(57)【要約】【課題】画像をヘッド・マウント・ディスプレイや大画面の表示機器で視聴する際に、コンテンツや各人の好みに応じた最適な視聴環境を選択し易くする。【解決手段】視聴環境や画像の構成に対する視覚効果の各要素の評価値をあらかじめ求めておく。観察者が画像の視聴を開始しようとする際などに、視聴環境や画像の構成に対してあらかじめ求められた評価値に基づいて、所望する視覚効果が最も出易い視聴環境を自動抽出し、その視聴環境の各パラメーターを分かり易くＧＵＩ表示する。また、選択された視聴環境における視聴効果の各要素の評価値を併せて表示する。【選択図】  図１２
2016092749.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
視覚効果の要素の情報を取得する視覚効果取得部と、
視聴環境又は画像の構成に対する視覚効果の前記取得した要素の評価値を算出し、評価値に基づいて１以上の視聴環境の候補を選択する評価値計算部と、
前記候補の視聴環境を提示する視聴環境提示部と、
を具備する情報処理装置。
【請求項２】
前記視覚効果取得部は、視覚効果の要素を選択するメニューを提示し、前記メニュー上での選択操作に基づいて視覚効果の要素の情報を取得する、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記視聴環境提示部は、前記評価値計算部が選択した視聴環境の各候補をメニュー項目として表示する、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記視聴環境提示部は、現在選択している視聴環境を構成する各パラメーターを表示する、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記視聴環境提示部は、現在選択している視聴環境を構成するパラメーターとして、画面サイズ、視聴距離、見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角のうち少なくとも１つを表示する、
請求項４に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記視聴環境提示部は、視聴空間上で、現在選択している視聴環境に対応する視聴位置を表示する、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記視聴環境提示部は、前記視聴空間の上面図を利用して、前記視聴位置からの画面サイズと、視聴距離と、水平画角のうち少なくとも１つを表示する、
請求項５に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記視聴環境提示部は、前記視聴空間の側面図を利用して、前記視聴位置からの画面サイズと見上げ角又は見下げ角のうち少なくとも１つを表示する、
請求項５に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記視聴環境提示部は、前記視聴位置を変更する操作に連動して、現在選択している視聴環境を構成する各パラメーターを更新する、
請求項７に記載の情報処理装置。
【請求項１０】
前記視聴環境提示部は、現在選択している視聴環境に対する視覚効果の各要素の評価値を表示する、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１１】
前記視聴環境提示部は、前記候補となる視聴環境に対する視覚効果の各要素の評価値をレーダーチャート又はバーの少なくとも一方を用いて表示する、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１２】
視聴候補の選択変更に連動して、前記評価値計算部は変更した視聴候補に対する視聴効果の評価値を再計算し、前記視聴環境提示部は前記評価値計算部が再計算した結果に基づいて視覚効果の各要素の評価値の表示を更新する、
請求項１０に記載の情報処理装置。
【請求項１３】
視聴位置を変更する操作に連動して、前記評価値計算部は変更した視聴位置に対する視聴効果の評価値を再計算し、前記視聴環境提示部は前記評価値計算部が再計算した結果に基づいて視覚効果の各要素の評価値の表示を更新する、
請求項７に記載の情報処理装置。
【請求項１４】
前記視聴環境提示部は、映画館又はその他の施設の座席マップにおける座席位置を利用して視聴環境（座席位置を視点位置としてスクリーンを観察したときの画面サイズ、視聴距離、見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角）を表示する、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１５】
前記評価値計算部は、前記取得した要素の評価値の優劣に拘わらず、少なくとも一部のパラメーターが推奨範囲外となる視聴環境を候補から外す、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１６】
前記評価値計算部は、各視聴環境に対する視覚効果の各要素の評価値の関係を記述した評価値テーブルを参照して、視聴環境に対する視覚効果の要素の評価値を算出する、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項１７】
前記評価値計算部は、視聴環境のパラメーター毎に視覚効果の各要素に及ぼす影響を評価値として定量化した前記評価値テーブルを参照する、
請求項１６に記載の情報処理装置。
【請求項１８】
前記評価値計算部は、視聴環境の各パラメーターに対する視覚効果の要素の評価値をパラメーター毎の重み係数で重み付け加算して、視聴環境に対する視覚効果の要素毎の総合的な評価値を算出する、
請求項１６に記載の情報処理装置。
【請求項１９】
視覚効果の要素の情報を取得する視覚効果取得ステップと、
視聴環境又は画像の構成に対する視覚効果の前記取得した要素の評価値を算出し、評価値に基づいて１以上の視聴環境の候補を選択する評価値計算ステップと、
前記候補の視聴環境を提示する視聴環境提示ステップと、
を有する情報処理方法。
【請求項２０】
視覚効果の要素の情報を取得する視覚効果取得部、
視聴環境又は画像の構成に対する視覚効果の前記取得した要素の評価値を算出し、評価値に基づいて１以上の視聴環境の候補を選択する評価値計算部、
前記候補の視聴環境を提示する視聴環境提示部、
としてコンピューターを機能させるようにコンピューター可読形式で記述されたコンピューター・プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本明細書で開示する技術は、画像の表示方法に関する情報を処理する情報処理装置及び情報処理方法、並びにコンピューター・プログラムに係り、特に、画像の視聴環境に関する情報を処理する情報処理装置及び情報処理方法、並びにコンピューター・プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
人間の視覚特性上、画面の大きさや視聴距離、見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角といった映像の視聴環境は重要な要素である。本発明者らは、コンテンツの観察者が各々の好みに対して自由に視聴環境を選択できることが好ましい、と考えている。
【０００３】
画面自体が小さい場合、視聴環境の選択肢はそれほど多くない。これに対し、大画面になってくると、視聴環境の選択肢が増えてくる。最近では、テレビ受信機やプロジェクターなどの表示機器の大型化が進んでいる。また、ヘッド・マウント・ディスプレイのような表示機器においても、広視野角化が進んでいる。例えば、コンピューター・グラフィックスによる仮想空間画像を右眼用及び左眼用のスクリーンにそれぞれ投影する右眼用及び左眼用の拡大リレー光学系と、各スクリーンの透過像をそれぞれ右眼用及び左目用の接眼光学系を介して左右両目に対し視野角±６０度以上の広域像で眼球内の網膜上に投影する広視野角ヘッド・マウント・ディスプレイについて提案がなされている（例えば、特許文献１を参照のこと）。
【０００４】
コンテンツを大画面に表示する場合、画面全体に画像を表示した状態が必ずしも最適な視聴環境とは限らない。したがって、コンテンツの特性や個々の観察者の好みに対して自由に視聴環境を選択できることがより求められてくる。
【０００５】
例えば、ディスプレイの周囲に環境映像を表示することによって、疲れにくく、臨場感の高い画像表示装置について提案がなされている（例えば、特許文献２を参照のこと）。また、再生対象の本画像を、その本画像よりも大きい表示画面に表示させようとする場合に、劇場を被写体とする背景画像と、本画像とを合成して表示させる画像処理装置について提案がなされている（例えば、特許文献３を参照のこと）。しかしながら、本来の画像に環境映像や背景画像を合成する表示方法が各人の好みに合致するとは限らず、また、すべてのコンテンツに適した表示方法とは言い難い。
【０００６】
また、映画館の座席マップを表示した画面上でユーザーが座席を選択するという形式で画像の観察位置を任意に設定することができる表示装置について提案がなされている（例えば、特許文献４を参照のこと）。しかしながら、専門家でないユーザーにとって、所望する視覚効果を得るために、どの座席を選択すればよいのかを判断するのは難しい。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本明細書で開示する技術の目的は、画像の表示方法に関する情報を好適に処理することができる、優れた情報処理装置及び情報処理方法、並びにコンピューター・プログラムを提供することにある。
【０００８】
本明細書で開示する技術のさらなる目的は、大型化する表示装置に対して、適切な視聴環境に関する情報を好適に処理することができる、優れた情報処理装置及び情報処理方法、並びにコンピューター・プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本願は、上記課題を参酌してなされたものであり、請求項１に記載の技術は、
視覚効果の要素の情報を取得する視覚効果取得部と、
視聴環境又は画像の構成に対する視覚効果の前記取得した要素の評価値を算出し、評価値に基づいて１以上の視聴環境の候補を選択する評価値計算部と、
前記候補の視聴環境を提示する視聴環境提示部と、
を具備する情報処理装置である。
【００１０】
本願の請求項２に記載の技術によれば、請求項１に記載の情報処理装置の前記視覚効果取得部は、視覚効果の要素を選択するメニューを提示し、前記メニュー上での選択操作に基づいて視覚効果の要素の情報を取得するように構成されている。
【００１１】
本願の請求項３に記載の技術によれば、請求項１に記載の情報処理装置の前記視聴環境提示部は、前記評価値計算部が選択した視聴環境の各候補をメニュー項目として表示するように構成されている。
【００１２】
本願の請求項４に記載の技術によれば、請求項１に記載の情報処理装置の前記視聴環境提示部は、現在選択している視聴環境を構成する各パラメーターを表示するように構成されている。
【００１３】
本願の請求項５に記載の技術によれば、請求項４に記載の情報処理装置の前記視聴環境提示部は、現在選択している視聴環境を構成するパラメーターとして、画面サイズ、視聴距離、見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角のうち少なくとも１つを表示するように構成されている。
【００１４】
本願の請求項６に記載の技術によれば、請求項１に記載の情報処理装置の前記視聴環境提示部は、視聴空間上で、現在選択している視聴環境に対応する視聴位置を表示するように構成されている。
【００１５】
本願の請求項７に記載の技術によれば、請求項５に記載の情報処理装置の前記視聴環境提示部は、前記視聴空間の上面図を利用して、前記視聴位置からの画面サイズと、視聴距離と、水平画角のうち少なくとも１つを表示するように構成されている。
【００１６】
本願の請求項８に記載の技術によれば、請求項５に記載の情報処理装置の前記視聴環境提示部は、前記視聴空間の側面図を利用して、前記視聴位置からの画面サイズと見上げ角又は見下げ角のうち少なくとも１つを表示するように構成されている。
【００１７】
本願の請求項９に記載の技術によれば、請求項７に記載の情報処理装置の前記視聴環境提示部は、前記視聴位置を変更する操作に連動して、現在選択している視聴環境を構成する各パラメーターを更新するように構成されている。
【００１８】
本願の請求項１０に記載の技術によれば、請求項１に記載の情報処理装置の前記視聴環境提示部は、現在選択している視聴環境に対する視覚効果の各要素の評価値を表示するように構成されている。
【００１９】
本願の請求項１１に記載の技術によれば、請求項１に記載の情報処理装置の前記視聴環境提示部は、前記候補となる視聴環境に対する視覚効果の各要素の評価値をレーダーチャート又はバーの少なくとも一方を用いて表示するように構成されている。
【００２０】
本願の請求項１２に記載の技術によれば、請求項１０に記載の情報処理装置の視聴候補の選択変更に連動して、前記評価値計算部は変更した視聴候補に対する視聴効果の評価値を再計算し、前記視聴環境提示部は前記評価値計算部が再計算した結果に基づいて視覚効果の各要素の評価値の表示を更新するように構成されている。
【００２１】
本願の請求項１３に記載の技術によれば、請求項７に記載の情報処理装置の視聴位置を変更する操作に連動して、前記評価値計算部は変更した視聴位置に対する視聴効果の評価値を再計算し、前記視聴環境提示部は前記評価値計算部が再計算した結果に基づいて視覚効果の各要素の評価値の表示を更新するように構成されている。
【００２２】
本願の請求項１４に記載の技術によれば、請求項１に記載の情報処理装置の前記視聴環境提示部は、映画館又はその他の施設の座席マップにおける座席位置を利用して視聴環境（座席位置を視点位置としてスクリーンを観察したときの画面サイズ、視聴距離、見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角）を表示するように構成されている。
【００２３】
本願の請求項１５に記載の技術によれば、請求項１に記載の情報処理装置の前記評価値計算部は、前記取得した要素の評価値の優劣に拘わらず、少なくとも一部のパラメーターが推奨範囲外となる視聴環境を候補から外すように構成されている。
【００２４】
本願の請求項１６に記載の技術によれば、請求項１に記載の情報処理装置の前記評価値計算部は、各視聴環境に対する視覚効果の各要素の評価値の関係を記述した評価値テーブルを参照して、視聴環境に対する視覚効果の要素の評価値を算出するように構成されている。
【００２５】
本願の請求項１７に記載の技術によれば、請求項１６に記載の情報処理装置の前記評価値計算部は、視聴環境のパラメーター毎に視覚効果の各要素に及ぼす影響を評価値として定量化した前記評価値テーブルを参照するように構成されている。
【００２６】
本願の請求項１８に記載の技術によれば、請求項１６に記載の情報処理装置の前記評価値計算部は、視聴環境の各パラメーターに対する視覚効果の要素の評価値をパラメーター毎の重み係数で重み付け加算して、視聴環境に対する視覚効果の要素毎の総合的な評価値を算出するように構成されている。
【００２７】
また、本願の請求項１９に記載の技術は、
視覚効果の要素の情報を取得する視覚効果取得ステップと、
視聴環境又は画像の構成に対する視覚効果の前記取得した要素の評価値を算出し、評価値に基づいて１以上の視聴環境の候補を選択する評価値計算ステップと、
前記候補の視聴環境を提示する視聴環境提示ステップと、
を有する情報処理方法である。
【００２８】
また、本願の請求項２０に記載の技術は、
視覚効果の要素の情報を取得する視覚効果取得部、
視聴環境又は画像の構成に対する視覚効果の前記取得した要素の評価値を算出し、評価値に基づいて１以上の視聴環境の候補を選択する評価値計算部、
前記候補の視聴環境を提示する視聴環境提示部、
としてコンピューターを機能させるようにコンピューター可読形式で記述されたコンピューター・プログラムである。
【００２９】
本願の請求項２０に係るコンピューター・プログラムは、コンピューター上で所定の処理を実現するようにコンピューター可読形式で記述されたコンピューター・プログラムを定義したものである。換言すれば、本願の請求項２０に係るコンピューター・プログラムをコンピューターにインストールすることによって、コンピューター上では協働的作用が発揮され、本願の請求項１に係る情報処理装置と同様の作用効果を得ることができる。
【発明の効果】
【００３０】
本明細書で開示する技術によれば、コンテンツや各人の好みに応じた最適な視聴環境を選択し易くすることができる、優れた情報処理装置及び情報処理方法、並びにコンピューター・プログラムを提供することができる。
【００３１】
本明細書で開示する技術に係る情報処理装置は、表示装置に設定する視聴環境と視覚効果との関係を表示して、コンテンツや各人の好みに応じた最適な視聴環境を選択し易くすることができる。
【００３２】
なお、本明細書に記載された効果は、あくまでも例示であり、本発明の効果はこれに限定されるものではない。また、本発明が、上記の効果以外に、さらに付加的な効果を奏する場合もある。
【００３３】
本明細書で開示する技術のさらに他の目的、特徴や利点は、後述する実施形態や添付する図面に基づくより詳細な説明によって明らかになるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】図１は、画面サイズと視聴距離、画角の関係を示した図である。
【図２】図２は、画面の見上げ角（仰角）を示した図である。
【図３】図３は、画面の見下げ角（俯角）を示した図である。
【図４】図４は、画面中央鉛直からの視聴角の幾つかの例示した図である。
【図５】図５は、画像の構成の一例（カメラを引いて撮影した画像）を示した図である。
【図６】図６は、画像の構成の一例（被写体を接写した画像）を示した図である。
【図７】図７は、画像の構成の一例（激しい動きのある画像）を示した図である
【図８】図８は、画像の構成の一例（文字情報を含んだ画像）を示した図である。
【図９】図９は、映画館における視聴位置と視覚効果との関係を例示した図である。
【図１０】図１０は、映画館における視聴位置と視覚効果との関係を例示した図である。
【図１１】図１１は、所望する視覚効果を選択するＧＵＩ画面の構成例を示した図である。
【図１２】図１２は、視聴環境を表示するＧＵＩ画面の構成例を示した図である。
【図１３】図１３は、視聴環境表示領域の変形例を示した図である。
【図１４】図１４は、視聴環境のパラメーター毎に対する視覚効果の要素「臨場感」の評価値テーブルを例示した図である。
【図１５】図１５は、視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルの参照方法を説明するための図である。
【図１６】図１６は、視聴環境の各パラメーターに対する視覚効果の評価値テーブルと影響度係数の組み合わせを視覚効果の要素毎に管理する様子を示した図である。
【図１７】図１７は、各視聴環境に対する総合的な評価値を算出する式を例示した図である。
【図１８】図１８は、各視聴環境に対する視覚効果の要素毎の評価値を示すテーブルを示した図である。
【図１９】図１９は、画角と仰角俯角を組み合わせた視聴環境に対する視覚効果「臨場感」の評価値テーブルの構成例を示した図である。
【図２０】図２０は、座席マップを利用して視聴環境を表現する場合の、座席番号と視聴環境の各パラメーターの対応関係を記述したテーブルを例示した図である。
【図２１】図２１は、座席番号に対する視覚効果の要素毎の評価値を示すテーブルを示した図である。
【図２２】図２２は、コンテンツのジャンル毎に視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルを設定したシステム構成例を模式的に示した図である。
【図２３】図２３は、観察者による視聴環境の微調整操作した結果を学習する仕組みを説明するための図である。
【図２４】図２４は、最適な視聴環境の選択をサポートする処理を実現する情報処理装置２４００のシステム構成例を示した図ある。
【図２５】図２５は、最適な視聴環境の選択をサポートする処理を実現するための機能的構成を模式的に示した図である。
【図２６】図２６は、コンテンツの観察者による最適な視聴環境の選択をサポートするための処理手順を示したフローチャートである。
【図２７】図２７は、コンテンツの観察者による最適な視聴環境の選択をサポートするための処理手順の他の例を示したフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００３５】
以下、図面を参照しながら本明細書で開示する技術の実施形態について詳細に説明する。
【００３６】
Ａ．視聴環境の選択サポート
画像の見え方は、大枠として、画面サイズ、視聴距離、見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角、などのパラメーターから定義される。画面を平面的に捉えれば、画面サイズと視聴距離を画角として表現できる。また、本来の画像の外に背景画像を合成する表示方法については既に述べた通りである。本明細書では、画角や見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角といった画像の見え方を示す各パラメーターの他に、さらに画像外の背景部分も含めて、「視聴環境」と定義する。
【００３７】
図１には、画面サイズと視聴距離、画角の関係を示している。画面の大きさは、水平画面サイズ１０１と垂直画面サイズ１０２で決まる。そして、観察者から見える画像の大きさは、一般に、水平及び垂直の画面サイズ１０１、１０２と視聴距離１１０から、水平画角１１１及び垂直画角１１２として評価される。
【００３８】
これらの画角に関するパラメーター１１１、１１２は、一意に最適な値が定まる訳ではなく、コンテンツの特性やコンテンツを観察する各人の好み（すなわち、各人が所望する視覚効果）によって適した状態が異なるものになる。例えば、大きい画角の方が映像から迫力や臨場感を感じ易いが、一方で一覧性は低下する。一般には、迫力や臨場感を求めるジャンルのコンテンツ（アクション映画やレース・ゲームなど）では大きい画角の方が適しているとされるが、あくまでも各人の好みによる。一方で、映画の字幕やゲームのステータス情報などの見易さを考慮すると、小さい画角の方が適していることもある。字幕などの文字情報であれば、（画角などの視聴環境ではなく）表示位置を制御することで対応可能であるが、コンテンツの構図から内容をとらえたい画像領域によっては、やはり小さい画角が必要である。
【００３９】
また、図２並びに図３には、画面の見上げ角（仰角)２０１と見下げ角（俯角）３０１をそれぞれ示している。見上げ角２０１並びに見下げ角３０１は、観察者の目の高さと画面の垂直位置とのずれ量と視聴距離１１０で決まる。
【００４０】
見上げ角２０１並びに見下げ角３０１の違いによって、人間が観察画像から受ける印象が変わることが知られている。例えば、見上げ角方向に対しては迫力を得易く、見下げ角方向に対しては臨場感を得易い。
【００４１】
また、目の疲れ易さを考慮すると見下げ角方向が好ましいとされている。これは、見上げ角が大きいと眼球露出面積が大きくなり、眼球表面の水分が蒸発し易くなるからである。ＶＤＴ（Ｖｉｓｕａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｔｅｒｍｉｎａｌｓ）作業においても、見下げ方向（俯角１０°程度）が推奨されている。
【００４２】
また、図４には、画面中央鉛直からの視聴角の幾つかの例を示している。視聴覚が０°に近い視点位置４０２は、観察者が画面に正対することができ、視聴に好ましい視聴環境ということができる。しかしながら、個々の観察者の効き目や視力差の関係などで、むしろ０°から左に寄った視点位置４０１や逆に右に寄った視点位置４０３の方が好ましい場合もある。
【００４３】
人間の眼の視覚特性は、視力の優れている弁別視野を中心に、瞬時に視線を移動できる有効視野、頭部運動を伴い無理なく情報を取得できる安定注視野、視覚情報による座標系誘導効果が生じ臨場感を引き起こす誘導視野など（例えば、特許文献５を参照のこと）、領域によって不均一な特性を持つとともに、左右、上、下の各方向に対して異方性を持つことが知られている。
【００４４】
上述したような、画角や見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角といった視聴環境が変化することに応じて視覚効果（画像から受ける印象や、得手不得手など、画像の見え方）が異なることは、このような人間の眼の視覚特性に大いに依拠しているとも考えられる。したがって、画像の観察者が所望する視覚効果を得るには、視聴環境の選択方法を、人間の視覚特性に基づいて定義することが望ましいといえる。
【００４５】
さらに、所望する視覚効果を得るには、視聴環境だけでなく、画像内部の構成も考慮する必要がある、と本発明者らは考えている。本明細書では、画像内部の構成のことを「画像の構成」と定義する。
【００４６】
図５〜図８には、さまざまな画像の構成例を示している。図５はカメラを引いて（ズーム・アウト）撮影した画像、図６は人物の顔など被写体を接写した画像、図７は、移動体の撮影画像など激しい動きのある画像、図８は字幕などの文字情報を含んだ画像である。このように、構図や動きの激しさ、字幕などの文字情報の提示位置など、画像の構成はさまざまである。画像の構成は、コンテンツのジャンル（映画、スポーツ、ニュースなど）に応じて大まかに分類することができる。さらに、画像の構成をコンテンツ毎に細かく分類することができる。
【００４７】
前述した視聴環境が同等でも、画像の構成が異なれば、画像の見え方も変わってしまう。したがって、画像の観察者が所望する視覚効果を得るには、観察する対象となる画像の構成もさらに考慮して、視聴環境の選択方法を定義することがより望ましいといえる。
【００４８】
映画館などの視聴に特化した施設では、観客が各自の好みに合わせた座席すなわち視聴位置を選択することで、所望する視聴環境をある程度自由に選択して、画像を観察することができる。
【００４９】
図９並びに図１０には、映画館における視聴位置と視覚効果との関係を例示している。
【００５０】
図９に示す例では、観察者は前方の低い座席に着席して、大画面を見上げる視聴環境である。この場合、表示画像９０１は観察者の視界９０２内で、上底の方が短い等脚台形となり、視覚効果として迫力を得ることができる。
【００５１】
一方、図１０に示す例では、観察者は後方の高い座席に着席して、画面が視界に程よく収まる画角でやや見下げる視聴環境である。この場合、表示画像１００１は観察者の視界１００２内で、逆に下底の方が短い等脚台形となり、一覧性が向上し、画像全体を俯瞰して楽しむという視覚効果を得ることができる。
【００５２】
画面が小さい表示機器の場合、視聴環境の選択肢はそれほど多くない。これに対し、大画面を持つ表示機器の場合、画角や見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角といったパラメーターを変更が可能であり、視聴環境の選択肢が増えてくる。
【００５３】
また、ヘッド・マウント・ディスプレイは、例えば表示パネルの前方に複数の光学レンズからなる虚像光学系を配置して、表示画像の拡大虚像を観察者の目の網膜上に結像するように構成されているが、自由な視聴環境を構成し易い。例えば、表示パネルのサイズと光学設計によって取り決められる最大視野角の範囲内で、画角を小さくする方向で視聴環境を調整することが可能であり、また、表示の上下位置により見上げ角又は見下げ角を調整することができる。すなわち、視聴環境を調整する機能を備えた表示機器が増えつつある。
【００５４】
視覚効果は、迫力、臨場感、一覧性、疲れにくさ、リアルさなどさまざまな要素を含んでいる。また、視聴環境は、画角や見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角など、複数のパラメーターからなる。専門家でもない一般ユーザーが、視聴環境の各パラメーターがどのような視覚効果に影響するのかを理解するのは容易でない。さらに、観察する対象となる画像の構成も、視覚効果に影響する。また、視聴環境や画像の構成に対する視覚効果の各要素は、互いに関係を持ちながら変化する。したがって、専門家でない一般ユーザーにとって、所望する視覚効果を得るために、どのような視聴環境を選択すればよいか、判断が難しい。
【００５５】
そこで、本明細書で開示する技術では、画像の視聴に適した視聴環境の選択を自動化し、又は、観察者による視聴環境の選択をサポートするシステムを提案する。
【００５６】
コンテンツのジャンル毎あるいはコンテンツ単位で、重要視すべき視覚効果が相違する。また、画像を視聴する観察者がより望む視覚効果もある。本明細書で開示する技術では、視聴環境や画像の構成に対する視覚効果の各要素の評価値をあらかじめ求めておく。そして、観察者が画像の視聴を開始しようとする際などに、視覚効果のうち指定した要素の評価値が高くなる視聴環境の候補を自動抽出して提示することで、視覚効果に詳しくない観察者が視聴環境を選択するのをサポートする。ここで言う視聴環境に対する「評価値」は、視聴環境が視覚効果の各要素に与える影響を定量的に表現するために導入した数値データである。視覚効果の評価値の詳細については、後述に譲る。さらに、視聴環境の候補を提示する際に、候補となる視聴環境の各パラメーターをＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｅｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）で表示したり、その候補が視覚効果の各要素に与える影響をＧＵＩで表示したりすることによって、観察者が視覚効果の影響を理解しながら視聴環境を選択できるようにする。
【００５７】
視聴環境や画像の構成に対する視覚効果の各要素の評価値を求める方法は任意である。視聴環境や画像の構成に対する視覚効果について、既に各機関における研究されている。また、画角に対する臨場感の評価値や、音楽ホール、劇場、映画館などにおける画角及び見上げ角又は見下げ角に対する推奨範囲などについて、既に数多の報告がなされている。このような各機関から公開された研究成果をベースにしつつ、必要に応じて追加検証することで、視聴環境や画像の構成に対する視覚効果の各要素の評価値を求めるようにしてもよい。
【００５８】
視聴環境や画像の構成に対する視覚効果の各要素は、互いに関係を持ちながら変化する。例えば、画角が大きくなると迫力は向上するが疲れにくさは低下する、といった具合である。一般ユーザーはこのような視聴環境と視覚効果に関する知識が無いことや、コンテンツ単位、若しくはコンテンツのジャンル毎に視聴環境と視覚効果の関係が変化することなどが、最適な視聴環境を選択することを難しくしている。
【００５９】
本明細書で開示する技術では、視聴環境や画像の構成に対してあらかじめ求められた評価値に基づいて、所望する視覚効果が最も出易い視聴環境を自動的に選択して、その視聴環境の各パラメーターを分かり易くＧＵＩ表示する。また、選択された視聴環境における視覚効果の各要素の評価値を、数値で表示するだけでなく、レーダーチャートやバーを用いて、一覧性があり、相関関係を直感的に理解し易く表示するようにしている。
【００６０】
また、所望する視覚効果の要素に対する評価値が一定値を超えるものを選択の候補とし、複数の候補がある場合はそれらを列挙して表示する。
【００６１】
なお、所望する視覚効果が最も出易い視聴環境を選択する際、目の疲れなど健康被害の観点から推奨範囲外となる視聴環境は、視覚効果の評価値が良いかどうかに拘わらず、選択の候補から外すことが好ましい。
【００６２】
図１１には、所望する視覚効果を選択するＧＵＩ画面の構成例を示している。図示の例では、画面１１００は、画面１１００全体の大部分を占める、視聴環境を選択する対象となる本来の画像を表示する領域１１０１と、画面１１００の左下に出現するメニュー・ウィンドウ１１０２を含んでいる。図１１下には、メニュー・ウィンドウ１１０２を拡大して示している。メニュー・ウィンドウ１１０２内には、「迫力」、「臨場感」、「一覧性」、「リアルさ」、「疲れにくさ」などの視覚効果の各要素がメニュー項目（選択肢）として一覧表示されている。画像の観察者は、自分が所望する（若しくは、重要視する）視覚効果の要素を、メニュー・ウィンドウ１１０２内で選択することができる。２以上の要素の同時選択を許容するようにしてもよい。図示の例では、反転表示されている「迫力」が現在選択されている。
【００６３】
なお、図１１に示すように観察者がマニュアル操作により所望する視覚効果の要素を選択するのではなく、画像の構成やコンテンツのジャンルなどに基づいて、（観察者の意図に拘わらず）システム側で適切な視覚効果を自動的に選択するようにしてもよい。あるいは、観察者の意向と、画像の構成やコンテンツのジャンルなどをシステム側で総合的に評価して、適切な視覚効果を選択するようにしてもよい。
【００６４】
また、コンテンツの制作者が、自ら作成したコンテンツが視聴される際に重要となる視覚効果の要素を指定することを許容するようにしてもよい。コンテンツの制作者側で指定する視覚効果の要素を、例えば、ＭＰＥＧ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）などの動画像ストリームに付随するメタデータ内で記載したり、動画像ファイルを格納するブルーレイ・ディスク内のデータベース・ファイルに記載したりするようにしてもよい。システム側では、視聴環境を選択する際に、コンテンツの制作者が指定する内容も参考にして、視聴環境を選択する上で重要となる視覚効果の効果を選択する。
【００６５】
いずれかの方法により視覚効果の選択が確定すると、視聴環境や画像の構成に対してあらかじめ求められた評価値に基づいて、所望する視覚効果が最も出易い視聴環境を自動的に選択する。但し、所望する視覚効果が最も出易い視聴環境を選択する際、目の疲れなど健康被害の観点から推奨範囲外となる視聴環境は、視覚効果の評価値が良いかどうかに拘わらず、選択の候補から外すことが好ましい。
【００６６】
そして、システム側で所望する視覚効果が最も出易い視聴環境の自動選択が終わると、その視聴環境をＧＵＩ画面上で分かり易く表示する。また、所望する視覚効果の評価値が一定値を超えるものを選択の候補とし、複数の候補がある場合は、ＧＵＩ画面上で候補となる視聴環境を列挙して表示する。
【００６７】
図１２には、視聴環境を表示するＧＵＩ画面１２００の構成例を示している。図示の視聴環境を表示するＧＵＩ画面１２００は、画面中央の視聴環境表示領域１２１０と、画面左側の視聴環境候補表示領域１２２０と、画面右側の視覚効果表示領域１２３０で構成される。
【００６８】
視聴環境候補表示領域１２２０は、所望する視覚効果を得ることができる視聴環境の候補の一覧を表示する。上述したように、所望する視覚効果の要素に対する評価値が一定値を超える視聴環境が複数見つかった場合は、各々が候補として、視聴環境候補表示領域１２２０に表示される。視聴環境候補表示領域１２２０に表示されている各候補「候補１」、「候補２」、「候補３」、…は、観察者が選択することができるメニュー項目（選択肢）になっている。
【００６９】
視聴環境表示領域１２１０は、視聴環境候補表示領域１２２０で現在選択されている視聴環境に対応する視聴空間上の視聴位置を、視聴環境を構成する各パラメーターとともに表示している。図１２に示す例では、反転表示されている「候補１」が現在選択されている。視聴環境表示領域１２１０には、「候補１」の視聴環境を構成する各パラメーターが表示されているものとする。
【００７０】
上述したように、視聴環境は、大枠として、画面サイズ、視聴距離、見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角、などのパラメーターから定義される。図１２に示す例では、視聴環境表示領域１２１０の上半分の表示領域１２１１には、視聴空間の上面図を利用して、画面サイズと、視聴距離（図示の例では、１０メートル）と、水平画角（図示の例では、８０°）を表示している。また、視聴環境表示領域１２１０の下半分の表示領域１２１２には、視聴空間の側面図を利用して、画面サイズと見上げ角又は見下げ角（図示の例では、見上げ角２０°）を表示している。なお、図示を省略したが、視聴環境表示領域１２１０の下半分の表示領域１２１２に、垂直画角をさらに表示してもよい。
【００７１】
視聴環境表示領域１２１０の表示は、視聴環境候補表示領域１２２０における視聴環境の選択とリアルタイムに連動する。図１２に示す例では、視聴環境表示領域１２１０には、現在選択されている「候補１」の視聴環境のパラメーターが表示されている。視聴環境候補表示領域１２２０で他の候補を選択し直すと、視聴環境表示領域１２１０は、該当する候補の視聴環境のパラメーターの表示に遷移するものとする。
【００７２】
図１２に示すように、視聴空間を上面及び側面から眺めた投影図上で、視聴環境の各パラメーターを表現している。したがって、視聴環境の各パラメーターの数値だけを単純に表示する場合と比べると、観察者は視聴環境を直感的に理解し易くなる。
【００７３】
視聴環境表示領域１２１０内で、現在の視聴位置は、参照番号１２１３並びに１２１４で示されている。視聴位置１２１３、１２１４はカーソルになっており、観察者は、カーソルを操作することで、視聴位置をさらに任意に調整することができる。視聴環境表示領域１２１０の上半分の表示領域１２１１では、視聴位置１２１３を表すカーソルを画面の上下左右方向に移動させて、視聴位置を視聴空間内で水平面方向に変更して、視聴距離や画角といった視聴環境のパラメーターを任意に調整することができる。また観察者は、視聴環境表示領域１２１０の下半分の表示領域１２１２では、視聴位置１２１４を表すカーソルを画面の上下方向に移動させて、視聴位置を視聴空間内で上下方向に変更して、見上げ角又は見下げ角を任意に調整することができる。あるいは、視聴位置１２１３、１２１４を移動させるという間接的な操作ではなく、視聴環境表示領域１２１０に表示されている視聴環境のパラメーターの数値を修正する操作を行なうことによって（例えば、画面上で視聴距離の表示を１０メートルから８メートルに書き換える）、視聴環境を直接変更するようにしてもよい。視聴環境のパラメーターの修正には、例えばキーボード入力や音声入力を利用することができる。視聴環境表示領域１２１０の表示は、上述のような視聴環境の選択や変更操作とリアルタイムに連動する。
【００７４】
視覚効果表示領域１２３０は、視聴環境表示領域１２１０で現在指定されている視聴環境における視覚効果の各要素の評価値を表示している。図１２に示す例では、選択された視聴環境における視覚効果の各要素の評価値を、単に数値だけで表示するのではなく、レーダーチャート１２３１やバー１２３２を用いて表示するので、一覧性があり、視聴環境と視覚効果との相関関係や視覚効果の各要素間の相関関係を直感的に理解し易くなる。したがって、画像の観察者に対して、視聴環境を選択する際の十分なサポートになるものと思料する。
【００７５】
視覚効果表示領域１２３０の表示は、視聴環境候補表示領域１２２０における視聴環境の選択や、視聴環境表示領域１２１０内における視聴環境の変更操作とリアルタイムに連動する。図１２に示す例では、視覚効果表示領域１２３０には、現在選択されている「候補１」の視聴環境に対する視覚効果の各要素についての評価値が表示されている。視聴環境候補表示領域１２２０で他の候補を選択し直すと、視覚効果表示領域１２３０は、該当する候補の視聴環境に対する視覚効果の各要素についての評価値の表示に遷移するものとする。また、視聴環境表示領域１２１０内で視聴位置を変更する操作が行なわれると、変更した後の視聴位置の視聴環境に対する視覚効果の各要素についての評価値の表示に遷移する。
【００７６】
なお、図１２に示す例では、視聴環境表示領域１２１０には視聴空間を投影図で表現しているが、視聴空間を見取り図のように立体的に表現するようにしてもよい。
【００７７】
図１３には、図１２に示したＧＵＩ画面中の、視聴環境表示領域の変形例を示している。図示の視聴環境表示領域１３００は、映画館（若しくは、音楽ホール、劇場などの施設）の座席マップを利用して視聴環境が表現されている。
【００７８】
座席マップ上の各座席は、視聴環境に対応している。視聴環境は、画面サイズ、視聴距離、見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角などのパラメーターからなるが（前述）、座席位置は、そこを視点位置としてスクリーンを観察したときのこれらのパラメーターの組み合わせを一意に定義するものである。
【００７９】
座席マップを利用した視聴環境表示領域１３００内では、選択された視聴環境は、映画館内の座席位置として表示される。図１３に示す例では、視聴環境表示領域１３００の上半分の表示領域１３１０を使って、映画館の座席マップ上で、選択された座席位置１３１１からスクリーンまでの視聴距離（図示の例では、１０メートル）と、水平画角（図示の例では、８０°）を表示している。また、視聴環境表示領域１３００の下半分の表示領域１３２０を使って、映画館の座席側面図で、選択された座席位置１３２１からスクリーンを眺めたときの見上げ角又は見下げ角（図示の例では、見上げ角２０°）を表示している。なお、図示を省略したが、表示領域１３２０に、垂直画角をさらに表示してもよい。
【００８０】
図示を省略するが、視聴環境候補表示領域には、所望する視覚効果を得ることができる１以上の座席が候補として一覧表示されている。視聴環境表示領域１３００内で表示する、選択された座席位置１３１１、１３２１は、視聴環境候補表示領域（前述）に表示された候補の中から現在選択されている視聴環境に対応している座席位置とする。したがって、観察者は、視聴環境候補表示領域の中から座席を指定するのに類似した感覚で、視聴環境を選択することができる。
【００８１】
また、視聴環境表示領域１３００には、所望する視覚効果の要素に対する評価値に応じて、座席を色分けして表示するようにしている。したがって、観察者は、視聴環境表示領域１３００内の座席マップを眺めて、最適な座席を直感的に理解することを可能にしている。図１３に示す例では、所望する視覚効果の要素に対する評価値が高い座席ほど濃く表示し、評価値が低い座席を淡く表示している。視聴環境候補表示領域（図示しない）にリストアップされている視聴環境の候補を選択するのではなく、視聴環境表示領域１３００内で直接座席を指定する操作により、視聴環境を視覚的に分かり易く選択することもできる。
【００８２】
図１３に示すような、映画館の座席マップを利用した視聴環境表示領域１３００によれば、観察者は、選択する視聴環境をさらに理解し易くなる。また、座席位置１３１１、１３２１はカーソルになっており、観察者は、カーソルを操作して座席位置を移動させることで、視聴環境を変更することかできる。視聴環境表示領域１３００の上半分の表示領域１３１０に表示した座席マップ上で、選択中の座席位置１３１１を表すカーソルを上下左右方向に移動させて座席位置を変えることで、視聴距離や画角を座席単位で任意に調整することができる。勿論、視聴環境表示領域１３００に表示されている視聴環境のパラメーターの数値を修正する操作を行なうことによって（例えば、画面上で視聴距離の表示を１０メートルから８メートルに書き換える）、視聴環境を直接変更するようにしてもよい。視聴環境のパラメーターの修正には、例えばキーボード入力や音声入力を利用することができる。また、図示を省略するが、視覚効果表示領域では、座席位置の選択や変更操作にリアルタイムに連動して、座席に対応する視聴環境に対する視覚効果の各要素についての評価値へと遂次表示を変更する。
【００８３】
観察者は、図１２や図１３に示したＧＵＩ画面を通じて、所望する視覚効果への影響を理解しながら、視聴環境を選択したり微調整したりする操作を適切に行なうことができる。
【００８４】
図１２や図１３に示したＧＵＩ画面で、視聴環境表示領域で視聴環境の微調整操作を可能にするのは、人間の視覚特性には個人差が存在し、視聴環境に対する視覚効果の評価値に生じる個人差を補うためである。また、視聴環境並びに画像の構成に対する視覚効果の評価には個人の好みも考慮すべきであり、機械的に算出する評価値と個人の好みとの差を微調整により吸収することができる。
【００８５】
図１１に示したＧＵＩ画面では、メニュー・ウィンドウ１１０２を利用して、所望する（若しくは、観察者が重要視する）視覚効果の要素を選択することができる（前述）。また、図１２（並びに図１３）に示したＧＵＩ画面によれば、所望する視覚効果を得ることができる最適な視聴環境を視聴空間上で表示するとともに、視聴環境に対する視覚効果の各要素の評価値が、視聴環境の選択に連動して表示される。
【００８６】
したがって、観察者は、単に得たい視覚効果を選択するのではなく、視聴環境と視覚効果との相関関係や視覚効果の各要素間の相関関係を逐次確認しながら、最適な視聴環境を選択し、調整することができる。また、観察者は、視覚効果の相対関係を確認できるので、視覚効果の各要素間のバランスをとりながら、意図した視聴環境を選択することができる。
【００８７】
また、視聴環境の選択の際に、目の疲れなどの健康被害を及ぼすような視聴環境（すなわち、少なくとも一部のパラメーターが推奨範囲外となる視聴環境）についてはそもそも候補から外して選択できないようにしたり、視聴位置がそのような視聴環境に入らないなど調整できないようにしたりして、安全対策を行なう。あるいは、健康被害を及ぼすような視聴環境が選択されると警告を表示するといった安全対策を行なうこともできる。付言すれば、図１１〜図１３に示したようなＧＵＩの表示領域も、視覚特性を考慮して、観察者が見易い位置に表示することが好ましい。
【００８８】
Ｂ．視覚効果の評価方法
これまで説明してきたように、本明細書で開示する技術は、ヘッド・マウント・ディスプレイや大画面ディスプレイなどの表示機器において、観察者が所望する視覚効果を得ることができる最適な視聴環境を選択できるようにサポートするものである。そして、視聴環境が視覚効果に与える影響を定量的に表現するために、評価値という数値データを導入している。ここで、視聴環境に対する視覚効果の評価値の算出方法について説明しておく。
【００８９】
視覚効果は、「迫力」、「臨場感」、「一覧性」、「リアルさ」、「疲れにくさ」などの複数の要素を含んでいる。一方、視聴環境は、画面サイズ、視聴距離、見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角、さらに画像外の背景部分などのパラメーターから定義される。視覚効果の各要素が、視聴環境の各パラメーターから受ける影響の度合いは均一ではなくまちまちである。また、視聴環境の各パラメーターが視覚効果に及ぼす影響は均一ではなく、要素毎にまちまちである。
【００９０】
このため、視聴環境に対する視覚効果の評価値は、視聴環境のパラメーター毎に、視覚効果の各要素に及ぼす影響を評価値として定量化しておく必要がある。例えば、視覚効果の要素の１つである「臨場感」については、視聴環境の各パラメーター（画角、見上げ角／見下げ角、鉛直角、背景）に対する評価値はまちまちである。したがって、図１４に示すように、視聴環境の各パラメーターに対する視覚効果の要素「臨場感（ｒ）」の評価値テーブルＴｒ１、Ｔｒ２、Ｔｒ３、Ｔｒ４が必要である。なお、図示の例では、各テーブルＴｒ１〜Ｔｒ４内の評価値は正規化されている。図示を省略するが、「迫力」、「一覧性」、「リアルさ」、「疲れにくさ」など他の視覚効果の要素についても、パラメーター毎の視聴環境に対する評価値テーブルが必要である。
【００９１】
また、視聴環境の各パラメーターが視覚効果に対して与える影響度合いは、視覚効果の要素毎に相違する。そこで、視覚効果の要素毎に、視聴環境の各パラメーターが与える影響度合いを表す係数（重み係数）を定義する。以下の表１には、視覚効果の要素「臨場感」に対して視聴環境の各パラメーター（画角、見上げ角／見下げ角、鉛直角、背景）が与える影響度合いを表す係数αｒ１〜αｒ４を例示している。但し、係数αｒ１〜αｒ４は正規化されているものとする（すなわち、αｒ１＋αｒ２＋αｒ３＋αｒ４＝１）。
【００９２】
【表１】
2016092749.tif 000003
【００９３】
視聴環境に対する視覚効果「臨場感」の総合的な評価値Ｅｒは、視聴環境の各パラメーターに対する視覚効果の要素の評価値テーブルＴｒ１、Ｔｒ２、Ｔｒ３、Ｔｒ４で評価値を参照し、下式（１）に示すように、視聴環境の各パラメーターの係数αｒ１〜αｒ４で重み付け加算して算出することができる。
【００９４】
【数１】
2016092749.tif 000004
【００９５】
但し、上式（１）において、Ｔｒｎ（Ｘ）はｎ番目の視聴環境パラメーターの評価値テーブルＴｒｎにおけるパラメーター値Ｘに対応する視覚効果「臨場感」の評価値を意味する。例えば、図１５に示すように、１番目の視聴環境パラメーター「画角」の評価値テーブルＴｒ１における画角１２０°に対応する視覚効果の評価値Ｔｒ１（１２０）は０．９である。
【００９６】
したがって、視聴環境の各パラメーター（画角、見上げ角／見下げ角、鉛直角、背景）が与える影響度合いを表す係数をあらかじめ設定しておく必要がある。そして、図１６に示すように、視覚効果のパラメーターに対する視覚効果の要素毎の評価値テーブルには、視聴環境の各パラメーター（画角、見上げ角／見下げ角、鉛直角、背景）が与える影響度合いを表す係数を組み合わせて管理しておくとよい。
【００９７】
また、ここまでは、視覚効果のうち１つの要素「臨場感」を例に挙げて評価値テーブルと、これに対する視聴環境の総合的な評価値の計算方法について説明した。他の視覚効果の要素「疲れにくさ」、「迫力」、「リアルさ」、「一覧性」、…についても同様に、視聴環境の各パラメーターに対する視覚効果の要素毎の評価値テーブルと、視聴環境の各パラメーター（画角、見上げ角／見下げ角、鉛直角、背景）が与える影響度合いを表す係数の組み合わせをあらかじめ設定しておくことが必要である。
【００９８】
視聴環境の各パラメーターに対する視覚効果の評価値テーブルと影響度係数の組み合わせは、例えばデータベースとして管理されている。ある画像コンテンツの視聴環境を選択する際に、所望する視覚効果の要素が指定される、視覚環境の各パラメーターに対する指定された視覚効果の要素についての評価値テーブルと影響度係数をデータベースから取り出して、各視聴環境についての総合的な評価値を上式（１）と同様の計算式に従って算出する。そして、各計算結果を集計して、評価値が高い視聴環境を候補（選択肢）としてピックアップする。
【００９９】
例えば、図１１に示したＧＵＩ画面のメニュー・ウィンドウ１１０２を介して、所望する視覚効果として「臨場感」が選択されると、視聴環境の各パラメーターの「臨場感」に対する評価値テーブルＴｒ１、Ｔｒ２、Ｔｒ３、Ｔｒ４を参照して、各パラメーター（画角、見上げ角／見下げ角、鉛直角、背景）の組み合わせからなる視聴環境について、上式（１）を用いて「臨場感」への総合的な評価値Ｅｒを算出する。そして、総合的な評価値Ｅｒの高い順に、視聴環境の候補（選択肢）として、例えば図１２に示した視聴環境表示用のＧＵＩ画面１２００の視聴環境候補表示領域１２２０に一覧表示する。
【０１００】
但し、評価値に基づく視聴環境の選択に際しては、目の疲れなど健康被害の観点から推奨範囲外となる視聴環境については、評価（すなわち、評価値Ｅｒの算出）又は候補選択の対象から除外して、安全対策を行なうようにする。例えば、視覚効果のうち「臨場感」を重要視する場合には、各視聴環境に対する臨場感の評価値を上式（１）に従って算出し、最も評価値Ｅｒ［ｎ］が高い視聴環境ｎを最有力候補として選択すればよい。ここで、健康被害の観点をさらに考慮し、視聴環境ｎに対する臨場感の評価値Ｅｒ［ｎ］がいくら高い値であっても、「疲れにくさ」の評価値Ｅｒ［ｎ］が推奨範囲を逸脱していれば、その視聴環境ｎは選択できないようにする。
【０１０１】
また、図１２に示したように、視覚効果表示領域１２３０内で、レーダーチャート１２３１やバー１２３２を用いて視聴環境と視覚効果との相関関係や視覚効果の各要素間の相関関係を提示するには、視覚効果の特定の要素だけでなく、すべての要素について、各視聴環境に対する総合的な評価値を算出する必要がある。視覚効果のすべての要素について各視聴環境に対する総合的な評価値を算出する式を、図１７に例示しておく。但し、図１７中の各式において、Ｅｘ［ｎ］は、視聴環境ｎに対する視覚効果の要素ｘに対する評価値である。
【０１０２】
図１７に例示したような、視覚効果の要素毎に各視聴環境に対する総合的な評価値の計算を実施することにより、図１８に示すような、各視聴環境に対する視覚効果の要素毎の評価値を示すテーブルを得ることができる。同図中、視聴環境の欄に記入されている数値は、視聴環境の通し番号である。各通し番号は、視聴環境を構成するパラメーターの組み合わせと一対一に対応するものとする。
【０１０３】
視聴環境候補表示領域１２２０で視聴環境が選択された場合や、視聴環境表示領域１２１０で視聴環境が変更又は調整されたときには、図１８に示すテーブルを参照して、新たに選択された視聴環境に対する視覚効果の要素毎の評価値を即座に得ることができ、レーダーチャート１２３１やバー１２３２の表示を更新することができる。すなわち、レーダーチャート１２３１やバー１２３２の表示が、視聴環境の選択や変更操作とリアルタイムに連動する。
【０１０４】
また、図１４や図１６に示した例では、視聴環境のパラメーター毎に視覚効果の評価値テーブルが設定されている。視聴環境のパラメーターの中で、視覚効果に対して複合的に影響を与えるパラメーターの組み合わせが存在する場合には（視覚効果の特定の要素に対して複合的に影響を与える場合を含む）、視聴環境の２以上のパラメーターの組み合わせに対する視覚効果の評価値テーブルを設定するようにしてもよい。
【０１０５】
図１９には、画角と仰角俯角という２つのパラメーターを組み合わせた視聴環境に対する視覚効果「臨場感」の評価値テーブルの構成例を示している。Ｔｒｎｍ（Ｘ，Ｙ）は、図１９に示す評価値テーブルにおいて、２つの視聴環境のパラメーターの組み合わせＸ及びＹの値に対する視覚効果の評価値を意味する。例えば、参照番号１９０１で示す視聴環境に対する視覚効果の評価値は、Ｔｒ１２（１２０，３０）＝０．８である。
【０１０６】
また、図１３に示した例では、視聴環境表示領域１３００内で映画館（若しくは、音楽ホール、劇場などの施設）の座席マップを利用して視聴環境が表現されている（前述）。この場合、座席マップ上の各座席は、そこを視点位置としてスクリーンを観察したときの、視聴環境の各パラメーターの組み合わせと一意に対応する。図２０には、座席番号と視聴環境の各パラメーターの対応関係を記述したテーブルを例示している。座席番号は、視聴環境を構成するパラメーターの組み合わせと一対一に対応する。
【０１０７】
このような場合、視聴環境に対する視覚効果の総合的な評価値の計算を、座席番号毎に実施することで、図２１に示すような、座席番号に対する視覚効果の要素毎の評価値を示すテーブルを得ることができる。図２１に示す評価値テーブルは、視聴環境を構成する２以上のパラメーターの組み合わせに対する視覚効果の評価値の関係を記述するという点では、図１９に示した評価値テーブルの変形例ということもできる。
【０１０８】
また、視聴環境候補表示領域で候補となる座席が選択されたり、座席マップを利用した視聴環境表示領域（図１３を参照のこと）で座席位置の変更操作が行なわれたりすると、視覚効果表示領域では、図２１に示す評価値テーブルを参照することで、座席に対応する視聴環境に対する視覚効果の各要素についての評価値へと表示を即座に変更することができる。
【０１０９】
視聴環境だけでなく、視聴する画像の構成も、視覚効果に影響を及ぼす（前述）。画像の構成は、構図や動きの激しさ、字幕などの文字情報の提示位置などである。画像の構成は、コンテンツのジャンル（映画、スポーツ、ニュースなど）に応じて大まかに分類することができるが、さらにコンテンツ毎に細かく分類することができる。
【０１１０】
図１４や図１６では、視聴環境のパラメーター毎に視覚効果の評価値テーブルを設定した例を示した。視聴環境に加えて画像の構成も考慮して視聴環境の選択を行なう場合には、画像の構成毎に評価値テーブルを設定する必要がある。図２２には、画像の構成をコンテンツのジャンルで分類し、コンテンツのジャンル毎に視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルを設定したシステムの構成例を模式的に示している。図２２中、コンテンツのジャンル毎に設定された評価値テーブル２２０１の構造は、図１６に示した評価値テーブルと同様であると理解されたい。コンテンツのジャンル毎ではなく、個々のコンテンツ毎に視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルを用意することで、より粒度の細かいサービスを実現することができる。なお、視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルをコンテンツのジャンル毎（若しくは、コンテンツ毎）に用意するのではなく、図１８に示したような各視聴環境に対する視覚効果の要素毎の評価値を示すテーブルを用意するという代替も可能である。
【０１１１】
図２２に示すように、コンテンツのジャンル毎に評価値テーブルを設定することにより、視聴するコンテンツのジャンルに合った評価値を使用して、最適な視聴環境を選択するよう、観察者をサポートすることができる。
【０１１２】
視聴するコンテンツが放送番組の場合、例えばデータ放送で配信されるＥＰＧ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃ  Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｇｕｉｄｅ）を参照して、番組タイトルや番組情報に含まれているキーワードに基づいて、コンテンツのジャンルを推定することができる。あるいは、コンテンツに付随するメタデータ内にジャンルを識別する情報を含ませるようにしてもよい。あるいは、各コンテンツのジャンル情報をクラウド上に格納しておき、クラウドにアクセスして、コンテンツのジャンルを取得するようにしてもよい。
【０１１３】
観察者による視聴環境の選択をサポートする情報処理装置は、データ放送やメタデータ、又はクラウドにアクセスしてコンテンツのジャンルを推定すると、そのジャンルに対応する評価値テーブルを使用して、視聴環境に対する視覚効果の評価値の計算処理を行なうことができる。したがって、放送番組のチャンネル切り替えや、再生メディアの交換などが行なわれても、適応的に視聴環境に対する視覚効果の評価値の算出を行なって、コンテンツのジャンルに最適な視聴環境を選択し易くするように、観察者をサポートすることができる。
【０１１４】
図２２に示すようなシステムでは、視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルは、コンテンツのジャンル数だけ存在するので、全体のデータ量は膨大である。視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルを、視聴環境の選択をサポートする情報処理装置内にプリインストールしておいてもよい。あるいは、視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルをクラウド上に配置しておき、必要に応じて情報処理装置からクラウドにアクセスして、追加インストールやクラウドへの直接参照などの方法により利用するようにしてもよい。
【０１１５】
また、視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルを、コンテンツのジャンル毎に設定するのではなく、個々のコンテンツ毎に設定するようにしてもよい。コンテンツの制作者は、自ら作成した評価値テーブルをＥＰＧなどのデータ放送で配信したり、クラウド上に配置したりする。例えば、コンテンツの制作者は、視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルを自ら作成することで、「大画面で視聴して欲しい」あるいは「遠くから俯瞰して欲しい」といった、制作者の意図を反映するような視聴環境の選択へと観察者を導くようにすることができる。また、観察者にとっては、制作者の意図に合った視聴環境でコンテンツを楽しむことができるというメリットがある。
【０１１６】
なお、視聴環境に対する視覚効果のテーブルをクラウド上から取得する仕組みを導入することで、コンテンツのジャンル毎、あるいは個々のコンテンツに対する粒度の細かい対応が可能になる以外に、拡散性が広がるというメリットもある。例えば、同じコンテンツに対して評論家毎に評価値テーブルをクラウド上に置いて、評論家毎に異なるお薦めの視聴環境を提示することができる。また、視聴環境の視覚効果に関する最新の研究結果に基づく評価テーブルをクラウド上におくことで、最新の研究成果を一般家庭にまで即座に反映させることができる。
【０１１７】
また、前述したように、画角や見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角といった画像の見え方を示す各パラメーターの他に、画像外の背景部分も含めて視聴環境が定義される。背景データについても、クラウド上から取得できるようにすることで、拡張性が広がる。コンテンツのカテゴリー毎、あるいは個々のコンテンツに最適な背景を作成してクラウドを介して配信することができる。また、映画館を背景画像とする場合でも、さまざまな実在する映画館を被写体とする背景画像や、コンテンツ制作者側で制作した映画館などをクラウド経由で配信して、各観察者は自分の好みに合わせて選択するようにしてもよい。また、観察者が自作した背景画像を利用してもよいし、これをクラウド上に置いて他の観察者に配信するようにしてもよい。
【０１１８】
視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルは、視聴環境の各パラメーターが視覚効果に及ぼす影響度係数を含んでいる。観察者が視聴環境の微調整操作を行なう作業負担を軽減するために、微調整した結果や複数候補の選択状況を学習して、影響度係数を逐次更新する。このような学習処理は、コンテンツのジャンル毎、あるいは視覚効果の要素毎に行なうようにしてもよいし、コンテンツのジャンルや視覚効果の要素で分けずに全体を通して行なうようにしてもよい。
【０１１９】
Ｃ．学習機能
人間の視覚特性の個人差や個人の好みを視聴環境の選択に反映させるために、観察者が視聴環境表示領域で視聴環境の微調整操作を行なえることは、図１２や図１３を参照しながら既に述べた通りである。微調整操作を行なう作業負担を軽減するために、微調整した結果や複数候補の選択状況を学習する学習機能を導入して、視聴環境の各パラメーターが視覚効果に及ぼす影響度係数を逐次更新していくようにしてもよい。学習が進行する結果として、より観察者の好みに合った視聴環境を速やかに選択することが可能になっていく。
【０１２０】
図２３には、観察者による視聴環境の微調整操作した結果を視覚効果の評価値計算に学習する仕組みを図解している。
【０１２１】
ジャンル「映画」のコンテンツを視聴する際に、観察者が所望する視覚効果として「迫力」を選択すると、選択可能な各視聴環境（映画館の座標マップを利用する場合は各座席）に対する視覚効果「迫力」、並びにその他の視覚効果「臨場感」、「一覧性」…の評価値が算出される。そして、視聴環境表示領域２３１０内で、視覚効果「迫力」の評価値に基づいて抽出された視聴位置が、参照番号２３１１で示すように表示される。また、視覚効果表示領域２３２０内には、その視聴環境候補に対して算出された各視覚効果の評価値がレーダーチャートやバーなどを用いて表示される。
【０１２２】
視聴位置２３１１はカーソルになっており、観察者は、カーソルを操作することで、視聴位置２３１１をさらに任意に調整することができる（同上）。図２３に示す例では、観察者の操作により、右にｘメートル、前にｙメートル移動した視聴位置２３１２に調整されたとする。
【０１２３】
観察者により、視聴位置２３１１から視聴位置２３１２へ、調整された際の評価値テーブルや影響度係数に対する補正値を学習するようにする。学習の方法は特に限定されない。例えば、機械学習やニューラル・ネットワークでもよい。
【０１２４】
そして、次回以降に評価値を計算する際には、視聴環境に対する視聴効果の評価値テーブルから参照される評価値２３２１に対して、学習された補正値２３２２を掛け合わせることで、観察者が調整した後の視聴位置２３１２が視聴環境の最有力候補として選択されるようにする。
【０１２５】
学習情報は、各観察者に対して学習される個人情報であり、例えば視聴環境の選択に使用する情報処理装置のストレージ内で観察者毎に保持する。あるいは、クラウド上（図２２を参照のこと）に観察者毎の学習情報を配置するようにしてもよい。後者の場合、視聴環境に対する視覚効果の評価値を計算する際に、学習情報を取得するには、観察者を特定する必要がある。例えば情報処理装置の起動時やコンテンツの再生時など、クラウドから評価値テーブルを取得する際に、明示的にＧＵＩなどを介して観察者を確認するようにしてもよい。あるいは、カメラを用いて顔認識やマイクを用いた音声認識、その他の生体認証技術を利用することにより、観察者に意識させずに人物特定を行なうようにしてもよい。
【０１２６】
Ｄ．視覚効果の評価値に影響を与える他の要因
これまで、視覚効果の評価に影響を与える要因として、視聴環境と画像の構成の２つを挙げた。さらに、観察者と表示機器間の相対関係や外部要因も、視覚効果の評価に影響を与えると考えられる。
【０１２７】
表示機器がヘッド・マウント・ディスプレイの場合、観察者の頭部に固定して用いられ、相対関係の変化がない閉じた環境であるので、相対関係を考慮する必要はない。これに対し、表示機器がテレビ受信機やプロジェクターなど相対関係が変動する場合には、相対関係を取得して、視聴環境などに対する視覚効果の評価値を算出する際に考慮する必要がある。
【０１２８】
また、視聴環境などに対する視覚効果の評価値に影響を与える外部要因として、画像を観察する部屋の明るさや色温度などが挙げられる。また、人間の視覚特性は、健康状態や視覚以外の五感の状態などによっても変動するので、外部要因として考慮する必要がある。例えば、気温や湿度、時間帯、季節なども、視覚効果の評価値に影響を与える外部要因である。
【０１２９】
これらの外部要因は、前述した影響度係数の学習機能の補正値を作成する手段にとっても有用である。例えば、「色温度の高い状態では、提示された視聴環境より下がった位置での視聴を好む」、「遅い時間帯では、提示された視聴環境より下がった位置での視聴を好む」といった情報を得ることができれば、視聴時における外部要因に関する環境情報を取得して、適切な補正値を掛けることで、より適した視聴環境を速やかに提示することができるようになる。
【０１３０】
Ｅ．視聴環境の選択方法の他の例
これまで説明してきた視聴環境の選択方法では、観察者が重要視する視覚効果の要素をＧＵＩ画面上で選択できるようにし（例えば、図１１を参照のこと）、上式（１）に従って各視聴環境の評価値を算出して、選択した視覚効果の要素の評価値が高い視聴環境を候補として提示するようになっている（図１２）。
【０１３１】
上式（１）に示したような視聴環境に対する視覚効果の評価値の計算式は、観察者が選択した視覚効果の特定の１つの要素にのみ着目して評価値を算出するものである。
【０１３２】
視聴環境に対する視覚効果の評価値の計算式の変形例として、下式（２）に示すような、選択された要素以外の視覚効果も含めた、視聴環境ｎに対する総合的な評価値Ｅｐｏｓ［ｎ］も考えられる。総合的な評価値Ｅｐｏｓ［ｎ］に基づいて視聴環境の候補を選択するようにしてもよい。
【０１３３】
【数２】
2016092749.tif 000005
【０１３４】
上式（２）において、Ｅｘ［ｎ］は、視聴環境ｎに対する視覚効果の要素ｘに対する評価値である。また、βは視覚効果の各要素に対する重み付け係数である。以下の表２に示すように、選択される視覚効果毎に重み付け係数を用意する。
【０１３５】
【表２】
2016092749.tif 000006
【０１３６】
上式（２）に示した、視覚効果のすべての要素を含めた視聴環境ｎに対する総合的な評価値Ｅｐｏｓ［ｎ］を利用して視聴環境の候補を選択する場合も、健康被害の観点から、疲れやすさなど健康に害を及ぼし得る要素については評価値に推奨範囲を設定して、推奨範囲外となる視聴環境を選択できないようにすることが好ましい。
【０１３７】
ここで、総合的な評価値に基づく視聴環境の選択方法について説明する。但し、説明の簡素化のため、視聴環境ｎ＝０、１の２通りとし、視覚効果を「迫力」、「臨場感」、「疲れにくさ」の３要素のみとする。また、各視覚効果に対する重み付け係数βを以下の表３に示す通りとし、各視聴環境に対する視覚効果の個々の要素に対する評価値は以下の表４に示す通りであったとする。
【０１３８】
【表３】
2016092749.tif 000007
【０１３９】
【表４】
2016092749.tif 000008
【０１４０】
観察者が重要視する視覚効果として「迫力」を選択した場合の、各視聴環境に対する総合的な評価値Ｅｐｏｓ［０］、Ｅｐｏｓ［１］は、それぞれ下式（３）、（４）に示す通りとなり、視聴環境ｎ＝０の方が高い評価値となる。
【０１４１】
【数３】
2016092749.tif 000009
【０１４２】
【数４】
2016092749.tif 000010
【０１４３】
一方、観察者が重要視する視覚効果として「疲れにくさ」を選択した場合の、各視聴環境に対する総合的な評価値Ｅｐｏｓ［０］、Ｅｐｏｓ［１］は、それぞれ下式（５）、（６）に示す通りとなり、視聴環境ｎ＝１の方が高い評価値となる。
【０１４４】
【数５】
2016092749.tif 000011
【０１４５】
【数６】
2016092749.tif 000012
【０１４６】
上式（２）に示すように視聴環境に対する視覚効果の総合的な評価値を算出する場合も、コンテンツのジャンル毎（若しくは、コンテンツ毎）に視覚効果の評価値の取り方が異なる。このため、図１６に示したような視聴環境の各パラメーターに対する視覚効果の要素毎の評価値テーブルを、コンテンツのジャンル毎（若しくは、コンテンツ毎）に用意する必要がある。あるいは、図１８に示したような各視聴環境に対する視覚効果の要素毎の評価値を示すテーブルを、コンテンツのジャンル毎（若しくは、コンテンツ毎）用意するようにしてもよい。
【０１４７】
さらに、視聴環境に対する視覚効果の総合的な評価値に基づいて視聴環境を評価する方法では、図１８に示したような各視聴環境に対する視覚効果の要素毎の評価値を示すテーブルを１種類のみ用意し、上式（２）に示した総合的な評価値の計算式に用いる重み付け係数をコンテンツのジャンル毎（若しくは、コンテンツ毎）に用意するようにしてもよい。以下の表５には、１種類の各視聴環境に対する視覚効果の要素毎の評価値テーブルを示している。また、表６〜８には、コンテンツのジャンル（映画、風景、ニュース）毎の重み付け係数テーブルを例示している。
【０１４８】
【表５】
2016092749.tif 000013
【０１４９】
【表６】
2016092749.tif 000014
【０１５０】
【表７】
2016092749.tif 000015
【０１５１】
【表８】
2016092749.tif 000016
【０１５２】
Ｆ．システム構成
図２４には、図１１〜図１３に示したようなＧＵＩ画面の提示により最適な視聴環境の選択をサポートする処理を実現する情報処理装置２４００のシステム構成例を示している。
【０１５３】
ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）２４０１は、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）２４０２に記憶されているプログラム、又は、後述する記憶部６１３からＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）２４０３にロードされたプログラムを実行して、各種の処理を実現する。また、ＲＡＭ２４０３は、ＣＰＵ２４０１が各種の処理を実行する上において必要なデータなどを適宜記憶する作業メモリーとして使用される。ＣＰＵ２４０１は、例えば最適な視聴環境の選択をサポートする処理を実現するアプリケーション・プログラムを実行する。
【０１５４】
ＣＰＵ２４０１、ＲＯＭ２４０２、及びＲＡＭ２４０３は、バス２４０４を介して相互に接続されている。このバス２４０４には、入出力インターフェース２４１０も接続されている。
【０１５５】
入出力インターフェース２４１０には、入力部２４１１、出力部２４１２、記憶部２４１３、通信部２４１４などが接続されている。
入力部２４１１は、キーボード、マウス、タッチパネルなどのユーザーの入力操作を受け付けるデバイスで構成される。
【０１５６】
出力部２４１２は、液晶表示ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ Ｃｒｙｓｔａｌ Ｄｉｓｐｌａｙ）などの表示装置や、スピーカーなどのデバイスで構成される。あるいは、出力部２４１２は、ＨＤＭＩ（登録商標）（Ｈｉｇｈ  Ｄｉｆｉｎｉｔｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）などのインターフェース・ケーブルを介して、ヘッド・マウント・ディスプレイやテレビ受信機、プロジェクターなどの外部の表示機器を接続している。
【０１５７】
記憶部２４１３は、ハード・ディスク・ドライブやＳＳＤ（Ｓｏｌｉｄ  Ｓｔａｔｅ  Ｄｒｉｖｅ）などの大容量記憶装置で構成され、ＣＰＵ２４０１が実行するプログラムや各種のデータ・ファイルを保存している。例えば、記憶部２４１３には、例えば最適な視聴環境の選択をサポートする処理を実現するアプリケーション・プログラムがインストールされている。また、上述した視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルや視聴環境の各パラメーターの影響度係数、学習した補正値などを記憶部２４１３に保存するようにしてもよい。
【０１５８】
通信部２４１４は、ネットワーク・インターフェースで構成され、ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）経由でインターネットなどの広域ネットワークに接続され、通信処理を行なう。例えば、クラウド上で管理されている視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルや視聴環境の各パラメーターの影響度係数など、最適な視聴環境の選択をサポートする処理を実現するために必要なデータを、通信部２４１４を介して取得することができる。また、通信部２４１４がネットワーク経由で取得したコンピューター・プログラムを記憶部２４１３にインストールすることができる。
【０１５９】
また、入出力インターフェース２４１０には、リムーバブル・メディア２４１６に対するアクセスを行なうドライブ２４１５が必要に応じて接続される。ここで言うリムーバブル・メディア２４１６として、磁気ディスク、光ディスク（ＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ− Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｃ）など）、光磁気ディスク（ＭＤ（Ｍｉｎｉ  Ｄｉｓｃ）など）、あるいは半導体メモリーなどを挙げることができる。例えば、ドライブ２４１５が装填中のリムーバブル・メディア２４１６から読み出したコンピューター・プログラムが、必要に応じて記憶部２４１３にインストールされる。
【０１６０】
例えば、上述した最適な視聴環境の選択をサポートする処理を実現するアプリケーション・プログラムや、視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルや視聴環境の各パラメーターの影響度係数などのデータ・ファイルを、リムーバブル・メディア２４１６の形式で提供して、情報処理装置２４００にインストールすることができる。
【０１６１】
情報処理装置２４００で実行される所定の順序に沿って時系列に処理が行なわれるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行なわれたときなどの必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。また、また、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、所定の順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０１６２】
情報処理装置２４００は、例えばパーソナル・コンピューターやタブレット端末として構成される。あるいは、情報処理装置２４００は、スマートフォンや、ゲーム機などであってもよい。
【０１６３】
図２５には、情報処理装置２４００において、最適な視聴環境の選択をサポートする処理を実現するための機能的構成を模式的に示している。
【０１６４】
視覚効果取得部２５０１は、所望する視覚効果の要素に関する情報を取得する。視覚効果取得部２５０１は、例えば図１１に示したようなＧＵＩ画面を表示して、観察者がこれから視聴しようとするコンテンツに対して所望する（若しくは、重要視する）視聴効果の要素を問い合わせて、観察者が選択した要素を出力する。
【０１６５】
評価値計算部２５０２は、視覚効果取得部２５０１で取得した視覚効果についての各視聴環境に対する評価値を計算する。テーブル記憶部２５０５には、視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルや視聴環境の各パラメーターの影響度係数などの、視聴環境に対する視覚効果の評価値を計算するために必要なデータが記憶されている。評価値計算部２５０２は、テーブル記憶部２５０５から必要な評価値テーブルや影響度係数を適宜取得して、視覚効果取得部２５０１で取得した視覚効果についての各視聴環境に対する評価値を計算する。評価値計算部２５０２は、視聴対象のコンテンツのジャンルも考慮に入れて、適切な評価値テーブルや影響度係数を取得する。そして、視覚効果取得部２５０１は、評価値の高い視聴環境から候補を選別して、視聴環境提示部２５０３に出力する。
【０１６６】
視聴環境提示部２５０３は、評価値計算部２５０２で選別された視聴環境の候補を観察者に提示する。視聴環境提示部２５０３は、例えば図１２や図１３に示したようなＧＵＩ画面を用いて、視聴環境の候補を表示する。すなわち、視聴環境提示部２５０３は、視聴環境の候補の一覧を視聴環境候補表示領域に表示し、その中から観察者が選択した視聴環境の各パラメーターを、視聴環境表示領域で視聴空間上にマッピングして表示する。また、視聴環境提示部２５０３は、視聴環境表示領域で現在指定されている視聴環境における視覚効果の各要素の評価値を、視覚効果表示領域で表示する。視聴環境における視覚効果の各要素の評価値がレーダーチャートやバーを用いて表示されるので、一覧性があり、観察者は視聴環境と視覚効果との相関関係や視覚効果の各要素間の相関関係を直感的に理解し易くなる。
【０１６７】
また、視聴環境提示部２５０３は、観察者によって視聴環境の変更若しくは調整が行なわれると、視聴環境表示領域内の視聴環境の表示を変更する。また、視聴環境提示部２５０３は、視聴環境の調整内容を評価値計算部２５０２にフィードバックする。評価値計算部２５０２は、変更した後の視聴環境における視覚効果の評価値を再計算して視聴環境提示部２５０３に出力し、視聴環境提示部２５０３はこれを視覚効果表示領域に反映させる。
【０１６８】
ここで、学習機能を利用する場合には、補正要因取得部２５０６は、視覚効果の評価に影響を与える視聴環境以外の要因の情報、例えば外部要因、コンテンツのジャンル、観察者の視覚特性などの情報を取得する。そして、評価値計算部２５０２は、視聴環境の調整に伴う影響度係数の補正値を、外部要因やコンテンツのジャンル、観察者個人の視覚特性などに関連付けて、テーブル記憶部２５０５に記憶させる。また、評価値計算部２５０２は、視聴環境に対する視覚効果の評価値を計算する際には、計算実行時における外部環境などの補正要因を補正要因取得部２５０６から得ると、これに対応する補正値をテーブル記憶部２５０５から読み出して、視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルや視聴環境の各パラメーターの影響度係数を補正値で補正してから、評価値の計算を実行する。
【０１６９】
そして、視聴環境提示部２５０３は、観察者による選択が確定した視聴環境の各パラメーター値を含む情報を、表示機器制御部２５０４に出力する。表示器制御部２５０４は、ヘッド・マウント・ディスプレイやテレビ受信機、プロジェクターなどの制御対象となる表示機器が表示する画面において視聴環境を実現するように制御する。
【０１７０】
なお、図２５中の機能モジュール２５０１〜２５０４は、情報処理装置２４００においてＣＰＵ２４０１がプログラム・コードを実行するという形態で実現される。また、テーブル記憶部２５０４の実体は、例えば記憶部２４１３、リムーバブル・メディア２４１６、又は、通信部２４１４を介してアクセスされるクラウド（図示しない）である。
【０１７１】
また、図２５に示したような最適な視聴環境の選択をサポートする処理を実現するための機能的構成は、パーソナル・コンピューターのような表示機器とは独立した装置上に実装するのではなく、ヘッド・マウント・ディスプレイやテレビ受信機、プロジェクターなどの視聴環境の制御対象となる表示機器自体に組み込むようにしてもよい。
【０１７２】
Ｇ．システム動作
図２６には、コンテンツの観察者による最適な視聴環境の選択をサポートするための処理手順をフローチャートの形式で示している。この処理手順は、例えば図２４に示した情報処理装置２４００で実行され、あるいは、視聴環境の制御対象となる表示機器（ヘッド・マウント・ディスプレイやテレビ受信機、プロジェクターなど）自体で実行される。
【０１７３】
観察者が、例えばコンテンツの視聴を開始しようとする際（コンテンツの視聴中でも可）、視聴環境の調整を指示すると（ステップＳ２６０１）、図１１に示したような、所望する（若しくは、重要視する）視覚効果の要素を選択するＧＵＩ画面が提示される。視覚効果取得部２５０１は、観察者がＧＵＩ画面を介して選択した視覚効果の要素を取得して、評価値計算部２５０２に出力する（ステップＳ２６０２）。
【０１７４】
次いで、評価値計算部２５０２は、観察者が視聴するコンテンツのジャンル情報を取得する（ステップＳ２６０３）。例えばコンテンツが放送番組の場合には、該当するＥＰＧ情報を解析することによって、コンテンツのジャンルを特定することができる。
【０１７５】
次いで、評価値計算部２５０２は、コンテンツのジャンル毎に用意された、選択された視覚効果の要素に対する評価値テーブルや影響度係数を、テーブル記憶部２５０５から取得する（ステップＳ２６０４）。
【０１７６】
評価値計算部２５０２は、取得した評価値テーブルに基づいて、各視聴環境に対する視覚効果の選択された要素についての評価値を計算して、評価値の高い視聴環境から候補を選別する。そして、視聴環境提示部２５０３は、評価値計算部２５０２で選別された視聴環境の候補を、例えば図１２や図１３に示したようなＧＵＩ画面を用いて、観察者に提示する（ステップＳ２６０５）。ＧＵＩ画面には視聴環境の候補の一覧が表示されており、観察者は、その中から所望する視聴環境を選択する（ステップＳ２６０６）。
【０１７７】
視聴環境提示部２５０３は、観察者が選択した視聴環境の各パラメーターを視聴空間上にマッピングして表示する。また、視聴環境提示部２５０３は、ＧＵＩ画面の視聴環境表示領域で、現在指定されている視聴環境における視覚効果の各要素の評価値を、視覚効果表示領域で表示する（ステップＳ２６０７）。視聴環境における視覚効果の各要素の評価値がレーダーチャートやバーを用いて表示されるので、一覧性があり、観察者は視聴環境と視覚効果との相関関係や視覚効果の各要素間の相関関係を直感的に理解し易くなる。
【０１７８】
また、観察者は、視聴環境の選択を確定させると（ステップＳ２６０８のＹｅｓ）、その視聴環境をさらにＧＵＩ画面上で直接操作することで、その視聴環境を変更若しくは調整することができる（ステップＳ２６０９）。
【０１７９】
評価値計算部２５０２は、変更した後の視聴環境における視覚効果の評価値を再計算して視聴環境提示部２５０３に出力し、視聴環境提示部２５０３はこれを視覚効果表示領域に反映させる（ステップＳ２６１０）。そして、調整が終了すると（ステップＳ２６１１のＹｅｓ）、本処理ルーチンを終了する。
【０１８０】
また、図２７には、コンテンツの観察者による最適な視聴環境の選択をサポートするための処理手順の他の例をフローチャートの形式で示している。図２７に示す処理手順は、観察者が調整した視聴環境に近づくよう評価値テーブルや影響度係数を補正した補正値を、外部要因や観察者の視覚特性、コンテンツのジャンルに関連付けて学習する機能をさらに備えている。この処理手順は、例えば図２４に示した情報処理装置２４００で実行され、あるいは、視聴環境の制御対象となる表示機器（ヘッド・マウント・ディスプレイやテレビ受信機、プロジェクターなど）自体で実行される。
【０１８１】
観察者が、例えばコンテンツの視聴を開始しようとする際（コンテンツの視聴中でも可）、視聴環境の調整を指示すると（ステップＳ２７０１）、図１１に示したような、所望する（若しくは、重要視する）視覚効果の要素を選択するＧＵＩ画面が提示される。視覚効果取得部２５０１は、観察者がＧＵＩ画面を介して選択した視覚効果の要素を取得して、評価値計算部２５０２に出力する（ステップＳ２７０２）。
【０１８２】
次いで、評価値計算部２５０２は、観察者が視聴するコンテンツのジャンル情報を取得する（ステップＳ２７０３）。例えばコンテンツが放送番組の場合には、該当するＥＰＧ情報を解析することによって、コンテンツのジャンルを特定することができる。
【０１８３】
次いで、評価値計算部２５０２は、コンテンツのジャンル毎に用意された、選択された視覚効果の要素に対する評価値テーブルや影響度係数を、テーブル記憶部２５０５から取得する（ステップＳ２７０４）。
【０１８４】
また、補正要因取得部２５０６は、視覚効果の評価に影響を与える視聴環境以外の要因の情報、例えば外部要因、コンテンツのジャンル、観察者の視覚特性などの情報を取得する（ステップＳ２７０５）。
【０１８５】
そして、評価値計算部２５０２は、ステップＳ２７０５で取得した補正要因に対応する学習により補正値をテーブル記憶部２５０５からさらに読み出して（ステップＳ２７０６）、視聴環境に対する視覚効果の評価値テーブルや視聴環境の各パラメーターの影響度係数を補正値で補正してから、評価値の計算を実行し、評価値の高い視聴環境から候補を選別する。そして、視聴環境提示部２５０３は、評価値計算部２５０２で選別された視聴環境の候補を、例えば図１２や図１３に示したようなＧＵＩ画面を用いて、観察者に提示する（ステップＳ２７０７）。ＧＵＩ画面には視聴環境の候補の一覧が表示されており、観察者は、その中から所望する視聴環境を選択する（ステップＳ２７０８）。
【０１８６】
視聴環境提示部２５０３は、観察者が選択した視聴環境の各パラメーターを視聴空間上にマッピングして表示する。また、視聴環境提示部２５０３は、ＧＵＩ画面の視聴環境表示領域で、現在指定されている視聴環境における視覚効果の各要素の評価値を、視覚効果表示領域で表示する（ステップＳ２７０９）。視聴環境における視覚効果の各要素の評価値がレーダーチャートやバーを用いて表示されるので、一覧性があり、観察者は視聴環境と視覚効果との相関関係や視覚効果の各要素間の相関関係を直感的に理解し易くなる。
【０１８７】
また、観察者は、視聴環境の選択を確定させると（ステップＳ２７１０のＹｅｓ）、その視聴環境をさらにＧＵＩ画面上で直接操作することで、その視聴環境を変更若しくは調整することができる（ステップＳ２７１１）。
【０１８８】
評価値計算部２５０２は、変更した後の視聴環境における視覚効果の評価値を再計算して視聴環境提示部２５０３に出力し、視聴環境提示部２５０３はこれを視覚効果表示領域に反映させる（ステップＳ２７１２）。
【０１８９】
そして、調整が終了すると（ステップＳ２７１３のＹｅｓ）、評価値計算部２５０２は、視聴環境の調整に伴う影響度係数の補正値を、外部要因やコンテンツのジャンル、観察者個人の視覚特性などに関連付けて、テーブル記憶部２５０５に記憶させた後に（ステップＳ２７１４）、本処理ルーチンを終了する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０１９０】
【特許文献１】特開２０１３−２１８５３５号公報
【特許文献２】特開平７−１１４０００号公報
【特許文献３】特開２０１２−４４４０７号公報
【特許文献４】米国特許第８５４９４１５号公報
【特許文献５】特開平９−１４６０３８号公報、段落００４０、図２２
【産業上の利用可能性】
【０１９１】
以上、特定の実施形態を参照しながら、本明細書で開示する技術について詳細に説明してきた。しかしながら、本明細書で開示する技術の要旨を逸脱しない範囲で当業者が該実施形態の修正や代用を成し得ることは自明である。
【０１９２】
本明細書で開示する技術は、ヘッド・マウント・ディスプレイやテレビ受信機など、大画面を持つディスプレイに対して、視聴者が適切な視聴環境を得るための表示方法を選択できるようにサポートすることができる。
【０１９３】
また、本明細書で開示する技術を、映画館や音楽ホール、劇場の座席予約システムなどに適用することもできる。この場合、予約者は、映画の内容や、アーティストの演奏、演劇のジャンルなどに応じた最適な座席を指定することができる。
【０１９４】
要するに、例示という形態により本明細書で開示する技術について説明してきたのであり、本明細書の記載内容を限定的に解釈するべきではない。本明細書で開示する技術の要旨を判断するためには、特許請求の範囲を参酌すべきである。
【０１９５】
なお、本明細書の開示の技術は、以下のような構成をとることも可能である。
（１）視覚効果の要素の情報を取得する視覚効果取得部と、
視聴環境又は画像の構成に対する視覚効果の前記取得した要素の評価値を算出し、評価値に基づいて１以上の視聴環境の候補を選択する評価値計算部と、
前記候補の視聴環境を提示する視聴環境提示部と、
を具備する情報処理装置。
（２）前記視覚効果取得部は、視覚効果の要素を選択するメニューを提示し、前記メニュー上での選択操作に基づいて視覚効果の要素の情報を取得する、
上記（１）に記載の情報処理装置。
（３）前記視聴環境提示部は、前記評価値計算部が選択した視聴環境の各候補をメニュー項目として表示する、
上記（１）又は（２）のいずれかに記載の情報処理装置。
（４）前記視聴環境提示部は、現在選択している視聴環境を構成する各パラメーターを表示する、
上記（１）乃至（３）のいずれかに記載の情報処理装置。
（５）前記視聴環境提示部は、現在選択している視聴環境を構成するパラメーターとして、画面サイズ、視聴距離、見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角のうち少なくとも１つを表示する、
上記（４）に記載の情報処理装置。
（６）前記視聴環境提示部は、視聴空間上で、現在選択している視聴環境に対応する視聴位置を表示する、
上記（１）乃至（５）のいずれかに記載の情報処理装置。
（７）前記視聴環境提示部は、前記視聴空間の上面図を利用して、前記視聴位置からの画面サイズと、視聴距離と、水平画角のうち少なくとも１つを表示する、
上記（５）に記載の情報処理装置。
（８）前記視聴環境提示部は、前記視聴空間の側面図を利用して、前記視聴位置からの画面サイズと見上げ角又は見下げ角のうち少なくとも１つを表示する、
上記（５）に記載の情報処理装置。
（９）前記視聴環境提示部は、前記視聴位置を変更する操作に連動して、現在選択している視聴環境を構成する各パラメーターを更新する、
上記（７）又は（８）のいずれかに記載の情報処理装置。
（１０）前記視聴環境提示部は、現在選択している視聴環境に対する視覚効果の各要素の評価値を表示する、
上記（１）乃至（９）のいずれかに記載の情報処理装置。
（１１）前記視聴環境提示部は、前記候補となる視聴環境に対する視覚効果の各要素の評価値をレーダーチャート又はバーの少なくとも一方を用いて表示する、
上記（１）乃至（９）のいずれかに記載の情報処理装置。
（１２）視聴候補の選択変更に連動して、前記評価値計算部は変更した視聴候補に対する視聴効果の評価値を再計算し、前記視聴環境提示部は前記評価値計算部が再計算した結果に基づいて視覚効果の各要素の評価値の表示を更新する、
上記（１０）又は（１１）のいずれかに記載の情報処理装置。
（１３）視聴位置を変更する操作に連動して、前記評価値計算部は変更した視聴位置に対する視聴効果の評価値を再計算し、前記視聴環境提示部は前記評価値計算部が再計算した結果に基づいて視覚効果の各要素の評価値の表示を更新する、
上記（７）又は（８）のいずれかに記載の情報処理装置。
（１４）前記視聴環境提示部は、映画館又はその他の施設の座席マップにおける座席位置を利用して視聴環境（座席位置を視点位置としてスクリーンを観察したときの画面サイズ、視聴距離、見上げ角又は見下げ角、画面中央鉛直からの視聴角）を表示する、
上記（１）乃至（１３）のいずれかに記載の情報処理装置。
（１５）前記評価値計算部は、前記取得した要素の評価値の優劣に拘わらず、少なくとも一部のパラメーターが推奨範囲外となる視聴環境を候補から外す、
上記（１）乃至（１４）のいずれかに記載の情報処理装置。
（１６）前記評価値計算部は、各視聴環境に対する視覚効果の各要素の評価値の関係を記述した評価値テーブルを参照して、視聴環境に対する視覚効果の要素の評価値を算出する、
上記（１）乃至（１５）のいずれかに記載の情報処理装置。
（１７）前記評価値計算部は、視聴環境のパラメーター毎に視覚効果の各要素に及ぼす影響を評価値として定量化した前記評価値テーブルを参照する、
上記（１６）に記載の情報処理装置。
（１８）前記評価値計算部は、視聴環境の各パラメーターに対する視覚効果の要素の評価値をパラメーター毎の重み係数で重み付け加算して、視聴環境に対する視覚効果の要素毎の総合的な評価値を算出する、
上記（１６）に記載の情報処理装置。
（１８−１）前記評価値計算部は、前記視覚効果取得部が取得した要素に対応した重み係数を使用する、
上記（１８）に記載の情報処理装置。
（１９）視覚効果の要素の情報を取得する視覚効果取得ステップと、
視聴環境又は画像の構成に対する視覚効果の前記取得した要素の評価値を算出し、評価値に基づいて１以上の視聴環境の候補を選択する評価値計算ステップと、
前記候補の視聴環境を提示する視聴環境提示ステップと、
を有する情報処理方法。
（２０）視覚効果の要素の情報を取得する視覚効果取得部、
視聴環境又は画像の構成に対する視覚効果の前記取得した要素の評価値を算出し、評価値に基づいて１以上の視聴環境の候補を選択する評価値計算部、
前記候補の視聴環境を提示する視聴環境提示部、
としてコンピューターを機能させるようにコンピューター可読形式で記述されたコンピューター・プログラム。
（２１）視聴環境のパラメーターとして、画角、仰角俯角、鉛直角、背景のうち少なくとも１つを含む、
上記（１６）に記載の情報処理装置。
（２２）視覚効果の要素として、迫力、臨場感、一覧性、リアルさ、疲れにくさのうち少なくとも１つを含む、
上記（１６）に記載の情報処理装置。
（２３）前記評価値テーブルは、視聴環境を構成する２以上のパラメーターの組み合わせに対する視覚効果の評価値の関係を記述する、
上記（１６）に記載の情報処理装置。
（２４）画像の構成のパラメーターとして、構図、動きの激しさ、字幕などの文字情報の提示位置のうち少なくとも１つを含む、
上記（１）に記載の情報処理装置。
（２５）前記評価値計算部は、画像の構成毎に設定された視聴環境に対する視覚効果の各要素の評価値の関係を記述した評価値テーブルを参照して、画像の構成に適合する視覚効果の要素の評価値を算出する、
上記（１）に記載の情報処理装置。
（２６）画像の構成をコンテンツのジャンルで分類して、コンテンツのジャンル毎に設定された視聴環境に対する視覚効果の各要素の評価値の関係を記述した評価値テーブルを参照して、コンテンツに適合する視覚効果の要素の評価値を算出する、
上記（１）に記載の情報処理装置。
【符号の説明】
【０１９６】
２４０１…ＣＰＵ、２４０２…ＲＰＭ、２４０３…ＲＡＭ
２４０４…バス、２４１０…入出力インターフェース
２４１１…入力部、２４１２…出力部、２４１３…記憶部
２４１４…通信部
２４１５…ドライブ、２４１６…リムーバブル・メディア
２５０１…視覚効果取得部、２５０２…評価値計算部
２５０３…視聴環境提示部、２５０４…表示機器制御部
２５０５…テーブル記憶部、２５０６…補正要因取得部
【図２】
2016092749.tif 000017
【図３】
2016092749.tif 000018
【図１１】
2016092749.tif 000019
【図１７】
2016092749.tif 000020
【図２２】
2016092749.tif 000021
【図２４】
2016092749.tif 000022
【図２５】
2016092749.tif 000023
【図２６】
2016092749.tif 000024
【図２７】
2016092749.tif 000025
【図１】
2016092749.tif 000026
【図４】
2016092749.tif 000027
【図５】
2016092749.tif 000028
【図６】
2016092749.tif 000029
【図７】
2016092749.tif 000030
【図８】
2016092749.tif 000031
【図９】
2016092749.tif 000032
【図１０】
2016092749.tif 000033
【図１２】
2016092749.tif 000034
【図１３】
2016092749.tif 000035
【図１４】
2016092749.tif 000036
【図１５】
2016092749.tif 000037
【図１６】
2016092749.tif 000038
【図１８】
2016092749.tif 000039
【図１９】
2016092749.tif 000040
【図２０】
2016092749.tif 000041
【図２１】
2016092749.tif 000042
【図２３】
2016092749.tif 000043