(57)【要約】【課題】キーボードやタッチパッドのもつ制約、一定の広さの空間の占有および特定の座標を指示することにより入力デバイスや手の設置位置が制約されるという問題を克服するための、非座標特定型の文字記号及びコマンド入力をする方法に関するものである。現時点での解決方法は音声入力およびジェスチャー入力であるが、音声入力の非静音性およびジェスチャー入力の精度とパターンの肥大化についても解決する。【解決手段】座標と文字記号を対応させるのではなく、一つの指ごとにその状態が予め定義した二通りの状態のいずれかであるかを検知し、それを複数の指で組み合わせたパターンを二進数に見立て、それを文字記号といった信号に対応させることで、空間を所有することのない文字記号入力デバイスを提供する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
一本の指の状態をオンオフの二通りで解釈し、その状態を複数の指において認識するセンサーデバイスと、指のオンオフ状態を一桁の二進数で解釈し、指と桁とを1対1で対応させた指の数が桁数の二進数をキーとして文字記号やコマンドを提示するデータベースとで構成される入力装置
【請求項２】
請求項1の下位概念として、指などの関節の屈伸パターンを検知する入力デバイスと、屈伸パターンと出力文字記号の対応データベースから構成される入力装置
【請求項３】
請求項1の下位概念として、指と指の接触を検知する入力デバイスと、接触の有無の組み合わせのパターンと出力文字記号の対応データベースから構成される入力装置
【請求項４】
請求項1の下位概念として、指の特定部位（爪など）がカメラの撮影範囲内において開示されているか否かを判定するカメラデバイスと、一つ以上の指の特定部位の開示非開示状態をニ進数として組み合わせたパターンに対応する文字記号及びコマンドを提示するデータベース、このデバイスとデータベースで構成される入力装置
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、キーボードやタッチバットのように空間を占有することなく文字記号及びコマンドなどの信号を入力するための技術に関するものである。指一つ一つをオンオフとして検知するため、手の形状を全体的に検知する必要がある手話などのジェスチャー検知と異なり、高い精度で状態を検知することが可能。また、認識すべきパターン数も指の数だけに限定され肥大化することがない。認識パターンは限定されるがその組み合わせは原理上無限なため、文字記号及びコマンドの増大にも対応可能。
【背景技術】
【０００２】
従来、文字記号入力はキーボードやタッチパッドといった入力デバイス上で指定された位置に配置された文字記号を押すことによって入力された文字の認識を実施していた。
【０００３】
しかし、この方法では記号種類の数に応じて、一定の広さが必要であった。また、キーの間隔は予めキーボードやタッチバッドで定められており、個人の手や指の大きさや間隔がキーボードと合わないという問題も生じていた。
【０００４】
文字記号を入力方法は様々提案されたが、音声入力以外は、いずれも空間上の特定座標を指差すという仕組みであり、入力デバイスのために一定の空間が占有されてしまうという問題は解消されなかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−１３５０１２
【特許文献２】特開２００５−３３９３０６
【特許文献３】特開２００７−２８７０８６
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
従来技術では、ある座標と文字記号とを対応させていたので文字入力設置場所が空間的に占有されてしまっていた。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、座標と文字記号ではなく、指の特定部分のある部分が検知されるか否か、複数の指の組み合わせパターンを二進数として見立て、文字記号やコマンドとを対応させることで、空間を占有することのない入力デバイスを提供する。
【０００８】
請求項1において、本発明の基本的要素を備えた入力デバイスを対象とする
【０００９】
請求項2から4は請求項1の下位概念である。請求項1におけるセンサーデバイスでの指のオンオフ状態の検知について、なにを基準にオンオフを判断するかを定義し、その状態を検知できるセンサーデバイスを備えた入力デバイスを対象としている
【発明の効果】
【００１０】
本発明は、特定の広さの座標を占有することがないので、入力装置の置き場所を選ばず、文字を入力することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
請求項1は請求項2から4を包括する上位概念であり、最良の形態は、請求項2から4において実現される
【００１２】
請求項２において、関節の屈伸を認識する入力デバイスを用意する。例としては、Kinect、Leap Motion、手袋型デバイスが想定される。入力デバイスは、屈伸パターンと文字記号の対応のデータベースを持つ装置と接続するもしくはデータベースそのものを持つ。入力デバイスから送られた屈伸パターン情報を元に、そのパターンがどの文字記号に対応するか照合し、文字記号を出力する。
【００１３】
請求項３において、指と指の接触を認識する入力デバイスを用意する。例としては、Kinect、Leap Motion、手袋型デバイスが想定される。入力デバイスは、どの指とどの指が接触しているかの組み合わせと文字記号などの信号の対応のデータベースを持つ装置と接続するもしくはデータベースそのものを持つ。入力デバイスから送られた接触している指の組み合わせ情報を元に、そのパターンがどの文字記号などの信号に対応するか照合し、文字記号を出力する。
【００１４】
請求項４において、指の特定部分が撮影範囲で検出できるか否かによって、その特定部位の開示非開示を判定することが可能なカメラを用意する。入力デバイスは、指の特定部位がカメラの撮影範囲内において可視状態であるかを検出し、その開示非開示の組み合わせを二進数として表現する。その入力デバイスは、二進数に対応する文字記号情報を持つデータベースと接続するもしくはデータベースそのものを持つ。入力デバイスから送られた特定部位の開示非開示の組み合わせ情報を元に、そのパターンがどの文字記号などの信号に対応するか照合し、文字記号を出力する。
【００１５】
請求項１から４いずれにおいても、本発明では、指の組み合わせパターンと文字記号コマンドをどう対応させるかについては指定しない。
【００１６】
しかし、組み合わせパターンとして最適なのは、指のオンオフ状態を点字の6点の凹凸パターンを流用することであると考える。点字はその点を直列に並べると凸を1、凹を0とした6桁の二進数とみなせる。例えば左手の人差し指の特定の状態を1桁目、中指を2桁目と対応させるなど、6つの指と桁とを対応させることにより、点字で表すことができる文字記号コマンドはすべて表現可能になる。既存の点字ルールを流用することにより、新たな入力ルールを普及させる負担が減ると考えられる。
【００１７】
本発明は概ね上記のように構成されるが、上記の実施形態に限定されるものでは、決してなく、「特許請求の範囲」の記載内容において、種々の変更が可能である。例えば6点点字ではなく、8点点字のルールに従ってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００１８】
従来のキーボード、タッチパッドが担っていた記号文字入力の役割を実施することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の請求項２の実施例を示す構成図である
【図２】本発明の請求項３の実施例を示す構成図である
【図３】本発明の請求項４の実施例を示す構成図である
【符号の説明】
【００２０】
（１）  指などの関節の屈伸を検知するデバイス
（２）  屈伸パターンと文字記号及びコマンドの対応データベース
（３）  指と指の接触を検知するデバイス
（４）  指と指の接触の有無の組み合わせパターンと文字記号及びコマンドの対応データベース
（５）  特定部位の開示非開示を認識するカメラデバイス
（６）  指の特定部分の開示非開示の組み合わせパターンと文字記号及びコマンドの対応データベース
【図１】
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【図２】
2016131008.tif 000004
【図３】
2016131008.tif 000005
【手続補正書】
【提出日】平成27年11月20日(2015.11.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
一本の指の状態をオンオフの二通りで解釈し、その状態を複数の指において認識するセンサーデバイスと、指のオンオフ状態を凹凸パターンの二進数として解釈し、左手の人差し指の特定の状態を１桁目、中指を２桁目と対応させるなどの指と桁とを点字配置で１対１対応させた文字記号やコマンドを提示するデータベースとで構成される入力装置
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】請求項１は請求項２から４を包括する上位概念であり、最良の形態は、請求項２から４において実現される
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】請求項２において、関節の屈伸を認識する入力デバイスを用意する。例としては、Ｋｉｎｅｃｔ、Ｌｅａｐ  Ｍｏｔｉｏｎ、手袋型デバイスが想定される。入力デバイスは、屈伸パターンと文字記号の対応のデータベースを持つ装置と接続するもしくはデータベースそのものを持つ。入力デバイスから送られた屈伸パターン情報を元に、一つの指の屈伸パターンを凸凹パターンにとして、どの点字の凹凸パターンに対応するか照合し、文字記号を出力する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】請求項３において、指と指の接触を認識する入力デバイスを用意する。例としては、Ｋｉｎｅｃｔ、Ｌｅａｐ  Ｍｏｔｉｏｎ、手袋型デバイスが想定される。入力デバイスは、どの指とどの指が接触しているかの組み合わせと文字記号などの信号の対応のデータベースを持つ装置と接続するもしくはデータベースそのものを持つ。入力デバイスから送られた接触している指の組み合わせ情報を元に、一つの指の接触非接触パターンを凸凹パターンにとして、どの点字の凹凸パターンに対応するか照合し、文字記号を出力する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】請求項４において、指の特定部分が撮影範囲で検出できるか否かによって、その特定部位の開示非開示を判定することが可能なカメラを用意する。入力デバイスは、指の特定部位がカメラの撮影範囲内において可視状態であるかを検出し、その開示非開示の組み合わせを二進数として表現する。その入力デバイスは、二進数に対応する文字記号情報を持つデータベースと接続するもしくはデータベースそのものを持つ。入力デバイスから送られた特定部位の開示非開示の組み合わせ情報を元に、一つの指の接触非接触パターンを凸凹パターンにとして、どの点字の凹凸パターンに対応するか照合し、文字記号を出力する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】請求項１から４いずれにおいても、本発明では、指の組み合わせパターンと文字記号コマンドをどう対応させるかについては指定しない。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】しかし、組み合わせパターンとして最適なのは、日本点字委員会監修の「日本点字表記法２００１年度版」で定義された６点の凹凸パターンを流用することであると考える。既存の点字ルールを流用することにより、新たな入力ルールを普及させる負担が減ると考えられる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】本発明は概ね上記のように構成されるが、上記の実施形態に限定されるものでは、決してなく、「特許請求の範囲」の記載内容において、種々の変更が可能である。例えば６点点字ではなく、８点点字のルールに従ってもよい。