(57)【要約】【課題】遊技に応じて、表示領域毎に種々の演出表示を行う画像表示装置を備えること、又、当該画像表示装置の前面側に遮蔽装置を備えることで、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】画像表示装置84の表示領域を複数個に分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせる。また、画像表示装置84を遮蔽可能な透過性素材で構成された遮蔽装置を備え、遮蔽装置により遮蔽されている部分と遮蔽されていない部分とに合わせて、画像表示装置の表示領域を分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせることを特徴とする。【選択図】図２２
2016106985.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を表示可能な画像表示装置と、
前記画像表示装置に画像を表示可能な画像制御手段とを備え、
前記画像制御手段は、前記画像表示装置の表示領域を複数個に分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記画像制御手段は、前記分割された表示領域の大きさを変更することができるように構成され、当該変更された表示領域の大きさに合わせて画像を表示するようにしていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記画像表示装置の少なくとも一部又は全てを遮蔽可能な透過性素材で構成された遮蔽装置を備え、
前記画像制御手段は、前記遮蔽装置により遮蔽されている部分と遮蔽されていない部分とに合わせて、前記画像表示装置の表示領域を分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記画像制御手段は、前記画像表示装置の前面側が全て遮蔽された場合に、当該全て遮蔽された状態に合わせた画像表示を行うと共に、前記画像表示装置の前面側の全てが視認可能にされた場合に、当該全て視認可能な状態に合わせた画像表示を行うことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遮蔽装置は、前記画像表示装置の前面側を遮蔽可能な領域の大きさを変更することができるように構成され、
前記画像制御手段は、前記遮蔽装置の遮蔽可能な領域の大きさに合わせて、前記画像表示装置の表示領域を分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせることを特徴とする請求項３又は請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技に応じて、表示領域毎に種々の演出表示を行う液晶を備えること、又、当該液晶の前面側に遮蔽装置を備えることで、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技盤に設けられた液晶を用いて演出を行うと共に、当該液晶の前面側にシャッター装置を備え、上から下に遮蔽板を移動させることで、液晶が視認できない状態に切り替えて、さらに、遮蔽板を開閉することができるようにしたスロットマシンが知られている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開2008-12146号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記した従来のものでは、液晶を用いてどのような演出を行うのか不明であった。また、シャッター装置と液晶との連動した演出についても行われておらず、シャッター装置と液晶との十分な活用が図られていないという問題点がある。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、遊技に応じて、表示領域毎に種々の演出表示を行う画像表示装置を備えること、又、当該画像表示装置の前面側に遮蔽装置を備えることで、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
【０００６】
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、画像を表示可能な画像表示装置84と、前記画像表示装置84に画像を表示可能な画像制御手段340とを備え、前記画像制御手段340は、前記画像表示装置84の表示領域を複数個に分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせることを特徴とする。
ここで、「画像表示装置84の表示領域を複数個に分割」には、画像表示装置84の表示領域を上下に分けて上と下との２個、左右に分けて左と右との２個に分割することや、上と中と下との３個、左と中と右との３個に分割することや、上下左右に分けて左上と左下、右上と右下との４個に分けることなどを含むがこれに限定されない。
これにより、遊技に応じて、表示領域毎に種々の演出表示を行うことができ、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【０００７】
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の特徴点に加え、前記画像制御手段340は、前記分割された表示領域の大きさを変更することができるように構成され、当該変更された表示領域の大きさに合わせて画像を表示するようにしていることを特徴とする。
ここで、「分割された表示領域の大きさを変更する」には、分割された表示領域の境目を徐々に移動していくことや、３個に分割されていた表示領域を２個に分割すること等が含まれるが、これに限定されない。
これにより、遊技に応じて、表示領域毎の大きさの変更に伴って、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【０００８】
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１又は２に記載の発明の特徴点に加え、前記画像表示装置84の少なくとも一部又は全てを遮蔽可能な透過性素材で構成された遮蔽装置を備え、前記画像制御手段340は、前記遮蔽装置により遮蔽されている部分と遮蔽されていない部分とに合わせて、前記画像表示装置84の表示領域を分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせることを特徴とする。
ここで、「遮蔽装置」には、遮蔽板を複数枚備えるシャッター装置90が含まれ、遮蔽板には、画像表示装置84の下側に配置される１枚の下側遮蔽板92と、画像表示装置84の上側に配置される３枚の上側遮蔽板91を含むが、これに限定されない。
これにより、遮蔽装置と画像表示装置とが連動した演出が可能となり、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【０００９】
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項３に記載の発明の特徴点に加え、前記画像制御手段340は、前記画像表示装置84の前面側が全て遮蔽された場合に、当該全て遮蔽された状態に合わせた画像表示を行うと共に、前記画像表示装置84の前面側の全てが視認可能にされた場合に、当該全て視認可能な状態に合わせた画像表示を行うことを特徴とする。
これにより、透過性素材で構成された遮蔽装置を通して視認可能な画像表示装置84に表示される画像と遮蔽装置の存在しない状態の画像表示装置84に表示される画像とを用いて演出することにより、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【００１０】
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項３又は４に記載の発明の特徴点に加え、前記遮蔽装置は、前記画像表示装置84の前面側を遮蔽可能な領域の大きさを変更することができるように構成され、前記画像制御手段340は、前記遮蔽装置の遮蔽可能な領域の大きさに合わせて、前記画像表示装置84の表示領域を分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせることを特徴とする。
これにより、遮蔽装置の制御に伴い画像表示装置84の表示領域を分割した演出をすることが可能となり、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）
請求項１に記載の発明によれば、遊技に応じて、表示領域毎に種々の演出表示を行うことができ、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【００１２】
（請求項２）
請求項２に記載の発明によれば、上記した請求項１に記載の発明の効果に加え、遊技に応じて、表示領域毎の大きさの変更に伴って、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【００１３】
（請求項３）
請求項３に記載の発明によれば、上記した請求項１又は２に記載の発明の効果に加え、遮蔽装置と画像表示装置とが連動した演出が可能となり、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【００１４】
（請求項４）
請求項４に記載の発明によれば、上記した請求項３に記載の発明の効果に加え、透過性素材で構成された遮蔽装置を通して視認可能な画像表示装置84に表示される画像と遮蔽装置の存在しない状態の画像表示装置84に表示される画像とを用いて演出することにより、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【００１５】
（請求項５）
請求項５に記載の発明によれば、上記した請求項３又は４に記載の発明の効果に加え、遮蔽装置の制御に伴い画像表示装置84の表示領域を分割した演出をすることが可能となり、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の実施の形態であって、遊技機の概略正面図である。
【図２】本発明の実施の形態であって、シャッター装置を全て収納した状態（第１視認状態及び第２視認状態）を右方向から見た概略斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態であって、シャッター装置を全て収納した状態（第１視認状態及び第２視認状態）を左方向から見た概略斜視図である。
【図４】本発明の実施の形態であって、シャッター装置を説明するための概略分解斜視図である。
【図５】本発明の実施の形態であって、シャッター装置を全て閉じた状態（第１遮蔽状態及び第２遮蔽状態）を右方向から見た概略斜視図である。
【図６】本発明の実施の形態であって、シャッター装置を全て閉じた状態（第１遮蔽状態及び第２遮蔽状態）を左方向から見た側概略斜視図である。
【図７】本発明の実施の形態であって、シャッター装置を全て収納した状態（第１視認状態及び第２視認状態）から上側遮蔽板を下方向に移動する途中の状態を説明するための概略斜視図である。
【図８】本発明の実施の形態であって、シャッター装置の上側遮蔽板を上方向に移動する途中の状態を説明するための概略斜視図である。
【図９】本発明の実施の形態であって、シャッター装置の上側遮蔽板を全て閉じた状態（第２遮蔽状態）を説明するための概略斜視図である。
【図１０】本発明の実施の形態であって、シャッター装置の下側遮蔽板を閉じた状態（第１遮蔽状態）を説明するための概略斜視図である。
【図１１】本発明の実施の形態であって、図５のシャッター装置を全て閉じた状態（第１遮蔽状態及び第２遮蔽状態）から遮蔽板を回転させた状態（第１視認状態及び第３視認状態）を説明するための概略斜視図である。
【図１２】本発明の実施の形態であって、図３の断面図である。
【図１３】本発明の実施の形態であって、図５の断面図である。
【図１４】本発明の実施の形態であって、図１１の断面図である。
【図１５】本発明の実施の形態であって、図１１の状態の一部分を拡大して説明するための説明図である。
【図１６】本発明の実施の形態であって、図柄の配列を説明するための説明図である。
【図１７】本発明の実施の形態であって、制御装置を説明するための概略ブロック図である。
【図１８】本発明の実施の形態であって、図１７の遊技制御手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。
【図１９】本発明の実施の形態であって、図１７のメイン制御手段側で管理している遊技状態の説明図である。
【図２０】本発明の実施の形態であって、図１７のサブ制御手段側で管理している演出状態の説明図である。
【図２１】本発明の実施の形態であって、画像表示装置とシャッター装置とを用いた演出の説明図である。
【図２２】本発明の実施の形態であって、図２１に続く画像表示装置とシャッター装置とを用いた演出の説明図である。
【図２３】本発明の実施の形態であって、図２２に続く画像表示装置とシャッター装置とを用いた演出の説明図である。
【図２４】本発明の実施の形態であって、図２３に続く画像表示装置とシャッター装置とを用いた演出の説明図である。
【図２５】本発明の実施の形態であって、画像表示装置とシャッター装置とを用いた演出の説明図である。
【図２６】本発明の実施の形態であって、図２５に続く画像表示装置とシャッター装置とを用いた演出の説明図である。
【図２７】本発明の実施の形態であって、遊技の流れを説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
（遊技機10）
本明細書では、各説明箇所において、方向についての定義等が示されていない場合には、遊技機10の方を向いて位置している遊技者から見て、遊技機10から遊技者の手前側に向かう方向を「前」方向とし、その逆方向を「後」方向とする。また、同様に、「左」や「右」等の左右方向も、遊技者から見た場合の左方向や、右方向を意味する。同様に、各部材の説明においても、方向についての定義等が示されていない場合には、各部材を、遊技機10の所定位置に固定した状態における遊技者から見た方向を意味する。
本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンを、以下、図１を参照しながら説明する。本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンは、前方向に向かって開口する正面開口を有する四角箱状の筐体12と、この筐体12の正面開口を開閉自在に覆う前扉14とを備えている。
【００１８】
（回転リール62）
前扉14の上部には、薄板樹脂からなる上パネル20を備えている。この上パネル20の略中央には、３個の回転リール62（正面から向かって左側の左回転リール64、中央の中回転リール66、右側の右回転リール68）の円周上の図柄61を見ることができる透過可能な図柄表示窓部16が形成されている。この図柄表示窓部16は、３個全ての回転リール62の回転が停止した際には、縦３列横３行に配置した合計９個の図柄61を遊技者に見せるように形成されている。この図柄表示窓部16は、回転リール62の正面側に設けられて、回転リール62の回転が停止した際、後述する有効ライン86上に停止している複数の図柄61を視認するためのものである。回転リール62は、複数の図柄61を、図柄表示窓部16を介して変動表示可能なものである。
【００１９】
（リールユニット60）
前記図柄表示窓部16の後方向（奥方向）には、３個の駆動モータ（図示せず）と、この各駆動モータによってそれぞれ回転させられる合計３個の前記回転リール62と、前記駆動モータ及び前記回転リール62を保持するユニットホルダ（図示せず）とを有するリールユニット60が配置されている。
【００２０】
（演出装置70）
前記前扉14には、遊技者に役抽選の当選等の種々の情報を音や光や映像等で報知させる演出装置70が形成されている。この演出装置70は、前扉14に配置されているものであって、スピーカー72と、画像表示装置84と、演出用ランプ78とを備えている。なお、回転リール62は、通常、遊技進行のために用いられるが、遊技の進行を停止している状態において、通常の回転動作とは異なる挙動による演出（いわゆるリール演出）を示すことにより演出装置70の一種としても使用される。
【００２１】
（スピーカー72）
前記スピーカー72は、前扉14の上部左右に配置された上部スピーカー74と、前扉14の下部左右に配置された下部スピーカー76とを備えている。
（画像表示装置84）
前記画像表示装置84は、その画面に種々の映像を表示するための表示デバイスであり、動画を含んだ映像の表示を行うための液晶表示装置を有する演出ユニットを構成するものである。
【００２２】
（演出用ランプ78）
前記演出用ランプ78は、前扉14の上部に配置された上部ランプ80と、前扉14の下部の左右に配置された下部ランプ82とを備えている。
【００２３】
つぎに、図１乃至図１５を用いて、シャッター装置90について説明する。
（シャッター装置90）
シャッター装置90は、特に図１に示すように、画像表示装置84の前面側に設けられる。
また、シャッター装置90は、図１乃至図１５に示すように、画像表示装置84の上側を遮蔽する上側遮蔽板91と、下側を遮蔽する下側遮蔽板92と、画像表示装置84の左右に対向するように配設されたガイドフレーム93と、上側遮蔽板91を上下動させる移動装置94と、上側遮蔽板91を回転させる上側回転装置95と、下側遮蔽板92を回転させる下側回転装置96とを備える。
【００２４】
（上側遮蔽板91）
上側遮蔽板91は、上下方向に隙間なく配置されることにより、画像表示装置84の上側を遮蔽するものであり、複数枚、本実施の形態では、３枚の遮蔽板により構成される。
すなわち、３枚の遮蔽板は、特に図２、図３及び図１２に示すように前後方向に配置され、３枚の遮蔽板のうち、一番前側に配置される第１遮蔽板91aが下側を遮蔽し、中間に配置される第２遮蔽板91bが中間を遮蔽し、後ろ側に配置される第３遮蔽板91cが上側を遮蔽するように構成されている。
なお、上側遮蔽板91は、画像表示装置84の上側を遮蔽する場合に限定されず、下側や、右側、左側であっても良いし、又、上側遮蔽板91の枚数は、３枚に限定されず、２枚又は４枚以上であっても良い。
【００２５】
また、上側遮蔽板91は、無色透明な透過性素材で構成されている。
なお、上側遮蔽板91は、無色透明である場合に限定されず、有色透明であっても良いし、又、全てが透明である場合に限定されず、一部分が透明であっても良い。
【００２６】
上側遮蔽板91は、特に図４に示すように、長方形の平板状に構成され、画像表示装置84の左右方向の両端に支軸91dを備え、後述するように、当該支軸91dで前面側に回転可能に構成される。そして、当該回転により、画像表示装置84を遮蔽する直立状態と画像表示装置84を視認可能にする水平状態とに移行可能に構成されている。
【００２７】
上側遮蔽板91の表面には、特に図４に示すように、画像表示装置84の左右方向の両端側に向けた突部91eを平行するように複数備えている。
なお、突部91eに限定されず、溝部であっても良い。すなわち、上側遮蔽板91の表面に凹凸線が形成されていれば良い。
また、上側遮蔽板91の両端には、特に図１５に示すように、当該上側遮蔽板と直交する向きに突出し、後述する開閉レバー95eの押下アーム95fにより押し下げられる作用軸91fを備えている。
なお、本実施の形態では、作用軸91fは上側遮蔽板91が直立状態にある場合に、前側に向けて突出するように形成されているが、逆向き、すなわち、後ろ側に向けて突出するように形成されていても良い。この場合には、後述する押下アーム95fにより押し上げられることにより、上側遮蔽板91が回転される。
【００２８】
また、後述するように、上側遮蔽板91の両端には、特に図１５に示すように、上側遮蔽板91と直交する向き（上側遮蔽板91が直立状態にある場合に、後ろ向き）に突出し、上側遮蔽板91を上方に収納する際に上方の遮蔽板を持ち上げるための係合片91gを備えている。
また、上側遮蔽板91は、特に図１乃至図３及び図１２に示すように、画像表示装置84の上端側に前後方向に重ねられることで収納可能に構成されている。
【００２９】
（下側遮蔽板92）
下側遮蔽板92は、画像表示装置84の下側を遮蔽するものであり、上側遮蔽板91と合わせて、画像表示装置84の前面側を全て遮蔽可能な、本実施の形態では、１枚の遮蔽板により構成される。
なお、下側遮蔽板92は、画像表示装置84の下側を遮蔽する場合に限定されず、上側や、右側、左側であっても良い。
また、下側遮蔽板92は、無色透明な透過性素材で構成されている。
なお、下側遮蔽板92は、無色透明である場合に限定されず、有色透明であっても良いし、又、全てが透明である場合に限定されず、一部分が透明であっても良い。
【００３０】
下側遮蔽板92は、特に図４に示すように、長方形の平板状に構成され、画像表示装置84の左右方向の両端に支軸92aを備え、後述するように、当該支軸92aで前面側に回転可能に構成される。そして、当該回転により、画像表示装置84を遮蔽する直立状態と画像表示装置84を視認可能にする水平状態とに移行可能に構成されている。
また、下側遮蔽板92の大きさと、上側遮蔽板91の３枚の遮蔽板を合わせた大きさとは、下側遮蔽板92が小さくなるように形成されている。
【００３１】
下側遮蔽板92の表面には、特に図４に示すように、画像表示装置84の左右方向の両端側に向けた突部92bを平行するように複数備えている。
なお、突部92bに限定されず、溝部であっても良い。すなわち、下側遮蔽板92の表面に凹凸線が形成されていれば良い。
【００３２】
（移動装置94）
移動装置94は、第２制御手段352により制御される上側遮蔽板91を上下動させる機構であり、具体的には、特に図１及び図４に示すように、画像表示装置84の左右にそれぞれ対向するように配設されたガイドフレーム93の対向面に設けられた上下方向に長さの異なる複数の溝状のガイドレール94aに沿って、モータ94kの駆動により上側遮蔽板91を上下動（第２視認状態と第２遮蔽状態との間で移行）させるものである。
【００３３】
移動装置94は、主として、ガイドレール94a、ベルト94e、シャフト94j、モータ94k（移動）から構成される。
ガイドレール94aは、特に図４及び図１２乃至図１４に示すように、前後方向に離間して、上側遮蔽板91と同じ数、本実施の形態では、３本設けられ、前側から順に、第１ガイドレール94bが第１遮蔽板91a、第２ガイドレール94cが第２遮蔽板91b、第３ガイドレール94dが第３遮蔽板91cにそれぞれ対応されており、対応する遮蔽板の移動量に応じて、第１ガイドレール94bが下方向に最も長くなるように形成されている。
そして、各ガイドレール94aには、上側遮蔽板91の支軸91dと、後述する上側回転装置95のバネ受け部材95mのガイド突部95nが嵌まり込み、上側遮蔽板91が上下動される際のレールとなっている。
なお、第１ガイドレール94bには、後述するように、第１遮蔽板91aの支軸91dとベルト94eのスライダー94gとが接続可能にするためにスリット94lを設けている。
【００３４】
ベルト94eは、特に図２乃至図１１に示すように、左右のガイドフレーム93の外側面の上下に配置されたプーリー94fに掛けるように設けられ、モータ94kの回転に伴って回転するものである。
また、ベルト94eには、特に図４に示すように、第１ガイドレール94bに設けられた線状のスリット94lを通して第１遮蔽板91aの支軸91dを回転可能に保持する穴部94mを備えたスライダー94gが固定されている。すなわち、スライダー94gがベルト94eの回転に伴って上下動することにより、第１遮蔽板91aが上下動するように構成されている。なお、後述するように、第２遮蔽板91b、第３遮蔽板91cは、スライダー94gではなく、第１遮蔽板91aの上下動に伴って移動するように構成されている。また、スライダー94gは、ガイドフレーム93の外側面の上下に配置された上下位置検出センサー94h,94iにより位置を検出されることにより第１遮蔽板91aの位置が分かるように構成されている。
【００３５】
シャフト94jは、特に図２乃至図１１に示すように、上側のプーリー94fに連結され、右側のガイドフレーム93に設けられたモータ94kの回転に伴って回転し、右側のベルト94eの回転に合わせるように、左側のベルト94eを回転させるものである。
モータ94kは、駆動されることにより、上側のプーリー94fを回転させるものである。当該回転に伴って、上述したように、ベルト94eとシャフト94jが回転し、上側遮蔽板91が上下動される。
【００３６】
（上側回転装置95）
上側回転装置95は、後述する第３制御手段342により制御される上側遮蔽板91を回転させる機構であり、当該回転により、上側遮蔽板91を画像表示装置84を遮蔽する直立状態（第２遮蔽状態）と画像表示装置84を視認可能にする水平状態（第３視認状態）とに移行可能にさせるものである。
上側回転装置95は、主として、モータ95a（上側回転）、開閉ロッド95c、開閉レバー95e、バネ95j、バネ受け部材95mから構成される。
【００３７】
モータ95aは、上側遮蔽板91を回転させるものであり、クランク95bを通して、開閉ロッド95cに連結されている。
開閉ロッド95cは、特に図３、図４及び図６に示すように、左側のガイドフレーム93の外側面に配置され、上側がモータ95aのクランク95bと連結され、モータ95a（上側回転）の回転を開閉レバー95eに伝達するものである。
また、開閉ロッド95cには、特に図３、図４及び図６に示すように、上側遮蔽板91に対応する位置に、開閉レバー95eを回転可能に保持する穴部95dを備えている。
【００３８】
開閉レバー95eは、図２及び図１１乃至図１５に示すように、上側遮蔽板91の遮蔽板毎に対応するように設けられ、左側のガイドフレーム93の内側面に回転可能に固定され、モータ95a（上側回転）の回転に伴って回転することにより、上側遮蔽板91の作用軸91fを押し下げるものである。当該押し下げにより、上側遮蔽板91が前面側に回転される。
また、開閉レバー95eには、特に図１２乃至図１５に示すように、一端側に上側遮蔽板91の作用軸91fを押し下げる押下アーム95fと、他端側に左側のガイドフレーム93に設けられた円弧状のスリット95qを通して開閉ロッド95cに接続される接続アーム95gとを備えている。
【００３９】
また、第１遮蔽板91aに対応するように設けられた開閉レバー95eには、特に図１２乃至図１５に示すように、左側のガイドフレーム93の内側面に配置された回転検出センサー95iにより検出されることにより開閉レバー95eの回転が分かるようにセンサー用片部95hが設けられている。
バネ95jは、特に図４及び図１５に示すように、上側遮蔽板91の遮蔽板毎に対応するように設けられ、開閉レバー95eにより上側遮蔽板91の作用軸91fが押し下げられている状態以外では、当該上側遮蔽板91を画像表示装置84を遮蔽する直立状態にする方向に力を加えるねじりコイルバネである。
また、バネ95jは、特に図１５に示すように、上側遮蔽板91の支軸91dを囲うように配置されるコイル部95kと、バネ受け部材95mに保持される２個の腕部95lとを備えている。
【００４０】
バネ受け部材95mは、特に図２乃至図１５に示すように、上側遮蔽板91の遮蔽板毎に対応するように設けられ、バネ95jの２個の腕部95lを保持するものである。
また、特に図１５に示すように、バネ受け部材95mの一端側には、ガイドレール94aに嵌り込み、上側遮蔽板91の移動に伴ってガイドレール94aを移動するガイド突部95nを備え、両端側には、上側と下側とに位置する遮蔽板に対応するバネ受け部材95mと引っ掛けることで接続される接続突部95oを備えている。すなわち、上述したようにスライダー94gがベルト94eの回転に伴って下方向に移動することにより第１遮蔽板91aが下方向に移動するが、第２遮蔽板91bは、第１遮蔽板91aに対応するように設けられたバネ受け部材95mの接続突部95oによって第２遮蔽板91bに対応するように設けられたバネ受け部材95mの接続突部95oが引っ掛けられ、下方向に引っ張られることによって下方向に移動し、第３遮蔽板91cも同様に、第２遮蔽板91bに対応するように設けられたバネ受け部材95mの接続突部95oによって第３遮蔽板91cに対応するように設けられたバネ受け部材95mの接続突部95oが引っ掛けられ、下方向に引っ張られることによって下方向に移動する。
【００４１】
（下側回転装置96）
下側回転装置96は、後述する第１制御手段351により制御される下側遮蔽板92を回転させる機構であり、当該回転により、下側遮蔽板92を画像表示装置84を遮蔽する直立状態（第１遮蔽状態）と画像表示装置84を視認可能にする水平状態（第１視認状態）とに移行可能にさせるものである。
下側回転装置96は、主として、モータ96a（下側回転）、開閉ロッド96cから構成される。
【００４２】
モータ96aは、下側遮蔽板92を回転させるものであり、クランク96bを通して、開閉ロッド96cに連結されている。
開閉ロッド96cは、特に図２乃至１１に示すように、右側のガイドフレーム93の外側面に配置され、レバー部96dを通して、モータ96a（下側回転）の回転を下側遮蔽板92に伝達するものである。開閉ロッド96cのレバー部96dは、レバー部96dの回転軸96eにおいて、下側遮蔽板92の支軸91dと連結されている。
また、開閉ロッド96cには、特に図２及び図４に示すように、右側のガイドフレーム93の外側面に配置された回転検出センサー96fにより検出されることにより下側遮蔽板92の回転が分かるようにセンサー用片部96gが設けられている。
【００４３】
つぎに、図２乃至図１５を用いて、移動装置94、上側回転装置95、下側回転装置96の動作について説明する。
（移動装置94の動作）
移動装置94は、後述する第２制御手段352により制御され、モータ94kを回転させることにより、上側のプーリー94fを回転させ、右側のベルト94eを図２の時計回りに回転させる。当該ベルト94eの回転がシャフト94jを介して左側のベルト94eに伝わることで、左側のベルト94eも右側のベルト94eと同期するように回転される。
【００４４】
ベルト94eの回転により、図２に示す状態から図７に示す状態及び図５に示す状態へとスライダー94gが下方向へ移動し、スライダー94gに接続されている第１遮蔽板91aが第１ガイドレール94bに沿って下方向に移動される。当該第１遮蔽板91aの下方向への移動に伴い、第１遮蔽板91aに対応するように設けられたバネ受け部材95mの接続突部95oによって、第２遮蔽板91bに対応するように設けられたバネ受け部材95mの接続突部95oが引っ掛けられ、下方向に引っ張られることにより第２遮蔽板91bが第２ガイドレール94cに沿って下方向へ移動される。また、第３遮蔽板91cも第２遮蔽板91bと同様に、第２遮蔽板91bに対応するように設けられたバネ受け部材95mの接続突部95oによって、第３遮蔽板91cに対応するように設けられたバネ受け部材95mの接続突部95oが引っ掛けられ、下方向に引っ張られることにより第３遮蔽板91cが第３ガイドレール94dに沿って下方向へ移動される。
そして、上下位置検出センサー94iにより検出されることで最も下方向まで移動して、上側遮蔽板91が全て閉じたと判断される。
【００４５】
また、図５及び図９に示すように、第３遮蔽板91cを下方向へ移動させることにより第２遮蔽状態になるが、図７に示すように、上側遮蔽板91の下方向への移動の量を制御して、途中で停止させることにより、画像表示装置84の前面側が遮蔽される領域の大きさを変更させることも可能である。
【００４６】
また、上方向への移動は、モータ94kを逆回転させることにより、上側のプーリー94fを逆回転させ、右側のベルト94eを図２の反時計回りに回転させる。当該ベルト94eの回転により、図５に示す状態から図８に示す状態及び図２に示す状態へとスライダー94gが上方向へ移動し、スライダー94gに接続されている第１遮蔽板91aが上方向に移動される。当該第１遮蔽板91aの上方向への移動に伴い、第１遮蔽板91aの両端に設けられた係合片91gが第２遮蔽板91bの係合片91gの根元側を前側から引っ掛けて、第１遮蔽板91aと共に上方向へ持ち上げて移動される。また、第３遮蔽板91cも第２遮蔽板91bと同様に、第２遮蔽板91bの両端に設けられた係合片91gが第３遮蔽板91cの係合片91gの根元側を前側から引っ掛けて、第２遮蔽板91bと共に上方向へ持ち上げて移動される。
【００４７】
かかる上方向への移動により、上側遮蔽板91は、図２、図３、図１０及び図１２に示すように、画像表示装置84の上端側に前後方向に重ねて収納させることにより第２視認状態になるが、図８に示すように、上側遮蔽板91の上方向への移動の量を制御して、途中で停止させることにより、画像表示装置84の前面側が遮蔽される領域の大きさを変更させることも可能である。
すなわち、上方向への移動と下方向への移動の量を制御することにより、第２視認状態と第２遮蔽状態以外の、遮蔽される領域の大きさの異なる状態を自在に作り出すことができるように構成されている。
【００４８】
（上側回転装置95の動作）
上側回転装置95は、後述する第３制御手段353により制御され、モータ95aを回転させることにより、クランク95bを図６の反時計回りに回転させ、開閉ロッド95cを上方向に持ち上げる。当該開閉ロッド95cが持ち上がることで接続アーム95gを介して開閉レバー95eが図５の時計回りに回転され、図１１、図１４及び図１５に示すように、押下アーム95fが上側遮蔽板91の作用軸91fを押し下げる。
作用軸91fが押し下げられたことにより、上側遮蔽板91が上側を前側に傾けるように回転される。
そして、回転検出センサー95iにより検出される（具体的には、回転前は回転検出センサー95iによりセンサー用片部95hが検出されているが、回転されることにより回転検出センサー95iにより検出されないこととなる）ことで上側遮蔽板91が回転されたと判定される。
【００４９】
また、モータ95aを逆回転させることにより、クランク95bを図１１の状態から図６の時計回りに回転させ、開閉ロッド95cを下方向に下げる。当該開閉ロッド95cが下がることで接続アーム95gを介して開閉レバー95eが図１１の反時計回りに回転され、押下アーム95fが上側遮蔽板91の作用軸91fの押し下げをやめる。押下アーム95fに押し下げられなくなった上側遮蔽板91の作用軸91fは、バネ95jの復元力により上側遮蔽板91を回転させ、元に戻す。
そして、回転検出センサー95iによりセンサー用片部95hが検出されることにより、上側遮蔽板91が回転していないことが判定される。
【００５０】
（下側回転装置96の動作）
下側回転装置96は、後述する第１制御手段351により制御され、モータ96aを回転させることにより、クランク96bを図９の時計回りに回転させ、開閉ロッド96cを下げる。当該開閉ロッド96cが下がることでレバー部96dが回転軸96eで図９の時計回りに回転し、図１０に示すように、下側遮蔽板92が回転される。
そして、回転検出センサー96fにより検出される（具体的には、回転前は回転検出センサー96fによりセンサー用片部96gが検出されているが、回転されることにより回転検出センサー96fにより検出されないこととなる）ことで下側遮蔽板92が回転されたと判定される。
【００５１】
また、モータ96aを逆回転させることにより、クランク96bを図１０の反時計回りに回転させ、開閉ロッド96cを持ち上げる。当該開閉ロッド96cが持ち上がることでレバー部96dが回転軸96eで図１０の反時計回りに回転し、図９に示すように、下側遮蔽板92が回転される。
そして、回転検出センサー96fによりセンサー用片部96gが検出されることにより、下側遮蔽板92が画像表示装置84を遮蔽していないことが判定される。
【００５２】
（操作部30）
前記前扉14の下部には下パネル22が設けられている。そして、前扉14には下パネル22の上に位置して前扉14の前方向へ向けて突出する操作部30を備えている。
本実施の形態に係る遊技機10には、遊技開始の条件として後述するメダル投入口38からあらかじめメダルを投入して、最大５０枚までクレジットメダルとして内部に貯留可能なクレジット機能（投入枚数を電子データとして電子的に記憶し管理する機能）を有している。なお、このクレジットメダルとして貯留可能な最大枚数である５０枚を最大クレジットメダル数とする。
【００５３】
（ストップスイッチ50）
前記メダル投入口38の下には、クレジット機能によりクレジットしたメダルの全てを払い出すための精算スイッチ36が設けられている。この精算スイッチ36の左側には、操作により対応する回転リール62の回転を停止させるため、３個の回転リール62のそれぞれに対応する３個のストップスイッチ50が設けられている。このストップスイッチ50は、左回転リール64を停止させるための左ストップスイッチＬと、中回転リール66を停止させるための中ストップスイッチＣと、右回転リール68を停止させるための右ストップスイッチＲとを有している。すなわち、これらのストップスイッチ50は、複数の回転リール62それぞれに対応して設けられ、複数の回転リール62の図柄61の変動表示の開始後、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を個別に停止させるためのものである。
【００５４】
（スタートスイッチ40）
このストップスイッチ50の左側には、メダルの投入又は後述するマックスベットスイッチ34の操作を条件に回転リール62の回転を開始させるためのスタートスイッチ40が設けられている。すなわち、このスタートスイッチ40は、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を開始させるためのものである。
【００５５】
（マックスベットスイッチ34）
このスタートスイッチ40の上には、クレジットしたメダル数から最大投入枚数（具体的には３枚）に達するまで投入可能なメダル数を減じて３枚のメダル投入に代えるマックスベットスイッチ34が設けられている。
なお、マックスベットスイッチ34に加えて、又はマックスベットスイッチ34に代えて、クレジットしたメダル数を１枚減じて１枚のメダル投入に代えるシングルベットスイッチを設けてもよい。
【００５６】
（チャンススイッチ32）
このストップスイッチ50の上側には、チャンススイッチ32が設けられている。チャンススイッチ32は、ボタン状に構成され、各種の演出中において使用するものである。
【００５７】
（貯留払出手段24等）
前記前扉14の下部の後方向（奥方向）には、いわゆるホッパーユニットであって、メダルを貯留することができるとともに、メダルを払い出すことができる貯留払出手段24（図１７参照）と、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチを有すると共に各部品に電力を供給するための電源装置（図示せず）とが配置されている。
【００５８】
（メダル払出口28等）
前記前扉14の下部には、所定の場合に貯留払出手段24からメダルが払い出されるメダル払出口28が形成されている。このメダル払出口28の下方には、メダル払出口28から払い出されたメダルを貯留するため、上方に向かって開口する皿状のメダル受け皿26が形成されている。なお、クレジットされているメダル数が最大クレジットメダル数である５０枚未満の場合は、５０枚に到達するまで、獲得したメダルはメダル払出口28から払い出されずにクレジットメダルの枚数に加算される。
【００５９】
（遊技の流れの説明）
本実施の形態に係る遊技機10は、マックスベットスイッチ34の操作又はメダル投入により所定枚数のメダルを投入することにより遊技の開始を可能とするものである。そして、スタートスイッチ40の押下操作により、回転リール62の回転を開始させて遊技が開始されるとともに、後述するメイン制御手段200の各遊技状態に対応した抽選テーブルを用いて役抽選が行われる。そして、当該遊技機10は、各回転リール62に対応するストップスイッチ50の操作タイミング及び役抽選の結果にもとづいて、回転リール62の回転を役抽選の結果に適合するように停止させる。当該遊技機10は、停止時の図柄61の組合せによって、当選した役を構成する図柄61の組合せが所定の有効なライン（所定の役の図柄61の組合せが当該ライン上に揃ったときに所定の利益が付与されるラインのことであり、以下、有効ライン86とする。）上に停止した場合に、入賞等となり、所定枚数のメダルを払い出す等の所定の利益を遊技者に付与する。これにより、１回の遊技が終了するものである。
【００６０】
なお「有効ライン86」は後述の停止図柄判定手段230の判定対象となるラインを意味し、後述する小役の「入賞」等は有効ライン86上に役に対応した図柄61の組合せが揃うことを意味する。本実施の形態の有効ライン86は、各回転リール62の中段を直線的に結んだ１本のみからなるものである。
【００６１】
（図柄61）
図１６に示すように、左回転リール64、中回転リール66及び右回転リール68の表面には、「赤７」、「青７」、「バー１」、「バー２」、「リプレイ１」、「リプレイ２」、「ベル」、「スイカ１」、「スイカ２」、「チェリー」の複数の種々の図柄61が形成されている。
これらの図柄61は、それぞれの絵柄がプリントされたテープを回転リール62の外周表面に貼付することで形成されている。なお、図１６の図柄61の番号（コマ番号）は、回転リール62の外周表面に物理的に付されているものではなく、仮想的な番号であって、各図柄61の停止を制御するためのプログラムで特定の図柄61を指定するためのものである。
【００６２】
（制御装置100）
図３に示すように、遊技機10の内部には、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置100が形成されている。この制御装置100は、遊技を進行させて遊技状態を制御するメイン制御手段200と、このメイン制御手段200からの情報（コマンド）を受けて、遊技の進行に応じた演出を制御し、主に遊技内容に関する情報を遊技者に報知する演出を行うために演出状態を制御するサブ制御手段300とを備えている。メイン制御手段200とサブ制御手段300との間の通信は、メイン制御手段200側からサブ制御手段300側に信号を一方向で送信する「一方向通信」に設定され、「交互通信」を行っていない。
【００６３】
メイン制御手段200は、マックスベットスイッチ34、精算スイッチ36、スタートスイッチ40、ストップスイッチ50の入力を受け付け、役抽選を行い、リールユニット60及び貯留払出手段24の作動を制御する。サブ制御手段300は、メイン制御手段200、チャンススイッチ32から信号を入力し、画像表示装置84等の演出装置70の作動を制御する。サブ制御手段300の出力側には、演出装置70としてのスピーカー72、画像表示装置84、演出用ランプ78、シャッター装置90の移動装置94、上側回転装置95、下側回転装置96の各パーツが接続されている。
【００６４】
また、図示していないが、メイン制御手段200を有するメイン基板と、サブ制御手段300を有するサブ基板とは、それぞれ専用の基板ケースの内部に収納されている。具体的には、メイン制御手段200は、メイン基板ケースの内部に収納され、サブ制御手段300は、サブ基板ケースの内部に収納されている。そして、メイン基板ケースは、筐体12内部の奥側の上部に固定され、サブ基板ケースは、筐体12内部の正面から向かって左側に固定されている。
【００６５】
メイン制御手段200及びサブ制御手段300は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏポート（図示せず）を備えたマイクロコンピュータにより構成される。ＣＰＵは、タイマ割込などの割込機能を持ち、ＲＯＭに記憶されたプログラムを実行して、種々の処理を行う。ＲＯＭは、ＣＰＵが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶し、ＲＡＭは、ＣＰＵがプログラムを実行する際の一時的な記憶領域、例えば遊技機10の状態を記憶するための記憶領域や、役抽選の抽選結果を記憶するための記憶領域として使用される。
【００６６】
（メイン制御手段200）
メイン制御手段200は、役抽選手段210、リール制御手段220、停止図柄判定手段230、払出制御手段240、遊技制御手段250、送信手段260の各手段を有する。各手段の詳細については後述する。
【００６７】
以上の構成をもって、メイン制御手段200は、役の抽選を行い、回転リール62の回転及び停止を制御し、回転リール62がすべて停止したときに停止図柄61の判定を行い、遊技の進行を行う手段として機能することとなる。
メイン制御手段200は、遊技を制御するためのものであって、遊技を進行させるためのものである。以下、本実施の形態における遊技について説明する。
【００６８】
規定の賭け数（３枚）が設定されると、１本の有効ライン86（図１参照）が設定される。なお、本実施の形態に係る遊技機10は、規定の賭け数として３が設定されている。賭け数を設定する方法には、メダル投入口38からメダルを投入する方法と、マックスベットスイッチ34を操作することによってクレジットメダルを賭け数として設定する方法とがある。そして、規定の賭け数（３枚）が設定されていることを条件に、スタートスイッチ40を操作すると、賭け数が確定し、役抽選手段210により、複数の役のいずれかに当選したか又はハズレかの抽選（役抽選）が行われる。また、役抽選とほぼ同時に、前回の遊技での回転リール62の回転開始時から所定の時間（本実施の形態では、４．１秒）が経過しているか否かが判定され、所定の時間が経過すると、３個すべての回転リール62の回転が開始する。
【００６９】
本実施の形態では、役として、大別すると、小役（メダルの払い出しを伴う役）、再遊技役（遊技者所有のメダルを使用することなく次回の遊技を開始可能とする役、いわゆるリプレイ役）、移行役（遊技状態の移行を伴う役）が設けられている。
回転リール62の回転開始後、所定の条件（本実施の形態では、回転リール62を加速する処理を実行した後、所定のセンサーにより回転リール62の回転位置が基準位置であることを検出すること）が成立すると、ストップスイッチ50の操作が可能な状態（停止操作可能状態）となる。
【００７０】
その後に、３個のストップスイッチ50のうち１個を操作すると、当該ストップスイッチ50に対応した回転リール62の回転が停止する。そして、３個すべてのストップスイッチ50の操作を終えると、３個すべての回転リール62の回転が停止する。
このとき、有効ライン86上に所定の図柄61の組合せが揃うと、当該図柄61の組合せに対応した処理が行われる。本実施の形態に係る遊技機10は、有効ライン86上に予め定められた図柄61の組合せが揃うと遊技者に利益が付与されるように形成されている。例えば小役に対応した図柄61の組合せが有効ライン86上に揃うと、小役に対応した枚数のメダルが遊技者に対して付与される。
【００７１】
また、有効ライン86上に再遊技役（リプレイ役）に対応する図柄61の組合せが揃うと、メダルの払い出しはないものの、次回の遊技において遊技者所有のメダルを使用することなく賭け数が自動的に設定され遊技を行うことができる。
【００７２】
（役抽選手段210）
役抽選手段210は、役抽選により出現確率の異なる複数種類の役抽選結果、すなわち「ハズレ」を含めて「小役」の当否を決定するものである。
すなわち、役抽選手段210は、メイン制御手段200が備える手段であり、スタートスイッチ40の操作を契機に、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選（役抽選）を行うためのものである。役抽選手段210は、役に当選したか否かを決定するための抽選テーブルを、主な分類としてノーマル状態用、通常状態用、ＲＴ状態用、内部当選中状態用、ボーナス状態用のそれぞれに対応して複数備えており、メイン制御手段200の「ＲＯＭ」上に記憶されている。役抽選手段210は、予め定めた抽選データと、所定範囲の整数値を繰り返してカウントするループカウンタを有する所定の乱数発生手段（乱数発生回路）が発生した乱数のうちから抽出した乱数とを比較して、当選か否かを判定する。なお、役抽選手段210による処理は、後述するステップS11（図２７参照）において行われる。
【００７３】
（リール制御手段220）
リール制御手段220は、メイン制御手段200が備える手段であり、各回転リール62の回転を停止させるためのものである。リール制御手段220は、役抽選手段210の抽選結果と、各ストップスイッチ50が操作されたときの対応する回転リール62の回転位置とにもとづいて、各回転リール62の回転を停止させる。なお、リール制御手段220による処理は、後述するステップS12（図２７参照）において行われる。
【００７４】
（停止図柄判定手段230）
停止図柄判定手段230は、メイン制御手段200が備える手段であり、すべての回転リール62が停止した際における有効ライン86上の図柄61の組合せを記憶するとともに入賞等の判定をするためのものである。なお、停止図柄判定手段230による処理は、後述するステップS13（図２７参照）において行われる。
【００７５】
（遊技制御手段250）
遊技制御手段250は、遊技状態を制御するものである。
具体的には、遊技制御手段250は、図１８に示すように、大別すると、一般遊技制御手段270及びボーナス遊技制御手段280の各手段を有する。
【００７６】
（一般遊技制御手段270）
一般遊技制御手段270は、「一般遊技状態」の進行を制御するものである。ここで、「一般遊技状態」には、図１９を用いて後述するが、「ノーマル状態」、「通常状態」、「ＲＴ状態」及び「内部当選中状態」を含む。
具体的には、一般遊技制御手段270は、ノーマル状態制御手段271、通常状態制御手段272、ＲＴ制御手段273及び内部当選中状態制御手段274を備える。
（ノーマル状態制御手段271）
ノーマル状態制御手段271は、「ノーマル状態」（非ＲＴ）を制御するものである。
ここで、「非ＲＴ」は、「ＲＴ」の非作動状態を意味する。「ＲＴ」は、いわゆる「リプレイタイム」の略語であり、「ＲＴ」に移行すると、再遊技に当選する抽選確率、すなわち再遊技確率が高くなる。「ＲＴ」は、「ＲＴ１」〜「ＲＴ３」の３種類があり、「ＲＴ２」が最も高確率で、残る「ＲＴ１」と「ＲＴ３」とは、「ＲＴ２」より再遊技確率が低く、ほぼ等しく設定されている。
（通常状態制御手段272）
通常状態制御手段272は、「通常状態」（ＲＴ１）を制御するものである。「ノーマル状態」から「通常状態」に移行すると、「ＲＴ」が作動し、このときの「ＲＴ１」は、「ＲＴ２」より再遊技役の当選確率が低く設定されている。
【００７７】
（ＲＴ制御手段273）
ＲＴ制御手段273は、「ＲＴ状態」（ＲＴ２）を制御するものである。
「ＲＴ状態」は、いわゆる「リプレイタイム」とよばれ、再遊技役の当選確率が「通常状態」（ＲＴ１）よりも高確率に設定され、「高確率状態」（ＲＴ２）にある。
（内部当選中状態制御手段274）
内部当選中状態制御手段274は、「内部当選中状態」（ＲＴ３）を制御するものである。「ＲＴ状態」から「内部当選中状態」に移行すると、このときの「ＲＴ３」は、「ＲＴ２」より再遊技役の当選確率が低く設定されている。
【００７８】
（ボーナス遊技制御手段280）
ボーナス遊技制御手段280は、「ボーナス遊技状態」を制御するものである。
「ボーナス遊技状態」は、「内部当選中状態」に「ボーナス図柄」を揃えることで移行し、いわゆる「ＲＢ１」が連続作動し、所定の枚数を超えるメダルの払い出しで終了し、「ノーマル状態」に移行する。
【００７９】
（送信手段260）
送信手段260は、サブ制御手段300へ信号を送信するためのものである。
【００８０】
（サブ制御手段300）
サブ制御手段300は、受信手段310、前兆遊技制御手段320、ＡＴ制御手段330、画像制御手段340及びシャッター装置制御手段350の各手段を有する。
【００８１】
以上の構成をもって、サブ制御手段300は、演出の有無、態様を決定し、遊技の状態に応じた演出を制御する手段として機能することとなる。
具体的には、サブ制御手段300は、ランプ78を駆動するためのＬＥＤ駆動回路（図示せず）に対してＬＥＤの点灯や消灯を規定するデータを出力したり、スピーカー72から音を出力するための音声出力回路（図示せず）に対して出力する音声を規定するデータを出力したり、画像表示装置84を駆動するための液晶制御基板（図示せず）に対して出力する映像データを規定するデータを出力したりする。
【００８２】
（受信手段310）
受信手段310は、送信手段260からの信号を受信するものである。
【００８３】
（前兆遊技制御手段320）
前兆遊技制御手段320は、「前兆遊技」を制御するものである。
「前兆演出」は、図２０に示すように、「通常遊技」に含まれ、「通常遊技」には、「通常状態」と本「前兆遊技」とを有する。「前兆遊技」は、「通常遊技」より遊技者に有利な「ＡＴ状態」への移行の「前兆」となる遊技であり、大別すると、「ＡＴ状態」への移行が確定している場合と、未確定で「通常状態」に戻る可能性のある場合とが含まれている。「前兆遊技」は、演出の上から「通常状態」と比較すると、異なる演出が行われ、「ＡＴ状態」への移行の期待感を遊技者が持つことができるようにしている。なお、「前兆遊技制御手段320」を、サブ制御手段300側に配置したＡＴ制御手段330により制御したが、これに限定されず、「前兆遊技」の全部又は一部をメイン制御手段200側で制御させてもよい。
【００８４】
（ＡＴ制御手段330）
ＡＴ制御手段330は、「ＡＴ状態」を制御するためのものである。
「ＡＴ状態」は、いわゆる「アシストタイム」ともよばれ、当該「ＡＴ状態」に移行すると、当選した小役の押し順が報知される遊技（ＡＴ）が開始され、報知された押し順に従ってストップスイッチ50を操作することで、当選した小役の図柄の組み合わせを停止表示させることができる。このため、成立した小役に対応する所定枚数のメダルが払い出される。また、「ＡＴ状態」は、本実施の形態では、サブ制御手段300側で制御され、このとき、メイン制御手段200側のＲＴ制御手段273で制御される「ＲＴ状態」（ＲＴ２）に移行すると、「ＡＲＴ」状態となる。「ＡＲＴ」状態は、「ＲＴ状態」（再遊技確率の高確率状態）で、且つ「ＡＴ状態」の遊技状態をいう。
【００８５】
なお、「ＡＴ状態」を、サブ制御手段300側に配置したＡＴ制御手段330により制御したが、これに限定されず、「ＡＴ状態」の全部又は一部をメイン制御手段200側で制御させてもよい。
【００８６】
（画像制御手段340）
画像制御手段340は、画像表示装置84に画像を表示可能なものである。
画像制御手段340は、後述する図２１乃至図２６に示すように、シャッター装置90により遮蔽されている部分と遮蔽されていない部分とに合わせて、画像表示装置84の表示領域を分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせるようにしている。
すなわち、画像制御手段340は、画像表示装置84の前面側が全て遮蔽された場合に、当該全て遮蔽された状態に合わせた画像表示を行うと共に、画像表示装置84の前面側の全てが視認可能にされた場合に、当該全て視認可能な状態に合わせた画像表示を行い、又、画像表示装置84の前面側の一部が遮蔽された場合には、遮蔽された当該部分と遮蔽されていない他の部分とに合わせて画像表示を行う。
【００８７】
また、後述するように、シャッター装置90は、上側遮蔽板91の移動の量を制御することにより、特に図２２乃至図２４に示すように、画像表示装置84の前面側が遮蔽される領域の大きさを変更することができるように構成されており、画像制御手段340は、シャッター装置90により遮蔽される画像表示装置84の領域の大きさに合わせて、画像表示装置84の表示領域を分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせる。
【００８８】
（シャッター装置制御手段350）
シャッター装置制御手段350は、受信手段310により受信した信号や、サブ制御手段300により決定された演出に基づいて、シャッター装置を制御するものである。
なお、遊技者がチャンススイッチ32などを操作することにより、シャッター装置90を可動させるようにしても良い。
【００８９】
また、シャッター装置制御手段350には、図１７に示すように、第１制御手段351、第２制御手段352、第３制御手段353を有する。
（第１制御手段351）
第１制御手段351は、下側回転装置96を制御するものである。
具体的には、第１制御手段351は、下側遮蔽板92を、当該下側遮蔽板の長手方向に設けられた支軸92aで前面側に回転させることで、特に図２、図９、図１１、図１３及び図２２に示す画像表示装置84の前面側の一部を視認可能な第１視認状態と視認不可能な特に図５，図１０及び図２５に示す第１遮蔽状態とに制御させている。
【００９０】
（第２制御手段352）
第２制御手段352は、移動装置94を制御するものである。
具体的には、上側遮蔽板91を、特に図５、図９及び図１３に示す画像表示装置84の前面側の一部を遮蔽した第２遮蔽状態から、いずれかの方向に移動して前後方向に重ねて収納することで、特に図１０及び図１２に示す第２遮蔽状態と画像表示装置84の前面側の一部に当該上側遮蔽板91が存在しない第２視認状態とに制御させている。
また、第２制御手段352は、上側遮蔽板91の移動の量を制御することにより、図７及び図８に示すように、画像表示装置84の前面側が遮蔽される領域の大きさを変更することができるように構成されている。
【００９１】
（第３制御手段353）
第３制御手段353は、上側回転装置95を制御するものである。
具体的には、第３制御手段353は、上側遮蔽板91を、特に図１１、図１３及び図１４に示すように、第２遮蔽状態から、当該上側遮蔽板91の長手方向に設けられた支軸91dで前面側に回転することで、当該第２遮蔽状態と画像表示装置84の前面側の一部を視認可能な第３視認状態とに制御させている。
【００９２】
（図１９を用いた遊技状態の説明）
つぎに、図１９を用いて「遊技状態」について説明する。
「遊技状態」は、メイン制御手段200により管理され、図１９に示すように、大別すると、「一般遊技状態」と、「ボーナス遊技状態」とがある。「ＲＴ」は、いわゆる「リプレイタイム」の略語であり、「ＲＴ」に移行すると、再遊技に当選する抽選確率、すなわち再遊技確率が高くなる。「ＲＴ」は、「ＲＴ１」〜「ＲＴ３」の３種類があり、「ＲＴ２」が最も高確率で、残る「ＲＴ１」と「ＲＴ３」とは、「ＲＴ２」より再遊技確率が低く、ほぼ等しく設定されている。
【００９３】
「一般遊技状態」は、一般遊技制御手段270により制御され、「ノーマル状態」（非ＲＴ）と、「通常状態」（ＲＴ１）と、「ＲＴ状態」（ＲＴ２）と、「内部当選中状態」（ＲＴ３）とがある。ここで、「ＲＴ」は、いわゆる「リプレイタイム」の略語であり、「ＲＴ」に移行すると、再遊技に当選する抽選確率、すなわち再遊技確率が高くなる。「ＲＴ」は、「ＲＴ１」〜「ＲＴ３」の３種類があり、「ＲＴ２」が最も高確率で、残る「ＲＴ１」と「ＲＴ３」とは、「ＲＴ２」より再遊技確率が低く、ほぼ等しく設定されている。
【００９４】
「ノーマル状態」は、ノーマル状態制御手段271により管理され、「ボーナス遊技状態」の終了後に移行する。
【００９５】
「通常状態」は、通常状態制御手段272により管理され、いわゆる「ＲＴ１移行図柄」の成立時に「ノーマル状態」から移行する。
すなわち、メイン制御手段200が、「ノーマル状態」の場合には、サブ制御手段300サブがＡＴ状態になることはないため、押し順「ベル」に当選しても、押し順が報知されず、押し順「ベル」が入賞せずに、「通常状態」に移行する。
なお、「ボーナス遊技状態」から、「ノーマル状態」に移行した場合は、押し順「ベル」に当選した場合も、一時的或いは意図的に押し順が報知されず、押し順「ベル」が入賞せずに、「通常状態」に移行する。
【００９６】
「ＲＴ状態」は、ＲＴ制御手段273により管理され、いわゆる「ＲＴ２移行図柄」の成立時に移行し、再遊技確率の高確率状態である。
すなわち、メイン制御手段200が、「ＲＴ状態」の場合には、サブ制御手段300がＡＴ状態になっているため、押し順が報知されるが、ＡＲＴの終了条件（本実施の形態では、例えばゲーム数を消化）が成立すると、サブ制御手段300が非ＡＴになる。そのため、押し順「ベル」に当選しても、押し順が報知されず、押し順「ベル」が入賞せずに、「通常状態」に移行する。
【００９７】
「内部当選中状態」は、内部当選中状態制御手段274により管理され、「ノーマル状態」「通常状態」及び「ＲＴ状態」中に、ボーナスに当選すると、移行する。
【００９８】
「ボーナス遊技状態」は、ボーナス遊技制御手段280により管理され、「内部当選中状態」に「ボーナス図柄」を揃えることで移行し、図１８に示すボーナス遊技制御手段280により制御される。「ボーナス遊技状態」に移行すると、いわゆる「ＲＢ１」が連続作動し、所定の枚数を超えるメダルの払い出しで終了する。「ＲＢ１」は、複数回、例えば２回の入賞又は複数回、例えば２回の遊技で終了する。
【００９９】
（図２０を用いた演出状態の説明）
つぎに、図２０を用いて「演出状態」について説明する。
「演出状態」は、主としてサブ制御手段300により管理され、図２０に示すように、「通常遊技」、「ＡＴ状態」がある。「演出状態」を、主としてサブ制御手段300により管理したが、これに限定されず、メイン制御手段200とサブ制御手段300とが協同して管理するようにしてもよい。
「通常遊技」には、「通常状態」、「前兆遊技」がある。
なお、「通常遊技」として、「通常状態」及び「前兆遊技」とを例示したが、これらに限定されない。
【０１００】
（通常状態の説明）
「通常状態」は、後述する「前兆遊技」を除いた状態である。
【０１０１】
（前兆遊技の説明）
「前兆遊技」は、図示しないが、いわゆる「本前兆」と、偽りのいわゆる「ガセ前兆」との２種類があり、「ガセ前兆」の場合には所定ゲーム数を消化した後、「通常状態」へ戻る。「本前兆」の場合には、予め決定されたゲーム数を消化すると、「ＡＴ状態」に移行する。
【０１０２】
（ＡＴ状態）
「ＡＴ状態」は、「通常遊技」より遊技者に有利な遊技である。「ＡＴ状態」は、主としてサブ制御手段300により管理され、サブ制御手段300側からみると、ＡＴ制御手段330による「ＡＴ状態」にある。
【０１０３】
（画面例１の説明）
つぎに、図２１乃至図２４を用いて、画像制御手段340により制御される画像を表示させた画面の一例を示す。
なお、このような画像を表示させる場合に限定されない。
まず、図２１に示すように、シャッター装置90を、第１制御手段351による第１遮蔽状態と、第２制御手段352による第２遮蔽状態に制御させる。そして、画像制御手段340により、すだれの画像Sを画像表示装置84の全体に表示し、当該すだれに隠れる人物の画像Hをシルエット（影）で表した画像を表示する。
なお、シルエット（影）部分を斜線で表している。
ここで、すだれの画像Sは、上側遮蔽板91の突部91eと下側遮蔽板92の突部92bと合わされることで立体感を持たせられ、遊技者に、上側遮蔽板91と下側遮蔽板92とを画像表示装置84の前にあるすだれのように見せる演出が行われる。
【０１０４】
つぎに、図２２に示すように、第１制御手段351により、下側遮蔽板92を回転させて第１視認状態にした後、画像制御手段340によりすだれの画像Sは上側遮蔽板91に重なる部分（３枚分）に表示し、人物の画像Hは、上側遮蔽板91に重なる部分だけシルエット（影）で表す。
そして、図２３に示すように、第２制御手段352により、上側遮蔽板91を上に移動させ、画像制御手段340により２枚分の上側遮蔽板91に重なる部分にすだれの画像Sを表示し、上側遮蔽板91に重なる部分だけ人物の画像Hをシルエット（影）で表す。
その後、図２４に示すように、第２制御手段352により、上側遮蔽板91をさらに上に移動し、第２視認状態にさせて、人物の顔まで表示し、図２４（ａ）に示すように、人物の画像Hが、例えば、笑顔の場合は、当選や有利な状態であることを示唆し、図２４（ｂ）に示すように、例えば、泣き顔の場合は、ハズレであることを示唆するようにしている。
また、図２４に示すように第２視認状態にさせた後に結果を示唆する画像を表示する場合に限定されず、図２１に示すように第１遮蔽状態と第２遮蔽状態とに戻した後に人物の画像Hをシルエット（影）で表すようにして、ハズレであること示唆するようにしても良い。
【０１０５】
また、第２制御手段352により上側遮蔽板91を上に移動させる際に、１枚分に満たない移動量での上下動を繰り返すことにより、結果を遅らせて、じらすようにしても良い。
なお、上側遮蔽板91と下側遮蔽板92を徐々に制御して画像を表示する場合に限定されず、第１制御手段351により下側遮蔽板92を回転させるとともに、第３制御手段353により上側遮蔽板91を回転させて、一度に見られるようにしても良いし、又、第１制御手段351、第２制御手段352、第３制御手段353の制御の様々なパターンを組み合わせても良い。
【０１０６】
（画面例２の説明）
つぎに、図２５乃至図２６を用いて、画像制御手段340により制御される画像を表示させた画面の他の一例を示す。
なお、このような画像を表示させる場合に限定されない。
まず、図２５に示すように、シャッター装置90を、第１制御手段351による第１遮蔽状態に制御させる。そして、画像制御手段340により、クレーンの画像Kを下側遮蔽板92に遮蔽されていない部分に表示し、下側遮蔽板92に遮蔽されている部分に、すだれの画像Sと、当該すだれに隠れる景品の画像Gをシルエット（影）で表した画像を表示する。
なお、シルエット（影）部分を斜線で表している。
【０１０７】
つぎに、クレーンの画像Kが下がってきてシルエット表示されている景品の画像Gをつかむような画像を表示し、その後、図２６に示すように、第１制御手段351により、下側遮蔽板92を回転させ、第１視認状態にさせて、景品の画像Gを表示し、図２６（ａ）に示すように、景品の画像Gが、例えば、「当」の場合は、当選や有利な状態であることを示唆し、図２６（ｂ）に示すように、例えば、「ハズレ」の場合や、景品をつかめなかった画像が表示された場合などは、ハズレであることを示唆するようにしている。
【０１０８】
（その他の画面例の説明）
その他に、図示しないが、画像表示装置84の表示領域を上下に分けて上と下との２個に分割して表示することや、左右に分けて左と右との２個に分割して表示することも可能である。
また、画像表示装置84の表示領域を上と中と下との３個に分割して表示することや、左と中と右との３個に分割して表示することも可能である。
また、画像表示装置84の表示領域を上下左右に分けて左上と左下、右上と右下との４個に分割して表示することも可能である。
なお、画像表示装置84の表示領域の分割表示については、上記のものに限定されず、又、上記の分割表示を組み合わせて表示することも可能である。
また、分割された表示領域の境目を徐々に移動させて表示を行うことや、３個に分割されていた表示領域を２個に分割して表示することも可能である。
【０１０９】
（図２７を用いた遊技の基本的な流れの説明）
図２７に示すフローチャートにもとづいて、メイン制御手段200が１回の遊技毎に実行する一般的な遊技制御処理について説明する。
【０１１０】
ステップS10において、メイン制御手段200により、スタートスイッチ40の操作があったか否かの判定が行われる。ここで、スタートスイッチ40の操作があったと判定されると、メイン制御手段200により、賭け数の設定が不可能な状態とされる。その後、次のステップS11に進む。一方、スタートスイッチ40の操作がないと判定されると、当該ステップS10を繰り返し実行する。
【０１１１】
なお、このステップS10の前提として、賭け数設定処理が行われている。この賭け数設定処理では、賭け数として規定の賭け数が設定されたか否かが判定されるものである。具体的には、メイン制御手段200により、当該遊技の賭け数として設定されているメダルの枚数が規定の賭け数（２又は３）に達しているか否かの判定が行われる。
ステップS11において、役抽選手段210により、役抽選処理が行われる。また、このとき、役抽選の結果がメイン制御手段200からサブ制御手段300へ送信される。役抽選処理が終了すると、次のステップS12に進む。
【０１１２】
ステップS12において、リールユニット60における回転リール62の回転変動処理が行われる。回転リール62が所定の回転速度に達した後、メイン制御手段200により、回転中の回転リール62に対応するストップスイッチ50の操作があった場合に、リール制御手段220により、各回転リール62の回転が停止させられる。このときのストップスイッチ50（左ストップスイッチＬ、中ストップスイッチＣ、右ストップスイッチＲ）の当選役に対応する停止操作順番は、メイン制御手段200に形成された所定の記憶領域に記憶されるとともに、その後の処理にて読み出される。
【０１１３】
また、全ての停止操作終了後、メイン制御手段200の送信手段260からサブ制御手段300の受信手段310へ全回転リール62の回転停止情報が送信される。そして、全ての回転リール62の回転変動処理が終了すると、次のステップS13に進む。
ステップS13において、停止図柄判定手段230により、有効ライン86上の図柄61の組合せに対して所定の役の図柄61の組合せが揃っているか否かの入賞等の判定処理が行われる。ここで、入賞等の判定処理の判定結果のデータは、メイン制御手段200からサブ制御手段300へ送信される。そして、判定処理が終わると、次のステップS14に進む。
【０１１４】
ステップS14において、払出制御手段240により、停止図柄判定手段230の判定結果に対応した払出処理等が行われる。なお、判定結果、払出が不要な場合には、払出処理は行われない。そして、当該処理を終了する。
【０１１５】
（実施の形態の補足的な説明）
上記実施の形態は、以下の技術思想を包含する特徴点を含むものである。
すなわち、画像を表示可能な画像表示装置84と、前記画像表示装置84に画像を表示可能な画像制御手段340とを備え、前記画像制御手段340は、前記画像表示装置84の表示領域を複数個に分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせることを特徴とする。
【０１１６】
（１−２）第１の特徴点と実施の形態との対応関係
第１の特徴点と実施の形態との対応関係は、次の通りである。
ここで、「画像表示装置84の表示領域を複数個に分割」には、画像表示装置84の表示領域を上下に分けて上と下との２個、左右に分けて左と右との２個に分割することや、上と中と下との３個、左と中と右との３個に分割することや、上下左右に分けて左上と左下、右上と右下との４個に分けることなどを含むがこれに限定されない。
【０１１７】
（１−３）第１の特徴点の作用効果
第１の特徴点によれば、次のような作用効果を奏する。
すなわち、第１の特徴点によれば、遊技に応じて、表示領域毎に種々の演出表示を行うことができ、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【０１１８】
（２）第２の特徴点
（２−１）第２の特徴点の構成
第２の特徴点は、上記した第１の特徴点に加え、次の通りである。
すなわち、前記画像制御手段340は、前記分割された表示領域の大きさを変更することができるように構成され、当該変更された表示領域の大きさに合わせて画像を表示するようにしていることを特徴とする。
【０１１９】
（２−２）第２の特徴点と実施の形態との対応関係
ここで、「分割された表示領域の大きさを変更する」には、分割された表示領域の境目を徐々に移動していくことや、３個に分割されていた表示領域を２個に分割すること等が含まれるが、これに限定されない。
【０１２０】
（２−３）第２の特徴点の作用効果
第２の特徴点の発明によれば、上記した第１の特徴点の作用効果に加え、次のような作用効果を奏する。
すなわち、第２特徴点によれば、遊技に応じて、表示領域毎の大きさの変更に伴って、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【０１２１】
（３）第３の特徴点
（３−１）第３の特徴点の構成
第３の特徴点は、上記した第１又は第２の特徴点に加え、次の通りである。
すなわち、前記画像表示装置84の少なくとも一部又は全てを遮蔽可能な透過性素材で構成された遮蔽装置を備え、前記画像制御手段340は、前記遮蔽装置により遮蔽されている部分と遮蔽されていない部分とに合わせて、前記画像表示装置84の表示領域を分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせることを特徴とする。
【０１２２】
（３−２）第３の特徴点と実施の形態との対応関係
第３の特徴点と実施の形態との対応関係は、次の通りである。
ここで、「遮蔽装置」には、遮蔽板を複数枚備えるシャッター装置90が含まれ、遮蔽板には、画像表示装置84の下側に配置される１枚の下側遮蔽板92と、画像表示装置84の上側に配置される３枚の上側遮蔽板91を含むが、これに限定されない。
【０１２３】
（３−３）第３の特徴点の作用効果
第３の特徴点の発明によれば、上記した第１又は第２の特徴点の作用効果に加え、次のような作用効果を奏する。
すなわち、第３特徴点によれば、遮蔽装置と画像表示装置とが連動した演出が可能となり、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【０１２４】
（４）第４の特徴点
（４−１）第４の特徴点の構成
第４の特徴点は、上記した第３の特徴点に加え、次の通りである。
すなわち、前記画像制御手段340は、前記画像表示装置84の前面側が全て遮蔽された場合に、当該全て遮蔽された状態に合わせた画像表示を行うと共に、前記画像表示装置84の前面側の全てが視認可能にされた場合に、当該全て視認可能な状態に合わせた画像表示を行うことを特徴とする。
【０１２５】
（４−２）第４の特徴点の作用効果
第４の特徴点の発明によれば、上記した第３の特徴点の作用効果に加え、次のような作用効果を奏する。
すなわち、第４の特徴点によれば、透過性素材で構成された遮蔽装置を通して視認可能な画像表示装置84に表示される画像と遮蔽装置の存在しない状態の画像表示装置84に表示される画像とを用いて演出することにより、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【０１２６】
（５）第５の特徴点
（５−１）第５の特徴点の構成
第５の特徴点は、上記した第３又は４の特徴点に加え、次の通りである。
すなわち、前記遮蔽装置は、前記画像表示装置84の前面側を遮蔽可能な領域の大きさを変更することができるように構成され、前記画像制御手段340は、前記遮蔽装置の遮蔽可能な領域の大きさに合わせて、前記画像表示装置84の表示領域を分割し、当該分割された表示領域にそれぞれ異なる表示をさせることを特徴とする。
【０１２７】
（５−２）第５の特徴点の作用効果
第５の特徴点によれば、上記した第３又は４の特徴点の作用効果に加え、次のような作用効果を奏する。
すなわち、第５の特徴点によれば、遮蔽装置の制御に伴い画像表示装置84の表示領域を分割した演出をすることが可能となり、演出のバリエーションを豊かにし、興趣に富んだ演出をすることが可能な遊技機を提供することができる。
【０１２８】
（その他）
上記実施の形態は、以下の技術思想を包含する特徴点を含むものである。
第１に、画像を表示可能な画像表示装置84と、前記画像表示装置84の前面側を全て遮蔽可能な透過性素材で構成された遮蔽板を複数枚備えるシャッター装置90とを備え、前記複数枚の遮蔽板のうち、端部に配置される少なくとも１枚の遮蔽板、例えば下側遮蔽板92を、当該遮蔽板の長手方向に設けられた支軸92aで前面側に回転させることで、前記画像表示装置84の前面側の一部を視認可能な第１視認状態と視認不可能な第１遮蔽状態とに制御可能な第１制御手段351と、他の遮蔽板、例えば上側遮蔽板91を、前記画像表示装置84の前面側の一部を遮蔽した第２遮蔽状態から、いずれかの方向、例えば上方に移動して前後方向に重ねて収納することで、当該遮蔽状態と前記画像表示装置84の前面側の一部に当該他の遮蔽板が存在しない第２視認状態とに制御可能な第２制御手段352と、他の遮蔽板を、前記第２遮蔽状態から、当該遮蔽板の長手方向に設けられた支軸91dで前面側に回転することで、当該第２遮蔽状態と前記画像表示装置84の前面側の一部を視認可能な第３視認状態とに制御可能な第３制御手段353と、前記第１制御手段351、第２制御手段352、第３制御手段353による制御状態に応じて、前記画像表示装置84に画像を表示可能な画像制御手段340とを備え、前記画像制御手段340は、前記第１視認状態の場合には、前記少なくとも１枚の遮蔽板により遮蔽される前記画像表示装置84の前面側の一部に表示される画像と、それ以外の部分に表示される画像とを異ならせて表示し、前記第２遮蔽状態の場合には、前記他の遮蔽板により遮蔽される前記画像表示装置84の前面側の一部に表示される画像と、それ以外の部分に表示される画像とを異ならせて表示するようにしていることを特徴とする。
【０１２９】
かかる第１の特徴点によれば、シャッター装置90を少なくとも１枚の遮蔽板（例えば下側遮蔽板92）と他の遮蔽板（例えば上側遮蔽板91）とで構成し、当該少なくとも１枚の遮蔽板と他の遮蔽板との制御を別々に行うことで、シャッター装置90の開閉時間を短縮することが可能である。
また、少なくとも１枚の遮蔽板と他の遮蔽板の制御を別々に行うことで、少なくとも１枚の遮蔽板と他の遮蔽板との一方のみと画像表示装置84に表示される画像とが連動した演出や、少なくとも１枚の遮蔽板と他の遮蔽板との両方と画像表示装置84に表示される画像とが連動した興趣に富んだ演出が可能である。
すなわち、下側遮蔽板92が第１遮蔽状態で、上側遮蔽板91が第２視認状態である場合に、図２５に示すような下側遮蔽板92により遮蔽される部分には、遮蔽されていない部分には表示されないすだれの画像Sなどを表示したり、下側遮蔽板92が第１視認状態で、上側遮蔽板91が第２遮蔽状態である場合に、図２２に示すような上側遮蔽板91により遮蔽される部分には、遮蔽されていない部分とは異なり、人物の画像Hをシルエット（影）で表示したりする演出が可能である。
【０１３０】
第２に、上記した第１に加え、前記画像制御手段は、前記第１制御手段による前記第１遮蔽状態と、前記第２制御手段による前記第２遮蔽状態とにより、前記画像表示装置の前面側が全て遮蔽された場合に、当該全て遮蔽された状態に合わせた画像表示を行うと共に、前記第１制御手段による前記第１視認状態と、前記第３制御手段による前記第２視認状態とにより、前記画像表示装置の前面側の全てが視認可能にされた場合に、当該全て視認可能な状態に合わせた画像表示を行うことを特徴とする。
かかる第２の特徴点によれば、上記の第１の特徴点に加え、図２１に示すような第１遮蔽状態と第２遮蔽状態とにより全て遮蔽された場合には、すだれの画像Sを表示領域の全てに表示し、人物の画像Hを全てシルエット（影）で表示ようにし、図２４に示すように第１視認状態と第２視認状態とにより全て視認可能とされた場合には、すだれの画像Sを消して、人物の画像Hをシルエット（影）を用いないで表示するような興趣に富んだ演出が可能である。
【０１３１】
第３に、上記した第１又は第２に加え、前記第２制御手段は、前記移動の量を制御することにより、前記画像表示装置の前面側が遮蔽される領域の大きさを変更することができるように構成されており、前記画像制御手段は、前記第２制御手段による前記移動の量に応じて、前記他の遮蔽板により遮蔽される前記画像表示装置の前面側の一部に表示される画像と、それ以外の部分に表示される画像とを異ならせて表示するようにしていることを特徴とする。
かかる第３の特徴点によれば、上記の第１又は第２の特徴点に加え、図２２や図２３に示すような上側遮蔽板91により画像表示装置84が遮蔽される領域の大きさの変更に連動して、画像表示装置84に表示されるすだれの画像Sや人物の画像Hのシルエット（影）を表示させる興趣に富んだ演出が可能である。
【符号の説明】
【０１３２】
10  遊技機              12  筐体
14  前扉                16  図柄表示窓部
20  上パネル            22  下パネル
24  貯留払出手段        26  メダル受け皿
28  メダル払出口
30  操作部              32  チャンススイッチ
34  マックスベットスイッチ
36  精算スイッチ        38  メダル投入口
40  スタートスイッチ
50  ストップスイッチ    Ｌ  左ストップスイッチ
Ｃ  中ストップスイッチ  Ｒ  右ストップスイッチ
60  リールユニット      61  図柄
62  回転リール          64  左回転リール
66  中回転リール        68  右回転リール
70  演出装置            72  スピーカー
74  上部スピーカー      76  下部スピーカー
78  演出用ランプ
80  上部ランプ          82  下部ランプ
84  画像表示装置        86  有効ライン
90  シャッター装置      91  上側遮蔽板91
91a  第１遮蔽板         91b  第２遮蔽板
91c  第３遮蔽板         91d  支軸
91e  突部               91f  作用軸
91g  係合片             92  下側遮蔽板
92a  支軸               92b  突部
93  ガイドフレーム      94  移動装置
94a  ガイドレール       94b  第１ガイドレール
94c  第２ガイドレール   94d  第３ガイドレール
94e  ベルト             94f  プーリー
94g  スライダー         94h  上下位置検出センサー
94i  上下位置検出センサー
94j  シャフト           94k  モータ
94l  線状のスリット     94m  穴部
95  上側回転装置        95a  モータ
95b  クランク           95c  開閉ロッド
95d  穴部               95e  開閉レバー
95f  押下アーム         95g  接続アーム
95h  センサー用片部     95i  回転検出センサー
95j  バネ               95k  コイル部
95l  腕部               95m  バネ受け部材
95n  ガイド突部         95o  接続突部
95p  モータ             95q  円弧状のスリット
96  下側回転装置        96a  モータ
96b  クランク           96c  開閉ロッド
96d  レバー部           96e  回転軸
96f  回転検出センサー   96g  センサー用片部
100  制御装置            200  メイン制御装置
210  役抽選手段          220  リール制御手段
230  停止図柄判定手段    240  払出制御手段
250  遊技制御手段        270  一般遊技制御手段
271  ノーマル状態制御手段  272  通常状態制御手段
273  ＲＴ制御手段        274  内部当選中状態制御手段
280  ボーナス遊技制御手段
260  送信手段            300  サブ制御手段
310  受信手段            320  前兆演出手段
330  ＡＴ制御手段        340  画像制御手段
350  シャッター装置制御手段
351  第１制御手段        352  第２制御手段
353  第３制御手段
S  すだれの画像          H  人物の画像
K  クレーンの画像        G  景品の画像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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