(57)【要約】【課題】電力使用や電力事業者に対する需要家の関心を高めることが可能な電力需要家向けポイントシステムを提供する。【解決手段】ポイントシステムのウェブサーバ３は、所定のスポーツチームのウェブサーバにアクセスして、スポーツチームの最新の成績情報を取得する成績取得タスク３１１と、最新の成績情報に対応したポイント数をポイント条件データベース３４から特定し、特定したポイント数に基づいて、需要家のポイントを管理する需要家データベース３３（ポイント管理データベース）を更新し、需要家にポイントを付与するポイント管理タスク３１２とを備える。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
電力の需要家が通信端末を介してアクセス可能な電力事業者のウェブサーバを含むポイントシステムであって、
前記ウェブサーバに、
需要家が所有するポイントに関する情報を記憶したポイント管理データベースと、
需要家にポイントを付与する条件を記憶したポイント条件データベースと、
所定のスポーツチームの最新の成績情報を取得する成績取得手段と、
最新の成績情報に対応したポイント数を前記ポイント条件データベースから特定し、特定したポイント数に基づいて前記ポイント管理データベースを更新して、需要家にポイントを付与するポイント管理手段と、
を備えることを特徴とする電力需要家向けポイントシステム。
【請求項２】
前記成績情報は、前記スポーツチームの勝敗、年間成績、所定のイベントの結果を含む、
ことを特徴とする請求項１に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項３】
前記ウェブサーバは、前記成績情報に所定のイベントの結果が含まれている場合に、イベント結果に応じたポイントが付与される需要家を多数の需要家のなかからランダムに選択する抽選手段を有し、
前記ポイント管理手段は、前記イベント結果に対応したポイント数を前記ポイント条件データベースから特定し、特定したポイント数が選択された需要家に付与されるように前記ポイント管理データベースを更新する、
ことを特徴とする請求項２に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項４】
前記ウェブサーバは、前記スポーツチームの試合日程を記憶した試合日程データベースを備えており、
前記成績取得手段は、前記試合日程データベースに基づいて、前記スポーツチームの試合終了後に前記成績情報を取得する、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項５】
前記ウェブサーバは、前記ポイント管理手段で付与されるポイントを需要家に通知する結果通知手段を備える、
ことを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１項に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項６】
前記ウェブサーバは、電力使用量に応じて需要家にポイントを付与する使用量ポイント手段を備える、
ことを特徴とする請求項１ないし５のいずれか１項に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項７】
前記スポーツチームの成績に応じてポイントが付与される需要家は、前記使用量ポイント手段によってポイントが付与されるポイント会員のうち、前記ウェブサーバによって提供されるチーム応援メニューに加入している需要家である、
ことを特徴とする請求項６に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項８】
前記ウェブサーバは、需要家の前記通信端末からポイントを所定の商品と交換するための交換要求を受け付け、前記交換要求に応じて前記商品に関する商品情報を前記通信端末に送信し、前記商品情報から選択された商品を需要家に提供するための提供処理を実行するポイント交換手段を備えており、
前記ポイント管理手段は、前記商品との交換によって使用されたポイント数が需要家の所有ポイントから払いだされるように前記ポイント管理データベースを更新する、
ことを特徴とする請求項１ないし７のいずれか１項に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項９】
前記商品には、前記スポーツチームの試合の観戦チケットへの応募が含まれており、
前記ポイント交換手段は、前記観戦チケットを応募した需要家に付与するか否かをランダムに決定し、付与すると決定した場合に前記提供処理を実行する、
ことを特徴とする請求項８に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、電力の需要家に対してポイントを付与する電力需要家向けポイントシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
電力事業者（電力供給側）の発電設備を含む電力設備は、全体の使用電力が一時的に上昇する場合であっても、電力の供給が停止しないように、上昇時の電力に応じた電力を供給可能な容量にしなければならず、過剰な電力設備となるおそれがある。一方、需要家が電力使用量を抑えてくれれば発電量を低くすることができるので、電力設備の過剰化を抑制することができる。換言すれば、需要家が自身の電力使用量に関心を持って省エネルギーに心がけてくれれば、電力設備の過剰化を抑制することができ、発電コストなどを低減することが可能となる。
【０００３】
需要家に電力使用量への関心を促すために、定額電力料金で契約している需要家に対し、契約時に需要家から受け付けた電力使用予定量と実際の電力使用量とを比較し、実際の電力使用量が電力使用予定量よりも低かった場合に、需要家に対して様々な商品やサービスとの交換が可能なポイントを付与するポイントシステムが知られている（例えば、特許文献１参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−１５７０８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、いわゆる電力自由化が進む近年においては、各電力事業者は、電力料金の適正化（低料金化）をより図るとともに、サービスの向上や多様化などを図ることが期待されている。一方、各需要家は、自己の電力使用態様や各電力事業者から提供される料金メニュー、サービスなどに基づいて、自己に最適な電力事業者を選定するとともに、使用電力の適正化（省エネ・節電）を図ることが期待される。
【０００６】
このように、需要家がこれまで以上に電力使用や電力事業者に関心を持ち、電力需給に関わっていく（参加していく）ことが期待される。さらに、電力事業者にとっては、需要家により関心を寄せてもらい、永く安定した需給関係を築くことが望ましい。
【０００７】
しかしながら、例えば、特許文献１に記載のシステムでは、需要家がポイントを取得できる手段が省エネルギーしかなく、省エネルギーには需要者の我慢が伴う。また、現代の電力化が進んだ社会では省エネルギーにも限界があるため、取得できるポイントも少なくなってしまう。さらには、定額電力料金で契約をしている需要家しかポイントサービスを受けることができないため、一般的な従量電力料金で契約している需要家に不公平感を与えてしまう。このような理由から、従来のポイントサービスでは需要家は早期に関心を失ってしまう可能性があり、需要家が電力事業者に関心を寄せて、永く安定した需給関係を築くことも期待できない。
【０００８】
そこでこの発明は、電力使用や電力事業者に対する需要家の関心を高めることが可能な電力需要家向けポイントシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、請求項１に記載の発明は、電力の需要家が通信端末を介してアクセス可能な電力事業者のウェブサーバを含むポイントシステムであって、前記ウェブサーバに、需要家が所有するポイントに関する情報を記憶したポイント管理データベースと、需要家にポイントを付与する条件を記憶したポイント条件データベースと、所定のスポーツチームの最新の成績情報を取得する成績取得手段と、最新の成績情報に対応したポイント数を前記ポイント条件データベースから特定し、特定したポイント数に基づいて前記ポイント管理データベースを更新して、需要家にポイントを付与するポイント管理手段と、を備える。
【００１０】
請求項１のポイントシステムによれば、成績取得手段によって所定のスポーツチームの成績情報を取得し、ポイント管理手段は、最新の成績情報に対応したポイント数をポイント条件データベースから特定し、特定したポイント数に基づいてポイント管理データベースを更新して、需要家にポイントを付与する。すなわち、ポイント管理手段は、所定のスポーツチームの成績に応じたポイントを需要家に付与する。
【００１１】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のポイントシステムにおいて、前記成績情報は、前記スポーツチームの勝敗、年間成績、所定のイベントの結果を含むものである。
【００１２】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載のポイントシステムにおいて、前記ウェブサーバは、前記成績情報に所定のイベントの結果が含まれている場合に、イベント結果に応じたポイントが付与される需要家を多数の需要家のなかからランダムに選択する抽選手段を有し、前記ポイント管理手段は、前記イベント結果に対応したポイント数を前記ポイント条件データベースから特定し、特定したポイント数が選択された需要家に付与されるように前記ポイント管理データベースを更新する。
【００１３】
請求項４に記載の発明は、請求項１ないし３のいずれか１項に記載のポイントシステムにおいて、前記ウェブサーバは、前記スポーツチームの試合日程を記憶した試合日程データベースを備えており、前記成績取得手段は、前記試合日程データベースに基づいて、前記スポーツチームの試合終了後に前記成績情報を取得する。
【００１４】
請求項５に記載の発明は、請求項１ないし４のいずれか１項に記載のポイントシステムにおいて、前記ウェブサーバは、前記ポイント管理手段で付与されるポイントを需要家に通知する結果通知手段を備える。
【００１５】
請求項６に記載の発明は、請求項１ないし５のいずれか１項に記載のポイントシステムにおいて、前記ウェブサーバは、電力使用量に応じて需要家にポイントを付与する使用量ポイント手段を備える。
【００１６】
請求項７に記載の発明は、請求項６に記載のポイントシステムにおいて、前記スポーツチームの成績に応じてポイントが付与される需要家は、前記使用量ポイント手段によってポイントが付与されるポイント会員のうち、前記ウェブサーバによって提供されるチーム応援メニューに加入している需要家である。
【００１７】
請求項８に記載の発明は、請求項１ないし７のいずれか１項に記載のポイントシステムにおいて、前記ウェブサーバは、需要家の前記通信端末からポイントを所定の商品と交換するための交換要求を受け付け、前記交換要求に応じて前記商品に関する商品情報を前記通信端末に送信し、前記商品情報から選択された商品を需要家に提供するための提供処理を実行するポイント交換手段を備えており、前記ポイント管理手段は、前記商品との交換によって使用されたポイント数が需要家の所有ポイントから払いだされるように前記ポイント管理データベースを更新する。
【００１８】
請求項９に記載の発明は、請求項８に記載のポイントシステムにおいて、前記商品には、前記スポーツチームの試合の観戦チケットへの応募が含まれており、前記ポイント交換手段は、前記観戦チケットを応募した需要家に付与するか否かをランダムに決定し、付与すると決定した場合に前記提供処理を実行する。
【発明の効果】
【００１９】
請求項１に記載の発明によれば、所定のスポーツチームの成績に応じたポイントを需要家に付与するので、需要家のポイントに対する興趣を盛り上げることができ、ポイントに対する興趣を利用して、ポイントの付与を行う電力事業者や、その電力事業者において自身が使用している電力使用量に対する関心を喚起することができる。
【００２０】
請求項２に記載の発明によれば、ポイントが付与される成績情報にスポーツチームの勝敗や、年間成績、所定のイベントの結果などを含めるようにしたので、多様な成績に応じてポイントが付与されるようになる。したがって、ポイント取得に対する需要家の興趣を維持して、盛り上げることができる。
【００２１】
請求項３に記載の発明によれば、成績情報に所定のイベントの結果が含まれている場合に、抽選を行って需要家にポイントを付与するようにしたので、ポイント取得に対する需要家の興趣を維持して、盛り上げることができる。
【００２２】
請求項４に記載の発明によれば、試合日程データベースに基づいて成績情報を取得するようにしたので、最新の成績情報を自動的に、すなわち遅滞なく取得することができ、成績情報に基づくポイント付与も迅速に行えるようになる。これにより、ポイント取得に対する需要家の興趣を盛り上げることができる。
【００２３】
請求項５に記載の発明によれば、付与したポイントを需要家に通知するようにしたので、需要家は、スポーツチームの成績に基づいて取得したポイントを即座に確認することができ、ポイント取得に対する需要家の興趣を盛り上げることができる。
【００２４】
請求項６に記載の発明によれば、スポーツチームの成績に応じたポイントだけでなく、電力使用量に応じて需要家にポイントを付与するようにしたので、ポイントに密接に関連する電力使用量を需要家に意識させることができる。
【００２５】
請求項７に記載の発明によれば、使用量ポイント手段によってポイントが付与されるポイント会員のうち、チーム応援メニューに加入している需要家、すなわちスポーツチームの成績に関心がある需要家にのみ、スポーツチームの成績に応じたポイントを付与することができる。このように、スポーツチームの成績に関心がある需要家は、それに応じて取得されるポイントにも強い関心を抱く確率が高いので、ポイントを介して電力事業者や、その電力事業者において自身が使用している電力使用量に対する関心を喚起することができる。
【００２６】
請求項８に記載の発明によれば、ポイントを商品と交換するためのポイント交換手段を備えているので、ポイントを貯めることに対する興趣を需要家に与えることができ、ポイントを介して電力事業者や、その電力事業者において自身が使用している電力使用量に対する関心を喚起することができる。
【００２７】
請求項９に記載の発明によれば、ポイントに基づいて観戦チケットへの応募がなされた場合に、観戦チケットを応募した需要家に観戦チケットを付与するか否かをランダムに決定するようにしたので、ポイントに対する需要家の興趣を盛り上げることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】この発明の実施の形態に係る電力需要家向けポイントシステムを示す概略構成図である。
【図２】電力需要家向けポイントシステムのウェブサーバを示す概略構成ブロック図である。
【図３】電力需要家向けポイントシステムのポイント条件ＤＢを示す図である。
【図４】電力需要家向けポイントシステムのログインページを示す図である。
【図５】電力需要家向けポイントシステムの電力使用量およびポイントに関するマイページを示す図である。
【図６】電力需要家向けポイントシステムのポイントサービスに関するページを示す図である。
【図７】電力需要家向けポイントシステムのコラボレーションメニューに関するページを示す図である。
【図８】電力需要家向けポイントシステムのポイント交換ページを示す図である。
【図９】電力需要家向けポイントシステムの観戦チケット選択ページを示す図である。
【図１０】電力需要家向けポイントシステムのチームグッズ選択ページを示す図である。
【図１１】電力需要家向けポイントシステムのポイント付与に関する作用、動作を示すタイミングチャートである。
【図１２】電力需要家向けポイントシステムのポイント交換に関する作用、動作を示すタイミングチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
以下、この発明を図示の実施の形態に基づいて説明する。
【００３０】
図１は、この発明の実施の形態に係る電力需要家向けポイントシステム１を示す概略構成図である。この電力需要家向けポイントシステム１は、電力事業者（電力供給側）が電力の需要家Ｍに対してポイントを付与するシステムであり、そのポイントサービスは、電力使用量に応じて需要家にポイントを付与するポイントサービスを基本とし、このポイントサービスのポイント会員のうち、ポイントサービスによって提供されているチーム応援メニューに加入している需要家に対して、所定のスポーツチームの成績に応じてポイントを付与するものである。なお、所定のスポーツチームとは、地域振興を促進し、かつ需要家の興趣を高めるために、電力事業者の管轄内を本拠地とする野球やサッカーなどスポーツチームであり、本実施の形態では、プロ野球のチームＣとする。
【００３１】
ポイントシステム１は、各需要家Ｍが通信端末４を介してアクセス可能な電力事業者のウェブサーバ３と、各需要家Ｍの電力使用量を記憶する電力使用量サーバ２とが通信自在に接続されている。また、符号５は、チームＣの公式ホームページを運用するチーム用ウェブサーバであり、ウェブサーバ３と通信自在に接続されている。
【００３２】
電力使用量サーバ２は、各需要家Ｍの毎月（所定期間）の電力使用量や電力料金などを記憶するサーバであり、この実施の形態では、検針データを収集するコンピュータ・サーバから定期的に検針データを受信することで、毎月の電力使用量や電力料金を算出、管理する。これに対して、電力使用量や電力料金を算出したりする他のコンピュータ・サーバから毎月の電力使用量等を受信して記憶してもよく、結果的に毎月の電力使用量や電力料金を記憶していればよい。また、需要家Ｍが電力事業者と複数の契約をしている場合には、契約ごとに毎月の電力使用量や電力料金を記憶する
【００３３】
通信端末４は、需要家Ｍが操作する端末で、パーソナルコンピュータやスマートフォン（多機能携帯端末）などを含み、インターネットＮＷを介してウェブサーバ３などと通信自在となっている。
【００３４】
ウェブサーバ３は、電力事業者のウェブサイトを提供するサーバであり、図２に示すように、主として、メインタスク３１、メモリ３２、需要家データベース（以下、ＤＢという）３３、ポイント条件ＤＢ３４、試合日程ＤＢ３５、これらを制御などする中央処理部３６と、を備える。
【００３５】
メインタスク３１は、ウェブサイトを提供、運営するためのタスク・プログラム群であり、この実施の形態では、電力事業者のウェブサイトのうち、各需要家Ｍにポイントを付与するポイントサービス・サイトを提供するためのタスクについて、主として説明する。このメインタスク３１は、成績取得タスク（成績取得手段）３１１、ポイント管理タスク（ポイント管理手段）３１２、抽選タスク（抽選手段）３１３、使用量ポイントタスク（使用量ポイント手段）３１４、ポイント交換タスク（ポイント交換手段）３１５、および結果通知タスク（結果通知手段）３１６と、を備える。各タスク３１１〜３１６を含むメインタスク３１は、ハードディスクなどのストレージデバイスに記憶されている。なお、各タスク３１１〜３１６については、後述する。
【００３６】
メモリ３２は、各種情報・データを記憶する記憶部であり、例えば、電力使用量サーバ２から取得した需要家Ｍの電力使用量や、チーム用ウェブサーバ５から取得したスポーツチームの成績情報などを記憶する。
【００３７】
需要家ＤＢ３３は、各需要家Ｍに関する情報を記憶したデータベースであり、各需要家ＭのＩＤ（識別情報）に対して、契約番号ごとに、契約名義、契約住所、契約種別、毎月使用量が確定する日（前月の使用量が確定する日）などが記憶され、さらに、需要家Ｍのメールアドレスが記憶されている。需要家ＤＢ３３は、本発明のポイント管理ＤＢを兼用し、後述するようにして付与または利用された各需要家Ｍのポイントの履歴や、有効な現在のポイントなども記憶する。また、需要家ＤＢ３３には、上述したチーム応援メニューへの加入の有無も記憶されており、チーム応援メニューによって発生したポイントは、当該メニューに加入している需要家にのみ付与される。なお、ポイント管理ＤＢは、需要家ＤＢ３３とは別に設けてもよいし、他のコンピュータ・サーバに記憶してもよい。
【００３８】
ポイント条件ＤＢ３４は、需要家にポイントを付与する際の条件を記憶したデータベースであり、図３に示すように、例えば、チームＣにより達成された成績と、その成績に応じて需要家Ｍに付与されるポイントとが対応付けて記憶されている。成績に応じて付与されるポイントには、チームＣが公式戦で１勝した場合に付与される勝敗ポイントと、年間の順位に応じて付与される年間成績ポイントと、所定のイベントの結果に応じて付与されるイベントポイントなどがある。所定のイベントとは、例えば、所定の投手が規定の勝利数に達した場合や、所定の打者が規定の安打数を達成した場合など、大記録を達成した場合である。また、年間成績が優勝であった場合や、イベント結果に応じて、抽選で選ばれた需要家Ｍに通常よりも多額のポイントが付与されるように条件が記憶されている。
【００３９】
試合日程ＤＢ３５は、チームＣの試合日程を記憶したデータベースであり、この試合日程に基づいてチームＣの試合終了後に成績が確認される。試合日程ＤＢ３５には、例えば、対戦相手と、試合開始の年月日、開始時間、開催球場などが記憶されている。
【００４０】
なお、この実施の形態では、ウェブサーバ３に需要家ＤＢ３３、ポイント条件ＤＢ３４および試合日程ＤＢ３５を備えているが、これらのＤＢ３３〜３５のデータのすべてまたは一部を他のコンピュータ・サーバに記憶し、必要に応じてウェブサーバ３が他のコンピュータ・サーバから取得するようにしてもよい。
【００４１】
次に、各タスクについて説明する。メインタスク３１は、まず、図４に示すようなログインページ６１を通信端末４に表示し（表示させ）、予め登録されたＩＤとパスワードが入力されると、図５に示すような、各需要家Ｍのマイページ６２を通信端末４に表示させる。マイページ６２には、需要家Ｍの氏名やＩＤ、契約先住所などとともに、直近の月度の電力使用量、請求額、所有ポイント数などが表示される。
【００４２】
次に、マイページ６２から、ポイントサイトへ移動するためのボタンが操作されると、図６に示すポイントサービスページ６３が通信端末４に表示される。ポイントサービスページ６３には、需要家Ｍの所有ポイント数や、ポイント履歴を確認するためのボタン、チーム応援メニューへの加入状況などの他、ポイントをためるコンテンツを紹介するためのバナーなどが表示される。チーム応援メニューは、本ポイントサービスにおいて、提携企業と連係してポイントサービスを行うコラボレーションメニューの１つであり、コラボレーションメニューのボタンが操作されると、図７に示すコラボレーション紹介ページ６４が通信端末４に表示される。コラボレーション紹介ページ６４からは、チーム応援メニューによって取得したポイントを所定の商品などと交換することができるポイント交換ページに移動することができる。
【００４３】
成績取得タスク３１１は、試合日程ＤＢ３５に基づき、チームＣの試合終了後にチーム用ウェブサーバ５にアクセスして、チームＣの最新の成績に関する成績情報を取得するタスク・プログラムである。成績情報には、公式戦の勝敗、所定のイベントの結果などが含まれている。また、公式戦が優勝決定戦などの順位決定戦である場合には、その勝敗によって決定された順位なども成績情報に含まれる。なお、天候などによって試合日程が変更された場合には、成績取得タスク３１１は、日程変更後の試合日程ＤＢ３５に基づいて成績情報を取得してもよいし、管理者の手動操作に応じて成績情報を取得してもよい。また、成績取得タスク３１１は、チーム用ウェブサーバ５から成績情報を取得するようにしたが、そのほかのニュースサイト等から取得してもよいし、管理者が手動で入力したものを取得してもよい。
【００４４】
ポイント管理タスク３１２は、最新の成績情報に対応したポイント数をポイント条件ＤＢ３４から特定し、特定したポイント数に基づいて需要家ＤＢ３３を更新して需要家Ｍにポイントを付与するタスク・プログラムである。例えば、チームＣが公式戦で１勝した場合には、チーム応援メニューに加入する需要家Ｍ全員に１ポイントが付与される。例えば、ある需要家Ｍの所有ポイントが２８３ポイントである場合、ポイント管理タスク３１２は、その所有ポイント「２８３」に１ポイントを加算し、所有ポイントが「２８４」になるように需要家ＤＢ３３を更新する。同様に、チームＣが優勝した場合には、需要家Ｍ全員に１０ポイントを付与し、２位または３位になった場合には、５ポイントまたは２ポイントを付与する。
【００４５】
抽選タスク３１３は、チームＣが優勝した場合、あるいは所定のイベント結果が発生した場合に、チーム応援メニューに加入する需要家Ｍのなかから、ポイント条件ＤＢ３４で設定された人数の需要家Ｍをランダムに選択するタスク・プログラムである。例えば、チームＣが優勝した場合には、チーム応援メニューに加入する多数の需要家Ｍのなかから２００名がランダムに選択され、投手○○が２００勝を達成した場合、あるいは打者△△が２０００本安打を達成した場合には、それぞれ２００名または２０００名の需要家Ｍが抽選タスク３１３によって選択される。ポイント管理タスク３１２は、チームＣの優勝あるいはイベント結果に対応したポイント数をポイント条件ＤＢ３４から特定し、特定したポイント数が、抽選タスク３１３によって選択された需要家Ｍに付与されるように、需要家ＤＢ３３を更新する。
【００４６】
使用量ポイントタスク３１４は、電力使用量に基づいて需要家Ｍにポイントを付与するタスク・プログラムであり、この実施の形態では、電力使用量に対応する（電力使用量に基づく）電力料金に従ってポイントを付与する。すなわち、当月の電力使用量および電力料金が確定すると、確定した各契約番号の電力料金を電力使用量サーバ２から取得し、この電力料金に基づいてポイントを算出して各需要家Ｍに付与する。すなわち、使用量ポイントタスク３１４によって算出されたポイントが需要家Ｍに付与されるように、ポイント管理タスク３１２によって需要家ＤＢ３３が更新される。
【００４７】
このとき、この実施の形態では、単位電力料金（例えば、２００円）ごとに所定のポイントを付与する。ここで、電力料金の取得方法は、どのような方法であってもよい。また、電力使用量に対応する電力料金に基づいてポイントを算出、付与しているが、電力使用量に基づいて直接ポイントを算出して付与するようにしてもよい。
【００４８】
ポイント交換タスク３１５は、需要家Ｍの所有ポイントと所定の商品とを交換するタスク・プログラムである。ポイント交換タスク３１５は、需要家Ｍの通信端末４からポイントを所定の商品と交換するための交換要求を受け付けた場合、すなわち、ポイント交換タスク３１５は、通信端末４によって上述したコラボレーション紹介ページ６４から、ポイント交換ページへ移動する操作がなされた場合に、図８に示すポイント交換ページ６５を通信端末４に表示させる。
【００４９】
ポイント交換ページ６５には、「観戦チケット」、「チームグッズ」、「チケット抽選」など、ポイントと交換可能な商品を表すボタンが複数表示されている。また、本実施形態では図示していないが、チームＣの試合会場でチケットの購入や買い物などに使用できるクーポンに交換できるようにしてもよい。
【００５０】
ポイント交換ページ６５で「観戦チケット」のボタンが操作されると、ポイント交換タスク３１５は、通信端末４に図９に示す観戦チケット選択ページ６６を表示させる。観戦チケット選択ページ６６には、チームＣの試合内容やチケットの種類などが記載された複数のボタンが表示されており、需要家Ｍは、ポイントと交換したい試合の観戦チケットのボタンを操作してポイントとの交換を行う。ポイント交換タスク３１５は、ポイントと観戦チケットとの交換が通信端末４によって操作された場合に、選択された観戦チケットを需要家Ｍに提供するための提供処理を実行する。この提供処理としては、観戦チケットを需要家Ｍの自宅に送付したり、電子チケットを需要家Ｍの通信端末に送信したりする処理を含む。
【００５１】
また、ポイント交換ページ６５で「チームグッズ」のボタンが操作された場合には、ポイント交換タスク３１５は、通信端末４に図１０に示すチームグッズ選択ページ６７を表示させる。チームグッズ選択ページ６７には、チームＣのレプリカユニフォームや、帽子、ロゴ付きバッグなどが写真と文章で説明された複数のボタンが表示されており、需要家Ｍは、ポイントと交換したいグッズのボタンを操作してポイントとの交換を行う。ポイント交換タスク３１５は、ポイントと所定のグッズとの交換が通信端末４によって操作された場合に、選択されたグッズを需要家Ｍに提供するための提供処理を実行する。この提供処理としては、グッズを需要家Ｍの自宅に送付する処理を含む。
【００５２】
また、ポイント交換ページ６５で「チケット抽選」のボタンが操作された場合には、ポイント交換タスク３１５は、通信端末４に観戦チケット選択ページ６６と類似したチケット応募ページ（図示せず）を表示させる。チケット応募ページには、チームＣの試合内容やチケットの種類などが記載された複数のボタンが表示されており、需要家Ｍは、応募したい観戦チケットのボタンを操作して抽選への応募を行う。ポイント交換タスク３１５は、観戦チケットへの応募が通信端末４によってなされた場合に、観戦チケットを応募した需要家Ｍに付与するか否かをランダムに決定し、付与すると決定した場合には、観戦チケットの提供処理を実行する。ポイント管理タスク３１２は、ポイント交換タスク３１５で利用されたポイント数が需要家Ｍの所有ポイントから差し引かれるように需要家ＤＢ３３を更新する。
【００５３】
結果通知タスク３１６は、チームＣの成績に応じて付与されたポイントを需要家Ｍに通知するタスク・プログラムである。すなわち、ポイント管理タスク３１２によって、チームＣの成績に応じたポイントが需要家Ｍに付与されると、需要家ＤＢ３３に記憶されているこの需要家Ｍのメールアドレスに結果通知メールを送信する。この結果通知メールには、図４に示すログイン画面へのリンクＵＲＬが付加されており、需要家ＭがこのＵＲＬにアクセスして所定の操作を行うと、図５に示すマイページ６２が通信端末４に表示される。
【００５４】
そして、需要家Ｍが「ポイント履歴の確認」を選択すると、付与されたポイント数と、その付与履歴とが表示される。なお、結果通知タスク３１６は、ポイントの付与結果だけでなく、チケット抽選の結果や、商品の配送状況なども通知する。なお、結果通知を頻繁に需要家Ｍの通信端末４に送信すると、需要家Ｍには通知の確認の面倒が生じてしまうので、例えば１日に１回、または数日毎に送信してもよい。
【００５５】
次に、このような構成の電力需要家向けポイントシステム１の作用および、電力需要家向けポイントシステム１による電力需要家向けポイント方法などについて説明する。
【００５６】
まず、図１１に示すように、ウェブサーバ３では、成績取得タスク３１１が起動されてチームＣの成績情報が取得される（ステップＳ１）。成績取得タスク３１１は、試合日程ＤＢ３５に基づいて、チームＣの試合終了後にチーム用ウェブサーバ５に成績情報の要求を送信する（ステップＳ１ａ）。成績取得タスク３１１は、成績要求に応じてチーム用ウェブサーバ５から送信された最新の成績情報を受信し、メモリ３２に記憶する（ステップＳ１ｂ）。
【００５７】
ポイント管理タスク３１２は、最新の成績情報に基づいてポイント管理を行う（ステップＳ２）。このポイント管理では、ポイント管理タスク３１２は、成績情報に対応したポイント数をポイント条件ＤＢ３４から特定し、特定したポイント数に基づいて需要家ＤＢ３３を更新して需要家Ｍにポイントを付与する。
【００５８】
その後、当月の電力使用量および電力料金が確定すると、例えば、電力使用量サーバ２からウェブサーバ３に検針通知が送信されて（ステップＳ３）、使用量ポイントタスク３１４が起動され（ステップＳ４）、当月の実電力使用量（電力料金）に基づいて全需要家Ｍにポイントが付与される。
【００５９】
さらに、結果通知タスク３１６が起動され（ステップＳ５）、各需要家Ｍにポイントの取得状況がメールによって送信される。そして、このメールに付加されたリンクＵＲＬに需要家Ｍがアクセスして所定の操作を行うと、図４のログインページ６１を経て、図５に示すマイページ６２が通信端末４に表示される。
【００６０】
また、成績取得タスク３１１で取得した成績情報に所定のイベント結果が含まれる場合には（ステップＳ１ｃ）、抽選タスク３１３は、ポイント条件ＤＢ３４に記憶されている条件に応じてポイントが付与される需要家Ｍをランダムに選択する（ステップＳ６）。ポイント管理タスク３１２は、選択された需要家Ｍにポイントを付与するためのポイント管理を行う（ステップＳ７）。その後、上述したように、需要家Ｍに対してポイントの取得状況がメールによって送信される。
【００６１】
また、図１２に示すように、需要家Ｍがポイントを商品と交換するためにウェブサーバ３にアクセスしてきた場合には（ステップＳ１０）、ウェブサーバ３でポイント交換タスク３１５が起動する（ステップＳ１１）。ポイント交換タスク３１５は、図８に示すポイント交換ページ６５を経て、図９に示す観戦チケット選択ページ６６や、図１０に示すチームグッズ選択ページ６７を通信端末４に表示させ、ポイントと交換する商品を需要家Ｍに選択させる。ポイント交換タスク３１５は、ポイントと商品との交換が通信端末４によって操作された場合に、選択された商品を需要家Ｍに提供するための提供処理を実行する（ステップＳ１２）。
【００６２】
また、ポイントを使用して観戦チケットへの応募がされた場合には（Ｓ１３）、ポイント交換タスク３１５は、応募した需要家Ｍに観戦チケットを付与するか否かをランダムに決定し（ステップＳ１４）、付与すると決定した場合には、観戦チケットの提供処理を実行する（ステップＳ１２）。また、応募した需要家Ｍに観戦チケットを付与しないという結果になった場合には、結果通知タスク３１６が起動され（ステップＳ５）、需要家Ｍにその結果がメールによって送信される。さらに、ポイント管理タスク３１２は、ポイント交換タスク３１５で利用されたポイント数が需要家Ｍの所有ポイントから差し引かれるように需要家ＤＢ３３を更新する。
【００６３】
このように、この電力需要家向けポイントシステム１および電力需要家向けポイント方法によれば、地元のスポーツチームであるチームＣの成績に応じたポイントを需要家Ｍに付与するので、需要家Ｍのポイントに対する興趣を盛り上げることができ、このポイントに対する興趣を利用して、ポイントの付与を行う電力事業者や、その電力事業者において自身が使用している電力使用量に対する関心を喚起することができる。また、ポイントが付与される成績情報にチームＣの勝敗や、年間成績、所定のイベントの結果などを含めるようにしたので、様々な成績に応じてポイントが付与されるようになる。したがって、ポイント取得に対する需要家Ｍの興趣を盛り上げることができる。
【００６４】
また、成績情報に所定のイベントの結果が含まれている場合に、抽選を行って需要家Ｍにポイントを付与するようにしたので、ポイント取得に対する需要家Ｍの興趣を盛り上げることができる。さらに、試合日程ＤＢ３５に基づいて成績情報を取得するようにしたので、最新の成績情報を自動的に、すなわち遅滞なく取得することができ、成績情報に基づくポイント付与も迅速に行えるようになるので、ポイント取得に対する需要家Ｍの興趣を盛り上げることができる。
【００６５】
また、付与したポイントを需要家Ｍに通知するようにしたので、需要家Ｍは、チームＣの成績に基づいて取得したポイントを即座に確認することができ、ポイント取得に対する需要家Ｍの興趣を盛り上げることができる。さらに、チームＣの成績に応じたポイントだけでなく、電力使用量に応じて需要家Ｍにポイントを付与するようにしたので、ポイントに密接に関連する電力使用量を需要家Ｍに意識させることができる。
【００６６】
また、使用量ポイントタスク３１４によってポイントが付与されるポイント会員のうち、チーム応援メニューに加入している需要家Ｍ、すなわちチームＣの成績に関心がある需要家Ｍにのみ、チームＣの成績に応じたポイントを付与することができる。このように、チームＣの成績に関心がある需要家Ｍは、それに応じて取得されるポイントにも強い関心を抱く確率が高いので、ポイントを介して電力事業者や、その電力事業者において自身が使用している電力使用量に対する関心を喚起することができる。
【００６７】
また、ポイントを商品と交換するためのポイント交換タスク３１５を備えているので、ポイントを貯めることに対する興趣を需要家Ｍに与えることができ、ポイントを介して電力事業者や、その電力事業者において自身が使用している電力使用量に対する関心を喚起することができる。さらに、ポイントに基づいて観戦チケットへの応募がなされた場合に、観戦チケットを応募した需要家Ｍにチケットを付与するか否かをランダムに決定するようにしたので、ポイントに対する需要家Ｍの興趣を盛り上げることができる。
【００６８】
以上により、需要家Ｍに対し、ポイントを介して電力事業者に対する関心を喚起させることができるので、この結果、需要家Ｍと電力事業者との永く安定した需給関係を築くことが期待できる。
【００６９】
以上、この発明の実施の形態について説明したが、具体的な構成は、上記の実施の形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計の変更等があっても、この発明に含まれる。例えば、上記の実施の形態では、電力使用量サーバ２とウェブサーバ３が別体に設けられているが、一体的に設けられていてもよく、また、各サーバ２、３が複数のサーバで構成されていてもよい。
【００７０】
また、電力需要家向けのポイントシステムとして説明したが、本発明は、買い物の利用額などに応じてポイントが付与される従来の一般的なポイントシステムにも適用することができる。さらに、地元のスポーツチームが複数存在する場合には、応援するスポーツチームを選択できるようにし、選択したスポーツチームの成績に応じてポイントを付与するようにしてもよい。
【符号の説明】
【００７１】
１        電力需要家向けポイントシステム
２        電力使用量サーバ
３        ウェブサーバ
３３      需要家データベース（ポイント管理データベース）
３４      ポイント条件データベース
３５      試合日程データベース
３１１    成績取得タスク（成績取得手段）
３１２    ポイント管理タスク（ポイント管理手段）
３１３    抽選タスク（抽選手段）
３１４    使用量ポイントタスク（使用量ポイント手段）
３１５    ポイント交換タスク（ポイント交換手段）
３１６    結果通知タスク（結果通知手段）
４        通信端末
５        チーム用ウェブサーバ
Ｍ        需要家
ＮＷ      インターネット
【図１】
2017182609.tif 000003
【図２】
2017182609.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【手続補正書】
【提出日】平成29年4月25日(2017.4.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電力の需要家が通信端末を介してアクセス可能な電力事業者のウェブサーバを含むポイントシステムであって、
前記ウェブサーバに、
需要家が所有するポイントに関する情報を記憶したポイント管理データベースと、
需要家にポイントを付与する条件を記憶したポイント条件データベースと、
所定のスポーツチームの毎試合後に成績情報を取得する成績取得手段と、
前記成績情報に対応したポイント数を前記ポイント条件データベースから特定し、特定したポイント数に基づいて前記ポイント管理データベースを更新して、需要家にポイントを付与するポイント管理手段と、
を備えることを特徴とする電力需要家向けポイントシステム。
【請求項２】
前記成績情報は、前記スポーツチームの勝敗、年間成績、所定のイベントの結果を含む、
ことを特徴とする請求項１に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項３】
前記ウェブサーバは、前記成績情報に所定のイベントの結果が含まれている場合に、イベント結果に応じたポイントが付与される需要家を多数の需要家のなかからランダムに選択する抽選手段を有し、
前記ポイント管理手段は、前記イベント結果に対応したポイント数を前記ポイント条件データベースから特定し、特定したポイント数が選択された需要家に付与されるように前記ポイント管理データベースを更新する、
ことを特徴とする請求項２に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項４】
前記ウェブサーバは、前記スポーツチームの試合日程を記憶した試合日程データベースを備えており、
前記成績取得手段は、前記試合日程データベースに基づいて、前記スポーツチームの試合終了後に前記成績情報を取得する、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項５】
前記ウェブサーバは、前記ポイント管理手段で付与されるポイントを需要家に通知する結果通知手段を備える、
ことを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１項に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項６】
前記ウェブサーバは、電力使用量に応じて需要家にポイントを付与する使用量ポイント手段を備える、
ことを特徴とする請求項１ないし５のいずれか１項に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項７】
前記スポーツチームの成績に応じてポイントが付与される需要家は、前記使用量ポイント手段によってポイントが付与されるポイント会員のうち、前記ウェブサーバによって提供されるチーム応援メニューに加入している需要家である、
ことを特徴とする請求項６に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項８】
前記ウェブサーバは、需要家の前記通信端末からポイントを所定の商品と交換するための交換要求を受け付け、前記交換要求に応じて前記商品に関する商品情報を前記通信端末に送信し、前記商品情報から選択された商品を需要家に提供するための提供処理を実行するポイント交換手段を備えており、
前記ポイント管理手段は、前記商品との交換によって使用されたポイント数が需要家の所有ポイントから払いだされるように前記ポイント管理データベースを更新する、
ことを特徴とする請求項１ないし７のいずれか１項に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【請求項９】
前記商品には、前記スポーツチームの試合の観戦チケットへの応募が含まれており、
前記ポイント交換手段は、前記観戦チケットを応募した需要家に付与するか否かをランダムに決定し、付与すると決定した場合に前記提供処理を実行する、
ことを特徴とする請求項８に記載の電力需要家向けポイントシステム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記課題を解決するために、請求項１に記載の発明は、電力の需要家が通信端末を介してアクセス可能な電力事業者のウェブサーバを含むポイントシステムであって、前記ウェブサーバに、需要家が所有するポイントに関する情報を記憶したポイント管理データベースと、需要家にポイントを付与する条件を記憶したポイント条件データベースと、所定のスポーツチームの毎試合後に成績情報を取得する成績取得手段と、前記成績情報に対応したポイント数を前記ポイント条件データベースから特定し、特定したポイント数に基づいて前記ポイント管理データベースを更新して、需要家にポイントを付与するポイント管理手段と、を備える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項１のポイントシステムによれば、成績取得手段によって所定のスポーツチームの毎試合後に成績情報を取得し、ポイント管理手段は、毎試合後の成績情報に対応したポイント数をポイント条件データベースから特定し、特定したポイント数に基づいてポイント管理データベースを更新して、需要家にポイントを付与する。すなわち、ポイント管理手段は、所定のスポーツチームの毎試合後の成績に応じたポイントを需要家に付与する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
請求項１に記載の発明によれば、所定のスポーツチームの毎試合後の成績に応じたポイントを需要家に付与するので、需要家のポイントに対する興趣を盛り上げることができ、ポイントに対する興趣を利用して、ポイントの付与を行う電力事業者や、その電力事業者において自身が使用している電力使用量に対する関心を喚起することができる。