(57)【要約】      （修正有）【課題】１次コンテンツから２次コンテンツを生成可能な範囲を調整する。【解決手段】情報処理装置から第１のコンテンツの加工可能な範囲を受信するステップと、前記第１のコンテンツを表示部に表示させるステップと、前記表示部に表示された第１のコンテンツに対する加工の処理を受け付けるステップと、前記加工の処理を受け付けた前記第１のコンテンツ内の場所が、前記加工可能な範囲に含まれるか否かを判断するステップと、前記加工可能な範囲に含まれると判断された場合、前記第１のコンテンツが加工された第２のコンテンツを生成するステップと、を端末に実行させるプログラム、が提供される。【選択図】図１０
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報処理装置から第１のコンテンツの加工可能な範囲を受信するステップと、
前記第１のコンテンツを表示部に表示させるステップと、
前記表示部に表示された第１のコンテンツに対する加工の処理を受け付けるステップと、
前記加工の処理を受け付けた前記第１のコンテンツ内の場所が、前記加工可能な範囲に含まれるか否かを判断するステップと、
前記加工可能な範囲に含まれると判断された場合、前記第１のコンテンツが加工された第２のコンテンツを生成するステップと、
を端末に実行させるプログラム。
【請求項２】
前記情報処理装置から、前記加工の処理に用いる素材を受信するステップ、
をさらに端末に実行させるプログラムであって、
前記生成するステップにおいて、前記第２のコンテンツは、前記素材を用いて前記第１のコンテンツを加工することにより生成される、請求項１に記載のプログラム。
【請求項３】
前記情報処理装置から受信する前記素材の種類は、前記第１のコンテンツの購入形態、前記端末のユーザの属性、前記第１のコンテンツの属性、又はこれらの組み合わせに基づいて決定される、請求項２に記載のプログラム。
【請求項４】
前記第２のコンテンツの前記第１のコンテンツにおける対応箇所を記憶するステップと、
入力を受け付けたことに応じて、前記第１のコンテンツと前記第２のコンテンツの表示を切り替えるステップと、をさらに端末に実行させる請求項１乃至３のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項５】
前記加工可能な範囲は、前記第１のコンテンツの購入形態、前記端末のユーザの属性、前記第１のコンテンツの属性、又はこれらの組み合わせに基づいて決定される、請求項１乃至４のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項６】
前記加工可能な範囲は、前記第１のコンテンツ内の所定の範囲のページ、又は前記第１のコンテンツ内に含まれるキャラクタで特定される、請求項１乃至５のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項７】
別の情報処理装置から第１のコンテンツの加工可能な範囲とを受信する手段と、
前記第１のコンテンツを表示する表示手段と、
前記表示された第１のコンテンツに対する加工の処理を受け付ける手段と、
前記加工の処理を受け付けた前記第１のコンテンツ内の場所が、前記加工可能な範囲に含まれるか否かを判断する手段と、
前記加工可能な範囲に含まれると判断された場合、前記第１のコンテンツが加工された第２のコンテンツを生成する手段と、
を備える情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プログラム、コンテンツ生成方法、及び情報処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
電子コミック等の電子書籍の分野において、オリジナルコンテンツ（以下、１次コンテンツ）に対して、加工を行い２次コンテンツを創作することや、ソーシャルネットワークサービス等を介して創作された２次コンテンツを共有することが普及している。
また、１次コンテンツと、加工された２次コンテンツとを対応付けて記憶させ、１次コンテンツと、２次コンテンツとを比較させることが行われている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１１３７２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
２次コンテンツの普及により、１次コンテンツに対する好ましい影響を与える場合があるものの、１次コンテンツから生成される２次コンテンツの範囲は、２次コンテンツの創作者の自主性に任されており、コンテンツの配信者等が２次創作の可能な範囲を調整することはされていなかった。一方で、コンテンツの配信者等からは、２次コンテンツの生成可能な範囲を調整し、１次コンテンツと共存共栄を図りつつ、２次コンテンツに関するビジネスを普及させたいという要望がある。
【０００５】
本発明は、上述した課題を鑑みてされたものであり、端末にて閲覧されている電子書籍において、１次コンテンツから２次コンテンツを生成可能な範囲を調整することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
一つの態様では、情報処理装置から第１のコンテンツの加工可能な範囲を受信するステップと、前記第１のコンテンツを表示部に表示させるステップと、前記表示部に表示された第１のコンテンツに対する加工の処理を受け付けるステップと、前記加工の処理を受け付けた前記第１のコンテンツ内の場所が、前記加工可能な範囲に含まれるか否かを判断するステップと、前記加工可能な範囲に含まれると判断された場合、前記第１のコンテンツが加工された第２のコンテンツを生成するステップと、を端末に実行させるプログラム、が提供される。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の一態様によれば、端末にて閲覧されている電子書籍において、１次コンテンツから２次コンテンツを生成可能な範囲を調整することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施形態に係る情報処理システムを示す図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る端末の表示画面を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る端末の表示画面を示す図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る情報処理サーバのハードウエア構成を示す図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る端末のハードウエア構成を示す図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る機能構成を示す図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る加工素材記憶テーブルを示す図である。
【図８】本発明の一実施形態に係るユーザ管理テーブルを示す図である。
【図９】本発明の一実施形態に係る２次コンテンツ記憶テーブルを示す図である。
【図１０】本発明の一実施形態に係る動作シーケンスを示す図である。
【図１１】本発明の一実施形態に係るフローチャートを示す図である。
【図１２】本発明の一実施形態に係る動作シーケンスを示す図である。
【図１３】本発明の一実施形態に係る端末の表示画面を示す図である。
【図１４】本発明の一実施形態に係る端末の表示画面を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
［第１の実施形態］
＜概要＞
図１は、本実施形態に係る情報処理システムの一例を示す図である。情報処理システム１は、情報処理サーバ１０と、複数の端末２０（端末２０Ａ、端末２０Ｂ、端末２０Ｃ）を有する。情報処理サーバ１０と、端末２０とは、ネットワーク２を介して接続される。ネットワーク２は、有線のネットワークの部分と、無線のネットワークの部分を含む。端末２０は、スマートフォン、タブレット端末、電子書籍リーダ、ＰＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）等である。
【００１０】
端末２０は、情報処理サーバ１０にコンテンツの取得要求を送信する。取得要求を受信すると、情報処理サーバ１０は、端末２０との間で、コンテンツを取得するための決済処理等を実行する。決済処理等が完了した後に、情報処理サーバ１０は、端末２０にコンテンツを送信する。コンテンツは、例えば電子コミック等の電子書籍である。
【００１１】
情報処理サーバ１０から端末２０に送信されるオリジナルコンテンツ（以下、１次コンテンツ）は、所定の範囲が加工可能な状態で配信される。図２を用いて、情報処理サーバ１０から取得した１次コンテンツから２次コンテンツを生成する手順について説明する。図２の（Ａ）は、端末２０Ａが取得した１次コンテンツを表示する様子を示す図である。端末２０Ａは、端末２０ＡのユーザＡからの指示を受けて１次コンテンツの加工可能な範囲を端末２０の画面に表示させる。
【００１２】
端末２０Ａは、ユーザＡからの加工の指示を受け付け、２次コンテンツを生成する。図２の（Ｂ）は、図２の（Ａ）に表示したコンテンツがユーザにより加工され、２次コンテンツが生成された様子を示している。１次コンテンツのコマ３０Ａ、コマ３０Ｂ、コマ３０Ｃ、コマ３０Ｄ、及びコマ３０Ｅは、２次コンテンツのコマ４０Ａ、コマ４０Ｂ、コマ４０Ｃ、コマ４０Ｄ、及びコマ４０Ｅの各々に対応している。端末２０Ａは、ユーザＡからの指示を受け、１次コンテンツに対して、様々な加工を行い２次コンテンツを生成することが可能である。コマ４０Ａでは、コマ内の台詞がコマ３０Ａから変更されている。コマ４０Ｂでは、コマ内のキャラクタの表情、髪型、持ち物がコマ３０Ｂから変更されている。コマ４０Ｃでは、コマ内の背景がコマ３０Ｃから変更されている。同様に、コマ４０Ｄ、及びコマ４０Ｅでも、背景等が変更されている。
【００１３】
端末２０のユーザが、コンテンツの加工を容易に実行可能とするために、端末２０は、情報処理サーバ１０から、コンテンツ加工用の素材を取得する。図３を用いて、コンテンツ加工用の素材について説明する。図３の（Ａ）は、端末２０が取得した加工用の素材の一覧５０を端末２０の画面に表示している様子を示す図である。加工用の素材は、カテゴリごとに分類して表示される。文字・数字・記号５２Ａ、図形５２Ｂ、及びペイントブラシ５２Ｃ等の加工の素材に加えて、キャラクタの顔を加工するのに用いる素材であるキャラクタ顔５２Ｄ、キャラクタの服装や持ち物を加工するのに用いる素材であるキャラクタアイテム５２Ｅ、背景を加工するのに用いる素材である背景５２Ｆ等の素材のカテゴリが表示される。キャラクタ及び背景の加工に用いる素材には、イラスト及び写真等が含まれる。
【００１４】
また、加工用の素材の一覧５０の画面には、検索メニュー５１が設けられており、端末２０のユーザから加工用の素材に関する検索ワードの入力を受け付け、該当する加工用の素材を抽出することもできる。
【００１５】
図３の（Ｂ）は、図３の（Ａ）の加工用の素材の一覧５０において、キャラクタ顔５２Ｄの「髪型」が選択された場合の端末２０の画面の表示を示している。端末２０の画面には、「髪型」に関する素材となるイラストが表示される。端末２０は、ユーザの選択を受け付け、選択された「髪型」のイラストを指定されたコマ内のキャラクタに設定する。
【００１６】
情報処理サーバ１０から提供された加工用の素材を用いることにより、作画能力の低いユーザも２次コンテンツを生成することができる。
【００１７】
画像を加工するのに用いる素材に加えて、情報処理サーバ１０は、加工用の素材として、音楽や効果音等の音の素材を提供してもよい。また、情報処理サーバ１０は、加工用の素材として、コンテンツにアニメーションを組み込むための素材を提供してもよい。これにより、ユーザは所定のページやコマに、音やアニメーションが付加された２次コンテンツを生成することが可能となる。
【００１８】
情報処理サーバ１０が、端末２０に提供する素材の種類は、端末２０のユーザ毎に異なる。例えば、情報処理サーバ１０は、端末２０のユーザのコンテンツ購入時に支払う代金が高い程、提供する素材の種類が増えるように調整してもよい。また、ユーザのコンテンツを購入するサイトにおける会員種別に応じて、情報処理サーバ１０は、提供する素材の種類を調整してもよい。この場合、情報処理サーバ１０は、上位の会員種別に属するユーザ程、提供する素材の種類が増えるように提供する素材の種類を調整する。
【００１９】
情報処理サーバ１０は、１次コンテンツの加工可能な範囲を、端末２０のユーザ毎に設定する。情報処理サーバ１０は、１次コンテンツの全てのページについて加工できるように設定してもよいし、１次コンテンツの所定のページの範囲を加工できるように設定してもよい。情報処理サーバ１０は、ページに含まれるコマ単位に加工可能な範囲を設定してもよい。加工可能な範囲がページ又はコマに設定される場合、かかる範囲は連続しないでもよい。つまり、加工可能な範囲は、複数の場所に跨って設定されてもよい。また、情報処理サーバ１０は、１次コンテンツの所定のキャラクタのみを加工できるように設定してもよい。例えば、情報処理サーバ１０は、主人公のキャラクタのみを加工できるように設定してもよい。この場合も、コンテンツ購入時に支払う料金、又は会員種別等に応じて、ユーザの端末２０毎に、加工可能な範囲が調整される。コンテンツへの支払い代金が高い程、又は上位の会員種別に属する程、ユーザの端末２０で加工可能な範囲は大きくなる。
【００２０】
情報処理サーバ１０が、１次コンテンツの配信者の指示を受け付けて、１次コンテンツの加工可能な範囲を、会員種別や購入形態によらず、１次コンテンツの全ての範囲とするようにコンテンツの属性を設定してもよい。また、情報処理サーバ１０は、１次コンテンツの創作者の意向により、１次コンテンツの加工可能な範囲と、加工不可能な範囲とを設けるといった設定をしてもよい。これにより、２次コンテンツを生成可能な範囲を調整することが可能となる。
【００２１】
情報処理サーバ１０は、端末２０ＡのユーザＡにより生成された２次コンテンツを、端末２０から受信し、１次コンテンツと対応付けて記憶する。また、ユーザＢの端末２０Ｂ、及びユーザＣの端末２０Ｃからの要求に応じて、情報処理サーバ１０は、１次コンテンツと端末２０Ａから受信した２次コンテンツとを、端末２０Ｂ及び端末２０Ｃに対応付けて表示させる。端末２０ＢのユーザＢ及び端末２０ＣのユーザＣはオリジナルのコンテンツである１次コンテンツと、２次コンテンツとを対応付けて閲覧することができる。端末２０Ｂは、ユーザＢからの２次コンテンツに対するコメントを受け付け、該コメントを情報処理サーバ１０に送信する。情報処理サーバ１０は、受信した２次コンテンツに対するコメントを、端末２０Ａ及び端末２０Ｃに表示させる。例えば、２次コンテンツが所定のグループに属するユーザの端末２０に閲覧されるように設定してもよい。これにより、２次コンテンツと、２次コンテンツに対するコメントとがユーザ間で共有され、コミュニケーションを活性化させることができる。
情報処理サーバ１０は、２次コンテンツを閲覧させる端末を、１次コンテンツを購入したユーザの端末に制限してもよい。評価の高い２次コンテンツを閲覧するためには１次コンテンツの購入が必要となるため、２次コンテンツの普及により、１次コンテンツの販売促進を図ることが可能となる。
２次コンテンツに対するコメントは、２次コンテンツの所定の場所、例えば、ページ、又はコマを指定して生成されてもよい。これにより、２次コンテンツを共有するユーザの間で、所定の場所に対するコメントを比較させることができ、ユーザ間のコミュニケーションを活性化させることができる。
【００２２】
＜ハードウエア構成＞
（１）情報処理サーバ
情報処理サーバ１０のハードウエア構成について、図４を用いて説明する。情報処理サーバ１０は、一般的なコンピュータの構成を有している。例えば、情報処理サーバ１０は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１０１、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）１０２、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）１０３、ストレージ装置１０４、入力装置１０５、表示装置１０６、通信装置１０７、及び外部Ｉ／Ｆ（Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）１０８を有し、これらはバスＢを介して接続される。
【００２３】
ＣＰＵ１０１は、ＲＯＭ１０３及びストレージ装置１０４等のメモリからプログラム、及びデータをＲＡＭ１０２上に読出し、処理を実行する。これにより情報処理サーバ１０の制御、及び各機能が実現される。ＲＯＭ１０２は、情報処理サーバ１０の起動時に実行されるＢＩＯＳ（Ｂａｓｉｃ  Ｉｎｐｕｔ／Ｏｕｔｐｕｔ  Ｓｙｓｔｅｍ）、ＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）の設定、及び各種設定を行うプログラム等が記憶されている。ＲＡＭ１０３は、プログラム及びデータを一時的に記憶する揮発性のメモリである。ストレージ装置１０４は、プログラム及びデータ等を記憶する記憶装置である。入力装置１０５は、キーボード、及びマウス等であり、ユーザが各種操作信号を入力するのに用いられる。表示装置１０６は、ディスプレイ等であり、情報処理サーバ１０による処理結果を表示する。
【００２４】
通信装置１０７は、情報処理サーバ１０をネットワーク２に接続するための装置であり、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ(登録商標)、及びＷＬＡＮ等を用いてネットワーク２と接続する。外部Ｉ／Ｆ１０８は、外部装置とのインタフェースである。例えば、情報処理サーバ１０は、外部Ｉ／Ｆを介して外部記憶媒体と接続し、データの読み取り及び／又は書込み処理を行う。
【００２５】
（２）端末
端末２０のハードウェア構成について、図５を用いて説明する。端末２０は、ＣＰＵ２０１、ＲＯＭ２０２、ＲＡＭ２０３、ストレージ装置２０４、入力装置２０５、ディスプレイ２０６、及び通信装置２０７を有し、これらはバスＢを介して接続される。
【００２６】
ＣＰＵ２０１は、ＲＯＭ２０２及びストレージ装置２０４等のメモリからプログラム、及びデータをＲＡＭ２０２上に読出し、処理を実行する。これにより端末２０の制御、及び各機能が実現される。ＲＯＭ２０２は不揮発性メモリであり、ＣＰＵ２０１が実行するために必要な各種プログラム、及びデータ等を記憶する。ＲＡＭ２０３は、ＤＲＡＭ（Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、又はＳＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等により実現される。ＲＡＭ２０３は、各種プログラムがＣＰＵによって実現されるときの作業領域として機能する。ストレージ装置２０４は、端末２０の各種データを記憶すると共に、情報処理サーバ１０から取得したデータを記憶する。
【００２７】
入力装置２０５は、端末２０に対する各種指示を入力する装置であって、例えば、キーボード、及びマウス等により実現される。入力装置２０５は、ディスプレイ２０６と一体となったタッチ反応型ディスプレイ（タッチパネル）により実現されてもよい。通信装置２０７は、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ、ＷＬＡＮ、携帯電話網に接続する機能を有し、ネットワーク２と接続する。
【００２８】
＜機能構成＞
図６を用いて、端末２０及び情報処理サーバ１０の機能構成について説明する。
【００２９】
（１）端末
端末２０は、通信部２１０、入力部２２０、表示部２３０、生成部２４０、制御部２５０、及び情報記憶部２６０を有する。
【００３０】
通信部２１０は、制御部２５０の指示を受けて、１次コンテンツの取得要求等の各種メッセージを情報処理サーバ１０に送信する。また、通信部２１０は、情報処理サーバ１０から１次コンテンツ、１次コンテンツの加工可能な範囲、及び１次コンテンツの加工に用いる素材等を受信する。
【００３１】
入力部２２０は、端末２０のユーザから各種指示を受け付け、受け付けた内容を制御部２５０に通知する。入力部２２０は、端末２０のユーザから１次コンテンツに対する加工の指示を受け付け、受け付けた内容を生成部２４０に通知する。
【００３２】
表示部２３０は、情報処理サーバ１０から受信したコンテンツ、及びコンテンツの加工に用いる素材を表示する。また、生成部２４０により生成された２次コンテンツを表示する。表示部２３０は、２次コンテンツを生成し易いように、生成中の２次コンテンツと同じ画面に、加工用の素材を表示してもよい。また、１次コンテンツと２次コンテンツとを比較し易いように、表示部２３０は、各コンテンツを並べて表示させてもよい。また、入力部２２０がユーザからの指示を受け付けたことに応じて、表示部２３０は、１次コンテンツと２次コンテンツとの表示を切り替えてもよい。
【００３３】
生成部２４０は、入力部２２０が受け付けたユーザからの指示に基づいて、１次コンテンツから２次コンテンツを生成する。具体的には、生成部２４０は、入力部２２０から１次コンテンツに対する加工の処理を受け付けると、加工の処理を受け付けた場所が加工可能な範囲か否かを判断する。加工の処理を受け付けた場所が加工可能な範囲と判断された場合、生成部２４０は、入力部２２０を介して選択された素材をコンテンツ内の指定された場所に配置する。さらに、生成部２４０は、配置された素材に対する各種指示を基に素材の表示を調整し、２次コンテンツを生成する。各種指示とは、例えば、素材の色、大きさ、及び角度等の調整の指示である。入力部２２０が、ユーザから２次コンテンツを記憶する指示を受け付けると、生成部２４０は、生成した２次コンテンツを１次コンテンツと対応付けて記憶することを指示する。
【００３４】
制御部２５０は、端末２０の各機能に対する制御を行う。制御部２５０は、通信部２１０を介して、情報処理サーバ１０との間で、端末２０のユーザの認証、及びコンテンツの購入決済等に関する処理を実行する。情報記憶部２６０は、情報処理サーバ１０から取得した１次コンテンツ、及び生成部２４０により生成された２次コンテンツを対応付けて記憶する。また、情報処理サーバ１０から取得したコンテンツの加工に用いる素材を記憶する。情報記憶部２６０は、端末２０のユーザの認証、及びコンテンツの購入決済に必要な情報等を記憶する。情報記憶部２６０は、制御部２５０、又は生成部２４０の参照の要求を受信し、記憶している情報を参照させる。
【００３５】
（２）情報処理サーバ
情報処理サーバ１０は、通信部１１０、決定部１２０、情報記憶部１３０、及び制御部１４０を有する。
【００３６】
通信部１１０は、端末２０から１次コンテンツの取得要求を受信する。決定部１２０の指示を受けて、通信部１１０は、１次コンテンツ、及び加工に用いる素材等を端末２０に送信する。決定部１２０は、１次コンテンツの送信可否の判断を行う。１次コンテンツを端末２０に送信可と判断した場合、決定部１２０は、１次コンテンツの加工可能な範囲、及び１次コンテンツを加工するときに端末２０で使用可能な加工用の素材の種類を、情報記憶部１３０で記憶している情報を参照して決定する。決定部１２０は１次コンテンツに加工可能な範囲の設定を行う。加工可能な範囲に所定のキャラクタを設定するときには、決定部１２０は、１次コンテンツに含まれるキャラクタの特徴から所定のキャラクタを特定し、加工可能な範囲の設定を行う。また、１次コンテンツのコマ等に、キャラクタを特定する情報が含まれる場合には、決定部１２０は、かかる情報を用いて所定のキャラクタを特定し、加工可能な範囲の設定を行う。
【００３７】
そして、決定部１２０は、通信部１１０を介して、１次コンテンツ、１次コンテンツの加工可能な範囲、及び使用可能な素材の種類を、端末２０に通知する。
【００３８】
情報記憶部１３０は、１次コンテンツ、２次コンテンツ、及び端末２０のユーザに関する情報を記憶する。情報記憶部１３０は、加工素材記憶テーブル１３０Ａ、ユーザ管理テーブル１３０Ｂ、及び２次コンテンツ記憶テーブル１３０Ｃを有し、これらのテーブルを用いて、送信されたコンテンツの状態、及び端末２０のユーザに関する状態等を対応付けて記憶する。各テーブルで記憶する情報要素については後述する。
【００３９】
（３）情報記憶部１３０が記憶する各種テーブル
図７乃至図９を用いて、情報記憶部１３０が記憶する各種テーブルについて説明する。
【００４０】
図７は、本実施形態に係る加工素材記憶テーブルの一例を示す図である。加工素材記憶テーブル１３０Ａには、加工素材の設定パターン毎の使用可能な素材の範囲が記憶される。ユーザの会員種別のランク、及び／又はコンテンツの購入形態（例えば、購入金額）等に応じて、決定部１２０は、ユーザが端末２０を用いてコンテンツを加工するときに適用する加工素材の設定パターンを決定する。
【００４１】
図８は、ユーザ管理テーブルの一例を示す図である。ユーザ管理テーブル１３０Ｂには、ユーザ識別子、ユーザ名、パスワード、会員種別、決済情報、及び取得コンテンツ情報が対応付けられて記憶される。ユーザ識別子は、ユーザを情報処理システム１内で一意に特定するための識別子である。ユーザ名は、情報処理システム１で設定されているユーザの名前である。パスワードは、端末２０が情報処理サーバ１０にアクセスし、ユーザ認証を受けるときに用いられる。会員種別は、１次コンテンツの購入及び２次コンテンツの共有を行うサイトにおけるユーザの会員種別を表す。図８の例では、通常の会員種別である「ノーマル」、ノーマルよりもランクがひとつ上の会員種別である「プレミア」、又は最もランクが高い会員種別である「ゴールド」が設定される様子を示している。決済情報の欄には、各ユーザの決済に必要な情報が記憶される。例えば、クレジットカードの情報、コンテンツ購入に使用可能なポイント数等が記憶される。
取得コンテンツ識別子情報には、１次コンテンツ識別子、２次コンテンツの生成設定、及び加工素材の設定パターンが記憶される。１次コンテンツ識別子は、１次コンテンツを一意に特定するための識別子である。２次コンテンツの生成設定の欄には、「２次コンテンツ生成不可」、「２次コンテンツ生成可」又は「２次コンテンツ一部生成可」が設定される。
２次コンテンツの生成設定の欄に、２次コンテンツ一部生成可と設定された場合、１次コンテンツの加工可能な範囲を示す情報が併せて設定される。例えば、加工可能な範囲を示す情報として、「Ｐ１〜Ｐ３、Ｐ５〜Ｐ１５」と設定されている場合、１次コンテンツのＰ１〜Ｐ３と、Ｐ５〜Ｐ１５とを加工可能であることを示している。加工可能な範囲を示す情報として、加工の対象を所定のキャラクタに制限する旨が記憶されてもよい。この場合、加工可能な範囲を示す情報として、「キャラクタ名」が設定される。２次コンテンツの生成設定の欄に設定される情報については、決定部１２０により決定される。決定部１２０は、コンテンツの購入形態、及び／又は会員種別等を基に、２次コンテンツの生成設定に設定する情報を決定する。なお、コンテンツ提供者により予め２次コンテンツの生成可能な範囲が設定されている場合、決定部は、予め２次コンテンツの生成が可能な範囲として指定されている範囲を、加工可能な範囲として設定する。
加工素材の設定パターンの欄には、加工素材の設定パターンが設定される。例えば、パターン１、パターン２、又はパターン３等が、加工素材の設定パターンの欄に設定される。なお、２次コンテンツの生成設定の欄に、「２次コンテンツ生成不可」と設定されている場合には、対応する加工素材の設定パターンの欄には、加工素材を使用しない旨を示す「ＮＡ」と設定される。加工素材の設定パターンの欄に設定される情報については、決定部１２０により決定される。決定部１２０は、コンテンツの購入金額、及び／又は会員種別等を基に、２次コンテンツの生成設定に設定する情報を決定する。
【００４２】
図９は、２次コンテンツ記憶テーブルの一例を示す図である。２次コンテンツ記憶テーブル１３０Ｃには、２次コンテンツ識別子、生成ユーザ名、ユーザ識別子、対応する１次コンテンツ識別子、閲覧ユーザ名、及びコメントとが対応付けられて記憶される。図９では、２次コンテンツ識別子「ＸＸＸ」に対応する１次コンテンツは「００１」であり、ユーザＡにより生成されたことを示している。また、２次コンテンツ識別子「ＸＸＸ」は、ユーザＢ及びユーザＣにより閲覧されていることを示している。
【００４３】
２次コンテンツ記憶テーブル１３０Ｃでは、２次コンテンツを閲覧したユーザからコメントを受けた場合、コメントを受けた２次コンテンツの場所（例えば、ページ数とページ内のコマの場所）、コメントを情報処理サーバ１０に送信した端末２０のユーザ名、及びコメントの内容が記憶される。
【００４４】
＜動作手順＞
図１０乃至図１２を用いて、本実施形態に係る動作手順について説明する。
【００４５】
図１０は、ユーザＡの端末が情報処理サーバから１次コンテンツを取得する動作シーケンスを示している。
【００４６】
ステップＳ１００１で、端末２０Ａの入力部２２０がユーザからの指示を受けたことに応じて、制御部２５０は、ログイン要求を送信することを、通信部２１０に指示する。通信部２１０は、情報処理サーバ１０にログイン要求を送信する。ログイン要求にはユーザＡのユーザ識別子とパスワードを含む。ステップＳ１００２で、情報処理サーバ１０の通信部１１０がログイン要求を受信すると、制御部１４０は、ユーザ管理テーブル１３０Ｂを参照し、受信したユーザ識別子とパスワードとが記憶されている情報と一致するか確認する。一致する場合、制御部１４０はログイン処理を実行し、通信部１１０を介して、端末２０Ａにログイン処理が完了した旨を通知する。
【００４７】
ステップＳ１００３で、端末２０Ａの入力部２２０がユーザからの指示を受けたことに応じて、制御部２５０は、１次コンテンツの一覧の取得要求を、通信部２１０に送信することを指示する。通信部２１０は、１次コンテンツの一覧の取得要求を送信する。ステップＳ１００４で、情報処理サーバ１０の通信部１１０がコンテンツの一覧の取得要求を受信すると、制御部１４０は、情報記憶部１３０で記憶されている情報から１次コンテンツの一覧を生成する。制御部１４０は、通信部１１０に１次コンテンツの一覧を送信することを指示する。通信部１１０は、１次コンテンツの一覧を端末２０Ａに送信する。
【００４８】
ステップＳ１００５で、端末２０Ａの通信部２１０が１次コンテンツの一覧を受信すると、表示部２３０は、取得した１次コンテンツの一覧を表示する。入力部２２０は、ユーザＡから表示されている１次コンテンツの購入の指示を受け付ける。ここで、購入の指示には、ユーザにより選択された購入形態を含む。購入形態は、「１次コンテンツの閲覧のみ」、「２次コンテンツを一部生成可能」、又は「２次コンテンツを全て生成可能」等の選択が可能であるものとする。ここでは、「２次コンテンツを一部生成可能」が選択されたものとして説明を進める。
【００４９】
ステップＳ１００６で、端末２０Ａの通信部２１０は、制御部２５０の指示を受けて、１次コンテンツの購入要求を送信する。購入要求には、選択された１次コンテンツを特定する情報である１次コンテンツ識別子と、購入形態とを含む。ステップＳ１００７で、情報処理サーバ１０の通信部１１０が購入要求を受信したことに応じて、制御部１４０は、ユーザ管理テーブル１３０Ｂに記憶されているユーザＡの決済情報を参照し、購入可否を判断する。ここでは、購入可能と判断されたものとして説明を続ける。
【００５０】
ステップＳ１００８で、情報処理サーバ１０の決定部１２０は、ユーザＡの購入形態が「２次コンテンツを一部生成可能」であることから、購入された１次コンテンツの一部を加工して２次コンテンツを生成できるように、１次コンテンツに対する設定を行う。例えば、決定部１２０は、所定の範囲のページを加工可能なように１次コンテンツの設定変更を行う。決定部１２０は、１次コンテンツ識別子、及び１次コンテンツは「２次コンテンツを一部生成可能」と設定されていることを、ユーザ管理テーブル１３０Ｂに記憶させる。
【００５１】
ステップＳ１００９で、情報処理サーバ１０の決定部１２０は、端末２０Ａで購入された１次コンテンツを加工し２次コンテンツを生成するときに、使用可能な加工素材の設定パターンを決定する。決定部１２０は、会員種別、つまりユーザの属性に応じて、加工素材の設定パターンを決定してもよい。決定部１２０は、決定した加工素材の設定パターンを、決定部１２０に記憶させる。
【００５２】
ステップＳ１０１０で、情報処理サーバ１０の通信部１１０は、決定部１２０の指示を受けて、１次コンテンツを端末２０Ａに送信する。該１次コンテンツには、加工可能な範囲に関する設定がされている。１次コンテンツと共に、１次コンテンツを加工するときに使用可能な素材が送信される。使用可能な素材は、加工素材の設定パターンから特定される。
【００５３】
ステップＳ１０１１で、端末２０Ａの通信部２１０が１次コンテンツを取得すると、表示部２３０は取得した１次コンテンツを表示する。ステップＳ１０１２で、端末２０Ａの入力部２２０がユーザから１次コンテンツに対する加工の指示を受け付けたことに応じて、生成部２４０は、加工の指示を受け付けた場所が、１次コンテンツの加工可能な範囲に対する加工の処理か否かを判断する。加工可能な範囲に対する加工の処理と判断された場合、２次コンテンツを生成する。加工の指示には、加工をする１次コンテンツの場所と、加工に用いる素材に関する情報とを含む。ステップＳ１０１３で、２次コンテンツの生成が完了すると、生成部２４０は、生成された２次コンテンツを情報記憶部２６０に記憶させる。生成された２次コンテンツと１次コンテンツとは対応付けて記憶される。
【００５４】
次に、図１１を用いて本実施形態に係る情報処理サーバ１０の動作フローを説明する。
【００５５】
ステップＳ１１０１で、通信部１１０がユーザＡの端末２０Ａから１次コンテンツの購入要求を受信すると、制御部２５０がユーザ管理テーブル１３０Ｂを参照して、決済処理を実行する。
【００５６】
ステップＳ１１０２で、決定部１２０は、１次コンテンツの購入形態は閲覧のみか否かを確認する。１次コンテンツの購入形態が閲覧のみの場合（ステップＳ１１０２  Ｙｅｓ）、ステップＳ１１０６に進む。一方、１次コンテンツの購入形態が閲覧のみでない場合（ステップＳ１１０２  Ｎｏ）、ステップＳ１１０３に進む。ステップＳ１１０３で、決定部１２０は、購入形態を確認し、１次コンテンツを加工可能なように設定変更を行う。例えば、購入形態から所定の範囲のページを加工可能とする必要がある場合、決定部１２０は、所定の範囲のページを加工可能なように設定変更を行う。また、例えば、購入形態から所定のキャラクタを加工可能とする必要がある場合、決定部１２０は、所定のキャラクタを加工可能なように設定変更を行う。
【００５７】
ステップＳ１１０４で、決定部１２０は、ユーザ管理テーブル１３０Ｂを参照し、ユーザＡの会員種別を確認し、加工素材の設定パターンを決定する。ステップＳ１１０５で、決定部１２０は、通信部１１０に、加工可能な範囲が設定された１次コンテンツと、加工素材の設定パターンから特定される素材とを端末２０Ａに送信することを指示する。
【００５８】
購入形態が閲覧のみの場合、ステップＳ１１０６で、決定部１２０は、通信部１１０に、１次コンテンツを、端末２０Ａに送信することを指示する。この１次コンテンツには加工可能な範囲の設定はされていない。通信部１１０により、１次コンテンツ等が送信された後に処理を終了する。
【００５９】
上述した動作手順では、購入形態から１次コンテンツの加工可能な範囲が決定され、会員種別から加工素材の設定パターンが決定される場合について説明したが、１次コンテンツの加工可能な範囲及び、加工素材の設定パターンは、１次コンテンツの購入形態、会員種別等のユーザ属性、１次コンテンツの属性又はこれらの組み合わせから決定されてもよい。また、上述した動作手順では、１次コンテンツと共に使用可能な素材を通知しているが、端末２０に予め加工に使用可能な素材を記憶させ、１次コンテンツを送信するときには、加工素材の設定パターンを通知してもよい。この場合、該１次コンテンツを加工する際には、加工素材の設定パターンから特定される素材を使用することができる。
【００６０】
次に、１次コンテンツから生成された２次コンテンツについて他のユーザからコメントを受け付けるときの動作手順について図１２を用いて説明する。
【００６１】
ステップＳ１２０１で、端末２０Ａの通信部２１０は、ユーザＡの指示を受け付けて生成された２次コンテンツを、情報処理サーバ１０に送信する。このメッセージには、２次コンテンツに対応する１次コンテンツの識別子を含む。ステップＳ１２０２で、情報処理サーバ１０の通信部１１０が２次コンテンツを受信したことに応じて、決定部１２０は、２次コンテンツを特定するための情報である２次コンテンツ識別子を、受信した２次コンテンツに付与する。そして、決定部１２０は、２次コンテンツ記憶テーブル１３０Ｃに、２次コンテンツ識別子と、生成ユーザ名と、対応する１次コンテンツの識別子とを記憶させる。
【００６２】
ステップＳ１２０３で、決定部１２０は、端末２０Ａから取得した２次コンテンツを送信する端末２０を決定する。例えば、情報記憶部１３０に、１次コンテンツを購入したユーザのうち、ユーザＡにより生成された２次コンテンツの閲覧を希望するユーザの端末２０を記憶させ、決定部１２０は、情報記憶部１３０を参照し、２次コンテンツを送信する端末２０を決定してもよい。ここでは、ユーザＢの端末２０Ｂ、及びユーザＣの端末２０Ｃが２次コンテンツの送信先として決定されたものとして説明を進める。
【００６３】
ステップＳ１２０４で、決定部１２０は、通信部１１０に２次コンテンツをユーザＢの端末２０Ｂに送信することを指示する。通信部１１０は、２次コンテンツを端末２０Ｂに送信する。２次コンテンツは、２次コンテンツ識別子、及び対応する１次コンテンツの識別子と共に送信される。受信された２次コンテンツは、端末２０Ｂの表示部２３０に表示される。ステップＳ１２０５で、ステップＳ１２０４と同様に、決定部１２０は、通信部１１０に２次コンテンツをユーザＣの端末２０Ｃに送信することを指示する。通信部１１０は、２次コンテンツを端末２０Ｃに送信する。受信された２次コンテンツは、端末２０Ｂの表示部２３０に表示される。
【００６４】
ステップＳ１２０６で、端末２０Ｂの入力部２２０は、ユーザＢから２次コンテンツに対するコメントを受け付ける。ステップＳ１２０７で、端末２０Ｂの通信部２１０は、制御部２５０の指示を受けて２次コンテンツに対するコメントを、情報処理サーバ１０に送信する。コメントと共に、２次コンテンツ識別子と、コメント場所とが情報処理サーバ１０に送信される。
【００６５】
ステップＳ１２０８で、情報処理サーバ１０の通信部１１０が端末２０Ｂからのコメントを受信すると、決定部１２０は、２次コンテンツ記憶テーブル１３０Ｃに、受信したコメントを記憶させる。ステップＳ１２０９で、情報処理サーバ１０の通信部１１０は、決定部１２０の指示を受けて端末２０Ｂから受信したコメントを、端末２０Ａに送信する。コメントは、２次コンテンツ識別子と共に送信される。
【００６６】
ステップＳ１２１０で、端末２０Ａの通信部１１０がコメントを受信すると、表示部２３０は、２次コンテンツと共にコメントを表示させる。ステップＳ１２１１で、ステップＳ１２０９と同様に、情報処理サーバ１０の通信部１１０は、決定部１２０の指示を受けて端末２０Ｂから受信したコメントを、端末２０Ｃに送信する。ステップＳ１２１２で、ステップＳ１２１０と同様に、端末２０Ｃの通信部１１０がコメントを受信すると、表示部２３０は、２次コンテンツと共にコメントを表示させる。
【００６７】
上述した動作手順により、２次コンテンツを共有し、２次コンテンツに対するコメントを通知し合うことによりユーザ間のコミュニケーションの活性化を図ることができる。
＜画面表示＞
図１３を用いて、コンテンツの購入を受け付けるときの端末２０の画面の表示について説明する。図１３の（Ａ）は、図１０のステップＳ１００５で端末２０に表示される画面の一例を示している。端末２０Ａの通信部２１０が情報処理サーバ１０からコンテンツの一覧を受信すると、端末２０Ａの表示部２３０は、コンテンツの一覧を表示する。入力部２２０がスクロール等の操作を受け付けることにより、表示部２３０に表示されるコンテンツは変更される。また、入力部２２０が検索欄６１に検索ワードの入力を受け付けると、検索ワードと一致するコンテンツが表示部２３０に表示される。入力部２２０がコンテンツの選択ボタン７１の選択を受け付けると、図１３の（Ｂ）に示すように、購入形態の選択を促す画面が、表示部２３０に表示される。端末２０Ａのユーザは、「閲覧のみ」、「２次コンテンツ一部生成可」、又は「２次コンテンツ全て生成可」から購入形態を選択する。入力部２２０が購入ボタン７３の選択を受け付けると、端末２０Ａの通信部２１０は、購入要求を、情報処理サーバ１０に送信する。
【００６８】
図１４を用いて、２次コンテンツ対するコメントを受け付けたときの端末２０の画面の表示について説明する。図１４は、ステップＳ１２１０又はステップＳ１２１２で端末２０に表示される画面の一例を示している。端末２０の表示部２３０に２次コンテンツがユーザＢの端末２０Ｂから送信されたコメント８０と共に表示される。
【００６９】
＜まとめ＞
以上のように、上述した実施形態によれば、１次コンテンツから２次コンテンツを生成可能な範囲を調整することが可能となる。また、ユーザは１次コンテンツの加工用の素材を用いて２次コンテンツを生成することが可能となる。１次コンテンツの加工可能な範囲、及び加工に用いる素材の種類は、ユーザの会員種別、及び／又は１次コンテンツの購入形態に応じて、情報処理サーバ１０に調整させることができる。このため、コンテンツ提供者は、２次コンテンツの生成を通じて収益の拡大が図れるように、情報処理サーバ１０の設定を調整できる。さらに、２次コンテンツに対するコメントを共有させることにより、ユーザ間のコミュニケーションを活性化させることができ、１次コンテンツの販売促進を図ることも可能となる。
【００７０】
［その他］
上述した実施形態では、端末２０からの１次コンテンツの購入要求を受けて、情報処理サーバ１０から１次コンテンツを送信していたが、情報処理サーバ１０が提供するゲーム、又は抽選等に応じて１次コンテンツを端末２０に送信してもよい。この場合、情報処理サーバ１０は、ゲーム、又は抽選等の結果に応じて１次コンテンツの加工可能な範囲を調整してもよい。
情報処理サーバ１０は、情報処理装置の一例である。決定部１２０は、設定部の一例である。通信部１１０は、送信部の一例である。
【００７１】
本発明は、具体的に開示された上記の実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲から逸脱することなく、種々の変形や変更が可能である。
【００７２】
上述した実施の形態の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記憶した記憶媒体を、情報処理サーバ１０、及び端末２０に供給してもよい。そして、情報処理サーバ１０、及び端末２０が、記憶媒体に格納されたプログラムコードを読み出し実行することによっても、上述の実施形態が、達成されることは言うまでもない。この場合、記憶媒体には、上述した２次コンテンツの生成方法を、情報処理サーバ１０、及び端末２０に実行させるプログラムが記憶される。
【符号の説明】
【００７３】
１  情報処理システム
１０  情報処理サーバ
２０  端末
１１０  通信部（情報処理サーバ）
１２０  決定部
１３０  情報記憶部
１３０Ａ  加工素材記憶テーブル
１３０Ｂ  ユーザ管理テーブル
１３０Ｃ  ２次コンテンツ記憶テーブル
１４０  制御部（情報処理サーバ）
２１０  通信部（端末）
２２０  入力部
２３０  表示部
２４０  生成部
２５０  制御部（端末）
２６０  情報記憶部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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