(57)【要約】【課題】  漫画データ生成システム及び漫画データ生成方法を提供する。【解決手段】  漫画データ生成システムは、異なるストーリーを有する１以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データから１以上のレイヤを選択するためのレイヤ選択信号、及び選択された１以上のレイヤに所定のエフェクトを適用するためのエフェクト適用信号を受信する受信部と、選択された１以上のレイヤのうち拡大条件を満たすレイヤを決定する決定部と、拡大条件を満たすレイヤを所定のサイズに拡大し、エフェクトが適用された拡大されたレイヤ、及び別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成する制御部と、を含む。【選択図】      図１３
2016184390.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データから１以上のレイヤを選択するためのレイヤ選択信号、及び選択された１以上のレイヤに所定のエフェクトを適用するためのエフェクト適用信号を受信する受信部と、
前記選択された１以上のレイヤのうち所定の拡大条件を満たすレイヤを決定する決定部と、
前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤを所定のサイズに拡大し、前記所定のエフェクトが適用された前記の拡大されたレイヤ、及び別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成する制御部と、
を含む漫画データ生成システム。
【請求項２】
前記決定部は、
前記カットの境界面と一致する境界面を有する前記選択された１以上のレイヤを、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤとして決定する、請求項１に記載の漫画データ生成システム。
【請求項３】
前記決定部は、
前記選択された１以上のレイヤの境界面と、前記カットの境界面との差が所定の範囲内にある前記選択された１以上のレイヤを、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤとして決定する、請求項１または２に記載の漫画データ生成システム。
【請求項４】
前記制御部は、
前記受信部が受信した前記エフェクト適用信号に含まれるエフェクト適用方向及びエフェクト適用強度に基づいて、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤの拡大程度を調整する、請求項１ないし３のうちいずれか１項に記載の漫画データ生成システム。
【請求項５】
前記制御部は、
前記エフェクトカットの表示が終わった後、前記の拡大されたレイヤが元のサイズに復元されるように設定する、請求項１ないし４のうちいずれか１項に記載の漫画データ生成システム。
【請求項６】
レイヤ選択信号に応じて、１以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データから選択された１以上のレイヤを表示し、選択された１以上のレイヤに所定のエフェクトを適用するためのエフェクト適用信号に応じて、前記選択された１以上のレイヤのうち所定の拡大条件を満たすレイヤを表示する表示部と、
前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤを所定のサイズに拡大し、前記所定のエフェクトが適用された前記の拡大されたレイヤ、及び別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成し、前記エフェクトカットを前記表示部に出力する制御部と、
を含むユーザ端末。
【請求項７】
前記制御部は、
前記エフェクト適用信号に含まれるエフェクト適用方向及びエフェクト適用強度に基づいて、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤの拡大程度を調整する、請求項６に記載のユーザ端末。
【請求項８】
前記制御部は、
前記エフェクトカットの表示が終わった後、前記の拡大されたレイヤが元のサイズに復元されるように制御する、請求項６または７に記載のユーザ端末。
【請求項９】
受信部によって、１以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データから１以上のレイヤを選択するためのレイヤ選択信号、及び選択された１以上のレイヤに所定のエフェクトを適用するためのエフェクト適用信号を受信する段階と、
決定部によって、前記選択された１以上のレイヤのうち所定の拡大条件を満たすレイヤを決定する段階と、
制御部によって、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤを所定のサイズに拡大し、前記所定のエフェクトが適用された前記の拡大されたレイヤ、及び別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成する段階と、
を含む漫画データ生成方法。
【請求項１０】
前記決定する段階は、
前記カットの境界面と一致する境界面を有する前記選択された１以上のレイヤを、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤとして決定する段階を含む、請求項９に記載の漫画データ生成方法。
【請求項１１】
前記決定する段階は、
前記選択された１以上のレイヤの境界面と、前記カットの境界面との差が所定の範囲内にある前記選択された１以上のレイヤを、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤとして決定する段階を含む、請求項９または１０に記載の漫画データ生成方法。
【請求項１２】
前記生成する段階は、
前記エフェクト適用信号に含まれるエフェクト適用方向及びエフェクト適用強度に基づいて、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤの拡大程度を調整する段階を含む、請求項９ないし１１のうちいずれか１項に記載の漫画データ生成方法。
【請求項１３】
前記制御部によって、前記エフェクトカットの表示が終わった後、前記の拡大されたレイヤが元のサイズに復元されるように設定する段階をさらに含む、請求項９ないし１２のうちいずれか１項に記載の漫画データ生成方法。
【請求項１４】
受信部によって、１以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データから１以上のレイヤを選択するためのレイヤ選択信号、及び選択された１以上のレイヤに所定のエフェクトを適用するためのエフェクト適用信号を受信する段階と、
決定部によって、前記選択された１以上のレイヤのうち所定の拡大条件を満たすレイヤを決定する段階と、
制御部によって、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤを所定のサイズに拡大し、前記所定のエフェクトが適用された前記の拡大されたレイヤ、及び別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成する段階と、をコンピュータに実行させるコンピュータ・プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、漫画データ生成システム及び漫画データ生成方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
漫画は、ユーモア、皮肉、風刺などを用いて、対象の特徴を誇張したり省略したりして、人生や社会を風刺、批判する描写物であって、その内容に応じて、恋愛、格闘、アクション、コミック、スポーツ、ＳＦなど多様に区分される。漫画は、絵（イメージ）及び文章（テキスト）という視覚的体系を利用して、人間の複雑な態度を示すことができるので、単に文章だけからなる一般書籍よりも、読者の関心を引くのに効果的である。
【０００３】
一方、最近になって通信技術の発展により、漫画は、従来の漫画本だけでなく、インターネットなどを介しても提供されている。
【０００４】
前述の背景技術は、発明者が本発明の導出のために保有していたり、本発明の導出過程で習得したりした技術情報であり、必ずしも本発明の出願前に一般公衆に公開された公知技術とすることはできない。
【０００５】
なお、関連先行文献として、特許文献１がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】韓国公開特許第２００８−００３３０３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、前述の問題点及び／または限界を解決するために案出されたものであり、１以上のレイヤを含む漫画データカットから選択された１つのレイヤに所定のエフェクトを適用して、漫画データを演出することにより、漫画データを鑑賞するユーザに、漫画データに対する興味を抱かせるところに一目的がある。
【０００８】
また、１以上のレイヤを含む漫画データカットから選択された１つのレイヤを所定のサイズに拡大し、その１つのレイヤに所定のエフェクトを適用して、漫画データを自然に演出することにより、漫画データを鑑賞するユーザに、漫画データに対する興味を抱かせるところに一目的がある。
【０００９】
また、１以上のレイヤを含む漫画データカットから選択された１つのレイヤを所定のサイズに拡大し、その１つのレイヤに所定のエフェクトを適用した後、その１つのレイヤを元のサイズに縮小して、漫画データを自然に演出することにより、漫画データを鑑賞するユーザに、漫画データに対する興味を抱かせるところに一目的がある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の一実施形態による漫画データ生成システムは、１以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データから１以上のレイヤを選択するためのレイヤ選択信号、及び選択された１以上のレイヤに所定のエフェクトを適用するためのエフェクト適用信号を受信する受信部と、前記選択された１以上のレイヤのうち所定の拡大条件を満たすレイヤを決定する決定部と、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤを所定のサイズに拡大し、前記所定のエフェクトが適用された前記の拡大されたレイヤ、及び別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成する制御部と、を含む。
【００１１】
前記決定部は、前記カットの境界面と一致する境界面を有する前記選択された１以上のレイヤを、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤとして決定することができる。
【００１２】
前記決定部は、前記選択された１以上のレイヤの境界面と、前記カットの境界面との差が所定の範囲内にある前記選択された１以上のレイヤを、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤとして決定することができる。
【００１３】
前記制御部は、前記受信部が受信した前記エフェクト適用信号に含まれるエフェクト適用方向及びエフェクト適用強度に基づいて、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤの拡大程度を調整することができる。
【００１４】
前記制御部は、前記エフェクトカットの表示が終わった後、前記の拡大されたレイヤが元のサイズに復元されるように設定することができる。
【００１５】
本発明の一実施形態によるユーザ端末は、レイヤ選択信号に応じて、１以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データから選択された１以上のレイヤを表示し、選択された１以上のレイヤに所定のエフェクトを適用するためのエフェクト適用信号に応じて、前記選択された１以上のレイヤのうち所定の拡大条件を満たすレイヤを表示する表示部と、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤを所定のサイズに拡大し、前記所定のエフェクトが適用された前記の拡大されたレイヤ、及び別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成し、前記エフェクトカットを前記表示部に出力する制御部と、を含む。
【００１６】
前記制御部は、前記エフェクト適用信号に含まれるエフェクト適用方向及びエフェクト適用強度に基づいて、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤの拡大程度を調整することができる。
【００１７】
前記制御部は、前記エフェクトカットの表示が終わった後、前記の拡大されたレイヤが元のサイズに復元されるように制御することができる。
【００１８】
本発明の一実施形態による漫画データ生成方法は、受信部によって、１以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データから１以上のレイヤを選択するためのレイヤ選択信号、及び選択された１以上のレイヤに所定のエフェクトを適用するためのエフェクト適用信号を受信する段階と、決定部によって、前記選択された１以上のレイヤのうち所定の拡大条件を満たすレイヤを決定する段階と、制御部によって、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤを所定のサイズに拡大し、前記所定のエフェクトが適用された前記の拡大されたレイヤ、及び別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成する段階と、を含む。
【００１９】
前記決定する段階は、前記カットの境界面と一致する境界面を有する前記選択された１以上のレイヤを、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤとして決定する段階を含んでもよい。
【００２０】
前記決定する段階は、前記選択された１以上のレイヤの境界面と、前記カットの境界面との差が所定の範囲内にある前記選択された１以上のレイヤを、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤとして決定する段階を含んでもよい。
【００２１】
前記生成する段階は、前記エフェクト適用信号に含まれるエフェクト適用方向及びエフェクト適用強度に基づいて、前記所定の拡大条件を満たす前記レイヤの拡大程度を調整する段階を含んでもよい。
【００２２】
前記方法は、前記制御部によって、前記エフェクトカットの表示が終わった後、前記の拡大されたレイヤが元のサイズに復元されるように設定する段階をさらに含んでもよい。
【００２３】
それ以外にも、本発明を具現化するための他の方法、他のシステム、及び前記方法を実行するためのコンピュータ・プログラムがさらに提供される。
【発明の効果】
【００２４】
本発明の実施形態によれば、１以上のレイヤを含む漫画データカットから選択された１つのレイヤに所定のエフェクトを適用して、漫画データを演出することにより、漫画データを鑑賞するユーザに、漫画データに対する興味を抱かせることができる。
【００２５】
また、１以上のレイヤを含む漫画データカットから選択された１つのレイヤを所定のサイズに拡大し、その１つのレイヤに所定のエフェクトを適用して、漫画データを自然に演出することにより、漫画データを鑑賞するユーザに、漫画データに対する興味を抱かせることができる。
【００２６】
また、１以上のレイヤを含む漫画データカットから選択された１つのレイヤを所定のサイズに拡大し、その１つのレイヤにエフェクトを適用した後、その１つのレイヤを元のサイズに縮小して、漫画データを自然に演出することにより、漫画データを鑑賞するユーザに、漫画データに対する興味を抱かせることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の一実施形態による漫画データ生成システムの構成について概略的に説明するための図面である。
【図２】本発明の一実施形態による、ユーザ端末と、図１の漫画データ生成システムとの関係について説明した図面である。
【図３】本発明の他の実施形態による、ユーザ端末と、図１の漫画データ生成システムとの関係について説明した図面である。
【図４】本発明のさらに他の実施形態による、ユーザ端末と、図１の漫画データ生成システムとの関係について説明した図面である。
【図５】本発明の他の実施形態による漫画データ生成システムの構成について概略的に説明するための図面である。
【図６】本発明の一実施形態によるユーザ端末の構成について概略的に説明するための図面である。
【図７】本発明の一実施形態による、漫画データ生成システムがユーザ端末に提供する情報に関連する画面の例示図である。
【図８】本発明の一実施形態による、漫画データ生成システムがユーザ端末に提供する情報に関連する画面の例示図である。
【図９】本発明の一実施形態による、漫画データ生成システムがユーザ端末に提供する情報に関連する画面の例示図である。
【図１０】本発明の一実施形態による、漫画データ生成システムがユーザ端末に提供する情報に関連する画面の例示図である。
【図１１】本発明の一実施形態による、漫画データ生成システムがユーザ端末に提供する情報に関連する画面の例示図である。
【図１２】本発明の一実施形態による、漫画データ生成システムがユーザ端末に提供する情報に関連する画面の例示図である。
【図１３】本発明の一実施形態による漫画データ生成方法について説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
本発明の利点、特徴、及びそれらを達成する方法は、添付される図面と共に詳細に説明する実施形態を参照すれば、明確になるであろう。しかし、本発明は、以下で提示される実施形態に限定されるものではなく、互いに異なる多様な形態で具現化され、本発明の思想及び技術範囲に含まれる全ての変形物、均等物及び代替物を含むものであると理解されなければならない。以下に提示される実施形態は、本発明の開示を完全なものにし、本発明が属する技術分野の当業者に、発明の範疇を完全に知らせるために提供されるものである。本発明の説明において関連公知技術に係わる具体的な説明が、本発明の要旨を不明瞭にすると判断される場合、その詳細な説明を省略する。
【００２９】
本開示で使用される用語は、単に特定の実施形態についての説明に使用されるものであり、本発明を限定する意図はない。単数の表現は、文脈上明確に異なって意味しない限り、複数の表現を含む。本開示において、「含む」または「有する」というような用語は、本明細書に記載された特徴、数字、段階、動作、構成要素、部品、またはそれらの組み合わせが存在することを示すものであり、一つまたは複数の他の特徴、数字、段階、動作、構成要素、部品、またはそれらの組み合わせの存在または付加の可能性を排除するものではないと理解されなければならない。第１、第２のような用語は、多様な構成要素についての説明に使用されるが、構成要素は、前記用語によって限定されるものではない。前記用語は、１つの構成要素を他の構成要素から区別する目的のみに使用される。
【００３０】
本明細書全体において、「漫画データ」とは、漫画家によって作成されたデータであり、１話分として提供される分量の漫画データを含んでよい。１つの漫画データは、１以上のカットを含んでよい。ここで、「カット」とは、１つのシーンを含むデータであり、イメージまたはテキストを含む１以上のレイヤを含んでよい。漫画データにおいて、それぞれのカットがイメージファイルに個別的に含まれてよい。また、漫画データは、作者別、話数別、作品別、曜日別などに区分することができ、連載終了の作品を含んでもよい。また、漫画データにおいて、最初のカットから最後のカットまでが、１つのページで表示されてもよいし、分割されて複数のページで表示されてもよい。また、「表示領域」は、漫画データの全部または一部が表示される、ユーザ端末の表示領域を含んでよい。
【００３１】
本明細書全体において、「エフェクト」は、音やイメージを利用して、漫画家によって作成された漫画データカットに適する雰囲気を人為的に作り、実感を伴わせる機能を含む。かようなエフェクトは、漫画データ全体、１以上のカット、及び／または１以上のレイヤに適用することができるが、本明細書では、説明の便宜上、エフェクトをレイヤに適用すると仮定して説明する。また、かようなエフェクトは、その機能に応じて、基本エフェクト、複合エフェクト、再生エフェクト、グループエフェクト、カットエフェクトなどを含んでよい。
【００３２】
基本エフェクトは、カット内において、１以上のレイヤを移動させる第１基本エフェクト、カット内において、１以上のレイヤを回転させる第２基本エフェクト、カット内において、１以上のレイヤを拡大／縮小する第３基本エフェクト、カット内において、１以上のレイヤの透明度を調整する第４基本エフェクトなどを含んでよい。
【００３３】
複合エフェクトは、カット内において、１以上のレイヤを出現させる第１複合エフェクト、カット内において、１以上のレイヤを消す第２複合エフェクトなどを含んでよい。ここで、第１複合エフェクト及び第２複合エフェクトには、時間が設定され、設定された時間に従って、カット内において、レイヤが出現したりレイヤが消えたりする。
【００３４】
再生エフェクトは、カット内において、１以上のレイヤを上下、左右及び／または上下左右に振り動かす第１再生エフェクト、カット内において、１以上のレイヤにふわふわ動作感を与える第２再生エフェクト、カット内において、１以上のレイヤを輝かせる第３再生エフェクト、カット内において、１以上のレイヤに効果音を与える第４再生エフェクト、漫画データを表示するユーザ端末の振動装置を利用して、カット内において、１以上のレイヤに振動を与える第５再生エフェクトなどを含んでよい。ここで、第４再生エフェクトは、漫画データを表示するユーザ端末のスピーカを利用して、効果音を生成することができる。本実施形態において、「エフェクト」は、再生エフェクトのうち第１再生エフェクトを含んでよい。
【００３５】
グループエフェクトは、カット内において、２以上のレイヤを利用して表現されるエフェクトであり、２以上のレイヤ間の両眼視差を利用して、漫画データに立体感を与える第１グループエフェクト、２以上のレイヤを介して複数の遠近感を与える第２グループエフェクト、描写物が動いて見えるように描写物を表示する２以上のレイヤを表現する第３グループエフェクトなどを含んでよい。
【００３６】
カットエフェクトは、１以上のカットに背景音楽を設定する第１カットエフェクトを含んでよい。
【００３７】
以下、本発明による実施形態について、添付された図面を参照して詳細に説明するが、添付図面を参照する説明において、同一であったり対応したりする構成要素には、同一のまたは類似する符号を付し、それらに係わる重複説明は省略する。
【００３８】
図１は、本発明の一実施形態による漫画データ生成システムの構成について概略的に説明するための図面である。図１を参照すると、漫画データ生成システム１００は、受信部１１０、決定部１２０及び制御部１３０を含んでよい。
【００３９】
受信部１１０は、異なるストーリーを有する１以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データから１以上のレイヤを選択するためのレイヤ選択信号、及び選択されたレイヤに所定のエフェクトを適用するためのエフェクト適用信号を受信することができる。ここで、「エフェクト」は、前述の第１再生エフェクトを含み、以下、第１再生エフェクトと表記する。
【００４０】
また、「異なるストーリーを有する１以上のレイヤ」に関して、例えば、１カットの漫画データが、第１レイヤないし第４レイヤの組み合わせを用いて表示される場合、第１レイヤは、雲を表現するストーリーを含み、第２レイヤは、山を表現するストーリーを含み、第３レイヤは、家を表現するストーリーを含み、第４レイヤは、水を表現するストーリーを含んでよい。第１レイヤないし第４レイヤの組み合わせによって、１カットの漫画データが生成される。
【００４１】
また、「レイヤ選択信号」は、第１再生エフェクトを適用するために、ユーザの操作によってユーザ端末上で、１以上のレイヤの組み合わせによって生成された１カットから１以上のレイヤを選択するための信号を含んでよい。
【００４２】
また、「第１再生エフェクト適用信号」は、選択されたレイヤに第１再生エフェクトを適用するために、ユーザの操作によってユーザ端末上で選択された実行信号を含んでよい。
【００４３】
代替実施形態として、受信部１１０は、第１再生エフェクト適用信号の受信前に、ユーザの操作に応じて、第１再生エフェクト適用方向設定信号及び／または第１再生エフェクト適用強度設定信号を受信することができる。ここで、「方向設定」は、選択されたレイヤに第１再生エフェクトが適用される方向を設定することを含む。例えば、上下方向、左右方向または上下左右方向のうちいずれか一つを、第１再生エフェクト適用方向として設定することができる。また、「強度設定」は、選択されたレイヤに第１再生エフェクトが適用される強度を設定することを含む。例えば、非常に弱く、弱く、普通、強くまたは非常に強くのうちいずれか一つを、第１再生エフェクト適用強度として設定することができる。
【００４４】
選択されたレイヤについて、第１再生エフェクト適用方向を、＜左右＞に設定し、第１再生エフェクト適用強度を、＜普通＞に設定した場合、カットを中心に、左右方向に、例えば、３０ピクセルだけ選択されたレイヤを移動させる第１再生エフェクトが適用される。同様に、選択されたレイヤについて、第１再生エフェクト適用方向を、＜左右＞に設定し、第１再生エフェクト適用強度を、＜弱く＞、＜非常に弱く＞、＜強く＞または＜非常に強く＞に設定した場合、カットを中心に、左右方向に、例えば、２０ピクセル、１０ピクセル、４０ピクセルまたは５０ピクセルだけ選択されたレイヤを移動させる第１再生エフェクトが適用される。
【００４５】
選択されたレイヤについて、第１再生エフェクト適用方向を、＜上下＞に設定し、第１再生エフェクト適用強度を、＜普通＞に設定した場合、カットを中心に、上下方向に、例えば、３０ピクセルだけ選択されたレイヤを移動させる第１再生エフェクトが適用される。同様に、選択されたレイヤについて、第１再生エフェクト適用方向を、＜上下＞に設定し、第１再生エフェクト適用強度を、＜弱く＞、＜非常に弱く＞、＜強く＞または＜非常に強く＞に設定した場合、カットを中心に、上下方向に、例えば、２０ピクセル、１０ピクセル、４０ピクセルまたは５０ピクセルだけ選択されたレイヤを移動させる第１再生エフェクトが適用される。
【００４６】
選択されたレイヤについて、第１再生エフェクト適用方向を、＜上下左右＞に設定し、第１再生エフェクト適用強度を、＜普通＞に設定した場合、カットを中心に、上下方向及び左右方向に、例えば、３０ピクセルだけ選択されたレイヤを移動させる第１再生エフェクトが適用される。同様に、選択されたレイヤについて、第１再生エフェクト適用方向を、＜上下左右＞に設定し、第１再生エフェクト適用強度を、＜弱く＞、＜非常に弱く＞、＜強く＞または＜非常に強く＞に設定した場合、カットを中心に、上下方向及び左右方向に、例えば、２０ピクセル、１０ピクセル、４０ピクセルまたは５０ピクセルだけ選択されたレイヤを移動させる第１再生エフェクトが適用される。
【００４７】
代替実施形態として、受信部１１０は、第１再生エフェクト適用信号の受信前に、ユーザの操作に応じて、第１再生エフェクト適用方向設定信号及び／または第１再生エフェクト適用強度設定信号以外に、第１再生エフェクト適用時点（例えば、画面表示時、カットが始まるとき、前のエフェクトと同時、前のエフェクトの終了後など）設定信号、第１エフェクト適用速度（例えば、非常に遅く、遅く、普通、速く、非常に速くなど）設定信号、第１エフェクト適用遅延（例えば、なし、非常に短い、短い、普通、長い、非常に長いなど）設定信号及び／または第１エフェクト適用反復回数（例えば、無限、１、２、３、４、５など）設定信号なども受信することができる。
【００４８】
決定部１２０は、受信部１１０を介して選択されたレイヤのうち、拡大条件を満たすレイヤを決定することができる。ここで、選択されたレイヤに対して拡大条件を設定する理由は次のとおりである。選択されたレイヤに第１再生エフェクトが適用される場合、第１再生エフェクトが適用される過程において、選択されたレイヤは、設定された第１再生エフェクト適用強度及び第１再生エフェクト適用方向に従って、キャンバスを中心に振り動く。この場合、選択されたレイヤが、設定された方向及び強度に従って振り動く過程において、カットに含まれるものの選択されていないレイヤの一部が露出され、実際に第１再生エフェクトが適用された漫画データの表示時に、不自然さが生じてしまう。従って、かような不自然な漫画データの表示を防止するために、決定部１２０は、拡大条件を満たすレイヤを決定し、制御部１３０は、決定されたレイヤを拡大し、拡大されたレイヤに第１再生エフェクトを適用することができる。ここで、「キャンバス」は、漫画データを構成するカット及び／またはレイヤを生成するための基本になる表示領域を含み、ユーザは、キャンバス上に所望のカットを描くことができる。また、キャンバスのサイズは、カットのサイズと等しいので、キャンバスを中心に、選択されたレイヤが振り動くことと、カットを中心に、選択されたレイヤが振り動くこととは同一である。
【００４９】
また、拡大条件は、漫画データの表示時に不自然さを発生させうる選択されたレイヤを決定する条件を含む。ここで、拡大条件は、第１拡大条件及び第２拡大条件を含んでよい。
【００５０】
第１拡大条件は、第１再生エフェクトを適用するために、第１再生エフェクト適用方向が設定された状態で、第１再生エフェクト適用方向に対応して選択されたレイヤの境界面と、漫画データカットの境界面とが一致する場合を含んでよい。例えば、第１再生エフェクト適用方向が左右方向である場合、決定部１２０は、選択されたレイヤの左右境界面と、漫画データカットの左右境界面とが一致すれば、選択されたレイヤを、第１拡大条件を満たすレイヤとして決定することができる。第１拡大条件を満たすレイヤが拡大されない場合、カットを中心に、左右方向に選択されたレイヤが移動される過程において、カットに含まれるものの選択されていないレイヤの一部が露出され、それにより、漫画データの表示時に不自然さが生じてしまう。従って、第１拡大条件を満たすレイヤを決定した後にそのレイヤを拡大し、拡大されたレイヤに第１再生エフェクトを適用することにより、自然な演出で表現した漫画データを表示することができる。
【００５１】
同様に、第１再生エフェクト適用方向が上下方向である場合、決定部１２０は、選択されたレイヤの上下境界面と、漫画データカットの上下境界面とが一致すれば、選択されたレイヤを、第１拡大条件を満たすレイヤとして決定することができる。また、第１再生エフェクト適用方向が上下左右方向である場合、決定部１２０は、選択されたレイヤの上下境界面及び左右境界面と、漫画データカットの上下境界面及び左右境界面とが一致すれば、選択されたレイヤを、第１拡大条件を満たすレイヤとして決定することができる。
【００５２】
第２拡大条件は、第１再生エフェクトを適用するために、第１再生エフェクト適用方向が設定された状態で、第１再生エフェクト適用方向に対応して選択されたレイヤの境界面と、漫画データカットの境界面との差が所定の範囲内にある場合を含んでよい。一般的に、カットの境界面とレイヤの境界面は、正確に一致しなければならないが、ユーザの過ちによって、カットの境界面とレイヤの境界面とに差が生じることがある。かような境界面の差が所定の範囲内にある選択されたレイヤについても第１再生エフェクトを適用させるために、第２拡大条件が設定される。ここで、所定の範囲は、漫画データの表示時に、前記差が感じられないほどの範囲（例えば、５ピクセル以下）を含んでよい。決定部１２０は、選択されたレイヤの境界面と、漫画データカットの境界面との差が所定の範囲内にある場合に、選択されたレイヤを、第２拡大条件を満たすレイヤとして決定することができる。
【００５３】
例えば、第１再生エフェクト適用方向が左右方向であり、選択されたレイヤの左右境界面と、漫画データカットの左右境界面との差が３ピクセルであると決定部１２０が判断した場合、決定部１２０は、選択されたレイヤを、第２拡大条件を満たすレイヤとして決定することができる。第２拡大条件を満たすレイヤが拡大されない場合、カットを中心に、左右方向に選択されたレイヤが移動される過程において、カットに含まれるものの選択されていないレイヤの一部が露出され、それにより、漫画データの表示時に不自然さが生じてしまう。従って、第２拡大条件を満たすレイヤを決定した後にそのレイヤを拡大し、拡大されたレイヤに第１再生エフェクトを適用することにより、自然な演出で表現した漫画データを表示することができる。
【００５４】
同様に、第１再生エフェクト適用方向が上下方向であり、選択されたレイヤの上下境界面と、漫画データカットの上下境界面との差が３ピクセルであると決定部１２０が判断した場合、決定部１２０は、選択されたレイヤを、第２拡大条件を満たすレイヤとして決定することができる。また、第１再生エフェクト適用方向が上下左右方向であり、選択されたレイヤの上下境界面及び左右境界面と、漫画データカットの上下境界面及び左右境界面との差が３ピクセルであると決定部１２０が判断した場合、決定部１２０は、選択されたレイヤを、第２拡大条件を満たすレイヤとして決定することができる。
【００５５】
代替実施形態として、決定部１２０は、カット内に存在する選択されたレイヤを、拡大条件が適用されないレイヤとして決定することができる。選択されたレイヤがカット内に存在する場合、選択されたレイヤに第１再生エフェクトが適用されても、不自然さが生じることなく、選択されたレイヤを自然に表示することができる。従って、決定部１２０は、カット内に存在する選択されたレイヤを、拡大条件が適用されないレイヤとして決定することができ、拡大条件が適用されないレイヤには、元々のサイズの状態で、第１再生エフェクトが適用される。
【００５６】
代替実施形態として、決定部１２０は、第２拡大条件を満たさないレイヤ、及び、第１再生エフェクト適用方向に対応して選択されたレイヤの境界面と、漫画データカットの境界面との差が所定の範囲を超える選択されたレイヤを、拡大条件が適用されないレイヤとして決定することができる。また、決定部１２０は、カットのサイズを超えるレイヤも、拡大条件が適用されないレイヤとして決定することができる。
【００５７】
制御部１３０は、漫画データの生成に係わる画面情報（図６ないし図１１）をユーザ端末に提供し、受信部１１０を介して、ユーザ端末から、漫画データの生成に係わる一連の処理情報を受信することができる。かような制御部１３０は、漫画データ生成システム１００全体の動作を制御するプロセッサのような、データを処理することができる全種類の装置を含んでよい。ここで、「プロセッサ」とは、例えば、プログラム内に含まれるコードまたは命令によって表現された機能を実行するための、物理的に構造化された回路を有する、ハードウェアに内蔵されたデータ処理装置を意味する。ハードウェアに内蔵されたデータ処理装置の例として、マイクロプロセッサ、中央処理装置（ＣＰＵ：central  processing  unit）、プロセッサコア、マルチプロセッサ、ＡＳＩＣ（application-specific  integrated  circuit）、ＦＰＧＡ（field  programmable  gate  array）などの処理装置があるが、本発明の範囲は、それらに限定されるものではない。
【００５８】
制御部１３０は、決定部１２０により決定された、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤを所定のサイズに拡大し、第１再生エフェクトが適用された拡大されたレイヤ、及び残りの別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成することができる。
【００５９】
制御部１３０は、受信部１１０が受信した第１再生エフェクト適用方向設定信号及び／または第１再生エフェクト適用強度設定信号に応じて、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤの拡大程度を調整することができる。
【００６０】
例えば、制御部１３０が、受信部１１０から、第１再生エフェクト適用方向が＜左右＞であることを示す第１再生エフェクト適用方向設定信号と、第１再生エフェクト適用強度が＜普通＞であることを示す第１再生エフェクト適用強度設定信号とを受信した場合、制御部１３０は、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤが、カットを中心に、左右方向に３０ピクセルだけ移動されたとしても、カットに含まれるものの選択されていないレイヤの一部が露出されないように、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤを拡大調整することができる。同様に、制御部１３０が、受信部１１０から、第１再生エフェクト適用方向が＜左右＞であることを示す第１再生エフェクト適用方向設定信号と、第１再生エフェクト適用強度が＜弱く＞、＜非常に弱く＞、＜強く＞または＜非常に強く＞であることを示す第１再生エフェクト適用強度設定信号とを受信した場合、制御部１３０は、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤが、カットを中心に、左右方向に２０ピクセル、１０ピクセル、４０ピクセルまたは５０ピクセルだけ移動されたとしても、カットに含まれるものの選択されていないレイヤの一部が露出されないように、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤを拡大調整することができる。
【００６１】
例えば、制御部１３０が、受信部１１０から、第１再生エフェクト適用方向が＜上下＞であることを示す第１再生エフェクト適用方向設定信号と、第１再生エフェクト適用強度が＜普通＞であることを示す第１再生エフェクト適用強度設定信号とを受信した場合、制御部１３０は、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤが、カットを中心に、上下方向に３０ピクセルだけ移動されたとしても、カットに含まれるものの選択されていないレイヤの一部が露出されないように、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤを拡大調整することができる。同様に、制御部１３０が、受信部１１０から、第１再生エフェクト適用方向が＜上下＞であることを示す第１再生エフェクト適用方向設定信号と、第１再生エフェクト適用強度が＜弱く＞、＜非常に弱く＞、＜強く＞または＜非常に強く＞であることを示す第１再生エフェクト適用強度設定信号とを受信した場合、制御部１３０は、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤが、カットを中心に、上下方向に２０ピクセル、１０ピクセル、４０ピクセルまたは５０ピクセルだけ移動されたとしても、カットに含まれるものの選択されていないレイヤの一部が露出されないように、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤを拡大調整することができる。
【００６２】
例えば、制御部１３０が、受信部１１０から、第１再生エフェクト適用方向が＜上下左右＞であることを示す第１再生エフェクト適用方向設定信号と、第１再生エフェクト適用強度が＜普通＞であることを示す第１再生エフェクト適用強度設定信号とを受信した場合、制御部１３０は、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤが、カットを中心に、上下方向及び左右方向に３０ピクセルだけ移動されたとしても、カットに含まれるものの選択されていないレイヤの一部が露出されないように、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤを拡大調整することができる。同様に、制御部１３０が、受信部１１０から、第１再生エフェクト適用方向が＜上下左右＞であることを示す第１再生エフェクト適用方向設定信号と、第１再生エフェクト適用強度が＜弱く＞、＜非常に弱く＞、＜強く＞または＜非常に強く＞であることを示す第１再生エフェクト適用強度設定信号とを受信した場合、制御部１３０は、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤが、カットを中心に、上下方向及び左右方向に２０ピクセル、１０ピクセル、４０ピクセルまたは５０ピクセルだけ移動されたとしても、カットに含まれるものの選択されていないレイヤの一部が露出されないように、第１拡大条件または第２拡大条件を満たすレイヤを拡大調整することができる。
【００６３】
制御部１３０は、所定のサイズに拡大されたレイヤに第１再生エフェクトを適用すると共に、第１再生エフェクトを適用した拡大されたレイヤ、及び残りの別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成することができる。ここで、第１再生エフェクトの適用は、所定のサイズに拡大されたレイヤに対する、受信部１１０から受信した第１再生エフェクト適用方向設定信号及び／または第１再生エフェクト適用強度設定信号により示される方向設定結果及び／または強度設定結果の適用だけでなく、第１再生エフェクトを適用する時点、速度、遅延及び反復回数のうち１以上の設定結果の適用を含んでもよい。
【００６４】
代替実施形態として、制御部１３０は、拡大条件が適用されないレイヤに第１再生エフェクトを適用すると共に、第１再生エフェクトを適用した、拡大条件が適用されないレイヤ、及び残りの別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成することができる。代替実施形態として、制御部１３０は、エフェクトカットの表示が終わった後、拡大されたレイヤを元のサイズに復元することができる。
【００６５】
図示されていないが、漫画データ生成システム１００は、制御部１３０が処理する漫画データを一時的または永久的に保存する保存部をさらに含んでもよい。ここで、保存部は、磁気記録媒体またはフラッシュ記録媒体を含んでよいが、本発明の範囲は、それらに限定されるものではない。
【００６６】
図２は、本発明の一実施形態による、ユーザ端末と、図１の漫画データ生成システムとの関係について説明した図面である。図２を参照すると、漫画データ生成システム１００は、通信ネットワークを含むネットワークＮＷを介して、複数のユーザ端末Ｔ１，Ｔ２，Ｔ３，・・・，Ｔｎに接続される。ここで、通信ネットワークは、例えば、ＬＡＮ（local  area  network）、ＷＡＮ（wide  area  network）、ＭＡＮ（metropolitan  area  network）、ＩＳＤＮ（integrated  service  digital  network）のような有線ネットワーク；及び無線ＬＡＮ、ＣＤＭＡ（code  division  multiple  access）、ブルートゥース（登録商標）、衛星通信などの無線ネットワーク；を含むが、本発明の範囲は、それらに限定されるものではない。また、通信ネットワークは、他のネットワーク装置との間で、有線／無線接続を介して、制御信号またはデータ信号のような信号を送受信するために必要なハードウェア及びソフトウェアを含む装置であってもよい。前述の漫画データ生成システム１００は、ユーザ端末Ｔ１，Ｔ２，Ｔ３，・・・，Ｔｎと区別され、ユーザ端末Ｔ１，Ｔ２，Ｔ３，・・・，Ｔｎと分離されたままネットワークＮＷを介してユーザ端末Ｔ１，Ｔ２，Ｔ３，・・・，Ｔｎに接続される。
【００６７】
図３は、本発明の他の実施形態による、ユーザ端末と、図１の漫画データ生成システムとの関係について説明した図面である。図３を参照すると、漫画データ生成システム１００は、ユーザ端末Ｔ１内に含まれてもよい。図示されていないが、漫画データ生成システム１００は、ユーザ端末のそれぞれに含まれてもよい。ユーザ端末Ｔ１内に、本実施形態の漫画データ生成システム１００を含める方法は、多様である。具体的な実施形態として、ユーザは、ネットワークＮＷを介して、ユーザそれぞれの端末に漫画データ生成システム１００をインストールすることができ、例えば、１つのアプリケーションの形態で、ユーザ端末Ｔ１に漫画データ生成システム１００をインストールすることができる。他の具体的な実施形態として、漫画データ生成システム１００は、オフラインでユーザ端末Ｔ１にインストールされてもよい。しかし、それは、例示的な形態であり、本発明は、それに限定されるものではなく、漫画データ生成システム１００は、多様な形態でユーザ端末Ｔ１にインストールされてよい。
【００６８】
図４は、本発明のさらに他の実施形態による、ユーザ端末と、図１の漫画データ生成システムとの関係について説明した図面である。図４を参照すると、漫画データ生成システム１００の一部１００Ａは、ユーザ端末Ｔ１内に含まれ、他の一部１００Ｂは、ネットワークＮＷを介して、ユーザ端末Ｔ１に接続される。
【００６９】
例えば、図１に図示された漫画データ生成システム１００のコンポーネントのうち受信部１１０を含む一部１００Ａは、ユーザ端末Ｔ１内に含まれてもよい。漫画データ生成システム１００の一部１００Ａをユーザ端末Ｔ１内に含める方法は、図３の実施形態を参照して説明した通りであるので、具体的な説明は省略する。また、図１に図示された漫画データ生成システム１００のコンポーネントのうち決定部１２０及び制御部１３０を含む一部１００Ｂは、ネットワークＮＷを介して、ユーザ端末Ｔ１に接続される。
【００７０】
本実施形態では、漫画データ生成システム１００の決定部１２０及び制御部１３０を含む一部１００Ｂが、ネットワークＮＷを介して、ユーザ端末Ｔ１に接続される場合について説明したが、それは、１つの例示的な実施形態であり、本発明は、それに限定されるものではない。すなわち、漫画データ生成システム１００に含まれる複数のコンポーネントのうち少なくともいずれか一つが、ネットワークＮＷを介して、ユーザ端末Ｔ１に選択的に接続されてもよい。
【００７１】
図５は、本発明の他の実施形態による漫画データ生成システムの構成について概略的に説明するための図面である。以下の説明において、図１ないし図４に係わる説明と重複する部分は、その説明を省略する。図５を参照すると、漫画データ生成システム１００が、漫画データ生成サーバ１００Ｓとして具現化され、ユーザ端末Ｔ１が、ネットワークＮＷを介して、漫画データ生成サーバ１００Ｓに接続される。また、漫画データ生成サーバ１００Ｓは、ユーザ端末Ｔ１から受信した漫画データ処理情報を、データベース２００Ｄに保存することができ、データベース２００Ｄに保存された漫画データをユーザ端末Ｔ１に提供することができる。
【００７２】
ユーザ端末Ｔ１は、ネットワークＮＷを介して、漫画データ生成サーバ１００Ｓにアクセスすることができる装置であり、コンピュータ（例えば、デスクトップ、ラップトップ、タブレットなど）、メディアコンピュータ・プラットフォーム（例えば、ケーブル、衛星セットトップボックス、デジタルビデオレコーダなど）、ハンドヘルド・コンピュータ・デバイス（例えば、ＰＤＡ（personal  digital  assistant）、電子メールクライアントなど）、任意の形態の携帯電話機、または任意の形態の他種のコンピュータ・プラットフォームもしくは通信プラットフォームを含んでよいが、本発明は、それらに限定されるものではない。
【００７３】
ユーザ端末Ｔ１は、漫画データ生成サーバ１００Ｓにアクセスし、漫画データの生成に係わる画面情報を受信し、漫画データの生成に係わる処理情報を、漫画データ表示サーバ１００Ｓに送信することができる。
【００７４】
データベース２００Ｄには、漫画データを構成する１以上のカット、及びカットを構成する１以上のレイヤを保存することができる。
【００７５】
漫画データ表示サーバ１００Ｓは、ユーザ端末Ｔ１から、漫画データカットに含まれる１以上のレイヤから１以上のレイヤを選択するためのレイヤ選択信号、及び選択された１以上のレイヤに第１再生エフェクトを適用するための第１再生エフェクト適用信号を受信することができる。漫画データ表示サーバ１００Ｓは、ユーザ端末Ｔ１から、第１再生エフェクト適用信号に含まれる第１再生エフェクト適用方向設定信号及び／または第１再生エフェクト適用強度設定信号、第１再生エフェクト適用時点（例えば、画面表示時、カットが始まるときなど）設定信号、第１エフェクト適用速度（例えば、非常に遅く、遅く、普通、速く、非常に速くなど）設定信号、第１エフェクト適用遅延（例えば、なし、非常に短い、短い、普通、長い、非常に長いなど）設定信号及び／または第１エフェクト適用反復回数（例えば、無限、１、２、３、４、５など）設定信号などを受信することができる。
【００７６】
ユーザ端末Ｔ１から、レイヤ選択信号及び第１再生エフェクト適用信号が受信されると、漫画データ表示サーバ１００Ｓは、選択されたレイヤについて、拡大条件を満たすレイヤを決定することができる。ここで、拡大条件は、漫画データの表示時に不自然さを発生させうるレイヤを決定する条件を含み、第１拡大条件及び第２拡大条件を含んでよい。第１拡大条件は、第１再生エフェクトを適用するために、第１再生エフェクト適用方向が設定された状態で、第１再生エフェクト適用方向に対応して選択されたレイヤの境界面と、漫画データカットの境界面とが一致する場合を含んでよい。第２拡大条件は、第１再生エフェクトを適用するために、第１再生エフェクト適用方向が設定された状態で、第１再生エフェクト適用方向に対応して選択されたレイヤの境界面と、漫画データカットの境界面との差が所定の範囲内にある場合を含んでよい。漫画データ表示サーバ１００Ｓは、カット内に存在する選択されたレイヤ、第１再生エフェクト適用方向に対応するレイヤ、またはカットのサイズを超えるレイヤを、拡大条件が適用されないレイヤとして決定することができる。さらに、漫画データ表示サーバ１００Ｓは、第２拡大条件を満たさないレイヤ、及び、第１再生エフェクト適用方向に対応して選択されたレイヤの境界面と、漫画データカットの境界面との差が所定の範囲を超える選択されたレイヤを、拡大条件が適用されないレイヤとして決定することができる。
【００７７】
漫画データ表示サーバ１００Ｓは、拡大条件を満たすレイヤを所定のサイズに拡大し、第１再生エフェクトが適用された拡大されたレイヤ、及び残りの別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成することができる。ここで、第１再生エフェクトの適用は、所定のサイズに拡大されたレイヤに対する、受信部１１０から受信した第１再生エフェクト適用方向設定信号及び／または第１再生エフェクト適用強度設定信号により示される方向設定結果及び／または強度設定結果の適用だけでなく、第１再生エフェクトを適用する時点、速度、遅延及び反復回数のうち１以上の設定結果の適用を含んでもよい。漫画データ表示サーバ１００Ｓは、第１再生エフェクト適用方向設定信号及び／または第１再生エフェクト適用強度設定信号に応じて、拡大条件を満たすレイヤの拡大程度を調整することができる。漫画データ表示サーバ１００Ｓは、拡大条件が適用されないレイヤに第１再生エフェクトを適用すると共に、第１再生エフェクトが適用された、拡大条件が適用されないレイヤ、及び残りの別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成することができる。漫画データ表示サーバ１００Ｓは、エフェクトカットの表示が終わった後、拡大されたレイヤを元のサイズに復元することができる。
【００７８】
図６は、本発明の一実施形態によるユーザ端末の構成について概略的に説明するための図面である。図６を参照すると、ユーザ端末Ｔ１は、通信部６１０、メモリ６２０、入出力部６３０、プログラム保存部６４０、制御部６５０及び表示部６６０を含んでよい。
【００７９】
通信部６１０は、漫画データ生成システム１００のような他のネットワーク装置との間で、有線／無線接続を介して、制御信号またはデータ信号のような信号を送受信するために必要なハードウェア及びソフトウェアを含む装置であってよい。例えば、通信部６１０は、近距離通信部（short-range  wireless  communication  unit）または移動通信部を含んでよい。近距離通信部は、ブルートゥース（登録商標）通信部、ＢＬＥ（Bluetooth  low  energy）通信部、近距離無線通信部（near  field  communication  unit）、ＷＬＡＮ（Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標）（wireless  fidelity））通信部、ジグビー（登録商標）通信部、赤外線（ＩｒＤＡ：infrared  data  association）通信部、ＷＦＤ（Ｗｉ−Ｆｉ  direct）通信部、ＵＷＢ（ultra  wideband）通信部、Ａｎｔ＋通信部などを含んでよいが、それらに限定されるものではない。移動通信部は、移動通信網上で、基地局、外部端末及びサーバのうち少なくとも一つとの間で無線信号を送受信する。ここで、無線信号は、音声通話信号、ビデオ通話信号、またはテキスト／マルチメディアメッセージの送受信による多様な形態のデータを含んでよい。
【００８０】
メモリ６２０は、制御部６５０が処理するデータまたはユーザ端末Ｔ１に送信されるコンテンツデータを一時的または永久的に保存することができる。ここで、メモリ６２０は、磁気記録媒体またはフラッシュ記録媒体を含んでよいが、本発明の範囲は、それらに限定されるものではない。
【００８１】
入出力部６３０は、タッチ認識ディスプレイ制御器、またはそれ以外の多様な入出力制御器であってよい。一例として、タッチ認識ディスプレイ制御器は、装置とユーザとの間で、出力インターフェース及び入力インターフェースを提供することができる。タッチ認識ディスプレイ制御器は、制御部６５０との間で、電気信号を送受信することができる。また、タッチ認識ディスプレイ制御器は、ユーザに視覚的出力を表示し、視覚的出力は、テキスト、グラフィック、イメージ、ビデオ、及びそれらの組み合わせを含んでよい。かような入出力部１３０は、例えば、タッチ認識機能を有するＯＬＥＤ（organic  light  emitting  display）またはＬＣＤ（liquid  crystal  display）のようなディスプレイ部材であってよい。
【００８２】
プログラム保存部６４０は、漫画データ生成システム１００から、１以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データから１以上のレイヤを選択するためのレイヤ選択信号を受信する動作、選択された１以上のレイヤに第１再生エフェクトを適用するための第１再生エフェクト適用信号を受信する動作、選択された１以上のレイヤのうち拡大条件を満たすレイヤを決定する動作、拡大条件を満たすレイヤを所定のサイズに拡大する動作、第１再生エフェクトが適用された拡大されたレイヤ、及び残りの別のレイヤを組み合わせた第１再生エフェクトカットを生成する動作などを実行する制御ソフトウェアを保存することができる。
【００８３】
制御部６５０は、一種の中央処理装置であり、ユーザ端末Ｔ１からコンテンツをダウンロードする全体過程を制御することができる。すなわち、制御部６５０は、プログラム保存部６４０に保存された制御ソフトウェアを駆動し、表示部６６０を制御して、ユーザ端末Ｔ１上で、レイヤ選択信号に応じて、１以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データから選択された１以上のレイヤを表示し、選択された１以上のレイヤに第１再生エフェクトを適用するための第１再生エフェクト適用信号に応じて、選択された１以上のレイヤのうち拡大条件を満たすレイヤを所定のサイズに拡大した後、第１再生エフェクトが適用された拡大されたレイヤ、及び残りの別のレイヤを組み合わせた第１再生エフェクトカットを表示することができる。また、制御部６５０は、第１再生エフェクト適用信号に含まれる第１再生エフェクト適用方向及び第１再生エフェクト適用強度に基づいて、拡大条件を満たすレイヤの拡大程度を調整することができ、第１再生エフェクトカットの表示が終わった後、拡大されたレイヤが元のサイズに復元されるように設定することができる。
【００８４】
ここで、制御部６５０は、プロセッサのような、データを処理することができる全種類の装置を含んでよい。ここで、「プロセッサ」は、例えば、プログラム内に含まれるコードまたは命令によって表現された機能を実行するための、物理的に構造化された回路を有する、ハードウェアに内蔵されたデータ処理装置を意味する。ハードウェアに内蔵されたデータ処理装置の例として、マイクロプロセッサ、中央処理装置（ＣＰＵ）、プロセッサコア、マルチプロセッサ、ＡＳＩＣ、ＦＰＧＡなどの処理装置があるが、本発明の範囲は、それらに限定されるものではない。
【００８５】
表示部６６０は、制御部６５０の制御下で、漫画データ生成システム１００を使用して１以上のレイヤの組み合わせによって生成されたカットを含む漫画データを表示し、レイヤ選択信号に応じて、漫画データから選択された１以上のレイヤを表示し、選択された１以上のレイヤに第１再生エフェクトを適用するための第１再生エフェクト適用信号に応じて、制御部６５０が処理した選択されたレイヤのうち拡大条件を満たすレイヤを拡大した後、第１再生エフェクトが適用された拡大されたレイヤ、及び残りの別のレイヤを組み合わせた第１再生エフェクトカットを表示することができる。
【００８６】
図７は、本発明の一実施形態による、図１の漫画データ生成システム１００が、ユーザ端末Ｔ１に提供する漫画データ生成画面の例示図である。図７を参照すると、ユーザ端末Ｔ１上に表示される漫画データ生成画面は、第１表示領域７１０ないし第５表示領域７５０を含んでよい。
【００８７】
第１表示領域７１０では、漫画データを構成する１以上のカットを、第１サイズで表示することができる。図７では、第１表示領域７１０に、例えば、計１４個のカットが表示される。第１スクロールバー７１１を操作することによって、開始カットから終了カットまで計１４個のカットを移動させながら見ることができる。
【００８８】
第２表示領域７２０では、第１表示領域７１０で選択された任意の１カットを、キャンバス７２１上に表示することができる。ここで、キャンバス７２１のサイズは、第１サイズより大きい第２サイズであってよい。図７では、計１４個のカットのうち３番目のカットの選択によって、キャンバス７２１上に３番目のカット７６０が表示されている例が図示されている。キャンバス７２１上で、カット７６０が可視範囲を外れる場合、第２スクロールバー７２２を操作することによって、カット７６０の可視範囲を移動させることができる。また、キャンバス７２１上に表示されたカット７６０に、１以上のエフェクトが設定された後、エフェクト適用キー７２３が選択されると、カット７６０に適用されたエフェクトをプレビューすることができる。
【００８９】
第３表示領域７３０には、カット７６０を構成する１以上のレイヤが表示されている。ここで、この１以上のレイヤは、キャンバス７２１上に表示されるものであり、第１サイズより小さい第３サイズ（例えば、サムネイル）で表示される。図７では、３番目のカット７６０を構成する第３サイズの第１レイヤないし第４レイヤが表示されている。第３表示領域７３０でレイヤが選択されると、第２表示領域７２０のキャンバス７２１上に、選択されたレイヤが表示される。例えば、第３表示領域７３０において、全てのレイヤが選択されれば、第２表示領域７２０のキャンバス７２１上には、全体カット７６０が表示される。第３表示領域７３０で、２つのレイヤが選択されれば、第２表示領域７２０のキャンバス７２１上には、２つのレイヤが同時に表示される。
【００９０】
第４表示領域７４０には、第２表示領域７２０のキャンバス７２１上に表示された１以上のレイヤに適用可能な１以上のエフェクトが表示されている。かようなエフェクトは、前述のように、基本エフェクト、複合エフェクト、再生エフェクト、グループエフェクト、カットエフェクトなどを含んでよい。
【００９１】
第５表示領域７５０には、選択されたエフェクトに係わる詳細設定機能が表示されている。図７では、第１再生エフェクトに係わる詳細設定機能が図示されているが、それに限定されるものではなく、設定された１以上のエフェクトに係わる詳細設定機能が表示されもする。第５表示領域７５０上には、第１再生エフェクトに係わる詳細設定機能として、第１−１機能ないし第１−６機能が表示されており、これらはユーザによって設定される。第１−１機能は、前述の第１再生エフェクト適用方向であり、＜左右＞、＜上下＞及び＜上下左右＞のうち一つを設定することができる。第１−２機能は、前述の第１再生エフェクト適用強度であり、＜非常に弱く＞、＜弱く＞、＜普通＞、＜強く＞及び＜非常に強く＞のうち一つを設定することができる。第１−３機能は、前述の第１再生エフェクト適用時点であり、＜画面表示時＞、＜カットが始まるとき＞、＜前のエフェクトと同時＞及び＜前のエフェクトの終了後＞のうち一つを設定することができる。第１−４機能は、前述の第１再生エフェクト適用速度であり、＜非常に遅く＞、＜遅く＞、＜普通＞、＜速く＞及び＜非常に速く＞のうち一つを設定することができる。第１−５機能は、第１エフェクト適用遅延であり、＜非常に短い＞、＜短い＞、＜普通＞、＜長い＞、＜非常に長い＞及び＜なし＞のうち一つを設定することができる。第１−６機能は、第１エフェクト適用反復回数であり、＜１＞、＜２＞、＜３＞、＜４＞、＜５＞及び＜無限＞のうち一つを設定することができる。
【００９２】
図７を参照して、第１再生エフェクトが適用されるカットの表示過程について説明する。ユーザは、ユーザ端末Ｔ１上で、第１スクロールバー７１１を操作して、第１表示領域７１０から、第１再生エフェクトを適用するカットを選択する。第１再生エフェクトを適用するカットの選択後、漫画データ生成システム１００は、第２表示領域７２０のキャンバス７２１上に、選択されたカット（例えば、カット７６０）を表示する。また、漫画データ生成システム１００は、第３表示領域７３０に、カット７６０を構成する第３サイズの第１レイヤないし第４レイヤを表示する。ユーザは、第３表示領域７３０から、第１再生エフェクトを適用する１以上のレイヤ（例えば、第３レイヤ）を選択する。第３レイヤの選択後、漫画データ生成システム１００は、第２表示領域７２０のキャンバス７２１上に、第３レイヤを表示する。ユーザは、第４表示領域７４０から、第３レイヤに適用する第１再生エフェクトを選択する。第１再生エフェクトの選択後、漫画データ生成システム１００は、第５表示領域７５０に、第１再生エフェクトの詳細機能設定のための第１−１機能ないし第１−６機能を表示する。ユーザは、第５表示領域７５０上で、第１−１機能ないし第１−６機能を設定する。第１−１機能ないし第１−６機能の設定後、ユーザが、第２表示領域７２０に含まれるエフェクト適用キー７２３を選択すれば、漫画データ生成システム１００は、第１再生エフェクトが適用されたレイヤ、及び残りの別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを表示する。
【００９３】
図８は、本発明の一実施形態による、漫画データ生成システム１００がユーザ端末Ｔ１に提供する漫画データのカットに含まれる複数のレイヤを示す例示図である。図８を参照すると、図８（ａ）は、キャンバス７２１上に表示されたカット７６０を図示している。図８（ｂ）ないし図８（ｅ）は、カット７６０を構成する第１レイヤ７６１ないし第４レイヤ７６４がそれぞれキャンバス７２１上に表示された例を図示している。
【００９４】
図９及び図１０は、従来技術による第１再生エフェクト適用画面の例示図である。ここで、図７及び図８において、カット７６０のうち、第１再生エフェクトを適用するレイヤとして第３レイヤ７６３が選択され、第１再生エフェクト適用方向が、＜左右＞に設定され、第１再生エフェクト適用強度が、＜普通＞に設定されたと仮定して説明する。
【００９５】
図９は、従来技術による、第３レイヤ７６３に対する第１再生エフェクト適用について説明するための画面の例示図である。図９を参照すると、図９（ａ）は、キャンバス７２１上に表示された第３レイヤ７６３を図示しており、図９（ｂ）及び図９（ｃ）は、キャンバス７２１を中心に、第３レイヤ７６３を、＜左右＞方向に振り動かす第１再生エフェクトの適用結果を図示している。図９（ｂ）及び図９（ｃ）に図示されているように、第３レイヤ７６３を＜左右＞方向に振り動かす第１再生エフェクトの適用時、キャンバス７２１の一部が露出する。
【００９６】
図１０は、従来技術による、カット７６０全体に対する第１再生エフェクト適用について説明するための画面の例示図である。図１０を参照すると、図１０（ａ）は、キャンバス７２１上に表示されたカット７６０を図示している。ここで、キャンバス７２１のサイズは、カット７６０のサイズと同一である。図１０（ｂ）及び図１０（ｃ）は、カット７６０を中心に、第３レイヤ７６３を、＜左右＞方向に振り動かす第１再生エフェクトの適用結果を図示している。図１０（ｂ）及び図１０（ｃ）に図示されているように、カット７６０上で第３レイヤ７６３を＜左右＞方向に振り動かす第１再生エフェクトの適用時、選択されていないレイヤの一部が露出され、それにより、第１再生エフェクトが適用されたエフェクトカットの表示時に不自然さが発生する。
【００９７】
図１１及び図１２は、本発明の一実施形態による第１再生エフェクト適用画面の例示図である。本実施形態では、図７及び図８において、カット７６０のうち、第１再生エフェクトを適用するレイヤとして第３レイヤ７６３が選択され、第１再生エフェクト適用方向が、＜左右＞に設定され、第１再生エフェクト適用強度が＜普通＞に設定されたと仮定して説明する。
【００９８】
図１１は、本発明の一実施形態による、第３レイヤ７６３に対する第１再生エフェクト適用について説明するための画面の例示図である。図１１を参照すると、図１１（ａ）は、キャンバス７２１上に表示された第３レイヤ７６３を図示しており、図１１（ｂ）は、第１拡大条件を満たす第３レイヤ７６３を拡大した第３拡大レイヤ７６３ａを図示している。図１１（ｃ）及び図１１（ｄ）は、キャンバス７２１を中心に、第３拡大レイヤ７６３ａを、＜左右＞方向に振り動かす第１再生エフェクトの適用結果を図示している。図１１（ｃ）及び図１１（ｄ）に図示されているように、第３拡大レイヤ７６３ａを＜左右＞方向に振り動かす第１再生エフェクトが適用されても、キャンバス７２１の一部が露出されない。
【００９９】
図１２は、本発明の一実施形態による、カット７６０全体に対する第１再生エフェクト適用について説明するための画面の例示図である。図１２を参照すると、図１２（ａ）は、キャンバス７２１上に表示されたカット７６０を図示している。ここで、キャンバス７２１のサイズは、カット７６０のサイズと同一である。図１２（ｂ）は、第１拡大条件を満たす第３レイヤ７６３を拡大した第３拡大レイヤ７６３ａを含むカット７６０を図示している。図１２（ｃ）及び図１２（ｄ）は、カット７６０を中心に、第３拡大レイヤ７６３ａを＜左右＞方向に振り動かすところを図示している。図１２（ｃ）及び図１２（ｄ）に図示されているように、カット７６０上で第３拡大レイヤ７６３ａを＜左右＞方向に振り動かす第１再生エフェクトの適用時、選択されていないレイヤの一部が露出されないので、実際第１再生エフェクトが適用されたエフェクトカットが自然に表示される。
【０１００】
図１３は、本発明の一実施形態による漫画データ生成方法について説明するためのフローチャートである。図１３を参照すると、漫画データ生成システム１００は、ユーザ端末Ｔ１から、漫画データカットに含まれる１以上のレイヤのうち１以上のレイヤを選択するためのレイヤ選択信号、及び選択された１以上のレイヤに第１再生エフェクトを適用するための第１再生エフェクト適用信号を受信する（Ｓ１０）。漫画データ生成システム１００は、ユーザ端末Ｔ１から、第１再生エフェクト適用信号に含まれる、第１再生エフェクト適用方向設定信号、第１再生エフェクト適用強度設定信号、第１再生エフェクト適用時点（例えば、画面表示時、カットが始まるときなど）設定信号、第１エフェクト適用速度（例えば、非常に遅く、遅く、普通、速く、非常に速くなど）設定信号、第１エフェクト適用遅延（例えば、なし、非常に短い、短い、普通、長い、非常に長いなど）設定信号及び第１エフェクト適用反復回数（例えば、無限、１、２、３、４、５など）設定信号のうち１以上を受信することができる。
【０１０１】
ユーザ端末Ｔ１から、レイヤ選択信号及び第１再生エフェクト適用信号が受信されると、漫画データ生成システム１００は、選択された１以上のレイヤのうち拡大条件を満たすレイヤを決定する（Ｓ２０）。ここで、拡大条件は、漫画データの表示時に不自然さを発生させうるレイヤを決定する条件を含み、第１拡大条件及び第２拡大条件を含んでよい。第１拡大条件は、第１再生エフェクトを適用するために、第１再生エフェクト適用方向が設定された状態で、第１再生エフェクト適用方向に対応して選択されたレイヤの境界面と、漫画データカットの境界面とが一致する場合を含んでよい。第２拡大条件は、第１再生エフェクトを適用するために、第１再生エフェクト適用方向が設定された状態で、第１再生エフェクト適用方向に対応して選択されたレイヤの境界面と、漫画データカットの境界面との差が所定の範囲内にある場合を含んでよい。漫画データ生成システム１００は、カット内に存在する選択されたレイヤ、第１再生エフェクト適用方向に対応して選択されたレイヤの境界面と、漫画データカットの境界面との差が所定の範囲を超える選択されたレイヤ、及びカットのサイズを超えるレイヤを、拡大条件が適用されないレイヤとして決定することができる。
【０１０２】
拡大条件を満たすレイヤが決定されると、漫画データ生成システム１００は、拡大条件を満たすレイヤを所定のサイズに拡大し、第１再生エフェクトが適用された拡大されたレイヤ、及び残りの別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成して、エフェクトカットを表示する（Ｓ３０）。ここで、第１再生エフェクトの適用は、所定のサイズに拡大されたレイヤに対する、受信部１１０から受信した第１再生エフェクト適用方向設定信号及び／または第１再生エフェクト適用強度設定信号により示される方向設定結果及び／または強度設定結果の適用だけでなく、第１再生エフェクトを適用する時点、速度、遅延及び反復回数のうち１以上の設定結果の適用を含んでもよい。漫画データ生成システム１００は、第１再生エフェクト適用方向設定信号及び／または第１再生エフェクト適用強度設定信号に基づいて、拡大条件を満たすレイヤの拡大程度を調整することができる。漫画データ生成システム１００は、拡大条件が適用されないレイヤに第１再生エフェクトを適用すると共に、第１再生エフェクトが適用された、拡大条件が適用されないレイヤ、及び残りの別のレイヤを組み合わせたエフェクトカットを生成することができる。漫画データ生成システム１００は、エフェクトカットの表示が終わった後、拡大されたレイヤを元のサイズに復元することができる。
【０１０３】
上述した本発明による実施形態は、コンピュータ上で多様な構成要素を介して実行されるコンピュータ・プログラムの形態で具現化され、かようなコンピュータ・プログラムは、コンピュータで読み取り可能な媒体に記録される。該媒体は、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク及び磁気テープのような磁気記録媒体；ＣＤ（compact  disc）−ＲＯＭ（read  only  memory）及びＤＶＤ（digital  versatile  disc）のような光記録媒体；フロプティカルディスク（floptical  disk）のような光磁気媒体；並びにＲＯＭ、ＲＡＭ（random  access  memory）、フラッシュメモリのような、プログラム命令を保存して実行するように特別に構成されたハードウェア装置；を含んでよい。さらに、該媒体は、ネットワーク上で伝送可能な形態で具現化される無形の媒体を含み、例えば、ソフトウェア形態またはアプリケーション形態で具現化され、ネットワークを介して伝送及び配布が可能な形態の媒体であってもよい。
【０１０４】
一方、前記コンピュータ・プログラムは、本発明のために特別に設計されて構成されたものでもあり、コンピュータ・ソフトウェア分野の当業者に公知で使用可能なものでもある。コンピュータ・プログラムの例としては、コンパイラによって作成されるような機械語コードだけではなく、インタープリタなどを利用してコンピュータによって実行される高級言語コードが含まれてもよい。
【０１０５】
本明細書（特に、特許請求の範囲）において、「前記」の用語、及びそれと類似した指示語の使用は、単数及び複数のいずれにも該当する。また、本発明において、範囲を記載した場合、前記範囲に属する個別的な値を適用した発明を含むものであり（それに反する記載がなければ）、発明の詳細な説明に、前記範囲を構成する各個別的な値を記載した通りである。
【０１０６】
本発明による方法を構成する段階について、明確に順序を記載するか、あるいはそれに反する記載がなければ、前記段階は、適切な順序で行われるものである。本発明は、前記段階の記載順序によって必ずしも限定されるものではない。本発明において、全ての例または例示的な用語（例えば、「など」のようなもの）の使用は、単に本発明について詳細に説明するためのものであり、特許請求の範囲によって限定されない以上、前記例または例示的な用語によって、本発明の範囲が限定されるものではない。また、当業者は、多様な修正、組み合わせ及び変更が付加された特許請求の範囲またはその均等物の範疇内で、設計条件及びファクタによって構成されるということが分かるであろう。
【０１０７】
従って、本発明の思想は、前述の実施形態に限定して定められるものではなく、特許請求の範囲だけではなく、該特許請求の範囲と均等であるか、あるいはそれらから等価的に変更された全ての範囲が、本発明の思想の範疇に属するものである。
【産業上の利用可能性】
【０１０８】
本発明の実施形態による漫画データ生成システム及び漫画データ生成方法は、例えば、電子漫画関連の技術分野に効果的に適用可能である。
【符号の説明】
【０１０９】
１００    漫画データ生成システム
１００Ａ  漫画データ生成システムの一部
１００Ｂ  漫画データ生成システムの他の一部
１００Ｓ  漫画データ生成サーバ
１１０    受信部
１２０    決定部
１３０，６５０  制御部
２００Ｄ  データベース
６１０    通信部
６２０    メモリ
６３０    入出力部
６４０    プログラム保存部
６６０    表示部
７１０    第１表示領域
７１１    第１スクロールバー
７２０    第２表示領域
７２１    キャンバス
７２２    第２スクロールバー
７２３    エフェクト適用キー
７３０    第３表示領域
７４０    第４表示領域
７５０    第５表示領域
７６０    カット
７６１    第１レイヤ
７６２    第２レイヤ
７６３    第３レイヤ
７６３ａ    第３拡大レイヤ
７６４    第４レイヤ
ＮＷ      ネットワーク
Ｔ１〜Ｔｎ  ユーザ端末
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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