(57)【要約】【課題】演技者の能動的な行動を、複数の観客に体感として伝える。【解決手段】情報伝送装置（４０）は、センシングされた演技者行動の情報を取得する取得部（４１）と、演技者行動に応じた感覚刺激を装着者に与える動作をウェアラブル機器（１）にさせる制御信号を生成する制御信号生成部（４３）と、制御信号を、複数のウェアラブル機器にブロードキャスト送信する送信部（４４）とを備える。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
センシングされた演技者の能動的な動作または発声の情報を演技者行動の情報として取得する取得部と、
上記演技者行動に応じた触覚または視覚に対する感覚刺激をウェアラブル機器の装着者に与える動作を該ウェアラブル機器にさせる制御信号を生成する制御信号生成部と、
上記制御信号を、複数の上記ウェアラブル機器にブロードキャスト送信する送信部とを備えることを特徴とする情報伝送装置。
【請求項２】
上記演技者の能動的な動作を上記演技者行動とすることを特徴とする請求項１に記載の情報伝送装置。
【請求項３】
上記装着者は、上記演技者の演技を見るまたは聴く観客であることを特徴とする請求項１または２に記載の情報伝送装置。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか一項に記載の情報伝送装置と、
上記演技者の能動的な動作または発声を上記演技者行動としてセンシングするセンサと、
上記制御信号に応じた感覚刺激を上記装着者に与える上記ウェアラブル機器とを含むことを特徴とする行動体感システム。
【請求項５】
上記ウェアラブル機器は、上記装着者の触覚に対する上記感覚刺激を与えることを特徴とする請求項４に記載の行動体感システム。
【請求項６】
上記演技者の握る動作に対応して、腕輪型の上記ウェアラブル機器によって、上記装着者が上記ウェアラブル機器を装着した部分に圧力を加えることを特徴とする請求項５に記載の行動体感システム。
【請求項７】
上記センサとして上記演技者に装着されたまたは所持されたモーションセンサまたは圧力センサによって、上記演技者の能動的な動作を上記演技者行動としてセンシングすることを特徴とする請求項４から６のいずれか一項に記載の行動体感システム。
【請求項８】
センシングされた演技者の能動的な動作または発声の情報を演技者行動の情報として取得する取得ステップと、
上記演技者行動に応じた触覚または視覚に対する感覚刺激をウェアラブル機器の装着者に与える動作を該ウェアラブル機器にさせる制御信号を生成する制御信号生成ステップと、
上記制御信号を、複数の上記ウェアラブル機器にブロードキャスト送信する送信ステップとを含むことを特徴とする情報伝送方法。
【請求項９】
演技者の能動的な動作または発声を演技者行動としてセンシングし、
上記演技者行動に応じた動作をウェアラブル機器にさせる制御信号を生成し、
上記制御信号を、複数の上記ウェアラブル機器にブロードキャスト送信し、
上記ウェアラブル機器によって、上記制御信号に応じた触覚または視覚に対する感覚刺激を上記ウェアラブル機器の装着者に与えさせることを特徴とする行動体感方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報伝送装置、および、行動を他者に体感させるシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、コンサート会場の雰囲気を再現する試みがなされてきた。
【０００３】
特許文献１には、コンサートの参加者の生体情報（筋電、体表温度、皮膚発汗、皮膚抵抗、脈、呼吸、マイクロバイブレーション、心電、心拍、または血圧）をオーディオ情報に多重して伝送する技術が記載されている。特許文献１には、これにより、伝送先においてコンサート会場の雰囲気を再現することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第４３９１０９１号公報（２００９年１２月２４日発行）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来の上記技術では、伝送される参加者の生体情報は、自律的な生体反応に基づいたものである。そのため、例えば、舞台上の演技者（歌手または演奏者等）が演出として能動的に行う行動を、コンサート会場の観客に体感させることはできない。すなわち、演技者が意図的にコンサート会場の複数の観客に体感を与えることはできない。
【０００６】
本発明は、演技者の能動的な行動を、ウェアラブル機器の複数の装着者に体感として伝えることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一態様に係る情報伝送装置は、センシングされた演技者の能動的な動作または発声の情報を演技者行動の情報として取得する取得部と、上記演技者行動に応じた触覚または視覚に対する感覚刺激をウェアラブル機器の装着者に与える動作を該ウェアラブル機器にさせる制御信号を生成する制御信号生成部と、上記制御信号を、複数の上記ウェアラブル機器にブロードキャスト送信する送信部とを備える。
【０００８】
本発明の一態様に係る情報伝送方法は、センシングされた演技者の能動的な動作または発声の情報を演技者行動の情報として取得する取得ステップと、上記演技者行動に応じた触覚または視覚に対する感覚刺激をウェアラブル機器の装着者に与える動作を該ウェアラブル機器にさせる制御信号を生成する制御信号生成ステップと、上記制御信号を、複数の上記ウェアラブル機器にブロードキャスト送信する送信ステップとを含む。
【０００９】
本発明の一態様に係る行動体感方法は、演技者の能動的な動作または発声を演技者行動としてセンシングし、上記演技者行動に応じた動作をウェアラブル機器にさせる制御信号を生成し、上記制御信号を、複数の上記ウェアラブル機器にブロードキャスト送信し、上記ウェアラブル機器によって、上記制御信号に応じた触覚または視覚に対する感覚刺激を上記ウェアラブル機器の装着者に与えさせる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の一態様によれば、演技者の行動を複数の装着者が同時に体感することができる。それゆえ、装着者に演技者および他の装着者との一体感を感じさせ、臨場感を増幅させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態で用いられるウェアラブル機器がユーザの身体に装着された状態を示す断面図である。
【図２】本発明の一実施形態を適用したコンサート会場の様子を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る行動体感システムの構成を示すブロック図である。
【図４】上記行動体感システムの情報伝送装置の制御フローを示す図である。
【図５】上記行動体感システムのウェアラブル機器の制御フローを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施の形態について、詳細に説明する。なお、説明の便宜上、各実施形態に示した部材と同一の機能を有する部材については、同一の符号を付記し、適宜その説明を省略する。
【００１３】
〔実施形態１〕
以下の各実施形態において、ウェアラブル機器１は、ユーザの手首に装着可能な腕輪型の機器として説明する。なお、ウェアラブル機器１は、ユーザの足首に装着可能な足輪（アンクレット）型、ヘッドフォン型、ヘッドバンド型、指輪型等のユーザの身体に装着可能な機器全般であってもよい。
【００１４】
（ウェアラブル機器１の概要）
図１は、本実施形態で用いられるウェアラブル機器１がユーザの身体（腕１０）に装着された状態を示す断面図である。図１に示すように、ウェアラブル機器１は、バンド２、バルーン３、マイクロブロア４、センサ５および振動部６を備えている。バンド２は、ユーザの身体である腕（手首）１０にウェアラブル機器１を保持するものであり、バンド２には、バルーン３、マイクロブロア４、センサ５および振動部６が配置されている。
【００１５】
バルーン３は、膨張および収縮可能な風船型の部材であり、バルーン３内に流体（例えば空気）が注入されることにより膨張し、バルーン３内から流体が排出することにより収縮する。例えば、マイクロブロア４は、センサ５による検出結果に応じてバルーン３内にある流体の量を調節する。センサ５は、ウェアラブル機器１を装着しているユーザの腕（身体）１０と振動部６との密着度を検出するものであり、例えば、センサ５はバルーン３の内部における圧力値を検出する圧力センサである。
【００１６】
振動部６は、ウェアラブル機器１を装着しているユーザの身体（腕１０）に振動を与えるものである。振動部６は、図示の様に、腕１０を挟んでバルーン３の反対側の位置に配置され、振動部６の個数は、複数であってもよく１つであってもよい。振動部６が複数個ある場合、複数の振動部６は、互いに振動を与えない程度に離れて配置されている。
【００１７】
図１の（ａ）は、バルーン３が膨張する前におけるウェアラブル機器１を示す断面図である。図１の（ａ）に示すように、バンド２は、腕１０の外周に対してゆとりのある長さを有しているため、振動部６は腕１０と密着していない状態である。例えば、ユーザがウェアラブル機器１を腕１０に装着した直後において、ウェアラブル機器１は、図１の（ａ）に示す状態にある。
【００１８】
図１の（ｂ）は、バルーン３が膨張した後におけるウェアラブル機器１を示す断面図である。図１の（ｂ）に示すように、バルーン３は、図１の（ａ）に示すバルーン３の状態から膨張している。このため、振動部６は腕１０と密着している状態である。それゆえ、振動部６が振動する場合、振動部６の振動は、腕１０に確実に伝達されるという効果を奏する。
【００１９】
また、バルーン３の膨張の程度は、センサ５が検出する圧力値に基づいて、振動部６が腕１０に密着する程度に、かつバンド２が腕１０を過度に締め付けない程度に調節される。このため、腕１０の太さに個人差があったとしても、バルーン３の膨張の程度を調節することにより、振動部６は腕１０に対して一定の圧力で密着することが可能となる。
【００２０】
ウェアラブル機器１は、無線通信のためのアンテナ（図示せず）を備える。ウェアラブル機器１は、ランプ（発光ダイオード）または表示画面等を含む表示部（図示せず）を備えてもよい。
【００２１】
（行動体感システムの概要）
図２は、本実施形態を適用したコンサート会場（ライブコンサート会場）の様子を示す図である。ステージ２０の上に演技者２１がおり、ステージ２０の前には複数の観客２２がいる。ここでは、演技者２１は歌手であるとして説明するが、演技者２１は、例えば、演奏者、演劇等の演者、またはダンサー等、ステージ２０上で演技を行う出演者であってもよい。観客２２は、その演技を観覧または聴取する者である。本実施形態では、演技者２１の能動的な動作または発声に対応した感覚刺激を、演技者２１による演出として、観客２２が共有できるようにする。
【００２２】
コンサート会場には、情報伝送装置４０が配置されている。演技者２１の動作は、モーションセンサ３１、圧力センサ３２、および／またはカメラ３３によって演技者行動としてセンシングされる。一方、観客２２のそれぞれは、ウェアラブル機器１を装着している。情報伝送装置４０は、コンサート会場内のモーションセンサ３１、圧力センサ３２、カメラ３３、マイク３４およびウェアラブル機器１と通信可能である。
【００２３】
演技者２１は、１つ以上のモーションセンサ３１を装着してもよい。モーションセンサ３１は、演技者２１の動きをセンシングするものであり、例えばモーションセンサ３１として加速度センサを用いることができる。モーションセンサ３１は、取得した動きの情報を情報伝送装置４０に送信する。
【００２４】
圧力センサ３２は、例えば、演技者２１が握る（所持する）マイク３４に設けられていてもよいし、演技者２１が装着する腕輪型のウェアラブル機器に設けられていてもよい。圧力センサ３２は、圧力センサ３２が設けられた装置（マイクまたはウェアラブル機器）を握るという演技者２１の動作をセンシングする。圧力センサ３２は、取得した圧力の情報を情報伝送装置４０に送信する。
【００２５】
カメラ３３は、モーションキャプチャにおいてマーカーを検出するトラッカーとして機能する。演技者２１が体の各部に装着したマーカー３３ａをカメラ３３によって撮影することにより、演技者２１の体の各部の動きの情報が得られる。カメラ３３は、取得した動画像またはマーカー３３ａの動きの情報を、情報伝送装置４０に送信する。複数のカメラ３３が用いられてもよいし、カメラと被写体の奥行きを測定する深度センサとが組み合わされて用いられてもよい。なお、カメラ３３の代わりに、モーションキャプチャを行う他の装置を用いてもよい。
【００２６】
マイク３４は、演技者２１が発した声をスピーカを通して観客２２に伝える他、演技者２１が発した声を演技者行動としてセンシングする声帯センサとして機能する。マイク３４は、取得した音声の情報を、情報伝送装置４０に送信する。
【００２７】
上記全ての機器（モーションセンサ３１、圧力センサ３２、カメラ３３、およびマイク３４）が設けられている必要はなく、演技者２１の動作または発声をセンシングするために例えばいずれか１つの機器を設けてもよい。
【００２８】
（行動体感システムの構成）
図３は、本実施形態に係る行動体感システム３０の構成を示すブロック図である。行動体感システム３０は、情報伝送装置４０およびウェアラブル機器１を備える。また、行動体感システム３０は、演技者２１の動作または発声をセンシングするセンサとして、モーションセンサ３１、圧力センサ３２、カメラ３３、およびマイク３４を備える。
【００２９】
情報伝送装置４０は、取得部４１、分析部４２、制御信号生成部４３、および送信部４４を備える。また、情報伝送装置４０は、無線通信のためのアンテナ（図示せず）を備える。取得部４１は、有線または無線を介して、各種センサ（モーションセンサ３１、圧力センサ３２、カメラ３３、およびマイク３４）から演技者２１の演技者行動（動作または発声）の情報を取得する。取得部４１は、取得した演技者行動の情報を分析部４２に出力する。
【００３０】
分析部４２は、センシングによって得られた演技者行動の情報から、演技者行動がどのような行動であったかを特定する。分析部４２は、演技者行動がどのような行動であったかを示す情報を制御信号生成部４３に出力する。
【００３１】
例えば、分析部４２は、演技者２１の腕に装着されたモーションセンサ３１から得られた測定値から、腕の動きを特定する。例えば、分析部４２は、演技者行動が、「腕を横に振る」「腕を上げる」または「腕をある方向に向ける」等のいずれに該当するかを特定する。分析部４２は、例えば、得られた測定値と、既知の行動について事前に得られた測定値とを比較することで、演技者行動がどのような行動であるかを判定することができる。
【００３２】
また、例えば、分析部４２は、圧力センサ３２から得られた測定値から、圧力センサ３２が設けられた機器が握られたか否かを判定する。これにより、分析部４２は、演技者行動が「機器を握る」に該当するかを特定する。分析部４２は、例えば、得られた測定値と所定の閾値とを比較することで、演技者行動が「握る」という行動であるかを判定することができる。
【００３３】
また、例えば、分析部４２は、カメラ３３から得られた動画像から、演技者２１に装着された複数のマーカーの動きを特定することで、演技者２１の体の各部の動きを特定する。例えば、分析部４２は、演技者行動が、「腕を横に振る」「足を上げる」および／または「ジャンプする」等に該当するか特定する。動画像から動きを分析する技術としては、公知のモーションキャプチャ技術を利用することができる。
【００３４】
また、例えば、分析部４２は、マイク３４から得られた音声の情報から、演技者２１がどのような言葉を発したかを特定する。例えば、分析部４２は、演技者行動が、所定の言葉（文字列）を発するものに該当するかを特定する。音声の情報から発された言葉を分析する技術としては、公知の音声認識技術を利用することができる。
【００３５】
制御信号生成部４３は、特定された演技者行動に応じて、ウェアラブル機器１に特定の動作をさせるための制御信号（コマンド）を生成する。なお、ここでのウェアラブル機器１の特定の動作は、触覚または視覚に対する感覚刺激を装着している観客２２（装着者）に与えさせる動作である。例えば、制御信号生成部４３は、ある演技者行動「腕を横に振る」に対応して、ウェアラブル機器１の振動部６をあるリズム（振動パターン）で断続的に振動させる制御信号を生成する。一方、制御信号生成部４３は、別の演技者行動「腕を上げる」に対応して、振動部６を別のリズムで断続的に（または別の周波数で）振動させる制御信号を生成する。例えば、制御信号生成部４３は、演技者行動に応じてバルーン３が異なる圧力値になるように、マイクロブロア４を動作させる制御信号を生成してもよい。このように、制御信号生成部４３は、異なる演技者行動に対してはウェアラブル機器１に異なる動作をさせるように、制御信号を生成する。制御信号生成部４３は、生成した制御信号を送信部４４に出力する。
【００３６】
また、例えば、制御信号生成部４３は、異なる演技者行動に対して、ウェアラブル機器１の異なる動作機構を動作させてもよい。例えば、制御信号生成部４３は、ある演技者行動「腕を横に振る」に対応して、ウェアラブル機器１の振動部６を断続的に振動させる制御信号を生成する。一方、制御信号生成部４３は、別の演技者行動「腕を上げる」に対応して、バルーン３を膨張させる制御信号を生成する。
【００３７】
また、例えば、制御信号生成部４３は、異なる演技者行動に対して、ウェアラブル機器１の複数の動作機構の異なる組み合わせを動作させてもよい。例えば、制御信号生成部４３は、ある演技者行動「腕を横に振る」に対応して、ウェアラブル機器１の振動部６を振動させ、かつ、バルーン３を膨張させる制御信号を生成する。一方、制御信号生成部４３は、別の演技者行動「腕を上げる」に対応して、バルーン３を膨張させ、かつ、ウェアラブル機器１の表示部を点灯させる制御信号を生成する。なお、演技者行動に応じて、振動部６の振動パターン、バルーン３の膨張の度合い、ならびに、表示部の点灯期間、色、または点灯強度を異ならせてもよい。
【００３８】
また、例えば、演技者行動をセンシングしたセンサの種類に応じて、動作させる動作機構を異ならせてもよい。例えば、制御信号生成部４３は、モーションセンサ３１でセンシングされた演技者行動に応じて、ウェアラブル機器１の振動部６を振動させ、かつ、バルーン３を膨張させる制御信号を生成する。なお、振動パターンおよび膨張の度合いは、演技者行動に応じて異ならせてもよい。一方、制御信号生成部４３は、別のセンサである圧力センサ３２でセンシングされた演技者行動に応じて、バルーン３を膨張させ、かつ、ウェアラブル機器１の表示部を点灯させる制御信号を生成する。
【００３９】
送信部４４は、受け取った制御信号を、無線によって複数の観客２２が所持（装着）する複数のウェアラブル機器１に一斉にブロードキャスト送信する。制御信号がブロードキャストされる範囲は、例えば使用する無線通信に応じた通信可能な範囲（コンサート会場内等）である。
【００４０】
ウェアラブル機器１は、受信部１１、動作制御部１２を備える。ウェアラブル機器１は、触覚または視覚に対して感覚刺激を観客に与える動作機構として、バルーン３、マイクロブロア４、振動部６、および表示部１３を備える。各ウェアラブル機器１の受信部１１は、無線によって情報伝送装置４０から制御信号を受信する。受信部１１は、受け取った制御信号を動作制御部１２に出力する。
【００４１】
動作制御部１２は、受け取った制御信号にしたがって、感覚刺激を与える各動作機構の動作を制御する。例えば、制御信号がバルーン３を膨張させることを指示するものである場合、動作制御部１２は、バルーン３の内部圧力が制御信号に指定される圧力になるように、マイクロブロア４を動作させる。マイクロブロア４は、流体をバルーン３に注入することにより、バルーン３の内部圧力を指定された圧力に維持する。また、例えば、制御信号が振動部６を振動させることを指示するものである場合、動作制御部１２は、制御信号に指定される振動パターンおよび周波数で振動部６を振動させる。また、例えば、制御信号が表示部１３の表示を指示するものである場合、動作制御部１２は、制御信号に指定される点灯期間、色、または点灯強度等で表示部１３を点灯（表示）させる。制御信号が複数の動作機構の動作を指示するものである場合、同様に、動作制御部１２は、制御信号にしたがってそれぞれの動作機構を動作させる。
【００４２】
（情報伝送装置の制御フロー）
図４は、情報伝送装置４０の制御フローを示す図である。情報伝送装置４０は、センシングのタイミングに合わせて、例えば所定の期間毎に、図４に示す処理を開始する。情報伝送装置４０の取得部４１は、所定の期間毎に、モーションセンサ３１、圧力センサ３２、カメラ３３、および／またはマイク３４からセンシングされた演技者行動の情報を取得する（Ｓ１）。
【００４３】
分析部４２は、取得された演技者行動の情報から、演技者行動がどのような行動であったかを特定する（Ｓ２）。その際、分析部４２は、複数の種類のセンサに基づく演技者行動の情報から、演技者行動がどのような行動であったかを特定してもよい。例えば、分析部４２は、モーションセンサ３１と、カメラ３３との情報から、演技者２１の動きを特定してもよい。
【００４４】
演技者行動が特定の行動Ａである場合（Ｓ３でＹｅｓ）、制御信号生成部４３は、ウェアラブル機器１の動作機構に特定の動作ａをさせるための制御信号を生成する（Ｓ４）。なお、特定の動作ａには複数の動作機構の動作が含まれていてもよい。
【００４５】
演技者行動が特定の行動Ａではなく特定の行動Ｂである場合（Ｓ３でＮｏかつＳ５でＹｅｓ）、同様に、制御信号生成部４３は、ウェアラブル機器１の動作機構に特定の動作ｂをさせるための制御信号を生成する（Ｓ６）。このように、制御信号生成部４３は、対応する動作が設定されている特定の行動について、同様の判定を行う（Ｓ７、Ｓ８）。
【００４６】
演技者行動が、対応する動作が設定されている特定の行動のいずれでもない場合（Ｓ７でＮｏ）、制御信号生成部４３は処理を終了する。または、制御信号生成部４３は、特定の動作を終了する制御信号を生成してもよい。
【００４７】
送信部４４は、生成された制御信号を、複数のウェアラブル機器１に対して送信する（Ｓ９）。
【００４８】
（ウェアラブル機器の制御フロー）
図５は、ウェアラブル機器１の制御フローを示す図である。ウェアラブル機器１は、情報伝送装置４０から制御信号を受信すると、図５に示す処理を開始する。制御信号がバルーン３を膨張（または収縮）させることを指示するものである場合（Ｓ１１でＹｅｓ）、動作制御部１２は、マイクロブロア４を動作させることにより、バルーン３を膨張させる（Ｓ１２）。その際、動作制御部１２は、制御信号に指定された期間、圧力、およびＯＮ／ＯＦＦのタイミング（リズム）等にしたがってマイクロブロア４を動作させる。
【００４９】
制御信号がバルーン３を膨張（または収縮）させることを指示するものではない場合（Ｓ１１でＮｏ）、Ｓ１２の処理はスキップされる。
【００５０】
制御信号が振動部６を振動させることを指示するものである場合（Ｓ１３でＹｅｓ）、動作制御部１２は、振動部６を振動させる（Ｓ１４）。その際、動作制御部１２は、制御信号に指定された期間、周波数、およびＯＮ／ＯＦＦのタイミング（リズム）等にしたがって振動部６を動作させる。例えば、演技者２１の「突く」という行動に対して、ウェアラブル機器１は、振動部６を短期間強く振動させることにより、観客２２に衝撃を感じさせてもよい。
【００５１】
制御信号が振動部６を振動させることを指示するものではない場合（Ｓ１３でＮｏ）、Ｓ１４の処理はスキップされる。
【００５２】
制御信号が表示部１３の表示を変更（点灯）することを指示するものである場合（Ｓ１５でＹｅｓ）、動作制御部１２は、表示部１３の表示（点灯）を変更する（Ｓ１６）。その際、動作制御部１２は、制御信号に指定された期間、色、およびＯＮ／ＯＦＦのタイミング（リズム）等にしたがって表示部１３の表示を変更する。これにより、ブロードキャストされた制御信号を受け取った複数の観客２２のウェアラブル機器１の表示または点灯状態が同じように変化する。そのため、演技者２１の行動に対応して観客２２の視覚に対する感覚刺激を与えることができる。
【００５３】
制御信号が表示部１３の表示を変更することを指示するものではない場合（Ｓ１５でＮｏ）、Ｓ１６の処理はスキップされる。
【００５４】
（効果）
本実施形態の行動体感システム３０によれば、演技者２１の行動（能動的な動作または発声）に対応した動作を行わせる制御信号が、リアルタイムで複数の観客２２のウェアラブル機器１にブロードキャスト送信される。例えば、演技者２１の「握る」という行動に対して、ウェアラブル機器１は、バルーン３を膨張させることにより、ウェアラブル機器１を装着した部分に圧力を加える。これにより、観客２２に「握られている」と感じさせることができる。それゆえ、演技者２１の種々の行動を、大勢の観客２２が一斉に感覚刺激として体感することができる。そのため、例えばコンサート会場等において、観客２２に演技者２１および他の観客２２との一体感を感じさせる（共有させる）ことができる。広いコンサート会場であっても、行動体感システム３０によって、観客２２は、聞こえる音楽および目で見える演技者２１の姿と合わせて、演技者２１の行動を体感できるため、観客２２が感じる臨場感を増幅させることができる。
【００５５】
〔実施形態２〕
本実施形態では、複数の観客２２を複数のグループに分け、グループ毎にウェアラブル機器１に異なる動作をさせる点が、上述の実施形態とは異なる。各ウェアラブル機器１には、あらかじめ異なる識別子（ＩＤ）が設定される。１つのグループに属する複数の観客２２のウェアラブル機器１には同じＩＤが設定される。例えば、観客２２は、コンサート会場における複数のブロック（区画）に対応した複数のグループに分類される。
【００５６】
情報伝送装置４０の制御信号生成部４３は、演技者２１の演技者行動に応じて、ＩＤを指定する情報を含む制御信号を生成する。例えば、制御信号生成部４３は、特定の行動Ａに対して、ＩＤ「ＸＸＸ１」を指定し、かつ、ウェアラブル機器１に特定の動作ａをさせるための制御信号を生成する。また、制御信号生成部４３は、特定の行動Ｂに対して、ＩＤ「ＸＸＸ２」を指定し、かつ、ウェアラブル機器１に特定の動作ａをさせるための制御信号を生成する。また、制御信号生成部４３は、特定の行動Ｃに対して、ＩＤ「ＸＸＸ３」を指定し、かつ、ウェアラブル機器１に特定の動作ｃをさせるための制御信号を生成する。特定の行動Ａと特定の行動Ｂとでは、同じ特定の動作ａを行わせる対象（グループ）が異なる。特定の行動Ａと特定の行動Ｃとでは、異なる対象（グループ）に異なる動作を行わせる。
【００５７】
また、例えば、制御信号生成部４３は、特定の行動Ａに対して、ＩＤ「ＸＸＸ１」を指定し、かつ、ウェアラブル機器１に特定の動作ａをさせるための制御信号と、ＩＤ「ＸＸＸ４」を指定し、かつ、ウェアラブル機器１に特定の動作ｄをさせるための制御信号とを生成してもよい。これにより、例えば、演技者２１に対する観客２２の位置（近いまたは遠い）に応じて、感覚刺激の強さを変えることにより、体感の強さを調整することができる。
【００５８】
送信部４４は、ＩＤを指定する情報を含む制御信号を、複数の端末に対してブロードキャスト送信する。そのため、例えば、ＩＤ「ＸＸＸ１」を指定する制御信号は、ＩＤ「ＸＸＸ１」が設定されたウェアラブル機器１だけでなく、ＩＤ「ＸＸＸ２」および「ＸＸＸ３」が設定されたウェアラブル機器１にも送信される。
【００５９】
ウェアラブル機器１の受信部１１は、受信した制御信号に含まれるＩＤの情報が、自機に設定されたＩＤと一致する場合、制御信号を動作制御部１２に出力する。一方、受信した制御信号に含まれるＩＤの情報が、自機に設定されたＩＤと一致しない場合、受信部１１は、制御信号を動作制御部１２には出力しない。これにより、ウェアラブル機器１は、対応するＩＤを指定する制御信号に対してのみ、制御信号に対応した動作を行うことができる。それゆえ、行動体感システム３０は、グループ毎に、演技者行動に応じた動作を行わせることで、グループ毎に観客２２の体感を制御することができる。
【００６０】
なお、コンサート会場の映像と制御信号とを、遠隔地のライブビューイング会場に伝送し、ライブビューイング会場の複数の観客が装着するウェアラブル機器１に制御信号をブロードキャスト送信してもよい。これにより、遠隔地の観客にも演技者２１およびコンサート会場の観客２２との一体感を感じさせることができる。なお、ライブビューイング会場に限らず、任意の場所で演技者２１の演技を生中継で見るまたは聴く観客が装着するウェアラブル機器１に制御信号をブロードキャスト送信してもよい。
【００６１】
〔実施形態３〕
上述の実施形態の行動体感システム３０において、演技者２１の動作をセンシングするためのセンサとして、演技者２１が操作可能なスイッチを設けてもよい。例えば、近接スイッチ、リミットスイッチ、またはボタン式スイッチ等の物体の位置を検知するスイッチを用いることができる。情報伝送装置４０の取得部４１は、スイッチの信号を取得し、スイッチの信号を分析部４２に出力する。分析部４２は、スイッチがＯＮにされたか否かに基づいて、演技者２１がスイッチを押す行動を行ったか判定する。
【００６２】
制御信号生成部４３は、例えば、スイッチを押すという演技者行動に対応して、ウェアラブル機器１に特定の動作をさせるための制御信号を生成する。特定の動作は、上述した動作でもよいし、例えばウェアラブル機器１から観客２２の装着部分に弱い電流を流すことで感覚刺激を与えてもよい。
【００６３】
〔ソフトウェアによる実現例〕
情報伝送装置４０およびウェアラブル機器１の制御ブロック（特に取得部４１、分析部４２、制御信号生成部４３、送信部４４、受信部１１、および動作制御部１２）は、集積回路（ＩＣチップ）等に形成された論理回路（ハードウェア）によって実現してもよいし、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【００６４】
後者の場合、情報伝送装置４０およびウェアラブル機器１は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するＣＰＵ、上記プログラムおよび各種データがコンピュータ（またはＣＰＵ）で読み取り可能に記録されたＲＯＭ（Read Only Memory）または記憶装置（これらを「記録媒体」と称する）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）などを備えている。そして、コンピュータ（またはＣＰＵ）が上記プログラムを上記記録媒体から読み取って実行することにより、本発明の目的が達成される。上記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、上記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体（通信ネットワークや放送波等）を介して上記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
【００６５】
〔まとめ〕
本発明の態様１に係る情報伝送装置（４０）は、センシングされた演技者（２１）の能動的な動作または発声の情報を演技者行動の情報として取得する取得部（４１）と、上記演技者行動に応じた触覚または視覚に対する感覚刺激をウェアラブル機器（１）の装着者に与える動作を該ウェアラブル機器にさせる制御信号を生成する制御信号生成部（４３）と、上記制御信号を、複数の上記ウェアラブル機器にブロードキャスト送信する送信部（４４）とを備える。
【００６６】
上記の構成によれば、演技者の行動に対応した動作をウェアラブル機器に行わせる制御信号が、複数のウェアラブル機器にブロードキャスト送信される。そのため、演技者の行動を複数の装着者が同時に体感することができる。それゆえ、装着者に演技者および他の装着者との一体感を感じさせ、臨場感を増幅させることができる。なお、上記装着者は、上記演技者の演技を見るまたは聴く観客であってもよい。
【００６７】
本発明の態様２に係る情報伝送装置では、上記態様１において、上記演技者の能動的な動作を上記演技者行動とてもよい。
【００６８】
上記の構成によれば、装着者は、演出として行われる演技者の能動的な動作を体感することができる。
【００６９】
本発明の態様３に係る行動体感システムは、上記態様１または２の情報伝送装置と、上記演技者の能動的な動作または発声を上記演技者行動としてセンシングするセンサ（モーションセンサ３１、圧力センサ３２、カメラ３３、またはマイク３４）と、上記制御信号に応じた感覚刺激を上記装着者に与える上記ウェアラブル機器とを含む。
【００７０】
本発明の態様４に係る行動体感システムでは、上記態様３において、上記ウェアラブル機器は、上記装着者の触覚に対する上記感覚刺激を与える構成であってもよい。
【００７１】
上記の構成によれば、装着者は演技者の動きを体で体感することができる。
【００７２】
本発明の態様５に係る行動体感システムでは、上記態様４において、上記演技者の握る動作に対応して、腕輪型の上記ウェアラブル機器によって、上記装着者が上記ウェアラブル機器を装着した部分に圧力を加える構成であってもよい。
【００７３】
上記の構成によれば、演技者の握るという行動に対して、装着者は握られるという対応する体感を得ることができる。それゆえ、装着者に演技者との一体感を感じさせることができる。
【００７４】
本発明の態様６に係る行動体感システムでは、上記態様３から５において、上記センサとして上記演技者に装着されたまたは所持されたモーションセンサまたは圧力センサによって、上記演技者の能動的な動作を上記演技者行動としてセンシングする構成であってもよい。
【００７５】
上記の構成によれば、モーションセンサまたは圧力センサによって、演技者の動きを感知することができる。
【００７６】
本発明の態様７に係る情報伝送方法は、センシングされた演技者の能動的な動作または発声の情報を演技者行動の情報として取得する取得ステップと、上記演技者行動に応じた触覚または視覚に対する感覚刺激をウェアラブル機器の装着者に与える動作を該ウェアラブル機器にさせる制御信号を生成する制御信号生成ステップと、上記制御信号を、複数の上記ウェアラブル機器にブロードキャスト送信する送信ステップとを含む。
【００７７】
本発明の態様８に係る行動体感方法は、演技者の能動的な動作または発声を演技者行動としてセンシングし、上記演技者行動に応じた動作をウェアラブル機器にさせる制御信号を生成し、上記制御信号を、複数の上記ウェアラブル機器にブロードキャスト送信し、上記ウェアラブル機器によって、上記制御信号に応じた触覚または視覚に対する感覚刺激を上記ウェアラブル機器の装着者に与えさせる。
【００７８】
本発明の各態様に係る行動体感システムは、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記行動体感システムが備える各部（ソフトウェア要素）として動作させることにより上記行動体感システムの一部をコンピュータにて実現させる行動体感システムの制御プログラム、およびそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【００７９】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。さらに、各実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を組み合わせることにより、新しい技術的特徴を形成することができる。
【産業上の利用可能性】
【００８０】
本発明は、演技者の行動を観客に体感させるための情報伝送装置およびシステムに利用することができる。
【符号の説明】
【００８１】
１  ウェアラブル機器
３  バルーン
４  マイクロブロア
６  振動部
１１  受信部
１２  動作制御部
１３  表示部
２１  演技者
２２  観客
３０  行動体感システム
３１  モーションセンサ
３２  圧力センサ
３３  カメラ
３３ａ  マーカー
３４  マイク
４０  情報伝送装置
４１  取得部
４２  分析部
４３  制御信号生成部
４４  送信部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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