(57)【要約】【課題】新たな付加価値が与えられた情報媒体を提供する。【解決手段】情報媒体１００は、二次元コード１３１を表示する部分と、当該二次元コード１３１が表示された部分にユーザが触れたときに、当該ユーザに情報を提供する点字、制御部などと、を備える。点字によって店舗Ａの情報をユーザに提供できる。また、情報媒体１００は、二次元コード１３１にユーザが触れたときに、店舗Ａまでの道順を音声出力する。【選択図】図３
2016157262.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
二次元コードを表示する二次元コード表示部と、
前記二次元コードが表示された前記二次元コード表示部にユーザが触れたときに、当該ユーザに所定情報を提供する情報提供部と、
を備える情報媒体。
【請求項２】
前記情報提供部は、前記二次元コードが読取装置によって読み取られたときに得られる情報に関連する情報を前記所定情報として前記ユーザに提供する、
請求項１に記載の情報媒体。
【請求項３】
前記二次元コードは、当該二次元コードが読取装置によって読み取られたときに得られる情報に関連する情報を視覚的に表す画像を備える、
請求項１又は２のいずれかに記載の情報媒体。
【請求項４】
前記情報提供部は、前記二次元コード表示部に設けられた点字を含む、
請求項１から３のいずれか１項に記載の情報媒体。
【請求項５】
前記二次元コードは、当該二次元コードが読取装置によって読み取られるときの基準となる基準部を備え、
前記情報提供部は、前記基準部に設けられた凸部又は凹部を含む、
請求項１から４のいずれか１項に記載の情報媒体。
【請求項６】
前記二次元コード表示部に前記ユーザが触れたことを検出する検出部をさらに備え、
前記情報提供部は、前記二次元コード表示部に前記ユーザが触れたことを前記検出部が検出したときに、前記所定情報を提供する処理を実行する第１処理部を含む、
請求項１から５のいずれか１項に記載の情報媒体。
【請求項７】
前記二次元コード表示部に前記ユーザが触れたときに当該ユーザの生体認証情報を取得する取得部をさらに備え、
前記情報提供部は、前記取得部が取得した前記生体認証情報に基づいて前記所定情報を提供する処理を実行する第２処理部を含む、
請求項１から５のいずれか１項に記載の情報媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、二次元コードを表示する情報媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
縦横（マトリクス状）に配列され、白と黒とに塗り分けられた複数のセルの分布パターンによって、情報を表す二次元コードが知られている（例えば、特許文献１）。二次元コードは、一次元バーコード等と比べて多くの情報量を取り扱うことができるため、日常生活の様々な場面で使用されている。二次元コードは、例えば、広告ポスター、名刺、施設案内板などの情報媒体に使用される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第４３３０６０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
二次元コードは様々な場面で使用されているので、二次元コードを表示する情報媒体（広告ポスター、名刺、店舗案内板など）に、新たな付加価値を与えることが望ましい。
【０００５】
本発明は上記実状に鑑みてなされたものであり、新たな付加価値が与えられた情報媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため、本発明に係る情報媒体は、
二次元コードを表示する二次元コード表示部と、
前記二次元コードが表示された前記二次元コード表示部にユーザが触れたときに、当該ユーザに所定情報を提供する情報提供部と、
を備える。
【０００７】
前記情報提供部は、前記二次元コードが読取装置によって読み取られたときに得られる情報に関連する情報を前記所定情報として前記ユーザに提供する、
ようにしてもよい。
【０００８】
前記二次元コードは、当該二次元コードが読取装置によって読み取られたときに得られる情報に関連する情報を視覚的に表す画像を備える、
ようにしてもよい。
【０００９】
前記情報提供部は、前記二次元コード表示部に設けられた点字を含む、
ようにしてもよい。
【００１０】
前記二次元コードは、当該二次元コードが読取装置によって読み取られるときの基準となる基準部を備え、
前記情報提供部は、前記基準部に設けられた凸部又は凹部を含む、
ようにしてもよい。
【００１１】
前記二次元コード表示部に前記ユーザが触れたことを検出する検出部をさらに備え、
前記情報提供部は、前記二次元コード表示部に前記ユーザが触れたことを前記検出部が検出したときに、前記所定情報を提供する処理を実行する第１処理部を含む、
ようにしてもよい。
【００１２】
前記二次元コード表示部に前記ユーザが触れたときに当該ユーザの生体認証情報を取得する取得部をさらに備え、
前記情報提供部は、前記取得部が取得した前記生体認証情報に基づいて前記所定情報を提供する処理を実行する第２処理部を含む、
ようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、新たな付加価値が与えられた情報媒体を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】二次元コードの一例を示す平面図である。
【図２】ロゴ付き二次元コードの一例を示す平面図である。
【図３】情報媒体と読取装置の外観例を示す図である。
【図４】二次元コードの一例を示す平面図である。
【図５】Ａ−Ａ断面の一例を示す図である。
【図６】Ａ−Ａ断面の他の例を示す図である。
【図７】情報媒体の内部構成例を示す図である。
【図８】音声出力処理の一例を示すフローチャートである。
【図９】情報提供システムの構成例を示す図である。
【図１０】指紋データベースの構成例を示す図である。
【図１１】情報提供システムの動作（情報提供処理）を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明を実施するための形態を図面を参照しながら説明する。
【００１６】
（実施形態１）
まず、実施形態１で使用する二次元コードについて、図１を参照して説明する。図１の二次元コード１は、マトリクス状に配置された複数の正方形状のセル２（図１では、一部のセル２を点線四角で囲んでいる。）によって情報を表すコードである。図１に示す二次元コード１は、ＱＲ（Quick Response）コード（登録商標）であるが、他の形式の二次元コードであってもよい。二次元コード１は、縦方向と横方向との二方向に情報をもつことができる表示形式のコードである。二次元コード１が表す情報としては、例えば製品や商品の管理情報、携帯電話でアクセスするためのＵＲＬ（Uniform Resource Locator）、金券又はクーポン券等として使用される情報等がある。
【００１７】
二次元コード１の複数のセル２は、それぞれ特定サイズ（例えば４ｍｍ角）の正方形状であって、縦横それぞれに予め定められた個数並んでいる。複数のセル２は、予め定められた閾値未満の明度の色（図１の例では黒）と閾値以上の明度の色（図１の例では白）とのいずれかに塗り分けられる。ここで、閾値とは、読取装置が二次元コード１を読み取る際に、各セル２を“１”又は“０”のいずれとして読み取るかの境界値に相当する明度である。二次元コード１の読取装置は、例えば閾値未満の明度の色に着色されたセル２を“１”と読み取り、閾値以上の明度の色に着色されたセル２を“０”と読み取る。
【００１８】
以下、セル２において、閾値未満の明度の色と閾値以上の色とのいずれかに塗り分けられた部分をセルドットという（ここでは、セル２は、セルドットと形状が一致する）。二次元コード１は、このように複数のセル２を閾値未満の明度の色と閾値以上の色とのいずれかに着色させて形成されたセルドットの分布パターンにより、各種の情報を二進数で表す。
【００１９】
二次元コード１の異なる３つの隅部には、３つの位置決めシンボル３Ａ、３Ｂ、及び３Ｃが配置される。この３つの位置決めシンボル３Ａ、３Ｂ、及び３Ｃは、二次元コード１の位置と向きとを読取装置が検出できるようにするための基準、つまり二次元コード１の読取基準である。このような３つの位置決めシンボル３Ａ、３Ｂ、及び３Ｃは、それぞれ、中が塗りつぶされた正方形部分（閾値未満の明度の色で表現された部分）と、当該正方形部分を囲む正方形状の枠（閾値未満の明度の色で表現された枠）と、を含み、隅部の複数のセル２それぞれを閾値未満の明度の色又は閾値以上の明度の色のいずれかに着色し分けることで形成される。３つの位置決めシンボル３Ａ、３Ｂ、及び３Ｃは、他のセルドットと区別される。
【００２０】
なお、実施形態１で使用する二次元コードは、図２に例示するロゴ付き二次元コードであってもよい。図２のロゴ付き二次元コード２１では、マトリクス状に配置された複数のセル２２（上記セル２と同様のものであり、図２では、一部のセル２２を点線四角で囲んでいる。）上に、ハート型のマークを表すロゴマーク５１が形成されている。図１の二次元コード１は、基本的には白と黒との組み合わせであるため、見た目にはそれがどのような情報を表しているのかを理解できないコードであった。これに対して、図２のロゴ付き二次元コード２１は、複数のセル２２に、視覚により得られる情報を表現する画像であるロゴマーク５１が形成されているため、二次元コードとロゴマーク５１とが重なっているように見え、デジタル情報と視覚情報とを同時に表現可能なコードである。
【００２１】
図２ではロゴ付き二次元コード２１をグレースケールで示しているが、意匠性を高めるため、或いは偽造防止等の観点から、実際に使用されるロゴ付き二次元コードは、フルカラーであることが好ましい。また、ロゴマークは、各種のデザインを採用することができる。図２のロゴ付き二次元コード２１では、ロゴマーク５１の内部は、基本的に第１の色（閾値未満の明度の色であり、ここでは、濃いグレー）に着色されている。また、このロゴマーク５１の周囲は、基本的に第２の色（閾値未満の明度の色であり、ここでは、黒）に着色されている。これによって、ロゴマーク５１は、周囲の領域の色との対比によって、ハート型のマークに見える。
【００２２】
ロゴ付き二次元コード２１において、閾値以上の明度の色に着色すべきセル２２には、閾値以上の明度の色（ここでは、白）のセルドット２２Ａが設けられている。セルドット２２Ａは、ロゴマーク５１の視認性やロゴ付き二次元コード２１の意匠性を低下させないように、セル２２よりも小さい円形に形成されている。なお、セルドット２２Ａは、他の形状であってもよい。
【００２３】
位置決めシンボル２３Ａ、２３Ｂ、及び２３Ｃそれぞれは、位置決めシンボル３Ａ、３Ｂ、及び３Ｃそれぞれと同様のものである。
【００２４】
この実施形態１に係る情報媒体１００を、図３などを参照して説明する。情報媒体１００は、ショッピングモールなどに配置される。情報媒体１００は、ショッピングモールに出店されている店舗を案内する店舗案内板であり、ショッピングモール内の壁などに固定されている。情報媒体１００は、直方体形状であり、情報媒体１００の筐体に固定された表示板１１０を有する。また、情報媒体１００は、後述の音声を出力するスピーカ１５０を備える。
【００２５】
表示板１１０は、合成樹脂製の板材と、当該板材に塗装や印刷などによって設けられた、各店舗の店舗案内１２１〜１２４及び二次元コード１３１〜１３４を表した表示層と、を有する。この表示層によって、表示板１１０は、各店舗の店舗案内１２１〜１２４及び二次元コード１３１〜１３４を表示する。
【００２６】
店舗案内１２１は、店舗Ａの情報を提示する部分である（図３では、単に「店舗Ａ」と記載しているが、実際には、提供されるメニュー（例えば、食事のメニューなど）、取扱商品等が表示される。）。同様に、店舗案内１２２〜１２４それぞれは、店舗Ｂ〜Ｄそれぞれの情報を提示する部分である。
【００２７】
二次元コード１３１は、店舗Ａに対応するものであり、店舗案内１２１の近傍に設けられている。二次元コード１３１は、店舗Ａの情報を提供するＷＥＢページのＵＲＬを表す。当該ＵＲＬは、ここでは、情報媒体１００の位置から店舗Ａまでの道順を示すＷＥＢページのＵＲＬである。二次元コード１３２〜１３４それぞれは、店舗Ｂ〜Ｄそれぞれに対応するものであり、店舗案内１２２〜１２４それぞれの近傍に設けられている。二次元コード１３２〜１３４それぞれは、情報媒体１００の位置から店舗Ｂ〜Ｄそれぞれまでの道順を示すＷＥＢページのＵＲＬを表す。
【００２８】
携帯電話機などの読取装置３００は、二次元コード１３１〜１３４のいずれかを読み取ったときに、当該二次元コードが表すＵＲＬのＷＥＢページを所定のネットワークを介して取得して表示することで、情報媒体１００の位置から店舗Ａ〜Ｄのいずれかまでの道順を表示する。なお、読取装置３００は、当該読取装置３００の現在位置から店舗Ａ〜Ｄのいずれかまでの道順を表示してもよい。
【００２９】
二次元コード１３１〜１３４それぞれは、図１のような二次元コードでもよいし、図２のようなロゴ付き二次元コードでもよい。ロゴ付き二次元コードの場合、その中のロゴマークは、どのようなものでもよいが、例えば、各店舗の情報を表すものとして、各店舗のロゴマークなどにするとよい。これによって、ロゴ付き二次元コードと店舗との関係を明瞭にすることができる。
【００３０】
また、表示板１１０は、二次元コード１３１が表示された部分に、点字１１１Ａを備える（図４参照。なお、図４ではセルドットやロゴマークなどを省略した。）。点字１１１Ａは、店舗Ａの情報（店舗名など）を表す字などであればよい。これによって、ロゴ付き二次元コードと店舗との関係を明瞭にすることができる。
【００３１】
また、表示板１１０における二次元コード１３１の位置決めシンボル１３３Ａ、１３３Ｂ、及び１３３Ｃ（上記位置決めシンボル２３Ａ〜２３Ｃなどに対応する。）の部分は、凹凸に形成されている。例えば、位置決めシンボル１３３Ａ、１３３Ｂ、及び１３３Ｃそれぞれにおける閾値未満の明度の色（図１の例では黒）の部分を凸部にする（図５）、又は、凹部にする（図６）。例えば、表示板１１０のベースとなる合成樹脂性の板材に突起や凹凸を設けておき（例えば、板材成形時に突起や凹凸を設ける）、二次元コード１３１などを表す表示層を形成することで、点字１１１Ａや凹凸を設ければよい（図５及び図６の断面では、表示層と板材とは分けずに、表示板１１０は一体物として描いている。）。
【００３２】
なお、点字１１１を構成する突起の大きさや位置は、二次元コード１３１のセルの大きさや位置に関係無く設けても、セルの大きさや位置に対応して設けてもよい。例えば、点字を構成する突起をセル又はセルドット１つにつき、１つ設けてもよい。特にセルドット１を、点字を構成する突起とすることで二次元コード１３１の見栄えを良くすることができる。なお、二次元コード１３２〜１３４についても、点字や位置決めシンボルの凹凸を設ける。
【００３３】
次に、図７を参照して、情報媒体１００の内部構成について説明する。情報媒体１００は、制御部１５１、記憶部１５２、接触センサ１６１〜１６４、音声出力部１５３などを備える。
【００３４】
制御部１５１は、例えばＣＰＵ（Central Processing Unit）などのプロセッサを含む。制御部１５１は、例えば、記憶部１５２に含まれるＲＡＭ（Random Access Memory）をワークメモリとして用いて不揮発性メモリに記憶されている各種プログラムを実行し、かつ、不揮発性メモリに記憶されているデータを使用することにより、情報媒体１００の動作を制御する。
【００３５】
記憶部１５２は、例えば、ＲＡＭと、不揮発性メモリと、によって構成される。不揮発性メモリとしては、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ハードディスク、フラッシュメモリなどがある。なお、フラッシュメモリなどをワークメモリとして用いてもよい。不揮発性メモリは、プログラムや制御部１５１で使用されるデータなどを記憶する。制御部１５１で使用されるデータには、情報媒体１００の位置から店舗Ａまでの道順を案内する音声を示す音声データ、情報媒体１００の位置から店舗Ｂまでの道順を案内する音声を示す音声データ、情報媒体１００の位置から店舗Ｃまでの道順を案内する音声を示す音声データ、情報媒体１００の位置から店舗Ｄまでの道順を案内する音声を示す音声データがある。これら音声データは、音声出力部１５３に供給される（詳しくは、後述）。
【００３６】
なお、制御部１５１及び記憶部１５２の少なくとも一部（例えば、ＲＡＭ及びＲＯＭなど）は、ワンチップのプロセッサ（マイクロコンピュータなど）によって実現されてもよい。
【００３７】
なお、制御部１５１（プロセッサ）は、後述の処理を実行可能な論理回路などから構成されたものであってもよい。
【００３８】
接触センサ１６１は、表示板１１０の、二次元コード１３１が表示されている部分の裏側（情報媒体１００の内側）、つまり、二次元コード１３１に重ねて設けられている。同様に、接触センサ１６２〜１６４それぞれは、表示板１１０における、二次元コード１３２〜１３４それぞれが表示されている部分の裏側に設けられている。
【００３９】
接触センサ１６１は、表示板１１０（情報媒体１００）における、二次元コード１３１が設けられている部分を人（ユーザ）が触れたこと（人の接触）を検出するセンサであり、当該部分を人が触れたことに応答して接触検出信号を制御部１５１に供給する。接触センサ１６１は、静電容量式、感圧式など適宜の形式のセンサであればよい。なお、接触センサ１６１は、透明なセンサであれば、表示版１１０の表側に設けられてもよい。また、表示板１１０に透明電極（表示板の裏面の場合には、透明でなくてもよい。）を設けるなどして、接触センサを形成してもよい。接触センサ１６１〜１６４は、表示板１１０内に埋め込まれるようにして設けられてもよい。なお、接触センサ１６２〜１６４それぞれについての説明も、接触センサ１６１の前記説明に準じる。
【００４０】
音声出力部１５３は、所定のＤ／Ａ変換回路などを含む音声出力回路などであり、制御部１５１から供給される音声データをアナログ信号に変換して、スピーカ１５０に音声信号を送り、スピーカ１５０から制御部１５１からの音声データが示す音声（情報媒体１００の位置から店舗Ａ〜Ｄそれぞれまでの道順を案内する音声のいずれか）を出力させる。
【００４１】
次に、図８を参照して、情報媒体１００の制御部１５１の動作について説明する。制御部１５１は、情報媒体１００の電源がオンになってから、記憶部１５２のプログラムに従って、図８の音声出力処理を実行する。制御部１５１は、まず、接触センサ１６１〜１６４のいずれかから接触検出信号が供給されたかを判定し（ステップＳ１０１）、供給がない場合には（ステップＳ１０１；Ｎｏ）、再度ステップＳ１０１の処理を行う。一方、接触検出信号が供給された場合には（ステップＳ１０１；Ｙｅｓ）、制御部１５１は、当該接触検出信号が接触センサ１６１〜１６４のいずれから供給されたかに応じた内容の処理を行う（ステップＳ１０２）。
【００４２】
ステップＳ１０２では、接触検出信号の供給元が接触センサ１６１であれば、制御部１５１は、情報媒体１００の位置から店舗Ａまでの道順を案内する音声を示す音声データを記憶部１５２から読み出して、音声出力部１５３に供給する。これによって、情報媒体１００の位置から店舗Ａまでの道順を案内する音声がスピーカ１５０から出力される。同様に、ステップＳ１０２では、接触検出信号の供給元が接触センサ１６２〜１６４のいずれかであれば、制御部１５１は、情報媒体１００の位置から店舗Ｂ〜Ｄのいずれかまでの道順を案内する音声を示す音声データを記憶部１５２から読み出して、音声出力部１５３に供給する。これによって、情報媒体１００の位置から店舗Ｂ〜Ｄのいずれか（ユーザが触れた接触センサに対応する店舗）までの道順を案内する音声がスピーカ１５０から出力される。
【００４３】
このような処理によって、二次元コード１３１が設けられている部分を人が手などで触れた場合には、当該二次元コード１３１に対応する店舗Ａまでの道順が音声によって案内される。二次元コード１３２が設けられている部分を人が手などで触れた場合には、当該二次元コード１３２に対応する店舗Ｂまでの道順が音声によって案内される。二次元コード１３３が設けられている部分を人が手などで触れた場合には、当該二次元コード１３３に対応する店舗Ｃまでの道順が音声によって案内される。二次元コード１３４が設けられている部分を人が手などで触れた場合には、当該二次元コード１３４に対応する店舗Ｄまでの道順が音声によって案内される。
【００４４】
実施形態１では、ユーザ（客）が、二次元コード１３１が表示された部分に設けられた点字１１１に触れることで、店舗Ａの情報をユーザに提供することができる。二次元コード１３１がロゴ付きの場合のロゴマーク、二次元コード１３１が読み取られて表示されるＷＥＢページ、店舗案内１２１は、基本的に視覚によって確認されるものであり、視覚障害者にとっては確認困難である。情報媒体１００では、点字１１１によって視覚障害者にも店舗Ａの情報を提供することができる。このように、この実施の形態では、点字１１１により、情報媒体１００に有用な新たな付加価値が付加されている。なお、このようなことは、他の二次元コード１３２〜１３４の位置に設けられた点字についても同様である。なお、点字１１１は、当該点字１１１が設けられた部分（触れた位置）に二次元コード１３１がある旨を知らせる情報としてもよく、これによって、視覚障害者が二次元コード１３１を読取装置３００によって読み取らせることを支援できる。これによっても有用な新たな付加価値が与えられる。
【００４５】
また、実施形態１では、ユーザ（客）が二次元コード１３１の位置決めシンボルの部分の凹凸に触れることで、触れた位置に二次元コード１３１があること、二次元コードの向きなどの情報をユーザに提供できる。これによって、例えば、情報媒体１００が暗がりにあるときなど、情報媒体１００を視覚で確認し難いとき（確認できないときを含む。）に、ユーザが二次元コードの存在や向きを確認しやすい。また、視覚障害者に二次元コード１３１の存在や向きを知らせることができる。このように、この実施の形態では、情報媒体１００に有用な新たな付加価値が付加されている。なお、このようなことは、他の二次元コード１３２〜１３４の位置決めシンボルの部分の凹凸についても同様である。
【００４６】
この実施の形態では、ユーザが、二次元コード１３１が表示された部分に触れると、店舗Ａの情報としての店舗Ａまでの道順が音声案内される。このように、ユーザが、二次元コード１３１が設けられた部分に触ると、その二次元コード１３１によって得られる情報（店舗Ａまでの道順）と同じ情報（店舗Ａの情報）がユーザに音声によっても提供される。これによって、読取装置３００を持っていないなどして、二次元コードを使用できないユーザにも、二次元コード１３１によって得られる情報と同じ情報を提供できる。このように、この実施の形態では、情報媒体１００に有用な新たな付加価値が付加されている。なお、このようなことは、他の二次元コード１３２〜１３４についても同様である。
【００４７】
（実施形態２）
実施形態２では、指紋認証により、ユーザに情報が提供される情報提供システムが構成されている。
【００４８】
情報提供システムＴＳは、図９に示すように、情報媒体２００と、サーバＳ１と、携帯電話機５００と、を備える。情報媒体２００と、サーバＳ１と、携帯電話機５００とは、ネットワークＮに接続されている。
【００４９】
情報媒体２００は、基本的には、実施形態１の情報媒体１００と同様であるが、接触センサ１６１〜１６４それぞれが、指紋センサ２６１〜２６４それぞれに変更される。また、情報媒体２００は、さらに、モデムなどの通信モジュールからなる通信部１５９を備える。情報媒体２００の他の構成は、情報媒体１００と同様であるので、説明を省略する。
【００５０】
指紋センサ２６１〜２６４は、接触センサ１６１〜１６４とそれぞれが対応する。指紋センサ２６１〜２６４は、感圧式又は静電容量式などのセンサであればよい。指紋センサ２６１は、表示板１１０における、二次元コード１３１が設けられている部分に触れたユーザの指の指紋を検出し、検出した指紋を表す指紋検出信号を制御部１５１に供給する。なお、制御部１５１は、記憶部１５２に記憶されたプログラムを実行し、指紋検出信号に基づいて下記の処理を行う。
【００５１】
サーバＳ１は、サーバコンピュータなどからなり、指紋データベース（図１０参照）と、店舗情報とを記憶する。サーバＳ１は、ＣＰＵなどのプロセッサからなる制御部と、各種通信モジュールからなり、サーバＳ１が情報媒体２００や携帯電話機５００と通信するための通信部と、各種の記憶装置からなり、上記指紋データベース、店舗情報、制御部が実行するプログラムなどを記憶する記憶部と、を備える。
【００５２】
指紋データベースは、指紋情報と当該指紋情報に対応付けられたアドレス情報とにより構成される。指紋情報とアドレス情報とは複数あり、それぞれが一対一で対応する。指紋情報は、指紋を示す情報であり、例えば、指紋の特徴点の情報などである。アドレス情報は、対応する指紋情報が示す指紋を有するユーザの携帯電話機のアドレスを示す情報である。アドレス情報は、例えば、携帯電話機のメールアドレスなどであればよい。なお、指紋情報とアドレス情報とは、ユーザが携帯電話機５００などを用いて事前に登録すればよい。
【００５３】
店舗情報は、携帯電話機に送信する店舗Ａ〜Ｄの情報であり、店舗ごとに用意され、指紋センサ２６１〜２６４それぞれを識別する各識別情報に対応付けて記憶される。店舗情報は、店舗ごとに対応する指紋センサの識別情報に対応している。指紋センサ２６１の識別情報と店舗Ａの店舗情報とが対応し、同様に、指紋センサ２６２〜２６４の識別情報それぞれと店舗Ｂ〜Ｄそれぞれの店舗情報それぞれとが対応する。
【００５４】
携帯電話機５００は、読取装置３００と同様に二次元コードを読み取り可能な機能を有する。携帯電話機５００は、ＣＰＵなどのプロセッサからなる制御部と、各種通信モジュールからなり、携帯電話機５００がサーバＳ１と通信するための通信部と、各種の記憶装置からなり、制御部が実行するプログラムなどを記憶する記憶部と、を備える。
【００５５】
次に、情報提供システムＴＳの動作（情報提供処理）を、図１１を参照して説明する。情報媒体２００の制御部１５１は、情報媒体２００の電源が投入されると、情報媒体１００の場合と同様にステップＳ１０１〜Ｓ１０２の処理を実行する（処理内容等は上記の実施形態１参照。但し、接触検出信号は、指紋検出信号となる。）。ステップＳ１０２のあと、制御部１５１は、指紋検出信号に基づいて指紋情報（例えば、特徴点の情報など）を取得し、取得した指紋情報と、前記指紋検出信号の送信元の指紋センサの識別情報とを照合要求とともにサーバＳ１に送信する。
【００５６】
サーバＳ１が備える制御部は、常時待機しており、サーバＳ１の通信部によって、情報媒体２００から指紋情報と識別情報とを照合要求とともに受信したときに、当該指紋情報と指紋データベース内の各指紋情報とを照合する（ステップＳ２１１）。照合の結果、一致する指紋情報が指紋データベース内にあった場合には（ステップＳ２１２；Ｙｅｓ）、サーバＳ１は、当該指紋データベースにおいて、当該一致する指紋情報に対応するアドレス情報が示すアドレスの携帯電話機（ここでは、携帯電話機５００）に、前記で受信した識別情報に対応する店舗情報を、通信部を介してメールで送信する。一致する指紋情報が指紋データベース内にない場合には（ステップＳ２１２；Ｎｏ）、そのまま処理を終了する（店舗情報は携帯電話機５００に送信されない）。
【００５７】
携帯電話機５００は、携帯電話機５００の通信部を介してメールを受信可能になっており、携帯電話機５００が備える制御部は、店舗情報を含むメールをサーバＳ１から受信すると、当該店舗情報を表示し（ステップＳ２２１）、処理を終了する。
【００５８】
このような処理によって、二次元コード１３１が設けられている部分（ここでは、二次元コード１３１内の領域）を人が手などで触れた場合には、当該二次元コード１３１に対応する店舗Ａの情報が携帯電話機５００に送信される。二次元コード１３２が設けられている部分を人が手などで触れた場合には、当該二次元コード１３２に対応する店舗Ｂの情報が携帯電話機５００に送信される。二次元コード１３３が設けられている部分を人が手などで触れた場合には、当該二次元コード１３３に対応する店舗Ｃの情報が携帯電話機５００に送信される。二次元コード１３４が設けられている部分を人が手などで触れた場合には、当該二次元コード１３４に対応する店舗Ｄの情報が携帯電話機５００に送信される。
【００５９】
この実施の形態では、ユーザが、二次元コード１３１が表示された部分に触れると、店舗Ａの情報がユーザの携帯電話機５００に送信される。ここで、携帯電話機５００に送信される店舗Ａの情報を、その店舗Ａまでの道順としてもよい。このような場合、ユーザが、二次元コード１３１が設けられた部分に触ると、その二次元コード１３１によって得られる情報（店舗Ａまでの道順）と同じ情報が携帯電話機５００に提供される。これによって、携帯電話機５００が二次元コードの読取機能を持っていないなどして、二次元コードを使用できないユーザにも、二次元コード１３１によって得られる情報と同じ情報を提供できる。このように、この実施の形態では、情報媒体２００に有用な新たな付加価値が付加されている。なお、このようなことは、他の二次元コード１３２〜１３４についても同様である。
【００６０】
なお、二次元コード１３１は、例えば、店舗Ａの会員用のログイン画面のＵＲＬを示すものであってもよい。この場合、ユーザが携帯電話機５００で二次元コード１３１を読み取ると、携帯電話機５００は二次元コード１３１が表すＵＲＬのサーバにアクセスして前記ログイン画面を表示する。ユーザは、店舗Ａのログイン画面からＩＤやパスワードを入力して店舗Ａのホームページにログイン後、会員用の情報（クーポンやお得情報など）を取得するようにしてもよい。この場合、例えば、サーバＳ１から携帯電話機５００に送信される店舗情報も会員用の情報としてもよい。このように、二次元コードの読み取り後のログインなどのユーザ認証後に得られる情報（二次元コードを読み取ることによって得られる情報であって、ユーザの認証成功の場合に得られる情報）と、サーバＳ１から携帯電話機５００に送信される情報（指紋認証成功の場合に得られる情報）とを同じ情報とすることで、ユーザは二次元コードを読み取る手間を省ける。これによっても、情報媒体１００に有用な新たな付加価値が付加される。なお、このようなことは、他の二次元コード１３２〜１３４についても同様である。
【００６１】
なお、上記では、生体認証を用いる身体的特徴として指紋を用いているが、他の身体的特徴を用いてもよい。例えば、静脈等を用いて生体認証を行ってもよい。
【００６２】
なお、本発明は、上記実施形態に限定されず、上記実施形態について種々の変形（構成要素の削除を含む）、応用が可能である。また、上述した実施形態の各構成要素を自由に組み合わせることも可能である。以下、本発明に適用可能な上記実施形態の変形を例示する。なお、以下の変形例は、適宜組み合わせることができる。
【００６３】
情報媒体１００は、二次元コードという情報を表示する媒体であれば、どのようなものであってもよい。たとえば、情報媒体は、広告ポスター、名刺などの紙媒体、各種音声出力装置などであってもよい。なお、情報媒体１００を紙媒体などにするときには、点字や位置決めシンボルの凹凸を、エンボス加工や樹脂の塗布などによって設ける。この場合、例えば、二次元コードを設ける前の紙に前記加工を施し、その後に二次元コードを印刷等する。
【００６４】
また、情報媒体１００は、表示装置を備える情報処理装置などであってもよい。また、表示装置は、液晶ディスプレイや、液晶ディスプレイに位置入力装置を積層させて表示機能と入力機能とを組み合わせたタッチパネルなどであってもよい。この場合、ユーザが液晶ディスプレイの二次元コードを表示する部分（二次元コード１３１内の領域）に指を接触させた際に操作者に何らかの触覚を提供する触覚提示機能を付加することにより、点字と同様の情報を提供する機能を付与してもよい。例えば、液晶ディスプレイの内部に配置され、液晶ディスプレイを局所的に振動させる振動素子の振動速度を点字に合わせて変化させることにより、二次元コードが示す情報などを提供するようにすればよい。
【００６５】
情報媒体に設けられる二次元コードは、携帯電話などの読取装置３００に所望の音声を出力させる音声コードであってもよい。これによって、位置決めシンボルの凹凸によって二次元コードの読み取りを触覚によって支援することができる。従って、当該構成は、特に視覚障害者にとって有用であり、また、二次元コードが視認困難なときなどにも有用である。なお、点字が表す情報を、二次元コードの存在を示す情報としてもよく、これによっても、二次元コードの読み取りを触覚によって支援できる。このように、この変形例でも有用な新たな付加価値が情報媒体１００に与えられる。なお、視覚障害者が点字に触れやすくするように、情報媒体１００や情報媒体２００は、定期的に点字がある旨の音声案内を出力するようにしてもよい。
【００６６】
接触センサ、指紋センサ、点字、位置決めシンボルの部分の凹凸は、適宜省略可能である。接触センサ、指紋センサ、点字、位置決めシンボルの部分の凹凸は、二次元コードを表示する部分（二次元コードを表示する部分）に設けられればよい。二次元バーコードは、接触センサのセンサ面に直接設けるようにしてもよい。
【００６７】
上記では、二次元コードが読み取られたときに店舗までの道順が提供されるが、提供される情報はどのような情報であってもよい。また、点字が表す情報と、音声出力される情報と、指紋認証で送信される情報と、二次元コードがロゴ付きのときの当該ロゴを見て得られる情報（つまり、当該ロゴは、当該情報視覚的に表している。）などもどのような情報であってもよいが、前記各情報のうちの少なくとも１つは、二次元コードが読み取られたときに得られる情報と関連させることによって、情報媒体を有用にできる。なお、２つの情報が関連するとは、２つの情報が同じ情報であるほか、一方の情報が他方の情報を簡略化した情報であること（例えば、一方が詳細な地図で、他方が簡略化した地図など）、一方の情報が他方の情報の一部であること、２つの情報が同じ対象についての情報であること（例えば、一方が店舗Ａの名称で、他方が店舗Ａまでの道順など）を含む。前記各情報の少なくとも一部を関連させることで、二次元コードを読み取ることが出来ない等においても、二次元コードを読み取ったときと同様の情報をユーザに提供できるので、有用な新たな付加価値が得られる。
【００６８】
なお、二次元コードが読み取られたときに提供される情報として、上記では、当該二次元コードが示すＵＲＬにアクセスしたときに得られる情報を例示しているが、二次元コードが直接示す情報（例えば、二次元コードが表す地図など）であってもよい。なお、制御部１５１は、ユーザが二次元コードの表示部分に触れたときに、ユーザに情報を提供することになるが、これは、実施形態２のようにサーバＳ１に情報を送信するなど、結果的にユーザに情報を提供することであってよいし、ユーザに情報を直接提供すること（実施形態１の処理）であってもよい。
【００６９】
また、上記実施形態では、二次元コードがＱＲコード（登録商標）であるものとして説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、二次元コードは、データマトリクスや、アズテックコード、コードワン、アレイタグ、ボックス図形コード、マキシコード、ペリコード、ソフトストリップ、ＣＰコード、カルラコード、ウルトラコードなどといった他のマトリクス式の二次元コードであってもよい。あるいは、ＰＤＦ４１７、コード４９、コード１６ｋ、コーダブロックなどといった一次元コードを縦に積み重ねたスタック式の二次元コードであっても構わない。
【００７０】
記憶部１５２やＲＯＭに格納されたプログラムの提供方法は任意であり、例えばコンピュータが読取可能な非一時的な記録媒体（フレキシブルディスク、ＣＤ（Compact Disc）−ＲＯＭ、ＤＶＤ（Digital Versatile Disc）−ＲＯＭなど）に格納して配布してもよいし、インターネットなどのネットワーク上のストレージにプログラムを格納しておき、これをダウンロードさせることにより提供してもよい。
【００７１】
さらに、上記の処理をＯＳとアプリケーションプログラムとの分担、又はＯＳとアプリケーションプログラムとの協働によって実行する場合には、アプリケーションプログラムのみを記録媒体やストレージに格納してもよい。また、搬送波にプログラムを重畳し、ネットワークを介して配信することも可能である。例えば、ネットワーク上の掲示板（ＢＢＳ：Bulletin Board System）に上記プログラムを掲示し、ネットワークを介してプログラムを配信してもよい。そして、このプログラムを起動し、ＯＳの制御下で、他のアプリケーションプログラムと同様に実行することにより、上記の処理を実行できるように構成してもよい。
【００７２】
本発明は、本発明の広義の精神と範囲に逸脱することなく、様々な実施の形態及び変形が可能とされるものである。また、上述した実施形態は、本発明を説明するためのものであり、本発明の範囲を限定するものではない。つまり、本発明の範囲は、実施の形態ではなく、請求の範囲によって示される。そして、請求の範囲内及びそれと同等の発明の意義の範囲内で施される様々な変形が、本発明の範囲内とみなされる。
【符号の説明】
【００７３】
１００，２００  情報媒体
１１１    点字
１３１    二次元コード
１３３Ａ〜１３３Ｂ    位置決めシンボル
１５０    スピーカ
１５１    制御部
１５２    記憶部
１５３    音声出力部
１５９    通信部
１６１〜１６４    接触センサ
２６１〜２６４    指紋センサ
３００    読取装置
５００    携帯電話機
Ｎ          ネットワーク
Ｓ１        サーバ
【図３】
2016157262.tif 000003
【図４】
2016157262.tif 000004
【図５】
2016157262.tif 000005
【図６】
2016157262.tif 000006
【図７】
2016157262.tif 000007
【図８】
2016157262.tif 000008
【図９】
2016157262.tif 000009
【図１０】
2016157262.tif 000010
【図１１】
2016157262.tif 000011
【図１】
2016157262.tif 000012
【図２】
2016157262.tif 000013