(57)【要約】【課題】特別遊技状態における変動入賞装置の開状態時間を変えることなく、特別遊技状態中に遊技者が獲得できる遊技価値が減少することを抑制し、特別遊技における遊技者の興趣を十分に高められる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機に設ける変動入賞装置３４は、後側流路壁部６１４と前側流路壁部６２４の間に形成される入賞領域導入流路３４ｂの底部となる扉部材３４１が扉駆動機構６４０によって後方へ引かれると、その下方に形成された入賞領域３４ａに遊技球が導入される構造であり、扉部材３４１の球流下面形成部３４１１ａに誘導突起部３４４や平坦状隆起部３４５を設け、入賞領域導入流路３４ｂを流下途中の遊技球の球威を減衰させ、遊技球が入賞領域導入流路３４ｂを通過するまでの時間を長くし、扉部材３４１が開いた時に入賞領域導入流路３４ｂを複数の遊技球が流下している可能性を高くする。【選択図】図１８
2017080143.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられた変動入賞装置と、遊技者にとって有利な遊技価値を付与する複数の特別遊技状態を発生制御可能な制御手段と、を備えた遊技機において、
前記変動入賞装置は、
該変動入賞装置内に設けられる領域であり、該領域内へ導入された遊技球の通過を検出する検出手段を有する特定領域と、
前記変動入賞装置へ遊技球が導入可能な導入可能状態と、前記変動入賞装置へ遊技球が導入不能な導入不能状態とに変換可能な扉部材と、
前記扉部材の上面部位に設けられ、遊技球が衝接することで遊技球の流下勢を減衰させる球威減衰手段と、
を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記球威減衰手段は、前記扉部材の上面部位の一側方にて立ち上がる第１側壁側に設けられる複数の第１衝接体と、前記扉部材の上面部位の他側方にて立ち上がる第２側壁側に設けられる複数の第２衝接体と、から成り、
前記第１衝接体は、該第１衝接体へ衝接した遊技球の流下方向を前記第２側壁側へ誘導し、前記第２衝接体は、該第２衝接体へ衝接した遊技球の流下方向を前記第１側壁側へ誘導することで、遊技球の球威を減衰させるようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１衝接体は、乗り上げた遊技球を第２側壁側の第２衝接体へ誘導し得る誘導面を形成した突状体であり、
前記第２衝接体は、遊技球を第１側壁側の下流へ向けて斜めに誘導し得る誘導斜面を形成した突状体である、
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域に設けられた変動入賞装置と、遊技者にとって有利な遊技価値を付与する複数の特別遊技状態を発生制御可能な制御手段と、を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機においては、遊技領域が形成された遊技盤に液晶表示器等からなる画像表示部を設け、画像表示部において所定ゲームを行い、そのゲームの結果が特定の結果態様となると、遊技者に遊技価値を付与する特別遊技状態が発生するものが一般的である。
【０００３】
そして、このような遊技機では、遊技盤に向かって左側より遊技球が遊技領域へ飛入する構造が一般的で、特別遊技状態が発生すると、遊技盤に向かって右側に設けられた球流路へ到達するように強めに遊技球を発射する所謂“右打ち”に切り替えて遊技を楽しむものがある。この種の遊技機では、遊技盤右側の球流路を通過すると、開状態と閉状態とに変換する変動入賞装置（大入賞口）へ向けて遊技球が流下し易くなり、特別遊技状態中は大入賞口が様々なタイミングや時間で開状態に変換されるため、遊技者がより多くの遊技価値を獲得できる可能性が高まり、特別遊技状態の興趣を高めるようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−１１７４１７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１に記載された遊技機では、特別遊技状態における大入賞口の開状態時間が短いと、大入賞口に入賞する機会が減少してしまうため、特別遊技状態中に遊技者が獲得できる遊技価値も少なくなり、遊技の興趣を十分に高められないという問題がある。さりとて、特別遊技状態における大入賞口の開状態時間を長くしてしまうと、遊技店での利益バランスが極端に崩れてしまう危険性もあり、特別遊技における遊技者の興趣を高めるためとはいえ、特別遊技状態における大入賞口の開状態時間を長く調整することも問題である。
【０００６】
そこで、本発明は、特別遊技状態における変動入賞装置の開状態時間を変えることなく、特別遊技状態中に遊技者が獲得できる遊技価値が減少することを抑制し、特別遊技における遊技者の興趣を十分に高められる遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、請求項１に係る発明は、遊技領域に設けられた変動入賞装置と、遊技者にとって有利な遊技価値を付与する複数の特別遊技状態を発生制御可能な制御手段と、を備えた遊技機において、前記変動入賞装置は、該変動入賞装置内に設けられる領域であり、該領域内へ導入された遊技球の通過を検出する検出手段を有する特定領域と、前記変動入賞装置へ遊技球が導入可能な導入可能状態と、前記変動入賞装置へ遊技球が導入不能な導入不能状態とに変換可能な扉部材と、前記扉部材の上面部位に設けられ、遊技球が衝接することで遊技球の流下勢を減衰させる球威減衰手段と、を設けたことを特徴とする。
【０００８】
また、請求項２に係る発明は、上記請求項１に記載の遊技機において、前記球威減衰手段は、前記扉部材の上面部位の一側方にて立ち上がる第１側壁側に設けられる複数の第１衝接体と、前記扉部材の上面部位の他側方にて立ち上がる第２側壁側に設けられる複数の第２衝接体と、から成り、前記第１衝接体は、該第１衝接体へ衝接した遊技球の流下方向を前記第２側壁側へ誘導し、前記第２衝接体は、該第２衝接体へ衝接した遊技球の流下方向を前記第１側壁側へ誘導することで、遊技球の球威を減衰させるようにしたことを特徴とする。
【０００９】
また、請求項３に係る発明は、上記請求項２に記載の遊技機において、前記第１衝接体は、乗り上げた遊技球を第２側壁側の第２衝接体へ誘導し得る誘導面を形成した突状体であり、前記第２衝接体は、遊技球を第１側壁側の下流へ向けて斜めに誘導し得る誘導斜面を形成した突状体である、ことを特徴とする。
【００１０】
なお、上記請求項２又は請求項３に記載の遊技機において、前記第１側壁と第２側壁の内面には、球流路に向かって突出する側壁衝接部を設け、少なくとも、第１側壁部側に設ける側壁衝接部の下端部は、球流路床面より遊技球の半径以上の高さとなるように設定したことを特徴とする構成としても良い。また、上記請求項１〜請求項３の何れか１項に記載の遊技機において、前記遊技領域には、前記変動入賞装置の上流側に球誘導部を設け、前記球誘導部の球流路面に、遊技球が衝接することで遊技球の流下勢を減衰させる球威減衰手段を設けたことを特徴とする構成としても良い。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る遊技機によれば、特別遊技状態における変動入賞装置の開状態時間を変えることなく、特別遊技状態中に遊技者が獲得できる遊技価値が減少することを抑制し、特別遊技における遊技者の興趣を十分に高められる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明に係る遊技機の一実施形態であるパチンコ遊技機を前面側上方から俯瞰した外観斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】遊技盤を構成するセンターケースと遊技盤本体と裏面構成部材を分離して示した斜視図である。
【図４】裏面構成部材を構成する第１可動役物ユニットと第２可動役物ユニットと第３可動役物ユニットとケース部材を分離して示した斜視図である。
【図５】遊技制御装置を中心に示した制御系統のブロック図である。
【図６】演出制御装置を中心に示した制御系統のブロック図である。
【図７】第１可動役物ユニットを分離して示した斜視図である。
【図８】第１可動役物ユニットにおける左右第１可動部材の可動状態説明図である。
【図９】第１可動役物ユニットにおける第２可動部材の可動状態説明図である。
【図１０】第１可動役物ユニットにおける第２可動部材で行う報知態様の説明図である。
【図１１】第２可動役物ユニットを分離して示した斜視図である。
【図１２】第２可動役物ユニットの基準状態を示し、（ａ）は正面図、（ｂ）は裏面図である。
【図１３】第２可動役物ユニットの第１可動状態を示し、（ａ）は正面図、（ｂ）は裏面図である。
【図１４】第２可動役物ユニットの第２可動状態を示し、（ａ）は正面図、（ｂ）は裏面図である。
【図１５】第３可動役物ユニットを分離して示した斜視図である。
【図１６】第３可動役物ユニットの基準状態を示し、（ａ）は正面図、（ｂ）は裏面図である。
【図１７】第３可動役物ユニットの可動状態を示し、（ａ）は正面図、（ｂ）は裏面図である。
【図１８】（ａ）は変動入賞装置の正面図であり、（ｂ）は変動入賞装置の平面図である。
【図１９】変動入賞装置を分離して示した斜視図である。
【図２０】変動入賞装置を構成する装飾部材の裏面図である。
【図２１】変動入賞装置を構成するベース部材を示し、（ａ）は正面図、（ｂ）は裏面図である。
【図２２】変動入賞装置を構成する球通路構成部材と扉ユニットの斜視図である。
【図２３】変動入賞装置の状態変換動作を示し、（ａ）は入賞球導入不能状態における側面図、（ｂ）は入賞球導入可能状態における側面図である。
【図２４】扉ユニットにおける扉部材を示し、（ａ）は平面図、（ｂ）は正面図である。
【図２５】（ａ）は扉ユニットの正面図、（ｂ）は図２５（ａ）におけるｂ−ｂ線矢視断面図である。
【図２６】扉ユニットの状態変換動作を示し、（ａ）は入賞球導入不能状態における左側面図、（ｂ）は入賞球導入可能状態における左側面図である。
【図２７】扉ユニットの状態変換動作を示し、（ａ）は入賞球導入不能状態における底面図、（ｂ）は入賞球導入可能状態における底面図である。
【図２８】遊技盤の右下部において、誘導部から変動入賞装置への球流下状態を示す斜視図である。
【図２９】入賞球導入不能状態における変動入賞装置の斜視図である。
【図３０】変動入賞装置の入賞領域導入流路における遊技球の流下状態説明図である。
【図３１】遊技盤の右下部において、誘導部から入賞球導入不能状態にある変動入賞装置への球流下状態を示す正面図である。
【図３２】遊技盤の右下部において、誘導部から入賞球導入可能状態にある変動入賞装置への球流下状態を示す正面図である。
【図３３】第２構成例に係る変動入賞装置における遊技球の流下状態説明図である。
【図３４】第３構成例に係る変動入賞装置における遊技球の流下状態説明図である。
【図３５】第４構成例に係る変動入賞装置を備える遊技機において、遊技制御装置を中心に示した制御系統のブロック図である。
【図３６】第４構成例に係る変動入賞装置を分離して示した斜視図である。
【図３７】第４構成例に係る変動入賞装置を構成するベース部材の裏面図である。
【図３８】第４構成例に係る変動入賞装置を構成する球流路構成部材とＶ扉開閉ユニットと扉ユニットの斜視図である。
【図３９】球流路構成部材にＶ扉開閉ユニットを組み込んだ状態を示し、（ａ）は正面図、（ｂ１）はＶ扉閉止状態における図３８（ａ）のｂ−ｂ線矢視断面図、（ｂ２）はＶ扉開放状態における図３８（ａ）のｂ−ｂ線矢視断面図である。
【図４０】球流路構成部材にＶ扉開閉ユニットを組み込んだ状態を示し、（ａ）はＶ扉閉止状態における裏面側斜視図、（ｂ）はＶ扉開放状態における裏面側斜視図である。
【図４１】球流路構成部材にＶ扉開閉ユニットを組み込んだ状態を示し、（ａ）はＶ扉閉止状態における裏面図、（ｂ）はＶ扉開放状態における裏面図である。
【図４２】（ａ）は第２構成例に係る誘導部の平面図、（ｂ）は第３構成例に係る誘導部の平面図である。
【図４３】右打ち構造を変えた第２構成例に係る遊技盤の正面図である。
【図４４】右打ち構造を変えた第３構成例に係る遊技盤の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
次に、本発明に係る遊技機として、パチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ遊技機に適用した実施形態を添付図面に基づいて詳細に説明する。
【００１４】
図１は、パチンコ遊技機１の外観を示す。なお、以下の説明では、便宜上、パチンコ遊技機１が遊技者に臨む側を「前（又は表）」、その反対側を「後（又は裏）」、パチンコ遊技機１に向かって右側を「右」、左側を「左」、重力の向かう方向を「下」、その反対方向を「上」と呼ぶ。
【００１５】
パチンコ遊技機１は、図１に示すように、略矩形状の本体枠２の一側（例えば、左側）に前面枠３を開閉可能に軸着したものである。この前面枠３は、図示を省略した遊技盤収納部を備え、表面に遊技領域４が区画形成された矩形状の遊技盤５（図２を参照）を収納保持する。また、前面枠３には、遊技盤５の前面を覆うガラスや硬質樹脂等の透明部材６ａを保持する透明部材保持枠６が開閉可能に取り付けられる。
【００１６】
上記透明部材保持枠６左右両側には、内部にランプやＬＥＤ等を内蔵する左側枠装飾装置６ｂ，右側枠突出装飾装置６ｃを設ける。これら左側枠装飾装置６ｂや右側枠突出装飾装置６ｃは、装飾や演出、および異常発生時の報知（例えば、払出異常が発生した場合はランプやＬＥＤ等を異常報知色（例えば、赤色）で点灯（点滅）させる）を行うために、様々な態様や色での発光表示を行う。特に、右側枠突出枠装飾装置６ｃは、透明部材６ａの配設面よりも前方へ適宜突出した状態に設けてあるので、遊技店内での視認性を高められる効果がある。
【００１７】
また、透明部材保持枠６の上部左右には上スピーカ７ａ，７ａを設け、前面枠３の右下部には下スピーカ７ｂを設けてある。これら上下スピーカ７ａ，７ｂは、遊技演出上の音響（例えば、効果音）を発するのは勿論、異常発生時の報知（例えば、異常内容の音声出力）を行う場合にも用いる。なお、透明部材保持枠６の所定部位に異常報知用のランプを設けるようにしても良い。
【００１８】
また、前面枠３の下部には、図示しない打球発射装置に遊技球を供給する上皿８（貯留皿）、パチンコ遊技機１の裏面側に設けられている払出ユニットから払い出された遊技球が流出する上皿球供給口８ａ、上皿８が一杯になったために溢れた遊技球を貯留する下皿９及び打球発射装置を操作する操作ハンドル１０等が設けられている。
【００１９】
さらに、上皿８の上面適所には、遊技者による押圧操作入力を受け付けるための演出ボタンスイッチ１１ａを内蔵した演出ボタンを含む演出操作部１１が設けられている。この演出操作部１１の上面（押圧面）には、遊技者からの接触操作入力を受け付けるためのタッチパネル１１ｂが設けられている。また、前面枠３の開放側（右側）下部には鍵穴部１２が設けられており、この鍵穴部１１にカギを挿入して操作することで、前面枠３や透明部材保持枠６を開放したり施錠したりできる。
【００２０】
なお、本実施形態のパチンコ遊技機１では、タッチパネル１１ｂを演出操作部１１と一体的に設けたが、タッチパネル１１ｂは、演出操作部１１とは別体構成としてもよく、例えば、演出操作部１１の近傍にサブ表示装置を設け、そのサブ表示装置の表示面にタッチパネル１１ｂを設けてもよい。
【００２１】
また、演出操作部１１の近傍（例えば、右側方）には、パチンコ遊技機１に対応して設けられた球貸機から球貸しを受ける場合に遊技者が操作する球貸ボタン１２ａ、球貸機のカードユニットからプリペイドカードを排出させるために操作する排出ボタン１２ｂ、プリペイドカードの残高を表示する残高表示部（図示省略）等が設けられている。
【００２２】
上述したパチンコ遊技機１においては、遊技者が上記操作ハンドル１０を回動操作することによって、打球発射装置が上皿８から供給される遊技球を遊技盤５前面の遊技領域４に向けて発射する。また、遊技者が演出操作部１１の演出ボタンやタッチパネル１１ｂを操作することによって、演出表示装置２０（図２参照）における変動表示ゲーム（飾り特図変動表示ゲーム）において、遊技者の操作を介入させた演出等を行うことができる。
【００２３】
遊技盤５は、図２および図３に示すように、当該遊技盤５の基部となる平板状の遊技盤本体３０を備え、該遊技盤本体３０の表面には、枠状の区画部材３１を止着して遊技領域４を区画形成し、該遊技領域４の側方（図２中、左側方）には縦長円弧状の発射球案内用のガイドレール３２を備えている。
【００２４】
また、遊技領域４の中央部分には、枠状のセンターケース（前面構成部材）４０を配置し、該センターケース４０の一側部（例えば、右側部）には普図始動ゲート（球通過ゲート）４１を配置し、遊技球の普図始動ゲート４１への入賞（通過）を始動条件（普図始動条件）として普図変動表示ゲームを実行可能としている。
【００２５】
一方、遊技盤本体３０の裏面には矩形枠状の裏面構成部材５０を装着し、該裏面構成部材５０の裏側には演出表示装置２０を装着し、演出表示装置２０の表示部２０ａを裏面構成部材３０およびセンターケース４０を通して遊技盤５の前方に臨ませる。そして、始動条件の成立に基づき複数の識別情報を変動表示させる飾り特図変動表示ゲーム（第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームに対応する演出表示）や、遊技における演出表示を演出表示装置２０の表示部２０ａで表示する。
【００２６】
遊技領域４の下部一側（例えば、左側）には、２つの一般入賞口３３ａが設けられた装飾ランプ部材３３を配置し、センターケース４０の一側（例えば、右側下部）には普通変動入賞装置（第１始動入賞口）４２を設けてある。普通変動入賞装置４２の更に下流側には、流下してきた球を遊技領域４の中央に向けて誘導する球誘導面４３１を備える球誘導部４３を設け、この球誘導部４３によって誘導された遊技球が到達可能な部位には、変動入賞装置（大入賞口）３４を設ける。この変動入賞装置３４は、内部に入賞領域３４ａが設けられ、入賞領域導入流路３４ｂを流下する遊技球が入賞領域３４ａへ導入可能な入賞球導入可能状態と、入賞領域３４ａへ導入不能な入賞球導入不能状態とに変換するものであり、入賞領域導入流路３４ｂの球流路床面として機能する扉部材３４１が入賞領域連通部を閉塞したり開放したりすることで、両状態に変換できる。
【００２７】
また、上記変動入賞装置３４に近い部位であって、遊技領域４の中央下部には、始動入賞装置（第２始動入賞口）３５を設けてある。この始動入賞装置３５は、上部に設けた入賞口３５１より入賞した遊技球が流下する流下路にて左右方向に傾動する振分部材３５２を備え、振分部材３５２が一方（例えば、左側）に傾動した状態で遊技球が入賞すると、遊技球は左側へ振り分けられて第１始動入賞ゲート３５３ａを通過して第１特図始動口３５４ａに振り分けられ、振分部材３５２が他方（例えば、右側）に傾動した状態で遊技球が入賞すると、遊技球は右側へ振り分けられて第２始動入賞ゲート３５３ｂを通過して第２特図始動口３５４ｂに振り分けられる。なお、振分部材３５２は、第１，第２始動入賞ゲート３５３ａ，３５３ｂが入賞球の通過を検出する毎に傾動方向が切り替わることで、第１特図始動口３５４ａと第２特図始動口３５４ｂへ交互に振り分けられる。
【００２８】
遊技領域４の最下端には、何れの入賞領域にも入賞せずに流下してきた遊技球を回収するアウト口３６を遊技盤５の板厚方向（表裏方向）に貫通して開設し、遊技領域４のうちセンターケース４０や装飾ランプ部材３３、変動入賞装置３４、始動入賞装置３５等が配置されていない箇所には複数の障害釘３７を植設してある。
【００２９】
また、遊技盤５において、区画部材３１の一側の下部（例えば、右下部）には一括表示装置３８を設け、この一括表示装置３８において普図変動表示ゲーム、特図変動表示ゲーム、遊技状態の表示等を行う。これに加えて、上記球誘導部４３の前面側である装飾面４３２には、４つのＬＥＤよりなる保留表示器４３３と、２つのＬＥＤよりなる第４図柄表示器４３４が設けてあり、上記一括表示装置３８と近い位置にある球誘導部４３によって、始動入賞の保留状態や特図変動表示ゲームの変動状態を確認できる。しかも、保留表示器４４と第４図柄表示器４５を構成する６つのＬＥＤは、球誘導部４３の装飾面４３２の装飾デザインと上手く溶け込む意匠とすることで、美観を損なうこともない。
【００３０】
次に、センターケース４０について説明する。センターケース４０は、遊技盤本体３０に開設したセンターケース装着開口３０ａに沿った枠状のケースベース部材４４を備え、該ケースベース部材４４の中央部分には、演出表示装置２０の表示部２０ａを臨ませる開口窓４０ａを開設している。また、ケースベース部材４４の周縁部適所にはフランジ状の取付基板４４１をセンターケース４０の外方へ向けて延設し、該取付基板４４１を遊技盤本体３０の表面に止着してセンターケース４０を遊技盤６に装着するように構成されている。そして、ケースベース部材４４の上部には、センターケース４０の前方へ向けて突出した庇状の鎧部４４２をセンターケース４０の左右両側へ向けて下り傾斜した円弧状態で配置して、この鎧部４４２がセンターケース４０の流入阻止壁となって、遊技球が直接センターケース４０の内部へ流入することを規制すると共に、鎧部４４２の上部から右側部にかけて、区画部材３１との間に右側球流路を形成するための流路壁として機能する。この右側球流路を経て、普図始動ゲート４１や普通変動入賞装置４２等が設けられている右側遊技領域へ遊技球が到達できる。さらに、鎧部４４２の内側には、センターケース４０を装飾する人型の装飾部材４５ａや刀型の装飾部材４５ｂを配置して、演出表示装置２０で行う演出表示等の効果を一層高める。
【００３１】
また、ケースベース部材４４の上部適所（例えば、左上部）には、遊技球が飛入可能なワープ口４４３を設け、このワープ口４４３へ入った遊技球は、ワープ通路４４４を経て、ケースベース部材４４の底部となるステージ部４６へ誘導される。このステージ部４６は、遊技球が自由に転動可能であるが、左右両サイドから中央にかけて緩やかに盛り上がる凸面形状であることから、ちょうどステージ部４６の中央にて前後方向へ遊技球が落ちる可能性は高くない。しかしながら、運良くステージ部４６の中央にて前方に落ちた遊技球は、その直下に開口している始動入賞装置３５の入賞口３５１へ入賞する可能性が高くなる。また、運良くステージ部４６の中央にて後方に落ちた遊技球は、図示を省略した誘導通路を通って、センターケース４０の下部中央に開口する誘導口４７から出てくるので、その直下に開口している始動入賞装置３５の入賞口３５１へ入賞する可能性が高くなる。
【００３２】
次に、裏面構成部材５０について説明する。裏面構成部材５０は、図３および図４に示すように、第１可動役物ユニット５１と第２可動役物ユニット５２と第３可動役物ユニット５３を、遊技盤本体３０の裏面側に止着される額縁状のケース部材５４に収納配置したものである。なお、ケース部材５４の開口窓５４ａの後方から臨む演出表示装置２０の表示部２０ａは、第３可動役物ユニット５３を構成する矩形状のベース枠５３１に開設された開口窓５３ａを介して前面から見ることができる。
【００３３】
第１可動役物ユニット５１は、旗を模した左右一対の左第１可動部材５１１ａおよび右第１可動部材５１１ｂと、ひょうたんを模した第２可動部材５１２を備えるものである。第２可動役物ユニット５２は、虎の手を模した左右一対の左第３可動部材５２１ａおよび右第３可動部材５２１ｂと、月を模した円形状の第４可動部材５２２を備えるものである。第３可動役物ユニット５３は、演出表示装置２０の表示部２０ａを臨ませるために開設された開口窓５３ａを塞がないようにベース枠５３１側に退いた不可視状態と、ベース枠５３１から開口窓５３ａの内側に移動して見えるようになる可視状態とに変換する第１可動装飾部材５３２、第２可動装飾部材５３３、第３可動装飾部材５３４、第４可動装飾部材５３５を備える。
【００３４】
上記のように構成したパチンコ遊技機１における遊技の流れの一例を説明する。遊技領域４内へ打ち込まれた遊技球が、始動入賞装置３５の入賞口３５１に入ると、これを始動条件として特図変動表示ゲームが行われる。このとき、入賞球が第１始動入賞ゲート３５３ａを通過して第１特図始動口３５４ａに振り分けられると、第１特図変動表示ゲームが行われ、一方、入賞球が第２始動入賞ゲート３５３ｂを通過して第２特図始動口３５４ｂに振り分けられると、第２特図変動表示ゲームが行われる。
【００３５】
特図変動表示ゲームの進行過程は、演出表示装置２０にて演出を交えながら可視表示される。演出表示装置２０に表示される特図変動表示ゲームは、第１図柄（左図柄）と第２図柄（中図柄）と第３図柄（右図柄）の３桁で数字や記号等を変動表示させるゲームで、３桁の図柄が揃うなど特別態様で停止すると当たりとなって特別遊技が開始されるが、特別態様で停止しなければ外れとなる。この特図変動表示ゲーム中には、第１〜第３可動役物ユニット５１〜５３を様々な態様で動作させることにより、ゲーム中の演出効果を高めることができる。無論、第１〜第３可動役物ユニット５１〜５３の動作タイミングや態様は特別変動表示ゲームに限定されるものではなく、様々な遊技展開に応じて、適宜に動作させれば良い。
【００３６】
上記のようにして特別遊技が開始されると、変動入賞装置３４の扉部材３４１を開放させ、入賞領域３４ａ内への遊技球の流入を可能とする。この特別遊技状態は、変動入賞装置３４に所定個数（例えば、１０個）の遊技球が入賞するか、扉部材３４１の開放動作から所定の開放可能時間が経過するか、何れか最先の条件が達成されるまで入賞球導入可能状態とすることを１ラウンドとし、これを所定ラウンドまで継続するものである。所定のラウンドが終了することで特別遊技が終了する。本実施形態のパチンコ遊技機１は、特別遊技の終了後は大当り確率が高い高確率状態又は大当り確率が低い通常遊技状態の何れかで特図変動表示ゲームを進められ、普通変動入賞装置４２への入賞が容易となる特定遊技状態が発生するもので、特別遊技状態の終了後には、遊技領域４の右側へ遊技球を到達させるような右打ち遊技に変更する。なお、本実施形態では大当り確率が高い高確率状態且つ普通変動入賞装置４２への入賞が容易となる状態で、所定回数（例えば１００回）だけ特図変動表示ゲームが実行されると、通常遊技状態へ移行する（所謂、回数切り）場合の遊技機を記載するが、本発明はこのような遊技内容に限定されない。
【００３７】
遊技領域４の右側である右側遊技領域には、普図始動ゲート４１があるので、この普図始動ゲート４１への入賞によって、高確率状態においては高確率での普図変動表示ゲームが行われて、高確率で普通変動入賞装置４２が開放する。普通変動入賞装置４２への入賞によって特図始動条件が成立すると、高確率状態においては高確率の第２特図変動表示ゲームが行われ、当たりになると特別遊技状態が発生する。高確率状態で遊技進行を行える特定遊技状態は、特別図柄変動表示ゲームが所定回数（例えば、１００回）まで行われ、特定遊技状態が終了すると、低確率である通常遊技状態の遊技進行に戻る。
【００３８】
以上のような遊技進行において、遊技者の獲得できる遊技価値を大きくして興趣を高めるには、変動入賞装置３４が入賞球導入可能状態にあるときに、入賞領域３４ａへの入賞球を効率よく増やすことが重要である。
【００３９】
次に、本実施形態に係るパチンコ遊技機１の制御システムについて説明する。図５は、遊技制御装置１００を中心に示した制御系統のブロック図である。
【００４０】
パチンコ遊技機１は遊技制御装置１００を備え、遊技制御装置１００は、遊技を統括的に制御する主制御装置（主基板）であって、遊技用マイクロコンピュータ（以下、遊技用マイコンと称する）１１１を有するＣＰＵ部１１０と、入力ポートを有する入力部１２０と、出力ポートやドライバなどを有する出力部１３０と、ＣＰＵ部１１０と入力部１２０と出力部１３０との間を接続するデータバス１４０などからなる。
【００４１】
上記ＣＰＵ部１１０は、アミューズメントチップ（ＩＣ）と呼ばれる遊技用マイコン（ＣＰＵ）１１１と、水晶振動子のような発振子を備え、ＣＰＵの動作クロックやタイマ割込み、乱数生成回路の基準となるクロックを生成する発振回路（水晶発振器）１１３などを有する。遊技制御装置１００及び該遊技制御装置１００によって駆動されるソレノイドやモータなどの電子部品には、電源装置４００で生成されたＤＣ３２Ｖ，ＤＣ１２Ｖ，ＤＣ５Ｖなど所定のレベルの直流電圧が供給されて動作可能にされる。
【００４２】
電源装置４００は、２４Ｖの交流電源から上記ＤＣ３２Ｖの直流電圧を生成するＡＣＤＣコンバータやＤＣ３２Ｖの電圧からＤＣ１２Ｖ，ＤＣ５Ｖなどのより低いレベルの直流電圧を生成するＤＣ−ＤＣコンバータなどを有する通常電源部４０１と、遊技用マイコン１１１の内部のＲＡＭに対して停電時に電源電圧を供給するバックアップ電源部４０２と、停電監視回路を有し、遊技制御装置１００に停電の発生、回復を知らせる停電監視信号やリセット信号などの制御信号を生成して出力する制御信号生成部４０３などを備える。
【００４３】
この実施形態では、電源装置４００は、遊技制御装置１００と別個に構成されているが、バックアップ電源部４０２及び制御信号生成部４０３は、別個の基板上あるいは遊技制御装置１００と一体、すなわち、主基板上に設けるように構成してもよい。遊技盤５及び遊技制御装置１００は機種変更の際に交換の対象となるので、本実施形態のように、電源装置４００若しくは主基板とは別の基板にバックアップ電源部４０２及び制御信号生成部４０３を設けることにより、交換の対象から外しコストダウンを図ることができる。
【００４４】
上記バックアップ電源部４０２は、電解コンデンサのような大容量のコンデンサ１つで構成することができる。バックアップ電源は、遊技制御装置１００の遊技用マイコン１１１（特に内蔵ＲＡＭ）に供給され、停電中あるいは電源遮断後もＲＡＭに記憶されたデータが保持されるようになっている。制御信号生成部４０３は、例えば通常電源部４０１で生成された３２Ｖの電圧を監視してそれが例えば１７Ｖ以下に下がると停電発生を検出して停電監視信号を変化させるとともに、所定時間後にリセット信号を出力する。また、電源投入時や停電回復時にもその時点から所定時間経過後にリセット信号を出力する。
【００４５】
また、遊技制御装置１００にはＲＡＭ初期化スイッチ１１２が設けられている。このＲＡＭ初期化スイッチ１１２が操作されると初期化スイッチ信号が生成され、これに基づき遊技用マイコン１１１内のＲＡＭ１１１ｃ及び払出制御装置２００内のＲＡＭに記憶されている情報を強制的に初期化する処理が行われる。特に限定されるわけではないが初期化スイッチ信号は電源投入時に読み込まれ、停電監視信号は遊技用マイコン１１１が実行するメインプログラムのメインループの中で繰り返し読み込まれる。リセット信号は強制割込み信号の一種であり、制御システム全体をリセットさせる。
【００４６】
遊技用マイコン１１１は、ＣＰＵ（中央処理ユニット：マイクロプロセッサ）１１１ａ、読出し専用のＲＯＭ（リードオンリメモリ）１１１ｂ及び随時読出し書込み可能なＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）１１１ｃを備える。
【００４７】
ＲＯＭ１１１ｂは、遊技制御のための不変の情報（プログラム、固定データ、各種乱数の判定値等）を不揮発的に記憶し、ＲＡＭ１１１ｃは、遊技制御時にＣＰＵ１１１ａの作業領域や各種信号や乱数値の記憶領域として利用される。ＲＯＭ１１１ｂ又はＲＡＭ１１１ｃとして、ＥＥＰＲＯＭのような電気的に書換え可能な不揮発性メモリを用いてもよい。
【００４８】
また、ＲＯＭ１１１ｂは、例えば、特図変動表示ゲームの実行時間、演出内容、リーチ状態の発生の有無などを規定する変動パターン（変動態様）を決定するための変動パターンテーブルを記憶している。変動パターンテーブルとは、始動記憶として記憶されている変動パターン乱数１〜３をＣＰＵ１１１ａが参照して変動パターンを決定するためのテーブルである。また、変動パターンテーブルには、結果がはずれとなる場合に選択されるはずれ変動パターンテーブル、結果が大当りとなる場合に選択される大当り変動パターンテーブル等が含まれる。さらに、これらのパターンテーブルには、リーチ状態となった後の変動パターンである後半変動パターンを決定するためのテーブル（後半変動グループテーブルや後半変動パターン選択テーブル等）、リーチ状態となる前の変動パターンである前半変動パターンを決定するためのテーブル（前半変動グループテーブルや前半変動パターン選択テーブル等）が含まれている。
【００４９】
ここでリーチ（リーチ状態）とは、表示状態が変化可能な表示装置を有し、該表示装置が時期を異ならせて複数の表示結果を導出表示し、該複数の表示結果が予め定められた特別結果態様となった場合に、遊技状態が遊技者にとって有利な遊技状態（特別遊技状態）となるパチンコ遊技機１において、複数の表示結果の一部がまだ導出表示されていない段階で、既に導出表示されている表示結果が特別結果態様となる条件を満たしている表示状態をいう。また、別の表現をすれば、リーチ状態とは、表示装置の変動表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特別結果態様となる表示条件からはずれていない表示態様をいう。そして、例えば、特別結果態様が揃った状態を維持しながら複数の変動表示領域による変動表示を行う状態（いわゆる全回転リーチ）もリーチ状態に含まれる。また、リーチ状態とは、表示装置の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点での表示状態であって、表示結果が導出表示される以前に決定されている複数の変動表示領域の表示結果の少なくとも一部が特別結果態様となる条件を満たしている場合の表示状態をいう。
【００５０】
よって、例えば、特図変動表示ゲームに対応して表示装置に表示される飾り特図変動表示ゲームが、表示装置における左、中、右の変動表示領域の各々で所定時間複数の識別情報を変動表示した後、左、右、中の順で変動表示を停止して結果態様を表示するものである場合、左、右の変動表示領域で、特別結果態様となる条件を満たした状態（例えば、同一の識別情報）で変動表示が停止した状態がリーチ状態となる。また、この他に、全ての変動表示領域の変動表示を一旦停止した時点で、左、中、右のうち何れか二つの変動表示領域で特別結果態様となる条件を満たした状態（例えば、同一の識別情報となった状態、ただし特別結果態様は除く）をリーチ状態とし、このリーチ状態から残りの一つの変動表示領域を変動表示するようにしても良い。
【００５１】
そして、このリーチ状態には複数のリーチ演出が含まれ、特別結果態様が導出される可能性が異なる（期待値が異なる）リーチ演出として、ノーマルリーチ（Ｎリーチ）、スペシャル１リーチ（ＳＰ１リーチ）、スペシャル２リーチ（ＳＰ２リーチ）、スペシャル３リーチ（ＳＰ３リーチ）、プレミアリーチが設定されている。なお、期待値は、リーチなし＜ノーマルリーチ＜スペシャル１リーチ＜スペシャル２リーチ＜スペシャル３リーチ＜プレミアリーチの順に高くなるようになっている。また、このリーチ状態は、少なくとも特図変動表示ゲームで特別結果態様が導出される場合（大当りとなる場合）における変動表示態様に含まれるようになっている。すなわち、特図変動表示ゲームで特別結果態様が導出されないと判定する場合（はずれとなる場合）における変動表示態様に含まれることもある。よって、リーチ状態が発生した状態は、リーチ状態が発生しない場合に比べて大当りとなる可能性の高い状態である。
【００５２】
ＣＰＵ１１１ａは、ＲＯＭ１１１ｂ内の遊技制御用プログラムを実行して、払出制御装置２００や演出制御装置３００に対する制御信号（コマンド）を生成したりソレノイドや表示装置の駆動信号を生成して出力してパチンコ遊技機１全体の制御を行う。また、図示しないが、遊技用マイコン１１１は、特図変動表示ゲームの当りを判定するための当たり乱数や大当りの図柄を決定するための大当り図柄乱数、特図変動表示ゲームでの変動パターン（各種リーチやリーチ無しの変動表示における変動表示ゲームの実行時間等を含む）を決定するための変動パターン乱数、普図変動表示ゲームの当りを判定するための当たり乱数等を生成するための乱数生成回路と、発振回路１１３からの発振信号（原クロック信号）に基づいてＣＰＵ１１１ａに対する所定周期（例えば、４ミリ秒）のタイマ当たり信号や乱数生成回路の更新タイミングを与えるクロックを生成するクロックジェネレータを備えている。
【００５３】
また、ＣＰＵ１１１ａは、特図変動表示ゲームに関する処理において、ＲＯＭ１１１ｂに記憶されている複数の変動パターンテーブルの中から、何れか一の変動パターンテーブルを取得する。具体的には、ＣＰＵ１１１ａは、特図変動表示ゲームの遊技結果（当たり（大当り又は小当り）或いははずれ）や、現在の遊技状態としての特図変動表示ゲームの確率状態（通常確率状態或いは高確率状態）、現在の遊技状態としての普通変動入賞装置３７の動作状態（時短動作状態）、始動記憶数などに基づいて、複数の変動パターンテーブルの中から、何れか一の変動パターンテーブルを選択して取得する。ここで、ＣＰＵ１１１ａは、特図変動表示ゲームを実行する場合に、ＲＯＭ１１１ｂに記憶された複数の変動パターンテーブルのうち、何れか一の変動パターンテーブルを取得する変動振り分け情報取得手段をなす。
【００５４】
払出制御装置２００は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力インタフェース、出力インタフェース等を備え、遊技制御装置１００からの賞球払出し指令（コマンドやデータ）に従って、払出ユニットの払出モータを駆動させ、賞球を払い出させるための制御を行う。また、払出制御装置２００は、カードユニットからの貸球要求信号に基づいて払出ユニットの払出モータを駆動させ、貸球を払い出させるための制御を行う。
【００５５】
遊技制御装置１００の入力部１２０には、遊技機に対する電波の発射を検出する盤電波センサ１３ａ、始動入賞装置３５内の第１始動口２スイッチ１３ｂ１および第２始動口２スイッチ１３ｂ２、普通変動入賞装置３７内の始動口１スイッチ１３ｃ、普図始動ゲート４１内のゲートスイッチ１３ｄ、入賞口スイッチ１３ｅ、変動入賞装置３４の大入賞口スイッチ３４２に接続され、これらのスイッチから供給されるハイレベルが１１Ｖでロウレベルが７Ｖのような負論理の信号が入力され、０Ｖ−５Ｖの正論理の信号に変換するインタフェースチップ（近接Ｉ／Ｆ）１２１が設けられている。近接Ｉ／Ｆ１２１は、入力の範囲が７Ｖ−１１Ｖとされることで、センサや近接スイッチのリード線が不正にショートされたり、センサやスイッチがコネクタから外されたり、リード線が切断されてフローティングになったような異常な状態を検出することができ、異常検知信号を出力するように構成されている。
【００５６】
近接Ｉ／Ｆ１２１の出力は、第２入力ポート１２３又は第３入力ポート１２４へ供給されデータバス１４０を介して遊技用マイコン１１１に読み込まれる。なお、近接Ｉ／Ｆ１２１の出力のうち、第１，第２始動口２スイッチ１３ｂ１，１３ｂ２、始動口１スイッチ１３ｃ、ゲートスイッチ１３ｄ、入賞口スイッチ１３ｅ及び大入賞口スイッチ３４２の検出信号は第２入力ポート１２３へ入力される。また、近接Ｉ／Ｆ１２１の出力のうち、盤電波センサ１３ａの検出信号及びセンサやスイッチの異常を検出した際に出力される異常検知信号は第３入力ポート１２４に入力される。また、第３入力ポート１２４には、パチンコ遊技機１の前面枠３等に設けられた不正検出用の磁気センサ１３ｆの検出信号や、パチンコ遊技機１の透明部材保持枠６等に設けられたガラス枠開放検出スイッチ１３ｇの検出信号、パチンコ遊技機１の前面枠（本体枠）１２等に設けられた本体枠開放検出スイッチ１３ｈの検出信号も入力されるようになっている。なお、振動を検出する振動センサスイッチを遊技機に設け、検出信号が第３入力ポート１２４に入力されるようにしても良い。
【００５７】
また、近接Ｉ／Ｆ１２１の出力のうち、第２入力ポート１２３への出力は、主基板１００から中継基板７０を介して図示しない試射試験装置へも供給されるようになっている。さらに、近接Ｉ／Ｆ１２１の出力のうち第１，第２始動口２スイッチ１３ｂ１，１３ｂ２と始動口１スイッチ１３ｃの検出信号は、第２入力ポート１２３の他、遊技用マイコン１１１へ入力されるように構成されている。
【００５８】
上記のように近接Ｉ／Ｆ１２１は、信号のレベル変換機能を有する。このようなレベル変換機能を可能にするため、近接Ｉ／Ｆ１２１には、電源装置４００から通常のＩＣの動作に必要な例えば５Ｖのような電圧の他に、１２Ｖの電圧が供給されるようになっている。
【００５９】
第２入力ポート１２３が保持しているデータは、遊技用マイコン１１１が第２入力ポート１２３に割り当てられているアドレスをデコードすることによってイネーブル信号ＣＥ２をアサート（有効レベルに変化）することよって、読み出すことができる。第３入力ポート１２４や後述の第１入力ポート１２２も同様である。
【００６０】
また、入力部１２０には、払出制御装置２００からの枠電波不正信号（前面枠３に設けられた枠電波センサが電波を検出することに基づき出力される信号）、払出ビジー信号（払出制御装置２００がコマンドを受付可能な状態か否かを示す信号）、払出異常ステータス信号（払出異常を示すステータス信号）、シュート球切れスイッチ信号（払出し前の遊技球の不足を示す信号）、オーバーフロースイッチ信号（下皿９に遊技球が所定量以上貯留されていること（満杯になったこと）を検出したときに出力される信号）、タッチスイッチ信号（操作ハンドル１０に設けられたタッチスイッチの入力に基づく信号）を取り込んでデータバス１４０を介して遊技用マイコン１１１に供給する第１入力ポート１２２が設けられている。
【００６１】
また、入力部１２０には、電源装置４００からの停電監視信号やリセット信号などの信号を遊技用マイコン１１１等に入力するためのシュミットバッファ１２５が設けられており、シュミットバッファ１２５はこれらの入力信号からノイズを除去する機能を有する。電源装置４００からの停電監視信号や、ＲＡＭ初期化スイッチ１１２からの初期化スイッチ信号は、一旦第１入力ポート１２２に入力され、データバス１４０を介して遊技用マイコン１１１に取り込まれる。つまり、前述の各種スイッチからの信号と同等の信号として扱われる。遊技用マイコン１１１に設けられている外部からの信号を受ける端子の数には制約があるためである。
【００６２】
一方、シュミットバッファ１２５によりノイズ除去されたリセット信号ＲＥＳＥＴは、遊技用マイコン１１１に設けられているリセット端子に直接入力されるとともに、出力部１３０の各ポートに供給される。また、リセット信号ＲＥＳＥＴは出力部１３０を介さずに直接中継基板７０に出力することで、試射試験装置へ出力するために中継基板７０のポート（図示省略）に保持される試射試験信号をオフするように構成されている。また、リセット信号ＲＥＳＥＴを中継基板７０を介して試射試験装置へ出力可能に構成するようにしてもよい。なお、リセット信号ＲＥＳＥＴは入力部１２０の各ポート１２２，１２３，１２４には供給されない。リセット信号ＲＥＳＥＴが入る直前に遊技用マイコン１１１によって出力部１３０の各ポートに設定されたデータはシステムの誤動作を防止するためリセットする必要があるが、リセット信号ＲＥＳＥＴが入る直前に入力部１２０の各ポートから遊技用マイコン１１１が読み込んだデータは、遊技用マイコン１１１のリセットによって廃棄されるためである。
【００６３】
出力部１３０には、遊技用マイコン１１１から演出制御装置３００への通信経路及び遊技用マイコン１１１から払出制御装置２００への通信経路に配されるシュミットバッファ１３２が設けられている。遊技制御装置１００から演出制御装置３００及び払出制御装置２００へは、シリアル通信でデータが送信される。なお、演出制御装置３００の側から遊技制御装置１００へ信号を入力できないようにした片方向通信とされている。
【００６４】
さらに、出力部１３０には、データバス１４０に接続され図示しない認定機関の試射試験装置へ変動表示ゲームの特図図柄情報を知らせるデータや大当りの確率状態を示す信号などを中継基板１４を介して出力するバッファ１３３が実装可能に構成されている。このバッファ１３３は遊技店に設置される実機（量産販売品）としてのパチンコ遊技機の遊技制御装置（主基板）には実装されない部品である。なお、前記近接Ｉ／Ｆ１２１から出力される始動口スイッチなど加工の必要のないスイッチの検出信号は、バッファ１３３を通さずに中継基板１４を介して試射試験装置へ供給される。
【００６５】
一方、磁気センサ１３ｆや盤電波センサ１３ａのようにそのままでは試射試験装置へ供給できない検出信号は、一旦遊技用マイコン１１１に取り込まれて他の信号若しくは情報に加工されて、例えば遊技機が遊技制御できない状態であることを示すエラー信号としてデータバス１４０からバッファ１３３、中継基板１４を介して試射試験装置へ供給される。なお、中継基板１４には、上記バッファ１３３から出力された信号を取り込んで試射試験装置へ供給するポートや、バッファを介さないスイッチの検出信号の信号線を中継して伝達するコネクタなどが設けられている。中継基板１４上のポートには、遊技用マイコン１１１から出力されるチップイネーブル信号ＣＥも供給され、該信号ＣＥにより選択制御されたポートの信号が試射試験装置へ供給されるようになっている。
【００６６】
また、出力部１３０には、データバス１４０に接続され変動入賞装置３４を開成させる扉開閉ソレノイド（大入賞口ソレノイド）３４３及び普通変動入賞装置４２の可動部材を開成させるソレノイド（普電ソレノイド）４２ａの開閉データを出力するための第２出力ポート１３４が設けられている。また、出力部１３０には、一括表示装置３８に表示する内容に応じてＬＥＤのアノード端子が接続されているセグメント線のオン／オフデータを出力するための第３出力ポート１３５、一括表示装置３８のＬＥＤのカソード端子が接続されているデジット線のオン／オフデータを出力するための第４出力ポート１３６が設けられている。
【００６７】
また、出力部１３０には、大当り情報などパチンコ遊技機１に関する情報を外部情報端子板７１へ出力するための第５出力ポート１３７が設けられている。外部情報端子板１５にはフォトリレーが備えられ、例えば遊技店に設置された外部装置（情報収集端末や遊技場内部管理装置（ホールコンピュータ）など）に接続可能であり、パチンコ遊技機１に関する情報を外部装置に供給することができるようになっている。また、第５出力ポート１３７からはシュミットバッファ１３２を介して払出制御装置２００に発射許可信号も出力される。
【００６８】
さらに、出力部１３０には、第２出力ポート１３４から出力される大入賞口ソレノイド３４３や普電ソレノイド４２ａの開閉データ信号を受けてソレノイド駆動信号を生成し出力する第１ドライバ（駆動回路）１３８ａ、第３出力ポート１３５から出力される一括表示装置３８の電流供給側のセグメント線のオン／オフ駆動信号を出力する第２ドライバ１３８ｂ、第４出力ポート１３６から出力される一括表示装置３８の電流引き込み側のデジット線のオン／オフ駆動信号を出力する第３ドライバ１３８ｃ、第５出力ポート１３７から管理装置等の外部装置へ供給する外部情報信号を外部情報端子板１５へ出力する第４ドライバ１３８ｄが設けられている。
【００６９】
上記第１ドライバ１３８ａには、３２Ｖで動作するソレノイドを駆動できるようにするため、電源電圧としてＤＣ３２Ｖが電源装置４００から供給される。また、一括表示装置３８のセグメント線を駆動する第２ドライバ１３８ｂには、ＤＣ１２Ｖが供給される。デジット線を駆動する第３ドライバ１３８ｃは、表示データに応じたデジット線を電流で引き抜くためのものであるため、電源電圧は１２Ｖ又は５Ｖのいずれであってもよい。
【００７０】
１２Ｖを出力する第２ドライバ１３８ｂによりセグメント線を介してＬＥＤのアノード端子に電流を流し込み、接地電位を出力する第３ドライバ１３８ｃによりカソード端子よりセグメント線を介して電流を引き抜くことで、ダイナミック駆動方式で順次選択されたＬＥＤに電源電圧が流れて点灯される。外部情報信号を外部情報端子板１５へ出力する第４ドライバ１３８ｄは、外部情報信号に１２Ｖのレベルを与えるため、ＤＣ１２Ｖが供給される。なお、バッファ１３３や第２出力ポート１３４、第１ドライバ１３８ａ等は、遊技制御装置１００の出力部１３０、すなわち、主基板ではなく、中継基板１４側に設けるようにしてもよい。
【００７１】
さらに、出力部１３０には、外部の検査装置５００へ各遊技機の識別コードやプログラムなどの情報を送信するためのフォトカプラ１３９が設けられている。フォトカプラ１３９は、遊技用マイコン１１１が検査装置５００との間でシリアル通信によってデータの送受信を行えるように双方通信可能に構成されている。なお、かかるデータの送受信は、通常の汎用マイクロプロセッサと同様に遊技用マイコン１１１が有するシリアル通信端子を利用して行われるため、入力ポート１２２，１２３，１２４のようなポートは設けられていない。
【００７２】
次に、図６に基づいて、演出制御装置３００の構成について説明する。
【００７３】
演出制御装置３００は、遊技用マイコン１１１と同様にアミューズメントチップ（ＩＣ）からなる主制御用マイコン（ＣＰＵ）３１１と、主制御用マイコン３１１からのコマンドやデータに従って演出表示装置２０への映像表示のための画像処理を行うグラフィックプロセッサとしてのＶＤＰ（Video Display Processor）３１２と、各種のメロディや効果音などを上下スピーカ７ａ，７ｂから再生させるため音の出力を制御する音源ＬＳＩ３１４を備えている。
【００７４】
上記主制御用マイコン３１１には、ＣＰＵが実行するプログラムや各種データを格納したＰＲＯＭ（プログラマブルリードオンリメモリ）からなるプログラムＲＯＭ３２１、作業領域を提供するＲＡＭ３２２、停電時に電力が供給されなくとも記憶内容を保持可能なＦｅＲＡＭ３２３、現在の日時（年月日や曜日、時刻など）を示す情報を生成する計時手段をなすＲＴＣ（リアルタイムクロック）３３８が接続されている。なお、主制御用マイコン３１１の内部にも作業領域を提供するＲＡＭが設けられている。また、主制御用マイコン３１１にはＷＤＴ（ウォッチドッグ・タイマ）回路３２４が接続されている。主制御用マイコン３１１は、遊技用マイコン１１１からのコマンドを解析し、演出内容を決定してＶＤＰ３１２へ出力映像の内容を指示したり、音源ＬＳＩ３１４への再生音の指示、装飾ランプの点灯、モータやソレノイドの駆動制御、演出時間の管理などの処理を実行する。
【００７５】
ＶＤＰ３１２には、作業領域を提供するＲＡＭ３１２ａや、画像を拡大、縮小処理するためのスケーラ３１２ｂが設けられている。また、ＶＤＰ３１２にはキャラクタ画像や映像データが記憶された画像ＲＯＭ３２５や、画像ＲＯＭ３２５から読み出されたキャラクタなどの画像データを展開したり加工したりするのに使用される超高速なＶＲＡＭ（ビデオＲＡＭ）３２６が接続されている。
【００７６】
特に限定されるわけではないが、主制御用マイコン３１１とＶＤＰ３１２との間は、パラレル方式でデータの送受信が行われるように構成されている。パラレル方式でデータを送受信することで、シリアルの場合よりも短時間にコマンドやデータを送信することができる。
【００７７】
ＶＤＰ３１２から主制御用マイコン３１１へは、演出表示装置２０の映像と透明部材保持枠６や遊技盤５に設けられている装飾ランプの点灯を同期させるための垂直同期信号ＶＳＹＮＣ、データの送信タイミングを与える同期信号ＳＴＳが入力される。なお、ＶＤＰ３１２から主制御用マイコン３１１へは、ＶＲＡＭへの描画の終了等処理状況を知らせるため割込み信号ＩＮＴ０〜ｎ及び主制御用マイコン３１１からのコマンドやデータの受信待ちの状態にあることを知らせるためのウェイト信号ＷＡＩＴなども入力される。
【００７８】
演出制御装置３００には、ＬＶＤＳ（小振幅信号伝送）方式で演出表示装置２０へ送信する映像信号を生成する信号変換回路３１３が設けられている。ＶＤＰ３１２から信号変換回路３１３へは、映像データ、水平同期信号ＨＳＹＮＣ及び垂直同期信号ＶＳＹＮＣが入力されるようになっており、ＶＤＰ３１２で生成された映像は、信号変換回路３１３を介して演出表示装置２０に表示される。
【００７９】
音源ＬＳＩ３１４には音声データが記憶された音声ＲＯＭ３２７が接続されている。主制御用マイコン３１１と音源ＬＳＩ３１４は、アドレス／データバス３４０を介して接続されている。また、音源ＬＳＩ３１４から主制御用マイコン３１１へは割込み信号ＩＮＴが入力されるようになっている。演出制御装置に３００には、透明部材保持枠６に設けられた上スピーカ７ａ及び前面枠３に設けられた下スピーカ７ｂを駆動するオーディオパワーアンプなどからなるアンプ回路３３７が設けられており、音源ＬＳＩ３１４で生成された音声はアンプ回路３３７を介して上スピーカ７ａ及び下スピーカ７ｂから出力される。
【００８０】
また、演出制御装置３００には、遊技制御装置１００から送信されてくるコマンドを受信するインタフェースチップ（コマンドＩ／Ｆ）３３ａが設けられている。このコマンドＩ／Ｆ３３１を介して、遊技制御装置１００から演出制御装置３００へ送信された飾り特図保留数コマンド、飾り特図コマンド、変動コマンド、停止情報コマンド等を、演出制御指令信号（演出コマンド）として受信する。遊技制御装置１００の遊技用マイコン１１１はＤＣ５Ｖで動作し、演出制御装置３００の主制御用マイコン３１１はＤＣ３．３Ｖで動作するため、コマンドＩ／Ｆ３３１には信号のレベル変換の機能が設けられている。
【００８１】
また、演出制御装置３００には、遊技盤５（センターケース４０を含む）に設けられているＬＥＤ（発光ダイオード、保留表示器４３３、第４図柄表示器４３４等）を有する盤装飾装置１６を駆動制御する盤装飾ＬＥＤ制御回路３３２、透明部材保持枠６に設けられているＬＥＤ（発光ダイオード）を有する枠装飾装置（例えば、左側枠装飾装置６ｂや右側枠突出装飾装置６ｃ等）を駆動制御する枠装飾ＬＥＤ制御回路３３３、遊技盤５（センターケース４０を含む）に設けられている盤演出装置１７（例えば、演出表示装置２０における演出表示と協働して演出効果を高める第１〜第３可動役物ユニット５１〜５３等）を駆動制御する盤演出可動体制御回路３３４が設けられている。ランプやモータ及びソレノイドなどを駆動制御するこれらの制御回路３３２〜３３４は、アドレス／データバス３４０を介して主制御用マイコン３１１と接続されている。なお、透明部材保持枠６にモータ（例えば演出用の装置を動作させるモータ）等の駆動源を備えた枠演出装置を設け、この枠演出装置を駆動制御する枠演出可動体制御回路を備えていても良い。
【００８２】
さらに、演出制御装置３００には、透明部材保持枠６に設けられた演出操作部１１に内蔵されている演出ボタンスイッチ１１ａ、透明部材保持枠６に設けられたタッチパネル１１ｂ、盤演出装置１７内のモータの初期位置等を検出する演出役物スイッチ１８（演出モータスイッチ）のオン／オフ状態を検出して主制御用マイコン３１１へ検出信号を入力する機能や、演出制御装置３００に設けられた音量調節スイッチ３３５の状態を検出して主制御用マイコン３１１へ検出信号を入力するスイッチ入力回路３３６が設けられている。
【００８３】
電源装置４００の通常電源部４０１は、上記のような構成を有する演出制御装置３００やそれによって制御される電子部品に対して所望のレベルの直流電圧を供給するため、モータやソレノイドを駆動するためのＤＣ３２Ｖ、液晶パネルからなる演出表示装置２０、モータやＬＥＤを駆動するためのＤＣ１２Ｖ、コマンドＩ／Ｆ３３１の電源電圧となるＤＣ５Ｖの他に、モータやＬＥＤ、スピーカを駆動するためのＤＣ１５Ｖの電圧を生成するように構成されている。さらに、主制御用マイコン３１１として、３．３Ｖあるいは１．２Ｖのような低電圧で動作するＬＳＩを使用する場合には、ＤＣ５Ｖに基づいてＤＣ３．３ＶやＤＣ１．２Ｖを生成するためのＤＣ−ＤＣコンバータが演出制御装置３００に設けられる。なお、ＤＣ−ＤＣコンバータは通常電源部４０１に設けるようにしてもよい。
【００８４】
電源装置４００の制御信号生成部４０３により生成されたリセット信号は、主制御用マイコン３１１に供給され、当該デバイスをリセット状態にする。また、主制御用マイコン３１１から出力される形で、ＶＤＰ３１２（ＶＤＰＲＥＳＥＴ信号）、音源ＬＳＩ３１４、スピーカを駆動するアンプ回路３３７（ＳＮＤＲＥＳＥＴ信号）、ランプやモータなどを駆動制御する制御回路３３２〜３３４（ＩＯＲＥＳＥＴ信号）に供給され、これらをリセット状態にする。また、演出制御装置３００にはパチンコ遊技機１の各所を冷却する冷却ＦＡＮ４５が接続され、演出制御装置３００の電源が投入された状態では冷却ＦＡＮ４５が駆動するようにされている。
【００８５】
次に、図７〜図１０に基づいて、第１可動役物装置５１について詳述する。
【００８６】
第１可動役物ユニット５１は、前面カバー部材５１３によって前面側を閉塞されるベース部材５１４にて、左第１可動部材５１１ａおよび右第１可動部材５１１ｂを前面側へ可動可能に支持し、該ベース部材５１４と背面取付部材５１５の間に第２可動部材５１２を可動可能に支持するもので、左右第１可動部材５１１ａ，５１１ｂおよび第２可動部材５１２を動作させる駆動機構部５１６は、ベース部材５１４の後面側に配置してある。なお、本構成例の第１可動役物ユニット５１は、左右第１可動部材５１１ａ，５１１ｂおよび第２可動部材５１２を単一の駆動機構部５１６によって排他的に動作させるものとしたが、左右第１可動部材５１１ａ，５１１ｂ用の駆動源と第２可動部材５１２用の駆動源を別々に設けて、左右第１可動部材５１１ａ，５１１ｂおよび第２可動部材５１２を同時に動かせるようにしても構わない。
【００８７】
まず、左右第１可動部材５１１ａ，５１１ｂの駆動機構について説明する。上述したように、のぼり旗をイメージした形状の左右第１可動部材５１１ａ，５１１ｂは、それぞれ、竿状の旗竿部５１１ａ１，５１１ｂ２の反軸支側に長尺布状ののぼり旗部５１１ａ２，５１１ｂ２を設けてある。そして、左第１可動部材５１１ａにおける旗竿部５１１ａ１の反軸支側には小径ギア部５１１ａ３と大径ギア部５１１ａ４を設け、回動軸５１１ａ５回りに小径ギア部５１１ａ３と大径ギア部５１１ａ４が一体に回動する構造である。一方、右第１可動部材５１１ｂにおける旗竿部５１１ｂ１の反軸支側にはギア部５１１ｂ３を設け、回動軸５１１ｂ４によってギア部５１１ｂ３が回動する構造である。そして、左第１可動部材５１１ａの大径ギア部５１１ａ４と右第１可動部材５１１ｂのギア部５１１ｂ３は、それぞれのギアが歯合するように回動軸５１１ａ５と回動軸５１１ｂ４の軸位置を定めてあり、左第１可動部材５１１ａの動きと連動して右第１可動部材５１１ｂも動く。
【００８８】
後述する駆動機構部５１６の駆動力を左第１可動部材５１１ａおよび右第１可動部材５１１ｂに伝達するリンク部材５１４１は、ベース部材５１４の前面側に設けられ、左右方向に長く前後に貫通する第１ガイド溝５１４１ａと第２ガイド溝５１４１ｂを備える。この第１ガイド溝５１４１ａにはベース部材５１４の前面側に突出形成された第１固定軸部５１４２ａが嵌入され、第２ガイド溝５１４１ｂにはベース部材５１４の前面側に突出形成された第２固定軸部５１４２ｂが嵌入され、第１ガイド溝５１４１ａと第２ガイド溝５１４１ｂの左右方向の長さに応じた可動範囲で横にスライド移動可能である。なお、ベース部材５１４の前面側に配置したリンク部材５１４１は、前面カバー部材５１３のリンク部材収容部５１３ａにスライド可能に収容される。
【００８９】
上記リンク部材５１４１を横方向へスライド移動させるための駆動力は、第１可動部材用カム溝５１４１ｃを介して駆動機構部５１６から受けるもので、リンク部材５１４１のスライド移動に伴って、リンク部材５１４１の上縁適所に設けたラック部５１４１ｄが横方向へ移動することとなる。このラック部５１４１ｄと歯合する第１可動部材用従動ギア５１４３は、上記左第１可動部材５１１ａの小径ギア部５１１ａ３と歯合するもので、リンク部材５１４１の横移動が第１可動部材用従動ギア５１４３を介して左第１可動部材５１１ａを回動させることとなり、この左第１可動部材５１１ａの回転動作に追随して右第１可動部材５１１ｂは逆方向に回転することとなる。
【００９０】
一方、第２可動部材５１２は、ひょうたん形状の報知装飾部５１２１を回動アーム部５１２２の反軸着側に設けた構造で、回動アーム部５１２２の軸支部５１２２ａを回動中心として回動することで、報知装飾部５１２１が遊技者より見えない位置から見える位置へ移動するものである。回動アーム部５１２２における軸支部５１２２ａは、背面取付部材５１５の軸受部５１５１にて回動自在に軸承され、例えば、回動アーム部５１２２の裏面側に設けた回動規制片が背面取付部材５１５の可動範囲規制孔５１５２に挿通され、回動アーム部５１２２の裏面側に設けたガイド受け凸部が背面取付部材５１５の摺動ガイド溝５１５３にガイドされることで、比較的大型で重量負荷の大きい第２可動部材５１２が円滑に動けるようにしてある。なお、第２可動部材５１２を回動させるための駆動力は、第２可動部材用カム溝５１２２ｂを介して駆動機構部５１６から受ける。また、背面取付部材５１５には、第２可動部材定置部５１５４を設けて、非可動時における第２可動部材５１２を定置させるものとし、その重量負荷が駆動機構部５１６にかからないようにしてある。
【００９１】
上記左右第１可動部材５１１ａ，５１１ｂおよび第２可動部材５１２を駆動させる駆動機構部５１６は、ステッピングモータ等の第１駆動源５１６１の駆動軸５１６１ａに取り付けた駆動ギア５１６２を第１従動ギア５１６３に歯合させ、第１従動ギア５１６３と一体に回動する第１カム板５１６４の前面側に突出形成した第１可動部材用駆動力伝達軸部５１６４ａをリンク部材５１４１の第１可動部材用カム溝５１４１ｃに嵌入し、第１従動ギア５１６３と歯合させた第１カム板５１６４と一体に回動する第２カム板５１６６の裏面側に突出形成した第２可動部材用駆動力伝達軸部５１６６ａを第２可動部材５１２の第２可動部材用カム溝５１２２ｂに嵌入する。また、第１カム板５１６４の外周適所には、略扇状の被検知部５１６４ｂを設け、第１カム板５１６４の回転に伴って被検知部５１６４ｂが通過する位置に非接触式の検出器であるカム板位置センサ５１６７を配置する。
【００９２】
上記のように構成した第１可動役物ユニット５１における左右第１可動部材５１１ａ，５１１ｂの駆動機構を図８に基づいて説明する。左右第１可動部材５１１ａ，５１１ｂが傾倒している非可動状態において、駆動機構部５１６の第１可動部材用駆動力伝達軸部５１６４ａは、第１可動部材用カム溝５１４１ｃにおける駆動力伝達抑制部５１４１ｃ１と駆動力受け部５１４１ｃ２との境界に位置するように調整してある。なお、この非可動基準状態においては、第２可動部材５１２も傾倒している非可動状態にある。
【００９３】
リンク部材５１４１の第１可動部材用カム溝５１４１ｃにおける駆動力伝達抑制部５１４１ｃ１は、第１カム板５１６４が反時計方向へ回転するときの軌跡と一致する半円弧状である。従って、第１可動部材用駆動力伝達軸部５１６４ａが反時計回りに回転しても、駆動力伝達抑制部５１４１ｃ１に沿って回るだけであり、リンク部材５１４１に駆動力が伝達されることはない。
【００９４】
一方、リンク部材５１４１の第１可動部材用カム溝５１４１ｃにおける駆動力受け部５１４１ｃ２は、下方に延びる長孔形状である。従って、第１可動部材用駆動力伝達軸部５１４６ａが非可動基準状態から時計回りに回転すると、リンク部材５１４１には左方向へスライド移動する駆動力が作用することとなる。このリンク部材５１４１の移動に伴って、ラック部５１４１ｄが左方向へ移動し、第１可動部材用従動ギア５１４３が時計回りに回転するため、第１可動部材用従動ギア５１４３に歯合している左第１可動部材５１１ａの小径ギア部５１１ａ３は反時計回りに回転することとなり、右下に傾倒していた左第１可動部材５１１ａは、回動軸５１１ａ５を回動軸として反時計回りに回転し、旗竿部５１１ａ１とのぼり旗部５１１ａ２が左上方へ向けて立ち上がる。
【００９５】
加えて、左第１可動部材５１１ａの大径ギア部５１１ａ４は、右第１可動部材５１１ｂのギア部５１１ｂ３と歯合しているので、左第１可動部材５１１ａの動きと連動して、左下に傾倒していた右第１可動部材５１１ｂは、回動軸５１１ｂ４を回動軸として時計回りに回転し、旗竿部５１１ｂ１とのぼり旗部５１１ｂ２が右上方へ向けて立ち上がる。
【００９６】
かくして、左第１可動部材５１１ａと右第１可動部材５１１ｂは、遊技者から見えない非可動状態から、のぼり旗が同時に振り上げられて見えるようになった可動状態に変換されることとなる。なお、第１可動部材用駆動力伝達軸部５１６４ａによるリンク部材５１４１のスライド開始位置（非可動基準状態）からスライド終了位置までの可動制御は、駆動機構部５１６における第１カム板５１６４の被検知部５１６４ｂがカム板位置センサ５１６７に検知されてから検知されなくなるまでの範囲として設定できる。
【００９７】
次に、上記左右第１可動部材５１１ａ，５１１ｂとは排他的に動作する第２可動部材５１２の駆動機構を図９に基づいて説明する。第２可動部材５１２が傾倒している非可動状態において、駆動機構部５１６の第２可動部材用駆動力伝達軸部５１６６ａは、第２可動部材用カム溝５１２２ｂにおける駆動力伝達抑制部５１２２ｂ１と駆動力受け部５１２２ｂ２との境界に位置するように調整してある。
【００９８】
ここで、回動アーム部５１２２の第２可動部材用カム溝５１２２ｂにおける駆動力伝達抑制部５１２２ｂ１は、第２可動部材用駆動力伝達軸部５１６６ａが時計方向へ回転するときの軌跡と一致する円弧状である。従って、第２可動部材用駆動力伝達軸部５１６６ａが時計回りに回転しても、駆動力伝達抑制部５１２２ｂ１に沿って回るだけであり、回動アーム部５１２２に駆動力が伝達されることはない。
【００９９】
一方、回動アーム部５１２２の第２可動部材用カム溝５１２２ｂにおける駆動力受け部５１２２ｂ２は、非可動基準状態の回動アーム部５１２２に対して左下方に延びる長孔形状である。従って、第２可動部材用駆動力伝達軸部５１６６ａが非可動基準状態から反時計回りに回転すると、第２可動部材５１２には、軸支部５１２２ａを回動軸として時計回りに回転する力が作用することとなる。従って、第２可動部材５１２が遊技者から視認できる可動状態まで動作させるためには、非可動基準状態から駆動機構部５１６の第１駆動源５１６１が時計回りに回転させれば良い。
【０１００】
第１駆動源５１６１が時計回りに回転すると、駆動軸５１６１ａに取り付けられている駆動ギア５１６２も時計回りに回転するので、この駆動ギア５１６２と歯合する第１従動ギア５１６３は反時計回りに回転し、この第１従動ギア５１６３と一体に回転する第１カム板５１６４も反時計回りに回転し、被検知部５１６４ｂがカム板位置センサ５１６７に検出されるという停止条件が成立するまで反時計回りを続ける。よって、第１従動ギア５１６３と歯合する第２従動ギア５１６５は時計回りに回転を続け、第２従動ギア５１６５と一体に回転する第２カム板５１６６が時計回りに回転することで、第２カム板５１６６の第２可動部材用駆動力伝達軸部５１６６ａが駆動力受け部５１２２ｂ２に沿って時計回りに回転することとなり、第２可動部材５１２の報知装飾部５１２１が左下方から立ち上がるように移動してゆく。なお、第１従動ギア５１６３の反時計回り回転に伴って第１カム板５１６４の被検知部５１６４ｂがカム板位置センサ５１６７に検知されるタイミングで、ちょうど報知装飾部５１２１が中央に位置する可動状態となるように、被検知部５１６４ｂの形状を設定しておく。
【０１０１】
上記のようにして、第１可動役物ユニット５１の第２可動部材５１２が最も遊技者から視認し易い可動状態となったとき、遊技者への報知効果が高いものとなる。例えば、第２可動部材５１２の報知装飾部５１２１には、「デアルカ」と読める文字を発光表示可能にするため、“デ”に対応する文字デザインの裏面側にはＬＥＤ等を設けた第１文字発光領域５１２３ａを形成し、“ア”に対応する文字デザインの裏面側にはＬＥＤ等を設けた第２文字発光領域５１２３ｂを形成し、“ル”の左側半分に相当する“ノ”に対応する文字デザインの裏面側にはＬＥＤ等を設けた第３文字左発光領域５１２３ｃ１を形成し、“ル”の右側半分に相当する“レ”に対応する文字デザインの裏面側にはＬＥＤ等を設けた第３文字右発光領域５１２３ｃ２を形成し、“カ”に対応する文字デザインの裏面側にはＬＥＤ等を設けた第４文字発光領域５１２３ｄを形成してある。
【０１０２】
例えば、第１〜第４文字発光領域５１２３ａ〜５１２３ｄの全てを点灯させた状態では、第２可動部材５１２の報知装飾部５１２１に「デアルカ」と判読できる文字情報が報知されることとなるが、第２文字発光領域５１２３ｂ、第３文字左発光領域５１２３ｃ１、第４文字発光領域５１２３ｄを消灯し、第１文字発光領域５１２３ａと第３文字右発光領域５１２３ｃ２のみを点灯させた状態では、第２可動部材５１２の報知装飾部５１２１に「デレ」と判読できる文字情報が報知されることとなる。このように、第１〜第４文字発光領域５１２３ａ〜５１２３ｄの点灯・消灯を制御することで異なる装飾態様となり、遊技者へ有意な情報を報知することができれば、特別遊技状態の終了後に発生可能な特定遊技状態中に、特定の演出傾向で遊技が進行していること（例えば、「デレモード」による遊技進行）を第２可動部材５１２の装飾態様（例えば、可動状態と発光状態との組み合わせ）によって明確に報知することが可能となる。昨今のパチンコ遊技機１は、遊技進行が複雑になりがちであり、どのような遊技進行（演出傾向）であるのかを遊技者が判断できない場合もあるため、特定の演出傾向で遊技進行しているのか、そうではないのかを、第１可動役物ユニット５１の第２可動部材５１２によって明確に報知できることは、極めて有用である。
【０１０３】
すなわち、上述した報知装飾部５１２１を有する第１可動役物ユニット５１を設けたパチンコ遊技機１は、「遊技領域に設けられた可動役物装置と、遊技者にとって有利な遊技価値を付与する複数の特別遊技状態の発生を制御可能な制御手段と、を備えた遊技機において、前記特別遊技状態終了後に発生可能な特定遊技状態中における特定の演出傾向で遊技を進行する演出傾向制御手段を備え、前記可動役物には、複数の装飾態様に変換可能な報知手段を設け、前記演出傾向制御手段によって特定の演出傾向で遊技が進行しているとき、該遊技進行状態を報知手段の装飾態様によって報知するようにしたことを特徴とする遊技機。」となり、遊技者への報知効果が極めて高いものとなる。
【０１０４】
次に、図１１〜図１４に基づいて、第２可動役物ユニット５２について詳述する。
【０１０５】
第２可動役物ユニット５２は、前述した左第３可動部材５２１ａと右第３可動部材５２１ｂと第４可動部材５２２を稼働させるものであり、特に、左右第３可動部材５２１ａ，５２１ｂおよび第４可動部材５２２を昇降させる第１動作と、第１動作の後に行う第２動作とを行うものである。
【０１０６】
上記のような第１動作と第２動作を行うために、第２可動役物ユニット５２は、図１１に示すようなパーツから構成される。左第３可動部材５２１ａの裏面側に配置される左リンク部材５２３ａ、右第３可動部材５２１ｂの裏面側に配置される右リンク部材５２３ｂ、第４可動部材５２２を回動可能に保持すると共に第１動作を行うための第２動作用駆動機構５２４を取り付ける第４可動部材回動保持ベース５２２１、第４可動部材回動保持ベース５２２１の裏面側に取り付けられる第４可動部材裏面カバー５２２２、第４可動部材回動保持ベース５２２１が取り付けられる第１動作用可動ベース５２５、この第１動作用可動ベース５２５を昇降可能に保持する取り付けベース５２６、この取り付けベース５２６に取り付けられる左第１動作用駆動機構５２７および右第１動作用駆動機構５２８を含む。
【０１０７】
左第３可動部材５２１ａは、虎の手を模した着色部材が前面から見える意匠で、その先端側（爪側）裏面には後方に突出する回動軸部５２１ａ１を、基端側（肘側）裏面には後方に突出する摺動軸部５２１ａ２を設けてある。同様に、右第３可動部材５２１ｂも、虎の手を模した着色部材が前面から見える意匠で、その先端側（爪側）裏面には後方に突出する回動軸部５２１ｂ１を、基端側（肘側）裏面には後方に突出する摺動軸部５２１ｂ２を設けてある。
【０１０８】
左リンク部材５２３ａは、第１動作に伴う回動基端となる回動基部５２３ａ１の適所に軸着部５２３ａ２を設け、この回動基部５２３ａ１の軸着部５２３ａ２から遠ざかる略水平向きに第１動作用カム溝５２３ａ３を設けてある。この第１動作用カム溝５２３ａ３は、後述する左第１動作用駆動機構５２７からの駆動力を受けるものである。また、回動基部５２３ａ１の非軸着側端より更に突出するように第４可動部材連結部５２３ａ４が延設され、第４可動部材連結部５２３ａ４の突出端裏面側には第１動作用駆動力伝達軸部５２３ａ５を設けてある。この第４可動部材連結部５２３ａ４は、その前面側に左第３可動部材５２１ａが配されるもので、左第３可動部材５２１ａに対して著しく大きくならない程度の面積を有し、左第３可動部材５２１ａの摺動軸部５２１ａ２が摺動可能に嵌入される斜め方向に長い左第３可動部材ガイド溝５２３ａ６を設けてある。
【０１０９】
なお、第１動作終了時に左リンク部材５２３ａが傾いたとき、この左第３可動部材ガイド溝５２３ａ６は略水平方向（若干、中央に向かう登り傾斜）となり、左第３可動部材５２１ａの摺動軸部５２１ａ２は略水平方向にガイドされることとなる。また、この第１動作終了時の位置を検知するために、軸着部５２３ａ２を中心とする略扇状の被検知片５２３ａ７を設け、例えば、この被検知片５２３ａ７が検知されなくなったときに第１動作終了の制御を行えるようにしてある。
【０１１０】
右リンク部材５２３ｂは、第１動作に伴う回動基端となる回動基部５２３ｂ１の適所に軸着部５２３ｂ２を設け、この回動基部５２３ｂ１の軸着部５２３ｂ２から遠ざかる略水平向きに第１動作用カム溝５２３ｂ３を設けてある。この第１動作用カム溝５２３ｂ３は、後述する左第１動作用駆動機構５２７からの駆動力を受けるものである。また、回動基部５２３ｂ１の非軸着側端より更に突出するように第４可動部材連結部５２３ｂ４が延設され、第４可動部材連結部５２３ｂ４の突出端裏面側には第１動作用駆動力伝達軸部５２３ｂ５を設けてある。この第４可動部材連結部５２３ｂ４は、その前面側に右第３可動部材５２１ｂが配されるもので、右第３可動部材５２１ｂに対して著しく大きくならない程度の面積を有し、右第３可動部材５２１ｂの摺動軸部５２１ｂ２が摺動可能に嵌入される斜め方向に長い右第３可動部材ガイド溝５２３ｂ６を設けてある。
【０１１１】
なお、第１動作終了時に右リンク部材５２３ｂが傾いたとき、この右第３可動部材ガイド溝５２３ｂ６は略水平方向（若干、中央に向かう登り傾斜）となり、右第３可動部材５２１ｂの摺動軸部５２１ｂ２は略水平方向にガイドされることとなる。また、この第１動作終了時の位置を検知するために、軸着部５２３ｂ２を中心とする略扇状の被検知片５２３ｂ７を設け、例えば、この被検知片５２３ｂ７が検知されなくなったときに第１動作終了の制御を行えるようにしてある。
【０１１２】
第４可動部材５２２は、満月状の円形装飾面である前面部５２２ａの外周より後方に突出する円形枠状の周壁部５２２ｂの周面に、比較的小さな突起である装飾突起部５２２ｃを等間隔に複数設けたものである。これにより、第４可動部材５２２が停止しているか回転しているか（第２動作中か）を遊技者から良好に視認できる。
【０１１３】
上記の第４可動部材５２２を回動可能に支持する第４可動部材回動保持ベース５２２１は、図示を省略した第４可動部材５２２の回転軸を裏面側へ挿通する回動軸挿通部５２２１ａを備え、後述する第２動作用駆動機構５２４に第４可動部材５２２の回転軸を接続できるようにする。また、第４可動部材回動保持ベース５２２１の左側方には左リンク部材ガイド部５２２１ｂ１を、右側方には右リンク部材ガイド部５２２１ｂ２を設け、左リンク部材ガイド部５２２１ｂ１には略水平方向の長孔である左リンク部材用カム溝５２２１ｃ１を、右リンク部材ガイド部５２２１ｂ２には略水平方向の長孔である右リンク部材用カム溝５２２１ｃ２を設けてある。これら左リンク部材用カム溝５２２１ｃ１と右リンク部材用カム溝５２２１ｃ２には、上述した左リンク部材５２３ａの第１動作用駆動力伝達軸部５２３ａ５と右リンク部材５２３ｂの第１動作用駆動力伝達軸部５２３ｂ５が夫々摺動可能に挿入され、左右リンク部材５２３ａ，５２３ｂの回転動作によって第４可動部材回動保持ベース５２２１を上下に移動させることができる。この第４可動部材回動保持ベース５２２１の裏面側には第２動作用駆動機構５２４が取り付けられ、その後方より第４可動部材裏面カバー５２２２が装着され、裏面上部の固定部５２２１ｄによって第１動作用可動ベース５２５に取り付けられる。
【０１１４】
第２動作用駆動機構５２４は、第２動作を行うための駆動源である第２動作用駆動源５２４１を備え、この第２動作用駆動源５２４１の回動軸に軸着された駆動ギア５２４２と歯合する第１従動ギア５２４３と、この第１従動ギア５２４３に歯合する第２従動ギア５２４４と、この第２従動ギア５２４４に歯合する第３従動ギア５２４５を備える。そして、第３従動ギア５２４５の裏面側には突出状の左第３可動部材用駆動力伝達軸部５２４５ａを、第１従動ギア５２４３の裏面側には突出状の右第３可動部材用駆動力伝達軸部５２４３ａを夫々設け、左第３可動部材用作動アーム５２４６の中央側端に設けた縦長孔であるカム溝５２４６ａには左第３可動部材用駆動力伝達軸部５２４５ａを摺動可能に嵌入し、右第３可動部材用作動アーム５２４７の中央側端に設けた縦長孔であるカム溝５２４７ａには右第３可動部材用駆動力伝達軸部５２４３ａを摺動可能に嵌入する。なお、左第３可動部材用作動アーム５２４６と右第３可動部材用作動アーム５２４７は、その動作方向が第４可動部材裏面カバー５２２２によって規制されており、略水平方向へのみスライド移動する。
【０１１５】
第２動作用駆動機構５２４の第２従動ギア５２４４の回動中心は、第４可動部材５２２の回動軸が接続され、第２従動ギア５２４４の回転動作がダイレクトに第４可動部材５２２の回転動作に連動する。また、第２従動ギア５２４４の外周には略扇形の突出片である被検知片５２４４ａを設けてあり、この被検知片５２４４ａの有無を第４可動部材基準位置センサ５２４８が非接触で検知する。すなわち、第４可動部材５２２の回転状態（例えば、回転開始位置と回転停止位置）を第４可動部材基準位置センサ５２４８の検知状態によって知ることができるのである。
【０１１６】
また、左第３可動部材用作動アーム５２４６の左側端には左第３可動部材回動受部５２４６ｂを設けて、左第３可動部材５２１ａの回動軸部５２１ａ１を回動自在に保持し、右第３可動部材用作動アーム５２４７の右側端には右第３可動部材回動受部５２４７ｂを設けて、右第３可動部材５２１ｂの回動軸部５２１ｂ１を回動自在に保持する。従って、第１従動ギア５２４３および第３従動ギア５２４５の回転動作に伴って右第３可動部材用駆動力伝達軸部５２４３ａおよび第１従動ギア５２４３ｂが移動すると、左第３可動部材用作動アーム５２４６および右第３可動部材用作動アーム５２４７を左右方向へ移動させる力として作用することとなるので、この左第３可動部材用作動アーム５２４６および右第３可動部材用作動アーム５２４７の左右移動に伴って、左右第３可動部材５２１ａ，５２１ｂが左右に移動することとなる。
【０１１７】
上述した第４可動部材５２２が組み付けられる第４可動部材回動保持ベース５２２１の固定部５２２１ｄが取り付けられる第４可動部材固定部５２５１を略中央に設けた第１動作用可動ベース５２５は、横長の桟形状で、その左右両側部には、左昇降ガイド受け部材５２５２ａと右昇降ガイド受け部材５２５２ｂがそれぞれ設けられる。これら左昇降ガイド受け部材５２５２ａと右昇降ガイド受け部材５２５２ｂによって、第１動作用可動ベース５２５は取り付けベース５２６へ上下動自在に取り付けられ、左右第３可動部材５２１ａ，５２１ｂおよび第４可動部材５２２を上下に移動させる第１動作が可能となる。
【０１１８】
ケース部材５４に取り付けるためのベースとなる取り付けベース５２６は、上部に配置される横長状の上部装飾枠部５２６１と、その左側部より下方に連なる左側方枠部５２６２と、右側部より下方に連なる右側方枠部５２６３とを備え、左側方枠部５２６２には左第１動作用駆動機構５２７が、右側方枠部５２６３には右第１動作用駆動機構５２８が夫々設けられる。
【０１１９】
上部装飾枠部５２６１の前面側には適宜な装飾を施してあるが、その全てが遊技者から視認性が良いものではない。しかしながら、第１動作が開始される前に、第４可動部材５２２がある位置（以下、基準位置という）においては、第４可動部材５２２によって遮蔽されて遊技者から見えないが、第１動作が開始されて第４可動部材５２２が下方へ移動した位置（以下、第１動作完了位置という）においては、遊技者からよく見えるようになる演出装飾領域５２６１ａに、演出効果を高めるような意匠を施してある。また、左側方枠部５２６２の内側縁部に設けた左昇降ガイド部５２６２ａには第１動作用可動ベース５２５の左昇降ガイド受け部材５２５２ａが、右側方枠部５２６３の内側縁部に設けた右昇降ガイド部５２６３ａには第１動作用可動ベース５２５の右昇降ガイド受け部材５２５２ｂが、それぞれ摺動可能に係合し、左昇降ガイド部５２６２ａおよび右昇降ガイド部５２６３ａの形成方向である上下へ移動可能に第１動作用可動ベース５２５が保持される。
【０１２０】
左側方枠部５２６２に設ける左第１動作用駆動機構５２７は、図１２（ａ）、図１３（ａ）、図１４（ａ）に示すように、第１動作用の左側駆動源である左第１動作用駆動源５２７１の回動軸に軸着した左第１駆動ギア５２７２は左第１従動ギア５２７３と歯合し、この左第１従動ギア５２７３は左第２従動ギア５２７４と歯合する。すなわち、左第１駆動ギア５２７２が左右回転することによって、左第２従動ギア５２７４も左右回転することとなる。この左第２従動ギア５２７４には、歯列が形成されている外周縁よりも回動軸から遠ざかるように突出する旋回アーム部５２７４ａを設け、この旋回アーム部５２７４ａの突出端の前面側に左リンク部材用駆動力伝達軸部５２７４ｂを設ける。この左リンク部材用駆動力伝達軸部５２７４ｂは、左側方枠部５２６２の前面側に突出形成した左リンク部材回動支軸５２６２ｂに軸着部５２３ａ２が回動自在に軸着される左リンク部材５２３ａの軸着部５２３ａ２へ摺動可能に嵌入する。
【０１２１】
また、左第２従動ギア５２７４には、旋回アーム部５２７４ａの配設位置より適宜離れた部位から外方へ突出する右基準位置決め片５２７４ｃを設け、左側方枠部５２６２に設けた左基準位置判定用凸部５２６２ｃに右基準位置決め片５２７４ｃが突き当たることにより、基準位置を超えて左リンク部材５２３ａが上方へ押し上げられることが無いようにしてある。一方、基準位置から第１動作終了位置への移動は、左側方枠部５２６２の前面側適所に配置した左リンク部材位置センサ５２７５が左リンク部材５２３ａの被検知片５２３ａ７を検知しなくなった状態として判断する。
【０１２２】
右側方枠部５２６３に設ける右第１動作用駆動機構５２８は、図１２（ａ）、図１３（ａ）、図１４（ａ）に示すように、第１動作用の左側駆動源である右第１動作用駆動源５２８１の回動軸に軸着した右第１駆動ギア５２８２は右第１従動ギア５２８３と歯合し、この右第１従動ギア５２８３は右第２従動ギア５２８４と歯合する。すなわち、右第１駆動ギア５２８２が左右回転することによって、右第２従動ギア５２８４も左右回転することとなる。この右第２従動ギア５２８４には、歯列が形成されている外周縁よりも回動軸から遠ざかるように突出する旋回アーム部５２８４ａを設け、この旋回アーム部５２８４ａの突出端の前面側に右リンク部材用駆動力伝達軸部５２８４ｂを設ける。この右リンク部材用駆動力伝達軸部５２８４ｂは、右側方枠部５２６３の前面側に突出形成した右リンク部材回動支軸５２６３ｂに軸着部５２３ａ２が回動自在に軸着される左リンク部材５２３ａの軸着部５２３ａ２へ摺動可能に嵌入する。
【０１２３】
また、右第２従動ギア５２８４には、旋回アーム部５２８４ａの配設位置より適宜離れた部位から外方へ突出する右基準位置決め片５２８４ｃを設け、右側方枠部５２６３に設けた右基準位置判定用凸部５２６３ｃに右基準位置決め片５２８４ｃが突き当たることにより、基準位置を超えて左リンク部材５２３ａが上方へ押し上げられることが無いようにしてある。一方、基準位置から第１動作終了位置への移動は、右側方枠部５２６３の前面側適所に配置した右リンク部材位置センサ５２８５が右リンク部材５２３ｂの被検知片５２３ｂ７を検知しなくなった状態として判断する。
【０１２４】
ここで、上記のように構成した第２可動役物ユニット５２における第１動作と第２動作の詳細について説明する。
【０１２５】
第２可動役物ユニット５２における基準状態は、図１２に示すように、第４可動部材５２２の前面部５２２ａによって取り付けベース５２６の演出装飾領域５２６１ａがほぼ隠された状態である。また、左右第３可動部材５２１ａ，５２１ｂは第４可動部材５２２に向かって突き出された状態で、その裏面側にある左右リンク部材５２３ａ，５２３ｂの存在は目立たない。なお、図１２（ａ）においては、第２動作用駆動機構５２４の動作を分かり易くするために、第４可動部材裏面カバー５２２２を取り外して示してある。
【０１２６】
上記の基準状態から第１動作を行って第１動作停止位置へ移動した状態を図１３に示す。なお、図１３（ｂ）においては、第４可動部材裏面カバー５２２２と第１動作用可動ベース５２５を取り外して示してある。第１動作を行うためには、左第１動作用駆動機構５２７の左第１動作用駆動源５２７１と右第１動作用駆動機構５２８の右第１動作用駆動源５２８１を同時に駆動させる。
【０１２７】
左第１動作用駆動機構５２７においては、左第１動作用駆動源５２７１を時計回りに回転させることで、左第１駆動ギア５２７２が時計回りに回転し、左第１従動ギア５２７３が反時計回りに回転し、左第２従動ギア５２７４が時計回りに回転し、左リンク部材５２３ａの第１動作用カム溝５２３ａ３に嵌入されている左リンク部材用駆動力伝達軸部５２７４ｂが時計回りに回転してゆき、左リンク部材５２３ａが軸着部５２３ａ２を回転軸として時計回りに回転する。
【０１２８】
右第１動作用駆動機構５２８においては、右第１動作用駆動源５２８１を時計回りに回転させることで、右第１駆動ギア５２８２が時計回りに回転し、右第１従動ギア５２８３が反時計回りに回転し、右第２従動ギア５２８４が時計回りに回転し、右リンク部材５２３ｂの第１動作用カム溝５２３ｂ３に嵌入されている右リンク部材用駆動力伝達軸部５２８４ｂが時計回りに回転してゆき、右リンク部材５２３ｂが軸着部５２３ｂ２を回転軸として時計回りに回転する。
【０１２９】
そして、左リンク部材５２３ａの被検知片５２３ａ７が左リンク部材位置センサ５２７５に検知されなくなるタイミングと、右リンク部材５２３ｂの被検知片５２３ｂ７が右リンク部材位置センサ５２８５に検知されなくなるタイミングはほぼ同時であり、これを第１動作停止条件として左第１動作用駆動源５２７１と右第１動作用駆動源５２８１を同時に停止されると、左リンク部材５２３ａと右リンク部材５２３ｂは、ほぼ同じ傾き状態で停止することとなる。
【０１３０】
また、左リンク部材５２３ａの第１動作用駆動力伝達軸部５２３ａ５が装飾突起部５２２ｃ１へ摺動可能に嵌入され、右リンク部材５２３ｂの第１動作用駆動力伝達軸部５２３ｂ５が右リンク部材用カム溝５２２１ｃ２へ摺動可能に嵌入されている第４可動部材回動保持ベース５２２１は、左右両側から均等に下方へ誘導されることとなり、第４可動部材回動保持ベース５２２１の前面側に位置する第４可動部材５２２が下方へ移動する。これにより、取り付けベース５２６の演出装飾領域５２６１ａが遊技者よりよく見える状態となる。
【０１３１】
加えて、第１動作に伴って左リンク部材５２３ａは時計回りに、右リンク部材５２３ｂは反時計回りに回転することから、左リンク部材５２３ａの前面側に配置してある左第３可動部材５２１ａは右側（爪の意匠がある側）を下方へ下ろすような動作に見え、右リンク部材５２３ｂの前面側に配置してある右第３可動部材５２１ｂは左側（爪の意匠がある側）を下方へ下ろすような動作に見える。すなわち、第１動作においては、左右第３可動部材５２１ａ，５２１ｂと第４可動部材５２２が一体的に動くことで、虎が両手で月を押し下げたような視覚的演出を行えるのである。
【０１３２】
上記の第１動作終了位置（以下、これを第２動作基準位置という）から更に第２動作を行って、第２動作終了位置へ移動した状態を図１４に示す。なお、図１４（ｂ）においては、第４可動部材裏面カバー５２２２と第１動作用可動ベース５２５を取り外して示してある。第２動作を行うためには、第２動作用駆動機構５２４の第２動作用駆動源５２４１駆動させる。
【０１３３】
第２動作用駆動源５２４１を反時計回り（図１４（ｂ）においては時計回り）に回転させると、駆動ギア５２４２が反時計回り（図１４（ｂ）においては時計回り）に回転し、第１従動ギア５２４３が時計回り（図１４（ｂ）においては反時計回り）に回転し、第２従動ギア５２４４が反時計回り（図１４（ｂ）においては時計回り）に回転し、第３従動ギア５２４５が時計回り（図１４（ｂ）においては反時計回り）に回転することとなる。
【０１３４】
これにより、第２従動ギア５２４４と一体的に回転する第４可動部材５２２も反時計回りに回転することとなる。また、第３従動ギア５２４５の左第３可動部材用駆動力伝達軸部５２４５ａがカム溝５２４６ａへ摺動可能に嵌入されている左第３可動部材用作動アーム５２４６は、第３従動ギア５２４５の時計方向回転に伴って左方向へスライド移動し、回動軸部５２１ａ１が回動自在に取り付けられている左第３可動部材回動受部５２４６ｂが左方向へ押圧され、摺動軸部５２１ａ２が摺動可能に嵌入されている左第３可動部材ガイド溝５２３ａ６にガイドされて左へ移動する。同様に、第１従動ギア５２４３の右第３可動部材用駆動力伝達軸部５２４３ａがカム溝５２４７ａへ摺動可能に嵌入されている右第３可動部材用作動アーム５２４７は、第１従動ギア５２４３の反時計方向回転に伴って右方向へスライド移動し、回動軸部５２１ｂ１が回動自在に取り付けられている右第３可動部材回動受部５２４７ｂが右方向へ押圧され、摺動軸部５２１ｂ２が摺動可能に嵌入されている右第３可動部材ガイド溝５２３ｂ６にガイドされて右へ移動する。
【０１３５】
このとき、左第３可動部材５２１ａは左リンク部材５２３ａにおける第４可動部材連結部５２３ａ４の前面側から大きく外れること無く左方向へ移動し、右第３可動部材５２１ｂも同様に、右リンク部材５２３ｂにおける第４可動部材連結部５２３ｂ４の前面側から大きく外れること無く右方向へ移動するので、第４可動部材５２２が取り付けられた第４可動部材回動保持ベース５２２１を支えている左右リンク部材５２３ａ，５２３ｂの存在を、遊技者から見え難いままとすることができる。すなわち、第２動作においては、左右第３可動部材５２１ａ，５２１ｂと第４可動部材５２２が一体的に動くことで、回り始めた月から虎の手が左右へ離れても、月は落ちること無く浮いているような視覚的演出を行えるのである。
【０１３６】
なお、第２従動ギア５２４４の被検知片５２４４ａが第４可動部材基準位置センサ５２４８から検出されなくなることを第２動作終了条件（第２動作終了位置側）とし、左第１動作用駆動機構５２７の左第１動作用駆動源５２７１と右第１動作用駆動機構５２８の右第１動作用駆動源５２８１を停止させれば、左右第３可動部材５２１ａ，５２１ｂが左右方向へ適宜移動したところで止められる。その後、左第１動作用駆動機構５２７の左第１動作用駆動源５２７１と右第１動作用駆動機構５２８の右第１動作用駆動源５２８１を逆転させれば、上記と逆の動きによって、第４可動部材５２２が時計回りに回転すると共に左右リンク部材５２３ａ，５２３ｂが中央に向かって動く。そして、第２従動ギア５２４４の被検知片５２４４ａが第４可動部材基準位置センサ５２４８から検出されなくなることを第２動作終了条件（第２動作基準位置側）として、左右第１動作用駆動源５２７１，５２８１の停止制御を行うことで、第２動作基準位置まで戻すことができる。また、左第１動作用駆動機構５２７の左第１動作用駆動源５２７１および右第１動作用駆動機構５２８の右第１動作用駆動源５２８１を逆転させれば、第１動作終了位置から第１動作基準位置へ戻せることも同じである。
【０１３７】
従来の遊技機に設けられる可動役物では、遊技者から見える状態でリンク部材を動かして可動部材を移動させるために、折角の可動構造による驚きが少ないものであったが、上述した第２可動役物ユニット５２のような構造とすれば、第１可動部材（第４可動部材５２２）を第１位置（第１動作基準位置）から第２位置（第２動作基準位置）へリンク部材（左右リンク部材５２３ａ，５２３ｂ）によって移動させ、その後、リンク部材の前面に配置した第２可動部材（左右第３可動部材５２１ａ，５２１ｂ）と第１可動部材（第４可動部材５２２）を更に動作させることができる。
【０１３８】
すなわち、上述した第２可動役物ユニット５２を設けたパチンコ遊技機１は、「遊技領域に設けられた可動役物装置と、遊技者にとって有利な遊技価値を付与する複数の特別遊技状態の発生を制御可能な制御手段と、を備えた遊技機において、前記可動役物は、第１位置と第２位置とを移動可能な第１可動部材と、第１駆動源からの駆動力を伝達することで、前記第１可動部材を第１位置から第２位置へ移動させるリンク部材と、前記リンク部材の前面側に配置され、第１駆動源とは異なる第２駆動源からの駆動力によって可動する第２可動部材と、を備え、前記第２可動部材は、前記第１位置では前記リンク部材を隠蔽する基準位置を保持し、前記第２位置では前記第２駆動源によって可動するようにしたことを特徴とする遊技機。」となり、遊技の興趣を効果的に高めることができる。更に、「前記第２可動部材は、リンク部材と共に第２位置へ移動した後、第２駆動源によって基準位置から可動位置へ移動するようにしたことを特徴とする遊技機。」であれば、第２可動部材の動きによるインパクトを一層強いものとすることができる。
【０１３９】
次に、図１５〜図１７に基づいて、第３可動役物ユニット５３について詳述する。
【０１４０】
第３可動役物ユニット５３は、略矩形状の枠体であるベース枠５３１に、第１可動装飾部材５３２、第２可動装飾部材５３３、第３可動装飾部材５３４、第４可動装飾部材５３５を備えるものである。ベース枠５３１は、上枠部５３１１、下枠部５３１２、左側枠部５３１３、右側枠部５３１４を四側枠とするもので、上枠部５３１１の裏面側に配設される上部駆動機構カバー５３６により、第１可動装飾部材５３２と第２可動装飾部材５３３を駆動するための上部装飾部材用駆動機構５３７の主要な構造部分を収容する。また、下枠部５３１２の前面側には、第３可動装飾部材５３４と第４可動装飾部材５３５を駆動するための下部装飾部材用駆動機構５３８を配設し、その前面側には、上記第１可動役物ユニット５１の背面取付部材５１５が取り付けられる。
【０１４１】
上枠部５３１１の左側に配置される第１可動装飾部材５３２は、上枠部５３１１と左側枠部５３１３にほぼ隠れる基準位置から、開口窓５３ａに張り出して遊技者からよく見える動作位置へ移動するものであり、上枠部５３１１へ回動自在に取り付けるための回動基部５３２１と、演出上の装飾を施した左上透明装飾部５３２２とからなる。回動基部５３２１には、軸着部５３２１ａを設け、上枠部５３１１の前面中央近傍に設けた第１可動装飾部材回動支軸５３１１ａ１によって回動自在に軸支される。また、回動基部５３２１には、軸着部５３２１ａの軸心を回転中心とする従動ギア部５３２１ｂを設けてあり、この従動ギア部５３２１ｂを介して駆動力を受ける。
【０１４２】
透光性部材によって任意形状に形成した左上透明装飾部５３２２には、第１当接面５３２２ａと第２当接面５３２２ｂを形成し、基準位置から動作位置に変換されると、後述する第２可動装飾部材５３３および第３可動装飾部材５３４と連結形状となる。さらに、左上透明装飾部５３２２の裏面適所には後方に延出するガイド受け軸部５３２２ｃを設けてあり、上枠部５３１１に設けた第１可動装飾部材ガイド溝５３１１ｂ１に嵌入することで、円滑な回転動作となるようにガイドされる。
【０１４３】
上枠部５３１１の右側に配置される第２可動装飾部材５３３は、上枠部５３１１と右側枠部５３１４にほぼ隠れる基準位置から、開口窓５３ａに張り出して遊技者からよく見える動作位置へ移動するものであり、上枠部５３１１へ回動自在に取り付けるための回動基部５３３１と、演出上の装飾を施した右上透明装飾部５３３２とからなる。回動基部５３３１には、軸着部５３３１ａを設け、上枠部５３１１の前面中央近傍に設けた第２可動装飾部材回動支軸５３１１ａ２によって回動自在に軸支される。
【０１４４】
また、回動基部５３３１には、軸着部５３３１ａの軸心を回転中心とする駆動ギア部５３３１ｂを設けてあり、この駆動ギア部５３３１ｂが上記第１可動装飾部材５３２の従動ギア部５３２１ｂと歯合する。この駆動ギア部５３３１ｂとは反対側に、軸着部５３３１ａの軸心を回転中心とする従動ギア部５３３１ｃを設けてあり、この従動ギア部５３３１ｃが上部装飾部材用駆動機構５３７からの駆動力を受けることで、基準位置から動作位置への変換が可能となる。
【０１４５】
透光性部材によって任意形状に形成した右上透明装飾部５３３２には、第１当接面５３３２ａと第２当接面５３３２ｂを形成し、基準位置から動作位置に変換されると、上記第１可動装飾部材５３２および後述する第４可動装飾部材５３５と連結形状となる。さらに、右上透明装飾部５３３２の裏面適所には後方に延出するガイド受け軸部５３３２ｃを設けてあり、上枠部５３１１に設けた第２可動装飾部材ガイド溝５３１１ｂ２に嵌入することで、円滑な回転動作となるようにガイドされる。
【０１４６】
下枠部５３１２の左側に配置される第３可動装飾部材５３４は、下枠部５３１２と左側枠部５３１３にほぼ隠れる基準位置から、開口窓５３ａに張り出して遊技者からよく見える動作位置へ移動するものであり、下枠部５３１２へ回動自在に取り付けるための回動基部５３４１と、演出上の装飾を施した左下透明装飾部５３４２とからなる。回動基部５３４１には、固着部５３４１ａを設け、後述する下部装飾部材用駆動機構５３８から駆動力を受けるように固定する。また、回動基部５３４１の裏面適所には後方に延出するガイド受け軸部５３４１ｂを設けてあり、下枠部５３１２に設けた第３可動装飾部材ガイド溝５３１２ｂ１に嵌入することで、円滑な回転動作となるようにガイドされる。
【０１４７】
透光性部材によって任意形状に形成した左下透明装飾部５３４２には、第１当接面５３４２ａと第２当接面５３４２ｂを形成し、基準位置から動作位置に変換されると、後述する第４可動装飾部材５３５および上記第１可動装飾部材５３２と連結形状となる。
【０１４８】
下枠部５３１２の右側に配置される第４可動装飾部材５３５は、下枠部５３１２と右側枠部５３１４にほぼ隠れる基準位置から、開口窓５３ａに張り出して遊技者からよく見える動作位置へ移動するものであり、下枠部５３１２へ回動自在に取り付けるための回動基部５３５１と、演出上の装飾を施した右下透明装飾部５３５２とからなる。回動基部５３５１には、固着部５３５１ａを設け、後述する下部装飾部材用駆動機構５３８から駆動力を受けるように固定する。また、回動基部５３５１の裏面適所には後方に延出するガイド受け軸部５３５１ｂを設けてあり、下枠部５３１２に設けた第４可動装飾部材ガイド溝５３１２ｂ２に嵌入することで、円滑な回転動作となるようにガイドされる。
【０１４９】
透光性部材によって任意形状に形成した右下透明装飾部５３５２には、第１当接面５３５２ａと第２当接面５３５２ｂを形成し、基準位置から動作位置に変換されると、上記第３可動装飾部材５３４および上記第２可動装飾部材５３３と連結形状となる。
【０１５０】
次に、上記第１〜第４可動装飾部材５３２〜５３５の変換動作を行う駆動機構について説明する。
【０１５１】
第１可動装飾部材５３２と第２可動装飾部材５３３を同時に動作させる上部装飾部材用駆動機構５３７は、その駆動力を第２可動装飾部材５３３に与え、この第２可動装飾部材５３３の動作によって間接的に第１可動装飾部材５３２に駆動力を与えるものである。その駆動源である上部装飾部材用駆動源５３７１は上枠部５３１１に取り付けられ、裏面側に臨む回動軸に駆動ギア５３７２が取り付けられる。この駆動ギア５３７２には第１従動ギア５３７３が歯合し、この第１従動ギア５３７３には第２従動ギア５３７４が歯合し、この第２従動ギア５３７４には第３従動ギア５３７５が歯合する。
【０１５２】
この第３従動ギア５３７５には裏面側に突出する旋回軸部５３７５ａを設け、この旋回軸部５３７５ａがカム部材５３７６に設けられた横長のカム溝５３７６ａへ摺動可能に嵌入され、カム部材５３７６は第３従動ギア５３７５の回転に応じて回転軸回りに所要角度範囲で昇降する。このカム部材５３７６と回転軸を共有して一体に回転する上部装飾部材駆動ギア部５３７７は、上記第２可動装飾部材５３３の従動ギア部５３３１ｃと歯合し、その回転動作によって第２可動装飾部材５３３を基準位置から動作位置へ変換させるのである。
【０１５３】
そして、第２可動装飾部材５３３の駆動ギア部５３３１ｂは第１可動装飾部材５３２の従動ギア部５３２１ｂと歯合しているので、第２可動装飾部材５３３と第１可動装飾部材５３２は同時に基準位置から動作位置へ変換するのである。なお、第１可動装飾部材５３２が基準位置から変換すると、第１可動装飾部材５３２の裏面側適所に設けた被検知片５３２２ｄが上部装飾部材基準位置センサ５３７８から外れて被検知状態となる。すなわち、動作位置変換した後に第１可動装飾部材５３２が基準位置へ戻るとき、この上部装飾部材基準位置センサ５３７８によって、基準位置への復帰を知ることができる。また、第１可動装飾部材５３２および第２可動装飾部材５３３が基準位置にあるとき、第１可動装飾部材５３２の重量負荷が従動ギア部５３２１ｂのみにかからないよう、ねじりコイルバネ等の初期位置付勢部材５３７９にて第１可動装飾部材５３２が初期位置側へ付勢されるようにしてある。
【０１５４】
第３可動装飾部材５３４と第４可動装飾部材５３５を同時に動作させる下部装飾部材用駆動機構５３８は、下枠部５３１２に取り付けられる下部装飾部材用駆動源５３８１の前面側に突出する回動軸に駆動ギア５３８２を取り付け、この駆動ギア５８３２を第１二重歯車５３８３の小径ギア部５３８３ａに歯合させる。この第１二重歯車５３８３は、小径の小径ギア部５３８３ａと回動軸部５３８３ｂを挟んだ対向位置に大径の大径ギア部５３８３ｃを備えるもので、上記第３可動装飾部材５３４の固着部５３４１ａが所要位置に固定され、第１二重歯車５３８３の動作によって、ダイレクトに第３可動装飾部材５３４が状態変換される。
【０１５５】
また、第１二重歯車５３８３に設けた回動軸部５３８３ｂは、下枠部５３１２の前面中央近傍に設けた第３可動装飾部材回動支軸５３１２ａ１によって回動自在に軸支される。第１二重歯車５３８３に取り付けた第３可動装飾部材５３４が初期位置にあるとき、下枠部５３１２の前面に設けた第３可動装飾部材支持台部５３１２ｃ１に乗った状態になると共に、第１二重歯車５３８３の適所に設けた被検知片５３８３ｄが、下枠部５３１２に設けた下部装飾部材基準位置センサ５３８５によって検知された状態になる。
【０１５６】
上記第１二重歯車５３８３の大径ギア部５３８３ｃと歯合する大径ギア部５３８４ａを備える第２二重歯車５３８４は、回動軸部５３８４ｂが、下枠部５３１２の前面中央近傍に設けた第４可動装飾部材回動支軸５３１２ａ２によって回動自在に軸支される。この第２二重歯車５３８４は、大径の大径ギア部５３８４ａと回動軸部５３８４ｂを挟んで対向位置にある小径の小径ギア部５３８４ｃを備えるもので、上記第４可動装飾部材５３５のガイド受け軸部５３５１ｂが所要位置に固定され、第２二重歯車５３８４の動作によって、ダイレクトに第４可動装飾部材５３５が状態変換される。なお、第２二重歯車５３８４に取り付けた第４可動装飾部材５３５が初期位置にあるとき、下枠部５３１２の前面に設けた第４可動装飾部材支持台部５３１２ｃ２に乗った状態になる。
【０１５７】
また、上記第２二重歯車５３８４の小径ギア部５３８４ｃと歯合するギア部５３８６ａを備えた停止位置検知用部材５３８６は、回動軸部５３８６ｂが下枠部５３１２へ回動自在に支承され、第４可動装飾部材５３５が基準位置から動作位置へ変換すると、図示を省略した被検知片が図示を省略した動作位置検出用のセンサに検知されるものとしてあり、この検出情報に基づいて上部装飾部材用駆動機構５３７および下部装飾部材用駆動機構５３８を停止させると、第１〜第４可動装飾部材５３２〜５３５が連結した状態に見える動作状態で止めることができる。
【０１５８】
すなわち、第１〜第４可動装飾部材５３２〜５３５がベース枠５３１の前面側にある基準位置から、上部装飾部材用駆動機構５３７および下部装飾部材用駆動機構５３８を駆動させて動作位置へ変換すると、図１７に示すように、第１可動装飾部材５３２の第１当接面５３２２ａと第２可動装飾部材５３３の第１当接面５３３２ａが、第１可動装飾部材５３２の第２当接面５３２２ｂと第３可動装飾部材５３４の第２当接面５３４２ｂが、第２可動装飾部材５３３の第２当接面５３３２ｂと第４可動装飾部材５３５の第２当接面５３５２ｂが、第３可動装飾部材５３４の第１当接面５３４２ａと第４可動装飾部材５３５の第１当接面５３５２ａがそれぞれ当接することで、桜を模した家紋のような形状が現れ、強い視覚的インパクトを与えることができる。しかも、動作位置へ変換した透明な第１〜第４可動装飾部材５３２〜５３５は、演出表示装置２０における表示部２０ａの前面側に位置するので、表示部２０ａに表示させる装飾演出と相まって、興趣を一層高めることができる。
【０１５９】
次に、図１８〜図３２に基づいて、変動入賞装置３４について詳述する。
【０１６０】
変動入賞装置３４は、遊技盤５に取り付けられるベース部材６１０の前面に装飾部材６２０を取り付けて、上部開成の入賞領域が形成される。なお、本実施形態のパチンコ遊技機１では、変動入賞装置３４の入賞領域に入った入賞球は、大入賞口スイッチ３４２によって検出され、遊技価値が与えられる。無論、変動入賞装置の入賞領域内の一部に特定の領域を設けるようにすることも可能である。
【０１６１】
上記ベース部材６１０の裏面側には、球通路構成部材６３０を取り付けることで、入賞球をパチンコ遊技機１の裏面側にある球排出流路系へ導出する球排出用の通路が構成される。また、球通路構成部材６３０の背面側には、扉開閉ソレノイド３４３を駆動源として扉部材３４１を駆動させる扉駆動機構６４０が取り付けられ、更にその背面側には、裏面カバー部材６５０が取り付けられる。
【０１６２】
まず、装飾部材６２０について説明する。装飾部材６２０は、適宜な装飾が施された平板状の前面装飾部６２１の外縁より後方に突出する側壁部６２２が上記ベース部材６１０の前面に当着することで、その間に遊技球が無理なく通過できる奥行の空部が形成される。また、前面装飾部６２１の右側方には、一般入賞口構成壁部６２３を設け、遊技領域４の右側上方から流下してきた球が入賞できる一般入賞口３４ｃを形成する。なお、変動入賞装置３４の一般入賞口３４ｃに入賞してしまうと、入賞領域導入流路３４ｂを介して入賞領域３４ａに導入されることはない。
【０１６３】
上記前面装飾部６２１の上部には、前側流路壁部６２４（第１側壁）を形成し、その内側面（ベース部材６１０に対向する面）である内壁面６２４ａには、横断面が略三角形状である前壁側衝接突起６２５を、遊技球の球径以上の間隔で、例えば３カ所設けてある。また、内壁面６２４ａの右側、すなわち入賞領域導入流路３４ｂの上流側に当たる部位には、変動入賞装置３４に到達した遊技球が入賞領域導入流路３４ｂに至る可能性のある領域となる導入前段部６２６を設けてある。
【０１６４】
上記導入前段部６２６の下流側には、後述する扉部材３４１の右側方が近接し、扉部材３４１が前方へ突出した状態になると、導入前段部６２６から扉部材３４１の上方空間である入賞領域導入流路３４ｂを遊技球が流下してゆく。なお、扉部材３４１が前方へ突出したまま遊技球が入賞領域導入流路３４ｂの下流端まで至ると、通過球排出部６２７を経て変動入賞装置３４の外、すなわち遊技盤５の盤面上へ戻ってゆくこととなる。
【０１６５】
上記扉部材３４１の下方には、ベース部材６１０との間に入賞領域３４ａを形成するための入賞領域構成壁部６２８を設け、この入賞領域構成壁部６２８によって導かれた遊技球が１個宛通過する位置に大入賞口スイッチ３４２の球通過口を配置する。すなわち、入賞領域３４ａと入賞領域導入流路３４ｂは連通しており、扉部材３４１の有無によって入賞領域３４ａと入賞領域導入流路３４ｂが区画されるので、扉部材３４１が出退する領域が入賞領域連通部となる。
【０１６６】
上記装飾部材６２０が前面側に取り付けられるベース部材６１０は、遊技盤５の盤面に止着するための鍔部として機能する平板状の取付ベース６１１に、一般入賞口３４ｃから入賞した球を受け入れる一般入賞球導入孔６１１ａと、入賞領域導入流路３４ｂに入賞した球を受け入れる入賞球導入孔６１１ｂと、扉部材３４１が通過可能な扉部材挿通孔６１１ｃを設けてある。なお、取付ベース６１１の裏面側には、一般入賞球導入孔６１１ａから受け入れた球を通過させる一般入賞球通路壁６１２と、入賞球導入孔６１１ｂから受け入れた球を通過させる入賞球通路壁６１３を設ける。
【０１６７】
また、扉部材挿通孔６１１ｃの上方、すなわち、入賞領域導入流路３４ｂに対応する部位は、後側流路壁部６１４（第２側壁）としてある。この後側流路壁部６１４の内側面（装飾部材６２０に対向する面）である内壁面６１４ａには、横断面が略三角形状である後壁側衝接突起６１５を、遊技球の球径以上の間隔で、例えば４カ所設けてある。そして、後壁側衝接突起６１５と前壁側衝接突起６２５は、入賞領域導入流路３４ｂの遊技球流下方向（導入前段部６２６から通過球排出部６２７へ真っ直ぐ向かう方向）に対して、交互に配置されるように位置を調整してある。すなわち、４つの後壁側衝接突起６１５の中間位置に３つの前壁側衝接突起６２５が配置されるのである。なお、これら後壁側衝接突起６１５および前壁側衝接突起６２５の機能については後述する。
【０１６８】
上記ベース部材６１０の背面側に取り付けられる球通路構成部材６３０は、ベース部材６１０の一般入賞球通路壁６１２に対応する一般入賞球回収部６３１と、ベース部材６１０の入賞球通路壁６１３に対応する入賞球回収部６３２を設け、一般入賞球および入賞球を入賞球回収機構へと導く入賞球回収路へ接続される。また、ベース部材６１０の扉部材挿通孔６１１ｃに対応する部位には、扉部材収容支持部６３３を設けてあり、後述する扉駆動機構６４０の扉部材３４１を収容保持する。そして、この球通路構成部材６３０の背面側に取り付けられる裏面カバー部材６５０は、内空部の適切な位置に扉駆動機構６４０を収納する。
【０１６９】
変動入賞装置３４において、扉駆動機構６４０の扉開閉ソレノイド３４３が動作していないとき、扉部材３４１はベース部材６１０の前面より装飾部材６２０における前面装飾部６２１の内面に向かって突出した状態であり、入賞領域連通部を閉塞して、入賞領域導入流路３４ｂから入賞領域３４ａへ遊技球が導入不能な導入不能状態となる（例えば、図２３（ａ）を参照）。しかし、扉駆動機構６４０の扉開閉ソレノイド３４３が動作すると、扉部材３４１は後方へ引き込まれて、入賞領域連通部を開放し、入賞領域導入流路３４ｂへ至った遊技球が入賞領域３４ａへ導入可能な導入可能状態となる（例えば、図２３（ｂ）を参照）。
【０１７０】
この扉部材３４１は、入賞領域導入流路３４ｂの球流路床面として機能する略平坦な床面構成部３４１１と、その右側下部に設けた上流側スライド側部３４１２ａと、左側下部に設けた下流側スライド側部３４１２ｂと、床面構成部３４１１の裏面中央部に設けた駆動ガイド部３４１３を有する（例えば、図２４を参照）。なお、駆動ガイド部３４１３には駆動軸嵌入部３４１３ａを設けてあり、後述する扉駆動機構６４０の駆動力をこの駆動軸嵌入部３４１３ａにて受けるものである。
【０１７１】
床面構成部３４１１の前側部分は、入賞領域連通部を閉塞した導入不能状態の時に、ちょうど入賞領域導入流路３４ｂの球流路床面として機能する球流下面形成部３４１１ａとなり、その前端縁であるブレード面３４１１ｂは奥側に向かって下り傾斜する刃先のような断面形状としてある（例えば、図２５（ｂ）を参照）。これにより、扉部材３４１が導入可能状態から導入不能状態に戻るとき、入賞領域導入流路３４ｂから入賞領域３４ａへ導入される途中の際どい遊技球があった場合、ブレード面３４１１ｂの傾斜によってその遊技球を下方へ押し下げ、入賞領域３４ａへ導入させる可能性があり、遊技者にとって有利となることもある。
【０１７２】
上記球流下面形成部３４１１ａには、遊技球が衝接することで遊技球の流下勢を減衰させる球威減衰手段として、前側（装飾部材６２０の前側流路壁部６２４側）に３つの誘導突起部３４４（球威減衰手段、第１衝接体）を設け、後側（ベース部材６１０の後側流路壁部６１４側）には平坦状隆起部３４５（球威減衰手段、３つの第２衝接体を連結した構造）を設けてある。
【０１７３】
誘導突起部３４４は、例えば、小さな三角錐状（床面以外の三角面が立ち上がる形状）であり、遊技球の流下位置によって当たる可能性がある衝接体である。球流下面形成部３４１１ａの基準平面から立ち上がる誘導突起３４４の３面のうち、少なくとも、遊技球が流下してくる上流側に臨む誘導面３４４ａは、前側流路壁部６２４側から後側流路壁部６１４側に向かって斜めに傾斜する傾斜面に設定する。斯くすれば、上流から流下してきた遊技球が誘導突起部３４４に当たった場合、必ず誘導面３４４ａに乗り上げ、その斜面形状から後側流路壁部６１４側へ誘導されることとなる。なお、誘導面３４４ａ以外の第２面３４４ｂおよび第３面３４４ｃについては、その面形状に特に制限は無い。また、誘導突起部３４４の各面の接合縁や角部は適宜面取りを施して、三面が滑らかに繋がった突状体としても良い。
【０１７４】
上記誘導突起部３４４の目的は、上流から前側流路壁部６２４寄りに流下してきた遊技球、もしくは後述する平坦状隆起部３４５によって後側流路壁部６１４側から前側流路壁部６２４側へ誘導されてきた遊技球を、後側流路壁部６１４側へ向かうように流路を変えて流下勢を抑制するものであるから、この目的に沿った適宜な大きさに設定することが重要である。小さ過ぎると、球威を抑制するという目的を達成できなくなるし、大き過ぎると、球威を抑制し過ぎて球詰まりを起こす要因となってしまう。適宜な大きさの一例としては、直径が約１１ｍｍの遊技球に対して、流路方向の長さＡが約２．３ｍｍ、側壁方向の幅Ｂが約１．６ｍｍ、球流下面形成部３４１１ａの基準平面からの高さＣが０．６ｍｍである。
【０１７５】
一方、平坦状隆起部３４５は、球流下面形成部３４１１ａの基準平面から立ち上がる大陸棚のような突出体であるが、入賞領域導入流路３４ｂに臨む辺縁部の形状によって、当たってきた遊技球を後側流路壁部６１４側から前側流路壁部６２４側へ遊技球を誘導する第２衝接体として機能する。例えば、上記誘導突起部３４４によって後側流路壁部６１４側へ誘導された遊技球が到達する可能性の高い部位には、後側流路壁部６１４側から前側流路壁部６２４側へ向かって下流側に傾斜する傾斜誘導端面３４５ａ（誘導斜面）を設ける。また、この傾斜誘導端面３４５ａは、球流下面形成部３４１１ａの基準平面から垂直に立ち上がった面形状とせず、上縁側で斜めに面取りしておくことで、より遊技球を滑らかに誘導することができる。
【０１７６】
上記傾斜誘導端面３４５ａの突出側端部は、導入前段部６２６から通過球排出部６２７へ真っ直ぐ向かう球流下方向と略平行な凸側端面３４５ｂに連なり、この凸側端面３４５ｂの下流側端部は、後側流路壁部６１４側へ向かって窪む窪み端面３４５ｃに連なり、この窪み端面３４５ｃの後側流路壁部６１４側端部は、導入前段部６２６から通過球排出部６２７へ真っ直ぐ向かう球流下方向と略平行な凹側端面３４５ｄに連なる。この凹側端面３４５ｄの下流端部が、傾斜誘導端面３４５ａの窪み側端部と連なることで、傾斜誘導端面３４５ａが所要間隔毎に形成されるのである。なお、本実施形態で説明した平坦状隆起部３４５は、３つの第２衝接体を一体的に形成したものであるが、傾斜誘導端面３４５ａを含む隆起部毎に個別の衝接体として形成しても構わない。
【０１７７】
上記平坦状隆起部３４５の傾斜誘導端面３４５ａの目的は、上流から後側流路壁部６１４寄りに流下してきた遊技球もしくは、誘導突起部３４４によって前側流路壁部６２４側から後側流路壁部６１４側へ誘導されてきた遊技球を、前側流路壁部６２４側へ向かうように流路を変えて流下勢を抑制するものであるから、この目的に沿った適宜な傾斜となるように設定することが重要である。導入前段部６２６から通過球排出部６２７へ真っ直ぐ向かう仮想的な球流下方向に対して傾斜誘導端面３４５ａがなす角度αが小さ過ぎると、球威を抑制するという目的を達成できなくなるし、角度αが大き過ぎると、球威を抑制し過ぎて球詰まりを起こす要因となってしまう。適宜な角度の一例としては、α＝約４５゜である。
【０１７８】
次に、上記のような球威減衰手段を備える扉部材３４１を動作させる扉駆動機構６４０について説明する。扉駆動機構６４０の駆動源である扉開閉ソレノイド３４３のプランジャ３４３ａには、駆動力伝達部材６４１が接続され、駆動力伝達部材６４１の動作でカム部材６４２を動かし、扉部材スライド支持部６４３上の扉部材３４１を前後方向へ駆動させる。
【０１７９】
駆動力伝達部材６４１は、扉開閉ソレノイド３４３のプランジャ３４３ａに接続するプランジャ接続部６４１ａとカム駆動部６４１ｂを備え、カム部材６４２の回動軸部６４２ａから比較的近い位置にある受動腕部６４２ｂの自由端側がカム部材６４２と回動自在に接続される。これにより、扉開閉ソレノイド３４３が駆動してプランジャ３４３ａが右方向へ引き込まれると、駆動力伝達部材６４１がカム部材６４２を所定角度だけ回転（図２７のように底面から見ると反時計方向へ回転）させることとなる。
【０１８０】
カム部材６４２には、受動腕部６４２ｂとは異なる角度で比較的長い駆動腕部６４２ｃを設けてあり、駆動腕部６４２ｃの自由端側に設けた駆動軸部６４２ｄが、扉部材スライド支持部６４３の底面に設けたカム溝６４３１を介して扉部材３４１の駆動軸嵌入部３４１３ａへ回動自在に取り付けられる。従って、扉開閉ソレノイド３４３の駆動に伴ってカム部材６４２が回転すると、駆動腕部６４２ｃも所定角度だけ回転（図２７のように底面から見ると反時計方向へ回転）することとなり、扉部材スライド支持部６４３上に保持された扉部材３４１が後方へスライド移動する。なお、扉部材３４１における扉開閉ソレノイド３４３の左右両側には、それぞれ左スライドガイド部材６４３２ａと右スライドガイド部材６４３２ｂを設けることで、扉部材３４１のスライド方向を規制している。
【０１８１】
上記のように構成した変動入賞装置３４を設けたパチンコ遊技機１における右打ちの遊技では、右側球流路を通って流下してきた遊技球が、例えば球誘導部４３の球誘導面４３１に至ると、変動入賞装置３４へ比較的到達しやすくなる（図２８を参照）。
【０１８２】
このとき、変動入賞装置３４が導入不能状態であると、入賞領域導入流路３４ｂから入賞領域３４ａへ導入されることは無く、通過球排出部６２７から変動入賞装置３４を抜け出てしまう。しかしながら、変動入賞装置３４の扉部材３４１には球威減衰手段を設けてあるので、入賞領域導入流路３４ｂを通過するときに、遊技球の流下勢は適宜減衰され、扉部材３４１の球流下面形成部３４１１ａを遊技球が通過するまでの時間が長くなり、図２９に示すように、扉部材３４１の球流下面形成部３４１１ａ上に複数の遊技球がいる可能性を高められる。
【０１８３】
これは、主として変動入賞装置３４の扉部材３４１に設けた球威減衰手段（誘導突起部３４４と平坦状隆起部３４５で構成）の機能による。例えば、図３０（ａ）において、誘導突起部３４４と平坦状隆起部３４５を設けていなければ、変動入賞装置３４の導入前段部６２６へ至った遊技球は、仮想球流路Ｓのように、導入前段部６２６から通過球排出部６２７へ向けて真っ直ぐ進んでゆくこととなる。しかしながら、誘導突起部３４４と平坦状隆起部３４５を設けた場合、導入前段部６２６から入賞領域導入流路３４ｂに至った遊技球は、例えば、誘導突起部３４４の誘導面３４４ａによって後側流路壁部６１４側に向けて誘導され、誘導された先にある平坦状隆起部３４５の傾斜誘導端面３４５ａによって再び前側流路壁部６２４側に向けて誘導され、以下、同様に仮想球流路Ｓに対して横へフラフラしながら流下してゆくこととなり、その球威は球詰まりを起こさない程度まで十分に減衰される。
【０１８４】
すなわち、一定の弾発速度で遊技球を発射することで変動入賞装置３４の入賞領域導入流路３４ｂへ一定間隔で遊技球を到達させている場合でも、入賞領域導入流路３４ｂを通過する間に球威が衰えた遊技球は後続の遊技球との間隔が詰まるため、図３０（ｂ）に示すように、入賞領域導入流路３４ｂを通過中の遊技球を多くすることができるのである。これにより、変動入賞装置３４が入賞球導入不能状態（図３１を参照）から入賞球導入可能状態（図３２を参照）に変換されたとき、入賞領域導入流路３４ｂを通過中であった複数の遊技球をまとめて入賞領域３４ａへ導入できる可能性が高まる。従って、変動入賞装置３４が入賞球導入可能状態へ変換する回数を増やしたり、１回の変換時間を増やしたりすること無く、遊技者の利益を効果的に増やすことができるのである。
【０１８５】
なお、本実施形態に係るパチンコ遊技機１における変動入賞装置３４においては、前側流路壁部６２４の内壁面６２４ａに設けた前壁側衝接突起６２５と駆動力伝達部材６４１の内壁面６１４ａに設けた後壁側衝接突起６１５によっても球威を減衰させることができる。特に、変動入賞装置３４の入賞領域３４ａに向かって強い流下勢で飛入してきた遊技球（導入前段部６２６から跳ねて球流下面形成部３４１１ａ上を流下しないような遊技球）を減衰させるためには効果的である。
【０１８６】
しかしながら、前壁側衝接突起６２５や後壁側衝接突起６１５に当たった遊技球は、必要以上に流下勢が減衰してしまう場合があり、球詰まりを引き起こす可能性もある。そこで、前側流路壁部６２４の内壁面６２４ａに設ける前壁側衝接突起６２５の下端部は、球流下面形成部３４１１ａの基準平面より遊技球の半径以上の高さとなるように設定した。斯くすれば、遊技球が球流下面形成部３４１１ａ上を流下している場合に、前側流路壁部６２４側の前壁側衝接突起６２５によって球威が著しく減衰させられることを防ぎ、誘導突起部３４４による球威減衰機能を有効に発揮させることができる。なお、後側流路壁部６１４側では、後壁側衝接突起６１５が球流下面形成部３４１１ａの基準平面近くまで形成してあるが、各後壁側衝接突起６１５の適宜上流側に平坦状隆起部３４５の傾斜誘導端面３４５ａを形成する配置としたので、遊技球が球流下面形成部３４１１ａ上を流下している場合に後側流路壁部６１４側の後壁側衝接突起６１５によって球威が著しく減衰することを防ぎ、平坦状隆起部３４５の傾斜誘導端面３４５ａによる球威減衰効果を有効に発揮させることができる。
【０１８７】
変動入賞装置３４の入賞領域導入流路３４ｂを遊技球が通過する時間を長くするための減衰手段は、入賞領域導入流路３４ｂに設ける場合に限らない。例えば、図３３に示す第２構成例の変動入賞装置３４′においては、入賞領域導入流路３４ｂに至る手前の導入前段部６２６′に減衰手段を設けたものである。すなわち、導入前段部６２６′の前側流路壁部６２４側と後側流路壁部６１４側に夫々誘導突起部３４４を設けた変動入賞装置３４′においても、仮想流路Ｓに対して横方向へ遊技球を誘導させることができ、導入前段部６２６′によって十分な球威減衰効果を発揮できる。また、図３４に示す第３構成例の変動入賞装置３４″においては、導入前段部６２６″の前側流路壁部６２４側には誘導突起部３４４を、後側流路壁部６１４側には傾斜誘導端面３４５ａを含む平坦状隆起部３４５を設けたものである。この変動入賞装置３４″においても、同じく、導入前段部６２６″によって十分な球威減衰効果を発揮できる。
【０１８８】
上述した変動入賞装置３４，３４′，３４″では、特別遊技状態において変動入賞装置３４の入賞領域に遊技球が所定数入賞する又は所定時間経過することで１回のラウンド終了条件が達成され、規定回数ラウンド終了条件が達成することで特別遊技状態が終了するものとしたが、入賞領域の中の一部に特定領域（Ｖ領域）を設けた変動入賞装置に球威減衰手段を設けることも可能である。斯くする場合、図３５に示すように、遊技制御装置１００′は、扉開閉ソレノイド（大入賞口ソレノイド）３４３を作動させることとは別に、変動入賞装置３４の入賞領域内に別途設けた特定領域への遊技球通過を遮断する特定領域通過遮断状態と、特定領域への遊技球通過を許容する特定領域通過許容状態とに変換可能なＶ扉駆動機構の駆動源である特定領域ソレノイド３４６のオン・オフ制御を行い、Ｖ扉が開放されて特定領域通過許容状態になった特定領域を通過した遊技球の有無を特定領域スイッチ３４７からの検出信号で判断すれば良い。また、変動入賞装置３４の入賞領域に入ったものの、特定領域には入らなかった遊技球については、残存球排出スイッチ３４８により残存球として検出する。なお、本実施形態では、特定領域（Ｖ領域）通過した場合は、高確率状態かつ普通変動入賞装置４２への入賞が容易な状態（時短動作状態）となり、所定回数（例えば、１００回）特図表示ゲームを実行すると通常遊技状態（低確率）へ移行し、特定領域（Ｖ領域）を通過しない場合は、通常遊技状態（低確率）かつ普通変動入賞装置４２への入賞が容易な状態（時短動作状態）となる遊技機について記載するが、本発明はこれに限定されない。
【０１８９】
ここで、入賞領域３４ａとは別に特定領域３４ｄを設けた変動入賞装置３４Ｖについて、図３６〜図４１に基づいて説明する。なお、上述した変動入賞装置３４と同様の構造については、同一符号を付して説明を省略する。
【０１９０】
変動入賞装置３４Ｖは、図３６に示すように、装飾部材６２０とベース部材６１０′の間には入賞領域３４ａが形成され、入賞球導入孔６１１ｄより後方へ導かれて、特定領域スイッチ３４７の球通過孔の直上部である特定領域３４ｄへ誘導される。しかしながら、ベース部材６１０′の裏面側に設けた振分室区画壁６１６によって、ベース部材６１０′と球通路構成部材６３０′との間には振分室が形成され（例えば、図３７を参照）、特定領域３４ｄを通過できなかった遊技球は、球通路構成部材６３０′の残存球誘導口６３４から残存球排出スイッチ３４８の球検出孔へ誘導されることとなる。
【０１９１】
また、球通路構成部材６３０′には、平坦状隆起部３４５の直上に開口するＶ扉挿通孔６３５を設け、このＶ扉挿通孔６３５からＶ扉駆動機構６６０によって前後に動くＶ扉部材６６１を特定領域３４ｄの上方に臨ませる。すなわち、Ｖ扉部材６６１が特定領域３４ｄの直上方に突出しているときには特定領域通過遮断状態となり、振分室へ誘導された入賞球が特定領域スイッチ３４７に検出された特定球となることは無いが、Ｖ扉部材６６１が特定領域３４ｄの直上方から後退しているときには特定領域通過許容状態となり、振分室へ誘導された入賞球が特定領域スイッチ３４７に検出されて特定球となり得るのである。
【０１９２】
ここで、球通路構成部材６３０′におけるＶ扉駆動機構６６０について説明する。Ｖ扉駆動機構６６０の駆動源である特定領域ソレノイド３４６のプランジャ３４６ａには、駆動力伝達部材６６２が接続され、駆動力伝達部材６６２の動作でカム部材６６３を動かし、球通路構成部材６３０′に設けたＶ扉スライド支持部６３６上のＶ扉部材６６１を前後方向へ駆動させる。なお、Ｖ扉部材６６１は、特定領域スイッチ３４７の上方を閉塞する遮蔽部６６１ａの後部にピン受部６６１ｂを設けたもので、このピン受部６６１ｂを介して駆動力を受けるものである。
【０１９３】
駆動力伝達部材６６２は、特定領域ソレノイド３４６のプランジャ３４６ａに接続するプランジャ接続部６６２ａとカム駆動部６６２ｂを備え、カム部材６６３の回動軸部６６３ａから比較的近い位置にある受動腕部６６３ｂの自由端側が駆動力伝達部材６６２と回動自在に接続される。これにより、特定領域ソレノイド３４６が駆動してプランジャ３４６ａが上方へ引き上げられると、駆動力伝達部材６６２がカム部材６６３を所定角度だけ回転（図４０においては、後方上向きに回転）させることとなる。
【０１９４】
カム部材６６３には、受動腕部６６３ｂとは異なる角度で比較的長い駆動腕部６６３ｃを設けてあり、駆動腕部６６３ｃの自由端側に設けた駆動ピン６６３ｄがＶ扉部材６６１のピン受部６６１ｂへ回動自在に嵌挿される。従って、特定領域ソレノイド３４６の駆動に伴ってカム部材６６３が回転すると、駆動腕部６６３ｃも所定角度だけ回転（図４０においては、後方上向きに回転）することとなり、駆動ピン６６３ｄからＶ扉部材６６１のピン受部６６１ｂへ後ろ向きの力が作用し、Ｖ扉スライド支持部６３６上のＶ扉部材６６１が後方へスライド移動する。特定領域ソレノイド３４６がオフになると、駆動ピン６６３ｄからＶ扉部材６６１のピン受部６６１ｂへ前向きの力が作用し、Ｖ扉スライド支持部６３６上のＶ扉部材６６１が前方へスライド移動する。
【０１９５】
上記のように構成した球通路構成部材６３０Ｖにおいても、扉部材３４１に球威減衰手段を設けておけば、導入不能状態から導入可能状態に変換したとき、一度に複数の球が入賞領域３４ｄに入る可能性をたかめられるので、それだけ振分室にて入賞球が特定領域３４ｄに振り分けられる可能性も高まると遊技者に思わせることができ、遊技の興趣を高められる。
【０１９６】
なお、球威減衰手段は、変動入賞装置６３０の入賞領域導入流路３４ｂに設ける場合に限らず、それよりも上流側、例えば、球誘導部４３に設けるようにしても良い。例えば、図４２（ａ）に示す第２構成例の球誘導部４３′は、球誘導面４３１′の前面側に誘導突起部３４４を設け、後面側に平坦状隆起部３４５を設けたものである。斯くすれば、球誘導部４３′の球威減衰手段の機能によって、遊技球は仮想球流路Ｓに対して横へフラフラしながら流下してゆくこととなり、変動入賞装置３４へ向けて流下する球の球威を予め抑えておくことができる。
【０１９７】
なお、球誘導部４３′の球威減衰手段の場合、球誘導面４３１′上を流下する遊技球の球威が強いと、前側に配置した誘導突起部３４４によってうまく後方へ誘導できず、前面ガラス（透明部材６ａ）に頻繁に当たってしまうことが懸念される。そこで、図４２（ｂ）に示す第３構成例の球誘導部４３″は、球誘導面４３１″の前面側に平坦状隆起部３４５を、後面側に誘導突起部３４４を設けたものである。この場合も、誘導突起部３４４の誘導面３４４ａが上流側に面し、平坦状隆起部３４５の傾斜誘導端面３４５ａが上流から下流に向かって傾斜するようにしておく。斯くすれば、球誘導部４３″の球誘導面４３１″において球威を減衰させることに加え、前面ガラスへの衝突頻度を抑制できるという効果もある。
【０１９８】
また、球誘導部４３′や球誘導部４３″においては、仮想球流路Ｓに対して遊技球が横移動するので、この衝突時の振動を遊技演出に用いることができる。例えば、盤面側に振動センサを設けておき、遊技球の衝突を振動センサで検知することにより、装飾面４３２に設けた装飾ＬＥＤ等を発光させると、球誘導部４３やその下流の変動入賞装置３４へ遊技者の注意を喚起することができ、興趣の高いものとなる。
【０１９９】
上記のように構成した球誘導部４３や変動入賞装置３４へ向けて遊技球を発射する右打ち操作のとき、遊技球が通過する球流路を分割して設けるようにしても良い。例えば、図４３に示す第２構成例の遊技盤５′においては、区画部材３１とセンターケース４０の鎧部４４２との間に形成される球通過領域を広くとり、その間に右流路区画部材３９を設けるものとした。これにより、遊技領域４における右打ち流路を第１右打ち流路４Ｒ１と第２右打ち流路４Ｒ２とに区画できる。
【０２００】
右打ちの発射勢が強すぎると、流入領域が上側の第１右打ち流路４Ｒ１へ遊技球が入り、普図始動ゲート４１や球誘導部４３が設けられた領域を通過することは無く、入賞の機会が無いままアウト口３６から回収されてしまう。一方、右打ちの発射勢を適宜に調整すると、流入領域が下側の第２右打ち流路４Ｒ２へ遊技球が入り、普図始動ゲート４１や球誘導部４３が設けられた領域を通過し、変動入賞装置３４にも到達しやすくなる。このように、右打ちの流路を第１右打ち流路４Ｒ１と第２右打ち流路４Ｒ２に区画すると、遊技者は適度な緊張感をもって遊技を行うようになる。
【０２０１】
なお、図４４に示す第３構成例の遊技盤５″のように、第１右流路区画部材３９ａと第２右流路区画部材３９ｂとを用いて第１右打ち流路４Ｒ１と第２右打ち流路４Ｒ２を区画するようにし、第１右流路区画部材３９ａの下流端と第２右流路区画部材３９ｂの上流端との間に遊技球が通過可能な連通口ＣＨが形成されるようにしても良い。斯くすれば、せっかく第２右打ち流路４Ｒ２を通過していた遊技球が連通口ＣＨから第１右打ち流路４Ｒ１へ抜けて入賞の可能性を失ったり、逆に第１右打ち流路４Ｒ１を通過していた遊技球が連通口ＣＨから第２右打ち流路４Ｒ２へ抜けて入賞の可能性が生じたりするので、右流路のどちらに入ったかだけでは、その後の流下態様を予測できず、遊技者にとって一層興趣の高いものとなる。
【０２０２】
以上、本発明に係る遊技機を実施形態に基づき説明したが、本実施形態の構成は、全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。したがって、本発明は、上記した説明に限らず、特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内での全ての変更が含まれるものである。
【符号の説明】
【０２０３】
１      パチンコ遊技機
３４ａ  入賞領域
３４ｂ  入賞領域導入流路
３４１  扉部材
３４４  誘導突起部
３４４ａ  誘導面
３４４ｂ  第２面
３４４ｃ  第３面
３４５  平坦状隆起部
３４５ａ  傾斜誘導端面
３４５ｂ  凸側端面
３４５ｃ  窪み端面
３４５ｄ  凹側端面
６４０  扉駆動機構
【図１】
2017080143.tif 000003
【図２】
2017080143.tif 000004
【図３】
2017080143.tif 000005
【図４】
2017080143.tif 000006
【図５】
2017080143.tif 000007
【図６】
2017080143.tif 000008
【図７】
2017080143.tif 000009
【図８】
2017080143.tif 000010
【図９】
2017080143.tif 000011
【図１０】
2017080143.tif 000012
【図１１】
2017080143.tif 000013
【図１２】
2017080143.tif 000014
【図１３】
2017080143.tif 000015
【図１４】
2017080143.tif 000016
【図１５】
2017080143.tif 000017
【図１６】
2017080143.tif 000018
【図１７】
2017080143.tif 000019
【図１８】
2017080143.tif 000020
【図１９】
2017080143.tif 000021
【図２０】
2017080143.tif 000022
【図２１】
2017080143.tif 000023
【図２２】
2017080143.tif 000024
【図２３】
2017080143.tif 000025
【図２４】
2017080143.tif 000026
【図２５】
2017080143.tif 000027
【図２６】
2017080143.tif 000028
【図２７】
2017080143.tif 000029
【図２８】
2017080143.tif 000030
【図２９】
2017080143.tif 000031
【図３０】
2017080143.tif 000032
【図３１】
2017080143.tif 000033
【図３２】
2017080143.tif 000034
【図３３】
2017080143.tif 000035
【図３４】
2017080143.tif 000036
【図３５】
2017080143.tif 000037
【図３６】
2017080143.tif 000038
【図３７】
2017080143.tif 000039
【図３８】
2017080143.tif 000040
【図３９】
2017080143.tif 000041
【図４０】
2017080143.tif 000042
【図４１】
2017080143.tif 000043
【図４２】
2017080143.tif 000044
【図４３】
2017080143.tif 000045
【図４４】
2017080143.tif 000046