(57)【要約】【課題】電子機器と情報処理装置との間を、無線通信機能を備える記憶装置を用いて連携可能とする。【解決手段】本実施形態に係る情報処理装置は、受信部とステータス決定部とを含む。受信部は、第１の記憶部と、第１の記憶部を制御する第１のコントローラと、無線アンテナと、前記無線アンテナより供給される電力に基づいて動作可能な第２の記憶部と、無線アンテナより供給される電力に基づいて動作可能であり無線アンテナを用いて無線通信を行う第２のコントローラと、を備える記憶装置から、無線通信により、記憶装置を装着した電子機器に装着された物品の物品識別情報を受信し、受信した物品識別情報を記憶部に格納されている履歴情報に含める。ステータス決定部は、記憶部に格納されている履歴情報に基づいて、受信した物品識別情報に対応するステータスを決定し、物品識別情報に対応するステータスを履歴情報に含め、物品識別情報とステータスとを無線通信により記憶装置に送信する。【選択図】      図１
2017064320.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の記憶部と、前記第１の記憶部を制御する第１のコントローラと、無線アンテナと、前記無線アンテナより供給される電力に基づいて動作可能な第２の記憶部と、前記無線アンテナより供給される電力に基づいて動作可能であり前記無線アンテナを用いて無線通信を行う第２のコントローラと、を備える記憶装置から、前記無線通信により、前記記憶装置を装着した電子機器に装着された物品の物品識別情報を受信し、受信した前記物品識別情報を記憶部に格納されている履歴情報に含める受信部と、
前記記憶部に格納されている前記履歴情報に基づいて、受信した前記物品識別情報に対応するステータスを決定し、前記物品識別情報に対応する前記ステータスを前記履歴情報に含め、前記物品識別情報に対応する前記ステータスを前記無線通信により前記記憶装置に送信するステータス決定部と、
を具備する情報処理装置。
【請求項２】
前記履歴情報は、前記電子機器に装着された複数の物品に対応する複数の物品識別情報を含み、
前記履歴情報に含まれている前記複数の物品識別情報に対応する複数のコンテンツを出力する出力制御部をさらに具備する、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記履歴情報は、前記電子機器に装着された複数の物品に対応する複数の物品識別情報を含み、
前記履歴情報に含まれている前記複数の物品識別情報に対応する複数のコンテンツによる対戦を実行する対戦部をさらに具備する、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記履歴情報は、前記電子機器に装着された前記物品の前記物品識別情報に対応する複数のコンテンツの出力履歴を含み、
前記出力履歴に基づいて、前記物品識別情報に対応する前記複数のコンテンツの中から出力すべきコンテンツを選択し、選択した前記コンテンツを出力する出力制御部をさらに具備する、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項５】
記憶部は、個人情報と位置情報とカレンダー情報とのうちの少なくとも１つの情報をさらに格納しており、
前記履歴情報と前記少なくとも１つの情報とに基づいて、前記記憶部に格納されている複数のコンテンツの中から出力すべきコンテンツを選択し、選択した前記コンテンツを出力する出力制御部をさらに具備する、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記物品識別情報は、ゲームキャラクターに対応し、
前記ステータスは、前記ゲームキャラクターの成長情報であり、
前記ゲームキャラクターと前記成長情報とに対応するコンテンツを出力する出力制御部をさらに具備する、請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記ステータスは、ゲームで変更された前記ゲームキャラクターに対応する成長情報である、
請求項６に記載の情報処理装置。
【請求項８】
無線通信機能を備える記憶装置と、
前記記憶装置を装着可能であり、物品を装着可能な電子機器と、
前記記憶装置と無線通信を実行可能な情報処理装置と
を具備し、
前記電子機器は、前記電子機器に対して装着した前記物品の物品識別情報を認識し、前記記憶装置に格納されている第１の履歴情報に前記物品識別情報を含めることを指示し、
前記記憶装置は、前記電子機器からの指示にしたがって、前記物品識別情報を前記第１の履歴情報へ含め、前記第１の履歴情報を前記無線通信により前記情報処理装置に送信し、
前記情報処理装置は、前記記憶装置から前記無線通信により前記第１の履歴情報を受信し、受信した前記第１の履歴情報に基づいて、前記情報処理装置に格納されている第２の履歴情報を更新し、前記第２の履歴情報に基づいて、前記物品識別情報に対応するステータスを決定し、決定した前記物品識別情報に対応する前記ステータスを前記第２の履歴情報へ格納し、前記無線通信により、決定した前記物品識別情報に対応する前記ステータスを前記記憶装置に送信し、
前記記憶装置は、前記情報処理装置から前記無線通信により前記物品識別情報に対応する前記ステータスを受信し、受信した前記ステータスを前記第１の履歴情報へ含める、
情報処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本実施形態は、情報処理装置および情報処理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、記憶装置を着脱可能な電子機器に記憶装置を装着すると、電子機器は、記憶装置にデータを格納することができ、または、記憶装置に格納されているデータを読み出すことができる。
【０００３】
記憶装置の一例として、無線アンテナを備え、無線通信機能を備えるメモリカードがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第４６６７３９７号公報
【特許文献２】特開２０１４−１５４７７７号公報
【特許文献３】国際公開第２００６／０７５３５９号パンフレット
【特許文献４】特開２００５−２１０６７６号公報
【特許文献５】米国特許出願公開第２０１４／０２４６５０４号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本実施形態は、無線通信機能を備える記憶装置と無線通信する情報処理装置、および記憶装置と情報処理装置とを含む情報処理システムを提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本実施形態によれば、本実施形態に係る情報処理装置は、受信部とステータス決定部とを含む。受信部は、第１の記憶部と、第１の記憶部を制御する第１のコントローラと、無線アンテナと、前記無線アンテナより供給される電力に基づいて動作可能な第２の記憶部と、無線アンテナより供給される電力に基づいて動作可能であり無線アンテナを用いて無線通信を行う第２のコントローラと、を備える記憶装置から、無線通信により、記憶装置を装着した電子機器に装着された物品の物品識別情報を受信し、受信した物品識別情報を記憶部に格納されている履歴情報に含める。ステータス決定部は、記憶部に格納されている履歴情報に基づいて、受信した物品識別情報に対応するステータスを決定し、物品識別情報に対応するステータスを履歴情報に含め、物品識別情報とステータスとを無線通信により記憶装置に送信する。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】第１の実施形態に係る情報処理システムの構成の一例を示すブロック図。
【図２】第１の実施形態に係る情報処理装置の記憶部に格納されているデータの一例を示すデータ構造図。
【図３】第１の実施形態に係る情報処理システムの処理の一例を示すフローチャート。
【図４】第１の実施形態に係るコントローラで実行されるミラーリングを例示するフローチャート。
【図５】第１の実施形態に係る電子機器の構成を例示するブロック図。
【図６】第１の実施形態に係る情報処理装置の第１の構成を例示するブロック図。
【図７】第１の実施形態に係る情報処理装置の第２の構成を例示するブロック図。
【図８】第１の実施形態に係るアクセサリを例示するブロック図。
【図９】第２の実施形態に係る情報処理システムの第１の態様を例示する概念図。
【図１０】第２の実施形態に係る情報処理システムの第２の態様を例示する概念図。
【図１１】第２の実施形態に係る情報処理システムの第３の態様を例示する概念図。
【図１２】第２の実施形態に係る情報処理システムの第４の態様を例示する概念図。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、図面を参照しながら各実施形態について説明する。以下の説明において、略または実質的に同一の機能および構成要素については、同一符号を付し、必要に応じて説明を行う。
【０００９】
［第１の実施形態］
本実施形態においては、無線通信機能を備える記憶装置（以下、無線記憶装置と称する）を装着可能な電子機器、電子機器に装着可能な無線記憶装置、無線記憶装置と無線通信可能な情報処理装置、および電子機器と無線記憶装置と情報処理装置とを含む情報処理システムについて説明する。
【００１０】
本実施形態において、情報処理システムは、電子機器と情報処理装置との間を、無線通信機能を備える記憶装置を用いて連携可能とする。本実施形態において、識別情報はＩＤと表記する。
【００１１】
本実施形態においては、電子機器は、ユーザＩＤと電子機器の使用履歴に関する第１の履歴情報とを無線記憶装置に格納する。無線記憶装置は、ユーザＩＤと第１の履歴情報とを無線記憶装置から情報処理装置へ無線通信する。情報処理装置は、ユーザＩＤと第２の履歴情報とを格納しており、受信されたユーザＩＤと第１の履歴情報に基づいてユーザＩＤに対応する第２の履歴情報を変更（更新）する。情報処理装置は、第２の履歴情報と必要であればその他の各種のデータに基づいて各種の処理（サービス）を実行し、処理結果に基づいてユーザＩＤに対応する第２の履歴情報を変更する。情報処理装置は、ユーザＩＤに対応する変更後の第２の履歴情報に基づいて、無線通信により、無線記憶装置に格納されているユーザＩＤに対応する第１の履歴情報を変更する。電子機器は、変更後の第１の履歴情報に基づいて動作する。
【００１２】
図１は、本実施形態に係る情報処理システムの構成の一例を示すブロック図である。
【００１３】
情報処理システム１は、電子機器２と、無線記憶装置３と、情報処理装置４と、サーバ装置６とを含む。
【００１４】
電子機器２は、例えば、玩具、スマートウォッチ、ゲーム機器、携帯電話機、コンピュータ、ウェアラブル端末、デジタルカメラなどでもよい。本実施形態では、電子機器２が玩具の場合を例として説明する。例えば、電子機器２は、時計型玩具でもよい。
【００１５】
電子機器２は、無線記憶装置３を着脱可能とするための装着部２３ａを備える。
【００１６】
ユーザは、装着部２３ａに無線記憶装置３を挿入可能であり、また、装着部２３から無線記憶装置３を取り外し（引き出し）可能である。
【００１７】
電子機器２は、装着部２３ａに無線記憶装置３が装着されると、無線記憶装置３と電気的に接続し、無線記憶装置３とコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などを送受信する。
【００１８】
電子機器２は、アクセサリ５を着脱可能とするための装着部２３ｂを備える。
【００１９】
ユーザは、電子機器２の装着部２３ｂにアクセサリ５を装着可能であり、装着したアクセサリ５を取り替え可能である。
【００２０】
アクセサリ５は、例えば、電子機器２に適用または付属する物品である。アクセサリ５は、例えば、メダル、キーホルダ、ストラップ、カードなどである。本実施形態では、アクセサリ５がメダルの場合を例として説明する。
【００２１】
例えば、アクセサリ５は、アクセサリ５を識別するためのアクセサリＩＤを示すコードまたは溝などの情報を持つ。電子機器２は、アクセサリＩＤを読み取り可能である。アクセサリＩＤは、例えば、ビットコード、バーコード、ＱＲコード（登録商標）でアクセサリ５に付されていてもよい。
【００２２】
アクセサリＩＤは、アクセサリ５に固有のＩＤでもよく、アクセサリ５の種別（例えばバージョンなど）を示すＩＤでもよい。
【００２３】
さらに、アクセサリ５は、アクセサリＩＤに加えて電子機器ＩＤを備えるとしてもよい。この場合、アクセサリＩＤに加えて、電子機器ＩＤも、電子機器２によって読み取られる。
【００２４】
本実施形態において、アクセサリＩＤは、電子機器ＩＤを含むとしてもよい。このように、アクセサリＩＤが電子機器ＩＤを含む場合には、データの管理およびデータの通信を、効率化および簡略化することができる。
【００２５】
電子機器ＩＤは、電子機器２に固有のＩＤでもよく、電子機器２の種別（例えばバージョンなど）を示すＩＤでもよい。電子機器２が電子機器ＩＤを管理しており、電子装置２が無線記憶装置３へ電子機器ＩＤを送信してもよい。
【００２６】
電子機器２は、無線記憶装置３に格納されているデータ（例えばユーザＩＤおよび第１の履歴情報）に基づいて、当該データに応じた動作を実行する。例えば、電子機器２は、ユーザによる操作に応じて、無線記憶装置３に格納されているコンテンツを出力し、または、コンテンツに対応するステータスを変更する。
【００２７】
ユーザによる操作としては、例えば、電子機器２の電源ＯＮ、電源ＯＦＦ、アクセサリの装着、アクセサリの取り外し、または、動作ボタンの押下などがある。
【００２８】
コンテンツは、画像データ（静止画像データ、動画像データ）、音データ（音楽データ、音声データなど）、映像データなどでもよい。コンテンツは、キャラクターを表してもよい。本実施形態では、コンテンツが音データの場合を例として説明する。
【００２９】
ステータスは、アクセサリ５に対応するキャラクターの成長情報（例えば、キャラクターの強さ、レベル、またはバージョンなど）を示すパラメータであってもよい。
【００３０】
電子機器２は、ポーリングにより、または、ユーザによる操作に応じて、無線記憶装置３をアクセスし、ステータスの変更を認識し、変更後のステータスに基づいてコンテンツを出力してもよい。
【００３１】
電子機器２は、無線記憶装置３に加えて、アクセサリ５と双方向に通信してもよい。なお、電子機器２とアクセサリ５との間の通信は双方向通信に限定されない。例えば、電子機器２はアクセサリ５に付された情報を読み出してもよい。アクセサリ５に付された情報は、例えば、アクセサリＩＤ、アクセサリ５に対応する音データとしてもよい。
【００３２】
電子機器２は、アクセサリ制御部２１と動作制御部２２とを含む。
【００３３】
アクセサリ制御部２１は、電子機器２に装着されたアクセサリ５を示すアクセサリＩＤを認識し、無線記憶装置３の不揮発性メモリ３２へアクセサリＩＤを格納する。例えば、アクセサリ制御部２１は、アクセサリＩＤを、ユーザＩＤに関連付け、かつ、第１の履歴情報１０１に含まれる形式で、不揮発性メモリ３２に格納する。
【００３４】
動作制御部２２は、例えば、無線記憶装置３に格納されているデータに基づいて、電子機器２に装着されているアクセサリ５を示すアクセサリＩＤと、当該アクセサリＩＤに対応する出力対象のコンテンツを示すコンテンツＩＤまたはアドレスとを認識し、認識したコンテンツＩＤまたはアドレスに対応するコンテンツを無線記憶装置３から読み出し、読み出されたコンテンツを出力する。
【００３５】
無線記憶装置３は、例えば、メモリカード（ＳＤメモリカードまたはマルチメディアカードなど）、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）メモリ、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）またはＳＳＤ（Solid State Disk）などのようなストレージ装置など、様々な記憶装置でもよい。本実施形態では、無線記憶装置３がメモリカードの場合を例として説明する。
【００３６】
本実施形態では、無線記憶装置３は、例えば１３．５６ＭＨｚなどの周波数で近距離無線通信規格であるＮＦＣ（Near Field Communication）に準拠した無線通信を行う。しかしながら、無線記憶装置３による無線通信は、例えば無線ＬＡＮ（Local Area Network）など他の無線通信でもよい。ＮＦＣは、一般的な無線ＬＡＮより低電力で通信可能である。
【００３７】
電子機器２が無線記憶装置３を装着すると、無線記憶装置３は、電子機器２と電気的に接続され、電子機器２から電力の供給を受ける。無線記憶装置３は、電子機器２からのデータを格納する機能と電子機器２へ読み出したデータを送る機能とを含む。また、無線記憶装置３は、電子機器２から電力の供給を受けていなくても、無線アンテナ３１の電磁誘導によって発生（誘起）される電力によりデータを通信する機能を備える。すなわち、無線記憶装置３は、例えば、無線通信を行い、情報処理装置４に対してデータを送信または受信する。無線記憶装置３は、電子機器２から電力の供給を受けなくても、情報処理装置４からの電波に基づいて電磁誘導によって発生された電力に基づいて少なくとも一部の構成要素で動作可能である。
【００３８】
本実施形態において、無線記憶装置３は、例えばＳＤインタフェースなどの有線インタフェースにしたがって電子機器２とデータを送受信するが、他のインタフェースを用いてもよい。また、無線記憶装置３は、例えばＮＦＣインタフェースを使用して情報処理装置４とデータを送受信するが、他の無線通信インタフェースを用いてもよい。
【００３９】
無線記憶装置３は、無線アンテナ３１と、不揮発性メモリ３２と、コントローラ３３と、通信コントローラ３４と、メモリコントローラ３５と、接続部３６とを備える。通信コントローラ３４は、無線通信メモリ３７と電圧検波器３８とを備える。なお、通信コントローラ３４と無線通信メモリ３７とは分離した構成としてもよい。コントローラ３３と、通信コントローラ３４と、メモリコントローラ３５とは、自由に組み合わせ、または、分離することができる。
【００４０】
コントローラ３３、メモリコントローラ３５、不揮発性メモリ３２は、無線記憶装置３が電子機器２から電力の供給を受けている場合に動作する。無線記憶装置３が無線アンテナ３１を介してのみ電力の供給を受けており、電子機器２から電力の供給を受けていない場合には、コントローラ３３、メモリコントローラ３５、不揮発性メモリ３２は、必ずしも動作しなくともよい。他方、通信コントローラ３４は、無線記憶装置３が無線アンテナ３１を介して電力の供給を受けており、電子機器２から電力の供給を受けていない場合であっても動作可能である。つまり、無線アンテナ３１がＮＦＣに対応する所定の周波数の無線電波を受信すると、通信コントローラ３４は動作可能となり、無線記憶装置３はＮＦＣによる通信が可能となる。
【００４１】
不揮発性メモリ３２は、例えば、不揮発性の半導体メモリとしてもよい。不揮発性メモリ３２は、例えばＮＡＮＤ型フラッシュメモリとするが、ＮＯＲ型フラッシュメモリ、ＭＲＡＭ（Magnetoresistive Random Access Memory：磁気抵抗メモリ）、ＰＲＡＭ（Phase change Random Access Memory：相変化メモリ）、ＲｅＲＡＭ（Resistive Random Access Memory：抵抗変化型メモリ）、ＦｅＲＡＭ（Ferroelectric Random Access Memory）など他の不揮発性半導体メモリでもよい。例えば、不揮発性メモリ３２は、他の不揮発性メモリ、磁気メモリなどでもよい。例えば、不揮発性メモリ３２は、３次元構造のフラッシュメモリでもよい。
【００４２】
不揮発性メモリ３２は、例えば、電子機器２が無線記憶装置３へ電力を供給している場合に動作する。
【００４３】
本実施形態において、不揮発性メモリ３２は、例えば、ユーザＩＤ１００、第１の履歴情報１０１を格納する。
【００４４】
第１の履歴情報１０１は、例えば、電子機器２が使用したアクセサリＩＤ１０２、アクセサリＩＤ１０２ごとに関連付けられたステータス１０３および電子機器２の使用履歴１０４を含む。第１の履歴情報１０１は、電子機器２に関するユーザの使用状態を示すログデータに相当する。
【００４５】
使用履歴１０４は、例えば、アクセサリＩＤごとにアクセサリ５を着脱した回数または時刻を含むとしてもよい。また、使用履歴１０４は、例えば、アクセサリＩＤごとに無線記憶装置３と情報処理装置４が無線通信を行った回数または時刻を含むとしてもよい。
【００４６】
また、第１の履歴情報１０１は、アクセサリＩＤ１０２の格納された時刻データを含んでいてもよい。
【００４７】
不揮発性メモリ３２は、アクセサリＩＤに対応する出力対象のコンテンツ、コンテンツを示すコンテンツＩＤ、コンテンツの格納位置を示すアドレスなどを含むとしてもよい。また、不揮発性メモリ３２は、例えば、現在の電子機器２を示す電子機器ＩＤ（電子機器２のバージョン情報）を格納するとしてもよい。不揮発性メモリ３２の情報を参照することで、電子機器２は、アクセサリＩＤ毎にどのコンテンツを出力するかを認識可能である。
【００４８】
コントローラ３３は、電子機器２、メモリコントローラ３５、通信コントローラ３４からコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などを受信する。
【００４９】
コントローラ３３は、受信したコマンドに基づき、メモリコントローラ３５、通信コントローラ３４、電子機器２にコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などを出力する。
【００５０】
本実施形態において、コントローラ３３は、ファームウェア、オペレーティングシステム、アプリケーションプログラムなどのソフトウェアに基づいて動作してもよい。
【００５１】
コントローラ３３は、不揮発性メモリ３２に、ユーザＩＤ１００、第１の履歴情報１０１、コンテンツ、コンテンツＩＤ、コンテンツのアドレス、第１のコピーフラグ、などを格納する。
【００５２】
第１のコピーフラグは、不揮発性メモリ３２に格納されているデータが、無線通信メモリ３７にコピー（移動または転写としてもよい）されたか否かの状態を示す。
【００５３】
コントローラ３３は、例えば、不揮発性メモリ３２と無線通信メモリ３７との間で同一とすべきデータを同じ内容とするミラーリングを行う。
【００５４】
コントローラ３３は、ミラーリングにより、例えば、不揮発性メモリ３２と無線通信メモリ３７のうちの一方のメモリでミラーリング対象のデータが格納または変更された場合に、同じ内容で他方のメモリでデータを格納または変更する。本実施形態において、ミラーリング対象のデータは、例えば、ユーザＩＤ１００、第１の履歴情報１０１などである。
【００５５】
コントローラ３３は、ミラーリングを、無線記憶装置３の給電状態で、例えばユーザが電子機器２に無線記憶装置３を装着した状態で、実行する。コントローラ８は、無線記憶装置３が給電状態となった場合は必ずミラーリングを行うとしてもよい。これにより、電子機器２の電源をＯＮした直後に必ずミラーリングが行われるため、電子機器２は電子機器２の電源ＯＦＦ時の無線通信メモリ３７の変化を漏れなく不揮発性メモリ３２に反映させることができる。電子機器２が無線記憶装置３へ電力を供給しない場合であっても、無線記憶装置３は情報処理装置４からデータを受信するため、コントローラ３３は、例えば、ミラーリングなどの処理を実行可能としてもよい。
【００５６】
ミラーリングのタイミングは、無線記憶装置３の給電時に限定されない。例えば、ミラーリングは、無線記憶装置３が情報処理装置４から無線通信指示を受けた場合に実行されてもよく、無線記憶装置３の電源ＯＦＦのタイミングで実行されてもよく、所定時間経過するごとに実行されてもよく、アクセサリ５の装着時に実行されてもよく、または、アクセサリ５の取り外し時に実行されてもよい。
【００５７】
コントローラ３３は、無線通信メモリ３７に格納するデータを圧縮して保存してもよい。コントローラ３３は、例えば、ハフマン符号を使用して圧縮を実行する。コントローラ３３は、無線通信メモリ３７に格納されているデータを読み出す場合は、圧縮されたデータを伸張し、伸張されたデータを読み出しデータとして出力する。データの圧縮、伸張はコントローラ３３が実行してもよいし、無線記憶装置３が圧縮器、伸張器を備え、コントローラ３３が、圧縮器にデータを圧縮させ、伸張器にデータを伸張させてもよい。
【００５８】
メモリコントローラ３５は、不揮発性メモリ３２を制御する。メモリコントローラ３５は、例えば、コントローラ３３から入力されたコマンドなどに基づいて、不揮発性メモリ３２へデータを格納する。また、メモリコントローラ３５は、例えば、コントローラ３３から入力されたコマンドなどに基づいて、不揮発性メモリ３２からデータを読み出し、コントローラ３３へデータを出力する。また、メモリコントローラ３５は、コントローラ３３を経由せずに、通信コントローラ３４または電子機器２と通信してもよい。
【００５９】
無線アンテナ３１は、例えば、ＰＣＢパターンアンテナである。無線アンテナ３１の動作可能な周波数帯は、ＮＦＣに対応する所定の周波数帯としてもよい。
【００６０】
無線アンテナ３１は、例えば、情報処理装置４からの電波に基づき、電磁誘導による電力を発生できる。無線アンテナ３１は、発生した電力を通信コントローラ３４に供給する。
【００６１】
無線アンテナ３１は、情報処理装置４からコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などを受信する。無線アンテナ３１は、受信したコマンドなどを、通信コントローラ３４に出力する。
【００６２】
通信コントローラ３４は、無線アンテナ３１を介した情報処置装置４などとの通信を行う。通信コントローラ３４は、コントローラ３３、無線アンテナ３１からコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などを受信する。通信コントローラ３４は、受信したコマンドなどに基づいて、例えば、コントローラ３３、無線アンテナ３１へデータなどを出力する。また、通信コントローラ３４は、受信したコマンド、アドレスなどに基づいて、無線通信メモリ３７からデータを読み出して、コントローラ３３、無線アンテナ３１へデータを出力する。さらに、通信コントローラ３４は、受信したコマンド、アドレス、データなどに基づいて、無線通信メモリ３７へデータを格納する。
【００６３】
本実施形態において、通信コントローラ３４は、情報処理装置４から無線アンテナ３１経由で、アクセサリＩＤに対応し情報処理装置４によって決定された変更後のステータスを受信し、受信された変更後のステータスを無線通信メモリ３７に格納する。アクセサリＩＤに対応する変更後のステータス１０３は、ミラーリングにより、不揮発性メモリ３２に格納される。
【００６４】
なお、電子機器２、コントローラ３３、メモリコントローラ３５、通信コントローラ３４、無線アンテナ３１などの間で通信されるコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などは、必ずしもその形式が一致する必要はない。通信する両者が認識可能なコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などであれば、他の部分で通信される際のコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などと形式的に一致する必要はない。
【００６５】
通信コントローラ３４は、コントローラ３３または無線アンテナ３１を介してコマンドとデータを受信した場合、データを無線通信メモリ３７に格納する。通信コントローラ３４は、無線通信メモリ３７のデータの書き込みを必ずしも行わなくともよい。
【００６６】
無線通信メモリ３７は、例えば不揮発性メモリである。無線通信メモリ３７は、通信コントローラ３４またはメモリコントローラ３５による制御にしたがってデータを格納する。なお、無線通信メモリ３７におけるデータの格納は、一時的でもよい。無線通信メモリ３７としては、例えば、ＥＥＰＲＯＭ（Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory）が用いられるが、上記不揮発性メモリ３２と同様に各種のメモリを用いることができる。
【００６７】
なお、無線アンテナ３１から供給される電力で動作可能とするため、無線通信メモリ３７に用いられる不揮発性メモリは、単位容量当たりの消費電力が不揮発性メモリ３２よりも低消費電力であるほうが望ましい。具体的には、ＮＯＲ型のメモリを用いてもよい。
【００６８】
本実施形態において、無線通信メモリ３７は、不揮発性メモリ３２が格納するデータの一部または全部を格納する。例えば、無線通信メモリ３７は、ユーザＩＤ１００、第１の履歴情報１０１、第２のコピーフラグ、送信フラグを格納する。
【００６９】
第２のコピーフラグは、無線通信メモリ３７に格納されているデータが、不揮発性メモリ３２にコピーされたか否かの状態を示す。
【００７０】
送信フラグは、無線記憶装置３が、無線通信メモリ３７が格納するユーザＩＤ１００、第１の履歴情報１０１を情報処理装置４へ送信したか否かを示す。
【００７１】
なお、無線通信メモリ３７は、例えば、無線記憶装置３の関連データ（不揮発性メモリ３２に格納されるデータ（例えば画像データ、音データ、映像データなど）の一部、不揮発性メモリ３２に格納されるデータに関連するデータ、不揮発性メモリ３２、無線記憶装置３に関するデータ）、情報処理装置４に関連するデータ、または、電子機器２に装着されたアクセサリ５に関連するデータ、コントローラ３３または情報処理装置４などから受信したコマンドを、格納してもよい。
【００７２】
具体例を挙げて説明する。なお、これらは一例であって、無線通信メモリ３７に格納されるデータはこれらに制限されない。
【００７３】
不揮発性メモリ３２に格納される画像データに関連するデータは、例えば、ファイル名データ、画像データのうちの最初または最後の部分、または画像データのサムネイル画像データ、ファイル生成時間データ、撮影時刻データ、データＩＤなどである。
【００７４】
不揮発性メモリ３２に格納される音データに関連するデータは、例えば、ファイル名データ、音データのうちの最初または最後の部分、または音データの出力時間データ、ファイル生成時間データ、データＩＤなどである。
【００７５】
不揮発性メモリ３２に関連するデータは、不揮発性メモリ３２のメモリ容量のデータ、残り容量のデータ、ファイル数のデータなどである。
【００７６】
無線記憶装置３に関するデータは、認識ＩＤデータ（各無線記憶装置３に任意に割り当てられる識別用の番号、例えば製造時に割り当てられる固有の製品ＩＤ、または、後で無線記憶装置３ごとに任意に割り付けられたＩＤなど）、または、コメント（ユーザが、電子機器２を介して、無線記憶装置３に格納させた、無線記憶装置３に関連付けられたテキストデータ）などである。
【００７７】
電子機器２に関連するデータは、電子機器２の認識ＩＤデータ、電子機器２のファームウェアの変更情報、または、これらの情報に基づいて生成されたフラグ情報などである。
【００７８】
アクセサリ５に関連するデータは、アクセサリ５の認識ＩＤデータ、アクセサリ５に備えられたコードに含まれるデータ、または、そのデータから生成されたフラグ情報などである。
【００７９】
電圧検波器３８は、無線アンテナ３１と電気的に接続されている。電圧検波器３８は、無線アンテナ３１から通信コントローラ３４に供給される電圧を検知する。そして、電圧検波器３８は、通信コントローラ３４が動作可能な所定の電圧に達するまで、ＮＦＣによる通信のリセットコマンドを出す。通信コントローラ３４は、このリセットコマンドを受信している間は、ＮＦＣによる通信を行わない。このリセットコマンドにより、ＮＦＣによる通信の異常起動・動作を防止することができる。電圧検波器３８は所定の電圧に達している場合に、動作可能コマンドを通信コントローラ３４に出力するとしてもよい。通信コントローラ３４は、動作可能コマンドを受信している場合のみ、ＮＦＣによる通信を行う。
【００８０】
接続部３６は、例えば規格化された接続端子であり、電子機器２と電気的に接続可能である。
【００８１】
情報処理装置４は、例えば、携帯電話機、コンピュータ、ゲーム機器、ステーション装置、ウェアラブル端末などでもよい。ステーション装置とは、例えば、ショッピングモール、電気店、玩具店などに配置される装置である。情報処理装置４は、無線記憶装置３とコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などを送受信可能である。
【００８２】
情報処理装置４は、例えば、記憶部４１、受信部４２、出力制御部４３、対戦部４４、ステータス決定部４５を含む。
【００８３】
本実施形態において、受信部４２、出力制御部４３、対戦部４４、ステータス決定部４５は、例えばサーバ装置６から情報処置装置４にダウンロードされたプログラムを、情報処理装置４が実行することにより実現されてもよい。
【００８４】
記憶部４１は、例えば、ユーザＩＤ１００、ユーザＩＤ１００に関連付けられた第２の履歴情報２０１および個人情報２０２、情報処理装置４の位置情報２０３、カレンダー情報２０４、時間情報（図示せず）、天気情報（図示せず）を格納する。
【００８５】
第２の履歴情報２０１は、アクセサリＩＤ１０２と、アクセサリＩＤ１０２ごとに関連付けられたステータス１０３および使用履歴１０４、対戦結果２０５、出力履歴２０６を含む。第２の履歴情報１０１は、情報処理装置４の使用状態に関するログデータに相当する。
【００８６】
対戦結果２０５は、例えば、アクセサリＩＤに対応するキャラクターを対戦部４４を用いて対戦させた場合におけるアクセサリＩＤと勝敗とを関連付けた情報である。
【００８７】
出力履歴２０６は、例えば、情報処理装置４によるコンテンツの出力状態を示す履歴情報である。
【００８８】
個人情報２０２は、情報処理装置４のユーザまたは電子機器２のユーザの誕生日、年齢、住所、スケジュールなどの情報を含む。
【００８９】
位置情報２０３は、情報処理装置４の位置を示す情報であり、例えばＧＰＳ（Global Positioning System）によって得られる情報である。
【００９０】
カレンダー情報２０４は、日付と日付に対応するイベントとを関連付けている。イベントとしては、例えば、正月、節分、ひな祭り、こどもの日、クリスマス、大晦日などがある。
【００９１】
時間情報および天気情報は、例えば、携帯電話機などが取得可能な情報である。
【００９２】
記憶部４１は、アクセサリＩＤに対応する出力対象のコンテンツ、コンテンツを示すコンテンツＩＤ、コンテンツの格納位置を示すアドレスなどを含むとしてもよい。
【００９３】
受信部４２は、電子機器２に装着されているアクセサリ５を示すアクセサリＩＤ１０２、およびアクセサリＩＤに関連付けられたステータス１０３と使用履歴１０４を、無線記憶装置３より受信する。そして、受信部４２は、例えば、受信された前記アクセサリＩＤ１０２とステータス１０３とが第２の履歴情報２０１に含まれる形式で、記憶部４１に格納する。
【００９４】
出力制御部４３は、情報処理装置４によるコンテンツの出力を行う。例えば、出力制御部４３は、第２の履歴情報２０１に含まれている複数のアクセサリＩＤに基づいて複数のキャラクターを表示する。例えば、出力制御部４３は、第２の履歴情報２０１に含まれているアクセサリＩＤに対する使用履歴１０４に基づいて、出力対象の音データを変更する。例えば、出力制御部は、アクセサリＩＤに対応するゲームキャラクターとそのゲームキャラクターの成長情報にとしてのステータスとに基づいて、ゲームで変更された成長情報に対応するゲームキャラクターを表示し、ゲームで変更された成長情報に対応する音データを出力する。
【００９５】
対戦部４４は、例えば、ユーザの指示に基づき、情報処理装置４上で、互いに異なるユーザＩＤに関連付けられたアクセサリＩＤに対応するキャラクター同士を対戦させる。対戦部４４は、対戦の結果を対戦結果２０５として記憶部４１へ格納する。なお、対戦は、同じユーザＩＤに関連付けられたアクセサリＩＤに対応するキャラクター同士で行われてもよい。
【００９６】
ステータス決定部４５は、記憶部４１に格納されている第２の履歴情報２０１、個人情報２０２、位置情報２０３、カレンダー情報２０４、時間情報、天気情報に基づいて、電子機器２に装着されているアクセサリ５を示すアクセサリＩＤに対応したステータス（変更後のステータス）を決定する。そして、出力制御部４３は、決定された変更後のステータスが第２の履歴情報に含まれる形式で記憶部４１に格納するとともに、変更後のステータスを無線記憶装置３へ送信する。例えば、ステータス決定部４５は、情報処理装置４で実行されたゲームで変更された成長情報またはゲームでの対戦結果に基づいて、変更後のステータスを決定する。
【００９７】
情報処理装置４は、サーバ装置６と無線または有線でコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などを送受信する。情報処理装置４とサーバ装置６との間の通信では、例えば、無線ＬＡＮ、３Ｇ（3rd Generation）、ＬＴＥ（Long Term Evolution）などの無線通信規格が用いられる。
【００９８】
サーバ装置６は、各ユーザに各種のサービスを提供するサービスサイトとしての機能を実現する。なお、本実施形態においてサーバ装置６は省略してもよい。
【００９９】
図２は、第１の実施形態に係る情報処理装置４の記憶部４１に格納されているデータの一例を示すデータ構造図であり、図１のアクセサリＩＤ１０２、ステータス１０３、コンテンツの関連付けの一例を示したものである。
【０１００】
記憶部４１は、ユーザＩＤ１００ごとに、アクセサリＩＤ１０２を関連付けて記憶する。また、アクセサリ５の現在のステータスは、アクセサリＩＤ１０２に関連付けられる。例えば、アクセサリＩＤＭ１の現在のステータスはＳ１であり、アクセサリＩＤＭ２の現在のステータスはＳ５０である。ユーザＩＤに関連付けられるアクセサリＩＤ１０２の数は、あらかじめ決められていなくてもよく、例えばユーザが新たなアクセサリ５を電子機器２に装着するたびに、アクセサリ５に対応したアクセサリＩＤが新たに関連付けられるとしてもよい。第２の履歴情報４１は、アクセサリＩＤ１２０とステータス１０３とを含む。
【０１０１】
記憶部４１は、アクセサリＩＤ１０２ごとに、ステータス１０３に応じて出力するコンテンツを関連付けて記憶する。例えば、アクセサリＩＤＭ１は、ステータスＳ１からステータスＳＬまでのＬ個のステータスと関連付けられており、それぞれのステータスで出力するコンテンツがＣＯ１からＣＯＬまで関連付けられている。アクセサリＩＤごとに関連付けられるステータスの数は固定されていなくてもよい。情報処理装置４は、例えばサーバ装置６との通信により、アクセサリＩＤと新たなステータスと新たなコンテンツとを受信し、アクセサリＩＤと新たなステータスと新たなコンテンツとを関連付けて記憶部４１に追加してもよい。
【０１０２】
なお、ステータス１０３は、コンテンツＩＤを用いて対応するコンテンツと関連付けられてもよい。ステータス１０３は、アドレスを用いて対応するコンテンツと関連付けられてもよい。ステータス１０３に関連付けられるコンテンツは複数でもよい。
【０１０３】
この図２のようなデータの関連付けを行うことで、情報処理装置４は、ステータスとコンテンツとを関連付けて管理可能である。ステータス決定部４５がアクセサリＩＤに対応するステータス１０３を変更した後、出力制御部４３及び対戦部４４は、アクセサリＩＤに対して変更後のコンテンツ、コンテンツＩＤ、コンテンツのアドレスを、取得可能である。
【０１０４】
なお、図２のデータ構造は、情報処理システム４の記憶部４１に格納されているデータに関するデータ構造として説明した。しかしながら、図２と同様のデータ構造は、無線記憶装置３の不揮発性メモリ３２に格納されているデータに用いられてもよく、無線記憶装置３の無線通信メモリ３７に格納されているデータに用いられてもよく、電子機器２のメモリに格納されているデータに用いられてもよい。
【０１０５】
図３は、本実施形態に係る情報処理システム１の処理の一例を示すフローチャートである。
【０１０６】
ステップＳ３０１において、電子機器２は、アクセサリ５を装着する。
【０１０７】
ステップＳ３０２において、電子機器２のアクセサリ制御部２１は、アクセサリ５を示すアクセサリＩＤを認識する。
【０１０８】
ステップＳ３０３において、アクセサリ制御部２１は、無線記憶装置３に対して第１の履歴情報１０１、すなわちアクセサリＩＤ１０２、電子機器２の使用履歴１０４の格納を指示する。電子機器２がステータス１０３を不揮発性メモリ３２に格納する場合には、アクセサリ制御部２１は、アクセサリＩＤ１０２に関連付けられたステータス１０３の格納を指示してもよい。
【０１０９】
ステップＳ３０４において、電子機器２の動作制御部２２は、アクセサリＩＤに対応するコンテンツを出力する。
【０１１０】
ステップＳ３０３で電子機器２より第１の履歴情報１０１の格納が指示されると、ステップＳ３０５において、無線記憶装置３は、電子機器２からの第１の履歴情報１０１の格納指示に基づいて、不揮発性メモリ３２に第１の履歴情報１０１を格納する。
【０１１１】
ステップＳ３０６において、無線記憶装置３は、不揮発性メモリ３２と無線通信メモリ３７と間でミラーリングを行うことより、第１の履歴情報１０１を無線通信メモリ３７に格納する。
【０１１２】
ステップＳ３０７において、無線記憶装置３は、情報処理装置４との間で無線通信を行うことにより、情報処理装置４に対して第１の履歴情報１０１を送信する。
【０１１３】
ステップＳ３０８において、情報処理装置４の受信部４２は、無線記憶装置３からの第１の履歴情報１０１を受信し、第１の履歴情報１０１の内容を記憶部４１に格納されている第２の履歴情報２０１に反映し、第２の履歴情報２０１を変更する。
【０１１４】
ステップＳ３０９において、情報処理装置４の出力制御部４３または対戦部４４は、記憶部４１に格納されているデータに基づいて、各種の処理を実行する。例えば、出力制御部４３または対戦部４４は、各種の態様でコンテンツの出力制御を実行し、または、キャラクターの対戦を実行する。出力制御部４３または対戦部４４は、出力履歴２０６または対戦結果を第２の履歴情報２０１に含める。
【０１１５】
ステップＳ３１０において、情報処理装置４のステータス決定部４５は、記憶部４１に格納されているデータに基づいて、アクセサリＩＤ１０２に対応するステータスを決定する。なお、出力制御部４３は、アクセサリＩＤ１０２に対応するステータスを決定した後に、決定されたステータスに対応するコンテンツを記憶部４１内より検索し、情報処理装置４上に検索されたコンテンツを出力してもよい。ステータス決定部４５は、アクセサリＩＤ１０２に対応する決定されたステータスを第２の履歴情報２０１に含まれる形式で記憶部４１に格納する。さらに、ステータス決定部４５は、無線記憶装置３との間で無線通信を行うことにより、アクセサリＩＤ１０２に対して決定されたステータス１０３を無線記憶装置３へ送信する。なお、ステータス決定部４５は、アクセサリＩＤ１０２、ステータス１０３とともに、第２の履歴情報２０１に含まれる他のデータを、無線通信により、無線記憶装置３へ送信してもよい。この場合、以降の処理で、第２の履歴情報２０１に含まれる他のデータも、ステータス１０３と同様に扱われる。
【０１１６】
ステップＳ３１１において、無線記憶装置３は、アクセサリＩＤ１０２に対して決定されたステータス１０３を受信し、アクセサリＩＤ１０２に対応する決定されたステータスを無線通信メモリ３７の第１の履歴情報１０１に含まれる形式で無線通信メモリ３７に格納する。
【０１１７】
ステップＳ３１２において、無線記憶装置３は、不揮発性メモリ３２と無線通信メモリ３７との間でミラーリングを行うことより、アクセサリＩＤ１０２に対して決定されたステータス１０３を不揮発性メモリ３２に格納する。例えば、無線記憶装置３は、アクセサリＩＤ１０２に対応する決定されたステータスを不揮発性メモリ３２の第１の履歴情報１０１に含まれる形式で不揮発性メモリ３２に格納する。
【０１１８】
ステップＳ３１３において、電子機器２の動作制御部２２は、無線記憶装置３の不揮発性メモリ３２に格納されているアクセサリＩＤ１０２に対応する決定されたステータス１０３の示すコンテンツを認識し、不揮発性メモリ３２から認識されたコンテンツを読み出す。
【０１１９】
ステップＳ３１４において、動作制御部２２は、認識されたコンテンツを出力する。
【０１２０】
図４は、本実施形態に係るコントローラ３３で実行されるミラーリングを例示するフローチャートである。
【０１２１】
ステップＳ４０１において、コントローラ３３は、無線通信メモリ３７の空き領域の位置、空き領域のデータ容量、無線通信メモリ３７に格納されたアクセサリＩＤの個数などに基づいて、無線通信メモリ３７がデータを格納可能か否かを示すメモリステータスを管理する。例えば、コントローラ３３は、空き領域のデータ容量が第１のしきい値以上の場合に、無線通信メモリ３７はデータを格納可能なメモリステータスを持つとする。また、例えば、コントローラ３３は、無線通信メモリ３７に格納されたアクセサリＩＤの個数が第２のしきい値以下の場合に、無線通信メモリ３７がデータを格納可能なメモリステータスを持つとする。
【０１２２】
ステップＳ４０２において、コントローラ３３は、不揮発性メモリ３２と無線通信メモリ３７とのうち少なくとも一方のメモリでミラーリング対象のデータが格納または変更されたか判断する。
【０１２３】
少なくとも一方のメモリでミラーリング対象のデータが格納または変更されていない場合、処理は終了する。
【０１２４】
少なくとも一方のメモリでミラーリング対象のデータが格納または変更されている場合、ステップＳ４０３において、コントローラ３３は、メモリステータスに基づいて、無線通信メモリ３７がデータを格納可能か判断する。
【０１２５】
無線通信メモリ３７がデータを格納可能でない場合、コントローラ３３は、ステップＳ４０４において、終了またはエラー処理を実行する。エラー処理は、例えば電子機器２または情報処理装置４に対して、データが正常に変更されなかった旨の音の出力または画面の表示を指示する処理としてもよい。
【０１２６】
無線通信メモリ３７がデータを格納可能な場合、コントローラ３３は、ステップＳ４０５において、ミラーリングを実行する。
【０１２７】
図５は、本実施形態に係る電子機器２の構成を例示するブロック図である。
【０１２８】
電子機器２は、アクセサリ保持部１３１０と、コード認識部１３２０と、メモリカード格納部１３３０と、スピーカ１３４０と、制御部１３９０を含む。
【０１２９】
メモリカード格納部１３３０には、外部から記憶装置、例えばメモリカードを挿入可能である。本実施形態では、メモリカード格納部１３３０は、無線記憶装置３、例えば、ＮＦＣチップ搭載のメモリカードを保持する。メモリカード格納部１３３０は、上記図１の装着部２３に相当する。
【０１３０】
アクセサリ保持部１３１０は、例えば、外部から挿入されたアクセサリ５を保持する。なお、アクセサリ保持部１３１０は、外部から挿入されずにアクセサリ５を保持してもよい。例えば、アクセサリ保持部１３１０は、キーホルダのアクセサリ５を保持するリング状の保持具でもよい。アクセサリ保持部１３１０は、上記図１の装着部２３ｂに相当する。
【０１３１】
アクセサリ５は、例えば、キャラクターが描かれたカードである。１枚のアクセサリ５には、例えば１つのキャラクターが描かれている。しかしながら、この場合に限定されることなく、１枚のアクセサリ５に複数のキャラクターが描かれていてもよい。１枚のアクセサリ５には、描かれたキャラクターに関する情報が記憶されている。アクセサリ５は、この情報を例えばコードの形式で持つ。しかしながら、この場合に限定されず、例えばアクセサリ５がＮＦＣチップを含み、キャラクターに関する情報はＮＦＣチップに格納されていてもよい。キャラクターに関する情報がＮＦＣチップまたはＮＦＣタグに格納される場合、後からデータの変更が可能であり、例えば、情報処理システム１上でのキャラクターのアップグレードなどが容易に行える。
【０１３２】
描かれたキャラクターに関する情報がコードで格納されている場合には、アクセサリ５がアクセサリ保持部１３１０に保持されると、アクセサリ５のコードはコード認識部１３２０と対向する（向き合う）。
【０１３３】
コード認識部１３２０は、外部から指示を受けて、アクセサリ５のコードから、描かれたキャラクターに関する情報を読み出し、キャラクターに関する情報を無線記憶装置３に送信する。例えば、キャラクターに関する情報は、無線記憶装置３に含まれる不揮発性メモリ３２の読み出すべきアドレス情報を含むとしてもよい。
【０１３４】
無線記憶装置３のコントローラ３３は、キャラクターに関する情報を受けて、対応する情報を読み出す。具体的には、コントローラ３３は、メモリコントローラ３５に読み出し指示、アドレスを出力し、メモリコントローラ３５はキャラクターに関する情報に対応するアドレスのメモリからデータを読み出し、コントローラ３３に出力する。無線記憶装置３は、このデータをスピーカ１３４０に出力する。
【０１３５】
スピーカ１３４０は、ＤＡ変換器（図示略）を介してデータを音声データに変換して
外部に出力する。ユーザは、電子機器２に装着したアクセサリ５に対応する音データを聞くことができる。
【０１３６】
なお、スピーカ１３４０は、単にアクセサリ５から読み出したデータに基づいて音データを外部に出力してもよい。
【０１３７】
電子機器２は表示部（ディスプレイ）１３５０を含むとしてもよい。電子機器２は、読み出されたデータに音データと動画データが含まれる場合には、音データをスピーカ１３４０から出力し、動画データを表示部１３５０で表示してもよい。電子機器２は、音データをスピーカ１３４０から出力することなく、動画データを表示部１３５０に表示してもよい。
【０１３８】
電子機器２は、電子機器２の電源をＯＮまたはＯＦＦすることができる電源スイッチ１３６０、および入力部１３７０を含むとしてもよい。入力部１３７０は、複数の入力手段を含んでいてもよく、例えばボタン、スイッチなどでもよい。
【０１３９】
制御部１３９０は、コード認識部１３２０、スピーカ１３４０、表示部１３５０、電源スイッチ１３６０、入力部１３７０を制御する。また、制御部１３９０は、無線記憶装置３と通信する。
【０１４０】
本実施形態において、制御部１３９０は、上記図１のアクセサリ制御部２１と動作制御部２２とを含むとしてもよい。制御部１３９０は、ハードウェアによって実装されてもよく、プロセッサがソフトウェアを実行することで実現されてもよい。
【０１４１】
制御部１３９０は、メモリ１３９５を含むとしてもよい。メモリ１３９５は、例えば、制御部１３９０に含まれることなく、別構成としてもよい。メモリ１３９５は、例えば、一時的にデータを格納するキャッシュメモリとして用いられてもよい。メモリ１３９５は、例えば、ＳＰＩ（Serial Peripheral Interface）フラッシュメモリとしてもよい。
【０１４２】
図６は、本実施形態に係る情報処理装置４の第１の構成を例示するブロック図である。情報処理装置４は、例えばスマートフォン、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）、タブレット端末、コンピュータなどの無線通信機能を備える装置である。
【０１４３】
情報処理装置４は、バッテリ部１０７０と、無線アンテナ１０７５と、通信コントローラ１０８０と、制御部１０８５と、記憶部１０９０と、表示部１０９５と、入力部１１００と、無線通信部１１０５と、撮影部１１１０と、スピーカ１１１５と、ＧＰＳ１１２０を備える。なお、通信コントローラ１０８０と制御部１０８５とは１つのコントローラとして実現されてもよい。
【０１４４】
情報処理装置４は、バッテリ部１０７０から供給される電力により、動作および通信可能である。
【０１４５】
情報処理装置４は、例えばＮＦＣインタフェースに沿って、データを送受信可能である。なお、情報処理装置４は、他の無線通信インタフェースを用いてもよい。
【０１４６】
バッテリ部１０７０は、情報処理装置４に電力を供給する電源である。バッテリ部１０７０は、例えば電池である。バッテリ部１０７０は、乾電池、蓄電池、燃料電池などでもよい。より具体的には、バッテリ部１０７０は、リチウムイオン電池などを用いてもよい。バッテリ部１０７０は、情報処理装置４の外部にあってもよく、例えば商用電源に接続されたＡＣアダプタなどでもよい。
【０１４７】
無線アンテナ１０７５の動作可能な周波数帯は、ＮＦＣに対応する所定の周波数帯に設定されている。
【０１４８】
無線アンテナ１０７５は、コマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などを受信し、通信コントローラ１０８０に受信したコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などを出力する。無線アンテナ１０７５は、通信コントローラ１０８０から入力されたコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号など出力する。無線アンテナ１０７５は、例えば、ＰＣＢパターンアンテナである。
【０１４９】
通信コントローラ１０８０は、無線アンテナ１０７５を制御する。通信コントローラ１０８０は、制御部１０８５から受信したコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などを、無線アンテナ１０７５経由で出力可能である。通信コントローラ１０８０は、無線アンテナ１０７５が受信したデータを制御部１０８５へ出力可能である。
【０１５０】
制御部１０８５は、例えば、入力部１１００、無線通信部１１０５、撮影部１１１０、無線記憶装置３からの入力に基づいて、各部の諸動作を制御する。制御部１０８５は、入力されたデータ、またはそれらのデータの計算結果に基づいて、各部を制御し、必要に応じて各部にコマンドなどを出力する。
【０１５１】
制御部１０８５は、例えば、半導体チップ、基板上に形成された回路、またはそれらの１つまたは複数の組合せである。なお、制御部１０８５は、一時的にデータを蓄えるキャッシュメモリとレジスタとのうちの少なくとも一方を備えてもよい。
【０１５２】
制御部１０８５は、通信コントローラ１０８０経由でコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などを無線アンテナ１０７５へ出力可能である。制御部１０８５は、無線アンテナ１０７５が受信したコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号など、無線記憶装置３から読み取ったコマンド、アドレス、データ、情報、指示、信号などをを通信コントローラ１０８０経由で受け取る。
【０１５３】
制御部１０８５は、無線記憶装置３へデータを書き込む際に、各部から入力されたデータ、またはそれらのデータの計算結果と、書込みコマンド、アドレスを通信コントローラ１０８０に出力する。
【０１５４】
制御部１０８５は、各部と電気的につながっており、各部と電気的に通信する。つまり、制御部１０８５は、各部からデータを受け取り、そのデータまたはそのデータの計算結果を出力することが可能である。例えば、制御部１０８５は、撮影部１１１０が撮影した撮影データに強調表示を施した合成画像データを計算（生成）し、表示部１０９５へ出力可能である。例えば、制御部１０８５は、記憶部１０９０から読み出した画像データを基に合成画像データを計算（生成）し、表示部１０９５へ出力可能である。これらは一例であって、制御部１０８５は、各部からのデータを受け取り、そのデータの計算結果を出力可能である。
【０１５５】
本実施形態において、制御部１０８５は、上記図１の受信部４２、出力制御部４３、対戦部４４、ステータス決定部４５を含むとしてもよい。制御部１０８５は、ハードウェアによって実装されてもよく、プロセッサがソフトウェアを実行することで実現されてもよい。
【０１５６】
記憶部１０９０は、制御部１０８５との通信に基づいて、記憶したデータを制御部１０８５へ出力する。また、記憶部１０９０は、制御部１０８５との通信に基づいて制御部１０８５から受信したデータを記憶する。記憶部１０９０は、例えばメモリコントローラと不揮発性メモリである。不揮発性メモリとしては、不揮発性メモリ３２と同様に、様々なメモリが用いられる。メモリコントローラは、不揮発性メモリを制御する。記憶部１０９０は、例えばＨＤＤ（Hard Disk Drive）、または、ＳＳＤ（Solid State Disk）などでもよい。本実施形態において、記憶部１０９０は、上記図１の記憶部４１を含むとしてもよい。
【０１５７】
表示部１０９５は、制御部１０８５から受け取ったデータをユーザが認識できる形式で出力する。表示部１０９５は、例えばディスプレイである。ユーザは、ディスプレイの表示を視覚により認識可能である。表示部１０９５は、具体的には、液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、三次元ディスプレイなど、種々のディスプレイを用いてもよい。表示部１０９５は、制御部１０８５から受けたデータをディスプレイに表示する。表示部１０９５は、例えば、撮影部１１１０が撮影した画像または動画データを、およそリアルタイムに表示可能である。
【０１５８】
入力部１１００は、ユーザの入力を入力データとして、制御部１０８５へ出力する。入力部１１００は、例えばディスプレイに設けられたタッチパネルである。ユーザがディスプレイ上の表示を押すと、入力部１１００はタッチパネル上の押された位置を検知し、その位置情報を入力データとして制御部１０８５へ出力する。入力部１１００は、具体的には、マトリクス状に配置されたスイッチ、抵抗膜方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、静電容量方式などの各種のタッチパネル、を用いてもよい。
【０１５９】
入力部１１００は、例えばマイクでもよい。ユーザが音声を発すると、入力部１１００は、音声を検知し、音声変換により入力データを抽出し、制御部１０８５へ出力してもよい。
【０１６０】
無線通信部１１０５は、無線アンテナおよび無線コントローラを含む。無線通信部１１０５は、外部と無線通信により、データの送受信を行う。無線通信部１１０５は、外部から受信したデータを制御部１０８５に出力する。無線通信部１１０５は、制御部１０８５から受けたデータを外部へ送信する。
【０１６１】
撮影部１１１０は、静止画、動画、またはその両方を撮影可能である。撮影部１１１０は、撮影データ（画像データ）、つまり静止画または動画データを制御部１０８５に出力する。撮影部１１１０は、無線記憶装置３の表面に配置されたコードを撮影可能としてもよい。撮影部１１１０は、例えばカメラである。より具体的には、撮影部１１１０は、固体撮影素子、例えば、ＣＣＤ（Charge Coupled Device）センサ、ＣＭＯＳ（Complementary Metal Oxide Semiconductor）センサを用いたカメラである。
【０１６２】
スピーカ１１１５は、制御部１０８５から入力された音データを出力する。
【０１６３】
ＧＰＳ１１２０は、情報処理装置４の位置情報を取得し、制御部１０８５に出力する。
【０１６４】
図７は、本実施形態に係る情報処理装置４の第２の構成を例示するブロック図である。この図７に例示される情報処理装置４は、ステーション装置である。
【０１６５】
情報処理装置４は、ＮＦＣ送受信部１６１０、表示部（ディスプレイ）１６２０、スピーカ１６３０、入力部１６４０、記憶部１６５０、通信部１６６０、制御部１６７０を含む。
【０１６６】
ＮＦＣ送受信部１６１０は、制御部１６７０の指示にしたがって、情報処理装置４の外部とＮＦＣ通信する。例えば、ＮＦＣ送受信部１６１０は、無線記憶装置３とＮＦＣ通信する。
【０１６７】
表示部１６２０は、例えば、液晶ディスプレイ、有機ＥＬディスプレイなど、任意のディスプレイである。表示部１６２０は、例えばＮＦＣ通信中にＮＦＣ通信中である旨を表示し、通信が完了したときに通信が完了した旨を表示する。
【０１６８】
スピーカ１６３０は、制御部１６７０の指示にしたがって、音を鳴らす。
【０１６９】
入力部１６４０は、例えば、キーボードまたはボタンである。または、表示部１６２０がディスプレイであり、タッチパネルが入力部１６４０としてもよい。
【０１７０】
記憶部１６５０は、例えば、ＨＤＤ、ＳＳＤ、フラッシュメモリなど任意の記憶素子である。記憶部１６５０は、例えば、外部に送信するデータを格納する。このデータとしては、例えばキャラクターの音声データ、動画データなどが挙げられる。本実施形態において、記憶部１６５０は、上記図１の記憶部４１を含むとしてもよい。
【０１７１】
通信部１６６０は、制御部１６７０の指示にしたがって、有線または無線の通信を介して、例えば、情報処理装置４の外部のサーバ装置６と通信する。通信部１６６０は、外部のサーバ装置６から記憶部１６５０へ格納されるデータを取得する。
【０１７２】
制御部１６７０は、ＮＦＣ送受信部１６１０、表示部１６２０、スピーカ１６３０、入力部１６４０、記憶部１６５０、通信部１６６０を制御する。
【０１７３】
本実施形態において、制御部１６７０は、上記図１の受信部４２と動作決定部４３とコンテンツ生成部４４とを含むとしてもよい。制御部１０８５は、ハードウェアによって実装されてもよく、プロセッサがソフトウェアを実行することで実現されてもよい。
【０１７４】
図８は、本実施形態に係るアクセサリ５を例示するブロック図である。
【０１７５】
図８（ａ）は、アクセサリ５の一方の面（表面）を例示する平面図である。
【０１７６】
図８（ｂ）は、アクセサリ５の他方の面（裏面）を例示する平面図である。
【０１７７】
アクセサリ５は、例えば、キャラクターとコード１７１０を備える。コード１７１０は、電子機器２に備えられているコード認識部１３２０を用いて検知可能である。
【０１７８】
以上説明した本実施形態においては、情報処理装置４は、アクセサリ５のステータス１０３および使用履歴１０４を含む１の履歴情報１０１を、無線記憶装置３を介して取得することができる。これにより、情報処理装置４は、アクセサリ５のステータス１０３および使用履歴１０４に基づいて各種の処理を実行することができ、処理結果に基づいてコンテンツの出力を行うことができる。
【０１７９】
さらに、情報処理装置４は、情報処理装置４が格納している使用履歴１０４、個人情報２０２、位置情報２０３、カレンダー情報２０４、時間情報、天気情報を用いて、アクセサリ５のステータス１０３を変更し、無線記憶装置３へステータス１０３を送信することで、電子機器２で出力されるコンテンツを変更することができる。
【０１８０】
本実施形態においては、電子機器２がたとえ通信機能を持たないスタンドアローンの機器であっても、電子機器２の使用状態に応じて、情報処理装置４で表示する情報を変化させることができる。また、電子機器２が無線記憶装置３を装着することにより、情報処理装置４から電子機器２で用いられる第１の履歴情報１０１を変更することができる。このように、電子機器２と情報処理装置４とを連携可能とすることによりユーザにより魅力的なサービスを実現することができる。
【０１８１】
例えば、キャラクターの人形がキャラクターＩＤとステータスとを人形のメモリに格納しており、ゲーム機が人形のメモリからキャラクターＩＤとステータスとを読み出し、ゲームでキャラクターとステータスとを使用し、ゲームで変更されたステータスを人形のメモリに再び格納する玩具システムがある。この玩具システムでは、人形とゲーム機とが１対１で動作する。キャラクターの数が増えると人形の数も増加する。多数の人形のステータスを変更したい場合には、人形の数だけゲーム機に人形をセットする作業が必要である。これに対して、本実施形態では、例えば、電子機器２が複数のアクセサリ５のステータス１０３と使用履歴１０４とを無線記憶装置３に格納し、無線記憶装置３が複数のアクセサリ５のステータス１０３と使用履歴１０４とをまとめて管理し、情報処理装置４にまとめて送信可能である。さらに、情報処理装置４は、複数のアクセサリ５のステータス１０３と使用履歴１０４とを無線記憶装置３へまとめて送信し、無線記憶装置３は、複数のアクセサリ５のステータス１０３と使用履歴１０４とをまとめて変更し、管理可能である。したがって、アクセサリ５の数が多くなっても、各アクセサリ５のステータス１０３と使用履歴１０４とを容易に変更および管理できる。
【０１８２】
［第２の実施形態］
本実施形態では、上記第１の実施形態に係る情報処理システム１の具体的な態様を説明する。
【０１８３】
以下の第１ないし第４の態様において、電子機器２は玩具であり、情報処理装置４はスマートフォンまたはゲーム機器であるとする。
【０１８４】
以下の第１ないし第４の態様においては、説明を簡略化するために、特に説明がない場合には、無線記憶装置３と情報処理装置４との間で、ユーザＩＤが送信される場合には１つのユーザＩＤが送信され、アクセサリＩＤが送信される場合には１つのアクセサリＩＤが送信される場合を例として説明する。しかしながら、無線記憶装置３と情報処理装置４との間で、複数のユーザＩＤが送信されてもよく、複数のアクセサリＩＤが送信されてもよい。ユーザＩＤおよびアクセサリＩＤを除く他のデータについても同様である。
【０１８５】
（第１の態様）
図９は、本実施形態に係る情報処理システム１の第１の態様を例示する概念図である。
【０１８６】
以下の第２ないし第４の態様も同様である。
【０１８７】
ユーザは、まずアクセサリ５Ａを電子機器２に装着する。すると、電子機器２は、アクセサリ５Ａを示すアクセサリＩＤ１０２Ａを取得し、アクセサリＩＤ１０２Ａを無線記憶装置３に格納する。
【０１８８】
ユーザが情報処理装置４を無線記憶装置３に接近、接触、または、密着させると、情報処理装置４は、無線記憶装置３から無線通信によりアクセサリＩＤ１０２Ａを受信し、情報処理装置４の記憶部４１に格納する。そして、情報処理装置４は、アクセサリＩＤ１０２Ａに基づいて、電子機器２に装着されたアクセサリ５Ａに対応するキャラクター４Ａを表示する。
【０１８９】
次に、ユーザは、アクセサリ５Ａに代えてアクセサリ５Ｂを電子機器２に装着する。すると、電子機器２は、アクセサリ５Ｂを示すアクセサリＩＤ１０２Ｂを取得し、アクセサリＩＤ１０２Ｂを無線記憶装置３に格納する。
【０１９０】
ユーザが情報処理装置４を無線記憶装置３に接近、接触、または、密着させると、情報処理装置４は、無線記憶装置３から無線通信によりアクセサリＩＤ１０２Ｂを受信し、情報処理装置４の記憶部４１に格納する。そして、情報処理装置４は、先に記憶部４１に格納されたアクセサリＩＤ１０２Ａを示すアクセサリ５Ａに対応するキャラクター４Ａを表示するとともに、後に記憶部４１に格納されたアクセサリＩＤ１０２Ｂを示すアクセサリ５Ｂに対応するキャラクター４Ｂを表示する。
【０１９１】
例えば、アクセサリＩＤ１０２ＡとアクセサリＩＤ１０２Ｂとを含む履歴情報は、無線記憶装置３側が格納してもよく、情報処理装置４側が格納してもよく、無線記憶装置３と情報処理装置４の双方で格納してもよい。以下の第２ないし第４の態様も同様である。
【０１９２】
第１の態様では、例えば、キャラクター４Ａがユーザに「呼んだ？」と語りかけ、アクセサリ５Ａをアクセサリ５Ｂに代えると、キャラクター４Ｂがユーザに「呼んだ？」と語りかけ、情報処理装置４が複数のキャラクター４Ａ，４Ｂを表示することができる。
【０１９３】
（第２の態様）
図１０は、本実施形態に係る情報処理システム１の第２の態様を例示する概念図である。
【０１９４】
第１のユーザは、まずアクセサリ５Ａを電子機器２Ａに装着する。すると、電子機器２Ａは、アクセサリ５Ａを示すアクセサリＩＤ１０２Ａを取得し、第１のユーザを示すユーザＩＤ１００ＡとアクセサリＩＤ１０２Ａとを関連付けて無線記憶装置３Ａに格納する。
【０１９５】
また、第２のユーザは、アクセサリ５Ｂを電子機器２Ｂに装着する。すると、電子機器２Ｂは、アクセサリ５Ｂを示すアクセサリＩＤ１０２Ｂを取得し、第２のユーザを示すユーザＩＤ１００ＢとアクセサリＩＤ１０２Ｂとを関連付けて無線記憶装置３Ｂに格納する。
【０１９６】
第１のユーザまたは第２のユーザが情報処理装置４を無線記憶装置３Ａに接近、接触、または、密着させると、情報処理装置４は、無線記憶装置３Ａから無線通信によりユーザＩＤ１００ＡとアクセサリＩＤ１０２Ａを受信し、情報処理装置４の記憶部４１に格納する。
【０１９７】
第１のユーザまたは第２のユーザが情報処理装置４を無線記憶装置３Ｂに接近、接触、または、密着させると、情報処理装置４は、無線記憶装置３Ｂから無線通信によりユーザＩＤ１００ＢとアクセサリＩＤ１０２Ｂを受信し、情報処理装置４の記憶部４１に格納する。
【０１９８】
そして、情報処理装置４は、記憶部４１に格納されている各種のデータに基づいて様々なサービスを実行する。
【０１９９】
例えば、情報処理装置４は、アクセサリＩＤ１０２Ａの示すアクセサリ５Ａに対応するキャラクター４Ａと、アクセサリＩＤ１０２Ｂの示すアクセサリ５Ｂに対応するキャラクター４Ｂとを対戦させるゲームを提供する。情報処理装置４は、対戦結果２０５を、ユーザＩＤ１００Ａ，１００Ｂごと、および、アクセサリＩＤ１０２Ａ，１０２Ｂごとに、管理する。情報処理装置４は、対戦結果２０５に応じて、キャラクター４Ａ，４Ｂのセリフを切り換えてもよい。キャラクター４Ａ，４Ｂの強さまたは成長情報などのステータスは、対戦結果２０５、第１のユーザと第２のユーザの使用履歴１０４（例えば保持するアクセサリ数）などに基づいて、変えてもよい。
【０２００】
情報処理装置４は、ユーザごとの対戦結果２０５をサーバ装置６へ送信し、サーバ装置６は対戦結果２０５に応じて特典（例えばめずらしいコンテンツ）をユーザに与えるサービスを提供してもよい。
【０２０１】
（第３の態様）
図１１は、本実施形態に係る情報処理システム１の第３の態様を例示する概念図である。
【０２０２】
ユーザは、まずアクセサリ５を電子機器２に装着する。すると、電子機器２は、アクセサリ５を示すアクセサリＩＤ１０２を取得し、アクセサリＩＤ１０２を無線記憶装置３に格納する。
【０２０３】
ユーザが情報処理装置４を無線記憶装置３に接近、接触、または、密着させると、情報処理装置４は、無線記憶装置３から無線通信によりアクセサリＩＤ１０２を受信し、情報処理装置４の記憶部４１に格納する。そして、情報処理装置４は、アクセサリＩＤ１０２と、このアクセサリＩＤ１０２に対応し記憶部４１に格納されている出力履歴２０６とに基づいて、電子機器２に装着されたアクセサリ５に対応するキャラクター４Ａを表示する。
【０２０４】
ユーザが情報処理装置４を無線記憶装置３に接近、接触、または、密着させるたびに、記憶部４１の出力履歴２０６は更新される。
【０２０５】
したがって、情報処理装置４は、キャラクター４Ａの表示内容およびキャラクター４Ａが話す内容を示すコンテンツを、情報処理装置４と無線記憶装置３とが無線通信をするたびに変えることができる。また、情報処理装置４は、情報処理装置４に格納されている個人情報２０２、位置情報２０３、カレンダー情報２０４、時間情報、天気情報に基づいて、キャラクター４Ａの表示内容およびキャラクター４Ａが話す内容を示すコンテンツを変えることができる。
【０２０６】
例えば、ユーザが情報処理装置４を無線記憶装置３にかざすたびに、情報処理装置４は、キャラクター４の登場の仕方、セリフ、音楽、音声を変えることができる。
【０２０７】
情報処理装置４が出力対象のコンテンツを変更するために用いる情報は、無線記憶装置３側が格納してもよく、情報処理装置４側が格納してもよく、無線記憶装置３と情報処理装置４の双方で格納してもよい。
【０２０８】
（第４の態様）
図１２は、本実施形態に係る情報処理システム１の第４の態様を例示する概念図である。
【０２０９】
ユーザは、まずアクセサリ５を電子機器２に装着する。すると、電子機器２は、アクセサリ５を示すアクセサリＩＤ１０２を取得し、ユーザを示すユーザＩＤ１００と、アクセサリＩＤ１０２と、アクセサリＩＤ１０２に対応するキャラクターのステータス１０３とを関連付けて無線記憶装置３に格納する。ユーザがアクセサリ５を切り換えると、電子機器２は、ユーザＩＤ１００と、切り換え後のアクセサリＩＤと、切り換え後のアクセサリＩＤに対応するキャラクターのステータスとを、さらに無線記憶装置３に格納する。例えば、ユーザが電子機器２で遊ぶことで、電子機器２は、電子機器２側の使用で成長したキャラクターのステータス１０３および電子機器２の使用履歴１０４を無線記憶装置３に格納する。例えば、ステータスは、電子機器２に装着されたアクセサリの数に応じて決定されてもよい。
【０２１０】
ユーザが情報処理装置４を無線記憶装置３に接近、接触、または、密着させると、情報処理装置４は、無線記憶装置３から無線通信によりユーザＩＤ１００とアクセサリＩＤ１０２とステータス１０３とを受信し、情報処理装置４の記憶部４１に格納する。
【０２１１】
情報処理装置４は、アクセサリＩＤ１０２に対応するキャラクターを、ステータス１０３の示す成長状態でゲームに登場させることができる。情報処理装置４は、ステータス１０３に応じて、キャラクターの画像、音声を変更可能であり、ステータス１０３を表示可能である。これにより、ユーザは、無線記憶装置３を情報処理装置４にかざすことで、各キャラクターのステータス１０３を確認することができる。
【０２１２】
これとは逆に、ユーザが情報処理装置４を無線記憶装置３に接近、接触、または、密着させると、情報処理装置４は、無線記憶装置３へ、無線通信により、ユーザＩＤ１００と、アクセサリＩＤ１０２と、ゲームの結果に基づいて変更されたステータス１０３とを送信する。
【０２１３】
無線記憶装置３は、無線通信により情報処理装置４から受信したユーザＩＤ１００と、アクセサリＩＤ１０２と、変更されたステータス１０３とを格納する。
【０２１４】
電子機器２は、情報処理装置４におけるゲームで変更されたステータス１０３に応じて、成長したキャラクターを表示可能であり、または、成長したキャラクターに対応する音を出力可能である。
【０２１５】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【０２１６】
１…情報処理システム、２…電子機器、３…無線記憶装置、４…情報処理装置、５…アクセサリ、６…サーバ装置、２１…アクセサリ制御部、２２…動作制御部、２３ａ，２３ｂ…装着部、３１…無線アンテナ、３２…不揮発性メモリ、３３…コントローラ、３４…通信コントローラ、３５…メモリコントローラ、３６…接続部、３７…無線通信メモリ、４１…記憶部、４２…受信部、４３…出力制御部、４４…対戦部、４５…ステータス決定部、１００…ユーザＩＤ、１０１…第１の履歴情報、１０２…アクセサリＩＤ、１０３…ステータス、１０４…使用履歴、２０１…第２の履歴情報、２０２…個人情報、２０３…位置情報、２０４…カレンダー情報。
【図１】
2017064320.tif 000003
【図２】
2017064320.tif 000004
【図３】
2017064320.tif 000005
【図４】
2017064320.tif 000006
【図５】
2017064320.tif 000007
【図６】
2017064320.tif 000008
【図７】
2017064320.tif 000009
【図８】
2017064320.tif 000010
【図９】
2017064320.tif 000011
【図１０】
2017064320.tif 000012
【図１１】
2017064320.tif 000013
【図１２】
2017064320.tif 000014