(57)【要約】【課題】喫煙者を排除することなく、店舗内の喫煙率を低下させることが可能な遊技システムおよび遊技方法を提供する。【解決手段】本発明の一実施形態に係る遊技システム１は、遊技者が喫煙しているか否かを判定するための情報を取得する喫煙情報取得部と、前記情報に基づいて遊技者が喫煙しているか否かを判定する喫煙判定部と、遊技者は喫煙していないと判定される場合に、遊技者は喫煙していると判定される場合よりも遊技者にとって有利な特典を提供する特典提供部と、を備える。【選択図】図１
2016101231.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機を用いて遊技を行っている遊技者が喫煙しているか否かを判定するための情報を取得する喫煙情報取得部と、
前記喫煙情報取得部からの前記情報に基づいて前記遊技者が喫煙しているか否かを判定する喫煙判定部と、
前記喫煙判定部が前記遊技者は喫煙していないと判定する場合に、前記喫煙判定部が前記遊技者は喫煙していると判定する場合よりも前記遊技者にとって有利な特典を提供する特典提供部と、
を備えることを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記特典提供部は、複数の前記判定を集計し、集計された前記判定に応じて、前記特典を提供することを特徴とする請求項１に記載の遊技システム。
【請求項３】
前記特典は、前記遊技機内で行われる抽選の確率及び演出の少なくとも一方を変更することであることを特徴とする請求項１に記載の遊技システム。
【請求項４】
遊技機を用いて遊技を行っている遊技者が喫煙しているか否かを判定するための情報を取得することと、
前記情報に基づいて前記遊技者が喫煙しているか否かを判定することと、
前記判定が前記遊技者は喫煙していないことを示す場合に、前記判定が前記遊技者は喫煙していることを示す場合よりも前記遊技者にとって有利な特典を提供することと、
を備えることを特徴とする遊技方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技システムおよび遊技方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、禁煙への注目が高まっている。遊技場の店舗において、一般的に一群の遊技機が一方向に前面（すなわち、遊技者に対向する面）が向くように配置されるため、隣接する遊技者同士の距離は近いことが多い。そのため、ある遊技者が吸っているタバコの煙、いわゆる副流煙は、隣の遊技者に届きやすい。このことは、非喫煙者にとっては遊技場へ行くモチベーションが低下する要因となりうる。
【０００３】
遊技場において、喫煙を許可しないこと、すなわち禁煙化を行うことが考えられる。また、遊技場において、喫煙可能な領域と禁煙の領域とを区画すること、すなわち分煙化を行うことが考えられる。これらの施策は、喫煙者と非喫煙者とを隔離することによって、両者の調整を図るものである。
【０００４】
また、特許文献１に記載の技術のように、遊技機にエアーカーテンを設け、隣接する遊技者間でタバコの煙を遮断する技術が考案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−１２５４６４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上述のように店舗全体を禁煙化する場合には、喫煙者を排除することになる。遊技者の喫煙率は高い傾向にあるため、店舗の客数の大きな減少を招きうる。一方、店舗を分煙化する場合には、喫煙領域と禁煙領域の両方に多種の遊技機を配置するための広いスペースおよび追加の設備が必要となる。そのため、店舗はこれらの施策を採ることが難しい場合がある。
【０００７】
また、特許文献１に記載の技術では、遊技者の喫煙率が高い結果、遊技機周辺の雰囲気中に副流煙が多く存在する場合には、エアーカーテン等の遮断手段だけではタバコの煙を十分に遮断する効果が得られない場合がある。
【０００８】
本発明は、上述の問題に鑑みて行われたものであって、喫煙者を排除することなく、店舗内の喫煙率を低下させることが可能な遊技システムおよび遊技方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の第１の態様は、遊技システムであって、遊技機を用いて遊技を行っている遊技者が喫煙しているか否かを判定するための情報を取得する喫煙情報取得部と、前記喫煙情報取得部からの前記情報に基づいて前記遊技者が喫煙しているか否かを判定する喫煙判定部と、前記喫煙判定部が前記遊技者は喫煙していないと判定する場合に、前記喫煙判定部が前記遊技者は喫煙していると判定する場合よりも前記遊技者にとって有利な特典を提供する特典提供部と、を備えることを特徴とする。
【００１０】
本発明の第２の態様は、遊技方法であって、遊技機を用いて遊技を行っている遊技者が喫煙しているか否かを判定するための情報を取得することと、前記情報に基づいて前記遊技者が喫煙しているか否かを判定することと、前記判定が前記遊技者は喫煙していないことを示す場合に、前記判定が前記遊技者は喫煙していることを示す場合よりも前記遊技者にとって有利な特典を提供することと、を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、遊技者が喫煙しているか否かを判定し、該遊技者は喫煙していないと判定された場合に、遊技者にとって有利な特典を提供することができる。そのため、喫煙者を排除しなくとも、遊技者が自主的に喫煙を止めることを促し、店舗内の喫煙率を低下させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技システムの前面図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る遊技機の前面図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る遊技機のブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る携帯端末のブロック図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る外部サーバのブロック図である。
【図６】本発明の一実施形態に係るサブ表示部および携帯端末の前面図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る遊技システムで実行される連携開始処理のフローチャートを示す図である。
【図８】本発明の一実施形態に係るサブ表示部および携帯端末の前面図である。
【図９】本発明の一実施形態に係る遊技システムで実行される特典提供処理のフローチャートを示す図である。
【図１０】本発明の一実施形態に係る遊技システムで実行される喫煙判定処理のフローチャートを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態を説明するが、本発明は本実施形態に限定されるものではない。なお、以下で説明する図面で、同機能を有するものは同一符号を付け、その繰り返しの説明は省略することもある。
【００１４】
図１は、本実施形態に係る遊技システム１の模式図である。遊技システム１は、遊技機１０と、携帯端末２０と、外部サーバ３０とを備える。遊技機１０と、携帯端末２０と、外部サーバ３０とは、ネットワーク４０を介して通信可能である。ネットワーク４０は、任意の方式の有線通信および無線通信を含む。本実施形態では、遊技機１０および外部サーバ３０は有線通信によりネットワーク４０に接続されており、携帯端末２０は無線通信、より具体的には移動体通信によりネットワーク４０に接続されている。
【００１５】
図２は、本実施形態に係る遊技機１０の前面図である。遊技機１０は回胴遊技機（パチスロ機、スロットマシンともいう）であり、前面（遊技者側）に設けられた３個のリールを有する回胴装置１１と、遊技情報や演出を表示するメイン表示部１２と、喫煙情報を表示するサブ表示部１３とを備える。メイン表示部１２およびサブ表示部１３は、液晶ディスプレイ、ＣＲＴディスプレイ等の任意の表示装置である。遊技機１０は、前面に設けられた喫煙情報の取得に用いる撮像部１４、温度センサ１５およびにおいセンサ１６を備える。遊技機１０の内部には、制御部１００が設けられる。
【００１６】
サブ表示部１３は、遊技機１０上でなく、データ表示機（データカウンタともいう）や枠等の遊技機１０の周辺機器上に設けられてもよい。その場合には、サブ表示部１３は、遊技機１０の外部接続端子を介して、制御部１００に電気的に接続される。
【００１７】
遊技機１０の前面には、メダルを受け入れるメダル投入部１７と、遊技者の操作を受け付ける操作部１８と、メダルの払い出しを行う払出部１９とが設けられる。メダル投入部１７は、所定のメダルの投入を検知して制御部１００に信号を出力するメダル通過センサを含む。操作部１８は、メダル枚数を決定するためのベットボタン１８ａと、回胴装置１１の回転、すなわち回胴装置１１の各リールの回転を開始させるための開始レバー１８ｂと、回胴装置１１の回転を停止させるための３個の停止ボタン１８ｃとを含む。３個の停止ボタン１８ｃは、回胴装置１１の３個のリールにそれぞれ対応する。払出部１９は、制御部１００からの信号に従って所定枚数のメダルを遊技機１０の外部へ取り出す駆動部を含む。
【００１８】
遊技者がメダル投入部１７に所定枚数のメダルを投入し、ベットボタン１８ａおよび開始レバー１８ｂを操作すると、回胴装置１１は回転を開始する。その後、遊技者が停止ボタン１８ｃを押下すると、回胴装置１１は回転を停止する。回転停止時に回胴装置１１の３個のリールに示された図柄が所定の配列（役ともいう）になると、払出部１９から所定枚数のメダルが払い出される、又は再プレイが可能になる。それと共に、メイン表示部１２で所定の演出が行われる。
【００１９】
図３は、本実施形態に係る遊技機１０の制御部１００のブロック図である。図３には信号の主な進行方向が矢印で示されているが、これ以外の信号の授受があってもよい。制御部１００は、主制御基板１１０と、サブ制御基板１２０と、通信基板１３０とを備える。制御部１００は、ここに示す以外に任意の基板を備えてよい。各基板には、不図示の電源基板から電力が供給される。
【００２０】
主制御基板１１０は、メインＣＰＵ１１１と、メインＲＯＭ１１２と、メインＲＡＭ１１３とを備える。主制御基板１１０は、メダル投入部１７へのメダル投入の検出、操作部１８の操作の検出、回胴装置１１の回転、役の抽選、および払出部１９からのメダルの払い出し等、主に遊技機１０の演出以外に係る制御を行う。メインＲＯＭ１１２には、各部材を制御するためのプログラムや、抽選に用いられるテーブル等のデータが予め記録される。
【００２１】
具体的には、メインＣＰＵ１１１はメダル投入部１７からのメダル投入を示す信号および操作部１８からの遊技者による操作を示す信号等を受け取り、該信号をメインＲＡＭ１１３に一時的なデータとして記録する。そして、メインＣＰＵ１１１は、メインＲＯＭ１１２に記録されたプログラムおよびデータを読み出し、メインＲＡＭ１１３上の一時的なデータを用いて抽選、判定、演算等の処理を実行する。メインＣＰＵ１１１は、該処理の結果に従って、回胴装置１１および払出部１９に制御信号を送信し、回胴装置１１の回転開始および停止や払出部１９からのメダルの払出を行う。また、メインＣＰＵ１１１は、サブ制御基板１２０に抽選結果を示す信号等を送信する。
【００２２】
サブ制御基板１２０は、主制御基板１１０に接続され、サブＣＰＵ１２１と、サブＲＯＭ１２２と、サブＲＡＭ１２３とを備える。サブ制御基板１２０は、メイン表示部１２およびサブ表示部１３への表示等、主に遊技機１０の演出に係る制御を行う。また、サブ制御基板１２０は、所定の役を出現させるためのリールの停止順をメイン表示部１２に表示するアシスト機能（いわゆるアシストタイム又はアシストリプレイタイム）を実行するか否かの抽選や、いずれの演出を実行するかの抽選を行う。さらに、サブ制御基板１２０には、撮像部１４、温度センサ１５、においセンサ１６が接続され、それらからの信号が入力される。サブＲＯＭ１２２には、各部材を制御するためのプログラムや、抽選に用いられるテーブル等のデータが予め記録される。
【００２３】
具体的には、サブＣＰＵ１２１は主制御基板１１０からの抽選結果を示す信号等を受け取り、該信号をサブＲＡＭ１２３に一時的なデータとして記録する。そして、サブＣＰＵ１２１は、サブＲＯＭ１２２に記録されたプログラム（例えば、後述する図７、９、１０に示すプログラム）およびデータを読み出し、サブＲＡＭ１２３上の一時的なデータを用いて抽選、判定、演算等の処理を実行する。サブＣＰＵ１２１は、該処理の結果に従って、メイン表示部１２およびサブ表示部１３への画像表示等を行う。また、サブＣＰＵ１２１は、後述する喫煙検出処理を行い、通信基板１３０に喫煙情報を示す信号を送信する。
【００２４】
通信基板１３０は、サブ制御基板１２０に接続され、通信ＣＰＵ１３１と、通信ＲＯＭ１３２と、通信ＲＡＭ１３３とを備える。また、通信基板１３０は、ネットワーク４０との通信を実行する通信部１３４を備える。
【００２５】
通信基板１３０は、通信部１３４を介して、ネットワーク４０との通信を行う。通信部１３４による通信方式は、有線通信および無線通信のどちらか一方、又はそれらの組み合わせでもよい。通信部１３４は、通信方式によってアンテナおよびネットワーク端子の少なくとも一方を備える。通信ＲＯＭ１３２には、通信を制御するためのプログラム等のデータが予め記録される。
【００２６】
具体的には、通信ＣＰＵ１３１はサブ制御基板１２０からの信号又は通信部１３４を介したネットワーク４０からの信号を受け取り、該信号を通信ＲＡＭ１３３に一時的なデータとして記録する。そして、通信ＣＰＵ１３１は、通信ＲＯＭ１３２に記録されたプログラムおよびデータを読み出し、通信ＲＡＭ１３３上の一時的なデータを用いて判定、演算等の処理を実行する。通信ＣＰＵ１３１は、該処理の結果に従って、サブ制御基板１２０へ、又は通信部１３４を介してネットワーク４０へ信号を送信する。
【００２７】
通信基板１３０は、遊技機１０内でなく、データ表示機等の遊技機１０の周辺機器内に設けられてもよい。その場合には、通信基板１３０は、遊技機１０の外部接続端子を介して、サブ制御基板１２０に電気的に接続される。
【００２８】
各基板１１０、１２０、１３０は、上述の構成に限られず、例えばプログラムおよびデータの読み書きが可能なフラッシュメモリ、ハードディスクドライブ等の記録装置や、乱数発生器等の任意の部材をさらに備えてよい。また、基板１１０、１２０、１３０のうち２つ以上が単一の基板上に実装されてもよく、その場合にはＣＰＵ、ＲＯＭおよびＲＡＭが共用されてもよい。
【００２９】
図４は、本実施形態に係る携帯端末２０のブロック図である。携帯端末２０は、移動体通信が可能な装置であり、画像を表示する表示部２１と、遊技者の入力を受け付ける入力部２２とを備える。表示部２１は、例えばタッチパネル式の液晶ディスプレイである。入力部２２は、表示部２１の表面に設けられたタッチパネルと、表示部２１の近傍に設けられたボタンとを含む。入力部２２は、この構成に限定されるものではなく、遊技者の操作を受付けられる任意の入力装置を含んでよい。
【００３０】
また、携帯端末２０は、画像を撮像するための撮像部２３と、ネットワーク４０との通信を実行する通信部２４を備える。撮像部２３は、携帯端末２０中で撮像結果のデジタル処理が可能な、ＣＣＤカメラ、ＣＭＯＳカメラ等の任意の撮像装置である。通信部２４は、移動体通信アンテナを含み、ネットワーク４０と移動体通信を行う。携帯端末２０は、ここに示す構成に限定されるものではなく、その他任意の部材を備えてよい。
【００３１】
携帯端末２０の各部材は、携帯端末２０中に設けられたＣＰＵ２５、メモリ２６および記憶装置２７を含む制御部に接続され、制御部との間で信号を送受信することによって作動する。メモリ２６は例えばＤＲＡＭであり、プログラムの実行に用いる制御データ、測定データ等を一時的に記憶する。記憶装置２７は例えばフラッシュメモリであり、プログラムや予め取得されたデータ等を記憶する。
【００３２】
ＣＰＵ２５は、入力部２２、撮像部２３又は通信部２４から信号を受け取り、該信号をメモリ２６に一時的なデータとして記録する。そして、ＣＰＵ２５は、記憶装置２７に記録されたプログラム（例えば、後述する図７、９、１０に示すプログラム）およびデータを読み出し、メモリ２６上の一時的なデータを用いて判定、演算等の処理を実行する。その後、ＣＰＵ２５は、該処理の結果に従って、表示部２１上での画像表示を行う、又は通信部２４を介してネットワーク４０へ信号を送信する。
【００３３】
図５は、本実施形態に係る外部サーバ３０のブロック図である。外部サーバ３０は、ＣＰＵ３１と、メモリ３２と、記憶装置３３と、ネットワーク４０との通信を実行する通信部３４とを備える。外部サーバ３０は、ここに示す構成に限定されるものではなく、入力部、表示部等、その他任意の部材を備えてよい。
【００３４】
メモリ３２は例えばＤＲＡＭであり、プログラムの実行に用いる制御データ、測定データ等を一時的に記憶する。記憶装置３３は例えばハードディスクドライブであり、プログラムや予め取得されたデータ等を記憶する。通信部３４による通信方式は、有線通信および無線通信のどちらか一方、又はそれらの組み合わせでもよい。通信部３４は、通信方式によってアンテナおよびネットワーク端子の少なくとも一方を備える。
【００３５】
ＣＰＵ３１は、通信部３４から信号を受け取り、該信号をメモリ３２に一時的なデータとして記録する。そして、ＣＰＵ３１は、記憶装置３３に記録されたプログラム（例えば、後述する図７、９、１０に示すプログラム）およびデータを読み出し、メモリ３２上の一時的なデータを用いて判定、演算等の処理を実行する。その後、ＣＰＵ３１は、該処理の結果に従って、通信部３４を介してネットワーク４０へ信号を送信する。
【００３６】
図６（ａ）は、遊技機１０と携帯端末２０との連携を開始する際の、遊技機１０のサブ表示部１３の前面図である。本実施形態において、遊技機１０と携帯端末２０との連携とは、遊技機１０および外部サーバ３０から携帯端末２０へ喫煙情報又は特典を提供できるように、遊技機１０（通信基板１３０）と携帯端末２０との間でネットワーク４０を介して接続が確立されていることをいう。
【００３７】
遊技機１０（サブ制御基板１２０）は、携帯端末２０との接続を行うためのマーカ１３ａをサブ表示部１３上に表示する。マーカ１３ａは遊技機１０を一意に特定するための識別子を含む。携帯端末２０はマーカ１３ａを撮像部２３により読み取ることによって遊技機１０の識別子を取得し、遊技機１０の識別子と携帯端末２０の識別子とのペアを外部サーバ３０に送信する。外部サーバ３０は該識別子のペアによって連携を開始すべき遊技機１０と携帯端末２０とを認識し、遊技機１０と携帯端末２０との間の接続を確立する。本実施形態において、マーカ１３ａは２次元コードであるが、１次元コードや文字列等、遊技機１０と携帯端末２０との連携開始を可能とする任意のマーカでよい。
【００３８】
図６（ｂ）は、遊技機１０と携帯端末２０との連携を開始する際の、携帯端末２０の前面図である。まず遊技者は携帯端末２０上で本実施形態に係る連携開始処理を実行するプログラムを起動する。該連携開始処理では、表示部２１に撮像部２３により撮像された画像がリアルタイムに表示され、その上にマーカ１３ａの読取りを促す文字や図形がオーバレイ表示される。この状態で、遊技者は携帯端末２０の位置や角度を調整し、表示部２１内に遊技機１０上のマーカ１３ａを位置させる。
【００３９】
携帯端末２０は、撮像部２３により撮像された画像から、マーカ１３ａを読み取る。マーカ１３ａが遊技機１０の識別子を含む場合に、携帯端末２０は、ネットワーク４０を介して外部サーバ３０に遊技機１０の識別子および携帯端末２０自身の識別子を送信し、遊技機１０（通信基板１３０）との接続の確立を試みる。
【００４０】
遊技機１０と携帯端末２０との連携の開始が失敗した場合には、遊技機１０はサブ表示部１３上でのマーカ１３ａの表示を維持するとともに、携帯端末２０は失敗した旨を表示部２１上に表示する。遊技機１０と携帯端末２０との連携の開始が成功した場合には、遊技機１０はサブ表示部１３上に喫煙情報の表示を開始するとともに、携帯端末２０は表示部２１上に喫煙情報の表示を開始する。連携が開始された後は、遊技機１０（通信基板１３０）は、ネットワーク４０を介して、所定の時間間隔（例えば０．１秒毎）で継続的に外部サーバ３０に喫煙情報を送信する。外部サーバ３０は、該喫煙情報に所定の処理を行い、処理後の喫煙情報を携帯端末２０に送信する。
【００４１】
遊技機１０と携帯端末２０との連携開始処理は、本実施形態のようにマーカ１３ａを用いるものに限られず、任意の方法により行われてよい。例えば、携帯端末２０は、遊技機１０と赤外線通信、ＮＦＣ等の近距離通信を行うことによって、遊技機１０の識別子を取得し、それを外部サーバ３０に送信してもよい。また、外部サーバ３０を介さずに、遊技機１０と携帯端末２０とが直接連携を行ってもよい。
【００４２】
図７は、本実施形態に係る遊技システム１を用いた連携開始処理のフローチャートを示す図である。該連携開始処理は、遊技機１０、携帯端末２０、および外部サーバ３０によって協同して実行される。該連携開始処理のうち、遊技機１０で実行される部分は、プログラムとしてサブ制御基板１２０のサブＲＯＭ１２２に記憶され、サブＣＰＵ１２１によりサブＲＡＭ１２３上に読み出されて実行される。該連携開始処理のうち、携帯端末２０で実行される部分は、プログラムとして携帯端末２０の記憶装置２７に記憶され、ＣＰＵ２５によりメモリ２６上に読み出されて実行される。該連携開始処理のうち、外部サーバ３０で実行される部分は、プログラムとして外部サーバ３０の記憶装置３３に記憶され、ＣＰＵ３１によりメモリ３２上に読み出されて実行される。
【００４３】
まず、遊技機１０において、サブ制御基板１２０のサブＣＰＵ１２１は、所定の期間中（例えば、喫煙情報の表示を行っていない期間中）に、サブ表示部１３上にマーカ１３ａの表示を開始する（ステップＳ１）。
【００４４】
次に、携帯端末２０において、遊技者によって入力部２２から開始指示が行われると、ＣＰＵ２５は、撮像部２３を用いて撮像を行う。ＣＰＵ２５は、取得された画像をデータとしてメモリ２６に保存するとともに、表示部２１上に表示する（ステップＳ２）。
【００４５】
ＣＰＵ２５は、ステップＳ２で取得された画像データに対してマーカ１３ａ（本実施形態では２次元コード）の検出を行い、該マーカに含まれる遊技機１０の識別子を抽出してメモリ２６に保存する（ステップＳ３）。
【００４６】
ステップＳ３でマーカ１３ａが検出されない場合、又はマーカ１３ａから遊技機１０の識別子が取得できない場合には（ステップＳ４のＮＯ）、ステップＳ２〜ステップＳ４を繰り返す。
【００４７】
ステップＳ３でマーカが検出され、遊技機１０の識別子が取得された場合には（ステップＳ４のＹＥＳ）、ＣＰＵ２５は、通信部２４を介して外部サーバ３０に遊技機１０の識別子および携帯端末２０の識別子を送信する（ステップＳ５）。
【００４８】
外部サーバ３０において、ＣＰＵ３１は、通信部３４を介して携帯端末２０から遊技機１０の識別子および携帯端末２０の識別子を受信してメモリ３２に保存し、遊技機１０と携帯端末２０との連携を開始する。外部サーバ３０は、遊技機１０および携帯端末２０に、連携開始を示す信号を送信する（ステップＳ６）。
【００４９】
遊技機１０において、サブ制御基板１２０のサブＣＰＵ１２１は、通信基板１３０を介して外部サーバ３０から連携開始を示す信号を受信し、サブ表示部１３上でのマーカ１３ａの表示を終了して喫煙情報の表示が可能な状態に移行する（ステップＳ７）。
【００５０】
携帯端末２０において、ＣＰＵ２５は、通信部２４を介して外部サーバ３０から連携開始を示す信号を受信し、表示部２１上での撮像画像の表示を終了して喫煙情報の表示が可能な状態に移行する（ステップＳ８）。遊技システム１は連携開始処理を終了し、引き続いて特典提供処理を行う。
【００５１】
図８（ａ）、（ｂ）は、本実施形態に係る特典提供処理を実行中の遊技機１０のサブ表示部１３の前面図である。遊技機１０は、後述する喫煙判定処理によって遊技者が現在喫煙しているか否かを判定する。遊技機１０は、遊技機１０は該喫煙判定処理の結果に基づいて算出した今回の遊技の禁煙ゲーム数１３ｃおよび総ゲーム数１３ｄを含む今回の喫煙情報を、サブ表示部１３上に表示する。また、遊技機１０は、撮像部１４によって撮像した遊技者の顔を含む領域の画像１３ｂを表示する。さらに、遊技機１０は該喫煙判定処理の結果に基づき、遊技者が非喫煙状態にある場合には図８（ａ）のように非喫煙中（禁煙中）であることを示す画像１３ｅを表示し、遊技者が非喫煙状態にある場合には図８（ｂ）のように喫煙中であることを示す画像１３ｆを表示する。
【００５２】
本実施形態において、今回の喫煙情報の算出は、遊技機１０によって行われる。今回の喫煙情報は、今回の遊技、すなわち遊技者が遊技機１０と携帯端末２０との連携開始から終了までに行った一連のゲームにおける喫煙情報である。具体的には、禁煙ゲーム数１３ｃおよび総ゲーム数１３ｄは、特典提供処理の開始時、すなわち遊技機１０と携帯端末２０との連携開始時にはゼロに設定される。サブ基板１２０のサブＣＰＵ１２１は１ゲーム（すなわち、回胴装置１１の回転開始から停止までの連続する期間）の終了時に、当該ゲーム中に喫煙状態にならなかった場合には禁煙ゲーム数１３ｃ（すなわち、非喫煙状態で遊技が行われたゲーム数）および総ゲーム数１３ｄにそれぞれ１を加算し、そうでない場合には総ゲーム数１３ｄのみに１を加算する。サブＣＰＵ１２１は、このように集計した禁煙ゲーム数１３ｃおよび総ゲーム数１３ｄをサブ表示部１３上に表示するとともに、通信基板１３０を介して外部サーバ３０に送信する。サブＣＰＵ１２１は、遊技者が遊技機１０の遊技を終了した場合に、禁煙ゲーム数１３ｃおよび総ゲーム数１３ｄの集計を終了する。
【００５３】
図８（ｃ）は、本実施形態に係る特典提供処理を実行中の携帯端末２０の前面図である。携帯端末２０は、外部サーバ３０から今回の喫煙情報に加えて累計禁煙ゲーム数２１ａおよび累計総ゲーム数２１ｂを含む累計の喫煙情報、および使用可能なポイント数２１ｃを含むポイント情報を受信し、それらを表示部２１上に表示する。累計禁煙ゲーム数２１ａおよび累計総ゲーム数２１ｂは、それぞれ同一の携帯端末２０（又は同一の遊技者）について現在までに記録された禁煙ゲーム数１３ｃおよび総ゲーム数１３ｄの累計である。
【００５４】
本実施形態の係る遊技システム１では、遊技機１０および携帯端末２０の両方が喫煙情報を表示しているが、遊技機１０および携帯端末２０のどちらか一方のみが喫煙情報を表示してもよい。また、外部サーバ３０の実行する処理を、遊技機１０および携帯端末２０の少なくとも一方が代替して行ってもよい。
【００５５】
本実施形態に係る遊技システム１は、遊技機１０を用いた遊技中の遊技者の喫煙を判定し、該判定により遊技者が喫煙していないと判定された場合に、遊技者にとって有利な所定の機能を実行する。換言すると、遊技システム１は、今回の喫煙情報又は累計の喫煙情報に応じて、遊技者に遊技者にとって有利な所定の特典（利益）を提供する。遊技者にとって有利な特典は、例えば遊技機１０における抽選確率や演出の変更、携帯端末２０への所定の電子データの提供、又は遊技者への景品の提供を含む。図８（ｃ）の使用可能なポイント数２１ｃは、遊技者が特典を得るために使用可能なポイント数である。遊技システム１は、非喫煙状態で行われたゲーム数に応じて、遊技者に上述の特典と引き替え可能なポイントを加算する。すなわち、使用可能なポイント数２１ｃは、遊技者が喫煙していないという判定を複数回集計したものであり、遊技者にとって有利な特典と等価であるといえる。外部サーバ３０は、携帯端末２０に該特典を提供した後、該特典に関連付けられた所定のポイント数を使用可能なポイント数２１ｃから減算する。
【００５６】
本実施形態において、累計の喫煙情報およびポイント情報の算出は、外部サーバ３０によって行われる。累計の喫煙情報は、携帯端末２０又はその所有者である遊技者について現在までに累計した喫煙情報である。具体的には、まず外部サーバ３０のＣＰＵ３１は、今回の遊技の禁煙ゲーム数１３ｃおよび総ゲーム数１３ｄを遊技機１０から受信する。ＣＰＵ３１は、さらに携帯端末２０から受信した携帯端末２０の識別子に基づいて、同一の携帯端末２０について記憶された前回までの累計禁煙ゲーム数２１ａおよび累計総ゲーム数２１ｂを記憶装置３３から読み出す。ＣＰＵ３１は、それらに遊技機１０から受信した今回の遊技の禁煙ゲーム数１３ｃおよび総ゲーム数１３ｄを加算することによって、今回までの累計禁煙ゲーム数２１ａおよび累計総ゲーム数２１ｂを算出する。さらに、ＣＰＵ３１は、記憶装置３３に記憶された使用可能なポイント数２１ｃに、非喫煙状態で行われたゲーム数に対応するポイント数を加算する。その後、ＣＰＵ３１は、禁煙ゲーム数１３ｃおよび総ゲーム数１３ｄと、累計禁煙ゲーム数２１ａおよび累計総ゲーム数２１ｂと、使用可能なポイント数２１ｃとを記憶装置３３に保存するとともに、所定の時間間隔（例えば、０．１秒毎）で通信部２４を介して携帯端末２０に送信する。
【００５７】
外部サーバ３０は、同一の携帯端末２０ではなく、同一の遊技者について累計の喫煙情報およびポイント情報を算出してもよい。この場合には、例えば遊技者は携帯端末２０に該遊技者に関連付けられたユーザＩＤ（さらに必要に応じてパスワード）を入力し、携帯端末２０は該ユーザＩＤを外部サーバ３０に送信する。そして、外部サーバ３０は、該ユーザＩＤについて累計禁煙ゲーム数２１ａ、累計総ゲーム数２１ｂおよび使用可能なポイント数２１ｃを算出する。このような構成によれば、遊技者が携帯端末２０を別の個体に変更する場合であっても、同一のユーザＩＤを有する遊技者であれば累計の喫煙情報およびポイント情報を維持することが可能になる。
【００５８】
携帯端末２０は、今回の喫煙情報、累計の喫煙情報およびポイント情報に加えて、表示部２１上に過去の日付ごとの喫煙情報、過去の遊技と比較した禁煙ゲームの割合（総ゲーム数に対する禁煙ゲーム数の比）の上昇率等の統計データを表示してもよい。この場合には、携帯端末２０のＣＰＵ２５は外部サーバ３０に統計データを問い合わせる信号を送信し、外部サーバ３０のＣＰＵ３１は記憶装置３３に記録された過去の喫煙情報に基づいて該統計データを算出し、携帯端末２０に送信すればよい。
【００５９】
遊技システム１において、遊技機１０がサブ制御基板１２０における抽選の確率を変更することを、遊技者への特典としてよい。この場合には、サブＲＯＭ１２２には、非喫煙状態で用いられる第１の抽選テーブルと、喫煙状態で用いられる第２の抽選テーブルとが記録され、第１の抽選テーブルは第２の抽選テーブルよりも遊技者に有利となるように設定される（例えば、アシスト機能の当選確率を上げること）。サブＣＰＵ１２１は、喫煙判定処理の結果が喫煙状態か否かに応じて第１の抽選テーブルと第２の抽選テーブルとを切り替えて抽選を実行する。また、遊技システム１は、回胴装置１１又はメイン表示部１２において、特別な画像を表示する、色を変える等の所定の演出を実行することを遊技者への特典としてもよい。サブＣＰＵ１２１は、今回のゲームが禁煙状態で行われていること、又は前回のゲームが禁煙状態で行われたことを条件として、上述の抽選確率の変更又は演出を実行する。また、サブＣＰＵ１２１は、所定のポイント数と引き替えに上述の抽選確率の変更又は演出の実行を行ってもよい。その他、遊技システム１は、遊技機１０中で行われる任意の処理を変更することを、遊技者への特典とすることができる。
【００６０】
遊技システム１において、所定のポイント数と引き替えに遊技者の携帯端末２０に画像、ゲーム等の電子データを提供することを、遊技者への特典としてよい。この場合には、遊技者が携帯端末２０の入力部２２を用いて所望の電子データを選択すると、携帯端末２０は外部サーバ３０に該電子データの提供を受けることを示す信号を送信する。そして、外部サーバ３０は携帯端末２０に該電子データを送信するとともに、携帯端末２０又はその所有者である遊技者の使用可能なポイント数２１ｃに対して、該電子データに関連付けられたポイント数を減算する。
【００６１】
遊技システム１において、所定のポイント数と引き替えに遊技者に景品を提供することを、遊技者への特典としてよい。この場合には、遊技者が店舗に携帯端末２０を提示して所望の景品を受ける旨を申告すると、該店舗は該遊技者に該景品を提供する。該店舗の端末（例えばＰＯＳ端末）は外部サーバ３０に該景品の提供を行ったことを示す信号を送信し、外部サーバ３０は携帯端末２０又はその所有者である遊技者の使用可能なポイント数２１ｃに対して、該景品に関連付けられたポイント数を減算する。
【００６２】
本実施形態に係る遊技システム１は、遊技者が喫煙していないと判定された場合に、遊技者にとって有利な上述の様々な特典を提供可能である。遊技システム１は、上述の特典を提供する機能のうちいずれか１つを用いてよく、２つ以上を組み合わせて用いてもよい。
【００６３】
図９は、本実施形態に係る遊技システム１で実行される特典提供処理のフローチャートを示す図である。該特典提供処理は、遊技機１０、携帯端末２０、および外部サーバ３０によって協同して実行される。該連携開始処理のうち、遊技機１０で実行される部分は、プログラムとしてサブ制御基板１２０のサブＲＯＭ１２２に記憶され、サブＣＰＵ１２１によりサブＲＡＭ１２３上に読み出されて実行される。該連携開始処理のうち、携帯端末２０で実行される部分は、プログラムとして携帯端末２０の記憶装置２７に記憶され、ＣＰＵ２５によりメモリ２６上に読み出されて実行される。該連携開始処理のうち、外部サーバ３０で実行される部分は、プログラムとして外部サーバ３０の記憶装置３３に記憶され、ＣＰＵ３１によりメモリ３２上に読み出されて実行される。
【００６４】
まず、遊技機１０において、サブ基板１２０のサブＣＰＵ１２１は、後述する喫煙判定処理を行う（ステップＳ１０）。サブＣＰＵ１２１は、ステップＳ１０の喫煙判定処理の結果に基づいて、今回のゲームの禁煙ゲーム数１３ｃおよび総ゲーム数１３ｄを含む今回の喫煙情報の算出を行う（ステップＳ２０）。
【００６５】
ステップＳ１０の喫煙判定処理の結果が、遊技者が喫煙中ではないことを示す場合に（ステップＳ３０のＮＯ）、遊技者への特典として、サブＣＰＵ１２１は遊技者に有利となるように所定の抽選の確率を変更する（ステップＳ４０）。
【００６６】
サブＣＰＵ１２１は、ステップＳ２０で算出した今回の喫煙情報をサブ表示部１３上に表示する（ステップＳ５０）。その後、サブＣＰＵ１２１は、通信基板１３０を介して外部サーバ３０にステップＳ２０で算出した今回の喫煙情報を送信する（ステップＳ６０）。
【００６７】
次に、外部サーバ３０において、ＣＰＵ３１は、遊技機１０から受信した今回の喫煙情報と、記憶装置３３に記憶された前回までの累計の喫煙情報とに基づいて、累計禁煙ゲーム数２１ａおよび累計総ゲーム数２１ｂを含む累計の喫煙情報を算出する（ステップＳ７０）。
【００６８】
ＣＰＵ３１は、記憶装置３３に記憶された使用可能なポイント数２１ｃを含むポイント情報を読み出す。遊技機１０から受信した今回の喫煙情報において、禁煙ゲーム数１３ｃが増加した場合に（ステップＳ８０のＮＯ）、ＣＰＵ３１は使用可能なポイント数２１ｃに該増加分を加算する（ステップＳ９０）。
【００６９】
その後、ＣＰＵ３１は、遊技機１０から受信した今回の喫煙情報と、ステップＳ８０で算出した累計の喫煙情報と、ステップＳ９０で算出したポイント情報とを、通信部３４を介して携帯端末２０に送信する（ステップＳ１００）。
【００７０】
次に、携帯端末２０において、ＣＰＵ２５は、外部サーバ３０から受信した今回の喫煙情報、累計の喫煙情報およびポイント情報を、表示部２１上に表示する（ステップＳ１１０）。
【００７１】
そして、所定の終了条件を満たす場合、例えば遊技者が携帯端末で終了指示を行う場合、又は遊技機１０を用いた遊技が所定の時間行われない場合に（ステップＳ１２０のＹＥＳ）、遊技システム１は特典提供処理を終了し、そうでない場合に（ステップＳ１２０のＮＯ）、遊技システム１はステップＳ１０から処理を継続する。
【００７２】
本実施形態に係る特典提供処理はステップＳ４０およびステップＳ９０において遊技者への特典の提供（抽選確率の変更およびポイント数の加算）を行っているが、それらのうちどちらか一方のみを行ってもよい。また、その他のタイミングで特典の提供を行ってもよい。
【００７３】
以下に、本実施形態に係る喫煙検出処理の詳細な説明を行う。本実施形態に係る遊技機１０は、喫煙情報取得部として撮像部１４、温度センサ１５、においセンサ１６を用いる。喫煙情報取得部は、遊技者が喫煙を行っているか否かの判定の基礎となる情報を取得する部材である。喫煙情報取得部は、遊技機１０の筐体に直接設けられなくともよく、データ表示機等の遊技機１０の周辺機器上に設けられ、遊技機１０（サブ基板１２０）に電気的に接続されてもよい。
【００７４】
撮像部１４は、遊技機１０中で撮像結果のデジタル処理が可能な、ＣＣＤカメラ、ＣＭＯＳカメラ等の任意の撮像装置である。撮像部１４は、遊技者の顔を含む領域を撮像する。サブＣＰＵ１２１は、撮像部１４による撮像結果を画像データとしてサブＲＡＭ１２３に一時的に保存する。サブＣＰＵ１２１は、該画像データを用いて、タバコの形状の存在を検出する。画像データ中のタバコの形状の検出には任意の方法を用いてよく、例えばパターンマッチング法を用いる。パターンマッチング法では、予めサブＲＯＭ１２２上に複数の種類のタバコを複数の角度で撮像した画像をパターンとして記録しておき、サブＣＰＵ１２１はサブＲＡＭ１２３上の画像データに対して該パターンの各々が存在するかどうかを探索する。その結果、サブＣＰＵ１２１は、該パターンのいずれかを画像データ中に発見した場合にはタバコの形状が検出されたと判定し、そうでない場合にはタバコの形状が検出されなかったと判定する。
【００７５】
温度センサ１５は、例えば放射温度計等、非接触で遊技者の顔周辺の温度を検出可能なセンサである。温度センサ１５は、遊技者の顔を含む領域を走査して２次元の温度分布を取得する。サブＣＰＵ１２１は、温度センサ１５により取得された温度分布をサブＲＡＭ１２３に一時的に保存する。サブＣＰＵ１２１は、該温度分布を用いて、タバコの火の存在を検出する。例えば、温度分布中に所定の温度（例えば、５００℃）以上の領域がある場合にはタバコの火が検出されたと判定し、そうでない場合にはタバコの火が検出されなかったと判定する。
【００７６】
より好ましくは、サブＣＰＵ１２１は、温度センサ１５により取得される温度分布において、所定の温度以上である領域の大きさが所定の大きさ以上である場合に、タバコが検出されたと判定する。放射温度計は測定対象物から直線的に放射される赤外線等を測定することによって温度を測定する。そのため、同じタバコの火であっても、放射温度計からの距離が遠くなるほど、温度分布中の大きさは相対的に小さくなる。すなわち、温度分布において、遊技機１０を用いて遊技している遊技者が吸っているタバコの火の大きさよりも、該遊技者の背面側（換言すると遊技者よりも遠い位置）に存在する者が吸っているタバコの火の大きさは小さくなる。具体的には、該所定の大きさは、温度分布において、該遊技者が吸っているタバコの火の大きさ以下の値であり、かつ該遊技者の背面側に存在する者が吸っているタバコの火の大きさよりも大きい値である。該所定の大きさは、予め温度センサ１５と遊技者との間の距離から算出され、サブＲＯＭ１２２中に保存されればよい。このような構成によって、遊技者が吸っているタバコの火と、それ以外の者が吸っているタバコの火とを区別することができるため、喫煙状態の誤検出を低減し、検出精度を向上させることができる。
【００７７】
撮像部１４として赤外線カメラを用いる場合には、撮像部１４が温度センサ１５の機能を兼ねてもよい。赤外線カメラが撮像する像からは、物体の輪郭を取得するとともに、温度分布を取得することができる。そのため、遊技機１０は、撮像部１４としての赤外線カメラが取得する像から、パターンマッチングによりタバコの形状を検出することと、温度分布からタバコの火を検出することとの両方を行う。このような構成によれば、撮像部１４と温度センサ１５とを別々に設ける必要がないため、制御の簡略化および配線の簡略化を行うことができる。
【００７８】
においセンサ１６は、タバコの煙のにおい、すなわちタバコの煙に含まれる分子を検出可能なセンサである。においセンサ１６はタバコの煙以外のにおいを検出する場合もあるが、本実施形態に係るにおいセンサ１６は図２に示すように遊技者の顔の高さに近い位置である遊技機１０の中央部に設けられている。そのため、においセンサ１６は遊技者が吸っているタバコの煙のにおいを主に検知する。
【００７９】
においセンサ１６は、遊技機１０前面の雰囲気においてタバコの煙のにおいを検出する。サブＣＰＵ１２１は、においセンサ１６によりタバコのにおいが検出された場合にタバコの煙が検出されたと判定し、そうでない場合にはタバコの煙が検出されなかったと判定する。
【００８０】
より好ましくは、においセンサ１６はにおい強度を取得し、サブＣＰＵ１２１は、においセンサ１６により測定されるにおい強度が所定の値以上である場合に、タバコが検出されたと判定する。具体的には、該所定の値は、遊技機１０を用いて遊技している遊技者が吸っているタバコの煙のにおい強度以下の値であり、かつ該遊技者以外の者（例えば、隣接する座席に座っている者）が吸っているタバコの煙のにおい強度よりも大きい値である。該所定の大きさは、予め該遊技者からのタバコの煙を用いて測定したにおい強度と、該遊技者以外の者からのタバコの煙を用いて測定したにおい強度とに基づいて予め算出され、サブＲＯＭ１２２中に保存されればよい。このような構成によって、遊技機１０を用いて遊技を行っている遊技者以外の者が吸っているタバコの煙（副流煙）による喫煙状態の誤検出を低減し、検出精度を向上させることができる。
【００８１】
サブＣＰＵ１２１は、撮像部１４により検出されるタバコの形状、温度センサ１５により検出されるタバコの火、においセンサ１６により検出されるタバコの煙のうち少なくとも１つが検出されたと判定された場合に、遊技者は喫煙状態にあると判定し、それ以外の場合に遊技者は非喫煙状態にあると判定する。サブＣＰＵ１２１は、遊技者が非喫煙状態にあると判定した場合には図８（ａ）に示すようにサブ表示部１３に非喫煙中（禁煙中）であることを示す画像１３ｅを表示し、遊技者が喫煙状態にあると判定した場合には図８（ｂ）のようにサブ表示部１３に喫煙中であることを示す画像１３ｆを表示する。さらに、サブＣＰＵ１２１は、各ゲームの終了時に、通信基板１３０を介して外部サーバ３０に該ゲームが喫煙状態で行われたか非喫煙状態で行われたかを示す信号を送信する。
【００８２】
サブＣＰＵ１２１は、画像情報、温度情報、におい情報のうち少なくとも２つが喫煙であることを示す場合に、遊技者は喫煙状態にあると認定してもよい。遊技機１０を用いて遊技している遊技者自身は喫煙していないにも関わらず、遊技者以外の者の喫煙等によって遊技者が喫煙状態であると誤検出がなされる場合がある。それに対して、画像情報、温度情報、におい情報のうち２つ以上の情報を用いることによって、喫煙状態の誤検出を低減し、検出精度を向上させることができる。
【００８３】
遊技機１０は、遊技者が喫煙しているか否かを判定可能であれば、撮像部１４、温度センサ１５、においセンサ１６を全て備える必要はなく、それらのうち少なくとも１つが設けられていればよい。また、遊技機１０を用いて遊技をして遊技者が喫煙しているか否かを示す情報を取得することが可能であれば、その他任意の喫煙情報取得部を用いてよい。
【００８４】
図１０は、本実施形態に係る遊技システム１で実行される喫煙判定処理のフローチャートを示す図である。喫煙判定処理が開始されると、遊技機１０は、タバコの形状の検出処理（ステップＳ１１〜Ｓ１２）と、タバコの火の検出処理（ステップＳ１３〜Ｓ１４）と、タバコの煙の検出処理（ステップＳ１５〜Ｓ１６）とを並行して行う。遊技機１０はこれらの処理を直列で行ってもよい。
【００８５】
サブ基板１２０のサブＣＰＵ１２１は、撮像部１４を用いて遊技者の顔を含む領域を撮像し、撮像結果を画像データとしてサブＲＡＭ１２３に一時的に保存する（ステップＳ１１）。そして、サブＣＰＵ１２１は、該画像データに対して、タバコの形状の検出を行う。その結果、サブＣＰＵ１２１は、該画像データ中にタバコの形状を発見した場合にはタバコの形状が検出されたと判定し、そうでない場合にはタバコの形状が検出されなかったと判定する（ステップＳ１２）。
【００８６】
サブＣＰＵ１２１は、温度センサ１５を用いて遊技者の顔を含む領域の２次元の温度分布を取得し、サブＲＡＭ１２３に一時的に保存する（ステップＳ１３）。サブＣＰＵ１２１は、該温度分布に対して、タバコの火の検出を行う。その結果、サブＣＰＵ１２１は、該温度分布中に所定の温度以上の領域がある場合にはタバコの火が検出されたと判定し、そうでない場合にはタバコの火が検出されなかったと判定する（ステップＳ１４）。
【００８７】
サブＣＰＵ１２１は、においセンサ１６を用いて遊技機１０前面の雰囲気におけるタバコの煙のにおいを検出する（ステップＳ１５）。サブＣＰＵ１２１は、においセンサ１６によりタバコのにおいが検出された場合にタバコの煙が検出されたと判定し、そうでない場合にはタバコの煙が検出されなかったと判定する（ステップＳ１６）。
【００８８】
ステップＳ１１〜Ｓ１６の結果、タバコの形状、タバコの火およびタバコの煙のうち少なくとも１つが検出されたと判定された場合に（ステップＳ１７のＹＥＳ）、サブＣＰＵ１２１は、遊技者が喫煙状態にあると判定し（ステップＳ１８）、そうでない場合に（ステップＳ１７のＮＯ）、サブＣＰＵ１２１は、遊技者が非喫煙状態にあると判定する（ステップＳ１９）。
【００８９】
本実施形態において、喫煙判定処理を実行する喫煙判定部は遊技機１０に設けられるが、外部サーバ３０、携帯端末２０又はその他の外部装置に設けられてもよい。その場合には、喫煙判定部に係る処理は、それが設けられた装置のＣＰＵが実行すればよい。換言すると、喫煙判定部は、遊技機１０において取得された情報に基づいて喫煙判定が可能であれば、任意の装置に設けられてよい。
【００９０】
本実施形態において、遊技者に特典の提供（抽選確率の変更およびポイント数の加算）を行う特典提供部は遊技機１０および外部サーバ３０に設けられるが、遊技機１０又は外部サーバ３０のどちらかにのみ設けられてもよく、あるいは携帯端末２０又はその他の外部装置に設けられてもよい。その場合には、特典提供部に係る処理は、それが設けられた装置のＣＰＵが実行すればよい。換言すると、特典提供部は、喫煙判定結果に基づいて遊技者に所定の特典の提供が可能であれば、任意の装置に設けられてよい。
【００９１】
本実施形態に係る遊技システム１の本質は、遊技者の喫煙を判定し、該判定の結果において遊技者が非喫煙状態にある場合に、遊技者にとって有利な特典を提供することである。これにより、遊技者は喫煙するか否かの選択権を保持しながらも、喫煙しないことを選択することによって利益を得ることができる。そのため、店舗に禁煙の領域を設けること等によって喫煙者を明示的に排除することなく、遊技者全体の喫煙率を低下させることが可能である。
【００９２】
本発明は、上述の実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において適宜変更可能である。
【００９３】
本実施形態に係る遊技機１０は、回胴遊技機に限定されず、弾球遊技機でもよい。その場合には、喫煙情報を表示するサブ表示部は、弾球遊技機の遊技盤上、又はデータ表示機や枠等の弾球遊技機の周辺機器上に設けられてよい。
【００９４】
上述の各実施形態の機能を実現するように該実施形態の構成を動作させるプログラム（例えば、図７、９、１０に示す処理を遊技機、携帯端末又は外部サーバに実行させるプログラム）を記録媒体に記録させ、該記録媒体に記録されたプログラムをコードとして読み出し、コンピュータである遊技機、携帯端末又は外部サーバの制御部において実行する処理方法も各実施形態の範疇に含まれる。すなわち、コンピュータ読み取り可能な記録媒体も各実施形態の範囲に含まれる。また、上述のコンピュータプログラムが記録された記録媒体はもちろん、そのコンピュータプログラム自体も各実施形態に含まれる。
【００９５】
該記録媒体としては例えばフロッピー（登録商標）ディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、磁気テープ、不揮発性メモリカード、ＲＯＭを用いることができる。また該記録媒体に記録されたプログラム単体で処理を実行しているものに限らず、他のソフトウェア、拡張ボードの機能と共同して、ＯＳ上で動作して処理を実行するものも各実施形態の範疇に含まれる。
【符号の説明】
【００９６】
１  遊技システム
１０  遊技機
２０  携帯端末
３０  外部サーバ
１４、１５、１６  喫煙情報取得部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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