(57)【要約】【課題】現金を用いたカジノ遊技を提供する複数の国内カジノが日本国内に設けられた場合に、効率良くカジノ遊技へののめり込みを防止することができる遊技システム、遊技場管理装置及び利用制限方法を提供することを課題とする。【解決手段】登録装置１０が複数のカジノ遊技場で遊技する遊技者を一意に識別する識別情報を有するカードを発行し、入退場ゲート３０でカードからカードＩＤを読み取ってカジノへの入退場を管理するとともに、スロットマシン５０や貨幣計数機６０がカードのカードＩＤを読み取って、カードＩＤに対応付けられた累積利用額が上限金額の範囲内となる場合にのみ動作するように構成する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
貨幣を用いたカジノ遊技を提供する複数のカジノ遊技場の入場権限及び入場履歴を管理するセンター管理装置と、各カジノ遊技場に設けられた遊技場管理装置とをネットワークを介して接続した遊技システムであって、
前記複数のカジノ遊技場で遊技する遊技者を一意に識別する識別情報を有する記録媒体を発行する記録媒体発行手段と、
前記記録媒体発行手段により発行された記録媒体を受け付けた場合に、前記カジノ遊技場の入場ゲートの開放及び前記カジノ遊技場に配設された各機器の動作が可能となるよう制御する制御手段と
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記センター管理装置は、
前記記録媒体の識別情報ごとに所定の期間における利用可能金額の上限値並びに利用された累積利用額を管理する第１の管理手段と、所定のカジノ遊技場の入場ゲートから前記記録媒体の識別情報を受け付けた場合に、前記第１の管理手段で管理された該識別情報に対応する利用可能金額の上限値及び利用された累積利用額を該当するカジノ遊技場の遊技場管理装置に送信するよう制御する送信制御手段とを備え、
前記遊技場管理装置は、
前記カジノ遊技場内で遊技する遊技者が所持する記録媒体の識別情報ごとに、該識別情報に対応する利用可能金額の上限値及び利用された累積利用額を管理するとともに、遊技者が前記記録媒体を利用しつつ貨幣を用いた遊技を行う度に前記累積利用額を更新する第２の管理手段と、前記第２の管理手段により管理された前記識別情報に対応する累積利用額が該識別情報に対応する利用可能金額の上限値以下である場合に、前記カジノ遊技場に配設された各機器の動作が可能となるよう制御する機器制御手段とを備えた
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技システム。
【請求項３】
前記第１の管理手段は、前記カジノ遊技場の退場ゲートから前記記録媒体の識別情報を受け付けた場合に、該当する第２の管理手段から受け付けた情報に基づいて該識別情報に対応する累積利用額を更新することを特徴とする請求項２に記載の遊技システム。
【請求項４】
貨幣を用いたカジノ遊技を提供する複数のカジノ遊技場の入場権限及び入場履歴を管理する遊技場管理装置であって、
前記カジノ遊技場で遊技する遊技者を一意に識別する識別情報を有する記録媒体を発行する記録媒体発行手段と、
前記記録媒体発行手段により発行された記録媒体を受け付けた場合に、前記カジノ遊技場の入場ゲートの開放及び前記カジノ遊技場に配設された各機器の動作が可能となるよう制御する制御手段と
を備えたことを特徴とする遊技場管理装置。
【請求項５】
貨幣を用いたカジノ遊技を提供する複数のカジノ遊技場の入場権限及び入場履歴を管理する遊技場管理装置の利用制限方法であって、
前記カジノ遊技場で遊技する遊技者を一意に識別する識別情報を有する記録媒体を発行する記録媒体発行工程と、
前記記録媒体発行工程により発行された記録媒体を受け付けた場合に、前記カジノ遊技場の入場ゲートの開放及び前記カジノ遊技場に配設された各機器の動作が可能となるよう制御する制御工程と
を含んだことを特徴とする利用制限方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、貨幣を用いたカジノ遊技を提供する複数のカジノ遊技場の入場権限及び入場履歴を管理するセンター管理装置と、各カジノ遊技場に設けられた遊技場管理装置とをネットワークを介して接続した遊技システム、遊技場管理装置及び利用制限方法に関し、特に、現金を用いたカジノ遊技を提供する複数の国内カジノが日本国内に設けられた場合に、効率良くカジノ遊技へののめり込みを防止することができる遊技システム、遊技場管理装置及び利用制限方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、先進諸国をはじめとする主要各国には、カードやメダルを用いたテーブルゲームやスロットマシンによる遊技を提供するカジノが設けられており、このカジノには入退場管理システムが設けられることが多い。
【０００３】
具体的には、自国民がカジノへの入場を希望する場合には、誰がカジノに入場したかを把握するために該自国民である入場希望者の身分証明書を検査したうえで入場許可証を発行し、この入場希望者がカジノに入場する場合には、カジノの入口に設けられたゲートの認証部に対して入場許可証を翳す操作が行われることになる。
【０００４】
最近になって、上記カジノの日本版である国内カジノを日本各地に設けようとする動きがあるが、かかる国内カジノを日本国内に設けた場合には、遊技者によるカジノ遊技に対する過剰なのめり込みが問題となる。
【０００５】
このため、パチンコ店が採用している遊技システムを国内カジノに転用し、カジノ遊技への過度なのめり込みを防止する対策が考えられる。例えば、特許文献１には、遊技媒体貸出装置が、無線通信装置から取得した利用限度額情報と利用金額情報とを比較した結果に基づいて、その無線通信装置における電子マネーの機能を利用して遊技球の貸し出しを行えるか否かを判定し、貸し出しが行える場合に、遊技媒体貸出装置は、遊技球の貸し出しに対する決済を行って遊技球を貸し出す技術が開示されている。
【０００６】
また、特許文献２には、店舗サーバが、自身が設置されている店舗で遊技している遊技者が所有する無線通信装置の利用限度額情報と利用金額情報とをセンタサーバから取得して管理し、遊技媒体貸出装置は、無線通信によりアクセスのあった無線通信装置の利用限度額情報と利用金額情報とを店舗サーバから取得し、取得した利用限度額情報と利用金額情報とを比較した結果に基づいて、その無線通信装置における電子マネーの機能を利用して遊技球の貸し出しを行えるか否かを判定する技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００８−２２０６９３号公報
【特許文献２】特開２００８−２２０６９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記特許文献１及び２のものは、電子マネーの機能を用いて遊技球の貸し出しを行う場合に限定されるため、遊技者に対して現金による遊技を提供する国内カジノに適用することはできない。カジノに設けられるスロットマシンは、例えば５セント硬貨、２５セント硬貨、１ドル硬貨又は５ドル硬貨等を直接投入するのが通常であり、テーブルゲームにおいてもディーラが現金を交換したチップによって遊技されるのが通常だからである。
【０００９】
加えて、国内カジノが日本国内に多数設けられた場合には、遊技者が日本各所の全てのカジノで遊技する利用総額（複数の国内カジノでの利用総額）に制限を設けるべきであるため、個々の遊技場における利用制限を掛ける上記特許文献１及び２を用いたとしても実効性ある利用制限を掛けることができず、結果的にのめり込みを防止することができない。
【００１０】
これらのことから、現金を用いたカジノ遊技を提供する複数の国内カジノが日本国内に設けられた場合に、いかにして効率良くカジノ遊技へののめり込みを防止するかが重要な課題となっている。
【００１１】
本発明は、上記従来技術の課題を解決するためになされたものであって、現金を用いたカジノ遊技を提供する複数の国内カジノが日本国内に設けられた場合に、効率良くカジノ遊技へののめり込みを防止することができる遊技システム、遊技場管理装置及び利用制限方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、貨幣を用いたカジノ遊技を提供する複数のカジノ遊技場の入場権限及び入場履歴を管理するセンター管理装置と、各カジノ遊技場に設けられた遊技場管理装置とをネットワークを介して接続した遊技システムであって、前記複数のカジノ遊技場で遊技する遊技者を一意に識別する識別情報を有する記録媒体を発行する記録媒体発行手段と、前記記録媒体発行手段により発行された記録媒体を受け付けた場合に、前記カジノ遊技場の入場ゲートの開放及び前記カジノ遊技場に配設された各機器の動作が可能となるよう制御する制御手段とを備えたことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記発明において、前記センター管理装置は、前記記録媒体の識別情報ごとに所定の期間における利用可能金額の上限値並びに利用された累積利用額を管理する第１の管理手段と、所定のカジノ遊技場の入場ゲートから前記記録媒体の識別情報を受け付けた場合に、前記第１の管理手段で管理された該識別情報に対応する利用可能金額の上限値及び利用された累積利用額を該当するカジノ遊技場の遊技場管理装置に送信するよう制御する送信制御手段とを備え、前記遊技場管理装置は、前記カジノ遊技場内で遊技する遊技者が所持する記録媒体の識別情報ごとに、該識別情報に対応する利用可能金額の上限値及び利用された累積利用額を管理するとともに、遊技者が前記記録媒体を利用しつつ貨幣を用いた遊技を行う度に前記累積利用額を更新する第２の管理手段と、前記第２の管理手段により管理された前記識別情報に対応する累積利用額が該識別情報に対応する利用可能金額の上限値以下である場合に、前記カジノ遊技場に配設された各機器の動作が可能となるよう制御する機器制御手段とを備えたことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記発明において、前記第１の管理手段は、前記カジノ遊技場の退場ゲートから前記記録媒体の識別情報を受け付けた場合に、該当する第２の管理手段から受け付けた情報に基づいて該識別情報に対応する累積利用額を更新することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、貨幣を用いたカジノ遊技を提供する複数のカジノ遊技場の入場権限及び入場履歴を管理する遊技場管理装置であって、前記カジノ遊技場で遊技する遊技者を一意に識別する識別情報を有する記録媒体を発行する記録媒体発行手段と、前記記録媒体発行手段により発行された記録媒体を受け付けた場合に、前記カジノ遊技場の入場ゲートの開放及び前記カジノ遊技場に配設された各機器の動作が可能となるよう制御する制御手段とを備えたことを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、貨幣を用いたカジノ遊技を提供する複数のカジノ遊技場の入場権限及び入場履歴を管理する遊技場管理装置の利用制限方法であって、前記カジノ遊技場で遊技する遊技者を一意に識別する識別情報を有する記録媒体を発行する記録媒体発行工程と、前記記録媒体発行工程により発行された記録媒体を受け付けた場合に、前記カジノ遊技場の入場ゲートの開放及び前記カジノ遊技場に配設された各機器の動作が可能となるよう制御する制御工程とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、複数のカジノ遊技場で遊技する遊技者を一意に識別する識別情報を有する記録媒体を発行し、記録媒体発行手段により発行された記録媒体を受け付けた場合に、カジノ遊技場の入場ゲート及びカジノ遊技場に配設された各機器の動作が可能となるよう制御するよう構成したので、現金を用いたカジノ遊技を提供する複数の国内カジノが日本国内に設けられた場合に、効率良くカジノ遊技へののめり込みを防止することができる遊技システム、遊技場管理装置及び利用制限方法を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】図１は、本実施例に係る遊技システムの概要を説明するための説明図である。
【図２】図２は、カジノの場内について説明するための説明図である。
【図３】図３は、図１に示した登録装置の内部構成を示す機能ブロック図である。
【図４】図４は、図１に示したセンター管理サーバの内部構成を示す機能ブロック図である。
【図５】図５は、図４に示したＮＭＣデータについて説明するための説明図である。
【図６】図６は、図１に示した入退場ゲートの内部構成を示す機能ブロック図である。
【図７】図７は、図１に示した場内サーバの内部構成を示す機能ブロック図である。
【図８】図８は、図７に示したＮＭＣデータについて説明するための説明図である。
【図９】図９は、図１に示した貨幣計数機の内部構成を示す機能ブロック図である。
【図１０】図１０は、図９に示した貨幣計数機がゲームテーブルに設置された状態を説明する説明図である。
【図１１】図１１は、図１に示したスロットマシンの内部構成を示す機能ブロック図である。
【図１２】図１２は、図１に示した精算機の内部構成を示す機能ブロック図である。
【図１３】図１３は、登録の処理手順を示すフローチャートである。
【図１４】図１４は、入場時の処理手順を示すフローチャートである。
【図１５】図１５は、貨幣計数機を利用する場合の処理手順を示すフローチャートである。
【図１６】図１６は、スロットマシンを利用する場合の処理手順を示すフローチャートである。
【図１７】図１７は、精算機を利用する場合の処理手順を示すフローチャートである。
【図１８】図１８は、退場時の処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る遊技システム、遊技場管理装置及び利用制限方法の好適な実施例を詳細に説明する。
【実施例】
【００２０】
まず、本実施例に係る遊技システムの概要について説明する。図１は、本実施例に係る遊技システムの概要を説明するための説明図である。図１に示したように、遊技場であるカジノＡは、カジノ管理機構により管理されている。
【００２１】
遊技者は、まず登録装置１０により登録を行って、ナショナルメンバーシップカード（ＮＭＣ）の発行を受ける。具体的には、遊技者は、氏名、住所、生年月日、職業などのデータを登録装置１０に入力する。また、身分証明書の画像データや身分証明書に付された識別番号を入力するようにしても良い。
【００２２】
登録装置１０は、遊技者により入力された遊技者データをＮＭＣに書き込んで発行する。ＮＭＣは、非接触通信が可能なＩＣ（Integrated Circuit：集積回路）カードである。ＮＭＣには、該カードを一意に識別するカードＩＤが付与されており、登録装置１０は、遊技者により入力された遊技者データと発行したカードのカードＩＤとを対応付けてカジノ管理機構内のセンター管理サーバ２０に送信する。
【００２３】
センター管理サーバ２０は、登録装置１０から受信したカードＩＤ及び遊技者データをＮＭＣデータに追加する。また、センター管理サーバ２０は、ＮＭＣデータに含まれる各カードデータについて、カジノへの入場可否、利用金額の上限並びに後述する累積利用額を対応付けて管理する。
【００２４】
遊技者は、カジノＡに入場する際には、入退場ゲート３０にＮＭＣをかざす。入退場ゲート３０は、ＩＣリーダによりＮＭＣのカードＩＤを読取ってセンター管理サーバ２０に送信する。センター管理サーバ２０は、カードＩＤに入場可が対応付けられていたならば、入退場ゲート３０に対して入場許可を通知する。
【００２５】
入退場ゲート３０は、センター管理サーバ２０より入場許可の通知を受信した場合に、ゲート扉を開放制御し、遊技者を入場可能とする。センター管理サーバ２０は、遊技者がカジノＡに入場したならば、入退場ゲート３０が読み取ったカードＩＤ、当該カードＩＤに対応付けられた上限金額及び累積利用額をカジノＡの場内サーバ４０に送信する。
【００２６】
カジノＡの内部には、スロットマシン５０、貨幣計数機６０及び精算機７０が設置されている。スロットマシン５０は、硬貨の投入を受け付けて抽選を行い、該抽選が当りとなった場合に賞金を払い出す遊技機である。スロットマシン５０は、ＩＣリーダを備え、遊技者がかざしたＮＭＣからカードＩＤを読み取って該カードＩＤと投入された金額を場内サーバ４０に送信し、場内サーバ４０から利用許可通知を受信した場合に硬貨の受け付けと抽選を行う。抽選が当りとなった場合には、スロットマシン５０は、硬貨又はチケット発行により賞金の払い出しを行う。
【００２７】
貨幣計数機６０は、遊技者がテーブルゲームで使用するチップと引き換えるために投入した貨幣を計数する計数機である。貨幣計数機６０は、ＩＣリーダを備え、遊技者がかざしたＮＭＣからカードＩＤを読み取って該カードＩＤと投入された金額を場内サーバ４０に送信し、場内サーバ４０から利用許可通知を受信した場合に貨幣の受け付けと計数を行う。ディーラは、貨幣計数機６０が貨幣を計数した場合に、計数結果に対応するチップを遊技者に渡す。遊技者は渡されたチップを用いて遊技を行い、遊技終了時にはチップをディーラに渡してチケットの発行をうける。
【００２８】
場内サーバ４０は、センター管理サーバ２０より受信したカードＩＤ、上限金額及び累積利用額に基づいて、遊技者の利用金額を管理する。場内サーバ４０は、スロットマシン５０又は貨幣計数機６０からカードＩＤ及び投入された金額を受信したならば、該カードＩＤに対応付けられた累積利用額に投入された金額を加算して、上限金額に達しないかを判定する。上限額に達しない場合には、場内サーバ４０は、利用許可通知を送信する。また、場内サーバ４０は、スロットマシン５０又は貨幣計数機６０が貨幣の受け付けを行ったならば、該受け付けた金額を累積利用額に加算処理する。
【００２９】
精算機７０は、チケットを受け付けて貨幣に交換する精算機である。精算機７０は、ＩＣリーダを備え、遊技者がかざしたＮＭＣからカードＩＤを読み取って該カードＩＤと精算金額を場内サーバ４０に送信する。場内サーバ４０は、精算機７０から受信した精算金額を累積利用額から減算する。
【００３０】
遊技者は、カジノＡから退場する際には、入退場ゲート３０にＮＭＣをかざす。入退場ゲート３０は、ゲート扉を開放制御して遊技者を退場可能とするとともに、ＩＣリーダによりＮＭＣのカードＩＤを読取ってセンター管理サーバ２０に送信する。センター管理サーバ２０は、遊技者が退場したならば、場内サーバ４０から累積利用額の値を取得し、ＮＭＣデータを更新する。
【００３１】
このように、複数のカジノ遊技場で遊技する遊技者を一意に識別するカードＩＤを有するＮＭＣを発行し、入退場ゲート３０でＮＭＣからカードＩＤを読み取ってカジノへの入退場を管理するとともに、スロットマシン５０や貨幣計数機６０がＮＭＣのカードＩＤを読み取って、カードＩＤに対応付けられた累積利用額が上限金額の範囲内となる場合にのみ動作するように構成することで、効率良くカジノ遊技へののめり込みを防止することができる。
【００３２】
また、カジノＡに入場した遊技者に設定された上限金額は、複数のカジノを管理するセンター管理サーバ２０がカジノＡに設けられた場内サーバ４０に通知し、場内サーバ４０がカジノＡ内における累積利用額と上限金額の比較判定を行うこととしたので、センター管理サーバ２０が比較判定を行う構成に比して処理速度を高速化できる。これにより、遊技者が快適に遊技可能となるとともに、時間当りの売上向上が実現できる。
【００３３】
図２は、カジノＡの場内について説明するための説明図である。同図に示したように、カジノＡの入退場は、入退場ゲート３０を介して行う。また、カジノＡ内には、複数のスロットマシン５０と、複数のゲームテーブルと、精算機７０とが設置されている。ゲームテーブルは、ディーラが各種テーブルゲームを提供するテーブルであり各ゲームテーブルには貨幣計数機６０が併設されている。
【００３４】
次に、図１に示した登録装置１０の内部構成について説明する。図３は、図１に示した登録装置１０の内部構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、登録装置１０は、表示部１１、入力部１２、カード搬送部１３、通信Ｉ／Ｆ部１４、カード収納部１５及び制御部１６を有する。
【００３５】
表示部１１は、液晶パネルなどの表示機器であり、入力部１２は、操作キー等の入力機器である。また、入力部１２は、身分証明書の画像データを取得するスキャナ、遊技者の顔画像を撮影するカメラなどを含んでも良い。
【００３６】
通信Ｉ／Ｆ部１４は、ネットワークを介してセンター管理サーバ２０と通信するためのインタフェース部である。カード収納部１５は、新規登録用のＮＭＣを収納する収納部である。カード搬送部１３は、カード収納部１５に収納されたＮＭＣを搬送して外部に排出する処理部である。
【００３７】
制御部１６は、登録装置１０を全体制御する制御部であり、登録処理部１６ａ及びカード発行部１６ｂを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより、登録処理部１６ａ及びカード発行部１６ｂにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００３８】
登録処理部１６ａは、遊技者が入力部１２を操作して入力した氏名、住所、生年月日、職業などの遊技者データを受け付ける。カード発行部１６ｂは、登録処理部１６ａが受け付けた遊技者データをカード収納部１５の一番上に収納されたＮＭＣに書き込んで、カード搬送部１３により排出させる。また、登録処理部１６ａは、遊技者データを書き込んだＮＭＣのカードＩＤと遊技者データとを対応付けてセンター管理サーバ２０に送信する。
【００３９】
次に、図１に示したセンター管理サーバ２０の内部構成について説明する。図４は、図１に示したセンター管理サーバ２０の内部構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、センター管理サーバ２０は、表示機器接続部２１、入力機器接続部２２、通信Ｉ／Ｆ部２５、記憶部２６及び制御部２７を有する。
【００４０】
表示機器接続部２１は、液晶パネル等の表示機器２３を接続するインタフェース部であり、入力機器接続部２２は、キーボードやマウス等の入力機器２４を接続するインタフェース部である。通信Ｉ／Ｆ部２５は、ネットワークを介して登録装置１０、入退場ゲート３０及び場内サーバ４０と通信するためのインタフェース部である。
【００４１】
記憶部２６は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、ＮＭＣデータ２６ａを記憶する。図５は、図４に示したＮＭＣデータ２６ａについて説明するための説明図である。
【００４２】
図５に示したように、ＮＭＣデータ２６ａは、種別、入場可否、上限金額、累積利用額、状態及び氏名を含むデータをカードＩＤに対応付けたデータである。カードＩＤは、複数のカジノ遊技場で遊技する遊技者を一意に識別する識別情報である。種別は、該カードＩＤに対応付けられたカードデータが審査を通過した本登録データであるか、審査を通過していない仮登録データであるかを示す。
【００４３】
入場可否は、当該カードが入退場ゲート３０にかざされた場合に、カジノへの入場を許可するか否を示す。上限金額は、当該カードによりカジノで利用できる金額の上限を示し、累積利用額は、当該カードによりカジノで利用された金額の合計を示す。この累積利用額は、１日分の合計や、過去１週間分の合計など、所定期間分の合計値とすることが望ましい。
【００４４】
状態は、該カードをかざした遊技者が入場中のカジノを特定するデータである。遊技者がいずれかのカジノに入場している場合には、該項目はカジノを特定する値となり、いずれのカジノにも入場していない場合にＮｕｌｌとなる。氏名は、該カードの発行を受けた遊技者の氏名を示すデータである。この他、住所、連絡先、職業、勤務先、収入、性別、年齢、顔画像データ、遊技履歴など、遊技者に関する任意のデータをＮＭＣデータ２６ａに登録することができる。
【００４５】
図５に示した例では、カードＩＤ「ＸＸ０１」は、本登録されており、入場可、上限金額が５万円、累積利用額が３万円、カジノＡに入場中、遊技者の氏名が「ＢＢ  ＣＣ」であることが示されている。また、カードＩＤ「ＸＸ０２」は、仮登録されており、入場可、上限金額が３万円、累積利用額が０円、いずれのカジノにも入場中ではなく、遊技者の氏名が「ＤＤ  ＥＥ」であることが示されている。
【００４６】
同様に、カードＩＤ「ＸＸ２１」は、仮登録されており、入場拒否、上限金額が３万円、累積利用額が０円、いずれのカジノにも入場中ではなく、遊技者の氏名が「ＦＦ  ＧＧ」であることが示されている。また、カードＩＤ「ＸＸ２２」は、本登録されており、入場可、上限金額が５万円、累積利用額が５万円、カジノＡに入場中であり、遊技者の氏名が「ＨＨ  ＪＪ」であることが示されている。
【００４７】
図４に戻り、制御部２７について説明する。制御部２７は、センター管理サーバ２０を全体制御する制御部であり、データ管理部２７ａ、審査処理部２７ｂ及び入場判定部２７ｃを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより、データ管理部２７ａ、審査処理部２７ｂ及び入場判定部２７ｃにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００４８】
データ管理部２７ａは、ＮＭＣデータ２６ａを管理する処理部である。具体的には、登録装置１０からカードＩＤ及び遊技者データを受信したならば、データ管理部２７ａは、該カードＩＤ及び遊技者データをＮＭＣデータ２６ａに新規登録する。新規登録時は、仮登録且つ入場可とし、審査を通過した場合に仮登録から本登録に変更する。また、審査を通過しなかった場合には、入場拒否に変更する。
【００４９】
また、データ管理部２７ａは、入退場ゲート３０から遊技者が入場したとの通知を受けたならば、入場した遊技者の上限金額と累積利用額を入場したカジノの場内サーバ４０に送信する。そして、データ管理部２７ａは、入退場ゲート３０から遊技者が退場したとの通知を受けたならば、退場したカジノの場内サーバ４０から当該遊技者の累積利用額を取得し、ＮＭＣデータ２６ａを更新する。
【００５０】
審査処理部２７ｂは、仮登録のデータについて審査を行い、審査結果をデータ管理部２７ａに出力する処理部である。審査は、一例として、職業及び収入から与信を行う機関に問い合わせして、所定の基準を満たすか否かにより行う。また、重複登録の有無、犯罪歴などを審査しても良い。
【００５１】
入場判定部２７ｃは、入退場ゲート３０からカードＩＤを受信した場合に、該カードに対応付けられた入場可否の値を読み出して、入退場ゲート３０に送信することで、入場可否の判定を行う処理部である。
【００５２】
次に、図１に示した入退場ゲート３０の内部構成について説明する。図６は、図１に示した入退場ゲート３０の内部構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、入退場ゲート３０は、ＩＣリーダ３１、ゲート扉３２、通過検知部３３、通信Ｉ／Ｆ部３４及び制御部３５を有する。
【００５３】
ＩＣリーダ３１は、ＮＭＣがかざされた場合に、該カードから非接触通信によってカードＩＤを読み出して制御部３５に出力する。ゲート扉３２は、通常は閉状態で遊技者の通過を抑止し、制御部３４からの制御より開放された場合に、遊技者が通過可能とする。
【００５４】
通過検知部３３は、遊技者の通過、すなわち遊技者の入退場を検知し、検知結果を制御部３５に出力する。通信Ｉ／Ｆ部３４は、ネットワークを介してセンター管理サーバ２０と通信するためのインタフェース部である。
【００５５】
制御部３５は、入退場ゲート３０を全体制御する制御部であり、判定依頼部３５ａ及び開閉制御部３５ｂを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより、判定依頼部３５ａ及び開閉制御部３５ｂにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００５６】
判定依頼部３５ａは、ＩＣリーダ３１がＮＭＣから読み出したカードＩＤをセンター管理サーバ２０に送信することで、入場可否の判定を依頼する処理部である。開閉制御部３５ｂは、遊技者が入場する際には、センター管理サーバ２０から入場許可の通知を受け付けた場合にゲート扉３２を開放制御し、遊技者の通過を通過検知部３３により検知したならば、遊技者の入場をセンター管理サーバ２０に通知して、ゲート扉３２を閉制御する。一方、開閉制御部３５ｂは、遊技者が退場する際には、ＩＣリーダ３１がカードＩＤを読み取った場合にゲート扉３２を開放制御し、遊技者の通過を通過検知部３３により検知したならば、遊技者の退場をセンター管理サーバ２０に通知して、ゲート扉３２を閉制御する。
【００５７】
遊技者が入場するか、退場するかの判定については、入場用の入退場ゲート３０と退場用の入退場ゲート３０とを別個に設けてもよいし、場内側と場外側にそれぞれＩＣリーダ３１を設けて、場外側のＩＣリーダ３１にＮＭＣがかざされた場合に入場、場内側のＩＣリーダ３１にＮＭＣがかざされた場合に退場と判定してもよい。
【００５８】
次に、図１に示した場内サーバ４０の内部構成について説明する。図７は、図１に示した場内サーバ４０の内部構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、場内サーバ４０は、表示機器接続部４１、入力機器接続部４２、通信Ｉ／Ｆ部４５ａ、通信Ｉ／Ｆ部４５ｂ、記憶部４６及び制御部４７を有する。
【００５９】
表示機器接続部４１は、液晶パネル等の表示機器４３を接続するインタフェース部であり、入力機器接続部４２は、キーボードやマウス等の入力機器４４を接続するインタフェース部である。通信Ｉ／Ｆ部４５ａは、ネットワークを介してセンター管理サーバ２０と通信するためのインタフェース部である。通信Ｉ／Ｆ部４５ｂは、ネットワークを介してスロットマシン５０、貨幣計数機６０及び精算機７０と通信するためのインタフェース部である。
【００６０】
記憶部４６は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、ＮＭＣデータ４６ａを記憶する。図８は、図７に示したＮＭＣデータ４６ａについて説明するための説明図である。
【００６１】
図８に示したように、ＮＭＣデータ４６ａは、カードＩＤ、上限金額及び累積利用額を有する。カードＩＤ、上限金額は、遊技者が入場した際にセンター管理サーバ２０から通知された値である。累積利用額の初期値は、遊技者が入場した際にセンター管理サーバ２０から通知された値であり、スロットマシン５０、貨幣計数機６０及び精算機７０からの通知に基づいて更新される。
【００６２】
図８に示した例では、カードＩＤ「ＸＸ０１」は、上限金額が５万円、累積利用額が３万円である。また、カードＩＤ「ＸＸ２２」は、上限金額が５万円、累積利用額が５万円である。
【００６３】
図７に戻り、制御部４７について説明する。制御部４７は、場内サーバ４０を全体制御する制御部であり、データ管理部４７ａ及び判定部４７ｂを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより、データ管理部４７ａ及び判定部４７ｂにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００６４】
データ管理部４７ａは、ＮＭＣデータ４６ａを管理する処理部である。具体的には、センター管理サーバ２０からカードＩＤ、上限金額及び累積利用額を受信したならば、データ管理部４７ａは、該カードＩＤ、上限金額及び累積利用額をＮＭＣデータ４６ａに新規登録する。
【００６５】
また、データ管理部４７ａは、スロットマシン５０又は貨幣計数機６０が貨幣の受け付けを行ったならば、該受け付けた金額を累積利用額に加算処理して、ＮＭＣデータ４６ａを更新する。さらに、データ管理部４７ａは、精算機７０から受信した精算金額を累積利用額から減算して、ＮＭＣデータ４６ａを更新する。
【００６６】
そして、センター管理サーバ２０から退場した遊技者のカードＩＤを受信したならば、データ管理部４７ａは、該カードＩＤに対応付けられた累積利用額をＮＭＣデータ４６ａから読み出して、センター管理サーバ２０に送信し、該カードＩＤに対応付けられたデータをＮＭＣデータ４６ａから削除する。
【００６７】
判定部４７ｂは、スロットマシン５０又は貨幣計数機６０からカードＩＤ及び利用金額を受信した場合に、該カードＩＤに対応付けられた上限金額及び累積利用額をＮＭＣデータ４６ａから読出し、累積利用額に受信した利用金額を加算し、該加算した値が上限金額に達しないかを判定する。上限額に達しない場合には、判定部４７ｂは、利用許可通知を送信する。
【００６８】
次に、図１に示した貨幣計数機６０の内部構成について説明する。図９は、図１に示した貨幣計数機６０の内部構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、貨幣計数機６０は、ＩＣリーダ６１、表示部６２、貨幣搬送部６３、通信Ｉ／Ｆ部６４、貨幣収納部６５及び制御部６６を有する。
【００６９】
ＩＣリーダ６１は、ＮＭＣがかざされた場合に、該カードから非接触通信によってカードＩＤを読み出して制御部６６に出力する。表示部６２は、液晶ディスプレイ等の表示機器であり、貨幣計数機６０による計数結果等を表示する。貨幣搬送部６３は、投入された貨幣の貨幣収納部６５への収納並びに返却を行う。通信Ｉ／Ｆ部６４は、ネットワークを介して場内サーバ４０と通信するためのインタフェース部である。貨幣収納部６５は、貨幣搬送部６３により搬送された貨幣を収納する。
【００７０】
制御部６６は、貨幣計数機６０を全体制御する制御部であり、貨幣処理部６６ａ及び収納制御部６６ｃを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより、貨幣処理部６６ａ及び収納制御部６６ｃにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００７１】
貨幣処理部６６ａは、投入された貨幣の真贋判定を行い、真贋判定により真正な貨幣ではないと判定した場合には、投入された貨幣を返却する。また、真贋判定により真正な貨幣であると判定した場合には、投入された金額を金種識別により識別する。さらに、貨幣処理部６６ａが有する判定依頼部６６ｂは、ＩＣリーダ６１によってＮＭＣから読み出したカードＩＤと投入金額を場内サーバ４０に送信することで、利用可否の判定を依頼する。
【００７２】
収納制御部６６ｃは、場内サーバ４０から利用許可の通知を受け付けた場合に投入された貨幣を受け付けて、貨幣収納部６５に収納し、投入された金額を表示部６２に表示する。一方、場内サーバ４０から利用許可の通知を受け付けなければ、収納制御部６６ｃは、投入された貨幣を返却し、利用不可能であることを表示部６２に表示する。
【００７３】
図１０は、図９に示した貨幣計数機６０がゲームテーブルに設置された状態を説明する説明図である。図１０に示したように、貨幣計数機６０は、ゲームテーブル端部のディーラ側に設置される。また、表示部６２は、遊技者から視認可能となるように、ゲームテーブル上に設置される。
【００７４】
次に、図１に示したスロットマシン５０の内部構成について説明する。図１１は、図１に示したスロットマシン５０の内部構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、スロットマシン５０は、ＩＣリーダ５１、硬貨搬送部５２ａ、硬貨払出部５２ｂ、チケット発行部５２ｃ、通信Ｉ／Ｆ部５３、表示部５４、操作部５５、ドラム５６ａ、硬貨収納部５６ｂ、チケット収納部５６ｃ及び制御部５７を有する。
【００７５】
ＩＣリーダ５１は、ＮＭＣがかざされた場合に、該カードから非接触通信によってカードＩＤを読み出して制御部５７に出力する。硬貨搬送部５２ａは、投入された硬貨の硬貨収納部５６ｂへの収納並びに返却を行う。硬貨払出部５２ｂは、抽選が当りとなった場合に、賞金を硬貨で払い出す処理部であり、チケット発行部５２ｃは、抽選が当りとなった場合に、賞金をチケット発行により払い出す処理部である。賞金を硬貨とチケットのいずれで払い出すかは、賞金の額によって定める。すなわち、賞金が所定額未満であれば、硬貨で賞金の払い出しを行い、賞金が所定額以上であれば、チケット発行により賞金を払い出す。
【００７６】
通信Ｉ／Ｆ部５３は、ネットワークを介して場内サーバ４０と通信するためのインタフェース部である。表示部５４は、液晶ディスプレイ等の表示機器であり、スロットマシン５０に対する投入金額、抽選結果、賞金額などを表示する。操作部５５は、ボタンやアーム等、遊技者による操作を受け付ける操作機器であり、ドラム５６ａの回転開始、抽選実行などの操作を受け付ける。
【００７７】
ドラム５６ａは、複数のドラムリールがそれぞれ回転し、抽選結果に対応した絵柄の配置で停止するよう制御されることで、抽選結果を遊技者に視認可能とする機器である。硬貨収納部５６ｂは、硬貨搬送部５２ａにより搬送された硬貨を収納する。また、硬貨収納部５６ｂには、予め所定数の硬貨を貯蔵しておく。貯蔵された硬貨は硬貨払出部５２ｂによる払い出しに用いられる。チケット収納部５６ｃは、チケット発行部５２ｃが発行するチケットを収納する収納部である。
【００７８】
制御部５７は、スロットマシン５０を全体制御する制御部であり、硬貨処理部５７ａ、当り判定部５７ｃ、ドラム制御部５７ｄ、硬貨払出制御部５７ｅ及びチケット発行制御部５７ｆを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより、硬貨処理部５７ａ、当り判定部５７ｃ、ドラム制御部５７ｄ、硬貨払出制御部５７ｅ及びチケット発行制御部５７ｆにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００７９】
硬貨処理部５７ａは、投入された硬貨の真贋判定を行い、真贋判定により真正な硬貨ではないと判定した場合には、投入された硬貨を返却する。また、真贋判定により真正な硬貨であると判定した場合には、投入された金額を金種識別により識別する。さらに、硬貨処理部５７ａが有する判定依頼部５７ｂは、ＩＣリーダ５１によってＮＭＣから読み出したカードＩＤと投入金額を場内サーバ４０に送信することで、利用可否の判定を依頼する。
【００８０】
硬貨処理部５７ａは、場内サーバ４０から利用許可の通知を受け付けた場合には、投入された硬貨を受け付けて硬貨収納部５６ｂに収納し、当り判定部５７ｃによる抽選を開始させる。一方、場内サーバ４０から利用許可の通知を受け付けなければ、硬貨処理部５７ａは、投入された硬貨を返却し、利用できないことを表示部５４に表示する。
【００８１】
当り判定部５７ｃは、所定の抽選処理を実行し、抽選の結果を表示部５４に表示するとともに、ドラム制御部５７ｄに抽選の結果を出力する。ドラム制御部５７ｄは、図示しないステッピングモータを用いて、ドラム５６ａが抽選結果に対応した絵柄の配置で停止するよう制御する。すなわち、抽選結果が当りであれば、同一の絵柄が並ぶようにドラム５６ａを停止させ、抽選結果がはずれであれば、同一の絵柄が並ばないようドラム５６ａを停止させる。
【００８２】
硬貨払出制御部５７ｅは、抽選結果が当りであり、賞金が所定額未満である場合に、硬貨収納部から賞金に対応する硬貨を払い出すよう硬貨払出部５２ｂを動作させる。また、チケット発行制御部５７ｆは、抽選結果が当りであり、賞金が所定額以上である場合に、チケット収納部５６ｃから賞金に対応するチケットを発行するようチケット発行部５２ｃを動作させる。
【００８３】
次に、図１に示した精算機７０の内部構成について説明する。図１２は、図１に示した精算機７０の内部構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、精算機７０は、ＩＣリーダ７１、表示部７２、操作部７３、チケット搬送部７４ａ、貨幣搬送部７４ｂ、通信Ｉ／Ｆ部７５、チケット収納部７６ａ、貨幣収納部７６ｂ及び制御部７７を有する。
【００８４】
ＩＣリーダ７１は、ＮＭＣがかざされた場合に、該カードから非接触通信によってカードＩＤを読み出して制御部７７に出力する。表示部７２は、液晶ディスプレイ等の表示機器であり、投入されたチケットの枚数、精算金額などを表示する。操作部７３は、ボタン等、遊技者による操作を受け付ける操作機器であり、精算実行などの操作を受け付ける。
【００８５】
チケット搬送部７４ａは、投入されたチケットのチケット収納部７６ａへの収納を行う。貨幣搬送部７４ｂは、貨幣収納部７６ｂに収納された貨幣の払い出しを行う。通信Ｉ／Ｆ部７５は、ネットワークを介して場内サーバ４０と通信するためのインタフェース部である。
【００８６】
制御部７７は、精算機７０を全体制御する制御部であり、チケット処理部７７ａ及び精算処理部７７ｂを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行することにより、チケット処理部７７ａ及び精算処理部７７ｂにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００８７】
チケット処理部７７ａは、投入されたチケットの真贋判定を行い、真贋判定により真正なチケットではないと判定した場合には、投入されたチケットを返却する。また、真贋判定により真正なチケットであると判定した場合には、投入されたチケットが示す精算金額を識別する。
【００８８】
精算処理部７７ｂは、チケット処理部７７ａが識別した精算金額を貨幣搬送部７４ｂに払い出させる処理を行う。また、精算処理部７７ｂは、ＩＣリーダ７１によってＮＭＣから読み出したカードＩＤと精算金額を場内サーバ４０に送信する。
【００８９】
次に、登録の処理手順について説明する。図１３は、登録の処理手順を示すフローチャートである。図１３に示すように、登録装置１０の登録処理部１６ａは、遊技者が入力部１２を操作して入力した氏名、住所、生年月日、職業などの遊技者データを受け付ける（ステップＳ１０１）。また、登録処理部１６ａは、遊技者データ及びカードＩＤをセンター管理サーバ２０に送信する（ステップＳ１０２）。
【００９０】
登録装置１０のカード発行部１６ｂは、遊技者データをカード収納部１５の一番上に収納されたＮＭＣに書き込んで（ステップＳ１０３）、カード搬送部１３により排出することでカード発行（ステップＳ１０４）を行って、処理を終了する。
【００９１】
センター管理サーバ２０は、登録装置１０から遊技者データ及びカードＩＤを受信した（ステップＳ２０１）ならば、カードＩＤに遊技者データを対応付け、上限金額を設定してカードデータを生成し（ステップＳ２０２）、ＮＭＣデータ２６ａに仮登録する（ステップＳ２０３）。
【００９２】
センター管理サーバ２０の審査処理部２７ｂは、仮登録されたカードデータについて審査処理を実行する（ステップＳ２０４）。審査を通過したならば（ステップＳ２０５；Ｙｅｓ）、審査を通過したカードデータを仮登録から本登録に変更して（ステップＳ２０６）、処理を終了する。仮登録から本登録に変更する際に、審査結果などに応じて上限金額も変更可能である。
【００９３】
審査を通過しなければ（ステップＳ２０５；Ｎｏ）、審査を通過しなかったカードデータの入場可否を入場不可に変更して（ステップＳ２０７）、処理を終了する。なお、ここでは審査の結果が速やかに得られる場合を例に説明を行ったが、審査に時間がかかる場合には、審査結果が仮登録の状態で運用しておき、審査結果が得られた場合に審査結果を反映すればよい。
【００９４】
次に、入場時の処理手順について説明する。図１４は、入場時の処理手順を示すフローチャートである。図１４に示すように、入退場ゲート３０は、ＩＣリーダ３１によりＩＣカードの接近を検知したならば（ステップＳ３０１；Ｙｅｓ）、接近したＩＣカードからカードＩＤを読み出して（ステップＳ３０２）、カードＩＤと遊技場を一意に特定するカジノＩＤとをセンター管理サーバ２０に送信する（ステップＳ３０３）。
【００９５】
センター管理サーバ２０は、入退場ゲート３０からカードＩＤ及びカジノＩＤを受信したならば（ステップＳ４０１）、受信したカードＩＤに対応付けられた入場可否の値をＮＭＣデータ２６ａから読み出して、入場可であるか否かを判定する（ステップＳ４０２）。
【００９６】
入場可ではない場合には（ステップＳ４０２；Ｎｏ）、センター管理サーバ２０は、そのまま処理を終了する。一方、入場可である場合には（ステップＳ４０２；Ｙｅｓ）、センター管理サーバ２０は、入退場ゲート３０に対して入場許可通知を送信する（ステップＳ４０３）。
【００９７】
入退場ゲート３０は、センター管理サーバ２０より入場許可通知を受信したならば（ステップＳ３０４；Ｙｅｓ）、ゲート扉３２を開放制御し（ステップＳ３０５）、遊技者の入場を検知した場合に入場通知をセンター管理サーバ２０に送信して（ステップＳ３０６）、処理を終了する。なお、入退場ゲート３０は、センター管理サーバ２０より入場許可通知を受信しなければ（ステップＳ３０４；Ｎｏ）、ゲート扉３２を開放することなくそのまま処理を終了する。
【００９８】
センター管理サーバ２０は、入退場ゲート３０より入場通知を受信したならば（ステップＳ４０４；Ｙｅｓ）、ステップＳ４０１で受信したカードＩＤ、該カードＩＤに対応付けられた上限金額及び累積利用額をカードデータとし、ステップＳ４０１で受信したカジノＩＤにより示された遊技場の場内サーバ４０にカードデータ送信して（ステップＳ４０５）、処理を終了する。一方、入退場ゲート３０より入場通知を受信しなければ（ステップＳ４０４；Ｎｏ）、そのまま処理を終了する。
【００９９】
次に、貨幣計数機６０を利用する場合の処理手順について説明する。図１５は、貨幣計数機６０を利用する場合の処理手順を示すフローチャートである。図１５に示すように、貨幣計数機６０は、ＩＣリーダ６１によりＩＣカードの接近を検知したならば（ステップＳ５０１；Ｙｅｓ）、接近したＩＣカードからカードＩＤを読み出して（ステップＳ５０２）、カードＩＤと利用金額とを場内サーバ４０に送信する（ステップＳ５０３）。
【０１００】
場内サーバ４０は、貨幣計数機６０からカードＩＤ及び利用金額を受信したならば（ステップＳ６０１）、受信したカードＩＤに対応付けられた上限金額及び累積利用額をＮＭＣデータ４６ａから読み出す（ステップＳ６０２）。
【０１０１】
場内サーバ４０は、ＮＭＣデータ４６ａから読み出した累積利用額と貨幣計数機６０から受信した利用金額の和が、上限金額に達するかを判定し、上限金額に達しない場合に「利用可能」と判定する。
【０１０２】
場内サーバ４０は、利用可能ではないと判定したならば（ステップＳ６０３；Ｎｏ）、そのまま処理を終了し、利用可能と判定したならば（ステップＳ６０３；Ｙｅｓ）、利用許可通知を貨幣計数機６０に送信する（ステップＳ６０４）。
【０１０３】
貨幣計数機６０は、場内サーバ４０より利用許可通知を受信したならば（ステップＳ５０４；Ｙｅｓ）、投入された貨幣を受け付けて収納処理し（ステップＳ５０５）、貨幣の収納を場内サーバ４０に通知して（ステップＳ５０６）、処理を終了する。なお、貨幣計数機６０は、場内サーバ４０より利用許可通知を受信しなければ（ステップＳ５０４；Ｎｏ）、貨幣を受け付けることなく返却して処理を終了する。
【０１０４】
場内サーバ４０は、貨幣計数機６０より貨幣収納通知を受信したならば（ステップＳ６０５；Ｙｅｓ）、ステップＳ６０１で受信した利用金額を累積利用額に加算してＮＭＣデータ４６ａを更新し（ステップＳ６０６）、処理を終了する。一方、貨幣収納通知を受信しなければ（ステップＳ６０５；Ｎｏ）、場内サーバ４０は、そのまま処理を終了する。
【０１０５】
次に、スロットマシン５０を利用する場合の処理手順について説明する。図１６は、スロットマシン５０を利用する場合の処理手順を示すフローチャートである。図１６に示すように、スロットマシン５０は、ＩＣリーダ５１によりＩＣカードの接近を検知したならば（ステップＳ７０１；Ｙｅｓ）、接近したＩＣカードからカードＩＤを読み出して（ステップＳ７０２）、カードＩＤと利用金額とを場内サーバ４０に送信する（ステップＳ７０３）。
【０１０６】
場内サーバ４０は、スロットマシン５０からカードＩＤ及び利用金額を受信したならば（ステップＳ８０１）、受信したカードＩＤに対応付けられた上限金額及び累積利用額をＮＭＣデータ４６ａから読み出す（ステップＳ８０２）。
【０１０７】
場内サーバ４０は、ＮＭＣデータ４６ａから読み出した累積利用額とスロットマシン５０から受信した利用金額の和が、上限金額に達するかを判定し、上限金額に達しない場合に「利用可能」と判定する。
【０１０８】
場内サーバ４０は、利用可能ではないと判定したならば（ステップＳ８０３；Ｎｏ）、そのまま処理を終了し、利用可能と判定したならば（ステップＳ８０３；Ｙｅｓ）、利用許可通知をスロットマシン５０に送信する（ステップＳ８０４）。
【０１０９】
スロットマシン５０は、場内サーバ４０より利用許可通知を受信したならば（ステップＳ７０４；Ｙｅｓ）、投入された貨幣を受け付けて貨幣を収納し、貨幣収納を場内サーバ４０に通知する（ステップＳ７０５）。なお、スロットマシン５０は、場内サーバ４０より利用許可通知を受信しなければ（ステップＳ７０４；Ｎｏ）、貨幣を受け付けることなく返却して処理を終了する
【０１１０】
スロットマシン５０は、貨幣の収納後、ドラム５６ａを駆動し、抽選を行う（ステップＳ７０６）。抽選結果がはずれであれば（ステップＳ７０７；Ｎｏ）、スロットマシン５０はそのまま処理を終了する。また、抽選結果が当りとなったならば（ステップＳ７０７；Ｙｅｓ）、スロットマシン５０は賞金を払い出して（ステップＳ７０８）処理を終了する。
【０１１１】
場内サーバ４０は、スロットマシン５０より貨幣収納通知を受信したならば（ステップＳ８０５；Ｙｅｓ）、ステップＳ８０１で受信した利用金額を累積利用額に加算してＮＭＣデータ４６ａを更新し（ステップＳ８０６）、処理を終了する。一方、場内サーバ４０は、スロットマシン５０より貨幣収納通知を受信しなければ（ステップＳ８０５；Ｎｏ）、そのまま処理を終了する。
【０１１２】
次に、精算機７０を利用する場合の処理手順について説明する。図１７は、精算機７０を利用する場合の処理手順を示すフローチャートである。図１７に示すように、精算機７０は、ＩＣリーダ７１によりＩＣカードの接近を検知したならば（ステップＳ９０１；Ｙｅｓ）、接近したＩＣカードからカードＩＤを読み出して（ステップＳ９０２）、カードＩＤと精算金額とを場内サーバ４０に送信し（ステップＳ９０３）、精算を実行して（ステップＳ９０４）、処理を終了する。
【０１１３】
場内サーバ４０は、精算機７０からカードＩＤ及び精算金額を受信したならば（ステップＳ１００１）、受信したカードＩＤに対応付けられた累積利用額から受信した精算金額を減算してＮＭＣデータ４６ａを更新し（ステップＳ１００２）、処理を終了する。
【０１１４】
次に、退場時の処理手順について説明する。図１８は、退場時の処理手順を示すフローチャートである。図１８に示すように、入退場ゲート３０は、ＩＣリーダ３１によりＩＣカードの接近を検知したならば（ステップＳ１１０１；Ｙｅｓ）、接近したＩＣカードからカードＩＤを読み出して（ステップＳ１１０２）、カードＩＤと遊技場を一意に特定するカジノＩＤとをセンター管理サーバ２０に送信する（ステップＳ１１０３）。その後、入退場ゲート３０は、ゲート扉３２を開放制御し（ステップＳ１１０４）、遊技者の退場を検知した場合に退場通知をセンター管理サーバ２０に送信して（ステップＳ１１０５）、処理を終了する。
【０１１５】
センター管理サーバ２０は、入退場ゲート３０からカードＩＤ及びカジノＩＤを受信し（ステップＳ１２０１）、入場通知を受信したならば（ステップＳ１２０２；Ｙｅｓ）、ステップＳ１２０１で受信したカジノＩＤにより示された遊技場の場内サーバ４０に対し、ステップＳ１２０１で受信したカードＩＤのカードデータを要求する（ステップＳ１２０３）。一方、センター管理サーバ２０は、入場通知を受信しなければ（ステップＳ１２０２；Ｎｏ）、そのまま処理を終了する。
【０１１６】
場内サーバ４０は、センター管理サーバ２０よりカードデータ要求を受信すると（ステップＳ１３０１）、指定されたカードＩＤに対応付けられた累積利用額をＮＭＣデータ４６ａから読み出して、カードデータとしてセンター管理サーバ２０に送信する（ステップＳ１３０２）。このカードデータの送信を行った後、指定されたカードＩＤに対応付けられたデータを削除して（ステップＳ１３０３）、場内サーバ４０は処理を終了する。
【０１１７】
センター管理サーバ２０は、場内サーバ４０よりカードデータを受信すると（ステップＳ１２０４）、受信したカードデータに示された累積利用額によりＮＭＣデータ２６ａを更新して（ステップＳ１２０５）、処理を終了する。
【０１１８】
上述してきたように、本実施例にかかる遊技システムでは、登録装置１０が複数のカジノ遊技場で遊技する遊技者を一意に識別する識別情報を有するＮＭＣを発行し、入退場ゲート３０でＮＭＣからカードＩＤを読み取ってカジノへの入退場を管理するとともに、スロットマシン５０や貨幣計数機６０がＮＭＣのカードＩＤを読み取って、カードＩＤに対応付けられた累積利用額が上限金額の範囲内となる場合にのみ動作するように構成したので、現金を用いたカジノ遊技を提供する複数の国内カジノが日本国内に設けられた場合に、効率良くカジノ遊技へののめり込みを防止することができる。
【０１１９】
なお、上述の実施例では、説明を簡明にするため、入場を許可する場合に入退場ゲート３０に対して入場許可を通知し、入場を許可しない場合には通知を省略した構成を例示して説明を行ったが、入場を許可しない場合には入場不可を通知するように構成してもよい。同様に、スロットマシン５０及び貨幣計数機６０の利用を許可する場合に利用許可を通知し、利用を許可しない場合には通知を省略した構成を例示して説明を行ったが、利用を許可しない場合には利用不可を通知するように構成してもよい。
【０１２０】
また、上述の実施例では、精算を行った場合に精算金額を累積利用額から減算する場合を例示して説明を行ったが、精算金額と累積利用額とを個別に管理するように構成してもよい。精算金額と累積利用額とを個別に管理する場合には、累計利用額は、投入した金額の合計となり、利用可否の判定時に累計利用額と利用金額の合計を上限金額と比較すると、カジノ遊技により獲得された獲得金額分を考慮しない判定となる。精算金額と累積利用額とを個別に管理し、かつ獲得金額分については遊技に使用可能とする場合には、累計利用額と利用金額の合計から累積生産額を差し引いて上限金額と比較すればよい。
【０１２１】
また、上述の実施例では、貨幣計数機６０及びスロットマシン５０を例示して説明を行ったが、本発明はこれに限らず、カジノ内に設置される任意の装置に適用可能である。
【０１２２】
また、上述の実施例では、上限金額に達した場合には利用を停止することとしているが、利用停止前に遊技者に状況を伝えるため、上限金額、累積利用額若しくは上限金額と累積利用額との差分を任意の装置に表示可能に構成してもよい。かかる情報の表示には、カジノ内に設置された装置の他に、遊技者の所持する携帯電話端末など、任意の装置を用いることができる。
【０１２３】
また、上述の実施例では、センター管理サーバ２０が入場可否の判定を行う場合を例示したが、場内サーバ４０に入場可否のデータを持たせて判定を行わせてもよい。また、センター管理サーバ２０と場内サーバ４０とを繋ぐネットワークがオフラインとなった場合には、一定の上限金額や、上限金額の一時的な解禁を設定できるようにしてもよい。
【０１２４】
また、他の遊技者のカードを使用したなりすましによる上限金額の回避に対応するため、各設備に顔認証用のカメラを設け、ＮＭＣに登録されたデータと比較することで本人確認を行ってもよい。認証用のデータについては、センター管理サーバ２０に保持しておき、入場時に場内サーバ４０に送信することが好ましい。
【０１２５】
また、上述の実施例では、退場時に入退場ゲート３０がカードＩＤをセンター管理サーバ２０に送信し、センター管理サーバ２０が場内サーバ４０にカードデータを要求する構成を例示したが、退場時に入退場ゲート３０がカードＩＤをセンター管理サーバ２０及び場内サーバ４０に通知し、場内サーバ４０からセンター管理サーバ２０にカードデータを送信するように構成してもよい。
【０１２６】
また、上述の実施例では、カジノ内での累計利用額の増減を場内サーバ４０が管理し、退場時に一括してセンター管理サーバ２０に送信する構成を例示したが、利用又は精算の度にセンター管理サーバに通知するように構成してもよい。
【０１２７】
また、図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部または一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１２８】
以上のように、本発明に係る遊技システム、遊技場管理装置及び利用制限方法は、現金を用いたカジノ遊技を提供する複数の国内カジノが日本国内に設けられた場合に、効率良くカジノ遊技へののめり込みを防止することに適している。
【符号の説明】
【０１２９】
１０  登録装置
１１、６２、５４、７２  表示部
１２  入力部
１３  カード搬送部
１４、２５、３４、４５ａ、４５ｂ、５３、６４、７５  通信Ｉ／Ｆ部
１５  カード収納部
１６、２７、３５、４７、５７、６６、７７  制御部
１６ａ  登録処理部
１６ｂ  カード発行部
２０  センター管理サーバ
２１、４１  表示機器接続部
２２、４２  入力機器接続部
２３、４３  表示機器
２４、４４  入力機器
２６、４６  記憶部
２６ａ、４６ａ  ＮＭＣデータ
２７ａ、４７ａ  データ管理部
２７ｂ  審査処理部
２７ｃ  入場判定部
３０  入退場ゲート
３１、５１、６１、７１  ＩＣリーダ
３２  ゲート扉
３３  通過検知部
３５ａ、５７ｂ、６６ｂ  判定依頼部
３５ｂ  開閉制御部
４０  場内サーバ
４７ｂ  判定部
５０  スロットマシン
５２ａ  硬貨搬送部
５２ｂ  硬貨払出部
５２ｃ  チケット発行部
５５、７３  操作部
５６ａ  ドラム
５６ｂ  硬貨収納部
５６ｃ、７６ａ  チケット収納部
５７ａ  硬貨処理部
５７ｃ  当り判定部
５７ｄ  ドラム制御部
５７ｅ  硬貨払出制御部
５７ｆ  チケット発行制御部
６０  貨幣計数機
６３、７４ｂ  貨幣搬送部
６５、７６ｂ  貨幣収納部
６６ａ  貨幣処理部
６６ｃ  収納制御部
７０  精算機
７４ａ  チケット搬送部
７７ａ  チケット処理部
７７ｂ  精算処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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