(57)【要約】【課題】視度調節機構をつかって視度調節する撮影者にとっても快適な表示制御をおこない、近視や遠視のユーザーにとっても電力的にも、品位としても快適に制御されたディスプレイ装置を提供すること。【解決手段】第一表示用部材（１１６）と、前記第一表示部材とは異なる第二表示部材（１１４）と、前記第二表示部材用視度調節機構（１２２）と、ユーザー検知手段（１３０）と、前記ユーザー検知手段の検知信号を元に前記第一表示部材あるいは、前記第二表示部材あるいは、それぞれの表示をオン・オフを制御する制御手段（１０１）を持つ装置において、前記制御手段のオン・オフ制御は、前記視度調節機構の調節値に従って変化する判定値（Ｌ）を元に、前記検知信号の値とを前記判定値を比較判定し制御することを特徴とする。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一表示用部材と、
前記第一表示部材とは異なる第二表示部材と、
前記第二表示部材用視度調節機構と、
ユーザー検知手段と、
前記ユーザー検知手段の検知信号を元に前記第一表示部材あるいは、前記第二表示部材
あるいは、それぞれの表示をオン・オフを制御する制御手段を持つ装置において、
前記制御手段のオン・オフ制御は、前記視度調節機構の調節値に従って変化する判定値（Ｌ）を元に、前記検知信号の値とを前記判定値を比較判定し制御する表示制御装置。
【請求項２】
前記検知信号は、距離（ｄ）に換算して行うことを特徴とする請求項１に記載の表示制御装置。
【請求項３】
前記調節値は、電気信号として取得し前記検知信号と比較して前記制御手段のオン・オフ制御を行うことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の表示制御装置。
【請求項４】
前記調節値によって変化する前記判定値のうち、特定の値以外は、前記調節値によらず変化させないことを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れか一項に記載の表示制御装置。
【請求項５】
前記特定値は、近視側の調節値であることを特徴とする請求項４に記載の表示制御装置。
【請求項６】
第一表示用部材（１１６）と
前記第一表示部材とは異なる第二表示部材（１１４）と
前記第二表示部材用視度調節機構（１７３）と
ユーザー検知手段（１３０）と
前記ユーザー検知手段の検知信号を元に前記第一表示部材  あるいは、前記第二表示部材
あるいは、それぞれの表示をオン・オフを制御する制御手段（１０１）を持つ装置において
前記視度調節機構の調節値に連動してユーザー検出手段に対して特定のゲインが物理的にかかり補正をかける構造を持ち
前記検知信号の値とを前記判定値を比較判定し制御することを特徴とする表示制御装置。
【請求項７】
第一表示用部材（１１６）と、
前記第一表示部材とは異なる第二表示部材（１１４）と、
ユーザー検知手段（１３０）と、
前記ユーザー検知手段の検知信号を元に前記第一表示部材あるいは、前記第二表示部材
あるいは、それぞれの表示をオン・オフを制御する制御手段を持つ装置において、
第二表示部材にたいする視度変更手段（１９３）に連動して前記ユーザー検出手段に対して特定のゲインが物理的にかかり補正をかける構造（１９５）を持ち前記検知信号の値とを前記判定値を比較判定し制御することを特徴とする表示制御装置（１０１）。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置の制御に関し、特にカメラのファインダー等別表示部材がある表示装置の制御に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタルカメラでは、本撮像前の確認画像として、撮像装置に取り込まれたライブビュー画像を仮画像としてカメラに付属する表示用ディスプレイに表示して確認できるようになっている。あるいは、カメラの設定値を表示用ディスプレイに表示し、撮影直前の設定値情報を確認できるようになっている。この表示用ディスプレイは、機器全体に占める電力量が多い等の理由から、不要時は切断したいといった要望がある。
【０００３】
また、最近では、表示用ディスプレイ上にタッチパネルなどが併設されている場合もあり、たとえば撮影者がファインダーをのぞき込んだ時に鼻などで表示用ディスプレイを不用意に押してしまうといった問題も起きていて、撮影準備段階に入るとタッチパネル検知を含む表示用ディスプレイの表示を切りたいという要望が増えている。
【０００４】
そこで、特許文献１には、撮影者が撮影準備状態に入ると、表示装置等への給電を停止するようなデジタルカメラが開示されている。特許文献２には、さらにカメラのファインダー内部から撮影者の眼球や顔など検出し、表示用ディスプレイの表示制御を行う技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０００−１５２１６２号公報
【特許文献２】特開２００５−２２９２５５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述の特許文献に開示された従来技術では、撮影者の視力にかかわらず表示装置の表示を停止してしまうことになる。
【０００７】
たとえば、従来からファインダーをもつカメラでは、近視の撮影者であっても眼鏡無しでファインダーを覗けるようにするために視度調節機構を用意しているカメラが数多く提案されている。近視の撮影者であっても、眼鏡を使用せずにファインダーを覗くことができるので、しっかりとファインダーに眼を付けることができ、外光を気にせずに快適にファインダー内の確認ができる。この撮影者が撮影終了後に、撮影画像を確認する場合、眼鏡をかけていないので表示用ディスプレイ近くに眼をもっていくことで画像を確認することになる。
【０００８】
だが、前述された先行技術文献のカメラであると、眼や顔がカメラに近づきすぎると撮影準備状態にあると誤判定してしまい、その結果表示用ディスプレイを消灯してしまうという問題があった。
【０００９】
そこで、本発明の目的は、視度調節機構を使って視度調節する撮影者にとっても快適な表示制御をおこない、近視や遠視の撮影者にとっても電力的に優れ、品位としても快適に制御されたディスプレイ装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の目的を達成するために、本発明に係る表示制御装置は、
第一表示用部材と、
前記第一表示部材とは異なる第二表示部材と、
前記第二表示部材用視度調節機構と、
ユーザー検知手段と、
前記ユーザー検知手段の検知信号を元に前記第一表示部材あるいは、前記第二表示部材あるいは、それぞれの表示をオン・オフを制御する制御手段を持つ装置において、
前記制御手段のオン・オフ制御は、前記視度調節機構の調節値に従って変化する判定値を元に、前記検知信号の値とを前記判定値を比較判定し制御することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る表示制御装置によれば、視度調節機構に連動して表示用ディスプレイのオン・オフ制御を行うので、使用者の視力に合わせたディスプレイのオン・オフ制御ができ、撮影者に適したパラメータを設定することが出来る。これにより、撮影者にあわせた品位有る表示のオン・オフ制御を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本実施例の実施形態にかかる表示用ディスプレイを持つカメラのシステム構成図である。
【図２】第一の実施形態の視度調節部と検出部の詳細な説明図である。
【図３】第一の実施形態のフロー図である。
【図４（ａ）】第一の実施形態の動作領域を説明する図である。
【図４（ｂ）】第一の実施形態の動作領域を説明する図である。
【図４（ｃ）】第一の実施形態の動作領域を説明する図である。
【図５】第二の実施形態のフロー図である。
【図６（ａ）】第二の実施形態の動作領域を説明する図である。
【図６（ｂ）】第二の実施形態の動作領域を説明する図である。
【図６（ｃ）】第二の実施形態の動作領域を説明する図である。
【図７】第三の実施形態にかかる表示用ディスプレイを持つカメラのシステム構成図である。
【図８】第三の実施形態の構成図である。
【図９】第四の実施形態の構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下に、本発明の好ましい実施の形態を、添付の図面に基づいて詳細に説明する。
【００１４】
図１は本発明の実施形態にかかわるデジタルカメラのシステム図である。
【実施例１】
【００１５】
以下、図等を参照して、本発明の第１の実施例による携帯機器の表示装置の制御について説明する。
【００１６】
図１で、１０１はデジタルカメラ全般を制御する制御ＣＰＵ、１０２はレリーズスイッチ、１０３はそのほかの各種スイッチであり、本発明とはあまり関係がない、絞り値やシャッター速度照明の設定などを含んでいる。
【００１７】
１０４はミラー駆動回路で、制御ＣＰＵ１０１からの信号によってクイックリターンミラー１１１を駆動する。１１０はレンズ、１１２は撮像部。１１３は画像データを一時的に記憶したり、制御ＣＰＵ１０１の演算結果を一時的に記憶したりするためのメモリ部。１１４は、レンズ１１０から入った光をミラー１１１を介して結像させるピント板である。
【００１８】
１１５は、ピント板に１次結像された光を、撮影者側に導くペンタダハプリズム。１１６は、撮影画像の確認や、メニュー画面などを表示するＴＦＴ等の表示用ディスプレイ。表示用ディスプレイのオン・オフ制御や、表示内容の生成は全体制御ＣＰＵ１０１によって行われる。１１７は、画像データの記録または読み出しを行うための半導体メモリ等の記録媒体である。
【００１９】
１２０は、視度調節部である。１２１は視度調節用レンズで、光軸方向に前後させることでピント板１１４に結像された画像を撮影者が確認できるように視度調節を行う。
【００２０】
１２２は視度調節機構であり、撮影者はここを操作することで視度調節用レンズ１２１を光軸方向に前後させることができる。１２３は視度調節値読み出し部であり、視度調節機構１２１で調節した視度調節値：「ｄ」を読み出し、全体制御ＣＰＵ１０１に送信する。
【００２１】
１３０は、ディスプレイオフセンサ（以下「ＤＯＳ」）であり、撮影者の顔や眼が近づいたか否かを調べるため測定値を全体制御ＣＰＵ１０１に送信する。１３１は、撮影者の顔に投光する赤外線を発光する発光部、１３２は、投光された光を受光する受光部である。
【００２２】
図２は撮影者の顔を検知するブロックの詳細な説明図である。
【００２３】
まず、図２（ａ）は、視度調節部である。撮影者は、視度調節機構１２１を操作することで視度調節用レンズ１２０の位置を移動させることができる。一般に一眼レフカメラの視度調説は、―１ｄｐｔ（ディオプター）に設定されている。
【００２４】
図２（ａ）下部に書かれた座標では、この時の視度調節用１２１レンズは、−１ｄｐｔの位置に配置されていることを示している。たとえば、近眼の撮影者は、この視度調節用レンズ１２１を図の左側に移動させることで、−４ｄｐｔといった低い値方向に調節することができ、ピント板１１４に結像された撮影画像を確認することができる。逆に、遠視の撮影者の場合は、視度調節機構１２２を用いて、視度調節用レンズ１２１を右側に移動させ、０ｄｐｔや１ｄｐｔといった視度調節値に設定することになる。
【００２５】
視度調節機構１２２で設定された視度調節用レンズ１２１の位置は調節値読み出し部１２３によって読み出され、視度調節値：「ｄ」として全体制御ＣＰＵ１０１に送信される。この読み出し方法は、一般的な抵抗読み出し式や、位置エンコーダー式でよい。抵抗読み出し式の場合は、視度調節用レンズ１２１の位置に併せて、抵抗値変化するシートを併設し、レンズ１２１の位置での抵抗値を読み出すことで、そのアナログ値をＡＤ変換して読み取るものや、位置エンコーダーによる読み出しよる方法でよい。この読み出し方法は、本発明の本質ではないので、方法は限定しない。
【００２６】
図２（ｂ）はＤＯＳ１３０と、撮影者の顔間の測距方法を説明した図である。１３３は、赤外発光部１３１で発光した光を撮影者側に投光する投光窓である。１３５は撮影者の顔の位置を模式的な面として表示している。１３６は、赤外線投光部１３１から投光された赤外光が投光された面である。１３４は、１３６の投光面で反射した光を受光部１３２へ導入する受光窓である。
【００２７】
ＤＯＳ１３０の赤外発光部１３１から放射された赤外光は、投光窓１３３を通り、撮影者の顔１３５にあたり、円状の投光面１３６を形成する。この反射光は受光窓１３４を通り、受光部１３２が受け光電変換する。その光量を全体制御ＣＰＵ１０１が演算することでカメラと顔１３４の距離「Ｆｄ」を演算する。この値「Ｆｄ」は、ＤＯＳ１３０内でデジタル信号に変換し、その結果を全体制御ＣＰＵ１０１に送信する形式でも良い。
【００２８】
図３は視度調節値「ｄ」に連動して表示用ディスプレイ１１６の表示オン・オフの距離が変わる様子を示したフロー図である。
【００２９】
スタートすると、全体制御ＣＰＵ１０１はＳ１０１で視度調節値「ｄ」を読み取る。
【００３０】
ついでＳ１０２で、その値ｄに計数αをかけ、表示のオン・オフの境界距離を決める判定値「Ｌ」を算出する（Ｌ＝ｄ×α）。
【００３１】
次に、Ｓ１０３でカメラと顔１３５の距離「Ｆｄ」を取得する。このＦｄを元にＳ１０４で、「Ｆｄ」値が判定値「Ｌ」より小さいか否かを判定する。判定が「否」の場合、つまりＦｄ≧Ｌの時、顔面１３５は十分離れた位置にあると判断し、Ｓ１０５で表示用ディスプレイ１１６は表示がオンされる。逆に判定が「正」で有る場合、つまりＦｄ＜Ｌの時、顔面１３５は、カメラ近傍にあると判断し、撮影準備状態にあると判定され、Ｓ１０６に進み表示用ディスプレイ１１６は表示オフされる。
【００３２】
Ｓ１０５、Ｓ１０６のあとにはＳ１０７にすすみ、別なイベントが起きていないか確認する。たとえば、レリーズスイッチ１０２が入ると撮影準備状態から撮影に入ることを意味するので、このような別なイベントが起きた時は、表示の有無を判定するフローから抜け出しＳ１０８へとすすんで終了する。それが無い場合「否」の場合はＳ１０１へ戻り、この後の表示の有無を確認し続けることになる。
【００３３】
図４では、図３のフロー中に計算された判定値「Ｌ」について説明している。
【００３４】
図４（ａ）には、横軸：視度調節値「ｄ」に対する判定値「Ｌ」の関係を示しており、縦軸はカメラと顔の距離「Ｆｄ」である。
【００３５】
たとえば、このカメラの場合、視度調節値−１ｄｐｔの時、判定値「Ｌ」（つまり顔の検知距離）は６０ｍｍに設定されている。健常者が、視度調節を行った場合の様子を示した物が図４（ｂ）である。健常者は、視度調節は基本設定でよいので、−１ｄｐｔのままである。健常者の顔位置とディスプレイオン・オフの関係は「←→」の線上を移動することになる。
【００３６】
健常者が表示用ディスプレイ１１６を確認するために顔を離すと図４（ｂ）上では、上方に位置することになる。判定値「Ｌ」（接眼距離６０ｍｍ）よりも図の上の領域となるのでＳ１０５の処理となり、ディスプレイ１１６はオンされる。逆に、撮影動作に入る場合は、顔を近づけるのでＦｄの値は判定値Ｌ（接眼距離６０ｍｍ）よりも図の下の位置になるのでＳ１０４の処理となり、ディスプレイはオフされる。
【００３７】
健常者が表示用ディスプレイ１１６を確認する場合は、カメラより十分はなれた６０ｍｍより遠いＦｄ値で行うので表示が必要な時は何も問題なく確認できる。そして、撮影時にファインダーをのぞき込む時は、表示を消すことでまぶしくなく品位ある表示が行え、不用意な表示エネルギーも消費しないですむ。
【００３８】
次に、近眼の撮影者が使用する場合を示した物が図４（ｃ）である。近眼の撮影者は、調節時にピント板１１４が見えるように視度調節機構１２２を操作し、視度調節用レンズ１２１をペンタダハプリズム１１５側に移動させる。たとえば、この近眼の撮影者が−３ｄｐｔに設定した時にピント板１１４の見栄が一番良いと判断すれば、撮影者はそこで視度調節機構１２２の操作を停止し、視度調節用レンズの位置が−３ｄｐｔの位置に確定する。
【００３９】
調節値読み出し部１２３は調節値ｄ：−３ｄｐｔを全体制御ＣＰＵ１０１に送信し、Ｓ１０２で演算した結果、判定値Ｌは２０ｍｍとなる。そのため−３ｄｐｔに設定した近眼の撮影者の顔位置とディスプレイオン・オフの関係は図４（ｃ）の「←→」の線上を移動することになる。−３ｄｐｔに設定した近眼撮影者が表示用ディスプレイ１１６をみるために顔を離すと図４（ｃ）上では、接眼距離２０ｍｍよりも上となるのでディスプレイ１１６はオンされる。逆に、撮影しようとして顔を近づけるとＦｄの値は２０ｍｍよりも小さくなるため図中の下の位置になりディスプレイはオフされる。
【００４０】
調節値ｄ：−３ｄｐｔに設定する近眼の撮影者は３０ｍｍ程度で表示用ディスプレイ１１６の表示内容を確認可能であるので、健常者がのセッティングである６０ｍｍでオフされていた時では表示内容をみることができなかったが、３０ｍｍに対し１０ｍｍの余裕を持った距離Ｆｄまで表示が消えないでいるのでちらつくなどの問題もなく表示内容を確認することができる。
【００４１】
また、撮影するためにファインダーをのぞき込む場合は、２０ｍｍよりも近づくためにそこで初めて表示用ディスプレイ１１６をオフするので、撮影に影響も出ない。
【実施例２】
【００４２】
以下、図５，図６を参照して、本発明の第２の実施例によるデジタルカメラについて説明する。
【００４３】
本実施例では、視度調を健常者や遠視側にセッティングした場合は、ＤＯＳ１３０の到達距離は一定のままで変わらなくなるようになっている。
【００４４】
図５は第２の実施例のカメラのフロー図である。
【００４５】
全体制御ＣＰＵ１０１は、スタートするとＳ２０１で視度調節値：「ｄ」を読み取る。
【００４６】
ついでＳ２０２では、視度調節値：「ｄ」がある変曲点以下であるか判定する。この実施例では変曲点を−２ｄｐｔとして解説をすすめる。ｄ＜―２ｄｐｔの時は、変換テーブル参照のためＳ２０３にすすみ、ｄ≧−２ｄｐｔの時はＳ２０４に進む。
【００４７】
Ｓ２０３では、実施例１のように視度調節値「ｄ」に連動した判定値「Ｌ」になるよう「ｄ」値に計数αをかけ、表示のオン・オフの境界距離を決める。
【００４８】
Ｓ２０４では、視度調節値「ｄ」に依存せず固定の判定値「Ｌ」となるようＬには６０ｍｍが代入される。
【００４９】
次に、Ｓ２０５でカメラと顔１３５の距離「Ｆｄ」を取得する。このＦｄを元にＳ２０６で、「Ｆｄ」値が判定値「Ｌ」より小さいか否かを判定する。判定が「否」の場合、つまりＦｄ≧Ｌの時、顔面１３５は十分離れた位置にあると判断し、Ｓ２０７で表示用ディスプレイ１１６は表示がオンされる。逆に判定が「正」で有る場合、つまりＦｄ＜Ｌの時、顔面１３５は、カメラ近傍にあると判断し、撮影準備状態にあると判定され、Ｓ２０８にすすみ表示用ディスプレイ１１６は表示オフされる。
【００５０】
Ｓ２０７、Ｓ２０８のあとにはＳ２０９にすすみ、別なイベントが起きていないか確認する。たとえば、レリーズスイッチ１０２が入ると撮影準備状態から撮影に入ることを意味するので、このような別なイベントが起きた時は、表示の有無を判定するフローから抜け出しＳ２１０へとすすんで終了する。それが無い「否」の場合はＳ２０１へ戻り、この後の表示の有無を確認し続けることになる。
【００５１】
この実施例では、視度調節値が、やや弱い近視レベルより遠視側の場合には、ＤＯＳ１３０の検出範囲を変えない。これは、たとえば、あまり遠くにある顔面１３５を検出するようにすると、表示がなかなかつかないように感じて品位が低下するばかりでなく、腕などを誤検出してしまったり、赤外投光部１３１の光があまり届かなくなったりして、誤動作するおそれがあるからである。
【００５２】
図６では、図５のフロー中に計算された判定値「Ｌ」について説明している。
【００５３】
図６（ａ）には、横軸：視度調節値「ｄ」に対する判定値「Ｌ」の関係を示しており、縦軸はカメラと顔の距離「Ｆｄ」である。たとえば、このカメラの場合、視度調節値−１ｄｐｔの時、判定値「Ｌ」（つまり顔の検知距離）は６０ｍｍに設定されている。健常者が、視度調節を行った場合の様子を示した物が図６（ｂ）である。健常者は、視度調節は基本設定でよいので、−１ｄｐｔのままである。健常者の顔位置とディスプレイオン・オフの関係は「←→」の線上を移動することになる。
【００５４】
健常者が表示用ディスプレイ１１６を確認するために顔を離すと図６（ｂ）上では、上方に位置することになる。判定値「Ｌ」（接眼距離６０ｍｍ）よりも図の上の領域となるのでＳ１０５の処理となり、ディスプレイ１１６はオンされる。逆に、撮影動作に入る場合は、顔を近づけるのでＦｄの値は判定値Ｌ（接眼距離６０ｍｍ）よりも図の下の位置になるのでＳ１０４の処理となり、ディスプレイはオフされる。
【００５５】
健常者が表示用ディスプレイ１１６を確認する場合は、カメラより十分はなれた６０ｍｍより遠いＦｄ値で行うので表示が必要な時は何も問題なく確認できる。そして、撮影時にファインダーをのぞき込む時は、表示を消すことでまぶしくなく品位ある表示が行え、不用意な表示エネルギーも消費しないですむ。また、遠視の撮影者であったとしても、図の右側の領域をつかうので、自分が見易い距離まで眼を離す前に表示はオンすることになる。
【００５６】
次に、近眼の撮影者が使用する場合を示した物が図６（ｃ）である。近眼の撮影者は、調節時にピント板１１４が見えるように視度調節機構１２２を操作し、視度調節用レンズ１２１をペンタダハプリズム１１５側に移動させる。たとえば、この近眼の撮影者が−３ｄｐｔに設定した時にピント板１１４の見栄が一番良いと判断すれば、撮影者はそこで視度調節機構１２２の操作を停止し、視度調節用レンズの位置が−３ｄｐｔの位置に確定する。
【００５７】
調節値読み出し部１２３は調節値ｄ：−３ｄｐｔを全体制御ＣＰＵ１０１に送信し、Ｓ１０２で演算した結果、判定値Ｌは２０ｍｍとなる。そのため−３ｄｐｔに設定した近眼の撮影者の顔位置とディスプレイオン・オフの関係は図６（ｃ）の「←→」の線上を移動することになる。−３ｄｐｔに設定した近眼撮影者が表示用ディスプレイ１１６をみるために顔を離すと図６（ｃ）上では、接眼距離２０ｍｍよりも上となるのでディスプレイ１１６はオンされる。逆に、撮影しようとして顔を近づけるとＦｄの値は２０ｍｍよりも小さくなるため図中の下の位置になりディスプレイはオフされる。
【００５８】
調節値ｄ：−３ｄｐｔに設定する近眼の撮影者は３０ｍｍ程度で表示用ディスプレイ１１６の表示内容を確認可能であるので、健常者がのセッティングである６０ｍｍでオフされていた時では表示内容をみることができなかったが、３０ｍｍに対し１０ｍｍの余裕を持った距離Ｆｄまで表示が消えないでいるのでちらつくなどの問題もなく表示内容を確認することができる。
【００５９】
また、撮影するためにファインダーをのぞき込む場合は、２０ｍｍよりも近づくためにそこで初めて表示用ディスプレイ１１６をオフするので、撮影に影響も出ない。
【実施例３】
【００６０】
以下、図７、図８を参照して、本発明の第３の実施例によるデジタルカメラについて説明する。
【００６１】
図７は本発明第３の実施例のカメラのシステムブロック図である。実施例図１の視度調節部１２０とＤＯＳ１３０周辺が変わっている。１７０が視度調節部であり、１７１は視度調節ダイヤル、１７３は視度調節機構であり視度調節ダイヤル１７１に連動し視度補正レンズ１２１を移動させる。１７２は、マスク（絞り）であり、受光窓１３４をマスクする。１７４は視度調節機構からのジョイント部で視度調節機構の動きにあわせマスク１７２の位置を移動させる。
【００６２】
図８（ａ）はファインダー部を撮影者から見た図であり、１７０はファインダーのアイピースであり、右下部に前述した視度調節ダイヤル１７１がある。１７５はファインダー接眼部であり、その先の光軸方向奥に視度調節用レンズ１２１がある。
【００６３】
図８（ｂ）は図８（ａ）からアイピース１７０を取り外した図である。前述した各符号と同番号のものは、同機能をする部材を表している。
【００６４】
撮影者は、あらかじめピント板１１４が正しくみえるようにファインダーを覗き、視度調用ダイヤル１７１を回しながら視度調節を行う。このダイヤル１７１の動きに連動して視度調節機構１７３は、視度補正用レンズ１２１を光軸方向に動かす。これに併せて、ジョイント部１７４を介し、マスク１７２が動く。ダイヤル１７１を近視側に移動した場合は、マスク１７２は受光窓１３４を隠す方向に動く。つまり近視側に調節したときは、受光部１３２にくる光量が減ることになる。
【００６５】
このように健常者に併せて判定「Ｌ」を電気的に固定セッティングされている表示用ディスプレイ１１６の表示オン・オフの制御をするような機構であっても、メカニカル構成により、視度に合わせた切り替え制御が可能となる。つまり、近視側に調節すれば、メカニカルな構成として光量を絞るので、実際の判定値「Ｌ」自体を変えなくても、到達する赤外光量が減るが短くなるので、カメラに近い位置でオン・オフが切り替わる。実施例１や２と同等の効果を持つことができる。
【実施例４】
【００６６】
以下、図９を参照して、本発明の第４の実施例によるデジタルカメラについて説明する。
【００６７】
図９（ａ）は本実施例４の通常のファインダーアイピースである。１９０は通常ファインダーアイピース。１９１は、通常の接眼レンズ、１９２は通常の受光窓であり、１３３は赤外投光部である。この接眼レンズ１９１は−１ｄｐｔになるようにセッティングされている。
【００６８】
本実施例のデジタルカメラはアイピース１９０を取り替えると、接眼レンズ１９１、受光窓１９２も同時に変わることが特徴である。
【００６９】
図９（ｂ）は近視者用アイピースを説明する図である。１９３は近視者用ファインダーアイピース。１９４は、近視者用の接眼レンズで、たとえば−３ｄｐｔといった値になるようなレンズがすでに取り付けられている。近視者は、ファインダーアイピースごと変更することで、近視対応のファインダーに変更できる。このとき、アイピース１９３上の受光窓が近視者用セッティングとなった受光窓１９５になっていて、通常の受光窓１９２より開口が狭くなっている。そのため、受光部に到達する光の量がしぼられ、ＤＯＳブロックの動作が健常者よりも近い位置で働くようになる。
【００７０】
そのため、実施例３のようなメカニカルな構成や実施例１、２のような電気的構成を持たなくても撮影者の視度にあわせた表示用ディスプレイ１１６の表示のオン・オフが行える。もちろん、アイピース１９０や近視用アイピース１９３のを電気的に検知し、実施例３のマスク１７３を移動させるような構成でも良い。
【００７１】
以上、本発明の好ましい実施形態について説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されず、その要旨の範囲内で種々の変形及び変更が可能である。とくに、ディスプレイのオンオフを制御するセンサがあれば、カメラに限定することは必要は無い。また、検知するか否かの判断についてもファインダーを覗くか否かということは関係ない。
【００７２】
また、ディスプレイオフの要因として光学ファインダーを覗く行為を例に説明したが別ＥＶＦを確認する様な例でも問題はない。
【００７３】
なお、制御ＣＰＵが行うものとして説明した上述の各種制御は１つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェアが処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
【００７４】
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
【００７５】
また、上述した実施形態においては、本発明を撮像装置に適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されず、物体の接近を検知することによりディスプレイのオンオフを制御するセンサがある表示装置であれば適用可能である
（その他の実施例）
本発明は、上述の実施形態の１以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける１つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、１以上の機能を実現する回路（例えば、ＡＳＩＣ）によっても実現可能である。
【符号の説明】
【００７６】
１０１  制御ＣＰＵ、１０２  レリーズスイッチ、１０３  そのほかの各種スイッチ、
１０４  ミラー駆動回路、１１０  撮像レンズ、１１１  ミラー、１１２  撮像部、
１１３  メモリー部、１１４  ピント板、１１５  ペンタダハプリズム、
１１６  表示用ディスプレイ、１１７  不揮発性メモリー、
１１８  記録媒体制御インターフェース部、１２０  視度調節ブロック、
１２１  視度調節用レンズ、１２２  視度調節機構、１２３  調節値読み出し部、
１３０  ＤＯＳブロック、１３１  ＤＯＳ用赤外線投光部、
１３２  ＤＯＳ用赤外線受光部、１３３  ＤＯＳ用赤外線投光窓、
１３４  ＤＯＳ用赤外線受光窓、１３５  撮影者の顔面、
１３６  ＤＯＳ光が投光された面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４（ａ）】
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【図４（ｂ）】
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【図４（ｃ）】
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【図５】
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【図６（ａ）】
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【図６（ｂ）】
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【図６（ｃ）】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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