(57)【要約】【課題】光源からの光を透過させて、複数の方向が異なる平坦面から出射する光によりキラキラ光らせることができるレンズ部材を用いた発光装置を備える遊技機を提供する。【解決手段】発光装置は、複数のＬＥＤが搭載されたＬＥＤ基板と、ＬＥＤ基板の一部を覆う文字部分のアウターレンズと、これらＬＥＤ基板とアウターレンズとの間に配置されているインナーレンズ７３を備える。インナーレンズ７３は、ＬＥＤの光が入射する入射面とその反対側の出射面８３を備える。入射面には、同心状に配置された複数の環状凸部を備える同心円部が設けられている。出射面８３には、三角錐状の凹部８５を中央部に設けられた凸部８４がハニカム状に多数配列されている。凸部８４の外周は、環状に配置された６つの凸部用平坦面９０で囲まれている。また、凹部９５の内周側は、３つの凹部用平坦面９１で覆われている。【選択図】図１２
2017080183.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源から出射する光を透過するレンズ部材を有する発光装置を備えた遊技機であって、
前記レンズ部材は、前記光源側を向く入射面と、当該入射面の反対側を向く出射面とを備え、
前記出射面には、外周面に複数の凸部用平坦面を有する凸部が複数並べて設けられ、
前記凸部の先端部には、内周面に複数の凹部用平坦面を有する凹部が設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記入射面には、同心状に配置された複数の環状凸部を備える同心円部が複数設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記凸部は、当該凸部の先端部回りに６つの略五角形状の前記凸部用平坦面が互いに隣接して環状に設けられるとともに、前記先端部側が突出するように前記凸部用平坦面が傾斜して六角錐台状に設けられ、これら凸部用平坦面に囲まれた前記先端部に略三角錐状の前記凹部が設けられていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発光装置を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンやパチンコ遊技機等の遊技機では、演出のための発光装置を有し、例えば、様々な色の明かりの点灯と消灯が行えるようになっている。このような発光装置は、一般的に光源としてのＬＥＤが複数互いに離れて搭載されたＬＥＤ基板（光源基板）と、ＬＥＤ基板から離れて、このＬＥＤ基板の前側（遊技者側）を覆い、遊技者に視認されるアウターレンズと、ＬＥＤ基板と、アウターレンズとの間に配置されるインナーレンズとを備える。
【０００３】
アウターレンズは、発光装置の最も外側の表面を構成する部材であり、遊技者に直接または透明板を介して視認される。このアウターレンズは、例えば、キャラクタを示す絵や文字とその背景とから構成されており、絵や文字が立体的な造形となっていることが多い。また、アウターレンズが、キャラクタではなく、抽象的な模様を構成する場合もある。
【０００４】
遊技機の装飾や演出に用いられる発光装置では、一般的にアウターレンズが面状に発光しているように見えることが望まれる。すなわち、ＬＥＤ基板の複数のＬＥＤを点灯した際に、アウターレンズおよびインナーレンズを介して各ＬＥＤの光がそれぞれ略点状に見える状態ではなく、インナーレンズでＬＥＤの光を拡散し、アウターレンズが面状に発光しているように見えるようになっていることが望まれる。
【０００５】
例えば、上述のようなインナーレンズとして、主に光が入射する入射面（光源側を向いた面）が平坦面で、主に光が出射する出射面（アウターレンズ（遊技者）側を向いた面）に多数の凹凸が不規則に設けられて、透過する光を乱反射状態に散乱させる拡散板が提案されている（例えば、特許文献１参照）。また、ＬＥＤを光源とした場合に、アウターレンズやインナーレンズを介してＬＥＤが輝点となって見えるのを完全に防止することが難しいことから、ＬＥＤの光の一部を遊技者に輝点として見せるとともに、残りの光を拡散することにより、ＬＥＤの輝点を光の演出の一部としている発光装置が提案されている（特許文献２参照）。この場合のＬＥＤの光の拡散には、インナーレンズの入射面に、同心円状に交互に繰り返し配置された円環状の溝と円環状の突条とを有する凹凸形状が用いられ、この凹凸形状（同心円）の中心部に対向してＬＥＤが配置され、インナーレンズの凹凸の同心円の中央部を透過するＬＥＤの光が輝点となって見えるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−１２５６７４号公報
【特許文献２】特開２０１１−２２４２５２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、遊技機用の発光装置では、上述のようにＬＥＤの輝点をわざと残して、演出的に利用することも考えられており、アウターレンズを略一様に面状発光させるだけではなく、遊技者の印象に残るような光かたをする発光装置が求められている。例えば、複数のカット面状の平坦面を備えるカット形状のガラスビーズを敷き詰めた面のようにキラキラ光る発光装置が求められている。
【０００８】
なお、このようなガラスビーズは、反射光で光って見えることになるが、反射光の一部は、照射された光の一部がガラスビーズの内部に入り込んだ後に、内部で反射して再び外部に出射した光となり、表面で反射した光と、内部で反射した光とで、きらきら光ることになる。それに対して、上述の発光装置等のインナーレンズのようなレンズ部材は、主に透過光で光ることになり、反射光でキラキラ光るカット形状とは、異なるカット形状が求められる。
【０００９】
本発明は、前記事情に鑑みてなされたもので、光源からの光を透過させて、複数の方向が異なる平坦面から出射する光によりキラキラ光らせることができるレンズ部材を用いた発光装置を備える遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
前記目的を達成するために、本発明の遊技機は、光源から出射する光を透過するレンズ部材を有する発光装置を備えた遊技機であって、
前記レンズ部材は、前記光源側を向く入射面と、当該入射面の反対側を向く出射面とを備え、
前記出射面には、外周面に複数の凸部用平坦面を有する凸部が複数並べて設けられ、
前記凸部の先端部には、内周面に複数の凹部用平坦面を有する凹部が設けられていることを特徴とする。
【００１１】
このような構成によれば、光源から発射された光は、レンズ部材を透過して出射面から出射されることになるが、出射面に  外周面に複数の凸部用平坦面を有する凸部が複数並んで形成されている。この場合に、１つの凸部を形成する平坦面同士は角度が異なった状態となっていると考えられる。また、各凸部用平坦面から出射する光の角度は、屈折率に基づく透過可能な角度範囲となるように角度の制限を受けることから、１つの凸部を構成する各凸部用平坦面から出射される光は、それぞれ異なる角度範囲で出射している。なお、これらの角度範囲は、互いに重なっていてもよい。
また、凹部の内周面に設けられた凹部用平坦面も１つの凹部を構成する凹部用平坦面同士で角度が異なり、出射される光の角度範囲も異なる。
【００１２】
これにより、光源の光が拡散して出射されるが、平坦面毎に出射する光の角度範囲が異なることで、キラキラした状態に見えることになる。すなわち、視点を少しだけ移動すれば、視点側に光を出射する平坦面が変化することでよりキラキラした状態に見える。
【００１３】
また、レンズ部材の出射面近傍には、例えば、発光装置の表層を構成するアウターレンズが配置されるが、レンズ部材から近接する位置では、凸部の外周の凸部用平坦面から出射した光が凸部の外側に拡がる方向に向かうのに対して、凹部の凹部用平坦面で出射した光は凹部の中心側に向かうことになる。この場合に、凸部用平坦面と凹部用平坦面で光の出射の角度範囲が異なるとともに、凸部用平坦面から出射した光は、凸部の外側に向かい、凹部用平坦面から出射した光は、レンズ部材の外側近傍で凹部（凸部）の略中心側に向かうことになり、よりキラキラした状態となる。なお、互いに角度が異なる凸部用平坦面および凹部用平坦面から表面が構成されている凸部は、プリズムとして機能し、光の波長による屈折率の違いから光源の色を分解し、よりキラキラした状態となる。
以上のことから、キラキラした状態の光とは、基本的に方向が異なる多くの光がある程度以上の範囲（面積）で同時に生じている状態であり、さらに、各方向の光において、色が異なる状態となっていることでキラキラ光る状態が強調されるものである。また、言い方を代えれば、遊技者は、レンズ部材を介して各ＬＥＤの光を見ることになるが、上述の凸部平坦面や凹部平坦面の少なくとも一部のそれぞれから各ＬＥＤの光が見えることにより、光がきらきらした状態となるものと思われ、凸部の外周側の凸部平坦面と、凹部の内周側の凹部用平坦面とでＬＥＤの見え方を確実に変えて、よりキラキラさせることができる。
【００１４】
本発明の前記構成において、前記入射面には、同心状に配置された複数の環状凸部を備える同心円部が複数設けられていることが好ましい。
【００１５】
このような構成によれば、光源からレンズ部材の入射面に入射する光は、入射面に同心状に設けられた複数の環状凸部を有する同心円部により拡散されてレンズ部材の出射面に向かい上述のように出射面の各平坦面から出射されるので、ＬＥＤ近傍だけ明るくなるのを防止し、出射面の広い範囲でキラキラする状態に出射面を光らせることができる。なお、各環状凸部は径が異なり、かつ、同心状に配置された環状凸部同士の間は、環状凹部となる。
【００１６】
本発明の前記構成において、前記凸部は、当該凸部の先端部回りに６つの略五角形状の前記凸部用平坦面が互いに隣接して環状に設けられるとともに、前記先端部側が突出するように前記凸部用平坦面が傾斜して六角錐台状に設けられ、これら凸部用平坦面に囲まれた前記先端部に略三角錐状の前記凹部が設けられていることが好ましい。
【００１７】
このような構成によれば、各凸部は、６つの略五角形の平坦面と、その中央部の三角錐状の凹部とからなる。各凸部の外周は、例えば、６つの略五角形の平坦面の２辺を合わせた１２辺からなり、各凸部の回りに６つの凸部を配置するようにして、複数の凸部を互いに隣接するように配置することができる。また、凹部が三角錐状であり、各凹部用平坦面から出射される光が凸部の先端側の外側で凹部の中心側に集光する状態となる。これらのことから上述のように光源の透過光をキラキラ光る状態とすることができる。
【００１８】
これにより凸部用平坦面および凹部用平坦面は、複雑な配置となるが規則的に配置することが可能であり、互いに角度の異なる平坦面を略ランダムに配置した場合のように場所によってキラキラしない状態となることがなく、光源の光を効率的に用いて確実にキラキラ光った状態に見せることが可能となる。なお、略五角形には、例えば、凹部を設けない形状では五角形となるものを凹部により、五角形以上の多角形としたものが含まれる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、発光装置の表面を面状にほぼ一様に光らせるのではなく、多数の角度の異なる面から光を出射させてキラキラ光らせることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技機の一例を示すもので、その斜視図である。
【図２】同、前扉を開いた状態の斜視図である。
【図３】同、前扉の左右の発光装置とそれらを繋ぐ発光装置を示す斜視図である。
【図４】同、左の発光装置を示す正面図である。
【図５】同、右の発光装置を示す正面図である。
【図６】同、左の発光装置の分解斜視鈴である。
【図７】同、左の発光装置のインナーレッズの入射面を示す図である。
【図８】同、インナーレンズの出射面を示す図である。
【図９】同、インナーレンズを示す斜視図である。
【図１０】同、インナーレンズを示す斜視図である。
【図１１】同、インナーレンズを示す一部を破断した斜視図である。
【図１２】同、インナーレンズの出射面を拡大した斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。本実施の形態は本発明を遊技機の一つであるスロットマシンに適用した場合を例にとって説明するが、本発明はスロットマシンに限ることなく、その他の遊技機に適用してもよい。
なお、以下の説明においては、基本的に「前後」とは、スロットマシンの前側に遊技者が居る場合に、遊技者側が「前」で、スロットマシン側が「後」を意味し、「上下」とはスロットマシンの上面側が「上」で、下面側が「下」を意味し、「左右」とはスロットマシンを遊技する遊技者の左手側が「左」を意味し、右手側が「右」を意味する。
【００２２】
まず、発明が適用されるスロットマシンＭの概略構成について説明する。
図１はスロットマシンＭを示す斜視図、図２は前扉を開いた状態のスロットマシンＭを示す斜視図である。
このスロットマシンＭは、筐体１を備えており、この筐体１は、底板、左右の側板、天板および背板を備え、当該筐体１の正面側に開口する正面開口部を有する箱形に形成されている。なお、底板の上面には、各部品に電力を供給するための電源装置を内蔵した電源ユニット４、メダルを貯留するとともにメダルを払い出す払い出し装置としてのホッパーユニット５等が設けられている。
【００２３】
また、筐体１の正面には、筐体１の正面開口部を開閉可能に閉塞する前扉３が設けられており、この前扉３は、前記開口上部を開閉可能に閉塞する上扉３０と、前記開口下部を開閉可能に閉塞する下扉４０とを備えている。
前記筐体１内には、交換ユニット２が着脱可能に設けられている。交換ユニット２は、種々の部品を設置あるいは固定するための支持体としての枠体２１と、この枠体２１に固定されたリールユニット２２および基板ユニット２４とから構成されている。ここで、リールユニット２２は、周囲に複数の図柄を表示した３個の回転リール２２ａと、回転リール２２ａを回転させるための駆動モータ（ステッピングモータ）を有している。また、基板ユニット２４は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等の電子部品を備えた基板を、基板ケースに収納したものである。そして、基板ユニット２４は、スロットマシンＭの遊技を制御するための遊技制御装置として機能する。
【００２４】
図１に示すように、上扉３０の下部には表示窓３１が設けられている。この表示窓３１は上側ほど後側に向かうように水平面に対して傾斜して設けられ、この表示窓３１の奥には、前記３個の回転リール２２ａが横一列に設けられている。各回転リール２２ａの外周面には複数種類の図柄が配列されており、回転リール２２ａが停止すると表示窓３１を通して１リール当たり３個の図柄が表示される。スロットマシンＭでは、横３本と斜め２本とからなる計５本の入賞有効ラインが設定されている。
そして、３個の回転リール２２ａが停止したときに入賞有効ライン上に停止した図柄の組み合わせによって当選役が入賞したか否かが表示される。
また、上扉３０の上部には、表示窓３１より大きい表示窓３２がほぼ鉛直に設けられている。この表示窓３２は上扉３０に設けられた表示ユニット２０（図２参照）の表示面を見るために設けられたものであり、この表示ユニット２０では、その表示面に遊技機における演出用の画像が表示されるようになっている。
また、上扉３０の表示窓３２の上部には、報知や演出などを行うための照明装置３４，３５，３４が左右に隣接して設けられ、表示窓３２と表示窓３１との間には報知や演出などを行うための横長の照明装置３６が設けられている。
さらに、表示窓３１の左右両側には報知や演出などを行うための照明装置３７が設けられている。
また、上扉３０の左右両側部には、報知や演出などを行うための照明装置３８が合計４個設けられている。なお、図１においては、右側の照明装置３７は右側下の照明装置３８と重なって図示されていないが、実際は右側にも左側と同様の照明装置３７が設けられている。
【００２５】
また、上扉３０は、図２に示すように、筐体１内に設けられた交換ユニット２にヒンジ３９，３９を介して回動可能に連結されることで、筐体１の開口上部を開閉するようになっている。また、下扉４０は筐体１にヒンジ３９，３９を介して回動可能に連結されることで、筐体１の開口下部を開閉するようになっている。
【００２６】
なお、このスロットマシンＭは、分離型筐体タイプの構造を有するものであり、遊技店における機種の交換時に、上扉３０が回動自在に取り付けられた交換ユニット２を交換するようになっており、機種の交換時に筐体１、下扉４０および筐体１内の電源ユニット４やホッパーユニット５等は、遊技店の島設備に取り付けられたままで、交換されないようになっている。また、スロットマシンＭは、分離型筐体タイプに限られるものではなく、機種交換時にスロットマシン全体を交換するものであってもよい。この場合に、前扉３を上扉３０と下扉４０に分けない一体の構造としてもよい。また、上扉３０と下扉４０とに分ける場合に、上扉３０を、筐体１の側板にヒンジ３９を介して回動自在に取り付けてもよい。
【００２７】
下扉４０は筐体１の開口下部を開閉可能に閉塞するための扉である。下扉４０は、外枠に中枠を嵌め込んで構成されている。
下扉４０の一方の縦方向の側縁部に下扉側蝶番が設けられている。そして、この下扉側蝶番を、筐体１の一方の側板に設けられた筐体側蝶番と係合させることで、下扉４０は、筐体１の一方の側板に回動自在に取り付けられている。また、上扉３０の下端部には、下扉４０の前面より後方側で下扉４０の上端より下側に突出する係合部が設けられ、下扉４０が閉じた状態で、上扉３０を開放することができない構造になっている。
【００２８】
また、下扉４０の上部には、スロットマシンＭを操作するための操作部５０が設けられている。操作部５０には、クレジットされたメダルを払い出すための精算スイッチ５２、ゲームを開始させるためのスタートレバー５３、回転リール２２ａの回転を停止させるためのストップスイッチ５４、メダルを投入するためのメダル投入口４２、メダル投入口４２の下方のメダル通路内で発生したメダル詰まりを解消するリジェクトボタン５５、最大数の３枚のメダルをゲームに投資するときに操作されるＭＡＸベットスイッチボタン５６等が設けられる他、遊技の演出等を選択するための操作盤５７や、表示ユニット５８が設けられている。操作盤５７は操作部５０の幅方向（左右方向）の略中央部に配置され、メダル投入口４２およびリジェクトボタン５５を挟んで、右側に表示ユニット５８が配置されている。なお、操作盤５７には、演出等の選択用の十字キー、決定ボタン、キャンセルボタン等を有している。
【００２９】
また、下扉４０の下部には、スロットマシン内部よりメダルを排出するためのメダル払い出し口と、メダル払い出し口から排出されたメダルを溜めておくためのメダル受け皿４３とが設けられている。また、操作部５０とメダル受け皿４３との間には液晶表示パネル４５が取り付けられている。また、この液晶表示パネル４５の左右両側にはそれぞれ報知や演出などを行うための照明装置４６が設けられている。
【００３０】
上述のように図１に示す表示窓３１の上側に照明装置３６が設けられ、表示窓３１の左右側部にそれぞれ照明装置３７が設けられており、図３に示すように左右の照明装置３７および上側の照明装置３６とから門形状の照明装置が構成さされている。照明装置３７は、光源の点灯により発光するものであり、発光装置６０となっている。図４に左の発光装置６０を示し、図５に右の発光装置６０を示す。これら発光装置６０は、キャラクタとしての文字を立体的な構造で表現するようになっている。発光装置６０の表面部分には、文字部分のアウターレンズ６１，６２と、文字部分の外側で文字の背景となる部分のアウターレンズ６３，６４，６５，６６とを備えるとともに、文字部分を装飾する装飾部材６７．６８を備える。アウターレンズ６１，６２、６３，６４，６５，６６は、発光装置６０の表面を構成するものであり、裏側から複数のＬＥＤ６９（図６に図示）に照らされて光った状態で遊技者に直接視認可能とされた部分である。アウターレンズ６１，６２、６３，６４，６５，６６は、著色された状態の透明または半透明の部材である。なお、ここで半透明の部材とは、透光性を有するが反対側を透かして見ることが困難な部材を含むものである。この実施の形態では、文字用のアウターレンズ６１から後述のインナーレンズ７３が見えるようになっている。
【００３１】
左右の発光装置６０にそれぞれ表示される文字を合わせると「乙女」となっており、左の発光装置６０が「乙」の文字を表示し、右の発光装置６０が「女」の文字を表示している。これら左右の発光装置６０は、表示される文字の形状が異なる以外は、ほぼ同様の構成を有するものであり、以下の説明では、右の発光装置６０の説明を省略して、左の発光装置６０の説明を行う。
【００３２】
図６に左の発光装置６０の分解斜視図を示す。発光装置６０は、その背面側（図中右側）から背部カバー７１、ＬＥＤ
６９が複数搭載されたＬＥＤ基板（光源基板）７２、ＬＥＤ基板７２の遊技者側を覆う複数に分かれた文字の背景部分のインナーレンズ７４，７５，７６，７７および文字部分のインナーレンズ（レンズ部材）７３と、文字部分のアウターレンズ６１および文字の背景部分のアウターレンズ６３，６４と、文字の装飾部材６７とを備える。したがって、ＬＥＤ基板７２とアウターレンズ６１，６３，６４との間にインナーレンズ７３，７４，７５，７６，７７が配置され、ＬＥＤ基板７２の各ＬＥＤ６９の光がインナーレンズ７３，７４，７５，７６，７７を透過して、アウターレンズ６１，６３，６４に至り、アウターレンズ６１，６３，６４を遊技者に向かって光らせる状態となっている。
【００３３】
発光装置６０においては、ＬＥＤ基板７２のＬＥＤ６９の光が、文字部分において、文字部分のインナーレンズ７３を透過する際に拡散されてアウターレンズ６１をさらに透過してアウターレンズを光らせる。同様に、ＬＥＤ基板７２のＬＥＤ６９の光が、文字の背景部分において、文字の背景部分のインナーレンズ７４，７５，７６，７７を透過する際に拡散されてアウターレンズ６３，６４をさらに透過してアウターレンズを光らせる。
【００３４】
したがって、文字部分においては、インナーレンズ７３でＬＥＤ６９の光を拡散して、アウターレンズ６１全体を光らせる。このインナーレンズ７３は、図７および図１１に示すとともにＬＥＤ基板７２側を向く入射面７９と、その反対側の面で、図８から図１２に示すとともに、アウターレンズ６１および遊技者側を向く出射面８３とを備える板状の部材となっている。
【００３５】
このインナーレンズ７３の入射面７９には、ＬＥＤ基板７２の各ＬＥＤ６９の光を拡散させるために、複数の円環状の環状凸部８１が同心状に配置された同心円部８０が、ＬＥＤ基板７２のインナーレンズ７３に覆われる部分に搭載されたＬＥＤ６９の数と同じ数だけ設けられている。１つの同心円部８０には、径の異なる複数の環状凸部が中心を一致させて配置されている。また。同心状に配置された各環状凸部８１は、径の長さ順に径が短い環状凸部８１の外側に径が長い環状凸部８１が配置される。また、隣り合う環状凸部８１同士のピッチ（例えば、隣り合う環状凸部８１の内周縁（外周縁）同士の間隔）は、環状凸部８１の径の長さに関係なく略一様となっている。
【００３６】
また、同心円部８０には、その中央部の最も径が短い環状凸部８１の内側にドーム状の中央凸部８２が設けられている。インナーレンズ７３とＬＥＤ基板７２とが発光装置６０に重なった状態にセットされた場合に、遊技者側（アウターレンズ６１側）から見て、同心円部８０の中央部の中央凸部８２の位置と、ＬＥＤ６９の位置が一致するようになっている。すなわち、遊技者側から見た場合に、同心円部８０の中央凸部８２とＬＥＤ６９が重なって見える状態、すなわち、中央凸部８２の奥側で重なる位置にＬＥＤ６９が配置された状態となっている。
【００３７】
また、ＬＥＤ６９の径は、例えば、中央凸部８２の径に近く、最も小さい環状凸部８１の外形より小さくされていてもよい。また、図１１に示すように、各環状凸部８１同士の間は、環状凹部８８となっている。図１１に示すように、同心円部８０の断面形状は、フレネルレンズに近いものである。なお、同心円部８０は、ＬＥＤ６９の光を拡散するが、例えば、ＬＥＤ６９から拡がりながらインナーレンズ７３に至る光の傾斜角をインナーレンズ７３の入射面７９の基準となる平面（入射面７９が平面と仮定した場合の面）に対して９０度に近づけるようにするものであってもよい。
【００３８】
図８〜図１２に示すように、インナーレンズ７３の出射面８３には、多角形状の複数の凸部用平坦面９０に囲まれた凸部８４と、その中央部に設けられた凹部８５とを備える。凸部８４は、複数の凸部用平坦面９０を環状に隣接して配置するとともに、凸部８４の外周縁側から中央部に向けて突出するように凸部用平坦面９０を傾斜して配置したものである。
【００３９】
この凸部８４は、角錐台状でその天面に凹部８５が形成されている。凸部用平坦面９０は、多角形状に形成されており、例えば、基本形状が五角形となっている。なお、実際の凸部用平坦面９０は、五角形のものと、五角形の一辺を三角状に凹ませた形状となる六角形のものとがある。
ここで、凸部８４の凹部８５が無い基本形状は、６つの五角形の平坦面を環状に並べたものであり、１つの六角形の周囲に６つの五角形を配置した状態となっている。上述の六角形の６つ各辺が、それぞれ六角形の周囲に配置された６つの各五角形の一辺となっている。また、この五角形の辺のうちの上述の中央の六角形の辺と一致する辺の左右の隣の辺が、当該五角形の左右隣の五角形の辺と一致するようになっている。
【００４０】
五角形の上述の中央部側の３辺を除いた外周側の２つ辺が隣の凸部８４と隣接するようになっている。凸部８４の環状に配列された凸部用平坦面９０の内周側は、凹部８５を設けない場合に６辺を有する六角形となり、外周側は、１２辺を有する１２角形となる。１つの凸部８４の周囲には、６つの凸部８４が隣接して配置されており、それぞれ隣接する２つの辺を一致させるように凸部８４が並べて配置されている。隣の１つの凸部８４と接する２つの辺は、それぞれ異なる凸部用平坦面９０の辺である。
【００４１】
前記凹部８５は、各凸部８４の中央部に設けられるものであり、上述のように凹部８５を設けないものとした凸部８４の六角形の天面の６つの辺のうちの１つおきの３辺の両端側をそれぞれ延長することにより凹部８５の開口部が形成されている。ここで、各辺を延長した場合に、隣の凸部用平坦面９０に延長されることから、延長された各辺は、１つの辺（直線）ではなく、得長前の辺と、その左右の延長された２辺との３辺からなる。この３辺が３つあることから凹部８５の開口部は、９角形となる。
また、凹部８５の形状は、３つの凹部用平坦面９１から三角錐状となっている。この場合に、上述の凹部８５を設けない場合の凸部８４の凸部用平坦面９０のうちの六角形の天面の１つおきの延長された辺に対応する凸部用平坦面９０が五角形となり、それ以外の延長されずに三角形状に凹まされる辺に対応する凸部用平坦面９０が上述の六角形の平坦面となる。
【００４２】
凹部８５は、３つの凹部用平坦面９１からなる三角錐状に形成されている。各凹部用平坦面９１は、それぞれ五角形状であり、三角錐を構成する側の２辺と、９角の開口を形成する側の３辺とから、５辺を有する五角形状となっている。
【００４３】
各凸部８４は、その外周が１２辺であり、回りを囲む６つの凸部８４と、それぞれ２辺で接合されている。これにより、六角形の周囲に６つの六角形を配置したハニカム構造と略同様の構造で凸部８４が並んで配置されている。したがって、凹部８５を含む１つの凸部８４は、６つの凸部用平坦面９０と、３つの凹部用平坦面９１とから９つの平坦面を有し、出射面８３では、これらの凸部８４が規則的にハニカム状に配置された形状を有するものとなっている。
【００４４】
また、各凸部用平坦面９０が、凸部８４の外側に放射状に光を出射するように配置されているのに対して、各凹部用平坦面９１は、凸部８４（凹部８５）の内側に光を出射するように配置されている。ここで、入射面７９の同心円部８０と異なり、各凹部８５を有する凸部８４の配置は、ＬＥＤ基板７２のＬＥＤ６９の配置と関係していない。例えば、同心円部８０の場合のように凸部８４の中央部（凹部８５）の位置と、ＬＥＤ６９の位置が重なるようにはなっていない。なお、入射面７９の同心円部８０の中央部の中央凸部８２の出射面８３側には、中央凸部８２とインナーレンズ７３の裏表で重なるように調整凹部８６が設けられている。調整凹部８６は、インナーレンズ７３の成形（例えば、射出成形）に際して、中央凸部８２の部分が厚くなることによって生じる問題、例えば、樹脂が充填されづらくなるなどの問題を解消するために設けられたものである。
【００４５】
このような発光装置６０においては、文字を表すアウターレンズ６１にＬＥＤ６９の光を当てるための光学的機能を有するインナーレンズ７３において、透過するＬＥＤの光を入射面７９の同心円部８０で上述のように拡散したり、光の方向をインナーレンズ７３の基準面に直交する方向に近づけたりする。また、入射面７９からインナーレンズ７３に入射した光を出射面８３から出射させる際に、上述のように規則的に互いに隣接するように配列させられているとともに、凹部８５を有する凸部８４の外周側の凸部用平坦面９０と、内周側の凹部用平坦面９１とから、それぞれ光が出射されることになる。
【００４６】
これにより、互いに方向の異なる多数の平坦面からそれぞれ光が出射されることで、例えば、複数のカット面を有するガラスビーズを敷き詰めた面に光を当てた際の反射光に近い状態で光を透過させることができる。特に、多面体状の凸部を規則的に配列するのではなく、角錐状（例えば、三角錐状）の凹部８５を有する凸部８４を用いることにより、各凸部８４に外周側に光を出射する複数の角度の異なる面（凸部用平坦面９０）と、内周側に光を出射する複数の角度の異なる面（凹部用平坦面９１）とを有することで上述のガラスビーズを敷き詰めた面からの反射光に近いキラキラした状態を、反射光ではなく、透過光で実現することができる。
【００４７】
なお、凸部８４の外周を囲む凸部用平坦面９０は、上述の六角形と五角形の組み合わせに限られるものではなく、多角形状であればよい。また、凸部８４の外周に配置される凸部用平坦面９０の数は、６つに限られるものではなく、それ以下でもそれ以上でもよい。また、凹部８５も三角錐状に限られるものでなく、四角以上の角錐状であってもよい。
【符号の説明】
【００４８】
Ｍ      スロットマシン（遊技機）
７３    インナーレンズ（レンズ部材）
７９    入射面
８０    同心円部
８１    環状凸部
８３    出射面
８４    凸部
８５    凹部
９０    凸部用平坦面
９１    凹部用平坦面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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