(57)【要約】      （修正有）【課題】特定の環境に紐づいた一般的な感情との差異が近い人を検索することで、感性が近い人を見つけ、円滑な人間関係や友好関係の構築を支援する。【解決手段】端末２は、端末２を携帯又は装着しているユーザ５の生体情報等を検出し、感情情報を推定し、ネットワーク４を介してサーバ３に送る。サーバ３は、受信した感情情報をユーザ識別情報と対応付けて記憶部に感情情報記憶部として記憶し、感情情報記憶部を参照して、似通った感情情報を持つユーザを検索し、検索結果を端末２に送る。端末２から感情情報とともに関連情報をサーバ３に送ることにより、同じ関連情報のユーザのなかで似通った感情情報を持つユーザや、特定の関連情報において一般に持つ感情との感情のズレの似通ったユーザを検索する。【選択図】図１
2017182530.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の端末とネットワークを介して接続されるサーバを備えた検索システムであって、
前記端末は、
前記端末のユーザの感情情報を取得する感情情報取得手段と、
取得した感情情報を、位置情報、及び／又はコンテンツ情報を含む関連情報とともに前記サーバへ送信する感情情報送信手段と、を備え、
前記サーバは、
前記端末から受信した前記感情情報と前記関連情報を前記端末のユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する第１の記憶手段と、
前記関連情報に対する一般的な感情情報である基準感情情報を記憶する第２の記憶手段と、
所定の関連情報について、前記第１の記憶手段に記憶された前記感情情報と、前記第２の記憶手段に記憶された前記基準感情情報と、の差異を求め、前記差異が近いユーザを検索する検索手段と、
を備えることを特徴とする検索システム。
【請求項２】
前記サーバは、
前記検索手段により検索されたユーザに関する情報を前記端末へ送信する検索結果送信手段、を更に備え、
前記端末は、
前記サーバから送信される前記ユーザに関する情報を表示する表示手段、
を更に備えることを特徴とする請求項１に記載の検索システム。
【請求項３】
複数の端末とネットワークを介して接続されるサーバであって、
前記端末が取得したユーザの感情情報と位置情報、及び／又はコンテンツ情報を含む関連情報を受信し、前記感情情報を前記端末のユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する第１の記憶手段と、
前記関連情報に対する一般的な感情情報である基準感情情報を記憶する第２の記憶手段と、
所定の関連情報について、前記第１の記憶手段に記憶された前記感情情報と、前記第２の記憶手段に記憶された前記基準感情情報と、の差異を求め、前記差異が近いユーザを検索する検索手段と、
を備えることを特徴とするサーバ。
【請求項４】
複数の端末とネットワークを介して接続されるサーバにおける検索方法であって、
前記端末が取得したユーザの感情情報と位置情報、及び／又はコンテンツ情報を含む関連情報を受信し、前記感情情報を前記端末のユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する第１の記憶ステップと、
前記関連情報に対する一般的な感情情報である基準感情情報を記憶する第２の記憶ステップと、
所定の関連情報について、前記第１の記憶ステップにより記憶された前記感情情報と、前記第２の記憶ステップにより記憶された前記基準感情情報と、の差異を求め、前記差異が近いユーザを検索する検索ステップと、
を含むことを特徴とする検索方法。
【請求項５】
請求項３に記載のサーバとして機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、円滑な人間関係や友好関係の構築を支援する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
日常生活や仕事、ＳＮＳ（Ｓｏｃｉａｌ  Ｎｅｔｗｏｒｋｉｎｇ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）等において、円滑な人間関係や友好関係を締結、持続させることは重要である。このような関係を構築・維持できるか否かは、人同士の感性に通じるものがあるかどうかが一定の評価基準となる。
【０００３】
ところで、近年、ユーザの生体情報からユーザの感情を推測する技術が開発されている。特許文献１に記載されている通信システムは、ユーザが携帯する端末（クライアント）が取得した生体情報や位置情報、環境情報をサーバがネットワークを介して受け取り、受け取った情報を元にサーバが感情の度合いを示す感情マップを求め、ユーザの感情マップに紐づいたナビゲーションをユーザに示すものである。
【０００４】
また、特許文献２に記載されている情報処理システムは、車両の運転手または通行人の生体情報から感情を推定し、運転に関するアドバイスを行うものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】国際公開第２０１５／１６２９４９号公報
【特許文献２】国際公開第２０１４／０２４６０６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１、２のシステムは、他のユーザとの感情の関連について考慮していないため、人同士の感性が通ずるかどうかを判断することができず、円滑な人間関係や友好関係の構築を支援する目的には適さない。
【０００７】
本発明は、前述した問題点に鑑みてなされたもので、その目的とするところは、特定の環境に紐づいた一般的な感情との差異が近い人を検索することで、感性が近い人を見つけ、円滑な人間関係や友好関係の構築を支援することが可能な、検索システム等を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前述した目的を達成するために、第１の発明は、複数の端末とネットワークを介して接続されるサーバを備えた検索システムであって、前記端末は、前記端末のユーザの感情情報を取得する感情情報取得手段と、取得した感情情報を、位置情報、及び／又はコンテンツ情報を含む関連情報とともに前記サーバへ送信する感情情報送信手段と、を備え、前記サーバは、前記端末から受信した前記感情情報と前記関連情報を前記端末のユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する第１の記憶手段と、前記関連情報に対する一般的な感情情報である基準感情情報を記憶する第２の記憶手段と、所定の関連情報について、前記第１の記憶手段に記憶された前記感情情報と、前記第２の記憶手段に記憶された前記基準感情情報と、の差異を求め、前記差異が近いユーザを検索する検索手段と、を備えることを特徴とする検索システムである。
【０００９】
第１の発明により、特定の環境に紐づいた一般的な感情との差異が近い人を検索することができる。これにより、感性が近い人を探すことができ、円滑な人間関係や友好関係の構築を支援することが可能となる。
【００１０】
前記サーバは、前記検索手段により検索されたユーザに関する情報を前記端末へ送信する検索結果送信手段、を更に備え、前記端末は、前記サーバから送信される前記ユーザに関する情報を表示する表示手段、を更に備えることが好ましい。
【００１１】
これにより、端末のユーザは、自分と感性が近い人の存在を知ることが可能になり、円滑な人間関係や友好関係の構築を支援することが可能になる。
【００１２】
第２の発明は、複数の端末とネットワークを介して接続されるサーバであって、
前記端末が取得したユーザの感情情報と位置情報、及び／又はコンテンツ情報を含む関連情報を受信し、前記感情情報を前記端末のユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する第１の記憶手段と、前記関連情報に対する一般的な感情情報である基準感情情報を記憶する第２の記憶手段と、所定の関連情報について、前記第１の記憶手段に記憶された前記感情情報と、前記第２の記憶手段に記憶された前記基準感情情報と、の差異を求め、前記差異が近いユーザを検索する検索手段と、を備えることを特徴とするサーバである。
第２の発明により、特定の環境に紐づいた一般的な感情との差異が近い人を検索することができる。これにより、感性が近い人を探すことができ、円滑な人間関係や友好関係の構築を支援することが可能となる。
【００１３】
第３の発明は、複数の端末とネットワークを介して接続されるサーバにおける検索方法であって、前記端末が取得したユーザの感情情報と位置情報、及び／又はコンテンツ情報を含む関連情報を受信し、前記感情情報を前記端末のユーザを識別するユーザ識別情報と対応付けて記憶する第１の記憶ステップと、前記関連情報に対する一般的な感情情報である基準感情情報を記憶する第２の記憶ステップと、所定の関連情報について、前記第１の記憶ステップにより記憶された前記感情情報と、前記第２の記憶ステップにより記憶された前記基準感情情報と、の差異を求め、前記差異が近いユーザを検索する検索ステップと、を含むことを特徴とする検索方法である。
第３の発明により、特定の環境に紐づいた一般的な感情との差異が近い人を検索することができる。これにより、感性が近い人を探すことができ、円滑な人間関係や友好関係の構築を支援することが可能となる。
【００１４】
第４の発明は、請求項３に記載のサーバとして機能させることを特徴とするプログラムである。第４の発明に係るプログラムをコンピュータにインストールすることで、第２の発明に係るサーバが実現される。
【発明の効果】
【００１５】
本発明により、特定の環境に紐づいた一般的な感情との差異が近い人を検索することで、感性が近い人を見つけ、円滑な人間関係や友好関係の構築を支援することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の実施形態に係る検索システム１の構成例の概要を示す図
【図２】端末２のハードウエア構成例を示すブロック図
【図３】サーバ３のハードウエア構成例を示すブロック図
【図４】本発明の実施形態に係る検索システム１の処理の流れを示すフローチャート
【図５】感情情報記憶部５０の構成例を示す図
【図６】検索結果の表示例を示す図
【図７】本発明の第２の実施形態に係る検索システム１の処理の流れを示すフローチャート
【図８】感情情報記憶部５０の構成例を示す図
【図９】基準感情情報記憶部６０の構成例を示す図
【図１０】本発明の第３の実施形態に係るサーバ３の処理の流れを示すフローチャート
【図１１】感情のズレ記憶部７０の構成例を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、添付図面に基づいて、本発明に係る検索システム１の好適な実施形態について詳細に説明する。尚、以下の説明及び添付図面において、略同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略することにする。
【００１８】
図１は、検索システム１の構成例の概要を示す図である。
検索システム１は、複数のユーザ５がそれぞれ携帯する複数の端末２とサーバ３がネットワーク４を介して接続された構成である。
【００１９】
端末２は、ユーザ５が携帯または装着する、例えば、スマートフォンやウェアラブル装置であり、ユーザ５の生体情報や音声情報、動きの情報を内蔵された各種センサにより検出し、それらの情報からユーザ５の感情の度合いを感情情報として求め、ネットワーク４を介してサーバ３に送信する。
【００２０】
サーバ３は、複数の端末２からネットワーク４を介して感情情報を受信し、互いに近い感情情報を検索する。サーバ３から端末２にネットワーク４を介して検索結果を送信し、受信した検索結果を端末２が表示することにより、ユーザ５は、自分と近い感情情報を持つ他のユーザ５について情報を得ることが可能になる。
ネットワーク４は、インターネット等の無線ネットワークである。
【００２１】
図２は、端末２のハードウエア構成例を示すブロック図である。
端末２は、例えば、スマートフォン等の携帯端末、タブレット端末、メガネ型端末、腕時計型端末等のウェアラブル端末等であり、図２に示すように、制御部２５、記憶部２６、通信制御部２７センサ部２１、位置掌握部２３、表示・入力部２４、電源供給部２８等を備える。
制御部２５、記憶部２６、通信制御部２７、センサ部２２、位置掌握部２３、表示・入力部２４は、例えば、バス２９等により接続されており、電源供給部２８は、各部に電力供給を行う。
【００２２】
制御部２５は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等で構成される。
ＣＰＵは、ＲＯＭ、記憶部２６等に格納されるプログラムをＲＡＭ上のワークメモリ領域に呼び出して実行し、バス２９を介して接続された各装置を駆動制御し、コンピュータが行う処理を実現する。
ＲＯＭは、不揮発性メモリであり、コンピュータのブートプログラムやＢＩＯＳ等のプログラム、データ等を恒久的に保持している。
ＲＡＭは、揮発性メモリであり、記憶部２６、ＲＯＭ、記憶媒体等からロードしたプログラム、データ等を一時的に保持するとともに、制御部２５が各種処理を行うために使用するワークエリアを備える。
【００２３】
記憶部２６は、例えば、ＲＡＭ（Ｒａｍｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、又はメモリーカード等の外部メモリであり、制御部２５が実行するプログラム、プログラム実行に必要なデータ、ＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）等が格納される。
データは、例えば、センサ部２１、位置掌握部２３が測定したデータ、通信制御部２７を介して受信した検索結果、及び、各端末２の識別情報等である。
また、プログラムは、端末２を構成する各部を稼働するためのプログラム、及び、本発明の実施形態に係る検索システム１のアプリケーション・プログラム等である。
検索システム１のアプリケーション・プログラムについては後述する。
【００２４】
表示・入力部２４は、例えば、液晶ディスプレイ等の表示装置であり、タッチパネルとして、ユーザ５がアイコンの選択や文字等の入力ができることが望ましい。
通信制御部２７は、ネットワーク４を介したサーバ３との通信を行う無線による通信制御装置、通信ポート等である。
【００２５】
センサ部２１は、端末２を装着するユーザ５の生体情報を測定する生体センサ、周辺画像やユーザ５の画像を撮像するイメージセンサ、ユーザ５の声を収集するマイクロフォン、周辺の環境情報を収集するセンサ等である。
生体センサは、例えば、脈拍を測定する脈波センサ、発汗量を測定する発汗センサ、体動を測定する加速度センサ、体温を測定する温度センサ等である。
環境情報を収集するセンサは、例えば、温度センサ、湿度センサ等である。
センサ部２１に装備するセンサは、これに限ることはなく、心電センサ、呼吸センサ、血流センサ等を装備するようにしてもよい。
【００２６】
位置掌握部２３は、例えば、ＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）センサ等であり、端末２の位置を取得する。
【００２７】
図３は、サーバ３のハードウエア構成例を示すブロック図である。
サーバ３は、例えば、制御部３１、記憶部３２、メディア入出力部３３、通信制御部３４、入力部３５、表示部３６、周辺機器Ｉ／Ｆ（インタフェース）部３７等がバス３８で接続された構成である。
【００２８】
制御部３１は、ＣＰＵ、ＲＡＭ等で構成される。
ＣＰＵは、ＲＯＭ、記憶部３２等に格納されるプログラムをＲＡＭ上のワークメモリ領域に呼び出して実行し、バス３８を介して接続された各装置を駆動制御し、コンピュータが行う処理を実現する。
ＲＯＭは、不揮発性メモリであり、コンピュータのブートプログラムやＢＩＯＳ等のプログラム、データ等を恒久的に保持している。
ＲＡＭは、揮発性メモリであり、記憶部３２、ＲＯＭ、記憶媒体等からロードしたプログラム、データ等を一時的に保持するとともに、制御部３１が各種処理を行うために使用するワークエリアを備える。
【００２９】
記憶部３２は、制御部３１が実行するプログラム、プログラム実行に必要なデータ、ＯＳ等が格納される。プログラムは、本発明の実施形態に係る検索システム１の処理プログラム等である。
処理プログラムについては後述する。
プログラムのコードは、制御部３１により必要に応じて読み出されてＲＡＭに移され、ＣＰＵにより実行される。
【００３０】
メディア入出力部３３（ドライブ装置）は、データの入出力を行い、例えば、ＣＤドライブ（−ＲＯＭ、−Ｒ、−ＲＷ等）、ＤＶＤドライブ（−ＲＯＭ、−Ｒ、−ＲＷ等）等のメディア入出力装置を有する。
通信制御部３４は、通信制御装置、通信ポート等を有し、ネットワーク４を介して行われる端末２との通信を制御する。
【００３１】
入力部３５は、データの入力を行い、例えば、キーボード、マウス等のポインティングデバイス、テンキー等の入力装置を有する。
表示部３６は、ＣＲＴモニタ、液晶パネル等のディスプレイ装置である。
【００３２】
周辺機器Ｉ／Ｆ（インタフェース）部３７は、周辺機器を接続させるためのポートであり、ＵＳＢ、ＩＥＥＥ１３９４、ＲＳ−２３２Ｃ等で構成され、接続形態は有線、無線を問わない。
バス３８は、各装置間の制御信号、データ信号等の授受を媒介する経路である。
【００３３】
図４は、本発明の第１の実施形態に係る検索システム１の処理の流れを示すフローチャートである。
まず、ユーザ５が端末２を携帯または装着し、本発明の実施の形態に係る検索システム１を稼働する場合、ユーザ５が端末２を駆動して、検索システム１のプログラムを実行するよう指示する。すなわち、例えば、スマートフォンの表示画面上の検索システム１のアイコンをユーザ５がタップすることにより、制御部２５は、検索システム１のプログラムを起動する。
【００３４】
端末２の制御部２５は、検索システム１のプログラムが起動されると、まず、センサ部２１を稼働し、生体情報等を抽出する（ステップ１００）。
生体情報は、例えば、ユーザ５の感情情報を推定するためのデータであり、例えば、脈拍、発汗量、心拍数、瞳孔サイズ、呼吸、体温、筋電、血流、身体の動き、音声、顔の撮影画像等である。生体情報の種類はこれに限ることはないが、感情情報の推定方法によって１つ或いは複数の生体情報を使用すればよい。
【００３５】
次に、端末２の制御部２５は、生体情報から感情情報５３を推定する処理を行う（ステップ１０１）。
生体情報からの感情情報５３の推定方法としては、公知の方法を使用すればよい（例えば、特開２００５−１２４９０９号公報、特開２０１２−５９１０７号公報、特開２０１３−９３７１８号公報）。
【００３６】
代表的な感情モデルとしては、Ｒｕｓｓｅｌｌの円環モデル、Ｗｕｎｄｔの３軸モデル、Ｐｌｕｔｃｈｉｋの４軸モデル等がある。
Ｒｕｓｓｅｌｌの円環モデルは、快（受容）−不快（拒否）、覚醒−眠気の２軸平面の円環上に種々の感情が配置される。また、Ｗｕｎｄｔによる３軸モデルは、すべての感情を、快−不快、興奮−鎮静、緊張−弛緩の３軸で、Ｐｌｕｔｃｈｉｋによる４軸モデルは、すべての感情を、喜び−悲しみ、受容−嫌悪、恐れ−怒り、驚き−期待の４軸で表わしている。
【００３７】
例えば、脈拍、心拍数、発汗量、音声のピッチ周波数は、興奮−鎮静や覚醒−眠気の軸上で、興奮、覚醒側で高く、鎮静−眠気側で低く変化し、また、皮膚温度は、快−不快軸上で快側では高く、不快側では低く変化する。また、顔の画像からは、喜びや、悲しみ、恐れ、嫌悪、驚き等の感情を読み取ることも可能である。
【００３８】
ステップ１０１では、生体情報を元に、喜び、悲しみ、怒り、緊張、憂鬱、落着き等の感情の度合いを感情情報として求める。感情の度合いとは、例えば、感情情報の推定処理で分類する複数の感情のそれぞれの割合（比率）や、それぞれの感情の強さの度数で表わすことが可能である。
本発明の実施の形態では、例として、複数の感情のそれぞれの割合（比率）の値を感情情報５３として説明する。
【００３９】
次に、端末２の制御部２５は、通信制御部２７を稼働し、ステップ１０１で求めた感情情報５３を、ユーザ５を識別可能なユーザ識別情報５１とともにサーバ３に送信する（ステップ１０２）。
【００４０】
サーバ３の制御部３１は、通信制御部２５を稼働し、端末２が送信したユーザ識別情報５１及び感情情報５３を受信する（ステップ１０３）。
次に、サーバ３の制御部３１は、記憶部３２の感情情報記憶部５０に、ユーザ識別情報５１に対応付けて感情情報５３を格納する（ステップ１０４）。
【００４１】
図５は、サーバ３の記憶部３２に構築された感情情報記憶部５０の構成を示す図である。
感情情報記憶部５０は、例えば、ユーザ識別情報５１、感情情報５３、ユーザ情報５５等の項目で構成される。
【００４２】
ユーザ識別情報５１は、端末２の識別情報、或いは、端末２で検索システム１のアプリケーション・プログラムを使用するユーザ５の識別情報である。
感情情報５３は、例えば、「喜び」、「悲しみ」、「怒り」、「憂鬱」、「緊張」、「リラックス」等の複数の感情が占める割合のデータである。
ユーザ情報５５は、ユーザ５に関わる情報であり、例えば、ニックネームやアドレス等である。ユーザ情報５５は、予め、ユーザ５に登録させ、ユーザ識別情報５１と対応付けて感情情報記憶部５０に記憶しておけばよい。
【００４３】
複数の端末２のユーザ５から送信される感情情報５３を格納することにより、ユーザ識別情報５１、感情情報５３、ユーザ情報５５等からなる感情情報記憶部５０がサーバ３の記憶部３２に構成される。
【００４４】
図４のフローチャートに戻り、サーバ３の制御部３１は、次に、感情情報記憶部５０を参照し、ユーザ５の端末２から送信された感情情報５３に近い感情情報５３’を検索し、そのユーザ識別情報５１’を得る（ステップ１０５）。
すなわち、感情情報記憶部５０の各感情情報５３をマッチングし、類似度の高い感情情報５３’を求める。
【００４５】
サーバ３の制御部３１は、通信制御部３４を稼働し、感情情報が近いと判定されたユーザのユーザ情報５５’を、ネットワーク４を介して端末２に送信する（ステップ１０６）。
【００４６】
端末２の制御部２５は通信制御部２７を稼働し、サーバ３からネットワーク４を介して送信された検索結果であるユーザ情報５５’を受信する（ステップ１０７）。
端末２の制御部２５は、検索結果であるユーザ情報５５’を表示・入力部２４に表示する（ステップ１０８）。
【００４７】
図６は、第１の実施形態に係る検索結果の表示例を示す図である。
図６（ａ）は、検索結果のユーザ情報５５’としてニックネーム（「ｃ」、「ｇｇ」・・・）を表示したものである。この他、アドレス等を表示するようにしてもよい。
【００４８】
図６（ｂ）は、検索結果として、地図上に感情情報５３の近いユーザ５を表示している。すなわち、あなた（「ａａ」）の周辺にいる感情情報５３が近いユーザ（「ｈ」、「ｇｇ」）の位置を示している。
この場合、各ユーザ５の端末２は、ユーザ識別情報５１、感情情報５３とともに、位置掌握部２３によって求めた位置情報をサーバ３に送り、サーバ３は、この位置情報をユーザ情報５５として記憶しておき、感情情報５３が近いユーザの検索結果として端末２に送り、端末２は、地図上に検索結果を表示することが可能になる。
【００４９】
以上、本発明の第１の実施の形態の検索システム１では、感情情報５３を端末２において求めたが、端末２から生体情報をサーバ３に送信することにより、サーバ３において感情情報５３を求めるようにしてもよい。
【００５０】
次に、本発明の第２の実施の形態について説明する。
図７は、本発明の第２の実施形態に係る検索システム１の処理の流れを示すフローチャートである。
【００５１】
ステップ２００及びステップ２０１は、第１の実施の形態のステップ１００及びステップ１０１と同様である。
すなわち、端末２の制御部２５は、検索システム１のプログラムが起動されると、まず、センサ部２１を稼働し、生体情報等を抽出し（ステップ２００）、生体情報から感情情報５３を推定する処理を行う（ステップ２０１）。感情情報５３は、例えば、複数の感情のそれぞれの割合（比率）の値を感情情報５３として求める。
【００５２】
次に、端末２の制御部２５は、関連情報５７を得る（ステップ２０２）。
関連情報５７は、生体情報から感情情報を求めた時点のユーザ５の位置情報や、ユーザ５が視聴、観覧、体験等したコンテンツ情報（「映画館」、「映画の題名」、「コンサート会場」、「アーティスト名」、「テーマパーク」、「競技場」等）である。位置情報は、例えばＧＰＳから取得され、コンテンツ情報は、例えば表示・入力部２４からユーザ５が入力することで取得される。
【００５３】
次に、端末２の制御部２５は、通信制御部２７を稼働し、ステップ２０１、２０２で求めた感情情報５３及び関連情報５７を、ユーザ５を識別可能なユーザ識別情報５１とともにサーバ３に送信する（ステップ２０３）。
【００５４】
サーバ３の制御部３１は、通信制御部２５を稼働し、端末２が送信したユーザ識別情報５１及び感情情報５３、関連情報５７を受信する（ステップ２０４）。
次に、サーバ３の制御部３１は、記憶部３２の感情情報記憶部５０に、ユーザ識別情報５１に対応付けて感情情報５３及び関連情報５７を格納する（ステップ２０５）。
【００５５】
図８は、サーバ３の記憶部３２に構築された感情情報記憶部５０の構成を示す図である。
感情情報記憶部５０は、第１の実施の形態における感情情報記憶部５０（図５）に加えて、関連情報５７がユーザ識別情報５１に対応付けて格納される。
【００５６】
図８に示すように、関連情報５７は、例えば、ユーザ識別情報５１が「００００１」のユーザ５については「映画館」で「×××」という映画を鑑賞していたことを示し、この時点の感情情報５３が関連情報５７に紐づいて格納される。
【００５７】
図７のフローチャートに戻り、サーバ３の制御部３１は、次に、感情情報記憶部５０を参照し、ユーザ５の端末２から送信された関連情報５７と同じ関連情報を持つユーザを抽出し、それらのユーザのなかから感情情報５３に近い感情情報５３’を検索し、そのユーザ識別情報５１’を得る（ステップ２０６）。
すなわち、感情情報記憶部５０から同じ関連情報を持つユーザの感情情報５３を抽出し、各感情情報５３をマッチングし、類似度の高い感情情報５３’を求める。
【００５８】
サーバ３の制御部３１は、通信制御部３４を稼働し、感情情報が近いと判定されたユーザのユーザ情報５５’を、ネットワーク４を介して端末２に送信する（ステップ２０７）。
端末２の制御部２５は通信制御部２７を稼働し、サーバ３からネットワーク４を介して送信された検索結果であるユーザ情報５５’を受信する（ステップ２０８）。
【００５９】
端末２の制御部２５は、検索結果であるユーザ情報５５’を表示・入力部２４に表示する（ステップ２０９）。
表示・入力部２４への検索結果の表示は、第１の実施の形態の場合と同様に、図６（ａ）に示すように、似通った感情を持つユーザ５のユーザ情報５５’をリスト形式で表示してもよいし、図６（ｂ）に示すように、地図上に似通った感情を持つユーザ５の位置を表示するようにしてもよい。
【００６０】
以上のように、第２の実施の形態の検索システム１により、同じ関連情報５７、すなわち、同様の環境下で似通った感情を持つユーザ５の存在を検索することで、感性が近い人を見つけ、円滑な人間関係や友好関係の構築を支援することが可能となる。
【００６１】
次に、本発明の第３の実施の形態について説明する。
第３の実施の形態の検索システム１は、第２の実施の形態の検索システム１で説明した関連情報毎に、予め、基準となる感情情報（基準感情情報６３）を求め、基準感情情報記憶部６０として記憶部３２に格納しておく。
【００６２】
図９は、基準感情情報記憶部６０の構成例を示す図である。
基準感情情報記憶部６０は、関連情報ＩＤ６１、関連情報５７、基準感情情報６３等で構成される。
【００６３】
関連情報ＩＤ６１は、関連情報５７を識別するための識別情報である。
基準感情情報６３は、関連情報５７の環境下で人が一般的に抱くだろう感情の度合いを感情情報５３と同様の複数の感情のそれぞれの割合（比率）の値として予め定めたものである。
基準感情情報６３は、第２の実施の形態の検索システム１により、感情情報記憶部５０に記憶された感情情報５３のデータベースから、似通った感情情報５３の人数が多いものを抽出して、それらの感情情報５３から定めてもよい。
【００６４】
図１０は、本発明の第３の実施形態に係るサーバ３の処理の流れを示すフローチャートである。
検索システム１を構成する端末２の処理の流れは、第２の実施形態に係る端末２の処理と同様であるので、ここでは、サーバ３の処理の流れのみを説明する。
【００６５】
サーバ３の制御部３１は、通信制御部２５を稼働し、端末２が送信したユーザ識別情報５１及び感情情報５３、関連情報５７を受信する（ステップ３０１）。
次に、サーバ３の制御部３１は、記憶部３２の感情情報記憶部５０に、ユーザ識別情報５１に対応付けて感情情報５３及び関連情報５７を格納する（ステップ３０２）。
【００６６】
サーバ３の制御部３１は、次に、基準感情情報記憶部６０を参照し、受信した関連情報５７に対応する基準感情情報６３を読み出す（ステップ３０３）。
次に、サーバ３の制御部３１は、受信した感情情報５３と、基準感情情報６３のズレ５９を求め（ステップ３０４）、求めたズレ５９の情報を、ユーザ識別情報５１及び関連情報５７に紐付けて感情のズレ記憶部７０として記憶部３２に格納する。
【００６７】
図１１は、感情のズレ記憶部７０の構成例を示す図である。
感情のズレ記憶部７０は、ユーザ識別情報５１、感情のズレ５９、関連情報５７等で構成される。
【００６８】
図１１に示すように、例えば、ユーザ識別情報５１が「００００１」のユーザは、関連情報５７である「映画館」での「ｘｘｘの鑑賞」で一般的に感じる基準感情情報６３と、「喜び」で３％、「悲しみ」で２５％、「怒り」で４％等の感情のズレ５９があることが感情のズレ記憶部７０により示される。
【００６９】
図１０のフローチャートに戻り、サーバ３の制御部３１は、感情のズレ記憶部７０を参照し、ユーザ５の端末２から送信された関連情報５７と同じ関連情報を持つユーザを抽出し、それらのユーザのなかから感情のズレ５９が近いユーザを検索し、そのユーザ識別情報５１’を得る（ステップ３０６）。
すなわち、感情のズレ記憶部７０から同じ関連情報５７を持つユーザの感情のズレ５９を抽出し、各感情のズレ５９をマッチングし、類似度の高い感情のズレ５９’を求める。
【００７０】
サーバ３の制御部３１は、感情情報記憶部５０を参照し、感情のズレ５９が近いと判定されたユーザのユーザ識別情報５１’からユーザ情報５５’を求め、通信制御部３４を稼働して、ネットワーク４を介して、当該ユーザ情報５５’を端末２に送信する（ステップ３０７）。
【００７１】
図１０のフローチャートには図示されていないが、端末２の制御部２５は通信制御部２７を稼働し、サーバ３からネットワーク４を介して送信された検索結果であるユーザ情報５５’を受信し、表示・入力部２４に表示する。
【００７２】
以上のように、第３の実施の形態の検索システム１により、特定の関連情報５７、すなわち、特定の環境下で一般的に持つ感情である基準感情情報６３との感情のズレ５９が似通った感情を持つユーザ５の存在を検索することが可能になり、円滑な人間関係や友好関係の構築を支援することが可能になる。
【００７３】
以上のように、本発明の検索システム１により、ユーザ５が携帯又は装着している端末２によって計測された生体情報等を元に感情情報を推定し、ネットワーク４を介して接続されたサーバ３に送ることにより、自分と似通った感情情報５３を持つ人、或いは、同様の環境下（同じ関連情報５７を持つユーザ）で自分と似通った感情情報５３を持つ人、或いは、特定の環境下（特定の関連情報）での一般的感情である基準感情情報６３との感情のズレ５９が似通った人を検索することで、感性が近い人を見つけ、円滑な人間関係や友好関係の構築を支援することが可能となる。
【００７４】
以上、添付図を参照しながら、本発明の実施の形態を説明したが、本発明の技術的範囲は、前述した実施の形態に左右されない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【００７５】
１………検索システム
２………端末
３………サーバ
４………ネットワーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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