(57)【要約】      （修正有）【課題】演出パーツ遊びを拡張できる人形体と演出パーツを提供する。【解決手段】人形体１０１は演出パーツと演出パーツが着脱される複数の部位１０３，１０４，１０５を備え、演出パーツは演出効果に基づいて分類される複数の演出パーツ群のいずれかに属し、属する演出パーツ群に固有の外形に形成された嵌合凸部を有し、複数の部位１０３，１０４，１０５のそれぞれは、いずれかの演出パーツ群に固有の嵌合凸部の外形に対応した嵌合孔を有し、一つの演出パーツ群に属する演出パーツが着脱可能であり、着脱可能な演出パーツが属する演出パーツ群に対応して分類される複数の部位グループのいずれかに属し、複数の部位１０３，１０４，１０５のそれぞれが属する部位グループは、他の人形体１０１の複数の部位のそれぞれが属する部位グループとの間で少なくとも二つの部位グループが共通する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出パーツと、前記演出パーツが着脱される複数の部位と、を備えた人形体であって、
前記演出パーツは、演出効果に基づいて分類される複数の演出パーツ群のいずれかに属し、属する演出パーツ群に固有の外形に形成された嵌合凸部を有しており、
前記複数の部位のそれぞれは、いずれか一つの演出パーツ群に固有の嵌合凸部の外形に対応した嵌合孔を有し、該一つの演出パーツ群に属する演出パーツが着脱可能であり、着脱可能な演出パーツが属する演出パーツ群に対応して分類される複数の部位グループのいずれかに属し、
前記複数の部位のそれぞれが属する部位グループには、他の種別の人形体の複数の部位のそれぞれが属する部位グループとの間で共通する少なくとも二つの部位グループが含まれる人形体。
【請求項２】
請求項１記載の人形体であって、
前記部位が機能的な開口形状を模した部位である場合に、該部位の嵌合孔は前記開口形状を模した部位に設けられ、断面円形状に形成されている人形体。
【請求項３】
請求項１記載の人形体であって、
前記部位が銃器を模したものである場合に、該部位の嵌合孔は銃口部分に設けられ、断面円形状に形成されている人形体。
【請求項４】
請求項１記載の人形体であって、
前記部位が装甲を模したものである場合に、該部位の嵌合孔は断面四角形状に形成されている人形体。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか一項記載の人形体の前記演出パーツ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、人形体及び演出パーツに関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１に記載された人形玩具は、特定の設定のキャラクター又は人物を模した人形玩具であって、キャラクター又は人物に対応した固有の外形形状を有する顔体部に着脱可能に取り付けられ、キャラクター又は人物に対応した固有の外形形状を有する頭髪部と、頭髪部に着脱可能に取り付けられ、キャラクター又は人物に対応した固有の外形形状を有する前髪部とを備える。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】登録実用新案第３１７３６８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に記載された人形玩具のように一部のパーツが着脱可能な人形体において、通常、着脱可能なパーツは人形体毎に製造され、プロポーション等が異なる他の種別の人形体には取り付けることができなかった。
【０００５】
本発明は、演出パーツによる遊び方を拡張することができる人形体及び演出パーツを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る人形体は、演出パーツと、前記演出パーツが着脱される複数の部位と、を備えた人形体であって、前記演出パーツは、演出効果に基づいて分類される複数の演出パーツ群のいずれかに属し、属する演出パーツ群に固有の外形に形成された嵌合凸部を有しており、前記複数の部位のそれぞれは、いずれか一つの演出パーツ群に固有の嵌合凸部の外形に対応した嵌合孔を有し、該一つの演出パーツ群に属する演出パーツが着脱可能であり、着脱可能な演出パーツが属する演出パーツ群に対応して分類される複数の部位グループのいずれかに属し、前記複数の部位のそれぞれが属する部位グループには、他の種別の人形体の複数の部位のそれぞれが属する部位グループとの間で共通する少なくとも二つの部位グループが含まれることを特徴としている。
【０００７】
また、本発明に係る人形体においては、前記部位が機能的な開口形状を模した部位である場合に、該部位の嵌合孔は前記開口形状を模した部位に設けられ、断面円形状に形成されていてもよい。
【０００８】
また、本発明に係る人形体においては、前記部位が銃器を模したものである場合に、該部位の嵌合孔は銃口部分に設けられ、断面円形状に形成されていてもよい。
【０００９】
また、本発明に係る人形体においては、前記部位が装甲を模したものである場合に、該部位の嵌合孔は断面四角形状に形成されていてもよい。
【００１０】
また、本発明に係る演出パーツは、上記人形体の演出パーツであることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、複数種別の人形体の間で、着脱可能な演出パーツに互換性を持たせることができ、演出パーツによる遊び方を拡張することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施形態を説明するための、人形体の一例の構成を示す図である。
【図２】図１の人形体の一部位の構成を示す図である。
【図３】図２の部位に着脱可能な演出パーツ例を示す図である。
【図４】図１の人形体の他の部位の構成を示す図である。
【図５】図４の部位に着脱可能な演出パーツ例を示す図である。
【図６】図１の人形体の他の部位の構成を示す図である。
【図７】図６の部位に着脱可能な演出パーツ例を示す図である。
【図８】図１の人形体の他の部位の構成を示す図である。
【図９】図８の部位に着脱可能な演出パーツ例を示す図である。
【図１０】本発明の実施形態を説明するための、人形体の他の例の構成を示す図である。
【図１１】図１０の人形体の一部位の構成を示す図である。
【図１２】図１０の人形体の他の部位の構成を示す図である。
【図１３】図１０の人形体の他の部位の構成を示す図である。
【図１４】図１０の人形体の他の部位の構成を示す図である。
【図１５】図１及び図１０にそれぞれ示す人形体を用いた遊び方を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
図１は、本発明の実施形態を説明するための、人形体の一例の構成を示す。
【００１４】
図１に示す人形体１０１は、ロボット型の人形体であって、演出パーツが着脱可能に取り付けられる複数の部位を有する本体１０２を備え、演出パーツが着脱可能に取り付けられる部位として、本体１０２の右手に選択的に取り付けられるアクセサリパーツ１０３及びアクセサリパーツ１０４と、本体１０２の左腕の前腕に取り付けられるアクセサリパーツ１０５とを含む。アクセサリパーツ１０３はビームライフル（銃器）を模した形状に形成されており、アクセサリパーツ１０４はバズーカ（銃器）を模した形状に形成されており、アクセサリパーツ１０５は盾（装甲）を模した形状に形成されている。
【００１５】
図２はビームライフルを模したアクセサリパーツ１０３の構成を示し、図３はアクセサリパーツ１０３に着脱可能に取り付けられる演出パーツ例を示す。
【００１６】
ビームライフルを模したアクセサリパーツ１０３に着脱可能に取り付けられる演出パーツとして図３に例示した演出パーツ１Ａ及び演出パーツ１Ｂは、いずれもビームライフルから発射されたレーザービームを模した形状に形成されており、互いに異なる外観を有するが、ビームライフルの発砲という演出効果をもたらす点で共通の演出パーツ群である第１演出パーツ群に属する。図示の例では、演出パーツ１Ａ及び演出パーツ１Ｂは、形状において外観を異にしているが、例えば色において外観を異にしてもよい。
【００１７】
共通の演出パーツ群である第１演出パーツ群に属する演出パーツ１Ａ及び演出パーツ１Ｂは、この第１演出パーツ群に固有の外形に形成された嵌合凸部１１をそれぞれ有する。嵌合凸部１１は、図示の例では円柱状に形成されており、例えば、本実施形態においては外径１．５ｍｍ、高さ２ｍｍの円柱状とされている。
【００１８】
アクセサリパーツ１０３には、このアクセサリパーツ１０３に着脱可能に取り付けられる演出パーツ１Ａや演出パーツ１Ｂが属する第１演出パーツ群に固有の嵌合凸部１１の外形に対応した嵌合孔１０が設けられている。嵌合孔１０は、図示の例では、円柱状の嵌合凸部１１の外径と略同じ内径の断面円形状に形成されており、嵌合凸部１１の高さと略同じ深さに形成されている。
【００１９】
嵌合孔１０は、ビームライフルを模したアクセサリパーツ１０３の先端の銃口部分に設けられており、銃口を兼ねている。銃口を兼ねる嵌合孔１０が断面円形状に形成されていることにより、嵌合孔１０に演出パーツが取り付けられていない状態での外観上の違和感が軽減される。
【００２０】
図４はバズーカを模したアクセサリパーツ１０４の構成を示し、図５はアクセサリパーツ１０４に着脱可能に取り付けられる演出パーツ例を示す。
【００２１】
バズーカを模したアクセサリパーツ１０４に着脱可能に取り付けられる演出パーツとして図５に例示した演出パーツ２Ａはバズーカから発射された砲弾及び砲弾の噴煙を模した形状に形成されており、演出パーツ２Ｂはバズーカの銃口に散る火花を模した形状に形成されており、互いに異なる外観を有するが、バズーカの発砲という演出効果をもたらす点で共通の演出パーツ群である第２演出パーツ群に属する。
【００２２】
共通の演出パーツ群である第２演出パーツ群に属する演出パーツ２Ａ及び演出パーツ２Ｂは、この第２演出パーツ群に固有の外形に形成された嵌合凸部２１をそれぞれ有する。嵌合凸部２１は、図示の例では円柱状に形成されており、同じく円柱状に形成された嵌合凸部１１（図３参照）とは、外径及び高さの少なくともいずれかにおいて異なる。例えば、本実施形態においては、第１演出パーツ群に固有の嵌合凸部１１が外径１．５ｍｍ、高さ２ｍｍの円柱状であるのに対し、第２演出パーツ群に固有の嵌合凸部２１は外径３ｍｍ、高さ２ｍｍの円柱状に形成されている。
【００２３】
アクセサリパーツ１０４には、このアクセサリパーツ１０４に着脱可能に取り付けられる演出パーツ２Ａや演出パーツ２Ｂが属する第２演出パーツ群に固有の嵌合凸部２１の外形に対応した嵌合孔２０が設けられている。嵌合孔２０は、図示の例では、円柱状の嵌合凸部２１の外径と略同じ内径の断面円形状に形成されており、嵌合凸部２１の高さと略同じ深さに形成されている。
【００２４】
嵌合孔２０は、バズーカを模したアクセサリパーツ１０４の先端の銃口部分に設けられており、銃口を兼ねている。銃口を兼ねる嵌合孔２０が断面円形状に形成されていることにより、嵌合孔２０に演出パーツが取り付けられていない状態での外観上の違和感が軽減される。
【００２５】
図６は盾を模したアクセサリパーツ１０５の構成を示し、図７はアクセサリパーツ１０５に着脱可能に取り付けられる演出パーツ例を示す。
【００２６】
盾を模したアクセサリパーツ１０５に着脱可能に取り付けられる演出パーツとして図７に例示した演出パーツ３Ａ及び演出パーツ３Ｂは、いずれもレーザービームや砲弾などによる攻撃を受けた際の爆炎を模した形状に形成されており、互いに異なる外観を有するが、攻撃を受けたという演出効果をもたらす点で共通の演出パーツ群である第３演出パーツ群に属する。
【００２７】
共通の演出パーツ群である第３演出パーツ群に属する演出パーツ３Ａ及び演出パーツ３Ｂは、この第３演出パーツ群に固有の外形に形成された嵌合凸部３１をそれぞれ有する。嵌合凸部３１は、図示の例では四角柱状に形成されており、例えば、本実施形態においては縦２ｍｍ、横１．１ｍｍ、高さ２ｍｍの四角柱状とされている。また、本実施形態においては、第１演出パーツ群の嵌合凸部１１、第２演出パーツ群の嵌合凸部２１は円柱状であるのに対し、第３演出パーツ群の嵌合凸部３１は四角柱状であることから、第１演出パーツ群の嵌合凸部１１、第２演出パーツ群の嵌合凸部２１のいずれとも異なっている。
【００２８】
アクセサリパーツ１０５には、このアクセサリパーツ１０５に着脱可能に取り付けられる演出パーツ３Ａや演出パーツ３Ｂが属する第３演出パーツ群に固有の嵌合凸部３１の外形に対応した嵌合孔３０が設けられている。嵌合孔３０は、図示の例では、四角柱状の嵌合凸部３１の断面における縦横の寸法と略同じ断面四角形状に形成されており、嵌合凸部３１の高さと略同じ深さに形成されている。
【００２９】
盾といった装甲は本来的に無機的なものであるところ、盾を模したアクセサリパーツ１０５の嵌合孔３０が断面四角形状に形成されていることにより、あたかもアクセサリーパーツ１０５のディテール（例えば、整備用のハッチ）であるかのように見えるため、嵌合孔３０に演出パーツが取り付けられていない状態での外観上の違和感が軽減される。
【００３０】
図８は、演出パーツが着脱可能に取り付けられる人形体１０１の他の部位の構成を示し、図９は図８の部位に着脱可能に取り付けられる演出パーツ例を示す。
【００３１】
人形体１０１は、演出パーツが着脱可能に取り付けられる部位として、本体１０２の背面を構成する本体パーツ１０６及び両足の足裏を構成する本体パーツ１０７を含み、本体パーツ１０６及び本体パーツ１０７には、ジェットエンジン等の推進装置の噴射ノズル（バーニア）を模した形状が形成されている。
【００３２】
本体パーツ１０６及び本体パーツ１０７に着脱可能に取り付けられる演出パーツとして図９に例示した演出パーツ４Ａ及び演出パーツ４Ｂは、いずれも噴射炎を模した形状に形成されており、互いに異なる外観を有するが、飛ぶという演出効果をもたらす点で共通の演出パーツ群である第４演出パーツ群に属する。一方、本体パーツ１０６及び本体パーツ１０７は、互いに異なる外観に形成されているが、噴射ノズルを模した形状という点で共通の部位グループ（後述する第４部位グループ）に属している。
【００３３】
共通の演出パーツ群である第４演出パーツ群に属する演出パーツ４Ａ及び演出パーツ４Ｂは、この第４演出パーツ群に固有の外形に形成された嵌合凸部４１をそれぞれ有する。嵌合凸部４１は、図示の例では円柱状に形成されており、同じく円柱状に形成された嵌合凸部１１（図３参照）や嵌合凸部２１（図５参照）とは、外径及び高さの少なくともいずれかにおいて異なる。例えば、本実施形態においては、第１演出パーツ群に固有の嵌合凸部１１が外径１．５ｍｍ、高さ２ｍｍの円柱状、第２演出パーツ群に固有の嵌合凸部２１は外径３ｍｍ、高さ２ｍｍの円柱状に形成されているので、第４演出パーツ群の嵌合凸部の外径または高さを第１演出パーツ群の嵌合凸部１１、第２演出パーツ群の嵌合凸部２１とは異なるようにすればよい。
【００３４】
本体パーツ１０６及び本体パーツ１０７それぞれのバーニア部分には、この本体パーツ１０６及び本体パーツ１０７に着脱可能に取り付けられる演出パーツ４Ａや演出パーツ４Ｂが属する第４演出パーツ群に固有の嵌合凸部４１の外形に対応した嵌合孔４０が設けられている。嵌合孔４０は、図示の例では、円柱状の嵌合凸部４１の外径と略同じ内径の断面円形状に形成されており、嵌合凸部４１の高さと略同じ深さに形成されている。
【００３５】
図１０は、本発明の実施形態を説明するための、人形体の他の例の構成を示す。
【００３６】
図１０に示す人形体２０１もまた、図１に示した人形体１０１と同様にロボット型の人形体であって、演出パーツが着脱可能に取り付けられる複数の部位を有する本体２０２を備え、演出パーツが着脱可能に取り付けられる部位として、本体２０２の右手に選択的に取り付けられるアクセサリパーツ２０３及びアクセサリパーツ２０４と、本体２０２の右手の肩に取り付けられるアクセサリパーツ２０５とを含む。アクセサリパーツ２０３はビームライフル（銃器）を模した形状に形成されており、アクセサリパーツ２０４はバズーカ（銃器）を模した形状に形成されており、アクセサリパーツ２０５は盾（装甲）を模した形状に形成されている。
【００３７】
図１１はビームライフルを模したアクセサリパーツ２０３の構成を示し、図１２はバズーカを模したアクセサリパーツ２０４の構成を示し、図１３はアクセサリパーツ２０５の構成を示す。
【００３８】
ビームライフルを模したアクセサリパーツ２０３の先端の銃口部分には、レーザービームを模した形状に形成され演出パーツ１Ｃや演出パーツ１Ｄ（図１５参照）が属する演出パーツ群である第１演出パーツ群に固有の嵌合凸部１１の外形に対応した嵌合孔１０が設けられており、演出パーツ１Ｃや演出パーツ１Ｄが着脱可能に取り付けられる。また、人形体１０１の演出パーツ１Ａや演出バーツ１Ｂも、人形体２０１の演出パーツ１Ｃおよび演出パーツ１Ｂと同じく、第１演出パーツ群に属しており、前述のとおり、第１演出パーツ群に固有に嵌合凸部１１を有するため、人形体１０１のアクセサリーパーツ１０３だけでなく、人形体２０１のアクセサリーパーツ２０３の先端の嵌合孔１０にも着脱可能に取り付けることが可能である。したがって、人形体１０１をすでに購入済の顧客は、人形体２０１でも人形体１０１の演出パーツ１Ａ、演出パーツ１Ｂを使用でき、また、人形体２０１の演出パーツ１Ｃ、演出パーツ１Ｄを人形体１０１で使用することもできるので、人形体に対して演出パーツにより演出効果を付ける遊びの幅を広げることができる。このことにより、購入を考えている顧客に対して人形体１０１も人形体２０１も両方とも買い揃えることについて動機付けを与えることができる。
【００３９】
バズーカを模したアクセサリパーツ２０４の先端の銃口部分には、バズーカから発射された砲弾及び砲弾の噴煙を模した形状に形成され演出パーツ２Ｃやバズーカの銃口に散る火花を模した形状に形成された演出パーツ２Ｄ（図示せず）が属する演出パーツ群である第２演出パーツ群に固有の嵌合凸部２１の外形に対応した嵌合孔２０を有しており、演出パーツ２Ｃや演出パーツ２Ｄが着脱可能に取り付けられる。また、人形体１０１の演出パーツ２Ａや演出バーツ２Ｂも、人形体２０１の演出パーツ２Ｃおよび演出パーツ２Ｂと同じく、第２演出パーツ群に属しており、前述のとおり、第２演出パーツ群に固有に嵌合凸部２１を有するため、人形体１０１のアクセサリーパーツ１０４だけでなく、人形体２０１のアクセサリーパーツ２０４の先端の嵌合孔２０にも着脱可能に取り付けることが可能である。したがって、人形体１０１をすでに購入の顧客は、人形体２０１でも人形体１０１の演出パーツ２Ａ、演出パーツ２Ｂを使用でき、また、人形体２０１の演出パーツ２Ｃ、演出パーツ２Ｄを人形体１０１で使用することもできるので、人形体に対して演出パーツにより演出効果を付ける遊びの幅を広げることができる。このことにより、購入を考えている顧客に対して人形体１０１も人形体２０１も両方とも買い揃えることについて動機付けを与えることができる。
【００４０】
盾を模したアクセサリパーツ２０５には、レーザービームや砲弾などによる攻撃を受けた際の爆炎を模した形状に形成された演出パーツ３Ｃや演出パーツ３Ｄ（図示せず）が属する演出パーツ群である第３演出パーツ群に固有の嵌合凸部３１の外形に対応した嵌合孔３０が設けられており、演出パーツ３Ｃや演出パーツ３Ｄが着脱可能に取り付けられる。また、人形体１０１の演出パーツ３Ａや演出バーツ３Ｂも、人形体２０１の演出パーツ３Ｃおよび演出パーツ３Ｂと同じく、第３演出パーツ群に属しており、前述のとおり、第３演出パーツ群に固有に嵌合凸部３１を有するため、人形体１０１のアクセサリーパーツ１０５だけでなく、人形体２０１のアクセサリーパーツ２０５の嵌合孔３０にも着脱可能に取り付けることが可能である。したがって、人形体１０１をすでに購入済の顧客は、人形体２０１でも人形体１０１の演出パーツ３Ａ、演出パーツ３Ｂを使用でき、また、人形体２０１の演出パーツ３Ｃ、演出パーツ３Ｄを人形体１０１で使用することもできるので、人形体に対して演出パーツにより演出効果を付ける遊びの幅を広げることができる。このことにより、購入を考えている顧客に対して人形体１０１も人形体２０１も両方とも買い揃えることについて動機付けを与えることができる。
【００４１】
図１４は、演出パーツが着脱可能に取り付けられる人形体１０１の他の部位の構成を示す。
【００４２】
人形体２０１は、演出パーツが着脱可能に取り付けられる部位として、本体２０２の背面を構成する本体パーツ２０６及び両足の足裏を構成する本体パーツ２０７を含み、本体パーツ２０６及び本体パーツ２０７には、ジェットエンジン等の推進装置の噴射ノズル（バーニア）を模した形状が形成されている。
本体パーツ２０６及び本体パーツ２０７それぞれのバーニア部分には、噴射炎を模した形状に形成された演出パーツ４Ｃや演出パーツ４Ｄ（図示せず）が属する演出パーツ群である第４演出パーツ群に固有の嵌合凸部４１の外形に対応した嵌合孔４０が設けられており、演出パーツ４Ｃや演出パーツ４Ｄが着脱可能に取り付けられる。また、人形体１０１の演出パーツ４Ａや演出バーツ４Ｂも、人形体２０１の演出パーツ４Ｃおよび演出パーツ４Ｄと同じく、第４演出パーツ群に属しており、前述のとおり、第４演出パーツ群に固有に嵌合凸部３１を有するため、人形体１０１の本体パーツ１０６及び本体パーツ１０７だけでなく、人形体２０１の本体パーツ２０６及び本体パーツ２０７の嵌合孔３０にも着脱可能に取り付けることが可能である。したがって、人形体１０１をすでに購入済の顧客は、人形体２０１でも人形体１０１の演出パーツ４Ａ、演出パーツ４Ｂを使用でき、また、人形体２０１の演出パーツ４Ｃ、演出パーツ４Ｄを人形体１０１で使用することもできるので、人形体に演出パーツにより演出効果を付ける遊びの幅を広げることができる。このことにより、購入を考えている顧客に対して人形体１０１も人形体２０１も両方とも買い揃えることについて動機付けを与えることができる。
【００４３】
演出パーツ１Ａ、演出パーツ１Ｂ、演出パーツ１Ｃ及び演出パーツ１Ｄがそれぞれ着脱可能である人形体１０１のアクセサリパーツ１０３及び人形体２０１のアクセサリパーツ２０３は、演出パーツ１Ａ、演出パーツ１Ｂ、演出パーツ１Ｃ及び演出パーツ１Ｄが属する第１演出パーツ群に対応して分類される一つの部位グループである第１部位グループに属する。本実施形態においては、人形体１０１のアクセサリパーツ１０３及び人形体２０１のアクセサリパーツ２０３は、それぞれ第１演出パーツ群に対応している（第１演出パーツ群に属する演出パーツが着脱可能である）ことを理由として、第１部位グループに属するものとして分類されている。
【００４４】
同様に、第２演出パーツ群に属する演出パーツ２Ａ、演出パーツ２Ｂ、演出パーツ２Ｃ及び演出パーツ２Ｄがそれぞれ着脱可能である人形体１０１のアクセサリパーツ１０４及び人形体２０１のアクセサリパーツ２０４もまた第２演出パーツ群に対応して分類される一つの部位グループである第２部位グループに属している。本実施形態においては、人形体１０１のアクセサリパーツ１０４及び人形体２０１のアクセサリパーツ２０４は、それぞれ第２演出パーツ群に対応している（第２演出パーツ群に属する演出パーツが着脱可能である）ことを理由として、第２部位グループに属するものとして分類されている。また、第３演出パーツ群に属する演出パーツ３Ａ、演出パーツ３Ｂ、演出パーツ３Ｃ及び演出パーツ３Ｄがそれぞれ着脱可能である人形体１０１のアクセサリパーツ１０５及び人形体２０１のアクセサリパーツ２０５もまた第３演出パーツ群に対応して分類される一つの部位グループである第３部位グループに属している。本実施形態においては、人形体１０１のアクセサリパーツ１０５及び人形体２０１のアクセサリパーツ２０５は、それぞれ第３演出パーツ群に対応している（第３演出パーツ群に属する演出パーツが着脱可能である）ことを理由として、第３部位グループに属するものとして分類されている。第４演出パーツ群に属する演出パーツ４Ａ、演出パーツ４Ｂ、演出パーツ４Ｃ及び演出パーツ４Ｄがそれぞれ着脱可能である人形体１０１の本体パーツ１０６，１０７及び人形体２０１の本体パーツ２０６，２０７もまた第４演出パーツ群に対応して分類される一つの部位グループである第４部位グループに属する。本実施形態においては、人形体１０１の本体パーツ１０６，１０７及び人形体２０１の本体パーツ２０６，２０７は、それぞれ第４演出パーツ群に対応している（第４演出パーツ群に属する演出パーツが着脱可能である）ことを理由として、第４部位グループに属するものとして分類されている。別の観点から表現すれば、人形体１０１の部位グループも、人形体２０１の部位グループも、どちらも『第１演出パーツ群に対応して分類される第１部位グループ』を含んでおり、『第２演出パーツ群に対応して分類される第２部位グループ』を含んでおり、『第３演出パーツ群に対応して分類される第３部位グループ』を含んでおり、『第４演出パーツ群に対応して分類される第４部位グループ』を含んでいる。これは別言すれば、人形体１０１の部位グループは、人形体２０１の部位グループとの間で共通する部位グループとして第１乃至第４部位グループを含んでいる、ということである。また、別の言い方をすれば、人形体１０１の部位グループは、他の種別の人形体である人形体２０１の部位グループとの間で、少なくとも二つの部位グループが共通していることになる。すなわち、本発明のいうところの、人形体（本実施形態では、人形体１０１）の複数の部位のそれぞれが属する部位グループには、他の種別の人形体（本実施形態では人形体２０１）の複数の部位が属する部位グループとの間で共通する少なくとも二つの部位グループが含まれている、ということである。
【００４５】
図１５は、人形体１０１及び人形体２０１を用いた遊び方の一例を示す。
【００４６】
上述したとおり、ビームライフルの発砲という演出効果をもたらす一つの演出パーツ群である第１演出パーツ群に属する演出パーツ１Ａ及び演出パーツ１Ｂには、これらが属する第１演出パーツ群に固有の外形に形成された嵌合凸部１１がそれぞれ設けられており、一つの部位グループである第１部位グループに属する人形体１０１のアクセサリパーツ１０３及び人形体２０１のアクセサリパーツ２０３には、嵌合凸部１１の外形に対応した嵌合孔１０がそれぞれ設けられている。
【００４７】
例えば演出パーツ１Ａ、演出パーツ１Ｂ、演出パーツ１Ｃ、演出パーツ１Ｄのうち、一方の演出パーツ１Ａ及び演出パーツ１Ｂは人形体１０１に付属し、他方の演出パーツ１Ｃ及び演出パーツ１Ｄは人形体２０１に付属するものとして、人形体１０１及び人形体２０１の両方を揃えた場合に、人形体１０１に付属する演出パーツ１Ａ及び演出パーツ１Ｂを、人形体１０１のアクセサリパーツ１０３のみならず、人形体２０１のアクセサリパーツ２０３に対しても取り付けることができる。また、人形体２０１に付属する演出パーツ１Ｃ及び演出パーツ１Ｄを、人形体２０１のアクセサリパーツ２０３のみならず、人形体１０１のアクセサリパーツ１０３に対しても取り付けることができる。
【００４８】
このように、本実施形態においては、同じ部位グループに属する人形体１０１及び人形体１０２それぞれの部位（本実施形態でいえば、例えば、同じ第１部位グループに属する、人形体１０１のアクセサリーパーツ１０３と、人形体２０１のアクセサリーパーツ２０３）の間で、当該同じ部位グループに属する部位に対して着脱可能な演出パーツ（例えば、第１演出パーツ群に属する演出パーツ１Ａ、演出パーツ１Ｂ、演出パーツ１Ｃ、演出パーツ１Ｄ）に互換性を持たせることができ、演出パーツによる遊び方を拡張することができる。
【００４９】
以上説明した人形体１０１及び人形体１０２の構成は例示であって、本発明はその趣旨を逸脱しない範囲において種々変更を加えた態様で実施可能である。例えば、演出パーツ群及びその演出パーツ群に属する複数の演出パーツとして互いに異なる台詞が記された複数の吹き出しパーツを、人形体１０１及び人形体１０２それぞれの頭に着脱可能に取り付けるようにして、人形体１０１及び人形体１０２それぞれの頭の間で、着脱可能な吹き出しパーツに互換性を持たせるようにしてもよい。
【符号の説明】
【００５０】
１Ａ   演出パーツ
１Ｂ   演出パーツ
１Ｃ   演出パーツ
１Ｄ   演出パーツ
２Ａ   演出パーツ
２Ｂ   演出パーツ
３Ａ   演出パーツ
３Ｂ   演出パーツ
４Ａ   演出パーツ
４Ｂ   演出パーツ
１０   嵌合孔
１１   嵌合凸部
２０   嵌合孔
２１   嵌合凸部
３０   嵌合孔
３１   嵌合凸部
４０   嵌合孔
４１   嵌合凸部
１０１ 人形体
１０２ 本体
１０３ アクセサリパーツ
１０４ アクセサリパーツ
１０５ アクセサリパーツ
１０６ 本体パーツ
１０７ 本体パーツ
２０１ 人形体
２０２ 本体
２０３ アクセサリパーツ
２０４ アクセサリパーツ
２０５ アクセサリパーツ
２０６ 本体パーツ
２０７ 本体パーツ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【手続補正書】
【提出日】平成28年11月15日(2016.11.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
演出パーツと、前記演出パーツが着脱される複数の部位と、を備えた人形体であって、
前記演出パーツは、演出効果に基づいて分類される複数の演出パーツ群のいずれかに属し、属する演出パーツ群に固有の外形に形成された嵌合凸部を有しており、
前記複数の部位のそれぞれは、いずれか一つの演出パーツ群に対応して分類される複数の部位グループのいずれかに属し、かつ、属する部位グループに固有の断面に形成された嵌合孔を有しており、
前記嵌合孔は、
当該嵌合孔を有する部位が属する部位グループに対応する演出パーツ群に属する演出パーツに形成された嵌合凸部の固有の外形と同じ断面形状に形成され、当該嵌合孔を有する部位が属する部位グループに対応する演出パーツ群に属する演出パーツが着脱可能であり、
前記複数の部位のそれぞれが属する部位グループには、他の種別の人形体の複数の部位のそれぞれが属する部位グループとの間で共通する少なくとも二つの部位グループが含まれる人形体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明に係る人形体は、演出パーツと、前記演出パーツが着脱される複数の部位と、を備えた人形体であって、前記演出パーツは、演出効果に基づいて分類される複数の演出パーツ群のいずれかに属し、属する演出パーツ群に固有の外形に形成された嵌合凸部を有しており、前記複数の部位のそれぞれは、いずれか一つの演出パーツ群に固有の嵌合凸部の外形に対応した嵌合孔を有し、該一つの演出パーツ群に属する演出パーツが着脱可能であり、着脱可能な演出パーツが属する演出パーツ群に対応して分類される複数の部位グループのいずれかに属し、前記複数の部位のそれぞれが属する部位グループには、他の種別の人形体の複数の部位のそれぞれが属する部位グループとの間で共通する少なくとも二つの部位グループが含まれることを特徴としている。また、本発明に係る人形体は、演出パーツと、前記演出パーツが着脱される複数の部位と、を備えた人形体であって、前記演出パーツは、演出効果に基づいて分類される複数の演出パーツ群のいずれかに属し、属する演出パーツ群に固有の外形に形成された嵌合凸部を有しており、前記複数の部位のそれぞれは、いずれか一つの演出パーツ群に対応して分類される複数の部位グループのいずれかに属し、かつ、属する部位グループに固有の断面に形成された嵌合孔を有しており、前記嵌合孔は、当該嵌合孔を有する部位が属する部位グループに対応する演出パーツ群に属する演出パーツに形成された嵌合凸部の固有の外形と同じ断面形状に形成され、当該嵌合孔を有する部位が属する部位グループに対応する演出パーツ群に属する演出パーツが着脱可能であり、前記複数の部位のそれぞれが属する部位グループには、他の種別の人形体の複数の部位のそれぞれが属する部位グループとの間で共通する少なくとも二つの部位グループが含まれることを特徴としている。