(57)【要約】      （修正有）【課題】枠体及び遊技盤の少なくとも一方に３個の可動演出装置を設けて、演出表示装置の演出に加えて演出作動を行う３個の可動演出装置が復帰作動に移行するタイミングを適正に選定して、復帰作動を良好に行うようにした可動演出装置を備える遊技機を提供する。【解決手段】副制御装置４００は、第１、第２及び第３の可動演出装置の各々が演出作動する際に初期位置に位置していない状態において、主制御装置から図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド及び新たな図柄変動開始コマンドを受けたとき、ランプ制御部４００ｄ、第２〜第４のステップモータ駆動回路２００ｄ、２００ｅ及び２００ｆ及び第２、第３及び第４のステップモータを介して復帰作動するように第１、第２及び第３の可動演出装置を制御する。【選択図】図１２
2016150228.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特別図柄変動に対応する装飾図柄変動を表示する演出表示装置と、
初期位置から演出位置への演出作動及び当該演出位置から前記初期位置への復帰作動をそれぞれするように構成してなる複数の可動演出装置と、
当該複数の可動演出装置をそれぞれ前記演出作動或いは前記復帰作動するように駆動する複数の電気的駆動手段と、
遊技球が始動入賞口に入賞したときになされる大当り抽選に伴い前記特別図柄変動を開始するための図柄変動開始コマンド及び前記大当り抽選に伴い前記特別図柄変動を停止させるための図柄変動停止コマンドを発生する主制御装置と、
前記図柄変動開始コマンドに基づき装飾図柄変動の表示を開始するように前記演出表示装置を制御するとともに前記複数の可動演出装置をそれぞれ前記演出作動するように駆動すべく前記複数の電気的駆動手段を制御し、前記図柄変動停止コマンドに基づき前記装飾図柄変動の表示を停止するように前記演出表示装置を制御するとともに前記複数の可動演出装置をそれぞれ前記復帰作動するように駆動すべく前記複数の電気的駆動手段を制御する副制御装置とを備えており、
当該副制御装置は、前記図柄変動停止コマンドに基づく前記特別図柄変動の終了に伴い前記装飾図柄変動が終了しても前記複数の可動演出装置の少なくとも１つの可動演出装置が前記初期位置にない状態において前記特別図柄変動が終了して次の遊技が開始することなく所定時間だけ経過したとき、前記少なくとも１つの可動演出装置を復帰作動するように駆動すべく前記複数の電気的駆動手段のうちの対応の少なくとも１つの電気的駆動手段を制御するようにした可動演出装置を備える遊技機。
【請求項２】
前記主制御装置または前記副制御装置は、前記所定時間の経過時に客待ちコマンドを発生したとき、前記副制御装置は、前記客待ちコマンドに基づき前記少なくとも１つの可動演出装置の前記復帰作動を行うように前記対応の少なくとも１つの電気的駆動手段を制御するようにしたことを特徴とする請求項１に記載の可動演出装置を備える遊技機。
【請求項３】
前記副制御装置は、前記所定時間の経過前に前記主制御装置から新たなコマンドを受けたとき、前記副制御装置は、前記少なくとも１つの可動演出装置の前記復帰作動を行うように駆動すべく前記対応の少なくとも１つの電気的駆動手段を制御するようにしたことを特徴とする請求項１に記載の可動演出装置を備える遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に係り、例えば、遊技者の遊技に伴い遊技盤の盤面に沿い作動することで装飾効果を発揮するようにした可動演出装置を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えば、パチンコ遊技機においては、遊技盤に設けてなる演出表示装置による演出効果を高めて遊技性を向上させるために、さらに可動役物を遊技盤に設けて、当該可動役物が演出表示装置による演出に加えて演出作動を行うようにしたものがある（下記特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第５１００８１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記パチンコ遊技機において、可動役物が原点位置から演出位置への演出作動を終えると、当該可動役物は、復帰作動により、演出位置から原点位置へ戻るように制御される。
【０００５】
しかしながら、可動役物が上述のように復帰作動するにあたり、当該可動役物が何らかの原因で原点位置に戻らないことがある。このような事態が発生した後に当該可動役物を再び演出作動するように制御すると、可動役物が原点位置にないために、当該可動役物の演出作動が適正には行われ得ないという不具合を招く。
【０００６】
また、上述のような復帰作動にあたり、可動役物が、例えば、３個、遊技盤に設けられている場合に、３個の可動役物を一度に原点位置に戻すように復帰作動させると、電力消費量が過大となって電力不足となり、３個の可動役物は、良好には原点位置に戻り得ないという不具合を招く。
【０００７】
以上のようなことは、可動役物が、原点位置とは異なる初期位置から演出位置へ演出作動し、また、演出位置から初期位置へ復帰作動する場合でも、同様である。
【０００８】
そこで、本発明は、以上のようなことに対処するため、枠体及び遊技盤の少なくとも一方に３個の可動演出装置を設けて、演出表示装置の演出に加えて演出作動を行う３個の可動演出装置が復帰作動に移行するタイミングを適正に選定して、復帰作動を良好に行うようにした可動演出装置を備える遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題の解決にあたり、本発明に係る可動演出装置を備える遊技機は、請求項１の記載によれば、
特別図柄変動に対応する装飾図柄変動を表示する演出表示装置（１９０）と、
初期位置から演出位置への演出作動及び当該演出位置から上記初期位置への復帰作動をそれぞれするように構成してなる複数の可動演出装置（２００、２８０、２８０）と、
当該複数の可動演出装置をそれぞれ上記演出作動或いは上記復帰作動するように駆動する複数の電気的駆動手段（２００ｄ、２７０ａ、２００ｅ、２８３、２００ｆ、２８３）と、
遊技球が始動入賞口に入賞したときになされる大当り抽選に伴い上記特別図柄変動を開始するための図柄変動開始コマンド及び上記大当り抽選に伴い上記特別図柄変動を停止させるための図柄変動停止コマンドを発生する主制御装置（３００）と、
上記図柄変動開始コマンドに基づき装飾図柄変動の表示を開始するように演出表示装置を制御するとともに複数の可動演出装置をそれぞれ上記演出作動するように駆動すべく複数の電気的駆動手段を制御し、上記図柄変動停止コマンドに基づき上記装飾図柄変動の表示を停止するように演出表示装置を制御するとともに複数の可動演出装置をそれぞれ上記復帰作動するように駆動すべく複数の電気的駆動手段を制御する副制御装置（４００）とを備えており、
当該副制御装置は、前記図柄変動停止コマンドに基づく前記特別図柄変動の終了に伴い前記装飾図柄変動が終了しても前記複数の可動演出装置の少なくとも１つの可動演出装置が前記初期位置にない状態において前記特別図柄変動が終了して次の遊技が開始することなく所定時間だけ経過したとき、上記少なくとも１つの可動演出装置を復帰作動するように駆動すべく複数の電気的駆動手段のうちの対応の少なくとも１つの電気的駆動手段を制御するようにした。
【００１０】
これによれば、上述のようにそれぞれ構成した複数の可動演出装置、複数の電気的駆動手段、主制御装置及び副制御装置を備えて、図柄変動停止コマンドに基づく特別図柄変動の終了に伴い装飾図柄変動が終了しても複数の可動演出装置の少なくとも１つの可動演出装置が初期位置にない状態において特別図柄変動が終了して次の遊技が開始することなく所定時間だけ経過したとき、副制御手段による制御のもと、複数の電気的駆動手段のうちの少なくとも１つの電気的駆動手段が、対応の少なくとも１つの可動演出装置を復帰作動するように駆動する。
【００１１】
従って、図柄変動停止コマンドに基づく特別図柄変動動が終了しても複数の可動演出装置の少なくとも１つの可動演出装置が初期位置にない状態において特別図柄変動が終了して次の遊技が開始することなく所定時間だけ経過したとき、上述した対応の少なくとも１つの可動演出装置が復帰作動する。
【００１２】
ここで、主制御装置から必ず出力される図柄変動停止コマンドに基づく特別図柄変動の終了からの所定時間の経過を利用して複数の可動演出装置の少なくとも１つの可動演出装置を初期位置に復帰させるようにしたので、当該少なくとも１つの可動演出装置の初期位置への復帰作動が、消費電力の不足を伴うことなく、確実になされ得る。
【００１３】
また、本発明は、請求項２の記載によれば、請求項１に記載の可動演出装置を備える遊技機において、
主制御装置または副制御装置は、上記所定時間の経過時に客待ちコマンドを発生したとき、副制御装置は、上記客待ちコマンドに基づき上記少なくとも１つの可動演出装置の上前記復帰作動を行うように上記対応の少なくとも１つの電気的駆動手段を制御するようにしたことを特徴とする。
【００１４】
これによれば、主制御装置から必ず出力される図柄変動停止コマンドに基づく装飾図柄変動の終了からの所定時間まで主制御装置から出力されるコマンドがなくても、上記所定時間の経過時に客待ちコマンドが主制御装置または副制御装置により発生されたとき、上述した対応の少なくとも１つの電気的駆動手段が客待ちコマンドに基づき上記少なくとも１つの可動演出装置が復帰作動を行うように上述した対応の少なくとも１つの電気的駆動手段を介し副制御装置により制御される。
【００１５】
その結果、上述のように特別図柄変動の終了からの所定時間の経過まで主制御装置から出力されるコマンドがなくても、所定時間の経過時に主制御装置または副制御装置により発生され客待ちコマンドに基づき少なくとも１つの可動演出装置が、消費電力の不足を伴うことなく、確実に復帰作動し得る。
【００１６】
また、本発明は、請求項３の記載によれば、請求項１に記載の可動演出装置を備える遊技機において、上記所定時間の経過前に主制御装置から新たなコマンドを受けたとき、副制御装置は、上記少なくとも１つの可動演出装置の上記復帰作動を行うように駆動すべく上記対応の少なくとも１つの電気的駆動手段を制御するようにしたことを特徴とする。
【００１７】
これによれば、副制御装置は、主制御装置から必ず出力される図柄変動停止コマンドに基づく特別図柄変動の終了から所定時間が経過する前に主制御装置から新たなコマンドを受けたとき、上記対応の少なくとも１つの電気的駆動手段を介し、上記少なくとも１つの可動演出装置を復帰作動するように制御する。
【００１８】
従って、上述のように図柄変動停止コマンドに基づく特別図柄変動の終了からの所定時間の経過がなくても、少なくとも１つの可動演出装置を、消費電力の不足を伴うことなく、確実に復帰作動し得る。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、主制御装置から必ず出力される図柄変動停止コマンドに基づく特別図柄変動の終了から次の遊技が開始することなく所定時間が経過することを利用して複数の可動演出装置の少なくとも１つの可動演出装置を初期位置に復帰させるようにしたので、当該少なくとも１つの可動演出装置の初期位置への復帰作動が、消費電力の不足を伴うことなく、確実になされ得る。
【００２０】
なお、上記各手段の括弧内の符号は、後述する実施形態に記載の具体的手段との対応関係を示す。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の一実施形態を示す前面図である。
【図２】図１のパチンコ遊技機の遊技盤を第１〜第３の可動演出装置の初期位置との関係にて示す前面図である。
【図３】図１のパチンコ遊技機の遊技盤を第１〜第３の可動演出装置の演出位置との関係にて示す前面図である。
【図４】図２の第１可動演出装置をその初期位置の関係にて示す前面図である。
【図５】図２の第１可動演出装置をその初期位置の関係にて示す背面図である。
【図６】図２の第１可動演出装置をその演出位置の関係にて示す前面図である。
【図７】図２の第１可動演出装置をその演出位置の関係にて示す背面図である。
【図８】図６の星形状可動役物の前面図である。
【図９】図６の星形状可動役物の背面図である。
【図１０】図２の第２或いは第３の可動演出装置の拡大前面図である。
【図１１】上記実施形態における電子制御システムのうちの主制御装置の詳細構成をセンサ群及び第１被駆動素子群との関係において示すブロック図である。
【図１２】上記実施形態における電子制御システムのうちの副制御装置の詳細構成を第２被駆動素子群との関係において示すブロック図である。
【図１３】図１１の主制御装置のＣＰＵにより実行されるタイマー割り込みプログラムを表すフローチャートである。
【図１４】図１３の第１始動入賞口処理ルーチンを示す詳細フローチャートである。
【図１５】図１３の第２始動入賞口処理ルーチンを示す詳細フローチャートである。
【図１６】図１３のゲート処理ルーチンを示す詳細フローチャートである。
【図１７】図１３の特別図柄処理ルーチンを示す詳細フローチャートである。
【図１８】図１７の大当たり判定処理サブルーチンを示す詳細フローチャートである。
【図１９】図１７の変動パターン選択処理サブルーチンを示す詳細フローチャートである。
【図２０】図１７の停止中処理サブルーチンを示す詳細フローチャートである。
【図２１】図２０の確変遊技状態設定処理サブルーチンを示す詳細フローチャートである。
【図２２】図１３の普通図柄処理ルーチンを示す詳細フローチャートである。
【図２３】図１３の大入賞口処理ルーチンを示す詳細フローチャートの一部である。
【図２４】図１３の大入賞口処理ルーチンを示す詳細フローチャートの一部である。
【図２５】図１３の電チュー処理ルーチンを示す詳細フローチャートである。
【図２６】図１２の副制御装置の演出制御部のＣＰＵにより実行される演出制御プログラムを表すフローチャートである。
【図２７】図２６の表示処理ルーチンを表す詳細フローチャートである。
【図２８】図２６の演出処理ルーチンを表す詳細フローチャートの一部である。
【図２９】図２６の演出処理ルーチンを表す詳細フローチャートの一部である。
【図３０】図２６の演出処理ルーチンを表す詳細フローチャートの一部である。
【図３１】図２６の演出処理ルーチンを表す詳細フローチャートの一部である。
【図３２】図２６の演出処理ルーチンを表す詳細フローチャートの一部である。
【図３３】図２６の演出処理ルーチンを表す詳細フローチャートの一部である。
【図３４】図２６の演出処理ルーチンを表す詳細フローチャートの一部である。
【図３５】図２６の演出処理ルーチンを表す詳細フローチャートの一部である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
【００２３】
図１は、本発明が適用されるパチンコ遊技機の一実施形態を示している。当該パチンコ遊技機は、パチンコホール内の島に立設されるもので、このパチンコ遊技機は、機枠（図示しない）と、この機枠に対し前後方向に開閉可能に支持される遊技機本体Ｂ及び前扉ＦＤとによって構成されている。なお、上記パチンコ遊技機は、いわゆるデジパチ型のパチンコ遊技機である。
【００２４】
遊技機本体Ｂは、図２或いは図３にて示すごとく、遊技盤Ｂａを備えており、この遊技盤Ｂａは、遊技機本体Ｂの本体枠Ｂｂに嵌装されている。なお、遊技機本体Ｂは、本体枠Ｂｂにて、上記機枠に対し前後方向に開閉可能に支持されている。
【００２５】
当該遊技盤Ｂａは、遊技板１０と、ガイドレール２０、環状センター構造物３０及び遊技釘群４０を備えている。ガイドレール２０は、遊技板１０の前面１１（以下、遊技盤Ｂａの盤面１１ともいう）に沿い配設されており、このガイドレール２０は、その内側レール部２１及び外側レール部２２の内周側において、遊技板１０の前面１１上に遊技領域１２を特定する。
【００２６】
しかして、ガイドレール２０は、ハンドルＨ（図１参照）の回動操作により、球発射装置（図示しない）から発射される遊技球を案内して、遊技領域１２内に転動させる。なお、上記球発射装置は、遊技機本体Ｂの本体枠Ｂｂのうち前扉ＦＤの後側右下部に配設されている。また、ハンドルＨは、上記球発射装置の一構成部品として前扉ＦＤの右下部にその前面から設けられている。
【００２７】
センター構造物３０は、図２或いは図３にて示すごとく、遊技板１０の中央開口部１３（遊技盤Ｂａの中央開口部１３ともいう）の外周部に前面１１側から組み付けられている。
【００２８】
遊技釘群４０は、多数の遊技釘４１からなるもので、これらの各遊技釘４１は、ガイドレール２０の内側において、センター構造物３０の左側から下側にかけて、遊技板１０にその前面１１側から分散して打ち込まれている。しかして、遊技釘群４０によれば、ガイドレール２０から遊技領域１２内に転動する遊技球が、遊技板１０の前面１１に沿い、各遊技釘４１との衝突を経て、下方へ転動する。
【００２９】
また、当該遊技盤Ｂａは、スタートチャッカー５０、電動チューリップ６０、スルーゲート７０、風車８０、複数の普通入賞口装置９０、アタッカー１００及び３つの星形状盤ランプ１１０を備えており、スタートチャッカー５０、電動チューリップ６０、スルーゲート７０、風車８０、各普通入賞口装置９０、アタッカー１００及び各星形状盤ランプ１１０は、図２にて示す各位置にて、遊技板１０の前面１１に遊技領域１２内にて組み付けられている。
【００３０】
スタートチャッカー５０は、始動入賞口装置５０（以下、第１始動入賞口装置５０ともいう）ともいわれるもので、当該スタートチャッカー５０は、センター構造物３０の下縁中央部の直下に位置している。このスタートチャッカー５０は、始動入賞口５１を備えており、当該スタートチャッカー５０は、始動入賞口５１への遊技球の入賞に基づき、大当たり抽選（大当たりか否かの抽選）の機会を提供するとともに、所定数の賞球を払い出す契機を提供する。
【００３１】
電動チューリップ６０は、始動入賞口装置６０（以下、第２始動入賞口装置６０ともいう）ともいわれるもので、当該電動チューリップ６０は、普通電動役物としての役割を果たすべく、スタートチャッカー５０の直下に配設されている。
【００３２】
当該電動チューリップ６０は、始動入賞口６１を備えており、この電動チューリップ６０は、その両羽根部材の閉鎖状態（図２或いは図３にて示す状態）にて、スタートチャッカー５０の周辺から下方へ転動する遊技球の始動入賞口６１への入賞を規制する。
【００３３】
また、この電動チューリップ６０は、その両羽根部材の開放状態にて、スタートチャッカー５０の周辺から下方へ転動する遊技球の始動入賞口６１への入賞を容易にして、当該入賞に基づき所定数の賞球の払い出しの契機を与えるとともに、スタートチャッカー５０と同様に大当たり抽選の機会を提供する。
【００３４】
ここで、遊技球のスルーゲート７０に対する通過（後述する）でもってなされる普通図柄の抽選において当選になると、当該電動チューリップ６０は、その両羽根部材を、所定の解放時間ずつ、所定回数、開放するようになっている。
【００３５】
本実施形態では、電動チューリップ６０は、その両羽根部材にて、遊技板１０にその裏面側から設けた電チューアクチュエータ６２（図９参照）により開閉駆動される。
【００３６】
なお、後述のごとく、特別図柄は、遊技球の始動入賞口５１への入賞に対する第１始動入賞口センサＳ１（図９参照）の検出出力或いは遊技球の始動入賞口６１への入賞に対する第２始動入賞口センサＳ２（図９参照）の検出出力に基づき、第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０において変動表示される。
【００３７】
また、遊技球がスタートチャッカー５０或いは電動チューリップ６０に入賞しても、特別図柄表示器１３０或いは１４０（図２参照）による特別図柄の変動表示中或いは大当たり遊技中等のために、特別図柄の新たな変動表示が不可能である場合には、特別図柄変動保留表示器１６０或いは１７０（図２参照）における保留表示が、後述のごとく、なされる。
【００３８】
スルーゲート７０は、図２にて示すごとく、センター構造物３０の左縁中央部の左側に位置しており、このスルーゲート７０は、その直上から遊技板１０の前面１１に沿い下方へ転動する遊技球に対し通過する機会を与える。これにより、当該スルーゲート７０は、その遊技球の通過に基づき、普通図柄の抽選の契機を提供する。
【００３９】
風車８０は、スルーゲート７０の下方に位置しており、この風車８０は、遊技板１０の前面１１に沿いスルーゲート７０或いはその周囲から下方へ転動する遊技球により衝突されたとき、回転しつつ当該遊技球を下方へ転動させる。
【００４０】
３つの普通入賞口装置９０は、図２にて示すごとく、スタートチャッカー５０の左右両側に位置している。３つの普通入賞口装置９０のうち、左側の両普通入賞口装置９０は、その各普通入賞口に対し上方から下方への転動遊技球の入賞の機会を与える。また、右側の普通入賞口装置９０は、その普通入賞口に対し上方から下方への転動遊技球の入賞の機会を与える。しかして、各普通入賞口装置９０は、その普通入賞口への遊技球の入賞に伴い、所定数の賞球を払い出す契機を与える。
【００４１】
アタッカー１００は、大入賞口装置１００ともいわれるもので、当該アタッカー１００は、図２或いは図３にて示すごとく、電動チューリップ６０の直下に配設されている。
【００４２】
このアタッカー１００は、大入賞口扉１０１により大入賞口１０２を開くことによって、遊技板１０の前面１１に沿いスタートチャッカー５０の近傍へ転動する遊技球に対し大入賞口１０２に入賞する機会を与える。また、当該アタッカー１００は、大入賞口扉１０１により大入賞口１０２を閉じることによって、遊技球の大入賞口１０２への入賞を規制する。
【００４３】
なお、このアタッカー１００による大入賞口１０２の開放は、始動入賞口５１への遊技球の入賞による抽選結果に基づき大当たりが成立したときになされる。また、大入賞口扉１０１は、遊技盤Ｂａにその裏面から設けた大入賞口アクチュエータ１０３（図９参照）により、開閉駆動される。
【００４４】
３つの星形状盤ランプ１１０は、図２或いは図３にて示すごとく、左側の両普通入賞口装置９０の間及び右側の普通入賞口装置９０の右側に、２つずつ、位置しており、当該３つの星形状盤ランプ１１０は、その各点滅により、所定の演出を行う。
【００４５】
また、当該遊技盤Ｂａは、図２にて示すごとく、普通図柄表示器１２０、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０、普通図柄保留表示器１５０並びに第１及び第２の特別図柄変動保留表示器１６０、１７０を備えており、これら普通図柄表示器１２０、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０、普通図柄保留表示器１５０並びに第１及び第２の特別図柄変動保留表示器１６０、１７０は、図２或いは図３から分かるように、ガイドレール２０の右下側にて、遊技板１０の前面１１の右下隅角部に配設されている。
【００４６】
普通図柄表示器１２０は、スルーゲート７０を通過する遊技球に対する図柄抽選の結果に基づき、当たり図柄或いはハズレ図柄を表示する。この普通図柄表示器１２０は、当たり図柄用７セグメント発光ダイオード及びハズレ図柄用７セグメント発光ダイオードでもって、所定時間の間、普通図柄の抽選に伴い、当たり図柄及びハズレ図柄を交互に変動表示する。そして、上記所定時間の経過後、当該普通図柄表示器１２０は、上記普通図柄の抽選結果に応じて当たり図柄或いはハズレ図柄を停止表示し、遊技状態に応じて電動チューリップ６０を所定時間の間所定回数開放させる契機を提供する。
【００４７】
なお、例えば、時短遊技状態の場合、普通図柄の変動表示時間は３（秒）程度であり、普通図柄の抽選に当選した場合の電動チューリップ６０の開放時間は、３．５（秒）程度である。一方、非時短遊技状態の場合、普通図柄の変動表示時間は２９（秒）程度であり、普通図柄の抽選に当選した場合の電動チューリップ６０の開放時間は、０．２（秒）程度である。
【００４８】
第１特別図柄表示器１３０は、７セグメント発光ダイオードからなるもので、この特別図柄表示器１３０は、後述のごとく、遊技球の始動入賞口５１への入賞に対する第１始動入賞口センサＳ１の検出出力に基づきなされる大当たり抽選に応じて、特別図柄を所定時間の間変動表示した後、当該大当たり抽選の結果に応じた特別図柄を停止表示する。
【００４９】
例えば、大当たり抽選の結果が当たりであれば、第１特別図柄表示器１３０は、当該当たりに対応した特別図柄を停止表示して、アタッカー１００による大入賞口１０２の開放の契機を提供する。
【００５０】
第２特別図柄表示器１４０は、７セグメント発光ダイオードからなるもので、この第２特別図柄表示器１４０は、後述のごとく、遊技球の始動入賞口６１への入賞に対する第２始動入賞口センサＳ２の検出出力に基づきなされる大当たり抽選に応じて、特別図柄を所定時間の間変動表示した後、当該大当たり抽選の結果に応じた特別図柄を停止表示する。
【００５１】
例えば、大当たり抽選の結果が当たりであれば、第２特別図柄表示器１４０は、当該当たりに対応した特別図柄を停止表示して、アタッカー１００による大入賞口１０２の開放の契機を提供する。なお、上述の特別図柄（図示しない）は、各通常図柄（図示しない）、各確変図柄（図示しない）及びハズレ図柄（図示しない）等のいずれかからなる所定の図柄をいう。
【００５２】
本実施形態では、上述した第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０による特別図柄の新たな変動表示は、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０のいずれか一方の変動表示中にはなされない。また、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０の一方による特別図柄の変動表示中においては、演出画像表示装置１９０が、表示パネル１９１により、複数の装飾図柄の変動表示でもって、例えばリーチ演出や予告演出を行う。また、大当たり抽選の結果が当選である場合には、複数の装飾図柄が、例えば、「１１１」或いは「７７７」等の同一数字の並びでもって停止表示されて、遊技者に対し当たりを報知する契機を提供する。
【００５３】
普通図柄保留表示器１５０は、図２にて示すごとく、４つの保留ランプからなるもので、この普通図柄保留表示器１５０は、各保留ランプを、普通図柄の変動中或いは電動チューリップ６０の作動中にスルーゲート７０を通過する遊技球に対するゲートセンサＳ３の検出回数（遊技球の通過数）に応じて、順次、点灯させる。
【００５４】
具体的には、１個目の遊技球がスルーゲート７０を通過するとき、左端側の普通図柄保留ランプが点灯する。２個目〜４個目の各遊技球が、順次、上記１個目の遊技球に続いてスルーゲート７０を通過するとき、左端側から２番目〜４番目の各普通図柄保留ランプが順次点灯する。なお、普通図柄保留ランプの点灯は、普通図柄の変動中或いは電動チューリップ６０の作動中に遊技球のスルーゲート７０に対する通過をゲートセンサＳ３により検出した場合にこの検出に基づく普通図柄の変動表示を、先の普通図柄の変動表示の終了まで保留するためである。
【００５５】
第１特別図柄変動保留表示器１６０は、図２にて示すごとく、４つの保留ランプからなるもので、当該第１特別図柄保留ランプ１６０は、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０のいずれか一方による特別図柄の変動表示中の場合において、遊技球の始動入賞口５１への入賞に対する第１始動入賞口センサＳ１の検出出力毎に特別図柄の変動表示を保留するために、各保留ランプを順次点灯する。
【００５６】
具体的には、１個目の遊技球が始動入賞口５１に入賞するとき、左端側の特別図柄保留ランプが点灯する。２個目〜４個目の各遊技球が、順次、上記１個目の遊技球に続いて始動入賞口５１に入賞するとき、左端側から２番目〜４番目の各特別図柄保留ランプが順次点灯する。これは、遊技球の始始動入賞口５１への先の入賞による大当たり抽選に基づきなされた特別図柄の変動表示が第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０の一方によりなされている場合に、その後の特別図柄の変動表示の保留を、第１特別図柄保留ランプ１６０における保留ランプの点灯により表示するためのものである。
【００５７】
第２特別図柄変動保留表示器１７０は、図２にて示すごとく、４つの保留ランプからなるもので、当該第２特別図柄変動保留表示器１７０は、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０のいずれか一方による特別図柄の変動表示中の場合において、遊技球の始動入賞口６１への入賞に対する第２始動入賞口センサＳ２の検出出力毎に特別図柄の変動表示を保留するために、各保留ランプを順次点灯する。
【００５８】
具体的には、１個目の遊技球が始動入賞口６１に入賞するとき、左端側の特別図柄保留ランプが点灯する。２個目〜４個目の各遊技球が、順次、上記１個目の遊技球に続いて始動入賞口６１に入賞するとき、左端側から２番目〜４番目の各特別図柄保留ランプが順次点灯する。これは、遊技球の始動入賞口６１への先の入賞による大当たり抽選に基づきなされた特別図柄の変動表示が第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０の一方によりなされている場合に、その後の特別図柄の変動表示の保留を、第２特別図柄変動保留表示器１７０における保留ランプの点灯により表示するためのものである。なお、後述のごとく、演出画像表示装置１９０においても、第１及び第２の特別図柄変動保留表示器１６０、１７０による各保留が、表示されるようになっている。
【００５９】
また、当該遊技機本体Ｂは、図２及び図３にて示すごとく、装飾図柄保留表示器１８０、演出画像表示装置１９０及び可動演出装置２００を備えている。
【００６０】
装飾図柄保留表示器１８０は、センター構造物３０の内周中央下部に設けられている。当該装飾図柄保留表示器１８０は、第１特別図柄変動保留表示器１６０に対応するもので、この装飾図柄保留表示器１８０は、４つの保留ランプ１８１でもって構成されている。しかして、当該装飾図柄保留表示器１８０は、第１特別図柄変動保留表示器１６０の各保留ランプの点灯或いは消灯に伴い、各保留ランプ１８１を点灯或いは消灯するように、ランプ制御部４００ｄ（後述する）により制御されるようになっている。
【００６１】
ここで、装飾図柄保留表示器１８０において、４つの保留ランプ１８１のうち、図２にて左端側に位置する保留ランプ１８１が、特別図柄変動保留表示器１６０の４つの保留ランプのうち図２にて左端側に位置する保留ランプに対応する。
【００６２】
また、装飾図柄保留表示器１８０において上述の左端側保留ランプ１８１から順次右側に位置する各保留ランプ１８１が、それぞれ、第１特別図柄変動保留表示器１６０において上述の左端側保留ランプから順次右側に位置する各保留ランプに対応する。このことは、装飾図柄保留表示器１８０が第１特別図柄変動保留表示器１６０の特別図柄の変動表示の保留に対応して装飾図柄の変動表示の保留を表示することを意味する。
【００６３】
演出画像表示装置１９０は、表示パネル１９１と、表示駆動回路１９２（図１０参照）とを備えている。表示パネル１９１は、液晶パネルからなるもので、この表示パネル１９１は、遊技板１０の中央開口部１３にその裏面側から組み付けられている。
【００６４】
しかして、上述のように構成した演出画像表示装置１９０においては、表示パネル１９１が、遊技の進行に伴い、後述する画像制御部４００ｃ（図１０参照）による制御のもとに、表示駆動回路１９２により駆動されて、例えば、大当たり抽選の抽選結果に応じて複数の装飾図柄を変動表示したり、或いはキャラクタの登場による予告演出を変動表示する等の種々の演出表示を行う。
【００６５】
可動演出装置２００は、図２にて示す格納位置である初期位置から図３にて示す演出位置に向け遊技盤Ｂａの盤面に沿い演出作動し、また、当該演出位置から初期位置に向けて遊技盤Ｂａの盤面に沿い復帰作動するように構成されている。
【００６６】
当該可動演出装置２００は、図２或いは図３にて示すごとく、センター構造物３０の右側部に後述のごとく配設されており、当該可動演出装置２００は、図２〜図７のいずれかにより示すごとく、主可動装飾部材２００ａと、副可動装飾部材２００ｂと、第１及び第２のステップモータ駆動回路２００ｃ、２００ｄとによって構成されている。
【００６７】
主可動装飾部材２００ａは、図３或いは図６から分かるように、図示右側へ緩やかに凸な湾曲形状に形成されており、当該主可動装飾部材２００ａは、その上端部にて、環状センター構造物３０の右端上部にその前面側から左右方向に傾動可能に支持されている。
【００６８】
当該主可動装飾部材２００ａは、湾曲状基体２１０と、星形状可動役物２２０及び３つの星形状固定役物２３０〜２５０とを備えており、湾曲状基体２１０は、湾曲状下板２１１（図５参照）及び湾曲状装飾板２１２（図４参照）でもって構成されている。
【００６９】
湾曲状下板２１１は、図５或いは図７にて示すごとく、図示左側へ緩やかに凸な湾曲形状に形成されており、当該湾曲状下板２１１は、その上端部にて、ピン２１１ａ（図５或いは図７参照）により、左右方向に傾動可能に、環状センター構造物３０の右端上部にその前面側から支持されている。このことは、上述したごとく、主可動装飾部材２００ａが、その上端部にて、環状センター構造物３０の右端上部に左右方向に傾動可能に支持されていることを意味する。
【００７０】
湾曲状装飾板２１２は、湾曲状下板２１１にその表面に沿うように湾曲状に形成されており、当該湾曲状装飾板２１２は、主可動装飾部材２００ａに装飾効果を発揮させる役割を果たす。
【００７１】
星形状可動役物２２０及び３つの星形状固定役物２３０〜２５０は、図４或いは図６にて示すごとく、湾曲状基体２１０の湾曲状装飾板２１２の長手方向に沿いその表面側から順次配設されている。ここで、これら星形状可動役物２２０及び３つの星形状固定役物２３０〜２５０は、星形状可動役物２２０から星形状固定役物２５０にかけて、湾曲状装飾板２１２の表面にその下端部から上端部に向け順に配設されている。
【００７２】
星形状可動役物２２０の役物本体２２０ａ（後述する）及び３つの星形状固定役物２３０〜２５０は、役物本体２２０ａから星形状固定役物２５０にかけて、互いに相似な表面形状にて、順次、小さくなるように形成されている。
【００７３】
星形状可動役物２２０は、図８或いは図９にて示すごとく、役物本体２２０ａと、回転駆動機構２２０ｂとによって構成されている。
【００７４】
役物本体２２０ａは、表裏両側星形板２２１、２２２からなるもので、この役物本体２２０ａは、図５或いは図７にて示すごとく、湾曲状基体２１０の下端部から斜め下方へ延出するように、裏側星形板２２２の一部にてその裏面側から湾曲状装飾板２１２の下端部を介し湾曲状下板２１１の下端部に固着されている。ここで、表面側星形板２２１は、裏側星形板２２２の表面側（遊技盤Ｂａの前面側）に位置して、後述のごとく、星形板２２２にその表面側から回転可能に重畳的に支持されている。
【００７５】
回転駆動機構２２０ｂは、図５、図７或いは図９にて示すごとく、役物本体２２０ａにその裏面側から取り付けられており、この回転駆動機構２２０ｂは、図９にて示すように、被動歯車２２３、中間歯車２２４、駆動歯車２２５及びステップモータ２２６（第１ステップモータ２２６ともいう）でもって構成されている。なお、本実施形態では、ステップモータ２２６は、ステップ角１．８°にて、２００ステップでもって１回転するように構成されている。
【００７６】
被動歯車２２３は、役物本体２２０ａの星形板２２２の中央穴部２２２ａ内にて、星形板２２１の表面から中央穴部２２２ａ内に同軸的に突出する支持軸２２１ａに同軸的に支持されてワッシャ２２１ｂにより抜け止めされている。これにより、星形板２２１は被動歯車２２３と一体的に回転可能となっている。なお、中央穴部２２２ａは、星形板２２２の中央部に貫通状に形成されている。
【００７７】
中間歯車２２４は、大径歯車部２２４ａ及び小径歯車部２２４ｂからなるもので、これら大径歯車部２２４ａ及び小径歯車部２２４ｂは、カバー２２２ｄの内面から星形板２２２の円弧状切り欠き穴部２２２ｂ内に同軸的に突出する支持軸２２２ｃに回動自在に支持されている。
【００７８】
ここで、大径歯車部２２４ａは、星形板２２２の円弧状切り欠き穴部２２２ｂよりも星形板２２２の表面側に位置するように、支持軸２２２ｃに同軸的に支持されており、一方、小径歯車部２２４ｂは、被動歯車２２３に噛合するように、円弧状切り欠き穴部２２２ｂ内にて支持軸２２２ｃに同軸的に支持されている。
【００７９】
これにより、中間歯車２２４は、その回転に伴い、小径歯車部２２４ｂと噛合する被動歯車２２３を、図９にて図示矢印Ａｒで示す方向に回転させる。本実施形態において、円弧状切り欠き穴部２２２ｂは、湾曲状基体２１０の下端部の下方にて星形板２２２の中央穴部２２２ａの外周部を円弧状に切り欠くことで形成されている（図１１参照）。また、カバー２２２ｄは、中間歯車２２４を円弧状切り欠き穴部２２２ｂ内に被覆するように星形板２２２にその表面側から取り付けられている（図７及び図９参照）。
【００８０】
駆動歯車２２５は、図９にて示すごとく、ウォーム歯車からなるもので、この駆動歯車２２５は、中間歯車２２４の大径歯車部２２４ａと噛合するように、取り付け板２２７を介し第１ステップモータ２２６の出力軸に同軸的に支持されている。
【００８１】
取り付け板２２７は、中空状着座部２２７ａを有しており、この中空状着座部２２７ａは、図９にて示すごとく、星形板２２２の表面のうち、中央穴部２２２ａ及び円弧状切り欠き穴部２２２ｂの図示左側面部位に装着されている。当該取り付け板２２７は、フランジ部２２７ｂを有しており、このフランジ部２２７ｂは、中空状着座部２２７ａのうち中央穴部２２２ａ及び円弧状切り欠き穴部２２２ｂ側の端部から星形板２２２の前方へ延出している。
【００８２】
第１ステップモータ２２６は、図９にて示すごとく、そのモータ本体２２６ａにて取り付け板２２７の中空状着座部２２７ａ側からフランジ部２２７ｂに支持されており、当該第１ステップモータ２２６の出力軸は、モータ本体２２６ａからフランジ部２２７ｂを通り延出して駆動歯車２２５を同軸的に支持している。
【００８３】
これにより、第１ステップモータ２２６は、直流電源ＤＣ（図１１参照）からの電力を受けて、モータ駆動回路２００ｃによる駆動のもと、その回転に伴い駆動歯車２２５を同一方向に回転させて、大径歯車部２２４ａを回転する。詳細には、駆動歯車２２５が第１ステップモータ２２６の一回転方向（或いは他回転方向）への回転に伴い当該一回転方向（或いは他回転方向）に回転すると、大径歯車部２２４ａは、小径歯車部２２４ｂと共に、図９にて図示矢印Ａｒの方向（或いはその逆方向）に回転する。なお、直流電源ＤＣは、当該パチンコ遊技機に搭載されて、このパチンコ遊技機の各電気的構成部材に電力を供給するようになっている。
【００８４】
なお、図５或いは図７にて、符号２２８及び２２９は、それぞれ、カバーを示しており、カバー２２８は、駆動歯車２２５及び被動歯車２２３を被覆するように星形板２２２にその表面側から中央穴部２２２ａの外周部に装着されている。また、カバー２２９は、第１ステップモータ２２６のモータ本体２２６ａを被覆するように、取り付け板２２７の中空状着座部２２７ａに固着されている。
【００８５】
副可動装飾部材２００ｂは、図５或いは図７にて示すごとく、Ｌ字状基体２６０と、回動駆動機構２７０を備えている。Ｌ字状基体２６０は、Ｌ字状中板２６１と、表裏両側Ｌ字状装飾板２６２、２６３でもって構成されている。Ｌ字状中板２６１は、長手状板部２６１ａと、この長手状板部２６１ａの下端部からＬ字状に延出する扇状板部２６１ｂとを有しており、長手状板部２６１ａの上端部には、長孔部２６１ｃが、長手状板部２６１ａの長手方向に沿い長手状に形成されている。
【００８６】
扇状板部２６１ｂは、扇状歯車であるセクター歯車部（以下、セクター歯車部２６１ｂともいう）として構成されている。このセクター歯車部２６１ｂの延出端側外周部には、一連の歯からなる円弧状歯部２６１ｄが、図６或いは図７にて示すごとく形成されている。
【００８７】
表裏両側Ｌ字状装飾板２６２、２６３のうち、表側Ｌ字状装飾板２６２は、図６或いは図８から分かるように、Ｌ字状中板２６１の表面に沿い形成されており、一方、裏側Ｌ字状装飾板２６３は、Ｌ字状中板２６１の裏面に沿い形成されている（図７或いは図９参照）。
【００８８】
これにより、表裏両側Ｌ字状装飾板２６２、２６３は、副可動装飾部材２００ｂに対し装飾効果を発揮させる。なお、表裏両側Ｌ字状装飾板２６２、２６３のＬ字状中板２６１の長孔部２６１ｃに対応する各部位には、各長孔部が長孔部２６１ｃに対し重畳的に形成されている。なお、Ｌ字状中板２６１の長孔部２６１ｃ及び表裏両側Ｌ字状装飾板２６２、２６３の各長孔部を一体として副可動装飾部材２００ｂの長孔部２６１ｃともいう。
【００８９】
しかして、このように構成した副可動装飾部材２００ｂは、セクター歯車部２６１ｂの基部２６１ｅ及び表裏両側Ｌ字状装飾板２６２、２６３の当該基部２６１ｅに重畳的に対する各対応部（以下、当該各対応部及び基部２６１ｅを一体として副可動装飾部材２００ｂの基部２６１ｅともいう）にて、環状のセンター構造物３０の右側下部にその前側からピン２６４を介し左右方向に傾動可能に支持されている。
【００９０】
また、当該副可動装飾部材２００ｂは、長孔部２６１ｃにて、主可動装飾部材２００ａに形成した半円弧状連結部２１１ｂ（図７参照）の中央頂部にピン２１１ｃを介し相対移動自在に連結されている。ここで、半円弧状連結部２１１ｂは、主可動装飾部材２００ａの湾曲状下板２１１の下部から湾曲側へ半円弧状に突出するように形成されている。なお、ピン２１１ｃは、半円弧状連結部２１１ｂの中央頂部からその裏面側へ突出されている。
【００９１】
これにより、副可動装飾部材２００ｂが、図５及び図７にて示すごとく、ピン２１１ｃを基準として左方向（或いは右方向）に傾動すると、主可動装飾部材２００ａが、連結部２１１ｂにて、ピン２１１ｃを介し、副可動装飾部材２００ｂの長孔部２６１ｃとの間で相対移動して、ピン２１１ｃを基準として左方向（或いは右方向）へ傾動する。
【００９２】
回動駆動機構２７０は、第２ステップモータ２７０ａと、ピニオン歯車２７０ｂとを備えている。第２ステップモータ２７０ａは、そのステータの軸方向背部２７１（図６或いは図７参照）にて、セクター歯車２６１ｂにその歯部２６１ｄ側にて隣接するように、環状のセンター構造物３０の下部に装着されている。これにより、第２ステップモータ２７０ａは、その出力軸２７２にて、上記ステータから前方へ突出している。
【００９３】
しかして、当該第２ステップモータ２７０ａは、第２ステップモータ駆動回路２００ｄによる駆動のもと、図４にて図示時計方向或いは図示時計方向に回転する。なお、本実施形態では、第２ステップモータ２７０ａは、例えば、ステップ角度１．８°でもって、２００ステップにて１回転するように構成されている。
【００９４】
ピニオン歯車２７０ｂは、セクター歯車部２６１ｂの歯部２６１ｄと噛合するように、第２ステップモータ２７０ａの出力軸２７２に同軸的に支持されている。これにより、ピニオン歯車２７０ｂは、第２ステップモータ２７０ａの図４にて図示時計方向或いは図示反時計方向への回転に伴い、当該第２ステップモータ２７０ａと同一方向に回転する。このことは、ピニオン歯車２７０ｂは、図４にて図示時計方向或いは図示反時計方向への回転に伴い、セクター歯車部２６１ｂとの噛合のもとに当該セクター歯車部２６１ｂを図示反時計方向或いは図示時計方向に回転させることを意味する。
【００９５】
また、当該遊技盤本体Ｂは、上述した可動演出装置２００に加えて、図２或いは図３にて示すごとく、さらに、上下両側可動演出装置２８０を備えている。
【００９６】
当該上下両側可動演出装置２８０のうちの上側可動演出装置２８０は、図２或いは図３にて示すごとく、環状センター構造物３０の左側上部に左右方向に傾動可能に設けられており、一方、下側可動演出装置２８０は、環状センター構造物３０の左側中央部に左右方向に傾動可能に設けられている。
【００９７】
ここで、当該上下両側可動演出装置２８０のうち、下側可動演出装置２８０の構成について最初に説明すると、当該下側可動演出装置２８０は、図２、図３及び図１０のいずれかにて示すごとく、ロッド２８１と、星型役物２８２とにより構成されている。
【００９８】
ロッド２８１は、その基端部にて、環状センター構造物３０の左側中央部内の下側部位にステップモータ２８３（以下、第３ステップモータ２８３ともいう）と同軸的に支持されており、当該ロッド２８１は、その基端部から上方へ左右方向に傾動可能に延出されている。なお、本実施形態において、第３ステップモータ２８３は、後述するステップモータ駆動回路２００ｅ（図１２参照）とともに下側電気的駆動機構を構成する。
【００９９】
ここで、第３ステップモータ２８３は、ロッド２８１の基端部とともに、環状センター構造物３０の左側中央部内の下側部位に配設されており、当該第３ステップモータ２８３は、図１０にて示すごとく、ロッド２８１の基端部を同軸的に支持している。
【０１００】
しかして、当該ロッド２８１は、図２にて示す位置にあるとき、環状センター構造物３０の左側中央部内に位置している。また、当該ロッド２８１が、図３にて示す位置に傾動したとき、その先端部側にて、遊技盤Ｂａの盤面上にて外部に露呈する。
【０１０１】
星型役物２８２は、ロッド２８１の先端部に支持されており、当該星型役物２８２は、ロッド２８１が図２にて示す位置にあるとき、及びロッド２８１が、図３にて示す位置に傾動したときのいずれにおいても、外部に露呈している。
【０１０２】
このように構成した下側可動演出装置２８０においては、ロッド２８１が、第３ステップモータ駆動回路２００ｅにより駆動される第３ステップモータ２８３の正転或いは逆転により、初期位置から演出位置へ或いは演出位置から初期位置へ傾動するようになっている。
【０１０３】
ここで、ロッド２８１及び星型役物２８２の図２にて示す位置が、下側可動演出装置２８０の格納位置である初期位置に対応する。また、ロッド２８１及び星型役物２８２の図３にて示す位置が、下側可動演出装置２８０の演出位置に対応する。
【０１０４】
また、可動演出装置２８０は、ロッド２８１及び星型役物２８２の一体的な構成となっているため、ロッド２８１の図２にて示す位置が、初期位置（下側可動演出装置２８０の初期位置に対応）であり、ロッド２８１の図３にて示す位置が、演出位置（下側可動演出装置２８０の演出位置に対応）である。
【０１０５】
なお、本実施形態では、下側可動演出装置２８０の原位置と初期位置との間の移動時間は、可動演出装置２００の原位置と初期位置との間の移動時間と同一であり、また、下側可動演出装置２８０の原位置と演出位置との間の移動時間は、可動演出装置２００の原位置と演出位置との間の移動時間と同一であるものとする。
【０１０６】
次に、上側可動演出装置２８０の構成について説明する。上側可動演出装置２８０は、下側可動演出装置２８０と同様に、ロッド２８１と、星型役物２８２とにより構成されている（図１０参照）。以下、本実施形態では、上側可動演出装置２８０のロッド２８１及び星型役物２８２を、それぞれ、上側ロッド２８１及び上側星型役物２８２ともいう。これに伴い、下側可動演出装置２８０のロッド２８１及び星型役物２８２を、それぞれ、下側ロッド２８１及び下側星型役物２８２ともいう。
【０１０７】
上側可動演出装置２８０において、上側ロッド２８１は、その基端部にて、環状センター構造物３０の左側中央部の上側に位置する左側上部内の下側部位にステップモータ２８３（以下、第４ステップモータ２８３ともいう）と同軸的に支持されており、当該上側ロッド２８１は、その基端部から下方に向け、左右方向に傾動可能に延出されている。なお、本実施形態において、第４ステップモータ２８３は、後述するステップモータ駆動回路２００ｆ（図１２参照）とともに上側電気的駆動機構を構成する。
【０１０８】
ここで、第４ステップモータ２８３は、上側ロッド２８１の基端部とともに、環状センター構造物３０の左側上部内の下側部位に配設されており、当該第４ステップモータ２８３は、図１０にて示すごとく、上側ロッド２８１の基端部を同軸的に支持している。
【０１０９】
しかして、当該上側ロッド２８１は、図２にて示す位置にあるとき、環状センター構造物３０の左側上部内に位置している。また、当該上側ロッド２８１が、図３にて示す位置に傾動したとき、その先端部側にて、遊技盤Ｂａの盤面上にて外部に露呈する。
【０１１０】
上側星型役物２８２は、上側ロッド２８１の先端部に支持されており、当該上側星型役物２８２は、上側ロッド２８１が図２にて示す位置にあるとき、及び上側ロッド２８１が、図３にて示す位置に傾動したときのいずれにおいても、外部に露呈している。
【０１１１】
このように構成した上側可動演出装置２８０においては、上側ロッド２８１が、第４ステップモータ駆動回路２００ｆにより駆動される第４ステップモータ２８３の正転或いは逆転により、初期位置から演出位置へ或いは演出位置から初期位置へ傾動するようになっている。
【０１１２】
ここで、上側ロッド２８１及び上側星型役物２８２の図２にて示す位置が、上側可動演出装置２８０の格納位置である初期位置に対応する。また、上側ロッド２８１及び上側星型役物２８２の図３にて示す位置が、上側可動演出装置２８０の演出位置に対応する。
【０１１３】
また、上側可動演出装置２８０は、上側ロッド２８１及び上側星型役物２８２の一体的な構成となっているため、上側ロッド２８１の図２にて示す位置が、初期位置（上側可動演出装置２８０の初期位置に対応）であり、うえがあロッド２８１の図３にて示す位置が、演出位置（下側可動演出装置２８０の演出位置に対応）である。
【０１１４】
なお、本実施形態では、上側可動演出装置２８０の原位置と初期位置との間の移動時間は、下側可動演出装置２８０と同様に、可動演出装置２００の原位置と初期位置との間の移動時間と同一であり、また、下側可動演出装置２８０の原位置と演出位置との間の移動時間は、下側可動演出装置２８０と同様に、可動演出装置２００の原位置と演出位置との間の移動時間と同一であるものとする。
【０１１５】
前扉ＦＤは、遊技機本体Ｂの枠体とともに、前後方向に開閉可能に上記機枠に支持されており、この前扉ＦＤは、図１にて示すごとく、前枠ＦＤ１の中空部に窓ガラスＦＤ２を嵌め込んで構成されている。当該前扉ＦＤは、演出ボタンスイッチＳＷ、枠ランプＦＬ及び両スピーカＳＰを備えている。
【０１１６】
演出ボタンスイッチＳＷは、前枠ＦＤ１の中空部の下縁部に配設されており、この演出ボタンスイッチＳＷは、演出画像表示装置１９０に所定の演出表示を要求するとき、遊技者により押動操作される。枠ランプＦＬは、前枠ＦＤ１の内周部に沿い配設されており、この枠ランプＦＬは、所定の遊技状態に対応して点滅パターンや異なる発光色等でもって種々の演出を行う。両スピーカＳＰは、前枠ＦＤ１の左右両側上部に埋設されており、当該両スピーカＳＰは、楽曲、音声や効果音等を発する種々の演出を行う。
【０１１７】
次に、上記パチンコ遊技機の電子制御システムについて説明すると、当該電子制御システムは、図１１或いは図１２にて示すごとく、センサ群Ｓ、主制御装置３００及び副制御装置４００を備えている。なお、当該電子制御システムは、直流電源ＤＣ（図１２参照）から電力を供給されて作動状態になるようになっている。
【０１１８】
センサ群Ｓは、図１１にて示すごとく、第１始動入賞口センサＳ１、第２始動入賞口センサＳ２、ゲートセンサＳ３、各普通入賞口センサＳ４、大入賞口センサＳ５、原位置センサＳ６、Ｓ８及びＳ１０並びに演出位置センサＳ７、Ｓ９及びＳ１１及びでもって構成されている。
【０１１９】
第１始動入賞口センサＳ１は、スタートチャッカー５０の始動入賞口５１内に設けられており、この第１始動入賞口センサＳ１は、始動入賞口５１内に入賞する遊技球毎に当該遊技球の入賞を検出する。
【０１２０】
第２始動入賞口センサＳ２は、電動チューリップ６０の始動入賞口６１内に設けられており、この第２始動入賞口センサＳ２は、電動チューリップ６０を介しその始動入賞口６１に入賞する遊技球毎に当該遊技球の入賞を検出する。
【０１２１】
ゲートセンサＳ３は、スルーゲート７０内に設けられており、このゲートセンサＳ３は、スルーゲート７０を通過する遊技球毎に当該遊技球の通過を検出する。
【０１２２】
各普通入賞口センサＳ４は、各対応の普通入賞口装置９０の普通入賞口内に設けられており、当該各普通入賞口センサＳ４は、それぞれ、各対応の普通入賞口装置９０の普通入賞口内に入賞する遊技球毎に、当該各遊技球の入賞を検出する。
【０１２３】
大入賞口センサＳ５は、アタッカー１００の大入賞口１０２内に設けられており、この大入賞口センサＳ５は、大入賞口１０２内への遊技球の入賞毎に当該遊技球の入賞を検出する。
【０１２４】
原位置センサＳ６、Ｓ８及びＳ１０並びに演出位置センサＳ７、Ｓ９及びＳ１１は、共に、フォトインタラプタでもって構成されている。
【０１２５】
原位置センサＳ６は、主可動装飾部材２００ａが原位置にあるとき当該原位置に対応して位置するセクター歯車部２６１ｂの図５にて図示反時計方向側外縁部（以下、原位置対応外縁部ともいう）を検出するように、環状のセンター構造物３０の前面に設けられている。ここで、原位置センサＳ６は、その発光部と、この発光部から光を受光する受光部とにより、セクター歯車部２６１ｂの上記時計方向回転端部を介し対向し得るように設けられている。
【０１２６】
しかして、セクター歯車部２６１ｂが上記原位置対応外縁部にて主可動装飾部材２００ａの原位置に対応して位置するとき、原位置センサＳ６は、セクター歯車部２６１ｂの上記原位置対応外縁部を、主可動装飾部材２００ａの原位置として検出する。本実施形態では、主可動装飾部材２００ａの初期位置は、主可動装飾部材２００ａの原位置よりも図４にて図示反時計方向側にある。従って、主可動装飾部材２００ａが初期位置にあるとき副可動装飾部材２００ｂも初期位置にある。なお、主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂが共に初期位置にあるとき、可動演出装置２００は、図２にて示すごとく初期位置（換言すれば、格納位置）にある。
【０１２７】
演出位置センサＳ７は、主可動装飾部材２００ａが演出位置にあるとき当該演出位置に対応して位置するセクター歯車部２６１ｂの図５にて図示反時計方向端側外周突出部ｔ（以下、演出位置側外周突出部ｔともいう）を検出するように、環状のセンター構造物３０の前面に設けられている。
【０１２８】
ここで、演出位置センサＳ７は、その発光部と、この発光部から光を受光する受光部とにより、セクター歯車部２６１ｂの外周突出部ｔを介し対向し得るように設けられている。なお、外周突出部ｔは、図５にて示すごとく、セクター歯車部２６１ｂの外周部のうち長手状板部２６１ａとの境界部から半径方向に突出形成されている。
【０１２９】
しかして、セクター歯車部２６１ｂがその外周突出部ｔにて主可動装飾部材２００ａの演出位置に対応して位置するとき、演出位置センサＳ７は、セクター歯車部２６１ｂの外周突出部ｔを、主可動装飾部材２００ａの演出位置として検出する。
【０１３０】
原位置センサＳ８は、下側ロッド２８１の原位置を下側可動演出装置２８０の原位置として検出するように、環状のセンター構造物３０の左側中央部内に設けられている。ここで、下側ロッド２８１の原位置（下側可動演出装置２８０の原位置に対応）は、当該下側ロッド２８１がその演出位置側へ初期位置から所定傾動角度だけ傾動した位置に相当する。ここで、当該所定傾動角度は、第３ステップモータ２８３の４ステップ角に相当する。
【０１３１】
演出位置センサＳ９は、下側ロッド２８１の演出位置を下側可動演出装置２８０の演出位置として検出するように、環状のセンター構造物３０の左側中央部内に設けられている。
【０１３２】
原位置センサＳ１０は、上側ロッド２８１の原位置を上側可動演出装置２８０の原位置として検出するように、環状のセンター構造物３０の左側上部内に設けられている。ここで、上側ロッド２８１の原位置（上側可動演出装置２８０の原位置に対応）は、当該上側ロッド２８１がその演出位置側へ初期位置から所定傾動角度だけ傾動した位置に相当する。ここで、当該所定傾動角度は、第４ステップモータ２８３の４ステップ角に相当する。
【０１３３】
また、演出位置センサＳ１１は、上側ロッド２８１の演出位置を上側可動演出装置２８０の演出位置として検出するように、環状のセンター構造物３０の左側上部内に設けられている。
【０１３４】
主制御装置３００は、図１１及び図１２から分かるように、センサ群Ｓ、第１被駆動素子群ＤＲＶ１及び副制御装置４００の間に接続されている。主制御装置３００は、マイクロコンピュータからなるもので、この主制御装置３００は、図１１にて示すごとく、バスライン３１０と、このバスライン３１０を介し相互に接続してなる入力側インターフェース３２０、各出力側インターフェース３３０、３４０、３５０、ＣＰＵ３６０、ソフトタイマー３７０、ＲＯＭ３８０及びＲＡＭ３９０を備えている。なお、本実施形態において、以下、入力側インターフェースは、Ｉ／Ｆといい、また、出力側インターフェースは、Ｏ／Ｆという。
【０１３５】
しかして、主制御装置３００は、ＣＰＵ３６０により、ソフトタイマー３７０からのパルス信号の発生ごとに、図１３にて示すフローチャートに従いタイマー割り込みプログラムを実行する。
【０１３６】
このタイマー割り込みプログラムの実行中において、主制御装置３００は、ＣＰＵ３６０により、センサ群Ｓからの出力に基づき、第１被駆動素子群ＤＲＶ１及び副制御装置４００の制御に要する種々の演算処理を行う。
【０１３７】
この演算処理の過程において、主制御装置３００は、ＣＰＵ３６０にて、ＲＡＭ３９０内の一時的記憶データ或いはＩ／Ｆ３２０を介するセンサ群Ｓからの出力を、バスライン３１０を通し入力されて、種々の演算処理を行い、各Ｏ／Ｆ３３０〜３５０を介する第１被駆動素子群ＤＲＶ１及び副制御装置４００への出力処理をする。
【０１３８】
なお、ソフトタイマー３７０は、当該パチンコ遊技機の電源投入に伴う主制御装置３００の作動開始と同時にリセットされて計時を開始し、この開始後、４（ｍｓ）の経過毎に、上記パルス信号を発生し、バスライン３１０を介してＣＰＵ３６０に出力する。また、上述したタイマー割り込みプログラムは、ＣＰＵ３６０により読み出し可能に予めＲＯＭ３８０に記憶されている。
【０１３９】
また、第１被駆動素子群ＤＲＶ１は、図１１にて示すごとく、上述した電チューアクチュエータ６２、大入賞口アクチュエータ１０３、普通図柄表示器１２０、第１及び第２の特別図柄表示器１３０、１４０、普通図柄保留表示器１５０並びに第１及び第２の特別図柄変動保留表示器１６０、１７０でもって構成されている。
【０１４０】
副制御装置４００は、図１２にて示すごとく、払い出し制御部４００ａ、演出制御部４００ｂ、画像制御部４００ｃ及びランプ制御部４００ｄでもって構成されており、当該副制御装置４００は、主制御装置３００と第２被駆動素子群ＤＲＶ２及び演出ボタンスイッチＳＷとの間に接続されている。ここで、第２被駆動素子群ＤＲＶ２は、払い出しモータＭ、表示駆動回路１９２、両スピーカＳＰ、枠ランプＦＬ、各星形状盤ランプ１１０及、装飾図柄保留表示器１８０及び第１〜第４のステップモータ駆動回路２００ｃ〜２００ｆでもって構成されている。
【０１４１】
払い出し制御部４００ａは、マイクロコンピュータからなるもので、この払い出し制御部４００ａは、バスライン４１０と、このバスライン４１０を介し相互に接続してなるＩ／Ｆ４１１、Ｏ／Ｆ４１２、ＣＰＵ４１３、ＲＯＭ４１４及びＲＡＭ４１５を備えている。
【０１４２】
しかして、当該払い出し制御部４００ａは、ＣＰＵ４１３により、ＲＯＭ４１４に予め記憶済みの所定の払い出し制御プログラムを、所定のフローチャート（図示しない）に従い実行し、この実行中において、Ｉ／Ｆ４０及びバスライン４１０を介する主制御装置３００からの払い出しコマンド制御のもとに、払い出しモータＭの駆動制御を行う。これに伴い、払い出しモータＭは、遊技機本体Ｂの球タンク（図示しない）から球払い出し系統（図示しない）内に進入する遊技球を、所定個数ずつ払い出すように作動する。なお、払い出しモータＭは、上記球払い出し系統内に配設されている。
【０１４３】
演出制御部４００ｂは、主制御装置３００からのコマンド制御のもとに、画像制御部４００ｃを介し、演出画像表示装置１９０の表示駆動回路１９２及び両スピーカＳＰを共に或いは選択的に駆動制御し、また、ランプ制御部４００ｄを介し、枠ランプＦＬ、各星形状盤ランプ１１０、装飾図柄保留表示器１８０及び第１〜第４のステップモータ駆動回路２００ｃ〜２００ｆを共に或いは選択的に駆動制御するものである。
【０１４４】
当該演出制御部４００ｂは、マイクロコンピュータからなるもので、この演出制御部４００ｂは、バスライン４２０と、このバスライン４２０を介し相互に接続してなるＩ／Ｆ４２１、Ｉ／Ｆ４２２、Ｉ／Ｏ／Ｆ４２３、Ｏ／Ｆ４２４、ＣＰＵ４２５、ＲＯＭ４２６及びＲＡＭ４２７を備えている。なお、Ｉ／Ｏ／Ｆ４２３は、入出力側インターフェースを表す。
【０１４５】
しかして、当該演出制御部４００ｂは、ＣＰＵ４２５により、演出制御プログラムを、図２６にて示すフローチャートに従い実行する。この実行中において、当該演出制御部４００ｂは、Ｉ／Ｆ４２１及びバスライン４２０を介する主制御装置３００からのコマンド制御、Ｉ／Ｏ／Ｆ４２３を介する画像制御部４００ｃからの要求やＩ／Ｆ４２２を介する演出ボタンスイッチＳＷの押動操作出力のもとに、Ｉ／Ｏ／Ｆ４２３やＯ／Ｆ４２４を介し画像制御部４００ｃやランプ制御部４００ｄを制御するように種々の演算処理を行う。なお、上記演出制御プログラムは、ＣＰＵ４２５により読み出し可能にＲＯＭ４２６に予め記憶されている。
【０１４６】
画像制御部４００ｃは、マイクロコンピュータからなるもので、この画像制御部４００ｃは、バスライン４３０と、このバスライン４３０を介し相互に接続してなるＩ／Ｏ／Ｆ４３１、Ｏ／Ｆ４３２、ＣＰＵ４３３、ＲＯＭ４３４及びＲＡＭ４３５を備えている。
【０１４７】
しかして、当該画像制御部４００ｃは、ＣＰＵ４３３により、ＲＯＭ４３４に予め記憶した画像表示制御プログラムを、所定のフローチャート（図示しない）に従い実行し、この実行中において、演出処理部４００ｂからのコマンド制御に基づき、演出画像表示装置１９０の表示駆動回路１９２及び両スピーカＳＰを共に或いは選択的に駆動制御するに要する種々の演算処理をする。
【０１４８】
ランプ制御部４００ｄは、マイクロコンピュータからなるもので、このランプ制御部４００ｄは、バスライン４４０と、このバスライン４４０を介し相互に接続してなるＩ／Ｆ４４１、Ｏ／Ｆ４４２、ＣＰＵ４４３、ＲＯＭ４４４及びＲＡＭ４４５を備えている。
【０１４９】
しかして、当該ランプ制御部４００ｄは、ＣＰＵ４４３により、ＲＯＭ４４４に予め記憶したランプ制御プログラムを、所定のフローチャート（図示しない）に従い実行し、この実行中において、演出処理部４００ｂからのコマンド制御に基づき、枠ランプＦＬ、両星形状盤ランプ１１０、装飾図柄保留表示器１８０及び第１〜第４のステップモータ駆動回路２００ｃ〜２００ｆを共に或いは選択的に駆動制御するに要する種々の演算処理をする。
【０１５０】
以上のように構成した本実施形態において、上記パチンコ遊技機がその電源投入により遊技可能な作動状態になると、主制御装置３００が、副制御装置４００とともに、作動状態になる。これに伴い、主制御装置３００のソフトタイマー３７０がリセットされて計時を開始し、この開始後４（ｍｓ）の経過毎に、パルス信号を発生する。このため、主制御装置３００は、ソフトタイマー３７０からのパルス信号の発生毎に、ＣＰＵ３６０により、図１２のフローチャートに従い上記タイマー割り込みプログラムを繰り返し実行する。
【０１５１】
また、副制御装置４００の作動開始に伴い、払い出し制御部４００ａ、演出制御部４００ｂ、画像制御部４００ｃ及びランプ制御部４００ｄが、共に、作動し始める。すると、払い出し制御部４００ａは、そのＣＰＵ４１３により、上記払い出し制御プログラムの実行を開始し、演出制御部４００ｂは、ＣＰＵ４２５により、上記演出制御プログラムの実行を、図２６のフローチャートに従い開始し、画像制御部４００ｃが、ＣＰＵ４３３により、上記画像表示制御プログラムの実行を開始し、さらに、ランプ制御部４００ｄが、ＣＰＵ４４３により、上記ランプ制御プログラムの実行を開始する。
【０１５２】
これに伴い、上記パチンコ遊技機は、遊技者による遊技の開始を待つ状態におかれる。しかして、ソフトタイマー３７０が上記電源投入に基づく主制御装置３００の作動開始に伴いパルス信号を発生する毎に、上記タイマー割り込みプログラムの割り込みが実行される。このことは、当該タイマー割り込みプログラムの実行が、主制御装置３００の作動開始後４（ｍｓ）の経過毎に繰り返され、かつ、上記タイマー割り込みプログラムの実行のための時間が、４（ｍｓ）の間、維持されることを意味する。
【０１５３】
以上のような状態において、遊技者が、遊技球の払い出しを受けて上記パチンコ遊技機による遊技を開始すると、当該パチンコ遊技機が遊技作動モードにおかれる。以下、この遊技作動モードを、主制御装置側遊技作動モード及び副制御装置側遊技作動モードに分けて説明する。
（Ａ）主制御装置側遊技作動モード
遊技者が、遊技を開始するにあたり、上記パチンコ遊技機のハンドルＨを回動操作すれば、遊技球が、順次、上記球発射装置によりガイドレール２０を通り遊技領域１２内に発射される。
【０１５４】
上述のように割り込みを開始したタイマー割り込みプログラムが、第１始動入賞口処理ルーチン５００（図１３及び図１４参照）に進むと、この第１始動入賞口処理ルーチン５００の処理は、スタートチャッカー５０の始動入賞口５１への遊技球の入賞に基づく大当たりの抽選の機会を形成するために、次のようになされる。
【０１５５】
上述のように遊技領域１２内に順次案内される遊技球の１つがスタートチャッカー５０の始動入賞口５１に入賞すると、当該遊技球の入賞が第１始動入賞口センサＳ１により検出される。
【０１５６】
このとき、上記タイマー割り込みプログラムが始動入賞口処理ルーチン５００のステップ５１０（図１４参照）に進んでおれば、このステップ５１０において、第１始動入賞口センサＳ１の検出出力に基づき、遊技球の始動入賞口５１への入賞として、ＹＥＳと判定される。然る後、Ｕａ＜４か否かが、ステップ５２０において判定される。なお、Ｕａは、始動入賞口５１への遊技球の入賞に伴い第１特別図柄の変動表示を保留する数（以下、第１特別図柄変動表示保留数という）を表す。また、ステップ５１０では、始動入賞口５１への遊技球の入賞がなければ、ＮＯと判定される。
【０１５７】
現段階では、Ｕａ＝０であるとすれば、ステップ５２０においてＹＥＳと判定されて、次のステップ５２１において、第１特別図柄変動保留数Ｕａが次の式（１）に基づき算出される。
【０１５８】
Ｕａ＝Ｕａ＋１・・・（１）
ここで、上述のごとく、Ｕａ＝０であることから、第１特別図柄変動保留数Ｕａは、式（１）に基づき、Ｕａ＝１と算出更新される。詳細には、現段階において、特別図柄が、第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０により変動表示されていることを前提として、Ｕａ＝１と算出更新される。
【０１５９】
ステップ５２１の処理後、次のステップ５２２において、第１特別図柄変動保留表示器の駆動処理がなされる。これに伴い、主制御装置３００が、ＣＰＵ３６０により、現段階における第１特別図柄変動保留数Ｕａに応じて第１特別図柄変動保留表示器１６０を駆動する。現段階ではＵａ＝１であるから、第１特別図柄変動保留表示器１６０は、左端側保留ランプを点灯させる。これにより、遊技者は、特別図柄の変動表示中において、現段階の第１特別図柄変動保留数ＵａはＵａ＝１になったことを視認し得る。
【０１６０】
上述のようなステップ５２２の処理後、次のステップ５２３において、セットデータの出力データとしてのセット処理がなされる。ここでは、ステップ５２１における更新データ（最新の第１特別図柄変動保留数Ｕａ）が出力データとしてセットされる。
【０１６１】
然る後、上述のように遊技領域１２内に案内される遊技球が、さらに、始動入賞口５１に順次入賞すると、これら各遊技球の入賞が、順次、第１始動入賞口センサＳ１により検出される。
【０１６２】
従って、その後、上記タイマー割り込みプログラムが第１始動入賞口処理ルーチン５００に進む毎に、ステップ５１０においてＹＥＳと判定され、ステップ５２０においてＹＥＳと判定され、ステップ５２１において、上述の式（１）に基づき、第１特別図柄変動保留数Ｕａの加算更新処理がなされる。
【０１６３】
このようなステップ５２１における加算更新処理毎に、ステップ５２２において第１特別図柄変動保留表示器１６０が駆動される。例えば、第１特別図柄変動保留数Ｕａが「１」ずつ増大する毎に、第１特別図柄変動保留表示器１６０は、上述の点灯済みの保留ランプの右側に順次位置する各保留ランプを順次点灯する。これにより、遊技者は、現段階の第１特別図柄変動保留数Ｕａの増大を視認し得る。
【０１６４】
そして、このようなステップ５２２の処理毎にステップ５２３においてステップ５２１における各新たな更新データが各出力データとして順次セットされる。このような状態において、ステップ５２１における最新の第１特別図柄変動保留数Ｕａに基づき、Ｕａ≧４が成立すると、その後、ステップ５２０において、ＮＯと判定される。
【０１６５】
上述のような始動入賞口処理ルーチン５００の終了に伴い、上記タイマー割り込みプログラムは、第２始動入賞口処理ルーチン６００（図１３及び図１５参照）に進む。この第２始動入賞口処理ルーチン６００の処理は、電動チューリップ６０の始動入賞口６１への遊技球の入賞に基づく大当たりの抽選の機会を形成するために、次のようになされる。
【０１６６】
上述のように遊技領域１２内に順次案内される遊技球が電動チューリップ６０の始動入賞口６１に入賞すると、当該遊技球の入賞が第２始動入賞口センサＳ２により検出される。
【０１６７】
このとき、上記タイマー割り込みプログラムが第２始動入賞口処理ルーチン６００のステップ６１０に進んでおれば、このステップ６１０において、第２始動入賞口センサＳ２の検出出力に基づき、遊技球の始動入賞口６１への入賞として、ＹＥＳと判定される。
【０１６８】
然る後、Ｕｂ＜４か否かが、ステップ６２０において判定される。なお、Ｕｂは、始動入賞口６１への遊技球の入賞に伴い第２特別図柄の変動表示を保留する数（以下、第２特別図柄変動表示保留数という）を表す。また、ステップ６１０では、始動入賞口６１への遊技球の入賞がなければ、ＮＯと判定される。
【０１６９】
現段階では、Ｕｂ＝０であるとすれば、ステップ６２０においてＹＥＳと判定されて、次のステップ６２１において、第２特別図柄変動保留数Ｕｂが次の式（２）に基づき算出される。
【０１７０】
Ｕｂ＝Ｕｂ＋１・・・（２）
ここで、上述のごとく、Ｕｂ＝０であることから、第２特別図柄変動保留数Ｕｂは、上述の式（２）に基づき、Ｕｂ＝１と算出更新される。なお、詳細には、現段階において、特別図柄が、第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０により変動表示されている状態にあることを前提として、Ｕｂ＝１と算出更新される。
【０１７１】
ステップ６２１の処理後、次のステップ６２２において、第２特別図柄変動保留表示器の駆動処理がなされる。これに伴い、主制御装置３００が、ＣＰＵ３６０により、現段階における第２特別図柄変動保留数Ｕｂに応じて第２特別図柄変動保留表示器１７０を駆動する。現段階ではＵｂ＝１であるから、第２特別図柄変動保留表示器１７０は、左端側保留ランプを点灯させる。これにより、遊技者は、現段階における特別図柄の変動表示中において、現段階の第２特別図柄変動保留数ＵｂがＵｂ＝１になったこと視認し得る。
【０１７２】
上述のようなステップ６２２の処理後、次のステップ６２３において、セットデータの出力データとしてのセット処理がなされる。ここでは、ステップ６２１におけるセットデータ（ステップ６２１にて更新済みの第２特別図柄変動保留数Ｕｂの最新の値）が出力データとしてセットされる。
【０１７３】
然る後、上述のように遊技領域１２内に順次案内される遊技球が、さらに、始動入賞口６１に順次入賞すると、これら各遊技球の入賞が、順次、第２始動入賞口センサＳ２により検出される。
【０１７４】
従って、その後、上記タイマー割り込みプログラムが第２始動入賞口処理ルーチン６００に進む毎に、ステップ６１０においてＹＥＳと判定され、ステップ６２０においてＹＥＳと判定され、ステップ６２１において、式（２）に基づき第２特別図柄変動保留数Ｕｂの加算更新処理がなされる。
【０１７５】
このようなステップ６２１における加算更新処理毎に、ステップ６２２において第２特別図柄変動保留表示器１７０が駆動される。例えば、第２特別図柄変動保留数Ｕｂが「１」ずつ増大する毎に、第２特別図柄変動保留表示器１７０は、上述の点灯済みの保留ランプの右側に順次位置する各保留ランプを順次点灯する。これにより、遊技者は、現段階の第２特別図柄変動保留数Ｕｂの増大を視認し得る。
【０１７６】
そして、このようなステップ６２２の処理毎にステップ６２３においてステップ６２１における新たな第２特別図柄変動保留数Ｕｂが各出力データとして順次セットされる。このような状態において、ステップ６２１における最新の第２特別図柄変動保留数Ｕｂに基づき、Ｕｂ≧４が成立すると、その後のステップ６２０において、ＮＯと判定される。
【０１７７】
上述のような第２始動入賞口処理ルーチン６００の終了に伴い、上記タイマー割り込みプログラムは、ゲート処理ルーチン７００（図１３及び図１６参照）に進む。このゲート処理ルーチン７００の処理は、普通図柄の抽選の機会を形成するために、次のようになされる。
【０１７８】
当該ゲート処理ルーチン７００では、ステップ７１０においてスルーゲートの通過か否かが判定される。現段階において、上述のごとく案内された遊技球がスルーゲート７０を通過すると、当該通過遊技球がゲートセンサＳ３により検出される。従って、ステップ７１０において、ゲートセンサＳ３の検出出力に基づき、ＹＥＳと判定される。
【０１７９】
ついで、ステップ７２０において、Ｇ＜４か否かが判定される。ここで、Ｇ＜４において、Ｇは、遊技球のスルーゲート７０に対する通過数に対応した保留数（通過保留数）を表す。現段階において、Ｇ＝０であれば、ステップ７２０においてＹＥＳと判定される。これに伴い、次のステップ７２１において、次の式（３）に基づきＧ＝１と加算更新される。なお、このとき、現段階において、普通図柄が、普通図柄表示器１５０により変動表示されていることを前提に、Ｕｂ＝１と加算更新される。
【０１８０】
Ｇ＝Ｇ＋１・・・・（３）
ステップ７２１における処理後、次のステップ７２２において、普通図柄保留表示器１５０の駆動処理がなされる。これに伴い、主制御装置３００が、ＣＰＵ３６０により、現段階における通過保留数Ｇに応じて普通図柄保留表示器１５０を駆動する。現段階ではＧ＝１であるから、普通図柄保留表示器１５０は、左端側保留ランプを点灯させる。これにより、遊技者は、普通図柄の変動表示中において、現段階の通過保留数ＧはＧ＝１であること視認し得る。
【０１８１】
上述のようなステップ７２２の処理後、次のステップ７２３において、セットデータの出力データとしてのセット処理がなされる。ここでは、ステップ７２１におけるセットデータ（ステップ７２１にて更新済みの最新のスルーゲート７０に対する通過保留数Ｇ）が出力データとしてセットされる。
【０１８２】
然る後、上述のように遊技領域１２内に順次案内される遊技球が、さらに、スルーゲート７０を順次通過すると、これら通過遊技球が、順次、ゲートセンサＳ３により検出される。
【０１８３】
従って、その後、上記タイマー割り込みプログラムがゲート処理ルーチン７００に進む毎に、ゲートセンサＳ３から順次生ずる検出出力に基づき、ステップ７１０においてＹＥＳと判定され、ステップ７２０にてＹＥＳと判定され、ステップ７２１において式（３）に基づき通過保留数Ｇの加算更新がなされる。
【０１８４】
このようなステップ７２１における加算更新処理毎に、ステップ７２２において普通図柄保留表示器１５０が駆動される。例えば、通過保留数Ｇが「１」ずつ増大する毎に、普通図柄保留表示器１５０は、上述の点灯済みの保留ランプの右側に順次位置する各保留ランプを順次点灯する。これにより、遊技者は、現段階の通過保留数Ｇの増大を視認し得る。
【０１８５】
そして、このようなステップ７２２の処理毎に、ステップ７２３において、ステップ７２１におけるにおける各新たな通過保留数Ｇが各出力データとして順次セットされる。このような状態において、ステップ７２１における最新の通過保留数Ｇに基づき、Ｇ≧４が成立すると、その後のステップ７２０において、ＮＯと判定される。
【０１８６】
然る後、上記タイマー割り込みプログラムが次の賞球処理ルーチン８００（図１３参照）に進むと、この賞球処理ルーチン８００においては、上述した遊技球の始動入賞口５１或いは６１への入賞数に応じた賞球コマンド或いは遊技球のスルーゲート７０に対する通過数に応じたコマンドが設定される。
【０１８７】
ついで、上記タイマー割り込みプログラムが特別図柄処理ルーチン９００（図１３及び図１７参照）に進むと、ステップ９１０（図１７参照）において、大当たり遊技中か否かが判定される。現段階において、現遊技状態が、大当たり抽選の結果大当たりとなった後の大入賞口開放遊技状態にあれば、大当たり遊技中であることから、ステップ９１０においてＹＥＳと判定される。このため、特別図柄処理ルーチン９００は、新たな特別図柄の変動を開始することなく、エンドステップに進む。
【０１８８】
一方、現段階において大当たり遊技中でないことからステップ９１０の判定がＮＯとなる場合には、次のステップ９２０において特別図柄変動中か否かが判定される。現段階において、ステップ９８０における特別図柄変動開始処理がなされていなければ、特別図柄は変動中でないことから、ステップ９２０における判定はＮＯとなり、ステップ９３０において、Ｕａ≧１か否かが判定される。
【０１８９】
ここで、第１始動入賞口処理ルーチン５００（図１４参照）のステップ５２１における最新の第１特別図柄変動保留数Ｕａが、Ｕａ≧１であれば、ステップ９３０にてＹＥＳと判定される。
【０１９０】
これに伴い、ステップ９３１において、第１特別図柄変動保留数Ｕａが、次の式（４）に基づき、減算更新される。
【０１９１】
Ｕａ＝Ｕａ−１・・・・（４）
その後、ステップ９３２における第１特別図柄変動保留表示器の保留ランプ消灯処理において、第１特別図柄変動保留表示器１６０の各保留ランプのうち右端側点灯保留ランプが、主制御装置３００のＣＰＵ３６０により消灯される。
【０１９２】
このことは、その後最初に行われるであろう第１特別図柄変動保留表示器１６０に基づく特別図柄の変動表示の保留が、１つ、消化されることを意味する。
【０１９３】
一方、上述したステップ９３０において、Ｕａ＝０であるために、ＮＯと判定される場合には、次のステップ９４０において、Ｕｂ≧１か否かが判定される。現段階において、Ｕｂ＝０であれば、ステップ９４０における判定はＮＯとなる。即ち、現段階では、遊技球が、始動入賞口６１及び始動入賞口５１のいずれにも入賞していないことから、特別図柄処理ルーチン９００は、エンドステップに進む。
【０１９４】
また、上述のように特別図柄処理ルーチン９００がステップ９４０に進んだとき、最新の第２特別図柄変動保留数Ｕｂ（図１５のステップ６２１参照）が、Ｕｂ≧１であれば、当該ステップ９４０においてＹＥＳと判定される。これに伴い、次のステップ９４１において、第２特別図柄変動保留数Ｕｂが、次の式（５）に基づき、減算更新される。
【０１９５】
Ｕｂ＝Ｕｂ−１・・・・（５）
その後、ステップ９４２における第２特別図柄変動保留表示器の保留ランプ消灯処理において、第２特別図柄変動保留表示器１７０の各保留ランプのうち右端側点灯保留ランプが、主制御装置３００のＣＰＵ３６０により消灯される。
【０１９６】
このことは、その後、最初に行われるであろう第２特別図柄変動保留表示器１７０に基づく特別図柄の変動表示の保留が、１つ、消化されることを意味する。
【０１９７】
上述のようにステップ９３２或いはステップ９４２の処理がなされると、特別図柄処理ルーチン９００は、大当たり判定処理サブルーチン９５０（図１７及び図１８参照）に進む。すると、図１８のステップ９５１において、大当たりか否かが判定される。
【０１９８】
しかして、上述したステップ５１０（図１４参照）或いは６１０（図１５参照）にてＹＥＳとの判定のもとになされる大当り抽選の結果がはずれであれば、ステップ９５１における判定がＮＯとなる。これに伴い、次のステップ９５２におけるはずれ図柄セット処理において、はずれ図柄がセットされる。
【０１９９】
ステップ５１０（図１４参照）或いは６１０（図１５参照）にてＹＥＳとの判定のもとになされる大当り抽選の結果が大当たりであれば、ステップ９５３において、確変図柄か否か判定される。
【０２００】
ここで、大当り抽選の結果が大当たりであることに伴い、確変図柄が選択されていれば、ステップ９５３における判定がＹＥＳとなる。このため、次のステップ９５４における確変図柄セット処理において、確変図柄がセットされる。
【０２０１】
一方、ステップ９５３における判定がＮＯとなる場合には、ステップ９５５における通常図柄セット処理において、通常図柄がセットされる。
【０２０２】
このようにして大当たり判定処理サブルーチン９５０の処理が終了すると、特別図柄処理ルーチン９００は、次の変動パターン選択処理サブルーチン９６０（図１７及び図１９参照）に進む。すると、ステップ９６１において、大当たりか否かが判定される。ここで、ステップ５１０（図１４参照）或いはステップ６１０（図１５参照）におけるＹＥＳとの判定のもとになさる大当たり抽選の結果が大当たりであれば、ステップ９６１においてＹＥＳと判定される。
【０２０３】
一方、ステップ９６１において大当たりでないためにＮＯと判定されると、次のステップ９６２においてリーチか否かが判定される。ここで、リーチであれば、ステップ９６２における判定はＹＥＳとなる。
【０２０４】
上述のように、ステップ９６１或いはステップ９６２における判定がＹＥＳになると、次のステップ９６３において、変動パターンセット処理がなされる。ここでは、大当たり用変動パターン或いはリーチ用変動パターンがセットされる。なお、当該大当たり用変動パターン及びリーチ用変動パターンは読み出し可能にＲＯＭ３８０に予め記憶されている。
【０２０５】
以上のようにして変動パターン選択処理サブルーチン９６０の処理が終了すると、次のステップ９７０（図１７参照）における図柄変動開始コマンドのセット処理において、特別図柄の図柄変動開始コマンドがセットされる。
【０２０６】
ついで、ステップ９８０における変動開始処理において、主制御装置３００が、ＣＰＵ３６０により、ステップ９７０にてセットされた図柄変動開始コマンドに基づき、ステップ９６４でセット済みの大当たり用変動パターンを変動表示するように、第１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０を駆動する。
【０２０７】
このため、第１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０は、当該大当たり用変動パターンに基づき特別図柄の変動表示を行う。なお、始動入賞口５１への遊技球の入賞を前提とする場合には、第１特別図柄表示器１３０が特別図柄の変動表示を行い、始動入賞口６１への遊技球の入賞を前提とする場合には、第２特別図柄表示器１４０が特別図柄の変動表示を行う。
【０２０８】
ステップ９８０の処理後、ステップ９８０ａにおける変動時間計時開始処理において、特別図柄の変動時間の計時が開始される。ここで、この変動時間の計時は、主制御装置３００に内蔵の他のソフトタイマーにより行われる。
【０２０９】
然る後、特別図柄処理ルーチン９００が再びステップ９２０に進んだとき、ＹＥＳと判定されると、次のステップ９９０において、変動時間の終了か否かが判定される。現段階において、ステップ９８０ａで変動時間の計時開始をされた特別図柄の変動時間が未だ所定の特別図柄変動時間に達していなければ、ステップ９９０における判定はＮＯとなる。
【０２１０】
このような状態において、特別図柄処理ルーチン９００が、その後、少なくとも１回、ステップ９９０に進んだとき、ステップ９８０ａで変動時間計時開始された特別図柄の変動時間が上記所定の特別図柄変動時間に達していれば、当該ステップ９９０において、ＹＥＳと判定される。すると、次のステップ９９０ａにおける図柄変動停止コマンドセット処理において、図柄変動停止コマンドがセットされる。
【０２１１】
これに伴い、次のステップ９９０ｂにおける変動停止処理において、主制御装置３００が、ステップ９９０ａにおいてセット済みの図柄変動停止コマンドに基づき、ＣＰＵ３６０により、上述した第１特別図柄表示器１３０或いは第２特別図柄表示器１４０による特別図柄の変動表示を停止により終了する。
【０２１２】
ステップ９９０ｂの処理後、ステップ９９０ｃにおける変動時間のリセット処理において、上記所定の特別図柄変動時間がリセットされて、特別図柄処理ルーチン９００は、停止中処理サブルーチン９９０ｄ（図１７及び図２０参照）に進む。
【０２１３】
この停止中処理サブルーチン９９０ｄでは、ステップ９９１において、大当たりか否かにつき判定される。ここで、ステップ９６３（図１９参照）にてセット済みの変動パターンが大当たり用変動パターン（ステップ５１０（図１４参照）或いはステップ６１０（図１５参照）におけるＹＥＳとの判定のもとになさる大当たり抽選の結果が大当たり）であれば、当該ステップ９９１においてＹＥＳと判定される。これに伴い、停止中処理サブルーチン９９０ｄは、次の確変遊技状態設定処理サブルーチン９９２（図２０及び図２１参照）に進む。
【０２１４】
当該確変遊技状態設定処理サブルーチン９９２においては、図２１のステップ９９２ａにおいて、確変図柄か否かについて判定される。現段階において、ステップ９５４（図１８参照）にて確変図柄がセットされていれば、当該ステップ９９２ａにおいてＹＥＳと判定される。
【０２１５】
これに伴い、次のステップ９９２ｂにおける確変遊技状態セット処理において、遊技状態が確変遊技状態（第１高確率遊技状態）にセットされる。
【０２１６】
ここで、上記第１高確率遊技状態とは、特別図柄の当選確率が通常遊技状態における確率（１／３００）よりも高い確率（１／３０）であること、及び電動チューリップ６０の開放パターンが上記通常遊技状態よりも入賞し易い開放パターン（特別図柄を３０（秒）変動表示した後電動チューリップ６０を３（秒）開放するパターン）であることの双方の遊技状態をいう。
【０２１７】
また、上述のステップ９９２ａにおける判定がＮＯとなる場合には、ステップ９９２ｃにおいて、遊技状態が通常遊技状態にセットされる。
【０２１８】
しかして、上述のようにステップ９９２ｂ或いは９９２ｃの処理が終了すると、停止中処理ルーチン９９０ｄは、確変遊技状態設定処理サブルーチン９９２のエンドステップからステップ９９３（図２０参照）に進む。すると、当該ステップ９９３における大当たり開始コマンドセット処理において、大当たり遊技を開始するための大当たり開始コマンドがセットされる。
【０２１９】
ついで、次のステップ９９４における大当たり開始処理において、アタッカー１００が、ＣＰＵ３６０による制御のもとに駆動される。即ち、アタッカー１００が、大入賞口１０２の開閉を、大当たり開放パターンに基づき繰り返す。換言すれば、アタッカー１００は、大入賞口１０２を、１５ラウンドに亘り、１ラウンド毎に、遊技球を９個入賞させ或いは３０（秒）の経過まで開放する。これに伴い、上述のように遊技領域１２内に案内された遊技球が、多数、大入賞口１０２に入賞し易くなる。その結果、遊技者は、多数の遊技球を賞球として獲得するチャンスを得ることが可能となる。
【０２２０】
上述したステップ９９４の処理後、次のステップ９９５における大当たり開始信号出力処理において、大当たり遊技の開始を表す大当たり開始信号が、主制御装置３００により、ＣＰＵ３６０でもって、副制御装置４００に出力される。
【０２２１】
以上のようにして特別図柄処理ルーチン９００の処理が終了すると、上記タイマー割り込みプログラムは、普通図柄処理ルーチン１０００（図１３及び図２２参照）に進む。すると、ステップ１１００において、普通図柄の変動中か否かが判定される。
【０２２２】
現段階の遊技状態が、普通図柄の変動中でなければ、ステップ１１００におけるＮＯとの判定後、ステップ１２００において、Ｇ≧１か否かにつき判定される。ここで、ゲート処理ルーチン７００（図１６参照）のステップ７１０における最新の通過保留数ＧがＧ＝０であれば、ステップ１２００における判定はＮＯとなる。これに伴い、普通図柄の抽選開始のための入賞がないということから、普通図柄処理ルーチン１０００は、エンドステップに進む。
【０２２３】
一方、ステップ１２００において、Ｇ≧１が成立すれば、ＹＥＳと判定された後、ステップ１２１０において、次の式（６）に基づき、通過保留数Ｇが「１」だけ減算更新される。
【０２２４】
Ｇ＝Ｇ−１・・・・（６）
然る後、ステップ１２１１における普通図柄保留ランプの消灯処理において、普通図柄保留表示器１５０の各保留ランプのうち右端側点灯保留ランプが、主制御装置３００のＣＰＵ３６０により消灯される。このことは、その後最初に行われる普通図柄保留表示器５０に基づく普通図柄の変動表示の保留が、１つ、消化されることを意味する。
【０２２５】
ついで、ステップ１３００において当たりか否かにつき判定される。即ち、現段階において、当たり、即ち、普通図柄の抽選における当選であれば、ステップ１３００における判定はＹＥＳとなる。これに伴い、次のステップ１３１０における当たり図柄セット処理において、普通図柄のうちの当たり図柄がセットされる。また、ステップ１３００における判定がＮＯとなる場合には、ステップ１３２０におけるハズレ図柄セット処理において、普通図柄のうちのハズレ図柄がセットされる。
【０２２６】
ステップ１３１０或いは１３２０における処理後、ステップ１４００において、確変遊技状態のセットか否かにつき判定される。現段階においてステップ９９２ｂ（図２１参照）にて確変遊技状態がセットされていれば、ステップ１４００においてＹＥＳと判定された後、ステップ１４１０において、普通図柄の変動時間が３（秒）にセットされる。一方、ステップ１４００における判定がＮＯとなるときには、現段階の遊技状態が通常遊技状態であることから、ステップ１４２０において、普通図柄の変動時間が２９（秒）とセットされる。
【０２２７】
このようにして、ステップ１４１０或いはステップ１４２０の処理がなされた後は、ステップ１４３０における変動開始処理において、普通図柄表示器１２０が、ステップ１４１０にてセット済みの当たり図柄或いはステップ１４２０にてセット済みのハズレ図柄の変動表示を、ステップ１４１０或いはステップ１４２０におけるセット処理に基づき開始する。これに伴い、次のステップ１４４０における変動時間計時開始処理において、主制御装置３００に内蔵の他のソフトタイマーがリセットされて普通図柄の変動時間の計時を開始する。
【０２２８】
然る後、普通図柄処理ルーチン１０００が再びステップ１１００に進むと、ステップ１４３０において既に普通図柄の変動開始済みであることから、当該ステップ１１００においてＹＥＳと判定される。すると、ステップ１５００において変動時間終了か否かが判定される。ここで、ステップ１４４０において計時開始済みの上記ソフトタイマーの計時時間が、上記変動時間（ステップ１４１０或いはステップ１４２０におけるセット時間）に達していなければ、ステップ１５００における判定はＮＯとなる。
【０２２９】
このような状態において、普通図柄処理ルーチン１０００が、その後、少なくとも１回以上、ステップ１５００に進んだとき、ステップ１４３０において計時開始済みの上記ソフトタイマーの計時時間が上記所定の変動時間に達していれば、ステップ１５００においてＹＥＳと判定される。
【０２３０】
これに伴い、ステップ１５１０における変動停止処理において、ステップ１４３０において開始した当たり図柄或いはハズレ図柄の変動表示が、普通図柄表示器１２０において停止により終了される。なお、ステップ１５２０において、上記変動時間（ステップ１４１０或いはステップ１４０におけるセット時間）のリセットがなされる。これに伴い、現在の遊技状態を保持したまま普通図柄処理ルーチン１０００の処理が終了する。
【０２３１】
以上のようにして普通図柄処理ルーチン１０００の処理が終了すると、上記タイマー割り込みプログラムは、大入賞口処理ルーチン２０００（図１３及び図２３参照）に進む。これに伴い、ステップ２１００にて大当たり遊技中か否かが判定される。
【０２３２】
現段階において、ステップ９９４（図２０参照）において大当たり開始処理がなされていなければ、現段階における遊技状態は大当たり遊技中でないことから、ステップ２１００においてＮＯと判定される。
【０２３３】
一方、現段階において、ステップ９９４において大当たり開始処理済みであれば、現段階における遊技状態は大当たり遊技中であることから、ステップ２１００における判定はＹＥＳとなる。
【０２３４】
このようにステップ２１００における判定がＹＥＳになると、次のステップ２２００において、現段階の遊技状態は、大当たり遊技におけるオープニング中か否かが判定される。ここで、「オープニング中」とは、大当たり遊技の開始に伴い当該大当たり遊技の開始を表すオープニング演出中であることをいう。
【０２３５】
現段階において、大当たり遊技状態が上記オープニング中であれば、ステップ２２００においてＹＥＳと判定された後、ステップ２３００において、オープニング時間経過か否かが判定される。ここで、「オープニング時間経過」とは、所定のオープニング時間の経過をいう。現段階において、この所定のオープニング時間が未だ経過していなければ、ステップ２３００における判定はＮＯとなる。なお、上記所定のオープニング時間は、主制御装置３００に内蔵の他のソフトタイマーにより計時される。
【０２３６】
ステップ２３００におけるＮＯとの判定後、大入賞口処理ルーチン２０００が、少なくとも１回以上、ステップ２３００に進んだとき、上記所定のオープニング時間が経過していれば、当該ステップ２３００において、ＹＥＳと判定される。すると、ステップ２３０１における大当たり遊技コマンドセット処理において、大当たり遊技コマンドがセットされる。
【０２３７】
そして、次のステップ２３１０において、ラウンド数Ｒが、次の式（７）に基づき、「１」だけ、加算更新される。なお、このラウンド数Ｒは、大当たり遊技のラウンド数を表す。
【０２３８】
Ｒ＝Ｒ＋１・・・・・（７）
このようにしてステップ２３１０における処理が終了すると、当該ステップ２３１０における更新ラウンド数Ｒのもとに、次のステップ２３１１における大入賞口開放コマンドセット処理において、大入賞口開放コマンドがセットされる。
【０２３９】
これに伴い、ステップ２３２０における大入賞口開放処理において、アタッカー１００が、上記大当たり開放パターンに基づき、大入賞口扉１０１にて、ＣＰＵ３６０による制御のもと、大入賞口アクチュエータ１０３により駆動されて、大入賞口１０２を開放する。これにより、上述のように遊技領域１２内に案内される遊技球が、大入賞口１０２に入賞し易くなる。その結果、遊技者は、多くの賞球の獲得を期待できる。
【０２４０】
ステップ２３２０における開放処理後、ステップ２３３０において、開放時間経過か否かが判定される。ここで、当該開放時間経過とは、大入賞口１０２に対する所定の開放時間の経過をいい、この所定の開放時間は、大当たりの場合には３０（秒）に設定されている。現段階において、この所定の開放時間が未だ経過していなければ、ステップ２３３０においてＮＯと判定される。本実施形態では、上述の所定の開放時間は、主制御装置３００に内蔵の他のソフトタイマーが、リセットされて開放時間の計時を開始する。
【０２４１】
ステップ２３３０におけるＮＯとの判定に伴い、次のステップ２３４０において、Ｃ≧９か否かについて判定される。ここで、Ｃ≧９において、Ｃは、大入賞口１０２への遊技球の入賞数をいい、「９」は、当該入賞数の上限値をいう。現段階では、入賞数Ｃが「９」達していなければ、ステップ２３４０における判定はＮＯとなる。
【０２４２】
然る後、３０（秒）の経過によるステップ２３３０におけるＹＥＳとの判定或いは大入賞口センサＳ５による遊技球の検出個数（９個）によるステップ２３４０におけるＹＥＳとの判定がなされると、ステップ２３４１における大入賞口閉鎖処理において、アタッカー１００は、上述のごとく、大入賞口１０２を閉鎖する。
【０２４３】
このように大当たり遊技における大入賞口閉鎖処理がなされると、次のステップ２４００において、Ｒ＝１５か否かが判定される。本実施形態では、大当たり遊技において、ラウンド数Ｒの上限回数は、上述のごとく、１５である。従って、現段階において、Ｒ＜１５であれば、ステップ２４００においてＮＯと判定される。
【０２４４】
然る後、大入賞口処理ルーチン２０００が、再度、ステップ２２００に進むと、現段階では、既に、大当たり遊技の開始に伴うオープニング演出が終了していることから、ステップ２２００において、ＮＯと判定される。すると、ステップ２５００において開放中か否かが判定される。現段階では、大入賞口１０２が、上述のごとく、ステップ２３１０における更新ラウンド数Ｒ＜１５を前提に、ステップ２３４１における大入賞口閉鎖処理のもとに、閉鎖済みである。従って、ステップ２５００においてＮＯと判定される。
【０２４５】
これに伴い、次のステップ２６００において、エンディング中か否かが判定される。このエンディングは、大当たり遊技における１５ラウンドの終了後に演出されるものであるから、現段階では、エンディングは開始されていない。従って、ステップ２６００における判定はＮＯとなる。
【０２４６】
すると、次のステップ２６０１におけるインターバル開始コマンドセット処理において、インターバル開始コマンドがセットされる。これに伴い、上述した大入賞口閉鎖処理後のインターバル演出の処理が開始される。ついで、インターバル演出が、主制御装置３００による制御のもと、副制御装置４００の演出制御部４００ｂ及び画像制御部４００ｃを介し、演出画像表示装置１９０により演出表示される。なお、インターバル演出とは、大当たり遊技における各ラウンド間の演出をいう。
【０２４７】
ステップ２６０１の処理後、ステップ２７００において、インターバル時間経過か否かが判定される。本実施形態において、当該インターバル時間とは、大当たり遊技における各ラウンド間の所定の経過時間（先行ラウンドにおける大入賞口１０２の閉鎖後後続ラウンドにおける当該大入賞口１０２の開放までの時間）をいう。なお、上記所定の経過時間は、主制御装置３００に内蔵の他のソフトタイマーにより計時される。
【０２４８】
しかして、現段階では、上述のようにステップ２３４１にて大入賞口１０２を閉鎖した後の経過時間が、未だ、上記インターバル時間を経過していないことから、ステップ２７００における判定はＮＯとなる。然る後、大入賞口ルーチン２０００が、少なくとも１回以上、ステップ２７００に進んだときに、上記インターバル時間が経過しておれば、当該ステップ２７００において、上述の他のソフトタイマーの計時時間に基づきＹＥＳと判定される。なお、両ステップ２３３０、２３４０におけるＮＯとの各判定後にステップ２２００を通りステップ２５００に達したときには、当該ステップ２５００における判定はＹＥＳとなり、ステップ２３３０における判定がなされる。
【０２４９】
上述のようにステップ２７００における判定がＹＥＳになると、ステップ２３１０において、ラウンド数Ｒが、式（７）に基づき、「１」だけ、さらに加算更新される。ついで、ステップ２３１１における大入賞口開放コマンドセット処理において、大入賞口開放コマンドがセットされる。ここで、当該大入賞口開放コマンドは、直前のステップ２３１０におけるラウンド数Ｒの「１」だけの増加に対応するコマンドである。
【０２５０】
然る後、ステップ２３２０〜ステップ２３４１における処理が、上述と同様に繰り返され、これによって、大入賞口１０２が上述と同様に開放されて閉鎖される。ついで、ステップ２４００〜ステップ２７００の処理が上述と同様に繰り返され、インターバル時間の経過のもとにステップ２７００における判定がＹＥＳになると、ステップ２３１０におけるラウンド数Ｒの加算更新処理が同様になされるともに、これに対応してステップ２３１１にて大入賞口開放コマンドのセットがなされる。以後、上述のような処理が、ステップ２３１０におけるラウンド数Ｒの加算更新毎に繰り返される。
【０２５１】
このような状態において、ステップ２３１０における最新の更新ラウンド数ＲがＲ＝１５になったとき、その後のステップ２４００においてＹＥＳと判定される。これに伴い、ステップ２４１０において、ラウンド数Ｒ＝０とクリアされる。ついで、次のステップ２４２０におけるエンディング開始処理において、大当たり遊技の終了を表すエンディング演出を演出画像表示装置１９０において後述のごとく開始させる処理がなされる。なお、このエンディング演出の時間、即ち、所定のエンディング時間は、当該主制御装置３００に内蔵の他のソフトタイマーにより計時される。現段階では、上記所定のエンディング時間は経過していないことから、ステップ２８００においてＮＯと判定される。
【０２５２】
然る後、大入賞口処理ルーチン２０００が両ステップ２２００、２５００を通りステップ２６００に達したとき、エンディング中であれば、ＹＥＳと判定される。その後、ステップ２８００においてＹＥＳと判定されると、次のステップ２９００（図２４参照）において、確変遊技状態のセットか否かが判定される。
【０２５３】
しかして、ステップ９９２ｂ（図２１参照）において確変遊技状態がセットずみであれば、当該ステップ２９００における判定はＹＥＳとなる。これに伴い、次のステップ２９１０における開放時間セット処理において、大入賞口１０２の開放時間が３．５（秒）にセットされる。一方、ステップ２９００における判定がＮＯとなる場合には、現段階の遊技状態が確変遊技状態ではなく通常遊技状態であることから、次のステップ２９２０における開放時間セット処理において、大入賞口１０２の開放時間が０．２（秒）にセットされる。
【０２５４】
しかして、ステップ２９１０或いは２９２０の処理後、次のステップ２９３０における大入賞口開放処理において、大入賞口１０２が、主制御装置３００のＣＰＵ３６０による制御のもとに、３．５（秒）或いは０．２（秒）の間、大入賞口チューアクチュエータ１０２により駆動されて、開放される。これにより、遊技者は、大入賞口１０２への遊技球の入賞でもって、さらなる大当たり獲得を期待し得る。
【０２５５】
ステップ２９３０の処理後、ステップ２９４０において開放時間経過か否かが判定される。これに伴い、大入賞口１０２の開放時間が、ステップ２９１０或いは２９２０でのセット開放時間だけ経過していなければ、ステップ２９４０においてＮＯと判定される。なお、大入賞口１０２の開放時間の経過は、主制御装置３００に内蔵の他のソフトタイマーにより計時される。
【０２５６】
然る後、ステップ２９４０に達したときステップ２９１０或いは２９２０でのセット開放時間が経過していれば、当該ステップ２９４０においてＹＥＳと判定される。これに伴い、ステップ２９５０における大入賞口閉鎖処理において、大入賞口１０２が、主制御装置３００のＣＰＵ３６０による制御のもとに、閉じる。
【０２５７】
ついで、ステップ２９５０の処理後、次のステップ２９６０において、所定回数か否かが判定される。ここで、上記所定回数とは、大入賞口１０２が、確変遊技状態において開放される回数をいう。
【０２５８】
しかして、大入賞口１０２の開放回数が上記所定回数に達していなければ、ステップ２９６０における判定はＮＯとなる。これに伴い、大入賞口１０２の開放回数が上記所定回数に達するまで、ステップ２９３０〜ステップ２９５０の処理が繰り返される。これにより、上述したさらなる大当たり獲得への期待が高まる。
【０２５９】
なお、本実施形態においては、ステップ２８００におけるＹＥＳとの判定に伴い、大当たりエンディングを表すコマンドがセットされる。また、ステップ２９６０における判定ごとに大入賞口開閉を表すコマンドがセットされる。
【０２６０】
このようにして大入賞口処理ルーチン２０００が終了すると、上記タイマー割り込みプログラムは、次の電チュー処理ルーチン３０００（図１３、図２５参照）に進む。これに伴い、ステップ３１００において、オープニング中か否かが判定される。なお、当該オープニング中とは、演出画像表示装置１９０においてなされるオープニング演出中にあることをいう。
【０２６１】
現段階において、オープニング演出がなされておれば、ステップ３１００にてＹＥＳと判定された後、次のステップ３２００において、オープニング時間経過か否かが判定される。ここで、当該オープニングの経過は、所定のオープニング時間の経過でもって判定される。現段階において、当該所定のオープニング時間が未だ経過していなければ、ステップ３２００における判定はＮＯとなる。なお、当該オープニング時間の経過は、主制御装置３００に内蔵の他のソフトタイマーによる上記所定のオープニング時間の計時結果により判定される。
【０２６２】
然る後、電チュー処理ルーチン３０００が、少なくとも１回以上、ステップ３２００に達したとき、ＹＥＳと判定されれば、次のステップ３３００において、確変遊技状態のセットか否かについて判定される。
【０２６３】
しかして、現段階においてステップ９９２ｂ（図２１参照）にて確変遊技状態がセットされていれば、ステップ３３００においてＹＥＳと判定される。これに伴い、次のステップ３３１０における開放時間セット処理において、電動チューリップ６０の開放時間が３．５（秒）にセットされる。一方、ステップ９９２ｃ（図２１参照）にて通常遊技状態がセットされていれば、ステップ３３００においてＮＯと判定される。これに伴い、次のステップ３３２０における開放時間セット処理において、電動チューリップ６０の開放時間が０．２（秒）にセットされる。
【０２６４】
ステップ３３１０或いは３３２０の処理後、次のステップ３３３０における電チュー開放処理において、電動チューリップ６０が、主制御装置３００のＣＰＵ３６０による制御のもとに、３．５（秒）或いは０．２（秒）の間、電チューアクチュエータ６２により駆動されて、開く。これに伴い、電動チューリップ６０の始動入賞口６１が開放される。これにより、遊技者は、電動チューリップ６０を介する始動入賞口６１への遊技球の入賞の増大を期待し得る。
【０２６５】
ステップ３３３０における処理後、ステップ３４００において開放時間経過か否かが判定される。これに伴い、電動チューリップ６０の開放時間が、所定の開放時間だけ経過していなければ、ステップ３４００においてＮＯと判定される。なお、電動チューリップ６０の開放時間の経過は、主制御装置３００に内蔵の他のソフトタイマーによる上記所定の開放時間の計時でもってなされる。
【０２６６】
然る後、電チュー処理ルーチン３０００が、少なくとも１回以上、ステップ３４００に達したとき、上記所定の開放時間が経過していれば、当該ステップ３４００において、上記他のソフトタイマーによる上記所定の開放時間の計時結果に基づきＹＥＳと判定される。
【０２６７】
これに伴い、ステップ３４１０における電チュー閉鎖処理において、電動チューリップ６０が、主制御装置３００のＣＰＵ３６０による制御のもとに、電チューアクチュエータ６２により駆動されて、始動入賞口６１への遊技球の入賞を規制するように閉じる。
【０２６８】
上述のように電チュー処理ルーチン３０００の処理が終了すると、上記タイマー割り込みプログラムは、出力処理ルーチン４０００（図１３参照）に進む。この出力処理ルーチン４０００においては、第１始動入賞口処理ルーチン５００〜電チュー処理ルーチン３０００の各処理においてなされた第１及び第２の第１始動入賞口センサＳ１、Ｓ２の各検出出力、普通入賞口センサＳ４の検出出力及び大入賞口センサＳ５の検出出力その他のセンサ群Ｓからの各検出出力その他の種々の処理データが、各種のコマンドを含め、遊技データとして、副制御装置４００の払い出し制御部４００ａ及び演出制御部４００ｂに対し送信出力される。
【０２６９】
ここで、出力処理ルーチン４０００における出力処理は、上記タイマー割り込みプログラムの当該出力処理ルーチン４０００への到達毎になされる。従って、例えば、ステップ９７０にてセット済みの図柄変動開始コマンドは、そのセット後の最初の出力処理ルーチン４０００の処理の際に出力され、また、ステップ９９０ａにてセット済みの図柄変動停止コマンドは、そのセット後の最初の出力処理ルーチン４０００の処理の際に出力される。
【０２７０】
また、ステップ２３０１にてセット済みの大当たり遊技コマンドは、そのセット後の最初の出力処理ルーチン４０００の処理の際に出力され、ステップ２３１１にてセット済みの大入賞口開放コマンドは、そのセット後の最初の出力処理ルーチン４０００の処理の際に出力され、また、ステップ２６０１にてセット済みのインターバル開始コマンドは、そのセット後の最初の出力処理ルーチン４０００の処理の際に出力される。
（Ｂ）副制御装置側遊技作動モード
以上のような主制御装置側遊技作動モードの処理にあわせて、副制御装置４００においては、払い出し制御部４００ａが払い出し遊技作動モードにおかれるとともに、演出制御部４００ｂが、画像制御部４００ｃ及びランプ制御部４００ｄとともに、演出遊技作動モードにおかれる。
（１）払い出し遊技作動モード
上述のように副制御装置４００の払い出し制御部４００ａが上記払い出し制御プログラムの実行を開始した後において、各種遊技データが上述のごとく主制御装置４００から出力処理ルーチン５０００から副制御装置４００に出力されると、当該各種遊技データが払い出しデータ（大入賞口センサＳ５の検出出力等）を含んでおれば、払い出し制御部４００ａが、ＣＰＵ４１３にて、当該払い出しデータをＩ／Ｆ４１１を介し入力されて遊技球の払い出し処理を行い、払い出し出力をＯ／Ｆ４１２から払い出しモータＭに出力する。このため、上記払い出し機構が、払い出しモータＭの駆動のもとに、所定の払い出し条件に応じて、遊技球を払い出す。
（２）演出遊技作動モード
上述のように副制御装置４００の演出制御部４００ｂが、そのＣＰＵ４２５により、図２６のフローチャートに従い上記演出制御プログラムの実行を開始する。すると、次の各種入力処理ルーチン５０００において、主制御装置３００から上述のように出力された各種遊技データが、演出制御部４００ｂに入力される。
【０２７１】
上述のようにして各種入力処理ルーチン５０００の処理が終了すると、次の表示処理ルーチン６０００（図２６及び図２７参照）の処理が行われる。しかして、この表示処理ルーチン６０００の処理では、ステップ６１００（図２７参照）において、遊技データの受信か否かが判定される。
【０２７２】
現段階において、当該遊技データが演出制御部４００ｂに送信により出力されておれば、ステップ６１００においてＹＥＳと判定される。なお、遊技データの演出制御部４００ｂへの送信出力がなければ、ステップ６１００においてＮＯと判定され、表示処理ルーチン６０００はエンドステップ（図２７参照）に進む。
【０２７３】
上述のようにステップ６１００における判定がＹＥＳになると、次のステップ６２００において、演出画像表示装置１９０用演出表示データ、装飾図柄保留表示器１８０用点消灯データ又は保留図柄Ｒｐ（図２参照）用図柄表示或いはその消滅のデータがあるか否かが判定される。
【０２７４】
しかして、上記受信遊技データ中に上記演出表示データ、上記点消灯データまたは保留図柄Ｒｐ用図柄表示或いはその消滅のデータがあれば、ステップ６２００における判定はＹＥＳとなる。
【０２７５】
これに伴い、次のステップ６２１０における演出表示処理において、演出画像表示装置１９０が、上記演出表示データに基づく演出制御部４００ｂによる制御のもとに、画像制御部４００ｃのＣＰＵ４３３により制御される表示駆動回路１９２により駆動されて、表示パネル１９１にて、特別図柄の変動や大当たり開放パターンの変動等に対応する装飾図柄の変動でもって現段階の遊技状態に応じた演出表示内容を表示する。なお、上記点消灯データまたは保留図柄Ｒｐ用図柄表示或いはその消滅のデータに基づく演出表示も演出画像表示装置１９０によりなされる。
【０２７６】
ステップ６２１０における処理後、上記受信遊技データ中に上記点消灯データがあれば、次のステップ６２２０において、第１特別図柄変動表示保留数に応じた装飾図柄保留表示器の駆動処理がなされる。これに伴い、装飾図柄保留表示器１８０が、上記点消灯データに基づく演出制御部４００ｂによる制御のもとに、ランプ制御部４００ｄのＣＰＵ４４３により駆動制御されて、各装飾ランプ１８１を、第１特別図柄変動保留数Ｕａに応じて左端側から点灯或いは右端側から消灯させる。これにより、遊技者は、現段階における第１特別図柄変動保留数Ｕａの変化を視認し得る。なお、各装飾ランプ１８１の点消灯は、第１特別図柄変動保留表示器１６０の各保留ランプ１６１の点消灯に対応する。
【０２７７】
ステップ６２２０における処理後、上記受信遊技データ中に上記図柄表示或いはその消滅のデータがあれば、次のステップ６２３０において、第２特別図柄変動表示保留数に応じた各保留図柄の選択的表示処理がなされる。
【０２７８】
この選択的表示処理では、演出画像表示装置１９０が、上記図柄表示或いはその消滅のデータに基づく演出制御部４００ｂによる制御のもとに、画像制御部４００ｃのＣＰＵ４３３により制御される表示駆動回路１９２により駆動されて、表示パネル１９１にて、各保留図柄Ｒｐを、第２特別図柄変動保留数Ｕｂに応じて上端側から表示し、下端側から消滅させる（図２或いは図３参照）。
【０２７９】
これにより、遊技者は、現段階における第２特別図柄変動保留数Ｕｂの変化を視認し得る。なお、各保留図柄Ｒｐの表示及び消滅は、第２特別図柄変動保留表示器１７０の各保留ランプ１７１の点灯及び消灯に対応する。
【０２８０】
上述のように表示処理ルーチン６０００の処理が終了すると、次の演出処理ルーチン７０００（図２６及び図２７〜図３５参照）の処理がなされる。
【０２８１】
しかして、当該演出処理ルーチン７０００では、ステップ７１００（図２８参照）において遊技データの受信か否かが判定される。ここで、遊技データが演出制御部４００ｂにより受信されておれば、ステップ７１００においてＹＥＳと判定される。なお、遊技データの演出制御部４００ｂにおける受信がなければ、ステップ７１００においてＮＯと判定され、演出処理ルーチン７０００はエンドステップ（図２９参照）に進む。
【０２８２】
上述のように、ステップ７１００においてＹＥＳと判定されると、次のステップ７２００において、特別図柄変動に対応する装飾図柄変動中か否かが判定される。しかして、当該装飾図柄変動中であれば、ステップ７２００においてＹＥＳと判定される。
【０２８３】
一方、特別図柄変動に対応する装飾図柄変動中でないために、ステップ７２００にてＮＯと判定されると、次のステップ７３００において第１〜第３の初期位置か否かが判定される。現段階において、可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０が、それぞれ、初期位置にあれば、当該ステップ７３００においてＹＥＳと判定される。ここで、可動演出装置２００の初期位置、下側可動演出装置２８０の初期位置及び上側可動演出装置２８０の初期位置は、それぞれ、第１初期位置、第２初期位置及び第３初期位置ともいう。
【０２８４】
このようにステップ７３００における判定がＹＥＳになると、次のステップ７３１０において、第１〜第４のステップモータ正転駆動処理がなされる。このステップモータ正転駆動処理においては、第１ステップモータ２２６を正転駆動するための第１ステップモータ用正転信号、第２ステップモータ２７０ａを正転駆動するための第２ステップモータ用正転信号、第３ステップモータ（下側ステップモータ２８３）を正転駆動するための第３ステップモータ用正転信号及び第４ステップモータ（上側ステップモータ２８３）を正転駆動するための第４ステップモータ用正転信号が、ランプ制御部４００ｄによりそのＣＰＵ４４３でもって第１、第２、第３及び第４のステップモータ駆動回路２００ｃ、２００ｄ、２００ｅ及び２００ｆに出力される。
【０２８５】
これに伴い、回転駆動機構２２０ｂの第１ステップモータ２２６が、第１ステップモータ用正転信号に基づき第１ステップモータ駆動回路２００ｃにより駆動されて正転し、回動駆動機構２７０の第２ステップモータ２７０ａが、第２ステップモータ用正転信号に基づき第２ステップモータ駆動回路２００ｄにより駆動されて正転し、下側ステップモータ２８３が、第３ステップモータ用正転信号に基づき第２ステップモータ駆動回路２００ｅにより駆動されて正転し、かつ、上側ステップモータ２８３が、第４ステップモータ用正転信号に基づき第２ステップモータ駆動回路２００ｆにより駆動されて正転する。
【０２８６】
ここで、第１ステップモータ２２６の正転方向は、図９にて被動歯車２２３を矢印Ａｒの示す方向へ回転させる方向に対応し、第２ステップモータ２７０ａの正転方向は、副可動装飾部材２００ｂを、ピン２６４を基準として、図４にて図示時計方向へ回動させる方向に対応する。また、第３ステップモータ２８３（下側ステップモータ２８３）は、下側ロッド２８１を、その基端部を基準として、図３にて図示時計方向へ回動させる方向に対応し、また、第４ステップモータ２８３（上側ステップモータ２８３）は、上側ロッド２８１を、その基端部を基準として、図３にて図示反時計方向に回動させる方向に対応する。
【０２８７】
しかして、上述のように第１ステップモータ２２６が正転すると、ウォーム歯車である駆動歯車２２５が当該第１ステップモータ２２６と同一方向に回転し、中間歯車２２４が、大径歯車部２２４ａの駆動歯車２２５との噛合のもとに図９にて図示反時計方向に回転し、被動歯車２２３が、中間歯車２２４の小径歯車部２２４ｂとの噛合のもとに、図９にて矢印Ａｒにて示す方向（図示時計方向）に回転する。これにより、可動役物２２０の役物本体２２０ａが、表側星形板２２１にて、被動歯車２２３に連動して、図８にて図示矢印Ａｒにより示す方向に回転する。
【０２８８】
上述のように第２ステップモータ２７０ａが正転すると、ピニオン歯車２７０ｂが、当該第２ステップモータ２７０ａと同一方向に回転し、セクター歯車部２６１ｂが、ピニオン歯車２７０ｂとの噛合のもとに、ピン２６４を基準として、図４にて図示反時計方向（図５にて図示時計方向）へ回動する。このことは、副可動装飾部材２００ｂが、ピン２６４を基準として、図４にて図示反時計方向へ傾動することを意味する。
【０２８９】
これに伴い、主可動装飾部材２００ａが、そのピン２１１ｃにて、副可動装飾部材２００ｂによりその長孔部２６１ｃ内にて相対移動しながら案内されて、図５にて図示反時計方向（図４にて図示時計方向）へ傾動する。
【０２９０】
上述のように第３ステップモータ２８３が図３にて図示時計方向に回動すると、下側ロッド２８１が、その基端部を基準として、図３にて図示時計方向へ傾動する。
【０２９１】
また、上述のように第４ステップモータ２８３が図３にて図示時計方向に回動すると、上側ロッド２８３が、その基端部を基準として、図３にて図示反時計方向に回動する。
【０２９２】
ステップ７３１０の処理に伴い、次のステップ７４００（図２８参照）において第１〜第３の演出位置か否かが判定される。現段階では、ステップ７３１０の処理の直後であって、可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０が、それぞれ、各演出位置（図３参照）には達していない。このため、ステップ７４００においてＮＯと判定される。ここで、可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０の各演出位置は、それぞれ、第１、第２及び第３の演出位置ともいう。
【０２９３】
以後、両ステップ７３１０、７４００の循環処理過程において、主可動装飾部材２００ａが、第２ステップモータ２７０ａのさらなる正転に伴い、副可動装飾部材２００ｂとともに、さらに傾動し、下側可動演出装置２８０が第３ステップモータ２８３のさらなる正転に伴いさらに傾動し、かつ上側可動演出装置２８０が第４ステップモータ２８３のさらなる正転に伴いさらに傾動する。
【０２９４】
然る後、演出位置センサＳ７が、セクター歯車部２６１ｂの外周突出部ｔ（図５参照）を検出すると、この演出位置センサＳ７の検出出力が副制御装置４００に出力される。また、演出位置センサＳ９が下側可動演出装置２８０の下側ロッド２８１を検出するとともに演出位置Ｓ１１が上側可動演出装置２８０の上側ロッド２８１を検出すると、これら演出位置センサＳ９、Ｓ１１の各検出出力が副制御装置４００に出力される。
【０２９５】
このため、ステップ７４００においてＹＥＳと判定される。このことは、可動演出装置２００は、主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて、図３にて示す位置、即ち第１演出位置に達したこと及び下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０が、それぞれ、図３にて示す各位置、即ち第２及び第３の演出位置に達したことを意味する。
【０２９６】
これに伴い、次のステップ７４１０における第１〜第４のステップモータ正転駆動停止処理において、第１ステップモータ２２６、第２ステップモータ２７０ａ、第３ステップモータ２８３及び第４ステップモータ２８３の各正転が停止される。このため、可動演出装置２００は、可動役物２２０の停止のもとに、主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて、表示パネル１９１の右前側において第１演出位置に維持され、下側可動演出装置２８０が、表示パネル１９１の左前下側において第２演出位置に維持され、かつ、上側可動演出装置２８０が、表示パネル１９１の左前上側において第３演出位置に維持され得る（図３参照）。
【０２９７】
上述のように、遊技者の遊技中において、突然、可動演出装置２００が、その演出作動のもとに、主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて、第１初期位置から第１演出位置に傾動し、下側可動演出装置２８０が、その演出作動のもとに、第２初期位置から第２演出位置に傾動するとともに、上側可動演出装置２８０が、その演出作動のもとに、第３初期位置から第３演出位置に傾動すると、遊技者は、遊技盤Ｂａの中央開口部１３を通し、表示パネル１９１の右前側並びに左前上下側にて、可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０を、共に、突然、視認することとなる。このため、遊技者は、何らかの有利な遊技状態の到来を期待して、遊技を続行する状態におかれ得る。なお、上述した主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂの傾動は、可動演出装置２００の移動に対応する。
【０２９８】
ステップ７４１０の処理後、ステップ７５００（図２９参照）において装飾図柄変動終了か否かが判定される。現段階において、特別図柄変動に対応する装飾図柄変動中であれば、ステップ７５００におけるＮＯとの判定後、演出処理ルーチン７０００はエンドステップ（図２９参照）に進む。
【０２９９】
一方、上述したステップ７５００において、特別図柄変動に対応する装飾図柄変動が終了していれば、ＹＥＳと判定される。これに伴い、次のステップ７５１０における第２〜第４のステップモータ逆転駆動処理において、第２〜第４のステップモータ２７０ａ、２８３、２８３をそれぞれ逆転駆動するための第２、第３及び第４のステップモータ用逆転信号が、それぞれ、ランプ制御部４００ｄによりそのＣＰＵ４４３でもって第２、第３及び第４のステップモータ駆動回路２００ｄ、２００ｅ及び２００ｆに出力される。
【０３００】
このため、第２、第３及び第４のステップモータ２７０ａ、２８３及び２８３が、それぞれ、ランプ制御部４００ｄのＣＰＵ４４３による制御のもと、第２、第３及び第４のステップモータ駆動回路２００ｄ、２００ｅ及び２００ｆにより駆動されて逆転する。
【０３０１】
すると、可動演出装置２００においては、ピニオン歯車２７０ｂが、第２ステップモータ２７０ａと同一方向に回転し、セクター歯車部２６１ｂが、ピニオン歯車２７０ｂとの噛合のもとに、ピン２６４を基準として、図６にて図示時計方向（図７にて図示反時計方向）へ回動する。このことは、副可動装飾部材２００ｂが、ピン２６４を基準として、図６にて図示時計方向へ傾動することを意味する。
【０３０２】
これに伴い、主可動装飾部材２００ａが、そのピン２１１ｃにて、副可動装飾部材２００ｂによりその長孔部２６１ｃ内にて相対移動しながら案内されて、図６にて図示反時計方向（図７にて図示時計方向）へ傾動する。このことは、可動演出装置２００が、第１演出位置から復帰作動することを意味する。
【０３０３】
また、下側可動演出装置２８０においては、下側ロッド２８１が、その基端部を基準にして、下側星型役物２８２とともに、第３ステップモータ２８３と同一方向に回動する。このことは、下側可動演出装置２８０が第２演出位置から復帰作動することを意味する。
【０３０４】
さらに、上側可動演出装置２８０においては、上側ロッド２８１が、その基端部を基準にして、上側星型役物２８２とともに、第４ステップモータ２８３と同一方向に回動する。このことは、上側可動演出装置２８０が第３演出位置から復帰作動することを意味する。
【０３０５】
しかして、上述のようなステップ７５１０の処理に伴い、ステップ７６００において第１〜第３の原位置か否かが判定される。然るに、上述のようなステップ７５１０の処理の直後では、可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０が第１、第２及び第３の原位置には達していない。このため、原位置センサＳ６は、当該第１原位置に対応するセクター歯車部２６１ｂの上記原位置対応外縁部を検出していない。また、原位置センサＳ８は、上記第２の原位置に対応する下側ロッド２８３を検出していないとともに、原位置センサＳ１０は、上記第３の原位置に対応する上側ロッド２８３を検出していない。
【０３０６】
従って、ステップ７６００においてＮＯと判定される。以後、両ステップ７５１０、７６００の循環処理過程において、第２〜第４のステップモータ２７０ａ、２８３、２８２のさらなる逆転に伴い、可動演出装置２００が、主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて第１原位置に向けてさらに傾動するとともに、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０が、それぞれ、第２及び第３の原位置に向けてさらに傾動する。
【０３０７】
然る後、原位置センサＳ６が可動演出装置２００のセクター歯車部２６１ｂの上記原位置対応外縁部を検出し、原位置センＳ８が下側可動演出装置２８０の下側ロッド２８１を検出し、かつ、原位置センサＳ１０が上側可動演出装置２８０の上側ロッド２８１を検出すると、これら原位置センサＳ６、Ｓ８及びＳ１０の各検出出力が副制御装置４００に出力される。このため、ステップ７６００においてＹＥＳと判定される。
【０３０８】
このことは、可動演出装置２００は、主可動装飾部材２００ａ及び副可動装飾部材２００ｂにて、第１原位置に傾動し、かつ、下側及び上側の可動演出装置２８０が、下側及び上側ロッド２８１、２８１にて、それぞれ、第２及び第３の原位置に傾動したことを意味する。
【０３０９】
上述のようにステップ７６００における判定がＹＥＳになると、次のステップ７６１０において第２〜第４のステップモータ逆転駆動継続処理がなされる。ここでは、ステップ７５１０にて出力済みの第２、第３及び第４のステップモータ２７０ａ、２８３及び２８３を逆転駆動するための第２、第３及び第４のステップモータ用逆転信号の第２、第３及び第４のステップモータ駆動回路２００ｄ、２００ｅ及び２００ｆへの出力がそのまま継続される。
【０３１０】
このため、可動演出装置２００においては、副可動装飾部材２００ｂが、上述と同様にして、ピン２６４を基準として、図６にて図示時計方向へさらに傾動するとともに、主可動装飾部材２００ａが、そのピン２１１ｃにて、副可動装飾部材２００ｂによりその長孔部２６１ｃ内にて相対移動しながら案内されて、図６にて図示反時計方向（図７にて図示時計方向）へさらに傾動する。
【０３１１】
また、下側可動演出装置２８０においては、下側ロッド２８１が、上述と同様にして、その基端部を基準にして、図３にて図示反時計方向へさらに傾動し、かつ、上側可動演出装置２８０においては、上側ロッド２８１が、上述と同様にして、その基端部を基準にして、図３にて図示反時計方向へさらに傾動する。
【０３１２】
然る後、次のステップ７７００において第１〜第３の初期位置か否かが判定される。ここで、第２〜第４のステップモータ２７０ａ、２８３、２８３の各ステップ角は１．８°である。従って、上記第１原位置及び上記第１初期位置に対応する各回転角の差、上記第２原位置及び上記第２初期位置に対応する各回転角の差及び上記第３原位置及び上記第３初期位置に対応する各回転角の差は、それぞれ、例えば、４ステップ、つまり、７．２°と設定されている。
【０３１３】
現段階では、ステップ７６１０の処理の直後であることから、副可動装飾部材２００ｂが第１初期位置に達してはおらず、下側及び上側の可動演出装置２８０は、それぞれ、第２及び第３の初期位置に達してはいない。このため、ステップ７７００における判定はＮＯとなる。
【０３１４】
しかして、両ステップ７６１０、７７００を通る循環処理中において、第２ステップモータ２７０ａが第１原位置に対応するステップ角から第１初期位置に対応するステップ角まで逆転し、第３ステップモータ２８３が、第２原位置に対応するステップ角から第２初期位置に対応するステップ角まで逆転し、また、第４ステップモータ２８３が、第３原位置に対応するステップ角から第３初期位置に対応するステップ角まで逆転すると、ステップ７７００においてＹＥＳと判定される。
【０３１５】
これにより、可動演出装置２００は、副可動装飾部材２００ｂにて、主可動装飾部材２００ａとともに第１初期位置に達し、下側可動演出装置２８０が第２初期位置に達し、また、上側可動演出装置２８０が第３初期位置に達したことになる。
【０３１６】
なお、上述のごとく、第２ステップモータ２７０ａの第１原位置に対応するステップ角（以下、原位置対応ステップ角αともいう）と第１初期位置に対応するステップ角（以下、初期位置対応ステップ角βともいう）との差、第３ステップモータ２８３の第２原位置に対応するステップ角（以下、原位置対応ステップ角α１ともいう）と第２初期位置に対応するステップ角（以下、初期位置対応ステップ角β１ともいう）との差及び第４ステップモータ２８３の第３原位置に対応するステップ角（以下、原位置対応ステップ角α２ともいう）と第３初期位置に対応するステップ角（以下、初期位置対応ステップ角β２ともいう）との差は、それぞれ、７．２°にすぎないので、可動演出装置２００の第１原位置と第１初期位置との差、下側可動演出装置２８０の第２原位置と第２初期位置との差及び上側可動演出装置２８０の第３原位置と第３初期位置との差は、それぞれ、わずかにすぎない。
【０３１７】
しかして、上述のようにステップ７７００における判定がＹＥＳになると、次のステップ７７１０における第２〜第４のステップモータ逆転駆動停止処理において、第２、第３及び第４のステップモータ２７０ａ、２８３及び２８３を逆転駆動するための第２、第３及び第４のステップモータ用逆転信号の第２、第３及び第４のステップモータ駆動回路２００ｄ、２００ｅ及び２００ｆへの出力が停止される。これに伴い、第２、第３及び第４のステップモータ２７０ａ、２８３及び２８３がその逆転を停止する。このため、可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０が、それぞれ、その第１、第２及び第３の初期位置（第１、第２及び第３の格納位置）に維持され得る。
【０３１８】
また、上述のように演出処理ルーチン７０００がステップ７３００（図２８参照）に進んだとき、可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０のうちの少なくとも１つ以上の可動演出装置が、それぞれ、対応する第１、第２及び第３の初期位置のうちの１つ以上の初期位置になければ、当該ステップ７３００においてＮＯと判定される。すると、次のステップ７８００（図３０参照）において、図柄変動開始コマンドありか否かが判定される。
【０３１９】
現段階において、出力処理ルーチン４０００（図１３参照）において出力済みの遊技データ中に図柄変動開始コマンドがあれば、当該図柄変動開始コマンドは主制御装置３００から副制御装置４００の演出制御部４００ｂに出力済みであることから、図柄変動開始コマンドはあることになる。このため、ステップ７８００においてＹＥＳと判定される。なお、主制御装置３００が副制御装置４００の演出制御部４００ｂにいまだ図柄変動開始コマンドを出力していない場合には、ステップ７８００においてＮＯと判定される。これに伴い、演出処理ルーチン７０００は、エンドステップ（図２９参照）に進む。
【０３２０】
上述のようにステップ７８００においてＹＥＳと判定されると、次のステップ７８１０における図柄変動開始コマンドセット処理において、出力処理ルーチン４０００において演出制御部４００ｂに出力済みの図柄変動開始コマンドがセットされる。
【０３２１】
然る後、次のステップ７８１１において第１初期位置か否かが判定される。ここで、可動演出装置２００（以下、第１可動演出装置２００ともいう）が第１初期位置になければ、当該ステップ７８１１においてＮＯと判定される。これに伴い、次のステップ７８１２において、第２初期位置か否かが判定される。現段階において、ステップ７３００（図２８参照）にてＮＯと判定された第１〜第３の初期位置のうち、下側可動演出装置２８０（以下、第２可動演出装置２８０ともいう）が第２初期位置にあるならば、ステップ７８１２においてＹＥＳと判定される。
【０３２２】
すると、このように第２可動演出装置２８０が第２初期位置にあっても、上述のように第１可動演出装置２００が第１初期位置にないことから、次の第１可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１３（図３０及び図３１参照）の処理が開始される。これに伴い、ステップ７８１３ａ(図３１参照）において、図柄変動開始コマンドセット済みか否かが判定される。
【０３２３】
現段階において、ステップ７８１０(図３０参照)にて図柄変動開始コマンドがセット済みであれば、ステップ７８１３ａにおいてＹＥＳと判定される。これに伴い、ステップ７８１３ｂ〜ステップ７８１３ｎの処理がなされる。
【０３２４】
まず、ステップ７８１３ｂにおいて、現ステップ角φ＞原位置対応ステップ角αが成立するか否かが判定される。ここで、現ステップ角φは、第２ステップモータ２７０ａの現在のステップ角をいう。
【０３２５】
現段階において、第２ステップモータ２７０ａの現ステップ角φが原位置対応ステップ角αよりも大きいのであれば、ステップ７８１３ｂにおいてＹＥＳと判定される。このことは、第２ステップモータ２７０ａの現ステップ角φが、原位置対応ステップ角αよりも演出位置に対応するステップ角（以下、演出位置対応角γともいう）側にあることを意味する。
【０３２６】
これに伴い、次のステップ７８１３ｃにおいて第２ステップモータ逆転駆動処理がなされる。ここでは、図柄変動開始コマンドに基づいて、第２ステップモータ２７０ａを逆転駆動するための第２ステップモータ用逆転信号がランプ制御部４００ｄによりそのＣＰＵ４４３でもって第２ステップモータ駆動回路２００ｄに出力される。
【０３２７】
従って、副可動装飾部材２００ｂの第２ステップモータ２７０ａが、ランプ制御部４００ｄからの第２ステップモータ２７０ａを逆転駆動するための第２ステップモータ用逆転信号に基づき、第２ステップモータ駆動回路２００ｄにより駆動されて逆転する。これに伴い、上述と同様にして、副可動装飾部材２００ｂが、ピン２６４を基準として、図６にて図示時計方向へ傾動するとともに、主可動装飾部材２００ａが、そのピン２１１ｃにて、副可動装飾部材２００ｂによりその長孔部２６１ｃ内にて相対移動しながら案内されて、図６にて図示反時計方向（図７にて図示時計方向）へ傾動する。
【０３２８】
ステップ７８１３ｃにおける処理後、次のステップ７８１３ｄにおいて、原位置対応ステップ角αか否かが判定される。このことは、可動演出装置２００が原位置に達したか否かを判定することを意味する。然るに、上述のようなステップ７８１３ｃの処理直後では、可動演出装置２００が原位置には達していないため、原位置センサＳ６は、当該原位置に対応するセクター歯車部２６１ｂの上記原位置対応外縁部を検出していない。従って、ステップ７８１３ｄにおいてＮＯと判定される。
【０３２９】
しかして、両ステップ７８１３ｃ、７８１３ｄを循環する処理中において、可動演出装置２００が第１原位置に達すると、原位置センサＳ６が当該原位置に対応するセクター歯車部２６１ｂの上記原位置対応外縁部を検出することから、ステップ７８１３ｄにおいてＹＥＳと判定される。
【０３３０】
このようにステップ７８１３ｄにおいてＹＥＳと判定されると、次のステップ７８１３ｅにおいて第２ステップモータ逆転駆動継続処理がなされる。ここでは、ステップ７８１３ｃにて出力済みの第２ステップモータ２７０ａを逆転駆動するための第２ステップモータ用逆転信号の第２ステップモータ駆動回路２００ｄへの出力がそのまま継続される。
【０３３１】
このため、上述と同様にして、副可動装飾部材２００ｂが、ピン２６４を基準として、図６にて図示時計方向へさらに傾動するとともに、主可動装飾部材２００ａが、そのピン２１１ｃにて、副可動装飾部材２００ｂによりその長孔部２６１ｃ内にて相対移動しながら案内されて、図６にて図示反時計方向（図７にて図示時計方向）へさらに傾動する。このことは、可動演出装置２００は、第１原位置から第１初期位置に向けて復帰作動継続することを意味する。
【０３３２】
然る後、ステップ７８１３ｆにおいて初期位置対応ステップ角βか否かが判定される。このことは、可動演出装置２００が第１初期位置にあるか否かを判定することを意味する。現段階では、ステップ７８１３ｅの処理直後であって可動演出装置２００は第１初期位置に達していないことから、ステップ７８１３ｆにおける判定はＮＯとなる。
【０３３３】
しかして、両ステップ７８１３ｅ、７８１３ｆを循環する処理中において、可動演出装置２００が第１初期位置に達すると、ステップ７８１３ｆにおいてＹＥＳと判定される。換言すれば、第２ステップモータ２７０ａが原位置対応角αから４ステップ角だけ逆転したときに、ステップ７８１３ｆにおいてＹＥＳと判定される。なお、ステップ７８１３ｅにおける処理後の第２ステップモータ２７０ａが原位置対応角αから初期位置対応角βに向けて回転する場合のステップ角の数は演出制御部４００ｂのＲＡＭ４２７に一時的に記憶される。
【０３３４】
上述のようにステップ７８１３ｆにおいてＹＥＳと判定されると、次のステップ７８１３ｎにおける第２ステップモータ逆転駆動停止処理において、第２ステップモータ２７０ａを逆転駆動するための第２ステップモータ用逆転信号の第２ステップモータ駆動回路２００ｄへの出力が停止される。これに伴い、第２ステップモータ２７０ａがその逆転を停止する。このため、可動演出装置２００がその第１初期位置（第１格納位置）に維持され得る。
【０３３５】
一方、上述したステップ７８１３ｂにおいて、現ステップ角φ＞原位置対応ステップ角αが成立しなければ、ＮＯと判定される。すると、次のステップ７８１３ｇにおいて、現ステップ角φ＝原位置対応ステップ角αか否かが判定される。
【０３３６】
ここで、現ステップ角φ＝原位置対応ステップ角αが成立すれば、当該ステップ７９１３ｇにおいてＹＥＳと判定される。また、現ステップ角φ＝原位置対応ステップ角αが成立しなければ、当該ステップ７９１３ｇにおいてＮＯと判定される。このことは、現ステップ角φ＞原位置対応ステップ角αが成立せず、かつ、現ステップ角φ＝原位置対応ステップ角αも成立しないことから、現ステップ角φ＜原位置対応ステップ角αが成立することを意味する。従って、次のステップ７８１３ｈにおいて、現ステップ角φ＜原位置対応ステップ角αである旨決定処理される。
【０３３７】
然る後、ステップ７８１３ｉにおける第２ステップモータ正転駆動処理において、第２ステップモータ２７０ａを正転駆動するための第２ステップモータ用正転信号がランプ制御部４００ｄによりそのＣＰＵ４４３でもって第２ステップモータ駆動回路２００ｄに出力される。
【０３３８】
これに伴い、第２ステップモータ２７０ａが、上述と同様にして、第２ステップモータ用正転信号に基づき第２ステップモータ駆動回路２００ｄにより駆動されて正転する。このことは、第２ステップモータ２７０ａが原位置対応ステップ角αに向けて正転することを意味する。
【０３３９】
ステップ７８１３ｉの処理後、次のステップ７８１３ｊにおいて、原位置対応ステップ角αか否かが判定される。このことは、可動演出装置２００が第１原位置に達したか否かを判定することを意味する。
【０３４０】
現段階では、ステップ７８１３ｉの処理直後であるため、第２ステップモータ２７０ａが原位置対応ステップ角αまで回転していないことから、ステップ７８１３ｊにおいてＮＯと判定される。
【０３４１】
しかして、両ステップ７８１３ｉ、７８１３ｊを循環する処理過程において、第２ステップモータ２７０ａの回転角が原位置対応ステップ角αに達すると、原位置センサＳ６が、原位置に対応するセクター歯車部２６１ｂの上記原位置対応外縁部を検出する。このため、ステップ７８１３ｊにおいて、原位置センサＳ６の検出出力に基づきＹＥＳと判定される。このことは、第２ステップモータ２７０ａが原位置対応ステップ角αまで正転したことを意味する。
【０３４２】
然る後、第２ステップモータ２７０ａを原位置対応ステップ角αから初期位置対応ステップ角βまで、４ステップ角だけ、逆転するように、ステップ７８１３ｋにおいて、第２ステップモータ逆転駆動処理がなされる。このため、第２ステップモータ２７０ａを逆転駆動するための第２ステップモータ用逆転信号がランプ制御部４００ｄによりそのＣＰＵ４４３でもって第２ステップモータ駆動回路２００ｄに出力される。
【０３４３】
従って、第２ステップモータ２７０ａが、ランプ制御部４００ｄからの第２ステップモータ用逆転信号に基づき、第２ステップモータ駆動回路２００ｄにより駆動されて逆転する。これに伴い、上述と同様にして、副可動装飾部材２００ｂが、ピン２６４を基準として、図６にて図示時計方向へ傾動するとともに、主可動装飾部材２００ａが、そのピン２１１ｃにて、副可動装飾部材２００ｂによりその長孔部２６１ｃ内にて相対移動しながら案内されて、図６にて図示反時計方向（図７にて図示時計方向）へ傾動する。
【０３４４】
ステップ７９１３ｋの処理に伴い、ステップ７８１３ｍにおいて、初期位置対応ステップ角βか否かが判定される。現段階では、ステップ７８１３ｋの処理直後であるため、第２ステップモータ２７０ａの回転角が初期位置対応ステップ角βに達していない。このため、ステップ７８１３ｍにおける判定はＮＯとなる。
【０３４５】
然る後、両ステップ７８１３ｋ、７８１３ｍを通る循環処理中において、第２ステップモータ２７０ａが原位置対応ステップ角αから４ステップ角だけ逆転すると、ステップ７８１３ｍにおいてＹＥＳと判定される。このことは、第２ステップモータ２７０ａが原位置対応ステップ角αから初期位置対応ステップ角βまで正転したことを意味する。これにより、可動演出装置２００は、第１格納位置である第１初期位置に達したこととなる（図２参照）。
【０３４６】
しかして、ステップ７８１３ｍにおけるＹＥＳとの判定後、ステップ７８１３ｎ（図３１参照）における第２ステップモータ逆転駆動停止処理において、第２ステップモータ２７０ａを逆転駆動するための第２ステップモータ用逆転信号の第２ステップモータ駆動回路２００ｄへの出力が停止される。これに伴い、第２ステップモータ２７０ａがその逆転を停止する。このため、可動演出装置２００がその第１初期位置（第１格納位置）に維持され得る。
【０３４７】
上述のように、図柄変動開始コマンドは、主制御装置４００から必ず出力されるコマンドであるから、当該図柄変動開始コマンドを利用して可動演出装置２００を復帰作動させることで、当該復帰作動が確実になされ得る。従って、その後、可動演出装置２００の演出作動が開始される場合には、当該演出作動が可動演出装置２００の初期位置から演出位置に向けて開始されるため、当該演出作動が適正になされ得る。
【０３４８】
また、可動演出装置２００を現位置から第１初期位置に復帰させるにあたり当該可動演出装置２００を、上述のごとく、現位置から第１原位置に移動させた後に第１初期位置へ移動させるようにした。従って、第２ステップモータ２７０ａを原位置対応ステップ角αから初期位置対応ステップ角βまで逆転することで、可動演出装置２００の第１初期位置への復帰を確実に達成することができる。
【０３４９】
なお、図柄変動開始コマンドに限ることなく主制御装置４００から必ず出力される他のコマンドであれば、当該他のコマンドを、図柄変動開始コマンドに代えて、復帰作動に利用するようにしてもよい。
【０３５０】
また、上述のようにステップ７３００（図２８参照）にてＮＯと判定された場合、可動演出装置２００が第１初期位置にあるならば、ステップ７８１１（図３０参照）においてＹＥＳと判定される。これに伴い、次のステップ７８１１ａにおいて第２初期位置か否かが判定される。
【０３５１】
現段階において、第２可動演出装置２８０（下側可動演出装置２８０）が第２初期位置に存在しない場合には、当該ステップ７８１１ａにおいてＮＯと判定される。これに伴い、次の第２可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１４（図３０及び図３２参照）の処理がなされる。
【０３５２】
上述のように第２可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１４の処理が開始されると、ステップ７８１４ａにおいて、図柄変動開始コマンドセット済みか否かが判定される。
【０３５３】
現段階において、ステップ９７０(図１７参照）において図柄変動開始コマンドがセット済みであれば、ステップ７８１４ａにおいてＹＥＳと判定される。これに伴い、次のステップ７８１４ｂにおいて、現ステップ角φ１＞原位置対応ステップ角α１か否かが判定される。
【０３５４】
ここで、現ステップ角φ１及び原位置対応ステップ角α１は、第３ステップモータ２８３の現在のステップ角及び原位置のステップ角をいう。また、原位置対応ステップ角α１は、第２ステップモータ２７０ａの原位置対応ステップ角αと同一であるが、現ステップ角φ１は、第２ステップモータ２７０ａの現ステップ角φと同一とは限らない。
【０３５５】
現段階において、第３ステップモータ２８３の現ステップ角φ１が原位置対応ステップ角α１よりも大きいのであれば、ステップ７８１４ｂにおいて、ＹＥＳと判定される。このことは、第３ステップモータ２８３の現ステップ角φ１が、原位置対応ステップ角α１よりも第２可動演出装置２８０の演出位置に対応するステップ角（以下、演出位置対応角γ１ともいう）側にあることを意味する。なお、第３ステップモータ２８３の演出位置対応角γ１は、第２ステップモータ２７０ａの演出位置対応角γと同一である。
【０３５６】
これに伴い、次のステップ７８１４ｃにおいて第３ステップモータ逆転駆動処理がなされる。換言すれば、当該第３ステップモータ逆転駆動処理が、主制御装置３００からの図柄変動開始コマンドの出力に応答してなされる。
【０３５７】
すると、第２可動演出装置２８０の第３ステップモータ２８３を逆転駆動するための第３ステップモータ用逆転信号がランプ制御部４００ｄによりそのＣＰＵ４４３でもって第３ステップモータ駆動回路２００ｅに出力される。従って、第３ステップモータ２８３が、ランプ制御部４００ｄからの第３ステップモータ用逆転信号に基づき、第３ステップモータ駆動回路２００ｅにより駆動されて逆転する。これに伴い、第２可動演出装置２８０が、下側ロッド２８１の基端部を基準として、図３にて図示反時計方向へ傾動する。
【０３５８】
ステップ７８１４ｃの処理に伴い、次のステップ７８１４ｄにおいて原位置対応ステップα１か否かが判定される。然るに、上述のようなステップ７８１４ｃの処理直後では、第３ステップモータ２８３が、原位置対応ステップα１に達していない。換言すれば、第２可動演出装置２８０が第２原位置には達していない。このため、原位置センサＳ８は、下側ロッド２８１の原位置を検出していない。従って、ステップ７８１４ｄにおいてＮＯと判定される。
【０３５９】
しかして、両ステップ７８１４ｃ、７８１４ｄを循環する処理中において、第２可動演出装置２８０が第２原位置に達すると、原位置センサＳ８が下側ロッド２８１の原位置を検出することから、ステップ７９１４ｄにおいてＹＥＳと判定される。
【０３６０】
このようにステップ７８１４ｄにおいてＹＥＳと判定されると、次のステップ７８１４ｅにおいて第３ステップモータ逆転駆動継続処理がなされる。ここでは、ステップ７８１４ｃにて出力済みの第３ステップモータ２８３を逆転駆動するための第３ステップモータ用逆転信号の第３ステップモータ駆動回路２００ｅへの出力がそのまま継続される。
【０３６１】
このため、上述と同様にして、第２可動演出装置２８０が、下側ロッド２８１の基端部を基準として、図３にて図示反時計方向へさらに傾動する。このことは、第２可動演出装置２８０が、第２原位置から第２初期位置に向けて復帰作動をさらに継続することを意味する。
【０３６２】
然る後、ステップ７８１４ｆにおいて初期位置対応ステップ角β１か否かが判定される。現段階では、ステップ７８１４ｅの処理直後であって第２可動演出装置２８０の第３ステップモータ２８３は初期位置対応ステップ角β１に達していないことから、ステップ７８１４ｆにおける判定はＮＯとなる。
【０３６３】
しかして、両ステップ７８１４ｅ、７８１４ｆを循環する処理中において、第３ステップモータ２８３が初期位置対応ステップ角β１に達すると、ステップ７８１４ｆにおいてＹＥＳと判定される。換言すれば、第３ステップモータ２８３が原位置対応角α１から４ステップ角だけ逆転したときに、ステップ７８１４ｆにおいてＹＥＳと判定される。なお、ステップ７８１４ｆにおける処理後の第３ステップモータ２８３が原位置対応角α１から初期位置対応角β１に向けて回転する場合のステップ角の数は演出制御部４００ｂのＲＡＭ４２７に一時的に記憶される。
【０３６４】
上述のようにステップ７８１４ｆにおいてＹＥＳと判定されると、次のステップ７８１４ｎにおける第３ステップモータ逆転駆動停止処理において、第３ステップモータ２８３を逆転駆動するための第３ステップモータ用逆転信号の第３ステップモータ駆動回路２００ｅへの出力が停止される。これに伴い、第３ステップモータ２８３がその逆転を停止する。このため、第２可動演出装置２８０がその第２初期位置（第２格納位置）に維持され得る。
【０３６５】
一方、上述したステップ７８１４ｂにおいて、現ステップ角φ１＞原位置対応ステップ角α１が成立しなければ、ＮＯと判定される。すると、次のステップ７８１４ｇにおいて、現ステップ角φ１＝原位置対応ステップ角α１か否かが判定される。
【０３６６】
ここで、現ステップ角φ１＝原位置対応ステップ角α１が成立すれば、当該ステップ７８１４ｇにおいてＹＥＳと判定される。また、現ステップ角φ１＝原位置対応ステップ角α１が成立しなければ、当該ステップ７８１４ｇにおいてＮＯと判定される。このことは、現ステップ角φ１＞原位置対応ステップ角α１が成立せず、かつ、現ステップ角φ１＝原位置対応ステップ角α１も成立しないことから、現ステップ角φ１＜原位置対応ステップ角α１が成立することを意味する。従って、次のステップ７８１４ｈにおいて、現ステップ角φ１＜原位置対応ステップ角α１である旨決定処理される。
【０３６７】
然る後、ステップ７８１４ｉにおいて、第３ステップモータ正転駆動処理がなされる。換言すれば、当該第３ステップモータ正転駆動処理が、主制御装置３００からの図柄変動開始コマンドの出力に応答してなされる。
【０３６８】
すると、第３ステップモータ２８３を正転駆動するための第３ステップモータ用正転信号がランプ制御部４００ｄによりそのＣＰＵ４４３でもって第３ステップモータ駆動回路２００ｅに出力される。
【０３６９】
これに伴い、第３ステップモータ２８３が、上述と同様にして、第３ステップモータ用正転信号に基づき第３ステップモータ駆動回路２００ｅにより駆動されて正転する。このことは、第３ステップモータ２８３が原位置対応ステップ角α１に向けて正転することを意味する。
【０３７０】
ステップ７８１４ｉの処理後、次のステップ７８１４ｊにおいて、原位置対応ステップ角α１か否かが判定される。
【０３７１】
現段階では、ステップ７８１４ｉの処理直後であるため、第３ステップモータ２８３が原位置対応ステップ角α１まで回転していないことから、ステップ７９１４ｊにおいてＮＯと判定される。
【０３７２】
しかして、両ステップ７８１４ｉ、７８１４ｊを循環する処理過程において、第３ステップモータ２８３の回転角が原位置対応ステップ角α１に達すると、原位置センサＳ８が、ロッド２８１の原位置を検出する。このため、ステップ７８１４ｊにおいて、原位置センサＳ８の検出出力に基づきＹＥＳと判定される。このことは、第３ステップモータ２８３ａが原位置対応ステップ角α１まで正転したことを意味する。
【０３７３】
然る後、第３ステップモータ２８３を原位置対応ステップ角α１から初期位置対応ステップ角β１まで、４ステップ角だけ、逆転するように、ステップ７９１４ｋにおいて、第３ステップモータ逆転駆動処理がなされる。このため、第３ステップモータ２８３を逆転駆動するための第３ステップモータ用逆転信号がランプ制御部４００ｄによりそのＣＰＵ４４３でもって第３ステップモータ駆動回路２００ｅに出力される。
【０３７４】
従って、第３ステップモータ２８３が、ランプ制御部４００ｄからの第３ステップモータ用逆転信号に基づき、第３ステップモータ駆動回路２００ｅにより駆動されて逆転する。これに伴い、上述と同様にして、第２可動演出装置２８０が、ロッド２８１の基端部を基準として、図３にて図示反時計方向へ傾動する。
【０３７５】
ステップ７８１４ｋにおけるＹＥＳとの判定に伴い、ステップ７８１４ｍにおいて、初期位置対応ステップ角β１か否かが判定される。現段階では、ステップ７８１４ｋの処理直後であるため、第３ステップモータ２８３の回転角が初期位置対応ステップ角β１に達していない。このため、ステップ７８１４ｍにおける判定はＮＯとなる。
【０３７６】
然る後、両ステップ７８１４ｋ、７８１４ｍを通る循環処理中において、第３ステップモータ２８３が原位置対応ステップ角α１から４ステップ角だけ逆転すると、ステップ７８１４ｍにおいてＹＥＳと判定される。このことは、第３ステップモータ２８３が原位置対応ステップ角α１から初期位置対応ステップ角β１まで正転したことを意味する。これにより、可動演出装置２８０は、第２格納位置である第２初期位置に達したこととなる（図２参照）。
【０３７７】
なお、ステップ７８１４ｍにおけるＹＥＳとの判定後、ステップ７８１４ｎにおける第３ステップモータ逆転駆動停止処理において、第３ステップモータ２８３を逆転駆動するための第３ステップモータ用逆転信号の第３ステップモータ駆動回路２００ｅへの出力が停止される。これに伴い、第３ステップモータ２８３がその逆転を停止する。このため、可動演出装置２８０がその第２初期位置（第２格納位置）に維持され得る。
【０３７８】
以上のように、可動演出装置２００が第１初期位置にあるとき、第２可動演出装置２８０が第２初期位置にない場合には、第２可動演出装置２８０が、可動演出装置２００に代えて、主制御装置３００からの図柄変動開始コマンドに応答して、現位置から初期位置に復帰するように制御される。これによっても、上述した第２可動演出装置２８０の第２現位置から第２初期位置への復帰作動が、可動演出装置２００の第１現位置から第１初期位置への復帰作動と実質的に同様になされるとともに、実質的に同様の作用効果を達成し得る。
【０３７９】
また、第２可動演出装置２８０が第２初期位置にないために、ステップ７８１２（図３０参照）においてＮＯと判定される場合には、次のステップ７８１２ａにおいて第３初期位置か否かが判定される。現段階において、上側可動演出装置２８０（以下、第３可動演出装置２８０ともいう）が第３初期位置にあれば、ステップ７８１２ａにおいてＹＥＳと判定される。
【０３８０】
すると、このように第３可動演出装置２８０が第３初期位置にあっても、上述のように第１可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０が第１及び第２の初期位置にないことから、次の第１可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５、両ステップ７８１６、７８１７及び第２可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１８の処理がなされる（図３０参照）。
【０３８１】
しかして、上述のようにステップ７８１２ａ（図３０参照）においてＹＥＳと判定された後、第１可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５の処理が、まず、なされる。
【０３８２】
ここで、当該復帰処理ルーチン７８１５は、上述した第１可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１３の処理と同様の処理をするように構成されている。これにより、第１可動演出装置２００が、復帰処理ルーチン７８１５の処理のもと、上述と同様に、第１原位置から第１初期位置に復帰作動する。
【０３８３】
このように復帰処理ルーチン７８１５の処理が終了すると、次のステップ７８１６（図３０参照）において、図柄変動停止コマンドありか否かが判定される。
【０３８４】
現段階において、出力処理ルーチン４０００（図１３参照）において出力済みの遊技データ中に図柄変動停止コマンドがあれば、当該図柄変動停止コマンドは主制御装置３００から副制御装置４００の演出制御部４００ｂに出力済みであることから、図柄変動停止コマンドはあることになる。このため、ステップ７８１６においてＹＥＳと判定される。なお、主制御装置３００が副制御装置４００の演出制御部４００ｂにいまだ図柄変動停止コマンドを出力していない場合には、ステップ７８１６においてＮＯと判定される。これに伴い、演出処理ルーチンは、エンドステップ（図２９参照）に進む。
【０３８５】
上述のようにステップ７８１６における判定がＹＥＳになると、次のステップ７８１７における図柄変動停止コマンドセット処理において、出力処理ルーチン４０００において演出制御部４００ｂに出力済みの図柄変動停止コマンドがセットされる。
【０３８６】
然る後、第２可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１８（図３０及び図３３参照）の処理が開始される。
【０３８７】
これに伴い、ステップ７８１８ａ（図３３参照）において、図柄変動停止コマンドセット済みか否かが判定される。現段階において、ステップ７８１７において図柄変動停止コマンドがセット済みであれば、ステップ７８１８ａにおいてＹＥＳと判定される。換言すれば、ステップ７８１８ａにおけるＹＥＳとの判定処理が、主制御装置３００からの図柄変動停止コマンドの出力に応答してなされる。
【０３８８】
しかして、ステップ７８１８ａにおける判定がＹＥＳになった後は、ステップ７８１８ｂ〜ステップ７８１８ｎの処理が、図３２のステップ７８１４ｂ〜ステップ７８１４ｎの処理と同様になされる。
【０３８９】
ここで、ステップ８７１８ｂにおいて、現ステップ角φ１＞原位置対応ステップ角α１が成立すれば、ＹＥＳと判定される。即ち、第３ステップモータ２８３の現ステップ角φ１が、原位置対応ステップ角α１よりも演出位置対応角γ１側にあることから、ステップ７８１８ｃにおいて第３ステップモータ逆転駆動処理がなされる。換言すれば、当該第３ステップモータ逆転駆動処理が、主制御装置３００からの図柄変動停止コマンドの出力に応答してなされる。
【０３９０】
これに伴い、第２可動演出装置２８０が、下側ロッド２８１の基端部を基準として、図３にて図示反時計方向へ傾動する。ついで、上述したステップ７８１４ｄ（図３２参照）におけるＹＥＳとの判定と同様に、ステップ７８１８ｄにおいてＹＥＳと判定されると、ステップ７８１８ｅにおける第３ステップモータ逆転駆動継続処理において、ステップ７８１４ｅにおける処理と同様に、第３ステップモータ２８３が、さらに逆転を継続する。
【０３９１】
然る後、ステップ７８１８ｆにおいて、ステップ７８１４ｆ（図３２参照）におけるＹＥＳとの判定と同様に、ＹＥＳと判定されると、第３ステップモータ２８３が初期位置対応ステップ角β１まで回転したことになる。これに伴い、ステップ７８１８ｎにおける第３ステップモータ逆転駆動停止処理において、ステップ７８１４ｎ（図３２参照）の処理と同様にして、第３ステップモータ２８３の逆転が停止する。このため、第２可動演出装置２８０がその第２初期位置（第２格納位置）に維持され得る。
【０３９２】
一方、上述したステップ７８１８ｂにおいて、ステップ７８１４ｂ(図３２参照)にてＮＯと判定されると同様に、ＮＯと判定されると、各ステップ７８１８ｇ、７８１８ｈの処理が、各ステップ７８１４ｇ、７８１４ｈ(図３２参照)の処理と同様になされる。これに伴い、ステップ７８１８ｈにおいて、現ステップ角φ１＜原位置対応ステップ角α１である旨、決定されると、ステップ７８１８ｉにおいて、第３ステップモータ正転駆動処理がなされる。換言すれば、当該第３ステップモータ正転駆動処理が、主制御装置３００からの図柄変動停止コマンドの出力に応答してなされる。
【０３９３】
すると、第３ステップモータ２８３が、上述と同様にして、第３ステップモータ用正転信号に基づき第３ステップモータ駆動回路２００ｅにより駆動されて正転する。このことは、第３ステップモータ２８３が原位置対応ステップ角α１に向けて正転することを意味する。
【０３９４】
ステップ７８１８ｉの処理後、ステップ７８１８ｊ〜ステップ７８１８ｎの処理が、
図３２のステップ７８１４ｊ〜ステップ７８１４ｎの処理と同様になされる。これに伴い、第３ステップモータ２８３が、その逆転継続のもと、停止する。このため、第２可動演出装置２８０がその第２初期位置（第２格納位置）に維持され得る。
【０３９５】
以上説明したように、ステップ７８１０（図３０参照）における図柄変動開始コマンドのセット後、両ステップ７８１１、７８１２において順次ＮＯと判定された後ステップ７８１２ａにおいてＹＥＳと判定される場合には、第１可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５の処理がなされ、ついで、ステップ７８１７における図柄変動停止コマンドのセット後、第２可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１８の処理がなされる。
【０３９６】
従って、第１可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０の各演出作動の開始にあたり、第３可動演出装置２８０が第３初期位置にあっても、第１可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０が、それぞれ、第１及び第２の初期位置にない場合には、第１可動演出装置２００が、主制御装置３００から出力される図柄変動開始コマンドに応答して副制御装置４００による制御のもと、第２ステップモータ２７０ａの回転に応じて第１現位置から第１初期位置へ復帰作動し、然る後、第２可動演出装置２８０が、主制御装置３００から出力される図柄変動停止コマンドに応答して副制御装置４００による制御のもと、第３ステップモータ２８３の回転に応じて第２現位置から第２初期位置へ復帰作動する。
【０３９７】
換言すれば、第１可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０が、それぞれ、各演出作動を開始するにあたり、第１及び第２の初期位置になくても、これら第１可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０は、同時に、第１及び第２の現位置から第１及び第２の初期位置へ復帰作動するのではなく、それぞれ、主制御装置３００からの図柄変動開始コマンド及び図柄変動停止コマンドの各出力タイミングの各出力タイミングに第１及び第２の現位置から第１及び第２の初期位置へ復帰作動を開始する。
【０３９８】
ここで、主制御装置３００からの図柄変動開始コマンド及び図柄変動停止コマンドの各出力タイミングが互いに異なっており、図柄変動開始コマンドの出力タイミングと図柄変動停止コマンドの出力タイミングとの間には、特別図柄の変動開始から変動停止までの時間経過に対応する時間間隔がある。
【０３９９】
従って、第１可動演出装置２００を第１現位置から第１初期位置に戻すために第２ステップモータ２７０ａが回転する時間帯は、第２可動演出装置２８０を第２現位置から第２初期位置に戻すために第３ステップモータ２８３が回転する時間帯から時間的に十分に離れている。
【０４００】
このことは、上述のように、第１可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０が、それぞれ、第１及び第２の初期位置にない場合には、第１可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０が、互いに時間を異にしてそれぞれ現位置から初期位置に復帰作動することを意味する。
【０４０１】
このため、第２ステップモータ１７０ａ及び第３ステップモータ２８３が、同時期に、直流電源ＤＣの電力を消費するという事態は発生しない。
【０４０２】
その結果、上述のように、第１可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０が、それぞれ、第１及び第２の初期位置にない場合には、第１可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０は、互いに時間を異にしてそれぞれ第１及び第２の初期位置に復帰作動するので、直流電源ＤＣの電力が不足するという事態が発生せず、第１可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０の復帰作動や当該パチンコ遊技機の電気的な各種構成部材の作動が常に良好に維持され得る。
【０４０３】
また、本実施形態では、主制御装置４００から必ず出力される図柄変動開始コマンドを利用して第１可動演出装置２００を第１現位置から第１初期位置に復帰させるようにしたので、当該第１可動演出装置２００の第１現位置から第１初期位置への復帰作動が確実になされ得る。従って、その後になされる第１可動演出装置２００の演出作動は常に第１初期位置から開始することとなり、当該演出作動が適正になされ得る。
【０４０４】
また、上述した図柄変動停止コマンドは、主制御装置３００から図柄変動開始コマンドとは時間を異にして必ず出力されるコマンドであることから、当該図柄変動停止コマンドを利用して第２可動演出装置２８０を第２現位置から第２初期位置に復帰させるようにしたので、当該第２可動演出装置２８０の第２現位置から第２初期位置への復帰作動が確実になされ得る。従って、その後になされる第２可動演出装置２８０の演出作動は常に第２初期位置から開始することとなり、当該演出作動が適正になされ得る。
【０４０５】
ところで、上述したステップ７８１２ａ（図３０参照）において、第３可動演出装置２８０が第３初期位置にない場合には、当該ステップ７８１２ａにおいてＮＯと判定される。従って、第１〜第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０が第１、第２及び第３の初期位置にないことから、次の各ステップ７９００〜７９１０の処理及びステップ７９１１〜第３可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９５０或いはステップ７９１３〜第１〜第３の可動演出装置のいずれかの原位置からの復帰処理ルーチン７９６０の処理がなされる（図３４参照）。
【０４０６】
しかして、上述のように、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０が、それぞれ、第１、第２及び第３の初期位置にないためにステップ７８１２ａ（図３０参照）にてＮＯと判定されると、ステップ７９００（図３４参照）において、図柄変動停止コマンドありか否かが判定される。
【０４０７】
しかして、当該ステップ７９００において、ステップ７８１６（図３０参照）におけるＹＥＳとの判定と同様に、ＹＥＳと判定されると、ステップ７９０１における図柄変動停止コマンドセット処理において、ステップ７８１７（図３０参照）の処理と同様に、図柄変動停止コマンドがセットされる。
【０４０８】
然る後、次のステップ７９１０において、大当たり遊技コマンドありか否かが判定される。ここで、ステップ２３０１（図２３参照）における大当たり遊技コマンドセット処理において、ステップ２３００におけるＹＥＳとの判定後、大当たり遊技コマンドがセットされていれば、当該大当たり遊技コマンドは、そのセット後最初に到来する出力処理ルーチン４０００（図１３参照）において、主制御装置３００から副制御装置４００の演出制御部４００ｂに出力される。このため、ステップ７９１０において、大当たり遊技コマンドありとして、ＹＥＳと判定される。
【０４０９】
これに伴い、当該大当たり遊技コマンドが、ステップ７９１１における大当たり遊技コマンドセット処理において、セットされる。ついで、ステップ７９１２において大当たり演出処理がなされる。ここでは、ステップ５１０（図１４参照）或いは第ステップ６１０（図１５参照）におけるＹＥＳとの判定、換言すれば、始動入賞口５１或いは６１への遊技球の入賞に基づきなされる大当り抽選の結果が大当たりであるために、上述のように特別図柄変動図柄（換言すれば、これに対応する装飾図柄変動）が図柄変動開始コマンドに基づき開始し、かつ図柄変動停止コマンドに基づき停止した後、大当たり演出表示が、上述した大当たり遊技コマンドに基づき、副制御装置４００による制御のもと、演出画像表示装置１９０によりなされる。
【０４１０】
ついで、第１可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９２０（図３４参照）の処理がなされる。ここで、当該復帰処理ルーチン７９２０は、上述した第１可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５の処理と同様の処理をするように構成されている。これにより、第１可動演出装置２００が、復帰処理ルーチン７８１５の処理のもと、上述と同様に、第１原位置から第１初期位置に復帰作動する。
【０４１１】
このように復帰処理ルーチン７９２０の処理が終了すると、次のステップ７９３０において、大入賞口開放コマンドありか否かが判定される。ここで、ステップ２３１１（図２３参照）における大入賞口開放コマンドセット処理において、大入賞口開放コマンドが、ステップ２３００においてＹＥＳと判定された後に、セットされていれば、当該大入賞口開放コマンドは、そのセット後最初に到来する出力処理ルーチン４０００（図１３参照）において、主制御装置３００から副制御装置４００の演出制御部４００ｂに出力される。このため、ステップ７９３０においてＹＥＳと判定される。
【０４１２】
このようにステップ７９３０においてＹＥＳと判定されると、次のステップ７９３１における大入賞口開放コマンドセット処理において、大入賞口開放コマンドがセットされる。なお、大入賞口開放コマンドが出力されていなければ、ステップ７９３０においてＮＯと判定される。これに伴い、演出処理ルーチン７０００は、エンドステップ（図２９参照）に進む。
【０４１３】
しかして、上述のようにステップ７９３１におけるセット処理が終了すると、次の第２可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９４０の処理がなされる。ここで、当該復帰処理ルーチン７９４０は、上述した第２可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１８の処理と同様の処理をするように構成されている。これにより、第２可動演出装置２８０が、復帰処理ルーチン７９４０の処理のもと、上述と同様に、第２原位置から第２初期位置に復帰作動する。
【０４１４】
このように復帰処理ルーチン７９４０の処理がなされると、次のステップ７９４１においてインターバル開始コマンドありか否かが判定される。ここで、ステップ２６０１（図２３参照）におけるインターバル開始コマンドセット処理においてインターバル開始コマンドがセットされていれば、当該インターバル開始コマンドは、そのセット後最初に到来する出力処理ルーチン４０００（図１３参照）において、主制御装置３００から副制御装置４００の演出制御部４００ｂに出力される。このため、ステップ７９４１において、インターバル開始コマンドありとして、ＹＥＳと判定される。これに伴い、次のステップ７９４２におけるインターバル開始コマンドセット処理において、インターバル開始コマンドがセットされる。なお、上述のようにインターバル開始コマンドが出力されていなければ、ステップ７９４１においてＮＯと判定される。これに伴い、演出処理ルーチン７０００は、エンドステップ（図２９参照）に進む。
【０４１５】
上述のようにステップ７９４２におけるセット処理が終了すると、次の第３可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９５０（図３４及び図３５参照）の処理がなされる。すると、ステップ７９５１（図３５参照）において、インターバル開始コマンドセット済みか否かが判定される。現段階では、ステップ７９４２においてインターバル開始コマンドはセット済みであるから、ステップ７９５１においてＹＥＳと判定される。なお、当該ステップ７９５１において、インターバル開始コマンドがセット済みでないために、ＮＯと判定される場合には、演出処理ルーチン７０００は、エンドステップ（図２９参照）に進む。
【０４１６】
しかして、上述のようにステップ７９５１における判定がＹＥＳになると、次のステップ７９５２おいて、現ステップ角φ２＞原位置対応ステップ角α２か否かが判定される。ここで、現ステップ角φ２及び原位置対応ステップ角α２は、第４ステップモータ２８３の現在のステップ角及び原位置のステップ角をいう。また、原位置対応ステップ角α２は、第３ステップモータ２８３の原位置対応ステップ角α１と同一であるが、現ステップ角φ２は、第３ステップモータ２８３の現ステップ角φ１あるいは第２ステップモータ２７０ａの現ステップ角φと同一とは限らない。
【０４１７】
現段階において、第４ステップモータ２８３の現ステップ角φ２が原位置対応ステップ角α２よりも大きいのであれば、ステップ７９５２において、ＹＥＳと判定される。このことは、第４ステップモータ２８３の現ステップ角φ２が、原位置対応ステップ角α２よりも第３可動演出装置２８０の演出位置に対応するステップ角（以下、演出位置対応角γ２ともいう）側にあることを意味する。なお、第４ステップモータ２８３の演出位置対応角γ２は、第３ステップモータ２８３の演出位置対応角γ１と同一である。
【０４１８】
これに伴い、次のステップ７９５３においてインターバル開始コマンドに基づく第４ステップモータ逆転駆動処理がなされる。換言すれば、当該第４ステップモータ逆転駆動処理が、主制御装置３００からのインターバル開始コマンドの出力に応答してなされる。
【０４１９】
すると、第３可動演出装置２８０の第４ステップモータ２８３を逆転駆動するための第４ステップモータ用逆転信号がランプ制御部４００ｄによりそのＣＰＵ４４３でもって第４ステップモータ駆動回路２００ｆに出力される。従って、第４ステップモータ２８３が、ランプ制御部４００ｄからの第４ステップモータ用逆転信号に基づき、第４ステップモータ駆動回路２００ｆにより駆動されて逆転する。これに伴い、第３可動演出装置２８０が、上側ロッド２８１の基端部を基準として、図３にて図示反時計方向へ傾動する。
【０４２０】
ステップ７９５３の処理に伴い、次のステップ７９５４において原位置対応ステップα２か否かが判定される。然るに、上述のようなステップ７９５３の処理直後では、第４ステップモータ２８３が、原位置対応ステップα２に達していない。換言すれば、第３可動演出装置２８０が第３原位置には達していない。このため、原位置センサＳ１０は、上側ロッド２８１の原位置を検出していない。従って、ステップ７９５４においてＮＯと判定される。
【０４２１】
しかして、両ステップ７９５３、７９５４を循環する処理中において、第３可動演出装置２８０が第３原位置に達すると、原位置センサＳ１０が上側ロッド２８１の原位置を検出することから、ステップ７９５４においてＹＥＳと判定される。
【０４２２】
このようにステップ７９５４においてＹＥＳと判定されると、次のステップ７９５４ａにおいて、第４ステップモータ逆転駆動継続処理がなされる。ここでは、ステップ７９５３にて出力済みの第４ステップモータ２８３を逆転駆動するための第４ステップモータ用逆転信号の第４ステップモータ駆動回路２００ｆへの出力がそのまま継続される。
【０４２３】
このため、上述と同様にして、第３可動演出装置２８０が、上側ロッド２８１の基端部を基準として、図３にて図示反時計方向へさらに傾動する。このことは、第３可動演出装置２８０が、第３原位置から第３初期位置に向けて復帰作動をさらに継続することを意味する。
【０４２４】
然る後、ステップ７９５５において初期位置対応ステップ角β２か否かが判定される。現段階では、ステップ７９５４ａの処理直後であって第３可動演出装置２８０の第４ステップモータ２８３は初期位置対応ステップ角β２に達していないことから、ステップ７９５５における判定はＮＯとなる。
【０４２５】
しかして、両ステップ７９５４ａ、７９５５を循環する処理中において、第４ステップモータ２８３が初期位置対応ステップ角β２に達すると、ステップ７９５５においてＹＥＳと判定される。換言すれば、第４ステップモータ２８３が原位置対応角α２から４ステップ角だけ逆転したときに、ステップ７９５５においてＹＥＳと判定される。なお、ステップ７９５５における処理後の第４ステップモータ２８３が原位置対応角α２から初期位置対応角β２に向けて回転する場合のステップ角の数は演出制御部４００ｂのＲＡＭ４２７に一時的に記憶される。
【０４２６】
上述のようにステップ７９５５においてＹＥＳと判定されると、次のステップ７９５５ａにおける第４ステップモータ逆転駆動停止処理において、第４ステップモータ２８３を逆転駆動するための第４ステップモータ用逆転信号の第４ステップモータ駆動回路２００ｆへの出力が停止される。これに伴い、第４ステップモータ２８３がその逆転を停止する。このため、第３可動演出装置２８０がその第３初期位置（第３格納位置）に維持され得る。
【０４２７】
一方、上述したステップ７９５２において、現ステップ角φ２＞原位置対応ステップ角α２が成立しなければ、ＮＯと判定される。すると、次のステップ７９５６において、現ステップ角φ２＝原位置対応ステップ角α２か否かが判定される。
【０４２８】
ここで、現ステップ角φ２＝原位置対応ステップ角α２が成立すれば、当該ステップ７９５６においてＹＥＳと判定される。また、現ステップ角φ２＝原位置対応ステップ角α２が成立しなければ、当該ステップ７９５６においてＮＯと判定される。このことは、現ステップ角φ２＞原位置対応ステップ角α２が成立せず、かつ、現ステップ角φ２＝原位置対応ステップ角α２も成立しないことから、現ステップ角φ２＜原位置対応ステップ角α２が成立することを意味する。従って、次のステップ７９５６ａにおいて、現ステップ角φ２＜原位置対応ステップ角α２である旨決定処理される。
【０４２９】
然る後、ステップ７９５６ｂにおいて、第４ステップモータ正転駆動処理がなされる。換言すれば、当該第４ステップモータ正転駆動処理が、主制御装置３００からの大当り遊技コマンドの出力に応答してなされる。
【０４３０】
すると、第４ステップモータ２８３を正転駆動するための第４ステップモータ用正転信号がランプ制御部４００ｄによりそのＣＰＵ４４３でもって第４ステップモータ駆動回路２００ｆに出力される。
【０４３１】
これに伴い、第４ステップモータ２８３が、上述と同様にして、第４ステップモータ用正転信号に基づき第３ステップモータ駆動回路２００ｆにより駆動されて正転する。このことは、第４ステップモータ２８３が原位置対応ステップ角α２に向けて正転することを意味する。
【０４３２】
ステップ７９５６ｂの処理後、次のステップ７９５７において、原位置対応ステップ角α２か否かが判定される。現段階では、ステップ７９５６ｂの処理直後であるため、第４ステップモータ２８３が原位置対応ステップ角α２まで回転していないことから、ステップ７９５７においてＮＯと判定される。
【０４３３】
しかして、両ステップ７９６５ｂ、７９５７を循環する処理過程において、第４ステップモータ２８３の回転角が原位置対応ステップ角α２に達すると、原位置センサＳ１０が、上側ロッド２８１の原位置を検出する。このため、ステップ７９５７において、原位置センサＳ１０の検出出力に基づきＹＥＳと判定される。このことは、第４ステップモータ２８３が原位置対応ステップ角α２まで正転したことを意味する。
【０４３４】
然る後、第４ステップモータ２８３を原位置対応ステップ角α２から初期位置対応ステップ角β２まで、４ステップ角だけ、逆転するように、ステップ７９５７ａにおいて、第４ステップモータ逆転駆動処理がなされる。このため、第４ステップモータ２８３を逆転駆動するための第４ステップモータ用逆転信号がランプ制御部４００ｄによりそのＣＰＵ４４３でもって第４ステップモータ駆動回路２００ｆに出力される。
【０４３５】
従って、第４ステップモータ２８３が、ランプ制御部４００ｄからの第４ステップモータ用逆転信号に基づき、第４ステップモータ駆動回路２００ｆにより駆動されて逆転する。これに伴い、上述と同様にして、第３可動演出装置２８０が、上側ロッド２８１の基端部を基準として、図３にて図示反時計方向へ傾動する。
【０４３６】
ステップ７９５７ａの処理に伴い、ステップ７９５８において、初期位置対応ステップ角β２か否かが判定される。現段階では、ステップ７９５７ａの処理直後であるため、第４ステップモータ２８３の回転角が初期位置対応ステップ角β２に達していない。このため、ステップ７９５８における判定はＮＯとなる。
【０４３７】
然る後、両ステップ７９５７ａ、７９５８を通る循環処理中において、第４ステップモータ２８３が原位置対応ステップ角α２から４ステップ角だけ逆転すると、ステップ７９５８においてＹＥＳと判定される。このことは、第４ステップモータ２８３が原位置対応ステップ角α２から初期位置対応ステップ角β２まで正転したことを意味する。これにより、第３可動演出装置２８０は、第３格納位置である第３初期位置に達したこととなる（図２参照）。
【０４３８】
しかして、ステップ７９５８におけるＹＥＳとの判定後、ステップ７９５５ａにおける第４ステップモータ逆転駆動停止処理において、第４ステップモータ２８３を逆転駆動するための第４ステップモータ用逆転信号の第４ステップモータ駆動回路２００ｆへの出力が停止される。これに伴い、第４ステップモータ２８３がその逆転を停止する。このため、第３可動演出装置２８０がその第３初期位置（第３格納位置）に維持され得る。
【０４３９】
一方、上述のようにステップ７９０１（図３４参照）の処理がなされた後、ステップ７９１０において、ステップ５１０（図１４参照）或いは第ステップ６１０（図１５参照）におけるＹＥＳとの判定、換言すれば、始動入賞口５１或いは６１への遊技球の入賞に基づきなされる大当り抽選の結果がはずれであることから、大当たり遊技コマンドがないために、ＮＯと判定される場合には、次のステップ７９１３において計時処理がなされる。
【０４４０】
ここでは、ステップ７９１０にてＮＯとの判定後の経過時間に対する計時が、演出制御部４００ｂに設けたソフトタイマ（図示せず）によりそのリセットに伴い開始される。
【０４４１】
ついで、ステップ７９１３ａにおけるはずれ遊技演出処理において、はずれ演出表示が、副制御装置４００による制御のもと、演出画像表示装置１９０によりなされる。
【０４４２】
ステップ７９１３ａの処理に伴い、次のステップ７９１４において、所定の待ち時間の経過か否かが判定される。ここで、ステップ７９１３におけるソフトタイマの計時時間が、上記所定の待ち時間に達していなければ、ステップ７９１４においてＮＯと判定される。
【０４４３】
ついで、次のステップ７９１４ａにおいて、新たなコマンドありか否かが判定される。換言すれば、主制御装置３００が、上記所定の待ち時間の経過前に、新たなコマンドを出力したか否かが判定される。ここで、当該新たなコマンドとは、例えば、上述した特別図柄変動の終了後、始動入賞口５１への遊技球の新たな入賞に伴う大当たり抽選に基づき新たな特別図柄変動の開始のために主制御装置３００から出力される図柄変動開始コマンドをいう。
【０４４４】
しかして、現段階において、主制御装置３００が新たなコマンドを出力していれば、ステップ７９１４ａにおいてＹＥＳと判定される。なお、ステップ７９１４ａにおける判定がＮＯとなる場合には、演出処理ルーチン７０００は、エンドステップ（図２９参照）に進む。
【０４４５】
上述のようにステップ７９１４ａにおいてＹＥＳと判定されると、次のステップ７９１４ｂにおける新たなコマンドセット処理において、主制御装置３００からの新たなコマンドがセットされる。
【０４４６】
一方、上記所定の待ち時間が経過することにより、ステップ７９１４においてＹＥＳと判定されると、次のステップ７９１５において客待ちコマンドありか否かが判定される。
【０４４７】
ここで、当該客待ちコマンドとは、ステップ９９０ｂ（図１７参照）における特別図柄変動の停止による終了から当該パチンコ遊技機における次の遊技（特別図柄変動や大当たり演出等）が開始することなくそのまま上記所定の待ち時間が経過したとき、主制御装置３００或いは演出制御部４００ｂから遊技者がいないとの判断のもとに客待ちモードに入るために出力されるコマンドをいう。
【０４４８】
換言すれば、当該客待ちコマンドは、特別図柄変動の終了後上記所定の待ち時間が経過したとき、主制御装置３００或いは演出制御部４００ｂにおいて遊技者が遊技していないと判断されて客待ちモードの演出に入るためのコマンドである。なお、客待ちモードとはデモ画面モードやエコモード等のモードをいう。
【０４４９】
例えば、先行する特別図柄変動が「１・２・３」というはずれ図柄で停止した後上記所定の待ち時間が、当該パチンコ遊技機における次の遊技の開始を伴うことなく、「１・２・３」というはずれ図柄のままで経過したとき当該客待ちコマンドに基づき客待ちモードの演出に入るようにする場合をいう。
【０４５０】
現段階において、客待ちコマンドがあれば、主制御装置３００或いは演出制御部４００ｂが上記所定の待ち時間の経過時に当該客待ちコマンドを出力したことになるから、ステップ７９１５においてＹＥＳと判定される。これに伴い、次のステップ７９１６における客待ちコマンドセット処理において、主制御装置３００或いは演出制御部４００ｂからの客待ちコマンドがセットされる。
【０４５１】
これに伴い、次のステップ７９１７における客待ちモード演出処理において、演出画像表示装置１９０が、演出制御部４００ｂ及び画像制御部４００ｃによる制御のもと、客待ちコマンドに基づく客待ちモードの演出表示を行う。たとえば、デモ画面モードやエコモードが演出画像表示装置１９０により演出表示される。これにより、上記所定の待ち時間が、上述のように特別図柄変動の終了後当該パチンコ遊技機における次の遊技の開始を伴うことなく経過したことが視認され得る。なお、ステップ７９１５における判定がＮＯとなる場合には、演出処理ルーチン７０００は、エンドステップ（図２９参照）に進む。
【０４５２】
上述のようにステップ７９１４ａにおける新たなコマンドセット処理或いはステップ７９１６における客待ちコマンドセット処理がなられると、次の第１〜第３の可動演出装置のいずれかの原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９６０の処理がなされる。
【０４５３】
ここで、第１〜第３の可動演出装置のいずれかが第１可動演出装置２００である場合には、当該第１可動演出装置２００の原位置から初期位置への復帰処理ルーチンの処理が、第１可動演出装置の原位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９２０（図３４参照）の処理と同様になされる。これにより、第１可動演出装置２００が、復帰処理ルーチン７９６０の処理のもと、第１原位置から第１初期位置に復帰作動する。このようにして復帰処理ルーチン７９６０の処理が終了すると、演出処理ルーチン７０００が、エンドステップ（図２９参照）に進む。
【０４５４】
以上説明したように、本実施形態によれば、当該パチンコ遊技機による遊技状態において、図柄変動開始コマンドが、上述のごとく主制御装置３００から第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０及び副制御装置４００の演出制御部４００ｂに出力されると、第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０が特別図柄の変動の表示を開始するとともに、演出画像表示装置１９０が、当該特別図柄の変動に対応する装飾図柄の変動の表示を開始する。
【０４５５】
然る後、図柄変動停止コマンドが、上述のごとく主制御装置３００から第１或いは第２の特別時柄表示器１３０或いは１４０及び副制御装置４００の演出制御部４００ｂに出力されると、第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０が、特別図柄の変動の表示を停止するとともに、演出画像表示装置１９０が、特別図柄の変動に対応する装飾図柄の変動の表示を停止する。
【０４５６】
そして、上述のような特別図柄の変動の表示の開始及び装飾図柄の変動の表示の開始は、主制御装置３００から出力される図柄変動開始コマンド毎になされる。また、上述のような特別図柄の変動の表示の停止及び装飾図柄の変動の表示の停止は、主制御装置３００から出力される図柄変動停止コマンド毎になされる。
【０４５７】
ここで、特別図柄の変動の停止に伴い大当たり演出がなされる場合には、当該大当たり演出は、大当たり開放パターンの変動の開始及びその後の各ラウンドの開始（ステップ２３１０におけるラウンド数の加算に伴うステップ２３２０における大入賞口開放コマンドセット処理）及び停止ごとに、演出画像表示装置１９０により装飾図柄の変動の表示の開始及び停止でもってなされる。
【０４５８】
また、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各々は、上述のような演出画像表示装置１９０による特別図柄の変動に対応する装飾図柄の変動の表示の開始に伴い初期位置から演出位置に向けて演出作動を行う。これにより、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各々は、演出画像表示装置１９０の装飾図柄の変動の表示演出に併せて遊技盤Ｂａの盤面上にて演出作動により演出することで、演出画像表示装置１９０による演出効果を高めて当該パチンコ遊技機における遊技性を向上させ得る。
【０４５９】
また、上述のような演出画像表示装置１９０による特別図柄の変動に対応する装飾図柄の変動が停止すると、この停止に伴い、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各々は、演出位置から初期位置に向けて復帰作動行う。このとき、演出画像表示装置１９０による特別図柄の変動の表示はなされない。
【０４６０】
上述のような遊技状態において、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各々が、その復帰作動の際に初期位置に復帰していない事態が何らかの事情に起因して発生することがある。このような場合、その後になされる第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各々の新たな演出作動は、適正にはなされ得ない。これでは、演出画像表示装置１９０による演出効果を高めることはできない。
【０４６１】
そこで、本実施形態では、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各々が、その復帰作動の際に、上述のごとく、初期位置に復帰していない事態が何らかの事情に起因して発生していても、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各々を、新たな演出作動を行うことなく、現位置から初期位置に復帰させるようにした。
【０４６２】
ここで、第１〜第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０がそれぞれ第１、第２及び第３の初期位置にない場合において、大当たり抽選の結果が上述のように大当たりであることで大当たり遊技コマンドがあるためにステップ７９１０（図３４参照）においてＹＥＳとの判定がなされる場合には、第１可動演出装置２００が、主制御装置３００からの大当たり遊技コマンドに応答して、第１現位置から第１初期位置に復帰するように制御され、第２可動演出装置２８０が、主制御装置３００からの大入賞口開放コマンドに応答して、第２現位置から第２初期位置に復帰するように制御され、かつ、第３可動演出装置２８０が、主制御装置３００からのインターバル開始コマンドに応答して、第３現位置から第３初期位置に復帰するように制御される。
【０４６３】
このように、大当たり抽選の結果が大当たりである場合には、主制御装置４００から必ず出力される図柄変動停止コマンド、大当たりの際には必ず出力される大当たり遊技コマンド、大入賞口開放コマンドやインターバル開始コマンドという互いに時間を異にして主制御装置３００から出力される各コマンドに応答して、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０を、上述のごとく、それぞれ、現位置から初期位置に復帰させるようにした。
【０４６４】
ここで、上述のごとく、大当たり遊技コマンド、大入賞口開放コマンド及びインターバル開始コマンドは、互いに時間を異にして主制御装置３００から出力されるコマンドであることから、これらのコマンドを活用することで、第２、第３及び第４のステップモータ１７０ａ、２８３及び２８３が同時期に直流電源ＤＣの電力を消費して当該直流電源ＤＣの電力の不足を招くという事態が発生せず、第１、第２及び第３の可動演出装置２００，２８０及び２８０の各々の現位置から初期位置への復帰作動は確実になされ得る。
【０４６５】
従って、その後になされる第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各々の演出作動は常に初期位置から開始することとなり、当該演出作動が適正になされ得る。
【０４６６】
一方、第１〜第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０がそれぞれ第１、第２及び第３の初期位置にない場合において、大当たり抽選の結果が上述のようにはずれであることで大当たり遊技コマンドがないためにステップ７９１０（図３４参照）においてＮＯとの判定がなされる場合には、第１〜第３の可動演出装置２００、２８０、２８０のいずれか、例えば、第１可動演出装置２００が、上記所定の待ち時間の経過前における主制御装置３００から出力される新たなコマンド、または上記所定の待ち時間の経過時に主制御装置３００或いは副制御装置４００から出力される客待ちコマンドに応答して、現位置から初期位置に復帰するように制御される。
【０４６７】
このように、大当たり抽選の結果が上述のようにはずれである場合において、第１〜第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０がそれぞれ第１、第２及び第３の初期位置にない場合には、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０のいずれかの可動演出装置、例えば、第１可動演出装置２００のみの現位置から初期位置への復帰作動がなされるので、直流電源ＤＣの電力の不足を招くことなく適正に維持し得る。
【０４６８】
また、上述のように、ステップ７９１６における客待ちコマンドのセット処理或いはステップ７９１４ｂにおける新たなコマンドのセット処理に伴い、第１〜第３の可動演出装置のいずれかの原位置からの復帰処理ルーチン７９６０において、第１可動演出装置２００のみが初期位置へ復帰する場合には、残りの第２及び第３の可動演出装置２８０、２８０は、第２及び第３の初期位置に復帰することなく、それぞれの現位置に維持されることになる。
【０４６９】
この場合、第２及び第３の可動演出装置２８０、２８０を、それぞれ、例えば、始動入賞口６１への遊技球の入賞に伴う後続の特別図柄変動の図柄変動開始コマンド及び図柄変動停止コマンドに基づき現位置から初期位置へ復帰作動させるようにしてもよい。これによれば、直流電源ＤＣの電力を適正に維持しつつ、第２及び第３の可動演出装置２８０、２８０をも第２及び第３の初期位置に復帰させることができる。
（第１変形例）
上記実施形態において、ステップモータ駆動回路２００ｃ及びステップモータ２７０ａからなる回転駆動機構２００ｂ（以下、第１電気的駆動機構ともいう）、ステップモータ駆動回路２００ｅ及び下側ステップモータ２８３からなる回転駆動機構（以下、第２電気的駆動機構ともいう）並びにステップモータ駆動回路２００ｆ及び上側ステップモータ２８３（以下、第３電気的駆動機構ともいう）の各々の電力消費量が互いに異なる場合には、次のようにして、図３０のステップ７８１２ａにてＹＥＳ或いはＮＯと判定した後の処理を行うように変形してもよい。
【０４７０】
即ち、ステップ７８１２ａにてＹＥＳと判定する場合には、図３０のステップ７８１２ａと第１可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５との間に上記第１及び第２の電気的駆動機構のどちらの電力消費量が大きいか否かを判定する判定ステップ（図示しない）を設けて、ステップ７８１２ａにおけるＹＥＳとの判定に伴い、例えば、上記第１電気的駆動機構の電力消費量が、上記第２電気的駆動機構の電力消費量よりも大きいという判定が上記判定ステップでなされる場合において、電力消費量が大きい順に現位置から初期位置に復帰させるように設定されている場合には、上記実施形態にて述べたように、第1可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５の処理を行い、かつ、両ステップ７８１６、７８１７の処理を行った後に、第２可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１８の処理を行うようにする。
【０４７１】
これにより、第1可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０がその各演出作動の開始に際に各初期位置にない場合において第1可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０の各現位置から初期位置への復帰作動が、電力消費量の大きい順に行われ得る。
【０４７２】
一方、上述のように上記第１電気的駆動機構の電力消費量が、上記第２電気的駆動機構の電力消費量よりも大きいという判定が上記判定ステップでなされる場合において、電力消費量が小さい順に現位置から初期位置に復帰させるように設定する場合には、第２可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１８の処理を行い、かつ、両ステップ７８１６、７８１７の処理を行った後に、第1可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５の処理を行うようにする。
【０４７３】
これにより、第２可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０がその各演出作動の開始に際に各初期位置にない場合において第１可動演出装置２００及び第２可動演出装置２８０の各現位置から初期位置への復帰作動が、電力消費量の小さい順に行われ得る。その他の構成及び作用効果は上記実施形態と同様である。
【０４７４】
一方、ステップ７８１２ａ（図３０参照）にてＮＯと判定する場合には、図３０のステップ８７１２ａと図３４のステップ７９００との間に上記第１、第２及び第３の電気的駆動機構の各電力消費量が大きい順を判定する判定ステップ（図示しない）を設けて、ステップ７８１２ａにおけるＮＯとの判定に伴い、例えば、上記第１、第２及び第３の電気的駆動機構の各電力消費量が、当該第１、第２及び第３の電気的駆動機構の順で大きい（小さくなる）という判定が上記判定ステップでなされる場合において、電力消費量が大きい順に現位置から初期位置に復帰させるように設定されている場合には、上記実施形態にて述べたように、第１可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５（図３０参照）の処理を行い、かつ、両ステップ７８１６、７８１７の処理を行った後に、第２可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９１８の処理を行い、然る後、大当たり遊技コマンドがあることで当該大当たり遊技コマンドのセットを行った後に第３可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９５０（図３５参照）の処理を行うか或いは大当たり遊技コマンドがなく新たな図柄変動開始コマンドがセットされた後に第３可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９５０の処理を行うようにする。
（第２変形例）
上記実施形態において、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各演出作動の順序が予め設定されている場合には、次のようにして、図３０のステップ７８１２ａにてＹＥＳ或いはＮＯと判定した後の処理を行うように変形してもよい。
【０４７５】
即ち、ステップ７８１２ａにてＹＥＳと判定する場合には、図３０のステップ７８１２ａと第１可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５との間に第１及び第２の可動演出装置２００及び２８０の各演出作動の順序はどちらが先かにつき判定する演出作動順序判定ステップを設けて、ステップ７８１２ａにおけるＹＥＳとの判定に伴い、例えば、第２可動演出装置２８０の演出作動が第１可動演出装置２００の演出作動よりも優先するように設定されている場合には、この旨、上記演出作動順序判定ステップにおいて判定されるに伴い、上記実施形態にて述べたように、第１可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５の処理を行い、かつ、両ステップ７８１６、７８１７の処理を行った後に、第２可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１８の処理を行うようにする。
【０４７６】
ここで、副制御装置４００は、上記各演出作動順序とは各逆の作動順序に従い、主制御装置３００から出力される図柄変動開始コマンド及び図柄変動停止コマンドに応じて第１及び第２の可動演出装置２００及び２８０を復帰作動するように駆動すべく回転駆動機構２００ｂ並びに第３ステップモータ駆動回路２００ｅ及び第３ステップモータ２８３を制御する。
【０４７７】
これにより、第１及び第２の可動演出装置２００、２８０が、上述のように設定された演出作動順序とは逆の順序にて各現位置から各初期位置に適正に復帰し得る。
【０４７８】
一方、第１可動演出装置２００の演出作動が第２可動演出装置２８０の演出作動よりも優先するように設定されている場合には、この旨、上記演出作動順序判定ステップにおいて判定されるに伴い、第２可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１８の処理を行い、かつ、両ステップ７８１６、７８１７の処理を行った後に、第１可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５の処理を行うようにする。
【０４７９】
ここで、副制御装置４００は、上記各演出作動順序とは各逆の作動順序に従い、主制御装置３００から出力される図柄変動開始コマンド及び図柄変動停止コマンドに応じて上記第２及び第１の復帰作動するように第２及び第１の可動演出装置２８０、２００を駆動すべく第３ステップモータ駆動回路２００ｅ及び第３ステップモータ２８３並びに回転駆動機構２００ｂを制御する。
【０４８０】
これにより、第２及び第１の可動演出装置２８０、２００が、上述のように設定された演出作動順序とは逆の順序にて各現位置から各初期位置に適正に復帰し得る。
【０４８１】
一方、ステップ７８１２ａにてＮＯと判定する場合には、図３０のステップ８７１２ａと図３４のステップ７９００との間に第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の演出作動の順序を判定する演出作動順序判定ステップ（図示しない）を設けて、ステップ７８１２ａにおけるＮＯとの判定に伴い、例えば、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各演出作動の順序が、第３、第２及び第１の可動演出装置２８０、２８０及び２００の順で設定されている場合には、上記実施形態にて述べたように、第１可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５（図３０参照）の処理を行い、かつ、両ステップ７８１６、７８１７の処理を行った後に、第２可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９１８の処理を行い、然る後、大当たり遊技コマンドがあることで当該大当たり遊技コマンドのセットを行った後に第３可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９５０（図３５参照）の処理を行うか或いは大当たり遊技コマンドがなく新たな図柄変動開始コマンドがセットされた後に第３可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９５０の処理を行うようにする。
【０４８２】
ここで、副制御装置４００は、上記各演出作動順序とは各逆の作動順序に従い、主制御装置３００から出力される図柄変動開始コマンド及び図柄変動停止コマンドに応じて第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０を復帰作動するように駆動すべく回転駆動機構２００ｂ、第３ステップモータ駆動回路２００ｅ及び第３ステップモータ２８３及び第４ステップモータ駆動回路２００ｆ及び第４ステップモータ２８３を制御する。
【０４８３】
これにより、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０が、上述のように設定された演出作動順序とは逆の順序にて各現位置から各初期位置に適正に復帰し得る。
【０４８４】
一方、例えば、第３、第２及び第１の可動演出装置２８０、２８０及び２００の順で優先するように設定されている場合には、この旨、上記演出作動順序判定ステップにおいて判定されるに伴い、第３可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９５０の処理を行い、ステップ７８１６、７８１７の処理後、第２可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１８の処理を行い、然る後、大当たり遊技コマンドがあることで当該大当たり遊技コマンドのセットを行った後に第３可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９５０（図３５参照）の処理を行うか或いは大当たり遊技コマンドがなく新たな図柄変動開始コマンドがセットされた後に第３可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９５０の処理を行うようにする。
【０４８５】
ここで、副制御装置４００は、上記各演出作動順序とは各逆の作動順序に従い、主制御装置３００から出力される図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド及び最初の大当たり遊技コマンド或いは新たな図柄変動開始コマンドに応じて第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０を復帰作動するように駆動すべく回転駆動機構２００ｂ、第３ステップモータ駆動回路２００ｅ及び第３ステップモータ２８３及び第４ステップモータ駆動回路２００ｆ及び第４ステップモータ２８３を制御する。
【０４８６】
これにより、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０が、上述のように設定された演出作動順序とは逆の順序にて各現位置から各初期位置に適正に復帰し得る。その他の構成及び作用効果は上記第２実施形態と同様である。
（第３変形例）
上記実施形態において、主制御装置４００は、図柄変動開始コマンド及び図柄変動停止コマンドに限らず、各種のコマンドを出力するように構成されている。ここで、図３０のステップ７８１０にてセットされるコマンド、図３４のステップ７９０１にてセットされるコマンド及びステップ７９１１にてセットされるコマンドは、それぞれ、図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド及び大当たり遊技コマンドとは異なるコマンドとするように変形してもよい。
【０４８７】
ここで、ステップ７８１０にてセットされるコマンド、ステップ７８１７にてセットされるコマンド及びステップ７９１１にてセットされるコマンドの間の主制御装置４００から出力される各タイミングの時間的間隔は、回転駆動機構２００ｂ、第３ステップモータ駆動回路２００ｅ及び第３ステップモータ２８３並びに第４ステップモータ駆動回路２００ｆ及び第４ステップモータ２８３の各電力消費量に基づく直流電源ＤＣの電力の残量を適正に維持し得る間隔となっている。
【０４８８】
これによれば、第1、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各々がその演出作動の開始に際に初期位置にない場合において第1、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各々の現位置から初期位置への復帰作動がなされても、当該各復帰作動は、直流電源ＤＣの電力量のもとに適正に行われ得る。その他の構成及び作用効果は上記実施形態と同様である。
【０４８９】
なお、本発明の実施にあたり、上記実施形態に限ることなく、次のような種々の変形例が挙げられる。
（１）本発明の実施にあたり、可動演出装置２００の可動装飾体の構成は、上記各実施形態に述べた構成に限ることなく、センター構造物３０の前面から遊技盤Ｂａの中央開口部１３の前面へ移動し得る構成であれば、どのような構成のものでもよい。
（２）本発明の実施にあたり、可動演出装置２００の可動装飾体は、遊技盤Ｂａの裏面側において移動可能に支持されて、遊技盤Ｂａの裏面側における格納位置から中央開口部１３と表示器１７１との間の演出位置との間で移動可能となるように構成してもよい。
（３）本発明の実施にあたり、上記実施形態にて述べた図３０のフローチャートにおいて、上記実施形態とは異なり、ステップ７８１２ａにおけるＹＥＳとの判定に伴い、第２可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１８の処理を図柄変動開始コマンドに応答して行い、ついで、両ステップ７８１６、７８１７の処理の後、第１可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理を行うようにしてもよく、また、ステップ７８１２ａにおけるＮＯとの判定に伴い、第３可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９５０の処理を図柄変動開始コマンドに応答して行い、両ステップ７８１６、７８１７の処理の後、第２可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１８の処理を行い、かつ両ステップ７９３０、７９３１或いは各ステップ７９３０、７９４０及び７９４１の処理の後、第１可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９００の処理を行うようにしてもよい。
（４）本発明の実施にあたり、上記実施形態において、可動演出装置の演出作動及び復帰作動において、初期位置が原位置と一致するようにしてもよい。この場合には、上記第１或いは第２の実施形態に述べたように可動演出装置の演出作動の開始の際に現位置から初期位置に戻す前に現位置から原位置に戻すという処理は不要になる。
（５）本発明の実施にあたり、上記実施形態にて述べた表示パネル１９１は、液晶パネルに限ることなく、ブラウン管表示器、ＥＬ表示器やプラズマ表示器等の各種の表示器であってもよい。
（６）本発明の実施にあたり、可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０が演出作動する際に、当該可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０がそれぞれ初期位置に復帰していない場合において、これら可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０をそれぞれ現位置から初期位置に復帰させるために利用する各コマンドは、主制御装置３００により必ず出力されるコマンドであって互いに異なるコマンドであれば、図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンドや最初の大当たり遊技コマンドに限ることなく、どのようなコマンドであってもよい。
【０４９０】
従って、主制御装置３００により必ず出力される各コマンドであれば、同時に出力されるコマンドであっても互いに異なるコマンドであってもよい。
（７）本発明の実施にあたり、上記各実施形態にて述べたステップモータは、これに限ることなく、回転電動機であればよい。
（８）本発明の実施にあたり、上記実施形態では、可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０は、遊技盤Ｂａに設けられているが、これに限ることなく、これら可動演出装置は、遊技盤Ｂａ及び前枠ＦＤ１や本体枠Ｂｂ１等の枠体の少なくとも一方に設けられていてもよい。
（９）本発明の実施にあたり、上記実施形態にて述べたように可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０の３つの可動演出装置に限ることなく、複数の可動演出装置であればよい。
（１０）本発明の実施にあたり、上記実施形態にて述べた可動演出装置２００、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０に対応する第１、第２及び第３の電気的駆動機構（それぞれステップモータ及びステップモータ駆動回路からなる）のうち、例えば、第１電気的駆動機構の電力消費量が大きく、一方、第２及び第３の電気的駆動機構の各電力消費量が共に小さく、第２及び第３の電気的駆動機構を同時期に作動させても、直流電源ＤＣの電力を適正に維持し得る場合には、可動演出装置２００の復帰作動とは異なる時期において、下側可動演出装置２８０及び上側可動演出装置２８０を、同時期に復帰作動させるようにしてもよい。
（１１）また、本発明の実施にあたり、第１〜第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０がそれぞれ第１、第２及び第３の初期位置にない場合において、大当たり抽選の結果が上述のように大当たりであるときには、第１可動演出装置２００が、主制御装置３００からの図柄変動開始コマンドに応答して、第１現位置から第１初期位置に復帰するように制御され、第２可動演出装置２８０が、主制御装置３００からの図柄変動停止コマンドに応答して、第２現位置から第２初期位置に復帰するように制御され、かつ、第３可動演出装置２８０が、主制御装置３００からの大当たり遊技コマンドに応答して、第３現位置から第３初期位置に復帰するように制御されるようにしてもよく、また、大当たり抽選の結果が上述のようにはずれであるときには、第１可動演出装置２００が、主制御装置３００からの図柄変動開始コマンドに応答して、第１現位置から第１初期位置に復帰するように制御され、第２可動演出装置２８０が、主制御装置３００からの図柄変動停止コマンドに応答して、第２現位置から第２初期位置に復帰するように制御され、かつ、第３可動演出装置２８０が、主制御装置３００からの新たな図柄変動開始コマンドに応答して、第３現位置から第３初期位置に復帰するように制御されるようにしてもよい。
【０４９１】
これによっても、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各々の現位置から初期位置への復帰作動が、上記実施形態と同様に、直流電源ＤＣの電力を適正に維持しつつ、確実になされ得る。
（１２）本発明の実施にあたり、上記実施形態にて述べたステップ７８１１ａ（図３０参照）において、ＹＥＳと判定される場合には、上記実施形態とは異なり、第３初期位置か否かを判定するステップを設け、当該ステップにおいて、第３可動演出装置が第３初期位置にないときに、第３可動演出装置の現位置からの復帰処理ルーチン７９５０（図３４参照）と同様の処理を行うことで、第３可動演出装置を第３初期位置に復帰作動させるようにしてもよい。
（１３）また、本発明の実施にあたり、枠体ＦＤ１或いはＢｂ１と、当該枠体内に組み付けられる遊技盤Ｂａと、遊技盤に設けられて特別図柄変動に対応する装飾図柄変動を表示する演出表示装置１９０と、枠体及び遊技盤の少なくとも一方に設けられて初期位置から演出位置への演出作動及び当該演出位置から初期位置への復帰作動をそれぞれするように構成してなる複数の可動演出装置と、当該複数の可動演出装置をそれぞれ演出作動或いは復帰作動するように駆動する複数の電気的駆動手段と、遊技球が遊技盤に設けた始動入賞口に入賞したときになされる大当り抽選に伴い特別図柄変動を開始するための図柄変動開始コマンド、大当り抽選に伴い特別図柄変動を停止させるための図柄変動停止コマンド及び大当たり抽選の結果が大当たりであるとき大当たり遊技コマンドを発生する主制御装置３００と、図柄変動開始コマンドに基づき装飾図柄変動の表示を開始するように演出表示装置を制御するとともに複数の可動演出装置をそれぞれ演出作動するように駆動すべく複数の電気的駆動手段を制御し、図柄変動停止コマンドに基づき装飾図柄変動の表示を停止するように演出表示装置を制御するとともに複数の可動演出装置をそれぞれ復帰作動するように駆動すべく複数の電気的駆動手段を制御し、また、大当たり遊技コマンドに基づき大当たり演出の表示を行うように演出表示装置を制御する副制御装置４００とを備えており、
当該副制御装置は、特別図柄変動に対応する装飾図柄変動が終了しても複数の可動演出装置の少なくとも１つの可動演出装置が初期位置に戻らない状態において大当たり遊技コマンドを受けたとき、少なくとも１つの可動演出装置を復帰作動するように駆動すべく複数の電気的駆動手段のうちの対応の少なくとも１つの電気的駆動手段を制御するようにした可動演出装置を備えるように、パチンコ遊技機を構成してもよい。
【符号の説明】
【０４９２】
１９０…演出画像表示装置、２００、２８０…可動演出装置、
２００ｄ〜２００ｆ…ステップモータ駆動回路、３００…主制御装置、
４００…副制御装置。
【図１】
2016150228.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2016150228.tif 000009
【図８】
2016150228.tif 000010
【図９】
2016150228.tif 000011
【図１０】
2016150228.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
2016150228.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
2016150228.tif 000017
【図１６】
2016150228.tif 000018
【図１７】
2016150228.tif 000019
【図１８】
2016150228.tif 000020
【図１９】
2016150228.tif 000021
【図２０】
2016150228.tif 000022
【図２１】
2016150228.tif 000023
【図２２】
2016150228.tif 000024
【図２３】
2016150228.tif 000025
【図２４】
2016150228.tif 000026
【図２５】
2016150228.tif 000027
【図２６】
2016150228.tif 000028
【図２７】
2016150228.tif 000029
【図２８】
2016150228.tif 000030
【図２９】
2016150228.tif 000031
【図３０】
2016150228.tif 000032
【図３１】
2016150228.tif 000033
【図３２】
2016150228.tif 000034
【図３３】
2016150228.tif 000035
【図３４】
2016150228.tif 000036
【図３５】
2016150228.tif 000037
【手続補正書】
【提出日】平成28年3月9日(2016.3.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
枠体と、
当該枠体内に組み付けられる遊技盤と、
前記遊技盤に設けられて特別図柄変動に対応する装飾図柄変動の表示を行う演出表示装置と、
前記枠体及び前記遊技盤の少なくとも一方に設けられて第１初期位置から第１演出位置への演出作動及び当該第１演出位置から前記第１初期位置への復帰作動をするように構成してなる第１可動演出装置と、
前記枠体及び前記遊技盤の少なくとも一方に設けられて第２初期位置から第２演出位置への演出作動及び当該第２演出位置から前記第２初期位置への復帰作動をするように構成してなる第２可動演出装置と、
前記枠体及び前記遊技盤の少なくとも一方に設けられて第３初期位置から第３演出位置への演出作動及び当該第３演出位置から前記第３初期位置への復帰作動をするように構成してなる第３可動演出装置と、
前記第１演出作動或いは前記第１復帰作動をするように前記第１可動演出装置を駆動する第１電気的駆動手段と、
前記第２演出作動或いは前記第２復帰作動をするように前記第２可動演出装置を駆動する第２電気的駆動手段と、
前記第３演出作動或いは前記第３復帰作動をするように前記第３可動演出装置を駆動する第３電気的駆動手段と、
遊技球が前記遊技盤に設けた始動入賞口に入賞したときになされる大当り抽選に伴い前記特別図柄変動を開始するための図柄変動開始コマンド及び前記特別図柄変動を停止するための図柄変動停止コマンドをそれぞれ発生する主制御装置と、
当該主制御装置からの前記図柄変動開始コマンドに基づき、前記装飾図柄変動の表示を開始するように前記演出表示装置を制御するとともに前記第１、第２及び第３の演出作動をするために前記第１、第２及び第３の可動演出装置を駆動するように前記第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御し、然る後、前記主制御装置からの前記図柄変動停止コマンドに基づき、前記装飾図柄変動の表示を停止するように前記演出表示装置を制御するとともに前記第１、第２及び第３の復帰作動をするために前記第１、第２及び第３の可動演出装置を駆動するように前記第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御し、また、前記大当たり抽選の結果がはずれであるとき、はずれ演出の表示を行うように前記演出表示装置を制御する副制御装置とを備える遊技機において、
前記第１、第２及び第３の電気的駆動手段の各電力消費量は相互に異なっており、
前記副制御装置は、
前記第１、第２及び第３の可動演出装置が、前記第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、前記第１、第２及び第３の初期位置に復帰しているか否かを判定する判定手段を備えており、
前記第１、第２及び第３の可動演出装置がその各初期位置に復帰していないと前記判定手段により判定したとき、前記第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、その各電力消費量の大きい順序に従い、前記主制御装置からの前記図柄変動開始コマンド、前記図柄変動停止コマンド、及び前記演出表示装置による前記外れ演出の表示後前記主制御装置において遊技球の前記始動入賞口への新たな入賞の際に行う新たな大当たり抽選に応じて新たな特別図柄変動を開始するための新たな図柄変動開始コマンドが発生されるとき当該新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ制御することで、前記第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させるようにしたことを特徴とする可動演出装置を備える遊技機。
【請求項２】
枠体と、
当該枠体内に組み付けられる遊技盤と、
前記遊技盤に設けられて特別図柄変動に対応する装飾図柄変動の表示を行う演出表示装置と、
前記枠体及び前記遊技盤の少なくとも一方に設けられて第１初期位置から第１演出位置への演出作動及び当該第１演出位置から前記第１初期位置への復帰作動をするように構成してなる第１可動演出装置と、
前記枠体及び前記遊技盤の少なくとも一方に設けられて第２初期位置から第２演出位置への演出作動及び当該第２演出位置から前記第２初期位置への復帰作動をするように構成してなる第２可動演出装置と、
前記枠体及び前記遊技盤の少なくとも一方に設けられて第３初期位置から第３演出位置への演出作動及び当該第３演出位置から前記第３初期位置への復帰作動をするように構成してなる第３可動演出装置と、
前記第１演出作動或いは前記第１復帰作動をするように前記第１可動演出装置を駆動する第１電気的駆動手段と、
前記第２演出作動或いは前記第２復帰作動をするように前記第２可動演出装置を駆動する第２電気的駆動手段と、
前記第３演出作動或いは前記第３復帰作動をするように前記第３可動演出装置を駆動する第３電気的駆動手段と、
遊技球が前記遊技盤に設けた始動入賞口に入賞したときになされる大当り抽選に伴い前記特別図柄変動を開始するための図柄変動開始コマンド及び前記特別図柄変動を停止するための図柄変動停止コマンドそれぞれ発生する主制御装置と、
当該主制御装置からの前記図柄変動開始コマンドに基づき、前記装飾図柄変動の表示を開始するように前記演出表示装置を制御するとともに前記第１、第２及び第３の演出作動をするために前記第１、第２及び第３の可動演出装置を駆動するように前記第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御し、然る後、前記主制御装置からの前記図柄変動停止コマンドに基づき、前記装飾図柄変動の表示を停止するように前記演出表示装置を制御するとともに前記第１、第２及び第３の復帰作動をするために前記第１、第２及び第３の可動演出装置を駆動するように前記第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御し、前記大当たり抽選の結果がはずれであるとき、はずれ演出の表示を行うように前記演出表示装置を制御する副制御装置とを備える遊技機において、
前記第１、第２及び第３の電気的駆動手段の各電力消費量は相互に異なっており、
前記副制御装置は、
前記第１、第２及び第３の可動演出装置が、その第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、前記第１、第２及び第３の初期位置に復帰しているか否かを判定する判定手段を備えており、
前記第１、第２及び第３の可動演出装置がその各初期位置に復帰していないと前記判定手段により判定したとき、前記第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、その電力消費量の小さい順序に従い、前記主制御装置からの前記図柄変動開始コマンド及び前記図柄変動停止コマンド、及び前記演出表示装置による前記外れ演出の表示後前記主制御装置において遊技球の前記始動入賞口への新たな入賞の際に行う新たな大当たり抽選に応じて新たな特別図柄変動を開始するための新たな図柄変動開始コマンドが発生されるとき当該新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ制御することで、前記第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させるようにしたことを特徴とする可動演出装置を備える遊技機。
【請求項３】
枠体と、
当該枠体内に組み付けられる遊技盤と、
前記遊技盤に設けられて特別図柄変動に対応する装飾図柄変動の表示を行う演出表示装置と、
前記枠体及び前記遊技盤の少なくとも一方に設けられて第１初期位置から第１演出位置への演出作動及び当該第１演出位置から前記第１初期位置への復帰作動をするように構成してなる第１可動演出装置と、
前記枠体及び前記遊技盤の少なくとも一方に設けられて第２初期位置から第２演出位置への演出作動及び当該第２演出位置から前記第２初期位置への復帰作動をするように構成してなる第２可動演出装置と、
前記枠体及び前記遊技盤の少なくとも一方に設けられて第３初期位置から第３演出位置への演出作動及び当該第３演出位置から前記第３初期位置への復帰作動をするように構成してなる第３可動演出装置と、
前記第１演出作動或いは前記第１復帰作動をするように前記第１可動演出装置を駆動する第１電気的駆動手段と、
前記第２演出作動或いは前記第２復帰作動をするように前記第２可動演出装置を駆動する第２電気的駆動手段と、
前記第３演出作動或いは前記第３復帰作動をするように前記第３可動演出装置を駆動する第３電気的駆動手段と、
遊技球が前記遊技盤に設けた始動入賞口に入賞したときになされる大当り抽選に伴い前記特別図柄変動を開始するための図柄変動開始コマンド及び前記特別図柄変動を停止するための図柄変動停止コマンドそれぞれ発生する主制御装置と、
当該主制御装置からの前記図柄変動開始コマンドに基づき、前記装飾図柄変動の表示を開始するように前記演出表示装置を制御するとともに前記第１、第２及び第３の演出作動をするために前記第１、第２及び第３の可動演出装置を駆動するように前記第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御し、然る後、前記主制御装置からの前記図柄変動停止コマンドに基づき、前記装飾図柄変動の表示を停止するように前記演出表示装置を制御するとともに前記第１、第２及び第３の復帰作動をするために前記第１、第２及び第３の可動演出装置を駆動するように前記第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御し、前記大当たり抽選の結果がはずれであるとき、はずれ演出の表示を行うように前記演出表示装置を制御する副制御装置とを備える遊技機において、
前記第１、第２及び第３の可動演出装置の各作動順序は予め設定されており、
前記副制御装置は、
前記第１、第２及び第３の可動演出装置が、その第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、前記第１、第２及び第３の初期位置に復帰しているか否かを判定する判定手段を備えており、
前記第１、第２及び第３の可動演出装置がその各初期位置に復帰していないと前記判定手段により判定したとき、前記第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、前記各作動順序とは各逆の作動順序に従い、前記主制御装置からの前記図柄変動開始コマンド、前記図柄変動停止コマンド、及び前記演出表示装置による前記外れ演出の表示後前記主制御装置において遊技球の前記始動入賞口への新たな入賞の際に行う新たな大当たり抽選に応じて新たな特別図柄変動を開始するために新たな図柄変動開始コマンドが発生されるとき当該新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ制御することで、前記第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させるようにしたことを特徴とする可動演出装置を備える遊技機。
【請求項４】
前記副制御装置は、前記第１、第２及び第３の可動演出装置がその各初期位置に復帰していないと前記判定手段により判定したとき、前記装飾図柄変動に後続する装飾図柄変動における前記１、第２及び第３の可動演出装置の各演出作動を行わないように、前記第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御することを特徴とする請求項１〜３のいずれか１つに記載の可動演出装置を備える遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記課題の解決にあたり、本発明に係る可動演出装置を備える遊技機は、請求項１の記載によれば、
枠体（ＦＤ１、Ｂｂ１）と、
当該枠体内に組み付けられる遊技盤（Ｂａ）と、
遊技盤に設けられて特別図柄変動に対応する装飾図柄変動の表示を行う演出表示装置（１９０）と、
枠体及び遊技盤の少なくとも一方に設けられて第１初期位置から第１演出位置への演出作動及び当該第１演出位置から上記第１初期位置への復帰作動をするように構成してなる第１可動演出装置（２００）と、
枠体及び遊技盤の少なくとも一方に設けられて第２初期位置から第２演出位置への演出作動及び当該第２演出位置から上記第２初期位置への復帰作動をするように構成してなる第２可動演出装置（２８０）と、
枠体及び遊技盤の少なくとも一方に設けられて第３初期位置から第３演出位置への演出作動及び当該第３演出位置から上記第３初期位置への復帰作動をするように構成してなる第３可動演出装置（２８０）と、
上記第１演出作動或いは上記第１復帰作動をするように第１可動演出装置を駆動する第１電気的駆動手段（２２０ｂ、２７０、２２６、２００ｃ、２７０ａ、２００ｄ）と、
上記第２演出作動或いは上記第２復帰作動をするように第２可動演出装置を駆動する第２電気的駆動手段（２８３、２００ｅ）と、
上記第３演出作動或いは上記第３復帰作動をするように第３可動演出装置を駆動する第３電気的駆動手段（２８３、２００ｆ）と、
遊技球が遊技盤に設けた始動入賞口（５１、６１）に入賞したときになされる大当り抽選に伴い上記特別図柄変動を開始するための図柄変動開始コマンド及び上記特別図柄変動を停止するための図柄変動停止コマンドをそれぞれ発生する主制御装置（３００）と、
当該主制御装置からの上記図柄変動開始コマンドに基づき、上記装飾図柄変動の表示を開始するように演出表示装置を制御するとともに上記第１、第２及び第３の演出作動をするために第１、第２及び第３の可動演出装置を駆動するように第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御し、然る後、主制御装置からの上記図柄変動停止コマンドに基づき、上記装飾図柄変動の表示を停止するように演出表示装置を制御するとともに上記第１、第２及び第３の復帰作動をするために第１、第２及び第３の可動演出装置を駆動するように第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御し、また、上記大当たり抽選の結果がはずれであるとき、はずれ演出の表示を行うように演出表示装置を制御する副制御装置（４００）とを備える。
当該遊技機において、
第１、第２及び第３の電気的駆動手段の各電力消費量は相互に異なっており、
副制御装置は、
第１、第２及び第３の可動演出装置が、上記第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、上記第１、第２及び第３の初期位置に復帰しているか否かを判定する判定手段（７３００、７８１１、７８１２、７８１２ａ）を備えており、
第１、第２及び第３の可動演出装置がその各初期位置に復帰していないと判定手段により判定したとき、第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、その各電力消費量の大きい順序に従い、主制御装置からの上記図柄変動開始コマンド、上記図柄変動停止コマンド、及び演出表示装置による上記外れ演出の表示後主制御装置において遊技球の上記始動入賞口への新たな入賞の際に行う新たな大当たり抽選に応じて新たな特別図柄変動を開始するための新たな図柄変動開始コマンドが発生されるとき当該新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ制御することで、第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させるようにしたことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
これによれば、上述のようにそれぞれ構成した第１、第２及び第３の可動演出装置、第１、第２及び第３の電気的駆動手段、主制御装置及び副制御装置を備える。
そして、  第１、第２及び第３の電気的駆動手段の各電力消費量は相互に異なっており、
副制御装置は、第１、第２及び第３の可動演出装置が、上記第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、その各初期位置に復帰していないと判定手段により判定したとき、第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、その各電力消費量の大きい順序に従い、主制御装置からの上記図柄変動開始コマンド、上記図柄変動停止コマンド、及び演出表示装置による上記外れ演出の表示後主制御装置において遊技球の上記始動入賞口への新たな入賞の際に行う新たな大当たり抽選に応じて新たな特別図柄変動を開始するための新たな図柄変動開始コマンドが発生されるとき当該新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ制御することで、第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
このように、第１、第２及び第３の可動演出装置が、上記第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、その各初期位置に復帰していないとき、第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、その各電力消費量の大きい順序に従い、主制御装置から必ず出力される図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド及び新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させるようにしたので、第１、第２及び第３の可動演出装置が、その各復帰作動への移行タイミングにつき、上述した図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド及びその後の新たな図柄変動コマンドに基づき適正に選定された上で、第１、第２及び第３の電気的駆動手段のうち各電力消費量の大きい順序に従う各電気的駆動手段による電力消費のもとに消費電力の不足を伴うことなく、確実に復帰作動され得る。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、本発明に係る可動演出装置を備える遊技機は、請求項２の記載によれば、
枠体（ＦＤ１、Ｂｂ１）と、
当該枠体内に組み付けられる遊技盤（Ｂａ）と、
遊技盤に設けられて特別図柄変動に対応する装飾図柄変動の表示を行う演出表示装置（１９０）と、
枠体及び遊技盤の少なくとも一方に設けられて第１初期位置から第１演出位置への演出作動及び当該第１演出位置から上記第１初期位置への復帰作動をするように構成してなる第１可動演出装置（２００）と、
枠体及び遊技盤の少なくとも一方に設けられて第２初期位置から第２演出位置への演出作動及び当該第２演出位置から上記第２初期位置への復帰作動をするように構成してなる第２可動演出装置（２８０）と、
枠体及び遊技盤の少なくとも一方に設けられて第３初期位置から第３演出位置への演出作動及び当該第３演出位置から上記第３初期位置への復帰作動をするように構成してなる第３可動演出装置（２８０）と、
上記第１演出作動或いは上記第１復帰作動をするように第１可動演出装置を駆動する第１電気的駆動手段（２２０ｂ、２７０、２２６、２００ｃ、２７０ａ、２００ｄ）と、
上記第２演出作動或いは上記第２復帰作動をするように第２可動演出装置を駆動する第２電気的駆動手段（２８３、２００ｅ）と、
上記第３演出作動或いは上記第３復帰作動をするように第３可動演出装置を駆動する第３電気的駆動手段（２８３、２００ｆ）と、
遊技球が遊技盤に設けた始動入賞口（５１、６１）に入賞したときになされる大当り抽選に伴い上記特別図柄変動を開始するための図柄変動開始コマンド及び上記特別図柄変動を停止するための図柄変動停止コマンドをそれぞれ発生する主制御装置（３００）と、
当該主制御装置からの上記図柄変動開始コマンドに基づき、上記装飾図柄変動の表示を開始するように演出表示装置を制御するとともに上記第１、第２及び第３の演出作動をするために第１、第２及び第３の可動演出装置を駆動するように第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御し、然る後、主制御装置からの上記図柄変動停止コマンドに基づき、上記装飾図柄変動の表示を停止するように演出表示装置を制御するとともに上記第１、第２及び第３の復帰作動をするために第１、第２及び第３の可動演出装置を駆動するように第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御し、また、上記大当たり抽選の結果がはずれであるとき、はずれ演出の表示を行うように演出表示装置を制御する副制御装置（４００）とを備える。
当該遊技機において、
第１、第２及び第３の電気的駆動手段の各電力消費量は相互に異なっており、
副制御装置は、
第１、第２及び第３の可動演出装置が、その第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、前記第１、第２及び第３の初期位置に復帰しているか否かを判定する判定手段（７３００、７８１１、７８１２、７８１２ａ）を備えており、
第１、第２及び第３の可動演出装置がその各初期位置に復帰していないと判定手段により判定したとき、第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、その電力消費量の小さい順序に従い、主制御装置からの上記図柄変動開始コマンド、上記図柄変動停止コマンド、及び演出表示装置による上記外れ演出の表示後主制御装置において遊技球の上記始動入賞口への新たな入賞の際に行う新たな大当たり抽選に応じて新たな特別図柄変動を開始するための新たな図柄変動開始コマンドが発生されるとき当該新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ制御することで、第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させるようにしたことを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
これによれば、上述のようにそれぞれ構成した第１、第２及び第３の可動演出装置、第１、第２及び第３の電気的駆動手段、主制御装置及び副制御装置を備える。
そして、  第１、第２及び第３の電気的駆動手段の各電力消費量は相互に異なっており、
副制御装置は、第１、第２及び第３の可動演出装置が、上記第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、その各初期位置に復帰していないと判定手段により判定したとき、第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、その各電力消費量の小さい順序に従い、主制御装置からの上記図柄変動開始コマンド、上記図柄変動停止コマンド、及び演出表示装置による上記外れ演出の表示後主制御装置において遊技球の上記始動入賞口への新たな入賞の際に行う新たな大当たり抽選に応じて新たな特別図柄変動を開始するための新たな図柄変動開始コマンドが発生されるとき当該新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ制御することで、第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
このように、第１、第２及び第３の可動演出装置が、上記第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、その各初期位置に復帰していないとき、第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、その各電力消費量の小さい順序に従い、主制御装置から必ず出力される図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド及び新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させるようにしたので、第１、第２及び第３の可動演出装置が、その各復帰作動への移行タイミングにつき、上述した図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド及びその後の新たな図柄変動コマンドに基づき適正に選定された上で、第１、第２及び第３の電気的駆動手段のうち各電力消費量の小さい順序に従う各電気的駆動手段による電力消費のもとに消費電力の不足を伴うことなく、確実に復帰作動され得る。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また、本発明に係る可動演出装置を備える遊技機は、請求項３の記載によれば、
枠体（ＦＤ１、Ｂｂ１）と、
当該枠体内に組み付けられる遊技盤（Ｂａ）と、
遊技盤に設けられて特別図柄変動に対応する装飾図柄変動の表示を行う演出表示装置（１９０）と、
枠体及び遊技盤の少なくとも一方に設けられて第１初期位置から第１演出位置への演出作動及び当該第１演出位置から上記第１初期位置への復帰作動をするように構成してなる第１可動演出装置（２００）と、
枠体及び遊技盤の少なくとも一方に設けられて第２初期位置から第２演出位置への演出作動及び当該第２演出位置から上記第２初期位置への復帰作動をするように構成してなる第２可動演出装置（２８０）と、
枠体及び遊技盤の少なくとも一方に設けられて第３初期位置から第３演出位置への演出作動及び当該第３演出位置から上記第３初期位置への復帰作動をするように構成してなる第３可動演出装置（２８０）と、
上記第１演出作動或いは上記第１復帰作動をするように第１可動演出装置を駆動する第１電気的駆動手段（２２０ｂ、２７０、２２６、２００ｃ、２７０ａ、２００ｄ）と、
上記第２演出作動或いは上記第２復帰作動をするように第２可動演出装置を駆動する第２電気的駆動手段（２８３、２００ｅ）と、
上記第３演出作動或いは上記第３復帰作動をするように第３可動演出装置を駆動する第３電気的駆動手段（２８３、２００ｆ）と、
遊技球が遊技盤に設けた始動入賞口（５１、６１）に入賞したときになされる大当り抽選に伴い上記特別図柄変動を開始するための図柄変動開始コマンド及び上記特別図柄変動を停止するための図柄変動停止コマンドをそれぞれ発生する主制御装置（３００）と、
当該主制御装置からの上記図柄変動開始コマンドに基づき、上記装飾図柄変動の表示を開始するように演出表示装置を制御するとともに上記第１、第２及び第３の演出作動をするために第１、第２及び第３の可動演出装置を駆動するように第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御し、然る後、主制御装置からの上記図柄変動停止コマンドに基づき、上記装飾図柄変動の表示を停止するように演出表示装置を制御するとともに上記第１、第２及び第３の復帰作動をするために第１、第２及び第３の可動演出装置を駆動するように第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御し、また、上記大当たり抽選の結果がはずれであるとき、はずれ演出の表示を行うように演出表示装置を制御する副制御装置（４００）とを備える。
当該遊技機において、
第１、第２及び第３の可動演出装置の各作動順序は予め設定されており、
副制御装置は、
第１、第２及び第３の可動演出装置が、上記第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、上記第１、第２及び第３の初期位置に復帰しているか否かを判定する判定手段（７３００、７８１１、７８１２、７８１２ａ）を備えており、
第１、第２及び第３の可動演出装置がその各初期位置に復帰していないと判定手段により判定したとき、第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、上記各作動順序とは各逆の作動順序に従い、主制御装置からの上記図柄変動開始コマンド、上記図柄変動停止コマンド、及び演出表示装置による上記外れ演出の表示後主制御装置において遊技球の上記始動入賞口への新たな入賞の際に行う新たな大当たり抽選に応じて新たな特別図柄変動を開始するための新たな図柄変動開始コマンドが発生されるとき当該新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ制御することで、第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させるようにしたことを特徴とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
これによれば、上述のようにそれぞれ構成した第１、第２及び第３の可動演出装置、第１、第２及び第３の電気的駆動手段、主制御装置及び副制御装置を備える。
そして、  第１、第２及び第３の電気的駆動手段の各電力消費量は相互に異なっており、
副制御装置は、第１、第２及び第３の可動演出装置が、上記第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、その各初期位置に復帰していないと判定手段により判定したとき、第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、上述の各作動順序とは各逆の作動順序に従い、主制御装置からの上記図柄変動開始コマンド、上記図柄変動停止コマンド、及び演出表示装置による上記外れ演出の表示後主制御装置において遊技球の上記始動入賞口への新たな入賞の際に行う新たな大当たり抽選に応じて新たな特別図柄変動を開始するための新たな図柄変動開始コマンドが発生されるとき当該新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ制御することで、第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
このように、第１、第２及び第３の可動演出装置が、上記第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、その各初期位置に復帰していないとき、第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、上述の各作動順序とは各逆の作動順序に従い、主制御装置から必ず出力される図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド及び新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させるようにしたので、第１、第２及び第３の可動演出装置が、その各復帰作動への移行タイミングにつき、上述した図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド及びその後の新たな図柄変動コマンドに基づき適正に選定された上で、第１、第２及び第３の電気的駆動手段の上述の各作動順序とは各逆の作動順序に従い適正に復帰作動され得る。
また、本発明は、請求項４の記載によれば、請求項１〜３のいずれか１つに記載の可動演出装置を備える遊技機において、
副制御装置は、第１、第２及び第３の可動演出装置がその各初期位置に復帰していないと判定手段により判定したとき、上記装飾図柄変動に後続する装飾図柄変動における１、第２及び第３の可動演出装置の各演出作動を行わないように、第１、第２及び第３の電気的駆動手段を制御することを特徴とする。  
これにより、請求項１〜３のいずれか１つに記載の発明の作用効果を達成しつつ、第１、第２及び第３の可動演出装置がそれぞれ各新たな演出作動を行うことなく各初期位置に適正に復帰作動し得る。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
本発明によれば、第１、第２及び第３の可動演出装置が、上記第１、第２及び第３の演出作動を開始する際に、その各初期位置に復帰していないとき、第１、第２及び第３の電気的駆動手段を、その各電力消費量の大きい順序に従い、主制御装置から必ず出力される図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド及び新たな図柄変動開始コマンドに基づきそれぞれ第１、第２及び第３の可動演出装置をその各初期位置に復帰作動させるようにしたので、第１、第２及び第３の可動演出装置が、その各復帰作動への移行タイミングにて適正に選定された上で、第１、第２及び第３の電気的駆動手段のうち各電力消費量の大きい順序に従う各電気的駆動手段による電力消費を順次減少させつつ消費電力の不足を伴うことなく、確実に復帰作動され得る。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
本実施形態では、電動チューリップ６０は、その両羽根部材にて、遊技板１０にその裏面側から設けた電チューアクチュエータ６２（図１１参照）により開閉駆動される。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
なお、後述のごとく、特別図柄は、遊技球の始動入賞口５１への入賞に対する第１始動入賞口センサＳ１（図１１参照）の検出出力或いは遊技球の始動入賞口６１への入賞に対する第２始動入賞口センサＳ２（図１１参照）の検出出力に基づき、第１或いは第２の特別図柄表示器１３０或いは１４０において変動表示される。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
なお、このアタッカー１００による大入賞口１０２の開放は、始動入賞口５１への遊技球の入賞による抽選結果に基づき大当たりが成立したときになされる。また、大入賞口扉１０１は、遊技盤Ｂａにその裏面から設けた大入賞口アクチュエータ１０３（図１１参照）により、開閉駆動される。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６３】
演出画像表示装置１９０は、表示パネル１９１と、表示駆動回路１９２（図１２参照）とを備えている。表示パネル１９１は、液晶パネルからなるもので、この表示パネル１９１は、遊技板１０の中央開口部１３にその裏面側から組み付けられている。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
しかして、上述のように構成した演出画像表示装置１９０においては、表示パネル１９１が、遊技の進行に伴い、後述する画像制御部４００ｃ（図１２参照）による制御のもとに、表示駆動回路１９２により駆動されて、例えば、大当たり抽選の抽選結果に応じて複数の装飾図柄を変動表示したり、或いはキャラクタの登場による予告演出を変動表示する等の種々の演出表示を行う。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８３】
これにより、第１ステップモータ２２６は、直流電源ＤＣ（図１２参照）からの電力を受けて、第１ステップモータ駆動回路２００ｃによる駆動のもと、その回転に伴い駆動歯車２２５を同一方向に回転させて、大径歯車部２２４ａを回転する。詳細には、駆動歯車２２５が第１ステップモータ２２６の一回転方向（或いは他回転方向）への回転に伴い当該一回転方向（或いは他回転方向）に回転すると、大径歯車部２２４ａは、小径歯車部２２４ｂと共に、図８にて図示矢印Ａｒの方向（或いはその逆方向）に回転する。なお、直流電源ＤＣは、当該パチンコ遊技機に搭載されて、このパチンコ遊技機の各電気的構成部材に電力を供給するようになっている。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９８】
ロッド２８１は、その基端部にて、環状センター構造物３０の左側中央部内の下側部位にステップモータ２８３（以下、第３ステップモータ２８３ともいう）と同軸的に支持されており、当該ロッド２８１は、その基端部から上方へ左右方向に傾動可能に延出されている。なお、本実施形態において、第３ステップモータ２８３は、後述する第３ステップモータ駆動回路２００ｅ（図１２参照）とともに下側電気的駆動機構を構成する。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７４】
一方、ステップ７８１２ａ（図３０参照）にてＮＯと判定する場合には、図３０のステップ８７１２ａと図３４のステップ７９００との間に上記第１、第２及び第３の電気的駆動機構の各電力消費量が大きい順（或いは小さい順）を判定する判定ステップ（図示しない）を設けて、ステップ７８１２ａにおけるＮＯとの判定に伴い、例えば、上記第１、第２及び第３の電気的駆動機構の各電力消費量が、当該第１、第２及び第３の電気的駆動機構の順で大きい（或いは小さい）という判定が上記判定ステップでなされる場合において、電力消費量が大きい（或いは小さい）順に現位置から初期位置に復帰させるように設定されている場合には、上記実施形態にて述べたように、第１可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７８１５（図３０参照）の処理を行い、かつ、両ステップ７８１６、７８１７の処理を行った後に、第２可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９１８の処理を行い、然る後、大当たり遊技コマンドがあることで当該大当たり遊技コマンドのセットを行った後に第３可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９５０（図３５参照）の処理を行うか或いは大当たり遊技コマンドがなく新たな図柄変動開始コマンドがセットされた後に第３可動演出装置の現位置から初期位置への復帰処理ルーチン７９５０の処理を行うようにする。
（第２変形例）
上記実施形態において、第１、第２及び第３の可動演出装置２００、２８０及び２８０の各演出作動の順序が予め設定されている場合には、次のようにして、図３０のステップ７８１２ａにてＹＥＳ或いはＮＯと判定した後の処理を行うように変形してもよい。