(57)【要約】      （修正有）【課題】投影開始時、ユーザの目に投射光が直接当たらないようにすることができるプロジェクタを提供する。【解決手段】ユーザからの操作を受け付ける操作部２２と、画像信号に応じた光を投射する投射レンズ１５と、投射レンズ１５からの光を遮断するシャッター１９と、操作部２２が第１の操作を受け付けたことに応じて、第１のスピードでシャッター１９が開くように制御し、操作部２２が第１の操作を受け付けた後に第２の操作を受け付けたことに応じて、第１のスピードとは異なる第２のスピードでシャッター１９が開くように制御する制御手段と、を有する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザからの操作を受け付ける操作部と、
画像信号に応じた光を投射する投射部と、
該投射部からの光を遮断するシャッター部と、
前記操作部が第１の操作を受け付けたことに応じて、第１のスピードで前記シャッター部が開くように制御し、前記操作部が前記第１の操作を受け付けた後に第２の操作を受け付けたことに応じて、前記第１のスピードとは異なる第２のスピードで前記シャッター部が開くように制御する制御手段と、
を有することを特徴とするプロジェクタ。
【請求項２】
さらに、前記操作部が第１の操作を受け付けたことに応じて、前記投射部から投射される光に対して注意を促す情報を含む報知情報を前記投射部によって表示させる報知手段を有することを特徴とする請求項１に記載のプロジェクタ。
【請求項３】
前記第１のスピードは、前記第２のスピードより遅いことを特徴とする請求項１または２に記載のプロジェクタ。
【請求項４】
前記第１の操作は第１のスイッチの入力であり、前記第２の操作は第２のスイッチの入力であることを特徴とする請求項１から３までのいずれかに記載のプロジェクタ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像や映像を投影するプロジェクタに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、光源装置から射出される光をスクリーンに投射する投射型のプロジェクタの普及が進んでいる。ここで、プロジェクタから高輝度の光が投射された場合に、ユーザがその光を直接目に受けてしまう安全上の問題が指摘されている。この安全上の問題に対処するために、プロジェクタから投射される強い光をユーザが直接目に受けないようにするための技術が提案されている。
【０００３】
例えば、投射部から高輝度の投射光をいきなり投射するのではなく、各ユーザの操作に応じて段階的に光強度を大きくさせて、低輝度から高輝度の光へと制御して投射することができる。これにより、ユーザが投射領域に進入している状態で、ユーザの操作によって光を投射する場合、いきなり高輝度の光を投射するのではなく、低輝度で安全な光を投射するように制御してユーザに注意を促すことができ、安全上の問題に対処することができる方法が既に知られている。
【０００４】
特許文献１には、プロジェクタの投射領域にいるユーザが危険性のある投射光を目に受けてしまう安全上の問題に対処する目的で、プロジェクタの投射開始時には光強度の低い光で投影し、ユーザの操作によって光強度を変更する手段が開示されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１に開示された技術は、プロジェクタの投影開始時に低輝度で投射し眩しさを低減する方法であり、プロジェクタの投影開始時にユーザが投射領域に侵入していた場合は、少なからず光がユーザの目などに当たってしまうという問題があった。特に近年、光源として、レーザ光などの固体光源が使われており、弱い光であってもユーザの目に入らない方がよい。
【０００６】
そこで本発明は、投影開始時、ユーザの目に投射光が直接当たらないようにすることができるプロジェクタを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
かかる目的を達成するため、本発明に係るプロジェクタは、ユーザからの操作を受け付ける操作部と、画像信号に応じた光を投射する投射部と、該投射部からの光を遮断するシャッター部と、前記操作部が第１の操作を受け付けたことに応じて、第１のスピードで前記シャッター部が開くように制御し、前記操作部が前記第１の操作を受け付けた後に第２の操作を受け付けたことに応じて、前記第１のスピードとは異なる第２のスピードで前記シャッター部が開くように制御する制御手段と、を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、プロジェクタの投影開始時、ユーザの目に投射光が直接当たらないようにすることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本実施形態に係るプロジェクタの構成を示すブロック図である。
【図２】本実施形態に係るプロジェクタの投影開始処理を示すフローチャートである。
【図３】本実施形態に係るプロジェクタの構成を示す斜視図である。
【図４】本実施形態に係るプロジェクタのシャッターが開く状態を示す図である。
【図５】本実施形態に係るプロジェクタがスクリーンに投影した画面を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明に係る構成を図１から図５に示す実施の形態に基づいて詳細に説明する。
【００１１】
図１は、本実施形態に係るプロジェクタ１の構成を示すブロック図である。プロジェクタ１は、システム制御部３、操作部２２、リモコン受信部５、ファン制御部６、ファン７、ＤＭＤ制御部８、ＣＷ制御部９、回転検出部１０、光源制御部１１、光源１２、カラーホイール１３、ＤＭＤ（Digital Mirror Device）１４、投射レンズ１５、モータ制御部１７、モータ１８、シャッター１９、外部接続部２０、記憶部２１、電源部２３、電源コード２４を備えている。
【００１２】
システム制御部３は、例えば、ＣＰＵ（Central Processing Unit）とその周辺回路等を含み、例えば、記憶部２１等に記憶されたプログラムを実行することにより、プロジェクタ１全体の制御を行う。記憶部２１は、例えば、ＲＡＭ（Random Access Memory）、フラッシュＲＯＭ（Read Only Memory）、及び／又はストレージ等を含む。記憶部２１は、プロジェクタ１の各種プログラムや、ユーザへの案内情報を含む投影する画像データ、及び各種設定データ等を記憶する。
【００１３】
外部接続部２０は、外部機器２５からの映像（画像）信号、例えば、コンピュータからの画像出力信号、映像機器等からのＨＤＭＩ（登録商標）信号、ビデオ信号、又は、ネットワーク機器からの画像信号等を入力するためのインタフェースである。
【００１４】
操作部２２は、各種情報を表示すると共に、プロジェクタ１の設定や操作等を行う表示入力手段である。リモコン受信部５は、リモコン４からの信号を受信し、遠隔操作を受付ける。
ファン制御部６は、光源１２や装置内の温度が所定の温度となるように、ファン７を制御する。
【００１５】
投射部（投影部）１６は、例えば、光源１２、光源制御部１１、カラーホイール１３、回転検出部１０、ＣＷ制御部９、ＤＭＤ１４、ＤＭＤ制御部８、投射レンズ１５等を有している。
光源１２は、ランプや、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）又は半導体レーザ等の固体光源等の画像投影用の光源である。光源制御部１１は、光源１２の明るさや、点灯／消灯の制御等を行う。
【００１６】
カラーホイール１３は、例えば、赤、青、緑の３色に色分けされた円盤などを高速で回転させ、光源１２からの光を透過させることにより色づけを行う。回転検出部１０は、カラーホイール１３の回転状態を検出する。ＣＷ制御部９は、カラーホイール１３の回転を制御する。
【００１７】
ＤＭＤ１４は、多数の微小鏡面（マイクロミラー）を平面に配置した表示素子である。ＤＭＤ制御部８は、ＤＭＤ１４のマイクロミラーをオン／オフ制御する。なお、ＤＭＤ１４及びカラーホイール１３は、画像投影用の表示素子の一例であり、例えば、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等の他の表示素子であってもよい。
【００１８】
光源１２から出た光は、カラーホイール１３で色づけされ、投影対象の画像によって画素毎に、その向きが制御されるＤＭＤ１４で反射し、投射レンズ１５を通してスクリーン２等の投影面に照射されて像を結ぶ。
【００１９】
シャッター１９は、投影しない時に投射レンズ１５を保護するためにシャッター１９を閉じる。また、投影中に映像ミュートするときにもシャッターを閉じてもよい。シャッター１９は、モータ制御部１７で制御されたモータ１８が動くことにより、開閉が行われる。
電源部２３は、例えばコンセントから電源コード２４を介して供給された電力から、プロジェクタ１の各構成モジュールの駆動電力を生成する。
【００２０】
なお、本実施形態はＤＬＰ（Digital Light Processing）（登録商標）プロジェクタを例に説明したが、プロジェクタはＤＬＰに限定されず、他の方式のプロジェクタであってもよい。
【００２１】
図２は、本実施形態に係るプロジェクタ１の投影開始処理を示すフローチャートである。図３は、本実施形態に係るプロジェクタ１の構成を示す斜視図である。プロジェクタ１は、シャッター１９と操作部２２とPowerボタン３０とEnterボタン３１とＬＥＤ発光部３２とを有している。
【００２２】
シャッター１９はプロジェクタ１の前方側の側面に設置され、投射レンズ１５をカバーすることができる。
操作部２２とPowerボタン３０とEnterボタン３１とは、プロジェクタ１の上面に設置されている。なお、操作部２２とPowerボタン３０とEnterボタン３１との位置は、プロジェクタ１の上面に限定されず、側面等に配置されていてもよい。
【００２３】
Powerボタン３０の周囲にＬＥＤ発光部３２が配置され、ＬＥＤ発光部３２は点滅することができる。なお、Powerボタン３０の周囲だけでなく、Enterボタン３１の周囲にＬＥＤ発光部３２が配置されていてもよい。
【００２４】
まず、コンセントから、電源コード２４を介して、プロジェクタ１に電力を供給する（ステップＳ１）。図３に示すように、Powerボタン３０の周囲に配置したＬＥＤ発光部３２を点滅させることで、Powerスイッチ受付状態であることをユーザに表示する（ステップＳ２）。
【００２５】
１回目のＬＥＤ発光部３２の点灯指示により、PowerスイッチがＯＮされたかどうかを判断する（ステップＳ３）。Powerスイッチは、プロジェクタ１の操作部２２のPowerボタン３０、又は、リモコン４のPowerスイッチボタン（第１のスイッチ）を押下げすることで（第１の操作）、ＯＮされる。
PowerスイッチがＯＮされた後（ステップＳ３、Ｙｅｓ）、プロジェクタ１のシャッター１９は第１のスピードであるゆっくりしたスピードで開く（ステップＳ４）。
【００２６】
図４は、本実施形態に係るプロジェクタ１のシャッター１９が開く状態を示す図である。プロジェクタ１のシャッター１９は、完全に閉じた状態である。プロジェクタ１のシャッター１９が下から上にゆっくり開いていき、途中で止まる。投射レンズ１５は下部が現れ、上部がシャッター１９で覆われた状態である。
シャッター１９が止まる位置は、任意に設定変更が可能である。例えば、子供がいる場合、シャッター１９が止まる位置を低く設定できる。
【００２７】
シャッター１９が開いた投影領域に、警告および操作案内の画像をスクリーン２に投影する（ステップＳ５）。図５は、本実施形態に係るプロジェクタ１がスクリーン２に投影した画面を示す図である。投影領域と非投影領域とを合わせた領域が最大投影可能領域である。
【００２８】
システム制御部３は、記憶部２１に記憶されている画像データを送信し、投影部１６は報知情報である警告と操作案内の画像をシャッター１９が開いた投影領域に投影する（報知手段）。例えば、警告は「投影領域に人が入らないようにして下さい。また、レンズをのぞきこまないで下さい。」であり、操作案内は「投影領域に人がいないことを確認したら、Enterスイッチを押して下さい。」である。
【００２９】
子供がいてシャッター１９が止まる位置を低く設定した場合、投影領域が小さくなり警告と操作案内の両方を一度に表示できないので、警告と操作案内を交互に表示してもよい。
【００３０】
シャッター１９が閉じて投射レンズ１５が覆われている部分は、非投影領域となり光が投射されない。よって、投射開始直後には、人の目線の位置まで投影されず、投影領域に人がいても、突然、人の目に光が当たることを防ぐ効果がある。
【００３１】
次に、シャッター１９が全開かどうかを判断する（ステップＳ６）。シャッター１９が全開の場合（ステップＳ６、Ｙｅｓ）、プロジェクタ１はスクリーン２に画面投影する（ステップＳ７）。
【００３２】
投射レンズ１５の上部がシャッター１９で覆われ、シャッター１９が全開でない場合（ステップＳ６、Ｎｏ）、２回目のＬＥＤ発光部３２の点灯指示により、Enterスイッチが押されたかどうかを判断する（ステップＳ８）。Enterスイッチは、プロジェクタ１の操作部２２のEnterボタン３１、又は、リモコン４のEnterスイッチボタンである（第２のスイッチ）。
なお、２回目のＬＥＤ発光部３２の点灯指示ではなく、Enterボタン３１の周囲に別のＬＥＤ発光部を設置し、２回目の点灯指示をしてもよい。
【００３３】
第２の操作であるEnterボタン３１、又は、リモコン４のEnterスイッチボタンが押された場合（ステップＳ８、Ｙｅｓ）、シャッター１９の開くスピードを上げ（第２のスピード）、早くシャッター１９を開ける（ステップＳ９）。
図４に示すように、シャッター１９は完全に開き、投射レンズ１５は全体が現れた状態である。投射領域は、プロジェクタ１が投射可能な最大領域となる。
【００３４】
２回目にシャッター１９を開くスピードは、１回目にシャッター１９を開くスピードより速い。ユーザが、人の目に投射光が当たらないことを確認後、シャッター１９を開くスピードの速い第２のスピードに切り替えることで、すばやくプロジェクタ１を使えるようにすることができる。
【００３５】
Enterボタン３１、又は、リモコン４のEnterスイッチボタンが押されない場合（ステップＳ８、Ｎｏ）、シャッター１９が全開かどうかを判断する（ステップＳ６）。
【００３６】
本実施形態によれば、プロジェクタ１が投射しないときに、投射口はシャッター１９で塞がれる。投射を開始するときに、シャッター１９がゆっくりと開き、徐々に投射領域が広がっていく。そして、ユーザの操作により、シャッター１９の開く速度が速くなり、投射領域がプロジェクタ１の投射可能な最大領域となるので、プロジェクタ１の投影開始時、ユーザの目に投射光が直接当たらないようにすることができる。
【００３７】
なお、上述の実施形態は本発明の好適な実施の例ではあるがこれに限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々変形実施可能である。
【符号の説明】
【００３８】
１    プロジェクタ
２    スクリーン
３    システム制御部
４    リモコン
５    リモコン受信部
６    ファン制御部
７    ファン
８    ＤＭＤ制御部 
９    ＣＷ制御部
１０    回転検出部
１１    光源制御部
１２    光源
１３    カラーホイール
１４    ＤＭＤ
１５    投射レンズ
１６    投影部
１７    モータ制御部
１８    モータ
１９    シャッター
２０    外部接続部
２１    記憶部
２２    操作部
２３    電源部
２４    電源コード
３０    Powerボタン
３１    Enterボタン
３２    ＬＥＤ発光部
【先行技術文献】
【特許文献】
【００３９】
【特許文献１】特許第５４４５６５６号公報
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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