(57)【要約】【課題】明るい環境下、および発光部による発光を避けたいケースにおいて、観客同士の一体感、もしくは演者と観客との一体感を演出する。【解決手段】音楽のパターンにより規定された機器制御信号を受信する無線通信部（７）と、無線通信部（７）が受信した機器制御信号に基づいて、ユーザの触覚に対して作用するバルーン（３）および振動部（６）と、バルーン（３）によるユーザの触覚に対する作用量を制御するマイクロブロア（４）、圧力センサ（５）、および制御部（８）とを備えている。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツのパターンにより規定された信号を受信する通信部と、
上記通信部が受信した信号に基づいて、ユーザの触覚に対して作用する触覚作用部と、
上記触覚作用部による上記ユーザの触覚に対する作用量を制御する作用制御部とを備えていることを特徴とする身体装着型通信機器。
【請求項２】
上記触覚作用部は、膨張して上記ユーザに対して圧力を与えるバルーンを有していることを特徴とする請求項１に記載の身体装着型通信機器。
【請求項３】
上記作用制御部は、上記信号により上記バルーンの膨張および収縮が指示されていない場合、この膨張の程度を予め定められた量とすることを特徴とする請求項２に記載の身体装着型通信機器。
【請求項４】
上記触覚作用部は、上記ユーザに対して振動を与える振動部を有していることを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の身体装着型通信機器。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか１項に記載の身体装着型通信機器を少なくとも１つと、
上記通信部に対して上記信号を送信することによって、上記身体装着型通信機器を制御する制御装置とを備えていることを特徴とする身体装着型通信機器システム。
【請求項６】
上記身体装着型通信機器システムは、上記身体装着型通信機器を複数備えており、
上記制御装置は、複数の上記身体装着型通信機器を複数のグループに分け、これらのグループ単位で制御を行うことを特徴とする請求項５に記載の身体装着型通信機器システム。
【請求項７】
コンテンツのパターンにより規定された信号を受信する工程と、
上記信号に基づいて、ユーザの触覚に対して作用する工程と、
上記ユーザの触覚に対する作用量を制御する工程とを含んでいることを特徴とする身体装着型通信機器の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、身体装着型通信機器（以下、「ウェアラブル機器」とも言う）、身体装着型通信機器システム、および身体装着型通信機器の制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、コンサート会場等において、観客同士の一体感、もしくは演者と観客との一体感を演出するための技術として、特許文献１に開示されているものが挙げられる。特許文献１に開示されている技術では、親機である無線機が、無線通信によって、子機である発光部（ペンライト等）による発光のタイミングを制御する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−１９１３５７号公報（２０１３年９月２６日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に開示されている技術では、明るい環境下（照明の発光強度が高い会場、または屋外等）において、上記の一体感を十分に演出することが難しいという問題が発生する。明るい環境下においては、発光部による発光を十分鮮明に視認することが難しいためである。
【０００５】
また、特許文献１に開示されている技術では、発光部による発光を避けたいケース（会場の暗転を利用した演出等）において、上記の一体感を演出することができないという問題が発生する。
【０００６】
本発明は、上記の課題に鑑みて為されたものであり、その目的は、明るい環境下、および発光部による発光を避けたいケースにおいて、観客同士の一体感、もしくは演者と観客との一体感を演出することを可能とする身体装着型通信機器、身体装着型通信機器システム、および身体装着型通信機器の制御方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る身体装着型通信機器は、コンテンツのパターンにより規定された信号を受信する通信部と、上記通信部が受信した信号に基づいて、ユーザの触覚に対して作用する触覚作用部と、上記触覚作用部による上記ユーザの触覚に対する作用量を制御する作用制御部とを備えていることを特徴としている。
【０００８】
また、上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る身体装着型通信機器システムは、上記身体装着型通信機器を少なくとも１つと、上記通信部に対して上記信号を送信することによって、上記身体装着型通信機器を制御する制御装置とを備えていることを特徴としている。
【０００９】
また、上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る身体装着型通信機器の制御方法は、コンテンツのパターンにより規定された信号を受信する工程と、上記信号に基づいて、ユーザの触覚に対して作用する工程と、上記ユーザの触覚に対する作用量を制御する工程とを含んでいることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の一態様によれば、明るい環境下、および発光部による発光を避けたいケースにおいて、観客同士の一体感、もしくは演者と観客との一体感を演出することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施形態１に係る身体装着型通信機器がユーザの身体に装着された状態を示す断面図である。
【図２】図１に示す身体装着型通信機器の機能ブロック図である。
【図３】図１に示す身体装着型通信機器を制御する制御機器の機能ブロック図である。
【図４】図３に示す制御機器における処理の流れを示すフローチャートである。
【図５】図２に示す身体装着型通信機器における処理の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
〔実施形態１〕
以下、本発明の実施の形態について、詳細に説明する。なお、説明の便宜上、各実施形態に示した部材と同一の機能を有する部材については、同一の符号を付記し、適宜その説明を省略する。本実施形態以下の各実施形態において、後述するウェアラブル機器１は、ユーザの腕（手首）に装着可能な腕輪型の機器として説明する。なお、ウェアラブル機器１は、ユーザの足首に装着可能な足輪（アンクレット）型、ヘッドフォン型、ヘッドバンド型、指輪型等のユーザの身体に装着可能な機器全般であってもよい。
【００１３】
（ウェアラブル機器１の概要）
図１は、本発明の実施形態１に係るウェアラブル機器１がユーザの身体（腕１０）に装着された状態を示す断面図である。図１に示すように、ウェアラブル機器（身体装着型通信機器）１は、バンド２、バルーン（触覚作用部）３、マイクロブロア（作用制御部）４、圧力センサ（作用制御部）５、および振動部（触覚作用部）６を備えている。
【００１４】
バンド２は、ユーザの身体である腕１０にウェアラブル機器１を保持するものである。バンド２には、バルーン３、マイクロブロア４、圧力センサ５、および振動部６が配置されている。
【００１５】
バルーン３は、膨張および収縮可能な風船型の部材であり、バルーン３内に流体（例えば、空気）が注入されることにより膨張し、バルーン３内から流体が排出されることにより収縮する。マイクロブロア４は、圧力センサ５が検出する圧力値に応じて、バルーン３内にある流体の量を調節するものである。圧力センサ５は、バルーン３の内部圧力を検出するためのセンサである。
【００１６】
振動部６は、ウェアラブル機器１を装着しているユーザの身体（腕１０）に振動を与えるものである。振動部６は、図１に示すとおり、腕１０を挟んでバルーン３の反対側の位置に配置されている。振動部６の個数は、複数であってもよく、１つであってもよい。振動部６が複数個ある場合、複数の振動部６は、互いに振動を与えない程度に離れて配置される。
【００１７】
図１の（ａ）は、バルーン３が膨張する前におけるウェアラブル機器１を示す断面図である。図１の（ａ）に示すように、バンド２は、腕１０の外周に対してゆとりのある長さを有しているため、振動部６と腕１０とは密着していない状態である。例えば、ユーザがウェアラブル機器１を腕１０に装着した直後において、ウェアラブル機器１は、図１の（ａ）に示す状態にある。
【００１８】
図１の（ｂ）は、バルーン３が膨張した後におけるウェアラブル機器１を示す断面図である。図１の（ｂ）に示すように、バルーン３は、図１の（ａ）に示すバルーン３の状態から膨張している。このため、振動部６と腕１０とは密着している状態である。それゆえ、振動部６が振動する場合、振動部６の振動は、腕１０に確実に伝達されるという効果を奏する。また、バルーン３は、振動部６の振動を腕１０に伝達する必要がある場合、および単純に腕１０を締め付けたい場合に膨張する。このとき、バルーン３は、膨張によって、腕１０に対して適度に圧力を与える。バルーン３および振動部６はいずれも、腕１０に対して刺激を与えるものであり、ユーザの触覚に対して作用するものであると言える。
【００１９】
また、バルーン３の膨張の程度は、圧力センサ５が検出する圧力値（バルーン３の内部圧力）に基づいて、振動部６が腕１０に密着する程度に、かつバンド２が腕１０を過度に締め付けない程度に調節される。このため、腕１０の太さに個人差があったとしても、バルーン３の膨張の程度を調節することにより、振動部６は腕１０に対して一定の圧力で密着することが可能となる。
【００２０】
なお、振動部６は、振動部６と腕１０とが密着している場合に振動する。また、図１の（ｂ）に示すように振動部６と腕１０とが密着している状態であれば、バルーン３は、マイクロブロア４によりバルーン３内の流体の量が調節されることにより、膨張または収縮してもよい。このため、ウェアラブル機器１は、振動部６による振動をバルーン３の膨張に応じた強さでユーザに体感させる構成である。例えば、振動部６による振動のタイミング、バルーン３の膨張・収縮のタイミング、およびバルーン３の膨張・収縮の程度は、ウェアラブル機器１を装着しているユーザが聴いている音楽に連動して決定される。
【００２１】
（身体装着型通信機器システムの機能的構成）
図２は、図１に示すウェアラブル機器１の機能ブロック図である。図３は、ウェアラブル機器１を制御する制御機器（制御装置）１１の機能ブロック図である。本願明細書では、少なくとも１つのウェアラブル機器１および制御機器１１から構成されるシステムを「身体装着型通信機器システム」と称している。
【００２２】
身体装着型通信機器システムにおいて、ウェアラブル機器１はいわゆる子機として機能する。図２に示すように、ウェアラブル機器１は、図１に示した構成に加え、無線通信部（通信部）７および制御部８を備えている。なお、各ブロックの関連を明確かつ簡潔に示すために、図２では各ブロックの機能と直接的に関連しないバンド２の図示を省略している。
【００２３】
無線通信部７は、アンテナに接続されており、ウェアラブル機器１の外部の電子機器（例えば、図３に示す制御機器１１）との間で、無線通信により各種データの送受信を行う。なお、無線通信として、Bluetooth（登録商標）等の近距離無線通信が用いられる他、無線ＬＡＮ等の遠距離無線通信が用いられてもよい。無線通信部７は、ウェアラブル機器１の外部の電子機器からの機器制御信号を受信し、制御部８に供給する。
【００２４】
制御部８は、無線通信部７から供給された信号に基づいて、マイクロブロア４によってバルーン３の膨張および収縮を制御すると共に、振動部６の振動を制御する。また、制御部８は、圧力センサ５が検出した圧力値に基づいて、マイクロブロア４によってバルーン３の膨張および収縮を制御する。
【００２５】
身体装着型通信機器システムにおいて、制御機器１１はいわゆる親機として機能する。図３では、制御機器１１の一具体例として、制御機器１１が、音楽（コンテンツ）に関する各種情報から、機器制御信号を生成する例を示している。図３に示すように、制御機器１１は、音楽パターン分析部１２、機器制御パターン設定部１３、ＩＤ付加部１４、無線通信部１５、および入力部１６を備えている。また、音楽パターン分析部１２は、周波数分析部１７、音圧分析部１８、および付加情報分析部１９を有している。
【００２６】
音楽パターン分析部１２は、音楽情報（音楽に関する各種情報）が入力されたか否かを判定する。音楽情報が入力されると、音楽パターン分析部１２は、周波数分析部１７、音圧分析部１８、および付加情報分析部１９によって、この音楽情報に含まれる音楽のパターン（コンテンツのパターン）を分析する。周波数分析部１７は、音楽全体を通じての周波数の変化を分析する。音圧分析部１８は、音楽全体を通じての音圧の変化を分析する。付加情報分析部１９は、音楽に関連付けられた付加情報を分析する。なお、この付加情報の一例として、音楽の音量の大小、音楽のテンポ、音楽のコード進行のパターン等が挙げられる。また、この付加情報として、音楽に直接関係する情報以外にも、音楽に関連なく自動的にバルーン３の膨張および／または振動部６の振動を制御するための情報、または音楽の開始前の無音状態でバルーン３を膨張させる等の、バルーン３の膨張および／または振動部６に振動を制御する特殊パターンを示す情報が埋め込まれていてもよい。音楽パターン分析部１２は、音楽のパターンの分析結果を、機器制御パターン設定部１３に供給する。
【００２７】
機器制御パターン設定部１３は、ウェアラブル機器１のバルーン３の膨張および収縮を制御するパターンを、音楽パターン分析部１２から供給された音楽のパターンの分析結果に関連付けて設定し、制御データとして出力する。ウェアラブル機器１のバルーン３の膨張および収縮を制御するパターンには、マイクロブロア４によって、バルーン３を膨張および収縮させる（流体の注入および排出の）タイミング、ならびにバルーン３の膨張および収縮の程度（流体の注入量および排出量）等を制御するための情報が含まれている。
【００２８】
また、機器制御パターン設定部１３は、ウェアラブル機器１の振動部６の振動を制御するパターンを、音楽パターン分析部１２から供給された音楽のパターンの分析結果に関連付けて設定し、制御データとして出力する。ウェアラブル機器１の振動部６の振動を制御するパターンには、振動部６を振動させるタイミング、およびこの振動の強度等に関する情報が含まれている。
【００２９】
以上のパターンの具体例として、音楽の開始と同時にバルーン３を膨張させて腕１０（図１参照）を締め付ける、音楽の間奏の終了の所定時間前に振動部６を振動させる等が挙げられる。
【００３０】
また、機器制御パターン設定部１３は、音楽パターン分析部１２から供給された音楽のパターンの分析結果とは別に、入力部１６からの入力に応じて、バルーン３の膨張および収縮を制御するパターン、および／または、振動部６の振動を制御するパターンを設定することも可能である。入力部１６として、ボタンスイッチ、タッチパネル等が挙げられる。
【００３１】
ＩＤ付加部１４は、機器制御パターン設定部１３にて設定されたパターンを示す制御データに対して、このパターンを実行させるウェアラブル機器１を指定するためのＩＤを付加し、無線通信部１５に供給する。
【００３２】
ここで、ＩＤ付加部１４の機能について具体的に説明する。ＩＤ付加部１４は、制御機器１１の制御対象が複数のウェアラブル機器１である場合に、複数のウェアラブル機器１のうち少なくとも１つと、機器制御パターン設定部１３にて設定されたパターンとを関連付けるものである。すなわち、複数のウェアラブル機器１の各々に予め識別用ＩＤを付与しておく。そして、ＩＤ付加部１４は、少なくとも１種類の識別用ＩＤに適合するＩＤを、機器制御パターン設定部１３にて設定されたパターンを示す制御データに付加する。これにより、ＩＤ付加部１４により付加されたＩＤに適合する識別用ＩＤを有するウェアラブル機器１のみに対して、このパターンを実行させることができる。換言すれば、予め識別用ＩＤが付与された複数のウェアラブル機器１と、ＩＤ付加部１４にてＩＤが付加された、機器制御パターン設定部１３にて設定されたパターンを示す制御データとを関連付けることで、複数のウェアラブル機器１からこのパターンを実行させるものを指定することができる。なお、このような指定が必要でない場合、ＩＤ付加部１４は省略されても構わない。
【００３３】
無線通信部１５は、アンテナに接続されており、ウェアラブル機器１との間で、無線通信により各種データの送受信を行う。無線通信部１５は、ＩＤ付加部１４の出力信号（ＩＤ付加部１４を省略する場合、機器制御パターン設定部１３の出力信号）を、機器制御信号として、ウェアラブル機器１に送信する。
【００３４】
身体装着型通信機器システムにおいて、制御機器１１の無線通信部１５が送信しウェアラブル機器１の無線通信部７が受信する機器制御信号は、制御機器１１の機器制御パターン設定部１３によって設定された、音楽のパターンにより規定された信号である。そして、ウェアラブル機器１の制御部８は、この機器制御信号に基づいて、マイクロブロア４によってバルーン３の膨張および収縮を制御すると共に、振動部６の振動を制御する。これによって、ウェアラブル機器１では、音楽と同期して、腕１０に対して刺激を与える（ユーザの触覚に対して作用する）ことができる。
【００３５】
身体装着型通信機器システムでは、音楽等のコンテンツと同期して、ユーザに対して圧力を与えるバルーン３および／またはユーザに対して振動を与える振動部６を、ユーザの触覚に対して作用させることができる。これにより、明るい環境下、および発光部による発光を避けたいケースにおいても、観客同士の一体感、もしくは演者と観客との一体感を十分演出することが可能である。
【００３６】
ところで、バルーン３を膨張させて腕１０（図１参照）を締め付ける場合、腕１０の個人差や、締め付け開始時点でのバルーン３の膨張状態によって、この締め付けをユーザが認識するまでの期間が定まらないことが懸念される。複数のユーザのそれぞれがウェアラブル機器１を装着している状況において、締め付けをユーザが認識するまでの期間がユーザ毎にばらついてしまうと、上記の一体感を得ることができない。
【００３７】
そこで、ウェアラブル機器１では、上述した機器制御信号によるバルーン３の膨張および収縮の制御とは別に、制御部８が、マイクロブロア４および圧力センサ５によって、バルーン３の膨張の程度（触覚作用部によるユーザの触覚に対する作用量）を制御している。具体的に、マイクロブロア４および圧力センサ５は、上述した機器制御信号によりバルーン３の膨張および収縮が指示されていない場合、ユーザが締め付けを認識できない程度（わずか）に、バルーン３を一定量膨張させる（膨張の程度を予め定められた量とする）。これにより、腕１０の締め付けをユーザが認識するまでの期間を一定に保つことができるので、この期間のばらつきに起因して上記の一体感が得られないことを防止することができる。
【００３８】
なお、腕１０の個人差や、締め付け開始時点でのバルーン３の膨張状態によって、音楽のパターンに対して、バルーン３による腕１０の締め付け、または振動部６による振動をユーザが認識するタイミングが遅れることも懸念される。この懸念に関しては、機器制御パターン設定部１３にて設定されたパターンにおいて、バルーン３の膨張および収縮のタイミング、ならびに振動部６の振動のタイミングを、予め、若干早めることによって解決することができる。
【００３９】
（ウェアラブル機器１の制御方法）
以下、ウェアラブル機器１の制御方法について説明する。図４は、図３に示す制御機器１１における処理の流れを示すフローチャートである。図５は、図２に示すウェアラブル機器１における処理の流れを示すフローチャートである。
【００４０】
まず、制御機器１１がウェアラブル機器１の制御を開始する（ステップＳ１１）。続いて、音楽パターン分析部１２は、音楽情報が入力されたか否かを判定する（ステップＳ１２）。音楽情報が入力された場合（ステップＳ１２の結果がＹＥＳ）、音楽パターン分析部１２は、周波数分析部１７にて音楽全体を通じての周波数の変化を分析し（ステップＳ１３）、音圧分析部１８にて音楽全体を通じての音圧の変化を分析し（ステップＳ１４）、付加情報分析部１９にて音楽に関連付けられた付加情報を分析する（ステップＳ１５）。一方、音楽情報が入力されなかった場合（ステップＳ１２の結果がＮＯ）、ステップＳ１３〜Ｓ１５に替えて、人が入力部１６により任意の入力を行ってもよい（ステップＳ１６）。
【００４１】
続いて、機器制御パターン設定部１３は、ステップＳ１５により得られた分析結果、またはステップＳ１６による入力に応じて、ウェアラブル機器１のバルーン３の膨張および収縮を制御するパターン、および／または、ウェアラブル機器１の振動部６の振動を制御するパターンを設定する（ステップＳ１７）。そして、機器制御パターン設定部１３は制御データを生成する（ステップＳ１８）。続いて、必要に応じて、ＩＤ付加部１４は、ステップＳ１７にて設定されたパターンを示す制御データ（ステップＳ１８参照）に対して、このパターンを実行させるウェアラブル機器１を指定するためのＩＤを付加する（ステップＳ１９）。そして、無線通信部１５は、ステップＳ１８またはＳ１９にて得られた制御データを、機器制御信号として、ウェアラブル機器１の無線通信部７に送信する（ステップＳ２０）。ステップＳ２０の後、ステップＳ１２に戻る。
【００４２】
一方、まず、ウェアラブル機器１では、その電源がオンとなる（ステップＳ２１）。続いて、制御部８は、マイクロブロア４および圧力センサ５によって、ユーザが締め付けを認識できない程度（わずか）に、バルーン３を一定量膨張させる（ステップＳ２２）。
【００４３】
なお、ステップＳ２２においては、ウェアラブル機器１を装着するユーザの腕１０（図１参照）の太さに合わせて、バルーン３を膨張させることが好ましい。また、このときの圧力センサ５が検出する圧力値を記憶部（図示しない）に記憶し、次回以降のステップＳ２２においてこの圧力値にてバルーン３を膨張させてもよい。
【００４４】
続いて、制御機器１１の無線通信部１５から送信された機器制御信号を、無線通信部７にて受信する（ステップＳ２３）。続いて、ステップＳ１９を行った場合、制御部８は、ＩＤ付加部１４により付加されたＩＤと、この制御部８を有するウェアラブル機器１の識別用ＩＤとを照合して、このウェアラブル機器１が、機器制御信号において規定されたパターンを実行する対象であるか否かを判定する（ステップＳ２４）。制御部８を有するウェアラブル機器１が、機器制御信号において規定されたパターンを実行する対象でない場合（ステップＳ２４の結果がＮＯ）、ステップＳ２３に戻る。
【００４５】
制御部８を有するウェアラブル機器１が、機器制御信号において規定されたパターンを実行する対象である場合（ステップＳ２４の結果がＹＥＳ）、制御部８は、機器制御信号において規定されたパターンに基づく、バルーン３の膨張および収縮の機会があるか否かを判定する（ステップＳ２５）。バルーン３の膨張および収縮の機会がある場合（ステップＳ２５の結果がＹＥＳ）、制御部８は、機器制御信号において規定されたパターンに基づいて、マイクロブロア４によってバルーン３の膨張および収縮を制御する（ステップＳ２６）。また、この場合、制御部８は、機器制御信号において規定されたパターンに基づく、振動部６の振動の機会があるか否かを判定する（ステップＳ２７）。振動部６の振動の機会がある場合（ステップＳ２７の結果がＹＥＳ）、制御部８は、機器制御信号において規定されたパターンに基づいて、振動部６の振動を制御する（ステップＳ２８）。その後、ウェアラブル機器１にバルーン３および振動部６以外の各種デバイスが設けられている場合、必要に応じて、これらの各種デバイスを制御する（ステップＳ２９）。この制御として例えば、ＬＥＤによる点灯パターンの制御、ユーザに対して電気による刺激を与える部材による放電電流の制御、ユーザに対して放水による刺激を与える部材による放水量の制御、ユーザに対して冷却および／または発熱による刺激を与える部材による冷却・発熱温度の制御が挙げられる。ステップＳ２９の後、ステップＳ２３に戻る。
【００４６】
なお、図５に示すフローチャートは、１つのウェアラブル機器１についてのものであるが、複数のウェアラブル機器１の各々にて、図５に示すフローチャートに沿った処理が行われることとなる。
【００４７】
（複数のウェアラブル機器１の制御手法）
複数のウェアラブル機器１を制御する場合、制御機器１１は、下記（Ａ）〜（Ｃ）の要領で、上述した各種制御を行うことが考えられる。
【００４８】
（Ａ）複数のウェアラブル機器１を個別に制御する。
【００４９】
（Ｂ）複数のウェアラブル機器１を一括して制御する。
【００５０】
（Ｃ）複数のウェアラブル機器１を複数のグループに分け、これらのグループ単位で制御を行う。
【００５１】
上記（Ａ）および（Ｃ）の制御については、上述したとおり、複数のウェアラブル機器１毎に識別用ＩＤを付与しておくと共に、機器制御パターン設定部１３にて設定されたパターンを示す制御データに対して、ＩＤ付加部１４によりＩＤを付加する。そして、これらのＩＤを照合することによって、上記（Ａ）および（Ｃ）の制御を容易に実現することができる。上記（Ａ）〜（Ｃ）の制御によれば、複数のウェアラブル機器１を多様な作用（バルーン３による膨張および／または振動部６による振動）パターンに制御することができる。
【００５２】
〔実施形態２〕
なお、上述したとおり、図３では、制御機器１１が、音楽情報から機器制御信号を生成する例を示した。一方、制御機器１１は、映像、文字等のその他コンテンツに関する各種情報から、機器制御信号を生成してもよい。この場合、音楽パターン分析部１２の替わりに、その他コンテンツのパターンを分析する部材（周知の技術で実現可能）を設ける。そして、ウェアラブル機器１のバルーン３の膨張および収縮を制御するパターン、および／または、ウェアラブル機器１の振動部６の振動を制御するパターンを、この部材から供給されたその他コンテンツのパターンの分析結果と関連付けて設定（同期）すればよい。
【００５３】
また、ユーザの触覚に対して作用する部材は、バルーン３および振動部６に限定されず、ユーザに対して電気による刺激を与える部材、ユーザに対して放水による刺激を与える部材、ユーザに対して冷却および／または発熱による刺激を与える部材等が挙げられる。
【００５４】
〔実施形態３：ソフトウェアによる実現例〕
ウェアラブル機器１の制御部８は、集積回路（ＩＣチップ）等に形成された論理回路（ハードウェア）によって実現してもよいし、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【００５５】
後者の場合、ウェアラブル機器１は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するＣＰＵ、上記プログラムおよび各種データがコンピュータ（またはＣＰＵ）で読み取り可能に記録されたＲＯＭ（Read Only Memory）または記憶装置（これらを「記録媒体」と称する）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）などを備えている。そして、コンピュータ（またはＣＰＵ）が上記プログラムを上記記録媒体から読み取って実行することにより、本発明の目的が達成される。上記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、上記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体（通信ネットワークや放送波等）を介して上記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
【００５６】
〔まとめ〕
本発明の態様１に係る身体装着型通信機器（ウェアラブル機器１）は、コンテンツ（音楽）のパターンにより規定された信号（機器制御信号）を受信する通信部（無線通信部７）と、上記通信部が受信した信号に基づいて、ユーザの触覚に対して作用する触覚作用部（バルーン３および振動部６）と、上記触覚作用部による上記ユーザの触覚に対する作用量を制御する作用制御部（マイクロブロア４、圧力センサ５、および制御部８）とを備えている。
【００５７】
上記の構成によれば、コンテンツと同期して、触覚作用部を、ユーザの触覚に対して作用させることができる。これにより、明るい環境下、および発光部による発光を避けたいケースにおいても、観客同士の一体感、もしくは演者と観客との一体感を十分演出することが可能である。
【００５８】
本発明の態様２に係る身体装着型通信機器は、上記態様１において、上記触覚作用部は、膨張して上記ユーザに対して圧力を与えるバルーンを有している。
【００５９】
上記の構成によれば、バルーンを膨張させてユーザに対して圧力を与えることによって、ユーザの触覚に対して作用することができる。
【００６０】
ところで、バルーンを膨張させてユーザの触覚に対して作用する場合、触覚の個人差や、作用開始時点でのバルーンの膨張状態によって、この作用をユーザが認識するまでの期間が定まらないことが懸念される。複数のユーザのそれぞれが身体装着型通信機器を装着している状況において、作用をユーザが認識するまでの期間がユーザ毎にばらついてしまうと、上記の一体感を得ることができない。
【００６１】
そこで、本発明の態様３に係る身体装着型通信機器は、上記態様２において、上記作用制御部は、上記信号により上記バルーンの膨張および収縮が指示されていない場合、この膨張の程度を予め定められた量とする。
【００６２】
上記の構成によれば、バルーンの膨張によるユーザの触覚に対する作用をユーザが認識するまでの期間を一定に保つことができるので、この期間のばらつきに起因して上記の一体感が得られないことを防止することができる。
【００６３】
本発明の態様４に係る身体装着型通信機器は、上記態様１から３のいずれかにおいて、上記触覚作用部は、上記ユーザに対して振動を与える振動部を有している。
【００６４】
上記の構成によれば、振動部によりユーザに対して振動を与えることによって、ユーザの触覚に対して作用することができる。
【００６５】
本発明の態様５に係る身体装着型通信機器システムは、上記態様１から４のいずれかの身体装着型通信機器を少なくとも１つと、上記通信部に対して上記信号を送信することによって、上記身体装着型通信機器を制御する制御装置（制御機器１１）とを備えている。
【００６６】
上記の構成によれば、身体装着型通信機器システムにおいて、上記の身体装着型通信機器のいずれかと同様の効果を得ることができる。
【００６７】
本発明の態様６に係る身体装着型通信機器システムは、上記態様５において、上記身体装着型通信機器システムは、上記身体装着型通信機器を複数備えており、上記制御装置は、複数の上記身体装着型通信機器を複数のグループに分け、これらのグループ単位で制御を行ってもよい。
【００６８】
上記の各構成によれば、複数の身体装着型通信機器を多様な作用パターンに制御することができる。
【００６９】
本発明の態様７に係る身体装着型通信機器の制御方法は、コンテンツのパターンにより規定された信号を受信する工程と、上記信号に基づいて、ユーザの触覚に対して作用する工程と、上記ユーザの触覚に対する作用量を制御する工程とを含んでいる。
【００７０】
上記の構成によれば、上記態様１に係る身体装着型通信機器と同様の効果を得ることができる制御方法を実現することができる。
【００７１】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。さらに、各実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を組み合わせることにより、新しい技術的特徴を形成することができる。
【産業上の利用可能性】
【００７２】
本発明は、身体装着型通信機器、身体装着型通信機器システム、および身体装着型通信機器の制御方法に利用することができる。
【符号の説明】
【００７３】
１  ウェアラブル機器（身体装着型通信機器）
３  バルーン（触覚作用部）
４  マイクロブロア（作用制御部）
５  圧力センサ（作用制御部）
６  振動部（触覚作用部）
７  無線通信部（通信部）
８  制御部（作用制御部）
１１  制御機器（制御装置）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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