(57)【要約】【課題】タッチスクリーンを用いる技術を改善すること。【解決手段】携帯装置（例えば、スマートフォン）１は、タッチスクリーン２Ｂと、コントローラ１０とを備える。コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂの検出結果が所定の条件を満たすと、自機が水に浸かっていると推定する。例えば、タッチスクリーン２Ｂは、表面がカーブしている。例えば、携帯装置１は、タッチスクリーン２Ｂの周囲のハウジングに設けられたベゼル部を備える。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチスクリーンと、
前記タッチスクリーンの検出結果が所定の条件を満たすと、自機が水に浸かっていると推定するコントローラと、を備える、携帯装置。
【請求項２】
前記所定の条件は、前記タッチスクリーンの検出した接触点を含む、請求項１に記載の携帯装置。
【請求項３】
前記コントローラは、前記タッチスクリーンの検出点の全てで検出すると、水に浸かっていると推定する、請求項２に記載の携帯装置。
【請求項４】
前記コントローラは、前記タッチスクリーンの検出点のうち一部で接触を検出していないと、水に浸かっていないと推定する、請求項２または３に記載の携帯装置。
【請求項５】
前記所定の条件は、前記検出点における出力値を含む、請求項１から４のいずれか１項に記載の携帯装置。
【請求項６】
前記コントローラは、全ての前記検出点における出力値が、所定の範囲内であると、水に浸かっていると推定する、請求項５に記載の携帯装置。
【請求項７】
前記コントローラは、前記自機が水に浸かっていると推定した後、前記タッチスクリーンの検出結果が第２の条件を満たすと、前記自機が水中から出たと推定する請求項１から６のいずれか１項に記載の携帯装置。
【請求項８】
前記タッチスクリーンは、表面がカーブしている、請求項１から７のいずれか１項に記載の携帯装置。
【請求項９】
前記タッチスクリーンの表面は、第１領域と、第２領域とを含み、
前記第１領域における法線と、前記第２領域における法線とは、平行とならない、請求項１から８のいずれか１項に記載の携帯装置。
【請求項１０】
前記タッチスクリーンは、表面の中心からの法線方向において、他の部位よりも低くなる部位を有する、請求項１から９のいずれか１項に記載の携帯装置。
【請求項１１】
キーをさらに備え、
前記タッチスクリーンと前記キーとは、段差があり、
前記キーは、前記タッチスクリーンよりも突出している、請求項１から１０のいずれか１項に記載の携帯装置。
【請求項１２】
前記タッチスクリーンの周囲に位置するベゼル部を有するハウジングをさらに備え、
前記タッチスクリーンと、前記ベゼル部と、前記キーとは、段差があり、
前記キーは、前記タッチスクリーンおよび前記ベゼル部よりも突出している、請求項１１に記載の携帯装置。
【請求項１３】
前記タッチスクリーンの周囲に位置するベゼル部を有するハウジングをさらに備え、
前記タッチスクリーンと前記ベゼル部とは、段差があり、
前記ベゼル部は、前記タッチスクリーンよりも突出している、請求項１から１２のいずれか１項に記載の携帯装置。
【請求項１４】
前記ベゼル部は、第１の部位と、第２の部位とを含み、
前記第１の部位と前記第２の部位との間に、前記タッチスクリーンが位置し、
前記第１の部位と前記第２の部位とは、段差がある、請求項１から１３のいずれか１項に記載の携帯装置。
【請求項１５】
タッチスクリーンを備える携帯装置が実行する制御方法であって、
前記タッチスクリーンの検出結果が所定の条件を満たすと、自機が水に浸かっていると推定するステップを含む、制御方法。
【請求項１６】
タッチスクリーンを備える携帯装置に、
前記タッチスクリーンの検出結果が所定の条件を満たすと、自機が水に浸かっていると推定するステップを実行させる、制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、携帯装置、制御方法、及び制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
携帯装置には、タッチスクリーンを搭載したものがある。例えば、特許文献１には、タッチスクリーンを介して検出した操作に応じて各種の機能を実行する携帯装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】国際公開第２００８／０８６３０２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記の携帯装置では、タッチスクリーンを用いる技術に改善の余地がある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
１つの態様に係る携帯装置は、タッチスクリーンと、前記タッチスクリーンの検出結果が所定の条件を満たすと、自機が水に浸かっていると推定するコントローラと、を備える。
【０００６】
１つの態様に係る制御方法は、タッチスクリーンを備える携帯装置が実行する制御方法であって、前記タッチスクリーンの検出結果が所定の条件を満たすと、自機が水に浸かっていると推定するステップを含む。
【０００７】
１つの態様に係る制御プログラムは、タッチスクリーンを備える携帯装置に、前記タッチスクリーンの検出結果が所定の条件を満たすと、自機が水に浸かっていると推定するステップを実行させる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】図１は、実施形態に係るスマートフォンの斜視図である。
【図２】図２は、スマートフォンの正面図である。
【図３】図３は、スマートフォンの背面図である。
【図４】図４は、図１におけるＡ−Ａ線の断面模式図である。
【図５】図５は、スマートフォンのブロック図である。
【図６】図６は、タッチスクリーンにおける検出構成の例を示す図である。
【図７】図７は、スマートフォンによる制御の例の処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本出願に係る携帯装置、制御方法、及び制御プログラムを実施するための複数の実施形態を、図面を参照しつつ詳細に説明する。以下では、携帯電子機器の例として、スマートフォンについて説明する。
【００１０】
図１から図３を参照しながら、実施形態に係るスマートフォン１の全体的な構成について説明する。図１から図３に示すように、スマートフォン１は、ハウジング２０を有する。ハウジング２０は、フロントフェイス１Ａと、バックフェイス１Ｂと、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４とを有する。フロントフェイス１Ａは、ハウジング２０の正面である。バックフェイス１Ｂは、ハウジング２０の背面である。サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４は、フロントフェイス１Ａとバックフェイス１Ｂとを接続する側面である。以下では、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４を、どの面であるかを特定することなく、サイドフェイス１Ｃと総称することがある。
【００１１】
スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン（キー）３Ａ〜３Ｃと、照度センサ４と、近接センサ５と、レシーバ７と、マイク８と、カメラ１２とをフロントフェイス１Ａに有する。スマートフォン１は、スピーカ１１と、カメラ１３とをバックフェイス１Ｂに有する。スマートフォン１は、ボタン３Ｄ〜３Ｆと、コネクタ１４とをサイドフェイス１Ｃに有する。以下では、ボタン３Ａ〜３Ｆを、どのボタンであるかを特定することなく、ボタン３と総称することがある。
【００１２】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。図１の例では、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂはそれぞれ略長方形状であるが、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂの形状はこれに限定されない。ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは、それぞれが正方形又は円形等のどのような形状もとりうる。図１の例では、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは重ねて配置されているが、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂの配置はこれに限定されない。ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂは、例えば、並べて配置されてもよいし、離して配置されてもよい。図１の例では、ディスプレイ２Ａの長辺はタッチスクリーン２Ｂの長辺に沿っており、ディスプレイ２Ａの短辺はタッチスクリーン２Ｂの短辺に沿っているが、ディスプレイ２Ａ及びタッチスクリーン２Ｂの重ね方はこれに限定されない。ディスプレイ２Ａとタッチスクリーン２Ｂとが重ねて配置される場合、例えば、ディスプレイ２Ａの１ないし複数の辺がタッチスクリーン２Ｂのいずれの辺とも沿っていなくてもよい。
【００１３】
ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬディスプレイ（ＯＥＬＤ：Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、又は無機ＥＬディスプレイ（ＩＥＬＤ：Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等の表示デバイスを備える。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、及び図形等を表示する。
【００１４】
タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーン２Ｂに対する指、ペン、又はスタイラスペン等の接触を検出する。タッチスクリーン２Ｂは、複数の指、ペン、又はスタイラスペン等がタッチスクリーン２Ｂに接触した位置を検出することができる。以下の説明では、タッチスクリーン２Ｂに対して接触する指、ペン、又はスタイラスペン等を、「接触オブジェクト」又は「接触物」と呼ぶことがある。
【００１５】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式は、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式、及び荷重検出方式等の任意の方式でよい。以下の説明では、説明を簡単にするため、利用者はスマートフォン１を操作するために指を用いてタッチスクリーン２Ｂに接触するものと想定する。
【００１６】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出された接触、接触が検出された位置、接触が検出された位置の変化、接触が検出された間隔、及び接触が検出された回数の少なくとも１つに基づいてジェスチャの種別を判別する。ジェスチャは、タッチスクリーン２Ｂに対して行われる操作である。スマートフォン１によって判別されるジェスチャは、例えば、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、及びピンチアウトを含むがこれらに限定されない。
【００１７】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して判別するこれらのジェスチャに従って動作を行う。このため、利用者にとって直感的で使いやすい操作性が実現される。判別されるジェスチャに従ってスマートフォン１が行う動作は、ディスプレイ２Ａに表示されている画面に応じて異なることがある。以下の説明では、説明を簡単にするために、「タッチスクリーン２Ｂが接触を検出し、検出された接触に基づいてジェスチャの種別をスマートフォン１がＸと判別すること」を、「スマートフォンがＸを検出する」、又は「コントローラがＸを検出する」と記載することがある。
【００１８】
スマートフォン１のハウジング２０は、封止構造を備える。ハウジング２０は、封止構造によって内部への水の侵入が妨げられた空間となっている。スマートフォン１は、封止構造を実現するために、ハウジング２０に形成された開口部を、気体は通すが液体は通さない機能性部材、およびキャップ等によって閉塞している。気体は通すが液体は通さない機能性部材は、例えば、Ｇｏｒｅ−Ｔｅｘ（登録商標）、Ｄｒｙｔｅｃ、ｅＶｅｎｔ、ＢＥＲＧＴＥＣＨ、ＨｙｖｅｎｔＤなどを用いて実現される。本実施形態では、ハウジング２０は、タッチスクリーンディスプレイ２及びボタン３を有する。この場合、スマートフォン１は、ハウジング２０とタッチスクリーンディスプレイ２及びボタン３との隙間への水の侵入を、気体は通すが液体は通さない機能性部材等によって、妨げている。
【００１９】
スマートフォン１は、封止構造を備えることで、様々なユースケースを提供できる。ユースケースは、例えば、水場で使用されるケース、水中で使用されるケースを含む。
【００２０】
図１から図４を参照しながら、スマートフォン１のタッチスクリーンディスプレイ２とボタン３とハウジング２０との位置関係について説明する。図４は、図１におけるＡ−Ａ線の断面模式図である。
【００２１】
ハウジング２０のフロントフェイス１Ａは、ベゼル部２１を有する。本実施形態では、ベゼル部２１は、タッチスクリーンディスプレイ２を囲む場合について説明するが、これに限定されない。例えば、ベゼル部２１は、スマートフォン１の長手方向または短手方向にのみ設けることもできる。
【００２２】
図４に示す例では、ベゼル部２１は、ハウジング２０のフロントフェイス１Ａにおいて、タッチスクリーンディスプレイ２よりも突出している。ベゼル部２１は、第１の部位２１Ａ及び２１Ｃと、第２の部位２１Ｂ及び２１Ｄとを含む。
【００２３】
第１の部位２１Ａと第２の部位２１Ｂとは、スマートフォン１の長辺に沿って延在している。第１の部位２１Ａと第２の部位２１Ｂとの間には、タッチスクリーンディスプレイ２が配置されている。第１の部位２１Ａと第２の部位２１Ｂとは、タッチスクリーンディスプレイ２を挟んで対向している。スマートフォン１の短辺方向において、第１の部位２１Ａ及び第２の部位２１Ｂとタッチスクリーンディスプレイ２とは、段差がある。
【００２４】
第１の部位２１Ｃと第２の部位２１Ｄとは、スマートフォン１の短辺に沿って延在している。第１の部位２１Ｃと第２の部位２１Ｄとの間には、タッチスクリーンディスプレイ２が配置されている。第１の部位２１Ｃと第２の部位２１Ｄとは、タッチスクリーンディスプレイ２を挟んで対向している。スマートフォン１の長辺方向において、第１の部位２１Ｃ及び第２の部位２１Ｄとタッチスクリーンディスプレイ２とは、段差がある。
【００２５】
ベゼル部２１の第２の部位２１Ｄは、ボタン３Ａ〜３Ｃを有する。ボタン３Ａ〜３Ｃは、フロントフェイス１Ａにおいて、第２の部位２１Ｄよりも突出している。ベゼル部２１とボタン３Ａ〜３Ｃとは、段差がある。すなわち、ボタン３Ａ〜３Ｃは、ハウジング２０のフロントフェイス１Ａにおいて、タッチスクリーンディスプレイ２及びベゼル部２１よりも突出している。
【００２６】
タッチスクリーンディスプレイ２は、表面がカーブしている。タッチスクリーンディスプレイ２は、曲面を有する。タッチスクリーンディスプレイ２の表面は、第１領域２Ｅ１と、第２領域２Ｅ２とを含む。第１領域２Ｅ１は、タッチスクリーンディスプレイ２の表面における中央の領域を含む。第２領域２Ｅ２は、タッチスクリーンディスプレイ２の表面における第１領域２Ｅ１の周囲の領域を含む。第２領域２Ｅ２は、タッチスクリーンディスプレイ２の表面におけるベゼル部２１寄りの領域を含む。第２領域２Ｅ２は、曲面を有する。第１領域２Ｅ１における法線２Ｖ１と、第２領域２Ｅ２における法線２Ｖ２とは、平行とならない。本実施形態では、法線２Ｖ１と法線２Ｖ２とは、交わらない。タッチスクリーンディスプレイ２は、第１領域２Ｅ１の表面の中心からの法線２Ｖ１の法線方向において、ベゼル部２１よりも低い部位を有する。
【００２７】
例えば、スマートフォン１は、フロントフェイス１Ａを伏せた状態でテーブル等に置かれる場合がある。この場合、スマートフォン１は、ベゼル部２１及びボタン３Ａ〜３Ｃとテーブル等とが接触すると、タッチスクリーンディスプレイ２とテーブル等との間には隙間が生じる。その結果、スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２がテーブル等と接触することを回避できる。
【００２８】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式が静電容量方式である場合、タッチスクリーン２Ｂは、表面が水に浸かった場合と、接触物が接触した場合とで、測定値に差異が生じる。スマートフォン１が水に浸かり始めると、タッチスクリーン２Ｂは、水と接触する領域が徐々に大きくなる。スマートフォン１は、水中にある場合、タッチスクリーン２Ｂの表面全体が水と接触する。この場合、タッチスクリーン２Ｂは、表面全体に対する水の接触を検出することができる。これに対し、利用者が水中でない場所で操作している場合、タッチスクリーン２Ｂは、指、タッチペン等のある位置の検出値の変化を検出する。このため、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂの検出結果が表面全体の接触を検出している場合は、自機が水に浸かっていると推定することができる。
【００２９】
他の検出方式として抵抗膜方式又は荷重検出方式を採用する場合、タッチスクリーン２Ｂは、自機が水中にあるかを判定するための情報として、例えば、電圧の大きさの変化を検出してもよい。他の検出方式として表面弾性波方式を採用する場合、タッチスクリーン２Ｂは、自機が水中にあるかを判定するための情報として、例えば、自機が発信する表面弾性波の減衰を検出してもよい。他の検出方式として赤外線方式を採用する場合、タッチスクリーン２Ｂは、自機が水中にあるかを判定するための情報として、例えば、自機が発信する赤外線光の減衰を検出してもよい。
【００３０】
水に浸かっているとは、例えば、自機が水中であること、タッチスクリーン２Ｂの全面が水に浸かっていること、タッチスクリーン２Ｂの全面が所定の割合で水に浸かっていること等を含む。
【００３１】
本実施形態では、スマートフォン１は、フロントフェイス１Ａにおいて、ベゼル部２１がタッチスクリーンディスプレイ２の表面よりも突出している。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２の表面が平面ではない領域を有している。その結果、スマートフォン１は、水とは異なる接触物がタッチスクリーンディスプレイ２の全体を均一に接触し難くすることができる。
【００３２】
例えば、スマートフォン１は、利用者の太もも、殿部等の接触物がフロントフェイス１Ａの表面全体に押し付けられる場合がある。この場合、スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２とベゼル部２１との間の段差により、タッチスクリーンディスプレイ２のベゼル部２１付近の部分に加わる力を、その中央に加わる力よりも小さくすることができる。この場合、タッチスクリーン２Ｂの検出値は、ベゼル部２１寄りが中央付近よりも小さくなる。このため、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂが表面全体の接触を検出した場合、ベゼル部２１寄りの検出値を閾値と比較することで、水に浸かっているのか、接触物が接触しているのかを判別することができる。その結果、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂの検出結果に基づいて、水に浸かっているかを推定する精度を向上させることができる。
【００３３】
例えば、図１に示すように、ベゼル部２１は、４つの角部を有する場合がある。角部とは、ベゼル部２１における２つの部位が交わる部分である。この場合、接触物は、フロントフェイス１Ａの表面全体に押し付けられると、タッチスクリーン２Ｂのベゼル部２１の角部付近と接触し難い。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２のベゼル部２１の角部付近に加わる接触物による力を、ベゼル部２１中央付近の部位に加わる力よりも小さくすることができる。このため、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂの角部付近の検出値に基づいて、水に浸かっているのか、接触物が接触しているのかを判別することもできる。その結果、スマートフォン１は、水に浸かっているかを推定する精度をより一層向上させることができる。
【００３４】
図５は、スマートフォン１のブロック図である。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、スピーカ１１と、カメラ１２及び１３と、コネクタ１４と、加速度センサ１５と、方位センサ１６と、ジャイロスコープ１７と、気圧センサ１９とを有する。
【００３５】
タッチスクリーンディスプレイ２は、上述したように、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、又は図形等を表示する。タッチスクリーン２Ｂは、接触を検出する。コントローラ１０は、スマートフォン１に対するジェスチャを検出する。具体的には、コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂと協働することによって、タッチスクリーン２Ｂ（タッチスクリーンディスプレイ２）に対する操作（ジェスチャ）を検出する。
【００３６】
ボタン３は、利用者によって操作される。ボタン３は、ボタン３Ａ〜ボタン３Ｆを有する。コントローラ１０はボタン３と協働することによってボタン３に対する操作を検出する。ボタン３に対する操作は、例えば、クリック、ダブルクリック、トリプルクリック、プッシュ、及びマルチプッシュを含むが、これらに限定されない。
【００３７】
ボタン３Ａ〜３Ｃは、例えば、ホームボタン、バックボタン又はメニューボタンである。ボタン３Ｄは、例えば、スマートフォン１のパワーオン／オフボタンである。ボタン３Ｄは、スリープ／スリープ解除ボタンを兼ねてもよい。ボタン３Ｅ及び３Ｆは、例えば、音量ボタンである。
【００３８】
照度センサ４は、スマートフォン１の周囲光の照度を検出する。照度は、光の強さ、明るさ、又は輝度を示す。照度センサ４は、例えば、ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いられる。近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出する。近接センサ５は、磁界の変化又は超音波の反射波の帰還時間の変化等に基づいて物体の存在を検出する。近接センサ５は、例えば、タッチスクリーンディスプレイ２が顔に近付けられたことを検出する。照度センサ４及び近接センサ５は、一つのセンサとして構成されていてもよい。照度センサ４は、近接センサとして用いられてもよい。
【００３９】
通信ユニット６は、無線により通信する。通信ユニット６によってサポートされる通信方式は、無線通信規格である。無線通信規格として、例えば、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格がある。セルラーフォンの通信規格として、例えば、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＣＤＭＡ２０００（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ  ２０００）、ＰＤＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｅｌｌｕｌａｒ）、ＧＳＭ（登録商標）（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等を含む。無線通信規格として、さらに、例えば、ＷｉＭＡＸ（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＩＥＥＥ８０２．１１、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）等を含む。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つ又は複数をサポートしていてもよい。
【００４０】
レシーバ７及びスピーカ１１は、音を出力する出力部の１つの例である。レシーバ７及びスピーカ１１は、コントローラ１０から送信される音信号を音として出力できる。レシーバ７は、例えば、通話時に相手の声を出力するために用いてもよい。スピーカ１１は、例えば、着信音及び音楽を出力するために用いてもよい。レシーバ７及びスピーカ１１の一方が、他方の機能を兼ねてもよい。マイク８は、音を入力する入力部の１つの例である。マイク８は、利用者の音声等を音信号へ変換してコントローラ１０へ送信できる。
【００４１】
ストレージ９は、プログラム及びデータを記憶できる。ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域としても利用してもよい。ストレージ９は、記録媒体を含む。記録媒体は、半導体記憶媒体、及び磁気記憶媒体等の任意の非一過的（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ）な記憶媒体を含んでよい。ストレージ９は、複数の種類の記憶媒体を含んでよい。ストレージ９は、メモリカード、光ディスク、又は光磁気ディスク等の可搬の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。ストレージ９は、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の一時的な記憶領域として利用される記憶デバイスを含んでよい。
【００４２】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランド又はバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する制御プログラムとが含まれる。アプリケーションは、例えば、ディスプレイ２Ａに画面を表示させ、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されるジェスチャに応じた処理をコントローラ１０に実行させる。制御プログラムは、例えば、ＯＳである。アプリケーション及び制御プログラムは、通信ユニット６による無線通信又は非一過的な記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００４３】
ストレージ９は、例えば、制御プログラム９Ａ、気圧データ９Ｘ、及び設定データ９Ｚを記憶する。気圧データ９Ｘは、スマートフォン１に作用する気圧を示す情報を含む。設定データ９Ｚは、スマートフォン１の動作に関する各種の設定に関する情報を含む。
【００４４】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１を稼働させるための各種制御に関する機能を提供できる。制御プログラム９Ａは、例えば、通信ユニット６、レシーバ７、及びマイク８等を制御することによって、通話を実現させる。制御プログラム９Ａが提供する機能には、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する等の各種制御を行う機能が含まれる。制御プログラム９Ａが提供する機能には、加速度センサ１５及び気圧センサ１９等を制御することによって、スマートフォン１を所持する利用者の移動、停止等を検出する機能が含まれる。制御プログラム９Ａが提供する機能は、算出アプリケーション９Ｂ及び電話アプリケーション９Ｃ等の他のプログラムが提供する機能と組み合わせて利用されることがある。
【００４５】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１（自機）が水に浸かっているかを推定するための機能を提供できる。水に浸かっているかの推定方法については、後述する。
【００４６】
気圧データ９Ｘには、複数の気圧情報を含んでもよい。気圧データ９Ｘは、時系列的に記憶される。気圧情報は、時間と、気圧といった項目を含む。時間は、気圧センサ１９によって気圧を検出した時間を示す。気圧は、気圧センサ１９によって検出した大気の圧力の値を示す。
【００４７】
設定データ９Ｚは、タッチスクリーン２Ｂの検出結果に基づいて、スマートフォン１（自機）が水に浸かっているか否かを推定するための推定条件データを含む。推定条件データは、スマートフォン１が水中から出たことを推定するための条件を含む。推定条件データについては、後述する。
【００４８】
コントローラ１０は、演算処理装置を含む。演算処理装置は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−ｃｈｉｐ）、ＭＣＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｕｎｉｔ）、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）、及びコプロセッサを含むが、これらに限定されない。コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御できる。コントローラ１０の各種機能は、コントローラ１０の制御に基づいて実現される。
【００４９】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行できる。コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照できる。コントローラ１０は、データ及び命令に応じて機能部を制御する。コントローラ１０は、機能部を制御することによって、各種機能を実現する。機能部は、例えば、ディスプレイ２Ａ、通信ユニット６、レシーバ７、及びスピーカ１１を含むが、これらに限定されない。コントローラ１０は、検出部の検出結果に応じて、制御を変更することがある。検出部は、例えば、タッチスクリーン２Ｂ、ボタン３、照度センサ４、近接センサ５、マイク８、カメラ１２、カメラ１３、加速度センサ１５、方位センサ１６、ジャイロスコープ１７、及び気圧センサ１９を含むが、これらに限定されない。
【００５０】
コントローラ１０は、例えば、制御プログラム９Ａを実行することにより、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する等の各種制御を実行できる。
【００５１】
カメラ１２は、フロントフェイス１Ａに面している物体を撮影するインカメラである。カメラ１３は、バックフェイス１Ｂに面している物体を撮影するアウトカメラである。
【００５２】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（登録商標）（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ライトピーク（サンダーボルト（登録商標））、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用の端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置は、例えば、外部ストレージ、スピーカ、及び通信装置を含むが、これらに限定されない。
【００５３】
加速度センサ１５は、スマートフォン１に働く加速度の方向及び大きさを検出できる。方位センサ１６は、地磁気の向きを検出できる。ジャイロスコープ１７は、スマートフォン１の角度及び角速度を検出できる。気圧センサ１９は、スマートフォン１に作用する気圧を検出できる。加速度センサ１５、方位センサ１６、ジャイロスコープ１７、及び気圧センサ１９の検出結果は、スマートフォン１の位置及び姿勢の変化を検出するために、組み合わせて利用される。
【００５４】
図４においてストレージ９が記憶するプログラム及びデータの一部又は全部は、通信ユニット６による無線通信で他の装置からダウンロードされてもよい。図４においてストレージ９が記憶するプログラム及びデータの一部又は全部は、ストレージ９に含まれる読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。図４においてストレージ９が記憶するプログラム及びデータの一部又は全部は、コネクタ１４に接続される読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。非一過的な記憶媒体は、例えば、ＣＤ（登録商標）、ＤＶＤ（登録商標）、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）等の光ディスク、光磁気ディスク、磁気記憶媒体、メモリカード、及びソリッドステート記憶媒体を含むが、これらに限定されない。
【００５５】
図４に示したスマートフォン１の構成は例であり、本発明の要旨を損なわない範囲において適宜変更してよい。例えば、ボタン３の数と種類は図４の例に限定されない。スマートフォン１は、画面に関する操作のためのボタンとして、ボタン３Ａ〜３Ｃに代えて、テンキー配列又はＱＷＥＲＴＹ配列等のボタンを備えていてもよい。スマートフォン１は、画面に関する操作のために、ボタンを１つだけ備えてもよいし、ボタンを備えなくてもよい。図４に示した例では、スマートフォン１が２つのカメラを備えるが、スマートフォン１は、１つのカメラのみを備えてもよいし、カメラを備えなくてもよい。図４に示した例では、スマートフォン１が位置及び姿勢を検出するために４種類のセンサを備えるが、スマートフォン１は、このうちいくつかのセンサを備えなくてもよい。あるいは、スマートフォン１は、位置及び姿勢の少なくとも１つを検出するための他の種類のセンサを備えてもよい。
【００５６】
図６を参照しながら、水に浸かっているか否かを推定する例について説明する。図６は、タッチスクリーン２Ｂにおける検出構成の例を示す図である。図６に示すタッチスクリーン２Ｂは、検出方式が静電容量方式である。
【００５７】
図６に示すように、タッチスクリーン２Ｂは、複数の第１電極２Ｂ１と、複数の第２電極２Ｂ２とを含む。複数の第１電極２Ｂ１は、タッチスクリーン２Ｂの長辺方向に延在する電極である。複数の第２電極２Ｂ２は、タッチスクリーン２Ｂの短辺方向に延在する電極である。複数の第１電極２Ｂ１と複数の第２電極２Ｂ２とは、マトリックス状に交差している。第１電極２Ｂ１と第２電極２Ｂ２とが交差する部分は、タッチスクリーン２Ｂの検出点６０である。タッチスクリーン２Ｂは、複数の検出点６０を含む。複数の検出点６０は、スマートフォン１がタッチスクリーン２Ｂにおける接触物の接触位置（接触点）を特定する場合に用いられる。複数の検出点６０は、マトリックス状に位置している。
【００５８】
タッチスクリーン２Ｂは、導電性の接触物が第１電極２Ｂ１と第２電極２Ｂ２とに近づくと、当該接触物と電極間に容量結合が発生する。タッチスクリーン２Ｂは、容量結合が発生した電極間の検出点６０の検出値が変化する。図６に示す例では、タッチスクリーン２Ｂは、接触物の接触点７０付近の検出点６０の検出値が、他の検出点６０の検出値よりも大きくなる。このため、スマートフォン１は、変化した検出点６０の検出値に基づいて、タッチスクリーン２Ｂにおける接触物の接触点７０を検出することができる。
【００５９】
スマートフォン１が完全に水に浸かっている場合、タッチスクリーン２Ｂは、その表面全体が水と接触するために、複数の検出点６０の全てで検出値が変化する。すなわち、タッチスクリーン２Ｂは、水中の方が大気中よりも検出値が大きくなる。このため、スマートフォン１は、複数の検出点６０の検出結果に基づいて、自機が水に浸かっているかを推定することができる。具体的には、スマートフォン１は、複数の検出点６０の全てで検出値が推定条件を満たす場合に、自機が水に浸かっていると推定することができる。
【００６０】
例えば、スマートフォン１は、上記のベゼル部２１を有する場合、推定方法を変更することができる。具体的には、スマートフォン１は、ベゼル部２１における４つの角部付近のタッチスクリーン２Ｂの検出点６０が接触を検出した場合に、自機が水に浸かっていると推定してもよい。
【００６１】
設定データ９Ｚの推定条件データは、第１の条件を示す情報を含む。第１の条件は、自機が水に浸かっていることを推測するための条件を含む。第１の条件は、当該推定に用いる所定の検出点６０に対応した条件を含む。第１の条件は、例えば、所定の検出点６０に対応した検出閾値、検出範囲、検出した接触点の範囲等を含む。所定の検出点６０は、複数の検出点６０の全てとしてもよい。所定の検出点６０は、複数の検出点６０のうちの一部としてもよい。第１の条件は、所定時間当たりの変化範囲、閾値等を含んでもよい。
【００６２】
本実施形態では、第１の条件は、複数の検出点６０で接触を検出した場合に、水に浸かっていると推定するための条件を含む。例えば、自機が水中である場合、タッチスクリーン２Ｂは、複数の検出点６０が接触を検出する。しかし、自機が水没せずに、表面に水が付いた場合、タッチスクリーン２Ｂは、複数の検出点６０のうちの一部で接触を検出する。このため、第１の条件は、複数の検出点６０のうち一部で接触を検出していない場合に、水に浸かっていないと推定するための条件を含む。
【００６３】
推定条件データは、第２の条件を示す情報を含む。第２の条件は、自機が水中から出たことを推測するための条件を含む。第２の条件は、水中から出たことの推定に用いる所定の検出点６０に対応した条件である。第２の条件は、例えば、所定の検出点６０に対応した検出閾値、検出範囲等を含む。所定の検出点６０は、複数の検出点６０の全てとしてもよい。所定の検出点６０は、複数の検出点６０のうちの一部としてもよい。第２の条件は、所定時間当たりの変化範囲を含んでもよい。
【００６４】
スマートフォン１は、水に浸かっている場合、タッチスクリーン２Ｂを介してジェスチャを検出することができない。このため、スマートフォン１は、自機が水に浸かっていると推定した後、タッチスクリーン２Ｂで動作させる第１電極２Ｂ１及び第２電極２Ｂ２を制限することできる。例えば、スマートフォン１は、ベゼル部２１寄りの電極のみを動作させることができる。例えば、スマートフォン１は、タッチスクリーン２の中央付近を通る電極のみを動作させることができる。その結果、スマートフォン１は、自機が水に浸かっている場合の消費電力を低減させることができる。
【００６５】
以下の説明では、推定条件データの第１の条件及び第２の条件は、スマートフォン１が推定に用いる検出点６０とその出力値の出力範囲を含む場合について説明する。第２の条件は、推定に用いる検出点６０を、水中の場合に動作させる電極に対応した検出点６０としている。具体的には、第２の条件は、スマートフォン１が推定に用いる検出点６０を、ベゼル部２１寄りの検出点６０として指定している。
【００６６】
図７を参照しながら、スマートフォン１による水に浸かっているかの推定に関する制御の処理手順について説明する。図７は、スマートフォン１による制御の例の処理手順を示すフローチャートである。図７に示す処理手順は、コントローラ１０が制御プログラム９Ａを実行することによって実現される。
【００６７】
図７に示すように、スマートフォン１のコントローラ１０は、ステップＳ１０１として、タッチスクリーン２Ｂの検出結果を取得する。具体的には、コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂの第１電極２Ｂ１及び第２電極２Ｂ２をスキャンする。コントローラ１０は、複数の検出点６０のうちの全ての出力値を検出結果として取得することができる。なお、コントローラ１０は、出力値が変化した検出点６０と、その出力値を示す検出結果を取得することもできる。
【００６８】
コントローラ１０は、ステップＳ１０２として、ステップＳ１０１で取得した検出結果と推定条件データの第１の条件とに基づいて、自機が水に浸かっているかを推定する。具体的には、コントローラ１０は、第１の条件が指定する検出点６０の出力値が、第１の条件の出力範囲である場合に、自機が水に浸かっていると推定する。コントローラ１０は、第１の条件が指定する検出点６０の出力値が、第１の条件の出力範囲でない場合に、自機が水に浸かっていないと推定する。コントローラ１０は、複数の検出点６０のうち一部で接触を検出していない場合に、自機が水に浸かっていないと推定する。
【００６９】
コントローラ１０は、自機が水に浸かっていると推定した場合（ステップＳ１０３でＹｅｓ）、処理をステップＳ１０４に進める。コントローラ１０は、ステップＳ１０４として、水中に対応した動作モードに移行する。水中に対応した動作モードでは、コントローラ１０は、水に浸かったことを判定するために動作させるタッチスクリーン２Ｂの第１電極２Ｂ１及び第２電極２Ｂ２の数を減らす。コントローラ１０は、水中では提供できない機能を停止する。
【００７０】
コントローラ１０は、ステップＳ１０５として、タッチスクリーン２Ｂの検出結果を取得する。本実施形態では、コントローラ１０は、複数の検出点６０のうち、ベゼル部２１に近い検出点６０の検出値を検出結果として取得する。
【００７１】
コントローラ１０は、ステップＳ１０６として、ステップＳ１０５で取得した検出結果と推定条件データの第２の条件とに基づいて、自機が水中から出たかを推定する。具体的には、コントローラ１０は、第２の条件が指定する検出点６０の出力値が、第２の条件の出力範囲である場合に、水中から出たと推定する。
【００７２】
コントローラ１０は、自機が水中から出ていないと推定した場合（ステップＳ１０７でＮｏ）、既に説明したステップＳ１０５以降の処理を再実行する。
【００７３】
コントローラ１０は、自機が水中から出たと推定した場合（ステップＳ１０７でＹｅｓ）、処理をステップＳ１０８に進める。コントローラ１０は、ステップＳ１０８として、水中に対応した動作から通常の動作モードに移行する。通常の動作モードでは、コントローラ１０は、水中に対応する動作モードである場合に制限した機能を解除する。
【００７４】
コントローラ１０は、ステップＳ１０９として、終了するかを判定する。例えば、コントローラ１０は、スマートフォン１の電源オフの操作を検出した場合に、終了すると判定する。コントローラ１０は、終了ではないと判定した場合（ステップＳ１０９でＮｏ）、ステップＳ１０１に戻り、処理を再実行する。コントローラ１０は、終了であると判定した場合（ステップＳ１０９でＹｅｓ）、図７に示す処理手順を終了させる。
【００７５】
コントローラ１０は、自機が水に浸かっていないと推定した場合（ステップＳ１０３でＮｏ）、処理を既に説明したステップＳ１０９に進める。コントローラ１０は、終了ではないと判定した場合（ステップＳ１０９でＮｏ）、処理をステップＳ１０１に戻して再実行する。コントローラ１０は、終了であると判定した場合（ステップＳ１０９でＹｅｓ）、図７に示す処理手順を終了させる。
【００７６】
図７に示す処理手順では、コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂの検出点６０の出力値に基づいて水に浸かっていることを推定する場合について説明したが、これに限定されない。例えば、コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂの検出結果に基づいて接触点を検出し、接触点がタッチスクリーン２Ｂの全体である場合に、水に浸かっていると推定することもできる。
【００７７】
本実施形態では、スマートフォン１は、推定条件データの第２の条件を用いて、自機が水中から出たかを推測する場合について説明したが、これに限定されない。例えば、スマートフォン１は、第２の条件を用いずに、推定条件データの第１の条件を逸脱した場合に、自機が水中から出たと推定することもできる。例えば、スマートフォン１は、水中から出たことを推定しなくてもよい。
【００７８】
本出願の開示する実施形態は、発明の要旨及び範囲を逸脱しない範囲で変更することができる。さらに、本出願の開示する実施形態及びその変形例は、適宜組み合わせることができる。例えば、上記の実施形態は、以下のように変形してもよい。
【００７９】
例えば、図５に示した各プログラムは、複数のモジュールに分割されていてもよいし、他のプログラムと結合されていてもよい。
【００８０】
上記の実施形態において、スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２の短手方向における断面が、自機の外部に向かって凸状となる場合について説明したが、これに限定されない。例えば、スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２の短手方向における断面を、自機の内部に向かった凸状としてもよい。
【００８１】
上記の実施形態において、スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２の表面がカーブしている場合について説明したが、これに限定されない。例えば、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂとベゼル部２１とが段差を有する場合、タッチスクリーンディスプレイ２の表面を平面としてもよい。
【００８２】
上記の実施形態では、タッチスクリーン２Ｂを備える携帯装置の例として、スマートフォン１について説明したが、添付の請求項に係る携帯装置は、スマートフォンに限定されない。添付の請求項に係る携帯装置は、スマートフォン以外の携帯電子機器であってもよい。携帯電子機器は、例えば、モバイルフォン、タブレット、携帯型パソコン、デジタルカメラ、スマートウォッチ、メディアプレイヤ、電子書籍リーダ、ナビゲータ、及びゲーム機を含むが、これに限定されない。
【００８３】
添付の請求項に係る技術を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施形態に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記実施形態に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例及び代替可能な構成を具現化するように構成されるべきである。
【符号の説明】
【００８４】
１  スマートフォン
２  タッチスクリーンディスプレイ
２Ａ  ディスプレイ
２Ｂ  タッチスクリーン
３  ボタン
４  照度センサ
５  近接センサ
６  通信ユニット
７  レシーバ
８  マイク
９  ストレージ
９Ａ  制御プログラム
９Ｘ  気圧データ
９Ｚ  設定データ
１０  コントローラ
１１  スピーカ
１２、１３  カメラ
１４  コネクタ
１５  加速度センサ
１６  方位センサ
１７  ジャイロスコープ
１９  気圧センサ
２０  ハウジング
２１  ベゼル部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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