(57)【要約】【課題】始動入賞口への入賞率を向上させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤の盤面の前方に配置された光透過性を有したパネル４Ａと、遊技盤の盤面とパネルとの間の遊技領域に設けられた始動入賞装置の始動入賞口の上方に位置され遊技盤の左右方向に延在する路面、及び、始動入賞口の真上に設けられて球を路面から落下させる球落下部１７０を備えたステージと、始動入賞口の左右の端部の上方に設けられた左右一対の誘導釘とを備え、誘導釘間の間隔がパネル４Ａ側に近くなる程大きくなるように形成され、球落下部１７０は、ステージの路面のパネル側である前端部の一部を切り欠いた切欠部の前端面（内面１７２）とパネル４Ａの後面４Ｂとで形成され、球落下部を通過する球がパネルの後面や切欠部の前端面に接触可能で当該球を誘導釘間のパネル側に落下させるように構成された。【選択図】図４
2016019628.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機枠に設置された遊技盤と、
遊技盤の盤面と対向するように盤面の前方に配置された光透過性を有したパネルと、
遊技盤の盤面とパネルとの間に球が流下するように形成された遊技領域と、
遊技領域に設けられた始動入賞装置と、
始動入賞装置の始動入賞口の上方に位置され遊技盤の左右方向に延在するように設けられて盤面から球入口通路を経由して入ってきた球を転動させる路面、及び、始動入賞口の真上に設けられて球を路面から１個ずつ落下させる球落下部を備えたステージと、
始動入賞口の左右の端部の上方において盤面より前方に突出するよう設けられて球１個の直径よりも大きい間隔を隔てて配置された左右一対の誘導釘とを備え、
左右一対の誘導釘間の間隔がパネル側に近くなる程大きくなるように形成された遊技機において、
前記球落下部は、ステージの路面のパネル側である前端部の一部を切り欠いた切欠部の前端面とパネルの後面とで形成され、当該球落下部を通過する球がパネルの後面や切欠部の前端面に接触可能で当該球を左右一対の誘導釘間のパネル側に落下させるように構成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記路面は、当該路面を下方に窪ませて形成されて球を球落下部の後方である路面の後方から球落下部に誘導する誘導溝と、当該誘導溝の左右に位置する路面の前端部より立ち上がるように設けられた前壁と、当該誘導溝の左右に位置する路面の後端部より立ち上がるように設けられた後壁とを備え、
前壁と後壁との間の間隔が球の直径の寸法よりも大きくかつ球の直径の２倍の寸法よりも小さい寸法に形成され、
ある球が誘導溝の後方に位置した後に当該ある球と前壁との間に別の球が位置しようとして当該別の球が前記ある球と衝突した場合に、当該ある球が誘導溝から誘導溝の左右に位置する路面に押し出されるように、誘導溝の溝幅及び溝深さが設定されたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤に設けられた所謂ステージから落下する遊技球（以下、単に球という）がステージの下方の遊技盤面上に設置された始動入賞口に入賞しやすいようにした球落下部を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機枠に設置された遊技盤に設けられたステージからステージの下方に設置された始動入賞口に向けて球を落下させる球落下部と、球落下部を介して落下した球を始動入賞口に誘導する誘導釘と、を備えた遊技機が知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−２６０３２５号公報（特に図５；図７等参照）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の球落下部は、後壁と左右の壁と前壁とで囲まれて形成され、かつ、揺動通路壁の前端が前壁よりも前方に突出しているため、遊技盤の前方に対向するガラス板等のパネルの後面と球落下部の前壁の内面との間の距離が長くなり、さらに、パネルの後面と球落下部の後壁とパネルとの間の距離も長くなる。
また、始動入賞口の左右の側部上に位置される遊技盤盤面より前方に突出するように盤面に植設された一対の誘導釘間の間隔は、盤面側からパネル側に近くなるに従って徐々に広くなるように形成されている。
従って、球落下部がパネルの後面から離れた後方に位置するために、球落下部を通って落下した球が、一対の誘導釘間における盤面に近い側に落下しやすくなる。一対の誘導釘間における盤面に近い側は、誘導釘間の間隔がパネル側よりも狭いため、当該一対の誘導釘間における盤面に近い側に球が落下した場合、一対の誘導釘間におけるパネルに近い側に球が落下した場合と比べて、球が一対の誘導釘間を通過せずに誘導釘に弾かれてしまう可能性が大きくなり、始動入賞口への入賞率が低くなる可能性があった。
本発明は上記課題を解決すべく、始動入賞口への入賞率を向上させることが可能な遊技機を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するための本発明に係る遊技機は、遊技機枠に設置された遊技盤と、遊技盤の盤面と対向するように盤面の前方に配置された光透過性を有したパネルと、遊技盤の盤面とパネルとの間に球が流下するように形成された遊技領域と、遊技領域に設けられた始動入賞装置と、始動入賞装置の始動入賞口の上方に位置され遊技盤の左右方向に延在するように設けられて盤面から球入口通路を経由して入ってきた球を転動させる路面、及び、始動入賞口の真上に設けられて球を路面から１個ずつ落下させる球落下部を備えたステージと、始動入賞口の左右の端部の上方において盤面より前方に突出するよう設けられて球１個の直径よりも大きい間隔を隔てて配置された左右一対の誘導釘とを備え、左右一対の誘導釘間の間隔がパネル側に近くなる程大きくなるように形成された遊技機において、前記球落下部は、ステージの路面のパネル側である前端部の一部を切り欠いた切欠部の前端面とパネルの後面とで形成され、当該球落下部を通過する球がパネルの後面や切欠部の前端面に接触可能で当該球を左右一対の誘導釘間のパネル側に落下させるように構成されたことを特徴とする。
また、前記路面は、当該路面を下方に窪ませて形成されて球を球落下部の後方である路面の後方から球落下部に誘導する誘導溝と、当該誘導溝の左右に位置する路面の前端部より立ち上がるように設けられた前壁と、当該誘導溝の左右に位置する路面の後端部より立ち上がるように設けられた後壁とを備え、前壁と後壁との間の間隔が球の直径の寸法よりも大きくかつ球の直径の２倍の寸法よりも小さい寸法に形成され、ある球が誘導溝の後方に位置した後に当該ある球と前壁との間に別の球が位置しようとして当該別の球が前記ある球と衝突した場合に、当該ある球が誘導溝から誘導溝の左右に位置する路面に押し出されるように、誘導溝の溝幅及び溝深さが設定されたことを特徴とする。
なお、上記発明の概要は、本発明の必要な特徴の全てを列挙したものではなく、特徴群を構成する個々の構成もまた発明となり得る。
【発明の効果】
【０００６】
上記各構成に係る遊技機によれば、一対の誘導釘間におけるパネルに近い側に球を落下させることが可能な球落下部を備えたので、始動入賞口への入賞率を向上させることが可能な遊技機を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】パチンコ機の概略斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】ステージ、一対の誘導釘、始動入賞口の位置関係を示す斜視図。
【図４】球落下部の平面図。
【図５】ステージ、一対の誘導釘、始動入賞口の位置関係を示す縦断面図。
【図６】球落下部と球との関係を示す横断面図。
【図７】パチンコ機の制御ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、実施形態を通じて本発明を詳説するが、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。尚、本明細書で述べる、「前」、「後」、「左」、「右」、「上」、「下」の方向は、各図に図示した。
【０００９】
図１に示すように、遊技機の一例としてのパチンコ機１は遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠２と、この機枠２の一側部においてヒンジ機構により開閉自在に取付けられた本体枠３と、当該本体枠３内に収容された遊技盤３０（図２参照）と、本体枠３の前方において開閉可能に軸着され、中央部に配設されたガラス板や及び樹脂板等の光透過性を有したパネル４Ａ及び当該パネル４Ａの下方に設けられた受皿６を有するパネル枠４と、パネル枠４の下部一側部より前方に突設されたハンドルユニット７、及びパネル枠４の上部両側部に配設されたスピーカユニット８を主たる構成として備える。パネル枠４が本体枠３側に閉じられた状態において、パチンコ機１の前方に着座する遊技者からは、パネル４Ａを介して本体枠３内に収容された遊技盤３０の遊技領域３０Ａ（図２参照）を視認することが可能である。機枠２と本体枠３とにより遊技機枠が構成される。
【００１０】
受皿６の中央部には、遊技者の任意によって操作可能な操作手段としての操作機構９が配設される。操作機構９は、遊技者による押下操作が可能な円形のプッシュボタン９Ａと、当該プッシュボタン９Ａの周囲において遊技者による回動操作が可能なダイアル９Ｂとにより構成される。操作機構９は、後述する演出制御装置３００と接続されており、プッシュボタン９Ａ、及びダイアル９Ｂから出力される信号は、演出制御装置３００側に入力する。受皿６には、この他、球貸ボタンや返却ボタン等が配設されており、これらのボタン操作によって図外のＣＲユニットに投入されたＩＣカード等の記録媒体に記録された貸し球可能数に対応する球Ｂ（以下、単に球という）の貸し出し動作、或いは記録媒体の返却動作が実行される。
【００１１】
［遊技盤の構成について］
本体枠３内に収容される遊技盤３０は、図２に示すように、前面が遊技盤３０の盤面３０Ｆを形成する盤面構成体３１Ａと、枠状遊技部品１０と、演出表示装置４５０（図７参照）と、入賞装置、表示装置、発光体（図７参照）、遊技釘３２、風車３３、アウト口３４等の遊技部品とを備える。
入賞装置、表示装置、発光体５７（図７参照）、遊技釘３２、風車３３、アウト口３４の遊技部品は、盤面構成体３１Ａに取付けられている。
枠状遊技部品１０は、枠の内側の孔が表示孔１１として機能する。当該枠状遊技部品１０は、盤面３０Ｆの中央部を囲むように盤面３０Ｆの周囲側に設けられた外ガイドレール２７の内側に配置されて、盤面３０Ｆよりも前方に位置するように盤面構成体３１Ａに取付けられている。
盤面構成体３１Ａは、少なくとも枠状遊技部品１０の表示孔１１の後方に位置する部分が前後に貫通する貫通孔３１Ｓに形成されている。
演出表示装置４５０は、盤面３０Ｆ（盤面構成体３１Ａの前面）よりも後側に設けられる。当該演出表示装置４５０は、表示画面である演出表示部４５が盤面構成体３１Ａに形成された貫通孔３１Ｓの後方に位置されるように、盤面構成体３１Ａの後方に設けられた図外の取付体に取付けられていることによって、遊技者がパチンコ機１の前方からパネル４Ａ、枠状遊技部品１０の枠で囲まれた表示孔１１、盤面構成体３１Ａの貫通孔３１Ｓを通して、演出表示部４５を目視可能となっている。
上述のパネル４Ａが閉じられた場合において、枠状遊技部品１０の枠の前端部とパネル４Ａの後面との間の間隔は、球の直径よりも小さい寸法に形成され、表示孔１１の内側に球が進入することは不可能とされる。
尚、枠状遊技部品１０は、上述した図外の取付体に取付けられる構成としても良い。また、当該取付体に図外の役物装置等が取付けられた遊技盤であってもよい。
【００１２】
演出表示装置４５０は、例えば１〜８までの数字、及び特定のキャラクター等からなる演出図柄Ｓを変動表示可能な液晶表示装置であって、演出表示装置４５０の演出表示部４５には、演出図柄Ｓの他、演出図柄Ｓの変動表示に伴って予告演出やリーチ演出とも呼ばれる画像や動画によって表現される多様な変動演出が表示され、遊技者は一般に、演出表示部４５上に表示される変動表示、及び変動演出を視認しながら遊技を楽しむこととなる。
【００１３】
遊技盤３０には、遊技盤３０の盤面３０Ｆと枠状遊技部品１０と盤面３０Ｆの中央部を囲むように盤面３０Ｆの周囲側に設けられた外ガイドレール２７及び内ガイドレール２８とによって区画された遊技領域が形成される。
当該遊技領域は、遊技盤３０の盤面３０Ｆとパネル４Ａの後面との間に形成された球の流下可能な空間である。また、遊技盤３０の盤面３０Ｆには、多数の遊技釘３２や風車３３や入賞装置やアウト口３４等の遊技部品が設けられており、遊技者のハンドルユニット７の操作に応じて駆動する図外の発射装置により発射され、発射通路２９を経由して発射通路２９の終端部に設けられた戻り球防止弁２５を超えて遊技領域内に到達した球は、多数の遊技釘３２や風車３３によって不規則に誘導されつつ遊技領域内を流下して入賞装置に入賞したりアウト口３４に入って図外の回収樋を介して回収される。
発射通路２９は、遊技盤３０の盤面３０Ｆの左側に互いに対向するように配置された当該外ガイドレール２７と内ガイドレール２８との対向間のスペースと当該スペースを区画する外ガイドレール２７及び内ガイドレール２８とで形成される。
また、枠状遊技部品１０の枠の周囲には、球流路や入賞装置を有した遊技領域を備える。
盤面３０Ｆに多数の遊技釘３２や風車３３や入賞装置やアウト口３４が設けられて形成された遊技領域及び枠状遊技部品１０に設けられた遊技領域によって、遊技盤３０上の遊技領域３０Ａが構成される。
尚、遊技盤３０上の遊技領域３０Ａにおいて、遊技盤３０の左右中心線ＣＬよりも左側の位置する遊技領域を左側遊技領域３０Ｌといい、遊技盤３０の左右中心線ＣＬよりも右側の位置する遊技領域を右側遊技領域３０Ｒという。
【００１４】
枠状遊技部品１０は、光透過性を有した例えば透明な合成樹脂により形成され、枠左部１０Ａと、枠上部１０Ｂと、枠右部１０Ｃと、枠下部１０Ｄとを備える。
枠左部１０Ａは、発射通路２９を通って戻り球防止弁２５を超えて遊技領域３０Ａに流入した球を左側遊技領域３０Ｌの下部領域３０Ｌ１に案内するために、左側遊技領域３０Ｌの左側において外ガイドレール２７に沿って延長するように設けられて球流路による左側遊技領域３０Ｌを形成する左部案内路１００を備える。
枠上部１０Ｂは、戻り球防止弁２５を超えて遊技領域３０Ａに流入した球を右側遊技領域３０Ｒに案内する球流路による左側遊技領域３０Ｌ及び右側遊技領域３０Ｒを形成する上部案内路１２を備える。
枠右部１０Ｃは、球流路及び球流路の途中に設けられた入賞装置を有した右側遊技領域３０Ｒを備える。
枠下部１０Ｄは、球流路による左側遊技領域３０Ｌ及び右側遊技領域３０Ｒを形成するステージ１４と、ステージ１４へのワープ路１５と、盤面３０Ｆに連結されて盤面３０Ｆと盤面とステージ１４との間に盤面３０Ｆと連続して３０Ｆよりも若干パネル４Ａ側に位置する枠盤面１０Ｅとを備える。この枠盤面１０Ｅの下縁側に形成された取付フランジ１０Ｆの後面と盤面構成体３１Ａの前面（盤面３０Ｆ）とを接触させた状態で取付フランジ１０Ｆを盤面構成体３１Ａに止ねじ１０ｇ等で取付けることにより、盤面３０Ｆとステージ１４との間に盤面３０Ｆと連続する枠盤面１０Ｅが形成され、パネル４Ａの後面４Ｂと枠盤面１０Ｅとの間で球が飛び交う枠盤面１０Ｅ上の遊技領域が形成される。
尚、枠左部１０Ａ、枠上部１０Ｂ、枠右部１０Ｃも、それぞれ、盤面構成体３１Ａへの取付部となる取付フランジ１０Ｆを備え、当該取付フランジ１０Ｆの後面と盤面構成体３１Ａの盤面３０Ｆとを接触させた状態で取付フランジ１０Ｆを盤面構成体３１Ａに止ねじ１０ｇ等で取付けることにより、枠状遊技部品１０が盤面構成体３１Ａに取付けられている。
【００１５】
左部案内路１００は、盤面３０Ｆと対向する後板１０１と、後板１０１の右側縁部より前方に立ち上がるように設けられた右側壁１０２と、後板１０１の左側縁部下側より前方に立ち上がるように設けられた左側壁１０３と、後板１０１と対向して右側壁１０２の前端縁と左側壁１０３の前端縁とに跨るように設けられた前板１０４と、で囲まれて構成され、左上側に球流入口部１０５を備え、下側に球流出口部１０６を備えた構成である。
即ち、左部案内路１００は、後板１０１と右側壁１０２と左側壁１０３と前板１０４とこれらで囲まれた釘無しの空間とで構成された流路と、当該流路への球流入口部１０５と、当該流路からの球流出口部１０６と、を備えた構成である。
【００１６】
つまり、表示孔１１と、表示孔１１の回りに位置された盤面３０Ｆに遊技部品を有した遊技領域３０Ａと、演出表示を行う表示画面により形成された演出表示部４５が遊技者から目視可能となるように表示孔１１の後方に配置された演出表示装置４５０と、図外の発射装置により発射された球を遊技領域３０Ａまで案内する発射通路２９と、を備えた遊技盤３０において、発射通路２９を通って遊技領域３０Ａに流入した球を整列させて１個ずつ遊技領域３０Ａの左側領域である左側遊技領域３０Ｌの下部領域３０Ｌ１まで導く左部案内路１００を備え、左部案内路１００が釘を有しないので、遊技盤３０の左側遊技領域３０Ｌの上部側の盤面３０Ｆ上において左部案内路１００を設けるためにスペースを少なくでき、演出表示を行う演出表示部４５を構成する表示画面の大画面化が図れる。
【００１７】
左部案内路１００は、下部が球を１個ずつ流下させる球通路部１１０に形成され、上部が球を当該球通路部１１０の球入口１１２に導く球誘導部１１１に形成される。
即ち、球通路部１１０が下部に球流出口部１０６を備え、球誘導部１１１が上部に球流入口部１０５を備える。
球通路部１１０は、上部に整流球通路１１３を備えるとともに下部に球流出口部１０６を備える。
球誘導部１１１は、整流球通路１１３の右側壁１０２の上端より上方に延長する右側壁１０２の上部と、当該右側壁１０２の上部の後端縁より延長する後板１０１の上部と、右側壁１０２の上部の前端縁より延長する前板１０４の上部とで囲まれた室１１４と、球流入口部１０５とを備えた構成である。
【００１８】
球流入口部１０５は、戻り球防止弁２５の取付ベース２４の上端縁２４ｔ（発射通路２９の終端）と遊技領域３０Ａに流入した球を右側遊技領域３０Ｒまで案内する上部案内路１２の始端縁１２ａと後板１０１の左端縁と前板１０４の左端縁とで囲まれた開口部１１９と、当該開口部１１９に設けられた球流入口区画体１２０とを備える。
当該球流入口区画体１２０が戻り球防止弁２５の取付ベース２４の上端縁２４ｔ（発射通路２９の終端）と上部案内路１２の始端縁１２ａとの間において後板１０１と前板１０４とで挟まれるように設けられていることによって、開口部１１９が下側球流入口１１６と上側球流入口１１７とに区画された球流入口部１０５が構成されている。
即ち、下側球流入口１１６は、戻り球防止弁２５の取付ベース２４の上端縁２４ｔと球流入口区画体１２０と後板１０１の左端縁と前板１０４の左端縁とで囲まれた開口部により構成される。
また、上側球流入口１１７は、球流入口区画体１２０と上部案内路１２の始端縁１２ａと後板１０１の左端縁と前板１０４の左端縁とで囲まれた開口部により形成される。
【００１９】
上側球流入口１１７は、「ブッコミ」と俗称される発射操作にて遊技領域３０Ａの上部中央よりもやや左側を狙って投入された球を球誘導部１１１に流入させるための球流入口として機能し、下側球流入口１１６は、「チョロ打ち」と俗称される「ブッコミ」よりも弱い発射操作にて遊技領域３０Ａにおける発射通路２９の終端に近い位置に投入された球を球誘導部１１１に流入させるための球流入口として機能する。
【００２０】
尚、より具体的には、球流入口区画体１２０は、戻り球防止弁２５の取付ベース２４の上端縁２４ｔと上部案内路１２の始端縁１２ａとの間の中央位置よりも戻り球防止弁２５の取付ベース２４に近い側に設けられる。このように、球流入口区画体１２０が、発射通路２９の終端と上部案内路１２の始端縁１２ａとの間の中間地点よりも発射通路２９の終端に近い位置に設けられた場合、上側球流入口１１７と当該上側球流入口１１７と対向する右側壁１０２との間の距離を小さくできるので、枠状遊技部品１０の枠で囲まれた表示孔１１の大きさを大きくできるようになり、演出表示部４５を形成する表示画面の大画面化が可能となる。
【００２１】
図２に示すように、ステージ１４は、遊技盤３０の盤面３０Ｆの下部に取付けられて遊技領域３０Ａに配置された第１始動入賞装置（始動入賞装置）５０の始動入賞口５０ａの上方に設けられる。
図３に示すように、ステージ１４は、球通路１４０と球落下部群１６０とを備える。
【００２２】
図２に示すように、球通路１４０は、遊技盤３０の左右方向に延在するように設けられて盤面３０Ｆから球入口通路としてのワープ路１５を経由して入ってきた球を転動させる路面を備える。
図３に示すように、球落下部群１６０は、始動入賞口５０ａの真上に位置されて球を球通路１４０の路面から１個ずつ落下させる中央側球落下部（球落下部）１７０と、当該中央側球落下部１７０の左右の両側にそれぞれ位置された左側球落下部１８０Ａ及び右側球落下部１８０Ｂとを備える。
【００２３】
球通路１４０は、球通路１４０の路面を形成する下板１４１と、下板１４１の後端部より上方に延長するように設けられた後壁１４２と、後壁１４２の上端部より前方に延長するように設けられた上板１４３と、下板１４１の前端部より上方に延長するように設けられた前壁１４４と、下板１４１の右端部より上方に延長するように設けたられた板及び上板１４３の右端部より下方に延長するように設けられた板により形成された右壁１４５とで構成される。
【００２４】
球通路１４０は、流入路となる左側球通路１４６と、中央側球通路１４７と、右側球通路１４８とを備える。
左側球通路１４６は、ワープ路１５の出口１７（図２参照）と連通した左端と中央側球通路１４７の左端とを繋ぐように路面が右下がりに延長する通路である。
右側球通路１４８は、右終端と中央側球通路１４７の右端とを繋ぐように路面が左下がりに延長する通路である。
中央側球通路１４７は、左側球通路１４６の右下端と右側球通路１４８の左下端とを繋ぐ通路であり、中央部の路面が左右の端部の路面より上方に位置するように形成され、路面が中央部より左右の端部に向けてなだらかに傾斜して下るように形成されている（図２参照）。
【００２５】
図３；図４に示すように、左側球通路１４６の下板１４１により形成された路面の前後幅（即ち、前壁１４４Ｃと後壁１４２との間の距離）寸法と右側球通路１４８の下板１４１により形成された路面の前後幅（即ち、前壁１４４Ｄと後壁１４２との間の距離）寸法とが同じである。
中央側球通路１４７を形成する下板１４１により形成された路面の前後幅（即ち、前壁１４４Ａと後壁１４２との間の距離、及び、前壁１４４Ｂと後壁１４２との間の距離）寸法は、左側球通路１４６や右側球通路１４８の路面の前後幅寸法よりも小さい寸法に形成される。
【００２６】
中央側球通路１４７の路面の左右間の中央部には、路面を下方に窪ませて形成され球を後方から前方の第１の球落下部１７０に誘導する中央誘導溝１５０を備える。
中央側球通路１４７の路面の左端部には、路面を下方に窪ませて形成され球を後方から前方の左側球落下部１８０Ａに誘導する左側誘導溝１５１Ａを備える。
中央側球通路１４７の路面の右端部には、路面を下方に窪ませて形成され球を後方から前方の右側球落下部１８０Ｂに誘導する右側誘導溝１５１Ｂを備える。
【００２７】
図４に示すように、中央誘導溝１５０と左側誘導溝１５１Ａとの間の中央左路面１５２の前部には、当該中央左路面１５２の前端部より立ち上がる前壁１４４Ａと、当該前壁１４４Ａの上端部より前方に中央左路面１５２と平行に延長する左側前方突出板１５４とを備える。
また、中央誘導溝１５０と右側誘導溝１５１Ｂとの間の中央右路面１５５の前部にも同様に、当該中央右路面１５５の前端部より立ち上がる前壁１４４Ｂと、当該前壁１４４Ｂの上端部より前方に中央右路面１５５と平行に延長する右側前方突出板１５７とを備える。
左側前方突出板１５４の前端面１５３と右側前方突出板１５７の前端面１５６と前壁１４４Ｃの前面と前壁１４４Ｄの前面とが同一平面上に位置されるように形成される。そして、当該同一平面とパネル４Ａの後面４Ｂとの間の間隔が、球１個の直径寸法よりも小さく、好ましくは、数ｍｍ程度となるように構成される。
【００２８】
中央側球落下部１７０は、円筒をほぼ半割りにしたような壁体１７１の内面１７２とパネル４Ａの後面４Ｂとにより構成される。
当該壁体１７１は、左側前方突出板１５４の右端面より下方に垂直に延長するとともに前後方向に延長してパネル４Ａの後面４Ｂと直交する左壁の内面１７３と、右側前方突出板１５７の左端面より下方に垂直に延長するとともに前後方向に延長してパネル４Ａの後面４Ｂと直交する右壁の内面１７４と、中央誘導溝１５０の前端縁である後方に突出するように湾曲する湾曲縁よりも下方に延長するとともに左壁の内面１７３の後端と右壁の内面１７４の後端との間を繋ぐ後方湾曲壁部の内面１７５とにより構成された内面１７２を備え、左壁の内面１７３の前端１７６と右壁の内面１７４の前端１７７との間が開口された構成である。
【００２９】
図２；図３に示すように、始動入賞口５０ａの左右の端部５０ｓ；５０ｓ上に位置される盤面３０Ｆより前方に突出するように盤面３０Ｆに植設された一対の誘導釘１９０；１９０間の間隔は、盤面３０Ｆ側における当該一対の誘導釘１９０；１９０間の間隔よりもパネル１４Ｂ側における当該一対の誘導釘１９０；１９０間の間隔が広くなっている。即ち、当該一対の誘導釘１９０；１９０間の間隔は、盤面３０Ｆ側からパネル４Ａ側に近くなるに従って徐々に広くなるように形成されている。
【００３０】
中央側球落下部１７０は、上述した壁体１７１の内面１７２とパネル４Ａの後面４Ｂとにより形成され、球がステージ１４の路面から中央側球落下部１７０内に流下する際に、球がパネル４Ａの後面４Ｂや壁体１７１の内面１７２に接触可能なように構成されている。従って、中央側球落下部１７０内を流下する球がパネル４Ａに近い位置に寄った状態となって落下しやすくなり、パネル４Ａ側において間隔が広くなっている当該一対の誘導釘１９０；１９０間に球が落下しやすくなり、始動入賞口５０ａへの入賞率を向上させることが可能となる。
【００３１】
換言すれば、壁体１７１の内面１７２は、ステージ１４の路面のパネル４Ａ側である前端部の一部を切り欠いた切り欠き部の前端面である。
即ち、中央側球落下部１７０は、ステージ１４の路面のパネル４Ａ側である前端部の一部を切り欠いた切欠部の前端面としての内面１７２とパネル４Ａの後面４Ｂとで形成され、当該中央側球落下部１７０を通過する球がパネル４Ａの後面４Ｂや内面１７２に接触可能で当該球を左右一対の誘導釘１９０；１９０間のパネル４Ａ側に落下させるように構成されているので、始動入賞口５０ａへの入賞率を向上させることが可能となる。
【００３２】
中央側球落下部１７０に関して、左壁の内面１７３と右壁の内面１７４との間の間隔は、球１個の直径寸法１．１ｃｍよりも若干大きい寸法（例えば１．２ｃｍ〜１．３ｃｍ程度）に形成され、左側前方突出板１５４の前端面１５３と右側側前方突出板１５７の前端面１５６とを繋ぐ同一平面と後方湾曲壁部の最も後壁１４２側に近い位置との間の最短距離は、球１個の直径寸法よりも若干大きい寸法（例えば１．２ｃｍ〜１．３ｃｍ程度）に形成される。即ち、中央側球落下部１７０は、球１個がかろうじて落下可能な寸法に形成されている。
【００３３】
また、中央誘導溝１５０の溝深さは、後壁１４２に接触している後端の溝深さが１ｍｍ程度、中央側球落下部１７０に繋がる前端の溝深さが２ｍｍ程度に形成される。
さらに、中央左路面１５２の前壁１４４Ａと後壁１４２との間の路面前後幅、及び、中央右路面１５５の前壁１４４Ｂと後壁１４２との間の路面前後幅は、球１個の直径寸法よりも大きく、かつ、球１個の直径寸法の２倍よりも小さい寸法（例えば、１．５ｍｍ〜１．７ｍｍ程度）に形成される。
【００３４】
以上のような中央誘導溝１５０と中央左路面１５２及び中央右路面１５５の前壁１４４Ａ；１４４Ｂとを備えたので、中央側球通路１４７の路面において、ある球が中央誘導溝１５０の後方に位置した後に当該ある球と前壁１４４Ａあるいは前壁１４４Ｂとの間に別の球が位置しようとして当該別の球が中央誘導溝１５０の後方に位置しているある球と衝突した場合に、当該ある球が中央誘導溝１５０から中央誘導溝１５０の左右に位置する路面である中央左路面１５２あるいは中央右路面１５５に押し出されるため、中央側球通路１４７の路面上での球の停留や球同士のいわゆる球噛みの発生を抑制できる。
【００３５】
即ち、ある球が中央誘導溝１５０の後方に位置した後に当該ある球と前壁１４４Ａあるいは前壁１４４Ｂとの間に別の球が位置しようとして当該別の球が中央誘導溝１５０の後方に位置しているある球と衝突した場合に、当該ある球が中央誘導溝１５０から中央誘導溝１５０の左右に位置する路面である中央左路面１５２あるいは中央右路面１５５に押し出されるように、中央側球通路１４７の路面における前壁と後壁との間の路面前後幅間隔が、球１個の直径寸法よりも大きく、かつ、球１個の直径寸法の２倍よりも小さい寸法に形成されるとともに、中央誘導溝１５０の溝幅及び溝深さが設定されているので、中央側球通路１４７の路面上での球の停留や球同士のいわゆる球噛みの発生を抑制できる。
【００３６】
また、左側球落下部１８０Ａ及び右側球落下部１８０Ｂは、ステージ１４の路面のパネル４Ａ側である前端部の一部を切り欠いた切り欠き部の前端面である。当該前端面を形成する横長の開口の横幅寸法は、球１個の直径寸法の２倍よりも大きくかつ球１個の直径寸法の３倍よりも小さい寸法に形成され、当該前端面を形成する横長の開口の後端縁とパネルの後面との間の寸法は、球１個の直径寸法よりも大きくかつ球１個の直径寸法の２倍よりも小さい寸法に形成される。
また、中央誘導溝１５０の左右に位置される左側誘導溝１５１Ａ及び右側誘導溝１５１Ｂの溝幅は、後壁１４２に接触している後端から左側球落下部１８０Ａや右側球落下部１８０Ｂに繋がる前端に近づくに従って溝幅が徐々に大きくなるように形成されている。
【００３７】
ワープ路１５は、左側遊技領域３０Ｌとステージ１４とを繋ぐ球入口通路である。
左側遊技領域３０Ｌの盤面３０Ｆからワープ路１５の入口１６を経由してワープ路１５内を通ってワープ路１５の出口１７から排出されてステージ１４に流入した球は、ステージ１４の中央側に向かって転動し、中央側球落下部１７０、左側球落下部１８０Ａ、右側球落下部１８０Ｂのいずれかの球落下部を介して遊技領域３０Ａに流下する。
【００３８】
［入賞装置について］
図２に示すように、遊技盤３０の遊技領域３０Ａ内には、第１始動入賞装置５０、第２始動入賞装置５１、大入賞装置５２、複数の一般入賞装置５９等の入賞装置が配設されており、これらの入賞装置に球が入球すると、各入賞装置に対応した所定数の賞球が受皿６に払出される。
尚、球が第１始動入賞装置５０、又は第２始動入賞装置５１に入球すると、上記賞球の払出しの他、大入賞装置５２を開放動作させ、遊技者にとって有利な状態を醸成する特別遊技の可否に関する抽選（特図当否抽選）や、当該特別遊技の態様を決定する抽選を始めとする各種の抽選が主制御装置２００により実行される。即ち、第１始動入賞装置５０、又は第２始動入賞装置５１への球の入球は、上記各種の抽選を受ける契機となるものである。
【００３９】
第１始動入賞装置５０は、遊技領域３０Ａの左右方向略中央において、上記演出表示部４５の下部に位置されるステージ１４の下方に配設される。第１始動入賞装置５０は、遊技盤３０の盤面３０Ｆより前方に突出し、上方が開口した始動入賞口５０ａと、第１始動口検出スイッチＳＷ１（図７参照）とを備え、始動入賞口５０ａより内部に取り込まれた球は、内部に配設された第１始動口検出スイッチＳＷ１によって検出される。
第２始動入賞装置５１は、枠状遊技部品１０の枠右部１０Ｃに設けられた右側遊技領域３０Ｒにおいて前述の第１始動入賞装置５０、大入賞装置５２よりも上方に配設される。第２始動入賞装置５１は、遊技盤３０の盤面３０Ｆより前方に突出し、図外の入賞口と、第２始動口検出スイッチＳＷ２と、入賞口を開閉動作可能に設けられた開閉体５３とを備える。開閉体５３は、ソレノイドＳＯＬ１（図７参照）の駆動によって閉鎖状態と開放状態とを取り得る羽根状部材である。
第２始動入賞装置５１の上方には、通過ゲート５８が配設される。通過ゲート５８は、上下が開放した門型の遊技部品であって、その内部にはゲート検出スイッチＳＷ３（図７参照）が格納されている。通過ゲート５８を通過した球は、ゲート検出スイッチＳＷ３によって検出される。
大入賞装置５２は、球が流下（落下）可能な落下流路５５と、落下流路５５への入口である大入賞口５６を開閉する開閉体５４とを備える。大入賞口５６は、特別遊技実行中以外の通常時においては、開閉体５４によって閉鎖され、落下流路５５への球の入球が阻止される。一方で、特別遊技実行中においては開閉体５４が所定の周期により大入賞口５６の開放動作を行うことによって、落下流路５５への球の入球が許容される。落下流路５５の途中には、第１大入賞口検出スイッチＳＷ４が配設される。開閉体５４は、ソレノイドＳＯＬ２（図７参照）等の駆動源により大入賞口の開閉動作が行われる。
【００４０】
［パチンコ機の内部構成について］
図７は、パチンコ機１の制御を担う制御手段の構成を示すブロック図である。同図に示すように、パチンコ機１は、主として遊技全般に係る基本動作を制御する主制御装置２００と、主として賞球の払出動作を制御する払出制御装置２５０と、主として球の発射を制御する発射制御装置２６０と、前述の演出表示装置４５０を制御する演出制御装置３００とを備える。
【００４１】
主制御装置２００は、（メイン）ＣＰＵ２００ａ、（メイン）ＲＯＭ２００ｂ、及び（メイン）ＲＡＭ２００ｃを備えてなり、ＣＰＵ２００ａが、各検出スイッチやタイマからの入力に対応してＲＯＭ２００ｂに予め格納されたプログラムを読み出して、当該プログラムに従った演算処理を行い、主制御装置２００に接続された各検出スイッチＳＷ１〜ＳＷ５からの検出信号に基づいて各種の抽選処理や賞球払出処理を実行するとともに、上述の各ソレノイドＳＯＬ１；ＳＯＬ２や、遊技盤３０の遊技領域３０Ａの外方に配設された第１特別図柄表示装置３５Ａ、第２特別図柄表示装置３５Ｂ、第１特別図柄保留表示装置３６Ａ、第２特別図柄保留表示装置３６Ｂ、普通図柄表示装置３７、及び普通図柄保留表示装置３８といった各表示装置を直接的に制御したり、他の制御装置に多様なコマンドを送信する。また、このときＲＡＭ２００ｃは、ＣＰＵ２００ａの演算処理時におけるワークエリアとして機能し、演算に必要な各種のデータや、コマンドを一時的に保持する。
【００４２】
主制御装置２００には、払出制御装置２５０、及び演出制御装置３００が接続されている。払出制御装置２５０は、主制御装置２００と同様に不図示のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備えたマイクロコンピュータであって、主制御装置２００と一方向通信可能に接続されている。当該払出制御装置２５０には、外部情報出力端子板２５１が接続されている。外部情報出力端子板２５１は、主制御装置２００（ＣＰＵ２００ａ）及び払出制御装置２５０（払出ＣＰＵ）から出力された遊技の進行に関する種々の情報をパチンコ機１の設置店等に設けられたホストコンピュータ側に送信する。
【００４３】
また、払出制御装置２５０には、遊技者に対して賞球を払い出すための払出モータ２５２、及び賞球数計数スイッチ２５３が接続されている。払出制御装置２５０は、主制御装置２００から送信される払出コマンドに含まれる賞球数情報に基づいて所定の賞球数が払い出されるように払出モータ２５２を制御する。当該払出モータ２５２の駆動により払い出された賞球は、賞球数計数スイッチ２５３により検出され、払出制御装置２５０側において、適正な賞球数が払い出されたかが把握される。なお、払出制御装置２５０には、この他、受皿６に許容数以上の球が貯留されていることを検知する皿満タン検出スイッチや、本体枠３の扉が開放していることを検知する扉開放検出スイッチ等の各種のスイッチが接続される。
【００４４】
発射制御装置２６０には、ハンドルユニット７内に搭載されたタッチセンサ２６１、発射ボリューム２６２、図外の発射機構内に受皿６に貯留された球を送り込む球送りモータ２６３、及び発射機構内に格納された球発射モータ２６４が接続されており、発射制御装置２６０は、払出制御装置２５０からの発射許可およびタッチセンサ２６１からの入力を条件として、遊技者によるハンドルユニット７の操作量に応じて変化する発射ボリューム２６２からの入力信号に基づいて球発射モータ２６４を制御し、受皿６に貯留された球を所定の発射力により遊技領域３０Ａ内に打ち出す。
【００４５】
演出制御装置３００は、遊技進行中や待機中における各種の演出を制御する。
演出制御装置３００は、（サブ）ＣＰＵ３００ａ、（サブ）ＲＯＭ３００ｂ、（サブ）ＲＡＭ３００ｃを備えてなり、主制御装置２００に対して、主制御装置２００から演出制御装置３００に対してのみ通信（一方向通信）が可能なように接続されている。当該演出制御装置３００は、主制御装置２００から送信される演出に関する各種のコマンドや内部タイマからの入力信号に基づいて、ＲＯＭ３００ｂに予め格納されたプログラムを読み出して、当該プログラムに従った演算処理を行い、演出制御装置３００に接続された演出表示装置４５０の演出表示部４５の画像制御、遊技進行中における楽曲や効果音などの音声をスピーカユニット８から出力させる音声出力制御や、遊技盤３０及びパネル枠４等の各所に配設された発光体（ＬＥＤ）５７を多様なパターンにより発行させる発光制御を実行する。このときＲＡＭ３００ｃは、ＣＰＵ３００ａの演算処理時におけるワークエリアとして機能し、演算に必要な各種のデータや、コマンド等を一時的に保持する。
【００４６】
また、演出制御装置３００は、ＣＰＵ３００ａと接続され、当該ＣＰＵ３００ａより送信される画像表示に係る各種のコマンドを受信して演出表示部４５に多様な画像を表示するためのＶＤＰ、及び上記画像表示処理中に必要な各種のデータ等を一時的に保存するＶＲＡＭ、音声制御のための音声合成ＬＳＩ等、各種制御に必要なハードウェアを備えている。また、演出制御装置３００には、遊技者の任意に操作可能な前述の操作機構９が接続されており、例えば当該操作機構９の操作タイミングに合せて前述の各制御を実行し、操作機構９の操作タイミングに従った所定の演出を表現することが可能である。
【００４７】
以下、上記構成からなるパチンコ機１の遊技の流れについて概説する。
遊技者のハンドルユニット７の操作により遊技領域３０Ａ内を流下する球が前述の第１始動入賞装置５０又は第２始動入賞装置５１に入球すると、主制御装置２００では特別遊技（所謂大当り遊技）の実行可否に関する抽選、特別図柄の種類を決定する抽選、特別図柄の変動パターンを決定する抽選等の種々の抽選を実行する。
そして、上記抽選のうち、特図当否抽選の結果が「当り」である場合には、前述の大入賞装置５２を開放動作させ、球の入球を容易とする特別遊技が実行される。
【００４８】
以上、本発明を実施の形態に基づいて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に何ら限定されることはなく、実施形態を組み合わせて多様な変更、改良を行い得ることが当業者において明らかである。また、そのような多様な変更、改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが特許請求の範囲の記載から明らかである。
【符号の説明】
【００４９】
４Ａ  パネル、１４  ステージ、１５  ワープ路（球入口通路）、３０  遊技盤、
３０Ａ  遊技領域、３０Ｆ  盤面、５０  第１始動入賞装置（始動入賞装置）、
５０ａ  始動入賞口、１４２  後壁、１４４Ａ；１４４Ｂ  前壁、
１５０  中央誘導溝（誘導溝）、１７２  内面（前端面）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図７】
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【図６】
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