(57)【要約】【課題】  ２枚の透明板を設けても適切な演出を実行することができる遊技機を提供すること。【解決手段】  遊技者が奥側を視認可能な第１導光板１１０と、第１導光板１１０の奥側において第１導光板１１０に対して平行に配置され、遊技者が奥側を視認可能な第２導光板１１２と、第２導光板１１２の端面に光を供給する第６ＬＥＤ１４２を備え、第１導光板１１０および第２導光板１１２の少なくとも一方に、他方の導光板と接触して第１導光板１１０と第２導光板１１２の間を隔てる突起１５４が設けられている。【選択図】  図１０
2016202492.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件下で当否を決定する抽選を行い、抽選の結果に応じて遊技を進行させる遊技機であって、
遊技者が奥側を視認可能な第１透明板と、
前記第１透明板に対して沿うように配置され、遊技者が奥側を視認可能な第２透明板と、
前記第２透明板に光を供給する発光部を備え、
前記第２透明板は、
前記発光部から供給された光を板面から出力させ、
前記第１透明板および前記第２透明板の少なくとも一方に、他方の透明板と接触して前記第１透明板と前記第２透明板の間を隔てる突起が設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１において、
前記第２透明板は、
前記第１透明板の奥側に配置され、
前記突起は、
前記第２透明板の表面に設けられ、前記第１透明板の裏面と接触することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２において、
前記突起は、
遊技者から視認されにくい位置に設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかにおいて、
３個以上の前記突起が設けられていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、遊技球（遊技媒体）が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技球を発射する遊技機（ぱちんこ遊技機）が知られている。この種の遊技機は、遊技領域において遊技球を検出する検出領域として始動入賞口を設け、始動入賞口に遊技球が入賞したことを検出すると、特別抽選を行うとともに表示装置において図柄の変動表示を開始させ、特別抽選の結果が大当たりである場合に、図柄を特定の態様で停止表示させる。すると遊技状態を特別遊技状態に移行させ、特別遊技状態では複数回の特別遊技を実行し、各特別遊技では遊技領域に設けられている大入賞口を開状態に動作させ、大入賞口への遊技球の入賞に応じて遊技球を払い出す。
【０００３】
そしてこの種の遊技機では、遊技者の遊技意欲を高めるために液晶ディスプレイやスピーカーや可動物などの演出装置を用いて様々な演出を実行している。そしてこの種の遊技機では、２枚の導光板のそれぞれの端面にＬＥＤから光を供給して、２枚の導光板のそれぞれに形成された模様を光らせる演出を実行しつつ、２枚の導光板の間にスペーサーを設けることにより空間を形成し、２枚の導光板に干渉縞が発生しないようにしたものがある（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−０５１３４８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし従来の遊技機では、２枚の導光板とスペーサーにビスを貫通させてこれらを固定していたため、スペーサーを設ける部分ではビスが妨げとなり導光板の内部で光を進行させることができないという問題があった。
【０００６】
本発明の目的は、２枚の透明板を設けても適切な演出を実行することができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）本発明は、所定条件下で当否を決定する抽選を行い、抽選の結果に応じて遊技を進行させる遊技機であって、遊技者が奥側を視認可能な第１透明板と、前記第１透明板に対して沿うように配置され、遊技者が奥側を視認可能な第２透明板と、前記第２透明板に光を供給する発光部を備え、前記第２透明板は、前記発光部から供給された光を板面から出力させ、前記第１透明板および前記第２透明板の少なくとも一方に、他方の透明板と接触して前記第１透明板と前記第２透明板の間を隔てる突起が設けられていることを特徴とする遊技機に関するものである。
【０００８】
本発明では、第１透明板および第２透明板の少なくとも一方に、他方の透明板と接触して第１透明板と第２透明板の間を隔てる突起が設けられていることにより、第１透明板と第２透明板の間に空間を形成し、干渉縞の発生を防止しつつ、第２透明板における光の進行を妨げないようにして、適切な演出を実行することができる。
【０００９】
（２）本発明の遊技機では、前記第２透明板は、前記第１透明板の奥側に配置され、前記突起は、前記第２透明板の表面に設けられ、前記第１透明板の裏面と接触するようにしてもよい。
【００１０】
このようにすれば、第２透明板の表面に設けられた突起により、第１透明板と第２透明板の間に空間を形成することができる。
【００１１】
（３）本発明の遊技機では、前記突起は、遊技者から視認されにくい位置に設けられているようにしてもよい。
【００１２】
このようにすれば、突起を設けても第１透明板および第２透明板の視認性を妨げないようにすることができる。
【００１３】
（４）本発明の遊技機では、３個以上の前記突起が設けられているようにしてもよい。
【００１４】
このようにすれば、３個以上の突起によりバランスを取って第１透明板と第２透明板の間に空間を形成することができる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、２枚の透明板を設けても適切な演出を実行することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の実施形態の遊技機の外観構成を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施形態の遊技機の遊技盤の外観構成を示す正面図である。
【図３】本発明の実施形態の遊技機の状態表示装置の外観構成を示す正面図である。
【図４】本発明の実施形態の遊技盤セットの分解斜視図である。
【図５】本発明の実施形態の導光板ユニットを正面側から見た分解斜視図である。
【図６】本発明の実施形態の導光板ユニットを背面側から見た分解斜視図である。
【図７】本発明の実施形態の導光板ユニットの一部を示す図である。
【図８】本発明の実施形態の導光板ユニットの一部の内部構造を示す斜視図である。
【図９】本発明の実施形態の導光板ユニットの正面図である。
【図１０】本発明の実施形態の導光板ユニットの一部の内部構造を示す断面図である。
【図１１】本発明の実施形態の遊技盤セットの正面図である。
【図１２】本発明の実施形態の遊技機の機能ブロックを説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下では、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。
【００１８】
１．遊技機の構成
図１は、本実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。本実施形態の遊技機は、遊技場から貸し出された遊技球（遊技媒体）を用いて遊技を行うものであり、遊技機の外側面を形成する外枠２と、遊技機の内部に設けられ、遊技球が移動する遊技領域４を形成する遊技盤６と、遊技盤６を遊技者が視認可能かつ接触不可能にするガラスユニット８と、ガラスユニット８を取り囲むように形成された前枠１０を備えており、ガラスユニット８は前枠１０の裏側に取り付けられている。
【００１９】
そして前枠１０のうちガラスユニット８を取り囲む部分は、光を透過する半透明の素材により構成されており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の前枠ランプ１２が設けられている。また、前枠１０の下端には、遊技を盛り上げるための演出音などを出力するスピーカー１４が設けられている。
【００２０】
そして前枠１０の下部の上面には、遊技球を貯留するための上皿１６が設けられており、上皿１６の内側側面の左側には、遊技機から遊技者に遊技球を払い出すための払出口１８が設けられている。また前枠１０の下部の右側には、グリップユニット２０が設けられており、遊技者がグリップユニット２０を遊技機に向かって右回りに回転させる操作を行うと、遊技機内部に設けられた図示しない発射装置が作動して、遊技領域４内に遊技球が発射されるようになっている。なお本実施形態の発射装置は、１分間に９９個（１秒間に１．６５個）の遊技球を発射することができる。
【００２１】
そして上皿１６の内側側面の右側には、上皿１６から遊技球を発射装置に供給するための供給口２２が設けられている。また上皿１６の下方には、上皿１６に遊技球を貯留しきれなくなった場合に余剰の遊技球を貯留しておく下皿２４が設けられている。
【００２２】
また上皿１６の縁部の手前側中央部には、演出ハンドル２５（演出操作入力装置）が設けられており、遊技者が演出ハンドル２５を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。そして演出ハンドル２５の中央部には演出ボタン２６（演出操作入力装置）が設けられており、遊技者が演出ボタン２６を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。
【００２３】
図２は、図１で示した遊技盤６を備える遊技盤セット２７の外観構成を示す斜視図である。図２に示すように遊技盤６の中央部には、遊技盤セット２７の内部を遊技者が視認するための開口として遊技盤開口２８が形成されており、遊技盤開口２８を取り囲むように円形状に外レール２９が設けられている。そして、外レール２９の内側であって遊技盤開口２８の外側に相当する円環状の領域が、遊技球が移動する遊技領域４となっている。また遊技領域４の左端部には、外レール２９に沿うように円弧状に内レール３０が設けられており、外レール２９と内レール３０は、遊技盤６の下方に設けられた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域４に誘導する。
【００２４】
そして発射装置から発射された遊技球は、遊技盤開口２８の左側の遊技領域４か遊技盤開口２８の右側の遊技領域４を落下するようになっている。そして遊技領域４には、遊技盤６の表面に交差するように多数の遊技釘３１が打ち付けられており、遊技領域４を移動する遊技球の移動方向がランダムに変化するようになっている。
【００２５】
また遊技盤開口２８の左下方の遊技領域４には、遊技盤開口２８の左側の遊技領域４を落下する遊技球が通過できる通路３４が形成されており、通路３４の上流端に形成されている入口３６から遊技球が通路３４に進入すると、遊技球は通路３４を通過して、遊技盤開口２８の下縁に設けられたステージ３８に落下するようになっている。そしてステージ３８の上面は滑らかな曲面となっているとともに、ステージ３８と図１に示したガラスユニット８との間に遊技球がステージ３８から下方に落下できる隙間が形成されており、通路３４からステージ３８上に落下した遊技球がステージ３８上を左右に往復移動した後にステージ３８から下方に落下するようになっている。
【００２６】
そしてステージ３８の中央部の下方には、ステージ３８から下方に落下した遊技球が進入可能な第１始動入賞口４０が設けられている。この第１始動入賞口４０は、遊技球が進入したことを検出するセンサ（検出手段）を内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第１始動入賞口４０に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数（１個以上の規定数、例えば３個）の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。
【００２７】
また第１始動入賞口４０の下方には、遊技盤開口２８の左側の遊技領域４を通路３４を通過せずに落下した遊技球や、ステージ３８の中央部付近から下方に落下したが第１始動入賞口４０に進入しなかった遊技球や、遊技盤開口２８の右側の遊技領域４を落下した遊技球が進入可能な第２始動入賞口４２が設けられている。この第２始動入賞口４２は、遊技球が進入したことを検出するセンサ（検出手段）を内蔵するとともに、第２始動入賞口４２を塞ぐ板状部材を備える普通役物４４が設けられており、普通役物４４は、第２始動入賞口４２に遊技球が進入可能な開状態（第１状態、進入可能状態）と、第２始動入賞口４２に遊技球が進入不可能な閉状態（第２状態、進入不可能状態）との間で動作可能に構成されている。そして普通役物４４は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を備えており、駆動装置は、所定条件下で板状部材が動作するように制御される。そして第２始動入賞口４２に遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数（１個以上の規定数、例えば３個）の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。
【００２８】
なお、第１始動入賞口４０に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数と、第２始動入賞口４２に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数は、同一の個数であっても異なる個数であってもよい。
【００２９】
また遊技盤開口２８の右側の遊技領域４の上部には、遊技球が遊技機内部に回収されずに通過する通過ゲート４６が設けられている。この通過ゲート４６は、遊技球が通過したことを検出するセンサを内蔵し、通過ゲート４６を遊技球が通過するごとに、乱数値を取得して普通当たりの当否を決定する普通抽選が行われる。
【００３０】
また遊技盤開口２８の右側の遊技領域４の下部には、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される大入賞口４８が設けられている。この大入賞口４８は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、大入賞口４８を塞ぐ板状部材を備える特別役物５０が設けられており、特別役物５０は、大入賞口４８に遊技球が進入可能な開状態（第１状態、進入可能状態）と遊技球が進入不可能な閉状態（第２状態、進入不可状態）との間で動作可能に構成されている。そして特別役物５０は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態において所定条件下で開状態となるように制御される。そして大入賞口４８に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数（例えば１５個）の遊技球が払い出される。
【００３１】
また遊技領域４の最下部には、いずれの入賞口にも進入せずに遊技領域４を落下した遊技球を遊技機内部に回収するアウト口６２が設けられている。
【００３２】
そして遊技球の発射装置は、図１で示したグリップユニット２０の回転量を調整することにより遊技球の射出力が変化するように構成されており、グリップユニット２０の回転量が少ない場合には遊技盤開口２８の左側の遊技領域４を遊技球が落下するように遊技球が発射され、グリップユニット２０の回転量が多い場合には遊技盤開口２８の右側の遊技領域４を遊技球が落下するように遊技球が発射される。
【００３３】
従って遊技者は、遊技状況に応じてグリップユニット２０の回転量を調整し、遊技球が左側の遊技領域４を落下して、あるいは通路３４とステージ３８を通過して、第１始動入賞口４０あるいは第２始動入賞口４２に入賞するように遊技球を発射させたり（左打ち）、遊技球が右側の遊技領域４を落下して、通過ゲート４６を遊技球が通過するように、あるいは第２始動入賞口４２に遊技球が入賞するように、あるいは大入賞口４８に遊技球が入賞するように遊技球を発射させたりする（右打ち）。
【００３４】
なお本実施形態の遊技機では、遊技球が左側の遊技領域４を落下する場合には、通過ゲート４６を遊技球が通過することがなく、大入賞口４８に遊技球が入賞することがなく、また遊技球が右側の遊技領域４を落下する場合には、第１始動入賞口４０に遊技球が入賞することがないようになっている。
【００３５】
また遊技盤６の右下部であって、遊技領域４の外側には、遊技機の各種状態をＬＥＤ等の点灯および消灯により示す状態表示装置７０が設けられている。
【００３６】
図３は、状態表示装置７０の外観構成を示す正面図である。状態表示装置７０は、図３に示すように、普通図柄表示部７２、普通保留表示部７４、第１特別図柄表示部７６、第１特別保留表示部７８、第２特別図柄表示部８０、第２特別保留表示部８２、遊技状態表示部８４が設けられている。
【００３７】
普通図柄表示部７２は、２つのＬＥＤにより構成され、普通抽選が行われる場合に２つのＬＥＤを点滅させることにより普通図柄を変動表示し、２つのＬＥＤを点灯または消灯させることにより普通図柄を停止表示して、普通抽選の結果を表示する。
【００３８】
普通保留表示部７４は、２つのＬＥＤにより構成され、通過ゲート４８を遊技球が通過した時点で既に普通図柄が変動表示中である場合など、普通抽選用乱数値を取得しても普通抽選を行うことができないことにより普通抽選用乱数値が保留された場合に、保留されている普通抽選用乱数値の数に対応する普通保留数を表示するものであり、２つのＬＥＤを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、０〜４個の普通保留数を表示する。
【００３９】
第１特別図柄表示部７６は、７セグメントディスプレイにより構成され、第１始動入賞口４６に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、７セグメントディスプレイを点滅させることにより第１特別図柄を変動表示し、７セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第１特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。
【００４０】
第１特別保留表示部７８は、２つのＬＥＤにより構成され、第１始動入賞口４６に遊技球が進入した時点で既に第１特別図柄または第２特別図柄が変動表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第１特別乱数値として保留された場合に、保留されている第１特別乱数値の数に対応する第１特別保留数を表示するものであり、２つのＬＥＤを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、０〜４個の第１特別保留数を表示する。
【００４１】
第２特別図柄表示部８０は、７セグメントディスプレイにより構成され、第２始動入賞口５０に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、７セグメントディスプレイを点滅させることにより第２特別図柄を変動表示し、７セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第２特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。
【００４２】
第２特別保留表示部８２は、２つのＬＥＤにより構成され、第２始動入賞口５０に遊技球が進入した時点で既に第１特別図柄または第２特別図柄が変動表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第２特別乱数値として保留された場合に、保留されている第２特別乱数値の数に対応する第２特別保留数を表示するものであり、２つのＬＥＤを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、０〜４個の第２特別保留数を表示する。
【００４３】
遊技状態表示部８４は、６つのＬＥＤにより構成され、６つのＬＥＤを点灯または消灯または点滅させることの組合せによって、現在設定されている遊技状態の種類を表示する。本実施形態では、通常状態（低確率状態）と、通常状態よりも大当たりの当選確率が高く設定された確変状態（高確率状態）と、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態と、第１特別図柄あるいは第２特別図柄の変動時間を短縮させて特別抽選の実行契機を頻繁に到来させる時短状態の４種類の遊技状態が設定可能となっており、６つのＬＥＤを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、いずれの遊技状態に設定されているかを表示する。
【００４４】
２．導光板ユニットの構成
図４は、遊技盤セット２７の分解斜視図である。図４に示すように、本実施形態の遊技盤セット２７では、遊技盤６の奥側に液晶ユニット１００が取り付けられ、液晶ユニット１００には、演出画像を表示させるメイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４および右サブ液晶ディスプレイ１０６が設けられている。ここで本実施形態のメイン液晶ディスプレイ１０２は、液晶ユニット１００に対して固定的に設けられているが、左サブ液晶ディスプレイ１０４および右サブ液晶ディスプレイ１０６のそれぞれは、液晶ユニット１００に対して上下左右に移動可能に、そして上下への移動方向に沿った軸を中心として回転可能に、更に表示面に直交する軸を中心として回転可能に設けられている。
【００４５】
また本実施形態の遊技盤セット２７では、遊技盤６と液晶ユニット１００の間に導光板ユニット１０８が取り付けられ、導光板ユニット１０８には、第１導光板１１０（第１透明板）と第２導光板１１２（第２透明板）が重ねられるようにして設けられている。そして第１導光板１１０と第２導光板１１２のそれぞれは、透明なアクリル板により構成されており、遊技者が遊技盤６の遊技盤開口２８から第１導光板１１０および第２導光板１１２を通してメイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４および右サブ液晶ディスプレイ１０６（奥側）を視認することができるようになっている。
【００４６】
図５は、正面側から見た導光板ユニット１０８の分解斜視図である。図５に示すように、本実施形態の導光板ユニット１０８は、表カバー１１４、第１導光板１１０、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０、スペーサー１２２、第２導光板１１２、裏カバー１２４を備えており、表カバー１１４、第１導光板１１０、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０、スペーサー１２２、第２導光板１１２、裏カバー１２４のそれぞれは、互いに平行に重なるように（沿うように）して配置される。
【００４７】
そして表カバー１１４と、第１導光板１１０と、第１電飾基板１１６または第２電飾基板１１８または第３電飾基板１２０またはスペーサー１２２と、第２導光板１１２と、裏カバー１２４のそれぞれを貫通するようにネジ穴が設けられており、ネジ穴にネジを貫通させることにより、表カバー１１４と、第１導光板１１０と、第１電飾基板１１６または第２電飾基板１１８または第３電飾基板１２０またはスペーサー１２２と、第２導光板１１２と、裏カバー１２４のそれぞれが重なった状態で固定される。
【００４８】
表カバー１１４は、遊技盤６の遊技盤開口２８を包含する大きさ、形状の開口として表カバー開口１２６が中央部に形成されていることにより矩形の枠型の形状を有しており、遊技盤開口２８を表カバー開口１２６が包含するように、遊技盤６の裏面に取り付けられる。
【００４９】
第１導光板１１０は、端面に供給された光を内部で進行させつつ、裏面に絵柄を形成する切込みが施されており（図示せず）、内部で進行する光を切込みにより前方に反射させることにより、表面（板面）に絵柄が表示（演出光が出力）されるようになっており、表カバー１１４の裏面に重ねられるように配置される。
【００５０】
第１電飾基板１１６は、表カバー１１４の上側部分と右側部分の上部に対応した大きさでＬ字型の形状を有しており、第１電飾基板１１６の表面のうち第１導光板１１０の上側の端面に対応する部分には、３２個の第１ＬＥＤ１２８（発光部）が横方向に１列に配列されており、各第１ＬＥＤ１２８は、光の照射方向が第１電飾基板１１６の表面に対して平行かつ遊技機の下方向となるように設けられている。また第１電飾基板１１６の表面のうち第１導光板１１０の右側上部の端面に対応する部分には、８個の第２ＬＥＤ１３０（発光部）が縦方向に１列に配列されており、各第２ＬＥＤ１３０は、光の照射方向が第１電飾基板１１６の表面に対して平行かつ遊技機の左方向となるように設けられている。
【００５１】
第２電飾基板１１８は、表カバー１１４の左側部分の上部から中央部に対応した大きさでＩ字型の形状を有しており、第２電飾基板１１８の表面のうち第１導光板１１０の左側中央部の端面に対応する部分には、８個の第３ＬＥＤ１３２（発光部）が縦方向に１列に配列されており、各第３ＬＥＤ１３２は、光の照射方向が第２電飾基板１１８の表面に対して平行かつ遊技機の右方向となるように設けられている。なお第２電飾基板１１８の表面のうち第１導光板１１０の左側上部の端面に対応する部分には、ＬＥＤが設けられていない。
【００５２】
第３電飾基板１２０は、表カバー１１４の左側部分の下部と下側部分に対応したＬ字型の形状を有しており、第３電飾基板１２０の表面のうち第１導光板１１０の左側下部の端面に対応する部分には、７個の第４ＬＥＤ１３４（発光部）が縦方向に１列に配列されており、各第４ＬＥＤ１３４は、光の照射方向が第２電飾基板１１８の表面に対して平行かつ遊技機の右方向となるように設けられている。また第３電飾基板１２０の表面のうち第１導光板１１０の下側の端面に対応する部分には、１３個の第５ＬＥＤ１３６（発光部）が横方向に１列に配列されており、各第５ＬＥＤ１３６は、光の照射方向が第３電飾基板１２０の表面に対して垂直かつ遊技機の前方向となるように設けられている。
【００５３】
スペーサー１２２は、表カバー１１４の右側部分の中央部から下部に対応した形状を有しており、スペーサー１２２の表面にはＬＥＤが設けられていない。
【００５４】
そして図５に示すように、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０およびスペーサー１２２は、表カバー開口１２６を避けつつ第１導光板１１０を囲むように、表カバー１１４の裏面および第１導光板１１０の裏面に重ねられるように配置される。
【００５５】
そして、第１導光板１１０の上側の端面および右側上部の端面に対向するように、第１ＬＥＤ１２８および第２ＬＥＤ１３０からの光を拡散させる第１導光板用レンズＡ１３８が配置され、第１導光板用レンズＡ１３８は、表カバー１１４の裏面と第１電飾基板１１６の表面に挟まれるようにして保持される。また、第１導光板１１０の左側の端面に対向するように、第３ＬＥＤ１３２および第４ＬＥＤ１３４からの光を拡散させる第１導光板用レンズＢ１４０が配置され、第１導光板用レンズＢ１４０は、表カバー１１４の裏面と第２電飾基板１１８および第３電飾基板１２０の表面に挟まれるようにして保持される。
【００５６】
第２導光板１１２は、端面に供給された光を内部で進行させつつ、裏面に絵柄を形成する切込みが施されており（図示せず）、内部で進行する光を切込みにより前方に反射させることにより、表面（板面）に絵柄が表示されるようになっており、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０およびスペーサー１２２の裏面に重ねられるように配置される。
【００５７】
裏カバー１２４は、４つのパーツにより構成されており、４つのパーツのそれぞれは、表カバー開口１２６を避けつつ第２導光板１１２を囲むように、表カバー１１４の裏面、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０およびスペーサー１２２の裏面、ならびに第２導光板１１２の裏面に重ねられるように配置される。
【００５８】
図６は、背面側から見た導光板ユニット１０８の分解斜視図である。図６に示すように、第１電飾基板１１６の裏面のうち第２導光板１１２の上側の端面に対応する部分には、３２個の第６ＬＥＤ１４２（発光部）が横方向に１列に配列されており、各第６ＬＥＤ１４２は、光の照射方向が第１電飾基板１１６の裏面に対して平行かつ遊技機の下方向となるように設けられている。また第１電飾基板１１６の裏面のうち第２導光板１１２の右側（図中では左側）上部の端面に対応する部分には、７個の第７ＬＥＤ１４４（発光部）が縦方向に１列に配列されており、各第７ＬＥＤ１４４は、光の照射方向が第１電飾基板１１６の裏面に対して平行かつ遊技機の左方向（図中では右方向）となるように設けられている。
【００５９】
また、第２電飾基板１１８の裏面のうち第２導光板１１２の左側（図中では右側）中央部の端面に対応する部分には、１９個の第８ＬＥＤ１４６（発光部）が縦方向に１列に配列されており、各第８ＬＥＤ１４６は、光の照射方向が第２電飾基板１１８の裏面に対して平行かつ遊技機の右方向（図中では左方向）となるように設けられている。なお第２電飾基板１１８の裏面のうち第２導光板１１２の左側（図中では右側）上部の端面に対応する部分には、ＬＥＤが設けられていない。
【００６０】
また、第３電飾基板１２０の裏面のうち第２導光板１１２の左側（図中では右側）下部の端面に対応する部分には、８個の第９ＬＥＤ１４８（発光部）が縦方向に１列に配列されており、各第９ＬＥＤ１４８は、光の照射方向が第３電飾基板１２０の裏面に対して平行かつ遊技機の右方向（図中では左方向）となるように設けられている。また第３電飾基板１２０の裏面のうち第２導光板１１２の下側の端面に対応する部分には、ＬＥＤが設けられていない。
【００６１】
そして、第２導光板１１２の上側の端面および右側上部（図中では左側上部）の端面に対向するように、第６ＬＥＤ１４２および第７ＬＥＤ１４４からの光を拡散させる第２導光板用レンズＡ１５０が配置され、第２導光板用レンズＡ１５０は、裏カバー１２４の表面と第１電飾基板１１６の裏面に挟まれるようにして保持される。また、第２導光板１１２の左側（図中では右側）の端面に対向するように、第８ＬＥＤ１４６および第９ＬＥＤ１４８からの光を拡散させる第２導光板用レンズＢ１５２が配置され、第２導光板用レンズＢ１５２は、裏カバー１２４の表面と第２電飾基板１１８および第３電飾基板１２０の裏面に挟まれるようにして保持される。
【００６２】
図７（Ａ）は、第１導光板１１０の裏面に第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０およびスペーサー１２２が重ねられるように配置された状態の正面図である。図７（Ａ）に示すように、第１導光板１１０に対しては、第１電飾基板１１６は、各第１ＬＥＤ１２８からの光が第１導光板用レンズＡ１３８を介して第１導光板１１０の上側の端面に供給されるように、また各第２ＬＥＤ１３０からの光が第１導光板用レンズＡ１３８を介して第１導光板１１０の右側上部の端面に供給されるように配置される。
【００６３】
また第２電飾基板１１８は、各第３ＬＥＤ１３２からの光が第１導光板用レンズＢ１４０を介して第１導光板１１０の左側中央部の端面に供給されるように配置される。
【００６４】
また第３電飾基板１２０は、各第４ＬＥＤ１３４からの光が第１導光板用レンズＢ１４０を介して第１導光板１１０の左側下部の端面に供給されるように配置される。
【００６５】
図７（Ｂ）は、第２導光板１１２の表面に第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０およびスペーサー１２２が重ねられるように配置された状態の背面図である。図７（Ｂ）に示すように、第２導光板１１２に対しては、第１電飾基板１１６は、各第６ＬＥＤ１４２からの光が第２導光板用レンズＡ１５０を介して第２導光板１１２の上側の端面に供給されるように、また各第７ＬＥＤ１４４からの光が第２導光板用レンズＡ１５０を介して第２導光板１１２の右側（図中では左側）上部の端面に供給されるように配置される。
【００６６】
また第２電飾基板１１８は、各第８ＬＥＤ１４６からの光が第２導光板用レンズＢ１５２を介して第２導光板１１２の左側（図中では右側）中央部の端面に供給されるように配置される。
【００６７】
また第３電飾基板１２０は、各第９ＬＥＤ１４８からの光が第２導光板用レンズＢ１５２を介して第２導光板１１２の左側（図中では右側）下部の端面に供給されるように配置される。
【００６８】
このように本実施形態の導光板ユニット１０８では、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８および第３電飾基板１２０のそれぞれの表面と裏面に複数のＬＥＤが配置されており、各電飾基板の表面に配置された第１ＬＥＤ１２８、第２ＬＥＤ１３０、第３ＬＥＤ１３２および第４ＬＥＤ１３４は、第１導光板１１０の端面に光を供給することにより、第１導光板１１０の表面に絵柄を表示させ、各電飾基板の裏面に配置された第６ＬＥＤ１４２、第７ＬＥＤ１４４、第８ＬＥＤ１４６および第９ＬＥＤ１４８は、第２導光板１１２の端面に光を供給することにより、第２導光板１１２の表面に絵柄を表示させる。
【００６９】
特に本実施形態の導光板ユニット１０８では、第１導光板１１０の端面に光を供給するＬＥＤおよび第２導光板１１２の端面に光を供給するＬＥＤが設けられている電飾基板を、第１導光板１１０および第２導光板１１２に対して平行に設けることができるため、導光板ユニット１０８の厚さを薄くすることができる。
【００７０】
そして本実施形態の導光板ユニット１０８では、第１導光板１１０の裏面には、第１導光板１１０の内部を上下方向に進行する光は前方に反射させるが左右方向に進行する光は前方に反射させない角度で施された第１切込みと、第１導光板１１０の内部を左右方向に進行する光は前方に反射させるが上下方向に進行する光は前方に反射させない角度で施された第２切込みが施されており、第１切込みにより第１絵柄が形成され、第２切込みにより第２絵柄が形成されている。従って、第１ＬＥＤ１２８が第１導光板１１０の端面に光を供給すると、第１導光板１１０の表面に第１絵柄が表示され、第２ＬＥＤ１３０、第３ＬＥＤ１３２および第４ＬＥＤ１３４が第１導光板１１０の端面に光を供給すると、第１導光板１１０の表面に第２絵柄が表示される。
【００７１】
また第２導光板１１２の裏面にも、第２導光板１１２の内部を上下方向に進行する光は前方に反射させるが左右方向に進行する光は前方に反射させない角度で施された第１切込みと、第２導光板１１２の内部を左右方向に進行する光は前方に反射させるが上下方向に進行する光は前方に反射させない角度で施された第２切込みが施されており、第１切込みにより第３絵柄が形成され、第２切込みにより第４絵柄が形成されている。従って、第６ＬＥＤ１４２が第２導光板１１２の端面に光を供給すると、第２導光板１１２の表面に第３絵柄が表示され、第７ＬＥＤ１４４、第８ＬＥＤ１４６および第９ＬＥＤ１４８が第２導光板１１２の端面に光を供給すると、第２導光板１１２の表面に第４絵柄が表示される。
【００７２】
また本実施形態の導光板ユニット１０８では、表カバー１１４、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０、スペーサー１２２および裏カバー１２４のそれぞれが、第１ＬＥＤ１２８〜第９ＬＥＤ１４８のそれぞれが出力する光の色よりも明度が低くなるように黒色に着色されており、表カバー１１４、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０、スペーサー１２２あるいは裏カバー１２４に第１ＬＥＤ１２８〜第９ＬＥＤ１４８のそれぞれが出力する光が反射することによる意図しない光の進行が発生しないようにしている。これにより本実施形態の導光板ユニット１０８では、例えば、第１ＬＥＤ１２８に光を出力させて第１導光板１１０の上側の端面に光を供給することにより、第１導光板１１０の表面に第１絵柄を表示させる場合に、第１ＬＥＤ１２８からの光が反射して第２導光板１１２の端面から進入することにより意図しない絵柄が表示されてしまうことを防止することができる。
【００７３】
ここで本実施形態の導光板ユニット１０８のように、２枚の導光板を重ねるようにして設ける場合には、２枚の導光板が接触してしまうと、ニュートンリングなどの干渉縞が発生してしまう。そこで本実施形態の導光板ユニット１０８では、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８および第３電飾基板１２０を、第１導光板１１０と第２導光板１１２の周縁において第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に挟まれるように配置するとともに、電飾基板が設けられない部分では、スペーサー１２２を第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に挟まれるように配置している。これにより本実施形態の導光板ユニット１０８では、第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に空間が形成されるようにして、干渉縞が発生しないようにしている。
【００７４】
詳細には本実施形態の導光板ユニット１０８では、図７（Ａ）に示すように、第１導光板１１０との関係では、第１電飾基板１１６は、第１ＬＥＤ１２８が設けられている部分では下方向（第１ＬＥＤ１２８の照射方向）に向かって破線で示す範囲まで至るように、また第２ＬＥＤ１３０が設けられている部分では左方向（第２ＬＥＤ１３０の照射方向）に向かって破線で示す範囲まで至るように形成されており、第１導光板１１０の上端部および右端部の上部の裏面において第１導光板１１０と重なっている。
【００７５】
また第２電飾基板１１８は、右方向（第３ＬＥＤ１３２の照射方向）に向かって破線で示す範囲まで至るように形成されており、第１導光板１１０の左端部の裏面において第１導光板１１０と重なっている。
【００７６】
また第３電飾基板１２０は、第４ＬＥＤ１３４が設けられている部分では右方向（第４ＬＥＤ１３４の照射方向）に向かって破線で示す範囲まで至るように、ＬＥＤが設けられていない下側部分では上方向に向かって破線で示す範囲まで至るように形成されており、第１導光板１１０の左端部の下部および下端部の裏面において第１導光板１１０と重なっている。
【００７７】
またスペーサー１２２は、左方向に向かって破線で示す範囲まで至るように形成されており、第１導光板１１０の右端部の中央部および下部の裏面において第１導光板１１０と重なっている。
【００７８】
また図７（Ｂ）に示すように、第２導光板１１２との関係では、第１電飾基板１１６は、第６ＬＥＤ１４２が設けられている部分では下方向（第６ＬＥＤ１４２の照射方向）に向かって破線で示す範囲まで至るように、また第７ＬＥＤ１４４が設けられている部分では左方向（図中では右方向、第７ＬＥＤ１４４の照射方向）に向かって破線で示す範囲まで至るように形成されており、第２導光板１１２の上端部および右端部（図中では左端部）の上部の表面において第２導光板１１２と重なっている。
【００７９】
また第２電飾基板１１８は、右方向（図中では左方向、第８ＬＥＤ１４６の照射方向）に向かって破線で示す範囲まで至るように形成されており、第２導光板１１２の左端部（図中では右端部）の表面において第２導光板１１２と重なっている。
【００８０】
また第３電飾基板１２０は、第８ＬＥＤ１４６が設けられている部分では右方向（図中では左方向、第８ＬＥＤ１４６の照射方向）に向かって破線で示す範囲まで至るように、ＬＥＤが設けられていない下側部分では上方向に向かって破線で示す範囲まで至るように形成されており、第２導光板１１２の左端部（図中では右端部）の下部および下端部の表面において第２導光板１１２と重なっている。
【００８１】
またスペーサー１２２は、左方向（図中では右方向）に向かって破線で示す範囲まで至るように形成されており、第２導光板１１２の右端部（図中では左端部）の中央部および下部の表面において第２導光板１１２と重なっている。
【００８２】
図８（Ａ）および図８（Ｂ）は、図７（Ｂ）のＡ−Ａを切断線とする導光板ユニット１０８の内部構造を示す断面斜視図であり、図８（Ａ）は、導光板ユニット１０８の上側部分の内部構造を示し、図８（Ｂ）は、導光板ユニット１０８の下側部分の内部構造を示している。
【００８３】
図８（Ａ）に示すように、導光板ユニット１０８の上側部分では、表カバー１１４に形成されている表カバー開口１２６に突出しない範囲で、第１電飾基板１１６が下方向に延伸されて形成されていることにより、第１電飾基板１１６が第１導光板１１０と第２導光板１１２に挟まれるようにして、第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に空間を形成している。
【００８４】
また図８（Ｂ）に示すように、導光板ユニット１０８の下側部分では、表カバー１１４に形成されている表カバー開口１２６に突出しない範囲で、第３電飾基板１２０が上方向に延伸されて形成されていることにより、第３電飾基板１２０が第１導光板１１０と第２導光板１１２に挟まれるようにして、第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に空間を形成している。
【００８５】
また図示しないが、導光板ユニット１０８の左側部分では、表カバー１１４に形成されている表カバー開口１２６に突出しない範囲で、第２電飾基板１１８が右方向に延伸されて形成されていることにより、第２電飾基板１１８が第１導光板１１０と第２導光板１１２に挟まれるようにして、第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に空間を形成している。
【００８６】
また図示しないが、導光板ユニット１０８の右側部分では、表カバー１１４に形成されている表カバー開口１２６に突出しない範囲で、スペーサー１２２が左方向に延伸されて形成されていることにより、スペーサー１２２が第１導光板１１０と第２導光板１１２に挟まれるようにして、第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に空間を形成している。
【００８７】
このように本実施形態の導光板ユニット１０８では、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０およびスペーサー１２２を、第１導光板１１０と第２導光板１１２の周縁において、第１導光板１１０と第２導光板１１２に対して平行に、かつ第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に挟まれるように配置して、第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に空間が形成されるようにすることにより、干渉縞が発生しないようにしている。
【００８８】
特に本実施形態の導光板ユニット１０８では、図７（Ａ）および図７（Ｂ）に示すように、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０およびスペーサー１２２のそれぞれの形状が、第１導光板１１０および第２導光板１１２の表示領域の中心方向（内側方向）に向かって破線で示す範囲まで、すなわち表カバー開口１２６に突出しない範囲まで延伸された形状となっている。
【００８９】
すなわち本実施形態の導光板ユニット１０８では、表カバー開口１２６に突出しない範囲でなるべく第１導光板１１０および第２導光板１１２の表示領域の中心に近い領域において、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０およびスペーサー１２２のそれぞれが、第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に挟まれるようにしている。これにより本実施形態の導光板ユニット１０８では、第１導光板１１０あるいは第２導光板１１２が温度の変化などにより変形して第１導光板１１０と第２導光板１１２が接触することを防止することができる。
【００９０】
図９は、導光板ユニット１０８の正面図である。図９に示すように、本実施形態の導光板ユニット１０８では、第２導光板１１２の表面のうち表カバー開口１２６に対応する領域に、４つの突起１５４が設けられており、４つの突起１５４のそれぞれが第１導光板１１０の裏面と接触することによっても、第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に空間を形成している。
【００９１】
図１０は、図９のＢ−Ｂを切断線とする導光板ユニット１０８の下側部分の内部構造を示す断面図である。図１０に示すように、導光板ユニット１０８の下側部分では、第３電飾基板１２０が第１導光板１１０と第２導光板１１２に挟まれるように配置されることにより、第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に空間を形成しているが、第３電飾基板１２０の上方すなわち表カバー開口１２６に対応する領域において、第２導光板１１２の表面に突起１５４が設けられている。
【００９２】
この突起１５４は、第２導光板１１２の表面からの高さが、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０およびスペーサー１２２の厚さと同一となるように、そして半球状の形状を有するように、射出成形により形成されている。従って突起１５４は、第１導光板１１０および第２導光板１１２の内部における光の進行を妨げずに、第１導光板１１０の裏面と点接触することにより、第１導光板１１０の裏面との接触面積をなるべく小さくしつつ、突起１５４以外の部分で第１導光板１１０と第２導光板１１２が接触することを防止している。
【００９３】
そして、第２導光板１１２の表面に設けられた他の３つの突起１５４も、第２導光板１１２の表面からの高さが、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０およびスペーサー１２２の厚さと同一となるように、そして半球状の形状を有するように、射出成形により形成されており、第１導光板１１０の裏面と点接触している。
【００９４】
図１１は、本実施形態の導光板ユニット１０８が遊技盤６の裏面に取り付けられた遊技盤セット２７の正面図である。図１１に示すように、導光板ユニット１０８が遊技盤６に取り付けられると、４つの突起１５４のそれぞれが、遊技盤６の遊技盤開口２８の縁に配置される。すなわち本実施形態の４つの突起１５４のそれぞれは、第２導光板１１２の表面のうち表カバー開口１２６に対応する領域に設けられつつも、表カバー開口１２６に包含される遊技盤開口２８の縁（第１透明板の手前側に設けられる部材の背後）に配置されるようにして、４つの突起１５４のそれぞれが第１導光板１１０の裏面と点接触している部分が遊技者から視認されにくいようにしつつ、４つの突起１５４のそれぞれが、なるべく第１導光板１１０および第２導光板１１２の表示領域の中心に近い領域において、第１導光板１１０の裏面と点接触するようにしている。
【００９５】
これにより本実施形態の導光板ユニット１０８では、第１導光板１１０および第２導光板１１２の内部における光の進行を妨げずに、４つの突起１５４よりも内側の領域、すなわち遊技盤開口２８に対応する領域で、第１導光板１１０と第２導光板１１２が接触することを防止することができる。
【００９６】
３．機能ブロック
図１２は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。本実施形態の遊技機は、メイン基板５００およびサブ基板６００を含む制御基板によって制御される。メイン基板５００は、通過ゲートセンサ５０２、第１始動入賞口センサ５０４、第２始動入賞口センサ５０５、大入賞口センサ５０６、払出センサ５０８等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、普通役物駆動装置５２０、特別役物駆動装置５２２、払出装置５２４等の出力手段の動作制御を行う。
【００９７】
またサブ基板６００は、メイン基板５００から送られてくる信号や、演出ボタンスイッチ６０２、演出ハンドルセンサ６０４からの入力信号を受けて、遊技の進行状況に合わせた演出を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、演出表示装置６２０、音響装置６２２、可動物駆動装置６２４等の演出装置６２６の動作制御を行う。またメイン基板５００やサブ基板６００等の各基板の機能は各種のプロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰなど）、ＡＳＩＣ（ゲートアレイなど）、ＲＯＭ（情報記憶媒体の一例）、あるいはＲＡＭなどのハードウェアや、ＲＯＭなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。
【００９８】
そしてメイン基板５００は、乱数発生手段５４０、普通抽選手段５４２、普通駆動制御手段５４４、特別抽選手段５４６、遊技状態移行制御手段５４８、特別駆動制御手段５５０、払出制御手段５５２、通信制御手段５５４、メインメモリ５７０を含んで構成されている。
【００９９】
乱数発生手段５４０は、抽選用の乱数値を発生させる手段であり、ハードウェア乱数を発生させる乱数発生器や、ソフトウェア乱数を発生させるプログラムにより実現される。ソフトウェア乱数は、例えば、インクリメントカウンタ（所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ）のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。
【０１００】
普通抽選手段５４２は、１個の遊技球が通過ゲート４０を通過するごとに作動する通過ゲートセンサ５０２からの検出信号に基づいて、乱数発生手段５４０から乱数値（抽選用乱数値）を取得して、取得した乱数値について普通当たりの当否を決定する普通抽選を行う。
【０１０１】
普通駆動制御手段５４４は、普通抽選で普通当たりが当選すると、普通役物５２が所定条件下で拡大状態となるように普通役物駆動装置５２０を制御する。
【０１０２】
特別抽選手段５４６は、１個の遊技球が第１始動入賞口４６に進入するごとに作動する第１始動入賞口センサ５０４からの検出信号に基づいて、あるいは１個の遊技球が第２始動入賞口５０に進入するごとに作動する第２始動入賞口センサ５０５からの検出信号に基づいて、乱数発生手段５４０から乱数値（抽選用乱数値）を取得して、取得した乱数値について大当たりの当否を決定するとともに、大当たりが当選した場合には、複数種類の大当たり図柄のうちいずれの図柄が当選したかを判定する特別抽選を行う。
【０１０３】
遊技状態移行制御手段５４８は、所定の移行条件の成立に基づいて、通常状態、特別遊技状態、確変状態、時短状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理を行う。遊技状態の移行条件は、１の条件が定められていてもよいし、複数の条件が定められていてもよい。複数の条件が定められている場合には、複数の予め定められた条件のうち１の条件が成立したこと、あるいは複数の予め定められた条件の全てが成立したことに基づいて、遊技状態を別の遊技状態へ移行させることができる。
【０１０４】
通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からは特別遊技状態への移行が可能となっている。
【０１０５】
特別遊技状態は、通常状態、確変状態あるいは時短状態における特別抽選において大当たりが当選したことに基づいて開始され、大当たり図柄の種類に応じて予め定められたラウンド数（実行回数）の特別遊技が実行されると終了する。そして大当たり図柄が確変図柄であった場合には、特別遊技状態が終了すると確変状態に移行され、大当たり図柄が通常図柄であった場合には、特別遊技状態が終了すると時短状態に移行される。
【０１０６】
確変状態は、通常状態よりも大当たりが当選する確率が高くなるように、あるいは大当たりが当選した場合に確変図柄が当選する確率が高くなるように、特別抽選が行われるとともに、通常状態よりも普通当たりが当選する確率が高くなるように普通抽選が行われる遊技状態である。また確変状態では、１回の特別抽選にかかる時間および１回の普通抽選にかかる時間が通常状態よりも短縮されることにより、特別抽選および普通抽選の実行契機を頻繁に到来させることができるように制御される。そして確変状態からは特別遊技状態への移行が可能となっているが、確変状態において特別抽選が行われた回数が９９９９回に達したことを条件に終了して通常状態に移行される。ただし確変状態では、特別抽選における大当たりの当選確率が約１／３９に設定されるため、確変状態において特別抽選が行われた回数が９９９９回に達する前に特別遊技状態が開始され、確変状態から通常状態に移行することはほとんどないようになっている。
【０１０７】
時短状態は、大当たりが当選する確率が通常状態と同一となるように特別抽選が行われるが、通常状態よりも普通当たりが当選する確率が高くなるように普通抽選が行われる遊技状態である。また時短状態では、１回の特別抽選にかかる時間および１回の普通抽選にかかる時間が通常状態よりも短縮されることにより、特別抽選および普通抽選の実行契機を頻繁に到来させることができるように制御される。そして時短状態からは特別遊技状態への移行が可能となっているが、時短状態において特別抽選が行われた回数が１００回に達したことを条件に終了して通常状態に移行される。
【０１０８】
特別駆動制御手段５５０は、特別遊技状態における各特別遊技において、大当たり図柄の種類に応じて予め定められた態様で特別役物５６が開状態となるように特別役物駆動装置５２２の駆動制御を行う。
【０１０９】
払出制御手段５５２は、第１始動入賞口センサ５０４、第２始動入賞口センサ５０５あるいは大入賞口センサ５０６からの検出信号に基づいて、検出信号ごとに予め定められている賞球数に相当する払出数の遊技球を払出装置５２４に払い出させる制御を行う。
【０１１０】
通信制御手段５５４は、サブ基板６００に信号を送信する制御を行っている。なお本実施形態の遊技機では、メイン基板５００とサブ基板６００との間では、メイン基板５００からサブ基板６００への単方向通信のみが可能となっており、サブ基板６００からはメイン基板５００へ信号を送信することができないように通信接続されている。
【０１１１】
続いて、サブ基板６００について説明する。サブ基板６００は、演出制御手段６４０と、サブメモリ６７０とを含んで構成されている。
【０１１２】
演出制御手段６４０は、メイン基板５００から送信された通知信号や、演出ボタンスイッチ６０２、演出ハンドルセンサ６０４からの入力信号や、サブメモリ６７０に記憶されている演出データに基づいて、演出表示装置６２０を制御してメイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４あるいは右サブ液晶ディスプレイ１０６に演出画像を表示させたり、音響装置６２２を制御してスピーカー１４から演出音を出力させたり、可動物駆動装置６２４を駆動して可動物、左サブ液晶ディスプレイ１０４あるいは右サブ液晶ディスプレイ１０６を動作させたりするなど、演出装置６２６を制御することにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助するための演出を実行させる。特に本実施形態では、演出制御手段６４０は、各第１ＬＥＤ１２８〜各第４ＬＥＤ１３４、各第６ＬＥＤ１４２〜各第９ＬＥＤ１４８のそれぞれの点灯、消灯およびそれぞれが出力する光の色、明るさを制御して、第１導光板１１０あるいは第２導光板１１２に絵柄を表示させたり、第５ＬＥＤ１３６のそれぞれの点灯、消灯およびそれぞれが出力する光の色、明るさを制御して、演出光を出力させたりする。
【０１１３】
具体的には演出制御手段６４０は、第１始動入賞口４０や第２始動入賞口４２への遊技球の入賞、演出ハンドル２５や演出ボタン２６に対する操作、遊技状態の変動などの遊技イベントの発生に応じて、特別抽選演出処理、状態演出処理などを行う。
【０１１４】
特別抽選演出処理では、演出制御手段６４０は、メイン基板５００から送信された通知信号に基づいて、特別抽選を演出する特別変動演出を演出装置６２６に実行させる。本実施形態では演出制御手段６４０は、メイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４あるいは右サブ液晶ディスプレイ１０６において特別図柄画像を変動表示させた後に、特別抽選の結果に応じた態様で特別図柄画像を停止表示させるとともに、メイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４あるいは右サブ液晶ディスプレイ１０６においてキャラクタ画像を動作させたり、背景画像を変化させたりする変動演出画像を表示させることにより、特別変動演出をメイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４あるいは右サブ液晶ディスプレイ１０６において実行する。また演出制御手段６４０は、特別変動演出として、特別図柄画像や変動演出画像に合わせて可動物駆動装置６２４を制御して可動物を動作させる。
【０１１５】
ここで本実施形態では、特別変動演出の実行種別としてプレミアムリーチ、スーパーリーチ１、スーパーリーチ２、ノーマルリーチ、リーチ無しが用意されており、演出制御手段６４０は、特別抽選の結果に基づいて、特別変動演出の実行種別を複数の実行種別のいずれにするかを決定する。そして各実行種別の特別変動演出は、特別図柄画像や変動演出画像の表示パターンや、可動物の動作パターンが異なるとともに、特別抽選の結果に応じて選択される確率や、開始から終了までにかかる実行時間が異なっている。これにより各実行種別の特別変動演出は、各実行種別の特別変動演出が実行された場合における大当たりの当選に対する期待度や、確変図柄あるいは通常図柄の当選に対する期待度が異なるようになっている。
【０１１６】
状態演出処理では、演出制御手段６４０は、メイン基板５００から送信された通知信号に基づいて、現在の遊技状態に応じてメイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４あるいは右サブ液晶ディスプレイ１０６においてキャラクタ画像を動作させたり、背景画像を変化させたり、可動物を動作させたりすることにより、現在の遊技状態を遊技者に示唆する状態演出を実行する。
【０１１７】
例えば、現在の遊技状態が通常状態である場合には、演出制御手段６４０は、特別抽選が行われるごとに演出状態移行抽選を行い、演出状態を複数種類の演出状態のうちいずれの演出状態に設定するかを決定する。そして演出制御手段６４０は、設定されている演出状態に応じた通常状態画像をメイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４あるいは右サブ液晶ディスプレイ１０６に表示させる。また演出制御手段６４０は、現在の遊技状態が確変状態である場合には、メイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４あるいは右サブ液晶ディスプレイ１０６に現在の遊技状態が確変状態であることを示唆する確変状態画像を表示させ、現在の遊技状態が時短状態である場合には、メイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４あるいは右サブ液晶ディスプレイ１０６に現在の遊技状態が時短状態であることを示唆するとともに、特別抽選が行われた回数が１００回に達するまでの残り回数を示す時短状態画像を表示させ、現在の遊技状態が特別遊技状態である場合には、メイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４あるいは右サブ液晶ディスプレイ１０６に現在の遊技状態が特別遊技状態であることを示すとともに、消化したラウンド数や残りラウンド数を示す特別遊技状態画像を表示させる。
【０１１８】
４．変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
【０１１９】
上記実施形態では、第１導光板１１０と第２導光板１１２の周縁において、第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に挟まれるように、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０およびスペーサー１２２を配置する例を挙げて説明したが、スペーサー１２２の代わりに、両面あるいは片面にＬＥＤが設けられた他の電飾基板を配置するようにしてもよいし、第２電飾基板１１８および第３電飾基板１２０の代わりに、ＬＥＤが設けられていない他のスペーサーを配置するようにしてもよい。すなわち、第１導光板１１０と第２導光板１１２の周縁において、第１導光板１１０と第２導光板１１２の間に挟まれるように、１つ以上の電飾基板が配置されるようにしてもよい。
【０１２０】
また上記実施形態では、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８および第３電飾基板１２０のそれぞれの表面および裏面にＬＥＤが設けられている例を挙げて説明したが、電飾基板には、表面および裏面の少なくとも一方にＬＥＤが設けられているようにしてもよい。例えば、第１導光板１１０および第２導光板１１２の上側の縁部において第１導光板１１０および第２導光板１１２に挟まれて配置される電飾基板には、表面に第１導光板１１０の上側の端面に光を供給するＬＥＤが設けられているが裏面にはＬＥＤが設けられておらず、第１導光板１１０および第２導光板１１２の下側の縁部において第１導光板１１０および第２導光板１１２に挟まれて配置される電飾基板には、裏面に第２導光板１１２の下側の端面に光を供給するＬＥＤが設けられているが表面にはＬＥＤが設けられていないようにしてもよい。
【０１２１】
また上記実施形態では、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８および第３電飾基板１２０のそれぞれに、第１導光板１１０の端面に光を供給するＬＥＤと、第２導光板１１２の端面に光を供給するＬＥＤが設けられている例を挙げて説明したが、電飾基板に第１導光板１１０あるいは第２導光板１１２の端面に光を供給するＬＥＤが設けられずに、第５ＬＥＤ１３６のように第１導光板１１０の端面にも第２導光板１１２の端面にも光を供給しないＬＥＤが設けられているようにしてもよい。
【０１２２】
また上記実施形態では、遊技盤６の奥側に第１導光板１１０および第２導光板１１２が設けられ、第１導光板１１０および第２導光板１１２を通してメイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４および右サブ液晶ディスプレイ１０６を視認することができるようになっている例を挙げて説明したが、遊技盤６の手前側に第１導光板１１０および第２導光板１１２が設けられ、第１導光板１１０および第２導光板１１２を通して遊技盤６、メイン液晶ディスプレイ１０２、左サブ液晶ディスプレイ１０４および右サブ液晶ディスプレイ１０６を視認することができるようになっているようにしてもよい。
【０１２３】
また上記実施形態では、第１導光板１１０および第２導光板１１２のそれぞれが、端面に供給された光を板面から出力させるように形成されている例を挙げて説明したが、第１導光板１１０あるいは第２導光板１１２の代わりに、遊技者が奥側を視認可能にしつつ端面に供給された光を板面から出力させないように形成されている透明板が設けられているようにしてもよい。
【０１２４】
また上記実施形態では、２枚の透明板の間に挟まれて電飾基板が配置され、奥側の透明板の表面に突起１５４が形成されている例を挙げて説明したが、３枚以上の透明板を備え、３枚以上の透明板のそれぞれの間に電飾基板が配置され、最も手前側の透明板以外の透明板のそれぞれの表面に突起１５４が形成されているようにしてもよい。そして３枚以上の透明板を備える場合には、最も手前側の透明板以外の透明板のそれぞれの表面に形成された突起１５４が、他の透明板の表面に形成された突起１５４と、遊技者から見て重なる位置に配置されるようにしてもよい。
【０１２５】
また上記実施形態では、第２導光板１１２の表面に４つの突起１５４が設けられており、４つの突起１５４のそれぞれが第１導光板１１０の裏面と接触している例を挙げて説明したが、４つの突起１５４のそれぞれが、第１導光板１１０の裏面に設けられて第２導光板１１２の表面と接触するようにしてもよいし、いずれかの突起１５４が第２導光板１１２の表面に設けられて第１導光板１１０の裏面と接触し、他の突起１５４が第１導光板１１０の裏面に設けられて第２導光板１１２の表面と接触するようにしてもよい。
【０１２６】
また上記実施形態では、４つの突起１５４のそれぞれは、遊技盤開口２８の縁に配置されている例を挙げて説明したが、４つの突起１５４のそれぞれは、遊技盤６の背後に完全に隠れるように配置してもよい。
【０１２７】
また上記実施形態では、４つの突起１５４のそれぞれは、半球状の形状を有するように形成されている例を挙げて説明したが、他方の導光板と点接触する形状であれば、円錐状の形状や四角錐状の形状を有するようにしてもよい。
【０１２８】
また上記実施形態では、４つの突起１５４が設けられている例を挙げて説明したが、３個以上の突起１５４が設けられていれば、第１導光板１１０と第２導光板１１２の間でバランスをとって突起１５４以外の部分で第１導光板１１０と第２導光板１１２が接触することを防止することができる。
【０１２９】
また上記実施形態では、表カバー１１４、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０、スペーサー１２２および裏カバー１２４のそれぞれが、第１ＬＥＤ１２８〜第９ＬＥＤ１４８のそれぞれが出力する光の色よりも明度が低くなるように黒色に着色されている例を挙げて説明したが、表カバー１１４、第１電飾基板１１６、第２電飾基板１１８、第３電飾基板１２０、スペーサー１２２および裏カバー１２４のそれぞれの色は、灰色、濃紺、焦げ茶色などの明度の低い色にしてもよい。
【０１３０】
また上記実施形態では、本発明をぱちんこ遊技機に適用した例を挙げて説明したが、本発明は、外周面に図柄が配列された複数のリールを備えた回胴式遊技機（スロットマシン）にも適用することができる。
【符号の説明】
【０１３１】
２  外枠、４  遊技領域、６  遊技盤、８  ガラスユニット、１０  前枠、
１２  前枠ランプ、１４  スピーカー、１６  上皿、１８  払出口、
２０  グリップユニット、２２  供給口、２４  下皿、２５  演出ボタン、
２６  演出ハンドル、２７  遊技盤セット、
２８  遊技盤開口、２９  外レール、３０  内レール、３４  通路、３６  入口、
３８  ステージ、４０  第１始動入賞口、４２  第２始動入賞口、４４  普通役物、
４６  通過ゲート、４８  大入賞口、５０  特別役物、６２  アウト口、
７０  状態表示装置、７２  普通図柄表示部、７４  普通保留表示部、
７６  第１特別図柄表示部、７８  第１特別保留表示部、８０  第２特別図柄表示部、
８２  第２特別保留表示部、８４  遊技状態表示部、
１００  液晶ユニット、１０２  メイン液晶ディスプレイ、
１０４  左サブ液晶ディスプレイ、１０６  右サブ液晶ディスプレイ、
１０８  導光板ユニット、１１０  第１導光板、１１２  第２導光板、
１１４  表カバー、１１６  第１電飾基板、１１８  第２電飾基板、
１２０  第３電飾基板、１２２  スペーサー、１２４  裏カバー、
１２６  表カバー開口、１２８  第１ＬＥＤ、１３０  第２ＬＥＤ、
１３２  第３ＬＥＤ、１３４  第４ＬＥＤ、１３６  第５ＬＥＤ、
１３８  第１導光板用レンズＡ、１４０  第１導光板用レンズＢ、
１４２  第６ＬＥＤ、１４４  第７ＬＥＤ、１４６  第８ＬＥＤ、１４８  第９ＬＥＤ、
１５０  第２導光板用レンズＡ、１５２  第２導光板用レンズＢ、１５４  突起
５００  メイン基板、６００  サブ基板、
５０２  通過ゲートセンサ、５０４  第１始動入賞口センサ、
５０５  第２始動入賞口センサ、５０６  大入賞口センサ、
５０８  払出センサ、５２０  普通役物駆動装置、５２２  特別役物駆動装置、
５２４  払出装置、６０２  演出ボタンスイッチ、６２０  演出表示装置、
６２２  音響装置、６２４  可動物駆動装置、６２６  演出装置、
５４０  乱数発生手段、５４２  普通抽選手段、５４４  普通駆動制御手段、
５４６  特別抽選手段、５４８  遊技状態移行制御手段、５５０  特別駆動制御手段、
５５２  払出制御手段、５５４  通信制御手段、５７０  メインメモリ、
６４０  演出制御手段、６７０  サブメモリ、
【図１】
2016202492.tif 000003
【図２】
2016202492.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2016202492.tif 000010
【図９】
2016202492.tif 000011
【図１０】
2016202492.tif 000012
【図１１】
2016202492.tif 000013
【図１２】
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