(57)【要約】【課題】スポーツなどの習熟度向上が手軽に実現できる学習システムを提供する。【解決手段】学習システムでは、サーバとユーザ端末とがインターネットを介して通信可能に接続される。ユーザ端末は、ユーザの動作を示す動作データを記録し、サーバが提供する学習用サイトにアクセスして動作データをサーバにアップロードする。サーバは、ユーザの動作と、複数の熟練者の動作から得られた標準動作とを比較可能に表示する動作比較画面を作成し、動作比較画面をユーザ端末に送信する。ユーザ端末は動作比較画面を受信して、学習用サイト上の動作比較画面として表示する。【選択図】図５
2017064095.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザ端末とサーバとがインターネットを介して通信可能に接続された学習システムであって、
前記ユーザ端末は、
ユーザの動作を示す動作データを記録する手段と、
複数の熟練者の動作から得られた標準動作を示す標準動作データを前記サーバからインターネットを介して受信する手段と、
ユーザの動作と標準動作とを動作比較画面として表示する手段と、
を有することを特徴とする学習システム。
【請求項２】
前記ユーザ端末は、
ユーザの前記動作データを前記サーバに送信する手段を有し、
前記サーバは、
ユーザの前記動作データを受信する手段と、
前記標準動作データとユーザの前記動作データを、前記動作比較画面として前記ユーザ端末に送信する手段と、
を有することを特徴とする請求項１記載の学習システム。
【請求項３】
前記ユーザ端末は、
ユーザの属性情報の入力を受付ける手段を有し、
前記標準動作データは、前記属性情報に応じたものとすることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の学習システム。
【請求項４】
前記ユーザ端末は、
ユーザの動作に関するアドバイスを表示する手段を有することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかに記載の学習システム。
【請求項５】
前記アドバイスは、ユーザの動作と標準動作の違いを算出した算出結果に基づくものであることを特徴とする請求項４に記載の学習システム。
【請求項６】
前記動作比較画面では、ユーザの動作と標準動作を並べて表示するか、あるいは重ね合わせて表示することを特徴とする請求項１から請求項５のいずれかに記載の学習システム。
【請求項７】
ユーザ端末とサーバとがインターネットを介して通信可能に接続された学習システムによる学習方法であって、
前記ユーザ端末が、
ユーザの動作を示す動作データを記録するステップと、
複数の熟練者の動作から得られた標準動作を示す標準動作データを前記サーバからインターネットを介して受信するステップと、
ユーザの動作と標準動作とを動作比較画面として表示するステップと、
を実行することを特徴とする学習方法。
【請求項８】
ユーザの動作を示す動作データを記録する手段と、
複数の熟練者の動作から得られた標準動作を示す標準動作データをサーバからインターネットを介して受信する手段と、
ユーザの動作と標準動作とを動作比較画面として表示する手段と、
を有することを特徴とするユーザ端末。
【請求項９】
ユーザの動作と、複数の熟練者の動作から得られた標準動作とを動作比較画面としてユーザ端末に表示すべく、前記標準動作を示す標準動作データをインターネットを介して前記ユーザ端末に送信することを特徴とするサーバ。
【請求項１０】
ユーザ端末を、
ユーザの動作を示す動作データを記録する手段と、
複数の熟練者の動作から得られた標準動作を示す標準動作データをサーバからインターネットを介して受信する手段と、
ユーザの動作と標準動作とを動作比較画面として表示する手段と、
を有することを特徴とするユーザ端末として機能させるためのプログラム。
【請求項１１】
サーバを、
ユーザの動作と、複数の熟練者の動作から得られた標準動作とを動作比較画面としてユーザ端末に表示すべく、前記標準動作を示す標準動作データをインターネットを介して前記ユーザ端末に送信することを特徴とするサーバとして機能させるためのプログラム。
【請求項１２】
ユーザ端末を、
ユーザの動作を示す動作データを記録する手段と、
複数の熟練者の動作から得られた標準動作を示す標準動作データをサーバからインターネットを介して受信する手段と、
ユーザの動作と標準動作とを動作比較画面として表示する手段と、
を有することを特徴とするユーザ端末として機能させるためのプログラムを記録した記録媒体。
【請求項１３】
サーバを、
ユーザの動作と、複数の熟練者の動作から得られた標準動作とを動作比較画面としてユーザ端末に表示すべく、前記標準動作を示す標準動作データをインターネットを介して前記ユーザ端末に送信することを特徴とするサーバとして機能させるためのプログラムを記録した記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スポーツなどの習熟度向上を図る学習システム等に関する。
【背景技術】
【０００２】
スポーツの習熟度向上を図るため、スポーツ種目に応じた環境をつくり、学習者が行う動作を映像に記録したり、学習者の身体にセンサを取り付けてその動作を解析したりといったことが行われている。
【０００３】
例えば特許文献１には、ゴルフスイングを撮影してゴルファーのフォーム（動作）について解析し、理想値と比較してゴルフスイングを診断しアドバイスを出力するシステムが示されている。
【０００４】
また特許文献２、３には、プロ競技者など手本となるフォームを複数用意し、それらの平均的なフォームを標準モデルとして自らのフォームと比較できるシステムが示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開2005-270500号公報
【特許文献２】特許第4264368号
【特許文献３】特許第4646209号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１の方法は理想値との比較により自己のフォームを診断するものであるが、この方法はあくまで一つの理想値との比較になる。この点、特許文献２、３のシステムは、複数の熟練者のフォームから得た標準的なフォームを手本として自己のフォームと比較できるので、ユーザにとってはより有益である。
【０００７】
しかしながら、特許文献２、３の場合、ユーザがシステムを手軽に利用できるまでには至っておらず、ユーザが手軽に利用でき、アスリートのような高度な競技者と同様に専門知識によるアドバイスが簡単に受けられる等、習熟度向上が手軽に実現できるシステムが求められていた。
【０００８】
本発明は上記の問題に鑑みてなされたもので、スポーツなどの習熟度向上が手軽に実現できる学習システム等を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前述した課題を解決するための第１の発明は、ユーザ端末とサーバとがインターネットを介して通信可能に接続された学習システムであって、前記ユーザ端末は、ユーザの動作を示す動作データを記録する手段と、複数の熟練者の動作から得られた標準動作を示す標準動作データを前記サーバからインターネットを介して受信する手段と、ユーザの動作と標準動作とを動作比較画面として表示する手段と、を有することを特徴とする学習システムである。
【００１０】
本発明では、サーバとユーザ端末とがインターネットを介して接続された構成により、ユーザは複数の熟練者の動作から得られた標準動作をインターネットを介して取得し、ユーザの動作と比較可能な動作比較画面としてユーザ端末で表示させることができる。これにより、ユーザの習熟度向上において有益な標準動作を手本として手軽に利用でき、何時でも何処でも自発的なフォームチェックが繰り返し行えるので、早期の習熟度向上が見込まれる。
【００１１】
前記ユーザ端末は、ユーザの前記動作データを前記サーバに送信する手段を有し、前記サーバは、ユーザの前記動作データを受信する手段と、前記標準動作データとユーザの前記動作データを、前記動作比較画面として前記ユーザ端末に送信する手段と、を有することが望ましい。
この場合、ユーザは自己の動作をサーバにアップロードして標準動作との比較をオンラインで行えるようになる。
【００１２】
前記ユーザ端末は、ユーザの属性情報の入力を受付ける手段を有し、前記標準動作データは、前記属性情報に応じたものとすることが望ましい。
標準動作は性別、年齢などの属性別に複数準備しておき、ユーザが自己の性別や年齢などの属性情報に合った標準動作と比較できるようにすることで、好ましい動作に向けた習熟度向上が見込まれる。
【００１３】
前記ユーザ端末は、ユーザの動作に関するアドバイスを表示する手段を有することが望ましい。また前記アドバイスは、ユーザの動作と標準動作の違いを算出した算出結果に基づくものであることも望ましい。
これにより、ユーザの動作を標準動作に近づけるべく、具体的な解決法、練習方法をアドバイスとして提示することにより習熟度向上が見込まれる。従って、一般人であっても、アスリートのような高度な競技者と同様、専門知識によるアドバイスを手軽に受けることができ、身体をどう動かせばよいか、どのようにすれば習熟度が向上するかが分かる。また本発明のシステムでは、自己の動作の修正結果をすぐに確認することも容易にできる。
【００１４】
前記動作比較画面では、ユーザの動作と標準動作を並べて表示するか、あるいは重ね合わせて表示することが望ましい。
これにより、ユーザの動作と標準動作が比較しやすくなり、ユーザの身体をどのように動かせばよいかが分かりやすく提示できる。
【００１５】
第２の発明は、ユーザ端末とサーバとがインターネットを介して通信可能に接続された学習システムによる学習方法であって、前記ユーザ端末が、ユーザの動作を示す動作データを記録するステップと、複数の熟練者の動作から得られた標準動作を示す標準動作データを前記サーバからインターネットを介して受信するステップと、ユーザの動作と標準動作とを動作比較画面として表示するステップと、を実行することを特徴とする学習方法である。
【００１６】
第３の発明は、ユーザの動作を示す動作データを記録する手段と、複数の熟練者の動作から得られた標準動作を示す標準動作データをサーバからインターネットを介して受信する手段と、ユーザの動作と標準動作とを動作比較画面として表示する手段と、を有することを特徴とするユーザ端末である。
【００１７】
第４の発明は、ユーザの動作と、複数の熟練者の動作から得られた標準動作とを動作比較画面としてユーザ端末に表示すべく、前記標準動作を示す標準動作データをインターネットを介して前記ユーザ端末に送信することを特徴とするサーバである。
【００１８】
第５の発明は、ユーザ端末を、ユーザの動作を示す動作データを記録する手段と、複数の熟練者の動作から得られた標準動作を示す標準動作データをサーバからインターネットを介して受信する手段と、ユーザの動作と標準動作とを動作比較画面として表示する手段と、を有することを特徴とするユーザ端末として機能させるためのプログラムである。
【００１９】
第６の発明は、サーバを、ユーザの動作と、複数の熟練者の動作から得られた標準動作とを動作比較画面としてユーザ端末に表示すべく、前記標準動作を示す標準動作データをインターネットを介して前記ユーザ端末に送信することを特徴とするサーバとして機能させるためのプログラムである。
【００２０】
第７の発明は、ユーザ端末を、ユーザの動作を示す動作データを記録する手段と、複数の熟練者の動作から得られた標準動作を示す標準動作データをサーバからインターネットを介して受信する手段と、ユーザの動作と標準動作とを動作比較画面として表示する手段と、を有することを特徴とするユーザ端末として機能させるためのプログラムを記録した記録媒体である。
【００２１】
第８の発明は、サーバを、ユーザの動作と、複数の熟練者の動作から得られた標準動作とを動作比較画面としてユーザ端末に表示すべく、前記標準動作を示す標準動作データをインターネットを介して前記ユーザ端末に送信することを特徴とするサーバとして機能させるためのプログラムを記録した記録媒体である。
【発明の効果】
【００２２】
本発明により、スポーツなどの習熟度向上が手軽に実現できる学習システム等を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】学習システム１を示す図
【図２】サーバ３のハードウェア構成を示す図
【図３】ユーザ端末７のハードウェア構成を示す図
【図４】標準動作１００の一例
【図５】学習システム１の処理について示すフローチャート
【図６】動作比較画面の一例
【図７】学習システム１の処理について示すフローチャート
【図８】アドバイス出力の手順について示すフローチャート
【図９】ユーザの動作２００と標準動作１００の違いの例
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、図面に基づいて本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。
【００２５】
［第１の実施形態］
（１．学習システム）
図１は本発明の実施形態に係る学習システム１を示す図である。この学習システム１は、ゴルフスイングなどのフォーム（動作）の習熟度向上を目的としたものであり、サーバ３から各ユーザのユーザ端末７へとインターネット５を介して標準動作データを送信し、ユーザの自主的な学習に役立てるものである。標準動作については後述する。
【００２６】
サーバ３は、インターネット５を介してユーザ端末７と通信可能に接続される。
【００２７】
図２はサーバ３のハードウェア構成を示す図である。図２に示すように、サーバ３は、例えば制御部３１、記憶部３２、入力部３３、表示部３４、通信部３５等をバス３６により接続して構成されたコンピュータにより実現できる。但しこれに限ることなく、適宜様々な構成をとることができる。
【００２８】
制御部３１は、CPU、ROM、RAMなどから構成される。CPUは、記憶部３２、ROMなどの記録媒体に格納されたサーバ３の処理に係るプログラムをRAM上のワークメモリ領域に呼び出して実行する。ROMは不揮発性メモリであり、コンピュータのブートプログラムやBIOSなどのプログラム、データなどを恒久的に保持している。RAMは揮発性メモリであり、記憶部３２、ROMなどからロードしたプログラムやデータを一時的に保持するとともに、制御部３１が各種処理を行うために使用するワークエリアを備える。
【００２９】
記憶部３２はハードディスクドライブなどの記録媒体であり、サーバ３の後述する処理に係るプログラム、プログラム実行に必要なデータ、OSなどが格納される。これらのプログラムやデータは、制御部３１により必要に応じて読み出され、RAMに移して実行される。
【００３０】
入力部３３はデータの入力を行い、例えばキーボード、マウスなどのポインティングデバイス、テンキーなどの入力装置を有する。
表示部３４は、液晶パネルなどのディスプレイ等を有する。
通信部３５は、インターネット５を介した通信を媒介する通信インタフェースであり、他の装置との間で通信を行う。
バス３６は、各部間の制御信号、データ信号等の授受を媒介する経路である。
【００３１】
図１の説明に戻る。ユーザ端末７はユーザの所持するコンピュータ端末であり、例えばスマートフォンやタブレット端末などの携帯端末である。
【００３２】
図３はユーザ端末７のハードウェア構成を示す図である。ユーザ端末７では、制御部７１、記憶部７２、入力部７３、表示部７４、通信部７５、カメラ７６、音声通話部７７等がバス７８を介して接続される。但しこれに限ることなく、適宜様々な構成をとることができる。
【００３３】
制御部７１は、前記した制御部３１と同様、CPU、ROM、RAMなどから構成される。
記憶部７２はフラッシュメモリなどの記録媒体であり、前記した記憶部３２と同様、ユーザ端末７の後述する処理に係るプログラム、プログラム実行に必要なデータ、OSなどが格納される。
入力部７３はデータの入力を行うものであり、例えば表示部７４のディスプレイとともに設けられたタッチパネルなどである。
表示部７４は、液晶パネルなどのディスプレイを有する。
【００３４】
通信部７５は、インターネット５を介した通信を媒介する通信インタフェースである。
カメラ７６は、制御部７１の制御により撮影を行う撮影手段である。
音声通話部７７は、マイクやスピーカーなどを備え、ユーザによる音声通話を行うためのものである。
バス７８は、各部間の制御信号、データ信号等の授受を媒介する経路である。
【００３５】
（２．標準動作）
サーバ３の記憶部３２には標準動作を示すデータ（標準動作データ）が記録される。図４は標準動作１００の一例を簡単に示す図であり、ゴルフスイングの例を示したものである。
【００３６】
標準動作１００はプロ競技者など複数の熟練者の動作を標準化して得たもので、例えば特許文献２、３に記載された技術を利用して作成できる。標準動作１００は、身体を簡易モデル化した身体モデルによって表わされる。身体モデルは頭部や腕部、脚部などの部位から構成される。モデル化の方法は特に問わず、特許文献２、３に記載されたようなスケルトンモデルやワイヤーモデルとすることができる。
【００３７】
標準動作１００は複数の熟練者の動作から得られるが、個々の動作のデータは、例えば熟練者の動作を撮影してその動画を既知の画像解析手法によって解析し、身体の各部位を抽出してその３次元座標あるいは２次元座標上の軌跡（各部位の配置の時間変化）を求めて得ることができる。このようにして複数の熟練者について各部位の軌跡を示すデータを作成し、これらのデータを熟練者間で平均化する等により、複数の熟練者の動作を標準化した標準動作１００のデータを作成する。
【００３８】
作成された標準動作１００は身体モデルによる動画として表示される。図４の１０１〜１０５は、テイクバック時やフォロースルー時など、動作中の各シーンにおける身体モデルの一例を示す。図４の１１１は上記の部位の例として各シーンにおける手の配置を示したものである。なお図４ではゴルフクラブの図示を省略している。
【００３９】
熟練者の動作は人ごとに異なるが、一部の部位は熟練者間で同じ動きをすることもあり、そのような部位は熟練者間で軌跡の違いが小さい。こうした部位は重要部位として登録しておき、それ以外の部位に対し色や形状などにより外観上区別可能に表示させることもできる。あるいは重要部位の動作のみ表示することも可能である。
【００４０】
標準動作データは、性別、年齢、体重、身長などの属性別に、対応する熟練者の動作に基づき作成してサーバ３の記憶部３２に記録しておく。またスポーツ種目などによっては動作に一定の理論があるケースもある（例えばゴルフスイングの場合では逆パワー・メソッド理論、オジー理論など）ので、属性としてこのような動作理論ごとに標準動作１００を作成してもよい。後述するように、ユーザは、自分に合った属性の標準動作１００を参照することができる。
【００４１】
（３．学習システム１に係る処理）
次に、本実施形態の学習システム１に係る処理について図５を参照して説明する。図５は学習システム１の処理について示すフローチャートである。図のステップＳ１１〜Ｓ１４、Ｓ１９、Ｓ２０はユーザ端末７が実行する処理であり、ステップＳ１５〜Ｓ１８はサーバ３の制御部３１が実行する処理である。
【００４２】
本実施形態では、ユーザの動作を示すデータ（動作データ）をサーバ３に送信（アップロード）し、サーバ３が提供する学習用サイト上の動作比較画面としてオンラインでユーザ端末７上に表示する例について説明する。
【００４３】
すなわち、本実施形態では、まずユーザがユーザ端末７のカメラ７６等を用いて自己のゴルフスイングなどの動作を撮影する。ユーザ端末７はその動画をユーザの動作データとして記憶部７２に記録する（Ｓ１１）。
【００４４】
次に、ユーザはユーザ端末７を用いてサーバ３の提供する学習用サイトにアクセスし（Ｓ１２）、学習用サイト上で前記した性別、年齢、身長、体重、動作理論等のユーザの属性情報を入力する。ユーザ端末７は属性情報の入力を受付けて（Ｓ１３）、ユーザの動作データをユーザの属性情報と併せてユーザ端末７からサーバ３に送信する（Ｓ１４）。
【００４５】
サーバ３はユーザの動作データ等を受信し（Ｓ１５）、ユーザの属性情報に対応する標準動作データを記憶部３２から取得する（Ｓ１６）。
【００４６】
サーバ３は、ユーザの動作データと標準動作データを用いて、ユーザの動作と標準動作とを比較可能に表示する動作比較画面を作成する（Ｓ１７）。そして、ユーザの動作データと標準動作データを学習用サイト上の動作比較画面としてユーザ端末７に送信する（Ｓ１８）。ユーザ端末７はこれを受信して（Ｓ１９）、学習用サイト上の動作比較画面として表示部７４に表示する（Ｓ２０）。
【００４７】
図６はこの動作比較画面の一例であり、図６（ａ）の例ではユーザの動作２００と標準動作１００の動画が並べて表示される。一方、図６（ｂ）の例ではユーザの動作２００と標準動作１００の動画が重ね合わせて表示される。また画面上部には、テイクバック時やフォロースルー時など、動作中の各シーンを示すサムネイル３００が表示される。いずれかのサムネイル３００を選択すると、対応するシーンのユーザの動作２００と標準動作１００が表示され、見たいシーンをユーザが選択できるようになっている。
【００４８】
ユーザの動作２００と標準動作１００は、例えばゴルフスイングであればテイクバック時やフォロースルー時などが同時となるように各シーンのタイミングを揃えて再生する必要があるが、その方法は様々に考えられる。例えば、ユーザの動作２００と標準動作１００の動画から既知の画像解析手法等を用いるなどしてテイクバック時やフォロースルー時などの各シーンを抽出し、これらのシーンのタイミングが一致するようにシーン間の動画の再生速度を調整することができる。
【００４９】
また、ユーザの動作２００と標準動作１００における身体のサイズを揃えるため、自動あるいは手動でユーザの動作２００を縮小あるいは拡大表示して標準動作１００に合わせることもできる。逆に標準動作１００を縮小あるいは拡大表示してもよい。また図６（ｂ）のようにユーザの動作２００と標準動作１００を重ね合わせるケースでは、これらの表示位置が対応するように位置調整することも可能である。さらに、標準動作１００等において、前記した重要部位やユーザが選択した部位に注目し、当該部位を他の部位と区別して表示したり、その部位のみの推移を表示したりすることも可能である。
【００５０】
加えて、サーバ３は、ユーザの動作２００に関する専門家等からのアドバイスをテキストデータなどとして受付け、このアドバイスをユーザ端末７に送信して学習用サイト上で表示させ、閲覧可能とすることも可能である。さらに、サーバ３は既知の画像解析手法等を用いて標準動作１００における所定部位（例えば手）の各時刻における加速度等を求めることができ、例えば動作比較画面として標準動作１００を表示する際に、算出した加速度等に応じた音量で擬音（効果音）をユーザ端末７から発生させたり、算出した加速度等に合わせた擬音をユーザ端末７から発生させたりすることもでき、擬音によって力の入れ具合がわかるのでユーザの習熟度向上に役立つ。ユーザの動作２００についても同様の処理は可能である。
【００５１】
以上説明したように、本実施形態では、サーバ３とユーザ端末７とがインターネット５を介して接続された構成により、ユーザは複数の熟練者の動作から得られた標準動作１００をインターネット５を介して取得し、ユーザの動作２００と比較する動作比較画面としてユーザ端末７で表示させることができる。これにより、ユーザの習熟度向上において有益な標準動作１００を手本として手軽に利用でき、何時でも何処でも自発的なフォームチェックが繰り返し行えるので、早期の習熟度向上が見込まれる。
【００５２】
また本実施形態では、ユーザは自己の動作２００をサーバ３にアップロードして標準動作１００との比較をオンラインで行える。さらに、標準動作１００は性別、年齢などの属性別に複数準備しておき、ユーザが自己の性別や年齢などの属性情報にあった標準動作１００と比較できるようにすることで、好ましい動作に向けた習熟度向上が見込まれる。
【００５３】
また、動作比較画面では、ユーザの動作２００と標準動作１００を並べて表示したり、重ね合わせて表示したりできるので、ユーザの動作２００と標準動作１００を比較しやすくなり、ユーザの身体をどのように動かせばよいかが分かりやすく提示できる。
【００５４】
しかしながら、本発明はこれに限ることはない。例えば本実施形態ではゴルフスイングの例を挙げたが、学習システム１はこれに限らず各種のスポーツの動作に適用することができ、またスポーツに限らずダンス等の動作に適用することも可能である。
【００５５】
以下、本発明の別の例について第２、第３の実施形態として説明する。各実施形態は第１の実施形態と異なる点について説明し、同様の点については説明を省略する。
【００５６】
［第２の実施形態］
第１の実施形態ではユーザの動作データをサーバ３にアップロードし、学習用サイト上の動作比較画面としてオンラインで表示させたが、これに限ることはない。例えば、ユーザ端末７が予めサーバ３等から取得したアプリケーションプログラムを実行することにより、標準動作データをサーバ３からダウンロードして動作比較画面を表示させることも可能である。
【００５７】
図７はこの場合の学習システム１の処理について示すフローチャートである。図のステップＳ２１〜Ｓ２３、Ｓ２６、Ｓ２７はユーザ端末７の制御部７１が実行する処理であり、ステップＳ２４、Ｓ２５はサーバ３の制御部３１が実行する処理である。
【００５８】
第２の実施形態でも、まずユーザがユーザ端末７のカメラ７６等を用いて自己のゴルフスイングなどの動作を撮影する。ユーザ端末７はその動画をユーザの動作データとして記憶部７２に記録する（Ｓ２１）。
【００５９】
またユーザは、ユーザ端末７にて前記した性別、年齢、身長、体重、動作理論等のユーザの属性情報を入力する。ユーザ端末７は属性情報の入力を受付け（Ｓ２２）、ユーザの属性情報に応じた標準動作データのダウンロード要求をユーザ端末７からサーバ３に送信する（Ｓ２３）。Ｓ２２では、ダウンロードする標準動作データを直接選択するようにしてもよい。
【００６０】
サーバ３は、ダウンロード要求を受信すると（Ｓ２４）、ユーザの属性情報に応じた標準動作データを取得してユーザ端末７に送信する（Ｓ２５）。
【００６１】
ユーザ端末７は標準動作データを受信し（Ｓ２６）、ユーザの動作２００と標準動作１００を図６と同様の動作比較画面として表示部７４に表示する（Ｓ２７）。前記と同様、標準動作１００（あるいはユーザの動作２００）の表示時に、所定部位の各時刻の加速度等に応じた音量でユーザ端末７から擬音を発生させたり、所定部位の各時刻の加速度等に合わせた擬音をユーザ端末７から発生させたりすることもできる。
【００６２】
この第２の実施形態でも、ユーザの動作２００と標準動作１００を動作比較画面に表示させて比較を行うことができ、第１の実施形態と同様の効果が得られる。また第２の実施形態では、標準動作データをダウンロードした後はオフラインで動作比較画面を表示して自己のフォームのチェックが可能である。
【００６３】
［第３の実施形態］
本発明の学習システム１では、ユーザの動作２００と標準動作１００の違いを算出し、その算出結果に基づき、ユーザの動作２００に関するアドバイスを自動で出力してユーザ端末７に表示させることもできる。そこで、第３の実施形態としてこのアドバイス出力の手順の例について説明する。
【００６４】
図８はアドバイス出力の手順について示すフローチャートである。図８のステップＳ３１、Ｓ３５はユーザ端末７の制御部７１が実行する処理であり、ステップＳ３２〜Ｓ３４はサーバ３の制御部３１が実行する処理である。なお本実施形態では、第１の実施形態と同様、ユーザの動作データをサーバ３にアップロードして学習用サイト上の動作比較画面として表示しているものとする。
【００６５】
本実施形態では、ユーザがユーザ端末７を用いて学習用サイト上でアドバイスを要求する旨を入力すると、ユーザ端末７からサーバ３へとアドバイス要求が送信される（Ｓ３１）。
【００６６】
サーバ３は、アドバイス要求を受信する（Ｓ３２）と、ユーザの動作２００と標準動作１００との違いを算出する（Ｓ３３）。
【００６７】
Ｓ３３の具体的な手法は特に限定されないが、例えばユーザの動作２００の動画の所定のシーンにおいて既知の画像解析手法による解析を行って身体の特定部位を抽出し、図９に示すように同じシーンにおける標準動作１００の特定部位と比較し、それらの配置の違い（位置や傾きなどの違い）を算出する。図９の例は特定部位を頭部（グレーで示す）とした例であり、標準動作１００の頭部１２０とユーザの動作２００の頭部２２０について位置等の違いが算出される。
【００６８】
なお、どのシーン、どの特定部位を比較対象とするかについては、予め比較対象とするシーンや特定部位を登録しておいてもよいし、ユーザが動作比較画面上で選択できるようにしてもよい。また複数のシーンや複数の特定部位を比較対象とすることもできる。
【００６９】
サーバ３は、上記した違いの算出結果に基づき、ユーザの動作２００に関するアドバイスを出力し、ユーザ端末７に送信する（Ｓ３４）。ユーザ端末７はアドバイスを受信して学習用サイト上の動作比較画面あるいは別画面にアドバイスを表示する（Ｓ３５）。
【００７０】
Ｓ３４では、例えば上記した違いの算出結果を所定の判定基準と比較して大小等の判定を行い、その判定結果に対応するアドバイスを出力することで、ユーザの動作２００を標準動作１００に近付けるための解決法、練習方法のアドバイスを出力することができる。アドバイスは、比較対象とする特定部位、シーン、および判定結果などに応じたものを専門家の意見を参考にテキストデータなどとして予め用意しておき、サーバ３の記憶部３２に記録しておく。
【００７１】
これにより、第３の実施形態では、ユーザの動作２００を標準動作１００に近づけるべく、具体的な解決法、練習方法をアドバイスとして提示することにより習熟度向上が見込まれる。従って、一般人であっても、アスリートのような高度な競技者と同様、専門知識によるアドバイスを手軽に受けることができ、身体をどう動かせばよいか、どのようにすれば習熟度が向上するかが分かる。また本発明のシステムでは、新しく動画をアップロードするごとに上記の処理を行うことで、自己の動作の修正結果をすぐに確認することも容易であり、反復効果により習熟度が向上する。
【００７２】
なお、本実施形態のアドバイス出力機能は第２の実施形態のようにユーザ端末７のアプリケーションプログラムを実行する場合にも適用可能である。この場合は上記したユーザの動作２００と標準動作１００の違いの算出機能（Ｓ３３）と、算出結果に基づくアドバイス出力機能（Ｓ３４）をアプリケーションプログラムに持たせてユーザ端末７にて実行するようにすればよい。
【００７３】
以上、添付図面を参照して、本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明は係る例に限定されない。当業者であれば、本願で開示した技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【００７４】
１；学習システム
３；サーバ
５；インターネット
７；ユーザ端末
１００；標準動作
１０１〜１０５；シーン
１１１；手
１２０、２２０；頭部
２００；ユーザの動作
３００；サムネイル
【図１】
2017064095.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【手続補正書】
【提出日】平成28年11月28日(2016.11.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザ端末とサーバとがインターネットを介して通信可能に接続された学習システムであって、
前記サーバは、
動作の一定の理論である動作理論ごとに作成された標準動作を示す標準動作データを記憶する手段と、
ユーザの動作データ及び属性情報を受信する手段と、
前記属性情報に含まれる前記動作理論に対応する前記標準動作データとユーザの前記動作データとを重ね合わせた動画を作成し、動作比較画面として前記ユーザ端末に送信する手段と、
を有し、
前記ユーザ端末は、
ユーザの動作を示す前記動作データを記録する手段と、
前記動作理論を含むユーザの前記属性情報の入力を受付ける手段と、
ユーザの前記動作データ及び前記属性情報を前記サーバに送信する手段と、
前記動作比較画面を前記サーバから受信する手段と、
ユーザの動作と標準動作とを重ね合わせた前記動作比較画面を表示する手段と、
を有することを特徴とする学習システム。
【請求項２】
前記ユーザ端末は、
ユーザの動作に関するアドバイスを表示する手段を有することを特徴とする請求項１に記載の学習システム。
【請求項３】
前記アドバイスは、ユーザの動作と標準動作の違いを算出した算出結果に基づくものであることを特徴とする請求項２に記載の学習システム。
【請求項４】
ユーザ端末とサーバとがインターネットを介して通信可能に接続された学習システムによる学習方法であって、
前記サーバが、
動作の一定の理論である動作理論ごとに作成された標準動作を示す標準動作データを記憶するステップと、
ユーザの動作データ及び属性情報を受信するステップと、
前記属性情報に含まれる前記動作理論に対応する前記標準動作データとユーザの前記動作データとを重ね合わせた動画を作成し、動作比較画面として前記ユーザ端末に送信するステップと、
を実行し、
前記ユーザ端末が、
ユーザの動作を示す前記動作データを記録するステップと、
前記動作理論を含むユーザの前記属性情報の入力を受付けるステップと、
ユーザの前記動作データ及び前記属性情報を前記サーバに送信するステップと、
前記動作比較画面を前記サーバから受信するステップと、
ユーザの動作と標準動作とを重ね合わせた前記動作比較画面を表示するステップと、
を実行することを特徴とする学習方法。
【請求項５】
ユーザ端末とサーバとがインターネットを介して通信可能に接続された学習システムのプログラムであって、
前記サーバを、
動作の一定の理論である動作理論ごとに作成された標準動作を示す標準動作データを記憶する手段、
ユーザの動作データ及び属性情報を受信する手段、
前記属性情報に含まれる前記動作理論に対応する前記標準動作データとユーザの前記動作データとを重ね合わせた動画を作成し、動作比較画面として前記ユーザ端末に送信する手段、
として機能させ、
前記ユーザ端末を、
ユーザの動作を示す前記動作データを記録する手段、
前記動作理論を含むユーザの前記属性情報の入力を受付ける手段、
ユーザの前記動作データ及び前記属性情報を前記サーバに送信する手段、
前記動作比較画面を前記サーバから受信する手段、
ユーザの動作と標準動作とを重ね合わせた前記動作比較画面を表示する手段、
として機能させるためのプログラム。
【請求項６】
ユーザ端末とサーバとがインターネットを介して通信可能に接続された学習システムのプログラムを記録した記録媒体であって、
前記サーバを、
動作の一定の理論である動作理論ごとに作成された標準動作を示す標準動作データを記憶する手段、
ユーザの動作データ及び属性情報を受信する手段、
前記属性情報に含まれる前記動作理論に対応する前記標準動作データとユーザの前記動作データとを重ね合わせた動画を作成し、動作比較画面として前記ユーザ端末に送信する手段、
として機能させ、
前記ユーザ端末を、
ユーザの動作を示す前記動作データを記録する手段、
前記動作理論を含むユーザの前記属性情報の入力を受付ける手段、
ユーザの前記動作データ及び前記属性情報を前記サーバに送信する手段、
前記動作比較画面を前記サーバから受信する手段、
ユーザの動作と標準動作とを重ね合わせた前記動作比較画面を表示する手段、
として機能させるためのプログラムを記録した記録媒体。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
前述した課題を解決するための第１の発明は、ユーザ端末とサーバとがインターネットを介して通信可能に接続された学習システムであって、前記サーバは、動作の一定の理論である動作理論ごとに作成された標準動作を示す標準動作データを記憶する手段と、ユーザの動作データ及び属性情報を受信する手段と、前記属性情報に含まれる前記動作理論に対応する前記標準動作データとユーザの前記動作データとを重ね合わせた動画を作成し、動作比較画面として前記ユーザ端末に送信する手段と、を有し、前記ユーザ端末は、ユーザの動作を示す前記動作データを記録する手段と、前記動作理論を含むユーザの前記属性情報の入力を受付ける手段と、ユーザの前記動作データ及び前記属性情報を前記サーバに送信する手段と、前記動作比較画面を前記サーバから受信する手段と、ユーザの動作と標準動作とを重ね合わせた前記動作比較画面を表示する手段と、を有することを特徴とする学習システムである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、これにより、ユーザは自己の動作をサーバにアップロードして標準動作との比較をオンラインで行えるようになる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、これにより、標準動作は性別、年齢、動作理論などの属性別に複数準備しておき、ユーザが自己の性別や年齢、動作理論などの属性情報に合った標準動作と比較できるようにすることで、好ましい動作に向けた習熟度向上が見込まれる。
また、これにより、ユーザの動作と標準動作が比較しやすくなり、ユーザの身体をどのように動かせばよいかが分かりやすく提示できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
前記ユーザ端末は、ユーザの動作に関するアドバイスを表示する手段を有することが望ましい。また前記アドバイスは、ユーザの動作と標準動作の違いを算出した算出結果に基づくものであることも望ましい。
これにより、ユーザの動作を標準動作に近づけるべく、具体的な解決法、練習方法をアドバイスとして提示することにより習熟度向上が見込まれる。従って、一般人であっても、アスリートのような高度な競技者と同様、専門知識によるアドバイスを手軽に受けることができ、身体をどう動かせばよいか、どのようにすれば習熟度が向上するかが分かる。また本発明のシステムでは、自己の動作の修正結果をすぐに確認することも容易にできる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
第２の発明は、ユーザ端末とサーバとがインターネットを介して通信可能に接続された学習システムによる学習方法であって、前記サーバが、動作の一定の理論である動作理論ごとに作成された標準動作を示す標準動作データを記憶するステップと、ユーザの動作データ及び属性情報を受信するステップと、前記属性情報に含まれる前記動作理論に対応する前記標準動作データとユーザの前記動作データとを重ね合わせた動画を作成し、動作比較画面として前記ユーザ端末に送信するステップと、を実行し、前記ユーザ端末が、ユーザの動作を示す前記動作データを記録するステップと、前記動作理論を含むユーザの前記属性情報の入力を受付けるステップと、ユーザの前記動作データ及び前記属性情報を前記サーバに送信するステップと、前記動作比較画面を前記サーバから受信するステップと、ユーザの動作と標準動作とを重ね合わせた前記動作比較画面を表示するステップと、を実行することを特徴とする学習方法である。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
第３の発明は、ユーザ端末とサーバとがインターネットを介して通信可能に接続された学習システムのプログラムであって、前記サーバを、動作の一定の理論である動作理論ごとに作成された標準動作を示す標準動作データを記憶する手段、ユーザの動作データ及び属性情報を受信する手段、前記属性情報に含まれる前記動作理論に対応する前記標準動作データとユーザの前記動作データとを重ね合わせた動画を作成し、動作比較画面として前記ユーザ端末に送信する手段、として機能させ、前記ユーザ端末を、ユーザの動作を示す前記動作データを記録する手段、前記動作理論を含むユーザの前記属性情報の入力を受付ける手段、ユーザの前記動作データ及び前記属性情報を前記サーバに送信する手段、前記動作比較画面を前記サーバから受信する手段、ユーザの動作と標準動作とを重ね合わせた前記動作比較画面を表示する手段、として機能させるためのプログラムである。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
第４の発明は、ユーザ端末とサーバとがインターネットを介して通信可能に接続された学習システムのプログラムを記録した記録媒体であって、前記サーバを、動作の一定の理論である動作理論ごとに作成された標準動作を示す標準動作データを記憶する手段、ユーザの動作データ及び属性情報を受信する手段、前記属性情報に含まれる前記動作理論に対応する前記標準動作データとユーザの前記動作データとを重ね合わせた動画を作成し、動作比較画面として前記ユーザ端末に送信する手段、として機能させ、前記ユーザ端末を、ユーザの動作を示す前記動作データを記録する手段、前記動作理論を含むユーザの前記属性情報の入力を受付ける手段、ユーザの前記動作データ及び前記属性情報を前記サーバに送信する手段、前記動作比較画面を前記サーバから受信する手段、ユーザの動作と標準動作とを重ね合わせた前記動作比較画面を表示する手段、として機能させるためのプログラムを記録した記録媒体である。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】