(57)【要約】【課題】当り遊技が生起される契機や可変始動部が開放される契機を利用した新たな遊技性を創出する。【解決手段】球入口１００ａに入球した遊技球を複数の球経路Ｌ,Ｒの何れかへ振り分ける振分入球部１００と、第２特図始動口１１６を始動口開閉部材１１７が開放可能に閉鎖する可変始動部１１５とを備える。振分入球部１００の少なくとも１つの球経路Ｒと、第２始動入賞口１１６に連通する球経路Ｃの夫々に始動入賞検出センサが夫々配設されて、このセンサによる遊技球の検出を契機として当り判定条件が成立するよう構成され、振分入球部１００の別の球経路Ｌにゲートセンサが配設されて、このセンサによる遊技球の検出を契機として可変始動部１１５を開放するか否かが判定されて、当該可変始動部１１５を開放させる場合に所定の制御条件に従って始動口開閉部材１１７を開放作動させて可変始動部１１５の始動入賞口１１６への入賞を許容するよう構成された。【選択図】図４
2016010648.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域が画成された遊技盤に、特別入賞口を開閉手段により開放可能に閉鎖された特別入賞部が配設され、当り判定条件の成立に伴って当り遊技を生起させるか否かが判定されて、当り遊技を生起させる場合に前記特別入賞部の開閉手段を開放作動させて特別入賞口への入賞を許容するよう構成された遊技機において、
前記遊技領域に開口する球入口に入球した遊技球を、振分手段により複数の球経路の何れかへ振り分ける振分入球部と、
始動入賞口を開閉手段が開放可能に閉鎖する可変始動部とを備え、
前記振分入球部において振分手段により振り分けられる前記複数の球経路の内の少なくとも何れか１つの球経路と、前記可変始動入賞口に連通する球経路の夫々に、遊技球を検出する始動検出手段が配設されて、当該始動検出手段による遊技球の検出を契機として前記当り判定条件が成立するよう構成され、
前記振分入球部において振分手段により振り分けられる前記複数の球経路の内で、前記始動検出手段が配設された球経路とは異なる球経路に、遊技球を検出する検出手段が配設されて、当該検出手段による遊技球の検出を契機として前記可変始動部を開放するか否かが判定されて、当該可変始動部を開放させる場合に所定の制御条件に従って前記可変始動部の開閉手段を開放作動させて可変始動部の始動入賞口への入賞を許容するよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
特殊入賞口を開閉手段が開放可能に閉鎖すると共に当該特殊入賞口に入賞した遊技球が通過可能な特定領域および非特定領域を備えた特殊入賞部が設けられ、
前記特定領域に対応した特定領域検出手段が遊技球を検出することで前記当り遊技を生起させるよう構成され、
前記始動検出手段による遊技球の検出を契機として、前記特殊入賞部の開閉手段を開放作動させるか否かの特殊入賞部開放判定が行われると共に、
前記振分手段により振り分けられる球経路に対応した始動検出手段による遊技球の検出を契機として特殊入賞部開放判定が行われるよりも、前記可変始動部に対応した始動検出手段による遊技球の検出を契機として特殊入賞部開放判定が行われる場合の方が、当該判定において肯定判定されて前記特殊入賞部の開閉手段が開放作動される割合が高くなるよう構成された請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記可変始動部の始動入賞口へ遊技球が入賞する確率が通常状態と比べて高確率となるよう当該可変始動部の開閉手段が開放作動される入賞率向上状態が設けられ、
前記通常状態よりも入賞率向上状態の場合に、前記特殊入賞部の開閉手段が開放作動される割合が高くなるよう構成された請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、当り遊技において特別入賞部の開閉手段を開放作動させて特別入賞口への入賞を許容するよう構成された遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
代表的な遊技機であるパチンコ機は、パチンコ球(遊技球)が流下可能な遊技領域が画成された遊技盤に、パチンコ球が入賞可能な始動入賞口を備えた始動入賞部や、図柄を変動表示して図柄変動演出を行なう液晶式やドラム式等の図柄表示装置(図柄表示手段)が設けられ、遊技領域を流下するパチンコ球が始動入賞部の始動入賞口へ入賞するのを契機として、図柄表示装置の図柄変動を開始するよう構成されている。このようなパチンコ機では、始動入賞部の始動入賞口へ入賞したパチンコ球を検出手段としてのセンサが検出することを契機(当り判定条件の成立)として当り判定が行われ、当該当り判定において当り遊技に当選した場合に図柄変動演出の結果として所定の当り表示(例えば同一図柄の三つ揃等)が図柄表示装置に表示され、遊技者に有利な当り遊技が付与される。このような当り遊技では、特別入賞口を開放可能に閉鎖する特別入賞部の開閉部材が開放作動されて、特別入賞口へのパチンコ球の入賞機会が与えられ、遊技者が賞球を獲得し得るようになっている(例えば特許文献１)。
【０００３】
また、このようなパチンコ機には、パチンコ球が入賞可能な始動入賞部として、始動入賞口が常に遊技領域内で開口する固定始動入賞部の他に、開閉部材により始動入賞口を開閉可能な可変始動入賞部が設けられると共に、パチンコ球が通過可能な球通過部としてのゲート部が遊技領域内に配設されている。そして、遊技領域を流下する過程でゲート部を通過したパチンコ球を検出手段としてのセンサが検出することを契機として可変始動入賞部の開閉部材を開放動作させ、当該可変始動入賞部へのパチンコ球の入賞を可能とすることにより、当り遊技が生起される機会を付与するようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−２８３６１０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、従来のパチンコ機では、始動入賞部およびゲート部が遊技領域の離れた位置に設置されており、始動入賞口へのパチンコ球の入賞やゲート部のパチンコ球の通過に応じた遊技が個別に進行するに過ぎず、遊技の興趣を高めるには限界があった。また、多くのパチンコ機に始動入賞部やゲート部が備えられていることから、遊技過程において発生する当り遊技が生起される契機となる始動入賞部へのパチンコ球の入賞や、可変始動入賞部が開放される契機となるゲート部へのパチンコ球の通過といった事象に対する新鮮味が薄れてしまうことが懸念される。
【０００６】
また、始動入賞部やゲート部を備えたパチンコ機は、遊技領域に打ち出されたパチンコ球の始動入賞部への入賞割合やゲート部への通過割合等を予め定めて、定めた割合で始動入賞部に対してパチンコ球が入賞したり、パチンコ球がゲート部を通過することを前提として所期の遊技が実現するよう設計されている。始動入賞部へのパチンコ球の入賞割合やゲート部へのパチンコ球の通過割合は、ゲート部の球入口や始動入賞部の始動入賞口の上部に設けられた遊技釘により大きく影響を受けることから、遊技釘の傾きが意図的に変更されたり、メンテナンス時等の偶発的な遊技釘との接触により不意に遊技釘の傾きが変わってしまった場合には、始動入賞部への入賞割合やゲート部への通過割合が設計当初から変化してパチンコ機の遊技性に影響を及ぼすおそれがある。ここで、従来のパチンコ機では、始動入賞部およびゲート部は遊技領域の離れた位置に個別に設置されており、ゲート部へのパチンコ球の通過に影響する遊技釘の傾きが変わったのか、始動入賞部へのパチンコ球の入賞に影響する遊技釘の傾きが変わったのか判別することが容易ではない場合もあり、想定した遊技性と異なった状態で遊技に供されることにも繋がりかねない。
【０００７】
すなわち本発明は、従来の技術に係る遊技機に内在する前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、当り遊技が生起される契機や可変始動部が開放される契機を利用した新たな遊技性を創出可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の請求項１に係る発明は、
遊技球が流下可能な遊技領域(21)が画成された遊技盤(20)に、特別入賞口(240a)を開閉手段(242)により開放可能に閉鎖された特別入賞部(240)が配設され、当り判定条件の成立に伴って当り遊技を生起させるか否かが判定されて、当り遊技を生起させる場合に前記特別入賞部(240)の開閉手段(242)を開放作動させて特別入賞口(240a)への入賞を許容するよう構成された遊技機において、
前記遊技領域(21)に開口する球入口(100a)に入球した遊技球を、振分手段(105)により複数の球経路(L,R)の何れかへ振り分ける振分入球部(100)と、
始動入賞口(116)を開閉手段(117)が開放可能に閉鎖する可変始動部(115)とを備え、
前記振分入球部(100)において振分手段(105)により振り分けられる前記複数の球経路(L,R)の内の少なくとも何れか１つの球経路(R)と、前記可変始動入賞口(116)に連通する球経路(C)の夫々に、遊技球を検出する始動検出手段(83,84)が配設されて、当該始動検出手段(83,84)による遊技球の検出を契機として前記当り判定条件が成立するよう構成され、
前記振分入球部(100)において振分手段(105)により振り分けられる前記複数の球経路(L,R)の内で、前記始動検出手段(83,84)が配設された球経路(L,R)とは異なる球経路(L)に、遊技球を検出する検出手段(80)が配設されて、当該検出手段(80)による遊技球の検出を契機として前記可変始動部(115)を開放するか否かが判定されて、当該可変始動部(115)を開放させる場合に所定の制御条件に従って前記可変始動部(115)の開閉手段(117)を開放作動させて可変始動部(115)の始動入賞口(116)への入賞を許容するよう構成されたことを要旨とする。
このように、振分入球部の球入口に入球した遊技球を、当り遊技を生起させるか否かの判定契機となる始動検出手段に検出される球経路や、可変始動部を開放するか否かの判定契機となる検出手段に検出される球経路に振分手段が振り分けるよう構成したことで、同じ球入口に入球した遊技球であっても、振分手段により振り分けられる球経路によって遊技を変化させることができるため、従来にない新たな遊技性を創出することができる。また、当り遊技を生起させるか否かの判定契機となる始動検出手段に検出される球経路、および可変始動部を開放するか否かの判定契機となる検出手段に検出される球経路に繋がる球入口を共通化することで、遊技盤に設けられた遊技釘の状態確認の手間が軽減され、異常の早期発見に寄与し得る。また、可変始動部を開放するか否かの判定契機となる検出手段による遊技球の検出を制限するように遊技釘の傾きが変更された場合には、同時に当り遊技を生起させるか否かの判定契機となる始動検出手段による遊技球の検出にも影響することに繋がり、遊技機としての遊技の成立に重大な影響を与えることになるため、遊技釘の傾きの不用意な変更を抑制することができる。
【０００９】
請求項２に係る発明では、
特殊入賞口(220a)を開閉手段(222)が開放可能に閉鎖すると共に当該特殊入賞口(220a)に入賞した遊技球が通過可能な特定領域(226)および非特定領域(227)を備えた特殊入賞部(220)が設けられ、
前記特定領域(226)に対応した特定領域検出手段(88)が遊技球を検出することで前記当り遊技を生起させるよう構成され、
前記始動検出手段(83,84)による遊技球の検出を契機として、前記特殊入賞部(220)の開閉手段(242)を開放作動させるか否かの特殊入賞部開放判定が行われると共に、
前記振分手段(105)により振り分けられる球経路(R)に対応した始動検出手段(83,84)による遊技球の検出を契機として特殊入賞部開放判定が行われるよりも、前記可変始動部(115)に対応した始動検出手段(84)による遊技球の検出を契機として特殊入賞部開放判定が行われる場合の方が、当該判定において肯定判定されて前記特殊入賞部(220)の開閉手段(222)が開放作動される割合が高くなるよう構成されたことを要旨とする。
このように、振分入球部の球入口に遊技球が入球した場合には、振分手段により振り分けられる球経路に応じて、始動検出手段による遊技球の検出を契機とした当り判定条件の成立に伴って当り遊技が生起する期待感が得られるだけでなく、特殊入賞部の開閉手段が開放作動される期待感の高い可変始動部の始動入賞口が開放する可能性を作り出すことができる。このように、振分入球部の球入口に遊技球が入球することで、当り遊技が生起される複数の異なった機会を創出することが可能となる。
【００１０】
請求項３に係る発明では、
前記可変始動部(115)の始動入賞口(116)へ遊技球が入賞する確率が通常状態と比べて高確率となるよう当該可変始動部(115)の開閉手段(117)が開放作動される入賞率向上状態が設けられ、
前記通常状態よりも入賞率向上状態の場合に、前記特殊入賞部(220)の開閉手段(222)が開放作動される割合が高くなるよう構成されたことを要旨とする。
このように、通常状態よりも入賞率向上状態の場合に、特殊入賞部の開閉手段が開放作動される割合が高くなるようにすることで、当該入賞率向上状態において可変始動部を開放するか否かの判定契機となる検出手段による遊技球の検出が発生することへの期待感を高めることができる。従って、振分入球部での振分手段による遊技球の振り分けに対する関心を一層高め得る。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る遊技機によれば、振分手段の振り分けにより、同じ球入口に入球した遊技球を、当り遊技を生起させるか否かの判定契機となる始動検出手段に検出される球経路や、可変始動部を開放するか否かの判定契機となる検出手段に検出される球経路に振り分けて遊技を変化させることで新たな遊技性を創出できる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の好適な実施例に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】実施例に係る遊技盤を示す正面図である。
【図３】実施例に係る特殊入賞部を拡大して示す縦断正面図である。
【図４】実施例に係る遊技盤を振分入球部の配設位置で縦断した要部を拡大して示す正面図である。
【図５】実施例に係るパチンコ機の第１および第２特図始動口への入賞に伴う大当り図柄と大当り遊技との関係を示す説明図である。
【図６】実施例に係るパチンコ機の第１および第２特図始動口への入賞に伴う小当り図柄と継続大当り遊技との関係を示す説明図である。
【図７】実施例に係るパチンコ機の大当り確率および小当り確率を示す説明図である。
【図８】実施例に係る小当り遊技に伴う特殊入賞部の開閉動作パターンを示す説明図である。
【図９】実施例に係る小当り遊技に伴う特殊入賞部の特殊入賞開閉部材および振分体の動作タイミングを示す説明図である。
【図１０】実施例に係る第１および第２普図始動口への入球に伴う普図当り図柄と始動口開閉部材の開閉動作パターンとの関係を示す説明図である。
【図１１】実施例に係るパチンコ機の制御構成を示すブロック図である。
【図１２】実施例に係るパチンコ機における左打ち遊技での遊技の流れを示す説明図である。
【図１３】実施例に係るパチンコ機における右打ち遊技での遊技の流れを示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、遊技機としては、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技が行われるパチンコ機を例にして説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図１に示すようにパチンコ機１０を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。
【実施例】
【００１４】
(パチンコ機１０について)
実施例に係るパチンコ機１０は、図１に示すように、前後に開口する矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に縦置き姿勢で設置される固定枠としての外枠１１の開口前面側に、遊技盤２０を着脱可能に保持する本体枠としての中枠１２が開閉および着脱可能に組み付けられて、該遊技盤２０の裏側に、所定の特図当り判定条件(当り判定条件)の成立(後述する第１特図始動口１１１または可変始動入賞部１１５の第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞)を契機として演出用の図柄(以下飾図という)を変動表示させて図柄変動演出を行う演出実行手段としての図柄表示装置１７が着脱可能に配設されている。また、前記中枠１２の前面側には、前記遊技盤２０の遊技領域２１と対応する位置に前後に開口する窓口１３ａが形成された装飾枠としての前枠１３が開閉可能に組み付けられている。そして、前枠１３には、ガラス板や透明な合成樹脂材で形成された透視保護板が窓口を覆うよう配設されており、遊技盤２０を前側から目視可能な状態で保護している。また、前記前枠１３における窓口の下方位置には、パチンコ球を貯留可能な球受け皿１４,１５が設けられており、当該前枠１３と一体的に球受け皿１４,１５を開閉し得るようになっている。実施例の前枠１３には、上球受け皿１４および下球受け皿１５が上下の位置関係で組み付けられている。なお、前記上下の球受け皿１４,１５の一方および両方を、前枠１３とは個別に中枠１２に組み付けるようにしてもよい。また、中枠１２や前枠１３に、１つの球受け皿のみを備える構成とすることもできる。
【００１５】
また、前記中枠１２の右下方位置には、該中枠１２に配設された打球発射装置(図示せず)を作動させる操作ハンドル１６が設けられている。前記操作ハンドル１６は、左回転方向に付勢された操作レバー１６ａを備えており、右回転させるように遊技者が操作レバー１６ａを回動操作することで打球発射装置が作動されて、前記上球受け皿１４に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤２０の遊技領域２１に向けて１球ずつ発射されるようになっている。ここで、前記操作レバー１６ａの回動量に応じて前記打球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー１６ａの回動量を調節することで、前記遊技領域２１へのパチンコ球の打ち出し位置を任意に変更し得るようになっている。すなわち、遊技者が操作レバー１６ａを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤２０に形成された第１の球流下領域２１ａ(後述)にパチンコ球を流下させる所謂「左打ち遊技」と称される遊技形態、該遊技盤２０に形成された第２の球流下領域２１ｂ(後述)にパチンコ球を流下させる所謂「右打ち(ゴム打ち)遊技」と称される遊技形態とに切り替えて遊技を行い得るようになっている。なお、実施例では、前記図柄表示装置１７としては、液晶パネルを収容ケースに収容した液晶表示装置が採用されているがこれに限られるものではなく、ドラム式の図柄表示装置１７やドットマトリックス式の表示装置等の各種飾図を停止および変動表示可能な従来公知の各種の装置を採用し得る。
【００１６】
(遊技盤２０について)
前記遊技盤２０は、図２に示すように、合成樹脂材やベニヤ材等からなる略矩形状の板状部材であって、前面(盤面)に配設された略円形状の案内レール２２によりパチンコ球が流下可能な遊技領域２１が画成されている。また、前記遊技盤２０には、前後に貫通する装着口(図示せず)が遊技領域２１内の適宜位置に開設されて、各装着口に対して各種の遊技盤設置部品が配設されている。なお、後述するように実施例の遊技盤２０には、遊技盤設置部品として枠状装飾部材４０、振分入球部１００、特別入賞部２４０等が配設される装着口が形成されている。そして、前記打球発射装置から発射されて遊技領域２１を流下するパチンコ球が前記遊技盤設置部品に設けられた入球部(振分入球部１００、可変始動入賞部１１５、特別入賞部２４０、特殊入賞部２２０、ゲート部２５０等)に入球することにより所定の遊技が行われるようになっている。そして、前記遊技盤２０において遊技領域２１の最下部位置に、該遊技領域２１の最下部位置まで流下したパチンコ球を遊技盤２０の裏側に排出するアウト口２６が開設されている。なお、前記アウト口２６は、遊技領域２１において前記第１の球流下領域２１ａを流下したパチンコ球および前記第２の球流下領域２１ｂを流下したパチンコ球が共に到来し得る合流領域２１ｃ(後述)に形成されている。また、遊技盤２０の裏側には、前方へ開口した箱状に形成された設置部材(図示せず)が配設されており、前記図柄表示装置１７や各種演出装置が当該設置部材に配設されている。ここで、遊技盤２０および設置部材は、正面視における外郭形状が略整合する大きさおよび形状に形成されて、遊技盤２０の後面に設置部材を取着した状態で、設置部材が遊技盤２０の後面を全面的に覆うよう構成されている。なお、実施例の遊技盤２０は、アクリル樹脂により透明な板状部材に形成されている。また、前記装着口の形成数は、遊技盤２０に対する遊技盤設置部品の配設数や配設位置等により必要に応じて適宜決定される。
【００１７】
(枠状装飾部材４０について)
前記遊技盤２０には、図２に示すように、前記案内レール２２で囲まれた遊技領域２１の略中央に形成された装着口(図示せず)に、センター役とも称される装飾部材４０が配設されている。この装飾部材４０は、窓口４０ａが前後に開口する環状に形成されて、当該窓口４０ａを介して、遊技盤２０の裏側の図柄表示装置１７の表示部をパチンコ機１０の前面側から視認し得るようになっている。以下の説明では、前記装飾部材４０を枠状装飾部材と指称するものとする。具体的に、前記枠状装飾部材４０は、遊技盤２０から前方へ突出するよう形成されて窓口４０ａの内側へのパチンコ球の移動を規制するよう構成されている。なお、枠状装飾部材４０は、一体に樹脂形成される構成であっても、複数の部材を組み合わせて全体として環状をなすよう形成される構成であってもよい。また、枠状装飾部材４０は、前後に開口する形態に限らず、当該開口の全部または一部を透明板等で塞ぐ形態とすることも可能である。
【００１８】
すなわち、遊技盤２０に配設された案内レール２２により画成された前記遊技領域２１は、図２に示すように、前記枠状装飾部材４０の左側部に形成された第１の球流下領域２１ａと、当該枠状装飾部材４０の右側部に形成された第２の球流下領域２１ｂとに区画されており、操作ハンドル１６の操作レバー１６ａを回動操作して打球力を調節することにより、パチンコ球を第１の球流下領域２１ａに流下させる遊技形態およびパチンコ球を第２の球流下領域２１ｂに流下させる遊技形態の何れかを遊技者が任意に選択し得るようになっている。そして、前記遊技領域２１は、前記枠状装飾部材４０の下方位置において第１および第２の球流下領域２１ａ,２１ｂが合流するようになっており、当該第１および第２の球流下領域２１ａ,２１ｂが合流する合流領域２１ｃに、振分入球部１００が配設されると共にアウト口２６が形成されている。また実施例のパチンコ機１０では、後述する特別入賞部２４０や特殊入賞部２２０が第２の球流下領域２１ｂで開口し得るよう設けられている。すなわち実施例では、第２の球流下領域２１ｂを流下させたパチンコ球だけが特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａや特別入賞部２４０の特別入賞口２４０ａに入賞し得るようになっている。
【００１９】
(特殊入賞部２２０について)
前記特殊入賞部２２０は、図３に示すように、前記第２の球流下領域２１ｂを流下するパチンコ球が入賞し得るよう前記枠状装飾部材４０の右下部に配設されている。具体的に、前記特殊入賞部２２０は、前記枠状装飾部材４０の右側面に形成されて前記遊技領域２１(第２の球流下領域２１ｂ)に開口する特殊入賞口２２０ａと、当該特殊入賞口２２０ａを開放可能に閉鎖する特殊入賞開閉部材(開閉部材)２２２と、当該特殊入賞開閉部材２２２を開閉作動する駆動手段としての特殊入賞ソレノイド２２３とを備えており、当該特殊入賞ソレノイド２２３の駆動に伴って特殊入賞開閉部材２２２が特殊入賞口２２０ａを開閉するようになっている。ここで、前記特殊入賞口２２０ａは、前記枠状装飾部材４０の右側方に開口するよう形成されている。また、前記特殊入賞開閉部材２２２は、前後方向に延在する支軸２２２ａを介して特殊入賞口２２０ａの開口下縁部側に揺動可能に軸支されており、特殊入賞ソレノイド２２３の駆動に伴って、特殊入賞口２２０ａを閉鎖してパチンコ球の入賞を阻止する閉鎖状態と、特殊入賞口２２０ａを開放してパチンコ球の入賞を許容する開放状態とに揺動変位し得るようになっている。なお、実施例では、特殊入賞口２２０ａを閉鎖する閉鎖状態では、前記特殊入賞開閉部材２２２の自由端部が前記支軸２２２ａに対して上方を向く起立姿勢に保持されて、パチンコ球が入賞不能となるよう特殊入賞口２２０ａを塞ぐようになっている。そして、特殊入賞口２２０ａを開放する閉鎖状態では、前記特殊入賞開閉部材２２２の自由端部が支軸２２２ａに対して右側方を向く傾倒姿勢に保持されて、前記遊技領域２１(第２の球流下領域２１ｂ)を流下するパチンコ球を特殊入賞開閉部材２２２で受け止めて特殊入賞口２２０ａに誘導し得るよう構成されている。
【００２０】
また、図３に示すように、前記特殊入賞部２２０は、前記特殊入賞口２２０ａに連通すると共に当該特殊入賞口２２０ａから左方向へ向けて下方傾斜する特殊入賞通路２２５を備えている。前記特殊入賞通路２２５には、前記特殊入賞口２２０ａに入賞したパチンコ球を検出する球検出手段としての特殊入賞検出センサ８７が設けられると共に、当該特殊入賞検出センサ８７が前記メイン制御基板６０に配線接続されている。そして、特殊入賞検出センサ８７からの球検出信号がメイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａに入力されることを賞球の払出条件として、該メイン制御ＣＰＵ６０ａが賞球の払い出しを決定し、当該決定に基づいてメイン制御基板６０から払出制御基板に対して払出制御信号が出力されるようになっている。特殊入賞口２２０ａに対応した特殊入賞検出センサ８７によるパチンコ球の検出(すなわち特殊入賞口２２０ａへのパチンコ球の入賞)を契機として賞球の払出条件が成立した場合には、メイン制御ＣＰＵ６０ａが所定数(実施例では３個)の賞球の払い出しを決定するよう設定されている。ここで、前記特殊入賞部２２０は、第１特図始動口１１１および第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞(第１始動入賞検出センサ８３および第２始動入賞検出センサ８４の検出)を契機として行われる特図当り判定の結果、小当り遊技が付与される場合に、特殊入賞口２２０ａを開放させるようメイン制御基板６０によって特殊入賞ソレノイド２２３が駆動制御される。すなわち、第１特図始動口１１１および第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞を契機として、特殊入賞部２２０の特殊入賞開閉部材２２２を開放作動させるか否かの特殊入賞部開放判定が行われるようになっている。
【００２１】
図３に示すように、前記特殊入賞通路２２５は、前記特殊入賞検出センサ８７の配設位置よりも下流側において、複数の通路２２６,２２７に分岐するよう構成されている。実施例では、特殊入賞通路２２５が２つの通路２２６,２２７に分岐するよう構成されており、上流側に位置する通路(特殊入賞口２２０ａに近接する通路)を第１分岐通路２２６とし、下流側に位置する通路(特殊入賞口２２０ａから離間する通路)を第２分岐通路２２７として区別する場合がある。なお、前記第１分岐通路２２６および第２分岐通路２２７は、下端部において遊技盤２０の裏側に開口して、前記設置部材に設けられた図示しない球通路を介して遊技盤２０の外部に連通するようになっている。
【００２２】
そして、図３に示すように、前記第１分岐通路２２６には、当該第１分岐通路２２６を通過するパチンコ球を検出する球検出手段としての特定領域検出センサ８８が設けられており、当該特定領域検出センサ８８が前記メイン制御基板６０に配線接続されている。そして、特定領域検出センサ８８からの検出信号がメイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａに入力されることを大当り遊技(当り遊技)の生起条件として、該メイン制御ＣＰＵ６０ａが大当り遊技を生起させることを決定するようになっている。ここで、後述するように、特定領域検出センサ８８によるパチンコ球の検出(すなわち第１分岐通路２２６のパチンコ球の通過)を契機として大当り遊技の生起条件が成立した場合には、特殊入賞部２２０を開放する小当り遊技の終了後に継続大当り遊技が生起されるよう構成されている。なお、前記特定領域検出センサ８８は、前記第１分岐通路２２６の入口の下方に隣接して配置されており、第１分岐通路２２６に移動したパチンコ球を速やかに特定領域検出センサ８８で検出し得るようになっている。
【００２３】
また、前記第２分岐通路２２７には、当該第２分岐通路２２７を通過するパチンコ球を検出する球検出手段としての非特定領域検出センサ８９(図１１参照)が設けられており、当該非特定領域検出センサ８９が前記メイン制御基板６０に配線接続されている。すなわち、前記特定領域検出センサ８８または非特定領域検出センサ８９からの球検出信号がメイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａに入力されることで、特殊入賞口２２０ａに入賞したパチンコ球が特殊入賞部２２０から排出されたことをメイン制御ＣＰＵ６０ａが識別し得るようになっている。また、非特定領域検出センサ８９によるパチンコ球の検出(すなわち第２分岐通路２２７のパチンコ球の通過)によっては大当り遊技の生起条件が成立しないよう構成されている。すなわち、実施例の特殊入賞部２２０における第１分岐通路２２６は、特定領域検出センサ８８がパチンコ球を検出することで大当り遊技を生起させる特定領域として機能し、第２分岐通路２２７は、非特定領域検出センサ８９がパチンコ球を検出することで大当り遊技を生起させない非特定領域として機能するものである。
【００２４】
また、前記特殊入賞部２２０は、図３に示すように、特殊入賞通路２２５が複数の分岐通路２２６,２２７に分岐する分岐位置に、当該特殊入賞通路２２５を通過するパチンコ球を何れかの分岐通路２２６,２２７に切り替える通路切替部材２３０が設けられると共に、当該通路切替部材２３０を作動する駆動手段としての切替ソレノイド２３１とを備えている。前記通路切替部材２３０は、前記第１分岐通路２２６の球入口を開放する一方で第２分岐通路２２７の球入口を閉鎖する第１姿勢(図３に二点差線で示す)と、第１分岐通路２２６の球入口を閉鎖する一方で第２分岐通路２２７の球入口を開放する第２姿勢(図３に実線で示す)とに変位し得るよう設けられており、切替ソレノイド２３１の駆動に伴って第１姿勢および第２姿勢に姿勢変位されることで、特殊入賞通路２２５を通過するパチンコ球が第１および第２分岐通路２２６,２２７の何れかに振り分けられるようになっている。ここで、前記特殊入賞部２２０は、常には通路切替部材２３０が第２姿勢に保持され、小当り遊技の当選に伴って後述する所定の動作パターンで第１姿勢および第２姿勢に通路切替部材２３０が姿勢変位するよう切替ソレノイド２３１が駆動制御される。すなわち、小当り遊技でないときに特殊入賞口２２０ａにパチンコ球が入賞したとしても、当該パチンコ球が特定領域としての第１分岐通路２２６を通過しないようになっている。このように、実施例の特殊入賞部２２０は、特殊入賞開閉部材２２２が不正に操作されて特殊入賞口２２０ａが不正に開放された場合に、大当り遊技の生起条件が成立して継続大当り遊技が生起されるのを防止するよう構成されている。なお、前記通路切替部材２３０は、前記第１分岐通路２２６と第２分岐通路２２７との間に配置されて、前後方向に延在する支軸２３０ａを介して特殊入賞通路２２５の下縁部側に揺動可能に軸支されている。
【００２５】
(振分入球部１００について)
また、前記遊技盤２０には、図２、図４に示すように、前記枠状装飾部材４０の下方位置に、前記遊技領域２１に開口する入球口(球入口)１００ａに入球したパチンコ球を、振分体(振分手段)１０５により複数の球通路(球経路)１０２,１０３の何れかへ振り分ける振分入球部１００が設けられている。前記振分入球部１００は、前記遊技領域２１に開口してパチンコ球が入球可能な入球口１００ａに連通する流入通路１０１の下流端から複数の球通路１０２,１０３が分岐するよう設けられており、当該複数の球通路１０２,１０３の分岐位置に前記振分体１０５が配置されて、流入通路１０１を通過したパチンコ球が何れかの球通路１０２,１０３に振り分けられるようになっている。ここで、前記振分入球部１００は、図  に示すように、遊技領域２１に入球口１００ａが常に上方開口するよう設けられており、遊技盤２０の遊技領域２１を流下するパチンコ球の流下態様に応じて任意のタイミングで入球可能な常時開放型の入球部として構成されている。
【００２６】
前記振分体１０５によりパチンコ球が振り分けられる各球通路１０２,１０３の下流端には、パチンコ球が通過可能な大きさで遊技盤２０の裏側に開口する通孔１０２ａ,１０３ａが夫々形成されており、遊技盤２０の裏側に各通孔１０２ａ,１０３ａの夫々に対応して設けられた球通路を介して遊技盤２０の外部に排出されるようになっている。すなわち、実施例の振分入球部１００は、前記遊技領域２１に開口する球入口１００ａに入球したパチンコ球を、当該振分入球部１００に設けられた球通路１０２,１０３および遊技盤２０の裏側に設けられた球通路からなる複数の球経路Ｌ,Ｒの何れかを通出させるよう前記振分体１０５が振り分けるよう構成されている。ここで、前記振分入球部１００には、前記流入通路１０１の下流端から左右方向に２つの球通路１０２,１０３が分岐するよう形成されており、振分体１０５により左側の球通路１０２をパチンコ球が通過する球経路Ｌと、右側の球通路１０３をパチンコ球が通過する球経路Ｒへ振り分けられるようになっている。
【００２７】
また、前記振分体１０５によりパチンコ球が振り分けられる球経路Ｌ,Ｒには、各球経路を通過するパチンコ球を検出する球検出手段としての球検出センサ８０,８３(図  参照)が設けられており、各球経路Ｌ,Ｒを通過するパチンコ球を個別に検出し得るようになっている。具体的に、実施例のパチンコ機１０では、前記振分体１０５によりパチンコ球が振り分けられる球経路Ｌ,Ｒにおいて、前記遊技盤２０の裏側に設けられた球通路側に球検出センサ８０,８３が配設してある。なお、振分入球部１００に設けられた球通路１０２,１０３側に球検出センサ８０,８３を設けるようにすることも可能である。
【００２８】
ここで、右側の球通路１０２をパチンコ球が通過する球経路Ｒに設けられた球検出センサ８３は、パチンコ機１０の裏側に配設されたメイン制御基板６０に配線接続されており、該球検出センサ８３からメイン制御基板６０への球検出信号の入力(すなわちパチンコ球の検出)に伴って特図当り判定条件が成立するようになっている。そして、特図当り判定条件の成立に伴って特図当り(大当りまたは小当り)を生起させるか否かに関する後述の特図当り判定が行われ、該特図当り判定の結果に応じて特別入賞部２４０の特別入賞開閉部材２４２を開閉作動する特別入賞ソレノイド２４３や特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａを開閉作動する特殊入賞ソレノイド２２３が駆動制御されて、当該始動口開閉部材１１７が開閉動作するよう構成されている。なお、以下の説明では、振分入球部１００における右側の球通路を特図始動通路１０２と指称し、当該特図始動通路１０２の上流端に位置する球入口を第１特図始動口１１１と指称すると共に、当該特図始動通路１０２をパチンコ球が通過する球経路Ｒに設けられた球検出センサを、第１始動入賞検出センサ８３と指称するものとする。
【００２９】
実施例では、前記第１始動入賞検出センサ８３による検出を契機として行われる特図当り判定の判定結果が大当りの判定であった場合に、図柄表示装置１７や後述する第１の特図表示部５０Ａに所定の大当り表示が確定停止表示されて、前記特別入賞部２４０の特別入賞開閉部材２４２を開放する遊技者に有利な大当り遊技が付与されるよう構成され、前記特図当り判定の判定結果が小当りの判定であった場合に、図柄表示装置１７や第１の特図表示部５０Ａに所定の小当り表示が確定停止表示されて、前記特殊入賞部２２０の特別入賞開閉部材２４２を開放する遊技者に有利な小当り遊技が付与されるよう構成される。また、実施例のパチンコ機１０では、前記第１始動入賞検出センサ８３がパチンコ球を検出することで賞球払出条件が成立するよう構成されており、当該賞球払出条件の成立に伴ってメイン制御基板６０が図示しない払出制御装置に制御信号を出力して、所定数(例えば３個)の賞球が前記上球受け皿１４または下球受け皿１５に払い出されるようになっている。
【００３０】
また、左側の球通路１０３をパチンコ球が通過する球経路Ｌに設けられた球検出センサ８０は、パチンコ機１０の裏側に配設されたメイン制御基板６０に配線接続されており、該球検出センサ８０からメイン制御基板６０への球検出信号の入力(すなわちパチンコ球の検出)に伴って普図当り判定条件が成立するようになっている。そして、普図当り判定条件の成立に伴って普図当りを生起させるか否かに関する後述の普図当り判定が行われ、該普図当り判定の判定結果に応じて可変始動入賞部１１５の始動口開閉部材１１７を開閉作動する始動入賞ソレノイド１１８が駆動制御されて、当該始動口開閉部材１１７が開放されるよう構成されている。すなわち、前記振分体１０５により左側の球通路１０３に振り分けられたパチンコ球が通過(球検出センサ８０がパチンコ球を検出)することで、前記可変始動入賞部１１５の始動口開閉部材１１７を開放作動させるか否かを判定する始動入賞口開放判定条件が成立するようになっている。なお、以下の説明では、振分入球部１００において左側の球通路を普図始動通路１０３と指称し、当該普図始動通路１０３の上流端に位置する球入口を第１普図始動口１１２と指称すると共に、当該普図始動通路１０３をパチンコ球が通過する球経路Ｌに設けられた球検出センサを、第１ゲートセンサ８０と指称するものとする。
【００３１】
実施例では、前記普図当り判定の判定結果が普図当りの判定であった場合に、後述する普図表示部５５に所定の普図当り表示が確定停止表示されて、可変始動入賞部１１５の始動口開閉部材１１７を開放するよう構成される。ここで、実施例のパチンコ機１０では、前述のように、前記第１ゲートセンサ８０が検出したパチンコ球は、遊技盤２０の裏側の球通路(球経路Ｌ)を介して遊技盤２０から排出される。このため、前記第１ゲートセンサ８０がパチンコ球を検出することで賞球払出条件が成立するよう構成されており、当該賞球払出条件の成立に伴ってメイン制御基板６０が図示しない払出制御装置に制御信号を出力して、所定数(例えば３個)の賞球が前記上球受け皿１４または下球受け皿１５に払い出されるようになっている。なお、第１ゲートセンサ８０によるパチンコ球の検出を賞球払出条件とせず、第１ゲートセンサ８０がパチンコ球を検出した場合に賞球が払い出されないようにすることも可能である。
【００３２】
前記振分体１０５は、図２、図４に示すように、軸線が前後方向に延在する軸部１０５ａを中心に所定範囲で往復揺動可能に支持されると共に、前記入球口１００ａに入球したパチンコ球を受け入れ可能な複数(実施例では２つ)の受入部１０５ｂ,１０５ｃを備えており、入球口１００ａに入球した１個のパチンコ球を各受入部１０５ｂ,１０５ｃに受け入れ得るよう構成されている。そして、前記受入部１０５ｂ,１０５ｃにパチン球を受け入れることで、そのパチンコ球の重みにより振分体１０５が軸部１０５ａを中心として自然に揺動して、受入部１０５ｂ,１０５ｃに受け入れたパチンコ球を前記２つの球通路１０２,１０３の何れかに誘導するよう構成されている。具体的に、前記振分体１０５には、軸部１０５ａの径方向外方にパチンコ球の受入口が開口する第１受入部１０５ｂおよび第２受入部１０５ｃが周方向に離間して形成されており、前記流入通路１０１の球出口に第１受入部１０５ｂの受入口が臨むと共に前記特図始動通路１０２の第１特図始動口１１１に第２受入部１０５ｃの受入口が臨む第１位置と、流入通路１０１の球出口に第２受入部１０５ｃの受入口が臨むと共に普図始動通路１０３の第１普図始動口１１２に第１受入部１０５ｂの受入口が臨む第２位置とに変位可能に構成されている。なお、図２、図４は、振分体１０５が第１位置にある状態を示している。
【００３３】
すなわち、前記振分体１０５が第１位置にある状態では、流入通路１０１を通過したパチンコ球が第１受入部１０５ｂに受け入れられて、受け入れたパチンコ球の重みにより振分体１０５が第２位置へ姿勢変位し、第２位置に変位した際に第１受入部１０５ｂに受け入れられたパチンコ球を第１普図始動口１１２(普図始動通路１０３)へ放出する。一方で、振分体１０５が第２位置にある状態では、流入通路１０１を通過したパチンコ球が第２受入部１０５ｃに受け入れられて、受け入れたパチンコ球の重みにより振分体１０５が第１位置へ姿勢変位し、第１位置に変位した際に第２受入部１０５ｃに受け入れられたパチンコ球を第１特図始動口１１１(特図始動通路１０２)へ放出するよう構成されている。このように、実施例の振分入球部１００は、前記入球口１００ａに入球したパチンコ球を、当該第１普図始動口１１２に対応した第１ゲートセンサ８０で検出すると共に、当該第１特図始動口１１１に対応した第１始動入賞検出センサ８３で検出するよう構成されている。言い換えると、振分入球部１００は、入球口１００ａに入球したパチンコ球が前記振分体１０５により特図始動通路１０２および普図始動通路１０３に交互に振り分けられることで、第１始動入賞検出センサ８３および第１ゲートセンサ８０により交互に検出されて、特図当り判定条件および普図当り判定条件が交互に成立するようになっている。ここで、入球口１００ａは、遊技盤２０遊技領域２１に常時開口するよう構成されており、前記第１特図始動口１１１および第１普図始動口１１２は、前記振分体１０５による振り分けに応じてパチンコ球が常に入球可能な固定始動口として構成されている。
【００３４】
(可変始動入賞部１１５について)
また、前記遊技盤２０には、図２に示すように、前記枠状装飾部材４０の下方位置に、第２特図始動口１１６を開閉する可変始動入賞部(可変始動部)１１５が設けられている。前記可変始動入賞部１１５は、前記遊技領域２１内で開口するよう形成された始動口１１６を備えると共に、当該始動口１１６を開閉する始動口開閉部材１１７を備えており、駆動手段としての始動入賞ソレノイド１１８(図  参照)の駆動に伴って、パチンコ球が入賞不能となるよう始動口１１６を閉鎖する閉鎖位置と、パチンコ球が入賞可能となるよう始動口１１６を開放する開放位置とに始動口開閉部材１１７が変位するよう構成されている。以下の説明では、可変始動入賞部１１５が備える始動口を第２特図始動口１１６と指称するものとする。すなわち、前記第２特図始動口１１６は、パチンコ球の入賞態様を可変する始動口開閉部材１１７を備えた可変始動口として構成されている。なお、実施例では、前記振分入球部１００と可変始動入賞部１１５とがユニット化されて、一体的に取り扱い得るよう構成されている。
【００３５】
また、前記可変始動入賞部１１５は、前記第２特図始動口１１６に連通して遊技盤２０の裏側にパチンコ球を誘導する図示しない球通路を備えており、当該可変始動入賞部１１５の球通路が遊技盤２０の裏側に設けられた球通路(図示せず)を介して遊技盤２０の外部に排出されるようになっている。すなわち、実施例の可変始動入賞部１１５は、前記遊技領域２１に開口する第２特図始動口１１６に入球したパチンコ球を、当該第２特図始動口１１６に連通する球経路Ｃを介して排出するよう構成されている。そして、第２特図始動口１１６に連通する球経路Ｃには、当該球経路を通過するパチンコ球を検出する球検出手段としての球検出センサ８４(図  参照)が設けられている。具体的に、実施例のパチンコ機１０では、第２特図始動口１１６に連通する球経路Ｃにおいて、前記遊技盤２０の裏側に設けられた球通路側に球検出センサ８４が配設されている。なお、可変始動入賞部１１５に設けられた球通路側に球検出センサ８４を設けるようにすることも可能である。
【００３６】
ここで、第２特図始動口１１６に連通する球経路Ｃに設けられた球検出センサ８４は、パチンコ機１０の裏側に配設されたメイン制御基板６０に配線接続されており、該球検出センサ８４からメイン制御基板６０への球検出信号の入力(すなわちパチンコ球の検出)に伴って特図当り判定条件が成立するようになっている。そして、特図当り判定条件の成立に伴って特図当り(大当りまたは小当り)を生起させるか否かに関する後述の特図当り判定が行われ、該特図当り判定の結果に応じて特別入賞部２４０の特別入賞開閉部材２４２を開閉作動する特別入賞ソレノイド２４３や特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａを開閉作動する特殊入賞ソレノイド２２３が駆動制御されて、当該始動口開閉部材１１７が開閉動作するよう構成されている。なお、以下の説明では、第２特図始動口１１６に連通する球経路Ｃに設けられた球検出センサを、第２始動入賞検出センサ８４と指称するものとする。すなわち、実施例のパチンコ機１０では、前記振分入球部１００において前記振分体１０５により振り分けられる複数の球経路Ｌ,Ｒの内で第１特図始動口１１１に連通する球経路Ｒ(特図始動通路１０２)と、前記可変始動入賞部１１５における第２特図始動口１１６に連通する球経路Ｃの夫々に、パチンコ球を検出する始動入賞検出センサ８３,８４が個別に配設されて、当該始動入賞検出センサ８３,８４の何れかによるパチンコ球の検出を契機として特図当り判定条件が成立するようになっている。
【００３７】
実施例では、前記第２始動入賞検出センサ８４による検出を契機として行われる特図当り判定の判定結果が大当りの判定であった場合に、図柄表示装置１７や後述する第２の特図表示部５０Ｂに所定の大当り表示が確定停止表示されて、前記特別入賞部２４０の特別入賞開閉部材２４２を開放する遊技者に有利な大当り遊技が付与されるよう構成され、前記特図当り判定の判定結果が小当りの判定であった場合に、図柄表示装置１７や第２の特図表示部５０Ｂに所定の小当り表示が確定停止表示されて、前記特殊入賞部２２０の特別入賞開閉部材２４２を開放する遊技者に有利な小当り遊技が付与されるよう構成される。また、実施例のパチンコ機１０では、前記第２始動入賞検出センサ８４がパチンコ球を検出することで賞球払出条件が成立するよう構成されており、当該賞球払出条件の成立に伴ってメイン制御基板６０が図示しない払出制御装置に制御信号を出力して、所定数(例えば３個)の賞球が前記上球受け皿１４または下球受け皿１５に払い出されるようになっている。
【００３８】
すなわち、実施例において前記第１特図始動口１１１は、前記遊技領域２１を流下するパチンコ球が前記振分体１０５の振り分けに応じて常時一定の確率で入賞可能に構成され、第２特図始動口１１６は、始動入賞ソレノイド１１８を駆動することでパチンコ球の入賞確率を可変し得るよう構成されている。ここで、前記始動口開閉部材１１７が閉鎖位置に変位した状態では、前記第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞が阻止されて、前記遊技領域２１を流下するパチンコ球が第１特図始動口１１１へ入賞する確率よりも、遊技領域２１の第２球流下領域を流下するパチンコ球が第２特図始動口１１６へ入賞する確率の方が低くなるよう設定されている。一方で、前記始動口開閉部材１１７が開放位置に変位した状態では、始動口開閉部材１１７で受止められたパチンコ球が第２特図始動口１１６に案内されることで、前記遊技領域２１を流下するパチンコ球が第１特図始動口１１１へ入賞する確率よりも、遊技領域２１の第２球流下領域を流下するパチンコ球が第２特図始動口１１６へ入賞する確率の方が高くなるよう設定されている。実施例では、前記始動口開閉部材１１７が閉鎖位置に変位した状態では、前記第２特図始動口１１６へパチンコ球が入賞しないよう構成されているが(入賞確率０％)、パチンコ球が入賞可能な程度に第２特図始動口１１６を開放させるようにしてもよい。
【００３９】
ここで、実施例のパチンコ機１０では、前記第１の球流下領域２１ａを流下したパチンコ球は入球可能な一方で、前記第２の球流下領域２１ｂを流下したパチンコ球は入球不能な位置に前記振分入球部１００の入球口１００ａが配置されている。具体的には、前記遊技盤２０には、前記振分入球部１００における入球口１００ａの右側方(第２の球流下領域２１ｂ側)に、遊技盤２０の前面から突出するように装飾部材２４５が配設されており(図２、図４参照)、当該装飾部材２４５により第２の球流下領域２１ｂを流下するパチンコ球が入球口１００ａへ移動するのを規制している。また、前記可変始動入賞部１１５は、第１の球流下領域２１ａを流下したパチンコ球および前記第２の球流下領域２１ｂを流下したパチンコ球の両方が入賞可能な位置に第２特図始動口１１６が位置するよう構成されている。
【００４０】
(サイド装飾体２３５について)
前記遊技盤２０には、図２、図４に示すように、前記枠状装飾部材４０の右下方(振分入球部１００の右側方)に開設された装着口(図示せず)に、前記特別入賞部２４０を備えた装飾部材２３５が配設されている。なお、以下の説明では、前記特別入賞部２４０を備えた装飾部材をサイド装飾体２３５と指称する。このサイド装飾体２３５は、前記特別入賞部２４０の他に、遊技領域２１に開口して第２の球流下領域２１ｂを流下するパチンコ球が通入可能な普通入賞口２３８や前記アウト口２６へパチンコ球を導く上部排出口２３６が設けられた複合入球ユニットとして構成されており、前記枠状装飾部材４０に設けた前記特殊入賞部２２０の下方に離間する位置に配置されている。すなわち、特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａに入賞することなく第２の球流下領域２１ｂを流下したパチンコ球が、サイド装飾体２３５に設けられた各入球口(特別入賞口２４０ａ、普通入賞口２３８、上部排出口２３６)に入球し得るよう構成されている。ここで、前記サイド装飾体２３５は、前記案内レール２２に隣接して配置されると共に、当該サイド装飾体２３５の上面が前記第２の球流下領域２１ｂを画成するようになっており、当該第２の球流下領域２１ｂに打ち出されたパチンコ球がサイド装飾体２３５の上面を転動して遊技領域２１の合流領域２１ｃへ移動するようになっている。実施例では、前記サイド装飾体２３５の上面に沿って離間する位置に複数(実施例では２つ)の上部排出口２３６が形成されて、当該上部排出口２３６の間に前記普通入賞口２３８が設けられると共に、下流に位置する上部排出口２３６よりも更に下流側(最下流側)に特別入賞部２４０が配置されている。なお、前記サイド装飾体２３５には、前記振分入球部１００側(左側端面)の下部位置に、前記各上部排出口２３６に連通する下部排出口２３７が遊技領域２１(合流領域２１ｃ)に開口するよう形成されており、当該上部排出口２３６に入球したパチンコ球を、前記アウト口２６へ向けて排出するよう構成されている。
【００４１】
(特別入賞部２４０について)
前記特別入賞部２４０は、図４に示すように、前記サイド装飾体２３５の上面に形成されて前記遊技領域２１(第２の球流下領域２１ｂ)に開口する特別入賞口２４０ａと、当該特別入賞口２４０ａを開放可能に閉鎖する特別入賞開閉部材(開閉部材)２４２と、当該特別入賞開閉部材２４２を開閉作動する駆動手段としての特別入賞ソレノイド２４３とを備えており、当該特別入賞ソレノイド２４３の駆動に伴って特別入賞開閉部材２４２が特別入賞口２４０ａを開閉するようになっている。実施例の特別入賞開閉部材２４２は、前記特別入賞口２４０ａを閉鎖可能な平板状に形成されて、特別入賞ソレノイド２４３の駆動に伴って前後方向にスライド移動することで、特別入賞口２４０ａを開閉するようになっており、該特別入賞開閉部材２４２により特別入賞口２４０ａが閉鎖された状態を図４に示す。また、前記特別入賞口２４０ａを閉鎖する状態では、前記特別入賞開閉部材２４２の上面が前記サイド装飾体２３５の上面と略同一面位置に位置するよう構成されて、第２の球流下領域２１ｂを流下するパチンコ球が転動する球転動面として特別入賞開閉部材２４２が機能するようになっている。
【００４２】
また、前記特別入賞部２４０は、前記特別入賞口２４０ａに入賞したパチンコ球を検出する球検出手段としての特別入賞検出センサ８６(図１１参照)が設けられると共に、当該特別入賞検出センサ８６が前記メイン制御基板６０に配線接続されている。そして、特別入賞検出センサ８６からの球検出信号がメイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａに入力されることを賞球の払出条件として、該メイン制御ＣＰＵ６０ａが賞球の払い出しを決定し、当該決定に基づいてメイン制御基板６０から払出制御基板に対して払出制御信号が出力されるようになっている。特別入賞口２４０ａに対応した特別入賞検出センサ８６によるパチンコ球の検出(すなわち特別入賞口２４０ａへのパチンコ球の入賞)を契機として賞球の払出条件が成立した場合には、メイン制御ＣＰＵ６０ａが所定数(実施例では１５個)の賞球の払い出しを決定するよう設定されている。なお、前記特別入賞ソレノイド２４３は、特別入賞部２４０を開放する大当り遊技または継続大当り遊技が付与される場合に、当選した大当り遊技または継続大当り遊技の種類に応じた開閉条件に従って特別入賞口２４０ａを開閉するようメイン制御基板６０によって駆動制御される。すなわち、大当り遊技または継続大当り遊技の生起に伴って特別入賞口２４０ａが開放されることで、多数お賞球を獲得する機会が与えられるようになっている。
【００４３】
また、前記遊技盤２０には、図２、図４に示すように、前記サイド装飾体２３５の上方位置に、当該遊技盤２０の前面に突出する装飾部材２４５が配設されている。この装飾部材２４５は、前記特別入賞口２４０ａの開口上方に配置されて、当該装飾部材２４５とサイド装飾体２３５との間に一列でパチンコ球を通過させる案内通路２４７を画成するよう設けられている。また、前記装飾部材２４５は、前記枠状装飾部材４０の下方に近接配置されて、当該枠状装飾部材４０と装飾部材２４５との間をパチンコ球が通過不能に構成されている。すなわち、前記第２の球流下領域２１ｂを流下するパチンコ球は、装飾部材２４５とサイド装飾体２３５との間に画成される案内通路２４７を介して前記第１および第２の球流下領域２１ａ,２１ｂが合流する前記振分入球部１００および可変始動入賞部１１５の配設領域(合流領域２１ｃ)に向けて一列で転動するよう構成されている。また、前記遊技盤２０には、案内通路２４７の球出口(通出口)２４７ａの下流位置に、第２特図始動口１１６に向けて誘導する誘導部としての第２の誘導連釘３５(後述)が設けられており、当該案内通路２４７を通出したパチンコ球を第２特図始動口１１６に向かうよう構成されている。なお、前記案内通路２４７の球出口２４７ａは、前記振分入球部１００の入球口１００ａより下方に位置しており、当該案内通路２４７を通出したパチンコ球が当該入球口１００ａに入球しないよう構成してある。
【００４４】
(ゲート部２５０について)
前記ゲート部２５０は、図２、図３に示すように、第２の球流下領域２１ｂに位置するよう前記遊技盤２０に設けられている。具体的には、前記枠状装飾部材４０の右側部から右側方に延出すよう形成されたゲート設置部４１に、前記ゲート部２５０が設けられている。なお、前記ゲート設置部４１は、枠状装飾部材４０を遊技盤２０に取り付けた状態で、遊技領域２１(第２の球流下領域２１ｂ)を流下するパチンコ球が前面側を通過可能な薄板状に形成されている。前記ゲート部２５０は、第２普図始動口２５１が第２の球流下領域２１ｂに常に上方開口するよう設けられており、当該第２の球流下領域２１ｂを流下するパチンコ球の流下態様に応じて任意のタイミングで入球可能な常時開放型の入球部として構成されている。ここで、実施例のパチンコ機１０では、前記第２の球流下領域２１ｂを流下したパチンコ球は入球可能な一方で、前記第１の球流下領域２１ａを流下したパチンコ球は入球不能な位置に前記ゲート部２５０が配置されている。
【００４５】
また、前記ゲート部２５０には、第２普図始動口２５１に入球して当該ゲート部２５０を通過するパチンコ球を検出する第２ゲートセンサ８１が設けられている。この第２ゲートセンサ８１は、パチンコ機１０の裏側に配設されたメイン制御基板６０に配線接続されており、該第２ゲートセンサ８１からメイン制御基板６０への球検出信号の入力(すなわちパチンコ球の検出)に伴って前記普図当り判定条件が成立するようになっている。そして、普図当り判定条件の成立に伴って普図当りを生起させるか否かに関する普図当り判定が行われ、該普図当り判定の結果に応じて前記可変始動入賞部１１５の始動口開閉部材１１７を開閉作動する始動入賞ソレノイド１１８が駆動制御されて、当該始動口開閉部材１１７が開放されるよう構成されている。実施例では、前記第１球通検出センサによるパチンコ球の検出(第１普図始動口１１２のパチンコ球の通過)および前記第２ゲートセンサ８１によるパチンコ球の検出(第２普図始動口２５１のパチンコ球の通過)を契機として普図当り判定条件が成立した場合に、同じ条件でメイン制御基板６０が普図当り判定を行うようになっている。
【００４６】
また、図２、図４に示すように、前記遊技盤２０には、前記遊技領域２１(第１および第２の球流下領域２１ａ,２１ｂ)内に多数の遊技釘３０が設けられると共に、前記枠状装飾部材４０の左側方(第１の球流下領域２１ａ)に、パチンコ球の接触に伴って回転する回転案内部材３２が回転自在に支持されており、遊技領域２１を流下する過程での遊技釘３０や回転案内部材３２との接触によりパチンコ球の流下方向が不規則に変化するよう構成されている。前記回転案内部材３２は、所謂「風車」とも称される部材であって、該回転案内部材３２の回転に伴って遊技領域２１を流下するパチンコ球を弾くように左右方向へ放出してパチンコ球の挙動に変化を与え得るよう構成される。
【００４７】
ここで、前記遊技盤２０における第１の球流下領域２１ａには、図２、図４に示すように、前記枠状装飾部材４０の左下方位置に、前記振分入球部１００へ向けて下方傾斜する直線状に連続した遊技釘３０が設けられており、当該第１の球流下領域２１ａを流下するパチンコ球を振分入球部１００へ誘導し得るようになっている。具体的には、遊技盤２０の第１の球流下領域２１ａには、前記回転案内部材３２から振分入球部１００の入球口１００ａへ向けて下方傾斜する直線状に複数の遊技釘３０が連続して設けられ、当該入球口１００ａへ向けて直線状に下方傾斜する遊技釘群の下方位置に、振分入球部１００の第２特図始動口１１６へ向けて下方傾斜する直線状に複数の遊技釘３０が連続して設けられている。なお、以下の説明では、振分入球部１００の入球口１００ａへ向けて下方傾斜する直線状に連続した遊技釘群を上側案内連釘３１ａと指称し、第２特図始動口１１６へ向けて下方傾斜する直線状に連続した遊技釘群を下側案内連釘３１ｂと指称する場合がある。すなわち、前記上側案内連釘３１ａは、前記遊技領域２１を流下するパチンコ球を振分入球部１００の入球口１００ａ(すなわち第１特図始動口１１１および第１普図始動口１１２)へ案内する案内部として機能し、前記下側案内連釘３１ｂは、遊技領域２１を流下するパチンコ球を第２特図始動口１１６へ案内する案内部として機能している。
【００４８】
また、実施例の遊技盤２０には、前記上側案内連釘３１ａと下側案内連釘３１ｂとの間に、振分入球部１００へ向けて直線状に下方傾斜するよう複数の遊技釘３０が連続して設けられており、この連続した遊技釘群を中間案内連釘３１ｃと指称する場合がある。ここで、中間案内連釘３１ｃの傾斜上端に位置する遊技釘３０は、前記案内レール２２に近接位置して、当該中間案内連釘３１ｃと案内レール２２との間をパチンコ球が通過しないよう構成されている。すなわち、第１の球流下領域２１ａを流下するパチンコ球は、その流下する過程において前記上側案内連釘３１ａおよび中間案内連釘３１ｃの何れかを転動して振分入球部１００へ向けて誘導されるようになっている。また、前記上側案内連釘３１ａ、下側案内連釘３１ｂおよび中間案内連釘３１ｃの夫々を構成する遊技釘群は、パチンコ球が通過可能な間隔で上下に開口する間隙３７が適宜位置に形成されるよう遊技釘３０が配置されており、当該間隙３７を通過したパチンコ球が、上側案内連釘３１ａから中間案内連釘３１ｃあるいは中間案内連釘３１ｃから下側案内連釘３１ｂへ移動したり、前記案内レール２２上に移動してアウト口２６へ流下するようになっている。
【００４９】
そして、前記遊技盤２０に設けられた遊技釘３０により形成される間隙３７や、前記サイド装飾体２３５に設けられた上部排出口２３６により、前記第１の球流下領域２１ａを流下する過程でパチンコ球が第２特図始動口１１６に向かうことなく振分入球部１００の入球口１００ａやアウト口２６に向かう経路(可変始動入賞部１１５に至らないことが確定する経路)が、前記第２の球流下領域２１ｂを流下する過程でパチンコ球が第２特図始動口１１６に向かうことなくアウト口２６に向かう経路(可変始動入賞部１１５に至らないことが確定する経路)よりも多くなるよう構成されている。すなわち、実施例の遊技盤２０は、前記第１の球流下領域２１ａを流下させたパチンコ球が前記可変始動入賞部１１５(第２特図始動口１１６)に至る割合よりも、前記第２の球流下領域２１ｂを流下させたパチンコ球が可変始動入賞部１１５(第２特図始動口１１６)に至る割合の方が高くなるよう構成されている。
【００５０】
また、図４に示すように、前記振分入球部１００の上面は、前記入球口１００ａから左右方向に離間するにつれて下方傾斜する傾斜状に形成されており、当該入球口１００ａに入球することなく振分入球部１００の上面に到来したパチンコ球を左右側方へ誘導するようになっている。また、実施例の遊技盤２０には、前記振分入球部１００の上面の傾斜に連続するように前記入球口１００ａから離間するにつれて下方傾斜するよう連続した複数の遊技釘群(第１の誘導連釘３４)が前記振分入球部１００を挟む左右両側に設けられると共に、当該遊技釘群の傾斜下方に離間する位置に、前記第２特図始動口１１６へ向けて下方傾斜するよう連続した複数の遊技釘群(第２の誘導連釘３５)が設けられている。すなわち、遊技盤２０には、入球口１００ａに入球することなく振分入球部１００の上面に到来したパチンコ球を、第２特図始動口１１６へ向けて流下する誘導するように遊技釘３０が設けられており、当該振分入球部１００の入球口１００ａに入球しないパチンコ球の挙動に対する関心を喪失させないよう構成されている。なお、以下の説明では、球規制壁部１４２の傾斜に連続する遊技釘群を第１の誘導連釘３４と指称し、第２特図始動口１１６へ向けて下方傾斜する遊技釘群を第２の誘導連釘３５と指称する場合がある。
【００５１】
ここで、図４に示すように、振分入球部１００の左側方に位置する第１の誘導連釘３４は、前記中間案内連釘３１ｃの延長線上に位置している。また、前記振分入球部１００の右側方に位置する第２の誘導連釘３５は、パチンコ球が振分入球部１００の配設領域(合流領域２１ｃ)に向けて第２の球流下領域２１ｂを一列で通出する前記案内通路２４７の球出口２４７ａよりも下方に位置して、当該案内通路２４７の球出口２４７ａを通出したパチンコ球を第２特図始動口１１６に向けて誘導するようになっている。すなわち、第２の誘導連釘３５は、案内通路２４７から振分入球部１００が配設された配設領域(すなわち合流領域２１ｃ)に通出したパチンコ球を前記第２特図始動口１１６に向けて誘導する誘導部として機能するよう構成されている。
【００５２】
(受止め部１２４について)
図４に示すように、前記可変始動入賞部１１５には、前記第２特図始動口１１６を挟んだ左右両側に受止め部１２４が夫々設けられている。前記受止め部１２４は、前記第２特図始動口１１６第２特図始動口１１６へ向けて上面１２４ａが下方傾斜するよう形成されており、当該受止め部１２４上のパチンコ球を第２特図始動口１１６へ向けて誘導するよう構成されている。ここで、前記左右の受止め部１２４における第２特図始動口１１６側の端部は、当該第２特図始動口１１６の開口縁と整列するよう構成されて、始動口開閉部材１１７が第２特図始動口１１６を開放する開放位置にある状態で受止め部１２４の上面１２４ａを転動したパチンコ球が始動口開閉部材１１７で受け止められて、第２特図始動口１１６に入賞するようになっている。
【００５３】
そして、前記各受止め部１２４の上面１２４ａの傾斜下端部(第２特図始動口１１６側の端部)は、開放位置にある始動口開閉部材１１７より上方に位置するよう構成されており(図４参照)、当該始動口開閉部材１１７で受け止められたパチンコ球が側方へ零れ落ちるのを防いでいる。ここで、前記左右の受止め部１２４は、前記振分入球部１００の左右側方に位置する前記第２の誘導連釘３５の延長線下方に位置するよう配置されており、当該第２の誘導連釘３５により誘導されたパチンコ球を、対応する受止め部１２４で受けとめて第２特図始動口１１６へ向けて案内するようになっている。なお、前記左右の受止め部１２４と対応する第２の誘導連釘３５とは、パチンコ球が通過可能な間隔で離間するよう構成されており、当該受止め部１２４および第２の誘導連釘３５の間の間隙３７を介してパチンコ球が落下し得るようになっている。このように、左右の受止め部１２４と対応する第２の誘導連釘３５との間に間隙３７を形成することで、パチンコ球が第２特図始動口１１６へ向かうことへの関心を高めるようになっている。
【００５４】
(特図表示部５０Ａ,５０Ｂについて)
図２に示すように、前記遊技盤２０の所定位置(実施例では、遊技領域２１の外側左下部位置)には、前記第１または第２特図始動口１１１,１１６への入賞(対応の始動入賞検出センサ８３,８４による球検出)を契機として作動する特図表示部(特図表示手段)５０Ａ,５０Ｂが設けられている。ここで、特図表示部は、前記第１特図始動口１１１への入賞を契機として変動表示を開始する第１特図表示部５０Ａと、第２特図始動口１１６への入賞を契機として変動表示を開始する第２特図表示部５０Ｂとからなり、各特図表示部５０Ａ,５０Ｂの何れも複数個(実施例では１２個ずつ)のＬＥＤにより構成されている。そして、前記第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞を契機として、第１特図表示部５０ＡのＬＥＤが順次点灯・消灯する点滅変動する特図変動表示が行われ、最終的にＬＥＤが確定的に点灯した点灯位置(点灯パターン)により複数種類の特別図柄(以下、特図という)を表示するようになっている。また、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞を契機として、第２特図表示部５０ＢのＬＥＤが点灯・消灯する点滅変動する変動表示が行われて、最終的にＬＥＤが確定的に灯した点灯位置(点灯パターン)により特図を表示するよう構成されている。
【００５５】
ここで、前記特図は、メイン制御ＣＰＵ６０ａによる特図当り判定(特図当り抽選)の結果が特図当り(大当りや小当り)であるか否かなどの内部抽選の結果を示す報知用の図柄とされ、前記各特図表示部５０Ａ,５０Ｂは、ＬＥＤの点灯位置により大当りの当選を認識し得る大当り表示(大当り図柄)としての特図と、小当りの当選を認識し得る小当り表示(小当り図柄)としての特図と、はずれを認識し得るはずれ表示(はずれ図柄)としての特図とが表示可能に構成されて、特図当り判定の結果に応じて１つの特図が確定停止表示される。なお、以下の説明では、第１特図表示部５０Ａで行われる特図変動表示を「第１特図変動表示」と称し、該第１特図変動表示の結果、第１特図表示部５０Ａに確定停止表示される特図を特図１と称する場合がある。同様に、第２特図表示部５０Ｂで行われる特図変動表示を「第２特図変動表示」と称し、該第２特図変動表示の結果、第２特図表示部５０Ｂに確定停止表示される特図を特図２と称する場合がある。
【００５６】
(普図表示部５５について)
また、図２に示すように、前記遊技盤２０には、前記遊技領域２１の外側左下部位置に、複数のＬＥＤ(実施例では２個)からＬＥＤが構成された普図表示部(普図表示手段)５５が配設されている。この普図表示部５５では、第１ゲートセンサ８０および第２ゲートセンサ８１の何れかによるパチンコ球の検出(第１普図始動口１１２または第２普図始動口２５１のパチンコ球の通過)を契機として、複数種類の普通図柄(以下、「普図」と示す場合がある)を変動させて１つの普図を導出する普図変動表示が行われるようになっている。実施例では、２つのＬＥＤの発光態様にて複数種類(実施例では３種類)の普図を表示するようになっている。具体的には、上側ＬＥＤだけが点灯する発光態様，下側ＬＥＤだけが点灯する発光態様および上下のＬＥＤが点灯する発光態様により３種類の普図を示している。なお、以下では、上側ＬＥＤだけが点灯することにより示される普図を普図Ａとし、した側ＬＥＤだけが点灯することにより示される普図を普図Ｂとし、上下のＬＥＤが点灯することにより表示される普図を普図Ｃとする。そして、前記普図表示部５５の最終的な点灯結果から普図当りまたははずれを認識できるようになっている。具体的には、普図当り判定の結果がはずれの場合に普図表示部５５に普図Ａが表示され、普図当りの場合に普図表示部５５に普図Ｂまたは普図Ｃが表示されるよう構成されている。すなわち、この普図当りを認識できる普図が普図当り表示となり、はずれを認識できる普図が普図はずれ表示となる。すなわち、実施例の普図表示部５５は、第１ゲートセンサ８０および第２ゲートセンサ８１の何れかの検出に伴い図柄変動を行うと共に、普図当り判定(第２の当り判定)の判定結果を表示する第２の図柄表示手段として機能するものである。
【００５７】
(変短状態について)
実施例のパチンコ機１０は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として特典遊技状態を付与する機能を備えている。ここで、特典遊技状態としては、始動口開閉部材１１７により開閉される前記第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞契機が、当該特典遊技状態が付与されていない状態と較べて増加する入賞率向上状態である。具体的には、特典遊技状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り１回についての第２特図始動口１１６を開放する始動口開閉部材１１７の開放時間を増やすこと、により第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。なお、特典遊技状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。なお普図当り１回についての第２特図始動口１１６を開放する始動口開閉部材１１７の開放時間を増やすに際しては、始動口開閉部材１１７の開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また始動口開閉部材１１７の開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。なお、実施例では、特典遊技状態として上記(1)および(3)を組み合わせており、以下の説明では便宜的に「変短状態」というものとする。すなわち、変短状態は、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞率が向上した入賞率向上状態である。ここで、変短状態の付与条件は、後述するように大当り図柄の種類および小当り図柄の種類毎に定められている。
【００５８】
(大当り遊技について)
次に、実施例のパチンコ機１０で付与される大当り遊技について説明する。大当り遊技は、特図当り判定において大当りに当選した場合に、特図変動表示の結果として特図表示部５０Ａ,５０Ｂに大当り図柄が停止表示された後に開始されるよう設定されており、当選した大当り図柄の種類に応じて前記特別入賞部２４０の特別入賞開閉部材２４２が開閉動作されるようになっている。なお実施例の大当り遊技では、特別入賞部２４０の特別入賞開閉部材２４２を開放するラウンド遊技を規定ラウンド数実行することで、大当り遊技が終了するようになっている。１回のラウンド遊技は、開放した特別入賞口２４０ａ入賞上限個数(例えば８個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定時間(ラウンド遊技時間)が経過することで終了する。なお、大当り遊技における各ラウンド遊技の間は、所定時間だけ特別入賞開閉部材２４２を閉鎖状態で保持させるラウンド間インターバル時間が設定されている。
【００５９】
(大当り遊技の種類について)
実施例のパチンコ機１０では、図５に示すように、特図当り判定において大当りに当選した場合に、複数種類の大当り遊技の中から１つの大当り遊技が決定され、その決定された大当り遊技が付与される。ここで、複数種類の大当り遊技の内で何れの大当り遊技を付与するかは、特図当り判定で大当りに当選した際に決定される大当り図柄(特図１および特図２)の種類に基づいてメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定するようになっている。
【００６０】
(第１特図始動口１１１への入賞に基づく大当り図柄と大当り遊技について)
前記第１特図始動保留情報(第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞)に基づく特図当り判定の判定結果が肯定判定(大当り)の場合には、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、予め定められた複数種類の大当り図柄の中から１つの大当り図柄を決定するよう設定されている。具体的に、実施例では、図５に示すように、第１特図始動口１１１へパチンコ球が入賞した際に取得された特図決定用乱数に基づいて、４種類の大当り図柄(図柄Ａ〜図柄Ｄ)の中から１つの大当り図柄を決定するようになっている。なお、複数種類の大当り図柄(図柄Ａ〜図柄Ｄ)の選択割合は、各大当り図柄毎に割り当てられている特図決定用判定値の割当数により定められ、大当り図柄毎の特図決定用判定値の割当数を変更することで、大当り図柄の振分割合を任意に調整することが可能である。
【００６１】
ここで、メイン制御ＣＰＵ６０ａが図柄Ａ〜図柄Ｄを決定した場合に付与される大当り遊技は、図５に示すように、規定ラウンド数が「１５回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技の入賞上限個数が「７個」に設定されている。また、図柄Ａ〜図柄Ｄに対応した大当り遊技は、各ラウンド遊技の開始から終了まで継続して特別入賞口２４０ａを開放する開放動作を特別入賞開閉部材２４２に行わせるよう設定された全開放ラウンド遊技で構成されている。すなわち、各ラウンド遊技において特別入賞開閉部材２４２が１回だけ開放し、大当り遊技の全体で所定回数(規定ラウンド数)の開閉動作を特別入賞開閉部材２４２が繰り返すようになっている。図柄Ａ〜図柄Ｄに対応した大当り遊技は、１回のラウンド遊技のラウンド遊技時間として、入賞上限個数のパチンコ球が特別入賞口２４０ａに入賞可能な時間に設定されている。具体的には、図柄Ａ〜図柄Ｄに対応した大当り遊技におけるラウンド遊技時間は「２５．０(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技において前記特別入賞開閉部材２４２が最大で「２５．０(秒)」に亘って開放動作するようになっている。なお、ラウンド間インターバル時間は、「１．５（秒）」に設定されている。すなわち、図柄Ａ〜図柄Ｄに対応した大当り遊技では、１回の大当り遊技が終了するまでの間に同等の賞球を獲得し得るよう設定されている。
【００６２】
また、図柄Ａ〜図柄Ｄに対応した大当り遊技は、当該大当り遊技をメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定した際に、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(以下変短回数という)の図柄変動演出(第１または第２特図変動表示)が実行されるまで変短状態が継続して付与されるよう設定されている。ここで、変短状態が付与される変短回数は、図柄Ａ〜図柄Ｄ毎に定められており、決定された大当り図柄(図柄Ａ〜図柄Ｄ)の種類および大当り遊技に当選した時点での遊技状態(変短状態が付与されているか否か)に応じて、当該大当り遊技後に付与される特典(変短回数)が変動するようになっている。具体的に、実施例では、図５に示すように、図柄Ａに対しては、大当り遊技に当選した時点で変短状態であるか否かに関わらず対応する大当り遊技の終了後に変短状態が付与される変短回数が１００回に設定されている。図柄Ｂに対しては、大当り遊技に当選した時点で変短状態でない場合に付与される変短回数として５０回に設定され、大当り遊技に当選した時点で変短状態である場合に付与される変短回数として１００回に設定されている。図柄Ｃに対しては、大当り遊技に当選した時点で変短状態でない場合に付与される変短回数として３０回に設定され、大当り遊技に当選した時点で変短状態である場合に付与される変短回数として１００回に設定されている。図柄Ｄに対しては、大当り遊技に当選した時点で変短状態でない場合に付与される変短回数として１５回に設定され、大当り遊技に当選した時点で変短状態である場合に付与される変短回数として１００回に設定されている。
【００６３】
(第２特図始動口１１６への入賞に基づく大当り図柄と大当り遊技について)
前記第２特図始動保留情報(第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞)に基づく特図当り判定の判定結果が肯定判定(大当り)の場合には、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、予め定められた複数種類の大当り図柄の中から１つの大当り図柄を決定するよう設定されている。具体的に、実施例では、図５に示すように、第２特図始動口１１６へパチンコ球が入賞した際に取得された特図決定用乱数に基づいて、２種類の大当り図柄(図柄ａ〜図柄ｂ)の中から１つの大当り図柄を決定するようになっている。なお、複数種類の大当り図柄(図柄ａ〜図柄ｂ)の選択割合は、各大当り図柄毎に割り当てられている特図決定用判定値の割当数により定めら、大当り図柄毎の特図決定用判定値の割当数を変更することで、大当り図柄の振分割合を任意に調整することが可能である。
【００６４】
ここで、メイン制御ＣＰＵ６０ａが図柄ａ〜図柄ｂを決定した場合に付与される大当り遊技は、図５に示すように、規定ラウンド数が「１５回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技の入賞上限個数が「７個」に設定されている。また、図柄ａ〜図柄ｂに対応した大当り遊技は、各ラウンド遊技の開始から終了まで継続して特別入賞口２４０ａを開放する開放動作を特別入賞開閉部材２４２に行わせるよう設定された全開放ラウンド遊技で構成されている。すなわち、各ラウンド遊技において特別入賞開閉部材２４２が１回だけ開放し、大当り遊技の全体で所定回数(規定ラウンド数)の開閉動作を特別入賞開閉部材２４２が繰り返すようになっている。図柄ａ〜図柄ｂに対応した大当り遊技は、１回のラウンド遊技のラウンド遊技時間として、入賞上限個数のパチンコ球が特別入賞口２４０ａに入賞可能な時間に設定されている。具体的には、図柄ａ〜図柄ｂに対応した大当り遊技におけるラウンド遊技時間は「２５．０(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技において前記特別入賞開閉部材２４２が最大で「２５．０(秒)」に亘って開放動作するようになっている。なお、ラウンド間インターバル時間は、「１．５（秒）」に設定されている。すなわち、図柄ａ〜図柄ｂに対応した大当り遊技では、１回の大当り遊技が終了するまでの間に同等の賞球を獲得し得るよう設定されている。
【００６５】
また、図柄ａ〜図柄ｂに対応した大当り遊技は、当該大当り遊技をメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定した際に、大当り遊技の終了後に所定の変短回数の図柄変動演出(第１または第２特図変動表示)が実行されるまで変短状態が継続して付与されるよう設定されている。ここで、変短状態が付与される変短回数は、図柄ａ〜図柄ｂ毎に定められており、決定された大当り図柄(図柄ａ〜図柄ｂ)の種類および大当り遊技に当選した時点での遊技状態(変短状態が付与されているか否か)に応じて、当該大当り遊技後に付与される特典(変短回数)が変動するようになっている。具体的に、実施例では、図５に示すように、図柄ａに対しては、大当り遊技に当選した時点で変短状態であるか否かに関わらず対応する大当り遊技の終了後に変短状態が付与される変短回数が１００回に設定されている。図柄ｂに対しては、大当り遊技に当選した時点で変短状態でない場合に付与される変短回数として５０回に設定され、大当り遊技に当選した時点で変短状態である場合に付与される変短回数として１００回に設定されている。
【００６６】
(小当り遊技について)
次に、実施例のパチンコで付与される小当り遊技について説明する。小当り遊技は、特図当り判定において小当りに当選した場合に、特図変動表示の結果として特図表示部５０Ａ,５０Ｂに小当り図柄が停止表示された後に開始されるよう設定されており、前記特殊入賞部２２０の特殊入賞開閉部材２２２が開閉動作するようになっている。そして、小当り遊技においてパチンコ球が前記特殊入賞部２２０の特定領域としての第１分岐通路２２６を通過すること(特定領域検出センサ８８がパチンコ球を検出したこと)が継続大当り遊技の付与条件として設定されており、当該継続大当り遊技の付与条件が成立した場合に、小当り遊技の終了後に継続大当り遊技が引き続き行われるようになっている。また、小当り遊技は、小当り遊技の終了後の遊技状態を小当りの当選時における遊技状態のまま継続させるよう設定されており、小当りの当選時に変短状態が付与されていれば小当り遊技終了後にも変短状態が継続して付与される一方、変短状態が付与されていなければ小当り遊技終了後にも変短状態が付与されないようになっている。但し、小当り遊技中に継続大当り遊技の付与条件が成立した場合には、小当り遊技の当選に伴い決定された小当り図柄に基づいて小当り遊技に引き続いて行われる継続大当り遊技後の遊技状態が定まるよう設定されている。
【００６７】
ここで、小当り遊技における前記特殊入賞部２２０の特殊入賞開閉部材２２２の開閉動作パターンは、特図当り判定が行われる時点での遊技状態に応じて定められている。そして、特図当り判定を行う時点での遊技状態に応じて特殊入賞部２２０の特殊入賞開閉部材２２２が所定の開閉動作を行うか、開放した特殊入賞口２２０ａに規定個数(例えば８個)のパチンコ球が入賞することで、小当り遊技が終了するよう構成されている。実施例では、遊技状態が非変短状態で小当りに当選した場合には、変短状態で小当りに当選した場合と比べて、図柄変動演出(特図変動表示)が終了してから特殊入賞部２２０の特殊入賞開閉部材２２２が開放動作を開始するまでの時間を長くするよう設定されている。このように、実施例では、特図当り判定を行う時点での遊技状態が変短状態であるか否かにより、特殊入賞開閉部材２２２の開閉動作が定まるよう構成されている。
【００６８】
具体的には、図８に示すように、非変短状態で小当りに当選した場合は、小当り遊技の開始に伴って所定の演出時間(実施例では８０００ミリ秒)のオープニング演出が行われた後に、遊技領域２１(第２の球流下領域２１ｂ)を流下するパチンコ球が特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａに入賞可能な開放時間(１７００ミリ秒)で開放するよう特殊入賞開閉部材２２２を開放動作させるよう設定されている。ここで、小当り遊技のオープニング演出において、小当り遊技の当選を知らせる画像や映像を前記図柄表示装置１７に表示したり、音声出力をするよう構成され、特殊入賞開閉部材２２２を開放動作する前に特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａが開放すること遊技者に報知するようになっている。このように、非変短状態で小当りに当選した場合には、図柄変動演出(特図変動表示)が終了してから特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａを開放するまでに所定の演出時間(８０００ミリ秒)を設けることで、小当り遊技に当選したことを遊技者に確実に報知すると共に、第１の球流下領域２１ａにパチンコ球を流下させる左打ち遊技から第２の球流下領域２１ｂにパチンコ球を流下させる右打ち遊技への遊技形態の切り替えを促すようになっている。
【００６９】
一方で、変短状態で小当りに当選した場合は、小当り遊技の開始に伴って前記演出時間より短い所定時間(実施例では４ミリ秒)が経過した後に、遊技領域２１(第２の球流下領域２１ｂ)を流下するパチンコ球が特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａに入賞可能な開放時間(１７００ミリ秒)で開放するよう特殊入賞開閉部材２２２を開放動作させるよう設定されている。このように、変短状態で小当りに当選した場合には、図柄変動演出(特図変動表示)が終了してから特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａを開放するまでの時間を極めて短くすることで、図柄変動演出の終了から間断なく小当り遊技が連続するスピード感のある遊技を実現している。また、実施例のパチンコ機１０では、非変短状態での小当りの当選および変短状態での小当りの当選に関わらず、特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａにパチンコ球を入賞可能な開放時間は同一時間に設定されて、特殊入賞口２２０ａへのパチンコ球の入賞を期待し得るようになっている。
【００７０】
(小当り遊技おける特殊入賞部２２０の作動制御について)
次に、前記小当り遊技に当選した場合における特殊入賞部２２０の通路切替部材２３０の作動制御について説明する。
【００７１】
前記特殊入賞部２２０は、前記小当り遊技において前記第１姿勢および第２姿勢に通路切替部材２３０が切り替わるよう前記切替ソレノイド２３１をメイン制御ＣＰＵ６０ａが駆動制御して、特殊入賞口２２０ａに入賞して特殊入賞通路２２５を通過するパチンコ球を第１分岐通路(特定領域)２２６および第２分岐通路(非特定領域)２２７に振り分けるよう構成されている。すなわち、前記通路切替部材２３０が第１姿勢にあるタイミングで分岐位置に移動したパチンコ球を第１分岐通路２２６に誘導し、通路切替部材２３０が第２姿勢にあるタイミングで分岐位置に移動したパチンコ球を第２分岐通路２２７に誘導するようになっている。ここで、実施例では、特殊入賞口２２０ａに入賞したパチンコ球が概ね１／８．９８の確率で第１分岐通路２２６に振り分けられるよう前記特殊入賞部２２０の通路切替部材２３０が姿勢変位するよう切替ソレノイド２３１が駆動制御される。なお、前記特殊入賞部２２０は、小当り遊技に当選した際の遊技状態(変短状態か否か)や、決定された小当り図柄の種類に関わらず、一定パターンで通路切替部材２３０が第１姿勢および第２姿勢に切り替わるよう切替ソレノイド２３１が駆動制御される。
【００７２】
具体的に、図９に示すように、前記特殊入賞部２２０は、小当り遊技に伴って前記特殊入賞開閉部材２２２が開放してから所定時間(例えば４ミリ秒)が経過した後に第２姿勢から第１姿勢に通路切替部材２３０が切り替わって１回目の第１分岐通路２２６の球入口の開放を行うと共に、第１姿勢に切り替わってから所定時間(例えば４００ミリ秒)が経過した後に第１姿勢から第２姿勢に通路切替部材２３０が切り替わるよう前記切替ソレノイド２３１が駆動制御される。更に、第２姿勢に切り替わってから所定時間(例えば４２０ミリ秒)が経過した後に第２姿勢から第１姿勢に通路切替部材２３０が切り替わって２回目の第１分岐通路２２６の球入口の開放を行うと共に、第１姿勢に切り替わってから所定時間(例えば１２０ミリ秒)が経過した後に第１姿勢から第２姿勢に通路切替部材２３０が切り替わるよう前記切替ソレノイド２３１が駆動制御される。そして、２回目の第２姿勢への切り替わりから所定時間(例えば２０００ミリ秒)が経過した後に第２姿勢から第１姿勢に通路切替部材２３０が切り替わって３回目の第１分岐通路２２６の球入口の開放を行うと共に、第１姿勢に切り替わってから所定時間(例えば４０ミリ秒)が経過した後に第１姿勢から第２姿勢に通路切替部材２３０が切り替わるよう前記切替ソレノイド２３１が駆動制御される。
【００７３】
このように、実施例の特殊入賞部２２０は、第２姿勢から第１姿勢への通路切替部材２３０の切替を複数回(３回)行われるよう構成されており、前記小当り遊技において特定領域としての第１分岐通路２２６にパチンコ球が振り分けられる期待感を継続して維持し得るよう構成されている。また、特殊入賞部２２０は、前記特殊入賞開閉部材２２２が特殊入賞口２２０ａを閉鎖した後にも第２姿勢から第１姿勢に通路切替部材２３０が切り替わる(３回目の切り替わり)よう構成され、特殊入賞開閉部材２２２が閉鎖した後も特殊入賞通路２２５に残留するパチンコ球が第１分岐通路２２６に振り分けられる可能性を残すことで、小当り遊技の最後まで継続大当り遊技が生起される期待感を維持し得るようになっている。
【００７４】
(継続大当り遊技について)
次に、実施例のパチンコ機１０で付与される継続大当り遊技について説明する。継続大当り遊技は、特図当り判定において小当りに当選した場合に特殊入賞口２２０ａに入賞したパチンコ球が第１分岐通路２２６を通過した場合(特定領域検出センサ８８がパチンコ球を検出した場合)に、小当り遊技が終了した後に開始されるよう設定されており、特殊入賞口２２０ａを開放する契機となった小当り図柄の種類に応じて前記特別入賞部２４０の特別入賞開閉部材２４２が開閉動作されるようになっている。なお実施例の継続大当り遊技では、前記特図当り判定において大当りに当選した場合に付与される大当り遊技と同様に、特別入賞部２４０の特別入賞開閉部材２４２を開放するラウンド遊技を規定ラウンド数実行することで、大当り遊技が終了するようになっている。１回のラウンド遊技は、開放した特別入賞口２４０ａに入賞上限個数(例えば７個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定時間(ラウンド遊技時間)が経過することで終了する。なお、大当り遊技における各ラウンド遊技の間は、所定時間だけ特別入賞開閉部材２４２を閉鎖状態で保持させるラウンド間インターバル時間が設定されている。
【００７５】
(継続大当り遊技の種類について)
実施例のパチンコ機１０では、図６に示すように、小当り遊技において前記特殊入賞部２２０の第１分岐通路２２６をパチンコ球が通過(入球)した場合に、複数種類の継続大当り遊技の中から１つの継続大当り遊技が決定され、その決定された継続大当り遊技が付与される。ここで、複数種類の継続大当り遊技の内で何れの継続大当り遊技が付与されるかは、特殊入賞口２２０ａを開放する契機となった小当りに当選した特図当り判定で決定された小当り図柄(特図１および特図２)の種類に基づいて決定されるようになっている。なお、小当り遊技において特殊入賞部２２０の第１分岐通路２２６をパチンコ球が通過(入球)して継続大当り遊技が決定された場合は、当該小当り遊技を継続大当り遊技の１ラウンド目のラウンド遊技としてカウントするよう設定されている。
【００７６】
(第１特図始動口１１１への入賞に基づく小当り図柄と継続大当り遊技について)
前記第１特図始動保留情報(第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞)に基づく特図当り判定の判定結果が肯定判定(小当り)の場合には、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、予め定められた複数種類の小当り図柄の中から１つの小当り図柄を決定するよう設定されている。具体的に、実施例では、図６に示すように、第１特図始動口１１１へパチンコ球が入賞した際に取得された特図決定用乱数に基づいて、４種類の小当り図柄(図柄Ｊ〜図柄Ｍ)の中から１つの小当り図柄を決定するようになっている。なお、複数種類の小当り図柄(図柄Ｊ〜図柄Ｍ)の選択割合は、各小当り図柄毎に割り当てられている特図決定用判定値の割当数により定められ、小当り図柄毎の特図決定用判定値の割当数を変更することで、小当り図柄の振分割合を任意に調整することが可能である。
【００７７】
ここで、メイン制御ＣＰＵ６０ａが図柄Ｊ〜図柄Ｍを決定して行われる小当り遊技において特殊入賞部２２０の第１分岐通路２２６をパチンコ球が通過した場合に、小当り遊技に引き続いて付与される継続大当り遊技は、図６に示すように、規定ラウンド数が「１６回」に設定されて、各ラウンド遊技の入賞上限個数が「７個」に設定されている。また、図柄Ｊ〜図柄Ｍに対応した継続大当り遊技は、各ラウンド遊技の開始から終了まで継続して特別入賞口２４０ａを開放する開放動作を特別入賞開閉部材２４２に行わせるよう設定された全開放ラウンド遊技で構成されている。すなわち、各ラウンド遊技において特別入賞開閉部材２４２が１回だけ開放し、継続大当り遊技の全体で所定回数(規定ラウンド数)の開閉動作を特別入賞開閉部材２４２が繰り返すようになっている。ここで、図柄Ｊ〜図柄Ｍに対応した継続大当り遊技は、１回のラウンド遊技のラウンド遊技時間として、入賞上限個数のパチンコ球が特別入賞口２４０ａに入賞可能な時間に設定されている。具体的には、図柄Ｊ〜図柄Ｍに対応した継続大当り遊技におけるラウンド遊技時間は「２５(秒)」が設定されている。なお、継続大当り遊技前の小当り遊技が１ラウンド目となることから、図柄Ｊ〜図柄Ｍに対応した継続大当り遊技は、実質的に１５回のラウンド遊技分だけ特別入賞開閉部材２４２が開放動作するように設定されている。
【００７８】
また、図柄Ｊ〜図柄Ｍに対応した継続大当り遊技は、当該継続大当り遊技をメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定した際に、継続大当り遊技の終了後に所定の変短回数の図柄変動演出(第１または第２特図変動表示)が実行されるまで変短状態が継続して付与されるよう設定されている。ここで、変短状態が付与される変短回数は、図柄Ｊ〜図柄Ｍ毎に定められており、継続大当り遊技の契機となる小当り図柄(図柄Ｊ〜図柄Ｍ)の種類および小当り遊技に当選した時点での遊技状態(変短状態が付与されているか否か)に応じて継続大当り遊技後に付与される特典(変短回数)が変動するようになっている。具体的に、実施例では、図６に示すように、図柄Ｊに対しては、小当り遊技に当選した時点で変短状態であるか否かに関わらず対応する継続大当り遊技の終了後に変短状態が付与される変短回数が１００回に設定されている。図柄Ｋに対しては、小当り遊技に当選した時点で変短状態でない場合に付与される変短回数として５０回に設定され、小当り遊技に当選した時点で変短状態である場合に付与される変短回数として１００回に設定されている。図柄Ｌに対しては、小当り遊技に当選した時点で変短状態でない場合に付与される変短回数として３０回に設定され、小当り遊技に当選した時点で変短状態である場合に付与される変短回数として１００回に設定されている。図柄Ｍに対しては、小当り遊技に当選した時点で変短状態でない場合に付与される変短回数として１５回に設定され、小当り遊技に当選した時点で変短状態である場合に付与される変短回数として１００回に設定されている。
【００７９】
(第２特図始動口１１６への入賞に基づく小当り図柄と継続大当り遊技について)
前記第２特図始動保留情報(第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞)に基づく特図当り判定の判定結果が肯定判定(小当り)の場合には、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、予め定められた複数種類の小当り図柄の中から１つの小当り図柄を決定するよう設定されている。具体的に、実施例では、図６に示すように、第２特図始動口１１６へパチンコ球が入賞した際に取得された特図決定用乱数に基づいて、２種類の小当り図柄(図柄ｊ〜図柄ｋ)の中から１つの小当り図柄を決定するようになっている。なお、複数種類の小当り図柄(図柄ｊ〜図柄ｋ)の選択割合は、各小当り図柄毎に割り当てられている特図決定用判定値の割当数により定められ、小当り図柄毎の特図決定用判定値の割当数を変更することで、小当り図柄の振分割合を任意に調整することが可能である。
【００８０】
ここで、メイン制御ＣＰＵ６０ａが図柄ｊ〜図柄ｋを決定して行われる小当り遊技において特殊入賞部２２０の第１分岐通路２２６をパチンコ球が通過した場合に、小当り遊技に引き続いて付与される継続大当り遊技は、図６に示すように、規定ラウンド数が「１６回」に設定されて、各ラウンド遊技の入賞上限個数が「７個」に設定されている。また、図柄ｊ〜図柄ｋに対応した継続大当り遊技は、各ラウンド遊技の開始から終了まで継続して特別入賞口２４０ａを開放する開放動作を特別入賞開閉部材２４２に行わせるよう設定された全開放ラウンド遊技で構成されている。すなわち、各ラウンド遊技において特別入賞開閉部材２４２が１回だけ開放し、継続大当り遊技の全体で所定回数(規定ラウンド数)の開閉動作を特別入賞開閉部材２４２が繰り返すようになっている。図柄ｊ〜図柄ｋに対応した継続大当り遊技は、１回のラウンド遊技のラウンド遊技時間として、入賞上限個数のパチンコ球が特別入賞口２４０ａに入賞可能な時間に設定されている。具体的には、図柄ｉ〜図柄ｌに対応した継続大当り遊技におけるラウンド遊技時間は「２５．０(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技において前記特別入賞開閉部材２４２が最大で「２５．０(秒)」に亘って開放動作するようになっている。なお、継続大当り遊技前の小当り遊技が１ラウンド目となることから、図柄ｊ〜図柄ｋに対応した継続大当り遊技は、実質的に１５回のラウンド遊技分だけ特別入賞開閉部材２４２が開放動作するように設定されている。なお、ラウンド間インターバル時間は、「１．５（秒）」に設定されている。すなわち、図柄ｊ〜図柄ｋに対応した継続大当り遊技では、１回の小当り遊技が終了するまでの間に同等の賞球を獲得し得るよう設定されている。
【００８１】
また、図柄ｊ〜図柄ｋに対応した継続大当り遊技は、当該継続大当り遊技をメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定した際に、継続大当り遊技の終了後に所定の変短回数の図柄変動演出(第１または第２特図変動表示)が実行されるまで変短状態が継続して付与されるよう設定されている。ここで、変短状態が付与される変短回数は、図柄ｊ〜図柄ｋ毎に定められており、継続大当り遊技の契機となる小当り図柄(図柄ｊ〜図柄ｋ)の種類および小当り遊技に当選した時点での遊技状態(変短状態が付与されているか否か)に応じて継続大当り遊技後に付与される特典(変短回数)が変動するようになっている。具体的に、実施例では、図６に示すように、図柄ｊに対しては、小当り遊技に当選した時点で変短状態であるか否かに関わらず対応する継続大当り遊技の終了後に変短状態が付与される変短回数が１００回に設定されている。図柄ｋに対しては、小当り遊技に当選した時点で変短状態でない場合に付与される変短回数として５０回に設定され、小当り遊技に当選した時点で変短状態である場合に付与される変短回数として１００回に設定されている。
【００８２】
このように、前記第２特図始動保留情報(第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞)に基づく特図当り判定の判定結果が肯定判定(小当り)で、小当り遊技において特殊入賞部２２０の第１分岐通路２２６をパチンコ球が通過した場合には、前記第１特図始動保留情報(第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞)に基づく特図当り判定の判定結果が肯定判定(小当り)で、小当り遊技において特殊入賞部２２０の第１分岐通路２２６をパチンコ球が通過した場合と比べて、１回の継続大当り遊技において獲得可能な賞球数が等しくなるよう設定される。
【００８３】
(パチンコ機１０の制御構成について)
次に、パチンコ機１０の制御構成について説明する。実施例のパチンコ機１０には、図１１に示す如く、パチンコ機１０を全体的に制御するメイン制御基板(メイン制御手段)６０と、該メイン制御基板６０からの制御信号に基づいて各制御対象を制御するサブ制御基板(サブ制御手段)６５,７０とが設けられている。すなわち、メイン制御基板６０では、パチンコ機１０に備えられた各種検出センサ(検出手段)からの検出信号に基づいて各種処理が実行され、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)がサブ制御基板６５,７０に出力されるようになっている。
【００８４】
また、実施例のパチンコ機１０には、サブ制御基板として、遊技演出を全体的に制御する統括制御基板６５と、図柄表示装置１７での表示内容を制御する表示制御基板７０と、パチンコ機１０が備える各種発光演出手段(第１照明図や第２照明部２１４等)の発光制御を行うランプ制御基板７２と、パチンコ機１０が備えるスピーカ１９(図１、図１１参照)の音出力制御を行う音制御基板７３とを備えている。すなわち、メイン制御基板６０が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて、前記統括制御基板６５が表示制御基板７０、ランプ制御基板７２および音制御基板７３を制御するよう構成されており、パチンコ機１０で実行される各種遊技演出(図柄変動演出や発光演出、音声演出)を統括的にコントロールし得るようになっている。ここで、表示制御基板７０は、統括制御基板６５から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、図柄表示装置１７に表示される図柄(飾図)や背景画像等の図柄変動演出の表示内容を制御するよう構成される。また、ランプ制御基板７２は、統括制御基板６５から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、パチンコ機１０が備える照明部２１０の点灯・消灯のタイミングや、発光強度等を制御するものである。そして、音制御基板７３は、統括制御基板６５から出力された制御信号(制御コマンド)に基づき、パチンコ機１０が備える各種スピーカ１９からの音声出力のタイミングや大きさ等を制御するものである。
【００８５】
(メイン制御基板６０について)
前記メイン制御基板６０は、図１１に示に示す如く、制御処理を実行するメイン制御ＣＰＵ６０ａ、該メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行する制御プログラムを記憶するメイン制御ＲＯＭ６０ｂ、当該メイン制御ＣＰＵ６０ａの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能なメイン制御ＲＡＭ６０ｃ等が備えられている。そして、前記第１始動入賞検出センサ８３、第２始動入賞検出センサ８４、特別入賞検出センサ８６、特定領域検出センサ８８、非特定領域検出センサ８９、第１ゲートセンサ８０および第２ゲートセンサ８１等の各種センサが前記メイン制御ＣＰＵ６０ａに接続されている。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａには、第１および第２特図表示部５０Ａ,５０Ｂ、普図表示部５５等の各表示部が接続されて、各センサの検出を契機としてメイン制御ＣＰＵ６０ａで実行された制御処理に基づいて、各表示部の表示制御が実行されるようになっている。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａには、前記可変始動入賞部１１５の始動入賞ソレノイド１１８、特別入賞部２４０の特別入賞ソレノイド２４３、特殊入賞部２２０の特殊入賞ソレノイド２２３や切替ソレノイド２３１が夫々接続されており、該メイン制御ＣＰＵ６０ａでの制御処理結果に基づいて各ソレノイドの駆動制御が行われる。
【００８６】
メイン制御ＣＰＵ６０ａは、第１特図始動口１１１および第２特図始動口１１６へパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第１始動入賞検出センサ８３、第２始動入賞検出センサ８４がパチンコ球を検出したこと)を契機として取得する判定用乱数(遊技情報)としての特図当り判定用乱数、特図決定用乱数等の各種乱数の値や、第１普図始動口１１２および第２普図始動口２５１をパチンコ球が通過したこと(より具体的には第１ゲートセンサ８０および第２ゲートセンサ８１がパチンコ球を検出したこと)を契機として取得する判定用乱数(遊技情報)としての普図当り判定用乱数、普図決定用乱数等の各種乱数の値を、所定の周期(実施例では４ミリ秒)で更新し、更新後の値をメイン制御ＲＡＭ６０ｃに一時的に記憶して更新前の値を書き換えている。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、時間を計測するタイマ更新処理を実行する。メイン制御ＲＡＭ６０ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種遊技情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)されるようになっている。
【００８７】
特図当り判定用乱数は、図柄変動演出の結果として大当りまたは小当りを発生するか否かの特図当り判定(特図当り抽選)で用いる乱数である。実施例では、特図当り判定用乱数として、「０」〜「６５５３５」の全３５５３６通りの整数値が設定されており、所定の周期(４ミリ秒)で１ずつ更新されるようになっている。また、特図決定用乱数は、特図当り判定の結果に応じて第１特図表示部５０Ａに確定停止表示させる特図１または第２特図表示部５０Ｂに確定停止表示させる特図２を決定する際に用いる乱数であり、所定の周期(４ミリ秒)で１ずつ更新されるようになっている。ここで、実施例では、特図決定用乱数の各値には、はずれを示す１種類の特図表示に対応する乱数と、大当りを示す大当り表示に対応する乱数と、小当りを示す小当り表示に対応する乱数とが設定されており、該特図決定用乱数の値により、特図表示部５０Ａ,５０Ｂに確定停止表示される特図が特定されるようになっている。また、前記大当り図柄や小当り図柄としての特図１および特図２が特定されることで、図柄変動演出の終了後に付与される大当り遊技の種類や継続大当り遊技の種類が特定されるようになっている。また、大当り遊技や継続大当り遊技の種類毎に変短状態が付与されるか否かが対応して定められており、特図決定用乱数が変短状態を付与するか否かを決定する乱数(情報)としての機能も有している。
【００８８】
実施例のパチンコ機１０では、特図当り判定用乱数および特図決定用乱数は、第１特図始動口１１１、第２特図始動口１１６の何れかにパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第１始動入賞検出センサ８３、第２始動入賞検出センサ８４の何れかがパチンコ球を検出したこと)を契機として、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに一時的に記憶されている各乱数を同じタイミングで前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが取得するようになっている。
【００８９】
普図当り判定用乱数は、普図変動の結果として第２特図始動口１１６の開放(普図当り)を発生させるか否かの普図当り判定(普図当り抽選)で用いられる乱数である。実施例では、普図当り判定用乱数として、「０」〜「３５５３５」の全３５５３６通りの整数値が設定されており、所定の周期(４ミリ秒)で１ずつ更新されるようになっている。また、普図決定用乱数は、普図当り判定の結果に応じて普図表示部５５に確定停止表示させる普図を決定する際に用いる乱数(実施例での設定数２５５個)である。ここで、普図決定用乱数の各値には、普図はずれを示す１種類の普図表示に対応する乱数と、普図当りを示す２種類の普図表示に対応する乱数とが設定されており、該普図決定用乱数の値により、普図表示部５５に確定停止表示される普図が特定されるようになっている。そして、第１普図始動口１１２または第２普図始動口２５１をパチンコ球が通過したこと(より具体的には第１ゲートセンサ８０および第２ゲートセンサ８１の何れかがパチンコ球を検出したこと)を契機として、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに一時的に記憶されている通過検出情報(普図当り判定用乱数および普図決定用乱数等)を同じタイミングで前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが取得するようになっている。
【００９０】
メイン制御ＲＯＭ６０ｂには、図柄変動演出の結果、大当りを発生させることを示す大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、前記特図当り判定用乱数を用いて大当り遊技を生起するか否かの判定(特図当り判定)で用いる判定値であり、特図当り判定用乱数の取り得る「０」〜「６５５３５」までの全６５５３６通りの整数の中から所定数の判定値が定められている。そして、第１特図始動口１１１、第２特図始動口１１６の何れかにパチンコ球が入賞した際に取得した特図当り判定用乱数が特図当り判定値と一致した場合に、図柄変動演出の終了後に大当り遊技を付与することが決定される一方、特図当り判定用乱数が特図当り判定値と一致しない場合に、図柄変動演出の終了後に大当り遊技を付与しないことが決定される。
【００９１】
ここで、実施例では、第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞を契機として特図当り判定が行われる場合と、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞を契機として特図当り判定が行われる場合とで、大当り遊技に当選する確率(大当り遊技が生起される確率)は同一の確率に設定されている。具体的に、第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞を契機とする特図当り判定に用いられる大当り判定値の設定数と、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞を契機とする特図当り判定に用いられる大当り判定値の設定数が等しく設定されており、第１特図始動口１１１および第２特図始動口１１６の何れかへの入賞を契機として特図当り判定が行われた場合に、１／２９９．２５の確率で大当り判定に当選するよう設定されている。
【００９２】
またメイン制御ＲＯＭ６０ｂには、図柄変動演出の結果、小当りを発生させることを示す小当り判定値が記憶されている。小当り判定値は、前記特図当り判定用乱数を用いて小当り遊技を生起するか否かの判定(特図当り判定)で用いる判定値であり、特図当り判定用乱数の取り得る「０」〜「６５５３５」までの全６５５３６通りの整数の中から所定数の判定値が定められている。そして、第１特図始動口１１１、第２特図始動口１１６の何れかにパチンコ球が入賞した際に取得した特図当り判定用乱数が特図当り判定値と一致した場合に、図柄変動演出の終了後に小当り遊技を付与することをメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定する一方、特図当り判定用乱数が特図当り判定値と一致しない場合に、図柄変動演出の終了後に小当り遊技を付与しないことメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定する。すなわち、実施例のメイン制御ＣＰＵ６０ａは、前記第１特図始動口１１１および第２特図始動口１１６の夫々に対応した始動入賞検出センサ８３,８４によるパチンコ球の検出を契機として、前記特殊入賞部２２０の特殊入賞開閉部材２２２を開放作動させるか否かの特殊入賞口開放判定(特図当り判定)を行う開放判定手段としての機能を有している。
【００９３】
ここで、実施例では、第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞を契機として特図当り判定が行われる場合と、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞を契機として特図当り判定が行われる場合とで、小当り遊技に当選する確率(小当り遊技が生起される確率)が異なるよう設定されている。すなわち、第１特図始動口１１１にパチンコ球が入賞した場合と、第２特図始動口１１６にパチンコ球が入賞した場合とで、前記特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａが開放する割合を異ならせることで、多様な遊技態様を実現している。実施例では、第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞を契機として特図当り判定が行われる場合と比べて、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞を契機として特図当り判定が行われる場合の方が、小当り遊技に当選する確率(小当り遊技が生起される確率)が高くなるよう設定されており、普図当り判定条件の成立に伴って別途行われる普図当り判定に伴って第２特図始動口１１６が開放することへの関心を高めてある。具体的に、第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞を契機とする特図当り判定に用いられる小当り判定値の設定数は、当該第１特図始動口１１１への入賞を契機として特図当り判定が行われた場合に、１／２５０の確率で小当り判定に当選するよう設定されると共に、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞を契機とする特図当り判定に用いられる小当り判定値の設定数は、第２特図始動口１１６への入賞を契機として特図当り判定が行われた場合に、１／８．９８の確率で小当り判定に当選するよう設定されている。
【００９４】
このように、実施例のパチンコ機１０は、第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞を主とする遊技形態(左打ち遊技)の場合には、特図当り判定において大当り遊技に当選するか否かを主とした遊技性の遊技が行われ、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞を主とする遊技形態(右打ち遊技)の場合には、特図当り判定において小当り遊技に当選するか否かを主とした遊技性の遊技が行われるよう構成されている。すなわち、非変短状態で行われる左打ち遊技と、変短状態で行われる右打ち遊技とで遊技性が全く異なる遊技を行い得るようになっている。なお、前記大当り判定値および小当り判定値には、異なる値の判定値が設定され、一度の特図当り判定によって大当り遊技と小当り遊技とに同時に当選しないよう構成してある。
【００９５】
また、メイン制御ＲＯＭ６０ｂには、特図決定用判定値が記憶されている。特図決定用判定値は、特図当り判定の結果が大当りの場合(大当り遊技に当選した場合)に、第１特図表示部５０Ａに確定停止表示させる大当り図柄としての特図１または第２特図表示部５０Ｂに確定停止表示させる大当り図柄としての特図２を、特図決定用乱数を用いて決定する判定値である。ここで、実施例では、特図決定用判定値には、前述した１００種類の特図決定用乱数に対応した種類の整数値が設定されている。そして、第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞を契機とした大当りに当選した場合には、特図決定用判定値が特図１の大当り図柄として設定された前記４種類の図柄Ａ〜図柄Ｄに対応付けられて割り当てられており、特図決定用乱数に対応した特図決定用判定値が割り当てられた図柄Ａ〜図柄Ｄの何れかをメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定するようになっている。同様に、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞を契機とした大当りに当選した場合には、特図決定用判定値が特図２の大当り図柄として設定された前記２種類の図柄ａ〜図柄ｂに対応付けられて割り当てられており、特図決定用乱数に対応した特図決定用判定値が割り当てられた図柄ａ〜図柄ｂの何れかをメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定するようになっている。
【００９６】
また、前記特図決定用判定値は、特図当り判定の結果が小当りの場合(小当り遊技に当選した場合)に、第１特図表示部５０Ａに確定停止表示させる大当り図柄としての特図１または第２特図表示部５０Ｂに確定停止表示させる小当り図柄としての特図２を、特図決定用乱数を用いて決定する判定値である。すなわち、第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞を契機として小当り判定に当選した場合には、特図決定用判定値が特図１の小当り図柄として設定された前記４種類の図柄Ｊ〜図柄Ｍに対応付けられて割り当てられており、特図決定用乱数に対応した特図決定用判定値が割り当てられた図柄Ｊ〜図柄Ｍの何れかをメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定するようになっている。同様に、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞を契機として小当り判定に当選した場合には、特図決定用判定値が特図２の小当り図柄として設定された前記２種類の図柄ｊ〜図柄ｋに対応付けられて割り当てられており、特図決定用乱数に対応した特図決定用判定値が割り当てられた図柄ｊ〜図柄ｋの何れかをメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定するようになっている。
【００９７】
また、メイン制御ＲＯＭ６０ｂには、普図変動演出の結果、普図当りを発生させることを示す普図当り判定値が記憶されている。普図当り判定値は、前記普図当り判定用乱数を用いて普図当りか否かの普図当り判定(普図当り抽選)で用いる判定値であり、普図当り判定用乱数の取り得る「０」〜「６５５３５」までの全６５５３６通りの整数の中から所定数の判定値が定められている。そして、第１普図始動口１１２、第２普図始動口２５１の何れかをパチンコ球が通過した際に取得した普図当り判定用乱数が普図当り判定値と一致した場合に、普図変動の終了後に可変始動入賞部１１５の始動口開閉部材１１７を開閉作動することが決定される一方、普図当り判定用乱数が普図当り判定値と一致しない場合に、普図変動の終了後に可変始動入賞部１１５の始動口開閉部材１１７を開閉作動しないことが決定される。
【００９８】
ここで、実施例では、第１普図始動口１１２へのパチンコ球の通過を契機として普図当り判定が行われる場合と、第２普図始動口２５１へのパチンコ球の通過を契機として普図当り判定が行われる場合とで、普図当りに当選する確率(可変始動入賞部１１５の始動口開閉部材１１７が開閉作動される確率)は同一の確率に設定されている。具体的に、第１普図始動口１１２へのパチンコ球の通過を契機とする普図当り判定に用いられる普図当り判定値の設定数は、第２普図始動口２５１へのパチンコ球の通過を契機とする普図当り判定に用いられる普図当り判定値の設定数と等しく設定されて、第１普図始動口１１２および第２普図始動口２５１の何れかへの通過を契機として普図当り判定が行われた場合に、１／８５．３３の確率で普図当り判定に当選するよう設定されている。また、普図当り判定値は、普図当り判定を行う時点で前述した変短状態が付与されているか否かで判定値の設定数が異なっている。具体的には、変短状態のときに設定される普図当り判定値の数は、非変短状態の場合に設定される普図当り判定値の数よりも多く設定されている。すなわち、変短状態における普図当り判定値の設定数を多くすることで、普図当り判定に当選し易くなっている。具体的には、変短状態の場合に第１普図始動口１１２および第２普図始動口２５１の何れかへの通過を契機として普図当り判定が行われた場合に、１／１．５の確率で普図当り判定に当選するよう設定されている。
【００９９】
メイン制御ＲＯＭ６０ｂには、普図決定用判定値が記憶されている。普図決定用判定値は、普図当り判定の結果が肯定の場合に、普図表示部５５に確定停止表示させる普図を、普図決定用乱数を用いて決定する判定値である。ここで、実施例では、普図決定用判定値には、普図当りを示す前述した種類の普図決定用乱数に対応した整数値(実施例での設定数２５５個)が設定されている。ここで、図１０に示すように、前記非変短状態で普図当り判定が行われる場合には、普図Ｂに対して２５４個の普図決定用判定値が割り当てられ、普図Ｃに対して１個の普図決定用判定値が割り当てられるよう設定されている。また、前記変短状態で普図当り判定が行われる場合には、普図Ｂに対して１００個の普図決定用判定値が割り当てられ、普図Ｃに対して１５５個の普図決定用判定値が割り当てられるよう設定されている。すなわち、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、第１ゲートセンサ８０および第２ゲートセンサ８１によるパチンコ球の検出を契機として、前記可変始動入賞部１１５の始動口開閉部材１１７を開閉作動させるか否かを判定(すなわち普図当り判定)する始動口開閉判定手段として機能すると共に、普図当り判定の判定結果が肯定の場合に、可変始動入賞部１１５の始動入賞ソレノイド１１８を駆動させて第２特図始動口１１６を開放させる駆動制御手段として機能するようになっている。
【０１００】
(可変始動入賞部１１５における始動口開閉部材１１７の開閉制御について)
次に、前記第１普図始動口１１２および第２普図始動口２５１をパチンコ球が通過することを契機として行われる前記可変始動入賞部１１５(第２特図始動口１１６)における始動口開閉部材１１７の開閉制御について説明する。
【０１０１】
(普図当りの種類について)
実施例のパチンコ機１０では、前記第１普図始動口１１２および第２普図始動口２５１をパチンコ球が通過することを契機として行われる普図当り判定に当選した場合に、遊技者に与える価値が異なる複数種類の開閉動作パターンの中から１つの開閉動作パターンをメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定し、その決定された開閉動作パターンに基づいて前記可変始動入賞部１１５(第２特図始動口１１６)の始動口開閉部材１１７を開閉動作させるよう設定されている。すなわち、実施例におけるメイン制御ＣＰＵ６０ａは、始動口開閉部材１１７を開閉動作させる開閉条件を定めた開閉動作パターンを決定可能な開閉条件決定手段として機能している。なお、実施例では、メイン制御ＣＰＵ６０ａが決定可能な開閉動作パターンとして４種類の開閉動作パターンが設定されている。
【０１０２】
ここで、図１０に示すように、開閉動作パターンは、普図当りの際に始動口開閉部材１１７を開放させる開閉態様(開放時間および開放回数)を特定するものである。そして、複数種類の開閉動作パターンの内で何れの開閉動作パターンで始動口開閉部材１１７を開放動作させるかは、普図当り判定に当選した際に決定される普図の種類に応じて決定されるようになっている。前述のように、実施例では、普図当り判定の結果がはずれの場合に決定される普図Ａと、普図当り判定の結果が当りの場合に決定される普図Ｂおよび普図Ｃの２種類が設定されており、普図当りとなる普図Ｂおよび普図Ｃが決定された場合に、決定された普図に応じた開閉動作パターンで始動口開閉部材１１７が開閉動作するようになっている。
【０１０３】
また、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが決定可能な開閉動作パターンは、普図当り判定を行う時点での遊技状態に応じて定められている。実施例では、普図当り判定を行う時点での遊技状態が変短状態であるか否かにより、決定可能な開閉動作パターンの種類が定められている。具体的に、遊技状態が非変短状態の場合には、普図Ｂに対して第１開閉動作パターンが対応づけられると共に、普図Ｃに対して第２開閉動作パターンが対応づけられている。また遊技状態が変短状態の場合には、普図Ｂに対して第３開閉動作パターンが対応づけられると共に、図Ｃに対して第４開閉動作パターンが対応づけられている。ここで、第１〜第４開閉動作パターンは、１回の普図当りによって始動口開閉部材１１７を開放させる総開放時間が異なるよう設定されており、第１〜第４開閉動作パターンの何れの開閉動作パターンで始動口開閉部材１１７が開閉動作するかによって第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞期待度が異なるようになっている。
【０１０４】
第１開閉動作パターンは、図１０に示すように、遊技領域２１を流下するパチンコ球が第２特図始動口１１６に略入賞不能な開放時間で始動口開閉部材１１７を開放動作させるよう設定されている。具体的には、実施例の第１開閉動作パターンは、始動口開閉部材１１７が「３２ミリ秒」の開放動作を１回行うよう設定されて、当該開放動作に伴って第２特図始動口１１６への入賞が殆ど期待できないようになっている。一方で、第２開閉動作パターンは、遊技領域２１を流下するパチンコ球が第２特図始動口１１６に入賞不能な開放時間で始動口開閉部材１１７を開放動作させるよう設定されている。具体的には、実施例の第２開閉動作パターンは、始動口開閉部材１１７が「３２ミリ秒」の開放動作を１回行った後に、「５０００ミリ秒」の開放動作を１回行うよう設定されて、２回目の開放動作時に第２特図始動口１１６への入賞が可能となるよう設定されている。すなわち、非変短状態では、普図当り判定に伴って普図Ｃが決定された場合に限り、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞(特図当り判定条件の成立)を期待し得るようになっている。
【０１０５】
また第３開閉動作パターンおよび第４開閉動作パターンは、図１０示すように、遊技領域２１を流下するパチンコ球が第２特図始動口１１６に入賞可能な開放時間で始動口開閉部材１１７を開放動作させるよう設定されている。具体的には、実施例の第３開閉動作パターンは、始動口開閉部材１１７が「１１５８ミリ秒」の開放動作を５回行うよう設定され、第４開閉動作パターンは、始動口開閉部材１１７が「１０７０ミリ秒」の開放動作を５回行うよう設定されて、１回目〜５回目の開放動作時に第２特図始動口１１６への入賞が可能となるよう設定されている。すなわち、変短状態では、普図当り判定に伴って普図Ｂおよび図柄Ｃの何れが決定された場合であっても、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞(特図当り判定条件の成立)を期待し得るようになっている。なお、第３開閉動作パターンおよび第４開閉動作パターンでは、始動口開閉部材１１７が閉鎖してから次の開放動作を行うまでのインターバル時間が８００ミリ秒に設定されている。
【０１０６】
このように、非変短状態で行われる左打ち遊技では、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞頻度を抑えることで、第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞を契機として特図当り判定において大当り遊技に当選するか否かを主とした遊技性の遊技を実現すると共に、変短状態で行われる右打ち遊技では、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞頻度を高めることで、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞を契機として特図当り判定において小当り遊技に当選するか否かを主とした遊技性の遊技を実現している。
【０１０７】
すなわち、可変入賞口としての第２特図始動口１１６を含む特図始動口１１１,１１６への入賞を契機として遊技情報を取得する遊技情報取得手段、取得した遊技情報に基づいて当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)を生起するか否かを判定する当り判定手段、当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、複数種類の当り遊技の中から付与する当り遊技大当り遊技や小当り遊技」を決定する当り遊技決定手段としての夫々の機能を前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが備えている。またメイン制御ＣＰＵ６０ａは、決定した種類の当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)を特図変動表示終了後(図柄変動演出終了後)に付与する当り遊技付与手段としての機能を備えている。
【０１０８】
更に、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、当りが発生する場合(当り判定手段の判定結果が肯定の場合)に、第２特図始動口１１６へパチンコ球が入賞する確率が高確率となる入賞率向上状態(変短状態)を付与するか否かを決定する遊技状態決定手段(入賞率向上状態決定手段)として機能し、入賞率向上状態を付与する場合に、入賞率向上状態を付与する期間(変短回数)を決定する期間決定手段として機能すると共に、当り遊技終了後に決定された入賞率向上状態を付与する期間だけ入賞率向上状態を付与する遊技状態付与手段(入賞率向上状態付与手段)としても機能している。ここで、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、当り遊技の終了後から予め決められた回数の特図変動表示(図柄変動演出)が実行されるまでの間、あるいは次回の当り遊技が付与されるまでの間の何れかの期間を、入賞率向上状態の付与期間(変短回数)として決定するようになっている。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、入賞率向上状態の付与期間として複数種類の期間を、決定された当り遊技の種類に応じて決定するようになっている。このように、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、当り判定が肯定判定の場合に、特図始動口１１１,１１６への入賞に基づいて当り遊技後に遊技者に有利な特典状態(変短状態)を付与するか否かを決定する特典状態決定手段としての機能を備えている。
【０１０９】
(実施例の作用)
次に、実施例に係るパチンコ機１０の作用について説明する。
【０１１０】
前記遊技盤２０に設けられた遊技領域２１の第１の球流下領域２１ａにパチンコ球を打ち出して流下させる遊技形態(左打ち遊技)では、図１２に示すように、遊技盤２０に植設された上側案内連釘３１ａに沿って前記振分入球部１００に向けて流下したパチンコ球が、その流下態様によって当該振分入球部１００の入球口１００ａに入球する。そして振分入球部１００の入球口１００ａに入球したパチンコ球が前記振分体１０５の第１受入部１０５ｂに受け入れられた場合には、受け入れたパチンコ球の重みで振分体１０５が第１位置から第２位置へ姿勢変位し、第２位置への変位に伴って第１受入部１０５ｂに受け入れたパチンコ球が第１普図始動口１１２(普図始動通路１０３)に放出される。そして、前記第１普図始動口１１２(普図始動通路１０３)に対応して設けられた第１ゲートセンサ８０により検出されることで普図当り判定条件が成立して、メイン制御ＣＰＵ６０ａにおいて普図当り判定が行われる。また振分入球部１００の入球口１００ａに入球したパチンコ球が前記振分体１０５の第２受入部１０５ｃに受け入れられた場合には、受け入れたパチンコ球の重みで振分体１０５が第２位置から第１位置へ姿勢変位し、第１位置への変位に伴って第２受入部１０５ｃに受け入れたパチンコ球が第１特図始動口１１１(特図始動通路１０２)に放出される。そして、前記第１特図始動口１１１(特図始動通路１０２)に対応して設けられた第１始動入賞検出センサ８３により検出されることで特図当り判定条件が成立して、メイン制御ＣＰＵ６０ａにおいて特図当り判定が行われる。
【０１１１】
このように、実施例のパチンコ機１０では、第１特図始動口１１１(特図始動通路１０２)および第１普図始動口１１２(普図始動通路１０３)を設けた振分入球部１００を遊技盤２０に配設して、当該振分入球部１００の入球口１００ａに入球したパチンコ球を、大当り遊技を生起させるか否かの判定契機となる第１始動入賞検出センサ８３で検出される球経路Ｒ(特図始動通路１０２)や可変始動入賞部１１５を開放するか否かの判定契機となる第１ゲートセンサ８０で検出される球経路Ｌ(普図始動通路１０３)に振分体１０５が振り分けるよう構成されている。このため、振分入球部１００に設けられた同じ入球口１００ａに入球したパチンコ球であっても、振分体１０５により振り分けられる球経路Ｌ,Ｒに応じて、その後の遊技の進行を変化させることができるため、従来にない新たな遊技性を創出することができる。
【０１１２】
また、第１特図始動口１１１および第１普図始動口１１２を備えた単一のユニット部材として振分入球部１００を構成してあるから、各構成の相対位置を一定にすることができ、パチンコ球の交互の振分を無理なく実現し得ると共に、装置の組み付け作業性の向上を図り得る利点がある。
【０１１３】
また、実施例のパチンコ機１０では、前記第１特図始動口１１１に対応した第１始動入賞検出センサ８３によるパチンコ球の検出を契機としてメイン制御ＣＰＵ６０ａが特図当り判定を行う場合に、特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａが開放される小当りに当選する確率(実施例では１／２５０)よりも、前記可変始動入賞部１１５に対応した第２始動入賞検出センサ８４によるパチンコ球の検出を契機としてメイン制御ＣＰＵ６０ａが特図当り判定を行う場合に、特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａが開放される小当りに当選する確率(実施例では約１／８．９８)の方が高くなるよう設定されている。すなわち、前記第１特図始動口１１１に対応した第１始動入賞検出センサ８３によるパチンコ球の検出を契機として特図当り判定が行われるよりも、前記可変始動入賞部１１５に対応した第２始動入賞検出センサ８４によるパチンコ球の検出を契機として特図当り判定が行われる場合の方が、メイン制御ＣＰＵ６０ａが肯定判定(小当り判定)する割合を高くしてある。このように、振分入球部１００の入球口１００ａにパチンコ球が入球した場合には、振分体１０５により振り分けられる球経路Ｌ,Ｒに応じて、第１始動入賞検出センサ８３によるパチンコ球の検出を契機とした特図当り判定条件の成立に伴って大当り遊技が生起する期待感が得られるだけでなく、特殊入賞部２２０の特殊入賞開閉部材２２２が開放作動される期待感の高い可変始動入賞部１１５の始動入賞口１１６が開放する可能性を作り出すことができる。
【０１１４】
常時開口した振分入球部１００の入球口１００ａにパチンコ球が入球した場合には、当該第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞に起因した特図当り判定条件の成立に伴って当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)が生起される期待感が得られるだけでなく、第１普図始動口１１２をパチンコ球が通過することで、可変始動入賞部１１５の第２特図始動口１１６が開放して特殊入賞部２２０の特殊入賞開閉部材２２２が開放作動される期待感を高めることができる。また、特殊入賞開閉部材２２２の開放作動に伴い特殊入賞部２２０の特殊入賞口２２０ａに入賞したパチンコ球が特定領域としての第１分岐通路２２６を通過することで、当該特殊入賞部２２０を開放する小当り遊技に引き続いて特別入賞部２４０の特別入賞開閉部材２４２が開放作動する継続大当り遊技が生起される。このように、振分入球部１００の入球口１００ａへパチンコ球が入球するのに伴って、特別入賞部２４０の特別入賞口２４０ａにパチンコ球を入賞させ得る大当り遊技(通常大当り遊技および継続大当り遊技)が生起される複数の異なった機会を交互に創出することが可能でき、遊技の興趣を高めることができる。
【０１１５】
ここで、前記特殊入賞部２２０は、特殊入賞口２２０ａに入賞したパチンコ球が特定領域としての第１分岐通路２２６を概ね１／５の確率で通過する動作態様で前記通路切替部材２３０が第１位置および第２位置に切り替わるよう作動される。すなわち、実施例のパチンコ機１０では、可変始動入賞部１１５が開放作動して第２特図始動口１１６にパチンコ球が入賞することで、小当りに当選する確率(実施例では１／８．９８)および特殊入賞口２２０ａに入賞したパチンコ球が特定領域としての第１分岐通路２２６を通過する確率(実施例では１／５)を掛け合わせた確率(約１／４５)で継続大当り遊技が生起され、前記第１特図始動口１１１に対応した第１始動入賞検出センサ８３によるパチンコ球の検出を契機としてメイン制御ＣＰＵ６０ａが特図当り判定を行って大当りに当選する確率(実施例では１／２９９．２５)と比べて極めて高確率で継続大当り遊技が生起されるようになっている。これにより、第１普図始動口１１２へのパチンコ球の入球と第１特図始動口１１１への入賞とを交互に実現することで、振分入球部１００の入球口１００ａへパチンコ球が入球した際に、第１特図始動口１１１への入賞に伴い特図当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)が生起される期待を持たせると同時に、より高確率で継続大当り遊技が生起される可変始動入賞部１１５の始動口開閉部材１１７が開放作動されることへの関心を高めることができる。このため、第１特図始動口１１１への入賞に伴って行われる特図変動表示(図柄表示演出)だけでなく、第１普図始動口１１２への入球に伴って行われる普図変動表示に対する関心を高め、遊技の興趣を増大することができる。また、図柄表示装置１７において第１普図始動口１１２への入球に伴って行われる普図変動に合わせて図柄表示装置１７において可変始動入賞部１１５が開放作動するか否かに関する演出を行うようにすることで、一層遊技の興趣を高めることも可能となる。
【０１１６】
また、前記振分入球部１００の入球口１００ａは、遊技領域２１(第１の球流下領域２１ａ)を流下したパチンコ球が入可能な位置に位置し、可変始動入賞部１１５の第２特図始動口１１６は、第１の球流下領域２１ａおよび第２の球流下領域２１ｂの両方を流下したパチンコ球が入賞可能な位置に位置するように遊技盤２０に配置されている。このため、遊技盤２０の遊技領域２１における第１の球流下領域２１ａにパチンコ球を打ち出して流下させる遊技形態(左打ち遊技)からパチンコ球の打ち出し位置を変更することなく、パチンコ球を振分入球部１００の入球口１００ａ(第１特図始動口１１１および第１普図始動口１１２)に入球させ得ると共に第２特図始動口１１６に入賞させ得るから、遊技に煩わしさがなく、また不慣れな遊技者でも戸惑いなく所期の遊技を楽しむことができる。
【０１１７】
また、前記特殊入賞部２２０は、第２の球流下領域２１ｂを流下したパチンコ球が入可能な位置に特殊入賞口２２０ａが開口するよう設けられている。このため、非変短状態において左打ち遊技を行っている際に特殊入賞部２２０を開放作動する小当り遊技に当選した場合には、遊技盤２０に形成された第２の球流下領域２１ｂにパチンコ球を打ち出して流下させる右打ち遊技に切り替えて遊技が行われる。このように、小当り遊技に伴って能動的に遊技形態を切り替えて遊技を行うようにすることで、遊技に対する遊技者の関心を維持することができる。
【０１１８】
ここで、非変短状態で小当り遊技に当選した場合には、特殊入賞部２２０を開放作動する前に、小当り遊技に当選したこと(特殊入賞部２２０が開放作動すること)を報知するオープニング演出が行われることで、左打ち遊技から右打ち遊技に遊技形態を切り替えるべきことを遊技者に確実に認識させることができ、適切な遊技形態での遊技を遊技者に行わせて遊技を楽しむことが可能となる。また、大当り遊技(通常の大当り遊技および継続大当り遊技)に伴って開放する特別入賞部２４０を第２の球流下領域２１ｂに設けてあるから、特殊入賞部２２０が開放作動する小当り遊技に伴って左打ち遊技から右打ち遊技に遊技形態を切り替えさせることで、当該特別入賞部２４０が開放作動する可能性(大当りの可能性)が高まっていることを遊技者に実感させることができ、高揚感の高い遊技を行うことができる。そして、小当り遊技において特定領域としての第１分岐通路２２６をパチンコ球が通過した場合には、小当り遊技時の遊技形態(右打ち遊技)からパチンコ球の打ち出し位置を変更することなくそのまま継続大当り遊技を続けることができるから、遊技に煩わしさがなく、不慣れな遊技者でも戸惑いなく遊技を楽しむことができる。
【０１１９】
実施例のパチンコ機１０では、遊技が行われる遊技状態として非変短状態と変短状態とを設定し、変短状態の場合に前記可変始動入賞部１１５の第２特図始動口１１６へパチンコ球が入賞する確率が非変短状態と比べて高確率となるよう当該可変始動入賞部１１５の始動口開閉部材１１７が開放作動されるよう構成して、非変短状態よりも変短状態の場合に、可変始動入賞部１１５の第２特図始動口１１６に対してパチンコ球が入賞し易くなるよう構成されている。更に、可変始動入賞部１１５の第２特図始動口１１６に対してパチンコ球が入賞した場合には、振分入球部１００の第１特図始動口１１１に対してパチンコ球が入賞した場合よりも、小当り遊技に当選する確率が高くなるよう設定されて、前記特殊入賞部２２０の特殊入賞開閉部材２２２が開放作動され易くなるよう構成されている。すなわち、非変短状態よりも変短状態の場合に、前記特殊入賞部２２０の特殊入賞開閉部材２２２が開放作動され易くなるよう構成してあるから、変短状態において可変始動入賞部１１５の第２特図始動口１１６を開放するか否かの判定契機となる第１ゲートセンサ８０および第２ゲートセンサ８１によるパチンコ球の検出が発生することへの期待感を高めることができる。このように、非変短状態よりも変短状態の場合に、前記特殊入賞部２２０の特殊入賞開閉部材２２２が開放作動され易くなるよう構成することで、変短状態において振分入球部１００の振分体１０５によりパチンコ球が振り分けられる球経路Ｌ,Ｒに対する関心を一層高めることが可能となる。
【０１２０】
また、変短状態では、第２の球流下領域２１ｂにパチンコ球を打ち出して流下させる右打ち遊技を行うことで、図１３に示すように、当該第２の球流下領域２１ｂを流下したパチンコ球をゲート部２５０の第２普図始動口２５１に入球させることができる。そして第２普図始動口２５１に入球したパチンコ球が第２ゲートセンサ８１により検出されることで、普図当り判定条件が成立して、メイン制御ＣＰＵ６０ａにおいて普図当り判定が行われる。すなわち、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞率が向上していない非変短状態では、主として、左打ち遊技により第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞に伴う大当りの当選を、特別入賞部２４０が開放作動される遊技形態により遊技を行い得る一方で、第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞率が向上する変短状態では、主として、右打ち遊技により当該第２特図始動口１１６へのパチンコ球の入賞に伴う小当りの当選および小当り遊技中の継続大当り遊技の当選(特定領域としての第１分岐通路２２６へのパチンコ球の通過)を、特別入賞部２４０が開放作動される遊技形態により遊技を行うことができ、バリエーションのある遊技を行い得る。
【０１２１】
このように、第１および第２の球流下領域２１ａ,２１ｂの少なくとも一方(実施例では第１の球流下領域２１ａ)を流下したパチンコ球が入可能な位置に入球口１００ａが位置し、第１および第２の球流下領域２１ａ,２１ｂの両方を流下したパチンコ球が入賞可能な位置に可変始動入賞部１１５の第２特図始動口１１６が位置するよう前記振分入球部１００を遊技盤２０に配設したことで、第１の球流下領域２１ａにパチンコ球を流下させる遊技形態と、第２の球流下領域２１ｂにパチンコ球を流下させる遊技形態とで異なった遊技性の遊技を実現できる。また、第２の球流下領域２１ｂを流下するパチンコ球を、案内通路２４７を介して振分入球部１００の配設領域(合流領域２１ｃ)に一列で案内し、第２の球流下領域２１ｂから配設領域(合流領域２１ｃ)に至ったパチンコ球を、第２の誘導釘群３５により可変始動入賞部１１５の第２特図始動口１１６に向けて誘導することで、振分入球部１００を利用して従来にない新たな遊技性を創出しするだけでなく、第１の球流下領域２１ａにパチンコ球を流下させる遊技形態と、第２の球流下領域２１ｂにパチンコ球を流下させる遊技形態との遊技性の変化を顕著にして遊技の興趣を高めることが可能となる。
【０１２２】
ここで、前記第２の球流下領域２１ｂを流下したパチンコ球が前記第１および第２の球流下領域２１ａ,２１ｂが合流する前記振分入球部１００の配設領域(合流領域２１ｃ)に通出する案内通路２４７の球出口２４７ａは、前記振分入球部１００の入球口１００ａよりも下方に位置するよう構成され、当該第２の球流下領域２１ｂを流下したパチンコ球が当該振分入球部１００の入球口１００ａに入球しないようになっている。このため、第１の球流下領域２１ａを流下させたパチンコ球は振分入球部１００の入球口１００ａや可変始動入賞部１１５に入球させ得る一方で、第２の球流下領域２１ｂを流下させたパチンコ球は可変始動入賞部１１５にのみ入球させ得る。これにより、第１の球流下領域２１ａにパチンコ球を流下させて、第１特図始動口１１１の第１特図始動口１１１への入賞と第１普図始動口１１２のパチンコ球の通過とを交互に実現可能な新たな遊技性を持った遊技形態と、第２の球流下領域２１ｂにパチンコ球を流下させて可変始動入賞部１１５の第２特図始動口１１６への集中的な入賞を行わせる遊技性を持った遊技形態とによる異なった遊技性の遊技を実現できる。そして、第２の球流下領域２１ｂにゲート部２５０(第２普図始動口２５１)を設けることにより、第２の球流下領域２１ｂにパチンコ球を流下させる遊技形態でも、可変始動入賞部１１５への入賞契機を与えることができ、当該形態での遊技を継続して実行することができる。
【０１２３】
また、実施例の遊技盤２０は、前記第１の球流下領域２１ａを流下する過程でパチンコ球が第２特図始動口１１６に向かうことなく振分入球部１００の入球口１００ａやアウト口２６に向かう経路を、前記第２の球流下領域２１ｂを流下する過程でパチンコ球が第２特図始動口１１６に向かうことなくアウト口２６に向かう経路よりも多く設けてある。すなわち、前記第１の球流下領域２１ａを流下するパチンコ球が前記可変始動入賞部１１５に至る割合よりも、前記第２の球流下領域２１ｂを流下するパチンコ球が可変始動入賞部１１５に至る割合の方が高くなるよう構成されている。これにより、第１普図始動口１１２へのパチンコ球の入球および第１特図始動口１１１へのパチンコ球の入賞を交互に成立させる遊技性と、可変始動入賞部１１５へのパチンコ球の入賞を主とした遊技性とを区別したメリハリの高い遊技を実現できる。
【０１２４】
また、振分入球部１００に第１普図始動口１１２および第１特図始動口１１１を設けて、当該振分入球部１００の入球口１００ａに入球したパチンコ球を第１特図始動口１１１および第１普図始動口１１２に交互に入賞させるようにすることで、第１普図始動口１１２および第１特図始動口１１１を遊技盤２０に個別に配置する従来構成のように、第１普図始動口１１２に対応する遊技釘３０の状態確認と、第１特図始動口１１１に対応する遊技釘３０の状態確認とを別途行う必要がない。すなわち、振分入球部１００の入球口１００ａを通出したパチンコ球を振分体１０５の振分に応じて第１特図始動口１１１および第１普図始動口１１２に入賞させるようにすることで、遊技盤２０に設けられた遊技釘３０の内で、振分入球部１００の入球口１００ａへのパチンコ球の入球に影響する遊技釘３０の状態を確認するだけで、遊技盤２０に設けられた遊技釘３０が第１特図始動口１１１および第１普図始動口１１２の夫々に対するパチンコ球の入賞に及ぼす影響を一度に確認できるから、遊技釘３０の状態確認の手間を軽減することができる。このように、特図当り遊技を生起させるか否かの判定契機となる第１特図始動口１１１に検出される球経路Ｒ、および可変始動入賞部１１５を開放するか否かの判定契機となる第１ゲートセンサ８０に検出される球経路Ｌに繋がる球入口(振分入球部１００の入球口１００ａ)を共通化することで、遊技盤２０に設けられた遊技釘３０の状態確認の手間が軽減され、異常の早期発見に寄与し得る。また、第１普図始動口１１２への入球や第１特図始動口１１１への入賞に影響を与える遊技釘３０が限られることで、遊技盤２０に設けられた遊技釘３０の異常の早期発見に寄与し得る。また、振分入球部１００の入球口１００ａに対するパチンコ球の通過を制限するように遊技釘３０の傾き等が変更された場合には、第１特図始動口１１１および第１普図始動口１１２に対するパチンコ球の入賞に同時に影響する(入賞を制限する)ことに繋がり、パチンコ機１０としての遊技の成立に重大な影響を与えることになるため、遊技釘３０の傾き等を不用意に変更されるのを抑制することができる。
【０１２５】
また、振分入球部１００には、前記第２特図始動口１１６を挟む左右両側に、第２特図始動口１１６へ向けて下方傾斜する受止め部１２４を設けて、第１の球流下領域２１ａおよび第２の球流下領域２１ｂを流下するパチンコ球を当該受止め部１２４で受け止めて第２特図始動口１１６に向けて誘導し得るよう構成したことで、何れの球流下領域２１ａ,２１ｂを流下するパチンコ球でも第２特図始動口１１６への入賞を高めることができる。
【０１２６】
(変更例)
なお、遊技機としては、実施例に示したものに限らず、種々の構成を採用可能である。
【０１２７】
(１)  振分入球部における球経路(球通路)に、始動入賞口が常時開口する固定始動入賞部(実施例では第１特図始動口)を配置するよう構成したが、当該振分入球部の球経路(球通路)に、始動入賞口が開閉手段により開閉される可変始動部(実施例では第２特図始動口)を配置するようにしてもよい。
(２)  実施例の振分入球部は、球入口に入球した遊技球を振分手段(振分体)により２つの球経路の何れかへ振り分けるよう構成したが、振分入球部において３つ以上の複数の球経路に振り分けるよう構成してもよい。また、３つ以上の球経路に振り分けるよう構成する場合に、当り遊技を生起させるか否かが判定される当り判定条件(特図当り判定条件)が成立する始動検出手段(実施例では始動入賞検出センサ)を２つ以上の球経路に設けるようにしてもよく、また可変始動部を開放するか否かが判定される開放判定条件(普図当り判定条件)が成立する検出手段(実施例ではゲートセンサ)を２つ以上の球経路に設けるようにしてもよい。更に、３つ以上の球経路に振り分けるよう構成する場合に、遊技球を検出する検出手段を設置しない球経路を設けるようにしてもよく、また検出手段による遊技球の検出を契機として賞球の払出条件のみが成立する球経路を設けることもできる。ここで、遊技球を検出する検出手段を設置しない球経路に関して、球出口を遊技領域内で開口させて、当該球経路を通過した遊技球を遊技領域に戻すようにしてもよく、球出口を遊技盤の外部に連通させて、当該球経路を通過した遊技球を回収するようにしてもよい。
(３)  実施例の振分入球部では、可変始動部を開放するか否かが判定される開放判定条件(普図当り判定条件)が成立する検出手段(実施例ではゲートセンサ)を設けた球経路を、遊技盤の外部に連通させたが、当該球経路の球出口を遊技領域内で開口させて遊技球を遊技領域に戻すようにしてもよい。
(４)  実施例では、振分入球部の下方に可変始動部(第２特図始動口)を配置するよう構成したが、振分入球部の左右側方や上方に可変始動部(第２特図始動口)を配置する構成であってもよい。すなわち、第１および第２球流下領域の何れか一方を流下した遊技球が入球可能な位置に振分入球部の球入口が位置するよう構成する共に、第１および第２の球流下領域の両方を流下した遊技球が入賞可能な位置に可変始動部の始動入賞口が位置するよう配置することで、実施例と同様の遊技性を実現可能な遊技機を構成することができる。
(５)  実施例では、第１球流下領域のみを流下した遊技球が入球可能な位置に振分入球部の球入口が位置するよう構成したが、第２球流下領域のみを流下した遊技球が入球可能な位置に振分入球部の球入口が位置するよう構成してもよい。この場合には、第２ゲート部を第１球流下領域に配置することで、左打ち遊技の遊技性と右打ち遊技の遊技性とが実施例と反対になる遊技を実現することができる。また第１および第２球流下領域の両方を流下した遊技球が入球可能な位置に振分入球部の球入口が位置するよう構成することができる。この場合には、第１球流下領域を流下した遊技球が振分入球部の球入口する割合と、第２球流下領域を流下した遊技球が振分入球部の球入口する割合とが異なるよう構成することで、左打ち遊技と右打ち遊技とでメリハリのある遊技を実現することができる。すなわち、振分入球部の球入口は、第１および第２球流下領域の少なくとも一方を流下した遊技球が入球可能な位置に設けることができる。
(６)  実施例では、遊技球が一列で通過する案内通路を第２の球流下領域に形成して、第２の球流下領域を流下する遊技球を、第１および第２の球流下領域が合流する可変始動部の配設領域(第２特図始動口)に向けて一列で案内するよう構成したが、当該第２の球流下領域を流下する遊技球が複数の経路で可変始動部の配設領域に移動するよう構成することもできる。
(７)  実施例では、第１始動入賞部に対応した始動検出手段による遊技球の検出を契機として特殊入賞口開放判定(特図当り判定)が行われるよりも、第２始動入賞部に対応した始動検出手段による遊技球の検出を契機として特殊入賞口開放判定(特図当り判定)が行われる場合の方が肯定判定される割合(小当りの当選確率)を高くしたが、両ケースで特殊入賞口開放判定(特図当り判定)が肯定判定される割合を同じ割合(確率)にしてもよい。
(８)  普図当り判定の判定が普図当り判定の場合に、異なる開閉態様を特定する４種類の開閉パターンの内から１つの開閉パターンを開閉パターン決定手段としてのメイン制御ＣＰＵが決定するようにしたが、これに限られるものではなく、１種類の開閉パターンをメイン制御ＣＰＵが決定するようにしてもよく、また２種類の開閉パターン、３種類の開閉パターンあるいは５種類以上の開閉パターンの内から１つの開閉パターンを開閉パターン決定手段としてのメイン制御ＣＰＵが決定するようにしてもよい。
(９)  遊技球が一定の確率で入賞可能な第１始動入賞手段としての第１特図始動口と、遊技球の入賞確率を可変可能な第２始動入賞手段としての第２特図始動口とを備え、各始動入賞具手段毎に検出手段を設けて個別に遊技球の入賞を検出するよう構成したが、該第１および第２入賞検出手段の入賞検出手段を共通にしてもよい。すなわち、第１始動入賞手段への入賞と、第２入賞検出手段への入賞とを区別しないよう構成してもよい。
(１０)  メイン制御基板が備える機能の全部または一部をサブ制御基板が備えるようにしてもよく、反対にサブ制御基板が備える機能の全部または一部をメイン制御基板が備えるようにしてもよい。そして実施例では、メイン制御基板とサブ制御基板とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、メイン制御基板およびサブ制御基板の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(ＣＰＵ)が備えるようにしてもよい。更に別途制御基板を備えて、実施例のメイン制御基板やサブ制御基板が備える機能の全部または一部を、別の制御基板に備えさせてもよい。
(１１)  演出用の図柄(飾図)を表示する図柄表示手段(図柄表示装置)とは独立して、特図を表示する特図表示手段(特図表示器)を設けるようにしたが、これに限られるものではない。例えば、図柄表示手段において飾図および特図の両方を表示するようにしてもよい。また飾図と特図とを共用して、図柄表示手段に表示するようにしてもよい。
【０１２８】
また、本願には次のような技術的思想が含まれている。
(Ａ)  請求項３記載の構成を含む遊技機に関し、
前記遊技盤(20)の遊技領域(21)には、当該遊技盤(20)に設けられた装飾部材(40)の一側部側に位置する第１の球流下領域(21a)と、該装飾部材(40)の他側部側に位置する第２の球流下領域(21b)とが設けられ、
前記第１の球流下領域(21a)を流下した遊技球が少なくとも入球可能な位置に前記振分入球部(100)の球入口(100a)が位置すると共に、第１および第２の球流下領域(21a,21b)を流下した遊技球の夫々が入賞可能な位置に前記可変始動部(115)の始動入賞口(116)が位置するよう構成され、
前記遊技盤(20)には、当該遊技盤(20)の前面側で球入口(251)および球出口が開口する球通過部(250)が前記第２の球流下領域(21b)に設けられて、前記球通過部(250)に対応して設けた通過検出手段(81)による遊技球の検出を契機として前記可変始動部(115)を開放するか否かを判定するよう構成されたことを要旨とする。
このように、第１の球流下領域を流下した遊技球が少なくとも入球可能な位置に振分入球部の球入口が位置し、第１および第２の球流下領域を流下した遊技球の夫々が入賞可能な位置に可変始動部の始動入賞口が位置するから、第１の球流下領域に遊技球を流下させる遊技形態と、第２の球流下領域に遊技球を流下させる遊技形態とで異なった遊技性の遊技を実現できる。また、第２の球流下領域に球通過部を設けて、球通過部に対応して設けた通過検出手段による遊技球の検出を契機として前記可変始動部を開放するか否かを判定することにより、第２の球流下領域に遊技球を流下させる遊技形態でも、可変始動部への入賞契機を与えることができ、当該形態での遊技を継続して実行することができる。そして、第１の球流下領域に遊技球を流下させることで、振分入球部において遊技球を通過させる経路の振り分けが行われる遊技形態と、第２の球流下領域に遊技球を流下させて可変始動部への集中的な入賞を行わせる遊技形態とによる遊技を実現可能になる。
(Ｂ)  前記(Ａ)記載の構成を含む遊技機に関し、
前記第１の球流下領域(21a)を流下する遊技球が前記可変始動部(115)に至る割合よりも、前記第２の球流下領域(21b)を流下する遊技球が可変始動部(115)に至る割合の方が高くなるよう構成されたことを要旨とする。
このように、第１の球流下領域を流下する遊技球が前記可変始動部に至る割合よりも、前記第２の球流下領域を流下する遊技球が可変始動部に至る割合の方が高くなるよう構成することで、第１の球流下領域に遊技球を流下させる遊技形態と、第２の球流下領域に遊技球を流下させる遊技形態とによる遊技のメリハリを明確にすることが可能となる。
【符号の説明】
【０１２９】
２０  遊技盤
２１  遊技領域
８０  第１ゲートセンサ(検出手段)
８３  第１始動入賞検出センサ(始動検出手段)
８４  第２始動入賞検出センサ(始動検出手段)
８８  特定領域検出センサ
１００  振分入球部
１００ａ  球入口
１０５  振分体(振分手段)
１１５  可変始動入賞部(可変始動部)
１１６  第２特図始動口(始動入賞口)
１１７  始動口開閉部材(可変始動部の開閉手段)
２２０  特殊入賞部
２２０ａ  特殊入賞口
２２２  特殊入賞開閉部材(特殊入賞部の開閉手段)
２２６  第１分岐通路(特定領域)
２２７  第２分岐通路(非特定領域)
２４０  特別入賞部
２４０ａ  特別入賞口
２４２  特別入賞開閉部材(特別入賞部の開閉手段)
Ｌ  普図始動通路を通る球経路
Ｒ  特図始動通路を通る球経路
Ｃ  第２特図始動口に繋がる球経路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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