(57)【要約】【課題】ユーザーが合成用画像の色を変更できると共に色変更後の合成用画像を容易にイメージできる遊戯用撮影装置を提供する。【解決手段】写真を撮影する撮影部と、この撮影部で撮影された撮影画像に合成用画像を合成する編集部とを備え、上記編集部が、タッチ入力可能な表示パネルと、この表示パネルからのタッチ入力信号を受信可能かつ表示パネルを制御可能な制御手段とを有する遊戯用撮影装置であって、上記制御手段が、１以上の上記合成用画像のサンプル画像を表示するサンプル表示領域と、複数の色点が配列された色選択領域とを含む編集画面を表示パネルに表示し、上記編集画面を表示した表示パネルにおける色選択領域内へのタッチ入力に基づく色選択入力信号の受信が継続している間、上記サンプル表示領域における１以上のサンプル画像の色を上記色選択入力信号に基づく色にリアルタイムで同調させる。【選択図】図６
2016036108.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
写真を撮影する撮影部と、この撮影部で撮影された撮影画像に合成用画像を合成する編集部とを備え、上記編集部が、タッチ入力可能な表示パネルと、この表示パネルからのタッチ入力信号を受信可能かつ表示パネルを制御可能な制御手段とを有する遊戯用撮影装置であって、
上記制御手段が、
１以上の上記合成用画像のサンプル画像を表示するサンプル表示領域と、複数の色点が配列された色選択領域とを含む編集画面を表示パネルに表示し、
上記編集画面を表示した表示パネルにおける色選択領域内へのタッチ入力に基づく色選択入力信号の受信が継続している間、上記サンプル表示領域における１以上のサンプル画像の色を上記色選択入力信号に基づく色にリアルタイムで同調させることを特徴とする遊戯用撮影装置。
【請求項２】
上記色選択領域において、複数の色点が色属性のうちの２属性を２軸とし、グラデーション状に表示されている請求項１に記載の遊戯用撮影装置。
【請求項３】
上記編集画面が、上記サンプル画像の色を所定の色に変更する複数のカラーボタンが配列されたカラーパレット領域をさらに含み、
上記制御手段が、上記カラーパレット領域内へのタッチ入力に基づくカラーパレット入力信号の受信により、このカラーパレット入力信号に基づいて、上記サンプル画像の色及び上記色選択領域に表示する上記色点の色を変更し、上記サンプル画像の色が変更されたサンプル表示領域及び色点の色が変更された色選択領域を含む上記編集画面を上記表示パネルに表示する請求項１又は請求項２に記載の遊戯用撮影装置。
【請求項４】
上記制御手段が、上記カラーパレット入力信号の受信により、上記カラーパレット入力信号の色に対応する色点を指し示す指示画像を上記表示パネルの色選択領域に表示する請求項３に記載の遊戯用撮影装置。
【請求項５】
上記制御手段が、
特定の色属性に基づいて一方向に配列された予備選択バー領域をさらに含む編集画面を表示パネルに表示させ、
上記予備選択バー領域内へのタッチ入力に基づく予備選択入力信号の受信により、この予備選択入力信号に基づいて上記色選択領域に表示する上記色点を変更し、この色点の変更された色選択領域を含む編集画面を上記表示パネルに表示する請求項１から請求項４のいずれか１項に記載の遊戯用撮影装置。
【請求項６】
写真を撮影する撮影部と、この撮影部で撮影された撮影画像に合成用画像を合成する編集部とを備え、上記編集部が、タッチ入力可能な表示パネルを有する遊戯用撮影装置の制御方法であって、
１以上の上記合成用画像のサンプル画像を表示するサンプル表示領域と、複数の色点が配列された色選択領域とを含む編集画面を表示パネルに表示する工程と、
上記編集画面を表示した表示パネルにおける色選択領域内へのタッチ入力に基づく色選択入力信号の受信が継続している間、上記サンプル表示領域における１以上のサンプル画像の色を上記色選択入力信号に基づく色にリアルタイムで同調させる工程と
を備えることを特徴とする遊戯用撮影装置の制御方法。
【請求項７】
写真を撮影する撮影部と、この撮影部で撮影された撮影画像に合成用画像を合成する編集部とを備え、上記編集部が、タッチ入力可能な表示パネルと、この表示パネルからのタッチ入力信号を受信可能かつ表示パネルを制御可能なコンピューターとを有する遊戯用撮影装置用を制御するための制御プログラムあって、
上記コンピューターによって、１以上の上記合成用画像のサンプル画像を表示するサンプル表示領域と、複数の色点が配列された色選択領域とを含む編集画面を表示パネルに表示する画面表示プログラム要素と、
上記コンピューターによって、上記編集画面を表示した表示パネルにおける色選択領域内へのタッチ入力に基づく色選択入力信号の受信が継続している間、上記サンプル表示領域における１以上のサンプル画像の色を上記色選択入力信号に基づく色にリアルタイムで同調させる色変更プログラム要素と
を備えることを特徴とする遊戯用撮影装置用の制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊戯用撮影装置、遊戯用撮影装置の制御方法及び遊戯用撮影装置用の制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ユーザーの写真を撮影する撮影部と、撮影した画像をユーザーが画面で確認しながら編集する編集部とを備え、編集後の画像をシール用紙に印刷して提供又は画像データとして提供する遊戯用撮影装置が知られている。上記編集は、撮影した画像に任意の線や予め用意されたスタンプ画像等の合成用画像を重ね書きすることを含むことから、「落書き」とも呼ばれる。
【０００３】
上記編集部の画面には編集画面が表示され、ユーザーは、ペン型入力デバイス等を用いて編集画面上で画像を編集する。短い時間の間にユーザーが所望の合成用画像を選択及び配置することができるよう、様々なボタンを配置した編集画面が提案されている（特開２００７−６７５６５号公報参照）。
【０００４】
このような画像の編集において、ユーザーがスタンプ、ペン等の合成用画像の色を好みの色に変更できるようにすることが望まれる。上記公報には、自由曲線を記入するペンの色を選択可能とすることが記載されている。通常、そのような色の選択は、編集画面に複数の色を並べて表示するカラーパレット領域を設け、このカラーパレット領域内の所望の色のボタン又は色点をペン型入力デバイス等でタッチすることにより行われる。
【０００５】
複数の色を有する合成用画像の色を変更可能とする場合、ユーザーに複数の色を選択させることは煩雑であるため、印象を支配する要部の一つの色のみを選択可能とすることが現実的である。複数の色を有する合成用画像の中には、要部の色に応じて他の部分の色を変更することが望ましいものがある。例えば、影付きの画像の場合、要部の色に応じて影の色も変更することが好ましいことがある。このような場合、合成用画像の要部の色はユーザーが選択した色とされるが、他の部分の色は、ユーザーが選択した色に基づいて自動的に設定される。
【０００６】
従って、特に複数の色を有するスタンプ等の合成用画像の場合、カラーパレット上に表示された色だけでは、色変更後の合成用画像を正確にイメージできない場合がある。このため、ユーザーは、撮影画像に合成用画像を配置した後、プレビュー表示される画像を確認して、初めて合成用画像の印象が自己のイメージと異なることに気づき、編集操作をやり直すことがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００７−６７５６５号公報参照
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
上記不都合に鑑みて、本発明は、ユーザーが合成用画像の色を変更できると共に色変更後の合成用画像を容易にイメージできる遊戯用撮影装置、遊戯用撮影装置の制御方法及び遊戯用撮影装置用制御プログラムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するためになされた本発明に係る遊戯用撮影装置は、写真を撮影する撮影部と、この撮影部で撮影された撮影画像に合成用画像を合成する編集部とを備え、上記編集部が、タッチ入力可能な表示パネルと、この表示パネルからのタッチ入力信号を受信可能かつ表示パネルを制御可能な制御手段とを有する遊戯用撮影装置であって、上記制御手段が、１以上の上記合成用画像のサンプル画像を表示するサンプル表示領域と、複数の色点が配列された色選択領域とを含む編集画面を表示パネルに表示し、上記編集画面を表示した表示パネルにおける色選択領域内へのタッチ入力に基づく色選択入力信号の受信が継続している間、上記サンプル表示領域における１以上のサンプル画像の色を上記色選択入力信号に基づく色にリアルタイムで同調させることを特徴とする。
【００１０】
当該遊戯用撮影装置は、上記サンプル表示領域と上記色選択領域とを有する編集画面を表示するので、ユーザーが色選択領域にタッチして色を選択することによって合成用画像の色を変更できる。また、当該遊戯用撮影装置は、色選択領域内へのタッチ入力が継続している間、色選択入力信号に基づいてサンプル表示領域に表示するサンプル画像の色をリアルタイムで変更するので、ユーザーが容易かつ正確に色変更後の合成用画像をイメージできる。これにより、ユーザーは短時間で撮影画像を編集することができる。
【００１１】
上記色選択領域において、複数の色点が色属性のうちの２属性を２軸とし、グラデーション状に表示されているとよい。このように、上記色選択領域において、複数の色点が２つの色属性を２軸としてグラデーション状に表示されていることによって、サンプル画像を確認しながら合成用画像をより好みの色へと容易に微調整することができる。
【００１２】
上記編集画面が、上記サンプル画像の色を所定の色に変更する複数のカラーボタンが配列されたカラーパレット領域をさらに含み、上記制御手段が、上記カラーパレット領域内へのタッチ入力に基づくカラーパレット入力信号の受信により、このカラーパレット入力信号に基づいて、上記サンプル画像の色及び上記色選択領域に表示する上記色点の色を変更し、上記サンプル画像の色が変更されたサンプル表示領域及び色点の色が変更された色選択領域を含む上記編集画面を上記表示パネルに表示するとよい。このように、カラーパレット入力信号に基づいて色選択領域に表示する色点を変更することによって、ユーザーは、先ずカラーパレット領域のカラーボタンを選択することで色を大まかに選択し、色選択領域においてより好みの色へと、色が変更されたサンプル画像を確認しながら微調整することができる。つまり、ユーザーがより簡単かつ迅速に合成用画像の色を調整できる。
【００１３】
上記制御手段が、上記カラーパレット入力信号の受信により、上記カラーパレット入力信号の色に対応する色点を指し示す指示画像を上記表示パネルの色選択領域に表示するとよい。このように、色選択領域において指示画像で選択されたカラーボタンの色に対応する色点を指し示すことにより、基準となる色点の位置が分かるので、色の微調整が容易である。
【００１４】
上記制御手段が、特定の色属性に基づいて一方向に配列された予備選択バー領域をさらに含む編集画面を表示パネルに表示させ、上記予備選択バー領域内へのタッチ入力に基づく予備選択入力信号の受信により、この予備選択入力信号に基づいて上記色選択領域に表示する上記色点を変更し、この色点の変更された色選択領域を含む編集画面を上記表示パネルに表示するとよい。このように、上記編集画面に予備選択バー領域を含み、この予備選択バー領域内へのタッチ入力に基づいて上記色選択領域に表示する色点を変更することによって、各色属性の値を段階的に絞り込むことができる。つまり、３つの色属性のうち、１つの色属性を予備選択バー領域で選択し、他の２つの色属性を色選択領域において選択することができる。また、予備選択バー領域の色属性を色選択領域の１つの色属性と同じものとすれば、色選択領域に表示する色点の色属性の範囲を限定することができる。これによって、色点の階調を増加することにより微細な色の調整を可能にしたり、色点を大きくすることによりタッチペン等で色点を選択し易くしたり、色選択領域を小さくしてサンプル表示領域を大きくすることによりサンプル画像を同時により多く表示することができる。
【００１５】
また、上記課題を解決するためになされた本発明に係る遊戯用撮影装置の制御方法は、写真を撮影する撮影部と、この撮影部で撮影された撮影画像に合成用画像を合成する編集部とを備え、上記編集部が、タッチ入力可能な表示パネルを有する遊戯用撮影装置の制御方法であって、１以上の上記合成用画像のサンプル画像を表示するサンプル表示領域と、複数の色点が配列された色選択領域とを含む編集画面を表示パネルに表示する工程と、上記編集画面を表示した表示パネルにおける色選択領域内へのタッチ入力に基づく色選択入力信号の受信が継続している間、上記サンプル表示領域における１以上のサンプル画像の色を上記色選択入力信号に基づく色にリアルタイムで同調させる工程とを備えることを特徴とする。
【００１６】
当該遊戯用撮影装置の制御方法は、上記サンプル表示領域と上記色選択領域とを有する編集画面を表示させ、色選択領域内へのタッチ入力が継続している間、色選択入力信号に基づいてサンプル画像の色をリアルタイムで変更するので、ユーザーが合成用画像の色を変更することを可能にすると共に、サンプル表示領域に色変更後の合成用画像のサンプル画像を表示するので、ユーザーに色変更後の合成用画像を容易かつ正確にイメージさせられる。
【００１７】
また、上記課題を解決するためになされた本発明に係る遊戯用撮影装置用の制御プログラムは、写真を撮影する撮影部と、この撮影部で撮影された撮影画像に合成用画像を合成する編集部とを備え、上記編集部が、タッチ入力可能な表示パネルと、この表示パネルからのタッチ入力信号を受信可能かつ表示パネルを制御可能なコンピューターとを有する遊戯用撮影装置用を制御するための制御プログラムあって、上記コンピューターによって、１以上の上記合成用画像のサンプル画像を表示するサンプル表示領域と、複数の色点が配列された色選択領域とを含む編集画面を表示パネルに表示する画面表示プログラム要素と、上記コンピューターによって、上記編集画面を表示した表示パネルにおける色選択領域内へのタッチ入力に基づく色選択入力信号の受信が継続している間、上記サンプル表示領域における１以上のサンプル画像の色を上記色選択入力信号に基づく色にリアルタイムで同調させる色変更プログラム要素とを備えることを特徴とする。
【００１８】
当該遊戯用撮影装置用の制御プログラムは、上記サンプル表示領域と上記色選択領域とを有する編集画面を表示させ、色選択領域内へのタッチ入力が継続している間、色選択入力信号に基づいてサンプル表示領域に表示したサンプル画像の色をリアルタイムで変更させるので、ユーザーが合成用画像の色を変更することを可能にすると共に、サンプル表示領域に色変更後の合成用画像のサンプル画像を表示するので、ユーザーに色変更後の合成用画像を容易かつ正確にイメージさせられる。
【００１９】
ここで、色属性とは、「色相」、「彩度」及び「明度」を意味する。
【発明の効果】
【００２０】
以上のように、本発明の遊戯用撮影装置、遊戯用撮影装置の制御方法及び遊戯用撮影装置用の制御プログラムは、編集画面内の色選択領域へのタッチ入力に基づいてサンプル表示領域に表示するサンプル画像の色をリアルタイムで変化させるので、ユーザーに色変更後の合成用画像を容易にイメージさせられる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊戯用撮影装置の模式的斜視図である。
【図２】図１の遊戯用撮影装置の模式的平面図である。
【図３】図１の遊戯用撮影装置の構成を示すブロック図である。
【図４】図１の遊戯用撮影装置の編集部の模式的斜視図である。
【図５】図１の遊戯用撮影装置による遊戯の手順を示す流れ図である。
【図６】図５の編集処理工程における落書き処理の制御手順を示す流れ図である。
【図７】図６の編集画面表示工程において表示される編集画面を例示する模式図である。
【図８】図７の編集画面の部分拡大図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、適宜図面を参照しつつ、本発明の実施の形態を詳説する。
【００２３】
［遊戯用撮影装置］
図１及び図２は、本発明の一実施形態の遊戯用撮影装置を示す。当該遊戯用撮影装置は、複数のパネルによって画定される直方体状の撮影ブース１と、撮影ブース１の側方に連設され、図１に二点鎖線で示すカーテンによって画定され、前後背中合わせに画定される２つの編集ブース２とを有する。撮影ブース１は、正面及び背面にそれぞれ開口する２つの出入り口を有する。
【００２４】
当該遊戯用撮影装置は、撮影ブース１の正面の編集ブース２側方の外側に配設され、遊戯の受付及び料金の収受をする受付部３と、撮影ブース１内に配設され、ユーザーの写真を撮影する撮影部４と、編集ブース２内に配設され、撮影部４で撮影された写真に合成用画像を合成する等の編集を行う２つの編集部５と、２つの編集ブース２の撮影ブース１と反対側の側面外側中央に配設され、編集された写真をシール用紙に印刷する出力部６とを備える。
【００２５】
当該遊戯用撮影装置は、機能的には、図３に示す構成を有する。
【００２６】
＜受付部＞
受付部３は、表示装置と入力装置とを兼ねるタッチパネル７と、コイン投入口８及びコイン返却口９を有する現金収受ユニット１０（図１参照）と、ユーザーに音声案内するためのスピーカー１１と、これらを制御する制御手段１２とを備える。
【００２７】
＜撮影部＞
撮影部４は、ユーザーの写真を撮影するカメラユニット１３と、ユーザーを照明する照明ユニット１４と、カメラユニット１３が撮影した撮影画像を確認するためのモニター１５と、ユーザーに音声案内するためのスピーカー１６と、これらを制御する制御手段１７とを備える。
【００２８】
＜編集部＞
図４に示す編集部５は、タッチ入力可能な表示パネル１８と、ユーザーに音声案内するためのスピーカー１９と、これらを制御する制御手段２０とを備える。編集部５の制御手段２０は、表示パネル１８からのタッチ入力信号を受信可能かつ表示パネル１８を制御可能に構成されている。なお、「タッチ入力信号」とは、タッチ入力があることを示す信号であって、タッチ位置の座標情報を含む信号をいう。
【００２９】
（表示パネル）
表示パネル１８は、制御手段２０から入力される画像信号に従って画面を表示する液晶モニターと、この液晶モニターの表面に配置され、付属のタッチペン２１（図４参照）によってタッチされた位置を検出するセンサーとを有する。このセンサーとしては、圧力や静電容量等を検出するものが使用できる。また、表示パネル１８は、タッチ入力を検出しその座標情報を制御手段２０に信号出力するよう構成されている。なお、タッチ入力の座標は、上記表示パネル１８のセンサーによって検出されるが、タッチ入力の有無は、表示パネル１８のセンサーよって判別してもよく、タッチペン２１の先端に設けたスイッチによって判別してもよい。具体的には、タッチ入力がある場合は、スイッチが押された状態となっており、タッチ入力がない場合は、スイッチが押されていない状態となっている。
【００３０】
（制御手段）
制御手段２０は、公知のプログラムを実行可能なコンピューターによって構成される。具体的には、制御手段２０は、演算を行うＣＰＵと、情報を記憶するメモリーと、信号を入出力するインターフェース等を備え、プログラムに従って表示パネル１８を制御する。つまり、この制御手段２０が、表示パネル１８に表示される画面を決定する。この制御手段は、機械的には編集部５の筐体の外部に配置されてもよい。
【００３１】
＜出力部＞
出力部６は、画像をシール用紙に印刷するプリンター２２と、ユーザーが操作するタッチパネル２３と、ユーザーに音声案内するためのスピーカー２４と、ユーザーのスマートフォン等の携帯機器に画像を転送するための近距離通信器２５と、インターネット等に接続し所定のネットワークスペースに画像を保存するための通信ユニット２６と、これらを制御する制御手段２７とを備える。上記タッチパネル２３は、近距離通信器２５を介して携帯端末に転送する画像の選択や、通信ユニット２６を介してネットワークスペースに保存する画像の選択を行うために使用できる。
【００３２】
受付部３の制御手段１２、撮影部４の制御手段１７、編集部５の制御手段２０及び出力部６の制御手段２７は、独立して配設され、互いに通信し合うよう構成されてもよいが、２つ以上が一体に構成されてもよい。例えば編集部５に配設された１台のコンピューターに、制御手段１２，１７，２０，２７の機能を実現するプログラムを実行させてもよい。従って、制御手段１２，１７，２０，２７は、当該遊戯用撮影装置用のプログラムの一部分として、それぞれ実現され得る。
【００３３】
［撮影遊戯の手順］
図５に、当該遊戯用撮影装置において、制御手段１２，１７，２０，２７が連携して行う撮影遊戯の手順を示す。当該遊戯用撮影装置では、ステップＳ０１において、受付部３の現金収受ユニット１０にコインが投入されるまで待機し（ステップＳ０１：ＮＯ）、受付部３の現金収受ユニット１０にコインが投入されたことが確認されると（ステップＳ０１：ＹＥＳ）、ステップＳ０２において、撮影遊戯の基本的な設定を行う。
【００３４】
ステップＳ０２の撮影遊戯基本設定では、受付部３のスピーカー１１からの音声案内により、タッチパネル７を用いて、ユーザー情報の入力、撮影処理に関する事前設定の設定等をユーザーに行わせる。
【００３５】
ステップＳ０２において入力されるユーザー情報としては、例えば氏名、メールアドレス、会員ＩＤ等を挙げることができる。またステップＳ０２おいて行われる撮影処理の事前設定としては、例えば上半身撮影か全身撮影かの選択、画質の選択、背景の選択等を挙げることができる。
【００３６】
受付部３においてユーザーが必要な情報を入力し終えたなら、ステップＳ０３において、受付部３のスピーカー１１からの音声案内によりユーザーを撮影ブース１に誘導する。ただし、他のユーザーにより撮影ブース１が占有されている場合、受付部３のユーザーを待機させ、撮影ブース１が空いてから案内する。
【００３７】
ステップＳ０４の撮影処理では、撮影ブース１において、受付部３で設定された条件で撮影部４がユーザーの写真を複数撮影する。撮影部４は、公知のクロマキー処理により、写真から抽出した被写体と、受付部３で選択された背景とを合成した画像を生成する。
【００３８】
撮影部４での写真撮影が終了したなら、ステップＳ０５において、撮影部４のスピーカー１６からの音声案内によりユーザーを他のユーザーに占有されていない編集ブース２に誘導する。
【００３９】
ステップＳ０６の編集処理では、編集部５を用いて、撮影部４が撮影した画像をユーザーに編集させる。ここでの編集としては、撮影画像にスタンプやペン等の合成用画像を重ね書きする落書き処理（後で詳述する）、撮影画像中で人の体や顔のパーツを認識してパーツの大きさや色調を変更する補正処理などがある。
【００４０】
撮影画像の編集が終了したなら、ステップＳ０７において、編集部５のスピーカー１９からの音声案内によりユーザーを出力部６の前の出力スペースに誘導する。
【００４１】
ステップＳ０８の出力処理では、出力部６において、編集部５で編集した画像をプリンター２２によりシール用紙に印刷したり、近距離通信器２５によりユーザーのスマートフォン等に送信したりする。
【００４２】
＜落書き処理＞
図６に、図５のステップＳ０６の編集処理において、編集部５の制御手段２０によって行われる落書き処理の制御手順を示す。図６に示す各工程は、編集部５の制御手段を構成するコンピューターの制御プログラムのプログラム要素によって実現される。なお、「プログラム要素」とは、プログラムを構成する命令文、サブルーチン、サブプログラム等の単位を意味する。
【００４３】
落書き処理は、先ず、ステップＳ１１において、編集部５の表示パネル１８に、図７に示すような編集画面を表示する。
【００４４】
ここで、図７の編集画面について詳しく説明する。
【００４５】
（編集画面）
図７の編集画面は、２人のユーザーが同時にそれぞれ異なる撮影画像を編集できるよう、左右一対の編集スペースに区分されている。左右の各編集スペースには、上部に撮影部４で撮影された複数の撮影画像を並べて小さく表示するサムネイル表示部１０１と、そこから選択された撮影画像を中央部に大きく表示し、編集作業を行うための編集表示部１０２と、下部に合成用画像を選択するための落書きツール部１０３と、編集表示部１０２及び落書きツール部１０３間に落書きツール部１０３において選択する合成用画像の種類を設定するための複数の種類選択ボタンを表示する種類選択部１０４と、編集表示部１０２の側方に複数の操作用ボタンを表示する共通ツール表示部１０５とが設けられている。また、編集画面の中央上部には、編集作業が可能な残り時間を表示する時間表示部１０６が設けられている。
【００４６】
共通ツール表示部１０５に表示されるボタンとしては、編集作業を終了するための終了ボタン、撮影画像に重ね合わせた合成用画像を消去するための複数種類の消しゴムボタン及びサムネイル表示部１０１に表示された撮影画像から編集対象を選択する選択ボタン等が挙げられる。
【００４７】
図８に詳しく示すように、上記落書きツール部１０３は、使用する合成用画像を選択するための合成用画像選択ボタンを並べて表示するサンプル表示領域１０７と、よく利用される色を有するカラーボタンが配列されたカラーパレット領域１０８と、複数の色点が色属性のうちの２属性又は他の色パラメーターのうちの２つのパラメーターを２軸とし、グラデーション状に配列して表示される色選択領域１０９と、特定の色属性又は他の色パラメーターに基づいて一方向に配列された予備選択バー領域１１０と、撮影画像に合成する合成用画像の大きさ（太さ）を選択する複数のサイズ選択ボタンを表示するサイズ選択領域１１１と、撮影画像上に重ね合わせた合成用画像間の重なりの上下関係を調整するための一対のボタンを配置した上下選択領域１１２とを含む。
【００４８】
なお、色のパラメーターとは、色を特定するために用いられるものであって、色の三属性の（色相，彩度，明度）、光の三原色の（Ｒ，Ｇ，Ｂ），色の三原色の（Ｙ，Ｍ，Ｃ）等の各要素を意味する。
【００４９】
（サンプル表示領域）
サンプル表示領域１０７には、選択可能な合成用画像選択ボタンが複数配列して表示される。合成用画像選択ボタンの画像には、それぞれの合成用画像選択ボタンにより選択される合成用画像のサンプル画像が含まれる。合成用画像の種類としては、ユーザーがタッチペン２１によって編集表示部１０２にタッチしてから離すまでのタッチ位置の軌跡に基づくペン画像、予め設定された図形からなり、編集表示部１０２からタッチペン２１が離された位置に合成されるスタンプ画像、予め設定された文字列からなり、編集表示部１０２からタッチペン２１が離された位置に合成されるメッセージ画像等が挙げられる。
【００５０】
また、サンプル表示領域１０７に表示されるサンプル画像は、現在設定されている色の合成用画像に対応するものであり、少なくともその要部が現在設定されている色とされる。なお、合成用画像の要部とは、同一の色を有し、合成用画像の印象を左右する領域として予め設定された部分である。例えばペン画像の場合、主に中央部が要部とされる。このように複数の色を有するペン画像は、要部が他の部分よりも上層のレイヤーに配置される結果、連続して合成されることによって縁取りされた線を描くことができる。
【００５１】
サンプル表示領域１０７に表示されるサンプル画像（合成用画像選択ボタン）の数や大きさは、合成用画像の種類等に応じて変更され得る。
【００５２】
（カラーパレット領域）
カラーパレット領域１０８には、上記サンプル画像の色を所定の色に変更する複数のカラーボタンが配列される。このカラーボタンの色としては、予め設定されたよく利用される色や、赤、青、黄等の典型的な色とされる。
【００５３】
（色選択領域）
色選択領域１０９では、複数の色点が色属性のうちの２属性を２軸とし、グラデーション状に配列される。例えば縦軸方向に彩度が連続的に変化し、横軸方向に明度が連続的に変化するよう色点が配列して表示される。
【００５４】
（予備選択バー領域）
予備選択バー領域１１０には、例えば横軸方向に色相が連続的に変化し、縦軸方向に同一の色相を有するよう色点が配列して表示される。予備選択バー領域１１０の色点としては、明度及び彩度がすべて等しいことが好ましく、明度及び彩度が最大であることがより好ましい。
【００５５】
図８の落書きツール部１０３は、サンプル表示領域１０７における合成用画像選択ボタンに含まれるサンプル画像として、点状又は円状のペン画像が連続して重ね合された自由曲線（手書き文字）を例示している。このサンプル表示領域１０７は、合成用画像選択ボタンを選択することにより、選択された合成用画像選択ボタンに対応する合成用画像を撮影画像上に合成して各合成用画像選択ボタンにサンプル画像として例示されたような自由曲線を描くために使用される。
【００５６】
図６の処理の説明に戻ると、以上のような編集画面を表示パネル１８に表示したならば、図６のステップＳ１２において、カラーパレット領域１０８のカラーボタンへのタッチ入力に基づくカラーパレット入力信号の受信の有無を確認する。なお、「カラーパレット入力信号」とは、表示パネル１８がタッチ入力を検出したときに制御手段２０に送出するタッチ位置の座標情報を含むタッチ入力信号のうち、カラーパレット領域１０８のカラーボタンの座標情報を有するものをいう。
【００５７】
ステップＳ１２でカラーパレット入力信号が確認された場合（ステップＳ１２：ＹＥＳ）、ステップＳ１３において、確認されたタッチ入力信号（カラーパレット入力信号）に基づいて色選択領域１０９に表示する色点を変更する。次に、ステップＳ１４において、タッチ入力信号の色に対応する色点を指し示す指示画像（マーカー）を色選択領域１０９に表示する。さらに、ステップＳ１５において、サンプル表示領域１０７における１以上のサンプル画像の色をタッチ入力信号に基づく色に同調させた編集画面を表示パネル１８に表示した後、再度ステップＳ１２に戻る。
【００５８】
ステップＳ１３の色選択領域１０９の色点の変更は、タッチ入力信号から特定されるタッチされた表示パネル１８の座標位置に表示する色を含むよう、色選択領域１０９の色点の色を変更する。例として、色選択領域１０９には、タッチされたカラーパレット領域１０８のカラーボタンと同一の色相を有する色であって、明度及び彩度のすべての組み合わせを網羅する色点が表示される。
【００５９】
ステップＳ１４において表示する指示画像としては、矢印や十字等の画像を用いることができる。この指示画像は、合成用画像の要部の色として適用される色を色選択領域１０９内において指し示す。
【００６０】
ステップＳ１５におけるサンプル画像の色の同調とは、その要部の色をタッチ入力信号（カラーパレット入力信号）により特定される表示パネル１８のタッチされた座標位置に表示されている色に変更することを意味する。
【００６１】
一方、ステップＳ１２でカラーパレット入力信号が確認されなかったときは（ステップＳ１２：ＮＯ）、ステップＳ１６において、予備選択バー領域１１０へのタッチ入力に基づく予備選択入力信号の受信の有無を確認する。なお、「予備選択入力信号」とは、表示パネル１８がタッチ入力を検出したときに制御手段２０に送出するタッチ位置の座標情報を含む信号のうち、予備選択バー領域１１０内の座標情報を有するものをいう。
【００６２】
ステップＳ１６で予備選択入力信号が確認された場合（ステップＳ１６：ＹＥＳ）、ステップＳ１３に進んで、確認されたタッチ入力信号（予備選択入力信号）に基づいて色選択領域１０９に表示する色点を変更し、ステップＳ１４において、タッチ入力信号の色に対応する色点を指し示す指示画像を色選択領域１０９に表示し、ステップＳ１５において、サンプル表示領域１０７における１以上のサンプル画像の色をタッチ入力信号に基づく色に同調させた後、再度ステップＳ１２に戻る。
【００６３】
一方、ステップＳ１６で予備選択入力信号が確認されなかったときは（ステップＳ１６：ＮＯ）、ステップＳ１７において、色選択領域１０９へのタッチ入力に基づく色選択入力信号の受信の有無を確認する。なお、「色選択入力信号」とは、表示パネル１８がタッチ入力を検出したときに制御手段２０に送出するタッチ位置の座標情報を含む信号のうち、色選択領域１０９内の座標情報を有するものをいう。
【００６４】
ステップＳ１７で色選択入力信号が確認された場合（ステップＳ１７：ＹＥＳ）、ステップＳ１８に進んで、この色入力信号に対応する位置座標、すなわち色選択領域１０９におけるタッチ位置に指示画像を表示する。このとき、色選択入力信号で示される位置座標に対応する色、すなわち色選択領域１０９におけるタッチ位置の色を取得する。そして、ステップＳ１９において、ステップＳ１８にて取得した色に、サンプル画像の色を同調させる。ステップＳ１８及びステップＳ１９における指示画像の表示及びサンプル画像の色の同調は、ステップＳ１４及びステップＳ１５における処理と同様である。
【００６５】
ステップＳ１８及びステップＳ１９の処理の後、ステップＳ２０において、タッチ入力信号が継続しているか否かを確認する。このタッチ入力信号の確認は、具体的には、例えばタッチペン２１の先端に設けたスイッチが押されているか否かを示す出力信号を確認することによって行われる。
【００６６】
ステップＳ２０でタッチ入力信号が継続している場合、ステップＳ１８及びステップＳ１９の処理を繰り返し、再度ステップＳ２０においてタッチ入力信号が継続しているか否かを確認する。ステップＳ２０でタッチ入力信号が継続していなかった場合、すなわちタッチをやめたことを示す信号を検出した場合、ステップＳ２１において、その時点で同調されている色にサンプル画像の色を決定し、再度ステップＳ１２に戻る。これにより、サンプル表示領域１０７のサンプル画像の色は、最後にステップＳ１９において色選択入力信号に同調させた色に保持される。
【００６７】
ここで、図８に矢印で示す経路Ａのように、タッチペン２１のタッチ位置が色選択領域１０９の内部で位置Ｐ１から位置Ｐ２まで移動する場合には、タッチ入力信号がタッチ位置の移動中常に色選択入力信号であるため、ステップＳ１８において指示画像の位置をリアルタイムに毎回変更し、ステップＳ１９においてサンプル表示領域１０７のサンプル画像の色を色選択入力信号が示す座標の色点の色に毎回同調する。しかしながら、図８の経路Ｂのようにタッチペン２１のタッチ位置が色選択領域１０９の外側を経由して移動する場合には、タッチ入力信号が色選択入力信号でない状態が含まれる。タッチ入力信号が色選択入力信号でないとき、つまりタッチ位置が色選択領域１０９の外に出たときには、ステップＳ１８では、色選択領域１０９内の最終のタッチ位置Ｐ３に指示画像の位置を保持する。そして、ステップＳ１９では、位置Ｐ３の色点の色にサンプル表示領域１０７のサンプル画像の色を保持する。そして、タッチ位置が色選択領域１０９内に戻ってきた場合、経路Ａの場合と同様に指示画像の位置をリアルタイムに毎回変更すると共に、サンプル表示領域１０７のサンプル画像の色を毎回同調する。なお、経路Ｂにおいて、タッチペン２１を色選択領域１０９の外側で表示パネル１８から離した場合には、ステップＳ２１において、最後の色選択入力信号が示す座標、例えば経路Ｂにおける位置Ｐ３の色にサンプル画像の色が決定される。
【００６８】
一方、ステップＳ１７で色選択入力信号が確認されなかったときは（ステップＳ１７：ＮＯ）、ステップＳ２２において、サンプル表示領域１０７へのタッチ入力に基づく合成用画像選択入力信号の受信の有無を確認する。なお、「合成用画像選択入力信号」とは、表示パネル１８がタッチ入力を検出したときに制御手段２０に送出するタッチ位置の座標情報を含む信号のうち、サンプル表示領域１０７に表示される合成用画像選択ボタン内の座標情報を有するものをいう。
【００６９】
ステップＳ２２で合成用画像選択入力信号が確認された場合（ステップＳ２２：ＹＥＳ）、ステップＳ２３において、撮影画像に合成すべき合成用画像の設定を合成用画像選択入力信号により特定されるタッチされた合成用画像選択ボタンに表示されているサンプル画像に対応する合成用画像とする。ここで、設定された合成用画像をユーザーが認識できるよう、サンプル表示領域１０７において対応する合成用画像選択ボタンの縁取り表示等の強調を行うことが好ましい。ステップＳ２３で合成用画像を設定したならば、再度ステップＳ１２に戻る。
【００７０】
一方、ステップＳ２２で合成用画像選択入力信号が確認されなかった場合（ステップＳ２２：ＮＯ）、ステップＳ２４において、編集表示部１０２へのタッチ入力に基づく画像編集入力信号の受信の有無を確認する。なお、「画像編集入力信号」とは、表示パネル１８がタッチ入力を検出したときに制御手段２０に送出するタッチ位置の座標情報を含む信号のうち、編集表示部１０２内の座標情報を有するものをいう。
【００７１】
ステップＳ２４で画像編集入力信号が確認されれば、ステップＳ２５において画像合成処理を行う。この画像合成処理では、撮影画像にステップＳ２３で設定した合成用画像を合成し、編集表示部１０２に合成用画像合成後の画像を表示する。合成用画像の合成方法については、上述したように、合成用画像の種類に応じて定められ、具体的手段については公知であるため、詳細な説明は省略する。
【００７２】
ステップＳ２５の画像合成処理が終了、つまりユーザーがタッチペン２１を表示パネル１８から離して、撮影画像への合成用画像の合成位置が確定したならば、再度ステップＳ１２に戻る。
【００７３】
一方、ステップＳ２４で画像編集入力信号が確認されなければ、ステップＳ２６において、共通ツール表示部１０５の終了ボタンへのタッチ入力に基づく終了入力信号の受信の有無を確認する。なお、「終了入力信号」とは、表示パネル１８がタッチ入力を検出したときに制御手段２０に送出するタッチ位置の座標情報を含む信号のうち、共通ツール表示部１０５の終了ボタン内の座標情報を有するものをいう。
【００７４】
ステップＳ２６で終了入力信号が確認されたときは（ステップＳ２６：ＹＥＳ）、図６の落書き処理を終了する。
【００７５】
一方、ステップＳ２６で終了入力信号が確認されなかったときは（ステップＳ２６：ＮＯ）、ステップＳ２７において、タイムアップが否かを確認する。
【００７６】
ステップＳ２７でタイムアップ、つまり編集可能時間の残り時間がゼロになっていれば（ステップＳ２７：ＹＥＳ）、図６の落書き処理を終了する。
【００７７】
一方、ステップＳ２７で編集可能時間が残っていれば（ステップＳ２７：ＮＯ）、再度ステップＳ１２に戻る。
【００７８】
［利点］
当該遊戯用撮影装置は、写真を撮影する撮影部４と、この撮影部４で撮影された撮影画像１８と、この表示パネル１８からのタッチ入力信号を受信可能かつ表示パネル１８を制御可能な制御手段２０とを有し、この制御手段２０が、１以上の合成用画像のサンプル画像（合成用画像選択ボタン）を表示するサンプル表示領域１０７と、複数の色点が色パラメーターごとに異なる軸方向に配列された色選択領域１０９とを含む編集画面を表示パネル１８に表示し、編集画面を表示した表示パネル１８における色選択領域内へのタッチ入力に基づく色選択入力信号の受信が継続している間、サンプル表示領域１０７における１以上のサンプル画像の色を色選択入力信号に基づく色に同調させた上記編集画面を表示パネル１８にリアルタイムで表示する。つまり、色選択領域１０９へのタッチ入力がなされている間、サンプル表示領域１０７のサンプル画像の色がタッチ位置の色点の色に同調するようリアルタイムで変更される。これによって、ユーザーは、色選択領域１０９にタッチして色を選択することによって合成用画像の色を変更でき、かつこの色の変更と同時にサンプル表示領域１０７のサンプル画像の色がリアルタイムで変更されるので、ユーザーが容易かつ正確に色変更後の合成用画像をイメージすることができる。これにより、ユーザーは撮影画像を効率よく編集することができる。また、色選択領域１０９へのタッチ入力が終了した場合、ステップＳ２１において、サンプル表示領域１０７のサンプル画像の色が、色選択領域１０９に対する最後のタッチ位置の色点の色に同調した色に決定されて保持されるので、色選択領域１０９へのタッチ入力終了後にも、合成用画像のイメージを確認できる。
【００７９】
当該遊戯用撮影装置において編集画面は、複数のカラーボタンが配列されたカラーパレット領域１０８を含み、カラーパレット領域１０８内へのタッチ入力に基づくカラーパレット入力信号の受信により、このカラーパレット入力信号に基づいて色選択領域１０９に表示する色点を変更するので、ユーザーは、カラーパレット領域１０８のカラーボタンを用いて色を大まかに選択し、色選択領域１０９においてより好みの色へと、色が変更されたサンプル画像を確認しながら微調整することができる。つまり、ユーザーがより簡単かつ迅速に合成用画像の色を調整できる。
【００８０】
当該遊戯用撮影装置の制御手段２０は、カラーパレット入力信号の受信により、このカラーパレット入力信号の色に対応する色点を指し示す指示画像を表示パネル１８の色選択領域１０９に表示するので、ユーザーが基準となる色点の位置を把握でき、例えば「もう少し明るく」、「もう少し鮮やかに」等の要望を満たす色選択領域１０９上の色点を容易に発見することができ、色の微調整が容易である。
【００８１】
当該遊戯用撮影装置の制御手段は、１つの色パラメーターについて一方向に配列された予備選択バー領域１１０を含む編集画面を表示パネル１８に表示させ、予備選択バー領域１１０内へのタッチ入力に基づく予備選択入力信号の受信により、この予備選択入力信号に基づいて色選択領域１０９に表示する色点を変更し、この色点の変更された色選択領域１０９を含む編集画面を表示パネル１８に表示するので、ユーザーは、色のパラメーターを段階的に絞り込むことができる。
【００８２】
また、当該遊戯用撮影装置の制御方法は、１以上の合成用画像のサンプル画像を表示するサンプル表示領域１０７と、複数の色点が配列された色選択領域１０９とを含む編集画面を表示パネル１８に表示する工程と、編集画面を表示した表示パネル１８における色選択領域１０９内へのタッチ入力に基づく色選択入力信号の受信が継続している間、サンプル表示領域１０７の１以上のサンプル画像の色を色選択入力信号に基づく色に同調させた編集画面を表示パネル１８にリアルタイムで表示する工程とを備える。このため、当該遊戯用撮影装置の制御方法によって制御される遊戯用撮影装置のユーザーは、合成用画像の色を変更できると共に、容易かつ正確に色変更後の合成用画像をイメージできる。
【００８３】
また、当該遊戯用撮影装置用の制御プログラムは、制御手段２０を構成するコンピューターによって、１以上の合成用画像のサンプル画像を表示するサンプル表示領域１０７と、複数の色点が色パラメーターごとに異なる軸方向に配列された色選択領域１０９とを含む編集画面を表示パネル１８に表示する画面表示プログラム要素と、コンピューターによって、編集画面を表示した表示パネル１８における色選択領域１０９内へのタッチ入力に基づく色選択入力信号の受信が継続している間、サンプル表示領域１０７における１以上のサンプル画像の色を色選択入力信号に基づく色にリアルタイムで同調させる色変更プログラム要素とを備える。このため、当該遊戯用撮影装置用の制御プログラムによって制御される遊戯用撮影装置のユーザーは、合成用画像の色を変更できると共に、容易かつ正確に色変更後の合成用画像をイメージできる。
【００８４】
［その他の実施形態］
上記実施形態は、本発明の構成を限定するものではない。従って、上記実施形態は、本明細書の記載及び技術常識に基づいて上記実施形態各部の構成要素の省略、置換又は追加が可能であり、それらはすべて本発明の範囲に属するものと解釈されるべきである。
【００８５】
例えば、色選択領域の色点を変更するカラーパレット領域及び予備選択バー領域、並びに色選択領域に表示される指示画像は、本発明の必須の構成要素ではない。
【００８６】
また、本発明において、色選択領域は、上記カラーパレット領域のように予め設定される色点が配列されたものでもよく、予備選択バー領域のように１軸方向に色点が配列されたものでもよい。
【００８７】
本発明は、スタンプやフレーム等の他の合成用画像の色を利用者に選ばせる際にも適用できる。
【００８８】
上記実施形態では、サンプル表示領域に表示する合成用画像のサンプル画像の色を、カラーパレット領域の各ボタン、色選択領域及び予備選択領域に対するタッチ操作に基づき決定するようにしている。これに対し、編集表示部１０２に表示された撮影画像の上にすでに合成されている合成用画像（ステップＳ２５で合成された合成用画像）の色を、上記実施形態のようなカラーパレット領域の各ボタン、色選択領域１０９及び予備選択領域１１０に対するタッチ操作に基づき変更できるようにしてもよい。つまり、所定の色の合成用画像を撮影画像に合成した後に、この撮影画像上に合成されている合成用画像の色を上記色選択領域１０９等を使用して変更できるようにしてもよい。
【００８９】
また、上記実施形態では、色選択領域において彩度及び明度をパラメーターとして色点を配列、つまり、縦軸方向に彩度が変化し、横軸方向に明度が変化するよう色点を配列したが、色選択領域において色相をパラメーターとしてもよく、また、Ｒ，Ｇ，Ｂのいずれか等をパラメーターとしてもよい。
【００９０】
また、当該遊戯用撮影装置では、色選択領域において、色の３つのパラメーターを選択できるようにしてもよい。例えば、明度及び彩度を２軸とする色選択領域の同一位置を一定時間以上タッチし続けたとき、色選択領域に表示される色点の色相が順次変化するようにすることができる。
【００９１】
また、当該遊戯用撮影装置では、色選択領域において変化する色のパラメーターの１つが予備選択バー領域において変化するパラメーターと同じパラメーターであってもよい。例えば、色選択領域において色の１つのパラメーターの一部の範囲について表示し、この色選択領域に表示されるパラメーターの範囲を予備選択バー領域で選択するようにしてもよい。これにより、色選択領域の各色点を大きくすることで、ユーザーが所望の色を選択しやすくしたり、ユーザーが選択できる色の階調を増やしたりできる。
【００９２】
また、本発明の合成用画像は、画像の形状が自動的に変更されるものであってもよい。このように形状が変化する合成用画像としては、目の色を変更する「カラーコンタクト」、髪の毛の色を変更する「ヘアカラー」、人物以外の領域に配置される「ベール」や「背景」等が挙げられる。従って、本発明は、落書き処理だけでなく補正処理（又はメイク処理）にも適用できる。
【産業上の利用可能性】
【００９３】
本発明は、業務用遊戯用撮影装置に広く適用できる。
【符号の説明】
【００９４】
１  撮影ブース
２  編集ブース
３  受付部
４  撮影部
５  編集部
６  出力部
７  タッチパネル
８  コイン投入口
９  コイン返却口
１０  現金収受ユニット
１１  スピーカー
１２  制御手段
１３  カメラユニット
１４  照明ユニット
１５  モニター
１６  スピーカー
１７  制御手段
１８  表示パネル
１９  スピーカー
２０  制御手段
２１  タッチペン
２２  プリンター
２３  タッチパネル
２４  スピーカー
２５  近距離通信器
２６  通信ユニット
２７  制御手段
１０１  サムネイル表示部
１０２  編集表示部
１０３  落書きツール部
１０４  種類選択部
１０５  共通ツール表示部
１０６  時間表示部
１０７  サンプル表示領域
１０８  カラーパレット領域
１０９  色選択領域
１１０  予備選択バー領域
１１１  サイズ選択領域
１１２  上下選択領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2016036108.tif 000009
【図８】
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