(57)【要約】【課題】表示装置において、３Ｄ映像に対する調光処理を行う場合の処理負荷を軽減する。【解決手段】ライトバルブ制御部４０は、画像情報入力部３１に入力される画像情報のフレームに基づき、左目用の画像の調光量、及び、右目用の画像の調光量を生成する３Ｄ調光情報決定部４５を備える。また、左目用の画像に基づき左目用のフレームを生成し、右目用の画像に基づき右目用のフレームを生成する３Ｄデコード部４６を備える。３Ｄデコード部４６は、左目用のフレームを含む画像情報と、左目用の画像に対応する調光量とを、同期させて表示液晶駆動部１１０ａ、及び調光液晶駆動部１１０ｂに出力する。３Ｄデコード部４６は、右目用のフレームを含む画像情報と、右目用の画像に対応する調光量とを、同期させて表示液晶駆動部１１０ａ、及び調光液晶駆動部１１０ｂに出力する。【選択図】図２
2016181865.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
左目用の画像と右目用の画像とを含む３Ｄ映像信号のフレームに基づき、前記左目用の画像の調光情報、及び、前記右目用の画像の調光情報を生成する調光情報生成部と、
前記３Ｄ映像信号の前記左目用の画像に基づき左目用のフレームを生成し、前記右目用の画像に基づき右目用のフレームを生成するフレーム処理部と、を備え、
前記フレーム処理部により生成した前記左目用のフレームを含む映像信号と、前記調光情報生成部により生成した前記左目用の画像の調光情報とを、同期させて出力し、
前記フレーム処理部により生成した前記右目用のフレームを含む映像信号と、前記調光情報生成部により生成した前記右目用の画像の調光情報とを、同期させて出力すること、
を特徴とする映像処理装置。
【請求項２】
入力された前記３Ｄ映像信号のフレームにおける前記左目用の画像及び前記右目用の画像の配置状態を判定する判定部を備え、
前記調光情報生成部は、前記判定部の判定結果に基づいて、前記左目用の画像の調光情報及び前記右目用の画像の調光情報を生成すること、
を特徴とする請求項１記載の映像処理装置。
【請求項３】
前記調光情報生成部は、
前記左目用の画像における複数の領域のそれぞれについて調光情報を求め、それぞれの領域の調光情報を含む前記左目用の画像の調光情報を出力し、
前記右目用の画像における複数の領域のそれぞれについて調光情報を求め、それぞれの領域の調光情報を含む前記右目用の画像の調光情報を出力すること、
を特徴とする請求項１または２記載の映像処理装置。
【請求項４】
前記フレーム処理部は、前記３Ｄ映像信号から前記左目用の画像を抽出してサイズを変更することにより前記左目用のフレームを生成し、前記３Ｄ映像信号から前記右目用の画像を抽出してサイズを変更することにより前記右目用のフレームを生成すること、
を特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の映像処理装置。
【請求項５】
前記調光情報生成部は、前記左目用の画像の調光情報及び前記右目用の画像の調光情報を前記フレーム処理部に出力し、
前記フレーム処理部は、前記調光情報生成部から入力される前記左目用の画像の調光情報を、前記左目用のフレームを含む映像信号と同期させて出力し、前記調光情報生成部から入力される前記右目用の画像の調光情報を、前記右目用のフレームを含む映像信号と同期させて出力すること、
を特徴とする請求項１から４のいずれかに記載の映像処理装置。
【請求項６】
左目用の画像と右目用の画像とを含む３Ｄ映像信号のフレームに基づき、前記左目用の画像の調光情報、及び、前記右目用の画像の調光情報を生成する調光情報生成部と、
前記３Ｄ映像信号の前記左目用の画像に基づき左目用のフレームを生成し、前記右目用の画像に基づき右目用のフレームを生成するフレーム処理部と、
前記フレーム処理部で生成された映像信号に基づいて、前記左目用のフレームの画像、及び、前記右目用のフレームの画像を表示する表示部と、
前記表示部が表示する画像に対し、前記調光情報生成部が生成した前記左目用の画像の調光情報、及び、前記右目用の画像の調光情報に基づき調光を行う調光部と、を有し、
前記フレーム処理部により生成した前記左目用のフレームを含む映像信号と、前記調光情報生成部により生成した前記左目用の画像の調光情報とが、前記表示部及び前記調光部に同期して入力され、前記フレーム処理部により生成した前記右目用のフレームを含む映像信号と、前記調光情報生成部により生成した前記右目用の画像の調光情報とが、前記表示部及び前記調光部に同期して入力されること、
を特徴とする表示装置。
【請求項７】
左目用の画像と右目用の画像とを含む３Ｄ映像信号のフレームに基づき、前記左目用の画像の調光情報、及び、前記右目用の画像の調光情報を生成し、
前記３Ｄ映像信号の前記左目用の画像に基づき左目用のフレームを生成し、前記右目用の画像に基づき右目用のフレームを生成し、
前記左目用のフレームを含む映像信号と、前記左目用の画像の調光情報とを、同期させて出力し、
前記右目用のフレームを含む映像信号と、前記右目用の画像の調光情報とを、同期させて出力すること、
を特徴とする映像処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像処理装置、表示装置、及び、映像処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、プロジェクターにおいて、光源から光変調素子に入射する光を調光するとともに映像信号を伸張することで、コントラスト感を向上する技術が知られている。（例えば、特許文献１参照）。特許文献１記載の装置は、入力映像信号の特徴量を検出し、画像の輝度を調整する調整値を求める処理を行う。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−５８７８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
近年、３Ｄ（立体）映像の表示に関するニーズが高まっている。よく知られている３Ｄ映像の表示方式によれば、表示装置は、ユーザーが右目で視認する画像と左目で視認する画像とを交互に表示する。つまり、表示装置が３Ｄ映像信号を表示する場合、２Ｄ（平面）映像信号よりも高いフレームレートで表示処理を行う必要がある。この課題は、右眼用の画像と左眼用の画像とを交互に表示する表示装置に限らず存在する。例えば、ユーザーが右目で視認する画像と左目で視認する画像とを同時に表示し、ユーザーが偏光フィルター付きの器具を用いて３Ｄ映像を視聴するタイプの表示装置においても、同様の課題がある。
従って、３Ｄ映像信号について上記従来の手法を適用して調光処理を行うと、処理負荷が大幅に増大するという問題があった。
【０００５】
本発明は、上述した事情に鑑みてなされたものであり、表示装置において、３Ｄ映像信号に対する調光処理を行う場合の処理負荷を軽減することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の映像処理装置は、左目用の画像と右目用の画像とを含む３Ｄ映像信号のフレームに基づき、前記左目用の画像の調光情報、及び、前記右目用の画像の調光情報を生成する調光情報生成部と、前記３Ｄ映像信号の前記左目用の画像に基づき左目用のフレームを生成し、前記右目用の画像に基づき右目用のフレームを生成するフレーム処理部と、を備え、前記フレーム処理部により生成した前記左目用のフレームを含む映像信号と、前記調光情報生成部により生成した前記左目用の画像の調光情報とを、同期させて出力し、前記フレーム処理部により生成した前記右目用のフレームを含む映像信号と、前記調光情報生成部により生成した前記右目用の画像の調光情報とを、同期させて出力すること、を特徴とする。
本発明によれば、３Ｄ映像信号から生成される右目用のフレームと左目用のフレームに対し、各フレームを調光処理する場合の負荷を軽減できる。
【０００７】
また、本発明は、上記映像処理装置において、入力された前記３Ｄ映像信号のフレームにおける前記左目用の画像及び前記右目用の画像の配置状態を判定する判定部を備え、前記調光情報生成部は、前記判定部の判定結果に基づいて、前記左目用の画像の調光情報及び前記右目用の画像の調光情報を生成すること、を特徴とする。
本発明によれば、処理する３Ｄ映像信号における左目用の画像と右目用の画像の配置状態に合わせて、適切に調光処理を実行できる。
【０００８】
また、本発明は、上記映像処理装置において、前記調光情報生成部は、前記左目用の画像における複数の領域のそれぞれについて調光情報を求め、それぞれの領域の調光情報を含む前記左目用の画像の調光情報を出力し、前記右目用の画像における複数の領域のそれぞれについて調光情報を求め、それぞれの領域の調光情報を含む前記右目用の画像の調光情報を出力すること、を特徴とする。
本発明によれば、３Ｄ映像信号に含まれる左目用の画像及び右目用の画像を表示する際に、領域毎の調光を行うための調光情報を効率よく生成できる。
【０００９】
また、本発明は、上記映像処理装置において、前記フレーム処理部は、前記３Ｄ映像信号から前記左目用の画像を抽出してサイズを変更することにより前記左目用のフレームを生成し、前記３Ｄ映像信号から前記右目用の画像を抽出してサイズを変更することにより前記右目用のフレームを生成すること、を特徴とする。
本発明によれば、画像のサイズを変更してフレームが生成される前に調光情報を生成する処理を行うことで、調光情報を生成する処理の負荷を軽減できる。
【００１０】
また、本発明は、上記映像処理装置において、前記調光情報生成部は、前記左目用の画像の調光情報及び前記右目用の画像の調光情報を前記フレーム処理部に出力し、前記フレーム処理部は、前記調光情報生成部から入力される前記左目用の画像の調光情報を、前記左目用のフレームを含む映像信号と同期させて出力し、前記調光情報生成部から入力される前記右目用の画像の調光情報を、前記右目用のフレームを含む映像信号と同期させて出力すること、を特徴とする。
本発明によれば、シンプルな構成により、３Ｄ映像信号から生成される右目用のフレームと左目用のフレームのそれぞれについて、調光情報と映像信号の出力タイミングを同期させることができる。
【００１１】
また、上記目的を達成するために、本発明の表示装置は、左目用の画像と右目用の画像とを含む３Ｄ映像信号のフレームに基づき、前記左目用の画像の調光情報、及び、前記右目用の画像の調光情報を生成する調光情報生成部と、前記３Ｄ映像信号の前記左目用の画像に基づき左目用のフレームを生成し、前記右目用の画像に基づき右目用のフレームを生成するフレーム処理部と、前記フレーム処理部で生成された映像信号に基づいて、前記左目用のフレームの画像、及び、前記右目用のフレームの画像を表示する表示部と、前記表示部が表示する画像に対し、前記調光情報生成部が生成した前記左目用の画像の調光情報、及び、前記右目用の画像の調光情報に基づき調光を行う調光部と、を有し、前記フレーム処理部により生成した前記左目用のフレームを含む映像信号と、前記調光情報生成部により生成した前記左目用の画像の調光情報とが、前記表示部及び前記調光部に同期して入力され、前記フレーム処理部により生成した前記右目用のフレームを含む映像信号と、前記調光情報生成部により生成した前記右目用の画像の調光情報とが、前記表示部及び前記調光部に同期して入力されること、を特徴とする。
本発明によれば、３Ｄ映像信号に基づき映像を表示する表示装置が、３Ｄ映像信号から生成される右目用のフレームと左目用のフレームに対し、各フレームを調光処理する場合の負荷を軽減できる。
【００１２】
また、上記目的を達成するために、本発明の映像処理方法は、左目用の画像と右目用の画像とを含む３Ｄ映像信号のフレームに基づき、前記左目用の画像の調光情報、及び、前記右目用の画像の調光情報を生成し、前記３Ｄ映像信号の前記左目用の画像に基づき左目用のフレームを生成し、前記右目用の画像に基づき右目用のフレームを生成し、前記左目用のフレームを含む映像信号と、前記左目用の画像の調光情報とを、同期させて出力し、前記右目用のフレームを含む映像信号と、前記右目用の画像の調光情報とを、同期させて出力すること、を特徴とする。
本発明によれば、３Ｄ映像信号から生成される右目用のフレームと左目用のフレームに対し、各フレームを調光処理する場合の負荷を軽減できる。
【００１３】
また、上述した映像処理装置の制御方法が、表示装置あるいは映像処理装置が備えるコンピューターを用いて構築される場合、上記形態は、その機能を実現するためのプログラム、あるいは当該プログラムを前記コンピューターで読み取り可能に記録した記録媒体等の態様で構成することも可能である。記録媒体としては、フレキシブルディスクやＨＤＤ（Hard Disk Drive）、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact Disk Read Only Memory）、ＤＶＤ（Digital Versatile Disk）、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）  Ｄｉｓｃ、光磁気ディスク、不揮発性メモリーカード、画像表示装置の内部記憶装置（ＲＡＭ（Random Access Memory）やＲＯＭ（Read Only Memory）等の半導体メモリー）、および外部記憶装置（ＵＳＢ（Universal Serial Bus）メモリー等）等、前記コンピューターが読み取り可能な種々の媒体を利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】実施形態のプロジェクターの光学ユニットを示す概略構成図。
【図２】実施形態に係るプロジェクターの概略構成を示すブロック図。
【図３】調光用液晶ライトバルブおよび表示用液晶ライトバルブの配置を表す斜視図。
【図４】調光用液晶ライトバルブおよび表示用液晶ライトバルブの正面図であり、（ａ）は、調光用液晶ライトバルブの正面図、（ｂ）は、表示用液晶ライトバルブの正面図。
【図５】３Ｄ映像の画像情報を処理する例の説明図であり、（ａ）は画像情報の処理の概要を示し、（ｂ）、（ｃ）及び（ｄ）は調光量を求める処理を示す。
【図６】３Ｄ映像の画像情報を処理する例の説明図であり、（ａ）は画像情報の処理の概要を示し、（ｂ）、（ｃ）及び（ｄ）は調光量を求める処理を示す。
【図７】プロジェクターの動作を示すフローチャート。
【図８】変形例に係るプロジェクターの概略構成を示すブロック図。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
（実施形態）
以下、画像表示装置の実施形態として、光源から射出された光を画像情報（画像信号）に基づいて変調し、この変調された光を外部のスクリーン等に投写して画像を表示するプロジェクターについて、図面を参照して説明する。
本実施形態で説明するプロジェクター１は、図示しない外部の映像供給装置から入力される映像信号に基づき、表示面ＳＣに映像を表示する表示装置である。映像供給装置としては、例えば、ＤＶＤプレーヤー等の映像再生装置、デジタルテレビチューナー等の放送受信装置、ビデオゲーム機やパーソナルコンピューター等の映像出力装置が挙げられる。また、映像供給装置は、パーソナルコンピューター等と通信して映像データを受信する通信装置等であってもよい。映像供給装置からプロジェクター１に入力される映像信号は、例えば、所定のフレームレートのディジタル映像データであり、本実施形態では、プロジェクター１は、２Ｄ映像信号及び３Ｄ映像信号を入力可能である。
以下の説明では、プロジェクター１に入力される２Ｄ映像信号及び３Ｄ映像信号を、画像情報と呼ぶ。
【００１６】
３Ｄ映像信号で構成される画像情報が入力された場合、プロジェクター１は、フレームシーケンシャル形式で表示を行う。すなわち、プロジェクター１は、表示面ＳＣに、左目用の画像と、右目用の画像とを交互に投写する。表示面ＳＣの画像を見るユーザーは、例えばアクティブシャッター方式の眼鏡型のフィルターを装着して、３Ｄ映像を視聴する。
【００１７】
図１は、実施形態のプロジェクターの光学ユニットを示す概略構成図である。
プロジェクター１は、光源装置１１、フライアイレンズ（均一照明部）１２ａ，１２ｂ、偏光変換装置１３、ダイクロイックミラー（色分離部）１４ａ，１４ｂ、反射ミラー１５ａ，１５ｂ，１５ｃを備える。また、第２の光変調装置としての調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２、第１の光変調装置としての表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１，クロスダイクロイックプリズム１８、投写レンズ（投写部）１９等を備える。
【００１８】
本実施形態における照明光学系は、光源装置１１とフライアイレンズ１２ａ，１２ｂと偏光変換装置１３とから構成される。光源装置１１は、高圧水銀ランプ等の光源ランプ１１ａと光源ランプ１１ａの光を反射するリフレクター１１ｂとを有して構成される。また、光源光の照度分布を被照明領域である液晶ライトバルブ１７Ｒ，１７Ｇ，１７Ｂにおいて均一化させるための均一照明部として、光源装置１１側から第１フライアイレンズ１２ａ、第２フライアイレンズ１２ｂが順次設置される。各フライアイレンズ１２ａ，１２ｂは、複数のレンズから構成されており、光源装置１１から射出された光の照度分布を被照明領域である液晶ライトバルブにおいて均一化させるための均一照明部として機能する。この光源装置１１からの射出光は均一照明部から偏光変換装置１３に射出される。
【００１９】
偏光変換装置１３は、均一照明部側に設けられた偏光ビームスプリッタアレイ（ＰＢＳアレイ）と、ダイクロイックミラー１４ａ側に設けられた１／２波長板アレイとから構成される。この偏光変換装置１３は、上記均一照明部とダイクロイックミラー１４ａとの間に設けられる。
【００２０】
光源装置１１の後段の構成を以下、各構成要素の作用とともに説明する。青色光・緑色光反射のダイクロイックミラー１４ａは、光源装置１１からの光束のうちの赤色光ＬＲを透過させるとともに、青色光ＬＢと緑色光ＬＧとを反射させる。ダイクロイックミラー１４ａを透過した赤色光ＬＲは反射ミラー１５ｃで反射され、赤色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２に入射し、ここで強度（光量）が調節された後、赤色光表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１に入射する。上記赤色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２は、ダイクロイックミラー１４ａの側方に配置された反射ミラー１５ｃと赤色光表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１との間に配置される。
【００２１】
一方、ダイクロイックミラー１４ａで反射した色光のうち、緑色光ＬＧは緑色光反射用のダイクロイックミラー１４ｂによって反射される。反射された緑色光ＬＧは、緑色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｇ２に入射し、ここで強度（光量）が調節された後、緑色光表示用液晶ライトバルブ１７Ｇ１に入射される。上記緑色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｇ２は、ダイクロイックミラー１４ａの側方に配置されたダイクロイックミラー１４ｂと緑色光表示用液晶ライトバルブ１７Ｇ１との間に配置される。一方、青色光ＬＢはダイクロイックミラー１４ｂも透過し、リレーレンズ１６ａ、反射ミラー１５ａ、リレーレンズ１６ｂ、反射ミラー１５ｂ、リレーレンズ１６ｃからなるリレー系Ｒ１を経て、青色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｂ２に入射する。ここで、青色光ＬＢは、強度（光量）が調節された後、青色光表示用液晶ライトバルブ１７Ｂ１に入射される。上記青色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｂ２は、ダイクロイックミラー１４ｂの側方に配置されたリレーレンズ１６ｃと青色光表示用液晶ライトバルブ１７Ｂ１との間に配置される。
【００２２】
本実施形態では、上述した調光用液晶ライトバルブと表示用液晶ライトバルブとは、所定の距離を設けて配置される。
【００２３】
上記の調光用液晶ライトバルブは、液晶パネルと、この液晶パネルの両側に配置された偏光板（いずれも図示略）から概略構成される。液晶パネルは、一対のガラス基板（光透過性基板）間に液晶層が挟持され、これら一対のガラス基板の液晶層側の面にそれぞれ光透過性電極が形成され、これら光透過性電極の液晶層側の面に配向膜がそれぞれ形成されてなる。
【００２４】
赤色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２は、後述する調光液晶駆動部１１０ｂからの駆動信号を受けて光透過性電極に電圧を印加する際、印加する電圧の大きさを変更すると、所定の範囲（例えば、透過率が０％に近い値〜１００％に近い値の範囲）で透過率を自由に変更できる。このように透過率を所定の範囲で変更することで、赤色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２から射出される赤色光ＬＲの強度（光量）を変更できる。このため、映像に応じて印加する電圧を調整して、透過率を高めることにより、赤色光ＬＲの強度（光量）が大きくなるように調整できる。あるいは、印加する電圧を調整して、透過率を低下させることにより、赤色光ＬＲの強度（光量）を小さくすることで、赤色光ＬＲの強度（光量）が赤色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２で調節される。
【００２５】
緑色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｇ２は、後述する調光液晶駆動部１１０ｂからの駆動信号を受けて光透過性電極に電圧を印加する際、印加する電圧の大きさを変更すると、所定の範囲（例えば、透過率が０％に近い値〜１００％に近い値の範囲）で透過率を自由に変更することができる。このように透過率を所定の範囲で変更することで、緑色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｇ２から射出される緑色光ＬＧの強度（光量）を変更できるので、緑色光ＬＧの強度（光量）が緑色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｇ２で調節される。
【００２６】
青色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｂ２は、後述する調光液晶駆動部１１０ｂからの駆動信号を受けて光透過性電極に電圧を印加する際、印加する電圧の大きさを変更すると、所定の範囲（透過率が０％に近い値〜１００％に近い値の範囲）で透過率を自由に変更することができる。このように透過率を所定の範囲で変更することで、青色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｂ２から射出される青色光ＬＢの強度（光量）を変更できるので、青色光ＬＢの強度（光量）が青色光調光用液晶ライトバルブ１７Ｂ２で調節される。
【００２７】
各表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１によって変調された３つの色光は、クロスダイクロイックプリズム１８に入射される。このプリズムは４つの直角プリズムが貼り合わされ、その内面に赤色光を反射する誘電体多層膜と青色光を反射する誘電体多層膜とが十字状に形成される。これらの誘電体多層膜によって３つの色光が合成されてカラー画像を表す光が形成される。合成された光は投写光学系である投写レンズ１９によりスクリーン等の表示面ＳＣ上に投写され、拡大された画像が表示される。
【００２８】
なお、プロジェクター１は、複数の調光要素を有し、それぞれの調光要素から射出される光の光量を独立して制御することが可能な「照明部」を含む。本実施形態においては、照明部は、光源装置１１および調光用液晶ライトバルブを含む。照明部が有する「調光要素」は、調光要素から照明対象である他の光学要素へ入射する光の光量を調整することが可能である。また照明部は、複数の調光要素のそれぞれから射出される光の光量を独立して制御することも可能である。本実施形態においては、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２が有する調光画素が調光要素に相当する。
【００２９】
次に、本実施形態のプロジェクター１の制御について説明する。
調光機能を持たない従来のプロジェクターの場合、入力される画像情報は適当な補正処理を経て、そのまま液晶駆動部（液晶パネルドライバー）に供給される。しかし、本実施形態のように調光機能を有するプロジェクターの場合、画像情報に基づいて各色光強度を制御する必要がある。
【００３０】
図２は、本実施形態に係るプロジェクター１の概略構成を示すブロック図である。
図２に示すように、プロジェクター１は、画像投写部１０、制御部２０、操作受付部２１、画像情報入力部３１、画像処理部３２、ライトバルブ制御部４０等を備える。
【００３１】
画像投写部１０は、光源装置１１、３つの表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１、３つの調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２、投写レンズ１９、表示液晶駆動部１１０ａ、調光液晶駆動部１１０ｂ等で構成される。投写レンズ１９、表示液晶駆動部１１０ａ、調光液晶駆動部１１０ｂは、投写光学系を構成する。なお、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１、および、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２を総称して、液晶ライトバルブ部１７とも呼ぶ。
【００３２】
画像投写部１０は、光源装置１１から射出された光を、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２で光量を調節し、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１で画像光に変調する。画像投写部１０は、変調した画像光を投写レンズ１９から投写して、表示面ＳＣに画像として表示する。表示液晶駆動部１１０ａは表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１とともに表示部を構成する。調光液晶駆動部１１０ｂは調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２とともに調光部を構成する。
【００３３】
光源装置１１から射出された光は、フライアイレンズ１２ａ，１２ｂ等のインテグレーター光学系によって輝度分布が略均一な光に変換される。さらに、ダイクロイックミラー１４ａ，１４ｂ等の色分離光学系によって光の３原色である赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、青色（Ｂ）の各色光成分に分離される。分離された色光は、それぞれ表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１、および、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２に入射する。
【００３４】
表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１、および、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２は、一対の透明基板間に液晶が封入された液晶パネル等（図示略）によって構成される。表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１、および、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２は、それぞれ、複数の表示画素、および、複数の調光画素（調光要素）がマトリクス状に配列された矩形状の画素領域を備える。表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１、および、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２では、それぞれ、液晶に対して画素毎に駆動電圧を印加可能である。
【００３５】
調光液晶駆動部１１０ｂが、調光画素値（調光量）に応じた駆動電圧を各調光画素に印加すると、各調光画素は、調光画素値に応じた光透過率に設定される。このため、光源装置１１から射出された光は、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２の画素領域を透過することによって光量が調節され、調光量に応じた光として出力される。調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２から出力された光は、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１をそれぞれ照明する。
【００３６】
表示液晶駆動部１１０ａが、画像情報に応じた駆動電圧を各表示画素に印加すると、各表示画素は、画像情報に応じた光透過率に設定される。このため、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２から射出された光は、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１の画素領域を透過することによって変調され、画像情報に応じた画像光が色光毎に形成される。形成された各色の画像光は、色合成光学系（図２では図示せず）によって画素毎に合成されてカラーの画像光となった後、投写レンズ１９によって拡大投写される。
【００３７】
制御部２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、各種データ等の一時記憶に用いられるＲＡＭ、不揮発性のＲＯＭ等を備える。制御部２０は、ＲＯＭに記憶される制御プログラムに従ってＣＰＵが動作することにより、コンピューターとして機能し、プロジェクター１の動作を制御する。
【００３８】
操作受付部２１は、ユーザーがプロジェクター１に対して各種指示を行うための複数の操作キーを備える。本実施形態の操作受付部２１が備える操作キーとしては、例えば、電源のオン・オフを切り替えるための電源キー、入力された画像情報を切り替えるための入力切替キーであってもよい。或いは、各種設定用のメニュー画像を表示させるメニューキー、メニュー画像における項目の選択等に用いられる方向キー、選択した項目を確定させるための決定キー等であってもよい。
【００３９】
ユーザーが操作受付部２１の各種操作キーを操作すると、操作受付部２１は、この操作を受け付けて、操作された操作キーに対応する制御信号を制御部２０に出力する。そして、制御部２０は、操作受付部２１から制御信号が入力されると、入力された制御信号に基づく処理を行って、プロジェクター１の動作を制御する。なお、操作受付部２１の代わりに、あるいは操作受付部２１とともに、遠隔操作が可能なリモコン（図示せず）を操作受付部として用いた構成としてもよい。この場合、リモコンは、ユーザーの操作内容に応じた赤外線等の操作信号を発信し、図示しないリモコン信号受信部がこれを受信して制御部２０に伝達する。
【００４０】
画像情報入力部３１は、複数の入力端子を備え、これらの入力端子には、上述した映像供給装置（図示略）から各種形式の画像情報が入力される。本実施形態では、画像情報入力部３１に入力される画像情報は、２Ｄ映像信号または３Ｄ映像信号である。制御部２０からの指示に基づき、画像情報入力部３１は画像情報を選択し、選択した画像情報を画像処理部３２に出力する。この画像情報が、第１の画像情報に相当する。
【００４１】
画像処理部３２は、画像情報入力部３１から入力される画像情報を、各表示画素の階調を表す画像情報に変換する。さらに、画像処理部３２は、制御部２０の指示に基づいて、変換した画像情報に対して、明るさ、コントラスト、シャープネス、色合い等の画質を調整するための画質調整処理等を行う。また、画像処理部３２は、メニュー画像等のＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）画像を、入力画像に重畳することもできる。そして、画像処理部３２は、処理した画像情報を、ライトバルブ制御部４０の３Ｄ調光情報決定部４５、および、画像情報生成部４４に出力する。
【００４２】
ライトバルブ制御部４０は、照明分布記憶部４１、照明値算出部４３、画像情報生成部４４、３Ｄ調光情報決定部４５、及び３Ｄデコード部４６等を有して構成される。ライトバルブ制御部４０は、映像処理装置に相当する。また、３Ｄ調光情報決定部４５は調光情報生成部に相当し、３Ｄデコード部４６はフレーム処理部に相当する。
【００４３】
照明分布記憶部４１は、不揮発性メモリーを有して構成される。照明分布記憶部４１は、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２の各調光画素から射出された光が、それぞれ、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１を照明する照明範囲、および、強度分布を記憶する。記憶形態としては、ＬＵＴ（ルックアップテーブル）としてもよいし、関数として記憶してもよい。この強度分布は、照明強度の分布情報に相当する。
【００４４】
照明範囲および強度分布は、調光用液晶ライトバルブと表示用液晶ライトバルブとの設置関係によって定まる。なお、照明範囲および強度分布の情報は、調光用液晶ライトバルブと表示用液晶ライトバルブとの設置関係によって、色光毎に記憶されていてもよい。また、色光毎の設置関係が同様であれば、１種類として記憶されていてもよい。
【００４５】
ここで、照明範囲および強度分布について説明する。理解の便宜を図るため、まず、ライトバルブ制御部４０が画像情報に基づいて１つのフレームを画像投写部１０に投写させる場合を例に挙げて説明する。
【００４６】
図３は、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２および表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の配置を表す斜視図である。
図４は、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２および表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の正面図であり、（ａ）は、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２の正面図であり、（ｂ）は、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の正面図である。
【００４７】
図３および図４では、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２と表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１とが表される。図示しないが、調光用液晶ライトバルブ１７Ｇ２，１７Ｂ２、および、表示用液晶ライトバルブ１７Ｇ１，１７Ｂ１も同様な構成とする。ここでは、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２、および、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１を用いて説明を行う。
【００４８】
本実施形態では、簡易化のために、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２は、３行×４列の調光画素を有した構成とする。各調光画素の座標は、（ｍ，ｎ）として表される。また、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１は、１２行×１６列の表示画素を有した構成とする。各表示画素の座標は、（ｉ，ｊ）として表される。なお、本実施形態では、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２の１つの調光画素が、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の４×４の表示画素に対応したサイズとする。
【００４９】
ここで、図３および図４に示すように、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２の１つの調光画素（図３では、四隅がＡ２，Ｂ２，Ｃ２，Ｄ２の斜線部）を注目調光画素Ｐ２（２，３）とする。この注目調光画素を通過した光は、注目調光画素に対応した表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の４×４の表示画素（四隅がＡ１，Ｂ１，Ｃ１，Ｄ１の領域）だけでなく、その周辺にも到達する。つまり、注目調光画素を通過した光の広がりによって、周辺の表示画素も照明される。
【００５０】
本実施形態では、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２の注目調光画素Ｐ２（２，３）を通過した光は、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の斜線部の領域に到達する。この斜線部の領域を照明範囲ＳＡとする。この照明範囲ＳＡは、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２と表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の配置関係によって定まり、製品の開発時に予め測定が行われて、照明分布記憶部４１に記憶される。
【００５１】
照明範囲ＳＡの各表示画素には、照明強度Ｓが設定される。照明強度Ｓは、照明範囲ＳＡの中心に近いほど高く、周辺になるほど低い値となる。照明強度Ｓは、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２と表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の配置関係によって定まり、製品開発時に予め測定を行い、照明範囲ＳＡと共に照明分布記憶部４１に記憶される。ここで、各表示画素の照明強度Ｓは、「０」以上で「１」以下の値で表現される。
【００５２】
図２に戻り、３Ｄ調光情報決定部４５は、調光画素毎に、表示用液晶ライトバルブの照明範囲ＳＡの表示画素に対応する第１の画像情報の特徴量に基づいて、調光用液晶ライトバルブの調光画素の調光量を決定する。本実施形態では、特徴量は最大値とする。例えば、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２の調光画素Ｐ２（２，３）については、照明範囲ＳＡに対応する第１の画像情報の最大値を、調光量（階調（画素値））とする。
【００５３】
なお、プロジェクター１は、第１の画像情報に対して種々の画像処理を行う場合がある。このとき３Ｄ調光情報決定部４５は、種々の画像処理が行われた後の第１の画像情報に基づいて特徴量を決定しても良い。例えば、第１の画像情報の画素数が、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１の画素数と一致しない場合、プロジェクター１は、両者の画素数が一致するように第１の画像情報に対してリサイズ処理（解像度変換処理）を行う場合がある。このような場合は、リサイズ処理が施された後の画像情報を第１の画像情報と定義しても良い。このとき３Ｄ調光情報決定部４５は、リサイズ処理が施された後の画像情報に基づいて特徴量を決定しても良い。
【００５４】
ここで、調光画素（ｍ，ｎ）による照明範囲ＳＡ（ｍ，ｎ）に含まれる表示画素（ｉ，ｊ）に対応する第１の画像情報の階調（画素値）を、Ｉｎ＿Ｐ１（ｉ，ｊ）とすると、下記の式（１）が成り立つものとする。
０≦Ｉｎ＿Ｐ１（ｉ，ｊ）≦１，（ｉ，ｊ）∈ＳＡ（ｍ，ｎ）  …（１）
【００５５】
そして、調光画素（ｍ，ｎ）に対応する第１の画像情報の最大値（特徴量）をＦ（ｍ，ｎ）とすると、下記の式（２）が成り立つ。
Ｆ（ｍ，ｎ）＝ｍａｘ（Ｉｎ＿Ｐ１（ｉ，ｊ））  …（２）
【００５６】
そして、下記の式（３）のように、調光画素（ｍ，ｎ）に対応する第１の画像情報の最大値（特徴量）を、調光画素（ｍ，ｎ）の調光量（画素値）Ａ（ｍ，ｎ）とする。
Ａ（ｍ，ｎ）＝Ｆ（ｍ，ｎ）  …（３）
【００５７】
３Ｄ調光情報決定部４５は、算出した調光用液晶ライトバルブの調光画素の調光量（画素値）を、照明値算出部４３、及び３Ｄデコード部４６に出力する。
照明値算出部４３は、調光用液晶ライトバルブの調光画素の調光量（画素値）と、表示用液晶ライトバルブにおける照明強度Ｓの分布情報とに基づいて、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の表示画素毎に到達する光の照明値を算出する。
【００５８】
まず、照明値算出部４３は、調光用液晶ライトバルブの全調光画素の中から、表示用液晶ライトバルブの注目する表示画素に照明が到達する画素を抽出する。具体的には、例えば、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２の各調光画素について、各調光画素を通過する光が、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１に到達する照明範囲ＳＡに、注目表示画素が含まれるか否かを判定し、含まれる場合にはその調光画素を抽出する。本実施形態では、注目表示画素を（ｉ，ｊ）＝（６，１１）とすると、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２の９つの調光画素が抽出される。すなわち、調光画素Ｐ２（１，２），Ｐ２（１，３），Ｐ２（１，４），Ｐ２（２，２），Ｐ２（２，３），Ｐ２（２，４），Ｐ２（３，２），Ｐ２（３，３），Ｐ２（３，４）が抽出される。
【００５９】
次に、照明値算出部４３は、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２上で抽出された各調光画素によって、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の注目表示画素が照明される明るさを算出する。ここで、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２の各調光画素によって、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１を照明する明るさは、各調光画素の調光量Ａ（ｍ，ｎ）に照明強度Ｓの分布を乗算することで算出できる。
【００６０】
表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の注目表示画素（ｉ，ｊ）が照明される明るさをＬ（ｉ，ｊ）とすると、Ｌ（ｉ，ｊ）は、上記調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２から抽出された９つの調光画素それぞれから注目表示画素に到達する光の総和により算出できる。ここで、照明強度Ｓ（ｉ，ｊ，ｍ，ｎ）は、調光画素Ｐ２（ｍ，ｎ）と表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の注目表示画素Ｐ１（ｉ，ｊ）の位置関係に対応した照明強度を表す。注目表示画素（ｉ，ｊ）が照明される明るさＬ（ｉ，ｊ）は、下記の式（４）で表される。
Ｌ（ｉ，ｊ）＝ΣＡ（ｍ，ｎ）×Ｓ（ｉ，ｊ，ｍ，ｎ）  …（４）
ここで、０≦Ｌ（ｉ，ｊ）≦１とする。また、ｍ，ｎ∈ＳＢ（ｉ，ｊ）とする。
ＳＢ（ｉ，ｊ）は、注目表示画素（ｉ，ｊ）を照明する調光画素（ｍ，ｎ）の集合であり、このＳＢ（ｉ，ｊ）に含まれる全ての調光画素（ｍ，ｎ）についてのΣ（シグマ）を算出する。本実施形態においては、（ｍ，ｎ）は、注目表示画素（ｉ，ｊ）＝（６，１１）を照明する、抽出された９つの調光画素を表す。すなわち、調光画素Ｐ２（１，２），Ｐ２（１，３），Ｐ２（１，４），Ｐ２（２，２），Ｐ２（２，３），Ｐ２（２，４），Ｐ２（３，２），Ｐ２（３，３），Ｐ２（３，４）を表す。
【００６１】
画像情報生成部４４は、画像処理部３２から入力される第１の画像情報と、照明値算出部４３が算出した表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１の注目表示画素に到達する光の照明値Ｌ（ｉ，ｊ）とに基づき、注目表示画素の画素信号、即ち第２の画像情報を算出する。
ここでは、画像情報生成部４４は、注目表示画素に対応する第１の画像情報を、注目表示画素が照明される明るさで除算した値を、注目表示画素の画素信号（第２の画像情報（画素値））Ｏｕｔ＿Ｐ１（ｉ，ｊ）とする。すると、Ｏｕｔ＿Ｐ１（ｉ，ｊ）は、下記式（５）で表される。
Ｏｕｔ＿Ｐ１（ｉ，ｊ）＝Ｉｎ＿Ｐ１（ｉ，ｊ）／Ｌ（ｉ，ｊ）  …（５）
ここで、０≦Ｏｕｔ＿Ｐ１（ｉ，ｊ）≦１とする。
【００６２】
なお、上述したように、本実施形態では、画素値や明るさ等の値は、「０」以上「１」以下の階調として表す。
【００６３】
画像情報生成部４４は、算出した第２の画像情報Ｏｕｔ＿Ｐ１（ｉ，ｊ）を、３Ｄデコード部４６に出力する。
３Ｄデコード部４６は、画像情報生成部４４から入力される第２の画像情報Ｏｕｔ＿Ｐ１（ｉ，ｊ）を表示液晶駆動部１１０ａに出力する。また、３Ｄデコード部４６は、３Ｄ調光情報決定部４５から入力される調光量Ａ（ｍ，ｎ）を、調光液晶駆動部１１０ｂに出力する。
【００６４】
調光液晶駆動部１１０ｂは、３Ｄデコード部４６から入力される調光量Ａ（ｍ，ｎ）に従って調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２を駆動する。
表示液晶駆動部１１０ａは、３Ｄデコード部４６から入力される第２の画像情報Ｏｕｔ＿Ｐ１（ｉ，ｊ）に従って表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１を駆動する。これにより、光源装置１１から射出された光は、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２によって調光され、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１によって、第２の画像情報に応じた画像光に変調される。そして、変調された画像光が投写レンズ１９から投写される。
【００６５】
ここで、３Ｄデコード部４６は、第２の画像情報に基づき表示液晶駆動部１１０ａが描画を行うタイミングと、調光量に基づき調光液晶駆動部１１０ｂが描画を行うタイミングとがずれないように、出力タイミングを同期させる。これは、表示液晶駆動部１１０ａが表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１を駆動するタイミングと、調光液晶駆動部１１０ｂが調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２を駆動するタイミングとを同期させるためである。描画（駆動）のタイミングが１フレーム分、或いはより小さい幅でずれた場合、調光処理の結果が、表示面ＳＣの表示画像の明るさに正しく反映されない可能性がある。
【００６６】
このように、ライトバルブ制御部４０は、画像処理部３２で処理された画像情報に基づいて、３Ｄ調光情報決定部４５によって調光量を生成し、生成した調光量に基づき調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２を駆動させる。さらに、ライトバルブ制御部４０は、画像処理部３２で処理された画像情報に基づき、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１を駆動させる。ここで、３Ｄ調光情報決定部４５が生成する調光量は、調光情報に相当する。
【００６７】
本実施形態では、画像情報入力部３１に入力される画像情報は、２Ｄ映像または３Ｄ映像の画像情報である。２Ｄ映像の画像情報を処理する場合、ライトバルブ制御部４０は、映像を構成する各フレームの画像情報を、第１の画像情報として取得し、上記の処理を行う。
これに対し、画像情報入力部３１に入力される画像情報が３Ｄ映像である場合、ライトバルブ制御部４０は、３Ｄ映像から左目用の画像として表示するフレームと、右目用の画像として表示するフレームとを生成し、これらに対して調光量を求める処理を行う。
【００６８】
以下、３Ｄ映像の画像情報に対するライトバルブ制御部４０の処理を説明する。
図５及び図６は、ライトバルブ制御部４０が３Ｄ映像の画像情報を処理する例の説明図である。
３Ｄ映像のフォーマットとしては、左眼用の画像のフレームと右眼用の画像のフレームとが交互に入力されるフレームシーケンシャル形式、１フレームに左目用の画像と右目用の画像とが含まれるサイドバイサイド形式及びトップアンドボトム形式が知られている。フレームシーケンシャル形式の画像情報が画像情報入力部３１に入力される場合、ライトバルブ制御部４０は、２Ｄ映像の画像情報と同様に上記処理を行う。
図５は、サイドバイサイド形式の画像情報が入力された場合の処理を示し、図６は、トップアンドボトム形式の画像情報が入力された場合の処理を示す。
【００６９】
図５（ａ）は画像情報の処理の概要を示す。サイドバイサイド形式の画像情報のフレームＦ１０は、左半分が左目用の画像Ｐ１であり、右半分が右目用の画像Ｐ２である。ライトバルブ制御部４０は、３Ｄデコード部４６によって、フレームＦ１０から左目用の画像Ｐ１を切り出して、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１の表示解像度に合わせて拡大する処理を行い、フレームＦ１１を生成する。また、３Ｄデコード部４６は、フレームＦ１０から右目用の画像Ｐ２を切り出して、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１の表示解像度に合わせて拡大する処理を行い、フレームＦ１２を生成する。３Ｄデコード部４６は、例えば図５（ａ）に示すように、水平方向の解像度を２倍にする拡大処理を行う。
【００７０】
そして、ライトバルブ制御部４０は、表示液晶駆動部１１０ａに対してフレームＦ１１とフレームＦ１２とを交互に出力する。これにより、表示面ＳＣには、左目用の画像Ｐ１と右目用の画像Ｐ２とが交互に表示される。
【００７１】
図５（ａ）の例では１つのフレームＦ１０からフレームＦ１１、Ｆ１２を生成するので、画像情報のフレームレートは２倍になる。このため、単純にいえば、画像投写部１０は、画像情報入力部３１に入力される画像情報のフレームレートの２倍で動作する。これは、図６を参照して後述するトップアンドボトム形式の画像情報についても同様である。
フレームＦ１１、Ｆ１２のそれぞれに対し、上述したように調光量を求める処理を行うと、処理負荷が増大する。そこで、ライトバルブ制御部４０は、左目用の画像及び右目用の画像を含むフレームＦ１０に基づき調光量を求める処理を行う。
【００７２】
図５（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）はフレームＦ１０の調光量を求める処理を示す。図５（ｂ）に示すように、３Ｄ調光情報決定部４５は、画像処理部３２から入力される画像情報で構成されるフレームＦ１０のうち、左目用の画像Ｐ１に相当する部分を、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２の調光画素に相当する領域に分割する。図５（ｂ）では縦４×横４の領域に分割する例を示し、各領域を、座標（ｐ，ｑ）（ｐは１〜４、ｑは１〜４）を用いてＬ（ｐ，ｑ）で表す。また、３Ｄ調光情報決定部４５は、フレームＦ１０のうち右目用の画像Ｐ２に相当する部分を、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２の調光画素に相当する領域に分割する。図５（ｂ）では縦４×横４の領域に分割する例を示し、各領域を、座標（ｐ，ｑ）（ｐは１〜４、ｑは１〜４）を用いてＲ（ｐ，ｑ）で表す。
【００７３】
フレームＦ１０における領域Ｌ（ｐ，ｑ）は、図５（ｃ）に示すように、３Ｄデコード部４６によりフレームＦ１１が生成された場合に、このフレームＦ１１の調光画素に対応する。従って、フレームＦ１０のそれぞれの領域Ｌ（ｐ，ｑ）の表示画素の画素情報から、各領域Ｌ（ｐ，ｑ）の調光量を求めると、この調光量はフレームＦ１１の調光画素の調光量に相当する。
【００７４】
同様に、フレームＦ１０における領域Ｒ（ｐ，ｑ）は、図５（ｄ）に示すように、３Ｄデコード部４６によりフレームＦ１２が生成された場合に、このフレームＦ１２の調光画素に対応する。従って、フレームＦ１０のそれぞれの領域Ｒ（ｐ，ｑ）の表示画素の画素情報から、各領域Ｒ（ｐ，ｑ）の調光量を求めると、この調光量はフレームＦ１２の調光画素の調光量に相当する。
【００７５】
トップアンドボトム形式の画像情報を処理する場合も同様である。
図６（ａ）は画像情報の処理の概要を示す。トップアンドボトム形式の画像情報のフレームＦ１３は、上半分が左目用の画像Ｐ１であり、下半分が右目用の画像Ｐ２である。ライトバルブ制御部４０は、３Ｄデコード部４６によって、フレームＦ１３から左目用の画像Ｐ１を切り出して、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１の表示解像度に合わせて拡大する処理を行い、フレームＦ１１を生成する。また、３Ｄデコード部４６は、フレームＦ１３から右目用の画像Ｐ２を切り出して、表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１の表示解像度に合わせて拡大する処理を行い、フレームＦ１２を生成する。３Ｄデコード部４６は、例えば図６（ａ）に示すように、垂直方向の解像度を２倍にする拡大処理を行う。
【００７６】
そして、ライトバルブ制御部４０は、表示液晶駆動部１１０ａに対してフレームＦ１１とフレームＦ１２とを交互に出力する。これにより、表示面ＳＣには、左目用の画像Ｐ１と右目用の画像Ｐ２とが交互に表示される。
【００７７】
ライトバルブ制御部４０は、フレームＦ１３に基づき調光量を求める処理を行う。
図６（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）はフレームＦ１３の調光量を求める処理を示す。図６（ｂ）に示すように、３Ｄ調光情報決定部４５は、画像処理部３２から入力される画像情報で構成されるフレームＦ１３のうち、左目用の画像Ｐ１に相当する部分を、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２の調光画素に相当する領域に分割する。図６（ｂ）では縦４×横４の領域に分割する例を示し、各領域を、座標（ｐ，ｑ）（ｐは１〜４、ｑは１〜４）を用いてＬ（ｐ，ｑ）で表す。また、３Ｄ調光情報決定部４５は、フレームＦ１３のうち右目用の画像Ｐ２に相当する部分を、調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２の調光画素に相当する領域に分割する。図５（ｂ）では縦４×横４の領域に分割する例を示し、各領域を、座標（ｐ，ｑ）（ｐは１〜４、ｑは１〜４）を用いてＲ（ｐ，ｑ）で表す。
【００７８】
フレームＦ１３における領域Ｌ（ｐ，ｑ）は、図６（ｃ）に示すように、３Ｄデコード部４６によりフレームＦ１１が生成された場合に、このフレームＦ１１の調光画素に対応する。従って、フレームＦ１３のそれぞれの領域Ｌ（ｐ，ｑ）の表示画素の画素情報から、各領域Ｌ（ｐ，ｑ）の調光量を求めると、この調光量はフレームＦ１１の調光画素の調光量に相当する。
【００７９】
同様に、フレームＦ１３における領域Ｒ（ｐ，ｑ）は、図６（ｄ）に示すように、３Ｄデコード部４６によりフレームＦ１２が生成された場合に、このフレームＦ１２の調光画素に対応する。従って、フレームＦ１３のそれぞれの領域Ｒ（ｐ，ｑ）の表示画素の画素情報から、各領域Ｒ（ｐ，ｑ）の調光量を求めると、この調光量はフレームＦ１２の調光画素の調光量に相当する。
【００８０】
図５及び図６に示した例において、３Ｄ調光情報決定部４５が処理するフレームＦ１０の領域Ｌ（１，１）〜Ｌ（４，４）は、フレームＦ１０の半分の画素数を有する。また、フレームＦ１３の領域Ｌ（１，１）〜Ｌ（４，４）は、フレームＦ１３の半分の画素数を有する。従って、各領域Ｌ（ｐ，ｑ）に相当する表示画素の数は、２Ｄ映像の画像情報を処理する場合に１つの調光画素に相当する表示画素数の半分である。このため、３Ｄ調光情報決定部４５は、フレームＦ１０の左半分を第１の画像情報として取得し、領域Ｌ（ｐ，ｑ）の画像情報を、必要に応じて水平方向に拡大してもよい。すなわち、領域Ｌ（ｐ，ｑ）の画素数を、２Ｄ映像を処理する場合の調光画素に対応する表示画素数と同数にして、調光量を求めてもよい。フレームＦ１３についても同様である。この場合、照明分布記憶部４１が記憶する表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１の照明範囲と強度分布を利用できる。
【００８１】
しかしながら、本実施形態では、３Ｄデコード部４６がフレームＦ１１、Ｆ１２を生成する前の段階で、画像情報生成部４４が、照明値算出部４３が算出する照明値に基づき、注目表示画素の画素信号、即ち第２の画像情報を算出する。ここで、画像情報生成部４４は、フレームＦ１０で構成される画像情報に対して第２の画像情報を算出するので、３Ｄ調光情報決定部４５はフレームＦ１０に対応する調光量を照明値算出部４３に出力することが望ましく、２Ｄ映像を表示する場合とは異なる。
【００８２】
そこで、本実施形態では、照明分布記憶部４１が、２Ｄ映像の画像情報、サイドバイサイド形式の画像情報、トップアンドボトム形式の画像情報とのそれぞれに対応する照明範囲と強度分布を記憶する。
【００８３】
３Ｄ調光情報決定部４５は、画像処理部３２から入力される画像情報の種別（あるいは属性）を判定する。すなわち、３Ｄ調光情報決定部４５は、画像情報が、２Ｄ映像か、３Ｄ映像かを判定する。画像情報が３Ｄ映像である場合、３Ｄ調光情報決定部４５は、画像情報がサイドバイサイド形式の３Ｄ映像か、トップアンドボトム形式の３Ｄ映像かを判定する。さらに３Ｄ調光情報決定部４５は、画像情報がフレームシーケンシャル形式の３Ｄ映像かを判定してもよい。ここで、３Ｄ調光情報決定部４５は判定部として機能する。３Ｄ調光情報決定部４５は、判定結果に対応して照明分布記憶部４１に記憶された照明範囲と強度分布を読み出して、調光量を求める処理を行う。
【００８４】
この場合、照明値算出部４３に対して３Ｄ調光情報決定部４５が出力する調光画素毎の調光量は、フレームＦ１０（トップアンドボトム形式の場合はフレームＦ１３）の調光画素の調光量である。フレームＦ１０、Ｆ１３は、それぞれ、領域Ｌ（ｐ，ｑ）及び領域Ｒ（ｐ，ｑ）を含む。領域Ｌ（ｐ，ｑ）及び領域Ｒ（ｐ，ｑ）のそれぞれに対応する調光画素があると仮定すると、フレームＦ１０、Ｆ１３のそれぞれが有する調光画素の数は、実際の調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２が有する調光画素の２倍である。従って、３Ｄ調光情報決定部４５は、２Ｄ映像を処理する場合の２倍の数の調光画素に対応する調光量を照明値算出部４３に出力する。
【００８５】
照明値算出部４３は、３Ｄ調光情報決定部４５から入力される調光画素の調光量（画素値）と、表示用液晶ライトバルブにおける照明強度Ｓの分布情報とに基づいて、フレームＦ１０、Ｆ１３の画素毎に照明値を算出する。フレームＦ１０、Ｆ１３の全体の画素数はフレームＦ１１、Ｆ１２と同一である。このため、照明値算出部４３は、画像情報の各表示画素と、各表示画素に対応する調光量との対応付けが行われれば、２Ｄ映像またはフレームシーケンシャル形式の３Ｄ映像の画像情報と同様に処理できる。従って、３Ｄ調光情報決定部４５が、調光量とともに、フレームＦ１０、Ｆ１３の表示画素と調光画素との対応とを定める情報を照明値算出部４３に出力する構成とすることができる。この場合、照明値算出部４３は２Ｄ映像またはフレームシーケンシャル形式の３Ｄ映像の画像情報と同様の処理を行い、フレームＦ１０、Ｆ１３の表示画素に対応する照明値を求めて画像情報生成部４４に出力する。
【００８６】
また、照明値算出部４３が、処理する画像情報（フレームＦ１０、Ｆ１３）の種別（属性）を判定する機能を有してもよい。或いは、３Ｄ調光情報決定部４５が画像情報の種別の判定を行い、判定結果を照明値算出部４３に出力してもよい。この場合、照明値算出部４３は、画像情報の表示画素と調光画素との対応を、画像情報の種別に基づき特定し、照明値を正確に算出できる。
【００８７】
画像情報生成部４４は、画像処理部３２から入力される第１の画像情報と、照明値算出部４３が算出した表示用液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１の表示画素に到達する光の照明値とに基づき、第２の画像情報を算出する。この処理は、画像情報の表示画素と照明値算出部４３が算出した照明値とが対応していれば、画素情報の種別によらず同様に実行できる。
【００８８】
３Ｄデコード部４６は、画像情報生成部４４が算出する第２の画素情報の種別に対応して、表示用の画像情報を生成して、表示液晶駆動部１１０ａに出力する。第２の画素情報が２Ｄ映像またはフレームシーケンシャル形式の３Ｄ映像である場合、３Ｄデコード部４６は、２Ｄ映像について説明した処理と同様に動作する。すなわち、画像情報生成部４４が出力する第２の画像情報を表示液晶駆動部１１０ａに出力し、３Ｄ調光情報決定部４５が出力する調光量を調光液晶駆動部１１０ｂに出力する。
【００８９】
第２の画素情報がサイドバイサイド形式またはトップアンドボトム形式の３Ｄ映像である場合、３Ｄデコード部４６は、第２の画像情報をもとに、左目用の画像Ｐ１からなるフレームと、右目用の画像Ｐ２からなるフレームとを生成する。サイドバイサイド形式の３Ｄ映像については、図５（ａ）に示すように、３Ｄデコード部４６は、フレームＦ１０からフレームＦ１１、Ｆ１２を生成する。また、トップアンドボトム形式の３Ｄ映像については、図６（ａ）に示すように、３Ｄデコード部４６は、フレームＦ１３からフレームＦ１１、Ｆ１２を生成する。そして、３Ｄ調光情報決定部４５は、フレームＦ１１、Ｆ１２を交互に、新たな第２の画像情報として表示液晶駆動部１１０ａに出力する。
３Ｄデコード部４６は、画素情報の種別（属性）を判定して、実行する処理を切り替えてもよいが、３Ｄ調光情報決定部４５が、画素情報の種別に関する判定結果を３Ｄデコード部４６に出力してもよい。
【００９０】
上記のように、３Ｄデコード部４６は、第２の画像情報と調光量の出力タイミングを同期させる。ここで、３Ｄ調光情報決定部４５が出力する調光量はフレームＦ１０またはフレームＦ１３の調光量であるから、３Ｄデコード部４６は、この調光量を、左目用の画像Ｐ１に相当する領域の調光量と、右目用の画像Ｐ２に相当する調光量とに分割する。そして、３Ｄデコード部４６は、左目用の画像Ｐ１に相当する部分の調光量を、フレームＦ１１の画像情報と同期させて出力し、右目用の画像Ｐ２に相当する部分の調光量を、フレームＦ１２の画像情報と同期させて出力する。これにより、表示液晶駆動部１１０ａと調光液晶駆動部１１０ｂとに対し、表示画素の画素情報と調光画素の調光量とが同期して入力され、表示液晶駆動部１１０ａと調光液晶駆動部１１０ｂとが同期して駆動（描画）を実行する。
【００９１】
このように、ライトバルブ制御部４０は、サイドバイサイド形式またはトップアンドボトム形式の３Ｄ映像を表示する場合に、３Ｄデコード部４６により左目用の画像Ｐ１と右目用の画像Ｐ２を別のフレームとする処理を行う。そして、この３Ｄデコード部４６の処理より前に、３Ｄ調光情報決定部４５で調光量を算出し、照明値算出部４３で照明値を算出し、画像情報生成部４４で第２の画像情報を算出する。従って、照明値算出部４３、画像情報生成部４４、及び３Ｄ調光情報決定部４５は、画像情報入力部３１に入力される画像情報のフレームレートで処理を実行できる。従って、３Ｄ映像を表示する場合であっても、調光処理の負荷が著しく増大することはなく、処理負荷の増大に伴う処理の遅延や、消費電力量の増大に対する対策の必要性が低くなる。
【００９２】
図７は、プロジェクター１の動作を示すフローチャートであり、特に、ライトバルブ制御部４０の調光処理を示す。
【００９３】
ライトバルブ制御部４０では、まず、画像情報入力部３１に入力され画像処理部３２で処理された画像情報の種別が判定される（ステップＳ１０）。この判定は、画像処理部３２、または、照明値算出部４３、画像情報生成部４４、３Ｄ調光情報決定部４５及び３Ｄデコード部４６のそれぞれが行ってもよい。或いは、画像処理部３２、照明値算出部４３、画像情報生成部４４、３Ｄ調光情報決定部４５、及び３Ｄデコード部４６のいずれかが行い、他の各部に判定結果が出力されてもよい。
【００９４】
画像情報が、２Ｄ映像またはフレームシーケンシャル形式の３Ｄ映像である場合、３Ｄ調光情報決定部４５が、処理対象の１フレーム分の画像情報を取得する（ステップＳ１１）。３Ｄ調光情報決定部４５は、取得した画像情報に対応する調光画素ごとに、調光量を算出し、照明値算出部４３に出力する（ステップＳ１２）。照明値算出部４３は、照明分布記憶部４１から、表示画素の照明強度を取得し（ステップＳ１３）、表示画素の照明強度と、調光画素の調光量から、フレームの表示画素ごとの照明値を算出する（ステップＳ１４）。画像情報生成部４４は、照明値算出部４３が算出した照明値と、画像処理部３２が出力する画像情報とに基づき、第２の画像情報を算出する（ステップＳ１５）。３Ｄデコード部４６は、画像情報生成部４４が算出した画像情報と、３Ｄ調光情報決定部４５が算出した調光量とを、同期させて表示液晶駆動部１１０ａ及び調光液晶駆動部１１０ｂに出力する（ステップＳ１６）。
【００９５】
画像情報が、サイドバイサイド形式またはトップアンドボトム形式の３Ｄ映像である場合、３Ｄ調光情報決定部４５が、処理対象の１フレーム分の画像情報を取得する（ステップＳ２１）。３Ｄ調光情報決定部４５は、画像情報のフレームにおいて、左目用の画像を含む領域と右目用の画像を含む領域とを特定する（ステップＳ２２）。３Ｄ調光情報決定部４５は、左目用の画像を含む領域の調光画素毎の調光量を算出し（ステップＳ２３）、右目用の画像を含む領域の調光画素毎の調光量を算出する（ステップＳ２４）。
【００９６】
照明値算出部４３は、画像情報の種別に対応して照明分布記憶部４１に記憶された、表示画素の照明強度を取得し（ステップＳ２５）、表示画素の照明強度と、調光画素の調光量から、フレームの表示画素ごとの照明値を算出する（ステップＳ２６）。
画像情報生成部４４は、照明値算出部４３が算出した照明値と、画像処理部３２が出力する画像情報とに基づき、第２の画像情報を算出する（ステップＳ２７）。
３Ｄデコード部４６は、画像情報生成部４４で算出した画像情報から、左目用の画像を含むフレームと、右目用の画像を含むフレームとを生成する（ステップＳ２８）。また、３Ｄデコード部４６は、３Ｄ調光情報決定部４５が算出した、左目用の画像を含む領域の調光画素毎の調光量と、右目用の画像を含む領域の調光画素毎の調光量とをもとに、ステップＳ２８で生成した各フレームの調光量を生成する（ステップＳ２９）。
３Ｄデコード部４６は、ステップＳ２８で生成したフレームの画像情報と、ステップＳ２９で生成した調光量とを、表示液晶駆動部１１０ａ及び調光液晶駆動部１１０ｂのそれぞれに、同期させて出力する（ステップＳ３０）。
【００９７】
図７の動作は、ライトバルブ制御部４０の照明値算出部４３、画像情報生成部４４、３Ｄ調光情報決定部４５、及び３Ｄデコード部４６の各部の動作を含む。すなわち、ライトバルブ制御部４０は、照明分布記憶部４１、照明値算出部４３、画像情報生成部４４、３Ｄ調光情報決定部４５、及び３Ｄデコード部４６に相当するＣＰＵコアを有するハードウェアにより実現してもよい。この場合のハードウェアは、ＡＳＩＣ（Application Specific Integrated Circuit）、ＳｏＣ（System on a Chip）で実現できる。また、ＦＰＧＡ（Field-Programmable Gate Array））等のプログラマブルデバイスにより実現してもよい。或いは、図７の動作を、コンピューターがプログラムを実行することで実現してもよい。
【００９８】
以上説明したように、本発明を適用したプロジェクター１は、左目用の画像と右目用の画像とを含む３Ｄ映像の画像情報のフレームに基づき、左目用の画像の調光量、及び、右目用の画像の調光量を生成する３Ｄ調光情報決定部４５を備える。また、左目用の画像に基づき左目用のフレームを生成し、右目用の画像に基づき右目用のフレームを生成する３Ｄデコード部４６を備える。３Ｄデコード部４６は、生成した左目用のフレームを含む画像情報と、左目用の画像に対応する調光量とを、同期させて表示液晶駆動部１１０ａ、及び調光液晶駆動部１１０ｂに出力する。また、３Ｄデコード部４６は、生成した右目用のフレームを含む画像情報と、右目用の画像に対応する調光量とを、同期させて表示液晶駆動部１１０ａ、及び調光液晶駆動部１１０ｂに出力する。このため、３Ｄ映像の画像情報から生成される右目用のフレームと左目用のフレームに対し、各フレームを調光処理する場合の負荷を軽減できる。
【００９９】
また、３Ｄ調光情報決定部４５は、画像情報入力部３１に入力される３Ｄ画像情報のフレームにおける左目用の画像及び右目用の画像の配置状態を判定する。３Ｄ調光情報決定部４５は、判定結果に基づいて、左目用の画像の調光量及び右目用の画像の調光量を生成する。このため、処理する画像情報の種別に基づき、画像情報における左目用の画像と右目用の画像の配置状態に合わせて、適切に調光処理を実行できる。
【０１００】
また、３Ｄ調光情報決定部４５は、左目用の画像における複数の調光画素（領域）のそれぞれについて調光量を求め、それぞれの調光画素の調光量を出力する。また、右目用の画像における複数の調光画素（領域）のそれぞれについて調光量を求め、それぞれの調光画素の調光量を出力する。このため、３Ｄ画像情報に含まれる左目用の画像及び右目用の画像を表示する際に、領域毎の調光を行うための調光量を効率よく生成できる。
【０１０１】
また、３Ｄデコード部４６は、３Ｄ映像の画像情報から左目用の画像を抽出してサイズを変更することにより左目用のフレームを生成し、画像情報から右目用の画像を抽出してサイズを変更することにより右目用のフレームを生成する。このため、画像のサイズを変更してフレームが生成される前に調光量を生成する処理を行うことで、調光量を生成する処理の負荷を軽減できる。
【０１０２】
また、３Ｄ調光情報決定部４５は、左目用の画像の調光量及び右目用の画像の調光量を３Ｄデコード部４６に出力する。３Ｄデコード部４６は、３Ｄ調光情報決定部４５から入力される調光量を、画像情報生成部４４から入力される画像情報と同期させて出力する。すなわち、３Ｄデコード部４６は、３Ｄ調光情報決定部４５から入力される左眼用の画像の調光量と画像情報生成部４４から入力される左眼用の画像情報とを、同期させて出力する。また、３Ｄデコード部４６は、３Ｄ調光情報決定部４５から入力される右眼用の画像の調光量と画像情報生成部４４から入力される左眼用の画像情報とを、同期させて出力する。このため、シンプルな構成により、調光量と画像情報の出力タイミングを同期させることができる。
【０１０３】
なお、上述した実施形態に限定されず、種々の変更や改良等を加えて実施することが可能である。変形例を以下に述べる。
【０１０４】
（変形例１）
図８は、上記実施形態の変形例としてのプロジェクター１ａのブロック図である。上記第１の実施形態で説明したプロジェクター１と共通する構成部には同符号を付して説明を省略する。
プロジェクター１ａは、ライトバルブ制御部４０（図２）に代えて、ライトバルブ制御部４０ａ、及びライトバルブ制御部４０ｂを備える。ライトバルブ制御部４０ａは、照明分布記憶部４１、照明値算出部４３、画像情報生成部４４、及び３Ｄデコード部４６を備える。また、ライトバルブ制御部４０ｂは、３Ｄ調光情報決定部４５、及び、照明分布記憶部４１ａを備える。この変形例１では、ライトバルブ制御部４０ａ及びライトバルブ制御部４０ｂが、本発明の映像処理装置を構成する。
【０１０５】
ライトバルブ制御部４０ａが備える照明分布記憶部４１、照明値算出部４３、画像情報生成部４４、及び３Ｄデコード部４６の機能は上記実施形態と同様である。
【０１０６】
また、ライトバルブ制御部４０ｂが備える照明分布記憶部４１ａは、照明分布記憶部４１と同様の照明範囲ＳＡおよび照明強度Ｓ（強度分布）を記憶する。
【０１０７】
プロジェクター１ａにおけるライトバルブ制御部４０ａ、４０ｂの動作は、ライトバルブ制御部４０と同様である。この図８の構成では、ライトバルブ制御部４０ａ、及びライトバルブ制御部４０ｂは、異なるハードウェア（ＡＳＩＣ、或いはＳｏＣ等）として実装できる。例えば、ライトバルブ制御部４０ｂを、プログラマブルデバイスとして実装すれば、３Ｄ調光情報決定部４５が調光量を算出するアルゴリズムを容易に変更できるという利点がある。
【０１０８】
（変形例２）上記実施形態では、３Ｄ調光情報決定部４５が使用する特徴量は、第１の画像情報の最大値としたが、必ずしも最大値でなくてもよい。例えば、暗い画面領域に明るい画素がノイズとして入る場合がある。このような場合、特徴量を最大値としてしまうと、黒色が浮いてしまう場合がある。このため、必ずしも特徴量を最大値としなくてもよい。例えば、特徴量を最大値の画素値の９０％としてもよいし、平均値とすることも可能である。また、特徴量を、最大値から何番目かの画素値としてもよい。例えば、３番目の画素値としてもよい。また、第１の画像情報（映像信号）から赤色光ＬＲ、緑色光ＬＧ、青色光ＬＢの各色のヒストグラム（出現度数分布）を取り出すヒストグラム検出部（図示せず）を有して、度数分布に基づいて、特徴量を決定してもよい。
【０１０９】
（変形例３）プロジェクター１、１ａは、ノイズリダクション回路（図示せず）を有するものとしてもよい。そして、ライトバルブ制御部４０、４０ａ、４０ｂに入力される第１の画像情報にノイズリダクションを掛けて、ノイズを除去することで、３Ｄ調光情報決定部４５が使用する特徴量を第１の画像情報の最大値としてもよい。
【０１１０】
（変形例４）上記実施形態では、照明部は、光源装置１１および調光用液晶ライトバルブを含む構成としたが、例えばＬＥＤ（Light Emitting Diode）アレイのように一体となっている構成としてもよい。つまり、照明部が、ＬＥＤアレイであってもよい。ＬＥＤアレイは、例えば、発光部（ＬＥＤ）がマトリクス状に複数配置された構成とすることができる。このＬＥＤアレイを、プロジェクター１の光源装置１１および調光用液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２の代わりに用いても良い。また、画像表示装置がＦＰＤ（ｆｌａｔｐａｎｅｌｄｉｓｐｌａｙ）等である場合には、ＦＰＤの液晶パネル等の背面側に、ＬＥＤアレイを照明部として設置した構成としてもよい。この場合は、ＬＥＤアレイが調光部に相当し、ＬＥＤアレイの複数の発光部のそれぞれが調光画素に相当する。
【０１１１】
（変形例５）上記実施形態では、調光用液晶ライトバルブと表示用液晶ライトバルブとは、所定の距離を設けて設置されるものとした。本発明はこれに限定されず、赤色光用と緑色光用と青色光用の調光用液晶ライトバルブと表示用液晶ライトバルブとの間隔（距離）は、一致していなくてもよい。また、調光用液晶ライトバルブと表示用液晶ライトバルブの間に、光学素子（リレーレンズ）等を備えていてもよい。
【０１１２】
（変形例６）上記実施形態では、照明分布記憶部４１、４１ａには、予め照明範囲ＳＡおよび照明強度Ｓ（強度分布）が記憶されるものとしたが、制御部２０によって、照明範囲ＳＡおよび照明強度Ｓの書き込みや書き換えが可能な構成としてもよい。この場合、プロジェクター１、１ａは、図示しない通信部を備えて、外部機器から照明範囲ＳＡおよび照明強度Ｓの情報を受信して、制御部２０に通知する。
【０１１３】
（変形例７）上記実施形態では、照明分布記憶部４１、４１ａには、照明範囲ＳＡおよび強度分布の情報が、色光毎または１種類記憶されるものとしたが、調光用液晶ライトバルブの調光画素の位置に応じて切り替えるように、複数記憶していてもよい。
【０１１４】
（変形例８）上記実施形態では、プロジェクター１、１ａを例にして説明するが、画像表示装置は、プロジェクターに限定されない。例えば、透過型のスクリーンを一体的に備えたリアプロジェクター、液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ、有機ＥＬ（Electro Luminescence）ディスプレイ等に適用することも可能である。
【０１１５】
（変形例９）上記実施形態では、光源装置１１は、放電型の光源ランプ１１ａを有して構成されるが、ＬＥＤ光源やレーザー等の固体光源や、その他の光源を用いることもできる。
【０１１６】
（変形例１０）上記実施形態では、プロジェクター１、１ａは、第１の光変調装置として、透過型の液晶ライトバルブ１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１を用いているが、反射型の液晶ライトバルブ等、反射型の光変調装置を用いることも可能である。また、入射した光の射出方向を、画素としてのマイクロミラー毎に制御することにより、光源から射出した光を変調する微小ミラーアレイデバイス等を光変調装置として用いることもできる。同様に、照明部に含まれる光変調装置として、透過型の液晶ライトバルブ１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２を用いているが、反射型の液晶ライトバルブ等、反射型の光変調装置を用いることも可能である。また、入射した光の射出方向を、画素としてのマイクロミラー毎に制御することにより、光源から射出した光を変調する微小ミラーアレイデバイス等を光変調装置として用いることもできる。
【０１１７】
（変形例１１）映像供給装置からプロジェクター１、１ａに入力される画像情報は、ディジタル映像データに限らず、アナログ映像信号であってもよい。この場合、プロジェクター１の画像情報入力部３１または画像処理部３２は、アナログ信号をデジタルデータに変換する処理を行ってもよい。
【０１１８】
（変形例１２）上記各実施形態では、液晶ライトバルブ部１７により、ユーザーが右眼で視認するフレームと左眼で視認するフレームとを交互に表示する構成を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、液晶ライトバルブ部１７により、右眼用のフレーム及び左眼用のフレームを同時に表示し、ユーザーが偏光フィルターを有する眼鏡型の器具を装着して３Ｄ映像を視聴するタイプの表示装置において、本発明を適用することも可能である。
【０１１９】
また、図２及び図８に示した各機能部は機能的構成を示しており、具体的な実装形態を限定しない。つまり、必ずしも各機能部に個別に対応するハードウェアが実装される必要はなく、一つのプロセッサーがプログラムを実行することで複数の機能部の機能を実現する構成とすることも勿論可能である。例えば、ライトバルブ制御部４０が画像処理部３２を含む構成であってもよく、ライトバルブ制御部４０ａまたはライトバルブ制御部４０ｂが、画像処理部３２を含む構成であってもよい。また、上記実施形態においてソフトウェアで実現される機能の一部をハードウェアで実現してもよく、あるいは、ハードウェアで実現される機能の一部をソフトウェアで実現してもよい。その他、プロジェクター１の他の各部の具体的な細部構成についても、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で任意に変更可能である。
【符号の説明】
【０１２０】
１、１ａ…プロジェクター（表示装置）、１０…画像投写部、１１…光源装置、１１ａ…光源ランプ、１１ｂ…リフレクター、１２ａ…第１フライアイレンズ、１２ｂ…第２フライアイレンズ、１３…偏光変換装置、１４ａ…ダイクロイックミラー、１４ｂ…ダイクロイックミラー、１５ａ，１５ｂ，１５ｃ…反射ミラー、１６ａ，１６ｂ，１６ｃ…リレーレンズ、１７…液晶ライトバルブ部、１７Ｒ１，１７Ｇ１，１７Ｂ１…表示用液晶ライトバルブ（表示部）、１７Ｒ２，１７Ｇ２，１７Ｂ２…調光用液晶ライトバルブ（調光部）、１８…クロスダイクロイックプリズム、１９…投写レンズ、２０…制御部、２１…操作受付部、３１…画像情報入力部（入力部）、３２…画像処理部、４０、４０ａ、４０ｂ…ライトバルブ制御部（映像処理装置）、４１、４１ａ…照明分布記憶部、４３…照明値算出部、４４…画像情報生成部、４５…３Ｄ調光情報決定部（調光情報生成部、判定部）、４６…３Ｄデコード部（フレーム生成部）、１１０ａ…表示液晶駆動部、１１０ｂ…調光液晶駆動部、ＳＣ…投写面。
【図１】
2016181865.tif 000003
【図２】
2016181865.tif 000004
【図３】
2016181865.tif 000005
【図４】
2016181865.tif 000006
【図５】
2016181865.tif 000007
【図６】
2016181865.tif 000008
【図７】
2016181865.tif 000009
【図８】
2016181865.tif 000010