(57)【要約】      （修正有）【課題】ソレノイドの発熱を最小限に抑えることが出来る遊技機を提供する。【解決手段】遊技球が入球不能及び入球可能な入賞装置と、遊技球の通過を検出する検知センサ１８ｓと、遊技球を誘導可能な滞留特別誘導路と、遊技球を滞留させる閉鎖位置及び通過可能な開放位置に変化可能な堰止部材と、非励磁状態で堰止部材を閉鎖位置に保持し、励磁状態で堰止部材を開放位置に移動させる滞留用ソレノイド２５ａと、入賞装置を開閉制御し、滞留用ソレノイド２５ａを制御する制御装置とを備え、制御装置は、所定の有利遊技状態中、入賞装置が閉鎖状態から開放状態に変化した場合、入賞装置に入球した遊技球が検知センサ１８ｓから滞留特別誘導路堰止位置Ｅに達するまでの時間ｔ１後、前記遊技球が滞留特別誘導路を通過し得るように、滞留用ソレノイド２５ａを励磁状態に制御するようにした。【選択図】図６
2016002423.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を形成した遊技盤と、
前記遊技領域を流下する遊技球が入球不能な閉鎖状態及び入球可能な開放状態に変化可能な入賞装置と、
前記入賞装置に入球した遊技球の通過を検出する検知センサと、
前記検知センサを通過した遊技球を前記遊技盤の前側から視認可能な形態で所定の方向へ誘導可能な滞留特別誘導路と、
前記滞留特別誘導路に誘導された遊技球を前記滞留特別誘導路内に滞留させる閉鎖位置及び前記滞留特別誘導路の通過を可能にする開放位置に変化可能な堰止部材と、
非励磁状態で前記堰止部材を前記閉鎖位置に保持し、励磁状態で前記堰止部材を前記開放位置に移動させる滞留用ソレノイドと、
遊技状態が所定の有利遊技状態に移行した際、前記入賞装置を開閉制御すると共に、前記滞留用ソレノイドを制御する制御装置とを備え、
前記制御装置は、前記所定の有利遊技状態中、前記入賞装置が閉鎖状態から開放状態に変化した場合、前記入賞装置に入球した遊技球が前記検知センサから前記滞留特別誘導路の堰止位置に達するまでの時間Ｔ１後、前記遊技球が前記滞留特別誘導路を通過し得るように、前記滞留用ソレノイドを励磁状態に制御することを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係わり、特にはソレノイドを備えた弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、弾球遊技機等においては、遊技領域に打ち込まれた遊技球の態様を、ソレノイドを利用することで変化を与え、遊技の興趣を高めるようにしたものがある。
【０００３】
例えば、特許文献１に記載の弾球遊技機は、駆動装置であるソレノイドの駆動により開閉可能な可動部材を開放し、遊技領域を流下する遊技球が変動入賞装置に入球可能にすると共に、遊技球が変動入賞装置内を転動することで、遊技球が特別入賞口に入球するまでの動作に変化をもたせて、遊技の興趣を高める工夫をしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１５９９３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載された弾球遊技機においては、遊技領域を流下する遊技球の流下方向を変化させるためには、ソレノイドを駆動した状態に維持する必要があるためソレノイドを長時間に亘って駆動することで起こる発熱対策を施す必要がある。
【０００６】
本発明は、かかる課題に鑑みなされたものであって、ソレノイドの発熱を最小限に抑えることが出来るようにした弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
第１の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域を形成した遊技盤と、前記遊技領域を流下する遊技球が入球不能な閉鎖状態及び入球可能な開放状態に変化可能な入賞装置と、前記入賞装置に入球した遊技球の通過を検出する検知センサと、前記検知センサを通過した遊技球を前記遊技盤の前側から視認可能な形態で所定の方向へ誘導可能な滞留特別誘導路と、前記滞留特別誘導路に誘導された遊技球を前記滞留特別誘導路内に滞留させる閉鎖位置及び前記滞留特別誘導路の通過を可能にする開放位置に変化可能な堰止部材と、非励磁状態で前記堰止部材を前記閉鎖位置に保持し、励磁状態で前記堰止部材を前記開放位置に移動させる滞留用ソレノイドと、遊技状態が所定の有利遊技状態に移行した際、前記入賞装置を開閉制御すると共に、前記滞留用ソレノイドを制御する制御装置とを備え、前記制御装置は、前記所定の有利遊技状態中、前記入賞装置が閉鎖状態から開放状態に変化した場合、前記入賞装置に入球した遊技球が前記検知センサから前記滞留特別誘導路の堰止位置に達するまでの時間Ｔ１後、前記遊技球が前記滞留特別誘導路を通過し得るように、前記滞留用ソレノイドを励磁状態に制御する。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によると、遊技球の転動に変化を与えるために駆動するソレノイドを利用するに伴い起こる発熱等の負荷を抑えることが出来る。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明に係る弾球遊技機の斜め前方から見た斜視図である。
【図２】同じく弾球遊技機における遊技盤の正面図である。
【図３】同じく弾球遊技機の各構成要素の制御関係を示すブロック図である。
【図４】同じく要部の正面図におけるソレノイドが非励磁態様である。
【図５】同じく要部の正面図における遊技球が滞留態様である。
【図６】（ａ）同じく特定遊技状態のソレノイドのタイミングチャートである。（ｂ）時間ｔ１を説明するためのタイミングチャートである。
【図７】同じく遊技球が所定数を超過する入球を検知した場合のソレノイドのタイミングチャートである。
【図８】同じく特定遊技状態終了後のソレノイドのタイミングチャートである。
【図９】同じく普図抽選の当選におけるソレノイドのタイミングチャートである。
【図１０】同じく小当たり当選におけるソレノイドのタイミングチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明を実施するための一実施形態を、添付図面を参照しながら詳述する。
なお、以下の実施形態は本出願の特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００１１】
なお、以下の説明において弾球遊技機１の各部の左右方向は、その弾球遊技機１の正面に対面する者にとっての左右方向に合わせて説明する。
【００１２】
（弾球遊技機１の全体構造）
図１に示すように、弾球遊技機１は、遊技場の島設備に設置される矩形枠状の外枠２と、外枠２の左枠部に蝶番（図示略）により垂直軸回りに開閉自在に取り付けられる内枠３と、内枠３に装着され、各種要素が組み付けられる遊技盤４（図２参照）と、遊技盤４の前側にあって、内枠３の左枠部に上下の蝶番（図示略）により垂直軸回りに開閉自在に取り付けられ、遊技盤４の前面を閉塞し、遊技者が透視し得る透明な板であるガラス板（合成樹脂材）５ａを嵌め込んだガラス枠５と、遊技盤４の後側に設けられ賞球や貸球等の遊技球を払出可能な賞球払出装置９１１（図３参照）と、ガラス枠５の下部に設けられ、賞球払出装置９１１から払い出される遊技球を貯留するための受皿部６と、ガラス枠５の下部裏側に設けられ受皿部６に貯留されている遊技球を導入して遊技盤４の前面に形成される遊技領域４ａへ向けて発射するための発射装置９１２（図３参照）と、ガラス枠５の前面右下部に設けられ受皿部６に貯留された遊技球を遊技領域４ａへ打ち出す際に操作される発射ハンドル７と、ガラス枠５の上部に設けられ遊技状況に応じた効果音を出すスピーカ８Ｌ、８Ｒと、ガラス枠５の前側に設けられ遊技状況に応じて点灯、消灯及び点滅する照明演出を行う電飾装置９と、遊技盤４の後側に設置される表示装置１０（図２参照）とを備える。
【００１３】
表示装置１０は、例えば液晶ディスプレイから構成され、ガラス板５ａを透して遊技者が視認可能な表示画面１０１（図２参照）に遊技に係わる情報である各種キャラクタや左列、中列、右列の３列の数字等で構成される演出図柄（図示略）を変動、停止表示すると共に、そのときの遊技状態に応じた動画を表示することによって遊技の盛り上げ演出を行う。
【００１４】
また、弾球遊技機１の背面側（図示略）には、図３に示すように、弾球遊技機１全体を制御するための各々の処理を実行し、その処理結果に応じ、遊技を制御するための各々の制御コマンドを演算処理して出力する主制御装置（制御装置）８００（図３参照）と、主制御装置８００からの制御コマンドを受信して、演出装置であるスピーカ８Ｌ、８Ｒ、電飾装置９、表示装置１０、後述の振分用ソレノイド２４ａ及び滞留用ソレノイド２５ａ等へ制御コマンドを送信して演出に係る制御を実行する副制御装置（制御装置）９００（図３参照）と、主制御装置８００からの制御コマンドを受信することによって、賞球払出装置９１１の作動を制御して、受皿部６へ遊技球を払出すとともに、発射ハンドル７の回転操作量に応じて発射装置９１２の作動を制御して、遊技領域４ａへの遊技球の発射を行う払出・発射制御装置９１０（図３参照）とが設けられる。
なお、本実施形態においては、主制御装置８００と副制御装置９００とを分離した構成としているが、本発明はこれに限定されるものでなく、主制御装置８００と副制御装置９００とを一体の構成としても良い。
【００１５】
（遊技盤４及びそれに関係する構造）
図２に示すように、遊技盤４は、アクリル樹脂等の透明合成樹脂板により正面視ほぼ方形に形成されると共に、前面には、内外のガイドレール１１、１１によって包囲される円形（楕円形を含む）の遊技領域４ａが形成される。受皿部６に貯留された遊技球は、発射ハンドル７が回転操作されることにより、発射装置９１２から発射されて、内外のガイドレール１１、１１により左斜め上方へ誘導されて、遊技領域４ａの左上部から遊技領域４ａ内に導入されて流下する。
【００１６】
遊技盤４の遊技領域４ａの略中央部には、遊技盤４の後側に設置される表示装置１０の表示画面１０１に表示される演出図柄を視認し得るように開口する表示窓１２１を有すると共に、表面に各種模様が施された正面視で枠状の装飾枠１２が固定される。
なお、遊技盤４における表示窓１２１以外の一部の領域は、模様、彩色等が施された不透明の装飾板等が貼着されることにより、弾球遊技機１の内部構造が見えないように隠蔽される。
【００１７】
さらに、遊技領域４ａには、図２に示すように、遊技領域４ａに打ち込まれた遊技球の流下方向を変化させる多数の釘（図示略）及び風車１３と、表示窓１２１の下方にあって、遊技領域４ａの左領域（装飾枠１２の左側の領域）を流下する遊技球のうち装飾枠１２の左部に設けられたワープ孔１２２に進入したワープ球（遊技球）を中央に向かって導入し、当該ワープ球を左右及び前後方向へ転動させ得るステージ１２３と、ステージ１２３の下方にあって、遊技領域４ａを流下する遊技球及びステージ１２３の前側から落下したワープ球が入賞可能な第１始動入賞口１４と、第１始動入賞口１４の周辺及び右方にあって、後述の第２始動入賞装置（入賞装置）１７及び大入賞装置（入賞装置）１８に入賞した遊技球の演出を行う演出通路ユニット１５と、遊技領域４ａにおける右領域（装飾枠１２の右側の領域）にあって、遊技領域４ａの右領域を流下する右打ちされた遊技球（以下、「右打ち遊技球」という）が通過可能なスルーチャッカ１６と、スルーチャッカ１６の下方にあって、遊技領域４ａを流下する右打ち遊技球が入賞可能な第２始動入賞装置１７と、第２始動入賞装置１７の下方にあって、遊技状態が所定の特定遊技状態に移行した場合、右打ち遊技球が入賞可能な大入賞装置１８と、遊技領域４ａの左領域（装飾枠１２の左側の領域）を流下する遊技球が入賞可能な一般入賞口２１と、遊技領域４ａの最下端部及び大入賞装置１８の下方にあって、遊技領域４ａに打ち込まれた遊技球のうち第１始動入賞口１４、一般入賞口２１、第２始動入賞装置１７、大入賞装置１８に入球（入賞）しなかったアウト球（遊技球）を遊技盤４の裏面側に排出するアウト口２２とが設けられる。
【００１８】
右打ち遊技球は、装飾枠１２の上面及び右外周面に形成される右打ち通路１２４を通過して遊技領域４ａの右領域に導かれる。遊技領域４ａの右領域に導出された右打ち遊技球は、スルーチャッカ１６に通過可能及び、第２始動入賞装置１７、大入賞装置１８に入球可能となる。
【００１９】
なお、第１始動入賞口１４は、常時上向きに開口した遊技球入賞口である。
第２始動入賞装置１７は、遊技球が入球可能な第２始動入賞口１７１と、当該第２始動入賞口１７１への遊技球の入球を不能にする閉鎖状態及び可能にする開放状態に変化可能な第２始動入賞口開閉部材１７２とを含み、スルーチャッカ１６への遊技球の通過検出を契機（以下、通過を「契機」という）に主制御装置８００によって実行される抽選の結果、第２始動入賞口開閉部材１７２が第２始動入賞口開閉ソレノイド２６（図３参照）により閉鎖状態から開放状態に変化する。
【００２０】
大入賞装置１８は、遊技球が入球可能な大入賞口１８１と、当該大入賞口１８１への遊技球の入球を不能にする閉鎖状態及び可能にする開放状態に変化可能な大入賞口開閉部材１８２とを含み、第１始動入賞口１４及び第２始動入賞口１７１への遊技球の入球を契機に主制御装置８００によって実行される抽選の結果、大当たりに当選して遊技状態が所定の特定遊技状態（本実施形態では、大当たり遊技状態）に移行した場合、大入賞口開閉部材１８２が大入賞口開閉ソレノイド２７（図３参照）により閉鎖状態から開放状態に変化する。
【００２１】
図２、４及び図５に示すように、演出通路ユニット１５は、アクリル樹脂等の透明合成樹脂材により形成されると共に、第２始動入賞口１７１に入球した遊技球を後述の分岐路２３まで誘導する下方へ延伸する第２始動入賞口誘導路１７３と、大入賞口１８１に入球した遊技球を分岐路２３まで誘導する左下がり傾斜の大入賞口誘導路１８３と、第２始動入賞口誘導路１７３及び大入賞口誘導路１８３に入球した遊技球を下方又は左方のいずれかの方向へ振り分ける分岐路２３と、分岐路２３で下方へ振り分けられた遊技球を下方へ向けて誘導する螺旋状の通常誘導路１９と、分岐路２３で左方へ振り分けられた遊技球を左方へ誘導し得るように左下がりに傾斜（本実施形態においては、５度）した形態で左方へ延伸する滞留特別誘導路２０と、滞留特別誘導路２０の左端部に連続し、滞留特別誘導路２０に誘導された遊技球を下方へ向けて誘導する螺旋状の特別誘導路２０ａとを備える。
【００２２】
さらに、演出通路ユニット１５は、分岐路２３まで流下した遊技球を、通常誘導路１９又は滞留特別誘導路２０のいずれか一方へ振り分ける振分装置２４と、滞留特別誘導路２０に誘導された遊技球を滞留特別誘導路２０内に所定数（本実施形態では、最大１０個）滞留させたり、特別誘導路２０ａへの流下を可能にしたりする滞留装置２５とを備える。
【００２３】
振分装置２４は、振分用ソレノイド２４ａと、振分用ソレノイド２４ａのプランジャーにリンク２４ｃを介して連結され通常誘導路１９の入口（分岐路２３に繋がる上端の入口）を開閉可能な振分部材２４ｂとを有し、振分用ソレノイド２４ａが非励磁（非通電）状態で、振分部材２４ｂが図４に示す開放位置で通常誘導路１９の入口を開放することで、第２始動入賞口１７１及び大入賞口１８１に入球した遊技球を通常誘導路１９に誘導し、また、振分用ソレノイド２４ａを励磁（通電）状態で、振分部材２４ｂが図５に示す閉鎖位置で通常誘導路１９の入口を閉鎖することで、第２始動入賞口１７１及び大入賞口１８１に入球した遊技球を滞留特別誘導路２０に誘導する。なお、振分部材２４ｂは、常時はスプリング（図示略）の付勢力によって開放位置に保持される。
【００２４】
滞留装置２５は、滞留用ソレノイド２５ａと、滞留用ソレノイド２５ａのプランジャーにリンク２５ｃを介して連結され滞留特別誘導路２０の出口（特別誘導路２０ａに繋がる左端の出口）を開閉可能な堰止部材２５ｂとを有し、滞留用ソレノイド２５ａが非励磁（非通電）状態で、堰止部材２５ｂが図５に実線で示す閉鎖位置で滞留特別誘導路２０の出口を閉鎖することで、分岐路２３から流下する遊技球を滞留特別誘導路２０内に横方向へ一列に並べて滞留し、また、滞留用ソレノイド２５ａが励磁（通電）状態で、堰止部材２５ｂが図５に２点鎖線で示す開放位置で滞留特別誘導路２０の出口を開放することで、分岐路２３から流下する遊技球を特別誘導路２０ａへ導出させる。なお、堰止部材２５ｂは、常時はスプリング（図示略）の付勢力によって閉鎖位置に保持される。
【００２５】
演出通路ユニット１５は、上述の構成を備えて、振分用ソレノイド２４ａ及び／又は滞留用ソレノイド２５ａの駆動によって、第２始動入賞口１７１及び大入賞口１８１に入球した遊技球が弾球遊技機１の正面から視認可能とする透明の滞留特別誘導路２０、通常誘導路１９、特別誘導路２０ａを多様な形態で流下することを可能として、遊技の興趣を高めることができる。
【００２６】
なお、通常誘導路１９又は特別誘導路２０ａを流下した遊技球は、遊技盤４の後側に排出される。
【００２７】
図３は、弾球遊技機１の制御回路を説明するためのブロック図である。弾球遊技機１に配設された各装置のうち主要なものは、マイクロコンピュータによって制御される。
【００２８】
遊技全般を統括制御する主制御装置８００は、遊技盤４の裏面に取り付けられると共に、制御プログラム及び各種データを記憶したＲＯＭ８０２と、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭ８０４と共に一体型のワンチップＣＰＵ８０３として構成され、ＲＯＭ８０２に記憶された制御プログラムにより各部の動作を制御する。
【００２９】
さらに、主制御装置８００は、第２始動入賞口１７１及び大入賞口１８１に入球した遊技球の数を計数するカウンタ８０１を有する。
【００３０】
主制御装置８００の入力ポートには、発射ハンドル７に設けられたタッチセンサ７ｓ、第１始動入賞口１４内に設けられ、第１始動入賞口１４に入球した遊技球の通過を検出する第１始動入賞口検知センサ１４ｓ、スルーチャッカ１６内に設けられ遊技球の通過を検出するスルーチャッカ検知センサ１６ｓ、第２始動入賞口１７１内に設けられ、第２始動入賞口１７１に入球した遊技球の通過を検出する第２始動入賞口検知センサ（検知センサ）１７ｓ、大入賞口１８１内に設けられ、大入賞口１８１に入球した遊技球の通過を検出する大入賞口検知センサ（検知センサ）１８ｓ、及び一般入賞口２１内に設けられ、一般入賞口２１に入球した遊技球の通過を検出する一般入賞口検知センサ２１ｓの各信号が入力される。
【００３１】
主制御装置８００の出力ポートには、主制御装置８００からの制御コマンドを受信して、演出装置であるスピーカ８Ｌ、８Ｒ、電飾装置９、表示装置１０、振分用ソレノイド２４ａ及び滞留用ソレノイド２５ａへ制御コマンドを送信して演出に係る制御を実行する副制御装置９００と、第２始動入賞口開閉部材１７２を開閉動作させるための第２始動入賞口開閉ソレノイド２６と、大入賞口開閉部材１８２を開閉動作させるための大入賞口開閉ソレノイド２７と、払出・発射制御装置９１０を介して賞球払出装置９１１及び発射装置９１２が電気的に接続される。
【００３２】
主制御装置８００は、スルーチャッカ検知センサ１６ｓによって遊技球が通過したことを契機に普通図柄（普図）に係る抽選（普図抽選）を実行し、当該抽選の結果、普通図柄の当選又は不当選を決定し、また、第１始動入賞口検知センサ１４ｓ及び第２始動入賞口検知センサ１７ｓによって遊技球が通過したことを契機に特別図柄（特図）に係る抽選（特図抽選）を実行し、当該抽選の結果、特別図柄の当選（大当たり、小当たり）又は不当選をそれぞれ決定する。
【００３３】
副制御装置９００は、主制御装置８００と同様に、制御プログラム及び各種データを記憶したＲＯＭと、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭと共に一体型のワンチップＣＰＵとして構成され、ＲＯＭに記憶された制御プログラムにより演出装置を制御する。さらに、副制御装置９００には、主制御装置８００からの大当たり信号又は小当たり信号に基づいて、大入賞口１８１又は第２始動入賞口１７１に入球した遊技球が、大入賞口検知センサ１８ｓ（または第２始動入賞口検知センサ１７ｓ）を通過した時点から滞留特別誘導路２０の堰止部Ｅ（図４に示すように、堰止部材２５ｂが位置するところ（堰止位置））に到達するまでの時間に相当する時間ｔ１（本実施形態では、０．３秒（図６、７参照））を計時するタイマ９０１を有する。なお、時間ｔ１は、実験結果によって設定される。
【００３４】
初期の遊技状態（以下、通常遊技状態）において、受皿部６に貯留された遊技球が発射装置９１２により発射されて第１始動入賞口１４に入球し、第１始動入賞口検知センサ１４ｓの検知を契機に実行される主制御装置８００による特図抽選の結果、表示画面１０１に演出図柄を特定の演出態様で表示する視覚演出を行った後、演出図柄が特定の組み合わせ（例えば、演出図柄組合せ「２・２・２」、「３・３・３」、又は「７・７・７」）で停止表示した場合には、特定遊技状態（大当たり遊技状態）を生起させ、大入賞口開閉部材１８２を側方に開放させる。
【００３５】
大入賞口開閉部材１８２は、開放状態で、大入賞口検知センサ１８ｓが大入賞口１８１に遊技球が所定数（本実施形態においては１０個）入球したことを検知するか、又は開放してから所定時間（例えば３０秒）が経過すると閉鎖する（なお、大入賞口開閉部材１８２が開放してから閉鎖するまでの期間を「１ラウンド」と言う）。これを最大１５回（１５ラウンドと言う）まで繰返し可能に設定してある。
これにより、特定遊技状態のときには、開放状態にある大入賞口１８１に多数の遊技球が入賞可能となり、賞球払出装置９１１から賞球として大量の遊技球が短時間に受皿部６に払い出される。
【００３６】
特定遊技状態終了後、遊技状態は、大当たりになったときの演出図柄組合せの表示態様に基づいて、「第１有利遊技状態」、「第２有利遊技状態」、又は「第３有利遊技状態」のいずれかへ移行する。
【００３７】
第１有利遊技状態では、特図抽選の当選確率は、通常遊技状態と同じ１／３５０、普図抽選の当選確率は、１／１．３にそれぞれ設定される。第２有利遊技状態では、特図抽選の当選確率は、高確率の１／５０、普図抽選の当選確率は、１／１．３にそれぞれ設定される。第３有利遊技状態では、特図抽選の当選確率は、第２有利遊技状態と同じ１／５０、普図抽選の当選確率は、１／１．３にそれぞれ設定されることに加えて、大入賞口１８１が所定時間を開放し、これを最大４回まで繰り返す小当たりになる小当たり抽選の当選確率が１／１５に設定される。
すなわち、第３有利遊技状態は、小当たりになる確率が他の有利遊技状態より高確率に設定されるため、第１有利遊技状態、及び第２有利遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である。
【００３８】
次に、本発明に係る振分装置２４及び滞留装置２５の動作態様を、図６〜図１０に基づいて説明する。
【００３９】
先ず、遊技状態が特定遊技状態に移行した場合について説明する。
振分装置２４は、振分用ソレノイド２４ａが励磁状態のとき、振分部材２４ｂが通常誘導路１９を閉鎖することで、遊技球を滞留特別誘導路２０へ誘導し、振分用ソレノイド２４ａが非励磁状態のとき、振分部材２４ｂが通常誘導路１９を開放することで遊技球を通常誘導路１９へ誘導する。
【００４０】
滞留装置２５は、滞留用ソレノイド２５ａが励磁状態のとき、堰止部材２５ｂが滞留特別誘導路２０を開放することで、遊技球を特別誘導路２０ａへ誘導し、滞留用ソレノイド２５ａが非励磁状態のとき、堰止部材２５ｂが滞留特別誘導路２０を閉鎖することで、遊技球を滞留特別誘導路２０内に滞留させる。
【００４１】
図６の（ａ）に示すように、通常遊技状態においては、振分用ソレノイド２４ａ及び滞留用ソレノイド２５ａが非励磁状態であって、通常誘導路１９は開放（図４参照）され、滞留特別誘導路２０は閉鎖（図４参照）されている。
【００４２】
遊技状態が通常遊技状態から特定遊技状態へ移行すると、主制御装置８００は、特定遊技状態の第１ラウンド（初回ラウンド、または１Ｒ）で大入賞口１８１が開放し得るように、大入賞口開閉ソレノイド２７を駆動制御すると共に、副制御装置９００に特定遊技信号を送信する。
【００４３】
副制御装置９００は、主制御装置８００からの第１ラウンドの特定遊技信号に基づいて、図６の（ａ）、７に示すように、タイミングａで大入賞口１８１が開放すると略同時に、通常誘導路１９が閉鎖されるように、振分用ソレノイド２４ａを励磁状態に制御する。これにより、図５に示すように、大入賞口１８１に入球した遊技球は、分岐路２３で滞留特別誘導路２０へ誘導され、滞留特別誘導路２０内に滞留する。
【００４４】
そして、主制御装置８００は、図６の（ａ）に示すように、大入賞口開閉部材１８２が開放してから、所定時間である３０秒経時して第１ラウンドが終了すると、タイミングｂで大入賞口開閉ソレノイド２７を非励磁状態に制御して大入賞口１８１を閉鎖する。
【００４５】
副制御装置９００は、主制御装置８００からの第１ラウンド終了信号に基づいて、大入賞口１８１に最後に入球した遊技球が分岐路２３を通過するまでの時間ｔ２（例えば、０．６秒）後、通常誘導路１９を開放するために、振分用ソレノイド２４ａを非励磁状態に制御する。
【００４６】
さらに、副制御装置９００は、大入賞口１８１が閉鎖してから時間ｔ３（例えば、０．８秒）後、堰止部材２５ｂを開放位置に移動させて滞留特別誘導路２０が開放状態となるように、滞留用ソレノイド２５ａを励磁状態に制御する。これにより、滞留特別誘導路２０内に滞留した遊技球は、特別誘導路２０ａへ一気に流下する。なお、滞留用ソレノイド２５ａは、滞留特別誘導路２０内に滞留した遊技球の全てが特別誘導路２０ａへ移動するのに要する時間ｔ４（例えば、１秒）、励磁状態に制御される。
【００４７】
上述により、滞留特別誘導路２０に滞留し、かつ弾球遊技機１の正面から視認可能であった遊技球は、特別誘導路２０ａに一気に流下するため、遊技の興趣を高めることができる。
【００４８】
主制御装置８００は、大入賞口１８１が閉鎖してから、例えば、１．５秒後、大入賞口開閉ソレノイド２７を励磁状態に制御して大入賞口１８１を開放することで、次ラウンド（第２ラウンド、または２Ｒ）が開始される。
【００４９】
また、次ラウンドは、大入賞口１８１が開放するのと略同時に、振分用ソレノイド２４ａを励磁状態に制御して振分部材２４ｂを閉鎖位置に移動させると共に、大入賞口１８１が開放した時点（タイミングｃ）から時間ｔ１（例えば、０．３秒）後、滞留用ソレノイド２５ａを非励磁状態に制御して堰止部材２５ｂを閉鎖位置に移動させて滞留特別誘導路２０を閉鎖状態とする。なお、時間ｔ１は、大入賞口１８１に入球した遊技球が、大入賞口検知センサ１８ｓを通過した時点から堰止部材２５ｂを到達するまでの時間に相当する時間に設定される。この動作を最大１６回繰り返すことで、特定遊技状態は終了する。
【００５０】
また、前述のように、時間ｔ１は、図６の（ｂ）に示すように、大入賞口検知センサ１８ｓが遊技球を検知（タイミングｄ（信号の立上り））して、大入賞口検知センサ１８ｓを遊技球が通過した時点（タイミングｅ（信号の立下り））から、滞留特別誘導路２０の堰止部Ｅ（堰止位置）に到達するまでの時間に相当する。
【００５１】
よって、滞留特別誘導路２０内には、予め設定した個数（例えば、１０個）を超える遊技球が滞留されることがないため、閉鎖位置にある堰止部材２５ｂに予め設定した以上の負荷が作用するような事態を防止することが可能となる。これにより、滞留装置２５の早期の破損を防止すると共に、滞留用ソレノイド２５ａの駆動力不足により堰止部材２５ｂを開放位置に移動させることができなくなるような事態を防止することができる。
【００５２】
また、特定遊技状態中、図７に示すように、大入賞口１８１が開放してから３０秒以内において、大入賞口１８１に偶然１０個目、１１個目が連続して入球したり、第２始動入賞口開閉部材１７２が開放して第２始動入賞口１７１に遊技球が入球したりして、１ラウンドの期間に偶然、１０個を超過する遊技球が入球した場合には、大入賞口検知センサ１８ｓ又は第２始動入賞口検知センサ１７ｓが１１個目の遊技球の通過を検知した時点で、振分用ソレノイド２４ａを非励磁状態に制御して通常誘導路１９を開放することで、遊技球を通常誘導路１９へ導出させると共に、滞留用ソレノイド２５ａを励磁状態に制御して滞留特別誘導路２０を開放することで、滞留特別誘導路２０内に滞留している遊技球を特別誘導路２０ａへ強制的に導出させる。これにより、滞留特別誘導路２０内には、１０個を超える遊技球が滞留されることがないため、滞留装置２５の早期の破損を防止すると共に、堰止部材２５ｂを開放位置に移動させることができなくなるような事態を防止することができる。
【００５３】
なお、上述の制御は次のようにして行われる。
主制御装置８００は、カウンタ８０１が、大入賞口検知センサ１８ｓが検出した遊技球数に、第２始動入賞口検知センサ１７ｓが検出した遊技球数を加算した数が１１を計数した時点で、計数超過信号を副制御装置９００に送信する。副制御装置９００は、計数超過信号に基づいて、即座に振分用ソレノイド２４ａを非励磁状態に制御すると同時に、滞留用ソレノイド２５ａを励磁状態に制御する。
【００５４】
図８に示すように、副制御装置９００は、特定遊技状態終了後、主制御装置８００からの制御コマンドに基づいて、定期的に、滞留用ソレノイド２５ａを時間ｔ５（例えば、１．０秒（滞留特別誘導路２０内に滞留している遊技球が堰止部材２５ｂを通過するのに要する時間））駆動制御して、滞留特別誘導路２０を開放状態とする。これにより、特定遊技状態終了後、次の遊技状態へ移行する際に、滞留特別誘導路２０に遊技球が残留することはなく、堰止部材２５ｂに掛かる負荷が軽減される。
【００５５】
次に、遊技状態が、特定遊技状態終了後、第２有利遊技状態に移行した場合について説明する。
図９に示すように、第２有利遊技状態において、遊技球がスルーチャッカ１６を通過すると、主制御装置８００は、普図抽選を実行し、当該抽選の結果、当選した場合には、第２始動入賞口開閉ソレノイド２６を駆動制御して第２始動入賞口１７１を開放制御すると共に、普図抽選の当選信号を副制御装置９００に送信する。副制御装置９００は、当選信号に基づいて、第２始動入賞口１７１が開放するのと略同時に、振分用ソレノイド２４ａを励磁状態に制御して通常誘導路１９を閉鎖制御することで、第２始動入賞口１７１に入球した遊技球が滞留特別誘導路２０へ誘導される。
【００５６】
さらに、副制御装置９００は、主制御装置８００からの第２始動入賞口開放信号を入力した時点から、タイマ９０１を作動させて時間Ｔ１（例えば、０．３秒）計時し、当該時間Ｔ１計時後、滞留用ソレノイド２５ａを励磁状態に制御する。なお、時間Ｔ１は、第２始動入賞口１７１に入球した遊技球が第２始動入賞口検知センサ１７ｓを通過してから滞留特別誘導路２０の堰止部Ｅ（堰止部材２５ｂの位置）に到達するまでの時間に相当する時間に設定される。
【００５７】
滞留用ソレノイド２５ａは、励磁状態に制御されることにより、堰止部材２５ｂを開放位置に移動させて、第２始動入賞口１７１に入球した遊技球を滞留特別誘導路２０内に滞留させることなく特別誘導路２０ａへ流下させる。これにより、第２始動入賞口１７１に入球した複数の遊技球は、弾球遊技機１の正面から視認可能な滞留特別誘導路２０を通って特別誘導路２０ａを螺旋状に流下する演出を行うことで、そのときの遊技の興趣を高める。
【００５８】
主制御装置８００は、第２始動入賞口１７１が開放してから時間Ｔ２（例えば、５．７秒）が経過すると、その時点で、第２始動入賞口開閉ソレノイド２６を閉鎖制御して第２始動入賞口１７１を閉鎖させる。
【００５９】
副制御装置９００は、主制御装置８００からの第２始動入賞口１７１の閉鎖信号に基づいて、第２始動入賞口１７１が閉鎖されるのと略同時に、振分用ソレノイド２４ａを非励磁状態に制御し、続いて、閉鎖信号を受信してから時間Ｔ３（例えば、０．６秒（第２始動入賞口１７１に入球した遊技球が滞留特別誘導路２０を通過し終える時間に相当））経過後、滞留用ソレノイド２５ａを非励磁状態に制御する。
【００６０】
また、主制御装置８００は、第２始動入賞口開閉ソレノイド２６を閉鎖制御してから時間Ｔ３経過すると、再び第２始動入賞口開閉ソレノイド２６を開放制御すると共に、副制御装置９００に開放信号を送信する。副制御装置９００は、主制御装置８００からの開放信号を入力した時点から、再びタイマ９０１を作動させて時間Ｔ１（例えば、０．３秒）計時し、当該時間Ｔ１経過後、滞留用ソレノイド２５ａを励磁状態に制御して、第２始動入賞口１７１に入球した遊技球の特別誘導路２０ａへの流下を可能にする。これを複数回繰り返して、第２有利遊技状態における第２始動入賞口１７１の開閉制御は終了する。
【００６１】
次に、遊技状態が、特定遊技状態終了後、第３有利遊技状態に移行した場合について説明する。
図１０に示すように、第３有利遊技状態において、遊技球の第２始動入賞口１７１への入球を契機に主制御装置8００により実行される特図抽選の結果、小当たりが当選した場合には、主制御装置８００は、大入賞口開閉ソレノイド２７を駆動制御して大入賞口１８１を開放制御すると共に、小当たり信号を副制御装置９００に送信する。副制御装置９００は、小当たり信号に基づいて、大入賞口１８１が開放するのと略同時に、振分用ソレノイド２４ａを励磁状態に制御して、大入賞口１８１に入球した遊技球が滞留特別誘導路２０へ誘導されるように、通常誘導路１９を閉鎖する。
【００６２】
さらに、副制御装置９００は、小当たり信号に基づいて、タイマ９０１が作動し時間Ｔ１計時し、当該時間Ｔ１経過後、堰止部材２５ｂが開放位置に移動して遊技球が滞留特別誘導路２０を通過するように、滞留用ソレノイド２５ａを励磁状態に制御する。この場合、堰止部材２５ｂを大入賞口１８１の開放後に開放位置に移動させても、大入賞口１８１に入球した遊技球が、堰止部材２５ｂが開放位置に移動する前に堰止部Ｅ（堰止部材２５ｂの位置）に到達することはないので、滞留特別誘導路２０内に滞留することはない。したがって、小当たり中において、大入賞口１８１に入球し滞留特別誘導路２０に誘導された遊技球は、滞留特別誘導路２０内に滞留することなく、滞留特別誘導路２０を通過して特別誘導路２０ａに流下する。
【００６３】
主制御装置８００は、大入賞口１８１が開放してから所定の時間Ｔ４（例えば、１．７秒）計時し、時間Ｔ４経過後、大入賞口開閉ソレノイド２７を非励磁状態に制御して大入賞口開閉部材１８２により大入賞口１８１を閉鎖する。
【００６４】
副制御装置９００は、主制御装置８００からの大入賞口閉鎖信号に基づいて、所定の時間Ｔ５（例えば、１．０秒）後、通常誘導路１９を開放するために、振分用ソレノイド２４ａを非励磁状態に制御する。
【００６５】
さらに、副制御装置９００は、主制御装置８００からの大入賞口閉鎖信号に基づいて、所定の時間Ｔ６（例えば、１．９秒）後、滞留特別誘導路２０を閉鎖するために、滞留用ソレノイド２５ａを非励磁状態に制御する。これにより、大入賞口１８１が開放している場合には、大入賞口１８１に入球した遊技球を、分岐路２３で滞留特別誘導路２０に誘導して、滞留特別誘導路２０に誘導された遊技球を、滞留特別誘導路２０に滞留させることなく、特別誘導路２０ａに導出させることができる。
【００６６】
上述により、遊技状態が第２有利遊技状態及び第３有利遊技状態において、第２始動入賞口１７１又は大入賞口１８１が開放してから時間Ｔ１経過後に、滞留用ソレノイド２５ａを励磁状態に制御して、堰止部材２５ｂを開放位置に移動させるようにしたことにより、第２始動入賞口１７１又は大入賞口１８１に入球し滞留特別誘導路２０へ誘導された遊技球を、滞留特別誘導路２０に滞留させないで特別誘導路２０ａへ流下させる演出を行うことができると共に、滞留用ソレノイド２５ａの励磁時間を短縮して、発熱を最小限に抑えることができる。
【００６７】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で、本実施形態に対して、次のような変形や変更を施すことが可能である。
（ａ）  図９の説明で、遊技状態を第２有利遊技状態としているが、遊技状態は、特定遊技状態（大当たり遊技状態）、第１有利遊技状態、又は第３有利遊技状態のいずれの遊技状態においても、振分用ソレノイド２４ａ及び滞留用ソレノイド２５ａを同様に制御してもよい。
【符号の説明】
【００６８】
１  弾球遊技機
２  外枠
３  内枠
４  遊技盤
４ａ  遊技領域
５  ガラス枠
５ａ  ガラス板
６  受皿部
７  発射ハンドル
７ｓ  タッチセンサ
８Ｌ、８Ｒ  スピーカ
９  電飾装置
１０  表示装置
１１  ガイドレール
１２  装飾枠
１３  風車
１４  第１始動入賞口
１４ｓ  第１始動入賞口検知センサ
１５  演出通路ユニット
１６  スルーチャッカ
１６ｓ  スルーチャッカ検知センサ
１７  第２始動入賞装置（入賞装置）
１７ｓ  第２始動入賞口検知センサ（検知センサ）
１８  大入賞装置（入賞装置）
１８ｓ  大入賞口検知センサ（検知センサ）
１９  通常誘導路
２０  滞留特別誘導路
２０ａ  特別誘導路
２１  一般入賞口
２１ｓ  一般入賞口検知センサ
２２  アウト口
２３  分岐路
２４  振分装置
２４ａ  振分用ソレノイド
２４ｂ  振分部材
２４ｃ  リンク
２５  滞留装置
２５ａ  滞留用ソレノイド
２５ｂ  堰止部材
２５ｃ  リンク
２６  第２始動入賞口開閉ソレノイド
２７  大入賞口開閉ソレノイド
１０１  表示画面
１２１  表示窓
１２２  ワープ孔
１２３  ステージ
１２４  右打ち通路
１７１  第２始動入賞口
１７２  第２始動入賞口開閉部材
１７３  第２始動入賞口誘導路
１８１  大入賞口
１８２  大入賞口開閉部材
１８３  大入賞口誘導路
８００  主制御装置（制御装置）
８０１  カウンタ
８０２  ＲＯＭ
８０３  ＣＰＵ
８０４  ＲＡＭ
９００  副制御装置（制御装置）
９０１  タイマ
９１０  払出・発射制御装置
９１１  賞球払出装置
９１２  発射装置
Ｅ  堰止部（堰止位置）
【図１】
2016002423.tif 000003
【図２】
2016002423.tif 000004
【図３】
2016002423.tif 000005
【図４】
2016002423.tif 000006
【図５】
2016002423.tif 000007
【図６】
2016002423.tif 000008
【図７】
2016002423.tif 000009
【図８】
2016002423.tif 000010
【図９】
2016002423.tif 000011
【図１０】
2016002423.tif 000012