(57)【要約】【課題】原画像からレンチキュラー画像を、複雑な処理を行わずに比較的簡単に作成することができるレンチキュラー画像の作成方法及びプログラムを提供する。【解決手段】ユーザーが指定したＮ枚（例えば３枚）の原画像Ｇ１〜Ｇ３を取得する。原画像をレンズ幅方向ＬＸに圧縮・伸張した後、原画像Ｇ１〜Ｇ３に対応する縞状フィルターＦ１〜Ｆ３を作成する。各レンズに対応するレンズ領域をレンズ幅方向に三等分に区画した短冊状領域ＤＡのうち、短冊番号３ｎ＋１、３ｎ＋２、３ｎ＋３（ｎは０以上の整数）の短冊状領域ＤＡを透過度１００％の透過領域Ｄ１〜Ｄ３とすることで、縞状フィルターＦ１〜Ｆ３を作成する。原画像Ｇ１〜Ｇ３と縞状フィルターＦ１〜Ｆ３とをそれぞれ合成して、縞状画像Ｈ１〜Ｈ３を作成する。各縞状画像Ｈ１〜Ｈ３を合成して、レンチキュラー画像の一例としての三次元画像ＢＶ（立体視画像）を作成する。【選択図】図１０
2016038473.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
レンチキュラーレンズを通して見られるレンチキュラー画像のデータを作成するレンチキュラー画像の作成方法であって、
原画像データを取得する原画像取得ステップと、
レンチキュラーレンズと重ねて配置したときにレンズの長手方向に沿って延びかつ前記レンズの幅内で同じ位置となる一部の領域が透過する縞状の透過領域を持つフィルターデータを取得するフィルター取得ステップと、
前記原画像データと前記フィルターデータとを重畳させる合成を行って前記原画像データのうち前記透過領域と対応する縞状の部分が視覚化された縞状画像データを少なくとも一つ作成する合成ステップと、
少なくとも一つの前記縞状画像データを含む複数の画像データを合成してレンチキュラー画像のデータを作成する画像作成ステップと
を備えたことを特徴とするレンチキュラー画像の作成方法。
【請求項２】
前記原画像取得ステップでは、複数の原画像データを取得し、
前記フィルター取得ステップでは、前記複数の原画像データごとに前記レンズの幅方向に前記透過領域の位置の異なる複数の前記フィルターデータを取得し、
前記合成ステップでは、前記複数の原画像データを対応する前記各フィルターデータと重畳させる合成を行うことで、当該複数の原画像データに対応する複数の縞状画像データを作成し、
当該複数の縞状画像データを重畳させる合成を行うことでレンチキュラー画像を作成する、ことを特徴とする請求項１に記載のレンチキュラー画像の作成方法。
【請求項３】
前記フィルターデータは前記透過領域の幅がレンズ幅の半分未満に形成され、
前記画像作成ステップでは、前記フィルターデータを前記原画像データとしての副画像データと重畳させる合成を行って副画像用の縞状画像データを作成し、当該副画像用の縞状画像データを主画像のデータと重畳させる合成を行ってレンチキュラー画像を作成する、ことを特徴とする請求項１又は２に記載のレンチキュラー画像の作成方法。
【請求項４】
前記フィルターデータのレンズ幅方向において前記透過領域は、前記レンズの谷間に相当する位置に配置される、ことを特徴とする請求項３に記載のレンチキュラー画像の作成方法。
【請求項５】
少なくとも一つの原画像を構成するレンズ幅方向に圧縮された複数の線状像を含む予め作成された第１のレンチキュラー画像を含む第１コンテンツを取得する第１ステップと、
前記画像作成ステップにおいて、前記原画像データと前記フィルターデータとを使って作成されて原画像の透過領域に対応する部分が縞状に配列されてなる複数の線状像を含む前記レンチキュラー画像を第２のレンチキュラー画像として含む第２コンテンツを取得する第２ステップとを備え、
前記画像作成ステップでは、前記第１コンテンツと前記第２コンテンツとを重畳させる合成を行って第３のレンチキュラー画像データを作成する、
ことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか一項に記載のレンチキュラー画像の作成方法。
【請求項６】
前記第１コンテンツは、前記第１のレンチキュラー画像として三次元画像を一部に含むフレームデータであり、
前記画像作成ステップでは、前記第２コンテンツと前記フレームデータとを合成して、前記第２コンテンツが前記フレームデータの枠内に組み込まれたフレーム画像データを作成する、
ことを特徴とする請求項５に記載のレンチキュラー画像の作成方法。
【請求項７】
レンチキュラーレンズを通して見られるレンチキュラー画像のデータを作成するためにコンピューターが実行するプログラムであって、
コンピューターに、
原画像データを取得する原画像取得ステップと、
レンチキュラーレンズと重ねて配置したときにレンズの長手方向に沿って延びかつ幅方向に一部が同じ位置で透過する透過領域を持つフィルターデータを取得するフィルター取得ステップと、
前記原画像データと前記フィルターデータとを重畳させる合成を行って前記原画像データのうち前記透過領域と対応する短冊状の部分が視覚化された縞状画像データを少なくとも一つ作成する合成ステップと、
少なくとも一つの前記縞状画像データを含む複数の画像データを合成してレンチキュラー画像のデータを作成する画像作成ステップと
を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、レンチキュラーレンズを通して見ることで、立体視効果、チェンジング効果、モーション効果等の効果を発揮可能なレンチキュラー画像を作成するレンチキュラー画像の作成方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
レンチキュラーレンズのレンズ層を有するレンズシートに、立体視効果、チェンジング効果あるいはモーション効果のある三次元画像を印刷して画像の三次元視を可能にする技術が開示されている（特許文献１、２等）。
【０００３】
例えば特許文献１には、互いに異なる複数の原画像のそれぞれから作成した短冊状画像を順番に並べてなる多視点画像を作成する画像作成手段と、レンチキュラーレンズを有するレンチキュラーシートに記録材による印刷ドットを並べて形成することで多視点画像を印刷する印刷手段とを備えた印刷装置が開示されている。
【０００４】
特許文献２には、３Ｄプリントを得る製造方法が開示されている。４個の原画像Ａ1〜Ａ4（各画像は横ｈピクセル、縦ｖピクセルのデジタル画像）を、コンピューターはソフトウェアによってこれらの画像を横方向に公知の画像圧縮方法によって１／４（１／Ｍ）に圧縮して、横１／４ｈピクセル、縦ｖピクセルの圧縮画像DS1〜DS4を取得する。次に、４つの圧縮画像DS1〜DS4から１つの画像を合成する。先ず、各圧縮画像DS1〜DS4をそれぞれ横方向にＮ個の部分画像に分割する。ついで、部分画像を対応する圧縮画像DS1〜DS4の順番に１つずつ取り出して横方向に並べて行く。その結果、部分画像が横方向に順番に並んだ、横ｈピクセル、縦ｖピクセルで構成された１個の合成画像が得られる。次にプリンターはこれにセットされたレンチキュラーシートの裏面に上記の画像を印刷して３Ｄ画像の印刷された立体視表示物が作製される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１３−２０６０１３号公報
【特許文献２】特開平８−１０１３５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、特許文献１及び２に開示された三次元画像の製造方法では、複数の原画像のそれぞれをレンチキュラーレンズの長さ方向と交差する方向に複数分割した短冊状画像を作成し、短冊状画像を原画像の枚数分の１の幅に圧縮したうえで、各短冊状画像を順番に並べてなる。しかし、例えばスマートフォン等の携帯端末で、プリンターのユーザー等が、レンチキュラーレンズシートに印刷するためのオリジナルの画像を作成して、複数の原画像からレンチキュラー画像を作成するには、複雑な処理のためにソフトウェアの容量が大きくなり、画像作成処理時間が長くなったり、メモリーの容量を多く使ったりする。そのため、比較的簡単にレンチキュラー画像を作成できる方法が要望されている。
【０００７】
本発明の目的は、原画像からレンチキュラー画像を、複雑な処理を行わずに比較的簡単に作成することができるレンチキュラー画像の作成方法及びプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
以下、上記課題を解決するための手段及びその作用効果について記載する。
上記課題を解決するレンチキュラー画像の作成方法は、レンチキュラーレンズを通して見られるレンチキュラー画像のデータを作成するレンチキュラー画像の作成方法であって、原画像データを取得する原画像取得ステップと、レンチキュラーレンズと重ねて配置したときにレンズの長手方向に沿って延びかつ前記レンズの幅内で同じ位置となる一部の領域が透過する縞状の透過領域を持つフィルターデータを取得するフィルター取得ステップと、前記原画像データと前記フィルターデータとを重畳させる合成を行って前記原画像データのうち前記透過領域と対応する縞状の部分が視覚化された縞状画像データを少なくとも一つ作成する合成ステップと、少なくとも一つの前記縞状画像データを含む複数の画像データを合成してレンチキュラー画像のデータを作成する画像作成ステップとを備えている。
【０００９】
この方法によれば、原画像データとフィルターデータとを重畳させる合成を行って作成された少なくとも一つの縞状画像データが作成され、少なくとも一つの縞状画像データを含む複数の画像データが合成されることで、レンチキュラー画像のデータが作成される。このため、従来必要であった原画像データの圧縮及び分割の処理による原画像の短冊状化、及び短冊状像（線状像）の再配列（並び替え）の処理が不要になり、これに替え画像の合成処理により、レンチキュラー画像を作成することができる。よって、原画像からレンチキュラー画像を、複雑な処理を行わずに比較的簡単に作成することができる。例えば携帯端末等に備えられた比較的処理能力の低いコンピューターでも、レンチキュラー画像をさほど長時間を要さずに作成できる。
【００１０】
上記レンチキュラー画像の作成方法では、前記原画像取得ステップでは、複数の原画像データを取得し、前記フィルター取得ステップでは、前記複数の原画像データごとに前記レンズの幅方向に前記透過領域の位置の異なる複数の前記フィルターデータを取得し、前記合成ステップでは、前記複数の原画像データを対応する前記各フィルターデータと重畳させる合成を行うことで、当該複数の原画像データに対応する複数の縞状画像データを作成し、当該複数の縞状画像データを重畳させる合成を行うことでレンチキュラー画像を作成することが好ましい。
【００１１】
この方法によれば、原画像が複数ある場合でも、複数の原画像を対応する複数のフィルターデータとそれぞれ重畳させる合成を行い、さらに複数の縞状画像データを作成し、複数の縞状画像データを合成することでレンチキュラー画像のデータが作成される。よって、複数の原画像が必要なレンチキュラー画像を、例えば携帯端末等に備えられた比較的処理能力の低いコンピューターによっても比較的簡単に作成できる。
【００１２】
上記レンチキュラー画像の作成方法では、前記フィルターデータは前記透過領域の幅がレンズ幅の半分未満に形成され、前記画像作成ステップでは、前記フィルターデータを前記原画像データとしての副画像データと重畳させる合成を行って副画像用の縞状画像データを作成し、当該副画像用の縞状画像データを主画像のデータと重畳させる合成を行ってレンチキュラー画像を作成することが好ましい。
【００１３】
この方法によれば、レンチキュラーレンズを通してレンチキュラー画像を見る場合、見る角度を所定の角度にすると、主画像と共に副画像も視認できる。
上記レンチキュラー画像の作成方法では、前記フィルターデータのレンズ幅方向において前記透過領域は、前記レンズの谷間に相当する位置に配置されることが好ましい。
【００１４】
この方法によれば、フィルターデータの透過領域が、レンズ幅方向にレンズの谷間に相当する位置に配置されるので、レンチキュラーレンズを正面から見たときに主画像を視認できるが副画像は視認できず、正面から傾けて見たときに主画像と共に副画像を視認できる。
【００１５】
上記レンチキュラー画像の作成方法では、少なくとも一つの原画像を構成するレンズ幅方向に圧縮された複数の線状像を含む予め作成された第１のレンチキュラー画像を含む第１コンテンツを取得する第１ステップと、前記画像作成ステップにおいて、前記原画像データと前記フィルターデータとを使って作成されて原画像の透過領域に対応する部分が縞状に配列されてなる複数の線状像を含む前記レンチキュラー画像を第２のレンチキュラー画像として含む第２コンテンツを取得する第２ステップとを備え、前記画像作成ステップでは、前記第１コンテンツと前記第２コンテンツとを重畳させる合成を行って第３のレンチキュラー画像データを作成することが好ましい。
【００１６】
この方法によれば、少なくとも一つの原画像を構成するレンズ幅方向に圧縮された複数の線状像を含む予め作成された第１のレンチキュラー画像を含む第１コンテンツを取得し、一方、例えば携帯端末等の比較的処理能力の低いコンピューターによって原画像データとフィルターデータとを用いて両データを重畳させる画像合成によって作成され、原画像の透過領域に対応する部分が縞状に配列されてなる複数の線状像を含む第２のレンチキュラー画像を含む第２コンテンツが取得される。そして、第１コンテンツと第２コンテンツとを重畳させる合成が行われることで、第３のレンチキュラー画像データが作成される。このように原画像を構成する複数の線状像を縞状に含みレンズ幅方向に原画像が断片的に欠落した比較的粗い第２レンチキュラー画像と、少なくとも１つの原画像を構成するレンズ幅方向に圧縮された複数の線状像を含みレンズ幅方向に原画像の断片的な欠落のない第１のレンチキュラー画像とが合成されるので、比較的高品質な第３のレンチキュラー画像データを作成することができる。
【００１７】
上記レンチキュラー画像の作成方法では、前記第１コンテンツは、前記第１のレンチキュラー画像として三次元画像を一部に含むフレームデータであり、前記画像作成ステップでは、前記第２コンテンツと前記フレームデータとを合成して、前記第２コンテンツが前記フレームデータの枠内に組み込まれたフレーム画像データを作成することが好ましい。
【００１８】
この方法によれば、予め作成された三次元画像を一部に含むフレームデータが第１コンテンツとして取得される。また、ユーザーが原画像データとフィルターデータとを用いて合成を行って作成された第２のレンチキュラー画像を含む第２コンテンツが取得される。そして、画像作成ステップにおいて、三次元画像を含むフレームデータと第２コンテンツとが合成されることで、比較的高品質なフレーム画像データを作成することができる。よって、原画像がレンズ幅方向に断片的に欠落した第２のレンチキュラー画像データのみが提供される方法に比べ、相対的に高品質な第３のレンチキュラー画像データを提供できる。
【００１９】
上記課題を解決するプログラムは、レンチキュラーレンズを通して見られるレンチキュラー画像のデータを作成するためにコンピューターが実行するプログラムであって、コンピューターに、原画像データを取得する原画像取得ステップと、レンチキュラーレンズと重ねて配置したときにレンズの長手方向に沿って延びかつ幅方向に一部が同じ位置で透過する透過領域を持つフィルターデータを取得するフィルター取得ステップと、前記原画像データと前記フィルターデータとを重畳させる合成を行って前記原画像データのうち前記透過領域と対応する短冊状の部分が視覚化された縞状画像データを少なくとも一つ作成する合成ステップと、少なくとも一つの前記縞状画像データを含む複数の画像データを合成してレンチキュラー画像のデータを作成する画像作成ステップとを実行させる。このプログラムによれば、コンピューターに実行させることで、レンチキュラー画像の作成方法と同様の作用効果を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】第１実施形態の印刷システムを示す模式図。
【図２】携帯端末と印刷装置の電気的構成を示すブロック図。
【図３】レンズシートを示す模式斜視図。
【図４】印刷部の構成及びレンズシートをセットする向きを説明する模式平面図。
【図５】印刷エンジンによりレンズシートに印刷される様子を示す模式側面図。
【図６】印刷エンジンによりレンズシートに印刷される様子を示す模式背面図。
【図７】レンチキュラー画像シートを示す正面図。
【図８】レンズピッチとドットピッチとの関係を説明する模式断面図。
【図９】レンチキュラー画像シートを見る角度によって見えるドットを説明する模式断面図。
【図１０】三次元画像データの作成方法を説明する模式図。
【図１１】（ａ）〜（ｃ）は縞状フィルターの作成方法を説明する模式図。
【図１２】（ａ）はレンチキュラー画像シートにおいて圧縮・伸張の処理がない画像の例を示す模式部分断面図、（ｂ）は圧縮・伸張の処理がある画像の例を示す模式部分断面図。
【図１３】画像作成処理ルーチンを示すフローチャート。
【図１４】フィルター作成処理ルーチンを示すフローチャート。
【図１５】第２実施形態における縞状フィルターの作成手順を説明し、（ａ）は第１パターンデータを示す模式図、（ｂ）は第２パターンデータを示す模式図、（ｃ）は作成途中にある縞状フィルターの一部を拡大した模式図。
【図１６】（ａ），（ｂ）は縞状フィルターの作成手順を説明する模式図。
【図１７】（ａ），（ｂ）は縞状フィルターの作成手順を説明する模式図。
【図１８】縞状フィルターと副画像との合成による縞状画像の作成手順を説明する模式図。
【図１９】縞状画像を示す模式図。
【図２０】（ａ）は主画像と縞状画像とを合成して三次元画像を作成する手順を示す模式図、（ｂ）はレンチキュラー画像シートの正面視を示す模式図、（ｃ）は同じく斜め視を示す模式図。
【図２１】三次元画像と窓フィルターとを合成して部分三次元画像を作成する手順を示す模式図。
【図２２】画像作成処理ルーチンを示すフローチャート。
【図２３】フィルター作成処理ルーチンを示すフローチャート。
【図２４】三次元画像とフレームデータとを合成してフレーム画像を作成する手順を示す模式図。
【図２５】変形例における主画像と縞状画像とを合成して三次元画像を作成する手順を示す模式図。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
（第１実施形態）
以下、第１実施形態を、図面を参照して説明する。
図１に示す印刷システム１１は、三次元画像をレンズシートに印刷できるシステムである。印刷システム１１は、三次元画像印刷用のコンテンツを提供するサーバー１５と、ユーザーが印刷画像の作成、表示及び印刷の操作を行うための携帯端末２０及び印刷装置３０とを備えている。ここで、三次元画像とは、ユーザーがレンチキュラーレンズを通して画像を立体的に見せたり（３Ｄ効果）、見る角度を変えることにより異なる画像を見せたり（チェンジング効果）、見る角度を少しずつ変えることにより画像に動きを与えたり（モーション効果）などの各種の視覚効果を、レンチキュラーレンズを通して得ることが可能な画像を指す。
【００２２】
サーバー１５には複数種のコンテンツ及びレンチキュラー画像作成用のプログラムＰＲが保存されている。ユーザーはサーバー１５から有料又は無料でプログラムＰＲ及び所望の三次元画像データＧＤを含むコンテンツのうち少なくとも一方を、携帯端末２０又はホスト装置にインターネットＮＷを通じてダウンロードする。なお、プログラムＰＲはＣＤＲやＤＶＤ等の記憶媒体からインストールしてもよい。
【００２３】
携帯端末２０は表示部２１及び操作部２２を備え、表示部２１の画面をタッチする操作により各種の指示が可能になっている。ユーザーは印刷前に表示部２１にプレビューされることで、コンテンツの内容や、プログラムＰＲを実行して作成された三次元画像を確認可能である。プレビューで確認してＯＫであれば、ユーザーは操作部２２（又は画面タッチ操作）を操作して印刷の実行を指示する。すると、三次元画像用の印刷データが印刷条件と共に携帯端末２０から印刷装置３０に送信される。なお、携帯端末２０は、スマートフォン、携帯電話、タブレットＰＣ、携帯情報端末（ＰＤＡ（Personal Digital Assistants））などが用いられる。
【００２４】
印刷装置３０は、略直方体形状を有する本体３１と、本体３１の背面側に設けられた媒体をセット可能な給送部３２と、本体３１の前面（図１では右手前面）に設けられた操作パネル３３とを備えている。操作パネル３３は、表示部３４及び操作部３５を備えている。三次元画像の印刷に用いる媒体であるレンズシート５０は、給送部３２に斜めの姿勢でセットされる。なお、本実施形態では、表示部３４のタッチパネル機能も操作部の一例を構成する。印刷装置３０は、印刷データＰＤを受信すると、レンズシート５０を給送しつつ、印刷データＰＤに基づき三次元視画像を含む画像を印刷する。
【００２５】
次に図２を用いて携帯端末２０と印刷装置３０の電気的構成を説明する。図２に示すように、携帯端末２０はコンピューター６１、表示回路６２及び通信部６３を備えている。また、携帯端末２０は、通信回路、マイク及びスピーカー（いずれも図示せず）等を内蔵する。コンピューター６１は、ＣＰＵ６５（中央処理回路）、ＲＯＭ６６、ＲＡＭ６７及び記憶部の一例としての不揮発性メモリー６８を備えている。ＲＯＭ６６には電話機能を実現するプログラムなど、携帯端末２０における各種の機能を実現するための各種のプログラムが記憶されている。また、不揮発性メモリー６８には、サーバー１５からダウンロードしたコンテンツ、プログラムＰＲ及び三次元画像を含む画像データＧＤが記憶されている。ＣＰＵ６５はプログラムＰＲを実行することにより画像作成処理及びこの画像作成処理の際に原画像と画像合成させる後述する縞状フィルターを作成する。ＣＰＵ６５は、この画像作成処理で作成した三次元画像データに基づく三次元画像をレンズシート５０に印刷させるために、この三次元画像データをそのまま、あるいは印刷データに変換して印刷装置３０に送信する。
【００２６】
また、図２に示すように、印刷装置３０は、その全体的な制御を司るコンピューター７１、印刷エンジン７２、表示回路７３及び通信部７４を備える。携帯端末２０と印刷装置３０は、通信部６３，７４を通じて無線通信が可能である。携帯端末２０から印刷装置３０への印刷データＰＤの送信は、通信部６３，７４を通じて無線で行われる。
【００２７】
図２に示すコンピューター７１は、ＣＰＵ７５（中央処理回路）、ＡＳＩＣ７６（Application Specific IC（特定用途向けＩＣ））、ＲＯＭ７７、ＲＡＭ７８及び記憶部の一例としての不揮発性メモリー７９を備えている。ＲＯＭ７７には印刷装置３０の各種機能を実現するための各種のプログラムが記憶されている。不揮発性メモリー７９には、印刷装置３０の各種制御に必要な各種のプログラムが記憶されている。
【００２８】
なお、印刷装置３０はサーバー１５と通信可能な構成であり、不揮発性メモリー７９には、サーバー１５からダウンロードしたプログラムＰＲ及び画像データＧＤが記憶される場合もある。この場合、コンピューター７１がプログラムＰＲを実行し、レンズシート５０への印刷に適した三次元画像を含む画像データを生成する。
【００２９】
図２に示す印刷エンジン７２は、レンズシート５０及び用紙等の媒体を搬送する搬送ローラー対３６及び排出ローラー対３７（図４、図５参照）等を有する搬送機構の動力源となる搬送モーター、キャリッジ３８と共に走査方向Ｘに移動可能な印刷ヘッド３９（図４〜図６参照）を備えている。印刷装置３０がレンズシート５０を媒体とする印刷の指示を受け付けた場合、印刷エンジン７２は、搬送機構の駆動によりレンズシート５０を搬送させつつそのシート面上に印刷ヘッド３９により画像を印刷する。
【００３０】
図３に示すように、レンズシート５０は、インク吸収層５１とレンズ層５２とを備える。インク吸収層５１は、高インク吸収性材料により成膜されたフィルムからなり、インク吸収層５１は、レンズ層５２のレンズ５３側と反対側の裏面に、透光性を有する粘着テープ又は接着剤を介して接合されている。もちろん、インク吸収層５１はレンズ層５２の裏面に溶着されていてもよい。
【００３１】
図３に示すように、レンズ層５２には、一方向に沿って互いに平行にかつ隣同士が隣接した状態で延びる複数本のレンズ５３が形成されている。本実施形態のレンズシート５０は、一例としてシリンドリカルレンズからなる複数のレンズ５３を有するレンズ層５２がレンチキュラーレンズにより構成されるレンチキュラーレンズシートである。レンズ５３は、その長手方向と直交する断面の形状が例えば半円形状を有している。なお、以下の説明では、レンズシート５０において、レンズ５３の長手方向を指して「レンズ長手方向ＬＹ」と呼び、レンズ長手方向と直交する方向を指して「レンズ幅方向ＬＸ」と呼ぶ場合がある。また、レンズ層５２を「レンチキュラーレンズ５２」という場合がある。
【００３２】
図４に示すように、キャリッジ３８が走査される領域（「走査領域」ともいう。）と対向する位置には、走査方向Ｘに沿って延びる長尺状の支持台４０が設けられている。支持台４０を搬送方向Ｙに挟んだ上流側と下流側には、それぞれ搬送ローラー対３６と排出ローラー対３７とが設けられている。両ローラー対３６，３７がレンズシート５０を挟持（ニップ）する状態で回転することにより、レンズシート５０は支持台４０のリブ４０ａに裏面を支持された状態で搬送方向Ｙに搬送される。なお、図４の支持台４０上には、走査方向Ｘにおいて印刷ヘッド３９による液体（インク）の噴射が行われる最大領域となる印刷領域ＰＡが設定されている。
【００３３】
図４に示すリニアエンコーダー４１は、走査方向Ｘに沿って一定ピッチで開口する多数のスリットを有する符号板４１ａと、投光部から出射された光がスリットを通過して受光部で受光するセンサー４１ｂとを有する。リニアエンコーダー４１は、センサー４１ｂからキャリッジモーターの回転量に比例する数のパルスを有するパルス信号を出力する。コンピューター７１は、リニアエンコーダー４１からのパルス信号のパルスエッジの数を計数するカウンターを備える。そして、コンピューター７１は、キャリッジ３８がホーム位置ＨＰから離れる往動中にカウンターの値をインクリメントし、キャリッジ３８がホーム位置ＨＰに近づく復動中にカウンターの値をデクリメントすることで、その計数値からキャリッジ３８の位置を把握する。図４において、レンズシート５０のサイズが決まれば基準エッジ５０Ａの位置が決まるため、キャリッジ３８の往動過程で印刷ヘッド３９はその基準エッジ５０Ａの位置から印刷を開始する。但し、レンズシート５０よりも少し外側にはみ出した領域が印刷領域となり、レンズシート５０の位置が想定範囲内で多少ずれても縁無し印刷が可能となっている。また、レンズシート５０の搬送方向先端を検知可能な検知器４２が設けられ、検知器４２がレンズシート５０の先端を検知した位置を基準にしてレンズシートの搬送方向の位置が把握され、例えばレンズシート５０の印刷開始位置への給送が行われる。さらにキャリッジ３８には幅検知器４３が設けられ、キャリッジ３８が印刷中に走査方向Ｘに移動する過程でレンズシート５０の幅方向端部を検知して、レンズシート５０の幅の検知や、エッジ５０Ａ，５０Ｂの位置を検出し、例えばエッジ５０Ａからの印刷を開始することが可能になる。なお、印刷ヘッド３９から噴射されたインク滴が着弾して形成される印刷画像領域は、レンズシート５０よりもはみ出し量分広くなっているが、そのはみ出し量分を考慮してレンズシート５０に印刷されるべき走査方向Ｘのインクドットのうち最初のインクドットがレンズの端（基準エッジ５０Ａ）から印刷されるように設定される。
【００３４】
シリアル式の印刷装置３０では、キャリッジ３８を走査方向Ｘに往復動させながら印刷ヘッド３９のノズルからレンズシート５０にインクを噴射する印字動作と、レンズシート５０を搬送方向Ｙに次の印字位置までの搬送量だけ搬送する送り動作とを交互に繰り返すことで、レンズシート５０に三次元画像が印刷される。レンズシート５０に印刷するときは、キャリッジ３８をホーム位置ＨＰから、反ホーム位置側へ向かう第１方向に移動するときに印刷ヘッド３９により印刷が行われる。そして、レンズシート５０のレンズ幅方向における一端である基準エッジ５０Ａがホーム位置ＨＰ側に位置する向きにセットされる。このとき、ユーザーは、図４に示すように、マーク部５４が反ホーム位置側となる向きにレンズシートを５０セットすることで、レンズシート５０は基準エッジ５０Ａがホーム位置ＨＰ側に位置する向きにセットされる。
【００３５】
レンズシート５０は、走査方向Ｘの一方側の基準エッジ５０Ａと他方側の非基準エッジ５０Ｂとが非対称に形成されている。具体的には、エッジ５０Ｂは一部が切り欠かれることでマーク部５４が形成され、このマーク部５４が目印（識別マーク）となり、印刷装置３０により印刷を行う際に、その反対側の基準エッジ５０Ａを適正な方向に合わせる際、それを容易に且つ確実に行うことが可能になっている。そのため、はみ出し量を除くと、レンズ５３の幅方向端部（基準エッジ５０Ａ）から印刷が開始されるため、レンズ５３の幅内に着弾されるインクドットが適切な位置に配置され、確実に良好な印刷結果を得ることができる。
【００３６】
図５〜図７は、レンチキュラー画像シート５５の形成過程を説明する。画像の三次元視が可能なレンチキュラー画像シート５５は、レンズシート５０の裏面に三次元画像を印刷することで形成される。図５に示すように、印刷装置３０の給送部３２にセットされたレンズシート５０は、印刷が開始されると、搬送経路を挟んで対峙する駆動ローラー３６ａと従動ローラー３６ｂとを有する搬送ローラー対３６にニップされた状態で印刷開始位置まで給送される。レンズシート５０は、支持台４０のリブ４０ａに支持されつつ搬送される。キャリッジ３８と共に走査方向Ｘに移動する印刷ヘッド３９のノズルからインク滴が噴射されることで、レンズシート５０に印刷が施される。図５に示すように、レンズシート５０の裏面に着弾したインクは、インク吸収層５１に吸収されてレンズ層５２の裏面（界面）まで浸透する。
【００３７】
図６に示すように、本実施形態の印刷装置３０はシリアルプリンターであり、キャリッジ３８は搬送方向Ｙと交差する走査方向Ｘに往復移動し、そのうちの往動方向Ｘ１に移動する途中で、印刷ヘッド３９のノズルからインク滴を噴射することで、レンズシート５０に対して基準エッジ５０Ａ側からインクドットを着弾させる。そして、インク滴の噴射を伴ってキャリッジ３８が走査方向Ｘに移動する印刷動作と、レンズシート５０の搬送方向Ｙへの間欠的な搬送動作とが略交互に行われることで、レンズシート５０の裏面に画像が印刷される。
【００３８】
こうして図７に示すレンチキュラー画像シート５５が作製される。図７に示すように、レンチキュラー画像シート５５には、インク吸収層５１とレンズ層５２との間にレンチキュラー画像５６（画像層）が形成されている。
【００３９】
図８に示すように、本実施形態では、一例としてレンチキュラーレンズ５２のレンズ幅方向ＬＸにおける単位長さ当たりのレンズ５３の個数で示されるレンズピッチＬＰが、６０ＬＰＩ（Lense per Inch）（ＬＰＩは１インチ当たりのレンズ数、但し１inch＝25.4ｍｍ）のレンズシート５０を使用している。また、印刷装置３０においてレンズシート５０への印刷に使用する印刷モードにおける印刷解像度（ドットピッチ）は、一例として３６０ｄｐｉ（dot per inch）（ｄｐｉは１インチ当たりのドット数）である。なお、印刷解像度は、１８０ｄｐｉ、７２０ｄｐｉ、１４４０ｄｐｉ、２８８０ｄｐｉであってもよい。
【００４０】
図８に示すように、レンズピッチＬＰが６０ＬＰＩ、印刷解像度が３６０ｄｐｉである場合、１つのレンズ５３の幅内に６個のインクドットＩＤが配置される。レンズピッチＬＰ（例えば６０ＤＰＩ：1/60inch）が、ドットピッチＤＰ（例えば３６０ｄｐｉ：1/360inch）の自然数倍（この例では６倍）である場合、レンズと印刷ドットとの間でピッチ合わせは不要である。
【００４１】
図９に示すように、レンズ５３の幅内の領域（以下、「レンズ領域ＬＡ」という。）には、原画像がＮ枚、レンズ５３のレンズ本数がＭ本、レンズピッチＬＰ、ドットピッチＤＰであるとする。また、Ｎ枚（一例として３枚）の原画像Ｇ１，Ｇ２，Ｇ３を構成する画像をＡ，Ｂ，Ｃとする（図１０参照）。図９に示すように、レンチキュラー画像５６は、Ｎ枚の画像Ａ，Ｂ，Ｃのそれぞれに対応する線状像を、線状像Ａ１〜ＡＭ、線状像Ｂ１〜ＢＭ、線状像Ｃ１〜ＣＭとする。計Ｎ×Ｍ本の線状像（短冊状像）Ａ１〜Ｃ１，Ａ２〜Ｃ２，…，ＡＭ〜ＣＭ等のうち、レンズ領域ＬＡ内には、Ｎ本（この例では３本）ずつが、順番に配置されている。レンズ領域ＬＡ内には、Ｎ枚の原画像の画像Ａ，Ｂ，Ｃのレンズ幅方向ＬＸに同じレンズ位置にある線状像Ａ１〜Ｃ１，Ａ２〜Ｃ２，…，ＡＭ〜ＣＭがこの順番に配置されている。例えば図９に示す一番左側のレンズ５３のレンズ領域ＬＡ内には、３本の線状像Ａ１〜Ｃ１が配列されている。そして、図９に示すように、線状像Ａｉ，Ｂｉ，Ｃｉ（但し、ｉ＝１，２，３，…，Ｍ）の配列方向（図９では左右方向）は、レンズ幅方向ＬＸに等しい。このため、以下では、レンズ５３の配列方向でもある、線状像の配列方向を「配列方向ＬＸ」と呼ぶ場合がある。
【００４２】
図９において右目によって視線Ｋ１に沿って右斜め上方の角度から見ると、各レンズ５３を通して線状像Ａ１，Ａ２，…，ＡＭと線状像Ｂ１，Ｂ２，…，ＢＭの約半分ずつとが見え、全体として画像Ａ，Ｂが見える。また、図９において左目によって視線Ｋ２に沿って左斜め上方の角度から見ると、各レンズ５３を通して線状像Ｃ１，Ｃ２，…，ＣＭと線状像Ｂ１，Ｂ２，…，ＢＭの約半分ずつとが見え、全体として画像Ｃ，Ｂが見える。
【００４３】
ここで、従来の作成方法で三次元画像を作成する場合、Ｎ枚の原画像データをそれぞれレンズ幅方向にレンズ数Ｍと同数個の分割画像に分ける分割処理、Ｍ枚ずつの分割画像を１／Ｎ倍に圧縮してＭ本ずつの線状像を作成する圧縮処理、Ｍ本ずつの線状像を原画像の順番に再配列する再配列処理等が必要であった。このため、レンチキュラー画像を作成するためのソフトウェアが、携帯端末にとって比較的重く、作成にかなりの時間を要したり、ソフトウェアが携帯端末のメモリーのかなりの部分を占有したりするなどの問題がある。そこで、本実施形態では、ユーザーがレンチキュラーレンズ５２を通して見た画像の画質をさほど落とさずに、しかも比較的簡単な処理でプログラムＰＲを構成することで、携帯端末にインストールするべきプログラム（ソフトウェア）の容量を小さくしている。
【００４４】
本実施形態では、従来行っていた分割処理、圧縮処理、配列処理を行っていない。本実施形態では、Ｎ枚の原画像のそれぞれに対応する縞状フィルターを重畳させてＮ枚の縞状画像を作成する第１画像合成処理と、Ｎ枚の縞状画像を１枚に合成して三次元画像を作成する第２画像合成処理とを行う。原画像のうち縞状フィルターで透過したＭ個の短冊状部分のみを合成するため、原画像の分割や分割した線状像の再配列が不要になる。
【００４５】
ところで、実際に使用されるレンズシート５０は、合成樹脂製のため、レンズシート５０のレンズ幅方向ＬＸにおける伸び縮み等に起因して実際のレンズピッチＬＰｒが厳密に想定のレンズピッチＬＰに等しくはなく、レンズ幅方向ＬＸに誤差を含んでいる。あるいは、市販品を購入してユーザーが使用するレンズシート５０のレンズピッチが、ドットピッチＤＰの自然数倍の値には必ずしもなっていない。
【００４６】
例えば実際のレンズピッチＬＰｒが想定のレンズピッチＬＰよりも短く、一例として、想定のレンズピッチＬＰ＝６０ＬＰＩに対して実際のレンズピッチＬＰｒが６０．０８ＬＰＩであるものとする。印刷解像度３６０ｄｐｉで印刷する場合、レンズ幅内に配置できるドット数が６個未満の値（＝３６０／６０．０８個）になるため、レンズ幅内から６個目のドットが少しずつはみ出て、そのはみ出し量がレンズ毎に蓄積されていく。この場合、レンズ５３を通して見たときに所定の角度で見えなければならないドットが見えなくなったり、見えてはいけないドットが見えたりする。
【００４７】
この対策として、１個分のドットが蓄積される度に１個分のドットを間引く処理を行えばよいが、この間引き処理の分だけプログラムＰＲのサイズが大きくなり、画像作成処理に要する作成所要時間がその分長くなる。そのため、本実施形態では、画像を実際のレンズピッチに合わせてサイズ調整するリサイズ処理を施すようにしている。つまり、リサイズ処理では、画像を、想定のレンズピッチＬＰと実際のレンズピッチＬＰｒとの比に相当する値（＝ＬＰ／ＬＰｒ）だけ変倍する。実際のレンズピッチＬＰｒが６０．０８ＤＰＩであるこの例では、画像をレンズ幅方向ＬＸにＬＰ／ＬＰｒ倍（＝６０／６０．０８倍）に圧縮する。なお、想定のレンズピッチＬＰと実際のレンズピッチＬＰｒの大小関係が、ＬＰ＜ＬＰｒのときは合成画像をＬＰ／ＬＰｒ（＜１）倍に圧縮することになるが、ＬＰ＞ＬＰｒのときは合成画像をＬＰ／ＬＰｒ（＞１）倍に伸張することになる。
【００４８】
このとき、印刷解像度（ドットピッチＤＰ）は変更することなく３６０ｄｐｉのままとする。印刷装置３０が図４〜図６に示すようなシリアルプリンターである場合、印刷ヘッド３９の走査方向Ｘの移動速度とインク噴射間隔時間とにより、ドットピッチＤＰは決まる。また、印刷装置３０がラインプリンターである場合、印刷ヘッドのノズルピッチによりドットピッチＤＰは決まる。つまり、ドットピッチＤＰは印刷装置３０における印刷モードに応じた固有の値であり、その調整は基本的にできない。
【００４９】
本実施形態の携帯端末２０では、プログラムＰＲを実行するコンピューター６１によりソフトウェアからなる機能部分が構成される。コンピューター６１は、機能部分として、複数の原画像Ｇ１〜Ｇ３（原画像データ）（図１０参照）のそれぞれに対応する複数種のフィルターデータの一例としての縞状フィルターＦ１〜Ｆ３（縞状フィルターデータ）（図１０参照）を作成するフィルター作成部を備える。さらにコンピューター６１は、原画像Ｇ１〜Ｇ３と縞状フィルターＦ１〜Ｆ３とを互いに対応するもの同士を画像合成して、原画像と同数の縞状画像Ｈ１〜Ｈ３（縞状画像データ）（図１０参照）を作成する第１画像合成部を備える。また、コンピューター６１は、複数の縞状画像Ｈ１〜Ｈ３を１つに合成してレンチキュラー画像データの一例としての三次元画像ＢＶ（三次元画像データ）を作成する第２画像合成部を備えている。さらにコンピューター６１は、三次元画像ＢＶを、携帯端末２０の表示部２１に表示させたり、印刷装置３０へその印刷データを出力して印刷させたりする出力部を備える。この出力部は、三次元画像ＢＶを印刷データに変換してから印刷装置３０に出力する場合と、三次元画像ＢＶの画像データをそのまま印刷装置３０へ出力し、印刷装置３０内で印刷データに変換する場合とがある。
【００５０】
次に図１３及び図１４を参照して、携帯端末２０のコンピューター６１がプログラムＰＲを実行して行う画像作成処理について説明する。なお、携帯端末２０の他、印刷装置３０内又はサーバー１５内のコンピューターがプログラムＰＲを実行して画像作成処理を行ってもよく、この場合、各コンピューターが実行する処理は基本的に同じである。
【００５１】
携帯端末２０の不揮発性メモリー６８には、予めサーバー１５からダウンロードしたコンテンツに含まれるプログラムＰＲ及び画像データＧＤが記憶されている。画像データＧＤは三次元画像データである。但し、ここでいう三次元画像データとは、その画像の少なくとも一部が、レンチキュラーレンズ５２を通して画像が立体的に見える立体視効果、見る角度によって画像中の対象物が変化するチェンジング効果、見る角度によって画像中の対象物が動いて見えるモーション効果のうち少なくとも１つを発揮する画像であればよい。例えば三次元画像と二次元画像とが混在する画像データでもよい。
【００５２】
ユーザーは印刷の実行を指示する前に、携帯端末２０を操作して原画像の選択と、レンズシート５０に関する情報（シートサイズ（例えばハガキサイズ）、レンズ数、レンズピッチ等）と、必要な印刷情報（印刷解像度又はこれを特定可能な情報（印刷モード等））とを入力する。
【００５３】
次に図１０を参照して、本実施形態の画像作成処理方法で使用する原画像Ｇ１〜Ｇ３及び縞状フィルターＦ１〜Ｆ３について説明する。なお、図１０において、各画像においてレンズシート５０に印刷されたときにレンズ５３の幅方向となる方向を同じくレンズ幅方向ＬＸと呼び、レンズ５３の長手方向となる方向を同じくレンズ長手方向ＬＹと呼ぶものとする。
【００５４】
図１０は、３つの原画像Ｇ１〜Ｇ３から３つの縞状フィルターＦ１〜Ｆ３を用いて、レンチキュラーレンズ５２を通して立体視が可能な三次元画像データＢＶを作成する例である。説明を簡単にするため、図１０の例では、レンチキュラー画像５６（図７を参照）が印刷されるレンズシート５０のレンズ５３の数（レンズ数Ｍ）を「４」にしている。レンチキュラー画像５６はレンズシート５０の裏面に印刷されるため、レンチキュラーレンズ５２を通して表面から見たときに画像が正しい向きで見えるように、レンチキュラー画像５６は左右反転させた画像として印刷される。このため、図１０の例では、３つの原画像Ｇ１〜Ｇ３は、それぞれ撮影対象（図１０の例では直方体）を、左上斜め方向から撮影した画像を左右反転させた画像Ａ、正面斜め上側から撮影した画像を左右反転させた画像Ｂ、右上斜め方向から撮影した画像を左右反転させた画像Ｃとなっている。なお、図１０において左右反転とは、レンズ幅方向ＬＸに画像を反転させることを指す。また、原画像Ｇ１〜Ｇ３のサイズは、例えばハガキサイズのレンズシート５０に印刷できる画像サイズとなっている。この場合、周縁部に余白のない縁無し印刷が可能になるように、原画像Ｇ１〜Ｇ３の印刷画像領域にはレンズシート５０の外側に少しのはみ出し量が設定され、原画像Ｇ１〜Ｇ３はこのはみ出し量も含めた画像サイズとなっている。
【００５５】
次に図１０に示す３つの縞状フィルターＦ１〜Ｆ３について説明する。縞状フィルターＦ１〜Ｆ３は、原画像Ｇ１〜Ｇ３と同じサイズである。レンズ５３一つ当たりにそのレンズ幅の領域（以下、「レンズ領域ＬＡ」という。）を、原画像の数ＮでＮ等分（図１０の例では３等分）の領域ＤＡに区画し、各領域ＤＡのうちレンズ領域ＬＡ毎に原画像に対応する１つの同じ位置の領域を透過処理により透過させて透過領域Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３にする。つまり、Ｍ個のレンズ領域ＬＡをＮ等分した合計Ｍ×Ｎ本の領域ＤＡを、図１０における左側から順番に短冊番号１，２，３，…，（Ｍ×Ｎ）（例えば「１２」）とする。
【００５６】
第１原画像Ｇ１に対応する縞状フィルターＦ１は、短冊番号３ｎ＋１（但しｎ＝０以上の整数）の各領域ＤＡ、つまり図１０の例では短冊番号１，４，７，１０を透過させて透過領域Ｄ１とすることで作成される。第２原画像Ｇ２に対応する縞状フィルターＦ２は、短冊番号３ｎ＋２の各領域ＤＡ、つまり図１０の例では短冊番号２，５，８，１１を透過させて透過領域Ｄ２とすることで作成される。第３原画像Ｇ３に対応する縞状フィルターＦ３は、短冊番号３ｎ＋３の各領域ＤＡ、つまり図１０の例では短冊番号３，６，９，１２を透過させて透過領域Ｄ３とすることで作成される。
【００５７】
本実施形態では、ユーザーは原画像Ｇ１〜Ｇ３を、撮影、描画、ダウンロード等の方法で取得し、不揮発性メモリー６８に画像データＧＤのうちの一部として記憶し用意しておく。コンピューター６１がプログラムＰＲを実行すると、表示部２１に設定画面（図示せず）が表示され、この設定画面で原画像Ｇ１〜Ｇ３を選択するとともに、レンズシート５０に関するレンズ情報（レンズシートの商品名・品番等）と、印刷ドットピッチＤＰを特定可能な印刷情報（例えば印刷解像度又は印刷モード等）とを入力する。レンズ情報としては、レンズシート５０のシートサイズ及びレンズピッチＬＰ等の必要なレンズ情報を取得できるものであればよい。なお、印刷情報は、例えば印刷時に画像作成処理を行う場合は、設定された印刷条件から取得することもできる。
【００５８】
こうして必要な設定情報が入力すると、ユーザーは携帯端末２０の操作部２２を操作して画像作成処理の実行を指示する。コンピューター６１は、操作部２２からこの指示の信号を受け付けると、不揮発性メモリー６８から読み出した図１３及び図１４にフローチャートで示されるプログラムＰＲを実行する。つまり、コンピューター６１は、図１３に示す画像作成処理ルーチンを実行するとともに、このルーチンのサブルーチンとして図１４に示すフィルター作成処理ルーチンを実行する。
【００５９】
以下、図１３及び図１４に従ってコンピューター６１が実行する画像作成処理ルーチンについて、図１０〜図１２等を参照しつつ説明する。
ステップＳ１１では、原画像を取得する。すなわち、ユーザーが指定したＮ枚の原画像データを取得する。図１０の例では３枚の原画像Ｇ１〜Ｇ３を取得する。
【００６０】
ステップＳ１２では、原画像をレンズ幅方向に圧縮・伸張する。すなわち、コンピューター６１は、原画像Ｇ１〜Ｇ３をレンズ幅方向ＬＸに定数分の１倍（例えば１／６倍）に圧縮させる圧縮処理と、圧縮処理後の原画像Ｇ１〜Ｇ３を定数倍（６倍）に伸張させる伸張処理とを行う。このときの圧縮処理及び伸張処理は共に非可逆の処理であり、例えばバイリニア法で行う。このように原画像データＧ１〜Ｇ３を非可逆に圧縮処理した後に元に戻す伸張処理を行うのは、原画像Ｇ１〜Ｇ３中の斜め線に発生し易いジャギーを低減させるためである。
【００６１】
図１２（ａ）に示すように、圧縮処理と伸張処理を施していない印刷後のレンチキュラー画像５６Ａを、レンズ５３を通して見た場合、視線Ｋ３で正面（角度が約９０度）から見ると、対象Ｔ１が例えば濃灰色に見えるが、視線Ｋ４で斜めの角度から見ると、対象Ｔ１が消え例えば白く見える。例えばレンチキュラー画像５６Ａ中にレンズ長手方向ＬＹに対して斜めに延びる斜線があると、その斜線がレンズピッチ毎に太さが大きく変化してギザギザに見えるジャギーが発生する。また、レンチキュラー画像５６Ａ中に人物が存在する例では、人物の黒目が見る角度によって白目に変わる現象が発生する。
【００６２】
これに対して図１２（ｂ）に示すように、非可逆の圧縮処理と伸張処理を施した後に印刷したレンチキュラー画像５６を、レンズ５３を通して見た場合、視線Ｋ３で正面から見ても、視線Ｋ４で斜めの角度から見ても、共に対象Ｔ２が例えば黒く（厳密には濃灰色に）見える。つまり、レンチキュラー画像５６を見る角度が変化しても、画像の一部が消える現象が起きにくくなる。このため、レンズ長手方向ＬＹに対して斜めに延びる斜線のジャギーが抑制される。また、人物の黒目は見る角度が変化しても黒目に見える。なお、圧縮処理及び伸張処理の倍率を規定する定数は、「６」に限らず、２〜１０の範囲内の適宜な値を選択することができる。また、非可逆の圧縮処理及び伸張処理であれば、バイリニア法以外の他の方法を採用してもよい。例えばバイリニア法、バイキュービック法、ニアレストネイバー法のうちから選択される一つを用いればよい。
【００６３】
ステップＳ１３では、原画像に対応する縞状フィルターを作成する。図１０の例では、原画像Ｇ１〜Ｇ３に対応する縞状フィルターＦ１〜Ｆ３を作成する。例えば図１０において、原画像Ｇ１〜Ｇ３と同サイズかそれよりレンズ幅方向ＬＸに若干大きなサイズで、全域が透過度０％かつ所定階調（一例として８階調）の例えば白色のパターンデータＰ１（図１１（ａ）参照）を用意する。パターンデータＰ１において、レンズ５３に対応するレンズ領域ＬＡ（図１１（ｂ）参照）をレンズ幅方向ＬＸにＮ等分（本例では三等分）に区画した短冊状領域ＤＡのうち、短冊番号３ｎ＋１（ｎは０以上の整数）の短冊状領域ＤＡを透過度１００％の透過領域Ｄ１〜Ｄ３とし、その他の短冊状領域ＤＡを透過度０％にする。詳しくは、パターンデータＰ１に短冊番号１，４，７，１０の短冊状領域ＤＡを透過度１００％にする透過処理を施すことで、透過領域Ｄ１を縞状に有する第１縞状フィルターＦ１が作成される。同様に、パターンデータＰ１に短冊番号３ｎ＋２（図１０の例では短冊番号２，５，８，１１）の短冊状領域ＤＡを透過度１００％にする透過処理を施すことで、透過領域Ｄ２を縞状に有する第２縞状フィルターＦ２を作成する。さらにパターンデータＰ１に短冊番号３ｎ＋３（図１０の例では短冊番号３，６，９，１２）の短冊状領域ＤＡを透過度１００％にする透過処理を施すことで、透過領域Ｄ３を縞状に有する第３縞状フィルターＦ３を作成する。このフィルター作成処理の詳細は、図１４に示すサブルーチンを参照して後述する。なお、このステップＳ１３が、フィルター取得ステップの一例に相当する。
【００６４】
ステップＳ１４では、原画像と縞状フィルターとをそれぞれ合成して、縞状画像を作成する。詳しくは、図１０に示すように、第１原画像Ｇ１と第１縞状フィルターＦ１とを合成して、第１縞状画像Ｈ１を作成する。また、第２原画像Ｇ２と第２縞状フィルターＦ２とを合成して、第２縞状画像Ｈ２を作成する。さらに第３原画像Ｇ３と第３縞状フィルターＦ３とを合成して、第３縞状画像Ｈ３を作成する。なお、図１０における縞状画像Ｈ１〜Ｈ３は、分かりやすくするため、画像Ａ，Ｂ，Ｃの全てを描いているが、実際には、画像Ａ，Ｂ，Ｃのち灰色で示される透過領域Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３と重なった部分だけが残り、他の部分は消えた画像になる。さらにコンピューター６１は、縞状画像Ｈ１〜Ｈ３において短冊状領域ＤＡの部分（図１０において白色部分）に透過度１００％にする透過処理を施す。
【００６５】
ステップＳ１５では、各縞状画像を合成して、レンチキュラー画像を作成する。詳しくは、図１０に示すように、第１縞状画像Ｈ１と第２縞状画像Ｈ２と第３縞状画像Ｈ３とを合成して、レンチキュラー画像としての三次元画像ＢＶ（三次元画像データ）を作成する。なお、図１０において三次元画像ＢＶは、分かりやすくするため、画像Ａ，Ｂ，Ｃの全てを描いているが、実際には、画像Ａ，Ｂ，Ｃのうち縞状画像Ｈ１〜Ｈ３において灰色で示される透過領域Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３と重なった部分だけが残る画像になる。つまり、三次元画像ＢＶは、Ｎ枚（本例では３枚）の原画像Ｇ１〜Ｇ３のうちレンズ幅の１／Ｎ（本例では１／３）に相当する縞状の部分画像がそれぞれレンズ幅方向にこの順に配列された画像となる。なお、このステップＳ１５が、合成ステップの一例に相当する。
【００６６】
次に図１４を参照してステップＳ１３のフィルター作成処理の詳細を説明する。コンピューター６１は、図１４に示す画像作成処理ルーチンを実行する。
ステップＳ２１では、原画像と同サイズのパターンデータを取得する。例えばレンズシート５０のサイズ（媒体サイズ）がハガキサイズである場合、ハガキサイズのレンズシート５０に印刷するときの原画像と同サイズでパターンデータＰ１を作成する。この場合、パターンデータＰ１は、図１１（ａ）に示すように、例えば縦2210ピクセル、横1489ピクセルのサイズとなる。このパターンデータＰ１はその全域が例えば透過度０％に設定されている。また、パターンデータＰ１は、例えば原画像データに対して重ねて配置したときの向き（重畳して画像合成するときの向き）において、レンチキュラーレンズのレンズ幅方向の画素ピッチ（例えば３６０ｄｐｉ（＝1/360inch））が想定レンズピッチ（例えば６０ＤＰＩ（＝1/60inch））の自然数倍（一例として６倍）の値となるデータである。なお、画素ピッチと想定レンズピッチは、自然数倍が２倍以上となる範囲の組合せで適宜設定することができる。
【００６７】
ステップＳ２２では、パターンデータを原画像数×レンズ数の短冊状領域に区画する。つまり、Ｍ本のレンズ領域ＬＡをそれぞれＮ等分することで、パターンデータＰ１をレンズ幅方向ＬＸにＮ×Ｍ等分して、Ｎ×Ｍ本の短冊状領域ＤＡに区画する。例えば図１１（ｂ）に示すＭ＝４の例では、原画像Ｇ１〜Ｇ３の枚数ＮがＮ＝３である場合、パターンデータＰ１をレンズ幅方向ＬＸに、１２等分（＝３×４）して１２本の短冊状領域ＤＡに区画する。
【００６８】
ステップＳ２３では、パターンデータにおける原画像に対応する短冊状領域を透明化して、縞状フィルターを作成する。図１１（ｃ）では、第１縞状フィルターＦ１の作成例を示し、パターンデータＰ１に、図１０に示す短冊番号１，４，７，１０の短冊状領域ＤＡを透過度１００％にする透過処理（透明化処理）を施して透過領域Ｄ１とすることにより、第１縞状フィルターＦ１を作成する。同様に、パターンデータＰ１に、図１０に示す短冊番号２，５，８，１１の短冊状領域ＤＡを透過度１００％にする透過処理を施して透過領域Ｄ２とすることにより、第２縞状フィルターＦ２を作成する。さらに同様に、パターンデータＰ１に、図１０に示す短冊番号３，６，９，１２の短冊状領域ＤＡを透過度１００％にする透過処理を施して透過領域Ｄ３とすることにより、第３縞状フィルターＦ３を作成する。
【００６９】
ステップＳ２４では、縞状フィルターをレンズピッチに合わせてリサイズする。すなわち、縞状フィルターＦ１〜Ｆ３の横（レンズ幅方向ＬＸ）のピクセル数である1489ピクセルに、想定のレンズピッチＬＰと実際のレンズピッチＬＰｒとの比ＬＰ／ＬＰｒを掛けたピクセル数となるように、縞状フィルターＦ１〜Ｆ３をレンズ幅方向にＬＰ／ＬＰｒ倍に変倍する。ＬＰ／ＬＰｒ（＜１）である場合、縞状フィルターＦ１〜Ｆ３をレンズ幅方向にＬＰ／ＬＰｒ倍に圧縮する。例えばＬＰ／ＬＰｒ＝６０／６０．０８である場合、縞状フィルターＦ１〜Ｆ３を６０／６０．０８倍に圧縮する。また、ＬＰ／ＬＰｒ（＞１）である場合、縞状フィルターＦ１〜Ｆ３をＬＰ／ＬＰｒ倍に伸張する。また、ＬＰ＝ＬＰｒ（ＬＰ／ＬＰｒ＝１）の場合、リサイズ処理は行わない。なお、リサイズ処理は、例えばバイリニア法、バイキュービック法、ニアレストネイバー法のうちから選択される一つを用いて行われる。
【００７０】
ユーザーは、コンピューター６１がプログラムＰＲを実行して作成した三次元画像データＢＶに基づく画像を、例えば表示部２１にプレビューさせ、その画像でＯＫであれば、印刷条件の設定と印刷の実行を指示する。ユーザーは、媒体の種類としてレンズシート、媒体サイズとして例えばハガキサイズ、印刷モードとして高画質モード、印刷色として例えばカラーを選択する。そして、ユーザーはレンズシート５０を印刷装置３０の給送部３２に、図４に示すようにマーク部５４側のエッジ５０Ｂと反対側の基準エッジ５０Ａをホーム位置ＨＰ側に配置する向きでセットする。そして、携帯端末２０を操作して印刷の開始を指示する。
【００７１】
コンピューター６１は印刷の開始を指示する操作信号を入力すると、三次元画像データＢＶにヘッダーを付けた印刷データＰＤ、又は三次元画像データＢＶをＣＭＹＫ表色系データに変換してヘッダーを付けた印刷データＰＤを、印刷装置３０に送信する。この印刷データＰＤを受信した印刷装置３０は、印刷データＰＤに基づいて印刷エンジン７２を駆動して、レンズシート５０にレンチキュラー画像５６を印刷する。このとき、印刷データＰＤに含まれる画像データがＲＧＢ表色系画像データである場合、印刷装置３０は、解像度変換処理、色変換処理、ハーフトーン処理等を行ってＣＭＹＫ表色系の印刷画像データを生成し、印刷エンジン７２がこの印刷画像データに基づくレンチキュラー画像５６をレンズシート５０に印刷する。印刷されたレンチキュラー画像５６を構成する線状像Ａ１，Ｂ１，Ｃ１の幅は、実際のレンズ領域ＬＡの幅の１／Ｎ（図９の例では１／３）にリサイズされている。また、画像は、レンズ幅方向ＬＸに圧縮処理と伸張処理とが施されている。この結果、作製されたレンチキュラー画像シート５５により、質の高い三次元視が可能になる。
【００７２】
以上詳述した第１実施形態によれば、以下の効果を得ることができる。
（１）原画像データを取得する原画像取得ステップ（Ｓ１１）と、レンチキュラーレンズ（レンズ層５２）と重ねて配置したときにレンズ５３の長手方向ＬＹに沿って延びかつ幅方向ＬＸに一部がレンズ領域ＬＡ内の同じ位置で透過する透過領域Ｄ１〜Ｄ３を持つ縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３を取得するフィルター取得ステップ（Ｓ１３）とを備える。さらに、原画像データＧ１〜Ｇ３と縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３とを重畳させる合成を行って原画像データＧ１〜Ｇ３のうち透過領域Ｄ１〜Ｄ３と対応する縞状の部分が視覚化された縞状画像データＨ１〜Ｈ３を少なくとも一つ（本例では３つ）作成する合成ステップ（Ｓ１４）を備える。そして、少なくとも一つの縞状画像データＨ１〜Ｈ３を含む複数の画像データ（本例では複数（例えば３つ）の縞状画像データＨ１〜Ｈ３）を合成してレンチキュラー画像データ（本例では三次元画像データＢＶ）を作成する画像作成ステップ（Ｓ１５）を備える。よって、従来必要であった原画像の圧縮、短冊状化のための分割、短冊状像（線状像）の再配列（並び替え）の処理が不要になり、画像の合成処理だけで、原画像の縞状化（短冊状化）、縞状画像を構成する線状像の再配列を行うことができる。この結果、レンチキュラー画像の作成が比較的簡単な処理で済む。例えば携帯端末２０等に備えられた比較的処理能力の低いコンピューター６１でも、長時間を要さずレンチキュラー画像を比較的簡単に作成できる。また、レンチキュラー画像を構成する原画像が一部欠落する縞状であるものの、レンズピッチと同程度の細かなピッチでレンチキュラーレンズ５２のレンズ長手方向ＬＹと平行な線状に欠落するだけなので、ユーザーはレンチキュラーレンズ５２を通してさほど違和感なくレンチキュラー画像を見ることができる。
【００７３】
（２）原画像取得ステップ（Ｓ１１）では、複数の原画像データＧ１〜Ｇ３を取得し、フィルター取得ステップ（Ｓ１３）では、複数の原画像データＧ１〜Ｇ３ごとにレンズ幅方向ＬＸにレンズ領域ＬＡ内の位置の異なる透過領域Ｄ１〜Ｄ３を有する複数の縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３を取得する。そして、合成ステップ（Ｓ１４）では、複数の原画像データＧ１〜Ｇ３を対応する各縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３と重畳させる合成を行うことで、複数の縞状画像データＨ１〜Ｈ３を作成し、これら複数の縞状画像データＨ１〜Ｈ３を重畳させる合成を行うことでレンチキュラー画像（本例では三次元画像データＢＶ）を作成する。よって、複数の原画像データＧ１〜Ｇ３が必要な三次元画像データＢＶを、例えば携帯端末２０等に備えられた比較的処理能力の低いコンピューター６１によっても比較的簡単に作成できる。
【００７４】
（３）レンチキュラーレンズ（レンズ層５２）を通して見られるレンチキュラー画像データを作成する過程で原画像データＧ１〜Ｇ３に重畳させる合成に使用される縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３の作成方法を提供した。原画像データＧ１〜Ｇ３に対して重ねて配置したときにレンズ層５２の想定レンズピッチＬＰが、レンズ幅方向ＬＸの画素ピッチの自然数倍の値となるパターンデータＰ１（原データの一例）を取得する取得ステップ（Ｓ２１）を備える。さらに原画像データＧ１〜Ｇ３のうちレンチキュラー画像の一部として残す部分と対応する所定の領域を透過させる透過処理をパターンデータＰ１に施すことで、透過領域Ｄ１〜Ｄ３を有する複数の縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３を作成する透過処理ステップ（Ｓ２３）を備える。よって、レンズ層５２の実際のレンズピッチＬＰｒが、想定レンズピッチＬＰからさほど外れていなければ、実際のレンズピッチＬＰｒに合った解像度の縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３を作成することができる。例えば画素とレンズとの間でピッチ合わせのための例えばリサイズ処理を施さなくて済む頻度が高まる。また、想定レンズピッチＬＰと実際のレンズピッチＬＰｒのピッチを合わせるためのリサイズ処理を施したとしても、そのリサイズの倍率をなるべく１倍に近い値に抑えることができる。例えばぼけ低減処理をしなくても、透過領域Ｄ１〜Ｄ３の透過度の比較的高い縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３を作成できる。
【００７５】
（４）縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３を、想定レンズピッチと実際のレンズピッチとの比ＬＰ／ＬＰｒに応じたサイズにリサイズするリサイズステップ（Ｓ２４）を更に備えた。よって、縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３を原画像データＧ１〜Ｇ３に重畳させる合成を行った場合、実際のレンズピッチ（つまりレンズ幅）に合った適切な領域が視覚化された縞状画像データＨ１〜Ｈ３を取得できる。
【００７６】
（５）透過処理ステップ（Ｓ２３）において、縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３は、複数の原画像データＧ１〜Ｇ３の個々と対応する複数作成されるとともに、レンチキュラーレンズ５２のレンズ幅内における透過領域Ｄ１〜Ｄ３がレンズ幅方向ＬＸにそれぞれ異なる位置に作成される。このため、画像作成ステップで、各縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３を、対応する各原画像データＧ１〜Ｇ３に重畳させる画像合成を行えば、複数の縞状画像データＨ１〜Ｈ３を作成できる。さらにこれら複数の縞状画像データＨ１〜Ｈ３を重畳させる画像合成を行えば、立体視が可能なレンチキュラー画像（三次元画像ＢＶ）のデータを作成することができる。
【００７７】
（６）リサイズステップ（Ｓ２４）において、バイリニア法、バイキュービック法、ニアレストネイバー法のうちから選択される一つを用いてリサイズ処理を行う。よって、リサイズ処理を非可逆で行うことができる。
【００７８】
（７）リサイズ処理（Ｓ２４）の後にぼけを低減させる処理（ぼけ低減処理）を施す。よって、リサイズ処理が原因で縞状フィルターデータの画素がぼけても、その後のぼけ低減処理でその画素のぼけを低減させることができる。この結果、透過領域Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３の透過度の比較的高い高品質な縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３を作成できる。よって、比較的高品質なレンチキュラー画像（三次元画像ＢＶ）を作成することができる。
【００７９】
（第２実施形態）
次に第２実施形態について図面を参照して説明する。なお、印刷装置３０の構成は第１実施形態と同様であり、コンピューター６１が実行する画像作成処理及びフィルター作成処理の内容が異なるだけなので、第１実施形態と共通の構成及び共通の処理については同一の符号を用いてその説明を省略し、特に異なる部分についてのみ説明する。
【００８０】
本実施形態では、レンチキュラー画像が、対象Ｍ１が描かれた主画像ＭＧ（図２０（ａ）参照）の上側（視方向手前側）に副画像ＳＧ（図１８参照）中の文字ＣＲだけを重畳させた画像である。レンチキュラー画像シート５５は、見る角度を変えると、主画像ＭＧの上（手前）の副画像ＳＧ中の文字ＣＲが出現したり消失したりするチェンジング効果を有する。
【００８１】
本実施形態の画像作成処理方法は、まず図１８に示す副画像ＳＧと縞状フィルターＦＤとを画像合成して、縞状画像ＨＤを作成する。次いで、縞状画像ＨＤの背景の白領域ＷＡを透過度１００％の透過領域ＴＡに変換して縞状画像ＨＧ（図１９参照）を作成する。そして、主画像ＭＧと縞状画像ＨＧとを画像合成して、レンチキュラー画像ＭＳを作成する。このレンチキュラー画像ＭＳをレンズシート５０の裏面に印刷して作製されたレンチキュラー画像シート５５は、図２０（ｂ）に示す正面視（正面から見る角度）では主画像ＭＧ（対象Ｍ１）のみが見える。また、ユーザーがレンチキュラー画像シート５５を左右に傾けて見る図２０（ｃ）に示す斜め視（斜めから見る角度で所定の角度の一例）では、主画像ＭＧの上（手前）に副画像ＳＧの文字ＣＲが重畳して見える。つまり、レンチキュラー画像シート５５を見る角度を変えると、主画像ＭＧの手前に文字ＣＲが出現したり消失したりする。
【００８２】
また、図２１に示すように、レンチキュラー画像データＭＳに、透過窓部Ｗを有するフレーム形の窓フィルターデータＷＦを重畳させる合成を行って、レンチキュラー画像ＭＳのうち中央部分だけを残してその他の周縁部分を消去した部分三次元画像ＰＧを作成することもできる。部分三次元画像ＰＧは、部分主画像ＭＰの手前にスリット状の文字ＣＰが重畳されたレンチキュラー画像である。この部分三次元画像ＰＧをレンズシート５０の裏面に印刷して作製されたレンチキュラー画像シート５５も、図２０（ｂ），（ｃ）に示すように、見る角度を変えると、部分主画像ＭＰの手前にスリット状の文字ＣＰが出現したり消失したりする。
【００８３】
以下、図１５〜図２０を参照して三次元画像の作成方法について説明する。まず図１５〜図１７等を参照して縞状フィルターＦＤの作成方法について説明する。
まず、主画像ＭＧと副画像ＳＧは媒体サイズに応じた同サイズである。媒体サイズが例えばハガキサイズである場合、ハガキサイズのレンズシート５０に印刷するときの画像サイズと同サイズで全域が例えば透過度０％のパターンデータＰ１（図１５（ａ）参照）を用意する。パターンデータＰ１は、所定階調（一例として８階調）の例えば白地の画像データである。このパターンデータＰ１が原データ（第１原データ）の一例に相当する。なお、以下の説明において、パターンデータＰ１を「第１パターンデータＰ１」と呼ぶ場合もある。
【００８４】
このパターンデータＰ１は、図１５（ａ）に示すとおり、縦2210ピクセル、横1496ピクセルの画像サイズである。本例では、レンチキュラー画像シート５５を正面から見たときに見えなかった副画像ＳＧの文字ＣＲを、レンチキュラー画像シート５５を所定角度以上に傾けたときに見えるようにするために、副画像ＳＧの線状像を、レンズ５３の谷部に相当する箇所、つまりレンズ領域ＬＡの幅方向端部に比較的狭い幅で形成する必要がある。
【００８５】
図１５（ｃ）に示すように、レンズ領域ＬＡの端部領域ＥＡに透過領域ＤＴを作成する場合、作成できるその最小幅はピクセルの幅に依存するため、少なくとも横方向のピクセル数を増やす処理を行う。そのために図１５（ａ）に示す第１パターンデータＰ１の縦横のピクセル数を定数倍（Ｋ倍）（但し、Ｋは２以上の自然数）して、第１パターンデータＰ１に比べ縦横のピクセル数が定数倍である図１５（ｂ）に示す第２パターンデータＰ２を作成する。図１５（ｂ）の例では、定数倍は「４倍」であり、第２パターンデータＰ２は縦が8840ピクセル、横が5984ピクセルの画像サイズになる。なお、定数倍は４倍に限らず、例えば２〜１０の範囲内の所定の定数Ｋを選択してもよい。このように第２パターンデータＰ２のピクセル数を第１パターンデータＰ１のピクセル数の定数倍（Ｋ倍）にすることで、第１パターンデータＰ１を用いる場合に比べ、およそ定数分の１の幅の細い透過領域ＤＴを有する縞状フィルターＦ４の作成が可能になる。
【００８６】
図１５（ｃ）に示すように、第２パターンデータＰ２では、レンズ５３の谷部に相当する箇所に比較的狭い幅の透過領域ＤＴを形成するため、１つのレンズ領域ＬＡのピクセル数を２４ピクセルとしている。そして、第２パターンデータＰ２に、レンズ領域ＬＡ内の両端に位置する１ピクセル幅分の端部領域ＥＡを透過度１００％の透過領域ＤＴに変換する透過処理を施すことで、縞状フィルターＦ４を作成する。すなわち、ピクセル番号が、２４ｎと２４ｎ＋１（但し、ｎは０以上の整数）の隣合う２列のピクセル列ずつ透過度１００％に透過させる。つまり、１番目、２４番目、２５番目、４８番目、４９番目、…のピクセル列を透過度１００％の透過領域ＤＴにすることで、レンズ５３の谷部に相当する箇所にピクセル２列分の幅の透過領域を形成する。
【００８７】
ここで、第２パターンデータＰ２の横方向（レンズ幅方向）が例えば5976ピクセルであれば、5976ピクセルがレンズ幅である２４ピクセルの倍数となり、第２パターンデータＰ２のマーク部５４に相当する側の端部（図１６では左端）が透過領域ＤＴになる。しかし、その後の実際のレンズピッチ60.08ＬＰＩに応じたリサイズ（例えば圧縮）を考慮すると、5984ピクセル（＝5976×（60.08／60））とすることで、60.08ＬＰＩのシートでも、マーク部５４に相当する側の端部が透過領域ＤＴになる。この点も考慮して図１５（ａ）に示す第１パターンデータＰ１の横方向のピクセル数は設定されている。
【００８８】
つまり、媒体サイズ（例えばハガキサイズ）から決まる横方向（レンズ幅方向ＬＸ）のピクセル数Ｍｗよりも少し大きな値Ｐｗが選択される。この値Ｐｗは、その値Ｐｗを定数倍（Ｋ倍）した後の値（Ｐｗ・Ｋ）にレンズピッチに合わせるためにＬＰ／ＬＰｒ倍した値（Ｐｗ・Ｋ・ＬＰ／ＬＰｒ）が、レンズ領域ＬＡ当たりのドット数ＤＮの定数倍（Ｋ倍）の値（Ｋ・ＤＮ）の整数倍になることを満たす。第１パターンデータＰ１の横方向のピクセル数Ｐｗは、Ｐｗ＝（Ｍｗ＋α）で示され、Ｐｗ×Ｋ×ＬＰ／ＬＰｒがＫ・ＤＮのほぼ整数倍になるＰｗが決定される。例えばＭｗ＝1489ピクセルの場合、α＝７とすると、Ｐｗ＝1496になり、このときＰｗ×Ｋ×ＬＰ／ＬＰｒ＝5976になり、Ｋ＝４、ＤＮ＝６の場合はＫ・ＤＮ＝24になり、5976が２４の整数倍（249倍）になっていることを満たすので、Ｐｗ＝1496が決定される。もちろん、この条件を満たすＰｗは複数存在し、その中でもαがなるべく小さく済むＰｗが選択される。
【００８９】
図１５（ｃ）は、図１６（ａ）に示す縞状フィルターＦ４の矢印Ｐで示された領域の拡大を示すものである。このような図１５（ｃ）に示す形態を有する縞状フィルターＦ４のレンズ幅方向（図１６における左右方向）のピクセル数をレンズピッチに合わせてＬＰ／ＬＰｒ倍（一例として60／60.08倍）することで、図１６（ｂ）に示すように縦8840ピクセル、横5976ピクセルの縞状フィルターＦ４にリサイズする。さらに図１７に示すように、同図（ａ）に示す縞状フィルターＦ４の縦横のピクセル数を定数分の１倍（１／Ｋ倍）にリサイズし、同図（ｂ）に示す縦2210ピクセル、横1494ピクセルの縞状フィルターＦ４とする。この縞状フィルターＦ４の横のピクセル数1494をレンズシート５０の媒体サイズ（一例としてのハガキサイズ）の横のピクセル数1489に合わせるため、端数分（5ピクセル分）をマーク部５４に相当する側（同図では左側）から除去して、図１８に示すように縦2210ピクセル、横1489ピクセルの縞状フィルターＦＤにサイズを整える。
【００９０】
次に図２２及び図２３を参照して、コンピューター６１がプログラムＰＲを実行することで実施される画像作成処理について説明する。ユーザーが携帯端末２０の操作部２２等の操作で、主画像ＭＧと副画像ＳＧとを選択指定し、レンズシート５０に関するレンズ情報及び印刷解像度を規定する印刷情報を少なくとも含む設定情報を入力設定する。その後、画像作成処理の開始を指示すると、コンピューター６１は図２２及び図２３にフローチャートで示される画像作成処理及びフィルター作成処理を実行する。
【００９１】
まずステップＳ３１では、主画像と副画像とを取得する。主画像ＭＧと副画像ＳＧは予め作成されたものをＷｅｂ上又はメモリーから読み出すか、ユーザーがデジタルカメラで撮影した写真や画像編集ソフトを用いて画像を描画することで取得する。なお、このステップＳ３１が、原画像取得ステップの一例に相当する。
【００９２】
ステップＳ３２では、主画像をレンズ幅方向に圧縮・伸張する。すなわち、図１３におけるステップＳ１２の処理と同様に、コンピューター６１は、主画像ＭＧをレンズ幅方向ＬＸに定数分の１倍（例えば１／６倍）に圧縮させる圧縮処理と、圧縮処理後の主画像ＭＧを定数倍（６倍）に伸張させて元のサイズに戻す伸張処理とを行う。例えばバイリニア法で行う。このように主画像ＭＧを非可逆に圧縮処理した後に元に戻す伸張処理を行うことで、主画像ＭＧ中の斜め線に発生し易いジャギーの低減や、人物の黒目が白目に見える等の不都合を低減させることが可能になる。なお、非可逆の圧縮処理及び伸張処理であれば、バイリニア法に限定されず、例えばバイリニア法、バイキュービック法、ニアレストネイバー法のうちから選択される一つを用いればよい。
【００９３】
ステップＳ３３では、副画像に対応する縞状フィルターを作成する。副画像ＳＧと画像合成させる縞状フィルターＦＤを作成する。この縞状フィルターＦＤの作成は、コンピューター６１が、図２３に示されるフィルター作成処理ルーチンを実行することで行われる。このフィルター作成処理ルーチンの詳細は後述する。なお、このステップＳ３３が、フィルター取得ステップの一例に相当する。
【００９４】
ステップＳ３４では、縞状フィルターと副画像とを合成して、縞状画像を作成する。すなわち、図１８に示す副画像ＳＧと縞状フィルターＦＤとを画像合成して、縞状画像ＨＤを作成する。この画像合成の結果、図１８に示すように、縞状画像ＨＤでは、スリット状の透過領域ＤＴと重なった部分が見えるスリット状の文字ＣＰが残る。なお、このステップＳ３４が、合成ステップの一例に相当する。
【００９５】
ステップＳ３５では、縞状画像の白部を透明化する。図１８に示す縞状画像ＨＤは、スリット状の文字ＣＰの背景が白領域ＷＡ（白部）になっているので、白領域ＷＡを透過度１００％の透過領域ＴＡに変換する透過処理（透明化処理）を施すことにより、図１９に示す縞状画像ＨＧを作成する。
【００９６】
ステップＳ３６では、主画像と縞状画像とを合成して、レンチキュラー画像を作成する。すなわち、図２０（ａ）に示すように、主画像ＭＧの上側（視方向手前側）に縞状画像ＨＧを重畳させる画像合成を行って、レンチキュラー画像ＭＳを作成する。なお、このステップＳ３６が、合成ステップの一例に相当する。
【００９７】
次に図２３を参照して本実施形態のフィルター作成処理方法について説明する。ステップＳ３３の処理に相当する。
ステップＳ４１では、原画像と同じピクセル数で第１パターンを作成する。主画像ＭＧと副画像ＳＧとほぼ同サイズ（一例としてハガキサイズ）で全域が例えば透過度０％のパターンデータＰ１（図１５（ａ））を作成する。例えば縦2210ピクセル、横1496ピクセルの第１パターンデータＰ１を作成する。このとき、媒体サイズ（例えばハガキサイズ）から決まる横方向（レンズ幅方向ＬＸ）のピクセル数Ｍｗよりもαだけ大きめで、かつ前述の条件を満たすＰｗが決定される。媒体サイズがハガキサイズである場合は、Ｐｗ＝1496が選択される。なお、このステップＳ４１が、取得ステップの一例に相当する。
【００９８】
ステップＳ４２では、第１のパターンのピクセル数を縦横共に定数倍して第２パターンを作成する。図１５（ａ）に示す第１パターンデータＰ１の縦横のピクセル数をＫ倍（但し、Ｋは２以上の自然数）して、第１パターンデータＰ１に比べ縦横のピクセル数がＫ倍である図１５（ｂ）に示す第２パターンデータＰ２を作成する。図１５（ｂ）の例では、Ｋ＝４であり、第２パターンデータＰ２は縦が8840ピクセル、横が5984ピクセルの画像サイズに作成される。この第２パターンデータＰ２では、図１５（ｃ）に示すように、レンズ領域ＬＡ内のピクセル数が第１パターンデータＰ１のときの６ピクセルの４倍の２４ピクセルになっている。
【００９９】
ステップＳ４３では、レンズ幅の両端に相当する領域を透過させて、縞状フィルターを作成する。
第２パターンデータＰ２に、レンズ領域ＬＡ内の両端に位置する１ピクセル幅分の端部領域ＥＡを透過度１００％の透過領域ＤＴに変換する透過処理を施すことで、縞状フィルターＦ４を作成する（図１５（ｃ）参照）。詳しくは、図１５（ｃ）に示すように、ピクセル番号が、２４ｎと２４ｎ＋１（但し、ｎは０以上の整数）のピクセル列、つまりピクセル番号１，２４，２５，４８，４９，…のピクセル列を、透過度１００％に透過させる。この結果、縞状フィルターＦ４には、レンズ５３の谷部に相当する箇所にピクセル２列分の幅の透過領域が形成される。
【０１００】
ステップＳ４４では、縞状フィルターをレンズピッチに合わせてリサイズする。図１５（ｃ）及び１６（ａ）に示す縞状フィルターＦ４のレンズ幅方向のピクセル数を実際のレンズピッチに合わせてＬＰ／ＬＰｒ倍することでリサイズする。例えばＬＰ／ＬＰｒ＝60／60.08倍である場合、縞状フィルターＦ４のレンズ幅方向のピクセル数を実際のレンズピッチに合わせて60／60.08倍することで、図１６（ｂ）に示すように縦8840ピクセル、横5976ピクセルの縞状フィルターＦ４にリサイズする。このリサイズ処理は、例えばバイリニア法により行われるが、バイリニア法、バイキュービック法、ニアレストネイバー法のうちから選択される一つを用いればよい。
【０１０１】
ステップＳ４５では、縞状フィルターのピクセル数を縦横共に定数分の１（＝１／Ｋ）にリサイズする。図１７に示すように、縞状フィルターＦ４の縦横のピクセル数を定数分の１倍（１／Ｋ倍）にリサイズし、Ｋ＝４の例では、１／４倍（２５％）に圧縮するリサイズ処理が行われ、図１７（ｂ）に示す縦2210ピクセル、横1494ピクセルの縞状フィルターＦ４とする。このリサイズ処理も例えばバイリニア法により行われるが、バイリニア法、バイキュービック法、ニアレストネイバー法のうちから選択される一つを用いればよい。
【０１０２】
ステップＳ４６では、縞状フィルターをレンズシートサイズに合わせてトリミングする。すなわち、この縞状フィルターＦ４の横のピクセル数1494をレンズシート５０の媒体サイズ（一例としてハガキサイズ）の横のピクセル数1489に合わせるため、端数分（5ピクセル分）をレンズ幅方向ＬＸにマーク部５４が位置する側の端部から除去する。これにより図１８に示すように、縞状フィルターＦＤを縦2210ピクセル、横1489ピクセルにサイズを整える。
【０１０３】
本実施形態では、マーク部５４がホーム位置側と反対側に配置される向きで、レンズシート５０をセットする。そして、このマーク部５４とレンズ幅方向ＬＸに反対側の基準エッジ５０Ａから印刷を開始できる。このため、基準エッジ５０Ａの最初のレンズ５３の谷部から印刷が開始される。よって、品質の高いレンチキュラー画像シート５５が作成される。
【０１０４】
以上詳述したように本実施形態によれば、以下の効果が得られる。
（８）パターンデータＰ１にレンズ幅方向のピクセル数をＫ倍（但しＫは２以上の自然数）にするリサイズ処理を施して第２データの一例としての第２パターンデータＰ２を取得する第１リサイズステップ（Ｓ４２）を更に備える。透過処理ステップ（Ｓ４３）では、第２パターンデータＰ２に対して所定の領域（原画像Ｇ１〜Ｇ３に対応する短冊状領域ＤＡ）を透過させる透過処理を施す。透過処理後の第２パターンデータＰ２をレンズ幅方向ＬＸに１／Ｋ倍にリサイズする第２リサイズステップ（Ｓ４５）を備える。よって、透過処理は、ピクセル数がＫ倍の第２パターンデータＰ２に対して行われるので、１つの透過領域ＤＴの幅（太さ）を細く形成することができる。このため、原画像データの一例である副画像データＳＧに縞状フィルターデータＦＤを重畳させる合成を行って作成された縞状画像ＨＧ中に縞状に現れる短冊状画像（副画像ＳＧの文字ＣＰ）の幅を細くすることができる。例えばレンチキュラー画像シート５５の斜め視のときのみ副画像ＳＧの文字ＣＰを見ることができる。
【０１０５】
（９）第３データの一例である縞状フィルターデータＦ４のレンズ幅方向の一端である基準端と反対側の端部に位置するデータを削除して、縞状フィルターデータＦ４のレンズ幅方向ＬＸのサイズをレンズシート５０の幅に応じた値に調整するトリミングステップ（Ｓ４６）を更に備える。よって、縞状フィルターデータＦＤを用いて作成したレンチキュラー画像ＭＳを基準端がレンズ５３の谷部となるようにレンズシート５０に印刷できる。
【０１０６】
（１０）縞状フィルターデータＦＤは透過領域ＤＴの幅がレンズ幅の半分未満に形成され、画像作成ステップ（Ｓ３４）では、縞状フィルターデータＦＤを原画像データとしての副画像データＳＧと重畳させる合成を行って縞状画像データＨＧを作成する。そして、縞状画像データＨＧを主画像データＭＧと重畳させる合成を行ってレンチキュラー画像ＭＳを作成する。よって、レンチキュラーレンズ５２を通してレンチキュラー画像ＭＳを見る場合、見る角度を所定の角度にすると、主画像ＭＧと共に副画像ＳＧも視認できる。
【０１０７】
（１１）縞状フィルターデータＦＤの透過領域ＤＴが、レンズ幅方向ＬＸにレンズ５３の谷間に相当する位置に配置されるので、レンチキュラーレンズ５２を正面から見たときに副画像ＳＧが視認できない状態で主画像ＭＧを視認でき、正面に対して傾けて見たときに主画像ＭＧと共に副画像ＳＧを視認できる。
【０１０８】
（第３実施形態）
次に図２４を参照して、第３実施形態について説明する。従来の方法で複数の原画像のそれぞれをレンズ幅方向ＬＸに圧縮、分割、再配列の各処理を予め行って作成され、原画像の全てをレンズ幅方向ＬＸに圧縮された複数の線状像を含む第１のレンチキュラー画像データ（一例として三次元画像データ）を第１コンテンツとして取得する。そして、第１のレンチキュラー画像データを含む第１コンテンツをダウンロードして携帯端末２０の不揮発性メモリー６８に記憶する（第１ステップ）。また、前記第１及び第２実施形態におけるプログラムＰＲを実行して原画像データＧ１〜Ｇ３又はＭＧ，ＳＧと縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３又はＦＤとを使って作成されたレンチキュラー画像のデータを第２のレンチキュラー画像データとして含む第２コンテンツを作成する。この第２のレンチキュラー画像データは、原画像の透過領域Ｄ１〜Ｄ３又はＤＴに対応する部分が縞状に配列されてなる複数の線状像を含む。そして、第２のレンチキュラー画像データを第２コンテンツとして、携帯端末２０のＲＡＭ６７又は不揮発性メモリー６８に記憶することで取得する（第２ステップ）。そして、第１コンテンツと第２コンテンツとを合成して一つの第３のレンチキュラー画像データを作成する（画像作成ステップ）。
【０１０９】
例えば図２４に示すように、第１コンテンツとして、三次元画像ＩＧがフレーム内に描かれたフレームデータＦＧを取得する。このフレームデータＦＧは窓部ＦＷを有する。また、第２コンテンツとして第２実施形態でプログラムＰＲ（図２２、図２３）を実行して得られた部分三次元画像ＰＧ（図２１）を取得する。そして、図２４に示すように、第２コンテンツである部分三次元画像データＰＧに対し第１コンテンツであるフレームデータＦＧを重畳させる画像合成を行って、フレームデータＦＧの窓部ＦＷに、部分三次元画像ＰＧの少なくとも一部が配置されたフレーム画像データＢＧ（レンチキュラー画像データの一例）を作成する（画像作成ステップ）。そして、フレーム画像データＢＧに基づくフレーム画像を印刷装置３０でレンズシート５０に印刷することで、レンチキュラー画像シート５５が作成される。なお、フレームデータＦＧを重畳させる相手の画像は、部分三次元画像ＰＧに替え、レンチキュラー画像ＭＳ（図２０、図２１）でもよいし、三次元画像ＢＶ（図１０）でもよい。また、第２ステップで取得する第２コンテンツの作成処理は、携帯端末２０のコンピューター６１が実行することに限定されず、パーソナルコンピューター（ＰＣ）又はサーバー１５が実行し、ＰＣ又はサーバーが作成した第２コンテンツを転送又はダウンロードにより携帯端末２０のコンピューター６１が取得する構成でもよい。さらに携帯端末２０以外のＰＣ又はサーバーのコンピューターが、第１ステップ、第２ステップ及び画像作成ステップを行ってもよい。
【０１１０】
また、第１実施形態において適用することもできる。すなわち、第１コンテンツとして、三次元画像ＩＧがフレーム内に描かれたフレームデータＦＧを取得する（第１ステップ）。また、第２コンテンツとして第１実施形態でプログラムＰＲ（図１３、図１４）を実行して得られた三次元画像データＢＶ（図１０）を取得する（第２ステップ）。そして、三次元画像データＢＶとフレームデータＦＧとを画像合成して、第３のレンチキュラー画像データを作成する（画像作成ステップ）。この場合、第２実施形態におけるレンチキュラー画像データＭＳを第２コンテンツとして取得することもできる。この場合、画像作成ステップにおいて、レンチキュラー画像データＭＳとフレームデータＦＧとを画像合成して、第３のレンチキュラー画像データを作成する。
【０１１１】
さらに第２実施形態において適用することもできる。すなわち、主画像ＭＧを、従来の方法で複数の原画像のそれぞれの圧縮、分割、再配列を行って予め作成された三次元画像データ（第１のレンチキュラー画像データの一例）を第１コンテンツとして取得する（第１ステップ）。次に、図１８に示す副画像ＳＧと縞状フィルターＦＤとを画像合成して作成した縞状画像ＨＤの背景の白領域ＷＡを透過度１００％の透過領域ＴＡに変換して縞状画像ＨＧ（図１９参照）を作成し、この縞状画像ＨＧ（第２のレンチキュラー画像データの一例）を第２コンテンツとして取得する（第２ステップ）。そして、主画像ＭＧと縞状画像ＨＧとを画像合成して、レンチキュラー画像ＭＳ（第３のレンチキュラー画像データ）を作成する（画像作成ステップ）。
【０１１２】
（１２）予め作成された三次元画像ＩＧ又は主画像ＭＧ（三次元画像）を含む第１コンテンツを取得する第１ステップを備える。画像作成ステップでは、原画像データＧ１〜Ｇ３又はＳＧと縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３又はＦＤとを使って作成されたレンチキュラー画像ＢＶ，ＨＧ，ＭＳ，ＰＧを第２コンテンツとして取得する（第２ステップ）。そして、第１コンテンツと第２コンテンツとを重畳させる合成を行って第３のレンチキュラー画像データＢＧ，ＭＳを作成する。よって、予め作成済みのレンズ幅方向ＬＸに原画像の欠落のない相対的に精細な第１のレンチキュラー画像データである第１コンテンツと、レンズ幅方向ＬＸに原画像の欠落のある相対的に粗い第２のレンチキュラー画像データである第２コンテンツとが合成されることで、高品質な第３のレンチキュラー画像ＢＧ，ＭＳを作成することができる。
【０１１３】
（１３）予め作成された相対的に高解像度の三次元画像ＩＧを一部に含むフレームデータＦＧを第１コンテンツとして取得し、ユーザーが原画像データＧ１〜Ｇ３と縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３との合成処理を行って作成された相対的に低解像度の三次元画像（部分三次元画像データＰＧ）が第２コンテンツとして取得される。そして、画像作成ステップにおいて、高解像度の三次元画像ＩＧを含むフレームデータＦＧと低解像度の三次元画像ＰＧとが合成されることで、高解像度と低解像度の各三次元画像が混在するフレーム画像データＢＧを作成することができる。よって、低解像度のレンチキュラー画像データのみが提供される方法に比べ、高品質なレンチキュラー画像データを提供できる。
【０１１４】
なお、上記実施形態は以下のような形態に変更することもできる。
・前記第２実施形態では、レンズシート５０を見るときにユーザーがレンズ軸線に対してレンズシート５０を左右に傾けた。これに対して図２５に示すように、レンズ幅方向（同図における上下方向）が上下となる向きで対象Ｍ２が描かれた二次元画像からなる主画像ＭＧに、スリット状の文字ＣＰを同じくレンズ幅方向が上下となる向きで含む縞状画像ＨＧを重畳させる合成を行ってレンチキュラー画像ＭＳを作成する。そして、レンチキュラー画像ＭＳをレンズシート５０に印刷し、レンズシート５０をユーザーの左右方向と平行なレンズ軸線を中心として上下に傾けて画像を変化させるタイプのレンチキュラー画像シートを作成してもよい。なお、主画像ＭＧとして三次元画像を使用することもできる。
【０１１５】
・第２及び第３実施形態において、主画像ＭＧは三次元画像ではなく二次元画像でもよい。
・前記各実施形態では、画像作成処理ルーチン（図１３、図２２）中で、フィルター作成処理ルーチン（図１４、図２３）により縞状フィルターデータを作成したが、縞状フィルターデータを予め用意しておいてもよい。この場合、原画像Ｇ１〜Ｇ３に応じて重ねる縞状フィルターデータＦ１〜Ｆ３を使い分けるだけなので、画像処理が比較的簡単になる。
【０１１６】
・第１実施形態において、レンチキュラー画像は、立体視効果が得られる画像に限定されず、チェンジング効果又はモーション効果が得られる画像としてもよい。また、立体視効果、チェンジング効果及びモーション効果のうち少なくとも一つの効果が得られる画像であればよい。例えば効果の異なる複数の対象を含むレンチキュラー画像を作成してもよい。
【０１１７】
・上記各実施形態において、原画像データに対する圧縮・伸張処理（Ｓ１２，Ｓ３２）を廃止してもよい。
・前記各実施形態では、予め従来の方法で原画像の圧縮、分割、再配列の各処理を行って作成された三次元画像を含む第１コンテンツは、フレームデータＦＧに限定されない。枠以外の一部分が三次元画像となった第１コンテンツでもよい。
【０１１８】
・前記第２実施形態では、副画像の線を細くするため、縞状フィルターデータＦＤは透過領域の幅がレンズ幅の１／１０としたが、フィルターデータは透過領域をレンズ幅の半分未満に形成するのが好ましい。例えばレンズ幅の１／３，１／４，１／５，１／６，１／７，１／８，１／９でもよい。さらに１／１５や１／２０としてもよい。
【０１１９】
・リサイズ処理（Ｓ４２，Ｓ４５）を廃止してもよい。
・トリミング処理（Ｓ４６）を廃止してもよい。
・第２実施形態では、見る角度を変化させると、副画像が現れたり消えたりするチェンジングとしたが、対象物が動くモーションでもよい。例えば副画像の位置が少しずつ変化するモーション効果を発揮可能なレンチキュラー画像を作成するものでもよい。
【０１２０】
・立体視の効果を得る場合、原画像の枚数Ｆは、３枚に限らず、２枚以上（Ｆ≧２）であればよい。例えば２枚でもよいし、４枚又は５枚でもよい。
・前記実施形態では、ＲＧＢ表色系の画像データＧＤに対して画像作成処理を施したが、ＣＭＹＫ表色系の印刷画像データに対して画像作成処理を施してもよい。
【０１２１】
・ユーザーがカメラで撮影した複数の画像を基に三次元画像を生成する機能をプログラムＰＲにもたせてもよい。そして、このプログラムＰＲにより生成した三次元画像に対してピッチ調整処理を行って調整後の三次元画像データ（レンチキュラー画像データの一例）を生成してもよい。
【０１２２】
・レンズシート５０又はレンズ層に面して配置して用いられる媒体を、線状像長手方向ＬＹ（レンズ長手方向）に搬送しつつ印刷ヘッド３９で印刷を行ったが、媒体を線状像配列方向ＬＸ（レンズ幅方向）に搬送しつつ印刷ヘッド３９で印刷を行ってもよい。
【０１２３】
・レンチキュラーレンズ５２等のレンズ層とインク吸収層５１とを有するレンズシート５０に印刷する構成に替え、フィルム又は用紙からなる媒体にレンチキュラー画像を印刷し、その印刷後の媒体の画像印刷面にレンチキュラーレンズ５２を貼り付けてもよい。また、媒体の画像印刷面に、液体噴射装置を用いてインクジェット記録方式により液体噴射ヘッドのノズルから透明樹脂液を噴射することでレンチキュラーレンズ５２を形成してもよい。透明樹脂液には例えば光エネルギーにより硬化する光硬化性樹脂（一例として紫外線硬化樹脂）を用い、媒体上に形成されたレンズ状の合成樹脂液を光（例えば紫外線）の照射で硬化させてレンズを形成する。要するに、最終的にレンズ層を通して三次元視等が可能なレンチキュラー画像シートが作製されれば、印刷時の媒体はレンズ層が有っても無くてもよい。
【０１２４】
・印刷装置は、媒体に印刷できる印刷機能と携帯端末２０又はホスト装置と通信可能に接続できる通信機能とを少なくとも有していればよい。例えばプリンターに限らず複合機でもよい。また、印刷装置は、インクジェット式、ドットインパクト式、レーザー式でもよい。さらに、印刷装置は、シリアルプリンター、ラインプリンター又はページプリンターでもよい。
【符号の説明】
【０１２５】
１１…印刷システム、１５…サーバー、２０…携帯端末、２１…表示部、３０…印刷装置、３２…給送部、５０…媒体の一例としてのレンズシート、５１…インク吸収層、５２…レンズ層（レンチキュラーレンズ）、５３…レンズ（シリンドリカルレンズ）、５５…レンチキュラー画像シート、５６…レンチキュラー画像、６１…コンピューター（携帯端末側）、６８…記憶部の一例としての不揮発性メモリー、７１…コンピューター（印刷装置側）、７２…印刷部の一例としての印刷エンジン、７９…記憶部の一例としての不揮発性メモリー、ＰＲ…プログラム、ＧＤ…画像データ、ＰＤ…印刷データ、ＬＸ…レンズ幅方向（短冊状画像配列方向）、ＬＹ…レンズ長手方向（短冊状画像長手方向）、ＬＡ…レンズの幅の一例としてのレンズ領域、Ａ１〜Ｃ１，Ａ２〜Ｃ２，Ａ３〜Ｃ３，ＡＭ〜ＣＭ，Ａｉ〜Ｃｉ…線状像（短冊状像）、ＬＰ…レンズピッチ、ＤＰ…ドットピッチ、ＢＶ…三次元画像（三次元画像データ）、Ｇ１〜Ｇ３…原画像データ、Ｐ１…原データ及び第１原データの一例であるパターンデータ（第１パターンデータ）、Ｐ２…第２原データの一例である第２パターンデータ、Ｆ１〜Ｆ３…フィルターデータの一例としての縞状フィルターデータ、ＭＧ…原画像データの一例である主画像データ、ＳＧ…原画像データの一例である副画像データ、ＨＧ…縞状画像、ＭＳ…レンチキュラー画像、ＦＤ…フィルターデータの一例としての縞状フィルターデータ、ＰＧ…レンチキュラー画像データの一例としての部分三次元画像データ、ＦＧ…フレームデータ、ＢＧ…第３のレンチキュラー画像データの一例としてのフレーム画像データ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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