(57)【要約】【課題】観察者に対して映像表示透明部材の向こう側の光景を見せたり、映像表示透明部材に映像を表示したりするとともに、観察者の操作等に応じて映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことができる映像表示システムを提供する。【解決手段】第２の面Ｂ側の光景Ｓ２を第１の面Ａ側の観察者Ｘに視認可能に透過し、かつ第１の面Ａ側に設置された投影機２００から投射された映像光Ｌを、第１の面Ａ側の観察者Ｘに映像として視認可能に表示する映像表示透明部材１と、映像表示透明部材１の第１の面Ａ側に設置され、映像生成装置４００からの映像信号を映像光Ｌに変換して映像表示透明部材１に投射する投影機２００と、観察者Ｘによる操作を検知し、操作情報を取得するタッチパネル３００と、タッチパネル３００から操作情報の内容に対応した映像信号を生成する映像生成装置４００とを備えた、映像表示システム。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の面およびこれとは反対側の第２の面を有する透明部材であり、第１の面側の光景を第２の面側の観察者に視認可能に透過し、第２の面側の光景を第１の面側の観察者に視認可能に透過し、かつ第１の面側に設置された投影機から投射された映像光を、第１の面側の観察者および第２の面側の観察者のいずれか一方に映像として視認可能に表示する映像表示透明部材と、
映像表示透明部材の第１の面側に設置され、下記映像生成装置からの映像信号を映像光に変換して映像表示透明部材に投射する投影機と、
映像が表示された側の観察者による操作または観察者の動作を検知し、操作情報または動作情報を取得する検知手段と、
検知手段からの操作情報または動作情報がない場合はそれに対応した映像信号を生成し、検知手段からの操作情報または動作情報がある場合はその内容に対応した映像信号を生成する映像生成装置と
を備えた、映像表示システム。
【請求項２】
前記検知手段が、映像が表示された側の観察者とは映像表示透明部材を挟んで反対側に設置されている、請求項１に記載の映像表示システム。
【請求項３】
前記検知手段が、映像が表示された側の観察者とは映像表示透明部材を挟んで反対側に設置され、該観察者からの光を映像表示透明部材越しに受光する撮像手段と、撮像手段からの画像情報に基づいて観察者の動作を検知し、動作情報を取得する画像処理装置とを有する、請求項１に記載の映像表示システム。
【請求項４】
前記映像表示透明部材の前方ヘーズが、５０％以下である、請求項１〜３のいずれか一項に記載の映像表示システム。
【請求項５】
前記映像表示透明部材が、第１の面側から投射された映像光を第１の面側の観察者に映像として視認可能に表示する反射型の映像表示透明部材であり、
前記映像表示透明部材の前方ヘーズが、１５％以下であり、
前記映像表示透明部材の後方ヘーズが、５％以上であり、
前記前方ヘーズに対する前記後方ヘーズの比率（後方ヘーズ／前方ヘーズ）が、０．８以上である、請求項１〜３のいずれか一項に記載の映像表示システム。
【請求項６】
前記映像表示透明部材が、第１の面側から投射された映像光を第１の面側の観察者に映像として視認可能に表示する反射型の映像表示透明部材であり、
前記映像表示透明部材が、第１の面と第２の面との間に、表面に凹凸構造を有する第１の透明層を有し、
第１の透明層の凹凸構造の算術平均粗さＲａが、０．０１〜２０μｍである、請求項１〜５のいずれか一項に記載の映像表示システム。
【請求項７】
前記映像表示透明部材が、第１の面と第２の面との間に、第１の透明層の凹凸構造側の面に沿うように形成された、入射した光の一部を透過する反射膜と、反射膜の表面を覆うように設けられた第２の透明層とをさらに有する、請求項６に記載の映像表示システム。
【請求項８】
前記映像表示透明部材における、第１の透明層の表面の凹凸構造が、不規則な凹凸構造である、請求項６または７に記載の映像表示システム。
【請求項９】
前記映像表示透明部材が、第１の面側から投射された映像光を第２の面側の観察者に映像として視認可能に表示する透過型の映像表示透明部材であり、
前記映像表示透明部材の前方ヘーズが、４〜４０％である、請求項１〜３のいずれか一項に記載の映像表示システム。
【請求項１０】
前記映像表示透明部材が、第１の面側から投射された映像光を第２の面側の観察者に映像として視認可能に表示する透過型の映像表示透明部材であり、
前記映像表示透明部材が、第１の面と第２の面との間に、透明層と、透明層の内部に互いに平行に、かつ所定の間隔で配置された、面方向に沿って延びる複数の光散乱部とを有する、請求項１〜４、９のいずれか一項に記載の映像表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投影機から映像表示透明部材に投射された映像光を観察者に映像として視認可能に表示する映像表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
商品等のショーケース；美術品等の展示ケース；建物、ショールーム、車両等の窓；ガラス扉；室内の透明パーティション等に用いられる透明部材として、下記のものが提案されている。
観察者側から見て透明部材の向こう側に見える光景を視認でき、かつ観察者に対して商品等の説明、各種機器の状態、行き先案内、伝達事項等の情報を伝達する際、観察者に対して各種機器の操作画面等を表示する際、またはプライバシー保護、セキュリティ等のために観察者に対して透明部材の向こう側の光景を視認できなくする際には、投影機から投射された映像光を観察者に映像として視認可能に表示する映像表示透明部材（いわゆる透明スクリーン）。
【０００３】
映像表示透明部材には、投影機から投射された映像光を投影機と同じ側にいる観察者に映像として視認可能に表示する反射型の映像表示透明部材と；投影機から投射された映像光を投影機と反対側にいる観察者に映像として視認可能に表示する透過型の映像表示透明部材とがある。
【０００４】
反射型の映像表示透明部材としては、たとえば、図２０に示すような、第１の透明基材１１０と、第２の透明基材１２０との間に、表面に規則的な凹凸構造（マイクロレンズアレイ）が形成された第１の透明層１３２と、第１の透明層１３２の凹凸構造側の面に沿うように形成された、入射した光の一部を透過する反射膜１３３と、反射膜１３３の表面を覆うように設けられた第２の透明層１３４とを有する映像表示透明部材１０１が提案されている（特許文献１参照）。
【０００５】
反射型の映像表示透明部材１０１においては、図２０に示すように、投影機２００から投射され、第２の透明基材１２０側の表面（第１の面Ａ）から入射した映像光Ｌが、反射膜１３３において散乱することによって結像し、投影機２００と同じ側にいる観察者Ｘに映像として視認可能に表示される。
【０００６】
透過型の映像表示透明部材としては、たとえば、図２１に示すような、第１の透明基材１１０と、第２の透明基材１２０との間に、透明層１４２と、透明層１４２の内部に互いに平行に、かつ所定の間隔で配置された、面方向に沿って延びる複数の光散乱部１４３と有する映像表示透明部材１０２が提案されている（特許文献２参照）。
【０００７】
透過型の映像表示透明部材１０２においては、図２１に示すように、投影機２００から投射され、第１の透明基材１１０側の表面（第１の面Ａ）から入射した映像光Ｌが、光散乱部１４３において散乱することによって結像し、投影機２００と反対側にいる観察者Ｙに映像として視認可能に表示される。
【０００８】
しかし、映像表示透明部材と投影機とを備えた従来の映像表示システムは、観察者に対して一方的に映像を表示するだけであり、観察者の操作等に応じて映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことはできない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】特表２０１０−５３９５２５号公報
【特許文献２】特開２０１４−０１３３６９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
本発明は、観察者に対して映像表示透明部材の向こう側の光景を見せたり、映像表示透明部材に映像を表示したりするとともに、観察者の操作等に応じて映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことができる映像表示システムを提供する。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、以下の構成を有する。
［１］第１の面およびこれとは反対側の第２の面を有する透明部材であり、第１の面側の光景を第２の面側の観察者に視認可能に透過し、第２の面側の光景を第１の面側の観察者に視認可能に透過し、かつ第１の面側に設置された投影機から投射された映像光を、第１の面側の観察者および第２の面側の観察者のいずれか一方に映像として視認可能に表示する映像表示透明部材と、映像表示透明部材の第１の面側に設置され、下記映像生成装置からの映像信号を映像光に変換して映像表示透明部材に投射する投影機と、映像が表示された側の観察者による操作または観察者の動作を検知し、操作情報または動作情報を取得する検知手段と、検知手段からの操作情報または動作情報がない場合はそれに対応した映像信号を生成し、検知手段からの操作情報または動作情報がある場合はその内容に対応した映像信号を生成する映像生成装置とを備えた、映像表示システム。
［２］前記検知手段が、映像が表示された側の観察者とは映像表示透明部材を挟んで反対側に設置されている、［１］の映像表示システム。
［３］前記検知手段が、映像が表示された側の観察者とは映像表示透明部材を挟んで反対側に設置され、該観察者からの光を映像表示透明部材越しに受光する撮像手段と、撮像手段からの画像情報に基づいて観察者の動作を検知し、動作情報を取得する画像処理装置とを有する、［１］の映像表示システム。
［４］前記映像表示透明部材の前方ヘーズが、５０％以下である、［１］〜［３］のいずれかの映像表示システム。
［５］前記映像表示透明部材が、第１の面側から投射された映像光を第１の面側の観察者に映像として視認可能に表示する反射型の映像表示透明部材であり、前記映像表示透明部材の前方ヘーズが、１５％以下であり、前記映像表示透明部材の後方ヘーズが、５％以上であり、前記前方ヘーズに対する前記後方ヘーズの比率（後方ヘーズ／前方ヘーズ）が、０．８以上である、［１］〜［３］のいずれかの映像表示システム。
［６］前記映像表示透明部材が、第１の面側から投射された映像光を第１の面側の観察者に映像として視認可能に表示する反射型の映像表示透明部材であり、前記映像表示透明部材が、第１の面と第２の面との間に、表面に凹凸構造を有する第１の透明層を有し、第１の透明層の凹凸構造の算術平均粗さＲａが、０．０１〜２０μｍである、［１］〜［５］のいずれかの映像表示システム。
［７］前記映像表示透明部材が、第１の面と第２の面との間に、第１の透明層の凹凸構造側の面に沿うように形成された、入射した光の一部を透過する反射膜と、反射膜の表面を覆うように設けられた第２の透明層とをさらに有する、［６］の映像表示システム。
［８］前記映像表示透明部材における、第１の透明層の表面の凹凸構造が、不規則な凹凸構造である、［６］または［７］の映像表示システム。
［９］前記映像表示透明部材が、第１の面側から投射された映像光を第２の面側の観察者に映像として視認可能に表示する透過型の映像表示透明部材であり、前記映像表示透明部材の前方ヘーズが、４〜４０％である、［１］〜［３］のいずれかの映像表示システム。
［１０］前記映像表示透明部材が、第１の面側から投射された映像光を第２の面側の観察者に映像として視認可能に表示する透過型の映像表示透明部材であり、前記映像表示透明部材が、第１の面と第２の面との間に、透明層と、透明層の内部に互いに平行に、かつ所定の間隔で配置された、面方向に沿って延びる複数の光散乱部とを有する、［１］〜［４］、［９］のいずれかの映像表示システム。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の映像表示システムによれば、観察者に対して映像表示透明部材の向こう側の光景を見せたり、映像表示透明部材に映像を表示したりするとともに、観察者の操作等に応じて映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の映像表示システムの第１実施形態を示す概略構成図および反射型の映像表示透明部材の一例を示す層構成図である。
【図２】反射型の映像表示透明部材の製造工程の一例を示す断面図である。
【図３】本発明の映像表示システムの第２実施形態を示す概略構成図である。
【図４】本発明の映像表示システムの第３実施形態を示す概略構成図および透過型の映像表示透明部材の一例を示す層構成図である。
【図５】透過型の映像表示透明部材の製造工程の一例を示す断面図である。
【図６】本発明の映像表示システムの第４実施形態を示す概略構成図である。
【図７】本発明の映像表示システムの第５実施形態を示す概略構成図である。
【図８】本発明の映像表示システムの第６実施形態を示す概略構成図である。
【図９】本発明の映像表示システムの第７実施形態を示す概略構成図である。
【図１０】本発明の映像表示システムの第８実施形態を示す概略構成図である。
【図１１】本発明の映像表示システムの第９実施形態を示す概略構成図である。
【図１２】本発明の映像表示システムの第１０実施形態を示す概略構成図である。
【図１３】本発明の映像表示システムの第１１実施形態を示す概略構成図である。
【図１４】本発明の映像表示システムの第１２実施形態を示す概略構成図である。
【図１５】本発明の映像表示システムの第１３実施形態を示す概略構成図である。
【図１６】反射型の映像表示透明部材の他の例を示す層構成図である。
【図１７】反射型の映像表示透明部材の他の例を示す層構成図である。
【図１８】透過型の映像表示透明部材の他の例を示す層構成図である。
【図１９】透過型の映像表示透明部材の他の例を示す層構成図である。
【図２０】従来の映像表示システムの一例を示す概略構成図および反射型の映像表示透明部材の一例を示す層構成図である。
【図２１】従来の映像表示システムの他の例を示す概略構成図および透過型の映像表示透明部材の一例を示す層構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下の用語の定義は、本明細書および特許請求の範囲にわたって適用される。
「第１の面」とは、映像表示透明部材の最表面であって、投影機から映像光が投射される側の表面を意味する。
「第２の面」とは、映像表示透明部材の最表面であって、第１の面とは反対側の表面を意味する。
「第１の面側（第２の面側）の光景」とは、映像表示透明部材の第２の面側（第１の面側）にいる観察者から見て、映像表示透明部材の向こう側に見える像（主要対象物（商品、美術品、人物等）およびその背景、ならびに風景等）を意味する。光景には、投影機から投射された映像光が映像表示透明部材において結像して表示される映像は含まれない。
「前方ヘーズ」とは、第１の面側から第２の面側に透過する透過光、または第２の面側から第１の面側に透過する透過光のうち、前方散乱によって、入射光から０．０４４ｒａｄ（２．５°）以上それた透過光の百分率を意味する。すなわち、ＪＩＳ  Ｋ  ７１３６：２０００（ＩＳＯ  １４７８２：１９９９）に記載された方法によって測定される、通常のヘーズである。
「後方ヘーズ」とは、第１の面において反射する反射光のうち、散乱によって、正反射光から０．０４４ｒａｄ（２．５°）以上それた反射光の百分率を意味する。
「凹凸構造」とは、複数の凸部およびまたは複数の凹部からなる凹凸形状を意味する。
「不規則な凹凸構造」とは、凸部または凹部が周期的に出現せず、かつ凸部または凹部の大きさが不揃いである凹凸構造を意味する。
「シート」は、枚葉のものであってもよく、連続した帯状のものであってもよい。
算術平均粗さ（Ｒａ）は、ＪＩＳ  Ｂ  ０６０１：２０１３（ＩＳＯ  ４２８７：１９９７，Ａｍｄ．１：２００９）に基づき測定される算術平均粗さである。粗さ曲線用の基準長さｌｒ（カットオフ値λｃ）は０．８ｍｍとした。
透過率は、入射した光に対し、前方方向へ透過、散乱される光の合計の光量の比を百分率とした値である。
反射率は、入射した光に対し、後方方向へ反射、散乱される光の合計の光量の比を百分率とした値である。
透過率、反射率および屈折率は、ナトリウムランプのｄ線（波長５８９ｎｍ）を用いて室温で測定したときの値である。
【００１５】
＜映像表示システム＞
本発明の映像表示システムは、第１の面およびこれとは反対側の第２の面を有する透明部材であり、第１の面側の光景を第２の面側の観察者に視認可能に透過し、第２の面側の光景を第１の面側の観察者に視認可能に透過し、かつ第１の面側に設置された投影機から投射された映像光を、第１の面側の観察者および第２の面側の観察者のいずれか一方に映像として視認可能に表示する映像表示透明部材と；映像表示透明部材の第１の面側に設置され、下記映像生成装置からの映像信号を映像光に変換して映像表示透明部材に投射する投影機と；映像が表示された側の観察者による操作または観察者の動作を検知し、操作情報または動作情報を取得する検知手段と；検知手段からの操作情報または動作情報がない場合はそれに対応した映像信号を生成し、検知手段からの操作情報または動作情報がある場合はその内容に対応した映像信号を生成する映像生成装置とを備える。
以下、本発明の映像表示システムの実施形態を図面を参照しながら説明する。
【００１６】
［第１実施形態］
図１は、本発明の映像表示システムの第１実施形態を示す概略構成図である。
第１実施形態の映像表示システムは、反射型の映像表示透明部材１と、映像表示透明部材１の第１の面Ａ側に映像表示透明部材１から離間して設置された投影機２００と、映像表示透明部材１の第１の面Ａに接するように配置されたタッチパネル３００（検知手段）と、投影機２００およびタッチパネル３００に接続された映像生成装置４００とを備える。
【００１７】
（投影機）
投影機２００は、映像表示透明部材１に映像光Ｌを投射できるものであればよい。
投影機２００としては、公知のプロジェクタ等が挙げられ、狭い場所であっても映像表示システムを設置しやすい点からは、短焦点プロジェクタが好ましい。
短焦点プロジェクタは、０〜１００ｃｍの至近距離からの映像光の投射が可能なプロジェクタであり、超短焦点プロジェクタとも呼ばれる。
【００１８】
（検知手段）
タッチパネル３００は、タッチパネル３００側の観察者Ｘが指Ｆ等を接触または接近させて操作した際に、観察者Ｘによる操作を検知し、操作情報（接触箇所の座標、座標の経時変化、接触回数等）を取得できるものであればよい。
タッチパネル３００は、たとえば、タッチパネル３００側の観察者Ｘが指Ｆ等を接触または接近させて操作を行うパネル本体部と、パネル本体部に指Ｆ等が接触または接近した位置を検出し、操作情報を取得する位置検出部とを有する。
タッチパネル３００の位置検出方式としては、抵抗膜方式、静電容量方式、赤外線方式、表面弾性波方式、電磁誘導方式等が挙げられる。
【００１９】
（映像生成装置）
映像生成装置４００は、映像信号を生成し、あらかじめ設定された条件を満たした際には映像信号の内容を変化させることができるものであればよい。
映像生成装置４００は、たとえば、映像信号生成部とインターフェイス部と記憶部とを有する。
インターフェイス部は、投影機２００、タッチパネル３００等と、映像信号生成部との間を有線または無線にて接続するものである。
記憶部は、映像信号、設定条件等を記憶するものである。
映像信号生成部は、タッチパネル３００からの操作情報、記憶部に記憶された設定条件等に基づいて映像信号を生成するものである。具体的には、タッチパネル３００からの操作情報がない場合はそれに対応した映像信号を生成し、タッチパネル３００からの操作情報がある場合はその内容に対応した映像信号を生成するものである。
【００２０】
なお、映像信号生成部は専用のハードウエアにより実現されるものであってもよく、また、映像信号生成部はメモリおよび中央演算装置（ＣＰＵ）によって構成され、映像信号生成部の機能を実現するためのプログラムをメモリにロードして実行することによりその機能を実現させるものであってもよい。
また、映像生成装置４００には、周辺機器として、専用の入力装置、表示装置等が接続されてもよい。入力装置とは、ディスプレイタッチパネル、スイッチパネル、キーボード等の入力デバイスのことをいい、表示装置とは、ＣＲＴ、液晶表示装置等のことをいう。
【００２１】
（反射型の映像表示透明部材）
図１は、反射型の映像表示透明部材の一例を示す層構成図である。
反射型の映像表示透明部材１は、第１の面Ａおよびこれとは反対側の第２の面Ｂを有する透明部材であり、第１の面Ａ側の光景Ｓ１を第２の面Ｂ側の観察者Ｙに視認可能に透過し、第２の面Ｂ側の光景Ｓ２を第１の面Ａ側の観察者Ｘに視認可能に透過し、かつ第１の面Ａ側から投射された映像光Ｌを第１の面Ａ側の観察者Ｘに映像として視認可能に表示する。
【００２２】
映像表示透明部材１は、第１の透明基材１０と、第２の透明基材２０との間に、光散乱シート３０が配置されたものである。
第１の透明基材１０と光散乱シート３０とは、接着層１２によって接着され、第２の透明基材２０と光散乱シート３０とは、接着層２２によって接着されている。
映像表示透明部材１は、観察者Ｘに映像を視認可能とすることを目的としているが、観察者Ｘとは、反対側に存在する観察者Ｙに、同時に映像を視認させてもよい。
【００２３】
（透明基材）
第１の透明基材１０および第２の透明基材２０（以下、まとめて透明基材とも記す。）の材料としては、ガラス、透明樹脂等が挙げられる。各透明基材の材料は、同じものであってもよく、異なるものであってもよい。
【００２４】
透明基材を構成するガラスとしては、ソーダライムガラス、無アルカリガラス、ホウケイ酸ガラス、アルミノケイ酸塩ガラス等が挙げられる。ガラスからなる透明基材には、耐久性を向上させるために、化学強化、物理強化、ハードコーティング等を施してもよい。
【００２５】
透明基材を構成する透明樹脂としては、ポリカーボネート、ポリエステル（ポリエチレンテレフタレート、ポリエチレンナフタレート等）、トリアセチルセルロース、シクロオレフィンポリマー、ポリメチルメタクリレート等が挙げられ、耐候性や透明性の点から、ポリカーボネート、ポリエステル、シクロオレフィンポリマーが好ましい。
【００２６】
透明基材としては、複屈折がないものが好ましい。
透明基材の厚さは、基材としての耐久性が保たれる厚さであればよい。透明基材の厚さは、たとえば、０．０１ｍｍ以上であってよく、０．０５ｍｍ以上であってよく、０．１ｍｍ以上であってよい。また、透明基材の厚さは、たとえば、１０ｍｍ以下であってよく、５ｍｍ以下であってよく、０．５ｍｍ以下であってよく、０．３ｍｍ以下であってよく、０．１５ｍｍ以下であってよい。
【００２７】
（接着層）
接着層１２および接着層２２（以下、まとめて接着層とも記す。）の材料としては、エチレン−酢酸ビニル共重合体、ポリビニルブチラール、粘着剤（アクリル系粘着剤等）、光硬化性樹脂組成物、熱硬化性樹脂組成物、熱可塑性樹脂組成物等が挙げられる。各接着層の材料は、同じものであってもよく、異なるものであってもよい。
【００２８】
熱可塑性樹脂組成物に含まれる熱可塑性樹脂としては、たとえば、可塑化ポリビニルアセタール、可塑化ポリ塩化ビニル、飽和ポリエステル、可塑化飽和ポリエステル、ポリウレタン、可塑化ポリウレタン、エチレン−酢酸ビニル共重合体、エチレン−エチルアクリレート共重合体等が挙げられる。
【００２９】
接着層の厚さは、接着層としての機能が保たれる厚さであればよく、たとえば、０．０１〜１．５ｍｍが好ましく、０．０５〜１ｍｍがより好ましい。
【００３０】
（光散乱シート）
光散乱シート３０は、第１の透明フィルム３１と；第１の透明フィルム３１の表面に設けられた、表面に不規則な凹凸構造を有する第１の透明層３２と；第１の透明層３２の凹凸構造側の面に沿うように形成された、入射した光の一部を透過する反射膜３３と；反射膜３３の表面を覆うように設けられた第２の透明層３４と；第２の透明層３４の表面に設けられた第２の透明フィルム３５とを有する。
【００３１】
（透明フィルム）
第１の透明フィルム３１および第２の透明フィルム３５（以下、まとめて透明フィルムとも記す。）は、透明樹脂フィルムであってもよく、薄いガラスフィルムであってもよい。各透明フィルムの材料は、同じものであってもよく、異なるものであってもよい。
【００３２】
透明樹脂フィルムを構成する透明樹脂としては、ポリカーボネート、ポリエステル（ポリエチレンテレフタレート、ポリエチレンナフタレート等）、トリアセチルセルロース、シクロオレフィンポリマー、ポリメチルメタクリレート等が挙げられる。
【００３３】
透明フィルムの厚さは、ロールツーロールプロセスを適用できる厚さが好ましく、たとえば、０．０１〜０．５ｍｍが好ましく、０．０５〜０．３ｍｍがより好ましく、０．２ｍｍ以下がさらに好ましい。
【００３４】
（透明層）
第１の透明層３２および第２の透明層３４（以下、まとめて透明層とも記す。）は、透明樹脂層であることが好ましい。各透明層の材料は、同じものであってもよく、異なるものであってもよく、同じものが好ましい。
【００３５】
透明樹脂層を構成する透明樹脂としては、光硬化性樹脂（アクリル樹脂、エポキシ樹脂等）の硬化物、熱硬化性樹脂の硬化物、熱可塑性樹脂が好ましい。透明樹脂層を構成する透明樹脂のイエローインデックスは、映像表示透明部材における窓としての機能が損なわれないように透明感を維持する点から、１０以下が好ましく、５以下がより好ましい。
【００３６】
透明層の厚さ（凹凸構造が形成された部分を除く）は、ロールツーロールプロセスにて形成しやすい厚さであればよく、たとえば、０．５〜５０μｍが好ましい。
透明層の透過率は、５０〜１００％が好ましく、７５〜１００％がより好ましく、９０〜１００％がさらに好ましい。
【００３７】
第１の透明層３２の表面に形成された不規則な凹凸構造の算術平均粗さＲａは、０．０１〜２０μｍが好ましく、０．０５〜１０μｍがより好ましい。算術平均粗さＲａが該範囲内であれば、投影された映像の視野角が広く、正反射光を直接見ずに視認でき、凹凸構造による粒状感が抑えられる。算術平均粗さＲａが１０μｍ以下であれば、映像表示透明部材１の向こう側の光景を見るときに凹凸構造が邪魔にならずより好ましい。
【００３８】
（反射膜）
反射膜３３は、反射膜３３に入射した光の一部を透過し、他の一部を反射するものであればよい。反射膜３３としては、金属膜、半導体膜、誘電体単層膜、誘電体多層膜、これらの組み合わせ等が挙げられる。
【００３９】
金属膜、半導体膜を構成する金属としては、アルミニウム、銀、ニッケル、クロム、タングステン、ケイ素、チタン、ジルコニア等が挙げられ、アルミニウム、銀、または、それらが主成分である合金が好ましい。
誘電体膜を構成する誘電体としては、金属酸化物、金属窒化物等が挙げられる。
反射膜３３としては、金属薄膜、または、酸化物膜、金属薄膜、酸化物膜の順に積層された膜構成のものが好ましい。
【００４０】
反射膜３３の厚さは、第１の透明層３２の表面に形成された不規則な凹凸構造の算術平均粗さＲａによる機能を妨げずに活かすことができる点から、１〜１００ｎｍが好ましく、４〜２５ｎｍがより好ましい。
反射膜３３の反射率は、以下の反射率が得られると人間の視感度的に認識が可能な、充分なスクリーンのゲインが得られるためよく、範囲としては、５％以上が好ましく、１５％以上がより好ましく、３０％以上がさらに好ましい。
【００４１】
（光散乱シートの製造方法）
光散乱シート３０の製造方法の一例を図２を参照しながら説明する。
【００４２】
図２（ａ）に示すように、第１の透明フィルム３１の表面に、光硬化性樹脂３６を塗布し、不規則な凹凸構造が表面に形成されたモールド６１を、凹凸構造が光硬化性樹脂３６に接するように、光硬化性樹脂３６の上に重ねる。
【００４３】
第１の透明フィルム３１の側から光（紫外線等）を照射し、光硬化性樹脂３６を硬化させて、モールド６１の不規則な凹凸構造が表面に転写された第１の透明層３２を形成した後、図２（ｂ）に示すように、モールド６１を剥離する。
【００４４】
図２（ｃ）に示すように、第１の透明層３２の表面に金属を物理蒸着し、金属薄膜からなる反射膜３３を形成する。
【００４５】
図２（ｄ）に示すように、反射膜３３の表面に光硬化性樹脂３７を塗布し、光硬化性樹脂３７の上に第２の透明フィルム３５を重ねる。
第１の透明フィルム４１の側または第２の透明フィルム３５の側から光（紫外線等）を照射し、光硬化性樹脂３７を硬化させて、第２の透明層３４を形成することによって、光散乱シート３０を得る。
【００４６】
モールド６１としては、不規則な凹凸構造が表面に形成された樹脂フィルム、金属板等が挙げられる。不規則な凹凸構造が表面に形成された樹脂フィルムとしては、微粒子を含む樹脂フィルム、サンドブラスト処理された樹脂フィルム等が挙げられる。
光硬化性樹脂の塗布方法としては、ダイコート法、バーコート法、グラビアコート法、スピンコート法、インクジェット法、スプレーコート法等が挙げられる。
物理蒸着方法としては、真空蒸着法、スパッタリング法等が挙げられる。
【００４７】
（反射型の映像表示透明部材の光学特性）
映像表示透明部材１の透過率は、観察者側から見て映像表示透明部材１の向こう側に見える光景の視認性がよい点から、５％以上が好ましく、１０％以上がより好ましく、２０％以上がらさに好ましく、３０％以上がさらに好ましい。
映像表示透明部材１の透過率は、スクリーンゲイン（輝度）を適切に保つ点から、９０％以下が好ましく、８０％以下がより好ましく、７５％以下がさらに好ましい。
【００４８】
映像表示透明部材１の第１の面Ａにおける反射率は、映像光Ｌの反射を抑える点から、１０％以下が好ましく、２％以下がより好ましく、０．５％以下がさらに好ましい。
映像表示透明部材１の第１の面Ａにおける反射率は、スクリーンゲイン（輝度）を高くする点から、９％以上が好ましく、１５％以上がより好ましく、３０％以上がさらに好ましい。
【００４９】
映像表示透明部材１の前方ヘイズは、観察者側から見て映像表示透明部材１の向こう側に見える光景の視認性がよい点から、５０％以下が好ましく、１５％以下がより好ましく、１０％以下がさらに好ましい。
映像表示透明部材１の前方ヘイズは、観察者側から見て映像表示透明部材１の向こう側に見える光景の視認性と、スクリーン特性との両立の点からは、０．２％以上が好ましく、０．５％以上がより好ましく、０．８％以上がさらに好ましい。
【００５０】
映像表示透明部材１の後方ヘイズは、広い視野角を確保する点から、５％以上が好ましく、１０％以上がより好ましく、２０％以上がさらに好ましい。
映像表示透明部材１の後方ヘイズは、観察者側から見て映像表示透明部材１の向こう側に見える光景の視認性の点から、９０％以下が好ましく、８０％以下がより好ましい。
【００５１】
前方ヘーズに対する後方ヘーズの比率（後方ヘーズ／前方ヘーズ）は、０．８以上が好ましく、１以上がより好ましい。後方ヘーズ／前方ヘーズが１以上であれば、映像表示透明部材１を見る観察者の視線が届く範囲に１００ルクス以上の環境があっても、観察者側から見て映像表示透明部材１の向こう側に見える光景の視認性がよく、投影された映像と映像表示透明部材１の向こう側の光景とを見ることができる。このような映像表示透明部材１は、周囲に外光が存在する環境下で利用されることに適している。
【００５２】
映像表示透明部材１における隣り合う各層間の屈折率差は、各層界面における反射率が０．５％以内に抑えられる点から、０．２以内が好ましく、各層界面での反射率が０．１％程度となる点から、０．１以内がより好ましい。
【００５３】
（映像表示方法）
図１に示すように、映像生成装置４００において生成し、映像生成装置４００から送られた映像信号を、投影機２００にて映像光Ｌに変換して映像表示透明部材１に向かって投射する。
映像信号の内容は、静止画であってもよく、動画であってもよい。映像信号の内容としては、観察者Ｘに操作をうながす操作画面（ボタン、文字等）、商品の広告、商品の説明、車両の各種機器の状態、行き先案内、観察者Ｘへの伝達事項、映画、テレビ番組、ゲーム画面等が挙げられる。
【００５４】
投影機２００から投射され、タッチパネル３００を透過し、映像表示透明部材１の第１の面Ａから入射した映像光Ｌが、反射膜３３において散乱することによって結像し、投影機２００と同じ側にいる観察者Ｘに映像として視認可能に表示される。
また、映像表示透明部材１における反射膜３３が入射した光の一部を透過するため、第１の面Ａ側の光景Ｓ１は、第２の面Ｂ側の観察者Ｙに視認可能に透過され、かつ第２の面Ｂ側の光景Ｓ２は、第１の面Ａ側の観察者Ｘに視認可能に透過される。
【００５５】
タッチパネル３００側の観察者Ｘが指Ｆ等をタッチパネル３００に接触または接近させない状態では、タッチパネル３００から映像生成装置４００に操作情報が送られない。映像生成装置４００は、タッチパネル３００からの操作情報がない状態においては、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し続け、該映像信号を投影機２００に送り続ける。この場合、映像表示透明部材１に、常に同じ映像が表示される。なお、映像生成装置４００は、タッチパネル３００からの操作情報がない状態においても、所定時間ごとに映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送ってもよい。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。
【００５６】
タッチパネル３００側の観察者Ｘが指Ｆ等をタッチパネル３００に接触または接近させて操作した際に、タッチパネル３００は、観察者Ｘによる操作を検知し、操作情報を取得する。操作情報は、タッチパネル３００から映像生成装置４００に送られる。映像生成装置４００は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致する場合には、操作情報の内容に対応させて映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。なお、映像生成装置４００は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致しない場合（たとえば、操作画面（ボタン、文字等）とは異なる箇所に指Ｆ等を接触または接近させた場合）には、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像は変化しない。
【００５７】
（作用機序）
以上説明した第１実施形態の映像表示システムにあっては、映像が表示された側の観察者Ｘによる操作を検知し、操作情報を取得するタッチパネル３００と、タッチパネル３００からの操作情報の内容に対応した映像信号を生成する映像生成装置４００とを備えるため、観察者Ｘに対して映像を表示するとともに、観察者Ｘの操作等に応じて映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことができる。
たとえば、タッチパネル３００側の観察者Ｘから見て映像表示透明部材１の向こう側に見える商品や風景について、観察者Ｘがさらに詳細な情報を知りたい場合に、観察者Ｘが指Ｆ等をタッチパネル３００に接触または接近させて操作することによって、その情報を映像表示透明部材１に映像として表示させ、入手することができる。
また、検知手段がタッチパネル３００であるため、タッチパネル３００側の観察者Ｘによる操作を誤検知しにくく、また、第２の面Ｂ側の観察者Ｙによる操作を検知することはない。また、検知手段がタッチパネル３００であるため、操作のための専用の道具が不要である。
【００５８】
［第２実施形態］
図３は、本発明の映像表示システムの第２実施形態を示す概略構成図である。
第２実施形態の映像表示システムは、反射型の映像表示透明部材１と、映像表示透明部材１の第１の面Ａ側に映像表示透明部材１から離間して設置された投影機２００と、投影機２００からの映像光Ｌが透過しないように、映像表示透明部材１の第１の面Ａ側に映像表示透明部材１から離間して対向配置されたタッチパネル３００（検知手段）と、投影機２００およびタッチパネル３００に接続された映像生成装置４００とを備える。
以下、第１実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、図示されている場合には同じ符号を付す。また、第１実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、詳しい説明を省略する。
【００５９】
（映像表示方法）
図３に示すように、映像生成装置４００において生成し、映像生成装置４００から送られた映像信号を、投影機２００にて映像光Ｌに変換して映像表示透明部材１に向かって投射する。
投影機２００から投射され、タッチパネル３００を透過することなく、映像表示透明部材１の第１の面Ａから入射した映像光Ｌが、反射膜３３において散乱することによって結像し、投影機２００と同じ側にいる観察者Ｘに映像として視認可能に表示される。
第１の面Ａ側の観察者Ｘが指Ｆ等をタッチパネル３００に接触または接近させない状態では、第１の実施形態と同じように、映像表示透明部材１に表示される映像は変化しない。
第１の面Ａ側の観察者Ｘが指Ｆ等をタッチパネル３００に接触または接近させて操作した際には、第１の実施形態と同じように、映像表示透明部材１に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。
【００６０】
（作用機序）
以上説明した第２実施形態の映像表示システムにあっては、第１実施形態と同じ構成については、第１実施形態と同じ作用機序を発揮する。
また、タッチパネル３００が、投影機２００からの映像光Ｌが透過しない位置に配置されているため、タッチパネル３００側の観察者Ｘが指Ｆ等をタッチパネル３００に接触または接近させて操作している最中に、観察者Ｘが投影機２００からの映像光Ｌを遮ってしまうことがない。
【００６１】
［第３実施形態］
図４は、本発明の映像表示システムの第３実施形態を示す概略構成図である。
第３実施形態の映像表示システムは、透過型の映像表示透明部材２と、映像表示透明部材２の第１の面Ａ側に映像表示透明部材２から離間して設置された投影機２００と、映像表示透明部材２の第２の面Ｂに接するように配置されたタッチパネル３００（検知手段）と、投影機２００およびタッチパネル３００に接続された映像生成装置４００とを備える。
【００６２】
（検知手段）
タッチパネル３００は、タッチパネル３００側の観察者Ｙが指Ｆ等を接触または接近させて操作した際に、観察者Ｙによる操作を検知し、操作情報（接触箇所の座標、座標の経時変化、接触回数等）を取得できるものであればよい。
タッチパネル３００は、たとえば、タッチパネル３００側の観察者Ｙが指Ｆ等を接触または接近させて操作を行うパネル本体部と、パネル本体部に指Ｆ等が接触または接近した位置を検出し、操作情報を取得する位置検出部とを有する。
タッチパネル３００の位置検出方式としては、抵抗膜方式、静電容量方式、赤外線方式、表面弾性波方式、電磁誘導方式等が挙げられる。
【００６３】
（透過型の映像表示透明部材）
図４は、透過型の映像表示透明部材の一例を示す層構成図である。以下、図１の映像表示透明部材１と同じ構成のものについては同じ符号を付し、説明を省略する。
透過型の映像表示透明部材２は、第１の面Ａおよびこれとは反対側の第２の面Ｂを有する透明部材であり、第１の面Ａ側の光景Ｓ１を第２の面Ｂ側の観察者Ｙに視認可能に透過し、第２の面Ｂ側の光景Ｓ２を第１の面Ａ側の観察者Ｘに視認可能に透過し、かつ第１の面Ａ側から投射された映像光Ｌを第２の面Ｂ側の観察者Ｙに映像として視認可能に表示する。
【００６４】
映像表示透明部材２は、第１の透明基材１０と、第２の透明基材２０との間に、光散乱シート４０が配置されたものである。
第１の透明基材１０と光散乱シート４０とは、接着層１２によって接着され、第２の透明基材２０と光散乱シート４０とは、接着層２２によって接着されている。
映像表示透明部材２は、観察者Ｙに映像を視認可能とすることを目的としているが、観察者Ｙとは、反対側に存在する観察者Ｘに同時に、映像を視認させてもよい。
【００６５】
（光散乱シート）
光散乱シート４０は、第１の透明フィルム４１と；第１の透明フィルム４１の表面に設けられた透明層４２と；透明層４２の内部に互いに平行に、かつ所定の間隔で配置された、面方向に沿って延びる、長手方向に直交する方向の断面が直角三角形の複数の光散乱部４３と；透明層４２の表面に設けられた第２の透明フィルム４５とを有する。以下、このようにストライプ状に一次元方向に延びる複数の光散乱部４３が形成されている構造をルーバー構造と記載する場合がある。
【００６６】
（透明フィルム）
第１の透明フィルム４１および第２の透明フィルム４５（以下、まとめて透明フィルムとも記す。）は、透明樹脂フィルムであってもよく、薄いガラスフィルムであってもよい。各透明フィルムの材料は、同じものであってもよく、異なるものであってもよい。
透明フィルムとしては、上述した光散乱シート３０の透明フィルムと同様のものを用いればよい。
【００６７】
（透明層）
透明層４２は、透明樹脂層であることが好ましい。
透明樹脂層を構成する透明樹脂としては、上述した光散乱シート３０の透明樹脂層を構成する透明樹脂と同様のものを用いればよい。
【００６８】
透明層４２の厚さは、１０〜２００μｍが好ましい。透明層４２の厚さが１０μｍ以上であれば、光散乱部４３の間隔も１０μｍ以上となり、ルーバーの構造の効果が充分に発揮される。透明層４２の厚さが２００μｍ以下であれば、ロールツーロールプロセスにて透明層４２を形成しやすい。
【００６９】
（光散乱部）
光散乱部４３は、たとえば、透明樹脂、光散乱材料、および必要に応じて光吸収材料を含む。
【００７０】
光散乱部４３に含まれる透明樹脂としては、光硬化性樹脂（アクリル樹脂、エポキシ樹脂等）の硬化物、熱硬化性樹脂の硬化物、熱可塑性樹脂が挙げられる。光散乱部４３に含まれる透明樹脂は、透明層４２を構成する透明樹脂と同一であってもよく、異なってもよい。
【００７１】
光散乱材料としては、酸化チタン（屈折率：２．５〜２．７）、酸化ジルコニウム（屈折率：２．４）、酸化アルミニウム（屈折率：１．７６）等の高屈折率材料の微粒子；ポーラスシリカ（屈折率：１．３以下）、中空シリカ（屈折率：１．３以下）等の低屈折率材料の微粒子；前記透明樹脂との相溶性の低い屈折率が異なる樹脂材料；結晶化した１μｍ以下の樹脂材料等が挙げられる。
【００７２】
光散乱材料の濃度は、０．０１〜５体積％が好ましく、０．０５〜１体積％がより好ましい。
光散乱材料が微粒子である場合、微粒子の平均粒子径は、０．０５〜１μｍが好ましく、０．１５〜０．８μｍがより好ましい。微粒子の平均粒子径が、散乱する光の波長と同程度かやや小さいと、前方に散乱される確率が大きくなり、入射した光を屈折させずに散乱させる機能が強くなる。その結果、観察者側から見て映像表示透明部材２の向こう側に見える光景の歪みを抑制し、急激に光量を変化させることがないため、光景の視認性が向上する。
【００７３】
光散乱部４３が光吸収材料を含む場合、映像表示透明部材２内を不要な迷光として伝搬する光の一部を吸収することができ、散乱される光が減少する。そのため、映像表示透明部材２において白濁して見える現象を抑え、映像のコントラストが向上し、映像の視認性が向上する。また、観察者側から見て映像表示透明部材２の向こう側に見える光景のコントラストも向上し、光景の視認性も向上する。特に、外光によって１００ルクス以上の環境が、観察者の視線の中に存在する場合には、前記効果を得やすい。
光吸収材料としては、カーボンブラック、チタンブラック等が挙げられる。
光吸収材料の濃度は、０．０１〜１０体積％が好ましく、０．１〜３体積％がより好ましい。
【００７４】
光散乱部４３の間隔（隣り合う光散乱部４３の中心間距離）は、１０〜２５０μｍが好ましく、１０〜１００μｍがより好ましい。光散乱部４３の間隔が１０μｍ以上であれば、光散乱部４３を形成しやすい。光散乱部４３の間隔が２５０μｍ以下であれば、光散乱部４３を視認しにくい。
【００７５】
光散乱部４３の幅（光散乱シート４０の面方向かつ光散乱部４３の長手方向に直交する方向）は、光散乱部４３の間隔の１０〜７０％が好ましく、２５〜５０％がより好ましい。光散乱部４３の幅が光散乱部４３の間隔の１０％以上であれば、光散乱部４３を形成しやすい。光散乱部４３の幅が光散乱部４３の間隔の７０％以下であれば、光散乱部４３の透過率、および観察者側から見て映像表示透明部材２の向こう側に見える光景の視認性が向上する。
【００７６】
光散乱部４３の幅に対する光散乱部４３の高さ（光散乱シート４０の面方向に直交する方向）の比、すなわちアスペクト比は、透過率の向上と光散乱シート４０の面内方向に対して、映像光Ｌの光軸中心が垂直でない場合にスクリーンゲインの向上を両立させるという点から、１以上が好ましく、１．５以上がより好ましく、２以上がさらに好ましい。
【００７７】
（光散乱シートの製造方法）
光散乱シート４０の製造方法の一例を図５を参照しながら説明する。
【００７８】
図５（ａ）に示すように、第１の透明フィルム４１の表面に、光硬化性樹脂４６を塗布し、光散乱部４３に対応した断面直角三角形の複数の凸条が表面に形成されたモールド６２を、凸条が光硬化性樹脂４６に接するように、光硬化性樹脂４６の上に重ねる。
【００７９】
第１の透明フィルム４１の側から光（紫外線等）を照射し、光硬化性樹脂４６を硬化させて、モールド６２の凸条に対応する溝４４が表面に形成された透明層下層４２ａを形成した後、図５（ｂ）に示すように、モールド６２を剥離する。
【００８０】
図５（ｃ）に示すように、透明層下層４２ａの表面に、光硬化性樹脂、光散乱材料、および必要に応じて光吸収材料を含むペーストを供給し、余剰分をドクターブレードでかき取ることによって、透明層下層４２ａの溝４４にペースト４８を埋め込む。光（紫外線等）を照射し、ペースト４８を硬化させて、光散乱部４３を形成する。
【００８１】
図５（ｄ）に示すように、透明層下層４２ａの表面および光散乱部４３の表面に光硬化性樹脂４７を塗布し、光硬化性樹脂４７の上に第２の透明フィルム４５を重ねる。
第１の透明フィルム４１の側または第２の透明フィルム４５の側から光（紫外線等）を照射し、光硬化性樹脂４７を硬化させて、透明層上層を形成することによって、光散乱シート４０を得る。
【００８２】
モールド６２としては、複数の凸部が表面に形成された樹脂フィルム、金属板等が挙げられる。
光硬化性樹脂の塗布方法としては、ダイコート法、バーコート法、グラビアコート法、スピンコート法、インクジェット法、スプレーコート法等が挙げられる。
【００８３】
（透過型の映像表示透明部材の光学特性）
映像表示透明部材２の透過率は、観察者側から見て映像表示透明部材２の向こう側に見える光景の視認性がよい点から、５％以上が好ましく、２０％以上がより好ましく、４０％以上がさらに好ましい。
【００８４】
映像表示透明部材２の第１の面Ａにおける反射率は、スクリーンゲイン（輝度）を高くする点から、１５％以下が好ましく、１０％以下がより好ましい。
【００８５】
映像表示透明部材２の前方ヘイズは、投影映像の視野角を広く保つ点から、４％以上が好ましく、５％以上がより好ましく、８％以上がさらに好ましい。
映像表示透明部材２の前方ヘイズは、光景の視認性を確保するために、４０％以下が好ましく、２０％以下がより好ましい。
【００８６】
映像表示透明部材２における透明層４２の屈折率と光散乱部４３の屈折率との差は、０．０１以下が好ましく、０．００５以下がより好ましく、０．００１以下がさらに好ましい。透明層４２の屈折率と光散乱部４３の屈折率との差が大きいと、観察者側から見て映像表示透明部材２の向こう側に見える光景が多重に見える。虹ムラや光景の分光を抑える点から、透明層４２と光散乱部４３は同じ屈折率であることが好ましい。
【００８７】
映像表示透明部材２における透明フィルムの屈折率と透明層４２の屈折率との差も、できるだけ小さいことが好ましい。透明フィルムの屈折率と透明層４２の屈折率との差は、０．１以下が好ましく、０．０５以下がより好ましく、０．０１以下がさらに好ましく、０．００１以下が特に好ましい。
【００８８】
（映像表示方法）
図４に示すように、映像生成装置４００において生成し、映像生成装置４００から送られた映像信号を、投影機２００にて映像光Ｌに変換して映像表示透明部材２に向かって投射する。
映像信号の内容は、静止画であってもよく、動画であってもよい。映像信号の内容としては、観察者Ｙに操作をうながす操作画面（ボタン、文字等）、商品の広告、商品の説明、車両の各種機器の状態、行き先案内、観察者Ｙへの伝達事項、映画、テレビ番組、ゲーム画面等が挙げられる。
【００８９】
投影機２００から投射され、映像表示透明部材２の第１の面Ａから入射した映像光Ｌが、光散乱部４３において散乱することによって結像し、投影機２００と反対側にいる観察者Ｙに映像として視認可能に表示される。
また、映像表示透明部材２における光散乱部４３間の間隙が光を透過するため、第１の面Ａ側の光景Ｓ１は、第２の面Ｂ側の観察者Ｙに視認可能に透過され、かつ第２の面Ｂ側の光景Ｓ２は、第１の面Ａ側の観察者Ｘに視認可能に透過される。
【００９０】
タッチパネル３００側の観察者Ｙが指Ｆ等をタッチパネル３００に接触または接近させない状態では、タッチパネル３００から映像生成装置４００に操作情報が送られない。映像生成装置４００は、タッチパネル３００からの操作情報がない状態においては、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し続け、該映像信号を投影機２００に送り続ける。この場合、映像表示透明部材２に、常に同じ映像が表示される。なお、映像生成装置４００は、タッチパネル３００からの操作情報がない状態においても、所定時間ごとに映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送ってもよい。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。
【００９１】
タッチパネル３００側の観察者Ｙが指Ｆ等をタッチパネル３００に接触または接近させて操作した際に、タッチパネル３００は、観察者Ｙによる操作を検知し、操作情報を取得する。操作情報は、タッチパネル３００から映像生成装置４００に送られる。映像生成装置４００は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致する場合には、操作情報の内容に対応させて映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。なお、映像生成装置４００は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致しない場合（たとえば、操作画面（ボタン、文字等）とは異なる箇所に指Ｆ等を接触または接近させた場合）には、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像は変化しない。
【００９２】
（作用機序）
以上説明した第３実施形態の映像表示システムにあっては、映像が表示された側の観察者Ｙによる操作を検知し、操作情報を取得するタッチパネル３００と、タッチパネル３００からの操作情報の内容に対応した映像信号を生成する映像生成装置４００とを備えるため、観察者Ｙに対して映像を表示するとともに、観察者Ｙの操作等に応じて映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことができる。
たとえば、タッチパネル３００側の観察者Ｙから見て映像表示透明部材２の向こう側に見える商品や風景について、観察者Ｙがさらに詳細な情報を知りたい場合に、観察者Ｙが指Ｆ等をタッチパネル３００に接触または接近させて操作することによって、その情報を映像表示透明部材２に映像として表示させ、入手することができる。
また、検知手段がタッチパネル３００であるため、タッチパネル３００側の観察者Ｙによる操作を誤検知しにくく、また、第１の面Ａ側の観察者Ｘによる操作を検知することはない。また、検知手段がタッチパネル３００であるため、操作のための専用の道具が不要である。
また、投影機２００が、観察者Ｙとは映像表示透明部材２を挟んで反対側に配置されているため、観察者Ｙが投影機２００からの映像光Ｌを遮ってしまうことがない。
【００９３】
［第４実施形態］
図６は、本発明の映像表示システムの第４実施形態を示す概略構成図である。
第４実施形態の映像表示システムは、反射型の映像表示透明部材１と、映像表示透明部材１の第１の面Ａ側に映像表示透明部材１から離間して設置された投影機２００と、映像表示透明部材１の第２の面Ｂ側から第１の面Ａ側の観察者Ｘの動作を検知し、動作情報を取得するモーションキャプチャ３１０（検知手段）と、投影機２００およびモーションキャプチャ３１０に接続された映像生成装置４１０とを備える。
以下、第１実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、図示されている場合には同じ符号を付す。また、第１実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、詳しい説明を省略する。
【００９４】
（検知手段）
モーションキャプチャ３１０は、映像が表示された側の観察者Ｘとは映像表示透明部材１を挟んで反対側に設置され、観察者Ｘからの光を映像表示透明部材１越しに受光するカメラ３１２と、カメラ３１２からの画像情報に基づいて観察者Ｘの動作を検知し、動作情報を取得する画像処理装置３１４とを有する。
カメラ３１２としては、通常のデジタルカメラ等が挙げられる。
カメラ３１２は、映像表示透明部材１の第１の面Ａ側に設置してもよい。その場合は、投影機２００とカメラ３１２を同一の筐体に組み込んでもよい。また、その場合、カメラ３１２は、映像表示透明部材１を通して、観察者Ｘの虚像の動きを観察して、動作を検知してもよい。
【００９５】
画像処理装置３１４は、たとえば、画像処理部とインターフェイス部と記憶部とを有する。
インターフェイス部は、カメラ３１２、映像生成装置４１０等と、画像処理部との間を有線または無線にて接続するものである。
記憶部は、画像情報、設定条件等を記憶するものである。
画像処理部は、カメラ３１２からの画像情報、記憶部に記憶された設定条件等に基づいて観察者Ｘの動作を検知し、動作情報を取得するものである。
【００９６】
なお、画像処理部は専用のハードウエアにより実現されるものであってもよく、また、画像処理部はメモリおよび中央演算装置（ＣＰＵ）によって構成され、画像処理部の機能を実現するためのプログラムをメモリにロードして実行することによりその機能を実現させるものであってもよい。
また、画像処理装置３１４には、周辺機器として、専用の入力装置、表示装置等が接続されてもよい。入力装置とは、ディスプレイタッチパネル、スイッチパネル、キーボード等の入力デバイスのことをいい、表示装置とは、ＣＲＴ、液晶表示装置等のことをいう。
また、画像処理装置３１４と映像生成装置４１０とを１つの装置にまとめてもよい。
【００９７】
（映像生成装置）
映像生成装置４１０は、映像信号を生成し、あらかじめ設定された条件を満たした際には映像信号の内容を変化させることができるものであればよい。
映像生成装置４１０は、たとえば、映像信号生成部とインターフェイス部と記憶部とを有する。
インターフェイス部は、投影機２００、画像処理装置等と、映像信号生成部との間を有線または無線にて接続するものである。
記憶部は、映像信号、設定条件等を記憶するものである。
映像信号生成部は、画像処理装置からの動作情報、記憶部に記憶された設定条件等に基づいて映像信号を生成するものである。具体的には、画像処理装置からの動作情報がない場合はそれに対応した映像信号を生成し、画像処理装置からの動作情報がある場合はその内容に対応した映像信号を生成するものである。
【００９８】
なお、映像信号生成部は専用のハードウエアにより実現されるものであってもよく、また、映像信号生成部はメモリおよび中央演算装置（ＣＰＵ）によって構成され、映像信号生成部の機能を実現するためのプログラムをメモリにロードして実行することによりその機能を実現させるものであってもよい。
また、映像生成装置４１０には、周辺機器として、専用の入力装置、表示装置等が接続されてもよい。入力装置とは、ディスプレイタッチパネル、スイッチパネル、キーボード等の入力デバイスのことをいい、表示装置とは、ＣＲＴ、液晶表示装置等のことをいう。
【００９９】
（映像表示方法）
図６に示すように、映像生成装置４１０において生成し、映像生成装置４１０から送られた映像信号を、投影機２００にて映像光Ｌに変換して映像表示透明部材１に向かって投射する。
映像信号の内容は、静止画であってもよく、動画であってもよい。映像信号の内容としては、観察者Ｘに操作をうながす操作画面（ボタン、文字等）、商品の広告、商品の説明、車両の各種機器の状態、行き先案内、観察者Ｘへの伝達事項、映画、テレビ番組、ゲーム画面等が挙げられる。
【０１００】
投影機２００から投射され、映像表示透明部材１の第１の面Ａから入射した映像光Ｌが、反射膜３３において散乱することによって結像し、投影機２００と同じ側にいる観察者Ｘに映像として視認可能に表示される。
また、映像表示透明部材１における反射膜３３が入射した光の一部を透過するため、第１の面Ａ側の光景は、第２の面Ｂ側の観察者に視認可能に透過され、かつ第２の面Ｂ側の光景は、第１の面Ａ側の観察者Ｘに視認可能に透過される。
【０１０１】
第１の面Ａ側の観察者Ｘが有効な動作を行わない状態では、モーションキャプチャ３１０から映像生成装置４１０に動作情報が送られない。映像生成装置４１０は、モーションキャプチャ３１０からの動作情報がない状態においては、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し続け、該映像信号を投影機２００に送り続ける。この場合、映像表示透明部材１に、常に同じ映像が表示される。なお、映像生成装置４１０は、モーションキャプチャ３１０からの動作情報がない状態においても、所定時間ごとに映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送ってもよい。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。
【０１０２】
第１の面Ａ側の観察者Ｘが有効な動作を行った際に、モーションキャプチャ３１０は、観察者Ｘの動作を検知し、動作情報を取得する。動作情報は、モーションキャプチャ３１０から映像生成装置４１０に送られる。映像生成装置４１０は、動作情報があらかじめ設定された条件と一致する場合には、動作情報の内容に対応させて映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。なお、映像生成装置４１０は、動作情報があらかじめ設定された条件と一致しない場合には、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像は変化しない。
【０１０３】
（作用機序）
以上説明した第４実施形態の映像表示システムにあっては、映像が表示された側の観察者Ｘによる動作を検知し、動作情報を取得するモーションキャプチャ３１０と、モーションキャプチャ３１０からの動作情報の内容に対応した映像信号を生成する映像生成装置４１０とを備えるため、観察者Ｘに対して映像を表示するとともに、観察者Ｘの動作等に応じて映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことができる。
たとえば、遊園地等のアトラクションにて、映像表示透明部材１において空中へ浮かびあがったように表示されたキャラクタ等を、観察者Ｘがからだ全体を使ってより直観的に、直接的に操作することによって、よりアトラクション性の高いエンターテイメント等を提供できる。
また、映像表示透明部材１が、第１の面Ａ側の光景を第２の面Ｂ側のカメラ３１２に視認可能に透過できるため、カメラ３１２を、映像が表示された側の観察者Ｘとは映像表示透明部材１を挟んで反対側に設置できる。そのため、観察者Ｘがカメラ３１２を意識することがなく、また、カメラ３１２が観察者Ｘを正面からとらえることができるため、観察者Ｘの動作を精度よく撮影でき、また、映像表示透明部材１は、ヘーズが低いため、観察者Ｘをカメラ３１２にて高精度に撮影することが可能であるため、誤検知を防止できる。
また、検知手段がモーションキャプチャ３１０であるため、タッチパネル等の視認性を低下させる部材を映像表示透明部材１の前面に配置する必要がない。また、検知手段がモーションキャプチャ３１０であるため、操作のための専用の道具が不要である。
また、観察者Ｘが映像表示透明部材１から離れた位置にいても操作できるため、観察者Ｘが投影機２００からの映像光Ｌを遮ってしまうことがない。
【０１０４】
［第５実施形態］
図７は、本発明の映像表示システムの第５実施形態を示す概略構成図である。
第５実施形態の映像表示システムは、透過型の映像表示透明部材２と、映像表示透明部材２の第１の面Ａ側に映像表示透明部材２から離間して設置された投影機２００と、映像表示透明部材２の第１の面Ａ側から第２の面Ｂ側の観察者Ｙの動作を検知し、動作情報を取得するモーションキャプチャ３１０（検知手段）と、投影機２００およびモーションキャプチャ３１０に接続された映像生成装置４１０とを備える。
以下、第１、第３、第４実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、図示されている場合には同じ符号を付す。また、第１、第３、第４実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、詳しい説明を省略する。
【０１０５】
（検知手段）
モーションキャプチャ３１０は、映像が表示された側の観察者Ｙとは映像表示透明部材２を挟んで反対側に設置され、観察者Ｙからの光を映像表示透明部材２越しに受光するカメラ３１２と、カメラ３１２からの画像情報に基づいて観察者Ｙの動作を検知し、動作情報を取得する画像処理装置３１４とを有する。
投影機２００とカメラ３１２を同一の筐体に組み込んでもよい。
カメラ３１２は、映像表示透明部材２の第１の面Ｂ側に設置してもよい。
また、その場合、カメラ３１２は、映像表示透明部材１を通して、観察者Ｙの虚像の動きを観察して、動作を検知してもよい。
画像処理装置３１４の画像処理部は、カメラ３１２からの画像情報、記憶部に記憶された設定条件等に基づいて観察者Ｙの動作を検知し、動作情報を取得する。
【０１０６】
（映像表示方法）
図７に示すように、映像生成装置４１０において生成し、映像生成装置４１０から送られた映像信号を、投影機２００にて映像光Ｌに変換して映像表示透明部材２に向かって投射する。
映像信号の内容は、静止画であってもよく、動画であってもよい。映像信号の内容としては、観察者Ｙに操作をうながす操作画面（ボタン、文字等）、商品の広告、商品の説明、車両の各種機器の状態、行き先案内、観察者Ｙへの伝達事項、映画、テレビ番組、ゲーム画面等が挙げられる。
【０１０７】
投影機２００から投射され、映像表示透明部材２の第１の面Ａから入射した映像光Ｌが、光散乱部４３において散乱することによって結像し、投影機２００と反対側にいる観察者Ｙに映像として視認可能に表示される。
また、映像表示透明部材２における光散乱部４３間の間隙が光を透過するため、第１の面Ａ側の光景は、第２の面Ｂ側の観察者Ｙに視認可能に透過され、かつ第２の面Ｂ側の光景は、第１の面Ａ側の観察者に視認可能に透過される。
【０１０８】
第２の面Ｂ側の観察者Ｙが有効な動作を行わない状態では、モーションキャプチャ３１０から映像生成装置４１０に動作情報が送られない。映像生成装置４１０は、モーションキャプチャ３１０からの動作情報がない状態においては、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し続け、該映像信号を投影機２００に送り続ける。この場合、映像表示透明部材２に、常に同じ映像が表示される。なお、映像生成装置４１０は、モーションキャプチャ３１０からの動作情報がない状態においても、所定時間ごとに映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送ってもよい。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。
【０１０９】
第２の面Ｂ側の観察者Ｙが有効な動作を行った際に、モーションキャプチャ３１０は、観察者Ｙの動作を検知し、動作情報を取得する。動作情報は、モーションキャプチャ３１０から映像生成装置４１０に送られる。映像生成装置４１０は、動作情報があらかじめ設定された条件と一致する場合には、動作情報の内容に対応させて映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。なお、映像生成装置４１０は、動作情報があらかじめ設定された条件と一致しない場合には、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像は変化しない。
【０１１０】
（作用機序）
以上説明した第５実施形態の映像表示システムにあっては、映像が表示された側の観察者Ｙによる動作を検知し、動作情報を取得するモーションキャプチャ３１０と、モーションキャプチャ３１０からの動作情報の内容に対応した映像信号を生成する映像生成装置４１０とを備えるため、観察者Ｙに対して映像を表示するとともに、観察者Ｙの動作等に応じて映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことができる。
たとえば、遊園地等のアトラクションにて、映像表示透明部材２において空中へ浮かびあがったように表示されたキャラクタ等を、観察者Ｙがからだ全体を使ってより直観的に、直接的に操作することによって、よりアトラクション性の高いエンターテイメント等を提供できる。
また、映像表示透明部材２が、第２の面Ｂ側の光景を第１の面Ａ側のカメラ３１２に視認可能に透過できるため、カメラ３１２を、映像が表示された側の観察者Ｙとは映像表示透明部材２を挟んで反対側に設置できる。そのため、観察者Ｙがカメラ３１２を意識することがなく、また、カメラ３１２が観察者Ｙを正面からとらえることができるため、観察者Ｙの動作を精度よく撮影でき、また、映像表示透明部材２は、ヘーズが低いため、観察者Ｙをカメラ３１２にて高精度に撮影することが可能であるため、誤検知を防止できる。
また、検知手段がモーションキャプチャ３１０であるため、タッチパネル等の視認性を低下させる部材を映像表示透明部材２の前面に配置する必要がない。また、検知手段がモーションキャプチャ３１０であるため、操作のための専用の道具が不要である。
また、投影機２００が、観察者Ｙとは映像表示透明部材２を挟んで反対側に配置されているため、観察者Ｙが投影機２００からの映像光Ｌを遮ってしまうことがない。
【０１１１】
［第６実施形態］
図８は、本発明の映像表示システムの第６実施形態を示す概略構成図である。
第６実施形態の映像表示システムは、反射型の映像表示透明部材１と、映像表示透明部材１の第１の面Ａ側に映像表示透明部材１から離間して設置された投影機２００と、映像表示透明部材１の第２の面Ｂ側から第１の面Ａ側の観察者Ｘの動作を検知し、動作情報を取得するモーションキャプチャ３２０（検知手段）と、投影機２００およびモーションキャプチャ３２０に接続された映像生成装置４１０とを備える。
以下、第１、第４実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、図示されている場合には同じ符号を付す。また、第１、第４実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、詳しい説明を省略する。
【０１１２】
（検知手段）
モーションキャプチャ３２０は、映像が表示された側の観察者Ｘとは映像表示透明部材１を挟んで反対側に設置され、観察者Ｘに赤外線を照射する赤外線光源３２２と、映像が表示された側の観察者Ｘとは映像表示透明部材１を挟んで反対側に設置され、観察者Ｘからの赤外線（反射光）を映像表示透明部材１越しに受光する赤外線カメラ３２４と、赤外線カメラ３２４からの画像情報に基づいて観察者Ｘの動作を検知し、動作情報を取得する画像処理装置３２６とを有する。
【０１１３】
モーションキャプチャ３２０は、赤外線光源３２２と赤外線カメラ３２４を利用した距離画像センサ（深度センサ）によって、観察者Ｘまでの距離を測定し、距離の変化によって動作を検知するものである。距離の測定方式としては、赤外線ランダム・ドット・パターン投影を行うＬｉｇｈｔ  Ｃｏｄｉｎｇ方式、赤外線パルスの飛行時間を測定するＴｉｍｅ  Ｏｆ  Ｆｌｉｇｈｔ（ＴＯＦ）方式等が挙げられる。
赤外線光源３２２、赤外線カメラ３２４は、映像表示透明部材１の第１の面Ａ側に設置してもよい。その場合は、投影機２００と赤外線光源３２２、赤外線カメラ３２４を同一の筐体に組み込んでもよい。
【０１１４】
画像処理装置３２６は、たとえば、画像処理部とインターフェイス部と記憶部とを有する。
インターフェイス部は、赤外線光源３２２、赤外線カメラ３２４、映像生成装置４１０等と、画像処理部との間を有線または無線にて接続するものである。
記憶部は、画像情報、設定条件等を記憶するものである。
画像処理部は、赤外線光源３２２からの照射光情報、赤外線カメラ３２４からの画像情報（反射光情報）、記憶部に記憶された設定条件等に基づいて観察者Ｘの動作を検知し、動作情報を取得するものである。
【０１１５】
なお、画像処理部は専用のハードウエアにより実現されるものであってもよく、また、画像処理部はメモリおよび中央演算装置（ＣＰＵ）によって構成され、画像処理部の機能を実現するためのプログラムをメモリにロードして実行することによりその機能を実現させるものであってもよい。
また、画像処理装置３２６には、周辺機器として、専用の入力装置、表示装置等が接続されてもよい。入力装置とは、ディスプレイタッチパネル、スイッチパネル、キーボード等の入力デバイスのことをいい、表示装置とは、ＣＲＴ、液晶表示装置等のことをいう。
また、画像処理装置３２６と映像生成装置４１０とを１つの装置にまとめてもよい。
【０１１６】
（映像表示方法）
第６実施形態の映像表示システムによる映像表示方法等は、第４実施形態のモーションキャプチャ３１０を、モーションキャプチャ３２０に変更した以外は、第４実施形態の映像表示システムによる映像表示方法等と同様であり、詳細な説明は省略する。
【０１１７】
（作用機序）
第６実施形態の映像表示システムは、第４実施形態のモーションキャプチャ３１０を、モーションキャプチャ３２０に変更した以外は、第４実施形態の映像表示システムと同様であり、第４実施形態と同様の作用機序を発揮する。
【０１１８】
［第７実施形態］
図９は、本発明の映像表示システムの第７実施形態を示す概略構成図である。
第７実施形態の映像表示システムは、透過型の映像表示透明部材２と、映像表示透明部材２の第１の面Ａ側に映像表示透明部材２から離間して設置された投影機２００と、映像表示透明部材２の第１の面Ａ側から第２の面Ｂ側の観察者Ｙの動作を検知し、動作情報を取得するモーションキャプチャ３２０（検知手段）と、投影機２００およびモーションキャプチャ３２０に接続された映像生成装置４１０とを備える。
以下、第１、第３、第４、第６実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、図示されている場合には同じ符号を付す。また、第１、第３、第４、第６実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、詳しい説明を省略する。
【０１１９】
（検知手段）
モーションキャプチャ３２０は、映像が表示された側の観察者Ｙとは映像表示透明部材２を挟んで反対側に設置され、観察者Ｙに赤外線を照射する赤外線光源３２２と、映像が表示された側の観察者Ｙとは映像表示透明部材２を挟んで反対側に設置され、観察者Ｙからの赤外線（反射光）を映像表示透明部材２越しに受光する赤外線カメラ３２４と、赤外線カメラ３２４からの画像情報に基づいて観察者Ｙの動作を検知し、動作情報を取得する画像処理装置３２６とを有する。
投影機２００と赤外線光源３２２、赤外線カメラ３２４を同一の筐体に組み込んでもよい。
赤外線光源３２２、赤外線カメラ３２４は、映像表示透明部材２の第１の面Ｂ側に設置してもよい。
画像処理装置３２６の画像処理部は、赤外線光源３２２からの照射光情報、赤外線カメラ３２４からの画像情報（反射光情報）、記憶部に記憶された設定条件等に基づいて観察者Ｙの動作を検知し、動作情報を取得する。
【０１２０】
（映像表示方法）
第７実施形態の映像表示システムによる映像表示方法等は、第５実施形態のモーションキャプチャ３１０を、モーションキャプチャ３２０に変更した以外は、第５実施形態の映像表示システムによる映像表示方法等と同様であり、詳細な説明は省略する。
【０１２１】
（作用機序）
第７実施形態の映像表示システムは、第５実施形態のモーションキャプチャ３１０を、モーションキャプチャ３２０に変更した以外は、第５実施形態の映像表示システムと同様であり、第５実施形態と同様の作用機序を発揮する。
【０１２２】
［第８実施形態］
図１０は、本発明の映像表示システムの第８実施形態を示す概略構成図である。
第８実施形態の映像表示システムは、反射型の映像表示透明部材１と、映像表示透明部材１の第１の面Ａ側に映像表示透明部材１から離間して設置された投影機２００と、第１の面Ａ側の観察者Ｘが携帯する携帯端末３３０（検知手段）と、投影機２００および携帯端末３３０に接続された映像生成装置４３０とを備える。
以下、第１実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、図示されている場合には同じ符号を付す。また、第１実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、詳しい説明を省略する。
【０１２３】
（検知手段）
携帯端末３３０は、無線接続の機能を有し、かつ第１の面Ａ側の観察者Ｘが指Ｆ等を携帯端末３３０のタッチパネル３３２に接触または接近させて操作した際に、観察者Ｘによる操作を検知し、操作情報（接触箇所の座標、座標の経時変化、接触回数等）を取得できるものであればよい。
携帯端末３３０としては、スマートフォン、タブレットＰＣ等が挙げられる。
【０１２４】
（映像生成装置）
映像生成装置４３０は、映像信号を生成し、あらかじめ設定された条件を満たした際には映像信号の内容を変化させることができるものであればよい。
映像生成装置４３０は、たとえば、映像信号生成部とインターフェイス部と記憶部とを有する。
インターフェイス部は、投影機２００、携帯端末３３０等と、映像信号生成部との間を有線または無線にて接続するものである。
記憶部は、映像信号、設定条件等を記憶するものである。
映像信号生成部は、携帯端末３３０からの操作情報、記憶部に記憶された設定条件等に基づいて映像信号を生成するものである。具体的には、携帯端末３３０からの操作情報がない場合はそれに対応した映像信号を生成し、携帯端末３３０からの操作情報がある場合はその内容に対応した映像信号を生成するものである。
【０１２５】
なお、映像信号生成部は専用のハードウエアにより実現されるものであってもよく、また、映像信号生成部はメモリおよび中央演算装置（ＣＰＵ）によって構成され、映像信号生成部の機能を実現するためのプログラムをメモリにロードして実行することによりその機能を実現させるものであってもよい。
また、映像生成装置４３０には、周辺機器として、専用の入力装置、表示装置等が接続されてもよい。入力装置とは、ディスプレイタッチパネル、スイッチパネル、キーボード等の入力デバイスのことをいい、表示装置とは、ＣＲＴ、液晶表示装置等のことをいう。
【０１２６】
（映像表示方法）
図１０に示すように、映像生成装置４３０において生成し、映像生成装置４３０から送られた映像信号を、投影機２００にて映像光Ｌに変換して映像表示透明部材１に向かって投射する。
映像信号の内容は、静止画であってもよく、動画であってもよい。映像信号の内容としては、観察者Ｘに操作をうながす操作画面（ボタン、文字等）、商品の広告、商品の説明、車両の各種機器の状態、行き先案内、観察者Ｘへの伝達事項、映画、テレビ番組、ゲーム画面等が挙げられる。
【０１２７】
投影機２００から投射され、映像表示透明部材１の第１の面Ａから入射した映像光Ｌが、反射膜３３において散乱することによって結像し、投影機２００と同じ側にいる観察者Ｘに映像として視認可能に表示される。
また、映像表示透明部材１における反射膜３３が入射した光の一部を透過するため、第１の面Ａ側の光景は、第２の面Ｂ側の観察者に視認可能に透過され、かつ第２の面Ｂ側の光景は、第１の面Ａ側の観察者Ｘに視認可能に透過される。
【０１２８】
映像表示透明部材１に映像が表示されると同時に、携帯端末３３０においては、たとえば、映像生成装置４３０において生成し、映像生成装置４３０から送られた映像信号のうち、少なくとも観察者Ｘに操作をうながす操作画面（ボタン、文字等）が表示される。
【０１２９】
第１の面Ａ側の観察者Ｘが指Ｆ等を携帯端末３３０のタッチパネル３３２に接触または接近させない状態では、携帯端末３３０から映像生成装置４３０に操作情報が送られない。映像生成装置４３０は、携帯端末３３０からの操作情報がない状態においては、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し続け、該映像信号を投影機２００に送り続ける。この場合、映像表示透明部材１に、常に同じ映像が表示される。なお、映像生成装置４３０は、携帯端末３３０からの操作情報がない状態においても、所定時間ごとに映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送ってもよい。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。
【０１３０】
第１の面Ａ側の観察者Ｘが指Ｆ等を携帯端末３３０のタッチパネル３３２に接触または接近させて操作した際に、携帯端末３３０は、観察者Ｘによる操作を検知し、操作情報を取得する。操作情報は、携帯端末３３０から映像生成装置４３０に送られる。映像生成装置４３０は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致する場合には、操作情報の内容に対応させて映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。なお、映像生成装置４３０は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致しない場合（たとえば、操作画面（ボタン、文字等）とは異なる箇所に指Ｆ等を接触または接近させた場合）には、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像は変化しない。
【０１３１】
（作用機序）
第８実施形態の映像表示システムは、第１実施形態のタッチパネル３００を、携帯端末３３０として独立させた以外は、第１実施形態の映像表示システムと同様であり、第１実施形態と同様の作用機序を発揮する。
また、第１実施形態のタッチパネル３００を、携帯端末３３０として独立させたため、タッチパネル等の視認性を低下させる部材を映像表示透明部材１の前面に配置する必要がない。
また、観察者Ｘが映像表示透明部材１から離れた位置にいても操作できるため、観察者Ｘが投影機２００からの映像光Ｌを遮ってしまうことがない。
【０１３２】
［第９実施形態］
図１１は、本発明の映像表示システムの第９実施形態を示す概略構成図である。
第９実施形態の映像表示システムは、透過型の映像表示透明部材２と、映像表示透明部材２の第１の面Ａ側に映像表示透明部材２から離間して設置された投影機２００と、第２の面Ｂ側の観察者Ｙが携帯する携帯端末３３０（検知手段）と、投影機２００および携帯端末３３０に接続された映像生成装置４３０とを備える。
以下、第１、第３、第８実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、図示されている場合には同じ符号を付す。また、第１、第３、第８実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、詳しい説明を省略する。
【０１３３】
（検知手段）
携帯端末３３０は、無線接続の機能を有し、かつ第２の面Ｂ側の観察者Ｙが指Ｆ等を携帯端末３３０のタッチパネル３３２に接触または接近させて操作した際に、観察者Ｙによる操作を検知し、操作情報（接触箇所の座標、座標の経時変化、接触回数等）を取得できるものであればよい。
【０１３４】
（映像表示方法）
図１１に示すように、映像生成装置４３０において生成し、映像生成装置４３０から送られた映像信号を、投影機２００にて映像光Ｌに変換して映像表示透明部材２に向かって投射する。
映像信号の内容は、静止画であってもよく、動画であってもよい。映像信号の内容としては、観察者Ｙに操作をうながす操作画面（ボタン、文字等）、商品の広告、商品の説明、車両の各種機器の状態、行き先案内、観察者Ｙへの伝達事項、映画、テレビ番組、ゲーム画面等が挙げられる。
【０１３５】
投影機２００から投射され、映像表示透明部材２の第１の面Ａから入射した映像光Ｌが、光散乱部４３において散乱することによって結像し、投影機２００と反対側にいる観察者Ｙに映像として視認可能に表示される。
また、映像表示透明部材２における光散乱部４３間の間隙が光を透過するため、第１の面Ａ側の光景は、第２の面Ｂ側の観察者Ｙに視認可能に透過され、かつ第２の面Ｂ側の光景は、第１の面Ａ側の観察者に視認可能に透過される。
【０１３６】
映像表示透明部材２に映像が表示されると同時に、携帯端末３３０においては、たとえば、映像生成装置４３０において生成し、映像生成装置４３０から送られた映像信号のうち、少なくとも観察者Ｙに操作をうながす操作画面（ボタン、文字等）が表示される。
【０１３７】
第２の面Ｂ側の観察者Ｙが指Ｆ等を携帯端末３３０のタッチパネル３３２に接触または接近させない状態では、携帯端末３３０から映像生成装置４３０に操作情報が送られない。映像生成装置４３０は、携帯端末３３０からの操作情報がない状態においては、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し続け、該映像信号を投影機２００に送り続ける。この場合、映像表示透明部材２に、常に同じ映像が表示される。なお、映像生成装置４３０は、携帯端末３３０からの操作情報がない状態においても、所定時間ごとに映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送ってもよい。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。
【０１３８】
第２の面Ｂ側の観察者Ｙが指Ｆ等を携帯端末３３０のタッチパネル３３２に接触または接近させて操作した際に、携帯端末３３０は、観察者Ｙによる操作を検知し、操作情報を取得する。操作情報は、携帯端末３３０から映像生成装置４３０に送られる。映像生成装置４３０は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致する場合には、操作情報の内容に対応させて映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。なお、映像生成装置４３０は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致しない場合（たとえば、操作画面（ボタン、文字等）とは異なる箇所に指Ｆ等を接触または接近させた場合）には、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像は変化しない。
【０１３９】
（作用機序）
第９実施形態の映像表示システムは、第３実施形態のタッチパネル３００を、携帯端末３３０として独立させた以外は、第３実施形態の映像表示システムと同様であり、第３実施形態と同様の作用機序を発揮する。
また、第３実施形態のタッチパネル３００を、携帯端末３３０として独立させたため、タッチパネル等の視認性を低下させる部材を映像表示透明部材２の前面に配置する必要がない。
【０１４０】
［第１０実施形態］
図１２は、本発明の映像表示システムの第１０実施形態を示す概略構成図である。
第１０実施形態の映像表示システムは、反射型の映像表示透明部材１と、映像表示透明部材１の第１の面Ａ側に映像表示透明部材１から離間して設置された投影機２００と、第１の面Ａ側の観察者Ｘが所持するレーザポインタ５００と、レーザポインタ５００からのレーザ光Ｐによって指示された映像表示透明部材１の指示位置を検出する位置検出手段３４０（検知手段）と、投影機２００および位置検出手段３４０に接続された映像生成装置４１０とを備える。
以下、第１、第４実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、図示されている場合には同じ符号を付す。また、第１、第４実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、詳しい説明を省略する。
【０１４１】
（検知手段）
位置検出手段３４０は、映像が表示された側の観察者Ｘとは映像表示透明部材１を挟んで反対側に設置され、レーザポインタ５００からのレーザ光Ｐによって指示された映像表示透明部材１の指示位置からの光を受光するカメラ３４２と、カメラ３４２からの画像情報に基づいて指示位置を検出し、操作情報を取得する画像処理装置３４４とを有する。
カメラ３４２としては、通常のデジタルカメラ等が挙げられる。
【０１４２】
画像処理装置３４４は、たとえば、画像処理部とインターフェイス部と記憶部とを有する。
インターフェイス部は、カメラ３４２、映像生成装置４１０等と、画像処理部との間を有線または無線にて接続するものである。
記憶部は、画像情報、設定条件等を記憶するものである。
画像処理部は、カメラ３４２からの画像情報、記憶部に記憶された設定条件等に基づいて指示位置を検出し、操作情報を取得するものである。
【０１４３】
なお、画像処理部は専用のハードウエアにより実現されるものであってもよく、また、画像処理部はメモリおよび中央演算装置（ＣＰＵ）によって構成され、画像処理部の機能を実現するためのプログラムをメモリにロードして実行することによりその機能を実現させるものであってもよい。
また、画像処理装置３４４には、周辺機器として、専用の入力装置、表示装置等が接続されてもよい。入力装置とは、ディスプレイタッチパネル、スイッチパネル、キーボード等の入力デバイスのことをいい、表示装置とは、ＣＲＴ、液晶表示装置等のことをいう。
また、画像処理装置３４４と映像生成装置４１０とを１つの装置にまとめてもよい。
【０１４４】
（映像表示方法）
図１２に示すように、映像生成装置４１０において生成し、映像生成装置４１０から送られた映像信号を、投影機２００にて映像光Ｌに変換して映像表示透明部材１に向かって投射する。
映像信号の内容は、静止画であってもよく、動画であってもよい。映像信号の内容としては、観察者Ｘに操作をうながす操作画面（ボタン、文字等）、商品の広告、商品の説明、車両の各種機器の状態、行き先案内、観察者Ｘへの伝達事項、映画、テレビ番組、ゲーム画面等が挙げられる。
【０１４５】
投影機２００から投射され、映像表示透明部材１の第１の面Ａから入射した映像光Ｌが、反射膜３３において散乱することによって結像し、投影機２００と同じ側にいる観察者Ｘに映像として視認可能に表示される。
また、映像表示透明部材１における反射膜３３が入射した光の一部を透過するため、第１の面Ａ側の光景は、第２の面Ｂ側の観察者に視認可能に透過され、かつ第２の面Ｂ側の光景は、第１の面Ａ側の観察者Ｘに視認可能に透過される。
【０１４６】
第１の面Ａ側の観察者Ｘがレーザポインタ５００からのレーザ光Ｐによって映像表示透明部材１の特定位置を指示しない状態では、位置検出手段３４０から映像生成装置４１０に操作情報が送られない。映像生成装置４１０は、位置検出手段３４０からの操作情報がない状態においては、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し続け、該映像信号を投影機２００に送り続ける。この場合、映像表示透明部材１に、常に同じ映像が表示される。なお、映像生成装置４１０は、位置検出手段３４０からの操作情報がない状態においても、所定時間ごとに映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送ってもよい。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。
【０１４７】
第１の面Ａ側の観察者Ｘがレーザポインタ５００からのレーザ光Ｐによって映像表示透明部材１の特定位置を指示した際に、位置検出手段３４０は、指示位置を検出し、操作情報を取得する。操作情報は、位置検出手段３４０から映像生成装置４１０に送られる。映像生成装置４１０は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致する場合には、操作情報の内容に対応させて映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。なお、映像生成装置４１０は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致しない場合には、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像は変化しない。
【０１４８】
（作用機序）
以上説明した第１０実施形態の映像表示システムにあっては、映像が表示された側の観察者Ｘによる操作を検知し、操作情報を取得する位置検出手段３４０と、位置検出手段３４０からの操作情報の内容に対応した映像信号を生成する映像生成装置４１０とを備えるため、観察者Ｘに対して映像を表示するとともに、観察者Ｘの操作等に応じて映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことができる。
また、映像表示透明部材１が、第１の面Ａ側の光景を第２の面Ｂ側のカメラ３４２に視認可能に透過できるため、カメラ３４２を、映像が表示された側の観察者Ｘとは映像表示透明部材１を挟んで反対側に設置できる。そのため、観察者Ｘがカメラ３４２を意識することがなく、また、カメラ３４２が映像表示透明部材１に表示される映像を受光することによる誤検知を防止できる。
また、観察者Ｘがレーザポインタ５００によって操作しているため、タッチパネル等の視認性を低下させる部材を映像表示透明部材１の前面に配置する必要がない。
また、観察者Ｘが映像表示透明部材１から離れた位置にいても操作できるため、観察者Ｘが投影機２００からの映像光Ｌを遮ってしまうことがない。
【０１４９】
［第１１実施形態］
図１３は、本発明の映像表示システムの第１１実施形態を示す概略構成図である。
第１１実施形態の映像表示システムは、透過型の映像表示透明部材２と、映像表示透明部材２の第１の面Ａ側に映像表示透明部材２から離間して設置された投影機２００と、第２の面Ｂ側の観察者Ｙが所持するレーザポインタ５００と、レーザポインタ５００からのレーザ光Ｐによって指示された映像表示透明部材２の指示位置を検出する位置検出手段３４０（検知手段）と、投影機２００および位置検出手段３４０に接続された映像生成装置４１０とを備える。
以下、第１、第３、第４、第１０実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、図示されている場合には同じ符号を付す。また、第１、第３、第４、第１０実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、詳しい説明を省略する。
【０１５０】
（検知手段）
位置検出手段３４０は、映像が表示された側の観察者Ｙとは映像表示透明部材２を挟んで反対側に設置され、レーザポインタ５００からのレーザ光Ｐによって指示された映像表示透明部材２の指示位置からの光を受光するカメラ３４２と、カメラ３４２からの画像情報に基づいて指示位置を検出し、操作情報を取得する画像処理装置３４４とを有する。
【０１５１】
（映像表示方法）
図１３に示すように、映像生成装置４１０において生成し、映像生成装置４１０から送られた映像信号を、投影機２００にて映像光Ｌに変換して映像表示透明部材２に向かって投射する。
映像信号の内容は、静止画であってもよく、動画であってもよい。映像信号の内容としては、観察者Ｙに操作をうながす操作画面（ボタン、文字等）、商品の広告、商品の説明、車両の各種機器の状態、行き先案内、観察者Ｙへの伝達事項、映画、テレビ番組、ゲーム画面等が挙げられる。
【０１５２】
投影機２００から投射され、映像表示透明部材２の第１の面Ａから入射した映像光Ｌが、光散乱部４３において散乱することによって結像し、投影機２００と反対側にいる観察者Ｙに映像として視認可能に表示される。
また、映像表示透明部材２における光散乱部４３間の間隙が光を透過するため、第１の面Ａ側の光景は、第２の面Ｂ側の観察者Ｙに視認可能に透過され、かつ第２の面Ｂ側の光景は、第１の面Ａ側の観察者に視認可能に透過される。
【０１５３】
第２の面Ｂ側の観察者Ｙがレーザポインタ５００からのレーザ光Ｐによって映像表示透明部材２の特定位置を指示しない状態では、位置検出手段３４０から映像生成装置４１０に操作情報が送られない。映像生成装置４１０は、位置検出手段３４０からの操作情報がない状態においては、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し続け、該映像信号を投影機２００に送り続ける。この場合、映像表示透明部材２に、常に同じ映像が表示される。なお、映像生成装置４１０は、位置検出手段３４０からの操作情報がない状態においても、所定時間ごとに映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送ってもよい。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。
【０１５４】
第２の面Ｂ側の観察者Ｙがレーザポインタ５００からのレーザ光Ｐによって映像表示透明部材２の特定位置を指示した際に、位置検出手段３４０は、指示位置を検出し、操作情報を取得する。操作情報は、位置検出手段３４０から映像生成装置４１０に送られる。映像生成装置４１０は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致する場合には、操作情報の内容に対応させて映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。なお、映像生成装置４１０は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致しない場合には、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像は変化しない。
【０１５５】
（作用機序）
以上説明した第１１実施形態の映像表示システムにあっては、映像が表示された側の観察者Ｙによる操作を検知し、操作情報を取得する位置検出手段３４０と、位置検出手段３４０からの操作情報の内容に対応した映像信号を生成する映像生成装置４１０とを備えるため、観察者Ｙに対して映像を表示するとともに、観察者Ｙの操作等に応じて映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことができる。
また、映像表示透明部材２が、第２の面Ｂ側の光景を第１の面Ａ側のカメラ３４２に視認可能に透過できるため、カメラ３４２を、映像が表示された側の観察者Ｙとは映像表示透明部材２を挟んで反対側に設置できる。そのため、観察者Ｙがカメラ３４２を意識することがなく、また、カメラ３４２が映像表示透明部材２に表示される映像を受光することによる誤検知を防止できる。
また、観察者Ｙがレーザポインタ５００によって操作しているため、タッチパネル等の視認性を低下させる部材を映像表示透明部材２の前面に配置する必要がない。
また、投影機２００が、観察者Ｙとは映像表示透明部材２を挟んで反対側に配置されているため、観察者Ｙが投影機２００からの映像光Ｌを遮ってしまうことがない。
【０１５６】
［第１２実施形態］
図１４は、本発明の映像表示システムの第１２実施形態を示す概略構成図である。
第１２実施形態の映像表示システムは、反射型の映像表示透明部材１と、映像表示透明部材１の第１の面Ａ側に映像表示透明部材１から離間して設置された投影機２００と、第１の面Ａ側の観察者Ｘが所持するペン型入力装置３５０（検知手段）と、投影機２００およびペン型入力装置３５０に接続された映像生成装置４５０とを備える。
以下、第１実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、図示されている場合には同じ符号を付す。また、第１実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、詳しい説明を省略する。
【０１５７】
（検知手段）
ペン型入力装置３５０は、無線接続の機能を有し、かつ各種センサを内蔵することで第１の面Ａ側の観察者Ｘがペン型入力装置３５０を第１の面Ａに接触または接近させて操作した際に、観察者Ｘによる操作を検知し、操作情報（接触箇所の座標、座標の経時変化、接触回数等）を取得できるものであればよい。
ペン型入力装置３５０の代わりに、グローブ型入力装置を用いてもよい。
【０１５８】
（映像生成装置）
映像生成装置４５０は、映像信号を生成し、あらかじめ設定された条件を満たした際には映像信号の内容を変化させることができるものであればよい。
映像生成装置４５０は、たとえば、映像信号生成部とインターフェイス部と記憶部とを有する。
インターフェイス部は、投影機２００、ペン型入力装置３５０等と、映像信号生成部との間を有線または無線にて接続するものである。
記憶部は、映像信号、設定条件等を記憶するものである。
映像信号生成部は、ペン型入力装置３５０からの操作情報、記憶部に記憶された設定条件等に基づいて映像信号を生成するものである。具体的には、ペン型入力装置３５０からの操作情報がない場合はそれに対応した映像信号を生成し、ペン型入力装置３５０からの操作情報がある場合はその内容に対応した映像信号を生成するものである。
【０１５９】
なお、映像信号生成部は専用のハードウエアにより実現されるものであってもよく、また、映像信号生成部はメモリおよび中央演算装置（ＣＰＵ）によって構成され、映像信号生成部の機能を実現するためのプログラムをメモリにロードして実行することによりその機能を実現させるものであってもよい。
また、映像生成装置４５０には、周辺機器として、専用の入力装置、表示装置等が接続されてもよい。入力装置とは、ディスプレイタッチパネル、スイッチパネル、キーボード等の入力デバイスのことをいい、表示装置とは、ＣＲＴ、液晶表示装置等のことをいう。
【０１６０】
（映像表示方法）
図１４に示すように、映像生成装置４５０において生成し、映像生成装置４５０から送られた映像信号を、投影機２００にて映像光Ｌに変換して映像表示透明部材１に向かって投射する。
映像信号の内容は、静止画であってもよく、動画であってもよい。映像信号の内容としては、観察者Ｘに操作をうながす操作画面（ボタン、文字等）、商品の広告、商品の説明、車両の各種機器の状態、行き先案内、観察者Ｘへの伝達事項、映画、テレビ番組、ゲーム画面等が挙げられる。
【０１６１】
投影機２００から投射され、映像表示透明部材１の第１の面Ａから入射した映像光Ｌが、反射膜３３において散乱することによって結像し、投影機２００と同じ側にいる観察者Ｘに映像として視認可能に表示される。
また、映像表示透明部材１における反射膜３３が入射した光の一部を透過するため、第１の面Ａ側の光景は、第２の面Ｂ側の観察者に視認可能に透過され、かつ第２の面Ｂ側の光景は、第１の面Ａ側の観察者Ｘに視認可能に透過される。
【０１６２】
第１の面Ａ側の観察者Ｘがペン型入力装置３５０を第１の面Ａに接触または接近させない状態では、ペン型入力装置３５０から映像生成装置４５０に操作情報が送られない。映像生成装置４５０は、ペン型入力装置３５０からの操作情報がない状態においては、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し続け、該映像信号を投影機２００に送り続ける。この場合、映像表示透明部材１に、常に同じ映像が表示される。なお、映像生成装置４５０は、ペン型入力装置３５０からの操作情報がない状態においても、所定時間ごとに映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送ってもよい。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。
【０１６３】
第１の面Ａ側の観察者Ｘがペン型入力装置３５０を第１の面Ａに接触または接近させて操作した際に、ペン型入力装置３５０は、観察者Ｘによる操作を検知し、操作情報を取得する。操作情報は、ペン型入力装置３５０から映像生成装置４５０に送られる。映像生成装置４５０は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致する場合には、操作情報の内容に対応させて映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。なお、映像生成装置４５０は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致しない場合（たとえば、操作画面（ボタン、文字等）とは異なる箇所にペン型入力装置３５０を接触または接近させた場合）には、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材１に表示される映像は変化しない。
【０１６４】
（作用機序）
以上説明した第１２実施形態の映像表示システムにあっては、映像が表示された側の観察者Ｘによる操作を検知し、操作情報を取得するペン型入力装置３５０と、ペン型入力装置３５０からの操作情報の内容に対応した映像信号を生成する映像生成装置４５０とを備えるため、観察者Ｘに対して映像を表示するとともに、観察者Ｘの操作等に応じて映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことができる。
また、検知手段がペン型入力装置３５０であるため、第１の面Ａ側の観察者Ｘによる操作を誤検知しにくく、また、第２の面Ｂ側の観察者による操作を検知することはない。
【０１６５】
［第１３実施形態］
図１５は、本発明の映像表示システムの第１３実施形態を示す概略構成図である。
第１３実施形態の映像表示システムは、透過型の映像表示透明部材２と、映像表示透明部材２の第１の面Ａ側に映像表示透明部材２から離間して設置された投影機２００と、第２の面Ｂ側の観察者Ｙが所持するペン型入力装置３５０（検知手段）と、投影機２００およびペン型入力装置３５０に接続された映像生成装置４５０とを備える。
以下、第１、第３、第１２実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、図示されている場合には同じ符号を付す。また、第１、第３、第１２実施形態の映像表示システムと同じ構成のものについては、詳しい説明を省略する。
【０１６６】
（検知手段）
ペン型入力装置３５０は、無線接続の機能を有し、かつ各種センサを内蔵することで第２の面Ｂ側の観察者Ｙがペン型入力装置３５０を第２の面Ｂに接触または接近させて操作した際に、観察者Ｙによる操作を検知し、操作情報（接触箇所の座標、座標の経時変化、接触回数等）を取得できるものであればよい。
【０１６７】
（映像表示方法）
図１５に示すように、映像生成装置４５０において生成し、映像生成装置４５０から送られた映像信号を、投影機２００にて映像光Ｌに変換して映像表示透明部材２に向かって投射する。
映像信号の内容は、静止画であってもよく、動画であってもよい。映像信号の内容としては、観察者Ｙに操作をうながす操作画面（ボタン、文字等）、商品の広告、商品の説明、車両の各種機器の状態、行き先案内、観察者Ｙへの伝達事項、映画、テレビ番組、ゲーム画面等が挙げられる。
【０１６８】
投影機２００から投射され、映像表示透明部材２の第１の面Ａから入射した映像光Ｌが、光散乱部４３において散乱することによって結像し、投影機２００と反対側にいる観察者Ｙに映像として視認可能に表示される。
また、映像表示透明部材２における光散乱部４３間の間隙が光を透過するため、第１の面Ａ側の光景は、第２の面Ｂ側の観察者Ｙに視認可能に透過され、かつ第２の面Ｂ側の光景は、第１の面Ａ側の観察者に視認可能に透過される。
【０１６９】
第２の面Ｂ側の観察者Ｙがペン型入力装置３５０を第２の面Ｂに接触または接近させない状態では、ペン型入力装置３５０から映像生成装置４５０に操作情報が送られない。映像生成装置４５０は、ペン型入力装置３５０からの操作情報がない状態においては、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し続け、該映像信号を投影機２００に送り続ける。この場合、映像表示透明部材２に、常に同じ映像が表示される。なお、映像生成装置４５０は、ペン型入力装置３５０からの操作情報がない状態においても、所定時間ごとに映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送ってもよい。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。
【０１７０】
第２の面Ｂ側の観察者Ｙがペン型入力装置３５０を第２の面Ｂに接触または接近させて操作した際に、ペン型入力装置３５０は、観察者Ｙによる操作を検知し、操作情報を取得する。操作情報は、ペン型入力装置３５０から映像生成装置４５０に送られる。映像生成装置４５０は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致する場合には、操作情報の内容に対応させて映像信号の内容を変更し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像が、別の映像に切り替わったり、映像の一部が変化したりする。なお、映像生成装置４５０は、操作情報があらかじめ設定された条件と一致しない場合（たとえば、操作画面（ボタン、文字等）とは異なる箇所にペン型入力装置３５０を接触または接近させた場合）には、映像信号の内容が静止画の場合は直前と同じ映像信号を生成し、該映像信号を投影機２００に送る。この場合、映像表示透明部材２に表示される映像は変化しない。
【０１７１】
（作用機序）
以上説明した第１３実施形態の映像表示システムにあっては、映像が表示された側の観察者Ｙによる操作を検知し、操作情報を取得するペン型入力装置３５０と、ペン型入力装置３５０からの操作情報の内容に対応した映像信号を生成する映像生成装置４５０とを備えるため、観察者Ｙに対して映像を表示するとともに、観察者Ｙの操作等に応じて映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことができる。
また、検知手段がペン型入力装置３５０であるため、第２の面Ｂ側の観察者Ｙによる操作を誤検知しにくく、また、第１の面Ａ側の観察者による操作を検知することはない。
また、投影機２００が、観察者Ｙとは映像表示透明部材２を挟んで反対側に配置されているため、観察者Ｙが投影機２００からの映像光Ｌを遮ってしまうことがない。
【０１７２】
［他の実施形態］
なお、本発明の映像表示システムは、第１〜１３実施形態の映像表示システムに限定はされない。
たとえば、第１〜１３実施形態の映像表示システムの２つ以上を組み合わせたものであってもよい。
【０１７３】
また、本発明における検知手段は、映像が表示された側の観察者による操作または観察者の動作を検知し、操作情報または動作情報を取得するものであればよく、第１〜１３実施形態における検知手段に限定はされない。
また、本発明における検知手段は、観察者の音声から観察者の動作を検知するものであってもよい。この場合は、検知手段としてマイク等を用いてもよい。また、検知手段が観察者と映像表示透明部材に対し、同じ側にある場合、映像表示透明部材が観察者と反対側の音声を遮断、もしくは、減衰させる機能を備えていてもよい。
また、本発明における検知手段は、主たる観察者とは、異なる人物の動作を検知するものであってもよい。また、異なる人物は、主たる観察者とは、映像表示透明部材を挟んで反対側にいてもよい。その場合は、検知される異なる人物の動作が、文字等を表示映像に入力するような動作の場合、書き込んだ文字等が主たる観察者が観察するのに適している向きに変更する機能を備えていてもよい。
また、本発明における映像生成装置は、検知手段からの操作情報または動作情報がない場合はそれに対応した映像信号を生成し、検知手段からの操作情報または動作情報がある場合はその内容に対応した映像信号を生成するものであればよく、第１〜１３実施形態における映像生成装置に限定はされない。
【０１７４】
（他の反射型の映像表示透明部材）
本発明における反射型の映像表示透明部材は、第１の面およびこれとは反対側の第２の面を有する透明部材であり、第１の面側の光景を第２の面側の観察者に視認可能に透過し、第２の面側の光景を第１の面側の観察者に視認可能に透過し、かつ第１の面側から投射された映像光を第１の面側の観察者に映像として視認可能に表示する映像表示透明部材であればよく、図１の映像表示透明部材１に限定はされない。以下、図１の映像表示透明部材１と同じ構成のものについては同じ符号を付し、説明を省略する。
【０１７５】
反射型の映像表示透明部材は、図１６に示すように、第１の透明基材１０を省略した映像表示透明部材３であってもよい。映像表示透明部材３の具体例としては、たとえば、第２の透明基材２０が既存の窓ガラス等である例、すなわち光散乱シート３０を、既存の窓ガラス等に貼り付けた例が挙げられる。
また、図１の映像表示透明部材１において、第２の透明基材２０を省略したものであってもよい。
また、２枚のガラス板と、ガラス板間に空隙が形成されるようにガラス板の周縁部に介在配置された枠状のスペーサとを有する複層ガラスにおいて、一方のガラス板の内面に、光散乱シート３０を貼り付けたものであってもよい。
【０１７６】
反射型の映像表示透明部材は、図１７に示すように、第１の透明基材１０および第２の透明基材２０を省略した映像表示透明部材４、すなわち光散乱シート３０そのものであってもよい。映像表示透明部材４は、接着層を用いて既存の窓ガラス等への貼り付けが可能である。また、映像表示透明部材４は、変形させることが可能であり、曲面を有する映像表示透明部材を形成するのに向いている。
また、図１７の映像表示透明部材４において、第１の透明フィルム３１および第２の透明フィルム３５を第１の透明基材１０および第２の透明基材２０に置き換えたものであってもよい。
【０１７７】
反射型の映像表示透明部材においては、投影機からの映像光を第２の透明基材側に投射してもよい。この場合、第２の透明基材側の表面が第１の面Ａとなる。
また、光散乱シート３０の第２の透明フィルム３５が、投影機２００側となるように、光散乱シート３０を配置してもよい。
【０１７８】
光散乱シートにおいて、透明フィルムがなくても光散乱シートがその形状を保つことができる場合は、必ずしも光散乱シートに透明フィルムを設ける必要はない。
反射型の映像表示透明部材においては、第１の面および第２の面のいずれか一方または両方に、反射防止フィルムを設けてもよい。
【０１７９】
反射型の映像表示透明部材においては、第１の透明層の表面の凹凸構造が規則的な凹凸構造（マイクロレンズアレイ等）であってもよい。ただし、下記の理由から、第１の透明層の表面の凹凸構造は、不規則な凹凸構造であることが好ましい。
規則的な凹凸構造（マイクロレンズアレイ等）の表面に反射膜を形成した場合、光の回折によって観察者側から見て映像表示透明部材の向こう側に見える光景に色むらが生じたり、分光によって観察者側から見て映像表示透明部材の向こう側に見える光景のエッジ部分が虹色に見えたりして、視認性が損なわれる。一方、不規則な凹凸構造の表面に反射膜を形成した場合、光の回折や分光が起こりにくく、これらの問題が生じにくい。そのため、映像表示透明部材を見る方向や場所、入射する光の向きによって色目が変わるような現象が抑えられ、また、映像表示透明部材の向こう側に見える光景の分光が抑えられる。その結果、映像表示透明部材の向こう側に見える光景の視認性や、光景や映像の色再現性に優れ、視線を邪魔しない透明スクリーンとしての性質を備えることができる。
【０１８０】
また、反射膜付の凹凸構造、凹凸を埋め込んだ後のものの他の例としては、ハーフミラーに散乱材料を積層したもの；体積ホログラムによって、反射、偏向、拡散されるもの；キノフォーム型ホログラム、その他凹凸表面やその表面に反射膜を形成した構成によって、偏向、反射、拡散されるもの；コレステリック液晶、高分子コレステリック液晶を利用したもの（凹凸構造の表面に配向、形成したコレステリック液晶、高分子コレステリック液晶の表面にエッチング等で凹凸をつけたもの、水平配向と垂直配向の基材にてコレステリック液晶の液晶層を形成したもの、コレステリック液晶に界面活性剤を添加したものを基材上に塗布して、塗布表面を垂直配光させたもの、または、塗布表面の配向性を落としたもの）等が挙げられる。
また、反射膜がなくても、第１の透明基材１０が凹凸構造のみで充分に光を反射、散乱できる場合は、必ずしも反射膜を設ける必要はない。
また、反射型の映像表示透明部材は、反射と同時に前方へ光を散乱し、両側へ同一の映像を表示する機能を備えていてもよい。
【０１８１】
（他の透過型の映像表示透明部材）
本発明における透過型の映像表示透明部材は、第１の面およびこれとは反対側の第２の面を有する透明部材であり、第１の面側の光景を第２の面側の観察者に視認可能に透過し、第２の面側の光景を第１の面側の観察者に視認可能に透過し、かつ第１の面側から投射された映像光を第２の面側の観察者に映像として視認可能に表示する映像表示透明部材であればよく、図４の映像表示透明部材２に限定はされない。以下、図４の映像表示透明部材２と同じ構成のものについては同じ符号を付し、説明を省略する。
【０１８２】
透過型の映像表示透明部材は、図１８に示すように、第１の透明基材１０を省略した映像表示透明部材５であってもよい。映像表示透明部材５の具体例としては、たとえば、第２の透明基材２０が既存の窓ガラス等である例、すなわち光散乱シート４０を、既存の窓ガラス等に貼り付けた例が挙げられる。
また、図４の映像表示透明部材２において、第２の透明基材２０を省略したものであってもよい。
また、２枚のガラス板と、ガラス板間に空隙が形成されるようにガラス板の周縁部に介在配置された枠状のスペーサとを有する複層ガラスにおいて、一方のガラス板の内面に、光散乱シート４０を貼り付けたものであってもよい。
【０１８３】
透過型の映像表示透明部材は、図１９に示すように、第１の透明基材１０および第２の透明基材２０を省略した映像表示透明部材６、すなわち光散乱シート４０そのものであってもよい。映像表示透明部材６は、接着層を用いて既存の窓ガラス等への貼り付けが可能である。また、映像表示透明部材６は、変形させることが可能であり、曲面を有する映像表示透明部材を形成するのに向いている。
また、図１９の映像表示透明部材６において、第１の透明フィルム４１および第２の透明フィルム４５を第１の透明基材１０および第２の透明基材２０に置き換えたものであってもよい。
【０１８４】
光散乱シートにおいて、透明フィルムがなくても光散乱シートがその形状を保つことができる場合は、必ずしも光散乱シートに透明フィルムを設ける必要はない。
透過型の映像表示透明部材においては、第１の面および第２の面のいずれか一方または両方に、反射防止フィルムを設けてもよい。
【０１８５】
透過型の映像表示透明部材においては、光散乱部４３の長手方向に直交する断面の形状は、図示例のような直角三角形に限定されず、他の三角形、台形、釣鐘形状等であってもよい。
光散乱シートの他の例としては、体積ホログラムによって、透過、偏向、拡散されるもの；キノフォーム型ホログラム、その他凹凸表面を形成した構成によって、偏向、散乱、拡散されるもの等が挙げられる。
【０１８６】
また、光散乱シートとしては、透明層内に図示例のような複数の光散乱部を設けることなく、透明層全体に光散乱微粒子を分散させて透明層自体を光散乱層としたものであってもよい。
光散乱微粒子としては、上述した酸化チタン、酸化ジルコニウム、酸化アルミニウム等の高屈折率材料の微粒子；ポーラスシリカ、中空シリカ等の低屈折率材料の微粒子等が挙げられる。光散乱微粒子の濃度は、０．０１〜５体積％が好ましく、０．０５〜１体積％がより好ましい。光散乱微粒子の平均粒子径は、上述した理由から、５０〜１０００ｎｍが好ましく、１００〜８００ｎｍがより好ましい。
光散乱層は、上述した理由から、光吸収材料を含んでいてもよい。光吸収材料の濃度は、０．０１〜５体積％が好ましく、０．１〜３体積％がより好ましい。
また、透過型の映像表示透明部材は、透過と同時に後方へ光を散乱し、両側へ同一の映像を表示する機能を備えていてもよい。
【実施例】
【０１８７】
以下に実施例を用いて本発明をさらに詳しく説明するが、本発明はこれら実施例に限定されるものではない。
例１〜３は参考例である。
【０１８８】
（例１）
透明なポリエチレンテレフタレート（以下、ＰＥＴと記す。）フィルム（東洋紡社製、コスモシャイン（登録商標）Ａ４３００、厚さ：０．１ｍｍ）の表面に、紫外線硬化性樹脂（大阪ガスケミカル社製、オグソール（登録商標）ＥＡ−Ｆ５００３）１００質量部に対し、光開始剤（ＢＡＳＦ社製、イルガキュア（登録商標）９０７）を３質量部混合した溶液をダイコート法によって１０μｍの厚みに塗布した。
不規則な凹凸構造が表面に形成された白色ＰＥＴフィルム（東レ社製、Ｅ２０、算術平均粗さＲａ：０．２３μｍ）を、凹凸構造が紫外線硬化性樹脂に接するように、紫外線硬化性樹脂の上に重ねた。
【０１８９】
透明ＰＥＴフィルムの側から１０００ｍＪの紫外線を照射し、紫外線硬化性樹脂を硬化させて、白色ＰＥＴフィルムの不規則な凹凸構造が表面に転写された第１の透明層を形成した後、白色ＰＥＴフィルムを剥離した。
第１の透明層の表面に、アルミニウムを真空蒸着法によって物理蒸着し、アルミニウム薄膜（厚さ：８ｎｍ）からなる反射膜を形成した。
【０１９０】
反射膜の表面に、紫外線硬化性樹脂（大阪ガスケミカル社製、オグソール（登録商標）ＥＡ−Ｆ５００３）１００質量部に対し、光開始剤（ＢＡＳＦ社製、イルガキュア（登録商標）９０７）を３質量部混合した溶液をダイコート法によって１０μｍの厚みに塗布し、紫外線硬化性樹脂の上に透明ＰＥＴフィルム（厚さ：０．１ｍｍ）を重ねた。
１０００ｍＪの紫外線を照射し、紫外線硬化性樹脂を硬化させて、第２の透明層を形成することによって、例１の光散乱シートを得た。
【０１９１】
ソーダライムガラス板（厚さ：３ｍｍ）、ポリビニルブチラール（以下、ＰＶＢと記す。）フィルム（厚さ：２５０μｍ）、例１の光散乱シート、ＰＶＢフィルム（厚さ：２５０μｍ）、ソーダライムガラス板（厚さ：３ｍｍ）の順に積層し、真空加熱圧着を行い、例１の反射型の映像表示透明部材を得た。例１の映像表示透明部材の評価結果を表１に示す。
【０１９２】
（例２）
不規則な凹凸構造が表面に形成された白色ＰＥＴフィルムとして、算術平均粗さＲａが０．０５μｍのものを用いた以外は、例１と同様にして例２の光散乱シートを得た。
例１の光散乱シートの代わりに例２の光散乱シートを用いた以外は、例１と同様にして例２の反射型の映像表示透明部材を得た。例２の映像表示透明部材の評価結果を表１に示す。
【０１９３】
（例３）
透明ＰＥＴフィルム（東洋紡社製、コスモシャイン（登録商標）Ａ４３００、厚さ：５０μｍ）の表面に、紫外線硬化性樹脂（日立化成社製、ヒタロイド（登録商標）７９８１、比重１．１）をブレードコート法によって厚さが８０μｍとなるように塗布した。
光散乱部に対応した断面直角三角形の複数の凸条が表面に形成されたモールドを、凸条が紫外線硬化性樹脂に接するように、温度：２５℃、ゲージ圧：０．５ＭＰａの条件で紫外線硬化性樹脂の上に押し付けた。
【０１９４】
透明ＰＥＴフィルムの側から紫外線を照射し、紫外線硬化性樹脂を硬化させて、モールドの凸条に対応する溝が表面に形成された透明層下層を形成した後、モールドを剥離した。これにより、１００ｍｍ×１００ｍｍの領域の透明層下層の表面に、間隔：８０μｍ、幅：４０μｍ、深さ：８０μｍ、長さ：１００ｍｍ、断面形状：直角三角形の複数の溝が形成された。
【０１９５】
紫外線硬化性樹脂（日立化成社製、ヒタロイド（登録商標）７９８１、比重１．１）に、酸化チタン微粒子（平均粒子径：０．２μｍ、比重４．２）を０．１体積％となるように混合したペーストを用意した。
透明層下層の表面にペーストを供給し、余剰分をドクターブレードでかき取ることによって、透明層下層の溝にペーストを埋め込んだ。紫外線を照射し、ペーストを硬化させることによって、光散乱部を形成した。
【０１９６】
透明層下層の表面および光散乱部の表面に紫外線硬化性樹脂（日立化成社製、ヒタロイド（登録商標）７９８１、比重１．１）をダイコート法により厚さが５μｍとなるように塗布し、紫外線硬化性樹脂の上に透明ＰＥＴフィルムを重ねた。
紫外線を照射し、紫外線硬化性樹脂を硬化させて、透明層上層を形成することによって、例３の光散乱シートを得た。
【０１９７】
ソーダライムガラス板（厚さ：３ｍｍ）、ＰＶＢフィルム（厚さ：２５０μｍ）、例３の光散乱シート、ＰＶＢフィルム（厚さ：２５０μｍ）、ソーダライムガラス板（厚さ：３ｍｍ）の順に積層し、真空加熱圧着を行い、例３の透過型の映像表示透明部材を得た。例３の映像表示透明部材の評価結果を表１に示す。
【０１９８】
【表１】
2016009271.tif 000003
【０１９９】
表中の評価基準は、下記のとおりである。
（光景視認性）
観察者側（反射型の場合は観察者Ｘ、透過型の場合は観察者Ｙ）から見て映像表示透明部材の向こう側に見える光景の視認性を、下記の基準にて評価した。
０：良好である。
１：手前が暗い場合、または外光が小さい場合は良好である。
２：大まかな認識が可能なレベルである。
３：光景を視認できない。
【０２００】
（映像視認性）
観察者側（反射型の場合は観察者Ｘ、透過型の場合は観察者Ｙ）から見て映像表示透明部材に表示される映像の視認性を、下記の基準にて評価した。
０：良好である。
１：周囲が暗い場合は良好である。
２：大まかな認識が可能なレベルである。
３：映像を視認できない。
【産業上の利用可能性】
【０２０１】
本発明の映像表示システムは、商品等のショーケース；美術品等の展示ケース；建物、ショールーム、車両等の窓；ガラス扉；室内の透明パーティション；ゲーム機の透明スクリーン；電子黒板等に用いられる透明部材に映像を表示させるシステムとして有用である。具体的には、観察者側から見て透明部材の向こう側に見える光景を視認でき、かつ観察者に対して映像を表示するとともに、観察者が何らかの操作または動作を行った際には、映像を変化させる等のインタラクティブな処理を行うことができるシステムとして有用である。
【符号の説明】
【０２０２】
１〜６  映像表示透明部材
１０  第１の透明基材
１２  接着層
２０  第２の透明基材
２２  接着層
３０  光散乱シート
３１  第１の透明フィルム
３２  第１の透明層
３３  反射膜
３４  第２の透明層
３５  第２の透明フィルム
３６  光硬化性樹脂
３７  光硬化性樹脂
４０  光散乱シート
４１  第１の透明フィルム
４２  透明層
４２ａ  透明層下層
４３  光散乱部
４４  溝
４５  第２の透明フィルム
４６  光硬化性樹脂
４７  光硬化性樹脂
４８  ペースト
６１  モールド
６２  モールド
１０１  映像表示透明部材
１０２  映像表示透明部材
１１０  第１の透明基材
１２０  第２の透明基材
１３２  第１の透明層
１３３  反射膜
１３４  第２の透明層
１４２  透明層
１４３  光散乱部
２００  投影機
３００  タッチパネル
３１０  モーションキャプチャ
３１２  カメラ
３１４  画像処理装置
３２０  モーションキャプチャ
３２２  赤外線光源
３２４  赤外線カメラ
３２６  画像処理装置
３３０  携帯端末
３３２  タッチパネル
３４０  位置検出手段
３４２  カメラ
３４４  画像処理装置
３５０  ペン型入力装置
４００  映像生成装置
４１０  映像生成装置
４３０  映像生成装置
４５０  映像生成装置
５００  レーザポインタ
Ａ  第１の面
Ｂ  第２の面
Ｆ  指
Ｌ  映像光
Ｐ  レーザ光
Ｓ１  光景
Ｓ２  光景
Ｘ  観察者
Ｙ  観察者
【図１】
2016009271.tif 000004
【図２】
2016009271.tif 000005
【図３】
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【図４】
2016009271.tif 000007
【図５】
2016009271.tif 000008
【図６】
2016009271.tif 000009
【図７】
2016009271.tif 000010
【図８】
2016009271.tif 000011
【図９】
2016009271.tif 000012
【図１０】
2016009271.tif 000013
【図１１】
2016009271.tif 000014
【図１２】
2016009271.tif 000015
【図１３】
2016009271.tif 000016
【図１４】
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【図１５】
2016009271.tif 000018
【図１６】
2016009271.tif 000019
【図１７】
2016009271.tif 000020
【図１８】
2016009271.tif 000021
【図１９】
2016009271.tif 000022
【図２０】
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【図２１】
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