(57)【要約】      （修正有）【課題】表示部と一体となるタッチパネル上へのタッチ操作で位置の選択をする際に、ユーザが選択した位置をより正確に分かりやすく示す表示制御装置を提供する。【解決手段】表示制御装置は、表示手段に対するタッチを検出するタッチ検出ステップＳ３０５と、表示手段の所定領域内における指定の対象をタッチ位置に応じて指定する指定ステップＳ３０８と、所定領域へタッチがされたことに応じて、第１の軸と、当該タッチのタッチ位置に基づいて指定ステップによって指定される対象が第１の軸との交点となる第２の軸とを示すように所定領域内で識別表示し、タッチが離されると、識別表示を非表示とするように制御する表示制御ステップＳ３１０〜３１３と、を実行する手段を有する。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示手段に対するタッチを検出するタッチ検出手段と、
前記表示手段の所定領域内における指定の対象をタッチ位置に応じて指定する指定手段と、
前記所定領域へタッチがされたことに応じて、第１の軸と、当該タッチのタッチ位置に基づいて前記指定手段によって指定される対象が前記第１の軸との交点となる第２の軸とを示すように前記所定領域内で識別表示し、タッチが離されると、前記識別表示を非表示とするように制御する表示制御手段とを有することを特徴とする表示制御装置。
【請求項２】
前記表示制御手段は、前記識別表示を行って前記タッチが離された後、タッチ位置に応じて指定された対象を示すマークが表示されるように制御することを特徴とする請求項１に記載の表示制御装置。
【請求項３】
前記識別表示は、前記タッチ位置に応じて前記指定手段により指定される対象と隣り合う対象を少なくとも示す表示であることを特徴とする請求項１または２に記載の表示制御装置。
【請求項４】
前記識別表示は、前記タッチ位置に応じて指定される対象を通る前記第１の軸を示す線と、前記第２の軸を示す線の表示であることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項５】
前記識別表示は、前記所定領域のうち、前記タッチ位置に応じて指定される対象を含まない領域に表示されることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項６】
前記識別表示は、前記所定領域の前記第１の軸の方向の前記所定領域内の端から端を結ぶ線と、前記第２の軸の方向の端から端を結ぶ線を含むことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項７】
前記第１の軸と前記第２の軸とは直交していることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項８】
前記所定領域において第１の種別の対象から前記指定手段が指定をする第１のモードと、前記第１の種別の対象とは異なる第２の種別の対象から前記指定手段が指定をする第２のモードとを切替える切替手段を有し、
前記表示制御手段は、前記第１のモードの場合には、前記所定領域へのタッチがされたことに応じて前記識別表示をし、前記第２のモードの場合には、前記所定領域へのタッチがされても前記識別表示をしないように制御することを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項９】
前記第１の種別の対象の前記所定領域における大きさは、前記第２の種別の対象の前記所定領域における大きさよりも小さいことを特徴とする請求項８に記載の表示制御装置。
【請求項１０】
前記所定領域における前記第１の種別の対象の数は、前記所定領域における前記第２の種別の対象の数よりも多いことを特徴とする請求項８または９に記載の表示制御装置。
【請求項１１】
前記所定領域では、前記タッチ位置に応じて前記指定手段によって指定可能な複数の対象が前記第１の軸の方向と前記第２の軸の方向に並んで表示されることを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１２】
前記所定領域には、前記指定手段によって指定可能な複数の対象が複数の行と列に並べて表示されており、
前記識別表示とは、タッチ位置に応じて前記指定手段により指定される対象と同じ行と列に表示される対象を、他の行と列に表示される対象とは異なる表示形態にすることであることを特徴とする請求項１乃至１１のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１３】
前記所定領域におけるタッチ位置に応じた対象を指定する位置指定パターンと、前記所定領域におけるタッチ位置に応じた対象と該対象と隣接する何れかの対象とを含む領域を指定する領域指定パターンとを切替え可能であり、
前記表示制御手段は、前記所定の領域へタッチがされたことに応じて、前記位置指定パターンの場合には前記対象に応じた軸の太さで前記識別表示をし、前記領域指定パターンの場合には前記対象に応じた太さよりも太い前記領域に応じた軸の太さで前記識別表示をするように制御することを特徴とする請求項１乃至１２のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１４】
前記タッチ検出手段とは別に設けられた操作部材への、前記所定領域内における対象を指定する指定操作を受け付ける受付手段をさらに有し、
前記表示制御手段は、前記操作部材への前記指定操作を受け付けたことに応じて、前記識別表示を行うことなく前記指定操作に応じて指定される対象を示すマークを表示するように制御することを特徴とする請求項１乃至１３のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１５】
前記所定領域は、所定の設定をするための領域であり、
前記所定領域へタッチされたことに応じて、前記所定の設定の設定値をタッチされた位置に対応する設定値に設定することを特徴とする請求項１乃至１４のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１６】
前記所定領域はＡＦフレームを指定する領域であり、前記所定領域にはＡＦ位置として指定可能な複数のフレームが表示されることを特徴とする請求項１乃至１５のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１７】
前記ＡＦフレームの指定においては、ゾーン選択と１点選択を含む複数の選択パターンから選択方法を切替可能であり、
前記表示制御手段は、前記ゾーン選択の場合には、前記所定領域内にタッチされても前記識別表示をしないように制御することを特徴とする請求項１６に記載の表示制御装置。
【請求項１８】
前記所定領域はライブビュー画像が表示される領域であり、前記指定手段は前記ライブビュー画像におけるタッチ位置に基づいてＡＦ処理をする位置を指定することを特徴とする請求項１乃至１７のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１９】
前記所定領域はホワイトバランスを設定する設定画面が表示される領域であり、前記ホワイトバランスの設定画面における前記タッチ位置に応じてホワイトバランスの値が設定されることを特徴とする請求項１乃至１５のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項２０】
前記ホワイトバランスの設定画面において、前記第１の軸の方向は色温度を示し、前記第２の軸の方向は色温度とは異なる色補正を示しており、
前記表示制御手段は、前記識別表示として前記第１の軸の方向を示す線と第２の軸の方向を示す線を、それぞれ前記タッチ位置に応じて設定された値に対応する色で表示するように制御することを特徴とする請求項１９に記載の表示制御装置。
【請求項２１】
前記表示制御手段は、前記所定領域へのタッチが開始されてから所定時間が経過する前に、タッチの開始された位置からタッチが離された場合には、前記識別表示を行わないように制御することを特徴とする請求項１乃至２０のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項２２】
前記表示制御手段は、前記所定領域へのタッチが開始されてから前記所定時間が経過したことに応じて前記識別表示を行うように制御することを特徴とする請求項２１に記載の表示制御装置。
【請求項２３】
前記表示制御手段は、前記所定領域へのタッチが開始された後、前記所定時間が経過していなくても、タッチ位置が移動したことに応じて前記識別表示を行うように制御することを特徴とする請求項２１または２２に記載の表示制御装置。
【請求項２４】
表示手段を有する表示制御装置の制御方法であって、
前記表示手段に対するタッチを検出するタッチ検出ステップと、
前記表示手段の所定領域内における指定の対象をタッチ位置に応じて指定する指定ステップと、
前記所定領域へタッチがされたことに応じて、第１の軸と、当該タッチのタッチ位置に基づいて前記指定ステップにおいて指定される対象が前記第１の軸との交点となる第２の軸とを示すように前記所定領域内で識別表示し、タッチが離されると、前記識別表示を非表示とするように制御する表示制御ステップとを有することを特徴とする表示制御装置の制御方法。
【請求項２５】
コンピュータを、請求項１乃至２３のいずれか１項に記載された表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項２６】
コンピュータを、請求項１乃至２３のいずれか１項に記載された表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示制御装置およびその制御方法に関し、特にタッチ操作でタッチパネル上の位置を選択する際の選択位置を表示する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
ＡＦ（自動合焦）する位置の設定方法として、画面上に表示される選択候補からユーザが所望の位置を選択する方法が提案されている。特許文献１には、ＡＦ設定画面において表示されている複数のフレームの中から、ダイヤル操作によってＡＦ処理をするフレームを選択し、選択した位置にＡＦフレームを表示することが提案されている。また、表示画面へのタッチ位置を示す指標の表示方法として、特許文献２には、タッチした位置から離れた位置に指標を表示することで、指で指標が隠れないようにすることが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−５５７７５号公報
【特許文献２】特開２００２−２８７９０４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１のようなＡＦフレームの選択を、タッチパネルへのタッチ操作で行うことを考えた場合、タッチパネルに表示された複数のＡＦフレームのうち、ユーザが選択したＡＦフレームを直接タッチして選択する方法が考えられる。この場合、タッチした位置に指標を表示するので指の位置とＡＦフレームとが重なり、どの位置のフレームを選択したのか分かりにくくなる可能性がある。そこで、特許文献２に記載のようにタッチした位置からずらした位置に指標を表示すると、実際にはどの位置のフレームが選択されているのか正確に分からず、ユーザが選択したと思ったフレームと実際に選択されたフレームとがずれてしまう可能性がある。
【０００５】
本発明は、上記の課題に鑑み、表示部と一体となるタッチパネル上へのタッチ操作で位置の選択をする際に、ユーザが選択した位置をより正確に分かりやすく示すことを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の表示制御装置は、表示手段に対するタッチを検出するタッチ検出手段と、前記表示手段の所定領域内における指定の対象をタッチ位置に応じて指定する指定手段と、前記所定領域へタッチがされたことに応じて、第１の軸と、当該タッチのタッチ位置に基づいて前記指定手段によって指定される対象が前記第１の軸との交点となる第２の軸とを示すように前記所定領域内で識別表示し、タッチが離されると、前記識別表示を非表示とするように制御する表示制御手段とを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、表示部と一体となるタッチパネル上へのタッチ操作で位置の選択をする際に、ユーザが選択した位置をより正確に分かりやすく示すことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】（ａ）、（ｂ）本実施形態の構成を適用可能な装置の一例としてのデジタルカメラの外観図
【図２】本実施形態の構成を適用可能な装置の一例としてのデジタルカメラの構成例を示すブロック図
【図３】本実施形態の実施例１におけるＡＦ測距点の選択処理を示すフローチャート
【図４】本実施形態におけるＡＦ測距点の選択の様子を示す図
【図５】ライブビュー画面における選択の様子を示す図
【図６】ホワイトバランスの選択画面における選択の様子を示す図
【図７】本実施形態を適用可能な識別表示の例を示す図
【図８】本実施形態の実施例２におけるＡＦ測距点の選択処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態を説明する。
【００１０】
［実施例１］
図１（ａ）、（ｂ）に本発明の表示制御装置の一例としてのデジタルカメラの外観図を示す。シャッターボタン６１は撮影指示を行うための（押下されると第１段階で撮影指示を受付け、第２段階で撮影を実行する）操作部である。
【００１１】
モード切替スイッチ６０は各種モードを切り替えるための操作部である。メイン電子ダイヤル７１は操作部７０に含まれる回転操作部材であり、このメイン電子ダイヤル７１を回すことで、シャッター速度や絞りなどの設定値の変更等が行える。また、ダイヤルの回転操作に応じて、ＡＦ設定画面におけるＡＦ測距点やゾーンＡＦ、ライブビュー上でのＡＦ位置設定、ホワイトバランスの設定等を変更することができる。
【００１２】
表示部２８は画像や各種情報を表示する表示部である。表示部２８とタッチ操作を受け付け可能なタッチパネル７０ａは一体に設けられている。タッチパネル７０ａの機構が表示部２８内にある（インセル）ものでも、タッチパネル７０ａと表示部２８の座標が対応するように重畳しているものでも適用可能である。電源スイッチ７２はデジタルカメラ１００の電源のＯＮ及びＯＦＦを切り替える操作部材である。サブ電子ダイヤル７３は操作部７０に含まれ、操作部７０に含まれる回転操作部材であり、選択枠の移動や画像送りなどを行える。十字キー７４は操作部７０に含まれ、上、下、左、右部分をそれぞれ押し込み可能な十字キー（４方向キー）である。ＡＦフレーム選択ボタン７７は、ＡＦ測距点の選択画面を表示させるボタンである。
【００１３】
十字キー７４の押した部分に応じた操作が可能である。ＳＥＴボタン７５は操作部７０に含まれ、押しボタンであり、主に選択項目の決定などに用いられる。マルチコントローラ７６は操作部７０に含まれ、上下左右の各方向へと操作部材を傾けることで、操作方向へ選択位置やカーソルを移動させることができる。
【００１４】
ファインダ部１６を覗くことで、ユーザはミラーを介して被写体を観察することができる。
【００１５】
図２は、本実施形態によるデジタルカメラ１００の構成例を示すブロック図である。
【００１６】
図２において、シャッター１０１は絞り機能を備えるシャッターである。撮像部２２は光学像を電気信号に変換するＣＣＤやＣＭＯＳ素子等で構成される撮像素子である。Ａ／Ｄ変換器２３は、撮像部２２から出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換するために用いられる。
【００１７】
画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３からのデータ、又は、メモリ制御部１５からのデータに対し所定の画素補間、縮小といったリサイズ処理や色変換処理を行う。また、画像処理部２４では、撮像した画像データを用いて所定の演算処理が行われ、得られた演算結果に基づいてシステム制御部５０が露光制御、測距制御を行う。これにより、ＴＴＬ（スルー・ザ・レンズ）方式のＡＦ処理（オートフォーカス処理）、ＡＥ（自動露出）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理が行われる。画像処理部２４では更に、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＴＴＬ方式のＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理も行っている。
【００１８】
Ａ／Ｄ変換器２３からの出力データは、画像処理部２４及びメモリ制御部１５を介して、或いは、画像処理部２４を介さずメモリ制御部１５を介してメモリ３２に直接書き込まれる。メモリ３２は、撮像部２２によって得られＡ／Ｄ変換器２３によりデジタルデータに変換された画像データや、表示部２８に表示するための画像データを格納する。メモリ３２は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像および音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。また、メモリ３２は画像表示用のメモリ（ビデオメモリ）を兼ねている。Ｄ／Ａ変換器１３は、メモリ３２に格納されている画像表示用のデータをアナログ信号に変換して表示部２８に供給する。こうして、メモリ３２に書き込まれた表示用の画像データはＤ／Ａ変換器１３を介して表示部２８により表示される。表示部２８は、ＬＣＤ等の表示器上に、Ｄ／Ａ変換器１３からのアナログ信号に応じた表示を行う。Ａ／Ｄ変換器２３によって一度Ａ／Ｄ変換されメモリ３２に蓄積されたデジタル信号をＤ／Ａ変換器１３においてアナログ変換し、表示部２８に逐次転送して表示することで、電子ビューファインダとして機能し、スルー画像表示（ライブビュー表示）を行える。
【００１９】
不揮発性メモリ５６は、プロセッサを内蔵したシステム制御部５０によって電気的に消去・記録・読出し可能な記録媒体としてのメモリであり、例えばＥＥＰＲＯＭ等が用いられる。不揮発性メモリ５６には、システム制御部５０の動作用の定数、プログラム等が記憶される。ここでいう、プログラムとは、本実施形態にて後述する各種フローチャートを実行するためのコンピュータプログラムのことである。
【００２０】
システム制御部５０は、少なくとも１つのプロセッサを内蔵し、デジタルカメラ１００全体を制御する。前述した不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムを実行することで、後述する本実施形態の各処理を実現する。システムメモリ５２には、ＲＡＭが用いられる。システムメモリ５２には、システム制御部５０の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ５６から読み出したプログラム等を展開する。また、システム制御部５０はメモリ３２、Ｄ／Ａ変換器１３、表示部２８等を制御することにより表示制御も行う。
【００２１】
モード切替スイッチ６０、シャッターボタン６１、操作部７０はシステム制御部５０に各種の動作指示を入力するための操作手段である。
【００２２】
モード切替スイッチ６０は、システム制御部５０の動作モードを静止画記録モード、動画撮影モード、再生モード等のいずれかに切り替える。静止画記録モードに含まれるモードとして、オート撮影モード、オートシーン判別モード、マニュアルモード、撮影シーン別の撮影設定となる各種シーンモード、プログラムＡＥモード、カスタムモード等がある。モード切替スイッチ６０で、メニュー画面に含まれるこれらのモードのいずれかに直接切り替えられる。あるいは、モード切替スイッチ６０でメニュー画面に一旦切り換えた後に、メニュー画面に含まれるこれらのモードのいずれかに、他の操作部材を用いて切り替えるようにしてもよい。同様に、動画撮影モードにも複数のモードが含まれていてもよい。
【００２３】
第１シャッタースイッチ６２は、デジタルカメラ１００に設けられたシャッターボタン６１の操作途中、いわゆる半押し（撮影準備指示）でＯＮとなり第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１を発生する。第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１により、予めユーザに設定された位置や領域に対して、ＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理等の動作を開始する。このとき、予めユーザにより各処理を行う位置が設定されていない場合には、撮像範囲の中央位置や人物の顔が検出された位置、被写体が検出された位置等の位置において処理を行ってもよい。
【００２４】
第２シャッタースイッチ６４は、シャッターボタン６１の操作完了、いわゆる全押し（撮影指示）でＯＮとなり、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２を発生する。システム制御部５０は、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２により、撮像部２２による静止画撮像動作、撮像部２２からの信号読み出しから記録媒体２００に画像データを書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。
【００２５】
操作部７０の各操作部材は、表示部２８に表示される種々の機能アイコンを選択操作することなどにより、場面ごとに適宜機能が割り当てられ、各種機能ボタンとして作用する。機能ボタンとしては、例えば終了ボタン、戻るボタン、画像送りボタン、ジャンプボタン、絞込みボタン、属性変更ボタン等がある。例えば、メニューボタンが押されると各種の設定可能なメニュー画面が表示部２８に表示される。利用者は、表示部２８に表示されたメニュー画面と、上下左右の４方向ボタンやＳＥＴボタンとを用いて直感的に各種設定を行うことができる。
【００２６】
電源制御部８０は、電池検出回路、ＤＣ−ＤＣコンバータ、通電するブロックを切り替えるスイッチ回路等により構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量の検出を行う。また、電源制御部８０は、その検出結果及びシステム制御部５０の指示に基づいてＤＣ−ＤＣコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体２００を含む各部へ供給する。電源スイッチ７２は電源のＯＮ、ＯＦＦを切替えるスイッチである。
【００２７】
電源部３０は、アルカリ電池やリチウム電池等の一次電池やＮｉＣｄ電池やＮｉＭＨ電池、Ｌｉ電池等の二次電池、ＡＣアダプター等からなる。記録媒体Ｉ／Ｆ１８は、メモリカードやハードディスク等の記録媒体２００とのインターフェースである。記録媒体２００は、撮影時に画像を記録するためのメモリカード等の不揮発性の記録媒体であり、半導体メモリや光ディスク、磁気ディスク等から構成される。
【００２８】
なお操作部７０の一つとして、表示部２８に対する接触を（タッチ検出）検知可能なタッチパネル７０ａを有する。タッチパネル７０ａと表示部２８とは一体的に構成することができる。例えば、タッチパネル７０ａを光の透過率が表示部２８の表示を妨げないように構成し、表示部２８の表示面の上層に取り付ける。そして、タッチパネルにおける入力座標と、表示部２８上の表示座標とを対応付ける。これにより、恰もユーザが表示部２８上に表示された画面を直接的に操作可能であるかのようなＧＵＩ（グラフィカルユーザーインターフェース）を構成することができる。システム制御部５０はタッチパネル７０ａへの以下の操作。あるいは状態を検出できる。
・タッチパネルにタッチしていなかった指やペンが新たにタッチパネルにタッチしたこと。すなわち、タッチの開始（以下、タッチダウン（Ｔｏｕｃｈ−Ｄｏｗｎ）と称する）。
・タッチパネルを指やペンでタッチしている状態であること（以下、タッチオン（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｎ）と称する）。
・タッチパネルを指やペンでタッチしたまま移動していること（以下、タッチムーブ（Ｔｏｕｃｈ−Ｍｏｖｅ）と称する）。
・タッチパネルへタッチしていた指やペンを離したこと。すなわち、タッチの終了（以下、タッチアップ（Ｔｏｕｃｈ−Ｕｐ）と称する）。
・タッチパネルに何もタッチしていない状態（以下、タッチオフ（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｆｆ）と称する）。
【００２９】
タッチダウンが検出されると、同時にタッチオンであることも検出される。タッチダウンの後、タッチアップが検出されない限りは、通常はタッチオンが検出され続ける。タッチムーブが検出されるのもタッチオンが検出されている状態である。タッチオンが検出されていても、タッチ位置が移動していなければタッチムーブは検出されない。タッチしていた全ての指やペンがタッチアップしたことが検出された後は、タッチオフとなる。これらの操作・状態や、タッチパネル上に指やペンがタッチしている位置座標は内部バスを通じてシステム制御部５０に通知され、システム制御部５０は通知された情報に基づいてタッチパネル上にどのような操作が行なわれたかを判定する。タッチムーブについてはタッチパネル上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル上の垂直成分・水平成分毎に判定できる。またタッチパネル上をタッチダウンから一定のタッチムーブを経てタッチアップをしたとき、ストロークを描いたこととする。素早くストロークを描く操作をフリックと呼ぶ。フリックは、タッチパネル上に指をタッチしたままある程度の距離だけ素早く動かして、そのまま離すといった操作であり、言い換えればタッチパネル上を指ではじくように素早くなぞる操作である。所定距離以上を、所定速度以上でタッチムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されるとフリックが行なわれたと判定できる。また、所定距離以上を、所定速度未満でタッチムーブしたことが検出された場合はドラッグが行なわれたと判定するものとする。タッチパネルは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサ方式等、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いても良い。方式によって、タッチパネルに対する接触があったことでタッチがあったと検出する方式や、タッチパネルに対して指やペンが接近していても触れないこともタッチがあったと検出する方式ものがあるが、いずれの方式でもよい。
【００３０】
次に図３を用いて本実施形態におけるＡＦ測距点の選択処理を説明する。図３の処理は、デジタルカメラ１００に電源が入り、メニュー画面においてＡＦ測距点を変更する項目が選択される、もしくは、ＡＦフレーム選択ボタン７７が押下されると開始する。ＡＦ測距点の選択画面が表示されると開始する。この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。
【００３１】
Ｓ３０１は、システム制御部５０は、表示部２８にＡＦ測距点の選択画面を表示する。図４（ａ）に示すＡＦ測距点の選択画面４０１においては、ＡＦ測距点の選択パターンの変更と、選択されたパターンにおいてＡＦ測距点を選択、設定をすることができる。選択画面４０１に表示するフレームの数は通常６１点だが、ユーザは４７点や９点等にも設定することができる（指定可能なフレーム数を変更することができる）。選択画面４０１にはＡＦ測距点を選択する所定領域があり、所定領域はユーザがタッチ操作に応じてＡＦ測距点として選択可能なフレームの表示されている領域のことで、フレームの表示されている縦横に端から端までの領域を指している。また後述するアイコン４０２〜４０８が表示される領域もタッチ操作に応じてアイコンを選択可能だが、ＡＦ測距点の選択領域ではないので所定領域には含まれない。このとき設定された数のフレームが表示される。また、レンズの種類によって選択可能なフレーム（ＡＦ測距点）の数が異なるので、レンズの種類を判断し、選択画面４０１に表示するフレームを決定する。
【００３２】
Ｓ３０２は、システム制御部５０は、ＡＦ測距点の選択パターンの変更があったか否かを判定する。ＡＦ測距点の選択パターンは、図４（ａ）のアイコン４０２〜４０８に示す種類から選択することができる。アイコン４０２はスポット１点ＡＦを示しており、スポット１点ＡＦでは狭い部分にピントを合わせることができる。アイコン４０３は１点ＡＦを示しており、１点ＡＦでは選択画面４０１に表示されたフレームの中から選択された１点の位置にピントを合わせることができる。アイコン４０４は任意選択の領域拡大ＡＦを示しており、任意選択の領域拡大ＡＦでは選択した１点と隣接する上下左右の狭いＡＦフレームの位置とにピントを合わせることができる。アイコン４０５は任意選択周囲の領域拡大ＡＦを示しており、任意選択周囲の領域拡大ＡＦでは選択した１点と隣接する周囲のＡＦフレームの位置とにピントを合わせることができる。アイコン４０６はゾーンＡＦを示しており、ゾーンＡＦにおいては６１点のＡＦフレームを９つの測距ゾーンに分けて、選択された測距ゾーンにおいてピントを合わせることができる。アイコン４０７はラージゾーンＡＦを示しており、ラージゾーンＡＦではＡＤ領域を左、真ん中、右の３つの測距ゾーンに分けて選択したゾーンにおいてピントを合わせることができる。アイコン４０８は自動選択ＡＦを示しており、自動選択ＡＦでは６１点のフレームの領域全体でピントを合わせることができる。ＡＦ測距点の選択パターンの変更は、アイコンへのタッチ操作、ＡＦフレーム選択ボタン７７の押下、メイン電子ダイヤル７１への回転操作への操作により実行することができる。メイン電子ダイヤル７１への回転操作は、ＡＦ測距点の選択パターンの切替えの機能をメイン電子ダイヤル７１の回転に割り当てることにより切替可能となる。ＡＦ測距点の選択パターンの変更があったと判定した場合は、Ｓ３０３へ進み、そうでない場合は、Ｓ３０４へ進む。
【００３３】
Ｓ３０３では、システム制御部５０は、Ｓ３０２において選択された選択パターンを取得し、不揮発性メモリ５６に記録する。
【００３４】
Ｓ３０４では、システム制御部５０は、選択中の測距点（領域）にカーソルを表示する。図４（ａ）のカーソル４０９は、スポット１点ＡＦにおいて選択されている測距点を示している。
【００３５】
Ｓ３０５では、システム制御部５０は、（所定領域内において）フレームへのタッチ操作がされたか否かを判定する。なお、タッチ操作がされたと判定した場合は、Ｓ３０６へ進み、そうでない場合は、Ｓ３１４へ進む。
【００３６】
Ｓ３０６では、システム制御部５０は、現在の選択パターンがゾーン選択（ラージゾーン選択を含む、選択対象が大きな種別のパターン）か否かを判定する。ゾーン選択であると判定した場合は、Ｓ３０７へ進み、そうでない場合は、Ｓ３１０へ進む。
【００３７】
Ｓ３０７では、システム制御部５０は、図４（ｇ）に示すようにタッチされた測距点の領域にカーソル４１５を表示する。図４（ｇ）はゾーン選択の場合の表示例を示しており、９つの測距ゾーンのうちタッチした領域にカーソル４１５を表示する。
【００３８】
Ｓ３０８では、システム制御部５０は、タッチした測距ゾーンを測距領域として設定し、システムメモリ５２に記録する。
【００３９】
Ｓ３０９では、システム制御部５０は、タッチが離されたか否かを判定する。タッチが離されたと判定した場合は、Ｓ３１７へ進み、そうでない場合はＳ３０７に戻りタッチ位置に応じて測距領域を設定する。ただし、タッチ位置が動かずにタッチがされたままの場合には、Ｓ３０７およびＳ３０８における処理を行わなくてもよい。図４（ｈ）は、図４（ｇ）の状態からタッチが離された後の選択画面４０１を示したものであり、図４（ｇ）の時から表示は変わらない。
【００４０】
Ｓ３１０では、システム制御部５０は、タッチダウンされたフレーム（領域）を通る縦と横の線を表示する（１点選択した位置を示す）。図４（ａ）〜（ｃ）はスポット１点ＡＦ、図４（ｄ）〜（ｆ）は任意選択周囲の領域拡大ＡＦの時の選択画面４０１の一例を示したものである。さらに、図４（ｂ）、（ｅ）はタッチ中の選択画面４０１の一例を示したものである。スポット１点ＡＦの場合には、図４（ｂ）に示すようにタッチしたフレームを通る縦の線４１１（Ｙ軸方向）と横の線４１０（Ｘ軸方向）をタッチで選択したフレームから他の測距点が表示されている領域まで伸ばして表示する。すなわち、タッチがされた点が２本の線の交点となるように表示をする。これによりタッチした指でタッチ中のフレームが見えていなくてもユーザはタッチしたフレームの位置をより正確に把握することができる。またタッチした指が複数のフレームにまたがっていてどこを選択しているのか分かりにくい場合にも有効である。このとき縦の線４１１と横の線４１０は、設定画面のＸ軸座標とＹ軸座標の端から端まで伸びるように表示をしてもよいし、タッチしたフレームと隣り合う３つや２つといった数のフレーム分だけ伸ばして表示をしてもよい。また領域拡大ＡＦの場合には、図４（ｅ）に示すようにタッチしたフレームを示す縦の線４１４ａと横の線４１３ａに加えて、タッチしたフレームの周囲のフレームを通る幅を持つ縦の太線４１４と横の太線４１３とを表示する。このとき、縦の線４１４ａは縦の太線４１４の中央にあり、縦の太線４１４とは識別可能に濃い色で表示する。横の線４１３ａも同様に横の太線４１３とは識別可能に表示することで、どのフレームをタッチしたのか、つまりどのフレームがＡＦする領域として選択されたかを示す。このとき、各太線を、タッチして選択したフレームと左右または上下のフレームとを示すように表示し、タッチした１点（フレーム）の周囲８点（８フレーム）がどれかも分かるようにするので、選択された領域の大きさも分かる。このように識別表示の仕方を変えることで、選択された選択対象の大きさが分かる。ただし、タッチしたフレームが選択画面４０１に含まれるフレームのうち端の列に位置するものである場合には、周囲のフレームの数は８点にはならず、タッチしたフレームと隣り合うＡＦ測距点として設定可能なフレームを示すように太線を表示する。このように、タッチ操作でＡＦ測距点を選択する場合には、選択操作をする指と選択されるフレームとが重なってしまうが、線でフレームの位置を表示することでユーザは指の下のどのフレームを選択しているのかを正確に把握することができる。図４（ｂ）の例では、タッチしているフレームが、下から４つ目であることが横の線４１０から、中央の領域の右端（全体のうち右から５番目）のものであることが縦の線４１１から分かる。また上述したように、スポット１点ＡＦ、１点ＡＦのようなタッチ位置のフレームだけをＡＦの対象とする位置指定パターンと、領域拡大ＡＦのようなタッチ位置と隣接する周囲のフレームをＡＦ対象とする領域指定パターンによって表示が異なる。位置指定パターンの場合にはタッチ位置のフレームが分かるように識別表示し、領域指定パターンの場合には指定したタッチ位置に加えてＡＦ対象とされる周囲のフレームに対しても識別できるように２本の線を引く。
【００４１】
Ｓ３１１では、システム制御部５０は、タッチされたフレーム（フレームの領域）をＡＦ測距点（領域）として設定（指定）し、システムメモリ５２に記録する。即ち、タッチ位置に基づいてＡＦ位置を指定する。
【００４２】
Ｓ３１２では、システム制御部５０は、Ｓ３０５で検出されたタッチが離されたか否かを判定する。タッチが離されたと判定した場合は、Ｓ３１７へ進み、そうでない場合は、Ｓ３１０へ戻る。
【００４３】
Ｓ３１３では、システム制御部５０は、直前のＳ３１１において設定されていたＡＦ測距点（領域）にカーソルを表示する。図４（ｃ）は、図４（ｂ）でフレームにタッチがされていた状態からタッチが離された選択画面４０１を示しており、ユーザがタッチしていたフレームにカーソル４０９が表示されている。また図４（ｆ）は、図４（ｅ）でタッチしていたフレームからタッチが離されたことに応じて、タッチしていたフレームにカーソル４１２が表示されている選択画面４０１を示している。このように、選択パターンがゾーンＡＦでない場合には、タッチしていた際に表示していた縦と横の線を非表示にし、ＡＦ測距点として設定されている、タッチしていたＡＦ測距点（領域）を示すカーソル４１２を表示する。
【００４４】
Ｓ３１４では、システム制御部５０は、メイン電子ダイヤル７１、サブ電子ダイヤル７３、マルチコントローラ７６、十字キー７４のいずれかで操作がされたか、いずれへの操作もされていないかを判定する。すなわち、タッチパネル７０ａ以外の操作部材への操作（指定操作）によってＡＦ測距点の変更がされたか否かを判定する。ただし、選択パターンの切替えをメイン電子ダイヤル７１の回転に割り当てていた場合には、Ｓ３１４においてメイン電子ダイヤルの判定はしない。メイン電子ダイヤル７１は横方向のカーソルの移動、サブ電子ダイヤル７３は縦方向のカーソル移動、マルチコントローラ７６は操作方向に応じたカーソル移動、十字キー７４は各方向におけるカーソルの移動をすることができる。カーソルが移動すると共に、選択したフレームがＡＦ測距点として設定される。メイン電子ダイヤル７１、サブ電子ダイヤル７３、マルチコントローラ７６、十字キー７４のいずれかへの操作がされたと判定された場合は、Ｓ３１５へ進み、いずれへも操作がされていないと判定された場合は、Ｓ３１７へ進む。
【００４５】
Ｓ３１５では、システム制御部５０は、操作方向に応じて位置の測距点にカーソルを表示する。図４（ａ）の選択画面４０１において選択されているＡＦ測距点は、例えば上方向へ移動する操作がされた場合にはカーソル４０９が１つ上のフレームの位置へ移動し、右方向へ移動する操作がされた場合にはカーソル４０９が１つ右のフレームの位置へ移動する。また、図４（ｄ）の領域拡大ＡＦの場合にも同様に操作方向に応じてＡＦ測距点が移動する。なお、メイン電子ダイヤル７１は左右方向への移動、サブ電子ダイヤル７３が上下方向への移動を指示するものとし、各部材への右方向への回転で右（下）方向、左方向への回転で左（上）方向へと移動するものとする。ただし、ゾーンＡＦの場合にはどちらの操作部材でも左右方向へと移動する。タッチパネル７０ａ以外の操作部材への操作によってＡＦ測距点を変更する場合には、カーソルを移動して表示し、選択したフレームを示す線や太線は表示しない。タッチ操作ではない操作部材への操作でＡＦ測距点の選択をする場合には、操作をする指と選択したフレームとが重ならないので、タッチ操作で操作をする時のように線を表示しなくてもカーソルを表示すればどのフレームが選択されているのか分かる。また、カーソルと選択操作をする指とが重なっていないにも関わらず選択中のフレームを示す線を表示すると、線で示される全体が選択されたのか、どの部分が選択されたのか分かりにくくなってしまう。よって、タッチパネル７０ａ以外の操作部材への操作でフレームの選択をする場合にはカーソルを表示することで、ユーザはどのフレームが選択されているのか明確に分かる。
【００４６】
Ｓ３１６では、システム制御部５０は、選択されたフレーム（フレームの領域）をＡＦ測距点（領域）として設定し、システムメモリ５２に記録する。
【００４７】
Ｓ３１７では、システム制御部５０は、撮影指示がされたか否かを判定する。撮影指示は、シャッターボタン６１の押下によって行うことができる。撮影指示がされたと判定した場合は、Ｓ３１８へ進み、そうでない場合は、Ｓ３１９へ進む。
【００４８】
Ｓ３１８では、システム制御部５０は、Ｓ３０８、Ｓ３１１、Ｓ３１６のいずれかで設定された測距点にＡＦ（オートフォーカス、自動合焦）をして、撮像画像を記録媒体２００に記録する。
【００４９】
以上、説明した実施形態によれば、表示部と一体となるタッチパネル上へのタッチ操作で選択画面にあるフレームを選択する際に、ユーザがどのフレームを選択したか、視認性を落とさずに正確にユーザに示すことができる。タッチ操作の場合には、選択したフレームが選択操作をした指の下に隠れているので選択した位置を示す２本の線を表示することで線の中点が選択されていることを直感的に把握することができる。一方で、タッチパネル以外の操作部材で操作をする場合には、選択操作をする指と選択したフレームが重ならないので、カーソルを表示することで選択中のフレームを正確にユーザに示すことができる。
【００５０】
なお、本実施形態ではシングル測距点からＡＦ測距点を選択することを説明したが、レンズの種類に応じてクロス測距が可能なフレームがある場合には、クロス測距が可能なフレームとそうでないフレームとを別の表示形態で示す。クロス測距ができないフレームは点滅表示し、クロス測距が可能なフレームは点滅表示せずに表示する。点滅表示以外にも色表現や表示線の太さを変えたりしてもよい。また、タッチ操作でクロス測距が可能なフレームをタッチした場合には、シングル測距が可能なフレームをタッチした時よりも太い線で表示する。このように、選択した点の性質に応じて線の表示形態を変えてもよい。
【００５１】
また、タッチパネル７０ａへの操作中に、タッチパネル以外の各操作部材への操作をした場合は、タッチ操作によるフレームの選択は無効となり、タッチパネル以外の各操作部材による選択（カーソルの移動）が優先される。このとき、選択されたフレームにはカーソルが表示され、フレームを通る線は表示されない。ただし、タッチ操作以外でのフレームの選択で、タッチ操作をしている指の下に選択されたフレームがあると判定された場合には線を表示して、フレームの位置を示すようにしてもよい。
【００５２】
［変形例］
次に、図５（ａ）〜（ｄ）及び図６（ａ）〜（ｂ）を用いて上述した実施形態を適用可能な例について説明する。
【００５３】
図５（ａ）〜（ｄ）を用いて、ライブビュー画像（スルー画像）上でＡＦ（オートフォーカス）処理をする被写体を選択する際の表示例について説明する。ライブビュー上での被写体の選択では、図４の例のような予め定められた複数のＡＦフレームのうちいずれかを選択するのではなく、ライブビュー上の任意の位置を選択することができる。図５（ａ）〜（ｄ）には、タッチパネル７０ａと一体となる表示部２８上に画像５０１が示されており、（ａ）〜（ｂ）では小さな花を、（ｃ）〜（ｄ）では人物の顔をユーザが選択している様子を示している。図５（ａ）は被写体５０６をユーザが指でタッチをしている様子を示しており、このとき被写体５０６（花）をタッチした指で被写体５０６が隠れてしまっているので、横の線５０２と縦の線５０３を表示する。またタッチが離されると図５（ｂ）に示すように、ＡＦをする対象とする被写体を示すＡＦ枠５０４を表示し、横の線５０２と縦の線５０３は非表示にする。タッチパネル７０ａ以外の操作部材に応じて被写体を選択する場合には線は表せず、ＡＦ枠を移動する。また、図５（ｃ）に示すように、顔検出処理により顔であると検出され、大きさが分かっている被写体５０７（被写体５０６より大きい）へタッチした場合には、被写体５０７が顔であると検出済なのでタッチした状態でも線は表示せず、ＡＦ枠５０５を表示する。ＡＦ枠５０５は顔検出処理で検出された顔の大きさいに基づいて表示される。このとき図５（ｄ）に示すようにタッチが離された後もＡＦ枠５０５は表示されたままである。このように、ユーザのタッチした被写体が指で隠れる程の所定の大きさよりも小さい場合には、ＡＦ枠を表示せず線でタッチした被写体を示し、所定の大きさよりもタッチした被写体を把握できる（指先よりも大きい）場合には、線を表示せずＡＦ枠を表示する。なお、ユーザのタッチした被写体の大きさは撮像部より取得した画像から被写体情報を検出する被写体検出部が検出する。撮影指示がされるとＡＦ枠５０５または線で示される被写体に合焦して撮影がされる。
【００５４】
以上、図５（ａ）〜（ｄ）を用いて説明した変形例によればユーザはタッチした被写体（対象）の大きさに関わらず、どの位置にある被写体を選択したのかをより正確に把握することができる。
【００５５】
ＡＦ枠を実際の選択した被写体から少し離れた位置に表示して、タッチしている指と重ならないようにすると、選択されているのがタッチしている部分か、ＡＦ枠が表示されている部分かユーザが混乱する可能性がある。また、ＡＦ枠を実際に選択した被写体よりも大きく表示して被写体を示すと、ＡＦ枠の中のどの被写体を選択したのか分かりにくくなる。よって、上述したように所定の大きさよりもタッチした被写体が大きいか、小さいかに応じて、ＡＦ枠を表示するか、線で示すのかを決めるとより正確に選択した被写体の位置を確認できる。なお、選択した被写体に応じて線の色を変えたり、表示形態を変えてもよい。
【００５６】
次に図６（ａ）〜（ｂ）を用いてホワイトバランスの設定をする際の表示例について説明する。図６（ａ）はホワイトバランスシフトを設定する選択画面６０１を示しており、Ａはアンバー、Ｂはブルー、Ｇはグリーン、Ｍはマゼンタを示している。Ａ、Ｂ、Ｇ、Ｍの記載されている辺に近づくほど各色にシフトしていく。ＢからＡに向かう横軸では色温度を決め、ＭからＧに向かう縦軸では色温度とは異なる色補正の調整をすることができる。
【００５７】
図６（ａ）に示すように、選択画面６０１の目盛り上にタッチをすると、タッチした位置の目盛り位置を示す横の線６０３と縦の線６０２とが表示される。このとき、横の線６０３はタッチした位置のＹ座標に応じたマゼンタとグリーンを用いた色で示し、縦の線６０２はタッチした位置のＸ座標に応じたブルーとアンバーを用いた色で示してもよい。図６（ａ）の場合、横の線６０３はマゼンタ寄りの色、縦の線６０２はアンバー寄りの色で示される。図６（ｂ）はタッチを離した後の表示を示しており、選択された目盛りの位置を示すマーク６０４が表示される。なお、タッチパネル７０ａ以外の操作部材でホワイトバランスが設定された場合には、マーク６０４で示す。
【００５８】
以上、図６（ａ）〜（ｂ）を用いて説明した変形例によればユーザはタッチした目盛りの位置を正確に把握することができる。また、タッチしている目盛りがどのような指標を示しているのか線の色によって直感的に把握することができる。
【００５９】
上述した各実施形態によれば、表示部２８へのタッチ操作に応じて表示部２８に表示される所望の位置（設定値）を選択する場合に、どの位置（設定値）を選択したのか正確に把握することができる。また、上述の各実施形態に限らず、座標の選択、表におけるセルの選択、バー上での数値の選択（線は１本）等にも適用可能である。
【００６０】
なお、上述した各実施形態ではタッチしたフレームを示す線を横方向と縦方向（横方向の線と９０度異なり、直交する）で示すとしたが、これに限らずタッチ点が分かるような２本の線で示してもよい。また、タッチしたフレームを通るように線を表示すると説明したが、図７（ａ）、（ｂ）に示すように、選択したフレームを通らなくても近くの位置で識別表示をしてもよい。図７（ａ）、（ｂ）はタッチしたフレームを示す表示例を示しており、図７（ａ）では線ではなく、タッチしたフレームの隣りのフレームを識別表示（識別表示７０１）している。このように、タッチしたフレームを通る線でなくても、タッチした位置が正確にわかるような識別表示でよい。すなわち、行列表示されている領域のうちタッチしたフレームと同じ行、列にあるフレームを識別表示する。図７（ｂ）ではタッチしたフレームを通らず、隣りのフレームを通る線（線７０２）を表示している。また、選択パターンが領域拡大ＡＦの場合にはタッチしたフレームの隣りではなく、設定された領域と隣り合うフレームを通る線、またはフレームを識別表示してもよい。このようにタッチしたフレームから近い位置（一定距離以内）で、タッチしたフレームを示す識別表示（線の表示や位置の強調表示）をすることでユーザはどこが選択されているのか正確に把握することができる。タッチしたフレームから遠い位置で識別表示をしても、識別表示をしている位置から実際にタッチをしている間の距離が長くなる。そのため、ユーザは識別表示をしている２点の位置からタッチ位置までの直線を仮想的にたどり、線が交わる点を把握しなければならず、直感的、かつ正確にタッチしている点を把握しにくい。
【００６１】
なお、選択可能なフレームの数が少ない場合にはこの処理を行わなくてもよい。例えば、フレームの数が６１点のままの場合にはタッチ点を示す線を表示し、３０点未満の場合など選択候補が少なくどの位置をタッチしてるのかユーザが迷う可能性の低い場合には線を表示せずにタッチされたフレームを識別表示してもよい。さらに、項目数の少ない画面を表示した場合にはこの処理を行わなくてもよい。
【００６２】
さらにタッチを離したことに応じて線を非表示にし、タッチしていたフレームを識別表示すると説明したが、タッチを離してから１秒や２秒といった所定時間が経過するまでは線などで表示をし、所定時間経過したことに応じて表示を切替えてもよい（線の非表示）。また、タッチが離される前からタッチしたフレームを識別表示していてもよい。
【００６３】
また、タッチパネル以外の操作部材としてマウスも適用可能である。マウスの場合はカーソルが表示されるがカーソルはどのフレームが選択されているのか示すことができるので線を表示しなくてよい。
【００６４】
［実施例２］
次に図８を用いて本実施形態の実施例２におけるＡＦ測距点の選択処理を説明する。実施例２は、実施例１と前述の図３のフローチャート以外については、同様のものとする。実施例２は、測距点へのタッチが開始された後、所定時間以上時間が経過すると縦横の線を表示する点で、実施例１のＡＦ測距点の選択処理とは異なる。図８の処理は、デジタルカメラ１００に電源が入り、メニュー画面においてＡＦ測距点を変更する項目が選択される、もしくは、ＡＦフレーム選択ボタン７７が押下されると開始する。ＡＦ測距点の選択画面が表示されると開始する。この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。
【００６５】
Ｓ８０１〜Ｓ８０５の処理は、図３のＳ３０１〜Ｓ３０５の処理と同じ処理である。
【００６６】
Ｓ８０６では、システム制御部５０は、タッチ時間Ｔの計測を開始する。タッチ時間Ｔは、Ｓ８０５で検出されたタッチがタッチの開始からどのくらいの時間タッチし続けているかを示す時間である。タッチ時間Ｔはシステム制御部５０内のシステムタイマーにおいて計測をする。
【００６７】
Ｓ８０７〜Ｓ８１０の処理は、図３のＳ３０６〜Ｓ３０９の処理と同じ処理である。
【００６８】
Ｓ８１１では、システム制御部５０は、Ｓ８０６で計測を開始したタッチ時間Ｔが所定時間以上経過したか否かを判定する。所定時間は、１．５秒や、１秒、２秒といった値である。タッチ時間Ｔが所定時間以上経過したと判定した場合は、Ｓ８１２へ進み、そうでない場合は、Ｓ８１３へ進む。
【００６９】
Ｓ８１２では、システム制御部５０は、図３のＳ３１０と同様に、タッチダウンされたフレーム（領域）を通る縦と横の線を表示する（１点選択した位置を示す）。Ｓ８１１においてタッチ時間Ｔが所定時間以上経過したと判定されると、Ｓ８１２に進み縦と横の線を表示するので、ユーザはタッチしたフレームの位置をより正確に把握することができる。実施例２では、Ｓ８１１において所定時間以上が経過した、Ｙｅｓと判定されると、縦と横の線が表示され、Ｎｏと判定された場合には縦と横の線が表示されない。よって、ユーザがタッチするフレームを決めており、狙ってそのフレームをタッチし、すばやく（所定時間未満で）タッチを離すような場合には、縦横の線は表示しない。ユーザが選択するフレームを決めてすばやくタッチ操作をした後は、すぐに後述するＳ８１６（図３のＳ３１３の処理と同じ）において、タッチしたフレームにカーソルを表示する。よって、ユーザがタッチした位置がどのフレームなのか正確に把握できていない可能性が低く、また正確に把握していなくてもすぐにカーソルが表示される。また、ユーザがすばやくフレームにタッチした場合に一瞬表示された線がちらついて見えることを防ぐことができる。後述するＳ８１４においてタッチムーブがされたＹｅｓと判定された場合にもＳ８１２において縦と横の線を表示する。なお、既に縦と横の線を表示していた場合には、Ｓ８１２で新たに縦と横の線は表示しない。
【００７０】
Ｓ８１３では、システム制御部５０は、図３のＳ３１１と同様に、タッチされたフレーム（フレームの領域）をＡＦ測距点（領域）として設定（指定）し、システムメモリ５２に記録する。
【００７１】
Ｓ８１４では、システム制御部５０は、タッチ位置の移動がされたか否かを判定する。タッチ位置の移動は、Ｓ８０５において検出されたタッチの位置または１周期前のＳ３１２におけるタッチの位置からタッチ位置が移動したか否かを判定する。タッチ位置の移動がされたと判定された場合はＳ８１２に進み、そうでない場合はＳ８１５へ進む。上述したＳ８１１においてタッチ時間が所定時間以上になるとＳ８１２において縦と横の線を表示するとしたが、Ｓ８１４においてタッチ位置の移動があったと判定された場合にはタッチ時間が所定時間未満であっても縦と横の線を表示する。すなわち、タッチされた点を通る縦と横の線を表示するのは、タッチを開始してから同じ位置で所定時間以上タッチをした場合と、タッチを開始してから所定時間未満であってもタッチ位置の移動をした場合とである。タッチ位置を移動した場合には、所定時間未満であっても、タッチを開始した位置のフレームと現在タッチしているフレームとが異なるため、ユーザは正確にタッチ中のフレームの位置を把握できていない可能性がある。よって、Ｓ８１４においてタッチ位置が移動するとＳ８１２へ進み、線を表示する。
【００７２】
Ｓ８１５〜Ｓ８２１の処理は、図３のＳ３１２〜Ｓ３１８の処理を同様の処理である。
【００７３】
以上、説明した実施形態によれば、表示部と一体となるタッチパネル上へのタッチ操作で選択画面にあるフレームを選択する際に、ユーザがどのフレームを選択したか、視認性を落とさずに正確にユーザに示すことができる。また、ユーザがすばやくタッチをした場合には、縦と横の線を表示しないのでちらつきを防ぐことができる。
【００７４】
なお、システム制御部５０が行うものとして説明した上述の各種の制御は１つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェアが処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
【００７５】
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
【００７６】
また、上述した実施形態においては、本発明をデジタルカメラ１００に適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されず、表示部へのタッチ操作によって選択を行うことができる電子機器であれば適用可能である。すなわち、本発明はパーソナルコンピュータ（ＰＣ）や、携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダー、タブレットＰＣ、スマートフォン、表示部を有する家電装置等に適用可能である。
【００７７】
（他の実施形態）
本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア（プログラム）をネットワーク又は各種記録媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（又はＣＰＵやＭＰＵ等）がプログラムコードを読み出して実行する処理である。この場合、そのプログラム、及び該プログラムを記憶した記録媒体は本発明を構成することになる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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