(57)【要約】【課題】利用者の利便性を向上させること。【解決手段】１つの態様において、携帯端末は、表示部と、振動を検出する振動検出部と、前記表示部に対応する接触位置を検出する接触位置検出部と、前記振動検出部により検出された振動の状態が第１の閾値未満であるかを判定し、判定の結果、第１の閾値未満の振動の状態で接触入力が行われた場合には当該接触入力を有効にし、判定の結果、当該第１の閾値以上の振動の状態で接触入力が行われた場合には当該接触入力を無効にする制御部とを有する。【選択図】図１
2016103105.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部と、
振動を検出する振動検出部と、
前記表示部に対応する接触を検出する接触検出部と、
前記振動検出部により検出された振動の状態が第１の閾値未満であるかを判定し、
判定の結果、第１の閾値未満の振動の状態で前記接触が検出された場合には当該接触による入力を有効にし、
判定の結果、当該第１の閾値以上の振動の状態で前記接触が検出された場合には当該接触による入力を無効にする制御部と
を有する携帯端末。
【請求項２】
前記制御部は、前記第１の閾値以上の振動が検出されてから前記接触が検出されるまでの時間が、第２の閾値以上の場合には当該接触による入力を有効にし、
前記第１の閾値以上の振動が検出されてから前記接触が検出されるまでの時間が、第２の閾値未満の場合には当該接触による入力を無効にする請求項１に記載の携帯端末。
【請求項３】
前記第１の閾値は、単位時間当たりの最大振幅または単位時間当たりの平均振幅である請求項１または２に記載の携帯端末。
【請求項４】
前記第１の閾値は、単位時間当たりの振動数である請求項１または２に記載の携帯端末。
【請求項５】
前記振動の方向は、前記表示部の面内方向に対して平行である請求項１〜３のいずれか１つに記載の携帯端末。
【請求項６】
表示部と、振動を検出する振動検出部と、前記表示部に対応する接触を検出する接触検出部とを有する携帯端末に実行させる制御方法であって、
前記振動の状態が所定の閾値未満であるかを判定するステップと、
判定の結果、所定の閾値未満の振動の状態で前記接触が検出された場合には当該接触による入力を有効にし、
判定の結果、当該所定の閾値以上の振動の状態で前記接触が検出された場合には当該接触による入力を無効にするステップと
を含む制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、携帯端末及び制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、タッチスクリーンを備える電子機器では、タッチスクリーン上に表示されるインタフェースに対し、利用者が入力を誤ってしまう場合がある。このような問題に対して、タッチスクリーンに対して実際に感知されたタッチ入力点の位置の調整を行うことにより、データ入力の正確さを向上させる技術が知られている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−９１３１８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１に開示の技術は、利用者の入力に関する特定の傾向に応じて、タッチ入力点の位置を調整するものであるので、誤入力が特定の傾向によらないものである場合、特に振動に起因する場合にはタッチ入力点の位置の調整が難しいという問題がある。
【０００５】
上記のことから、利用者の利便性を向上させることができる携帯端末及び制御方法を提供する必要がある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
１つの態様に係る携帯端末は、表示部と、振動を検出する振動検出部と、前記表示部に対応する接触を検出する接触検出部と、前記振動検出部により検出された振動の状態が第１の閾値未満であるかを判定し、判定の結果、第１の閾値未満の振動の状態で前記接触が検出された場合には当該接触による入力を有効にし、判定の結果、当該第１の閾値以上の振動の状態で前記接触が検出された場合には当該接触による入力を無効にする制御部とを有する。
【０００７】
１つの態様に係る制御方法は、表示部と、振動を検出する振動検出部と、前記表示部に対応する接触を検出する接触検出部とを有する携帯端末に実行させる制御方法であって、前記振動の状態が所定の閾値未満であるかを判定するステップと、判定の結果、所定の閾値未満の振動の状態で前記接触が検出された場合には当該接触による入力を有効にし、判定の結果、当該所定の閾値以上の振動の状態で前記接触が検出された場合には当該接触による入力を無効にするステップとを含む。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】図１は、実施形態１に係るスマートフォンの機能構成を示すブロック図である。
【図２】図２は、実施形態１に係るスマートフォン１により実行される処理の例を説明するための図である。
【図３】図３は、実施形態１に係るスマートフォン１により実行される処理の例を説明するための図である。
【図４】図４は、実施形態１に係るスマートフォン１により実行される処理の例を説明するための図である。
【図５】図５は、実施形態１に係るスマートフォン１により実行される処理の例を説明するための図である。
【図６】図６は、実施形態１に係るスマートフォン１による処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】図７は、実施形態２に係るスマートフォン１による処理の流れを示すフローチャートである。
【０００９】
本出願に係る携帯端末及び制御方法を実施するための複数の実施形態を、図面を参照しつつ詳細に説明する。以下では、携帯端末の一例として、スマートフォンを取り上げて説明する。
【００１０】
（実施形態１）
図１を参照しつつ、実施形態１に係るスマートフォン１の機能構成の一例を説明する。図１は、実施形態１に係るスマートフォンの機能構成を示すブロック図である。以下の説明においては、同様の構成要素に同一の符号を付すことがある。さらに、重複する説明は省略することがある。
【００１１】
図１に示すように、スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、スピーカ１１と、カメラ１２と、カメラ１３と、コネクタ１４と、加速度センサ１５と、方位センサ１６とを備える。
【００１２】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは、例えば、重ねて配置されてもよいし、並べて配置されてもよいし、離して配置されてもよい。ディスプレイ２Ａとタッチスクリーン２Ｂとが重ねて配置される場合、例えば、ディスプレイ２Ａの１ないし複数の辺がタッチスクリーン２Ｂのいずれの辺とも沿っていなくてもよい。タッチスクリーンディスプレイ２は、表示部の一例である。
【００１３】
ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬディスプレイ（ＯＥＬＤ：Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、又は無機ＥＬディスプレイ（ＩＥＬＤ：Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等の表示デバイスを備える。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、及び図形等を表示する。ディスプレイ２Ａが表示する文字、画像、記号、及び図形等を含む画面には、ロック画面と呼ばれる画面、ホーム画面と呼ばれる画面、アプリケーションの実行中に表示されるアプリケーション画面が含まれる。ホーム画面は、デスクトップ、待受画面、アイドル画面、標準画面、アプリ一覧画面又はランチャー画面と呼ばれることもある。
【００１４】
タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーン２Ｂに対する指、ペン、又はスタイラスペン等の接触を検出する。タッチスクリーン２Ｂは、複数の指、ペン、又はスタイラスペン等（以下、単に「指」という）がタッチスクリーン２Ｂ（タッチスクリーンディスプレイ２）に接触したときのタッチスクリーン２Ｂ上の位置（以下、接触位置と表記する）を検出することができる。タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーン２Ｂに対する指の接触を、接触位置とともにコントローラ１０に通知する。タッチスクリーン２Ｂは、接触検出部の一例である。
【００１５】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式は、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（又は超音波方式）、赤外線方式、電磁誘導方式、及び荷重検出方式等の任意の方式でよい。以下の説明では、説明を簡単にするため、利用者はスマートフォン１を操作するために指を用いてタッチスクリーン２Ｂに接触するものと想定する。
【００１６】
コントローラ１０（スマートフォン１）は、タッチスクリーン２Ｂにより検出された接触、接触が検出された位置、接触が検出された位置の変化、接触が検出された間隔、及び接触が検出された回数の少なくとも１つに基づいて、ジェスチャの種別を判別する。ジェスチャは、指を用いて、タッチスクリーン２Ｂ（タッチスクリーンディスプレイ２）に対して行われる操作である。コントローラ１０（スマートフォン１）が、タッチスクリーン２Ｂを介して判別するジェスチャには、例えば、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、及びピンチアウトが含まれるが、これらに限定されない。
【００１７】
ボタン３は、利用者からの操作入力を受け付ける。ボタン３の数は、単数であっても、複数であってもよい。
【００１８】
照度センサ４は、照度を検出する。照度は、照度センサ４の測定面の単位面積に入射する光束の値である。照度センサ４は、例えば、ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いられる。
【００１９】
近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出する。近接センサ５は、磁界の変化又は超音波の反射波の帰還時間の変化等に基づいて物体の存在を検出する。近接センサ５は、例えば、ディスプレイ２Ａが顔に近づけられたことを検出する。照度センサ４及び近接センサ５は、１つのセンサとして構成されていてもよい。照度センサ４は、近接センサとして用いられてもよい。
【００２０】
通信ユニット６は、無線により通信する。通信ユニット６によってサポートされる無線通信規格には、例えば、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格と、近距離無線の通信規格がある。セルラーフォンの通信規格としては、例えば、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＷｉＭＡＸ（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＣＤＭＡ２０００、ＰＤＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｅｌｌｕｌａｒ）、ＧＳＭ（登録商標）（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等がある。近距離無線の通信規格としては、例えば、ＩＥＥＥ８０２．１１、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）、ＷＰＡＮ（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）等がある。ＷＰＡＮの通信規格には、例えば、ＺｉｇＢｅｅ（登録商標）がある。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つ又は複数をサポートしていてもよい。
【００２１】
レシーバ７は、音出力部である。レシーバ７は、コントローラ１０から送信される音信号を音として出力する。レシーバ７は、例えば、通話時に相手の声を出力するために用いられる。マイク８は、音入力部である。マイク８は、利用者の音声等を音信号へ変換してコントローラ１０へ送信する。
【００２２】
ストレージ９は、プログラム及びデータを記憶する。ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域としても利用される。ストレージ９は、半導体記憶媒体、及び磁気記憶媒体等の任意の非一過的（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ）な記憶媒体を含んでよい。ストレージ９は、複数の種類の記憶媒体を含んでよい。ストレージ９は、メモリカード、光ディスク、又は光磁気ディスク等の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。ストレージ９は、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の一時的な記憶領域として利用される記憶デバイスを含んでよい。
【００２３】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランド又はバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する制御プログラム（図示略）とが含まれる。フォアグランドで実行されるアプリケーションは、例えば、ディスプレイ２Ａに画面が表示される。制御プログラムには、例えば、ＯＳが含まれる。アプリケーション及び基本プログラムは、通信ユニット６による無線通信又は非一過的な記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００２４】
ストレージ９は、接触入力制御プログラム９Ａ、メールアプリケーション９Ｂ、電話アプリケーション９Ｃ、設定データ９Ｚなどを記憶する。
【００２５】
接触入力制御プログラム９Ａは、加速度センサ１５により検出された振動の状態が第１の閾値未満であるかを判定し、判定の結果、第１の閾値未満の振動の状態で接触が検出された場合には当該接触による入力を有効にし、判定の結果、当該第１の閾値以上の振動の状態で接触が検出された場合には当該接触による入力を無効にするための機能を提供する。接触入力制御プログラム９Ａは、加速度センサ１５により検出された振動の方向が、タッチスクリーンディスプレイ２の面内方向と平行である場合に、上述した接触入力を有効にするか否かを判定するための機能を提供する。振動の状態は、例えば、加速度センサ１５により検出される加速度の単位時間当たりの最大振幅または単位時間当たりの平均振幅、あるいは単位時間当たりの振動数のいずれかに該当する。
【００２６】
メールアプリケーション９Ｂは、電子メールの作成、送信、受信、及び表示等のための電子メール機能を提供する。電話アプリケーション９Ｃは、無線通信による通話のための通話機能を提供する。
【００２７】
設定データ９Ｚは、接触入力制御プログラム９Ａにより提供される機能に基づいて実行される処理に関する各種データを含んで構成される。設定データ９Ｚは、例えば、上記第１の閾値に関する情報として、加速度の単位時間当たりの最大振幅または単位時間当たりの平均振幅、あるいは単位時間当たりの振動数などを含んでよい。
【００２８】
コントローラ１０は、演算処理装置である。演算処理装置は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−Ｃｈｉｐ）、ＭＣＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｕｎｉｔ）、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）、およびコプロセッサを含むが、これらに限定されない。コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御して各種の機能を実現する。コントローラ１０は、制御部の一例である。
【００２９】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照しつつ、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行する。そして、コントローラ１０は、データ及び命令に応じて機能部を制御し、それによって各種機能を実現する。機能部は、例えば、ディスプレイ２Ａ、通信ユニット６、マイク８、及びスピーカ１１を含むが、これらに限定されない。コントローラ１０は、検出部の検出結果に応じて、制御を変更することがある。検出部は、例えば、タッチスクリーン２Ｂ、ボタン３、照度センサ４、近接センサ５、マイク８、カメラ１２、カメラ１３、加速度センサ１５、及び方位センサ１６を含むが、これらに限定されない。
【００３０】
コントローラ１０は、接触入力制御プログラム９Ａを実行することにより、接触入力を有効にするか否かを判定する処理等を実行する。すなわち、コントローラ１０は、加速度センサ１５により検出された振動の状態が第１の閾値未満であるかを判定し、判定の結果、第１の閾値未満の振動の状態で接触が検出された場合には当該接触による入力を有効にし、判定の結果、当該第１の閾値以上の振動の状態で接触が検出された場合には当該接触による入力を無効にする。
【００３１】
以下、図２〜図５を用いて、実施形態１に係るスマートフォン１により実行される処理の例を説明する。図２〜図５は、実施形態１に係るスマートフォン１により実行される処理の例を説明するための図である。図２及び図３に示す指２００は、スマートフォン１を操作する利用者の指に該当する。
【００３２】
図２及び図３に示す例では、タッチスクリーンディスプレイ２上に、利用者が接触したかった位置Ｐ１があると仮定する。図２に示す例では、スマートフォン１に振動Ｖ１が作用していると仮定する。図３に示す例では、スマートフォン１に振動Ｖ２が作用していると仮定する。
【００３３】
図２に示す例について説明すると、スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２に対する接触検出時に、加速度センサ１５により検出された振動Ｖ１の状態が第１の閾値未満であるかを判定する（ステップＳ１１）。スマートフォン１は、判定の結果、振動Ｖ１が第１の閾値未満である場合（Ｖ１＜Ｔｖ）には、実際の接触位置Ｐ２を有効なものとして処理する（ステップＳ１２）。
【００３４】
振動Ｖ１の方向がタッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に平行である場合には、図４に示すように、タッチスクリーンディスプレイ２の面２ＳＦに対して、Ｙ軸に平行な方向の振動である場合と、図５に示すように、タッチスクリーンディスプレイ２の面２ＳＦに対して、Ｘ軸に平行な方向の振動である場合とを含む。図４に示すＸ軸は、タッチスクリーンディスプレイ２の面２ＳＦを構成する一方の辺（例えば、長手方向の辺）に平行である。図４に示すＹ軸は、タッチスクリーンディスプレイ２の面２ＳＦを構成する他方の辺（例えば、短手方向の辺）に平行である。図４に示すＺ軸は、タッチスクリーンディスプレイ２の面２ＳＦと垂直である。
【００３５】
図２に示すように、振動の状態が閾値未満である場合には、接触したかった位置Ｐ１と実際の接触位置Ｐ２との間の接触位置のずれが小さいものと推察されるので、実際の入力を有効なものとして取り扱うように、スマートフォン１に処理させる趣旨である。
【００３６】
図３に示す例について説明すると、スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２に対する接触検出時に、加速度センサ１５により検出された振動Ｖ２の状態が第１の閾値未満であるかを判定する（ステップＳ２１）。スマートフォン１は、判定の結果、振動Ｖ２が第１の閾値未満ではない場合（Ｖ２≧Ｔｖ）には、振動Ｖ２の方向がタッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に平行な成分を含むことを前提条件として、実際の接触位置Ｐ２を無効なものとして処理する（ステップＳ２２）。なお、接触位置のずれが起こる要因は、タッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に垂直な成分の振動ではなく、タッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に平行な成分の振動が主である。よって本願では特に、タッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に平行な成分の振動を対象としている。
【００３７】
図３に示すように、振動の状態が閾値未満ではない（閾値以上である）場合には、接触したかった位置Ｐ１と実際の接触位置Ｐ２との間の接触位置のずれが大きいものと推察されるので、実際の入力を無効なものとして取り扱うように、スマートフォン１に処理させる趣旨である。このように、入力操作を無効なものとすることにより、入力の訂正などの作業から利用者を解放する結果、利用者の利便性を向上できる。
【００３８】
スピーカ１１は、音出力部である。スピーカ１１は、コントローラ１０から送信される音信号を音として出力する。スピーカ１１は、例えば、着信音及び音楽を出力するために用いられる。レシーバ７及びスピーカ１１の一方が、他方の機能を兼ねてもよい。
【００３９】
カメラ１２及びカメラ１３は、撮影した画像を電気信号へ変換する。カメラ１２は、ディスプレイ２Ａに面している物体を撮影するインカメラである。カメラ１３は、ディスプレイ２Ａの反対側の面に面している物体を撮影するアウトカメラである。カメラ１２及びカメラ１３は、インカメラ及びアウトカメラを切り換えて利用可能なカメラユニットとして、機能的及び物理的に統合された状態でスマートフォン１に実装されてもよい。
【００４０】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（登録商標）（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ライトピーク（サンダーボルト（登録商標））、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用の端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置は、例えば、外部ストレージ、スピーカ、及び通信装置を含むが、これらに限定されない。
【００４１】
加速度センサ１５は、スマートフォン１に作用する振動の状態を検出する。加速度センサ１５は、スマートフォン１に作用する加速度の方向及び大きさに基づいて、単位時間当たりの最大振幅、単位時間当たりの平均振幅、あるいは単位時間当たりの振動数を振動の状態として検出する。方位センサ１６は、例えば、地磁気の向きを検出し、地磁気の向きに基づいて、スマートフォン１の向き（方位）を検出する。
【００４２】
スマートフォン１は、上記の各機能部の他、ＧＰＳ受信機、及びバイブレータを備えてもよい。ＧＰＳ受信機は、ＧＰＳ衛星からの所定の周波数帯の電波信号を受信し、受信した電波信号の復調処理を行って、処理後の信号をコントローラ１０に送出する。バイブレータは、スマートフォン１の一部又は全体を振動させる。バイブレータは、振動を発生させるために、例えば、圧電素子、又は偏心モータなどを有する。図１には示していないが、バッテリなど、スマートフォン１の機能を維持するために当然に用いられる機能部はスマートフォン１に実装される。
【００４３】
図６を参照しつつ、実施形態１に係るスマートフォン１による処理の流れを説明する。図６は、実施形態１に係るスマートフォン１による処理の流れを示すフローチャートである。図６に示す処理は、コントローラ１０が、ストレージ９に記憶されている接触入力制御プログラム９Ａなどを実行することにより実現される。
【００４４】
図６に示すように、コントローラ１０は、接触入力制御モードが有効な状態として設定されているかを判定する（ステップＳ１０１）。
【００４５】
コントローラ１０は、判定の結果、接触入力制御モードが有効である場合には（ステップＳ１０１，Ｙｅｓ）、タッチスクリーンディスプレイ２に対する接触が検出されたかを判定する（ステップＳ１０２）。
【００４６】
コントローラ１０は、判定の結果、タッチスクリーンディスプレイ２に対する接触が検出されない場合には（ステップＳ１０２，Ｎｏ）、ステップＳ１０２の判定を繰り返す。
【００４７】
コントローラ１０は、判定の結果、タッチスクリーンディスプレイ２に対する接触が検出された場合には（ステップＳ１０２，Ｙｅｓ）、接触検出時に振動が検出されていたかを判定する（ステップＳ１０３）。
【００４８】
コントローラ１０は、判定の結果、接触検出時に振動が検出されていた場合には（ステップＳ１０３，Ｙｅｓ）、振動の状態が第１の閾値以上であるかを判定する（ステップＳ１０４）。
【００４９】
コントローラ１０は、判定の結果、振動の状態が第１の閾値以上である場合には（ステップＳ１０４，Ｙｅｓ）、振動の方向がタッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に対して平行な成分を含むかを判定する（ステップＳ１０５）。
【００５０】
コントローラ１０は、判定の結果、振動の方向がタッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に対して平行な成分を含む場合には（ステップＳ１０５，Ｙｅｓ）、ステップＳ１０２で検出された接触に基づく入力を無効なものとして処理し（ステップＳ１０６）、図６に示す処理を終了する。
【００５１】
これとは反対に、コントローラ１０は、判定の結果、振動の方向がタッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に対して平行な成分を含まない場合には（ステップＳ１０５，Ｎｏ）、ステップＳ１０２で検出された接触に基づく入力を有効なものとして処理し（ステップＳ１０７）、図６に示す処理を終了する。
【００５２】
上記ステップＳ１０４において、コントローラ１０は、判定の結果、振動の状態が第１の閾値以上ではない場合には（ステップＳ１０４，Ｎｏ）、上記ステップＳ１０７の処理手順に移る。なお、上記ステップＳ１０４において、振動の状態が第１の閾値以上であるかを判定する際に、振動の方向がタッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に対して平行な成分を選択して抽出している場合では、上記ステップ１０５は不要とすればよい。
【００５３】
上記ステップＳ１０３において、コントローラ１０は、判定の結果、接触検出時に振動が検出されていなかった場合には（ステップＳ１０３，Ｎｏ）、上記ステップＳ１０７の処理手順に移る。
【００５４】
上記ステップＳ１０１において、コントローラ１０は、判定の結果、接触入力制御モードが有効ではない場合には（ステップＳ１０１，Ｎｏ）、図６に示す処理を終了する。なお、利用者は、ステップＳ１０１の処理手順を実行するかについて任意に設定変更可能である。また、図６に示す処理は、ステップＳ１０１の処理手順を含まなくてもよい。
【００５５】
図６に示す処理手順の実行順序は、図６に示す例に限定されない。例えば、ステップＳ１０４の処理手順とステップＳ１０５の処理手順の実行順序を入れ替えてもよい。
【００５６】
上述してきた実施形態１において、スマートフォン１は、振動の状態が第１の閾値未満であるかを判定する。そして、スマートフォン１は、判定の結果、第１の閾値未満の振動の状態で接触が検出された場合には当該接触による入力を有効にし、当該第１の閾値以上の振動の状態で接触が検出された場合には当該接触による入力を無効にする。このようなことから、実施形態１によれば、スマートフォン１は、入力の訂正などの作業から利用者を開放する結果、利用者の利便性を向上できる。
【００５７】
（実施形態２）
上記の実施形態１に係るスマートフォン１の処理において、振動検出から接触検出までの時間を考慮してもよい。実施形態２に係るスマートフォン１の機能構成は、以下に説明する点が実施形態１とは異なる。
【００５８】
接触入力制御プログラム９Ａは、第１の閾値以上の振動の状態で接触が検出された場合、続いて、当該第１の閾値以上の振動が検出されてから接触が検出されるまでの時間が、第２の閾値以上であるかを判定するための機能を提供する。接触入力制御プログラム９Ａは、判定の結果、第１の閾値以上の振動が検出されてから接触が検出されるまでの時間が、第２の閾値以上である場合には、当該接触による入力を有効にする。一方、接触入力制御プログラム９Ａは、判定の結果、第１の閾値以上の振動が検出されてから接触が検出されるまでの時間が、第２の閾値未満である場合には、当該接触による入力を無効にする。
【００５９】
設定データ９Ｚは、第１の閾値以上の振動が検出されてから前記接触が検出されるまでの時間の判定処理に用いる第２の閾値に関する情報を含む。
【００６０】
コントローラ１０は、接触入力制御プログラム９Ａを実行することにより、第１の閾値以上の振動の状態で接触が検出された場合、続いて、当該第１の閾値以上の振動が検出されてから接触が検出されるまでの時間が、第２の閾値以上であるかを判定する処理を実行する。コントローラ１０は、判定の結果、第１の閾値以上の振動が検出されてから接触が検出されるまでの時間が、第２の閾値以上である場合には、当該接触による入力を有効にする。一方、コントローラ１０は、判定の結果、第１の閾値以上の振動が検出されてから接触が検出されるまでの時間が、第２の閾値未満である場合には、当該接触による入力を無効にする。
【００６１】
図７を参照しつつ、実施形態２に係るスマートフォン１による処理の流れを説明する。図７は、実施形態２に係るスマートフォン１による処理の流れを示すフローチャートである。図７に示す処理は、コントローラ１０が、ストレージ９に記憶されている接触入力制御プログラム９Ａなどを実行することにより実現される。実施形態２に係るスマートフォン１による処理は、ステップＳ２０５の処理手順が実施形態１に係るスマートフォン１による処理とは異なる。
【００６２】
図７に示すように、コントローラ１０は、接触入力制御モードが有効な状態として設定されているかを判定する（ステップＳ２０１）。
【００６３】
コントローラ１０は、判定の結果、接触入力制御モードが有効である場合には（ステップＳ２０１，Ｙｅｓ）、タッチスクリーンディスプレイ２に対する接触が検出されたかを判定する（ステップＳ２０２）。
【００６４】
コントローラ１０は、判定の結果、タッチスクリーンディスプレイ２に対する接触が検出されない場合には（ステップＳ２０２，Ｎｏ）、ステップＳ２０２の判定を繰り返す。
【００６５】
コントローラ１０は、判定の結果、タッチスクリーンディスプレイ２に対する接触が検出された場合には（ステップＳ２０２，Ｙｅｓ）、接触検出時に振動が検出されていたかを判定する（ステップＳ２０３）。
【００６６】
コントローラ１０は、判定の結果、接触検出時に振動が検出されていた場合には（ステップＳ２０３，Ｙｅｓ）、振動の状態が第１の閾値以上であるかを判定する（ステップＳ２０４）。
【００６７】
コントローラ１０は、判定の結果、振動の状態が第１の閾値以上である場合には（ステップＳ２０４，Ｙｅｓ）、振動検出から接触検出までの経過時間が第２の閾値未満であるかを判定する（ステップＳ２０５）。すなわち、ステップＳ２０５の処理手順は、接触検出時に既に検出されていた振動の検出時点から、接触が検出されるまでの時間経過を勘案することにより、接触に与える振動の影響が大きいかを判定するための手順である。
【００６８】
コントローラ１０は、判定の結果、振動検出から接触検出までの経過時間が第２の閾値未満である場合には（ステップＳ２０５，Ｙｅｓ）、振動の方向がタッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に対して平行な成分を含むかを判定する（ステップＳ２０６）。
【００６９】
コントローラ１０は、判定の結果、振動の方向がタッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に対して平行な成分を含む場合には（ステップＳ２０６，Ｙｅｓ）、ステップＳ２０２で検出された接触に基づく入力を無効なものとして処理し（ステップＳ２０７）、図７に示す処理を終了する。
【００７０】
これとは反対に、コントローラ１０は、判定の結果、振動の方向がタッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に対して平行な成分を含まない場合には（ステップＳ２０６，Ｎｏ）、ステップＳ２０２で検出された接触に基づく入力を有効なものとして処理し（ステップＳ２０８）、図７に示す処理を終了する。
【００７１】
上記ステップＳ２０５において、コントローラ１０は、判定の結果、振動検出から接触検出までの経過時間が第２の閾値未満ではない場合には（ステップＳ２０５，Ｎｏ）、上記ステップＳ２０８の処理手順に移る。
【００７２】
上記ステップＳ２０４において、コントローラ１０は、判定の結果、振動の状態が第１の閾値以上ではない場合には（ステップＳ２０４，Ｎｏ）、上記ステップＳ２０８の処理手順に移る。なお、上記ステップＳ２０４において、振動の状態が第１の閾値以上であるかを判定する際に、振動の方向がタッチスクリーンディスプレイ２の面内方向に対して平行な成分を選択して抽出している場合では、上記ステップ２０６は不要とすればよい。
【００７３】
上記ステップＳ２０３において、コントローラ１０は、判定の結果、接触検出時に振動が検出されていなかった場合には（ステップＳ２０３，Ｎｏ）、上記ステップＳ２０８の処理手順に移る。
【００７４】
上記ステップＳ２０１において、コントローラ１０は、判定の結果、接触入力制御モードが有効ではない場合には（ステップＳ２０１，Ｎｏ）、図７に示す処理を終了する。なお、利用者は、ステップＳ２０１の処理手順を実行するかについて任意に設定変更可能である。図７に示す処理は、ステップＳ２０１の処理手順を含まなくてもよい。
【００７５】
図７に示す処理手順の実行順序は、図７に示す例に限定されない。例えば、ステップＳ２０４〜ステップＳ２０６に示す処理手順の実行順序は、任意に変更可能である。
【００７６】
上記の実施形態では、添付の請求項に係る装置の例として、スマートフォン１について説明したが、添付の請求項に係る装置は、スマートフォン１に限定されない。添付の請求項に係る装置は、タッチスクリーンを有する電子機器であれば、スマートフォン以外の装置であってもよい。
【００７７】
添付の請求項に係る技術を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施形態に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記の実施形態に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例及び代替可能な構成により具現化されるべきである。
【符号の説明】
【００７８】
１  スマートフォン
２  タッチスクリーンディスプレイ
２Ａ  ディスプレイ
２Ｂ  タッチスクリーン
３  ボタン
４  照度センサ
５  近接センサ
６  通信ユニット
７  レシーバ
８  マイク
９  ストレージ
９Ａ  接触入力制御プログラム
９Ｂ  メールアプリケーション
９Ｃ  電話アプリケーション
９Ｚ  設定データ
１０  コントローラ
１１  スピーカ
１２  カメラ
１３  カメラ
１４  コネクタ
１５  加速度センサ
１６  方位センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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