(57)【要約】【課題】応対を受ける人物に臨場感および親近感を与える。【解決手段】対象者の近傍まで移動して当該対象者に応対するロボット（１または２）は、対象者に応対を示すキャラクタの外形に類似した形状を有しており、上記キャラクタの略全身の画像を表示するディスプレイ（１７）を備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
対象者の近傍まで移動して当該対象者に応対するロボットであって、
上記対象者に上記応対を示すキャラクタの外形に類似した形状を有しており、上記キャラクタの略全身の画像を表示するディスプレイを備えることを特徴とするロボット。
【請求項２】
上記キャラクタは人物であり、上記ディスプレイは当該人物の実物大の略全身の画像を表示することを特徴とする、請求項１に記載のロボット。
【請求項３】
上記ディスプレイは、上記キャラクタのジェスチャを示す動画を表示することを特徴とする、請求項１または２に記載のロボット。
【請求項４】
少なくとも上記ディスプレイの表示面の向きと反対の向きの画像を背景画像として撮影するカメラと、
上記カメラの撮影した上記背景画像に上記キャラクタの画像を重畳させた合成画像を上記ディスプレイに表示させる合成画像表示制御部と、を備えることを特徴とする、請求項１〜３のいずれか１項に記載のロボット。
【請求項５】
上記ディスプレイは複数のディスプレイに分割されており、
上記複数のディスプレイのうちいずれか二つのディスプレイを接続する少なくとも一つの可動部と、
上記可動部を動作させることにより上記二つのディスプレイの接続角度を調節する動作制御部と、
上記複数のディスプレイの表示面全体で上記キャラクタの略全身の画像が表示されるように、上記複数のディスプレイに上記略全身の画像の少なくとも一部を同期表示させる同期表示制御部と、を備え、
上記動作制御部は、上記同期表示制御部の上記同期表示に応じて上記可動部を動作させることを特徴とする、請求項１〜４のいずれか１項に記載のロボット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、人物に応対するロボットに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、病院や店舗等で人間の代わりにユーザと応対するロボットが開発されている。例えば特許文献１には、タブレットやディスプレイなどの表示装置を備え、当該表示装置に遠隔ユーザの映像を映し応対を行うテレプレゼンスロボットが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特表２０１４−５０６０２３号公報（２０１４年３月６日公表）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ここで、上記テレプレゼンスロボットでは、遠隔ユーザの顔など一部分だけが四角形の表示装置に表示される。ゆえに、上記テレプレゼンスロボットの応対を受けた人物は、単に表示画面を見ているだけという印象を抱きがちであり、臨場感や親近感を感じにくいという問題があった。
【０００５】
本発明は上記問題点に鑑みたものであり、その目的は、応対を受ける人物に、より臨場感および親近感を与えることができるロボットを実現することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係るロボットは、対象者の近傍まで移動して当該対象者に応対するロボットであって、上記対象者に上記応対を示すキャラクタの外形に類似した形状を有しており、上記キャラクタの略全身の画像を表示するディスプレイを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の一態様によれば、応対を受ける人物に、より臨場感および親近感を与えることができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施形態１に係るロボットの要部構成を示すブロック図である。
【図２】上記ロボットの外観の一例を示す図である。
【図３】上記ロボットの駆動部の詳細な構成を示すブロック図である。
【図４】上記ロボットのディスプレイに表示する画像の一変形例を示す図である。
【図５】本発明の実施形態２に係るロボットの外観の一例を示す図である。
【図６】本発明の実施形態３に係る応対システムの概要を示す図である。
【図７】上記応対システムにおけるロボット、管理サーバ、および監視者端末の処理の流れを示すシーケンス図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
〔実施形態１〕
以下、本発明の第１の実施形態について図１〜４を参照して説明する。まず始めに、本実施形態に係るロボット１の装置外観について図２を参照して説明する。
【００１０】
≪ロボット１の外観≫
図２は、ロボット１の外観の一例を示す図である。ロボット１は、自機が応対するべき人物（対象者）の近傍まで移動して当該人物に対し応対する自走型ロボットである。ここで、「応対」とは、後述するキャラクタの画像を少なくとも用いて、対象者に情報を伝達する、または入力操作や問いかけなどの対象者の行動に対し反応を返すことを示す。具体例を挙げると、応対とは、キャラクタの画像を用いた接客、道案内、会話などである。また、「近傍」とは、ロボット１が行う応対を上記対象者が認識可能な程度の距離を示す。さらに具体例を挙げれば、ロボット１は例えば空港、ショッピングセンター、イベント会場、遊園地、および美術館などの不特定多数の人物が存在する環境に配置されることが望ましい。これらの例の場合、ロボット１は、人物（対象者）を先導し目的地まで道案内したり、展示物や商品の説明を行ったり、店舗やアトラクションなどに対象者が赴くように誘導を行ったりする。ロボット１はパネルユニット１０と、パネルユニット１０の下部に接続された台車ユニット２０とから構成される。なお、パネルユニット１０および台車ユニット２０の形状および配置は図２に示す形状および配置に限定されない。
【００１１】
パネルユニット１０は、ディスプレイ１７を始めとする入出力デバイスを含むユニットである。ディスプレイ１７はキャラクタの画像（キャラクタ画像１００）を表示する。ここで、「キャラクタ」とは、対象者に応対を示す主体となるものである。キャラクタは、例えば人物や動物など実在する存在であってもよいし、映画の登場人物やテーマパークのマスコットなど、架空の存在であってもよい。また、キャラクタ画像１００はキャラクタの全身の画像、またはキャラクタの全身のうち、対象者が当該画像からキャラクタの全体像を判別できる程度の部分が含まれている画像である。すなわち、キャラクタ画像１００はキャラクタの略全身の画像である。具体的には、キャラクタが人物である場合、キャラクタ画像１００は人物の全身画像、足先など微細な部分を省略した画像、または当該人物の肩や腕の一部などが見切れた画像であってもよい。ロボット１は、ロボット１が配置される状況に応じたキャラクタ画像１００を表示する。
【００１２】
台車ユニット２０は、パネルユニット１０に含まれる入出力デバイスの制御と、ロボット１全体の姿勢制御および移動制御を行うユニットである。また、台車ユニット２０は左右水平方向に車軸（図示せず）を備え、車軸の両端にそれぞれ車輪２１を備えている。台車ユニット２０の駆動部４０（後述）は、車輪２１を回転させ、ロボット１の姿勢（傾き）制御および移動（走行）を行う。ロボット１の姿勢制御および移動の具体的方法については後述する。なお、本実施形態では台車ユニット２０が車輪２１を２輪備えている場合について説明する。しかしながら、ロボット１の姿勢制御および移動が可能であれば、車輪２１の種類および個数、ならびに車軸の有無および個数は特に限定しない。例えば、台車ユニット２０は車輪２１を３輪または４輪備えていてもよいし、車軸を備えずボール状の１つの車輪２１を備えていてもよい。
【００１３】
≪要部構成≫
（パネルユニット１０の構成）
次に、図１を参照してロボット１の要部構成を説明する。図１は、ロボット１の要部構成を示すブロック図である。パネルユニット１０は、アンテナ１１と、各種センサ１２と、カメラ１３と、マイク１４と、スピーカ１５と、ディスプレイ１７と、タッチパネル１８とを含む。
【００１４】
アンテナ１１は、後述する制御部３０の制御に従って対象者の所持する通信端末などと無線通信を行う。なお、アンテナ１１は透明アンテナで、タッチスクリーン１６（ディスプレイ１７）の表示面上に形成されることが望ましい。これにより、ディスプレイ１７での画像表示と無線通信における入力部であるアンテナ１１とを一体化し、対象者に直観的かつ簡単に無線通信を行わせることができる。アンテナ１１における無線通信は、例えば対象者が通信端末からロボット１へと情報を送信する際などに用いられる。
【００１５】
各種センサ１２は、ロボット１の自律走行のため、ロボット１の周辺環境の情報を収集するセンサを少なくとも含むセンサ群である。各種センサ１２に含まれるセンサはそれぞれ連携してロボット１の周辺環境の情報を収集する。各種センサ１２が収集した情報は制御部３０へ送信される。各種センサ１２の種類は特に限定されないが、例えば、レンジングソナー、近接クリフ検出器、接触センサ、レーザスキャナ、３Ｄイメージング／深度センサ、イメージングソナーなどから、ロボット１の使用環境に応じて適したセンサを選択し配置すればよい。なお、ロボット１の自律走行以外の目的で各種センサ１２の収集した情報を利用してもよい。例えば各種センサ１２の取得した情報を制御部３０へ送信し、制御部３０にて後述する対象者の特定や応対内容の決定に利用してもよい。さらに、各種センサ１２は、対象者の特定や応対内容の決定のために利用する情報を取得するためのセンサを含んでいてもよい。具体的には、各種センサ１２として光学式センサを備え、当該センサの検知結果を制御部３０へ送信し、制御部３０にて対象者の特定や応対内容の決定に利用してもよい。
【００１６】
カメラ１３は、ロボット１の周辺を撮影する。なお、より広範囲の映像を撮影することが可能なように、カメラ１３はディスプレイ１７の上端部に取付けられることが望ましい。カメラ１３の撮影画像は制御部３０へ送信される。マイク１４は、対象者またはロボット１の周辺の音声を取得する。マイク１４は取得した音声を制御部３０に送信する。また、スピーカ１５は、制御部３０の制御に応じて音声を出力する。
【００１７】
タッチスクリーン１６は、タッチ入力機能を備えた表示装置であって、ユーザの入力操作を受け付けるＧＵＩ（Graphical User Interface）である。タッチスクリーン１６は、ディスプレイ１７と、タッチパネル１８とを含む。
【００１８】
ディスプレイ１７は、制御部３０の表示制御部３３の制御に従いキャラクタ画像１００を表示する。ディスプレイ１７はその形状を自由に設計することが可能なフリーフォームディスプレイであり、キャラクタ画像１００の外形に類似した形状に予め設計されている。例えば、キャラクタ画像１００として人物画像を表示するディスプレイ１７である場合、ディスプレイ１７は当該人物画像のシルエット（輪郭）に類似した人型形状に形成される。なお、ディスプレイ１７がキャラクタの複数種類の画像を入れ替わりで表示する場合、もしくはキャラクタの動画を表示する場合、当該ディスプレイ１７の形状はいずれかのキャラクタ画像におけるキャラクタの輪郭に類似した形であればよい。このように、ディスプレイ１７はキャラクタの輪郭に類似した形状をしているので、対象者に、ディスプレイ１７を見ているだけという機械的な印象を与えにくく、応対またはキャラクタ自体に対する臨場感および親近感を与えることができる。また、ディスプレイ１７は、一般的な四角形のディスプレイから、キャラクタ画像１００の表示に不要な部分を除いた形状をしているので、上記四角形のディスプレイに比べて総面積が少ない。そのため、対象者がディスプレイの大きさにより受ける威圧感を減少させ親近感を増すことができるとともに、画面表示に係る電力消費を抑えることができる。加えて、ディスプレイ１７は一般的な四角形のディスプレイよりも重量が少ないので、後述する駆動部４０によるロボット１の姿勢制御や移動に係る電力消費を抑えることができる。
【００１９】
なお、ディスプレイ１７が表示するキャラクタ画像１００は静止画であってもよいが、動画であることがより望ましい。特に、キャラクタ画像１００はキャラクタがジェスチャで応対している動画であることが望ましい。キャラクタのジェスチャを示す動画を表示することにより、応対の対象者に、キャラクタが身振り手振りで応対しているような印象を与えることができる。したがって対象者に臨場感および親近感を与えやすいという利点がある。
【００２０】
また、ディスプレイ１７は、キャラクタが人物である場合、当該人物の実物大（等身大）の画像をキャラクタ画像１００として表示することが望ましい。人物の実物大の画像を表示することにより、ロボット１は対象者に、上記人物が実際にその場に居て応対した場合に近い印象を与えることができる。そのため、ロボットは対象者に、応対またはキャラクタ（人物）自体に対する臨場感および親近感を与えることができる。さらには、ディスプレイ１７はキャラクタ画像１００以外の任意のコンテンツをキャラクタ画像１００と併せて表示してもよい。例えば、ロボット１が対象者に行き先を案内する場合、キャラクタ画像１００での案内とともに、行き先の映像や行き先までの経路および地図などを表示してもよい。
【００２１】
なお、ディスプレイ１７は、一例としてゲートドライバを液晶表示領域（ディスプレイ１７の表示面内）に分散して配置した液晶ディスプレイで実現可能である。これは、従来はベゼルに並んでいたゲートドライバを自由な位置に配置できるようになるので、ディスプレイ１７の四辺のうち三辺のベゼルをほぼ無くすことができ、当該三辺の長さやカーブなどが自由に設計可能になるからである。
【００２２】
タッチパネル１８は、対象者の入力操作を受け付け、当該入力操作を示す情報（入力情報）を取得し制御部３０へ送信する。タッチパネル１８はディスプレイ１７と重畳して配置される。なお、タッチパネル１８は指示体の接触だけでなく近接（ホバー）を検出可能なタッチパネルであってもよい。この場合、タッチパネル１８は、タッチパネル１８に近接したユーザの手指のジェスチャを検出することができる。
【００２３】
なお、パネルユニット１０は少なくともディスプレイ１７を備えていればよく、アンテナ１１、各種センサ１２、カメラ１３、マイク１４、スピーカ１５、およびタッチパネル１８は必須の構成ではない。さらに、アンテナ１１、各種センサ１２、カメラ１３、マイク１４、およびスピーカ１５はパネルユニット１０と台車ユニット２０とのいずれに配置されてもよい。
【００２４】
（台車ユニット２０の構成）
一方、台車ユニット２０は、通信部７０と、電池８０と、ＧＰＳ受信機６０と、メモリ５０と、制御部３０と、駆動部４０とを含む。
【００２５】
通信部７０は、外部機器と情報の送受信を行う。通信部７０の通信方式、および送受信するデータは特に限定されない。例えば、通信部７０は対象者の通信端末にインストールされている所定のアプリケーションからの通知やデータ送信を受付け、受信した通知またはデータを制御部３０に送ってもよい。また、通信部７０は、制御部３０から受信した応対内容（後述）などのデータをサーバなどの外部記憶装置に送信してもよい。電池８０は、ロボット１を駆動するための電気エネルギーを供給する。なお、ロボット１は電池８０の代わりにロボット１の配置された施設内の電源と接続する電源コネクタを備えていてもよい。
【００２６】
ＧＰＳ受信機６０は、ＧＰＳ（Global Positioning System）衛星信号を受信することにより、ロボット１の現在位置を測位するものである。ＧＰＳ受信機６０の測位した現在位置を示す情報（位置情報）は制御部３０に送信される。
【００２７】
メモリ５０は、制御部３０および駆動部４０の制御処理に必要なデータを格納するメモリである。メモリ５０は、対象者情報データベース（対象者情報ＤＢ）５１と、応対内容データベース（応対内容ＤＢ）５２とを含む。
【００２８】
対象者情報ＤＢ５１は、制御部３０が取得する各種情報（取得情報）が満たす条件を規定し、当該条件に、対象者の属性を示す情報（対象者情報）を対応付けて記憶しているデータベースである。換言すると、対象者情報ＤＢは、ロボット１が得た何らかの情報が当該ＤＢに規定された条件を満たした場合の、対象者の属性を示している。
【００２９】
ここで、上記条件とは、例えば、撮影画像などから特定可能な対象者の外見的特徴の条件（特定の服装をしているか、特定のアイテムを所持しているかなど）、取得音声から音声認識により特定された発話内容に関する条件（ロボット１に施設案内を指示しているかなど）、対象者の通信端末で起動されたアプリケーションでの登録情報（会員情報など）に関する条件（年齢が２０歳以上か否かなど）である。また、対象者情報とは、例えば、イベント参加者、イベント提供者（従業者）、来店した顧客、および店員など、ロボット１を使用するシーンでの対象者の状況や立場を示す情報、または、対象者が大人であるか子供であるか、男女いずれであるかなど、対象者自体の属性を示す情報である。
【００３０】
応対内容ＤＢ５２は、対象者情報に、応対内容を示す情報を対応づけて記憶しているデータベースである。ここで、「応対内容」とは、ロボット１が対象者に対し行う一連の応対を示すものである。具体的には、応対内容とは、ディスプレイ１７に表示させるキャラクタ画像１００を少なくとも含み、その他対象者に提示する画像や、スピーカ１５から出力する音声など、対象者に向けて出力する一連のデータを示す。
【００３１】
制御部３０（動作制御部）は、ロボット１の応対を制御するものである。制御部３０はパネルユニット１０の各種入力デバイス（各種センサ１２、カメラ１３、マイク１４、およびタッチパネル１８）が得た情報を受信し、当該情報を用いてロボット１の応対を制御する。より詳しくは、制御部３０は、対象者特定部３１にて対象者を特定し、応対決定部３２にてキャラクタの応対内容（すなわち、対象者に提示するキャラクタ画像１００（およびキャラクタの音声））を決定する。そして、表示制御部３３にてディスプレイ１７（およびスピーカ１５）に決定したキャラクタ画像１００（および音声）を出力させる。また、制御部３０は対象者の位置情報を受信した場合、位置情報が示す位置の近傍までロボット１を移動させるよう、駆動部４０に指示する。なお、制御部３０は、上述したパネルユニット１０の各種入力デバイスから受信した情報のうちいずれかの情報を駆動部４０に送り、姿勢制御および移動制御に利用させてもよい。
【００３２】
対象者特定部３１は、対象者を特定するものである。より具体的には、対象者特定部３１は、制御部３０が取得した各種センサ１２（例えば人感センサ）の検出結果、カメラ１３の映像、マイク１４が取得した音声、タッチパネル１８への入力情報などの少なくともいずれかを用いて対象者を特定する。なお、対象者特定部３１の対象者の特定方法は特に限定されない。例えば、カメラ１３によりロボット１の周辺を撮影し、撮影画像から人間の顔を、従来知られた顔認識アルゴリズムを用いて特定することにより、ロボット１の周辺に居る対象者を特定してもよい。また、マイク１４により音声を取得し、音声認識により対象者を特定してもよい。また、対象者特定部３１は、アンテナ１１または通信部７０を介し外部機器（対象者の通信端末など）から対象者を特定可能な情報を得ることにより対象者を特定してもよい。さらには、上述した対象者の特定方法を組み合わせて用いてもよい。対象者特定部３１が対象者を特定すると、制御部３０は駆動部４０に、対象者の近傍までロボット１を移動させるよう指示する。
【００３３】
応対決定部３２は、対象者に対する応対内容を決定するものである。対象者特定部３１が対象者を特定すると、応対決定部３２はメモリ５０の対象者情報ＤＢ５１を検索し、制御部３０が受信した取得情報が満たす条件を特定し、当該条件に対応する対象者情報を対象者情報ＤＢ５１から読み出す。次に、応対決定部３２は読み出した対象者情報に該当する応対内容を、メモリ５０の応対内容ＤＢ５２から読み出す。例えば、対象者情報から対象者が子供であると特定できた場合、応対決定部３２は、応対内容ＤＢ５２に規定されている応対内容のうち、子供に人気のある人物やマスコットのキャラクタ画像１００を含む応対内容をロボット１が行う応対内容として決定してもよい。このように、対象者情報に応じて応対内容を決定することにより、ロボット１は対象者の状況や属性に応じた適切かつ効率的な応対を行うことができるとともに、対象者に応対をより印象づけ、親近感を与えることができる。なお、カメラ１３が対象者を撮影する場合、制御部３０は対象者の顔が撮影範囲の中央に位置する撮影画像と、カメラ１３の撮影角度と焦点深度とから、対象者の身長を算出し、当該身長を対象者情報として扱っても良い。
【００３４】
また、本実施形態では、応対決定部３２は対象者に応じて応対内容を決定することとしたが、応対決定部３２は対象者に関わらず一律の応対内容を行うよう決定してもよい。なおこの場合、応対決定部３２およびメモリ５０は必須構成ではなく、制御部３０はロボット１に予め定められた一律の応対を行わせればよい。また、応対決定部３２は対象者情報以外の情報に応じて応対内容を決定してもよい。例えば、カメラ１３の撮影画像を解析することにより、ロボット１（および対象者）周辺の混雑具合を特定して、当該混雑具合に応じて最適な応対内容を決定してもよい。また、制御部３０は、マイク１４を介して対象者に所望の応対内容を音声入力させ、当該音声を解析する（音声認識する）ことにより、対象者が所望する応対内容を特定してもよい。そして、応対決定部３２は特定した（所望の）応対内容と同一または最も近い応対内容を応対内容ＤＢ５２から読み出し、ロボット１が行う応対内容と決定してもよい。
【００３５】
表示制御部３３（同期表示制御部）は、応対決定部３２が決定した応対内容を示す画像をディスプレイ１７に表示させるものである。より具体的には、表示制御部３３は、上記応対内容を示すキャラクタ画像１００をディスプレイ１７に表示させる。換言すると、表示制御部３３はキャラクタ画像１００に含まれるキャラクタに応答を行わせる。
【００３６】
駆動部４０は、ロボット１の姿勢保持および移動を統括する。駆動部４０は、制御部３０から対象者の位置を通知されると、当該位置の近傍まで移動するように車輪２１を駆動させる。また、駆動部４０は後述するジャイロセンサ４４などの情報からロボット１の傾きを特定し、ロボット１が所定の姿勢を保つように姿勢制御を行う。以下、図３を用いて駆動部４０についてより詳細に説明する。
【００３７】
≪駆動部４０の詳細構成≫
図３は、駆動部４０の詳細な構成を示すブロック図である。駆動部４０は図示の通り、ジャイロセンサ４４と、姿勢制御部４５と、姿勢制御用アクチュエータ４３と、モータ４１と、エンコーダ４２と、走行制御部４６と、車輪２１とを含む。
【００３８】
ジャイロセンサ４４は、ロボット１の傾きを検出し、当該ロボット１の傾きを示す情報を姿勢制御部４５および走行制御部４６に送信する。姿勢制御部４５は、ジャイロセンサ４４から受信した上記情報に応じてロボット１の姿勢を制御する。姿勢制御用アクチュエータ４３は、姿勢制御部４５の制御に従ってロボット１の姿勢を変えるものである。例えば、姿勢制御用アクチュエータ４３は、倒立振子の原理によりロボット１の傾きが補正されるように車輪２１を回転させる。
【００３９】
エンコーダ４２は、モータ４１の駆動状況から、ロボット１の走行方向、走行量、走行の角度を検出する。エンコーダ４２が検出した走行方向、走行量、走行の角度を示す情報は走行制御部４６に送信される。走行制御部４６は、エンコーダ４２およびジャイロセンサ４４の検出した情報に応じてロボット１の移動（走行）を制御する。より具体的には、走行制御部４６は対象者の近傍までロボット１が移動するように移動方向および移動距離を決定し、当該移動方向および移動距離でロボット１が移動するようにモータ４１を制御する。モータ４１は、走行制御部４６の制御に従って駆動し、車輪２１を回転させることによりロボット１を走行させる。なお、モータ４１はロボット１の車輪２１毎に設けられていてもよいし、車輪２１全ての駆動機構としてモータ４１を１つ設けていてもよい。車輪２１はロボット１を移動させるものである。
【００４０】
なお、姿勢制御部４５はジャイロセンサ４４の検出した情報以外の情報も考慮して姿勢制御を行ってもよい。例えば、姿勢制御部４５は各種センサ１２の検出した情報またはカメラ１３の撮影画像から、ロボット１の傾きを特定してもよい。また、走行制御部４６は、エンコーダ４２およびジャイロセンサ４４の検出した情報以外の情報も考慮して移動制御を行ってもよい。例えば、走行制御部４６はＧＰＳ受信機６０が測位するロボット１の現在位置と、アンテナ１１を介し制御部３０が受信した対象者の位置情報とを比較照合した結果から移動方向および移動距離を決定し、当該移動方向および移動距離でロボット１が移動するようモータ４１を制御してもよい。また、走行制御部４６はカメラ１３の撮影画像からロボット１の現在位置またはロボット１と対象者との位置関係を特定し、特定結果を利用して移動方向および移動距離を決定してもよい。
【００４１】
なお、台車ユニット２０は少なくとも駆動部４０を備えていればよく、制御部３０、メモリ５０、ＧＰＳ受信機６０、および通信部７０はパネルユニット１０に配置されていてもよい。
【００４２】
≪応対の具体例≫
次に、ロボット１が対象者を特定し、一連の応対を行うまでの処理を、具体例を挙げて説明する。まず始めに、ロボット１がイベント会場で、来場した対象者に応対を行う場合について説明する。なお、上記イベントは入場にイベントチケットが必要であり、対象者は、当該イベントに入場するため、上記イベントチケットを電子チケットとして発行するイベント専用アプリケーション（専用アプリ）を自己の通信端末にインストールしているものとする。
【００４３】
対象者はイベント会場への入場の際、自己の通信端末の専用アプリを起動させ、当該専用アプリを介しイベントチケットを取得する。そして、対象者はロボット１にイベント内容の説明などの応対を受けたい場合、当該イベントチケットの情報（チケット番号や、対象者の会員番号など）を、専用アプリを用いてロボット１に送信する。なおこのとき、専用アプリは通信端末のＧＰＳ受信機能などを用いて対象者の位置を特定し、通信端末の位置情報もロボット１に送信する。ロボット１の制御部３０は上記イベントチケットの情報を受信すると、通信部７０を介しイベントの情報を格納しているイベントサーバにアクセスして、当該イベントの詳細情報や、イベント会場の地図データなどを取得する。また、制御部３０は上記位置情報の示す位置の近傍までロボット１を移動させるよう、駆動部４０に指示する。駆動部４０は制御部３０の指示を受け、ロボット１を対象者（対象者の通信端末）の近傍まで移動させる。
【００４４】
移動が完了すると、制御部３０はイベントの開催場所および開催時間などのイベント内容を、キャラクタ画像１００（および音声）を用いて対象者に説明する。なお、キャラクタ画像１００を用いた説明のために対象者特定部３１が行う対象者の特定、および応対決定部３２が行う応対内容の決定は、上記イベントチケットの情報を制御部３０が受信してからロボット１の移動が完了するまでの間に行われればよい。また、対象者が移動中である場合、ロボット１は対象者とともに移動しながら説明（応対）を行ってもよい。また、ロボット１は対象者が移動を始めた場合、説明する内容を対象者の通信端末に送信してもよい。
【００４５】
なお、ロボット１は、対象者の方からロボット１に近づいてくるまで待機していてもよい。この場合、制御部３０は対象者が所定の位置に来たことを人感センサ（反射型の光学式センサなど）などが検知した場合にカメラ１３に対象者を撮影させ、当該撮影画像から対象者の特定および応対内容の決定を行えばよい。もしくは、ディスプレイ１７に応対の一覧を表示しておき、対象者からの指示入力があった場合、当該指示に対応する応対を行ってもよい。または、マイク１４およびスピーカ１５を用いた音声対話によりユーザの所望する応対を特定してもよい。
【００４６】
ところで、ロボット１は、カメラ１３にてキャラクタ画像１００の背景として表示する画像（背景画像）を撮影し、当該背景画像にキャラクタ画像１００を重畳させた合成画像を表示させてもよい。以下、本実施形態に係るロボット１の変形例について、図４を参照して説明する。
【００４７】
図４は、ロボット１のディスプレイ１７に表示する画像の一変形例を示す図である。図示の通り、本変形例におけるロボット１はカメラ１３を必須構成として備えている。本変形例において、カメラ１３は、ディスプレイ１７の表示面の向きと反対の向きの画像を少なくとも撮影する。換言すると、カメラ１３は、対象者がロボット１（ディスプレイ１７）を見たときに、ディスプレイ１７の背に隠れ見えなくなる背景を撮影する。以降、カメラ１３が撮影した画像を背景画像と称する。カメラ１３は撮影した背景画像を制御部３０の表示制御部３３に送信する。表示制御部３３（合成画像表示制御部）は、受信した背景画像にメモリ５０から読み出したキャラクタ画像１００を重畳した合成画像を、ディスプレイ１７に表示させる。
【００４８】
なお、カメラ１３の配置は必ずしも図示の通りでなくともよい。しかしながら、対象者がロボット１（パネルユニット１０）を見たときに、キャラクタ画像１００の背景画像と周囲の（実際の）背景とのずれは少ない方が良い。ゆえに、カメラ１３は、実際の背景とのずれがより少ない背景画像を撮影できる位置に配置されることが望ましい。また、ディスプレイ１７として透明ディスプレイを用い、キャラクタ画像１００として背景を透過した画像を用いてもよい。この場合、上述した変形例と同様の作用および効果を得ることができる。
【００４９】
〔実施形態２〕
なお、本発明に係るロボットは、ディスプレイ１７を複数のディスプレイに分割して備えるとともに、当該複数のディスプレイのうちいずれか二つを接続する可動部を少なくとも１つ備えていてもよい。そして、複数のディスプレイの表示面全体でキャラクタ画像１００が表示されるように、複数のディスプレイにそれぞれキャラクタ画像１００の一部を同期表示させ、当該同期表示に合わせて可動部を動作させてもよい。以下、本発明の第２実施形態について、図５に基づいて説明する。なお、説明の便宜上、前記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を省略する。
【００５０】
図５は、本実施形態に係るロボット２の外観の一例を示す図である。図示の通り、ロボット２は、ディスプレイ１７がディスプレイ１７Ａ、１７Ｂ、１７Ｃに分割されている点、ならびに、ディスプレイ１７Ａと、ディスプレイ１７Ｂおよび１７Ｃとの間にそれぞれ可動部αが設けられている点でロボット１と異なる。
【００５１】
可動部αはディスプレイ同士を接続する部材であり、動作することで両ディスプレイの接続角度を調節可能な可動部材である。可動部αはサーボモータなどのモータを含んでおり、制御部３０の制御に従ってサーボモータを駆動させることにより動作する。
【００５２】
制御部３０の表示制御部３３は、応対決定部３２にて応対内容、すなわち表示するキャラクタ画像１００を決定すると、ディスプレイ１７Ａ（胴体部分のディスプレイ）に表示した画像とディスプレイ１７Ｂおよび１７Ｃ（腕部分のディスプレイ）に表示した画像とが繋がっているように見えるように、各ディスプレイに画像を同期表示させる。加えて、制御部３０は上記同期表示と連動して可動部αのモータを制御し、ディスプレイ１７Ａと、ディスプレイ１７Ｂおよび１７Ｃとの角度をそれぞれ調節する。これにより、複数のディスプレイ全体で共調してキャラクタ画像１００を表現することができる。なお、制御部３０は可動部αの角度を調節するだけでなく、可動部αを動かし続けることで、キャラクタ画像１００の動きを表現してもよい。制御部３０が可動部を動作させることにより、キャラクタ画像１００が静止画像である場合でも、動きのある応対を実現することができる。したがって、ロボット１は対象者に応対をより印象づけることができる。
【００５３】
〔実施形態３〕
また、本発明に係るロボットは、対象者に対し行った応対の内容（応対内容）を管理サーバに送信することにより応対内容を記録してもよい。さらに、本発明に係るロボットは、キャラクタ画像での応対の後、対象者から、監視者による対応を所望する旨の指示入力があった場合、監視者端末に当該指示を通知し、監視者による対応を録画（または撮影）した動画（または画像）をディスプレイ１７に表示してもよい。以下、本発明の第３実施形態について、図６〜図７に基づいて説明する。図６は、本実施形態に係る応対システム５００の概要を示す図である。応対システム５００は図示の通り、管理サーバ３と、監視者端末４と、ロボット１とを含む。
【００５４】
管理サーバ３は、ロボット１からキャラクタ画像１００を用いた応対内容（キャラクタの応対内容）を受信し記録する。また、管理サーバ３は後述する監視者による応対内容を監視者端末４から受信し記録する。なお、管理サーバ３は、応対内容を記録する際に、併せて応対内容の受信時間および送信元などの情報を記録してもよい。監視者端末４は、ロボット１の応対を監視している監視者４Ａの使用する端末である。監視者端末は監視者４Ａを撮影するためのカメラ（図示せず）を備えている。監視者端末はロボット１から監視者応対の要求を通知された場合、監視者４Ａの画像（監視者４Ａが対象者に向けて応対している画像または動画）を撮影し、撮影画像をロボット１に送信する。
【００５５】
本実施形態に係るロボット１は、実施形態１および２にて説明した（キャラクタ画像１００による）応対を対象者に行った後、制御部３０から管理サーバ３へと応対内容を送信する。また、ロボット１の制御部３０は、キャラクタ画像１００による応対を行った後に対象者から、監視者による応対（監視者応対）を所望する旨の指示入力（例えば、タッチパネル１８に対する入力操作、またはマイク１４で取得した音声）を受けた場合、監視者応対の要求があったことを監視者端末４に通知する。さらに、制御部３０は上記通知を送信した後監視者端末４から監視者応対の画像を受信し、表示制御部３３にて当該画像をディスプレイ１７に表示させる。
【００５６】
次に、図７を参照して、本実施形態に係る応対システム５００の処理の流れについて説明する。図７は、応対システム５００におけるロボット１、管理サーバ３、および監視者端末４の処理の流れを示すシーケンス図である。
【００５７】
ロボット１は、実施形態１にて説明したように、対象者の通信端末などから対象者の情報を受信すると、制御部３０の対象者特定部３１にて対象者を特定する（Ｓ１００）。そして、制御部３０は当該対象者の近傍にロボット１を移動させるよう駆動部４０に指示し、駆動部４０は当該指示に従い、ロボット１を対象者の近傍に移動させる（Ｓ１０２）。次に、制御部３０は上述したように、キャラクタ画像１００を用いて対象者に応対する（Ｓ１０４）。応対後、制御部３０は通信部７０を介し、応対内容を管理サーバ３に送信する。管理サーバ３は応対内容を受信し記録する（Ｓ１０６）。このように、キャラクタ画像１００を用いた応対を行った後、ロボット１の制御部３０は応対の対象者から監視者の応対を要求されたか（監視者応対を要求する指示入力があったか）否かを確認する（Ｓ１０８）。なお、上記要求は、キャラクタ画像１００を用いた応対の終了後、ロボット１にて任意に定められた時間が経過するまでの間受け付けられればよい。
【００５８】
対象者から監視者応対が要求された場合（Ｓ１０８でＹＥＳ）、制御部３０は監視者端末４に対し、監視者応対が要求された旨を通知する（Ｓ１１０）。監視者端末４は上記通知を受信すると（Ｓ１１２）、監視者４Ａに対し監視者応対を撮影する旨を通知し、監視者４Ａに、監視者応対の撮影操作を行うよう促す。監視者４Ａが当該操作を行うと、監視者端末４は監視者応対を撮影し（Ｓ１１４）、撮影画像（静止画または動画）をロボット１に送信する（Ｓ１１６）。ロボット１の制御部３０の表示制御部３３は上記撮影画像を受信すると、上記撮影画像をディスプレイ１７に表示させることにより、監視者応対を対象者に示す（Ｓ１１８）。これに対し、対象者から監視者応対が要求されなかった場合（Ｓ１０８でＮＯ）、ロボット１はＳ１１０およびＳ１１８の処理を行わない。
【００５９】
一方、監視者応対の撮影画像を送信した（Ｓ１１６）監視者端末４は、当該撮影画像を管理サーバ３に送信する（Ｓ１２０）。管理サーバ３は監視者応対の撮影画像を記録する（Ｓ１２２）。
【００６０】
以上の処理によると、ロボット１の行った、キャラクタ画像１００を用いた応対の内容と、監視者端末４が撮影した監視者応対の撮影画像との両方が管理サーバ３に記録される。これにより、ロボット１および監視者の行った応対の履歴を記録することができる。また、ロボット１によるキャラクタ画像１００を用いた応対の後、例えば応対内容が理解できない、または応対内容が適切でない場合などに対象者が人間（監視者）による応対を要求することができる。そして、ロボット１は、監視者端末４から監視者応対の撮影画像を受信し、ディスプレイ１７に表示させることができる。換言すると、ロボット１は、キャラクタによる応対と、監視者による応対とを切替えて表示することができるという利点を持つ。
【００６１】
〔変形例〕
なお、上述した実施形態１の変形例の構成は、実施形態２および３の構成と組み合わせて実現してもよい。
【００６２】
また、上記各実施形態および変形例では、ロボット１または２はキャラクタ画像１００または２００を表示することとしたが、ロボット１または２はキャラクタ画像１００または２００ではなく、カメラ１３で撮影した対象者の略全身の画像をディスプレイ１７に表示させてもよい。例えば、ロボット１または２によりバーチャルフィッティングを提供する場合、ロボット１または２は対象者の近傍まで移動した後、カメラ１３で対象者の略全身の画像を撮影する。撮影画像は制御部３０に送信され、制御部３０の表示制御部３３は当該撮影画像から対象者が写っている部分を切り出し、ディスプレイ１７に表示させる。
【００６３】
さらに、ディスプレイ１７に対象者の画像を表示した状態で、対象者がロボット１または２に対し、試着したい商品を指定する指示を行った場合、制御部３０は当該指示を受けて、上記商品の画像をメモリ５０または通信部７０を介し外部サーバなどから入手し、表示制御部３３にて上記対象者の画像に上記商品の画像を重畳して表示させる。これにより、ロボット１または２は、対象者が所望した商品を試着した場合の画像を表示することができる。
【００６４】
〔ソフトウェアによる実現例〕
制御部３０の制御ブロック（特に対象者特定部３１、応対決定部３２、および表示制御部３３）は、集積回路（ＩＣチップ）等に形成された論理回路（ハードウェア）によって実現してもよいし、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【００６５】
後者の場合、制御部３０は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するＣＰＵ、上記プログラムおよび各種データがコンピュータ（またはＣＰＵ）で読み取り可能に記録されたＲＯＭ（Read Only Memory）または記憶装置（これらを「記録媒体」と称する）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）などを備えている。そして、コンピュータ（またはＣＰＵ）が上記プログラムを上記記録媒体から読み取って実行することにより、本発明の目的が達成される。上記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、上記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体（通信ネットワークや放送波等）を介して上記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
【００６６】
〔まとめ〕
本発明の態様１に係るロボット（ロボット１または２）は、対象者の近傍まで移動して当該対象者に応対するロボットであって、上記対象者に上記応対を示すキャラクタの外形に類似した形状を有しており、上記キャラクタの略全身の画像（キャラクタ画像１００または２００）を表示するディスプレイ（ディスプレイ１７）を備えることを特徴としている。
【００６７】
上記の構成によると、ロボットは応対の対象者の近傍に移動する。ここで「近傍」とは、ロボットが行う応対を上記対象者が認識可能な距離である。ロボットには、表示するキャラクタの外形に類似の形状を有するディスプレイが備えられており、当該キャラクタの略全身の画像を表示することにより上記対象者に応対を行う。
【００６８】
このように、キャラクタの略全身の画像で応対することにより、対象者に、その場に実在しているキャラクタが応対しているような臨場感および親近感を与えることができる。さらに、ディスプレイがキャラクタの輪郭に類似した形状をしているので、上記対象者に、ディスプレイを見ているだけという機械的な印象を与えにくく、応対またはキャラクタ自体に対する臨場感および親近感を、さらに与えることができる。
【００６９】
また換言すると、上記ディスプレイは、一般的な四角形のディスプレイ（キャラクタの略全身の画像を表示可能な四角形のディスプレイ）から、キャラクタの画像の表示に不要な部分を除いた形状をしているといえる。ゆえに、上記ディスプレイは一般的な四角形のディスプレイに比べて総面積が少ない。そのため、対象者がディスプレイの大きさにより受ける威圧感を減少させることができ、対象者にさらに親近感を与えることができる。
【００７０】
本発明の態様２に係るロボットは、上記態様１において、上記キャラクタは人物であり、上記ディスプレイは当該人物の実物大の略全身の画像を表示することを特徴としている。
【００７１】
上記の構成によると、ディスプレイは実物大の人物の映像を表示する。したがって、ロボットは対象者に、実在する上記人物に応対を受けたように感じさせることができる。結果、ロボットは対象者に、応対またはキャラクタ自体に対する臨場感および親近感を、さらに与えることができる。
【００７２】
本発明の態様３に係るロボットは、上記態様１または２において、上記ディスプレイは、上記キャラクタのジェスチャを示す動画を表示することを特徴としている。
【００７３】
上記の構成によると、ロボットは対象者への応対として、ディスプレイにキャラクタのジェスチャを示す動画を表示する。これにより、ロボットは対象者に、キャラクタが身振り手振りのジェスチャで応対しているような印象を与えることができる。したがって、ロボットは対象者に、応対またはキャラクタ自体に対する臨場感および親近感を、さらに与えることができる。
【００７４】
本発明の態様４に係るロボットは、上記態様１〜３のいずれか一態様において、少なくとも上記ディスプレイの表示面の向きと反対の向きの画像を背景画像として撮影するカメラ（カメラ１３）と、上記カメラの撮影した上記背景画像に上記キャラクタの画像を重畳させた合成画像を上記ディスプレイに表示させる合成画像表示制御部（表示制御部３３）と、を備えることを特徴としている。
【００７５】
上記の構成によると、カメラは表示面と反対の方向、つまり表示面を正面から見た場合に、ディスプレイの背に隠れ見えなくなる背景の画像を背景画像として撮影する。そして、表示制御部は当該背景画像にキャラクタの画像を重畳しディスプレイに表示させる。これにより、対象者などがディスプレイの表示面を見たときに、キャラクタが背景と溶け込み、あたかもその場にいるように見えるようにすることができる。したがって、ロボットは対象者に、応対またはキャラクタ自体に対する臨場感および親近感を、さらに与えることができる。
【００７６】
本発明の態様５に係るロボットは、上記態様１〜４のいずれか一態様において、上記ディスプレイは複数のディスプレイ（ディスプレイ１７Ａ〜１７Ｃ）に分割されており、上記複数のディスプレイのうちいずれか二つのディスプレイを接続する少なくとも一つの可動部（可動部α）と、上記可動部を動作させることにより上記二つのディスプレイの接続角度を調節する動作制御部（制御部３０）と、上記複数のディスプレイの表示面全体で上記キャラクタの略全身の画像が表示されるように、上記複数のディスプレイに上記略全身の画像の少なくとも一部を同期表示させる同期表示制御部（表示制御部３３）と、を備え、上記動作制御部は、上記同期表示制御部の上記同期表示に応じて上記可動部を動作させることを特徴としている。
【００７７】
上記の構成によると、同期表示制御部がキャラクタの略全身の画像を同期表示させるのに応じて、上記動作制御部は可動部を動作させる。これにより、複数のディスプレイ全体としての形状を、上記略全身の画像の表示に適した形状とすることができる。また、上記動作制御部が可動部を動作させることにより、上記略全身の画像が静止画像である場合でも、動きのある応対を実現することができる。したがって、ロボットは対象者に応対をより印象づけることができる。
【００７８】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。さらに、各実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を組み合わせることにより、新しい技術的特徴を形成することができる。
【産業上の利用可能性】
【００７９】
本発明は、人物に応対するロボットに利用することができる。
【符号の説明】
【００８０】
１、２  ロボット、３  管理サーバ、４  監視者端末、１３  カメラ  １７  ディスプレイ、３０  制御部（動作制御部）、３１  対象者特定部、３２  応対決定部、３３  表示制御部（合成画像表示制御部、同期表示制御部）、４０  駆動部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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