(57)【要約】      （修正有）【課題】だれでもどこででも幼児から老人まで安全に楽しくやれるスポーツゲームを提供する。【解決手段】マジックテープ２，スポンジ３，布などを用いたボール１が、相手選手のゼッケンの前側にくっつけば２点獲得し、ゼッケンの後ろ側にくっつけば１点獲得する。技術やルールの習得が容易で，危険も小さく，怪我もしにくい。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
マジックテープ，スポンジ，布などを用いただれでも容易にどこでも安全に楽しくできるスポーツゲームである。
【請求項２】
技術やルールの習得も簡単である。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は簡単に習得できだれでもどこででも幼児から老人まで安全に楽しくやれるスポーツゲームである。
【発明の概要】
【発明の解決しようとする議題】
【０００２】  従来のスポーツゲームは技術の習得がむずかしく時間もかかる。
【０００３】  また従来のスポーツゲームは幼児，老人，身体の不自由な人々にとって特に危険でけがをしやすい。
【議題を解決するための手段】
【０００４】  本発明は，上記目的を達成するためマジックテープ，スポンジ，布等を用いたものである。
【発明の効果】
【０００５】  上述したように本発明はだれでも容易にどこでも安全にスポーツゲームを楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】  本発明のボールの断面図
【図２】  本発明のゼッケン
【図３】  本発明のフィールド
【図４】  選手交代カード
【図５】  メンバー表
【発明を実施するための形態】
【０００７】  以下，本発明の実施の形態を図１〜図３に基づいて説明する。
【０００８】  図１において
１は球形で直径３〜１０センチメートル。色は赤，白，青，緑など。
２は表面はマジックテープ状。
３は本体でスポンジである。
【０００９】  図２は身体につけるゼッケン。
１は正方形３０×３０センチメートル
２の表面はマジックテープ状の布で，ゼッケン番号をつける。
３は布のひも。
４はマジックテープ。
【００１０】  図３は，フィールドの大きさを示す。
１はアウターライン        幅は最大９０メートル，最小１０メートル。
長さは最大１２０メートル，最小１０メートル。
プレーヤーの人数により，大きさを決める。
２はライン                幅は５０センチメートル。
３はセンターライン        幅は３０センチメートル。
４はスターティングライン  幅は３０センチメートル。
５はテクニカルエリア。
【００１１】  試合時間は前半３０分間，後半３０分間とし，ハーフタイム１０分間とする。ロストタイムは審判員が交代ボードを使って示す。
【００１２】  審判員は主審１名，副審２名を任命する。
主審は警告（イエローカード）と退場（レッドカード）を持って示すことができる。副審はイエローカードだけで示すことができる。
【００１３】  構成員は１チーム５人，又は１０人とし，５人の場合は３人未満，１０人の場合は７人未満の時は試合が出来ない。
【００１４】  得点は体の前方のゼッケンにボールが当れば２点，後方の場合は１点とする。
（注）当るとはボールが１秒間ゼッケンにくっつくこと。
【００１５】  同点の場合５分間延長する。それでも決着しない場合１対１で決める
【００１６】  以下の反則を犯した場合は，警告とされ，イエローカードが示される。警告が２回繰り返された場合は退場となる。
１，キッキング            相手を蹴る，あるいは蹴ろうとする。
２，トリッピング          相手をつまずかせる，あるいはつまずかせようとする。
３，ジャンピングアット    相手に飛びかかる。
４，ファウルチャージ      相手にチャージする。
５，ストライキング        なぐったり，肘などで相手を打つ，あるいは打とうとする。
６，プッシング            相手を押す
７，ファウルタックル      相手にタックルする
８，ホールディング        相手を抑える
９，スピッティング        相手につばを吐きかける
【００１７】  以下の反則を犯した場合も警告されイエローカードを示される。
１，反スポーツ的行為を犯す。
２，言葉または行動によって異議を示す。
３，繰り返し競技規則に違反する。
４，プレーの再開を遅らせる。
５，主審の承認を得ずにフィールドに入る，または復帰する。
６，主審の承認を得ずに意図的にフィールドから離れる。
交代要員あるいは交代して退いたプレーヤーは，次の３項目の反則を犯した場合，警告されイエローカードを示される。
１，反スポーツ的行為を犯す
２，言葉または行動によって異議を示す。
３，プレーの再開を遅らせる。
【００１８】  以下の反則を犯した場合，プレーヤー，交代要員あるいは交代して退いたプレーヤーはレッドカードを示され退場を命じられる。そして，退場を命じられたプレーヤーはフィールド周辺及びテクニカルエリア周辺から離れなければいけない。
１，著しく不正なファウルプレーを犯す。
２，乱暴な行為を犯す。
３，相手プレーヤーあるいはその他の者につばを吐きかける。
４，攻撃的な，侮辱的な，あるいは下品な発言や身振りをする。
５，同じ試合の中で警告（イエローカード）を２回受けた場合。
【００１９】  各試合に主審１名と副審２名及び第４の審判員１名を置く。
【００２０】  主審は任命された試合に関して，競技規則を施行する一切の権限を持つ。
１，競技規則を施行。副審，第４の審判員と協力して試合をコントロールする。
２，試合で使用するすべてのボール，プレーヤーの用具に問題がないか確認する。
３，タイムキーパーを務め，また試合の記録を取る。
４，競技規則のあらゆる違反に対して，また，外部からなんらかの妨害があった場合，試    合を停止，中断，あるいは打ち切る権限を持つ。
５，プレーヤーが重症を負ったと主審が判断した場合は，試合を中断してそのプレーヤー    をフィールドの外に運び出させる。負傷したプレーヤーは試合が再開された後に復帰    できる。
６，プレーヤーの負傷が軽傷と主審が判断した場合は，ボールがアウトオブプレーになる    までプレーを続けさせる。
７，負傷によって出血したプレーヤーをフィールドから離れさせる。出血が止まっている    ことを主審が確認し，主審の合図を受けてからそのプレーヤーは試合に復帰できる。
８，プレーヤーが同時に２つ以上の反則を犯した場合，より重大な反則を罰する。
９，警告または退場となる反則を犯したプレーヤーに懲戒処置をとる。ただちにとる必要    はないが，ボールが次のアウトオブプレーになったときに主審はその処置をとらなけ    ればならない。
１０，責任ある態度で行動しないチーム役員に対して，注意や退席処分を行う。ただしチ    ーム役員にカードを提示することはできない。
１１，主審が見ていなかった出来事に関しては，副審からの助言によって行動する。
１２，認められていない者がフィールドに入らないようにする。
１３，試合を停止したのち再開する。
１４，試合前，試合中，試合後のプレーヤーあるいはチーム役員に対する懲戒処置や，そ      の他の出来事に関する情報を記した審判報告書を関係機関に提出する。
※その他の事項として，主審は最終決定者であり，副審，第４の審判員とともに法的責任  を問われない。また，得点がなされたか否か，および試合結果の判断も委ねられる。
【００２１】  副審は２名任命され，その任務は主審の決定に従いつつ，主審の見ていなかった不正行為が起きた時などに主審に合図する。
副審の任務
１，ボールの全体がフィールドの外に出た時に合図する。
２，プレーヤーの交代が行われようとしているときに合図する。
３，主審の見ていなかった不正行為などが起きたときに合図する。
４，主審よりも近い位置で反則が起きたときに合図する。
５，その他，主審が試合をコントロールすることを援助する。
６，主審が職務続行不可能な場合，２人の副審のうちの事前に決めておいた１人が代わり    に主審を務める。
【００２２】  第４の審判員は３名の審判員のいずれかが職務続行不能となった場合その職務を行う。
第４の審判の任務
１，協議会規定により配置される，主審をサポートすることが役割。
２，主審が職務続行不可能な場合，副審か第４の主審員のいずれかが代わりに主審を務め    る。
３，試合中のプレーヤーの交代をサポートする。
４，試合中のボールの交換を管理する。
５，選手交代時，交代要員がフィールドに入る前に用具を確認する。
【００２３】  警告はイエローカード，退場はレッドカードで示す。
【００２４】  ロストタイムは第４の審判員が交代ボードを使って示す。
【００２５】  主審は時計，ホイッスルなどを用意して試合をコントロールする。
【００２６】  プレーヤーを交代する際は選手交代カードを提出する。交代カードは［図４］を参照。
選手交代カード
「交代回数」欄には１，２，３…と，その試合で定められた交代回数の範囲内で数字を書き入れる。「ＯＵＴ」は退くプレーヤー，「ＩＮ」はフィールドに入るプレーヤーです。
交代時間と，監督のサインを記入したら第４の審判員に提出する。第４の審判員は，交代要員の用具をチェックし，試合の停止中に交代ボードで主審に合図する。主審から交代の許可が下りたら，退くプレーヤーがフィールドの外に出て，その後に交代要員がセンターラインのところからフィールドに入ります。
【００２７】  メンバー表は試合前の決められた時間までに提出する。その競技会における専用の用紙に記入し，審判に提出する。スターティングメンバー全員のフルネーム，そして定められた人数以内の交代要員のフルネームを書き入れ，それらのプレーヤー以外は試合に出場することはできない。メンバー表は［図５］を参照。
【００２８】  プレーヤーは，自分自身あるいは他のプレーヤーに危険となるような用具やその他のもの（装身具を含む）を身につけることはできない。身につける基本的な用具は、ジャージまたはシャツ、ショーツ、ストッキング、すね当て、靴となる。
また、プレーヤー，主審，副審は区別のつく色の服装をする必要があり，これら用具に関して何らかの違反があった場合，主審は違反をしたプレーヤーに，フィールドから離れて用具を正すように指示する。
基本的な用具
ジャージまたはシャツ……袖のあるものを着用する。アンダーシャツを着用する場合，ジ                        ャージの袖の主な色と同じ色にする。
ショーツ（パンツ）………サーマルアンダーショーツ（スパッツ）を着用する場合は，主                        な色がショーツの主な色と同色とする。ジャージとショーツが                        一体になったものは禁止。
ストッキング＆すね当て…すね当ては適切な材質（ゴム，プラスチックなど）で，しっか                        りと保護されるものでなけらばならず，その上にストッキング                        で完全に覆わなければならない。
靴（スパイク）……………危険ではないか試合前にチェックを行う。
【００２９】  公式競技会の試合では最大３人までの選手交代を行うことができる。なおすべての試合において，交代要員の氏名は試合開始前に主審に届けなければならず，氏名の届けられていない交代要員は試合に参加できない。
交代の手続き
１，交代する前に，主審に交代の通告をする。
２，交代要員は，交代によって退くプレーヤーがフィールドの外に出た後、主審の合図を    受けてから，試合の停止中にセンターラインのところからフィールドに入る。
３，交代要員がフィールドに入ったときに交代が完了。その瞬間からその交代要員はプレ    イヤーとなり，交代を完了したプレーヤーはプレーヤーではなくなる。
４，交代したプレーヤーは，その試合に再び参加することはできない。
５，交代要員は，出場するとしないとにかかわらず，主審の権限と職権の行使に従わなけ    ればならない。
違反と罰則
主審の了承を得ないで交代要員がフィールドに入った場合
１，プレーを停止する。
２，交代要員を警告し，イエローカードを示して，フィールドから離れるように命じる。
【００３０】  特別な用具
ヘッドギア，フェイスマスク，ヒザや腕のプロテクターなど，最近の保護用具はやわらかで軽く，パッドが入っていて危険とは考えられないので，使用することができる。スパッツは着用が認められるが，主な色がショーツと同色でなければいけない。
また新技術によって開発されたスポーツめがねも，プレーヤー自身と他のプレーヤーにとって非常に安全なものなので，使用することができる。
【００３１】  ＮＧな格好
袖のないジャージ（ノースリーブ）は着用が認められない。また，ショーツと同色でないスパッツの着用も認められない。その他にも，ネックレス，指輪，イヤリング，皮革やゴムでできたバンドはプレーに不必要で，負傷をもたらしかねないため，認められない。これらの装身具を，テープなどで覆って身につけることも一切禁止です。また，ジャージを脱ぐことは，反スポーツ的行為となり反則です。
【００３２】  主審の合図
警告（イエローカード）
警告および退場を命じるプレーヤーに対しては，どのプレーヤーが対象者なのか，本人だけでなくまわりの人にもわかるように，それぞれカードを頭上で示す。そのときにプレーヤーの背番号を確認して，時間，反則の内容とともに記録する。
退場（レッドカード）
２つめの警告で退場を命じるときは，警告のときと同様に，まずイエローカードを示し，すぐにレッドカードを示す。
【００３３】  副審の合図
交代
選手交代で交代要員がライン外で待機しているとき，ボールがアウトオブプレーになったら，副審は主審に交代のシグナルを送る。
ロスタイム
前後半終了予定１分前ごろ，第４の審判員は交代ボードを持って，センターラインまで出る。主審からロスタイムの時間を確認し，終了予定の３０分頃にその時間を交代ボードを使って示す。
【００３４】  副審の道具
コイン…試合開始前のコイントスの際に使用する
審判証…審判員としての資格認定証
審判手帳…自身がこれまでに審判をした試合を記録しておく手帳
イエローカードとレッドカード…プレーヤーに警告および退場を命じる場面でそれぞれ                                示す。
記録カードと鉛筆（最低２本）…警告および退場処分にしたプレーヤーの背番号，時間                                ，反則の内容や，得点，交代選手などの記録をする。
審判の服装
服装は黒色が基本。シャツは他の色の着用も認められている。ただし，いずれの場合もプレーヤーの服装と明確に区別でき，その試合を担当する審判員の服装が統一されていることが原則。装身具は禁止されている。
腕時計
故障などを考慮し，最低２つ用意することが望ましい。一方の時計は前後半が終わるまで止めず，もう一方は時間が空費された時に止めるようにすると，ロスタイムの算出がしやすくなる。
ホイッスル
故障などを考慮し，音色が異なるものを最低２つ用意しておきたい。増えに紐がついていることを確認し，手首にしっかりと巻き付けて落ちないようにしておく。
【００３５】  ボールの交換
・試合の途中でボールが破裂したり欠陥が生じた場合
試合を停止し，ボールに欠陥が生じた地点でボールを交換し試合を再開する。
・ボールがアウトオブプレーのときにボールが破裂したり欠陥が生じた場合
試合をそのときの再開方法で再開する
規格
１，球形で，スポンジ，皮革又は他の適切な材質
２，外周が３〜１０センチメートル，重さが試合開始時に１０〜３０グラム
３，空気圧が海面の高さで０．２〜１．０気圧のもの
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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