(57)【要約】【課題】カードシュータの製造コストを低減できるとともに、識別コードの読み取りに要する時間を短くすることができるカードシュータ並びにそれに用いられるトランプカード及びトランプカードの識別方法を提供する。【解決手段】識別コード５２は、第１〜第８ブロック５２ａ〜５２ｈと、第１〜第８位置検出マーク１５２ａ〜１５２ｈとを含んでいる。各ブロック５２ａ〜５２ｈは、トランプカード５の短辺と平行な短辺を有する長方形であり、互いに隣接して複数行且つ複数列に配置されている。第１〜第４ブロック５２ａ〜５２ｄは、トランプカード５の短辺に平行に識別コード５２の第１行を構成するように４列に配置されている。第５〜第８ブロック５２ｅ〜５２ｈは、トランプカード５の短辺に平行に識別コード５２の第２行を構成するように４列に配置されている。各ブロック５２ａ〜５２ｈは、第１領域及び第２領域をそれぞれ含んでいる。【選択図】図４
2016129627.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
トランプカードに描かれた識別コードを読み取るイメージセンサを備え、
前記識別コードが、互いに隣接して複数行且つ複数列に配置された複数のブロックを含んでおり、
前記識別コードの各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、前記第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられている
ことを特徴とするカードシュータ。
【請求項２】
第１行を構成する各ブロックの上辺の上方であって該各ブロックの前記第１領域及び第２領域の境界に対応する位置、及び
最終行を構成する各ブロックの下辺の下方であって該各ブロックの前記第１領域及び第２領域の境界に対応する位置
には、位置検出マークがそれぞれ設けられており、
前記イメージセンサは、前記位置検出マークに基づいて、前記識別コードの各ブロックに含まれる前記第１領域及び第２領域の位置を識別する
ことを特徴とする請求項１記載のカードシュータ。
【請求項３】
前記複数のブロックには、
ゲームに同時に使用する前記トランプカードを個々に識別する情報を表すカード識別情報ブロックと、
ゲームに同時に使用する前記トランプカードの組ごとにあらかじめ付けられた固有情報を表す組固有情報ブロックと
が含まれている
ことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のカードシュータ。
【請求項４】
前記識別コードは、赤外線を当てることで識別可能になる赤外線インクにより描かれている
ことを特徴とする請求項１から請求項３までのいずれか一項に記載のカードシュータ。
【請求項５】
識別コードが描かれたトランプカードであって、
前記識別コードが、互いに隣接して複数行且つ複数列に配置された複数のブロックを含んでおり、
前記識別コードの各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、前記第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられている
ことを特徴とするトランプカード。
【請求項６】
トランプカードに描かれた識別コードをイメージセンサで読み取ることを含むトランプカードの識別方法であって、
前記識別コードが、互いに隣接して複数行且つ複数列に配置された複数のブロックを含んでおり、
前記識別コードの各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、前記第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられている
ことを特徴とするトランプカードの識別方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、識別コードが描かれたトランプカードを読み取るセンサを備えたカードシュータ並びにそれに用いられるトランプカード及びトランプカードの識別方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来用いられていたこの種のカードシュータとしては、例えば下記の特許文献１等に記載された構成を挙げることができる。すなわち、従来のカードシュータは、カードストッカ部に貯められたトランプカードをカードシュータ外に送り出す際に、トランプカードにトランプカードの表面に描かれた識別コードをイメージセンサによって読み取ることにより、取り出されるトランプカードを識別するように構成されている。
【０００３】
トランプカードの識別コードは、正方形のマーク領域を２つ１組として構成されており、その２つ１組のマーク領域がトランプカードの上下左右に配置されて合計４列分描かれている。マーク領域がそれぞれ塗りつぶされているか否かにより、１組のマーク領域が４通りの状態を示している。トランプカードの表面にこの組み合わせが４列分印刷されているので、識別コードは２５６通りの組み合わせを有する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−９４２５６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記のような従来のカードシュータでは、識別コードのマーク領域がトランプカードの上下左右に離れて描かれているので、それらに対応して複数のイメージセンサが必要となる。また、各イメージセンサの大きさもマーク領域の配置の広がりに合わせて大きくする必要がある。このため、カードシュータの製造コストが増大するとともに、識別コードの読み取りに要する時間も長くなる。
【０００６】
この発明はこのような問題を解決するためになされたものであり、カードシュータの製造コストを低減できるとともに、識別コードの読み取りに要する時間を短くすることができるカードシュータ並びにそれに用いられるトランプカード及びトランプカードの識別方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この発明に係るカードシュータは、トランプカードに描かれた識別コードを読み取るイメージセンサを備え、識別コードが、互いに隣接して複数行且つ複数列に配置された複数のブロックを含んでおり、識別コードの各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられている。
【０００８】
この発明に係るトランプカードは、識別コードが描かれたトランプカードであって、識別コードが、互いに隣接して複数行且つ複数列に配置された複数のブロックを含んでおり、識別コードの各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられている。
【０００９】
この発明に係るトランプカードの識別方法は、トランプカードに描かれた識別コードをイメージセンサで読み取ることを含むトランプカードの識別方法であって、識別コードが、互いに隣接して複数行且つ複数列に配置された複数のブロックを含んでおり、識別コードの各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられている。
【発明の効果】
【００１０】
この発明によれば、識別コードが、互いに隣接して複数行且つ複数列に配置された複数のブロックを含んでおり、識別コードの各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、第１領域及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられているので、識別コードの広がりを抑えることができ、１つのイメージセンサで識別コードを容易に読み取ることができる。これにより、カードシュータの製造コストを低減できるとともに、識別コードの読み取りに要する時間を短くすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】この発明の実施の形態に係るカードシュータの概略図である。
【図２】図１のカードシュータの上面図である。
【図３】図１のカードシュータで使用されるトランプカードの概略図である。
【図４】図３に示す識別コードの概略図である。
【図５】図４に示す識別コードが有するブロックの４つのコードパターンの概略図である。
【図６】図１のカードシュータに設けられたイメージセンサ周辺の上面図である。
【図７】この発明の実施の形態の変形例に係る図３に示す識別コードの概略図である。
【００１２】
実施の形態１．
以下、本発明を実施するための形態について、図面を参照して説明する。
図１はこの発明の実施の形態１に係るカードシュータの概略図であり、図２は図１のカードシュータの上面図である。カードシュータ１は、ゲームに使用するトランプカードを収容するカードストッカ部２、ディーラー等の人間がトランプカードを１枚ずつカードシュータ１の外へ取り出すことができるカード取出部３及びトランプカードが取り出される際に読み取られる情報からゲームの勝敗等を表示する表示ランプ部４を備えている。
【００１３】
カードストッカ部２の内部には、長辺がカードストッカ部２の底面と平行になるようにトランプカードが収容されている。トランプカードは、少なくともゲームに必要な枚数をそろえた組として収容されている。ここでは、８デッキ（４１６枚）を１組として収容されている。
【００１４】
図２に示すように、カード取出部３は、カードストッカ部２に隣接して設けられており、ディーラー等の人間がカードストッカ部２に収容されているトランプカードを１枚ずつカードシュータ１の外部へ引き出すことができるように設けられている。
【００１５】
カード取出部３の内部には、カード送出部３１、ロータリーエンコーダ３２、タイミングセンサ３３、イメージセンサ３４及び通路３５が設けられている。通路３５は、カードシュータ１の外部へ引き出される際にトランプカードが通されるカード取出部３内の通路である。
【００１６】
カード送出部３１は、通路３５を通るトランプカードに接するように配置されたローラ３１ａと、その回転軸３１ｂとで構成されている。
【００１７】
ロータリーエンコーダ３２は、回転軸３１ｂの回転角度及び回転速度の情報を測定する。後に説明するように、ロータリーエンコーダ３２が測定した情報は、イメージセンサ３４の動作に利用される。
【００１８】
イメージセンサ３４は、赤外線を発する赤外発光手段及びトランプカードを識別するためにトランプカードに描かれている識別コードを読み取る撮像手段を含む。タイミングセンサ３３は、イメージセンサ３４によってトランプカードの識別コードを読み取るタイミングを決定するためにトランプカードの外縁である長辺を検出する。ロータリーエンコーダ３２、タイミングセンサ３３及びイメージセンサ３４は、図示しない制御装置に電気的に接続されている。
【００１９】
表示ランプ部４は、ゲームの勝敗を表示する勝敗表示ランプ４１及びトランプカードの読み取り結果が異常であることを表示する異常表示ランプ４２を有している。勝敗表示ランプ４１及び異常表示ランプ４２は図示しない制御装置に電気的に接続されている。
【００２０】
次に、図３は、図１のカードシュータで使用されるトランプカードの概略図である。図３に示すように、本実施の形態のトランプカード５の表面５１には、図３の例では９個のハートにより構成される中央絵柄、及び図３の例では数字の９と１つのハートにより構成される端部絵柄に加えて、トランプカード５を識別するための２つの識別コード５２が描かれている。
【００２１】
識別コード５２は、トランプカード５の表面５１の中心点を中心に点対称に配置されている。また、識別コード５２は、端部絵柄の近傍に配置されている。さらに、識別コード５２は、赤外線を当てることで識別可能になる赤外インクにより書かれた図形である。つまり、図３では説明のために識別コード５２を中央絵柄等と同様に示しているが、実際には識別コード５２は表面５１に赤外線を当てなければ識別できない。
【００２２】
次に、図４は、図３に示す識別コード５２の概略図である。図４に示すように、識別コード５２は、８個のブロック５２ａ〜５２ｈ（第１〜第８ブロック５２ａ〜５２ｈと呼ぶ）と、８個の位置検出マーク１５２ａ〜１５２ｈ（第１〜第８位置検出マーク１５２ａ〜１５２ｈと呼ぶ）とを含んでいる。
【００２３】
各ブロック５２ａ〜５２ｈは、トランプカード５の短辺と平行な短辺を有する長方形であり、互いに隣接して複数行且つ複数列に配置されている。具体的には、第１〜第４ブロック５２ａ〜５２ｄは、トランプカード５（図３参照）の短辺に平行に識別コード５２の第１行を構成するように４列に配置されている。第５〜第８ブロック５２ｅ〜５２ｈは、トランプカード５の短辺に平行に識別コード５２の第２行（最終行）を構成するように４列に配置されている。第５ブロック５２ｅの上辺は第１ブロック５２ａの下辺に接しており、第６ブロック５２ｆの上辺は第２ブロック５２ｂの下辺に接しており、第７ブロック５２ｇの上辺は第３ブロック５２ｃの下辺に接しており、第８ブロック５２ｈの上辺は第４ブロック５２ｄの下辺に接している。
【００２４】
ここで、識別コード５２の第１行とは、その識別コード５２の近傍に位置するトランプカード５の短辺に最も近い行を意味し、識別コード５２の最終行とは、その識別コード５２の近傍に位置するトランプカード５の短辺から最も遠い行を意味する。また、各ブロックの上辺とはトランプカード５の短辺に平行な各ブロックの一対の辺のうち、トランプカード５の短辺に近い側の辺を意味する。同様に、各ブロックの下辺とは、トランプカード５の短辺に平行な各ブロックの一対の辺のうち、トランプカード５の短辺から遠い側の辺を意味する。
【００２５】
各ブロック５２ａ〜５２ｈは、第１領域及び第２領域をそれぞれ含んでいる。第１及び第２領域は、各ブロック５２ａ〜５２ｈの短辺方向中央を互いの境界として、各ブロック５２ａ〜５２ｈを２分する長方形の領域である。
【００２６】
第１〜第８位置検出マーク１５２ａ〜１５２ｈは、第１〜第８ブロック５２ａ〜５２ｈよりも小さな正方形のマークであり、赤外線インクにより塗りつぶされたものである。第１〜第４位置検出マーク１５２ａ〜１５２ｄは、識別コード５２の第１行を構成する第１ブロック〜第４ブロック５２ａ〜５２ｄの上辺の上方であって第１〜第４ブロック５２ａ〜５２ｄの第１領域及び第２領域の境界に対応する位置（各ブロック５２ａ〜５２ｄの短辺方向中央の位置）にそれぞれ配置されている。第５〜第８位置検出マーク１５２ｅ〜１５２ｈは、識別コード５２の最終行を構成する第５〜第８ブロック５２ｅ〜５２ｈの下辺の下方であって第５〜第８ブロック５２ｅ〜５２ｈの第１領域及び第２領域の境界に対応する位置（各ブロック５２ｅ〜５２ｈの短辺方向中央の位置）にそれぞれ配置されている。これらの第１〜第８位置検出マーク１５２ａ〜１５２ｈは、識別コードの各ブロック５２ａ〜５２ｈに含まれる第１領域及び第２領域の位置をイメージセンサ３４が識別するため利用される。
【００２７】
次に、図５は、図４の第１ブロック５２ａの４つのコードパターンの概略図である。図５に示すように第１ブロック５２ａは、第１領域及び第２領域が赤外線インクで塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられていることで、（Ａ）〜（Ｄ）の４通りのコードパターンを表すことができる。第２〜第８ブロック５２ｂ〜５２ｈについても同じである。
【００２８】
第１〜第８ブロック５２ａ〜５２ｈのうち第１〜第５ブロック５２ａ〜５２ｅは、ゲームに同時に使用するトランプカード５を個々に識別する情報を表すカード識別情報ブロックを構成する。上述のように第１〜第５ブロック５２ａ〜５２ｅがそれぞれ４通りのコードパターンを表すことができるので、第１〜第５ブロック５２ａ〜５２ｅ（カード識別情報ブロック）により１０２４（＝４の５乗）通りのコードパターンを表すことができる。例えば８デッキのトランプカード５を１組としてゲームに同時に使用する場合、カードの総数が４１６枚であるので、どのデッキのどのランク及びスートのカードであるかを第１〜第５ブロック５２ａ〜５２ｅにより個々に表現できる。
【００２９】
第１〜第８ブロック５２ａ〜５２ｈのうち第６〜第８ブロック５２ｆ〜５２ｈは、ゲームに同時に使用するトランプカード５の組ごとにあらかじめ付けられた固有情報を表す組固有情報ブロックを構成する。上述のように第６〜第８ブロック５２ｆ〜５２ｈがそれぞれ４通りのコードパターンを表すことができるので、第６〜第８ブロック５２ｆ〜５２ｈ（組固有情報ブロック）により６４（＝４の３乗）通りのコードパターンを表すことができる。ここで、例えば８デッキのトランプカード５を１組としてゲームに同時に使用する場合、固有情報は、８デッキのトランプカード５に共通してつけられた情報である。この固有情報としては、例えば８デッキのトランプカード５の梱包箱に印刷されている製造年月日、製造工場、製造ロットナンバーをあらかじめ決められた計算式に基づいて０〜６３までの固有番号としたもの等を用いることができる。
【００３０】
次に、図６は、図１のカードシュータ１に設けられたイメージセンサ周辺の上面図である。図６に示すように、カード取出部３からトランプカード５が取り出されるときは、トランプカード５は矢印Ａの方向に取り出される。このとき、トランプカード５の裏面５３はカードシュータ１の上方向に、表面５１がカードシュータ１の下方向に向いている。そして、カード送出部３１（図２参照）、ロータリーエンコーダ３２、タイミングセンサ３３及びイメージセンサ３４は、トランプカード５がカード取出部３を通過するときの通路３５の下側に位置している。また、タイミングセンサ３３及びイメージセンサ３４は、トランプカードの長辺５４及び表面５１に描かれた識別コード５２を下側から読み取ることができる位置に配置されている。識別コード５２は８個の第１〜第８ブロック５２ａ〜５２ｈを一体に組み合わせて構成されているのでコンパクトであり、また表面５１の中心点を中心に点対称に２つ配置されているからイメージセンサ３４は１つ設けられていればよいので、イメージセンサ３４及びカードシュータ１を小さくすることができる。
【００３１】
次に、実施の形態１に係るカードシュータの動作について説明する。
図１に示すカードシュータ１ではカードストッカ部２にトランプカードを収容している時、トランプカードのうちの一枚の一部分がカード取出部３から出ており、人間がトランプカードの一部分を持ってトランプカードを引き出せるようになっている。トランプカードを取り出す時には、人間が図５のようにトランプカード５のうちの一枚を、矢印Ａの方向に引き出す。この時、トランプカード５にローラ３１ａ（図２参照）が接して回転するので、その回転軸３１ｂも回転する。ロータリーエンコーダ３２は、回転軸３１ｂの回転角度及び回転速度の情報を測定して図示しない制御装置に送信する。
【００３２】
図６に示すように、トランプカード５の外縁である長辺５４がタイミングセンサ３３の直上に位置すると、タイミングセンサ３３は、長辺５４が直上に位置することを検知して、図示しない制御装置へトランプカード検知信号を送信する。トランプカード検知信号を受信した制御装置はイメージセンサ３４に読取開始信号を送信する。イメージセンサ３４の赤外線発光手段はトランプカード検知信号及び回転軸３１ｂ（図２参照）の回転角度及び回転速度と同期してイメージセンサ３４の直上に位置する識別コード５２に対して赤外線を発し、撮像手段が識別コード５２の読み取りを開始する。
【００３３】
イメージセンサ３４の撮像手段は、赤外線が当てられることによって識別可能になった位置検出マーク１５２ａ〜１５２ｈにより識別コード５２の各ブロック５２ａ〜５２ｈに含まれる第１領域及び第２領域の位置を識別し、各ブロック５２ａ〜５２ｈの第１領域及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより、識別コード５２が表す情報を読み取る。識別コード５２はコンパクトにまとめられており、イメージセンサ３４での読取に要する時間は少ない。読み取りが終了すると、イメージセンサ３４は制御装置に読取終了信号を送信する。さらに人間がトランプカードを引き出してカード取出部３からトランプカード５を完全に抜き取ることで、トランプカード５を一枚ずつ取り出すことができる。
【００３４】
制御装置はイメージセンサ３４にて読み取られた識別コード５２のコードパターン内容に応じて、第１〜第５ブロック５２ａ〜５２ｅのコードパターンから該トランプカード５のランク及びスートを判定し、第６〜第８ブロック５２ｆ〜５２ｈの情報がトランプカード５にあらかじめ付けられた固有番号と一致するか否かを判定する。制御装置は判定結果に基づいて表示ランプ部４の点灯及び消灯を制御する。
【００３５】
一例では、バカラゲームのルールで規定された枚数のトランプカード５をカード取出部３から取り出した時の、識別コード５２から読み取られた第１〜第５ブロック５２ａ〜５２ｅの情報から、トランプカード５のランクの合計により制御装置が勝敗の判定を行い、判定結果に応じた勝敗表示ランプ４１を点灯させる。別の例では、識別コード５２から読み取られた第１〜第５ブロック５２ａ〜５２ｅの情報が読み取れない場合や、あるいはあらかじめトランプカード５のランク及びスートの情報ごとに決められたコードパターンの内容と一致しない場合は、カードストッカ部２に収容されていたトランプカード５が不良品であるかあるいは不正カードであった可能性があるため、制御装置はトランプカード５が異常であるとして異常表示ランプ４２を点灯させる。
【００３６】
また別の例では、識別コード５２から読み取られた第６〜第８ブロック５２ｆ〜５２ｈの情報が、トランプカード５にあらかじめ付けられた固有番号と一致しない場合は、カードストッカ部２に収容されていたトランプカード５が不良品であるかあるいは不正カードであった可能性があるため、制御装置はトランプカード５が異常であるとして異常表示ランプ４２を点灯させる。
【００３７】
このようなカードシュータ１では、識別コード５２が互いに隣接して複数行且つ複数列に配置された第１〜第８ブロック５２ａ〜５２ｈを含んでおり、識別コード５２の第１〜第８ブロック５２ａ〜５２ｈが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、第１領域及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられているので、識別コード５２の広がりが抑えられており、１つのイメージセンサ３４で識別コード５２を容易に読み取ることができる。これにより、カードシュータ１の製造コストを低減できるとともに、識別コード５２の読み取りに要する時間を短くすることができる。
【００３８】
また、第１行を構成する第１〜第４ブロック５２ａ〜５２ｄの上辺の上方であって第１〜第４ブロック５２ａ〜５２ｄの第１領域及び第２領域の境界に対応する位置、及び最終行を構成する第５〜第８ブロック５２ｅ〜５２ｈの下辺の下方であって第５〜第８ブロック５２ｅ〜５２ｈの第１領域及び第２領域の境界に対応する位置には、第１〜第８位置検出マーク１５２ａ〜１５２ｈがそれぞれ設けられており、イメージセンサ３４は、第１〜第８位置検出マーク１５２ａ〜１５２ｈに基づいて、識別コードの各ブロック５２ａ〜５２ｈに含まれる第１領域及び第２領域の位置を識別するので、確実に識別コード５２を読み取ることができる。
【００３９】
さらに、第１〜第８ブロック５２ａ〜５２ｈには、ゲームに同時に使用するトランプカード５を個々に識別するランク及びスートの情報を表す第１〜第５ブロック５２ａ〜５２ｅ（カード識別情報ブロック）と、ゲームに同時に使用するトランプカード５の組ごとにあらかじめ付けられた固有情報を表す第６〜第８ブロック５２ｆ〜５２ｈ（組固有情報ブロック）とが含まれているので、識別コード５２はゲームに同時に使用する個々のトランプカード５の個々の種類及び組を識別することができる。
【００４０】
さらにまた、識別コード５２は、赤外線を当てることで識別可能になる赤外線インクにより描かれているので、カードシュータ１での読み取り時以外では識別できず、表面５１に描かれた絵柄を見やすくすることができる。
【００４１】
実施の形態２．
次に、この発明の実施の形態２に係るカードシュータを説明する。尚、実施の形態２において、図１〜図６の参照符号と同一の符号は、同一または同様な構成要素であるので、その詳細な説明は省略する。この実施の形態２に係るカードシュータは実施の形態１に対して、識別コードのブロックの数を増やしたものである。カードシュータ１の構成は実施の形態１と同じである。
【００４２】
図７は一例として８個のブロックを含む識別コード５２に代えてトランプカード５の表面５１（図３参照）に配置されている、１２個のブロックを含む識別コード１０５２を示す概略図である。図７に示すように、識別コード１０５２は、１２個のブロック５２ａ〜５２ｌ（第１〜第１２ブロック５２ａ〜５２ｌと呼ぶ）と、８個の位置検出マーク１５２ａ〜１５２ｄ，１５２ｉ〜１５２ｌ（第１〜第４位置検出マーク１５２ａ〜１５２ｄ，第９〜第１２位置検出マーク１５２ｉ〜１５２ｌと呼ぶ）とを含んでいる。第９〜第１２ブロック５２ｉ〜５２ｌはトランプカード５の短辺と平行な短辺を有する。
【００４３】
各ブロック５２ａ〜５２ｌは、実施の形態１と同じくトランプカード５の短辺に平行に互いに隣接して複数行且つ複数列に配置されている。具体的には、第１〜第４ブロック５２ａ〜５２ｄは識別コード５２の第１行を構成するように４列に配置されている。第５〜第８ブロック５２ｅ〜５２ｈは識別コード５２の第２行を構成するように４列に配置されている。また、第９〜第１２ブロック５２ｉ〜５２ｌはトランプカード５（図３参照）の短辺に平行に識別コード５２の第３行（最終行）を構成するように４列に配置されている。第９ブロック５２ｉの上辺は第５ブロック５２ｅの下辺に接しており、第１０ブロック５２ｊの上辺は第６ブロック５２ｆの下辺に接しており、第１１ブロック５２ｋの上辺は第７ブロック５２ｇの下辺に接しており、第１２ブロック５２ｌの上辺は第８ブロック５２ｈの下辺に接している。
【００４４】
第９〜第１２ブロック５２ｉ〜５２ｌは、実施の形態１と同様に第１領域及び第２領域をそれぞれ含んでいる。また、第９〜第１２位置検出マーク１５２ｉ〜１５２ｌは、識別コード１０５２の最終行を構成する第９〜第１２ブロック５２ｉ〜５２ｌの下辺の下方であって第９〜第１２ブロック５２ｉ〜５２ｌの第１領域及び第２領域の境界に対応する位置（各ブロック５２ｉ〜５２ｌの短辺方向中央の位置）に配置されている。第９〜第１２ブロック５２ｉ〜５２ｌは実施の形態１と同じで４通りのコードパターン（図５参照）を表すことができる。
【００４５】
第１〜第１２ブロック５２ａ〜５２ｌのうち第６〜第１２ブロック５２ｆ〜５２ｌは、実施の形態１と同じようにゲームに同時に使用する前記トランプカードのデッキごとにあらかじめ付けられた固有情報を表す組固有情報ブロックを構成する。上述のように第９〜第１２ブロック５２ｆ〜５２ｌがそれぞれ４通りのコードパターンを表すことができるので、第６〜第８ブロックと組み合わせて第６〜第１２ブロック５２ｆ〜５２ｌ（組固有情報ブロック）により１６３８４（＝４の７乗）通りのコードパターンを表すことができる。したがって、トランプカード５に共通してつけられた固有情報として、０〜１６３８３までの固有番号を用いることができる。また、実施の形態２に係るカードシュータの動作は実施の形態１と同じである。
【００４６】
このように、識別コード５２が第１〜第１２ブロック５２ａ〜５２ｌを含んでおり、第１〜第１２ブロック５２ａ〜５２ｌのうち第６〜第１２ブロック５２ｆ〜５２ｌが組固有情報ブロックの固有情報とすることで１６３８４通りの固有番号を表すことができるので、トランプカード５のデッキごとに固有の固有情報をより多く識別コード５２に表すことができる。
【００４７】
なお、識別コード５２及び識別コード１０５２の第１〜第５ブロック５２ａ〜５２ｅのカード識別情報ブロックはトランプカード５のランク及びスートの情報以外を含んでいてもよいし、識別コード５２の第６〜第８ブロック５２ｆ〜５２ｈ及び識別コード１０５２の第６〜第１２ブロック５２ｆ〜５２ｌの組固有情報ブロックは、８デッキのトランプカードの梱包箱に印刷されている製造年月日、工場、ロットナンバーの情報以外を含んでいてもよい。また、識別コード５２及び識別コード１０５２のカード識別情報ブロックの数は５個以外であってよいし、組固有ブロックの数は３個または７個以外であってもよい。
【００４８】
また、識別コード５２の第６〜第８ブロック５２ｆ〜５２ｈ及び識別コード１０５２の第６〜第１２ブロック５２ｆ〜５２ｌのカード識別情報ブロックからイメージセンサ３４が読み取った情報を、記録媒体及びネットワーク経由で入手したトランプカード５の固有番号を表すデータベースまたはマップ等と制御装置が照合して判定してもよい。
【００４９】
また、識別コード５２，１０５２は赤外線インクによって描かれたものであったが、ＵＶインク等他の種類の、可視光線を当てても識別できないインクを用いて描かれていてもよい。これにより、赤外線インクを用いる場合と同様の効果を得ることができる。さらに、識別コード５２，１０５２は可視光性を当てて識別できる通常のインクを用いて描かれていてもよい。これにより、トランプカード５の印刷コストを下げることができる。
【００５０】
また、識別コード５２，１０５２はトランプカード５の中心点を中心に点対称に配置されていたが、トランプカード５の他の適当な位置に描かれていてもよい。また、識別コード５２，１０５２の配置される位置に合わせて、イメージセンサ３４はカード取出部３内の適当な場所に設けられていてもよい。
【００５１】
また、識別コード５２の第１〜第８ブロック５２ａ〜５２ｈ及び識別コード１０５２の第１〜第１２ブロック５２ａ〜５２ｌはトランプカード５の短辺と平行な短辺を有する長方形であったが、トランプカード５の短辺と平行な長辺を有する長方形であってもよいし、正方形であってもよい。さらに、識別コード５２の第１〜第８ブロック５２ａ〜５２ｈ及び識別コード１０５２の第１〜第１２ブロック５２ａ〜５２ｌの第１領域及び第２領域は、各ブロック５２ａ〜５２ｌの短辺方向中央を互いの境界として各ブロック５２ａ〜５２ｌを２分した長方形の領域であるが、第１領域及び第２領域の分け方はこれ以外の分け方であってもよい。例え各ブロック５２ａ〜５２ｌの各行の長辺方向中央を互いの境界として各ブロック５２ａ〜５２ｌを２分した長方形の領域であってもよい。
【００５２】
また、第１〜第４位置検出マーク１５２ａ〜１５２ｄは、識別コード５２，１０５２の第１行を構成する各ブロック５２ａ〜５２ｄの上辺の上方であって短辺方向中央の位置にそれぞれ配置され、第５〜第８位置検出マーク１５２ｅ〜１５２ｈは、識別コード５２の最終行を構成する第５〜第８ブロック５２ｅ〜５２ｈの下辺の下方であって各ブロック５２ｅ〜５２ｈの短辺方向中央の位置にそれぞれ配置され、第９〜第１２位置検出マーク１５２ｉ〜１５２ｌは、識別コード１０５２の最終行を構成する第９〜第１２ブロック５２ｉ〜５２ｌの下辺の下方であって各ブロック５２ｉ〜５２ｌの短辺方向中央の位置にそれぞれ配置されていたが、識別コード５２の各ブロック５２ａ〜５２ｈ及び識別コード１０５２の各ブロック５２ａ〜５２ｌに含まれる第１領域及び第２領域の位置をイメージセンサ３４が識別するために適した位置であれば実施の形態１及び２での例以外の位置に配置されていてもよい。
【００５３】
また、トランプカード５の読み取り結果の判定によって制御装置が表示ランプ部４の勝敗表示ランプ４１及び異常表示ランプ４２を点灯させていたが、カードシュータ１に通信手段を設けて、読み取り結果の判定をカードシュータ１の外部に接続された外部機器に送信してもよい。
【符号の説明】
【００５４】
１  カードシュータ、５  トランプカード、３４  イメージセンサ、５２，１０５２  識別コード、５２ａ，５２ｂ，５２ｃ，５２ｄ、５２ｅ，５２ｆ，５２ｇ，５２ｈ，５２ｉ，５２ｊ，５２ｋ，５２ｌ  ブロック（第１〜第１２ブロック）、１５２ａ，１５２ｂ，１５２ｃ，１５２ｄ，１５２ｅ，１５２ｆ，１５２ｇ，１５２ｈ，１５２ｉ，１５２ｊ，１５２ｋ，１５２ｌ  位置検出マーク（第１〜第１２位置検出マーク）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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