(57)【要約】【課題】  照明環境を簡単に評価できる照明環境の評価方法を提供する。【解決手段】  実施形態によれば、照明環境の評価方法は、それぞれが少なくとも１つの光源を有する複数の照明機器を配置した大型照明装置による照明環境の評価方法である。照明環境の評価方法は、前記複数の照明機器が照射面に向けて形成する発光面の輝度分布を示す輝度分布画像を取得し、取得した発光面の輝度分布画像において輝度が所定輝度以上の画素を高輝度を示す色とし、輝度が前記所定輝度未満の画素を前記高輝度を示す色とは異なる色とする２値画像を生成し、生成した２値画像を表示装置に表示させる。【選択図】      図１１
2017083396.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
それぞれが少なくとも１つの光源を有する複数の照明機器を配置した大型照明装置による照明環境の評価方法において、
前記複数の照明機器が照射面に向けて形成する発光面の輝度分布を示す輝度分布画像を取得し、
取得した発光面の輝度分布画像において輝度が所定輝度以上の画素を高輝度を示す色とし、輝度が前記所定輝度未満の画素を前記高輝度を示す色とは異なる色とする２値画像を生成し、
生成した２値画像を表示装置に表示させる、
ことを特徴とする照明環境の評価方法。
【請求項２】
さらに、前記大型照明装置の発光面の輝度分布画像から生成した２値画像とともに、前記大型照明装置とは異なる大型照明装置の発光面の輝度分布を示す第２の輝度分布画像から生成した比較対象の２値画像として表示装置に表示させる、
ことを特徴とする請求項１に記載の照明環境の評価方法。
【請求項３】
前記生成は、前記輝度分布画像における前記照射面としての競技場内に存在する人物の有効視野となる範囲を前記２値画像として生成し、
前記表示は、生成した有効視野となる範囲の２値画像を前記表示装置に表示させる。
ことを特徴とする請求項１又は２の何れかに記載の照明環境の評価方法。
【請求項４】
さらに、前記輝度分布画像において輝度が前記所定輝度以上となる画素から形成される発光面の大きさを示す立体角を算出し、
算出した立体角を表示装置に表示させる、
ことを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の照明環境の評価方法。
【請求項５】
前記大型照明装置の複数の照明機器は、前記光源からの光を反射するリフレクターを有する、
ことを特徴とする請求項１乃至４の何れか１項に記載の照明環境の評価方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、照明環境の評価方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
大型照明装置は、夜間に競技が可能な大型の競技場などに設置される。競技場に設ける大型照明装置は、照射面（例えば、競技場における競技を行う領域）の照度を所定の規格に基づく所定の値以上になるように設計される（例えば、ＪＩＳＺ９１２７「スポーツ照明基準」）。例えば、屋外の大型の競技場においては、大型照明装置は、発光面が地上数十メートルの位置となる。この場合、大型照明装置は、発光面からの光で照射面を所定の照度にしなければならないため、発光面が非常に高い輝度となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平６−８４４０３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、大型照明装置の発光面の輝度が高いと、競技場で行われる競技の妨げになることがある。従来、上述の規格によれば、照明器具からの強い光が眼に入る光による影響を測定する方法は、観測者の視線方向は水平より２°下方を向き、測定評価することとされているが、大型照明装置の発光面を直接観察する場合については、規格などで定められた一般的な指標が無く、詳細には検討されていない。このため、発光面が視野に入る可能性がある競技を行う競技場に設置する大型照明装置においては、競技者が快適に競技を行えるように発光面の輝度や高輝度の面の大きさなどが調整されることが望まれている。
【０００５】
本発明の目的は、競技者が快適に競技を行える照明環境であるかを容易に評価できる照明環境評価方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
実施形態によれば、照明環境の評価方法は、それぞれが少なくとも１つの光源を有する複数の照明機器を配置した大型照明装置による照明環境の評価方法である。照明環境の評価方法は、前記複数の照明機器が照射面に向けて形成する発光面の輝度分布を示す輝度分布画像を取得し、取得した発光面の輝度分布画像において輝度が所定輝度以上の画素を高輝度を示す色とし、輝度が前記所定輝度未満の画素を前記高輝度を示す色とは異なる色とする２値画像を生成し、生成した２値画像を表示装置に表示させる。
【発明の効果】
【０００７】
本発明は、競技者が快適に競技を行える照明環境であるかを容易に評価できる照明環境評価方法を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】図１は、実施形態に係る大型照明装置の構成例を示す図である。
【図２】図２は、実施形態に係る大型照明装置に用いられる照明機器の外観構成を示す図である。
【図３】図３は、実施形態に係る大型照明装置に用いられる照明機器の正面図を示す図である。
【図４】図４は、実施形態に係る実験の条件を説明するための図である。
【図５】図５は、実施形態に係る実験の条件を説明するための図である。
【図６】図６は、実施形態に係る実験の結果を示す図である。
【図７】図７は、実施形態に係る実験の結果を示す図である。
【図８】図８は、実施形態に係る実験に関連して高輝度の発光面によるボールの見えにくさを説明するための図である。
【図９】図９は、実施形態に係る情報処理装置の構成例を示すブロック図である。
【図１０】図１０は、実施形態に係る情報処理装置による立体角算出処理を説明するためのフローチャートである。
【図１１】図１１は、実施形態に係る情報処理装置による２値画像処理を説明するためのフローチャートである。
【図１２】図１２は、実施形態に係る情報処理装置による２値画像の生成処理を説明するためのフローチャートである。
【図１３】図１３は、実施形態に係る情報処理装置が取得する評価対象とする輝度分布画像の例を示す図である。
【図１４】図１４は、実施形態に係る情報処理装置が取得する比較対象とする輝度分布画像の例を示す図である。
【図１５】図１５は、実施形態に係る情報処理装置による２値画像の表示例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下で説明する実施形態に係る照明環境の評価方法は、それぞれが少なくとも１つの光源を有する複数の照明機器を配置した大型照明装置による照明環境を評価する方法である。この照明環境の評価方法は、情報処理装置が、前記複数の照明機器が照射面に向けて形成する発光面の輝度分布を示す輝度分布画像を取得し、取得した発光面の輝度分布画像において輝度が所定輝度以上の画素を高輝度を示す色（第２の色）とし、輝度が前記所定輝度未満の画素を前記高輝度を示す色（第２の色）とは異なる色（第１の色）とする２値画像を生成し、生成した２値画像を表示装置に表示させることを特徴とする。
【００１０】
また、以下で説明する実施形態に係る照明環境の評価方法は、情報処理装置が、前記大型照明装置の発光面の輝度分布画像から生成した２値画像とともに、前記大型照明装置とは異なる大型照明装置の発光面の輝度分布を示す第２の輝度分布画像から生成した比較対象の２値画像として表示装置に表示させることを特徴とする。
【００１１】
また、以下で説明する実施形態に係る照明環境の評価方法は、情報処理装置が、前記生成は、前記輝度分布画像における前記照射面としての競技場内に存在する人物の有効視野となる範囲を前記２値画像として生成し、前記表示は、生成した有効視野となる範囲の２値画像を前記表示装置に表示させることを特徴とする。
【００１２】
また、以下で説明する実施形態に係る照明環境の評価方法は、情報処理装置が、前記輝度分布画像において輝度が前記所定輝度以上となる画素から形成される発光面の大きさを示す立体角を算出し、算出した立体角を表示装置に表示させることを特徴とする。
【００１３】
また、以下で説明する実施形態に係る照明環境の評価方法は、情報処理装置が、前記大型照明装置の複数の照明機器は、前記光源からの光を反射するリフレクターを有することを特徴とする。
【００１４】
以下、図面を参照しながら、実施の形態について詳細に説明する。  
図１は、実施形態に係る大型照明装置（照明装置）１の構成例を示す図である。  
大型照明装置１は、複数の照明機器２（２ａ、２ｂ、…）を有する照明装置である。大型照明装置１は、複数の照明機器２、架台３および支持柱（ポール）４などを有する照明装置である。複数の照明機器２は、光を放射する投光器としての照明器具である。各照明機器２は、例えば、光源にＬＥＤを用いた器具光束１００００ルーメン以上のＬＥＤ投光器である。架台３は、複数の照明機器２が取り付けられるものであり、支持柱４に設置される。支持柱４は、複数の照明機器２が取り付けられた架台３を所定の高さで支持する。
【００１５】
複数の照明機器２は、照射面に向けて発光面を形成するように配置される。各照明機器２は、それぞれの発光面の角度等が調整された状態で架台３に取り付けられる。複数の照明機器２が取り付けられた架台３は、支持柱４に取り付けられ、複数の照明機器２が形成する発光面が所定の高さとなるように設置される。例えば、複数の照明機器２は、図１に示すように並べた状態で設置される。
【００１６】
なお、大型照明装置１の構成は、図１に示す構成に限定されるものではない。例えば、大型照明装置１は、照明機器２の個数や配置などが特定の構成に限定されるものでは無い。また、照射面は、例えば、競技場において競技を行う領域である。大型照明装置１は、照射面において規定の照度を確保していることを前提するものとする。
【００１７】
図２は、第１の実施形態に係る大型照明装置１に用いられる各照明機器２の外観図である。また、図３は、各照明機器２の正面図である。  
図２及び図３に示す構成例において、各照明機器２は、ベース部１２、脚部１３、放熱部１４、および発光部１５を備える。  
ベース部１２は、発光部１５を支持する支持体である。ベース部１２は、発光部１５が設けられた面と放熱部１４が設けられた面とを備える。発光部１５が設けられた面と放熱部１４が設けられた面とは、互いに対向する位置に設けられている。また、ベース部１２は、脚部１３とヒンジなどの連結部材により連結されている。また、ベース部１２は、発光部１５に電力を供給する回路などを備える。
【００１８】
脚部１３は、ベース部１２を支持する支持体である。脚部１３は、大型照明装置１の架台３に取り付けるための取り付け部とベース部１２と連結され且つベース部１２の角度を変更可能なヒンジ部とを備える。脚部１３は、ヒンジ部の軸を中心としてベース部１２を回動させることにより、発光部１５が形成する当該照明機器の発光面の向きを変えることができる。
【００１９】
放熱部１４は、複数の放熱フィンを備える。放熱部１４は、ベース部１２の熱を放熱する。放熱部１４は、ベース部１２の発光部１５が設けられた面とは逆側の面に設けられている。放熱部１４の放熱フィンは、例えばアルミニウム、あるいはアルミダイカストなどの、放熱性に優れた軽量の部材によって形成されている。
【００２０】
発光部１５は、複数の発光モジュール２０を備える。図２及び図３に示す構成例において、発光部１５は、７つの発光モジュール２０（２０ａ、２０ｂ、２０ｃ、２０ｄ、２０ｅ、２０ｆ、２０ｇ）を有する。各発光モジュール２０は、光源２１と反射板２２とを有する。
【００２１】
光源２１は、点灯回路から供給される電力により発光する。光源２１は、例えば、ＬＥＤなどの発光素子により構成される。光源２１の発光素子としてのＬＥＤは、例えば、ＳＭＤ型又はＣＯＢ型がある。ただし、光源２１の発光素子は、特定の種類のＬＥＤに限定されるものではない。反射板２２は、光源２１が発光する光を反射するリフレクターである。反射板２２としてのリフレクターは、光源２１が発光する光を漏れ光の少ない光として放射させる機能を有する。
【００２２】
なお、照明機器２は、ＬＥＤ照明機器のみに限定されるものではないが、実施形態においては、主として、照明機器２は、指向性が高く漏れ光が少ないＬＥＤ照明機器であることを想定して説明するものとする。
【００２３】
次に、照射面としての競技場で実施した実験について説明する。  
図４は、実施した実験の条件を説明するための図である。  
以下に説明する実験は、競技者が競技しにくいと感じる（ボールが見えなくなる）大型照明装置の発光面の輝度と立体角とを評価することを意図した実験である。  
本実験は、高輝度な発光面がある照明柱（照明装置）を背景にした状態でボール（野球のボール）の見え方を被験者（競技者）に主観的に評価させる実験であり、夜間に実施したものである。  
被験者は、野球の競技者が５名である。各被験者は、過去にナイターで競技（野球）を経験した事のある者とした。  
被験者による主観的な評価は、照明装置を背景とした状態でフライボールを見た場合に、ボールが消えたかどうかを被験者が２択で評価するものとした。
【００２４】
図４に示すように、評価位置Ｐ１乃至Ｐ６は、競技する領域全体に点在する複数の位置とし、基準位置Ｐ０１乃至Ｐ０６は、評価位置Ｐ１乃至Ｐ６に対応する６箇所とした。また、フライボールは、図４に示す基準位置Ｐ０１乃至Ｐ０６から各評価位置Ｐ１乃至Ｐ６の方向に向けて打ち上げられるものとし、基準位置Ｐ０１乃至Ｐ０６は、各評価位置Ｐ１乃至Ｐ６から見て照明装置が背景となる位置とした。  
評価回数は、各評価位置Ｐ１乃至Ｐ６において、各被験者が４回（５名×４回＝計２０回）実施した。
【００２５】
図５（ａ）乃至（ｆ）は、各評価位置Ｐ１乃至Ｐ６から照明装置の発光面を見た場合の発光面における輝度を示す。実際の実験では、各評価位置Ｐ１乃至Ｐ６から照明装置の発光面全体を含む画像を撮影し、照明装置の発光面全体における輝度を示す写真画像を得たが、図５（ａ）乃至（ｆ）では、各評価位置Ｐ１乃至Ｐ６から見た発光面において、所定の輝度（３０万ｃｄ／ｍ＾２）以上の発光部（高輝度部分）とそれ以外の部分とを示している。図５（ａ）乃至（ｆ）では、各評価位置Ｐ１乃至Ｐ６から見た高輝度部分の発光面の大きさは異なる。つまり、図５（ａ）乃至（ｆ）は、各評価位置Ｐ１乃至Ｐ６から見た照明装置の発光面における３０万ｃｄ／ｍ＾２以上の発光部（高輝度部分）の立体角の違いを示している。なお、本実施形態においては、高輝度判定用の閾値（所定の輝度）以上の輝度を高輝度と称するものとする。
【００２６】
次に、上述した実験の結果について説明する。  
図６は、図４に示す実験の結果をまとめたグラフである。  
横軸は、高輝度判定用の閾値以上の発光部（高輝度の発光面）の立体角を表し、縦軸は、ボールが見える回数（ボールが消えて見えなかった回数）を表す。従って、主観評価としては縦軸の回数が少ない方が、競技を妨げるという意味になる。なお、図６では、閾値を３０万ｃｄ／ｍ＾２としたときの実験結果を示している。
【００２７】
図６に示す実験結果によれば、高輝度の発光面の大きさが大きくなるにつれ、ボールが見える回数が少なくなる方向に変化している。この結果から、高輝度の発光面が大きくなるにつれ、ボールが見えにくくなるため、競技がしにくくなると考えられる。
【００２８】
図７は、高輝度判定用の閾値の輝度を２万ｃｄ／ｍ＾２から２００万ｃｄ／ｍ＾２までに設定した場合の相関係数Ｒを示す。ここで、相関係数とは、図６に示したボールが見える回数と閾値以上の輝度となる発光面の立体角との相関係数の絶対値である。図７に示す実験結果によれば、相関係数の絶対値は、約５万ｃｄ／ｍ＾２から約１００万ｃｄ／ｍ＾２までの間に高い値となり、３０万ｃｄ／ｍ＾２で最も大きい値となっている。この実験結果からは、高輝度の発光面は、閾値とする輝度が、５万ｃｄ／ｍ＾２から約１００万ｃｄ／ｍ＾２までの間の値とすることが考えられ、３０万ｃｄ／ｍ＾２が最適値と考えられる。
【００２９】
また、図７に示す結果によれば、閾値とする輝度が高くなるにつれ、相関係数が高くなる傾向がある。この結果から、輝度が高い発光面（高輝度の発光面）の方がボールの見えにくさとの相関が高いと考えられる。すなわち、図６及び図７に示す実験結果を鑑みると、高輝度の発光面は、ボールの見えにくさに関係が深いと考えることができ、高輝度の発光面が大きくなるにつれ、ボールが見えにくくなる。ボールが見えにくくなるという事は、ボールを使用する競技においては、競技がしにくくなると言える。このような知見から、上述の実験では、競技者の視界に高輝度の発光面が入る期間が長くなればなるほど、競技がしにくくなるという結論が得られる。
【００３０】
図８は、高輝度の発光面とボールの見え方との関係を模式的に示す図である。  
図８に示すように、眩しく感じる発光部分（ボールが消えて見える部分）が大きくなると、競技に与える影響が大きくなり、ボールが消えて見える期間が長くなればなるほど、ボールを見失ってしまう可能性が高くなる。従って、眩しく感じる発光部分（ボールが消えて見える部分）が高輝度の発光面であるとすれば、高輝度の発光面が競技に大きな影響を与えない程度の大きさ以下とすることが望まれると考えられる。
【００３１】
次に、実施形態に係る大型照明装置１の複数の照明機器２が形成する発光面について説明する。  
実施形態に係る大型照明装置１は、上述した実験による競技者の評価に基づいて調整された発光面により快適に競技を行える照明を提供する。大型照明装置１の複数の照明機器２が形成する発光面は、競技領域の任意の位置から直接観察した場合に、所定の輝度以上の発光面が所定の立体角以下になるように調整される。ここでは、大型照明装置１は、上述した実験結果に基づいて発光面を形成する複数の照明機器２が調整されるものとする。以下、上記実験結果に基づく、大型照明装置１の発光面に対する輝度と立体角との設定例について説明する。
【００３２】
まず、大型照明装置１の複数の照明機器２が形成する発光面における高輝度の発光面について説明する。  
一般的な屋内の照明環境に設置されている蛍光ランプや直管形ＬＥＤランプの発光面の輝度はおよそ２万ｃｄ／ｍ＾２であることから、ここでは、２万ｃｄ／ｍ＾２以上の輝度を高輝度とする。このため、蛍光ランプや直管形ＬＥＤランプの発光面の輝度以上の発光面を高輝度の発光面とすれば、所定の輝度は２万ｃｄ／ｍ＾２程度とする。
【００３３】
また、図７に示す実験結果によれば、１０万ｃｄ／ｍ＾２付近から相関係数が上昇する。このため、相関係数が上昇する輝度以上の発光面を高輝度の発光面とする場合、所定の輝度は１０万ｃｄ／ｍ＾２付近とする。  
また、図７に示す実験結果によれば、一般的に相関があると言われる０．８以上の輝度は、２０万〜５０万ｃｄ／ｍ＾２の範囲である。このため、相関係数が０．８以上となる輝度以上の発光面を高輝度の発光面とすると、所定の輝度は２０万〜５０万ｃｄ／ｍ＾２の範囲内に設定される。  
さらに、図７において最も相関係数が大きい輝度は３０万ｃｄ／ｍ＾２付近である。このため、最大の相関係数となる輝度以上の発光面を高輝度の発光面とすると、所定の輝度は３０万ｃｄ／ｍ＾２付近とする。
【００３４】
以上のように、高輝度の発光面とする閾値としての所定の輝度は、実験結果等により設定されるものである。ただし、高輝度の発光面とする閾値としての所定の輝度は、少なくとも高輝度と定義する２万ｃｄ／ｍ＾２以上であるものとする。また、高輝度の発光面とする閾値としての所定の輝度は、２００万ｃｄ／ｍ＾２以下であるものとする。
【００３５】
次に、大型照明装置１における高輝度の発光面の大きさ（立体角）について説明する。  
本実施形態において、発光面の大きさは立体角で表すものとする。一般に、立体角は、大きさを表す指標であり、面積を距離の二乗で除した値である。また、立体角の単位は、sr（ステラジアン）である。なお、高輝度の発光面の大きさは立体角以外の指標を用いて規定しても良い。大型照明装置１は、高輝度の発光面が所定の立体角以下となるように設定される。
【００３６】
例えば、高輝度の発光面の立体角は、競技中に移動するボールが消えて見える時間（特定の速度で移動する移動体が高輝度の発光面によって視認できなくなる時間）が所定時間未満となるように設定しても良い。具体的としては、ボール（移動体）が自由落下する速度を考慮して、ボールが１秒間（所定時間）に移動する距離が４．９ｍであると想定する。１秒間にボールが移動する距離が４．９ｍであるとすると、１秒間にボールが移動する最大の面積は４．９ｍ×４．９ｍと考えられる。大型の競技場においては、競技する領域（競技領域）にいる競技者と発光面との距離は少なくとも１００ｍ以上あると考えられる。
【００３７】
競技者と発光面との距離が１００ｍであれば、発光面において４．９ｍ×４．９ｍの面積となる立体角は、０．００２４ｓｒとなる。この場合、ボールが視認できなくなる時間を１秒以内にするには、高輝度の発光面の立体角を０．００２４ｓｒ未満とするのが良いと考えられる。このような条件（高輝度の発光面の立体角が０．００２４ｓｒ未満）となるように各照明機器２を調整した大型照明装置１では、競技者が高輝度の発光面によってボールが１秒間以上の間、視認できなくなることを防げる。この結果、大型照明装置１は、ボールが視認不可となる高輝度の発光面を小さくすることにより、所定時間以上ボールが見えなくなる事を防止して快適に競技を行える照明を提供できる。
【００３８】
また、高輝度の発光面は、所定の立体角が高輝度の代表格である太陽の立体角０．０００６８ｓｒ未満となるように設定しても良い。太陽の立体角（０．０００６８ｓｒ）を基準とした所定の立体角未満となるように各照明機器２を調整した大型照明装置は、太陽が出ている下で競技する場合と同等以上の快適さで競技を行える照明を提供できる。
【００３９】
また、照明装置２とは異なる照明機器（例えば、光源がＨＩＤランプの照明機器）からなる照明装置（従来装置）を、実施形態に係る大型照明装置１に置き換える場合、実施形態に係る大型照明装置は、高輝度の発光面の立体角が従来装置における高輝度の発光面の立体角以下となるようにしても良い。すなわち、従来装置における所定の輝度以上となる発光面（高輝度の発光面）の立体角（従来装置の立体角）を規定しておき、実施形態に係る大型照明装置は、発光面が従来装置の立体角以下となるように複数の照明機器２を調整するようにしても良い。このような条件（高輝度の発光面の立体角が従来装置以下）となるように各照明機器２を調整した大型照明装置は、従来装置と同等以上の快適さで競技を行える照明を提供できる。
【００４０】
また、実際の競技者は、有効視野内で競技に関する情報を視認する。このため、大型照明装置１の発光面は、競技領域にいる人物の有効視野内において、高輝度の発光面が所定の立体角以下となるように調整しても良い。ここで、有効視野は、人物が眼球運動だけで情報を注視し、瞬時に特定情報を雑音内より受容できる範囲である。一般に有効視野は、左右約１５度、上約８度、下約１２度以内の視野とされる。
【００４１】
このように、有効視野内において高輝度の発光面が所定の立体角以下となるように各照明機器２を調整した大型照明装置１は、複数の照明機器が形成する発光面を競技領域にいる人物が直接観察した場合に、当該人物の有効視野の範囲内において高輝度の発光面が所定の立体角以下となる。これにより、大型照明装置１は、競技者が快適に競技を行える照明環境を提供できる。
【００４２】
上述したように、大型照明装置１を構成する複数の照明機器は、ＬＥＤを光源とし、各光源の反射板がリフレクターである。リフレクターは漏れ光をカットする機能を有するため、大型照明装置の各照明機器は、漏れ光の少ない照明器具として実現できる。漏れ光が少ない照明機器を複数配置する大型照明装置は、各照明機器の調整によって高輝度の発光面の大きさを調整できる。すなわち、漏れ光の小さい複数の照明装置を用いた大型照明装置は、各照明機器の調整によって競技領域における各所での発光面の輝度を調整でき、所定の輝度以上となる高輝度の発光面を所定の立体角以下に調整できる。さらに、漏れ光の小さい複数の照明装置を用いた大型照明装置は、競技者の有効視野などを考慮して細かく高輝度の発光面の輝度を調整することも可能となる。
【００４３】
次に、実施形態に係る大型照明装置１による照明環境を評価する照明環境評価方法について説明する。  
上述したように、大型照明装置１は、競技を快適に行えるように複数の照明機器が設定（調整）される。高輝度判定用の閾値および高輝度の発光面に対する立体角は実験結果などに基づいて設計者が調整可能であるが、照明環境は、最終的にはユーザが評価することとなる。また、新たに大型照明装置１を設置したいユーザは、新たに設置する大型照明装置による照明環境を、既存の照明装置による照明環境などを比較対象として評価することを要望することも多い。このため、実施形態に係る照明環境評価方法は、照明環境を評価するための情報としてユーザに分かり易く提示する方法を提供する。
【００４４】
例えば、本実施形態に係る照明環境評価方法では、大型照明装置１における高輝度の発光面の立体角、或いは、高輝度の発光面の状態を示す情報などユーザが評価しやすい情報にして表示装置に表示する方法を提供できる。また、本実施形態に係る照明環境評価方法では、評価対象となる大型照明装置１による照明環境を示す情報を、既存の照明装置による照明環境と比較しやすいように表示装置に表示する方法も提供できる。
【００４５】
まず、本実施形態に係る照明環境評価方法を実現する情報処理装置（評価装置）５０について説明する。  
図９は、情報処理装置５０の構成例を示すブロック図である。  
情報処理装置（評価装置）５０は、画像入力装置４０が取得する画像に対して照明環境を評価する情報処理を実行する。画像入力装置４０は、大型照明装置１の発光面における輝度を画素単位で示す輝度分布画像を情報処理装置５０へ供給する。画像入力装置４０は、大型照明装置１の発光面を輝度分布画像として撮影（計測）する輝度画像測定装置であっても良いし、シミュレーションによって発光面の輝度分布画像を生成する電子計算機であっても良い。
【００４６】
情報処理装置５０は、例えば、パーソナルコンピュータなどの電子計算機で実現される。情報処理装置５０は、照明環境を評価するための情報を生成し、生成した情報を表示装置などに出力する。本実施形態に係る情報処理装置５０は、照明環境を評価するための情報処理として、高輝度の発光面の立体角を算出する機能と所定輝度を閾値とする二値化した輝度画像を生成する機能と有するものである。
【００４７】
図９に示すように、情報処理装置５０は、制御部５１、表示部５２、及び操作部５３を有する。制御部５１は、情報処理を実行する処理部として機能する。表示部５２は、制御部５１による処理結果などを表示する表示装置である。操作部５３は、操作入力を受け付ける操作装置である。また、図９に示す構成例において、制御部５１は、プロセッサ６１、ＲＡＭ６２、ＲＯＭ６３、設定メモリ６４、データメモリ６５、Ｉ／Ｆ６６、Ｉ／Ｆ６７、Ｉ／Ｆ６８、及び通信部６９などを有する。
【００４８】
プロセッサ６１は、例えば、ＣＰＵなどの処理部である。プロセッサ６１は、プログラムを実行することにより種々の処理を実現する。ＲＡＭ６２は、ワーキングメモリ或いはバッファメモリとして機能する揮発性のメモリである。ＲＯＭ６３は、不揮発性のメモリである。ＲＯＭ６３は、例えば、情報処理装置５０の基本的な動作を司るプログラムおよび制御データなどを記憶する。
【００４９】
設定メモリ６４は、設定情報を記憶する。設定メモリ６４は、書換え可能な不揮発性メモリにより構成される。設定メモリ６４は、例えば、高輝度と判定するための閾値（所定輝度）を設定情報として記憶する。また、設定メモリ６４は、後述する処理において輝度画像の各画素を輝度に応じて表示する色の設定値を記憶する。
【００５０】
データメモリ６５は、画像データなどのデータを記憶するメモリである。データメモリ６５は、例えば、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）或いはソリッドステートドライブ（ＳＳＤ）などの書換え可能な不揮発性のメモリにより構成する。また、データメモリ６５は、プロセッサ６１が実行するプログラムを記憶しても良い。なお、設定メモリ６４及びデータメモリ６５は、１つの記憶装置（例えば、ＨＤＤ或いはＳＳＤ）における記憶領域を分けたものとして実現しても良い。
【００５１】
プロセッサ６１は、ＲＯＭ６３或いはデータメモリ６５などのメモリに記憶されたプログラムを実行することにより各種の処理を実現する。すなわち、情報処理装置５０の制御部５１において、プロセッサ６１は、ＲＯＭ６３或いはデータメモリ６５に記憶されたプログラムを実行することにより、各種の処理部として機能する。
【００５２】
Ｉ／Ｆ６６は、画像入力装置４０から輝度画像を取得するインターフェースである。Ｉ／Ｆ６６は、大型照明装置１の発光面における輝度分布を示す輝度画像（発光面の輝度画像）を取得する。また、Ｉ／Ｆ６６は、情報処理装置５０が輝度画像を生成するための情報を取得するものであっても良い。また、Ｉ／Ｆ６６は、大型照明装置１の発光面の輝度画像と比較するための別の輝度画像（比較用の輝度画像）を取得する。
【００５３】
Ｉ／Ｆ６７は、表示部５２に接続するインターフェースである。表示部５２は、液晶表示器などの表示装置である。表示部５２は、プロセッサ６１による制御に応じて画像を表示する。例えば、プロセッサ６１は、Ｉ／Ｆ６７を介して、後述する２値の輝度画像などの照明環境を評価するための情報を表示部５２に表示させる。
【００５４】
Ｉ／Ｆ６８は、操作部５３に接続するインターフェースである。操作部５３は、例えば、キーボード、ポインティングデバイス、タッチパネルなどの操作装置である。操作部５３は、操作指示あるいは設定情報などを入力するためのデバイスである。例えば、プロセッサ６１は、Ｉ／Ｆ６８を介して操作部５３に入力された操作指示などを示す信号を取得する。  
通信部６９は、外部装置へデータを出力するためのインターフェースである。例えば、プロセッサ６１は、通信部６９を介して照明環境を評価するための情報を外部装置へ出力するようにしても良い。
【００５５】
上記のように構成される情報処理装置５０では、照明環境を評価するための情報を生成し、生成した照明環境を評価する情報をユーザに分かり易く出力する。すなわち、本実施形態に係る情報処理装置５０は、大型照明装置１による照明環境を評価するための情報として、大型照明装置１における高輝度の発光面の立体角、および、高輝度の発光面の状態などを示す情報をユーザに提示する照明環境評価方法を実現するものである。
【００５６】
次に、情報処理装置５０が照明環境を評価するための情報として大型照明装置１における高輝度の発光面の立体角を算出する処理（立体角算出処理）について説明する。  
図１０は、情報処理装置５０における立体角算出処理を説明するためのフローチャートである。  
情報処理装置５０の制御部５１において、プロセッサ６１は、ＲＯＭ６３或いはデータメモリ６５などのプログラムメモリに記憶されている立体角算出処理用のプログラムを実行することにより立体角算出処理を行う。
【００５７】
立体角算出処理において、プロセッサ６１は、Ｉ／Ｆ６６を介して画像入力装置４０から立体角の算出対象とする輝度分布画像を取得する（ステップＳ１１）。画像入力装置４０から取得する輝度分布画像は、大型照明装置１の発光面を含む画像における各画素の輝度値を示す画像データである。輝度分布画像は、例えば、画像入力装置としての計測装置が大型照明装置１の発光面を実際した撮影して得た画像データであっても良いし、画像入力装置としての電子計算機がシミュレーションによって生成した画像データであっても良い。
【００５８】
輝度分布画像を取得すると、制御部５１は、取得した輝度分布画像における立体角の算出範囲を設定する（ステップＳ１２）。例えば、立体角の算出範囲は、輝度分布画像全体であっても良いし、大型照明装置１の発光面全体であっても良いし、人物の有効視野となる範囲であっても良いし、競技に応じた大きさ（例えば、想定されるボールの移動距離）の範囲であっても良い。
【００５９】
立体角の算出範囲を設定すると、プロセッサ６１は、当該算出範囲における総画素数Ｎを設定する（ステップＳ１３）。さらに、プロセッサ６１は、ＲＡＭ６２上に変更ｎ及びカウント値ｍを定義する。プロセッサ６１は、定義した変数ｎを初期化（ｎ＝０）するとともに（ステップＳ１４）、カウント値ｍを初期化する（ステップＳ１５）。
【００６０】
変更ｎを初期化した後、プロセッサ６１は、変数ｎをインクリメントすることにより「ｎ＝ｎ＋１」とする（ステップＳ１６）。変数ｎをインクリメントすると、プロセッサ６１は、ｎ番目の画素（画素ｎと表現する）の輝度が高輝度と判定するための閾値（所定輝度）以上であるかにより、画素ｎが高輝度であるかを判断する（ステップＳ１７）。
【００６１】
なお、高輝度と判定するための閾値（高輝度判定用の閾値）は、上述した実験結果によれば、３０万ｃｄ／ｍ＾２に設定することが考えられる。一般的な屋内の照明環境に設置されている蛍光ランプや直管形ＬＥＤランプの発光面輝度が、およそ２万ｃｄ／ｍ＾２であることから、高輝度と判定するための閾値は、２万ｃｄ／ｍ＾２以上であればよい。上述した図４に示す実験結果によれば、１０万ｃｄ／ｍ＾２付近から相関係数が上昇するため、高輝度判定用の閾値は、１０万ｃｄ／ｍ＾２以上の方が望ましい。さらには、一般的に相関があると言われる０．８以上の輝度は２０万〜５０万ｃｄ／ｍ＾２の範囲であることから、高輝度判定用の閾値は２０万〜５０万ｃｄ／ｍ＾２の範囲内であれ良いとも考えられる。
【００６２】
画素ｎの輝度が高輝度判定用の閾値以上であると判断した場合、つまり、画素ｎが高輝度であると判断した場合（ステップＳ１７、ＹＥＳ）、プロセッサ６１は、カウント値ｍをインクリメントすることにより「ｍ＝ｍ＋１」とする（ステップＳ１８）。また、画素ｎの輝度が高輝度判定用の閾値以上でないと判断した場合（つまり、画素ｎが高輝度でないと判断した場合）（ステップＳ１７、ＮＯ）、或いは、カウント値ｍをインクリメントした場合（ステップＳ１８）、プロセッサ６１は、変数ｎが総画素Ｎであるか、つまり、ｎ＝Ｎであるかを判断する（ステップＳ１９）。
【００６３】
変数ｎが総画素数Ｎでないと判断した場合、プロセッサ６１は、ステップＳ１６へ戻り、ｎをインクリメントして上記ステップＳ１６−Ｓ１９の処理を実行する。これにより、プロセッサ６１は、１番目の画素からＮ番目の画素までの各画素について高輝度であるかを判断し、高輝度の画素数をカウント値ｍとしてカウントする。
【００６４】
変数ｎが総画素数Ｎであるｎ＝Ｎであると判断した場合、プロセッサ６１は、高輝度の画素数のカウントを終了する。高輝度の画素数のカウントを終了すると、プロセッサ６１は、カウントした高輝度の画素数に基づいて立体角を算出する（ステップＳ２０）。プロセッサ６１は、カウントした高輝度の画素数に１画素あたりの立体角を乗じた値を算出範囲における高輝度の発光面の立体角として算出する。立体角を算出すると、プロセッサ６１は、算出した立体角を立体角の算出結果として出力する（ステップＳ２１）。例えば、プロセッサ６１は、算出した立体角を表示部５２に表示させる。
【００６５】
以上の立体角算出処理により、情報処理装置５０は、大型照明装置１における発光面の輝度分布画像を取得し、取得した輝度分布画像における高輝度の発光面の立体角を算出する。情報処理装置５０は、輝度分布画像から算出した立体角を表示部５２に表示させたり、通信部６９により外部へ出力したりすることにより、照明環境を評価する情報としてユーザに提示できる。
【００６６】
次に、情報処理装置５０が大型照明装置１における高輝度の発光面を示す２値画像を表示する処理について説明する。  
情報処理装置５０は、大型照明装置１における高輝度の発光面を示す２値画像を表示部５２に表示する。また、情報処理装置５０は、ユーザが発光面の状態を評価しやすいように、大型照明装置１における高輝度の発光面を示す２値画像を評価対象の２値画像として、他の照明装置における高輝度の発光面を示す２値画像（比較対象とする２値画像）と共に表示する処理機能を有する。
【００６７】
図１１は、情報処理装置５０における２値画像処理を説明するためのフローチャートである。  
情報処理装置５０の制御部５１において、プロセッサ６１は、ＲＯＭ６３或いはデータメモリ６５などのプログラムメモリに記憶されている２値画像処理用のプログラムを実行することにより２値化画像処理を行う。
【００６８】
２値化画像処理において、プロセッサ６１は、Ｉ／Ｆ６６を介して画像入力装置４０から評価対象とする画像（２値化する画像）としての第１の輝度分布画像を取得する（ステップＳ３１）。画像入力装置４０から取得する第１の輝度分布画像は、例えば、評価対象となる大型照明装置１の発光面を含む画像における各画素の輝度値を示す画像データである。第１の輝度分布画像は、例えば、画像入力装置としての計測装置が大型照明装置１の発光面を実際した撮影して得た画像データであっても良いし、画像入力装置としての電子計算機がシミュレーションによって生成した画像データであっても良い。
【００６９】
第１の輝度分布画像を取得すると、プロセッサ６１は、取得した輝度分布画像から生成する２値画像の表示設定を行う（ステップＳ３２）。プロセッサ６１は、２値画像の表示設定として、例えば、２値画像を生成する範囲（２値画像として表示する範囲）、２値画像の表示色、比較対象とする２値画像の有無などを設定する。２値画像を生成する範囲は、輝度分布画像全体であっても良いし、人物の有効視野となる範囲であっても良いし、競技に応じた大きさ（例えば、想定されるボールの移動距離）の範囲であっても良い。また、２値画像の表示色は、背景の画素の表示色、高輝度の画素の表示色、高輝度以外の画素の表示色などを設定する。２値画像の表示設定は、一部又は全部の設定項目について、予め設定内容（デフォルト設定）に従って設定するようにしても良いし、操作部５３による指示入力に従って設定するようにしても良い。
【００７０】
２値画像の表示設定を行うと、プロセッサ６１は、表示設定に従って第１の輝度分布画像から評価対象とする２値画像を生成する２値画像の生成処理を行う（ステップＳ３３）。プロセッサ６１は、２値画像の生成処理として、輝度分布画像における表示範囲の各画素を、背景、高輝度、高輝度以外の何れかに分類し、高輝度以外の画素を第１の色とし、高輝度の画素を第２の色（高輝度を示す色）とする２値画像を生成する。なお、２値画像の生成処理については、後で詳細に例示する。
【００７１】
２値画像の生成処理により第１の輝度分布画像から２値画像（評価対象の２値画像）を生成すると、プロセッサ６１は、評価対象の２値画像を表示部５２に表示させる（ステップＳ３４）。評価対象の２値画像を表示部５２に表示すると、プロセッサ６１は、比較対象とする２値画像を表示するかを判断する（ステップＳ３５）。比較対象とする２値画像を表示しない場合（ステップＳ３５、ＮＯ）、プロセッサ６１は、２値画像処理を終了する。
【００７２】
比較対象とする２値画像を表示する場合（ステップＳ３５、ＹＥＳ）、プロセッサ６１は、比較対象とする輝度分布画像（第２の輝度分布画像）を取得する（ステップＳ３６）。比較対象とする輝度分布画像は、例えば、既存の照明装置の発光面における輝度分布を示す画像データである。プロセッサ６１は、例えば、比較対象とする輝度分布画像をＩ／Ｆ６６を介して画像入力装置４０から取得する。
【００７３】
第２の輝度分布画像を取得すると、プロセッサ６１は、評価対象の２値画像と同様な表示設定に基づいて第２の輝度分布画像から２値画像（比較対象の２値画像）を生成する２値画像の生成処理を行う（ステップＳ３７）。２値画像の生成処理により比較対象の２値画像を生成すると、プロセッサ６１は、比較対象とする２値画像を、評価対象とする２値画像と並べて表示部５２に表示させる（ステップＳ３８）。プロセッサ６１は、評価対象の２値画像と比較対象の２値画像とともに、上述した高輝度の発光面の立体角を示す情報なども表示して良い。
【００７４】
以上の２値画像処理によれば、情報処理装置５０は、評価対象とする輝度分布画像における高輝度の発光面の状態を示す評価対象の２値画像を、比較対象とする輝度分布画像における高輝度の発光面の状態を示す比較対象とする２値画像と共に提示できる。例えば、新たな照明装置を評価する場合、既存の照明装置の輝度分布画像を比較対象とする輝度分布画像とすれば、ユーザは、評価対象とする照明装置による高輝度の発光面と既存の照明装置による照明環境による高輝度の発光面とを簡単に見比べることができ、照明環境の評価が容易になる。
【００７５】
次に、上述した２値画像処理における２値画像の生成処理について説明する。  
図１２は、２値画像の生成処理の処理例を説明するためのフローチャートである。  
２値画像を生成する場合、プロセッサ６１は、まず、２値画像とする総画素数Ｎを設定する（ステップＳ４１）。さらに、プロセッサ６１は、ＲＡＭ６２上に変更ｎを定義し、定義した変数ｎを初期化（ｎ＝０）する（ステップＳ４２）。変更ｎを初期化した後、プロセッサ６１は、変数ｎをインクリメントすることにより「ｎ＝ｎ＋１」とする（ステップＳ４３）。
【００７６】
変数ｎをインクリメントすると、プロセッサ６１は、ｎ番目の画素（画素ｎと表現する）が背景の画素であるかを判断する（ステップＳ４４）。画素ｎが背景であると判断した場合（ステップＳ４４、ＹＥＳ）、プロセッサ６１は、画素ｎを背景色にセットする（ステップＳ４５）。
【００７７】
また、画素ｎが背景でないと判断した場合（ステップＳ４４、ＮＯ）、プロセッサ６１は、画素ｎの輝度が高輝度と判定する閾値以上であるか、つまり、高輝度であるかを判断する（ステップＳ４６）。画素ｎが高輝度でないと判断した場合（ステップＳ４６、ＮＯ）、プロセッサ６１は、画素ｎを第１の色とする（ステップＳ４７）。  
また、画素ｎが高輝度であると判断した場合（ステップＳ４６、ＹＥＳ）、プロセッサ６１は、画素ｎを第１の色とは異なる第２の色とする（ステップＳ４８）。
【００７８】
画素ｎを背景色、第１の色或いは第２の色の何れか色にした後、プロセッサ６１は、変数ｎが総画素Ｎであるか、つまり、ｎ＝Ｎであるかを判断する（ステップＳ４９）。  
変数ｎが総画素数Ｎでないと判断した場合（ステップＳ４９、ＮＯ）、プロセッサ６１は、ステップＳ４３へ戻り、ｎをインクリメントして上記ステップＳ４３−Ｓ４９の処理を実行する。ステップＳ４３−Ｓ４９の処理を全画素について実行することにより、プロセッサ６１は、１番目の画素からＮ番目の画素までの各画素を、背景色、第１の色、又は第２の色の何れかの色にする。変数ｎが総画素数Ｎであるｎ＝Ｎであると判断した場合（ステップＳ４９、ＹＥＳ）、プロセッサ６１は、各画素が、背景色、第１の色、或いは第２の色の何れかの色で表示される２値画像の生成を終了する。
【００７９】
なお、２値画像生成処理は、輝度分布画像の各画素を高輝度とするための閾値で２値化した２値の輝度画像に変換するものであれば良く、上述した処理手順に限定されるものではない。例えば、情報処理装置５０は、背景色と第１の色とを同じ色とし、高輝度の画素を第２の色で表示する２値画像を生成しても良い。
【００８０】
次に、上述した処理により得られる照明環境を示す情報の表示例について説明する。  
図１３は、評価対象とする輝度分布画像（第１の輝度分布画像）の例である。図１４は、比較対象とする輝度分布画像（第２の輝度分布画像）の例である。第２の輝度分布画像の例である。図１５は、評価対象とする２値画像と比較対象とする２値画像との表示例である。
なお、図１３及び図１４は、白黒で輝度分布画像を示す。輝度分布画像は、例えば、各画素の多値の輝度をカラーで示すカラー画像であるが、図１３及び図１４では、カラーの輝度分布画像をグレースケールに変換した画像を輝度分布画像として示している。また、図１５は、白黒で２値画像を示す。２値画像は、後述するように、背景色（例えば、黒）と第１の色（例えば、青）と第２の色（例えば、赤）とで表示する画像であるが、図１５では、白黒で２値画像を表現するため、背景色を白、第１の色を斜線、第２の色を黒で示している。
【００８１】
図１３は、評価対象とする大型照明装置１の発光面における輝度分布を示す輝度分布画像の例である。大型照明装置１は、反射板がリフレクターであるＬＥＤを複数の光源（図２に示す構成例では５つのＬＥＤを光源）とする照明機器が複数個配置されたものである。これに対して、図１４は、比較対象とする照明装置の発光面における輝度分布を示す輝度分布画像の例である。図１４に示す例では、比較画像とする照明装置は、ＨＩＤランプを光源とする照明機器が複数個配置された照明装置であるものとする。比較対象の照明装置は、比較対象の照明装置とは、ＨＩＤランプを光源とする照明機器が大型照明装置１と同数で、かつ、同じ位置に配置されているものとする。なお、比較対象の照明装置と、大型照明装置１とは、同数、同じ位置に配置されてなくても構わない。
【００８２】
図１３に示す輝度分布画像は、大型照明装置１の発光面における輝度分布を詳細に示す画像ではあるが、ボールが見難くなるような高輝度の部分がどの部分であるかが直観的に評価し難い。また、図１３に示す第１の輝度分布画像と図１４に示す第２の輝度分布画像とだけでは、大型照明装置１の発光面における高輝度の領域が、比較対象の照明装置に対してどのような差異があるは評価しにくい。
【００８３】
このため、情報処理装置５０は、図１５に示すように、照明環境を評価するための情報として、評価対象の２値画像と比較対象の２値画像とを並べて表示部５２に表示する。図１５は、背景を背景色（例えば、黒）とし、高輝度の画素を第２の色とし、高輝度以外の画素を第１の色とした２値画像である。図１５では、色を例示できないが、例えば、背景色を黒とし、第１の色を青とし、第２の色を赤とすることにより、発光面における高輝度の領域を視認しやすく表示できる。なお、２値画像の表示色は、第２の色（高輝度を示す色）が第１の色および背景色と異なる色であれば良く、任意の色が設定可能である。例えば、第１の色と背景色とを同じ色として、高輝度の領域が明示されるような２値画像としても良い。
【００８４】
また、図１５に示す表示例において、情報処理装置５０は、照明環境を示す情報として、各２値画像に対応づけて高輝度の発光面の立体角を示す情報も表示部５２に表示する。すなわち、情報処理装置５０は、評価対象とする大型照明装置１の発光面における輝度分布画像から生成した評価対象の２値画像を比較対象の２値画像と対比させて表示できるだけでなく、当該発光面における立体角などの情報も表示できる。例えば、情報処理装置５０は、２値画像処理の結果として、２値画像と共に立体角の算出処理の結果を表示するようにしても良い。これにより、ユーザは、照明環境として、高輝度の発光面の状態と立体角の大きさを示す数値とを合わせて確認でき、情報処理装置５０は、照明環境評価方法として、評価対象となる大型照明装置１の発光面の発光状態を人間が評価しやすい情報として提示することができる。
【００８５】
以上のように、本実施形態に係る２値画像処理によれば、情報処理装置５０は、評価対象とする大型照明装置１における発光面の輝度分布画像から高輝度の画素とそれ以外の画素とを色分けした２値画像を生成し、生成した２値画像を大型照明装置１における高輝度の発光面を示す情報として表示装置に表示する。これにより、ユーザは、大型照明装置による照明環境としての高輝度の発光面を評価することが容易になる。
【００８６】
また、本実施形態に係る２値画像処理によれば、情報処理装置５０は、評価対象とする発光面における第１の輝度分布画像から生成する評価対象の２値画像と、比較対象とする発光面における第２の輝度分布画像から生成する比較対象の２値画像とを並べて表示装置に表示する。これにより、ユーザは、評価対象の発光面における高輝度の発光状態を、比較対象の発光面における高輝度の発光状態と比較して評価することが容易にできる。例えば、新たに設置する大型照明装置による照明環境を評価する場合、既存の大型照明装置の輝度分布画像を比較対象とする輝度分布画像とすれば、ユーザは、評価対象とする大型照明装置による高輝度の発光面と既存の大型照明装置による照明環境による高輝度の発光面とを簡単に見比べることができ、照明環境の評価が容易になる。
【００８７】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００８８】
１…大型照明装置、２（２ａ、２ｂ、…）…複数の照明機器、２１…光源、２２…反射板（リフレクター）、４０…画像入力装置、５０…情報処理装置、５１…制御部、５２…表示部、５３…操作部、６１…プロセッサ、６２…ＲＡＭ、６３…ＲＯＭ、６４…データメモリ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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