(57)【要約】【課題】従来では抽せんに関われない位置まで移動した遊技球を、再び抽せんに関わらせることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】本発明の一実施形態に係る遊技機は、遊技盤に垂直に設けられ、遊技盤の法線方向に関して自転する軸１１２と、軸に接続され、軸の自転によって軸よりも下で往復運動することによって、遊技球を水平方向に打ち出す頭部１１１と、を備える。【選択図】図３
2016221185.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤上を流下する遊技球を用いて遊技を行うための遊技機であって、
前記遊技盤に垂直に設けられ、前記遊技盤の法線方向に関して自転する軸と、
前記軸に接続され、前記軸の自転によって前記軸よりも下で往復運動することによって、前記遊技球を打ち出す頭部と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記頭部の水平方向に設けられ、前記遊技球を受け入れる入口と、
前記入口よりも上に設けられ、前記遊技球を前記遊技盤上に発射する出口と、
前記入口および前記出口を結んでおり、前記遊技球の運動方向を水平方向から上方向へ変更させる傾斜面を含むガイドと、
を有するガイド部をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技盤上に設けられ、前記遊技球の通過を契機として前記遊技機に抽せんを開始させるための始動口をさらに備え、
前記入口は前記始動口よりも下に設けられ、前記出口は前記始動口よりも上に設けられることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記ガイド部は、前記ガイドの途中であって、前記入口と前記出口との間に前記遊技球を回収するためのアウト口を有することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技盤上に前記遊技球を回収するためのアウト口をさらに備え、
前記頭部は前記アウト口に重なるように配置されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項６】
前記頭部は前記遊技盤の背面側に設けられ、
前記頭部により打ち出された前記遊技球は前記遊技盤の背面側を通った後に前記遊技盤上に発射されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項７】
前記頭部の上方に設けられており、上から下へ貫通するクルーン口を有するクルーンをさらに備え、
前記頭部は前記クルーン口を通過した前記遊技球を水平方向に打ち出す
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項８】
遊技盤上を流下する遊技球を用いて遊技を行うための遊技機であって、
前記遊技盤の法線方向に関して自転する軸と、
前記軸に接続され、前記軸の自転によって変位する部材であって、遊技球を打つための頭部を有し、該頭部が前記軸よりも重力方向下側の第１の位置と、該第１の位置よりも重力方向上側の第２の位置との間で少なくとも変位可能な部材と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を用いて遊技を行うための遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機（以下、遊技機という）では、遊技者の操作によって遊技盤に遊技球が打ち出され、遊技盤上に設けられた始動口に遊技球が入る（入賞するともいう）ことを契機として当たり又は外れを決定するための抽せんが開始される。抽せんの結果が当たりになると、遊技球は遊技盤上に設けられた入賞口に入ることが可能になり、遊技球が入賞口に入ることを契機として所定の数の賞球が払い出される。
【０００３】
遊技機の遊技盤上には、遊技球の経路を変更するための可動羽根が設けられている場合がある。図１０（ａ）、（ｂ）は、従来の遊技機に設けられる可動羽根１の前面図である。図１０（ａ）、（ｂ）には、遊技盤を前面から見る場合の上下方向および左右方向を表す矢印が示されている。可動羽根１は、遊技盤の表面（すなわち遊技者側の前面）に平行に延びるアーム２と、遊技盤の表面に垂直なシャフト３とを備える。シャフト３は不図示の駆動部からの動力によって自転し、それによりアーム２を回転させる。
【０００４】
図１０（ａ）はアーム２が最も右に回転した状態を示しており、アーム２はこの状態からシャフト３を中心に反時計回りに回転する。図１０（ｂ）はアーム２が最も左に回転した状態を示しており、アーム２はこの状態からシャフト３を中心に時計回りに回転する。すなわち、可動羽根１のアーム２は、図１０（ａ）に示す右端と図１０（ｂ）に示す左端との間で往復運動を行う。
【０００５】
遊技球は、アーム２の左側面に衝突すると、左方向に方向転換する（例えば図１０（ａ）の状態）。一方、遊技球は、アーム２の右側面に衝突すると、右方向に方向転換する（例えば図１０（ｂ）の状態）。遊技機は、可動羽根１を駆動させることによって、遊技球の経路を左右に振り分けたり、始動口へ通じる経路を開放又は閉鎖したりすることができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
従来の遊技機において、入賞前の遊技球を下から上へ移動させる機構を遊技盤上に設けることは禁止されている。例えば、始動口よりも下に位置する遊技球を、始動口よりも上へ移動させる昇降機を遊技盤上に設けることはできない。そのため、始動口よりも下まで流下した遊技球は始動口に入ることが不可能であるため、再び抽せんに関わることはできない。
【０００７】
図１０（ａ）、（ｂ）に示す可動羽根１は、遊技盤上を上から下へ流下する遊技球の経路を変更するものであって、遊技球を打ち出すものではない。シャフト３はアーム２よりも下に位置しており、遊技球はシャフト３よりも上でアーム２に衝突して右方向又は左方向に方向転換する。そのため、可動羽根１は、始動口よりも下に流下した遊技球を上方向に移動させて、再び始動口に入り得る位置に戻すことはできない。
【０００８】
本発明は、上述の問題に鑑みて行われたものであって、従来では抽せんに関われない位置まで移動した遊技球を、再び抽せんに関わらせることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の一態様は、遊技盤上を流下する遊技球を用いて遊技を行うための遊技機であって、前記遊技盤に垂直に設けられ、前記遊技盤の法線方向に関して自転する軸と、前記軸に接続され、前記軸の自転によって前記軸よりも下で往復運動することによって、前記遊技球を水平方向に打ち出す頭部と、を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明に係る遊技機によれば、回転の軸より下で往復運動することによって遊技球を水平方向に打ち出す頭部が設けられているため、遊技球を打ち出して再び抽せんに関わらせることが可能な位置に戻すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の第１の実施形態に係る遊技機の前面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態に係る打ち出し機構の前面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態に係る打ち出し部の前面図である。
【図４】本発明の第２の実施形態に係る遊技機の前面図である。
【図５】本発明の第２の実施形態に係る打ち出し機構の側面図である。
【図６】本発明の第２の実施形態に係る打ち出し機構の斜視図である。
【図７】本発明の第３の実施形態に係る打ち出し機構の前面図である。
【図８】本発明の第４の実施形態に係る打ち出し機構の前面図である。
【図９】本発明の第５の実施形態に係る打ち出し部の前面図である。
【図１０】従来の可動羽根の前面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明するが、本発明は各実施形態に限定されるものではない。なお、以下で説明する図面で、同機能を有するものは同一符号を付け、その繰り返しの説明は省略することもある。
【００１３】
（第１の実施形態）
図１は、本実施形態に係る遊技機１０の前面図である。遊技機１０は、弾球遊技機（パチンコ機ともいう）である。遊技機１０は、前面（遊技者側）に、複数の障害釘１２を有する遊技盤１１と、画像表示を行うための表示部１３と、遊技を行う際に遊技者により操作されるハンドル１４とを備える。
【００１４】
遊技盤１１の上部には第１発射口１５ａが設けられ、遊技者によりハンドル１４が操作されることを契機として遊技球が第１発射口１５ａを通って遊技盤１１上に発射される。遊技盤１１の中央部には遊技球が通過可能な始動口１７および入賞口１８が設けられる。遊技盤１１の下部には、始動口１７および入賞口１８に入賞しなかった遊技球を回収するための第１アウト口１６ａ、第２アウト口１６ｂおよび第３アウト口１６ｃが設けられる。さらに、遊技機１０の前面には賞球を払い出すための払出部が設けられる。
【００１５】
遊技機１０は、背面（遊技者とは反対側）に制御部を備える。制御部は遊技機１０の各部材に接続され、各部材との信号の授受および様々な制御を行う。
【００１６】
表示部１３は、制御部による制御に従って、文字、静止画、動画等を含む画像を表示する。本実施形態では表示部１３として液晶ディスプレイを用いる。表示部１３としては、液晶ディスプレイ以外にも、ＣＲＴ、プロジェクタ等の任意の表示装置を用いてよく、またこれらを組み合わせて用いてもよい。
【００１７】
遊技者がハンドル１４を操作すると、第１発射口１５ａを通って遊技盤１１上に遊技球が発射される。遊技球は障害釘１２に衝突し、遊技盤１１上の無作為な経路を通る。遊技球が遊技盤１１上に設けられた始動口１７を通過すると、制御部による抽せんが行われる。該抽せんの結果が当たりになると、遊技盤１１上に設けられた入賞口１８を塞いでいる普通電動役物や特別電動役物が所定の期間中だけ開放される。遊技球が入賞口１８を通過すると、払出部から所定の数の賞球が払い出される。始動口１７および入賞口１８に入賞しなかった遊技球は、第１アウト口１６ａ、第２アウト口１６ｂおよび第３アウト口１６ｃのいずれかを通って遊技機１０の内部に回収される。また、抽せんや払出と並行して、表示部１３、ランプ、スピーカ等を用いた演出が行われる。
【００１８】
遊技盤１１の左部には、打ち出し機構１００が設けられる。打ち出し機構１００は、遊技球を水平方向に打ち出す打ち出し部１１０と、打ち出し部１１０により打ち出された遊技球を上方向に導くガイド部１２０とを備える。ガイド部１２０を通過した遊技球は、遊技盤１１の上部に設けられた第２発射口１５ｂを通って遊技盤１１上に発射される。
【００１９】
図２は、本実施形態に係る打ち出し機構１００の前面図である。遊技盤１１の下部には第１アウト口１６ａおよび第２アウト口１６ｂが右から順に設けられており、打ち出し部１１０は一方の第２アウト口１６ｂに重なるように配置される。打ち出し部１１０近傍に到達しなかった遊技球は、第１アウト口１６ａにより回収される。また、打ち出し部１１０近傍に到達した遊技球であっても、打ち出し部１１０に衝突しなかった遊技球は第２アウト口１６ｂにより回収される。このように、第２アウト口１６ｂに重なるように打ち出し部１１０が設けられているため、打ち出し部１１０近傍に打ち損じた遊技球が溜まってしまうことを抑えることができる。第１アウト口１６ａおよび第２アウト口１６ｂのどちらか一方のみが設けられてもよく、またそれらに加えて追加のアウト口が設けられてもよい。
【００２０】
打ち出し部１１０は、制御部による制御に従って振り子のように左右に往復運動する。そして、打ち出し部１１０は上方から流下してきた遊技球に衝突し、該遊技球をガイド部１２０が設けられた側の水平方向に打ち出す。
【００２１】
ガイド部１２０は、打ち出し部１１０の水平方向に設けられ、打ち出し部１１０によって水平方向に打ち出された遊技球を上方に導く。ガイド部１２０は外側ガイド１２１および内側ガイド１２２を備える。外側ガイド１２１および内側ガイド１２２は、金属、樹脂等の任意の材料を用いて形成され、遊技盤１１の表面から突出するように設けられる。外側ガイド１２１および内側ガイド１２２は、遊技盤１１と一体に成型されてもよく、又は遊技盤１１とは別の部材として形成された後に遊技盤１１上に固定されてもよい。
【００２２】
外側ガイド１２１および内側ガイド１２２の上端は少なくとも始動口１７よりも上に位置しており、該上端は第２発射口１５ｂを形成する。外側ガイド１２１は、湾曲形状を有しており、該湾曲形状の凹部が遊技盤１１の中心を向くように遊技盤１１の下部から上部まで延在する。外側ガイド１２１の下端は打ち出し部１１０の水平方向に重なるように位置する。内側ガイド１２２は、外側ガイド１２１と同様の湾曲形状を有し、外側ガイド１２１よりも遊技盤１１の中心側に配置される。外側ガイド１２１および内側ガイド１２２は少なくとも遊技球が通過可能な長さ（具体的には、遊技球の直径よりも大きい長さ）離れており、外側ガイド１２１と内側ガイド１２２との間の空間は打ち出し部１１０によって打ち出された遊技球の通過経路となる。
【００２３】
外側ガイド１２１は、打ち出し部１１０によって水平方向に打ち出された遊技球に接して上方に移動させる傾斜面（湾曲面）である。そのため、外側ガイド１２１は、遊技球の運動方向を水平方向から上方向に変化させるガイドとして働く。内側ガイド１２２は、ガイド部１２０を通る遊技球が、遊技盤１１上を流下する遊技球に衝突することを防ぐ。外側ガイド１２１のみでも打ち出し部１１０によって打ち出された遊技球を遊技盤１１の上部に導くことは可能であるため、内側ガイド１２２は省略されてもよい。
【００２４】
打ち出し部１１０によって水平方向に打ち出された遊技球は、外側ガイド１２１の下端（入口ともいう）に接触し、外側ガイド１２１の湾曲形状に沿って水平方向から上方向に向けて移動する。そして遊技球は外側ガイド１２１に接しながら外側ガイド１２１の上端（出口ともいう）まで転がり、第２発射口１５ｂから遊技盤１１へ出ていく。そのため、打ち出し部１１０によって打ち出された遊技球は再び始動口１７に入賞することが可能となり、抽せんに関わることができる。
【００２５】
ガイド部１２０の途中、すなわち外側ガイド１２１の上端（入口）と下端（出口）との間には、第３アウト口１６ｃが設けられる。打ち出し部１１０に正確に衝突して十分な速度が与えられた遊技球は、第３アウト口１６ｃに入ることなく外側ガイド１２１の下端から上端まで転がり、第２発射口１５ｂから遊技盤１１上に発射される。一方、打ち出し部１１０に正確に衝突しなかった（例えば、打ち出し部１１０にかすった）遊技球は、十分な速度が与えられないため、外側ガイド１２１の上端に到達する前に再び下方向へ転がり、第３アウト口１６ｃにより回収される。このような構成によって、打ち出し部１１０によって打ち出された遊技球が打ち出し部１１０まで戻ってきて何度も打ち出されること、又は打ち出し部１１０によって打ち出された遊技球同士が衝突することを抑制することができる。
【００２６】
始動口１７および入賞口１８に入賞しなかった遊技球が第１の確率（例えば５％）で打ち出し部１１０に到達するように、障害釘１２等の遊技球の経路を規定する部材が配置される。さらに、打ち出し部１１０に到達した遊技球が第２の確率（例えば５０％）で第２発射口１５ｂから発射されるように、打ち出し部１１０およびガイド部１２０が配置される。その結果、始動口および入賞口に入賞しなかった遊技球は第１の確率に第２の確率を乗算した確率（ここでは２．５％）で第２発射口１５ｂから発射され、再び抽せんに関わることができる。このように遊技球が遊技盤１１に戻る確率を規定する第１および第２の確率を調整することによって、多すぎる数の遊技球が遊技盤１１上に戻ること、および遊技盤１１上で遊技球同士が衝突することを抑制することができる。
【００２７】
本実施形態では、外側ガイド１２１として、遊技盤１１を取り囲む枠を用いている。換言すると、遊技盤１１を取り囲む枠の一部が外側ガイド１２１として機能する。この構成に限られず、外側ガイド１２１として、遊技盤１１の枠とは異なる部材を設けてもよい。
【００２８】
図３（ａ）〜３（ｃ）は、打ち出し部１１０の前面図である。図３（ａ）〜３（ｃ）には、遊技盤１１を前面から見る場合の上下方向および左右方向を表す矢印が示されている。打ち出し部１１０は、遊技球に衝突して打ち出すヘッド１１１（頭部）と、遊技盤１１の表面（すなわち遊技者側の前面）に垂直に設けられたシャフト１１２（軸）とを備える。ヘッド１１１は、金属、樹脂等の任意の材料を用いて形成され、遊技球に衝突して遊技盤１１の表面に平行な方向に打ち出すことが可能な強度および大きさを有する。シャフト１１２は、ヘッド１１１と、制御部による制御に従って駆動するモータ等の駆動部とに接続される。シャフト１１２は、該駆動部からの動力によって、遊技盤１１の表面の法線方向に関して自転し、それによりヘッド１１１を遊技盤１１の表面に平行な方向に沿って運動させる。
【００２９】
シャフト１１２はヘッド１１１よりも上に位置しており、ヘッド１１１はシャフト１１２よりも下で振り子のように左右に往復運動し、遊技盤１１上を流下する遊技球に衝突することによって遊技球を水平方向に打ち出す。
【００３０】
図３（ａ）はヘッド１１１が中央に位置している状態を示している。図３（ｂ）はヘッド１１１が可動域の中で最も右に回転した状態を示しており、ヘッド１１１はこの状態からシャフト１１２を中心に時計回りに回転する。図３（ｃ）はヘッド１１１が可動域の中で最も左に回転した状態を示しており、ヘッド１１１はこの状態からシャフト１１２を中心に反時計回りに回転する。すなわち、ヘッド１１１の可動域は、シャフト１１２よりも下の範囲である。ヘッド１１１は、図３（ｂ）に示す右端と図３（ｃ）に示す左端との間で、図３（ａ）の状態を経由しながら振り子のように往復運動を行う。
【００３１】
ヘッド１１１は、ガイド部１２０が設けられる方向（本実施形態では左方向）に遊技球を打ち出すように動作する。本実施形態ではヘッド１１１の動きは左右対称であるが、左右非対称でもよい。例えば、図３（ａ）の位置と図３（ｂ）の位置との間で往復運動を行ってもよい。
【００３２】
本実施形態に係る打ち出し機構１００は、遊技球を水平方向に打ち出す打ち出し部１１０と、遊技球を上方向に導くガイド部１２０とを組み合わせることによって、遊技盤１１上の遊技球はあくまで水平方向に打ち出されるにも関わらず、遊技球を始動口１７よりも上に移動させ、再び抽せんに関わらせることができる。
【００３３】
従来の遊技機では、始動口よりも下まで流下した遊技球はもはや抽せんに関わることができないため、該遊技球は遊技者の興味を引くものではなかった。その結果、遊技者にとっては遊技盤上で実質的に抽せんに関わることができる遊技球の数が少なく感じられ、遊技機に対する期待感や満足度の低下につながる場合があった。それに対して、本実施形態に係る遊技機１０では、始動口１７よりも下まで流下した遊技球は、打ち出し機構１００の打ち出し部１１０によって水平方向に打ち出され、ガイド部１２０によって上方向に導かれる。そのため、該遊技球は遊技盤１１上の始動口１７よりも上に戻され、始動口１７に入賞し得る。このような構成により、遊技機１０は、始動口１７よりも下に位置する遊技球に、再び始動口に入賞して抽せんに関わる可能性を与えることができる。
【００３４】
従来の遊技機において、ハンドルを操作した際に遊技盤上に発射される遊技球の単位時間当たりの数には上限が定められているため、遊技盤上に滞留する遊技球の数は制限される。それに対して、本実施形態に係る遊技機１０では、ハンドル１４の操作によって第１発射口１５ａから発射される遊技球に加えて、打ち出し機構１００により第２発射口１５ｂから発射される遊技球が、遊技盤１１上を流下する。したがって、遊技機１０は、従来よりも多くの数の遊技球を遊技盤１１上に滞留させることが可能である。遊技機１０は、従来と同じ数の遊技球を用いて遊技が行われるにも関わらず、視覚的により多くの遊技球を用いて遊技している感覚を遊技者に与えることができ、遊技機１０に対する満足度を向上させることができる。
【００３５】
（第２の実施形態）
第１の実施形態では、打ち出し機構１００により打ち出される遊技球は遊技盤１１の表面上を上方向へ移動するため、該遊技球は遊技盤１１の上部から流下してくる遊技球に干渉する場合がある。それに対して、本実施形態に係る打ち出し機構では、打ち出し部により打ち出される遊技球は遊技盤１１の背面側を通るため、遊技盤１１の上部から流下してくる遊技球に干渉しない。打ち出し機構以外の構成については、第１の実施形態と同様である。
【００３６】
図４は、本実施形態に係る遊技機２０の前面図である。遊技機２０の遊技盤１１の左部には、打ち出し機構１００の代わりに打ち出し機構２００が設けられる。打ち出し機構２００は湾曲した管形状を有し、遊技球は該管形状の内部を通過可能である。打ち出し機構２００は遊技盤１１に埋め込まれるように設けられており、遊技球の通過経路は遊技盤１１の表面よりも背面側（遊技者とは反対側）に位置する。
【００３７】
打ち出し機構２００は、遊技盤１１の下部（本実施形態では第１アウト口１６ａの左）に遊技球が通過可能な入口２２１を有し、遊技盤１１の上部（本実施形態では第１発射口１５ａの下）に遊技球が通過可能な出口２２２を有する。
【００３８】
図５は打ち出し機構２００（遊技盤１１の一部を含む）の側面図であり、図６は打ち出し機構２００の斜視図である。図５、６には、遊技盤１１に対する前後方向および上下方向を表す矢印が示されている。図５、６において、隠れている部分の形状は破線で示されている。
【００３９】
打ち出し機構２００は、遊技球を水平方向に打ち出す打ち出し部２１０と、打ち出し部２１０により打ち出された遊技球を上方向に導くガイド部２２０とを備える。
【００４０】
打ち出し部２１０は、第１の実施形態に係る打ち出し部１１０と同様の構成を有し、制御部による制御に従って振り子のように左右に往復動作する。そして、打ち出し部２１０は入口２２１から入ってきた遊技球に衝突し、該遊技球をガイド部２２０が設けられた側の水平方向に打ち出す。
【００４１】
ガイド部２２０は、管状ガイド２２４を備える。管状ガイド２２４は、湾曲した管形状を有しており、該湾曲した管形状の凹部が遊技盤１１の中心を向くように遊技機２０に設置される。管状ガイド２２４の内壁は、打ち出し部２１０によって水平方向に打ち出された遊技球に接して上方に移動させる傾斜面（湾曲面）である。そのため、管状ガイド２２４は、遊技球の運動方向を水平方向から上方向に変化させるガイドとして働く。
【００４２】
管状ガイド２２４の前面側（遊技者側）には透明壁２２３が設けられる。透明壁２２３は、ガラスや樹脂等の材料を用いて形成され、可視光の少なくとも一部に対して透明である。そのため、遊技者は打ち出し機構２００の内部を通る遊技球を視認することができる。管状ガイド２２４は透明である必要はなく、任意の材料を用いて形成されてよい。透明壁２２３および管状ガイド２２４は同一の透明な材料を用いて一体的に形成されてもよい。
【００４３】
透明壁２２３は、遊技機２０に設置された状態において、遊技盤１１の表面と面一である。そのため、遊技盤１１上で第１発射口１５ａから発射された遊技球は、打ち出し機構２００に干渉されずに遊技盤１１上を上から下へ流下することができる。
【００４４】
透明壁２２３上には、遊技球が通過可能な大きさの開口部である入口２２１および出口２２２が形成されており、管状ガイド２２４の内部空間は入口２２１および出口２２２を介して遊技機２０の前面側に通じている。
【００４５】
管状ガイド２２４の入口２２１近傍には、打ち出し部２１０を配置するための開口部２２５が設けられる。開口部２２５は、打ち出し部２１０が左右に動作しても接触しない大きさを有する。打ち出し部２１０の少なくとも一部は開口部２２５を通って管状ガイド２２４の内部に位置し、打ち出し部２１０は入口２２１から管状ガイド２２４の内部に入ってきた遊技球を水平方向に打ち出せるように配置される。
【００４６】
管状ガイド２２４の出口２２２近傍には、遊技球を出口２２２に導くための傾斜を有する傾斜部２２６が設けられる。打ち出し部２１０により水平方向に打ち出された遊技球の運動の方向は、管状ガイド２２４の湾曲形状によって水平方向から上方向へと変化させられ、さらに傾斜部２２６によって遊技盤１１の前面方向へと変化させられる。その結果、遊技球は出口２２２を通って遊技盤１１上に発射される。
【００４７】
管状ガイド２２４の入口２２１近傍には、第１の実施形態と同様の第２アウト口１６ｂが設けられる。第２アウト口１６ｂは、打ち出し部２１０によって打ち出されなかった遊技球を回収する。管状ガイド２２４の途中であって、入口２２１と出口２２２との間には、第１の実施形態と同様の第３アウト口１６ｃが設けられる。第３アウト口１６ｃは、打ち出し部２１０によって十分な速度が与えられず出口２２２に到達しなかった遊技球を回収する。
【００４８】
本実施形態に係る遊技機２０は、第１の実施形態と同様の効果を奏する。さらに、打ち出し機構２００は、その前面（透明壁２２３）が遊技盤１１と面一であり、かつ打ち出し部２１０により打ち出される遊技球が遊技盤１１の背面側を通るように構成されているため、打ち出し部２１０により打ち出された後の遊技球は遊技盤１１の前面側を流下する遊技球とは空間的に異なる経路を通ることになる。その結果、打ち出し部２１０により打ち出された後の遊技球は遊技盤１１の前面側を流下する遊技球に干渉しづらいという効果を奏する。
【００４９】
（第３の実施形態）
第１の実施形態では、遊技盤１１上を流下する遊技球は、障害釘１２等に衝突することによって無作為な経路で打ち出し機構１００の打ち出し部１１０に到達する。そのため、遊技球は様々な速さおよび角度で打ち出し部１１０に到達することになり、第２発射口１５ｂから発射される確率（すなわち上述の第２の確率）が不規則になる場合がある。それに対して、本実施形態に係る打ち出し機構では、打ち出し部の上方にクルーンが設けられるため、打ち出し部に到達する遊技球の速さおよび角度を調整することができる。打ち出し機構以外の構成については、第１の実施形態と同様である。
【００５０】
図７は、本実施形態に係る打ち出し機構３００の前面図である。打ち出し機構３００は、第１の実施形態と同様の打ち出し部１１０およびガイド部１２０に加えて、打ち出し部１１０の上方に設けられたクルーン３１０を備える。クルーン３１０は、不図示の固定部材によって遊技盤１１上に固定される。
【００５１】
クルーン３１０の上表面３１１は、重力方向に対して上方向に向き、椀状に窪んだ形状を有する。上表面３１１には開口部であるクルーン口３１２が形成され、クルーン口３１２はクルーン３１０を上から下へ貫通する。クルーン３１０は、クルーン口３１２を通る遊技球が打ち出し部１１０の近傍に落下するように配置される。
【００５２】
遊技盤１１上を流下する遊技球は、クルーン３１０に落下すると、椀状の上表面３１１上を円上又はらせん状に転がる。そうすると、摩擦力によって遊技球の速さは低下し、やがてクルーン口３１２を略垂直方向に落下する。すなわち、クルーン３１０は、遊技盤１１上を流下する遊技球の速さおよび角度を調整した後、該遊技球を打ち出し部１１０の打ち出し位置に供給する。打ち出し位置は、打ち出し部１１０のガイド部１２０側の水平方向である。
【００５３】
本実施形態では、クルーン３１０は１つのクルーン口３１２を有するが、複数のクルーン口３１２を有してよい。その場合には、遊技球が複数のクルーン口３１２のうち一部を通過すると打ち出し部１１０に到達し、残りの一部を通過すると打ち出し部１１０に到達しないように構成してもよい。このような構成により、遊技球が打ち出し部１１０に到達する確率（すなわち上述の第１の確率）を、クルーン３１０によって容易に調整することができる。
【００５４】
本実施形態に係る打ち出し機構３００は、第１の実施形態と同様の効果を奏する。さらに、打ち出し機構３００は、打ち出し部１１０の上方に打ち出し部に到達する遊技球の速さおよび角度を調整するクルーン３１０を備えているため、打ち出し部１１０により打ち出される遊技球が第２発射口１５ｂから発射される確率を制御しやすい。
【００５５】
（第４の実施形態）
第１の実施形態では、打ち出し機構１００は遊技盤１１の下部に設けられたアウト口に重なるように設けられ、アウト口に入る直前の遊技球を打ち出して再び遊技盤１１の上部に戻す。それに対して、本実施形態に係る打ち出し機構は、遊技盤１１の中央部に設けられ、遊技球を打ち出して始動口１７に導く。打ち出し機構以外の構成については、第１の実施形態と同様である。
【００５６】
図８は、本実施形態に係る打ち出し機構４００の前面図である。打ち出し機構４００は、始動口１７の右方に設けられる。打ち出し機構４００は、遊技球を水平方向に打ち出す打ち出し部４１０と、打ち出し部４１０により打ち出された遊技球を上方向に導くガイド部４２０とを備える。ガイド部４２０を通過した遊技球は、始動口１７の直上に発射され、高確率で始動口１７に入賞する。
【００５７】
打ち出し部４１０は、第１の実施形態に係る打ち出し部１１０と同様の構成を有しており、遊技球に衝突して打ち出すヘッド４１１と、ヘッド４１１を回転させるシャフト４１２とを備える。
【００５８】
シャフト４１２はヘッド４１１よりも上に位置する。ヘッド４１１は制御部による制御に従ってシャフト４１２よりも下で振り子のように左右に往復運動し、遊技盤１１上を流下する遊技球に衝突することによって遊技球をガイド部４２０が設けられた側の水平方向に打ち出す。
【００５９】
ガイド部４２０は、ヘッド４１１の水平方向に設けられ、ヘッド４１１によって水平方向に打ち出された遊技球を上方に導く。ガイド部４２０は、下側ガイド４２３および上側ガイド４２４を備える。下側ガイド４２３と上側ガイド４２４との間は、少なくとも遊技球が通過可能な長さ（具体的には、遊技球の直径よりも大きい長さ）離れており、下側ガイド４２３と上側ガイド４２４との間の空間は打ち出し部４１０によって打ち出された遊技球の通過経路となる。下側ガイド４２３および上側ガイド４２４は、ヘッド４１１の水平方向であって始動口よりも下の位置に入口４２１を形成し、始動口１７よりも上の位置に出口４２２を形成する。
【００６０】
下側ガイド４２３および上側ガイド４２４は、入口４２１から出口４２２に向かって上方向に滑らかに傾斜する。下側ガイド４２３は、打ち出し部４１０によって水平方向に打ち出された遊技球に接して上方に移動させる傾斜面である。上側ガイド４２４は、遊技球が上方向に飛び出ることを防ぎながら始動口１７の方向に移動させる傾斜面である。そのため、下側ガイド４２３および上側ガイド４２４は、遊技球の運動方向を水平方向から上方向に変化させながら始動口１７の方向に導くガイドとして働く。
【００６１】
打ち出し部４１０によって水平方向に打ち出された遊技球は、入口４２１からガイド部４２０の中に入り、下側ガイド４２３および上側ガイド４２４に接触することによって上方向に移動する。そして、遊技球は、出口４２２から始動口１７の上方へ出ていく。打ち出し機構４００によって遊技球を始動口１７の上方に発射する確率は、打ち出し部４１０のヘッド４１１の往復運動の頻度を変更することによって調整できる。このような構成によって、打ち出し部４１０の近傍を通る遊技球を、制御された確率で始動口１７に入賞させることが可能である。
【００６２】
下側ガイド４２３および上側ガイド４２４は、金属、樹脂等の任意の材料を用いて形成され、遊技盤１１の表面から突出するように設けられる。下側ガイド４２３および上側ガイド４２４は、遊技盤１１と一体に成型されてもよく、又は遊技盤１１とは別の部材として形成された後に遊技盤１１上に固定されてもよい。
【００６３】
図１０に示した従来の可動羽根は遊技球の流下の方向を振り分けるのみであるため、始動口への入賞確率を制御するためには始動口よりも上に設けられる必要があった。それに対して、本実施形態に係る打ち出し機構４００は、遊技球を水平方向に打ち出す打ち出し部４１０と遊技球を上方向に導くガイド部４２０とを組み合わせて用いるため、始動口の横又は下に配置されても始動口１７への入賞確率を制御することができる。そのため、従来よりも各部材の配置の自由度および演出の自由度を向上させることができる。
【００６４】
（第５の実施形態）
上述の各実施形態に係る打ち出し部１１０、２１０、４１０はハンマー状であるが、この形状に限定されない。本実施形態に係る打ち出し部は、上述の各実施形態とは異なる形状を有し、上述の各実施形態のいずれにも任意に適用可能である。
【００６５】
図９（ａ）は、打ち出し部５１０の前面図である。打ち出し部５１０は、遊技球に衝突して打ち出すヘッド５１１と、遊技盤１１の表面に垂直に設けられたシャフト５１２とを備える。ヘッド５１１は遊技盤１１の表面に沿って矩形状を有し、遊技盤１１の表面に垂直な方向に所定の厚みを有する。すなわち、打ち出し部５１０は、第１の実施形態に係る打ち出し部１１０のヘッド１１１のように左右方向に突出部を有しておらず、遊技盤１１の前面側から見て単純な矩形である。打ち出し部５１０が行う具体的な動作は、第１の実施形態に係る打ち出し部１１０と同様である。
【００６６】
図９（ｂ）は、動作中の打ち出し部５１０の前面図である。図９（ｂ）では、実線でヘッド５１１が最も左側に動いた状態が示され、一点鎖線でヘッド５１１が最も右側に動いた状態が示されている。このように、ヘッド５１１は、図９（ｂ）に示す左端と右端との間で往復運動を行う。
【００６７】
図９（ａ）、９（ｂ）に示す打ち出し部５１０は、第１の実施形態の打ち出し部５１０のような左右に突出した部分を有していないため、運動時に受ける抵抗がより少ない。そのため、より強い力で遊技球を打ち出すことができるという効果を奏する。
【００６８】
図９（ｃ）は、打ち出し部６１０の前面図である。打ち出し部６１０は、遊技球に衝突して打ち出すヘッド６１１と、遊技盤１１の表面に垂直に設けられたシャフト６１２とを備える。ヘッド６１１は遊技盤１１の表面に沿って逆Ｌ字形状を有し、遊技盤１１の表面に垂直な方向に所定の厚みを有する。すなわち、打ち出し部６１０は、第１の実施形態に係る打ち出し部１１０のヘッド１１１のように左右方向に突出部を有しておらず、左側（すなわち遊技球を打ち出す側）にのみ突出部を有する。打ち出し部６１０が行う具体的な動作は、第１の実施形態に係る打ち出し部１１０と同様である。
【００６９】
図９（ｄ）は、動作中の打ち出し部６１０の前面図である。図９（ｄ）では、実線でヘッド６１１が最も左側に動いた状態が示され、一点鎖線でヘッド６１１が最も右側に動いた状態が示されている。このように、ヘッド６１１は、図９（ｄ）に示す左端と右端との間で往復運動を行う。
【００７０】
図９（ｃ）、９（ｄ）に示す打ち出し部６１０は、遊技球を打ち出さない側（図中の右側）に突出した部分を有していないため、該打ち出さない側において遊技球に衝突しづらく、打ち出し部６１０が遊技盤上を流下する遊技球に不要な干渉をすることを抑制する効果を奏する。
【００７１】
本実施形態で例示したように、本発明に係る打ち出し機構に用いられる打ち出し部は、シャフトの自転により該シャフトよりも下で往復運動することによって、遊技球を水平方向に打ち出すことが可能な任意の構成を有してよい。
【００７２】
本発明は、上述の実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において適宜変更可能である。
【符号の説明】
【００７３】
１０、２０  遊技機
１００、２００、３００、４００  打ち出し機構
１１０、２１０、４１０  打ち出し部
１１１、４１１  頭部
１１２、４１２  軸
１２０、２２０、４２０  ガイド部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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