(57)【要約】      （修正有）【課題】更なる改善を実現することができるコンテンツデータ生成方法、映像ストリーム伝送方法、又は映像表示方法を提供する。【解決手段】方法は、映像信号と、映像信号の連続再生単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、映像信号の輝度範囲に関する情報を含む第１メタデータを生成する第１生成ステップと、連続再生単位と第１メタデータとを関連付けることによりコンテンツデータを生成する第２生成ステップを含む。【選択図】図１０
2017139511.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツデータを生成するコンテンツデータ生成方法であって、
映像信号と、前記映像信号の連続再生単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報を含む第１メタデータを生成する第１生成ステップと、
前記連続再生単位と前記第１メタデータとを関連付けることにより前記コンテンツデータを生成する第２生成ステップを含む
コンテンツデータ生成方法。
【請求項２】
前記映像信号における輝度値は、コード値として符号化されており、
前記輝度範囲に関する前記情報は、複数の輝度値と複数のコード値とを関係付けたＥＯＴＦ（Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｆｕｎｃｔｉｏｎ）を特定するための情報である
請求項１記載のコンテンツデータ生成方法。
【請求項３】
前記第１メタデータは、さらに、前記映像信号における白色に相当する輝度値を示す情報を含む
請求項２記載のコンテンツデータ生成方法。
【請求項４】
前記第１生成ステップでは、
前記コンテンツデータをＨＥＶＣ（Ｈｉｇｈ  Ｅｆｆｉｃｉｅｎｃｙ  Ｖｉｄｅｏ  Ｃｏｄｉｎｇ）により符号化した映像ストリームとして生成し、
前記ＥＯＴＦを特定するための前記情報を、前記映像ストリームに含まれるＳＰＳ（Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  Ｐａｒａｍｅｔｅｒ  Ｓｅｔ）に格納する
請求項２又は３記載のコンテンツデータ生成方法。
【請求項５】
前記連続再生単位は、プレイリスト単位であり、
前記生成ステップでは、前記第１メタデータを、各プレイリストに対応付けて格納する
請求項１〜３のいずれか１項に記載のコンテンツデータ生成方法。
【請求項６】
前記第１生成ステップでは、
前記映像信号を映像ストリームとして生成し、
前記第１メタデータを、前記映像ストリームの取得に先立って参照されるマニフェストファイルに格納する
請求項１〜３のいずれか１項に記載のコンテンツデータ生成方法。
【請求項７】
前記第１生成ステップでは、
前記コンテンツデータを映像ストリームとして生成し、
前記第１メタデータを前記映像ストリームの属性を示す識別子として前記映像ストリームとは独立に格納する
請求項１〜３のいずれか１項に記載のコンテンツデータ生成方法。
【請求項８】
前記連続再生単位は、タイトル単位であり、
前記第１生成ステップでは、前記第１メタデータを、タイトルの属性を示す管理情報として格納する
請求項１〜３のいずれか１項に記載のコンテンツデータ生成方法。
【請求項９】
前記第１生成ステップでは、前記連続再生単位より細かい単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報である第２メタデータをさらに生成する
請求項１〜８のいずれか１項に記載のコンテンツデータ生成方法。
【請求項１０】
前記第１メタデータは、複数のバージョンを有し、前記複数のバーションで共通に用いられる基本部と、前記複数のバージョンで異なる拡張部とを含む
請求項１〜９のいずれか１項に記載のコンテンツデータ生成方法。
【請求項１１】
映像ストリームを伝送する映像ストリーム伝送方法であって、
映像信号と、前記映像信号の連続再生単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報を含む第１メタデータとを含むコンテンツデータを取得する取得ステップと、
前記映像信号に対応する前記映像ストリームと、前記第１メタデータとを伝送する伝送ステップとを含む
映像ストリーム伝送方法。
【請求項１２】
前記伝送ステップでは、ＨＤＭＩ（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）の通信プロトコルに従い、前記映像ストリームと前記第１メタデータとを伝送する
請求項１１記載の映像ストリーム伝送方法。
【請求項１３】
前記連続再生単位はプレイリスト単位であり、
前記伝送ステップでは、プレイリストを構成する映像信号の伝送開始に先立って、当該プレイリストに対応する前記第１メタデータを取得し、取得した前記第１メタデータを前記ＨＤＭＩの制御情報として伝送する
請求項１２記載の映像ストリーム伝送方法。
【請求項１４】
前記連続再生単位はタイトル単位であり、
前記伝送ステップでは、タイトルを構成する映像信号の伝送開始に先立って、当該タイトルに対応する前記第１メタデータを取得し、取得した前記第１メタデータを前記ＨＤＭＩの制御情報として伝送する
請求項１２記載の映像ストリーム伝送方法。
【請求項１５】
前記第１メタデータを格納するためのコンテナのデータ構造が規定されており、
前記伝送ステップでは、前記コンテンツデータに含まれる前記第１メタデータを、前記コンテナのペイロードにコピーし、当該コンテナを伝送する
請求項１１記載の映像ストリーム伝送方法。
【請求項１６】
前記伝送ステップでは、前記ＨＤＭＩにおける初期化時に、初期化情報として前記第１メタデータを伝送する
請求項１２記載の映像ストリーム伝送方法。
【請求項１７】
映像ストリームに基づき映像を表示する映像表示方法であって、
映像信号に対応する前記映像ストリームと、前記映像信号の連続再生単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報を含む第１メタデータとを取得する第１取得ステップと、
前記第１メタデータに基づき、前記映像信号に対応する映像の表示方法を決定して表示する表示ステップとを含む
映像表示方法。
【請求項１８】
前記映像表示方法は、さらに、前記映像ストリームから、前記連続再生単位より細かい単位に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報である第２メタデータを取得する第２取得ステップを含み、
前記表示ステップでは、
前記第１メタデータに基づき決定された表示方法を、前記第２メタデータに基づき決定された表示方法に更新する
請求項１７記載の映像表示方法。
【請求項１９】
前記第１取得ステップで前記第１メタデータを取得できない場合、前記表示ステップでは、予め定められた値または設定に基づき、前記表示方法を決定する
請求項１７記載の映像表示方法。
【請求項２０】
前記映像信号における輝度値は、コード値として符号化されており、
前記輝度範囲に関する前記情報は、複数の輝度値と複数のコード値とを関係付けたＥＯＴＦ（Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｆｕｎｃｔｉｏｎ）を特定するための情報を含み、
前記表示ステップでは、前記第１メタデータで特定される前記ＥＯＴＦを用いて、前記映像信号で示されるコード値を輝度値に変換することで前記映像を生成する
請求項１７記載の映像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、コンテンツデータを生成するコンテンツデータ生成方法、映像ストリームを伝送する映像ストリーム伝送方法、及び、映像ストリームに基づき映像を表示する映像表示方法生方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、表示可能な輝度レベルを改善するための画像信号処理装置が開示されている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−１６７４１８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献では、更なる改善が必要とされていた。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本開示の一態様に係るコンテンツデータ生成方法は、コンテンツデータを生成するコンテンツデータ生成方法であって、映像信号と、前記映像信号の連続再生単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報を含む第１メタデータを生成する第１生成ステップと、前記連続再生単位と前記第１メタデータとを関連付けることにより前記コンテンツデータを生成する第２生成ステップを含む。
【０００６】
また、本開示の一態様に係る映像ストリーム伝送方法は、映像ストリームを伝送する映像ストリーム伝送方法であって、映像信号と、前記映像信号の連続再生単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報を含む第１メタデータとを含むコンテンツデータを取得する取得ステップと、前記映像信号に対応する前記映像ストリームと、前記第１メタデータとを伝送する伝送ステップとを含む。
【０００７】
また、本開示の一態様に係る映像表示方法は、映像ストリームに基づき映像を表示する映像表示方法であって、映像信号に対応する前記映像ストリームと、前記映像信号の連続再生単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報を含む第１メタデータとを取得する第１取得ステップと、前記第１メタデータに基づき、前記映像信号に対応する映像の表示方法を決定して表示する表示ステップとを含む。
【０００８】
なお、これらの包括的または具体的な態様は、システム、方法、集積回路、コンピュータプログラムまたはコンピュータ読み取り可能なＣＤ−ＲＯＭなどの記録媒体で実現されてもよく、システム、方法、集積回路、コンピュータプログラムまたは記録媒体の任意な組み合わせで実現されてもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本開示は、更なる改善を実現することができるコンテンツデータ生成方法、映像ストリーム伝送方法、又は映像表示方法を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】映像技術の進化について説明するための図である。
【図２】ＨＤＲ導入時のマスター、配信方式、および表示装置の関係について説明するための図である。
【図３】コンテンツに格納される輝度信号のコード値の決定方法、および、再生時にコード値から輝度値を復元するプロセスの説明図である。
【図４】ＢＤの種類を示す図である。
【図５】バージョンの異なるＨＤＲストリームを格納したディスクの組み合わせを説明するための図である。
【図６】各種ＢＤと、各種表示装置とに対応して新型のＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）機器が行う処理内容を示す模式図である。
【図７】各ＨＤＲ対応ＢＤの再生を行う新型のＢｌｕ−ｒａｙ機器と各種表示装置との関係を示す図である。
【図８】ＳＤＲ及びＨＤＲを階層符号化した際の処理を説明するための図である。
【図９】グラフィックストリームの詳細構成を示す図である。
【図１０】静的ＨＤＲメタデータの格納例を示す図である。
【図１１】動的ＨＤＲメタデータの格納例を示す図である。
【図１２】静的ＨＤＲメタデータの伝送方法のフローチャートである。
【図１３】ＨＤＲメタデータの処理方法のフローチャートである。
【図１４】デュアルディスクの再生動作について説明するための図である。
【図１５】デュアルディスクの再生動作を示すフローチャートである。
【図１６】ＢＤの種類をさらに詳細に示す図である。
【図１７】ＢＤに記録されるデータ容量を示す第１の図である。
【図１８】ＢＤに記録されるデータ容量を示す第２の図である。
【図１９】ＢＤ及びデュアルストリームディスクの各ディスクに記録された、ビデオストリームとグラフィックストリームとの組み合わせの一例を示す図である。
【図２０】ＢＤ及びデュアルストリームディスクの各ディスクに記録された、ビデオストリームとグラフィックストリームとの組み合わせの別の例を示す図である。
【図２１】ＢＤ及びデュアルストリームディスクの各ディスクに記録された、ビデオストリームとグラフィックストリームとの組み合わせのさらに別の例を示す図である。
【図２２Ａ】ＨＤＲＴＶ内で、ＨＤＲ信号を変換してＨＤＲ表示を行う表示処理の一例を示す図である。
【図２２Ｂ】ＨＤＲ対応の再生装置とＳＤＲＴＶとを用いてＨＤＲ表示を行う表示処理の一例を示す図である。
【図２２Ｃ】標準インターフェースを介して互いに接続したＨＤＲ対応の再生装置とＳＤＲＴＶとをＨＤＲ表示を行う表示処理の一例を示す図である。
【図２３】ＨＤＲから疑似ＨＤＲへの変換処理について説明するための図である。
【図２４Ａ】ＨＤＲおよびＳＤＲのそれぞれに対応したＥＯＴＦ（Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｆｕｎｃｔｉｏｎ）の例について示す図である。
【図２４Ｂ】ＨＤＲおよびＳＤＲのそれぞれに対応した逆ＥＯＴＦの例について示す図である。
【図２５】実施の形態の変換装置および表示装置の構成を示すブロック図である。
【図２６】実施の形態の変換装置および表示装置により行われる変換方法および表示方法を示すフローチャートである。
【図２７Ａ】第１輝度変換について説明するための図である。
【図２７Ｂ】第１輝度変換の他の一例について説明するための図である。
【図２８】第２輝度変換について説明するための図である。
【図２９】第３輝度変換について説明するための図である。
【図３０】表示設定の詳細な処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本発明の一態様に係るコンテンツデータ生成方法は、コンテンツデータを生成するコンテンツデータ生成方法であって、映像信号と、前記映像信号の連続再生単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報を含む第１メタデータを生成する第１生成ステップと、前記連続再生単位と前記第１メタデータとを関連付けることにより前記コンテンツデータを生成する第２生成ステップを含む。
【００１２】
これによれば、当該コンテンツデータ生成方法は、連続再生単位で共通に用いられる第１メタデータを適正に含むコンテンツデータを生成できる。
【００１３】
例えば、前記映像信号における輝度値は、コード値として符号化されており、前記輝度範囲に関する前記情報は、複数の輝度値と複数のコード値とを関係付けたＥＯＴＦ（Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｆｕｎｃｔｉｏｎ）を特定するための情報であってもよい。
【００１４】
例えば、前記第１メタデータは、さらに、前記映像信号における白色に相当する輝度値を示す情報を含んでもよい。
【００１５】
例えば、前記第１生成ステップでは、前記コンテンツデータをＨＥＶＣ（Ｈｉｇｈ  Ｅｆｆｉｃｉｅｎｃｙ  Ｖｉｄｅｏ  Ｃｏｄｉｎｇ）により符号化した映像ストリームとして生成し、前記ＥＯＴＦを特定するための前記情報を、前記映像ストリームに含まれるＳＰＳ（Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  Ｐａｒａｍｅｔｅｒ  Ｓｅｔ）に格納してもよい。
【００１６】
例えば、前記連続再生単位は、プレイリスト単位であり、前記生成ステップでは、前記第１メタデータを、各プレイリストに対応付けて格納してもよい。
【００１７】
これによれば、当該コンテンツデータ生成方法は、例えば、パッケージメディアに適したコンテンツデータを生成できる。
【００１８】
例えば、前記第１生成ステップでは、前記映像信号を映像ストリームとして生成し、前記第１メタデータを、前記映像ストリームの取得に先立って参照されるマニフェストファイルに格納してもよい。
【００１９】
これによれば、当該コンテンツデータ生成方法は、例えば、ＯＴＴに適したコンテンツデータを生成できる。
【００２０】
例えば、前記第１生成ステップでは、前記コンテンツデータを映像ストリームとして生成し、前記第１メタデータを前記映像ストリームの属性を示す識別子として前記映像ストリームとは独立に格納してもよい。
【００２１】
これによれば、当該コンテンツデータ生成方法は、例えば、放送に適したコンテンツデータを生成できる。
【００２２】
例えば、前記連続再生単位は、タイトル単位であり、前記第１生成ステップでは、前記第１メタデータを、タイトルの属性を示す管理情報として格納してもよい。
【００２３】
例えば、前記第１生成ステップでは、前記連続再生単位より細かい単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報である第２メタデータをさらに生成してもよい。
【００２４】
これによれば、当該コンテンツデータ生成方法は、第１メタデータに加え、連続再生単位より細かい単位に対する第２メタデータを含むコンテンツデータを生成できる。
【００２５】
例えば、前記第１メタデータは、複数のバージョンを有し、前記複数のバーションで共通に用いられる基本部と、前記複数のバージョンで異なる拡張部とを含んでもよい。
【００２６】
これによれば、基本部に基づいて、表示装置における後方互換性を確保できる。
【００２７】
また、本開示の一態様に係る映像ストリーム伝送方法は、映像ストリームを伝送する映像ストリーム伝送方法であって、映像信号と、前記映像信号の連続再生単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報を含む第１メタデータとを含むコンテンツデータを取得する取得ステップと、前記映像信号に対応する前記映像ストリームと、前記第１メタデータとを伝送する伝送ステップとを含む。
【００２８】
これによれば、当該映像ストリーム伝送方法は、連続再生単位で共通に用いられる第１メタデータを含むコンテンツデータを適切に伝送できる。
【００２９】
例えば、前記伝送ステップでは、ＨＤＭＩ（登録商標）（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）の通信プロトコルに従い、前記映像ストリームと前記第１メタデータとを伝送してもよい。
【００３０】
例えば、前記連続再生単位はプレイリスト単位であり、前記伝送ステップでは、プレイリストを構成する映像信号の伝送開始に先立って、当該プレイリストに対応する前記第１メタデータを取得し、取得した前記第１メタデータを前記ＨＤＭＩの制御情報として伝送してもよい。
【００３１】
例えば、前記連続再生単位はタイトル単位であり、前記伝送ステップでは、タイトルを構成する映像信号の伝送開始に先立って、当該タイトルに対応する前記第１メタデータを取得し、取得した前記第１メタデータを前記ＨＤＭＩの制御情報として伝送してもよい。
【００３２】
例えば、前記第１メタデータを格納するためのコンテナのデータ構造が規定されており、前記伝送ステップでは、前記コンテンツデータに含まれる前記第１メタデータを、前記コンテナのペイロードにコピーし、当該コンテナを伝送してもよい。
【００３３】
これによれば、メタデータのシンタックスが更新された場合でも再生装置を変更せずに対応できる。
【００３４】
例えば、前記伝送ステップでは、前記ＨＤＭＩにおける初期化時に、初期化情報として前記第１メタデータを伝送してもよい。
【００３５】
また、本開示の一態様に係る映像表示方法は、映像ストリームに基づき映像を表示する映像表示方法であって、映像信号に対応する前記映像ストリームと、前記映像信号の連続再生単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報を含む第１メタデータとを取得する第１取得ステップと、前記第１メタデータに基づき、前記映像信号に対応する映像の表示方法を決定して表示する表示ステップとを含む。
【００３６】
これによれば、当該映像表示方法は、連続再生単位で共通に用いられる第１メタデータを用いて適切に映像を表示できる。
【００３７】
例えば、前記映像表示方法は、さらに、前記映像ストリームから、前記連続再生単位より細かい単位に対して共通に用いられる情報であって、前記映像信号の輝度範囲に関する情報である第２メタデータを取得する第２取得ステップを含み、前記表示ステップでは、前記第１メタデータに基づき決定された表示方法を、前記第２メタデータに基づき決定された表示方法に更新してもよい。
【００３８】
これによれば、当該映像表示方法は、第１メタデータと、連続再生単位より細かい単位に対する第２メタデータと用いて適切に映像を表示できる。
【００３９】
例えば、前記第１取得ステップで前記第１メタデータを取得できない場合、前記表示ステップでは、予め定められた値または設定に基づき、前記表示方法を決定してもよい。
【００４０】
これによれば、当該映像表示方法は、第１メタデータが取得できない場合でも適切に映像を表示できる。
【００４１】
例えば、前記映像信号における輝度値は、コード値として符号化されており、前記輝度範囲に関する前記情報は、複数の輝度値と複数のコード値とを関係付けたＥＯＴＦ（Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｆｕｎｃｔｉｏｎ）を特定するための情報を含み、前記表示ステップでは、前記第１メタデータで特定される前記ＥＯＴＦを用いて、前記映像信号で示されるコード値を輝度値に変換することで前記映像を生成してもよい。
【００４２】
なお、これらの包括的または具体的な態様は、システム、方法、集積回路、コンピュータプログラムまたはコンピュータ読み取り可能なＣＤ−ＲＯＭなどの記録媒体で実現されてもよく、システム、方法、集積回路、コンピュータプログラムまたは記録媒体の任意な組み合わせで実現されてもよい。
【００４３】
また、上記特徴に関しては、主に、［１０．ＨＤＲメタデータ］、［１１．静的ＨＤＲメタデータの伝送方法］及び［１２．ＨＤＲメタデータの処理方法］において説明する。
【００４４】
また、以下で説明する実施の形態は、いずれも本開示の一具体例を示すものである。以下の実施の形態で示される数値、形状、材料、構成要素。構成要素の配置位置及び接続形態、ステップ、ステップの順序などは、一例であり、本開示を限定する主旨ではない。また、以下の実施の形態における構成要素のうち、最上位概念を示す独立請求項に記載されていない構成要素については、任意の構成要素として説明される。
【００４５】
（実施の形態）
［１．背景］
従来の画像信号より輝度範囲が高い画像信号であるＨＤＲ（Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）信号は、ＨＤＲ信号を格納したＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）ディスク等のパッケージメディア、放送、又はＯＴＴ（Ｏｖｅｒ  Ｔｈｅ  Ｔｏｐ）等の配信媒体経由で配信される。ここで、ＯＴＴとは、インターネット上で提供されるＷｅｂサイト、動画或いは音声などのコンテンツ或いはサービス、又はそれらを提供する事業者を意味する。配信されたＨＤＲ信号は、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器等により復号される。また、復号されたＨＤＲ信号は、ＨＤＲ対応表示装置（ＴＶ、プロジェクタ、タブレット、又はスマートフォン等）に送られ、ＨＤＲ対応表示装置によりＨＤＲ映像が再生される。
【００４６】
ここで、ＨＤＲ信号のＨＤＲ方式には、将来的に新たな別の方式が設けられ、これに伴い、ＨＤＲ信号に、メタデータまたはＥＯＴＦ（後述）を最適化するための新たな別の情報を格納する必要が生じうる。
【００４７】
本開示では、将来的に新たなＨＤＲ方式が設けられ、新たな方式のＨＤＲ信号が配信媒体に提供された場合においても、配信媒体用の復号装置（例えばＢｌｕ−ｒａｙ機器）を変える必要がなく、かつ、新たな方式のＨＤＲ信号を矛盾なく生成でき、かつ、新たな方式のＨＤＲ信号をＨＤＲ対応表示装置に転送できるシステムを実現する。
【００４８】
まず、映像技術の変遷について、図１を用いて説明する。図１は、映像技術の進化について説明するための図である。
【００４９】
これまで、映像の高画質化としては、表示画素数の拡大に主眼がおかれ、Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ（ＳＤ）の７２０×４８０画素の映像から、Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ（ＨＤ）の１９２０×１０８０画素の、所謂２Ｋ映像が普及している。
【００５０】
近年、映像の更なる高画質化を目指して、Ｕｌｔｒａ  Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏ
ｎ（ＵＨＤ）の３８４０×１９２０画素、あるいは、４Ｋの４０９６×１９２０画素の、所謂４Ｋ映像の導入が開始された。
【００５１】
そして、４Ｋの導入による映像の高解像度化を行うと共に、ダイナミックレンジ拡張や色域の拡大、あるいは、フレームレートの追加、向上などを行うことで映像を高画質化することが検討されている。
【００５２】
その中でも、ダイナミックレンジについては、従来の映像における暗部階調を維持しつつ、現行のＴＶ信号では表現不能な鏡面反射光などの明るい光を、より現実に近い明るさで表現するために最大輝度値を拡大した輝度範囲に対応させた方式として、ＨＤＲ（Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）が注目されている。具体的には、これまでのＴＶ信号が対応している輝度範囲の方式は、ＳＤＲ（Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）と呼ばれ、最大輝度値が１００ｎｉｔであったのに対して、ＨＤＲでは１０００ｎｉｔ以上まで最大輝度値を拡大することが想定されている。ＨＤＲは、ＳＭＰＴＥ（Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｏｆ  Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  ＆  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）やＩＴＵ−Ｒ（Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ  Ｕｎｉｏｎ  Ｒａｄｉｏｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ  Ｓｅｃｔｏｒ）などにおいて、標準化が進行中である。
【００５３】
ＨＤＲの具体的な適用先としては、ＨＤやＵＨＤと同様に、放送やパッケージメディア（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）  Ｄｉｓｃ等）、インターネット配信などで使われることが想定されている。
【００５４】
なお、以下では、ＨＤＲに対応した映像において、当該映像の輝度は、ＨＤＲの輝度範囲の輝度値からなり、当該映像の輝度値が量子化されることで得られた輝度信号をＨＤＲ信号と呼ぶ。ＳＤＲに対応した映像において、当該映像の輝度は、ＳＤＲの輝度範囲の輝度値からなり、当該映像の輝度値が量子化されることで得られた輝度信号をＳＤＲ信号と呼ぶ。
【００５５】
［２．ＨＤＲ導入時のマスター、配信方式、および表示装置の関係］
図２は、ＳＤＲとＨＤＲのホームエンターテイメント用マスターを制作するフローと、配信媒体及び表示装置の関係を示す図である。
【００５６】
ＨＤＲのコンセプトは提案されており、ＨＤＲのコンセプトレベルでの有効性は確認されている。また、ＨＤＲの最初の実施方法が提案されている。ただし、この方法を使ってＨＤＲコンテンツが大量に作られ、最初の実施方法の実証が行われたわけではない。このため、今後ＨＤＲコンテンツの制作が本格化した場合、現状のＨＤＲのマスター方式が変わる可能性がある。
【００５７】
［３．ＥＯＴＦの使い方］
図３は、コンテンツに格納される輝度信号のコード値の決定方法、および、再生時にコード値から輝度値を復元するプロセスの説明図である。
【００５８】
本例における輝度を示す輝度信号はＨＤＲに対応したＨＤＲ信号である。グレーディング後の画像は、ＨＤＲの逆ＥＯＴＦにより量子化され、当該画像の輝度値に対応するコード値が決定する。このコード値に基づいて画像符号化などが行われ、ビデオのストリームが生成される。再生時には、ストリームの復号結果に対して、ＨＤＲのＥＯＴＦに基づいて逆量子化することによりリニアな信号に変換され、画素毎の輝度値が復元される。以下、ＨＤＲの逆ＥＯＴＦを用いた量子化を「逆ＨＤＲのＥＯＴＦ変換」という。ＨＤＲのＥＯＴＦを用いた逆量子化を「ＨＤＲのＥＯＴＦ変換」という。同様に、ＳＤＲの逆ＥＯＴＦを用いた量子化を「逆ＳＤＲのＥＯＴＦ変換」という。ＳＤＲのＥＯＴＦを用いた逆量子化を「ＳＤＲのＥＯＴＦ変換」という。
【００５９】
このように、ＨＤＲマスターの方式は、ＥＯＴＦ及びメタデータとＨＤＲ信号との組み合わせにより実現されている。よって、より効率的なＥＯＴＦ及びメタデータが開発され、そのようなＥＯＴＦ及びメタデータを用いたＨＤＲ方式を採用すべき時が来る可能性がある。
【００６０】
但し、この新たな方式がどのようなものになるかは、現時点では解らないが、ＥＯＴＦが変更される可能性とメタデータが追加される可能性とは想像できる。この場合、ＨＤＲ信号自体も変わる。
【００６１】
本開示は、このようにＨＤＲの伝送フォーマットが変更された場合でも、ＨＤＲ対応機器を買ったお客様が新たな機器を買いなおすリスクを下げることで、ＨＤＲの普及を図ることを目指している。
【００６２】
［４．ディスクの種類］
上述のように、表示装置が高解像度化及び高輝度範囲化されることで、表示装置の仕様に合わせた複数種別のＢｌｕ−ｒａｙ  Ｄｉｓｃ（以下、ＢＤと記載する）を提供する。図４は、ＢＤの種類を示す図である。図４に示されるように、以下では、解像度が第１解像度であり、輝度範囲が第１輝度範囲である映像信号が記録されたＢＤは、２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＢＤと記載する。解像度が第１解像度であり、輝度範囲が第１輝度範囲である映像信号は、ＢＤにストリームとして格納される。このストリームは、２Ｋ＿ＳＤＲストリームと記載する。２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＢＤは、従来のＢＤはである。
【００６３】
また、解像度が第２解像度であり、輝度範囲が第１輝度範囲である映像信号が記録されたＢＤは、４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＢＤと記載する。解像度が第２解像度であり、輝度範囲が第１輝度範囲である映像信号は、ＢＤにストリームとして格納される。このストリームは、４Ｋ＿ＳＤＲストリームと記載する。
【００６４】
同様に、解像度が第１解像度であり、輝度範囲が第２輝度範囲である映像信号が記録されたＢＤは、２Ｋ＿ＨＤＲ対応ＢＤと記載する。解像度が第１解像度であり、輝度範囲が第２輝度範囲である映像信号は、ＢＤにストリームとして格納される。このストリームは、２Ｋ＿ＨＤＲストリームと記載する。
【００６５】
また、解像度が第２解像度であり、輝度範囲が第２輝度範囲である映像信号が記録されたＢＤは、４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＢＤと記載する。解像度が第２解像度であり、輝度範囲が第２輝度範囲である映像信号は、ＢＤにストリームとして格納される。このストリームは、４Ｋ＿ＨＤＲストリームと記載する。
【００６６】
なお、第１解像度は、例えば、所謂２Ｋ（１９２０ｘ１０８０、２０４８ｘ１０８０）の解像度であるが、このような解像度を含む任意の解像度であってよい。以下では、第１解像度を単に２Ｋと記載する場合がある。
【００６７】
また、第２解像度は、所謂４Ｋ（３８４０ｘ２１６０、４０９６ｘ２１６０）の解像度であるが、このような解像度を含む任意の解像度であってよい。第２解像度は、第１解像度より画素数が多い解像度である。
【００６８】
なお、第１輝度範囲は、例えば、これまで説明したＳＤＲ（ピーク輝度が１００ｎｉｔの輝度範囲）である。第２輝度範囲は、例えば、これまで説明したＨＤＲ（ピーク輝度が１００ｎｉｔを超える輝度範囲）である。第２輝度範囲は、第１輝度範囲を全て含み、第２輝度範囲のピーク輝度は、第１輝度範囲のピーク輝度よりも大きい。
【００６９】
図５は、バージョンの異なるＨＤＲストリームを格納したディスクの組み合わせを説明するための図である。図５に示すように、ＨＤＲストリームに複数のバージョンが存在する場合には、各ＨＤＲストリームには、当該ＨＤＲストリームのバージョンを示すバージョン識別子が付与される。
【００７０】
［５．Ｂｌｕ−ｒａｙ機器の処理１］
上述のように、各種ＢＤと、これらに対応した表示装置が混在すると、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器は、当該Ｂｌｕ−ｒａｙ機器に挿入されたＢＤが、当該Ｂｌｕ−ｒａｙ機器に接続された表示装置において適切に表示されるように処理を行う必要がある。ここでの処理には、例えば、輝度範囲のＨＤＲからＳＤＲへの変換、解像度の２Ｋから４Ｋへのアップコンバート、及び、解像度の４Ｋから２Ｋへのダウンコンバートなどが含まれる。
【００７１】
そして、上記のような処理が可能な新型のＢｌｕ−ｒａｙ機器は、表示装置に映像信号を送るときには、ＨＤＭＩ（登録商標）規格及びＨＤＣＰ規格を適切に選択する必要がある。具体的には、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器は、３組のＨＤＭＩ／ＨＤＣＰ規格（ＨＤＭＩ１．４／ＨＤＣＰ１．４、ＨＤＭＩ２．０／ＨＤＣＰ２．１、ＨＤＭＩ２．１／ＨＤＣＰ２．２）をサポートし、表示装置の種別に応じて、使用するＨＤＭＩ／ＨＤＣＰ規格のバージョンを選択する。
【００７２】
図６は、各種ＢＤと、各種表示装置とに対応してＢｌｕ−ｒａｙ機器が行う処理内容を示す模式図である。
【００７３】
図６に示されるように、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、当該Ｂｌｕ−ｒａｙ機器（再生装置）に接続された表示装置の種別に応じて、ＨＤＭＩのバージョン、及び、ＨＤＣＰのバージョンのそれぞれを選択する。また、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、取得された映像信号をデコードし、デコードされた映像信号を、選択されたバージョンのＨＤＣＰを用いて暗号化し、かつ、選択されたバージョンのＨＤＭＩを用いて表示装置に出力する。
【００７４】
なお、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、例えば、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００と表示装置とを接続するＨＤＭＩケーブルを通じて表示装置の種別を当該表示装置から取得する。また、表示装置の種別は、実施の形態１で説明したディスプレイ特性情報に含まれてもよい。また、ユーザがマニュアル操作でディスプレイ特性情報を、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００に設定してもよい。なお、図示されないが、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、表示装置の種別を取得する第一取得部を備えてもよい。
【００７５】
また、表示装置の種別は、具体的には、２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶ、４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶ、２Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶ、及び、４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶのうちの一つである。つまり、表示装置の種別は、解像度が上記第１解像度であり、かつ、上記第１輝度範囲に対応した表示装置を示す第１種別と、解像度が上記第２解像度であり、かつ、上記第１輝度範囲に対応した表示装置を示す第２種別と、解像度が上記第１解像度であり、かつ、上記第２輝度範囲に対応した表示装置を示す第３種別と、解像度が上記第２解像度であり、かつ、上記第２輝度範囲に対応した表示装置を示す第４種別の中の一つである。
【００７６】
例えば、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００に、２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶが接続されているときには、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、ＨＤＭＩ１．４とＨＤＣＰ１．４とを使用して映像信号を出力する。つまり、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、デコードされた映像信号を、ＨＤＣＰ１．４を用いて暗号化し、かつ、ＨＤＭＩ１．４に対応する通信プロトコルを用いて２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶに出力する。なお、ＨＤＭＩ２．０に対応する通信プロトコルとは、言い換えれば、ＨＤＭＩ２．０において規定される通信プロトコルである。
【００７７】
このとき、挿入されたＢＤが４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＢＤである場合は、解像度のダウンコンバートが必要であり、挿入されたＢＤが２Ｋ＿ＨＤＲ対応ＢＤである場合は、ＨＤＲからＳＤＲへの変換が必要であり、挿入された４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＢＤである場合は、解像度のダウンコンバートとＨＤＲからＳＤＲへの変換の両方が必要である。
【００７８】
なお、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００に、２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶが接続されているときには、実施の形態１で説明した疑似ＨＤＲ変換が行われてもよい。
【００７９】
例えば、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００に接続された表示装置のピーク輝度を取得する。Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、取得された表示装置の種別が第１種別（２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶ）であり、かつ、取得されたピーク輝度が第１輝度範囲のピーク輝度よりも大きい場合、映像信号を、取得されたピーク輝度を有する輝度範囲に変換した後、さらに第１輝度範囲に変換する。そして、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、変換された映像信号を、ＨＤＣＰ１．４を用いて暗号化し、かつ、ＨＤＭＩ１．４に対応する通信プロトコルを用いて２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶに出力する。
【００８０】
また、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００に、４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶが接続されているときには、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、ＨＤＭＩ２．０とＨＤＣＰ２．２とを使用して映像信号を出力する。つまり、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、デコードされた映像信号を、ＨＤＣＰ２．２を用いて暗号化し、かつ、ＨＤＭＩ２．０に対応する通信プロトコルを用いて４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶに出力する。
【００８１】
このとき、挿入されたＢＤが２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＢＤの場合は、解像度のアップコンバートが必要であり、挿入されたＢＤが４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＢＤの場合は、ＨＤＲからＳＤＲへの変換が必要であり、挿入されたＢＤが２Ｋ＿ＨＤＲ対応ＢＤの場合は、解像度のアップコンバートとＨＤＲからＳＤＲへの変換の両方が必要である。
【００８２】
なお、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００に、４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶが接続されているときには、実施の形態１で説明した疑似ＨＤＲ変換が行われてもよい。
【００８３】
例えば、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００に接続された表示装置のピーク輝度を取得する。Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、取得された表示装置の種別が第種別（４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶ）であり、かつ、取得されたピーク輝度が第１輝度範囲のピーク輝度よりも大きい場合、映像信号を、取得されたピーク輝度を有する輝度範囲に変換した後、さらに第１輝度範囲に変換する。そして、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、変換された映像信号を、ＨＤＣＰ２．２を用いて暗号化し、かつ、ＨＤＭＩ２．０に対応する通信プロトコルを用いて４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶに出力する。
【００８４】
また、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００に、２Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶが接続されているときには、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、ＨＤＭＩ２．１とＨＤＣＰ２．２とを使用して映像信号を出力する。つまり、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、デコードされた映像信号を、ＨＤＣＰ２．２を用いて暗号化し、かつ、ＨＤＭＩ２．１に対応する通信プロトコルを用いて２Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶに出力する。
【００８５】
このとき、挿入されたＢＤが４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＢＤである場合、及び、４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＢＤの場合は、いずれも解像度のダウンコンバートが必要である。
【００８６】
また、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００に、４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶが接続されているときには、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器は、ＨＤＭＩ２．１とＨＤＣＰ２．２とを使用して映像信号を出力する。つまり、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、デコードされた映像信号を、ＨＤＣＰ２．２を用いて暗号化し、かつ、ＨＤＭＩ２．１に対応する通信プロトコルを用いて４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶに出力する。
【００８７】
このとき、挿入されたＢＤが２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＢＤである場合、及び、２Ｋ＿ＨＤＲ対応ＢＤである場合は、いずれも解像度のアップコンバートが必要となる。
【００８８】
［６．Ｂｌｕ−ｒａｙ機器の処理２］
図７は、各ＨＤＲ対応ＢＤの再生を行う新型のＢｌｕ−ｒａｙ機器３００と各種表示装置（ＴＶ）との関係を示す図である。
【００８９】
新型のＢｌｕ−ｒａｙ機器３００は、接続されている表示装置及び再生するディスクの種別に応じて、使用することのできる表示装置を適切に選択する必要がある。
【００９０】
（１）Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶ又は４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶが接続されており、ＨＤＲ１（ＨＤＲ（Ｒ１））ストリームを処理する場合は、ＨＤＲ信号をＳＤＲ信号に変換する。また、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶ又は４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶが接続されており、ＨＤＲ２（ＨＤＲ（Ｒ２）を処理する場合は、再生できないことを表示する。
【００９１】
（２）Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶが接続されており、２Ｋ＿ＨＤＲストリームを処理する場合は、２Ｋ＿ＨＤＲストリームを４Ｋ＿ＨＤＲストリームにアップコンバードし、得られた４Ｋ＿ＨＤＲストリームを４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶに出力する。また、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶが接続されており、４Ｋ＿ＨＤＲストリームを処理する場合、当該４Ｋ＿ＨＤＲストリームをそのまま４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶに出力する。
【００９２】
また、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、ＨＤＲ２を処理する場合は、再生できないことを表示すると同時に、４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶのファームウエアアップデートを促すメッセージを表示する。
【００９３】
（３）Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、４Ｋ＿ＨＤＲ２対応ＴＶが接続されており、２Ｋストリーム（２Ｋ＿ＨＤＲ１又は２Ｋ＿ＨＤＲ２）を処理する場合は、２Ｋストリームを４Ｋストリーム（４Ｋ＿ＨＤＲ１又は２Ｋ＿ＨＤＲ２）にアップコンバードし、得られた４Ｋストリームを４Ｋ＿ＨＤＲ２対応ＴＶに出力する。また、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、ＨＤＲ２ストリームに対応した４Ｋ＿ＨＤＲ２対応ＴＶが接続されており、４Ｋストリーム（４Ｋ＿ＨＤＲ１又は４Ｋ＿ＨＤＲ２）を処理する場合は、当該４Ｋストリームをそのまま４Ｋ＿ＨＤＲ２対応ＴＶに出力する。
【００９４】
なお、４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶは、ＨＤＲ１ストリームに対応しており（処理可能であり）、ＨＤＲ２ストリームに対応していない。４Ｋ＿ＨＤＲ２対応ＴＶは、ＨＤＲ１ストリーム及びＨＤＲ２ストリームに対応している。
【００９５】
このように、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、４Ｋ＿ＨＤＲ２対応ＴＶと４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶとを識別し、ＨＤＲコンテンツのＨＤＲストリームのバージョン番号を用いて接続の可否を決定する。
【００９６】
また、ＨＤＲのＥＯＴＦの変更を行なうための、４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶの内部処理は、ＬＵＴの追加及び動的切り替え程度である。よって、ＨＤＲ２の仕様が確定していない場合でも、将来のＥＯＴＦ追加に備えた処理を実装して出荷することは可能である。
【００９７】
また、ＨＤＲのＥＯＴＦの変更に対応可能な４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶは、ＨＤＭＩ側から見えるＨＤＲ対応番号が予め変更される。これにより、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器３００は、アップデートをユーザに促す画面を表示するかどうかを判断できる。また、４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶは、ＥＯＴＦの変更をファームウエアアップデートで対応可能できる機能を有する。
【００９８】
［７．階層符号化］
階層符号化（ｌａｙｅｒｅｄ  ｃｏｄｉｎｇ）は、単層符号化（ｓｉｎｇｌｅ  ｌａｙｅｒ  ｃｏｄｉｎｇ）より、ＳＤＲ及びＨＤＲの互換性を実現するためにより多いデータ転送速度が必要である。
【００９９】
Ｂｌｕ−ｒａｙの場合、ＳＤＲ及びＨＤＲの単層符号化ストリームを、大容量の１つの単一のディスクに格納できる。ＩＰストリーミングの場合、ユーザは、ユーザのＴＶセットがＨＤＲ対応であるかどうかに基づき、ＳＤＲ又はＨＤＲの単層符号化ストリームを選択できる。
【０１００】
これにより、ＳＤＲ  ＴＶとＨＤＲ  ＴＶにおける再生互換性を単純にできるとともに、より高い品質のサービスを提供できる。
【０１０１】
また、図８に示すように、単層符号化が用いられる場合には、表示装置に応じてＨＤＲ及びＳＤＲの一方のみのストリームが表示装置伝達又は配信される。階層符号化が用いられる場合には、ＨＤＲ及びＳＤＲの両方の信号として復号可能な階層符号化されたストリームが伝達又は配信される。これにより、この場合に対応した特別なデコーダが必要となる。
【０１０２】
［８．ビデオとグラフィックスの合成処理］
Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）などのコンテンツにおいては、ビデオ信号と字幕やメニューなどのグラフィックス信号は独立のデータとして多重化される。再生時には、それぞれを個別に復号し、復号結果を合成して表示する。具体的には、ビデオのプレーンの上に、字幕やメニューのプレーンが重畳される。
【０１０３】
ここで、ビデオ信号がＨＤＲであっても、字幕やメニューなどのグラフィックス信号はＳＤＲとなることがある。ビデオ信号のＨＰＬ→ＤＰＬ変換においては、下記の（ａ）および（ｂ）の２通りの変換が可能である。
【０１０４】
（ａ）グラフィックスの合成後にＨＰＬ→ＤＰＬ変換を実施する場合
１．  グラフィックスのＥＯＴＦをＳＤＲのＥＯＴＦからＨＤＲのＥＯＴＦに変換する。２．  ＥＯＴＦ変換後のグラフィックスをビデオと合成する。
３．  合成結果に対して、ＨＰＬ→ＤＰＬ変換を実施する。
【０１０５】
（ｂ）グラフィックスの合成前にＨＰＬ→ＤＰＬ変換を実施する場合
１．  グラフィックスのＥＯＴＦをＳＤＲのＥＯＴＦからＨＤＲのＥＯＴＦに変換する。２．  ビデオに対してＨＰＬ→ＤＰＬ変換を実施する。
３．  ＥＯＴＦ変換後のグラフィックスとＤＰＬ変換後のビデオとを合成する。
【０１０６】
なお、（ｂ）の場合１と２の順番は入れ替わってもよい。
【０１０７】
（ａ）および（ｂ）のいずれの方式においても、グラフィックスのピーク輝度は１００ｎｉｔとなるが、例えば、ＤＰＬが１０００ｎｉｔのような高輝度である場合には、グラフィックスの輝度が１００ｎｉｔのままでは、ＨＰＬ→ＤＰＬ変換後のビデオに対して、グラフィックスの輝度が低下することがある。特に、ビデオに重畳される字幕が暗くなるなどの弊害が想定される。従って、グラフィックスについても、ＤＰＬの値に応じて、輝度を変換してもよい。例えば、字幕の輝度については、ＤＰＬ値の何％の値に設定するなどを予め規定し、設定値に基づいて変換してもよい。メニューなどの字幕以外のグラフィックスについても同様に処理することができる。
【０１０８】
［９．グラフィックストリームの詳細］
図９は、図６各バージョンのＨＤＲのＢＤにおけるビデオストリームとグラフィックストリームとの組み合わせにおけるグラフィックストリームの詳細を示す図である。
【０１０９】
ＨＤＲストリームのバージョンに合わせて、グラフィックのバージョンを変えることにより、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器の内部処理は変えないでバージョンアップしたストリームへの対応（ビデオ及びグラフィック双方）が可能になる。
【０１１０】
ＳＤＲのグラフィックストリームとＨＤＲのグラフィックストリームとは、グラフィックストリームの基本スペックは同一であるが、ＨＤＲのグラフィックストリームにおいては、Ｊａｖａ（登録商標）の色空間（４Ｋ用のＢＴ  ２０２０）、ＥＯＴＦ（ＨＤＲ用のＥＯＴＦ）等の制約がある。このため、Ｊａｖａ描画コマンド（Ｊａｖａ  ｄｒａｗｉｎｇ）をそのまま使うことができない。
【０１１１】
［１０．ＨＤＲメタデータ］
ＨＤＲコンテンツにおけるマスタリング時の特性を示すパラメータとしては、タイトル毎又はプレイリスト毎に固定である静的ＨＤＲメタデータと、シーン毎に可変である動的ＨＤＲメタデータとが存在する。ここで、タイトル及びプレイリストは、連続して再生される映像信号を示す情報である。以降、連続して再生される映像信号を連続再生単位と呼ぶ。
【０１１２】
例えば、静的ＨＤＲメタデータは、ＥＯＴＦ関数（カーブ）の種類、１８％Ｇｒａｙ値、Ｄｉｆｆｕｓｅ  Ｗｈｉｔｅ値、Ｋｎｅｅ  ｐｏｉｎｔ、及びＣｌｉｐ  ｐｏｉｎｔの少なくとも一つを含む。ＥＯＴＦは、複数の輝度値と複数のコード値とを関係付けた情報であり、映像信号の輝度範囲を変更するための情報である。その他の情報は、映像信号の輝度に関する属性情報であることから、静的ＨＤＲメタデータは、映像信号の輝度範囲に関する情報であり、映像信号の輝度範囲を特定するための情報と言える。
【０１１３】
具体的には、１８％Ｇｒａｙ値及びＤｉｆｆｕｓｅ  Ｗｈｉｔｅ値は、予め定められた基準となる明るさの映像における輝度値（ｎｉｔ）を示し、言い換えると、映像における基準の明るさを示す。より具体的には、１８％Ｇｒａｙ値は、マスタリング前において１８ｎｉｔの明るさの物体のマスタリング後の輝度値（ｎｉｔ）を示す。Ｄｉｆｆｕｓｅ  Ｗｈｉｔｅ値は、白色に相当する輝度値（ｎｉｔ）を示す。
【０１１４】
また、Ｋｎｅｅ  ｐｏｉｎｔ及びＣｌｉｐ  ｐｏｉｎｔは、ＥＯＴＦ関数のパラメータであり、ＥＯＴＦにおける特性が変化する点を示す。具体的には、Ｋｎｅｅ  ｐｏｉｎｔは、撮影時のオリジナルの輝度値（入力輝度）の増分に対する、映像信号の輝度としてＥＯＴＦにマッピングされる輝度値（出力輝度）の増分を、１対１とは異なる値とする変化点を示す。例えば、Ｋｎｅｅ  ｐｏｉｎｔは、後述する図２７Ａにおいて、線形変化からはずれる点を特定するための情報である。また、Ｃｌｉｐ  ｐｏｉｎｔは、ＥＯＴＦ関数においてクリップが開始される点を示す。ここでクリップとは、ある値以上の入力輝度値を同一の出力輝度値に変換することである。例えば、Ｃｌｉｐ  ｐｏｉｎｔは、後述する図２７Ｂにおいて、出力輝度値が変化しなくなる点を示す。
【０１１５】
また、ＥＯＴＦ関数（カーブ）の種類とは、例えば、図２４Ａに示すＨＤＲのＥＯＴＦ及びＳＤＲのＥＯＴＦである。
【０１１６】
このように、本実施の形態に係るコンテンツデータ生成方法は、コンテンツデータを生成するコンテンツデータ生成方法であって、映像信号と、映像信号の連続再生単位に含まれる複数の画像（連続再生単位を構成する映像信号）に対して共通に用いられる情報であって、映像信号の輝度範囲に関する情報を含む静的ＨＤＲメタデータ（第１メタデータ）とを生成する第１生成ステップと、連続再生単位と静的ＨＤＲメタデータとを関連付けることによりコンテンツデータを生成する第２生成ステップを含む。例えば、映像信号の輝度範囲に関する情報とは、映像信号の輝度範囲を変換するための情報である。
【０１１７】
また、静的ＨＤＲメタデータは、複数の輝度値と複数のコード値とを関係付けたＥＯＴＦを特定するための情報を含む。また、映像信号における輝度値は、コード値として符号化される。
【０１１８】
また、静的ＨＤＲメタデータは、さらに、予め定められた基準となる明るさの映像信号における輝度値を示す情報、又は、ＥＯＴＦにおける特性が変化する点を示す情報を含む。例えば、静的ＨＤＲメタデータは、映像信号における白色に相当する輝度値を示す情報（Ｄｉｆｆｕｓｅ  Ｗｈｉｔｅ値）を含む。
【０１１９】
また、第１生成ステップでは、連続再生単位より細かい単位に対して共通に用いられる情報であって、映像信号の輝度範囲に関する情報である動的ＨＤＲメタデータ（第２メタデータ）をさらに生成する。例えば、映像信号の輝度範囲に関する情報とは、映像信号の輝度範囲を変換するための情報である。
【０１２０】
動的ＨＤＲメタデータは、シーン毎に異なるマスタリング特性を示すパラメータなどである。ここでマスタリング特性とは、オリジナル（マスタリング前）の輝度と、マスタリング後の輝度との関係を示す。例えば、マスタリング特性を示すパラメータとは、上記した静的ＨＤＲメタデータと同様の情報であり、言い換えると、静的ＨＤＲメタデータに含まれる情報の少なくとも一つである。
【０１２１】
図１０は、静的ＨＤＲメタデータの格納例を示す図である。本例は、Ｂｌｕ−ｒａｙディスクなどのパッケージメディアにおいて、静的ＨＤＲメタデータをプレイリストに格納する例である。
【０１２２】
プレイリストから参照されるストリーム毎のメタデータの１つとして、静的ＨＤＲメタデータが格納される。この場合、静的ＨＤＲメタデータはプレイリスト単位で固定である。つまり、静的ＨＤＲメタデータは、各プレイリストに対応付けて格納される。
【０１２３】
また、ＯＴＴでは、ストリームの取得に先立って参照されるマニフェストファイルに静的ＨＤＲメタデータが格納されてもよい。つまり、本実施の形態に係るコンテンツデータ生成方法は、映像信号を映像ストリームとして生成し、静的ＨＤＲメタデータを、映像ストリームの取得に先立って参照されるマニフェストファイルに格納してもよい。
【０１２４】
また、放送では、ストリームの属性を示す記述子に静的ＨＤＲメタデータが格納されてもよい。つまり、本実施の形態に係るコンテンツデータ生成方法は、コンテンツデータを映像ストリームとして生成し、静的ＨＤＲメタデータを、映像ストリームの属性を示す識別子として当該映像ストリームとは独立に格納してもよい。例えば、静的ＨＤＲメタデータを、ＭＰＥＧ２−ＴＳにおける記述子（デスクリプタ）として格納できる。
【０１２５】
また、タイトル毎に静的ＨＤＲメタデータが固定である場合には、静的ＨＤＲメタデータは、タイトルの属性を示す管理情報として格納されてもよい。
【０１２６】
図１１は、動的ＨＤＲメタデータの、ビデオストリーム内への格納例を示す図である。ＭＰＥＧ−４  ＡＶＣ又はＨＥＶＣ（Ｈｉｇｈ  Ｅｆｆｉｃｉｅｎｃｙ  Ｖｉｄｅｏ  Ｃｏｄｉｎｇ）では、ＳＥＩ（Ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔａｌ  Ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と呼ばれるデータ構造を用いて、ストリームの再生制御に関わる情報を格納する。よって、例えば、ＳＥＩに動的ＨＤＲメタデータが格納される。
【０１２７】
動的ＨＤＲメタデータは、シーン毎に更新されることが想定される。シーンの先頭は、ＧＯＰ（Ｇｒｏｕｐ  Ｏｆ  Ｐｉｃｔｕｒｅｓ）などのランダムアクセス単位の先頭のアクセスユニット（ＡＵ）である。従って、動的ＨＤＲメタデータは、ランダムアクセス単位における復号順で先頭のアクセスユニットに格納することにしてもよい。ランダムアクセス単位の先頭アクセスユニットは、ＩＤＲピクチャ、又は、ＳＰＳ（Ｓｅｑｕｅｎｃｅ  Ｐａｒａｍｅｔｅｒ  Ｓｅｔ）が付加されたｎｏｎ−ＩＤＲ  Ｉピクチャなどとなる。よって、受信側の装置は、ランダムアクセス単位の先頭アクセスユニットを構成するＮＡＬ（Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ａｂｓｔｒａｃｔｉｏｎ  Ｌａｙｅｒ）ユニットを検出することにより、動的ＨＤＲメタデータを取得できる。あるいは、動的ＨＤＲメタデータを格納するＳＥＩに対して、固有のタイプが付与されてもよい。
【０１２８】
なお、ＥＯＴＦ関数の種類について、ＳＰＳにおけるストリームの属性情報などとして格納されてもよい。つまり、本実施の形態に係るコンテンツデータ生成方法は、コンテンツデータをＨＥＶＣにより符号化した映像ストリームとして生成し、ＥＯＴＦを特定するための情報を、映像ストリームに含まれるＳＰＳに格納してもよい。
【０１２９】
［１１．静的ＨＤＲメタデータの伝送方法］
図１２は、静的ＨＤＲメタデータの伝送方法を示す図であり、ＢＤプレーヤ（Ｂｌｕ−ｒａｙ機器）又はレコーダなどの再生装置においてＨＤＭＩなどの伝送プロトコルを通じて、表示装置にＨＤＲ信号を伝送する際の動作例を示すフローチャートである。
【０１３０】
静的ＨＤＲメタデータは、タイトル単位又はプレイリスト単位で固定であることを先に述べた。従って、再生装置は、静的ＨＤＲメタデータの設定が必要な場合（Ｓ４０１でＹｅｓ）、タイトル又はプレイリストの再生開始時において、静的ＨＤＲメタデータをコンテンツの管理情報から取得して、取得した静的ＨＤＲメタデータをＨＤＭＩの制御情報として格納して伝送する。つまり、再生装置は、タイトル又はプレイリストを構成する映像信号の伝送開始に先立って、当該タイトル又はプレイリストに対応する静的ＨＤＲメタデータを取得し、取得した静的ＨＤＲメタデータをＨＤＭＩの制御情報として伝送する（Ｓ４０２）。より一般的には、再生装置は、当該再生装置と表示装置との間のＨＤＭＩの初期化処理を行う際に、初期化情報として静的ＨＤＲメタデータを伝送してもよい。
【０１３１】
その後、再生装置は、静的ＨＤＲメタデータに対応するビデオストリームを伝送する（Ｓ４０３）。なお、このビデオストリームに対しては、伝送済みの静的ＨＤＲメタデータが有効となる。
【０１３２】
このように、本実施の形態に係る映像ストリーム伝送方法は、映像ストリーム（ビデオストリーム）を伝送する映像ストリーム伝送方法であって、映像信号と、連続再生単位に含まれる複数の画像に対して共通に用いられる情報であって、映像信号の輝度範囲に関する情報を含む静的ＨＤＲメタデータ（第１メタデータ）とを含むコンテンツデータを取得する取得ステップと、映像信号に対応する映像ストリームと、静的ＨＤＲメタデータとを伝送する伝送ステップとを含む。
【０１３３】
例えば、伝送ステップでは、ＨＤＭＩの通信プロトコルに従い、映像ストリームと静的ＨＤＲメタデータとを伝送する。
【０１３４】
また、動的ＨＤＲメタデータは、ビデオストリームの一部として伝送される。
【０１３５】
なお、再生装置は、動的ＨＤＲメタデータを、当該動的ＨＤＲメタデータが有効となるタイミングにおいてＨＤＭＩの制御信号として伝送してもよい。このとき、再生装置は、静的ＨＤＲメタデータと動的ＨＤＲメタデータとに識別子などを設けて互いに識別できるようにして伝送する。
【０１３６】
また、制御信号においては、動的ＨＤＲメタデータを格納するためのコンテナのデータ構造のみ規定しておき、コンテナのペイロードデータとしてＳＥＩの内容をそのままコピーできるようにしてもよい。これにより、ＳＥＩに含まれる動的ＨＤＲメタデータのシンタックスが更新されてもＢＤプレーヤ等の再生装置の実装を変更せずに対応できる。
【０１３７】
静的ＨＤＲメタデータについても同様に、コンテンツの管理情報における静的ＨＤＲメタデータをコピーして伝送できるようにしておけば、静的ＨＤＲメタデータのシンタックスの変更に対しても、再生装置の実装を変更せずに対応可能である。つまり、静的ＨＤＲメタデータを格納するためのコンテナのデータ構造が規定されており、伝送ステップでは、コンテンツデータに含まれる静的ＨＤＲメタデータを、コンテナのペイロードにコピーし、当該コンテナを伝送してもよい。
【０１３８】
［１２．ＨＤＲメタデータの処理方法］
図１３は、表示装置においてＨＤＲ信号を表示する際のＨＤＲメタデータの処理方法の例を示すフローチャートである。まず、表示装置は、ＨＤＭＩの制御情報から静的ＨＤＲメタデータを取得し（Ｓ４１１）、取得した静的ＨＤＲメタデータに基づき、ＨＤＲ信号の表示方法を決定する（Ｓ４１２）。
【０１３９】
なお、制御情報に静的ＨＤＲメタデータが含まれない場合には、表示装置は、アプリケーション規格において予め定められた値、又は、表示装置のデフォルト設定に基づいて、ＨＤＲ信号の表示方法を決定する。つまり、本実施の形態に係る映像表示方法は、静的ＨＤＲメタデータを取得できない場合、予め定められた値又は設定に基づき、映像信号に対応する映像の表示方法を決定する。
【０１４０】
また、表示装置は、ビデオストリーム内のＳＥＩなどにおいて動的ＨＤＲメタデータを検出した場合（Ｓ４１３でＹｅｓ）、動的ＨＤＲメタデータに基づいてＨＤＲ信号の表示方法を更新する（Ｓ４１４）。つまり、本実施の形態に係る映像表示方法は、静的ＨＤＲメタデータを取得した場合、取得した静的ＨＤＲメタデータに基づき表示方法を決定して映像を表示し、動的ＨＤＲメタデータを取得した場合、静的ＨＤＲメタデータに基づき決定した表示方法を、動的ＨＤＲメタデータに基づき決定した表示方法に更新して映像を表示する。あるいは、静的ＨＤＲメタデータと動的ＨＤＲメタデータとの両方に基づいて表示方法を決定してもよい。
【０１４１】
なお、表示装置が、動的ＨＤＲメタデータの取得に対応していない場合には、表示装置は、静的ＨＤＲメタデータのみに基づいて動作してもよい。また、表示装置が動的ＨＤＲメタデータの取得に対応している場合でも、表示装置が、メタデータが格納されたアクセスユニットの表示時刻（ＰＴＳ：Ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ  Ｔｉｍｅ  Ｓｔａｍｐ）に同期してＨＤＲ信号の表示方法を更新できないことがある。この場合には、表示装置は、メタデータを取得後、表示方法を更新可能な最も早い時刻以降に表示されるアクセスユニットから、表示方法を更新してもよい。  なお、ＨＤＲメタデータにバージョン情報などを付与することで、パラメータの更新及び追加に対応できる。これにより、表示装置は、ＨＤＲメタデータのバージョン情報に基づいて、当該メタデータが解釈可能であるかを判定できる。あるいは、ＨＤＲメタデータは、基本部と拡張部とから構成され、パラメータの更新又は追加は拡張部の変更により対応し、基本部は更新しないことにしてもよい。つまり、静的ＨＤＲメタデータ及び動的ＨＤＲメタデータの各々は、複数のバージョンを有し、複数のバーションで共通に用いられる基本部と、バージョン毎に異なる拡張部とを含んでもよい。こうすることで、基本部のＨＤＲメタデータに基づいて、表示装置における後方互換性を確保できる。
【０１４２】
このように、本実施の形態に係る映像表示方法は、映像ストリームに基づき映像を表示する映像表示方法であって、映像信号に対応する映像ストリームと、静的ＨＤＲメタデータ（第１メタデータ）とを取得する取得ステップと、静的ＨＤＲメタデータに基づき、映像信号に対応する映像の表示方法を決定して表示する表示ステップとを含む。
【０１４３】
また、映像信号における輝度値は、コード値として符号化されており、静的ＨＤＲメタデータは、複数の輝度値と複数のコード値とを関係付けたＥＯＴＦを特定するための情報を含み、表示ステップでは、静的ＨＤＲメタデータで特定されるＥＯＴＦを用いて、映像信号で示されるコード値を輝度値に変換することで映像を生成する。
【０１４４】
［１３．デュアルディスクの再生動作１］
以上では、ＨＤＲ信号のみが格納されたＨＤＲディスクの再生動作について説明した。
【０１４５】
次に、ＨＤＲ信号とＳＤＲ信号との両方が格納されたデュアルディスクに格納される多重化データについて図１４を用いて説明する。図１４は、デュアルディスクに格納される多重化データについて説明するための図である。
【０１４６】
デュアルディスクでは、図１４に示すように、ＨＤＲ信号とＳＤＲ信号とがそれぞれ異なる多重化ストリームとして格納される。例えば、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）などの光ディスクにおいては、Ｍ２ＴＳと呼ばれるＭＰＥＧ−２  ＴＳベースの多重化方式により、ビデオやオーディオ、字幕、グラフィックスなど複数メディアのデータが１本の多重化ストリームとして格納される。これらの多重化ストリームは、プレイリストなどの再生制御用のメタデータから参照され、再生時にはプレーヤがメタデータを解析することで再生する多重化ストリーム、あるいは、多重化ストリームに格納される個別の言語のデータを選択する。本例では、ＨＤＲ用とＳＤＲ用とのプレイリストを個別に格納し、それぞれのプレイリストがＨＤＲ信号、あるいは、ＳＤＲ信号を参照するケースを示す。また、ＨＤＲ信号とＳＤＲ信号の両方が格納されていることを示す識別情報などを別途示しても良い。
【０１４７】
同一の多重化ストリームにＨＤＲ信号とＳＤＲ信号との両方を多重化することも可能であるが、ＭＰＥＧ−２  ＴＳにおいて規定されるＴ−ＳＴＤ（Ｓｙｓｔｅｍ  Ｔａｒｇｅｔ  Ｄｅｃｏｄｅｒ）などのバッファモデルを満たすように多重化する必要があり、特に、予め定められたデータの読み出しレートの範囲内で、ビットレートの高いビデオを２本多重化するのは困難である。このため、多重化ストリームを分離することが望ましい。
【０１４８】
オーディオ、字幕、あるいはグラフィックスなどのデータは、それぞれの多重化ストリームに対して格納する必要があり、１本に多重化する場合に比べてデータ量が増加する。ただし、データ量の増加は、圧縮率の高いビデオ符号化方式を用いてビデオのデータ量を削減することができる。例えば、従来のＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）において使用していたＭＰＥＧ−４  ＡＶＣを、ＨＥＶＣ（Ｈｉｇｈ  Ｅｆｆｉｃｉｅｎｃｙ  Ｖｉｄｅｏ  Ｃｏｄｉｎｇ）に変えることで、１．６〜２倍の圧縮率向上が見込まれる。また、デュアルディスクに格納するのは、２ＫのＨＤＲとＳＤＲとの組み合わせ、４ＫのＳＤＲと２ＫのＨＤＲとの組み合わせなど、２Ｋを２本、あるいは、２Ｋと４Ｋとの組合せとするなど、４Ｋを２本格納することは禁止することにより、光ディスクの容量に収まる組合せのみを許容してもよい。
【０１４９】
［１４．デュアルディスクの再生動作２］
図１５は、デュアルディスクの再生動作を示すフローチャートである。
【０１５０】
まず、再生装置は、再生対象の光ディスクがデュアルディスクであるかどうかを判定する（Ｓ３０１）。そして、デュアルディスクであると判定した場合（Ｓ３０１でＹｅｓ）、出力先のＴＶがＨＤＲＴＶかＳＤＲＴＶであるかを判定する（Ｓ３０２）。ＨＤＲＴＶであると判定した場合（Ｓ３０２でＹｅｓ）にはステップＳ３０３に進み、ＳＤＲＴＶであると判定した場合（Ｓ３０２でＮｏ）にはステップＳ３０４に進む。ステップＳ３０３では、デュアルディスク内のＨＤＲ信号を含む多重化ストリームからＨＤＲのビデオ信号を取得して、復号し、ＨＤＲＴＶに対して出力する。ステップＳ３０４では、デュアルディスク内のＳＤＲ信号を含む多重化ストリームからＳＤＲのビデオ信号を取得して、復号し、ＳＤＲＴＶに対して出力する。なお、ステップＳ３０１において再生対象がデュアルディスクでないと判定された場合（Ｓ３０１でＮｏ）には、所定の方法により再生可否の判定を行い、判定結果に基づいて再生方法を決定する（Ｓ３０５）。
【０１５１】
［１５．ディスクの種類の詳細］
図１６は、ＢＤの種類をさらに詳細に示す図である。
【０１５２】
図１６の（ｃ）、（ｆ）、（ｇ）、及び（ｈ）に示されるように、１枚のＢＤで複数の映像表現に対応したデュアルストリームディスクが考えられる。デュアルストリームディスクは、同一のコンテンツを再生するための複数の映像信号であって、解像度及び輝度範囲の少なくとも一方が異なる複数の映像信号が記録されたＢＤである。
【０１５３】
具体的には、図１６の（ｃ）に示されるデュアルストリームディスクは、４Ｋ＿ＳＤＲストリームと、２Ｋ＿ＳＤＲストリームとが記録されたＢＤである。図１６の（ｆ）に示されるデュアルストリームディスクは、２Ｋ＿ＨＤＲストリームと、２Ｋ＿ＳＤＲストリームとが記録されたＢＤである。
【０１５４】
図１６の（ｇ）に示されるデュアルストリームディスクは、４Ｋ＿ＨＤＲストリームと、４Ｋ＿ＳＤＲストリームとが記録されたＢＤである。図１６の（ｈ）に示されるデュアルストリームディスクは、４Ｋ＿ＨＤＲストリームと、２Ｋ＿ＳＤＲストリームとが記録されたＢＤである。
【０１５５】
なお、図１６の（ｃ）に示されるデュアルストリームディスクは、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器が４Ｋから２Ｋの解像度のダウンコンバージョン（以下、ダウンコンバートとも記載する）を行うことが可能であるため、必須でない。
【０１５６】
［１６．ディスク容量１］
ここで、以上説明したような各ＢＤについて、図１７及び図１８を用いて補足する。図１７及び図１８は、ＢＤに記録されるデータ容量を示す図である。
【０１５７】
図１７及び図１８は、各ＢＤとデュアルストリームディスクで実際に使われるストリームのデータ容量を例示する。
【０１５８】
図１７は、解像度が２Ｋのストリーム（２Ｋ＿ＳＤＲストリーム及び２Ｋ＿ＨＤＲストリーム）が、ＭＰＥＧ−４  ＡＶＣを用いて圧縮されている場合を例示している。Movie length、lossless Audio、Compressed Audioのビットレートは、下記のようになる。なお、ＢＤは、language個数分の音声ストリーム（Lossless AudioおよびCompressed Audio）を記録する。
【０１５９】
Movie length: 150min (14 -18 mbps)
Lossless Audio: 0 -2 language (4.5mbps)
Compressed Audio: 3 -5 language (1.5mbps)
【０１６０】
この場合、必要なディスク容量の最大値（Ａ）、中間値（Ｂ）、及び最小値（Ｃ）は、以下のようになる。
【０１６１】
（Ａ）(18+4.5*2+1.5*5)mbps*(150*60)s/8 = 38.8 GB
（Ｂ）(16+4.5*1+1.5*3)mbps*(150*60)s/8 = 28.1 GB
（Ｃ）(14+4.5*0+1.5*3)mbps*(150*60)s/8 = 20.8 GB
【０１６２】
また、解像度が４Ｋのストリーム（４Ｋ＿ＳＤＲストリーム及び４Ｋ＿ＨＤＲストリーム）が、ＨＥＶＣを用いて圧縮されている場合を例示している。Movie length、lossless Audio、Compressed Audioのビットレートは、下記のようになる。
【０１６３】
Movie length: 150min (35 -40mbps)
Lossless Audio: 0 -2 language (4.5mbps)
Compressed Audio: 3 -6 language (1.5mbps)
【０１６４】
この場合、必要なディスク容量の最大値（ａ）、中間値（ｂ）、及び最小値（ｃ）は、以下のようになる。
【０１６５】
（ａ）(40+4.5*2+1.5*5)mbps*(150*60)s/8 = 63.6 GB
（ｂ）(37+4.5*0+1.5*4)mbps*(150*60)s/8 = 48.4 GB
（ｃ）(35+4.5*0+1.5*3)mbps*(150*60)s/8 = 44.4 GB
【０１６６】
ここで、ＭＰＥＧ−４  ＡＶＣを用いて圧縮された２Ｋ＿ＨＤＲストリームと、ＭＰＥＧ−４  ＡＶＣを用いて圧縮された２Ｋ＿ＳＤＲストリームとの両方が記録されたデュアルストリームディスクに必要なディスク容量は、上記（Ａ）＋（Ａ）、（Ｂ）＋（Ｂ）、及び、（Ｃ）＋（Ｃ）により求められる。具体的には、最大値７７．６ＧＢ、中間値５６．２ＧＢ、及び、最小値４１．６ＧＢとなる。
【０１６７】
従来の５０ＧＢに加えて、６６ＧＢ、１００ＧＢのディスクを対象としているため、上記のようなデュアルストリームディスクも容量の面においては実現可能である。
【０１６８】
なお、ＨＥＶＣを用いて圧縮された４Ｋ＿ＨＤＲストリームと、ＨＥＶＣを用いて圧縮された２Ｋ＿ＨＤＲストリームとの両方が記録されたデュアルストリームディスクに必要なディスク容量は、上記（ｂ）＋（ｂ）に基づけば９６．８ＧＢであり、上記（ｃ）＋（ｃ）に基づけば８８．８ＧＢである。このため、このようなデュアルストリームディスクは、１００ＧＢの容量のディスクにより実現可能である。
【０１６９】
同様に、ＨＥＶＣを用いて圧縮された４Ｋ＿ＨＤＲストリームと、ＭＰＥＧ−４  ＡＶＣを用いて圧縮された２Ｋ＿ＳＤＲストリームとの両方が記録されたデュアルストリームディスクに必要なディスク容量は、上記（ａ）＋（Ｂ）に基づけば９１．７ＧＢであり、上記（ｃ）＋（Ｃ）に基づけば６５．２ＧＢである。このため、このようなデュアルストリームディスクは、１００ＧＢの容量のディスクまたは６６ＧＢの容量のディスクにより実現可能である。
【０１７０】
［１７．ディスク容量２］
さらに、図１８を用いて別の例について説明する。図１８は、解像度が２Ｋのストリーム（２Ｋ＿ＳＤＲストリーム及び２Ｋ＿ＨＤＲストリーム）が、ＨＥＶＣを用いて圧縮されている場合を例示している。Movie length、lossless Audio、Compressed Audioのビットレートは、下記のようになる。
【０１７１】
Movie length: 150min (7 - 9 mbps)
Lossless Audio: 0 - 2 language (4.5mbps)
Compressed Audio: 3 - 5 language (1.5mbps)
【０１７２】
この場合、必要なディスク容量の最大値（Ａ）、中間値（Ｂ）、及び最小値（Ｃ）は、以下のようになる。
【０１７３】
（α）(9+4.5*2+1.5*5)mbps*(150*60)s/8 = 25.3 GB
（β）(8+4.5*1+1.5*3)mbps*(150*60)s/8 = 19.1 GB
（γ）(7+4.5*0+1.5*3)mbps*(150*60)s/8 = 12.9 GB
【０１７４】
ここで、ＨＥＶＣを用いて圧縮された２Ｋ＿ＨＤＲストリームと、ＨＥＶＣを用いて圧縮された２Ｋ＿ＳＤＲストリームとの両方が記録されたデュアルストリームディスクに必要なディスク容量は、上記（α）＋（α）、（β）＋（β）、及び、（γ）＋（γ）により求められる。具体的には、最大値５０．６ＧＢ、ｔｙｐ値３８．２ＧＢ、及び、最小値２５．８ＧＢとなる。
【０１７５】
従来の５０ＧＢに加えて、６６ＧＢ、１００ＧＢのディスクを対象としているため、上記のようなデュアルストリームディスクも容量の面においては実現可能である。
【０１７６】
同様に、ＨＥＶＣを用いて圧縮された４Ｋ＿ＨＤＲストリームと、ＨＥＶＣを用いて圧縮された２Ｋ＿ＳＤＲストリームとの両方が記録されたデュアルストリームディスクに必要なディスク容量は、上記（ａ）＋（α）に基づけば８８．９ＧＢであり、上記（ｂ）＋（β）に基づけば６７．５ＧＢであり、上記（ｂ）＋（γ）に基づけば６１．３ＧＢであり、上記（ｃ）＋（γ）に基づけば５７．３ＧＢである。このため、このようなデュアルストリームディスクは、１００ＧＢの容量のディスクまたは６６ＧＢの容量のディスクにより実現可能である。
【０１７７】
［１８．ディスクの種類の詳細１］
ＢＤには、より詳細にはビデオストリームと、グラフィックストリーム（実施の形態１のグラフィックスのストリーム）とが記録される。ここで、図１９は、デュアルストリームディスクを含む各ＢＤに対し、各ディスクに記録された、ビデオストリームとグラフィックストリームとの組み合わせの一例を示す図である。
【０１７８】
図１９は、コンテンツ（ＢＤ）の制作の手間を考慮して、グラフィックストリームは、対応するビデオストリームの解像度によらず、解像度が２Ｋで記録する。２Ｋ＿ＳＤＲストリームと４Ｋ＿ＳＤＲストリームとで、グラフィックストリームを共有することができる。ただし、グラフィックストリームは、対応するビデオストリームの輝度範囲に合わせた輝度範囲で記録する。ビデオストリームがＨＤＲの場合は、ＨＤＲのグラフィックスストリームを記録する。ビデオストリームがＳＤＲの場合は、ＳＤＲのグラフィックスストリームを記録する。グラフィックストリームのＳＤＲからＨＤＲへの変換は、コンテンツの制作時に行う。
【０１７９】
［１９．ディスクの種類の詳細２］
図２０は、デュアルストリームディスクを含む各ＢＤに対し、各ディスクに記録された、ビデオストリームとグラフィックストリームとの組み合わせの別の例を示す図である。
【０１８０】
図２０では、コンテンツの制作の手間を考慮して、グラフィックストリームは、対応するビデオストリームの解像度及び輝度範囲によらず、解像度が２Ｋ、かつ、輝度範囲がＳＤＲで記録する。２Ｋ＿ＳＤＲストリーム、４Ｋ＿ＳＤＲストリーム、２Ｋ＿ＨＤＲストリーム、及び、４Ｋ＿ＨＤＲストリーム全てで、グラフィックストリームを共有することができる。この場合は、グラフィックストリームの解像度の２Ｋから４Ｋへの変換、及び、グラフィックストリームの輝度範囲のＳＤＲからＨＤＲへの変換は、いずれもＢｌｕ−ｒａｙ機器で実行される。
【０１８１】
［２０．ディスクの種類の詳細３］
図２１は、デュアルストリームディスクを含む各ＢＤに対し、各ディスクに記録された、ビデオストリームとグラフィックストリームとの組み合わせのさらに別の例を示す図である。
【０１８２】
図２１は、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器においてグラフィックストリームの変換が不要となるように、コンテンツの制作時に、グラフィックストリームの解像度及び輝度範囲は、対応するビデオストリームの解像度及び輝度範囲に合わされて記録する。
【０１８３】
［２１．まとめ］
４Ｋ対応ＢＤまたはＨＤＲ対応ＢＤを再生するＢｌｕ−ｒａｙ機器は、２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶ、２Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶ、４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＴＶ、及び、４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＴＶの４つのＴＶに対応する必要がある。具体的には、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器は、３組のＨＤＭＩ／ＨＤＣＰ規格（ＨＤＭＩ１．４／ＨＤＣＰ１．４、ＨＤＭＩ２．０／ＨＤＣＰ２．１、ＨＤＭＩ２．１／ＨＤＣＰ２．２）をサポートする必要がある。
【０１８４】
さらに、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器は、４種類のＢｌｕ−ｒａｙディスク（２Ｋ＿ＳＤＲ対応ＢＤ、２Ｋ＿ＨＤＲ対応ＢＤ、４Ｋ＿ＳＤＲ対応ＢＤ、及び、４Ｋ＿ＨＤＲ対応ＢＤ）の再生を行う場合、そのＢＤ（コンテンツ）毎、及び、接続されている表示装置（ＴＶ）毎に、適切な処理とＨＤＭＩ／ＨＤＣＰとを選択する必要がある。さらに、ビデオにグラフィックを合成する場合も、ＢＤの種類と接続されている表示装置（ＴＶ）の種類により、処理を変える必要がある。
【０１８５】
このため、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器の内部処理が非常に複雑になる。上記実施の形態３においては、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器内部処理を比較的簡単にするための各種手法を提供した。
【０１８６】
［１］ＨＤＲ非対応のＴＶにＨＤＲ信号を表示する場合は、ＨＤＲからＳＤＲへの変換が必要になる。これに対し、上記実施の形態３では、この変換をＢｌｕ−ｒａｙ機器においてオプション化するために、デュアルストリームディスク（Ｄｕａｌ  Ｓｔｒｅａｍｓ  Ｄｉｓｃ）というＢＤの構成を提案した。
【０１８７】
［２］また、上記実施の形態３では、グラフィックストリームに制限を加え、ビデオストリームとグラフィックストリームとの組み合わせの種類を減らした。
【０１８８】
［３］上記実施の形態３では、デュアルストリームディスクと、グラフィックストリームの制限とにより、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器内での複雑な処理の組み合わせ数を大幅に減らしている。
【０１８９】
［４］上記実施の形態３では、疑似ＨＤＲ変換を導入した場合でも、デュアルストリームディスクの処理に対して矛盾が生じない、内部処理及びＨＤＭＩ処理を提示した。
【０１９０】
本開示の変換方法では、ＨＤＲ映像をＳＤＲＴＶで表示する場合において、表示するＳＤＲＴＶのピーク輝度が１００ｎｉｔを超える（通常２００ｎｉｔ以上）ことを利用して、ＨＤＲ映像を１００ｎｉｔ以下のＳＤＲ映像に変換するのではなく、１００ｎｉｔを超える領域の階調をある程度保つよう変換し、元のＨＤＲに近い疑似ＨＤＲ映像に変換してＳＤＲＴＶに表示させることができる「ＨＤＲ→疑似ＨＤＲ変換処理」を実現する。
【０１９１】
また、変換方法では、ＳＤＲＴＶのディスプレイ特性（最高輝度、入出力特性、および表示モード）によって「ＨＤＲ→疑似ＨＤＲ変換処理」の変換方法を切り替えてもよい。
【０１９２】
ディスプレイ特性情報の取得方法としては、（１）ＨＤＭＩ（登録商標）やネットワークを通して自動取得すること、（２）ユーザにメーカー名、品番等の情報入力させることで生成すること、および（３）メーカー名や品番等の情報を使ってクラウド等から取得することが考えられる。
【０１９３】
また、変換装置１００のディスプレイ特性情報の取得タイミングとしては、（１）疑似ＨＤＲ変換する直前に取得すること、および（２）表示装置２００（ＳＤＲＴＶ等）と初めて接続する時（接続が確立した時）に取得することが考えられる。
【０１９４】
また、変換方法では、ＨＤＲ映像の輝度情報（ＣＡＬ、ＣＰＬ）によって変換方法を切り替えてもよい。
【０１９５】
例えば、変換装置１００のＨＤＲ映像の輝度情報の取得方法としては、（１）ＨＤＲ映像に付随したメタ情報として取得すること、（２）ユーザにコンテンツのタイトル情報を入力させることで取得すること、および（３）ユーザに有力させた入力情報を使ってクラウド等から取得すること等が考えられる。
【０１９６】
また、変換方法の詳細としては、（１）ＤＰＬを超えないように変換し、（２）ＣＰＬがＤＰＬになるように変換し、（３）ＣＡＬおよびその周辺以下の輝度は変更せず、（４）自然対数を用いて変換し、（５）ＤＰＬでクリップ処理をする。
【０１９７】
また、変換方法では、疑似ＨＤＲの効果を高めるために、ＳＤＲＴＶの表示モード、表示パラメータなどの表示設定を、表示装置２００に送信して切り替えることも可能であり、例えば、ユーザに表示設定を促すメッセージを画面に表示してもよい。
【０１９８】
［２２．疑似ＨＤＲの必要性１］
次に、疑似ＨＤＲの必要性について図２２Ａ〜図２２Ｃを用いて説明する。
【０１９９】
図２２Ａは、ＨＤＲＴＶ内で、ＨＤＲ信号を変換してＨＤＲ表示を行う表示処理の一例を示す図である。
【０２００】
図２２Ａに示すように、ＨＤＲ映像を表示する場合、表示装置がＨＤＲＴＶであっても、ＨＤＲの輝度範囲の最大値（ピーク輝度（ＨＰＬ（ＨＤＲ  Ｐｅａｋ  Ｌｕｍｉｎａｎｃｅ）：例１５００ｎｉｔ））をそのまま表示することができない場合がある。この場合、ＨＤＲのＥＯＴＦを用いた逆量子化を行った後のリニアな信号を、その表示装置の輝度範囲の最大値（ピーク輝度（ＤＰＬ（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｅａｋ  Ｉｕｍｉｎａｎｃｅ）：例７５０ｎｉｔ））に合わせるための輝度変換を行う。そして、輝度変換を行うことで得られた映像信号を表示装置に入力することで、その表示装置の限界である最大値の輝度範囲に合わせたＨＤＲ映像を表示することができる。
【０２０１】
図２２Ｂは、ＨＤＲ対応の再生装置とＳＤＲＴＶとを用いて、ＨＤＲ表示を行う表示処理の一例を示す図である。
【０２０２】
図２２Ｂに示すように、ＨＤＲ映像を表示する場合、表示装置がＳＤＲＴＶであれば、表示するＳＤＲＴＶの輝度範囲の最大値（ピーク輝度（ＤＰＬ：例３００ｎｉｔ））が１００ｎｉｔを超えることを利用して、図２２ＢのＨＤＲ対応の再生装置（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）機器）内の「ＨＤＲ→疑似ＨＤＲ変換処理」で、ＨＤＲＴＶ内で行っている、「ＨＤＲのＥＯＴＦ変換」とＳＤＲＴＶの輝度範囲の最大値であるＤＰＬ（例：３００ｎｉｔ）を使った「輝度変換」を行い、「輝度変換」を行うことで得られた信号をＳＤＲＴＶの「表示装置」に直接入力できれば、ＳＤＲＴＶを使っても、ＨＤＲＴＶと同じ効果を実現することができる。
【０２０３】
しかしながら、ＳＤＲＴＶには、このような信号を、外部から直接入力するための手段が無いため、実現できない。
【０２０４】
図２２Ｃは、標準インターフェースを介して互いに接続したＨＤＲ対応の再生装置とＳＤＲＴＶと用いて、ＨＤＲ表示を行う表示処理の一例を示す図である。
【０２０５】
図２２Ｃに示すように、通常、ＳＤＲＴＶが備える入力インターフェース（ＨＤＭＩ（登録商標）等）を使って、図２２Ｂの効果を得られるような信号をＳＤＲＴＶに入力する必要がある。ＳＤＲＴＶでは、入力インターフェースを介して入力した信号は、「ＳＤＲのＥＯＴＦ変換」と「モード毎の輝度変換」と「表示装置」を順に通過し、その表示装置の最大値の輝度範囲に合わせた映像を表示する。このため、ＨＤＲ対応のＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）機器内で、ＳＤＲＴＶで入力インターフェースの直後に通過する、「ＳＤＲのＥＯＴＦ変換」と「モード毎の輝度変換」とをキャンセルできるような信号（疑似ＨＤＲ信号）を生成する。つまり、ＨＤＲ対応のＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）機器内で、「ＨＤＲのＥＯＴＦ変換」とＳＤＲＴＶのピーク輝度（ＤＰＬ）を使った「輝度変換」との直後に、「モード毎の逆輝度変換」と「逆ＳＤＲのＥＯＴＦ変換」とを行うことで、「輝度変換」直後の信号を「表示装置」に入力した場合（図２２Ｃの破線矢印）と同じ効果を疑似的実現する。
【０２０６】
［２３．疑似ＨＤＲの必要性２］
通常のＳＤＲＴＶは入力信号が１００ｎｉｔであるが、視聴環境（暗い室：シネマモード、明るい部屋：ダイナミックモード等）に合わせて２００ｎｉｔ以上の映像表現が可能な能力を持つ。しかし、ＳＤＲＴＶへの入力信号の輝度上限が１００ｎｉｔに決められていたため、その能力を直接つかうことはできなかった。
【０２０７】
ＨＤＲ映像をＳＤＲＴＶで表示する場合において、表示するＳＤＲＴＶのピーク輝度が１００ｎｉｔを超える（通常２００ｎｉｔ以上）ことを利用して、ＨＤＲ映像を１００ｎｉｔ以下のＳＤＲ映像に変換するのではなく、１００ｎｉｔを超える輝度範囲の階調をある程度保つように、「ＨＤＲ→疑似ＨＤＲ変換処理」を行っている。このため、元のＨＤＲに近い疑似ＨＤＲ映像としてＳＤＲＴＶに表示させることができる。
【０２０８】
この「ＨＤＲ→疑似ＨＤＲ変換処理」技術をＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）に応用した場合は、図２３に示すように、ＨＤＲディスクにはＨＤＲ信号のみを格納し、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）機器にＳＤＲＴＶを接続した場合、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）機器が、「ＨＤＲ→疑似ＨＤＲ変換処理」を行い、ＨＤＲ信号を疑似ＨＤＲ信号に変換してＳＤＲＴＶに送る。これにより、ＳＤＲＴＶは、受信した疑似ＨＤＲ信号から輝度値に変換することで、疑似的なＨＤＲ効果を持った映像を表示させることができる。このように、ＨＤＲ対応ＴＶが無い場合でも、ＨＤＲ対応のＢＤとＨＤＲ対応のＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）機器を用意すれば、ＳＤＲＴＶであっても、ＳＤＲ映像よりも高画質な疑似ＨＤＲ映像を表示させることができる。
【０２０９】
従って、ＨＤＲ映像を見るためにはＨＤＲ対応ＴＶが必要と考えられていたが、ＨＤＲ的な効果を実感できる疑似ＨＤＲ映像を、既存のＳＤＲＴＶで見ることができる。これにより、ＨＤＲ対応Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）の普及が期待できる。
【０２１０】
［２４．効果等］
放送、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）等のパッケージメディア、ＯＴＴ等のインターネット配信により送られてきたＨＤＲ信号を、ＨＤＲ−疑似ＨＤＲ変換処理を行うことで、疑似ＨＤＲ信号に変換する。これにより、ＨＤＲ信号を疑似ＨＤＲ映像として既存のＳＤＲＴＶで表示することが可能となる。
【０２１１】
［２５．ＥＯＴＦについて］
ここで、ＥＯＴＦについて、図２４Ａおよび図２４Ｂを用いて説明する。
【０２１２】
図２４Ａは、ＨＤＲおよびＳＤＲのそれぞれに対応したＥＯＴＦ（Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｆｕｎｃｔｉｏｎ）の例について示す図である。
【０２１３】
ＥＯＴＦは、一般的にガンマカーブと呼ばれるものであり、コード値と輝度値との対応を示し、コード値を輝度値に変換するものである。つまり、ＥＯＴＦは、複数のコード値と輝度値との対応関係を示す関係情報である。
【０２１４】
また、図２４Ｂは、ＨＤＲおよびＳＤＲのそれぞれに対応した逆ＥＯＴＦの例について示す図である。
【０２１５】
逆ＥＯＴＦは、輝度値とコード値との対応を示し、ＥＯＴＦとは逆に輝度値を量子化してコード値に変換するものである。つまり、逆ＥＯＴＦは、輝度値と複数のコード値との対応関係を示す関係情報である。例えば、ＨＤＲに対応した映像の輝度値を１０ビットの階調のコード値で表現する場合、１０，０００ｎｉｔまでのＨＤＲの輝度範囲における輝度値は、量子化されて、０〜１０２３までの１０２４個の整数値にマッピングされる。つまり、逆ＥＯＴＦに基づいて量子化することで、１０，０００ｎｉｔまでの輝度範囲の輝度値（ＨＤＲに対応した映像の輝度値）を、１０ビットのコード値であるＨＤＲ信号に変換する。ＨＤＲに対応したＥＯＴＦ（以下、「ＨＤＲのＥＯＴＦ」という。）またはＨＤＲに対応した逆ＥＯＴＦ（以下、「ＨＤＲの逆ＥＯＴＦ」という。）においては、ＳＤＲに対応したＥＯＴＦ（以下、「ＳＤＲのＥＯＴＦ」という。）またはＳＤＲに対応した逆ＥＯＴＦ（以下、「ＳＤＲの逆ＥＯＴＦ」という。）よりも高い輝度値を表現することが可能であり、例えば、図２４Ａおよび図２４Ｂにおいては、輝度の最大値（ピーク輝度）は、１０，０００ｎｉｔである。つまり、ＨＤＲの輝度範囲は、ＳＤＲの輝度範囲を全て含み、ＨＤＲのピーク輝度は、ＳＤＲのピーク輝度より大きい。ＨＤＲの輝度範囲は、ＳＤＲの輝度範囲の最大値である１００ｎｉｔから、１０，０００ｎｉｔまで、最大値を拡大した輝度範囲である。
【０２１６】
例えば、ＨＤＲのＥＯＴＦおよびＨＤＲの逆ＥＯＴＦは、一例として、米国映画テレビ技術者協会（ＳＭＰＴＥ）で規格化されたＳＭＰＴＥ  ２０８４がある。
【０２１７】
なお、以降の明細書中において、図２４Ａ及び図２４Ｂに記載されている０ｎｉｔからピーク輝度である１００ｎｉｔまでの輝度範囲は、第１輝度範囲と記載される場合がある。同様に、図２４Ａ及び図２４Ｂに記載されている、０ｎｉｔからピーク輝度である１０，０００ｎｉｔまでの輝度範囲は、第２輝度範囲と記載される場合がある。
【０２１８】
［２６．変換装置および表示装置］
図２５は、実施の形態の変換装置および表示装置の構成を示すブロック図である。図２６は、実施の形態の変換装置および表示装置により行われる変換方法および表示方法を示すフローチャートである。
【０２１９】
図２５に示すように、変換装置１００は、ＨＤＲのＥＯＴＦ変換部１０１、輝度変換部１０２、逆輝度変換部１０３、および逆ＳＤＲのＥＯＴＦ変換部１０４を備える。また、表示装置２００は、表示設定部２０１、ＳＤＲのＥＯＴＦ変換部２０２、輝度変換部２０３、および表示部２０４を備える。
【０２２０】
変換装置１００および表示装置２００の各構成要素についての詳細な説明は、変換方法および表示方法の説明において行う。
【０２２１】
［２７．変換方法および表示方法］
変換装置１００が行う変換方法について、図２６を用いて説明する。なお、変換方法は、以下で説明するステップＳ１０１〜ステップＳ１０４を含む。
【０２２２】
まず、変換装置１００のＨＤＲのＥＯＴＦ変換部１０１は、逆ＨＤＲのＥＯＴＦ変換が行われたＨＤＲ映像を取得する。変換装置１００のＨＤＲのＥＯＴＦ変換部１０１は、取得したＨＤＲ映像のＨＤＲ信号に対して、ＨＤＲのＥＯＴＦ変換を実施する（Ｓ１０１）。これにより、ＨＤＲのＥＯＴＦ変換部１０１は、取得したＨＤＲ信号を、輝度値を示すリニアな信号に変換する。ＨＤＲのＥＯＴＦは、例えばＳＭＰＴＥ  ２０８４がある。
【０２２３】
次に、変換装置１００の輝度変換部１０２は、ＨＤＲのＥＯＴＦ変換部１０１により変換されたリニアな信号を、ディスプレイ特性情報とコンテンツ輝度情報とを用いて変換する第１輝度変換を行う（Ｓ１０２）。第１輝度変換において、ＨＤＲの輝度範囲に対応した輝度値（以下、「ＨＤＲの輝度値」という。）を、ディスプレイの輝度範囲に対応した輝度値（以下、「ディスプレイ輝度値」という。）に変換する。詳細は後述する。
【０２２４】
上記のことから、ＨＤＲのＥＯＴＦ変換部１０１は、映像の輝度値が量子化されることで得られたコード値を示す第１輝度信号としてのＨＤＲ信号を取得する取得部として機能する。また、ＨＤＲのＥＯＴＦ変換部１０１および輝度変換部１０２は、取得部により取得されたＨＤＲ信号が示すコード値を、ディスプレイ（表示装置２００）の輝度範囲に基づいて決定する、ＨＤＲの輝度範囲の最大値（ＨＰＬ）よりも小さく、かつ、１００ｎｉｔよりも大きい最大値（ＤＰＬ）であるディスプレイの輝度範囲に対応するディスプレイ輝度値へ変換する変換部として機能する。
【０２２５】
より具体的には、ＨＤＲのＥＯＴＦ変換部１０１は、ステップＳ１０１において、取得したＨＤＲ信号と、ＨＤＲのＥＯＴＦとを用いて、取得したＨＤＲ信号が示す第１コード値としてのＨＤＲのコード値について、ＨＤＲのコード値にＨＤＲのＥＯＴＦにおいて関係付けられたＨＤＲの輝度値を決定する。なお、ＨＤＲ信号は、ＨＤＲの輝度範囲における輝度値と、複数のＨＤＲのコード値とを関係付けたＨＤＲの逆ＥＯＴＦを用いて、映像（コンテンツ）の輝度値が量子化されることで得られたＨＤＲのコード値を示す。
【０２２６】
また、輝度変換部１０２は、ステップＳ１０２において、ステップＳ１０１で決定したＨＤＲの輝度値について、当該ＨＤＲの輝度値に予め関係付けられた、ディスプレイの輝度範囲に対応するディスプレイ輝度値を決定し、ＨＤＲの輝度範囲に対応するＨＤＲの輝度値を、ディスプレイの輝度範囲に対応するディスプレイ輝度値へ変換する第１輝度変換
を行う。
【０２２７】
また、変換装置１００は、ステップＳ１０２の前に、映像（コンテンツ）の輝度の最大値（ＣＰＬ：Ｃｏｎｔｅｎｔ  Ｐｅａｋ  ｌｕｍｉｎａｎｃｅ）および映像の平均輝度値（ＣＡＬ：Ｃｏｎｔｅｎｔ  Ａｖｅｒａｇｅ  ｌｕｍｉｎａｎｃｅ）の少なくとも一方を含むコンテンツ輝度情報をＨＤＲ信号に関する情報として取得している。ＣＰＬ（第１最大輝度値）は、例えば、ＨＤＲ映像を構成する複数の画像に対する輝度値のうちの最大値である。また、ＣＡＬは、例えば、ＨＤＲ映像を構成する複数の画像に対する輝度値の平均である平均輝度値である。
【０２２８】
また、変換装置１００は、ステップＳ１０２の前に、表示装置２００から表示装置２００のディスプレイ特性情報を取得している。なお、ディスプレイ特性情報とは、表示装置２００が表示できる輝度の最大値（ＤＰＬ）、表示装置２００の表示モード（後述参照）、入出力特性（表示装置が対応するＥＯＴＦ）などの表示装置２００の表示特性を示す情報である。
【０２２９】
また、変換装置１００は、推奨表示設定情報（後述参照、以下、「設定情報」ともいう。）を表示装置２００に送信してもよい。
【０２３０】
次に、変換装置１００の逆輝度変換部１０３は、表示装置２００の表示モードに応じた逆輝度変換を行う。これにより、逆輝度変換部１０３は、ディスプレイの輝度範囲に対応した輝度値を、ＳＤＲの輝度範囲（０〜１００〔ｎｉｔ〕）に対応する輝度値に変換する第２輝度変換を行う（Ｓ１０３）。詳細は後述する。つまり、逆輝度変換部１０３は、ステップＳ１０２で得られたディスプレイ輝度値について、当該ディスプレイ輝度値に予め関係付けられた、１００ｎｉｔを最大値とするＳＤＲの輝度範囲に対応する第３輝度値としてのＳＤＲに対応した輝度値（以下、「ＳＤＲの輝度値」という。）ＳＤＲの輝度値を決定し、ディスプレイの輝度範囲に対応するディスプレイ輝度値を、ＳＤＲの輝度範囲に対応するＳＤＲの輝度値へ変換する第２輝度変換を行う。
【０２３１】
そして、変換装置１００の逆ＳＤＲのＥＯＴＦ変換部１０４は、逆ＳＤＲのＥＯＴＦ変換を行うことで、疑似ＨＤＲ映像を生成する（Ｓ１０４）。つまり、逆ＳＤＲのＥＯＴＦ変換部１０４は、ＨＤＲの輝度範囲における輝度値と、複数の第３コード値とを関係付けた第３関係情報であるＳＤＲ（Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）の逆ＥＯＴＦ（Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｆｕｎｃｔｉｏｎ）を用いて、決定したＳＤＲの輝度値を量子化し、量子化により得られた第３コード値を決定し、ＳＤＲの輝度範囲に対応するＳＤＲの輝度値を、第３コード値を示す第３輝度信号としてのＳＤＲ信号へ変換することで、疑似ＨＤＲ信号を生成する。なお、第３コード値は、ＳＤＲに対応したコード値であり、以下では、「ＳＤＲのコード値」という。つまり、ＳＤＲ信号は、ＳＤＲの輝度範囲における輝度値と、複数のＳＤＲのコード値とを関係付けたＳＤＲの逆ＥＯＴＦを用いて、映像の輝度値が量子化されることで得られたＳＤＲのコード値で表される。そして、変換装置１００は、ステップＳ１０４で生成した疑似ＨＤＲ信号（ＳＤＲ信号）を表示装置２００へ出力する。
【０２３２】
変換装置１００は、ＨＤＲ信号を逆量子化することで得られたＨＤＲの輝度値に対して、第１輝度変換および第２輝度変換を行うことで、疑似ＨＤＲに対応したＳＤＲの輝度値を生成し、ＳＤＲの輝度値をＳＤＲのＥＯＴＦを用いて量子化することで、疑似ＨＤＲに対応したＳＤＲ信号を生成する。なお、ＳＤＲの輝度値は、ＳＤＲに対応した０〜１００ｎｉｔの輝度範囲内の数値であるが、ディスプレイの輝度範囲に基づく変換を行っているため、ＨＤＲの輝度値に対してＨＤＲのＥＯＴＦおよびＳＤＲのＥＯＴＦを用いた輝度変換を行うことで得られたＳＤＲに対応した０〜１００ｎｉｔの輝度範囲内の輝度値とは異
なる数値である。
【０２３３】
次に、表示装置２００が行う表示方法について、図２６を用いて説明する。なお、表示方法は、以下で説明するステップＳ１０５〜ステップＳ１０８を含む。
【０２３４】
まず、表示装置２００の表示設定部２０１は、変換装置１００から取得した設定情報を用いて、表示装置２００の表示設定を設定する（Ｓ１０５）。ここで、表示装置２００は、ＳＤＲＴＶである。設定情報は、表示装置に対して推奨する表示設定を示す情報であり、疑似ＨＤＲ映像をどのようにＥＯＴＦし、どの設定で表示すれば美しい映像を表示することができるかを示す情報（つまり、表示装置２００の表示設定を最適な表示設定に切り替えるための情報）である。設定情報は、例えば、表示装置における出力時のガンマカーブ特性や、リビングモード（ノーマルモード）やダイナミックモード等の表示モード、バックライト（明るさ）の数値などを含む。また、ユーザに、表示装置２００の表示設定をマニュアル操作で変更することを促すようなメッセージを、表示装置２００（以下、「ＳＤＲディスプレイ」ともいう）に表示してもよい。詳細は後述する。
【０２３５】
なお、表示装置２００は、ステップＳ１０５の前に、ＳＤＲ信号（疑似ＨＤＲ信号）と、映像の表示にあたって表示装置２００に対して推奨する表示設定を示す設定情報とを取得する。
【０２３６】
また、表示装置２００は、ＳＤＲ信号（疑似ＨＤＲ信号）の取得を、ステップＳ１０６の前に行えばよく、ステップＳ１０５の後に行ってもよい。
【０２３７】
次に、表示装置２００のＳＤＲのＥＯＴＦ変換部２０２は、取得した疑似ＨＤＲ信号に対し、ＳＤＲのＥＯＴＦ変換を行う（Ｓ１０６）。つまり、ＳＤＲのＥＯＴＦ変換部２０２は、ＳＤＲ信号（疑似ＨＤＲ信号）を、ＳＤＲのＥＯＴＦを用いて逆量子化を行う。これにより、ＳＤＲのＥＯＴＦ変換部２０２は、ＳＤＲ信号が示すＳＤＲのコード値を、ＳＤＲの輝度値に変換する。
【０２３８】
そして、表示装置２００の輝度変換部２０３は、表示装置２００に設定された表示モードに応じた輝度変換を行う。これにより、輝度変換部２０３は、ＳＤＲの輝度範囲（０〜１００〔ｎｉｔ〕）に対応したＳＤＲの輝度値を、ディスプレイの輝度範囲（０〜ＤＰＬ〔ｎｉｔ〕）に対応したディスプレイ輝度値に変換する第３輝度変換を行う（Ｓ１０７）。詳細は後述する。
【０２３９】
上記のことから、表示装置２００は、ステップＳ１０６およびステップＳ１０７において、取得したＳＤＲ信号（疑似ＨＤＲ信号）が示す第３コード値を、ステップＳ１０５で取得した設定情報を用いて、ディスプレイの輝度範囲（０〜ＤＰＬ〔ｎｉｔ〕）に対応するディスプレイ輝度値へ変換する。
【０２４０】
より具体的には、ＳＤＲ信号（疑似ＨＤＲ信号）からディスプレイ輝度値への変換では、ステップＳ１０６において、ＳＤＲの輝度範囲における輝度値と、複数の第３コード値とを関係付けたＥＯＴＦを用いて、取得したＳＤＲ信号が示すＳＤＲのコード値について、ＳＤＲのコード値にＳＤＲのＥＯＴＦで関係付けられたＳＤＲの輝度値を決定する。
【０２４１】
そして、ディスプレイ輝度値への変換では、ステップＳ１０７において、決定したＳＤＲの輝度値に予め関係付けられた、ディスプレイの輝度範囲に対応するディスプレイ輝度値を決定し、ＳＤＲの輝度範囲に対応するＳＤＲの輝度値を、ディスプレイの輝度範囲に対応するディスプレイ輝度値へ変換する第３輝度変換を行う。
【０２４２】
最後に、表示装置２００の表示部２０４は、変換したディスプレイ輝度値に基づいて、疑似ＨＤＲ映像を表示装置２００に表示する（Ｓ１０８）。
【０２４３】
［２８．第１輝度変換］
次に、ステップＳ１０２の第１輝度変換（ＨＰＬ→ＤＰＬ）の詳細について、図２７Ａを用いて説明する。図２７Ａは、第１輝度変換の一例について説明するための図である。
【０２４４】
変換装置１００の輝度変換部１０２は、ステップＳ１０１で得られたリニアな信号（ＨＤＲの輝度値）を、ディスプレイ特性情報と、ＨＤＲ映像のコンテンツ輝度情報とを用いて変換する第１輝度変換を行う。第１輝度変換は、ＨＤＲの輝度値（入力輝度値）を、ディスプレイピーク輝度（ＤＰＬ）を超えないディスプレイ輝度値（出力輝度値）に変換する。ＤＰＬは、ディスプレイ特性情報であるＳＤＲディスプレイの最大輝度および表示モードを用いて決定する。表示モードは、例えば、ＳＤＲディスプレイに暗めに表示するシアターモードや、明るめに表示するダイナミックモード等のモード情報である。表示モードが、例えば、ＳＤＲディスプレイの最大輝度が１，５００ｎｉｔであり、かつ、表示モードが最大輝度の５０％の明るさにするモードである場合、ＤＰＬは、７５０ｎｉｔとなる。ここで、ＤＰＬ（第２最大輝度値）とは、ＳＤＲディスプレイが現在設定されている表示モードにおいて表示できる輝度の最大値である。つまり、第１輝度変換では、ＳＤＲディスプレイの表示特性を示す情報であるディスプレイ特性情報を用いて、第２最大輝度値としてのＤＰＬを決定する。
【０２４５】
また、第１輝度変換では、コンテンツ輝度情報のうちのＣＡＬとＣＰＬとを用い、ＣＡＬ付近以下の輝度値は、変換の前後で同一とし、ＣＰＬ付近以上の輝度値に対してのみ輝度値を変更する。つまり、図２７Ａに示すように、第１輝度変換では、当該ＨＤＲの輝度値がＣＡＬ以下の場合、当該ＨＤＲの輝度値を変換せず、当該ＨＤＲの輝度値を、ディスプレイ輝度値として決定し、当該ＨＤＲの輝度値がＣＰＬ以上の場合、第２最大輝度値としてのＤＰＬを、ディスプレイ輝度値として決定する。
【０２４６】
また、第１輝度変換では、輝度情報のうちのＨＤＲ映像のピーク輝度（ＣＰＬ）を用い、ＨＤＲの輝度値がＣＰＬの場合、ＤＰＬを、ディスプレイ輝度値として決定する。
【０２４７】
なお、第１輝度変換では、図２７Ｂのように、ステップＳ１０１で得られたリニアな信号（ＨＤＲの輝度値）を、ＤＰＬを超えない値にクリップするように変換してもよい。このような輝度変換を行うことで、変換装置１００での処理を簡素化することができ、装置の縮小化、低電力化、処理の高速化が図れる。なお、図２７Ｂは、第１輝度変換の他の一例について説明するための図である。
【０２４８】
［２９−１．第２輝度変換］
次に、ステップＳ１０３の第２輝度変換（ＤＰＬ→１００〔ｎｉｔ〕）の詳細について、図２８を用いて説明する。図２８は、第２輝度変換について説明するための図である。
【０２４９】
変換装置１００の逆輝度変換部１０３は、ステップＳ１０２の第１輝度変換で変換されたディスプレイの輝度範囲（０〜ＤＰＬ〔ｎｉｔ〕）のディスプレイ輝度値に対し、表示モードに応じた逆輝度変換を施す。逆輝度変換は、ＳＤＲディスプレイによる表示モードに応じた輝度変換処理（ステップＳ１０７）が行われた場合に、ステップＳ１０２処理後のディスプレイの輝度範囲（０〜ＤＰＬ〔ｎｉｔ〕）のディスプレイ輝度値を取得できるようにするための処理である。つまり、第２輝度変換は、第３輝度変換の逆輝度変換である。
【０２５０】
上記の処理により、第２輝度変換は、ディスプレイの輝度範囲のディスプレイ輝度値（入力輝度値）を、ＳＤＲの輝度範囲のＳＤＲの輝度値（出力輝度値）に変換する。
【０２５１】
第２輝度変換では、ＳＤＲディスプレイの表示モードによって変換式を切り替える。例えば、ＳＤＲディスプレイの表示モードがノーマルモードの場合、ディスプレイ輝度値に正比例する正比例値に輝度変換する。また、第２輝度変換では、ＳＤＲディスプレイの表示モードがノーマルモードよりも高輝度画素をより明るく、かつ、低輝度画素をより暗くするダイナミックモードの場合、その逆関数を用いることで、低輝度画素のＳＤＲの輝度値は、ディスプレイ輝度値に正比例する正比例値より高い値に、高輝度画素のＳＤＲの輝度値は、ディスプレイ輝度値に正比例する正比例値より低い値に輝度変換する。つまり、第２輝度変換では、ステップＳ１０２において決定したディスプレイ輝度値について、ＳＤＲディスプレイの表示特性を示す情報であるディスプレイ特性情報に応じた輝度関係情報を用いて、当該ディスプレイ輝度値に関係付けられた輝度値をＳＤＲの輝度値として決定し、ディスプレイ特性情報に応じて輝度変換処理を切り替える。ここで、ディスプレイ特性情報に応じた輝度関係情報とは、例えば図２８に示すような、ＳＤＲディスプレイの表示パラメータ（表示モード）毎に定められた、ディスプレイ輝度値（入力輝度値）と、ＳＤＲの輝度値（出力輝度値）とを関係付けた情報である。
【０２５２】
［２９−２．第３輝度変換］
次に、ステップＳ１０７の第３輝度変換（１００→ＤＰＬ〔ｎｉｔ〕）の詳細について、図２９を用いて説明する。図２９は、第３輝度変換について説明するための図である。
【０２５３】
表示装置２００の輝度変換部２０３は、ＳＤＲの輝度範囲（０〜１００〔ｎｉｔ〕）のＳＤＲの輝度値をステップＳ１０５で設定された表示モードに応じて（０〜ＤＰＬ〔ｎｉｔ〕）に変換する。本処理はＳ１０３のモード毎の逆輝度変換の逆関数となるように処理する。
【０２５４】
第３輝度変換では、ＳＤＲディスプレイの表示モードによって変換式を切り替える。例えば、ＳＤＲディスプレイの表示モードがノーマルモードの場合（つまり、設定された表示パラメータがノーマルモードに対応したパラメータである場合）、ディスプレイ輝度値は、ＳＤＲの輝度値に正比例する正比例値に輝度変換する。また、第３輝度変換では、ＳＤＲディスプレイの表示モードがノーマルモードよりも高輝度画素をより明るく、かつ、低輝度画素をより暗くするダイナミックモードの場合、低輝度画素のディスプレイ輝度値は、ＳＤＲの輝度値に正比例する正比例値より低い値に、高輝度画素のディスプレイ輝度値は、ＳＤＲの輝度値に正比例する正比例値より高い値に輝度変換する。つまり、第３輝度変換では、ステップＳ１０６において決定したＳＤＲの輝度値について、ＳＤＲディスプレイの表示設定を示す表示パラメータに応じた輝度関係情報を用いて、当該ＳＤＲの輝度値に予め関係付けられた輝度値をディスプレイ輝度値として決定し、表示パラメータに応じて輝度変換処理を切り替える。ここで、表示パラメータに応じた輝度関係情報とは、例えば図２９に示すような、ＳＤＲディスプレイの表示パラメータ（表示モード）毎に定められた、ＳＤＲの輝度値（入力輝度値）と、ディスプレイ輝度値（出力輝度値）とを関係付けた情報である。
【０２５５】
［３０．表示設定］
次に、ステップＳ１０５の表示設定の詳細について、図３０を用いて説明する。図３０は、表示設定の詳細な処理を示すフローチャートである。
【０２５６】
ＳＤＲディスプレイの表示設定部２０１は、ステップＳ１０５において、下記のステップＳ２０１〜ステップＳ２０８の処理を行う。
【０２５７】
まず、表示設定部２０１は、設定情報を用いて、ＳＤＲディスプレイに設定されているＥＯＴＦ（ＳＤＲディスプレイ用ＥＯＴＦ）が、疑似ＨＤＲ映像（ＳＤＲ信号）の生成時に想定したＥＯＴＦと整合しているかどうかを判定する（Ｓ２０１）。
【０２５８】
表示設定部２０１は、ＳＤＲディスプレイに設定されているＥＯＴＦが、設定情報が示すＥＯＴＦ（疑似ＨＤＲ映像に整合するＥＯＴＦ）と異なっていると判定した場合（Ｓ２０１でＹｅｓ）、ＳＤＲディスプレイ用ＥＯＴＦをシステム側で切り替え可能かを判定する（Ｓ２０２）。
【０２５９】
表示設定部２０１は、切り替え可能であると判定した場合、設定情報を用いて、ＳＤＲディスプレイ用ＥＯＴＦを適切なＥＯＴＦに切り替える（Ｓ２０３）。
【０２６０】
ステップＳ２０１〜ステップＳ２０３から、表示設定の設定（Ｓ１０５）では、ＳＤＲディスプレイに設定されているＥＯＴＦを、取得した設定情報に応じた推奨ＥＯＴＦに設定する。また、これにより、ステップＳ１０５の後に行われるステップＳ１０６では、推奨ＥＯＴＦを用いて、ＳＤＲの輝度値を決定することができる。
【０２６１】
システム側で切り替え可能でないと判定した場合（Ｓ２０２でＮｏ）、ＥＯＴＦをユーザがマニュアル操作で変更することを促すメッセージを画面に表示する（Ｓ２０４）。例えば、「表示ガンマを２．４に設定して下さい」というメッセージを画面に表示する。つまり、表示設定部２０１は、表示設定の設定（Ｓ１０５）において、ＳＤＲディスプレイに設定されているＥＯＴＦを切り替えできない場合、ＳＤＲディスプレイに設定されているＥＯＴＦ（ＳＤＲディスプレイ用ＥＯＴＦ）を、推奨ＥＯＴＦに切り替えることをユーザに促すためのメッセージを、ＳＤＲディスプレイに表示する。
【０２６２】
次に、ＳＤＲディスプレイでは、疑似ＨＤＲ映像（ＳＤＲ信号）を表示するが、表示の前に設定情報を用いてＳＤＲディスプレイの表示パラメータが設定情報に合っているかを判定する（Ｓ２０５）。
【０２６３】
表示設定部２０１は、ＳＤＲディスプレイに設定されている表示パラメータが、設定情報とは異なっていると判定した場合（Ｓ２０５でＹｅｓ）、ＳＤＲディスプレイの表示パラメータを、切り替え可能かを判定する（Ｓ２０６）。
【０２６４】
表示設定部２０１は、ＳＤＲディスプレイの表示パラメータを切り替え可能であると判定した場合（Ｓ２０６でＹｅｓ）、設定情報に合わせて、ＳＤＲディスプレイの表示パラメータを切り替える（Ｓ２０７）。
【０２６５】
ステップＳ２０４〜ステップＳ２０７から、表示設定の設定（Ｓ１０５）では、ＳＤＲディスプレイに設定されている表示パラメータを、取得した設定情報に応じた推奨表示パラメータに設定する。
【０２６６】
システム側で切り替え可能でないと判定した場合（Ｓ２０６でＮｏ）、ＳＤＲディスプレイに設定されている表示パラメータをユーザがマニュアル操作で変更することを促すメッセージを画面に表示する（Ｓ２０８）。例えば、「表示モードをダイナミックモードにし、バックライトを最大にして下さい」というメッセージを画面に表示する。つまり、設定（Ｓ１０５）では、ＳＤＲディスプレイに設定されている表示パラメータを切り替えできない場合、ＳＤＲディスプレイに設定されている表示パラメータを、推奨表示パラメータに切り替えることをユーザに促すためのメッセージを、ＳＤＲディスプレイに表示する。
【０２６７】
［３１．変形例１］
以上のように、本出願において開示する技術の例示として、実施の形態を説明した。しかしながら、本開示における技術は、これに限定されず、適宜、変更、置き換え、付加、省略などを行った実施の形態１にも適用可能である。また、上記実施の形態で説明した各構成要素を組み合わせて、新たな実施の形態とすることも可能である。
【０２６８】
そこで、以下では、他の実施の形態を例示する。
【０２６９】
ＨＤＲ映像は、例えばＢｌｕ−ｒａｙ（登録商標）  Ｄｉｓｃ、ＤＶＤ、インターネットの動画配信サイト、放送、ＨＤＤ内の映像である。
【０２７０】
変換装置１００（ＨＤＲ→疑似ＨＤＲ変換処理部）は、ディスクプレイヤー、ディスクレコーダ、セットトップボックス、テレビ、パソコン、スマートフォンの内部に存在していてもよい。変換装置１００は、インターネット内のサーバ装置の内部に存在していてもよい。
【０２７１】
表示装置２００（ＳＤＲ表示部）は、例えばテレビ、パソコン、スマートフォンである。
【０２７２】
変換装置１００が取得するディスプレイ特性情報は、表示装置２００からＨＤＭＩ（登録商標）や他の通信プロトコルを用いてＨＤＭＩ（登録商標）ケーブルやＬＡＮケーブルを介して取得してもよい。変換装置１００が取得するディスプレイ特性情報は、インターネットを介して表示装置２００の機種情報等に含まれるディスプレイ特性情報を取得してもよい。また、ユーザがマニュアル操作を行い、ディスプレイ特性情報を、変換装置１００に設定してもよい。また、変換装置１００のディスプレイ特性情報の取得は、疑似ＨＤＲ映像生成（ステップＳ１０１〜Ｓ１０４）時の直前でもよいし、機器の初期設定時やディスプレイ接続時のタイミングでもよい。例えば、ディスプレイ特性情報の取得は、ディスプレイ輝度値への変換の直前に行ってもよいし、変換装置１００がＨＤＭＩ（登録商標）ケーブルで最初に表示装置２００に接続したタイミングで行ってもよい。
【０２７３】
また、ＨＤＲ映像のＣＰＬやＣＡＬは、コンテンツ１つに対して１つでもよいし、シーン毎に存在していてもよい。つまり、変換方法では、映像の複数のシーンのそれぞれに対応した輝度情報であって、当該シーン毎に、当該シーンを構成する複数の画像に対する輝度値のうちの最大値である第１最大輝度値と、当該シーンを構成する複数の画像に対する輝度値の平均である平均輝度値との少なくとも一方を含む輝度情報（ＣＰＬ、ＣＡＬ）を取得し、第１輝度変換では、複数のシーンのそれぞれについて、当該シーンに対応した輝度情報に応じてディスプレイ輝度値を決定してもよい。
【０２７４】
また、ＣＰＬおよびＣＡＬは、ＨＤＲ映像と同じ媒体（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）  Ｄｉｓｃ、ＤＶＤ等）に同梱していてもよいし、変換装置１００がインターネットから取得する等、ＨＤＲ映像とは別の場所から取得してもよい。つまり、ＣＰＬおよびＣＡＬの少なくとも一方を含む輝度情報を映像のメタ情報として取得してもよいし、ネットワーク経由で取得してもよい。
【０２７５】
また、変換装置１００の第１輝度変換（ＨＰＬ→ＤＰＬ）において、ＣＰＬ、ＣＡＬ、およびディスプレイピーク輝度（ＤＰＬ）は使用せずに、固定値を用いてもよい。また、その固定値を外部から変更可能にしてもよい。また、ＣＰＬ、ＣＡＬ、およびＤＰＬは、数種類で切り替えるようにしてもよく、例えば、ＤＰＬは２００ｎｉｔ、４００ｎｉｔ、８００ｎｉｔの３種類のみとするようにしてもよいし、ディスプレイ特性情報に最も近い値を使用するようにしてもよい。
【０２７６】
また、ＨＤＲのＥＯＴＦはＳＭＰＴＥ  ２０８４でなくてもよく、他の種類のＨＤＲのＥＯＴＦを用いてもよい。また、ＨＤＲ映像の最大輝度（ＨＰＬ）は１０，０００ｎｉｔでなくてもよく、例えば４，０００ｎｉｔや１，０００ｎｉｔでもよい。
【０２７７】
また、コード値のビット幅は、例えば１６，１４，１２，１０，８ｂｉｔでもよい。
【０２７８】
また、逆ＳＤＲのＥＯＴＦ変換は、ディスプレイ特性情報から決定するが、（外部からも変更可能な）固定の変換関数を用いてもよい。逆ＳＤＲのＥＯＴＦ変換は、例えばＲｅｃ．  ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．１８８６で規定されている関数を用いてもよい。また、逆ＳＤＲのＥＯＴＦ変換の種類を数種類に絞り、表示装置２００の入出力特性に最も近いものを選択して使用するようにしてもよい。
【０２７９】
また、表示モードは、固定のモードを使うようにしてもよく、ディスプレイ特性情報の中に含めなくてもよい。
【０２８０】
また、変換装置１００は、設定情報を送信しなくてもよく、表示装置２００では固定の表示設定としてもよいし、表示設定を変更しなくてもよい。この場合、表示設定部２０１は不要となる。また、設定情報は、疑似ＨＤＲ映像かどうかのフラグ情報でもよく、例え
ば、疑似ＨＤＲ映像である場合は最も明るく表示する設定に変更するようにしてもよい。つまり、表示設定の設定（Ｓ１０５）では、取得した設定情報が、ＤＰＬを用いて変換された疑似ＨＤＲ映像を示す信号であることを示す場合、表示装置２００の明るさ設定を最も明るく表示する設定に切り替えてもよい。
【０２８１】
［３２．変形例２］
また、変換装置１００の第１輝度変換（ＨＰＬ→ＤＰＬ）は例えば次の算式で変換する。
【０２８２】
ここで、Ｌは、０〜１に正規化された輝度値を示し、Ｓ１、Ｓ２、ａ、ｂ、ＭはＣＡＬ、ＣＰＬ、およびＤＰＬに基づいて設定する値である。ｌｎは自然対数である。Ｖは０〜１に正規化された変換後の輝度値である。図２７Ａの例のように、ＣＡＬを３００ｎｉｔとし、ＣＰＬを２，０００ｎｉｔとし、ＤＰＬを７５０ｎｉｔとし、ＣＡＬ  ＋  ５０ｎｉｔまでは変換しないとし、３５０ｎｉｔ以上に対して変換する場合、それぞれの値は例えば次のような値となる。
【０２８３】
Ｓ１  ＝    ３５０／１００００
Ｓ２  ＝  ２０００／１００００
Ｍ    ＝    ７５０／１００００
ａ    ＝  ０．０２３
ｂ    ＝  Ｓ１  −  ａ＊ｌｎ（Ｓ１）  ＝  ０．１１２１０５
【０２８４】
つまり、第１輝度変換では、ＳＤＲの輝度値が、平均輝度値（ＣＡＬ）と第１最大輝度値（ＣＰＬ）との間である場合、自然対数を用いて、当該ＨＤＲの輝度値に対応するディスプレイ輝度値を決定する。
【０２８５】
［３３．効果等］
ＨＤＲ映像のコンテンツピーク輝度やコンテンツ平均輝度等の情報を用いてＨＤＲ映像を変換することにより、コンテンツに応じて変換式を変えることができ、ＨＤＲの階調をなるべく保つように変換することが可能となる。また、暗すぎる、明るすぎるといった悪影響を抑制することができる。具体的には、ＨＤＲ映像のコンテンツピーク輝度をディスプレイピーク輝度にマッピングすることにより、階調をなるべく保つようにしている。また、平均輝度付近以下の画素値を変えないことにより、全体的な明るさが変わらないようにしている。
【０２８６】
また、ＳＤＲディスプレイのピーク輝度値および表示モードを用いてＨＤＲ映像を変換することにより、ＳＤＲディスプレイの表示環境に応じて変換式を変えることができ、ＳＤＲディスプレイの性能に合わせて、ＨＤＲ感のある映像（疑似ＨＤＲ映像）を、元のＨＤＲ映像と同様の階調や明るさで表示することができる。具体的には、ＳＤＲディスプレイの最大輝度および表示モードによってディスプレイピーク輝度を決定し、そのピーク輝度値を超えないようにＨＤＲ映像を変換することにより、ＳＤＲディスプレイで表示可能な明るさまではＨＤＲ映像の階調をほとんど減らさずに表示し、表示不可能な明るさは表示可能な明るさまで輝度値を下げている。
【０２８７】
以上により、表示不可能な明るさ情報を削減し、表示可能な明るさの階調を落とさず、元のＨＤＲ映像に近い形で表示することが可能となる。例えば、ピーク輝度１，０００ｎｉｔのディスプレイ用には、ピーク輝度１，０００ｎｉｔに抑えた疑似ＨＤＲ映像に変換
することにより、全体的な明るさを維持し、ディスプレイの表示モードによって輝度値は変わる。このため、ディスプレイの表示モードに応じて、輝度の変換式を変更するようにしている。もし、ディスプレイのピーク輝度よりも大きな輝度を疑似ＨＤＲ映像で許容すると、その大きな輝度をディスプレイ側でのピーク輝度に置き換えて表示する場合があり、その場合は元のＨＤＲ映像よりも全体的に暗くなる。逆にディスプレイのピーク輝度よりも小さな輝度を最大輝度として変換すると、その小さな輝度をディスプレイ側でのピーク輝度に置き換え、元のＨＤＲ映像よりも全体的に明るくなる。しかもディスプレイ側のピーク輝度よりも小さいためにディスプレイの階調に関する性能を最大限使っていないことになる。
【０２８８】
また、ディスプレイ側では、設定情報を用いて表示設定を切り替えることにより、疑似ＨＤＲ映像をよりよく表示することが可能となる。例えば、明るさを暗く設定している場合には高輝度表示ができないため、ＨＤＲ感が損なわれる。その場合には表示設定を変更するもしくは、変更してもらうよう促すメッセージを表示することにより、ディスプレイの性能を最大限引出し、高階調な映像を表示できるようにする。
【０２８９】
（全体のまとめ）
以上、本開示の一つまたは複数の態様に係る再生方法および再生装置について、実施の形態に基づいて説明したが、本開示は、この実施の形態に限定されるものではない。本開示の趣旨を逸脱しない限り、当業者が思いつく各種変形を本実施の形態に施したもの、異なる実施の形態における構成要素を組み合わせて構築される形態なども、本開示の一つまたは複数の態様の範囲内に含まれてもよい。
【０２９０】
例えば、上記各実施の形態において、各構成要素は、回路などの専用のハードウェアで構成されるか、各構成要素に適したソフトウェアプログラムを実行することによって実現されてもよい。各構成要素は、ＣＰＵまたはプロセッサなどのプログラム実行部が、ハードディスクまたは半導体メモリなどの記録媒体に記録されたソフトウェアプログラムを読み出して実行することによって実現されてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０２９１】
本開示は、コンテンツデータ生成装置、Ｂｌｕ−ｒａｙ機器等の映像ストリーム伝送装置、又はテレビ等の映像表示装置に適用できる。
【符号の説明】
【０２９２】
１００  変換装置
１０１  ＥＯＴＦ変換部
１０２  輝度変換部
１０３  逆輝度変換部
１０４  逆ＳＤＲのＥＯＴＦ変換部
２００  表示装置
２０１  表示設定部
２０２  ＳＤＲのＥＯＴＦ変換部
２０３  輝度変換部
２０４  表示部
３００  Ｂｌｕ−ｒａｙ機器
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２Ａ】
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【図２２Ｂ】
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【図２２Ｃ】
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【図２３】
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【図２４Ａ】
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【図２４Ｂ】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７Ａ】
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【図２７Ｂ】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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