(57)【要約】      （修正有）【課題】投影された画像の調整を適切に行うことができる表示装置を提供する。【解決手段】投影面３０に投影された画像３１を取得し、取得した投影画像データから投影面３０の反射特性を取得する反射特性取得手段７０と、反射特性取得手段７０により得られた投影面３０の反射特性に対応して、画像３０を投影する光源の電力を制御する電力制御手段７３とを有する。【選択図】図２
2016051144.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投影面に投影された画像を取得し、取得した投影画像データから前記投影面の反射特性を取得する反射特性取得手段と、
前記反射特性取得手段により得られた前記投影面の反射特性に対応して、前記画像を投影する光源の電力を制御する電力制御手段とを有することを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記投影画像データから空白領域を検出する空白領域検出手段を有し、
前記反射特性取得手段は、
前記投影面の反射特性として、前記空白領域検出手段により検出された前記投影画像データの空白領域の輝度情報を取得することを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
投影される画像から空白領域の位置情報を取得する位置情報取得手段を有し、
前記空白領域検出手段は、
前記位置情報取得手段により得られた位置情報に基づき、前記投影画像データから空白領域を検出することを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記電力制御手段は、
前記反射特性取得手段により得られた前記投影画像データの空白領域の輝度情報と、予め設定された輝度の上下限情報とに基づき判断された判断結果に応じて、前記光源の電力を制御することを特徴とする請求項２又は３に記載の表示装置。
【請求項５】
前記位置情報取得手段は、
前記投影される画像を所定の矩形領域に分割し、分割された矩形領域内の画素情報が所定範囲の情報である場合に、前記分割された矩形領域を空白領域として判断し、前記空白領域として判断された矩形領域の位置情報を取得することを特徴とする請求項３に記載の表示装置。
【請求項６】
前記位置情報取得手段は、
前記矩形領域の矩形サイズを、前記空白領域の有無に応じて段階的に小さくすることを特徴とする請求項５に記載の表示装置。
【請求項７】
表示装置における表示方法であって、
投影面に投影された画像を取得し、取得した投影画像データから前記投影面の反射特性を取得する反射特性取得手順と、
前記反射特性取得手順により得られた前記投影面の反射特性に対応して、前記画像を投影する光源の出力を制御する光源制御手順とを有することを特徴とする表示方法。
【請求項８】
コンピュータを、
請求項１乃至７のいずれか一項に記載の表示装置が有する各手段として機能させるための表示プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願は、表示装置、表示方法、及び表示プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、スクリーンに画像を投影する際に、投影される画像の輝度調整を行うプロジェクタが知られている。この輝度調整方法としては、光源としてのランプと、ランプから照射された光束をスクリーン上に照射するレンズとの間に輝度センサを設け、輝度センサにより測定されたランプの輝度に基づき、ランプの出力パワーを調整する（例えば、特許文献１参照）。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上述した特許文献１の手法では、輝度センサがランプとレンズとの間に設けられ、プロジェクタ内におけるランプの光の輝度のみ検知するため、スクリーンの反射特性により影響を受ける輝度や色味を加味して補正をすることができなかった。したがって、本来の元画像とスクリーン上に投影された画像との輝度が異なったり、投影された画像の反射率が高いため、必要以上に投影画像が明るくなり、無駄にランプの出力パワーを消費するといった問題があった。
【０００４】
一つの側面では、本発明は、投影された画像の調整を適切に行うことを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
一つの態様では、投影面に投影された画像を取得し、取得した投影画像データから前記投影面の反射特性を取得する反射特性取得手段と、前記反射特性取得手段により得られた前記投影面の反射特性に対応して、前記画像を投影する光源の電力を制御する電力制御手段とを有する。
【発明の効果】
【０００６】
一つの側面として、投影された画像の調整を適切に行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本実施形態に係る表示システムの一例を示す概略図である。
【図２】本実施形態に係るプロジェクタの機能構成の一例を示す図である。
【図３】本実施形態に係るプロジェクタのハードウェア構成の一例を示す図である。
【図４】画像データの空白領域について説明するための図である。
【図５】ランプの出力パワーと反射光の輝度情報との対応関係を示す図である。
【図６】元画像データからの空白領域検知処理の一例を示すフローチャートである。
【図７】ランプの出力パワー制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図８】表示システムにより実行される輝度調整シーケンスである。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
次に、本発明の実施形態について、詳細に説明する。
【０００９】
＜表示システムの概略図＞
図１は、本実施形態に係る表示システムの一例を示す概略図である。図１に示す表示システム１は、ＰＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）１０と、プロジェクタ２０と、スクリーン３０と、撮像装置４０とを有する。
【００１０】
ＰＣ１０と、プロジェクタ２０と、撮像装置４０とは、ケーブル５０を介して接続されている。なお、ケーブル５０は、例えばＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）ケーブル等であるが、これに限定されるものではない。ＰＣ１０と、プロジェクタ２０と、撮像装置４０とは、例えば有線で接続されていても良く、無線による接続であっても良い。
【００１１】
ＰＣ１０は、プロジェクタ２０に対してスクリーン３０に投影する画像データを送信する。また、ＰＣ１０は、例えば撮像装置４０により撮像された画像データを取得すると、各種処理を行うことが可能である。また、ＰＣ１０は、表示システム１の起動や停止等の制御を行うことが可能である。
【００１２】
プロジェクタ２０は、ＰＣ１０から読み込んだ画像データを、スクリーン３０に投影する。プロジェクタ２０は、例えば画像データに対応する光束をスクリーン３０の投影画面３１に照射することで、スクリーン３０上の投影画面３１に画像を形成する。
【００１３】
スクリーン３０は、プロジェクタ２０が画像を形成する投影面（例えば投影画面３１）を有する。なお、プロジェクタが画像を形成する投影面は、スクリーン３０に限定されるものではなく、例えば白い壁面やホワイトボード等であっても良い。
【００１４】
撮像装置４０は、例えばデジタルカメラ等である。撮像装置４０は、例えばスクリーン３０上の投影画面３１に投影されている画像（投影画像）を撮像する。撮像装置４０は、撮像した画像データ（投影画像データ）をプロジェクタ２０に出力する。図１の例では、撮像装置４０は、プロジェクタ２０の外部装置としてデータの送受信が可能な状態で接続されているが、これに限定されるものではなく、例えばプロジェクタ２０に内蔵されていても良い。
【００１５】
＜プロジェクタ２０の機能構成＞
図２は、本実施形態に係るプロジェクタの機能構成を示す図である。図２に示すプロジェクタ２０は、元画像データ格納部６１と、デコーダ６２と、フレームメモリ６３と、空白領域取得部（位置情報取得手段）６４と、空白領域格納部６５と、撮像装置制御部６６と、フレームメモリ６７とを有する。
【００１６】
また、プロジェクタ２０は、空白領域検出部（空白領域検出手段）６８と、空白領域格納部６９と、輝度情報算出部(反射特性取得手段)７０と、上下限情報格納部７１と、輝度情報比較部７２と、ランプ電力制御部（電力制御手段）７３とを有する。
【００１７】
元画像データ格納部６１は、ＰＣ１０から送信されたスクリーン３０に投影する画像データ（元画像データ）を一時的に格納する。元画像データ格納部６１は、例えばＰＣ１０によりコード化された画像データを格納する。
【００１８】
デコーダ６２は、元画像データ格納部６１に格納されているコード化された画像データを順次読み出すと、読み出した画像データのデコード処理を行う。
【００１９】
フレームメモリ６３は、デコーダ６２によりデコード処理された画像データを格納する。フレームメモリ６３は、例えば複数フレーム（例えば２フレーム）分のメモリブロックを備える。この場合に、フレームメモリ６３は、例えば２フレームのうちの一方のフレームに対応するメモリブロックに画像データをライト（書き込み）している間に、他方のメモリブロックに書き込まれている画像データを読み出す。
【００２０】
ここで、フレームメモリ６３から読み出された画像データは、液晶パネル（ＲＧＢ）に転送され、ランプ電力制御部７３により出力パワーが制御されたランプ光によって生じるカラー（ＲＧＢ）画像がスクリーン３０に投影される。また、液晶パネルからのカラー画像は、レンズにより所定の大きさに拡大されて、スクリーン３０上に表示される。
【００２１】
このように、プロジェクタ２０は、例えば２つのフレームに対応するメモリブロックを用いて、例えば画像一面（フレーム）ごとにライトとリードとを同時に処理しながら、迅速にスクリーン３０上の投影画面３１に順次画像を投影していく。
【００２２】
空白領域取得部６４は、フレームメモリ６３に格納されている画像データから空白領域（例えば、白画像領域）を取得する。画像データの空白領域とは、例えば１フレーム分の画像のうち画像がない領域をいう。画像がない領域とは、例えばＲＧＢの画素情報（画像データの輝度情報）が２５５（８ビット反射率）の領域を示すが、これに限定されるものではない。なお、画像によっては、一面に淡い濃度を有する背景画像の場合もあるため、例えばＲＧＢの画素情報が、例えば２４０〜２５５（８ビット反射率）等のように幅を持たせた所定範囲に含まれる場合に、画像がない領域として判断しても良い。
【００２３】
空白領域取得部６４は、例えば画像の１フレーム内を所定の画素ブロック（矩形領域）からなるＮ×Ｍ個（設定により可変）の領域に分割し、分割した矩形領域が、空白領域か否か判断する。また、空白領域取得部６４は、空白領域であると判断した矩形領域の位置情報を取得する。
【００２４】
空白領域格納部６５は、空白領域取得部６４により画像データから空白領域として判断された矩形領域の位置情報を格納する。
【００２５】
撮像装置制御部６６は、スクリーン３０上の投影画面３１に投影されている画像を撮像するように撮像装置４０を制御する。撮像装置制御部６６は、撮像装置４０により撮像された投影画像データをフレームメモリ６７に出力する。フレームメモリ６７は、撮像装置４０に撮像された投影画像データを格納する。
【００２６】
空白領域検出部６８は、フレームメモリ６７に格納された投影画像データのうち、空白領域格納部６５で格納されている空白領域に対応する部分を検出する。空白領域検出部６８は、例えば投影画像データの有効画像部分をトリミングして、上述した矩形領域からなるＮ×Ｍ個の領域に分割する。空白領域検出部６８は、空白領域格納部６５に格納されている空白領域として判断された矩形領域の位置情報に基づき、投影画像データから対応する領域（相対的に同じ位置）を検出し、検出した領域の画素情報を平均化して、平均情報データを生成する。
【００２７】
空白領域格納部６９は、空白領域検出部６８により生成された空白領域の平均情報データを格納する。
【００２８】
輝度情報算出部７０は、空白領域格納部６９に格納された空白領域の平均情報データを読み出し、画像の輝度情報を算出する。輝度情報算出部７０は、例えば撮像装置４０が投影画像データをＲＧＢデータで読み込んだ場合、一例として、以下に示す計算式を使用して、ＲＧＢ情報からＹＵＶ情報に変換する。
【００２９】
ここで、例えば、
Ｙ＝０．２９９Ｒ＋０．５８７Ｇ＋０．１１４Ｂ
Ｃｒ＝０．５Ｒ−０．４１９Ｇ−０．０８１Ｂ
Ｃｂ＝−０．１６９Ｒ−０．３３２Ｇ＋０．５Ｂ
の計算式により得られるＹＣｒＣｂ情報のうちＹの情報が、画像の輝度情報を示している。このように、輝度情報算出部７０は、投影画像データの空白領域から得られた画像の輝度情報を、画像が投影されている投影面の反射特性の一例として取得する。
【００３０】
上下限情報格納部７１は、予めプロジェクタ２０により画像をスクリーン３０に投影して得られる反射光の輝度情報（投影面の反射特性）を格納しておく。この反射光の輝度情報には、例えば、輝度情報の上限情報（輝度上限値）と、下限情報（輝度下限値）とを格納しておく。
【００３１】
一般に、人の目は、スクリーンに映し出された画像の輝度値がある程度大きくなると、スクリーンからの反射光の濃淡を感じることができなくなる。通常カメラ等は、ホワイトバランスを調整して、画面全体の協調性が保たれるように調整するが、プロジェクタの場合は、元画像をそのまま映し出すため、スクリーンの反射性による画像の明るさのズレを、ランプ光の調整で補う。
【００３２】
そこで、上下限情報格納部７１には、例えば、ランプ光の光量を上下させる下限から上限までの間の複数のステップに対応させたランプの出力パワー（電力）に対して、複数のスクリーンのそれぞれが示す反射特性値（スクリーン特性）との対応関係を格納しておく。この対応関係は、例えばスクリーンごとに、どのランプ光の光量を照射すると、人の目には白地が飽和して区別がつかなくなるか等を示したものであり、例えば人の目に適正と思われる範囲を示すための輝度情報として、輝度上限値や輝度下限値を設定しておく。
【００３３】
輝度情報比較部７２は、輝度情報算出部７０で算出された画像（空白領域）の輝度情報を、上下限情報格納部７１に格納されている反射光の輝度情報（輝度上限値及び輝度下限値）と比較する。
【００３４】
具体的には、輝度情報比較部７２は、輝度情報算出部７０で算出された画像の輝度情報に基づき、予め上下限情報格納部７１で保持している複数のスクリーン特性のうち、どのスクリーン特性に対応するか特定する。これは、例えばランプ光の光量を所定量ごとに上昇させたときに得られる画像の輝度情報と、予め保持している複数のスクリーン特性とを比較し、その結果が最も近い特性のスクリーンを、現在画像が投影されているスクリーンのスクリーン特性として特定する。
【００３５】
輝度情報比較部７２は、予め保持している複数のスクリーン特性のうち特定したスクリーン特性の輝度上限値と比較して、例えば、画像の輝度情報が輝度上限値よりも高い場合、投影されている画像が明るすぎて（輝度が高すぎて）見づらいと判断する。また、輝度情報比較部７２は、画像の輝度情報が輝度下限値よりも低い場合は、投影されている画像が暗すぎて（輝度が低すぎて）見づらいと判断する。
【００３６】
ランプ電力制御部７３は、輝度情報比較部７２により得られた判断結果に基づき、電力を制御することで、画像を投影する光源としてのランプの出力パワー（電力）を制御する。なお、ランプ電力制御部７３は、例えばＡＣ電力入力部や、ＤＣ電力生成部、電圧変換部、電圧制御部等を有していても良い。
【００３７】
この場合、電圧制御部は、ＡＣ電力入力部からのＡＣ電力がＤＣ電力生成部に供給され、ＤＣ電力生成部により生成されたＤＣ電力が電圧変換部に入力すると、電圧変換部を制御することにより、例えばランプの出力パワーを制御する。また、ランプ電力制御部７３は、上述したランプ（光源）や液晶パネル等を含めて画像投影部として機能させても良い。
【００３８】
＜プロジェクタ２０のハードウェア構成＞
図３は、本実施形態に係るプロジェクタのハードウェア構成の一例を示す図である。図３に示すように、プロジェクタ２０は、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）８１と、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）８２と、フラッシュメモリ８３と、通信Ｉ／Ｆ８４と、ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）８５と、操作部８６と、撮像装置制御部８７と、映像入力部８８と、映像出力部８９と、ランプ９０とを有し、それぞれがバス９１を介して相互に接続されている。
【００３９】
ＲＡＭ８１と、ＣＰＵ８２と、フラッシュメモリ８３と、ＥＥＰＲＯＭ８５と、操作部８６と、映像入力部８８と、映像出力部８９と、ランプ９０とは、基本的な投影機能を実現する。
【００４０】
ＲＡＭ８１は、プロジェクタ２０の起動時にフラッシュメモリ８３や、ＥＥＰＲＯＭ８５からプログラムを読み取って格納する。ＣＰＵ８２は、ＲＡＭ８１に格納されたプログラムにしたがって各種機能を実現する。フラッシュメモリ８３と、ＥＥＰＲＯＭ８５は、プログラムや、必要なファイル、データ等を格納する。
【００４１】
通信Ｉ／Ｆ８４は、例えばＬＡＮカードであり、ケーブル５０に接続するために用いられる。通信Ｉ／Ｆ８４は、例えばＰＣ１０との連携に利用される。操作部８６は、プロジェクタ２０を操作する利用者からの操作を受け付ける。
【００４２】
撮像装置制御部８７は、撮像装置４０と接続され、撮像装置４０を制御する。なお、撮像装置４０により撮像された画像データは、撮像装置制御部８７を介してＲＡＭ８１に記憶される。
【００４３】
映像入力部８８は、映像（画像）の入力を受け付ける。映像出力部８９は、映像（画像）の出力を行う。映像出力部８９は、例えば液晶プロジェクタの場合、液晶表示装置である。
【００４４】
ランプ９０は、光を発する。ランプ９０の発する光は、映像出力部８９を透過し、レンズを介してスクリーン３０に投影される。スクリーン３０には、映像出力部８９に表示された画像が拡大されて表示される。
【００４５】
＜画像データの空白領域＞
次に、上述した空白領域取得部６４により空白領域を検知する例について説明する。図４は、画像データの空白領域について説明するための図である。
【００４６】
図４（Ａ）は、投影する画像の１フレーム内をＮ×Ｍ個の矩形領域（画素ブロック）に区切った例を示している。なお、Ｎ×Ｍ個を構成する矩形領域は、大きければ矩形領域に画像データが入ってくるため、空白領域を検知する確率が少なくなる。一方、矩形領域が小さいと空白領域を検知しやすいが、矩形領域の数が増加するため、空白領域の検知処理に時間がかかってしまう。
【００４７】
そこで、矩形領域は、例えば大きめのサイズ（例えば１００×１００画素）で処理を開始し、空白領域が検知できない場合には、段階的に矩形サイズ（例えば７５×７５画素、５０×５０画素、２５×２５画素等）を小さくして、空白領域の検知処理を行うと良い。また、矩形領域の最大値、最小値を予め設定しておき、最小値で空白領域が検知できなければ、この画像には空白領域はないと判断することも可能である。
【００４８】
図４（Ｂ）は、投影する画像の１フレーム分を示している。空白領域取得部６４は、図４（Ｂ）に示す１フレーム分の画像から空白領域を検知する。図４（Ｃ）は、１フレーム分の画像が分割された例を示している。図４（Ｃ）に示すように、空白領域取得部６４は、まず、図４（Ａ）に示すＮ×Ｍ個の矩形領域で、図４（Ｂ）に示す画像を区切り、１フレーム分の画像を分割する。
【００４９】
図４（Ｄ）は、空白領域取得部６４により空白領域が検知された例を示している。図４（Ｄ）に示すように、空白領域取得部６４は、分割された矩形領域のそれぞれの画像データの輝度情報に基づき、その矩形領域が空白領域か判断する。図４（Ｄ）に示す黒領域は、１フレームの画像から空白領域として検知された領域である。
【００５０】
図４（Ｅ）は、空白領域として検知された黒領域のみ抽出した例を示している。空白領域取得部６４は、図４（Ｅ）に示す空白領域として検知された矩形領域（黒領域）の位置情報を、空白領域格納部６５に格納する。
【００５１】
＜ランプの出力パワーと反射光の輝度情報との関係＞
次に、上述したランプ電力制御部７３により制御されるランプの出力パワーと、反射光の輝度情報（スクリーン特性）との関係について説明する。図５は、ランプの出力パワーと反射光の輝度情報との対応関係を示す図である。なお、図５に示す横軸は、ランプの出力パワーを示し、図５に示す縦軸は、反射光の輝度情報を示している。
【００５２】
図５に示すように、ランプ光の光量を上下させるランプの出力パワーに対して、スクリーンの反射光の輝度情報（反射特性値）が対応付けられている。また、図５には、人の目に適正と思われる範囲を示すための輝度上限値と輝度下限値とが設定されている。
【００５３】
上下限情報格納部７１には、複数のスクリーンのそれぞれについて、例えば図５に示す対応関係が格納されている。輝度情報比較部７２は、現在画像が投影されているスクリーンと最も近いスクリーン特性を特定すると、そのスクリーン特性の輝度上限値や輝度下限値と、投影画像データの空白領域から得られた画像の輝度情報とを比較する。
【００５４】
ランプ電力制御部７３は、例えば輝度上限値を超えている場合には、所定量を基準に段階的にランプの出力パワーを低くして輝度上限値に近づけていくように制御する。また、ランプ電力制御部７３は、輝度下限値よりも低い場合には、所定量を基準に段階的にランプの出力パワーを高くして輝度下限値に近づけていくように制御する。このように、ランプの出力パワーを段階的に変化させることで、投影画面の明るさを急激に変化させないようにすることが可能となる。
【００５５】
上述した図５に示すランプの出力パワー（電力）は、例えばｗ０［ワット］（最小値）から、ｗ１、ｗ２、ｗ３、・・・、ｗｎ（最大値）に対して、それぞれランプ光の光量Ｌ０［ルーメン］（最小値）からＬ１、Ｌ２、Ｌ３、・・・、Ｌｎ（最大値）が割り当てられている。したがって、ランプの出力パワーを制御することにより、ランプ光の光量を制御することが可能である。
【００５６】
＜元画像の空白領域検知処理＞
次に、上述した空白領域取得部６４により元画像データから空白領域を検知する処理の流れについて説明する。図６は、元画像データからの空白領域検知処理の一例を示すフローチャートである。
【００５７】
図６に示すように、プロジェクタ２０は、ＰＣ１０から投影する画像ファイル（元画像データ）を読み込む（Ｓ１０）。プロジェクタ２０は、Ｓ１０の処理で読み込んだ画像データが、例えばコード化されている場合には、画像データのデコード処理を行う（Ｓ１１）。プロジェクタ２０は、Ｓ１１の処理で、デコード処理が行われた画像データを、フレームメモリ６３に展開する（Ｓ１２）。
【００５８】
プロジェクタ２０は、Ｓ１２の処理で展開した画像データから空白領域（画像がない部分）を検知すると（Ｓ１３）、空白領域の位置情報を格納する（Ｓ１４）。プロジェクタ２０は、フレームメモリ６３に他のフレームが有るか判断する（Ｓ１５）。プロジェクタ２０は、フレームメモリ６３に他のフレームが有る場合には（Ｓ１５において、ＹＥＳ）、Ｓ１０の処理に戻る。また、プロジェクタ２０は、他のフレームが無い場合（Ｓ１５において、ＮＯ）、処理を終了する。なお、上述したＳ１５の処理は、例えばフレームメモリ６３に画像データが展開されるごとに実施し、画像データが終わるまで続ける。
【００５９】
＜ランプの出力パワー制御処理＞
次に、上述したランプ電力制御部７３によるランプの出力パワー制御処理の流れについて説明する。図７は、ランプの出力パワー制御処理の一例を示すフローチャートである。
【００６０】
図７に示すように、プロジェクタ２０は、撮像装置４０によりスクリーン３０の投影画面３１から投影された画像（スクリーン画像）を撮像する（Ｓ２０）。プロジェクタ２０は、Ｓ２０の処理で取得した投影画像データの空白領域を、予め検知した空白領域の位置情報に基づき読み込む（Ｓ２１）。
【００６１】
プロジェクタ２０は、Ｓ２１の処理で読み込んだ空白領域の輝度値を算出する（Ｓ２２）。プロジェクタ２０は、予め設定した上下限情報（輝度上下限値）と、Ｓ２２の処理で算出した空白領域の輝度値とを比較する（Ｓ２３）。
【００６２】
プロジェクタ２０は、空白領域の輝度値が輝度上下限値内の場合には、Ｓ２０の処理に戻る。また、プロジェクタ２０は、空白領域の輝度値が、輝度上限値よりも高いと判断した場合には、所定量を基準にランプの出力パワーを一段階下げる（Ｓ２４）。また、プロジェクタ２０は、空白領域の輝度値が、輝度下限値よりも低いと判断した場合には、所定量を基準にランプの出力パワーを一段階上げる（Ｓ２５）。Ｓ２４の処理及びＳ２５の処理における所定量は、同一でも良く、異なっていても良い。
【００６３】
プロジェクタ２０は、フレームメモリ６３に他のフレームが有るか判断する（Ｓ２６）。プロジェクタ２０は、フレームメモリ６３に他のフレームが有る場合には（Ｓ２６において、ＹＥＳ）、Ｓ２０の処理に戻り、処理を続ける。また、プロジェクタ２０は、フレームメモリ６３にフレームが無い場合（Ｓ２６において、ＮＯ）、処理を終了する。
【００６４】
上述した図５のＳ１３以降の処理、及び図６の処理は、フレームメモリ６３に画像データが展開されるごとに実施する。また、Ｓ２３の処理で、空白領域の輝度値が、輝度上下限値内であると判断した場合には、ランプの出力パワーは変更せずに、フレームメモリ６３に次に展開される画像データに対して、図５のＳ１３以降の処理、及び図６の処理を実施する。
【００６５】
上述した処理により、例えば光の反射率が異なるスクリーンに対しても、投影された画像の調整を適切に行い、不要な電力を使用しないように制御することが可能となる。
【００６６】
＜輝度調整のシーケンス＞
次に、上述した表示システム１により実行されるシーケンスについて説明する。図８は、表示システムにより実行される輝度調整シーケンスである。図８に示すシーケンスは、ＰＣ１０と、プロジェクタ２０と、撮像装置４０とにより実行される。なお、撮像装置４０は、プロジェクタ２０の内部に搭載されていても良い。
【００６７】
ＰＣ１０は、例えばプロジェクタ２０に対し元画像データを転送する（Ｓ３０）。プロジェクタ２０は、ＰＣ１０から転送された画像データをフレームメモリ６３で展開し、順次格納する（Ｓ３１）。なお、転送された画像データがエンコードされている場合には、デコード処理を実施して展開すると良い。
【００６８】
プロジェクタ２０は、フレームメモリ６３で展開した画像データを、上述した液晶パネル等の画像投影部に転送する（Ｓ３２）。ランプ電力制御部７３は、ランプの出力パワーを制御して、Ｓ３２の処理で転送された画像データをスクリーン３０に投影する（Ｓ３３）。ここで、空白領域取得部６４は、フレームメモリ６３から画像データが転送されるタイミングで、フレームメモリ６３からその画像データを読み取り（Ｓ３４）、その画像データの空白領域を検知する（Ｓ３５）。
【００６９】
空白領域取得部６４は、空白領域があれば、画像フレーム内の位置情報を空白領域格納部６５に記憶しておき、空白領域検出部６８にその空白領域の位置情報を転送する（Ｓ３６）。
【００７０】
撮像装置４０は、Ｓ３３の処理でスクリーン３０に投影された画像を撮像する（Ｓ３７）。プロジェクタ２０は、空白領域検出部６８により、フレームメモリ６７を介して撮像装置４０で撮像された投影画像データを読み取ると、Ｓ３６の処理で取得した空白領域の位置情報に基づき、投影画像データから空白領域を検出する（Ｓ３８）。
【００７１】
輝度情報算出部７０は、空白領域検出部６８から投影画像データの空白領域を取得すると、その空白領域の輝度値を算出する（Ｓ４０）。輝度情報比較部７２は、輝度情報算出部７０により算出された空白領域の輝度値を取得すると（Ｓ４１）、上下限情報格納部７１に格納された輝度上下限値を取得する（Ｓ４２）。
【００７２】
輝度情報比較部７２は、Ｓ４１の処理で取得した空白領域の輝度値と、Ｓ４２の処理で取得した輝度上下限値とを比較する（Ｓ４３）。輝度情報比較部７２は、Ｓ４３の処理の結果に応じて、ランプ電力制御部７３に制御コマンドを送信する（Ｓ４４）。
【００７３】
Ｓ４４の処理では、輝度情報比較部７２は、例えば、空白領域の輝度値が輝度上限値よりも高い場合には、ランプ電力制御部７３に電力を下げる（ランプの出力パワーを下げる）ための制御コマンドを送信する。また、輝度情報比較部７２は、例えば空白領域の輝度値が輝度下限値よりも低い場合には、ランプ電力制御部７３に電力を上げる（ランプの出力パワーを上げる）ための制御コマンドを送信する。
【００７４】
ランプ電力制御部７３は、Ｓ４４の処理で得られた制御コマンドに基づき、電力を制御する（Ｓ４５）。上述した一連のシーケンスは、フレームメモリ６３に格納された画像データの１フレームごとに実施する。
【００７５】
上述した実施形態によれば、スクリーンの反射特性を検知し、スクリーン上に投影された画像の輝度をランプの出力を制御することで補正する。これにより、例えば比較的反射率の高いスクリーンであっても、比較的反射率の低いスクリーンであっても、投影された画像の調整を適切に行うことが可能となる。また、ランプの出力パワーを不要に消費しないように制御することが可能となる。
【００７６】
本発明は、具体的に開示された上記の実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲から逸脱することなく、種々の変形や変更が可能である。
【符号の説明】
【００７７】
１  表示システム
１０  ＰＣ
２０  プロジェクタ（表示装置の一例）
３０  スクリーン
３１  投影画面
４０  撮像装置
５０  ケーブル
６１  元画像データ格納部
６２  デコーダ
６３，６７  フレームメモリ
６４  空白領域取得部（位置情報取得手段の一例）
６５，６９  空白領域格納部
６６，８７  撮像装置制御部
６８  空白領域検出部（空白領域検出手段の一例）
７０  輝度情報算出部（反射特性取得手段の一例）
７１  上下限情報格納部
７２  輝度情報比較部
７３  ランプ電力制御部（電力制御手段の一例）
８１  ＲＡＭ
８２  ＣＰＵ
８３  フラッシュメモリ
８４  通信Ｉ／Ｆ
８５  ＥＥＰＲＯＭ
８６  操作部
８８  映像入力部
８９  映像出力部
９０  ランプ
９１  バス
【先行技術文献】
【特許文献】
【００７８】
【特許文献１】特開２００７−２０３４７５号公報
【図１】
2016051144.tif 000003
【図２】
2016051144.tif 000004
【図３】
2016051144.tif 000005
【図４】
2016051144.tif 000006
【図５】
2016051144.tif 000007
【図６】
2016051144.tif 000008
【図７】
2016051144.tif 000009
【図８】
2016051144.tif 000010