(57)【要約】【課題】  ユーザの意図しない選択入力操作を防止し、ユーザの誤入力を防止することを可能にしたユーザインターフェース装置を提供することである。【解決手段】  ユーザインターフェース装置は、弾性部材で変形可能に形成された弾性表面を有する入力部と、前記弾性表面を変形させる変形手段と、前記入力部に対する押下操作を検出する操作検出手段と、前記入力部の状態に基づいて前記操作検出手段の検出感度を変更する変更手段と、を有することを特徴とする。【選択図】  図１
2016133952.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾性部材で変形可能に形成された弾性表面を有する入力部と、
前記弾性表面を変形させる変形手段と、
前記入力部に対する押下操作を検出する操作検出手段と、
前記入力部の状態に基づいて前記操作検出手段の検出感度を変更する変更手段と、
を有することを特徴とするユーザインターフェース装置。
【請求項２】
押下操作されていない状態において、前記弾性表面は、前記変形手段により凸形状に変形されている、ことを特徴とする請求項１に記載のユーザインターフェース装置。
【請求項３】
前記入力部の状態は、前記弾性表面の高さであり、前記弾性表面の高さが高いほど、前記操作検出手段の検出感度が高く設定されている、ことを特徴とする請求項２に記載のユーザインターフェース装置。
【請求項４】
前記変形手段は流動体の圧力によって前記弾性表面を変形させ、
前記入力部の状態は前記流動体の粘度であり、該粘度が低いほど、前記操作検出手段の検出感度を低く設定する、
ことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載のユーザインターフェース装置。
【請求項５】
前記流体の温度を検出する温度検出手段と、前記温度に基づいて前記流体の粘度を取得する粘度取得手段と、を有することを特徴とする請求項４に記載のユーザインターフェース装置。
【請求項６】
複数の前記入力部を備え、
前記入力部の状態は、前記弾性表面の凸形状の大きさであり、
前記変更手段は、隣接する前記入力部の間の間隔が狭いほど、前記入力部それぞれにおいて、該入力部の中心の検出感度に対する該入力部の周辺部の検出感度が低くなるように設定する、
ことを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載のユーザインターフェース装置。
【請求項７】
前記入力部の前記弾性表面にユーザが接触した場合、その位置を検出する接触検出手段を有し、
該接触検出手段が前記接触を検出した場合、前記変更手段は、接触が検出された前記入力部の周囲にある前記入力部の検出感度を低く設定する、
ことを特徴とする請求項６に記載のユーザインターフェース装置。
【請求項８】
前記接触検出手段により接触を検出した場合、前記変形手段は接触が検出された前記入力部の周囲にある前記入力部の前記弾性表面の高さを低くする、ことを特徴とする請求項６又は７に記載のユーザインターフェース装置。
【請求項９】
前記操作検出手段は静電容量の変化に基づいて前記入力部に対する押下操作を検出することを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載のユーザインターフェース装置。
【請求項１０】
前記変形手段は、流体の圧力によって前記弾性表面を変形させる手段であり、
前記操作検出手段は、前記流体の圧力の変化に基づいて前記入力部に対する押下操作を検出することを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載のユーザインターフェース装置。
【請求項１１】
前記入力部は、表示装置のディスプレイ画面上に構成される、ことを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか１項に記載のユーザインターフェース装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザインターフェース装置に関し、特にタッチ検出を備えたユーザインターフェース装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、液晶パネル等のディスプレイ上に、いわゆるタッチパネルが配置された情報表示・入力装置では、ディスプレイ画面上に例えば仮想ボタンの画像等が表示されている。その状態で、仮想キーの表示位置に対応したタッチパネルエリア上を、ユーザが指先やスタイラスペンのペン先などで触れることにより、その仮想ボタンに割り当てられている情報を入力もしくは選択するようなことが可能となされている。このようなタッチパネルは、ほぼ平坦であり、ユーザ入力については視覚的誘導に依拠しているため、近接するボタンを手触りで区別できず、正確にデータを入力することが本質的に難しい。そこで、触覚的誘導を提供可能なユーザインターフェースが提案されている。
【０００３】
例えば、特許文献１では表面層の下の空洞部を拡張させることにより表面の特定領域を変形させ、触覚的誘導をユーザに与えることを可能としているユーザインターフェースが開示されている。
【０００４】
また、特許文献１のような触覚的誘導によりユーザにボタン位置を把握させる場合は、従来の平坦なパネルのように、ボタン位置にタッチすることで該ボタンの選択を受け付けるようにすると誤入力となってしまう。ゆえに、上記変形させた特定領域をさらにユーザにより変形される（押し込まれる）か否かにより、ボタンの選択を受け付けている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特表２０１１−５０８９３５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述の特許文献に開示された従来技術では、ユーザによる特定領域の変形（押し込み）が顕著か否かによりユーザタッチを検出するという記載があるのみで、その詳細な判断方法は記されていない。ユーザが意図する選択か否かを判断するための、変形が顕著か否かという判断基準は、触覚的誘導を与えるための変形の状態により異なる。よって、上記判断基準が一定である場合、ユーザの意図とは異なる検出を行う恐れがあり、誤入力による操作性の悪化を招いてしまう。
【０００７】
そこで、本発明の目的は、ユーザの誤入力を防止することを可能にしたユーザインターフェース装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明のユーザインターフェース装置は、弾性部材で変形可能に形成された弾性表面を有する入力部と、前記弾性表面を変形させる変形手段と、前記入力部に対する押下操作を検出する操作検出手段と、前記入力部の状態に基づいて前記操作検出手段の検出感度を変更する変更手段と、を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、ユーザの誤入力を防止することを可能にしたユーザインターフェース装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】実施例１におけるユーザインターフェース装置の構成図。
【図２】実施例１における各ボタンの触覚ＵＩの断面構成図。
【図３】実施例１におけるユーザ入力と検出境界との関係を示す図。
【図４】実施例１における凸が高い場合のユーザ入力と検出境界の関係を示す図。
【図５】実施例１における入力検出処理の流れを示したフローチャート。
【図６】実施例２における凸が軟らかい場合のユーザ入力と検出境界の関係を示す図。
【図７】実施例２における入力検出処理の流れを示したフローチャート。
【図８】実施例３における凸が小さい場合のユーザ入力と検出境界の関係を示す図。
【図９】実施例３における他の実施形態のユーザ入力と検出境界の関係を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下に、本発明の好ましい実施の形態を、添付の図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００１２】
以下、図１〜５を参照して、本発明の第１の実施例による、ユーザによる入力部の押下操作（押下入力）を検出するユーザインターフェース装置について説明する。本実施例では、ユーザインターフェース装置の一例としてタブレット型端末の電卓機能のユーザインターフェースを例にとって説明する。
【００１３】
図１には、本発明の第１の実施例であるユーザインターフェース装置の構成を示している。
【００１４】
本実施例のユーザインターフェース装置は、タブレット型端末１に備えられ、さらに、該タブレット型端末１の電卓機能のユーザインターフェースを示している。
【００１５】
タブレット型端末１は、ディスプレイ画面１０を有しており、該ディスプレイ画面１０には、演算式表示領域１１と、数字ボタン群１２と、演算子ボタン群１３と、実行ボタン群１４が構成される。演算式表示領域１１は、ユーザにより入力される演算式及びその解を表示する表示領域である。数字ボタン群１２は、「０」〜「９」の数字が表示されており、ユーザにより入力操作を受けつける入力部である。演算子ボタン群１３は、「＋」、「−」、「×」、「÷」の四則演算の記号が表示されており、ユーザにより入力操作を受けつける入力部である。実行ボタン群１４は、演算式の算出を示す「＝」と消去を示す「ＣＬＲ」の記号が表示されており、ユーザにより入力操作を受けつける入力部である。さらに、タブレット端末１は、各ボタン群に接続されるポンプ部１５が構成される。
【００１６】
タブレット型端末１は、様々な機能有しており、ディスプレイ画面１０は、その機能に従って、様々な表示または入力検出を行う。また、ディスプレイ画面１０は、通常平坦な面をしているが、ユーザに触覚的誘導を与えるために、平坦面の特定領域（入力部）を凸形状に変形することが可能なディスプレイ（触覚ユーザインターフェース：以下、触覚ＵＩとも記載する）である。本実施例の電卓機能時は、ボタン群の各ボタンに対して、触覚ＵＩにより表面を凸形状に変形させる。
【００１７】
図２は、各ボタンの触覚ＵＩの断面構成を示した図であり、図２（ａ）は触覚ＵＩが平坦な状態、図２（ｂ）、（ｃ）はユーザに触覚的誘導を与えるため、触覚ＵＩを凸形状に変形させた状態を示した図である。
【００１８】
触覚ＵＩは、透明シート１０１、透明基板１０２、空洞部１０３、タッチセンサ１０４、ディスプレイ１０５、ポンプ１１０により構成される。透明シート１０１は、伸縮性を有する透明エラストマー材等により形成される。ディスプレイ画面１０の表面に設けられると共にディスプレイ画面１０の略々全面を覆うように配置される。さらに透明シート１０１は弾性部材で変形可能に形成され、透明シート１０１の特定領域が弾性表面として構成され、空洞部１０３が拡張すると該弾性表面が変形して凸状となり、空洞部１０３が収縮すると通常の平面状態に戻るように機能する。透明基板１０２は、透明シート１０１を支持して空洞部１０３の少なくとも部分的に規定するように機能する。透明基板１０２は、好適には硬質である。空洞部１０３は、流動体を保持し、収縮した体積状態（図２（ａ）に示す）と、拡張した体積状態（図２（ｂ）、（ｃ）に示す）を有するように機能する。流動体は、好適には液体であるが、気体またはその他の物質であっても良い。また、空洞部１０３は流路を介してポンプ１１０との連結されている。ポンプ１１０は、空洞部１０３内の流動体の体積を変更するように機能し、収縮した体積状態から拡張した体積状態に空洞部１０３を拡張し、最終的に透明シート１０１の特定領域（空洞部の上部）を変形させる。空洞部１０３内の体積の変更は、ポンプ１１０から流動体を追加（流入）、除去（流出）することにより変更する。よって、流動体の追加量を制御することで、空洞部１０３の体積の拡張量を変化させることがでる。すなわち、触覚ＵＩの凸形状の特定領域以外（入力部以外）の表面からの高さを制御することができる。図２（ａ）は、空洞部１０３は収縮状態であり、透明シート１０１が平坦である状態を表している。図２（ｂ）は、空洞部１０３を拡張させ、透明シート１０１を変形させた状態を表している。図２（ｃ）は、空洞部１０３を（ｂ）よりもさらに拡張させ、透明シート１０１を変形させた状態を表している。よって、（ｃ）は（ｂ）よりも高い凸形状を形成している。ポンプ１１０は、ポンプ部１５に構成され、各触覚ＵＩに対して、それぞれ１つのポンプを有している。タッチセンサ（操作検出手段）１０４は、例えば静電容量型の従来のタッチセンサであり、指先やスタイラスペンのペン先が近接することによる静電容量の変化に基づいて、ボタンへのユーザ入力を検出する。ユーザ操作の検出方法の詳細に関しては後述する。ディスプレイ１０５は、視覚的な方法でユーザとのインターフェースになるように機能し、例えば従来の液晶クリスタルディスプレイなどである。
【００１９】
以上により、触覚ＵＩは、ディスプレイ画面上１０に凸形状を形成することができ、ディスプレイ１０５により表示する入力グラフィックと併用して用いることで、ユーザにより押下でき、タッチセンサ１０４上の入力位置を知らせるボタンとして機能する。
【００２０】
図３は、触覚ＵＩにおけるユーザ入力とタッチセンサ１０４の検出境界との関係を示した図であり、触覚ＵＩの断面構成を示している。図３（ａ）はユーザ入力が検出されない状態を示し、図３（ｂ）はユーザ入力が検出される状態を示している。図２で説明した内容と同様の構成要素は、同一符号で示し、説明を省略する。
【００２１】
図３により、タッチセンサ１０４によるユーザ入力の検出方法について説明する。
【００２２】
指先１２１は、ユーザが触覚ＵＩ（ボタン）を選択する際の指先であり、触覚ＵＩへの入力操作（凸の押込み）を示している。検出境界１２２は、タッチセンサ１０４において検出された静電容量の変化量から求めた指先の高さに対して、ユーザ入力を検出するか否かを判定する境界となる高さを示している。不図示の変更手段によって、検出境界１２２は、触覚ＵＩの特定領域（凸形状、入力部）において、透明シート１０１よりも低く、かつ特定領域外の平坦面よりも高く設定される。指先１２１の高さが、検出境界１２２よりも低い（タッチセンサ１０４に近い）と、触覚ＵＩのボタンが選択されたと認識し、ユーザ入力を検出する。図３（ａ）は、凸形状を指先で触れた状態を示している。この状態では、指先１２１は検出境界１２２よりも高いため、ユーザ入力は検出されない。触覚ＵＩは、ユーザに対して触覚的誘導を与えるため、ユーザは凸形状触れながら入力位置を探る。よって、この図３（ａ）の状態においては、ユーザ入力を検出しない。図３（ｂ）は、凸形状を指先１２１で押し込んだ状態を示している。この状態では、指先１２１は検出境界１２２よりも低くなるため、ユーザ入力を検出する。検出境界１２２は、高さが高いほどタッチセンサ１０４から指先１２１が離れていても入力を検出することになる。よって、検出境界１２２の高さを上げることは、検出感度を上げることと同意である。以上により、ユーザは触覚的誘導により入力位置を把握し、凸形状を押し込むことで入力が検出されるため、従来のボタンと同様の操作感を得ることができる。
【００２３】
しかしながら、先述したように、触覚ＵＩの凸形状の高さは、ポンプから流入される流動体の量により変化する。ゆえに、異なる高さの触覚ＵＩに対して、同じ高さの検出境界１２２に設定していると、入力が受け付けられるまでの押込み量に差が生じる。よって、ユーザが意図して押し込んだとしても入力が検出されないなどの、操作性の悪化を招いてしまう。そこで、本実施例では、凸形状の高さに応じて、検出境界１２２の高さを変更する（検出感度を変更する）例について説明する。
【００２４】
図４は、図３と同様に、触覚ＵＩにおけるユーザ入力とタッチセンサ１０４の検出境界との関係を示した図であり、触覚ＵＩが図３で示した凸形状よりも高い凸形状である場合を表している。図４（ａ）はユーザが入力位置を把握している状態を示し、図４（ｂ）はユーザが押し込み操作を行った状態を示している。図２、３で説明した内容と同様の構成要素は、同一符号で示し、説明を省略する。
【００２５】
図４では、図３での凸形状よりも高さが高い場合を示しており、例えば、ユーザに選択され得る確率によって、凸形状の高さを変化させることにより、操作性を向上させるなどの機能を有する場合を示している。
【００２６】
検出境界１２２の点線は、図３においての検出境界を表している。図４（ｂ）は、凸形状の弾性表面を指先で押し込んだ状態を示しているが、この際の押込み量は、図３（ｂ）と概略同じである。図４（ｂ）で示すように、凸形状が高い場合は、図３と同一の検出境界１２２（点線）では、同じ凸形状の押込み量であってもユーザ入力が検出されず、ユーザに検出反応が悪いという感覚を与えてしまう。よって、検出境界１２２（実線）で示すように、凸形状が高い場合は、その高さに合わせて検出境界１２２も高く設定する。これにより、ユーザが意図する入力動作に対して精度良く検出を受け付けることができる。
【００２７】
図５は、本実施例における入力検出処理の流れを示したフローチャートである。
【００２８】
ステップＳ１０では、空洞部１０３に流入した流動体の量により、触覚ＵＩの凸形状の高さを検出する。ステップＳ１１では、ステップＳ１０で検出した凸形状の高さに対応した、予め記憶している値に検出境界１２２を設定する。具体的には、凸形状の高さが高いほど、検出境界１２２（検出感度）を高く設定する。ステップＳ１２では、タッチセンサ１０４により検出した指先１２１の高さと、ステップＳ１１で設定した検出境界１２２とを比較する。指先１２１の高さが検出境界１２２よりも低い場合は、ステップＳ１３に進み、指先１２１の高さが検出境界１２２よりも高い場合は、ステップＳ１４に進む。ステップＳ１３では、ユーザによる入力操作が無効であると判断する。ステップＳ１４では、ユーザによる入力操作が有効であると判断する。
【００２９】
以上により、触覚ＵＩの凸形状の高さが異なったとしても、それぞれの高さに応じて検出境界（検出感度）が変更されるため、操作性の悪化を防止することができる。
【００３０】
また、本実施例においては、ユーザインターフェース装置としてタブレット型端末を例にとり、さらには、タブレット型端末の電卓機能を例にとり説明したが、これに限られる訳ではない。ユーザの入力を受け付けるインターフェースであればその他の機器、機能であっても良い。
【００３１】
また、本実施例においては、触覚ＵＩの形状を変化させる構成として、空洞部に流動体を流入する例について説明したが、これに限られる訳ではなく、表面の形状を変化させユーザに触覚的誘導を与えられる構成であれば何でもよい。
【００３２】
さらには、本実施例において、ユーザの入力を検出する構成として、静電容量型のタッチセンサを構成する例について説明したが、これに限られる訳ではない。例えば、空洞部に圧電センサを構成し、ユーザが凸形状を押し込むことによる空洞部内の圧力の変化を検出し、ユーザの押込み操作を検出するなどしても良い。
【実施例２】
【００３３】
以下、図６、７を参照して、本発明の第２の実施例による、ユーザインターフェース装置について説明する。本実施例では、触覚的誘導を与える凸形状の硬さが異なる場合の検出境界（検出感度）の設定例について述べる。
【００３４】
本発明の第２の実施例であるユーザインターフェース装置の構成は、第１の実施例と同一のため、説を省略する。
【００３５】
図６は、図３と同様に、触覚ＵＩにおけるユーザ入力とタッチセンサ１０４の検出境界との関係を示した図であり、図３で示した触覚ＵＩよりも、流動体の粘性が低く凸形状の硬さが軟らかい状態である場合を表している。図６（ａ）はユーザが入力位置を把握している状態を示し、図６（ｂ）はユーザが押し込み操作を行った状態を示している。図２、３で説明した内容と同様の構成要素は、同一符号で示し、説明を省略する。
【００３６】
図６では、凸形状の硬さが軟らかい場合を示しており、例えば、各触覚ＵＩによって異なる流動体を構成する場合などの例を示している。
【００３７】
検出境界１２２の点線は、図３においての検出境界を表している。図６（ａ）は、ボタン位置を探る動作において、凸形状を指先１２１で触れた状態を示しており、図６（ｂ）は、ボタンを選択するために意図して凸形状を指先で押し込んだ状態を示している。凸形状が軟らかい場合は、指先で凸形状を触れただけでも意図せず凸形状を押し込んでしまう恐れがある。ゆえに、図３と同一の検出境界１２２（点線）のように凸形状に沿った検出境界を設定している場合は、入力を受け付けてしまい、ユーザの誤操作を招いてしまう。よって、本実施例のように凸形状が軟らかい場合は、検出境界１２２（実線）で示すように、大きい押込みによって入力が検出せれるように検出境界を低く設定し、ユーザが意図せずボタンを入力してしまう誤操作を防止する。
【００３８】
凸形状の硬さは、空洞部１０３に流入する流動体の粘性により変化する。よって、各触覚ＵＩに対して、異なる物質の流動体を構成する場合は、それぞれの触覚ＵＩの硬さに対応した検出境界を設定し、ユーザの誤操作を防止する。
【００３９】
さらには、凸形状の硬さが異なるのは流動体の物質そのものの違いのみだけではなく、温度によっても異なる。一般的に、液体の粘性は、温度が上昇すると低下する。よって、流動体の温度によっても検出境界を変更する処理としても良い。
【００４０】
図７は、本実施例の温度による入力検出処理の流れを示したフローチャートである。図５と同様の処理は、同一符号で示し、説明を省略する。
【００４１】
ステップＳ２０では、タブレット型端末１に構成される不図示の温度センサ（温度検出手段）により、タブレット型端末の周辺温度を検出する。ステップＳ２１では、周辺温度から空洞部１０３に流入する流動体の温度を推測し、不図示の粘度取得手段によって流動体の温度に対する粘性を取得し、その粘度に基づいて凸形状の硬さを算出する。ステップＳ２２では、凸形状の硬さに対応した、予め記憶している値に検出境界１２２を設定する。ステップＳ１２〜ステップＳ１４は図５と同様である。
【００４２】
以上により、タブレット型端末１が使用される温度環境により、凸形状の硬さが変化しても適切な検出境界（検出感度）を設定されるため、さらに精度よく誤操作を防止することができる。
【００４３】
本実施例においては、透明シート１０１を指で押下した時の指の押し込み易さを流体の粘度をパラメータとして検討したが、本発明はこれに限定されることはない。例えば、特定領域の透明シート１０１を形成している弾性部材の弾性も影響し、その場合には弾性部材の弾性に影響する温度の影響も押し込み易さを左右するパラメータとなり得る。
【００４４】
また、本実施例においては、周辺温度を検出する例について説明したが、これに限られる訳ではなく、空洞部内に温度センサを設け、直接流動体の温度を検出する構成としても良い。
【実施例３】
【００４５】
以下、図８、９を参照して、本発明の第３の実施例による、ユーザインターフェース装置について説明する。本実施例では、触覚的誘導を与える凸形状の大きさが異なる場合の検出境界（検出感度）の設定例について述べる。
【００４６】
本発明の第３の実施例であるユーザインターフェース装置の構成は、第１の実施例と同一のため、説を省略する。
【００４７】
図８は、図３と同様に、触覚ＵＩにおけるユーザ入力とタッチセンサ１０４の検出境界との関係を示した図であり、演算子ボタン群１３のように、触覚ＵＩが図３で示した凸形状よりも大きさが小さく、また、複数の触覚ＵＩ（入力部）の隣り合うボタンとの間隔が狭い場合を表している。図８（ａ）はユーザが入力位置を把握している状態を示し、図８（ｂ）はユーザが押し込み操作を行った状態を示している。図２、３で説明した内容と同様の構成要素は、同一符号で示し、説明を省略する。
【００４８】
図８では、ユーザは「−」ボタンを意図して選択する例を示している。
【００４９】
検出境界１２２の点線は、図３と同様に凸形状に沿った検出境界を表している。凸形状が小さく、また隣り合うボタンとの間隔が狭い場合は、凸形状を押し込む際に、隣のボタン（「＋」ボタン）にも触れてしまう恐れがある。図３と同様の検出境界１２２（点線）のように凸形状に沿った検出境界である場合は、隣接する「＋」ボタンも押下されたことを検出してしまい、ユーザの誤操作を招いてしまう。このような誤動作を防止するため、本実施例のように凸形状が小さい場合は、検出境界１２２（実線）で示したように、凸形状の頂点（中心）付近のみ検出境界を高く設定し、凸形状の周辺部は実質検出しないように平坦面と同様に低く検出境界を設定する。したがって、意図した「−」ボタンを選択した際に、隣の「＋」ボタンに触れたとしても、「＋」ボタンを検出してしまうことはないため、ユーザの意図しない選択を防止することができる。
【００５０】
以上により、凸形状が小さく、また隣り合うボタンとの間隔が狭い触覚ＵＩの配置となる場合は、凸形状に対して頂点付近の押込みに対してのみ検出されるように、検出境界を設定することで、ユーザの誤操作を防止することができる。
【００５１】
また、さらに誤操作の防止を確実とするための例として、図８（ａ）に示したように、触覚ＵＩの凸形状に触れた段階で、隣接するボタン（周囲の入力部、周囲の特定領域）の検出境界を下げる、さらには、凸形状の高さを下げるなどしても良い。触覚ＵＩの凸形状に触れたことを検出する方法として、例えば、タッチセンサ１０４の検出境界を２段階で有することにより実現できる。つまり、透明シート１０１表面のレベルとなるような、ユーザのタッチ（接触）を検出するための接触検出境界を設定し、接触検出境界での検出がなされた場合は、その位置に応じて、隣接するボタンの検出境界を下げるようにしてもよい。また、別の例としては、透明シート１０１上の入力部が設定される特定領域それぞれの表面に、電極を配設し、該電極への接触または該電極で検出される静電容量変化によって、ユーザの接触を検出するようにしてもよい。隣接するボタンの検出境界を下げた例を図９（ａ）、隣接するボタンの凸形状の高さを下げた例を図９（ｂ）に示す。以上により、ユーザが選択位置を把握した段階で、隣接するボタンを検出し難くすることで、意図するボタン以外を選択してしまう可能性を下げることができる。
【００５２】
以上、本発明の好ましい実施形態について説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されず、その要旨の範囲内で種々の変形及び変更が可能である。
【符号の説明】
【００５３】
１２  入力部（表面部）
１５  ポンプ（変形手段）
１０１  透明シート（表面部）
１０３  空洞部（流動体）
１０４  タッチセンサ（操作検出手段）
１１０  ポンプ（変形手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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