(57)【要約】【課題】問題を解く力を向上させることが特典を得ることに対してより強く結びつくようにすること。【解決手段】取得手段１０１は所定の分野の問題群に対してユーザが解答した結果を取得する。検知手段１０２はユーザが所定の行為を行ったことを検知する。出力手段１０３は、所定の行為が行われたことが検知手段１０２により検知された場合に、所定の問題群と分野が関連し且つ取得された結果に応じた問題を表す問題データを出力する。第２出題処理手段２０２は、出力手段１０３から出力されてきた問題データが表す問題を出題する処理と、その問題に対する解答の結果に関する処理とを行う。出力手段１０３は、問題データが表す問題に対してユーザが解答した結果に応じた特典をそのユーザに提供するための情報を表す特典データを出力する。【選択図】図４
2016105130.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の分野の問題群に対してユーザが解答した結果を取得する取得手段と、
前記問題群と分野が関連し且つ取得された前記結果に応じた問題を表す問題データと、当該問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に応じた特典を当該ユーザに提供するための情報を表す特典データとを出力する出力手段と
を備える情報処理装置。
【請求項２】
前記出力手段は、取得された前記結果に応じて難易度が異なる問題を表す前記問題データを出力する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記出力手段は、取得された前記結果に応じた範囲の問題を表す前記問題データを出力する
請求項１または２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記出力手段は、取得された前記結果に応じた方法で解答する問題を表す前記問題データを出力する
請求項１から３までのいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記出力手段は、前記問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に加え、当該問題の属性にも応じた特典を提供するためのデータを前記特典データとして出力する
請求項１から４までのいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記ユーザが所定の行為を行ったことを検知する検知手段を備え、
前記出力手段は、前記行為が行われたことが検知された場合に前記問題データを出力し、検知された前記行為に応じた特典を提供するための前記特典データを出力する
請求項１から５までのいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項７】
ユーザが解答した問題群の分野を検出する検出手段と、
検出された分野に関連する分野の問題を表す問題データと、当該問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に応じた特典を当該ユーザに提供するための情報を表す特典データとを出力する出力手段と
を備える情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、学習の意欲を高めるための技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
学習の意欲を高めるための技術がある。例えば、特許文献１には、試験問題の解答の採点結果に応じたゲームポイント数が必要なだけ溜まるとブラックジャックなどのゲームが実行され、そのゲームの結果に対応する特典ポイントを商品などの特典と交換できるようにした技術が開示されている。この技術を用いれば、特典を得るという目的ができることで、学習の意欲が高まることが期待できる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−３９０８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１の技術では、最終的にはゲームの結果に応じて特典が提供されるので、ユーザが問題を解く力を向上させたからといって、価値の高い特典が得られるとは限らないし、確実に特典が得られるとも限らない。そのため、特典を得るという目的によって高めていた学習の意欲が削がれてしまうおそれがある。
そこで、本発明は、問題を解く力を向上させることが特典を得ることに対してより強く結びつくようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、所定の分野の問題群に対してユーザが解答した結果を取得する取得手段と、前記問題群と分野が関連し且つ取得された前記結果に応じた問題を表す問題データと、当該問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に応じた特典を当該ユーザに提供するための情報を表す特典データとを出力する出力手段とを備える情報処理装置を提供する。
【０００６】
また、前記出力手段は、取得された前記結果に応じて難易度が異なる問題を表す前記問題データを出力してもよい。
さらに、前記出力手段は、取得された前記結果に応じた範囲の問題を表す前記問題データを出力してもよい。
また、前記出力手段は、取得された前記結果に応じた方法で解答する問題を表す前記問題データを出力してもよい。
【０００７】
また、前記出力手段は、前記問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に加え、当該問題の属性にも応じた特典を提供するためのデータを前記特典データとして出力してもよい。
さらに、前記ユーザが所定の行為を行ったことを検知する検知手段を備え、前記出力手段は、前記行為が行われたことが検知された場合に前記問題データを出力し、検知された前記行為に応じた特典を提供するための前記特典データを出力してもよい。
【０００８】
また、本発明は、ユーザが解答した問題群の分野を検出する検出手段と、検出された分野に関連する分野の問題を表す問題データと、当該問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に応じた特典を当該ユーザに提供するための情報を表す特典データとを出力する出力手段とを備える情報処理装置を提供する。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、問題を解く力を向上させることが特典を得ることに対してより強く結びつくようにすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】実施形態に係る学習支援システムの全体構成を表す図
【図２】サーバ装置のハードウェア構成を表す図
【図３】ユーザ装置のハードウェア構成を表す図
【図４】学習支援システムにおいて実現される機能構成を表す図
【図５】表示された学習用の問題の一例を表す図
【図６】記憶された第１結果データの一例を表す図
【図７】出力される問題データの一例を表す図
【図８】表示された特典用の問題の一例を表す図
【図９】表示された特典データが表す情報の一例を表す図
【図１０】取得処理における各装置の動作の手順の一例を表す図
【図１１】特典処理における各装置の動作の手順の一例を表す図
【図１２】変形例の学習支援システムの全体構成の一例を表す図
【図１３】変形例の特典処理における各装置の動作の手順の一例を表す図
【図１４】難易度テーブルの一例を表す図
【図１５】問題範囲テーブルの例を表す図
【図１６】解答方法テーブルの一例を表す図
【図１７】特典テーブルの一例を表す図
【図１８】変形例の学習支援システムで実現される機能構成を表す図
【発明を実施するための形態】
【００１１】
［１］実施形態
［１−１］全体構成等
図１は実施形態に係る学習支援システム１の全体構成を表す。学習支援システム１は、ユーザの学習を支援するためのシステムである。学習支援システム１は、学校のテストや入試のために行われる学習はもちろん、専門の資格やライセンスを取るための学習や、趣味で行う習い事（一般教養、美術、音楽及び運動等）を身につけるための学習など、知識や教養、技術を身につけるために行われる様々な分野の学習を支援する。
【００１２】
学習支援システム１は、ネットワーク２と、サーバ装置１０と、ユーザ装置２０とを備える。ネットワーク２は、装置間の情報のやり取りを仲介するシステムであり、例えば、インターネット及び移動体通信網を含むシステムである。ネットワーク２にはサーバ装置１０及びユーザ装置２０が接続されて両装置間で情報がやり取りされる。ユーザ装置２０は、ユーザが学習したい分野の問題（以下「学習用の問題」という）をユーザに出題する処理や、その問題に解答する操作を受け付ける処理などを行う情報処理装置であり、例えばスマートフォンやタブレット端末などである。
【００１３】
サーバ装置１０は、ユーザ装置２０とやり取りする情報を処理する情報処理装置である。サーバ装置１０は、例えば、ユーザが普段学習している分野の問題をユーザ装置２０を介して出題し、その問題に対する正答率に応じて、実生活で利用できるクーポンなどの特典をユーザに提供するという一連の処理を行う。ここで出題される問題は、特典を得る際に用いられる問題であり、以下では「特典用の問題」という。このように、学習支援システム１は、学習と生活の結びつきを強くすることで、ユーザの学習の意欲を高めるという形で学習を支援する。
【００１４】
図２はサーバ装置１０のハードウェア構成を表す。サーバ装置１０は、制御部１１と、記憶部１２と、通信部１３とを備えるコンピュータである。制御部１１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）及びリアルタイムクロックを備えている。ＣＰＵは、ＲＡＭをワークエリアとして用いてＲＯＭや記憶部１２に記憶されたプログラムを実行することによって記憶部１２及び通信部１３の動作を制御する。リアルタイムクロックは、現在の日時を算出する分類機能を有している。記憶部１２は、ハードディスク等を備え、制御部１１が制御に用いるデータやプログラムなどを記憶する。通信部１３は、ネットワーク２を介して通信を行うための通信回路を備え、ネットワーク２を介したデータの送信及び受信を行う。
【００１５】
図３はユーザ装置２０のハードウェア構成を表す。ユーザ装置２０は、制御部２１と、記憶部２２と、第１通信部２３と、第２通信部２４と、表示部２５と、操作部２６と、測位部２７とを備えるコンピュータである。制御部２１は制御部１１と同種のハードウェアであり、記憶部２２は記憶部１２と同種のハードウェアである。第１通信部２３は移動体通信を行うための通信回路を備え、ネットワーク２を介した移動体通信を行う。第２通信部２４は無線ＬＡＮ（Local Area Network）の規格に準拠した通信を行うための通信回路を備え、例えばアクセスポイントを介した通信を行う。
【００１６】
表示部２５は、例えば液晶ディスプレイを有し、制御部２１が行う制御に基づいて表示面に画像を表示する。操作部２６は、キーボード及びマウス等の操作子を備え、ユーザの操作に応じてその操作の内容を表す操作データを制御部２１に供給する。測位部２７は、例えばＧＰＳ（Global Positioning System）の技術を用いて自装置の位置を例えば緯度及び経度によって測定し、測定した自装置の位置を示す測位データを生成して制御部２１に供給する。
【００１７】
［１−２］機能構成
サーバ装置１０及びユーザ装置２０の各記憶部には、ユーザの学習を支援するためのいくつかのプログラムが記憶されており、これらのプログラムが実行されることで以下に述べる機能が実現される。
【００１８】
図４は学習支援システム１において実現される機能構成を表す。サーバ装置１０は、取得手段１０１と、検知手段１０２と、出力手段１０３とを備え、ユーザ装置２０は、第１出題処理手段２０１と、第２出題処理手段２０２と、表示手段２０３とを備える。表示手段２０３は各種の情報を表示する手段であり、表示部２５によって実現される。表示手段２０３は、例えば後述する第１出題処理手段２０１及び第２出題処理手段２０２から供給される情報を表示したり、出力手段１０３から出力されてくる情報を表示したりする。
【００１９】
第１出題処理手段２０１は、所定の分野の問題群に含まれる問題を出題する処理と、それらの問題に対する解答の結果に関する処理とを行う手段である。この問題群としては、上述した学習用の問題を表す問題群が用いられる。第１出題処理手段２０１は、ユーザが自分の望む分野の学習をするためのプログラム（以下「学習プログラム」という）をユーザ装置２０にインストールして実行することで実現される。この学習プログラムは上述したユーザの学習を支援するためのプログラムのうちの１つである。この学習プログラムをインストールすると、対応する分野の問題群を表す問題群データが記憶部２２に記憶される。第１出題処理手段２０１は、記憶された問題群データが表す学習用の問題を１問ずつ表示手段２０３に表示させる。
【００２０】
図５は表示された学習用の問題の一例を表す。この例では、「日本史」の「江戸時代」という分野の学習用の問題を表す問題文Ｋ１と、その問題に解答するための選択肢群Ｌ１とが表示部２５に表示されている。この場合、ユーザは選択肢群Ｌ１から正解と思う解答を表した選択肢を選ぶことで、この問題に対して解答する。第１出題処理手段２０１は、ユーザが学習用の問題に対して解答した結果を表すデータ（以下「第１結果データ」という）を記憶部２２に記憶させる。
【００２１】
図６は記憶された第１結果データの一例を表す。この例では、学習用の問題を表す問題群の「分野」と、各学習用の問題の問題文や選択枝などを表すテキストのデータである「問題テキストデータ」と、それに対してユーザが解答した結果を表す「解答結果」とが互いに対応付けて記憶されている。このうちの「分野」は、「日本史」や「世界史」といった「大分類」と、「江戸時代」や「明治時代」といった「小分類」とで表されている。「問題テキストデータ」は、問題群データに含まれるデータである。「解答結果」は、ユーザの解答が正しかったか誤っていたか（正解か不正解か）を表す「正誤情報」と、この例では小分類毎にユーザの成績を表した「成績情報」とで表されている。図６の例では、「江戸時代」という分野の問題群に対するユーザの成績が「９０点」であり、「明治時代」という分野の問題群に対するユーザの成績が「７０点」であることが表されている。
【００２２】
第１出題処理手段２０１は、例えばユーザが前述した学習プログラムを終了させる操作を行ったときに、それまでに記憶させた第１結果データをサーバ装置１０に送信する。サーバ装置１０が受信した第１結果データは取得手段１０１に供給される。
取得手段１０１は、所定の分野の問題群に対してユーザが解答した結果を取得する手段である。取得手段１０１は、前述のとおり供給された第１結果データを、ユーザが解答した結果として取得する。取得手段１０１は取得した第１結果データを出力手段１０３に供給する。
【００２３】
検知手段１０２は、ユーザが所定の行為を行ったことを検知する手段である。所定の行為とは、例えば、上述したクーポンなどの特典を提供する事業者が運営する通信販売サイトにログインする行為であり、以下では「第１の行為」という。この特典を提供する事業者と学習支援システム１を運営する事業者とは提携しており、通信販売サイトのユーザのうち学習支援システム１のユーザでもある者が分かるようになっている。そのようなユーザが通信販売サイトにログインすると、その通信販売サイトのサーバ装置からその旨がサーバ装置１０に通知される。検知手段１０２は、この通知がされた場合に、ユーザが第１の行為を所定の行為として行ったことを検知する。
【００２４】
他にも、特典を提供する事業者が運営する店舗に接近する行為が所定の行為として用いられる。この行為を以下では「第２の行為」という。この場合も、上記と同様の提携が行われており、例えば店舗に設置されているアクセスポイントには、学習支援システム１のユーザが利用するユーザ装置２０のＭＡＣ（Media Access Control）アドレスを記憶したサーバ装置が接続されている。このアクセスポイントとユーザ装置２０とが無線ＬＡＮの通信を行うと、アクセスポイントに接続されたサーバ装置にユーザ装置２０のＭＡＣアドレスが通知され、それが記憶しているＭＡＣアドレスと一致すると、サーバ装置がその旨をサーバ装置１０に通知する。
【００２５】
検知手段１０２は、この通知がされた場合に、ユーザが第２の行為を所定の行為として行ったことを検知する。なお、この他にも、例えばユーザ装置２０が測定した自装置の位置を表す測位データをサーバ装置１０に定期的に送信し、その測位データが表す位置と店舗との距離が閾値未満になった場合に、第２の行為が所定の行為として行われたことを検知手段１０２が検知してもよい。検知手段１０２は、第１または第２の行為が行われたことを検知すると、所定の行為が検知された旨と、検知した所定の行為が第１及び第２の行為のいずれであるかを出力手段１０３に通知する。
【００２６】
出力手段１０３は、前述した所定の問題群と分野が関連し且つ取得された結果に応じた問題を表す問題データを出力する手段である。この問題データが表す問題とは、上述した特典用の問題のことである。本実施形態では、所定の問題群と同一の分野の問題が、所定の問題群と分野が関連する特典用の問題として出題される。例えば所定の分野が図６に示すものである場合、「日本史」の「江戸時代」の問題や「日本史」の「明治時代」の問題が出題される。
【００２７】
出力手段１０３は、図６に表されている第１結果データが取得された場合であれば、例えば最も成績が良かった分野に対応付けられている問題テキストデータのうち、ユーザが正解した問題を表す問題テキストデータを抽出し、抽出した問題テキストデータを含む問題データを生成して出力する。
図７は出力される問題データの一例を表す。この例では、「日本史」の「江戸時代」という分野を表す情報と、この分野に対応付けられていた問題テキストデータを含む問題データが表されている。
【００２８】
なお、分野を表す情報は必須ではない。問題データが表す特典用の問題の数は、例えば上述したクーポンなどの特典を提供する事業者によって定められており、本実施形態では１０問とする。出力手段１０３は、該当の分野において正解した学習用の問題が１０問に満たなければ、不正解の問題を表す問題テキストデータから足りない分だけ抽出して問題データを生成する。出力手段１０３は、こうして生成した問題データを本実施形態ではユーザ装置２０に対して出力する。出力手段１０３は、本実施形態では、前述した所定の行為が行われたことが検知手段１０２により検知された場合に問題データを出力する。ユーザ装置２０が受け取った問題データは第２出題処理手段２０２に供給される。
【００２９】
第２出題処理手段２０２は、出力手段１０３から出力されてきた問題データが表す特典用の問題を出題する処理と、その問題に対する解答の結果に関する処理とを行う手段である。第２出題処理手段２０２は、供給された問題データが表す特典用の問題を１問ずつ表示手段２０３に表示させる。
図８は表示された特典用の問題の一例を表す。この例では、「特典用の問題」及び「１０問中７問以上正解するとクーポンが当たる！」という文字列と、問題データが表す特典用の問題を表す問題文Ｋ１１と、その問題を解答するための選択肢群Ｌ１１とが表示部２５に表示されている。
【００３０】
第２出題処理手段２０２は、第１出題処理手段２０１と同様にユーザが解答した結果を表すデータ（以下「第２結果データ」という）を、特典用の問題に対する解答の結果を表すデータとして記憶部２２に記憶させる。第２出題処理手段２０２は、問題データが表す全ての特典用の問題に対する解答が行われると、記憶させた第２結果データをサーバ装置１０に送信する。サーバ装置１０が受信した第２結果データは出力手段１０３に供給される。
【００３１】
出力手段１０３の説明に戻る。出力手段１０３は、供給された第２結果データに基づいて、上記の問題データが表す特典用の問題に対してユーザが解答した結果に応じた特典をそのユーザに提供するための情報を表す特典データを出力する。出力手段１０３は、本実施形態では、ユーザ装置２０に対して特典データを出力する。出力された特典データはユーザ装置２０の表示手段２０３に供給され、特典データが表す情報が表示部２５に表示される。
【００３２】
図９は表示された特典データが表す情報の一例を表す。この例では、表示部２５に、「１０問中８問正解しました！通信販売サイトαで以下の特典が提供されます。」という特典が提供される旨をユーザに伝える文字列Ｎ１が表示されている。また、表示部２５には、「全品１０％ＯＦＦ」という特典の内容を表す文字列及び「（決済時に「ＸＸＸＸ」という特典コードを入力）」という特典の利用方法を表す文字列とを含む画像Ｎ２が表示されている。文字列Ｎ１及び画像Ｎ２は特典データが表す情報であり、これらの情報が表示されることで、ユーザは、自分に特典が提供されることを認識し、表示された利用方法のとおりに買い物をすることで、商品の値段が１０％安くなるという特典を利用できるようになる。
【００３３】
図９の例では、通信販売サイトαへのログインという行為が検知されることで、この通信販売サイトαでの買い物で利用できる特典が提供されている。このように、出力手段１０３は、検知手段１０２によって検知された行為に応じた特典を提供するための情報を表す特典データを出力する。例えば、出力手段１０３は、上述した第２の行為（店舗に接近する行為）が検知された場合には、その店舗で利用できる特典を提供するための情報を表す特典データを出力する。
【００３４】
出力手段１０３は、特典用の問題に対してユーザが解答した結果である正答率を用いて、特典データの出力の有無を判断する。本実施形態では、出力手段１０３は、正答率が７割以上（上記例では正解が７問以上）であれば特典データを出力し、７割未満（同様に正解が６問以下）であれば特典データを出力しない。このように、本実施形態では、特典用の問題に対する解答の結果が、特典の有無の判断に用いられている。
【００３５】
また、特典を提供する事業者や特典が提供される時期などによっては、特典用の問題に対する解答の結果に応じて２種類以上の特典が提供される。例えば正解が７問以上９問以下であれば１０％値引きの特典が提供され、１０問全て正解すれば２０％値引きの特典が提供されるという具合である。この場合、出力手段１０３は、第２結果データが表す正解の数が７問以上９問以下であれば１０％値引きの特典を提供するための特典データを出力し、その数が１０問であれば２０％値引きの特典を提供するための特典データを出力する。なお、出力手段１０３は、特典を得るために必要な正答率に届いていない場合に、特典データを出力しない代わりに、特典が提供されないことをユーザに通知するための通知データを出力してもよい。
【００３６】
［１−３］動作
学習支援システム１は、以上の構成に基づき、ユーザの学習を支援するための支援処理を行う。支援処理は、ユーザの解答の結果が取得されるまでの取得処理と、ユーザが特典を利用できるようになるまでの特典処理とを含んでいる。以下では、取得処理及び得点処理において学習支援システム１が備える各装置が行う動作の手順について、図１０及び図１１を参照してそれぞれ説明する。
【００３７】
図１０は取得処理における各装置の動作の手順の一例を表す。この手順は、例えばユーザが上述した学習プログラムを実行させることを契機に開始される。まず、ユーザ装置２０が、例えば図５で表されている例のように、その分野の問題群に含まれる学習用の問題を表示する（ステップＳ１１）。次に、ユーザ装置２０は、ユーザがその問題に対して解答すると、その解答の結果を表すデータを上述した第１結果データとして記憶する（ステップＳ１２）。続いて、ユーザ装置２０は、実行されている学習プログラムを終了させる操作が有ったか否かを判断し（ステップＳ１３）、ない（ＮＯ）と判断したらステップＳ１１に戻って動作を続ける。
【００３８】
ユーザ装置２０は、ステップＳ１３で終了操作が有った（ＹＥＳ）と判断したら、例えば図６で表されているような第１結果データをサーバ装置１０に送信する（ステップＳ１４）。サーバ装置１０は、送信されてきた第１結果データをユーザが解答した結果として取得する（ステップＳ１５）。ステップＳ１１からＳ１４までの動作は第１出題処理手段２０１が行い、そのうちのステップＳ１１の動作は表示手段２０３も協働して行われる。ステップＳ１５の動作は取得手段１０１が行う。
【００３９】
図１１は特典処理における各装置の動作の手順の一例を表す。この手順は、ユーザが上述した所定の行為を行ったことを契機に開始される。まず、サーバ装置１０がユーザによって所定の行為が行われたことを検知する（ステップＳ２１）。次に、サーバ装置１０は、ステップＳ１５で取得した結果に応じた問題を表す問題データ（例えば図７で表されているような問題データ）を出力する（ステップＳ２２）。ステップＳ２１の動作は検知手段１０２が行い、ステップＳ２２の動作は出力手段１０３が行う。
【００４０】
ユーザ装置２０は、サーバ装置１０から出力されてきた問題データを受け取って、例えば図８で表されている例のように、その問題データが表す特典用の問題を表示する（ステップＳ３１）。続いて、ユーザ装置２０は、表示した特典用の問題に対するユーザの解答の結果を表すデータを上述した第２結果データとして記憶する（ステップＳ３２）。ステップＳ３１及びＳ３２の動作は問題データが表す特典用の問題の数だけ繰り返し行われる。そして、ユーザ装置２０は、記憶した第２結果データをサーバ装置１０に送信する（ステップＳ３３）。ステップＳ３１からＳ３３までの動作は第２出題処理手段２０２が行い、そのうちのステップＳ３１の動作は表示手段２０３も協働して行われる。
【００４１】
サーバ装置１０は、ステップＳ３３で第２結果データを受信すると、その第２結果データが表す解答の結果に応じた特典をユーザに提供するための情報を表す特典データを出力する（ステップＳ４１）。ユーザ装置２０は、出力されてきた特典データを受け取ると、例えば図９で表されている例のように、その特典データが表す情報を表示する（ステップＳ４２）。ステップＳ４１の動作は出力手段１０３が行い、ステップＳ４２の動作は表示手段２０３が行う。
【００４２】
本実施形態では、ユーザに対して普段学習しているのと同じ分野の問題が特典用の問題として出題され、その問題を解いて一定の結果（上記の例では７割以上の正答率）を残すことで特典が提供される。ユーザへの特典の提供の有無や提供する特典の価値を決める方法としては、これ以外にも、ユーザにゲームをさせた結果を用いたり、クイズを解かせたりする方法が考えられるが、これらの方法では、ユーザが学習で身につけた問題を解く力は特典を得る際にほとんど役立たない。
【００４３】
しかし、本実施形態では、普段の学習（問題群が表す学習用の問題を解く行為）で問題を解く力を向上させるほど、特典を得るために必要な結果を出しやすくなり、特典が提供されやすくなったり、得られる特典の価値が高まったりする。このように、本実施形態によれば、ゲームやクイズを用いる場合に比べて、問題を解く力を向上させることが特典を得ることに対してより強く結びつく（特典を得ることができるか否かだけでなく、より価値の高い特典を得ることも含む）ようにすることができ、問題を解く力を向上させたいという意欲、すなわち学習の意欲をより高めることができる。
【００４４】
［２］変形例
上述した実施形態は本発明の実施の一例に過ぎず以下のように変形させてもよい。また、上述した実施形態及び以下に示す各変形例は必要に応じて組み合わせて実施してもよい。
【００４５】
［２−１］データの出力先
出力手段１０３が出力する問題データ及び特典データの出力先は、実施形態ではユーザが学習用の問題を解く際に利用しているユーザ装置２０であったが、これに限らない。本変形例の出力先の例について図１２を参照して説明する。
図１２は本変形例の学習支援システム１ａの全体構成の一例を表す。学習支援システム１ａは、図１に示す構成に加え、第２ユーザ装置２０ａと、店舗端末２０ｂとを備える。
【００４６】
第２ユーザ装置２０ａは、ユーザがユーザ装置２０以外に所持しているタブレット端末やパーソナルコンピュータなどのコンピュータである。例えば第２ユーザ装置２０ａの宛先をサーバ装置１０に登録しておくことで、出力手段１０３は問題データ及び特典データを第２ユーザ装置２０ａに対して出力する。これにより、例えば学習をするときはユーザ装置２０を使用するが、通信販売サイトでの買い物は第２ユーザ装置２０ａを使用して行うというユーザに対しても特典を提供することができる。
【００４７】
店舗端末２０ｂは、例えば上述した第２の行為を行ったユーザが接近した店舗に設置されるコンピュータである。この場合、例えばユーザが店舗端末２０ｂに対して自分のユーザＩＤ及びパスワードを入力する行為が所定の行為として用いられる。店舗端末２０ｂは入力された情報をサーバ装置１０に送信する。一方、ユーザ装置２０は、このユーザＩＤ及びパスワードを記憶しており、第１出題処理手段２０１が第１結果データにそれらを付加して送信する。出力手段１０３は、店舗端末２０ｂから送信されてきた情報を含む第１結果データを用いて生成した問題データを、店舗端末２０ｂに対して出力する。これにより、ユーザがユーザ装置２０や第２ユーザ装置２０ａを持ち運んでいないときでも特典を提供することができる。
【００４８】
上記以外にも、ユーザの電子メールアドレスやＳＮＳ（Social Networking Service）のアカウントなどのユーザに対応する宛先に対して出力手段１０３が問題データ及び特典データを出力してもよい。要するに、出力された問題データが表す特典用の問題及び特典データが表す情報をユーザに提示するようになっていれば、出力手段１０３はどのような出力先にこれらのデータを出力してもよい。
【００４９】
［２−２］出力の時期
出力手段１０３は、実施形態とは異なる時期に問題データを出力してもよい。出力手段１０３は、例えば、決められた時刻や決められた時間の間隔で問題データを出力してもよい。これにより、上述した所定の行為を行わないユーザに対しても特典用の問題が出題されるようになり、特典が提供されるユーザが増え、その特典を活用して購入する商品やサービスが売れる機会が増えやすくなる。
【００５０】
また、出力手段１０３は、実施形態とは異なる時期に特典データを出力してもよい。
図１３は本変形例の特典処理における各装置の動作の手順の一例を表す。まず、サーバ装置１０が、ステップＳ２１において所定の行為が行われたことを検知すると、問題データ及び特典データをユーザ装置２０に対して出力する（ステップＳ５１）。このとき出力される特典データは、問題データが表す特典用の問題を解いた結果に応じた特典が何であるかを示す情報と、そうして提供される全ての特典（例えば１０％値引きまたは２０％値引きという２つの特典など。いずれか一方の特典だけが提供される）を示す情報とを表すデータである。
【００５１】
ユーザ装置２０は、図１１の例と同様にステップＳ３１（特典用の問題の表示）及びステップＳ３２（第２結果データの記憶）の動作を行う。そして、ユーザ装置２０は、ステップＳ５１で受け取った特典データが表す情報に基づいて、第２結果データが表す結果に応じた特典をユーザに提供するための情報を表示する（ステップＳ５２）。図１３の例によれば、問題データが表す特典用の問題が解答されてから特典データを出力する場合に比べて、サーバ装置１０とユーザ装置２０の通信の回数を少なくすることができる。また、特典用の問題を全て解答したときにユーザ装置２０が通信不能な状態（例えば移動体通信の電波が届かない状態）となっていても特典を提供することができる。
【００５２】
［２−３］問題データ
出力手段１０３は、実施形態では、図６に示すような第１結果データに含まれる問題テキストデータを抽出して生成した問題データを出力したが、これに限らない。例えば上述した学習プログラムとともにユーザ装置２０に記憶される問題群データをサーバ装置１０の記憶部１２に予め記憶させておき、そこから問題テキストデータを抽出して生成した問題データを出力手段１０３が出力してもよい。
【００５３】
この問題群データを予め記憶させておく場所は、外部装置の記憶部であってもよい。また、特典用の問題を表す問題文や選択肢はテキストではなく画像や音声で表されていてもよい。以上の例では問題データが表す特典用の問題が、問題群データが表す学習用の問題と全く同じもの（問題文も選択肢も共通）であったが、これに限らない。例えば問題群データが表す学習用の問題とは別の問題を用意しておき、それら別の問題を表す問題データを出力手段１０３が出力してもよい。
【００５４】
［２−４］特典
ユーザに提供される特典は実施形態で述べたもの（値引き）に限らない。例えばサービスを購入する場合に、サービスが提供される期間を長くしたり、サービスのレベルを上げたりする特典であってもよい。また、無償で商品やサービスが提供される特典や、特売の情報を提供するという特典であってもよい。要するに、ユーザにとって実生活で何らかの役に立つものであれば、どのような特典が提供されてもよい。
【００５５】
［２−５］所定の行為
検知手段１０２が検知する所定の行為は実施形態で述べたものに限らない。例えばサイトへのログインではなくサイトへのアクセスを所定の行為としてもよい。また、店舗等で電子決済を行う行為を所定の行為としてもよい。また、ユーザがユーザ装置２０を振ったり回したりするという所定の動作を行うことを所定の行為としてもよい。この場合、加速度センサ及びジャイロセンサ等を備える装置をユーザ装置２０として用いて、それらのセンサの測定結果に基づいて検知を行えばよい。
【００５６】
［２−６］特典用の問題
実施形態では、最も成績が良かった得意な分野でユーザが正解した問題が特典用の問題として出力されたが、これに限らない。特典用の問題は、例えばユーザの成績が悪かった不得意な分野の問題であってもよいし、ユーザが間違えた問題であってもよい。また、それらの問題が決められた割合で含まれていてもよい（例えば得意な分野の問題を６割、不得意な分野の問題を４割という具合）。また、解答した日時を第１結果データに含めるようにすることで、学習を開始してから経過した期間が長い分野の問題とその期間が短い分野の問題とを解答結果に応じて特典用の問題に含めるようにしてもよい。
【００５７】
また、問題文を表示してから解答がされるまでに要した時間を第１結果データに含めるようにすることで、速く解けた問題と解くまでに時間がかかった問題とを解答結果に応じて特典用の問題に含めるようにしてもよい。また、問題群が表す学習用の問題を繰り返し解いている場合に、学習用の問題のうち解いた回数が多いものと少ないものとを解答結果に応じて特典用の問題に含めるようにしてもよい。また、学習用の問題のうちユーザが既に解答したものとまだ解答していないものとを解答結果に応じて特典用の問題に含めるようにしてもよい。いずれの場合も、出力手段１０３は、取得手段１０１により取得された結果に応じて、上記のとおり特典用の問題に含める問題を抽出し、抽出した各問題を表すデータを、特典用の問題を表す問題データとして出力する。
【００５８】
［２−７］特典用の問題の難易度
出力手段１０３は、取得手段１０１により取得された結果に応じて難易度が異なる問題を表すデータを問題データとして出力してもよい。この場合、例えば各分野で難易度が異なる問題をそれぞれ表す複数の問題群データをサーバ装置１０の記憶部１２に記憶させておく。また、記憶部１２には、第１結果データが表す結果、すなわち取得手段１０１により取得された結果と、特典用の問題の難易度とを対応付けた難易度テーブルが記憶されている。
【００５９】
図１４は難易度テーブルの一例を表す。この例では、取得手段１０１により取得された結果が「平均点が８０点以上」だと難易度が「高」、「平均点が５０点以上８０点未満」だと難易度が「中」、「平均点が５０点未満」だと難易度が「低」となるように対応付けがされている。ここでいう平均点は、例えば全分野の問題群における平均点である。なお、それに限らず、最も得意または苦手な分野の平均点や最近問題を解いた分野の平均点などであってもよいし、過去の３か月間や半年というように特定の期間に解答したときの平均点であってもよい。また、平均点ではなく最高点や最低点、または単純に特定の分野の点数としてもよい。出力手段１０３は、ユーザの解答結果に応じた難易度の問題を表す問題群データを読み出して、そこから抽出した問題を表す問題データを生成して出力する。
【００６０】
本変形例では、例えば問題を解く力が高い（解く力が十分にある）ユーザには難しい問題を出題し、問題を解く力が低い（解く力に欠けている）ユーザには優しい問題を特典用の問題として出題するといったことができる。これにより、問題を解く力が低いユーザでも特典を得られやすくすることができる。また、問題を解く力が高いユーザにとっては、特典用の問題もやりがいがあるものになる。なお、これらとは反対に、問題を解く力が高いユーザに易しい問題を出題して、問題を解く力が低いユーザに難しい問題を出題してもよい。本変形例によれば、このように特典用の問題の難易度を変化させることで、問題を解く力が高いユーザに対しては特典が簡単には得られないようにしたり、問題を解く力が高いユーザに対しては特典を得やすくしたり、またはそれらを反対にしたりすることで、問題を解く力と特典を得ることの結びつきの強さを変化させることができる。
【００６１】
なお、難易度を対応させる結果は点数に限らない。例えば解答した問題の数や同じ問題を繰り返し解いた回数、解答の頻度、第１出題処理手段２０１によって出題される問題自体の難易度などと、問題データが表す特典用の問題の難易度とを対応させてもよい。いずれの場合も、結果に応じて特典用の問題の難易度を異ならせることで、ユーザの解答結果の傾向に応じて特典の得やすさやそのユーザが得やすい特典の価値の高さを調整することができる。
【００６２】
［２−８］特典用の問題の範囲
出力手段１０３は、取得手段１０１により取得された結果に応じた範囲の問題を表すデータを問題データとして出力してもよい。ここで用いられる結果としては、得点（例えば１００点満点の場合の得点。正答率でもよい）や進捗率（問題群が表す学習用の問題のうち解答したことがあるものの割合）、解答した時期、同じ問題を複数回解答した回数などが用いられる。サーバ装置１０の記憶部１２には、例えば、取得手段１０１により取得された結果と、特典用の問題の範囲とを対応付けた問題範囲テーブルが記憶されている。
【００６３】
図１５は問題範囲テーブルの例を表す。図１５（ａ）の問題範囲テーブルでは、「平均点が８０点以上」であれば「全分野の中から５分野」を、「平均点が５０点以上８０点未満」であれば「全分野の中から３分野」を、「平均点が５０点未満」であれば「全分野の中から１分野」を、それぞれ特典用の問題の範囲とするという対応付けがされている。出力手段１０３は、例えば或るユーザのユーザ装置２０から取得された第１結果データを蓄積しておき、過去の平均点を算出する。出力手段１０３は、算出した平均点を含む結果に対応付けられた数の分野を例えばランダムに選び、選んだ分野の問題群から抽出した問題を表す問題データを出力する。
【００６４】
図１５（ｂ）の問題範囲テーブルでは、「３分野以上で進捗率５０％以上」であれば「進捗率５０％以上を２分野、進捗率５０％未満を１分野」を、「１−２分野で進捗率５０％以上」であれば「進捗率が高い方から２分野」を、「進捗率５０％以上の分野が０」であれば「進捗率が最も高い１分野」を、それぞれ特典用の問題の範囲とするというように対応付けがされている。なお、特典用の問題の範囲は、上記例のように分野で定められる範囲に限らず、例えば解答済みの問題や未解答の問題、正解した問題、間違えた問題、２回以上解答した問題などを範囲としてもよい。また、例えば平均点が８０点以上で且つ進捗率５０％以上が３分野以上の場合に全分野の中から５分野を問題の範囲とするというように、複数の種類の結果に特典用の問題の範囲が対応付けられていてもよい。
【００６５】
本変形例では、例えば図１５（ａ）の例のように平均点が高く問題を解く力が高いユーザには特典用の問題の範囲を広くして幅広い知識を問うことでやりがいを高めることができる。また、全分野の平均点が低くいユーザであっても、得意な分野では高得点が見込める場合がある。そのようなユーザには特典用の問題の範囲を狭くして、上手く得意な分野の問題が出題された場合に特典が得られるように、すなわち特典が得られるチャンスを増やすようにすることができる。なお、これらとは反対に、問題を解く力が高いユーザでは特典用の問題の範囲を狭くして、問題を解く力が低いユーザでは特典用の問題の範囲を広くしてもよい。以上のように、本変形例によれば、特典用の問題の範囲を変化させることで、問題を解く力が高いユーザに対しては特典が簡単には得られないようにしたり、問題を解く力が高いユーザに対しては特典を得るチャンスを増やすようにしたり、またはそれらを反対にしたりすることで、問題を解く力と特典を得ることの結びつきの強さを変化させることができる。
【００６６】
［２−９］解答の方法
出力手段１０３は、取得手段１０１により取得された結果に応じた方法で解答する問題を表すデータを問題データとして出力してもよい。ここでいう解答の方法には、上述した選択肢から正解を選ぶ方法の他に、正解を表す文字列を記入する方法や提示された複数の文字列の並び順を解答する方法、選択肢に含まれる正解の数を解答する方法、問題文を表す音声を耳で聞いて解答する方法（いわゆるヒアリング）などが含まれる。また、同じ選択肢から正解を選ぶ方法でも、２つの選択肢から選ぶ方法もあれば、３つや４つ以上の選択肢から選ぶ方法もある。サーバ装置１０の記憶部１２には、例えば、取得手段１０１により取得された結果と解答の方法とを対応付けた解答方法テーブルが記憶されている。
【００６７】
図１６は解答方法テーブルの一例を表す。この例では、「平均点が８０点以上」であれば「４つの選択肢から選択」を、「平均点が５０点以上８０点未満」であれば「３つの選択肢から選択」を、「平均点が５０点未満」であれば「２つの選択肢から選択」を、それぞれ解答の方法とするという対応付けがされている。出力手段１０３は、上記変形例と同様に算出した平均点を含む結果に対応付けられた数の選択肢から正解を選ぶ方法で解答する問題を表す問題データを出力する。この場合、各問題群の問題はいずれも４つの選択肢で解答できるようになっており、選択肢の数が２つや３つの場合には正解以外の選択肢を必要なだけ除くようにすればよい。
【００６８】
本変形例では、例えば図１６の例のように平均点が高く問題を解く力が高いユーザには選択肢の数を多くして特典用の問題のやりがいを高めることができる。また、平均点が低くいユーザには選択肢の数を少なくして特典が得られやすいようにすることができる。なお、これらとは反対に、問題を解く力が高いユーザの選択肢の数を少なくして、問題を解く力が低いユーザの選択肢の数を多くしてもよい。以上のように、本変形例によれば、特典用の問題の解答の方法を変化させることで、問題を解く力が高いユーザに対しては特典が簡単には得られないようにしたり、問題を解く力が高いユーザに対しては特典が得られやすいようにしたり、またはそれらを反対にしたりすることで、問題を解く力と特典を得ることの結びつきの強さを変化させることができる。
【００６９】
なお、図１６の例以外にも、例えば、進捗率の低いユーザには問題群が表す学習用の問題と同じ方法で解答する特典用の問題を出題し、進捗率が高いユーザにはそれらの学習用の問題とは異なる方法で解答する特典用の問題を出題してもよい。進捗率が高いユーザは学習用の問題の解答方法に慣れているため、異なる方法で解答する特典用の問題が出題された方がやりがいを高められる。また、進捗率の代わりに、同じ学習用の問題を繰り返し解答した回数が多いユーザにそれとは異なる方法で解答する特典用の問題を出題するようにしてもよい。
【００７０】
［２−１０］問題の属性に応じた特典
出力手段１０３は、実施形態では、問題データが表す問題に対してユーザが解答した結果に応じた特典を提供するための前記特典データを出力したが、これに限らず、例えば、この結果に加え、ユーザが解答した問題の属性にも応じた特典を提供するためのデータを特典データとして出力してもよい。
【００７１】
ここでいう問題の属性とは、例えば上述した問題の難易度や問題の範囲、問題に対する解答の方法などのことである。これらの属性は、ユーザが解答する結果に影響を与えやすい。例えば問題の難易度が高かったり、問題の範囲が広かったりするほど、正答率が下がりやすいという影響がある。また、解答の方法についても、図１６の例で述べたような選択肢の数を変化させる場合には、正答率に影響を与えることになる。サーバ装置１０の記憶部１２には、問題の属性と、解答結果（ユーザが解答する結果）と、提供される特典とを対応付けた特典テーブルが記憶されている。
【００７２】
図１７は特典テーブルの一例を表す。この例では、問題の属性である問題の難易度が「高」である場合に、「正解が７問以上」であれば「価格２０％ＯＦＦ」の特典が提供され、「正解が６問以下」であれば「価格１０％ＯＦＦ」の特典が提供されるという対応付けがされている。また、問題の難易度が「低」である場合に、「正解が７問以上」であれば「価格１５％ＯＦＦ」の特典が提供され、「正解が６問以下」であれば「価格５％ＯＦＦ」の特典が提供されるという対応付けがされている。
【００７３】
出力手段１０３は、例えば「高」または「低」の難易度の特典用の問題を表す問題データを出力した場合に、その難易度とユーザがその問題に解答した結果とに対応付けられた特典を提供するための情報を表すデータを特典データとして出力する。例えば図１７の例であれば、特典用の問題の難易度が高い場合には、難易度が低い場合に比べて、同じ点数であればより価値のある特典が提供される。このように、本変形例では、特典用の問題の難易度に応じて価値の異なる特典を提供することができ、また、これと同様に、特典用の問題の範囲やその解答の方法に応じて価値の異なる特典を提供することもできる。
【００７４】
［２−１１］解答に要した時間
上述した問題の属性以外にも、例えば、問題データが表す問題の解答に要した時間に応じた特典が提供されてもよい。この場合、出力手段１０３が、ユーザが解答した結果に加え、その解答に要した時間にも応じた特典を提供するためのデータを特典データとして出力する。これにより、ユーザが短時間で問題を解きたくなるように仕向け、その結果問題を解く際のユーザの集中力を高めさせることができる。
【００７５】
［２−１２］全員に特典を提供
実施形態では、特典用の問題の正答率が低いと特典が提供されなかったが、正答率が低くても、特典用の問題を解いたユーザ全員に特典が提供されるようにしてもよい。例えば正答率が０％の場合でも出力手段１０３が特典データを出力したり、特典が得られない正答率であっても出力手段１０３が特典と交換可能なポイントを表すポイントデータを出力し、一定のポイントが溜まったら出力手段１０３が特典データを出力したりする。これにより、特典用の問題が解けなかったユーザに再度特典用の問題を解く意欲を与えることができる。
【００７６】
［２−１３］解答の制限時間
特典用の問題を解答する際に、制限時間が設けられていてもよい。例えば１０問の問題を３分間の制限時間内に解答するという具合である。制限時間内に解答できなければ特典が提供されないようにしてもよいし、参加賞のような価値の低い特典が提供されるようにしてもよい。また、上述した問題の属性として、解答の際の制限時間が用いられてもよい。
【００７７】
また、例えば、出力手段１０３が、取得手段１０１により取得された結果に応じた時間（制限時間のこと）内に解答するよう決められた問題を表すデータを問題データとして出力することで、制限時間が変動するようにしてもよい。この結果としては、上記の各変形例で用いられたものと同様の結果（平均点や進捗率など）が用いられればよい。この場合、問題を解く力が高いユーザほど制限時間を長くしたり、反対に短くしたりすることで、上記の各変形例と同様に、問題を解く力と特典を得ることの結びつきの強さを変化させることができる。
【００７８】
［２−１４］関連する分野
実施形態では、学習用の問題を表す問題群と同一の分野の問題が、所定の問題群と分野が関連する特典用の問題として出題されたが、これに限らない。例えば所定の分野が図６に示すものであり、そこに「大正時代」が含まれていない場合であっても、同じ「日本史」に分類されるので、「日本史」の「大正時代」という分野の問題が特典用の問題として出題されてもよい。また、「日本近代史」という分野の問題が「日本史」に関連する分野の問題として出題されてもよい。つまり、一方の分野が他方の分野よりも広い範囲を対象としていてもよい。さらに言えば、「近代史」及び「日本史」のように各々の範囲の一部が重なり合う分野同士も関連する分野といえる。要するに、分野同士が完全に一致していなくても、ユーザが一方の分野の問題を解くことで身につけた問題を解く力によって、他方の分野の問題を全ては無理でも一部を解くことができるのであれば、それらの分野は関連しているといえる。
【００７９】
［２−１５］解答結果を用いない出力
実施形態では、ユーザが問題群に解答した結果に応じた問題を表す問題データを出力したが、ユーザの解答結果が常に取得できるとは限らない。その場合でも、少なくとも、問題群の分野と関連する分野の問題が特典用の問題として出題されるとよい。
図１８は本変形例の学習支援システム１ａで実現される機能構成の一例を表す。学習支援システム１ａは、サーバ装置１０ａと、ユーザ装置２０とを備える。サーバ装置１０ａは、図４に表す取得手段１０１に代えて検出手段１０４を備える。
【００８０】
検出手段１０４は、ユーザが解答した問題群の分野を検出する手段である。本変形例では、例えば、第１出題処理手段２０１が、ユーザが問題群に解答した場合に、その問題群の分野を表す分野データをサーバ装置１０ａに送信し、その分野データが検出手段１０４に供給される。なお、第１出題処理手段２０１は、学習プログラムが初めて起動されたときに分野データを送信してもよい。検出手段１０４は、供給された分野データが示す分野を、ユーザが解答した問題群の分野として検出する。検出手段１０４は、検出した分野を出力手段１０３に通知する。
【００８１】
出力手段１０３は、検出された分野に関連する分野の問題を表す問題データを出力する。これにより、例えば日本史の学習をしているユーザに対して、そのユーザが過去に解答した問題やその結果にかかわらず、関連する分野である日本史の問題が特典用の問題として出力されることになる。本変形例によれば、ユーザが解答した結果を表すデータを記憶する手段をユーザ装置２０が有していなくても、少なくともユーザが学習している分野に関連する分野の問題が特典用の問題として出題されるので、全く関連しない分野の問題が出題される場合に比べて、ユーザが学習で身につけた問題を解く力が特典を得る際に役立つようにすることができる。
【００８２】
［２−１６］発明のカテゴリ
本発明は、サーバ装置及びユーザ装置という各情報処理装置の他、図４等に示す各手段を実現する他の装置としても捉えられる。また、それらの装置を備える学習支援システムのようなシステムとしても捉えられる。また、本発明は、それらの装置が実施する処理を実現するための情報処理方法としても捉えられるし、それらの装置を制御するコンピュータを機能させるためのプログラムとしても捉えられる。このプログラムは、それを記憶させた光ディスク等の記録媒体の形態で提供されてもよいし、インターネット等のネットワークを介してコンピュータにダウンロードさせ、それをインストールして利用可能にするなどの形態で提供されてもよい。
【符号の説明】
【００８３】
１…学習支援システム、２…ネットワーク、１０…サーバ装置、２０…ユーザ装置、２０ａ…第２ユーザ装置、２０ｂ…店舗端末、１１、２１…制御部、１２、２２…記憶部、１３…通信部、２３…第１通信部、２４…第２通信部、２５…表示部、２６…操作部、２７…測位部、１０１…取得手段、１０２…検知手段、１０３…出力手段、１０４…検出手段、２０１…第１出題処理手段、２０２…第２出題処理手段、２０３…表示手段。
【図１】
2016105130.tif 000003
【図２】
2016105130.tif 000004
【図３】
2016105130.tif 000005
【図４】
2016105130.tif 000006
【図５】
2016105130.tif 000007
【図６】
2016105130.tif 000008
【図７】
2016105130.tif 000009
【図８】
2016105130.tif 000010
【図９】
2016105130.tif 000011
【図１０】
2016105130.tif 000012
【図１１】
2016105130.tif 000013
【図１２】
2016105130.tif 000014
【図１３】
2016105130.tif 000015
【図１４】
2016105130.tif 000016
【図１５】
2016105130.tif 000017
【図１６】
2016105130.tif 000018
【図１７】
2016105130.tif 000019
【図１８】
2016105130.tif 000020
【手続補正書】
【提出日】平成28年3月25日(2016.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御部と、
記憶部と、
通信部とを備え、
前記制御部は、所定の分野の問題群に対してユーザが解答した結果を前記通信部を介して取得し、
前記制御部は、記憶されている各分野の問題を表すデータを用いて、前記問題群と分野が関連し且つ取得された前記結果に応じた問題を表す問題データを生成し、
前記制御部は、生成された前記問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に応じた特典を当該ユーザに提供するための情報を表す特典データを生成し、
前記制御部は、前記通信部を介して、生成された前記問題データ及び生成された前記特典データとを出力する
情報処理装置。
【請求項２】
前記制御部は、取得された前記結果に応じて難易度が異なる問題を表す前記問題データを生成する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記所定の分野には、複数の分野が含まれ、
前記制御部は、前記複数の分野のうちの、取得された前記結果が表す正答率又は進捗率の高さに応じて異なる数の分野の問題を表す前記問題データを生成する
請求項１または２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記制御部は、取得された前記結果が表す正答率又は進捗率の高さに応じて、解答済みの問題、未解答の問題、正解した問題、間違えた問題又は２回以上解答した問題のいずれかを表す前記問題データを生成する
請求項１から３までのいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記制御部は、複数の解答方法のうちから、取得された前記結果に応じていずれかの解答方法を決定し、
前記制御部は、決定された解答方法で解答する問題を表す前記問題データを生成する
請求項１から４までのいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記制御部は、取得された前記結果に応じた数の選択肢で解答する問題を表す前記問題データを生成する
請求項１から５までのいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記制御部は、取得された前記結果に応じて、当該結果の解答を行った問題の解答方法で回答する問題と、当該解答方法とは異なる解答方法で解答する問題とのいずれかを表す前記問題データを生成する
請求項１から６までのいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記制御部は、前記問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に加え、当該問題の範囲又は当該問題の解答方法にも応じた特典を提供するためのデータを前記特典データとして生成する
請求項１から７までのいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記制御部は、ユーザが所定の行為を行ったことを検知し、
前記制御部は、前記行為が行われたことが検知された場合に前記問題データを生成し、
前記制御部は、検知された前記行為に応じた特典を提供するための前記特典データを生成する
請求項１から８までのいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
前記制御部は、前記問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に加え、当該問題の解答に要した時間にも応じた特典を提供するためのデータを前記特典データとして生成する
請求項１から９までのいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項１１】
前記制御部は、取得された前記結果に応じた時間内に解答するように決められた問題を表す前記問題データを生成する
請求項１から１０までのいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項１２】
制御部と、
記憶部と、
通信部とを備え、
前記制御部は、ユーザが解答した問題群の分野を検出し、
前記制御部は、検出した分野に関連する分野の問題を表す問題データを生成し、
前記制御部は、生成した前記問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に応じた特典を当該ユーザに提供するための情報を表す特典データを生成し、
前記制御部は、前記通信部を介して、生成された前記問題データ及び生成された前記特典データを出力する
情報処理装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、制御部と、記憶部と、通信部とを備え、前記制御部は、所定の分野の問題群に対してユーザが解答した結果を前記通信部を介して取得し、前記制御部は、記憶されている各分野の問題を表すデータを用いて、前記問題群と分野が関連し且つ取得された前記結果に応じた問題を表す問題データを生成し、前記制御部は、生成された前記問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に応じた特典を当該ユーザに提供するための情報を表す特典データを生成し、前記制御部は、前記通信部を介して、生成された前記問題データ及び生成された前記特典データとを出力する情報処理装置を提供する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
また、前記制御部は、取得された前記結果に応じて難易度が異なる問題を表す前記問題データを生成してもよい。
さらに、前記所定の分野には、複数の分野が含まれ、前記制御部は、前記複数の分野のうちの、取得された前記結果が表す正答率又は進捗率の高さに応じて異なる数の分野の問題を表す前記問題データを生成してもよい。
また、前記制御部は、取得された前記結果が表す正答率又は進捗率の高さに応じて、解答済みの問題、未解答の問題、正解した問題、間違えた問題又は２回以上解答した問題のいずれかを表す前記問題データを生成してもよい。
また、前記制御部は、複数の解答方法のうちから、取得された前記結果に応じていずれかの解答方法を決定し、前記制御部は、決定された解答方法で解答する問題を表す前記問題データを生成してもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
また、前記制御部は、取得された前記結果に応じた数の選択肢で解答する問題を表す前記問題データを生成してもよい。
さらに、前記制御部は、取得された前記結果に応じて、当該結果の解答を行った問題の解答方法で回答する問題と、当該解答方法とは異なる解答方法で解答する問題とのいずれかを表す前記問題データを生成してもよい。
また、前記制御部は、前記問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に加え、当該問題の範囲又は当該問題の解答方法にも応じた特典を提供するためのデータを前記特典データとして生成してもよい。
さらに、前記制御部は、ユーザが所定の行為を行ったことを検知し、前記制御部は、前記行為が行われたことが検知された場合に前記問題データを生成し、前記制御部は、検知された前記行為に応じた特典を提供するための前記特典データを生成してもよい。
また、前記制御部は、前記問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に加え、当該問題の解答に要した時間にも応じた特典を提供するためのデータを前記特典データとして生成してもよい。
さらに、前記制御部は、取得された前記結果に応じた時間内に解答するように決められた問題を表す前記問題データを生成してもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
また、本発明は、制御部と、記憶部と、通信部とを備え、前記制御部は、ユーザが解答した問題群の分野を検出し、前記制御部は、検出した分野に関連する分野の問題を表す問題データを生成し、前記制御部は、生成した前記問題データが表す問題に対して前記ユーザが解答した結果に応じた特典を当該ユーザに提供するための情報を表す特典データを生成し、前記制御部は、前記通信部を介して、生成された前記問題データ及び生成された前記特典データを出力する情報処理装置を提供する。