(57)【要約】【課題】遊技媒体を他種類の遊技媒体に等価交換する際の交換作業を短時間で行うことを可能にする。【解決手段】遊技媒体収容装置１は、遊技媒体８を水平方向に積層した束が収納された収容ケース９を、上下方向に連続した読取面２１ａに沿わせて上下方向に複数積み重ね可能なトレイ機構２と、読取面２１ａに配置されたアンテナボード１１を有している。遊技媒体収容装置１は、アンテナボード１１と遊技媒体８との間の無線通信により、遊技媒体８の内部に記憶された遊技媒体８に関連する電子情報を読み取る。【選択図】図１
2016202232.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を水平方向に積層した束が収納された収容ケースを、上下方向に連続した読取面に沿わせて上下方向に複数積み重ね可能なトレイ機構と、
前記読取面に配置されたアンテナを有し、前記アンテナと前記遊技媒体との間の無線通信により、前記遊技媒体の内部に記憶された遊技媒体に関連する電子情報を読み取る読取機構と
を有することを特徴とする遊技媒体収容装置。
【請求項２】
前記トレイ機構は、Ｍ行、Ｎ列に複数の前記収容ケースが積み重ね可能に構成される一方、各収容ケースが水平方向にＮ個並ぶＭ行の各行に沿って、前記アンテナの読取領域が設定されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体収納装置。
【請求項３】
前記収容ケースに収納される前記遊技媒体は、その中心部に前記電子情報を記憶する半導体装置を封止してなり、且つ、前記遊技媒体の外形は、前記遊技媒体を水平方向に積層した場合の高さ方向での大きさが、複数種類の異なるサイズのものが存在し、
前記収容ケースは、前記遊技媒体を収容する複数の収容部と、これら収容部に対して着脱可能なスペーサ部材とを有しており、
前記スペーサ部材は、各種のサイズの前記中心部を、複数種類の異なるサイズの遊技媒体であっても、前記読取領域との位置関係を所定の位置に規制することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技媒体収容装置。
【請求項４】
前記トレイ機構は、前記読取面から水平方向に延長された前記収容ケースの載置面を形成しており、この載置面は、前記収容ケースを前記読取面に沿わせた状態で上下方向に複数積み重ね可能に傾斜状としてなることを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の遊技媒体収容装置。
【請求項５】
前記トレイ機構は、前記読取面と対向する側がオープン状態となっており、前記積み重ねられ前記トレイ機構に収納された前記収容ケース群を外部に露出させることを特徴とする請求項４に記載の遊技媒体収容装置。
【請求項６】
表示装置と、
前記読取機構により読み取られた前記電子情報に基づいて、前記遊技媒体の種類毎に遊技価値の合計値を求め、これら合計値を前記遊技媒体の種類に対応付けて前記表示装置に表示する制御装置と
を有することを特徴とする請求項１乃至５の何れか１項に記載の遊技媒体収容装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に用いられるプラークやチップ等の遊技媒体を収容する遊技媒体収容装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
カジノ等の遊技場においては、カジノチップやプラーク等の遊技媒体を保管し、遊技者が提出した通貨価値に相当する遊技媒体に交換したり、或いは、遊技者の手持ちの遊技媒体を保管し、通貨と等価交換するシステムを採用している。
【０００３】
従来、遊技媒体を保管する際に用いられる装置としては、例えば特許文献１の携帯型読取装置が存在する。この携帯型読取装置は、水平配置された貨幣読み取り面を有するハウジングと、貨幣読み取り面上に配置されたシールドアンテナと、ハウジングに設けられたディスプレイとを有しており、貨幣読み取り面に載置された複数のゲーム用貨幣に組み込まれたＲＦＩＤ（Radio Frequency IDentification）タグから情報を読み取り、これらのゲーム用貨幣の合計額をディスプレイに表示することを可能に構成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特表２０１３−５４４００５号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記従来の携帯型読取装置は、水平配置された貨幣読み取り面に遊技媒体を載置する構成であるため、貨幣読み取り面のサイズに応じた設置場所を確保することが必要となり、結果として設置場所の自由度が低下し易いものになっている。時に、多くの遊技媒体を保管しようとしたときに、設置場所の自由度の低下が顕著になっている。
【０００６】
そこで、本発明は、多くの遊技媒体を保管しつつ設置場所の自由度を拡大することができる遊技媒体収容装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技媒体収容装置は、遊技媒体を水平方向に積層した束が収納された収容ケースを、上下方向に連続した読取面に沿わせて上下方向に複数積み重ね可能なトレイ機構と、前記読取面に配置されたアンテナを有し、前記アンテナと前記遊技媒体との間の無線通信により、前記遊技媒体の内部に記憶された遊技媒体に関連する電子情報を読み取る読取機構とを有する。
【０００８】
上記の構成によれば、遊技媒体の束が収納された収容ケースの複数を上下方向に積み重ねた状態で、前記読取面に沿わせることで、トレイ機構に配置された前記複数の収容ケースと前記読取機構のアンテナとの位置関係を、前記遊技媒体の電子情報が読取可能な状態に保持できる。よって、設置場所の自由度が高い縦置き型の遊技媒体収容装置とすることができる。
【０００９】
また、本発明の遊技媒体収容装置において、前記トレイ機構は、Ｍ行、Ｎ列に複数の前記収容ケースが積み重ね可能に構成される一方、各収容ケースが水平方向にＮ個並ぶＭ行の各行に沿って、前記アンテナの読取領域が設定されてもよい。
【００１０】
上記の構成によれば、水平方向にＮ個並ぶ複数の収容ケース毎に、Ｍ行の各列で前記アンテナの読取領域を設定して、前記読取面に沿わした前記収容ケースに収納される前記遊技媒体の電子情報を各行毎に異なるアンテナで読み取ることが可能となる。
【００１１】
また、本発明の遊技媒体収容装置において、前記収容ケースに収納される前記遊技媒体は、その中心部に前記電子情報を記憶する半導体装置を封止してなり、且つ、前記遊技媒体の外形は、前記遊技媒体を水平方向に積層した場合の高さ方向での大きさが、複数種類の異なるサイズのものが存在し、前記収容ケースは、前記遊技媒体を収容する複数の収容部と、これら収容部に対して着脱可能なスペーサ部材とを有しており、前記スペーサ部材は、各種のサイズの前記中心部を、複数種類の異なるサイズの遊技媒体であっても、前記読取領域との位置関係を所定の位置に規制してもよい。
【００１２】
上記の構成によれば、サイズの異なる遊技媒体を水平方向に並べてトレイ機構に収容したときに、水平方向に配置された遊技媒体の中心部をスペーサ部材により前記アンテナの読取領域に対して同一高さに設定することができるから、読取機構が遊技媒体の電子情報を無線通信により安定して読み取ることができる。
【００１３】
本発明の遊技媒体収容装置において、前記トレイ機構は、前記読取面から水平方向に延長された前記収容ケースの載置面を形成しており、この載置面は、前記収容ケースを前記読取面に沿わせた状態で上下方向に複数積み重ね可能に傾斜状としてなってもよい。
【００１４】
上記の構成によれば、収容ケースを読取面に沿わせて上下方向に積み重ねたときに、前記収容ケースの載置ための載置面が傾斜状となっているので、上下方向（縦方向）に積み重ねられる収容ケース群が前記載置面に寄り掛かりって、前記載置面に沿った状態を保持することができるから、遊技媒体が自重により読取面側と離れる側に倒れたりする恐れを低減し、前記読取面のアンテナと遊技媒体との通信距離が離れて無線通信の性能が低下する恐れを防止することができる。
【００１５】
本発明の遊技媒体収容装置において、前記トレイ機構は、前記読取面と対向する側がオープン状態となっており、前記積み重ねられ前記トレイ機構に収納された前記収容ケース群を外部に露出させてもよい。
【００１６】
上記の構成によれば、収容ケースの積み重ねにより寄り掛かり状に前記読取面に対して収容ケースが沿った状態を保持しつつ、前記読取面と対向する側が外部から視認可能なようなオープン状態とすることで、収容ケースごとの遊技媒体の束の取り扱が容易となる。
【００１７】
本発明の遊技媒体収容装置において、表示装置と、前記読取機構により読み取られた前記電子情報に基づいて、前記遊技媒体の種類毎に遊技価値の合計値を求め、これら合計値を前記遊技媒体の種類に対応付けて前記表示装置に表示する制御装置とを有していてもよい。
【００１８】
上記の構成によれば、遊技価値の合計値を遊技媒体の種類に対応付けて表示装置に表示することによって、遊技媒体収容装置に収容された遊技媒体の種類及び合計値を目視により即座に確認することを可能にする。
【発明の効果】
【００１９】
本発明は、多くの遊技媒体を保管しつつ設置場所の自由度を拡大することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】第１実施形態の遊技媒体収容装置の概略構成を示すブロック図である。
【図２】遊技媒体に内蔵されたＲＦＩＤタグの電気構成を示す説明図である。
【図３】遊技媒体に内蔵されたＲＦＩＤタグにおけるメモリ領域の説明図である。
【図４Ａ】収容ケースの斜視図である。
【図４Ｂ】収容ケースの斜視図である。
【図４Ｃ】収容ケースの斜視図である。
【図４Ｄ】収容ケースの断面図である。
【図５Ａ】収容ケースにスペーサ部材を介して遊技媒体を収容した状態を示す一部透過正面図である。
【図５Ｂ】スペーサ部材の斜視図である。
【図５Ｃ】スペーサ部材の斜視図である。
【図５Ｄ】収容ケースを積み重ねた状態を示す一部透過正面図である。
【図６Ａ】トレイ機構の斜視図である。
【図６Ｂ】トレイ機構の側面図である。
【図６Ｃ】トレイ機構の一部分解斜視図である。
【図６Ｄ】トレイ機構の一部分解斜視図である。
【図７】遊技媒体とアンテナボードとの位置関係を示す説明図である。
【図８】遊技媒体収容装置の電気構成を示す説明図である。
【図９】遊技媒体管理データベースの説明図である。
【図１０】遊技媒体情報テーブルの説明図である。
【図１１】表示装置の表示状態を示す説明図である。
【図１２】表示装置の表示状態を示す説明図である。
【図１３】メイン処理のフローチャートである。
【図１４】情報取得処理のフローチャートである。
【図１５】情報表示処理のフローチャートである。
【図１６】読取メイン処理のフローチャートである。
【図１７】読取処理のフローチャートである。
【図１８】第２実施形態の遊技媒体収容装置の概略構成を示すブロック図である。
【図１９Ａ】収容ケースの斜視図である。
【図１９Ｂ】収容ケースにスペーサ部材を介して遊技媒体を収容した状態を示す説明図である。
【図２０Ａ】収容ケース及びトレイ機構の斜視図である。
【図２０Ｂ】トレイ機構の斜視図である。
【図２０Ｃ】トレイ機構の側面図である。
【図２０Ｄ】トレイ機構の一部分解斜視図である。
【図２０Ｅ】トレイ機構の一部分解斜視図である。
【図２１】遊技媒体収容装置の電気構成を示す説明図である。
【図２２】第３実施形態の遊技媒体収容装置の概略構成を示すブロック図である。
【図２３】遊技媒体収容装置の変形例を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
（実施形態１）
本発明の第１の実施形態の遊技媒体収容装置を図面に基づいて説明する。
【００２２】
（遊技媒体収容装置１：概要）
図１に示すように、遊技媒体収容装置１は、遊技媒体情報を無線通信により出力可能に備えた遊技媒体８を収容するように構成されている。
【００２３】
ここで、遊技媒体８の種類（属性）としては、メダルやトークン、プラーク等の兌換遊技媒体や不換遊技媒体が存在し、通貨情報やゲームポイントの遊技価値を電子データや外面形態で有し、この遊技価値を外部から読み取り可能にされた構成が該当する。尚、外面形態とは、色や模様、文字、画像、形状等の外部から識別可能な形態である。また、兌換遊技媒体とは、カジノ等の遊技場において遊技に用いることが出来ると共に、直接通貨に交換可能な遊技媒体を示す。兌換遊技媒体としては、例えば、ネゴティアブルプラーク（negotiable plaque）がある。また、不換遊技媒体とは、カジノ等の遊技場において遊技に用いることが出来るが、直接通貨に交換不可能な遊技媒体を示す。不換遊技媒体としては、例えば、ノンネゴティアブルプラーク（non-negotiable plaque）がある。
【００２４】
図１に示すように、遊技媒体収容装置１は、トレイ機構２と、読取機構４と、を有している。トレイ機構２は、遊技媒体８が収納された収容ケース９を、上下方向に連続した読取面２１ａに沿わせて上下方向に複数積み重ね可能にされている。収容ケース９は、遊技媒体８を水平方向に積層した束を収納可能である。収容ケース９には、このような遊技媒体８の束が１以上配置可能にされている。読取機構４は、読取面２１ａに配置されたアンテナボード１１と、トレイ機構２に配置された遊技媒体８の電子情報をアンテナボード１１を介して取得する情報取得機構４０とを有している。読取機構４は、このアンテナボード１１と遊技媒体８との間の無線通信により、遊技媒体８の内部に記憶された遊技媒体８に関連する電子情報を読み取ることが可能にされている。
【００２５】
尚、以後の説明において、トレイ機構２の読取面２１ａから遊技媒体８を保持する水平方向の側（方向）を遊技媒体収容装置１の前側（前方向）と称し、前側とは逆側を後側（後方向、奥行方向）と称し、前側から見て右側及び左側を遊技媒体収容装置１の右側（右方向）及び左側（左方向）とそれぞれ称する場合がある。また、前側及び後側を含む方向を前後方向と称し、右側及び左側を含む方向を左右方向と称する場合がある。前後方向（厚み方向）及び左右方向（幅方向）に直交する方向を上下方向又は高さ方向と称する場合がある。
【００２６】
このような構成により、遊技媒体８の束が収納された収容ケース９の複数を上下方向に積み重ねた状態で、読取面２１ａに沿わせることで、複数の収容ケース９と読取機構４のアンテナボード１１との位置関係を、遊技媒体８の電子情報が読取可能な状態に保持できる。よって、設置場所の自由度が高い縦置き型の遊技媒体収容装置とすることができる。
【００２７】
尚、遊技媒体８に関連する電子情報とは、例えば、遊技媒体８に設定される識別情報、属性、金額、金種、発行者、発行日、及び、有効期限等が挙げられる。識別情報とは、遊技媒体８を一意に識別するための情報である。金額とは、遊技媒体８が有する遊技価値の情報である。金種とは、遊技媒体８に設定される金額が、何れ国の流通通貨単位であるか、を示す情報である。発行者とは、遊技媒体８を発行する者を示す情報である。尚、発行者は、遊技媒体８を遊技者に渡す者を識別する情報であってもよい。例えば、カジノ等の遊技場が遊技者に直接に遊技媒体８を発行する場合には発行者は遊技場となり、遊技場が発行した遊技媒体８がジャンケットを経由して遊技者に渡される場合には発行者は当該ジャンケットを識別する情報となる。以下、遊技媒体８の電子情報を遊技媒体情報と称す場合がある。
【００２８】
また、遊技媒体収容装置１は、表示装置６と制御装置５とを有している。表示装置６は、液晶ディスプレイやプラズマディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ等の文字や画像、動画を表示する装置が用いられる。制御装置５は、読取機構４により読み取られた電子情報に基づいて、遊技媒体８の種類毎に遊技価値の合計値を求め、これら合計値を遊技媒体８の種類に対応付けて表示装置６に表示するように構成されている。即ち、本実施形態では、遊技媒体８は、電子情報として、少なくとも属性及び金額を、外部から取得可能に記憶する。このように、遊技媒体収容装置１は、遊技価値の合計値を遊技媒体８の種類に対応付けて表示装置６に表示することによって、遊技媒体収容装置１に収容された遊技媒体８の種類及び合計値を目視により即座に確認することを可能にしている。
【００２９】
このように、読取機構４は、トレイ機構２に配置された遊技媒体８の遊技価値を含む遊技媒体情報を取得するように構成されている。遊技媒体情報の取得方法は、遊技媒体８のメモリに記憶された遊技媒体情報を無線通信で読み取る無線通信方式であってもよいし、遊技媒体８の外面形態に遊技媒体情報を含ませておき、外面形態を光学的に読み取る光学読取方式であってもよいし、無線通信方式及び光学読取方式の組み合せであってもよい。
【００３０】
尚、制御装置５は、遊技媒体８の種類と収容位置とを表示装置６に表示してもよい。この場合は、トレイ機構２から所望の種類の遊技媒体８を取り出す際に、多くの遊技媒体８がマトリックス状にトレイ機構２に収容されていた場合でも、表示装置６において収容位置を確認することができるため取り出し作業を迅速に行うことができる。
【００３１】
また、制御装置５は、読取機構４が取得した電子情報に基づいて遊技価値の通貨単位を識別し、通貨単位毎に色分け表示するように構成されていてもよい。このように構成された遊技媒体収容装置１は、遊技媒体８が通貨単位毎に色分け表示されることによって、遊技媒体８の収容状態を容易に認識することが可能になる。
【００３２】
また、制御装置５は、読取機構４で取得した遊技媒体情報に基づいて、遊技媒体８の種類を識別し、遊技媒体の種類毎に色分け表示するように構成されていてもよい。このように構成された遊技媒体収容装置１は、遊技媒体が種類毎に色分け表示されることによって、遊技媒体８の収容状態を容易に認識することが可能になる。
【００３３】
（遊技媒体収容装置１：詳細）
上記の遊技媒体収容装置１について、詳細に説明する。尚、以後の説明においては、遊技媒体８が、複数種類の異なるサイズの長方形の平板状のプラークである場合について説明するが、これに限定されるものではない。
【００３４】
（遊技媒体）
図２に示すように、遊技媒体８は、カジノなどの遊技店で現金の代わりにディーラーや遊技者などの間でやり取りされる記憶媒体である。遊技媒体８は、一般的には、樹脂等により形成されている。遊技媒体８は、ＲＦＩＤ用のＩＣチップであるＲＦＩＤタグ１０１をその中心部に内蔵している。
【００３５】
ＲＦＩＤタグ１０１は、アンテナ１０１１と変復調回路１０１２とＣＰＵ１０１３とメモリ１０１４と電源制御回路１０１５とを備えている。メモリ１０１４は、識別情報などの上述の電子情報を記憶する。ＣＰＵ１０１３は、図６の読取機構４から発せられたコマンドやリクエスト、命令などを解釈し、これに応答する動作を実行する。変復調回路１０１２は、読取機構４との間で無線により識別情報等の遊技媒体情報の送受信を行うために信号の変調／復調を行う。
【００３６】
アンテナ１０１１は、いわゆるループアンテナであり、導線を環状（ループ状）にして形成されたアンテナである。このアンテナ１０１１は、透過する磁界により誘導電流を生成し、この誘導電流を電源制御回路１０１５を介してＲＦＩＤタグ１０１の駆動電力とするようになっている。このように、収容ケース９に収納される遊技媒体８は、その中心部に電子情報を記憶する半導体装置が封止されている。
【００３７】
図３に示すように、メモリ１０１４は、遊技媒体情報を記憶した不揮発性のＲＡＭからなり、例えば２５６バイトのメモリ領域を有している。２５６バイトのメモリ領域は、４バイト毎に、６４個のブロックに区画されている。６４個のブロックのうち、５８個のブロックは、ユーザ領域に割り当てられており（ブロック番号０〜５７）、６個のブロックは、システム領域に割り当てられている（ブロック番号Ａ〜Ｆ）。即ち、記憶部４３は、ユーザ領域と、システム領域とを有している。ユーザ領域は、ブロックアドレスの指定によってアクセスが可能な領域である。システム領域は、所定のコマンドによってのみアクセス可能な領域である。
【００３８】
システム領域Ａ〜Ｆのうち、ブロックＡは、将来用の領域である。ブロックＢ及びブロックＣには、６４ビットのＵＩＤが記憶されている。ブロックＤには、ＤＳＦＩＤ、ＡＦＩ等が記憶されている。本実施形態において、ＤＳＦＩＤは、１バイトのデータであり、ＵＩＤからＣＲＣ（Cyclic Redundancy Check）により生成されている。なお、ＣＲＣとは、その関数自体をいい、関数による出力値については、ＣＲＣ符号ということとする。即ち、ＤＳＦＩＤは、１バイトのＣＲＣ符号である。ＤＳＦＩＤは、第２誤り検出符号である。ＡＦＩは、グループ符号である。ブロックＥ及びブロックＦには、ブロックセキュリティの状態のデータが記憶されている。メモリ１０１４の各領域のデータを用いて遊技媒体情報を読み取る読取処置の詳細は後述する。
【００３９】
（遊技媒体収容装置１：収容ケース９）
図４Ａに示すように、収容ケース９は、５個の収容部９ａを水平方向に有している。各収容部９ａには、上述のような中心部にＲＦＩＤタグ１０１を内蔵する遊技媒体８を１０枚積層した束が収容可能にされている。収容部９ａには、５個の収容部９ａが並ぶ方向と垂直な方向に積層された遊技媒体８の束が収容される。このように、１つの収容ケース９には、５０枚のプラーク（遊技媒体８）が収容可能にされている。
【００４０】
図４Ｂ及び図４Ｃに示すように、収容ケース９は、側壁９１と、底面壁９２と、４個の区切り板９３とを有している。側壁９１は、上面及び底面が開放された角筒形状に形成されている。
【００４１】
図４Ｃ及び図４Ｄに示すように、側壁９１の解放された上面の縁部には、断面が階段状に、内径が大きく形成された嵌合部９１ａを有している。嵌合部９１ａの内径は、収容ケース９における側壁９１の解放された下面の縁部の外径よりも大きく設定されている。これにより、収容ケース９の嵌合部９１ａに、他の収容ケース９の下縁を嵌め込むことができ、複数の収容ケース９を安定して上下方向に積み重ねることが可能となっている。
【００４２】
このように、収容ケース９は、トレイ機構２において上下方向に積み重ね可能にされている。これにより、遊技媒体収容装置１は、収容ケース９単位で複数の遊技媒体８を取り扱うことができるため、トレイ機構２に対して遊技媒体８の束を水平方向及び上下方向に配置する作業を容易に行うことが可能になっている。
【００４３】
図２Ｄに示すように、底面壁９２は、平板状に形成されており、側壁９１の下縁よりも高い位置に、収容部９ａの底面を構成するように設置される。即ち、収容ケース９は、上げ底状に形成されている。これにより、図２Ａに示すように、収容ケース９に収容された遊技媒体８は、上部が収容ケース９から露出された状態になる。そのため、収容ケース９に収容された遊技媒体８を取り出す作業を容易にすることができる。また、底面壁９２には、収容部９ａ毎の領域に、積層した遊技媒体８を挿入する際に空気を逃がすための貫通孔９２ａが形成されている。これにより、遊技媒体８の束を収容部９ａに嵌挿させる際の空気抵抗を軽減することができる。また、底面壁９２には、スペーサ部材１０を設置するための固定孔９２ｂが形成されている。スペーサ部材１０については後に詳述する。
【００４４】
図４Ｂ、図４Ｃ及び図４Ｄに示すように、４つの区切り板９３は、平板状に形成され、収容ケース９内の空間を、並列する５つの収容部９ａに区切るために設けられる。区切り板９３は、底面壁９２から上下方向へ垂直に設けられている。区切り板９３は、底面壁９２から上方向へ行くほど厚みが減少されると共に、底面壁９２から下方向へ行くほど厚みが減少されている。尚、側壁９１も同様に底面壁９２から上方向へ行くほど厚みが減少されると共に、底面壁９２から下方向へ行くほど厚みが減少されている。これにより、収容部９ａに嵌挿させた遊技媒体８が取り出し易くなっている。
【００４５】
（遊技媒体収容装置１：スペーサ部材１０）
図５Ａに示すように、収容ケース９は、各収容部９ａに脱着可能なスペーサ部材１０を有している。スペーサ部材１０は、各種のサイズの遊技媒体８の中心部が、収容ケース９の底面から同一距離に設定するように形成されている。即ち、遊技媒体８の大きさに応じて、遊技媒体８の中心部を同一位置に設定するスペーサ部材１０が選択される。本実施形態では、小サイズの遊技媒体８Ａと、中サイズの遊技媒体８Ｂと、大サイズの遊技媒体８Ｃとに収容ケース９が対応するため、スペーサ部材１０Ａ、及び、スペーサ部材１０Ｂが選択可能にされている。
【００４６】
図５Ａに示すように、スペーサ部材１０Ａが取り付けられた収容部９ａには遊技媒体８Ａが収容可能にされる。また、スペーサ部材１０Ｂが取り付けられた収容部９ａには遊技媒体８Ｂが収容可能にされる。また、スペーサ部材１０Ａ及び１０Ｂの何れも取り付けられていない収容部９ａには遊技媒体８Ｃが収容可能にされる。そして、このように収容された各種のサイズの遊技媒体８Ａ・８Ｂ・８Ｃの中心部８１・８２・８３は、収容ケース９から同じ距離８０に設定され、収容ケース９の底面から同一距離となる。即ち、本実施形態では、収容部９ａに遊技媒体８Ｃを収容したときの遊技媒体８Ｃの中心部に合わせて、スペーサ部材１０Ａ及び１０Ｂの高さが設定されることになる。
【００４７】
図５Ｂに示すように、スペーサ部材１０Ａは、遊技媒体８Ａが収容される空間を形成する凹状に形成されている。具体的に、スペーサ部材１０Ａは、底面部１１０１と、底面部１１０１の対向する２辺から夫々立ち上げられた２つの側面部１１０２と、各側面部１１０２の外径が減少された領域から側方へ突出した後下方へ屈曲され端部に爪部を有する２つの鉤部１１０３（一方のみ図示）を有している。スペーサ部材１０Ａの底面部１１０１は、遊技媒体８Ａを収容したときに遊技媒体８Ａの中心部が、収容ケース９の底面からの距離８０（図５Ａ参照）に一致するように厚みが調整されている。
【００４８】
また、図５Ｃに示すように、スペーサ部材１０Ｂは、遊技媒体８Ｂが収容される空間を形成する略断面視コの字状に形成されている。スペーサ部材１０Ｂは、スペーサ部材１０Ａと同様に、底面部１２０１と、側面部１２０２と、鉤部１２０３とを有している。スペーサ部材１０Ｂの底面部１２０１は、遊技媒体８Ｂを収容したときに遊技媒体８Ｂの中心部が、収容ケース９の底面からの距離８０（図５Ａ参照）に一致するように厚みが調整されている。尚、上述のように、スペーサ部材１０Ａ又はスペーサ部材１０Ｂを用いずに、遊技媒体８Ｃを収容部９ａに収容した際の遊技媒体８Ｃの中心部が、収容ケース９の底面からの距離８０（図３Ａ参照）に一致するため、遊技媒体８Ａ〜８Ｃの何れを収容した場合でも、遊技媒体８Ａ〜８Ｃの中心部８１〜８３を収容ケース９の底面から同一距離に設定することができる。
【００４９】
このように、遊技媒体８の外形は、遊技媒体８を水平方向に積層した場合の高さ方向での大きさが、複数種類の異なるサイズのものが存在している。そして、収容ケース９は、遊技媒体８を収容する複数の収容部９ａと、これら収容部９ａに対して着脱可能なスペーサ部材１０とを有している。このスペーサ部材１０は、各種のサイズの遊技媒体８の中心部を、複数種類の異なるサイズの遊技媒体８であっても、読取領域におけるアンテナボード１１との位置関係を所定の位置に規制する。
【００５０】
即ち、サイズの異なる遊技媒体８Ａ〜８Ｃを水平方向に並べてトレイ機構２に収容したときに、水平方向に配置された遊技媒体８Ａ〜８Ｃの中心部８１〜８３をスペーサ部材１０Ａ・１０Ｂにより同一高さに設定することができる。これにより、サイズの異なる遊技媒体であっても、アンテナボード１１と遊技媒体８Ａ〜８Ｃとの位置関係を一定にすることができるため、読取機構４が遊技媒体８Ａ〜８Ｃの遊技媒体情報を無線通信により安定して読み取ることができる。
【００５１】
また、スペーサ部材１０Ａ、及び、スペーサ部材１０Ｂは、それぞれの鉤部１１０３及び鉤部１０２３の爪部が、収容ケース９の固定孔９２ｂ（図４Ｃ及び図４Ｄ参照）に引っかけられることで、収容ケース９に固定状態で取り付けられるようになっている。これにより、スペーサ部材１０を用いて遊技媒体８を収容ケース９に収容しても、遊技媒体８を安定して支持することが可能である。
【００５２】
上記のような構成により、図５Ｄに示すように、遊技媒体８Ａ〜８Ｃを積層した束を水平方向に複数並べた収容ケース９Ａ〜９Ｃを上下方向に積み重ねた状態にすることが可能となっている。そして、このような積み重ね状態において、下段の収容ケース９Ａにおける全ての種類の遊技媒体８Ａ〜８Ｃの中心部の高さ位置は、収容ケース９Ａの底面から距離８０に一致するようになっている。また、中段の収容ケース９Ｂにおける全ての種類の遊技媒体８Ａ〜８Ｃの中心部の高さ位置は、収容ケース９Ｂの底面から距離８０に一致するようになっている。さらに、上段の収容ケース９Ｃにおける遊技媒体８Ｃの中心部の高さ位置は、収容ケース９Ａの底面から距離８０に一致するようになっている。このように、３段に積み重ねられた３つの収容ケース９Ａ〜９Ｃの収容部９ａに何れの種類の遊技媒体８Ａ〜８Ｃを収容したとしても、スペーサ―１０Ａ及び１０Ｂを用いることで、各段の収容ケース９に収容される遊技媒体８Ａ〜８Ｃの中心部を各収容ケース９の底面から全て同一距離に設定することが可能になっている。
【００５３】
（遊技媒体収容装置１：トレイ機構２）
図６Ａに示すように、トレイ機構２には、上下方向に積み重ねられた３個の収容ケース９Ａ〜９Ｃが設置可能にされている。即ち、１のトレイ機構２に、１５０枚の遊技媒体８が配置可能である。トレイ機構２は、配置板２１と、台座部２２と、及び、案内部２３と、チューナ収容部２４と、を有している。
【００５４】
配置板２１と、案内部２３と、チューナ収容部２４とは、トレイ機構２の下部を構成する台座部２２の上面である載置面２２ａに支持されるように配置されている。配置板２１は、上下方向に積み重ねられた３個の収容ケース９Ａ〜９Ｃの後側が当接される読取面２１ａを有した平板状の部材である。配置板２１には、読取面２１ａの上部中央に前後方向に貫通し左右方向に長い取っ手孔２１ｂが形成されている。案内部２３は、読取面２１ａの右下角部から読取面２１ａの右縁に沿って、台座部２２の載置面２２ａから垂直に立ち上げられるように設けられた直方部材である。チューナ収容部２４は、配置板２１の後面に設置され、内部空間に後述するカプラボード２５及びフェライトコア２６を収容している。
【００５５】
また、図６Ａに示すように、トレイ機構２は、読取面２１ａと対向する側がオープン状態となっている。そして、積み重ねられた収容ケース９群は、外部に露出させる状態で、トレイ機構２に収納される。このように、積み重ねられた収容ケース９は、読取面２１ａに対して寄り掛かり、読取面２１ａに沿った状態を保持される。そして、読取面２１ａと対向する側が外部から視認可能なようなオープン状態にされる。これにより、収容ケース９ごとの遊技媒体８の束の取り扱いが容易となる。
【００５６】
図６Ｂに示すように、トレイ機構２は、配置板２１の読取面２１ａに対する垂線をチューナ収容部２４側において下降させるように形成されている。具体的に、台座部２２の載置面２２ａは、前縁高さよりも後縁高さが鉛直下方向に存在する傾斜を有している。配置板２１の読取面２１ａは、このような載置面２２ａに対して垂直に設けられている。従って、読取面２１ａは、上縁が下縁よりも後側に位置するような傾斜を有している。
【００５７】
トレイ機構２に、積み重ねられた３個の収容ケース９Ａ〜９Ｃが設置された場合、積み重ねられた収容ケース９の下面が台座部２２の載置面２２ａに当接されると共に、積み重ねられた収容ケース９の後面が配置板２１の読取面２１ａに当接される。即ち、収容ケース９Ａ〜９Ｃは、後側が読取面２１ａに当接され下側が載置面２２ａに当接された状態で、配置板２１と台座部２２ととによって支持される。これにより、積み重ねられた３個の収容ケース９Ａ〜９Ｃの上下方向及び前後方向の位置決めが行われる。
【００５８】
さらに、上下方向及び前後方向の位置決めが行われた収容ケース９を右方向へ移動させ、右面を案内部２３に当接させることで、収容ケース９は右方向への移動が規制され、収容ケース９の上下方向、前後方向、及び、左右方向の位置決めが行われることになる。このように、トレイ機構２は、読取面２１ａに沿って積み重ねられた収容ケース９を外部に露出させるように形成されている。これにより、収容ケース９の積み重ねにより遊技媒体８の束が水平方向及び上下方向のマトリックス状に配置された場合でも、外部から特定の遊技媒体８の束を容易に見つけ出すことができる。
【００５９】
このように、収容ケース９は、読取面２１ａに沿って、載置面２２ａに載置される。即ち、トレイ機構２は、読取面２１ａから水平方向に延長された収容ケース９の載置面２２ａを形成している。そして、この載置面２２ａは、収容ケース９を読取面２１ａに沿わせた状態で上下方向に複数積み重ね可能に傾斜状にされている。このように、収容ケース９を読取面２１ａに沿わせて上下方向に積み重ねたときに、収容ケース９の載置のための載置面２２ａが傾斜状となっているので、上下方向（縦方向）に積み重ねられる収容ケース９群が読取面２１ａに寄り掛かりって、読取面２１ａに沿った状態で、載置面２２ａに支持される。従って、収容ケース９の収容部９ａにおいて、最大収容数よりも少ない数の遊技媒体８が収容されている場合であっても、自重により読取面２１ａ側と離れる側に倒れたりする恐れを低減することができる。その結果、読取面２１ａ側にあるアンテナボード１１と遊技媒体８との通信距離が離れて無線通信の性能が低下する恐れを防止することができる。
【００６０】
図６Ａ及び図６Ｃに示すように、配置板２１には、アンテナボード１１Ａ・１１Ｂ・１１Ｃが設けられている。アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃは、それぞれ、下段、中段、及び、上段に積み重ねられた３個の収容ケース９Ａ〜９Ｃの夫々に収容される遊技媒体８からの無線通信を受信する。即ち、アンテナボード１１Ａは、下段の収容ケース９Ａに収容される遊技媒体８の遊技媒体情報だけを無線通信により取得可能にしている。また、中段の収容ケース９Ｂに収容される遊技媒体８の遊技媒体情報だけを無線通信により取得可能にしている。また、上段の収容ケース９Ｃに収容される遊技媒体８の遊技媒体情報だけを無線通信により取得可能にしている。以下、下段のアンテナボード１１Ａを第１アンテナ、中段のアンテナボード１１Ｂを第２アンテナ、上段のアンテナボード１１Ｃを第３アンテナとも称す場合がある。
【００６１】
図６Ｃに示すように、アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃは、左右方向に長手方向を有する平板形状が、読取面２１ａと水平に配置される。アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃは同一形状に形成されている。配置板２１は、読取面２１ａにおいて凹部２１１Ａ・２１１Ｂ・２１１Ｃを有している。凹部２１１Ａ〜２１１Ｃは、アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃを夫々嵌合可能なサイズ及び形状に形成されていると共に、アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃの厚みに一致した深さを有している。これにより、アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃは、読取面２１ａと面一となるように、読取面２１ａに埋め込まれて配設される。
【００６２】
凹部２１１Ａ〜２１１Ｃは、積み重ねられた３個の収容ケース９Ａ〜９Ｃをトレイ機構２に配置した状態において、収容ケース９Ａ〜９Ｃに夫々対向するように配置されている。これにより、アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃは、凹部２１１Ａ〜２１１Ｃに嵌合する作業を行うだけで、収容ケース９Ａ〜９Ｃに対して高精度に対向配置させることが可能になっている。アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃは、凹部２１１Ａ〜２１１Ｃに夫々螺子止めにより固定される。
【００６３】
凹部２１１Ａ〜２１１Ｃ内には、貫通する円形状の孔２１２Ａ・２１２Ｂ・２１２Ｃがそれぞれ形成されている。孔２１２Ａ・２１２Ｂ・２１２Ｃの一部は、読取面２１ａに形成されている。孔２１２Ａ・２１２Ｂ・２１２Ｃは、指を挿通可能な径に設定されている。孔２１２Ａ・２１２Ｂ・２１２Ｃは、アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃを凹部２１１Ａ〜２１１Ｃに取り付ける場合や取り外す場合における指による手作業を容易に行うことを可能にしている。
【００６４】
図６Ｄに示すように、チューナ収容部２４は、支持部２４１と、枠体２４２とを有している。支持部２４１は、配置板２１の読取面２１ａと反対側の面に設けられ、台座部２２の載置面２２ａから立ち上げられるように、配置板２１の側縁に沿って設けられている。枠体２４２は、一面が開放された立方体形状に形成された箱状部材であり、内部に収容空間２４２ａを有している。枠体２４２は、収容空間２４２ａに、配置板２１の読取面２１ａと反対側の面に設けられた読取機構４を収容した状態で、支持部２４１に螺子止めで固定される。
【００６５】
収容空間２４２ａにおける配置板２１側には、電波の損失を低減するアンテナチューナを備えたカプラボード２５と、高周波ノイズを低減するフェライトコア２６とが設けられている。カプラボード２５及びフェライトコア２６は、のアンテナボード１１Ａ〜１１Ｃ（図６Ａ及び図６Ｃ参照）に対応して３箇所に設けられている。各カプラボード２５は、アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃにそれぞれ接続されている。各カプラボード２５と情報取得機構４０とを接続する信号線は、フェライトコア２６に挿通されている。フェライトコア２６は、情報取得機構４０及びカプラボード２５間の信号線に混入するノイズを低減している。
【００６６】
また、枠体２４２は、上部に貫通する取っ手孔２４２ｂを有している。取っ手孔２４２ｂは、トレイ機構２から、チューナ収容部２４の枠体２４２を取り付ける場合や取り外す場合における手作業を容易に行うことを可能にしている。また、枠体２４２がトレイ機構２に取り付けられることによって、収容空間２４２ａが閉鎖されたときに、収容空間２４２ａを外部に連通する空気穴を形成するようになっている。これにより、遊技媒体収容装置１は、収容空間２４２ａ内の空気の流通経路が確保されることによって、収容空間２４２ａ内に設けられたカプラボード２５及びフェライトコア２６による過剰な温度上昇による誤作動が防止されている。
【００６７】
（アンテナボード１１と遊技媒体８との位置関係）
図７を参照して、トレイ機構２に、遊技媒体８を積層した束を水平方向に複数並べた収容ケース９Ａ〜９Ｃを読取面２１ａに沿わせて上下方向に積み重ねた際の、アンテナボード１１と遊技媒体８との位置関係について説明する。
【００６８】
図７に示すように、トレイ機構２には、収容ケース９Ａの上に収容ケース９Ｂが積み重ねられ、収容ケース９Ｂの上に収容ケース９Ｃが積み重ねられられている。各収容ケース９には、積層された遊技媒体８が束状に収容されている。上述の通り、トレイ機構２において、収容ケース９は、積み重ね方向が配置板２１の読取面２１ａに沿うように傾斜されて配置される。そして、収容ケース９における束状の遊技媒体８の積層方向は台座部２２の載置面２２ａに一致するように配置される。
【００６９】
収容ケース９Ａ〜９Ｃにおいて、遊技媒体８Ａが収容される収容部９ａにはスペーサ―１０Ａが取り付けられ、遊技媒体８Ｂが収容される収容部９ａにはスペーサ―１０Ｂが取り付けられる。これにより、収容ケース９の積み重ね方向に、各遊技媒体８の中心部は底面から同一距離に設定される。即ち、同じ収容ケース９の収容部９ａに収容される遊技媒体８の中心部は載置面２２ａの傾斜に角度が一致する同一直線上に配置されることになる。
【００７０】
即ち、図７に示すように、収容ケース９Ａにおいて同じ収容部９ａに収容される遊技媒体８の中心部は同じ直線９０Ａ上に配置され、収容ケース９Ｂにおいて同じ収容部９ａに収容される遊技媒体８の中心部は同じ直線９０Ｂ上に配置され、収容ケース９Ｃにおいて同じ収容部９ａに収容される遊技媒体８の中心部は同じ直線９０Ｃ上に配置される。そして、アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃが、これら直線９０Ａ〜９０Ｃ上に配置されるように、読取面２１ａ上の位置が設定される。即ち、アンテナボード１１Ａは、収容ケース９Ａにおける各収容部９ａの遊技媒体８の中心部に対向して配置され、アンテナボード１１Ｂは、収容ケース９Ｂにおける各収容部９ａの遊技媒体８の中心部に対向して配置され、アンテナボード１１Ｃは、収容ケース９Ｃにおける各収容部９ａの遊技媒体８の中心部に対向して配置される。
【００７１】
このように、収容ケース９によって、遊技媒体８の束が、Ｍ行、Ｎ列のマトリックス状に配列されることになる。そして、収容ケース９がトレイ機構２に位置決めされることで、マトリックス状にされた遊技媒体８の束の各行に沿って、複数のアンテナボード１１の読取領域が設定されることになる。即ち、収容ケース９に収容された遊技媒体８毎に、異なるアンテナボード１１で読み取ることができるようになっている。
【００７２】
また、収容ケース９がトレイ機構２に位置決めされ、さらにスペーサ部材１０によって遊技媒体８の中心部が同一高さに設定されることで、アンテナボード１１の読取領域に対する遊技媒体８の中心部が同一高さに設定されることになる。これにより、読取機構４が、遊技媒体８の電子情報を無線通信により安定して読み取ることができる。
【００７３】
（遊技媒体収容装置１：読取機構４）
図８に示すように、読取機構４は、アンテナボード１１と、情報取得機構４０とを有するＲＦＩＤリーダにより構成されている。読取機構４において、アンテナボード１１（第１〜第３アンテナ）は、カプラボード２５を介して情報取得機構４０に接続されている。情報取得機構４０と、カプラボード２５とを接続する信号線は、夫々フェライトコア２６に挿通されている。上述のように、アンテナボード１１は、トレイ機構２の読取面２１ａに配置される。読取機構４は、トレイ機構２に配置された遊技媒体８の遊技価値を含む遊技媒体情報をそれぞれ取得するように構成されている。
【００７４】
具体的に説明すると、情報取得機構４０は、信号バス４１を介して各種のデータを双方向に入出力可能に接続された演算部４２と記憶部４３と通信部４４と入出力部４５と変復調部４６とを有している。入出力部４５は、図示しない各種のセンサーや操作ボタン、駆動機構に接続可能にされている。通信部４４は、制御装置５に対してデータ通信可能に接続されている。変復調部４６は、マルチプレクサ部４７を介してトレイ機構２のアンテナボード１１Ａ〜１１Ｃに接続されている。マルチプレクサ部４７は、スイッチ回路を有し、変復調部４６とアンテナボード１１Ａ〜１１Ｃとを切り替え可能に接続している。
【００７５】
変復調部４６は、データを情報処理に適した信号形態から、アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃを介したデータ通信に適した信号形態に変換する変調機能と、データ通信の信号形態から情報処理の信号形態に変換する復調機能とを有している。
【００７６】
また、記憶部４３は、ワークデータ領域４３ａとプログラム領域４３ｂとを有している。ワークデータ領域４３ａは、遊技媒体８から取得された遊技媒体情報を一時的に格納する遊技媒体管理データベース等として使用される。
【００７７】
図９に示すように、遊技媒体管理データベースは、遊技媒体８（ＲＦＩＤタグ１０１）の識別情報と、グループ符号とが記憶されている。本実施形態において、遊技媒体８の識別情報は、ＲＦＩＤタグ１０１の６４ビットＵＩＤ（Unique IDentifier）である。グループ符号は、ＲＦＩＤタグ１０１の８ビットＡＦＩ（Application Family Identifier）である。また、本実施形態の遊技媒体管理データベース３５には、ＤＳＦＩＤ（Data Storage Format Identifier）が記憶されていてもよい。尚、読取機構４は、ＲＦＩＤ技術の確率的手法により、複数の遊技媒体８からデータを読み取るようになっている。これにより、読取機構４は、第１誤り検出符号及び第２誤り検出符号による遊技媒体８の認識を行う際に、遊技媒体８の固有の識別情報の対比を行うことが不要になっている。
【００７８】
プログラム領域４３ｂは、遊技媒体８から遊技媒体情報を読み取る読取処理ルーチン等の各種のプログラムを格納している。読取処理ルーチン等の各種プログラムは、演算部４２において実行可能にされている。読取処理ルーチンは、トレイ機構２に積み重ねて配置される各収容ケース９の収容部９ａ単位で遊技媒体８の遊技媒体情報を読み取り可能にされている。これにより、収容部９ａに配置された全ての遊技媒体８の遊技媒体情報を一括して読み取る場合よりも、区分して読み取ることにより読み取りチェックや再読取り等に要する時間を低減することができ、短時間で遊技媒体情報を読み取ることが可能になっている。読み取りチェック等を含む遊技媒体情報の読み取り処理の詳細は後述する。
【００７９】
（遊技媒体収容装置１：制御装置５）
制御装置５は、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置により構成されている。制御装置５は、表示装置６及び入力装置７に接続されている。また、制御装置５は、通信回線や通信網を介して管理サーバ１００にデータ通信可能に接続されている。管理サーバ１００は、遊技媒体収容装置１の稼働状況の管理や遊技媒体８の総合的な管理を行うようになっている。
【００８０】
制御装置５は、図１０の遊技媒体情報テーブル等の各種のデータテーブルの格納形態でデータを記憶する記憶部を有している。
【００８１】
（遊技媒体収容装置１：制御装置５：遊技媒体情報テーブル）
図１０に示すように、遊技媒体情報テーブルは、トレイ機構２に配置された各種の遊技媒体８の遊技媒体情報を記憶するためのデータテーブルである。具体的に説明すると、遊技媒体情報テーブルは、識別情報欄と属性蘭と金額欄と金種欄とを有しており、トレイ機構２に配置された収容ケース９に収容される全ての遊技媒体８の遊技媒体情報を格納するようになっている。
【００８２】
例えば、第１行目においては、識別情報『ＩＤ５０１』と属性『ジャンケットキャッシュ』と金額『１００』と金種『ＨＫＤ（香港ドル）』とが記憶されている。この場合は、１００ＨＫＤの遊技価値を有した識別情報『ＩＤ５０１』の遊技媒体８がトレイ機構２に存在することを示している。また、第６行目においては、識別情報『ＩＤ７２１』と属性『ジャンケットキャッシュ』と金額『１００』と金種『ＨＫＤ（香港ドル）』とが記憶されている。この場合は、１００ＨＫＤの遊技価値を有した識別情報『ＩＤ７２１』の遊技媒体８がトレイ機構２に存在することを示している。
【００８３】
属性としては、『キャッシュ』、『ジャンケットキャッシュ』、『ジャンケットＮＮ（non-negotiable）』、『プレミアムキャッシュ』、『プレミアムＮＮ（non-negotiable）』等が挙げられる。ここで、『キャッシュ』は遊技場側が遊技者に発行する兌換遊技媒体を意味する。『ジャンケットキャッシュ』はジャンケット側が遊技者に発行する兌換遊技媒体を意味する。『ジャンケットＮＮ』はジャンケットが遊技者に発行する不換遊技媒体を意味する。『プレミアムキャッシュ』は遊技場側が重要遊技者に発行する兌換遊技媒体を意味する。『プレミアムＮＮ』は遊技場側が重要遊技者に発行する不換遊技媒体を意味する。
【００８４】
（遊技媒体収容装置１：表示装置６の表示状態）
図１１に示すように、表示装置６は、画面上部に配置された上側表示部６１と、上側表示部６１の下方に配置された下側表示部６３と、を有したチップバンク画面を表示可能にされている。
【００８５】
上側表示部６１の上部には、遊技媒体８の金種及び金額『Denomination』、遊技媒体８の属性『Chip Attribute』、遊技媒体８の枚数『QTY』、及び金種と枚数を掛けた金額『Total』の表示項目が横方向に並んで配置されており、これらの表示項目の下側にトレイ機構２に配置された全ての遊技媒体８の遊技媒体情報が表示されるようになっている。
【００８６】
上側表示部６１の下方における下側表示部６３には、金種枚数部６３１と金種金額部６３２とエラー部６３３と合計枚数部６３４とが設けられている。金種枚数部６３１は、トレイ機構２に配置された遊技媒体８の金種毎の枚数を表示する。金種金額部６３２は、トレイ機構２に配置された遊技媒体８の金種毎の合計金額を表示する。エラー部６３３は、遊技媒体８として不適格な遊技媒体情報を有したエラー遊技媒体の枚数を表示する。合計枚数部６３４は、トレイ機構２に配置された全遊技媒体の合計枚数を表示する。
【００８７】
さらに、下側表示部６３には、コンフィグボタン６３５とスタートボタン６３６とオートボタン６３７とが設けられている。コンフィグボタン６３５は、コンフィグ画面に移行し、初期設定を行うことを可能にする。スタートボタン６３６は、手動モード時において遊技媒体情報の取得を開始する指示を行うためのボタンである。オートボタン６３７は、動作モードを手動モードと自動モードとに切り替えるトグルスイッチであり、自動モード時においては、所定時間単位でトレイ機構２における最新の遊技媒体情報が取得される。
【００８８】
図１２を参照して、トレイ機構２に遊技媒体８が配置された場合の表示装置６における表示例を説明する。この例において、トレイ機構２に、金種が『ＰＨＰ（フィリピンペソ）』であり金額が『１０』である『キャッシュ』が１枚、金種が『ＰＨＰ』であり金額が『５０』である『キャッシュ』が１枚、金種が『ＰＨＰ』であり金額が『１００』である『プレミアムＮＮ』が１枚、金種が『ＰＨＰ』であり金額が『１０００』である『ジャンケットＮＮ』が１枚、金種が『ＨＫＤ（香港ドル）』であり金額が『５』である『キャッシュ』が１００枚、金種が『ＨＫＤ』であり金額が『１００』である『キャッシュ』が１枚、金種が『ＨＫＤ』であり金額が『５００』である『ジャンケットキャッシュ』が１枚、金種が『ＨＫＤ』であり金額が『５００』である『プレミアムキャッシュ』が５枚、エラー遊技媒体が１枚配置されている。
【００８９】
この場合、図１２に示すように、上側表示部６１には、金種、金額及び属性ごとに、枚数と、枚数に金額を乗算した合計額とが表示される。即ち、金種及び金額が同じであっても、属性が異なっていれば、別々の行に表示される。また、エラー遊技媒体については、『Denomination.』欄には「ＥＲＲ」が表示され、『Chip Attribute』欄には「Ｎｏ  Ｒｅｇｉｓｔｅｒｅｄ」が表示され、、『QTY』欄には「１」が表示され、『Total』欄には「０」が表示される。即ち、不適格なエラー遊技媒体が１枚あり、合計金額には加算されないことが示される。
【００９０】
さらに、下側表示部６３には、金種枚数部６３１に、金種『ＨＫＤ』の合計枚数「１０７」と、金種『ＰＨＰ』の合計枚数「４」とが示される。また、金種金額部６３２に、金種『ＨＫＤ』の合計金額「３６００」と、金種『ＰＨＰ』の合計金額「１１６０」とが示される。また、エラー部６３３には、不適格なエラー遊技媒体の合計枚数「１」が示される。さらに、合計枚数部６３４には、エラー遊技媒体を除く、トレイ機構２に配置された全遊技媒体の合計枚数である「１１１」が表示される。
【００９１】
尚、トレイ機構２にエラー遊技媒体が配置された場合、上側表示部６１におけるエラー遊技媒体を示す行の全ての欄の領域と、エラー部６３３の領域との背景色（例えば、赤）に変更されるようになっている。これにより、エラー遊技媒体が配置されていることを一目で認識することができる。
【００９２】
このように、表示装置６は、制御装置５によって、読取機構４により読み取られた電子情報に基づいて、遊技媒体８の種類毎に遊技価値の合計値を求め、これら合計値を遊技媒体８の種類に対応付けて表示する。これにより、遊技媒体収容装置１に収容された遊技媒体８の種類及び合計値を目視により即座に確認することを可能にする。
【００９３】
（遊技媒体収容装置１：動作）
以上のように構成された遊技媒体収容装置１の動作をフローチャートに基づいて説明する。尚、以後の説明においては、遊技媒体収容装置１に電源が投入されていることを前提に説明する。
【００９４】
（遊技媒体収容装置１：制御装置５：メイン処理）
図１３に示すように、制御装置５においてはメイン処理ルーチンにより各種の処理が実行されている。具体的に説明すると、先ず、図１１に示すようなチップバンク画面が表示される（Ｓ１）。この後、キャッシャー画面中のオートボタン６３７が操作されたか否かが判定される（Ｓ２）。オートボタン６３７が操作されない場合は（Ｓ２：ＮＯ）、ボタン操作のための待機時間として所定時間が経過したか否かが判定される（Ｓ３）。一方、オートボタン６３７が操作された場合は（Ｓ２：ＹＥＳ）、モード切り替え処理が実行され、自動モードと手動モードとが切り替えされる。即ち、自動モードで動作中であれば、手動モードに切り替えられ、手動モードで動作中であれば、自動モードに切り替えられる（Ｓ３）。
【００９５】
この後、その他のボタンが操作されたか否かが判定される（Ｓ４）。操作された場合は（Ｓ４：ＹＥＳ）、操作されたボタンの機能に対応した処理が実行された後（Ｓ５）、Ｓ２から再実行される。一方、その他のボタンが操作されない場合は（Ｓ４：ＮＯ）、ボタン操作のための待機時間として所定時間が経過したか否かが判定される（Ｓ６）。所定時間が経過してなければ（Ｓ６：ＮＯ）、Ｓ２から再実行される。一方、所定時間が経過した場合は（Ｓ６：ＹＥＳ）、読取機構４から遊技媒体情報を取得する情報取得処理が実行される（Ｓ７）。この後、取得された遊技媒体情報に基づいてチップバンク画面（図１１及び図１２参照）を更新する情報表示処理が実行される（Ｓ８）。
【００９６】
（遊技媒体収容装置１：制御装置５：情報取得処理）
図１４に示すように、メイン処理において情報取得処理が実行されると、先ず、自動モードであるか否かが判定される（Ｓ１１）。自動モードである場合は（Ｓ１１：ＹＥＳ）、開始信号が読取機構４に送信される（Ｓ１３）。一方、自動モードでない場合は（Ｓ１１：ＮＯ）、スタートボタン６３６が操作されたか否かが判定される（Ｓ１２）。スタートボタン６３６が操作されない場合は（Ｓ１２：ＮＯ）、Ｓ１２が再実行されることによって、操作されるまで待機状態とされる。スタートボタン６３６が操作された場合は（Ｓ１２：ＹＥＳ）、開始信号が読取機構４に送信される（Ｓ１３）。
【００９７】
この後、読取機構４から、完了信号を受信したか否かが判定される（Ｓ１４）。ここで、完了信号は、読取機構４において、トレイ機構２に配置された全ての遊技媒体８の遊技媒体情報を取得した旨を示す信号である。完了信号を受信しない場合は（Ｓ１４：ＮＯ）、Ｓ１４が再実行されることによって、完了信号を受信するまで待機することになる。完了信号を受信した場合は（Ｓ１４：ＹＥＳ）、トレイ機構２における遊技媒体情報が読取機構４から取得される（Ｓ１５）。そして、取得された遊技媒体情報が図１０に示すような遊技媒体情報テーブルに格納され（Ｓ１６）、本ルーチンが終了される。
【００９８】
（遊技媒体収容装置１：制御装置５：情報表示処理）
図１５に示すように、メイン処理において情報表示処理が実行されると、図１０に示すような遊技媒体情報テーブルから遊技媒体情報が読み出される（Ｓ２１）。そして、エラー遊技媒体が存在している場合には、当該遊技媒体についての背景色（例えば赤）が設定される（Ｓ２２）。そして、表示装置６における上側表示部６１に遊技媒体情報が、金種、金額、及び、属性で分類されて表示される（Ｓ２３）。この後、遊技媒体情報テーブルの遊技媒体情報に基づいて金種毎の合計金額が算出される（Ｓ２４）。これらの合計金額は、図１２に示すように、下側表示部６３の金種金額部６３２に表示される。また、金種毎の遊技媒体の枚数及び全遊技媒体の合計枚数が、金種枚数部６３１及び合計枚数部６３４にそれぞれ表示される。また、存在する場合にはエラー遊技媒体の枚数がエラー部６３３に表示される（Ｓ２５）。その後、本ルーチンが終了される。
【００９９】
このように、読取機構４により読み取られた遊技媒体情報に基づいて、遊技媒体８の種類毎に遊技価値の合計値が求められ、これら合計値を遊技媒体の種類に対応付けて表示装置６に表示される。これにより、遊技媒体収容装置１に収容された遊技媒体８の種類及び合計値を目視により即座に確認することが可能になる。
【０１００】
（遊技媒体収容装置１：読取機構４：読取メイン処理）
図１６に示すように、読取機構４においてはメイン処理ルーチンが実行されており、遊技媒体情報を取得するための各種の処理が行われる。具体的に説明すると、先ず、制御装置５から開始信号を受信したか否かが判定される（Ｓ３１）。開始信号を受信しない場合は（Ｓ３１：ＮＯ）、Ｓ３１が再実行されることによって、開始信号を受信するまで待機する（Ｓ３１）。開始信号を受信した場合は（Ｓ３１：ＹＥＳ）、トレイ機構に配置された収容ケース９Ａ〜９Ｃの何れかに対する読み取り設定処理を実行する（Ｓ３２）。即ち、図８に示すような変復調部４６がアンテナボード１１Ａ〜１１Ｃ（第１アンテナ〜第３アンテナ）の何れかに接続されるように、マルチプレクサ部４７のスイッチ回路が設定される。
【０１０１】
この後、収容ケース９Ａ〜９Ｃの何れかに配置された全遊技媒体の遊技媒体情報を読みと取る読取処理が実行される（Ｓ３３）。そして、全てのアンテナボード１１Ａ〜１１Ｃの読み取り設定処理が終了したか否かが判定される（Ｓ３４）。終了していない場合は（Ｓ３４：ＮＯ）、Ｓ３２から再実行され、読み取り設定処理が未設定のアンテナボード１１Ａ〜１１Ｃに対する設定が行われる。尚、収容ケース９Ａ〜９Ｃが配置されているか否かの判定は行わず、例えば、収容ケース９Ｂや収容ケース９Ｃが配置されていない場合であっても３つ全ての収容ケース９があるものとして、全ての収容ケース９に対して読取設定処理、及び、読み取り処理を行う。
【０１０２】
全てのアンテナボード１１Ａ〜１１Ｃの読み取り設定処理が終了した場合は（Ｓ３４：ＹＥＳ）、完了信号が制御装置５に送信されて（Ｓ３５）、本ルーチンが終了される。これにより、制御装置５は、トレイ機構２に載置された全ての遊技媒体８の遊技媒体情報を取得し、図１０に示すような遊技媒体情報テーブルに格納することになる。
【０１０３】
（遊技媒体収容装置１：読取機構４：読取処理）
図１７に示すように、読取機構４において読取処理が実行されると、マルチプレクサ部４７を介して接続されたアンテナボード１１Ａ〜１１Ｃを介して、アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃの通信範囲内にある遊技媒体８のＲＦＩＤタグ１０１に対して要求信号を送信し、タイムスロット領域を指定する（Ｓ３１０）。
【０１０４】
要求信号を受信したＲＦＩＤタグ１０１は、識別情報からＣＲＣにより１６ビットのＣＲＣ符号を生成する。次に、要求信号を受信したＲＦＩＤタグ１０１は、タイムスロット領域の値ごとに定められたタイミングで、識別情報（６４ビットＵＩＤ）、第１誤り検出符号（１６ビットＣＲＣ符号）及び第２誤り検出符号（８ビットＤＳＦＩＤ）を含む応答信号を送信する。
【０１０５】
第１誤り検出符号のデータ長及び第２誤り検出符号のデータ長は、識別情報のデータ長よりも短い。第２誤り検出符号のデータ長は、第１誤り検出符号のデータ長よりも短い。第１誤り検出符号と第２誤り検出符号とは、互いに異なる方法として、例えば異なるデータ長となるように生成されている。第１誤り検出符号は、ＲＦＩＤタグで生成されている。第２誤り検出符号は、予め生成されて記憶部４３に記憶されている。
【０１０６】
アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃを介して、各ＲＦＩＤタグ１０１から順番に応答信号を受信すると（Ｓ３１１）、応答信号中の識別情報から、第１誤り検出符号（１６ビットＵＩＤ）及び第２誤り検出符号（８ビットＤＳＦＩＤ）が生成される（Ｓ３１２）。この後、Ｓ３１１においてＲＦＩＤタグ１０１から受信した第１誤り検出符号と、Ｓ３１２において生成した第１誤り検出符号との一致又は不一致が検出される（Ｓ３１３）。通常、応答信号の衝突が生じていなければ、第１誤り検出符号の値は一致する。
【０１０７】
Ｓ３１３の後、Ｓ３１１においてＲＦＩＤタグ１０１から受信した第２誤り検出符号と、Ｓ３１２において生成した第２誤り検出符号との一致又は不一致を検出する（Ｓ３１４）。通常、応答信号の衝突が生じていなければ、第２誤り検出符号の値は一致する。
【０１０８】
次に、第１誤り検出符号が一致したか否かが判定される（Ｓ３１５）。通常、応答信号の衝突が生じていれば、第１誤り検出符号は一致せず、ＲＦＩＤタグ１０１を認識することはできない。複数のＲＦＩＤタグ１０１から同時に応答信号が送信されると、データ値が変わってしまうため、Ｓ３１３で第１誤り検出符号の不一致が検出される。この場合、第１誤り検出符号が一致しなかったと判断され（Ｓ３１５：ＮＯ）、メモリ３３に、タイムスロット領域における通信結果として未認識が記録される（Ｓ３１６）。
【０１０９】
通常、応答信号が衝突した場合、Ｓ３１３において、第１誤り検出符号の不一致が検出される。しかし、応答信号が衝突しても、偶然、受信した第１誤り検出符号と生成した第１誤り検出符号とが一致する場合がある。この現状により正しいと認識された識別情報が所謂ゴーストＩＤであり、正しいと認識されたＲＦＩＤタグ１０１が所謂ゴースト遊技媒体となる。
【０１１０】
異なる識別情報を有する複数のＲＦＩＤタグが、同時に、同じ拡散符号で、同じタイムスロットを用いて通信を始めた場合に、ｎビットのＣＲＣにより誤りを検出できない確率は、受信時に合成された識別情報（ＤＡＴＡＸ）から生成されるｎビットのＣＲＣ符号が、受信時に合成されたｎビットの第１誤り検出符号（ＣＲＣ Ｘ）と偶然に一致する確率である。この確率は、２−ｎで表わすことができる。本実施形態では、第１誤り検出符号として、１６ビットＣＲＣ符号を用いるので、２の−１６乗である１／６５５３６の確率で、ゴーストチップが生じる。
【０１１１】
Ｓ３１５において、第１誤り検出符号が一致したと判断した場合は（Ｓ３１５：ＹＥＳ）、続いて第２誤り検出符号が一致したか否かを判断する（Ｓ３１７）。第１誤り検出符号が一致し且つ第２誤り検出符号が不一致であった場合は、応答信号の衝突により第１誤り検出符号の誤認識が発生していることになる。この場合（Ｓ３１７：ＮＯ）、メモリ３３に、タイムスロット領域における通信結果として誤認識が記録される（Ｓ３１８）。
【０１１２】
一方、Ｓ３１７において、第１誤り検出符号が一致し且つ第２誤り検出符号が一致したと判断した場合、ＲＦＩＤタグ１０１の正常な認識が行われたこととする。この場合（Ｓ３１７：ＹＥＳ）、メモリ３３に、タイムスロット領域における通信結果として認識完了が記録される（Ｓ３１９）。
【０１１３】
Ｓ３１６、Ｓ３１８又はＳ３１９の実行後、各アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃの通信範囲内における全タイムスロットの通信が完了したか否かを判断する（Ｓ３２０）。全タイムスロットの通信が完了していないと判断した場合は（Ｓ３２０：ＮＯ）、処理をＳ３１１に戻す。一方、全タイムスロットの通信が完了したと判断した場合は（Ｓ３２０：ＹＥＳ）、メモリ３３に未認識の記録があるか否かが判断される（Ｓ３２１）。
【０１１４】
未認識の記録があると判断した場合は（Ｓ３２１：ＹＥＳ）、再読取処理を実行する。再読取処理では、Ｓ３１０で指定したタイムスロット領域とは別のタイムスロット領域（例えば、６４ビットＵＩＤのうちの最下桁から１７〜３２番目のビット）を指定する要求信号を送信する。記憶部４３に未認識の記録がないと判断された場合（Ｓ３２１：ＮＯ）、又はＳ３２２の処理を実行した場合は、記憶部４３に誤認識の記録があるか否かが判断される（Ｓ３２３）。誤認識の記録がないと判断された場合は（Ｓ３２４：ＮＯ）、本処理が終了される。一方、誤認識の記録があると判断された場合は（Ｓ３２４：ＹＥＳ）、グループ指定読取処理が行われた後（Ｓ３２４）、本処理が終了される。
【０１１５】
グループ指定読取処理を詳細に説明すると、第１誤り検出符号の誤認識が生じたときと同一のタイムスロット領域及びタイムスロット値を指定し且つ１つのグループを指定する指定信号を送信する。指定信号は、グループ符号を含んでおり、グループ符号により、グループの指定を行う。グループの数は、グループ符号が取り得る値の数（２のｎ乗）である。本実施形態において、グループ符号は、８ビットであるので、グループ数は、２の８乗で２５６である。なお、本発明は、この例に限定されず、トレイ機構２に配置される遊技媒体８で用いられるグループ符号の数と、グループの数とが同じであればよい。
【０１１６】
指定信号を受信したＲＦＩＤタグ１０１は、グループ符号、識別情報及び第１誤り検出符号を含む返答信号を送信する。グループ符号のデータ長は、識別情報、第１誤り検出符号及び第２誤り検出符号よりも短い。グループ符号は、予め各ＲＦＩＤタグ１０１に割り当てられて、記憶部４３に記憶されている。
【０１１７】
この後、アンテナボード１１Ａ〜１１Ｃを介して、ＲＦＩＤタグ１０１から返答信号を受信し、誤認識のチップを特定する処理を行う。この処理では、受信した指定信号に含まれる識別情報から第１誤り検出符号を生成し、生成した第１誤り検出符号と、受信した指定信号に含まれる第１誤り検出符号との対比により、チップの認識を行う。そして、グループについての認識が完了したことをメモリ３３に記録する。そして、このような処理を全グループの読取が完了するまで行う。
【０１１８】
（実施形態２）
本発明の第２の実施形態の遊技媒体収容装置を図面に基づいて説明する。第１実施形態と共通する構成については、同様の名称を用いて説明を省略する。
【０１１９】
（遊技媒体収容装置Ａ１：概要）
図１８に示すように、遊技媒体収容装置Ａ１は、遊技媒体情報を無線通信により出力可能に備えた遊技媒体Ａ８を収容するように構成されている。尚、以後の説明においては、遊技媒体Ａ８が正円形の平板状のチップである場合について説明する。遊技媒体収容装置Ａ１に用いられる遊技媒体Ａ８は、全て同じ形状である。遊技媒体Ａ８は、第１実施形態と同様に、ＲＦＩＤタグ１０１を中心部に内蔵する。
【０１２０】
遊技媒体収容装置Ａ１は、トレイ機構Ａ２と、読取機構Ａ４と、を有している。トレイ機構Ａ２は、遊技媒体Ａ８が収納された収容ケースＡ９を、上下方向に連続した読取面２１ａに沿わせて上下方向に複数積み重ね可能にされている。収容ケースＡ９は、遊技媒体Ａ８を水平方向に積層した束を収納可能である。収容ケースＡ９には、このような遊技媒体８の束が１以上配置可能にされている。読取機構Ａ４は、読取面Ａ２１ａに配置されたアンテナ機構Ａ１１と、トレイ機構Ａ２に配置された遊技媒体Ａ８の電子情報をアンテナ機構Ａ１１を介して取得する情報取得機構Ａ４０とを有している。読取機構Ａ４は、このアンテナ機構Ａ１１と遊技媒体Ａ８との間の無線通信により、遊技媒体Ａ８の内部に記憶された遊技媒体Ａ８に関連する電子情報を読み取ることが可能にされている。
【０１２１】
トレイ機構Ａ２は、遊技媒体Ａ８を積層した束を水平方向に複数並べた収容ケースＡ９を読取面Ａ２１ａに沿わせて上下方向に積み重ね可能にされている。アンテナ機構Ａ１１は、読取面２１ａに配置される。読取機構Ａ４は、アンテナ機構Ａ１１と遊技媒体Ａ８との無線通信により、遊技媒体Ａ８から遊技媒体情報を読み取ることが可能にされている。また、遊技媒体収容装置Ａ１は、第１実施形態と同様の表示装置６と制御装置５とを有している。
【０１２２】
（遊技媒体収容装置Ａ１：詳細）
上記の遊技媒体収容装置Ａ１について、詳細に説明する。
【０１２３】
（遊技媒体収容装置Ａ１：収容ケースＡ９）
図１９Ａに示すように、収容ケースＡ９は、５個の収容部Ａ９ａを水平方向に有している。各収容部Ａ９ａには、遊技媒体Ａ８を２０枚積層した束が収容可能にされている。即ち、１つの収容ケースＡ９に１００枚の遊技媒体Ａ８が収容可能にされている。
【０１２４】
収容ケースＡ９は、側壁Ａ９１と、底面壁Ａ９２とを有している。底面壁Ａ９２は、遊技媒体Ａ８を安定して支持するための凹凸を有している。具体的に、底面壁Ａ９２は、円柱状に積層された遊技媒体Ａ８の中心軸を通る面で切断された外形に一致する凹部が５つ連続して形成されている。即ち、底面壁Ａ９２には、円柱状に積層された遊技媒体Ａ８が並んで配置される。側壁Ａ９１は、底面壁Ａ９２に配置された遊技媒体Ａ８を所定高さに位置させる外壁であると共に、配置された遊技媒体Ａ８の上記中心軸方向への移動を規制する。また、側壁Ａ９１の上部周縁は、断面が階段状に、内径が大きく形成された嵌合部Ａ９１ａを有している。嵌合部Ａ９１ａの内径は、収容ケースＡ９における側壁Ａ９１の下縁部の外径よりも大きく設定されている。これにより、収容ケースＡ９の嵌合部Ａ９１ａに、他の収容ケースＡ９の下縁を嵌め込むことができ、複数の収容ケースＡ９を上下方向に積み重ねることが可能となっている。尚、本実施形態では、全て同じ形状の遊技媒体Ａ８を用いているが、第１実施形態と同様にスペーサ部材を用いて、異なるサイズの遊技媒体を使用可能にするものであってもよい。
【０１２５】
例えば、図１９Ｂに示すように、収容ケースＡ９は、各収容部Ａ９ａに脱着可能なスペーサ部材Ａ１０を有するものであってもよい。スペーサ部材Ａ１０は、各種のサイズの遊技媒体Ａ８の中心部が、収容ケースＡ９の底面から同一距離に設定するように形成されている。即ち、遊技媒体Ａ８の大きさに応じて、遊技媒体８の中心部を同一位置に設定するスペーサ部材Ａ１０が選択される。図１９Ｂに示すように、収容ケースＡ９には、小サイズの遊技媒体Ａ８Ａと、中サイズの遊技媒体Ａ８Ｂと、大サイズの遊技媒体Ａ８Ｃとが対応し、サイズに応じてスペーサ部材１０Ａ、及び、スペーサ部材１０Ｂが選択可能にされている。
【０１２６】
具体的に、図１９Ｂに示すように、スペーサ部材Ａ１０Ａが取り付けられた収容部Ａ９ａには遊技媒体Ａ８Ａが収容可能にされる。また、スペーサ部材Ａ１０Ｂが取り付けられた収容部Ａ９ａには遊技媒体Ａ８Ｂが収容可能にされる。また、スペーサ部材Ａ１０Ａ及びＡ１０Ｂの何れも取り付けられていない収容部Ａ９ａには遊技媒体Ａ８Ｃが収容可能にされる。そして、このように収容された各種のサイズの遊技媒体Ａ８Ａ・Ａ８Ｂ・Ａ８Ｃの中心部Ａ８１・Ａ８２・Ａ８３は、収容ケースＡ９の底面から同じ距離Ａ８０に設定される。即ち、収容部Ａ９ａに遊技媒体Ａ８Ｃを収容したときの遊技媒体Ａ８Ｃの中心部Ａ８３に合わせて、スペーサ部材Ａ１０Ａ及びＡ１０Ｂの高さが設定されることになる。
【０１２７】
（遊技媒体収容装置Ａ１：トレイ機構Ａ２）
図２０Ａに示すように、トレイ機構Ａ２には、上下方向に積み重ねられた５個の収容ケースＡ９Ａ〜Ａ９Ｅが設置可能にされている。即ち、１のトレイ機構Ａ２に、５００枚の遊技媒体Ａ８が配置可能である。トレイ機構Ａ２は、配置板Ａ２１と、台座部Ａ２２と、及び、案内部Ａ２３と、アンテナ収容部Ａ２４と、を有している。
【０１２８】
図２０Ａ及び図２０Ｂに示すように、配置板Ａ２１と、アンテナ収容部Ａ２４とは、トレイ機構Ａ２の下部を構成する台座部Ａ２２の上面である載置面Ａ２２ａに支持されるように配置されている。配置板Ａ２１は、上下方向に積み重ねられた５個の収容ケースＡ９Ａ〜Ａ９Ｅの後側が当接される読取面Ａ２１ａを有した平板状の部材である。読取面Ａ２１ａには、上下方向に延在する案内部Ａ２３が形成されている。アンテナ収容部Ａ２４は、配置板Ａ２１の後面に設置され、内部空間に、アンテナ機構Ａ１１を収容している。
【０１２９】
図２０Ｃに示すように、トレイ機構Ａ２は、配置板Ａ２１の読取面Ａ２１ａに対する垂線を読取機構Ａ４のアンテナ機構Ａ１１を収容するアンテナ収容部Ａ２４側において下降させるように形成されている。即ち、読取面Ａ２１ａと垂直に設けられる載置面Ａ２２ａも傾斜することになる。このように、トレイ機構Ａ２は、読取面Ａ２１ａから水平方向に延長された収容ケースＡ９の載置面Ａ２２ａを形成している。そして、この載置面Ａ２２ａは、収容ケースＡ９Ａ〜Ａ９Ｃを読取面２１ａに沿わせた状態で上下方向に複数積み重ね可能に傾斜状にされている。
【０１３０】
このように、収容ケースＡ９Ａ〜Ａ９Ｅを読取面Ａ２１ａに沿わせて上下方向に積み重ねたときに、収容ケースＡ９の載置のための載置面Ａ２２ａが傾斜状となっているので、上下方向（縦方向）に積み重ねられる収容ケースＡ９Ａ〜Ａ９Ｅが読取面Ａ２１ａに寄り掛かりって、読取面Ａ２１ａに沿った状態を保持することができる。即ち、収容ケースＡ９Ａ〜Ａ９Ｅは、トレイ機構２に載置面Ａ２２ａに載置されることで、前後方向及び上下方向の位置決めが行われる。また、収容ケースＡ９Ａ〜Ａ９Ｅは、案内部Ａ２３に当接するように右方向へ移動されることで、左右方向の位置決めが行われる。従って、収容ケースＡ９の収容部Ａ９ａにおいて、最大収容数よりも少ない数の遊技媒体Ａ８が収容されている場合であっても、自重により読取面Ａ２１ａ側と離れる側に倒れたりする恐れを低減することができる。その結果、読取面Ａ２１ａ側にあるアンテナ機構Ａ１１と遊技媒体Ａ８との通信距離が離れて無線通信の性能が低下する恐れを防止することができる。
【０１３１】
図２０Ｄ及び図２０Ｅに示すように、アンテナ機構Ａ１１は、アンテナ収容部Ａ２４の収容空間Ａ２４２ａの配置板Ａ２１の読取面Ａ２１ａと反対側の面に沿って配置されている。具体的に、アンテナ収容部Ａ２４は、支持部Ａ２４１と、収容板Ａ２４２とを有している。支持部Ａ２４１は、配置板Ａ２１の左右方向の両縁部に沿って、読取面Ａ２１ａと反対側の面に形成された２つの板状部材である。支持部Ａ２４１は、載置面Ａ２２ａから立ち上げられるように形成されており、配置板Ａ２１を背面から支持する。収容板Ａ２４２は、読取面Ａ２１ａと反対側の面の支持部Ａ２４１に挟まれる領域を覆うように配置される平板部材である。収容板Ａ２４２は、左方端部領域の中央に切欠き領域Ａ２４２ｂを有しており、収容空間Ａ２４２ａを露出するようになっている。
【０１３２】
配置板Ａ２１には、反対側の面の中央部に、平板部材Ａ２１１が取り付けられている。また、配置板Ａ２１には、反対側の面の左縁の上下間隔を空けて、前後方向に平板Ａ２１１と同じ厚みの直方部材Ａ２１２・Ａ２１３が取り付けられている。収容板Ａ２４２は、平板部材Ａ２１１及び直方部材Ａ２１２・Ａ２１３に螺子止めにより固定される。また、平板部材Ａ２１１及び直方部材Ａ２１２・Ａ２１３は、収容板Ａ２４２を、配置板Ａ２１に配置した際に、収容空間Ａ２４２ａを環状に形成する。アンテナ機構Ａ１１は、この環状に形成された収容空間Ａ２４２ａに沿って配置されるように環状に形成されている。具体的に、アンテナ機構Ａ１１は、アンテナ部Ａ１１１と、チューナ部Ａ１１２とを有している。
【０１３３】
アンテナ部Ａ１１１は、平板Ａ２１１の周囲に沿って配置される環状に、断面同一径に形成されている。また、アンテナ部Ａ１１１は、読取面Ａ２１ａに沿って、遊技媒体Ａ８がトレイ機構Ａ２に配置される領域全体を覆うように配置されている。即ち、アンテナ機構Ａ１１の読取領域は、トレイ機構Ａ２に配置される遊技媒体Ａ８の全てとなる。
【０１３４】
チューナ部Ａ１１２は、切欠き領域Ａ２４２ｂに対応する位置に、アンテナ部Ａ１１１が形成する環状の一部として配置されている。チューナ部Ａ１１２には、電波の損失を低減するアンテナチューナを備えたカプラボードや高周波ノイズを低減するフェライトコアが内蔵されている（図示せず）。チューナ部Ａ１１２は、収容板Ａ２４２によって、アンテナ機構Ａ１１を覆った状態で、切欠き領域Ａ２４２ｂから露出される。これにより、カプラボードやフェライトコアによる過剰な温度上昇による誤作動が防止されている。
【０１３５】
（遊技媒体収容装置Ａ１：読取機構Ａ４）
図２１に示すように、読取機構Ａ４は、アンテナ機構Ａ１１と、情報取得機構Ａ４０とを有するＲＦＩＤリーダにより構成されている。読取機構Ａ４において、アンテナボードＡ１１（アンテナ）は、電波の損失を低減するアンテナチューナを備えたカプラボードＡ２５を介して情報取得機構Ａ４０に接続されている。情報取得機構Ａ４０と、カプラボードＡ２５とを接続する信号線は、信号線に混入するノイズを低減するフェライトコアＡ２６に挿通されている。カプラボードＡ２５及びフェライトコアＡ２６は、アンテナ機構Ａ１１のチューナ部Ａ１１２（図２０Ｄ、図２０Ｅ参照）に収容されている。上述のように、アンテナ機構Ａ１１は、トレイ機構Ａ２の読取面Ａ２１ａに配置される。読取機構Ａ４は、トレイ機構Ａ２に配置された遊技媒体Ａ８の遊技価値を含む遊技媒体情報をそれぞれ取得するように構成されている。
【０１３６】
情報取得機構Ａ４０は、マルチプレクサ部４７が無いことを除いて、第１実施形態の情報取得機構４０と同様の構成を有している。即ち、変復調部４６には、アンテナ機構Ａ１１からの信号のみ入力される。このように、情報取得機構Ａ４０は、スイッチ回路によりアンテナを切替える必要がないためマルチプレクサ部４７を不要としているが、マルチプレクサ部４７を備える構成を流用してもよい。
【０１３７】
読取機構Ａ４は、第１実施形態の読取メイン処理、及び、読取処理と同様の処理を実行する。ただし、読取機構Ａ４は、読取メイン処理において、アンテナを切替える処理を行わない。
【０１３８】
（遊技媒体収容装置Ａ１：制御装置Ａ５）
制御装置Ａ５は、第１実施形態の制御装置５と同様に、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置により構成されている。制御装置５は、表示装置６及び入力装置７に接続されている。
【０１３９】
制御装置Ａ５は、第１実施形態のメイン処理、情報取得処理、及び、情報表示処理と同様の処理を実行する。このように、制御装置Ａ５は、トレイ機構Ａ２に配置された遊技媒体Ａ８の種類毎に遊技価値の合計値を求め、これら合計値を遊技媒体Ａ８の種類に対応付けて、図１１及び図１２に示すようなチップバンク画面として表示装置６に表示する。これにより、遊技媒体収容装置１に収容された遊技媒体８の種類及び合計値を目視により即座に確認することを可能にする。
【０１４０】
（実施形態３）
本発明の第３の実施形態の遊技媒体収容装置を図面に基づいて説明する。また、前述の実施形態と共通する構成については、同様の名称を用いて説明を省略する。
【０１４１】
本実施形態の遊技媒体収容装置Ｂ１は、遊技者が自身のキャッシュを遊技に用いるチップに交換する交換所等に設けられるものである。遊技媒体収容装置Ｂ１は、同じ内容のチップバンク画面を表示する２つの表示装置を有している。例えば、店員は、遊技者から受け取ったキャッシュの額に対応するチップを遊技媒体収容装置Ｂ１に配置する。これにより、店員は、一方の表示装置でチップの遊技媒体情報を確認すると共に、他方の表示装置で遊技媒体情報を遊技者に確認させることができる。
【０１４２】
具体的に、図２２に示すように、遊技媒体収容装置Ｂ１は、交換側表示装置Ｂ６１と、遊技者側表示装置Ｂ６２と、情報取得機構４０と、トレイ機構Ｂ２と、制御装置５と、を有している。交換側表示装置Ｂ６１、及び、遊技者側表示装置Ｂ６２は、液晶ディスプレイやプラズマディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ等の文字や画像、動画を表示する装置が用いられる。交換側表示装置Ｂ６１、及び、遊技者側表示装置Ｂ６２には、夫々異なる種類が用いられてもよい。
【０１４３】
トレイ機構Ｂ２は、水平配置された平板状の配置板Ｂ２１と、配置板Ｂ２１を上面に有した枠体Ｂ２２とを有している。配置板Ｂ２１の下面にはアンテナ機構Ｂ１１が配置されている。アンテナ機構Ｂ１１には、遊技媒体Ｂ８が有するアンテナと無線通信を行うためのアンテナ等が配設されている。尚、アンテナは、配置板Ｂ２１の領域に載置される遊技媒体Ｂ８との無線通信が可能であれば、どのような形態に配設されていてもよい。
【０１４４】
配置板Ｂ２１に載置された遊技媒体Ｂ８の電子情報の読み取り動作は、前述の実施形態と同様に行われ、交換側表示装置Ｂ６１、及び、遊技者側表示装置Ｂ６２に同じチップバンク画面（図９及び図１０参照）が表示される。これにより、店員による交換ミスを防止することができる。また、遊技者へ正確に交換サービスを行うことができるため遊技者からの信頼を得ることができる。
【０１４５】
以上、本発明の実施形態を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではなく、各手段等の具体的構成は、適宜設計変更可能である。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【０１４６】
例えば、図２３に示すように、トレイ機構Ｃ２が、Ｍ行、Ｎ列に複数の収容ケースＣ９が積み重ね可能にされていてもよい。そして、各収容ケースＣ９が水平方向にＮ個並ぶ各行に沿って、アンテナの読取領域が設定されているものであってもよい。図２３に示す例では、収容ケースＣ９は、遊技媒体Ｃ８を積層した束を水平方向に３つ並べて格納可能にされている。トレイ機構Ｃ２に、このような収容ケースＣ９が３行２列に複数積み重ねられている。
【０１４７】
具体的に、トレイ機構Ｃ２の支持面Ｃ２２ａに収容ケースＣ９１ａ、及び、収容ケースＣ９１ｂ、が載置されている。収容ケースＣ９１ａには収容ケースＣ９２ａ及び収容ケースＣ９３ａが順に積み重ねされており、収容ケースＣ９１ｂには収容ケースＣ９２ｂ及び収容ケースＣ９３ｂが順に積み重ねされている。即ち、収容ケースＣ９１ａ及び収容ケースＣ９１ｂは水平方向に並んでおり、収容ケースＣ９２ａ及び収容ケースＣ９２ｂは水平方向に並んでおり、収容ケースＣ９３ａ及び収容ケースＣ９３ｂは水平方向に並んでいる。このように、積み重ねられた複数の収容ケースＣ９は、トレイ機構Ｃ２の傾斜する読取面Ｃ２１ａに寄り掛かった状態で支持されている。
【０１４８】
一方、読取面Ｃ２１ａには、アンテナボードＣ１１１〜Ｃ１１３が配置されている。アンテナボードＣ１１１は、収容ケースＣ９１ａ及び収容ケースＣ９１ｂに対向するよう読取面Ｃ２１ａに配置される。同様に、アンテナボードＣ１１２は、収容ケースＣ９１ａ及び収容ケースＣ９１ｂに対向するよう読取面Ｃ２１ａに配置され、アンテナボードＣ１１１は、収容ケースＣ９３ａ及び収容ケースＣ９３ｂに対向するよう読取面Ｃ２１ａに配置される。このように、アンテナボードＣ１１１〜Ｃ１１３は、３行２列に配列された複数の収容ケースＣ９の各行に沿って配置される。即ち、アンテナボードＣ１１１〜Ｃ１１３の読取領域が、３行２列に配列された複数の収容ケースＣ９の各行に沿って設定される。これにより、読取面Ｃ２１ａに沿わせた収容ケース９Ｃに収容される遊技媒体Ｃ８の電子情報を各行ごとに異なるアンテナで読み取ることが可能となる。
【０１４９】
また、上述した詳細な説明では、本発明をより容易に理解できるように、特徴的部分を中心に説明した。本発明は、上述した詳細な説明に記載する実施形態に限定されず、その他の実施形態にも適用することができ、その適用範囲は多様である。また、本明細書において用いた用語及び語法は、本発明を的確に説明するために用いたものであり、本発明の解釈を制限するために用いたものではない。また、当業者であれば、本明細書に記載された発明の概念から、本発明の概念に含まれる他の構成、システム、方法等を推考することは容易であると思われる。従って、請求の範囲の記載は、本発明の技術的思想の範囲を逸脱しない範囲で均等な構成を含むものであるとみなされなければならない。また、要約書の目的は、特許庁及び一般的公共機関や、特許、法律用語又は専門用語に精通していない本技術分野に属する技術者等が本出願の技術的な内容及びその本質を簡易な調査で速やかに判定し得るようにするものである。従って、要約書は、請求の範囲の記載により評価されるべき発明の範囲を限定することを意図示したものではない。また、本発明の目的及び本発明の特有の効果を十分に理解するために、すでに開示されている文献等を充分に参酌して解釈されることが望まれる。
【０１５０】
上述した詳細な説明は、コンピュータで実行される処理を含むものである。以上での説明及び表現は、当業者が最も効率的に理解することを目的として記載している。本明細書では、１の結果を導き出すために用いられる各処理は、自己矛盾がない処理として理解されるべきである。また、各処理では、電気的又は磁気的な信号の送受信、記録等が行われる。各処理における処理では、このような信号を、ビット、値、シンボル、文字、用語、数字等で表現しているが、これらは単に説明上便利であるために用いたものであることに留意する必要がある。また、各処理における処理は、人間の行動と共通する表現で記載される場合があるが、本明細書で説明する処理は、原則的に各種の装置により実行されるものである。また、各処理を行うために要求されるその他の構成は、以上の説明から自明になるものである。
【符号の説明】
【０１５１】
１  遊技媒体収容装置
２  トレイ機構
４  読取機構
５  制御装置
６  表示装置
７  入力装置
８  遊技媒体
９  収容ケース
１０  スペーサ部材
１１  アンテナボード
２１  配置板
２１ａ  読取面
２２  台座部
２２ａ  載置面
２３  案内部
２４  チューナ収容部
４０  情報取得機構
１００  管理サーバ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図４Ｃ】
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【図４Ｄ】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図５Ｃ】
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【図５Ｄ】
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【図６Ａ】
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【図６Ｂ】
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【図６Ｃ】
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【図６Ｄ】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９Ａ】
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【図１９Ｂ】
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【図２０Ａ】
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【図２０Ｂ】
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【図２０Ｃ】
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【図２０Ｄ】
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【図２０Ｅ】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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