(57)【要約】【課題】遊技台における遊技を可能とするための認証に係る情報を記憶媒体から取得することが可能であるとともに、１台の貸出装置に対して複数の遊技台が設置されていても特定の遊技台の認証に係る情報を取得することが可能な遊技台を提供する。【解決手段】メイン基板10には、サブ基板11との間の暗号通信で使用する第１通信鍵（第１サブ基板通信鍵E）が書き込まれ、記憶媒体（ＩＣメダル7）には、メイン基板10との間の暗号通信で使用する第２通信鍵（第２サブ基板通信鍵E'）が書き込まれており、前記記憶媒体から読み出され、サブ基板11が取得した前記第２通信鍵が、前記第１通信鍵と対応しない鍵の場合、メイン基板10からサブ基板11に情報伝達ができないとともに、前記記憶媒体から読み出され、サブ基板11が取得した前記第２通信鍵が、前記第１通信鍵と対応する鍵の場合、メイン基板10からサブ基板11に情報伝達が可能となる。【選択図】図２
2016034085.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶媒体に書き込まれた情報を読み出して遊技を行う遊技台であって、
前記遊技台は、メイン基板と、前記メイン基板と通信可能なサブ基板とを備え、
前記メイン基板には、前記サブ基板との間の暗号通信で使用する第１通信鍵が書き込まれ、
前記記憶媒体には、前記メイン基板との間の暗号通信で使用する第２通信鍵が書き込まれており、
前記記憶媒体から読み出され、前記サブ基板が取得した前記第２通信鍵が、前記第１通信鍵と対応しない鍵の場合、前記メイン基板から前記サブ基板に情報伝達ができないとともに、
前記記憶媒体から読み出され、前記サブ基板が取得した前記第２通信鍵が、前記第１通信鍵と対応する鍵の場合、前記メイン基板から前記サブ基板に情報伝達が可能となることを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技を行うための情報を記憶した記憶媒体を使用する遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
以前より、遊技媒体を不正に多く獲得すべく、遊技台を不正に改造する行為が問題視されている。これに対抗すべく、例えば特許文献１には、不正改造等を防止するために、制御用のコンピュータの認証を行うことによりセキュリティを強化した遊技台が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第４６７９７４０号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１に記載の発明の場合、遊技台１台に対して貸出装置が１台必要となるため、機器設置に係るコストが高くなってしまう。また、貸出装置と遊技台との間で一対一の相互認証を行うため、１台の貸出装置に対して複数の遊技台を設置することができなかった。
そこで、本発明では、遊技台における遊技を可能とするための認証に係る情報を記憶媒体から取得することが可能であるとともに、１台の貸出装置に対して複数の遊技台が設置されていても特定の遊技台の認証に係る情報を取得することが可能な遊技台を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため、請求項に記載の発明は以下のような構成を有する。
記憶媒体（ＩＣメダル7）に書き込まれた情報を読み出して遊技を行う遊技台1であって、遊技台1は、メイン基板10と、メイン基板10と通信可能なサブ基板11とを備えている。
メイン基板10には、サブ基板11との間の暗号通信で使用する第１通信鍵（第１サブ基板通信鍵E）が書き込まれ、記憶媒体には、メイン基板10との間の暗号通信で使用する第２通信鍵（第２サブ基板通信鍵E'）が書き込まれており、前記記憶媒体から読み出され、サブ基板11が取得した前記第２通信鍵が、前記第１通信鍵と対応しない鍵の場合、メイン基板10からサブ基板11に情報伝達ができないとともに、前記記憶媒体から読み出され、サブ基板11が取得した前記第２通信鍵が、前記第１通信鍵と対応する鍵の場合、メイン基板10からサブ基板11に情報伝達が可能となることを特徴とする。
【０００６】
本発明において、「情報伝達」とは、メイン基板が送信した情報をサブ基板が正しく読み取れることをいう。
本発明によれば、サブ基板11の第２通信鍵は記憶媒体（ＩＣメダル7）から取得される。そして、この第２通信鍵がメイン基板10の有する第１通信鍵と対応しない鍵の場合、例えば、第１通信鍵が暗号化した情報を第２通信鍵で復号化した際に、元の情報を取得することができない場合、メイン基板10からサブ基板11への情報伝達ができない。また、第２通信鍵がメイン基板10の有する第１通信鍵と対応する鍵の場合、例えば、第１通信鍵が暗号化した情報を第２通信鍵で復号化した際に、元の情報を取得することができる場合、メイン基板10からサブ基板11への情報伝達が可能となる。
【０００７】
なお、前記第２通信鍵と前記第１通信鍵との鍵の対応については、メイン基板10からサブ基板11への通信毎、あるいは遊技毎に判定することができるし、遊技進行上の遊技媒体の投入時に判定することもできるし、その他所定のタイミングで判定することができる。
【発明の効果】
【０００８】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されているような効果を奏する。
すなわち、遊技台における遊技を可能とするための認証に係る情報を記憶媒体から取得することが可能であるとともに、１台の貸出装置に対して複数の遊技台が設置されていても特定の遊技台の認証に係る情報を取得することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施の形態における管理システムの構成図である。
【図２】本発明の実施の形態における情報の流れ及び暗号に用いる鍵の構成図である。
【図３】本発明の実施の形態の遊技台における入力及び出力を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施の形態における運転準備処理の具体例を示すシーケンス図である。
【図５】本発明の実施の形態における運転準備処理の具体例を示すシーケンス図である。
【図６】本発明の実施の形態における運転時の処理の具体例を示すシーケンス図である。
【図７】本発明の実施の形態における鍵データ変更処理の具体例を示すシーケンス図である。
【図８】本発明の実施の形態における鍵データ変更処理の具体例を示すシーケンス図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
本発明を利用した遊技台1の管理システムについて、図１を用いて説明する。
この管理システムで、種々の情報を管理するものが機歴管理サーバ3であり、この機歴管理サーバ3は各店舗の店内サーバ2に接続されている。
また、前記店内サーバ2は、各々の店舗内の遊技台1、ＩＣメダル貸出装置4、ＰＯＳ5及び必要に応じてホールコンピュータ6等に接続されている。
さらに、本実施の形態の遊技台1は、実際の遊技メダルに代えて仮想の遊技メダルを用いて遊技が行われる。ＩＣメダル7には、仮想の遊技メダルの枚数が電子情報として記憶可能に形成されている。また、このＩＣメダル7には、認証に係る情報が記憶可能に形成されている。なお、本実施の形態においては、特に断りのない限り「メダル」は仮想の遊技メダルを指すこととする。
【００１１】
このような全体の管理システムによって、各遊技台1の履歴の管理、不正の防止及び遊技台1の機歴の管理を図っている。
図２に情報の流れ及び暗号に用いる鍵の構成図を示す。
本実施の形態では、公開鍵暗号方式による鍵を用いて各機器間の通信の暗号化や、認証に係る情報の暗号化や、ＩＣメダル7に書き込む情報の暗号化を行っている。公開鍵暗号方式では、対になる２つの鍵が作成される。本実施の形態では、機歴管理サーバ3によりすべての鍵、及び後述する遊技台ＩＤ等のＩＤ情報が発行される。
【００１２】
ここで、機器間で暗号通信を行う際に使用する鍵として、通信鍵がある。機器間で通信を行う場合は、送信側の機器の通信鍵を用いて暗号化を行い、受信側の機器では、暗号化に使用した通信鍵に対応する通信鍵を用いて復号化を行うことができる。
また、機器の認証に係る情報を暗号化又は復号化する際、ＩＣメダル7に書き込む情報を暗号化する際、及びＩＣメダル7から読み出す情報を復号化する際に使用する鍵として、認証鍵がある。情報の暗号化及び復号化を行う場合は、暗号化を行う機器で認証鍵を用いて暗号化を行い、復号化を行う機器では、暗号化に使用した認証鍵に対応する認証鍵を用いて復号化を行うことができる。
【００１３】
さらに、本実施の形態の鍵には、定期的に鍵データが変更される鍵がある。変更される鍵の組合せについては、あらかじめ複数組の鍵データを作成しておき、遊技台1の所定の累積稼働時間やゲーム数などを契機に双方の鍵データを別の組合せの鍵データに変更することができる。
（遊技台1）
前記管理システムの中で使用される遊技台1は、正面側が開口する方形箱状の筐体と、この筐体の正面開口を開閉自在かつロック可能な前扉を有している。
【００１４】
前記筐体の内部において、開口上部には、３個の回転リールを有するリールユニット80が設置されている。また図３に示すように、前記筐体の内部には、主として遊技進行を担当するメイン基板10と、主として各種演出を担当するサブ基板11と、メダルの貸し出し及び払い出しを行う払出制御基板12と、セキュリティドングル13を接続するためのドングル接続装置90と、ＩＣメダル7を接続するためのＩＣメダル接続装置91が設けられている。ここでセキュリティドングル13とは、認証に係る情報が記憶されている記憶媒体である。詳細については後述する。
【００１５】
遊技台1の前扉には操作装置として、ＩＣメダル7に記憶されているメダルを遊技台1に貸し出すための貸出スイッチ15、クレジットとして貯留されているメダルを投入メダルに代えるためのベットスイッチ16、回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチ17、回転リールの回転を個々に停止させるための３個のボタンスイッチからなるストップスイッチ18、及び投入されているＩＣメダル7を返却するための精算スイッチ19が設けられている。
また前扉には、遊技に伴う種々の演出を行わせるために表示装置84、ランプ85、スピーカ86が設けられている。表示装置84は、液晶表示装置やドットマトリックスを用いて文字、図形、動画等を表示するものである。さらに前扉には、メダルがベットされている旨を報知するベットランプ82、クレジットされているメダル数を表示するためのクレジット表示部83、ＩＣメダル7に記憶されているメダルの枚数を表示するためのメダル枚数表示部87が設けられている。
【００１６】
（メイン基板10）
メイン基板10は、遊技毎に行われる役抽選の制御、遊技進行の制御等を行うものである。また、店内サーバ2に対して種々の情報を送信可能である。
図３に示すとおり、メイン基板10は、サブ基板11に向けての一方向通信、及び払出制御基板12との間における双方向通信が可能である。
このメイン基板10には、役抽選の制御及び遊技進行の制御を行うためのメインＣＰＵ100と、暗号化及び復号化に係る処理を行うためのメインセキュリティチップ110と、ＲＯＭ120、及びＲＡＭ130とを、少なくとも備えている。なお、このメインセキュリティチップ110と、メインＣＰＵ100と、ＲＯＭ120及びＲＡＭ130とを一体化してワンチップを構成してもよい。
【００１７】
また、メイン基板10の入力側には、貸出スイッチ15、ベットスイッチ16、スタートスイッチ17、ストップスイッチ18、及びインデックスセンサ80Aの各パーツが接続されている。ここでインデックスセンサ80Aとは、リールユニット80の枠体に設けられた検知部であって、回転リールの回転を検知するためのものである。一方、メイン基板10の出力側には、リールユニット80、ベットランプ82、クレジット表示部83の各パーツが接続されている。
さらに、図２に示すとおり、メイン基板10には、製造メーカーからの出荷時に、遊技台1毎に割り当てられた遊技台ＩＤ、並びに、第１遊技台認証鍵A、第１サブ基板通信鍵E、第１メイン・払出基板通信鍵F及び第１遊技台通信鍵Gの各鍵データが書き込まれている。これらのデータはＲＯＭ120に記憶されている。ここで第１メイン・払出基板通信鍵Fと第１遊技台通信鍵Gはそれぞれ１つの鍵データを有しており、第１遊技台認証鍵Aと第１サブ基板通信鍵Eはそれぞれ複数の鍵データを有している。そして第１遊技台認証鍵Aでは、複数の鍵データのうち１つの鍵データが今回使用する鍵として選択されており、この鍵データがＲＡＭ130に記憶されている。そして、後述する鍵データ変更処理にて所定の契機により、他の鍵データが新たに選択され、ＲＡＭ130に記憶されている鍵データが新たに選択された鍵データに変更される。また、第１サブ基板通信鍵Eでは、複数の鍵データのうち１つの鍵データが今回使用する鍵として選択されており、この鍵データがＲＡＭ130に記憶されている。そして、後述する鍵データ変更処理にて所定の契機により、他の鍵データが新たに選択され、ＲＡＭ130に記憶されている鍵データが新たに選択された鍵データに変更される。
【００１８】
遊技台ＩＤや鍵データは、機歴管理サーバ3にて発行され、遊技台1の出荷前にメイン基板10（ＲＯＭ120）に書き込まれる。この書き込みは、書き込まれるべきチップの提供メーカーあるいは遊技台1の製造メーカーなどによって行われる。なお、遊技台ＩＤは、同一機種であっても遊技台1毎に異なるＩＤとなるように付されている。
ここで、メイン基板10から店内サーバ2に対して送信される情報には遊技台情報と遊技履歴情報がある。
「遊技台情報」とは、機器の認証に係る情報であり、少なくとも遊技台ＩＤ、メイン基板10のＲＯＭ情報、及びメイン基板10（メインＣＰＵ100及び／又はメインセキュリティチップ110）の累積稼働時間が含まれている。また、「遊技履歴情報」とは、メダルの枚数管理に係る情報であり、少なくとも店舗毎に割り当てられた店舗ＩＤ、遊技台ＩＤ、遊技台1に貸し出されたメダルの枚数であるＩＮ情報、及び遊技台1から払い出されたメダルの枚数であるＯＵＴ情報が含まれている。
【００１９】
遊技台情報は第１遊技台認証鍵Aで暗号化された後、第１遊技台通信鍵Gで通信を暗号化した上で店内サーバ2に送信される。また、遊技履歴情報は第１遊技台通信鍵Gで通信を暗号化した上で店内サーバ2に送信される。
（サブ基板11）
サブ基板11では、遊技進行に伴う各種演出制御等を行っている。
図３に示すとおり、サブ基板11は、メイン基板10及び払出制御基板12からの一方向通信が可能である。サブ基板11は、メイン基板10及び払出制御基板12から情報を受信するのみであり、サブ基板11からは情報を送信することはできない。
【００２０】
このサブ基板11は、各種演出の制御を行うとともに、通信の復号化に係る処理を行うためのサブＣＰＵ200と、ＲＯＭ220、及びＲＡＭ230とを、少なくとも備えている。なお、サブＣＰＵ200で通信の復号化を行わず、サブ基板11に別途セキュリティチップを備え、当該セキュリティチップで通信の復号化を行ってもよい。
また、サブ基板11の出力側には、表示装置84、ランプ85、スピーカ86の各パーツが接続されている。
図２に示すとおり、このサブ基板11（ＲＯＭ220）には、製造メーカーからの出荷前に、機歴管理サーバ3にて発行された第２サブ・払出基板通信鍵I'の鍵データが書き込まれる。なお、サブ基板11には、第２サブ基板通信鍵E'はあらかじめ書き込まれておらず、後述するように、機歴管理サーバ3にて選択された第２サブ基板通信鍵E'の鍵データがＩＣメダル7を介してサブ基板11で取得され、ＲＡＭ230に記憶される。これにより、メイン基板10とサブ基板11との間の暗号化による通信が可能となる。
【００２１】
（払出制御基板12）
払出制御基板12は、ＩＣメダル7と情報のやり取りを行うとともに、メダルの貸し出し及び払い出しに係る制御を行うものである。また、メイン基板10（メインＣＰＵ100及び／又はメインセキュリティチップ110）の認証、サブ基板11への鍵データの送信を行う。さらに店内サーバ2に対して種々の情報を送信可能である。
図３に示すとおり、払出制御基板12は、メイン基板10との間における双方向通信、及びサブ基板11に向けての一方向通信が可能である。また、ドングル接続装置90から情報の読み取りが可能であり、ＩＣメダル接続装置91に対し、情報の読み書きが可能である。
【００２２】
この払出制御基板12は、ＩＣメダル7との情報のやり取りや、メダルの貸し出し及び払い出しに係る制御などを行うための払出制御ＣＰＵ300と、暗号化及び復号化に係る処理、メイン基板10（メインＣＰＵ100及び／又はメインセキュリティチップ110）の認証、及びサブ基板11への鍵データの送信などを行うための払出制御セキュリティチップ310と、ＲＯＭ320、およびＲＡＭ330とを、少なくとも備えている。なお、この払出制御セキュリティチップ310と、払出制御ＣＰＵ300と、ＲＯＭ320及びＲＡＭ330とを一体化してワンチップを構成してもよい。
【００２３】
また、払出制御基板12の入力側には精算スイッチ19が接続されており、出力側にはメダル枚数表示部87が接続されている。
ここで図２に示すとおり、払出制御基板12は、電源投入時にセキュリティドングル13から、店舗ＩＤ、遊技台ＩＤ、並びに、第１払出基板認証鍵B、第２メイン・払出基板通信鍵F'、第２メダル認証鍵H'、第１サブ・払出基板通信鍵I及び第１払出基板通信鍵Jの各鍵データが読み込まれ、ＲＡＭ330に記憶される。これにより、払出制御基板12は、メイン基板10の認証、サブ基板11への鍵データの送信及び店内サーバ2との暗号通信など、払出制御基板12による全ての制御が実行可能となる。
【００２４】
この払出制御基板12から店内サーバ2に対して送信される情報には払出基板情報とメダル内容情報がある。「払出基板情報」とは、機器の認証に係る情報であり、少なくとも店舗ＩＤ、遊技台ＩＤ、払出制御基板12（払出制御ＣＰＵ300及び／又は払出制御セキュリティチップ310）の累積稼働時間が含まれている。また、「メダル内容情報」とは、メダルの枚数管理に係る情報であり、少なくとも店舗ＩＤ、遊技台ＩＤ、ＩＣメダルに情報が書き込まれた最終の書込時刻、ＩＣメダル7毎に割り当てられたＩＣメダルＩＤ、ＩＣメダル発行日付、及びメダル枚数情報等が含まれている。
【００２５】
払出基板情報は第１払出基板認証鍵Bで暗号化された後、第１払出基板通信鍵Jで通信を暗号化した上で店内サーバ2に送信される。また、メダル内容情報は第１払出基板通信鍵Jで通信を暗号化した上で店内サーバ2に送信される。
（ドングル接続装置90）
ドングル接続装置90は、記憶媒体としてのセキュリティドングル13から情報を読み込むための機器である。このドングル接続装置90には、図示しない装着部が設けられている。そして、セキュリティドングル13は、当該装着部に装着可能に形成されている。
【００２６】
このドングル接続装置90にセキュリティドングル13が装着されることにより、払出制御基板12はセキュリティドングル13から店舗ＩＤや遊技台ＩＤなどのＩＤ情報や鍵データを読み込むことが可能となる。
なお、ドングル接続装置90は、払出制御基板12と一体に形成してもよい。
（セキュリティドングル13）
セキュリティドングルとは、プログラムの不正コピーや不正改竄を防止するための認証処理に用いるものである。本実施の形態におけるセキュリティドングル13は、認証に係る情報であるＩＤ情報や鍵データが記憶されたＳＤカードやＵＳＢメモリなどの外部記憶媒体である。前述のとおり、セキュリティドングル13がドングル接続装置90に装着され、払出制御基板12にＩＤ情報や鍵データが読み込まれることにより、払出制御基板12は、メイン基板10の認証、及びサブ基板11への鍵データの送信などを行うことが可能になる。
【００２７】
このセキュリティドングル13には、製造メーカーからの出荷前に、機歴管理サーバ3にて発行された出荷される店舗の店舗ＩＤ、遊技台ＩＤ、並びに、第１払出基板認証鍵B、第２メイン・払出基板通信鍵F'、第２メダル認証鍵H'、第１サブ・払出基板通信鍵I及び第１払出基板通信鍵Jの各鍵データが書き込まれる。ここで第１払出基板認証鍵B、第２メイン・払出基板通信鍵F'、第１サブ・払出基板通信鍵I及び第１払出基板通信鍵Jは１つの鍵データを有しており、第２メダル認証鍵H'は複数の鍵データを有している。
払出制御基板12では、第２メダル認証鍵H'の複数の鍵データのうち１つの鍵データが今回使用する鍵として選択されており、後述する鍵データ変更処理にて他の鍵データの選択が行われる。
【００２８】
このセキュリティドングル13は、遊技台1の製造メーカーの所有物である。セキュリティドングル13には遊技台ＩＤや鍵データなどの情報が書き込まれ、そして遊技台1本体と別個に店舗に出荷される。また、遊技台1を設置している店舗が変更される場合、セキュリティドングル13は一度製造メーカーに返却され、店舗ＩＤが書き換えられた後、新たな店舗に出荷される。さらに、遊技台1の廃棄時、セキュリティドングル13は製造メーカーに返却される。
（ＩＣメダル接続装置91）
ＩＣメダル接続装置91は、記憶媒体としてのＩＣメダル7から情報を読み込んだり、ＩＣメダル7に対して情報を書き込んだりするための機器である。このＩＣメダル接続装置91には、図示しない通信部が設けられており、遊技台1のメダル投入口から投入されたＩＣメダル7が当該通信部に到達することにより、払出制御基板12との通信が可能となる。具体的には、ＩＣメダル接続装置91は、ＩＣメダル7から暗号化された情報を読み込み、払出制御基板12に対して送信することが可能である。また、払出制御基板12から暗号化された情報を受信し、ＩＣメダル7に書き込むことが可能である。
【００２９】
また、ＩＣメダル接続装置91は、払出制御基板12から精算スイッチ19の操作信号を受信すると、メダル投入口からＩＣメダル7を払い出す。
なお、ＩＣメダル接続装置91は、払出制御基板12と一体に形成してもよい。
（遊技台1における非正常時の動作処理）
前述のとおり、本実施の形態では、払出制御基板12がセキュリティドングル13からＩＤ情報や鍵データを読み込まなければ、払出制御基板12による制御は行われず、遊技台1は正常に稼働しない。ここで、ドングル接続装置90にセキュリティドングル13が装着されていない状態を非正常時とする。「セキュリティドングル13が装着されていない状態」とは、ドングル接続装置90にセキュリティドングル13が装着されてない状態、装着されているが、装着が不完全である状態、装着されているが、装着部分に破損・欠損等がある状態、異なる機種のセキュリティドングル13が装着されている状態、不正改造品のセキュリティドングル13が装着されている状態などを含む。非正常時になると非正常動作処理が実行される。
【００３０】
具体的には、セキュリティドングル13が装着されていない状態において、メイン基板10は、払出制御基板12と通信ができない場合、払出制御基板12から受信したコマンドを復号化できない場合、払出制御基板12からその他のエラー信号を受信した場合に非正常時と判断する。そして、メイン基板10は、遊技台1における遊技制御の停止、サブ基板11への演出指示の停止、遊技台1を店舗に設置した際の運転準備処理の停止、及びＩＣメダル7の情報の読み込み停止などの処理を行う。また同時に、これら遊技制御、演出指示、運転準備処理、及びＩＣメダル7の情報の読み込みを停止している旨の報知、あるいは、ドングル接続装置90にセキュリティドングル13が装着されていない旨の報知を行う。
【００３１】
上記のメイン基板10による報知では、メイン基板10が遊技台1に設けられたＬＥＤ、７セグメント表示器を制御し、遊技制御を停止している旨やドングル接続装置90にセキュリティドングル13が装着されていない旨などを報知する。例えば、ＬＥＤの場合は全点灯したり、７セグメント表示器の場合は「ＥＥ」などのエラーコードを表示する。
なお、サブ基板11が非正常動作処理を実行してもよい。この場合、セキュリティドングル13が装着されていない状態において、サブ基板11は、払出制御基板12と通信ができない場合、払出制御基板12から受信したコマンドを復号化できない場合、払出制御基板12からその他のエラー信号を受信した場合に非正常時と判断する。そして、サブ基板11は、スピーカ86、ランプ85、表示装置84を制御し、遊技制御を停止している旨やドングル接続装置90にセキュリティドングル13が装着されていない旨などを報知する。例えば、スピーカ86から「接続エラーです」との音声や警告音を発生させたり、ランプ85を全点灯させたり、表示装置84にエラーを示す文字やコードを表示することができる。
【００３２】
なお、払出制御基板12が非正常動作処理を実行してもよい。この場合、払出制御基板12は、セキュリティドングル13が装着されていない状態を非正常時と判断する。そして、払出制御基板12は、メダル枚数表示部87を制御し、ドングル接続装置90にセキュリティドングル13が装着されていない旨などを報知する。また、メイン基板10やサブ基板11にエラー信号を送信することができる。
さらに、遊技台1における報知に加えて又は代えて、遊技台1から店内サーバ2に非正常時のエラー情報を送信し、受信した店内サーバ2で報知を行うように形成してもよい。
【００３３】
（店内サーバ2）
店内サーバ2は、店舗が使用するサーバであって、遊技台1から送信される情報の受信、ＩＣメダル貸出装置4との間の情報の送受信、機歴管理サーバ3との間の情報の送受信を行うとともに、店舗内の遊技台1及びＩＣメダル貸出装置4を管理するものである。
なお、この店内サーバ2は、店舗内に設置する場合に限らず、店舗外に設置してもよい。
この店内サーバ2は、メイン基板10の第１遊技台通信鍵Gにて暗号送信された情報を復号化する第２遊技台通信鍵G'、払出制御基板12の第１払出基板通信鍵Jにて暗号送信された情報を復号化する第２払出基板通信鍵J'、ＩＣメダル貸出装置4との通信の暗号化及び復号化を行うための鍵であって、第１メダル貸出装置通信鍵Kに対応する第２メダル貸出装置通信鍵K'、機歴管理サーバ3との通信の暗号化及び復号化を行うための鍵であって、第２サーバ通信鍵D'に対応する第１サーバ通信鍵Dを有している。第２遊技台通信鍵G'、第２払出基板通信鍵J'、第２メダル貸出装置通信鍵K'、第１サーバ通信鍵Dにはそれぞれ１つの鍵データが書き込まれている。
【００３４】
ここで、遊技台10から受信する情報としては、前述のとおり、メイン基板10から送信される遊技台情報及び遊技履歴情報、払出制御基板12から送信される払出基板情報及びメダル内容情報がある。また、ＩＣメダル貸出装置4から受信する情報としてはＩＣメダル貸出装置情報及びＩＣメダル管理情報があり、ＩＣメダル貸出装置4に送信する情報としては特定情報及び管理情報がある。さらに、機歴管理サーバ3に送信する情報としては遊技台情報、払出基板情報、ＩＣメダル貸出装置情報、集計情報があり、機歴管理サーバ3から受信する情報としては特定情報がある。
【００３５】
「ＩＣメダル貸出装置情報」とは、機器の認証に係る情報であり、少なくとも店舗ＩＤ、メダル枚数に係る情報が含まれている。「ＩＣメダル管理情報」とは、ＩＣメダル7の貸出管理に係る情報であり、少なくとも店舗ＩＤ、ＩＣメダルＩＤ、ＩＣメダル発行日時、メダル枚数情報が含まれている。「特定情報」とは、機器の認証に係る情報であり、店舗ＩＤ、遊技台ＩＤなどのＩＤ情報や、第１メダル認証鍵H、第２サブ基板通信鍵E'などの鍵データが含まれている。「管理情報」とは、遊技台1やＩＣメダル貸出装置4を管理するための情報であり、少なくとも遊技台ＩＤ、貸出レートに係る情報が含まれている。「集計情報」とは、遊技台1のメダルの収支情報であり、遊技台1のＩＮ情報、ＯＵＴ情報、及びＩＣメダル7に記憶されているメダルの枚数情報等を基に集計したデータが含まれている。
【００３６】
なお、店内サーバ2にて送受信される情報のうち、遊技台情報、払出基板情報、ＩＣメダル貸出装置情報、及び特定情報については、店内サーバ2を経由するだけの情報であり、店内サーバ2で取得されることはない。店内サーバ2は、認証鍵を有していないからである。したがって、認証鍵がない店内サーバ2では、機器の認証に係る情報の閲覧や書き換えを行うことができない。
（機歴管理サーバ3）
機歴管理サーバ3は、遊技台1の製造メーカーまたはチップの提供メーカーにて遊技台1に書き込まれるＩＤ情報や鍵データ、及び設備機器メーカーにてＩＣメダル貸出装置4に書き込まれるＩＤ情報や鍵データの発行及び管理を行うものである。また、各店舗の店内サーバ2と通信可能に形成されており、各遊技台及びＩＣメダル貸出装置4から送信された情報を記憶するとともに、各店舗の店内サーバ2に対して特定情報を送信するものである。
【００３７】
この機歴管理サーバ3は、店内サーバ2との送受信を行うための鍵であって、第１サーバ通信鍵Dに対応する第２サーバ通信鍵D'を有している。また、メイン基板10から暗号化されて送信された遊技台情報を復号化するための第２遊技台認証鍵A'、払出制御基板12から暗号化されて送信された払出基板情報を復号化するための第２払出基板認証鍵B'、ＩＣメダル貸出装置4から暗号化されて送信されたＩＣメダル貸出装置情報を復号化するため又はＩＣメダル貸出装置4に特定情報を送信する際に暗号化するための第２メダル貸出装置認証鍵C'を有している。さらに、機歴管理サーバ3は、遊技台1にて使用される第２サブ基板通信鍵E'と、ＩＣメダル貸出装置4にて使用される第１メダル認証鍵Hを有している。これら機歴管理サーバ3が有する鍵のうち、第２払出基板認証鍵B'、第２メダル貸出装置認証鍵C'、第２サーバ通信鍵D'はそれぞれ１つの鍵データを有している。一方、第２遊技台認証鍵A'、第２サブ基板通信鍵E'、第１メダル認証鍵Hはそれぞれ複数の鍵データを有しており、機歴管理サーバ3にて今回及び次回使用する鍵データが管理されている。そして、第２遊技台認証鍵A'、第２サブ基板通信鍵E'、第１メダル認証鍵Hの各鍵データは、後述する鍵データ変更処理にて次回使用する新たな鍵データが選択される。
【００３８】
この機歴管理サーバ3では、受信し復号化された遊技台情報、払出基板情報、及びＩＣメダル貸出装置情報について、受信した情報と機歴管理サーバ3が有している情報との照合を行い、機器の同一性、すなわち基板の入れ替えや不正な改造がないことを確認する。そして、機器の同一性を確認した場合は、特定情報を第２メダル貸出装置認証鍵C'で暗号化した後、第２サーバ通信鍵D’で通信を暗号化した上で店内サーバ2に送信している。
ここで送信する特定情報としては店舗ＩＤ、当該特定情報の送信日付、第１メダル認証鍵Hの鍵データ、遊技可能台数、今回使用する遊技台データとしての遊技台ＩＤと対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データ、及び次回使用するための遊技台データとしての遊技台ＩＤと対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データがある。なお、遊技台データは遊技可能台数分が含まれている。
【００３９】
ここで次回使用する遊技台データまでもあらかじめ送信するのは、ネットワークエラー等により店舗側で新しい遊技台データを入手できないような事態になっても、遊技が実行できるようにするためである。本実施の形態では鍵データの選択間隔を１週間に設定しているため、仮にネットワークエラーが発生し、新たな遊技台データを１週間受信できない場合であっても、前の週に次回用として受信している遊技台データを使用することにより、１週間は修理と遊技とが共に行えるものとなる。
（ＩＣメダル貸出装置4）
ＩＣメダル貸出装置4は、ＩＣメダル7の発行及び管理を行うものである。また、店内サーバ2との間で種々の情報を送受信している。ＩＣメダル貸出装置4は、設備機器メーカーから、店舗ＩＤ、並びに、第１メダル貸出装置認証鍵C及び第１メダル貸出装置通信鍵Kの鍵データを書き込んだ状態で店舗に出荷される。また、ＩＣメダル貸出装置4が使用する鍵に第１メダル認証鍵Hがあるが、第１メダル認証鍵Hの鍵データはＩＣメダル貸出装置4にあらかじめ書き込まれておらず、設置の際の運転準備処理に機歴管理サーバ3から鍵データを受け取る鍵である。この第１メダル認証鍵Hは、定期的に変更される鍵であり、機歴管理サーバ3から送信される鍵データへの変更が行われる。なお、鍵データの変更に失敗した場合、ＩＣメダル貸出装置4は所定のエラーを報知する。具体的にはＩＣメダル貸出装置4に設けられたＬＥＤやランプ85を点滅させたり、７セグメント表示器にエラーコードを表示する。
【００４０】
ここで、店内サーバ2から受信する情報としては、特定情報及び管理情報がある。また、店内サーバ2に送信する情報としては、ＩＣメダル貸出装置情報及びＩＣメダル管理情報がある。
特定情報は第１メダル貸出装置通信鍵Kで通信を復号化された後、第１メダル貸出装置認証鍵Cで復号化された上で取得される。管理情報は第１メダル貸出装置通信鍵Kで通信を復号化された上で取得される。
また、ＩＣメダル貸出装置情報は第１メダル貸出装置認証鍵Cで暗号化された後、第１メダル貸出装置通信鍵Kで通信を暗号化した上で店内サーバ2に送信される。ＩＣメダル管理情報は第１メダル貸出装置通信鍵Kで通信を暗号化した上で店内サーバ2に送信される。
【００４１】
ＩＣメダル貸出装置4は、ＩＣメダル7の貸し出しに際し、店舗ＩＤや遊技が可能な遊技台数分の遊技台ＩＤ及び対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データなどを含む特定情報と、遊技台1で遊技を行うための貸出情報を第１メダル認証鍵Hを用いて暗号化した上でＩＣメダル7に書き込む。この貸出情報には、ＩＣメダルＩＤ、ＩＣメダル発行日付、ＩＣメダル7の使用期限である有効期日、メダルの枚数情報であるメダル枚数情報が含まれる。
（ＩＣメダル7）
ＩＣメダル7は、貸出情報及び特定情報が記憶された記憶媒体であって、遊技台1に貸出情報及び特定情報を提供するためのものである。
【００４２】
ここで、ＩＣメダル7に書き込まれる貸出情報としては、前述のとおりＩＣメダルＩＤ、ＩＣメダル発行日付、有効期日、メダル枚数情報などが、また、特定情報としては店舗ＩＤ、遊技可能台数、並びに、今回使用する遊技台データとしての遊技台ＩＤと対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データ、及び次回使用するための遊技台データとしての遊技台ＩＤと対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データがある。なお、遊技台データは遊技可能台数分が含まれている。この遊技可能台数に含まれる遊技台1は、メダルの貸出レートが同じ遊技台1であるが、店舗内の貸出レートが１つの場合には、店舗内のすべての遊技台1や同一の島に配置されている遊技台1などであってもよい。また、前述のとおり、ネットワークエラー等に備え、次回使用する遊技台データもあらかじめ書き込まれている。
【００４３】
なお、店舗によっては複数の貸出レートによりメダルを貸し出し、貸出レート毎に遊技できる遊技台1を制限している場合がある。このような場合には、貸出レートに対応したメダル枚数情報が記憶されるＩＣメダル7を用いることができる。なお、ＩＣメダル貸出装置4に貸出レートの選択手段を設け、ＩＣメダル7の貸出時に遊技者により選択された貸出レートに対応したＩＣメダル7のメダル枚数情報を記憶させることができる。
さらには、このＩＣメダル7に各々の貸出レートに対応したメダル枚数情報を書き込むこともできる。このようにした場合、遊技台1毎に貸出レートを記憶していることが必要とされるか、若しくは遊技台1毎に貸出レート選択を可能とすることが必要とされる。
【００４４】
遊技者は、ＩＣメダル貸出装置4において貸出情報及び特定情報が書き込まれ発行されたＩＣメダル7を遊技台1の図示しないメダル投入口に投入する。そしてＩＣメダル7がドングル接続装置90にセットされると、ＩＣメダル7の情報は、払出制御基板12の第２メダル認証鍵H'によって復号化され、読み出される。そして、復号化された特定情報と遊技台1に書き込まれている情報とが照合されて、店舗ＩＤ及び遊技台ＩＤが一致した場合にサブ基板11に第２サブ基板通信鍵E'の鍵データが送信される。そして、この第２サブ基板通信鍵E'の鍵データをサブ基板11が取得することにより、メイン基板10からサブ基板11への情報伝達が可能となる。また、復号化された貸出情報に含まれるメダル枚数情報に基づき仮想メダルのベットやクレジットが可能となる。そして、遊技毎あるいは精算時には、メダル枚数情報がＩＣメダル7に書き込まれる。
【００４５】
（遊技台1及びＩＣメダル貸出装置4の設置の流れ）
まず、遊技台の製造メーカーが遊技台1を店舗に納入する場合について説明する。
製造メーカーは、設置店舗が明らかとなった時点で、機歴管理サーバ3に遊技台登録申請及びドングル登録申請を行う。そして、メイン基板10には、遊技台登録情報としての遊技台ＩＤ、並びに、第１遊技台認証鍵A、第１サブ基板通信鍵E、第１メイン・払出基板通信鍵F及び第１遊技台通信鍵Gの鍵データが書き込まれ、サブ基板11には、第２サブ・払出基板通信鍵I'の鍵データが書き込まれ、セキュリティドングル13には遊技台ＩＤ、店舗ＩＤ、並びに、第１払出基板認証鍵B、第２メイン・払出基板通信鍵F'、第２メダル認証鍵H'、第１サブ・払出基板通信鍵I及び第１払出基板通信鍵Jの鍵データが書き込まれる。そして、遊技台1本体とセキュリティドングル13は別個に店舗に出荷され、その後、ドングル接続装置90にセキュリティドングル13が装着され、店舗内に設置される。
【００４６】
このように特定の店舗に設置された遊技台1が、一旦その特定の店舗から撤去され、他の店舗に設置されることもある。このときには、遊技台ＩＤはそのままであるものの、店舗ＩＤが変更されることとなる。この場合、まずセキュリティドングル13が一度製造メーカーに返却され、店舗ＩＤが書き換えられる。そして、製造メーカーから機歴管理サーバ3にドングル変更申請が行われ、機歴管理サーバ3が記憶している当該遊技台1に係る情報のうち店舗ＩＤが変更される。また、新たな店舗ＩＤが書き込まれたセキュリティドングル13が新しい店舗に出荷される。
【００４７】
また、この遊技台1を廃棄する場合には、セキュリティドングル13は製造メーカーに返却される。また、製造メーカーから機歴管理サーバ3にドングル廃棄申請が行われ、機歴管理サーバ3は機歴管理サーバ3が記憶している当該遊技台1の情報を消去する。
このようにして、遊技台1の製造・販売時から、移転、廃棄に至るまで、機歴管理サーバ3で、セキュリティドングル13に書き込まれた情報によって、どの遊技台がどの店舗に設置されているのか、あるいは廃棄されたのかを管理することが可能となっている。
次に、ＩＣメダル貸出装置4を製造する設備機器メーカーからＩＣメダル貸出装置4を店舗に納入する場合は、まず設備機器メーカーから機歴管理サーバ3にメダル貸出装置登録申請を行う。そしてＩＣメダル貸出装置4に店舗ＩＤ、並びに、第１メダル貸出装置認証鍵C及び第１メダル貸出装置通信鍵Kの鍵データが書き込まれ、店舗に設置される。なおＩＣメダル貸出装置4は、例えば、１台の遊技台1に対して１台、２台の遊技台1に対して１台、又は島単位で１台ずつ設置することができる。
【００４８】
（運転準備処理）
上述のようにして、遊技台1及びＩＣメダル貸出装置4が店舗に設置されたとする。すると以下のように運転準備処理が行われる。
図４に示すとおり、まず、遊技台1の電源が投入され、各装置の初期化処理が行われると、セキュリティドングル13がドングル接続装置90に接続されているか否かの確認が行われる。この際、遊技台1のドングル接続装置90にセキュリティドングル13が接続されていない状態の場合には、前述のとおり、非正常動作処理が実行される。
【００４９】
遊技台1に対応するセキュリティドングル13がドングル接続装置90に正常に装着されている場合、正常動作処理が実行される。具体的には、払出制御基板12では、セキュリティドングル13から遊技台ＩＤ及び店舗ＩＤ並びに鍵データが読み込まれる。そして、遊技台1では、メイン基板10に書き込まれた遊技台ＩＤが第１メイン・払出基板通信鍵Fで暗号化され払出制御基板12に送信される。払出制御基板12では受信した情報を第２メイン・払出基板通信鍵F'で復号化した後、取得された遊技台ＩＤとセキュリティドングル13に書き込まれている遊技台ＩＤとを照合する。この際、遊技台ＩＤが一致した場合に、メイン基板10は認証されるとともに、遊技の制御が可能となる。
【００５０】
一方、遊技台ＩＤが一致しなかった場合には、認証エラーとなる。この際、サブ基板11は、表示装置84、ランプ85、スピーカ86を制御し、メイン基板10の認証に失敗した旨を報知する。なお、払出制御基板12が、遊技台1に設けられたＬＥＤ、７セグメント表示器などを制御して、エラーを報知してもよい。
次に、メイン基板10では遊技台情報を第１遊技台認証鍵Aで暗号化した後、第１遊技台通信鍵Gで通信を暗号化した上で店内サーバ2に送信する。すると店内サーバ2では受信した情報を第２遊技台通信鍵G'で復号化した後、第１サーバ通信鍵Dで再度通信を暗号化した上で機歴管理サーバ3に送信する。そして、機歴管理サーバ3では受信した情報を第２サーバ通信鍵D'で復号化した後、さらに第２遊技台認証鍵A'を用いて復号化し遊技台情報を得ることとなっている。
【００５１】
また、払出制御基板12では払出基板情報を第１払出基板認証鍵Bで暗号化した後、第１払出基板通信鍵Jで通信を暗号化した上で店内サーバ2に送信する。すると店内サーバ2では受信した情報を第２払出基板通信鍵J'で復号化した後、第１サーバ通信鍵Dで再度通信を暗号化した上で機歴管理サーバ3に送信する。そして、機歴管理サーバ3では受信した情報を第２サーバ通信鍵D'で復号化した後、さらに第２払出基板認証鍵B'を用いて復号化し払出基板情報を得ることとなっている。
さらに、ＩＣメダル貸出装置4ではＩＣメダル貸出装置情報を第１メダル貸出装置認証鍵Cで暗号化した後、第１メダル貸出装置通信鍵Kで通信を暗号化した上で店内サーバ2に送信する。すると店内サーバ2では受信した情報を第２メダル貸出装置通信鍵K'で復号化した後、第１サーバ通信鍵Dで再度通信を暗号化した上で機歴管理サーバ3に送信する。そして、機歴管理サーバ3では受信した情報を第２サーバ通信鍵D'で復号化した後、さらに第２メダル貸出装置認証鍵C'を用いて復号化しＩＣメダル貸出装置情報を得ることとなっている。
【００５２】
なお、遊技台情報、払出基板情報及びＩＣメダル貸出装置情報の復号化に失敗した場合、機歴管理サーバ3は復号化ができなかった情報の種別や、店舗ＩＤなどをセキュリティログとして記録するとともに、復号化に失敗した旨を店内サーバ2に通報する。
機歴管理サーバ3は、これら新たに取得した遊技台情報、払出基板情報及びメダル貸出機情報を機歴管理サーバ3があらかじめ記憶している遊技台情報、払出基板情報及びメダル貸出機情報と照合し、機器の同一性を確認できた場合に機器を認証し、遊技台1の稼働を許可する。具体的には、機歴管理サーバ3は、取得した遊技台情報に含まれる遊技台ＩＤ及びＲＯＭ情報と、機歴管理サーバ3が記憶する遊技台ＩＤ及びＲＯＭ情報とを照合し、一致した場合に第２サブ基板通信鍵E'が有する複数の鍵データから、今回使用する鍵データと次回使用する鍵データをそれぞれ１つずつ選択する。また、取得した払出基板情報に含まれる遊技台ＩＤ及び店舗ＩＤと、機歴管理サーバ3が記憶する遊技台ＩＤ及び店舗ＩＤとを照合し、一致した場合に第１メダル認証鍵Hが有する複数の鍵データから、今回使用する鍵データ１つを選択する。なお、１台のＩＣメダル貸出装置4に対して複数の遊技台1が店舗に設置されている場合、当該複数の遊技台1全ての払出基板情報を照合し、全ての遊技台ＩＤ及び店舗ＩＤが一致した場合に第１メダル認証鍵Hの鍵データを選択するようにしてもよい。
【００５３】
次に、図５に示すとおり、機歴管理サーバ3は店内サーバ2に向けて、特定情報として、店舗ＩＤ、第１メダル認証鍵Hの鍵データ、今回使用する遊技台データとしての遊技台ＩＤ及び対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データ、次回使用する遊技台データとしての遊技台ＩＤ及び対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データを送信する。ここで、遊技台データは遊技可能台数分が含まれている。特定情報を機歴管理サーバ3から送信する際は、まず、送信する特定情報を第２メダル貸出装置認証鍵C'で暗号化した後、第２サーバ通信鍵D'で通信を暗号化した上で店内サーバ2に送信する。店内サーバ2では受信した特定情報を第１サーバ通信鍵Dで復号化した後、第２メダル貸出装置通信鍵K'で再度通信を暗号化した上でＩＣメダル貸出装置4に送信する。そして、ＩＣメダル貸出装置4では受信した特定情報を第１メダル貸出装置通信鍵Kで復号化した後、さらに第１メダル貸出装置認証鍵Cを用いて復号化し特定情報を取得する。
【００５４】
ＩＣメダル貸出装置4は、取得した特定情報に含まれる店舗ＩＤとＩＣメダル貸出装置4にあらかじめ記憶されている店舗ＩＤとを照合し、一致している場合には、取得した特定情報に含まれる第１メダル認証鍵Hの鍵データを記憶する。なお、店舗ＩＤが一致しない場合には、ＩＣメダル貸出装置4は所定のエラーを報知する。具体的にはＩＣメダル貸出装置4に設けられたＬＥＤやランプを点滅させたり、７セグメント表示器にエラーコードを表示させたりする。
そして、ＩＣメダル貸出装置4は、特定情報として店舗ＩＤ、並びに、今回使用する遊技台データとしての遊技台ＩＤ及び対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データ、次回使用する遊技台データとしての遊技台ＩＤ及び対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データを第１メダル認証鍵Hで暗号化しＩＣメダル7に書き込む。ここで、遊技台データは遊技可能台数分が含まれている。そして、ＩＣメダル貸出装置4からＩＣメダル7を発行し、遊技台1に投入する。ＩＣメダル7がメダル投入口からＩＣメダル接続装置91に投入されると、払出制御基板12では第２メダル認証鍵H'で前記特定情報が復号化される。そして、復号化された情報に含まれる遊技台ＩＤと店舗ＩＤについて、セキュリティドングル13から読み込んだ遊技台ＩＤと店舗ＩＤとそれぞれ照合を行い、双方のＩＤが一致している場合、払出制御基板12は、第２サブ基板通信鍵E'の鍵データを第１サブ・払出基板通信鍵Iで通信を暗号化した上で、サブ基板11に送信する。
【００５５】
サブ基板11では払出制御基板12から受信した情報を第２サブ・払出基板通信鍵I'で復号化し第２サブ基板通信鍵E'の鍵データを取得する。
一方、遊技台ＩＤ又は店舗ＩＤのいずれかが一致しない場合には鍵送信エラーとなり、サブ基板11は鍵データを受信できない。この際、鍵データを受信できないサブ基板11は、表示装置84、ランプ85、スピーカ86を制御し、鍵データの受信に失敗した旨を報知する。なお、払出制御基板12が、遊技台1に設けられたＬＥＤ、７セグメント表示器などを制御して、エラーを報知してもよい。
【００５６】
このようにサブ基板11が第２サブ基板通信鍵E'の鍵データを取得することによりメイン基板10からの通信の復号化が可能となる。そして、メイン基板10では、サブ基板11による演出が許可されるべく解除指示コマンドを送信する。この際、解除指示コマンドは第１サブ基板通信鍵Eで通信を暗号化した上でサブ基板11に送信される。サブ基板11では取得した第２サブ基板通信鍵E'を用いて解除指示コマンドを復号化する。復号化に成功し、復号化された解除指示コマンドが実行されるとサブ基板11による演出が許可される。
一方、第２サブ基板通信鍵E'の鍵データが第１サブ基板通信鍵Eに対応する鍵データではないため、解除指示コマンドの復号化に失敗した場合や、不正行為による通信コマンドの改竄があったとサブ基板11が判断した場合は解除エラーとなり、メイン基板10が送信した情報をサブ基板11が正しく読み取ることができず、情報伝達が不可能となる。この際、サブ基板11は、表示装置84、ランプ85、スピーカ86などに対し、メイン基板10からの情報伝達が行われない旨を報知する。
【００５７】
なお、上記運転準備処理は、機器設置時に実行する場合に限らず、店舗営業開始時における各遊技台1の電源投入時や、いわゆる出玉率と関連づけられている設定値を変更した時に実行してもよい。また、運転準備処理は、遊技者により行うこともできる。例えば、遊技者がＩＣメダル7を借りて、遊技台1にＩＣメダル7を投入した段階で運転準備処理を実行してもよい。この場合、運転準備処理が終了次第、遊技を行うことができる。
（遊技時の処理）
次に、図６に示すとおり、ＩＣメダル貸出装置4からＩＣメダル7を借りて遊技を行う場合を想定して、全体の流れを説明する。
【００５８】
まず、前述のとおり運転準備処理の結果、ＩＣメダル貸出装置4は特定情報として、店舗ＩＤ、並びに、今回使用する遊技台データとしての遊技台ＩＤ及び対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データ、次回使用する遊技台データとしての遊技台ＩＤ及び対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データが記憶されている。
ここで、遊技者がＩＣメダル貸出装置4からＩＣメダル7を借りたとする。すると貸出時に、ＩＣメダル7に貸出情報と特定情報が、第１メダル認証鍵Hで暗号化された後にＩＣメダル7に書き込まれる。
【００５９】
そして、遊技者は遊技を行う遊技台1にＩＣメダル7を投入する。ＩＣメダル7がメダル投入口からＩＣメダル接続装置91に投入されると、払出制御基板12では第２メダル認証鍵H'によって貸出情報と特定情報が復号化される。ここで、払出制御基板12では、復号化された特定情報に含まれる店舗ＩＤ及び遊技台ＩＤと、セキュリティドングル13から読み込まれた店舗ＩＤ及び遊技台ＩＤとが照合される。そして、店舗ＩＤ一致しない場合（異なる店舗のＩＣメダル7を投入した場合）、店舗ＩＤは一致するが遊技台ＩＤが存在しない場合（貸出レートが異なる遊技台1にＩＣメダル7を投入した場合）、ＩＣメダル7の有効期日が過ぎている場合はＩＣメダルエラーとなりメイン基板10へのメダルの貸し出しは行われない。この際、サブ基板11は、表示装置84、ランプ85、スピーカ86を制御し、投入されたＩＣメダル7が使用できない旨を報知する。なお、払出制御基板12が、遊技台1に設けられたＬＥＤ、７セグメント表示器などを制御して、エラーを報知してもよい。そして、メダル投入口又は遊技台1に返却口が別途設けられている場合には当該返却口からＩＣメダル7が返却される。
【００６０】
一方、ＩＣメダル貸出装置4でＩＣメダル7が貸し出されると、ＩＣメダル管理情報がＩＣメダル貸出装置4の第１メダル貸出装置通信鍵Kで暗号化された後に店内サーバ2に送信され、店内サーバ2にて第２メダル貸出装置通信鍵K'で復号化され取得される。
遊技台1では、メイン基板10と払出制御基板12との間でメダルの貸し出し及び払い出しに関する情報のやり取りが行われる。具体的には、メイン基板10から払出制御基板12に対してはメダルの貸出要求や遊技の結果払い出されるメダルのメダル枚数情報が送信され、払出制御基板12からメイン基板10に対しては、貸し出されるメダルのメダル枚数情報が送信される。メイン基板10と払出制御基板12との情報のやり取りは、メイン基板10の第１メイン・払出基板通信鍵Fと払出制御基板12の第２メイン・払出基板通信鍵F'を用い、通信を暗号化した上で行われる。
【００６１】
なお、メダルの貸し出し及び払い出しに関する情報のやり取りは遊技中を通して行われる。また、払出制御基板12では、毎遊技、一定ゲーム数ごと、又は一定時間ごと、精算スイッチ17を押下時などの遊技者による操作時などにＩＣメダル7へのメダル枚数情報の書き換えが行われる。
遊技台1では、正常に遊技が開始すると、メイン基板10からサブ基板11に対し演出に係る情報の伝達が行われる。この指示に係る通信はメイン基板10の第１サブ基板通信鍵Eと第２サブ基板通信鍵E'用いて暗号化されている。
【００６２】
また、遊技を行う毎に遊技履歴情報がメイン基板10から、第１遊技台通信鍵Gで通信を暗号化された後に店内サーバ2に送信され、店内サーバ2にて第２遊技台通信鍵G'で復号化され取得される。さらにメダル内容情報が払出制御基板12から、第１払出基板通信鍵Jで通信を暗号化された後に店内サーバ2に送信され、店内サーバ2にて第２払出基板通信鍵J'で復号化され取得される。
そして店内サーバ2では遊技履歴情報に含まれるＩＮ情報とＯＵＴ情報から求められるメダルの差枚数と、メダル内容情報に含まれるメダル枚数情報から求められるメダルの差枚数とを比較して不正チェックを行うことができる。なお不正が発覚した際は、ＰＯＳ5やホールコンピュータ6に対してアラームを発するようにしてもよい。また、取得した遊技履歴情報及びメダル内容情報から遊技台1の売り上げなどを集計し、集計情報として第１サーバ通信鍵Dで暗号化した上で機歴管理サーバ3に送信することができる。
【００６３】
（鍵データの変更処理）
次に図７及び図８を用いて、定期的に鍵データを変更する際の処理について説明する。
まず、図７に示すとおり遊技台1において、メイン基板10及び払出制御基板12は、累積稼働時間を記録しており、前回鍵データを選択してから一定の時間（例えば１週間）が経過しているかを監視している。そして、稼働時間が一定の時間を経過していると判断された場合、第１遊技台認証鍵A、第１サブ基板通信鍵E及び第２メダル認証鍵H'の鍵データは自動変更される。具体的には、メイン基板10では第１遊技台認証鍵Aが有する複数の鍵データから新たに使用する鍵データを１つ選択する。また、メイン基板10では第１サブ基板通信鍵Eが有する複数の鍵データから新たに使用する鍵データ１つを選択する。さらに、払出制御基板12では第２メダル認証鍵H'が有する複数の鍵データから新たに使用する鍵データ１つを選択する。
【００６４】
一方、前述した運転準備処理の実行時や所定の契機に、メイン基板10から遊技台情報が、払出制御基板12から払出基板情報が、それぞれ機歴管理サーバ3に送信される。ここで所定の契機とは、遊技台1における鍵データの自動変更の完了時、店舗の営業開始時における電源投入時、特定の曜日を迎えた時、あらかじめ定めた稼働時間が経過した時を含む。
機歴管理サーバ3では、取得した遊技台情報及び払出基板情報に含まれる累積稼働時間を照会し、前回鍵データを変更してから一定の時間（メイン基板10及び払出制御基板12における変更間隔と同じ時間、ここでは１週間）に達しているかどうかを確認する。そして一定の時間に達している場合には、取得した遊技台情報及び払出基板情報を機歴管理サーバ3が記憶している遊技台情報及び払出基板情報と照合する。その結果、メイン基板10及び払出制御基板12の同一性が確認できた場合に新しい鍵データの選択が行われる。
【００６５】
具体的には、機歴管理サーバ3は遊技台情報に含まれる遊技台ＩＤやＲＯＭ情報の一致した場合に第２サブ基板通信鍵E'が有する複数の鍵データから、次回使用する鍵データ１つを選択する。そして、前回の鍵データの変更処理にて次回使用する鍵として選択した鍵データを今回使用する鍵データとして選択する。
また、払出基板情報に含まれる遊技台ＩＤや店舗ＩＤが一致した場合に第１メダル認証鍵Hが有する複数の鍵データから、今回使用する鍵データ１つを選択する。なお、１台のＩＣメダル貸出装置4に対して複数の遊技台1が設置されている場合、当該複数の遊技台1全ての払出基板情報を照合し、全ての遊技台ＩＤ及び店舗ＩＤが一致した場合に第１メダル認証鍵Hの鍵データを選択するようにしてもよい。
【００６６】
さらに、第２サブ基板通信鍵E'と第１メダル認証鍵Hの鍵データの選択と同時に、機歴管理サーバ3は、第２遊技台認証鍵A'が有する複数の鍵データから、今回使用する鍵データを選択する。
なお、機歴管理サーバ3における鍵データの選択と、遊技台1における鍵データの選択は、ともに同じロジックで実行される。例えば、対となる鍵データをそれぞれ同じ順序に配列し、あらかじめ決められた順序、あるいは、所定の演算式で算出された順序で双方の鍵データを選択することができる。これにより、遊技台1で選択された鍵データと機歴管理サーバ3で選択された鍵データの不一致を防止することができる。
【００６７】
続いて、図８に示すとおり、機歴管理サーバ3は店内サーバ2に対して特定情報として、店舗ＩＤ、第１メダル認証鍵Hの鍵データ、今回使用する遊技台データとしての遊技台ＩＤ及び対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データ、次回使用する遊技台データとしての遊技台ＩＤ及び対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データを送信する。ここで、遊技台データは遊技可能台数分が含まれている。この特定情報は、第２メダル貸出装置認証鍵C'で暗号化された後、第２サーバ通信鍵D'でさらに通信を暗号化した上で店内サーバ2に送信される。
【００６８】
店内サーバ2は受信した特定情報を第１サーバ通信鍵Dで復号化した後、第２メダル貸出装置通信鍵K'で再度暗号化した上でＩＣメダル貸出装置4に送信する。そして、ＩＣメダル貸出装置4では受信した特定情報を第１メダル貸出装置通信鍵Kで復号化した後、さらに第１メダル貸出装置認証鍵Cを用いて復号化し、特定情報として、店舗ＩＤ、第１メダル認証鍵Hの鍵データ、今回使用する遊技台データとしての遊技台ＩＤ及び対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データ、次回使用する遊技台データとしての遊技台ＩＤ及び対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データを取得する。ここで、ＩＣメダル貸出装置4では、新たに取得した店舗ＩＤとＩＣメダル貸出装置4にあらかじめ記憶されている店舗ＩＤとを照合し一致した際に、ＩＣメダル貸出装置4の第１メダル認証鍵Hの鍵データが、新たに受信された鍵データに変更される。なお、ＩＣメダル貸出装置4において店舗ＩＤが一致せず、新たな鍵データへの変更に失敗した場合には、ＩＣメダル貸出装置4は所定のエラーを報知する。具体的にはＩＣメダル貸出装置4に設けられたＬＥＤやランプを点滅させたり、７セグメント表示器にエラーコードを表示する。
【００６９】
次に、第２サブ基板通信鍵E'はＩＣメダル7を介して遊技台1に送られる。そして遊技台1の払出制御基板12からサブ基板11に送信される。この第２サブ基板通信鍵E'の送受信方法については図５に示す運転準備処理と同様である。そして、サブ基板11の第２サブ基板通信鍵E'の鍵データは、新たに選択され送信された第２サブ基板通信鍵E'の鍵データに変更されることにより鍵データ変更処理は完了する。なお、払出制御基板12において遊技台ＩＤ又は店舗ＩＤのいずれかが一致しない場合には鍵送信エラーとなり、サブ基板11は新たな鍵データを受信できない。この際、新たな鍵データを受信できないサブ基板11は、表示装置84、ランプ85、スピーカ86を制御し、鍵データの受信に失敗した旨を報知する。なお、払出制御基板12が、遊技台1に設けられたＬＥＤ、７セグメント表示器などを制御して、エラーを報知してもよい。
【００７０】
一方、サブ基板11の第２サブ基板通信鍵E'には今回使用する（変更前の）鍵データに加えて、次回使用する（変更後の）鍵データが前回の鍵データ変更処理の際に書き込まれている。そのため、払出制御基板12において店舗ＩＤ及び遊技台ＩＤが一致しない場合や、機歴管理サーバ3と店内サーバ2との間で通信エラーが発生している場合など、サブ基板11が新たな鍵データを受信できない場合には以下の処理が実行される。まずサブ基板11は、既に書き込まれている第２サブ基板通信鍵E'の今回使用する（変更前の）鍵データでメイン基板10からの情報の受信を試みる。そして受信に失敗した場合又は受信に成功しても元の情報への復号化に失敗した場合、次回使用する（変更後の）鍵データで再度メイン基板10からの情報の受信を試みる。その結果、受信及び元の情報への復号化に成功した場合、サブ基板11の演出制御が可能となり、次回の変更処理までは通常どおり遊技が可能となる。しかし、次回使用する（変更後の）鍵データでも受信又は元の情報への復号化に失敗した場合、解除エラーとなる。この際、サブ基板11は、表示装置84、ランプ85、スピーカ86などに対し、メイン基板10からの情報伝達が行われない旨を報知する。
【００７１】
（遊技台1におけるメダル枚数の管理）
遊技台1では、遊技の際のベット及びクレジット、役の入賞などに伴い、メダルの枚数が変化する。ここで、遊技台1にＩＣメダル7を投入してから精算時に払い出すまでの間、払出制御基板12で実行されるメダル枚数の管理について説明する。
例えば、遊技者がメダル枚数１００枚のＩＣメダル7をＩＣメダル貸出装置4から借り受けたとする。そしてこのＩＣメダル7を、遊技台1のメダル投入口からＩＣメダル接続装置91に投入すると、払出制御基板12において、メダル枚数情報が読み出され、メダル枚数表示部87には「１００」が表示される。遊技者がベットスイッチ16を操作してメダル３枚を遊技のためにベットし、同時に貸出スイッチ15を操作して５０枚分クレジットしたとする。するとメイン基板10から払出制御基板12に向けてメダルの貸出要求に係る情報が送信され、これを受けて払出制御基板12からメイン基板10に対しては合計５３枚分のメダル枚数情報が送信される。その結果、クレジット表示部83には「５０」と表示され、３個のベットランプ82が点灯し、メダル枚数表示部87には「４７」が表示される。
【００７２】
このとき遊技を行い、役抽選にハズレた場合に次遊技でさらに３枚のメダルをベットすると、クレジット表示部83には「４７」と表示される。この遊技でメダル１０枚の払い出しがあったとすると、クレジット表示部83に「５０」と表示され、残りの７枚分のメダルの情報が払出制御基板12に送信され、メダル枚数表示部87には「５４」が表示される。
この時点で遊技者が遊技台1に設けられた精算スイッチ17を操作すると、遊技台1のクレジット表示部83には「０」が表示されるとともに、メイン基板10にクレジットされていた５０枚分のメダル枚数情報が払出制御基板12に送信される。そして、ＩＣメダル7に記憶されるメダル枚数情報に５０が加算されるとともに、メダル枚数表示部87には「１０４」が表示される。そして、メダル投入口又は遊技台1に返却口が別途設けられている場合には当該返却口からＩＣメダル7が返却される。
【００７３】
このように、遊技者によるベットスイッチ16及び貸出スイッチ15の操作時は、メダル枚数情報が払出制御基板12からメイン基板10に送信される。一方、役の入賞による払い出しの際は、クレジットの最高値である「５０」まではクレジットが加算されるが、それ以上については、メダル枚数情報がメイン基板10から払出制御基板12に送信され、払出制御基板12のメダル枚数が加算されるとともに、当該メダル枚数の情報がＩＣメダル7に書き込まれる。また精算時は、クレジットに残っているメダル枚数情報がメイン基板10から払出制御基板12に送信され、払出制御基板12のメダル枚数が加算されるとともに、当該メダル枚数の情報がＩＣメダル7に書き込まれる。そして、ＩＣメダル7は遊技者に返却される。
【００７４】
なお、ＩＣメダル7に記憶されているメダル枚数が０枚になった時は、遊技台1に設けられている図示しない回収装置がＩＣメダル7を回収してもよい。
（総括）
本実施の形態では、払出制御基板12がセキュリティドングル13に記憶されている認証に係る情報を読み込むことにより、ＩＣメダル7との情報のやり取り、メイン基板10の認証、及びサブ基板11への鍵データの送信などが可能になる。このセキュリティドングル13は、メイン基板10、サブ基板11及び払出制御基板12が装着された遊技台1本体とは別個に店舗に出荷され、その後、店舗にて遊技台1本体のドングル接続装置90に装着されて、店舗内に設置される。遊技台1はセキュリティドングル13が装着されて、認証に係るＩＤ情報や鍵データが払出制御基板12に読み込まれなければ、正常に稼働することができない。したがって、遊技台1とセキュリティドングル13とを別個に流通させることにより、流通段階における遊技台1の不正改造を防止することができる。
【００７５】
本実施の形態のセキュリティドングル13は、店舗ＩＤなどの認証に係る情報を書き込む必要がある。この書き込みは、書き込まれるべきチップの提供メーカーあるいは遊技台1の製造メーカーなどによって行われる。認証に係る情報が書き込まれていないセキュリティドングル13を遊技台1に装着しても遊技を行うことはできない。また、遊技台1が設置されている店舗を変更する場合、セキュリティドングル13を一度製造メーカーに返却し、店舗ＩＤを書き換える必要がある。さらに、遊技台1を廃棄する場合にはセキュリティドングル13を遊技台1の製造メーカーに返却する必要がある。そして、セキュリティドングル13に書き込まれる認証に係る情報は、機歴管理サーバ3において管理されており、機歴管理サーバ3は遊技台1の移動を全て把握することができる。
【００７６】
本実施の形態の払出制御基板12には、ＩＤ情報や鍵データが書き込まれておらず、セキュリティドングル13に、店舗ＩＤ、遊技台ＩＤ、並びに、第１払出基板認証鍵B、第２メイン・払出基板通信鍵F'、第２メダル認証鍵H'、第１サブ・払出基板通信鍵I及び第１払出基板通信鍵Jの各鍵データが書き込まれている。しかしこれに限らず、セキュリティドングル13に書き込まれているＩＤ情報や鍵データの一部、例えば、第２メイン・払出基板通信鍵F'や第１サブ・払出基板通信鍵Iなどについては、払出制御基板12側に書き込まれていてもよい。
【００７７】
なお、本実施の形態では、セキュリティドングル13を払出制御基板12に認証に係る情報を提供する外部記憶媒体として形成しているが、これに限らない。例えば、ドングル接続装置90をメイン基板10に接続し、セキュリティドングル13をメイン基板10に認証に係る情報を提供する外部記憶媒体として形成してもよいし、ドングル接続装置90をサブ基板11に接続し、セキュリティドングル13をサブ基板11に認証に係る情報を提供する外部記憶媒体として形成してもよい。また、セキュリティドングル13は、ＳＤカードやＵＳＢメモリなどの外部記憶媒体ではなく、払出制御基板12と一体化させた装置として形成してもよい。この場合、遊技台の製造メーカーでは、払出制御基板12の記憶部に認証に係る情報としてのＩＤ情報や鍵データを書き込む。そして、この払出制御基板12は、遊技台1本体とは別個に出荷され、店舗内にて遊技台1の図示しない接続部に接続されることになる。
【００７８】
本実施の形態では、遊技台1内部のメイン基板10、サブ基板11及び払出制御基板12の間の通信、遊技台1と店内サーバ2との通信、ＩＣメダル貸出装置4と店内サーバ2との通信、並びに店内サーバ2と機歴管理サーバ3との通信はいずれも通信鍵による暗号化された通信により行われており、不正が困難なシステムになっている。
また、認証に係る遊技台情報、払出基板情報、ＩＣメダル貸出装置情報、特定情報についてはいずれも認証鍵により暗号化を行っている。ここで、店内サーバ2は、認証鍵を有していないため、店舗内においてこれら認証に係る情報の不正取得や改竄等の行為を行うことはできない。
【００７９】
さらに、遊技台情報の暗号化を行う第１遊技台認証鍵A、及び復号化を行う第２遊技台認証鍵A'、メイン基板10とサブ基板11との通信に際し暗号化を行う第１サブ基板通信鍵E、及び復号化を行う第２サブ基板通信鍵E'、ＩＣメダル7の貸出情報と特定情報の暗号化を行う第１メダル認証鍵H、及び復号化を行う第２メダル認証鍵H'については、所定の契機で鍵データが変更される。仮に、対となる鍵の片方が不正に取得され鍵データが解析されることにより、他方の鍵が複製された場合でも、鍵データは変更されるため、複製された鍵の使用を防止することができる。すなわち、セキュリティ上重要な情報のやり取りを行う鍵については、鍵データを変更可能とすることによりセキュリティをより高めることができる。
【００８０】
ところで、第１遊技台認証鍵A、第１サブ基板通信鍵E及び第２メダル認証鍵H'における鍵データの変更処理と、第２遊技台認証鍵A'、第２サブ基板通信鍵E'及び第１メダル認証鍵Hにおける鍵データの変更処理はそれぞれ独立した処理である。第１遊技台認証鍵A、第１サブ基板通信鍵E及び第２メダル認証鍵H'の鍵データの変更処理は、遊技台1のメイン基板11又は払出制御基板12の累積稼働時間を基に実行される。一方、機歴管理サーバ3においても遊技台1の累積稼働時間を取得しているため、機歴管理サーバ3が行う鍵データの変更処理は、遊技台1における鍵データ変更処理とほぼ同時期に実行される。なお、通信エラー等により、第２サブ基板通信鍵E'の変更処理が完了しない場合であっても、第２サブ基板通信鍵E'は今回使用する（変更前の）鍵データに加えて次回使用する（変更後の）鍵データも有しているため、その次の変更処理までは、遊技を行うことが可能である。なお、第１メダル認証鍵Hについても、今回使用する鍵データに加えて次回使用する鍵データを用意してもよい。
【００８１】
本実施の形態に用いられる鍵は公開鍵暗号方式を採用しているが、セキュリティをそれほど重要視しなくてもよい鍵については、共通鍵暗号方式を採用してもよい。セキュリティは公開鍵暗号方式に比べて低下するが、暗号化及び復号化の処理を早めることができる。
また、本実施の形態では、遊技台1の稼働時間が一定時間を経過する毎に鍵データの変更処理を行っているが、これに限らず、特定の曜日、所定のゲーム数、ビッグボーナスやＡＴ遊技などの特別遊技の回数、設定値を変更した時などを契機に実行してもよい。さらに、これら複数の契機を組み合わせて鍵データの変更処理を実行してもよい。
【００８２】
また、鍵データの変更処理のうち、時間情報により変更を行う場合は、基板上にＲＴＣ（リアルタイムクロック）を設け、それにより時間情報を計時してもよい。
さらに、本実施の形態では、第１サブ基板通信鍵Eの鍵データがメイン基板10において自動変更されるとともに、第１サブ基板通信鍵Eに対応する第２サブ基板通信鍵E'の鍵データは機歴管理サーバ3から取得して変更される。しかしこれに限らず、第２サブ基板通信鍵E'の鍵データがサブ基板11において自動変更されるとともに、第２サブ基板通信鍵E'に対応する第１サブ基板通信鍵Eの鍵データを機歴管理サーバ3から取得して変更させてもよい。
【００８３】
本実施の形態の機歴サーバ3では、遊技台情報を照合し遊技台ＩＤ等が一致した場合に第２サブ基板通信鍵E'の鍵データが、また、払出基板情報を照合し店舗ＩＤ等が一致した場合に第１メダル認証鍵Hの鍵データがそれぞれ選択されるように形成されているが、これに限らない。例えば、払出基板情報を照合し店舗ＩＤ等が一致した場合に第２サブ基板通信鍵E'の鍵データを選択したり、メダル貸出情報を照合し店舗ＩＤ等が一致した場合に第１メダル認証鍵Hの鍵データを選択したりすることができる。
本実施の形態の遊技台1では、ドングル接続装置90にセキュリティドングル13が装着されていない状態に非正常動作処理として、遊技台1における遊技制御の停止、サブ基板11への演出指示の停止、遊技台1を店舗に設置した際の運転準備処理の停止、及びＩＣメダル7の情報の読み込み停止などの処理が行われる。また同時に、これら遊技制御、演出指示、運転準備処理、及びＩＣメダル7の情報の読み込みを停止している旨の報知、あるいは、ドングル接続装置90にセキュリティドングル13が装着されていない旨の報知が行われる。また、メイン基板10の認証に失敗した認証エラー発生時、サブ基板11が鍵データを受信できない鍵送信エラー発生時、及びメイン基板10からサブ基板11に情報伝達を行うことができない解除エラー発生時には、それぞれエラーの報知が行われる。
【００８４】
なお、上記の場合に限らず、ＩＣメダル7への情報の書き込みに失敗した場合、遊技台1から店内サーバ2への通信時にエラーが発生した場合などにもエラーの報知を行うことができる。さらに、店内サーバ2がエラーの報知を実行してもよい。具体的には、非正常時やエラー発生時にメイン基板10又は払出制御基板12は店内サーバ2に対しエラー情報を送信するとともに、エラー情報を受信した店内サーバ2がエラーの報知を実行することができる。
店内サーバ2は、すべての遊技台1の遊技履歴情報及びメダル内容情報が入力されるので、店舗の営業状態及び各遊技台1の挙動を監視することができる。また店内サーバ2は、取得した遊技履歴情報及びメダル内容情報から遊技台1の売り上げなどを集計し、集計情報として機歴管理サーバ3に送信することができる。これにより、機歴管理サーバ3では店舗の営業状態及び各遊技台1の履歴を監視することができる。
【００８５】
店舗によっては、遊技台1で遊技するためのメダルの貸出レートが複数設けられている場合があるが、本実施の形態では、店内サーバ2で貸出レート毎に遊技可能な遊技台1を管理することが可能である。具体的には、店内サーバ2において、遊技台1毎に対応する貸出レートを管理情報として記憶するとともに、当該管理情報をＩＣメダル貸出装置4に送信する。ＩＣメダル貸出装置4では、管理情報を基に、貸出レートの同じ遊技台1の遊技台データをＩＣメダル7に書き込む。これにより、貸出レートの異なるＩＣメダル7を遊技台1に投入しても遊技は不可能となる。
【００８６】
なお、店内サーバ2は、遊技台1におけるドアの開閉、設定値の変更、通信エラー等の事象に係る情報をメイン基板10又は払出制御基板12から取得し記憶してもよい。これにより、不正行為が発生した際の原因究明を行うことができる。各事象に係る情報を店内サーバ2に送信するタイミングについては、店舗営業終了時や遊技台1の電源投入時、あるいは事象発生の都度行ってもよい。
店舗には、遊技終了時にＩＣメダル7に遊技可能なメダルが残っている場合に、当該メダルと景品とを交換するためのＰＯＳ5が設けられている。景品を交換する場合、ＩＣメダル7を遊技台1から取りだし、ＰＯＳ5に設けられた図示しない読み取り装置に挿入することによって、容易に交換を行うことができる。この場合、ＰＯＳ5はＩＣメダル貸出装置4と同様に、店内サーバ2から第１メダル認証鍵Hの鍵データを取得することにより、払出制御基板12で暗号化された貸出情報を復号化することができる。
【００８７】
なお、本実施の形態では、遊技を行うために遊技台1に投入する記憶媒体としてＩＣメダルを採用しているが、ＩＣカードや磁気カードなどを採用してもよい。
【符号の説明】
【００８８】
1  遊技台                            2  店内サーバ
3  機歴管理サーバ                    4  ＩＣメダル貸出装置
5  ＰＯＳ                            6  ホールコンピュータ
7  ＩＣメダル                        10  メイン基板
11  サブ基板                        12  払出制御基板
13  セキュリティドングル            15  貸出スイッチ
16  ベットスイッチ                  17  スタートスイッチ
18  ストップスイッチ                19  精算スイッチ
80  リールユニット                  80A  インデックスセンサ
82  ベットランプ                    83  クレジット表示部
84  表示装置                        85  ランプ
86  スピーカ                        87  メダル枚数表示部
90  ドングル接続装置                91  ＩＣメダル接続装置
100  メインＣＰＵ                    110  メインセキュリティチップ
120  ＲＯＭ                          130  ＲＡＭ
200  サブＣＰＵ
220  ＲＯＭ                          230  ＲＡＭ
300  払出制御ＣＰＵ                  310  払出制御セキュリティチップ
320  ＲＯＭ                          330  ＲＡＭ
A  第１遊技台認証鍵                  A'  第２遊技台認証鍵
B  第１払出基板認証鍵                B'  第２払出基板認証鍵
C  第１メダル貸出装置認証鍵          C'  第２メダル貸出装置認証鍵
D  第１サーバ通信鍵                  D'  第２サーバ通信鍵
E  第１サブ基板通信鍵                E'  第２サブ基板通信鍵
F  第１メイン・払出基板通信鍵        F'  第２メイン・払出基板通信鍵
G  第１遊技台通信鍵                  G'  第２遊技台通信鍵
H  第１メダル認証鍵                  H'  第２メダル認証鍵
I  第１サブ・払出基板通信鍵          I'  第２サブ・払出基板通信鍵
J  第１払出基板通信鍵                J'  第２払出基板通信鍵
K  第１メダル貸出装置通信鍵          K'  第２メダル貸出装置通信鍵
【図１】
2016034085.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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