(57)【要約】【課題】より簡単に、利用者が所望する画像を提供する。【解決手段】撮影部は、利用者を被写体として撮影し、表示部は、撮影により得られた画像を表示する表示領域を有する画面を表示し、合成処理部は、表示領域に表示されている画像に合成用画像を合成し、トリミング処理部は、表示領域に表示されている画像に対してトリミング処理を施す。さらに、合成処理部は、トリミング処理が施された画像に合成用画像を合成し、トリミング処理部は、合成用画像が合成された画像に対してトリミング処理を施す。本技術は、写真シール作成装置に適用することができる。【選択図】図３１
2016133527.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影空間において利用者を被写体として撮影する撮影部と、
撮影により得られた前記画像を表示する表示領域を有する画面を表示する表示部と、
前記表示領域に表示されている前記画像に合成用画像を合成する合成処理部と、
前記表示領域に表示されている前記画像に対してトリミング処理を施すトリミング処理部と
を備え、
前記合成処理部は、前記トリミング処理が施された前記画像に前記合成用画像を合成し、
前記トリミング処理部は、前記合成用画像が合成された前記画像に対して前記トリミング処理を施す
画像編集装置。
【請求項２】
前記トリミング処理部は、前記トリミング処理として、前記画像の、前記表示領域に対して相対的な移動、拡大／縮小、および回転の少なくともいずれかを行う
請求項１に記載の画像編集装置。
【請求項３】
前記合成処理部は、前記利用者の操作によって前記合成用画像の少なくとも一部が前記表示領域上に重畳される場合に、前記画像に前記合成用画像全体を合成する
請求項２に記載の画像編集装置。
【請求項４】
前記合成処理部は、前記利用者の操作によって前記合成用画像が前記表示領域上に全く重畳されない場合、前記画像に前記合成用画像を合成しない
請求項３に記載の画像編集装置。
【請求項５】
前記表示部は、前記トリミング処理の前後で、前記表示領域のサイズを変えずに前記画像を表示する
請求項１乃至４のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項６】
前記表示部は、前記表示領域の下方に、前記トリミング処理を施すためのGUIを表示する
請求項１乃至５のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項７】
前記表示部は、
前記表示領域への表示対象となる複数の前記画像に対応するサムネイル画像を表示し、
前記トリミング処理が施された前記画像に対応する前記サムネイル画像の表示に、前記トリミング処理の内容を反映させる
請求項１乃至６のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項８】
撮影空間において利用者を被写体として撮影し、
撮影により得られた前記画像を表示する表示領域を有する画面を表示し、
前記表示領域に表示されている画像に合成用画像を合成し、
前記表示領域に表示されている前記画像に対してトリミング処理を施す画像編集装置が、
前記トリミング処理が施された前記画像に前記合成用画像を合成し、
前記合成用画像が合成された前記画像に対して前記トリミング処理を施す
ステップを含む画像編集方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、画像編集装置および画像編集方法に関し、特に、利用者が所望する画像を提供することができるようにする画像編集装置および画像編集方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、アミューズメント施設等に設置される写真シール機が知られている。写真シール機は、利用者を撮影し、利用者の操作に応じて撮影画像に対して編集を施す。写真シール機は、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する。
【０００３】
このような写真シール機の中には、撮影により得られた撮影画像を、必要に応じてトリミングするものがある。
【０００４】
例えば、特許文献１には、写真シール機が、利用者に選択された枠で画像を切り取ることが記載されている。近年の写真シール機にも、画像上で、利用者に選択されたトリミング枠を、縦横比固定で拡大／縮小したり移動したりするものがある。このようなトリミング枠でトリミングされた画像は、編集（落書き）を施すための編集画面に表示される。
【０００５】
また、写真シール機の分野ではないが、特許文献２には、証明写真を撮るために、撮影装置が、利用者に選択された横縦比に基づいてズーム調整をし、人物を撮影することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特許第５５１５４６４号公報
【特許文献２】特許公開２０１２−１６１０８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、近年の写真シール機においては、トリミングを行うためのトリミング画面と上述した編集画面とは、画面遷移により切り替わって表示される。例えば、トリミングされた画像に落書きを施し、再度トリミングを行う場合、落書きの内容は、編集画面からトリミング画面への画面遷移によりリセットされていた。
【０００８】
すなわち、落書きの内容を保持した状態で、再度トリミングを行うことはできなかった。そのため、利用者が、所望の範囲が写っていて、かつ、所望の落書きが施された画像を得ることは容易ではなかった。
【０００９】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、より簡単に、利用者が所望する画像を提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本技術の一側面の画像編集装置は、撮影空間において利用者を被写体として撮影する撮影部と、撮影により得られた前記画像を表示する表示領域を有する画面を表示する表示部と、前記表示領域に表示されている前記画像に合成用画像を合成する合成処理部と、前記表示領域に表示されている前記画像に対してトリミング処理を施すトリミング処理部とを備え、前記合成処理部は、前記トリミング処理が施された前記画像に前記合成用画像を合成し、前記トリミング処理部は、前記合成用画像が合成された前記画像に対して前記トリミング処理を施す。
【００１１】
前記トリミング処理部には、前記トリミング処理として、前記画像の、前記表示領域に対して相対的な移動、拡大／縮小、および回転の少なくともいずれかを行わせることができる。
【００１２】
前記合成処理部には、前記利用者の操作によって前記合成用画像の少なくとも一部が前記表示領域上に重畳される場合に、前記画像に前記合成用画像全体を合成させることができる。
【００１３】
前記合成処理部には、前記利用者の操作によって前記合成用画像が前記表示領域上に全く重畳されない場合、前記画像に前記合成用画像を合成させないことができる。
【００１４】
前記表示部には、前記トリミング処理の前後で、前記表示領域のサイズを変えずに前記画像を表示させることができる。
【００１５】
前記表示部には、前記表示領域の下方に、前記トリミング処理を施すためのGUIを表示させることができる。
【００１６】
前記表示部には、前記表示領域への表示対象となる複数の前記画像に対応するサムネイル画像を表示させ、前記トリミング処理が施された前記画像に対応する前記サムネイル画像の表示に、前記トリミング処理の内容を反映させることができる。
【００１７】
本技術の一側面の画像編集方法は、撮影空間において利用者を被写体として撮影し、撮影により得られた前記画像を表示する表示領域を有する画面を表示し、前記表示領域に表示されている画像に合成用画像を合成し、前記表示領域に表示されている前記画像に対してトリミング処理を施す画像編集装置が、前記トリミング処理が施された前記画像に前記合成用画像を合成し、前記合成用画像が合成された前記画像に対して前記トリミング処理を施すステップを含む。
【００１８】
本技術の一側面においては、撮影空間において利用者が被写体として撮影され、撮影により得られた画像を表示する表示領域を有する画面が表示され、表示領域に表示されている画像に合成用画像が合成され、表示領域に表示されている画像に対してトリミング処理が施される。さらに、トリミング処理が施された画像に合成用画像が合成され、合成用画像が合成された画像に対してトリミング処理が施される。
【発明の効果】
【００１９】
本技術によれば、より簡単に、利用者が所望する画像を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本技術の一実施の形態に係る写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前選択部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図８】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１０】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】撮影処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１２】編集処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１３】写真シール作成処理について説明するフローチャートである。
【図１４】事前選択処理について説明するフローチャートである。
【図１５】コース選択画面の例を示す図である。
【図１６】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１７】目・明るさ選択画面の例を示す図である。
【図１８】１人用コースの撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１９】シールレイアウト画像の表示の例を示す図である。
【図２０】１人用コースの編集処理について説明するフローチャートである。
【図２１】編集処理について説明するフローチャートである。
【図２２】トリミング処理について説明する図である。
【図２３】おまかせトリミング選択画面の例を示す図である。
【図２４】おまかせトリミング選択画面の例を示す図である。
【図２５】おまかせトリミング選択画面の例を示す図である。
【図２６】おまかせトリミング選択画面の例を示す図である。
【図２７】おまかせトリミング選択画面の例を示す図である。
【図２８】編集画面の例を示す図である。
【図２９】編集画面の例を示す図である。
【図３０】編集画面表示時の処理について説明するフローチャートである。
【図３１】編集画面でのトリミング処理について説明する図である。
【図３２】撮影画像の移動の例について説明する図である。
【図３３】撮影画像の拡大の例について説明する図である。
【図３４】撮影画像の回転の例について説明する図である。
【図３５】撮影画像の回転の他の例について説明する図である。
【図３６】撮影画像のせん断の例について説明する図である。
【図３７】撮影画像のレイヤ構成を示す図である。
【図３８】従来の合成用画像の合成について説明する図である。
【図３９】本技術の合成用画像の合成について説明する図である。
【図４０】本技術の合成用画像の合成について説明する図である。
【図４１】携帯おまけ作成画面の例を示す図である。
【図４２】コラージュ画像の例を示す図である。
【図４３】撮影画面の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
＜写真シール作成装置の外観構成＞
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２２】
写真シール作成装置１は、撮影作業や編集作業を利用者にゲームとして行わせ、画像を提供するゲーム機である。画像の提供は、シール紙に印刷する形で行われるだけでなく、サーバに送信した画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にする形で行われることもある。写真シール作成装置１はゲームセンターなどのアミューズメント施設に設置される。
【００２３】
写真シール作成装置１で遊ぶ利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像に手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させるなどする。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの撮影画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。写真シール作成装置１の利用者は、主に、２人、３人等の複数人からなる利用者のグループである。しかしながら、利用者は１人であってもよい。
【００２４】
写真シール作成装置１は、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット１１と編集ユニット１２は電気的に接続される。撮影ユニット１１は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有する。
【００２５】
撮影ユニット１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２とは離れて設置される。撮影部２１と背景部２２の間に設けられる空間が、利用者が撮影作業を行う撮影空間となる。
【００２６】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影を行うための装置である。撮影空間に臨む撮影部２１の正面にはカメラやタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影部２１の、編集ユニット１２と接する面には正面パネル２１Ａが設けられる（図２）。撮影空間にいて正面を向いている利用者から見て右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、撮影部２１の右側面が側面パネル２１Ｂにより構成され、左側面が側面パネル２１Ｃ（図３）により構成される。
【００２７】
背景部２２は、背面パネル２２Ａ、側面パネル２２Ｂ、および側面パネル２２Ｃ（図３）から構成される。背面パネル２２Ａは、撮影空間にいて正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル２２Ｂは、背面パネル２２Ａの右端に取り付けられる板状の部材である。側面パネル２２Ｃは、背面パネル２２Ａの左端に取り付けられる板状の部材である。
【００２８】
撮影部２１の右側面を構成する側面パネル２１Ｂと背景部２２の側面パネル２２Ｂは、所定の間隔をあけてほぼ同一平面に設けられる。側面パネル２１Ｂと側面パネル２２Ｂの上部は、天井部２３の右側面を形成する横長の板状の部材である連結部２３Ｂによって連結される。側面パネル２１Ｂと側面パネル２２Ｂの下部は、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２４Ａによって連結される。
【００２９】
撮影部２１の左側面を構成する側面パネル２１Ｃと背景部２２の側面パネル２２Ｃも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル２１Ｃと側面パネル２２Ｃの上部は、天井部２３の左側面を形成する連結部２３Ｃ（図示せず）によって連結される。側面パネル２１Ｃと側面パネル２２Ｃの下部は、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２４Ｂ（図示せず）によって連結される。
【００３０】
側面パネル２１Ｂ、側面パネル２２Ｂ、および連結部２３Ｂに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入口となる。また、側面パネル２１Ｃ、側面パネル２２Ｃ、および連結部２３Ｃに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入口となる。撮影空間の床面には床材２５が設けられる。撮影は、利用者が床材２５の上に立った状態で行われる。
【００３１】
撮影空間の上方には、撮影空間の天井を形成する天井部２３が設けられる。天井部２３は、平板状の天井部材２３Ａ、連結部２３Ｂ，２３Ｃ、および背面部材２３Ｄから構成される。天井部材２３Ａには天井ストロボユニット３１が嵌め込まれる。天井ストロボユニット３１は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット３１の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット３１は撮影空間の照明としても機能する。
【００３２】
側面パネル２１Ｂには、ほぼ扁平で縦長直方体状の事前選択部３２が設けられる。事前選択部３２は、写真シール作成装置１が提供するゲームの紹介を行ったり、撮影前の各種の選択を利用者に行わせたりする。
【００３３】
編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル２１Ａに接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。編集ユニット１２は、撮影画像の編集を行うための装置である。編集ユニット１２には、編集作業において利用者により用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。
【００３４】
図２に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側それぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【００３５】
図２に示すように、編集ユニット１２の正面側は、面１２Ａと、面１２Ａの上方に形成された斜面１２Ｂから構成される。面１２Ａは、床面に対して垂直であり、撮影部２１の側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である。斜面１２Ｂには、編集作業に用いられる構成が設けられる。
【００３６】
斜面１２Ｂの上方右端には、照明装置４３の一端を支持する柱状の支持部４１が設けられる。斜面１２Ｂの上方左端には、照明装置４３の他端を支持する柱状の支持部４２が設けられる。支持部４２の右側には、編集ユニット１２の側面１２Ｃの一部を構成する板状のパネル４４が設けられる。パネル４４の上面にはカーテンレール２６を支持する支持部７５が設けられる。
【００３７】
側面１２Ｃには、編集作業後の各種の選択を利用者に行わせるためのタッチパネルモニタや、印刷済みのシール紙が排出されるシール紙排出口が設けられる。側面１２Ｃ前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００３８】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール６１が取り付けられる。カーテンレール６１は、３本のレール６１Ａ乃至６１Ｃが、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わされて構成される。平行に設けられるレール６１Ａとレール６１Ｂの一端は、天井部２３にそれぞれ固定され、レール６１Ａとレール６１Ｂの他端は、レール６１Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００３９】
カーテンレール６１には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール６１に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００４０】
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
【００４１】
図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４２】
利用者は、事前選択部３２前方の空間である事前選択空間Ａ０において代金を投入し、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の選択を行う。例えば、撮影に関するコースの選択や撮影画像の背景の選択が行われる。
【００４３】
事前選択部３２を用いた選択作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように出入口Ｇ１から撮影空間Ａ１に入る。利用者は、撮影空間Ａ１において、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
【００４４】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃３で示すように出入口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４５】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。
【００４６】
編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４７】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。編集画像の印刷中、編集空間Ａ２−１での編集を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動し、印刷が終わるのを待つ。編集空間Ａ２−２での編集を終えた利用者も同様に、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動し、印刷が終わるのを待つ。このとき、利用者は、編集ユニット１２の側面１２Ｃに設けられたタッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の選択を行いながら、印刷が終わるのを待つ。例えば、利用者の携帯端末に送信される画像の選択や、利用者の携帯端末のメールアドレスの入力が行われる。
【００４８】
画像の印刷が終了した後、利用者は、編集ユニット１２の側面１２Ｃに設けられたシール紙排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４９】
＜事前選択部の構成＞
図４は、事前選択部３２の構成例を示す正面図である。
【００５０】
事前選択部３２の上側には、垂直に近い急峻な斜面３２Ａが形成されている。斜面３２Ａにはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１には、コース選択や背景選択などの事前選択に用いられる画面が表示される。
【００５１】
斜面３２Ａの下の垂直面３２Ｂの上側には、事前選択の案内音声やBGM(Back Ground Music)などを出力するスピーカ７２と、利用者が硬貨を入れる硬貨投入口７３が設けられる。
【００５２】
＜撮影部の構成＞
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す斜視図である。
【００５３】
撮影部２１は、正面パネル２１Ａ、側面パネル２１Ｂ、および側面パネル２１Ｃが、箱状の形状を有するベース部２１Ｄに取り付けられることによって構成される。
【００５４】
正面パネル２１Ａのほぼ中央には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２から構成される。
【００５５】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズ部分が露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１はCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５６】
カメラ９１の下方に設けられたタッチパネルモニタ９２は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI（Graphical User Interface）を表示し利用者の操作入力を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ９２には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００５７】
本実施の形態において、カメラ９１は、顔を中心として、利用者のほぼ胸から上の範囲が大きく写る画像であるアップ画像を得るためのアップ撮影のみを行うものとする。ただし、カメラ９１が、アップ撮影に加えて、利用者の全身が写る画像である全身画像を得るための全身撮影を行うようにしてもよい。
【００５８】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボ８２が設置される。上ストロボ８２は、上方から利用者の顔および上半身を照射する。さらに、ベース部２１Ｄには、下ストロボ８３が設けられる。下ストロボ８３は、利用者の下半身および足元を照射する。
【００５９】
ベース部２１Ｄにおいて、下ストロボ８３の左右両側の上面は、撮影作業を行う利用者が手荷物などを置くための荷物置き場として用いられる。また、図示はしないが、正面パネル２１Ａの例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などの音を出力するスピーカも設けられる。
【００６０】
＜背景部の構成＞
図６は、背景部２２の構成例を示す図である。
【００６１】
カメラ９１側から背景部２２を見た場合、カメラ９１の光軸方向に背面パネル２２Ａがある。背面パネル２２Ａの左端には側面パネル２２Ｂが設けられ、右端には側面パネル２２Ｃが設けられる。
【００６２】
背面パネル２２Ａの上には天井部２３の背面部材２３Ｄが設けられる。天井部材２３Ａの背面部材２３Ｄ側には、撮影空間Ａ１内の利用者を後方中央上から照射する背面中央ストロボ１１１が取り付けられる。天井部材２３Ａの背面中央ストロボ１１１より手前側には天井ストロボユニット３１（図示せず）が設けられる。
【００６３】
側面パネル２２Ｂの上方の連結部２３Ｂには、背面パネル２２Ａの前に立っている利用者を後方右斜め上から照射する背面ストロボ１１２が取り付けられる。側面パネル２２Ｃの上方の連結部２３Ｃには、利用者を後方左斜め上から照射する背面ストロボ１１３が取り付けられる。
【００６４】
なお、背面パネル２２Ａ、側面パネル２２Ｂ、および側面パネル２２Ｃの撮影空間Ａ１側の面は、クロマキー処理に用いられる色（例えば緑色）に色付けされている。
【００６５】
＜編集ユニットの構成＞
図７は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６６】
斜面１２Ｂのほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６７】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば編集画面が表示される。編集画面は、編集作業で用いられる画面である。２人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００６８】
図８は、編集ユニット１２の側面１２Ｃの構成例を示す図である。
【００６９】
編集ユニット１２の側面１２Ｃにはタッチパネルモニタ１５１が設けられる。タッチパネルモニタ１５１には、印刷待ち時間に、利用者の携帯端末に送信する画像の選択や、利用者の携帯端末のメールアドレスの入力などの事後選択に用いられる画面が表示される。
【００７０】
タッチパネルモニタ１５１の下にはシール紙排出口１５２が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、編集が施された撮影画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１５２から排出される。シール紙排出口１５２の下には、事後選択に関する案内音声、BGM、効果音等などを出力するスピーカ１５３が設けられる。
【００７１】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図９は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００７２】
制御部２０１はCPU(Central Processing Unit)などにより構成される。制御部２０１は、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、事前選択部２０８、撮影部２０９、編集部２１０Ａ，２１０Ｂ、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００７３】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部２０２は、制御部２０１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００７４】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部２０３は、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば、利用者に選択された編集画像をサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末のディスプレイに表示されたり、ダウンロードされたりする。
【００７５】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００７６】
ROM２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶される。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００７７】
事前選択部２０８は、事前選択空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前選択処理を実行する。事前選択部２０８は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部２２１から構成される。
【００７８】
タッチパネルモニタ７１は、制御部２０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、各種の選択処理が行われる。
【００７９】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入口７３への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば４００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号を制御部２０１に出力する。
【００８０】
撮影部２０９は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実行する。撮影部２０９は、照明装置２３１、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ２３２から構成される。
【００８１】
照明装置２３１は、撮影空間Ａ１内の各ストロボであり、制御部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００８２】
カメラ９１は、制御部２０１による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像を制御部２０１に出力する。
【００８３】
編集部２１０Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を行うための構成を有する。編集部２１０Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２４１から構成される。編集部２１０Ｂは、編集部２１０Ａと同一の構成からなり、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を行うための構成を有する。
【００８４】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、編集対象の撮影画像が編集される。
【００８５】
印刷部２１１は、編集画像の印刷処理を実行するとともに、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者を対象とした事後選択処理を実行する。事後選択処理は、事後選択を利用者に行わせ、事後選択により選択された画像を、利用者の携帯端末に送信するための処理である。印刷部２１１は、タッチパネルモニタ１５１、スピーカ１５３、およびプリンタ２５１から構成される。プリンタ２５１には、ロール状のシール紙２６１を含むシール紙ユニット２５２が装着される。
【００８６】
プリンタ２５１は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて編集画像をシール紙２６１に印刷する。制御部２０１からプリンタ２５１に対しては、各画像が所定のレイアウトで配置されたイメージデータが印刷データとして供給される。プリンタ２５１は、編集画像が印刷されたシール紙２６１の部分を切り取り、シール紙排出口１５２に排出する。
【００８７】
＜制御部の構成＞
図１０は、図９の制御部２０１の機能構成例を示すブロック図である。図１０に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。これにより、写真シール作成装置１は、画像編集装置として機能する。
【００８８】
制御部２０１においては、事前選択処理部３０１、撮影処理部３０２、編集処理部３０
３、印刷処理部３０４、および事後選択処理部３０５が実現される。
【００８９】
事前選択処理部３０１は、事前選択部２０８の各部を制御し、事前選択処理を行う。撮影処理部３０２は、撮影部２０９の各部を制御し、撮影処理を行う。編集処理部３０３は、編集部２１０Ａ，２１０Ｂの各部を制御し、編集処理を行う。印刷処理部３０４は、印刷部２１１のプリンタ２５１を制御し、印刷処理を行う。事後選択処理部３０５は、印刷部２１１のタッチパネルモニタ１５１およびスピーカ１５３を制御し、事後選択処理を行う。
【００９０】
図１１は、撮影処理部３０２の構成例を示すブロック図である。
【００９１】
撮影処理部３０２は、表示制御部３２１、および撮影制御部３２２から構成される。
【００９２】
表示制御部３２１は、タッチパネルモニタ９２の表示を制御する。例えば、表示制御部３２１は、タッチパネルモニタ９２に、カメラ９１に取り込まれた動画像をライブビュー表示させたり、撮影結果である撮影画像を表示させたりする。
【００９３】
撮影制御部３２２は、カメラ９１を制御し、利用者を被写体として撮影を行わせ、撮影画像を取得する。
【００９４】
図１２は、編集処理部３０３の構成例を示すブロック図である。
【００９５】
編集処理部３０３は、表示制御部３３１、トリミング処理部３３２、および合成処理部３３３から構成される。
【００９６】
表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１の表示を制御する。例えば、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に、撮影画像に対する編集作業を利用者に行わせるための編集画面を表示させる。
【００９７】
トリミング処理部３３２は、編集対象になり得る撮影画像をトリミングする。
【００９８】
合成処理部３３３は、編集画面において利用者によって選択された合成用画像を、編集対象となった撮影画像（編集対象画像）に合成する。
【００９９】
合成用画像には、利用者による描画入力の描画軌跡に対応して合成される線からなる画像であるペン画像、撮影画像の任意の位置に合成される図形や文字等の画像であるスタンプ画像、撮影画像の予め定められた位置に合成される図柄や模様等の画像であるフレーム画像が含まれる。すなわち、編集処理部３０３は、利用者による編集入力に基づいて、撮影画像に対してペン画像やスタンプ画像、フレーム画像を合成することで、合成画像を生成する。これらの合成用画像は、記憶部２０２に記憶されている。なお、以下においては、これらの合成用画像を、適宜、編集ツールともいう。
【０１００】
＜写真シール作成装置の動作＞
次に、以上のような構成を有する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【０１０１】
まず、図１３のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の一連の処理について説明する。図１３の処理は、所定の金額分の硬貨が事前選択部３２の硬貨投入口７３に投入されたときに開始される。
【０１０２】
ステップＳ１において、事前選択処理部３０１は、撮影前の各種の選択を行う処理である事前選択処理を行う。事前選択処理については図１４のフローチャートを参照して後述する。
【０１０３】
ステップＳ２において、撮影処理部３０２は、事前選択処理での選択内容に従って撮影処理を行う。撮影処理においては、所定回数のアップ撮影が行われる。撮影処理については図１６および図１８のフローチャートを参照して後述する。
【０１０４】
ステップＳ３において、編集処理部３０３は編集処理を行う。編集処理においては、撮影画像の編集が行われる。編集処理については図２１および図２２のフローチャートを参照して後述する。
【０１０５】
ステップＳ４において、印刷処理部３０４は印刷処理を開始する。具体的には、印刷処理部３０４は、利用者により選択されたレイアウトに従って編集画像を配置することによって印刷データを生成する。そして、印刷処理部３０４は、印刷データをプリンタ２５１に供給し、編集画像をシール紙に印刷させる。
【０１０６】
ステップＳ５において、事後選択処理部３０５は、事後選択処理を行う。具体的には、事後選択処理部３０５は、印刷が終わるのを待っている利用者に事後選択を行わせ、選択された撮影画像や編集画像を利用者の携帯端末に送信するために、その画像をサーバに送信する。
【０１０７】
印刷が終了したとき、ステップＳ６において、編集画像が印刷されたシール紙がシール紙排出口１５２に排出される。利用者は、シール紙をシール紙排出口１５２から取り出して一連のゲームを終える。
【０１０８】
＜事前選択処理＞
次に、図１４のフローチャートを参照して、図１３のステップＳ１において行われる事前選択処理について説明する。
【０１０９】
事前選択処理が開始されると、ステップＳ１１において、事前選択処理部３０１は、コース選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１１０】
図１５は、コース選択画面の例を示す図である。
【０１１１】
コース選択画面のほぼ中央には、ボタン４１１およびボタン４１２が左右に並んで表示される。ボタン４１１およびボタン４１２の下には、ボタン４１３が表示される。
【０１１２】
ボタン４１１およびボタン４１２は、写りコースを選択するときに操作されるボタンである。写りコースには、「さらふわ」コースと「うるふわ」コースとがある。「さらふわ」コースは、撮影画像に写る人物の肌の質感を柔らかく、画像全体の色味を淡くするコースである。「うるふわ」コースは、「さらふわ」と比べて画像全体の色味をやや濃くするコースである。
【０１１３】
すなわち、ボタン４１１は、写りコースとして「さらふわ」コースを選択するときに操作されるボタンであり、ボタン４１２は、写りコースとして「うるふわ」コースを選択するときに操作されるボタンである。
【０１１４】
また、ボタン４１３は、１人用コースを選択するときに操作されるボタンである。１人用コースが選択されると、写りコースのいずれかが選択された場合とは異なる、１人の利用者に向けたゲームが提供される。
【０１１５】
コース選択画面において、写りコースのいずれかが選択された場合、処理はステップＳ１２に進む。ステップＳ１２において、事前選択処理部３０１は、名前入力画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１１６】
名前入力画面は、利用者による自身の名前の入力に用いられる画面である。写りコースのいずれかが選択されている場合、基本的には、利用者の人数は複数人である。したがって、名前入力画面は、複数の利用者の名前が入力可能な構成とされる。
【０１１７】
名前入力画面において、利用者による名前の入力が完了すると、処理はステップＳ１３に進む。ステップＳ１３において、事前選択処理部３０１は、背景選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１１８】
背景選択画面は、背景画像の選択に用いられる画面である。背景画像は、撮影により得られる撮影画像の背景となる画像である。背景選択画面には、背景画像が複数枚表示される。利用者は、背景選択画面の中から、撮影により得られる撮影画像の枚数と同じ数、具体的には６枚の背景画像を選択することができる。なお、背景選択画面には、背景画像として、所定のテーマに沿った背景画像が６枚セットになった背景セットが複数表示され、選択されるようにしてもよい。
【０１１９】
背景選択画面において、６枚の背景画像の選択が完了すると、処理はステップＳ１４に進む。ステップＳ１４において、事前選択処理部３０１は、BGM選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１２０】
BGM選択画面は、撮影空間において流れるBGMとしての楽曲の選択に用いられる画面である。BGM選択画面には、BGMとなる楽曲の候補を表すボタンが設けられる。利用者は、複数のボタンの中から、いずれかのボタンを選択することができる。
【０１２１】
BGM選択画面において、BGMの選択が完了すると、処理はステップＳ１８に進む。
【０１２２】
一方、コース選択画面において、１人用コースが選択された場合、処理はステップＳ１５に進む。ステップＳ１５において、事前選択処理部３０１は、名前入力画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１２３】
１人用コースが選択されている場合、基本的には、利用者の人数は1人である。したがって、名前入力画面は、１人の利用者の名前が入力可能な構成でよい。
【０１２４】
名前入力画面において、利用者による名前の入力が完了すると、処理はステップＳ１６に進む。ステップＳ１６において、事前選択処理部３０１は、シールレイアウト選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１２５】
シールレイアウト選択画面は、シールレイアウト画像の選択に用いられる画面である。シールレイアウト画像は、複数の撮影画像が配置されるようなデザインを有する画像である。シールレイアウト画像において撮影画像が配置される領域（以下、撮影画像配置領域という）以外の領域には、デザイン性に富んだ文字や図柄などが配置される。１人用コースが選択された場合、シール紙には、撮影画像配置領域に撮影画像が配置されたシールレイアウト画像が印刷される。
【０１２６】
シールレイアウト選択画面において、シールレイアウト画像の選択が完了すると、処理はステップＳ１７に進む。ステップＳ１７において、事前選択処理部３０１は、分割数選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１２７】
分割数選択画面は、シール紙の分割数の選択に用いられる画面である。シール紙の分割数が選択されることで、シール紙におけるシールレイアウト画像の配置を表す印刷レイアウトが決定される。
【０１２８】
分割数選択画面において、分割数の選択が完了すると、処理はステップＳ１８に進む。
【０１２９】
ステップＳ１８において、事前選択処理部３０１は、事前選択空間Ａ０にいる利用者に対して、撮影空間Ａ１への移動を案内する。撮影空間Ａ１への移動の案内は、タッチパネルモニタ７１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ７２から出力させることによって行われる。
【０１３０】
＜撮影処理＞
次に、図１３のステップＳ２において行われる撮影処理について説明する。なお、事前選択処理において選択されたコースによって、異なる撮影処理が実行される。
【０１３１】
（写りコースの撮影処理）
まず、図１６のフローチャートを参照して、写りコースのいずれかが選択された場合の撮影処理について説明する。
【０１３２】
撮影処理が開始されると、表示制御部３２１が、撮影の際の撮影空間内での立ち位置を説明する画面をタッチパネルモニタ９２に表示させるなどしてガイダンスを出力する。次に、ライブビュー表示画面がタッチパネルモニタ９２に表示される。
【０１３３】
その状態で撮影のタイミングになったとき、ステップＳ３１において、撮影制御部３２２は、１回目の撮影を行う。表示制御部３２１は、撮影によって得られた撮影画像を、撮影結果としてタッチパネルモニタ９２に表示させる。利用者は、１回目の撮影結果を確認しながら、次の撮影の準備を行うことができる。
【０１３４】
そして、２回目以降の撮影が行われる。すなわち、２回目の撮影タイミングになったとき、ステップＳ３２において、撮影制御部３２２は、２回目の撮影を行う。
【０１３５】
同様にして、ステップＳ３３乃至Ｓ３６において、撮影制御部３２２は、それぞれ３乃至６回目の撮影を行う。このようにして６回行われる撮影は、いずれもアップ撮影とされる。
【０１３６】
なお、事前選択処理において、硬貨処理部２２１が硬貨の投入を検出してから、所定の時間、タッチパネルモニタ７１に対する操作が行われなかった場合、撮影処理における撮影の回数は１回減らされ、５回の撮影が行われる。
【０１３７】
さて、ステップＳ３７において、表示制御部３２１は、目・明るさ選択画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１３８】
図１７は、目・明るさ選択画面の例を示す図である。
【０１３９】
目・明るさ選択画面のほぼ中央には、１回目から６回目の撮影により得られた６枚全ての撮影画像４２１−１乃至４２１−６が表示される。撮影画像４２１−１乃至４２１−６の下には、５つの明るさボタン４３１−１乃至４３１−５が横一列に並んで表示される。明るさボタン４３１−１乃至４３１−５の下には、３つの目サイズボタン４３２−１乃至４３２−３が横一列に並んで表示される。また、目サイズボタン４３２−３の右には、ボタン４３３が表示される。
【０１４０】
明るさボタン４３１−１乃至４３１−５は、撮影画像に写る人物（利用者自身）の肌の色を選択するときに操作されるボタンである。明るさボタン４３１−１乃至４３１−５のうち、最も左に表示される明るさボタン４３１−１は、肌を色黒にするときに操作されるボタンであり、最も右に表示される明るさボタン４３１−５は、肌を色白にするときに操作されるボタンである。
【０１４１】
利用者により、明るさボタン４３１−１乃至４３１−５のいずれかが選択されると、撮影画像４２１−１乃至４２１−６それぞれに写る利用者の肌の色が、選択された明るさボタンに対応する色に調整される。
【０１４２】
目サイズボタン４３２−１乃至４３２−３は、撮影画像に写る人物（利用者自身）の目のサイズを選択するときに操作されるボタンである。目サイズボタン４３２−１乃至４３２−３のうち、最も左に表示される目サイズボタン４３２−１は、目のサイズをほとんど大きくしないときに操作されるボタンであり、最も右に表示される目サイズボタン４３２−３は、目のサイズを特に大きくするときに操作されるボタンである。なお、図１７の例では、３つの目サイズボタン４３２−１乃至４３２−３により、目のサイズは３段階に調整可能とされるが、５つの目サイズボタンが表示されるようにすることで、目のサイズが５段階に調整可能とされるようにしてもよい。
【０１４３】
利用者により、目サイズボタン４３２−１乃至４３２−３のいずれかが選択されると、撮影画像４２１−１乃至４２１−６それぞれに写る利用者の目のサイズが、選択された目サイズボタンに対応するサイズに調整される。
【０１４４】
なお、最初に目・明るさ選択画面が表示された状態、すなわちデフォルトの状態では、明るさボタン４３１−３と、目サイズボタン４３２−２が選択されている。
【０１４５】
ボタン４３３は、撮影画像に写る利用者の肌の色を、選択されている明るさボタンに対応する肌の色に決定し、撮影画像に写る利用者の目のサイズを、選択されている目サイズボタンに対応する目のサイズに決定するときに操作されるボタンである。
【０１４６】
目・明るさ選択画面において、肌の明るさおよび目のサイズの選択が決定されると、処理はステップＳ３８に進む。ステップＳ３８において、撮影処理部３０２は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０９のタッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３２から出力させることによって行われる。
【０１４７】
（１人用コースの撮影処理）
次に、図１８のフローチャートを参照して、１人用コースの撮影処理について説明する。
【０１４８】
１人用コースの撮影処理が開始されると、ステップＳ５１において、表示制御部３２１は、事前選択処理において選択されたシールレイアウト画像をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１４９】
図１９は、シールレイアウト画像表示画面の例を示す図である。
【０１５０】
シールレイアウト画像表示画面の上方には、「選んだデザインに合わせて、順番に撮影するよ！」のメッセージが表示され、その下に、事前選択処理において選択されたシールレイアウト画像４４１が表示される。
【０１５１】
シールレイアウト画像４４１には、５つの撮影画像配置領域４５１乃至４５５が設けられている。撮影画像配置領域４５１乃至４５５それぞれには、モデルが被写体となって写るモデル画像が配置される。また、撮影画像配置領域４５１乃至４５５のうち、これから行われる撮影に対応するモデル画像が表示されている撮影画像配置領域は強調表示される。
【０１５２】
撮影画像配置領域の強調表示が所定の時間なされた後、処理はステップＳ５２に進み、撮影制御部３２２は、１回目の撮影を行う。表示制御部３２１は、撮影によって得られた撮影画像を、撮影結果としてタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１５３】
その後、再びシールレイアウト画像が表示される。１回目の撮影に対応する撮影画像配置領域には、１回目の撮影により得られた撮影画像が配置されるとともに、次に行われる撮影に対応するモデル画像が表示されている撮影画像配置領域が強調表示される。
【０１５４】
そして、２回目以降の撮影が行われる。すなわち、２回目の撮影タイミングになったとき、ステップＳ５３において、撮影制御部３２２は、２回目の撮影を行う。
【０１５５】
同様にして、ステップＳ５４乃至Ｓ５６において、撮影制御部３２２は、それぞれ３乃至５回目の撮影を行う。このようにして５回行われる撮影は、いずれもアップ撮影とされる。
【０１５６】
なお、事前選択処理において、硬貨処理部２２１が硬貨の投入を検出してから、所定の時間、タッチパネルモニタ７１に対する操作が行われなかった場合、撮影処理における撮影の回数は１回減らされ、４回の撮影が行われる。
【０１５７】
さて、ステップＳ５７において、表示制御部３２１は、目・明るさ選択画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１５８】
このとき表示される目・明るさ選択画面は、１回目から５回目の撮影により得られた５枚全ての撮影画像が表示される以外は、基本的には図１７を参照して説明した構成と同様であるので、その説明は省略する。
【０１５９】
目・明るさ選択画面において、肌の明るさおよび目のサイズの選択が完了すると、処理はステップＳ５８に進む。ステップＳ５８において、撮影処理部３０２は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０９のタッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３３から出力させることによって行われる。
【０１６０】
＜編集処理＞
次に、図１３のステップＳ３において行われる編集処理について説明する。なお、撮影処理と同様に、事前選択処理において選択されたコースによって、異なる編集処理が実行される。
【０１６１】
（１人用コースの編集処理）
まず、図２０のフローチャートを参照して、１人用コースが選択された場合の編集処理について説明する。
【０１６２】
ステップＳ７１において、表示制御部３３１は、ペン選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１６３】
ペン選択画面は、１人の利用者に、２本のタッチペン１３２Ａ，１３２Ｂのどちらを利用するかを選択させるための画面である。
【０１６４】
ペン選択画面において、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂのどちらを利用するかが選択されると、処理はステップＳ７２に進む。ステップＳ７２において、表示制御部３３１は、選択されたタッチペンに応じた編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１６５】
例えば、ペン選択画面において、右利きの利用者により、タブレット内蔵モニタ１３１の右側にあるタッチペン１３２Ｂを利用することが選択されると、タッチペン１３２Ａが無効になる。そして、詳細な説明は省略するが、右利きの利用者が編集作業を行いやすい構成の編集画面が表示される。
【０１６６】
また、ペン選択画面において、左利きの利用者により、タブレット内蔵モニタ１３１の左側にあるタッチペン１３２Ａを利用することが選択されると、タッチペン１３２Ｂが無効になる。そして、左利きの利用者が編集作業を行いやすい構成の編集画面が表示される。
【０１６７】
ステップＳ７３において、合成処理部３３３は、利用者による編集画面に対する編集作業に応じて、撮影画像に対する編集を行う。具体的には、合成処理部３３３は、編集画面において利用者により選択された合成用画像を、複数の撮影画像の中から編集対象画像として選択された撮影画像に合成する。
【０１６８】
編集作業が完了すると、処理はステップＳ７４に進む。ステップＳ７４において、編集処理部３０３は、編集作業を終えた利用者に対して、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、編集部２１０Ａまたは編集部２１０Ｂのタブレット内蔵モニタ１３１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２４１から出力させることによって行われる。
【０１６９】
（写りコースの編集処理）
次に、図２１のフローチャートを参照して、写りコースのいずれかが選択された場合の編集処理について説明する。
【０１７０】
ステップＳ９１において、トリミング処理部３３２は、撮影により得られた６枚の撮影画像に対してトリミング処理を施す。
【０１７１】
ここで、図２２を参照して、ステップＳ９１において行われるトリミング処理について説明する。
【０１７２】
図２２には、撮影により得られた撮影画像の原画像５０１が示されている。
【０１７３】
原画像５０１において、枠R1は、撮影画像として得られる最大の領域を表す枠である。従来、編集対象となる撮影画像は、枠R1の内側であらかじめ設定されたトリミング枠R2でトリミングされた画像となる。この場合、撮影時のカメラ９１に対する利用者の立ち位置によっては、利用者がトリミング枠R2の内側に適切に収まらないおそれがある。その結果、トリミング枠R2でトリミングされた撮影画像は、被写体がずれて写る画像となってしまう。
【０１７４】
一方、本実施の形態におけるトリミング処理は、以下のようにして行われる。
【０１７５】
まず、原画像５０１に写る複数の利用者のうち、例えば最も背の高い利用者の人物領域の上端（人物の頭頂部）の点が検知される。そして、丸数字１で示されるように、検知された点をｙ軸方向にあらかじめ決められたピクセル数だけずらしたｙ座標y1が、トリミング枠の上辺に設定される。
【０１７６】
なお、検知された点をずらすピクセル数は、利用者となる世代の女性の平均身長に基づいて決定される。
【０１７７】
次に、原画像５０１における人物の顔領域の輪郭の点が検知される。具体的には、図２２の例では、原画像５０１に写る２人の人物のうちの、左側に写る人物の顔領域の輪郭の左上の点と、右側に写る人物の顔領域の輪郭の右上の点が検知される。そして、丸数字２で示されるように、検知された点それぞれをｘ軸方向（画像中心から遠ざかる方向）にあらかじめ決められたピクセル数だけずらしたｘ座標x1，x2が、トリミング枠の左辺および右辺に設定される。これにより、トリミング枠の幅ｗが決定される。
【０１７８】
なお、原画像５０１に、３人以上の人物が写っている場合には、最も左側に写る人物の顔領域の輪郭の左上の点と、最も右側に写る人物の顔領域の輪郭の右上の点に基づいて、トリミング枠の幅ｗが決定される。
【０１７９】
そして、丸数字３に示されるように、トリミング枠の幅ｗに基づいて、トリミング枠の横縦比が所定の比率になるように、トリミング枠の高さｈが決定される。すなわち、トリミング枠の下辺となるｙ座標y2が設定される。本実施の形態においては、撮影画像の横縦比は１：1.1とされるので、トリミング枠の幅ｗを1.1倍することで、トリミング枠の高さｈが求められる。
【０１８０】
以上のようにして、トリミング枠R3が設定される。このトリミング枠R3もまた、枠R1の内側で設定される。
【０１８１】
なお、上述したトリミング処理において、人物領域や顔領域の検知は、クロマキー処理により人物領域のマスク画像を生成したり、顔認識処理により顔の特徴点を抽出することで行われる。
【０１８２】
また、上述したトリミング処理において、髪の毛領域のマスク画像を生成するようにした場合には、髪の毛領域がトリミング枠R3の内側に収まるように、ｘ座標x1，x2が設定されるようにしてもよい。
【０１８３】
以上のようなトリミング処理によれば、カメラ９１に対する撮影時の利用者の立ち位置によらず、利用者、特に利用者の顔がトリミング枠の内側に適切に収まるようになる。結果として、トリミング枠R3でトリミングされた撮影画像は、被写体がずれて写る画像となることはなく、また、顔が大きく写る画像となる。
【０１８４】
また、髪を染めている利用者の髪の根元は、地毛の色になっていることがある。そこで、上述したトリミング処理においては、頭頂部をトリミング枠R3の内側に収めないようにしたので、撮影画像に、そのような利用者の髪の根元が写らないようにすることができる。
【０１８５】
なお、本実施の形態において、トリミング処理部３３２は、１回の撮影により得られた原画像から、サイズの異なる複数の撮影画像（例えば、トリミング枠R2でトリミングされた画像と、トリミング枠R3でトリミングされた画像）を生成するものとする。ここで、生成された複数の撮影画像のうちの少なくとも１つの撮影画像に写る領域全体が、他の撮影画像のいずれか１つに写る領域に含まれるようにしてもよい。
【０１８６】
すなわち、上述したトリミング処理においては、原画像５０１に対してトリミング枠R3が設定されるものとしたが、トリミング枠R2でトリミングされた撮影画像に対して、トリミング枠R3が設定されるようにしてもよい。ここで、トリミング枠R2でトリミングされた撮影画像を、本トリミング処理が行われる前のトリミング前画像とすると、トリミング枠R3でトリミングされた撮影画像を、本トリミング処理が行われた後のトリミング後画像とすることができる。
【０１８７】
さて、図２１のフローチャートに戻り、ステップＳ９２において、表示制御部３３１は、おまかせトリミング選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１８８】
図２３は、おまかせトリミング選択画面の例を示す図である。
【０１８９】
おまかせトリミング選択画面には、画像表示領域５１１と画像表示領域５１２が左右に並んで表示される。画像表示領域５１１および画像表示領域５１２の中間の下方には、ボタン５１３が表示される。
【０１９０】
画像表示領域５１１は、撮影により得られた６枚の撮影画像が、上述したトリミング処理によりトリミングされた後のトリミング後画像（トリミング枠R3でトリミングされた画像）が表示される領域である。画像表示領域５１１に表示される６枚のトリミング後画像には、事前選択処理において選択された６枚の背景画像それぞれが合成される。
【０１９１】
一方、画像表示領域５１２は、撮影により得られた６枚の撮影画像が、上述したトリミング処理によりトリミングされる前のトリミング前画像（トリミング枠R2でトリミングされた画像）が表示される領域である。画像表示領域５１２に表示される６枚のトリミング前画像にも、事前選択処理において選択された６枚の背景画像それぞれが合成される。
【０１９２】
画像表示領域５１１は、出力される画像としてトリミング後画像を選択するときに選択される領域であり、画像表示領域５１２は、出力される画像としてトリミング前画像を選択するときに選択される領域である。ここで、出力される画像とは、編集対象となる画像、シール紙に印刷される画像、および、利用者の携帯端末に送信される画像の少なくともいずれかをいう。
【０１９３】
ボタン５１３は、利用者に選択されたトリミング後画像およびトリミング前画像のいずれか一方を、出力される画像に決定するための決定ボタンである。
【０１９４】
利用者の中には、撮影の際にカメラから遠ざかって、引きの状態で写る利用者がいる。すなわち、利用者は必ずしも、顔が大きく写るトリミング後画像を所望するとは限らない。
【０１９５】
そこで、おまかせトリミング選択画面のように、トリミング後画像とトリミング前画像を並べて表示することで、利用者は、それぞれを比較しながら、出力される画像をどちらにするか選択することができる。
【０１９６】
おまかせトリミング選択画面において、トリミング後画像とトリミング前画像のどちらを出力される画像とするかが決定されると、処理はステップＳ９３に進む。ステップＳ９３において、表示制御部３３１は、編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１９７】
ステップＳ９４において、合成処理部３３３は、利用者による編集画面に対する編集作業に応じて、撮影画像に対する編集を行う。具体的には、合成処理部３３３は、編集画面において利用者により選択された合成用画像を、複数の撮影画像の中から編集対象画像として選択された撮影画像に合成する。
【０１９８】
編集作業が完了すると、処理はステップＳ９５に進む。ステップＳ９５において、表示制御部３３１は、分割数選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１９９】
分割数選択画面は、シール紙の分割数の選択に用いられる画面である。シール紙の分割数が選択されることで、シール紙における複数の画像の配置を表す印刷レイアウトが決定される。
【０２００】
分割数選択画面において、分割数の選択が完了すると、処理はステップＳ９６に進む。ステップＳ９６において、編集処理部３０３は、編集作業を終えた利用者に対して、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、編集部２１０Ａまたは編集部２１０Ｂのタブレット内蔵モニタ１３１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２４１から出力させることによって行われる。
【０２０１】
以上の処理によれば、おまかせトリミング選択画面において、トリミング後画像とトリミング前画像が並べて表示される。これにより、利用者は、トリミング後画像とトリミング前画像のそれぞれを比較しながら、出力される画像をどちらにするかを選択することができる。結果として、より簡単に、利用者が所望する画像を提供することが可能となる。
【０２０２】
（おまかせトリミング選択画面の他の例）
以上においては、おまかせトリミング選択画面において、トリミング後画像とトリミング前画像の両方が並んで表示されるようにしたが、トリミング後画像とトリミング前画像のいずれか一方が表示されるようにしてもよい。
【０２０３】
例えば、図２４に示されるように、おまかせトリミング選択画面に、１つの画像表示領域５１４のみが表示されるようにする。図２４の例では、画像表示領域５１４に６枚のトリミング後画像が表示されている。また、画像表示領域５１１の右側には、ボタン５１５が設けられる。
【０２０４】
ボタン５１５は、画像表示領域５１４に表示される画像を、トリミング後画像およびトリミング前画像のいずれか一方に切り替えるために操作される切り替えボタンである。
【０２０５】
図２４に示される状態でボタン５１５が操作されると、図２５に示されるように、画像表示領域５１４には、６枚のトリミング前画像が表示されるようになる。
【０２０６】
また、図２５に示される状態でボタン５１５が操作されると、図２４に示されるように、画像表示領域５１４には、６枚のトリミング後画像が再び表示されるようになる。
【０２０７】
画像表示領域５１４にトリミング後画像およびトリミング前画像のいずれかが表示された状態で、ボタン５１３が操作されると、そのときに画像表示領域５１４に表示されているトリミング後画像およびトリミング前画像のいずれか一方が、出力される画像に決定される。
【０２０８】
以上においては、出力される画像をトリミング後画像とするか、またはトリミング前画像とするかを、６枚の撮影画像全てについてまとめて選択させるようにしたが、６枚の撮影画像それぞれについて個別に選択させるようにしてもよい。
【０２０９】
例えば、図２６に示されるように、おまかせトリミング選択画面の中央下段に、６枚のトリミング前画像５２１−１乃至５２１−６が横一列に表示され、その中央上段に、６枚のトリミング後画像５２２−１乃至５２２−６が横一列に表示されるようにする。トリミング後画像５２２−１乃至５２２−６と、トリミング前画像５２１−１乃至５２１−６とは、それぞれ対応している。例えば、トリミング後画像５２２−１とトリミング前画像５２１−１は、いずれも１枚目の撮影画像（原画像）から生成された画像であり、トリミング後画像５２２−４とトリミング前画像５２１−４は、いずれも４枚目の撮影画像（原画像）から生成された画像とされる。すなわち、互いに対応するトリミング後画像とトリミング前画像のそれぞれには、同じポーズをとった利用者が、異なる撮影範囲で写ることになる。
【０２１０】
図２６のおまかせトリミング選択画面においては、１枚の撮影画像（原画像）について、トリミング後画像およびトリミング前画像のいずれか一方が選択される。例えば、１枚目の撮影画像については、トリミング前画像５２１−１およびトリミング後画像５２２−１のいずれか一方が選択され、４枚目の撮影画像については、トリミング前画像５２１−４およびトリミング後画像５２２−４のいずれか一方が選択される。
【０２１１】
６枚の撮影画像について、トリミング後画像およびトリミング前画像のいずれか一方が選択された状態で、ボタン５２３が操作されると、６枚の撮影画像についてそれぞれ選択された方が、出力される画像に決定される。
【０２１２】
なお、図２６のおまかせトリミング選択画面において、ボタン５２３の左には、スライダー５２４がさらに表示される。
【０２１３】
スライダー５２４は、トリミング後画像５２２−１乃至５２２−６のうちの、利用者に選択されたトリミング後画像のトリミング領域を調整するために操作されるGUIのパーツである。利用者は、スライダー５２４を操作することによって、トリミング後画像それぞれに写る人物（利用者自身）の大きさ（範囲）を調整することができる。このとき、おまかせトリミング選択画面に表示されるトリミング後画像の表示領域の大きさは変わらない。なお、スライダー５２４の操作によって調整されるトリミング領域は、トリミング後画像に対する顔認証処理の結果によって、さらに調整されるようにしてもよい。具体的には、スライダー５２４の操作によって調整されたトリミング領域から、利用者の顔の一部がはみ出してしまうような場合、利用者の顔がはみ出さないように、トリミング領域の位置が調整されるようにする。
【０２１４】
なお、図２７に示されるように、トリミング後画像５２２−１乃至５２２−６それぞれについて、スライダー５２４−１乃至５２４−６を設けるようにしてもよい。
【０２１５】
以上の構成によれば、利用者は、撮影画像それぞれについて、トリミング後画像とトリミング前画像を比較しながら、出力される画像をどちらにするか選択することができる。さらに、利用者は、トリミング後画像について、そのトリミング領域を調整することができる。結果として、より高い自由度で、利用者が所望する画像を提供することが可能となる。
【０２１６】
なお、以上においては、出力される画像をトリミング後画像とするか、またはトリミング前画像とするかを、６枚の撮影画像それぞれについて個別に選択させるようにしたが、
複数枚毎（例えば３枚毎）の撮影画像について選択させるようにしてもよい。これにより、６枚の撮影画像それぞれについて個別に選択させる場合と比べて、利用者の操作の手間を省くことができる。
【０２１７】
（編集画面の例）
次に、図２８を参照して、図２１のステップＳ９３において表示される編集画面の例について説明する。
【０２１８】
図２８に示されるように、編集画面は、基本的に、主な構成が左右対称に設けられることによって構成される。左半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられる領域である。右半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる領域である。このような編集画面の構成により、主に２人の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【０２１９】
以下、主に編集画面の左半分の領域について説明する。
【０２２０】
左半分の領域の中央上側には、サムネイル画像表示領域６１１Ｌが設けられる。サムネイル画像表示領域６１１Ｌは、撮影画像を表すサムネイル画像の表示領域である。利用者は、サムネイル画像表示領域６１１Ｌに表示されているサムネイル画像を選択することによって、編集対象とする撮影画像を選択することができる。
【０２２１】
左半分の領域のほぼ中央には、編集領域６１２Ｌが設けられる。編集領域６１２Ｌは、編集対象として選択された撮影画像の表示領域である。利用者は、タッチペン１３２Ａを用いて編集ツールを選択し、編集領域６１２Ｌに表示された撮影画像に対する編集作業を行う。
【０２２２】
ここで、上述したおまかせトリミング選択画面においては、出力される画像（編集画面に表示される画像）としてトリミング後画像が選択されているものとする。すなわち、図２８の例では、編集領域６１２Ｌにはトリミング後画像が表示される。もちろん、おまかせトリミング選択画面において、トリミング前画像が選択されている場合には、編集領域６１２Ｌにはトリミング前画像が表示される。
【０２２３】
編集領域６１２Ｌの左方には、ペンパレット表示領域６１３Ｌが設けられる。ペンパレット表示領域６１３Ｌは、手書き入力に用いられるペン画像（ペンツール）の選択に用いられるペンパレットの表示領域である。ペンパレット表示領域６１３Ｌには、ペン画像の線の種類、太さ、色の選択に用いられるボタンが複数表示される。
【０２２４】
編集領域６１２Ｌの下方には、編集パレット表示領域６１４Ｌが設けられる。編集パレット表示領域６１４Ｌは、スタンプ画像などの各種の編集ツール（合成用画像）の選択に用いられる編集パレットの表示領域である。編集パレット表示領域６１４Ｌには、複数の合成用画像が表示される。編集パレットに表示される合成用画像はカテゴリ毎に分かれており、それぞれのカテゴリ名が付されたタブが選択されることで、編集パレットに表示される合成用画像が切り替わる。
【０２２５】
利用者は、タッチペン１３２Ａを用いてペンパレットから選択したペン画像や、編集パレットから選択したスタンプ画像を、編集領域６１２Ｌ上の所定の位置へ重畳することで、編集対象となる撮影画像に対する合成用画像の合成（落書き）を行うことができる。なお、図２８の例では、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像に、ペン画像ｐ１とスタンプ画像ｓ１が合成されている。
【０２２６】
編集領域６１２Ｌの右方には、落書き操作ボタン６１５Ｌが設けられる。落書き操作ボタン６１５Ｌは、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像に対する落書きに関する操作（落書き操作）を戻したり進めたりするためのボタンである。落書き操作ボタン６１５Ｌは、「戻る」ボタン、「進む」ボタン、「1SET戻る」ボタン、および「最初から」ボタンから構成される。
【０２２７】
「戻る」ボタンは、落書き操作を１つ戻すためのボタンである。「進む」ボタンは、「戻る」ボタンにより戻された落書き操作を１つ進めるためのボタンである。「1SET戻る」ボタンは、落書き操作のうち、編集パレットを用いた落書き操作を全て戻すためのボタンである。「最初から」ボタンは、落書き操作を全て戻すためのボタンである。
【０２２８】
編集画面の中央の領域には、一発落書きボタン６１６が設けられる。一発落書きボタン６１６は、一発落書きを行うときに操作されるボタンである。一発落書きは、あらかじめ設定された内容の落書きを、１回の操作で行わせる機能である。一発落書きボタン６１６が操作されることにより、あらかじめ決められた複数の合成用画像が一括して撮影画像に合成されるようになる。これにより、落書きに慣れていない利用者でも、落書きを簡単に済ませることができる。
【０２２９】
一発落書きボタン６１６の下方には、携帯おまけボタン６１７Ｌ，６１７Ｒが設けられる。携帯おまけボタン６１７Ｌ（６１７Ｒ）が操作されると、携帯おまけの作成を行うことができる。携帯おまけは、携帯端末の待ち受け画像や、メールに添付されたり、ブログを含むSNS（Social Networking Service）にアップロードされたりする画像等、携帯端末上で用いられることを前提とした画像である。作成された携帯おまけは、携帯送信用の画像としてサーバに送信される。
【０２３０】
編集領域６１２Ｌと編集パレット表示領域６１４Ｌとの間には、スライダー表示領域６１８Ｌが設けられる。スライダー表示領域６１８Ｌは、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像のトリミング領域を調整するために操作されるスライダーの表示領域である。つまり、スライダーが操作されることで、編集領域６１２Ｌに対して撮影画像が相対的に拡大／縮小される。
【０２３１】
なお、スライダー表示領域６１８Ｌを、サムネイル画像表示領域６１１Ｌと編集領域６１２Ｌとの間に設けるようにした場合、スライダー表示領域６１８Ｌは、サムネイル画像と編集対象画像とに上下を挟まれて表示されるため、利用者にとって目につきにくくなる。また、スライダー表示領域６１８Ｌを、編集領域６１２Ｌの左右のいずれかに設けるようにした場合、従来の編集画面の構成と比べて配置を大きく変更する必要が生じ、利用者が操作に戸惑うおそれがある。そこで、これらの問題点を回避するために、スライダー表示領域６１８Ｌを、編集領域６１２Ｌと編集パレット表示領域６１４Ｌとの間に設けるようにする。
【０２３２】
また、スライダー表示領域６１８Ｌには、スライダーに加え、トリミング処理を施すGUIとしてのトリミングボタン６２１およびデフォルトボタン６２２が表示される。
【０２３３】
トリミングボタン６２１は、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像に対するトリミング機能を有効にするときに操作されるボタンである。デフォルトボタン６２２は、後述するように、編集領域６１２Ｌに対して撮影画像が相対的に移動、拡大／縮小、または回転された撮影画像を、最初に編集画面が表示された状態、すなわちデフォルトの状態に戻すためのボタンである。デフォルトの状態では、スライダーおよびデフォルトボタン６２２は、非アクティブな状態とされる。
【０２３４】
デフォルトの状態でトリミングボタン６２１が操作されると、スライダーおよびデフォルトボタン６２２がアクティブな状態となる。すなわち、スライダーに対する操作により、撮影画像が編集領域６１２Ｌに対して相対的に拡大／縮小されるようになる。
【０２３５】
またこのとき、図２９に示されるように、編集領域６１２Ｌには、手の形をしたアイコン６３１と吹き出し６３２が表示される。吹き出し６３２には、撮影画像に写る人物の位置を調整できる旨のメッセージが記される。アイコン６３１が表示されている状態では、タッチペン１３２Ａを用いた編集領域６１２Ｌに対するドラッグ操作等により、撮影画像が編集領域６１２Ｌに対して相対的に移動されたり、回転されたりする。
【０２３６】
ここで、以下においては、撮影画像を、その一部または全体を表示したり編集作業の対象とするための編集領域に対して相対的に移動、拡大／縮小、または回転する処理を、編集画面でのトリミング処理（または、単にトリミング処理）という。この編集画面でのトリミング処理においては、撮影画像全体のうちの編集領域に表示される領域が、トリミング処理後の撮影画像として切り出される。
【０２３７】
このように、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像に対する落書き機能が有効な状態で、トリミングボタン６２１が操作されることで、落書き機能が無効になり、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像に対するトリミング機能が有効になる。このとき、撮影画像に対する落書きの内容は保持される。
【０２３８】
また、トリミングボタン６２１が再度操作されるか、または、落書き操作ボタン６１５Ｌが操作されると、スライダーおよびデフォルトボタン６２２は非アクティブな状態とされ、編集領域６１２Ｌにおけるアイコン６３１と吹き出し６３２の表示は消える。
【０２３９】
すなわち、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像に対するトリミング機能が有効な状態で、トリミングボタン６２１または落書き操作ボタン６１５Ｌが操作されることで、トリミング機能が無効になり、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像に対する落書き機能が有効になる。
【０２４０】
（編集画面表示時の処理について）
ここで、図３０のフローチャートを参照して、編集画面表示時の処理について説明する。なお、図３０の処理は、最初に編集画面が表示された状態、すなわちデフォルトの状態で開始される。
【０２４１】
ステップＳ１１１において、表示制御部３３１は、編集画面において、トリミングボタン６２１が選択されたか否かを判定する。トリミングボタン６２１が選択されるまで、ステップＳ１１１の処理は繰り返される。トリミングボタン６２１が選択されると、処理はステップＳ１１２に進む。
【０２４２】
ステップＳ１１２において、トリミング処理部３３２は、トリミング機能を有効にする。すなわち、編集画面に対する利用者の操作によって、トリミング処理が指示されると、トリミング処理部３３２は、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像に対してトリミング処理を施すようになる。
【０２４３】
ステップＳ１１３において、表示制御部３３１は、編集画面において、落書き操作ボタン６１５Ｌが選択されたか否かを判定する。落書き操作ボタン６１５Ｌが選択されるまで、ステップＳ１１３の処理は繰り返される。落書き操作ボタン６１５Ｌが選択されると、処理はステップＳ１１４に進む。なお、ここでは、落書き操作ボタン６１５Ｌに代えて、トリミングボタン６２１が再度操作されてもよい。
【０２４４】
ステップＳ１１４において、合成処理部３３３は、落書き機能を有効にする。すなわち、編集画面に対する利用者の操作によって、合成用画像の合成が指示されると、合成処理部３３３は、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像に対して合成用画像を合成するようになる。
【０２４５】
その後、処理はステップＳ１１１に戻り、編集作業が完了するまで一連の処理が繰り返される。
【０２４６】
以上のように、同一画面上で１つの表示領域に表示されている撮影画像に対して、落書きとトリミング処理とを、それぞれの内容を保持した状態で施すことができる。例えば、トリミング処理が施された画像に落書きを施し、再度トリミング処理を施す場合であっても、落書きの内容は保持される。したがって、利用者は、所望の範囲が写っていて、かつ、所望の落書きが施された画像を容易に得ることができる。すなわち、より簡単に、利用者が所望する画像を提供することが可能となる。
【０２４７】
なお、編集画面でのトリミング処理においては、編集領域６１２Ｌに対して撮影画像が相対的に移動、拡大／縮小、または回転されるので、トリミング処理の前後で、編集領域６１２Ｌのサイズは変化しない。
【０２４８】
したがって、トリミング処理の前後で、利用者に視覚的な印象の変化を与えることなく、編集作業を行わせることができる。
【０２４９】
（トリミング可能な範囲について）
ここで、図３１を参照して、編集画面でのトリミング処理においてトリミング可能な範囲、言い換えると、編集領域６１２Ｌに表示可能な範囲について説明する。
【０２５０】
図３１に示される撮影画像６５１は、図２２を参照して説明した枠R1の内側の画像である。図３１においては、撮影画像６５１のうち、編集領域６１２Ｌ内に表示される部分が、編集対象となる撮影画像となる。すなわち、編集対象となる撮影画像を、編集領域６１２Ｌに対して相対的に移動、拡大／縮小、または回転できる範囲、すなわち、編集領域６１２Ｌに表示可能な範囲は、撮影画像６５１の全範囲となる。
【０２５１】
このように、移動や拡大／縮小は、撮影画像６５１の範囲を超えて行われることはできない。しかしながら、移動や拡大／縮小（特に縮小）が、撮影画像６５１の範囲を超えて行われるようにすることもできる。この場合、撮影画像６５１の周囲を、所定の画像（例えば、背景画像と同様の図柄が施された画像や、白色等の所定の色が施された画像等）で補うようにする。すなわち、移動や縮小が、撮影画像６５１の範囲を超えて行われた場合でも、編集領域には、これら所定の画像が表示されるようになる。このことは、元々の編集領域のサイズが、撮影画像６５１の範囲を超えているような場合にも適用することができる。
【０２５２】
なお、アップ撮影に加えて全身撮影を行うようにした場合、図２２の枠R1の縦横比を、アップ画像のものとは異なるようにする。これにより、得られる全身画像は、アップ画像とは異なる縦横比の画像となる。例えば、アップ画像の縦横比は1.2：１であるのに対し、全身画像の縦横比は、1.5：１となる。すなわち、編集領域６１２Ｌに表示可能な範囲は、撮影画像の撮影範囲によって適切に決められる。これにより、被写体のバランスがとれた画像を提供することができる。
【０２５３】
また、上述したように、アップ画像に対してトリミング枠R3を設定する際、顔認識処理により顔領域を検知するものとしたが、全身画像に対してトリミング枠R3を設定する場合には、クロマキー処理により人物領域のマスク画像を生成することで、人物領域を検知するようにする。
【０２５４】
なお、以上においては、アップ画像と全身画像とで、枠R1の縦横比が異なるようにしたが、最終的にトリミング枠R2やトリミング枠R3でトリミングされた後のアップ画像の縦横比と全身画像の縦横比が異なればよい。例えば、トリミングされた後のアップ画像の縦横比は1.2：１で、トリミングされた後の全身画像の縦横比は、1.5：１であればよい。したがって、トリミングされる前のアップ画像と全身画像とで、枠R1の縦横比は同一であってもよい。
【０２５５】
（編集画面でのトリミング処理の拡張）
上述した例において、トリミング処理が施された撮影画像（編集対象画像）に対応するサムネイル画像の表示に、そのトリミング処理の内容が反映されるようにしてもよい。このとき、落書きの内容は、サムネイル画像の表示に反映させないものとする。これにより、利用者は、編集領域に表示されている撮影画像を見る以外にも、サムネイル画像を見ることで、トリミング処理の結果を確認することができる。
【０２５６】
さらに、編集対象画像に対して施されたトリミング処理が、他の撮影画像に対しても施されるようにしてもよい。例えば、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像に施されたトリミング処理の内容が、全ての撮影画像に一括して反映されるようにする。また、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像に施されたトリミング処理の内容が、利用者により選択された撮影画像にのみ反映されるようにしてもよい。これらの場合、例えば、トリミング処理の内容が反映された撮影画像に対応するサムネイル画像の表示に、そのトリミング処理の内容が反映されるようにする。
【０２５７】
また、上述したように、編集画面には主な構成が左右対称に設けられることにより、２人の利用者が同時に編集作業を行うことができる。例えば、１枚の撮影画像に対して左側の利用者の操作によって施されたトリミング処理の内容は、その撮影画像に対して右側の利用者が編集作業を行う場合にも引き継がれるものとする。
【０２５８】
これとは別に、１枚の撮影画像に対して左側の利用者の操作によって施されたトリミング処理の内容が反映されたものと、同じ撮影画像に対して右側の利用者の操作によって施されたトリミング処理の内容が反映されたものとが、別の撮影画像として保存されるようにしてもよい。
【０２５９】
この場合、それぞれの利用者は、１枚の撮影画像に対して、自分自身が中心となって写るようにトリミング処理（移動や拡大）を施すことができる。これにより、１枚の撮影画像から、利用者それぞれが所望する範囲が写る画像が得られるようになる。
【０２６０】
さらに、所定の撮影条件に応じて、トリミング機能におけるパラメータが変更されるようにしてもよい。ここで、撮影条件とは、利用者の人数、撮影の種類（アップ撮影／全身撮影）、撮影画像の縦横比等とされる。また、トリミング機能におけるパラメータとは、例えば、撮影画像の編集領域に対する相対的な移動の移動量や移動方向、拡大／縮小の拡大率（縮小率）、回転の回転範囲等とされる。
【０２６１】
また、落書き機能について、落書き操作ボタン６１５Ｌ（６１５Ｒ）が設けられているのと同様に、トリミング機能についても、トリミング操作ボタンとして、「戻る」ボタンや「進む」ボタン等を設けるようにしてもよい。
【０２６２】
以下においては、編集画面でのトリミング処理、すなわち、撮影画像の編集領域に対する相対的な移動、拡大／縮小、および回転の詳細な例について説明する。
【０２６３】
（移動について）
上述した例では、アイコン６３１に対する操作に応じて、撮影画像が編集領域に対して相対的に移動されるものとしたが、編集画面の所定の領域に、上下左右の４方向を示す十字キーを設けるようにしてもよい。
【０２６４】
また、図３２に示されるように、編集領域６１２Ｌの上下左右の四辺それぞれの近傍に、矢印ボタン６６１Ｕ，６６１Ｄ，６６１Ｌ，６６１Ｒを設けるようにしてもよい。矢印ボタン６６１Ｕが選択されると、撮影画像が編集領域６１２Ｌに対して相対的に上方向へ移動され、矢印ボタン６６１Ｄが選択されると、撮影画像が編集領域６１２Ｌに対して相対的に下方向へ移動される。また、矢印ボタン６６１Ｌが選択されると、撮影画像が編集領域６１２Ｌに対して相対的に左方向へ移動され、矢印ボタン６６１Ｒが選択されると、撮影画像が編集領域６１２Ｌに対して相対的に右方向へ移動される。
【０２６５】
図３２の例では、図３２左側に示される状態で、矢印ボタン６６１Ｕが選択されることで、図３２右側に示されるように、撮影画像が編集領域６１２Ｌに対して相対的に上方向へ移動されている。
【０２６６】
なお、矢印ボタン６６１Ｕ，６６１Ｄ，６６１Ｌ，６６１Ｒを設けなくとも、編集領域６１２Ｌの上下左右の四辺それぞれの近傍がタッチペンでタッチされることで、対応する方向へ撮影画像が移動されるようにしてもよい。
【０２６７】
さらに、編集画面の所定の領域に、撮影画像を編集領域に対して相対的に移動させるための移動ボタンを設けるようにしてもよい。例えば、１回目に移動ボタンが操作されると、撮影画像が編集領域に対して相対的に上方向へ移動され、２回目に移動ボタンが操作されると、撮影画像が編集領域に対して相対的に下方向へ移動される。また、３回目に移動ボタンが操作されると、撮影画像が編集領域に対して相対的に右方向へ移動され、４回目に移動ボタンが操作されると、撮影画像が編集領域に対して相対的に左方向へ移動される。
【０２６８】
また、編集画面の所定の領域に、ｘ方向（横方向）およびｙ方向（縦方向）への移動量を入力させるテキストボックスを設けるようにしてもよい。テキストボックスに入力される値は、ピクセル単位であってもよいし、編集領域に目盛を表示させるようにした場合には、その目盛の数値であってもよい。
【０２６９】
さらに、編集画面の所定の領域に、ランダムボタンを設けるようにしてもよい。ランダムボタンが操作されると、無作為的に、撮影画像が編集領域に対して相対的に、移動量および／または移動方向を変えて移動される。
【０２７０】
なお、編集領域に表示されている撮影画像上で、タッチペンにより選択された位置が、編集領域の中心になるように、撮影画像が編集領域に対して相対的に移動されるようにしてもよい。
【０２７１】
（拡大／縮小について）
上述した例では、スライダーに対する操作によって、撮影画像が編集領域に対して相対的に拡大／縮小されるものとしたが、スライダーに代えて、編集画面の所定の領域に、サイズの異なる複数の矩形が表示された領域を設けるようにしてもよい。複数の矩形のうちのいずれかが選択されると、その矩形のサイズに応じて、撮影画像が編集領域に対して相対的に拡大／縮小されるようにする。
【０２７２】
また、スライダーに代えて、倍率（例えば０％乃至200％等）を入力させるテキストボックスを設けるようにしてもよい。
【０２７３】
さらに、タッチペンとタブレット内蔵モニタ１３１（編集領域）との接触時間の長さに応じて、拡大／縮小の拡大率（縮小率）が調整されるようしてもよい。
【０２７４】
また、タブレット内蔵モニタ１３１上でのタッチペンの軌跡によって、撮影画像が編集領域に対して相対的に拡大／縮小されるようにしてもよい。例えば、タブレット内蔵モニタ１３１上で、タッチペンが左下から右上に移動されると、撮影画像が編集領域に対して相対的に拡大され、タッチペンが右上から左下に移動されると、撮影画像が編集領域に対して相対的に縮小されるようにする。
【０２７５】
なお、上述したタブレット内蔵モニタ１３１に対する操作に、タッチペンに代えて指を用いるようにしてもよい。この場合、ピンチインやピンチアウト等の操作によって、撮影画像が編集領域に対して相対的に拡大／縮小されるようにしてもよい。
【０２７６】
上述した例では、拡大／縮小の中心は、編集領域の中心であるものとするが、編集領域に表示されている撮影画像上で、利用者の操作（タッチペンまたは指）により選択された位置を中心に、拡大／縮小されるようにしてもよい。この場合、利用者は、自身が興味のある領域を中心に拡大／縮小することができるので、より簡単に、所望の範囲が写った画像を得ることができるようになる。
【０２７７】
また、人物領域や顔領域の重心を中心に、拡大／縮小されるようにしてもよい。
【０２７８】
さらに、複数の利用者の顔それぞれの配置に応じて、拡大／縮小の中心が決定されるようにしてもよい。具体的には、利用者が２人の場合、利用者それぞれの顔領域の重心や鼻の位置を結んだ線分の中点を中心に、拡大／縮小されるようにする。また、利用者が３人や４人の場合、利用者それぞれの顔領域の重心や鼻の位置を結んだ三角形や矩形の重心を中心に、拡大／縮小されるようにする。
【０２７９】
なお、図３３に示されるように、撮影画像が編集領域に対して相対的に拡大／縮小される際に、編集領域にグリッドが表示されるようにしてもよい。図３３の例では、図３３左側に示される状態から、図３２右側に示される状態になるように、撮影画像が編集領域６１２Ｌに対して相対的に拡大されている。このとき、利用者は、編集領域に表示されているグリッドのマス目の大きさにより、拡大の度合いを把握することができる。
【０２８０】
（回転について）
タブレット内蔵モニタ１３１上でのタッチペンの軌跡によって、撮影画像が編集領域に対して相対的に回転されるようにする。例えば、図３４の左側に示されるように、編集領域６１２Ｌ上で、タッチペンが右回りで円弧６６２を描くように移動されると、図３４の右側に示されるように、撮影画像が時計回りに回転されるようにする。また、図示はしないが、編集領域６１２Ｌ上で、タッチペンが左回りで円弧を描くように移動されると、撮影画像が反時計回りに回転されるようにする。
【０２８１】
また、編集画面の所定の領域に、回転角度を入力させるテキストボックスを設けるようにしてもよい。テキストボックスに入力される値（角度）は、０°乃至359°とされる。
【０２８２】
なお、テキストボックスに入力される角度を、−90°乃至90°としてもよい。この場合、例えばテキストボックスの近傍に、撮影画像を上下反転させるための上下反転ボタンを設けるようにする。これにより、回転角度として０°乃至359°をカバーすることができる。
【０２８３】
また、テキストボックスに入力される角度を、０°乃至90°としてもよい。この場合、例えばテキストボックスの近傍に、上述した上下反転ボタンに加え、撮影画像を左右反転させるための左右反転ボタンを設けるようにする。これにより、回転角度として０°乃至359°をカバーすることができる。
【０２８４】
なお、具体的な回転角度を入力するテキストボックスを設けず、単に、上下反転ボタンおよび左右反転ボタンのみを設けるようにしてもよい。
【０２８５】
さらに、図３５に示されるように、スライダー表示領域６１８Ｌに、回転ボタン６６３をさらに設けるようにしてもよい。回転ボタン６６３が選択されると、撮影画像が編集領域に対して相対的に、所定角度ずつ回転されるようにする。
【０２８６】
また、編集領域に表示されている撮影画像上に、回転の中心点を表示させるようにしてもよい。さらに、編集領域に表示されている撮影画像上で、利用者の操作（タッチペンまたは指）により選択された位置が、回転の中心点に変更されるようにしてもよい。なお、この場合、デフォルトの状態では、編集領域の中心に、回転の中心点が表示されるようにする。
【０２８７】
なお、回転により、編集領域から撮影画像に写る利用者の顔が見切れてしまうような場合には、「顔が見切れてるよ」等のメッセージを、編集領域上に表示させるようにしてもよい。
【０２８８】
また、編集領域に表示されている撮影画像に、利用者の顔全体が写っている場合にのみ、上述した回転角度や回転の中心点が変更できるようにしてもよい。すなわち、編集領域から撮影画像に写る利用者の顔が見切れている場合には、回転角度や回転の中心点を変更させないようにする。
【０２８９】
上述した例では、撮影画像全体が、編集領域に対して相対的に回転されるものとしたが、例えば、撮影画像における所定の領域のみが、編集領域に対して相対的に回転されるようにしてもよい。例えば、撮影画像において利用者の顔を含む円形の領域のみが、編集領域に対して相対的に回転されるようにする。なお、回転される領域は、あらかじめ決められていてもよいし、顔認識処理により検知された顔領域を含む領域に設定されるようにしてもよい。
【０２９０】
以上、編集画面でのトリミング処理の詳細な例について説明してきた。なお、トリミング処理において、移動、拡大／縮小、および回転の全てが行われるようにしてもよいが、移動、拡大／縮小、および回転の少なくともいずれかが行われるようにしてもよい。
【０２９１】
（その他の例）
以上においては、撮影画像を、編集領域に対して相対的に移動、拡大／縮小、および回転させる例について説明してきたが、さらに他の処理が施されるようにしてもよい。
【０２９２】
具体的には、矩形の編集領域に表示されている撮影画像を平行四辺形に変形するせん断処理が施されるようにしてもよい。
【０２９３】
例えば、図３６に示されるように、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像の表示領域のみに、図中ｘ方向に平行なせん断処理が施されるようにする。また、図示はしないが、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像の表示領域のみに、図中ｙ方向に平行なせん断処理が施されるようにしてもよい。
【０２９４】
さらに、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像の表示領域のみに限らず、編集領域に表示されない部分を含む撮影画像全体にせん断処理が施されるようにしてもよい。この場合、図３６の右側に示されるような、編集領域６１２Ｌにおける撮影画像の左右の余白領域を生じさせないようにすることができる。
【０２９５】
（落書きの自由度の向上について）
さて、上述したトリミング処理によれば、利用者による落書きの自由度を向上させることができる。
【０２９６】
例えば、従来の写真シール機には、撮影画像における被写体の領域に応じてトリミング枠を設定するものがある。この技術によれば、無駄な空き領域のない撮影画像を得ることができる。しかしながら、この技術では、撮影画像における被写体の頭の上を基準としてトリミングが行われるため、撮影画像における被写体の頭の上の空き領域が狭くなる。その結果、撮影画像におけるその領域に対して行うことができる落書きの自由度は低下してしまう。
【０２９７】
そこで、上述したトリミング処理によれば、利用者自身の操作によって、例えば、撮影画像における被写体の頭の上に空き領域を設けることができるようになる。すなわち、落書きの自由度を向上させることが可能となる。
【０２９８】
この他にも、例えば、撮影画像のある特定の位置にスタンプ画像を合成する際、その特定の位置が編集領域の端にあると、そのスタンプ画像の一部が編集領域から外れて合成されてしまう。そこで、上述したトリミング処理によれば、トリミング処理が施され、落書きが施された後であっても、撮影画像のその特定の位置を編集領域の端から移動させることができる。すなわち、スタンプ画像の一部が編集領域から外れて合成されないようにすることができる。
【０２９９】
また、上述したトリミング処理においては、合成用画像が合成された撮影画像に対して拡大／縮小が行われると、その合成用画像も撮影画像に合わせて拡大／縮小される。さらに、上述したように、１つの表示領域に表示されている撮影画像に対して、落書きとトリミング処理とを行うことができる。したがって、落書きが施され、トリミング処理が施された後で、もし、利用者が拡大／縮小された後の合成用画像の大きさを気に入らなかったとしても、撮影画像の拡大率（縮小率）を保持したまま、合成用画像を適切な大きさにして、再度合成することができる。
【０３００】
＜変形例＞
以下においては、上述したトリミング処理の変形例について説明する。
【０３０１】
（レイヤ毎のトリミング処理）
まず、図３７を参照して、編集処理後の編集画像のレイヤ構成について説明する。
【０３０２】
図３７に示されるように、編集画像は、背景レイヤ６７１、被写体レイヤ６７２、および前景レイヤ６７３から構成される。背景レイヤ６７１は、背景画像に相当するレイヤである。被写体レイヤ６７２は、撮影画像に相当するレイヤである。そして、前景レイヤ６７３は、合成用画像（図３７の例では、ペン画像ｐ１およびスタンプ画像ｓ１）に対応するレイヤである。
【０３０３】
すなわち、撮影画像に背景画像と合成用画像が合成された編集画像は、図３７に示されるようなレイヤ構成を有する。
【０３０４】
ここで、上述した編集画面でのトリミング処理は、背景レイヤ６７１、被写体レイヤ６７２、および前景レイヤ６７３の全てのレイヤに対して施されるものとする。つまり、撮影画像に写る利用者（被写体）とともに、背景画像および合成用画像が、編集領域に対して相対的に移動、拡大／縮小、および回転される。
【０３０５】
しかしながら、上述した編集画面でのトリミング処理を、レイヤ単位で施されるようにしてもよい。
【０３０６】
例えば、編集画面でのトリミング処理を、前景レイヤ６７３のみに対して施されるようにしてもよい。つまり、撮影画像に合成されている合成用画像のみが、編集領域に対して相対的に移動、拡大／縮小、および回転されるようにする。
【０３０７】
この場合、合成用画像の移動量や移動方向、拡大率（縮小率）、回転角度等のパラメータは保持されるようにする。
【０３０８】
これにより、例えば、合成用画像が拡大された後に、さらに合成される合成用画像を、既に拡大されている合成用画像と同じ拡大率で拡大して合成させることができる。その結果、繰り返し拡大／縮小することなく合成用画像の大きさを統一することができ、バランスのよい画像を得ることができる。
【０３０９】
また、合成用画像のみが所定角度だけ回転された場合、その回転角度に応じて、編集画像がシール紙へ印刷される際の角度や、最終的に携帯端末に表示される際の角度が調整されるようにしてもよい。
【０３１０】
もちろん、編集画面でのトリミング処理を、背景レイヤ６７１のみに対して施されるようにしてもよいし、背景レイヤ６７１を除いた背景レイヤ６７１および被写体レイヤ６７２に対して施されるようにしてもよい。
【０３１１】
例えば、撮影画像と比べて十分大きく、かつ、領域によって異なる図柄や色を有する背景画像を用意した場合、トリミング処理を背景レイヤ６７１のみに対して施されるようにすることで、編集領域に表示される撮影画像の背景を多様に変更させることができる。
【０３１２】
特に、背景画像として、風景を撮影したパノラマ写真のような横長の背景画像を用意することで、利用者の好みの風景の部分を、撮影画像の背景とすることができる。
【０３１３】
（アップ画像と全身画像）
以上においては、主に、アップ画像を編集対象画像としてトリミング処理を施す例について説明してきたが、アップ画像に加えて、全身画像に対してトリミング処理を施すようにしてもよい。
【０３１４】
この場合、アップ画像と全身画像とで、トリミング機能におけるパラメータを変更するようにしてもよい。具体的には、移動の移動量、拡大／縮小の拡大率（縮小率）、回転の回転範囲等が、アップ画像と全身画像とで異なる値となるようにしてもよい。
【０３１５】
例えば、１回の操作による移動の移動量を、アップ画像より全身画像の場合に大きくするようにする。利用者が複数人であっても、アップ画像においては、そのアップ画像の中心に利用者の顔が写る。一方、全身画像においては、利用者同士で身長差があったり、利用者同士の間隔が離れていたりすることがある。そのため、移動量を、アップ画像より全身画像の場合に大きくする。
【０３１６】
また、１回の操作による拡大の拡大量を、アップ画像より全身画像の場合に大きくするようにする。アップ画像に比べ全身画像においては、利用者の顔の写る領域が小さいため、拡大量を、アップ画像より全身画像の場合に大きくする。これにより、全身画像であっても、利用者の顔をはっきりと写るようにすることができる。また、拡大率（縮小率）の範囲を、アップ画像より全身画像の場合に広くするようにしてもよい。
【０３１７】
さらに、１回の操作による回転の回転量を、アップ画像より全身画像の場合に小さくするようにする。全身画像の回転角度を大きくすると、編集領域には、足元の位置が不自然な画像が表示されることになり、利用者に違和感を与えかねない。そのため、回転量を、アップ画像より全身画像の場合に小さくするようにする。なお、回転角度の範囲を、アップ画像より全身画像の場合に狭くするようにしてもよい。
【０３１８】
（スタンプ画像の合成について）
上述した例においては、スタンプ画像の一部が編集領域から外れて合成された後、編集画面でのトリミング処理により撮影画像を移動させた場合、そのスタンプ画像は、その一部が欠けたものとなってしまう。
【０３１９】
例えば、図３８の左側に示されるように、撮影画像６５１に対して、スタンプ画像ｓ１１の左半分程度が編集領域６１２Ｌ（６１２Ｒ）（以下、単に編集領域６１２という）上に重畳するように合成されたとする。この撮影画像６５１を、編集領域６１２に対して相対的に左方向に移動させた場合、図３８の右側に示されるように、スタンプ画像ｓ１１は、編集領域６１２上に重畳されていなかった部分が欠けて表示される。
【０３２０】
このような場合、利用者は、編集画面に設けられている消しゴム機能によりそのスタンプ画像を消去するか、落書き操作ボタン６１５Ｌ（６１５Ｒ）の「戻る」ボタンを用いる等して、再度スタンプ画像を合成することになる。すなわち、利用者に手間をかけるおそれがある。
【０３２１】
また、利用者は、スタンプ画像を合成する際に、トリミング処理後の状態を意識しながら落書きを行う必要があり、利用者にストレスを感じさせるおそれがある。
【０３２２】
そこで、この例では、タッチペンを用いた利用者の操作によって、スタンプ画像の少なくとも一部が編集領域６１２上に重畳される場合には、撮影画像に、そのスタンプ画像全体を合成させるようにする。
【０３２３】
具体的には、図３９の左側に示されるように、撮影画像６５１に対して、スタンプ画像ｓ１１の左半分程度が編集領域６１２上に重畳するように合成されたとする。この撮影画像６５１を、編集領域６１２に対して相対的に左方向に移動させた場合、図３９の右側に示されるように、スタンプ画像ｓ１１は、編集領域６１２上に重畳されていなかった部分が欠けることなく、その全体が表示される。なお、図３９の例では、撮影画像を編集領域６１２に対して相対的に移動させた場合について説明したが、スタンプ画像ｓ１１全体が見えるように、撮影画像を編集領域６１２に対して相対的に縮小したり回転させた場合でも、スタンプ画像ｓ１１は、編集領域６１２上に重畳されていなかった部分が欠けることなく、縮小したり回転して、その全体が表示される。
【０３２４】
これにより、利用者に、手間をかけたりストレスを感じさせたりすることなく落書きを行わせることができるとともに、画像の仕上がりをより良くすることができる。
【０３２５】
なお、タッチペンを用いた利用者の操作によって、スタンプ画像が編集領域６１２上に全く重畳されない場合には、撮影画像に、そのスタンプ画像は合成されない。
【０３２６】
すなわち、図４０の左側に示されるように、撮影画像６５１に対して、スタンプ画像ｓ１１が編集領域６１２上に全く重畳しないように合成しようとした場合、図４０の右側に示されるように、スタンプ画像ｓ１１が合成されるはずの領域６８１にはスタンプ画像ｓ１１は表示されない。
【０３２７】
なお、スタンプ画像ｓ１１の合成される位置が、編集領域６１２上に全く重畳しなくとも、撮影画像６５１の範囲であれば合成されるようにしてもよい。
【０３２８】
また、利用者の身体（例えば顔）の部位に対応するスタンプ画像を用意して、そのスタンプ画像が、その一部が編集領域６１２から外れるような位置に合成された場合、撮影画像は、利用者の操作なしに、そのスタンプ画像の全体が表示されるように、編集領域６１２に対して相対的に移動されるようにしてもよい。
【０３２９】
一方、利用者の身体の部位に対応しないスタンプ画像が、その一部が編集領域６１２から外れるような位置に合成された場合には、撮影画像は、相対的に移動されないようにする。なお、撮影画像が、利用者の操作に応じて、そのスタンプ画像の全体が表示されるように、編集領域６１２に対して相対的に移動されると、そのスタンプ画像は、編集領域６１２から外れた部分が欠けた状態で表示されるようにする。
【０３３０】
さらに、撮影画像の種類（アップ画像／全身画像）に応じて、本例の機能の有無を切り替えるようにしてもよい。例えば、全身画像においては、アップ画像と比べて、スタンプ画像は目立たないので、本例の機能を無効にするようにしてもよい。
【０３３１】
また、上述した例とは別に、スタンプ画像が、その一部が編集領域から外れるような位置（編集領域の端の領域）に合成されるような場合、すなわち、スタンプ画像の一部が編集領域に表示されないような位置に合成される場合、そのスタンプ画像を撮影画像に合成させないようにしてもよい。
【０３３２】
さらに、スタンプ画像が、その一部が編集領域から外れるような位置に合成されるような場合、スタンプ画像全体が編集領域内に含まれるようにそのスタンプ画像の大きさを変更して（縮小して）、撮影画像に合成させるようにしてもよい。なお、縮小によりスタンプ画像のデザイン性が損なわれる場合には、そのスタンプ画像を撮影画像に合成させないようにする。
【０３３３】
これらにより、スタンプ画像の一部が欠けて合成されることを防ぐことができる。
【０３３４】
なお、スタンプ画像の種類に応じて、スタンプ画像が、その一部が編集領域から外れるような位置に合成されるような場合に、そのスタンプ画像を撮影画像に合成させないようにすることもできる。例えば、利用者の顔の部位に対応するスタンプ画像については、利用者の顔の一部が編集領域から外れることもある。したがって、そのような場合、そのスタンプ画像は撮影画像に合成させない。一方、その一部が欠けて合成されても違和感のないようなスタンプ画像については、その一部が編集領域から外れるような位置にあっても合成させる。
【０３３５】
さらに、合成される位置が編集領域の端に近づくほど、合成されるスタンプ画像の透過度を高くするようにしてもよい。この場合、利用者は、スタンプ画像を編集領域の端に合成しようとすると、スタンプ画像をよく視認することができなくなる。これにより、利用者に、スタンプ画像を編集領域のより中心に近い位置に合成させるようにすることができる。
【０３３６】
（一発落書きへの適用）
以上においては、落書き機能により、個々に選択された合成用画像が合成された撮影画像に対してトリミング処理が施される例について説明してきた。これに加え、一発落書きにより、あらかじめ決められた複数の合成用画像が一括して合成された撮影画像に対してトリミング処理が施されるようにすることもできる。
【０３３７】
この場合、編集領域に表示される撮影画像における利用者の配置によっては、一発落書きにより合成される合成用画像が利用者の顔の上に重なり、顔が隠れてしまうおそれがある。そこで、一発落書きにより合成される合成用画像によって、トリミング処理が施される範囲を制限するようにしてもよい。
【０３３８】
例えば、一発落書きにより合成される合成用画像が、撮影画像の縁辺部に合成されるような場合、利用者の顔が、編集領域の中心から所定範囲の中に収まるように、撮影画像の移動や拡大を制限するようにする。これにより、一発落書きにより合成される合成用画像が利用者の顔の上に重なることを防ぐことができる。
【０３３９】
また、図３７を参照して説明したように、編集画面でのトリミング処理が、前景レイヤのみに対して施されるようにしてもよい。
【０３４０】
この場合、一発落書きにより合成される合成用画像に対応する前景レイヤを複数の前景レイヤに分けるようにして、トリミング処理が特定の前景レイヤのみに対して施されるようにしてもよい。例えば、撮影画像に写る利用者の顔領域や人物領域に配置される合成用画像と、他の領域に配置される合成用画像とで、異なる前景レイヤを構成するようにする。これにより、一発落書きにより合成される合成用画像のうちの特定の合成用画像のみが、編集領域に対して相対的に移動、拡大／縮小、および回転されるようになる。
【０３４１】
（携帯おまけへの適用）
さらに、携帯おまけの作成において、上述したトリミング処理が施されるようにすることもできる。
【０３４２】
例えば、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により携帯おまけボタン６１７Ｌが操作されると、編集画面の左半分の領域に携帯おまけ作成画面が表示され、携帯おまけ作成処理が実行される。
【０３４３】
図４１は、携帯おまけ作成画面の例を示している。
【０３４４】
図４１に示されるように、編集画面において、携帯おまけ作成画面７１１は、編集領域６１２Ｌに代えて表示される。
【０３４５】
携帯おまけ作成画面７１１には、画像表示領域７２１が設けられる。画像表示領域７２１には、編集領域６１２Ｌに表示されていた撮影画像が表示される。
【０３４６】
画像表示領域７２１の下方には、終了ボタン７２２などが設けられる。終了ボタン７２２は、携帯おまけの作成を終了するためのボタンである。
【０３４７】
このように、携帯おまけ作成画面７１１上で１つの画像表示領域７２１に表示されている撮影画像に対して、落書きとトリミング処理とを、それぞれの内容を保持した状態で施すことができるようにする。
【０３４８】
なお、従来の携帯おまけ作成画面においては、撮影画像をトリミングするための画面を表示した後に、落書きを行うための画面を表示させるようにしていたが、落書きを行うための画面において、上述した機能を有効にするようにしてもよい。
【０３４９】
また、携帯おまけの用途によって、トリミング処理が施される範囲を制限するようにしてもよい。
【０３５０】
例えば、携帯おまけは、SNSにおいてはアイコン（利用者のプロフィール写真）として用いられたり、バナーとして用いられたりする。アイコンは、バナーより表示領域が小さいため、携帯おまけがアイコンとして用いられる場合には、携帯おまけの移動や拡大の範囲を制限するようにする。これにより、用途にふさわしい携帯おまけを提供することができる。
【０３５１】
（その他の撮影により得られた画像への適用）
以上においては、撮影により得られた複数枚の撮影画像それぞれに対してトリミング処理が施される例について説明してきた。これに加え、その他の撮影により得られた画像に対してトリミング処理が施されるようにすることもできる。
【０３５２】
例えば、コラージュ画像に対してトリミング処理が施されるようにしてもよい。コラージュ画像は、所定のデザインを有するデザイン画像に、複数の撮影画像が配置され合成された画像である。
【０３５３】
図４２は、コラージュ画像の例を示している。
【０３５４】
図４２に示されるコラージュ画像７５１においては、５枚の撮影画像７６１乃至７６５が、デザイン画像に配置されている。撮影画像７６１，７６５は全身画像であり、撮影画像７６２乃至７６４はアップ画像である。
【０３５５】
このコラージュ画像７５１が、編集対象となる画像として編集画面に表示されたとき、コラージュ画像７５１に対して、落書きとトリミング処理とを、それぞれの内容を保持した状態で施すことができるようにする。
【０３５６】
このとき、トリミング処理は、コラージュ画像に配置されている撮影画像毎に施されるようにしてもよいし、撮影画像のうちの１枚に対して施されたトリミング処理が、他の撮影画像に対しても施されるようにしてもよい。例えば、コラージュ画像７５１に配置されている撮影画像７６１乃至７６５のうちの１枚に施されたトリミング処理の内容が、全ての撮影画像に一括して反映されるようにする。また、コラージュ画像７５１に配置されている撮影画像７６１乃至７６５のうちの１枚に施されたトリミング処理の内容が、利用者により選択された撮影画像にのみ反映されるようにしてもよい。
【０３５７】
さらに、コラージュ画像７５１に配置されている撮影画像７６１乃至７６５のうちの１枚に施されたトリミング処理の内容と異なる内容が、他の撮影画像に反映されるようにしてもよい。例えば、ある１枚の撮影画像を、コラージュ画像におけるその配置領域に対して相対的に左に移動した場合、他の撮影画像を、コラージュ画像におけるその配置領域に対して相対的に右に移動させるようにする。
【０３５８】
また、上述した例において、デザイン画像や、配置される撮影画像の枚数に応じて、トリミング処理が施される範囲が変更されるようにしてもよい。
【０３５９】
なお、上述した例において、落書きは、コラージュ画像に配置されている撮影画像毎に施されるようにしてもよいし、コラージュ画像全体に施されるようにしてもよい。
【０３６０】
また、コラージュ画像の他に、ピン撮により得られた撮影画像（ピン撮画像）に対してトリミング処理が施されるようにしてもよい。ピン撮は、複数の利用者を被写体とした１回の撮影により得られた画像から利用者それぞれを切り出した、利用者毎の撮影画像を得る撮影処理である。
【０３６１】
このとき、トリミング処理は、ピン撮画像毎に行えるようにしてもよいし、ピン撮画像のうちの１枚に対して施されたトリミング処理が、他のピン撮画像に対しても施されるようにしてもよい。
【０３６２】
なお、コラージュ画像やピン撮画像は、元来デザイン性の高い画像とされるので、上述したトリミング処理やそれに関わる処理の対象外としてもよい。
【０３６３】
（撮影画面でのトリミング処理）
以上においては、編集画面でのトリミング処理について説明してきたが、撮影処理において表示される撮影画面において、同様のトリミング処理を施すことができるようにしてもよい。
【０３６４】
図４３は、撮影処理においてタッチパネルモニタ９２に表示される撮影画面の例を示している。
【０３６５】
撮影画面のほぼ中央には、画像表示領域７８１が設けられる。画像表示領域７８１には、ライブビュー画像や撮影結果としての撮影画像（静止画像）が表示される。
【０３６６】
図４３の例では、画像表示領域７８１に表示されているライブビュー画像に、スタンプ画像７９１乃至７９３が合成されて表示されている。このようなスタンプ画像は、事前選択処理において選択された背景画像によって合成されたり合成されなかったりする。図４３の例では、撮影結果として得られる撮影画像にもスタンプ画像７９１乃至７９３が合成されるようになる。
【０３６７】
このような撮影画面において、落書きを施すための構成とトリミング処理を施すための構成を設けるようにすることで、撮影画像に対して、落書きとトリミング処理とを、それぞれの内容を保持した状態で施すことができるようにしてもよい。
【０３６８】
さらに、撮影画面において、スタンプ画像に対応する前景レイヤのみに対してトリミング処理が施されるようにしてもよい。これは、画像表示領域７８１にライブビュー画像が表示されているときであってもよいし、画像表示領域７８１に撮影画像が表示されているときであってもよい。
【０３６９】
なお、上述した実施の形態では、写真シール作成装置１は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとしたが、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ったり、逆に、撮影画像や編集画像をサーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
【０３７０】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０３７１】
この記録媒体は、例えば、図９に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０３７２】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０３７３】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、カード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０３７４】
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０３７５】
１  写真シール作成装置
２０９  撮影部
３０２  撮影処理部
３０３  編集処理部
３３１  表示制御部
３３２  トリミング処理部
３３３  合成処理部
【図１】
2016133527.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
2016133527.tif 000034
【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
2016133527.tif 000037
【図３６】
2016133527.tif 000038
【図３７】
2016133527.tif 000039
【図３８】
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【図３９】
2016133527.tif 000041
【図４０】
2016133527.tif 000042
【図４１】
2016133527.tif 000043
【図４２】
2016133527.tif 000044
【図４３】
2016133527.tif 000045
【手続補正書】
【提出日】平成28年5月16日(2016.5.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影空間において利用者を被写体として撮影する撮影部と、
撮影により得られた画像を表示する表示領域を有する画面を表示する表示部と、
前記表示領域に表示されている前記画像に合成用画像を合成する合成処理部と、
前記表示領域に表示されている前記画像に対してトリミング処理を施すトリミング処理部と
を備え、
前記合成処理部は、前記トリミング処理が施された前記画像に前記合成用画像を合成し、
前記トリミング処理部は、前記合成用画像が合成された前記画像に対して前記トリミング処理を施し、
前記表示部は、表示される前記画像およびその状態に関わらず、前記表示領域のサイズおよび位置を変えずに前記画像を表示する
画像編集装置。
【請求項２】
前記トリミング処理部は、前記トリミング処理として、前記画像の、前記表示領域に対して相対的な移動、拡大／縮小、および回転の少なくともいずれかを行う
請求項１に記載の画像編集装置。
【請求項３】
前記合成処理部は、前記利用者の操作によって前記合成用画像の少なくとも一部が前記表示領域上に重畳される場合に、前記画像に前記合成用画像全体を合成する
請求項２に記載の画像編集装置。
【請求項４】
前記合成処理部は、前記利用者の操作によって前記合成用画像が前記表示領域上に全く重畳されない場合、前記画像に前記合成用画像を合成しない
請求項３に記載の画像編集装置。
【請求項５】
前記表示部は、前記表示領域の下方に、前記トリミング処理を施すためのGUIを表示する
請求項１乃至４のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項６】
前記表示部は、
前記表示領域への表示対象となる複数の前記画像に対応するサムネイル画像を表示し、
前記トリミング処理が施された前記画像に対応する前記サムネイル画像の表示に、前記トリミング処理の内容を反映させる
請求項１乃至５のいずれかに記載の画像編集装置。
【請求項７】
撮影空間において利用者を被写体として撮影し、
撮影により得られた画像を表示する表示領域を有する画面を表示し、
前記表示領域に表示されている画像に合成用画像を合成し、
前記表示領域に表示されている前記画像に対してトリミング処理を施す画像編集装置が、
前記トリミング処理が施された前記画像に前記合成用画像を合成し、
前記合成用画像が合成された前記画像に対して前記トリミング処理を施し、
表示される前記画像およびその状態に関わらず、前記表示領域のサイズおよび位置を変えずに前記画像を表示する
ステップを含む画像編集方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本技術の一側面の画像編集装置は、撮影空間において利用者を被写体として撮影する撮影部と、撮影により得られた画像を表示する表示領域を有する画面を表示する表示部と、前記表示領域に表示されている前記画像に合成用画像を合成する合成処理部と、前記表示領域に表示されている前記画像に対してトリミング処理を施すトリミング処理部とを備え、前記合成処理部は、前記トリミング処理が施された前記画像に前記合成用画像を合成し、前記トリミング処理部は、前記合成用画像が合成された前記画像に対して前記トリミング処理を施し、前記表示部は、表示される前記画像およびその状態に関わらず、前記表示領域のサイズおよび位置を変えずに前記画像を表示する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
本技術の一側面の画像編集方法は、撮影空間において利用者を被写体として撮影し、撮影により得られた画像を表示する表示領域を有する画面を表示し、前記表示領域に表示されている画像に合成用画像を合成し、前記表示領域に表示されている前記画像に対してトリミング処理を施す画像編集装置が、前記トリミング処理が施された前記画像に前記合成用画像を合成し、前記合成用画像が合成された前記画像に対して前記トリミング処理を施し、表示される前記画像およびその状態に関わらず、前記表示領域のサイズおよび位置を変えずに前記画像を表示するステップを含む。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
本技術の一側面においては、撮影空間において利用者が被写体として撮影され、撮影により得られた画像を表示する表示領域を有する画面が表示され、表示領域に表示されている画像に合成用画像が合成され、表示領域に表示されている画像に対してトリミング処理が施される。さらに、トリミング処理が施された画像に合成用画像が合成され、合成用画像が合成された画像に対してトリミング処理が施され、表示される画像およびその状態に関わらず、表示領域のサイズおよび位置を変えずに画像が表示される。