(57)【要約】【課題】簡易な構成によって、少なくともいずれかの電子基板の共用化を容易に行うことが可能であるとともに、各電子基板における空き端子の発生を回避することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技機１０は、第１コネクタ（コネクタ２１０）が設けられた第１電子基板（主制御基板２００）と、特定基板（例えば中継基板７００）に設けられている第２コネクタ（コネクタ７１０）と、第１コネクタと第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材４１０を備える。第２コネクタの少なくとも１つの端子は、無効端子（例えば無効端子７１３）である。無効端子は、特定基板内において電気的に孤立している孤立端子であるか、又は、特定基板に設けられた終端部に対して電気的に接続されていて電気的入力を終端させる終端端子である。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
１つ以上の第１端子を含む第１コネクタが設けられた第１電子基板と、
前記第１電子基板とは別の第２電子基板又は前記第１電子基板である特定基板に設けられているとともに、１つ以上の第２端子を含む第２コネクタと、
前記第１コネクタと前記第２コネクタとにそれぞれ装着されて、前記第１コネクタと前記第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材と、
を備え、
少なくとも１つの前記第２端子は、無効端子であり、
前記無効端子は、前記特定基板内において電気的に孤立している孤立端子であるか、又は、前記特定基板に設けられた終端部に対して電気的に接続されていて電気的入力を終端させる終端端子である遊技機。
【請求項２】
前記第１電子基板は、制御回路が設けられた制御基板である請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定基板は、前記第２電子基板であり、
前記第２電子基板は、前記第１電子基板と、前記第１電子基板が電気的に接続される電気的接続対象と、を電気的に中継する中継基板である請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記特定基板は、前記孤立端子である前記無効端子に対して電気的に接続された配線パターンを有していない請求項１から３のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
一の前記第２コネクタは、前記第２端子として、
前記無効端子と、
前記特定基板内において電気素子又は他の端子に対して配線パターンを介して電気的に接続されている有効端子と、
を含む請求項１から４のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
一の前記第２コネクタの、すべての前記第２端子が、前記無効端子である請求項１から４のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記特定基板は、前記第２電子基板であり、
前記第２電子基板が有するすべてのコネクタのすべての端子が、前記無効端子である請求項１から４のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項８】
１つ以上の端子を含むコネクタと、前記コネクタが設けられた電子基板と、を備える遊技機用の電子基板ユニットであって、
少なくとも１つの前記端子は、無効端子であり、
前記無効端子は、前記電子基板内において電気的に孤立している孤立端子であるか、又は、前記電子基板に設けられた終端部に対して電気的に接続されていて電気的入力を終端させる終端端子である、遊技機用の電子基板ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機及び遊技機用の電子基板ユニットに関する。
【背景技術】
【０００２】
いわゆるパチンコ機またはスロットマシンに代表される遊技機は、例えば、カウントスイッチやソレノイドなどの動作部と、この動作部に対する電力供給や当該動作部との間での信号の送受信を行う主制御基板と、主制御基板と動作部とを電気的に中継する中継基板と、を備えている。
【０００３】
一般に、遊技機では、機種変更等に伴い、動作部について、被制御機器や動作部について数や構造の変更等が頻繁に行われる。動作部について、数や構造が変更されるのに伴い、主制御基板や中継基板などの電子基板における端子（電力端子や信号の入出力端子など）の必要数が変わる場合がある。
このため、機種変更前の機種（旧機種）における一部の電子基板を、機種変更後の機種（新機種）においても共用しようとすると、当該電子基板における一部の端子が空き端子（未接続の端子）となってしまう場合がある。
【０００４】
主制御基板や中継基板などの電子基板上に空き端子が存在すると、その空き端子を介して不正な信号が入力されることにより遊技機が誤作動したり、何らかのものが空き端子に接触することにより遊技機が故障したりする懸念が生じる。
このため、従来の遊技機においては、電子基板上の空き端子が存在しないように、機種毎に各電子基板を変更することが一般的であった。
よって、遊技機の機種ごとに電子基板の設計及び製造を行う必要が頻繁に生じ、遊技機の製造コストが高くなってしまうといった不都合がある。
【０００５】
これに対する関連技術として、特許文献１には、未使用の入出力部（空き端子）がある場合に、空き端子への入力信号に対する処理を行うことによって不正な制御が行われることを抑制する遊技機が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平６−２６１９７８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１の遊技機では、空き端子への入力信号を無効化するための特殊な信号処理を制御回路で行う必要があるため、制御回路に特殊なプログラムを組み込む必要がある。
【０００８】
本発明は、上記の課題に鑑みなされたものであり、簡易な構成によって、少なくともいずれかの電子基板の共用化を容易に行うことが可能であるとともに、各電子基板における空き端子の発生を回避することが可能な遊技機、並びに、そのような遊技機を実現するための、遊技機用の電子基板ユニットを提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明によれば、１つ以上の第１端子を含む第１コネクタが設けられた第１電子基板と、
前記第１電子基板とは別の第２電子基板又は前記第１電子基板である特定基板に設けられているとともに、１つ以上の第２端子を含む第２コネクタと、前記第１コネクタと前記第２コネクタとにそれぞれ装着されて、前記第１コネクタと前記第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材と、を備え、少なくとも１つの前記第２端子は、無効端子であり、前記無効端子は、前記特定基板内において電気的に孤立している孤立端子であるか、又は、前記特定基板に設けられた終端部に対して電気的に接続されていて電気的入力を終端させる終端端子である遊技機が提供される。
【００１０】
また、本発明によれば、１つ以上の端子を含むコネクタと、前記コネクタが設けられた電子基板と、を備える遊技機用の電子基板ユニットであって、少なくとも１つの前記端子は、無効端子であり、前記無効端子は、前記電子基板内において電気的に孤立している孤立端子であるか、又は、前記電子基板に設けられた終端部に対して電気的に接続されていて電気的入力を終端させる終端端子である、遊技機用の電子基板ユニットが提供される。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、簡易な構成によって、少なくともいずれかの電子基板の共用化を容易にすることが可能であるとともに、各電子基板における空き端子の発生を回避することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】遊技機の正面図である。
【図２】遊技機の遊技盤を示す正面図である。
【図３】遊技機の主要な制御構成を示す機能ブロック図である。
【図４】第１の実施形態に係る遊技機の旧機種に位置付けられる遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図５】第１の実施形態に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図６】第２の実施形態に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図７】第３の実施形態に係る遊技機の旧機種に位置付けられる遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図８】第３の実施形態に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図９】第４の実施形態に係る遊技機の旧機種に位置付けられる遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図１０】第４の実施形態に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図１１】第５の実施形態に係る遊技機の旧機種に位置付けられる遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図１２】第５の実施形態に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図１３】第６の実施形態に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図１４】第６の実施形態に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図１５】第７の実施形態に係る遊技機の旧機種に位置付けられる遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図１６】第７の実施形態に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図１７】第８の実施形態に係る遊技機の旧機種に位置付けられる遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図１８】第８の実施形態に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図１９】変形例１に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【図２０】変形例２に係る遊技機の内部回路構成を示す概略説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施形態について、図面を用いて説明する。なお、すべての図面において、同様の構成要素には同一の符号を付し、適宜に説明を省略する。
【００１４】
本実施形態に係る遊技機は、特に限定されず、例えば、遊技媒体として遊技球（パチンコ球）が用いられるパチンコ遊技機であっても良いし、或いは、遊技媒体としてメダルが用いられる回胴式遊技機（いわゆる、スロットマシン）であっても良い。
ただし、以下では、本実施形態に係る遊技機がパチンコ遊技機である場合を例に説明する。
【００１５】
〔第１の実施形態〕
図１は遊技機１０の正面図、図２は遊技機１０の遊技盤５０を示す正面図である。
なお、以下の説明において、前、後、左、右、上、下などの方向は、特に断りのない限り、遊技機１０を正面側（遊技者側）から見たときの方向を指すものとする。
【００１６】
遊技機１０は、いわゆるパチンコ遊技機であり、多数の遊技釘（図示略）が立設された遊技盤５０の前面領域（以下、遊技領域５０ａと称す）に遊技球を発射して遊技を行うように構成されており、遊技球が特定の入賞口（例えば、大入賞口５５等）に入球すると賞球が得られるようになっている。
【００１７】
図１に示すように、遊技機１０は、前後に開口する矩形枠状の外枠１５と、外枠１５に設けられた中枠（図示せず）であって遊技盤５０を着脱可能に保持している中枠（図示せず）と、遊技盤５０の前面側を覆うように構成された前枠１２と、を備える。
【００１８】
前枠１２は、その左側部がヒンジ機構２１により中枠に対して回動可能に軸支されることにより、中枠に対して開閉可能となっている。前枠１２は、シリンダ錠２３により施錠及び解錠が可能となっている。
前枠１２は、遊技領域５０ａの前面側を覆うように配置された透明部材２５を備えている。透明部材２５は、遊技領域５０ａおよび遊技盤５０を、前方から透視可能な状態で保護している。
前枠１２は、遊技球を貯留する上球受け皿２７および下球受け皿２９を一体的に備えている。上球受け皿２７と下球受け皿２９とは、互いに上下に離間して配置されている。
前枠１２は、下球受け皿２９の右側方に操作ハンドル３１を備えている。操作ハンドル３１が回動操作されることによって、上球受け皿２７に貯留された遊技球が遊技領域５０ａに向けて発射されるようになっている。
【００１９】
前枠１２の上枠部３２の左側と右側には、一対のスピーカ３３（３３ａ、３３ｂ）の一方ずつが配設されている。前枠１２の上枠部３２と左右側枠部３４、３６は、それぞれ光透過性のカバーにより形成されており、それらの内部には照明装置３５（３５ａ、３５ｂ、３５ｃ、３５ｄ、３５ｅ、３５ｆ、３５ｇ）が配設されている。スピーカ３３や照明装置３５は、遊技中に発生する演出やエラー報知等と連動して、音声出力または点灯若しくは消灯することができる。
前枠１２は、上球受け皿２７の前方に配設されたボタン３７を備えている。ボタン３７は、遊技中に発生する演出を切り替えたり或いは遊技機１０に関わる種々の情報を遊技者が得たりするために行う遊技者の操作を受け付けることができる。
【００２０】
下球受け皿２９の下部には、下球受け皿２９に貯留された遊技球を下方へ排出する球抜き機構３９が設けられている。この球抜き機構３９を操作することにより、下球受け皿２９の底面に形成された底面口（図示せず）が開口し、該底面口から遊技球を流下させて取り出すことが可能となる。
【００２１】
遊技盤５０の略中央には、表示動作が可能な表示領域を有する演出表示装置８０が配設されている。演出表示装置８０は、演出図柄の変動（変動演出）を含む各種の演出を表示することができる。ここで演出図柄とは、遊技機１０における遊技の興趣をより高めるために、演出表示装置８０に表示される図柄であり、具体的には数字や絵柄またはそれらの組み合わせ等により構成されている。
一般的に、演出表示装置８０は遊技者にとって視認しやすい位置に配置されており、演出表示装置８０に表示される演出図柄の変動演出により、遊技に対する遊技者の興趣が喚起されるようになっている。
演出表示装置８０としては、一般的には液晶パネルを収容ケースに収容することにより構成された液晶表示装置が採用されるが、これに限られるものではなく、ドラム式やドットマトリックス式等、多様な方式の表示装置を採用し得る。
一例として、演出表示装置８０においては、その表示領域の略中央にて、「左」、「中」、「右」の３つの演出図柄が横並びに表示され、これらの演出図柄が上下方向あるいは左右方向といった所定の方向にスクロールすること等により、演出図柄が演出表示装置８０の表示領域にて変動表示される。なお、演出図柄の表示数は３つに限られない。また、演出図柄により形成される図柄列の数（列数）は、一列に限られない（複数列であっても良い）。
【００２２】
図柄表示装置９０は、例えば、演出表示装置８０の右下側など、演出表示装置８０と比べて遊技者が視認しにくい位置に配設される。また、図柄表示装置９０の表示領域の面積は、例えば、演出表示装置８０の表示領域の面積と比べて小さく設定されている。
図柄表示装置９０には、複数の発光表示素子が配列されている。この発光表示素子は、例えば、発光ダイオード（以下、ＬＥＤと称す）である。図柄表示装置９０は、発光するＬＥＤの配列によって種々の情報を示すようになっている。図柄表示装置９０は、例えば、特別図柄表示装置９１と普通図柄表示装置９２とを含んでいる。
【００２３】
特別図柄表示装置９１は、複数個（例えば１６個）のＬＥＤの発光パターンにより特別図柄変動ゲームの抽選結果（特別図柄）を表示する。より詳細に言えば、本実施形態の特別図柄表示装置９１は、第１特図表示制御部１１５１（後述）によって制御される第１特別図柄表示装置９１ａと、第２特図表示制御部１１５２（後述）によって制御される第２特別図柄表示装置９１ｂと、を含んでいる。例えば、第１特別図柄表示装置９１ａは、特別図柄表示装置９１を構成する１６個のＬＥＤ１６のうち左側の８個により構成される。また、第２特別図柄表示装置９１ｂは、特別図柄表示装置９１を構成する１６個のＬＥＤのうち右側の８個により構成される。
普通図柄表示装置９２は特別図柄表示装置９１と比べて少ない数（例えば２個）のＬＥＤの発光パターンにより普通図柄変動ゲームの抽選結果（普通図柄）を表示する。
【００２４】
遊技盤５０の前面には、多数の遊技釘（図示せず）、風車５２、装飾部材といった各種障害物が配置されている。これにより、打ち出された遊技球が転動するように遊技領域５０ａが形成されている。また、遊技領域５０ａの左側および上側には、操作ハンドル３１の回転操作により発射された遊技球を遊技領域５０ａの上部に案内するために設けられた湾曲形状の外レール５１および内レール５３が配置されている。なお、外レール５１は、遊技領域５０ａ中央からみて内レール５３よりも外側に位置している。風車５２とは、遊技球の流下方向に変化を与えるための機構であり、遊技盤５０に固定された釘状の止着部材と、この止着部材に対して回転可能に軸支された回転部材と、を備える。
【００２５】
遊技機１０は、操作ハンドル３１の回転操作量（例えば回転角度）の大小によって遊技球の打ち出し方の強弱を調節することが可能になっている。ここで、遊技領域５０ａには、第１流路Ｘと第２流路Ｙとが形成されており、このうち第１流路Ｘはその大部分が遊技領域５０ａの左側に配設されている一方で、第２流路Ｙはその大部分が遊技領域５０ａの右側に配設されている。
そして、より弱く打ち出された遊技球（いわゆる左打ちされた遊技球）は主に第１流路Ｘを転動して流下する一方で、より強く打ち出された遊技球（いわゆる右打ちされた遊技球）は主に第２流路Ｙを転動して流下するように、各種障害物が遊技領域５０ａに配置されている。
【００２６】
遊技領域５０ａには、各種の入賞口（例えば大入賞口５５等）が配設され、各入賞口の奥には入球した遊技球を検知する各種スイッチ（例えばカウントスイッチＳＷ４等）が配設されている。なお、以下の説明において入球とは、遊技球が特定の入賞口に入球することをいう。
ここで、上記の各種スイッチは、例えば、遊技者が視認できない位置に配置されており、図１および図２においては図示していない。
図２には、主要な入賞口として、大入賞口５５、大入賞口５６、第１始動口５７、第２始動口５９、作動ゲート６３及び普通入賞口６７（６７ａ、６７ｂ、６７ｃ）が示されている。なお、図２に図示される入賞口は一例であり、その数や配置は適宜変更しても構わない。
また、作動ゲート６３は、通過した遊技球が再び遊技領域５０ａを転動する、いわゆるゲートタイプのものであるが、本明細書では、作動ゲート６３も入賞口であるものとし、且つ、遊技球が作動ゲート６３を通過することも「入球」と称する。
【００２７】
第１始動口５７は、例えば、遊技領域５０ａの中央下部（演出表示装置８０の下方）に配置されており、一般的に「ヘソ」と呼ばれる。
第１始動口５７の奥には入球した遊技球を検知する第１始動口スイッチＳＷ１が配置されている。
第１始動口５７に入球した遊技球を第１始動口スイッチＳＷ１で検知することにより、特別図柄変動ゲームを始動させる始動条件が成立し得るとともに、予め定めた数の遊技球を賞球として払い出す払出条件が成立する。
本実施形態においては、遊技領域５０ａは、遊技球が第２流路Ｙを転動して流下したときよりも、遊技球が第１流路Ｘを転動して流下したときの方が、第１始動口５７に入球しやすくなるように、各種障害物が配設されている。つまり、第１始動口５７は、遊技領域５０ａの左側に大部分が配設された第１流路Ｘに設けられている。
【００２８】
第２始動口５９は、例えば、遊技領域５０ａの右下部（演出表示装置８０の右下側）に配置されており、第２始動口５９には普通電動役物６１が付設されている。普通電動役物６１は、第２始動口５９を遊技球が入球しやすい開放状態または入球しにくい閉鎖状態に切り換え可能な開閉部材であり、アクチュエータＡＣ１により作動し、当該開放状態または当該閉鎖状態のいずれかに切り換える。なお、普通電動役物６１の制御については、後述する。
第２始動口５９の奥には入球した遊技球を検知する第２始動口スイッチＳＷ２が配置されている。第２始動口５９に入球した遊技球を第２始動口スイッチＳＷ２で検知することにより、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得るとともに、賞球の払出条件が成立する。
本実施形態においては、遊技領域５０ａは、遊技球が第１流路Ｘを転動して流下したときよりも、遊技球が第２流路Ｙを転動して流下したときの方が、第２始動口５９に入球しやすくなるように、各種障害物が配設されている。つまり、第２始動口５９は、遊技領域５０ａの右側に大部分が配置された第２流路Ｙに設けられている。
【００２９】
作動ゲート６３は、第２始動口５９の上方（演出表示装置８０の右側）に配置されている。作動ゲート６３の後方には、通過した遊技球を検知する普通図柄変動スイッチＳＷ３が配設されている。作動ゲート６３に入球した遊技球を普通図柄変動スイッチＳＷ３で検知することにより、普通図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。
なお、本実施形態の遊技機１０においては、普通図柄変動スイッチＳＷ３により遊技球が検知されても、賞球の払出条件は成立しない。すなわち、本実施形態の作動ゲート６３に遊技球が入球しても賞球はゼロである。
【００３０】
大入賞口５５は、例えば、第２始動口５９の上流側（演出表示装置８０の右下側）に配置されている。大入賞口５５の開口部には、アクチュエータＡＣ２により作動して当該大入賞口５５の開閉動作を行う特別電動役物６５が配置されている。大入賞口５５の奥には、大入賞口５５に入球した遊技球を検知するカウントスイッチＳＷ４が配置されている。カウントスイッチＳＷ４が大入賞口５５に入球した遊技球を検知することにより、賞球の払出条件が成立する。
【００３１】
大入賞口５６は、大入賞口５５の上流側（演出表示装置８０の右側）に配置されている。大入賞口５６の開口部には、アクチュエータＡＣ３により作動して開閉動作を行う特別電動役物６６が配置されている。大入賞口５６の奥には、大入賞口５６に入球した遊技球を検知するカウントスイッチＳＷ５が配置されている。カウントスイッチＳＷ５が大入賞口５６に入球した遊技球を検知することにより、賞球の払出条件が成立する。
また、遊技盤５０には大入賞口５６に連通した連通路（図示なし）が設けられており、この連通路には、通過した遊技球を検知するカウントスイッチＳＷ０が配置されている。なお、この連通路は、遊技球の通過経路が複数に分岐するように構成されている。そして、分岐後の複数の通過経路（複数の分岐路）のうち特定の通過経路（特定の分岐路）に、上記カウントスイッチＳＷ０が設けられている。更に、この連通路には、振分部材が設けられている。この振分部材は、複数の通過経路（複数の分岐路）のうちのいずれか１つの分岐路を選択的に開放させることによって、遊技球を当該いずれか１つの分岐部に振り分けるように作動する。
例えば、大当り遊技時には、カウントスイッチＳＷ０が配置された通過経路（分岐路）が、予め設定された一定長さの時間の間だけ開放される。そして、カウントスイッチＳＷ０による遊技球の検知を契機として、その時に行われている大当り遊技の終了後に確変状態が特典として付与される。すなわち、確変状態の付与の有無を制御している当選確率制御部１１４１（後述）が、遊技球が特定の通過経路（分岐路）を通過することに起因して、遊技者にとって有利な特典を付与する。
【００３２】
大入賞口５５は、第１始動口５７または第２始動口５９への入球に起因する特別図柄変動ゲームで当選した場合に行われる大当り遊技中に、特別電動役物６５の開動作によって開放され、当該大入賞口５５への遊技球の入球が許容される。
また、大入賞口５６は、第１始動口５７または第２始動口５９への入球に起因する特別図柄変動ゲームで当選した場合に行われる大当り遊技中に、特別電動役物６６の開動作によって開放されて、当該大入賞口５６への遊技球の入球が許容される。
いずれの大当り遊技が行われる場合にも、遊技者が賞球を獲得できる機会が大幅に増大しうる。なお、本実施形態においては、遊技球が第２流路Ｙを転動して流下するときには、第１流路Ｘを転動して流下するときよりも、大入賞口５５または大入賞口５６に入球しやすくなるように、各種障害物が配設されている。
【００３３】
普通入賞口６７（６７ａ、６７ｂ、６７ｃ）は、演出表示装置８０の左下部に配置されている。普通入賞口６７の奥には入球した遊技球を検知するカウントスイッチ（図示なし）が配置されている。普通入賞口６７に入球した遊技球をこのカウントスイッチで検知することにより、賞球の払出条件が成立し得る。
【００３４】
アウト口６９は、遊技領域５０ａの最下部に配置されている。上述した各入賞口に入球しなかった遊技球（作動ゲート６３がゲートタイプである場合には、作動ゲート６３を通過して他の入賞口に入球しなかった遊技球を含む）はアウト口６９に落入し、アウト球として処理される。
【００３５】
次に、図３を用いて遊技機１０の制御構成について説明する。
図３は、遊技機１０の主要な制御構成を示す機能ブロック図である。
なお、遊技機１０は、図３に示される制御構成以外の制御構成を備えていても良いし、図３に示されるすべての制御構成を必ずしも備えていなくても良い。すなわち、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において、一部の制御構成の追加又は削除が許容される。
【００３６】
遊技機１０は、主制御基板２００（図５）を備えている。この主制御基板２００は、図３に示される各制御構成の機能のうち、少なくとも一部の機能を含む種々の機能を、当該主制御基板２００と、当該主制御基板２００に電気的に接続されている機能部品と、の協働により実現する。
より具体的には、主制御基板２００は、所定の制御プログラムに従って制御動作を実行するＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）２０１（図５）と、当該ＣＰＵ２０１の制御プログラムを格納するＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）（図示せず）と、必要なデータの書き込みおよび読み出しができるＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）（図示せず）と、を備えている。
このうちＣＰＵ２０１がＲＯＭから読み出した制御プログラムを実行し、ＲＡＭに種々のデータを書き込みまたは読み出すことによって、種々の機能を実現することができる。
なお、図３に図示している各種の制御構成の機能としては、１つの電子基板のみで実現できる機能、複数の電子基板の相互間で種々のデータの授受を行うことにより実現できる機能、電子基板と当該電子基板に非搭載の機能部品とが電気的に接続していることにより実現できる機能等が混在している。これらの各種機能を実現するためのハードウェア構成は幾通りも存在しうるものであって、必ずしも一つに限定されない。
【００３７】
ここで、図３に示すように、遊技機１０は、遊技を統括的に制御する主制御部１０００を備える。主制御部１０００は、遊技の結果に影響を及ぼし、または及ぼすおそれがある機能を実行する。
図３に示すように、主制御部１０００は多数の制御構成を有し、これらの制御構成が互いに接続されている構成となっている。ただし、ここに図示している構成は一例であって、必ずしもこれに限るものではない。
【００３８】
主制御部１０００が備える主な制御構成としては、特図抽選制御部１１３０、普図抽選制御部１１７０、遊技状態制御部１１４０、図柄表示制御部１１５０、変動パターン決定部１１１０、情報伝送部１１１５等が挙げられる。
【００３９】
特図抽選制御部１１３０は、特別図柄変動ゲームに関連して他の構成要素を制御する機能または大当り遊技を管理する機能を有している。
普図抽選制御部１１７０は、普通図柄変動ゲームに関連して他の構成要素を制御する機能または普図当りを管理する機能を有している。
遊技状態制御部１１４０は、確変状態の有無や変短状態の有無を管理し、これらの付与や解除（通常状態への移行）を制御する機能を有している。
図柄表示制御部１１５０は、特別図柄変動ゲームの結果として選択された特別図柄、または普通図柄変動ゲームの結果として選択された普通図柄を、図柄表示装置９０に表示させる機能を有している。
【００４０】
変動パターン決定部１１１０は、特別図柄変動ゲームにおいて図柄が変動してから停止するまでの時間の長さである変動時間および当該変動時間を示す情報（変動時間情報）が含まれる変動パターン（変動条件）を決定する機能を有している。また、変動パターン決定部１１１０によって決定された変動パターンは、情報伝送部１１１５を介して演出制御部１０１０に出力されて演出表示装置８０における表示演出（リーチ演出等）を実行する際にも用いられる。
情報伝送部１１１５は、主制御部１０００に含まれる各構成要素にて生成された制御情報（コマンド）を他の構成要素（例えば、演出制御部１０１０等）に出力する機能を有している。情報伝送部１１１５によって出力されるコマンドには、上述の変動時間情報の他にも、特図抽選や普図抽選の結果、確変状態の有無、保留されている乱数値に関する情報または当り遊技の実行に関する情報等が含まれてもよい。
演出制御部１０１０は、遊技機１０によって行われる遊技、特に特別図柄変動ゲームに関連する演出を制御する機能を有している。
【００４１】
以下、主制御部１０００の各機能について、より詳細に説明する。
【００４２】
主制御部１０００は、第１特図抽選値取得部１１１１と、第２特図抽選値取得部１１１２と、特図保留制御部１１２０と、を備える。
【００４３】
第１特図抽選値取得部１１１１は、第１始動口５７への遊技球の入球を契機として取得された抽選値を保留記憶しておく。第２特図抽選値取得部１１１２は、第２始動口５９への遊技球の入球を契機として取得された抽選値を保留記憶しておく。
後述するように、特図抽選制御部１１３０は、特図選択部１１３２を備えている。この特図選択部１１３２は、第２特図抽選値取得部１１１２に抽選値が保留記憶されている場合、第１特図抽選値取得部１１１１に抽選値が保留記憶されているか否かに拘らず、第２特図抽選値取得部１１１２に保留記憶された抽選値に基づいて当否抽選を行うことができる。
【００４４】
より具体的には、第１特図抽選値取得部１１１１は、第１始動口スイッチＳＷ１によって第１始動口５７への入球が検知されると、特別図柄変動ゲームの抽選値として用いられる大当り判定用乱数を取得し、当該大当り判定用乱数を専用の記憶領域に格納（保留記憶）する。第１特図抽選値取得部１１１１が保留記憶可能な抽選値の上限数は予め定められており、本実施形態において当該上限数は４個とする。
【００４５】
第２特図抽選値取得部１１１２は、第２始動口スイッチＳＷ２によって第２始動口５９への入球が検知されると、特別図柄変動ゲームの抽選値として用いられる大当り判定用乱数を取得し、当該大当り判定用乱数を専用の記憶領域に格納（保留記憶）する。第２特図抽選値取得部１１１２が保留記憶可能な抽選値の上限数は予め定められており、本実施形態において当該上限数は４個とする。
【００４６】
特図保留制御部１１２０は、特図抽選制御部１１３０が特別図柄変動ゲームに係る制御または大当り遊技に係る制御を行っていないとき、所定の周期で第１特図抽選値取得部１１１１または第２特図抽選値取得部１１１２によって保留記憶されている抽選値（大当り判定用乱数）を読み出す。第１特図抽選値取得部１１１１及び第２特図抽選値取得部１１１２の双方が、同時に一つ以上の抽選値を保留記憶している場合については、特図保留制御部１１２０は、第２特図抽選値取得部１１１２によって保留記憶されている抽選値を優先的に読み出すことができる。
すなわち、大当り抽選部１１３１は、特図保留制御部１１２０によって読み出された抽選値を用いて大当り抽選を実行する。よって、結果的に、第１特図抽選値取得部１１１１に保留記憶されている抽選値よりも、第２特図抽選値取得部１１１２に保留記憶されている抽選値を優先的に処理する動作（いわゆる優先変動処理）が行われることになる。
【００４７】
ここで、遊技機１０が稼働しているときには、随時、遊技機１０の内部で乱数が生成されており、当該乱数は種々の抽選処理に用いられている。乱数の生成方式については、専用ＩＣにより生成する方式（ハードウェア方式）、専用のプログラムにより生成する方式（ソフトウェア方式）、あるいはこれらの組み合わせによって生成する方式がある。本実施形態では既述の大当り判定用乱数を含めて数種の乱数を用いるが、これらの生成は上に挙げた方式のいずれを用いて行うようにしても構わない。
【００４８】
特図保留制御部１１２０は、第１特図抽選値取得部１１１１に保留格納されている抽選値の数と、第２特図抽選値取得部１１１２に保留格納されている抽選値の数と、をそれぞれ監視している。また、特図保留制御部１１２０は、監視している抽選値の数を、図柄表示装置９０に表示させるように図柄表示制御部１１５０に指令を出してもよいし、演出表示装置８０に表示させるように情報伝送部１１１５を介して演出制御部１０１０に指令を出してもよい。
【００４９】
特図抽選制御部１１３０は、大当り抽選と大当り遊技を司るものであり、大当り抽選部１１３１と、特図選択部１１３２と、大当り遊技制御部１１３３と、を有している。
【００５０】
大当り抽選部１１３１は、第１始動口５７または第２始動口５９への遊技球の入球が検知されることを契機として取得された抽選値（大当り判定用乱数）を用いて大当りの当否抽選を行う。なお、大当り抽選部１１３１によって行われる抽選の当選確率は、通常状態のときには確変状態のときよりも低くなっており、確変状態のときには通常状態のときよりも高くなっている。
ここで、本明細書において、入球が検知されることを契機として所定の処理（大当りの当否抽選等）を行うということは、入球を検知することを一つの条件として、その後に当該所定の処理を実行しうることを意味する。すなわち、入球が検知されたとしても、必ずしも当該所定の処理を実行しなくてもよい。例えば、本実施形態においては、第１特図抽選値取得部１１１１の抽選値保留数が上限数（例えば４個）に達しているときに、新たに第１始動口スイッチＳＷ１によって入球が検知されたり、あるいは第２特図抽選値取得部１１１２の抽選値保留数が上限数（例えば４個）に達しているときに、新たに第２始動口スイッチＳＷ２によって入球が検知されたりしても、特別図柄変動ゲームの始動条件は成立せず、したがって、上記所定の処理は行われない。
【００５１】
特図選択部１１３２は、大当り抽選部１１３１による当否抽選の結果に基づいて特別図柄を選択し、選択された特別図柄を図柄表示制御部１１５０（第１特図表示制御部１１５１または第２特図表示制御部１１５２）に通知して、当該選択された特別図柄を特別図柄表示装置９１（第１特別図柄表示装置９１ａまたは第２特別図柄表示装置９１ｂ）に表示させる。
ここでいう選択としては、当否抽選にて取得された抽選値に対応する特別図柄の種類が１つである場合など、"選択"をせずに一意に"決定"される場合も含まれる。
【００５２】
本実施形態における大当り遊技は、大当り遊技制御部１１３３により制御される。
まず、大当り抽選部１１３１による当否抽選で大当りに当選し、特別図柄表示装置９１に表示される特別図柄変動ゲームで特図選択部１１３２により選択された大当り図柄が停止表示された後、大当り遊技は開始される。
大当り遊技が開始される前に、大当り遊技制御部１１３３は特図保留制御部１１２０等に指令を出し、大当り抽選に関する処理または当り抽選に関する処理を、大当り遊技中については一時停止させる。
大当り遊技が開始されると、大当り遊技制御部１１３３は情報伝送部１１１５を介して演出制御部１０１０に大当り遊技の開始を示すオープニング演出に関する指令を出す。演出制御部１０１０は大当り遊技制御部１１３３の指令に従い所定時間（オープニング時間）にわたってオープニング演出を実行する。
オープニング演出の終了後には、大入賞口５５または大入賞口５６が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定回数（規定ラウンド数）を上限として複数回行われる。
例えば、１回のラウンド遊技中（１ラウンド中）には、大入賞口５５または大入賞口５６に規定個数（入球上限数）の遊技球が入球する迄の間、または規定時間（ラウンド遊技時間）が経過するまでの間、大入賞口５５または大入賞口５６が開放される。ラウンド遊技では、ラウンド演出が行われる。
ただし、１回のラウンド遊技は、当該ラウンド遊技中における大入賞口５５または大入賞口５６への入球数や大入賞口５５または大入賞口５６の開放時間に拘わらず、大入賞口５５または大入賞口５６の開閉回数が所定回数に達することにより終了するようになっていても良い。
【００５３】
ラウンド遊技の終了後には、大入賞口５５または大入賞口５６が所定の時間（インターバル時間）だけ閉鎖され、次のラウンド遊技の開始と共に再び大入賞口５５または大入賞口５６が開放される。
【００５４】
大当り遊技制御部１１３３は、大入賞口５５または大入賞口５６を開放させるために、ラウンド数・開閉回数・入球上限数・ラウンド遊技時間・インターバル時間等を制御情報として含む指令を、以下に説明する特別電役制御部１１９０に伝送する。
【００５５】
特別電役制御部１１９０は、大当り遊技制御部１１３３から受けた指令に従って、アクチュエータＡＣ２またはアクチュエータＡＣ３を作動させて特別電動役物６５または特別電動役物６６を開放させる。また、特別電役制御部１１９０は、特別電動役物６５または特別電動役物６６を開放させている間、１回のラウンド遊技中に大入賞口５５または大入賞口５６に入球した遊技球の個数をカウントスイッチＳＷ４またはカウントスイッチＳＷ５の検知に基づいて監視しており、入球上限数に達したとき、アクチュエータＡＣ２またはアクチュエータＡＣ３を作動させて特別電動役物６５または特別電動役物６６を閉鎖させる。
【００５６】
大当り遊技制御部１１３３は、情報伝送部１１１５を介して、演出制御部１０１０に対し、ラウンド遊技中における演出（ラウンド演出）に関する指令を出す。演出制御部１０１０は、大当り遊技制御部１１３３による指令に従ってラウンド演出を実行する。
規定ラウンド数のラウンド遊技が終了すると、大当り遊技制御部１１３３は、情報伝送部１１１５を介して、演出制御部１０１０に対し、大当り遊技の終了を示すエンディング演出に関する指令を出す。演出制御部１０１０は、大当り遊技制御部１１３３の指令に従い、所定時間（エンディング時間）にわたってエンディング演出を実行する。
以上により、大当り遊技は終了する。
なお、本実施形態の大当り遊技においては、遊技球が第２流路Ｙを転動して流下する方が大入賞口５５に入球し易いため、いわゆる右打ちの方が遊技者にとって有利である。
【００５７】
遊技状態制御部１１４０は遊技状態を制御する機能であり、当選確率制御部１１４１と変短制御部１１４２とを有している。
【００５８】
当選確率制御部１１４１にはカウントスイッチＳＷ０による検知結果が通知され、当選確率制御部１１４１は、当該通知を契機として確変状態を付与する。
すなわち、カウントスイッチＳＷ０が配置された通過経路が一定時間開放される大当り遊技の終了時に、当該大当り遊技の開始から終了までにカウントスイッチＳＷ０による検知が発生したか否かを判定し、当該検知が発生した場合には、当選確率制御部１１４１は確変状態を付与する。
変短制御部１１４２は、大当り遊技制御部１１３３によって実行される大当り遊技が、確変状態のときに当選した大当り遊技であるか否かに拘わらず、当該大当り遊技の終了を契機として変短状態を付与する。
【００５９】
遊技機１０は、普図抽選値取得部１１１３と普図保留制御部１１６０を備える。
普図抽選値取得部１１１３は、普通図柄変動スイッチＳＷ３によって作動ゲート６３への入賞が検知されると、普通図柄変動ゲームの抽選値として用いられる当り判定用乱数を取得し、専用の記憶領域に格納（保留記憶）する。普図抽選値取得部１１１３が保留できる抽選値の上限数は予め定められており、本実施形態において当該上限数は４個とする。
普図保留制御部１１６０は、普図抽選制御部１１７０が普通図柄変動ゲームに係る制御または普図当りに係る制御を行っていないとき、普図抽選値取得部１１１３によって保留記憶されている抽選値（当り判定用乱数）を変短状態と通常状態とのそれぞれにおいて所定の周期で読み出す。
【００６０】
普図保留制御部１１６０は普図抽選値取得部１１１３に保留格納されている抽選値の数を監視している。また、普図保留制御部１１６０は、監視している抽選値の数を、図柄表示装置９０に表示させるように図柄表示制御部１１５０に指令を出してもよいし、演出表示装置８０に表示させるように情報伝送部１１１５を介して演出制御部１０１０に指令を出してもよい。
【００６１】
遊技機１０は、普図抽選制御部１１７０と普通電役制御部１１８０を備える。普図抽選制御部１１７０は普図当り抽選と普図当り遊技を司る機能であり、当り抽選部１１７１と普図選択部１１７２と当り遊技制御部１１７３とを有する。
【００６２】
当り抽選部１１７１は、普図保留制御部１１６０によって普図抽選値取得部１１１３から読み出された当り判定用乱数を用いて、普通電動役物６１を開放状態に変化させるか否かの開放抽選を行う。なお、当り抽選部１１７１によって行われる抽選の当選確率は、通常状態のときには変短状態のときよりも低くなっており、変短状態のときには通常状態のときよりも高くなっている。
【００６３】
普図選択部１１７２は、当り抽選部１１７１による開放抽選の当否結果に基づいて普通図柄を決定し、決定された普通図柄を図柄表示制御部１１５０（普図表示制御部１１５３）に伝達して普通図柄表示装置９２に表示させる。普通図柄表示装置９２に対応している二つのＬＥＤは一方が当り、一方がはずれに対応しており、普図表示制御部１１５３は普図選択部１１７２が決定した普通図柄に従っていずれか一方を発光させる。
【００６４】
当り遊技制御部１１７３は、当り抽選部１１７１による当り抽選に当選したとき、アクチュエータＡＣ１による作動によって所定の開放条件で普通電動役物６１を開放させるための指令を普通電役制御部１１８０に出す。
この指令に基づき、普通電役制御部１１８０は、普通電動役物６１を制御する。
なお、変短状態では、普通電動役物６１の開放状態の単位時間（１回の開放状態の継続時間）または開放回数が増加するようになっている。
【００６５】
上述のように、遊技機の機種変更に伴い、動作部の数や構造が変更され、主制御基板や中継基板などの電子基板における端子の必要数が変わる場合がある。
【００６６】
ここで、動作部としては、遊技の制御に用いられる動作部、遊技機の状態を示す動作部、又は、遊技の演出に用いられる動作部が挙げられる。
このうち「遊技の制御に用いられる動作部」は、遊技球が特定の入賞口に入球することを契機として開始され、各種の機能部により決定された遊技の結果の出力が行われるまでの一連の遊技処理に用いられる動作部である。具体的には、一連の遊技の契機となる、始動口などの入賞口への入球を検知するカウントスイッチや、上記決定された遊技の結果の出力を行う、普通電動役物、特別電動役物として付設された開閉部材や遊技の結果と連動して動作する部材を作動させるアクチュエータ（ソレノイドアクチュエータやモータアクチュエータ）などが、「遊技の制御に用いられる動作部」に該当する。
また、「遊技機の状態を示す動作部」としては、遊技機１０に設置された不正な部品や磁石を用いて遊技球を誘導する不正行為などを検出するための磁気センサや、扉の開放を検出するセンサなどが挙げられる。
また、「遊技の演出に用いられる動作部」としては、遊技機１０における遊技の演出に用いられる出力手段（以下「出力手段」という）が含まれる。この出力手段としては、例えば、演出表示装置、スピーカ、装飾ランプ（ＬＥＤ）等が挙げられる。また、その他の出力手段としては、演出表示装置、スピーカ、装飾ランプが設けられた基板（被制御基板）や、演出用の可動式役物を駆動する演出用アクチュエータなども含まれる。
ここで、「遊技の演出」とは、遊技のために実行される一連の処理と連動して、またはこれらの処理を契機として実行され、遊技者が認識可能に出力される演出をいう。
【００６７】
なお、遊技機１０が回胴式遊技機（いわゆる、スロットマシン）である場合、動作部としては、メダルがベットされるなどの始動条件が成立している場合に始動操作の通知を受け、この通知に起因して内部抽選を行い、リールの停止操作を受けてリールの停止パターンを判別し、入賞に対応した特典を付与してメダル処理を行うまでの一連の遊技処理に用いられる動作部が挙げられる。
より具体的には、「遊技の制御に用いられる動作部」としては、投入されたメダルを検出するスイッチ、メダルのベット操作を検出するスイッチ、始動レバーに対する操作を検出するスイッチ、リールの停止操作を行うための停止ボタンに対する操作を検出するスイッチ、メダルの払い出し動作を行うためのアクチュエータなどが挙げられる。
また、「遊技機の状態を示す動作部」としては、扉の開放を検出するセンサなどが挙げられる。
また、「遊技の演出に用いられる動作部」としては、スピーカ、装飾ランプ（ＬＥＤ）等が挙げられる。
【００６８】
本実施形態に係る遊技機は、機種変更に伴い、動作部の数や構造が変更され、主制御基板や中継基板などの電子基板における端子の必要数が変わる場合においても、旧機種が備える電子基板のうち少なくともいずれかの電子基板を、新機種においても利用（共用）することが可能なように構成されている。
なお、本明細書において、遊技機の機種変更とは、遊技機の構造又は仕様の変更などを意味する。
以下、詳細に説明する。
【００６９】
図４は第１の実施形態に係る遊技機１０の旧機種に位置付けられる遊技機２０、すなわち従来の遊技機である遊技機２０の内部回路構成を示す概略説明図である。
図５は第１の実施形態に係る遊技機１０の内部回路構成を示す概略説明図である。
本実施形態では、旧機種の遊技機２０（図４）の一部の電子基板である主制御基板２００を新機種の遊技機１０においても共用する場合について説明する。
【００７０】
旧機種の遊技機２０と新機種の遊技機１０とのうち、先ず、旧機種の遊技機２０の内部回路構成について、図４を用いて説明する。
【００７１】
図４においては、旧機種の遊技機２０の内部回路構成の一部を抜粋して示している。図４に示すように、遊技機２０は、例えば、主制御基板２００及び中継基板３００を含む複数の電子基板を備えているとともに、それぞれが動作部であるカウントスイッチ５１０及びカウントスイッチ５２０を備えている。
【００７２】
カウントスイッチ５１０及びカウントスイッチ５２０の各々は、例えば、図３に示される第１始動口スイッチＳＷ１、第２始動口スイッチＳＷ２、普通図柄変動スイッチＳＷ３、カウントスイッチＳＷ４、カウントスイッチＳＷ５、カウントスイッチＳＷ０のうちの何れか１つに該当する。
なお、図４においては省略しているが、遊技機２０は、例えば３つ以上のカウントスイッチを備えているとともに、ソレノイドやランプ等の動作部も備えている。
【００７３】
各カウントスイッチ５１０、５２０は、主制御基板２００から供給される電力により動作し、それぞれ対応する入賞口等への入球を検出して検出信号を出力する。
各カウントスイッチ５１０、５２０は、対応する入賞口に入球した遊技球が通過する開口部５０１と、遊技球が開口部５０１を通過した場合に検出信号を出力する検出信号出力部５０２と、を備えている。
【００７４】
中継基板３００は、例えば、コネクタ３１０と、コネクタ３２０と、コネクタ３３０と、を備えている。
中継基板３００の各コネクタ３１０、３２０、３３０は、それぞれ内端子と外端子とを有する１つ以上の端子を備えている。
より具体的には、コネクタ３１０は、電力中継端子３１１と、信号中継端子３１２と、信号中継端子３１３と、を備えている。コネクタ３２０は、電力中継端子３２１と、信号中継端子３２２と、を備えている。コネクタ３３０は、電力中継端子３３１と、信号中継端子３３２と、を備えている。
更に、中継基板３００には、電力中継線部３０１と、信号中継線部３０２、３０３と、分岐電力線部３０４と、を含むプリント配線パターンが形成されている。このうち電力中継線部３０１は、電力中継端子３１１の内端子と電力中継端子３２１の内端子とを相互に電気的に接続している。信号中継線部３０２は、信号中継端子３１２の内端子と信号中継端子３２２の内端子とを相互に電気的に接続している。信号中継線部３０３は、信号中継端子３１３の内端子と信号中継端子３３２の内端子とを相互に電気的に接続している。分岐電力線部３０４は、電力中継線部３０１上の分岐点と電力中継端子３３１の内端子とを相互に電気的に接続している。
なお、中継基板３００は、図４に示される以外のコネクタやプリント配線パターンを有していても良い。中継基板３００における何れのコネクタの何れの端子も、空き端子とはなっていない。
【００７５】
主制御基板２００は、例えば、遊技機２０における遊技を統括的に制御し、遊技の結果に影響を及ぼす各種機能を実行するものである。
主制御基板２００では、動作部から送られた検出信号に応じて遊技機２０における遊技状態（例えば、確変状態、変短状態など）の制御を行う。
【００７６】
主制御基板２００は、カウントスイッチ５１０、５２０の検出結果等を用いた演算処理を行うＣＰＵ２０１と、カウントスイッチ５１０、５２０に電力を供給する電力供給部２０２と、電源部２０３と、カウントスイッチ５１０、５２０の検出結果に応じて出力値が変化するように接続された比較器２０４、２０５と、グランド２０６と、コネクタ２１０と、複数の抵抗素子Ｒ２０１、Ｒ２０２、Ｒ２０３、Ｒ２０４と、を備えている。
主制御基板２００のこれらの構成要素は、主制御基板２００に形成されたプリント配線パターンを介して相互に電気的に接続されている。
【００７７】
コネクタ２１０は、電力供給部２０２の電力を出力するための電力ポート２１１と、比較器２０４に入力される信号を受ける信号ポート２１２と、比較器２０５に入力される信号を受ける信号ポート２１３と、を備えている。コネクタ２１０の各端子、すなわち電力ポート２１１、信号ポート２１２及び信号ポート２１３の各々は、内端子と外端子とを有しており、各内端子は、主制御基板２００のプリント配線パターンにそれぞれ接続されている。
【００７８】
比較器２０４、２０５は、（＋）側端子、（−）側端子及び出力端子をそれぞれ備えている。
各比較器２０４、２０５は、（＋）側端子と（−）側端子とに印加された２つの電圧を比較し、その比較結果を示す論理値（１か０（ＨかＬ））を出力端子から出力する。
ここで、比較器２０４の（−）側端子は信号ポート２１２に対して電気的に接続されており、当該（−）側端子には、カウントスイッチ５１０からの検出信号が入力されるようになっている。
同様に、比較器２０５の（−）側端子は信号ポート２１３に対して電気的に接続されており、当該（−）側端子には、カウントスイッチ５２０からの検出信号が入力されるようになっている。
【００７９】
電力供給部２０２は、カウントスイッチ５１０、５２０に対して電力を供給するものであり、電力ポート２１１に対して電気的に接続されている。
ここで、主制御基板２００は、電力供給部２０２と電力ポート２１１とを相互に接続するプリント配線パターンにおける中間部に位置する第１分岐部から分岐した第１分岐線を有している。第１分岐線の一端は第１分岐部に接続され、他端はグランド２０６に接続され、且つ、第１分岐線には抵抗素子Ｒ２０１、Ｒ２０２が直列に設けられている。
更に、主制御基板２００は、第１分岐線における抵抗素子Ｒ２０１と抵抗素子Ｒ２０２との間に位置する第２分岐部から分岐した第２分岐線を有している。第２分岐線の一端は第２分岐部に接続され、他端は各比較器２０４、２０５（＋）側端子に対して並列に接続されている。
【００８０】
ここで、比較器２０４の出力端子とＣＰＵ２０１とを相互に電気的に接続する出力ラインには、抵抗素子Ｒ２０３を介して電源部２０３が接続されている一方で、比較器２０５の出力端子とＣＰＵ２０１とを相互に電気的に接続する出力ラインには、抵抗素子Ｒ２０４を介して電源部２０３が接続されている。
【００８１】
電力供給部２０２は、例えば１２Ｖの電力を供給する。また、電源部２０３は、例えば５Ｖの電圧を供給する。
【００８２】
なお、主制御基板２００は、図４に示される以外のコネクタやプリント配線パターンを有していても良い。主制御基板２００における何れのコネクタの何れの端子も、空き端子とはなっていない。
【００８３】
更に、遊技機２０は、接続部材４１０を備えており、当該接続部材４１０は、主制御基板２００のコネクタ２１０と中継基板３００のコネクタ３１０とを相互に電気的に接続している。
接続部材４１０は、コネクタどうしを相互に電気的に接続可能なものであれば、特に限定されず、例えば、複数の配線を束ねることにより構成されたワイヤーハーネスであっても良いし、ボード・ツー・ボード・コネクタであっても良い。
接続部材４１０は、伝送線４１１、４１２、４１３を有している。このうち伝送線４１１は、電力ポート２１１の外端子と電力中継端子３１１の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線４１２は、信号ポート２１２の外端子と信号中継端子３１２の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線４１３は、信号ポート２１３の外端子と信号中継端子３１３の外端子とを相互に電気的に接続している。
【００８４】
更に、遊技機２０は、カウントスイッチ５１０と中継基板３００とを相互に電気的に接続する伝送線６１１、６１２と、カウントスイッチ５２０と中継基板３００とを相互に電気的に接続する伝送線６２１、６２２と、を備えている。
伝送線６１１は、カウントスイッチ５１０の検出信号出力部５０２とコネクタ３２０の電力中継端子３２１の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線６１２は、カウントスイッチ５１０の検出信号出力部５０２とコネクタ３２０の信号中継端子３２２の外端子とを相互に電気的に接続している。
同様に、伝送線６２１は、カウントスイッチ５２０の検出信号出力部５０２とコネクタ３３０の電力中継端子３３１の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線６２２は、カウントスイッチ５２０の検出信号出力部５０２とコネクタ３３０の信号中継端子３３２の外端子とを相互に電気的に接続している。
【００８５】
図４に示す各構成要素は以上のように接続されているため、カウントスイッチ５１０に対する電力供給は、電力供給部２０２から、電力ポート２１１、伝送線４１１、電力中継端子３１１、電力中継線部３０１、電力中継端子３２１及び伝送線６１１を介して行われる。
また、カウントスイッチ５１０による検出信号は、検出信号出力部５０２から、伝送線６１２、信号中継端子３２２、信号中継線部３０２、信号中継端子３１２、伝送線４１２、信号ポート２１２を介して、比較器２０４の（−）側端子に対して入力される。
同様に、カウントスイッチ５２０に対する電力供給は、電力供給部２０２から、電力ポート２１１、伝送線４１１、電力中継端子３１１、電力中継線部３０１、分岐電力線部３０４、電力中継端子３３１及び伝送線６２１を介して行われる。
また、カウントスイッチ５２０による検出信号は、検出信号出力部５０２から、伝送線６２２、信号中継端子３３２、信号中継線部３０３、信号中継端子３１３、伝送線４１３、信号ポート２１３を介して、比較器２０５の（−）側端子に対して入力される。
【００８６】
ここで、比較器２０４、２０５の（＋）側端子には電力供給部２０２から一定の電圧（定電圧）が印加されている。この一定の電圧は、グランド２０６に接続された抵抗素子Ｒ２０２と抵抗素子Ｒ２０１の影響で降下された電位（基準電位）である。
比較器２０４の（−）側端子に対してカウントスイッチ５１０からの検出信号が入力されたときには、比較器２０４の（−）側端子の電位が、比較器２０４の（＋）側端子の電位（基準電位）を上回ることにより、比較器２０４からの出力が（０から１に、もしくは、１から０に）切り替わる、すなわち、カウントスイッチ５１０が遊技球を検出したときには、比較器２０４から出力される論理値が切り替わる。
同様に、比較器２０５の（−）側端子に対してカウントスイッチ５２０からの検出信号が入力されたときには、比較器２０５の（−）側端子の電位が、比較器２０５の（＋）側端子の電位（基準電位）を上回ることにより、比較器２０５からの出力が（０から１に、もしくは、１から０に）切り替わる、すなわち、カウントスイッチ５２０が遊技球を検出したときには、比較器２０５から出力される論理値が切り替わる。
【００８７】
ＣＰＵ２０１は、比較器２０４、２０５からの出力に基づいて、監視対象の端子（ここでは、比較器２０４、２０５の（−）側端子）に印加される電圧電位が一定値を超えたか否かを判定する。換言すれば、ＣＰＵ２０１は、各カウントスイッチ５１０、５２０による遊技球の検出の有無を監視している。
そして、ＣＰＵ２０１は、各カウントスイッチ５１０、５２０による遊技球の検出結果に基づいて、遊技の制御（賞球の付与等）を行う。
【００８８】
旧機種の遊技機２０は、以上のように構成されている。
【００８９】
ここで、遊技機２０を機種変更することにより、一部の動作部（例えばカウントスイッチ）が減少する場合、減少する分の動作部と対応する主制御基板２００のポートが空き端子となる。
より具体的には、例えば、新機種の遊技機が図４に示すカウントスイッチ５２０を有していない装置構成となる場合に、新機種においても主制御基板２００を共用しようとすれば、本来であれば、主制御基板２００の信号ポート２１３が空き端子となってしまう。
このような事情に対し、遊技機２０の新機種にあたる遊技機、すなわち本実施形態に係る遊技機１０が、以下に説明する構成となっていることにより、主制御基板２００における空き端子の発生を回避しつつ、遊技機２０の主制御基板２００を遊技機１０においても共用することが可能となる。
【００９０】
以下、本実施形態に係る遊技機１０、すなわち新機種の遊技機の内部回路構成について、遊技機２０の内部回路構成との相違点を中心に、図５を用いて説明する。
【００９１】
図５に示すように、本実施形態に係る遊技機１０は、遊技機２０におけるのと同様の主制御基板２００と、遊技機２０におけるのと同様の接続部材４１０と、を備えている。
遊技機１０は、図４に示すカウントスイッチ５１０、５２０のうち、カウントスイッチ５１０は備えているが、カウントスイッチ５２０は備えていない。
また、遊技機１０は、カウントスイッチ５１０に付随する伝送線６１１、６１２は備えているが、カウントスイッチ５２０に付随する伝送線６２１、６２２（図４）は備えていない。
更に、遊技機１０は、図４に示す中継基板３００を備えていない代わりに、図５に示す中継基板７００を備えている。
【００９２】
中継基板７００は、コネクタ３１０（図４）の代わりにコネクタ７１０を備え、コネクタ３２０（図４）の代わりにコネクタ７２０を備えている。また、中継基板７００は、コネクタ３３０（図４）を備えていない。
更に、中継基板７００は、電力中継線部３０１（図４）及び信号中継線部３０２（図４）とそれぞれ同様の電力中継線部７０１及び信号中継線部７０２を備えている。また、中継基板７００は、信号中継線部３０３（図４）及び分岐電力線部３０４（図４）を備えていない。
【００９３】
コネクタ７２０は、コネクタ３２０と同様に構成されている。すなわち、コネクタ７２０は、コネクタ３２０の電力中継端子３２１及び信号中継端子３２２とそれぞれ同様の電力中継端子７２１及び信号中継端子７２２を備えている。
【００９４】
コネクタ７１０は、電力中継端子７１１と、信号中継端子７１２と、無効端子７１３と、を備えている。
【００９５】
このうち電力中継端子７１１及び信号中継端子７１２は、コネクタ３１０における電力中継端子３１１及び信号中継端子３１２とそれぞれ同様のものである。
電力中継線部７０１は、電力中継端子７１１の内端子と電力中継端子７２１の内端子とを相互に電気的に接続している。信号中継線部７０２は、信号中継端子７１２の内端子と信号中継端子７２２の内端子とを相互に電気的に接続している。
【００９６】
本実施形態の場合、無効端子７１３は、中継基板７００内において電気的に孤立した孤立端子である。
ここで、無効端子７１３が中継基板７００内において電気的に孤立しているとは、無効端子７１３が中継基板７００内において電子部品と他の端子とのいずれに対しても電気的に接続されていないことを意味する。
無効端子７１３は、他の端子と同様に内端子及び外端子を有している。
【００９７】
接続部材４１０の伝送線４１１は、コネクタ２１０の電力ポート２１１の外端子とコネクタ７１０の電力中継端子７１１の外端子とを相互に電気的に接続し、伝送線４１２はコネクタ２１０の信号ポート２１２の外端子とコネクタ７１０の信号中継端子７１２の外端子とを相互に電気的に接続し、伝送線４１３はコネクタ２１０の信号ポート２１３の外端子とコネクタ７１０の無効端子７１３の外端子とを相互に電気的に接続している。
【００９８】
このように、本実施形態に係る遊技機１０は、１つ以上の第１端子（例えば、電力ポート２１１、信号ポート２１２及び信号ポート２１３の３つの端子）を含む第１コネクタ（コネクタ２１０）が設けられた第１電子基板（主制御基板２００）と、第１電子基板とは別の第２電子基板である特定基板（中継基板７００）に設けられているとともに、１つ以上の第２端子（例えば、電力中継端子７１１、信号中継端子７１２及び無効端子７１３の３つの端子）を含む第２コネクタ（コネクタ７１０）と、第１コネクタと第２コネクタとにそれぞれ装着されて、第１コネクタと第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材（接続部材４１０）と、を備え、少なくとも１つの第２端子は、無効端子（無効端子７１３）である。
そして、無効端子（例えば無効端子７１３）は、特定基板（中継基板７００）内において電気的に孤立している孤立端子である。
【００９９】
図５に示すように、本実施形態の場合、特定基板（中継基板７００）は、孤立端子である無効端子７１３に対して電気的に接続された配線パターン（プリント配線パターン）を有していない。すなわち、本実施形態では、無効端子７１３の内端子に対して電気的に接続されたプリント配線パターンを中継基板７００が有していないことにより、無効端子７１３は中継基板７００内において電気的に孤立している。よって、孤立端子である無効端子７１３に不要な配線パターンが接続されていない、シンプルな構成の特定基板を実現することができる。
【０１００】
また、一の第２コネクタ（コネクタ７１０）は、第２端子として、無効端子７１３と、特定基板（中継基板７００）内において電気素子又は他の端子に対して配線パターンを介して電気的に接続されている有効端子（例えば、電力中継端子７１１及び信号中継端子７１２）と、を含んでいる。
よって、一の第２コネクタの第２端子のうち、一部の第２端子（例えば、電力中継端子７１１及び信号中継端子７１２）は有効利用しつつ、他の第２端子は無効端子（無効端子７１３）として使用することができる。
【０１０１】
このような遊技機１０においては、本来であれば空き端子となる信号ポート２１３が、接続部材４１０の伝送線４１３によってコネクタ７１０の無効端子７１３に対して接続されており、空き端子の発生が回避された構造となっている。
本実施形態の場合、無効端子７１３は、実質的に電気的な機能を有さないダミー端子となっている。
【０１０２】
ここで、無効端子７１３は、中継基板７００内において電気的に孤立しているため、比較器２０５の（−）側端子に入力される電位の値が一定に維持されるので、比較器２０５の出力端子から出力される論理値も一定に維持される。すなわち、比較器２０５の出力端子から出力される論理値が変化してしまうことを回避できるので、不要な賞球の付与等が発生することがない。
【０１０３】
このように、本実施形態によれば、簡易な構成によって、主制御基板２００を共用化することができ、且つ、主制御基板２００及び中継基板７００における空き端子の発生を回避することが可能である。
そして、機種変更の際には、主制御基板２００を変更することなく、中継基板３００を中継基板７００に変更することにより、旧機種の遊技機２０から新機種の遊技機１０への移行を行うことが可能となる。
【０１０４】
また、第１電子基板は、制御回路（ＣＰＵ２０１）が設けられた制御基板（主制御基板２００）であるので、制御基板における空き端子の発生を回避することができる。
【０１０５】
また、特定基板（中継基板７００）は、第１電子基板（主制御基板２００）とは別の第２電子基板であり、第２電子基板（中継基板７００）は、第１電子基板と、第１電子基板が電気的に接続される電気的接続対象（例えばカウントスイッチ５１０）と、を電気的に中継する中継基板である。
よって、第１電子基板における空き端子の発生を回避させる機能を、中継基板７００に持たせることができる。
【０１０６】
なお、本実施形態では、主制御基板２００の入力ポートである信号ポート２１３を無効端子７１３に対して接続する例を説明したが、主制御基板２００の出力ポート（図５では図示略）を無効端子７１３に対して電気的に接続しても良い。この場合、出力ポートから出力される信号を無効端子７１３において無効化させることができる。よって、遊技機１０における誤動作の発生を回避することができる。
【０１０７】
〔第２の実施形態〕
図６は第２の実施形態に係る遊技機１０の内部回路構成を示す概略説明図である。
本実施形態に係る遊技機１０は、無効端子７１３に対して電気的に接続されたプリント配線パターンである配線パターン７０３を中継基板７００が有している点で、第１の実施形態に係る遊技機１０と相違し、その他の点では、第１の実施形態に係る遊技機１０と同様に構成されている。
配線パターン７０３の一端は無効端子７１３の内端子に対して電気的に接続され、他端は中継基板７００内に位置し、且つ、中継基板７００内において電子部品と他の端子とのいずれに対しても電気的に接続されていない。このため、本実施形態の場合も、無効端子７１３は、中継基板７００内において電気的に孤立している孤立端子となっている。
本実施形態によっても、第１の実施形態と同様の効果が得られる。
【０１０８】
〔第３の実施形態〕
図７は第３の実施形態に係る遊技機１０（図８）の旧機種に位置付けられる遊技機２０の内部回路構成を示す概略説明図であり、図８は第３の実施形態に係る遊技機１０の内部回路構成を示す概略説明図である。
本実施形態に係る遊技機１０は、以下に説明する点で、上記の第１の実施形態に係る遊技機１０と相違し、その他の点では、第１の実施形態に係る遊技機と同様に構成されている。
本実施形態でも、旧機種の遊技機２０（図７）の一部の電子基板である主制御基板２００を新機種の遊技機１０（図７）においても共用する場合について説明する。
【０１０９】
先ず、図７に示す旧機種の遊技機２０の内部回路構成を説明する。
【０１１０】
図７においては、旧機種の遊技機２０の内部回路構成の一部を抜粋して示している。図７に示すように、遊技機２０は、例えば、主制御基板２００及び中継基板３００を含む複数の電子基板を備えているとともに、動作部であるアクチュエータを備えている。このアクチュエータは、ソレノイドアクチュエータ、モータアクチュエータなどであるが、ここでは、遊技機２０がアクチュエータとしてソレノイドアクチュエータ５４０、５５０を備えているものとする。
【０１１１】
ソレノイドアクチュエータ５４０、５５０の各々は、例えば、図３に示されるアクチュエータＡＣ１、ＡＣ２、ＡＣ３のうちの何れか１つに該当する。
ソレノイドアクチュエータ５４０、５５０は、主制御基板２００から供給された電力によってコイルが励磁されることにより駆動し、当該ソレノイドアクチュエータ５４０、５５０と対応する開閉部材または特別電動役物を作動させる。
ソレノイドアクチュエータ５４０、５５０は、ＣＰＵ２０１の制御下で駆動する。
なお、図７においては省略しているが、遊技機２０は、例えば３つ以上のソレノイドアクチュエータを備えていても良い。また、遊技機２０は、例えば、カウントスイッチやランプ等の動作部も備えている。
【０１１２】
図７に示す中継基板３００は、図４に示す中継基板３００と同様に構成されている。
なお、図７に示す中継基板３００における何れのコネクタの何れの端子も、空き端子とはなっていない。
【０１１３】
更に、遊技機２０は、ソレノイドアクチュエータ５４０と中継基板３００とを相互に電気的に接続する伝送線６４１、６４２と、ソレノイドアクチュエータ５５０と中継基板３００とを相互に電気的に接続する伝送線６５１、６５２と、を備えている。
伝送線６４１は、ソレノイドアクチュエータ５４０とコネクタ３２０の電力中継端子３２１の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線６４２は、ソレノイドアクチュエータ５４０とコネクタ３２０の信号中継端子３２２の外端子とを相互に電気的に接続している。
同様に、伝送線６５１は、ソレノイドアクチュエータ５５０とコネクタ３３０の電力中継端子３３１の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線６５２は、ソレノイドアクチュエータ５５０とコネクタ３３０の信号中継端子３３２の外端子とを相互に電気的に接続している。
【０１１４】
図７に示す主制御基板２００は、ソレノイドアクチュエータ５４０、５５０の動作制御を行うＣＰＵ２０１と、ソレノイドアクチュエータ５４０、ソレノイドアクチュエータ５５０に対して電力（例えば３０ボルトの電力）を供給する電力供給部２０７と、ＣＰＵ２０１からの制御信号に基づきソレノイドアクチュエータ５４０、５５０の駆動制御に用いられる駆動信号を出力するドライバ端子２０８、２１８と、コネクタ２１０と、グランド２０９と、抵抗素子Ｒ２０５、抵抗素子Ｒ２０６と、を備えている。なお、駆動対象がソレノイドではなくモータである場合は、ドライバ端子２０８、２１８は、モータドライブとする。
【０１１５】
各ドライバ端子２０８、２１８は、入力端子（ＩＮ端子）、ＧＮＤ端子及び出力端子を備えている。
各ドライバ端子２０８、２１８のＧＮＤ端子は、グランド２０９に対して電気的に接続されている。
ＣＰＵ２０１からドライバ端子２０８のＩＮ端子への入力ラインには抵抗素子Ｒ２０５が設けられ、ＣＰＵ２０１からドライバ端子２１８のＩＮ端子への入力ラインには抵抗素子Ｒ２０６が設けられている。
ＣＰＵ２０１は、ドライバ端子２０８、２１８の入力端子（ＩＮ端子）に電圧印加を行うことにより、ドライバ端子２０８、２１８からソレノイドアクチュエータ５４０、５５０に対する駆動信号の出力を制御する。
ドライバ端子２０８、２１８は、ＣＰＵ２０１の制御下で、ソレノイドアクチュエータ５４０、５５０に対して駆動信号を出力する。
【０１１６】
主制御基板２００のコネクタ２１０は、図４〜図６に示されるコネクタ２１０と同様に、電力ポート２１１と、信号ポート２１２と、信号ポート２１３と、を備えている。
本実施形態の場合、電力ポート２１１の内端子には、主制御基板２００のプリント配線パターンを介して電力供給部２０７が接続されている。また、信号ポート２１２の内端子には、主制御基板２００のプリント配線パターンを介してドライバ端子２０８の出力端子が接続されている。また、信号ポート２１３の内端子には、主制御基板２００のプリント配線パターンを介してドライバ端子２１８の出力端子が接続されている。
そして、電力ポート２１１は、電力供給部２０７の電力を出力するために用いられ、信号ポート２１２は、ソレノイドアクチュエータ５４０の駆動信号を出力するために用いられ、信号ポート２１３は、ソレノイドアクチュエータ５５０の駆動信号を出力するために用いられる。
【０１１７】
更に、遊技機２０は、主制御基板２００と中継基板３００とを相互に電気的に接続する接続部材４１０を備えている。この接続部材４１０は、図４〜図６に示される接続部材４１０と同様に、伝送線４１１、４１２、４１３を備えている。
接続部材４１０の伝送線４１１は、電力ポート２１１の外端子と電力中継端子３１１の外端子とを相互に電気的に接続している。接続部材４１０の伝送線４１２は、信号ポート２１２の外端子と信号中継端子３１２の外端子とを相互に電気的に接続している。接続部材４１０の伝送線４１３は、信号ポート２１３の外端子と信号中継端子３１３の外端子とを相互に電気的に接続している。
【０１１８】
なお、主制御基板２００は、図７に示される以外のコネクタやプリント配線パターンを有していても良い。主制御基板２００における何れのコネクタの何れの端子も、空き端子とはなっていない。
【０１１９】
図７に示す各構成要素は以上のように接続されているため、ソレノイドアクチュエータ５４０に対する電力供給は、電力供給部２０７から、電力ポート２１１、伝送線４１１、電力中継端子３１１、電力中継線部３０１、電力中継端子３２１及び伝送線６４１を介して行われる。また、ソレノイドアクチュエータ５４０に対する駆動信号の供給は、ドライバ端子２０８から、信号ポート２１２、伝送線４１２、信号中継端子３１２、信号中継線部３０２、信号中継端子３２２及び伝送線６４２を介して行われる。
同様に、ソレノイドアクチュエータ５５０に対する電力供給は、電力供給部２０７から、電力ポート２１１、伝送線４１１、電力中継端子３１１、電力中継線部３０１、分岐電力線部３０４、電力中継端子３３１及び伝送線６５１を介して行われる。また、ソレノイドアクチュエータ５５０に対する駆動信号の供給は、ドライバ端子２１８から、信号ポート２１３、伝送線４１３、信号中継端子３１３、信号中継線部３０３、信号中継端子３３２及び伝送線６５２を介して行われる。
【０１２０】
本実施形態の場合、旧機種の遊技機２０は、以上のように構成されている。
【０１２１】
ここで、例えば、新機種の遊技機が図７に示すソレノイドアクチュエータ５５０を有していない装置構成となる場合に、新機種においても主制御基板２００を共用しようとすれば、本来であれば、主制御基板２００の信号ポート２１３が空き端子となってしまう。
このような事情に対し、遊技機２０の新機種にあたる遊技機、すなわち本実施形態に係る遊技機１０が、以下に説明する構成となっていることにより、主制御基板２００における空き端子の発生を回避しつつ、遊技機２０の主制御基板２００を遊技機１０においても共用することが可能となる。
【０１２２】
以下、本実施形態に係る遊技機１０、すなわち新機種の遊技機の内部回路構成について、遊技機２０の内部回路構成との相違点を中心に、図８を用いて説明する。
【０１２３】
図８に示すように、本実施形態に係る遊技機１０は、遊技機２０（図７）におけるのと同様の主制御基板２００と、遊技機２０（図７）におけるのと同様の接続部材４１０と、を備えている。
遊技機１０は、図７に示すソレノイドアクチュエータ５４０、５５０のうち、ソレノイドアクチュエータ５４０は備えているが、ソレノイドアクチュエータ５５０は備えていない。
また、遊技機１０は、ソレノイドアクチュエータ５４０に付随する伝送線６４１、６４２は備えているが、ソレノイドアクチュエータ５５０に付随する伝送線６５１、６５２（図７）は備えていない。
更に、遊技機１０は、図７に示す中継基板３００を備えていない代わりに、図８に示す中継基板７００を備えている。
【０１２４】
図８に示す中継基板７００は、終端部７０４を備えている点で、第２の実施形態に係る遊技機１０（図６）の中継基板７００と相違し、その他の点では、第２の実施形態に係る遊技機１０（図６）の中継基板７００と同様に構成されている。
【０１２５】
本実施形態の場合、図８に示すように、配線パターン７０３の他端に終端部７０４が接続されている。
本実施形態の場合、無効端子７１３は、特定基板（中継基板７００）に設けられた終端部７０４に対して電気的に接続されていて電気的入力を終端させる終端端子である。終端部７０４は、信号又は電力等の電気的入力を終端させる電子部品であり、例えば、終端器、又は、電気的入力を実質的にキャンセルするフィルタ、などである。無効端子７１３に対して電気的入力が生じた場合に、当該電気的入力が配線パターン７０３を介して終端部７０４に入力されて終端される。
このため、本来はソレノイドアクチュエータ５５０を駆動させるための駆動信号が、ドライバ端子２１８から、信号ポート２１３、伝送線４１３、無効端子７１３及び配線パターン７０３を介して終端部７０４に入力されても、当該駆動信号が終端部７０４において無効化されるので、遊技機１０における誤動作の発生を回避させることができる。
【０１２６】
よって、本実施形態の場合も、第１及び第２の実施形態と同様の効果が得られる。
【０１２７】
なお、本実施形態では、主制御基板２００の出力ポートである信号ポート２１３を無効端子７１３及び終端部７０４に対して電気的に接続する例を説明したが、主制御基板２００の入力ポート（例えば、図６に示す信号ポート２１３など）が無効端子７１３及び終端部７０４に対して電気的に接続されていても良い。
また、配線パターン７０３には終端部７０４が接続されていなくても良いし、或いは、無効端子７１３には配線パターン７０３及び終端部７０４が接続されていなくても良い。
【０１２８】
〔第４の実施形態〕
図９は第４の実施形態に係る遊技機１０（図１０）の旧機種に位置付けられる遊技機２０の内部回路構成を示す概略説明図であり、図１０は第４の実施形態に係る遊技機１０の内部回路構成を示す概略説明図である。
本実施形態に係る遊技機１０は、以下に説明する点で、上記の第３の実施形態に係る遊技機１０と相違し、その他の点では、第３の実施形態に係る遊技機と同様に構成されている。
本実施形態でも、旧機種の遊技機２０（図９）の一部の電子基板である主制御基板２００を新機種の遊技機１０（図１０）においても共用する場合について説明する。
【０１２９】
先ず、図９に示す旧機種の遊技機２０の内部回路構成について、第３の実施形態における旧機種の遊技機２０（図７）との相違点を中心に説明する。
【０１３０】
図９においては、旧機種の遊技機２０の内部回路構成の一部を抜粋して示している。図９に示すように、遊技機２０は、例えば、主制御基板２００及び中継基板３００を含む複数の電子基板を備えているとともに、動作部であるアクチュエータ（ソレノイドアクチュエータ、モータアクチュエータなど）を備えている。ここでは、遊技機２０がアクチュエータとしてソレノイドアクチュエータ５４０を備えているものとする。
【０１３１】
図９に示す中継基板３００は、コネクタ３４０と、コネクタ３５０と、電力中継線部３０５と、信号中継線部３０６と、を備えている。
ただし、図９に示す中継基板３００は、図７に示す中継基板３００のコネクタ３１０、３２０、３３０、電力中継線部３０１、信号中継線部３０２、信号中継線部３０３及び分岐電力線部３０４を備えていない。
【０１３２】
コネクタ３４０は、それぞれ内端子と外端子とを有する電力中継端子３４１と信号中継端子３４２とを備えている。
コネクタ３５０は、それぞれ内端子と外端子とを有する電力中継端子３５１と信号中継端子３５２とを備えている。
電力中継線部３０５及び信号中継線部３０６は、それぞれプリント配線パターンである。このうち電力中継線部３０５は、電力中継端子３４１の内端子と電力中継端子３５１の内端子とを相互に電気的に接続しており、信号中継線部３０６は、信号中継端子３４２の内端子と信号中継端子３５２の内端子とを相互に電気的に接続している。
【０１３３】
コネクタ３５０の電力中継端子３５１は、伝送線６４１を介してソレノイドアクチュエータ５４０に対して電気的に接続され、コネクタ３５０の信号中継端子３５２は、伝送線６４２を介してソレノイドアクチュエータ５４０に対して電気的に接続されている。
【０１３４】
図９に示す主制御基板２００は、図７に示す主制御基板２００と同様に、ＣＰＵ２０１、抵抗素子Ｒ２０５、ドライバ端子２０８、電力供給部２０７及びグランド２０９を備えている。
ただし、図９に示す主制御基板２００は、抵抗素子Ｒ２０６、ドライバ端子２１８及びコネクタ２１０を備えておらず、コネクタ２１０の代わりにコネクタ２２０を備えている。
【０１３５】
コネクタ２２０は、電力ポート２１１と同様の電力ポート２２１と、信号ポート２１２と同様の信号ポート２２２と、を備えている。電力ポート２２１の内端子には電力供給部２０７が電気的に接続され、信号ポート２２２の内端子にはドライバ端子２０８の出力端子が電気的に接続されている。
【０１３６】
更に、図９に示す遊技機２０は、接続部材４１０を備えていない代わりに、接続部材４２０を備えている。接続部材４２０は、ワイヤーハーネス又はボード・ツー・ボード・コネクタなどであり、伝送線４２１、４２２を備えている。
【０１３７】
コネクタ２２０の電力ポート２２１の外端子は、伝送線４２１を介して、コネクタ３４０の電力中継端子３４１の外端子に対して電気的に接続されている。
同様に、コネクタ２２０の信号ポート２２２の外端子は、伝送線４２２を介して、コネクタ３４０の信号中継端子３４２の外端子に対して電気的に接続されている。
【０１３８】
図９に示す各構成要素は以上のように接続されているため、ソレノイドアクチュエータ５４０に対する電力供給は、電力供給部２０７から、電力ポート２２１、伝送線４２１、電力中継端子３４１、電力中継線部３０５、電力中継端子３５１及び伝送線６４１を介して行われる。また、ソレノイドアクチュエータ５４０に対する駆動信号の供給は、ドライバ端子２０８から、信号ポート２２２、伝送線４２２、信号中継端子３４２、信号中継線部３０６、信号中継端子３５２及び伝送線６４２を介して行われる。
【０１３９】
本実施形態の場合、旧機種の遊技機２０は、以上のように構成されている。
【０１４０】
ここで、例えば、新機種の遊技機１０（図１０）のソレノイドアクチュエータ５４０の動作電圧が、旧機種の遊技機２０（図９）のソレノイドアクチュエータ５４０の動作電圧と異なる場合に、新機種においても主制御基板２００を共用しようとすれば、本来であれば、主制御基板２００の電力ポート２２１が空き端子となってしまう。
このような事情に対し、遊技機２０の新機種にあたる遊技機、すなわち本実施形態に係る遊技機１０が、以下に説明する構成となっていることにより、主制御基板２００における空き端子の発生を回避しつつ、遊技機２０の主制御基板２００を遊技機１０においても共用することが可能となる。
【０１４１】
以下、本実施形態に係る遊技機１０、すなわち新機種の遊技機の内部回路構成について、遊技機２０の内部回路構成との相違点を中心に、図１０を用いて説明する。
【０１４２】
図１０に示すように、本実施形態に係る遊技機１０は、遊技機２０（図９）におけるのと同様の主制御基板２００と、遊技機２０（図９）におけるのと同様の接続部材４２０と、を備えている。
更に、遊技機１０は、図９に示す中継基板３００を備えていない代わりに、図１０に示す中継基板７００を備えている。
【０１４３】
図１０に示す中継基板７００は、電力供給部７０５と、コネクタ７３０と、コネクタ７４０と、電力供給線部７０８と、信号中継線部７０９と、を備えている。電力供給線部７０８、７０９は、中継基板７００のプリント配線パターンである。
【０１４４】
コネクタ７４０は、コネクタ３５０と同様に構成されている。すなわち、コネクタ７４０は、電力中継端子３５１と同様の電力中継端子３４１と、信号中継端子３５２と同様の信号中継端子３４２と、を備えている。
電力中継端子３４１の外端子は、伝送線６４１を介してソレノイドアクチュエータ５４０に対して電気的に接続され、信号中継端子３４２の外端子は、伝送線６４２を介してソレノイドアクチュエータ５４０に対して電気的に接続されている。
【０１４５】
電力供給部７０５は、電力供給部２０７とは異なる電圧（例えば１２ボルト）の電力をソレノイドアクチュエータ５４０に供給するためのものである。電力供給部７０５は、電力供給線部７０８を介して、電力中継端子３４１の内端子に対して電気的に接続されている。
【０１４６】
コネクタ７３０は、無効端子７３１と、信号中継端子７３２と、を備えている。無効端子７３１は、無効端子７１３（図５）と同様に構成され、信号中継端子７３２は、信号中継端子７１２と同様に構成されている。
信号中継端子７３２の内端子は、信号中継線部７０９を介して信号中継端子７４２の内端子に対して電気的に接続されている。
【０１４７】
図１０に示す各構成要素は以上のように接続されているため、ソレノイドアクチュエータ５４０に対する電力供給は、電力供給部７０５から、電力供給線部７０８、電力中継端子７４１及び伝送線６４１を介して行われる。また、ソレノイドアクチュエータ５４０に対する駆動信号の供給は、ドライバ端子２０８から、信号ポート２２２、伝送線４２２、信号中継端子７３２、信号中継線部７０９、信号中継端子７４２及び伝送線６４２を介して行われる。
そして、電力供給部２０７は、コネクタ２２０及び伝送線４２１を介して無効端子７３１に接続されているため、主制御基板２００及び中継基板７００における空き端子の発生を回避しつつ、電力供給部２０７からの出力を無効端子７３１によって無効化させることができる。
よって、本実施形態の場合も、簡易な構成によって、容易に主制御基板２００を共用することが可能となるとともに、各電子基板（主制御基板２００及び中継基板３００）における空き端子の発生を回避することが可能となる。
【０１４８】
なお、図６における無効端子７１３と同様に、無効端子７３１には配線パターン７０３が接続されていても良い。また、図８における無効端子７１３と同様に、無効端子７３１には配線パターン７０３及び終端部７０４が接続されていても良い。
【０１４９】
〔第５の実施形態〕
図１１は第５の実施形態に係る遊技機１０（図１２）の旧機種に位置付けられる遊技機２０の内部回路構成を示す概略説明図であり、図１２は第５の実施形態に係る遊技機１０の内部回路構成を示す概略説明図である。
本実施形態に係る遊技機１０は、以下に説明する点で、上記の第３の実施形態に係る遊技機１０（図８）と相違し、その他の点では、第３の実施形態に係る遊技機１０と同様に構成されている。
本実施形態でも、旧機種の遊技機２０（図１１）の一部の電子基板である主制御基板２００を新機種の遊技機１０（図１２）においても共用する場合について説明する。
【０１５０】
先ず、図１１に示す旧機種の遊技機２０の内部回路構成について説明する。
【０１５１】
図１１に示す主制御基板２００は、コネクタ２１０（図７）の代わりにコネクタ２２０（図９）を備え、且つ、コネクタ２２０と同様の構成のコネクタ２３０を更に備えている。すなわち、コネクタ２３０は、電力ポート２２１と同様の電力ポート２３１と、信号ポート２２２と同様の信号ポート２３２と、を備えている。
更に、図１１に示す主制御基板２００は、２つの電力供給部２０７、２１７を備えている。
電力供給部２０７は、電力ポート２２１の内端子に対して電気的に接続されている。ドライバ端子２０８の出力端子は、信号ポート２２２の内端子に対して電気的に接続されている。
電力供給部２１７は、電力供給部２０７とは異なる電圧の電力をソレノイドアクチュエータ５５０に対して供給するためのものである。
電力供給部２１７は、コネクタ２３０の電力ポート２３１の内端子に対して電気的に接続されている。
ドライバ端子２１８の出力端子は、コネクタ２３０の信号ポート２３２の内端子に対して電気的に接続されている。
【０１５２】
図１１に示す中継基板３００は、コネクタ３４０（図９）及びコネクタ３５０（図９）を備えているとともに、コネクタ３４０及びコネクタ３５０とそれぞれ同様のコネクタ３６０及びコネクタ３７０を備えている。すなわち、コネクタ３６０は、電力中継端子３４１と同様の電力中継端子３６１と、信号中継端子３４２と同様の信号中継端子３６２と、を備えている。また、コネクタ３７０は、電力中継端子３５１と同様の電力中継端子３７１と、信号中継端子３５２と同様の信号中継端子３７２と、を備えている。
電力中継端子３４１の内端子は、電力中継線部３０５を介して電力中継端子３５１の内端子に対して電気的に接続されている。
信号中継端子３４２の内端子は、信号中継線部３０６を介して信号中継端子３５２の内端子に対して電気的に接続されている。
電力中継端子３６１の内端子は、電力中継線部３０７を介して電力中継端子３７１の内端子に対して電気的に接続されている。
信号中継端子３６２の内端子は、信号中継線部３０８を介して信号中継端子３７２の内端子に対して電気的に接続されている。
【０１５３】
電力中継端子３５１の外端子は、伝送線６４１を介してソレノイドアクチュエータ５４０に対して電気的に接続され、信号中継端子３５２の外端子は、伝送線６４２を介してソレノイドアクチュエータ５４０に対して電気的に接続されている。
電力中継端子３７１の外端子は、伝送線６５１を介してソレノイドアクチュエータ５５０に対して電気的に接続され、信号中継端子３７２の外端子は、伝送線６５２を介してソレノイドアクチュエータ５５０に対して電気的に接続されている。
【０１５４】
図１１に示す遊技機２０は、接続部材４２０と、接続部材４２０と同様の接続部材４３０と、を備えている。接続部材４３０は、伝送線４３１、４３２を備えている。
電力ポート２２１の外端子は、伝送線４２１を介して電力中継端子３４１の外端子に対して電気的に接続され、信号ポート２２２の外端子は、伝送線４２２を介して信号中継端子３４２の外端子に対して電気的に接続されている。
電力ポート２３１の外端子は、伝送線４３１を介して電力中継端子３６１の外端子に対して電気的に接続され、信号ポート２３２の外端子は、伝送線４３２を介して信号中継端子３６２の外端子に対して電気的に接続されている。
【０１５５】
図１１に示す各構成要素は以上のように接続されているため、ソレノイドアクチュエータ５４０に対する電力供給は、電力供給部２０７から、電力ポート２２１、伝送線４２１、電力中継端子３４１、電力中継線部３０５、電力中継端子３５１及び伝送線６４１を介して行われる。また、ソレノイドアクチュエータ５４０に対する駆動信号の供給は、ドライバ端子２０８から、信号ポート２２２、伝送線４２２、信号中継端子３４２、信号中継線部３０６、信号中継端子３５２及び伝送線６４２を介して行われる。
同様に、ソレノイドアクチュエータ５５０に対する電力供給は、電力供給部２１７から、電力ポート２３１、伝送線４３１、電力中継端子３６１、電力中継線部３０７、電力中継端子３７１及び伝送線６５１を介して行われる。また、ソレノイドアクチュエータ５５０に対する駆動信号の供給は、ドライバ端子２１８から、信号ポート２３２、伝送線４３２、信号中継端子３６２、信号中継線部３０８、信号中継端子３７２及び伝送線６５２を介して行われる。
【０１５６】
本実施形態の場合、旧機種の遊技機２０は、以上のように構成されている。
【０１５７】
本実施形態の場合、新機種の遊技機が図１１に示すソレノイドアクチュエータ５５０を有していない装置構成となる場合に、新機種においても主制御基板２００を共用する。
【０１５８】
以下、本実施形態に係る遊技機１０、すなわち新機種の遊技機の内部回路構成について、遊技機２０の内部回路構成との相違点を中心に、図１２を用いて説明する。
【０１５９】
図１２に示すように、本実施形態に係る遊技機１０は、遊技機２０（図１１）におけるのと同様に、主制御基板２００、接続部材４２０、４３０、ソレノイドアクチュエータ５４０、伝送線６４１、６４２を備えている。
ただし、遊技機１０は、ソレノイドアクチュエータ５５０、伝送線６５１、６５２を備えていないとともに、中継基板３００の代わりに中継基板７００を備えている。
【０１６０】
図１２に示す中継基板７００は、コネクタ７５０と、コネクタ７６０と、コネクタ７７０と、電力中継線部７０６と、信号中継線部７０７と、を備えている。
コネクタ７５０、７６０は、コネクタ３４０、３５０と同様に構成されている。すなわち、コネクタ７５０は、電力中継端子３４１と同様の電力中継端子７５１と、信号中継端子３４２と同様の信号中継端子７５２と、を備えている。また、コネクタ７６０は、電力中継端子３５１と同様の電力中継端子７６１と、信号中継端子３５２と同様の信号中継端子７６２と、を備えている。
電力中継端子７５１の内端子は、電力中継線部７０６を介して電力中継端子７６１の内端子に対して電気的に接続され、信号中継端子７５２の内端子は、信号中継線部７０７を介して信号中継端子７６２の内端子に対して電気的に接続されている。
また、コネクタ７７０は、無効端子７７１及び無効端子７７２を備えている。各無効端子７７１、７７２は、無効端子７１３（図５）と同様のものであり、例えば、コネクタ７７０内において電気的に孤立している。
【０１６１】
このように、本実施形態の場合、一の第２コネクタ（コネクタ７７０）の、すべての第２端子が、無効端子（無効端子７７１、７７２）である。よって、一の第２コネクタのすべての第２端子を、電気的入力の無効化に使用することができる。
なお、本実施形態の場合、コネクタ７７０は、実質的に電気的な機能を有さないダミーコネクタとなっている。
【０１６２】
電力中継端子７６１の外端子は、伝送線６４１を介してソレノイドアクチュエータ５４０に対して電気的に接続され、信号中継端子７６２の外端子は、伝送線６４２を介してソレノイドアクチュエータ５４０に対して電気的に接続されている。
電力ポート２２１の外端子は、伝送線４２１を介して電力中継端子７５１の外端子に対して電気的に接続され、信号ポート２２２の外端子は、伝送線４２２を介して信号中継端子７５２の外端子に対して電気的に接続されている。
電力ポート２３１の外端子は、伝送線４３１を介して無効端子７７１の外端子に対して電気的に接続され、信号ポート２３２の外端子は、伝送線４３２を介して無効端子７７２の外端子に対して電気的に接続されている。
【０１６３】
本実施形態の場合、本来であれば空き端子となる電力ポート２３１及び信号ポート２３２のうち、電力ポート２３１が接続部材４３０の伝送線４３１によって無効端子７７１に対して接続されているとともに、信号ポート２３２が接続部材４３０の伝送線４３２によって無効端子７７２に対して接続されているため、空き端子の発生が回避された構造となっている。
また、本来はソレノイドアクチュエータ５５０を駆動させるための駆動信号が、ドライバ端子２１８から無効端子７７２に入力されても、当該駆動信号が無効端子７７２において無効化されるので、遊技機１０における誤動作の発生を回避させることができる。
同様に、本来はソレノイドアクチュエータ５５０を駆動させるための電力が、電力供給部２１７から無効端子７７１に入力されても、当該電力が無効端子７７１において無効化されるので、遊技機１０における誤動作の発生を回避させることができる。
【０１６４】
このように、本実施形態によれば、簡易な構成によって、主制御基板２００を共用化することができ、且つ、主制御基板２００及び中継基板７００における空き端子の発生を回避することが可能である。
そして、機種変更の際には、主制御基板２００を変更することなく、中継基板７００を変更することにより、旧機種の遊技機２０から新機種の遊技機１０への移行を行うことが可能となる。
【０１６５】
なお、本実施形態では、主制御基板２００の入力ポートである信号ポート２１３を無効端子７１３に対して接続する例を説明したが、主制御基板２００の出力ポート（図５では図示略）を無効端子７１３に対して電気的に接続しても良い。この場合、出力ポートから出力される信号を無効端子７１３において無効化させることができる。よって、遊技機１０における誤動作の発生を回避することができる。
【０１６６】
なお、図６における無効端子７１３と同様に、無効端子７７１、７７２には配線パターン７０３が接続されていても良い。また、図８における無効端子７１３と同様に、無効端子７７１、７７２には配線パターン７０３及び終端部７０４が接続されていても良い。
【０１６７】
〔第６の実施形態〕
図１３は第６の実施形態に係る遊技機１０の内部回路構成を示す概略説明図であり、図１４は第６の実施形態に係る遊技機１０ａの内部回路構成を示す概略説明図である。
本実施形態に係る遊技機１０、１０ａは、以下に説明する点で、上記の第５の実施形態で説明した遊技機２０（図１２）と相違し、その他の点では、第５の実施形態で説明した遊技機２０と同様に構成されている。
本実施形態では、旧機種の遊技機（遊技機１０（図１３）又は遊技機１０ａ（図１４））の一部の電子基板である主制御基板２００を新機種の遊技機（遊技機１０ａ（図１４）又は遊技機１０（図１３））においても共用する場合について説明する。
なお、本実施形態の場合、第１電子基板である主制御基板２００自体が、第２コネクタであるコネクタ２５０、２６０を有する特定基板である。
【０１６８】
先ず、図１３に示す遊技機１０の内部回路構成について説明する。
【０１６９】
図１３に示す遊技機１０の主制御基板２００は、図１１に示す遊技機２０の主制御基板２００の構成に加えて、抵抗素子Ｒ２０７、ドライバ端子２２８、電力供給部２２７、コネクタ２４０、接続部材４４０、コネクタ２５０及びコネクタ２６０を備えている。
【０１７０】
ドライバ端子２２８は、ドライバ端子２０８と同様のものであり、ＣＰＵ２０１からドライバ端子２２８のＩＮ端子への入力ラインには抵抗素子Ｒ２０７が設けられている。ドライバ端子２２８のＧＮＤ端子は、グランド２０９に対して電気的に接続されている。
【０１７１】
コネクタ２４０は、コネクタ２２０、２３０と同様のものであり、電力ポート２４１及び信号ポート２４２を備えている。
【０１７２】
電力供給部２２７は、電力供給部２０７及び電力供給部２１７とは異なる電圧の電力を供給するためのものであり、コネクタ２４０の電力ポート２４１の内端子に対して電気的に接続されている。
また、ドライバ端子２２８の出力端子は、信号ポート２４２の内端子に対して電気的に接続されている。
【０１７３】
図１３に示す遊技機１０は、図１１に示す遊技機２０の中継基板３００の代わりに、中継基板７００を備えている。中継基板７００は、コネクタ７５０、電力中継線部７０６、信号中継線部７０７及びコネクタ７６０により構成される中継経路を３組備えている。コネクタ７５０、電力中継線部７０６、信号中継線部７０７及びコネクタ７６０は、それぞれ図１２に示すものと同様である。
【０１７４】
図１３に示す遊技機１０は、更に、接続部材４２０、４３０、４４０を備えている。接続部材４２０、４３０、４４０は、それぞれワイヤーハーネス又はボード・ツー・ボード・コネクタなどであり、互いに同様に構成されている。接続部材４２０は、伝送線４２１、４２２を備え、接続部材４３０は、伝送線４３１、４３２を備え、接続部材４４０は、伝送線４４１、４４２を備えている。
伝送線４２１は、電力ポート２２１の外端子と中継基板７００の３組の中継経路のうち１組目の中継経路の電力中継端子７５１の外端子に対して電気的に接続されている。
伝送線４２２は、信号ポート２２２の外端子と中継基板７００の１組目の中継経路の信号中継端子７５２の外端子に対して電気的に接続されている。
伝送線４３１は、電力ポート２３１の外端子と中継基板７００の３組の中継経路のうち２組目の中継経路の電力中継端子７５１の外端子に対して電気的に接続されている。
伝送線４３２は、信号ポート２３２の外端子と中継基板７００の２組目の中継経路の信号中継端子７５２の外端子に対して電気的に接続されている。
伝送線４４１は、電力ポート２４１の外端子と中継基板７００の３組の中継経路のうち３組目の中継経路の電力中継端子７５１の外端子に対して電気的に接続されている。
伝送線４４２は、信号ポート２４２の外端子と中継基板７００の２組目の中継経路の信号中継端子７５２の外端子に対して電気的に接続されている。
【０１７５】
図１３に示す遊技機１０は、更に、伝送線６４１、６４２、６５１、６５２、６６１、６６２と、ソレノイドアクチュエータ５４０、５５０、５６０と、を備えている。
伝送線６４１は、中継基板７００の１組目の中継経路の電力中継端子７６１の外端子とソレノイドアクチュエータ５４０とを相互に電気的に接続している。
伝送線６４２は、中継基板７００の１組目の中継経路の信号中継端子７６２の外端子とソレノイドアクチュエータ５４０とを相互に電気的に接続している。
伝送線６５１は、中継基板７００の２組目の中継経路の電力中継端子７６１の外端子とソレノイドアクチュエータ５５０とを相互に電気的に接続している。
伝送線６５２は、中継基板７００の２組目の中継経路の信号中継端子７６２の外端子とソレノイドアクチュエータ５５０とを相互に電気的に接続している。
伝送線６６１は、中継基板７００の３組目の中継経路の電力中継端子７６１の外端子とソレノイドアクチュエータ５６０とを相互に電気的に接続している。
伝送線６６２は、中継基板７００の３組目の中継経路の信号中継端子７６２の外端子とソレノイドアクチュエータ５６０とを相互に電気的に接続している。
【０１７６】
図１３に示す遊技機１０は、更に、コネクタ２５０、２６０と、接続部材４５０と、を備えている。
コネクタ２５０、２６０は、コネクタ７７０（図１２）と同様のものであり、コネクタ２５０は無効端子２５１及び無効端子２５２を、コネクタ２６０は無効端子２６１及び無効端子２６２を、それぞれ備えている。
接続部材４５０は、ワイヤーハーネスで又はボード・ツー・ボード・コネクタなどであり、伝送線４５１、４５２を備えている。
伝送線４５１は、例えば、無効端子２５１の外端子と無効端子２６２の外端子とを相互に電気的に接続しており、伝送線４５２は、例えば、無効端子２５２の外端子と無効端子２６１の外端子とを相互に電気的に接続している。
【０１７７】
このように、図１３に示す遊技機１０は、空き端子を有していない。
【０１７８】
次に、図１４に示す遊技機１０ａを説明する。
【０１７９】
図１４に示す遊技機１０ａは、図１３に示すのと同様の主制御基板２００を備えている。
遊技機１０ａは、図１３に示す遊技機１０と比べてソレノイドアクチュエータの数が２つ少なく、ソレノイドアクチュエータ５４０、５５０を有していない。
【０１８０】
更に、遊技機１０ａは、接続部材４５０の代わりに、２つの接続部材４６０、４７０を有している。接続部材４６０、４７０は、それぞれ接続部材４５０と同様に構成されており、接続部材４６０は伝送線４６１、４６２を、接続部材４７０は伝送線４７１、４７２を、それぞれ備えている。
なお、遊技機１０ａは、遊技機２０と同様に接続部材４４０、伝送線６６１、６６２を備えている。ただし、遊技機１０ａは、接続部材４２０及び接続部材４３０を備えていない。
【０１８１】
また、遊技機１０ａの中継基板７００の構成は、図１３に示す中継基板７００とは相違する。遊技機１０ａの中継基板７００は、コネクタ７５０、電力中継線部７０６、信号中継線部７０７及びコネクタ７６０により構成される中継経路を１組備えている。
【０１８２】
遊技機１０ａにおいては、信号ポート２３２が伝送線４７１を介して無効端子２５１に対して電気的に接続され、電力ポート２３１が伝送線４７２を介して無効端子２５２に対して電気的に接続されている。
同様に、信号ポート２２２が伝送線４６１を介して無効端子２６１に対して電気的に接続され、電力ポート２２１が伝送線４６２を介して無効端子２６２に対して電気的に接続されている。
【０１８３】
このように、図１４に示す遊技機１０ａも、空き端子を有していない。
ここで、本来はソレノイドアクチュエータ５５０を駆動させるための駆動信号が、ドライバ端子２１８から無効端子２５１に入力されても、当該駆動信号が無効端子２５１において無効化される。
同様に、本来はソレノイドアクチュエータ５５０を駆動させるための電力が、電力供給部２１７から無効端子２５２に入力されても、当該電力が無効端子２５２において無効化される。
また、本来はソレノイドアクチュエータ５４０を駆動させるための駆動信号が、ドライバ端子２０８から無効端子２６１に入力されても、当該駆動信号が無効端子２６１において無効化される。
同様に、本来はソレノイドアクチュエータ５４０を駆動させるための電力が、電力供給部２０７から無効端子２６２に入力されても、当該電力が無効端子２６２において無効化される。
よって、遊技機１０と遊技機１０ａとで主制御基板２００を共用しつつも、遊技機１０ａにおける空き端子の発生、並びに、遊技機１０ａにおける誤動作の発生を回避することができる。
【０１８４】
〔第７の実施形態〕
図１５は第７の実施形態に係る遊技機１０（図１６）の旧機種に位置付けられる遊技機２０の内部回路構成を示す概略説明図であり、図１６は第７の実施形態に係る遊技機１０の内部回路構成を示す概略説明図である。
本実施形態に係る遊技機１０は、以下に説明する点で、上記の第６の実施形態に係る遊技機１０（図１４）と相違し、その他の点では、第６の実施形態に係る遊技機１０と同様に構成されている。
本実施形態でも、旧機種の遊技機２０（図１５）の一部の電子基板である主制御基板２００を新機種の遊技機１０（図１６）においても共用する場合について説明する。
【０１８５】
先ず、図１５に示す旧機種の遊技機２０の内部回路構成について説明する。
図１５に示す遊技機２０は、主制御基板２００がコネクタ２５０、２６０を有していない点と、接続部材４５０を備えていない点で、図１３に示す遊技機１０と相違し、その他の点では図１３に示す遊技機１０と同様に構成されている。図１５に示す遊技機２０の中継基板３００は、図１３に示す遊技機１０の中継基板７００と同様に構成されている。
【０１８６】
次に、本実施形態に係る遊技機１０（図１６）の内部回路構成について説明する。
図１６に示すように、本実施形態に係る遊技機１０の主制御基板２００は、図１５に示す遊技機１０の主制御基板２００と同様である。更に、本実施形態に係る遊技機１０は、図１５に示す中継基板３００の代わりに、図１４に示す中継基板７００と同様の中継基板７００を備えている。
更に、本実施形態に係る遊技機１０は、図１５に示す遊技機２０と同様に、接続部材４４０、伝送線６６１及び６６２を備えている。
更に、本実施形態に係る遊技機１０は、配線集約基板８００と、接続部材４８０と、接続部材４９０と、を備えている。
【０１８７】
配線集約基板８００は、コネクタ８１０とコネクタ８２０とを備えている。コネクタ８１０、８２０の各々は、コネクタ７７０（図１２）と同様のものであり、コネクタ８１０は無効端子８１１及び無効端子８１２を備え、コネクタ８２０は無効端子８２１及び無効端子８２２を備えている。
【０１８８】
接続部材４８０、４９０の各々は、接続部材４４０と同様のものであり、接続部材４８０は伝送線４８１、４８２を、接続部材４９０は伝送線４９１、４９２を、それぞれ備えている。
伝送線４８１は電力ポート２２１の外端子と無効端子８１１の外端子とを相互に電気的に接続し、伝送線４８２は信号ポート２２２の外端子と無効端子８１２の外端子とを相互に電気的に接続している。
伝送線４９１は信号ポート２３２の外端子と無効端子８２１の外端子とを相互に電気的に接続し、伝送線４９２は電力ポート２３１の外端子と無効端子８２２の外端子とを相互に電気的に接続している。
これにより、遊技機１０は、空き端子の発生が回避された構成となっている。
【０１８９】
本実施形態によれば、機種変更の際には、主制御基板２００を変更することなく、中継基板３００の代わりに中継基板７００及び配線集約基板８００を用いることにより、旧機種の遊技機２０から新機種の遊技機１０への移行を行うことが可能となる。
【０１９０】
ここで、本実施形態の場合、配線集約基板８００が特定基板（第２電子基板）である。そして、第２電子基板（配線集約基板８００）が有するすべてのコネクタ（コネクタ８１０、８２０）のすべての端子（無効端子８１１、８１２、８２１、８２２）が、無効端子である。
このため、配線集約基板８００を適宜に設計することにより、他の電子基板（主制御基板２００、中継基板７００）における空き端子の発生を回避させることができる。配線集約基板８００は、例えば、図１６に示されるように、電気的入力の無効化に専用の電子基板とすることができる。
【０１９１】
なお、本実施形態では、主制御基板２００の入力ポートである信号ポート２１３を無効端子７１３に対して接続する例を説明したが、主制御基板２００の出力ポート（図５では図示略）を無効端子７１３に対して電気的に接続しても良い。この場合、出力ポートから出力される信号を無効端子７１３において無効化させることができる。よって、遊技機１０における誤動作の発生を回避することができる。
【０１９２】
〔第８の実施形態〕
図１７は第８の実施形態に係る遊技機１０（図１８）の旧機種に位置付けられる遊技機２０の内部回路構成を示す概略説明図であり、図１８は第８の実施形態に係る遊技機１０の内部回路構成を示す概略説明図である。
本実施形態に係る遊技機１０は、以下に説明する点で、上記の第１の実施形態に係る遊技機１０（図５）と相違し、その他の点では、第１の実施形態に係る遊技機１０と同様に構成されている。
本実施形態でも、旧機種の遊技機２０（図１７）の一部の電子基板である主制御基板２００を新機種の遊技機１０（図１８）においても共用する場合について説明する。
【０１９３】
先ず、図１７に示す旧機種の遊技機２０について説明する。
図１７に示す主制御基板２００は、図４に示す主制御基板２００の構成に加えて、図１１に示す主制御基板２００の構成を備えている。
また、図１７に示す中継基板３００は、図４に示す中継基板３００の構成に加えて、図１１に示す中継基板３００の構成を備えている。
更に、図１７に示す遊技機２０は、主制御基板２００と中継基板３００とを電気的に中継する中継基板１３００を備えている。
【０１９４】
中継基板１３００は、コネクタ１３１０、１３２０、１３３０、１３４０、１３５０、１３６０を備えている。
コネクタ１３１０、１３２０は、それぞれコネクタ３１０（図４）と同様に構成されており、コネクタ１３１０は電力中継端子１３１１、信号中継端子３１２、３１３を、コネクタ１３２０は電力中継端子１３２１、信号中継端子３２２、３２３を、それぞれ備えている。
コネクタ１３３０、１３４０、１３５０、１３６０は、それぞれコネクタ３３０（図４）と同様に構成されており、コネクタ１３３０は電力中継端子１３３１及び信号中継端子１３３２を、コネクタ１３４０は電力中継端子１３４１及び信号中継端子１３４２を、コネクタ１３５０は電力中継端子１３５１及び信号中継端子１３５２を、コネクタ１３６０は電力中継端子１３６１及び信号中継端子１３６２を、それぞれ備えている。
【０１９５】
電力中継端子１３１１の内端子と電力中継端子１３２１の内端子とは中継基板１３００上のプリント配線パターンを介して相互に電気的に接続され、信号中継端子１３１２の内端子と信号中継端子１３２２の内端子とは中継基板１３００上のプリント配線パターンを介して相互に電気的に接続され、信号中継端子１３１３の内端子と信号中継端子１３２３の内端子とは中継基板１３００上のプリント配線パターンを介して相互に電気的に接続されている。
電力中継端子１３３１の内端子と電力中継端子１３４１の内端子とは中継基板１３００上のプリント配線パターンを介して相互に電気的に接続され、信号中継端子１３３２の内端子と信号中継端子１３４２の内端子とは中継基板１３００上のプリント配線パターンを介して相互に電気的に接続されている。
電力中継端子１３５１の内端子と電力中継端子１３６１の内端子とは中継基板１３００上のプリント配線パターンを介して相互に電気的に接続され、信号中継端子１３５２の内端子と信号中継端子１３６２の内端子とは中継基板１３００上のプリント配線パターンを介して相互に電気的に接続されている。
【０１９６】
図１７に示す遊技機２０は、更に、接続部材１４１０、１４２０、１４３０、１４４０、１４５０、１４６０を備えている。
接続部材１４１０、１４２０は、それぞれ接続部材４１０（図４）と同様に構成されており、接続部材１４１０は伝送線１４１１、１４１２、１４１３を、接続部材１４２０は伝送線１４２１、１４２２、１４２３を、それぞれ備えている。
接続部材１４３０、１４４０、１４５０、１４６０は、それぞれ接続部材４２０（図１１）と同様に構成されており、接続部材１４３０は伝送線１４３１、１４３２を、接続部材１４４０は伝送線１４４１、１４４２を、接続部材１４５０は伝送線１４５１、１４５２を、接続部材１４６０は伝送線１４６１、１４６２を、それぞれ備えている。
【０１９７】
そして、接続部材１４１０によりコネクタ２１０とコネクタ１３１０とが相互に電気的に接続され、接続部材１４２０によりコネクタ１３２０とコネクタ３１０とが相互に電気的に接続され、接続部材１４３０によりコネクタ２２０とコネクタ１３３０とが相互に電気的に接続され、接続部材１４４０によりコネクタ１３４０とコネクタ３４０とが相互に電気的に接続され、接続部材１４５０によりコネクタ２３０とコネクタ１３５０とが相互に電気的に接続され、接続部材１４６０によりコネクタ１３６０とコネクタ３６０とが相互に電気的に接続されている。
【０１９８】
また、図１７に示す遊技機２０は、図４に示す遊技機２０と同様に、カウントスイッチ５１０、５２０と、伝送線６１１、６１２と、を備えている。
更に、図１７に示す遊技機２０は、図１１に示す遊技機２０と同様に、ソレノイドアクチュエータ５４０、５５０と、伝送線６４１、６４２、６５１、６５２と、を備えている。
【０１９９】
次に、図１８に示す遊技機１０について説明する。
図１８に示す遊技機１０は、図１７に示す主制御基板２００と同様の主制御基板２００と、中継基板１７００と、中継基板７００と、を備えている。
【０２００】
中継基板１７００は、コネクタ１３５０と、コネクタ１３６０と、コネクタ１３５０の各端子１３５１、１３５２とコネクタ１３６０の各端子１３６１、１３６２とをそれぞれ接続するプリント配線パターンと、を備えていない代わりに、コネクタ１３７０を備えている点で、図１７に示す中継基板１３００と相違し、その他の点では、図１７に示す中継基板１３００と同様に構成されている。
コネクタ１３７０は、コネクタ７７０（図１２）と同様に構成されており、無効端子１３７１及び無効端子１３７２を備えている。
本実施形態の場合、主制御基板２００と中継基板７００とを電気的に中継する中継基板１７００が、特定基板となっている。
【０２０１】
中継基板７００は、コネクタ３６０及びコネクタ３７０を備えていない点で、図１７に示す中継基板３００と相違し、その他の点では図１７に示す中継基板３００と同様に構成されている。
【０２０２】
更に、遊技機１０は、図１７に示す遊技機２０と同様に、カウントスイッチ５１０、５２０、伝送線６１１、６１２、６２１、６２２、ソレノイドアクチュエータ５４０、５５０、伝送線６４１、６４２、６５１、６５２を備えている。
更に、遊技機１０は、接続部材１４６０、伝送線６５１、６５２を備えていない。
【０２０３】
図１８に示す遊技機１０は、図１７に示す遊技機２０と比べて、ソレノイドアクチュエータの数が１つ少なく、具体的には、ソレノイドアクチュエータ５６０を有していない。
この場合に、コネクタ２３０の電力ポート２３１及び信号ポート２３２が、それぞれ中継基板１７００のコネクタ１３７０の無効端子１３７１、１３７２に対して接続されている。よって、主制御基板２００、中継基板１７００、中継基板７００における空き端子の発生を回避しつつ、遊技機２０と遊技機１０とで主制御基板２００を共用することができる。
【０２０４】
なお、上記の第３の実施形態では、本来は空き端子となる信号ポート２１３を無効端子（無効端子７１３）に接続し、無効端子に対する電気的入力を、特定基板（中継基板７００）に設けられた終端部７０４にて終端させる例を説明した。
これに対し、以下の変形例１から３では、本来は空き端子となる端子（例えば信号ポート２１３）を現用の動作部（スイッチやソレノイドなど）に対して電気的に接続することによって終端させる例について説明する。
【０２０５】
＜変形例１＞
図１９は変形例１に係る遊技機１０の内部回路構成を示す概略説明図である。
本変形例に係る遊技機１０は、以下に説明する点で、上記の第１の実施形態に係る遊技機１０（図５）と相違し、その他の点では、上記の第１の実施形態に係る遊技機１０と同様に構成されている。
【０２０６】
本変形例に係る遊技機１０の中継基板７００は、電力中継線部７０１上の分岐点７９１と無効端子７１３の内端子とを相互に電気的に接続する分岐電力線部７９２を備えている。
ここで、無効端子７１３は、分岐電力線部７９２、電力中継線部７０１、電力中継端子７２１及び伝送線６１１を介してカウントスイッチ５１０に対して電気的に接続されている。
換言すれば、無効端子７１３は、主制御基板２００及び中継基板７００とは異なる部位に設けられた電子部品であるカウントスイッチ５１０に接続されて終端している。
【０２０７】
本変形例に係る遊技機１０によっても、空き端子の発生を回避しつつ、図４に示す遊技機２０の主制御基板２００を共用することができる。
【０２０８】
ここで、分岐電力線部７９２には、抵抗素子Ｒ７０１が設けられている。
また、主制御基板２００の信号ポート２１２は、カウントスイッチ５１０から出力された検出信号（制御信号）が入力される入力ポートである。
そして、主制御基板２００において、この入力ポート（信号ポート２１２）が受信した制御信号（検出信号）を取得する部位を制御信号取得部２００Ａと称する。
また、分岐電力線部７９２において、抵抗素子Ｒ７０１と無効端子７１３との間の部分を分岐電力線部７９３と称する。
抵抗素子Ｒ７０１の抵抗値は、分岐電力線部７９３における電位が制御信号取得部２００Ａにおける基準電位（比較器２０５の（＋）側端子に印加される定電位）よりも低くなるような値に設定されている。
これにより、比較器２０５の（−）側端子に印加される電位を基準電位よりも低い電位に維持させることができるため、比較器２０５から出力される論理値を固定することができる。
【０２０９】
なお、本変形例１に係る遊技機１０は、１つ以上の第１端子（例えば電力ポート２１１、信号ポート２１２、２１３）を含む第１コネクタ（コネクタ２１０）が設けられた第１電子基板（主制御基板２００）と、１つ以上の第２端子（例えば電力中継端子７１１、信号中継端子７１２、無効端子７１３）を含む第２コネクタ（コネクタ７１０）と、１つ以上の第３端子（例えば電力中継端子７２１、信号中継端子７２２）を含む第３コネクタ（コネクタ７２０）と、が設けられているとともに、一の第２端子（例えば電力中継端子７１１）と一の第３端子（例えば電力中継端子７２１）とを相互に電気的に接続している第１配線パターン（電力中継線部７０１）と、他の第２端子（例えば無効端子７１３）と第１配線パターンとを相互に電気的に接続している第２配線パターン（分岐電力線部７９２（分岐電力線部７９３））と、を有する第２電子基板（中継基板７００）と、第１コネクタと第２コネクタとにそれぞれ装着されて、第１コネクタと第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材４１０と、第１電子基板（主制御基板２００）および第２電子基板（中継基板７００）の外部に設けられ、第３コネクタに電気的に接続された動作部（例えばカウントスイッチ５１０）と、を備えている。
また、第１配線パターン（電力中継線部７０１）は、一の第２端子（例えば電力中継端子７１１）と一の第３端子（例えば電力中継端子７２１）との間で電力を伝送する電力中継線を構成している。
【０２１０】
＜変形例２＞
図２０は変形例２に係る遊技機１０の内部回路構成を示す概略説明図である。
本変形例に係る遊技機１０は、以下に説明する点で、上記の第１の実施形態に係る遊技機１０（図５）と相違し、その他の点では、上記の第１の実施形態に係る遊技機１０と同様に構成されている。
【０２１１】
本変形例に係る遊技機１０の中継基板７００は、信号中継線部７０２上の分岐点７９５と無効端子７１３の内端子とを相互に電気的に接続する分岐信号中継線部７９６を備えている。
ここで、無効端子７１３は、分岐信号中継線部７９６、信号中継線部７０２、信号中継端子７２２及び伝送線６１２を介してカウントスイッチ５１０に対して電気的に接続されている。
換言すれば、無効端子７１３は、主制御基板２００及び中継基板７００とは異なる部位に設けられた電子部品であるカウントスイッチ５１０に接続されて終端している。
【０２１２】
本変形例に係る遊技機１０によっても、空き端子の発生を回避しつつ、図４に示す遊技機２０の主制御基板２００を共用することができる。
【０２１３】
なお、本変形例２に係る遊技機１０は、１つ以上の第１端子（例えば電力ポート２１１、信号ポート２１２、２１３）を含む第１コネクタ（コネクタ２１０）が設けられた第１電子基板（主制御基板２００）と、１つ以上の第２端子（例えば電力中継端子７１１、信号中継端子７１２、無効端子７１３）を含む第２コネクタ（コネクタ７１０）と、１つ以上の第３端子（例えば電力中継端子７２１、信号中継端子７２２）を含む第３コネクタ（コネクタ７２０）と、が設けられているとともに、一の第２端子（例えば信号中継端子７１２）と一の第３端子（例えば信号中継端子７２２）とを相互に電気的に接続している第１配線パターン（信号中継線部７０２）と、他の第２端子（例えば無効端子７１３）と第１配線パターンとを相互に電気的に接続している第２配線パターン（分岐信号中継線部７９６）と、を有する第２電子基板（中継基板７００）と、第１コネクタと第２コネクタとにそれぞれ装着されて、第１コネクタと第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材４１０と、第１電子基板（主制御基板２００）および第２電子基板（中継基板７００）の外部に設けられ、第３コネクタに電気的に接続された動作部（例えばカウントスイッチ５１０）と、を備えている。
また、第１配線パターン（信号中継線部７０２）は、一の第２端子（例えば信号中継端子７１２）と一の第３端子（例えば信号中継端子７２２）との間で電力を伝送する電力中継線を構成している。
【０２１４】
＜変形例３＞
本変形例に係る遊技機は、以下に説明する点で、上記の第３の実施形態に係る遊技機１０（図８）と相違し、その他の点では、上記の第３の実施形態に係る遊技機１０と同様に構成されている。
本変形例の場合、中継基板７００が終端部７０４（図８）を備えていない。その代わりに、配線パターン７０３が電力中継線部７０１に対して電気的に接続されている。これにより、無効端子７１３を、主制御基板２００及び中継基板７００とは異なる部位に設けられた電子部品であるソレノイドアクチュエータ５４０に接続して終端させることができる。
本変形例に係る遊技機によっても、空き端子の発生を回避しつつ、図７に示す遊技機２０の主制御基板２００を共用することができる。
【０２１５】
なお、本変形例に係る遊技機１０は、１つ以上の第１端子（例えば電力ポート２１１、信号ポート２１２、２１３）を含む第１コネクタ（コネクタ２１０）が設けられた第１電子基板（主制御基板２００）と、１つ以上の第２端子（例えば電力中継端子７１１、信号中継端子７１２、無効端子７１３）を含む第２コネクタ（コネクタ７１０）と、１つ以上の第３端子（例えば電力中継端子７２１、信号中継端子７２２）を含む第３コネクタ（コネクタ７２０）と、が設けられているとともに、一の第２端子（例えば電力中継端子７１１）と一の第３端子（電力中継端子７２１）とを相互に電気的に接続している第１配線パターン（電力中継線部７０１）と、他の第２端子（例えば無効端子７１３）と第１配線パターンとを相互に電気的に接続している第２配線パターン（配線パターン７０３）と、を有する第２電子基板（中継基板７００）と、第１コネクタと第２コネクタとにそれぞれ装着されて、第１コネクタと第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材４１０と、第１電子基板（主制御基板２００）および第２電子基板（中継基板７００）の外部に設けられ、第３コネクタに電気的に接続された動作部（例えばソレノイドアクチュエータ５４０）と、を備えている。
また、第１配線パターン（電力中継線部７０１）は、一の第２端子（例えば電力中継端子７１１）と一の第３端子（例えば電力中継端子７２１）との間で電力を伝送する電力中継線を構成している。
【０２１６】
なお、上記の各実施形態及び変形例では、第１電子基板が主制御基板２００である例を説明したが、第１電子基板はその他の電子基板であっても良く、例えば、第１電子基板が制御回路を有していなくても良い。
【０２１７】
上記の実施形態は以下の技術思想を包含する。
（１）１つ以上の第１端子を含む第１コネクタが設けられた第１電子基板と、前記第１電子基板とは別の第２電子基板又は前記第１電子基板である特定基板に設けられているとともに、１つ以上の第２端子を含む第２コネクタと、前記第１コネクタと前記第２コネクタとにそれぞれ装着されて、前記第１コネクタと前記第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材と、を備え、少なくとも１つの前記第２端子は、無効端子であり、前記無効端子は、前記特定基板内において電気的に孤立している孤立端子であるか、又は、前記特定基板に設けられた終端部に対して電気的に接続されていて電気的入力を終端させる終端端子である遊技機。
（２）前記第１電子基板は、制御回路が設けられた制御基板である（１）に記載の遊技機。
（３）前記特定基板は、前記第２電子基板であり、前記第２電子基板は、前記第１電子基板と、前記第１電子基板が電気的に接続される電気的接続対象と、を電気的に中継する中継基板である（１）又は（２）に記載の遊技機。
（４）前記特定基板は、前記孤立端子である前記無効端子に対して電気的に接続された配線パターンを有していない（１）から（３）のいずれか一項に記載の遊技機。
（５）一の前記第２コネクタは、前記第２端子として、前記無効端子と、前記特定基板内において電気素子又は他の端子に対して配線パターンを介して電気的に接続されている有効端子と、を含む（１）から（４）のいずれか一項に記載の遊技機。
（６）一の前記第２コネクタの、すべての前記第２端子が、前記無効端子である（１）から（４）のいずれか一項に記載の遊技機。
（７）前記特定基板は、前記第２電子基板であり、前記第２電子基板が有するすべてのコネクタのすべての端子が、前記無効端子である（１）から（４）のいずれか一項に記載の遊技機。
（８）１つ以上の端子を含むコネクタと、前記コネクタが設けられた電子基板と、を備える遊技機用の電子基板ユニットであって、少なくとも１つの前記端子は、無効端子であり、前記無効端子は、前記電子基板内において電気的に孤立している孤立端子であるか、又は、前記電子基板に設けられた終端部に対して電気的に接続されていて電気的入力を終端させる終端端子である、遊技機用の電子基板ユニット。
（９）１つ以上の第１端子を含む第１コネクタが設けられた第１電子基板と、１つ以上の第２端子を含む第２コネクタと、１つ以上の第３端子を含む第３コネクタと、が設けられているとともに、一の前記第２端子と一の前記第３端子とを相互に電気的に接続している第１配線パターンと、他の前記第２端子と前記第１配線パターンとを相互に電気的に接続している第２配線パターンと、を有する第２電子基板と、前記第１コネクタと前記第２コネクタとにそれぞれ装着されて、前記第１コネクタと前記第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材と、前記第１電子基板および前記第２電子基板の外部に設けられ、前記第３コネクタに電気的に接続された動作部と、を備える遊技機。
（１０）前記第１配線パターンは、前記一の前記第２端子と前記一の前記第３端子との間で電力を伝送する電力中継線を構成している（９）に記載の遊技機。
（１１）前記第１配線パターンは、前記一の前記第２端子と前記一の前記第３端子との間で信号を伝送する信号中継線を構成している（９）に記載の遊技機。
【符号の説明】
【０２１８】
１０、１０ａ、２０  遊技機
１２  前枠
１５  外枠
２１  ヒンジ機構
２３  シリンダ錠
２５  透明部材
２７  上球受け皿
２９  下球受け皿
３１  操作ハンドル
３２  上枠部
３３  スピーカ
３４  左右側枠部
３５  照明装置
３６  左右側枠部
３７  ボタン
３８  演出アクチュエータ
３９  球抜き機構
５０  遊技盤
５０ａ  遊技領域
５１  外レール
５２  風車
５３  内レール
５５  大入賞口
５６  大入賞口
５７  第１始動口
５９  第２始動口
６１  普通電動役物
６３  作動ゲート
６５  特別電動役物
６６  特別電動役物
６７  普通入賞口
６７ａ  普通入賞口
６７ｂ  普通入賞口
６７ｃ  普通入賞口
６９  アウト口
８０  演出表示装置
９０  図柄表示装置
９１  特別図柄表示装置
９１ａ  第１特別図柄表示装置
９１ｂ  第２特別図柄表示装置
９２  普通図柄表示装置
２００  主制御基板
２００Ａ  制御信号取得部
２０１  ＣＰＵ
２０２、２０３  ２０７、２１７、２２７、７０５  電力供給部
２０４、２０５  比較器
２０６、２０９  グランド
２０８、２１８、２２８  ドライバ端子
２１０、２２０、２３０、２４０、２５０、２６０、３１０、３２０、３３０、３４０、３５０、３６０、３７０、７１０、７２０、７３０、７５０、７６０、７７０、７８０、８１０、８２０、１３１０、１３２０、１３３０、１３４０、１３５０、１３６０、１３７０  コネクタ
２１１、２２１、２３１、２４１、  電力ポート
２１２、２１３、２２２、２３２、２４２  信号ポート
２５１、２５２、２６１、２６２、７１３、７３１、７７１、７７２、７８３、８１１、８１２、８２１、８２２  無効端子
３００、７００、１３００、１７００  中継基板
３０１、３０５、３０７、７０１、７０６、  電力中継線部
３１１、３２１、３３１、３４１、３５１、３６１、３７１、７１１、７２１、７５１、７６１、７８１、１３１１、１３２１、１３４１、１３５１、１３６１  電力中継端子
３０２、３０３、３０６、３０８、７０２、７０７、７０９  信号中継線部
３０４  分岐電力線部
３１２、３１３、３２２、３３２，３４２、３５２、３６２、３７１、３７２、７１２、７２２、７３２、７５２、７６２、７８２、１３１２、１３１３、１３２２、１３２３、１３３２、１３４２、１３５２、１３６２  信号中継端子
４１０、４２０、４３０、４４０、４５０、４６０、４７０、４８０、４９０、１４１０、１４２０、１４３０、１４４０、１４５０、１４６０  接続部材
４１１、４１２，４１３、４２１、４２２、４３１、４３２、４４１、４４２、４５１、４５２、４６１、４６２、４７１、４７２、４８１、４８２、６１１、６１２、６２１、６２２、６４１、６４２、６５１、６５２、１４１１、１４１２、１４１３、１４２１、１４２２、１４２３、１４３１、１４３２、１４４１、１４４２、１４５１、１４５２、１４５１、１４５２、１４６１、１４６２  伝送線
５０１  開口部
５０２  検出信号出力部
５１０、５２０  カウントスイッチ
５４０、５５０、５６０  ソレノイドアクチュエータ
７０３  配線パターン
７０４  終端部
７０８  電力供給線部
７９１、７９５  分岐点
７９２、７９３  分岐電力線部
７９５  分岐点
７９６  分岐信号中継線部
８００  集約基板
１０００  主制御部
１０１０  演出制御部
１１１０  変動パターン決定部
１１１５  情報伝送部
１１１１  第１特図抽選値取得部
１１１２  第２特図抽選値取得部
１１１３  普図抽選値取得部
１１２０  特図保留制御部
１１３０  特図抽選制御部
１１３１  大当り抽選部
１１７１  当り抽選部
１１３２  特図選択部
１１３３  大当り遊技制御部
１１７３  当り遊技制御部
１１４０  遊技状態制御部
１１４１  当選確率制御部
１１４２  変短制御部
１１５０  図柄表示制御部
１１５１  第１特図表示制御部
１１５２  第２特図表示制御部
１１５３  普図表示制御部
１１６０  普図保留制御部
１１７０  普図抽選制御部
１１７２  普図選択部
１１８０  普通電役制御部
１１９０  特別電役制御部
ＳＷ０、ＳＷ４、ＳＷ５  カウントスイッチ
ＳＷ１  第１始動口スイッチ
ＳＷ２  第２始動口スイッチ
ＳＷ３  普通図柄変動スイッチ
ＡＣ１、ＡＣ２、ＡＣ３  アクチュエータ
Ｒ２０１、Ｒ２０２、Ｒ２０３、Ｒ２０４、Ｒ２０５、Ｒ２０６、Ｒ２０７、Ｒ７０１  抵抗素子
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【手続補正書】
【提出日】平成28年6月23日(2016.6.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１つ以上の第１端子を含む第１コネクタが設けられた第１電子基板と、
前記第１電子基板とは別の第２電子基板に設けられているとともに、１つ以上の第２端子を含む第２コネクタと、
前記第１コネクタと前記第２コネクタとにそれぞれ装着されて、前記第１コネクタと前記第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材と、
前記第１電子基板および前記第２電子基板の外部に設けられており、前記第１電子基板に電気的に接続されている動作部と、
を備え、
少なくとも１つの前記第２端子は、無効端子であり、
前記無効端子は、前記第２電子基板内において電気的に孤立している孤立端子であるか、又は、前記第２電子基板に設けられた終端部に対して電気的に接続されていて電気的入力を終端させる終端端子であり、
前記第２電子基板は前記動作部に対して電気的に接続されたコネクタを有さないとともに、前記第２電子基板が有するすべてのコネクタのすべての端子が前記無効端子である遊技機。
【請求項２】
前記第２電子基板は、前記孤立端子である前記無効端子に対して電気的に接続された配線パターンを有していない請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
１つ以上の第１端子を含む第１コネクタと、１つ以上の第２端子を含む第２コネクタと、が設けられた第１電子基板と、
前記第１コネクタと前記第２コネクタとにそれぞれ装着されて、前記第１コネクタと前記第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材と、
を備え、
少なくとも１つの前記第２端子は、無効端子であり、
前記無効端子は、前記第１電子基板内において電気的に孤立している孤立端子であるか、又は、前記第１電子基板に設けられた終端部に対して電気的に接続されていて電気的入力を終端させる終端端子である遊技機。
【請求項４】
一の前記第２コネクタの、すべての前記第２端子が、前記無効端子である請求項３に記載の遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明によれば、１つ以上の第１端子を含む第１コネクタが設けられた第１電子基板と、前記第１電子基板とは別の第２電子基板に設けられているとともに、１つ以上の第２端子を含む第２コネクタと、前記第１コネクタと前記第２コネクタとにそれぞれ装着されて、前記第１コネクタと前記第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材と、前記第１電子基板および前記第２電子基板の外部に設けられており、前記第１電子基板に電気的に接続されている動作部と、を備え、少なくとも１つの前記第２端子は、無効端子であり、前記無効端子は、前記第２電子基板内において電気的に孤立している孤立端子であるか、又は、前記第２電子基板に設けられた終端部に対して電気的に接続されていて電気的入力を終端させる終端端子であり、前記第２電子基板は前記動作部に対して電気的に接続されたコネクタを有さないとともに、前記第２電子基板が有するすべてのコネクタのすべての端子が前記無効端子である遊技機が提供される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、本発明によれば、１つ以上の第１端子を含む第１コネクタと、１つ以上の第２端子を含む第２コネクタと、が設けられた第１電子基板と、前記第１コネクタと前記第２コネクタとにそれぞれ装着されて、前記第１コネクタと前記第２コネクタとを相互に電気的に接続する接続部材と、を備え、少なくとも１つの前記第２端子は、無効端子であり、前記無効端子は、前記第１電子基板内において電気的に孤立している孤立端子であるか、又は、前記第１電子基板に設けられた終端部に対して電気的に接続されていて電気的入力を終端させる終端端子である遊技機が提供される。