(57)【要約】【課題】  視聴者が室内から窓の外を眺めているかのような動的な映像を表示することが可能な映像表示装置等を提供する。【解決手段】  映像表示装置１は、表示画面３に対する視聴者の位置を特定し、視聴者の位置に応じて表示画面３に表示する映像コンテンツ５の表示範囲を変化させる。視聴者の移動が水平方向または鉛直方向であれば、視聴者の移動に応じて表示範囲をスライドする。また、視聴者の移動が奥行方向であれば、視聴者の移動に応じて表示範囲を拡大または縮小する。これにより、視聴者が窓から外を眺めるかのように、表示範囲を変化させることができる。また、映像コンテンツの移動量や拡大・縮小量を視聴者６の移動量と映像コンテンツの奥行に関するパラメータ（仮想距離Ｖｄ）を用いて算出すれば、奥行き感を自在に制御でき、多様な表現が可能となる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像コンテンツを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段から映像コンテンツを取得する取得手段と、
前記映像コンテンツの一部の表示範囲を表示する表示手段と、
視聴者の位置を特定する特定手段と、
前記視聴者の位置に応じて表示する前記表示範囲を変更する変更手段と、
を備えることを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
前記特定手段は、視聴者の水平方向位置、鉛直方向位置及び奥行方向位置の情報を取得可能なカメラにより得た情報に基づいて視聴者の位置を特定することを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項３】
前記視聴者の移動方向が水平方向または鉛直方向の場合、
前記変更手段は、前記表示範囲を前記視聴者の移動に応じて水平方向または鉛直方向に移動させることを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項４】
前記視聴者の移動方向が奥行方向の場合、
前記変更手段は、前記表示範囲を前記視聴者の位置に応じて拡大または縮小することを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項５】
前記変更手段は、前記表示範囲の移動量を前記視聴者の移動量及び前記映像コンテンツの奥行に関するパラメータに基づいて算出することを特徴とする請求項３に記載の映像表示装置。
【請求項６】
前記変更手段は、前記表示範囲を前記視聴者の位置及び前記映像コンテンツの奥行に関するパラメータに基づいて算出することを特徴とする請求項４に記載の映像表示装置。
【請求項７】
前記表示手段は、表示画面上に前記表示範囲を表示させることを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項８】
前記表示手段は、投写面上に前記表示範囲を表示させることを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項９】
制御装置が、
記憶部から映像コンテンツを取得するステップと、
前記映像コンテンツの一部の表示範囲を表示するステップと、
視聴者の位置を特定するステップと、
前記視聴者の位置に応じて表示する前記表示範囲を変更するステップと、
を含むことを特徴とする映像表示制御方法。
【請求項１０】
コンピュータを、
映像コンテンツを記憶する記憶手段、
前記記憶手段から映像コンテンツを取得する取得手段、
前記映像コンテンツの一部の表示範囲を表示する表示手段、
視聴者の位置を特定する特定手段、
前記視聴者の位置に応じて表示する前記表示範囲を変更する変更手段、
として機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像表示装置、映像表示制御方法、及びプログラムに係り、詳細には、視聴者の位置を検知し、視聴者の移動に応じて映像を変化させる表示制御に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、窓のない部屋を明るく見せる演出方法として、照明やインテリアを工夫したり、壁面等にディスプレイ装置やデジタルフォトフレーム等を設置して屋外の景色を表示するといった演出が行われている。
【０００３】
特許文献１には、壁等の障害物を隔てた外の景色を携帯端末の表示画面に表示させる技術が開示されている。特許文献１の方法では、携帯端末に搭載されるＧＰＳ、地磁気センサ、及びジャイロセンサ等を用いて携帯端末の位置情報や方向情報を取得し、携帯端末を向けた方向の延長線上にある風景や建造物の映像を映像データベースから取得して携帯端末の表示画面に表示させる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−４１０２０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述の特許文献１の方法は、携帯端末の表示画面上に映像を表示させるものである。そのため、ユーザが携帯端末を持って使用することを想定しており、インテリアの一部として使用されることに配慮していない。また特許文献１の携帯端末を壁にかけて使用すれば、その表示画面に壁の向こう側にある室外の風景や建物の映像が表示されることとなるが、映像が表示されるだけではユーザが窓から景色を見るときのような感覚を得ることができない。例えば、ユーザが窓に近寄ったときと遠ざかったときとでは窓から見える外の景色の範囲は異なるが、特許文献１はそのような見え方に配慮したものではない。
【０００６】
本発明は、このような課題に鑑みてなされたもので、その目的とするところは、視聴者が室内から窓の外を見るかのような動的な映像を表示することが可能な映像表示装置等を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前述した課題を解決するため第１の発明は、映像コンテンツを記憶する記憶手段と、前記記憶手段から映像コンテンツを取得する取得手段と、前記映像コンテンツの一部の表示範囲を表示する表示手段と、視聴者の位置を特定する特定手段と、前記視聴者の位置に応じて表示する前記表示範囲を変更する変更手段と、を備えることを特徴とする映像表示装置である。
【０００８】
第１の発明の映像表示装置によれば、視聴者の位置を特定し、視聴者の位置に応じて映像コンテンツの表示範囲を変化させて表示する。これにより、視聴者は室内から窓の外を眺めたときのような感覚を得ることが可能となる。
【０００９】
また第１の発明において、前記特定手段は、視聴者の水平方向位置、鉛直方向位置及び奥行方向位置の情報を取得可能なカメラにより得た情報に基づいて視聴者の位置を特定することが望ましい。これにより、視聴者が位置を特定するための装置を持たなくとも映像表示装置側に設置されたカメラにより視聴者の位置を特定できるようになる。
【００１０】
また、前記視聴者の移動方向が水平方向または鉛直方向の場合、前記変更手段は、前記表示範囲を前記視聴者の移動に応じて水平方向または鉛直方向に移動させる。これにより、例えば視聴者が右へ移動した場合に映像コンテンツの表示範囲を左へ移動させれば、左側の対象物が相対的に右側へ移動し、視野（表示範囲）に入るようになる。つまり、窓からの眺めと同様に、立ち位置を移動することで、見切れていた範囲が視野に入るような見え方となる。
【００１１】
また、前記視聴者の移動方向が奥行方向の場合、前記変更手段は、前記表示範囲を前記視聴者の位置に応じて拡大または縮小する。これにより、例えば視聴者が近づくと映像コンテンツの表示範囲を拡大し、その結果、視野角が広がったような表示状態となる。逆に視聴者が遠ざかると映像コンテンツの表示範囲を縮小し、その結果、視野角が狭まったような表示状態となる。つまり、窓からの眺めと同様に、視聴者が対象物に近づけば表示範囲が拡大され、遠ざかれば表示範囲が縮小されて表示される。
【００１２】
また第１の発明において、前記変更手段は、前記表示範囲の移動量を前記視聴者の移動量及び前記映像コンテンツの奥行に関するパラメータに基づいて算出することが望ましい。また、前記変更手段は、前記表示範囲を前記視聴者の位置及び前記映像コンテンツの奥行に関するパラメータに基づいて算出することが望ましい。映像コンテンツの表示範囲の移動量や拡大・縮小量を視聴者の移動量と映像コンテンツの奥行に関するパラメータ（仮想距離）を用いて算出するため、自在に奥行き感を制御でき、多様な動きの表現が可能となる。
【００１３】
第１の発明において、表示手段は、表示画面上に前記表示範囲を表示させるものとしてもよいし、投写面上に前記表示範囲を表示させるものとしてもよい。設置場所や画面サイズ等に応じて表示媒体を多様な形態とすることができる。
【００１４】
第２の発明は、制御装置が、記憶部から映像コンテンツを取得するステップと、前記映像コンテンツの一部の表示範囲を表示するステップと、視聴者の位置を特定するステップと、前記視聴者の位置に応じて表示する前記表示範囲を変更するステップと、を含むことを特徴とする映像表示制御方法である。
【００１５】
第２の発明の映像表示制御方法によれば、第１の発明と同様に、視聴者の位置を特定し、視聴者の位置に応じて映像コンテンツの表示範囲を変化させて表示する。これにより、視聴者は室内から窓の外を眺めたときのような感覚を得ることが可能となる。
【００１６】
第３の発明は、コンピュータを、映像コンテンツを記憶する記憶手段、前記記憶手段から映像コンテンツを取得する取得手段、前記映像コンテンツの一部の表示範囲を表示する表示手段、視聴者の位置を特定する特定手段、前記視聴者の位置に応じて表示する前記表示範囲を変更する変更手段、として機能させるためのプログラムである。
【００１７】
第３の発明により、コンピュータを第１の発明の映像表示装置として機能させることが可能となる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、視聴者が室内から窓の外を眺めているかのような動的な映像を表示することが可能な映像表示装置等を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明に係る映像表示装置１の構成を示す図
【図２】制御装置２のハードウェア構成を示すブロック図
【図３】映像表示処理の流れを説明するフローチャート
【図４】映像コンテンツ５と表示画面３と視聴者６との関係を説明する図
【図５】表示範囲変更処理の流れを説明するフローチャート
【図６】視聴者の移動方向が水平方向の場合のスライド量と表示画面３における見え方について説明する図
【図７】視聴者の移動方向が奥行方向の場合の表示範囲について説明する図
【図８】視聴者が表示画面３に近づいた場合の表示範囲の変化と対象物５１、５２の見え方について説明する図
【図９】視聴者の移動に伴う映像（表示範囲）の変化の具体例
【図１０】プロジェクタ（投写装置）２１を用いて投写面３１に映像コンテンツ５を投写する場合の装置設置例
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、図面に基づいて本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。
まず、図１〜図２を参照して本発明に係る映像表示装置１の構成について説明する。
【００２１】
図１は、本発明に係る映像表示装置１全体の構成を示す図であり、図２は、制御装置２のハードウェア構成を示すブロック図である。
【００２２】
図１及び図２に示すように、映像表示装置１は、制御装置２、表示画面３、及びカメラ（位置検出装置）４を備える。
表示画面３は、制御装置２から出力される映像コンテンツ５を映し出すディスプレイ装置である。
【００２３】
制御装置２は、映像表示装置１の各装置を制御し、映像コンテンツ５を表示画面３に表示させる。制御装置２は視聴者６の位置を特定し、特定した位置に応じて表示画面３に表示する映像コンテンツ５の表示範囲を変更する映像表示処理を実行する。映像表示処理の詳細については後述する（図３〜図９参照）。
【００２４】
カメラ４は、表示画面３の前方の撮影範囲を撮影し、撮影範囲内の視聴者６の位置を検出する。カメラ４としては、動画像を撮影するビデオカメラを採用することができる。この場合、制御装置２はカメラ４から入力された動画像の各フレーム画像について顔認識処理等を行うことにより、視聴者６の３次元位置を特定する。制御装置２は、視聴者位置を特定する処理を各時相（ｔ＝ｔ１、ｔ２、…）のフレーム画像について行い、視聴者６の位置を追跡する。また、カメラ４に代えて、赤外線等を利用して対象（視聴者６）の３次元位置を測位する測距装置等を利用してもよい。
【００２５】
なお図１の例では、カメラ４は、表示画面３の上部に設置されているが、設置位置はこの例に限定されない。例えば、表示画面３の下部や横、或いは天井や床等としてもよい。
【００２６】
制御装置２は、図２に示すように制御部１１、記憶部１２、入力部１３、表示部１４、メディア入出力部１５、通信Ｉ／Ｆ１６、周辺機器Ｉ／Ｆ１７等を備え、これらの各部はバス１８を介して接続される。表示画面３及びカメラ４と制御装置２との接続は周辺機器Ｉ／Ｆ１７を介して行なわれる。なお、図２のブロック図は一般的なコンピュータの例であり、用途、目的に応じて様々な構成を採ることが可能である。
【００２７】
制御部１１は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等で構成される。ＣＰＵは、記憶部１２、ＲＯＭ、記録媒体等に格納されるプログラムをＲＡＭ上のワークメモリ領域に呼び出して実行し、バス１８を介して接続された各装置を駆動制御する。ＲＯＭは、不揮発性メモリであり、コンピュータのブートプログラムやＢＩＯＳ等のプログラム、データ等を恒久的に保持している。ＲＡＭは、揮発性メモリであり、記憶部１２、ＲＯＭ、記録媒体等からロードしたプログラム、データ等を一時的に保持するとともに、制御部１１が各種処理を行う為に使用するワークメモリ領域を備える。
【００２８】
記憶部１２は、例えばＨＤＤ（ハードディスクドライブ）であり、制御部１１が実行するプログラム、プログラム実行に必要なデータ等が格納される。プログラムに関しては、ＯＳに相当する制御プログラムや、後述の各処理に相当する各アプリケーションプログラムが格納されている。これらの各プログラムコードは、制御部１１により必要に応じて読み出されてＲＡＭに移され、ＣＰＵに読み出されて各種の手段として実行される。
【００２９】
入力部１３は、データの入力を行い、例えば、キーボード、マウス等のポインティングデバイス、テンキー等の入力装置を有する。
表示部１４は、制御部１１の指示により出力される表示データや映像コンテンツ５を表示画面３に表示させるための表示制御回路を有する。
【００３０】
メディア入出力部１５は、例えば、ＤＶＤドライブ等のメディア入出力装置であり、データの入出力を行う。
通信Ｉ／Ｆ（インタフェース）１６は、通信制御装置、通信ポート等を有し、ＬＡＮやインターネット等のネットワークとの通信を媒介する通信インタフェースである。制御装置２は、通信Ｉ／Ｆ１６を介してネットワーク上の映像データベース等と通信接続する。
【００３１】
周辺機器Ｉ／Ｆ１７は、制御装置２に周辺機器を接続するためのポートである。
バス１８は、各装置間の制御信号、データ信号等の授受を媒介する経路である。
【００３２】
次に、図３〜図９を参照して映像表示装置１の動作を説明する。
図３は、制御装置２が実行する映像表示処理の流れを説明するフローチャートである。制御装置２は映像表示処理の各ステップを実行するためのプログラムを制御部１１のＲＯＭまたは記憶部１２等に保持している。制御装置２の制御部１１（ＣＰＵ）は、このプログラムに従って映像表示処理を実行する。
【００３３】
まず制御部１１は、映像コンテンツ５を取得し（ステップＳ１０１）、ＲＡＭに保持するとともに表示部１４に送り、所定の初期表示範囲を表示画面３に表示させる（ステップＳ１０２）。ステップＳ１０１の映像コンテンツ５の取得処理において、制御部１１は、制御装置２の記憶部１２に記憶されている映像コンテンツ５を読み込むものとしてもよいし、メディア入出力部１５により記録媒体等に記録されている映像コンテンツ５を読み出してもよい。或いは、通信Ｉ／Ｆ１６を介してネットワークに接続された外部機器の記憶部に記憶されている映像コンテンツ５をダウンロードしてもよい。
【００３４】
映像コンテンツ５は、静止画でもよいし動画でもよい。また映像コンテンツ５は２Ｄ画像、或いは３Ｄ画像のいずれでもよい。また映像コンテンツ５は撮影装置（カメラ等）で撮影された画像でもよいし、絵画やアニメーション、或いはコンピュータ等を用いて生成された仮想的な画像でもよい。以下の説明では、映像コンテンツ５の奥行きを表すパラメータを仮想距離Ｖｄと呼ぶ。なお、図４には仮想距離Ｖｄを示す矢印が表示画面３と映像コンテンツ５との間に示されているが、これは仮想距離Ｖｄが奥行きに関するパラメータの意味であることを説明するためであり、仮想距離Ｖｄは表示画面３と映像コンテンツ５との実距離を示すものではない。仮想距離Ｖｄは映像表示装置１の操作者や映像コンテンツ５の制作者が任意の値を設定してよい。例えば、制作者が映像コンテンツ５を撮影した際の撮影機と撮影対象物との距離を仮想距離Ｖｄとして設定することができる。
【００３５】
映像コンテンツ５の画像サイズ（縦横のサイズ）は、図４に示すように、表示画面３のサイズよりも広いサイズとする。つまり、映像コンテンツ５の一部の表示範囲が表示画面３に表示される。ステップＳ１０２において表示画面３に表示する映像コンテンツ５の初期表示範囲（表示範囲の中心位置、縦サイズ、横サイズ）は、操作者により入力部１３を介して入力された範囲としてもよいし、予め設定され記憶部１２に保持された範囲としてもよい。
【００３６】
以下の説明では、一例として２Ｄ静止画像の映像コンテンツ５を表示画面３に表示する例について説明する。
【００３７】
制御部１１は視聴者６に関する情報を取得する（ステップＳ１０３）。ステップＳ１０３で取得する情報は、表示画面３に対する視聴者６の３次元位置を特定するための情報である。例えば位置を検出する装置（カメラ４）としてビデオカメラを用いる場合は、制御部１１は、ビデオカメラで撮影された動画像の各フレーム画像（静止画）を解析して視聴者６の３次元位置を特定する。例えば、制御部１１は、取得した各フレーム画像に対して顔認識処理を適用し、視聴者６の顔（目）の位置を検出し、視聴者６の３次元位置とする。
【００３８】
制御部１１が視聴者６の位置を特定できた場合は（ステップＳ１０４；Ｙｅｓ）、次に制御部１１は視聴者６の位置が移動したか否かを判定する（ステップＳ１０５）。ステップＳ１０４において、制御部１１が視聴者６の位置を特定できない場合（ステップＳ１０４；Ｎｏ）、及びステップＳ１０５において視聴者６の位置が移動していないと判定した場合（ステップＳ１０５；Ｎｏ）は、ステップＳ１０３へ戻る。
【００３９】
ステップＳ１０５において制御部１１は、現在の時相ｔｎ（ステップＳ１０４で視聴者位置を特定した時点）における視聴者位置Ｐｎと、前の時相ｔｎ−１における視聴者位置Ｐｎ−１とを比較することにより視聴者６が移動したか否かを判定する。例えば、制御部１１は、ＰｎとＰｎ−１との距離が所定の閾値を超えた場合、視聴者６が移動したものと判定する。前の時相ｔｎ−１における視聴者位置Ｐｎ−１は、ＲＡＭまたは記憶部１２に保持されている（後述するステップＳ１０７の処理）。
【００４０】
ステップＳ１０５において、視聴者位置が移動したと判定した場合（ステップＳ１０５；Ｙｅｓ）、制御部１１は、視聴者６の移動に応じて表示画面３に表示する映像コンテンツ５の表示範囲を変更する（ステップＳ１０６）。ステップＳ１０６の表示範囲の変更処理について図４〜図８を参照して説明する。
【００４１】
図４は、映像コンテンツ５と表示画面３と視聴者６との関係を説明する図であり、図５は、表示範囲の変更処理の流れを説明するフローチャート、図６は視聴者６の移動方向が水平方向の場合のスライド量と表示画面３における見え方について説明する図、図７は視聴者６の移動方向が奥行方向の場合の表示範囲について説明する図、図８は視聴者６が表示画面に近づいた場合の表示範囲ｗ１、ｗ２と対象物５１の見え方について説明する図、図９は視聴者６の移動に伴う映像の変化の具体例を示す図である。
【００４２】
制御部１１は、例えば図５のフローチャートに示す手順で映像コンテンツ５の表示範囲を算出する。
【００４３】
視聴者６の移動方向が水平方向または鉛直方向への移動である場合は（ステップＳ２０１；Ｙｅｓ）、視聴者６の移動に応じて映像コンテンツ５の表示範囲を水平方向または鉛直方向にスライドさせる。そのため、制御部１１は、スライド量（移動量）を算出する（ステップＳ２０２）。
【００４４】
図４に示すように、視聴者６が時刻ｔ１から時刻ｔ２までに距離Δｘだけ水平右方向に移動した場合、時刻ｔ１における映像コンテンツ５の表示範囲Ｅ１を、所定のスライド量だけ水平左方向（視聴者６の移動方向と逆の方向）へ移動させる。その結果、時刻ｔ２における表示範囲はＥ２の範囲となる。
【００４５】
制御部１１は視聴者６の移動量Δｘと映像コンテンツの奥行に関するパラメータである仮想距離Ｖｄを用いてスライド量を算出する。
すなわち、以下の式（１）によりスライド量を算出する。
【００４６】
スライド量＝Δｘ／Ｖｄ    ・・・（１）
【００４７】
制御部１１は、算出したスライド量だけ表示範囲を視聴者６の移動方向と逆の方向に移動させて表示画面３に表示する（ステップＳ２０３）。
【００４８】
仮想距離Ｖｄは、映像コンテンツ５の制作時に予め設定された映像空間の奥行位置としてもよいし、操作者が自在に設定した値としてもよい。
仮想距離Ｖｄを大きく設定する場合、例えば、映像コンテンツ５内の対象物５１、５２が奥行方向に遠い位置にあるものとすれば、上述の式（１）により映像コンテンツ５のスライド量は小さな移動量となる。一方、仮想距離Ｖｄを小さく設定する場合、例えば、映像コンテンツ５の対象物５１、５２が奥行方向に近い位置にあるものとすれば、映像コンテンツ５のスライド量は大きな移動量となる。
したがって、映像コンテンツ５として遠景を用いる場合は、仮想距離Ｖｄを大きな値に設定すれば対象物５１、５２が実際に遠くにあるかのように、映像コンテンツ５を表示できる。また仮想距離Ｖｄを小さい値に設定すれば対象物５１、５２が近くにあるかのように映像コンテンツ５を表示できる。このように、奥行方向のパラメータ（仮想距離）をスライド量の算出に導入することで、視聴者６から見て、表示画面の先に奥行空間があるかのように映像コンテンツ５の見え方を自在に制御できる。
【００４９】
図６は表示画面３を正面から見た図であり、（ａ）は時刻ｔ１における表示範囲Ｅ１、（ｂ）は時刻ｔ２の表示範囲における表示範囲Ｅ２を示している。
時刻ｔ１では、図６（ａ）に示すように表示範囲Ｅ１の中心点Ｏ近くに対象物５１が表示されているものとする。視聴者６が右へ移動すると、それに伴って表示画面３内の映像コンテンツ５の表示範囲が左へスライドし、表示範囲Ｅ２となる（図４参照）。すると図６（ｂ）に示すように、時刻ｔ２では対象物５１が表示画面３では右側へ移動する。時刻ｔ１では左側に見切れていた対象物５２が表示範囲Ｅ２に入り、表示画面３に表示されることとなる。
【００５０】
図４、図６では、水平方向への移動について説明したが、鉛直方向の移動についても同様に視聴者６の移動に伴い表示範囲をスライドさせる。視聴者６の視点が上方向へ移動した場合は、表示範囲が下方向へ移動され、視聴者６の視点が下方向へ移動した場合は、表示範囲が上方向へ移動される。よって視聴者６の動きに連動して、上方向から覗き込んだような映像や下方向から見上げたときのような映像に変化させることができる。
【００５１】
図５のフローチャートの説明に戻る。
視聴者６の移動方向が奥行方向の場合は（ステップＳ２０４；Ｙｅｓ）、制御部１１は、視聴者６の移動に応じて映像コンテンツ５の表示範囲を拡大または縮小表示させる。制御部１１は、表示範囲を算出する（ステップＳ２０５）。
【００５２】
図７に示すように、視聴者６が時刻ｔ１から時刻ｔ２までに距離Δｚだけ奥行方向に移動し、表示画面３に近づいた場合、制御部１１は時刻ｔ１における映像コンテンツ５の表示範囲ｗ１を、視聴者６の移動量に応じて決定される拡大率で拡大する。その結果、時刻ｔ２における表示範囲はｗ２の範囲となる。
【００５３】
ステップＳ２０５において、制御部１１は視聴者６の奥行方向の位置ｚ１、ｚ２と映像コンテンツ５の奥行に関するパラメータである仮想距離Ｖｄを用いて時刻ｔ２における表示範囲の大きさ（幅）ｗ２を算出する。なお、表示範囲の中心点は、上下左右方向への移動がない場合は、時刻ｔ１と時刻ｔ２とで変更しないものとする。
すなわち、以下の式（２）により表示範囲ｗ２を算出する。
【００５４】
ｗ２＝ｗ１×ｚ１／（ｚ２×Ｖｄ）    ・・・（２）
【００５５】
制御部１１は、式（２）に基づいて表示範囲ｗ２を算出し、算出した表示範囲ｗ２を表示画面３に表示する（ステップＳ２０６）。つまり、視聴者６が表示画面３１に近づいた場合は表示範囲が広くなり、視野角が広がったように映像コンテンツ５の一部が切り出されて表示される。
【００５６】
図８は表示画面３を正面から見た図であり、（ａ）は時刻ｔ１における表示範囲ｗ１、（ｂ）は時刻ｔ２における表示範囲ｗ２を示している。
時刻ｔ１では、図８（ａ）に示すように表示範囲ｗ１の中心点Ｏ近くに対象物５１が表示されているものとする。視聴者６が表示画面３に近づくと、それに伴って表示画面３内の映像コンテンツ５の表示範囲が拡大し、表示範囲ｗ２となる（図７参照）。すると図８（ｂ）に示すように、時刻ｔ２では、対象物５１、５２が表示画面３に表示される。
【００５７】
図７、図８は視聴者６が表示画面３に近づいた場合に表示範囲を拡大する例であるが、逆に視聴者６が表示画面３から遠ざかる場合は、時刻ｔ１における映像コンテンツ５の表示範囲ｗ１を、移動量に応じて決定される縮小率で縮小する。この場合も表示範囲の算出式は上述の式（２）と同様である。
【００５８】
上述したように、表示範囲をスライド表示または拡大・縮小表示すると（ステップＳ２０３、ステップＳ２０６）、その後、制御部１１は図３のステップＳ１０７へ移行する。視聴者６の移動方向が判定できない場合（ステップＳ２０１；Ｎｏ、ステップＳ２０４；Ｎｏ）は、制御部１１は図３のステップＳ１０８へ移行する。
【００５９】
図３のステップＳ１０７において制御部１１は、移動後（時刻ｔ２）の視聴者６の位置をＲＡＭまたは記憶部１２に保存する（ステップＳ１０７）。制御部１１は、視聴者６や操作者により入力部１３を介して終了指示の入力があるか否かを判定する（ステップＳ１０８）。終了指示が入力されない場合は（ステップＳ１０８；Ｎｏ）、ステップＳ１０３へ戻り、ステップＳ１０３〜ステップＳ１０８の処理を繰り返す。終了指示が入力されると（ステップＳ１０８；Ｙｅｓ）、映像表示処理を終了する。
【００６０】
図９は、視聴者６の移動に伴った映像の変化の具体例を示す図である。
表示画面３の前に立つ視聴者６が左へ移動すると、図９（ａ）に示すように、映像コンテンツ５の表示範囲は視聴者６の移動方向とは反対の方向（右側）にスライド移動される。表示画面３に表示される映像コンテンツ５の対象物５３は相対的に表示画面の左側へ移動する。
【００６１】
また、視聴者６が表示画面３に近づくと、図９（ｂ）に示すように表示画面３に表示される表示範囲が拡大し、視野角が広がったように見える。
【００６２】
以上説明したように、映像表示装置１は、表示画面３に対する視聴者６の位置を特定し、視聴者６の位置に応じて表示画面３に表示する映像コンテンツ５の表示範囲を変化させる。視聴者６の移動が水平方向または鉛直方向であれば、視聴者６の移動の反対方向に表示範囲をスライドする。また、視聴者６の移動が奥行方向であれば、視聴者６の移動に応じて表示範囲を拡大または縮小する。視聴者６が表示画面３に近づいた場合は表示範囲を拡大して表示し、視聴者６が表示画面３から遠ざかった場合は表示範囲を縮小して表示する。
【００６３】
これにより、視聴者６が移動しながら窓から外の風景を眺めるかのように、映像コンテンツ５の表示範囲を変化させることができる。また、映像コンテンツ５の表示範囲の移動量や拡大・縮小量を視聴者６の移動量と映像コンテンツ５の奥行に関するパラメータ（仮想距離Ｖｄ）を用いて算出するため、奥行き感を自在に制御でき、多様な映像表現が可能となる。
【００６４】
なお、上述の説明では水平方向及び鉛直方向への移動の場合と、奥行方向への移動の場合とをそれぞれ別に算出したが、視聴者６が表示画面３に対して斜め方向に移動する場合は、水平方向、鉛直方向の視聴者の移動量に応じたスライド量、及び奥行方向への視聴者の移動量（位置）に応じた拡大・縮小量を組み合わせることで、同様に移動後の表示範囲を算出できる。
【００６５】
また、上述の実施形態では、表示画面３に映像コンテンツ５を表示する例について説明したが、本発明の映像表示装置１はこの例に限定されない。例えば、プロジェクタ（投写装置）を用いて映像コンテンツ５を投写面に表示する場合にも適用可能である。
【００６６】
図１０は、本発明に係る映像表示装置１の別の例として、プロジェクタ２１を用いて投写面３１に映像コンテンツ５を投写する場合の設置例を示す図である。図１０（ａ）は斜視図、図１０（ｂ）は断面図である。図１０の設置例は、前面壁８１の窓（開口部）８３の奥に投写面３１を設け、窓（開口部）８３から投写面３１に投写される映像コンテンツ５を見る例を示している。
【００６７】
図１０に示す映像表示装置１Ａは、制御装置２、プロジェクタ（投写装置）２１、投写面３１、及びカメラ４（不図示）から構成される。図１の映像表示装置１における表示画面３に代えて、プロジェクタ２１及び投写面３１により映像コンテンツ５を投写面３１に表示させるようになっている。プロジェクタ２１は、制御装置２の周辺機器Ｉ／Ｆを介して制御装置２に接続される。
【００６８】
図１０に示す設置例では、映像表示装置１Ａの制御装置２、プロジェクタ２１、及び投写面３１は、背面壁８２と所定の間隔をおいて設置された前面壁８１との間に設置される。背面壁８２には、前面壁８１の開口部（窓）８３に対向する高さ位置に投写面３１が設けられる。投写面３１はスクリーンを使用してもよいし、壁面をそのまま使用してもよい。投写面３１のサイズは、開口部８３のサイズより十分に広いものとする。投写面３１の下部にはプロジェクタ２１が設置され、プロジェクタ２１によって投写面３１に対して映像コンテンツ５が投写される。投写面３１に投写される映像コンテンツ５は、上述の実施の形態と同様に制御装置２から入力される。
【００６９】
プロジェクタ２１は、投写面３１に焦点があうように設置位置が調整される。プロジェクタ２１と投写面３１との設置位置が比較的近い場合は、一般に短焦点プロジェクタが用いられる。また架台８５を用いてプロジェクタ２１の設置高さを調節するようにしてもよい。また前面壁８１の開口部８３にはブラインド８４等を設けてもよい。
【００７０】
図１０に示す映像表示装置１Ａについても、上述の実施の形態と同様に、視聴者６が投写面３１（窓８３）に近づくと映像コンテンツ５の表示範囲が拡大し、映像コンテンツ５内の対象物が縮小表示される。逆に、視聴者６が投写面３１（窓８３）から離れると映像コンテンツ５の表示範囲が縮小され対象物は拡大表示される。また、視聴者６が投写面３１（窓８３）に対して左へ移動すると映像コンテンツ５の表示範囲が右へスライドし、映像コンテンツ内の対象物が相対的に左側へ移動される。鉛直方向の移動についても同様に、視聴者６の移動に応じて映像コンテンツ５の表示範囲が移動する。
【００７１】
図１０の例のように、開口部（窓）８３の奥に投写面３１を設置することで、視聴者６が窓から外の眺めを見るように、映像コンテンツ５が表示される。例えば、ある視点からは壁８１で隠れて見えなかった対象物が、少し横方向に移動したり、近づいたりすることで表示範囲内に入り、開口部（窓）８３から眺められるようになる。
【００７２】
以上、添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明はかかる例に限定されない。例えばカメラ４と表示画面３との位置関係や映像コンテンツ５の範囲設定や移動量は本発明を説明するための一例であり、各種の変更例を含むものとする。その他、当業者であれば、本願で開示した技術的思想の範疇内において、各種の変更例又は修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【００７３】
１、１Ａ・・・・・・・映像表示システム
１１・・・・・・・・・制御部
１２・・・・・・・・・記憶部
１３・・・・・・・・・入力部
１４・・・・・・・・・表示部
１５・・・・・・・・・メディア入出力部
１６・・・・・・・・・通信Ｉ／Ｆ
１７・・・・・・・・・周辺機器Ｉ／Ｆ
１８・・・・・・・・・バス
２・・・・・・・・・・制御装置
３・・・・・・・・・・表示画面
３１・・・・・・・・・投写面
４・・・・・・・・・・監視装置
５・・・・・・・・・・映像コンテンツ
５１、５２、５３・・・対象物
６・・・・・・・・・・視聴者
Ｅ１、Ｅ２・・・・・・表示範囲
ｔ１、ｔ２・・・・・・時刻
Ｖｄ・・・・・・・・・仮想距離（映像コンテンツの奥行に関するパラメータ）
ｗ１、ｗ２・・・・・・表示範囲
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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