(57)【要約】【課題】本発明は、漫画を容易に制作できる電子装置及び漫画制作方法を提供することを目的とする。【解決手段】本発明に係る漫画制作システムは、電子装置に、漫画制作インターフェイスを表示するステップと、少なくとも一つの背景図を選択し、少なくとも１つのキャラクターを選択し、キャラクターが表現できる少なくとも一つの表情を選択し、会話内容を入力するステップと、背景図と、キャラクターと、会話内容と、を備える漫画コマを生成し、会話内容は一種類の吹き出しプラグイン内に表示されるステップと、ユーザにより選択された一つ又は複数の漫画コマを１つの漫画ファイルとして保存し、漫画ファイル内の漫画コマは、複数の表示フォーマットから選択された表示フォーマットによって表示されるステップと、を備え、漫画コマは順に生成され、新しい漫画コマは、人工的又は分割条件により自動的に生成される。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の漫画コマを備えるコミックストリップを制作するための漫画制作方法であって、複数のステップを備え、
第一ステップは、電子装置において、複数の電子装置がアクセス可能な漫画制作インターフェイスを表示し、前記漫画制作インターフェイスには、複数の前記漫画コマが表示されることが可能であり、
第二ステップは、１つの前記漫画コマを生成するために、複数の背景図から少なくとも一つの背景図を選択し、複数のキャラクターから少なくとも１つのキャラクターを選択し、複数の表情から前記キャラクターが表現できる少なくとも一つの表情を選択し、選択された前記キャラクターに対応して会話内容を入力し、
第三ステップは、選択された前記背景図と、選択された前記表情を有する少なくとも一人の選択された前記キャラクターと、入力された前記会話内容と、を備える前記漫画コマを生成し、前記会話内容は、複数の吹き出しプラグインタイプから選択された一種類の吹き出しプラグイン内に表示され、
第四ステップは、ユーザにより前記コミックストリップから選択された一つ又は複数の前記漫画コマを１つの漫画ファイルとして保存し、前記漫画ファイル内の選択された一つ又は複数の前記漫画コマは、複数の表示フォーマットから選択された表示フォーマットによって表示され、
生成された複数の前記漫画コマは、一番目から順に生成され、新しい漫画コマは人工的又は分割条件により自動的に生成されることが可能であることを特徴とする漫画制作方法。
【請求項２】
複数の前記背景図、前記キャラクター、前記表情及び前記吹き出しプラグインタイプは、予め設定されるか又はユーザにより提供されることを特徴とする請求項１に記載の漫画制作方法。
【請求項３】
複数の前記背景図、前記キャラクター、前記表情及び前記吹き出しプラグインタイプは、ユーザがカメラを介して撮影するか、又はユーザ自ら描くか、或いは他の方法によって提供されることを特徴とする請求項２に記載の漫画制作方法。
【請求項４】
一番目の前記漫画コマは、複数のテンプレートから選択された一つのテンプレートにより生成され、前記各テンプレートは、設定された背景図及び設定された数量のキャラクターを備え、各キャラクターは、設定された表情を有することを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の漫画制作方法。
【請求項５】
少なくとも一人の前記キャラクターが話すオーディオを入力するステップを更に備えることを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の漫画制作方法。
【請求項６】
前記オーディオは、ユーザにより録音されるか、又は他の方法により提供され、一人以上の前記キャラクターそれぞれが前記オーディオを鳴らす際、予め設定された又はユーザにより設定された順に従って再生されることを特徴とする請求項５に記載の漫画制作方法。
【請求項７】
前記分割条件は、現在の漫画コマの背景図と違う背景図が選択される、現在の漫画コマ内に存在しているキャラクターが再び選択される、設定された時間が経過しても、現在の漫画コマには何の変化もないという三つの条件を備え、その中の１つが成立すれば、新しい漫画コマが生成されることを特徴とする請求項１から６の何れか一項に記載の漫画制作方法。
【請求項８】
前記背景図のサイズは、前記漫画コマのサイズに合わせて調整され、前記吹き出しプラグイン及び前記キャラクターは、前記漫画コマ内において設定された位置に自動的に表示され、前記吹き出しプラグイン及び前記キャラクターの位置は、ユーザにより設定されてもよいことを特徴とする請求項１から７の何れか一項に記載の漫画制作方法。
【請求項９】
前記漫画ファイルとして保存される一つ又は複数の漫画コマに対して、背景図の変更、キャラクター又は漫画コマ内におけるキャラクターの位置の変更、キャラクターの表情の変更、キャラクターの会話内容の変更、吹き出しプラグインタイプの変更、オーディオの変更、漫画ファイル内における漫画コマの順序の変更、キャラクター及び吹き出しプラグインの大きさの変更、漫画コマのサイズの変更、漫画ファイルの表示フォーマットの変更など様々な編集が可能であることを特徴とする請求項１から８の何れか一項に記載の漫画制作方法。
【請求項１０】
前記各漫画コマの背景図、キャラクター、表情、会話内容を備える吹き出しプラグイン、オーディオは、対応する背景図スクリプト、キャラクタースクリプト、表情スクリプト、吹き出しプラグインスクリプト、オーディオスクリプトとして、前記電子装置内にそれぞれ記憶され、前記各漫画コマは、対応するスクリプトにより生成され、前記各漫画コマは、前記スクリプトで少なくとも一つの前記電子装置及びクラウド設備内に記憶され、前記背景図スクリプト、前記キャラクタースクリプト、前記吹き出しプラグインスクリプトは、前記漫画コマ内において、前記背景図、前記キャラクター及び前記吹き出しプラグインをそれぞれ表示するための位置情報を備え、前記吹き出しプラグインスクリプト及び前記オーディオスクリプトは、前記会話内容及び前記オーディオの内容をそれぞれ備えることを特徴とする請求項１から９の何れか一項に記載の漫画制作方法。
【請求項１１】
コミックストリップを生成するための電子装置であって、
漫画制作インターフェイスを表示するための表示ユニットと、
ユーザの入力を検知できる入力ユニットと、
前記コミックストリップを構成する複数の構成要素及び漫画制作システムの複数のモジュールの複数の指令を記憶する記憶ユニットと、
前記漫画制作システムの複数の前記モジュールの複数の指令を実行できるプロセッサと、を備え、
前記漫画制作インターフェイスは、複数の電子装置がアクセス可能であるように設置され、前記各電子装置は、前記漫画制作システムを格納し且つコミックストリップの生成が可能であり、
前記各漫画コマは、一人又は複数のユーザが対応する前記電子装置を介して、複数の構成要素から選択された構成要素により構成され、
前記複数の漫画コマは、一番目から順に生成され、
新しい漫画コマは、人工的又は記憶ユニット内に記憶された分割条件に従って自動的に生成されることを特徴とする電子装置。
【請求項１２】
前記複数の構成要素は、複数の背景図、複数のキャラクター、キャラクターが表現できる複数の表情、複数の吹き出しプラグインタイプを備え、各漫画コマは、少なくとも１つの背景図、一つの表情をする少なくとも一人のキャラクター及びキャラクターに対応する少なくとも１つの吹き出しプラグインを備え、吹き出しプラグイン内の会話内容は、入力ユニットを介して入力されることを特徴とする請求項１１に記載の電子装置。
【請求項１３】
一番目の漫画コマは、複数のテンプレートから選択された一つのテンプレートにより生成され、各テンプレートは、設定された背景図、設定された数量のキャラクターを備え、各キャラクターは、設定された表情を有することを特徴とする請求項１２に記載の電子装置。
【請求項１４】
複数の前記背景図、前記キャラクター、前記表情及び前記吹き出しプラグインタイプは、予め設定されるか又はユーザにより提供されることを特徴とする請求項１２又は１３に記載の電子装置。
【請求項１５】
複数の前記背景図、前記キャラクター、前記表情及び前記吹き出しプラグインタイプは、ユーザがカメラを介して撮影するか、又はユーザ自身が描くか、或いは他の方法によって提供されることを特徴とする請求項１４に記載の電子装置。
【請求項１６】
前記複数の構成要素は、ユーザにより録音されるか、又は他の方法により提供されるオーディオを更に備え、一人以上の前記キャラクターそれぞれが前記オーディオを話す際、予め設定された又はユーザにより設定された順に従って再生されることを特徴とする請求項１２から１５の何れか一項に記載の電子装置。
【請求項１７】
前記オーディオを有する漫画コマには、オーディオボタンが表示され、前記コミックストリップを閲覧する時、前記各漫画コマ内にあるオーディオは、前記漫画コマが漫画制作インターフェイス内の特定の場所に位置した際に再生され、前記オーディオが再生された時、前記オーディオボタンの外形が変わることを特徴とする請求項１６に記載の電子装置。
【請求項１８】
前記記憶ユニットには、背景図リスト、オーディオリスト、吹き出しプラグインリスト、キャラクターリスト、表情リスト、分割条件が記憶され、
前記各背景図は、背景図スクリプトとして背景図リスト内に記憶され、前記各オーディオは、オーディオスクリプトとしてオーディオリスト内に記憶され、前記各吹き出しプラグインは、前記吹き出しプラグインスクリプトとして吹き出しプラグインリスト内に記憶され、前記各キャラクターは、キャラクタースクリプトとしてキャラクターリスト内に記憶され、前記各表情は、表情スクリプトとして表情リスト内に記憶され、
前記各漫画コマは、対応するスクリプトにより生成され、
前記各漫画コマは、スクリプトで少なくとも一つの電子装置及びクラウド設備内に記憶され、前記背景図スクリプト、前記キャラクタースクリプト、前記吹き出しプラグインスクリプトは、前記漫画コマ内において前記背景図、前記キャラクター及び前記吹き出しプラグインを表示するための位置情報を備え、前記吹き出しプラグインスクリプト及び前記オーディオスクリプトは、前記会話内容及び前記オーディオの内容をそれぞれ備えることを特徴とする請求項１６又は１７に記載の電子装置。
【請求項１９】
前記複数のモジュールは、表示ユニットにおいて漫画制作インターフェイス及びコミックストリップを表示するための表示モジュールと、
ユーザが入力ユニットを介して入力した内容を検知する検知モジュールと、
ユーザの入力に基づいて、対応するスクリプトを検索する要素生成モジュールと、
検索して得たスクリプトに基づいて、漫画コマを生成する漫画コマ生成モジュールと、
前記漫画コマを漫画ファイルとして保存する際、ユーザが一つ又は複数の選択された前記漫画コマの内容を編集できる編集ユニットと、を備え、
前記各漫画コマは、複数のスクリプトのように記憶ユニットに記憶され、前記各漫画コマのスクリプトは、対応する構成要素が漫画コマ内において表示される位置を示す位置情報を備えることを特徴とする請求項１８に記載の電子装置。
【請求項２０】
漫画ファイルとして保存されるために選択された一つ又は複数の前記漫画コマに対して、背景図の変更、キャラクター又は漫画コマ内におけるキャラクターの位置の変更、キャラクターの表情の変更、キャラクターの会話内容の変更、吹き出しプラグインタイプの変更、オーディオの変更、漫画ファイル内における漫画コマの順序の変更、キャラクター及び吹き出しプラグインの大きさの変更、漫画コマのサイズの変更、漫画ファイルの表示フォーマットの変更など様々な編集が可能であることを特徴とする請求項１９に記載の電子装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子装置及び漫画制作方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、漫画は経験を有する人によって制作される。従って、漫画の制作技術を持たない人又は漫画制作の経験が少ない人が漫画を制作したい場合は、利用が容易な電子装置及び漫画制作ソフトが必要である。また、現在のコミュニケーションソフトウェアは、文字、簡単な絵文字及び音声機能のみしか備わっていないので、自分を自由に表現できる機能に乏しい。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明の目的は、前記問題を解決し、漫画を容易に制作できる電子装置及び漫画制作方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
上記目的を達成するために、本発明に係る漫画制作システムは、電子装置において、漫画制作インターフェイスを表示するステップと、少なくとも一つの背景図を選択し、少なくとも１つのキャラクターを選択し、キャラクターが表現できる少なくとも一つの表情を選択し、会話内容を入力するステップと、背景図と、表情を有する少なくとも一人のキャラクターと、会話内容と、を備える漫画コマを生成し、会話内容は一種類の吹き出しプラグイン内に表示されるステップと、ユーザにより選択された一つ又は複数の漫画コマを１つの漫画ファイルとして保存し、漫画ファイル内の漫画コマは、複数の表示フォーマットから選択された表示フォーマットによって表示されるステップと、を備え、漫画コマは順に生成され、新しい漫画コマは人工的又は分割条件により自動的に生成される。
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明に係る電子装置は、コミックストリップを生成するための電子装置であって、漫画制作インターフェイスを表示するための表示ユニットと、ユーザの入力を検知できる入力ユニットと、コミックストリップを構成する複数の構成要素及び漫画制作システムの複数のモジュールの複数の指令を記憶する記憶ユニットと、漫画制作システムの複数のモジュールの複数の指令を実行できるプロセッサと、を備え、漫画制作インターフェイスは、複数の電子装置がアクセス可能のように設置され、各電子装置は、漫画制作システムを搭載し且つコミックストリップの生成が可能であり、各漫画コマは、一人又は複数のユーザが対応する電子装置を介して、複数の構成要素から選択された構成要素により構成され、複数の漫画コマは、一番目から順に一つずつ生成され、新しい漫画コマは、人工的又は記憶ユニット内に記憶されている分割条件に従って自動的に生成される。
【発明の効果】
【０００６】
本発明に係る漫画制作システムを格納する電子装置は、複数の構成要素を選択して漫画コマを生成する機能を提供するので、誰でも容易に漫画を制作できる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の実施形態に係る電子装置のブロック図である。
【図２】図１に示す電子装置内に応用される漫画制作システムのブロック図である。
【図３】図２に示す電子装置の漫画制作システムの漫画制作インターフェイスを示す図である。
【図４】図２に示す漫画制作システムの漫画コマのブロック図である。
【図５】図２に示す漫画制作システムを利用して、複数のユーザが共に漫画コマを制作している状態を示す図である。
【図６】図１に示す電子装置の記憶ユニットのブロック図である。
【図７】複数の漫画コマから生成された漫画ファイルを示す図である。
【図８】本発明の実施形態に係る漫画制作方法のフローチャートである。
【図９】図８に示す漫画制作方法において、漫画ファイルを生成する方法のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
図１に示したように、本発明の実施形態に係る漫画制作システム１０は、電子装置６０内に応用される。
【０００９】
電子装置６０は、表示ユニット２０と、入力ユニット３０と、記憶ユニット４０と、プロセッサ９０と、漫画制作システム１０と、を備える。本実施形態において、電子装置６０は、携帯電話、パソコン又は他の演算処理能力を有する電子装置である。また、入力ユニット３０は、マウス、タッチパネル又はキーボードである。
【００１０】
図２に示したように、漫画制作システム１０は、複数のモジュール、例えば、表示モジュール１００と、検知モジュール１０２と、要素生成モジュール１０４と、漫画コマ生成モジュール１０６と、編集モジュール１０８と、を備える。モジュール１００〜１０８は、それぞれ少なくとも１つのソフトウェアプログラムを備える。このソフトウェアプログラムは、記憶ユニット４０内に記憶されている複数のコードであって、該複数のコードは、特殊機能を持つ指令を備え、プロセッサ９０によって実行される。
【００１１】
図３に示したように、表示モジュール１００は、コミックストリップを制作するために、表示ユニット２０において漫画制作インターフェイス５００を表示する。コミックストリップは、複数の漫画コマ５０１を備えてもよい。各漫画コマ５０１は、複数の構成要素、例えば、背景図５０４及びキャラクター５０８を備える。
【００１２】
コミックストリップを制作する過程において、検知モジュール１０２は、入力ユニット３０を介して入力された複数の入力操作を受信する。１つの漫画コマ５０１を制作する際、ユーザは、先ず複数の背景図５０４から１つの背景図５０４、複数のキャラクター５０８から少なくとも一つのキャラクター５０８を選択する。各キャラクター５０８は、複数の表情５０５を備える。ユーザは、キャラクター５０８に対して、１つの表情５０５を選択できる。これにより、キャラクター５０８は、選択した表情を有する。漫画コマ５０１内における選択されたキャラクター５０８は、会話することができ、漫画コマ５０１内には、会話内容５２２を更に備えてもよい。背景図５０４は、漫画コマ５０１のサイズに合わせて表示される。キャラクター５０８及び会話内容５２２は、漫画コマ５０１内の設定された場所に表示される。例えば、キャラクター５０８が１つしか存在しない場合、キャラクター５０８は、漫画コマ５０１の中央に表示され、対応する会話内容５２２は、漫画コマ５０１の幅（図３において、人物が立っている方向）の六分の一の距離で、且つ漫画コマ５０１の上辺から離れて表示される。他の実施形態において、キャラクター５０８及び会話内容５２２の位置は変えてもよい。漫画コマ５０１が完成すると、漫画操作インターフェイス５００に表示されている完成ボタン５９９をタッチすればよい。
【００１３】
キャラクター５０８及び背景図５０４は、漫画制作システム１０により予め設定されてもよい。また他の実施形態において、キャラクター５０８、表情５０５及び背景図５０４は、電子装置６０のカメラ（図示せず）などにより獲得した撮影写真、ユーザが自ら描く、又は他のルートから取得可能な図であってもよい。背景図５０４は、静態図又は動態図であってもよい。
【００１４】
他の実施形態において、複数の漫画コマ５０１は、一番目から順に制作される。一番目の漫画コマ５０１は、複数のテンプレート（図示せず）から選択される。各テンプレートは、設定された背景図５０４及び複数の設定されたキャラクター５０８を備える。各キャラクター５０８は、設定された表情５０５を有する。
【００１５】
図４に示したように、漫画コマ５０１は、オーディオ５１０を更に備えてもよい。オーディオ５１０は、キャラクター５０８によって話される音声でもよい。また、オーディオ５１０は、電子装置６０のマイクを介して録音された物であってもよい。また、オーディオ５１０は、必ずしも人の声でなくてもよい。例えば、人を驚かせる音や、賛成を意味する拍手の音等でもよい。また、オーディオ５１０は、他の方法（例えば、インターネットからダウンロードする方法）により取得してもよい。会話内容５２２は、吹き出しプラグイン５１８内に表示されてもよい。吹き出しプラグイン５１８は、異なるタイプの吹き出しプラグイン５１８から選択することが可能である。吹き出しプラグイン５１８は、電子装置６０のカメラ（図示せず）などにより獲得した撮影写真、ユーザが自ら描く、又は他のルートから取得可能な図であってもよい。
【００１６】
図５に示したように、漫画制作インターフェイス５００にアクセスできる複数のユーザは、漫画制作システム１０を格納している複数の電子装置６０を介して、コミックストリップを制作する。各漫画コマ５０１は、複数のユーザにより制作されてもよい。具体的には、一番目のユーザが、第一キャラクター５０８を選択して、第一会話内容５２２を入力した後、続いて二番目のユーザが、第二キャラクター５０８を選択して、第二会話内容５２２を入力する。各ユーザは、対応するキャラクター５０８により代表される。漫画コマ５０１が、漫画制作インターフェイス５００の中央線５９０に接触すると、該漫画コマ５０１内にあるオーディオ５１０が再生される。漫画コマ５０１内に、オーディオ５１０をそれぞれ有する複数のキャラクター５０８が存在する場合、複数のオーディオ５１０は、設定された順に再生される。しかしこの順序は、ユーザの好みによって変更することができる。また、漫画コマ５０１において、オーディオ５１０が再生された時に外形が変化するオーディオボタン５１９を設置してもよい。
【００１７】
図６に示したように、記憶ユニット４０には、複数の背景図５０４が記憶されている背景図リスト４００と、複数のオーディオ５１０が記憶されているオーディオリスト４０２と、複数の吹き出しプラグイン５１８のタイプが記憶されている吹き出しプラグインリスト４０４と、複数のキャラクター５０８及び対応する複数の表情５０５が記憶されているキャラクターリスト４０６と、複数の分割条件４０８と、が記憶されている。
【００１８】
分割条件４０８は、現在の漫画コマ５０１に対する操作を自動的に終了させ、新しい漫画コマ５０１を自動的に確立するために設置されている。ここでの分割条件４０８とは、以下の条件である。１つ目は、現在の漫画コマ５０１の背景図５０４と異なる背景図５０４が選択される。２つ目は、現在の漫画コマ５０１内に存在しているキャラクター５０８と同じキャラクター５０８が再び選択される。３つ目は、設定された時間を経過しても、現在の漫画コマ５０１には何の変化もない。例えば、図５に示したように、一人のユーザに対応するキャラクター５０８が、現在の漫画コマ５０１内に既に存在しているため、分割条件４０８に従って新しい漫画コマ５０１が自動的に確立され、同じキャラクター５０８が該ユーザによって入力された新しい内容を話していることを表示する。他の実施形態において、新しい漫画コマ５０１は、ユーザにより人工的に確立してもよい。
【００１９】
他の実施形態において、各漫画コマ５０１の各構成要素は、１つのスクリプトに対応する。例えば、各背景図５０４は、背景図スクリプトとして背景図リスト４００内に記憶され、各オーディオ５１０は、オーディオスクリプトとしてオーディオリスト４０２内に記憶され、各吹き出しプラグイン５１８のタイプは、吹き出しプラグインスクリプトとして吹き出しプラグインリスト４０４内に記憶され、各キャラクター５０８は、キャラクタースクリプトとしてキャラクターリスト４０６内に記憶され、各表情５０５は、表情スクリプトとして表情リスト４０６内記憶される。これにより、コミックストリップが保存される時、各漫画コマ５０１は、一枚の図として保存されず、複数のスクリプトの形で保存される。各スクリプトは、対応する構成要素の情報、例えば、漫画コマ５０１内におけるキャラクター５０８の位置情報、吹き出しプラグイン５１８の位置情報、吹き出しプラグイン５１８内の会話内容５２２及びオーディオ５１０の内容などを備える。これにより、少ないメモリー容量で漫画コマ５０１を保存できる。また、漫画コマ５０１は、複数のスクリプトの形で電子装置６０又はクラウド（図示せず）設備に保存されてもよい。
【００２０】
漫画コマ５０１を確立する際、要素生成モジュール１０４は、検知モジュール１０２が検知したユーザによる指令に従って、記憶ユニット４０から対応するスクリプトを検索する。これにより、漫画コマ生成モジュール１０６は、これらの対応するスクリプトに基づいて、漫画コマ５０１を生成する。
【００２１】
図７に示したように、ユーザにより選択された１つ又は複数の漫画コマ５０１は、１つの漫画ファイル５４０として記憶されることが可能である。一つの漫画ファイル５４０として保存する際、ユーザは、編集モジュール１０８を介して、コミックスクリプト内から１つ又は複数の漫画コマ５０１を選択して、当該漫画コマ５０１の内容を編集する。ユーザは、編集モジュール１０８を介して選択した漫画コマ５０１に対して、以下の編集が可能である。例えば、背景図５０４の変更、キャラクター５０８の変更、漫画コマ５０１内におけるキャラクター５０８の位置の変更、表情５０５の変更、会話内容５２２の変更、吹き出しプラグイン５１８のタイプの変更、オーディオ５１０の変更、漫画ファイル５４０内における漫画コマ５０１の順序の変更、キャラクター５０８のサイズの変更、漫画コマ５０１のサイズの変更、漫画ファイル５４０の表示フォーマット５４２の変更などが可能である。
【００２２】
ユーザは、本発明の実施形態に係る漫画制作システム１０を利用して、記憶ユニット４０内に記憶されている複数の構成要素を使用して、コミックストリップを容易に制作することができる。また、複数のユーザが１つのコミックストリップを共同で制作した時、これら複数のユーザは、互いにコミュニケーションできる。即ち、複数のユーザは、コミュニケーションしながら、コミックストリップを製作できる。更に、当該複数のユーザは、コミックストリップを介して、自分自身を自由に表現できる。また、一人又は複数のユーザによって制作された１つ又は複数の漫画コマ５０１は、編集された後、１つの漫画ファイル５４０として保存されることも可能である。
【００２３】
図８に示したのは、本発明の実施形態に係る漫画制作方法であって、コミックストリップを制作するための一つの方法のフローチャートであり、以下のステップを備える。しかし、他の実施形態において、該漫画制作方法は、以下のステップ、順序又は内容に限定されない。これから、図１〜図７に示す内容を介して、本発明の実施形態に係る漫画制作方法を説明する。図８に示す各ステップは、１つ又は複数のプロセス、方法、サブルーチンを代表する。
【００２４】
ステップ７１２において、選択された背景図５０４、選択されたキャラクター５０８、選択された表情５０５、入力された会話内容５２２及び入力されたオーディオ５１０等に基づいて、漫画コマ５０１を生成する。選択された背景図５０４は、複数の背景図５０４から選択され、選択されたキャラクター５０８は、複数のキャラクター５０８から選択され、選択された表情５０５は、複数の表情５０５から選択される。キャラクター５０８及び会話内容５２２の位置は、予め設定されてもよいが、ユーザが設定してもよい。漫画コマ５０１は、一人又は複数のユーザによって制作されてもよいが、複数のユーザによって制作される場合は、各ユーザは、対応するキャラクター５０８をそれぞれ選択する必要がある。
【００２５】
ステップ７１４において、ユーザが現在の漫画コマ５０１に対して操作を行う時、新しい漫画コマ５０１を自動的に確立するかどうかを判断する。１つの分割条件が成立すると、新しい漫画コマ５０１が確立される。ここでの分割条件とは以下の条件である。１つ目は、現在の漫画コマ５０１の背景図５０４と異なる背景図５０４が選択される。２つ目は、漫画コマ５０１内に存在しているキャラクター５０８が再び選択される。３つ目は、設定された時間を経過しても、現在の漫画コマ５０１には何の変化もない。新しい漫画コマ５０１を自動的に確立する必要がある場合、ステップ７１５に進み、新しい漫画コマ５０１を自動的に確立する必要がない場合、ステップ７１８に進む。
【００２６】
ステップ７１８において、ユーザの入力操作に基づいて、新しい漫画コマ５０１を人工的に確立する必要があるかどうかを判断する。新しい漫画コマ５０１を人工的に確立する必要がある場合、ステップ７１５に進み、新しい漫画コマ５０１を人工的に確立する必要がない場合、ステップ７１９に進む。
【００２７】
ステップ７１９において、現在の漫画コマ５０１は、ユーザの操作により更新されることが可能である。例えば、現在の漫画コマ５０１に対して、新しいキャラクター５０８、新しい会話内容５２２及び新しいオーディオ５１０を追加することが可能である。
【００２８】
ステップ７１５において、現在の漫画コマ５０１に対する操作が終了する。
【００２９】
ステップ７１６において、新しい漫画コマ５０１が生成される。
【００３０】
図９に示したのは、本実施形態に係る漫画ファイル生成方法のフローチャートであって、以下のステップを備える。しかし、他の実施形態において、この漫画ファイル生成方法は、以下のステップ、順序又は内容に限定されない。これから、図１〜図７に示す内容を介して、本実施形態に係る漫画ファイル生成方法を説明する。図９に示す各ステップは、１つ又は複数のプロセス、方法、サブルーチンを代表する。
【００３１】
ステップ９００において、漫画ファイルを生成するために、ユーザは、１つ又は複数の漫画コマ５０１を選択する。
【００３２】
ステップ９０８において、ユーザは、選択された漫画コマを編集する。例えば、背景図５０４の変更、キャラクター５０８又は漫画コマ５０１内におけるキャラクター５０８の位置の変更、キャラクター５０８の表情５０５の変更、キャラクター５０８の会話内容５２２の変更、吹き出しプラグイン５１８のタイプの変更、オーディオ５１０の変更、漫画ファイル内における漫画コマ５０１の順序の変更、キャラクター５０８及び吹き出しプラグイン５１８の大きさの変更、漫画コマ５０１のサイズの変更、漫画ファイル５４０の表示フォーマット５４２の変更などが可能である。
【００３３】
ステップ９１０において、漫画コマ５０１の編集が完了したかどうかを判断する。ユーザの入力を検知して、編集が完了したと判断した場合、ステップ９１２に進み、ユーザの入力を検知して、編集がまだ完了していないと判断した場合、ステップ９００に戻る。
【００３４】
ステップ９１２において、編集された１つ又は複数の漫画コマ５０１に基づいて、漫画ファイルが生成される。
【符号の説明】
【００３５】
１０  漫画制作システム
２０  表示ユニット
３０  入力ユニット
４０  記憶ユニット
４００  背景図リスト
４０２  オーディオリスト
４０４  吹き出しプラグインリスト
４０６  キャラクターリスト
４０８  分割条件
５００  漫画制作インターフェイス
５０１  漫画コマ
５０４  背景図
５０５  表情
５０８  キャラクター
５１０  オーディオ
５１８  吹き出しプラグイン
５１９  オーディオボタン
５２２  会話内容
５４０  漫画ファイル
５４２  表示フォーマット
５９０  中央線
５９９  完成ボタン
６０  電子装置
９０  プロセッサ
１００  表示モジュール
１０２  検知モジュール
１０４  要素生成モジュール
１０６  漫画コマ生成モジュール
１０８  編集モジュール
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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