(57)【要約】【課題】始動条件の成立に関与する構造について斬新な構造を導入する。【解決手段】遊技領域に設けられた釘５０１〜５０３は、遊技球を第１流路又は第２流路に誘導する。第１流路に誘導された遊技球は普通入賞口１６１に入球する。第２流路に誘導された遊技球は、振り分け回転体５４０にて、始動口１６２に向かう第３流路又は回収口に向かう第４流路に振り分けられる。【選択図】図２９
2016059537.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域に設けられた第１〜第４流路と、
遊技球を前記第１又は第２流路に誘導する誘導手段と、
前記第１流路に誘導された遊技球が入球可能な入賞手段と、
前記入賞手段へ遊技球が入球したとき所定数の賞球を払い出す賞球制御手段と、
前記第２流路に誘導された遊技球を前記第３又は第４流路に振り分けて導く振り分け手段と、
前記第３流路に振り分けられた遊技球が入球可能な始動手段と、
前記始動手段への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技を行うか否かの特別遊技判定を行う特別遊技判定手段と、を備えた
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記誘導手段は、一対の第１誘導部品及び一対の第２誘導部品を有し、前記一対の第１誘導部品の間を通過した遊技球が前記第１流路に誘導され且つ前記一対の第２誘導部品の間を通過した遊技球が前記第２流路に誘導され、前記一対の第１誘導部品の内、前記第２流路に近い方の第１誘導部品が、前記一対の第２誘導部品の内、前記第１流路に近い方の第２誘導部品として機能する
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機（パチンコ遊技機）の一種では、始動条件の成立に基づいて大当たり抽選（当たり判定）を行い、大当たり抽選に当選した場合、大入賞口を開放して特別遊技を行う。遊技者は、特別遊技において大入賞口に遊技球を入賞させることで多数の賞球を得ることができる。一般的に、始動条件は、遊技球の始動口への入賞によって成立する。始動口として、常に遊技球が入賞可能な始動口（ヘソ）に加え、閉状態及び開状態間で状態が可変する可変始動口が設けられることも多く、いわゆる非確変遊技状態などでは、前者の始動口（ヘソ）への入賞を目指して遊技が進められることになる。
【０００３】
尚、遊技領域に第１始動口と第２始動口とを設け、所定領域を通過した遊技球を第１始動口と第２始動口に交互に入球させる振分装置も提案されている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−１０４５６４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述の遊技機の構造は一般化しており新鮮味に欠ける。新鮮な構造の導入は遊技の興趣向上に寄与すると考えられる。また、始動口へ入賞しにくい状態が続くと、遊技者は遊技の面白みを感じなくなっていく（遊技の興趣が減退してゆく）傾向がある。遊技機において、遊技の興趣向上が重要であることは言うまでもない。
【０００６】
そこで本発明は、始動条件の成立に関与する構造について斬新な構造を導入して遊技の興趣向上に寄与する遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域に設けられた第１〜第４流路と、遊技球を前記第１又は第２流路に誘導する誘導手段と、前記第１流路に誘導された遊技球が入球可能な入賞手段と、前記入賞手段へ遊技球が入球したとき所定数の賞球を払い出す賞球制御手段と、前記第２流路に誘導された遊技球を前記第３又は第４流路に振り分けて導く振り分け手段と、前記第３流路に振り分けられた遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技を行うか否かの特別遊技判定を行う特別遊技判定手段と、を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、始動条件の成立に関与する構造について斬新な構造を導入して遊技の興趣向上に寄与する遊技機を提供可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】図１の遊技機における情報表示部の概略拡大図である。
【図３】図１の遊技機の背面斜視図である。
【図４】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA1）に係り、遊技盤の特定領域の正面図である。
【図５】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA1）に係り、遊技盤の特定領域の斜視図である。
【図６】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA1）に係り、上方から観測した特定領域の平面図である。
【図７】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA1）に係り、振り分け用構造体の断面図を、その周辺部材と共に示した図である（振り分け回転体の図示省略）。
【図８】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA1）に係り、第１及び第２誘導状態における振り分け用構造体の断面形状を周辺部材と共に示した図である。
【図９】図７のＡ−Ａ線で切ったときの振り分け用構造体の断面図である。
【図１０】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA1）に係り、振り分け回転体の外観斜視図である。
【図１１】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA2）に係り、第１及び第２誘導状態における振り分け用構造体の断面図を周辺部材と共に示した図である。
【図１２】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA2）に係り、第１及び第２誘導状態における振り分け用構造体の断面図を周辺部材と共に示した図である。
【図１３】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA2）に係り、振り分けクルーンの斜視図である。
【図１４】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA3）に係り、遊技盤の特定領域の正面図である。
【図１５】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA3）に係り、上方から観測した特定領域の平面図である。
【図１６】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA4）に係り、振り分け用構造体の断面図を、その周辺部材と共に示した図である（振り分け回転体の図示省略）。
【図１７】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA5）に係り、遊技盤の特定領域の正面図である。
【図１８】本発明の第１実施形態に関する構造例（ＥＸA6）に係り、遊技盤の特定領域の正面図である。
【図１９】ステージ誘導機構の断面図である。
【図２０】本発明の第１実施形態に係り、ステージからの遊技球の落下目標位置を説明するための図である。
【図２１】本発明の第１実施形態に係り、ステージの一例の構造説明図である。
【図２２】本発明の第１実施形態に係り、ステージの他の例の構造説明図である。
【図２３】本発明の第１実施形態に係り、ステージの他の例の構造説明図である。
【図２４】本発明の第２実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２５】本発明の第２実施形態に関する構造例（ＥＸB1）に係り、遊技盤の特定領域の正面図である。
【図２６】本発明の第２実施形態に関する構造例（ＥＸB1）に係り、遊技盤の特定領域の斜視図である。
【図２７】本発明の第２実施形態に関する構造例（ＥＸB1）に係り、上方から観測した特定領域の平面図である。
【図２８】本発明の第２実施形態に関する構造例（ＥＸB1）に係り、振り分け用構造体の断面図を、その周辺部材と共に示した図である（振り分け回転体の図示省略）。
【図２９】本発明の第２実施形態に関する構造例（ＥＸB1）に係り、第１及び第２誘導状態における振り分け用構造体の断面形状を周辺部材と共に示した図である。
【図３０】本発明の第２実施形態に関する構造例（ＥＸB3）に係り、遊技盤の特定領域の正面図である。
【図３１】本発明の第２実施形態に関する構造例（ＥＸB3）に係り、上方から観測した特定領域の平面図である。
【図３２】本発明の第２実施形態に関する構造例（ＥＸB4）に係り、振り分け用構造体の断面図を、その周辺部材と共に示した図である（振り分け回転体の図示省略）。
【図３３】本発明の第２実施形態に関する構造例（ＥＸB5）に係り、遊技盤の特定領域の正面図である。
【図３４】本発明の第２実施形態に関する構造例（ＥＸB6）に係り、遊技盤の特定領域の正面図である。
【図３５】本発明の第２実施形態に関する構造例（ＥＸB6）に係り、遊技盤の特定領域の正面図である。
【図３６】本発明の第２実施形態に係り、ステージからの遊技球の落下目標位置を説明するための図である。
【図３７】本発明の第２実施形態に係り、ステージの一例の構造説明図である。
【図３８】本発明の第２実施形態に係り、ステージの他の例の構造説明図である。
【図３９】本発明の一側面に係る遊技機の部分イメージ図である。
【図４０】本発明の他の側面に係る遊技機の部分イメージ図である。
【図４１】本発明の更に他の側面に係る遊技機の部分イメージ図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態の例を、図面を参照して具体的に説明する。参照される各図において、同一の部分には同一の符号を付し、同一の部分に関する重複する説明を原則として省略する。尚、本明細書では、記述の簡略化上、情報、信号、物理量、状態量又は部材等を参照する記号又は符号を記すことによって、該記号又は符号に対応する情報、信号、物理量、状態量又は部材等の名称を省略又は略記することがある。
【００１１】
／／／第１実施形態／／／
本発明に係る遊技機に好適な第１実施形態を詳細に説明する。第１実施形態では、本発明に係る遊技機を、旧第一種に属する遊技機（所謂デジパチ）に適用している。
【００１２】
＜＜遊技機の基本構成＞＞
図１は、第１実施形態に係る遊技機１００の正面図である。図１を参照して遊技機１００の基本構成について説明する。遊技機１００は、パチンコ遊技機であって、遊技盤１０１を含む、図１に示された各構成部材を備える。遊技盤１０１の下部位置には、遊技球を発射するための発射部が配置されている（発射部の詳細構造は図示せず）。尚、上下左右とは、特に記述無き限り、遊技盤１０１に正対する遊技者から見た上下左右を指し、上下方向も左右方向も遊技盤１０１の盤面に平行である。上下方向は鉛直方向に平行であり、左右方向は水平方向に平行である。
【００１３】
遊技機１００において、発射部の駆動により上方に発射された遊技球は、レール１０２ａ及び１０２ｂ間を上昇して遊技盤１０１の上部位置に達した後、遊技盤１０１に形成された遊技領域１０３内を落下（流下）するようになっている。遊技領域１０３には、複数の釘が設けられており、この釘によって遊技球は不特定な方向に向けて落下する。尚、図１では、図示の煩雑化防止のため、遊技領域１０３に設けられた複数の釘の内、一部の釘しか示されていない。遊技盤１０１の前方（遊技者側）において遊技領域１０３を視認可能に覆うガラス板（不図示）が枠部材１１３に固定されている。遊技球は、そのガラス板と遊技盤１０１との間を流下可能である。また、遊技盤１０１において、遊技領域１０３における遊技球の落下経路には、遊技球の落下方向を変化させる風車や、複数の始動口、ゲート１０８、大入賞口１０９及び普通入賞口１１０が設置される。複数の始動口には、始動口１３１〜１３３が含まれる。始動口１３１及び１３２は遊技領域１０３中の特定領域ＲＡに設置され、始動口１３３は遊技領域１０３中の他の領域ＲＢに設置される。領域ＲＡ及びＲＢにおける構造については、後に詳説する。
【００１４】
遊技盤１０１の略中央部分には、液晶ディスプレイパネル等から成る画像表示部１０４が配置される。画像表示部１０４は各種の演出画像を表示する。例えば、画像表示部１０４は、大当たり抽選の抽選結果を表すための特別図柄に対応して設けられた装飾図柄を表示すると共に、遊技機１００が大当たり抽選の抽選結果を示すまでに行う演出に関する画像を表示する。画像表示部１０４は、普通図柄抽選の抽選結果を表すための図柄（普通装飾図柄）などをも表示して良い。
【００１５】
画像表示部１０４の側方や下方などには、１以上の普通入賞口１１０が設置される。遊技機１００は、普通入賞口１１０への遊技球の入賞を検出した場合には所定個数（例えば１０個）の遊技球を払い出す。払い出される遊技球を賞球とも呼ぶ。遊技領域１０３の最下部には、始動口１３１〜１３３、大入賞口１０９及び普通入賞口１１０の何れにも入賞しなかった遊技球を回収する回収口１１１が設けられている。
【００１６】
遊技盤１０１の右下部分には情報表示部１１２が設けられている。情報表示部１１２の詳細については図２を用いて後述する。尚、情報表示部１１２の設置位置を任意に変更することができる。
【００１７】
遊技盤１０１の遊技領域１０３の外周部分には、枠部材１１３が設けられている。枠部材１１３は、遊技盤１０１の上下左右の４辺において遊技領域１０３の周囲を囲み、遊技盤１０１の盤面から遊技者側に突出した形状を有している。枠部材１１３には、スピーカ１１４及び演出ライト部１１５などが組み込まれている。演出ライト部１１５は複数のランプ及び複数のモータを有しており、各モータの駆動により各ランプによる光の照射方向を上下又は左右方向に変更することができる。
【００１８】
枠部材１１３の右下位置には、操作ハンドル１１６が配置されている。操作ハンドル１１６は遊技者側に突出するような形状を有しており、その外周部には発射指示部材１１７が設けられている。発射指示部材１１７は、操作ハンドル１１６により回転可能に支持されている。遊技者は遊技球を発射させる場合、発射指示部材１１７を時計回りに回転させる。このとき、発射指示部材１１７を回転させる角度により、遊技者は遊技球の発射強度を調整できるようになっている。また、操作ハンドル１１６には、遊技者が発射指示部材１１７を直接操作していることを検出するセンサなどが設けられている。発射指示部材１１７が遊技者によって直接操作されていることを当該センサが検出した場合にのみ、遊技機１００は遊技球を発射する。
【００１９】
枠部材１１３において遊技領域１０３の下方には、演出ボタン１１８、十字キー１１９及び打球供給皿１２０などが設けられている。演出ボタン１１８及び十字キー１１９は、遊技者からの操作を受け付けるための操作受付部を構成している。打球供給皿１２０は遊技球を収容可能な形状を有しており、収容している遊技球を発射部へ送り出す。
【００２０】
また、遊技盤１０１上には、演出時に駆動される可動役物１３０が設けられている。例えば、可動役物１３０を用いた演出の実行時において、可動役物１３０は、図１に示した位置から下方へスライドして画像表示部１０４の前面へ進出し、それ以外のときは図示のように画像表示部１０４の上部に設けられた収納スペースに退避している。
【００２１】
特定領域ＲＡは画像表示部１０４の真下に存在する一方、領域ＲＢは画像表示部１０４の右下に存在する。左打ちによる遊技球が特定領域ＲＡに到達可能である一方、右打ちによる遊技球が領域ＲＢに到達可能である。左打ちによる遊技球の領域ＲＢへの到達は困難又は不可能であって良い。右打ちによる遊技球の特定領域ＲＡへの到達は困難又は不可能であって良い。左打ちとは、遊技領域１０３の内、遊技領域１０３を左右に分断する中心線の左側の遊技領域に遊技球が打ち出されることを指す。これに対し、右打ちとは、遊遊技領域１０３の内、上記中心線の右側の遊技領域に遊技球が打ち出されることを指す。遊技者は、発射指示部材１１７の回転角を調整することで左打ち又は右打ちを選択的に実行できる。
【００２２】
始動口１３１〜１３３の夫々は、遊技球が通過可能（入賞可能）な始動領域を形成する。所定の第１始動条件又は第２始動条件が成立することによって、大当たり抽選を受けるための権利が取得される。第１始動条件は、遊技球が始動口１３１を通過することによって、即ち始動口１３１に遊技球が入賞することによって成立する。一方、第２始動条件は、遊技球が始動口１３２又は１３３を通過することによって、即ち始動口１３２又は１３３に遊技球が入賞することによって成立する。また、遊技機１００は、始動口１３１、１３２又は１３３に入賞した遊技球を検出すると、所定個数（例えば３個）の賞球を払い出す。
【００２３】
画像表示部１０４の右下側であって且つ領域ＲＢの上方には大入賞口１０９が設けられる。右打ちにより発射された遊技球が大入賞口１０９に到達する。大入賞口１０９は、開閉動作が可能に形成されている。大入賞口１０９が開放されている状態においてのみ、遊技球は大入賞口１０９へ入賞することができる。大入賞口１０９は、通常、閉鎖されており、大当たり抽選にて大当たりに当選した場合に、所定条件（例えば、２９．５秒経過又は遊技球９個の入賞）を満たすまで開状態となるラウンドを所定回数（例えば１６回）だけ繰り返す。遊技機１００は、大入賞口１０９に入賞した遊技球を検出すると、所定個数（例えば１０個）の賞球を払い出す。
【００２４】
右打ちにより発射された遊技球の内、大入賞口１０９へ入賞しなかった遊技球の多くは、領域ＲＢに到達し、領域ＲＢに設置された誘導板１４１上を転がって電動シャッタ１４２上に導かれる。電動シャッタ１４２は、遊技盤１０１の盤面に対して垂直又は平行な方向にスライド可能である。このスライド機構により、電動シャッタ１４２の状態は、電動シャッタ１４２の存在位置に到達した遊技球を電動シャッタ１４２の下方に導く開状態と、電動シャッタ１４２の存在位置に到達した遊技球が電動シャッタ１４２の下方に向かうのを阻害する閉状態のどちらをとる。電動シャッタ１４２の下方に始動口１３３が配置されている。従って、電動シャッタ１４２が開状態であるとき、遊技球が始動口１３３へ入賞可能となり（確実に又は略確実に入賞し）、電動シャッタ１４２が閉状態であるとき、遊技球が始動口１３３へ入賞し難くなる（実質的に入賞不能となる）。電動シャッタ１４２が開状態となることを、電動シャッタ１４２の開放とも言う。
【００２５】
電動シャッタ１４２は、画像表示部１０４の右側に配置されたゲート１０８を遊技球が通過したことにより行われる普通図柄抽選の抽選結果に基づいて開放される。ゲート１０８も、始動口１３１〜１３３と同様、遊技球が通過可能（入賞可能）な始動領域を形成する。尚、ゲート１０８、大入賞口１０９及び始動口１３３は、上述した位置以外の位置に設置されても良い。特定領域ＲＡの設置位置についても同様である。また、ゲート１０８は複数設けられうる。大入賞口１０９についても同様である。
【００２６】
また、遊技領域１０３において、左打ちによる遊技球が到達可能な所定位置に、ステージ誘導機構１５２が設けられている。符号１５１は、ステージ誘導機構１５２の入り口を表す。左打ちによる遊技球は、全てステージ誘導機構１５２の入り口１５１を通じてステージ誘導機構１５２に入球するものとする。即ち、遊技領域１０３に発射された遊技球は、遊技領域１０３の右側領域及び左側領域のどちらかを流下するが、遊技領域１０３の左側領域を流下する左打ちによる遊技球は、全てステージ誘導機構１５２の入り口１５１を通じてステージ誘導機構１５２に入球するものとする。ステージ誘導機構１５２の詳細については後述するが、ステージ誘導機構１５２は、入り口１５１を通じて自身に入球した遊技球を、所定の確率（例えば８／１００）で、特定領域ＲＡの上方に配置されたステージ１５３上へと導く。ステージ１５３上に導かれた遊技球は、ステージ１５３上から特定領域ＲＡへと落下する。
【００２７】
＜＜情報表示部の詳細＞＞
図２は、情報表示部１１２の概略拡大図である。図２に示す如く、情報表示部１１２は、特別図柄表示部２０１、普通図柄表示部２０２、保留表示部２０３、ラウンド数表示部２０４及び右打ち表示部２０５を備えている。各表示部２０１〜２０５をＬＥＤ（Light Emitting Diode）表示器にて形成することができる。
【００２８】
特別図柄表示部２０１は、第１特別図柄表示部２０１ａ及び第２特別図柄表示部２０１ｂを有する。第１特別図柄表示部２０１ａは、第１始動条件の成立に応じて行われた大当たり抽選の抽選結果を示す特別図柄（以下、第１特別図柄とも呼ぶ）を表示する。第２特別図柄表示部２０１ｂは、第２始動条件の成立に応じて行われた大当たり抽選の抽選結果を示す特別図柄（以下、第２特別図柄とも呼ぶ）を表示する。例えば、表示部２０１ａ及び２０１ｂの夫々は、８つのＬＥＤを有するＬＥＤ表示器となっており、８つのＬＥＤの点灯態様により特別図柄を表示する。
【００２９】
第１特別図柄表示部２０１ａ及び第２特別図柄表示部２０１ｂの夫々は、大当たり抽選が行われると直ちにその抽選結果を示すわけでなく、抽選結果を示す前に特別図柄を所定時間、変動表示させる。表示部２０１ａ又は２０１ｂは、変動表示において、例えば図中の左から右へ流れるように各ＬＥＤを点灯させたり消灯させたりする。特別図柄の変動が停止したときのＬＥＤの点灯態様によって大当たり抽選の抽選結果が示される。
【００３０】
普通図柄表示部２０２は、遊技球がゲート１０８を通過したことにより行われる普通図柄抽選の抽選結果を示す普通図柄を表示する。例えば、普通図柄表示部２０２は、４つのＬＥＤを有するＬＥＤ表示器となっており、４つのＬＥＤの点灯態様により普通図柄を表示する。普通図柄抽選で当たりに当選した場合に、遊技機１００は、所定時間、電動シャッタ１４２を開状態とする。普通図柄表示部２０２も、普通図柄抽選が行われると直ちにその抽選結果を示すわけでなく、抽選結果を示す前に普通図柄を所定時間、変動表示させる。普通図柄の変動が停止すると、普通図柄表示部２０２のＬＥＤの点灯態様によって、普通図柄抽選の抽選結果が示される。
【００３１】
保留表示部２０３は、第１特別図柄保留表示部２０３ａ、第２特別図柄保留表示部２０３ｂ及び普通図柄保留表示部２０３ｃを有する。第１又は第２特別図柄の変動中などに第１始動条件が成立したとき、その成立によって取得された大当たり抽選の権利は、所定数（例えば４）を上限として保留され且つ遊技機１００内で記憶される。表示部２０３ａは、第１始動条件の成立に基づき保留された大当たり抽選の権利の数を、保留情報数Ｕ１として表示する。同様に、第１又は第２特別図柄の変動中などに第２始動条件が成立したとき、その成立によって取得された大当たり抽選の権利も、所定数（例えば４）を上限として保留され且つ遊技機１００内で記憶される。表示部２０３ｂは、第２始動条件の成立に基づき保留された大当たり抽選の権利の数を、保留情報数Ｕ２として表示する。第１又は第２始動条件の成立のタイミングによっては、第１又は第２特別図柄の変動中でなくとも、大当たり抽選の権利が保留されることもある。普通図柄の変動中などに遊技球がゲート１０８を通過したとき（換言すればゲート１０８に入賞したとき）、その入賞による普通図柄抽選の権利は、所定数（例えば４）を上限として保留され且つ遊技機１００内で記憶される。表示部２０３ｃは、その保留された普通図柄抽選の権利の数を、保留情報数Ｕ３として表示する。遊技球がゲート１０８を通過するタイミングによっては、普通図柄の変動中でなくとも、普通図柄抽選の権利が保留されることもある。
【００３２】
ラウンド数表示部２０４は、大当たりに当選した場合における大当たりのラウンド数を表示する。例えば、表示部２０４において、４Ｒ当たりの場合には「４」を表すＬＥＤが点灯し、１６Ｒ当たりの場合には「１６」を表すＬＥＤが点灯する。本実施形態の大当たりには、４Ｒ当たりと１６Ｒ当たりがある。大当たりにおける“Ｒ”はラウンドを示す。４Ｒ当たりは、遊技者が４ラウンド分の賞球を獲得することができる大当たりであり、１６Ｒ当たりは、遊技者が１６ラウンド分の賞球を獲得することができる大当たりである。ラウンド数が大きい大当たりの方が、得ることのできる賞球の数が多い。右打ち表示部２０５は、右打ちにより遊技が行われるべき遊技状態（後述の電サポ遊技状態及び大当たり遊技状態）にて点灯するＬＥＤを有し、該ＬＥＤの点灯によって遊技者に右打ちを促すものである。
【００３３】
＜＜遊技機の背面構成＞＞
図３を参照して、遊技機１００の背面構成を説明する。図３は、遊技機１００の背面構成を示す、遊技機１００の背面斜視図である。遊技機１００の裏面には、主制御基板３０１、賞球制御基板３０２、演出制御基板３０３、遊技機１００内の各基板に電源を供給する電源基板３０４、及び、出力端子基板３０５等が設けられている。それらの基板（特に演出制御基板３０３）は複数のプリント基板から形成されていても良い。また、遊技機１００の裏面には、電源基板３０４に電力を供給するための電源プラグ３１５や、電源スイッチ（不図示）も設けられている。
【００３４】
枠部材１１３は、左右方向の一端側（例えば遊技者から見て左側）においてヒンジ機構部３２０を介して外枠３３０に連結されており、ヒンジ機構部３２０を支点として左右方向の他端側（例えば遊技者から見て右側）を外枠３３０から離れる方向に回動可能とされている。枠部材１１３がヒンジ機構部３２０を支点として扉のように回動することによって、遊技盤１０１を含む、外枠３３０の内側部分を開放することができる。枠部材１１３の他端側（例えば遊技者から見て右側）には、その他端側を外枠３３０に固定するロック機構（不図示）が設けられている。
【００３５】
＜＜遊技機の基本動作＞＞
次に、遊技機１００の基本動作について説明する。第１又は第２始動条件が成立すると、主制御基板３０１（主制御基板３０１にて実現される主制御部）は、その成立タイミングに応じた特図判定用情報を取得し、特図判定用情報に基づく大当たり抽選を行う。特図判定用情報の取得は、大当たり抽選の権利の取得に相当する。太当たり抽選は、大当たりに当選したか否かの判定を含む他、大当たりに当選した場合には、当選した大当たりの種類の判定を含む。特図判定用情報は、遊技機１００内で発生させた特図当たり乱数及び特図図柄乱数の値を含み、それらの乱数の値によって、大当たりの当選又は落選、及び、大当たりの当選時における大当たりの種類が判定される。
【００３６】
第１始動条件の成立に基づいて大当たり抽選をおこなった場合、遊技機１００は、第１特別図柄表示部２０１ａの第１特別図柄を変動表示させる。そして、この変動表示の開始から所定時間経過後に、大当たり抽選の抽選結果を示す図柄で第１特別図柄を停止表示させる。一方、第２始動条件の成立に基づいて大当たり抽選をおこなった場合、遊技機１００は、第２特別図柄表示部２０１ｂの第２特別図柄を変動表示させる。そして、この変動表示の開始から所定時間経過後に、大当たり抽選の抽選結果を示す図柄で第２特別図柄を停止表示させる。
【００３７】
遊技機１００は、特別図柄（第１又は第２特別図柄）を変動表示させると、それに合わせて画像表示部１０４上で装飾図柄（例えば３つの数字）を変動表示させ、特別図柄の停止表示に合わせて装飾図柄を停止表示させる。例えば、大当たりを示す所定の図柄で特別図柄を停止表示させた場合（即ち、大当たり抽選で大当たりに当選した場合）には、大当たりを示す組み合わせ（例えば「７・７・７」といった所謂ゾロ目）で装飾図柄を停止表示させる。尚、特別図柄の表示制御は主制御基板３０１により実現され、装飾図柄の表示制御は演出制御基板３０３により実現される。
【００３８】
大当たりを示す組み合わせで特別図柄を停止表示させると、遊技機１００は、大当たり遊技状態となる。大当たり遊技状態では、当選した大当たりに応じたラウンド分（例えば１６ラウンド）、大入賞口１０９を開放させる大当たり遊技が行われる。大入賞口１０９の開放中に遊技球が大入賞口１０９へ入賞すると、遊技機１００は所定個数の賞球を払い出す。大当たり遊技中には、大当たり抽選は行われない。大当たり遊技状態は、当選したラウンド分の大入賞口１０９の開放が完了すると終了する。大当たり遊技状態では、右打ちによって遊技が行われる。大当たり遊技状態は、通常遊技状態よりも、遊技者にとって有利な遊技状態である（換言すれば、大当たり遊技は、通常遊技状態における遊技よりも遊技者にとって有利である）。大当たり遊技における有利とは、通常遊技状態での遊技と比べて、大入賞口１０９の開放に伴い、遊技者がより多くの賞球を得やすい（得られる賞球の期待値が大きい）ことを意味する。尚、任意の賞球の払い出し（打球供給皿１２０又は図示されない下皿に対して賞球を出すこと）は、主制御基板３０１からの指示の下、賞球制御基板３０２によって実行される。
【００３９】
大当たり遊技の終了後、遊技機１００は、大当たり抽選を行う遊技状態へ復帰する。例えば、大当たり遊技状態の終了後、高確率遊技状態（確変遊技状態）に移行する。遊技機１００は、大当たり遊技状態の終了後、所定回数分の特別図柄の変動が行われるまで（即ち、所定回数分の大当たり抽選が行われるまで）、遊技状態が高確率遊技状態とされる機種であるとする。このような機種は、一般にＳＴ機と呼ばれる。但し、遊技機１００は、ＳＴ機でなくても構わない。即ち例えば、遊技機１００は、大当たりとして確変大当たり及び通常大当たりを選択的にとりうる確変機であっても良い。確変機では、確変大当たりに当選すると、大当たり遊技状態の終了後、次の大当たりに当選するまで高確率遊技状態が維持されるが、通常大当たりに当選すると、大当たり遊技状態の終了後、高確率遊技状態にならない。
【００４０】
大当たり抽選の権利に相当する特図判定用情報が取得されたとき、特図判定用情報を、主制御基板３０１のメモリ内の特図判定用情報記憶領域（不図示）に記憶することができる。この記憶を、大当たり抽選の権利の保留、又は、特図判定用情報の保留などと表現することがある。第１始動条件の成立に基づく特図判定用情報及び第２始動条件の成立に基づく特図判定用情報の夫々を、所定数（例えば４）を上限として保留できる。特図判定用情報記憶領域に記憶された各特図判定用情報には、大当たり抽選を受けるための優先順位が設定されている。より高い優先順位が設定された特図判定用情報から順に大当たり抽選が実行される。基本的には、時間的に先に取得された特図判定用情報に対し、時間的に後に取得された特図判定用情報よりも、高い優先順位が設定される。但し、第２始動条件の成立に基づく特図判定用情報に対し、第１始動条件の成立に基づく特図判定用情報よりも高い優先順位を設定するようにしても良い。
【００４１】
また、第２始動条件の成立に基づき実行される大当たり遊技は、第１始動条件の成立に基づき実行される大当たり遊技よりも、遊技者にとって相対的に有利であっても良い。ここにおける相対的に有利とは、第２始動条件の成立に基づき実行される大当たり遊技において大入賞口１０９への入賞により得られる賞球数の期待値が、第１始動条件の成立に基づき実行される大当たり遊技において大入賞口１０９への入賞により得られる賞球数の期待値よりも大きいことを意味する。
【００４２】
具体的には例えば、第１始動条件の成立に基づき実行される大当たり遊技のラウンド数は、５％の確率で１６Ｒであって且つ９５％の確率で４Ｒである一方、第２始動条件の成立に基づき実行される大当たり遊技のラウンド数は、４０％の確率で１６Ｒであって且つ６０％の確率で４Ｒである。この場合、第１始動条件の成立に基づき大当たり遊技が実行されるとき、遊技者が取得可能な賞球数の期待値は、“１６×０．０５＋４×０．９５＝４．６”より、４．６Ｒ分の賞球数であり、第２始動条件の成立に基づき大当たり遊技が実行されるとき、遊技者が取得可能な賞球数の期待値は、“１６×０．４＋４×０．６＝８．８”より、８．８Ｒ分の賞球数である。
【００４３】
＜＜遊技機の遊技状態＞＞
遊技機１００は、大当たり遊技中の大当たり遊技状態を除いて、低確率非電サポ遊技状態である通常遊技状態、確変遊技状態とも言うべき高確率電サポ遊技状態、及び、高確率非電サポ遊技状態の内、何れか１つの遊技状態をとる。
【００４４】
通常遊技状態は、低確率遊技状態に属する。高確率電サポ遊技状態及び高確率非電サポ遊技状態は、高確率遊技状態に属する。大当たり抽選における大当たりの当選確率は、高確率遊技状態の方が低確率遊技状態よりも高い。例えば、低確率遊技状態では１／２００の確率で大当たりに当選する大当たり抽選が行われる一方、高確率遊技状態では１／４０の確率で大当たりに当選する大当たり抽選が行われる。
【００４５】
高確率電サポ遊技状態は、電サポ遊技状態に属する。電サポ遊技状態において、遊技機１００は、電動シャッタ１４２の開閉を伴う遊技サポート機能（以下「電サポ」という）を付与する（即ち電サポを発動させる）。電サポの具体的な内容としては、公知の技術のため詳細な説明は省略するが、例えば、電サポが付与されたとき、そうでない時と比べて、普通図柄の変動時間の短縮、普通図柄抽選の当選確率の増加（従って、電動シャッタ１４２の開放頻度の増加）、及び、電動シャッタ１４２の開放時間の増加が図られる。電サポ遊技状態では、普通図柄抽選の当選確率の増加に伴い、電サポが付与されない非電サポ遊技状態に比べて、始動口１３３へ遊技球が入賞しやすくなる。電サポ遊技状態では、右打ちによって遊技が行われ、大当たり抽選の契機は主として始動口１３３への入賞となる。
【００４６】
通常遊技状態又は高確率非電サポ遊技状態は、電サポが付与されない非電サポ遊技状態に属する。非電サポ遊技状態（特に通常遊技状態）では、左打ちによって遊技が行われ、大当たり抽選の契機は主として始動口１３１又は１３２への入賞となる。
【００４７】
遊技機１００は、大当たりの発生を契機として遊技状態の変更を行う他、遊技状態の変更後、所定回数の大当たり抽選を行ったときに遊技状態の更なる変更を行う。本実施形態では、例として以下のような遊技状態が設定されるものとする。即ち、大当たり遊技の終了後、遊技状態は、７０変動が終了するまでは高確率電サポ遊技状態とされ、その後、更に４変動が終了するまでは高確率非電サポ遊技状態とされ、更にその後の遊技状態は通常遊技状態とされる。ｉを任意の自然数とした場合、ｉ変動とは、ｉ回分の特別図柄の変動（即ちｉ回分の大当たり抽選）を指す。
【００４８】
次に、第１実施形態に係る特定領域ＲＡの構造等に関する構造例として、構造例ＥＸA1〜ＥＸA7を説明する。
【００４９】
＜＜特定領域の構造例ＥＸA1＞＞
まず特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸA1を説明する。
【００５０】
図４は、特定領域ＲＡの正面図、即ち、遊技者から特定領域ＲＡを見たときの平面図である。
【００５１】
図５は、特定領域ＲＡの斜視図である。図４に示す如く、特定領域ＲＡでは、水平方向に並んだ３本の釘５０１〜５０３が遊技盤１０１に打ち付けられている。釘５０１の右側に釘５０２が存在し、釘５０２の更に右側に釘５０３が存在する。図５では、釘５０１〜５０３の図示を省略している。
【００５２】
特定領域ＲＡには、図４及び図５に示す始動口１３１と外装部５２１を有する振り分け用構造体５２０とが遊技盤１０１に固定設置されている。尚、図４及び図５では、実際には透明である外装部５２１を、図示の便宜上、不透明であると仮定している。釘５０１〜５０３並びに始動口１３１及び振り分け用構造体５２０は、全て、遊技盤１０１と遊技盤１０１の前方に位置するガラス板との間に配置される。前方とは、遊技盤１０１から遊技者に向かう方向を意味する。
【００５３】
釘５０１〜５０３は、金属にて形成された金属釘であり、遊技盤１０１の法線方向に沿って且つ前方に向けて遊技盤１０１から突出している。遊技盤１０１の盤面は鉛直方向に平行である。そして、左右方向において、釘５０１及び５０２間の隙間は遊技球の直径以上の幅を持ち、釘５０２及び５０３間の隙間も遊技球の直径以上の幅を持つ。故に、遊技領域１０３を流下する遊技球は、釘５０１と釘５０２の間を通過可能であり、釘５０２と釘５０３の間も通過可能である。
【００５４】
始動口１３１は、金属又は樹脂等にて形成され、且つ、上面及び側面の１つが開放された箱状筐体を有する。その箱状筐体における開放された側面と遊技盤１０１の接する部分において、遊技球が通過可能な穴が遊技盤１０１に設けられており、始動口１３１の箱状筐体の上面及び側面を通過した遊技球は当該穴を経由して遊技盤１０１内に収容される（遊技盤１０１に穴が設けられている様子については図示せず）。始動口１３１の箱状筐体の上面及び側面を遊技球が通過することが、遊技球の始動口１３１への入球に相当する。釘５０１と始動口１３１の箱状筐体との間、及び、釘５０２と始動口１３１の箱状筐体との間には、遊技球の直径以上の隙間は無い。従って、上方から釘５０１及び５０２間を通過した遊技球は全て始動口１３１に入球する。上方から釘５０１及び５０２間を通過した遊技球のみが始動口１３１に入球可能である。
【００５５】
外装部５２１はポリカーボネイト等の任意の樹脂を用いて形成される。外装部５２１は、中空且つ概略直方体形状の２つの樹脂体を上下に２つ重ねて結合した形状を有する。但し、図４及び図５の例では、その２つの樹脂体の内、上方の樹脂体の方が小さい。尚、始動口１３１の箱状筐体と外装部５２１を、一体の樹脂にて形成するようにしても良い。
【００５６】
外装部５２１の最上面には、穴が開いており、その穴が振り分け用構造体５２０の入り口５２２として機能する。入り口５２２は外装部５２１の入り口であると考えても良い。水平方向に沿って釘５０２と釘５０３に挟まれた領域の直下に入り口５２２が存在し、上方から釘５０２及び５０３間を通過した遊技球のみが入り口５２２に入球可能である。遊技盤１０１において、釘５０２及び５０３間を通過した遊技球の入り口５２２への入球を妨げるような障害物（遊技者に向けて遊技盤１０１から突出する釘等）が無いようにすると良い。そして、上方から釘５０２及び５０３間を通過した遊技球が必ず入り口５２２に入球するように、釘５０２及び５０３と振り分け用構造体５２０の位置関係を定めておくと良い。
【００５７】
図６は、上方から観測した釘５０１〜５０３と始動口１３１と外装部５２１の入り口５２２の平面図（上方から観測した特定領域ＲＡの平面図）である。尚、図６では、図示の煩雑化防止のため、入り口５２２の下方に存在する部材の図示を割愛している。釘５０１及び５０２の胴部間の距離が、釘５０１及び５０２間の隙間の幅Ｌａである。釘５０２は釘５０１の右側に配置されているため、釘５０１の胴部の右端と釘５０２の胴部の左端との距離が幅Ｌａである。幅Ｌａは始動口１３１の入り口の幅に相当し、遊技球の直径以上の長さを持つ。釘５０２及び５０３の胴部間の距離が、釘５０２及び５０３間の隙間の幅Ｌｂである。釘５０３は釘５０２の右側に配置されているため、釘５０２の胴部の右端と釘５０３の胴部の左端との距離が幅Ｌｂである。幅Ｌｂは外装部５２１の入り口５２２の幅に相当し、遊技球の直径以上の長さを持つ。尚、本明細書における幅とは、遊技盤１０１に平行な方向の幅を指す。釘５０１〜５０３は水平方向に並んでいるため、釘５０１及び５０２間の隙間の幅Ｌａ並びに釘５０２及び５０３間の隙間の幅Ｌｂは、左右方向における幅である。
【００５８】
図７に、鉛直面に沿った振り分け用構造体５２０の断面図を、釘５０１〜５０３及び始動口１３１の外観正面図と共に示す。
【００５９】
図８（ａ）及び（ｂ）の夫々にも、鉛直面に沿った振り分け用構造体５２０の断面図を、釘５０１〜５０３及び始動口１３１の外観正面図と共に示す。尚、図７では、図示の煩雑化防止のため、入り口５２２の下方に存在する振り分け回転体５４０の図示を割愛している。
【００６０】
図７に示す如く、外装部５２１の内部領域は、導入流路５２３、選択誘導領域５２４、始動口誘導流路５２５及び回収口誘導流路５２６を含んで形成される。流路５２３、５２５及び５２６並びに領域５２４の夫々を遊技球が通過可能になるように、流路５２３、５２５及び５２６並びに領域５２４の大きさが設定されている。流路５２３の下方に領域５２４を介して流路５２５及び５２６が位置する。従って、流路５２３と流路５２５及び５２６との間に領域５２４が存在する。釘５０１及び５０２は、遊技球を流路５１１に誘導する機能を有する。流路５１１は、釘５０１及び５０２間の領域と、釘５０１及び５０２間の領域から始動口１３１に至るまでの領域とを含む、遊技球の通路であり、流路５１１に誘導された遊技球は始動口１３１に入球する。釘５０２及び５０３は遊技球を導入流路５２３に誘導する機能を有する。導入流路５２３は、遊技球を振り分け回転体５４０の存在する選択誘導領域５２４に導入するための流路である。つまり、導入流路５２３に誘導された遊技球は選択誘導領域５２４に流下する。
【００６１】
選択誘導領域５２４内には、振り分け回転体５４０が配置される（図７並びに図８（ａ）及び（ｂ）参照）。外装部５２１において、回収口誘導流路５２６の下方には遊技球が通過可能な穴５３２が設けられている。即ち、回収口誘導流路５２６の下は開放されている。一方、始動口誘導流路５２５の下には、外装部５２１の下面５３３が設けられている。振り分け用構造体５２０には、下面５３３に結合した仕切り部５３４が更に設けられている。選択誘導領域５２４の下方において、外装部５２１の内部領域は仕切り部５３４により２つの領域に分割され、その２つの領域の内、右側に位置する領域に始動口誘導流路５２５が配置され、左側に位置する領域に回収口誘導流路５２６が配置される。即ち、始動口誘導流路５２５は、仕切り部５３４と外装部５２１の右側面との間に挟まれた領域に形成され、回収口誘導流路５２６は、仕切り部５３４と外装部５２１の左側面との間に挟まれた領域に形成される。尚、流路５２５と流路５２６の位置関係を上述したものの逆にしても良い。
【００６２】
図９に、水平方向に平行なＡ−Ａ線（図７参照）で切ったときの振り分け用構造体５２０の断面図（上方から見た断面図）を示す。流路５２５及び５２６は、実際には遊技盤１０１の盤面と協働しつつ、外装部５２１と仕切り部５３４にて形成される領域である。仕切り部５３４は、外装部５２１における、盤面に平行な側面（盤面と接していない側面）と結合している。
【００６３】
始動口誘導流路５２５と遊技盤１０１とが接する部分において、遊技盤１０１には遊技球が通過可能な矩形の穴５３５が設けられており、この穴５３５が始動口１３２として機能する。また、外装部５２１の右側面には、遊技球が通過可能な矩形の穴５３６が設けられている。穴５３６は、始動口誘導流路５２５の右側面と接しており、且つ、選択誘導領域５２４と穴５３５との間に設けられている。従って、始動口誘導流路５２５に到達した遊技球は、始動口１３２としての穴５３５に入球せずに、穴５３６を経由して振り分け用構造体５２０の外側に移動することもある。
【００６４】
尚、穴５３６と同等の穴を、外装部５２１の左側面にも設けるようにしても良い。また、図８（ａ）及び（ｂ）の例では、始動口１３２（穴５３５）が振り分け用構造体５２０の内部に設けられているが、始動口１３２を振り分け用構造体５２０の外部に設けるようにしても良い。この場合、外装部５２１から下面５３３を削除し、下面５３３が存在していた部分の直下に始動口１３２を配置すれば良い。
【００６５】
図１０に、振り分け回転体５４０の外観斜視図を示す。振り分け回転体５４０は、断面がＬ字状の主部材５４１の中央に衝立５４２を設置した構造を持ち、遊技球を１球ずつ収容可能な収容部５４３及び５４４を形成する。振り分け回転体５４０を選択誘導領域５２４に配置したとき、衝立５４２の存在により、選択誘導領域５２４は、衝立５４２の右側の領域と衝立５４２の左側の領域に分割される。衝立５４２の右側の領域が収容部５４３として機能し、衝立５４２の左側の領域が収容部５４４として機能する。尚、図１０並びに図８（ａ）及び（ｂ）では、遊技者から振り分け回転体５４０を見たとき振り分け回転体５４０が矩形形状を有することになるが、遊技者から振り分け回転体５４０を見たとき振り分け回転体５４０が半円形状等を有するように振り分け回転体５４０の形状を定めても良い。
【００６６】
主部材５４１には、軸挿入用の穴が設けられており、その穴に、遊技盤１０１に固定され且つ遊技盤１０１から垂直に伸びる軸５４５が挿入される。振り分け回転体５４０は、軸５４５を支点にして、時計周り又は反時計回りに回転することができる。但し、その回転量は、主部材５４１の下面が仕切り部５３４に当たることによって制限される。結果、振り分け回転体５４０の状態は、第１誘導状態と、第２誘導状態のどちらをとる。図８（ａ）及び（ｂ）は、夫々、第１及び第２誘導状態に対応している。振り分け回転体５４０の状態は、振り分け用構造体５２０の状態でもある。
【００６７】
図８（ａ）を参照し、第１誘導状態における遊技球の動きを説明する。振り分け用構造体５２０の入り口５２２は、導入流路５２３（図７参照）の入り口でもある。従って、上方から釘５０２と釘５０３の間を通過した遊技球は入り口５２２を経由して導入流路５２３に到達し、次いで選択誘導領域５２４に至る。第１誘導状態において、選択誘導領域５２４に到達した遊技球は収容部５４３に一時的に収容されるが、間もなく、遊技球の自重によって振り分け回転体５４０が軸５４５を支点にして時計回りに回転し、結果、収容部５４３に一時的に収容された遊技球は始動口誘導流路５２５に導かれる。この段階で、振り分け回転体５４０の状態（振り分け用構造体５２０の状態）は第１誘導状態から第２誘導状態へと切り替わる。始動口誘導流路５２５に導かれた遊技球は、始動口誘導流路５２５内を落下して、始動口１３２（穴５３５）に入球する或いは穴５３６を経由して振り分け用構造体５２０の外側に移動する。穴５３６を経由して振り分け用構造体５２０の外側に移動した遊技球は、回収口１１１まで流下して回収口１１１にて回収される。
【００６８】
図８（ｂ）を参照し、第２誘導状態における遊技球の動きを説明する。遊技球が選択誘導領域５２４に到達するまでの遊技球の動きは、第１誘導状態と第２誘導状態との間で差異はない。第２誘導状態において、選択誘導領域５２４に到達した遊技球は収容部５４４に一時的に収容されるが、間もなく、遊技球の自重によって振り分け回転体５４０が軸５４５を支点にして反時計回りに回転し、結果、収容部５４４に一時的に収容された遊技球は回収口誘導流路５２６に導かれる。この段階で、振り分け回転体５４０の状態（振り分け用構造体５２０の状態）は第２誘導状態から第１誘導状態へと切り替わる。回収口誘導流路５２６に導かれた遊技球は、回収口誘導流路５２６内を落下し、穴５３２を経由して振り分け用構造体５２０の外側に移動する。穴５３２を経由して振り分け用構造体５２０の外側に移動した遊技球は、回収口１１１まで流下して回収口１１１にて回収される。
【００６９】
尚、遊技盤１０１内の、選択誘導領域５２４に接する部分の所定位置と、振り分け回転体５４０内の所定位置には、磁石が埋め込まれている（それらの位置の一方には磁石ではなく鉄片が埋め込まれていても良い）。その磁石の働きにより、遊技盤１０１の振動程度では振り分け回転体５４０の状態が変化しないようになっている。つまり、その磁石の働きにより、振り分け回転体５４０の状態は、一旦第１誘導状態になると収容部５４３に遊技球が収容されない限り第１誘導状態に維持され、一旦第２誘導状態になると収容部５４４に遊技球が収容されない限り第２誘導状態に維持される。
【００７０】
このように、釘５０１及び５０２は遊技球を始動口１３１への入球が可能な流路５１１に誘導する。釘５０２及び５０３は遊技球を導入流路５２３に誘導する。導入流路５２３は、釘５０２及び５０３間を通過した遊技球を振り分け回転体５４０が存在する領域に導入する。振り分け回転体５４０は、導入流路５２３から導入された遊技球を選択的に始動口誘導流路５２５又は回収口誘導流路５２６に振り分けて導く。始動口誘導流路５２５に導かれた遊技球は始動口１３２に入球可能である一方、回収口誘導流路５２６に導かれた遊技球は始動口１３２に入球不能である。つまり、釘５０２及び５０３間を通過した遊技球の一部が始動口１３２に入球することとなる。
【００７１】
上述のような振り分け用構造体５２０を含む特定領域ＲＡの構成は斬新な構成であり、斬新な構成によって遊技の興趣向上を期待できる。また、遊技機１００のメンテナンス等を目的として遊技盤１０１に打ち付けられた釘の曲げ具合等が調整（以下、釘調整という）されることがあるが、この釘調整によって釘５０１及び５０２間の隙間の幅が当初のものから減少すると、始動口１３１に入賞しにくくなる。一般に、始動口へ入賞しにくい状態が続くと、遊技者は遊技に不満を覚える又は遊技に面白みを感じなくなっていく傾向がある。構造例ＥＸA1によれば、釘５０１及び５０２間の隙間の幅が減少するように釘５０２が調整されたとき、その減少分だけ釘５０２及び５０３間の隙間の幅が増大して、始動口１３２への入賞が発生しやすくなるため、遊技者は遊技に不満を覚えにくくなる又は遊技の面白みの減退が生じにくくなる（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、遊技機１００を設置する遊技場のスタッフは、釘５０１及び５０２間の隙間の幅を狭めるような釘調整に慎重になると考えられる。
【００７２】
尚、上述の例では、始動口１３１が振り分け用構造体５２０の左側に配置されているが、始動口１３１を振り分け用構造体５２０の右側に配置するようにしても構わない。
【００７３】
＜＜特定領域の構造例ＥＸA2＞＞
次に、特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸA2を説明する。尚、構造例ＥＸA2及び後述の構造例ＥＸA3〜ＥＸA7は上述の構造例ＥＸA1を基礎とする構造例であり、構造例ＥＸA2〜ＥＸA7の説明において特に述べない事項に関しては、矛盾の無い限り、構造例ＥＸA1の記載が構造例ＥＸA2〜ＥＸA7にも適用される。矛盾の無い限り、構造例ＥＸA1〜ＥＸA7の内、任意の複数の構造例を組み合わせても良い。
【００７４】
上述の構造例ＥＸA1では、遊技球の自重を利用した振り分け回転体５４０の動きにより、釘５０２及び５０３間を通過して導入流路５２３に到達した遊技球を、交互に始動口誘導流路５２５又は回収口誘導流路５２６に導いている。つまり、導入流路５２３に到達した奇数番目の遊技球が始動口誘導流路５２５に導かれたならば、導入流路５２３に到達した偶数番目の遊技球は回収口誘導流路５２６に導かれる。しかしながら、導入流路５２３に到達した遊技球を、モータ等を用いて、選択的に始動口誘導流路５２５又は回収口誘導流路５２６に導くようにしても良い（即ち流路５２５又は５２６に振り分けて導くようにしても良い）。
【００７５】
例えば、構造例ＥＸA1の振り分け用構造体５２０において、振り分け回転体５４０を、モータ等を用いて駆動する振り分け板に置き換えても良い。この置き換えが施された振り分け用構造体５２０を記号５２０Ａによって参照する。
【００７６】
図１１（ａ）及び（ｂ）に、鉛直面に沿った振り分け用構造体５２０Ａの断面図を、釘５０１〜５０３及び始動口１３１の外観正面図と共に示す。符号５５０は振り分け板を表す。図１１（ａ）及び（ｂ）では、夫々、第１及び第２誘導状態における振り分け用構造体５２０Ａの断面構造が示されている。
【００７７】
上方から釘５０２と釘５０３の間を通過した遊技球は入り口５２２を経由して導入流路５２３に到達し、次いで選択誘導領域５２４に至る。選択誘導領域５２４に至った遊技球は選択誘導領域５２４内に配置された振り分け板５５０に当たる。
【００７８】
第１誘導状態において、振り分け板５５０は、釘５０２及び５０３間を通過して導入流路５２３に到達した遊技球が始動口誘導流路５２５に導かれるように、且つ、その遊技球の回収口誘導流路５２６への進入が阻止されるように、軸５５１を支点にして左側に傾いている。逆に第２誘導状態において、振り分け板５５０は、釘５０２及び５０３間を通過して導入流路５２３に到達した遊技球が回収口誘導流路５２６に導かれるように、且つ、その遊技球の始動口誘導流路５２５への進入が阻止されるように、軸５５１を支点にして右側に傾いている。つまり、釘５０２及び５０３間を通過して導入流路５２３に到達した遊技球は、振り分け板５５０により、選択的に流路５２５又は５２６に導かれることになる。
【００７９】
主制御基板３０１が、振り分け板５５０を駆動制御することで、振り分け板５５０の状態（換言すれば振り分け用構造体５２０Ａの状態）を選択的に第１又は第２誘導状態とする。振り分け板５５０はモータによって駆動制御されて良い。
【００８０】
主制御基板３０１は、釘５０２及び５０３間を通過して導入流路５２３に到達した遊技球を、交互に始動口誘導流路５２５又は回収口誘導流路５２６に導くようにしても良い。これを実現するために、例えば、遊技球が流路５２５に到達したことを検出するセンサと遊技球が流路５２６に到達したことを検出するセンサを遊技機１００に設けておき、それらのセンサの検出結果を用いることができる。或いは例えば、遊技球の入り口５２２への入球を検出するセンサを遊技機１００に設けておき、遊技球の入り口５２２への入球が検出されるたびに、振り分け板５５０の状態を第１及び第２誘導状態間で変化させても良い。但し、複数の遊技球が短時間に連続して入り口５２２に入球した場合などにおいては、複数の遊技球が連続して流路５２５又は５２６に到達することがある。
【００８１】
主制御基板３０１は、振り分け板５５０の状態が第１誘導状態とされる第１期間と振り分け板５５０の状態が第２誘導状態とされる第２期間とが交互に訪れるように振り分け板５５０を駆動制御し、第１及び第２期間の長さを予め定めた長さにしても良い。例えば、０．５秒の第１期間と０．５秒の第２期間とが交互に訪れるようにしても良い。第１及び第２期間の長さを互いに異ならせても良い。
【００８２】
この他、導入流路５２３に到達した遊技球を選択的に始動口誘導流路５２５又は回収口誘導流路５２６に導くことができる構造であれば、振り分け用構造体５２０は、どのような構造を有していても良い。
【００８３】
図１２（ａ）及び（ｂ）の如く、例えば、構造例ＥＸA1の振り分け用構造体５２０において、振り分け回転体５４０を振り分け移動体５６０に置き換えても良い。この置き換えが成された振り分け用構造体５２０を振り分け用構造体５２０Ｂと呼ぶ。振り分け移動体５６０は、選択誘導領域５２４内を、モータ等を用いて左右方向に反復移動できる。主制御基板３０１が振り分け移動体５６０の駆動制御を行うことで、導入流路５２３に到達した遊技球を選択的に流路５２５又は５２６に導く（即ち流路５２５又は５２６に振り分けて導く）。
【００８４】
図１３に示すような振り分けクルーン５７０を、振り分け回転体５４０の代わりに選択誘導領域５２４に配置しても良い。振り分けクルーン５７０は、２つの穴５７１及び５７２が設けられた皿状の物体であり、入り口５２２に入球した遊技球は振り分けクルーン５７０上で揺れ動いた後、穴５７１及び５７２の一方に落ち込む。穴５７１、５７２は、夫々、始動口誘導流路５２５、回収口誘導流路５２６に直結している。従って、穴５７１に落ち込んだ遊技球は流路５２５に導かれ、穴５７２に落ち込んだ遊技球は流路５２６に導かれることになる。
【００８５】
尚、以下では、記述の簡略化上、振り分け用構造体の参照記号として“５２０”を使用するが、以下の説明における振り分け用構造体５２０及び以下の説明にて参照される各図面中の振り分け用構造体５２０は、構造例ＥＸA2で述べた技術が適用された任意の振り分け用構造体（振り分け用構造体５２０Ａ、５２０Ｂを含む）であっても良い。
【００８６】
＜＜特定領域の構造例ＥＸA3＞＞
特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸA3を説明する。構造例ＥＸA1又はＥＸA2において、釘５０１及び５０３を樹脂ブロックに変更しても良い。この方法について説明する。
【００８７】
図１４は、構造例ＥＸA3に係る特定領域ＲＡの正面図（遊技者から特定領域ＲＡを見たときの平面図）である。図１４では、実際には透明である外装部５２１を、図示の便宜上、不透明であると仮定している。図１４の構造では、構造例ＥＸA1又はＥＸA2における釘５０１及び５０３が、夫々、釘ではない樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａに変更されている。但し、釘５０１及び５０３の内、どちらか一方のみを樹脂ブロックに変更しても良い。樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａは、遊技盤１０１の法線方向に沿って且つ前方（遊技者側）に向けて遊技盤１０１から突出している。樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａは、ポリカーボネイト等の任意の樹脂にて形成される。
【００８８】
図１５は、上方から観測した、樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａ、釘５０２、始動口１３１並びに外装部５２１の入り口５２２の平面図である。尚、図１５では、図示の煩雑化防止のため、入り口５２２の下方に存在する部品の図示を割愛している。樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａは、遊技盤１０１と同じ材質で形成されていても良く、遊技盤１０１と樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａは一体の樹脂であっても良い。或いは、遊技盤１０１と樹脂ブロック５０１Ａと樹脂ブロック５０３Ａとを別々に成型した後、樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａを遊技盤１０１に接合するようにしても良い。
【００８９】
樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａは釘５０１及び５０３の代替部品として遊技盤１０１に設けられるものであるため、樹脂ブロック５０１Ａの右側に釘５０２が存在し、釘５０２の更に右側に樹脂ブロック５０３Ａが存在する。樹脂ブロック５０１Ａは、釘５０１が存在していた領域を含む領域に配置され、且つ、樹脂ブロック５０３Ａは、釘５０３が存在していた領域を含む領域に配置される。そのような配置の状態が守られる限り、樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａの形状は任意である。但し、遊技領域１０３を流下する遊技球が、樹脂ブロック５０１Ａと釘５０２の間を通過可能となるように、且つ、釘５０２と樹脂ブロック５０３Ａの間も通過可能となるように、樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａの配置位置及び形状等が設計される。
【００９０】
水平方向に沿って樹脂ブロック５０１Ａと釘５０２に挟まれた領域の直下に始動口１３１が存在し、上方から樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間を通過した遊技球のみが始動口１３１に入球可能である。遊技盤１０１において、樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間を通過した遊技球の始動口１３１への入球を妨げるような障害物（遊技者に向けて遊技盤１０１から突出する釘等）が無いようにすると良い。そして、上方から樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間を通過した遊技球が必ず始動口１３１に入球するように、樹脂ブロック５０１Ａ、釘５０２及び始動口１３１の位置関係を定めておくと良い。
【００９１】
水平方向に沿って釘５０２と樹脂ブロック５０３Ａに挟まれた領域の直下に入り口５２２が存在し、上方から釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間を通過した遊技球のみが入り口５２２に入球可能である。上方から入り口５２２に入球して導入流路５２３に至った後の遊技球の動きは、上述した通りである。遊技盤１０１において、釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間を通過した遊技球の入り口５２２への入球を妨げるような障害物（遊技者に向けて遊技盤１０１から突出する釘等）が無いようにすると良い。そして、上方から釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間を通過した遊技球が必ず入り口５２２に入球するように、釘５０２、樹脂ブロック５０３Ａ及び振り分け用構造体５２０の位置関係を定めておくと良い。
【００９２】
図１５において、Ｌａ’は、始動口１３１に入球する遊技球が通過する、樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間の隙間の幅を表しており、Ｌｂ’は、入り口５２２に入球する遊技球が通過する、釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間の隙間の幅を表している。幅Ｌａ’は始動口１３１の入り口の幅に相当し、遊技球の直径以上の長さを持つ。幅Ｌｂ’は外装部５２１の入り口５２２の幅に相当し、遊技球の直径以上の長さを持つ。
【００９３】
釘調整によって左右方向における樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間の隙間の幅が当初のものから減少すると、始動口１３１に入賞しにくくなる。一般に、始動口へ入賞しにくい状態が続くと、遊技者は遊技に不満を覚える又は遊技に面白みを感じなくなっていく傾向がある。構造例ＥＸA3によれば、樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間の隙間の幅が減少するように釘５０２が調整されたとき、その減少分だけ釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間の隙間の幅が増大して、始動口１３２への入賞が発生しやすくなるため、遊技者は遊技に不満を覚えにくくなる又は遊技の面白みの減退が生じにくくなる（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、遊技機１００を設置する遊技場のスタッフは、樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間の隙間の幅を狭めるような釘調整に慎重になると考えられる。
【００９４】
樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａの形状は固定されており、遊技機１００の製造及び出荷後には、釘と違って、樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａの形状を調整することはできない。構造例ＥＸA1の構成によれば、釘５０１だけを調整することで釘５０２及び５０３間の隙間の増大を招くことなく釘５０１及び５０２間の隙間が減少することもあるが、釘５０１を樹脂ブロック５０１Ａに置き換えることで、そのような事態は発生しない。釘５０３の樹脂ブロック５０３Ａへの置き換えについても同様である。
【００９５】
＜＜特定領域の構造例ＥＸA4＞＞
特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸA4を説明する。
【００９６】
図１６を参照し、遊技球が通過可能な流路５８０を流路５１１及び始動口１３１の左側に隣接して設けておくと良い。当然、流路５８０の幅は遊技球の直径以上である。遊技盤１０１において、遊技球が通過不能な障害物５８１を釘５０１の左側に設け、釘５０１と障害物５８１との間の領域を流路５８０とすれば良い。図１６の例において、障害物５８１は壁のような形態を有しているが、障害物５８１は釘にて形成されていても良い。
【００９７】
始動口１３１の右側に遊技球が通過可能な流路（導入流路５２３）が形成されているため、始動口１３１の左側にも流路５８０を設けることで、釘５０１及び５０２間の隙間の幅Ｌａを始動口１３１の入り口の幅として定義することができる。
【００９８】
一方、始動口１３２の入り口の幅は、図１６に示す幅Ｌｃ１、Ｌｃ２又はＬｃ３であると解釈することができる。幅Ｌｃ１は、振り分け用構造体５２０の内部領域において、導入流路５２３を始動口誘導流路５２５に接続する経路の幅である。幅Ｌｃ２は、始動口誘導流路５２５の幅（即ち、始動口誘導流路５２５の右側面及び左側面間の最短距離）である。幅Ｌｃ３は、始動口誘導流路５２５の右側面の内、穴５３６の最下端に接している部分と、始動口誘導流路５２５の左側面の内、仕切り部５３４の上端に接している部分との距離に相当する。始動口１３２の入り口の幅の定義に影響しないが、遊技球が通過可能な流路を入り口５２２及び導入流路５２３の右側に隣接して設けておいても良い。
【００９９】
＜＜特定領域の構造例ＥＸA5＞＞
特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸA5を説明する。図４等では、最も典型的な例として、釘５０１〜５０３が水平方向に並んでいる例を挙げたが、釘５０１及び５０２間を結ぶ方向並びに釘５０２及び５０３間を結ぶ方向の内、少なくとも一方は、水平方向から傾いていても良い。釘５０１、５０３の代わりに、樹脂ブロック５０１Ａ、５０３Ａを用いる場合も同様である。
【０１００】
図１７は、そのような傾き配置が適用された特定領域ＲＡの正面図の例である。図１７の例では、釘５０１及び５０２間を結ぶ方向が水平方向から傾いている。この傾きに合わせて、始動口１３１の入り口にも傾きを持たせても良い。
【０１０１】
＜＜特定領域の構造例ＥＸA6＞＞
特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸA6を説明する。特定領域ＲＡに複数の振り分け用構造体５２０を設けるようにしても良い。
【０１０２】
図１８は、構造例ＥＸA6に係る特定領域ＲＡの正面図である。図１８において、５２０［１］は第１の振り分け用構造体５２０を表し、５２０［２］は第２の振り分け用構造体５２０を表す。図１８では、実際には透明である振り分け外装部５２１を、図示の便宜上、不透明であると仮定している。振り分け用構造体５２０［１］及び５２０［２］の夫々の構造は、上述した振り分け用構造体５２０の構造と同じであり、振り分け用構造体５２０［１］及び５２０［２］の夫々の内部に始動口１３２を設置することができる。
【０１０３】
構造例ＥＸA6に係る特定領域ＲＡでは、上述の釘５０１〜５０３に加えて釘５０４が遊技盤１０１に打ち付けられている。４本の釘５０１〜５０４は水平方向に並んでいる。釘５０１〜５０３の位置関係は上述した通りである。釘５０４は釘５０１の左側に設けられている。釘５０４は、釘５０１〜５０３と同様、金属にて形成された金属釘であり、遊技盤１０１の法線方向に沿って且つ前方に向けて遊技盤１０１から突出している。遊技領域１０３を流下する遊技球は、釘５０１と釘５０２との間、及び、釘５０２と釘５０３との間に加えて、釘５０４と釘５０１との間も通過可能である。構造例ＥＸA5（図１７参照）で述べた事項を図１８の構造に適用し、釘５０４及び５０１間を結ぶ方向、釘５０１及び５０２間を結ぶ方向並びに釘５０２及び５０３間を結ぶ方向の内、少なくとも一つを、水平方向から傾かせても良い。
【０１０４】
釘５０１と釘５０２に挟まれた領域の直下に始動口１３１が存在し、上方から釘５０１及び５０２間を通過した遊技球のみが始動口１３１に入球する。上方から釘５０１及び５０２間を通過した遊技球が必ず始動口１３１に入球するように、釘５０１及び５０２と始動口１３１の位置関係を定めておくと良い。
【０１０５】
釘５０２と釘５０３に挟まれた領域の直下に振り分け用構造体５２０［１］の入り口５２２が存在し、上方から釘５０２及び５０３間を通過した遊技球のみが振り分け用構造体５２０［１］の入り口５２２に入球する。上方から入り口５２２に入球した後の遊技球の動きは、上述した通りである。上方から釘５０２及び５０３間を通過した遊技球が必ず振り分け用構造体５２０［１］の入り口５２２に入球するように、釘５０２及び５０３と振り分け用構造体５２０［１］の位置関係を定めておくと良い。
【０１０６】
釘５０４と釘５０１に挟まれた領域の直下に振り分け用構造体５２０［２］の入り口５２２が存在し、上方から釘５０４及び５０１間を通過した遊技球のみが振り分け用構造体５２０［２］の入り口５２２に入球する。上方から入り口５２２に入球した後の遊技球の動きは、上述した通りである。上方から釘５０４及び５０１間を通過した遊技球が必ず振り分け用構造体５２０［２］の入り口５２２に入球するように、釘５０４及び５０１と振り分け用構造体５２０［２］の位置関係を定めておくと良い。
【０１０７】
図１８の構成によれば、釘５０１、５０２及び５０３に関して構造例ＥＸA1と同様の作用及び効果が得られると共に、釘５０４、５０１及び５０２に関しても構造例ＥＸA1と同様の作用及び効果が得られる。つまり、釘５０１及び５０２間の隙間の幅が減少するように釘５０２が調整されたとき、その減少分だけ釘５０２及び５０３間の隙間の幅が増大して、構造体５２０［１］内の始動口１３２への入賞が発生しやすくなる。また、釘５０１及び５０２間の隙間の幅が減少するように釘５０１が調整されたとき、その減少分だけ釘５０４及び５０１間の隙間の幅が増大して、構造体５２０［２］内の始動口１３２への入賞が発生しやすくなる。このため、始動口への入賞に関し、遊技者は不満を覚えにくくなる（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、遊技機１００を設置する遊技場のスタッフは、釘５０１及び５０２間の隙間の幅を狭めるような釘調整に慎重になると考えられる。
【０１０８】
尚、図１８の構成において、釘５０３を樹脂ブロック５０３Ａに置き換えるようにしても良く、これに加えて又はこれに代えて、釘５０４を樹脂ブロック５０４Ａ（不図示）に置き換えるようにしても良い。樹脂ブロック５０４Ａは、釘５０１を樹脂ブロック５０１Ａに置き換えることができるように（図１４参照）、釘５０４を樹脂ブロックに置き換えたものに相当する。
【０１０９】
＜＜特定領域の構造例ＥＸA7＞＞
特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸA7を説明する。構造例ＥＸA1〜ＥＸA6では、入り口５２２に入球した遊技球が２つの流路５２５及び５２６（図７参照）のどちらかに導かれる。しかしながら、振り分け用構造体５２０において、選択誘導領域５２４の下方に、遊技球が通過可能であって且つ互いに分離した第１〜第ｎ振り分け流路を設け（ｎは３以上の整数）、入り口５２２に入球した遊技球を第１〜第ｎ振り分け流路の何れかに振り分けて導くようにしても良い。
【０１１０】
この場合、第１振り分け流路が始動口誘導流路５２５（図７参照）として機能し、第１振り分け流路に導かれた遊技球が始動口１３２に入球する。第２〜第ｎ振り分け流路に導かれた遊技球は全て回収口１１１に導かれても良い。或いは例えば、第２〜第ｎ振り分け流路の内、何れか１以上の振り分け流路に導かされた遊技球が普通入賞口１１０に入球するように１以上の振り分け流路の下方に普通入賞口１１０を配置し、残りの振り分け流路に導かれた遊技球を回収口１１１に導くようにしても良い。
【０１１１】
＜＜ステージ誘導機構とステージ＞＞
次に、遊技領域１０３に設けられたステージ誘導機構１５２及びステージ１５３（図１参照）の構造の例を説明する。左打ちによる遊技球は、全てステージ誘導機構１５２の入り口１５１を通じてステージ誘導機構１５２に入球する。ステージ誘導機構１５２は、入り口１５１を通じて自身に入球した遊技球（左打ちにて遊技領域１０３に導入された遊技球）を、所定の確率ＰSTAGE（例えば８／１００）で、特定領域ＲＡの上方に配置されたステージ１５３上へと導く機能を有する。この機能が実現される限り、ステージ誘導機構１５２の構造は任意である。
【０１１２】
図１９は、この機能を実現するステージ誘導機構１５２の一例に係る断面図（遊技盤１０１に平行な断面による断面図）である。図１９のステージ誘導機構１５２には、選択誘導領域６１１及び６１２並びに遊技球の流路６３１〜６３８を形成する樹脂成型品と、電動シャッタ６４０が設けられている。選択誘導領域６１１及び６１２には、夫々、振り分け回転体６２１及び６２２が配置される。振り分け回転体６２１及び６２２の夫々は、図１０等を参照して説明した振り分け回転体５４０と同じ構造を持つ。
【０１１３】
左打ちによる遊技球の全ては入り口１５１に到達し、入り口１５１に到達した遊技球は原則として選択誘導領域６１１に導かれる。但し、入り口１５１に到達した遊技球が入球可能な流路６３８が選択誘導領域６１１に隣接して設けられており、入り口１５１に到達した遊技球の内、一部の遊技球は選択誘導領域６１１ではなく流路６３８に導かれる。流路６３８に導かれた遊技球は流路６３８内を落下して流路６３５に至る。例えば、左打ちによる遊技球の内、９９％の遊技球は振り分け回転体６２１が設けられた選択誘導領域６１１に導かれ、残りの１％の遊技球は流路６３８に導かれる。振り分け回転体６２１は、選択誘導領域６１１に導かされた遊技球を交互に流路６３１又は６３２に振り分けて導く。流路６３２に導かれた遊技球は流路６３２内を落下して流路６３５に至る。流路６３１に導かれた遊技球は流路６３１内を転がりながら電動シャッタ６４０の上に誘導される。
【０１１４】
電動シャッタ６４０は、遊技盤１０１の盤面に対して垂直又は平行な方向にスライド可能である。このスライド機構により、電動シャッタ６４０の状態は、電動シャッタ６４０の存在位置に到達した遊技球を電動シャッタ６４０の下方に導く開状態と、電動シャッタ６４０の存在位置に到達した遊技球が電動シャッタ６４０の下方に向かうのを阻害する閉状態のどちらをとる。
【０１１５】
電動シャッタ６４０が閉状態であるときに電動シャッタ６４０の上に到達した遊技球は、電動シャッタ６４０の下方に落下することができずに電動シャッタ６４０上を通過して流路６３３に到達し、更に流路６３３を通過して流路６３５に到達する。
【０１１６】
電動シャッタ６４０が開状態であるときに電動シャッタ６４０の上に到達した遊技球は、電動シャッタ６４０の下方に落下して流路６３４に到達し、流路６３４内を転がって選択誘導領域６１２に導かれる。振り分け回転体６２２は、選択誘導領域６１２に導かされた遊技球を交互に流路６３６又は６３７に振り分けて導く。流路６３６に導かれた遊技球は全てステージ１５３上に導かれる。
【０１１７】
流路６３５及び６３７に導かれた遊技球は回収口１１１に向けて流下する。但し、流路６３５及び６３７と回収口１１１との間には、複数の釘、風車及び１以上の普通入賞口１１０が配置されているため、流路６３５及び６３７に導かれた遊技球は普通入賞口１１０に入賞することもある。流路６３５及び６３７に導かれた遊技球がステージ１５３上にのり上がることが不可能となるように、流路６３５及び６３７とステージ１５３との位置関係、並びに、流路６３５及び６３７とステージ１５３との間の釘配置などを定めておくと良い。
【０１１８】
主制御基板３０１が、電動シャッタ６４０を駆動制御することで、電動シャッタ６４０の状態を開状態又は閉状態とする。主制御基板３０１は、所定の開時間ＴOPENだけ電動シャッタ６４０を開状態とした後、所定の閉時間ＴCLOSEだけ電動シャッタ６４０を閉状態とする単位処理を繰り返し実行する。この単位処理の繰り返しにより、電動シャッタ６４０が開状態となる時間と、電動シャッタ６４０が閉状態となる時間との比は、“ＴOPEN：ＴCLOSE”となる。つまり、電動シャッタ６４０の上に到達した遊技球は、所定の確率｛ＴOPEN／（ＴOPEN＋ＴCLOSE）｝で流路６３４に到達することになる。また、選択誘導領域６１１に導かれた遊技球が流路６３１に割り振られる確率は１／２であると共に、選択誘導領域６１２に導かれた遊技球が流路６３６に割り振られる確率は１／２である。故に、左打ちによる遊技球がステージ１５３の上へと導かれる確率ＰSTAGEは、“（１／２）×｛ＴOPEN／（ＴOPEN＋ＴCLOSE）｝×（１／２）”である。この確率ＰSTAGEの具体的数値を遊技機１００の仕様に応じて定めておけばよい。
【０１１９】
遊技機１００の製造及び出荷後、遊技場のスタッフは釘調整などによって確率ＰSTAGEを変化させることはできない。つまり、左打ちされた遊技球がステージ１５３上に到達するまでの経路において、人為的に確率ＰSTAGEを変化させる要因が排除されている。具体的には例えば、ステージ誘導機構１５２の入り口１５１からステージ１５３上に至るまでの遊技球の流路において、釘などの金属体は存在しない。或いは、ステージ誘導機構１５２の入り口１５１からステージ１５３上に至るまでの遊技球の流路において、釘などの金属体が存在していても良いが、その金属体の形状変化（外力が加わることによる金属体の形状変化）は確率ＰSTAGEに影響を与えない。
【０１２０】
ステージ１５３上に導かれた遊技球は、ステージ１５３上から特定領域ＲＡへと落下する。ステージ１５３は、遊技者から見て特定領域ＲＡ（始動口１３１及び振り分け用構造体５２０）よりも奥まった位置に配置されていると共に、前方（遊技者側）に向けて下方に傾斜している。故に、ステージ１５３上に導かれた遊技球は、ステージ１５３上を転がりながら揺れ動いた後、特定領域ＲＡへと落下する。
【０１２１】
図２０（ａ）及び（ｂ）を参照し、ステージ１５３からの遊技球の落下位置を説明する。ステージ１５３上に導かれた遊技球の内、殆ど又は全ての遊技球が、釘５０１と釘５０２との間に向けて落下するようにステージ１５３を構成しておくと良い。釘５０１の代わりに樹脂ブロック５０１Ａを用いる場合、ステージ１５３上に導かれた遊技球の内、殆ど又は全ての遊技球が、樹脂ブロック５０１Ａと釘５０２との間に向けて落下するようにステージ１５３を構成しておくと良い。
【０１２２】
釘５０１及び５０２間の隙間の中心位置を目標位置Ｐ1と呼び、釘５０２及び５０３間の隙間の中心位置を目標位置Ｐ2と呼ぶ。構造例ＥＸA6（図１８）を採用する場合においては、釘５０４及び５０１間の隙間の中心位置としての目標位置Ｐ3（図２０（ｂ））も設定される。釘５０１の代わりに樹脂ブロック５０１Ａ（図１４参照）が用いられる場合、樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間の隙間の中心位置が目標位置Ｐ1となる。同様に、釘５０３の代わりに樹脂ブロック５０３Ａ（図１４参照）が用いられる場合、釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間の隙間の中心位置が目標位置Ｐ2となる。同様に、釘５０４の代わりに樹脂ブロック５０４Ａ（不図示）が用いられる場合、樹脂ブロック５０４Ａ及び釘５０１間の隙間の中心位置が目標位置Ｐ3となる。
【０１２３】
説明の具体化のため、まず構造例ＥＸA6（図１８）が採用されないケースについて考える。構造例ＥＸA6（図１８）が採用されないケースでは、ステージ誘導機構１５２によってステージ１５３上に導かれた遊技球の内、Ｘ1パーセントの遊技球が目標位置Ｐ1に向けて落下するように、且つ、Ｘ2パーセントの遊技球が目標位置Ｐ2に向けて落下するように、且つ、Ｘ0パーセントの遊技球が目標位置Ｐ1及びＰ2と異なる位置に向けて落下するように、ステージ１５３が構成される。原則として、ステージ１５３上から目標位置Ｐ1に向けて落下した遊技球は始動口１３１に入球し、ステージ１５３上から目標位置Ｐ2に向けて落下した遊技球は振り分け用構造体５２０の入り口５２２に入球する。但し、ステージ１５３からの遊技球の落下方向及び落下速度等によっては、この原則から外れることもある。
【０１２４】
Ｘ0、Ｘ1及びＸ2は、“Ｘ0＋Ｘ1＋Ｘ2＝１００”を満たす所定値を持つ。ステージ１５３に導かれた遊技球の殆どが目標位置Ｐ1に落下して始動口１３１に入球するように、Ｘ0、Ｘ1及びＸ2の値を定めておくと良い。故に、“Ｘ1＞Ｘ2”且つ“Ｘ1＞Ｘ0”とすることが好ましい。また、少なくとも“Ｘ1＞５０”を満たすことが好ましい。Ｘ0はゼロであっても良い。例えば、“（Ｘ0，Ｘ1，Ｘ2）＝（０，８０，２０）”とする。 但し、ここで定めるＸ0〜Ｘ2の値は、それらの設計値であって、実際のそれらの値は、遊技球の転がり具合などに依存して設計値からずれうる。
【０１２５】
図２１（ａ）は、ステージ１５３の一例としてのステージ１５３Ａの外観斜視図である。ステージ１５３Ａは、その上に遊技球がのることができるような台７１０を形成しており、台７１０には２つの溝７１１及び７１２が設けられている。台７１０は、遊技者から見て特定領域ＲＡ（始動口１３１及び振り分け用構造体５２０）よりも奥まった位置に配置されていると共に、前方（遊技者側）に向けて下方に傾斜している。溝７１１及び７１２は、前後方向（遊技盤１０１と遊技者を結ぶ方向）に沿って伸びる溝であり、前方に向けて下方に傾斜している。また、図２１（ｄ）に示す如く、台７１０の中央から見て、台７１０の左右端が上方に位置するように台７１０が緩やかに湾曲している。つまり、台７１０は、遊技者から見て概ねＵの字状（傾斜の緩やかなＵの字状；皿状とも言える）の形状を持つ。故に、ステージ誘導機構１５２から導かれてきた遊技球は、台７１０の上を転がった後、溝７１１に嵌まり込み溝７１１に沿って前方に転がりながら溝７１１の端部を通過して落下する（図２１（ｂ）参照）、又は、溝７１２に嵌まり込み溝７１２に沿って前方に転がりながら溝７１２の端部を通過して落下する（図２１（ｃ）参照）、又は、溝７１１及び７１２に嵌まり込むことなく台７１０上を前方に転がりながら台７１０の端部を通過して台７１０から落下する。ステージ誘導機構１５２から導かれてきた遊技球が溝７１１又は７１２に嵌まり込むことなく台７１０から落下することを阻止する枠（不図示）を台７１０に設けるようにしても良い。
【０１２６】
或る遊技球が溝７１１に沿って落下したとき、その遊技球が目標位置Ｐ1に向けて落下するように溝７１１の位置が設定されている（図２１（ｂ）参照）。或る遊技球が溝７１２に沿って落下したとき、その遊技球が目標位置Ｐ2に向けて落下するように溝７１２の位置が設定されている（図２１（ｃ）参照）。そして、Ｘ0、Ｘ1及びＸ2について上述した関係が満たされるように、台７１０、溝７１１及び７１２の形状並びに台７１０上における溝７１１及び７１２の位置を決定しておくと良い。例えば、Ｕの字状の断面形状を持つ台７１０の最下部に溝７１１を配置し、ステージ誘導機構１５２から送られてきた遊技球の殆どが溝７１１に嵌まり込むようにしておくと良い。遊技球が溝７１１に沿って落下する可能性と比べ、遊技球が溝７１２に沿って落下する可能性が低くなるように、溝７１２の深さを溝７１１の深さよりも小さくしておいても良い。ステージ１５３Ａにおいて溝７１２を削除することも可能である。
【０１２７】
ステージ１５３の構造は、ステージ１５３Ａのそれと異なっていても良い。例えば、ステージ１５３にクルーン又は電気的な可動物を設けて、ステージ誘導機構１５２からステージ１５３上に導かれた遊技球を、目標位置Ｐ1又はそれ以外の位置（目標位置Ｐ2を含む）に向かわせるようにしても良い。
【０１２８】
図２２（ａ）〜（ｃ）は、ステージ１５３の他の例としてのステージ１５３Ｂの説明図である。図２２（ａ）では、上方から観測したステージ１５３Ｂの平面図が、釘５０１〜５０３と共に示されている。ステージ１５３Ｂでは、遊技球がのることができる台上のスペースが可動物７４１〜７４３によって分断され、この分断により、ステージ１５３Ｂには通路７３１〜７３３が形成される。通路７３１〜７３３の夫々は、遊技球が通過可能な幅を有する、左右方向に伸びる通路である。但し、図２２（ｂ）に示す如く、通路７３１の中央から見て、通路７３１の左右端が上方に位置するように通路７３１が緩やかに湾曲している。通路７３２及び７３３についても同様である。
【０１２９】
通路７３１〜７３３の夫々は、遊技者から見て特定領域ＲＡ（始動口１３１及び振り分け用構造体５２０）よりも奥まった位置に配置されていると共に、前方（遊技者側）に向けて下方に傾斜している。通路７３１から見て通路７３２の方が遊技者側であって且つ下方に位置し、通路７３２から見て通路７３３の方が遊技者側であって且つ下方に位置する。通路７３３から見て遊技者側であって且つ下方に特定領域ＲＡが位置する。通路７３１及び７３２間に可動物７４１が配置され、通路７３２及び７３３間に可動物７４２が配置され、通路７３３の遊技者側（特定領域ＲＡ側）に可動物７４３が配置される。
【０１３０】
図２２（ｃ）を参照し、可動物７４１〜７４３の夫々は、上下方向において凹凸を有する板状体であり、主制御基板３０１の制御の下、電力を用いてステージ１５３Ｂ上を左右に揺れ動く。ステージ誘導機構１５２からステージ１５３Ｂに導かれた遊技球は、まず通路７３１に到達して通路７３１内を転がる。通路７３１内の遊技球は可動物７４１の凸部を乗り越えて通路７３２に移動することができず、自身に可動物７４１の凹部が隣接しているときに該凹部を乗り越えて通路７３２に移動する。但し、通路７３１内の遊技球の移動速度が速いときなどにおいては、当該遊技球は通路７３２へ移動しない。通路７３２内の遊技球は可動物７４２の凸部を乗り越えて通路７３３に移動することができず、自身に可動物７４２の凹部が隣接しているときに該凹部を乗り越えて通路７３３に移動する。通路７３３内の遊技球は可動物７４３の凸部を乗り越えて特定領域ＲＡに向けて落下することができず、自身に可動物７４３の凹部が隣接しているときに該凹部を乗り越えて特定領域ＲＡに落下する。遊技球が通路７３１から通路７３２及び７３３を経由して特定領域ＲＡに落下するまでの過程において、可動物７４１〜７４３の揺動に伴って遊技球も揺動する。
【０１３１】
例えば、Ｕの字状の断面形状を持つ通路７３１〜７３３の夫々の最下部と、目標位置Ｐ1とが、遊技盤１０１の盤面の法線方向において一直線上に並ぶようにしておけば、ステージ１５３Ｂに導かれた遊技球の殆どを目標位置Ｐ1に向けて落下させることができる。
【０１３２】
次に構造例ＥＸA6（図１８）が採用されるケースについて考える。構造例ＥＸA6（図１８）が採用されるケースでは（図２０（ｂ）も参照）、ステージ誘導機構１５２によってステージ１５３上に導かれた遊技球の内、Ｘ1パーセントの遊技球が目標位置Ｐ1に向けて落下するように、且つ、Ｘ2パーセントの遊技球が目標位置Ｐ2に向けて落下するように、且つ、Ｘ3パーセントの遊技球が目標位置Ｐ3に向けて落下するように、且つ、Ｘ0パーセントの遊技球が目標位置Ｐ1〜Ｐ3と異なる位置に向けて落下するように、ステージ１５３を構成すると良い。原則として、ステージ１５３上から目標位置Ｐ1に向けて落下した遊技球は始動口１３１に入球し、ステージ１５３上から目標位置Ｐ2、Ｐ3に向けて落下した遊技球は、夫々、振り分け用構造体５２０［１］、５２０［２］の入り口５２２に入球する（図２０（ｂ）参照）。但し、ステージ１５３からの遊技球の落下方向及び落下速度等によっては、この原則から外れることもある。
【０１３３】
Ｘ0〜Ｘ3は、“Ｘ0＋Ｘ1＋Ｘ2＋Ｘ3＝１００”を満たす所定値を持つ。ステージ１５３に導かれた遊技球の殆どが目標位置Ｐ1に落下して始動口１３１に入球するように、Ｘ0〜Ｘ3の値を定めておくと良い。故に、“Ｘ1＞Ｘ2”且つ“Ｘ1＞Ｘ3”且つ“Ｘ1＞Ｘ0”とすることが好ましい。また、少なくとも“Ｘ1＞５０”を満たすことが好ましい。Ｘ0はゼロであっても良い。例えば、“（Ｘ0，Ｘ1，Ｘ2，Ｘ3）＝（０，８０，１０，１０）”とする。但し、ここで定めるＸ0〜Ｘ3の値は、それらの設計値であって、実際のそれらの値は、遊技球の転がり具合などに依存して設計値からずれうる。
【０１３４】
図２３は、構造例ＥＸA6（図１８）が採用されるケースにおいて利用可能な、ステージ１５３の一例としてのステージ１５３Ａ’の外観斜視図である。ステージ１５３Ａ’は、図２１（ａ）のステージ１５３Ａに対して溝７１３を追加したものである。つまり、ステージ１５３Ａ’における台７１０には３つの溝７１１〜７１３が設けられる。溝７１３の追加を除き、ステージ１５３Ａ’はステージ１５３Ａと同様である。溝７１３は、溝７１１及び７１２と同様、前後方向（遊技盤１０１と遊技者を結ぶ方向）に沿って伸びる溝であり、前方に向けて下方に傾斜している。ステージ誘導機構１５２から導かれてきた遊技球は、台７１０の上を転がった後、溝７１１、７１２又は７１３に嵌まり込み、溝７１１、７１２又は７１３に沿って前方に転がりながら溝７１１、７１２又は７１３の端部を通過して落下する、或いは、溝７１１〜７１３に嵌まり込むことなく台７１０上を前方に転がりながら台７１０の端部を通過して台７１０から落下する。ステージ誘導機構１５２から導かれてきた遊技球が溝７１１、７１２又は７１３に嵌まり込むことなく台７１０から落下することを阻止する枠（不図示）を台７１０に設けるようにしても良い。
【０１３５】
或る遊技球が溝７１１、７１２、７１３に沿って落下したとき、その遊技球が、夫々、目標位置Ｐ1、Ｐ2、Ｐ3に向けて落下するように溝７１１〜７１３の位置が設定されている。そして、Ｘ0〜Ｘ3について上述した関係が満たされるように、台７１０及び溝７１１〜７１３の形状並びに台７１０上における溝７１１〜７１３の位置を決定しておくと良い。例えば、Ｕの字状の断面形状を持つ台７１０の最下部に溝７１１を配置し、ステージ誘導機構１５２から送られてきた遊技球の殆どが溝７１１に嵌まり込むようにしておくと良い。遊技球が溝７１１に沿って落下する可能性と比べ、遊技球が溝７１２又は７１３に沿って落下する可能性が低くなるように、溝７１２及び７１３の深さを溝７１１の深さよりも小さくしておいても良い。ステージ１５３Ａ’において溝７１２及び７１３を削除することも可能である。
【０１３６】
構造例ＥＸA6（図１８）が採用されるケースにおいて、ステージ１５３の構造は、ステージ１５３Ａ’のそれと異なっていても良い。例えば、ステージ１５３にクルーン又は電気的な可動物を設けて、ステージ誘導機構１５２からステージ１５３上に導かれた遊技球を、目標位置Ｐ1又はそれ以外の位置（目標位置Ｐ2及びＰ3を含む）に向かわせるようにしても良い。構造例ＥＸA6（図１８）が採用されるケースにおいても、図２２（ａ）等に示したステージ１５３Ｂをステージ１５３として利用することができる。
【０１３７】
遊技機１００からステージ誘導機構１５２を削除することも可能ではある。この場合、遊技領域１０３に打ち出された遊技球を、特定領域ＲＡ又はそれ以外の領域に向かわせるための複数の釘や風車を、ステージ誘導機構１５２の代わりに遊技盤１０１に設けることになる。そうすると、遊技領域１０３に打ち出された遊技球の幾つかは、複数の釘の間を通過しながら特定領域ＲＡに至ることができるが、それらの釘の調整内容に依存して、特定領域ＲＡに到達できる遊技球の割合が変動する。その割合を減ずる方向に釘調整がなされると、特定領域ＲＡに遊技球が到達しにくくなり、遊技者は遊技に不満を覚える又は遊技に面白みを感じなくなるおそれがある。これに対し、ステージ誘導機構１５２を設けるようにすれば、左打ちによる遊技球が、釘調整等に依存せず、定められた確率ＰSTAGEでステージ１５３上に到達するようになるため、遊技者は遊技に不満を覚えにくくなる又は遊技の面白みの減退が生じにくくなる（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。
【０１３８】
また、画像表示部１０４等を用いた演出に加え、ステージ誘導機構１５２内で遊技球の進路が振り分けられる様子やステージ１５３上で遊技球が揺れ動く様子に遊技者を注目させることで、遊技者は遊技に飽きにくくなる。
【０１３９】
尚、左打ちの遊技球の一部がステージ誘導機構１５２に入球しないことが発生し得るように遊技機１００を構成しても良い。
【０１４０】
図１９の例において、ステージ誘導機構１５２は、入り口１５１を通じて自身に入球した遊技球を、ｍ個の振り分け部材を用い、所定の確率ＰSTAGEでステージ１５３上へと導くようにしている（ｍは自然数）。図１９の例においては“ｍ＝３”であり、３つの振り分け部材は、第１振り分け部材としての振り分け回転体６２１と、第２振り分け部材としての電動シャッタ６４０と、第３振り分け部材としての振り分け回転体６２２とから成る。
【０１４１】
各振り分け部材は、自身に到達した遊技球を、特定振り分け流路を含む複数の振り分け流路の何れかに振り分けて導き、特定振り分け流路に導かれた遊技球のみがステージ１５３上に到達することが可能となる。複数の振り分け流路の個数は２以上であれば幾つでも良い。各振り分け部材は、振り分け回転体又は電動シャッタに限らず、図１３のクルーン５７０のようなクルーン又は図１１（ａ）の振り分け板５５０のような振り分け板等でも良い。
【０１４２】
第１振り分け部材としての振り分け回転体６２１は、自身に到達した遊技球を、特定振り分け流路（６３１）を含む複数の振り分け流路（６３１、６３２）の何れかに振り分けて導く。第１振り分け部材（６２１）によって特定振り分け流路（６３１）に導かれた遊技球のみが第２振り分け部材に到達可能である。
第２振り分け部材としての電動シャッタ６４０は、自身に到達した遊技球を、特定振り分け流路（６３４）を含む複数の振り分け流路（６３３、６３４）の何れかに振り分けて導く。第２振り分け部材（６４０）によって特定振り分け流路（６３４）に導かれた遊技球のみが第３振り分け部材に到達可能である。
第３振り分け部材としての振り分け回転体６２２は、自身に到達した遊技球を、特定振り分け流路（６３６）を含む複数の振り分け流路（６３６、６３７）の何れかに振り分けて導く。第３振り分け部材（６２２）によって特定振り分け流路（６３６）に導かれた遊技球のみがステージ１５３上に到達可能である。
【０１４３】
第ｉ振り分け部材に到達した遊技球の内、第ｉ振り分け部材によって特定振り分け流路に導かれる遊技球の割合を、記号“ＰＪi”にて参照する。ここにおけるｉはｍ以下の整数である。この場合、ステージ誘導機構１５２では、第１〜第ｍ振り分け部材についての計ｍ個の割合ＰＪ1〜割合ＰＪmの積が確率ＰSTAGEに相当する。例えば、“ｍ＝３”且つ“ＰSTAGE＝１／８”であるならば、“ＰＪ1＝ＰＪ2＝ＰＪ3＝１／２”であって良い。
【０１４４】
ステージ誘導機構１５２に設けられる振り分け部材の個数、即ちｍの値は３以外でも良いが、２以上であることが好ましい。即ち、ステージ誘導機構１５２は、入り口１５１を通じて自身に入球した遊技球を、２以上の振り分け部材を用い、所定の確率ＰSTAGEでステージ１５３上へと導くと良い。例えば、図１９のステージ誘導機構１５２から振り分け回転体６２２を削除して、流路６３４に導かれた遊技球が全て流路６３６に導かれるようにステージ誘導機構１５２を変形しても良い。この場合、“ｍ＝２”となるため、“ＰSTAGE＝１／８”であるならば、例えば、“ＰＪ1＝１／２”且つ“ＰＪ2＝１／４”となるように電動シャッタ６４０の開閉制御を行えば良い。
【０１４５】
ｍ＝１の場合、即ち１つの振り分け部材のみにて確率ＰSTAGEを実現しようとした場合、振り分け部材による振り分け能力がおいつかなくなることがある。典型的な例として、振り分け部材としての１つのクルーンのみにて“ＰSTAGE＝１／８”を実現しようとした場合、１分間で１００球程度打ち出される遊技球を、１つのクルーンで、ステージ１５３上へ又はステージ１５３以外へ振り分ける必要ある。しかし、クルーン内における各遊技球の滞在時間は相応に長い（例えば１秒〜数秒）ため、当該クルーン内及びクルーンに至るまでの流路で遊技球の流れが詰まりがちとなる。クルーンの代わりに電動シャッタを用いれば、このような詰まりは解消されるかもしれないが、この場合、電動シャッタが開いているときに合わせて遊技球を間欠的に打ち出す“止め打ち技法”の実行が容易になりえる。遊技者によって“止め打ち技法”が行われると、入り口１５１を通じてステージ誘導機構１５２に入球した遊技球を所定の確率ＰSTAGEでステージ１５３上へと導くという、本来意図していた機能が没却される。
【０１４６】
これらを考慮し、ｍを２以上とすると良い。ｍが２以上であれば、最終的な確率ＰSTAGEを実現するための振り分け機能を２以上の振り分け部材で分散することができ、各振り分け部材において振り分け能力がおいつかなくなるといった事象が抑制される。
【０１４７】
＜＜他の変形例＞＞
第１実施形態において、始動口１３１及び１３２の何れか一方又は双方は始動ゲートであっても良い。右打ちによる遊技球が入球可能な始動口１３３についても同様である。始動口１３１としての始動ゲートに遊技球が入球した場合も、第１始動条件が成立して大当たり抽選を受けるための権利が取得され、始動口１３２としての始動ゲートに遊技球が入球した場合も、第２始動条件が成立して大当たり抽選を受けるための権利が取得される。但し、始動ゲートに遊技球が入球した場合、賞球の払い出しは行われない。また、始動ゲートに入球した遊技球は始動ゲートを通過して回収口１１１に向かう。これを実現すべく、始動口１３２を始動ゲートにする場合には、振り分け用構造体５２０の下面５３３（図７等参照）を削除すると良い。
【０１４８】
第１実施形態において、穴５３５（図４等参照）を、１つの普通入賞口１１０である普通入賞口１１０ａとして機能させるようにしても良い。この場合、遊技機１００から始動口１３２が削除される一方、第１誘導状態（図８（ａ）等参照）において入り口５２２から入球した遊技球は穴５３５としての普通入賞口１１０ａに入球可能である。普通入賞口１１０ａへ遊技球が入球（入賞）したことが検知されると、賞球制御基板３０２は所定個数（例えば１０個）の賞球を払い出す。普通入賞口１１０ａなど、任意の普通入賞口に遊技球が入球したときに払い出される賞球の個数は、任意の始動口に遊技球が入球したときに払い出される賞球の個数よりも多いと良い（後述の第２実施形態においても同様）。
【０１４９】
穴５３５を普通入賞口１１０ａとして機能させた場合において、例えば、釘５０１及び５０２間の隙間の幅が減少するように釘５０２が調整されたとき、始動口１３１へ入賞しにくくなるが、その減少分だけ釘５０２及び５０３間の隙間の幅が増大して、普通入賞口１１０ａへの入賞が発生しやすくなる。このため、普通入賞口１１０ａの入賞による賞球を得やすくなり、始動口１３１へ入賞しにくい状態に対する不満が緩和される（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、普通入賞口１１０ａに入賞しやすくなるとベースが増大するため、遊技機１００を設置する遊技場のスタッフは、釘５０２及び５０３間の隙間の幅を狭めるような釘調整に慎重になると考えられる。
【０１５０】
図１８の構造が採用される場合においては、振り分け用構造体５２０［１］における穴５３５及び振り分け用構造体５２０［２］における穴５３５の少なくとも一方を普通入賞口１１０ａとして機能させても良い。
【０１５１】
／／／第２実施形態／／／
本発明に係る遊技機に好適な第２実施形態を説明する。
【０１５２】
図２４は、第２実施形態に係る遊技機１００Ａの正面図である。図１の遊技機１００において始動口１３１及び始動口１３２が配置されていた位置に、遊技機１００Ａにおいては、夫々、普通入賞口１６１及び始動口１６２が配置されている。つまり、図１の遊技機１００を基準として、始動口１３１及び始動口１３２を夫々普通入賞口１６１及び始動口１６２に置換したものが遊技機１００Ａに相当する。この置換を除き、遊技機１００Ａは遊技機１００と同様のものであり、第２実施形態において特に述べない事項に関しては、矛盾の無い限り、第１実施形態の記載が第２実施形態にも適用される。第１実施形態の記載を第２実施形態に適用する際、第１実施形態の説明文中の始動口１３１及び始動口１３２を、夫々、普通入賞口１６１及び始動口１６２に読み替えれば良い。第１実施形態の記載の第２実施形態への適用において矛盾が生じる事項に関しては、第２実施形態の記載が優先される。
【０１５３】
遊技機１００Ａにおいては、特定領域ＲＡに普通入賞口１６１及び始動口１６２が設けられることになる。領域ＲＢに、第２特別図柄に対応する始動口１３３が設けられる点は、遊技機１００と同様である。遊技機１００Ａ（より具体的には賞球制御基板３０２；図３参照）は、普通入賞口１１０又は１６１への遊技球の入賞を検出した場合には所定個数（例えば１０個）の賞球を払い出す。遊技領域１０３の最下部には、始動口１６２及び１３３、大入賞口１０９並びに普通入賞口（普通入賞口１１０及び１６１を含む）の何れにも入賞しなかった遊技球を回収する回収口１１１が設けられている。
【０１５４】
遊技機１００Ａにおいて、始動口１６２及び１３３の夫々は、遊技球が通過可能（入賞可能）な始動領域を形成する。所定の第１始動条件又は第２始動条件が成立することによって、大当たり抽選を受けるための権利が取得される。第１始動条件は、遊技球が始動口１６２を通過することによって、即ち始動口１６２に遊技球が入賞することによって成立する。一方、第２始動条件は、遊技球が始動口１３３を通過することによって、即ち始動口１３３に遊技球が入賞することによって成立する。また、遊技機１００Ａは、始動口１６２又は１３３に入賞した遊技球を検出すると、所定個数（例えば３個）の賞球を払い出す。電サポ遊技状態では、右打ちによって遊技が行われ、大当たり抽選の契機は主として始動口１３３への入賞となる。非電サポ遊技状態では、左打ちによって遊技が行われ、大当たり抽選の契機は主として始動口１６２への入賞となる。
【０１５５】
次に、第２実施形態に係る特定領域ＲＡの構造等に関する構造例として、構造例ＥＸB1〜ＥＸB7を説明する。
【０１５６】
＜＜特定領域の構造例ＥＸB1＞＞
まず特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸB1を説明する。
【０１５７】
図２５は、特定領域ＲＡの正面図、即ち、遊技者から特定領域ＲＡを見たときの平面図である。
【０１５８】
図２６は、特定領域ＲＡの斜視図である。構造例ＥＸB1に係る特定領域ＲＡの構造は、第１実施形態の構造例ＥＸA1（図４及び図５参照）を基準として始動口１３１及び始動口１３２を夫々普通入賞口１６１及び始動口１６２に置換したものであり、第１実施形態の構造例ＥＸA1の説明が構造例ＥＸB1にも適用される。
【０１５９】
特定領域ＲＡには、図２５及び図２６に示す普通入賞口１６１と外装部５２１を有する振り分け用構造体５２０とが遊技盤１０１に固定設置されている。尚、図２５及び図２６では、実際には透明である外装部５２１を、図示の便宜上、不透明であると仮定している。また、図２５に示す如く、特定領域ＲＡでは、水平方向に並んだ３本の釘５０１〜５０３が遊技盤１０１に打ち付けられている。釘５０１の右側に釘５０２が存在し、釘５０２の更に右側に釘５０３が存在する。図２６では、釘５０１〜５０３の図示を省略している。
【０１６０】
普通入賞口１６１は、金属又は樹脂等にて形成され、且つ、上面及び側面の１つが開放された箱状筐体を有する。その箱状筐体における開放された側面と遊技盤１０１の接する部分において、遊技球が通過可能な穴が遊技盤１０１に設けられており、普通入賞口１６１の箱状筐体の上面及び側面を通過した遊技球は当該穴を経由して遊技盤１０１内に収容される（遊技盤１０１に穴が設けられている様子については図示せず）。普通入賞口１６１の箱状筐体の上面及び側面を遊技球が通過することが、遊技球の普通入賞口１６１への入球に相当する。釘５０１と普通入賞口１６１の箱状筐体との間、及び、釘５０２と普通入賞口１６１の箱状筐体との間には、遊技球の直径以上の隙間は無い。従って、上方から釘５０１及び５０２間を通過した遊技球は全て普通入賞口１６１に入球する。上方から釘５０１及び５０２間を通過した遊技球のみが普通入賞口１６１に入球可能である。
【０１６１】
振り分け用構造体５２０の構成は、第１実施形態で述べたものと同じである。水平方向に沿って釘５０２と釘５０３に挟まれた領域の直下に振り分け用構造体５２０の入り口５２２が存在し、上方から釘５０２及び５０３間を通過した遊技球のみが入り口５２２に入球可能である。遊技盤１０１において、釘５０２及び５０３間を通過した遊技球の入り口５２２への入球を妨げるような障害物（遊技者に向けて遊技盤１０１から突出する釘等）が無いようにすると良い。そして、上方から釘５０２及び５０３間を通過した遊技球が必ず入り口５２２に入球するように、釘５０２及び５０３と振り分け用構造体５２０の位置関係を定めておくと良い。
【０１６２】
図２７は、上方から観測した釘５０１〜５０３と普通入賞口１６１と外装部５２１の入り口５２２の平面図（上方から観測した特定領域ＲＡの平面図）である。尚、図２７では、図示の煩雑化防止のため、入り口５２２の下方に存在する部材の図示を割愛している。第２実施形態に係る構造例ＥＸB1において、釘５０１及び５０２間の隙間の幅Ｌａは、普通入賞口１６１の入り口の幅に相当し、遊技球の直径以上の長さを持つ。釘５０２及び５０３間の隙間の幅Ｌｂは外装部５２１の入り口５２２の幅に相当し、遊技球の直径以上の長さを持つ。
【０１６３】
図２８に、鉛直面に沿った振り分け用構造体５２０の断面図を、釘５０１〜５０３及び普通入賞口１６１の外観正面図と共に示す。
【０１６４】
図２９（ａ）及び（ｂ）の夫々にも、鉛直面に沿った振り分け用構造体５２０の断面図を、釘５０１〜５０３及び普通入賞口１６１の外観正面図と共に示す。尚、図２８では、図示の煩雑化防止のため、入り口５２２の下方に存在する振り分け回転体５４０の図示を割愛している。
【０１６５】
図２８に示す如く、外装部５２１の内部領域は、導入流路５２３、選択誘導領域５２４、始動口誘導流路５２５及び回収口誘導流路５２６を含んで形成される。釘５０１及び５０２は、遊技球を流路５１１に誘導する機能を有する。流路５１１は、釘５０１及び５０２間の領域と、釘５０１及び５０２間の領域から普通入賞口１６１に至るまでの領域とを含む、遊技球の通路であり、流路５１１に誘導された遊技球は普通入賞口１６１に入球する。釘５０２及び５０３は遊技球を導入流路５２３に誘導する機能を有する。導入流路５２３は、遊技球を振り分け回転体５４０の存在する選択誘導領域５２４に導入するための流路である。つまり、導入流路５２３に誘導された遊技球は選択誘導領域５２４に流下する。
【０１６６】
選択誘導領域５２４内には、振り分け回転体５４０が配置される（図２８並びに図２９（ａ）及び（ｂ）参照）。始動口誘導流路５２５と遊技盤１０１とが接する部分において、遊技盤１０１には遊技球が通過可能な矩形の穴５３５が設けられており、この穴５３５が始動口１６２として機能する。また、外装部５２１の右側面には、遊技球が通過可能な矩形の穴５３６が設けられている。穴５３６は、始動口誘導流路５２５の右側面と接しており、且つ、選択誘導領域５２４と穴５３５との間に設けられている。従って、始動口誘導流路５２５に到達した遊技球は、始動口１６２としての穴５３５に入球せずに、穴５３６を経由して振り分け用構造体５２０の外側に移動することもある。
【０１６７】
尚、穴５３６と同等の穴を、外装部５２１の左側面にも設けるようにしても良い。また、図２９（ａ）及び（ｂ）の例では、始動口１６２（穴５３５）が振り分け用構造体５２０の内部に設けられているが、始動口１６２を振り分け用構造体５２０の外部に設けるようにしても良い。この場合、外装部５２１から下面５３３を削除し、下面５３３が存在していた部分の直下に始動口１６２を配置すれば良い。
【０１６８】
振り分け回転体５４０の構造は図１０等を参照して上述した通りであり、振り分け回転体５４０の状態は第１及び第２誘導状態のどちらをとる。図２９（ａ）及び（ｂ）は、夫々、第１及び第２誘導状態に対応している。振り分け回転体５４０の状態は、振り分け用構造体５２０の状態でもある。
【０１６９】
図２９（ａ）を参照し、第１誘導状態における遊技球の動きを説明する。振り分け用構造体５２０の入り口５２２は、導入流路５２３（図２８参照）の入り口でもある。従って、上方から釘５０２と釘５０３の間を通過した遊技球は入り口５２２を経由して導入流路５２３に到達し、次いで選択誘導領域５２４に至る。第１誘導状態において、選択誘導領域５２４に到達した遊技球は収容部５４３に一時的に収容されるが、間もなく、遊技球の自重によって振り分け回転体５４０が軸５４５を支点にして時計回りに回転し、結果、収容部５４３に一時的に収容された遊技球は始動口誘導流路５２５に導かれる。この段階で、振り分け回転体５４０の状態（振り分け用構造体５２０の状態）は第１誘導状態から第２誘導状態へと切り替わる。始動口誘導流路５２５に導かれた遊技球は、始動口誘導流路５２５内を落下して、始動口１６２（穴５３５）に入球する或いは穴５３６を経由して振り分け用構造体５２０の外側に移動する。穴５３６を経由して振り分け用構造体５２０の外側に移動した遊技球は、回収口１１１まで流下して回収口１１１にて回収される。
【０１７０】
図２９（ｂ）を参照し、第２誘導状態における遊技球の動きを説明する。遊技球が選択誘導領域５２４に到達するまでの遊技球の動きは、第１誘導状態と第２誘導状態との間で差異はない。第２誘導状態において、選択誘導領域５２４に到達した遊技球は収容部５４４に一時的に収容されるが、間もなく、遊技球の自重によって振り分け回転体５４０が軸５４５を支点にして反時計回りに回転し、結果、収容部５４４に一時的に収容された遊技球は回収口誘導流路５２６に導かれる。この段階で、振り分け回転体５４０の状態（振り分け用構造体５２０の状態）は第２誘導状態から第１誘導状態へと切り替わる。回収口誘導流路５２６に導かれた遊技球は、回収口誘導流路５２６内を落下し、穴５３２を経由して振り分け用構造体５２０の外側に移動する。穴５３２を経由して振り分け用構造体５２０の外側に移動した遊技球は、回収口１１１まで流下して回収口１１１にて回収される。
【０１７１】
尚、遊技盤１０１内の、選択誘導領域５２４に接する部分の所定位置と、振り分け回転体５４０内の所定位置には、磁石が埋め込まれている（それらの位置の一方には磁石ではなく鉄片が埋め込まれていても良い）。その磁石の働きにより、遊技盤１０１の振動程度では振り分け回転体５４０の状態が変化しないようになっている。つまり、その磁石の働きにより、振り分け回転体５４０の状態は、一旦第１誘導状態になると収容部５４３に遊技球が収容されない限り第１誘導状態に維持され、一旦第２誘導状態になると収容部５４４に遊技球が収容されない限り第２誘導状態に維持される。
【０１７２】
このように、釘５０１及び５０２は遊技球を普通入賞口１６１への入球が可能な流路５１１に誘導する。釘５０２及び５０３は遊技球を導入流路５２３に誘導する。導入流路５２３は、釘５０２及び５０３間を通過した遊技球を振り分け回転体５４０が存在する領域に導入する。振り分け回転体５４０は、導入流路５２３から導入された遊技球を選択的に始動口誘導流路５２５又は回収口誘導流路５２６に振り分けて導く。始動口誘導流路５２５に導かれた遊技球は始動口１６２に入球可能である一方、回収口誘導流路５２６に導かれた遊技球は始動口１６２に入球不能である。つまり、釘５０２及び５０３間を通過した遊技球の一部が始動口１６２に入球することとなる。
【０１７３】
上述のような振り分け用構造体５２０を含む特定領域ＲＡの構成は斬新な構成であり、斬新な構成によって遊技の興趣向上を期待できる。また、釘５０２及び５０３間を通過した遊技球が始動口１６２へ向かうことになるが、遊技機１００Ａのメンテナンス等を目的とした釘調整によって釘５０２及び５０３間の隙間の幅が当初のものから減少すると、始動口１６２に入賞しにくくなる。一般に、始動口へ入賞しにくい状態が続くと、遊技者は遊技に不満を覚える又は遊技に面白みを感じなくなっていく傾向がある。構造例ＥＸB1によれば、釘５０２及び５０３間の隙間の幅が減少するように釘５０２が調整されたとき、その減少分だけ釘５０１及び５０２間の隙間の幅が増大して、普通入賞口１６１への入賞が発生しやすくなる。結果、普通入賞口１６１の入賞による賞球を得やすくなり、始動口へ入賞しにくい状態に対する不満が緩和される（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、普通入賞口１６１に入賞しやすくなるとベースが増大するため、遊技機１００Ａを設置する遊技場のスタッフは、釘５０２及び５０３間の隙間の幅を狭めるような釘調整に慎重になると考えられる。
【０１７４】
尚、上述の例では、普通入賞口１６１が振り分け用構造体５２０の左側に配置されているが、普通入賞口１６１を振り分け用構造体５２０の右側に配置するようにしても構わない。
【０１７５】
＜＜特定領域の構造例ＥＸB2＞＞
次に、特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸB2を説明する。尚、構造例ＥＸB2及び後述の構造例ＥＸB3〜ＥＸB7は上述の構造例ＥＸB1を基礎とする構造例であり、構造例ＥＸB2〜ＥＸB7の説明において特に述べない事項に関しては、矛盾の無い限り、構造例ＥＸB1の記載が構造例ＥＸB2〜ＥＸB7にも適用される。矛盾の無い限り、構造例ＥＸB1〜ＥＸB7の内、任意の複数の構造例を組み合わせても良い。
【０１７６】
上述の構造例ＥＸB1では、遊技球の自重を利用した振り分け回転体５４０の動きにより、釘５０２及び５０３間を通過して導入流路５２３に到達した遊技球を、交互に始動口誘導流路５２５又は回収口誘導流路５２６に導いている。つまり、導入流路５２３に到達した奇数番目の遊技球が始動口誘導流路５２５に導かれたならば、導入流路５２３に到達した偶数番目の遊技球は回収口誘導流路５２６に導かれる。しかしながら、導入流路５２３に到達した遊技球を、モータ等を用いて、選択的に始動口誘導流路５２５又は回収口誘導流路５２６に導くようにしても良い（即ち流路５２５又は５２６に振り分けて導くようにしても良い）。
【０１７７】
例えば、構造例ＥＸB1の振り分け用構造体５２０において、振り分け回転体５４０を、図１１（ａ）及び（ｂ）を参照して説明した振り分け板５５０又は図１２（ａ）及び（ｂ）を参照して説明した振り分け移動体５６０に置き換えても良い。つまり、振り分け用構造体５２０は、図１１（ａ）等に示す振り分け用構造体５２０Ａ又は図１２（ａ）等に示す振り分け用構造体５２０Ｂに置き換えられても良い。振り分け板５５０及び振り分け移動体５６０の駆動制御については第１実施形態で述べた通りである。或いは、構造例ＥＸB1において、振り分け回転体５４０の代わりに、図１３に示す振り分けクルーン５７０を選択誘導領域５２４に配置しても良い。
【０１７８】
＜＜特定領域の構造例ＥＸB3＞＞
特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸB3を説明する。構造例ＥＸB1又はＥＸB2において、釘５０１及び５０３を樹脂ブロックに変更しても良い。釘５０１及び５０３を樹脂ブロックに変更する方法は第１実施形態で述べた通りである。
【０１７９】
図３０は、構造例ＥＸB3に係る特定領域ＲＡの正面図（遊技者から特定領域ＲＡを見たときの平面図）である。図３０では、実際には透明である外装部５２１を、図示の便宜上、不透明であると仮定している。図３０の構造では、構造例ＥＸB1又はＥＸB2における釘５０１及び５０３が、夫々、釘ではない樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａに変更されている。但し、釘５０１及び５０３の内、どちらか一方のみを樹脂ブロックに変更しても良い。樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａは、遊技盤１０１の法線方向に沿って且つ前方（遊技者側）に向けて遊技盤１０１から突出している。樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａは、ポリカーボネイト等の任意の樹脂にて形成される。
【０１８０】
図３１は、上方から観測した、樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａ、釘５０２、普通入賞口１６１並びに外装部５２１の入り口５２２の平面図である。尚、図３１では、図示の煩雑化防止のため、入り口５２２の下方に存在する部品の図示を割愛している。
【０１８１】
樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａは釘５０１及び５０３の代替部品として遊技盤１０１に設けられるものであるため、樹脂ブロック５０１Ａの右側に釘５０２が存在し、釘５０２の更に右側に樹脂ブロック５０３Ａが存在する。樹脂ブロック５０１Ａは、釘５０１が存在していた領域を含む領域に配置され、且つ、樹脂ブロック５０３Ａは、釘５０３が存在していた領域を含む領域に配置される。そのような配置の状態が守られる限り、樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａの形状は任意である。但し、遊技領域１０３を流下する遊技球が、樹脂ブロック５０１Ａと釘５０２の間を通過可能となるように、且つ、釘５０２と樹脂ブロック５０３Ａの間も通過可能となるように、樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａの配置位置及び形状等が設計される。
【０１８２】
水平方向に沿って樹脂ブロック５０１Ａと釘５０２に挟まれた領域の直下に普通入賞口１６１が存在し、上方から樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間を通過した遊技球のみが普通入賞口１６１に入球可能である。遊技盤１０１において、樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間を通過した遊技球の普通入賞口１６１への入球を妨げるような障害物（遊技者に向けて遊技盤１０１から突出する釘等）が無いようにすると良い。そして、上方から樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間を通過した遊技球が必ず普通入賞口１６１に入球するように、樹脂ブロック５０１Ａ、釘５０２及び普通入賞口１６１の位置関係を定めておくと良い。
【０１８３】
水平方向に沿って釘５０２と樹脂ブロック５０３Ａに挟まれた領域の直下に入り口５２２が存在し、上方から釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間を通過した遊技球のみが入り口５２２に入球可能である。上方から入り口５２２に入球して導入流路５２３に至った後の遊技球の動きは、上述した通りである。遊技盤１０１において、釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間を通過した遊技球の入り口５２２への入球を妨げるような障害物（遊技者に向けて遊技盤１０１から突出する釘等）が無いようにすると良い。そして、上方から釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間を通過した遊技球が必ず入り口５２２に入球するように、釘５０２、樹脂ブロック５０３Ａ及び振り分け用構造体５２０の位置関係を定めておくと良い。
【０１８４】
図３１において、Ｌａ’は、普通入賞口１６１に入球する遊技球が通過する、樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間の隙間の幅を表しており、Ｌｂ’は、入り口５２２に入球する遊技球が通過する、釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間の隙間の幅を表している。幅Ｌａ’は普通入賞口１６１の入り口の幅に相当し、遊技球の直径以上の長さを持つ。幅Ｌｂ’は外装部５２１の入り口５２２の幅に相当し、遊技球の直径以上の長さを持つ。
【０１８５】
釘調整によって左右方向における釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間の隙間の幅が当初のものから減少すると、始動口１６２に入賞しにくくなる。一般に、始動口へ入賞しにくい状態が続くと、遊技者は遊技に不満を覚える又は遊技に面白みを感じなくなっていく傾向がある。構造例ＥＸB3によれば、釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間の隙間の幅が減少するように釘５０２が調整されたとき、その減少分だけ樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間の隙間の幅が増大して、普通入賞口１６１への入賞が発生しやすくなる。結果、普通入賞口１６１の入賞による賞球を得やすくなり、始動口へ入賞しにくい状態に対する不満が緩和される（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、普通入賞口１６１に入賞しやすくなるとベースが増大するため、遊技機１００Ａを設置する遊技場のスタッフは、釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間の隙間の幅を狭めるような釘調整に慎重になると考えられる。
【０１８６】
樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａの形状は固定されており、遊技機１００Ａの製造及び出荷後には、釘と違って、樹脂ブロック５０１Ａ及び５０３Ａの形状を調整することはできない。構造例ＥＸB1の構成によれば、釘５０３だけを調整することで釘５０１及び５０２間の隙間の増大を招くことなく釘５０２及び５０３間の隙間が減少することもあるが、釘５０３を樹脂ブロック５０３Ａに置き換えることで、そのような事態は発生しない。釘５０１の樹脂ブロック５０１Ａへの置き換えについても同様である。
【０１８７】
＜＜特定領域の構造例ＥＸB4＞＞
特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸB4を説明する。
【０１８８】
図３２を参照し、遊技球が通過可能な流路５８０を流路５１１及び普通入賞口１６１の左側に隣接して設けておくと良い。当然、流路５８０の幅は遊技球の直径以上である。遊技盤１０１において、遊技球が通過不能な障害物５８１を釘５０１の左側に設け、釘５０１と障害物５８１との間の領域を流路５８０とすれば良い。図３２の例において、障害物５８１は壁のような形態を有しているが、障害物５８１は釘にて形成されていても良い。
【０１８９】
普通入賞口１６１の右側に遊技球が通過可能な流路（導入流路５２３）が形成されているため、普通入賞口１６１の左側にも流路５８０を設けることで、釘５０１及び５０２間の隙間の幅Ｌａを普通入賞口１６１の入り口の幅として定義することができる。
【０１９０】
一方、始動口１６２の入り口の幅は、図３２に示す幅Ｌｃ１、Ｌｃ２又はＬｃ３であると解釈することができる。幅Ｌｃ１は、振り分け用構造体５２０の内部領域において、導入流路５２３を始動口誘導流路５２５に接続する経路の幅である。幅Ｌｃ２は、始動口誘導流路５２５の幅（即ち、始動口誘導流路５２５の右側面及び左側面間の最短距離）である。幅Ｌｃ３は、始動口誘導流路５２５の右側面の内、穴５３６の最下端に接している部分と、始動口誘導流路５２５の左側面の内、仕切り部５３４の上端に接している部分との距離に相当する。始動口１６２の入り口の幅の定義に影響しないが、遊技球が通過可能な流路を入り口５２２及び導入流路５２３の右側に隣接して設けておいても良い。
【０１９１】
＜＜特定領域の構造例ＥＸB5＞＞
特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸB5を説明する。図２５等では、最も典型的な例として、釘５０１〜５０３が水平方向に並んでいる例を挙げたが、釘５０１及び５０２間を結ぶ方向並びに釘５０２及び５０３間を結ぶ方向の内、少なくとも一方は、水平方向から傾いていても良い。釘５０１、５０３の代わりに、樹脂ブロック５０１Ａ、５０３Ａを用いる場合も同様である。
【０１９２】
図３３は、そのような傾き配置が適用された特定領域ＲＡの正面図の例である。図３３の例では、釘５０１及び５０２間を結ぶ方向が水平方向から傾いている。この傾きに合わせて、普通入賞口１６１の入り口にも傾きを持たせても良い。
【０１９３】
＜＜特定領域の構造例ＥＸB6＞＞
特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸB6を説明する。特定領域ＲＡに複数の普通入賞口１６１を設けるようにしても良い。
【０１９４】
図３４は、構造例ＥＸB6に係る特定領域ＲＡの正面図である。図３４において、１６１［１］は第１の普通入賞口１６１を表し、１６１［２］は第２の普通入賞口１６１を表す。図３４では、実際には透明である振り分け外装部５２１を、図示の便宜上、不透明であると仮定している。
【０１９５】
構造例ＥＸB6に係る特定領域ＲＡでは、上述の釘５０１〜５０３に加えて釘５０５が遊技盤１０１に打ち付けられている。４本の釘５０１〜５０３及び５０５は水平方向に並んでいる。釘５０１〜５０３の位置関係は上述した通りである。釘５０５は釘５０３の右側に設けられている。釘５０５は、釘５０１〜５０３と同様、金属にて形成された金属釘であり、遊技盤１０１の法線方向に沿って且つ前方に向けて遊技盤１０１から突出している。遊技領域１０３を流下する遊技球は、釘５０１と釘５０２との間、及び、釘５０２と釘５０３との間に加えて、釘５０３と釘５０５との間も通過可能である。構造例ＥＸB5（図３３参照）で述べた事項を図３４の構造に適用し、釘５０１及び５０２間を結ぶ方向、釘５０２及び５０３間を結ぶ方向並びに釘５０３及び５０５間を結ぶ方向の内、少なくとも一つを、水平方向から傾かせても良い。
【０１９６】
釘５０１と釘５０２に挟まれた領域の直下に普通入賞口１６１［１］が存在し、上方から釘５０１及び５０２間を通過した遊技球のみが普通入賞口１６１［１］に入球する。上方から釘５０１及び５０２間を通過した遊技球が必ず普通入賞口１６１［１］に入球するように、釘５０１及び５０２と普通入賞口１６１［１］の位置関係を定めておくと良い。
【０１９７】
釘５０２と釘５０３に挟まれた領域の直下に振り分け用構造体５２０の入り口５２２が存在し、上方から釘５０２及び５０３間を通過した遊技球のみが振り分け用構造体５２０の入り口５２２に入球する。上方から入り口５２２に入球した後の遊技球の動きは、上述した通りである。上方から釘５０２及び５０３間を通過した遊技球が必ず振り分け用構造体５２０の入り口５２２に入球するように、釘５０２及び５０３と振り分け用構造体５２０の位置関係を定めておくと良い。
【０１９８】
釘５０３と釘５０５に挟まれた領域の直下に普通入賞口１６１［２］が存在し、上方から釘５０３及び５０５間を通過した遊技球のみが普通入賞口１６１［２］に入球する。上方から釘５０３及び５０５間を通過した遊技球が必ず普通入賞口１６１［２］に入球するように、釘５０３及び５０５と普通入賞口１６１［２］の位置関係を定めておくと良い。
【０１９９】
図３４の構成によれば、釘５０１、５０２及び５０３に関して構造例ＥＸB1と同様の作用及び効果が得られると共に、釘５０２、５０３及び５０５に関しても構造例ＥＸB1と同様の作用及び効果が得られる。つまり、釘５０２及び５０３間の隙間の幅が減少するように釘５０２が調整されたとき、その減少分だけ釘５０１及び５０２間の隙間の幅が増大して、普通入賞口１６１［１］への入賞が発生しやすくなる。同様に、釘５０２及び５０３間の隙間の幅が減少するように釘５０３が調整されたとき、その減少分だけ釘５０３及び５０５間の隙間の幅が増大して、普通入賞口１６１［２］への入賞が発生しやすくなる。このため、釘５０２又は５０３の調整により始動口への入賞が発生しにくくなったとしても、その分だけ普通入賞口１６１［１］又は１６１［２］の入賞による賞球を得やすくなり、始動口へ入賞しにくい状態に対する不満が緩和される（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、普通入賞口に入賞しやすくなるとベースが増大するため、遊技機１００Ａを設置する遊技場のスタッフは、釘５０２及び５０３間の隙間の幅を狭めるような釘調整に慎重になると考えられる。
【０２００】
尚、図３４の構成において、釘５０１を樹脂ブロック５０１Ａに置き換えるようにしても良く、これに加えて又はこれに代えて、釘５０５を樹脂ブロック５０５Ａ（不図示）に置き換えるようにしても良い。樹脂ブロック５０５Ａは、釘５０１を樹脂ブロック５０１Ａに置き換えることができるように（図３０参照）、釘５０５を樹脂ブロックに置き換えたものに相当する。
【０２０１】
また、図３４の構成において、遊技球が通過可能な流路を普通入賞口１６１［１］の左側に隣接して設けると共に、遊技球が通過可能な流路を普通入賞口１６１［２］の右側に隣接して設けておくと良い。
【０２０２】
図３５は、それらの流路が設けられた特定領域ＲＡの正面図である。図３５では、遊技球が通過可能な流路５８０が普通入賞口１６１［１］の左側に隣接して設けられていると共に、遊技球が通過可能な流路５８２が普通入賞口１６１［２］の右側に隣接して設けられている。当然、流路５８０及び５８２の夫々の幅は遊技球の直径以上である。遊技盤１０１において、遊技球が通過不能な障害物５８１を釘５０１の左側に設け、釘５０１と障害物５８１との間の領域を流路５８０とすれば良い。同様に、遊技盤１０１において、遊技球が通過不能な障害物５８３を釘５０５の右側に設け、釘５０５と障害物５８３との間の領域を流路５８２とすれば良い。図３５の例において、障害物５８１及び５８３は壁のような形態を有しているが、障害物５８１及び５８３の内、少なくとも一方は釘にて形成されていても良い。
【０２０３】
普通入賞口１６１［１］の右側に遊技球が通過可能な流路（振り分け用構造体５２０内の導入流路５２３）が形成されているため、普通入賞口１６１［１］の左側にも流路５８０を設けることで、釘５０１及び５０２間の隙間の幅を普通入賞口１６１［１］の入り口の幅として定義することができる。同様に、普通入賞口１６１［２］の左側に遊技球が通過可能な流路（振り分け用構造体５２０内の導入流路５２３）が形成されているため、普通入賞口１６１［２］の右側にも流路５８２を設けることで、釘５０３及び５０５間の隙間の幅を普通入賞口１６１［２］の入り口の幅として定義することができる。
【０２０４】
＜＜特定領域の構造例ＥＸB7＞＞
特定領域ＲＡの構造等に関する構造例ＥＸB7を説明する。構造例ＥＸB1〜ＥＸB6では、入り口５２２に入球した遊技球が２つの流路５２５及び５２６（図２８参照）のどちらかに導かれる。しかしながら、振り分け用構造体５２０において、選択誘導領域５２４の下方に、遊技球が通過可能であって且つ互いに分離した第１〜第ｎ振り分け流路を設け（ｎは３以上の整数）、入り口５２２に入球した遊技球を第１〜第ｎ振り分け流路の何れかに振り分けて導くようにしても良い。
【０２０５】
この場合、第１振り分け流路が始動口誘導流路５２５（図２８参照）として機能し、第１振り分け流路に導かれた遊技球が始動口１６２に入球する。第２〜第ｎ振り分け流路に導かれた遊技球は全て回収口１１１に導かれても良い。或いは例えば、第２〜第ｎ振り分け流路の内、何れか１以上の振り分け流路に導かされた遊技球が普通入賞口１１０に入球するように１以上の振り分け流路の下方に普通入賞口１１０を配置し、残りの振り分け流路に導かれた遊技球を回収口１１１に導くようにしても良い。
【０２０６】
＜＜ステージ誘導機構とステージ＞＞
第２実施形態に係るステージ誘導機構１５２及びステージ１５３（図１参照）の構造は、第１実施形態で述べたものと同じであって良い。従って、左打ちによる遊技球は、全てステージ誘導機構１５２の入り口１５１を通じてステージ誘導機構１５２に入球し、ステージ誘導機構１５２は、入り口１５１を通じて自身に入球した遊技球を、所定の確率ＰSTAGE（例えば１６／１００）で、特定領域ＲＡの上方に配置されたステージ１５３上へと導く。
【０２０７】
ステージ１５３上に導かれた遊技球は、ステージ１５３上から特定領域ＲＡへと落下する。ステージ１５３は、遊技者から見て特定領域ＲＡ（普通入賞口１６１及び振り分け用構造体５２０）よりも奥まった位置に配置されていると共に、前方（遊技者側）に向けて下方に傾斜している。故に、ステージ１５３上に導かれた遊技球は、ステージ１５３上を転がりながら揺れ動いた後、特定領域ＲＡへと落下する。
【０２０８】
図３６（ａ）及び（ｂ）を参照し、ステージ１５３からの遊技球の落下位置を説明する。ステージ１５３上に導かれた遊技球の内、殆ど又は全ての遊技球が、釘５０２と釘５０３との間に向けて落下するようにステージ１５３を構成しておくと良い。釘５０３の代わりに樹脂ブロック５０３Ａを用いる場合、ステージ１５３上に導かれた遊技球の内、殆ど又は全ての遊技球が、釘５０２と樹脂ブロック５０３Ａとの間に向けて落下するようにステージ１５３を構成しておくと良い。
【０２０９】
釘５０２及び５０３間の隙間の中心位置を目標位置Ｑ1と呼び、釘５０１及び５０２間の隙間の中心位置を目標位置Ｑ2と呼ぶ。構造例ＥＸB6（図３４）を採用する場合においては、釘５０３及び５０５間の隙間の中心位置としての目標位置Ｑ3（図３６（ｂ））も設定される。釘５０１の代わりに樹脂ブロック５０１Ａ（図３０参照）が用いられる場合、樹脂ブロック５０１Ａ及び釘５０２間の隙間の中心位置が目標位置Ｑ2となる。同様に、釘５０３の代わりに樹脂ブロック５０３Ａ（図３０参照）が用いられる場合、釘５０２及び樹脂ブロック５０３Ａ間の隙間の中心位置が目標位置Ｑ1となる。同様に、釘５０５の代わりに樹脂ブロック５０５Ａ（不図示）が用いられる場合、釘５０３及び樹脂ブロック５０５Ａ間の隙間の中心位置が目標位置Ｑ3となる。
【０２１０】
説明の具体化のため、まず構造例ＥＸB6（図３４）が採用されないケースについて考える。構造例ＥＸB6（図３４）が採用されないケースでは、ステージ誘導機構１５２によってステージ１５３上に導かれた遊技球の内、Ｙ1パーセントの遊技球が目標位置Ｑ1に向けて落下するように、且つ、Ｙ2パーセントの遊技球が目標位置Ｑ2に向けて落下するように、且つ、Ｙ0パーセントの遊技球が目標位置Ｑ1及びＱ2と異なる位置に向けて落下するように、ステージ１５３が構成される。原則として、ステージ１５３上から目標位置Ｑ1に向けて落下した遊技球は振り分け用構造体５２０の入り口５２２に入球し、ステージ１５３上から目標位置Ｑ2に向けて落下した遊技球は普通入賞口１６１に入球する。但し、ステージ１５３からの遊技球の落下方向及び落下速度等によっては、この原則から外れることもある。
【０２１１】
Ｙ0、Ｙ1及びＹ2は、“Ｙ0＋Ｙ1＋Ｙ2＝１００”を満たす所定値を持つ。ステージ１５３に導かれた遊技球の殆どが目標位置Ｑ1に落下して振り分け用構造体５２０の入り口５２２に入球するように、Ｙ0、Ｙ1及びＹ2の値を定めておくと良い。故に、“Ｙ1＞Ｙ2”且つ“Ｙ1＞Ｙ0”とすることが好ましい。また、少なくとも“Ｙ1＞５０”を満たすことが好ましい。Ｙ0はゼロであっても良い。例えば、“（Ｙ0，Ｙ1，Ｙ2）＝（０，８０，２０）”とする。但し、ここで定めるＹ0〜Ｙ2の値は、それらの設計値であって、実際のそれらの値は、遊技球の転がり具合などに依存して設計値からずれうる。
【０２１２】
図３７（ａ）は、ステージ１５３の一例としてのステージ１５３Ｃの外観斜視図である。ステージ１５３Ｃは、その上に遊技球がのることができるような台７６０を形成しており、台７６０には２つの溝７６１及び７６２が設けられている。台７６０は、遊技者から見て特定領域ＲＡ（普通入賞口１６１及び振り分け用構造体５２０）よりも奥まった位置に配置されていると共に、前方（遊技者側）に向けて下方に傾斜している。溝７６１及び７６２は、前後方向（遊技盤１０１と遊技者を結ぶ方向）に沿って伸びる溝であり、前方に向けて下方に傾斜している。また、図３７（ｄ）に示す如く、台７６０の中央から見て、台７６０の左右端が上方に位置するように台７６０が緩やかに湾曲している。つまり、台７６０は、遊技者から見て概ねＵの字状（傾斜の緩やかなＵの字状；皿状とも言える）の形状を持つ。故に、ステージ誘導機構１５２から導かれてきた遊技球は、台７６０の上を転がった後、溝７６１に嵌まり込み溝７６１に沿って前方に転がりながら溝７６１の端部を通過して落下する（図３７（ｂ）参照）、又は、溝７６２に嵌まり込み溝７６２に沿って前方に転がりながら溝７６２の端部を通過して落下する（図３７（ｃ）参照）、又は、溝７６１及び７６２に嵌まり込むことなく台７６０上を前方に転がりながら台７６０の端部を通過して台７６０から落下する。ステージ誘導機構１５２から導かれてきた遊技球が溝７６１又は７６２に嵌まり込むことなく台７６０から落下することを阻止する枠（不図示）を台７６０に設けるようにしても良い。
【０２１３】
或る遊技球が溝７６１に沿って落下したとき、その遊技球が目標位置Ｑ1に向けて落下するように溝７６１の位置が設定されている（図３７（ｂ）参照）。或る遊技球が溝７６２に沿って落下したとき、その遊技球が目標位置Ｑ2に向けて落下するように溝７６２の位置が設定されている（図３７（ｃ）参照）。そして、Ｙ0、Ｙ1及びＹ2について上述した関係が満たされるように、台７６０、溝７６１及び７６２の形状並びに台７６０上における溝７６１及び７６２の位置を決定しておくと良い。例えば、Ｕの字状の形状を持つ台７６０の最下部に溝７６１を配置し、ステージ誘導機構１５２から送られてきた遊技球の殆どが溝７６１に嵌まり込むようにしておくと良い。遊技球が溝７６１に沿って落下する可能性と比べ、遊技球が溝７６２に沿って落下する可能性が低くなるように、溝７６２の深さを溝７６１の深さよりも小さくしておいても良い。ステージ１５３Ｃにおいて溝７６２を削除することも可能である。
【０２１４】
ステージ１５３の構造は、ステージ１５３Ｃのそれと異なっていても良い。例えば、ステージ１５３にクルーン又は電気的な可動物を設けて、ステージ誘導機構１５２からステージ１５３上に導かれた遊技球を、目標位置Ｑ1又はそれ以外の位置（目標位置Ｑ2を含む）に向かわせるようにしても良い。ステージ１５３として、図２２（ａ）〜（ｃ）を参照して説明したステージ１５３Ｂを用いても良い。この場合において例えば、Ｕの字状の形状を持つ通路７３１〜７３３の夫々の最下部と、目標位置Ｑ1とが、遊技盤１０１の盤面の法線方向において一直線上に並ぶようにしておけば、ステージ１５３Ｂに導かれた遊技球の殆どを目標位置Ｑ1に向けて落下させることができる。
【０２１５】
次に構造例ＥＸB6（図３４）が採用されるケースについて考える。構造例ＥＸB6（図３４）が採用されるケースでは（図３６（ｂ）も参照）、ステージ誘導機構１５２によってステージ１５３上に導かれた遊技球の内、Ｙ1パーセントの遊技球が目標位置Ｑ1に向けて落下するように、且つ、Ｙ2パーセントの遊技球が目標位置Ｑ2に向けて落下するように、且つ、Ｙ3パーセントの遊技球が目標位置Ｑ3に向けて落下するように、且つ、Ｙ0パーセントの遊技球が目標位置Ｑ1〜Ｑ3と異なる位置に向けて落下するように、ステージ１５３を構成すると良い。原則として、ステージ１５３上から目標位置Ｑ1に向けて落下した遊技球は振り分け用構造体５２０の入り口５２２に入球し、ステージ１５３上から目標位置Ｑ2、Ｑ3に向けて落下した遊技球は、夫々、普通入賞口１６１［１］、１６１［２］に入球する（図３６（ｂ）参照）。但し、ステージ１５３からの遊技球の落下方向及び落下速度等によっては、この原則から外れることもある。
【０２１６】
Ｙ0〜Ｙ3は、“Ｙ0＋Ｙ1＋Ｙ2＋Ｙ3＝１００”を満たす所定値を持つ。ステージ１５３に導かれた遊技球の殆どが目標位置Ｑ1に落下して振り分け用構造体５２０の入り口５２２に入球するように、Ｙ0〜Ｙ3の値を定めておくと良い。故に、“Ｙ1＞Ｙ2”且つ“Ｙ1＞Ｙ3”且つ“Ｙ1＞Ｙ0”とすることが好ましい。また、少なくとも“Ｙ1＞５０”を満たすことが好ましい。Ｙ0はゼロであっても良い。例えば、“（Ｙ0，Ｙ1，Ｙ2，Ｙ3）＝（０，８０，１０，１０）”とする。但し、ここで定めるＹ0〜Ｙ3の値は、それらの設計値であって、実際のそれらの値は、遊技球の転がり具合などに依存して設計値からずれうる。
【０２１７】
図３８は、構造例ＥＸB6（図３４）が採用されるケースにおいて利用可能な、ステージ１５３の一例としてのステージ１５３Ｃ’の外観斜視図である。ステージ１５３Ｃ’は、図３７（ａ）のステージ１５３Ｃに対して溝７６３を追加したものである。つまり、ステージ１５３Ｃ’における台７６０には３つの溝７６１〜７６３が設けられる。溝７６３の追加を除き、ステージ１５３Ｃ’はステージ１５３Ｃと同様である。溝７６３は、溝７６１及び７６２と同様、前後方向（遊技盤１０１と遊技者を結ぶ方向）に沿って伸びる溝であり、前方に向けて下方に傾斜している。ステージ誘導機構１５２から導かれてきた遊技球は、台７６０の上を転がった後、溝７６１、７６２又は７６３に嵌まり込み、溝７６１、７６２又は７６３に沿って前方に転がりながら溝７６１、７６２又は７６３の端部を通過して落下する、或いは、溝７６１〜７６３に嵌まり込むことなく台７６０上を前方に転がりながら台７６０の端部を通過して台７６０から落下する。ステージ誘導機構１５２から導かれてきた遊技球が溝７６１、７６２又は７６３に嵌まり込むことなく台７６０から落下することを阻止する枠（不図示）を台７６０に設けるようにしても良い。
【０２１８】
或る遊技球が溝７６１、７６２、７６３に沿って落下したとき、その遊技球が、夫々、目標位置Ｑ1、Ｑ2、Ｑ3に向けて落下するように溝７６１〜７６３の位置が設定されている。そして、Ｙ0〜Ｙ3について上述した関係が満たされるように、台７６０及び溝７６１〜７６３の形状並びに台７６０上における溝７６１〜７６３の位置を決定しておくと良い。例えば、Ｕの字状の断面形状を持つ台７６０の最下部に溝７６１を配置し、ステージ誘導機構１５２から送られてきた遊技球の殆どが溝７６１に嵌まり込むようにしておくと良い。遊技球が溝７６１に沿って落下する可能性と比べ、遊技球が溝７６２又は７６３に沿って落下する可能性が低くなるように、溝７６２及び７６３の深さを溝７６１の深さよりも小さくしておいても良い。ステージ１５３Ｃ’において溝７６２及び７６３を削除することも可能である。
【０２１９】
構造例ＥＸB6（図３４）が採用されるケースにおいて、ステージ１５３の構造は、ステージ１５３Ｃ’のそれと異なっていても良い。例えば、ステージ１５３にクルーン又は電気的な可動物を設けて、ステージ誘導機構１５２からステージ１５３上に導かれた遊技球を、目標位置Ｑ1又はそれ以外の位置（目標位置Ｑ2及びＱ3を含む）に向かわせるようにしても良い。構造例ＥＸB6（図３４）が採用されるケースにおいても、図２２（ａ）等に示したステージ１５３Ｂをステージ１５３として利用することができる。
【０２２０】
遊技機１００Ａからステージ誘導機構１５２を削除することも可能ではある。この場合、遊技領域１０３に打ち出された遊技球を、特定領域ＲＡ又はそれ以外の領域に向かわせるための複数の釘や風車を、ステージ誘導機構１５２の代わりに遊技盤１０１に設けることになる。そうすると、遊技領域１０３に打ち出された遊技球の幾つかは、複数の釘の間を通過しながら特定領域ＲＡに至ることができるが、それらの釘の調整内容に依存して、特定領域ＲＡに到達できる遊技球の割合が変動する。その割合を減ずる方向に釘調整がなされると、特定領域ＲＡに遊技球が到達しにくくなり、遊技者は遊技に不満を覚える又は遊技に面白みを感じなくなるおそれがある。これに対し、ステージ誘導機構１５２を設けるようにすれば、左打ちによる遊技球が、釘調整等に依存せず、定められた確率ＰSTAGEでステージ１５３上に到達するようになるため、遊技者は遊技に不満を覚えにくくなる又は遊技の面白みの減退が生じにくくなる（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。
【０２２１】
また、画像表示部１０４等を用いた演出に加え、ステージ誘導機構１５２内で遊技球の進路が振り分けられる様子やステージ１５３上で遊技球が揺れ動く様子に遊技者を注目させることで、遊技者は遊技に飽きにくくなる。
【０２２２】
尚、左打ちの遊技球の一部がステージ誘導機構１５２に入球しないことが発生し得るように遊技機１００Ａを構成しても良い。
【０２２３】
＜＜他の変形例＞＞
第２実施形態において、始動口１６２は始動ゲートであっても良い。右打ちによる遊技球が入球可能な始動口１３３についても同様である。始動口１６２としての始動ゲートに遊技球が入球した場合も、第１始動条件が成立して大当たり抽選を受けるための権利が取得される。但し、始動ゲートに遊技球が入球した場合、賞球の払い出しは行われない。また、始動ゲートに入球した遊技球は始動ゲートを通過して回収口１１１に向かう。これを実現すべく、始動口１６２を始動ゲートにする場合には、振り分け用構造体５２０の下面５３３（図２８等参照）を削除すると良い。
【０２２４】
／／／本発明の考察／／／
本発明について考察する。
【０２２５】
◆図３９は、本発明の一側面に係る遊技機（以下、第１遊技機という）の部分イメージ図である。第１遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域に設けられた第１〜第４流路と、遊技球を前記第１又は第２流路に誘導する誘導手段と、前記第１流路に誘導された遊技球が入球可能な第１始動手段と、前記第２流路に誘導された遊技球を前記第３又は第４流路に振り分けて導く振り分け手段と、前記第３流路に振り分けられた遊技球が入球可能な第２始動手段と、前記第１始動手段又は前記第２始動手段への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技を行うか否かの特別遊技判定を行う特別遊技判定手段と、を備えたことを特徴とする。
【０２２６】
上述のような誘導手段及び振り分け手段を含む構成は斬新な構成であり、斬新な構成によって遊技の興趣向上を期待できる。特別遊技判定は、始動手段への遊技球の入球に基づいて実行されるため、始動手段への入球が生じにくい状態が続くと、遊技者は遊技に不満を覚える又は遊技に面白みを感じなくなっていく傾向がある。第１遊技機では、第１流路へ遊技球が誘導されにくいように誘導手段が調整されたとき、第１始動手段への入球が生じにくくなるが、代わりに、第２流路へ遊技球が誘導されやすくなって第２始動手段への入球が生じやすくなる。このため、遊技者は遊技に不満を覚えにくくなる又は遊技の面白みの減退が生じにくくなる（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、第１遊技機を設置する遊技場のスタッフは、第１流路へ遊技球が誘導されにくくなるような誘導手段の調整に慎重になると考えられる。
【０２２７】
尚、第１遊技機に関し、第１、第２、第３、第４流路の例として、図７には流路５１１、５２３、５２５、５２６が示されている。図７の構成例では、釘５０１〜５０３によって誘導手段が形成される。誘導手段の形成に樹脂等（図１４の樹脂ブロック５０１Ａ、５０３Ａ等）も用いられうる。図７の構成例では、始動口１３１及び１３２が第１始動手段及び第２始動手段として機能する。各始動手段は始動ゲートにて形成されていても良い。振り分け手段の具体例には、図８（ａ）等の振り分け回転体５４０、図１１（ａ）等の振り分け板５５０、図１２（ａ）等の振り分け移動体５６０、図１３の振り分けクルーン５７０が含まれる。特別遊技判定手段は、主制御基板３０１（図３）により実現される。
【０２２８】
第１遊技機において、例えば、前記誘導手段は、一対の第１誘導部品及び一対の第２誘導部品を有し、前記一対の第１誘導部品の間を通過した遊技球が前記第１流路に誘導され且つ前記一対の第２誘導部品の間を通過した遊技球が前記第２流路に誘導され、前記一対の第１誘導部品の内、前記第２流路に近い方の第１誘導部品が、前記一対の第２誘導部品の内、前記第１流路に近い方の第２誘導部品として機能すると良い。
【０２２９】
これにより例えば、一対の第１誘導部品間の隙間の幅が減少するように誘導手段が調整されたとき、その減少分だけ一対の第２誘導部品間の隙間の幅の増大が期待される。つまり、第１流路へ遊技球が誘導されにくいように誘導手段が調整されたとき、第１始動手段への入球が生じにくくなる代わりに、第２流路へ遊技球が誘導されやすくなって第２始動手段への入球が生じやすくなる。このため、遊技者は遊技に不満を覚えにくくなる又は遊技の面白みの減退が生じにくくなる（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、第１遊技機を設置する遊技場のスタッフは、第１流路へ遊技球が誘導されにくくなるような誘導手段の調整に慎重になると考えられる。
【０２３０】
尚、第１遊技機に関し、図７の構成例では、一対の第１誘導部品として釘５０１及び５０２が示され、一対の第２誘導部品として釘５０２及び５０３が示されている。
【０２３１】
第１遊技機において、例えば、前記第２始動手段への入球に基づき実行される特別遊技は、前記第１始動手段への入球に基づき実行される特別遊技よりも、遊技者にとって相対的に有利であると良い。
【０２３２】
この場合において、第１流路へ遊技球が誘導されにくいように誘導手段が調整されたとき、第２始動手段への入球の生じやすさが、遊技者に有利な状態を提供する。このため、第１流路へ遊技球が誘導されにくいように誘導手段が調整されたとしても、遊技者は遊技に不満を覚えにくくなる又は遊技の面白みの減退が生じにくくなる（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、第１遊技機を設置する遊技場のスタッフは、より一層、第１流路へ遊技球が誘導されにくくなるような誘導手段の調整に慎重になると考えられる。
【０２３３】
◆図４０は、本発明の他の側面に係る遊技機（以下、第２遊技機という）の部分イメージ図である。第２遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域に設けられた第１〜第４流路と、遊技球を前記第１又は第２流路に誘導する誘導手段と、前記第１流路に誘導された遊技球が入球可能な始動手段と、前記第２流路に誘導された遊技球を前記第３又は第４流路に振り分けて導く振り分け手段と、前記第３流路に振り分けられた遊技球が入球可能な入賞手段と、前記入賞手段へ遊技球が入球したとき所定数の賞球を払い出す賞球制御手段と、前記始動手段への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技を行うか否かの特別遊技判定を行う特別遊技判定手段と、を備えたことを特徴とする。
【０２３４】
上述のような誘導手段及び振り分け手段を含む構成は斬新な構成であり、斬新な構成によって遊技の興趣向上を期待できる。特別遊技判定は、始動手段への遊技球の入球に基づいて実行されるため、始動手段への入球が生じにくい状態が続くと、遊技者は遊技に不満を覚える又は遊技に面白みを感じなくなっていく傾向がある。第２遊技機では、第１流路へ遊技球が誘導されにくいように誘導手段が調整されたとき、第１始動手段への入球が生じにくくなるが、代わりに、第２流路へ遊技球が誘導されやすくなって入賞手段への入球による賞球を得やすくなる。このため、始動手段へ入球しにくい状態に対する不満が緩和される（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、第２遊技機を設置する遊技場のスタッフは、第１流路へ遊技球が誘導されにくくなるような誘導手段の調整に慎重になると考えられる。
【０２３５】
尚、第２遊技機に関し、第１、第２、第３、第４流路の例として、図７には流路５１１、５２３、５２５、５２６が示されている。図７の構成例では、始動口１３１が始動手段として機能する。始動手段は始動ゲートにて形成されていても良い。例えば、図７において、穴１３２を普通入賞口（入賞手段）として利用した場合に第２遊技機が具現化される。図７の構成例では、釘５０１〜５０３によって誘導手段が形成される。誘導手段の形成に樹脂等（図１４の樹脂ブロック５０１Ａ、５０３Ａ等）も用いられうる。振り分け手段の具体例には、図８（ａ）等の振り分け回転体５４０、図１１（ａ）等の振り分け板５５０、図１２（ａ）等の振り分け移動体５６０、図１３の振り分けクルーン５７０が含まれる。特別遊技判定手段は主制御基板３０１（図３）により実現され、賞球制御手段は賞球制御基板３０２（図３）により実現される。
【０２３６】
第２遊技機において、例えば、前記誘導手段は、一対の第１誘導部品及び一対の第２誘導部品を有し、前記一対の第１誘導部品の間を通過した遊技球が前記第１流路に誘導され且つ前記一対の第２誘導部品の間を通過した遊技球が前記第２流路に誘導され、前記一対の第１誘導部品の内、前記第２流路に近い方の第１誘導部品が、前記一対の第２誘導部品の内、前記第１流路に近い方の第２誘導部品として機能すると良い。
【０２３７】
これにより例えば、一対の第１誘導部品間の隙間の幅が減少するように誘導手段が調整されたとき、その減少分だけ一対の第２誘導部品間の隙間の幅の増大が期待される。つまり、第１流路へ遊技球が誘導されにくいように誘導手段が調整されたとき、第１始動手段への入球が生じにくくなる代わりに、第２流路へ遊技球が誘導されやすくなって入賞手段への入球が生じやすくなる。このため、始動手段へ入球しにくい状態に対する不満が緩和される（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、第２遊技機を設置する遊技場のスタッフは、第１流路へ遊技球が誘導されにくくなるような誘導手段の調整に慎重になると考えられる。
【０２３８】
尚、第２遊技機に関し、図７の構成例では、一対の第１誘導部品として釘５０１及び５０２が示され、一対の第２誘導部品として釘５０２及び５０３が示されている。
【０２３９】
◇図４１は、本発明の更に他の側面に係る遊技機（以下、第３遊技機という）の部分イメージ図である。第３遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域に設けられた第１〜第４流路と、遊技球を前記第１又は第２流路に誘導する誘導手段と、前記第１流路に誘導された遊技球が入球可能な入賞手段と、前記入賞手段へ遊技球が入球したとき所定数の賞球を払い出す賞球制御手段と、前記第２流路に誘導された遊技球を前記第３又は第４流路に振り分けて導く振り分け手段と、前記第３流路に振り分けられた遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技を行うか否かの特別遊技判定を行う特別遊技判定手段と、を備えたことを特徴とする。
【０２４０】
上述のような誘導手段及び振り分け手段を含む構成は斬新な構成であり、斬新な構成によって遊技の興趣向上を期待できる。特別遊技判定は、始動手段への遊技球の入球に基づいて実行されるため、始動手段への入球が生じにくい状態が続くと、遊技者は遊技に不満を覚える又は遊技に面白みを感じなくなっていく傾向がある。第３遊技機では、第２流路へ遊技球が誘導されにくいように誘導手段が調整されたとき、始動手段への入球が生じにくくなるが、代わりに、第１流路へ遊技球が誘導されやすくなって入賞手段への入球による賞球を得やすくなる。このため、始動手段へ入球しにくい状態に対する不満が緩和される（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、第３遊技機を設置する遊技場のスタッフは、第２流路へ遊技球が誘導されにくくなるような誘導手段の調整に慎重になると考えられる。
【０２４１】
尚、第３遊技機に関し、第１、第２、第３、第４流路の例として、図２８には流路５１１、５２３、５２５、５２６が示されている。図２８の構成例では、釘５０１〜５０３によって誘導手段が形成される。誘導手段の形成に樹脂等（図３０の樹脂ブロック５０１Ａ、５０３Ａ等）も用いられうる。図２８の構成例では、普通入賞口１６１及び始動口１６２が入賞手段及び始動手段として機能する。始動手段は始動ゲートにて形成されていても良い。振り分け手段の具体例には、図２９（ａ）等の振り分け回転体５４０、図１１（ａ）等の振り分け板５５０、図１２（ａ）等の振り分け移動体５６０、図１３の振り分けクルーン５７０が含まれる。特別遊技判定手段は主制御基板３０１（図３）により実現され、賞球制御手段は賞球制御基板３０２（図３）により実現される。
【０２４２】
第３遊技機において、例えば、前記誘導手段は、一対の第１誘導部品及び一対の第２誘導部品を有し、前記一対の第１誘導部品の間を通過した遊技球が前記第１流路に誘導され且つ前記一対の第２誘導部品の間を通過した遊技球が前記第２流路に誘導され、前記一対の第１誘導部品の内、前記第２流路に近い方の第１誘導部品が、前記一対の第２誘導部品の内、前記第１流路に近い方の第２誘導部品として機能すると良い。
【０２４３】
これにより例えば、一対の第２誘導部品間の隙間の幅が減少するように誘導手段が調整されたとき、その減少分だけ一対の第１誘導部品間の隙間の幅の増大が期待される。つまり、第２流路へ遊技球が誘導されにくいように誘導手段が調整されたとき、始動手段への入球が生じにくくなる代わりに、第１流路へ遊技球が誘導されやすくなって入賞手段への入球が生じやすくなる。このため、始動手段へ入球しにくい状態に対する不満が緩和される（結果として、遊技の興趣向上に寄与する）。また、第３遊技機を設置する遊技場のスタッフは、第２流路へ遊技球が誘導されにくくなるような誘導手段の調整に慎重になると考えられる。
【０２４４】
尚、第３遊技機に関し、図２８の構成例では、一対の第１誘導部品として釘５０１及び５０２が示され、一対の第２誘導部品として釘５０２及び５０３が示されている。
【０２４５】
本発明の実施形態は、特許請求の範囲に示された技術的思想の範囲内において、適宜、種々の変更が可能である。以上の実施形態は、あくまでも、本発明の実施形態の例であって、本発明ないし各構成要件の用語の意義は、以上の実施形態に記載されたものに制限されるものではない。上述の説明文中に示した具体的な数値は、単なる例示であって、当然の如く、それらを様々な数値に変更することができる。
【０２４６】
また、上述の実施形態では、本発明を旧第一種タイプのパチンコ遊技機に適用した例を説明したが、本発明を、それ以外のタイプ（例えば旧一種二種混合タイプ）のパチンコ遊技機に適用しても良いし、パチンコ遊技機に分類されないスロットマシンなどの他の遊技機に適用しても良い。パチンコ遊技機では、遊技媒体として遊技球が用いられるが、スロットマシンではコインが遊技媒体として用いられる。
【符号の説明】
【０２４７】
１００、１００Ａ  遊技機
１０３  遊技領域
１３１  始動口（第１始動手段）
１３２  始動口（第２始動手段）
５０１〜５０３  釘（誘導手段）
５１１  流路（第１流路）
５２３  導入流路（第２流路）
５２５  始動口誘導流路（第３流路）
５２６  回収口誘導流路（第４流路）
５４０  振り分け回転体（振り分け手段）
１６１  普通入賞口（入賞手段）
１６２  始動口（始動手段）
【図１】
2016059537.tif 000003
【図２】
2016059537.tif 000004
【図３】
2016059537.tif 000005
【図４】
2016059537.tif 000006
【図５】
2016059537.tif 000007
【図６】
2016059537.tif 000008
【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【手続補正書】
【提出日】平成27年11月30日(2015.11.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域に設けられた第１〜第４流路と、
遊技球を前記第１又は第２流路に誘導可能であって所定位置に停留される誘導手段と、
前記第１流路に誘導された遊技球が入球可能な入賞手段と、
前記入賞手段へ遊技球が入球したとき所定数の賞球を払い出す賞球制御手段と、
前記第２流路に誘導された遊技球を前記第３又は第４流路に振り分けて導く振り分け手段と、
前記第３流路に振り分けられた遊技球が入球可能な始動手段と、
前記始動手段への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技を行うか否かの特別遊技判定を行う特別遊技判定手段と、を備えた
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明に係る遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域に設けられた第１〜第４流路と、遊技球を前記第１又は第２流路に誘導可能であって所定位置に停留される誘導手段と、前記第１流路に誘導された遊技球が入球可能な入賞手段と、前記入賞手段へ遊技球が入球したとき所定数の賞球を払い出す賞球制御手段と、前記第２流路に誘導された遊技球を前記第３又は第４流路に振り分けて導く振り分け手段と、前記第３流路に振り分けられた遊技球が入球可能な始動手段と、前記始動手段への遊技球の入球に基づいて所定の特別遊技を行うか否かの特別遊技判定を行う特別遊技判定手段と、を備えたことを特徴とする。