(57)【要約】【課題】特別演出の趣向性を向上させることが可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】本発明の遊技機１０は、確変状態で、次の大当り遊技で実行される大当り遊技演出として、演出Ａ〜Ｄの４種類が設けられている。このうち演出Ｃ，Ｄは、複数の演出パターンを有する多パターン型演出となっている。遊技機１０では、確変状態になると、表示画面１３Ｇに各演出Ａ〜Ｄに対応する演出選択用アイコン７１Ａ〜７１Ｄが表示され、操作ボタン２９の操作に基づき一の演出選択用アイコン７１が選択される。そして、多パターン型演出に対応する演出選択用アイコン７１Ｃ，７１Ｄが選択された場合には、操作ボタン２９の操作に基づいて、その演出Ｃ，Ｄの複数の演出パターンから一の演出パターンが選択される。【選択図】図４
2016202936.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特別演出条件の成立に起因して特別演出を実行する特別演出実行手段と、
遊技者が任意に操作可能な任意操作部と、
前記任意操作部の操作に基づいて、複数種類の特別演出から前記特別演出実行手段が実行する前記特別演出を選択する特別演出選択手段と、を有する遊技機において、
前記複数種類の特別演出には、複数の演出パターンを有する多パターン特別演出が含まれ、
前記特別演出選択手段は、前記多パターン特別演出が選択されていることを条件にして、前記任意操作部の操作に基づき、前記複数の演出パターンから一の演出パターンを選択し、
前記特別演出実行手段は、前記特別演出条件が成立したときに前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出を実行し、前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出が前記多パターン特別演出であるときには、その多パターン特別演出の複数の演出パターンのうち前記特別演出選択手段により選択されている前記演出パターンを実行することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特別演出選択手段は、前記任意操作部が操作される毎に、前記特別演出を順次選択すると共に、前記多パターン特別演出が選択されたときには、その多パターン特別演出の複数の演出パターンのうち一の演出パターンを選択し、前記多パターン特別演出が選択されているときに前記任意操作部が操作された場合には、その任意操作部の操作毎に前記演出パターンを順次選択すると共に、最後の演出パターンが選択されているときに前記任意操作部が操作されたときには、前記多パターン特別演出の次の順番の前記特別演出を選択することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特別演出選択手段は、前記特別演出実行手段によって前記特別演出が実行された後、再び、前記特別演出を選択するときには、前記任意操作部が一度も操作されない状態で、直前に実行された前記特別演出又は前記演出パターンの次の順番の前記特別演出又は前記演出パターンを選択することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
表示部と、
前記表示部に前記特別演出の各種類に対応する演出選択用アイコンを順番に並べて表示させると共に、前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出に対応する前記演出選択用アイコンと、前記特別演出選択手段により選択されていない前記特別演出に対応する前記演出選択用アイコンと、を異なる態様で表示させる演出選択用アイコン表示手段と、
前記特別演出選択手段により前記多パターン特別演出が選択されたときに、その多パターン特別演出に対応する演出選択用アイコン内に複数の前記演出パターンの一覧を表示させる演出パターン表示手段と、を有することを特徴とする請求項１乃至３のうち何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記多パターン特別演出に対応する前記演出選択用アイコンに表示される複数の前記演出パターンの一覧のうち既に実行された演出パターンに、実行済マークを表示させる実行済マーク表示手段を有することを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
一の前記多パターン特別演出の前記演出パターンが全て実行された場合に、前記一の多パターン特別演出に対応する前記演出選択用アイコンに全パターン実行済マークを表示させる全パターン実行済マーク表示手段を有することを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記複数種類の特別演出は、前記多パターン特別演出と、単一の演出パターンを有する単一パターン特別演出と、からなり、
前記演出選択用アイコン表示手段は、前記多パターン特別演出に対応する前記演出選択用アイコンと、前記単一パターン特別演出に対応する前記演出選択用アイコンと、を異なる態様で表示させることを特徴とする請求項４乃至６のうち何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出に対応する画像を前記表示部の背景に表示させると共に、前記特別演出選択手段により前記多パターン特別演出が選択されている場合には、前記特別演出選択手段により選択されている前記演出パターンに対応する画像を前記表示部の背景に表示させる背景連動表示手段を有することを特徴とする請求項４乃至７のうち何れか１の請求項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、特別演出条件の成立を起因にして実行される特別演出が複数種類の特別演出の中から選択される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、遊技者による操作ボタンの操作により、実行される特別演出が選択されるものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−１１１２５２号公報（段落［０２５２］、図３７）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、特別演出の中には、複数の演出パターンを有するものがある。具体的な例としては、特別演出が、主人公と敵キャラクターが対決する対決演出である場合に、その対決演出が、敵キャラクターが異なる複数の演出パターンを有するケースが挙げられる。このように、特別演出が複数の演出パターンを有する場合、上述した従来の遊技機では、特別演出の種類を選択することができるにとどまり、特別演出の演出パターンまでは選択することができない。このため、遊技者にとっては所望の演出パターンを見ることが困難であり、特別演出の趣向性に欠けるという問題があった。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、特別演出の趣向性を向上させることが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明は、特別演出条件の成立に起因して特別演出を実行する特別演出実行手段と、遊技者が任意に操作可能な任意操作部と、前記任意操作部の操作に基づいて、複数種類の特別演出から前記特別演出実行手段が実行する前記特別演出を選択する特別演出選択手段と、を有する遊技機において、前記複数種類の特別演出には、複数の演出パターンを有する多パターン特別演出が含まれ、前記特別演出選択手段は、前記多パターン特別演出が選択されていることを条件にして、前記任意操作部の操作に基づき、前記複数の演出パターンから一の演出パターンを選択し、前記特別演出実行手段は、前記特別演出条件が成立したときに前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出を実行し、前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出が前記多パターン特別演出であるときには、その多パターン特別演出の複数の演出パターンのうち前記特別演出選択手段により選択されている前記演出パターンを実行することを特徴とする遊技機である。
【０００７】
請求項２の発明は、前記特別演出選択手段は、前記任意操作部が操作される毎に、前記特別演出を順次選択すると共に、前記多パターン特別演出が選択されたときには、その多パターン特別演出の複数の演出パターンのうち一の演出パターンを選択し、前記多パターン特別演出が選択されているときに前記任意操作部が操作された場合には、その任意操作部の操作毎に前記演出パターンを順次選択すると共に、最後の演出パターンが選択されているときに前記任意操作部が操作されたときには、前記多パターン特別演出の次の順番の前記特別演出を選択することを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【０００８】
請求項３の発明は、前記特別演出選択手段は、前記特別演出実行手段によって前記特別演出が実行された後、再び、前記特別演出を選択するときには、前記任意操作部が一度も操作されない状態で、直前に実行された前記特別演出又は前記演出パターンの次の順番の前記特別演出又は前記演出パターンを選択することを特徴とする請求項２に記載の遊技機である。
【０００９】
請求項４の発明は、表示部と、前記表示部に前記特別演出の各種類に対応する演出選択用アイコンを順番に並べて表示させると共に、前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出に対応する前記演出選択用アイコンと、前記特別演出選択手段により選択されていない前記特別演出に対応する前記演出選択用アイコンと、を異なる態様で表示させる演出選択用アイコン表示手段と、前記特別演出選択手段により前記多パターン特別演出が選択されたときに、その多パターン特別演出に対応する演出選択用アイコン内に複数の前記演出パターンの一覧を表示させる演出パターン表示手段と、を有することを特徴とする請求項１乃至３のうち何れか１の請求項に記載の遊技機である。
【００１０】
請求項５の発明は、前記多パターン特別演出に対応する前記演出選択用アイコンに表示される複数の前記演出パターンの一覧のうち既に実行された演出パターンに、実行済マークを表示させる実行済マーク表示手段を有することを特徴とする請求項４に記載の遊技機である。
【００１１】
請求項６の発明は、一の前記多パターン特別演出の前記演出パターンが全て実行された場合に、前記一の多パターン特別演出に対応する前記演出選択用アイコンに全パターン実行済マークを表示させる全パターン実行済マーク表示手段を有することを特徴とする請求項５に記載の遊技機である。
【００１２】
請求項７の発明は、前記複数種類の特別演出は、前記多パターン特別演出と、単一の演出パターンを有する単一パターン特別演出と、からなり、前記演出選択用アイコン表示手段は、前記多パターン特別演出に対応する前記演出選択用アイコンと、前記単一パターン特別演出に対応する前記演出選択用アイコンと、を異なる態様で表示させることを特徴とする請求項４乃至６のうち何れか１の請求項に記載の遊技機である。
【００１３】
請求項８の発明は、前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出に対応する画像を前記表示部の背景に表示させると共に、前記特別演出選択手段により前記多パターン特別演出が選択されている場合には、前記特別演出選択手段により選択されている前記演出パターンに対応する画像を前記表示部の背景に表示させる背景連動表示手段を有することを特徴とする請求項４乃至７のうち何れか１の請求項に記載の遊技機である。
【発明の効果】
【００１４】
［請求項１の発明］
請求項１の発明では、遊技者が任意に操作可能な任意操作部の操作に基づいて、複数種類の特別演出から特別演出実行手段が実行する特別演出を選択する。そして、複数の演出パターンを有する多パターン特別演出が選択されている場合には、任意操作部の操作に基づいて、特別演出実行手段が実行する演出パターンを選択する。このように、本発明の遊技機によれば、実行される特別演出が遊技者に選択可能となっているだけでなく、多パターン特別演出が選択されている場合には、その演出パターンまで遊技者に選択可能となっているので、特別演出の趣向性の向上を図ることが可能となる。
【００１５】
［請求項２の発明］
請求項２の発明では、任意操作部の操作回数に応じて特別演出及び演出パターンを順次選択可能となっているので、任意操作部の単純な操作だけで特別演出及び演出パターンを選択することが可能となる。
【００１６】
［請求項３の発明］
請求項３の発明では、任意操作部が操作されない場合であっても、直前に実行された特別演出又は演出パターンの次の順番の特別演出又は演出パターンが選択されるので、様々な特別演出又は演出パターンを見せることが可能となる。
【００１７】
［請求項４の発明］
請求項４の発明によれば、特別演出の各種類に対応する演出選択用アイコンが順番に並べて表示され、選択されている特別演出の演出選択用アイコンが選択されていない演出選択用アイコンと異なる態様で表示されるので、現在選択中の特別演出や所望の特別演出が全特別演出の中で何れの位置にあるかを遊技者に把握させ易くすることが可能となる。また、多パターン特別演出が選択された場合には、その多パターン特別演出の演出選択用アイコン内に複数の演出パターンの一覧が表示されるので、多パターン特別演出と演出パターンの関係を遊技者に把握させ易くすることが可能となる。
【００１８】
［請求項５の発明］
請求項５の発明によれば、既に実行された演出パターンを遊技者に認識させ易くすることが可能となる。
【００１９】
［請求項６の発明］
請求項６の発明によれば、一の多パターン特別演出が選択されたときに、その一の多パターン特別演出の全ての演出パターンが実行済であることを遊技者に認識させ易くすることが可能となる。また、全パターン実行済マークが表示されない場合には、未だ実行されていない演出パターンが存在することを遊技者に認識させ易くすることが可能となる。
【００２０】
［請求項７の発明］
請求項７の発明によれば、多パターン特別演出に対応する演出選択用アイコンと、単一パターン特別演出に対応する演出選択用アイコンと、を遊技者に区別させ易くすることが可能となる。
【００２１】
［請求項８の発明］
請求項８の発明によれば、表示部の背景に表示される画像によって、選択されている特別演出又は演出パターンを遊技者に認識させ易くすることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図
【図２】大当り遊技演出の種類と演出パターンを示すテーブル
【図３】（Ａ）演出Ａが選択されているときの表示画面の概念図、（Ｂ）演出Ｂが選択されているときの表示画面の概念図
【図４】（Ａ）演出Ｃが選択された直後の表示画面の概念図、（Ｂ）演出パターンＣ−２が選択されているときの表示画面の概念図
【図５】（Ａ）演出パターンＣ−３が選択されているときの表示画面の概念図、（Ｂ）演出パターンＣ−４が選択されているときの表示画面の概念図
【図６】（Ａ）演出Ｄが選択された直後の表示画面の概念図、（Ｂ）演出パターンＤ−２が選択されているときの表示画面の概念図、（Ｃ）演出パターンＤ−３が選択されているときの表示画面の概念図
【図７】（Ａ）実行済マークが付された演出パターン一覧の概念図、（Ｂ）全パターン実行済マークが付された演出選択用アイコンの概念図
【図８】遊技機の電気的な構成を示すブロック図
【図９】変形例に係る演出選択用アイコンの表示態様を説明する図
【図１０】変形例に係る演出選択用アイコンの表示態様を説明する図
【図１１】変形例に係る演出選択用アイコンの表示態様を説明する図
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、本発明をパチンコ遊技機に適用した一実施形態を図１〜図８に基づいて説明する。図１に示すように、本実施形態に係る遊技機１０では、遊技板１１の前面に、ガイドレール１２で囲まれたほぼ円形の遊技領域Ｒ１が形成されている。
【００２４】
遊技板１１の前面は、遊技機１０の前面に開閉可能に取り付けられた前面枠１０Ｚにて覆われ、その前面枠１０Ｚに形成されたガラス窓１０Ｗを通して遊技領域Ｒ１の全体が視認可能となっている。ガラス窓１０Ｗの下方には、上皿２７Ａ及び下皿２７Ｂが上下２段にして設けられ、下皿２７Ｂの右端部には操作ハンドル２８が設けられている。そして、操作ハンドル２８を回動操作すると、上皿２７Ａに収容された遊技球が遊技領域Ｒ１に向けて弾き出される。
【００２５】
上皿２７Ａの上部には、遊技者が押し下げ可能な操作ボタン２９（本発明の「任意操作部」に相当する。）が備えられている。また、図示はしないが、操作ボタン２９の側方には、上下左右に操作可能な十字キーが設けられている。
【００２６】
遊技板１１のうち遊技領域Ｒ１の中央には、異形の遊技板表示窓１１Ｈが貫通形成されており、その遊技板表示窓１１Ｈに遊技板１１の裏面側から表示装置１３が対向している。そして、表示装置１３に形成された表示画面１３Ｇ（本発明の「表示部」に相当する。）が前側を向くように配置されている。
【００２７】
遊技板１１の前面中央には、表示画面１３Ｇを囲むように表示装飾枠２３が取り付けられている。表示装飾枠２３は、遊技板１１の前面側から遊技板表示窓１１Ｈに嵌め込まれ、遊技板表示窓１１Ｈの内側に張り出すと共に、遊技板１１の前面から突出している。そして、遊技領域Ｒ１を流下する遊技球が、表示装飾枠２３の外側を通過して表示装飾枠２３の内側に進入しないように構成されている。
【００２８】
表示装飾枠２３の左側には、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなす始動ゲート１８が備えられている。そして、始動ゲート１８を遊技球が通過すると、普通図柄当否判定が行われ、普通図柄表示装置１８Ｘ（図８参照）にて普通図柄が変動表示後に停止表示される。
【００２９】
図１に示すように、遊技領域Ｒ１のうち表示装飾枠２３の下方における左右方向の中央部には、第１と第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂ及び大入賞口１５が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。また、遊技領域Ｒ１の下端部中央には、遊技領域Ｒ１を流下してきた遊技球を遊技領域Ｒ１外に排出するためのアウト口１６が設けられている。なお、図示しないが、遊技領域Ｒ１には多数の障害釘が植設されている。
【００３０】
第１と第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂは、共に遊技板１１から突出した部材の上面に開口を備えた、所謂、ポケット構造をなしている。そして、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに入った遊技球は、遊技板１１に設けた図示しない貫通孔を通って、遊技板１１の裏側に回収される。なお、第１と第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂは、遊技球が１つだけ入る開口幅を有している。
【００３１】
第２の始動入賞口１４Ｂは、第１の始動入賞口１４Ａの真下に配置され、可動翼片１４Ｃ，１４Ｃによって開閉される。具体的には、両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃは、通常は、起立した閉位置に配置され、上述の普通図柄当否判定の結果が当りとなったことを条件にして、下端部を中心に回動し、横倒しとなった開位置（図１に示す位置）に配置される。開位置に配置された可動翼片１４Ｃは、上方から流下する遊技球を受け止めて第２の始動入賞口１４Ｂへと案内する。
【００３２】
各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞すると、例えば、４個の遊技球が賞球として上皿２７Ａに払い出されると共に、特別図柄当否判定が行われる。特別図柄当否判定の判定結果は、特別図柄表示装置１４Ｘ（図８参照）にて表示されると共に、表示装置１３の表示画面１３Ｇにおいて、例えば、特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃの組み合わせで表示される。そして、当否判定結果が当り（以下、「大当り」という）の場合には、遊技状態が大当り遊技状態に移行して、大当り遊技が実行される。これに対し、当否判定結果が外れの場合には、大当り遊技状態ではない通常遊技状態が続く。
【００３３】
図１に示すように、大入賞口１５は、横長矩形に形成されて、常には、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。そして、「大当り遊技」が行われると、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒されて大入賞口１５が開放し、可動扉１５Ｔを案内にして、大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能となる。なお、大入賞口１５に遊技球が入賞すると、例えば、１個の入賞につき１５個の遊技球が賞球として上皿２７Ａに払い出される。
【００３４】
ところで、本実施形態の遊技機１０では、特別図柄当否判定が当りとなる大当り確率が通常遊技状態よりも高い確変状態へ移行することがある。詳細には、大当りとなったときに、確変状態へ移行するか否かの抽選が行われ、その抽選に当選すると、大当り遊技の終了後、確変状態へと移行する。確変状態となるか否かは、大当り遊技中に表示画面１３Ｇで行われる大当り遊技演出にて報知される。確変状態は、次に大当りとなるまで継続する。なお、本実施形態では、大当り遊技演出が本発明の「特別演出」に相当し、大当りとなることが「特別演出条件」に相当する。
【００３５】
ここで、遊技機１０では、複数種類の大当り遊技演出が設けられていて、確変状態のときに、次の大当り遊技で行われる「大当り遊技演出」が予め遊技者によって選択可能となっている。以下では、この大当り遊技演出の選択について説明する。
【００３６】
本実施形態では、図２に示すように、大当り遊技演出として、演出Ａ〜Ｄの４種類が設けられている。これら大当り遊技演出のうち、演出Ａ及び演出Ｂは、演出パターンを１つだけ有する単一パターン型演出（本発明の「単一パターン特別演出」に相当する。）となっている。また、演出Ｃ及び演出Ｄは、複数の演出パターンを有する多パターン型演出（本発明の「多パターン特別演出」に相当する。）となっている。具体的には、演出Ｃは、敵キャラクターと対戦するバトル演出になっていて、対戦する敵キャラクターの相違によって、４種類の演出パターン（演出パターンＣ−１〜Ｃ−４）を有している。また、演出Ｄは、味方キャラクターを救出する救出演出になっていて、救出する味方キャラクターの相違によって、３種類の演出パターン（演出パターンＤ−１〜Ｄ−３）を有している。なお、各種大当り遊技演出同士の間（演出Ａ〜Ｄの演出同士の間、及び、演出Ｃと演出Ｄの演出パターン同士）の間には、確変状態への移行に対する信頼度の差はないものとする。
【００３７】
図３〜図６には、確変状態における表示画面１３Ｇの一例が概念的に示されている。確変状態では、特別図柄１３Ａ〜１３Ｃは、表示画面１３Ｇの隅部（例えば、右上隅）に縮小表示される。そして、表示画面１３Ｇの左側部分に、演出Ａ〜Ｄに対応する長方形状の演出選択用アイコン７１が複数表示されている。ここで、各演出Ａ〜Ｄに対応する演出選択用アイコン７１を演出選択用アイコン７１Ａ〜７１Ｄと呼ぶことにすると、それら複数の演出選択用アイコン７１Ａ〜７１Ｄは、左右方向に延びる中心軸の回りに等間隔に配置されている。詳細には、右側から見たときの時計方向に、演出選択用アイコン７１Ａ、演出選択用アイコン７１Ｂ、演出選択用アイコン７１Ｃ、演出選択用アイコン７１Ｄが順番に並べられている。
【００３８】
図３（Ａ）には、演出Ａが選択されている状態が示されている。同図の例では、演出選択用アイコン７１Ａが一番手前に配置され、他の演出選択用アイコン７１Ｂ〜７１Ｃは、演出選択用アイコン７１Ａの奥側に隠れた状態となっている。即ち、本実施形態では、演出選択用アイコン７１Ａ〜７１Ｄのうち一番手前の演出選択用アイコン７１に対応する演出が大当り遊技演出として選択されることになる。
【００３９】
また、本実施形態では、一番手前に配置される演出選択用アイコン７１（図３（Ａ）では、演出選択用アイコン７１Ａ）は、点灯しているように明るく表示される一方、その他の演出選択用アイコン７１（図３（Ａ）では、演出選択用アイコン７１Ｂ〜７１Ｄ）は、消灯しているように暗く表示される。このように、本実施形態では、選択されている大当り遊技演出に対応する演出選択用アイコン７１（図３（Ａ）の演出選択用アイコン７１Ａ）が、選択されていない大当り遊技演出に対応する演出選択用アイコン７１（図３（Ａ）の演出選択用アイコン７１Ｂ〜７１Ｄ）とは、異なる態様で表示されることで、選択中の大当り遊技演出を遊技者に認識させ易くすることが可能となっている。
【００４０】
さらに、本実施形態では、表示画面１３Ｇの背景に、選択されている大当り遊技演出及び演出パターンに関連した画像が表示される。具体的には、図３（Ａ）の例では、表示画面１３Ｇの右側部分には、演出Ａの内容に関連したＡ演出用背景画像７２Ａ（城の画像）が表示される。これにより、選択中の大当り遊技演出の内容を遊技者に認識させ易くすることが可能となっている。
【００４１】
なお、本実施形態では、単一パターン型演出（演出Ａ及び演出Ｂ）の演出選択用アイコン７１Ａ，７１Ｂと、多パターン型演出（演出Ｃ及び演出Ｄ）の演出選択用アイコン７１Ｃ，７１Ｄとは、異なる態様で表示されている。具体的には、演出選択用アイコン７１Ｃ，７１Ｄは、演出選択用アイコン７１Ａ，７１Ｂとは異なる色で表示される（例えば、演出選択用アイコン７１Ａ，７１Ｂは黄色、演出選択用アイコン７１Ｃは赤色、演出選択用アイコン７１Ｄは緑色で表示）。本構成によれば、単一パターン型演出と多パターン型演出とを、遊技者に区別させ易くすることが可能となる。
【００４２】
さて、図３（Ａ）に示す状態から遊技者が別の大当り遊技演出を選択するには、遊技者は操作ボタン２９（図１参照）を押圧操作すればよい。図３（Ａ）に示す状態で操作ボタン２９が押されると、図３（Ａ）から図３（Ｂ）への変化に示すように、複数の演出選択用アイコン７１が図３（Ａ）の矢印の方向に回転して、演出Ｂに対応する演出用アイコン７１Ｂが一番手前に配置され、演出Ｂが選択される。また、表示画面１３Ｇの背景には、演出Ａに関連したＡ演出用背景画像７２Ａ（城の画像）に代わって、演出Ｂに関連したＢ演出用背景画像７２Ｂ（姫の画像）が表示される。
【００４３】
図３（Ｂ）に示す状態で、さらに、操作ボタン２９が押されると、図３（Ｂ）から図４（Ａ）への変化に示すように、複数の演出選択用アイコン７１が図３（Ｂ）の矢印の方向に回転して、演出Ｃに対応する演出選択用アイコン７１Ｃが一番手前に配置され、演出Ｃが選択される。ここで、本実施形態の遊技機１０では、上述の如く、演出Ｃが多パターン型演出となっていて、演出Ｃが選択されると、演出選択用アイコン７１Ｃの中に、各演出パターンＣ−１〜Ｃ−４に対応する小アイコン７４Ｃを並べてなる演出パターン一覧７３Ｃ（本発明の「複数の演出パターンの一覧」に相当する。）が表示される。そして、演出Ｃが選択されると、演出パターン一覧７３Ｃの中から演出パターンＣ−１に対応する小アイコン７４Ｃ１に自動的にカーソル８０が合わされ、演出Ｃの複数の演出パターンＣ−１〜Ｃ−４の中から一の演出パターン（演出パターンＣ−１）が選択される。また、表示画面１３Ｇの背景には、演出Ｂに関連したＢ演出用背景画像７２Ｂに代わって、演出Ｃの演出パターンＣ−１に関連したＣ演出パターン用背景画像７２Ｃ１（黒いキングの画像）が表示される。
【００４４】
図４（Ａ）に示す状態で、さらに、操作ボタン２９が押されると、図４（Ａ）から図４（Ｂ）への変化に示すように、カーソル８０が演出パターンＣ−２に対応する小アイコン７４Ｃ２に合わされ、演出パターンＣ−２が選択される。また、表示画面１３Ｇの背景には、演出Ｃの演出パターンＣ−２に関連したＣ演出パターン用背景画像７２Ｃ２（黒いナイトの画像）が表示される。
【００４５】
同様に、図４（Ｂ）示す状態で、操作ボタン２９が押されると、図４（Ｂ）から図５（Ａ）への変化に示すように、カーソル８０が演出パターンＣ−３に対応する小アイコン７４Ｃ３に合わされ、演出パターンＣ−３が選択される。また、演出Ｃの演出パターンＣ−３に関連したＣ演出パターン用背景画像７２Ｃ３（黒いビショップの画像）が表示される。また、図５（Ａ）示す状態で、さらに、操作ボタン２９が押されると、図５（Ａ）から図５（Ｂ）への変化に示すように、カーソル８０が演出パターンＣ−４に対応する小アイコン７４Ｃ４に合わされ、演出パターンＣ−４が選択される。また、演出Ｃの演出パターンＣ−４に関連したＣ演出パターン用背景画像７２Ｃ４（黒いポーンの画像）が表示される。
【００４６】
図５（Ｂ）に示す状態で、さらに、操作ボタン２９が押されると、図５（Ｂ）から図６（Ａ）への変化に示すように、複数の演出選択用アイコン７１が図５（Ｂ）の矢印の方向に回転して、演出Ｄに対応する演出選択用アイコン７１Ｄが一番手前に配置され、演出Ｄが選択される。演出Ｄが選択されると、演出Ｃの場合と同様に、演出選択用アイコン７１Ｄの中に、各演出パターンＤ−１〜Ｄ−３に対応する小アイコン７４Ｄを並べてなる演出パターン一覧７３Ｄ（本発明の「複数の演出パターンの一覧」に相当する。）が表示されると共に、演出パターン一覧７３Ｄの中から演出パターンＤ−１に対応する小アイコン７４Ｄ１に自動的にカーソル８０が合わされて、演出Ｄの複数の演出パターンＤ−１〜Ｄ−３の中から一の演出パターン（演出パターンＤ−１）が選択される。また、表示画面１３Ｇの背景には、演出Ｃの演出パターンＣ−４に関連したＣ演出用背景画像７２Ｃ４に代わって、演出Ｄの演出パターンＤ−１に関連したＤ演出パターン用背景画像７２Ｄ１（白いキングの画像）が表示される。
【００４７】
図６（Ａ）に示す状態で、さらに、操作ボタン２９が押されると、図６（Ａ）から図６（Ｂ）への変化に示すように、カーソル８０が演出パターンＤ−２に対応する小アイコン７４Ｄ２に合わされ、演出パターンＤ−２が選択される。また、演出Ｄの演出パターンＤ−２に関連したＤ演出パターン用背景画像７２Ｄ２（白いナイトの画像）が表示される。同様に、図６（Ｂ）示す状態で、操作ボタン２９が押されると、図６（Ｂ）から図６（Ｃ）への変化に示すように、カーソル８０が演出パターンＤ−３に対応する小アイコン７４Ｄ３に合わされ、演出パターンＤ−３が選択される。また、演出Ｄの演出パターンＤ−３に関連したＤ演出パターン用背景画像７２Ｄ３（白いビショップの画像）が表示される。
【００４８】
図６（Ｃ）に示す状態で、さらに、操作ボタン２９が押されると、図６（Ｃ）から図３（Ａ）への変化に示すように、複数の演出選択用アイコン７１が図６（Ｃ）の矢印の方向に回転して、演出Ａに対応する演出選択用アイコン７１Ａが一番手前に配置され、演出Ａが選択される。また、表示画面１３Ｇの背景には、演出Ｄの演出パターンＤ−３に関連したＤ演出用背景画像７２Ｄ３に代わって、演出Ａに関連したＡ演出パターン用背景画像７２Ａ（城の画像）が表示される。
【００４９】
このように、本実施形態の遊技機１０では、操作ボタン２９の操作によって、大当り遊技演出の演出Ａ〜演出Ｄのうち一の演出を遊技者に選択可能となっている。また、演出Ａ〜Ｄのうち多パターン型演出である演出Ｃ及び演出Ｄが選択されると、その演出Ｃ，Ｄに対応した演出選択用アイコン７１Ｃ，７１Ｄの中に、演出パターン一覧７３Ｃ，７３Ｄが表示され、操作ボタン２９の操作によって演出パターン一覧７３Ｃ，７３Ｄの中から一の演出パターンを順次選択可能となっている。なお、本実施形態では、大当りになったとき（始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞に起因する特別図柄の当否判定が当りとなったとき）に選択されている演出が、大当り遊技演出として実行され、選択されている演出が多パターン型演出（演出Ｃ又は演出Ｄ）である場合には、選択されている演出パターンが実行される。
【００５０】
ところで、上述したように、本実施形態の遊技機１０では、大当りを起因にして確変状態へと移行する。そして、確変状態で大当りになると、その大当りを起因にして、再度、確変状態へ移行する。即ち、本実施形態の遊技機１０では、いったん確変状態へ移行すると、通常遊技状態へ移行せずに確変状態が連続することがある。このような確変状態の連続が複数回生じると、遊技者にとっては、１回目の確変状態に突入してから実行された大当り遊技演出を全て把握することが困難となり得る。そこで、遊技機１０では、確変状態が連続している間に実行された大当り遊技演出を遊技者に把握させ易くするために、以下に説明する構成がとられている。
【００５１】
即ち、確変状態が連続しているときに、大当り遊技演出で演出Ｃ又は演出Ｄ（即ち、多パターン型演出）が実行されると、図７（Ａ）及び図７（Ｂ）に示すように、演出選択用アイコン７１Ｃ，７１Ｄに表示される演出パターン一覧７３Ｃ，７３Ｄのうち既に実行された演出パターンについて、実行済マーク７５が付される。図７（Ａ）及び図７（Ｂ）に示す例では、実行済マーク７５は「ＣＬＥＡＲ」の文字で構成されている。
【００５２】
また、図７（Ｂ）に示すように、演出パターン一覧７３Ｃ，７３Ｄの全ての演出パターンが実行された場合には、その演出パターン一覧７３Ｃ，７３Ｄを表示する演出選択用アイコン７１Ｃ，７１Ｄに、全パターン実行済マーク７６が付される。これにより、多パターン型演出（演出Ｃ又は演出Ｄ）が選択されたときに、その全ての演出パターンが実行済であることを遊技者に認識させ易くすることが可能となる。また、全パターン実行済マーク７６が表示されない場合には、未だ実行されていない演出パターンが存在することを遊技者に認識させ易くすることが可能となる。なお、図７（Ｂ）の例では、全パターン実行済マーク７６は「ＣＯＭＰＬＥＴＥ」の文字で構成されている。
【００５３】
実行済マーク７５及び全パターン実行済マーク７６は、確変状態から通常遊技状態へ移行すると、消失する。従って、確変状態の連続が終了して通常遊技状態へ移行した後、再度、確変状態へ移行した場合には、実行済マーク７５及び全パターン実行済マーク７６が新たに付されることになる。
【００５４】
また、本実施形態では、確変状態が連続すると、直前に実行された大当り遊技演出（演出Ｃ又は演出Ｄの場合には、演出パターン）の次の順番の演出又は演出パターンが自動的に選択されるようになっている。ここで、「次の順番の演出又は演出パターン」とは、直前に実行された大当り遊技演出が選択されている状態で、操作ボタン２９が１回だけ操作されたときに選択される演出又は演出パターンを意味する。具体的には、直前の大当り遊技演出で演出Ａが実行された場合には、演出Ｂが自動的に選択され（図３（Ｂ）参照）、直前の大当りで演出Ｄの演出パターンＤ−１が実行された場合には、演出Ｄの演出パターンＤ−２が自動的に選択される（図７（Ａ）参照）。このように、本実施形態では、操作ボタン２９が操作されない場合であっても、直前に実行された大当り遊技演出とは異なる演出の種類又は演出パターンが選択されるので、様々な大当り遊技演出を遊技者に見せることが可能となる。
【００５５】
大当り遊技演出の選択に関する説明は以上である。次に、図８を参照しつつ、遊技機１０の電気的な構成について説明する。
【００５６】
図８に示すように、符号５０は、主制御基板５０であって、ＣＰＵ５１ＡとＲＡＭ５１Ｂ及びＲＯＭ５１Ｃ、複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、該マイクロコンピュータとサブ制御基板５２を結ぶ入出力回路と、大入賞口１５等が接続された中継回路及び払出制御基板等を結ぶ入出力回路とを備え、遊技に関わる主制御を行う。ＣＰＵ５１Ａは、当否判定部、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、特別図柄当りや普通図柄当りに関する乱数等も生成し、制御信号をサブ制御基板５２等へ出力（送信）可能に構成されている。ＲＡＭ５１Ｂは、特別図柄用保留球数及び普通図柄用保留球数の記憶領域、ＣＰＵ５１Ａで生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、ＣＰＵ５１Ａの作業領域を備える。ＲＯＭ５１Ｃには、制御データ、特別図柄表示装置１４Ｘや普通図柄表示装置１８Ｘでの変動表示に関する図柄変動データ等が書き込まれている他、特別図柄当り及び普通図柄当りの判定値等が書き込まれている。
【００５７】
サブ制御基板５２は、主制御基板５０と同様に、ＣＰＵ５２ＡとＲＡＭ５２Ｂ、ＲＯＭ５２Ｃ、複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、前記マイクロコンピュータと主制御基板５０を結ぶ入出力回路と、表示制御基板５４及びランプ制御基板等を結ぶ入出力回路を備えている。ＣＰＵ５２Ａは、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、制御信号を表示制御基板５４及びランプ制御基板、音声制御基板等へ出力（送信）可能に構成されている。ＲＡＭ５２Ｂは、各種データの記憶領域とＣＰＵ５２Ａによる作業領域を有している。また、サブ制御基板５２は、操作ボタン２９が操作されたときに操作ボタン２９から信号を受信し、表示制御基板５４に制御信号を出力する。
【００５８】
表示制御基板５４は、表示装置１３に設けられていて、サブ制御基板５２からの制御信号に基づきＣＰＵがＲＯＭから所定の表示制御データを読み出し、ＲＡＭの記憶領域で制御用データを生成してＶＤＰ（図示せず）に出力する。ＶＤＰは、ＣＰＵからの指令に基づいてＲＯＭから必要なデータを読み出し、表示画面１３Ｇで表示する表示画像（特別図柄１３Ａ〜１３Ｃ、大当り遊技演出を含む各種演出、背景画像、演出選択用アイコン７１、文字画像等）のマップデータを作成し、ＶＲＡＭに格納する。ＶＲＡＭに格納記憶された画像データは、入出力回路に備えるＤ／Ａ変換回路にてＲＧＢ信号に変換されて表示画面１３Ｇに出力される。
【００５９】
主制御基板５０、サブ制御基板５２、表示制御基板５４及びその他の基板（図８の音声制御基板、ランプ制御基板等）は、電源基板６０からの電源供給を受けて作動する。
【００６０】
本実施形態の遊技機１０の構成に関する説明は以上である。なお、本実施形態では、サブ制御基板５２と表示制御基板５４とが、本発明の「特別演出実行手段」、「特別演出選択手段」、「演出選択用アイコン表示手段」、「演出パターン表示手段」、「実行済マーク表示手段」、「全パターン実行済マーク表示手段」及び「背景連動表示手段」に相当する。
【００６１】
次に、本実施形態の遊技機１０の作用効果について説明する。本実施形態の遊技機１０では、遊技領域Ｒ１に向かって打ち出された遊技球が第１又は第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに入賞すると、特別図柄の当否判定が行われ、特別図柄の当否判定結果が当り（即ち、大当り）になると、大当たり遊技が開始される。このとき、大当り遊技の終了後に確変状態へ移行するか否かの抽選も行われ、その抽選結果が、大当り遊技中に実行される大当り遊技演出にて報知される。
【００６２】
そして、遊技機１０では、確変状態になると、次の大当り遊技で行われる大当り遊技演出が遊技者により選択可能となる。具体的には、図３〜図６に示されるように、表示画面１３Ｇには、大当り遊技演出の各種演出Ａ〜Ｄに対応する演出選択用アイコン７１Ａ〜７１Ｄが並べて表示され、一番手前に配置される演出選択用アイコン７１が大当り遊技演出として選択される。演出選択用アイコン７１Ａ〜７１Ｄの並び順は、操作ボタン２９の操作によって変更される。そして、大当りになったときに、選択されている演出が大当り遊技演出として実行される。
【００６３】
ここで、本実施形態の遊技機１０では、演出Ａ〜Ｄのうち多パターン型演出である演出Ｃ又は演出Ｄが選択されると、その演出Ｃ，Ｄに対応した演出選択用アイコン７１Ｃ，７１Ｄの中に、演出パターン一覧７３Ｃ，７３Ｄが表示され、操作ボタン２９の操作によって演出パターン一覧７３Ｃ，７３Ｄの中から一の演出パターンを順次選択可能となっている。このように、遊技機１０では、大当り遊技演出の種類（演出Ａ〜Ｄ）が遊技者に選択可能となっているだけでなく、多パターン型演出（演出Ｃ又は演出Ｄ）が選択されている場合には、その演出パターンまで遊技者に選択可能となっているので、大当り遊技演出の趣向性の向上を図ることが可能となる。しかも、本実施形態では、操作ボタン２９の操作回数に応じて大当り遊技演出の種類と演出パターンを順次選択可能となっているので、操作ボタン２９の単純な操作だけで大当り遊技演出の種類と演出パターンを選択することが可能となる。
【００６４】
また、本実施形態では、各演出Ａ〜Ｄに対応する演出選択用アイコン７１Ａ〜７１Ｄが順番に並べて表示され、選択されている大当り遊技演出に対応する演出選択用アイコン７１が、選択されていない大当り遊技演出に対応する演出選択用アイコン７１とは異なる態様（点灯表示と消灯表示）で表示されるので、現在選択中の大当り遊技演出や所望の大当り遊技演出が全大当り遊技演出の中で何れの位置にあるかを遊技者に把握させ易くすることが可能となる。また、多パターン型演出（演出Ｃ，Ｄ）が選択された場合には、その多パターン型演出の演出選択用アイコン７１Ｃ，７１Ｄ内に複数の演出パターン一覧７３Ｃ，７３Ｄが表示されるので、多パターン型演出と演出パターンの関係を遊技者に把握させ易くすることが可能となる。
【００６５】
また、本実施形態では、多パターン型演出（演出Ｃ，Ｄ）に対応する演出選択用アイコン７１Ｃ，７１Ｄが、単一パターン型演出（演出Ａ，Ｂ）に対応する演出選択用アイコン７１Ａ，７１Ｂとは異なる態様（色）で表示されるので、多パターン型演出と単一パターン型演出を遊技者に区別させ易くすることが可能となる。さらに、本実施形態では、表示画面１３Ｇの背景に、選択されている大当り遊技演出及び演出パターンに関連した画像が表示されるので、選択中の大当り遊技演出の内容を遊技者に認識させ易くすることが可能となっている。
【００６６】
［他の実施形態］
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【００６７】
（１）上記実施形態では、本発明をパチンコ遊技機に適用した例を示したが、スロットマシンやアレンジボールに適用してもよい。
【００６８】
（２）上記実施形態では、本発明の「任意操作部」が、操作ボタン２９で構成されていたが、操作レバー、ダイヤル、演出用の操作ハンドルで構成されてもよい。
【００６９】
（３）上記実施形態では、本発明の「特別演出」としての大当り遊技演出が多パターン型演出と単一パターン型演出とから構成されていたが、多パターン型演出のみから構成されていてもよい。
【００７０】
（４）上記実施形態では、本発明に係る「特別演出」が、確変状態へ移行するか否かを報知する演出であったが、回数限定の確変状態となるスペシャルタイム（ＳＴ）へ移行するか否かを報知する演出であってもよいし、スロットマシンにおけるアシストタイム（ＡＴ）が継続するか否かを報知する演出であってもよい。
【００７１】
（５）上記実施形態では、多パターン型演出に対応する演出選択用アイコン７１Ｃ，７１Ｄは、単一パターン型演出に対応する演出選択用アイコン７１Ａ，７１Ｂとは異なる色で表示されていたが、図９に示すように、異なる形状で表示されてもよい。
【００７２】
（６）図１０に示すように、演出選択用アイコン７１Ａ〜７１Ｄを、表示画面１３Ｇと対向する方向から見て時計方向又は反時計方向（図１０では、時計方向）に順番に並べ、所定の位置に配置される演出選択用アイコン７１に対応する大当り遊技演出を選択する構成としてもよい。なお、この場合、操作ボタン２９が操作されると、演出選択用アイコン７１Ａ〜７１Ｄは、時計方向又は反時計方向（図１０では反時計方向）に９０度回転する。
【００７３】
（７）図１１（Ａ）に示すように、演出選択用アイコン７１Ａ〜７１Ｄを、直線上に順番に並べると共に、一の選択用アイコン７１を、他の演出選択用アイコン７１に対して拡大表示し、拡大表示されている演出選択用アイコン７１に対応する大当り遊技演出を選択する構成としてもよい。なお、図１１（Ａ）に示す状態から、操作ボタン２９が操作されると、図１１（Ａ）から図１１（Ｂ）への変化に示すように、拡大表示される演出選択用アイコン７１が、演出選択用アイコン７１Ａから演出選択用アイコン７１Ｂに変更される。また、図１１（Ｃ）に示すように、多パターン型演出に対応する演出選択用アイコン７１Ｃが拡大表示されると、上記実施形態と同様に、その演出選択用アイコン７１Ｃの中に演出パターン一覧７３Ｃが表示される。
【符号の説明】
【００７４】
１０    遊技機
１３Ｇ    表示画面（表示部）
２９    操作ボタン（任意操作部）
７１    演出選択用アイコン
７３Ｃ，７３Ｄ    演出パターン一覧
【図１】
2016202936.tif 000003
【図２】
2016202936.tif 000004
【図３】
2016202936.tif 000005
【図４】
2016202936.tif 000006
【図５】
2016202936.tif 000007
【図６】
2016202936.tif 000008
【図７】
2016202936.tif 000009
【図８】
2016202936.tif 000010
【図９】
2016202936.tif 000011
【図１０】
2016202936.tif 000012
【図１１】
2016202936.tif 000013
【手続補正書】
【提出日】平成28年7月6日(2016.7.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特別演出条件の成立に起因して特別演出を実行する特別演出実行手段と、
遊技者が任意に操作可能な任意操作部と、
前記任意操作部の操作に基づいて、複数種類の特別演出から前記特別演出実行手段が実行する前記特別演出を選択する特別演出選択手段と、を有する遊技機において、
前記複数種類の特別演出には、複数の演出パターンを有する多パターン特別演出が含まれ、
前記特別演出選択手段は、前記多パターン特別演出が選択されていることを条件にして、前記任意操作部の操作に基づき、前記複数の演出パターンから一の演出パターンを選択し、
前記特別演出実行手段は、前記特別演出条件が成立したときに前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出を実行し、前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出が前記多パターン特別演出であるときには、その多パターン特別演出の複数の演出パターンのうち前記特別演出選択手段により選択されている前記演出パターンを実行し、
表示部と、
前記表示部に前記特別演出の各種類に対応する演出選択用アイコンを順番に並べて表示させると共に、前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出に対応する前記演出選択用アイコンと、前記特別演出選択手段により選択されていない前記特別演出に対応する前記演出選択用アイコンと、を異なる態様で表示させる演出選択用アイコン表示手段と、
前記特別演出選択手段により前記多パターン特別演出が選択されたときに、その多パターン特別演出に対応する演出選択用アイコン内に複数の前記演出パターンの一覧を表示させる演出パターン表示手段と、を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特別演出選択手段は、前記任意操作部が操作される毎に、前記特別演出を順次選択すると共に、前記多パターン特別演出が選択されたときには、その多パターン特別演出の複数の演出パターンのうち一の演出パターンを選択し、前記多パターン特別演出が選択されているときに前記任意操作部が操作された場合には、その任意操作部の操作毎に前記演出パターンを順次選択すると共に、最後の演出パターンが選択されているときに前記任意操作部が操作されたときには、前記多パターン特別演出の次の順番の前記特別演出を選択することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特別演出選択手段は、前記特別演出実行手段によって前記特別演出が実行された後、再び、前記特別演出を選択するときには、前記任意操作部が一度も操作されない状態で、直前に実行された前記特別演出又は前記演出パターンの次の順番の前記特別演出又は前記演出パターンを選択することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記多パターン特別演出に対応する前記演出選択用アイコンに表示される複数の前記演出パターンの一覧のうち既に実行された演出パターンに、実行済マークを表示させる実行済マーク表示手段を有することを特徴とする請求項１乃至３のうち何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項５】
一の前記多パターン特別演出の前記演出パターンが全て実行された場合に、前記一の多パターン特別演出に対応する前記演出選択用アイコンに全パターン実行済マークを表示させる全パターン実行済マーク表示手段を有することを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出に対応する画像を前記表示部の背景に表示させると共に、前記特別演出選択手段により前記多パターン特別演出が選択されている場合には、前記特別演出選択手段により選択されている前記演出パターンに対応する画像を前記表示部の背景に表示させる背景連動表示手段を有することを特徴とする請求項１乃至５のうち何れか１の請求項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明は、特別演出条件の成立に起因して特別演出を実行する特別演出実行手段と、遊技者が任意に操作可能な任意操作部と、前記任意操作部の操作に基づいて、複数種類の特別演出から前記特別演出実行手段が実行する前記特別演出を選択する特別演出選択手段と、を有する遊技機において、前記複数種類の特別演出には、複数の演出パターンを有する多パターン特別演出が含まれ、前記特別演出選択手段は、前記多パターン特別演出が選択されていることを条件にして、前記任意操作部の操作に基づき、前記複数の演出パターンから一の演出パターンを選択し、前記特別演出実行手段は、前記特別演出条件が成立したときに前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出を実行し、前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出が前記多パターン特別演出であるときには、その多パターン特別演出の複数の演出パターンのうち前記特別演出選択手段により選択されている前記演出パターンを実行し、表示部と、前記表示部に前記特別演出の各種類に対応する演出選択用アイコンを順番に並べて表示させると共に、前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出に対応する前記演出選択用アイコンと、前記特別演出選択手段により選択されていない前記特別演出に対応する前記演出選択用アイコンと、を異なる態様で表示させる演出選択用アイコン表示手段と、前記特別演出選択手段により前記多パターン特別演出が選択されたときに、その多パターン特別演出に対応する演出選択用アイコン内に複数の前記演出パターンの一覧を表示させる演出パターン表示手段と、を有することを特徴とする遊技機である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項４の発明は、前記多パターン特別演出に対応する前記演出選択用アイコンに表示される複数の前記演出パターンの一覧のうち既に実行された演出パターンに、実行済マークを表示させる実行済マーク表示手段を有することを特徴とする請求項１乃至３のうち何れか１の請求項に記載の遊技機である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項５の発明は、一の前記多パターン特別演出の前記演出パターンが全て実行された場合に、前記一の多パターン特別演出に対応する前記演出選択用アイコンに全パターン実行済マークを表示させる全パターン実行済マーク表示手段を有することを特徴とする請求項４に記載の遊技機である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項６の発明は、前記特別演出選択手段により選択されている前記特別演出に対応する画像を前記表示部の背景に表示させると共に、前記特別演出選択手段により前記多パターン特別演出が選択されている場合には、前記特別演出選択手段により選択されている前記演出パターンに対応する画像を前記表示部の背景に表示させる背景連動表示手段を有することを特徴とする請求項１乃至５のうち何れか１の請求項に記載の遊技機である。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
［請求項１の発明］
請求項１の発明では、遊技者が任意に操作可能な任意操作部の操作に基づいて、複数種類の特別演出から特別演出実行手段が実行する特別演出を選択する。そして、複数の演出パターンを有する多パターン特別演出が選択されている場合には、任意操作部の操作に基づいて、特別演出実行手段が実行する演出パターンを選択する。このように、本発明の遊技機によれば、実行される特別演出が遊技者に選択可能となっているだけでなく、多パターン特別演出が選択されている場合には、その演出パターンまで遊技者に選択可能となっているので、特別演出の趣向性の向上を図ることが可能となる。しかも、本発明によれば、特別演出の各種類に対応する演出選択用アイコンが順番に並べて表示され、選択されている特別演出の演出選択用アイコンが選択されていない演出選択用アイコンと異なる態様で表示されるので、現在選択中の特別演出や所望の特別演出が全特別演出の中で何れの位置にあるかを遊技者に把握させ易くすることが可能となる。また、多パターン特別演出が選択された場合には、その多パターン特別演出の演出選択用アイコン内に複数の演出パターンの一覧が表示されるので、多パターン特別演出と演出パターンの関係を遊技者に把握させ易くすることが可能となる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
［請求項４の発明］
請求項４の発明によれば、既に実行された演出パターンを遊技者に認識させ易くすることが可能となる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
［請求項５の発明］
請求項５の発明によれば、一の多パターン特別演出が選択されたときに、その一の多パターン特別演出の全ての演出パターンが実行済であることを遊技者に認識させ易くすることが可能となる。また、全パターン実行済マークが表示されない場合には、未だ実行されていない演出パターンが存在することを遊技者に認識させ易くすることが可能となる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
［請求項６の発明］
請求項６の発明によれば、表示部の背景に表示される画像によって、選択されている特別演出又は演出パターンを遊技者に認識させ易くすることが可能となる。