(57)【要約】【課題】遊技部材の装飾性を向上させることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】光透過性を有するベース部１１と、反射面１２１を有し、当該反射面１２１が前記ベース部１１側に位置するようにして当該ベース部１１に固定された反射部１２と、前記反射部１２との間に前記ベース部１１の一部を挟むようにして当該ベース部１１に固定された被写部１３と、を有する遊技部材を備える遊技機１とする。遊技部材としては、遊技板１０等が例示できる。いわゆる役物等に同様の構造を適用してもよい。【選択図】図２
2017124019.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光透過性を有するベース部と、
反射面を有し、当該反射面が前記ベース部側に位置するようにして当該ベース部に固定された反射部と、
前記反射部との間に前記ベース部の一部を挟むようにして当該ベース部に固定された被写部と、
を有する遊技部材を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記被写部は、前記ベース部側に第一装飾面が形成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記被写部は、前記ベース部側の反対側に第二装飾面が形成されていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記反射部は、前記ベース部の後側に固定され、
前記被写部は、前記ベース部の前側に固定されていることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技部材は遊技板であることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機が備える各種部材（遊技部材）には、シールの貼付や印刷等によって種々の装飾が施される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−１４５７２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、遊技部材の装飾性を向上させることが可能な遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、光透過性を有するベース部と、反射面を有し、当該反射面が前記ベース部側に位置するようにして当該ベース部に固定された反射部と、前記反射部との間に前記ベース部の一部を挟むようにして当該ベース部に固定された被写部と、を有する遊技部材を備えることを特徴とする。
【０００６】
上記本発明にかかる遊技機によれば、ベース部に固定された被写部が反射部の反射面に写し出されることによって三次元的な装飾性を発現する遊技部材を構築することが可能である。
【０００７】
前記被写部は、前記ベース部側に第一装飾面が形成されているとよい。
【０００８】
このように、被写部におけるベース部側、すなわち反射部側に、当該反射部の反射面に写し出される第一装飾面を形成することで、装飾性をさらに向上させることが可能である。
【０００９】
前記被写部は、前記ベース部側の反対側に第二装飾面が形成されているとよい。
【００１０】
このように、被写部におけるベース部側の反対側に第二装飾面を形成することで、反射面に反射されることによって視認される第一装飾面と、そのまま視認される第二装飾面という二種類の装飾面によって装飾された遊技部材が得られる。
【００１１】
前記反射部は、前記ベース部の後側に固定され、前記被写部は、前記ベース部の前側に固定されているとよい。
【００１２】
このように反射部（反射面）をベース部の後側に設けることで、奥行き感のある装飾態様を構築することが可能である。
【００１３】
前記遊技部材は遊技板であるとよい。
【００１４】
上記のような装飾態様は、遊技板に適用することが可能である。
【発明の効果】
【００１５】
本発明にかかる遊技機によれば、遊技部材の装飾性を向上させることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態にかかる遊技機を模式的に示した正面図である。
【図２】遊技板を模式的に示した斜視図である。
【図３】（ａ）は反射部を前側から見た図、（ｂ）は被写部を前側から見た図、（ｃ）は被写部を後側から見た図である。
【図４】第一変形例における遊技板を模式的に示した斜視図である。
【図５】第二変形例における遊技板を模式的に示した斜視図である。
【図６】（ａ）第三変形例における遊技板を模式的に示した斜視図、（ｂ）は被写部を前側から見た図、（ｃ）は被写部を後側から見た図である。
【図７】第四変形例における遊技板を模式的に示した斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明にかかる遊技機１（ぱちんこ遊技機）の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。
【００１８】
遊技機１は遊技板１０を備える。遊技板１０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置６２（発射ハンドル）の操作によって発射された遊技球を遊技領域１０２に案内する通路を構成するガイドレール１０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００１９】
遊技領域１０２には、始動入賞口１０４、大入賞口１０６、アウト口１０７などが設けられている。表示装置９１の表示領域９１１は、遊技板１０に形成された開口１０１を通じて視認可能となる領域である。
【００２０】
また、遊技領域１０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域１０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００２１】
このような遊技機１では、発射装置６２を操作することにより遊技領域１０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域１０２を流下する遊技球が、始動入賞口１０４や大入賞口１０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００２２】
なお、遊技球を貯留する下皿や上皿、大当たりの抽選方法等、本発明に関係のない遊技機１の構成要素や制御態様については説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構成が適用できる。
【００２３】
以下、本実施形態にかかる遊技機１が備える遊技板１０を詳細に説明する。遊技板１０は、全体として前後方向（遊技機１に正対する遊技者の視点方向。遊技者側を前とする）に直交する方向に沿って延びる板形状を呈する。具体的な遊技板１０の平面形状はどのようなものであってもよい。
【００２４】
図２に示すように、本実施形態における遊技板は、ベース部１１、反射部１２および被写部１３を有する。ベース部１１は、遊技板の骨格を構成する本体部分である。後述するように本実施形態における反射部１２や被写部１３は薄膜状の部分であるため、ベース部１１の形状が遊技板の形状そのものであるともいえる。当該ベース部１１は、光透過性を有する材料で形成される。本実施形態におけるベース部１１は、無色透明な合成樹脂材料により形成されている。
【００２５】
反射部１２（図２および図３（ａ）参照）は、ベース部１１の後面に固定された部分である。反射部１２の前面は、光を反射させる反射面１２１（鏡面）となっている。つまり、反射部１２は、その反射面１２１がベース部１１の後面に密着するようにして当該ベース部１１に固定されている。当該反射部１２の形成手法はどのようなものであってもよい。反射面１２１が構築されたシート状の部材をベース部１１の前面に接合（貼付）することによって反射部１２を形成してもよいし、ベース部１１の後面に鏡面となる部分を印刷することで反射部１２を形成してもよい。ベース部１１は光透過性を有するものであるため、反射部１２の反射面１２１はベース部１１を通じて遊技者に視認されることになる。反射部１２の前面には、反射面１２１以外の装飾面（以下、後側装飾面１２２と称する）が形成されていてもよい。このような後側装飾面１２２が形成されていれば、当該後側装飾面１２２がベース部１１を通じて遊技者に視認されることになる。
【００２６】
被写部１３（図２および図３（ｂ）（ｃ）参照）は、ベース部１１の前面に固定された部分である。つまり、前後方向において、反射部１２と被写部１３の間にベース部１１の一部が挟まれる。被写部１３は、その後面がベース部１１の前面に密着するようにして当該ベース部１１に固定されている。当該被写部１３の形成手法はどのようなものであってもよい。後述する第一装飾面１３１や第二装飾面１３２が構築されたシート状の部材をベース部１１の前面に接合（貼付）することによって被写部１３を形成してもよいし、ベース部１１の前面に印刷することで被写部１３を形成してもよい。
【００２７】
被写部１３の後面、すなわちベース部１１側の面は、所定の装飾が施された第一装飾面１３１となっている。その装飾態様はどのようなものであってもよい。詳細を後述するように、当該第一装飾面１３１は、反射部１２の反射面１２１に反射されることにより遊技者に視認される部分であるため、第一装飾面１３１（被写部１３）の少なくとも一部は前後方向において反射面１２１（反射部１２）に重なるようにして配置されるとよい。ただし、遊技者の視線が斜め（正対する方向（前後方向）に対して傾いた方向をいう）である部分は、第一装飾面１３１が反射面１２１に重なっていなくても当該第一装飾面１３１が反射面１２１を介して視認されるため、第一装飾面１３１の少なくとも一部が必ず反射面１２１に重なっていなければならないわけではない。例えば、遊技板の幅方向外側の部分は、遊技者の視線が斜めとなる部分であるため、それを踏まえて第一装飾面１３１と反射面１２１の位置関係が設定される。
【００２８】
被写部１３の前面、すなわちベース部１１側の反対側の面は、所定の装飾が施された第二装飾面１３２となっている。その装飾態様はどのようなものであってもよい。第二装飾面１３２は、遊技板の前面に構築される装飾そのものとなる。つまり、遊技者に直接的に視認される装飾部分である。
【００２９】
このように構成される遊技機１（遊技板）の作用について、一部上記説明と重複するが以下説明する。
【００３０】
遊技板の前面は、被写部１３の前面、すなわち第二装飾面１３２によって装飾されている。被写部１３以外の部材によって装飾されていてもよい。このように、被写部１３の第二装飾面１３２は、遊技者に直接的に視認される部分であり、遊技板の前面に構築される遊技領域１０１を直接的に装飾する（図２参照）。
【００３１】
一方、遊技者は、光透過性を有するベース部１１を通じて、当該ベース部１１の後面に固定された反射部１２の反射面１２１を視認することができる。当該反射面１２１には、被写部１３の後面である第一装飾面１３１（像Ｓ）が写し出される（図２参照）。つまり、第一装飾面１３１は、反射面１２１を介して視認される。遊技者の視線によっては、ベース部１１の厚み分、第一装飾面１３１と第二装飾面１３２がずれて視認されるような態様となる。つまり、立体的な（奥行き感のある）装飾態様として視認される。第一装飾面１３１と第二装飾面１３２の大きさが略同じであれば、大きさが略同じである装飾がずれているかのように捉えられるため、装飾効果が高い。
【００３２】
反射面１２１の反射率を高くすればするほど、反射面１２１に写し出される第一装飾面１３１が明瞭なものとなる。また、反射面１２１に写し出される第一装飾面１３１の像Ｓは、ベース部１１を介して視認されるものであるため、ベース部１１の光透過性の高低や、ベース部１１の色により、反射面１２１に写し出される第一装飾面１３１の像の態様が種々変化する。例えば、反射面１２１の反射率を低くしたり、ベース部１１の光透過性を低くしたりすることで、反射面１２１に写し出される第一装飾面１３１の像Ｓが暈けたように視認される幻想的な装飾態様を構築することもできる。
【００３３】
以下、上記実施形態の変形例について、上記実施形態と異なる点を中心に説明する。なお、以下で説明する各変形例を単独で適用した構成としてもよいし、複数を組み合わせて適用した構成としてもよい。
【００３４】
・第一変形例
上記実施形態では、被写部１３はその後側（ベース部１１側）に第一装飾面１３１が、前側（ベース部１１の反対側）に第二装飾面１３２が形成されていることを説明したが、必ず両方に装飾面が形成されている必要はない。なお、装飾面とは、意図的に何らかの画が描かれたような面のことをいう。
【００３５】
例えば、図４に示すように、被写部１３の後面は、何も装飾が施されていない単一色の面とすることができる。被写部１３がシール状の部材によって構築される場合、当該シールの色（シールの基材の色）そのものであってもよい。このように、被写部１３の後面に何も装飾が施されていなくても、被写部１３の後面が反射部１２に写し出されることによる装飾効果が発現される。具体的には、被写部１３の後面が反射部１２に写し出されることにより、当該映し出される像が、被写部１３の前面である第二装飾面１３２が構築する装飾の「影」（図４においてＳ１で示す）であるかのように視認される。そのため、第二装飾面１３２が構築する装飾が立体的に視認されるという従来にない装飾効果が発現されることになる。被写部１３の後面を「黒色」または「黒系の色」とすることにより、当該「影」であるかのように視認される効果が高まる。
【００３６】
・第二変形例
被写部１３は、必ずしも装飾のための薄膜状の部分でなくてもよい。遊技釘や固定役物等、遊技板（ベース部１１）に固定される遊技領域１０２を構成する各種部材（以下、遊技領域構成部材２０と称する）が被写部１３として機能する構成としてもよい。例えば、図５に示すように、遊技領域構成部材２０として、遊技板に遊技球が入賞する入賞口を構成する部材（以下、入賞部材と称する）が設けられるとする。当該入賞部材は、ベース部１１の前面に固定されることになるため、当該入賞部材の影（図５においてＳ２で示す）が写し出されるような位置に反射部１２（反射面１２１）を位置させることで、入賞部材が立体的に視認される装飾態様（入賞部材の「影」が視認される装飾態様）を構築することができる。入賞部材の後面に所定の装飾を施し、当該装飾が反射面１２１に写し出される構成としてもよい。
【００３７】
・第三変形例
上記実施形態では、第一装飾面１３１が反射面１２１に写し出される作用として、遊技者の視線が傾斜していれば、第一装飾面１３１が実際に存在する位置と、視認される位置がずれるということが挙げられる。これを利用し、装飾が施しにくい個所に装飾が施されているかのような状態を構築することができる。
【００３８】
例えば、遊技釘や固定役物等、遊技領域構成部材２０が設けられる箇所であるがゆえ、当該部分に装飾を施すことが困難であるとする（以下、当該部分を装飾困難部位と称する）。この場合には、図６に示すように、遊技板の平面方向において、装飾困難部位からずれた位置に被写部１３（第一装飾面１３１）（前面および後面の装飾態様については図６（ｂ）（ｃ）参照）を設けることで、実際には装飾困難部位に被写部１３（第一装飾面１３１）が設けられていないものの、遊技者の視線の方向によっては、反射部１２の反射面１２１に写し出された像（図６（ａ）においてＳ３で示す）により、当該部位に装飾が施されているかのような態様となる。このように、被写部１３（第一装飾面１３１）を遊技領域構成部材２０が設けられる装飾困難部位以外に設け、遊技者の視線の方向によっては、当該被写部１３（第一装飾面１３１）が写し出される部分が装飾困難部位となるようにすることで、従来であれば装飾が困難であった部位に装飾を施すこと（装飾が施されているかのようにすること）が可能となる。
【００３９】
・第四変形例
上記実施形態では、反射部１２がベース部１１の後面に、被写部１３がベース部１１の前面に固定されていることを説明したが、それはあくまで一例である。例えば、図７に示すように、ベース部１１を二つの光透過性を有する部材（第一ベース部１１１および第二ベース部１１２）から構成し、両部材の間に反射部１２や被写部１３が挟まれるようにしてもよい。つまり、必ず反射部１２や被写部１３がベース部１１の後面や前面に形成されていなければならないわけではなく、前後方向（ベース部１１の厚み方向）において、反射部１２と被写部１３の間にベース部１１の一部が挟まれるような態様であればよい。換言すれば、被写部１３の方が、反射部１２よりも前側（遊技者側）に位置する態様であればよい。
【００４０】
・第五変形例
遊技板以外の遊技部材に対し、上記と同様の構成を適用してもよい。例えば、いわゆる役物（所定の範囲を動作する可動役物であってもよいし、所定位置に固定される固定役物であってもよい）に上記と同様の構成を適用してもよい。
【００４１】
以上、本発明の実施形態（および変形例）について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【符号の説明】
【００４２】
１  遊技機
１０  遊技板
１１  ベース部
１２  反射部
１２１  反射面
１３  被写部
１３１  第一装飾面
１３２  第二装飾面
【図１】
2017124019.tif 000003
【図２】
2017124019.tif 000004
【図３】
2017124019.tif 000005
【図４】
2017124019.tif 000006
【図５】
2017124019.tif 000007
【図６】
2017124019.tif 000008
【図７】
2017124019.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成29年3月17日(2017.3.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光透過性を有するベース部と、
反射面を有し、当該反射面が前記ベース部側に位置するようにして当該ベース部に固定された反射部と、
前記反射部との間に前記ベース部の一部を挟むようにして当該ベース部に固定された被写部と、
を有する遊技板を備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、光透過性を有するベース部と、反射面を有し、当該反射面が前記ベース部側に位置するようにして当該ベース部に固定された反射部と、前記反射部との間に前記ベース部の一部を挟むようにして当該ベース部に固定された被写部と、を有する遊技板を備えることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記本発明にかかる遊技機によれば、ベース部に固定された被写部が反射部の反射面に写し出されることによって三次元的な装飾性を発現する遊技板を構築することが可能である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
以上、本発明の実施形態（および変形例）について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
手段１にかかる遊技機は、光透過性を有するベース部と、反射面を有し、当該反射面が前記ベース部側に位置するようにして当該ベース部に固定された反射部と、前記反射部との間に前記ベース部の一部を挟むようにして当該ベース部に固定された被写部と、を有する遊技部材を備えることを特徴とする。
手段１にかかる遊技機によれば、ベース部に固定された被写部が反射部の反射面に写し出されることによって三次元的な装飾性を発現する遊技部材を構築することが可能である。
手段２にかかる遊技機は、手段１に記載の遊技機において、前記被写部は、前記ベース部側に第一装飾面が形成されていることを特徴とする。
手段２にかかる遊技機のように、被写部におけるベース部側、すなわち反射部側に、当該反射部の反射面に写し出される第一装飾面を形成することで、装飾性をさらに向上させることが可能である。
手段３にかかる遊技機は、手段１または手段２に記載の遊技機において、前記被写部は、前記ベース部側の反対側に第二装飾面が形成されていることを特徴とする。
手段３にかかる遊技機のように、被写部におけるベース部側の反対側に第二装飾面を形成することで、反射面に反射されることによって視認される第一装飾面と、そのまま視認される第二装飾面という二種類の装飾面によって装飾された遊技部材が得られる。
手段４にかかる遊技機は、手段１から手段３のいずれかに記載の遊技機において、前記反射部は、前記ベース部の後側に固定され、前記被写部は、前記ベース部の前側に固定されていることを特徴とする。
手段４にかかる遊技機のように反射部（反射面）をベース部の後側に設けることで、奥行き感のある装飾態様を構築することが可能である。
手段５にかかる遊技機は、手段１から手段４のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技部材は遊技板であることを特徴とする。
手段５にかかる遊技機のように、上記のような装飾態様は、遊技板に適用することが可能である。