(57)【要約】【課題】完全確率抽選の下、特定のチャンスゾーンを創出し、遊技者の遊技を促進させる。【解決手段】本発明の一実施形態に係る弾球遊技機は、特別図柄１の当選時に得られる利益と特別図柄２の当選時に得られる利益とが優劣を付けて規定される弾球遊技機であって、遊技球の入賞時に前記特別図柄１の抽選を始動させる第１始動口と、遊技球の入賞時に前記特別図柄２の抽選を始動させる第２始動口と、前記抽選の回数に応じて、遊技球を、前記第１始動口又は前記第２始動口の何れかに振り分ける振り分け装置とを備える。【選択図】図６
2016059546.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特別図柄１の当選時に得られる利益と特別図柄２の当選時に得られる利益とが優劣を付けて規定される弾球遊技機であって、
遊技球の入賞時に前記特別図柄１の抽選を始動させる第１始動口と、
遊技球の入賞時に前記特別図柄２の抽選を始動させる第２始動口と、
前記抽選の回数に応じて、遊技球を、前記第１始動口又は前記第２始動口の何れかに振り分ける振り分け装置と、
を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記振り分け装置は、
前記特別図柄１の抽選がｍ（ｍは１以上の整数）回抽選される毎に、遊技球を前記第２始動口に振り分けること、
を特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記振り分け装置は、
前記特別図柄２の抽選がｎ（ｎは１以上の整数）回抽選される毎に、遊技球を前記第１始動口に振り分けること、
を特徴とする請求項２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記第１始動口及び前記第２始動口への入賞経路上に設けられ、該入賞経路上を通過した遊技球の自重により回転する回転体と、
前記回転体と中心軸で連結され、前記第１始動口及び前記第２始動口へ入賞した遊技球数に応じて回転する歯車とを備え、
前記振り分け装置は、
遊技球を、前記第１始動口の方向又は前記第２始動口の方向の何れかに振り分ける振り子を含み、
前記歯車は、
前記第１始動口へ遊技球がｍ個入賞する毎に接触する前記振り子を、前記第２始動口の方向へ切り替える第１切り替え部と、
前記第２始動口へ遊技球がｎ個入賞する毎に接触する前記振り子を、前記第１始動口の方向へ切り替える第２切り替え部とを備えること、
を特徴とする請求項３記載の弾球遊技機。
【請求項５】
特別図柄１の当選時に得られる利益と特別図柄２の当選時に得られる利益とが優劣を付けて規定される弾球遊技機であって、
遊技球の入賞時に前記特別図柄１の抽選を始動させる第１始動口と、
遊技球の入賞時に前記特別図柄２の抽選を始動させる第２始動口と、
時間に応じて、遊技球を、前記第１始動口又は前記第２始動口の何れかに振り分ける振り分け装置と、
を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項６】
前記振り分け装置は、
ｍ（ｍは１秒以上の時間）時間経過する毎に、遊技球を前記第２始動口に振り分けること、
を特徴とする請求項５記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記振り分け装置は、
ｎ（ｎは１秒以上の時間）時間経過する毎に、遊技球を前記第１始動口に振り分けること、
を特徴とする請求項６記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機の大当たり抽選方式については、いわゆる完全確率抽選方式が採用されている。完全確率抽選方式とは、過去の抽選には影響されず、公平に一回一回が独立した抽選方式をいう。完全確率抽選方式の下、遊技者がいつ打ち始めても、常に一定の大当たり抽選確率で大当たりが抽選される。
【０００３】
このため、特に通常状態時（低確率時）などにおいては、遊技者が長い間遊技を続けてもなかなか大当たりが引けないこともあり、その結果、遊技者の興趣感の低下を招くことがある。
【０００４】
これに関する技術として、例えば、特許文献１には、次回の大当たりに当選しない状態が続いた場合であっても、遊技者の興趣感の低下を防止する発明が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１４−１０８２４９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記特許文献１の場合、完全確率抽選方式の下、遊技者が長い間遊技を続けても大当たりが引けないような場合、遊技者の興趣感の低下を防止するものの、それ迄に投じた努力が何ら遊技結果に貢献しないという側面は残る。このため、例えば、１０００回転以上の大ハマリ台などは遊技者に敬遠されるという現象も生じ、パチンコ機の稼働率が落ちるという問題もある。
【０００７】
本発明は、上記の点に鑑み提案されたものであり、完全確率抽選の下、特定のチャンスゾーンを創出し、遊技者の遊技を促進させる弾球遊技機を提案することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の一態様に係る弾球遊技機は、特別図柄１の当選時に得られる利益と特別図柄２の当選時に得られる利益とが優劣を付けて規定される弾球遊技機であって、遊技球の入賞時に前記特別図柄１の抽選を始動させる第１始動口と、遊技球の入賞時に前記特別図柄２の抽選を始動させる第２始動口と、前記抽選の回数に応じて、遊技球を、前記第１始動口又は前記第２始動口の何れかに振り分ける振り分け装置とを備える。
【０００９】
また、本発明の一態様に係る弾球遊技機は、特別図柄１の当選時に得られる利益と特別図柄２の当選時に得られる利益とが優劣を付けて規定される弾球遊技機であって、遊技球の入賞時に前記特別図柄１の抽選を始動させる第１始動口と、遊技球の入賞時に前記特別図柄２の抽選を始動させる第２始動口と、時間に応じて、遊技球を、前記第１始動口又は前記第２始動口の何れかに振り分ける振り分け装置とを備える。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の実施形態によれば、一つの側面では、完全確率抽選の下、特定のチャンスゾーンを創出し、遊技者の遊技を促進させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の外観図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る始動口機構の構造図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る特図１及び特図２の振り分け率の一例を示す図である。
【図４】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の制御系構成を示す図である。
【図５】本発明の一実施形態に係るチャンスゾーンの一例を示す図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る歯車式の始動口機構の構造図（その１）である。
【図７】本発明の一実施形態に係る始動口機構の内部構造図（その２）である。
【図８】本発明の一実施形態に係る始動口機構の内部構造図（その３）である。
【図９】本発明の一実施形態に係るチャンスタイムの一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、図面を参照して、本発明を実施するための形態について説明する。
【００１３】
＜構成＞
（遊技機の外観構成）
図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機の外観図である。図１に示されるように、パチンコ機（弾球遊技機）１０は、前面枠１０１の前面に前面ガラス枠１０２が左方向に回動可能に取り付けられている。また、前面枠１０１の内側には、盤面上に映像表示装置１０３、始動口機構１０４、大入賞口１０５、風車及び釘などが配置された遊技盤１０６が設けられている。
【００１４】
また、前面枠１０１の下部には、遊技球の上受皿１０７及び下受皿１０８が設けられている。また、下部パネル１０９には、遊技球を発射するための操作ハンドル１１０が右方向に回動可能に取り付けられている。
本発明の一実施形態に係るパチンコ機１０は、いわゆるデジタルパチンコ機（デジパチ機）である。遊技者が操作ハンドル１１０を操作し、上受皿１０７上の遊技球の打ち出しを行うと、遊技盤１０６内に遊技球が打ち出される。打ち出された遊技球が始動口機構１０４内の始動口に入賞すると、パチンコ機１０内部で大当たり抽選が行われる。また、始動口機構１０４内の始動口に遊技球が入賞すると同時に映像表示装置１０３に表示された図柄（例えば、３つの数字図柄など）が変動し、大当たり抽選に当選した場合、例えば、停止図柄が揃うなどして、大当たり状態が発生する。大当たり状態が発生すると、大入賞口１０５が大当たりラウンド数の回数分、開閉する。
【００１５】
また、映像表示装置１０３の図柄変動に伴い、大当たりへの期待を盛り上げるための演出が発生する。演出は、大当たり信頼度（期待度）の異なる複数種類の様々な演出が搭載されており、遊技者は、大当たり信頼度の高い発生演出を期待したり、また演出内容そのものを楽しみながら、遊技を行う。
【００１６】
（始動口機構１０４）
図２は、本発明の一実施形態に係る始動口機構の構造図である。図２に示されるように、始動口機構１０４の機構内部には、回転体１０４ａ、振り子１０４ｂ、特別図柄１始動口（特図１始動口という）１０４ｃ、特別図柄２始動口（特図２始動口という）１０４ｄを有する。
【００１７】
回転体１０４ａは、反時計回りに回転する回転体である。自身での回転動力は持たず、遊技球の自重により回転する。上方から遊技球が落下してくると、回転体１０４ａは遊技球に送り出されるようにして反時計回りに回転し、遊技球を下方へ送り出す。
【００１８】
振り子（振り棒）１０４ｂは、遊技球の進路を左方向又は右方向の何れかに振り分ける振り分け装置（振り分け装置の一部）である。例えば、図２（ａ）のように、振り子１０４ｂが中心より右側（例えば、時計の２時を指す付近）に振れている場合、振り子１０４ｂは、特図１始動口１０４ｃへ遊技球を誘導するように、上方から落下してきた遊技球の進路を左方向へ振り分ける。一方、図２（ｂ）のように、振り子１０４ｂが中心より左側（例えば、時計の１０時を指す付近）に振れている場合、振り子１０４ｂは、特図２始動口１０４ｄへ遊技球を誘導するように、上方から落下してきた遊技球の進路を右方向へ振り分ける。
【００１９】
特図１始動口１０４ｃ及び特図２始動口１０４ｄは、大当たり抽選を受けるための入賞口である。遊技球が始動口機構１０４内の特図１始動口１０４ｃ又は特図２始動口１０４ｄの何れかに入賞すると、完全確率抽選の下、パチンコ機１０内部で大当たり抽選が行われる。
【００２０】
なお、ここでいう完全確率とは、同一状態時において一定の大当たり確率という意味である。例えば、通常状態時（非確変時）、特図１始動口１０４ｃ又は特図２始動口１０４ｄのいずれからの遊技球入賞であっても、常に一定の大当たり抽選確率（低確率）により大当たり抽選が実行される。
【００２１】
但し、特図１始動口１０４ｃ又は特図２始動口１０４ｄのいずれからの遊技球入賞であっても、大当たりする確率は常に一定であるが、大当たり抽選の結果、大当たりに当選した場合に得られる利益は、特図２始動口１０４ｄからの大当たりの方が特図１始動口１０４ｃよりも有利になっている。
【００２２】
（特図１及び特図２の振り分け率）
図３は、本発明の一実施形態に係る特図１及び特図２の振り分け率の一例を示す図である。図２に示されるように、特図１始動口１０４ｃ又は特図２始動口１０４ｄのいずれからの遊技球入賞であっても大当たり確率（低確率）それ自体は常に一定であるが、その大当たり抽選の結果大当たりに当選した場合に得られる利益は、特図２始動口１０４ｄからの大当たりの方が特図１始動口１０４ｃからの大当たりよりも有利になるよう規定される。
【００２３】
例えば、特図１始動口１０４ｃからの遊技球入賞により大当たりに当選した場合、大当たりに当選した場合に得られる利益は、図３のような特図１の振り分け率となっている。このうち遊技者が最も期待する「１６Ｒ確変」は１０％振り分け率でしかない上、大半は出玉なしメインの振り分けとなっている。
【００２４】
一方、特図２始動口１０４ｄからの遊技球入賞により大当たりに当選した場合、大当たりに当選した場合に得られる利益は、図３のような特図２の振り分け率となっている。１００％出玉ありの振り分け率である上、遊技者が最も期待する「１６Ｒ確変」は７５％振り分け率となっている。
【００２５】
即ち、遊技者は、特図１始動口１０４ｃよりも、特図２始動口１０４ｄからの大当たりに当選した方が有利な遊技結果を手に入れることができるよう規定される。そして、上述したように、遊技球が特図１始動口１０４ｃ又は特図２始動口１０４ｄのいずれに入賞するかは、振り子１０４ｂ次第である。例えば、図２（ａ）のように、振り子１０４ｂが中心より右側に振れている場合、遊技球は特図１始動口１０４ｃへ入賞する。一方、図２（ｂ）のように、振り子１０４ｂが中心より左側に振れている場合、遊技球は特図２始動口１０４ｄへ入賞する。よって、遊技者からすると、振り子１０４ｂが中心より左側に振れている間が遊技上、大チャンスのタイミングとなる。
【００２６】
（遊技機の制御系構成）
図４は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機の制御系構成を示す図である。図４に示されるように、パチンコ機１０は、基板系として、主基板１２０及び周辺基板１２１を有している。
【００２７】
主基板１２０は、メイン制御部としての機能を有するメイン制御基板である。主基板１２０は、各種演算、パチンコ機１０の制御等を行うＣＰＵ１２０ａと、パチンコ機１０の各種制御プログラム、特図１用及び特図２用の大当たり抽選テーブル等を記憶したＲＯＭ１２０ｂと、プログラムの作業領域としての又は一時的なデータの記憶等を行う書き換え可能なＲＡＭ１２０ｃと、ボタンやセンサ等からの入力、周辺基板１２１にコマンドを送出する等の出力を行う入出力部１２０ｄと、時間（絶対時間又は電源ＯＮからの経過時間）を計時する時計１２０ｅとを備えている。
【００２８】
また、主基板１２０は、大当たりの抽選処理、周辺基板１２１に対する大当たり時及びハズレ時の発生演出用のコマンドの送信や、遊技機に関する規則、規格等に基づいた動作を行うように構成されている。
【００２９】
周辺基板１２１は、サブ制御部としての機能を有するサブ制御基板である。周辺基板１２１は、主基板１２０から受信した遊技に要するコマンドに応じて演出処理を実行する。周辺基板１２１は、演出制御等を行うＣＰＵ１２１ａと、映像表示装置１０３、照明装置１２２、スピーカ１２３の制御を行うプログラムを記憶したＲＯＭ１２１ｂと、プログラムの作業領域としての又は一時的なデータの記憶を行うＲＡＭ１２１ｃと、映像表示装置１０３の駆動を行うＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）１２１ｅと、スピーカ１２３から音声や効果音を発生するための音源ＩＣ１２１ｆと、入出力部１２１ｄとを備えている。
【００３０】
また、周辺基板１２１のＲＯＭ１２１ｂには、映像表示装置１０３、照明装置１２２、スピーカ１２３を用いて様々な演出を行うための演出データが記憶されている。周辺基板１２１は、主基板１２０から出力される信号によって、ＲＯＭ１２１ｂに記憶している演出データから演出内容を決定し、決定した演出内容を実現する。例えば、周辺基板１２１は、決定した演出内容に基づいて、映像表示装置１０３に映像を出力させたり、照明装置１２２に照明を稼働させる。
【００３１】
特図１始動口１０４ｃは、センサを有しており、遊技球が始動口機構１０４内の特図１始動口１０４ｃへ入賞すると、センサが遊技球の入賞を検知し、特図１の始動信号を主基板１２０に送信する。主基板１２０は、特図１始動口１０４ｃから特図１の始動信号を受信すると乱数値を取得し、当該乱数値と、特図１用の大当たり抽選テーブルとに基づいて、特図１の大当たり抽選を実行する。また、大当たりに当選した場合には、併せて特図１の振り分け率に基づく大当たりラウンド数や確変突入なども決定される。
【００３２】
特図２始動口１０４ｄは、センサを有しており、遊技球が始動口機構１０４内の特図２始動口１０４ｄへ入賞すると、センサが遊技球の入賞を検知し、特図２の始動信号を主基板１２０に送信する。主基板１２０は、特図２始動口１０４ｄから特図２の始動信号を受信すると乱数値を取得し、当該乱数値と、特図２用の大当たり抽選テーブルとに基づいて、特図２の大当たり抽選を実行する。また、大当たりに当選した場合には、併せて特図２の振り分け率に基づく大当たりラウンド数や確変突入なども決定される。
【００３３】
なお、特図１又は特図２の大当たり抽選に当選した場合、特別図柄としての７セグ（非図示）の表示パターンやＬＥＤランプ（非図示）の点灯パターンによって、その大当たりが表示される。また併せて、映像表示装置１０３に表示されたデジタル図柄が変動し、その停止図柄が揃うなどの演出も行われうる。
【００３４】
大入賞口１０５は、主基板１２０からの開閉信号すると、アタッカー（入賞することで遊技者が出玉を獲得できる役物）を開閉する。主基板１２０は、大当たり抽選に当選した場合、大入賞口１０５に遊技者が獲得した大当たりラウンド数分の開閉信号を送信する。また、大入賞口１０５は、１ラウンド当りの入賞遊技球を検知するセンサを有している。主基板１２０は、入賞遊技球の検知信号を受信すると、払出ユニット（図示せず）に所定数の遊技球の払い出しを実行させる。
【００３５】
操作ハンドル１１０は、遊技者が遊技盤１０６内に遊技球を打ち出すための操作部である。操作ハンドル１１０は発射装置と接続されており、操作ハンドル１１０が右方向に回転操作されると、発射装置は前面枠１０１内側の遊技盤１０６に向かって、上受皿１０７から供給される遊技球を打ち出す。
【００３６】
＜チャンスゾーン搭載型のパチンコ機＞
本発明の一実施形態に係るチャンスゾーン搭載型のパチンコ機１０について説明する。
【００３７】
図５は、本発明の一実施形態に係るチャンスゾーンの一例を示す図である。図５に示されるように、パチンコ機１０のスタート回転数（＝大当たり抽選回数）には、周期的にノーマルゾーンと、チャンスゾーンという２種類のゾーン（区間）が設けられている。
【００３８】
ノーマルゾーン（例えば、スタート回転数０〜５０回ゾーン）において、振り子１０４ｂは、特図１始動口１０４ｃへ遊技球を誘導すべく、中心より右側に振れている状態となる（図２（ａ））。よって、ノーマルゾーン中は、始動口機構１０４内部に進入し上方から落下してきた遊技球は左方向へ振り分けられて、特図１始動口１０４ｃへ入賞する。
【００３９】
一方、チャンスゾーン（例えば、スタート回転数５１〜６５回ゾーン）が到来すると、振り子１０４ｂは、特図１始動口１０４ｃへ遊技球を誘導すべく、中心より左側に振れている状態となる（図２（ｂ））。よって、チャンスゾーン中は、始動口機構１０４内部に進入し始動口機構１０４の機構内部において、上方から落下してきた遊技球は右方向へ振り分けられて、特図２始動口１０４ｄへ入賞する。
【００４０】
ここで、上述したように、本実施形態に係るパチンコ機１０では、特図２始動口１０４ｄからの大当たりの方が特図１始動口１０４ｃからの大当たりよりも有利になるよう規定されている。よって、チャンスゾーンの間は、遊技球が特図２始動口１０４ｄに入賞可能な状態となるため、この間、特図２始動口１０４ｄからの遊技球入賞によって大当たり抽選に当選すれば、遊技者はより有利に遊技結果（例えば、「１６Ｒ確変」）を獲得することができる。
【００４１】
従来、パチンコ機は完全確率抽選方式の下、いつ打ち始めても遊技結果への期待値は同じであった。しかしながら、本実施形態に係るパチンコ機１０によれば、完全確率抽選方式の下でも、実質的なチャンスゾーンが生まれるので、遊技者は、チャンスゾーンの間、遊技結果への大きな期待値をもって遊技を楽しむことができる。また、チャンスゾーンは周期的に到来するため、チャンスゾーン目前であるような場合、遊技者が遊技を続行する可能性は高くなる。これにより、遊技者の遊技を促進させ、遊技機の稼働率向上に寄与するという効果を奏する。
【００４２】
（歯車式の始動口機構）
図６は、本発明の一実施形態に係る歯車式の始動口機構の構造図（その１）である。図６に示されるように、遊技盤１０６の盤面裏において、歯車（ギア）式の始動口機構１０４の機構内部には、小歯車１０４ｅ、大歯車１０４ｆ、及び振り分け装置１０４ｇを有する。
【００４３】
小歯車１０４ｅは、円状の歯車で、その外周には外周歯が設けられている。小歯車１０４ｅは、遊星歯車とも呼ばれる。小歯車１０４ｅは、遊技盤１０６の回転体１０４ａとその中心点で軸連結されており、遊技球が回転体１０４ａを通過することにより回転体１０４ａが反時計回りに回転すると、小歯車１０４ｅもまた遊技球１個につき歯１つ分だけ反時計回りに回転する。
【００４４】
大歯車１０４ｆは、ドーナツ状の歯車で、その内周には内側歯が設けられている。大歯車１０４ｆは、内歯車とも呼ばれる。大歯車１０４ｆの内側歯は、小歯車１０４ｅの外周歯とかみ合うように配置されており、小歯車１０４ｅが歯１つ分だけ反時計回りに回転すると、大歯車１０４ｆもまた歯１つ分だけ送り出されるように反時計回りに回転する。このため、遊技球が１個、回転体１０４ａを通過すると、大歯車１０４ｆが歯１つ分だけ反時計回りに回転するようになっている。また、大歯車１０４ｆは、側面上に、振り分け装置１０４ｇの振り子方向を切り替えるための突起部１０４ｆ−１及び突起部１０４ｆ−２が備え付けられている。
【００４５】
振り分け装置１０４ｇは、遊技盤１０６の振り子１０４ｂとその中心点で軸連結されており、例えば、時計の１０時方向から２時方向程度の範囲で、振り子１０４ｂを左右に切り替える。また、振り分け装置１０４ｇは、側面上に、突起部１０４ｇ−１及び突起部１０４ｇ−２が備え付けられている。
【００４６】
図７は、本発明の一実施形態に係る始動口機構の内部構造図（その２）である。図７は、図６と比較すると、遊技球が１０個、回転体１０４ａを通過することにより、大歯車１０４ｆも歯１０つ分だけ反時計回りに回転した状態を示している。また、大歯車１０４ｆの回転に伴い、振り分け装置１０４ｇの突起部１０４ｇ−１が大歯車１０４ｆの突起部１０４ｆ−１に押し出されることにより、振り分け装置１０４ｇは、２時方向から１０時方向に切り替えられる。これにより、始動口機構１０４の振り子１０４ｂが２時方向から１０時方向に切り替えられ、始動口機構１０４内部に進入してきた遊技球は特図２始動口１０４ｄへと入賞する。
【００４７】
図８は、本発明の一実施形態に係る始動口機構の内部構造図（その３）である。図８は、図７と比較すると、さらに遊技球が１５個、回転体１０４ａを通過することにより、大歯車１０４ｆも歯１５つ分だけ反時計回りに回転した状態を示している。また、大歯車１０４ｆの回転に伴い、振り分け装置１０４ｇの突起部１０４ｇ−２が大歯車１０４ｆの突起部１０４ｆ−２に押し出されることにより、振り分け装置１０４ｇは、１０時方向から２時方向に切り替えられる。これにより、始動口機構１０４の振り子１０４ｂが１０時方向から２時方向に切り替えられ、始動口機構１０４内部に進入してきた遊技球は再び特図１始動口１０４ｃへと入賞する。
【００４８】
ここで、本実施形態に係る大歯車１０４ｆの内側歯の数は６５つであるので、大歯車１０４ｆが１周するためには、遊技球が６５個、回転体１０４ａを通過する必要がある。また、大歯車１０４ｆの側面上に備え付けられている突起部１０４ｆ−１と突起部１０４ｆ−２との間の距離は内側歯の数が１５つ分である。このことから、遊技球が６５個、回転体１０４ａを通過する一周期において、その内、遊技球が１５個、回転体１０４ａを通過する迄のチャンスゾーン中は、振り子１０４ｂが中心より左側に振れており、始動口機構１０４内部に進入してきた遊技球は特図２始動口１０４ｄへと入賞することになる。一方、それ以外のノーマルゾーン中（遊技球が４５個、回転体１０４ａを通過する間）は、振り子１０４ｂが中心より右側に振れており、始動口機構１０４内部に進入してきた遊技球は特図１始動口１０４ｃへと入賞する。
【００４９】
よって、チャンスゾーン中、遊技球が特図２始動口１０４ｄに入賞可能な状態となるため、この間、特図２始動口１０４ｄからの遊技球入賞によって大当たり抽選に当選すれば、遊技者はより有利に遊技結果（例えば、「１６Ｒ確変」）を獲得することができる。
【００５０】
なお、遊技者が現在のスタート回転数を確認する方法としては、例えば、データ表示器を参照することができる。チャンスゾーンは周期的に到来するため、現在のスタート回転数がチャンスゾーン目前であるような場合、遊技者が遊技を続行する可能性は非常に高い。
【００５１】
また、始動口機構１０４の素材として、透過性のスケルトン素材を採用してもよい。この場合、遊技者は、始動口機構１０４を透過して、盤面内部（盤面裏）の小歯車１０４ｅ、大歯車１０４ｆ、及び振り分け装置１０４ｇ等の歯車位置や突起部位置を具体的に視認できる。このため、遊技者は視覚的に把握される期待感と共に、現在のスタート回転数がチャンスゾーン目前であることを把握することが可能である（図６参照）。また、遊技者は、視覚的に把握される緊迫感を抱きながら、現在のスタート回転数がチャンスゾーン終了目前であることを把握することが可能である。
【００５２】
さらに、チャンスゾーンの到来やチャンスゾーンの終了を演出により表現・示唆してもよい。例えば、現在のスタート回転数がチャンスゾーン目前になってくると、周辺基板１２１は、主基板１２０から出力される信号によって、ＲＯＭ１２１ｂに記憶している演出データから前兆演出を決定し、映像表示装置１０３に決定した前兆演出を出力する。
【００５３】
また、チャンスゾーン目前の、例えば、現在のスタート回転数が４５回転で、特図１始動口１０４ｃからの大当たり当選となった場合でも、チャンスゾーン目前という状態は変わらない。つまり、歯車構造の場合、大歯車１０４ｆの回転位置は維持されるので（引き継がれるので）、特図１始動口１０４ｃからの大当たり当選後、遊技を再開すれば、スタート回転数が５回転後すぐにチャンスゾーン突入になる。これにより、遊技者は、大当たり直後すぐに遊技を終了することなく、遊技を続行する可能性を高めることができる。また、宵越しの朝一遊技にも一興を投じうる。
【００５４】
なお、上述に例示した大歯車１０４ｆの内側歯の数（６５つ）、突起部１０４ｆ−１と突起部１０４ｆ−２との間の距離（内側歯の数１５つ分）は、あくまで一例である。パチンコ機１０のスペック等に応じて内側歯の数を設計変更し、ノーマルゾーン及びチャンスゾーン周期を任意に調整しうる。
【００５５】
また、大歯車１０４ｆの突起部１０４ｆ−１と突起部１０４ｆ−２については、特定周期の区間で振り子を移動させることができればよいため、必ずしも１つずつでなくともよく、例えば、２つづつであるなど、複数の突起部が設けられてもよい。さらにこの場合、ある突起部１０４ｆ−１と突起部１０４ｆ−２との間の距離を内側歯の数１５つ分とし、またもうある突起部１０４ｆ−１と突起部１０４ｆ−２との間の距離を内側歯の数２０つ分とするなど、距離を内側歯の数を変更することで、チャンスゾーン区間を変動させることも可能である。
【００５６】
（電動式の始動口機構）
上記では歯車式の始動口機構について説明した。一方、本例では、歯車を用いずに、主基板１２０の制御の下、例えば電動力モーターなどにより、振り分け装置１０４ｇの振り子１０４ｂを、時計の１０時方向から２時方向程度の範囲で左右に切り替える。
【００５７】
まず上述したように、遊技球が始動口機構１０４内の特図１始動口１０４ｃへ入賞すると、主基板１２０は、特図１始動口１０４ｃから特図１の始動信号を受信し、特図１の大当たり抽選を実行する。同様に、遊技球が始動口機構１０４内の特図２始動口１０４ｄへ入賞すると、主基板１２０は、特図２始動口１０４ｄから特図２の始動信号を受信し、特図２の大当たり抽選を実行する。
【００５８】
よって、主基板１２０は、特図１の大当たり抽選及び特図２の大当たり抽選の回数をカウントすることができる。そして、主基板１２０は、例えば、特図１の大当たり抽選回数が５０回に到達する毎に、振り分け装置１０４ｇの振り子１０４ｂを制御し中心より左側に切り替えることで、始動口機構１０４内部に進入してきた遊技球を、特図２始動口１０４ｄへと入賞させる（チャンスゾーン）。
【００５９】
また、特図２の大当たり抽選回数が１５回に到達すると、振り分け装置１０４ｇの振り子１０４ｂを制御し中心より右側に切り替えることで、始動口機構１０４内部に進入してきた遊技球を、特図１始動口１０４ｃへと入賞させる（ノーマルゾーン）。
【００６０】
従って、歯車式の始動口機構と同様、チャンスゾーン中、遊技球が特図２始動口１０４ｄに入賞可能な状態となるため、この間、特図２始動口１０４ｄからの遊技球入賞によって大当たり抽選に当選すれば、遊技者はより有利に遊技結果（例えば、「１６Ｒ確変」）を獲得することができる。
【００６１】
以上、チャンスゾーン搭載型のパチンコ機１０によれば、一定周期毎、つまり規定回数のノーマルゾーンを消化する毎ごとに、振り分け装置１０４ｇの振り子１０４ｂが切り替えられることで、特図２始動口１０４ｄへ遊技球入賞可能なチャンスゾーンが到来する。また、パチンコ機１０は、特図２始動口１０４ｄからの大当たりの方が特図１始動口１０４ｃからの大当たりよりも有利になるよう規定されている。このため、完全確率抽選方式の下でも、実質的なチャンスゾーンが生まれ、遊技者は、チャンスゾーンの間、遊技結果への大きな期待値をもって遊技を楽しむことができる。また、チャンスゾーンの存在により、遊技者の遊技を促進させ、遊技機の稼働率向上に寄与することが可能である。
【００６２】
なお、上記ノーマルゾーンの回数５０回、チャンスゾーンの回数１５回とは、あくまで一例である。チャンスゾーンの周期は、例えば、ノーマルゾーンの回数１００回につき、チャンスゾーンの回数１０回など、ゲーム性に応じて任意に決定することができる。例えば、歯車式の始動口機構１０４の場合、大歯車１０４ｆの内側歯の数を、ノーマルゾーン及びチャンスゾーンの合算回数とし、大歯車１０４ｆの側面上に備え付けられている突起部１０４ｆ−１と突起部１０４ｆ−２との間の内側歯の数を、チャンスゾーンの回数とすればよい。
【００６３】
また、例えば、ノーマルゾーンの回数１０００回につき、チャンスゾーンの回数３０００回とすることで、実質的な天井機能を搭載させることができる。即ち、通常状態時（低確率時）、１０００回連続で大当たり抽選に非当選の場合、実質的に無限チャンスゾーンに突入させることで、大ハマリ台に対する天井救済措置として機能する。これにより、例えば、大ハマリ台の稼働率低下を防止することができる。
【００６４】
＜チャンスタイム搭載型のパチンコ機＞
本発明の一実施形態に係るチャンスタイム搭載型のパチンコ機１０について説明する。
【００６５】
図９は、本発明の一実施形態に係るチャンスタイムの一例を示す図である。図９に示されるように、パチンコ機１０には、周期的にノーマルタイムと、チャンスタイムという２種類のタイムゾーン（区間）が設けられている。
【００６６】
主基板１２０は、時計１２０ｅから時間の情報を取得し、取得した時間に応じて、主基板１２０の制御の下、例えば電動力モーターなどにより、振り分け装置１０４ｇの振り子１０４ｂを、時計の１０時方向から２時方向程度の範囲で左右に切り替える。
【００６７】
ノーマルタイム（例えば、１０：００〜１０：５５のタイムゾーン）において、振り子１０４ｂは、特図１始動口１０４ｃへ遊技球を誘導すべく、中心より右側に振れている状態となる（図２（ａ））。よって、ノーマルタイム中は、始動口機構１０４内部に進入し上方から落下してきた遊技球は左方向へ振り分けられて、特図１始動口１０４ｃへ入賞する。
【００６８】
一方、チャンスタイム（例えば、１０：５５〜１１：００のタイムゾーン）が到来すると、振り子１０４ｂは、特図１始動口１０４ｃへ遊技球を誘導すべく、中心より左側に振れている状態となる（図２（ｂ））。よって、チャンスタイム中は、始動口機構１０４内部に進入し始動口機構１０４の機構内部において、上方から落下してきた遊技球は右方向へ振り分けられて、特図２始動口１０４ｄへ入賞する。
【００６９】
ここで、上述したように、本実施形態に係るパチンコ機１０では、特図２始動口１０４ｄからの大当たりの方が特図１始動口１０４ｃからの大当たりよりも有利になるよう規定されている。よって、チャンスタイムの間は、遊技球が特図２始動口１０４ｄに入賞可能な状態となるため、この間、特図２始動口１０４ｄからの遊技球入賞によって大当たり抽選に当選すれば、遊技者はより有利に遊技結果（例えば、「１６Ｒ確変」）を獲得することができる。
【００７０】
以上、チャンスタイム搭載型のパチンコ機１０によれば、一定周期毎、つまり規定時間のノーマルタイムを経過する毎ごとに、振り分け装置１０４ｇの振り子１０４ｂが切り替えられることで、特図２始動口１０４ｄへ遊技球入賞可能なチャンスタイムが到来する。また、パチンコ機１０は、特図２始動口１０４ｄからの大当たりの方が特図１始動口１０４ｃからの大当たりよりも有利になるよう規定されている。このため、完全確率抽選方式の下でも、実質的なチャンスタイムが生まれ、遊技者は、チャンスタイムの間、遊技結果への大きな期待値をもって遊技を楽しむことができる。また、チャンスタイムの存在により、遊技者の遊技を促進させ、遊技機の稼働率向上に寄与することが可能である。
【００７１】
なお、チャンスタイムは、所定周期毎に（例えば、１時間に１回）、所定時間（例えば、１時間のうち５分間）を規定してもよいし、絶対時間（例えば、１０：５５〜１１：００という時刻）を規定してもよい。
【００７２】
また、例えば、ノーマルタイムを遊技時間５時間につき、チャンスタイムを１０時間とすることで、実質的な天井機能を搭載させることができる。即ち、通常状態時（低確率時）、５時間遊技しても大当たり抽選に非当選の場合、実質的に無限チャンスタイムに突入させることで、大ハマリ台に対する天井救済措置として機能する。これにより、例えば、大ハマリ台の稼働率低下を防止することができる。
【００７３】
また、チャンスタイムをホールの開店時刻と一致するように絶対時間（例えば、１０：００〜１０：１５）と規定してもよい。これにより、朝一遊技にも一興を投じると共に、開店時からの集客向上にも寄与する。
【００７４】
＜総括＞
以上、本実施形態に係るパチンコ機１０によれば、完全確率抽選の下、特定のチャンスゾーンを創出し、遊技者の遊技を促進させる弾球遊技機を提案することが可能である。
【００７５】
なお、本発明の好適な実施の形態により、特定の具体例を示して本発明を説明したが、特許請求の範囲に定義された本発明の広範な趣旨及び範囲から逸脱することなく、これら具体例に様々な修正及び変更を加えることができることは明らかである。すなわち、具体例の詳細及び添付の図面により本発明が限定されるものと解釈してはならない。
【符号の説明】
【００７６】
１０          パチンコ機
１０４ａ      回転体
１０４ｂ      振り子
１０４ｃ      特別図柄１始動口
１０４ｄ      特別図柄２始動口
１０４ｆ      大歯車
１０４ｆ−１  突起部
１０４ｆ−２  突起部
１０４ｇ      振り分け装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2016059546.tif 000009
【図８】
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【図９】
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