(57)【要約】【課題】処理負荷を増加させることなく、より演出効果を向上する。【解決手段】遊技者が押下操作可能な演出操作装置を備えた遊技機において、演出操作装置は、振動を発生させる振動発生体と、遊技者の押下操作を受け付けるとともに、振動発生体によって発生された振動が伝達される受付面２３２ａを有し、受付面が押下操作されると初期位置から押下方向に移動する押下操作体と、押下操作体よりも押下方向前方に設けられ、押下操作体の移動を規制する複数のストッパー部２１２ｃと、を備え、押下操作体は、複数のストッパー部それぞれに対向して複数設けられ、押下操作体が押下方向に移動すると、対向するストッパー部に接触する接触部２３８を有し、押下操作体の傾きに応じて、ストッパー部に接触する接触部の組み合わせ、および、数の少なくとも一方が異なる。【選択図】図６
2016202312.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が押下操作可能な演出操作装置を備えた遊技機であって、
前記演出操作装置は、
振動を発生させる振動発生体と、
遊技者の押下操作を受け付けるとともに、前記振動発生体によって発生された振動が伝達される受付面を有し、該受付面が押下操作されると初期位置から押下方向に移動する押下操作体と、
前記押下操作体よりも前記押下方向前方に設けられ、該押下操作体の移動を規制する複数のストッパー部と、
を備え、
前記押下操作体は、
前記複数のストッパー部それぞれに対向して複数設けられ、前記押下操作体が押下方向に移動すると、対向する該ストッパー部に接触する接触部を有し、
前記押下操作体の傾きに応じて、前記ストッパー部に接触する前記接触部の組み合わせ、および、数の少なくとも一方が異なることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記押下操作体が前記初期位置にあるとき、少なくとも１の前記接触部と、該接触部に対向する前記ストッパー部との離隔距離が、他の該接触部と、該他の接触部と対向する該ストッパー部との離隔距離と異なることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
少なくとも１の前記接触部と前記ストッパー部との接触面積は、他の該接触部と該ストッパー部との接触面積と異なることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記振動発生体は、前記押下操作体に設けられていることを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者の押下操作を受け付ける演出操作装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、始動口に遊技球が入球したことを条件として大役抽選が行われ、この大役抽選により大当たりに当選すると、大入賞口が開放される大役遊技が実行可能となる遊技機が知られている。こうした遊技機においては、大役抽選の結果を報知する変動演出や、大役遊技中等に多様な演出を実行することで、遊技の興趣向上が図られている。
【０００３】
遊技の進行中に実行される演出として、例えば、遊技者が演出操作装置を押下操作すると、その押下操作に起因して、演出表示装置に所定の画像を表示したり、演出操作装置を振動させて当該振動を遊技者に伝達したりするものがある。
【０００４】
例えば、特許文献１には、遊技機本体に固定され、直流モータで構成された振動発生体と、遊技者の押下操作により、振動発生体に接近する方向に移動可能に遊技機本体に設けられる押下操作体とを備えた演出操作装置が記載されており、遊技者が押下操作体を押し込んで、振動発生体と押下操作体とを接触させることにより、振動を遊技者に伝達する構成が開示されている。また、特許文献１には、演出制御部が送信する信号を受信するモータ駆動回路が設けられており、受信した信号に基づいて、振動発生体に供給する電流値を変化させることで振動の強弱を異ならせる技術が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１３−４８７０８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上記特許文献１の技術では、モータ駆動回路の構成が複雑になってしまい、装置自体のコストがかかる。また、振動の強弱を異ならせるための制御信号を送信しなければならず、処理負荷が増大してしまうという課題がある。
【０００７】
また、上記のような演出操作装置によって振動を遊技者に伝達する演出において、さらなる演出効果の向上が希求されている。
【０００８】
本発明は、処理負荷を増加させることなく、より演出効果を向上することができる演出操作装置を備えた遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、遊技者が押下操作可能な演出操作装置を備えた遊技機であって、前記演出操作装置は、振動を発生させる振動発生体と、遊技者の押下操作を受け付けるとともに、前記振動発生体によって発生された振動が伝達される受付面を有し、該受付面が押下操作されると初期位置から押下方向に移動する押下操作体と、前記押下操作体よりも前記押下方向前方に設けられ、該押下操作体の移動を規制する複数のストッパー部と、を備え、前記押下操作体は、前記複数のストッパー部それぞれに対向して複数設けられ、前記押下操作体が押下方向に移動すると、対向する該ストッパー部に接触する前記接触部を有し、前記押下操作体の傾きに応じて、前記ストッパー部に接触する接触部の組み合わせ、および、数の少なくとも一方が異なることを特徴とする。
【００１０】
また、前記押下操作体が前記初期位置にあるとき、少なくとも１の前記接触部と、該接触部に対向する前記ストッパー部との離隔距離が、他の該接触部と、該他の接触部と対向する該ストッパー部との離隔距離と異なるとしてもよい。
【００１１】
また、少なくとも１の前記接触部と前記ストッパー部との接触面積は、他の該接触部と該ストッパー部との接触面積と異なるとしてもよい。
【００１２】
また、前記振動発生体は、前記押下操作体に設けられているとしてもよい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、処理負荷を増加させることなく、より演出効果を向上することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】扉が開放された状態を示す遊技機の斜視図である。
【図２】遊技機の正面図である。
【図３】演出操作装置の具体的な構成を説明するための図である。
【図４】底部側から見た固定部の斜視図である。
【図５】固定部および振動発生ユニットの底面図である。
【図６】接触部とストッパー部との離隔距離を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。かかる実施形態に示す寸法、材料、その他具体的な数値等は、発明の理解を容易とするための例示にすぎず、特に断る場合を除き、本発明を限定するものではない。なお、本明細書および図面において、実質的に同一の機能、構成を有する要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略し、また本発明に直接関係のない要素は図示を省略する。
【００１６】
図１は、本実施形態の遊技機１００の斜視図であり、扉が開放された状態を示している。図示のように、遊技機１００は、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成される外枠１０２と、この外枠１０２にヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた中枠１０４と、この中枠１０４に、ヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた前枠１０６と、を備えている。
【００１７】
中枠１０４は、外枠１０２と同様に、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成されており、この囲繞空間に遊技盤１０８が保持されている。また、前枠１０６には、ガラス製または樹脂製の透過板１１０が保持されている。そして、これら中枠１０４および前枠１０６を外枠１０２に対して閉じると、遊技盤１０８と透過板１１０とが所定の間隔を維持して略平行に対面するとともに、遊技機１００の正面側から、透過板１１０を介して遊技盤１０８が視認可能となる。
【００１８】
図２は、遊技機１００の正面図である。この図に示すように、前枠１０６における遊技機１００の幅方向略中央位置には、遊技者の押下操作を受け付ける演出操作装置２００が設けられている。この演出操作装置２００は、操作有効時間内に遊技者の操作を受け付けると、当該操作に応じて、さまざまな演出を実行する。
【００１９】
図３は、演出操作装置２００の具体的な構成を説明するための図であり、図２のＩＩＩ線における断面図である。なお、図３（ａ）は、初期位置（押下前）の演出操作装置２００を、図３（ｂ）は、押下後の演出操作装置２００を示す。
【００２０】
図３に示すように、演出操作装置２００は、ベース体２１０を備えており、ベース体２１０が前枠１０６に固定される。ベース体２１０は、略円板形状であり前枠１０６に固定される底部２１２と、底部２１２の外周縁から立設した枠部２１４とを含んで構成される。
【００２１】
底部２１２の略中央には、前枠１０６側に窪んだ凹部２１２ａが形成されており、凹部２１２ａの周囲には、後に詳述するストッパー部２１２ｃとして機能する底面部２１２ｂが設けられている。
【００２２】
また、底部２１２には、ネジユニット２０２によって、略円板形状の表示ユニット２２０が螺設されている。ネジユニット２０２は、ネジ２０２ａ、２０２ｂとスペーサ２０２ｃとを含んで構成され、ネジ２０２ａが表示ユニット２２０をスペーサ２０２ｃに螺設し、ネジ２０２ｂが底部２１２をスペーサ２０２ｃに螺設することで、ベース体２１０の底部２１２および表示ユニット２２０がスペーサ２０２ｃを介して固定されることとなる。なお、本実施形態において、ネジユニット２０２は、底部２１２および表示ユニット２２０における中心からの距離が同一の部分、すなわち周方向に複数（ここでは３つ）設けられている。
【００２３】
表示ユニット２２０は、ＬＥＤ等のランプによるドット表示器２２２と、ドット表示器２２２に螺設されるとともに、ドット表示器２２２を点灯制御する制御基板２２４と、制御基板２２４に螺設されるとともに、ネジユニット２０２によってベース体２１０の底部２１２に固定される表示基体２２６とを含んで構成される。また、表示基体２２６の底面（表示基体２２６におけるベース体２１０の底部２１２側に配される面）には、フォトセンサ２２８（図３（ｂ）参照）が設けられている。
【００２４】
押下操作体２３０は、遊技者の押下操作を受け付ける受付部２３２と、受付部２３２に連結された固定部２３４と、３つの突出部２３６とを含んで構成され、受付部２３２が押下操作されると、押下操作体２３０は、初期位置から押下方向（図３中、白抜き矢印で示す）に移動する。本実施形態において、押下操作体２３０は、遊技者の押下操作を受け付けると、ベース体２１０の底部２１２に接近する方向に移動し、遊技者による押下操作が解除されると、ベース体２１０の底部２１２と離隔する方向に移動する。
【００２５】
また、本実施形態では、ベース体２１０の枠部２１４によって形成される囲繞空間に、押下操作体２３０の一部（固定部２３４、突出部２３６、受付部２３２の一部）が配されている。
【００２６】
受付部２３２は、略円筒形状であり、樹脂またはガラスで構成され、遊技者の押下操作を受け付ける受付面２３２ａを有する。受付面２３２ａは、ドット表示器２２２の上面に配され、受付面２３２ａを介して、ドット表示器２２２が視認可能となっている。また、受付部２３２は、外周縁に設けられた連結部２３２ｂと、固定部２３４の外周縁に設けられた連結部２３４ａとを介して、固定部２３４に連結されている。
【００２７】
固定部２３４は、略円筒形状であり、受付部２３２とともに表示ユニット２２０を内包する。固定部２３４は、受付部２３２より押下方向前方に位置し、ベース体２１０の底部２１２と対向する固定面２３４ｂを有する。また、固定部２３４には、固定面２３４ｂを貫通する貫通孔２３４ｃが設けられている。貫通孔２３４ｃには、ベース体２１０と表示ユニット２２０とを連結するネジユニット２０２のスペーサ２０２ｃが摺動自在に挿通されている。
【００２８】
また、固定面２３４ｂと、底部２１２との間には、スペーサ２０２ｃを囲繞するように、コイルバネ２０４が設けられている。したがって、押下操作体２３０は、ベース体２１０の底部２１２および表示ユニット２２０の上面（ドット表示器２２２）に接近する方向、または、離隔する方向に相対移動可能に設けられる。
【００２９】
図４は、底部２１２側から見た固定部２３４の斜視図である。図４に示すように、突出部２３６（図４中、２３６ａ〜２３６ｃで示す）は、固定面２３４ｂから押下方向に突出した部材、すなわち、ベース体２１０の底部２１２側に突出した部材であり、先端に底部２１２と接触する接触部２３８（図４中、２３８ａ〜２３８ｃで示す）が設けられている。本実施形態において、突出部２３６は、固定面２３４ｂにおける中心からの距離が同一の部分、すなわち周方向に複数（ここでは３つ）設けられている。また、接触部２３８ａ〜２３８ｃは、それぞれの面積が異なるように形成されている。突出部２３６および接触部２３８の機能については、後に詳述する。
【００３０】
図３に戻って説明すると、振動発生ユニット２４０は、振動発生体２４２と、収容ブラケット２４４とを含んで構成される。振動発生体２４２は、例えば、偏心モータで構成され、遊技機１００内部に設けられた制御基板から電力供給を受けて、振動を発生させる。収容ブラケット２４４は、振動発生体２４２を収容するとともに、固定部２３４の固定面２３４ｂの中心に固定され、振動発生体２４２を固定面２３４ｂに固定する。
【００３１】
このように、振動発生体２４２を押下操作体２３０（固定面２３４ｂ）に固定することによって、振動発生体２４２により振動を発生させると、遊技者が押下操作体２３０を押し込まずとも、押下操作体２３０（受付面２３２ａ）に触れただけで、遊技者に振動を伝達することができ、演出効果の向上を図ることが可能となる。
【００３２】
続いて、演出操作装置２００における押下操作体２３０の位置変位について説明する。図３（ａ）に示す、初期位置において、遊技者の押下操作により押下操作体２３０が押し込まれると、押下操作体２３０は、コイルバネ２０４の付勢力に抗して、押下方向（ベース体２１０の底部２１２に接近する方向）に移動する。そして、図３（ｂ）に示すように、押下操作体２３０が押下方向に所定距離移動すると、固定部２３４に設けられた複数の突出部２３６のうち、１の突出部２３６の接触部２３８が底部２１２の底面部２１２ｂの一部に接触して、底部２１２によって押下操作体２３０のこれ以上の移動が規制される。つまり、底面部２１２ｂにおける接触部２３８に対向する領域（押下操作されたときに、接触部２３８と接触する領域）がストッパー部２１２ｃとして機能することとなる。
【００３３】
また、接触部２３８がストッパー部２１２ｃに接触した場合であっても、底部２１２の凹部２１２ａと、振動発生体２４２（収容ブラケット２４４）とは、所定間隔離隔するように構成されている。
【００３４】
このように、押下操作体２３０が押し込まれると、フォトセンサ２２８によって、遊技者による押下操作が検知されることとなる。具体的に説明すると、フォトセンサ２２８は、発光部と受光部とを含んで構成され、発光部と受光部との間には、所定の離隔空間が形成されている。
【００３５】
初期状態においては、固定部２３４の上面に形成された遮光部２３４ｄが離隔空間に位置することとなり、発光部から受光部への導光を遮蔽している。そして、押下操作体２３０の押し込みに伴い、遮光部２３４ｄが押し下げられると、遮光部２３４ｄは離隔空間から退避して、発光部から受光部へ導光されることになる。こうして、発光部が照射した光を受光部が受光することで、フォトセンサ２２８は、遊技者による押下操作を検知することとなる。そして、遊技者の押下操作が解除されると、コイルバネ２０４の付勢力によって、押下操作体２３０は、押下方向と逆方向（ベース体２１０の底部２１２と離隔する方向）に移動して初期位置に戻ることとなる。そうすると、遮光部２３４ｄが、発光部と受光部との間の離隔空間に移動することとなり、発光部から受光部への導光を遮蔽することとなる。
【００３６】
続いて、突出部２３６およびストッパー部２１２ｃの機能について説明する。図５（ａ）は、固定部２３４および振動発生ユニット２４０の底面図であり、図５（ｂ）は、振動発生ユニット２４０の底面図である。なお、図５（ａ）においても、突出部２３６を突出部２３６ａ〜２３６ｃで示し、接触部２３８を接触部２３８ａ〜２３８ｃで示す。
【００３７】
図５（ａ）に示すように、固定面２３４ｂの連結部２３４ａ近傍には、３つの突出部２３６が、周方向に概ね等間隔で、互いに離隔して設けられている。このように、複数の突出部２３６を設ける構成により、突出部２３６を設けない構成と比較して、接触部２３８がベース体２１０のストッパー部２１２ｃに接触したときに、固定面２３４ｂは、ベース体２１０から離間することとなり、ベース体２１０と押下操作体２３０との接触面積を小さくすることができる。固定部２３４（固定面２３４ｂ）とベース体２１０との接触は、振動を抑制する働きをもたらすため、固定部２３４とベース体２１０との接触面積が広いと、振動が抑制されてしまい、受付面２３２ａを介して遊技者に伝達される振動が小さくなってしまう。
【００３８】
そこで、突出部２３６を設けて、ベース体２１０との接触面積を小さくすることにより振動の抑制を低減することができ、押下操作体２３０が押し込まれて、突出部２３６の接触部２３８とベース体２１０のストッパー部２１２ｃとが接触した場合であっても、遊技者に効率よく振動を伝達することが可能となる。
【００３９】
また、本実施形態では、押下操作体２３０が初期位置にあるとき、接触部２３８と、接触部２３８に対向するストッパー部２１２ｃとの離隔距離（以下、単に離隔距離と称する）が、突出部２３６ごとに異なるように構成されている。
【００４０】
図６は、接触部２３８とストッパー部２１２ｃとの離隔距離を説明するための図である。なお、図６においても、突出部２３６を突出部２３６ａ〜２３６ｃで示し、接触部２３８を接触部２３８ａ〜２３８ｃで示す。
【００４１】
図６に示すように、接触部２３８ａの離隔距離Ａは接触部２３８ｂの離隔距離Ｂより小さく、接触部２３８ｂの離隔距離Ｂは接触部２３８ｃの離隔距離Ｃより小さく構成されている。したがって、遊技者によって受付面２３２ａが押下操作された際に、受付面２３２ａにおける押下位置に拘らず、いずれか１の接触部２３８のみがストッパー部２１２ｃに接触することになり、振動をより効率よく伝達することができる。
【００４２】
具体的に説明すると、受付面２３２ａの中央部を押下操作した場合（図６中、白抜き矢印で示す）、最も離隔距離が短い接触部２３８ａのみがストッパー部２１２ｃに接触し、接触部２３８ｂ、２３８ｃは、ストッパー部２１２ｃに接触せず、ストッパー部２１２ｃとの間に間隙が維持される。また、例えば、受付面２３２ａにおける突出部２３６ａと対向する端部を押下操作した場合（図６中、黒い塗りつぶしの矢印で示す）、接触部２３８ａの一部のみがストッパー部２１２ｃに接触し、接触部２３８ｂ、２３８ｃは、ストッパー部２１２ｃに接触せず、ストッパー部２１２ｃとの間に間隙が維持される。また、例えば、受付面２３２ａにおける突出部２３６ｃと対向する端部を押下操作した場合（図６中、ハッチングの矢印で示す）、接触部２３８ｃの一部のみがストッパー部２１２ｃに接触し、接触部２３８ａ、２３８ｂは、ストッパー部２１２ｃに接触せず、ストッパー部２１２ｃとの間に間隙が維持される。
【００４３】
つまり、遊技者が受付面２３２ａの中央部以外を押下操作することで、押下操作体２３０が傾き、この傾きに応じて、ストッパー部２１２ｃに接触する接触部２３８の組み合わせが異なることとなるが、中央部を含め、どの位置を押下操作したとしても１の接触部２３８のみがストッパー部２１２ｃに接触するように構成されている。したがって、ベース体２１０との接触面積を最小限にすることができ、遊技者に効率よく振動を伝達することが可能となる。
【００４４】
また、上記したように、本実施形態の接触部２３８ａ〜２３８ｃは、それぞれの面積が異なるように形成されている。具体的に説明すると、接触部２３８ａの面積は接触部２３８ｂの面積より大きく、接触部２３８ｂの面積は接触部２３８ｃの面積より大きく構成されている。したがって、遊技者によって受付面２３２ａが押下操作された際に、接触部２３８とストッパー部２１２ｃとの接触面積が異なることになる。したがって、接触部２３８ｂのみがストッパー部２１２ｃに接触する場合、接触部２３８ａのみがストッパー部２１２ｃに接触する場合よりも振動を効率よく遊技者に伝達することができ、接触部２３８ｃのみがストッパー部２１２ｃに接触する場合、接触部２３８ｂのみがストッパー部２１２ｃに接触する場合よりも振動を効率よく遊技者に伝達することができることとなる。
【００４５】
このように、突出部２３６（接触部２３８）ごとに、接触部２３８とストッパー部２１２ｃとの接触面積を異ならせる構成により、遊技者による受付面２３２ａの押下位置に応じて、伝達される振動の強さを変更することができ、処理負荷の増大を伴わずとも、より演出効果の向上を図ることが可能となる。
【００４６】
図５に戻って説明すると、収容ブラケット２４４は、振動発生体２４２を収容するとともに、振動発生体２４２を固定面２３４ｂに固定する収容体２４４ａと、収容体２４４ａから固定面２３４ｂの連結部２３４ａに向かって延在する延在部２４４ｂとが一体形成されている。本実施形態において、延在部２４４ｂは、２つの突出部２３６の間に配される。具体的に説明すると、ここでは、突出部２３６が３つ設けられているため、延在部２４４ｂも３つ配することができる。
【００４７】
上述したように、固定部２３４は、連結部２３４ａによって受付部２３２と連結されている。したがって、振動発生体２４２を収容する収容体２４４ａから連結部２３４ａ近傍まで延在する延在部２４４ｂを備える構成により、連結部２３４ａを介して、遊技者の押下操作を受け付ける受付部２３２に、振動を効率よく伝達することができる。
【００４８】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明はかかる実施形態に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された範疇において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【００４９】
例えば、上述した実施形態において、振動発生体２４２が、押下操作体２３０に設けられている構成を例に挙げて説明した。しかし、振動発生体２４２は、少なくとも受付面２３２ａに振動を伝達できれば、設置箇所に限定はなく、例えば、ベース体２１０に設けられていてもよい。この場合、接触部２３８とストッパー部２１２ｃの接触面積が大きい方が振動の伝達効率が高くなる。また、ストッパー部２１２ｃに接触する接触部２３８の数が多い方が振動の伝達効率が高くなる。
【００５０】
また、上記実施形態では、押下操作体２３０が突出部２３６を備え、突出部２３６の先端部に接触部２３８が形成される構成を例に挙げて説明した。しかし、少なくとも、押下操作体２３０の移動を規制する複数のストッパー部２１２ｃを備え、押下操作体２３０が、複数のストッパー部２１２ｃそれぞれに対向して複数設けられ、押下操作体２３０が押下方向に移動すると、対向するストッパー部２１２ｃに接触する接触部２３８を有していればよい。したがって、底部２１２における接触部２３８と対向する箇所が突出しており、その先端部にストッパー部２１２ｃが設けられていてもよい。
【００５１】
また、上記実施形態において、押下操作体２３０が初期位置にあるとき、接触部２３８とストッパー部２１２ｃとの離隔距離が、接触部２３８ａ〜２３８ｃそれぞれにおいて異なる構成を例に挙げて説明した。しかし、少なくとも１の接触部２３８と、接触部２３８に対向するストッパー部２１２ｃとの離隔距離が、他の接触部２３８と、他の接触部２３８と対向するストッパー部２１２ｃとの離隔距離と異なればよい。
【００５２】
また、上記実施形態において、接触部２３８とストッパー部２１２ｃとの接触面積が、接触部２３８ａ〜２３８ｃそれぞれにおいて異なる構成を例に挙げて説明した。しかし、少なくとも１の接触部２３８とストッパー部２１２ｃとの接触面積が、他の接触部２３８とストッパー部２１２ｃとの接触面積と異なればよい。また、接触面積は、すべて等しくてもよい。
【００５３】
また、上記実施形態において、遊技者によって受付面２３２ａが押下操作された際に、ストッパー部２１２ｃに接触する接触部２３８の組み合わせが異なることとなるが、受付面２３２ａにおける押下位置に拘らず、いずれか１の接触部２３８のみがストッパー部２１２ｃに接触する構成を例に挙げて説明した。しかし、押下操作体２３０の傾きに応じて、ストッパー部２１２ｃに接触する接触部２３８の組み合わせ、および、数の少なくとも一方が異なるとしてもよい。
【００５４】
例えば、押下操作体２３０の傾きに応じて、ストッパー部２１２ｃに接触する接触部２３８の数が、１であったり、複数であったりするとしてもよい。これにより、遊技者による受付面２３２ａの押下位置に応じて、振動の強弱を異ならせることができ、演出効果をより向上させることが可能となる。
【００５５】
また、上記実施形態において、演出操作装置２００が前枠１０６に設けられる場合を例に挙げて説明したが、中枠１０４や外枠１０２に設けられてもよい。
【符号の説明】
【００５６】
１００  遊技機
２００  演出操作装置
２１２ｃ  ストッパー部
２３０  押下操作体
２３２ａ  受付面
２３８  接触部
２４２  振動発生体
【図１】
2016202312.tif 000003
【図２】
2016202312.tif 000004
【図３】
2016202312.tif 000005
【図４】
2016202312.tif 000006
【図５】
2016202312.tif 000007
【図６】
2016202312.tif 000008