(57)【要約】【課題】ユーザの検出された生理学的パラメータに基づくメディアプレイヤー自動化制御の提供。【解決手段】ユーザに対する音声及びビデオ情報の提示を制御するためのシステム、コントローラ、及びコンピュータ可読媒体。アクティビティの変化を検出するために、ユーザの生理学的パラメータをリアルタイムで監視することができる。ビデオ提示及び／または音声提示は、アクティビティの決定された変化に基づいて変更することができる。加えて、ユーザインターフェースは、アクティビティの決定された変化に基づいて変更することができる。【選択図】図４
2016071869.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータプロセッサと、
前記コンピュータプロセッサと通信状態にある、少なくとも１つの生理学的センサであって、ユーザの少なくとも１つの生理学的パラメータを検出する、少なくとも１つの生理学的センサと、
ビデオ画像を表示するように適合されるビデオディスプレイ、及び音声信号を生成するように適合される音声変換器のうちの少なくとも１つと、
前記コンピュータプロセッサと通信状態にあるユーザインターフェースであって、前記ユーザが、前記ビデオディスプレイ上に表示されたビデオ画像、及び前記音声変換器によって出力された音声信号のうちの少なくとも１つの１つ以上の態様を制御することを可能にする、ユーザインターフェースと、を備え、
前記コンピュータプロセッサが、前記検出された少なくとも１つの生理学的パラメータの変化に応答して、前記ビデオディスプレイ上に表示されたビデオ画像のうちの少なくとも１つの提示態様、前記音声変換器によって出力された音声信号の提示態様、及び前記ユーザインターフェース上の制御を変更する、システム。
【請求項２】
前記ビデオディスプレイに表示された前記ビデオ画像のうちの少なくとも１つの前記提示態様が、前記ビデオの明度を含み、前記少なくとも１つの音声信号の前記提示態様が、前記音声変換器によって出力された前記音声の音量を含む、請求項１に記載の前記システム。
【請求項３】
前記少なくとも１つの生理学的センサが、心拍センサ、体温を読み取る体温計、及び脳波（ＥＥＧ）センサのうちの少なくとも１つを備える、請求項１に記載の前記システム。
【請求項４】
前記ビデオディスプレイ上に表示するためのデジタルビデオ、及び前記音声変換器によって出力されるためのデジタル音声のうちの少なくとも１つを記憶する、コンピュータ可読記憶媒体をさらに備える、請求項１に記載の前記システム。
【請求項５】
ビデオ画像信号及び音声信号のうちの少なくとも１つを受信するように構成された信号入力部をさらに備える、請求項１に記載の前記システム。
【請求項６】
前記ユーザインターフェースが、タッチスクリーンディスプレイを備え、前記プロセッサが、前記タッチスクリーンディスプレイ上に表示するために、前記表示されたビデオ画像及び出力された音声信号のうちの少なくとも１つの態様を制御するグラフィカルユーザインターフェースを出力し、前記プロセッサが、前記検出された少なくとも１つの生理学的パラメータの変化に応答して、前記グラフィカルユーザインターフェースの少なくとも１つの提示態様を変更する、請求項１に記載の前記システム。
【請求項７】
携帯用メディアプレイヤーと通信するように構成されたドッキングポートをさらに備え、前記コンピュータプロセッサが、前記ドッキングポートを通じて、前記携帯用メディアプレイヤーへ制御コマンドを送信することができる、請求項１に記載の前記システム。
【請求項８】
前記ビデオディスプレイが、アイウェアに配置される、請求項１に記載の前記システム。
【請求項９】
ユーザの生理学的状態を示す第１の生理学的信号を受信するように構成された第１の信号入力部と、
ビデオ画像信号及び音声信号のうちの少なくとも１つを受信するように構成された第２の信号入力部と、
変更制御信号を出力するように構成された第１の信号出力部と、
コンピュータロジックであって、
前記ビデオ画像信号及び前記音声信号のうちの前記少なくとも１つを前記第１の信号出力部に提供し、かつ
前記第１の信号入力部が、前記ユーザの前記生理学的状態の変化を示すと、前記第１の信号出力部から前記変更制御信号を発行して、ビデオ画像信号及び音声信号のうちの少なくとも１つの少なくとも１つの提示態様を変更するようにプログラムされる、前記コンピュータロジックと、を備える、コントローラ。
【請求項１０】
前記第１の生理学的信号が、心拍数信号、体温信号、及びＥＥＧ信号のうちの少なくとも１つを含む、請求項９に記載の前記コントローラ。
【請求項１１】
ユーザインターフェースディスプレイを提供するユーザインターフェース信号を出力するように構成された第２の出力部をさらに備え、前記コンピュータロジックが、前記第１の信号入力部が、前記ユーザの前記生理学的状態の変化を示すと、前記ユーザインターフェースディスプレイの少なくとも１つの態様を変更するようにさらにプログラムされる、請求項９に記載の前記コントローラ。
【請求項１２】
前記ユーザの前記生理学的状態の前記変化が、増加したアクティビティレベルを含み、前記コンピュータロジックが、前記ユーザインターフェースディスプレイ上に表示された少なくとも１つのグラフィカルアイコンのサイズを増加させることによって、前記ユーザインターフェースを変更するようにプログラムされる、請求項１１に記載の前記コントローラ。
【請求項１３】
前記コンピュータロジックが、前記ユーザインターフェースディスプレイ上に表示された少なくとも１つのグラフィカルアイコンを再配置することによって、前記ユーザインターフェースを変更するようにプログラムされる、請求項１１に記載の前記コントローラ。
【請求項１４】
前記第２の信号入力部が、携帯用メディアプレイヤーと通信するように構成されたドッキングポートを備え、前記携帯用メディアプレイヤーが、ビデオ画像信号及び前記音声信号のうちの前記少なくとも１つを、前記第２の信号入力部へ出力することができる、請求項９に記載の前記コントローラ。
【請求項１５】
前記ユーザの生理学的状態の前記変化が、前記ユーザが眠りに落ちることを含み、前記コンピュータロジックが、前記ビデオ画像信号及び音声信号のうちの前記少なくとも１つを停止するようにプログラムされる、請求項９に記載の前記コントローラ。
【請求項１６】
前記コンピュータロジックが、前記ビデオ信号及び前記音声信号のうちの前記少なくとも１つを記録するようにさらにプログラムされる、請求項１５に記載の前記コントローラ。
【請求項１７】
前記ユーザの生理学的状態の前記変化が、前記ユーザが身体運動のレベルを増加していることを含み、前記コンピュータロジックが、前記第１の出力部によって出力された前記音声信号の前記音量を増加させるようにプログラムされる、請求項９に記載の前記コントローラ。
【請求項１８】
ビデオ画像の表示及び音声信号の出力のうちの少なくとも１つに関するコマンドを示すユーザ制御信号を受信するように構成された第３の信号入力部をさらに備える、請求項９に記載の前記コントローラ。
【請求項１９】
１つ以上のプロセッサによって実行されると、
ビデオ信号及び音声信号のうちの少なくとも１つを出力することと、
ユーザの生理学的状態の少なくとも１つの指標を受信することと、
前記ユーザの前記生理学的状態の変化の少なくとも１つの指標を受信すると、前記ビデオ信号及び音声信号のうちの少なくとも１つの前記出力を変更することと、を含む動作を実施するプログラムを含む、非一時的コンピュータ可読媒体。
【請求項２０】
少なくとも１つのユーザ入力制御指標を受信するためにグラフィカルユーザインターフェースを出力することと、
前記ユーザの前記変化した生理学的状態の前記少なくとも１つの指標を受信すると、前記グラフィカルユーザインターフェースを変更することと、をさらに含む、請求項１９に記載の前記非一時的コンピュータ可読媒体。
【請求項２１】
前記出力音声信号を変更することが、前記音声信号の音量を変化させることを含む、請求項１９に記載の前記非一時的コンピュータ可読媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、デジタルメディアプレイヤーに関し、より具体的には、ユーザの検出された生理学的パラメータに基づいて、音声提示、ビデオ提示、及びユーザインターフェースの少なくとも１つを制御することに関する。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００２】
多様な実施形態に従い、システムは、コンピュータプロセッサと、コンピュータプロセッサと通信状態にある少なくとも１つの生理学的センサとを含むことができる。少なくとも１つの生理学的センサは、ユーザの少なくとも１つの生理学的パラメータを検出することができる。システムはまた、ビデオ画像を表示することができるビデオディスプレイ、及び音声信号を生成することができる音声変換器のうちの少なくとも１つも含むことができる。システムはまた、コンピュータプロセッサと通信状態にあるユーザインターフェースも含むことができる。ユーザインターフェースは、ユーザが、ビデオディスプレイ上に表示されたビデオ画像、及び音声変換器によって出力された音声信号のうちの少なくとも１つの１つ以上の態様を制御することを可能にする、少なくとも１つの制御を含む。コンピュータプロセッサは、ユーザの検出された生理学的パラメータまたは生理学的状態の変化に対して、検出された生理学的パラメータを監視することができる。生理学的状態または生理学的パラメータにおけるこのような変化を検出すると、コンピュータプロセッサは、表示されたビデオ画像、音声信号、及び／またはユーザインターフェースのうちの少なくとも１つの提示態様を変更することができる。
【０００３】
多様な実施形態に従い、コントローラは、ユーザの生理学的状態を示す第１の生理学的信号を受信する第１の信号入力部を含むことができる。コントローラは、ビデオ画像の表示及び音声信号の出力のうちの少なくとも１つに関するコマンドを示すユーザ制御信号を受信するように構成された第２の信号入力部も含むことができる。コントローラはまた、ビデオ画像信号及び音声信号のうちの少なくとも１つを受信するように構成された第３の信号入力部も含むことができる。コントローラはまた、変更制御信号を出力するように構成された第１の信号出力部も含むことができる。コントローラはまた、ビデオ画像信号及び音声信号のうちの少なくとも１つを、第１の信号出力部に提供するようにプログラムされるコンピュータロジックも含むことができる。コンピュータロジックはまた、第１の信号入力部が、ユーザの生理学的状態の変化を示すと、第１の出力部から変更制御信号を発行して、ビデオ画像信号及び音声信号のうちの少なくとも１つの少なくとも１つの提示態様を変更するようにもプログラムされる。
【０００４】
多様な実施形態に従い、コンピュータ可読媒体は、１つ以上のプロセッサ上で実行することができるプログラムを含むことができる。実行時、プログラムは、ビデオ信号及び音声信号のうちの少なくとも１つを出力することを含む動作を実施することができる。動作はまた、ユーザの生理学的状態の少なくとも１つの指標を受信することも含むことができる。動作はまた、ユーザの生理学的状態の変化の少なくとも１つの指標を受信すると、ビデオ信号及び音声信号のうちの少なくとも１つの出力を変更することも含むことができる。
【０００５】
多様な実施形態に従い、システムは、コンピュータプロセッサと、コンピュータプロセッサと通信状態にある少なくとも１つの生理学的センサとを含むことができる。少なくとも１つの生理学的センサは、ユーザの少なくとも１つの生理学的パラメータを検出することができる。システムはまた、音声信号を生成することができる音声変換器も含むことができる。コンピュータプロセッサは、ユーザの検出された生理学的パラメータまたは生理学的状態の変化に対して、検出された生理学的パラメータを監視することができる。生理学的状態または生理学的パラメータのこのような変化を検出すると、コンピュータプロセッサは、音声信号の提示態様を変更することができる。
例えば、本願発明は以下の項目を提供する。
（項目１）
コンピュータプロセッサと、
上記コンピュータプロセッサと通信状態にある、少なくとも１つの生理学的センサであって、ユーザの少なくとも１つの生理学的パラメータを検出する、少なくとも１つの生理学的センサと、
ビデオ画像を表示するように適合されるビデオディスプレイ、及び音声信号を生成するように適合される音声変換器のうちの少なくとも１つと、
上記コンピュータプロセッサと通信状態にあるユーザインターフェースであって、上記ユーザが、上記ビデオディスプレイ上に表示されたビデオ画像、及び上記音声変換器によって出力された音声信号のうちの少なくとも１つの１つ以上の態様を制御することを可能にする、ユーザインターフェースと、を備え、
上記コンピュータプロセッサが、上記検出された少なくとも１つの生理学的パラメータの変化に応答して、上記ビデオディスプレイ上に表示されたビデオ画像のうちの少なくとも１つの提示態様、上記音声変換器によって出力された音声信号の提示態様、及び上記ユーザインターフェース上の制御を変更する、システム。
（項目２）
上記ビデオディスプレイに表示された上記ビデオ画像のうちの少なくとも１つの上記提示態様が、上記ビデオの明度を含み、上記少なくとも１つの音声信号の上記提示態様が、上記音声変換器によって出力された上記音声の音量を含む、上記項目に記載の上記システム。
（項目３）
上記少なくとも１つの生理学的センサが、心拍センサ、体温を読み取る体温計、及び脳波（ＥＥＧ）センサのうちの少なくとも１つを備える、上記項目のいずれか一項に記載の上記システム。
（項目４）
上記ビデオディスプレイ上に表示するためのデジタルビデオ、及び上記音声変換器によって出力されるためのデジタル音声のうちの少なくとも１つを記憶する、コンピュータ可読記憶媒体をさらに備える、上記項目のいずれか一項に記載の上記システム。
（項目５）
ビデオ画像信号及び音声信号のうちの少なくとも１つを受信するように構成された信号入力部をさらに備える、上記項目のいずれか一項に記載の上記システム。
（項目６）
上記ユーザインターフェースが、タッチスクリーンディスプレイを備え、上記プロセッサが、上記タッチスクリーンディスプレイ上に表示するために、上記表示されたビデオ画像及び出力された音声信号のうちの少なくとも１つの態様を制御するグラフィカルユーザインターフェースを出力し、上記プロセッサが、上記検出された少なくとも１つの生理学的パラメータの変化に応答して、上記グラフィカルユーザインターフェースの少なくとも１つの提示態様を変更する、上記項目のいずれか一項に記載の上記システム。
（項目７）
携帯用メディアプレイヤーと通信するように構成されたドッキングポートをさらに備え、上記コンピュータプロセッサが、上記ドッキングポートを通じて、上記携帯用メディアプレイヤーへ制御コマンドを送信することができる、上記項目のいずれか一項に記載の上記システム。
（項目８）
上記ビデオディスプレイが、アイウェアに配置される、上記項目のいずれか一項に記載の上記システム。
（項目９）
ユーザの生理学的状態を示す第１の生理学的信号を受信するように構成された第１の信号入力部と、
ビデオ画像信号及び音声信号のうちの少なくとも１つを受信するように構成された第２の信号入力部と、
変更制御信号を出力するように構成された第１の信号出力部と、
コンピュータロジックであって、
上記ビデオ画像信号及び上記音声信号のうちの上記少なくとも１つを上記第１の信号出力部に提供し、かつ
上記第１の信号入力部が、上記ユーザの上記生理学的状態の変化を示すと、上記第１の信号出力部から上記変更制御信号を発行して、ビデオ画像信号及び音声信号のうちの少なくとも１つの少なくとも１つの提示態様を変更するようにプログラムされる、上記コンピュータロジックと、を備える、コントローラ。
（項目１０）
上記第１の生理学的信号が、心拍数信号、体温信号、及びＥＥＧ信号のうちの少なくとも１つを含む、上記項目に記載の上記コントローラ。
（項目１１）
ユーザインターフェースディスプレイを提供するユーザインターフェース信号を出力するように構成された第２の出力部をさらに備え、上記コンピュータロジックが、上記第１の信号入力部が、上記ユーザの上記生理学的状態の変化を示すと、上記ユーザインターフェースディスプレイの少なくとも１つの態様を変更するようにさらにプログラムされる、上記項目のいずれか一項に記載の上記コントローラ。
（項目１２）
上記ユーザの上記生理学的状態の上記変化が、増加したアクティビティレベルを含み、上記コンピュータロジックが、上記ユーザインターフェースディスプレイ上に表示された少なくとも１つのグラフィカルアイコンのサイズを増加させることによって、上記ユーザインターフェースを変更するようにプログラムされる、上記項目のいずれか一項に記載の上記コントローラ。
（項目１３）
上記コンピュータロジックが、上記ユーザインターフェースディスプレイ上に表示された少なくとも１つのグラフィカルアイコンを再配置することによって、上記ユーザインターフェースを変更するようにプログラムされる、上記項目のいずれか一項に記載の上記コントローラ。
（項目１４）
上記第２の信号入力部が、携帯用メディアプレイヤーと通信するように構成されたドッキングポートを備え、上記携帯用メディアプレイヤーが、ビデオ画像信号及び上記音声信号のうちの上記少なくとも１つを、上記第２の信号入力部へ出力することができる、上記項目のいずれか一項に記載の上記コントローラ。
（項目１５）
上記ユーザの生理学的状態の上記変化が、上記ユーザが眠りに落ちることを含み、上記コンピュータロジックが、上記ビデオ画像信号及び音声信号のうちの上記少なくとも１つを停止するようにプログラムされる、上記項目のいずれか一項に記載の上記コントローラ。
（項目１６）
上記コンピュータロジックが、上記ビデオ信号及び上記音声信号のうちの上記少なくとも１つを記録するようにさらにプログラムされる、上記項目のいずれか一項に記載の上記コントローラ。
（項目１７）
上記ユーザの生理学的状態の上記変化が、上記ユーザが身体運動のレベルを増加していることを含み、上記コンピュータロジックが、上記第１の出力部によって出力された上記音声信号の上記音量を増加させるようにプログラムされる、上記項目のいずれか一項に記載の上記コントローラ。
（項目１８）
ビデオ画像の表示及び音声信号の出力のうちの少なくとも１つに関するコマンドを示すユーザ制御信号を受信するように構成された第３の信号入力部をさらに備える、上記項目のいずれか一項に記載の上記コントローラ。
（項目１９）
１つ以上のプロセッサによって実行されると、
ビデオ信号及び音声信号のうちの少なくとも１つを出力することと、
ユーザの生理学的状態の少なくとも１つの指標を受信することと、
上記ユーザの上記生理学的状態の変化の少なくとも１つの指標を受信すると、上記ビデオ信号及び音声信号のうちの少なくとも１つの上記出力を変更することと、を含む動作を実施するプログラムを含む、非一時的コンピュータ可読媒体。
（項目２０）
少なくとも１つのユーザ入力制御指標を受信するためにグラフィカルユーザインターフェースを出力することと、
上記ユーザの上記変化した生理学的状態の上記少なくとも１つの指標を受信すると、上記グラフィカルユーザインターフェースを変更することと、をさらに含む、上記項目に記載の上記非一時的コンピュータ可読媒体。
（項目２１）
上記出力音声信号を変更することが、上記音声信号の音量を変化させることを含む、上記項目のいずれか一項に記載の上記非一時的コンピュータ可読媒体。
（項目２２）
コンピュータプロセッサと、
上記コンピュータプロセッサと通信状態にある、少なくとも１つの生理学的センサであって、ユーザの少なくとも１つの生理学的パラメータを検出する、少なくとも１つの生理学的センサと、
音声信号を生成するように適合された音声変換器と、を備え、
上記コンピュータプロセッサが、上記検出された少なくとも１つの生理学的パラメータの変化に応答して、上記音声変換器によって出力された音声信号の提示態様を変更する、システム。
（項目２３）
音声信号の上記提示態様が、上記音声信号の音量の動的範囲を含む、上記項目に記載の上記システム。
（項目２４）
音声信号の上記提示態様が、上記音声信号の周波数の動的範囲を含む、上記項目のいずれか一項に記載の上記システム。
（項目２５）
音声信号の上記提示態様が、上記音声信号の周波数変更を含む、上記項目のいずれか一項に記載の上記システム。
（摘要）
ユーザに対する音声及びビデオ情報の提示を制御するためのシステム、コントローラ、及びコンピュータ可読媒体。アクティビティの変化を検出するために、ユーザの生理学的パラメータをリアルタイムで監視することができる。ビデオ提示及び／または音声提示は、アクティビティの決定された変化に基づいて変更することができる。加えて、ユーザインターフェースは、アクティビティの決定された変化に基づいて変更することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】多様な実施形態に従いドッキングステーションがユーザとともに室内に配置される例示的なシナリオを示す。
【図２】スマートフォンのドッキングステーションコントローラーの実施形態を示す。
【図３】コントローラの実施形態のブロック図を示す。
【図４】コントローラの実施形態が実装することができるプロセスのフローチャートを示す。
【図５Ａ】ユーザの検出された生理学的変化に基づいて変更されたユーザインターフェースの実施形態を示す。
【図５Ｂ】ユーザの検出された生理学的変化に基づいて変更されたユーザインターフェースの実施形態を示す。
【図６Ａ】ユーザの検出された生理学的変化に基づいて変更されたユーザインターフェースの別の実施形態を示す。
【図６Ｂ】ユーザの検出された生理学的変化に基づいて変更されたユーザインターフェースの別の実施形態を示す。
【図７】生理学的センサからのデータに基づいて、コントローラの実施形態がユーザが邪魔されてはならないと決定した間に作成されたイベントログの表示を示す。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
図１は、メディアプレイヤー１０８（例えば、ｉＰｏｄまたはｉＰｈｏｎｅ）と組み合わせて使用することができるドッキングステーション１０２の実施形態を示す。ドッキングステーション１０２は、メディアプレイヤー１０８に物理的に接続することができるドッキングポート１０６を含むことができる。代替として、ドッキングポート１０６は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）無線接続のように、メディアプレイヤー１０８に無線接続することができる。ドッキングポート１０６は、ドッキングステーション１０２が、メディアプレイヤー１０８の態様を制御することを可能にする、制御プロトコルを含むことができる。例えば、ドッキングポート１０６は、ドッキングステーション１０２にドッキングされたｉＰｏｄ（登録商標）またはｉＰｈｏｎｅ（登録商標）を制御するために、Ａｐｐｌｅ（登録商標）によって開発されたｉＡＰ及びｉＡＰ２を組み込んでもよい。制御プロトコルは、ドッキングステーション１０２が、メディアプレイヤー１０８上で、物理的制御部（例えば、ボタン、スクロールホイール、及びタッチパッド）を操作することなく、音楽トラックの選択、音楽の一時停止、音楽再生、高速早送り、巻き戻し等を制御することを可能にすることができる。
【０００８】
ドッキングステーション１０２は、（例えば、メディアプレイヤー１０８からの）音声信号を出力することができる音声変換器１０４を含むことができる。ドッキングステーション１０２はまた、（例えば、メディアプレイヤー１０８からの）ビデオ画像を表示することができるビデオディスプレイも含むことができる。ドッキングステーション１０２は、ユーザがアクティビティに取り組む、室内または他の空間１００内に配置することができる。例えば、ユーザ１１２は、寝台１１０に横たわっている場合がある。ユーザ１１２は、ユーザ１１２の生理学的状態を検出することができる１つ以上の生理学的センサを着用している可能性がある。例えば、ユーザ１１２は、心拍モニタ及び／または体温計を含むリストストラップ１１４を着用している場合がある。別の実施例として、ユーザ１１２は、心拍数及び／または体温を検出する胸部ストラップ１１６または他の着用可能なセンサを着用している場合がある。別の実施例として、ユーザ１１２は、体温センサ及び／または脳波（ＥＥＧ）センサを組み込むヘッドバンド１１８を着用している場合がある。ドッキングステーション１０２は、ユーザ１１２の１つ以上の生理学的状態を監視するために、センサ１１４、１１６、及び１１８の１つ以上と無線通信状態であることができる。
【０００９】
ドッキングステーションが、（例えば、センサ１１４、１１６、及び１１８の１つ以上から）ユーザ１１２の生理学的状態の変化を監視する場合、ドッキングステーション１０２は、メディアプレイヤー１０８の動作を変更することができる。例えば、ユーザ１１２によって着用された心拍モニタが、心拍数低下を検出する場合、及び／または体温センサが、体温低下を検出する場合があり、これは、ユーザ１１２が眠りに落ちたことを示す場合がある。この結果、ドッキングステーション１０２は、メディアプレイヤー１０８の提示態様を自動的に調整し得る。例えば、音声信号の提示態様は、音声信号の音量である可能性があり、ドッキングステーション１０２は、音声変換器１０４を通じて、メディアプレイヤー１０８から再生されている音量を減少させることが可能である。別の実施例として、音声信号の提示態様は、「再生」、「停止」、「一時停止」、「消音」等の音声信号の状態である可能性があり、ドッキングステーション１０２は、音声変換器１０４を通じて再生されている、メディアプレイヤー１０８からの音声信号を自動的に停止または一時停止することができる。メディアプレイヤー１０８がスマートフォン（例えば、ｉＰｈｏｎｅ）である事例において、ドッキングステーション１０２はまた、ユーザ１１２が睡眠中に、電話呼出し、テキストメッセージ等と関連付けられる任意の着信音を消音することも可能である。
【００１０】
多様な事例において、ユーザ１１２は、ユーザを睡眠から覚醒させるための目覚ましとして、ドッキングステーション１０２、またはドッキングステーション１０２と通信状態にあるスマートフォンを使用し得る。例えば、ユーザは、ユーザを覚醒させるために、歌を再生するようにドッキングステーションを設定する場合がある。多様な実施形態において、生理学的センサ（例えば、上記のセンサ１１４、１１６、及び１１８）は、ユーザの睡眠状態を検出することができる。例えば、生理学的センサは、ユーザが覚醒されることが予定されているとき、ユーザが非常に浅く睡眠しているか、または急速眼球運動（ＲＥＭ）睡眠サイクルにあるかを検出し得る。ユーザが浅く睡眠している場合、ドッキングステーション１０２は、どのようなかく乱でもユーザを覚醒させるには十分なはずであるため、歌を正常に再生し得る。しかしながら、ユーザがＲＥＭ睡眠サイクルにある場合、歌は、このような深い睡眠からユーザを覚醒させるには不十分な場合がある。ユーザがＲＥＭ睡眠にあることが検出されるこのような事例において、ドッキングステーション１０２は、ユーザを覚醒する可能性がより高いように、歌を変更することができる。例えば、ドッキングステーション１０２は、ユーザに特に破壊的であってもよく、それによって、ユーザをＲＥＭ睡眠から覚醒させる歌の周波数を強調するように等化器の設定を変更または調整し得る。
【００１１】
多様な実施形態において、ドッキングステーション１０２が、ユーザ１１２が眠りに落ちたことを検出すると、システムは、ユーザ１１２が、睡眠に落ちた時点で観ているまたは聴いているビデオまたは音声を記録することもできる。例えば、ドッキングステーションは、赤外線トランスミッタ、ラジオトランスミッタ等を通じて、テレビ、ケーブルボックス等の動作を制御することが可能であってもよい。ユーザ１１２がテレビ番組を観ている間に眠りに落ちた場合、スマートフォンは、テレビの電源を切り、テレビに接続されているＤＶＲ上で番組を録画するための制御コマンドを送信することができる。ドッキングステーション１０２は、ユーザが眠りに落ちた時刻も記し、ユーザが眠りに落ちた場所から再開するために番組をいつ観始めるべきかを知ることができるように、ユーザが目覚めたときに、その時刻をユーザ１１２に提供することができる。ドッキングステーション１０２はまた、ユーザが眠りに落ちた番組及び番組内の時刻を特定するために、ユーザによって観られていた、または聴かれていた番組を認識するために、Ｓｈａｚａｍ（登録商標）のような認識プログラムを使用することも可能である。例えば、システムは、ユーザ１１２は、特定のテレビ番組の再放送の１２分経過したところで眠りに落ちたと決定することができる。
【００１２】
図１は、トレッドミル１２０上のユーザ１２２も示す。ここでも、ユーザ１２２は、ユーザ１１２の１つ以上の生理学的状態を監視することを可能にする、１つ以上のセンサ１２４、１２６、及び１２８を着用していてもよい。例えば、ユーザ１２２は、心拍モニタ及び／または体温計を含むリストストラップ１２４を着用していてもよい。別の実施例として、ユーザ１２２は、心拍数及び／または体温を検出する胸部ストラップ１２６または他の着用可能なセンサを着用していてもよい。別の実施例として、ユーザ１２２は、体温センサ及び／または脳波（ＥＥＧ）センサを組み込むヘッドバンド１２８を着用していてもよい。ここでも、センサ１２４、１２６、及び１２８は、ドッキングステーション１０２と無線通信状態であり得る。センサ１２４、１２６、及び１２８のうちの１つ以上がユーザ１２２の生理学的状態の変化を検出した場合、ドッキングステーション１０２は、メディアプレイヤー１０８の動作を変更することができる。例えば、ユーザ１２２がトレッドミル１２０上を歩いている場合、ユーザの心拍数は、わずかに上昇する場合がある。しかしながら、ユーザ１２２がトレッドミル１２０上で走り始めると、ユーザの心拍数は、大幅に上昇する可能性がある。ユーザ１２２の増加した心拍数を検出すると、ドッキングステーション１０２は、大きくなった呼吸音、大きくなった足音、及びトレッドミル１２０の大きくなった機械騒音等、トレッドミル１２０上で走ることに関連して増加した騒音を補正するために、音声変換器１０４によって出力されている音声の音量を増加させることができる。走ることに関連して増加した騒音は、ユーザが聞くことができるものにも影響を与えることができる。例えば、ユーザが走っている場合、歌の低音量の部分は、ユーザに聞こえない場合がある。同様に、非常に高い及び非常に低い周波数は、ユーザに聞こえない場合がある。ドッキングステーション１０２は、１つ以上のセンサ１２４、１２６、及び１２８がユーザが走っていることを検出することに応答して、歌の音量及び／または周波数の動的範囲を圧縮または削減することができる。例えば、ドッキングステーション１０２は、歌の低音量部分の音量を自動的に増加することができる。別の実施例として、ドッキングステーション１０２は、音声信号の周波数を変更することができる（例えば、歌の低周波数をより高い周波数にスキュー、歌の高周波数をより低い周波数にスキューする）。
【００１３】
ユーザ１２２の増加した心拍数を検出すると、ドッキングステーション１０２は、再生される音声も変化させることができる。例えば、ユーザ１２２は、メディアプレイヤー１０８上の運動時のプレイリストを用意しておくことができる。増加した心拍数を検出すると、ドッキングステーション１０２は、運動時のプレイリストから歌を自動的に選択し、再生することができる。
【００１４】
図２は、スマートフォン２００、タブレット等に組み込まれるシステムの実施形態を示す。スマートフォン２００は、コンピュータプロセッサ、及び音楽ファイル、ビデオファイル等を記憶することができるメモリを組み込むことができる。メモリは、プロセッサによって実行することができるアプリケーションファイルも記憶することができる。スマートフォン２００は、ユーザが、スマートフォン２００の態様を制御するために相互作用することができるタッチスクリーンディスプレイ２０４を含むことができる。例えば、タッチスクリーンディスプレイ２０４は、ユーザが、アプリケーションを選択、音声トラックを選択、音量を調整、電話に出る、または出ない等のために、画面の領域に触れることを可能にする、多様なアイコン及び／またはグラフィカルユーザインターフェースを表示することができる。ヘッドフォン２０８は、ヘッドフォンジャック２０６を通じて、スマートフォン２００に接続することができる。ヘッドフォン２０８は、例えば、イヤーバッド型ヘッドフォン２１０、オーバーイヤーヘッドフォン、またはオンイヤーヘッドフォンにすることができる。多様な実施形態において、ヘッドフォン２０８は、無線接続（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）接続）を通じて、スマートフォン２００に接続することができる。１つ以上の生理学的センサ２１２もまた、スマートフォン２００に接続することができる。上記のように、１つ以上の生理学的センサ２１２は、リストストラップ、胸部ストラップ、ヘッドバンド等に配置することができ、ユーザの心拍数、体温、ＥＥＧデータ等を測定し得る。
【００１５】
多様な実施形態において、システム、またはシステムの態様は、Ｇｏｏｇｌｅ（登録商標）Ｇｌａｓｓ（登録商標）等のヘッドウェアに配置することができる。ヘッドウェアは、ヘッドウェアから、ユーザの耳まで延在することができる音声変換器を含むことができる（ヘッドウェアを着用する場合）。ヘッドウェアはまた、ビデオ表示画面も含むことができ、ビデオ情報をユーザに提示するために、ユーザの目の前に配置することができる（例えば、ヘッドウェアを着用する場合）。ヘッドウェアは、ユーザの視線方向を追跡することができる眼球追跡センサも組み込むことができ、ユーザは、ビデオ表示画面の多様な領域を見ることによって、制御コマンドを提供することができる。例えば、ユーザが、音楽を聴いている、またはビデオを観ている場合、ビデオ表示画面は、一時停止、早送り等のアイコンを含むことができる。ユーザは、一定時間（例えば、制限なく、０．５秒間）適切なアイコンを見ることによって、コマンドを提供することができる。ヘッドウェアは、プロセッサによって処理されると、それぞれ音声及びビデオを再生するＭＰ３ファイル及びＭＰＥＧファイル等の多様なコンピュータデータ構造を記憶するメモリを含むことができる。ヘッドウェアはまた、遠隔情報源から音声及び／またはビデオをダウンロード及び／またはストリーミングするために、Ｗｉ−Ｆｉトランシーバー、セルラー式データトランシーバー、及び／またはＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）データトランシーバー等のデータトランシーバーも含むことができる。例えば、ヘッドウェアは、その上にデータ構造を記憶している、ユーザによって運ばれる携帯用メディアプレイヤーと通信状態であり得る。別の実施例として、ヘッドウェアは、音声及び／またはビデオファイルを記憶する遠隔のコンピュータシステム（例えば、Ｐａｎｄｏｒａ．ｃｏｍまたはＣｒａｃｋｌｅ．ｃｏｍ）に接続し、遠隔のコンピュータシステムから、音楽及び／またはビデオをダウンロード及び／またはストリーミングすることができる。
【００１６】
ヘッドウェアは、ユーザの生理学的変化を決定するために、１つ以上の生理学的センサを組み込むことができ、及び／または１つ以上の生理学的センサと通信状態であり得る。例えば、ＥＥＧセンサ及び体温計が、ヘッドウェアに組み込まれてもよい。別の実施例として、（例えば、ユーザの胸に取り付けられる、またはユーザによって着用される時計に取り付けられる）心拍センサは、（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）接続を介して）ヘッドウェアと無線通信することができる。上記及び以下に追加の詳細を記載するように、ヘッドフォンは、ユーザの生理学的パラメータへの検出された変化に基づいて、音声提示、ビデオ提示、及び／またはユーザインターフェースの提示態様に影響を与えることができる。例えば、ユーザがビデオ及び／または音声提示を制御するために使用されるグラフィカルアイコンのサイズ及び／または配置は、ユーザの生理学的パラメータの検出された変化に基づいて、変更されてもよい。
【００１７】
多様な実施形態において、システムまたはシステムの態様は、テレビ、ステレオ、ＤＶＤプレイヤー等を制御するために使用されるリモコン装置に組み込むことができる。リモコン装置は、上記のセンサ１２４、１２６、及び１２８等、その表面上に生理学的センサを含むことができる、及び／または１つ以上の生理学的センサと通信状態にすることができる。リモコン装置が、ユーザの生理学的状態の変化を検出した場合、リモコン装置は、テレビ、ステレオ等の提示態様を自動的に調整することができる。例えば、リモコン装置は、ユーザが眠りに落ちたことを検出すると、テレビの電源を自動的に切断することができる（ユーザが、内蔵生理学的センサを備えるリモコン装置を握っている、または触れている、あるいはリモコン装置と通信状態にある生理学的センサを着用していると想定）。リモコン装置は、ユーザが眠りに落ちたときにユーザが観ていた番組を自動的に録画することもできる。別の実施例として、リモコン装置は、ユーザがトレッドミル上で走っていることを検出すると、テレビ及び／またはステレオの音量を自動的に増加することができる。
【００１８】
図３は、ユーザの検出された生理学的状態の変化に対して、検出された生理学的状態に基づいて、音声、ビデオ、及び／またはユーザインターフェースの提示を調整することができるコントローラ３００の実施形態のブロック図を示す。コントローラ３００は、汎用コンピュータプロセッサ等のプロセッサ、または用途特定集積回路を含む。プロセッサ３０２は、音声入力部３０４及び／またはビデオ入力部３０６と通信状態であり得る。例えば、図１に示されたドッキングステーション１０２に関して、音声入力部３０４及びビデオ入力部３０６は、メディアプレイヤー１０８がドッキングステーション１０２に接続するドッキングポート１０６でありうることができる。メディアプレイヤー１０８は、ドッキングステーション１０２内のプロセッサに対して、音楽または着信音（例えば、電話がかかってきた、またはテキストメッセージが受信されたとき）等の音声、あるいはムービーファイル、ビデオファイル等のビデオを送信することができる。別の実施例として、図２に示されるスマートフォン２００に関して、音声入力部３０４及びビデオ入力部３０６の情報源は、スマートフォン２００内部であり得る。例えば、音声ファイル及びビデオファイルは、スマートフォン２００内部のコンピュータメモリに記憶されてもよく、再生のためにプロセッサ３０２によって処理されてもよい。コントローラ３００は、ユーザが着用したセンサ（図１に示されるセンサ１１４、１１６、１１８、１２４、１２６、及び１２８、ならびに図２に示されるセンサ２１２等）からセンサ信号を受信する、生理学的信号入力部３０８も含むことができる。上記のように、センサは、コントローラ３００の生理学的信号入力部３０８に無線接続することができる。例えば、センサは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）接続を介して、生理学的信号入力部３０８と通信し得る。別の実施例として、生理学的信号入力部３０８は、Ｗｉ−Ｆｉ接続またはセルラー式データ接続を含んでもよく、多様なセンサは、センサが生理学的信号入力部３０８と通信することができるように、Ｗｉ−Ｆｉ接続またはセルラー式データ接続も含むことができる。
【００１９】
コントローラ３００はまた、ユーザ制御信号入力部３１０も含むことができる。例えば、図１に示されるドッキングステーション１０２は、ユーザがメディアプレイヤー１０８の動作に影響を与えるように操作することができる、１つ以上のボタン、ノブ、ダイヤル等を含むことができる。例えば、ユーザは、音声変換器１０４を通じて再生されている音楽の音量を調整するためにダイヤルを回し得る。別の実施例として、ユーザは、音楽の再生を開始する、音楽を一時停止する、次のトラックへ飛ばす、トラックを繰り返す等のためにボタンを押し得る。多様な事例において、ドッキングステーション１０２は、ドッキングステーション１０２及び（ドッキングステーション１０２を通じて）メディアプレイヤー１０８の機能のうちの少なくともいくつかを制御するための多様なボタンを含む、リモコン装置を含むことができる。別の実施例として、スマートフォン２００は、タッチスクリーンディスプレイ２０４を含むことができる。上記のように、プロセッサ３０２は、タッチスクリーンディスプレイ２０４上に、多様なアイコン及び／またはグラフィカルユーザインターフェースを表示することができるので、ユーザは、スマートフォン２００の動作に影響を与えるようにアイコン及び／またはインターフェースを操作するために画面に触れることができる。プロセッサ３０２は、タッチスクリーンディスプレイ２０４から、（表示画面２０４に触れているユーザによって提供された）制御命令を示す信号を受信することができる。コントローラ３００はまた、ビデオ表示出力部３１２、及び音声変換器出力部３１４も含むことができる。図１に示されるドッキングステーション１０２において、音声変換器出力部３１４は、音楽または着信音等の音を生成するために、音声信号を音声変換器１０４に出力することができる。加えて、ビデオ表示出力部３１２は、モバイルデバイス１０８の表示画面へビデオ画像信号を出力することができる。図２に示されるスマートフォン２００において、音声変換器出力部３１４は、スマートフォン２００、またはスマートフォン２００のスピーカーに接続されたヘッドフォン２０８へ音声信号を出力することができる。加えて、ビデオ表示出力部３１２は、表示画面２０４へビデオ画像信号を出力することができる。
【００２０】
コントローラ３００は、ドッキングステーション、音声受信器／増幅器等に実装することができる。コントローラ３００はまた、スマートフォンにも実装することができる。多様な実施形態において、コントローラ３００のプロセッサ３０２は、コントローラ３００の動作の実施専用の用途特定プロセッサを含むことができる。多様な実施形態において、プロセッサ３０２は、汎用プロセッサでありうる。例えば、プロセッサ３０２は、ドッキングステーションの動作をサポートするために、ドッキングステーションによって使用されるプロセッサであってもよく、コントローラ３００は、ドッキングステーションのプロセッサ上で実行するソフトウェアまたはアプリケーションとして少なくとも部分的に実装することができる。同様に、プロセッサ３０２は、ドッキングステーションの動作をサポートするために、スマートフォンによって使用されるプロセッサであってもよく、コントローラ３００は、スマートフォンのプロセッサ上で実行するソフトウェアまたはアプリケーションとして少なくとも部分的に実装することができる。
【００２１】
コントローラ３００は、ユーザの変化する生理学的状態に基づいて、図２に示されるスマートフォンを含む図１に示されるドッキングステーション１０２等のデバイスの動作が変更されることを可能にすることができる。図４は、このような変更を提供するために、コントローラ３００が実装することができるプロセス４００を示す。プロセス４００のブロック４０２で、コントローラ３０２は、ユーザの生理学的状態を検出することができる。例えば、ユーザは、コントローラ３００の生理学的信号入力部３０８と通信状態にある心拍モニタを着用していてもよい。ブロック４０４で、コントローラ３００は、検出された生理学的状態に変化があるかを決定することができる。例えば、ユーザがトレッドミル上で走り始めると、心拍モニタは、生理学的信号入力部３０８を通じて、増加した心拍数をコントローラ３００に通信することができる。生理学的状態の変化が検出された場合、ブロック４０６で、コントローラ３００は、表示されたビデオ画像、及び出力音声信号、及びユーザ制御インターフェースのうちの少なくとも１つを変更することができる。
【００２２】
図５Ａ及び５Ｂは、コントローラがユーザインターフェースの提示態様をどのように変更することができるかの実施例を示す。図５Ａ及び５Ｂに示されるシナリオにおいて、ユーザは、スマートフォンにスティーブから電話がかかっている。図５Ａは、動作の基本または未変更モードにおいて、タッチスクリーンディスプレイ５０２を備えるスマートフォン５００を示す。図５Ａに示されるように、タッチスクリーンディスプレイ５０２は、スティーブが電話をかけていると特定する第１のフィールド５０４を含む。タッチスクリーンディスプレイ５０２はまた、ユーザが電話にでるためにタッチすることができるタッチスクリーン表示５０２の第１の領域を表す第１のアイコン５０６、及びユーザが電話にでないためにタッチすることができるタッチスクリーンディスプレイ５０２の第２の領域を示す第２のアイコン５０８も含むことができる。加えて、スマートフォン５００は、ユーザによって着用されたヘッドフォン、及び／または外部のスピーカーフォンを通じて、着信音を生成していてもよい。
【００２３】
ユーザがトレッドミルで走り始める実施例において、スマートフォン５００のコントローラは、例えば、ユーザの増加した心拍数を検出し得る。この結果、コントローラは、タッチスクリーンディスプレイ５０２上のユーザインターフェースの提示態様を変更することができる。図５Ｂは、タッチスクリーンディスプレイ５０２’上のユーザインターフェースが変更されているスマートフォン５００を示す。例えば、「スティーブから電話」と示す第１のフィールド５０４’は、ユーザがトレッドミルで走っている間にテキストを読みやすいように、（基本のサイズと比較して）拡大されている。同様に、受入アイコン５０６’及び拒否アイコン５０８’は、ユーザが、タッチスクリーンディスプレイ５０２’への精度の低いタッチで電話に出る、または出ないを示すことができるように、（基本のサイズと比較して）拡大されている。加えて、スマートフォン５００のコントローラは、トレッドミルで走っているユーザが着信音を聞くことができることを可能にするために、（ヘッドフォン及び／またはスピーカーフォンを通じて）生成された着信音の音量を増加することができる。
【００２４】
図６Ａ及び６Ｂは、コントローラがユーザインターフェースの提示態様をどのように変更することができるかの別の実施例を示す。図６Ａ及び６Ｂに示されるこのシナリオでは、ユーザは、ｉＰｏｄ（登録商標）またはｉＰｈｏｎｅ（登録商標）等、携帯用メディアプレイヤー６００上で音楽を聴いている。図６Ａは、動作の基本モードにおいて、タッチスクリーンディスプレイ６０２を備えるメディアプレイヤー６００を示す。図６Ａに示されるように、タッチスクリーンディスプレイ６０２は、再生されている歌を特定する第１のフィールド６０４を含む。タッチスクリーンディスプレイ６０２は、ユーザが歌の生成された音の音量を調整するためにタッチし、動かし得る、スライドバー６０８を表す、グラフィカルユーザインターフェース６０６を含むことができる。タッチスクリーンディスプレイ６０２はまた、ユーザが、それぞれ、歌を再開、歌を一時停止、または次の歌へ飛ぶためにタッチすることができる、タッチスクリーンディスプレイ６０２の領域を表すアイコン６１０、６１２、及び６１４も含むことができる。歌の音声は、ユーザによって着用されたヘッドフォンによって、及び／またはメディアプレイヤー６００のスピーカーフォンによって生成することができる。
【００２５】
ユーザがトレッドミルで走り始める実施例において、メディアプレイヤー６００のコントローラは、例えば、ユーザの増加した心拍数を検出し得る。この結果、コントローラは、タッチスクリーンディスプレイ６０２上のユーザインターフェースを変更することができる。図６Ｂは、タッチスクリーンディスプレイ６０２プライム上のユーザインターフェースが変更されているメディアプレイヤー６００を示す。例えば、再生されている歌を特定する第１のフィールド６０４は、変更されたユーザインターフェースから省略されている。グラフィカルユーザインターフェース６０６及びアイコン６１０’、６１２’、及び６１４’は、ユーザが精度の低いタッチで制御部を操作することができるように、配置が変更され、（基本サイズに比較して）拡大されている。
【００２６】
多様な実施形態において、変更されたユーザインターフェースは、物理的制御部に対する変更を含むことができる。例えば、メディアプレイヤーは、音声提示の音量を調整するダイヤルを有し得る。ダイヤルは、ダイヤルの回転と音量変化との間の関係を変化するように変更されてもよい。例えば、変更前は、音量ノブを９０度回転すると、音声提示の音量が二倍になり得る。変更後は、音量ノブを１８０度回転すると、音声提示の音量が二倍になり得る。このような変更は、ユーザの微細な運動制御が低下し得る状況において有利であり得る。例えば、ユーザは、走っている、または他の運動をしている間、音量制御ノブを微細に調整することが可能ではない場合がある。このため、音量の特定の変化に影響を与えるためにノブの回転量を増加することで、ユーザに音量ノブの微細な運動様制御を効果的に提供することができる。ユーザインターフェースのボタンもまた変更することができる。例えば、変更前は、任意の長さの時間にわたってボタンを押すことは、制御行動が行われることになり得る。例えば、次の歌へ跳ぶためには、物理的ボタン（または、グラフィカルユーザインターフェースまたはアイコンによって示されるタッチスクリーンディスプレイの領域）を短時間押してから、放すことが可能である。変更後、ボタンは、次の歌へ飛ぶためには、少なくとも０．５秒間押されることが必要であってもよく、これによって、ボタンの不注意なタッチによって、意図せずに歌を飛ばすことを引き起こさないようにする。例えば、ユーザが走っている場合、ユーザの指が、不注意に、グラフィカルユーザインターフェースを含むタッチスクリーンディスプレイに軽く触れる場合がある。グラフィカルユーザインターフェースが上記のように変更されていた場合、このような軽く触れたタッチは、次の歌まで飛ばすこと（または別の制御コマンド）を引き起こさないはずである。
【００２７】
図７は、その中のコントローラの実施形態を備えるスマートフォン７００を示す。ユーザが（生理学的センサによって検出されるように）眠っている実施例において、スマートフォン７００は、ユーザが眠りに落ちたときに再生されている任意の音声を消音または停止することによって、出力音声信号を変更し得る。例えば、ユーザがスマートフォン７００上で音楽を聴いている場合、眠りに落ちると、スマートフォン７００は、音楽の再生を自動的に停止することができる。多様な事例において、スマートフォン７００は、ユーザを覚醒させるかもしれない突然の推移を回避するために、音楽を停止する前に、音楽の音量を徐々に削減し得る。スマートフォン７００はまた、ユーザが睡眠中、電話呼出し、テキストメッセージ、または他の警告（例えば、スマートフォン７００上で実行しているアプリケーションからの警告）と関連付けられた任意の着信音を消音することによって、音声出力信号を変更し得る。スマートフォン７００はまた、ユーザが眠りに落ちると再生している任意のビデオを停止することによって、及び／またはユーザが眠りに落ちると表示画面７０２を薄暗くする、または出力を低下することによって、ビデオ出力信号を変更し得る。例えば、ユーザが表示画面７０２上でビデオを観ている場合、眠りに落ちると、スマートフォン７００は、ビデオを停止する、及び／あるいは表示画面を薄暗くする、または切断することができる。スマートフォン７００は、ユーザを覚醒させるかもしれない突然の遷移を回避するために、表示画面７０２を徐々に薄暗くし得る。
【００２８】
ユーザが睡眠中に電話呼出し、テキストメッセージ、及び／または警告を受信すると、スマートフォン７００は、このようなイベントと関連付けられた着信音または振動を消音またはキャンセルすることができ、このようなイベントのログをコンパイルし、ユーザが覚醒するとユーザにこれらを提示することができる。図７に示される表示画面７０２は、イベントログの実施例を示す。イベントログは、ユーザが睡眠中に以下の要約されたイベントが発生したことをユーザに伝達する第１のテキストフィールド７０４を含む。例えば、第２のフィールド７０６は、スティーブからのテキストメッセージが受信されたことを示す。別の実施例として、第３のフィールド７０８は、ユーザの母親からの電話呼び出しが受信されたことを示す。別の実施例として、第４のフィールド７１０は、ユーザが睡眠中に終了したゲームの点数を提供する。追加のフィールドは、例えば、ユーザが睡眠中に発生した主要なニュースイベントを示すことが可能である。イベントログは、ユーザが、イベントログ内の各イベントに関連するより詳細情報に直接アクセスすることを可能にするリンク（例えば、ハイパーテキストリンク）を含むことができる。例えば、ユーザは、スティーブからのテキストメッセージへ移動するために、第１のリンク７１２にタッチし得る。別の実施例として、ユーザは、自分の母親によって残されたボイスメールメッセージを聞くために、第２のリンク７１４にタッチし得る。さらに別の実施例として、ユーザは、ゲームに関する追加の情報を呼び出すために、第３のリンク７１６にタッチし得る。
【００２９】
上記に例示的実施形態を記載したが、これらの実施形態が、請求項によって網羅される全ての可能な形態を説明することを意図しない。本明細書に使用される言葉は、限定ではなく、説明の言葉であり、本開示の趣旨及び範囲から逸脱することなく、多様な変更を行うことができることを理解されたい。前述のように、多様な実施形態の特徴は、明示的に記載または図示されていない場合がある、本発明のさらなる実施形態を形成するために組み合わせることができる。多様な実施形態は、１つ以上の所望される特徴に関して、利点を提供する、または他の実施形態または先行技術の実装よりも好まれていると記載されるが、当業者は、１つ以上の機能または特徴は、特定の適用及び実装に依存する、所望される全体的なシステム属性を達成するために犠牲にされ得ることを認識する。これらの属性は、強度、耐性、寿命のコスト、市場性、外観、パッケージング、サイズ、サービス能力、重量、製造性、組み立ての容易性等を含むことができるが、これらに限定されない。このように、１つ以上の特徴に関して他の実施形態または先行の実装よりも所望されないと記載される実施形態は、本開示の範囲外ではなく、特定の適用のために所望され得る。
【００３０】
例示的実施形態が上記に記載されるが、これらの実施形態が、本発明の全ての可能な形態を説明することを意図しない。そうではなく、本明細書に使用される言葉は、限定ではなく、説明の言葉であり、本発明の趣旨及び範囲から逸脱することなく、多様な変更を行うことができることを理解されたい。加えて、多様な実装実施形態の機能は、本発明のさらなる実施形態を形成するために組み合わされてもよい。
【００３１】
前述の段落において、本開示に示された実施形態が参照される。しかしながら、本開示の範囲は、特定の記載された実施形態に限定されない。そうではなく、異なる実施形態に関係するかどうかに関わらず、前述の機能及び要素の任意の組み合わせは、考案される実施形態を実装し、実践するために考案される。その上、本明細書に開示される実施形態は他の可能な解決策または先行技術よりも利点を達成し得るが、特定の利点が所与の実施形態によって達成されるかどうかは、本開示の範囲の制限ではない。このように、前述の態様、特徴、実施形態、及び利点は、例示に過ぎず、請求項で明示的に記載される場合を除き、添付の請求項の要素または限定として考えられない。同様に、「本発明」への参照は、本明細書で開示される任意の発明主題の一般化として解釈されてはならず、請求項（単数または複数）に明示的に記載される場合を除き、添付の請求項の要素または限定であると考えられてはならない。
【００３２】
本発明の態様は、全体的にハードウェアの実施形態、全体的にソフトウェアの実施形態（ファームウェア、常駐ソフトウェア、マイクロコード等を含む）、または本明細書において「回路」、「モジュール」、または「システム」として一般的に全て参照されてもよい、ソフトウェア及びハードウェアの態様を組み合わせる実施形態の形式をとってもよい。
【００３３】
本発明は、システム、方法、及び／またはコンピュータプログラム製品であってもよい。コンピュータプログラム製品は、本発明の態様をプロセッサに実行させるための、コンピュータ可読プログラム命令をその上に有するコンピュータ可読記憶媒体（単数または複数）を含んでもよい。
【００３４】
コンピュータ可読記憶媒体は、命令実行デバイスによって使用されるための命令を保持かつ記憶することができる有形デバイスであり得る。コンピュータ可読記憶媒体は、例えば、電子記憶装置、磁気記憶装置、光学式記憶装置、電磁気式記憶装置、半導体記憶装置、または前述の任意の適切な組み合わせであってもよいが、これらに限定されない。コンピュータ可読記憶媒体のより特定の実施例の非包括的リストは、携帯用コンピュータディスケット、ハードディスク、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、読取り専用メモリ（ＲＯＭ）、消去可能プログラム可能読取り専用メモリ（ＥＰＲＯＭ、またはフラッシュメモリ）、静的ランダムアクセスメモリ（ＳＲＡＭ）、携帯用コンパクトディスク読取り専用メモリ（ＣＤ−ＲＯＭ）、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ）、メモリスティック、フロッピー（登録商標）ディスク、パンチカードまたはその上に記録された命令を有する溝内の上昇構造等の機械式符号化デバイス、及び前述の任意の適切な組み合わせを含む。コンピュータ可読記憶媒体は、本明細書に使用されるように、ラジオ波または他の自由に伝播する電磁気波、導波管または他の伝送媒体（例えば、光ファイバーケーブルを通過する光パルス）、あるいはワイヤを通じて伝送される電気信号等、一時的信号自体であると解釈されてはならない。
【００３５】
本明細書に記載されるコンピュータ可読プログラム命令は、例えば、インターネット、ローカルエリアネットワーク、ワイドエリアネットワーク、及び／または無線ネットワーク等のネットワークを介して、コンピュータ可読記憶媒体から、それぞれのコンピューティング／処理デバイスへ、あるいは外部コンピュータまたは外部記憶装置へ、ダウンロードすることができる。ネットワークは、銅製伝送ケーブル、光学式伝送ファイバー、無線伝送、ルータ、ファイアウォール、スイッチ、ゲートウェイコンピュータ及び／またはエッジサーバを備えてもよい。各コンピューティング／処理デバイス内のネットワークアダプタカードまたはネットワークインターフェースは、ネットワークからコンピュータ可読プログラム命令を受信し、それぞれのコンピューティング／処理デバイス内部のコンピュータ可読記憶媒体に記憶するためにコンピュータ可読プログラム命令を転送する。
【００３６】
本発明の動作を実行するためのコンピュータ可読プログラム命令は、アセンブラ命令、命令セットアーキテクチャ（ＩＳＡ）命令、機械命令、機械依存命令、マイクロコード、ファームウェア命令、状態設定データ、あるいはＳｍａｌｌｔａｌｋ、Ｃ＋＋等のオブジェクト指向プログラミング言語、及び「Ｃ」プログラミング言語または類似のプログラミング言語等、従来のプロシージャプログラミング言語を含む、１つ以上のプログラミング言語の任意の組み合わせで作成されたソースコードまたはオブジェクトコードのいずれかであってもよい。コンピュータ可読プログラム命令は、ユーザのコンピュータ上で全体的に、ユーザのコンピュータ上で部分的に、スタンドアロンソフトウェアパッケージとして、ユーザのコンピュータ上で部分的に、及びリモートコンピュータ上で部分的にまたはサーバ上で全体的に実行し得る。後者の場合、リモートコンピュータは、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）またはワイドエリアネットワーク（ＷＡＮ）を含む、任意のタイプのネットワークを通じてユーザのコンピュータに接続されてもよく、または、接続は、（例えば、インターネットサービスプロバイダを使用してインターネットを通じて）外部のコンピュータへ行われてもよい。いくつかの実施形態において、例えば、プログラム可能ロジック回路、フィールドプログラム可能ゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、またはプログラム可能ロジックアレイ（ＰＬＡ）を含む電子回路は、コンピュータ可読プログラム命令の状態情報を利用することによって、コンピュータ可読プログラム命令を実行して、本発明の態様を実装するために、電子回路を個人化し得る。
【００３７】
本発明の態様は、本発明の実施形態に従う方法、装置（システム）、及びコンピュータプログラム製品のフローチャート図及び／またはブロック図を参照して、本明細書に説明される。フローチャート図及び／またはブロック図の各ブロック、ならびにフローチャート図及び／またはブロック図のブロックの組み合わせは、コンピュータ可読プログラム命令によって実装することができることが理解されるであろう。
【００３８】
これらのコンピュータ可読プログラム命令は、マシンを生成するために汎用コンピュータ、特殊目的コンピュータ、または他のプログラム可能データ処理のプロセッサに提供されてもよいので、コンピュータまたは他のプログラム可能データ処理装置のプロセッサを介して実行する命令は、フローチャート及び／またはブロック図のブロック（単数または複数）に指定された機能／動作を実装するための手段を作成する。これらのコンピュータ可読プログラム命令はまた、コンピュータ、プログラム可能データ処理装置、及び／または他のデバイスに、特定の様式で機能するように指示することができる、コンピュータ可読記憶媒体に記憶されてもよいので、その中に記憶された命令を有するコンピュータ可読記憶媒体は、フローチャート及び／またはブロック図のブロック（単数または複数）に指定された機能／動作の態様を実装する命令を含む、製造品目を含む。
【００３９】
コンピュータ可読プログラム命令はまた、コンピュータ、他のプログラム可能データ処理装置、または他のデバイスにロードされてもよく、コンピュータ、他のプログラム可能装置、または他のデバイス上で一連の動作ステップを実施させて、コンピュータ実装プロセスを生成するので、コンピュータ、他のプログラム可能装置、または他のデバイス上で実行する命令は、フローチャート及び／またはブロック図のブロック（単数または複数）に指定された機能／動作を実装する。
【００４０】
図面のフローチャート及びブロック図は、本発明の多様な実施形態に従い、システム、方法、及びコンピュータプログラム製品の可能な実装のアーキテクチャ、機能性、及び動作を示す。この点で、フローチャートまたはブロック図の各ブロックは、モジュール、セグメント、または命令の部分を表してもよく、指定された論理機能（単数または複数）を実装するための１つ以上の実行可能命令を含む。いくつかの代替の実装において、ブロックに示された機能は、図面に示された順とは異なって発生し得る。例えば、続けて示される２つのブロックは、事実、実質的に同時に実行されてもよく、または、ブロックは時々、関与する機能性に依存して、逆順に実行されてもよい。また、ブロック図及び／またはフローチャート図の各ブロック、ならびにブロック図及び／またはフローチャート図のブロックの組み合わせは、指定された機能または動作を実施する、あるいは特殊目的のハードウェア及びコンピュータ命令の組み合わせを実行する特殊目的ハードウェアベースのシステムによって実装することができることにも注意されたい。
【００４１】
図面のフローチャート及びブロック図は、本発明の多様な実施形態に従い、システム、方法、及びコンピュータプログラム製品の可能な実装のアーキテクチャ、機能性、及び動作を示す。この点で、フローチャートまたはブロック図の各ブロックは、モジュール、セグメント、または命令の部分を表してもよく、指定された論理機能（単数または複数）を実装するための１つ以上の実行可能命令を含む。いくつかの代替の実装において、ブロックに示された機能は、図面に示された順とは異なって発生し得る。例えば、続けて示される２つのブロックは、事実、実質的に同時に実行されてもよく、または、ブロックは時々、関与する機能性に依存して、逆順に実行されてもよい。また、ブロック図及び／またはフローチャート図の各ブロック、ならびにブロック図及び／またはフローチャート図のブロックの組み合わせは、指定された機能または動作を実施する、あるいは特殊目的のハードウェア及びコンピュータ命令の組み合わせを実行する特殊目的ハードウェアベースのシステムによって実装することができることにも注意されたい。本発明の多様な実施形態の記載は、説明の目的のために示され、開示される実施形態を網羅またはこれらに限定されることを意図するものではない。多数の変更及び変形は、説明される実施形態の範囲及び趣旨から逸脱することなく、当業者に明らかであろう。本明細書で使用される用語は、実施形態の原則、市場に見出される技術の実践的適用または技術的改善を最適に説明するために、あるいは当業者以外が本明細書に開示される実施形態を理解することを可能にするために選択された。
【００４２】
本発明の実施形態は、クラウドコンピューティングインフラストラクチャを通じて、エンドユーザへ提供されてもよい。クラウトコンピューティングは、概して、ネットワーク上から、サービスとして拡大可能なコンピューティングリソースのプロビジョニングを指す。より正式には、クラウドコンピューティングは、最小限の管理努力またはサービスプロバイダとの相互作用をもって短時間でプロビジョニングかつリリースされ得る構成可能なコンピューティングリソースの共有プールに対する便利なオンデマンドのネットワークアクセスを可能にする、コンピューティングリソースとその基底の技術的アーキテクチャ（例えば、サーバ、ストレージ、ネットワーク）との間の抽象化を提供するコンピューティング能力として定義されてもよい。このように、クラウドコンピューティングは、ユーザが、コンピューティングリソースを提供するために使用される基底の物理的システム（またはそれらのシステムの場所）に関係なく、「クラウド」内の仮想コンピューティングリソース（例えば、ストレージ、データ、アプリケーション、及びさらには完全な仮想コンピューティングシステム）にアクセスすることを可能にする。
【００４３】
典型的に、クラウドコンピューティングリソースは、ユーザが実際に使用したコンピューティングリソース（例えば、ユーザによって消費された記憶空間の量、またはユーザによってインスタンス化された仮想化システムの数）に対してのみ課金される、使用量に応じた課金制度でユーザに提供される。ユーザは、任意の時点で、かつインターネット上の任意の場所から、クラウド内に存在するリソースのうちのいずれかにアクセスすることができる。本発明の状況において、ユーザは、クラウド内で利用可能なコントローラアプリケーション（例えば、音声提示、ビデオ提示、及びユーザインターフェースのうちの少なくとも１つを変更することができるコントローラアプリケーション）または関係するデータにアクセスし得る。例えば、コントローラアプリケーションは、クラウド内のコンピューティングシステム上で実行し、ｉＰｈｏｎｅ、ｉＰｏｄ、スマートフォン、またはドッキングステーション等のメディアデバイス上の音声提示、ビデオ提示、及びユーザインターフェースのうちの少なくとも１つを変更することが可能である。このような場合、コントローラアプリケーションは、ユーザによって着用されている生理学的センサから生理学的データを受信し、クラウド内の記憶場所にある生理学的状態または生理学的状態の変化を決定することが可能である。コントローラアプリケーションは次いで、決定された生理学的状態、または生理学的状態の変化に基づいて、音声提示、ビデオ提示、及びユーザインターフェースのうちの少なくとも１つをメディアデバイスに変更させることができるコマンド信号を、メディアデバイスへ送信することができる。そのようにすることによって、ユーザは、クラウド（例えば、インターネット）に接続されたネットワークに設置された任意のコンピューティングシステムからこの情報にアクセスすることが可能になる。
【００４４】
前述は、本発明の実施形態に関するが、本発明の他の及びさらなる実施形態は、その基本的な範囲から逸脱することなく考案されてもよく、その範囲は、以下の請求項によって決定される。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図６Ａ】
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【図６Ｂ】
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【図７】
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