(57)【要約】【課題】大当たり遊技中に特別演出が発生することがある遊技機の趣向性の向上を図ること。【解決手段】表示手段９０と、大当たり遊技中に、当該大当たり遊技の進行に関する進行情報を前記表示手段９０に示す進行情報制御手段と、前記進行情報を用いて、大当たり遊技中に実行される可能性がある特別演出が発生するタイミングを予告する特別演出予告手段と、を備える遊技機１とする。前記進行情報としては、単位遊技（いわゆるラウンド数）を示すものが例示できる。【選択図】図４
2017113158.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示手段と、
大当たり遊技中に、当該大当たり遊技の進行に関する進行情報を前記表示手段に示す進行情報制御手段と、
前記進行情報を用いて、大当たり遊技中に実行される可能性がある特別演出が発生するタイミングを予告する特別演出予告手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記大当たり遊技は、閉鎖状態にある入賞領域が所定条件の成立まで開放状態となる単位遊技を複数回繰り返すものであって、
前記特別演出予告手段は、前記大当たり遊技におけるＮ回目（Ｎは０を除く自然数）の前記単位遊技で前記特別演出が発生することを予告するものであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記大当たり遊技は、閉鎖状態にある入賞領域が所定条件の成立まで開放状態となる単位遊技を複数回繰り返すものであって、
前記特別演出予告手段は、現時点からＭ回後（Ｍは０を除く自然数）の前記単位遊技で前記特別演出が発生することを予告するものであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記特別演出予告手段は、前記特別演出が発生するタイミングとともに、当該特別演出の結末が遊技者にとって有利なものとなる蓋然性を示唆することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記特別演出は、大当たり遊技終了後の遊技状態が遊技者にとって有利なものとなるかどうかを報知するものであることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
大当たり遊技中に、大当たり遊技後の遊技状態が遊技者にとって有利なものとなるか否か等を示す演出（以下、特別演出と称することもある）が発生する遊技機が公知である（例えば、下記特許文献１等参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−２１２９２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、大当たり遊技中に特別演出が発生することがある遊技機の趣向性の向上を図ることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、表示手段と、大当たり遊技中に、当該大当たり遊技の進行に関する進行情報を前記表示手段に示す進行情報制御手段と、前記進行情報を用いて、大当たり遊技中に実行される可能性がある特別演出が発生するタイミングを予告する特別演出予告手段と、を備えることを特徴とする。
【０００６】
上記本発明にかかる遊技機は、大当たり遊技の進行に関する表示である進行情報を用い、特別演出が発生する可能性があるタイミングを予告する。したがって、当該予告が発生するか否かと、予告通りに特別演出が発生するか否かとった点に対する遊技者の関心を高めることが可能である。つまり、大当たり遊技中の各種演出の趣向性を向上させることが可能である。
【０００７】
前記大当たり遊技は、閉鎖状態にある入賞領域が所定条件の成立まで開放状態となる単位遊技を複数回繰り返すものであって、前記特別演出予告手段は、前記大当たり遊技におけるＮ回目（Ｎは０を除く自然数）の前記単位遊技で前記特別演出が発生することを予告するものであるとよい。
【０００８】
前記大当たり遊技は、閉鎖状態にある入賞領域が所定条件の成立まで開放状態となる単位遊技を複数回繰り返すものであって、前記特別演出予告手段は、現時点からＭ回後（Ｍは０を除く自然数）の前記単位遊技で前記特別演出が発生することを予告するものであるとよい。
【０００９】
大当たり遊技としては、上記単位遊技を繰り返すものが知られている。それを利用し、何回目の単位遊技で特別演出が発生する可能性があるかを遊技者に知らせるように構成することが可能である。大当たり遊技全体でみたときにＮ回目で発生することを示すような予告態様や、現時点からＭ回目で発生することを示すような予告態様が例示できる。  
【００１０】
前記特別演出予告手段は、前記特別演出が発生するタイミングとともに、当該特別演出の結末が遊技者にとって有利なものとなる蓋然性を示唆するとよい。
【００１１】
特別演出予告手段による予告が、特別演出が発生するタイミングだけでなく、当該特別演出の結末までを示唆するようにすることで、当該予告に対する遊技者の関心をさらに高めることが可能である。
【００１２】
前記特別演出は、大当たり遊技終了後の遊技状態が遊技者にとって有利なものとなるかどうかを報知するものであるとよい。
【００１３】
このように、特別演出としては、大当たり遊技終了後の遊技状態が有利なものとなるかどうかを報知するものが例示できる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、大当たり遊技中に特別演出が発生することがある遊技機の趣向性の向上を図ることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】（ａ）は確率変動大当たりが確定する大当たりの報知態様を、（ｂ）は通常大当たりであるか確率変動大当たりが確定しない大当たりの報知態様を示す。
【図３】進行情報の表示の態様を説明するための図である。
【図４】（ａ）は進行情報を利用して特別演出が発生する可能性がある単位遊技（ラウンド）が予告された状態を示した図であり、（ｂ）はその結果として当該単位遊技（ラウンド）において特別遊技が発生した状態を示した図である。
【図５】第一変形例における進行情報の態様を説明するための図である。
【図６】図５に示した進行情報を利用して特別演出が発生する可能性がある単位遊技（ラウンド）が予告された状態を示した図である。
【図７】第二変形例を説明するための図である。
【図８】第三変形例を説明するための図である。
【図９】第四変形例を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明にかかる遊技機１の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。
【００１７】
遊技機１は遊技盤９０を備える。遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置９０８（発射ハンドル）の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する通路を構成するガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００１８】
遊技領域９０２には、始動入賞口９０４、大入賞口９０６（本発明における入賞領域に相当する）、アウト口９０７などが設けられている。表示装置９１の表示領域９１１は、遊技盤９０に形成された開口９０１を通じて視認可能となる領域である。なお、図２〜図９は、表示領域９１１を大まかに記載するが、その形状等は適宜変更可能である（開口９０１の形状や大きさ、表示装置９１自体の形状や大きさを変更することで表示領域９１１の形状等を変更することができる）。
【００１９】
また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００２０】
このような遊技機１では、発射装置９０８を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、始動入賞口９０４や大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００２１】
なお、遊技機１の枠体、遊技球を貯留する下皿や上皿など、本発明に関係のない遊技機１の構成要素は説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。
【００２２】
大当たりの抽選（当否判定）は、図示されない制御基板に設けられた当否判定手段が始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として実行する（このような始動入賞口が複数設けられていてもよい）。具体的には、始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として乱数源から数値が取得され、当該数値が予め定められた大当たりの数値と同じである場合には大当たりとなり、異なる場合にははずれとなる。大当たりに当選した場合には大当たり遊技が実行される。大当たり遊技は、基本的には、大入賞口９０６が頻繁に開放状態となり、遊技者が多くの遊技球（いわゆる出玉）を獲得することができるものである。
【００２３】
本実施形態における大当たり遊技を詳細に説明する。大当たり遊技は、単位遊技（いわゆる大当たりラウンド）が繰り返されるものである。単位遊技は、閉鎖状態にある大入賞口９０６が所定条件の成立まで開放状態となるものである。所定条件としては、種々の条件が考えられる。本実施形態では、大入賞口９０６に遊技球が所定個数入賞したこと、または大入賞口９０６が開放状態となってから所定時間が経過したことのいずれかの条件が成立した場合に、大入賞口９０６が閉鎖状態となって当該単位遊技が終了する。そして、所定時間経過後、次の単位遊技が開始される。
【００２４】
大入賞口９０６の閉鎖状態と開放状態を切り替える構造はどのようなものであってもよい。例えば、大入賞口９０６の前側や上側に設けられた開閉部材が、大入賞口９０６を閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置との間を変位するような構成が例示できる。なお、閉鎖状態は、大入賞口９０６に遊技球が進入する可能性が全くない構成であってもよいし、わずかに遊技球が進入する可能性がある構成（開放状態よりも進入する蓋然性が低い構成）であってもよい。大当たり遊技は、このような単位遊技を所定回数実行することにより終了するものである。以下の説明では、Ｘ回目（Ｘは０を除く自然数）の単位遊技を、Ｘラウンド（遊技）と称することもある。本実施形態における全ての大当たり遊技は、単位遊技を１５回実行することで終了する（１５ラウンド大当たりである）。ただし、これはあくまで例示である。単位遊技の回数が異なる複数種の大当たりが設定されていてもよい。
【００２５】
また、本実施形態における大当たりは、通常大当たりと確率変動大当たりに区分けされる。通常大当たりは、大当たり遊技終了後の遊技状態が通常状態に移行するものである。確率変動大当たりは、大当たり遊技終了後の遊技状態が確率変動状態に移行するものである。確率変動状態は、通常状態よりも大当たり抽選（始動入賞口９０４に遊技球が入賞したときの抽選）の当選確率が高いものである。したがって、確率変動状態の方が通常状態よりも遊技者にとって有利な状態であるといえる。なお、本実施形態における確率変動状態は、通常状態よりも始動入賞口９０４に遊技球が入賞しやすい状態、いわゆる公知の時間短縮遊技状態でもある。
【００２６】
当否判定結果は、表示装置９１の表示領域９１１に表示される識別図柄８０の組み合わせによって遊技者に報知される。識別図柄８０は、当否判定結果の報知の開始とともに変動を開始する。識別図柄８０が所定の組み合わせ（例えば、同じ図柄の三つ揃い）で停止した場合（図２参照）は大当たりとなり、それ以外の場合ははずれとなる。
【００２７】
本実施形態における大当たり遊技中には、大当たり遊技の進行に関する進行情報が表示装置９１の表示領域９１１に表示される（当該進行情報の表示を制御する手段が、本発明における進行情報制御手段に相当する）。進行情報の表示手法としては種々考えられる。本実施形態では、現在実行されている単位遊技が当該大当たり遊技における何回目の単位遊技であるかわかるような表示が進行情報として表示される。その表示態様としては種々考えられる。図３に示すように、本実施形態では、大当たり遊技開始後、一つの単位遊技を示す単位画像１０が表示される。大当たり遊技が１５ラウンドであるため、１５個の単位画像１０が表示される。単位画像１０としては、消化画像１１と残り画像１２が設定されている。大当たり遊技の最初の時点では、全て（１５個）が残り画像１２で表示される。本実施形態では、単位画像１０が一列に表示される（左端が１ラウンド目、右端が１５ラウンド目を示す）。そして、一つの単位遊技が消化される度に、一つの残り画像１２が消化画像１１に切り替わっていく（図３（ａ）から図３（ｂ）の変化を参照）。遊技者は、消化画像１１をカウントすることで、現在の遊技が何ラウンド目の遊技であるかを把握することができる。また、残り画像１２をカウントすることで、残りの大当たり遊技が何ラウンド分残っているかを把握することができる。
【００２８】
大当たり遊技中には、特別演出が実行されることがある。特別演出は、大当たり遊技終了後の遊技状態が確率変動状態となるか否かを報知する演出である。本実施形態では、大当たり遊技に当選したことが報知される際、当該大当たりが通常大当たりであるか確率変動大当たりであるかが報知されないことがある。例えば、奇数の数字図柄を含む識別図柄８０の三つ揃いによって大当たりであることが報知された場合（図２（ａ）参照）には、当該大当たりは確率変動大当たりであることが確定するものの、偶数の数字図柄を含む識別図柄８０の三つ揃いによって大当たりであることが報知された場合（図２（ｂ）参照）には、当該大当たりは通常大当たりである可能性もあるし、確率変動大当たりである可能性もあるように設定される。このような偶数の数字図柄を含む識別図柄８０の三つ揃いによって報知された大当たり遊技において、特別演出が実行される可能性がある。そして、内部的に確率変動大当たりに当選していた場合には、特別演出が発生し、当該特別演出の結末が成功演出となって確率変動大当たりであることが報知されることがある。なお、特別演出と異なる報知態様によって確率変動大当たりであることが報知されることがあってもよい。一方、内部的に通常大当たりに当選していた場合には、特別演出が発生しない、または特別演出が発生したとしてもその結末が失敗演出となって確率変動大当たりであることが報知されることはない。特別演出それ自体の具体的な内容はどのようなものであってもよいため、説明を省略する。
【００２９】
なお、特別演出は、偶数の数字図柄を含む識別図柄８０の三つ揃いによって報知された大当たり遊技において、複数回発生することがあってもよい。内部的に確率変動大当たりに当選していた場合には、一または複数回の失敗演出の後、成功演出が発生することがある。内部的に通常大当たりに当選していた場合には、複数回の失敗演出が発生することがある（成功演出は発生しない）。
【００３０】
本実施形態では、偶数の数字図柄を含む識別図柄８０の三つ揃いによって報知された大当たり遊技において、特別演出が発生するタイミングを予告する予告演出が実行される（当該予告演出を制御する手段が、本発明における特別演出予告手段に相当する）。予告演出は、上記進行情報を用いたものである。本実施形態における予告演出は、進行情報として大当たり遊中に表示される単位画像１０と組み合わされて表示される予告画像２０を表示するものである。具体的には、特別演出が発生する可能性があるラウンドを示す単位画像１０に組み合わされるようにして予告画像２０が表示される。以下で特に説明する場合を除き、予告画像２０の態様はどのようなものであってもよい。単位画像１０の態様自体を変化させたものを予告画像２０としてもよい。本実施形態では、単位画像１０を囲む環状の画像が予告画像２０として表示される。特別演出が発生する可能性があることを示す「予告」であるのであるから、残り画像１２に組み合わされるようにして予告画像２０が表示される。
【００３１】
例えば図４（ａ）に示すように、左から三つ目の単位画像１０（残り画像１２）に組み合わされるようにして予告画像２０が表示されたとする。この場合、３ラウンド目に特別遊技が発生する可能性があることを示す。当該予告画像２０は、対象のラウンドの特別遊技が開始される前に表示される。図４（ａ）に示す例でいえば、１ラウンドの特別遊技中、２ラウンド目の特別遊技中に表示されることがある。
【００３２】
このように、本実施形態では、進行情報を用い、Ｎラウンド目（Ｎは０を除く自然数）に特別演出が発生する可能性があることを予告する。予告演出が発生した場合、必ず当該ラウンドにおいて特別演出が発生する（図４（ｂ）参照）構成としてもよいし、予告演出が発生した場合であっても当該ラウンドにおいて特別演出が発生しないことがある構成としてもよい。
【００３３】
また、予告演出が発生しない限り、当該ラウンドにおいて特別演出が発生しない構成（必ず予告演出を経て特別演出が発生する構成）としてもよいし、予告演出が発生しなくても、あるラウンドにおいて特別演出が発生することがある構成としてもよい。
【００３４】
また、大当たり遊技中に複数回の特別演出が発生する可能性がある構成とする場合には、一連の大当たり遊技中に予告画像２０が二回表示されることがあってもよい。この場合、ある時点において、二以上の予告画像２０が表示されることがある構成としてもよいし、ある時点において表示される予告画像２０は一つのみである構成としてもよい。ある時点において表示される予告画像２０は一つのみである構成とする場合、予告画像２０が表示されたラウンドが消化された後、再び別のラウンドを対象とする予告画像２０が表示されることがあるということになる。
【００３５】
また、特別演出は、対象のラウンドで終了するような長さに設定されることが好ましい。ただし、特別演出が複数のラウンドに跨って実行されるものであってもよい。この場合には、予告画像２０によって、特別演出が開始されるラウンドが予告されることにすればよい。
【００３６】
本実施形態では、内部的に決まっている大当たりが通常大当たりか確率変動大当たりであるかを踏まえ、特別演出を実行するか否かの抽選を行う。通常大当たりである場合よりも確率変動大当たりである場合の方が、特別演出が実行されやすくなるような抽選態様としてもよい。特別演出を実行することが決定された場合には、当該特別演出を何回行うかを決める抽選を行う。また、特別演出を実行するラウンドを決定する抽選を行う。当該特別演出を実行するラウンドを決定する抽選を踏まえ、予告演出を実行するラウンドを決定する抽選を行う。
【００３７】
このように、本実施形態にかかる遊技機１は、大当たり遊技の進行に関する表示である進行情報を用い、特別演出が発生する可能性があるタイミングを予告する。したがって、当該予告が発生するか否か、予告通りに特別演出が発生するか否かといった点に対する遊技者の関心を高めることが可能である。つまり、大当たり遊技中の各種演出の趣向性を向上させることが可能である。
【００３８】
上記実施形態の変形例について上記実施形態と異なる点を中心に説明する。なお、各変形例を用いて説明した事項を単独で適用した構成としてもよいし、複数を適用した構成としてもよい。
【００３９】
・第一変形例
進行情報の表示態様としては種々の態様が考えられる。例えば、大当たり遊技の開始時点において単位遊技数と同数の単位画像１０が表示され（図５（ａ）参照）、単位遊技が終了する度に当該単位画像１０が消されていく（図５（ｂ）参照）表示態様が考えられる。なお、現在実行している単位遊技を含めた残りの単位遊技に相当するものが単位画像１０として表示される構成（完全に終了した単位遊技に相当する単位画像１０を消去する構成）としてもよいし、現在実行している単位遊技以外の残りの単位遊技に相当するものが単位画像１０として表示される構成（未だ開始されていない単位遊技に相当する単位画像１０を表示する構成）としてもよい。
【００４０】
この場合、予告演出として上記と同様の予告画像２０が表示される構成であるとすると、当該予告画像２０が表示されたラウンドは、現時点からＭ回後（Ｍは０を除く自然数）のラウンドで特別演出が発生することを予告するものとなる。図６に示す例でいえば、現在実行している単位遊技を含めた残りの単位遊技に相当するものが単位画像１０として表示される構成である場合には、現在の単位遊技から４回後の単位遊技において特別演出が発生する可能性があることを示す。一方、現在実行している単位遊技以外の残りの単位遊技に相当するものが単位画像１０として表示される構成である場合には、現在の単位遊技から５回後の単位遊技において特別演出が発生する可能性があることを示す。
【００４１】
このように、上記実施形態における予告態様は、大当たり遊技全体でみたＮ回目のラウンドで特別演出が発生する可能性があることを予告するものである一方、本例における予告態様は、現時点からＭ回後のラウンドで特別演出が発生する可能性があることを予告するものである。
【００４２】
・第二変形例
進行情報の表示態様としては、次のような態様も考えられる。本例における大当たり遊技では、大当たり遊技中に獲得した遊技球の数（いわゆる賞球数）を表示する。大当たり遊技において、当該遊技球の数が所定数に達したときに、特別演出が発生する可能性があることを予告するような構成としてもよい。つまり、進行情報は、大当たり遊技の進行とともに変化していく（変化していく蓋然性が高い）要素を表示するものであればよい。
【００４３】
図７（ａ）に示すように、本例では、表示領域９１１に獲得した遊技球の数を表示する。そして、「１０００個到達時に何かが起こる！？」といった予告画像２０を合わせて表示する。当該画像が表示されるタイミングは、賞球が１０００個に到達する前（１０００個に到達する可能性がない時点）であればよい。当該画像を見た遊技者は、獲得した遊技球の数が１０００個到達時点で何かが発生するかもしれないということ（既に、当該予告を経た特別演出の発生を経験している遊技者は特別演出が発生するかもしれないということ）を把握する。１０００個到達時点で特別演出を発生させることが内部的に確定していた場合には、１０００個到達（１０００個以上となったこと）を契機として特別演出を発生させる（図７（ｂ）参照）。
【００４４】
なお、獲得した遊技球の数の表示態様はどのようなものであってもよい。連続して大当たり遊技が発生するいわゆる連チャン中には、獲得した遊技球の数をリセットしないようにしてもよい。
【００４５】
・第三変形例
本例は、予告画像２０として複数種の画像が設定されたものである。予告画像２０の種類は、特別演出の結末を示唆する。例えば、見た目が異なる（色や形態等で見た目の差異を設定する）第一予告画像２１（図８（ａ）参照）と第二予告画像２２（図８（ｂ）参照）が設定された構成とする。第一予告画像２１が表示された上で発生した特別演出よりも、第二予告画像２２が表示された上で発生した特別演出の方が、演出の結末が遊技者にとって有利なもの（成功演出）となる蓋然性が高くなるように設定する。このように、予告演出が単に特別演出が発生する可能性を表すものとしてだけでなく、特別演出が発生した場合に当該特別演出の結末を示唆するものとしても機能させるようにすることで、一連の演出の趣向性を高めることが可能である。
【００４６】
なお、予告演出によって特別演出の結末を示唆する手法としては、予告画像２０の態様によるもの限られない。例えば、予告画像２０が表示されるタイミングにより、特別演出の結末が示唆される構成が考えられる。予告画像２０が表示されるタイミングが遅いほど（予告対象のラウンドに近いほど）、それとは逆に予告画像２０が表示されるタイミングが早いほど（予告対象のラウンドに遠いほど）、特別演出が発生したときに当該特別演出の結末が遊技者にとって有利なもの（成功演出）となる蓋然性が高くなるように設定する。
【００４７】
・第四変形例
本例は、予告演出が発生したとしても、対象の単位遊技において必ず特別演出が発生するものではない構成において適用可能なものである。本例においても、第三変形例と同様、予告画像２０として複数種の予告画像２０が設定される。予告画像２０の種類は、特別演出が発生する蓋然性を示唆する。例えば、見た目が異なる第三予告画像２３（図９（ａ）参照）と第四予告画像２４（図９（ｂ）参照）が設定された構成とする（上記第一予告画像２１および第二予告画像２２と区別するため、形式的に第三予告画像２３および第四予告画像２４とした）。そして、第三予告画像２３が表示された場合よりも、第四予告画像２４が表示された場合の方が、予告対象のラウンドで特別演出が発生する蓋然性が高くなるように設定する。このように、予告演出が単に特別演出が発生する可能性を表すものとしてだけでなく、特別演出が発生する蓋然性の高低までを示唆するものとしても機能させるようにすることで、一連の演出の趣向性を高めることが可能である。
【００４８】
なお、予告演出によって特別演出が発生する蓋然性を示唆する手法としては、予告画像２０の態様によるもの限られない。例えば、予告画像２０が表示されるタイミングにより、特別演出の結末が示唆される構成が考えられる。予告画像２０が表示されるタイミングが遅いほど（予告対象のラウンドに近いほど）、それとは逆に予告画像２０が表示されるタイミングが早いほど（予告対象のラウンドに遠いほど）、予告対象のラウンドで特別演出が発生する蓋然性が高くなるように設定する。
【００４９】
以上、本発明の実施形態（および各変形例）について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態（および各変形例）に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００５０】
例えば、上記実施形態（および各変形例）における特別演出は、大当たり遊技終了後の遊技状態が確率変動状態となるか否か（大当たり遊技終了後の遊技状態が遊技者にとって有利なものとなるか否か）を報知するものであることを説明したが、特別演出によって報知されるものはそれに限られない。例えば、大当たり遊技中に獲得できる遊技球（いわゆる出玉）の期待値が異なる複数種の大当たりが設定された遊技機において、特別演出によってより当該期待値の高い大当たりに当選したことが報知されるような構成としてもよい。また、特別演出は、遊技者の直接的な利益（いわゆる出玉や遊技状態の移行等）に関係しない事項を報知するものであってもよい。
【符号の説明】
【００５１】
１  遊技機
１０  単位画像
１１  消化画像
１２  残り画像
２０  予告画像
８０  識別図柄
９１  表示装置
９１１  表示領域
【図１】
2017113158.tif 000003
【図２】
2017113158.tif 000004
【図３】
2017113158.tif 000005
【図４】
2017113158.tif 000006
【図５】
2017113158.tif 000007
【図６】
2017113158.tif 000008
【図７】
2017113158.tif 000009
【図８】
2017113158.tif 000010
【図９】
2017113158.tif 000011
【手続補正書】
【提出日】平成29年4月7日(2017.4.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示手段と、
大当たり遊技中に、当該大当たり遊技の進行に関する進行情報を前記表示手段に示す進行情報制御手段と、
前記進行情報を用いて、大当たり遊技中に実行される可能性がある演出であって発生するタイミングが不定期である特別演出が発生するタイミングを予告する特別演出予告手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、表示手段と、大当たり遊技中に、当該大当たり遊技の進行に関する進行情報を前記表示手段に示す進行情報制御手段と、前記進行情報を用いて、大当たり遊技中に実行される可能性がある演出であって発生するタイミングが不定期である特別演出が発生するタイミングを予告する特別演出予告手段と、を備えることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５０】
例えば、上記実施形態（および各変形例）における特別演出は、大当たり遊技終了後の遊技状態が確率変動状態となるか否か（大当たり遊技終了後の遊技状態が遊技者にとって有利なものとなるか否か）を報知するものであることを説明したが、特別演出によって報知されるものはそれに限られない。例えば、大当たり遊技中に獲得できる遊技球（いわゆる出玉）の期待値が異なる複数種の大当たりが設定された遊技機において、特別演出によってより当該期待値の高い大当たりに当選したことが報知されるような構成としてもよい。また、特別演出は、遊技者の直接的な利益（いわゆる出玉や遊技状態の移行等）に関係しない事項を報知するものであってもよい。
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
手段１にかかる遊技機は、表示手段と、大当たり遊技中に、当該大当たり遊技の進行に関する進行情報を前記表示手段に示す進行情報制御手段と、前記進行情報を用いて、大当たり遊技中に実行される可能性がある特別演出が発生するタイミングを予告する特別演出予告手段と、を備えることを特徴とする。
上記手段１にかかる遊技機は、大当たり遊技の進行に関する表示である進行情報を用い、特別演出が発生する可能性があるタイミングを予告する。したがって、当該予告が発生するか否かと、予告通りに特別演出が発生するか否かとった点に対する遊技者の関心を高めることが可能である。つまり、大当たり遊技中の各種演出の趣向性を向上させることが可能である。
手段２にかかる遊技機は、手段１に記載の遊技機において、前記大当たり遊技は、閉鎖状態にある入賞領域が所定条件の成立まで開放状態となる単位遊技を複数回繰り返すものであって、前記特別演出予告手段は、前記大当たり遊技におけるＮ回目（Ｎは０を除く自然数）の前記単位遊技で前記特別演出が発生することを予告するものであることを特徴とする。
手段３にかかる遊技機は、手段１に記載の遊技機において、前記大当たり遊技は、閉鎖状態にある入賞領域が所定条件の成立まで開放状態となる単位遊技を複数回繰り返すものであって、前記特別演出予告手段は、現時点からＭ回後（Ｍは０を除く自然数）の前記単位遊技で前記特別演出が発生することを予告するものであるとよい。
大当たり遊技としては、上記単位遊技を繰り返すものが知られている。それを利用し、何回目の単位遊技で特別演出が発生する可能性があるかを遊技者に知らせるように構成することが可能である。手段２にかかる遊技機のように、大当たり遊技全体でみたときにＮ回目で発生することを示すような予告態様や、手段３にかかる遊技機のように、現時点からＭ回目で発生することを示すような予告態様が例示できる。
手段４にかかる遊技機は、手段１から手段３のいずれかに記載の遊技機において、前記特別演出予告手段は、前記特別演出が発生するタイミングとともに、当該特別演出の結末が遊技者にとって有利なものとなる蓋然性を示唆することを特徴とする。
手段４にかかる遊技機のように、特別演出予告手段による予告が、特別演出が発生するタイミングだけでなく、当該特別演出の結末までを示唆するようにすることで、当該予告に対する遊技者の関心をさらに高めることが可能である。
手段５にかかる遊技機は、手段１から手段４のいずれかに記載の遊技機において、前記特別演出は、大当たり遊技終了後の遊技状態が遊技者にとって有利なものとなるかどうかを報知するものであることを特徴とする。
手段５にかかる遊技機のように、特別演出としては、大当たり遊技終了後の遊技状態が有利なものとなるかどうかを報知するものが例示できる。