(57)【要約】      （修正有）【課題】楽器ごとの音域や特徴的な周波数帯を把握できていない初心者でも、ＥＱの周波数特性の調整が容易に行えるようなＥＱ設定装置を提供する。【解決手段】選択ｃｈのカテゴリがトロンボーンの場合のＥＱ詳細画面（ａ）において、ＥＱグラフ５３６は、カテゴリとしてトロンボーンが設定されている当該選択ｃｈにおけるＥＱの現在の設定状態を示すＥＱグラフの表示であり、ポインタが表示され、これらを操作することで各バンドのゲインを調整する。音域表示ＯＮ／ＯＦＦボタンがオンされているときにピアノ鍵盤表示５４２により音域表示される。カテゴリが打楽器のバスドラムの場合のＥＱ詳細画面（Ｂ）において、音域表示ＯＮ／ＯＦＦボタンがオンされたときには、矢印５５１〜５５４を表示する。ＥＱ詳細画面（ｃ）において、矩形５６１〜５６４では、それぞれの周波数帯でどの程度のゲインの増減が有意であるかを、各矩形の縦方向の長さで示す。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力した音響信号の周波数特性を調整するイコライザのパラメータを設定するイコライザ設定装置であって、
音響信号の周波数特性を調整するイコライザを含む信号処理チャンネルと、
前記信号処理チャンネルにカテゴリを設定する手段と、
表示手段と、
前記表示手段に前記イコライザの周波数特性の現設定状態をグラフ表示するとともに、ユーザの所定の操作を受け付けて該周波数特性を調整する手段と、
前記表示手段のグラフ表示に加えて、当該信号処理チャンネルに設定されているカテゴリに応じた音域を表す表示要素および／または当該カテゴリに応じた特徴的な周波数帯を表す表示要素を表示する手段と
を備えることを特徴とするイコライザ設定装置。
【請求項２】
請求項１に記載のイコライザ設定装置において、
前記音域を表す表示要素および／または特徴的な周波数帯を表す表示要素を表示するか否かを指定する手段をさらに備えることを特徴とするイコライザ設定装置。
【請求項３】
請求項１に記載のイコライザ設定装置において、
前記音域を表す表示要素は、ピアノの鍵盤を模した表現で音域を表すものであることを特徴とするイコライザ設定装置。
【請求項４】
請求項１に記載のイコライザ設定装置において、
前記音域を表す表示要素および／または特徴的な周波数帯を表す表示要素の表示に加えて、それらの音域や特徴的な周波数帯で有意なゲイン値の範囲を表示することを特徴とするイコライザ設定装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、デジタルミキサなどの音響信号を処理する装置に適用するイコライザの設定を容易に行うことができるようにしたイコライザ設定装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタルミキサなどの音響信号の処理装置では、複数の入力チャンネル（ｃｈ）や出力ｃｈなどの信号処理ｃｈが備えられている。通常、各ｃｈは複数の信号処理ブロックから構成される。イコライザ（ＥＱ）はそのような信号処理ブロックの１つであり、入力信号の周波数特性を調整するブロックである。通常、ＥＱの周波数特性の設定は、周波数特性を示すグラフを表示して行う。ユーザは、周波数特性グラフを見ながら、ＥＱの各バンドのゲインやＱを例えば所定の操作子を操作するなどの方法で設定することができる（例えば非特許文献１のＥＱの項を参照）。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００３】
【非特許文献１】DIGITAL MIXING CONSOLE M7CL 取扱説明書 2005-2011 ヤマハ株式会社
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、ＥＱの設定に熟練したユーザであれば、周波数特性グラフを参照することで、周波数の数値を目安に各バンドのゲイン等を調整して所望の音になるように周波数特性を設定することができる。しかし、ＥＱの設定に熟練していないユーザにとっては、周波数特性グラフだけでは調整の仕方が難しいという問題がある。例えば、楽器によって音域が異なるが、そのような楽器ごとの音域の相違が分からない初心者にとっては、楽器に応じた周波数特性の設定を行うことは難しい。
【０００５】
また、熟練者は、楽器ごとにその楽器の特徴的な周波数帯を把握している。楽器の特徴的な周波数帯とは、この楽器であれば、このバンドのゲインを調整することで音がきらびやかになるあるいは重くなるなどの、音の表現や印象を変えられるような周波数帯である。初心者は、そのような楽器の特徴的な周波数帯を把握できていないので、楽器ごとに、どの辺りのバンドを調整すると音がどのような表現・印象になるのかが分からず、楽器に応じた周波数特性の設定を行うことが難しかった。
【０００６】
本発明は、楽器ごとの音域や特徴的な周波数帯を把握できていない初心者であっても、ＥＱの周波数特性の調整が容易に行えるようなＥＱ設定装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、請求項１に係る発明は、入力した音響信号の周波数特性を調整するイコライザのパラメータを設定するイコライザ設定装置であって、音響信号の周波数特性を調整するイコライザを含む信号処理チャンネルと、前記信号処理チャンネルにカテゴリを設定する手段と、表示手段と、前記表示手段に前記イコライザの周波数特性の現設定状態をグラフ表示するとともに、ユーザの所定の操作を受け付けて該周波数特性を調整する手段と、前記表示手段のグラフ表示に加えて、当該信号処理チャンネルに設定されているカテゴリに応じた音域を表す表示要素および／または当該カテゴリに応じた特徴的な周波数帯を表す表示要素を表示する手段とを備えることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に係る発明は、請求項１に記載のイコライザ設定装置において、前記音域を表す表示要素および／または特徴的な周波数帯を表す表示要素を表示するか否かを指定する手段をさらに備えることを特徴とする。
【０００９】
請求項３に係る発明は、請求項１に記載のイコライザ設定装置において、前記音域を表す表示要素は、ピアノの鍵盤を模した表現で音域を表すものであることを特徴とする。
【００１０】
請求項４に係る発明は、請求項１に記載のイコライザ設定装置において、前記音域を表す表示要素および／または特徴的な周波数帯を表す表示要素の表示に加えて、それらの音域や特徴的な周波数帯で有意なゲイン値の範囲を表示することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、イコライザの周波数特性の調整を行う場合に、周波数特性を示すグラフに加えて、チャンネルに設定されたカテゴリに応じた音域や特徴的な周波数帯を表示するので、そのような音域や特徴的は周波数帯について把握できていない初心者であっても、周波数特性の調整が容易に行える。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】この発明を適用した一実施形態であるデジタルミキサのハードウェア構成図
【図２】実施形態のミキサにおける操作パネルの一部外観図
【図３】実施形態のミキサにおける信号処理のブロック図
【図４】実施形態のミキサにおける入力チャンネルの概略構成を示すブロック図
【図５】ホーム画面、ｃｈ名設定画面、およびＥＱ詳細画面の例を示す図
【図６】各種のカテゴリのＥＱ詳細画面の例を示す図
【図７】制御ＣＰＵの処理フロー
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、図面を用いて本発明の実施の形態を説明する。
【００１４】
図１は、本発明を適用した一実施形態であるデジタルミキサのハードウェア構成を示すブロック図である。中央処理装置（ＣＰＵ）１０１は、このミキサ全体の動作を制御する処理装置である。フラッシュメモリ１０２は、ＣＰＵ１０１が実行する各種のプログラムや各種のデータなどを格納した不揮発性メモリである。ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）１０３は、ＣＰＵ１０１が実行するプログラムのロード領域やワーク領域に使用する揮発性メモリである。ＲＡＭ１０３には、カレントメモリと呼ばれる記憶領域が設けられており、ＣＰＵ１０１は、該カレントメモリに記憶された各種パラメータに基づいて、後述する信号処理部１０９の動作を制御する。電動フェーダ１０４は、このミキサの操作パネル上に設けられたレベル設定用の操作子である。ＰＣ用Ｉ／Ｏ（入出力インターフェース）１０５は、ＰＣ（パーソナルコンピュータ）と接続するためのインターフェースである。
【００１５】
表示器１０６は、操作パネル上に設けられた各種の情報を表示するためのディスプレイであり、ユーザによるタッチ操作が検出可能なタッチパネルである。操作子１０７は、操作パネル上に設けられたユーザが操作するための各種の操作子（電動フェーダ以外のロータリーエンコーダ、スイッチ、ボタン等）である。なお、図１中で太線で表現したブロックは操作パネルの構成要素である。波形Ｉ／Ｏ（オーディオ信号入出力インターフェース）１０８は、外部機器との間で音響信号をやり取りするためのインターフェースである。信号処理部（ＤＳＰ）１０９は、ＣＰＵ１０１の指示に基づいて各種のマイクロプログラムを実行することにより、波形Ｉ／Ｏ１０８経由で入力した音響信号のミキシング処理、効果付与処理、及び音量レベル制御処理などの信号処理を行い、処理後の音響信号を波形Ｉ／Ｏ１０８経由で出力する。バス１１０は、これら各部を接続するバスラインであり、コントロールバス、データバス、およびアドレスバスを総称したものである。なお、本明細書に記載されている「信号」は、特段の説明がない限り（制御信号であると説明されていない限り）、音響信号（オーディオ信号）を表すものである。
【００１６】
図２は、本実施形態のデジタルミキサの操作パネルの外観（一部）を示す。操作パネル上には、タッチパネル２０１（図１の表示器１０６）とともに各種の操作子が配置されている。２０２はホームボタンであり、後述するホーム画面（図５（ａ））をタッチパネル２０１に呼び出すことを指示するボタンである。２０３は複数のレイヤボタンである。レイヤボタンｉ１〜ｉ３は、それぞれ、入力チャンネル（ｃｈ）１〜８や入力ｃｈ９〜１６などの各レイヤのホーム画面を呼び出すためのレイヤボタンである。これらのレイヤボタンは、常にユーザが最後に押下した何れか１つのレイヤボタンのみがオン状態になるように制御されている。
【００１７】
図３は、本実施形態のミキサにおける信号処理のブロック図である。同図の信号処理は、図２の波形Ｉ／Ｏ１０８およびＤＳＰ１０９により実現される。入力ポート３０１は、マイクや楽器などの信号供給源から入力したアナログ音響信号をデジタル音響信号に変換して入力する複数の入力ポートを示す。入力ｃｈ３０２は、カレントメモリに設定された各入力ｃｈ毎のパラメータに基づいて、各入力ポートからのデジタル音響信号に対するレベル制御や周波数特性の調整処理などの信号処理を行う。ここでは２４個の入力ｃｈが設けてある。各入力ｃｈの出力は、バス３０３にてミキシングされ出力ｃｈ３０４に出力される。各出力ｃｈは、カレントメモリに設定されたパラメータの値に基づいて出力側の各種の信号処理を行う。出力ポート３０５は、出力ｃｈ３０４の各出力ｃｈからの音響信号をそれぞれアナログ音響信号に変換して出力する複数の出力ポートを示す。
【００１８】
図４は、入力ｃｈ３０２のうちの１つのｃｈの信号処理ブロックの概略構成を示すブロック図である。１つのｃｈは、アッテネータ（Ａｔｔ）４０１、イコライザ（ＥＱ）４０２、ゲート（Ｇａｔｅ）４０３、コンプレッサ（Ｃｏｍｐ）４０４、レベル（Ｌｅｖｅｌ）４０５、およびパン（Ｐａｎ）４０６を備える。これら複数の各信号処理ブロックで行われる信号処理は、それぞれ、カレントメモリの当該ｃｈのパラメータに含まれる、当該信号処理ブロックに対応するパラメータセットのパラメータ値により制御される。図示しないが、出力ｃｈ３０４は、例えばイコライザ、コンプレッサ、およびレベル調整部などの信号処理ブロックにより構成されており、同様に、カレントメモリの当該出力ｃｈのパラメータにより制御されている。
【００１９】
図５（ａ）は、入力ｃｈ１〜８のレイヤのホーム画面の例を示す。この画面５００は、ユーザが、レイヤボタンｉ１をオンして入力ｃｈ１〜８を選択した状態でホームボタン２０２をオンしたときに表示される。他のレイヤのホーム画面も、同様に、レイヤボタンやホームボタンの操作により表示される。
【００２０】
５００−１〜５００−８は、それぞれ、入力ｃｈ１〜８の各ｃｈのパラメータ設定状況を表示する縦長の表示領域（以下「ｃｈ表示領域」と呼ぶ）である。１ｃｈ分のｃｈ表示領域、例えば５００−１において、５０１−１は当該領域で表示している入力ｃｈのｃｈ番号とカテゴリの表示である。この表示５０１−１は、ホーム画面内で必ず画面の下側に固定的に表示される。５１１−１，５１２−１，５１３−１，５１４−１の４つの領域は、順に、当該ｃｈのＡｔｔ４０１、ＥＱ４０２、Ｇａｔｅ４０３、およびＣｏｍｐ４０４の各信号処理ブロックのパラメータセットの一部パラメータを表示する領域（以下、１つの信号処理ブロックのパラメータを表示する領域を「ブロック表示領域」と呼ぶ）である。
【００２１】
なお、上記はｃｈ１のｃｈ表示領域５００−１について説明したが、ｃｈ２〜８のｃｈ表示領域５００−２〜５００−８も同様である。上記の番号５１１〜５１４に、枝番として−２を付けてｃｈ２の各ブロック表示領域を表し、以下同様に枝番として−３〜−８を付けて以降のｃｈのブロック表示領域を表すものとする。
【００２２】
５１６はカーソルを示す太線の表示である。ユーザは、表示されているホーム画面内の任意のブロック表示領域に１回タッチすることで、そのブロック表示領域にカーソル５１６をセットすることができる。カーソル５１６がセットされたブロック表示領域を「選択された」領域あるいは「選択状態にある」領域と呼ぶ。また、カーソル５１６がセットされたブロック表示領域の操作対象ｃｈを「選択ｃｈ」と呼ぶ。画面上で選択状態にあるブロック表示領域は常に１つのみである。図５（ａ）では、ｃｈ表示領域５００−１すなわち入力ｃｈ１のｃｈ表示領域中のＥＱのパラメータを表示するブロック表示領域５１２−１が選択状態にある。ユーザが、選択状態にあるブロック表示領域を再度タッチすると、そのブロック表示領域に対応する当該選択ｃｈの当該信号処理ブロックのパラメータセットの設定を行うための詳細画面が表示される。
【００２３】
図５（ｂ）は、図５（ａ）のホーム画面５００のｃｈ番号とカテゴリの表示５０１−１〜５０１−８のうちの１つの領域をタッチすることで表示されるｃｈ名設定画面５２０の例である。ここでは領域５０１−１をタッチした場合のｃｈ名設定画面５２０を示したので、ｃｈ名の設定対象ｃｈは入力ｃｈ１となっている。５２１は入力ポート選択領域であり、ここをタッチすることで当該ｃｈに信号を入力する入力ポートを切り替えることができる。５２２はカテゴリ選択領域であり、ここをタッチすることで当該ｃｈのカテゴリを入力することができる。カテゴリとは、主として楽器種類（人声を示す「ボーカル」も１つの楽器種類とする）を表す概念である。図の「Ｅ．Ｇｔ」はエレクトリックギターを示している。５２３はｃｈ名設定領域であり、ここをタッチして選択状態とし、所定の入力手段（例えば画面上に表示されたソフトウェアキーボードや操作パネル上のキーボードなど）により任意にｃｈ名を入力することができる。所定の操作により本画面は閉じられて、元のホーム画面５００に戻る。なお、ホーム画面５００では、ユーザが設定したｃｈ名の表示は省略しており、例えば領域５００−１ではｃｈ番号とカテゴリのみを図示した。
【００２４】
図５（ｃ）は、ホーム画面においてｃｈ１０のＥＱのブロック表示領域が選択状態にあるとき、さらに、同領域をユーザがタッチすることにより表示されるＥＱの詳細画面の例である。画面左側の領域５３１には、選択ｃｈに関して上記ｃｈ表示領域と同様の情報が表示される。ここでは選択ｃｈはｃｈ１０であるから、領域５３１の下部には現時点での操作対象がｃｈ１０であることを示す表示５３３が為されている。また、この表示５３３から、ｃｈ１０のカテゴリがエレクトリックギター（Ｅ．Ｇｔ）であることが分かる。また現在表示されているのはＥＱの詳細画面であるので、カーソル５３２は領域５３１内のＥＱのパラメータ表示領域にセットされている。
【００２５】
５３４はＥＱのパラメータセットの設定を行うための詳細画面であり、５３５は該詳細画面５３４がＥＱのパラメータセットを設定する詳細画面であることを示す見出し表示である。５３６は当該選択ｃｈにおけるＥＱの現在の設定状態を示すＥＱグラフの表示である。５３７〜５３９などは各バンドのピーク位置を示すポインタであり、これらのポインタのうちの１つをタッチしながら左右にスワイプすることで該ピーク位置を周波数方向で調整でき、また上下にスワイプすることで該ピーク位置におけるゲインを調整することができる。なお、前記ポインタのピーク位置の周波数方向およびゲイン方向の調整は、スワイプ操作に限らず、例えば操作パネル上の所定の物理操作子を操作することで調整できるようにしてもよい。また、ここではピーク位置の周波数方向およびゲイン方向の調整のみ述べたが、所定の操作によりQの調整を行うこともできる。
【００２６】
このＥＱ画面では、ピアノ鍵盤表示５４２が表示されている。この表示５４２は、音域表示ＯＮ／ＯＦＦボタン５４１により表示（ＯＮ）と非表示（ＯＦＦ）とを切り替えることができる。この表示５４２は、この選択ｃｈのカテゴリに基づき、当該カテゴリの楽器の音域を示すための表示である。この図では、選択ｃｈ１０のカテゴリはエレクトリックギターであるので、エレクトリックギターの音域はグレーアウトせずに通常表示され、該音域以外の部分はグレーアウト表示されている。
【００２７】
図５（ｃ）のような表示をすることで、初心者ユーザであっても、現在のＥＱ設定の処理対象ｃｈに割り当てられているカテゴリ（楽器）の音域を認識した上でＥＱの各バンドのゲイン調整ができるので、楽器の音域外の無意味なバンドを調整するようなことは回避できる。
【００２８】
図６（ａ）は、選択ｃｈのカテゴリがトロンボーンの場合のＥＱ詳細画面の例である。図５（ｃ）では詳細画面５３４の左側に領域５３１を図示したが図６（ａ）では省略した（図６（ｂ）と（ｃ）も同様）。見出し表示５３５やＯＮ／ＯＦＦボタン５４１は図５（ｃ）と同様のものである。ＥＱグラフ５３６は、カテゴリとしてトロンボーンが設定されている当該選択ｃｈにおけるＥＱの現在の設定状態を示すＥＱグラフの表示である。幾つかのポインタが表示されており、これらを操作することで各バンドのゲインを調整する。
【００２９】
音域表示ＯＮ／ＯＦＦボタン５４１がオンされているときに表示されるピアノ鍵盤表示５４２は、図５（ｃ）で説明したのと同様の音域表示のためのものである。ここでは、カテゴリがトロンボーンであるので、トロンボーンが発生する音域の部分は通常の表示が為され、該音域以外の部分はグレーアウト表示されている。音域の範囲部分には「Registers」との文字が表示され、音域であることを示している。さらにトロンボーンの場合、音域以外に倍音成分のゲインが音の印象に影響するので、矢印５４３でその倍音成分の周波数帯をユーザに知らせるようにしている。この矢印５４３の部分には、「Harmonics」との文字が表示され、倍音の範囲であることを示している。
【００３０】
図６（ａ）のような表示をすることで、ユーザは、現在のＥＱ設定の処理対象ｃｈに割り当てられているカテゴリ（楽器）の音域の周波数帯と倍音成分の周波数帯を認識した上でＥＱの各バンドのゲイン調整ができるので、それらの周波数帯以外の無意味なバンドを調整するようなことは回避でき、さらに倍音部分のゲイン調整でどのように音が変換するかなども意識的に確認できる。
【００３１】
図６（ｂ）は、選択ｃｈのカテゴリがバスドラムの場合のＥＱ詳細画面の例（その１）である。見出し表示５３５やＯＮ／ＯＦＦボタン５４１は図５（ｃ）と同様のものである。ＥＱグラフ５３６は、カテゴリとしてバスドラムが設定されている当該選択ｃｈにおけるＥＱの現在の設定状態を示すＥＱグラフの表示である。幾つかのポインタが表示されており、これらを操作することで各バンドのゲインを調整するのも図５（ｃ）や図６（ａ）と同じである。
【００３２】
図５（ｃ）や図６（ａ）では、音域表示ＯＮ／ＯＦＦボタン５４１がオンされているときピアノ鍵盤表示５４２を表示したが、図６（ｂ）ではピアノ鍵盤表示が無い。これは、図６（ｂ）ではカテゴリが打楽器のバスドラムであり、打楽器の音にはピアノの鍵盤位置で示されるような音高が無いからである。その代わりに、音域表示ＯＮ／ＯＦＦボタン５４１がオンされたときには、矢印５５１〜５５４を表示する。
【００３３】
矢印５５１は、この周波数帯がウーファーとの競合を避けたい場合はゲインを下げた方が良い特徴的な周波数帯であることを示している。矢印５５３は、この周波数帯が共鳴をカットしたい場合はゲインを下げた方が良い特徴的な周波数帯であることを示している。矢印５５１と５５３は、ゲインを下げる方向に意味があるので、ＥＱグラフ５３６の下側に表示している。矢印５５２は、この周波数帯がバスドラムの主体をなす特徴的な周波数帯であることを示している。矢印５５４は、この周波数帯が音にインパクトを与えたい場合にゲインを上げた方が良い特徴的な周波数帯であることを示している。矢印５５２と５５４は、ゲインを上げる方向に意味があるので、ＥＱグラフ５３６の上側に表示している。
【００３４】
図６（ｂ）のような表示をすることで、ユーザは、バスドラムの特徴的な周波数帯を認識した上でＥＱの各バンドのゲイン調整ができるので、初心者でも簡単に音に表情を付けることができ、ウーファーとの競合や共鳴の回避も行える。
【００３５】
図６（ｃ）は、選択ｃｈのカテゴリがバスドラムの場合のＥＱ詳細画面の例（その２）であり図６（ｂ）の変形例である。見出し表示５３５やＯＮ／ＯＦＦボタン５４１は図６（ｂ）と同様のものである。図６（ｂ）では、矢印５５１〜５５４によってバスドラムの特徴的な周波数帯を表示したが、図６（ｃ）では上記矢印５５１〜５５４の範囲を矩形５６１〜５６４で表現している。矩形５６１〜５６４のそれぞれの横軸方向の長さは上記矢印５５１〜５５４の長さと同じである。加えて矩形５６１〜５６４では、それぞれの周波数帯でどの程度のゲインの増減が有意であるかを、各矩形の縦方向の長さで示している。例えば、矩形５６４の縦方向の範囲は、インパクトがあるバスドラムの音にしたい場合は当該周波数帯のゲインを＋１０ｄＢ程度までの範囲で上げると良いことを示している。
【００３６】
なお、図６（ｃ）のように矩形で周波数帯とゲインの範囲を表現する方式はカテゴリがバスドラムの場合に限らず、他のカテゴリにも適用可能である。また、ここでは矩形で周波数帯とゲインの範囲を表現したが、カテゴリに応じた音域や特徴的な周波数帯で有意なゲイン値の範囲を知らせるような表示であればどのようなものでもよい。
【００３７】
上記図６（ｃ）のような表示をすることで、ユーザは、バスドラムの特徴的な周波数帯を認識した上でＥＱの各バンドのゲイン調整ができ、さらにそれらの特徴的な周波数帯でどの程度のゲインの増減を行えばよいかも知ることができるので、初心者でも簡単かつ的確に音に表情を付けることができ、ウーファーとの競合や共鳴の回避も的確に行える。
【００３８】
上記では、カテゴリとしてエレクトリックギター、トロンボーン、およびバスドラムの場合を説明したが、他のカテゴリでも同様である。なお、図５（ｃ）や図６（ａ）〜（ｃ）のＥＱ詳細画面でＥＱのパラメータ設定が行われると、カレントメモリ上の対応するパラメータ値がその操作に応じた値に設定される。カレントメモリには各ｃｈの各信号処理ブロックの全パラメータ値（パラメータセット）が保持されており、カレントメモリ上のパラメータデータは、常時、ＣＰＵ１０１のバックグラウンド処理（図示せず）で、ＤＳＰ１０９における信号処理に反映されている。
【００３９】
次に、図７を参照して、上述の動作を実現するための制御ＣＰＵ１０１の処理手順を説明する。
【００４０】
図７（ａ）は、ｃｈ名設定画面の処理フローである。この処理は、図５（ａ）のホーム画面５００で何れかのｃｈ（選択ｃｈ）のｃｈ番号表示領域５０１−１〜５０１−８がタッチされたときに実行される。ステップ７０１で、選択ｃｈに関するｃｈ名設定画面（図５（ｂ））を表示する。ステップ７０２で、該ｃｈ名設定画面での操作に応じて、カレントメモリの当該選択ｃｈの入力ポート、カテゴリ、およびｃｈ名を設定する。
【００４１】
図７（ｂ）は、あるｃｈ（選択ｃｈ）のＥＱ詳細画面（図５（ｃ）や図６（ａ）〜（ｃ））を開く処理のフローである。この処理は、図５（ａ）のホーム画面内の何れかのｃｈ（選択ｃｈ）のＥＱのブロック表示領域が選択されている状態で、ユーザによりその領域がタッチされたときに実行される。ステップ７１１で、選択ｃｈのＥＱ詳細画面（図５（ｃ））を表示する。ＥＱグラフ５３６は、カレントメモリから当該選択ｃｈのＥＱパラメータを読み出してグラフとして表示するものである。ステップ７１２で、当該選択ｃｈのＥＱの音域表示ＯＮ／ＯＦＦボタンの設定状態を判定する。該ボタンのＯＮ／ＯＦＦの設定状態はカレントメモリに保持されている。ＯＮのときは、ステップ７１３で、当該選択ｃｈのカテゴリに応じた音域等の表示を行う。例えば、カテゴリがエレクトリックギターなら図５（ｃ）のピアノ鍵盤表示５４２を、カテゴリがトロンボーンなら図６（ａ）のピアノ鍵盤表示５４２と矢印５４３を、カテゴリがバスドラムなら図６（ｂ）の矢印５５１〜５５４を、それぞれ表示する。ステップ７１２でＯＦＦであったときは、上記ステップ７１３の表示は行わずに終了する。
【００４２】
なお、図６（ｃ）のような矩形での表示を行う場合は、各カテゴリに応じて図６（ｃ）の矩形５６１〜５６４と同様の表示を行うものとする。
【００４３】
図７（ｃ）は、ＥＱ詳細画面において、各ポインタ（例えば図５（ｃ）の５３７〜５３９など）が操作されたときに実行される処理のフローである。ステップ７２１で、操作量（画面上でのポインタの上下左右方向の移動量）に応じて、カレントメモリの当該選択ｃｈのＥＱのそのポインタに対応するピーク位置の周波数およびゲイン値を変更する。ステップ７２２で、ＥＱグラフやピーク位置の再表示を行う。
【００４４】
図７（ｄ）は、ＥＱ詳細画面において、音域表示ＯＮ／ＯＦＦボタンが操作されたときの処理フローである。ステップ７３１で、カレントメモリ上の音域表示ＯＮ／ＯＦＦボタンの設定状態を切り替える。ステップ７３２で、音域表示がオンされたのかオフされたのか判定する。オンされたときは、ステップ７３３で、当該選択ｃｈのカテゴリに応じた音域等の表示を行う。オフされたときは、ステップ７３４で、音域等の表示を消去する。
【００４５】
図７（ｅ）は、ユーザによりホームボタン２０２がオンされたときの処理フローである。なお、直前に表示されている画面にはかかわらず、ホームボタン２０２がオンされたときには本処理が実行される。ステップ７４１で、その時点における選択ｃｈが含まれるホーム画面（図５（ａ））を表示する。
【００４６】
上記実施形態ではミキサの入力ｃｈのＥＱを例に説明したが、本発明はミキサの出力ｃｈやその他、レコーダー、アンプ、スピーカー等、任意の音響機器の任意のｃｈのＥＱにも適用可能である。また、上記実施形態ではミキサを例に説明したが、本発明は、タブレットＰＣなどで動作するオーディオ編集アプリなどにも適用可能である。
【００４７】
上記実施形態の表示手段はタッチセンサを備えたタッチパネルであったが、タッチセンサを備えないディスプレイと、マウス、タッチパッド等のポインティングデバイスとに置き換えてもよい。また、音域表示ＯＮ／ＯＦＦボタンは画面上のボタンとしたが、単にＥＱグラフが表示されている範囲の余白部分をタッチすることで音域表示のオン／オフを切り替えても良い。さらに、画面上にマウスポインタが表示されるものでは、該マウスポインタがＥＱ詳細画面内に入ったときに上記音域等の表示をするようにしてもよい。音域表示ＯＮ／ＯＦＦボタンを物理的なボタンで構成しても良い。
【符号の説明】
【００４８】
１０１…中央処理装置（ＣＰＵ）、１０２…フラッシュメモリ、１０３…ＲＡＭ、１０４…電動フェーダ、１０６…表示器、１０７…操作子、１０８…波形Ｉ／Ｏ、１０９…信号処理部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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