(57)【要約】【課題】タッチパネルを使って、容易に画像上にストップウォッチを重畳すること。【解決手段】タッチパネル付き表示装置を持つ撮像装置で、タッチするとタッチした場所にカウンター（００：００：００）を表示し、カウンターをタッチするとカウントアップ開始し、カウンターをもう一度タッチするとストップして保持し、画面内のカウンター以外の領域をタッチすると消えることを特徴とする。【選択図】図１（Ａ）
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
接触座標を検出可能なタッチパネル付き表示装置を有する電子機器において、タッチするとタッチした場所に時間のカウンターを表示し、カウンターをタッチするとカウントアップ開始し、カウンターをもう一度タッチするとストップして保持し、画面内の領域をタッチすると消えることを特徴とする表示制御装置。
【請求項２】
接触座標を検出可能なタッチパネル付き表示装置を有する電子機器において、タッチするとタッチした場所に時間のカウンターを表示し、カウンターをタッチするとカウントアップ開始し、カウンターをもう一度タッチするとストップして保持し、画面内のカウンター以外の領域をタッチすると消えることを特徴とする表示制御装置。
【請求項３】
カウント中にカウンターをタッチするとラップタイムを表示し、もう一度カウンターをタッチするとカウント再開するを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の撮像装置。
【請求項４】
接触座標を検出可能なタッチパネル付き表示装置を有する電子機器において、タッチするとタッチした場所に時間のカウンターを表示してカウントアップを開始し、カウンターをもう一度タッチするとストップして保持し、画面内のカウンターの領域をタッチすると消えることを特徴とする表示制御装置。
【請求項５】
接触座標を検出可能なタッチパネル付き表示装置を有する電子機器において、タッチするとタッチした場所に時間のカウンターを表示してカウントアップを開始し、カウンターをもう一度タッチするとストップして保持し、所定時間経過後にカウンターが消えることを特徴とする表示制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、接触座標を検出可能なタッチセンサーを有する電子機器における操作画面のユーザーインターフェースに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年のフラッシュメモリーを記録媒体としたビデオカメラでは、テープ１本単位ではなく、１カットごとに、撮影を開始するとタイムカウンターが０から始まり、撮影時間に応じてカウントアップし、ストップすると０にリセットし、撮影を再開すると再びカウンターは０からカウントアップを開始する。その撮影した動画を再生する際にも１カットごとにタイムカウンターが０からカウントアップして表示されるようになっているものが多い。
【０００３】
ビデオカメラを使って１００ｍ走などの時間を競う競技を撮影する場合において、競技のスタートからゴールまでの時間をストップウォッチのようにして再生時に見たいという要望があった。撮影した動画を再生するときに、撮影時刻を再生画面上に表示してみることができる。タイムコードのような、撮影時間を表示することもできる。競技時間の計測は、それら表示された時間を見て、スタート時とゴール時の時間差から計算することができた。
【０００４】
静止画撮影において、１枚目の撮影時刻からの相対時間を２枚目以降の撮影画像に記録する提案もなされている（特許文献１参照）。携帯型のカメラで、スリット撮影を実現し、各々の経過時間を表示する提案もされている（特許文献２参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０００−１２５１６５号公報
【特許文献２】特開２００５−２０３８４５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記従来例では、動画においてはストップウォッチ表示のようなものはなかった。業務機などでタイムコードなどをカメラ動画に重畳する機能はあったが、手軽にカウンターをリセット／ストップしたり、表示をＯＮ／ＯＦＦするには手間がかかっていた。そのため、運動会のかけっこなどの撮影時に手軽にストップウォッチなどを動画重畳記録するようなことはできなかった。
【０００７】
特許文献１ではレリーズ動作と計時が連動してしまい、スタート時に１枚目の撮影をしないとスタート時間を０から始めることができなかった。特に動画撮影の場合スタート前からゴール以降まで連続して撮影を継続することが多い。特許文献２では計時動作をするためのメカニカルスイッチを用意していた。
【０００８】
本出願に係る発明の目的は、タッチパネルを使って、容易に画像上にストップウォッチを重畳することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の表示制御装置は、接触座標を検出可能なタッチパネル付き表示装置を有する電子機器において、タッチするとタッチした場所に時間のカウンターを表示し、カウンターをタッチするとカウントアップ開始し、カウンターをもう一度タッチするとストップして保持し、画面内の領域をタッチすると消えることを特徴とする。
【００１０】
また、本発明の他の特徴とするところは、接触座標を検出可能なタッチパネル付き表示装置を有する電子機器において、タッチするとタッチした場所に時間のカウンターを表示し、カウンターをタッチするとカウントアップ開始し、カウンターをもう一度タッチするとストップして保持し、画面内のカウンター以外の領域をタッチすると消えることを特徴とする。
【００１１】
また、本発明の他の特徴とするところは、カウント中にカウンターをタッチするとラップタイムを表示し、もう一度カウンターをタッチするとカウント再開するを特徴とする。
【００１２】
また、本発明の他の特徴とするところは、接触座標を検出可能なタッチパネル付き表示装置を有する電子機器において、タッチするとタッチした場所に時間のカウンターを表示してカウントアップを開始し、カウンターをもう一度タッチするとストップして保持し、画面内のカウンターの領域をタッチすると消えることを特徴とする。
【００１３】
また、本発明の他の特徴とするところは、接触座標を検出可能なタッチパネル付き表示装置を有する電子機器において、タッチするとタッチした場所に時間のカウンターを表示してカウントアップを開始し、カウンターをもう一度タッチするとストップして保持し、所定時間経過後にカウンターが消えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、別途メカニカルスイッチを追加することなく、タッチパネルを使うことで、表示位置と、表示開始／終了のタイミングと、ストップウォッチのスタート／ストップを同時に指示することが可能となる。また、画面をタップするという一つの操作方法で、一連のストップウォッチ表示の操作フローを実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１（Ａ）】本発明の実施例の動作フローを表す図である。
【図１（Ｂ）】本発明の実施例の動作フローを表す図である。
【図１（Ｃ）】本発明の実施例の動作フローを表す図である。
【図１（Ｄ）】本発明の実施例の動作フローを表す図である。
【図１（Ｅ）】本発明の実施例の動作フローを表す図である。
【図２】本発明の実施例のデジタルカメラのブロック図である。
【図３】本発明の実施例のデジタルカメラの外観を表す図である。
【図４】本発明の実施例のデジタルカメラの画面表示を表す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態を説明する。図３（Ａ）に本発明の撮像装置の一例としてのデジタルカメラ３１の被写体側の外観図を示す。図３（Ｂ）に本発明の撮像装置の一例としてのデジタルカメラ３１の撮影者側の外観図を示す。
【００１７】
電源スイッチ３２はデジタルカメラ３１の電源を制御する操作部である。レンズ３３は被写体を撮影するためのレンズである。タッチパネル付ＬＣＤパネル３５は画像や各種情報を表示する表示部であり、画面上にタッチパネルを有する。レリーズスイッチ３６は、静止画の撮影や、動画の撮影開始あるいは停止を行うための押しボタン式のスイッチである。カード蓋３４はメモリーカードを挿入するスロットの蓋であり、本体内には撮影した画像を記録するためのメモリーカードが挿入されている。
【００１８】
図２はデジタルカメラ３１の構成ブロック図の例である。図示のように、デジタルカメラ３１は内部バス２１３で接続されたＣＰＵ（中央演算装置）２１８、ＲＯＭ２１９、ＲＡＭ２２０、表示Ｉ／Ｆ２１５、表示部２１５、センサーＩ／Ｆ２１６、タッチセンサー２１７、ＤＳＰ２１１、電源スイッチ２１２、カードＩ／Ｆ２２１、メモリーカード２２２、撮像部２１０、レリーズスイッチ２２３を備えている。
【００１９】
ＣＰＵ２１８は撮像装置の動作を制御する演算処理装置であり、電源スイッチ２１２の操作で電源を起動し、後述する各種プログラムを実行し、表示Ｉ／Ｆ２１５を介して表示部２１５の表示制御を行う。ＲＯＭ２１９には、ＣＰＵ２１８の動作処理手順（例えばデジタルカメラの立ち上げ処理や基本入出力処理、後述する本発明の各処理等のプログラム）が記録されている。ＲＡＭ２２０はＣＰＵ２１８のワークエリアとして使用される。
【００２０】
ＤＳＰ２１１は、撮像部２１０からの撮像画像やメモリーカード２２２内の再生画像や各種表示アイテムＯＳＤをＲＡＭ２２０に展開して処理するものである。このＤＳＰ２１１では撮像画像や再生画像と各種表示アイテムＯＳＤを合成することが可能である。
【００２１】
表示部２１５は本実施形態によるグラフィックユーザインターフェースを表示するための表示部であり、この表示部上には、ＲＡＭ２２０に展開された撮像部２１０からの撮像画像やメモリーカード２２２内の再生画像や各種表示アイテムＯＳＤが表示され、この表示アイテムと対応付けられたタッチセンサー２１７からの入力でデジタルカメラを操作できるような構成となっている。
【００２２】
センサーＩ／Ｆを介したタッチセンサー２１７は、表示部２１５に一体化されたタッチパネルであり、外部からの接触座標を出力して、表示部２１５に表示されたＯＳＤ表示と組み合わせて、グラフィックユーザーインターフェースを実現する。カードＩ／Ｆを介したメモリーカード２２２はフラッシュメモリー等からなり、格納されているデータの読み出しや撮像部２１０で撮像した静止画データ、動画データの書き込みが行われる。
【００２３】
レリーズスイッチ２２３の出力を検知して、ＣＰＵ２１８は静止画の撮影や、動画の撮影開始あるいは停止の動作をするよう制御を行う。
【００２４】
撮像部２１０はレンズを介して被写体の映像を撮像する。２０１はレンズ、２０２は絞り機能を備えるシャッター、２０３は光学像を電気信号に変換する撮像素子、２０４は撮像素子２０３のアナログ信号出力をディジタル信号に変換するＡ／Ｄ変換器である。２０８は撮像素子２０３、  Ａ／Ｄ変換器２０４にクロック信号や制御信号を供給するタイミング発生回路ＴＧであり、ＣＰＵ２１８により制御される。
【００２５】
２０５は画像処理回路であり、Ａ／Ｄ変換器２０４からのデータ或いはＲＡＭ２２０からのデータに対して所定の画素補間処理や色変換処理を行う。
【００２６】
また、画像処理回路２０５においては、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＣＰＵ２１８が制御を行いＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理を行っている。
【００２７】
さらに、画像処理回路２０５においては、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＴＴＬ方式のＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理も行っている。
【００２８】
２０７は絞り機能を備えるシャッター２０２を制御する露光制御手段である。２０６はレンズ２０１のフォーカシングを制御したり、ズーミングを制御するレンズ制御手段である。
【００２９】
露光制御手段２０７、レンズ制御手段２０６はＴＴＬ方式を用いて制御されており、撮像した画像データを画像処理回路２０５によって演算した演算結果に基づき、ＣＰＵ２１８が制御を行う。
【００３０】
以下に、本発明のストップウォッチ機能を説明するために、スタンプモードを有するデジタルカメラを想定する。
【００３１】
ここで説明するスタンプモードとは、撮影している画像に星マークやハートマークなどを合成して記録できるモードである。
【００３２】
図４のタッチパネル付ＬＣＤパネル３５に表示された４５，４６，４７はスタンプ選択ボタンであり、それぞれ星マーク、ハードマークとストップウォッチ機能である。どれかを押すことで選択状態にすることができる。
【００３３】
図４（Ａ）では星マークボタン４５が選択されており、その状態で操作者が指４２でボタン以外の領域を押すと、星マーク４３が画面に表示される。複数回行えば複数の星マークが表示される。この状態でレリーズボタン３６を押すと実際に撮影している画像と星マーク４３を合成して記録する。
【００３４】
図４（Ｂ）ではストップウォッチ機能ボタンが選択されており、その状態で操作者が指４２でボタン以外の領域を押すと、ストップウォッチ機能が開始される。
【００３５】
以下、図１のフローチャートを参照して、本発明のストップウォッチ機能の各実施例の動作を説明する。
【００３６】
＜実施例１＞
第１の実施例を図１（Ａ）で説明する。ステップＳ１０１で画面のボタン以外の領域がタッチされたことを検知すると、ステップＳ１０２で図４の４４のようなストップウォッチの初期状態のカウンターをタッチした位置を中心に表示する。
【００３７】
ステップＳ１０３で次の画面タッチを待ち、ステップＳ１０４でそのタッチ位置がカウンターの領域であった場合はＳ１０５でカウントアップを開始する。カウンターの領域外のタッチであればカウンターを消去する。
【００３８】
ステップＳ１０６で次の画面タッチを待ち、ステップＳ１０７でそのタッチ位置がカウンターの領域であった場合はＳ１０８でカウントアップを終了する。カウンターの領域外のタッチであればカウンターを消去する。
【００３９】
ステップＳ１０９で次の画面タッチ位置がカウンターの領域外あればカウンターを消去する。
【００４０】
以上のように、実施例１によれば、指１本の操作で基本的なストップウォッチ機能を実現できる。
【００４１】
＜実施例２＞
第２の実施例を図１（Ｂ）で説明する。ステップＳ１０１で画面のボタン以外の領域がタッチされたことを検知すると、ステップＳ１０２で図４の４４のようなストップウォッチの初期状態のカウンターをタッチした位置を中心に表示すると同時にＳ１０５でカウントアップを開始する。
【００４２】
ステップＳ１０６で次の画面タッチを待ち、ステップＳ１０７でそのタッチ位置がカウンターの領域であった場合はＳ１０８でカウントアップを終了する。カウンターの領域外のタッチであればカウンターを消去する。
【００４３】
ステップＳ１０９で次の画面タッチ位置がカウンターの領域あればカウンターを消去する。
【００４４】
以上のように、実施例２によれば、実施例１に比べてより素早くカウントアップを開始するストップウォッチ機能を実現できる。
【００４５】
＜実施例３＞
第３の実施例を図１（Ｃ）で説明する。ステップＳ１０１で画面のボタン以外の領域がタッチされたことを検知すると、ステップＳ１０２で図４の４４のようなストップウォッチの初期状態のカウンターをタッチした位置を中心に表示する。
【００４６】
ステップＳ１０３で次の画面タッチを待ち、ステップＳ１０４でそのタッチ位置がカウンターの領域であった場合はＳ１０５でカウントアップを開始する。カウンターの領域外のタッチであればカウンターを消去する。
【００４７】
ステップＳ１０６で次の画面タッチを待ち、ステップＳ１０７でそのタッチ位置がカウンターの領域であった場合はＳ１０８でカウントアップを終了する。カウンターの領域外のタッチであればカウンターを消去する。
【００４８】
ステップＳ１０９で次の画面タッチ位置がカウンターの領域あればカウンターを消去する。
【００４９】
以上のように、実施例３によれば、実施例１に比べて、基本的な操作はカウンター領域をタッチすることだけでストップウォッチ機能を実現できる。
【００５０】
＜実施例４＞
第４の実施例を図１（Ｄ）で説明する。ステップＳ１０１で画面のボタン以外の領域がタッチされたことを検知すると、ステップＳ１０２で図４の４４のようなストップウォッチの初期状態のカウンターをタッチした位置を中心に表示すると同時にＳ１０５でカウントアップを開始する。
【００５１】
ステップＳ１０６で次の画面タッチを待ち、ステップＳ１０７でそのタッチ位置がカウンターの領域であった場合はＳ１０８でカウントアップを終了する。カウンターの領域外のタッチであればカウンターを消去する。
【００５２】
ステップＳ１０９で一定時間の経過を待ってカウンターを消去する。
【００５３】
以上のように、実施例４によれば、実施例４に比べてより少ない操作でカウンカウンターを消去するストップウォッチ機能を実現できる。
【００５４】
＜実施例５＞
第５の実施例を図１（Ｅ）で説明する。ステップＳ１０１で画面のボタン以外の領域がタッチされたことを検知すると、ステップＳ１０２で図４の４４のようなストップウォッチの初期状態のカウンターをタッチした位置を中心に表示する。
【００５５】
ステップＳ１０３で次の画面タッチを待ち、ステップＳ１０４でそのタッチ位置がカウンターの領域であった場合はＳ１０５でカウントアップを開始する。カウンターの領域外のタッチであればカウンターを消去する。
【００５６】
ステップＳ１０６で次の画面タッチを待ち、ステップＳ１０７でそのタッチ位置がカウンターの領域であった場合はステップＳ１１０でラップタイムを表示して、ステップＳ１０６で次の画面タッチを待つ。ステップＳ１０７でカウンターの領域外のタッチであればＳ１０８でカウントアップを終了する。
【００５７】
ステップＳ１０９で次の画面タッチ位置がカウンターの領域あればカウンターを消去する。
【００５８】
以上のように、実施例５によれば、指１本の操作でラップタイム表示機能を持ったストップウォッチ機能を実現できる。
【００５９】
以上のすべての実施例では、ストップしたときにカウンターが点滅するようなアニメーション効果を加えたり、別のスタンプを選択すると消えるようにしたり、別のスタンプを選択するとストップしてから時間をかけて消えるようなことも可能である。
【００６０】
以上説明したように、本発明によれば、指１本の操作で容易に扱えるストップウォッチ機能を持ったデジタルカメラを提供することができる。
【００６１】
なお、上述した実施の形態の処理は、各機能を具現化したソフトウェアのプログラムコードを記録した記憶媒体をシステム或いは装置に提供してもよい。そして、そのシステム或いは装置のコンピュータ（又はＣＰＵやＭＰＵ）が記憶媒体に格納されたプログラムコードを読み出し実行することによって、前述した実施形態の機能を実現することができる。この場合、記憶媒体から読み出されたプログラムコード自体が前述した実施形態の機能を実現することになり、そのプログラムコードを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。このようなプログラムコードを供給するための記憶媒体としては、例えば、フロッピィ（登録商標）ディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスクなどを用いることができる。或いは、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、磁気テープ、不揮発性のメモリーカード、ＲＯＭなどを用いることもできる。
【００６２】
また、コンピュータが読み出したプログラムコードを実行することにより、前述した各実施の形態の機能が実現されるだけではない。そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼動しているＯＳ（オペレーティングシステム）などが実際の処理の一部又は全部を行い、その処理によって前述した各実施例の機能が実現される場合も含まれている。
【００６３】
さらに、記憶媒体から読み出されたプログラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリーに書きこまれてもよい。その後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるＣＰＵなどが実際の処理の一部又は全部を行い、その処理によって前述した各実施の形態の機能が実現される場合も含むものである。
【符号の説明】
【００６４】
２１０  撮像部ブロック、２１３  内部バス、３１  デジタルカメラ本体、
３２  電源スイッチ、３３  レンズ、３４  カード蓋、
３５  タッチパネル付ＬＣＤパネル、３６  レリーズスイッチ、４２  操作者の指
【図１（Ａ）】
2016021152.tif 000003
【図１（Ｂ）】
2016021152.tif 000004
【図１（Ｃ）】
2016021152.tif 000005
【図１（Ｄ）】
2016021152.tif 000006
【図１（Ｅ）】
2016021152.tif 000007
【図２】
2016021152.tif 000008
【図３】
2016021152.tif 000009
【図４】
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