(57)【要約】【課題】ローカルディミング制御機能を有するディスプレイ機器に表示されるコンテンツのコントラストの向上を図ることができるようにする。【解決手段】ローカルディミング情報取得部１０１１と、ローカルディミング情報表示部１０１２と、コンテンツ作成部１０１３とを有する。ローカルディミング情報取得部１０１１は、ディスプレイ機器のローカルディミング情報を取得する。ローカルディミング情報表示部１０１２は、ローカルディミング情報取得部１０１１で取得したローカルディミング情報を基に、ディスプレイ機器のローカルディミングの点灯エリアをオーサリング画面上にガイドラインとして表示する。コンテンツ作成部１０１３は、ディスプレイ機器に表示するコンテンツを作成する。【選択図】図１６
2017090498.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ローカルディミング機能を備えたディスプレイ機器に接続されるコンピュータを用いたコンテンツ作成方法であって、
ローカルディミング情報取得部が前記ディスプレイ機器のローカルディミング情報を取得する取得ステップと、
ローカルディミング情報表示部が前記取得ステップにおいて取得されたローカルディミング情報を基に、前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツの表示位置と対応付けて前記ディスプレイ機器のローカルディミングの点灯エリアを表示する表示ステップと、
コンテンツ作成部が前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツを作成する作成ステップと
を有することを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項２】
前記作成ステップにおいて、前記ローカルディミングの点灯エリア毎のバックライトの明るさを制御するための情報を示すローカルディミング制御情報を生成、または編集することを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ作成方法。
【請求項３】
前記取得ステップにおいて、前記ディスプレイ機器から前記ローカルディミング情報を取得することを特徴とする請求項１又は２に記載のコンテンツ作成方法。
【請求項４】
前記取得ステップにおいて、外部サーバから前記ローカルディミング情報を取得することを特徴とする請求項１又は２に記載のコンテンツ作成方法。
【請求項５】
前記取得ステップにおいて、前記ディスプレイ機器にテストパターンを表示させ、前記テストパターンを動かし、前記テストパターンの周囲の輝度から前記ローカルディミング情報を推定して取得することを特徴とする請求項１又は２に記載のコンテンツ作成方法。
【請求項６】
ローカルディミング機能を備えたディスプレイ機器と、
前記ディスプレイ機器に表示するコンテンツを作成する情報処理装置とからなる情報表示システムであって、
前記情報処理装置は、前記コンテンツを表示するディスプレイ機器のローカルディミング情報を取得するローカルディミング情報取得部と、前記ローカルディミング情報取得部で取得によって取得されたローカルディミング情報を基に、前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツの表示位置と対応付けて前記ディスプレイ機器のローカルディミングの点灯エリアを表示するローカルディミング情報表示部と、前記ディスプレイ機器に表示される前記コンテンツを作成するコンテンツ作成部とを備え、
前記ディスプレイ機器は、前記コンテンツを表示する表示部と、前記ローカルディミングの点灯エリア毎に前記表示部におけるバックライトの明るさを制御するローカルディミング制御部とを備える
ことを特徴とする情報表示システム。
【請求項７】
ローカルディミング機能を備えたディスプレイ機器に接続される情報処理装置であって、
前記ディスプレイ機器のローカルディミング情報を取得するローカルディミング情報取得部と、
前記ローカルディミング情報取得部によって取得されたローカルディミング情報を基に、前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツの表示位置と対応付けて前記ディスプレイ機器のローカルディミングの点灯エリアを表示するローカルディミング情報表示部と、
前記ディスプレイ機器に表示される前記コンテンツを作成するコンテンツ作成部と
を備えることを特徴とする情報処理装置。
【請求項８】
ローカルディミング機能を備えたディスプレイ機器に接続されるコンピュータに、
前記ディスプレイ機器のローカルディミング情報を取得するステップと、
前記取得において取得されたローカルディミング情報を基に、前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツの表示位置と対応付けて前記ディスプレイ機器のローカルディミングの点灯エリアを表示するステップと、
前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツを作成するコンテンツ作成ステップと
を実行させるためのコンテンツ作成プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツ作成方法、情報表示システム、情報処理装置、及びコンテンツ作成プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ；液晶ディスプレイ）機器のＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ；発光ダイオード）バックライト方式は、エッジ・ライト型、直下型、及びモジュラー型に分類される。エッジ・ライト型は、液晶の側面に白色ＬＥＤを配置し、反射板や導光板を用いてパネル全体を照射する。エッジ・ライト型は、パネルの薄型化に適している。直下型は、白色、又は赤、緑、青の３色のＬＥＤをＬＣＤパネルの背後に多数配置し、パネルに表示する映像に合わせ、ＬＥＤの輝度を領域ごとに制御する。このため、直下型は、コントラスト比が高められる。また、直下型は、赤、緑、青の３色のＬＥＤを使用すれば、色再現範囲の拡大が可能である。モジュラー型（スリムブロック方式とも呼ばれる）は、ＬＥＤ光を薄型導光板に入射し、面光源に変換してＬＣＤに照射する導光板方式である。
【０００３】
ＬＥＤのバックライトの光量は、理想的には、液晶画素単位に制御できることが望まれる。すなわち、液晶画素の明るさは、バックライトの光量と、液晶の透過率とにより決まる。通常のＬＣＤパネルでは、バックライトの光量は一定で、透過率のみを変化させている。バックライトの光量が一定の場合、液晶画素の明るさのダイナミックレンジを広く確保するためには、常に、バックライトの光量を最大値に設定する必要がある。このため、消費電力が大きくなる。また、黒の画面では、透過率を最小にしても、光漏れがあり、明るさムラが生じる。これに対して、透過率と共に、バックライトの光量が制御できれば、液晶画素の明るさのダイナミックレンジを広く確保して、コントラストの高い画面を生成できる。また、バックライトの光量を常に最大値に設定する必要がないので、消費電力の低下も期待できる。更に、バックライトの光量を最小にすることで、黒の画面での光漏れの発生が防げる。
【０００４】
しかしながら、液晶画素単位毎にＬＥＤバックライトを配置することは、コストの問題から難しい。そこで、画面全体を複数の点灯エリアに分割し、分割された点灯エリア毎にバックライトの明るさを制御するものが提案されている。このような制御は、ローカルディミング制御と呼ばれている。特許文献１及び特許文献２には、ローカルディミング制御機能を有するディスプレイ機器で、マルチ画面表示システムを構築するものが記載されている。また、特許文献３には、表示するコンテンツに応じて画像を補正し、ユーザの好みに応じた画像を容易に表示するようにしたものが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１２−２２６１７７号公報
【特許文献２】特開２０１４−１９４５２５号公報
【特許文献３】特開２０１０−０３４６９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上述のローカルディミング制御機能を有するディスプレイ機器では、画像の境界と点灯エリアとの位置関係によって、画像の周囲のコントラストが低下するという問題がある。つまり、図１７、図１８、及び図１９は、ローカルディミング制御による画像の周囲のコントラストの低下の説明を示した図である。図１７（Ａ）に示すように、背景が黒画面となっているところに、白の画像５０１を表示したとする。ここで、ディスプレイ機器では、図１７（Ｂ）に示すように、ローカルディミング制御を行っているとする。図１７（Ｂ）において、格子状のラインは、ローカルディミング制御の点灯エリアを示している。図１７（Ａ）に示す白黒画像と、図１７（Ｂ）に示すローカルディミングの点灯エリアとを重ねると、図１７（Ｃ）に示すような位置関係となっている。この位置関係では、画像の周囲のエッジがローカルディミングの点灯エリアを跨いでいる。
【０００７】
このような画像を表示する場合、図１８（Ａ）に示すように、画像５０１の外側の点灯エリアでは、ＬＥＤバックライトは消灯される。また、画像５０１に含まれる点灯エリアでは、ＬＥＤバックライトは１００％点灯される。そして、画像５０１の内側の点灯エリアでは、液晶の透過率が１００％に設定され、画像５０１の周囲では、液晶の透過率が徐々に制御される。その結果、ディスプレイ機器に表示される画像５０１は、図１８（Ｂ）に示すように、周囲のコントラストが低下した画像となる。
【０００８】
なお、上述の例では、画像５０１の外側ではＬＥＤバックライトを消灯し、画像５０１が含まれる点灯エリアでは、ＬＥＤバックライトを１００％点灯させているが、図１９（Ａ）に示すように、画像５０１の外側ではＬＥＤバックライトを消灯し、画像５０１が含まれる点灯エリアでは、ＬＥＤバックライトを８０％点灯させても良い。また、図１９（Ｂ）に示すように、画像５０１の外側ではＬＥＤバックライトを消灯し、画像５０１の境界の点灯エリアではＬＥＤバックライトを８０％点灯させ、画像５０１の内側の点灯エリアではＬＥＤバックライトを１００％点灯させても良い。しかしながら、画像５０１の周囲のエッジがローカルディミングの点灯エリアを跨いでいるような位置関係となっている場合、どのような制御を行ったとしても、画像の境界のエッジで、コントラストの低下が生じる。
【０００９】
上述の課題を鑑み、本発明は、ローカルディミング制御機能を有するディスプレイ機器に表示されるコンテンツのコントラストの向上を図ることができるコンテンツ作成方法、情報表示システム、情報処理装置、及びコンテンツ作成プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の一態様に係るコンテンツ作成方法は、ローカルディミング機能を備えたディスプレイ機器に接続されるコンピュータを用いたコンテンツ作成方法であって、ローカルディミング情報取得部が前記ディスプレイ機器のローカルディミング情報を取得する取得ステップと、ローカルディミング情報表示部が前記取得ステップにおいて取得されたローカルディミング情報を基に、前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツの表示位置と対応付けて前記ディスプレイ機器のローカルディミングの点灯エリアを表示する表示ステップと、コンテンツ作成部が前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツを作成する作成ステップとを有することを特徴とする。
【００１１】
本発明の一態様に係る情報表示システムは、ローカルディミング機能を備えたディスプレイ機器と、前記ディスプレイ機器に表示するコンテンツを作成する情報処理装置とからなる情報表示システムであって、前記情報処理装置は、前記コンテンツを表示するディスプレイ機器のローカルディミング情報を取得するローカルディミング情報取得部と、前記ローカルディミング情報取得部で取得によって取得されたローカルディミング情報を基に、前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツの表示位置と対応付けて前記ディスプレイ機器のローカルディミングの点灯エリアを表示するローカルディミング情報表示部と、前記ディスプレイ機器に表示される前記コンテンツを作成するコンテンツ作成部とを備え、前記ディスプレイ機器は、前記コンテンツを表示する表示部と、前記ローカルディミングの点灯エリア毎に前記表示部におけるバックライトの明るさを制御するローカルディミング制御部とを備えることを特徴とする。
【００１２】
本発明の一態様に係る情報処理装置は、ローカルディミング機能を備えたディスプレイ機器に接続される情報処理装置であって、前記ディスプレイ機器のローカルディミング情報を取得するローカルディミング情報取得部と、前記ローカルディミング情報取得部によって取得されたローカルディミング情報を基に、前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツの表示位置と対応付けて前記ディスプレイのローカルディミングの点灯エリアを表示するローカルディミング情報表示部と、前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツを作成するコンテンツ作成部とを備えることを特徴とする。
【００１３】
本発明の一態様に係るコンテンツ作成プログラムは、ローカルディミング機能を備えたディスプレイ機器に接続されるコンピュータに、前記ディスプレイ機器のローカルディミング情報を取得するステップと、前記取得において取得されたローカルディミング情報を基に、前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツの表示位置と対応付けて前記ディスプレイ機器のローカルディミングの点灯エリアを表示するステップと、前記ディスプレイ機器に表示されるコンテンツを作成するコンテンツ作成ステップとを実行させる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、ディスプレイ機器のローカルディミングのエリアの位置を確認しながらユーザがコンテンツを作成でき、そのエリアの位置に応じてコンテンツを配置することができるため、ディスプレイ機器に表示されるコンテンツのコントラストの向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るデジタルサイネージシステムの概略構成を示す図である。
【図２】本発明の第１の実施形態に係るデジタルサイネージシステムにおけるオーサリングツールの概略構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の第１の実施形態に係るデジタルサイネージシステムにおけるディスプレイ機器の構成の概要を示すブロック図である。
【図４】本発明の第１の実施形態に係るデジタルサイネージシステムにおけるオーサリングツールの表示画面の一例の図である。
【図５】本発明の第１の実施形態に係るデジタルサイネージシステムにおけるオーサリングツールの説明に用いるフローチャートである。
【図６】本発明の第１の実施形態に係るデジタルサイネージシステムにおけるオーサリングツールの説明に用いるフローチャートである。
【図７】本発明の第１の実施形態に係るデジタルサイネージシステムにおけるオーサリングツールの説明図である。
【図８】本発明の第１の実施形態に係るデジタルサイネージシステムにおけるオーサリングツール及びディスプレイ機器の機能ブロック図である。
【図９】本発明の第２の実施形態に係るデジタルサイネージシステムの概略構成を示す図である。
【図１０】本発明の第２の実施形態に係るデジタルサイネージシステムにおけるオーサリングツール、ディスプレイ機器、ディスプレイ機器情報格納サーバの機能ブロック図である。
【図１１】本発明の第３の実施形態に係るデジタルサイネージシステムの概略構成を示す図である。
【図１２】本発明の第３の実施形態に係るデジタルサイネージシステムにおけるオーサリングツール及びディスプレイ機器の機能ブロック図である。
【図１３】本発明の第４の実施形態に係るデジタルサイネージシステムの概略構成を示す図である。
【図１４】本発明の第４の実施形態に係るデジタルサイネージシステムにおけるテストパターンの説明図である。
【図１５】本発明の第４の実施形態に係るデジタルサイネージシステムにおけるオーサリングツール及びディスプレイ機器の機能ブロック図である。
【図１６】本発明による情報処理装置の基本構成を示す概略ブロック図である。
【図１７】ローカルディミング制御による画像の周囲のコントラストの低下の説明を示した図である。
【図１８】ローカルディミング制御による画像の周囲のコントラストの低下の説明を示した図である。
【図１９】ローカルディミング制御による画像の周囲のコントラストの低下の説明を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照しながら説明する。
＜第１の実施形態＞
図１は、本発明の第１の実施形態に係るデジタルサイネージシステム（情報表示システム）１の概略構成を示すものである。図１に示すように、本発明の第１の実施形態に係るデジタルサイネージシステム１は、オーサリングツール（情報処理装置）１１とディスプレイ機器１２とから構成される。オーサリングツール１１とディスプレイ機器１２との間は、ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ；構内通信網）１３により接続される。
【００１７】
オーサリングツール１１は、ソースとなるコンテンツの作成や保存、デジタルサイネージのコンテンツのオーサリング、デジタルサイネージのコンテンツの配信等を行うものである。オーサリングツール１１としては、例えば、ＰＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ；パーソナルコンピュータ）が用いられる。デジタルサイネージのコンテンツの要素は、静止画、動画、文字（テロップ）、音声が主である。静止画、動画、文字、音声等のコンテンツは、ビデオカメラやスチルカメラ等により記録され、オーサリングツール１１のＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｃ  Ｄｒｉｖｅ；ハードディスクドライブ）２４等に保存される。また、これらのコンテンツは、オーサリングツール１１を構成するＰＣで作成しても良い。また、これらのコンテンツは、外部の装置に保存しても良い。デジタルサイネージのオーサリングは、コンテンツの種類（動作、静止画、テロップなど）、表示位置、再生順番、表示時間等をプログラムするものである。
【００１８】
本実施形態に係るオーサリングツール１１では、ローカルディミングの点灯エリアをガイドラインとして表示する機能を有している。また、本実施形態に係るオーサリングツール１１では、再生するコンテンツの種類、表示位置、再生順番、表示時間に加え、ディスプレイ機器１２におけるローカルディミングの制御情報もデジタルサイネージのコンテンツの情報としている。例えば、オーサリングツール１１が、ディスプレイ機器１２の画面の中央を境にして左側の表示領域のＬＥＤバックライトを点灯し、右側の表示領域のＬＥＤバックライトを消灯することを示すローカルディミングの制御情報を用いるならば、ディスプレイ機器１２はその制御情報に従って表示画面にコンテンツを表示する。これにより、デジタルサイネージ上の表示画面のコントラストを最適の位置に表示するとともに、ローカルディミングの設定も行うことが可能となり、最適なコントラストでの表示が可能となる。
【００１９】
なお、この例では、オーサリングツール１１とディスプレイ機器１２との間はＬＡＮ１３により接続されており、このＬＡＮ１３を通じて、オーサリングツール１１からディスプレイ機器１２にコンテンツが配信される。オーサリングツール１１とディスプレイ機器１２との間は、更に、ＲＧＢ（Ｒｅｄ−Ｇｒｅｅｎ−Ｂｌｕｅ  ｃｏｌｏｒ  ｍｏｄｅｌ；アール・ジー・ビー）、ＨＤＭＩ（登録商標）（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ；高精細度マルチメディアインターフェース）、ＤｉｓｐｌａｙＰｏｒｔ（ディスプレイポート）等のビデオ端子により接続し、オーサリングツール１１からディスプレイ機器１２に、直接映像信号を送るようにしても良い。
【００２０】
ディスプレイ機器１２は、デジタルサイネージのコンテンツを表示するものである。ディスプレイ機器１２は、駅や空港、ショッピングモール等に設置され、広告等のデジタルサイネージのコンテンツを表示する。ここでは、ディスプレイ機器１２としては、ローカルディミング機能を備えたディスプレイ機器が用いられている。ローカルディミング機能は、画面全体を複数の点灯エリアに分割し、分割された点灯エリア毎にバックライトの明るさを制御できる機能である。
【００２１】
図２は、オーサリングツール１１の概略構成を示すブロック図である。図２に示すように、オーサリングツール１１は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ；中央演算処理装置）２１と、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ；読み出し専用メモリ）２２と、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  ｒｅａｄ／ｗｒｉｔｅ  Ｍｅｍｏｒｙ；読み書き可能なメモリ）２３と、ＨＤＤ２４と、表示部２５と、入力部２６と、外部インターフェース２７と、通信部２８とを備える。また、各ブロック間における各信号のやりとりは、バス２９を介して行われる。
【００２２】
ＣＰＵ２１は、各種制御プログラムに基づいて、オーサリングツール１１の各部を制御するものである。ＲＯＭ２２は、読み出し専用のメモリであり、ＲＯＭ２２には、ブートプログラム等が記憶されている。ＲＡＭ２３は、ＣＰＵ２１のメインメモリ（主記憶装置）に用いられるメモリであり、ＣＰＵ２１において実行されるプログラムの作業領域等を記憶するものである。ＨＤＤ２４は、各種アプリケーションプログラムやデータが格納される。本実施形態では、ＨＤＤ２４に格納されるアプリケーションプログラムとして、オーサリングツールアプリケーションプログラム３０が含まれる。オーサリングツールアプリケーションプログラム３０は、デジタルサイネージのコンテンツのオーサリングを行うものである。更に、ＨＤＤ２４には、静止画、動画、文字（テロップ）、音声等のコンテンツのファイルや、配信用のプログラムが記録される。
【００２３】
表示部２５は、ＣＰＵ２１の制御に基づいて各種情報を表示する。入力部２６は、各種入力キーからなるキーボードやマウス（または、ポインティングデバイス）である。外部インターフェース２７は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ；ユー・エス・ビー）メモリ等の外部機器を接続するためのインターフェースである。通信部２８は、ＬＡＮ等により他の機器と通信を行うためのインターフェースである。
【００２４】
図３は、ディスプレイ機器１２の構成の概要を示すブロック図である。図３に示すように、ディスプレイ機器１２は、信号処理部４１と、ＬＣＤパネル４２と、ローカルディミング制御部４３と、制御部４４と、記憶部４５と、通信部４６とを有している。
【００２５】
信号処理部４１は、入力映像信号を信号処理して、ＬＣＤパネル４２に供給する。入力映像信号の入力端子としては、ＲＧＢ、ＨＤＭＩ（登録商標）、ＤｉｓｐｌａｙＰｏｒｔ等がある。ＬＣＤパネル４２は、信号処理部４１からの映像信号に基づく画面を生成する。ローカルディミング制御部４３は、ＬＣＤパネル４２の画面を複数の点灯エリアに分割し、分割された点灯エリア毎にバックライトの明るさを制御する。制御部４４は、ＣＰＵ等からなり、ディスプレイ機器１２の全体動作を制御する。記憶部４５には、機器名、画面サイズ、バックライトの方式、縦分割数及び横分割数等の機器情報が記憶されている。機器名は、ディスプレイ機器１２の固有の機器名である。画面サイズは、ＬＣＤパネル４２の画面サイズである。バックライト方式は、ディスプレイ機器１２に用いられているバックライトの配置方式である。バックライト方式としては、エッジ・ライト型、直下型、モジュラー型がある。縦分割数及び横分割数は、ローカルディミングの縦分割数及び横分割数である。通信部４６は、ＬＡＮ等により他の機器と通信を行うためのインターフェースである。
【００２６】
上述のように、本発明の実施形態では、オーサリングツール１１には、オーサリングツールアプリケーションプログラム３０がインストールされている。このオーサリングツールアプリケーションプログラム３０を起動させると、静止画、動画、文字、音声等のコンテンツの表示位置や再生順、再生時間等をプログラムして、デジタルサイネージのコンテンツを作成することができる。また、オーサリングツールアプリケーションプログラム３０は、ローカルディミングの点灯エリアをガイドラインとしてオーサリングツール１１に表示する機能を有している。ユーザは、この点灯エリアのガイドラインの表示を参照しながら、コンテンツの配置位置を決めることで、コントラストの高い画像を作成していくことができる。また、本実施形態に係るオーサリングツール１１では、再生するコンテンツの種類、表示位置、再生順番、表示時間に加え、ディスプレイ機器１２におけるローカルディミングの制御情報もデジタルサイネージのコンテンツの情報とすることができる。
【００２７】
図４は、オーサリングツールアプリケーションプログラム３０を起動させたときのオーサリングツール１１の表示画面の一例である。図４（Ａ）に示すように、オーサリングツール１１の表示画面５０には、ウィンドウ５１とオーサリング画面５２とが表示される。ウィンドウ５１は、コンテンツとなるファイルを選択するためのものである。オーサリング画面５２は、オーサリングしたコンテンツをモニタする画面である。また、表示画面５０には、機器情報取得ボタン５３とバックライト方式取得ボタン５４とが含まれる。機器情報取得ボタン５３が押されると、図４（Ｂ）に示すように、表示画面５０に、機器名５５が表示される。また、バックライト方式取得ボタン５４が押されると、図４（Ｂ）に示すように、オーサリング画面５２に、ローカルディミングの点灯エリアがガイドライン５６として表示される。
【００２８】
図５は、オーサリングツール１１において、機器情報取得ボタン５３を押したときの処理を示すフローチャートである。図５に示すように、オーサリングツール１１のＣＰＵ２１は、機器情報取得ボタン５３が押されたかどうかを判定する（ステップＳ１０１）。機器情報取得ボタン５３が押されたと判定されると（ステップＳ１０１：Ｙｅｓ）、ＣＰＵ２１は、通信部２８を介して、ディスプレイ機器１２に、機器情報要求を送信する（ステップＳ１０２）。
【００２９】
ディスプレイ機器１２の記憶部４５には、機器名、画面サイズ、バックライトの方式、縦分割数及び横分割数等の機器情報が記憶されている。ディスプレイ機器１２の制御部４４は、機器情報要求を受信すると（ステップＳ２０１）、記憶部４５から機器情報を読み出し（ステップＳ２０２）、オーサリングツール１１に、通信部４６を介して、機器名、画面サイズ、バックライトの方式、縦分割数及び横分割数等の機器情報を送信する（ステップＳ２０３）。
【００３０】
オーサリングツール１１のＣＰＵ２１は、機器情報を受信すると（ステップＳ１０３）、この機器情報をＨＤＤ２４（又はＲＡＭ２３）に保存する（ステップＳ１０４）。そして、ＣＰＵ２１は、図４（Ｂ）に示すように、表示画面５０に、機器名５５を表示する（ステップＳ１０５）。
【００３１】
図６は、オーサリングツール１１において、バックライト方式取得ボタン５４を押したときの処理を示すフローチャートである。図６に示すように、オーサリングツール１１のＣＰＵ２１は、バックライト方式取得ボタン５４が押されたかどうかを判定する（ステップＳ３０１）。バックライト方式取得ボタン５４が押されたと判定されると（ステップＳ３０１：Ｙｅｓ）、ＣＰＵ２１は、ディスプレイ機器１２から機器情報を取得しているかどうかを判定する（ステップＳ３０２）。ステップＳ３０２で、機器情報を取得していると判定された場合には（ステップＳ３０２：Ｙｅｓ）、ＣＰＵ２１は、機器情報からローカルディミングの点灯エリアを生成し、図４（Ｂ）に示すように、オーサリング画面５２に、ローカルディミングの点灯エリアをガイドライン５６として表示させる（ステップＳ３０３）。ステップＳ３０２で機器情報を取得していない場合には（ステップＳ３０２：Ｎｏ）、ＣＰＵ２１は、機器情報の取得処理（図５参照）を行う（ステップＳ３０４）。その後、ＣＰＵ２１は、機器情報からローカルディミングの点灯エリアを生成し、図４（Ｂ）に示すように、オーサリング画面５２に、ローカルディミングの点灯エリアをガイドライン５６として表示させる（ステップＳ３０３）。
【００３２】
このように、本実施形態に係るオーサリングツール１１では、バックライト方式取得ボタン５４を押すことで、オーサリング画面５２に、ローカルディミングの点灯エリアをガイドライン５６として表示させることができる。これにより、ユーザは、この点灯エリアのガイドライン５６の表示を参照しながら、コンテンツの配置位置を決めることで、コントラストの高い画像を作成していくことができる。
【００３３】
例えば、図７（Ａ）に示すように、画像６１を表示したいとする。この場合、図７（Ａ）に示すように、画像６１のエッジが点灯エリアを跨いでいるため、この画像６１をディスプレイ機器１２の画面上で表示すると、図７（Ｂ）に示すように、周囲のコントラストが低下した画像となる。ここで、図７（Ｃ）に示すように、画像６１のエッジをガイドライン５６に沿わせるように配置し直すことで、画像６１のエッジが点灯エリアを跨ぐことがなくなる。このように画像６１の位置を配置し直せば、図７（Ｄ）に示すように、周囲のコントラストの低下は防げる。
【００３４】
図８は、本発明の第１の実施形態に係るデジタルサイネージシステム１におけるオーサリングツール１１及びディスプレイ機器１２を機能ブロック図で示したものである。
【００３５】
図８に示すように、オーサリングツール１１は、ローカルディミング情報取得部７１と、コマンド送信部７２と、機器情報受信部７３と、ローカルディミング情報表示部７４と、コンテンツ作成部７５と、コンテンツ配信部７６とから構成される。ディスプレイ機器１２は、機器情報記憶部８１と、コマンド受信部８２と、機器情報送信部８３と、コンテンツ受信部８４と、コンテンツ表示部８５とから構成される。
【００３６】
オーサリングツール１１のローカルディミング情報取得部７１は、ディスプレイ機器１２の機器情報を取得する際に、コマンド送信部７２から機器情報の要求コマンドをディスプレイ機器１２に送信する。この要求コマンドは、ディスプレイ機器１２のコマンド受信部８２で受信される。
【００３７】
機器情報記憶部８１は、機器名、画面サイズ、バックライトの方式、縦分割数及び横分割数等の機器情報を記憶しており、図３における記憶部４５に対応している。コマンド受信部８２で機器情報の要求コマンドが受信されると、機器情報記憶部８１から機器情報が読み出される。この機器情報は、機器情報送信部８３からオーサリングツール１１に送信され、オーサリングツール１１の機器情報受信部７３で受信される。
【００３８】
ローカルディミング情報表示部７４は、ディスプレイ機器１２から送られてきた機器データを用いて、ローカルディミング情報を画面に表示する。すなわち、ローカルディミング情報表示部７４は、図４（Ｂ）に示したように、ローカルディミングの点灯エリアをガイドライン５６として表示させる。そして、ユーザは、コンテンツ作成部７５により、デジタルサイネージのコンテンツを作成する。この際、ユーザは、この点灯エリアのガイドライン５６の表示を参照しながら、コンテンツの配置位置を決めることで、コントラストの高い画像を作成していくことができる。また、コンテンツ作成部７５では、再生するコンテンツの種類、表示位置、再生順番、表示時間に加え、ディスプレイ機器１２におけるローカルディミングの制御情報（ローカルディミングエリア毎の輝度の指定等）もデジタルサイネージのコンテンツの情報とすることができる。
【００３９】
作成されたデジタルサイネージのコンテンツは、コンテンツ配信部７６からディスプレイ機器１２に送られ、ディスプレイ機器１２のコンテンツ受信部８４で受信される。そして、このデジタルサイネージのコンテンツは、コンテンツ表示部８５で表示される。
【００４０】
以上説明したように、本実施形態では、ディスプレイ機器１２として、ローカルディミング機能を備えたものが用いられる。ローカルディミング機能を備えたディスプレイ機器１２では、画像のエッジが点灯エリアの境界を跨いでいると、画像のエッジがはっきりしなくなり、コントラストが低下した画面となる。これに対して、本実施形態に係るオーサリングツール１１では、ローカルディミングの点灯エリアをガイドライン５６として表示する機能が設けられている。これにより、ユーザは、この点灯エリアのガイドラインの表示を参照しながら、コンテンツの配置位置を決めることで、コントラストの高い画像を作成していくことができる。
【００４１】
＜第２の実施形態＞
図９は、本発明の第２の実施形態に係るデジタルサイネージシステム１０１の概略構成を示すものである。図９に示すように、本発明の第２の実施形態に係るデジタルサイネージシステム１０１は、オーサリングツール１１１とディスプレイ機器１１２と、ディスプレイ機器情報格納サーバ１１４とから構成される。オーサリングツール１１１と、ディスプレイ機器１１２と、ディスプレイ機器情報格納サーバ１１４との間は、インターネット等のネットワーク１１５により接続される。
【００４２】
前述の第１の実施形態では、オーサリングツール１１とディスプレイ機器１２との間は、ＬＡＮ１３により接続されている。これに対して、本発明の第２の実施形態では、オーサリングツール１１１とディスプレイ機器１１２との間は、ネットワーク１１５により接続される。
【００４３】
また、前述の第１の実施形態では、ディスプレイ機器１２の記憶部４５に、機器名、画面サイズ、バックライトの方式、縦分割数及び横分割数等の機器情報が記憶されており、オーサリングツール１１はディスプレイ機器１２の記憶部４５から、機器情報を取得している。これに対して、本発明の第２の実施形態では、オーサリングツール１１１はディスプレイ機器情報格納サーバ１１４から機器情報を取得している。
【００４４】
図１０は、本発明の第２の実施形態に係るデジタルサイネージシステム１０１におけるオーサリングツール１１１、ディスプレイ機器１１２、ディスプレイ機器情報格納サーバ１１４を機能ブロック図で示したものである。
【００４５】
図１０に示すように、オーサリングツール１１１は、ローカルディミング情報取得部１７１と、コマンド送信部１７２と、機器情報受信部１７３と、ローカルディミング情報表示部１７４と、コンテンツ作成部１７５と、コンテンツ配信部１７６とから構成される。ディスプレイ機器１１２は、コンテンツ受信部１８４と、コンテンツ表示部１８５とから構成される。ディスプレイ機器情報格納サーバ１１４は、コマンド受信部１９１と、機器情報データベース１９２と、機器情報送信部１９３とから構成される。
【００４６】
オーサリングツール１１１のローカルディミング情報取得部１７１は、ディスプレイ機器１１２の機器情報を取得する際に、コマンド送信部１７２からディスプレイ機器情報格納サーバ１１４に機器情報の要求コマンドを送信する。この要求コマンドは、ディスプレイ機器情報格納サーバ１１４に送られ、ディスプレイ機器情報格納サーバ１１４のコマンド受信部１９１で受信される。
【００４７】
ディスプレイ機器情報格納サーバ１１４は、デジタルサイネージシステムで使用されるディスプレイの機器名、画面サイズ、バックライトの方式、縦分割数及び横分割数等の機器情報を格納する機器情報データベース１９２を有している。コマンド受信部１９１で機器情報の要求コマンドが受信されると、機器情報データベース１９２からその機器に対応する機器情報が読み出される。この機器情報は、機器情報送信部１９３からオーサリングツール１１１に送信され、オーサリングツール１１１の機器情報受信部１７３で受信される。
【００４８】
ローカルディミング情報表示部１７４は、ディスプレイ機器情報格納サーバ１１４から送られてきた機器データを用いて、ローカルディミング情報を画面に表示する。そして、ユーザは、コンテンツ作成部１７５により、デジタルサイネージのコンテンツを作成する。
【００４９】
作成されたデジタルサイネージのコンテンツは、コンテンツ配信部１７６からディスプレイ機器１１２に送られ、ディスプレイ機器１１２のコンテンツ受信部１８４で受信される。そして、このデジタルサイネージのコンテンツは、コンテンツ表示部１８５で表示される。
【００５０】
＜第３の実施形態＞
図１１は、本発明の第３の実施形態に係るデジタルサイネージシステム２０１の概略構成を示すものである。図１１に示すように、本発明の第３の実施形態に係るデジタルサイネージシステム２０１は、オーサリングツール２１１とディスプレイ機器２１２とから構成される。オーサリングツール２１１とディスプレイ機器２１２との間は、ＬＡＮ２１３により接続される。また、デジタルサイネージのコンテンツデータを保存するＵＳＢメモリ２１５が設けられる。
【００５１】
前述の第１の実施形態では、オーサリングツール１１で作成されたデジタルサイネージのコンテンツデータを、ＬＡＮ１３により、オーサリングツール１１からディスプレイ機器２１２に配信している。これに対して、本発明の第３の実施形態では、作成されたデジタルサイネージのコンテンツデータをＵＳＢメモリ２１５に保存し、ディスプレイ機器２１２にこのＵＳＢメモリ２１５装着して転送している。
【００５２】
図１２は、本発明の第３の実施形態に係るデジタルサイネージシステム２０１におけるオーサリングツール２１１及びディスプレイ機器２１２を機能ブロック図で示したものである。
【００５３】
図１２に示すように、オーサリングツール２１１は、ローカルディミング情報取得部２７１と、コマンド送信部２７２と、機器情報受信部２７３と、ローカルディミング情報表示部２７４と、コンテンツ作成部２７５と、ＵＳＢデータ保存部２７６とから構成される。ディスプレイ機器２１２は、機器情報記憶部２８１と、コマンド受信部２８２と、機器情報送信部２８３と、ＵＳＢデータ再生部２８６と、コンテンツ表示部２８５とから構成される。
【００５４】
オーサリングツール２１１のローカルディミング情報取得部２７１は、ディスプレイ機器２１２の機器情報を取得する際に、コマンド送信部２７２から機器情報の要求コマンドをディスプレイ機器２１２に送信する。この要求コマンドは、ディスプレイ機器２１２のコマンド受信部２８２で受信される。
【００５５】
機器情報記憶部２８１は、機器名、画面サイズ、バックライトの方式、縦分割数及び横分割数等の機器情報を記憶している。コマンド受信部２８２で機器情報の要求コマンドが受信されると、機器情報記憶部２８１から機器情報が読み出される。この機器情報は、機器情報送信部２８３からオーサリングツール２１１に送信され、オーサリングツール２１１の機器情報受信部２７３で受信される。
【００５６】
ローカルディミング情報表示部２７４は、ディスプレイ機器２１２から送られてきた機器データを用いて、ローカルディミング情報を画面に表示する。そして、ユーザは、コンテンツ作成部２７５により、デジタルサイネージのコンテンツを作成する。作成されたデジタルサイネージのコンテンツデータは、ＵＳＢデータ保存部２７６により、ＵＳＢメモリ２１５に保存される。
【００５７】
デジタルサイネージのコンテンツを再生する際には、ディスプレイ機器２１２に、ＵＳＢメモリ２１５が保存される。そして、このＵＳＢメモリ２１５がディスプレイ機器２１２に装着され、ＵＳＢデータ再生部２８６により読み出され、コンテンツ表示部２８５で表示される。
【００５８】
なお、上述の例では、デジタルサイネージのコンテンツデータをＵＳＢメモリ２１５に保存するようにしているが、ＳＤメモリ等、可搬型の記録媒体であれば、どのようなメモリ媒体を用いても良い。
【００５９】
＜第４の実施形態＞
図１３は、本発明の第４の実施形態に係るデジタルサイネージシステム３０１の概略構成を示すものである。図１３に示すように、本発明の第４の実施形態に係るデジタルサイネージシステム３０１は、オーサリングツール３１１と、ディスプレイ機器３１２と、カメラ３１６から構成される。オーサリングツール３１１とディスプレイ機器３１２との間は、ＬＡＮ３１３により接続される。
【００６０】
前述の第１の実施形態では、ディスプレイ機器１２の記憶部４５に、機器名、画面サイズ、バックライトの方式、縦分割数及び横分割数等の機器情報が記憶されており、オーサリングツール１１はディスプレイ機器１２の記憶部４５から、機器情報を取得している。また、本発明の第２の実施形態では、オーサリングツール１１１はディスプレイ機器情報格納サーバ１１４から機器情報を取得している。これに対して、この実施形態では、ディスプレイ機器３１２の機器情報が公開されていない場合に対応するようにしている。
【００６１】
オーサリングツール３１１には、ディスプレイ機器３１２の画面全体を撮影するカメラ３１６が接続される。また、オーサリングツール３１１のアプリケーションプログラムにて、オーサリングツール３１１からは、テストパターンとなる映像信号が出力可能とされる。
【００６２】
図１４は、テストパターンの一例である。図１４（Ａ）では、テストパターンは、サイズが小さい白１００％の固定パターンであり、この固定パターンをディスプレイ上に移動させながら表示させている。そして、図１４（Ｂ）に示すように、１画面の移動が完了した時点で、固定パターンのサイズが変更され、再度、固定パターンが移動される。このような固定パターンは、カメラ３１６で撮影される。オーサリングツール３１１のアプリケーションプログラムは、カメラ３１６で撮影した画像とそのテストパターンとなる固定パターンの周囲輝度の想定値から、ローカルディミングのエリアを推定する。
【００６３】
図１５は、本発明の第４の実施形態に係るデジタルサイネージシステム３０１におけるオーサリングツール３１１及びディスプレイ機器３１２を機能ブロック図で示したものである。
【００６４】
図１５に示すように、オーサリングツール３１１は、ローカルディミング情報取得部３７１と、テストパターン発生部３７２と、ローカルディミング情報推定部３７３と、ローカルディミング情報表示部３７４と、コンテンツ作成部３７５と、コンテンツ配信部３７６とから構成される。ディスプレイ機器３１２は、テストパターン受信部３８１と、テストパターン表示部３８２と、コンテンツ受信部３８４と、コンテンツ表示部３８５とから構成される。
【００６５】
オーサリングツール３１１のローカルディミング情報取得部３７１は、ディスプレイ機器３１２のローカルディミング情報を取得する際に、テストパターン発生部３７２からディスプレイ機器３１２に、テストパターンを送信する。ディスプレイ機器３１２のテストパターン受信部３８１は、テストパターンを受信し、テストパターン表示部３８２は、図１４に示したような固定ターンを画面上に再生する。カメラ３１６は、ディスプレイ機器３１２に映し出されるテストパターンを撮影し、オーサリングツール３１１のローカルディミング情報推定部３７３に送る。ローカルディミング情報推定部３７３は、カメラ３１６で撮影した画像とそのパターンの周囲輝度の想定値から、ローカルディミングのエリアを推定する。
【００６６】
ローカルディミング情報表示部３７４は、ローカルディミング情報推定部３７３で推定されたローカルディミング情報を用いて、ローカルディミング情報を画面に表示する。そして、ユーザは、コンテンツ作成部３７５により、デジタルサイネージのコンテンツを作成する。
【００６７】
作成されたデジタルサイネージのコンテンツは、コンテンツ配信部３７６からディスプレイ機器３１２に送られ、ディスプレイ機器３１２のコンテンツ受信部３８４で受信される。そして、このデジタルサイネージのコンテンツは、コンテンツ表示部３８５で表示される。
【００６８】
＜基本構成＞
図１６は、本発明による情報処理装置１００１の基本構成を示す概略ブロック図である。本発明による情報処理装置１００１の基本構成は、図１６に示すとおりである。すなわち、本発明による情報処理装置１００１は、ローカルディミング機能を備えたディスプレイ機器１００２に表示するコンテンツを作成する情報処理装置であって、ローカルディミング情報取得部１０１１と、ローカルディミング情報表示部１０１２と、コンテンツ作成部１０１３とを基本構成とする。
【００６９】
ローカルディミング情報取得部１０１１は、ディスプレイ機器１００２のローカルディミング情報を取得する。ローカルディミング情報表示部１０１２は、ローカルディミング情報取得部１０１１で取得したローカルディミング情報を基に、ディスプレイ機器１００２のローカルディミングの点灯エリアをオーサリング画面上にガイドラインとして表示する。コンテンツ作成部１０１３は、ディスプレイ機器１００２に表示するコンテンツを作成する。
【００７０】
なお、デジタルサイネージシステム１、１０１、２０１、３０１の全部または一部の機能を実現するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより各部の処理を行っても良い。なお、ここでいう「コンピュータシステム」とは、ＯＳや周辺機器等のハードウェアを含むものとする。
また、「コンピュータシステム」は、ＷＷＷ（Ｗｏｒｌｄ  Ｗｉｄｅ  Ｗｅｂ；ワールドワイドウェブ）システムを利用している場合であれば、ホームページ提供環境（あるいは表示環境）も含むものとする。
また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。更に「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムを送信する場合の通信線のように、短時間の間、動的にプログラムを保持するもの、その場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリのように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良く、更に前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるものであっても良い。
【００７１】
以上、本発明の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計変更等も含まれる。
【符号の説明】
【００７２】
１，１０１，２０１，３０１：デジタルサイネージシステム
１１，１１１，２１１，３１１：オーサリングツール
１２，１１２，２１２，３１２：ディスプレイ機器
４２：ＬＣＤパネル
４３：ローカルディミング制御部
４４：制御部
４５：記憶部
４６：通信部
５２：オーサリング画面
５３：機器情報取得ボタン
５４：バックライト方式取得ボタン
５６：ガイドライン
７１，１７１，２７１，３７１：ローカルディミング情報取得部
７４，１７４，２７４，３７４：ローカルディミング情報表示部
７５，１７５，２７５，３７５：コンテンツ作成部
７６，１７６，３７６：コンテンツ配信部
８１，２８１：機器情報記憶部
３８１：テストパターン受信部
８５，１８５，２８５，３８５：コンテンツ表示部
１１４：ディスプレイ機器情報格納サーバ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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