(57)【要約】【課題】設定作業の効率を向上させることができる照明制御システム、照明制御方法および照明制御プログラムを提供すること。【解決手段】実施形態に係る照明制御システムは、照明機器１０を設置可能なバトン装置２０と当該バトン装置２０に設置された照明機器１０を制御する照明制御装置５０とを有する。バトン装置２０は、メモリ２５と、設定部２４とを有する。メモリ２５は、照明機器１０を制御するための制御アドレスを記憶する。設定部２４は、メモリ２５に設置された照明機器１０に対し、メモリ２５が記憶する制御アドレスを設定する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
照明機器を設置可能な設置具と当該設置具に設置された照明機器を制御する照明制御装置とを有する照明制御システムであって、
前記設置具は、
前記照明機器を制御するための制御アドレスを記憶する記憶部と；
前記設置具に設置された照明機器に対し、前記記憶部が記憶する制御アドレスを設定する設定部と；
を具備することを特徴とする照明制御システム。
【請求項２】
前記記憶部は、前記照明機器を設置する設置位置と前記制御アドレスとを対応付けて記憶し、
前記設定部は、前記照明機器が設置された設置位置と対応付けられた制御アドレスを、当該照明機器に対して設定する
ことを特徴とする請求項１に記載の照明制御システム。
【請求項３】
前記設定部は、前記照明機器が設置された場合は、当該照明機器に対して前記記憶部が記憶する制御アドレスを設定することを特徴とする請求項１または２に記載の照明制御システム。
【請求項４】
前記設定部は、前記照明機器が新たな照明機器に交換された場合は、当該新たな照明機器に対し、交換前の照明機器に設定されていた制御アドレスと同一の制御アドレスを設定することを特徴とする請求項１〜３のうちいずれか１つに記載の照明制御システム。
【請求項５】
前記照明制御装置は、前記設置具に設置された照明機器を制御するための制御アドレスを前記設置具に送信し、
前記記憶部は、前記照明制御装置から受信した制御アドレスを記憶する
ことを特徴とする請求項１〜４のうちいずれか１つに記載の照明制御システム。
【請求項６】
前記照明制御装置は、前記照明機器が設置される設置位置と対応する制御アドレスを前記設置具に送信することを特徴とする請求項５に記載の照明制御システム。
【請求項７】
前記照明制御装置は、前記設置位置に設置された照明機器に対する操作を受付ける操作部に予め関連付けられた制御アドレスを、該設置位置と対応付けて前記設置具に送信することを特徴とする請求項６に記載の照明制御システム。
【請求項８】
照明機器を設置可能な設置具と当該設置具に設置された照明機器を制御する照明制御装置とを有する照明制御システムであって、
前記設置具は、
前記照明機器を制御するための制御アドレスを記憶する記憶部と；
前記設置具に設置された照明機器に設定済みの制御アドレスを、前記記憶部が記憶する制御アドレスに更新する更新部と；
を具備することを特徴とする照明制御システム。
【請求項９】
照明機器を設置可能な設置具が、前記照明機器を制御するための制御アドレスを記憶する記憶ステップと；
前記設置具が、当該設置具に設置された照明機器に対し、前記記憶ステップで記憶した制御アドレスを設定する設定ステップと；
を含むことを特徴とする照明制御方法。
【請求項１０】
照明機器を設置可能な設置具が有するコンピュータに、
前記照明機器を制御するための制御アドレスを記憶する記憶手順と；
前記設置具に設置された照明機器に対し、前記記憶手順で記憶した制御アドレスを設定する設定手順と；
を実行させることを特徴とする照明制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、照明制御システム、照明制御方法および照明制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スタジオや舞台等は、天井から吊るされたバトンと呼ばれる長尺の装置に取り付けられた複数の照明機器により照明演出がなされている。そして、各照明機器側に設定される制御アドレスを用いて、照明制御装置が各照明機器を遠隔制御する照明制御システムが導入されている。
【０００３】
このような照明制御システムでは、各照明機器が備えるスイッチで制御アドレスを設定し、制御アドレスを設定した照明機器をバトンに吊り込みし、照明制御装置が有する調光用フェーダ等の操作部と各照明機器に設定した制御アドレスとの対応を照明制御装置側に設定するといった一連の設定作業をあらかじめ手作業で行う必要がある。
【０００４】
このように、照明制御システムでは、手作業で設定作業を行わなければならない上、照明機器を交換する場合、照明機器を吊り込む位置や制御アドレスに変更が生じた場合、制御アドレスの設定誤りが生じた場合等に、照明機器側で制御アドレスの設定を再度行わなければならず、効率良い設定作業の支障となっていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１４−１２０３５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明が解決しようとする課題は、設定作業の効率を向上させることができる照明制御システム、照明制御方法および照明制御プログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
実施形態の一例に係る照明制御システムは、照明機器を設置可能な設置具と当該設置具に設置された照明機器を制御する照明制御装置とを有する。設置具は、記憶部と、設定部とを有する。記憶部は、照明機器を制御するための制御アドレスを記憶する。設定部は、設置具に設置された照明機器に対し、記憶部が記憶する制御アドレスを設定する。
【発明の効果】
【０００８】
実施形態の一例に係る照明制御システム、照明制御方法および照明制御プログラムによれば、設定作業の効率を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、実施形態に係る照明制御システムの構成の一例を示すブロック図である。
【図２】図２は、実施形態に係る各装置の機能構成の一例を示すブロック図である。
【図３】図３は、実施形態に係るアドレステーブルに格納された情報の一例を示す図である。
【図４】図４は、実施形態に係るフェーダ番号管理テーブルに格納された情報の一例を示す図である。
【図５】図５は、実施形態に係るアドレス管理テーブルに格納された情報の一例を示す図である。
【図６】図６は、実施形態に係る照明制御装置が表示する情報の一例を示す第１の図である。
【図７】図７は、実施形態に係る照明制御装置が表示する情報の一例を示す第２の図である。
【図８】図８は、実施形態に係る照明制御システムにおける設定処理の一例を示すフローチャートである。
【図９】図９は、実施形態に係る照明機器情報を表示する画面のバリエーションを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を参照して、実施形態に係る照明制御システム、照明制御方法および照明制御プログラムを説明する。実施形態において同一の機能を有する構成には同一の符号を付し、重複する説明は省略する。なお、以下の実施形態で説明する照明制御システム、照明制御方法および照明制御プログラムは、一例を示すに過ぎず、実施形態を限定するものではない。例えば、以下の実施形態では、照明制御システムは、照明機器以外にも、任意の舞台装置の制御にも適用することができる。なお、以下の各実施形態は、矛盾しない範囲内で適宜組みあわせてもよい。
【００１１】
以下の実施形態に係る照明制御システム１は、照明機器１０（例えば、照明機器１０−１〜１０−ｎ）を設置可能な設置具であるバトン装置２０（例えば、バトン装置２０−１〜２０−ｎ）と、照明機器１０を制御する照明制御装置５０とを有し、バトン装置２０は、照明機器１０を制御するための制御アドレスを記憶する記憶部（例えば、メモリ２５）と、バトン装置２０に設置された照明機器１０に対し、記憶部が記憶する制御アドレスを設定する設定部２４とを有する。
【００１２】
また、以下の実施形態に係る照明制御システム１は、照明機器１０を設置する設置位置（例えば、照明機器１０を接続するポート２７−１〜２７−ｎのポート番号）と、制御アドレスとを対応付けて記憶し、照明機器１０が設置された設置位置と対応付けられた制御アドレスを設定する。
【００１３】
また、以下の実施形態に係る照明制御システム１は、照明機器１０が設置された場合に、その照明機器１０に対して記憶した制御アドレスを設定する。
【００１４】
また、以下の実施形態に係る照明制御システム１は、設置された照明機器１０が新たな照明機器に交換された場合は、新たな照明機器に対して交換前の照明機器１０に設定されていた制御アドレスと同一の制御アドレスを設定する。
【００１５】
また、以下の実施形態に係る照明制御システム１は、照明制御装置５０からバトン装置２０へ送信された制御アドレスを、バトン装置２０が記憶する。
【００１６】
また、以下の実施形態に係る照明制御システム１は、照明制御装置５０から照明機器１０の設置位置と対応する制御アドレスをバトン装置２０に送信する。
【００１７】
また、以下の実施形態に係る照明制御システム１は、照明制御装置５０から、ある設置位置（例えば、ポート２７−１）に設置される照明機器に対する操作を受付ける操作部５２（例えば、フェーダ５２−１）に予め関連付けられた制御アドレスを、設置位置と対応付けてバトン装置２０へ送信する。
【００１８】
また、以下の実施形態に係る照明制御システム１は、照明機器１０を設置可能なバトン装置２０と、照明機器１０を制御する照明制御装置５０とを有し、バトン装置２０は、照明機器１０を制御するための制御アドレスを記憶するメモリ２５と、バトン装置２０に設置された照明機器１０に設定済みの制御アドレスを、メモリ２５が記憶する制御アドレスに更新する設定部２４とを有する。
【００１９】
［実施形態］
（実施形態に係る照明制御システムの構成）
図１は、実施形態に係る照明制御システムの構成の一例を示すブロック図である。実施形態に係る照明制御システム１は、複数の照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）、複数のバトン装置２０（２０−１〜２０−ｎ）、ハブ３０、電源装置４０、照明制御装置５０を有する。なお、照明制御システム１に接続される照明機器およびバトン装置の種別や数などは任意に設定できる。
【００２０】
照明制御システム１において、照明機器１０は、ＤＭＸ規格に従った通信プロトコルや、ＤＭＸを拡張したＲＤＭ（Remote  Device  Management）規格に沿った通信方式により、バトン装置２０や照明制御装置５０と双方向通信が可能であり、バトン装置２０に接続される。また、照明機器１０は、ＬＥＤ（Light  Emitting  Diodes）等の半導体発光素子を有し、制御信号に従って、明るさ、範囲、色彩等を変化させることで、スタジオや舞台等の照明演出を行う。
【００２１】
バトン装置２０−１〜２０−ｎは、スタジオや舞台等の任意の空間に設置された、照明機器１０−１〜１０−ｎを吊り下げ可能な装置であり、イーサネット（登録商標）等の有線または無線によるネットワークによって、双方向通信が可能な態様でハブ３０と接続される。以下の説明では、バトン装置２０−２〜２０−ｎにもバトン装置２０−１と同様に照明機器１０−１〜１０−ｎが吊り下げられているものとして、説明を省略する。
【００２２】
ハブ３０は、イーサネット（登録商標）等の有線または無線によるネットワークによって、照明制御装置５０と双方向通信が可能な態様で接続され、照明制御装置５０と各バトン装置２０−１〜２０−ｎとの通信を中継する中継器である。
【００２３】
電源装置４０は、バトン装置２０−１〜２０−ｎを介して、各照明機器１０−１〜１０−ｎに電力を供給する電源装置であり、例えば、電圧変換の機能、ブレーカー、ＵＰＳ（Uninterruptible  Power  Supply）等の機能を有する。
【００２４】
照明制御装置５０は、オペレータから照明機器１０に対する操作指令を受付けると、照明機器１０−１〜１０−ｎに付与された制御アドレスを含む制御情報を生成し、ハブ３０を介してバトン装置２０−１〜２０−ｎに制御情報を送信する。このような場合、バトン装置２０−１〜２０−ｎは、制御情報をＲＤＭ規格に沿った制御信号（例えば、調光信号等）に変換し、制御アドレスが示す照明機器に対して制御信号を出力することで、照明機器１０−１〜１０−ｎの制御を行う。このように、照明制御装置５０は、制御アドレスを用いて、照明機器１０−１〜１０−ｎを遠隔制御する。
【００２５】
（実施形態に係る照明制御システムが実行する設定処理）
ここで、従来の照明制御システムでは、照明機器の追加、変更、交換や、照明機器を別の位置に移動する場合や、制御アドレスを誤って設定してしまった場合は、照明機器に正しい制御アドレスを設定する作業や、照明機器に対する操作を受付けるフェーダと制御アドレスとの対応付けのための作業を再度行わなくてはならない。一般に、照明機器１０には、工場出荷時の試験のために同一のアドレスが付与されていたり、前回使用時の制御アドレスが保存されたままになっていることがあるため、そのままでは適切に制御を行うことができない。
【００２６】
そこで、バトン装置２０は、バトン装置２０に設置される照明機器１０に対して付与する制御アドレスが予め記憶されたメモリ２５を有し、バトン装置２０に設置された照明機器１０に対し、ＲＤＭ規格に沿った通信方式で制御アドレスを自動設定する。より詳細には、バトン装置２０は、照明機器１０を設置可能な複数のポート２７−１〜２７−ｎを有し、各ポート２７−１〜２７−ｎと制御アドレスとを対応付けて記憶する。そして、バトン装置２０は、照明機器１０がいずれかのポートに設置された場合は、照明機器１０が設置されたポートと対応付けられた制御アドレスを、照明機器１０に対して自動設定する。
【００２７】
なお、バトン装置２０が制御アドレスを自動設定するタイミングは、任意のタイミングが適用可能である。例えば、バトン装置２０は、自装置に接続された照明機器を常時検出し、新たな照明機器１０が設置された場合に、ＲＤＭ規格に沿った通信方式で新たな照明機器１０に制御アドレスを自動設定しても良く、照明制御装置５０のオペレータからの指示があった場合に、自装置に接続された全ての照明機器１０に対し、制御アドレスを自動設定してもよい。
【００２８】
また、バトン装置２０は、例えば、照明機器１０−１が新たな照明機器１０−２に交換された場合に、新たな照明機器１０−１に対して、交換前の照明機器１０−１に設定されていた制御アドレスと同一の制御アドレスを設定してもよく、新たに設置された照明機器１０−１に対して制御アドレスがすでに付与されている場合は、その制御アドレスをメモリ２５に記憶された制御アドレスに更新してもよい。
【００２９】
ここで、バトン装置２０が照明機器１０に対して付与する制御アドレスは、照明制御装置５０が照明機器１０を制御する際に用いる制御アドレスであり、照明制御装置５０からバトン装置２０へと予め通知される。例えば、照明制御装置５０は、ポートを識別するポート番号と、そのポートに設置された照明機器を操作するフェーダに予め対応付けられた制御アドレスとを対応付けてバトン装置２０に通知する。そして、バトン装置２０は、照明機器１０に対し、その照明機器１０が設置されたポートと対応付けられた制御アドレスを付与する。この結果、照明機器１０には、設置位置に応じた制御アドレスが付与されることとなる。
【００３０】
このように、照明制御システム１は、照明機器１０に対して制御アドレスを付与する処理をバトン装置２０に実行させるので、照明機器１０側で制御アドレスを手作業で設定せずとも、照明機器１０をバトン装置２０に設置するだけで、照明機器１０を適切に制御することができる。このため、照明制御システム１は、照明機器の追加、変更、交換や、照明機器を別の位置に移動する場合、若しくは制御アドレスを誤って設定してしまった場合であっても、バトン装置２０がＲＤＭ規格に沿った通信方式により制御アドレスを設定し直すので、照明機器を取り外して制御アドレスを手作業で設定し直すといった作業や、照明機器の交換時に制御アドレスを手作業で設定するといった作業を行わずとも、適切に制御を行うことができる。
【００３１】
（実施形態に係る各装置の機能構成）
続いて、図２を用いて、実施形態に係る照明機器１０、バトン装置２０−１および照明制御装置５０の機能構成の一例を説明する。図２は、実施形態に係る各装置の機能構成の一例を示すブロック図である。なお、以下の説明では、照明機器１０−２〜１０−ｎは、照明機器１０と同様の構成および機能を発揮するものとして、説明を省略する。また、バトン装置２０−２〜２０−ｎは、バトン装置２０−１と同様の構成および機能を発揮するものとして、説明を省略する。
【００３２】
まず、照明機器１０の構成について説明する。実施形態に係る照明機器１０は、記憶部１３、制御部１４、光源部１５を有する。
【００３３】
記憶部１３は、照明機器１０が有する不揮発性のメモリであり、照明機器１０の照明機器情報が登録される。ここで照明機器情報としては、例えば、製造会社名、機器型番、ＵＩＤ（Unique  Identifier）、ＤＭＸアドレス、点灯時間、通電時間、質量、パーソナリティー設定といった情報が含まれる。
【００３４】
ここで、製造会社名とは、照明機器１０の製造会社名である。機器型番とは、製造会社によって定められた照明機器１０の型番である。ＵＩＤとは、ＤＭＸ規格で用いられる装置ごとに固有の番号であり、各照明機器１０−１〜１０−ｎに予め付与される１２桁の１６進数で表される情報である。また、ＤＭＸアドレスとは、ＤＭＸのデータリンク上におけるアドレス、すなわち、照明制御装置５０が照明機器１０を制御する際に用いる制御アドレスである。
【００３５】
また、点灯時間とは、照明機器１０の光源を点灯させた時間の合計を示す情報である。また、通電時間とは、照明機器１０に電力が供給された時間の合計を示す情報である。また、質量とは、照明機器１０の質量を示す情報である。また、パーソナリティー設定とは、照明機器１０の動作のモードを示す情報である。
【００３６】
制御部１４は、照明の制御を行う。例えば、バトン装置２０−１は、照明制御装置５０から照明機器１０−１の制御アドレスとともに制御情報を受信すると、受信した制御情報を制御信号に変換し、制御アドレスが示す照明機器１０−１に出力する。このような場合、制御部１４は、バトン装置２０−１から受信した制御信号に従って、光源部１５を制御する。また、バトン装置２０−１は、照明機器情報の読出し要求を各照明機器１０−１〜１０−ｎに出力する。このような場合、制御部１４は、記憶部１３に登録された照明機器情報を読出し、読出した照明機器情報をバトン装置２０−１に出力する。
【００３７】
また、バトン装置２０−１は、照明機器１０−１に制御アドレスを設定する場合は、制御アドレスの値を示す設定信号を照明機器１０−１に出力する。このような場合、制御部１４は、バトン装置２０−１から受信した設定信号が示す制御アドレスを記憶部１３に登録する。
【００３８】
光源部１５は、照明機器１０が有する光源であり、制御部１４の制御に従って、照度、照明する範囲、色彩等を制御可能なＬＥＤ等の半導体発光素子により実現される。
【００３９】
次に、バトン装置２０−１の構成について説明する。実施形態に係るバトン装置２０−１は、通信部２３、設定部２４、メモリ２５、位置検出部２６、複数のポート２７−１〜２７−ｎを有する。また、メモリ２５には、アドレステーブル２５ａが登録されている。
【００４０】
まず、アドレステーブル２５ａに格納される情報の一例について説明する。アドレステーブル２５ａには、バトン装置２０−１に設置された照明機器１０−１〜１０−ｎを制御するための制御アドレスが、バトン装置２０−１が有する設置位置を示す設置位置情報と対応付けて登録されている。
【００４１】
例えば、図３は、実施形態に係るアドレステーブルに格納された情報の一例を示す図である。図３に示すように、アドレステーブル２５ａには、設置位置情報と、制御アドレスとが対応付けて登録される。ここで、設置位置情報とは、バトン装置２０−１に照明機器１０を設置する際の設置位置を示す情報であり、例えば、バトン装置２０−１のポート２７−１〜２７−ｎのポート番号である。
【００４２】
例えば、図３に示す例では、設置位置情報「１」と制御アドレス「１１」、設置位置情報「２」と制御アドレス「２１」、設置位置情報「３」と制御アドレス「１２」、設置位置情報「４」と制御アドレス「２３」、設置位置情報「５」と制御アドレス「２４」、および設置位置情報「６」と制御アドレス「１３」が対応付けて登録されている。
【００４３】
なお、図３に示す例では、設置位置情報ごとに異なる制御アドレスが対応付けられていたが、実施形態はこれに限定されるものではない。例えば、異なる設置位置情報に対して同一の制御アドレスを対応付けることにより、一つの制御アドレスで複数の照明機器１０を同時に制御できるようにしてもよい。
【００４４】
図２に戻り、説明を続ける。通信部２３は、ハブ３０を介して、照明制御装置５０との間で情報の送受信を行う通信装置であり、例えば、ＮＩＣ（Network  Interface  Card）等の通信装置によって実現される。また、各ポート２７−１〜２７−ｎは、それぞれを識別するためのポート番号が付与されたポートであり、例えば、ＲＤＭ規格に従って照明機器１０と信号を送受信するためのコネクタである。
【００４５】
設定部２４は、各ポート２７−１〜２７−ｎに接続された照明機器１０に対し、メモリ２５に記憶された制御アドレスを設定する。例えば、照明制御装置５０は、各ポート２７−１〜２７−ｎに設置される照明機器に設定する制御アドレスを、ポート番号等の設置位置情報と対応付けてバトン装置２０−１に送信する。このような場合、設定部２４は、受信したポート番号と制御アドレスとを対応付けてアドレステーブル２５ａに登録する。
【００４６】
また、例えば、位置検出部２６は、交換や追加等により、ポート２７−１に照明機器１０−１が接続された場合は、ポート２７−１のポート番号を設定部２４に通知する。このような場合、設定部２４は、受付けたポート番号と対応付けられた制御アドレスをアドレステーブル２５ａから読出し、読み出した制御アドレスを設定する設定信号を、位置検出部２６を介して、通知されたポート番号のポートから出力する。この結果、設定部２４は、あるポートに接続された照明機器が他の照明機器に交換された場合には、交換前の照明機器に設定した制御アドレスと同一の制御アドレスを交換後の他の照明機器に設定することとなる。
【００４７】
位置検出部２６は、所定の時間間隔で、各ポート２７−１〜２７−ｎから照明機器情報の読出し要求を出力し、照明機器１０から応答として照明機器情報を受信した場合は、照明機器情報を受信したポートを設定部２４に通知する。また、例えば、照明制御装置５０は、オペレータからの指示に応じて、制御アドレスを照明機器１０に設定するよう指示する付与指示を各バトン装置２０−１〜２０−ｎに送信する。このような場合、位置検出部２６は、各ポート２７−１〜２７−ｎから照明機器情報の読出し要求を出力し、応答として照明機器情報を受信したポートを設定部２４に通知する。
【００４８】
また、例えば、照明制御装置５０は、オペレータの指示等に応じて、各バトン装置２０−１〜２０−ｎに対して照明機器情報を要求する要求情報を送信する。このような場合、位置検出部２６は、各ポート２７−１〜２７−ｎを介して照明機器情報の読出し要求を出力し、各照明機器１０−１〜１０−ｎから応答として受信した照明機器情報と、照明機器情報が示す照明機器が接続された位置を示す設置位置情報とを照明制御装置５０に送信する。ここで、設置位置情報としては、例えば、ポート番号等が採用される。
【００４９】
また、照明制御装置５０は、例えば、照明機器１０の制御を行う場合は、照明機器１０と対応付けた制御アドレスを含む制御情報を送信する。このような場合、位置検出部２６は、受信した制御アドレスが設定された照明機器１０を特定し、特定した照明機器に対して制御信号を出力することで、照明機器１０を制御する。
【００５０】
次に、照明制御装置５０の構成について説明する。実施形態に係る照明制御装置５０は、通信部５１、操作部５２、記憶部５３、表示部５４、制御部５５を有する。通信部５１は、ハブ３０及びバトン装置２０を介して、照明機器１０との間で情報の送受信を行い、例えば、ＮＩＣ等の通信装置によって実現される。
【００５１】
操作部５２は、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対する操作を受付けるものであり、例えば、複数のフェーダ５２−１〜５２−ｎを有する。各フェーダ５２−１〜５２−ｎには、それぞれ個別のフェーダ番号が付与されており、例えば、各照明機器１０−１〜１０−ｎの照度を変更する操作を受付けるスライダである。なお、操作部５２はタッチパネル等を利用して構成することもできる。
【００５２】
記憶部５３は、ＨＤＤ（Hard  Disk  Drive）、ＳＳＤ（Solid  State  Drive）、フラッシュメモリ、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）等の記憶装置により実現されるものであり、フェーダ番号管理テーブル５３ａと、アドレス管理テーブル５３ｂとを記憶する。
【００５３】
フェーダ番号管理テーブル５３ａには、各フェーダ５２−１〜５２―ｎと制御アドレスとの対応が格納される。例えば、図４は、実施形態に係るフェーダ番号管理テーブルに格納された情報の一例を示す図である。図４に示す例では、フェーダ番号管理テーブル５３ａには、フェーダ番号と制御アドレスとが対応付けて登録されている。例えば、図４に示す例では、各フェーダ番号「Ｆ１」〜「Ｆ６」に制御アドレス「１１」〜「１６」が対応付けて登録されている。
【００５４】
なお、図４に示す例では、対応付けられたフェーダ番号と制御アドレスとに異なる値が設定されていたが、実施形態はこれに限定されるものではない。例えば、１つのフェーダ番号に対して複数の制御アドレスを対応付けることにより、複数の制御アドレスに対して共通の制御信号を与えることもできる。
【００５５】
図２に戻り、アドレス管理テーブル５３ｂには、各照明機器１０−１〜１０−ｎとフェーダとの対応付けが格納される。例えば、図５は、実施形態に係るアドレス管理テーブルに格納された情報の一例を示す図である。図５に示す例では、アドレス管理テーブル５３ｂには、フェーダ番号、制御アドレス、識別情報、器具情報、バトン番号、設置位置情報等が対応付けて登録されている。
【００５６】
ここで、アドレス管理テーブル５３ｂに登録されたフェーダ番号は、対応付けられた識別情報が示す照明機器と対応付けられたフェーダを示す番号である。また、アドレス管理テーブル５３ｂに登録された制御アドレスは、対応付けられた識別情報が示す照明機器に対して設定された制御アドレス、すなわちＤＭＸアドレスである。また、識別情報とは、照明機器から収集した照明機器情報に含まれるＵＩＤである。
【００５７】
また、器具情報とは、照明機器情報から特定可能な照明機器の情報であり、「スポットライト」や「ベースライト」といった照明機器の種別や、「１ｋＷ（キロワット）」といった照明機器の消費電力を示す情報が含まれる。また、バトン番号とは、照明機器情報の送信元となるバトン装置、すなわち、照明機器情報が示す照明機器が設置されたバトン装置を識別するための番号である。また、設置位置情報とは、照明機器情報が示す照明機器がバトン装置のどのポートに接続されているかを示す情報であり、例えば、ポート番号である。
【００５８】
例えば、図５に示す例では、フェーダ番号「Ｆ１」、制御アドレス「１１」、識別情報「ＵＩＤ１」、器具情報「スポットライト、１ｋｗ」、バトン番号「ＳＬ１」、および設置位置情報「１」が対応付けて登録されている。この情報は、識別情報「ＵＩＤ１」が示す照明機器が消費電力「１ｋｗ」の「スポットライト」であり、バトン番号「ＳＬ１」が示すバトン装置のポートのうち、設置位置情報「１」が示すポートに接続されており、照明機器に制御アドレス「１１」が設定され、フェーダ番号「Ｆ１」が示すフェーダが対応付けられている旨を示す。なお、以下の説明では、バトン番号「ＳＬ１」が示すバトン装置をバトン装置「ＳＬ１」と記載する場合がある。
【００５９】
なお、後述する説明で明らかとなるように、各照明機器１０−１〜１０−ｎが検出されてから、各照明機器１０−１〜１０−ｎとフェーダ５２−１〜５２―ｎとの対応付けがなされていない状態においては、アドレス管理テーブル５３ｂには識別情報、器具情報、バトン番号、設置位置情報が登録される。アドレス管理テーブル５３ｂに制御アドレスを登録してもよい。
【００６０】
図２に戻り説明を続ける。表示部５４は、後述する制御部５５による制御に従い、照明制御装置５０に接続された各照明機器１０−１〜１０−ｎの設置位置と、各照明機器１０−１〜１０−ｎに設定された制御アドレスと、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対する操作を受付けるフェーダ５２−１〜５２−ｎの情報とを表示する表示装置であり、例えば、液晶モニタやタッチパネル等により実現される。なお、表示部５４が表示する画面の一例については、後述する。
【００６１】
制御部５５は、照明制御システム１が各照明機器１０−１〜１０−ｎを制御するための制御アドレスを、各照明機器１０−１〜１０−ｎが設置された位置と対応付けてバトン装置２０−１〜２０−ｎに送信する。例えば、制御部５５は、オペレータの指示等に応じて、要求情報を各バトン装置２０に出力する。このような場合、各バトン装置２０は、自装置に接続された照明機器１０の照明機器情報と設置位置情報とを応答として照明制御装置５０に送信する。
【００６２】
一方、制御部５５は、照明機器１０の照明機器情報と設置位置情報とを受信すると、照明機器情報に含まれる識別情報および器具情報と、照明機器情報の送信元となるバトン装置を示すバトン番号と、照明機器情報とともに受信した設置位置情報とを対応付けてアドレス管理テーブル５３ｂに登録する。
【００６３】
また、制御部５５は、収集した照明機器情報と設置位置情報とを表示部５４に表示させる。このような場合、オペレータは、タッチパネル、マウス、トラックボール等を介して、照明機器１０−１〜１０−ｎとフェーダ５２−１〜５２−ｎとの対応付けを照明制御装置５０に入力する。すると、制御部５５は、各照明機器１０−１〜１０−ｎと対応付けられたフェーダ５２−１〜５２−ｎに対応する制御アドレスを特定し、特定した制御アドレスと照明機器１０−１〜１０−ｎの設置位置情報とを対応付けてバトン装置２０−１〜２０−ｎに出力する。
【００６４】
例えば、識別情報が「ＵＩＤ１」となる照明機器１０−１は、設置位置情報が「１」であるポート２７−１に接続されている。このような場合、制御部５５は、要求情報に対応する応答として、バトン番号が「ＳＬ１」であるバトン装置２０−１から、照明機器１０−１の識別情報「ＵＩＤ１」、バトン番号「ＳＬ１」、設置位置情報「１」を受信し、受信した各情報をアドレス管理テーブル５３ｂに格納する。
【００６５】
ここで、照明制御装置５０は、照明機器１０−１を制御するフェーダとして、フェーダ番号が「Ｆ１」であるフェーダ５２−１の指定をオペレータから受付けたものとする。このような場合、制御部５５は、フェーダ番号「Ｆ１」と対応付けられた制御アドレス「１１」をフェーダ番号管理テーブル５３ａから特定し、特定した制御アドレス「１１」とフェーダ番号「Ｆ１」とを識別情報「ＵＩＤ１」と対応付けてアドレス管理テーブル５３ｂに登録する。
【００６６】
また、制御部５５は、照明機器１０−１の識別情報「ＵＩＤ１」と対応付けられた設置位置情報「１」をアドレス管理テーブル５３ｂから特定し、特定した設置位置情報「１」と特定した制御アドレス「１１」とを対応付けて、バトン番号「ＳＬ１」が示すバトン装置２０−１へ送信する。このような場合、バトン装置２０−１の設定部２４は、受信した制御アドレス「１１」と設置位置情報「１」とをアドレステーブル２５ａに登録する。
【００６７】
この結果、バトン装置２０−１は、設置位置情報「１」が示すポート２７−１に接続された照明機器１０−１に対し、制御アドレス「１１」を設定するので、制御アドレス「１１」と対応するフェーダ番号「Ｆ１」が示すフェーダ５２−１が操作された場合は、操作内容に従って、照明機器１０−１を制御することができる。なお、制御部５５は、他の照明機器１０−２〜１０−ｎについても同様の処理を行うことで、照明制御システム１に接続された照明機器１０に対し、制御アドレスを遠隔設定する。
【００６８】
また、制御部５５は、各照明機器１０−１〜１０−ｎに制御アドレスが設定された場合は、表示部５４を制御し、照明制御装置５０に接続された各照明機器１０−１〜１０−ｎの設置位置と、各照明機器１０−１〜１０−ｎに設定された制御アドレスと、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対する操作を受付けるフェーダ５２−１〜５２−ｎの情報とを表示させる。
【００６９】
例えば、図６は、実施形態に係る照明制御装置が表示する情報の一例を示す第１の図である。なお、図６に示す例では、バトン番号「ＵＨ１」、「ＵＨ２」、「ＵＨ３」、「ＳＬ１」、「ＳＬ２」、「ＳＬ３」が示すバトン装置に対し、６つの照明機器を接続した際に表示される表示ウインドウ１００の一例を記載した。また、図６に示す例では、各バトン装置が設置位置情報「１」〜「８」で示される８つのポートを有する例について記載した。
【００７０】
例えば、表示部５４は、図６に示すように、各バトン装置のアイコンと、各バトン装置のバトン番号と、各バトン装置が有するポートの設置位置情報を表示し、各バトン装置のアイコンと重ねるように、各照明機器の操作を受付けるフェーダ番号と、各照明機器に付与された制御アドレスとを表示する。
【００７１】
例えば、図５に示す例では、フェーダ番号「Ｆ１」と、制御アドレス「１１」と、識別情報「ＵＩＤ１」と、バトン番号「ＳＬ１」と、設置位置情報「１」とが対応付けて登録されている。このような場合、表示部５４は、図６に示すように、バトン装置「ＳＬ１」のアイコンのうち、設置位置情報「１」が示すポートを模式的に示す位置に、識別情報「ＵＩＤ１」が示す照明機器と対応するフェーダ番号「Ｆ１」と制御アドレス「１１」とを重ねて表示し、識別情報「ＵＩＤ２」〜「ＵＩＤ６」が示す照明機器についても同様に、対応づけられたフェーダ番号や設定された制御アドレスを、照明機器が設置されたバトン装置のポートを模式的に示す位置に表示する。
【００７２】
また、図７は、実施形態に係る照明制御装置が表示する情報の一例を示す第２の図である。図７に示すように、表示部５４は、オペレータが照明機器を模式的に示す表示を選択した場合は、照明機器の情報をより詳しく表示する。例えば、図７に示す例では、オペレータの指Ｔ１０が、バトン装置「ＳＬ１」のポートのうち、設置位置情報「３」が示すポートを模式的に示す位置を選択している。このような場合、表示部５４は、バトン装置「ＳＬ１」のポートのうち、設置位置情報「３」が示すポートに接続された照明機器（識別情報「ＵＩＤ２」が示す照明機器）の情報をアドレス管理テーブル５３ｂから読出し、読み出した情報を含む詳細ウインドウ１０１を表示する。例えば、詳細ウインドウ１０１には、ＵＩＤ「ＵＩＤ２」、制御アドレス「１２」、フェーダ番号「Ｆ２」、器具情報「スポットライト」、型名「ＸＸＸＸＸＸＸ」、出力「２ｋｗ」、接続位置「バトン「ＳＬ１」、ポート「３」」、状態「ＹＹＹＹＹＹＹＹ」といった情報が表示される。
【００７３】
なお、表示部５４は、照明機器１０とフェーダ５２−１〜５２−ｎとの対応付けが行われていない場合は、図６、図７に例示した画面内に、照明機器１０が接続された位置を表示し、オペレータが表示を選択すると、フェーダの指定画面を表示する。そして、制御部５５は、オペレータがフェーダを指定した場合は、オペレータが選択した位置に接続された照明機器と、オペレータが選択したフェーダとを対応付ければよい。
【００７４】
また、制御部５５は、照明機器１０と各フェーダ５２−１〜５２−ｎとの対応や、各照明機器１０−１〜１０−ｎに付与される制御アドレスをオペレータの指示に従って修正してもよい。例えば、オペレータは、照明機器１０が設置される位置や照明機器１０の制御内容に応じて、照明機器１０と各フェーダ５２−１〜５２−ｎとの対応や、照明機器１０に付与される制御アドレスの変更を指示する。このような場合、制御部５５は、オペレータの指示に従って、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対して新たに設定する制御アドレスを、各照明機器１０−１〜１０−ｎが設置された位置を示す設置位置情報と対応付けて各バトン装置２０−１〜２０−ｎに送信してもよい。
【００７５】
なお、制御部５５は、オペレータがフェーダ５２−１〜５２−ｎを操作した場合、操作されたフェーダ５２−１〜５２−ｎのフェーダ番号と対応する制御アドレスをフェーダ番号管理テーブル５３ａから取得し、取得した制御アドレスを含む制御情報を出力することで、操作されたフェーダ５２−１〜５２−ｎと対応する照明機器１０の制御を行う。
【００７６】
上述した照明制御装置５０は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）とＲＡＭ（Random  Access  Memory）、ＥＥＰＲＯＭ，フラッシュメモリなどを有するコンピュータが、所定の記録媒体に登録された制御プログラムを読み取り、読み取った制御プログラムを実行することにより、実現されてもよい。
【００７７】
（実施形態に係る設定処理）
図８は、実施形態に係る照明制御システムにおける設定処理の一例を示すフローチャートである。例えば、照明制御装置５０は、バトン装置２０に対し、照明機器１０が設置された位置を示す設置位置情報と、その照明機器１０に設定される制御アドレスとを対応付けて送信する（ステップＳ１０１）。このような場合、バトン装置２０は、受信した制御アドレスと設置位置情報とを対応付けて記憶する（ステップＳ１０２）。そして、オペレータは、照明機器１０をバトンに吊り込む（ステップＳ１０３）。
【００７８】
このような場合、バトン装置２０は、照明機器１０が吊り込まれた位置を示す設置位置情報と対応付けられた制御アドレスを特定し、特定した制御アドレスを吊り込まれた照明機器１０に対して設定する（ステップＳ１０４）。そして、オペレータは、制御アドレスの設定が終了すると、フェーダ５２−１〜５２−ｎを実際に操作することで、フェーダ５２−１〜５２−ｎと照明機器１０との対応を確認し（ステップＳ１０５）、対応が適切に行われているかを判定する（ステップＳ１０６）。
【００７９】
そして、制御部５５は、対応が適切に行われていない場合は（ステップＳ１０６：Ｎｏ）、フェーダと照明機器との対応の修正を受付け（ステップＳ１０７）、再度ステップＳ１０１を実行する。なお、バトン装置２０は、ステップＳ１０７による修正の結果、新たに制御アドレスと設置位置情報とを受信した場合は（ステップＳ１０１）、受信した制御アドレスと設置位置情報とを対応付けて記憶し（ステップＳ１０２）、ステップＳ１０３を実行せずとも、制御アドレスを設定し直せばよい（ステップＳ１０４）。一方、制御部５５は、対応が適切に行われている場合は（ステップＳ１０６：Ｙｅｓ）、処理を終了する。
【００８０】
（照明機器と制御アドレスとフェーダ番号との対応について）
上述した実施形態では、バトン装置２０は、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対し、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対する制御を受付ける各フェーダ５２−１〜５２−ｎと予め対応付けられた制御アドレスを設定したが、実施形態は、これに限定されるものではない。例えば、バトン装置２０は、オペレータが直接入力した制御アドレスを記憶し、接続された照明機器１０に対して、記憶した制御アドレスを付与してもよい。また、バトン装置２０は、ポート２７−１〜２７−ｎに対して予め対応付けられた制御アドレスを記憶し、照明機器１０が設置されたポートと予め対応付けておいた制御アドレスを設定してもよい。
【００８１】
また、照明制御装置５０は、各フェーダ５２−１〜５２−ｎと、設置位置との対応をオペレータから受付けてもよい。このような場合、表示部５４は、照明機器１０を設置可能なバトン装置２０の設置位置を表示し、オペレータが設置位置を選択した場合には、その設置位置に設置される照明機器を制御するフェーダの指定を受付ける。そして、制御部５５は、オペレータにより選択された設置位置を示す設置位置情報と、オペレータが指定したフェーダと対応付けられた制御アドレスとを対応付けてバトン装置２０に送信する。この結果、バトン装置２０は、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対し、設置位置に応じて制御アドレスを設定することができる。
【００８２】
また、一般に、オペレータは、各フェーダ５２−１〜５２−ｎの操作対象を容易に把握するため、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対して、設置位置に応じたフェーダを対応付けると考えられる。そこで、照明制御システム１は、各照明機器１０−１〜１０−ｎの設置位置に対応した制御アドレスを付与してもよい。
【００８３】
例えば、照明制御システム１は、フェーダ５２−１、５２−２、５２−３が照明制御装置５０が有する図示しない操作卓の左側から右側へと配置されており、バトン装置２０−１のポート２７−１〜２７−ｎが、オペレータから見て左側から右側へと配置されている場合、フェーダ５２−１に対応する制御アドレスとポート２７−１、フェーダ５２−２に対応する制御アドレスとポート２７−２、フェーダ５２−３に対応する制御アドレスとポート２７−ｎ、とを対応付けてバトン装置２０−１に送信してもよい。このような場合、バトン装置２０−１は、各ポート２７−１〜２７−ｎに接続される照明機器１０−１〜１０−ｎに対し、設置位置に応じた制御アドレスを設定する。このような処理を実行することで、照明制御システム１は、照明機器１０の操作をより容易にすることができる。
【００８４】
（各照明機器に設定される制御アドレスについて）
照明制御システム１は、各照明機器１０−１〜１０−ｎとフェーダ５２−１〜５２−ｎとを一対一で対応付ける場合には、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対して、それぞれ異なるフェーダ５２−１〜５２−ｎと対応する制御アドレスを設定すればよい。
【００８５】
また、照明制御システム１は、照明機器１０に対し、利用者が指定した任意の制御アドレスを設定してもよく、オペレータの操作に従って、フェーダ番号管理テーブル５３ａに登録された制御アドレスや、アドレス管理テーブル５３ｂに登録された制御アドレスを更新し、更新内容に応じて、照明機器１０に設定された制御アドレスを遠隔で更新してもよい。すなわち、照明制御システム１は、照明制御システム１が適切に各照明機器１０−１〜１０−ｎを制御することができるのであれば、任意の制御アドレスを各照明機器１０−１〜１０−ｎに対し、設定してよい。
【００８６】
ここで、照明制御装置５０は、予めプログラムされた態様で照明機器１０を制御する場合、フェーダ５２−１〜５２−ｎ等の操作部５２を有さない場合がある。このため、照明制御装置５０は、照明機器１０に対し、フェーダ５２−１〜５２−ｎ等の操作部５２に対応する制御アドレスではなく、例えば、予め定められた制御アドレスや連番の制御アドレス等を自動で設定してもよい。すなわち、照明制御システム１は、各照明機器１０−１〜１０−ｎを適切に制御することができるのであれば、操作部５２に対応する制御アドレス以外にも、任意の態様の制御アドレスを自動で付与して良い。
【００８７】
（アドレスの更新について）
ここで、照明機器には、前回の使用時の制御アドレスが設定されている場合がある。このため、照明制御システム１は、新たに追加した照明機器に前回使用時の制御アドレスが設定済みである場合は、制御アドレスの重複等が生じる結果、照明機器を適切に制御できない場合がある。そこで、バトン装置２０は、照明機器の設置や交換が行われた場合は、照明機器に設定済みの制御アドレスを、記憶済みの制御アドレスに更新してもよい。
【００８８】
（アイコンの表示について）
また、照明制御装置５０は、照明機器情報を収集した照明機器の種別に応じたアイコンを表示することで、照明機器の把握を容易にしてもよい。例えば、図９は、実施形態に係る照明機器情報を表示する画面のバリエーションを示す図である。なお、図９には、図６、７と同様に、バトン番号「ＵＨ１」、「ＵＨ２」、「ＵＨ３」、「ＳＬ１」、「ＳＬ２」、「ＳＬ３」が示すバトン装置に対し、６つの照明機器を接続した際に表示される表示ウインドウ１００の一例を記載した。
【００８９】
例えば、照明制御装置５０は、照明機器情報を収集すると、収集した照明機器情報の型番等から照明機器の種別を特定する。ここで、照明機器の種別としては、スポットライトやフラッドライト等が適用される。そして、照明制御装置５０は、照明機器が設定された位置を模式的に示す画面上の位置に、照明機器の種別に応じたアイコンを表示する。
【００９０】
例えば、バトン装置「ＳＬ１」のポート「１」、「３」、「６」、バトン装置「ＳＬ３」のポート「２」に設置された照明機器がスポットライトであり、バトン装置「ＳＬ２」のポート「１」、「７」に設置された照明機器がフラッドライトである。このような場合、照明制御装置５０は、バトン装置「ＳＬ１」のポート「１」、「３」、「６」、バトン装置「ＳＬ３」のポート「２」を模式的に示す位置にスポットライト型のアイコン１１０を表示し、バトン装置「ＬＳ２」のポート「１」、「７」を模式的に示す位置にフラッドライト型のアイコン１２０を表示する。また、照明制御装置５０は、各アイコン１１０、１２０と重ねるように、各照明機器に対する操作を受付けるフェーダのフェーダ番号や制御アドレスを表示する。このような処理を実行する結果、照明制御システム１は、照明機器の操作や把握を容易にすることができる。
【００９１】
（照明制御装置が利用する照明機器情報について）
上述した実施形態では、照明制御装置５０は、照明機器情報を用いて、照明機器の種別を特定した。しかしながら、実施形態は、これに限定されるものではない。例えば、照明制御装置５０は、照明機器情報に含まれる情報をキーとして、予め登録されたデータベースやインターネット上から照明機器の各種情報を収集し、収集した各種情報を用いた処理を実行してもよい。
【００９２】
（アイコンについて）
また、照明制御装置５０は、各照明機器の設定内容に応じて、アイコンを変更してもよい。例えば、照明制御装置５０は、照明機器１０の照明の照度に応じて、照明機器１０のアイコンの色、大きさや形状を変更してもよく、照度を示す値を照明機器１０のアイコンと共に表示してもよい。また、照明制御装置５０は、照明機器１０の照明の色に応じて、照明機器１０のアイコンの色を変更してもよい。
【００９３】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものである。
【符号の説明】
【００９４】
１  照明制御システム
１０−１〜１０−ｎ  照明機器
１３  記憶部
１４  制御部
１５  光源部
２０−１〜２０−ｎ  バトン装置（設置具）
２３  通信部
２４  設定部
２５  メモリ
２５ａ  アドレステーブル
２６  位置検出部
２７−１〜２７−ｎ  ポート
３０  ハブ
４０  電源装置
５０  照明制御装置
５１  通信部
５２  操作部
５２−１〜５２−ｎ  フェーダ
５３  記憶部
５３ａ  フェーダ番号管理テーブル
５３ｂ  アドレス管理テーブル
５４  表示部
５５  制御部
１００  表示ウインドウ
１０１  詳細ウインドウ
１１０、１２０  アイコン
【図１】
2016181330.tif 000003
【図２】
2016181330.tif 000004
【図３】
2016181330.tif 000005
【図４】
2016181330.tif 000006
【図５】
2016181330.tif 000007
【図６】
2016181330.tif 000008
【図７】
2016181330.tif 000009
【図８】
2016181330.tif 000010
【図９】
2016181330.tif 000011