(57)【要約】【課題】入金付与処理に使用された有価価値の累計が所定の値である場合に該入金付与処理が制限されても遊技者が不利益を被ることを防止できるような、遊技用装置及び当該遊技用装置を含む遊技用システムを提供する。【解決手段】プリペイド払出に使用された当日累積使用額が所定の上限額である（Ｓ１５３でＹＥＳ）場合には、該プリペイド払出の実行を制限する入金付与制限処理（Ｓ１５５）を行うが、該入金付与制限処理が行われても、再プレイボタンの操作に基づく持玉払出処理や貯玉払出処理を実行可能である。【選択図】図１７
2017046785.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、
遊技者が入金した入金額に相当する有価価値の範囲内の少なくとも一部の有価価値を使用して遊技価値を付与するための入金付与処理を行う入金付与処理手段と、
遊技者の所有する貯蓄価値の範囲内の少なくとも一部の貯蓄価値を使用して遊技価値を付与するための貯蓄付与処理を行う貯蓄付与処理手段と、
を備える遊技用装置であって、
一の遊技者について前記入金付与処理に使用された有価価値の累計が所定の値である場合に、前記入金付与処理の実行を制限する入金付与制限処理を行う入金付与制限処理手段をさらに備え、
前記貯蓄付与処理手段は、前記入金付与制限処理が行われても、前記貯蓄付与処理を実行可能であることを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
遊技機に対応して設けられ、遊技者が入金した入金額に相当する有価価値の範囲内の少なくとも一部の有価価値を使用して遊技価値を付与するための入金付与処理を行う入金付与処理手段と、遊技者の所有する貯蓄価値の範囲内の少なくとも一部の貯蓄価値を使用して遊技価値を付与するための貯蓄付与処理を行う貯蓄付与処理手段と、を備える遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能な管理装置と、
を含む遊技用システムであって、
一の遊技者について前記入金付与処理に使用された有価価値の累計が所定の値である場合に、前記入金付与処理の実行を制限する入金付与制限処理を行う入金付与制限処理手段をさらに含み、
前記貯蓄付与処理手段は、前記入金付与制限処理が行われても、前記貯蓄付与処理を実行可能であることを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に対応して設けられ、遊技者が入金した入金額に相当する有価価値の範囲内の少なくとも一部の有価価値を使用して遊技価値を付与するための入金付与処理を行う入金付与処理手段と、遊技者の所有する貯蓄価値の範囲内の少なくとも一部の貯蓄価値を使用して遊技価値を付与するための貯蓄付与処理を行う貯蓄付与処理手段と、を備える遊技用装置、及び、当該遊技用装置を含む遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、遊技者が遊技に使用する予想累計金額が上限金額を超える場合には、玉貸出手段に遊技球を貸し出させないことにより、いわゆる「のめり込み」を防止する、遊技用装置が知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−３０５１５８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、入金付与処理（例えばプリペイド払出）に使用された有価価値（例えばプリペイド残額）の累計が所定の値である場合に該貸与が制限されると、遊技者が不利益を被る可能性がある。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、入金付与処理に使用された有価価値の累計が所定の値である場合に該入金付与処理が制限されても遊技者が不利益を被ることを防止できるような、遊技用装置及び当該遊技用装置を含む遊技用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず手段１に係る発明は、
遊技機（パチンコ機２，スロットマシン，ゲーム機）に対応して設けられ、
遊技者が入金した入金額に相当する有価価値の範囲内（プリペイド残額）の少なくとも一部の有価価値を使用して遊技価値（パチンコ玉，メダル，得点データ）を付与するための入金付与処理（プリペイド払出）を行う入金付与処理手段（Ｓ１２２の処理を行うＣＰＵ３２８ａ）と、
遊技者の所有する貯蓄価値（計数済玉数，持玉数，貯玉数）の範囲内の少なくとも一部の貯蓄価値を使用して遊技価値を付与するための貯蓄付与処理（持玉払出処理，貯玉払出処理）を行う貯蓄付与処理手段（Ｓ１３３の処理やＳ１３４の処理を行うＣＰＵ３２８ａ）と、
を備える遊技用装置（カードユニット３）であって、
一の遊技者について前記入金付与処理に使用された有価価値の累計が所定の値である（Ｓ１５３でＹＥＳ）場合に、前記入金付与処理の実行を制限する入金付与制限処理を行う入金付与制限処理手段（Ｓ１５５の処理を行うＣＰＵ３２８ａ）をさらに備え、
前記貯蓄付与処理手段は、前記入金付与制限処理が行われても、前記貯蓄付与処理を実行可能であることを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、入金付与処理に使用された有価価値の累計が所定の値である場合には、該入金付与処理の実行を制限する入金付与制限処理を行うので、該入金付与処理に使用された有価価値の累計が大きくなって遊技にのめり込むのを防止できると共に、該入金付与制限処理が行われても、貯蓄付与処理の実行は制限しないので、遊技者が不利益を被ることを防止できる。
【０００８】
また手段２に係る発明は、
手段１に記載した遊技用装置であって、
遊技者が獲得した遊技媒体を計数可能な計数手段（計数・端数払出ユニット３４０）をさらに備え、
該計数手段は、前記入金付与制限処理が行われても、計数は制限しないことを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、入金付与制限処理が行われても、計数は制限しないので、遊技者が不利益を被ることを防止できる。
【０００９】
また手段３に係る発明は、
手段２に記載した遊技用装置であって、
前記計数が行われる場合に計数表示を行い、前記入金付与制限処理が行われる場合に制限表示（Ｄ１００）を行う第一表示手段（表示部３１２）をさらに備え、
該第一表示手段は、前記制限表示が行われている場合に計数が行われても、前記計数表示は行わないことを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、制限表示が行われている場合に計数が行われても計数表示は行わないので、のめり込み防止の効果を向上できる。
【００１０】
また手段４に係る発明は、
手段１〜３のいずれか１つに記載した遊技用装置であって、
前記有価価値を特定可能な記録媒体（会員カード，ビジターカード）を受け付ける記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ３２７）と、
所定の返却操作（返却ボタン２２の操作）に応じて、前記記録媒体受付手段で受け付けた前記記録媒体を返却する記録媒体返却処理を行う記録媒体返却処理手段（Ｓ１４２の処理を行うＣＰＵ３２８ａ）と、をさらに備え、
該記録媒体返却処理手段は、前記入金付与制限処理が行われても、前記記録媒体返却処理を実行可能であることを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、入金付与制限処理が行われても記録媒体返却処理を実行可能なので、遊技者が不利益を被ることを防止できる。
【００１１】
また手段５に係る発明は、
手段１〜４のいずれか１つに記載した遊技用装置であって、
前記入金付与制限処理が行われる場合に制限表示（Ｄ１００）を行う第二表示手段（表示部３１２）をさらに備え、
該第二表示手段は、遊技者が行う所定動作（確認ボタンの操作）を検知するまで、前記制限表示を行うことを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、所定動作を検知するまで制限表示を行うので、のめり込み防止の効果を向上できる。
【００１２】
また手段６に係る発明は、
手段１〜５のいずれか１つに記載した遊技用装置であって、
前記貯蓄付与処理が行われる場合に貯蓄付与表示（再プレイ払出表示）を行い、前記入金付与制限処理が行われる場合に制限表示（Ｄ１００）を行う第三表示手段（表示部３１２）をさらに備え、
該第三表示手段は、前記制限表示が行われている場合に前記貯蓄付与処理が行われると、前記貯蓄付与表示を行い、その後に再度前記制限表示を行うことを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、貯蓄付与表示を行うので、貯蓄付与処理が行われたことを認識させることができると共に、その後に再度制限表示を行うので、のめり込み防止の効果を向上できる。
【００１３】
また手段７に係る発明は、
手段１〜６のいずれか１つに記載した遊技用装置であって、
前記入金付与制限処理が行われた場合に、所定の解除操作（確認ボタンの操作）に応じて、前記入金付与処理を実行可能とする、解除モード（モード低）を設定可能であり、
当該遊技用装置と通信可能な管理装置（残額管理装置１００）からの指令に基づいて、前記解除モードを設定することを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、解除モードを一律に設定できるので、制限の状況がバラバラになることを防止できる。
【００１４】
さらに手段８に係る発明は、
遊技機（パチンコ機２，スロットマシン，ゲーム機）に対応して設けられ、遊技者が入金した入金額に相当する有価価値の範囲内（プリペイド残額）の少なくとも一部の有価価値を使用して遊技価値（パチンコ玉，メダル，得点データ）を付与するための入金付与処理（プリペイド払出）を行う入金付与処理手段（Ｓ１２２の処理を行うＣＰＵ３２８ａ）と、遊技者の所有する貯蓄価値（計数済玉数，持玉数，貯玉数）の範囲内の少なくとも一部の貯蓄価値を使用して遊技価値を付与するための貯蓄付与処理（持玉払出処理，貯玉払出処理）を行う貯蓄付与処理手段（Ｓ１３３の処理やＳ１３４の処理を行うＣＰＵ３２８ａ）と、を備える遊技用装置（カードユニット３）と、
該遊技用装置と通信可能な管理装置（残額管理装置１００）と、
を含む遊技用システム（１）であって、
一の遊技者について前記入金付与処理に使用された有価価値の累計が所定の値である（Ｓ１５３でＹＥＳ）場合に、前記入金付与処理の実行を制限する入金付与制限処理を行う入金付与制限処理手段（Ｓ１５５の処理を行うＣＰＵ３２８ａ）をさらに含み、
前記貯蓄付与処理手段は、前記入金付与制限処理が行われても、前記貯蓄付与処理を実行可能であることを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、入金付与処理に使用された有価価値の累計が所定の値である場合には、遊技用装置において、該入金付与処理の実行を制限する入金付与制限処理を行うので、該入金付与処理に使用された有価価値の累計が大きくなって遊技にのめり込むのを防止できると共に、該入金付与制限処理が行われても、貯蓄付与処理の実行は制限しないので、遊技者が不利益を被ることを防止できる。
【００１５】
なお、手段２〜７は、手段８に係る遊技用システムにおける遊技用装置にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】遊技用システムの全体像を示すシステム構成図である。
【図２】遊技用システムに用いたパチンコ機、カードユニットを示す正面図である。
【図３】カードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】残額管理装置の構成を示すブロック図である。
【図５】残額管理テーブルの一例を示す図である。
【図６】持玉管理装置の構成を示すブロック図である。
【図７】持玉管理テーブルの一例を示す図である。
【図８】ＣＵ管理テーブルの一例を示す図である。
【図９】会員管理装置の構成を示すブロック図である。
【図１０】貯玉管理テーブルの一例を示す図である。
【図１１】残額管理装置の表示装置に表示される制限設定画面の一例を示す図である。
【図１２】持玉管理装置の表示装置に表示される優先順位設定画面の一例を示す図である。
【図１３】持玉管理装置の表示装置に表示される制限設定画面の一例を示す図である。
【図１４】持玉管理装置の記憶装置で記憶される共通優先順位テーブルの一例を示す図である。
【図１５】持玉管理装置の記憶装置で記憶される会員毎優先順位テーブルの一例を示す図である。
【図１６】カードユニットが実行するメインルーチンの一例を示す図である。
【図１７】カードユニットが実行するサブルーチンである上限到達判定処理の一例を示す図である。
【図１８】カードユニットの液晶表示器に表示される上限到達表示画面の一例を示す図である。
【図１９】カードユニットが実行するサブルーチンである持玉払出処理（またがり乗入れ無し）の一例を示す図である。
【図２０】カードユニットが実行するサブルーチンである持玉払出処理（またがり乗入れ有り）の一例を示す図である。
【図２１】カードユニットの液晶表示器に表示される画面の一例を示す図であり、（ａ）は基本表示画面（またがり乗入れ無し），（ａ’）は基本表示画面（またがり乗入れ有り），（ｂ）は優先順位表示画面，（ｃ）は乗入れ払出中表示画面である。
【図２２】持玉管理装置の記憶装置で記憶される乗入れ履歴テーブルの一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、図面を参照して、本発明に係る遊技用装置及び遊技用システムを実施するための形態について説明する。
【００１８】
［遊技用システムの構成］
まず、図１は、本発明の実施の形態に係る遊技用システム１の全体像を示すシステム構成図である。遊技用システム１は、遊技場内に複数配置される各遊技島（図示略）に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機と略称する）２と、パチンコ機２の所定側の側方位置に該パチンコ機２に対して１対１に対応設置され、会員登録をしていない一般の遊技者に対して発行される遊技用記録媒体でありプリペイド機能を備えるビジターカードや、該遊技場に会員登録した会員遊技者に対して発行される遊技用記録媒体でありプリペイド機能を備える会員カードを受け付けて、遊技機における遊技に使用される遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出したり払い出すための処理や、対応するパチンコ機２における遊技にて獲得されたパチンコ玉を計数すると共に、該計数済みのパチンコ玉数の範囲内のパチンコ玉の払出（返却）を行うカードユニット３と、カードユニット３にて使用されるビジターカードや会員カードのプリペイド残額の管理等を行う残額管理装置１００と、各カードユニット３において計数された計数済玉数を持玉数として管理する持玉数管理を行う持玉管理装置１４０や、会員カードを所持する会員遊技者が再度の遊技に使用可能に所有する所有価値としての貯玉数の管理を行う会員管理装置１５０と、遊技場内の景品カウンタに設けられて景品交換を行うための景品交換用ＰＯＳ端末１７０と、から主に構成されている。ここで計数済玉数は、カードユニット３にて計数された後、未だ持玉管理装置１４０において管理されておらず、計数の当日のみ使用可能な玉数であり、持玉数は、前記計数された当日に、持玉管理装置１４０において管理されており、該管理された当日のみ使用可能な玉数であり、貯玉数は、前記計数済玉数又は前記持玉数が貯玉管理装置１５０において管理され、翌日以降も使用可能な玉数である。
【００１９】
そして、これら本実施の形態の遊技用システム１を構成する各装置は、図１に示すように、ハブ（ＨＵＢ）７並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信が可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されているこれら各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されている。なお、カードユニット３は遊技機と１対１に対応して設けられており、カードユニット３を識別することによって対応する遊技機も識別可能となるため、以下の説明において、カードユニット３の装置ＩＤを「台番号」と称する場合がある。
【００２０】
この実施の形態において、各カードユニット３と会員管理装置１５０とは、持玉管理装置１４０を介して通信を行うものとする。即ち、持玉管理装置１４０は、カードユニット３と会員管理装置１５０との間の通信を中継するものである。また、持玉管理装置１４０には、通信可能に接続された各カードユニット３の装置ＩＤ（台番号）とローカルＩＰアドレスとが対応付けられた不図示のＩＰアドレステーブルが記憶されている。これにより、カードユニット３のローカルＩＰアドレスから当該カードユニット３の装置ＩＤを特定可能であり、カードユニット３の装置ＩＤから当該カードユニット３のローカルＩＰアドレスを特定可能である。
【００２１】
なお、本実施の形態の残額管理装置１００は、上述したように、各会員カード並びに各ビジターカードに残存するプリペイド残額（遊技用価値）を管理していると共に、通信回線１１を介して、これら会員カードやビジターカードを管理する遊技場外のカード管理会社に設置された残額管理サーバ１２と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、これら残額管理サーバ１２に対して残額管理装置１００から、各種の管理情報が送信されることにより、カード管理会社は、該残額管理サーバ１２にて各遊技場の会員カード及びビジターカードによる売上等を把握できるようになっている。
【００２２】
また、本実施の形態の会員管理装置１５０は、上述したように、各会員カードから読み取られる情報（カードＩＤ及び会員番号）に関連付けられた貯玉数（所有価値）を管理していると共に、通信回線１１を介して、各遊技場に対応した口座に預け入れられている貯玉数を管理する遊技場外の貯玉管理機関に設置された貯玉管理サーバ１５と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、これら貯玉管理サーバ１５に対して会員管理装置１５０から、各種の管理情報が送信されることにより、貯玉管理機関は、該貯玉管理サーバ１５にて各遊技場に対応した口座に預け入れられている貯玉数等を把握できるようになっている。
【００２３】
また、カードユニット３とパチンコ機２とは、図３に示すように、払出単位として予め定められた一単位数（本実施の形態では２５）のパチンコ玉の払出に伴う各種の信号を送受可能に接続されていて、具体的には、後述するＰＲＤＹ信号線、ＢＲＤＹ信号線、ＢＲＱ信号線、及びＥＸＳ信号線が接続されている。
【００２４】
（パチンコ機）
はじめに、本実施の形態に用いた遊技機であるパチンコ機２について、以下に簡単に説明する。パチンコ機２は、図２に示すように、その前面に遊技領域２６、上皿２３、下皿２４及び発射ハンドル２５等を備えると共に、上皿に払出ボタン２１及び返却ボタン２２を備え、図３に示すように、その内部に遊技制御基板２７、払出制御基板２８、及び玉払出装置２９等を備えており、これらの各構成要素は図３に示すように接続されている。
【００２５】
遊技制御基板２７は、遊技領域２６に設けられた各入賞口へのパチンコ玉の入賞を検出してパチンコ機２における遊技（例えば、特別図柄の可変表示や特別可変入賞装置の開放制御等）及び遊技状態（例えば、特別図柄の停止表示結果が特定表示結果となる確率が高められる確変状態や特別図柄の可変表示時間が短縮される時短状態等）を制御するものである。
【００２６】
払出制御基板２８は、カードユニット３の制御ユニット３２８と通信可能に接続されており、パチンコ機２とカードユニット３との間における通信を司るものである。プリペイド残額、持玉数、及び貯玉数のいずれかを減算して、予め定められた一単位数（２５）の倍数に相当する個数のパチンコ玉を払い出すときに、払出制御基板２８と制御ユニット３２８との間で信号の送受信が行われる。
【００２７】
また払出制御基板２８は、玉払出装置２９と接続され、該玉払出装置２９を制御するものである。玉払出装置２９は、払出制御基板２８と制御ユニット３２８との通信に基づいて予め定められた一単位数（２５）の整数倍のパチンコ玉を払い出すと共に、遊技領域２７に設けられた入賞口へのパチンコ玉の入賞に基づいて遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。
【００２８】
払出ボタン２１は、対応するカードユニット３のカードリーダライタ３２７（以下カードＲ／Ｗ３２７と略記する）にて受け付けたビジターカード又は会員カードから読み取られるカードＩＤに対応付けて残額管理装置１００で管理されているプリペイド残額を減算してパチンコ玉を払い出すプリペイド払出を行うための払出操作を受け付けるボタンである。この払出ボタン２１が操作されたことを払出ボタンスイッチ２１ａが検出すると、制御ユニット３２８との間に設けられている払出入力信号線を介して制御ユニット３２８に払出入力信号が入力され、制御ユニット３２８が払出ボタン２１が操作された旨を認識して、プリペイド残額を使用して一単位数（２５）の整数倍のパチンコ玉を払い出すための払出制御基板２８との通信を実行する。
【００２９】
返却ボタン２２は、対応するカードユニット３のカードＲ／Ｗ３２７にて受け付けたビジターカード又は会員カードを返却するための返却操作を受け付けるボタンである。この返却ボタン２２が操作されたことを返却ボタンスイッチ２２ａが検出すると、制御ユニット３２８との間に設けられている返却入力信号線を介して制御ユニット３２８に返却入力信号が入力され、制御ユニット３２８が返却ボタン２２が操作された旨を認識して、カードＲ／Ｗ３２７にて受付中のビジターカード又は会員カードを返却する。
【００３０】
このパチンコ機２では、発射ハンドル２５が操作されると、上皿２３から発射位置に供給されたパチンコ玉が遊技領域２６に打ち込まれて遊技が行われる。パチンコ玉が遊技領域２６に設けられた各入賞口に入賞した場合には、各入賞口に応じた数の賞球が玉払出装置２９により払い出される。パチンコ玉が始動入賞口に入賞すると、可変表示装置において特別図柄の可変表示（変動表示）が開始され、その停止表示結果が予め定められた特定表示結果となった場合には、特定遊技状態（大当り遊技状態）が発生して特別可変入賞装置が開放制御されることにより、大入賞口へのパチンコ玉の入賞が可能となる。
【００３１】
遊技制御基板２７に搭載されている遊技制御用マイクロコンピュータ（図示せず）は、入賞検出に応じて、払出制御基板２８に搭載されている払出制御用マイクロコンピュータ（図示せず）に、賞球個数を示す払出制御コマンドとしての賞球個数コマンド（賞球個数信号）を出力する。払出制御用マイクロコンピュータは、賞球個数コマンドが示す賞球個数に応じて駆動信号を供給することで、玉払出装置２９を駆動する。玉払出装置２９には、賞球を払い出す払出モータが備えられている。払出制御用マイクロコンピュータにより払出モータが回転駆動制御されることにより、払出制御用マイクロコンピュータにより指定された個数の賞球が玉払出装置２９から払出される。
【００３２】
払出制御基板２８の制御により入賞口（始動入賞口，一般入賞口，又は大入賞口等）に応じた数の賞球が玉払出装置２９から払い出されると、該払い出された賞球は、まず上皿２３に導かれ、該上皿が満タンになると下皿２４に導かれる。下皿２４の前面には、下皿２４の底板に固定されたレバー２４ａが設けられている。遊技者がレバー２４ａを操作する（図２の例では左側に引く）ことにより、下皿２４の底板がスライドして下皿２４の底面が開放され、下皿２４に導かれた賞球は、下皿２４から落下して計数・端数払出ユニット３４０に投入される。
【００３３】
（記録媒体）
次に、本実施の形態にて使用される記録媒体（遊技用記録媒体）であるビジターカードと会員カードとについて、簡潔に説明する。本実施の形態に使用されるビジターカード並びに会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施すると共に、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するＩＣチップが搭載されたＩＣカードを使用している。これらビジターカード並びに会員カードには、個々のカードを識別可能なカードＩＤ、具体的には、ビジターカードにはＶＣで始まるカードＩＤが、会員カードには、ＫＣで始まるカードＩＤが予め書換不能に記憶されていて、その種別がカードＩＤから識別可能とされていると共に、プリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データ等の各種データが記憶されている。
【００３４】
なお、会員カードは、遊技場に会員登録を実施した会員遊技者に対して発行されるものであり、該会員に対して付与される会員番号が書換不能に記憶されている。また、該会員カードを使用して会員遊技者は、後述するように、一度獲得して計数したパチンコ玉を、当日再度遊技に使用できる持玉として、あるいはその翌日以降においても再度遊技に使用できる貯玉として、遊技場に預けることができるようになっているが、これら会員カードには、該持玉のデータである持玉数及び貯玉のデータである貯玉数は直接記録されておらず、これら持玉数及び貯玉数は、後述するように、持玉管理装置１４０及び会員管理装置１５０において、カードＩＤ及び会員番号に対応付けて記憶されることで、該カードＩＤや会員番号から特定されるようになっている。
【００３５】
また、ビジターカードは、カードユニット３において発行される。なお、ビジターカードには、該ビジターカードを所有する遊技者が計数した計数済玉数に基づく持玉数と該持玉数が計数された日付とが記憶されており、該持玉数をその当日においてのみ、遊技場内の各カードユニット３において使用できるようになっている。
【００３６】
なお、本実施の形態では、上述したように、ビジターカードのみに持玉数を書き込み記録するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら持玉数や貯玉数のデータを、ビジターカードと同じく、会員カードに記録するようにしても良い。また、会員カードと同様に、ビジターカードに持玉数を書き込み記録しないようにしても良い。また、プリペイド残額は、会員カード及びビジターカードに記録させることなく、残額管理装置１００がカードＩＤに対応付けて記憶し、カードに対応するプリペイド残額を当該カードのカードＩＤから検索できるように管理してもよい。
【００３７】
（カードユニット）
次に、本実施の形態のカードユニット３について、図２及び図３に基づいて、以下に説明する。本実施の形態のカードユニット３の前面には、図２及び図３に示すように、フルカラーＬＥＤ３０１ａにより構成されて複数の色に点灯することでカードユニット３の状態等を報知可能とされた多機能ランプ３０１等の各種表示部、紙幣を挿入するための紙幣挿入口３０２、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部３０５、計数済玉数，持玉数，及び貯玉数を払い出すための再プレイ操作を受け付けるための再プレイボタン３１９、会員カードやビジターカードを挿入するためのカード挿入口３０９が設けられている。
【００３８】
カードユニット３の前面に設けられたカード挿入口３０９は、該カード挿入口３０９に対応する位置に内蔵されるカードＲ／Ｗ３２７（図３参照）のカードスロット（図示略）に連設されており、このカード挿入口３０９を介してビジターカードや会員カードをカードスロットに挿入可能とされている。
【００３９】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。該突出部３０５において、遊技者と対向する面には、図２に示すように、各種情報を表示可能な表示部３１２と、後述する持玉払出や貯玉払出を実行するときに操作する再プレイボタン３１９が設けられている。表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル３１４が設けられている。また、再プレイボタン３１９は透光性を有するプラスチック製のケースにより構成されている。
【００４０】
持玉払出とは、ビジターカード又は会員カードを受け付けた場合において、該ビジターカード又は会員カードに記録されているカードＩＤ及び会員番号（会員カードのみ）に対応付けて持玉管理装置１４０で管理されている、遊技媒体の単価に対応した各口座の持玉数のうち、当該カードユニット３が記憶している基本単価に対応した口座の持玉数を減算して遊技媒体を払い出す処理である。なお、本実施の形態では、持玉管理装置１４０で管理されている持玉数は、ビジターカード又は会員カードがカードユニット３から返却される際に更新され、持玉払出が実行される際や遊技媒体の計数が実行される際には、カードユニット３で記憶されている持玉数は更新されるが、持玉管理装置１４０で管理されている持玉数は更新されないものとする。
【００４１】
ここで基本単価とは、複数種類の付与レート（例えば４円，２円，１円）のうち、当該カードユニット３に対応する付与レートであり、該基本単価は、当該カードユニットにおいて行われるプリペイド払出，持玉払出，及び貯玉払出に適用される。具体的には、プリペイド払出においては、基本単価×基本払出玉数のプリペイド残額が減算され、持玉払出においては、後述する乗入れ払出を除き、基本単価の口座から基本払出玉数の持玉数が減算され、貯玉払出においては、基本単価の口座から基本払出玉数の貯玉数が減算される。なお、持玉払出と貯玉払出とを総称して、「再プレイ払出」とも言う。
【００４２】
貯玉払出とは、会員カードを受け付けた場合において、該会員カードに記録されているカードＩＤ及び会員番号に対応付けて会員管理装置１５０で管理されている、遊技媒体の単価に対応した各口座の貯玉数のうち、当該カードユニット３が記憶している基本単価に対応した口座の貯玉数のみを減算して遊技媒体を払い出す処理である。
【００４３】
また、本実施の形態では、前記持玉払出の一形態として、ビジターカード又は会員カードを受け付けた場合において、該ビジターカード又は会員カードに記録されているカードＩＤに対応付けて持玉管理装置１４０で管理されている、遊技媒体の単価に対応した各口座の持玉数のうち、当該カードユニット３が記憶している基本単価に対応した口座以外の他口座（基本単価とは異なる単価に対応した口座）の持玉数を減算して基本単価の遊技媒体を払い出す乗入れ払出（乗入れ付与処理）を実行可能なものである。
【００４４】
ここで乗入れ払出には、一の他口座のみの持玉数を減算して基本単価の遊技媒体を払い出すものと、複数の他口座の持玉数を減算して基本単価の遊技媒体を払い出すもの（いわば複数の他口座にまたがって持玉数を減算可能なもの）とがあり、前者を「またがり乗入れ無し」、後者を「またがり乗入れ有り」と称する。なお、またがり乗入れ有りの場合には、基本単価の口座及び一の他口座にまたがって持玉数を減算可能なものや、基本単価の口座及び複数の他口座にまたがって持玉数を減算可能なもの、即ち基本単価の口座にもまたがる乗入れも可能である。
【００４５】
この乗入れ払出において、またがり乗入れ無しとするか、またがり乗入れ有りとするかや、またがり乗入れ有りの場合に、基本単価の口座にもまたがる乗入れを可とするか不可とするかは、各カードユニット３において予め設定され記憶されている。この設定は、例えば持玉管理装置１４０から設定内容を受信すること、図示しないリモコンから設定内容を受信すること、図示しないスイッチの操作により設定を受け付けること、等により記憶される。なお、またがり乗入れの有無や基本単価の口座へのまたがりの可不可は、全てのカードユニット３について一律に設定するのではなく、各カードユニット３について個別に設定できるようにしてもよい。
【００４６】
なお、前記乗入れ払出が実行される場合において、当該基本単価に対応した口座を「乗入れ先口座」と称し、当該基本単価を「乗入れ先単価」と称し、当該他口座を「乗入れ元口座」と称し、当該他口座に対応した単価（当該基本単価とは異なる単価）を「乗入れ元単価」と称する。
【００４７】
また、突出部３０５内部には、表示部３１２を成す液晶表示器３１３が設けられており、液晶表示器３１３及び透明タッチパネル３１４が、図３に示すように、表示制御基板３２９に接続されることで、液晶表示器３１３の表示制御や、透明タッチパネル３１４による入力位置検出等が、該表示制御基板３２９によって実施される。
【００４８】
また、表示制御基板３２９には、再プレイボタン３１９が操作されたことを検出する再プレイスイッチ３１９ａと、前述した持玉払出及び貯玉払出の少なくとも一方が可能なときに点灯する再プレイＬＥＤ３１９ｂとが接続されている。ここで、制御ユニット３２８により持玉数及び貯玉数が確認され、持玉払出又は貯玉払出が可能な状態であれば、再プレイＬＥＤ３１９ｂの点灯制御が行われる。再プレイＬＥＤ３１９ｂは、再プレイボタン３１９により覆われており、再プレイＬＥＤ３１９ｂが点灯すると、ＬＥＤから発せられる可視光が再プレイボタン３１９を透過する。これにより、遊技者は、持玉払出及び貯玉払出を実行する際に操作する操作領域が点灯していることを認識して、持玉払出又は貯玉払出が実行可能である（再プレイボタン３１９の操作が有効である）ことを把握する。再プレイボタン３１９が操作されたことを再プレイスイッチ３１９ａが検出すると制御ユニット３２８に再プレイ操作信号が入力される。
【００４９】
カードユニット３内の上部位置には、紙幣挿入口３０２に連設され、該紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置略中央部に設けられている後述する制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット３２１が設けられており、該紙幣識別ユニット３２１にて各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）の受付が可能とされている。
【００５０】
また、カードユニット３の略中央部位置には、該カードユニット３を構成する各部と接続しやすいように該カードユニット３の動作を制御する制御ユニット３２８が設けられており、後述するように、該制御ユニット３２８によって該カードユニット３の各種の動作が制御されている。
【００５１】
また、カードユニット３の前面下方端部位置には、パチンコ機２の下皿２４の下方位置に配置されることで、該下皿２４から排出されるパチンコ玉を計数すると共に、払出単位として予め定められた一単位数（本実施の形態では２５）未満の端数のパチンコ玉の払出を行う箱状の計数・端数払出ユニット３４０から排出されるパチンコ玉をカードユニット３内に流入させるための連結樋３４４が装着される。該連結樋３４４を流下して図示しない回収流路ボックスに流入してきたパチンコ玉が、回収流路ボックスをカードユニット３の前方側から後方（島内部）側に流下していき、カードユニット３の後方下端から遊技島内の図示しない回収樋に排出される。
【００５２】
図３は、本実施の形態のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、上述したように、主には、紙幣識別ユニット３２１と、カードＲ／Ｗ３２７と、表示制御基板３２９と、計数・端数払出ユニット３４０と、カードユニット３の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット３の各種の機能を提供する制御ユニット３２８とから構成されており、紙幣識別ユニット３２１、カードＲ／Ｗ３２７、計数・端数払出ユニット３４０及び表示制御基板３２９は制御ユニット３２８と接続されて各種データの送受が可能とされている。
【００５３】
カードＲ／Ｗ３２７は、カード挿入口３０９から挿入される会員カード又はビジターカードに記録されているカードＩＤ、会員番号（会員カードのみ）、持玉数及び日付（ビジターカードのみ）、プリペイド残額等の記録情報の読み出し、並びに、持玉数及び日付（ビジターカードのみ）、プリペイド残額等の書き込みを行う。カードユニット３の内方側終端部位置には、ビジターカードを最大１０枚まで貯留できる不図示のカード貯留部が設けられており、新規のビジターカードを発行可能とされている。カード貯留部のビジターカードはカード貯留部及びカードＲ／Ｗ３２７に設けられた搬送機構によりデータの読み出し及び書き込みが可能な所定位置まで搬送される。
【００５４】
カードの挿入が挿入センサにより検出されると、挿入されたカードがカードＲ／Ｗ３２７に設けられた搬送機構により所定位置まで搬送される。該所定位置に停止されたカードを対象とした給電やデータ通信を行うことにより、受付中のカードを対象としたデータの読み出し及び書き込みが可能となっている。制御ユニット３２８が返却ボタン２２の操作を検知すると、カードＲ／Ｗ３２７に対して所定位置にある受付中のカードの排出を指示する。このとき、カードＲ／Ｗ３２７に設けられた搬送機構により、所定位置にあるカードがカード挿入口３０９から排出され遊技者に返却される。
【００５５】
次に、本実施の形態の制御ユニット３２８について説明する。制御ユニット３２８は、図３に示すように、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａと、カードリーダライタ３２７に受付中のビジターカード及び会員カードのカードＩＤや、会員番号（会員カードのみ）、並びにプリペイド残額や、持玉数、貯玉数（会員カードのみ）等の各種のデータを記憶可能なＲＡＭ３２８ｂと、中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａが実行する制御プログラムや、当該カードユニット３の装置ＩＤを含む設定情報や、各種のデータを書換記憶可能な不揮発性メモリであるＥＥＰＲＯＭ３２８ｃと、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３２８ｄを含む。ＲＡＭ３２８ｂは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
【００５６】
本実施の形態の制御ユニット３２８は、前述したようにパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の送受を、パチンコ機２に設けられている払出制御基板２８との間において実施可能に接続されている。
【００５７】
また、制御ユニット３２８は、計数・端数払出ユニット３４０と接続されており、後述するように、該計数・端数払出ユニット３４０から出力されてくる計数情報の受信に応じて、表示部３１２に表示する当日玉数（計数済玉数と持玉数の合算値）を更新すると共に、計数が行われている旨を示す計数表示を行う。
【００５８】
また、制御ユニット３２８は、前述したように、パチンコ機１の上皿２３に設けられた払出ボタン２１が操作されたことを検知するための払出ボタンスイッチ２１ａに接続されており、払出ボタン２１の操作に応じた信号が、該払出ボタンスイッチ２１ａから入力されることにより、払出ボタン２１の操作の有無を把握し、払出ボタン２１の操作があったときには払出処理を実施することで、一単位数（２５）の整数倍のパチンコ玉の払出を対応するパチンコ機２から実施させる。
【００５９】
ここでカードユニット３とパチンコ機２との間で行われる信号のやりとりについて説明する。本例では、ＲＡＭ３２８ａに基本払出玉数として１２５（一単位数である２５の５倍に相当）が記憶されているものとする。
【００６０】
まずパチンコ機２及びカードユニット３の電源投入時に、両者の間における接続確認が行われると、パチンコ機２の払出制御基板２８は、ＰＲＤＹをＬＯＷとすることにより、ＰＲＤＹ信号線を介して、カードユニット３の制御部ユニット３２８に払出可能信号を送信して（Ｓ１）、スタンバイ状態となる。
【００６１】
次にカードユニット３の制御ユニット３２８は、ＰＲＤＹのＬＯＷ（払出可能信号）を受信しているスタンバイ状態において払出ボタン２１（又は再プレイボタン３１９）の操作を検出すると、ＢＲＤＹをＬＯＷとすることにより、ＢＲＤＹ信号線を介して、パチンコ機２の払出制御基板２８に払出可能信号を送信する（Ｓ２）。
【００６２】
この状態において、カードユニット３の制御ユニット３２８は、ＢＲＱをＬＯＷとすることにより、ＢＲＱ信号線を介して、パチンコ機２の払出制御基板２８に単位払出要求信号を送信する（Ｓ３）。次にパチンコ機２の払出制御基板２８は、ＢＲＤＹのＬＯＷ（払出可能信号）を受信した状態においてＢＲＱのＬＯＷ（単位払出要求信号）を受信すると、玉確認センサ（図示せず）により一単位数（２５）のパチンコ玉を払い出す準備（払出準備）が整っているか否かを確認し、該払出準備が整っていることを条件として、ＥＸＳをＬＯＷとすることにより、ＥＸＳ信号線を介して、カードユニット３の制御ユニット３２８に単位払出準備信号を送信する（Ｓ４）。
【００６３】
次に該ＥＸＳのＬＯＷ（単位払出準備信号）を受信したカードユニット３の制御ユニット３２８は、ＢＲＱをＨＩＧＨとすることにより、ＢＲＱ信号線を介して、パチンコ機２の払出制御基板２８に単位払出指令信号を送信する（Ｓ５）。次に該ＢＲＱのＨＩＧＨ（単位払出指令信号）を受信したパチンコ機２の払出制御基板２８は、玉払出装置２９に対して払出信号を出力し、これに基づいて一単位数（２５）のパチンコ玉の払出が行われると共に、該払出の完了に基づいて、ＥＸＳをＨＩＧＨとすることにより、ＥＸＳ信号線を介して、カードユニット３の制御ユニット３２８に単位払出完了信号を送信する（Ｓ６）。
【００６４】
これらＳ３〜Ｓ６の制御を、５回繰り返すことにより、１２５玉をパチンコ機２から払い出し、これらの制御の終了に基づいて、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとすることにより、ＢＲＤＹ信号線を介して、パチンコ機２の払出制御基板２８に払出終了信号を送信し（Ｓ７）、１２５玉の払出を終了する。このように、パチンコ玉が払い出されるときのＳ３〜Ｓ６の制御の繰り返し回数を「払出度数」と称する。この実施の形態では、払出度数の１度数（Ｓ３〜Ｓ６の制御１回）あたり２５玉のパチンコ玉が払い出されるようになっており、１度数あたりの払出玉数を一単位数としている。
【００６５】
また、制御ユニット３２８は、通信部３３４並びにＨＵＢ７を介して、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されている前述の残額管理装置１００、持玉管理装置１４０、及び会員管理装置１５０等とデータ通信可能に接続されており、これらの各コンピュータと各種データの送受が該通信部３３４を通じて可能とされている。
【００６６】
また、制御ユニット３２８に接続された表示制御基板３２９は、表示部３１２を構成する液晶表示器３１３、透明タッチパネル３１４、並びに、再プレイボタン３１９に対応する再プレイスイッチ３１９ａ及び再プレイＬＥＤ３１９ｂ等の電子部品が接続されており、これら透明タッチパネル３１４の操作情報や、再プレイボタン３１９の操作情報が、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に出力される。
【００６７】
本実施の形態の表示制御基板３２９には、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路（図示略）や、前記透明タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路（図示略）や、表示部３１２に表示する表示映像に関する処理を行うＶＤＰ（図示略）や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するＶＲＯＭ（図示略）や、表示部３１２に表示する表示データを一時記憶するＶＲＡＭ（図示略）や、制御ユニット３２８から独立して、各種スイッチ類や透明タッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施する表示制御マイコン等が実装されており、制御ユニット３２８から出力される表示データ（ページデータ）等に基づいて、各種の表示画面を、表示部３１２を構成する液晶表示器３１３に表示可能とされている。
【００６８】
ここで表示部３１２には、計数が行われているときに、その旨を示す前記計数表示が行われ、持玉払出又は貯玉払出が行われているときに、その旨を示す再プレイ払出表示が行われる。なお、表示部３１２には、後述する入金付与制限処理が行われているときに、その旨を示す制限表示が行われるが、これについては図１８を参照して後述する。
【００６９】
また、制御ユニット３２８は、持玉管理装置１４０から定期的（本実施の形態では約１０秒毎）に送信されてくるオンライン確認要求の受信の有無により、持玉管理装置１４０との通信状態がオンライン（通信可能）状態であるかオフライン（通信不能）状態であるかを検知できるようになっていると共に、これらオンライン確認要求の受信に応じてオンライン確認応答を持玉管理装置１４０に返信することで、持玉管理装置１４０においても各カードユニット３のオンライン・オフライン状態を検知できるようになっている。なお、これらオンライン確認要求としては、他のデータ送信要求にて代用される場合がある。
【００７０】
この実施の形態では、カードユニット３は、持玉管理装置１４０を介して会員管理装置１５０と通信を行う。ここで、カードユニット３と持玉管理装置１４０との間でオンライン状態が成立している場合であっても、持玉管理装置１４０と会員管理装置１５０との間ではオフライン状態となっている場合がある。このような場合には、持玉管理装置１４０は、会員管理装置１５０とのオフライン状態を通知するためのオフライン情報をカードユニット３に送信する。オフライン情報を受信したカードユニット３では、持玉管理装置１４０との間ではオンライン状態であるが、会員管理装置１５０との間ではオフライン状態であることを把握することができるため、例えば、持玉数の更新を可能とし、貯玉数の更新（貯玉払出）を禁止するといった制御を行うことが可能となる。
【００７１】
また、この実施の形態では、カードユニット３がオンライン確認要求を受信しており、且つオフライン情報を受信していないとき、即ち、持玉管理装置１４０と通信可能であり、且つ会員管理装置１５０と通信可能である場合にのみ、貯玉数の更新が許容される。
【００７２】
また、制御ユニット３２８は、計数・端数払出ユニット３４０と計数情報や端数払出要求等の各種のデータを、少ない通信線数にてデータの送受が可能なシリアル通信により送受可能に接続されている。
【００７３】
ここで、本実施の形態の計数・端数払出ユニット３４０について説明する。本実施の形態の計数・端数払出ユニット３４０は、図２に示すように、パチンコ機２の下皿２４の直下に配置された横長の箱状物であり、カードユニット３の最も下方位置に設けられている不図示の回収流路ボックスに連結樋３４４を介して連結されている。
【００７４】
そして、計数・端数払出ユニット３４０の上面には、下皿２４から排出されるパチンコ玉が投入されるホッパ形状とされた不図示の投入部が形成されていて、その前面のカードユニット３本体側（向かって左側）には、払出（返却）された端数のパチンコ玉が取り出し可能に貯留される返却貯留部３４２が設けられている。
【００７５】
計数・端数払出ユニット３４０の内部には、計数・端数払出ユニット３４０の制御を行う制御マイコン等が搭載された制御基板により構成される制御部３５０が内蔵されている。この制御部３５０には、図３に示すように、流路変更シャッタ３５１、払出モータ３５３、払出センサ３５４、計数センサ３５６、及び貯留玉センサ３５７等が接続されていて、該制御部３５０にて計数・端数払出ユニット３４０の各機能が形成されるように制御される。また、制御部３５０は、カードユニット３の本体と連結樋３４４を介して電気的に接続されている。
【００７６】
計数・端数払出ユニット３４０の投入部に投入されたパチンコ玉は不図示の計数流路に流入して該計数流路上を連結樋３４４の方向に向けて流下し、該計数流路の下流部に設けられている計数センサ３５６にて検出されるようになっている。計数センサ３５６にて検出されたパチンコ玉の流下方向は流路変更シャッタ３５１により変更可能となっている。該流路変更シャッタ３５１が出没することによって、パチンコ玉の流下方向を、連結樋３４４側或いはパチンコ玉を貯留する不図示の貯留部側に切り替えることが可能とされている。
【００７７】
ここで、計数センサ３５６によりパチンコ玉が検出される毎に制御ユニット３２８に記憶されている計数済玉数の値が加算される。そして、所定のタイミング（例えば、計数済玉数が更新されることなく５秒が経過したタイミング）で、制御ユニット３２８に記憶されている持玉数に計数済玉数の値が加算されて持玉数が更新されると共に、計数済玉数の値は０にリセットされる。
【００７８】
貯留部に流入するパチンコ玉は、貯留玉センサ３５７により検出されていき、貯留部内がパチンコ玉により満たされることにより、貯留玉センサ３５７によってパチンコ玉が所定時間以上連続して検出された場合には、流路変更シャッタ３５１による貯留部側への流路変更が解除されることで、計数センサ３５６により検出された計数済みのパチンコ玉は全て、連結樋３４４を流下してカードユニット３内部の回収流路ボックスを介して遊技島内に回収される。
【００７９】
また、貯留部に貯留されたパチンコ玉は、払出モータ３５３によって１つずつ返却貯留部３４２に払出可能となる。このとき、払出センサ３５４により、遊技者に払出（返却）するパチンコ玉数を計数可能となっている。
【００８０】
貯留部にパチンコ玉が貯留されている状態において、一単位数未満の端数のパチンコ玉数、例えば、端数として２０玉の払出（返却）がなされる場合、つまり、制御部３５０が制御ユニット３２８から払出（返却）する端数である２０玉を含む端数払出要求を受信した場合には、該受信した端数払出要求に含まれる払出玉数（端数）である２０の検出信号が払出センサ３５４から入力されてくるまで払出モータ３５３を作動させることにより、該払出玉数（端数）である２０個のパチンコ玉が、返却貯留部３４２に返却されて貯留されるようになる。
【００８１】
なお、端数のパチンコ玉の払出は、貯留部に貯留されているパチンコ玉を払い出すものには限られず、例えば遊技島からパチンコ玉を取り込んで払い出すものでもよく、該払い出したパチンコ玉をノズルによりパチンコ機２の上皿に導くものであってもよい。また、ノズルのみで払い出すものには限られず、ノズルからの払出とパチンコ機２からの払出とを併用するものであってもよい。
【００８２】
制御部３５０は、端数に相当する数の検出信号が払出センサ３５４から入力されてきた際には、端数払出要求の応答として、端数払出完了通知を制御ユニット３２８に対して送信することにより、制御ユニット３２８は、端数払出要求で指定した端数の払出が完了したことを認識する。
【００８３】
この実施の形態では、各カードユニット３において設定される基本払出玉数はいずれも一単位数（２５）の整数倍であるため、プリペイド残額が基本払出玉数に相当する金額（例えば４．００円×１２５＝５００円）以上のときにプリペイド払出を実行する場合、当該カードユニット３が記憶する基本単価に対応した口座の持玉数が基本払出玉数以上のときに持玉払出を実行する場合、当該カードユニット３が記憶する基本単価に対応した口座の貯玉数が基本払出玉数以上のときに貯玉払出を実行する場合には、前述した払出制御基板２８と制御ユニット３２８との通信によって、基本払出玉数に相当する全数を払出可能となっている。
【００８４】
また、プリペイド残額が基本払出玉数に相当する金額（例えば４．００円×１２５＝５００円）未満であるが一単位数に相当する金額（例えば４．００円×２５＝１００円）以上の場合には、［一単位数×ｎ≦（プリペイド残額／基本単価）］となる最大のｎを払出度数として設定し、前述した払出制御基板２８と制御ユニット３２８との通信によって、設定された払出度数に相当する数のパチンコ玉を払い出す。
【００８５】
また、プリペイド残額が一単位数に相当する金額（例えば４．００円×２５＝１００円）未満である場合には、［基本単価×ｎ≦プリペイド残額］となる最大のｎを端数として設定し、制御ユニット３２８から計数・端数払出ユニット３４０に対して、設定した端数を含む端数払出要求が送信され、計数・端数払出ユニット３４０の返却貯留部３４２に端数相当のパチンコ玉が払い出される。
【００８６】
また、当該カードユニット３が記憶する基本単価に対応した口座の持玉数が基本払出玉数未満であるが一単位数以上の場合には、［一単位数×ｎ≦持玉数］となる最大のｎを払出度数として設定し、前述した払出制御基板２８と制御ユニット３２８との通信によって、設定された払出度数に相当する数のパチンコ玉を払い出す。
【００８７】
また、当該カードユニット３が記憶する基本単価に対応した口座の持玉数が一単位数未満である場合には、当該持玉数を端数として設定し、制御ユニット３２８から計数・端数払出ユニット３４０に対して、設定した端数を含む端数払出要求が送信され、計数・端数払出ユニット３４０の返却貯留部３４２に端数相当のパチンコ玉が払い出される。
【００８８】
なお、基本払出玉数として一単位数の整数倍ではない払出玉数が設定されている場合には、前述した払出制御基板２８と制御ユニット３２８と通信による払出と、計数・端数払出ユニット３４０による払出の両方が実行されることにより、該基本払出玉数のパチンコ玉が払い出されるようにすると良い。例えば、基本払出玉数として１１６が設定されている場合には、払出度数が４に設定され、前述した払出制御基板２８と制御ユニット３２８との通信によって１００玉がパチンコ機２から払い出され、計数・端数払出ユニット３４０の返却貯留部３４２に端数の１６玉が払い出される。
【００８９】
なお、この実施の形態では、計数・端数払出ユニット３４０の内部に設けられた貯留部に端数払出用のパチンコ玉を貯留するようにしているが、このような形態に限らず、端数相当のパチンコ玉を払い出す場合に、遊技島の玉供給経路から計数・端数払出ユニット３４０に供給されたパチンコ玉を払い出すようにしても良い。
【００９０】
（残額管理装置）
次に、本実施の形態の残額管理装置１００について、図４に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いた残額管理装置１００は、図４に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０１に、該残額管理装置１００が実施する各種処理を行うＣＰＵ１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１０４、ハードディスク等からなる記憶装置１０５、キーボードやマウス等の入力装置１０６、各種の画面を表示出力する表示装置１０７、各種情報をプリント出力するプリンタ１０８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されたカードユニット３（制御ユニット３２８）やカード発行・入金機等の各装置とのデータ通信を行う通信部１０９、カード会社に設置された残額管理サーバ１２とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１１０が接続された通常のコンピュータである。
【００９１】
記憶装置１０５には、残額管理装置１００において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カード及びビジターカードに残存するプリペイド残額を管理するための残額管理テーブル（図５参照）が記憶されている。
【００９２】
残額管理テーブルには、図５に示すように、各ビジターカード及び各会員カードを個々に識別可能なカードＩＤに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者の会員番号（会員カードのみ）と、プリペイド残額とが記憶されており、会員カードに記憶されているカードＩＤ若しくは会員番号、ビジターカードに記憶されているカードＩＤから、プリペイド残額を特定できるようになっている。
【００９３】
また、残額管理テーブルには、各会員カードのカードＩＤに対応付けて、当日累積使用額と、上限到達判定フラグとが記憶されている。ここで当日累積使用額は、各会員遊技者についてプリペイド払出に供された使用金額が当日について累積された累積額であり、プリペイド払出を実行したカードユニット３からカードＩＤと使用金額（又は使用金額を特定可能な情報）が送信されてくると加算更新され、翌日の営業開始前にゼロクリアされる。
【００９４】
また上限到達判定フラグは、後述する上限到達判定（図１７のＳ１５３）を適用するか否かを示すフラグであり、「１」ならば上限到達判定が適用され、「０」ならば上限到達判定が適用されない。なお、上限到達判定が適用されないことには、該上限到達判定を実行しないことの他に、該上限到達判定を実行するけれど判定結果を無視するものや、該上限到達判定に伴って行われる処理が行われないことも含まれる。この上限到達判定フラグは、各会員遊技者の希望に応じて、会員登録時又はその後に、「１」又は「０」が設定されて、残額管理テーブルに記憶される。
【００９５】
なお、本実施例では、ビジタ遊技者には上限到達判定が適用されないので、ビジターカードのカードＩＤに対応する当日累積使用額は集計されず、上限到達判定フラグも記憶されない。従って、ビジターカードのカードＩＤに対応する当日累積使用額及び上限到達判定フラグの欄には、「−」が記憶される。
【００９６】
カードユニット３の紙幣識別ユニット３２１により紙幣が受け付けられたときには、該カードユニット３と残額管理装置１００との間で通信が行われ、該受け付けた紙幣に応じた識別額が、カードユニット３にて受付中の会員カード又はビジターカードのカードＩＤに対応付けて残額管理テーブルで管理されているプリペイド残額に加算される、入金処理が行われる。また、カードユニット３の制御ユニット３２８に記憶されているプリペイド残額も加算後のプリペイド残額に更新される。なお、プリペイド残額の更新ではなく、プリペイド残額に対応する残度数の更新や、プリペイド残額を特定可能な情報の更新であってもよい。
【００９７】
カードユニット３において払出ボタン２１が操作され、受付中の会員カード又はビジターカードのプリペイド残額を使用したプリペイド払出が実行されるときには、該カードユニット３と残額管理装置１００との間で通信が行われ、カードユニット３にて受付中の会員カード又はビジターカードのカードＩＤに対応付けて残額管理テーブルで管理されているプリペイド残額から、使用金額（払出玉数×当該カードユニット３に記憶されている基本単価に相当）が減算される。また、カードユニット３の制御ユニット３２８に記憶されているプリペイド残額も減算後のプリペイド残額に更新される。即ち、遊技者が入金した入金額に相当する有価価値（プリペイド残額）の範囲内の少なくとも一部の有価価値を使用して遊技価値（パチンコ玉）を付与するための入金付与処理（プリペイド払出）が行われる。
【００９８】
（持玉管理装置）
次に、本実施の形態の持玉管理装置１４０について、図６に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いた持玉管理装置１４０は、図６に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１４１に、該管理コンピュータ１４０が実施する各種処理を行う中央演算処理装置（ＣＰＵ）１４２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１４３、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１４４、ハードディスク等からなる記憶装置１４５、キーボードやマウス等の入力装置１４６、各種の画面を表示出力する表示装置１４７、各種情報をプリント出力するプリンタ１４８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されたカードユニット３及び会員管理装置１５０、並びに景品交換用ＰＯＳ端末１７０等とのデータ通信を行う通信部１４９が接続された通常のコンピュータである。
【００９９】
また、ＣＰＵ１４２は、前述したように、通信部１４９から各カードユニット３に対して定期的にオンライン確認要求を送信し、各カードユニットから装置ＩＤを含むオンライン確認応答を受信することにより、各カードユニット３とオンライン状態であるかオフライン状態であるかを検知可能である。また、会員管理装置１５０に対しても、定期的にオンライン確認要求を送信し、会員管理装置１５０からオンライン確認応答を受信することにより、会員管理装置１５０とオンライン状態であるかオフライン状態であるかを検知可能である。会員管理装置１５０とオフライン状態である場合には、カードユニット３に対してオフライン情報を送信する。
【０１００】
ここで、会員管理装置１５０と持玉管理装置１４０との間でオンライン状態が成立している場合であっても、持玉管理装置１４０とカードユニット３との間ではオフライン状態となっている場合がある。このような場合には、持玉管理装置１４０は、ＣＵ３とのオフライン状態を通知するためのオフライン情報を会員管理装置１５０に送信する。オフライン情報を受信した会員管理装置１５０では、持玉管理装置１４０との間ではオンライン状態であるが、カードユニット３との間ではオフライン状態であることを把握することができるため、例えば、カードユニット３に対してのコマンドの送信を中断するといった制御を行うことが可能となる。
【０１０１】
記憶装置１４５には、持玉管理装置１４０において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、遊技者（会員カードを使用する会員遊技者及びビジターカードを使用するビジター遊技者）の所有価値である、当日において獲得された持玉数を管理するための持玉管理テーブル（図７参照）と、各カードユニット３の基本単価及び基本払出玉数、並びに各カードユニット３で受付中の会員カード又はビジターカードのカードＩＤを管理するためのＣＵ管理テーブル（図８参照）と、後述する共通優先順位テーブル（図１４参照），会員毎優先順位テーブル（図１５参照），及び乗入れ履歴テーブル（図２２参照）とが記憶されている。
【０１０２】
持玉管理テーブルには、図７に示すように、各カードＩＤ及び各会員番号（会員カードのみ）に対応付けて、当該会員カード又はビジターカードを使用した遊技者がその当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数が記憶されており、ビジターカードや会員カードに記憶されているカードＩＤ若しくは会員番号（会員カードのみ）から、当該遊技者が所有する持玉数を特定できるようになっている。
【０１０３】
なお、持玉管理テーブルに管理されている持玉数は、その当日のみ持玉数として管理されており、営業終了後の営業終了時処理において会員カードのカードＩＤ及び会員番号に対応する持玉数は、当該会員カードのカードＩＤ及び会員番号に対応する貯玉数に加算された後、全て０にクリアされる。また、営業終了後の営業終了時処理においてビジターカードのカードＩＤに対応する持玉数は、全て０にクリアされる。
【０１０４】
ここで、図７に示すように、持玉数は、遊技機での遊技に使用可能な遊技媒体の単価毎に管理されている。この例では、４円口座は単価４円の遊技媒体の持玉数、２円口座は単価２円の遊技媒体の持玉数、１円口座は単価１円の遊技媒体の持玉数を管理するための記憶領域であり、各口座の持玉数は、当該口座に対応した単価の遊技媒体を使用する遊技機での遊技で獲得した持玉数である。営業終了時処理においては、持玉管理テーブルにおける各口座の持玉数が、後述する貯玉管理テーブルにおける当該口座に対応した口座（同じ単価の口座）の貯玉数に加算されると共に、持玉管理テーブルにおける各口座の持玉数が全て０にクリアされる。
【０１０５】
ＣＵ管理テーブルには、図８に示すように、各カードユニット３の装置ＩＤ（台番号）に対応付けて、当該カードユニットに対応して設けられる遊技機において使用可能な遊技媒体の単価である基本単価と、前述したプリペイド払出、持玉払出、貯玉払出、及び乗入れ払出で払い出されるパチンコ玉の数である基本払出玉数と、当該カードユニットにおいて受付中の会員カード又はビジターカードのカードＩＤである受付中カードＩＤと、が記憶されている。
【０１０６】
ここで記憶されている基本単価及び基本払出玉数は、各装置ＩＤのカードユニット３に送信され、制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂに記憶される。そして、パチンコ玉の払出（前述したプリペイド払出、持玉払出、貯玉払出、及び乗入れ払出）を実行するときに、各カードユニット３で記憶される基本払出玉数のパチンコ玉が払い出される。例えば、基本単価が４．００円の場合の基本払出玉数は１２５となっているため、制御ユニット３２８とパチンコ機２との間で通信が実行され、５度数相当の１２５玉が払い出されることになる。また、基本単価が２．００円及び１．００円の場合の基本払出玉数は２００となっているため、制御ユニット３２８とパチンコ機２との間で通信が実行され、８度数相当の２００玉が払い出されることになる。
【０１０７】
（会員管理装置）
次に、本実施の形態の会員管理装置１５０について、図９に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いた会員管理装置１５０は、図９に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１５１に、該会員管理装置１５０が実施する各種処理を行うＣＰＵ１５２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１５３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１５４、ハードディスク等からなる記憶装置１５５、キーボードやマウス等の入力装置１５６、各種の画面を表示出力する表示装置１５７、各種情報をプリント出力するプリンタ１５８、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続された持玉管理装置１４０及び景品交換用ＰＯＳ端末１７０等の各装置とのデータ通信を行う通信部１５９、貯玉管理期間に設置された貯玉管理サーバ１５とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１６０が接続された通常のコンピュータである。
【０１０８】
記憶装置１５５には、会員管理装置１５０において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードを所持する会員遊技者が所有する当日前に当該会員遊技者により獲得された貯玉数を管理するための貯玉管理テーブル（図１０参照）と、前述した持玉管理装置１４０から取得可能なＣＵ管理テーブルとが記憶されている。
【０１０９】
貯玉管理テーブルには、図１０に示すように、会員カードの各カードＩＤに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報である会員番号と、当該会員遊技者が当日前（ただし当日に景品交換用ＰＯＳ端末１７０の使用によって持玉数が貯玉数に移行された場合には、当該貯玉数も含まれる）において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である貯玉数とが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードＩＤ若しくは会員番号から、当該会員遊技者が所有する所有価値である貯玉数を特定できるようになっている。
【０１１０】
ここで、図１０に示すように、貯玉数は、遊技機での遊技に使用可能な遊技媒体の単価毎に管理されている。この例では、４円口座は単価４円の遊技媒体の貯玉数、２円口座は単価２円の遊技媒体の貯玉数、１円口座は単価１円の遊技媒体の貯玉数を管理するための記憶領域であり、各口座の貯玉数は、当該口座に対応した単価の遊技媒体を使用する遊技機での遊技で獲得した所有価値である。
【０１１１】
また、カードユニット３において再プレイボタン３１９が操作され、貯玉払出が実行されるときには、該カードユニット３と会員管理装置１５０との間で通信が行われ、カードユニット３にて受付中の会員カードの会員番号に対応付けて貯玉管理テーブルで管理されている各口座の貯玉数のうち、当該カードユニット３の装置ＩＤに対応した基本単価に対応した口座の貯玉数から、払出玉数が減算される。
【０１１２】
なお、記憶装置１５５には、不図示の会員情報管理テーブルも記憶されており、該会員情報記憶テーブルでは、会員カードに記録されているカードＩＤ及び会員番号に対応付けて、当該会員番号により識別される会員遊技者が会員登録時に登録した氏名及び暗証番号が記憶されている。
【０１１３】
（景品交換用ＰＯＳ端末）
景品交換用ＰＯＳ端末１７０（以下、景品ＰＯＳ１７０と略記する）は、マイクロコンピュータが設けられ、このマイクロコンピュータには、制御中枢としてのＣＰＵ、ＣＰＵの制御動作プログラムを格納しているＲＯＭ、ＣＰＵのワークエリアとしてのＲＡＭ、外部機器との信号の入出力を行なうための入出力インターフェイスが設けられている。ＣＰＵは、入出力インターフェイスを介して、持玉管理装置１４０との間での情報の入出力、会員管理装置１５０との間での情報の入出力がそれぞれ可能となっている。また、景品ＰＯＳ１７０には、マイクロコンピュータに接続されるカードリーダライタ、表示装置、キーボード等の入力装置、バーコードリーダ等が設けられている。
【０１１４】
カードリーダライタにビジターカードが挿入されることにより、景品ＰＯＳ１７０と持玉管理装置１４０との間で通信が行われ、カードリーダライタで読み取られたビジターカードのカードＩＤに対応付けて持玉管理装置１４０で記憶されている各口座の持玉数が表示装置に表示される。この状態で、景品に付された景品価値（例えば１０００円相当）を示すバーコードをバーコードリーダで読み取ることにより、あるいは入力装置によって景品価値を入力することにより、該景品価値に相当する交換玉数（例えば４円なら２５０玉、２円なら５００玉、１円なら１０００玉）が、選択された口座（例えば４円口座、２円口座、及び１円口座のいずれか）の持玉数から減算される（これに伴い該交換玉数が、読み取られたカードＩＤに対応付けて持玉管理装置１４０で記憶されている当該口座の持玉数から減算される）ことで、持玉と景品とを交換可能となっている。
【０１１５】
また、カードリーダライタに会員カードが挿入されることにより、景品ＰＯＳ１７０と持玉管理装置１４０及び持玉管理装置１４０と貯玉管理装置１５０との間で通信が行われ、カードリーダライタで読み取られた会員カードのカードＩＤに対応付けて持玉管理装置１４０で記憶されている各口座の持玉数が、カードリーダライタで読み取られた会員カードの会員番号に対応付けて貯玉管理措置１５０で記憶されている各口座の貯玉数に加算され、該更新後の各口座の貯玉数が表示装置に表示される。この状態で、景品に付された景品価値を示すバーコードをバーコードリーダで読み取ることにより、あるいは入力装置によって景品価値を入力することにより、該景品価値に相当する交換玉数（例えば４円なら２５０玉、２円なら５００玉、１円なら１０００玉）が、選択された口座（例えば４円口座、２円口座、及び１円口座のいずれか）の貯玉数から減算される（これに伴い該交換玉数が、読み取られた会員ＩＤに対応付けて会員管理装置１５０で記憶されている当該口座の貯玉数から減算される）ことで、貯玉と景品とを交換可能となっている。なお、更新後の貯玉数の一部のみを景品交換に使用し、残りの貯玉数は次回の遊技に使用することも可能であり、更新後の貯玉数の全てを次回の遊技に使用することも可能である。
【０１１６】
（プリペイド払出における上限の設定）
図１１を参照して、プリペイド払出における上限の設定について説明する。本実施の形態では、プリペイド払出において、一の会員遊技者についてプリペイド払出に供された当日累積使用額（図５）が所定の上限額である（図１７のＳ１５３でＹＥＳ）場合に、プリペイド払出の実行を制限（本例では禁止）する入金付与制限処理（同図のＳ１５５）が行われ、その旨を示す制限表示（図１８のＤ１００）が行われて、遊技にのめり込むのを防止できるようになっている。なお、入金付与制限処理が行われると、入金も制限（本例では禁止）される。
【０１１７】
図１１は、残額管理装置１４０の表示装置１４７に表示される制限設定画面の一例を示す図である。この制限設定画面は、前記上限額と、前記入金付与制限処理が行われた後に移行するモードとを設定可能である。この設定は、原則として遊技場の営業終了後や営業開始前に可能であるが、例外的に（例えばイベント時等には）営業中にも可能である。
【０１１８】
ここで上限額は、本例ではプルダウンメニューに表示される１〜１０万円までの１万円刻みの金額のいずれかを設定可能である。なお上限額として、任意の金額を設定可能であるようにしてもよい。
【０１１９】
モードには、前記制限表示と共に表示される確認ボタンが操作されるとプリペイド払出及び入金の制限が解除される解除モードである「モード低」と、確認ボタンが操作されてもプリペイド払出及び入金の制限が維持される維持モードである「モード高」が有る。この２つのモードに対応するラジオボタンのいずれかを選択することにより、該選択したラジオボタンに対応するモードを設定可能である。このように、２つのモードのいずれかを選択できるようにしたのは、前述したのめり込み防止の観点からは、プリペイド払出及び入金の制限を維持するのが効果大であるものの、該制限を維持すると遊技場の売上減となるので、該制限を解除できるようにしたためである。なお、該制限が解除されても、その前に前記制限表示が行われているので、のめり込み防止には一定の効果が見込まれる。
【０１２０】
この制限設定画面において、上限額がプルダウンメニューから選択され、モードがラジオボタンにより選択されて、設定ボタンが操作されると、該選択された内容で上限額及びモードが設定されて、残額管理装置１００において記憶される。そして、該設定内容が、残額管理装置１００から、すべてのカードユニット３に対して送信されて、各カードユニット３の制御ユニット３２８で記憶され、前記設定された上限額及びモードが、図１６に示すメインルーチン及び図１７に示す上限到達判定処理に適用される。このように、上限額やモードを一律に設定できるので、制限の状況がバラバラになることを防止できる。
【０１２１】
（乗入れ払出における優先順位の設定）
図１２〜図１５を参照して、乗入れ払出における優先順位の設定について説明する。
【０１２２】
本実施の形態では、前述の如く、持玉払出において、一のカードユニットに対応する付与レート（基本単価）以外の付与レートの所有価値（持玉数）に応じて、当該一のカードユニットの付与レートに対応するパチンコ玉を付与（払出）するための「乗入れ付与処理（乗入れ払出）」が行われるが、複数種類の付与レート（例えば４円，２円，１円）の所有価値のうち、いずれの付与レートの所有価値から優先して供するかを設定しておかないと乗入れ付与処理が実行できないため、該乗入れ付与処理において乗入れ元とする付与レートの所有価値の優先順位を設定可能としている。
【０１２３】
即ち、基本単価の持玉数は基本払出玉数に満たないために当該基本単価の持玉数のみを使用した払出はできないが、該基本単価以外の付与レートの持玉数を使用すれば払出ができるときに、複数種類の付与レートの持玉数を該払出に使用可能な場合には、いずれかの付与レートの持玉数から優先して使用する必要があるので、その優先順位を予め設定しておくのである。
【０１２４】
図１２は、持玉管理装置１４０の表示装置１４７に表示される優先順位設定画面の一例を示す図である。この優先順位設定画面は、複数種類の付与レートの所有価値のうち、乗入れ付与処理において乗入れ元とする付与レートの所有価値の優先順位を設定するための画面である。この持玉管理装置１４０の表示装置１４７に表示される優先順位設定画面では、遊技場の店員が操作可能なので、遊技場の意向に応じて、優先順位を好適に設定可能である。
【０１２５】
なお、本例では、自台レート（基本単価）も含めて優先順位を設定可能な例について説明しているが、自台レートについては優先順位を設定不能（例えば自動的に優先順位が第１位となる）とし、該自台レート以外の付与レートについてのみ優先順位を設定可能なものであってもよい。
【０１２６】
持玉管理装置１４０において、優先順位設定モードが実行されると、まずＤ０１の画面が表示される。このＤ０１では、「高レート優先」，「低レート優先」，又は「任意設定」のいずれかを選択するためのラジオボタンと、次画面に進むための「次へ」ボタンが表示される。ここで「高レート優先」は、複数種類の付与レートのうち、高レートの持玉数から順に、前記優先順位が自動的に設定される選択肢であり、「低レート優先」は、複数種類の付与レートのうち、低レートの持玉数から順に、前記優先順位が自動的に設定される選択肢であり、「任意設定」、前記優先順位を任意に設定可能となる選択肢である。
【０１２７】
このＤ０１で、「高レート優先」のラジオボタンが選択されて「次へ」ボタンが操作されると、Ｄ０２で、自台レート優先を「する」か「しない」かを選択するためのラジオボタンと、該選択された内容で前記優先順位を設定するための「設定」ボタンが表示される。ここで「自台レート優先」とは、乗入れ先単価と同じ乗入れ元単価が、前記優先順位の第１位に自動的に設定される選択肢である。
【０１２８】
このＤ０２で、「する」のラジオボタンが選択されて「次へ」ボタンが操作されると、後述する図１４（ａ）に示すように、共通優先順位テーブルにおいて、「高レート優先」かつ「自台レート優先する」の優先順位が、自動的に設定される。一方、Ｄ０２で、「しない」のラジオボタンが選択されて「次へ」ボタンが操作されると、同図１４（ｂ）に示すように、共通優先順位テーブルにおいて、「高レート優先」かつ「自台レート優先しない」の優先順位が、自動的に設定される。
【０１２９】
なお、図示しないが、前記Ｄ０１で、「低レート優先」のラジオボタンが選択されて「次へ」ボタンが操作された場合にも、前記Ｄ０２が表示される。そしてＤ０２で、「する」のラジオボタンが選択されて「次へ」ボタンが操作されると、後述する図１４（ｃ）に示すように、共通優先順位テーブルにおいて、「低レート優先」かつ「自台レート優先する」の優先順位が、自動的に設定される。一方、Ｄ０２で、「しない」のラジオボタンが選択されて「次へ」ボタンが操作されると、同図１４（ｄ）に示すように、共通優先順位テーブルにおいて、「低レート優先」かつ「自台レート優先しない」の優先順位が、自動的に設定される。
【０１３０】
これら高レート優先や低レート優先を設定するのは、例えば高レートや低レートの一方のみが、乗入れの際の手数料が掛かる場合や、キャンペーンの対象である場合が有るので、高レートや低レートの一方を優先する意義がある。
【０１３１】
前記Ｄ０１で、「任意設定」のラジオボタンが選択されて「次へ」ボタンが操作されると、Ｄ０３で、「一括設定」又は「個別設定」のいずれかを選択するためのラジオボタンと、次画面に進むための「次へ」ボタンが表示される。ここで「一括設定」は、複数種類の乗入れ先単価のすべてについて、乗入れ元単価の優先順位を一括で設定可能となる選択肢であり、「個別設定」は、複数種類の乗入れ元単価の各々について、乗入れ元単価の優先順位を個別に設定可能となる選択肢である。
【０１３２】
このＤ０３で、「一括設定」のラジオボタンが選択されて「次へ」ボタンが操作されると、Ｄ０４で、乗入れ先単価のすべてについて共通に乗入れ元単価の優先順位を入力可能な入力欄と、該入力された内容で前記優先順位を設定するための「設定」ボタンが表示される。このＤ０４で、各乗入れ元単価（ここでは４円，２円，１円）の入力欄に所望の優先順位（第１位を示す「１」，第２位を示す「２」，又は第３位を示す「３」）を入力して「設定」ボタンが操作されると、後述する図１４（ｅ）に示すように、共通優先順位テーブルにおいて、「任意一括」の優先順位が、該入力された内容で設定される。
【０１３３】
一方、Ｄ０３で、「個別設定」のラジオボタンが選択されて「次へ」ボタンが操作されると、Ｄ０５で、複数種類の乗入れ先単価の各々について個別に乗入れ元単価の優先順位を入力可能な入力欄と、該入力された内容で前記優先順位を設定するための「設定」ボタンが表示される。このＤ０５で、第１の乗入れ先単価（４円），第２の乗入れ先単価，第３の乗入れ先単価（１円）の各々について、各乗入れ元単価（ここでは４円，２円，１円）の入力欄に所望の優先順位（第１位を示す「１」，第２位を示す「２」，又は第３位を示す「３」）を入力して「設定」ボタンが操作されると、後述する図１４（ｆ）に示すように、共通優先順位テーブルにおいて、「任意個別」の優先順位が、該入力された内容で設定される。
【０１３４】
このように、優先順位設定画面において、共通に優先順位を設定できるので、乗入れ付与処理において乗入れ元とする付与レートの所有価値の優先順位を好適に設定可能である。ここで「共通に」とは、自台レート優先とするか否かを含め、各乗入れ先レートについて、一括で又は個別に、優先順位を設定できることである。
【０１３５】
図１３は、持玉管理装置１４０の表示装置１４７に表示される制限設定画面の一例を示す図である。この制限設定画面は、複数種類の付与レートの所有価値のうち、乗入れ元とする付与レートの所有価値の制限（乗入れ禁止）を設定するための画面である。この持玉管理装置１４０の表示装置１４７に表示される制限設定画面では、遊技場の店員が操作可能なので、制限を所望する遊技場の意向に沿った乗入れが可能である。
【０１３６】
持玉管理装置１４０において、制限設定モードが実行されると、まずＤ１１の画面が表示される。このＤ１１では、複数種類の乗入れ先単価（ここでは４円，２円，１円）の各々について、乗入れを制限する乗入れ元単価を設定可能な入力欄と、該入力された内容で制限を設定するための「設定」ボタンが表示される。ここでＤ１２に示すように、制限を所望する箇所（本例では、乗入れ先単価４円について乗入れ元単価１円と、乗入れ先単価１円について乗入れ元単価４円の、２箇所）に、該制限を示す「×」印を入力して、「設定」ボタンを操作すると、後述する図１４（ａ’），（ｂ’），（ｃ’），（ｄ’），（ｅ’），（ｆ’）に示すように、共通優先順位テーブルにおいて、該入力された制限の内容が反映される。
【０１３７】
なお本例では、付与レートが（自台レートと２つの他レートの）３レートである例について説明したので、制限が１レートについてのみ設定される例について説明した。一の乗入れ先単価に対して２レート以上の制限を設定することも可能であるが、３レート中の２レートに制限を設定すると優先順位の意味が無くなってしまうからである。ただし付与レートが４レート以上である場合には、一の乗入れ先単価に対して２レート以上の制限を設定することも可能である。
【０１３８】
そして図１３に示す例では、乗入れ元としての制限と乗入れ先としての制限の両方を設定可能な制限設定画面が表示される例について説明したが、この他に、例えば乗入れ元としての制限のみを設定可能な制限設定画面と、乗入れ先としての制限のみを設定可能な制限設定画面とが、さらに表示されるものであってもよい。
【０１３９】
以上の説明では、図１２に示す優先順位設定を行ってから、図１３に示す制限設定を行う例について説明したが、逆に制限設定を行ってから、該制限が設定されていないレートについて優先順位設定を行うものであってもよい。
【０１４０】
図１４は、持玉管理装置１４０の記憶装置１４５で記憶される共通優先順位テーブルの一例を示す図である。
【０１４１】
なお本例では、優先順位の制限として、乗入れ先単価４円について乗入れ元単価１円と、乗入れ先単価１円について乗入れ元単価４円の、２箇所が設定されている例について説明するが、各共通優先順位の各々について独自に制限が設定されるものも当然に含まれる。そして、制限が設定されると、第３位が無くなり、第１位と第２位のみとなる。
【０１４２】
（ａ）は、自動的に設定される、「高レート優先」かつ「自台レート優先する」の優先順位である。具体的には、乗入れ先単価４円については、自台レート優先なので、該乗入れ先単価と同じ乗入れ元単価４円が第１位であり、高レート優先なので、残り２レートのうち、レートが高い乗入れ元単価２円が第２位であり、レートが低い乗入れ元単価１円が第３位である。また、乗入れ先単価２円については、自台レート優先なので、該乗入れ先単価と同じ乗入れ元単価２円が第１位であり、高レート優先なので、残り２レートのうち、レートが高い乗入れ元単価４円が第２位であり、レートが低い乗入れ元単価１円が第３位である。また、乗入れ先単価１円については、自台レート優先なので、該乗入れ先単価と同じ乗入れ元単価１円が第１位であり、高レート優先なので、残り２レートのうち、レートが高い乗入れ元単価４円が第２位であり、レートが低い乗入れ元単価２円が第３位である。
【０１４３】
（ａ’）は、（ａ）に制限を反映させたものである。具体的には、乗入れ先単価４円については、乗入れ元単価１円が制限されるので、乗入れ元単価４円がそのまま第１位，乗入れ元単価２円がそのまま第２位となる。また、乗入れ先単価２円については、制限が無いので、乗入れ元単価２円がそのまま第１位，乗入れ元単価４円がそのまま第２位，乗入れ元単価１円がそのまま第３位となる。また、乗入れ先単価１円については、乗入れ元単価４円が制限されるので、乗入れ元単価１円がそのまま第１位，乗入れ元単価２円が繰り上がって第２位となる。
【０１４４】
（ｂ）は、自動的に設定される、「高レート優先」かつ「自台レート優先しない」の優先順位である。具体的には、いずれの乗入れ先単価についても、自台レートを優先せず、高レート優先なので、最もレートが高い乗入れ元単価４円が第１位であり、次にレートが高い乗入れ元単価２円が第２位であり、最もレートが低い乗入れ元単価１円が第３位である。
【０１４５】
（ｂ’）は、（ｂ）に制限を反映させたものである。具体的には、乗入れ先単価４円については、乗入れ元単価１円が制限されるので、乗入れ元単価４円がそのまま第１位，乗入れ元単価２円がそのまま第２位となる。また、乗入れ先単価２円については、制限が無いので、乗入れ元単価４円がそのまま第１位，乗入れ元単価２円がそのまま第２位，乗入れ元単価１円がそのまま第３位となる。また、乗入れ先単価１円については、乗入れ元単価４円が制限されるので、乗入れ元単価２円が繰り上がって第１位，乗入れ元単価１円が繰り上がって第２位となる。
【０１４６】
（ｃ）は、自動的に設定される、「低レート優先」かつ「自台レート優先する」の優先順位である。具体的には、乗入れ先単価４円については、自台レート優先なので、該乗入れ先単価と同じ乗入れ元単価４円が第１位であり、低レート優先なので、残り２レートのうち、レートが低い乗入れ元単価１円が第２位であり、レートが高い乗入れ元単価２円が第３位である。また、乗入れ先単価２円については、自台レート優先なので、該乗入れ先単価と同じ乗入れ元単価２円が第１位であり、低レート優先なので、残り２レートのうち、レートが低い乗入れ元単価１円が第２位であり、レートが高い乗入れ元単価４円が第３位である。また、乗入れ先単価１円については、自台レート優先なので、該乗入れ先単価と同じ乗入れ元単価１円が第１位であり、低レート優先なので、残り２レートのうち、レートが低い乗入れ元単価２円が第２位であり、レートが高い乗入れ元単価４円が第３位である。
【０１４７】
（ｃ’）は、（ｃ）に制限を反映させたものである。具体的には、乗入れ先単価４円については、乗入れ元単価１円が制限されるので、乗入れ元単価４円がそのまま第１位，乗入れ元単価２円が繰り上がって第２位となる。また、乗入れ先単価２円については、制限が無いので、乗入れ元単価２円がそのまま第１位，乗入れ元単価１円がそのまま第２位，乗入れ元単価４円がそのまま第３位となる。また、乗入れ先単価１円については、乗入れ元単価４円が制限されるので、乗入れ元単価１円がそのまま第１位，乗入れ元単価２円がそのまま第２位となる。
【０１４８】
（ｄ）は、自動的に設定される、「低レート優先」かつ「自台レート優先しない」の優先順位である。具体的には、いずれの乗入れ先単価についても、自台レートを優先せず、低レート優先なので、最もレートが低い乗入れ元単価１円が第１位であり、次にレートが低い乗入れ元単価２円が第２位であり、最もレートが高い乗入れ元単価４円が第３位である。
【０１４９】
（ｄ’）は、（ｄ）に制限を反映させたものである。具体的には、乗入れ先単価４円については、乗入れ元単価１円が制限されるので、乗入れ元単価２円が繰り上がって第１位，乗入れ元単価４円が繰り上がって第２位となる。また、乗入れ先単価２円については、制限が無いので、乗入れ元単価１円がそのまま第１位，乗入れ元単価２円がそのまま第２位，乗入れ元単価４円がそのまま第３位となる。また、乗入れ先単価１円については、乗入れ元単価４円が制限されるので、乗入れ元単価１円がそのまま第１位，乗入れ元単価２円がそのまま第２位となる。
【０１５０】
（ｅ）は、任意に設定される、「任意一括」の優先順位である。本例では、いずれの乗入れ先単価についても、一括に、乗入れ元単価４円が第１位，乗入れ元単価１円が第２位，乗入れ元単価２円が第３位と設定されている。なお、（ｅ）は任意に設定されるので、設定内容は本例に限定されない。
【０１５１】
（ｅ’）は、（ｅ）に制限を反映させたものである。具体的には、乗入れ先単価４円については、乗入れ元単価１円が制限されるので、乗入れ元単価４円がそのまま第１位，乗入れ元単価２円が繰り上がって第２位となる。また、乗入れ先単価２円については、制限が無いので、乗入れ元単価４円がそのまま第１位，乗入れ元単価１円がそのまま第２位，乗入れ元単価２円がそのまま第３位となる。また、乗入れ先単価１円については、乗入れ元単価４円が制限されるので、乗入れ元単価１円が繰り上がって第１位，乗入れ元単価２円が繰り上がって第２位となる。
【０１５２】
（ｆ）は、任意に設定される、「任意個別」の優先順位である。本例では、乗入れ先単価４円について、乗入れ元単価２円が第１位，乗入れ元単価１円が第２位，乗入れ元単価４円が第３位と設定され、乗入れ先単価２円について、乗入れ元単価４円が第１位，乗入れ元単価２円が第２位，乗入れ元単価１円が第３位と設定され、乗入れ先単価１円について、乗入れ元単価２円が第１位，乗入れ元単価１円が第２位，乗入れ元単価４円が第３位と設定されている。なお、（ｆ）は任意に設定されるので、設定内容は本例に限定されない。
【０１５３】
（ｆ’）は、（ｆ）に制限を反映させたものである。具体的には、乗入れ先単価４円については、乗入れ元単価１円が制限されるので、乗入れ元単価２円がそのまま第１位，乗入れ元単価４円が繰り上がって第２位となる。また、乗入れ先単価２円については、制限が無いので、乗入れ元単価４円がそのまま第１位，乗入れ元単価１円がそのまま第２位，乗入れ元単価２円がそのまま第３位となる。また、乗入れ先単価１円については、乗入れ元単価４円が制限されるので、乗入れ元単価２円がそのまま第１位，乗入れ元単価１円がそのまま第２位となる。
【０１５４】
ここで、各乗入れ先単価について図１４（ａ）〜（ｆ）又は（ａ'）〜（ｆ’）のいずれかで設定された優先順位は、図８に示すＣＵ管理テーブルで記憶されている基本単価の各カードユニット３に対して送信される。具体的には、基本単価４円のカードユニット３に対しては、乗入れ先単価４円について設定された優先順位が送信され、基本単価２円のカードユニット３に対しては、乗入れ先単価２円について設定された優先順位が送信され、基本単価２円のカードユニット３に対しては、乗入れ先単価２円について設定された優先順位が送信される。そして、該送信された優先順位は、各カードユニット３の制御ユニット３２８で、共通優先順位として記憶される。
【０１５５】
以上の説明では、遊技場の店員が操作可能な持玉管理装置１４０において、各カードユニット３に対応する基本単価が異なる場合であっても共通に優先順位が設定される例について説明したが、図示しないが、遊技者が操作可能なカードユニット３において、会員毎に優先順位を設定することも可能である。
【０１５６】
具体的には、いずれかのカードユニット３において、会員カードの受付中に、優先順位設定モードが実行されると、前記図１２と同じ画面が表示部３１２に表示され、遊技者が透明タッチパネル３１４を操作することより、同様にして優先順位の設定を行うと、図１５に示すように、持玉管理装置１４０の記憶装置１４５が記憶している会員毎優先順位テーブルにおいて、前記会員カードの会員番号に対応付けて、該設定された優先順位が記憶される。また、当該会員番号に対応付けて優先順位が記憶されている状態で、いずれかのカードユニット３において、当該会員カードの受付中に、制限設定モードが実行されると、前記図１３に同じ画面が表示部３１２に表示され、遊技者が透明タッチパネル３１４を操作することより、同様にして制限の設定を行うと、会員毎優先順位テーブルにおいて、当該会員番号に対応付けて記憶されている優先順位に、該設定された制限が反映される。なお、優先順位や制限は、カードユニット３における設定時に、持玉管理装置１４０にデータが送信されて記憶されるものでもよく、またカードユニット３における会員カードの返却時に、持玉管理装置１４０にデータが送信されて記憶されるものでもよい。
【０１５７】
図１５は、持玉管理装置１４０の記憶装置１４５で記憶される会員毎優先順位テーブルの一例を示す図である。この会員毎優先順位テーブルでは、会員番号に対応付けて、会員毎に設定されている優先順位が記憶される。持玉管理装置１４０は、会員カードを受け付けたカードユニット３から、当該会員カードの会員番号を受信すると、該会員番号に対応付けて記憶している会員毎優先順位がある場合には、当該会員毎優先順位をカードユニット３に対して返信する。そして、該送信された会員毎優先順位は、会員カードの受付中に限り、各カードユニット３の制御ユニット３２８で記憶され、該制御ユニット３２８が記憶している前記共通優先順位よりも、持玉乗入れにおいて優先して適用される。従って、台移動をした場合にも、当該会員カードで記憶されている会員毎優先順位は、該移動先のカードユニット３でも適用される。
【０１５８】
なお会員毎優先順位テーブルは、持玉管理装置１４０で記憶されるものには限られず、各会員毎に設定された優先順位が当該会員の会員カードに記憶されるものであってもよい。この場合には、カードユニット３が会員カードを受け付けると、会員毎優先順位が記憶されている場合には、該会員毎優先順位を読み取って、制御ユニット３２８で記憶し、該制御ユニット３２８が記憶している前記共通優先順位よりも、持玉乗入れにおいて優先して適用する。従って、台移動をした場合にも、当該会員カードで記憶されている会員毎優先順位は、該移動先のカードユニット３でも適用される。
【０１５９】
なお、このように会員カードで会員毎優先順位を記憶する場合にも、持玉管理装置１４０でも会員毎優先順位を記憶しておけば、会員カードを紛失しても、該持玉管理装置１４０で記憶されている会員毎優先順位を新規の会員カードに記憶させることにより、該会員毎優先順位を引き継ぐことができるので、好ましい。また、会員カードが他店舗でも使える（例えば全国共通の）場合には、持玉管理装置１４０が記憶している会員毎優先順位や会員カードで記憶している会員毎優先順位が、該他店舗でも適用されるものであってもよい。
【０１６０】
なお、これら図１４及び図１５の内容は、遊技場の店員が操作可能な持玉管理装置１４０において、優先順位表示モードが実行されると、表示装置１４７に表示される。例えば、図１４や図１５の内容をそのまま表示させたり、乗入れ先のレートを指定することにより当該乗入れ先について設定されている乗入れ元の共通優先順位を表示させたり、乗入れ元のレートを指定することにより当該乗入れ元について設定されている乗入れ先の共通優先順位を表示させたり、会員番号を指定することにより当該会員番号について設定されている会員毎優先順位表示させたりすることができる。この優先順位を表示する表示装置１４７は、優先順位設定手段による設定内容を出力する出力手段として機能するものであり、これによれば、遊技場の店員が優先順位の設定内容を知ることができるので、遊技場の利便性を向上できる。
【０１６１】
（カードユニットの処理）
図１６〜図２１を参照して、カードユニット３の処理について説明する。カードユニット３では、ＣＰＵ３２８ａが各デバイスを制御することにより、各種の処理が行われる。なお、以下においては、まず図１６〜図１９を参照して、前記またがり乗入れ無しの場合について説明し、次に図２０を参照して、前記またがり乗入れ有りの場合について説明する。
【０１６２】
図１６は、カードユニット３が実行するメインルーチンの一例を示す図である。
【０１６３】
カードユニット３は、カードの受付を待機し（Ｓ１０１）、カードの受付が有ると（ＹＥＳ）、該受け付けたカードが会員カードであるか否かを判定する（Ｓ１０２）。
【０１６４】
このＳ１０２で、受け付けたカードが会員カードでない（ＮＯ）、即ち受け付けたカードがビジターカードであると判定した場合には、ビジター情報取得処理を行う（Ｓ１０３）。このＳ１０３では、受け付けたビジターカードから読み取ったカードＩＤを残額管理装置１００，及び持玉管理装置１４０に対して送信し、残額管理装置１００からは、当該カードＩＤに対応付けて残額管理テーブル（図５）で記憶されているプリペイド残額を取得し、持玉管理装置１４０からは、当該カードＩＤに対応付けて持玉管理テーブル（図７）で記憶されている各口座の持玉数を取得して、それらを制御ユニット３２８で記憶する。
【０１６５】
一方、Ｓ１０２で、受け付けたカードが会員カードである（ＹＥＳ）と判定した場合には、会員情報取得処理を行う（Ｓ１０４）。このＳ１０４では、受け付けた会員カードから読み取ったカードＩＤ及び会員番号を残額管理装置１００，持玉管理装置１４０，及び貯玉管理装置１５０に対して送信し、残額管理装置１００からは、当該カードＩＤに対応付けて残額管理テーブル（図５）で記憶されているプリペイド残額，当日累積使用額，及び上限到達判定フラグを取得し、持玉管理装置１４０からは、当該カードＩＤに対応付けて持玉管理テーブル（図７）で記憶されている各口座の持玉数と、当該会員番号に対応付けて会員毎優先順位テーブル（図１５）で記憶されている会員毎優先順位があれば該会員毎優先順位を取得し、貯玉管理装置１５０からは、当該カードＩＤに対応付けて貯玉管理テーブル（図１０）で記憶されている各口座の貯玉数を取得して、それらを制御ユニット３２８で記憶する。
【０１６６】
Ｓ１０３又はＳ１０４の処理後、上限到達判定処理を行う（Ｓ１０４ａ）。図１７は、カードユニット３が実行するサブルーチンである上限到達判定処理の一例を示す図である。
【０１６７】
この上限到達判定処理では、まず受け付けたカードが会員カードであるか否かを判定する（Ｓ１５１）。このＳ１５１で、受け付けたカードが会員カードでない（ＮＯ）、即ち受け付けたカードがビジターカードであると判定した場合には、Ｓ１５３の上限到達判定の対象とならないので、上限到達判定処理を終了する。一方、Ｓ１５１で、受け付けたカードが会員カードである（ＹＥＳ）と判定した場合には、制御ユニット３２８で記憶している上限到達判定フラグが１であるか否かを判定する（Ｓ１５２）。このＳ１５２で、上限到達判定フラグが１でない（ＮＯ）と判定した場合には、Ｓ１５３の上限到達判定の対象とならないので、上限到達判定処理を終了する。一方、Ｓ１５２で、上限到達判定フラグが１である（ＹＥＳ）と判定した場合には、Ｓ１５３に進む。
【０１６８】
Ｓ１５３では、制御ユニット３２８で記憶している当日累積使用額が制御ユニット３２８で記憶している上限額以上であるか否かを判定する。このＳ１５３で、当日累積使用額が上限額未満である（ＮＯ）と判定した場合には、上限到達判定処理を終了する。一方、Ｓ１５３で、当日累積使用額が上限額以上である（ＹＥＳ）と判定した場合には、制御ユニット３２８で記憶しているモードがモード高であるか否かを判定する（Ｓ１５４）。
【０１６９】
このＳ１５４で、モード高である（ＹＥＳ）と判定した場合には、プリペイド払出及び入金を禁止する禁止フラグを会員カードに記憶し（Ｓ１５５）、表示部３１２の上限到達表示領域（図２１（ａ）を参照）に、図１８のＤ１００に示す画面を表示して（Ｓ１５６）、上限到達判定処理を終了する。このＤ１００では、当日累積使用額が上限額に到達した旨及びプリペイド払出と入金を禁止する旨の「制限表示」が行われると共に、プリペイド払出と入金は不可であるが再プレイと計数は可である旨が表形式で示される。
【０１７０】
これによれば、入金付与処理（プリペイド払出）に使用された有価価値の累計（当日累積使用額）が所定の値（上限額）である場合には、該入金付与処理の実行を制限する入金付与制限処理を行うので、該入金付与処理に使用された有価価値の累計が大きくなって遊技にのめり込むのを防止できると共に、該入金付与制限処理が行われても、貯蓄付与処理（再プレイ）の実行は制限しないので、遊技者が不利益を被ることを防止できる。具体的には、例えば大当りが発生したが発射すべきパチンコ玉が無い状態で入金付与制限処理が行われていると、プリペイド払出を行うことができないので、遊技者が不利益を被るところ、本発明によれば再プレイ払出を行うことができるので、遊技者が該不利益を被ることを防止できる。また、入金付与制限処理が行われても、計数は制限しないので、遊技者が不利益を被ることを防止できる。
【０１７１】
なお、Ｓ１０４ａで上限到達判定処理を行うことにより、カードユニット３が会員カードを受け付けたときに、当日累積使用額が上限額以上ならば、前記入金付与制限処理が行われるので、台移動をした場合であっても、プリペイド払出や入金を禁止して、のめり込みを防止できる。
【０１７２】
前記Ｓ１５４で、モード高でない（ＮＯ）、即ちモード低であると判定した場合には、会員カードが解除フラグを記憶しているか否かを判定する（Ｓ１５７）。この解除フラグは、後述する図１６に示すように、前記確認ボタンの操作が有った場合に（Ｓ１２６でＹＥＳ）、モード低ならば（Ｓ１２７でＮＯ）、プリペイド払出及び入金の禁止が解除されて、会員カードに記憶されるフラグである（Ｓ１２８）。従って、モード低で、確認ボタンの操作が有った後に会員カードが返却されると、該会員カードに解除フラグが記憶される一方、確認ボタンの操作無しで会員カードが返却されると、該会員カードには解除フラグが記憶されない。このＳ１５７で、解除フラグの記憶が無い（ＮＯ）と判定した場合には、前記Ｓ１５５に進む。一方、Ｓ１５７で、解除フラグの記憶が有る（ＹＥＳ）と判定した場合には、上限到達判定処理を終了する。
【０１７３】
即ち、会員カードの受付時に行われるＳ１０４ａの上限到達判定処理では、上限到達判定フラグが１で当日累積使用額が上限額以上である会員カードを受け付けると、モード高ならば、常にＳ１５５の入金付与制限処理が行われるが、モード低ならば、解除フラグの記憶が無ければ入金付与制限処理が行われる一方、解除フラグの記憶が有れば入金付与制限処理が行われない。つまり、モード低で、他のカードユニットで既に入金付与制限処理が行われて確認ボタンの操作が有った場合には、台移動した当該カードユニットで再び入金付与制限処理が行われると煩わしいので、該入金付与制限処理は行われない。なお、この場合においても、のめり込み防止の効果を高めるために、再び入金付与制限処理が行われるようにしてもよい。
【０１７４】
Ｓ１０４ａの処理後、表示部３１２に基本表示を表示する（Ｓ１０５）。この基本表示では、図２１（ａ）に示すように、当該カードユニット３の基本単価及び基本払出玉数と、Ｓ１０３又はＳ１０４で取得したプリペイド残額と、Ｓ１０３又はＳ１０４で取得した持玉数と計数・端数払出ユニット３４０で計数された計数済玉数とに基づく当日玉数と、該当日玉数に基づいて算出される払出可能数と、会員カードを受け付けた場合にＳ１０４で取得した貯玉数と、該該貯玉数に基づいて算出される再プレイ可能数とが表示されると共に、「優先順位表示」ボタンが表示される。また下方に、図１８に示す上限到達表示を行う領域が設けられている。
【０１７５】
ここで「当日玉数」は、Ｓ１０３又はＳ１０４で取得した各レート（４円，２円，１円）の持玉数と、計数・端数払出ユニット３４０で計数された計数済玉数との、単純合計である。また「払出可能数」は、計数済玉数と各レートの持玉数を基本単価の持玉数に換算し、該換算した数のうちの基本払出玉数の倍数の最大値を、各レートについて合計した値である。また「貯玉数」は、Ｓ１０４で取得した各レートの貯玉数のうちの基本単価の貯玉数である。また「再プレイ可能数」は、該基本単価の貯玉数のうちの基本払出玉数の倍数の最大値である。
【０１７６】
具体的に、ＣＵ００１のカードユニット３（基本単価４円，基本払出玉数１２５玉）が、ＫＣ−００００１の会員カード（４円持玉数０玉，２円持玉数４００玉，１円持玉数８００玉、４円貯玉数６３４玉，２円貯玉数２０００玉，１円貯玉数３０００玉）を受け付けた場合における、基本表示について説明する。なお、計数済玉数は０とする。
【０１７７】
まず「当日玉数」の表示は、０（計数済玉数）＋０（４円持玉数）＋４００（２円持玉数）＋８００（１円持玉数）＝１２００である。また「払出可能数」の表示は、１２５（２円持玉数４００玉を４円持玉数に換算した２００玉のうちの基本払出玉数１２５玉の倍数の最大値）＋１２５（１円持玉数８００玉を４円持玉数に換算した２００玉のうちの基本払出玉数１２５玉の倍数の最大値）＝２５０である。また「貯玉数」は、６３４（４円貯玉数）である。また「再プレイ可能数」は、６２５（４円貯玉数６３４玉のうちの基本払出玉数１２５玉の倍数の最大値）である。
【０１７８】
Ｓ１０５の処理後は、優先順位表示ボタン（Ｓ１１１），払出ボタン２１（Ｓ１２１），確認ボタン（Ｓ１２６），再プレイボタン３１９（Ｓ１３１），又は返却ボタン２２（Ｓ１４１）の操作を待機する。
【０１７９】
このＳ１１１で優先順位表示ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、表示部３１２に優先順位表示を表示して（Ｓ１１２）、Ｓ１１１に戻る。この優先順位表示では、図２１（ｂ）に示すように、制御ユニット３２８が記憶している優先順位が表示される。この優先順位は、前述の如く、会員カードの受付中で、当該会員カードの会員番号に対応付けて前記会員毎優先順位が設定されている場合には、当該会員毎優先順位であり、それ以外の場合には、当該カードユニット３について設定されている共通優先順位である。この優先順位を表示する表示部３１２は、優先順位設定手段による設定内容を出力する出力手段として機能するものであり、これによれば、遊技者が優先順位の設定内容を知ることができるので、遊技者の利便性を向上できる。
【０１８０】
またＳ１２１で払出ボタン２１の操作が有ると（ＹＥＳ）、カードが禁止フラグ（図１７のＳ１５５）を記憶しているか否かを判定する（Ｓ１２１ａ）。このＳ１２１ａで、禁止フラグを記憶している（ＹＥＳ）と判定した場合には、Ｓ１１１に戻る。一方、禁止フラグを記憶していない（ＮＯ）、即ち会員カードが禁止フラグを記憶していないか、又はビジターカードである場合には、プリペイド払出が可能であるか否かを判定する（Ｓ１２１ｂ）。
【０１８１】
このプリペイド払出では、プリペイド残額が基本払出玉数分（基本単価が４円ならば５００円、基本単価が２円ならば４００円、基本単価が１円ならば２００円）以上の場合には、該基本払出玉数分のプリペイド残額を使用して、基本払出玉数がパチンコ機２から払い出され、プリペイド残額が基本払出玉数分未満の場合には、１００円の整数倍を使用して、払出単位である２５玉×該整数倍のパチンコ玉がパチンコ機２から払い出されて、制御ユニット３２８で記憶しているプリペイド残額が減算処理更新され、かつ、前記基本表示（図２１（ａ））のプリペイド残額が減算更新されると共に、カードＩＤと使用金額が残額管理装置１００に対して送信されて、残額管理テーブルで記憶しているプリペイド残額が減算処理更新される。なお、使用金額ではなく、使用金額を特定可能な情報（例えば使用度数など）を送信するものでもよい。
【０１８２】
ここで、プリペイド残額が０の場合には、プリペイド払出は行われない。即ち、Ｓ１２１ｂで、プリペイド払出が不可能である（ＮＯ）と判定した場合には、Ｓ１１１に戻る。一方、Ｓ１２１ｂで、プリペイド払出が可能である（ＹＥＳ）と判定した場合には、前記プリペイド払出を行い（Ｓ１２２）、図１７に示す前記上限到達判定処理を行って（Ｓ１２３）、Ｓ１１１に戻る。
【０１８３】
このプリペイド払出の後に行われるＳ１２３の上限到達判定処理では、上限到達判定フラグが１の会員カードを受け付けて、当日累積使用額が上限額以上となったら、モード高ならば、常にＳ１５５の入金付与制限処理が行われるが、モード低ならば、解除フラグの記憶が無ければ入金付与制限処理が行われる一方、解除フラグの記憶が有れば入金付与制限処理が行われない。ここでの解除フラグは、次に述べるように、前記確認ボタンの操作が有った場合に（Ｓ１２６でＹＥＳ）、モード低ならば（Ｓ１２７でＮＯ）、プリペイド払出及び入金の禁止が解除されて、会員カードに記憶されるフラグである（Ｓ１２８）。つまり、モード低で、当該カードユニットで既に入金付与制限処理が行われて確認ボタンの操作が有った場合には、再び入金付与制限処理が行われると煩わしいので、該入金付与制限処理は行われない。なお、この場合においても、のめり込み防止の効果を高めるために、当日累積使用額が所定額（例えば前記図１１に示すプルダウンメニューで選択可能な金額）に到達する毎に、再び入金付与制限処理が行われるようにしてもよい。
【０１８４】
なお、Ｓ１２３で上限到達判定処理を行うことにより、プリペイド払出が行われた後に、当日累積使用額が上限額以上ならば、前記入金付与制限処理が行われるので、当該カードユニット３でのプリペイド払出や入金を禁止することで、のめり込みを防止できる。
【０１８５】
Ｓ１２６で確認ボタン（図１８のＤ１００）の操作が有ると（ＹＥＳ）、制御ユニット３２８で記憶しているモードがモード高であるか否かを判定する（Ｓ１２７）。このＳ１２７で、モード高である（ＹＥＳ）と判定した場合には、プリペイド払出及び入金の禁止を維持し、Ｄ１１０の画面を表示部３１２に表示して（Ｓ１３０）、Ｓ１１１に戻る。このＤ１１０では、前記制限表示及び確認ボタンは表示しないが、プリペイド払出と入金は不可であるが再プレイと計数は可である旨が表形式で示される。
【０１８６】
一方、Ｓ１２７で、モード高でない（ＮＯ）、即ちモード低であると判定した場合には、プリペイド払出及び入金の禁止を解除して、会員カードで記憶している禁止フラグを消去すると共に解除フラグを記憶し（Ｓ１２８）、Ｄ１１１の画面を表示部３１２に表示して（Ｓ１２９）、Ｓ１１１に戻る。このＤ１１１では、前記制限表示及び確認ボタンは表示しないが、プリペイド払出，入金，再プレイ，及び計数がいずれも可である旨が表形式で示される。
【０１８７】
このように、遊技者が行う所定動作（確認ボタンの操作）を検知するまで、Ｄ１００の制限表示を行うので、のめり込み防止の効果を向上できる。なお、確認ボタンの操作が有ると、受付中のカードを返却するようにしてもよい。
【０１８８】
またＳ１３１で再プレイボタン３１９の操作が有ると（ＹＥＳ）、持玉有りか否かを判定し（Ｓ１３２）、持玉有りならば（ＹＥＳ）、持玉払出処理を行って（Ｓ１３３）、Ｓ１１１に戻り、持玉無しならば（ＮＯ）、貯玉払出処理を行って（Ｓ１３４）、Ｓ１１１に戻る。この持玉払出処理については、図１９を参照して後述する。また貯玉払出処理では、基本単価の貯玉数が基本払出玉数以上の場合には、該基本単価の貯玉数を使用して、基本払出玉数がパチンコ機２から払い出され、制御ユニット３２８で記憶している基本単価の貯玉数から該基本払出玉数を減算すると共に、貯玉管理テーブルで記憶している基本単価の貯玉数から該基本払出玉数を減算するための通信を貯玉管理装置１５０との間で行い、前記基本表示（図２１（ａ））の貯玉数及び再プレイ可能数が減算更新される。なお基本単価の貯玉数が基本払出玉数未満の場合には、貯玉払出処理は行われない。
【０１８９】
またＳ１４１で返却ボタン２２の操作が有ると（ＹＥＳ）、受付中のカードを返却して（Ｓ１４２）、処理を終了し、返却ボタン２２の操作が無ければ（ＮＯ）、Ｓ１１１に戻る。
【０１９０】
図１８に示すように、Ｄ１００の画面が表示されている状態では、再プレイ及び計数が可能である。
【０１９１】
ここで再プレイ操作が有り、前記Ｓ１３３の持玉払出処理又は前記Ｓ１３４の貯玉払出処理が行われる場合には、Ｄ１００に代えて前記再プレイ払出表示を行い、その後に再度Ｄ１００を表示する。これによれば、再プレイ払出表示を行うので、持玉払出処理又は貯玉払出処理が行われたことを認識させることができると共に、その後に再度制限表示を行うので、のめり込み防止の効果を向上できる。
【０１９２】
また計数が有っても、前記計数表示は行わず、Ｄ１００の表示のままとする。即ち、計数表示が行われると遊技者が得をしている気になって、のめり込みに拍車が掛かるところ、これによれば、制限表示が行われている場合に計数が行われても計数表示は行わないので、のめり込み防止の効果を向上できる。なお、Ｄ１００の画面が表示されている状態では、カードの返却も可能なので、遊技者が不利益を被ることを防止できる。
【０１９３】
なお、計数中にも、プリペイド払出は有効であり、このプリペイド払出の実行により当日累積使用額が上限額以上となった場合には、計数表示よりも優先して制限表示を行う。
【０１９４】
図１９は、カードユニット３が実行するサブルーチンである持玉払出処理（またがり乗入れ無し）の一例を示す図である。
【０１９５】
この持玉払出処理では、まず制御ユニット３２８で記憶している計数済玉数（即ち当該カードユニット３で計数され、未だ持玉管理装置１４０で管理されていない玉数）が基本払出玉数以上であるか否かを判定する（Ｓ２０１）。このＳ２０１で計数済玉数が基本払出玉数以上である（ＹＥＳ）と判定した場合には、該基本払出玉数分の計数済玉数を使用して、基本払出玉数がパチンコ機２から払い出され、制御ユニット３２８で記憶している計数済玉数から該基本払出玉数を減算する（Ｓ２０２）。そして前記基本表示（図２１（ａ））の持玉数及び払出可能数を減算更新して（Ｓ２４０）、持玉払出処理を終了する。このように、持玉払出処理においては、持玉管理装置１４０や貯玉管理装置１５０と通信を行う必要が無い、計数済玉数を使用した払出が最優先されるので、通信負荷を軽減できる。一方、Ｓ２０１で計数済玉数が基本払出玉数未満である（ＮＯ）と判定した場合には、Ｓ２１１に進む。
【０１９６】
Ｓ２１１では、制御ユニット３２８が記憶している優先順位の第１位レートが基本単価であるか否かを判定する。このＳ２１１で第１位レートが基本単価である（ＹＥＳ）と判定した場合には、計数済玉数＋該第１位レートの持玉数が基本払出玉数以上であるかを判定する（Ｓ２１２）。このＳ２１２でＹＥＳと判定した場合には、該計数済玉数＋第１位レートの持玉数を使用して、基本払出玉数がパチンコ機２から払い出され、制御ユニット３２８で記憶している計数済玉数及び第１位レートの持玉数から該基本払出玉数を減算すると共に、持玉管理テーブルで記憶している該第１位レートの持玉数を減算するための通信を持玉管理装置１４０との間で行う（Ｓ２１３）。そして前記基本表示（図２１（ａ））の持玉数及び払出可能数を減算更新して（Ｓ２４０）、持玉払出処理を終了する。なお基本払出玉数の減算は、計数済玉数から優先して行われ、該計数済玉数から減算しきれない分が、第１位レートの持玉数から減算される。一方、Ｓ２１２でＮＯと判定した場合、即ち計数済玉数＋第１位レートの持玉数での払出ができない場合には、Ｓ２２１に進む。
【０１９７】
前記Ｓ２１１で第１位レートが基本単価ではない（ＮＯ）と判定した場合には，第１位レートの持玉数を基本単価の持玉数に換算して（Ｓ２１４）、該換算した玉数が基本払出玉数以上であるか否かを判定する（Ｓ２１５）。このＳ２１５でＹＥＳと判定した場合には、基本単価ではない第１位レートの持玉数を使用して、基本払出玉数がパチンコ機２から払い出される乗入れ払出が行われ、制御ユニット３２８で記憶している第１位レートの持玉数から該基本払出玉数分の換算玉数を減算すると共に、持玉管理テーブルで記憶している該第１位レートの持玉数を減算するための通信を持玉管理装置１４０との間で行う（Ｓ２１６）。そして前記基本表示（図２１（ａ））の持玉数及び払出可能数を減算更新して（Ｓ２４０）、持玉払出処理を終了する。一方、Ｓ２１５でＮＯと判定した場合、即ち第１位レートの持玉数での乗入れ払出ができない場合には、Ｓ２２１に進む。
【０１９８】
Ｓ２２１では、制御ユニット３２８が記憶している優先順位の第２位レートが基本単価であるか否かを判定する。このＳ２２１で第２位レートが基本単価である（ＹＥＳ）と判定した場合には、計数済玉数＋該第２位レートの持玉数が基本払出玉数以上であるかを判定する（Ｓ２２２）。このＳ２２２でＹＥＳと判定した場合には、該計数済玉数＋第２位レートの持玉数を使用して、基本払出玉数がパチンコ機２から払い出され、制御ユニット３２８で記憶している計数済玉数及び第２位レートの持玉数から該基本払出玉数を減算すると共に、持玉管理テーブルで記憶している該第２位レートの持玉数を減算するための通信を持玉管理装置１４０との間で行う（Ｓ２２３）。そして前記基本表示（図２１（ａ））の持玉数及び払出可能数を減算更新して（Ｓ２４０）、持玉払出処理を終了する。なお基本払出玉数の減算は、計数済玉数から優先して行われ、該計数済玉数から減算しきれない分が、第２位レートの持玉数から減算される。一方、Ｓ２２２でＮＯと判定した場合、即ち計数済玉数＋第２位レートの持玉数での払出ができない場合には、Ｓ２３０に進む。
【０１９９】
前記Ｓ２２１で第２位レートが基本単価ではない（ＮＯ）と判定した場合には，第２位レートの持玉数を基本単価の持玉数に換算して（Ｓ２２４）、該換算した玉数が基本払出玉数以上であるか否かを判定する（Ｓ２２５）。このＳ２２５でＹＥＳと判定した場合には、基本単価ではない第２位レートの持玉数を使用して、基本払出玉数がパチンコ機２から払い出される乗入れ払出が行われ、制御ユニット３２８で記憶している第２位レートの持玉数から該基本払出玉数分の換算玉数を減算すると共に、持玉管理テーブルで記憶している該第２位レートの持玉数を減算するための通信を持玉管理装置１４０との間で行う（Ｓ２２６）。そして前記基本表示（図２１（ａ））の持玉数及び払出可能数を減算更新して（Ｓ２４０）、持玉払出処理を終了する。一方、Ｓ２２５でＮＯと判定した場合、即ち第２位レートの持玉数での乗入れ払出ができない場合には、Ｓ２３０に進む。
【０２００】
Ｓ２３０では、制御ユニット３２８が記憶している優先順位の第３位レートに制限が有るか否か、即ち第３位レートが有るか否かを判定する。このＳ２３０でＹＥＳと判定した場合には、表示部３１２に「払出できません」と表示して（Ｓ２３７）、処理を終了する。一方、Ｓ２３０でＮＯと判定した場合には、Ｓ２３１に進む。
【０２０１】
Ｓ２３１では、制御ユニット３２８が記憶している優先順位の第３位レートが基本単価であるか否かを判定する。このＳ２３１で第３位レートが基本単価である（ＹＥＳ）と判定した場合には、計数済玉数＋該第３位レートの持玉数が基本払出玉数以上であるかを判定する（Ｓ２３２）。このＳ２３２でＹＥＳと判定した場合には、該計数済玉数＋第３位レートの持玉数を使用して、基本払出玉数がパチンコ機２から払い出され、制御ユニット３２８で記憶している計数済玉数及び第３位レートの持玉数から該基本払出玉数を減算すると共に、持玉管理テーブルで記憶している該第３位レートの持玉数を減算するための通信を持玉管理装置１４０との間で行う（Ｓ２３３）。そして前記基本表示（図２１（ａ））の持玉数及び払出可能数を減算更新して（Ｓ２４０）、持玉払出処理を終了する。なお基本払出玉数の減算は、計数済玉数から優先して行われ、該計数済玉数から減算しきれない分が、第３位レートの持玉数から減算される。一方、Ｓ２３２でＮＯと判定した場合、即ち計数済玉数＋第３位レートの持玉数での払出ができない場合には、前記Ｓ２３７に進む。
【０２０２】
前記Ｓ２３１で第３位レートが基本単価ではない（ＮＯ）と判定した場合には，第３位レートの持玉数を基本単価の持玉数に換算して（Ｓ２３４）、該換算した玉数が基本払出玉数以上であるか否かを判定する（Ｓ２３５）。このＳ２３５でＹＥＳと判定した場合には、基本単価ではない第３位レートの持玉数を使用して、基本払出玉数がパチンコ機２から払い出される乗入れ払出が行われ、制御ユニット３２８で記憶している第３位レートの持玉数から該基本払出玉数分の換算玉数を減算すると共に、持玉管理テーブルで記憶している該第３位レートの持玉数を減算するための通信を持玉管理装置１４０との間で行う（Ｓ２３６）。そして前記基本表示（図２１（ａ））の持玉数及び払出可能数を減算更新して（Ｓ２４０）、持玉払出処理を終了する。一方、Ｓ２３５でＮＯと判定した場合、即ち第３位レートの持玉数での乗入れ払出ができない場合には、前記Ｓ２３７に進む。
【０２０３】
ここでＳ２１６，Ｓ２２６，及びＳ２３６の乗入れ払出（乗入れ付与処理）では、パチンコ玉の払出中において、図２１（ｃ）に示す乗入れ払出中表示が表示部３１２に表示される。この乗入れ払出中表示では、どのレートの持玉を何個使用して乗入れ払出が行われているかが表示されるので、どのような乗入れ払出が行われているかを遊技者が容易に把握できる。
【０２０４】
なお本例では、前述の如く、自台レートを含めて乗入れ払出が行われる例について説明したが、これに限らず、まず自台レートについて払出を行い、該自台レートの計数済玉数及び持玉数が基本払出玉数未満になったら、他レートの持玉数で乗入れ払出を行うものであってもよい。
【０２０５】
以上、図１６及び図１９を参照して、またがり乗入れ無しの場合の持玉払出処理について説明したが、以下、またがり乗入れ有りの場合の持玉払出処理について、またがり乗入れ無しの場合との相違点１，２，３について説明する。
【０２０６】
相違点１は、基本表示における「払出可能数」の算出方法である。またがり乗入れ無しの場合には、計数済玉数と各レートの持玉数を基本単価の持玉数に換算し、該換算した数のうちの基本払出玉数の倍数の最大値を、各レートについて合計した値が払出可能数であったが、またがり乗入れ有りの場合には、計数済玉数と各レートの持玉数（ただし制限されているレートの持玉数は除く）を基本単価の持玉数に換算し、該換算した数を合計し、該合計した数のうちの基本払出玉数の倍数の最大値が払出可能数である。
【０２０７】
具体的に、またがり乗入れ無しの前記図２１（ａ）での払出可能数は２５０であったが、同様の例におけるまたがり乗入れ有りの払出可能数は、図２１（ａ’）にしめすように、３７５（２円持玉数４００玉を４円持玉数に換算した２００＋１円持玉数８００玉を４円持玉数に換算した２００＝４００のうちの基本払出玉数１２５玉の倍数の最大値）である。このように、またがり乗入れ有りの場合には、またがり乗入れ無しで払出可能数に算入されなかった各レートの持玉数の端数を寄せ集めることで、該払出可能数が増える場合があるので、乗入れ払出において使用されない持玉数を減少させることができる。
【０２０８】
相違点２は、持玉払出処理である。またがり乗入れ有りの場合には、前記図１９のＳ２０１でＮＯの場合において、制御ユニット３２８で記憶している優先順位が高いレートの持玉数から順に、基本払出玉数相当分の当該レートの持玉数を減算していくことになる。以下、図２０（ａ）〜（ｄ）を参照して、具体的に４つの例を説明する。なお、カードユニット３は、基本単価が４円で基本払出玉数が１２５玉のものであるとする。
【０２０９】
図２０（ａ）では、初期状態において、優先順位第１位の計数済玉数が０玉で４円持玉数が０玉，第２位の２円持玉数が４００玉，第３位の１円持玉数が８００玉である。
【０２１０】
持玉払出の１回目は、第１位の計数済玉数及び４円持玉数が０なので、第２位の２円持玉数４００玉から、基本払出玉数１２５玉相当分の２円持玉数２５０玉を減算して、該２円持玉数は１５０玉となる。この持玉払出の１回目は、１つのレート（２円）の持玉数からの乗入れ払出である。
【０２１１】
持玉払出の２回目は、第２位の２円持玉数１５０玉から、基本払出玉数１２５玉相当分の２円持玉数２５０玉を減算しきれないので、該２円持玉数を減算して０にすると共に、第３位の１円持玉数８００玉から、該減算しきれなかった２円持玉数１００玉相当分の１円持玉数２００玉を減算して、該１円持玉数は６００玉となる。この持玉払出の２回目は、自台レートを含まない２つのレート（２円と１円）の持玉数にまたがった乗入れ払出（またがり乗入れ）である。
【０２１２】
持玉払出の３回目は、第３位の１円持玉数６００玉から、基本払出玉数１２５玉相当分の１円持玉数５００玉を減算して、該１円持玉数は１００玉となる。この持玉払出の３回目は、１つのレート（１円）の持玉数からの乗入れ払出である。なお第３位の１円持玉数１００玉では、基本払出玉数１２５玉相当分の１円持玉数５００玉に満たないので、持玉払出は終了する。
【０２１３】
図２０（ｂ）では、初期状態において、優先順位第１位の計数済玉数が１５０玉で４円持玉数が５０玉，第２位の２円持玉数が３５０玉，第３位の１円持玉数が５００玉である。
【０２１４】
持玉払出の１回目は、第１位の計数済玉数１５０玉から、基本払出玉数１２５玉を減算して、該計数済玉数は２５玉となる。この持玉払出の１回目は、乗入れを伴わない払出である。
【０２１５】
持玉払出の２回目は、第１位の計数済玉数２５玉及び４円持玉数５０玉から基本払出玉数１２５玉を減算しきれないので、該計数済玉数２５玉及び４円持玉数５０玉を減算して０にすると共に、第２位の２円持玉数３５０玉から、該減算しきれなかった４円持玉数５０玉相当分の２円持玉数１００玉を減算して、該２円持玉数は２５０玉となる。この持玉払出の２回目は、自台レートを含む２つのレート（４円と２円）の持玉数にまたがった乗入れ払出（またがり乗入れ）である。
【０２１６】
持玉払出の３回目は、第２位の２円持玉数２５０玉から、基本払出玉数１２５玉相当分の２円持玉数２５０玉を減算して、該２円持玉数は０となる。この持玉払出の３回目は、１つのレート（２円）の持玉数からの乗入れ払出である。
【０２１７】
持玉払出の４回目は、第３位の１円持玉数５００玉から、基本払出玉数１２５玉相当分の１円持玉数５００玉を減算して、該１円持玉数は０となる。この持玉払出の４回目は、１つのレート（１円）の持玉数からの乗入れ払出である。なお第３位の１円持玉数が０玉なので、持玉払出は終了する。
【０２１８】
図２０（ｃ）では、初期状態において、優先順位第１位の計数済玉数が５０玉で４円持玉数が５０玉，２円持玉数が１００玉だが制限，第２位の１円持玉数が３００玉である。
【０２１９】
持玉払出の１回目は、第１位の計数済玉数５０玉及び４円持玉数５０玉から基本払出玉数１２５玉を減算しきれないので、該計数済玉数５０玉及び４円持玉数５０玉を減算して０にすると共に、第２位の１円持玉数３００玉から、該減算しきれなかった４円持玉数２５玉相当分の１円持玉数１００玉を減算して、該１円持玉数は２００玉となる。この持玉払出の１回目は、自台レートを含む（ただし制限レートは含まない）２つのレート（４円と１円）の計数済玉数及び持玉数にまたがった乗入れ払出（またがり乗入れ）である。なお第３位の１円持玉数２００玉では、基本払出玉数１２５玉相当分の１円持玉数５００玉に満たないので、持玉払出は終了する。
【０２２０】
図２０（ｄ）では、初期状態において、優先順位第１位の計数済玉数が４０玉で４円持玉数が４０玉，第２位の２円持玉数が４０玉，第３位の１円持玉数が３００玉である。
【０２２１】
持玉払出の１回目は、第１位の計数済玉数４０玉及び４円持玉数４０玉から基本払出玉数１２５玉を減算しきれないので、該計数済玉数４０玉及び４円持玉数４０玉を減算して０にし、第２位の２円持玉数４０玉からも、前記減算しきれなかった基本払出玉数４５玉相当分の９０玉を減算しきれないので、該２円持玉数４０玉を減算して０にすると共に、第３位の１円持玉数３００玉から、該減算しきれなかった基本払出玉数２５玉相当分の１００玉を減算して、該１円持玉数は１００玉となる。この持玉払出の１回目は、自台レートを含む３つのレート（４円と２円と１円）の計数済玉数及び持玉数にまたがった乗入れ払出（またがり乗入れ）である。なお第３位の１円持玉数２００玉では、基本払出玉数１２５玉相当分の１円持玉数５００玉に満たないので、持玉払出は終了する。
【０２２２】
この図２０に示す例では、複数の他レートにまたがって乗入れ可能な例について説明したが、一の他レートのみにまたがって乗入れ可能としてもよい。そして、複数の他レートにまたがって乗入れ可能とするか、一の他レートのみにまたがって乗入れ可能とするかを、予め設定できるようにしてもよい。
【０２２３】
相違点３は、乗入れ払出中表示である。１つのレートの持玉数からの乗入れ払出の場合には、図２１（ｃ）に示すように、どのレートの持玉を何個使用して乗入れ払出が行われているかが表示されるが、２つのレートの持玉数にまたがった乗入れ払出の場合には、図示しないが、一のレートの持玉を何個，及び他のレートの持玉を何個使用して乗入れ払出が行われているかが表示され、また３つのレートの持玉数にまたがった乗入れ払出の場合にも、一のレートの持玉を何個，他のレートの持玉を何個，さらに他のレートの持玉を何個使用して乗入れ払出が行われているかが表示される。
【０２２４】
このまたがり乗入れ有りの場合には、前記「高レート優先」で優先順位を設定しておくことにより、特に乗入れの利便性を向上できる。低レートの持玉数を優先して使用すると、基本払出玉数相当分を満たすための穴埋めができなくなるからである。
【０２２５】
（持玉管理装置の処理）
図２２は、持玉管理装置１４０の記憶装置１４５で記憶される乗入れ履歴テーブルの一例を示す図である。この乗入れ履歴テーブルでは、乗入れの履歴として、会員カード又はビジターカードのカードＩＤに対応付けて、乗入れが行われた乗入れ時刻と、乗入れしたカードユニットの装置ＩＤと、乗入れ元の持玉数の種別（４円，２円，又は１円）及び乗入れに使用された玉数と記憶する、この乗入れ履歴テーブルは、図１９のＳ２１６，Ｓ２２６，Ｓ２３６でカードユニット３から送信されてくる情報（カードＩＤ，乗入れ時刻，装置ＩＤ，乗入れ元持玉数の種別及び玉数）に基づいて更新される。なお、図示しないが、乗入れの履歴として、またがりの有無や、自台レートを含むまたがりであるか否かを記憶するようにしてもよい。
【０２２６】
そして、該乗入れ履歴テーブルに基づいて、カード毎の乗入れ履歴，時間帯毎の乗入れ履歴，乗入れ先のカードユニット３毎の乗入れ履歴，乗入れ先のカードユニット３の基本単価毎の乗入れ履歴などを集計して出力できるので、該乗入れが行われたか否かを確認でき、該乗入れの履歴を遊技場での営業等に活かすことができる。
【０２２７】
（変形例）
上記の実施形態では、遊技機が、複数種類のレート（４円，２円，１円）のパチンコ玉を遊技媒体（所有価値及び遊技用価値）とするパチンコ機２である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は例えば、複数種類のレートのメダル（２０円，１０円，５円）を遊技媒体とするスロットマシンや、複数種類のレートの仮想コイン（５００円，１００円，５０円）を遊技媒体とするゲーム機等であってもよく、これらの遊技機に対応する遊技用装置においても、当該遊技用装置に対応する付与レート以外の付与レートの所有価値に応じて、当該遊技用装置の付与レートに対応する遊技用価値を付与するための乗入れ付与処理（乗入れ払出）を実行可能である。ここで乗入れ払出は、遊技媒体の種類が異なっても可能としてもよく、具体的には、メダルの価値に相当するパチンコ玉が払い出されるものや、パチンコ玉の価値に相当する仮想コインが付与されるものであってもよい。また遊技機は、得点データを使用して遊技を行うパチンコ機，スロットマシン，ゲーム機等であってもよい。従って、「遊技者が入金した入金額に相当する遊技価値」には、パチンコ玉，メダル，仮想コイン，得点データ等が含まれる。
【０２２８】
上記の実施形態では、持玉払出のみに乗入れ払出が適用される例について説明したが、これに限らず、貯玉払出のみに乗入れ払出が適用されるものであってもよく、また持玉払出に乗入れ払出が適用されると共に貯玉払出にも乗入れ払出が適用されるものであってもよい。さらに持玉数と貯玉数の合算値に乗入れ払出が適用されるものであってもよく、この場合には、図２１に示す基本表示でも、持玉数と貯玉数の合算値を表示したり、払出可能数と再プレイ可能数の合算値を表示してもよい。なお、貯玉払出に乗入れ払出が適用される場合には、持玉払出の場合と同様に、貯玉管理装置１５０において、優先順位設定や制限設定を受け付け、貯玉に関する共通優先順位テーブルや会員毎優先順位テーブルを記憶すればよい。なお持玉に関する優先順位と貯玉に関する優先順位は、共通でもよく、別個でもよい。
【０２２９】
上記の実施形態では、図１２のＤ０１に示すように、優先順位設定において、高レート優先や低レート優先が可能な例について説明したが、これに限らず、例えば持玉数が多い方（又は少ない方）を優先する旨や、持玉数×レートの式で算出される持玉額が多い方（又は少ない方）を優先する旨を設定可能としてもよい。この場合には、持玉数や持玉額が減少する毎に、優先順位が変動することになる。
【０２３０】
上記の実施形態では、遊技者が優先順位を設定可能な遊技者操作手段がカードユニット３である例について説明したが、これに限らず、該遊技者操作手段は、例えば遊技場内に設けられ遊技者が情報を取得可能なキオスク端末や、遊技者が所持する情報端末等であってもよい。
【０２３１】
上記の実施形態では、カードユニット３において、会員毎優先順位を設定可能な例について説明したが、これに限らず、該カードユニット３においても、持玉管理装置１４０と同様に、共通優先順位を設定可能としてもよい。
【０２３２】
上記の実施形態では、図１５に示すように、会員毎に優先順位を設定可能な例について説明したが、これに限らず、会員カード及び／又はビジターカードのカードＩＤ毎に優先順位を設定可能なものであってもよい。
【０２３３】
上記の実施形態において、図１４や図１５の内容を、持玉管理装置１４０と通信可能であり、遊技場外の管理機関に設けられる上位管理装置において、遊技場毎に記憶するものであってもよい。
【０２３４】
上記の実施形態では、図１６のＳ１３１に示すように、持玉払出と貯玉払出が、１つの再プレイボタン３１９の操作で行われる例について説明したが、これに限らず、持玉払出と貯玉払出とは別個のボタンであってもよく、またもっと細分化して、計数玉払出，持玉乗入れが別個のボタンであってもよい。そしてこれらのボタンは、実際のボタンではなく、画面に表示されるボタンであってもよい。
【０２３５】
例えば、当日玉払出ボタンと、乗入れ払出ボタンとを設けるようにしてもよい。この場合には、当日玉払出ボタンが操作されると、計数済玉数及び自台レート持玉数を使用した払出が行われる。また乗入れ払出ボタンが操作されると、予め設定された内容に応じて、またがり乗入れ無し（図１９を参照）、自台レートを含まないまたがり乗入れ有り（図２１（ａ）を参照）、又は自台レートを含むまたがり乗入れ有り（図２１（ｂ）（ｃ）（ｄ）を参照）の、いずれかの乗入れ払出が実行される。なお、「またがり乗入れ有り」には、一の他レートのみにまたがり可能な場合と、複数の他レートにまたがり可能な場合とが含まれる。
【０２３６】
上記の実施形態では、図１９のＳ２１６，Ｓ２２６，及びＳ２３６において乗入れ払出が行われると、持玉管理装置１４０の持玉管理テーブルの記憶内容が即座に更新される例について説明したが、これに限らず、該乗入れ払出が行われても持玉管理装置１４０とは通信せずにカードユニット３でのみ持玉数を減算更新し、所定のタイミング（例えばカード返却時）で、カードユニット３での減算更新を持玉管理装置１４０に反映させるものであってもよい。
【０２３７】
上記の実施形態では、図５に示すように、当日累積使用額及び上限到達判定フラグを、残額管理装置１００の残額管理テーブルにおいてカードＩＤ及び会員番号に対応付けて記憶する例について説明したが、これに限らず、該当日累積使用額及び上限到達判定フラグの一方又は両方を、各会員カードで記憶してもよい。また、上記の実施形態では、禁止フラグ（図１７のＳ１５５）及び解除フラグ（図１６のＳ１２８）を、各会員カードで記憶する例について説明したが、これに限らず、該禁止フラグ及び解除フラグの一方又は両方を、残額管理装置１００の残額管理テーブルにおいてカードＩＤ及び会員番号に対応付けて記憶してもよい。
【０２３８】
上記の実施形態では、図５に示す上限到達判定フラグが１である会員遊技者に対してのみ、図１７のＳ１５５に示す上限到達判定が行われる例について説明したが、これに限らず、すべての会員遊技者に対して上限到達判定が行われるようにしてもよい。
【０２３９】
また、上記の実施形態では、会員カードを所有する会員遊技者に対してのみ、上限到達判定が行われる例について説明したが、これに限らず、ビジターカードを所有するビジタ遊技者に対しても上限到達判定が行われるようにしてもよい。この場合には、例えば、入金が行われたときに、パチンコ機２における変動表示の終了やパチンコ玉の発射終了から所定時間内に入金が行われたのであれば、同一遊技者による遊技の継続と判定して、当日累積使用額を加算更新し、またビジターカードが返却された後に入金が行われたときにも、同一遊技者による遊技の継続と判定して、当日累積使用額を加算更新すればよい。
【０２４０】
上記の実施形態では、図５に示す当日累積使用額が上限額以上であるか否かの上限到達判定が行われる例について説明したが、これに限らず、当日の入金額を累積した当日累積入金額が上限額以上であるか否かの上限到達判定が行われるものであってもよい。
【０２４１】
上記の実施形態では、図１１に示すように、各カードユニット３についてモード（モード高又はモード低）が設定される例について説明したが、これに限らず、各会員ＩＤ毎に、会員登録時又はその後に、モードを設定し、該設定したモードを、残額管理装置１００で記憶又は会員カードに記録できるようにしてもよい。これによれば、例えばのめり込み度が高い会員遊技者にはモード高を設定し、のめり込み度が低い会員遊技者にはモード低を設定する等、会員毎の実情に応じたモードの設定を行うことにより、適切な運用をすることができる。なお、各会員ＩＤ毎にモードを設定した場合において、該設定が残額管理装置１００で記憶されるのであれば、カードユニット３は会員カードの受付時に該設定を残額管理装置１００から取得して制御ユニット３２８で記憶し、また該設定が会員カードに記録されるのであれば、カードユニット３は該会員カードの受付時に該設定を読み取って制御ユニット３２８で記憶し、該記憶した設定を適用する。
【０２４２】
上記の実施形態では、図１６に示すように、Ｓ１０３の処理後にＳ１０４ａに進む例について説明したが、これに限らず、ビジターカードの場合にはＳ１５３の上限到達判定が行われないので、Ｓ１０３からＳ１０５に進むものであってもよい。
【０２４３】
上記の実施形態では、図１６のＳ１２３に示すように、プリペイド払出の実行後に上限到達判定処理を行う例について説明したが、これに限らず、プリペイド払出の実行前に、当該プリペイド払出を実行した場合の当日累積使用額が上限額以上となるか否かを判定し、該当日累積使用額が上限額以上となる場合には、プリペイド払出を実行しないもの、あるいはプリペイド払出は実行するが警告表示を行うものであってもよい。
【０２４４】
上記の実施形態では、図１６のＳ１２６〜Ｓ１２８に示すように、モード低で確認ボタンの操作が有ると解除フラグが記憶されることにより、図１７のＳ１５７に示すように、再度の入金付与制限処理が行われないようにする例について説明したが、これに限らず、該解除フラグを記憶せず、入金付与制限処理がその都度行われるものであってもよい。また、遊技場又は遊技者が、解除フラグを記憶するか否かを選択可能なようにしてもよい。
【０２４５】
上記の実施形態では、図１７のＳ１５５に示すように、入金付与制限処理が、プリペイド払出及び入金の禁止である例について説明したが、これに限らず、該入金付与制限処理は、プリペイド払出又は入金のいずれか一方のみの禁止（制限）であってもよい。
【０２４６】
また、入金付与制限処理は、実施例で示したような、プリペイド払出の実行後の当日累積使用額が上限額に到達した場合における、それ以降のプリペイド払出の禁止以外に、例えば以下に示すような制限であってもよい。
・プリペイド払出を実行すると当日累積使用額が上限額に到達する場合において、到達分までは払い出すが、上限額を超える分は払い出さない
・上限額に到達した以降もプリペイド払出は実行可能だが、払出に時間が掛かったり、払出のための操作が増える
・上限額に到達した以降もプリペイド払出は実行可能だが、制限表示や、払出の確認表示が、払出毎に表示される
・上限額に到達した以降もプリペイド払出は実行可能だが、基本払出玉数が減少する
・上限額に到達すると、エラーダウンしてすべての処理ができなくなる
【０２４７】
そして、カードユニット３で行われたこれらの制限は、遊技者による解除操作や、遊技場の店員による解除操作や、受付中のカードの返却などにより、解除される。
【０２４８】
上記の実施形態では、図１８に示すように、制限表示が表示部３１２に表示される例について説明したが、これに限らず、該制限表示は、例えばランプにより表示されるものであってもよい。
【０２４９】
上記の実施形態では、制限表示を消去するための所定動作の検知が、図１８のＤ１００に示す確認ボタンの操作である例について説明したが，これに限らず、該所定動作の検知は、例えば返却ボタン２２の操作など、他の動作の検知であってもよい。
【０２５０】
上記の実施形態では、入金付与制限処理が行われても計数は制限されない例について説明したが、これに限らず、入金付与制限処理が行われると計数も制限されるものであってもよい。
【０２５１】
上記の実施形態では、入金付与制限処理が行われているときに計数が行われても計数表示は行わない例について説明したが、これに限らず、入金付与制限処理が行われているときに計数が行われると計数表示を行うものであってもよい。
【０２５２】
上記の実施形態では、入金付与制限処理が行われてもカードの返却を実行可能である例について説明したが、これに限らず、入金付与制限処理が行われるとカードの返却ができないものであってもよく、この場合には、例えば遊技場の店員を呼び出してカードの返却が受けられるようにすればよい。
【０２５３】
上記の実施形態では、図１８のＤ１００で確認ボタンの操作が有ると、Ｄ１１０やＤ１１１では制限表示が消去される例について説明したが、これに限らず、確認ボタンが操作されても、Ｄ１１０やＤ１１１で制限表示が維持されるものであってもよい。
【０２５４】
上記の実施形態では、図１８のＤ１００に示す制限表示が行われている場合に再プレイ操作が行われると再プレイ払出表示を行い、その後に再度制限表示を行う例について説明したが、これに限らず、制限表示が行われている場合に再プレイ操作が行われても再プレイ払出表示は行わず、制限表示が維持されるものであってもよい。
【０２５５】
上記の実施形態では、残額管理装置１００からの指令に基づいて、カードユニット３でモード（モード高やモード低）が設定される例について説明したが、これに限らず、カードユニット３において、当該カードユニット３のモードを設定したり、また当該カードユニット３が属するグループの各カードユニット３のモードを設定できるものであってもよい。
【０２５６】
上記の実施形態では、入金付与制限処理を行う入金付与制限処理手段がカードユニット３に設けられる例について説明したが、これに限らず、該入金付与制限処理手段は、例えば残額管理装置１００等の、カードユニット３以外に設けられるものであってもよく、この場合には、該残額管理装置１００が、プリペイド払出が行われたカードユニット３からカードＩＤ及び使用金額を受信すると、当該カードＩＤに対応付けて残額管理テーブルで管理している当日累積使用額に当該使用金額を加算更新して、該加算更新後の当日累積使用額が上限額以上であるか否かを判定し、該当日累積使用額が上限額以上であれば、プリペイド払出及び入金を禁止する指令を前記カードユニット３に対して送信する処理を入金付与制限処理として行うことにより、該カードユニット３においてプリペイド払出及び入金が禁止されるようにすればよい。
【０２５７】
（その他の発明）
本願には、以下に示す第１発明が含まれる。
【０２５８】
（第１発明）
従来より、文献１（特開２０１５−０３９５８７号公報）に示す遊技用装置のように、当該遊技用装置に対応する付与レート以外の付与レートの所有価値（例えば持玉数や持メダル数）に応じて、遊技機での遊技に使用可能な当該遊技用装置の付与レートに対応する遊技用価値（例えばパチンコ玉やメダル）を付与するための乗入れ付与処理を行うものにおいて、乗入れ先の付与レートの所有価値毎に、乗入れ元とする付与レートの所有価値の優先順位を予め設定したものが知られている。
【０２５９】
このような遊技用装置においては、遊技場の意向や遊技者の意向に応じて、当該優先順位を好適に設定可能とすることが求められる。
【０２６０】
そこで第１発明は、乗入れ付与処理において乗入れ元とする付与レートの所有価値の優先順位を好適に設定可能な、遊技用装置及び当該遊技用装置を含む遊技用システムを提供する。
【０２６１】
まず第１発明の手段１は、
遊技機（パチンコ機２，スロットマシン）に対応して設けられる遊技用装置（カードユニット３）を含む遊技用システム（１）であって、
前記遊技用装置は、
遊技者が所有する複数種類の付与レート毎の所有価値（持玉数，貯玉数，持メダル数，貯メダル数，持点数，貯蓄点数）を特定する所有価値特定手段（Ｓ１０３，Ｓ１０４の処理を行うＣＰＵ３２８ａ）と、
当該遊技用装置に対応する付与レート以外の付与レートの前記所有価値に応じて、遊技機での遊技に使用可能な当該遊技用装置の付与レートに対応する遊技用価値（パチンコ玉，メダル，得点）を付与するための乗入れ付与処理（乗入れ払出）を実行する乗入れ付与処理手段（Ｓ２１６，Ｓ２２６，Ｓ２３６の処理を行うＣＰＵ３２８ａ）と、を備え、
前記遊技用システムは、複数種類の付与レートの所有価値のうち、前記乗入れ付与処理において乗入れ元とする付与レートの所有価値の優先順位を設定可能な優先順位設定手段（持玉管理装置１４０の共通優先順位テーブル）をさらに含み、
前記優先順位設定手段は、前記乗入れ付与処理を実行する前記遊技用装置に対応する付与レートが異なる場合であっても共通に、前記優先順位を設定可能であることを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、乗入れ付与処理において乗入れ元とする付与レートの所有価値の優先順位を好適に設定可能である。
【０２６２】
また第１発明の手段２は、
手段１に記載した遊技用システムであって、
前記優先順位設定手段は、前記遊技用装置が設置されている遊技場の店員が操作可能な店員操作手段（持玉管理装置１４０の入力装置１４６）の操作に応じて前記優先順位を設定可能であることを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、遊技場の意向に応じて、優先順位を好適に設定可能である。
【０２６３】
また第１発明の手段３は、
手段１に記載した遊技用システムであって、
前記優先順位設定手段は、遊技者が操作可能な遊技者操作手段（カードユニット３の透明タッチパネル３１４）の操作に応じて前記優先順位を設定可能であり、
前記遊技用システムは、該優先順位設定手段により設定された優先順位を、前記遊技者を個々に識別可能な遊技者識別情報に対応付けて管理する優先順位管理手段（持玉管理装置１４０の会員毎優先順位テーブル）をさらに含むことを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、遊技者の意向に応じて、優先順位を好適に設定可能である。
【０２６４】
また第１発明の手段４は、
手段１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記優先順位設定手段は、複数種類の付与レートの所有価値のうち、該付与レートが高い方から順に、前記優先順位を設定可能である（優先順位設定画面で「高レート優先」を選択すると、付与レートが高い方から順に優先順位が設定される）ことを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、乗入れの利便性を向上できる。
【０２６５】
また第１発明の手段５は、
手段１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
複数種類の付与レートの所有価値のうち、前記乗入れ元とする付与レートの所有価値の制限を設定可能な制限設定手段（持玉管理装置１４０の共通優先順位テーブル，会員毎優先順位テー-ブル）をさらに含み、
前記乗入れ付与処理手段は、前記制限設定手段により制限すると設定されている付与レートの所有価値を除いて、前記優先順位設定手段により設定された優先順位の付与レートの所有価値を前記乗入れ元とする、前記乗入れ付与処理を実行する（Ｓ２３０でＹＥＳならば乗入れ付与処理を実行しない）ことを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、制限を所望する遊技場や遊技者の意向に沿った乗入れが可能である。
【０２６６】
また第１発明の手段６は、
手段１〜５のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記優先順位設定手段による設定内容を出力する出力手段（持玉管理装置１４０の表示装置１４７，カードユニット３の表示部３１２）をさらに含むことを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、遊技場や遊技者の利便性を向上できる。
【０２６７】
また第１発明の手段７は、
手段１〜６のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記所有価値特定手段により特定された所有価値に、当該遊技用装置に対応する付与レートの所有価値がある場合には、前記乗入れ付与処理を実行せずに、該特定された所有価値に応じて前記遊技用価値を付与するための付与処理（Ｓ２１３，Ｓ２２３，Ｓ２３３の処理）を実行し、
前記優先順位設定手段は、当該遊技用装置に対応する付与レート以外の付与レートの所有価値について、前記優先順位を設定可能である（「自台レート優先する」を選択すると、優先順位テーブルで、乗入れ先と異なる付与レートの乗入れ元にのみ、優先順位が設定される）ことを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、優先順位を好適に設定可能である。
【０２６８】
また第１発明の手段８は、
遊技機（パチンコ機２，スロットマシン）に対応して設けられる遊技用装置（カードユニット３）であって、
遊技者が所有する複数種類の付与レート毎の所有価値（持玉数，貯玉数，持メダル数，貯メダル数，持点数，貯蓄点数）を特定する所有価値特定手段（Ｓ１０３，Ｓ１０４の処理を行うＣＰＵ３２８ａ）と、
当該遊技用装置に対応する付与レート以外の付与レートの前記所有価値に応じて、遊技機での遊技に使用可能な当該遊技用装置の付与レートに対応する遊技用価値（パチンコ玉，メダル，得点）を付与するための乗入れ付与処理（乗入れ払出）を実行する乗入れ付与処理手段（Ｓ２１３，Ｓ２３３，Ｓ２３３の処理を行うＣＰＵ３２８ａ）と、
複数種類の付与レートの所有価値のうち、前記乗入れ付与処理において乗入れ元とする付与レートの所有価値の優先順位を設定するための操作を受け付ける操作手段（カードユニット３の透明タッチパネル３１４）と、を備え、
前記操作手段は、前記乗入れ付与処理を実行する前記遊技用装置に対応する付与レートが異なる場合であっても共通に、前記優先順位を設定するための操作を受付可能であることを特徴とする遊技用装置である。
これによれば、乗入れ付与処理において乗入れ元とする付与レートの所有価値の優先順位を好適に設定可能となる。
【０２６９】
また第１発明の手段９は、
手段１〜７のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記乗入れ付与処理が実行された履歴を特定可能に集計する乗入れ履歴集計手段（持玉管理装置１４０の乗入れ履歴テーブル）と、
該乗入れ履歴集計手段による集計結果に基づいて特定される乗入れの履歴を出力する乗入れ履歴出力手段（持玉管理装置１４０の表示装置１４７やプリンタ１４８）をさらに含むことを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、乗入れの履歴が集計されて出力されるので、該乗入れが行われたか否かを確認でき、該乗入れの履歴を遊技場での営業等に活かすことができる。
【符号の説明】
【０２７０】
１…遊技用システム
２…パチンコ機
３…カードユニット
１５０…会員管理装置
１５２…ＣＰＵ
１５５…記憶装置
３１２…表示部
３１４…透明タッチパネル
３２７…カードＲ／Ｗ
３２８…制御ユニット
３２９…表示制御基板
３３４…通信部
【図１】
2017046785.tif 000003
【図２】
2017046785.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
2017046785.tif 000007
【図６】
2017046785.tif 000008
【図７】
2017046785.tif 000009
【図８】
2017046785.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
2017046785.tif 000018
【図１７】
2017046785.tif 000019
【図１８】
2017046785.tif 000020
【図１９】
2017046785.tif 000021
【図２０】
2017046785.tif 000022
【図２１】
2017046785.tif 000023
【図２２】
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