(57)【要約】【課題】カードシュータの製造コストを低減できるとともに、識別コードの読み取りに要する時間を短くすることができるカードシュータ並びにそれに用いられるトランプカード及びトランプカードの識別方法を提供する。【解決手段】識別コード５２は、ブロック５２ａ〜５２ｊ（第１〜第１０ブロック５２ａ〜５２ｈと呼ぶ）及び第５ブロック５２ｅと第６ブロック５２ｆとの間に配置されている単数または複数のブロック５２ｘを含んでいる。各ブロック５２ａ〜５２ｊ及びブロック５２ｘは、第１領域及び第２領域をそれぞれ含んでいる。第１及び第２領域は、各ブロック５２ａ〜５２ｊ及びブロック５２ｘの短辺方向中央を互いの境界として、各ブロック５２ａ〜５２ｊ及びブロック５２ｘを２分する長方形の領域である。第１〜第１０ブロック５２ａ〜５２ｊを含む各ブロックは、トランプカード５の短辺と平行な短辺を有する長方形である。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
トランプカードに描かれた識別コードを読み取るセンサを備え、
前記識別コードは、互いに隣接して一列に配置された複数のブロックを含み、
前記識別コードの各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、前記第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられている
ことを特徴とするカードシュータ。
【請求項２】
前記識別コードの複数のブロックには、
ブロック列の先頭に配置されて前記識別コードの開始を表すスタートブロックと、
ブロック列の末尾に配置されて前記識別コードの終了を表すストップブロックと、
前記スタートブロックと前記ストップブロックとの間に配置されて前記識別コードが有する情報を表すデータブロックと
が含まれている
ことを特徴とする請求項１に記載のカードシュータ。
【請求項３】
前記データブロックには、
ゲームに同時に使用する前記トランプカードを個々に識別する情報を表すカード識別情報ブロックと、
ゲームに同時に使用する前記トランプカードの組ごとにあらかじめ付けられた固有情報を表す組固有情報ブロックと
が含まれている
ことを特徴とする請求項２に記載のカードシュータ。
【請求項４】
前記識別コードの複数のブロックには、前記スタートブロックと前記ストップブロックとの間に配置されて前記データブロックが示す情報の区切りを表す同期補正用特殊パターンブロックがさらに含まれており、
前記同期補正用特殊パターンブロックは、前記第１領域の一部分が塗りつぶされるか、前記第２領域の一部分が塗りつぶされるか、又は前記第１領域の一部分及び前記第２領域の一部分が塗りつぶされることによって、前記４通りの塗り分けとは異なる特殊パターンに塗り分けられている
ことを特徴とする請求項２または３に記載のカードシュータ。
【請求項５】
前記識別コードは、赤外線を当てることで識別可能になる赤外線インクにより描かれていることを特徴とする請求項１から請求項４までのいずれか一項に記載のカードシュータ。
【請求項６】
互いに隣接して一列に配置された複数のブロックを含む識別コードが描かれており、
前記各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、前記第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられている
ことを特徴とするトランプカード。
【請求項７】
トランプカードに識別コードが描かれており、
前記識別コードは、互いに隣接して一列に配置された複数のブロックを含み、
前記識別コードの各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、前記第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられている前記識別コードをセンサで読み取る
ことを特徴とするトランプカードの識別方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、識別コードが描かれたトランプカードを読み取るセンサを備えたカードシュータ並びにそれに用いられるトランプカード及びトランプカードの識別方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来用いられていたこの種のカードシュータとしては、例えば下記の特許文献１等に記載された構成を挙げることができる。すなわち、従来のカードシュータは、カードストッカ部に貯められたトランプカードをカードシュータ外に送り出す際に、トランプカードの表面に描かれた識別コードをセンサによって読み取ることにより、取り出されるトランプカードを識別するように構成されている。
【０００３】
トランプカードの識別コードは、正方形のマーク領域を２つ１組として構成されており、その２つ１組のマーク領域がトランプカードの上下左右に配置されて合計４列分描かれている。マーク領域がそれぞれ塗りつぶされているか否かにより、１組のマーク領域が４通りの状態を示している。トランプカードの表面にこの組み合わせが４列分印刷されているので、識別コードは２５６通りの組み合わせを有する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−９４２５６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記のような従来のカードシュータでは、識別コードのマーク領域がトランプカードの上下左右に離れて描かれているので、それらに対応して複数のセンサが必要となる。また、各センサの大きさもマーク領域の配置の広がりに合わせて大きくする必要がある。このため、カードシュータの製造コストが増大するとともに、識別コードの読み取りに要する時間も長くなる。
【０００６】
この発明はこのような問題を解決するためになされたものであり、カードシュータの製造コストを低減でき、識別コードの読み取りに要する時間を短くできるカードシュータ並びにそれに用いられるトランプカード及びトランプカードの識別方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この発明に係るカードシュータは、トランプカードに描かれた識別コードを読み取るセンサを備え、前記識別コードは、互いに隣接して一列に配置された複数のブロックを含み、前記識別コードの各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、前記第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられている。
【０００８】
この発明に係るトランプカードは、互いに隣接して一列に配置された複数のブロックを含む識別コードが描かれており、各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられていることを特徴とする。
【０００９】
この発明に係るトランプカードの識別方法は、トランプカードに識別コードが描かれており、識別コードは、互いに隣接して一列に配置された複数のブロックを含み、
識別コードの各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられている識別コードをセンサで読み取る。
【発明の効果】
【００１０】
この発明によれば、互いに隣接して一列に配置された複数のブロックを含む識別コードが描かれており、各ブロックが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、第１及び第２領域が塗りつぶされているので、識別コードの広がりを抑えることができ、１つのセンサで識別コードを容易に読み取ることができる。これにより、カードシュータの製造コストを低減でき、識別コードの読み取りに要する時間を短くできる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】この発明の実施の形態に係るカードシュータの概略図である。
【図２】図１のカードシュータの上面図である。
【図３】図１のカードシュータで使用されるトランプカードの概略図である。
【図４】図３に示す識別コードの概略図である。
【図５】図４に示す識別コードが有するブロックの４つのコードパターンの概略図である。
【図６】図１のカードシュータに設けられたセンサ周辺の上面図である。
【図７】この発明の実施の形態２に係る識別コードのデータブロックの概略図である。
【図８】図７に示す識別コードが有する同期補正用特殊パターンブロックの概略図である。
【００１２】
実施の形態１．
以下、本発明を実施するための形態について、図面を参照して説明する。
図１はこの発明の実施の形態１に係るカードシュータの概略図であり、図２は図１のカードシュータの上面図である。カードシュータ１は、ゲームに使用するトランプカードを収容するカードストッカ部２、ディーラー等の人間がトランプカードを１枚ずつカードシュータ１の外へ取り出すことができるカード取出部３及びトランプカードが取り出される際に読み取られる情報からゲームの勝敗等を表示する表示ランプ部４を備えている。
【００１３】
カードストッカ部２の内部には、長辺がカードストッカ部２の底面と平行になるようにトランプカードが収容されている。トランプカードは、少なくともゲームに必要な枚数をそろえたセットとして収容されている。ここでは、８デッキ（４１６枚）を１セットとして収容されている。
【００１４】
図２に示すように、カード取出部３は、カードストッカ部２に隣接して設けられており、ディーラー等の人間がカードストッカ部２に収容されているトランプカードを１枚ずつカードシュータ１の外部へ引き出すことができるように設けられている。
【００１５】
カード取出部３の内部には、タイミングセンサ３１、ラインセンサ３２及び通路３３が設けられている。通路３３は、カードシュータ１の外部へ引き出される際にトランプカードが通されるカード取出部３内の通路である。
【００１６】
ラインセンサ３２は、赤外線を発する赤外発光手段及びトランプカードを識別するためにトランプカードに描かれている識別コードを読み取る受像部を含む。受像部は、複数のＣＣＤイメージングセンサ素子が一列に並べられることで構成されている。受像部は、読み取り対象物に反射した赤外線の量を読みとり、読み取った赤外線の量を電気信号として出力する。タイミングセンサ３１は、ラインセンサ３２によってトランプカードの識別コードを読み取るタイミングを決定するためにトランプカードの外縁である長辺を検出する。タイミングセンサ３１及びラインセンサ３２は、図示しない制御装置に電気的に接続されている。
【００１７】
表示ランプ部４は、ゲームの勝敗を表示する勝敗表示ランプ４１及びトランプカードの読み取り結果が異常であることを表示する異常表示ランプ４２を有している。勝敗表示ランプ４１及び異常表示ランプ４２は図示しない制御装置に電気的に接続されている。
【００１８】
次に、図３は、図１のカードシュータで使用されるトランプカードの概略図である。図３に示すように、本実施の形態のトランプカード５の表面５１には、図３の例では９個のハートにより構成される中央絵柄、及び図３の例では数字の９と１つのハートにより構成される端部絵柄に加えて、トランプカード５を識別するための２つの識別コード５２が描かれている。
【００１９】
識別コード５２は、トランプカード５の表面５１の中心点を中心に点対称に配置されているバーコードである。また、識別コード５２は、端部絵柄の近傍に配置されている。さらに、識別コード５２は、赤外線を当てることで識別可能になる赤外インクにより書かれた図形である。つまり、図３では説明のために識別コード５２を中央絵柄等と同様に示しているが、実際には識別コード５２は表面５１に赤外線を当てなければ識別できない。
【００２０】
次に、図４は、図３に示す識別コード５２の概略図である。図４に示すように、識別コード５２は、ブロック５２ａ〜５２ｊ（第１〜第１０ブロック５２ａ〜５２ｊと呼ぶ）及び第５ブロック５２ｅと第６ブロック５２ｆとの間に配置されており省略して図示されている単数または複数のブロック５２ｘを含んでいる。
【００２１】
第１〜第１０ブロック５２ａ〜５２ｊを含む各ブロックは、トランプカード５（図３参照）の短辺と平行な短辺を有する長方形であり、トランプカード５の短辺に平行に互いに隣接して一列に配置されている。各ブロック５２ａ〜５２ｊ及びブロック５２ｘは、第１領域及び第２領域をそれぞれ含んでいる。第１及び第２領域は、各ブロック５２ａ〜５２ｊ及びブロック５２ｘの短辺方向中央を互いの境界として、各ブロック５２ａ〜５２ｈ及びブロック５２ｘを２分する長方形の領域である。
【００２２】
第１，第２ブロック５２ａ，５２ｂは、識別コード５２のブロック列の先頭に配置されて開始を表すスタートブロックを構成している。
第３〜第５ブロック５２ｃ〜５２ｅ及び第６〜第８ブロック５２ｆ〜５２ｈ並びにブロック５２ｘは、識別コード５２の有するデータを表すデータブロックを構成している。
第９〜第１０ブロック５２ｉ〜５２ｊは、識別コード５２のブロック列の末尾に配置されて識別コード５２の終了を表すストップブロックを構成している。
【００２３】
次に、図５は、図４の第１ブロック５２ａの４つのコードパターンの概略図である。図５に示すように第１ブロック５２ａは、第１領域及び第２領域が赤外線インクで塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられていることで、（Ａ）〜（Ｄ）の４通りのコードパターンを表すことができる。第２〜第１０ブロック５２ｂ〜５２ｊ及びブロック５２ｘについても同じである。
【００２４】
第１〜第８ブロック５２ａ〜５２ｈのうちデータブロックである第３〜第８ブロック５２ｃ〜５２ｈ及びブロック５２ｘは、ゲームに同時に使用するトランプカードを個々に識別する情報を表す。上述のように第３〜第８ブロック５２ｃ〜５２ｈ及びブロック２５ｘがそれぞれ４通りのコードパターンを表すことができるので、データブロックに含まれるブロックの数をｎ個とすると、データブロックによって４のｎ乗通りのコードパターンを表すことができる。例えば、データブロックが６個のブロックで構成されていれば、４０９６（４の６乗）通りのトランプカード５のデータを表すことができる。データブロックで表されるデータとしては、トランプカード５のランク及びスートのデータ及びトランプカードの梱包箱に印刷されている製造年月日、製造工場、製造ロットナンバーのデータを含む。
【００２５】
スタートブロックである第１〜第２ブロック５２ａ〜５２ｂは、第１〜第２ブロック５２ａ〜５２ｂが特定のコードパターンを表しているので、カードシュータ１の制御装置に識別コード５２の始端を通知することができる。具体的には、第１〜第２ブロック５２ａ〜５２ｂの第１、第２領域のコードパターンは、スタートブロックを特定するためにあらかじめ決められたコードパターンの組み合わせで塗り分けられている。
【００２６】
ストップブロックである第９〜第１０ブロック５２ｉ〜５２ｊは、第９〜第１０ブロック５２ｉ〜５２ｊが特定のコードパターンを表しているので、カードシュータ１の制御装置に識別コード５２の終端を通知することができる。具体的には、第９〜第１０ブロック５２ｉ〜５２ｊの第１、第２領域のコードパターンは、ストップブロックを特定するためにあらかじめ決められたコードパターンの組み合わせで塗り分けられている。
【００２７】
次に、図６は、図１のカードシュータ１に設けられたセンサ周辺の上面図である。図６に示すように、カード取出部３からトランプカード５が取り出されるときは、トランプカード５は矢印Ａの方向に取り出される。このとき、トランプカード５の裏面５３はカードシュータ１の上方向に、表面５１がカードシュータ１の下方向に向いている。そしてタイミングセンサ３１（図２参照）及びラインセンサ３２は、トランプカード５がカード取出部３を通過するときの通路３３の下側に位置している。また、タイミングセンサ３１及びラインセンサ３２は、トランプカードの長辺５４及び表面５１に描かれた識別コード５２を下側から読み取ることができる位置に配置されている。識別コード５２は第１〜第１０ブロック５２ａ〜５２ｊ及びブロック５２ｘを一体に組み合わせて構成されているのでコンパクトであり、また表面５１の中心点を中心に点対称に２つ配置されているからラインセンサ３２は１つ設けられていればよいので、ラインセンサ３２及びカードシュータ１を小さくすることができる。
【００２８】
次に、実施の形態１に係るカードシュータの動作について説明する。
図１に示すカードシュータ１ではカードストッカ部２にトランプカードを収容している時、トランプカードのうちの一枚の一部分がカード取出部３から出ており、人間がトランプカードの一部分を持ってトランプカードを引き出せるようになっている。トランプカードを取り出す時には、人間が図５のようにトランプカード５のうちの一枚を、矢印Ａの方向に引き出す。
【００２９】
図６に示すように、トランプカード５の外縁である長辺５４がタイミングセンサ３１の直上に位置すると、タイミングセンサ３１は、長辺５４が直上に位置することを検知して、図示しない制御装置へトランプカード検知信号を送信する。制御装置はラインセンサ３２に読取開始信号を送信する。直上に位置する識別コード５２に対し、ラインセンサ３２の赤外線発光手段が赤外線を発し、撮像手段が識別コード５２の読み取りを開始する。
【００３０】
ラインセンサ３２の受像部は、赤外線が当てられることによって識別可能になった識別コード５２の各ブロック５２ａ〜５２ｊの第１領域及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより、識別コード５２が表す情報を読み取る。識別コード５２はバーコードであるので、ラインセンサ３２にて一回の読み取りをするだけでよい。読み取りが終了すると、ラインセンサ３２は制御装置に読取終了信号を送信する。さらに人間がトランプカードを引き出してカード取出部３からトランプカード５を完全に抜き取ることで、トランプカード５を一枚ずつ取り出すことができる。
【００３１】
制御装置はラインセンサ３２にて読み取られた識別コード５２のコードパターンの内容に応じて、スタートブロックである第１〜第２ブロック５２ａ〜５２ｂ及びストップブロックである第９〜第１０ブロック５２ｉ〜５２ｊのコードパターンを判別することで、データブロックである第３〜第８ブロック５２ｃ〜５２ｈ及びブロック５２ｘの範囲を特定する。そして、スタートブロックとストップブロックとの間に配置されているデータブロックである第３〜第８ブロック５２ｃ〜５２ｈ及びブロック５２ｘのコードパターンを判別しその内容に応じて、トランプカード５のランク及びスートのデータ及びトランプカードの梱包箱に印刷されている製造年月日、製造工場、製造ロットナンバーのデータの正否を制御装置内にあらかじめ記録している情報に基づいて判定する。制御装置は判定結果に基づいて表示ランプ部４の点灯及び消灯を制御する。
【００３２】
一例では、バカラゲームのルールで規定された枚数のトランプカード５をカード取出部３から取り出した時の、識別コード５２から読み取られたデータブロックである第３〜第８ブロック５２ｃ〜５２ｈ及びブロック５２ｘの情報から、トランプカード５のランクの合計により制御装置が勝敗の判定を行い、判定結果に応じた勝敗表示ランプ４１を点灯させる。別の例では、識別コード５２から読み取られた第３〜第８ブロック５２ｃ〜５２ｈ及びブロック５２ｘの情報が、読み取れない場合や、あるいはあらかじめトランプカード５のランク及びスートの情報ごとに決められたコードパターンの内容と一致しない場合は、カードストッカ部２に収容されていたトランプカード５が不良品であるかあるいは不正カードであった可能性があるため、制御装置はトランプカード５が異常であるとして異常表示ランプ４２を点灯させる。
【００３３】
また別の例では、第３〜第８ブロック５２ｃ〜５２ｈ及びブロック５２ｘの情報が、トランプカード５にあらかじめ付けられた固有番号と一致しない場合は、カードストッカ部２に収容されていたトランプカード５が不良品であるかあるいは不正カードであった可能性があるため、制御装置はトランプカード５が異常であるとして異常表示ランプ４２を点灯させる。
【００３４】
このようなカードシュータ１では、トランプカード５に描かれた識別コード５２を読み取るラインセンサ３２を備え、識別コード５２は、互いに隣接して一列に配置された第１〜第１０ブロック５２ａ〜５２ｊ及びブロック５２ｘを含み、識別コード５２の第１〜第１０ブロック５２ａ〜５２ｊ及びブロック５２ｘが、第１領域及び第２領域をそれぞれ含み、第１及び第２領域が塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられていることにより、識別コード５２の広がりを抑えることができ、ラインセンサ３２で識別コード５２を容易に読み取ることができるので、カードシュータ１の製造コストを低減でき、識別コード５２の読み取りに要する時間を短くできる。
【００３５】
また、識別コード５２の各ブロック５２ａ〜５２ｊ及びブロック５２ｘには、ブロック列の先頭に配置されて識別コード５２の開始を表すスタートブロックである第１〜第２ブロック５２ａ〜５２ｂと、ブロック列の末尾に配置されて識別コード５２の終了を表すストップブロックである第９〜第１０ブロック５２ｉ〜５２ｊと、スタートブロックとストップブロックとの間に配置されて識別コード５２が有する情報を表すデータブロックである第３〜第８ブロック５２ｃ〜５２ｈ及びブロック５２ｘとが含まれているので、確実にデータブロックである第３〜第８ブロック５２ｃ〜５２ｈ及びブロック５２ｘの範囲を特定することができる。
【００３６】
さらに、データブロックである第３〜第８ブロック５２ｃ〜５２ｈ及びブロック５２ｘには、ゲームに同時に使用するトランプカード５を個々に識別する情報を表すカード識別情報ブロックと、ゲームに同時に使用するトランプカード５の組ごとにあらかじめ付けられた固有情報を表す組固有情報ブロックとが含まれているので、識別コード５２はトランプカード５を個々に識別するデータ及びゲームに同時に使用するトランプカード５のデータを含むことができる。
【００３７】
さらにまた、識別コード５２は、赤外線を当てることで識別可能になる赤外線インクにより描かれているので、カードシュータ１での読み取り時以外では識別できず、表面５１に描かれた絵柄を見やすくすることができる。
【００３８】
実施の形態２．
次に、この発明の実施の形態２に係るカードシュータを説明する。尚、実施の形態２において、図１〜図６の参照符号と同一の符号は、同一または同様な構成要素であるので、その詳細な説明は省略する。この実施の形態２に係るカードシュータは実施の形態１に対して、識別コードのブロックに同期補正用特殊パターンを有する同期補正用特殊パターンブロックを追加したものである。カードシュータ１の構成は実施の形態１と同じである。
【００３９】
図７は、実施の形態２のトランプカードに描かれている識別コード１５２の一部分を示す概略図である。この実施の形態２の識別コード１５２は、トランプカードにおいて実施の形態１の識別コード５２と同じ位置に描かれる。ブロック列を構成している各ブロックは、トランプカード５（図３参照）の短辺と平行な短辺を有する長方形であり、トランプカード５の短辺に平行に互いに隣接して一列に配置されている。データブロックは第１１〜第１４ブロック５２ｋ〜５２ｎ及び第１６〜第１９ブロック５２ｐ〜５２ｓを含んでいる。同期補正用特殊パターンブロックは第１５，第２０ブロック５２ｏ，５２ｔを含んでいる。識別コード１５２では４個のデータブロックが続けて配置されるごとに、同期補正用特殊パターンブロックが１個配置されている。省略して図示されている複数のブロック５２ｙにおいても、前記のようにデータブロックとパターンブロックが配置されている。
【００４０】
識別コード１５２のブロック列の先頭には図示しないスタートブロックが配置されている。スタートブロックに続いて、データブロックである第１１〜第１４ブロック５２ｋ〜５２ｎが配置されている。
第１１〜第１４ブロック５２ｋ〜５２ｎに続いて、同期補正用特殊パターンブロックである第１５ブロック５２ｏが配置されている。
第１５ブロック５２ｏに続いて、省略して図示されているブロックである複数のブロック５２ｙが配置されている。
ブロック５２ｙに続いて、データブロックである第１６〜第１９ブロック５２ｐ〜５２ｓが配置されている。
第１６〜第１９ブロック５２ｐ〜５２ｓに続いて、同期補正用特殊パターンブロックである第２０ブロック５２ｔが配置されている。
第２０ブロックに続いて識別コード１５２の末尾である図示しないストップブロックが配置されている。
【００４１】
同期補正用特殊パターンブロック以外の各ブロックは、実施の形態１と同じく第１領域及び第２領域が赤外線インクで塗りつぶされているか否かにより４通りに塗り分けられている。一方、同期補正用特殊パターンブロックである第１５，第２０ブロック５２ｏ，５２ｔは図８に示すように第１領域及び第２領域の境界を跨いで第１領域及び第２領域の一部分が塗りつぶされていることで、４通りの塗り分けとは異なる特殊パターンに塗り分けられている。４個のデータブロックが続けて配置されるごとに、同期補正用特殊パターンブロックが１個配置されているので、同期補正用特殊パターンブロックである第１５，第２０ブロック５２ｏ，５２ｔは、データブロックを４個ごとに区切っている。また、データブロックは４個ごと以外の任意の個数ごとで区切ってもよい。
【００４２】
次に、実施の形態２に係るカードシュータの動作について説明する。ラインセンサ３２が識別コード１５２を読み取り、人間がトランプカード５をカード取出部３から抜き取るまでの動作は実施の形態と同じである。
【００４３】
識別コード１５２の同期補正用特殊パターンブロックである第１５，第２０ブロック５２ｏ，５２ｔは、データブロックである第１１〜第１４ブロック５２ｋ〜５２ｎ及び第１５〜第１９ブロック５２ｐ〜５２ｓを４個ごとに区切っている。これによりデータブロックで示す情報が区切られ、識別装置でのデータブロックの内容の判定がより確実に行えるようになる。
【００４４】
このように、識別コード１５２の第１１〜第２０ブロック５２ｋ〜５２ｔには、スタートブロックとストップブロックとの間に配置されてデータブロックである第１１〜第１４ブロック５２ｋ〜５２ｎ及び第１５〜第１９ブロック５２ｐ〜５２ｓが示す情報の区切りを表す同期補正用特殊パターンブロックである第１５，第２０ブロック５２ｏ，５２ｔがさらに含まれており、第１５，第２０ブロック５２ｏ，５２ｔは、第１領域及び第２領域の境界を跨いで第１領域及び第２領域の一部分が塗りつぶされていることによって、前記４通りの塗り分けとは異なる特殊パターンに塗り分けられているので、データブロックで示す情報が区切られ、識別装置でのデータブロックの内容の判定がより確実に行えるようになる。
【００４５】
なお、識別コード５２のデータブロックを含む第３〜第８ブロック５２ｃ〜５２ｈ及びブロック５２ｘ及び識別コード１５２の第１１〜第１４ブロック５２ｋ〜５２ｎ及び第１６〜第１９ブロック５２ｐ〜５２ｓ並びにブロック５２ｙはトランプカード５のランク及びスートのデータ及びトランプカードの梱包箱に印刷されている製造年月日、製造工場、製造ロットナンバーのデータ以外の情報を含んでいてもよい。
【００４６】
また、識別コード５２，１５２のスタートブロック、ストップブロック、データブロック及び同期補正用特殊ブロックの各ブロックの数は、必要に応じた任意の数であってよい。また、何個のデータブロックごとに何個の同期補正用特殊ブロックを設けるか等、識別コード５２，１５２の各ブロックの配置については必要に応じて任意に配置してよい。
【００４７】
また、識別コード５２，１５２のデータブロックを含む第３〜第８ブロック５２ｃ〜５２ｈ及びブロック５２ｘ及び識別コード１５２の第１１〜第１４ブロック５２ｋ〜５２ｎ及び第１６〜第１９ブロック５２ｐ〜５２ｓ並びにブロック５２ｙからラインセンサ３２が読み取った情報を、記録媒体及びネットワーク経由で入手したトランプカード５の固有番号を表すデータベースまたはマップ等と制御装置が照合して判定してもよい。
【００４８】
また、識別コード５２，１５２は赤外線インクによって描かれたものであったが、ＵＶインク等他の種類の、可視光線を当てても識別できないインクを用いて描かれていてもよい。これにより、赤外線インクを用いる場合と同様の効果を得ることができる。さらに、識別コード５２，１５２は可視光性を当てて識別できる通常のインクを用いて描かれていてもよい。これにより、トランプカード５の印刷コストを下げることができる。
【００４９】
また、識別コード５２，１５２はトランプカード５の中心点を中心に点対称に配置されていたが、トランプカード５の他の適当な位置に描かれていてもよい。また、識別コード５２，１５２の配置される位置に合わせて、ラインセンサ３２はカード取出部３内の適当な場所に設けられていてもよい。
【００５０】
また、識別コード５２の第１〜第１０ブロック５２ａ〜５２ｊ及びブロック５２ｘ並びに識別コード１５２の第１１〜第２０ブロック５２ｋ〜５２ｔ及びブロック５２ｙはトランプカード５の短辺と平行な短辺を有する長方形であったが、トランプカード５の短辺と平行な長辺を有する長方形であってもよいし、正方形であってもよい。
【００５１】
また、識別コード１５２の第１５，第２０ブロック５２ｏ，５２ｔの特殊パターンの塗り方は、第１領域及び第２領域の境界付近を跨いで第１領域及び第２領域の一部分が塗りつぶされていたが、スタートブロック、ストップブロック及びデータブロックと混同が生じないのであればこれ以外の塗り方であってもよい。例えば、第１領域または第２領域の一部分が塗りつぶされていてもよい。
【００５２】
また、トランプカード５の読み取り結果の判定によって制御装置が表示ランプ部４の勝敗表示ランプ４１及び異常表示ランプ４２を点灯させていたが、カードシュータ１に通信手段を設けて、読み取り結果の判定をカードシュータ１の外部に接続された外部機器に送信してもよい。
【００５３】
また、カードシュータ１はラインセンサ３２によって識別コード５２，１５２を読み取っていたが、使用する読み取り手段はラインセンサに限定されるものではない。例えば、受像部に格子状に配置された複数のＣＣＤイメージングセンサ素子によってイメージセンサの受像部を構成してもよい。
【符号の説明】
【００５４】
１  カードシュータ、５  トランプカード、３２  ラインセンサ（センサ）、５２，１５２  識別コード、５２ａ，５２ｂ  第１〜第２ブロック（スタートブロック）５２ｃ，５２ｄ、５２ｅ，５２ｆ，５２ｇ，５２ｈ，５２ｋ，５２ｌ，５２ｍ，５２ｎ，５２ｏ，５２ｐ，５２ｑ，５２ｒ，５２ｓ，５２ｔ，５２ｘ，５２ｙ  第１〜第１４，第１６〜第１９ブロック，ブロック（データブロック）、５２ｉ，５２ｊ  第９〜第１０ブロック（ストップブロック）、５２ｏ，５２ｔ  第１５，第２０ブロック（同期補正用特殊パターンブロック）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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