(57)【要約】【課題】入球口の位置を容易に把握することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技盤１０は、表示装置２０の表示領域２１に重なる部分の少なくとも一部が当該表示領域２１に表示される画像が視認可能となるような透過性を有し（透過部１２１）、入球口３０は、表示領域２１における遊技盤１０が重なっていない領域との間に遊技盤１０の透過性を有する部分１２１が位置するように配置されており、変位部材４０が開状態となるとき、表示領域２１における少なくとも遊技盤の透過性を有する部分１２１が重なっている領域２１２に入球口の位置を示す画像５２が表示される遊技機１とする。【選択図】図３
2016013311.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示装置と、
前面側に遊技領域が形成され、少なくとも一部が前記表示装置の表示領域に重なるように配置された遊技盤と、
前記遊技領域に設けられた入球口と、
前記入球口に遊技球が入球可能な開状態または当該開状態にあるときよりも遊技球が入球困難な閉状態のいずれかに変位する変位部材と、
を備え、
前記遊技盤は、前記表示領域に重なる部分の少なくとも一部が当該表示領域に表示される画像が視認可能となるような透過性を有し、
前記入球口は、前記表示領域における前記遊技盤が重なっていない領域との間に前記遊技盤の透過性を有する部分が位置するように配置されており、
前記変位部材が前記開状態となるとき、前記表示領域における少なくとも前記遊技盤の透過性を有する部分が重なっている領域に前記入球口の位置を示す画像が表示されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記入球口の位置を示す画像は、前記入球口に向かって延びる画像を含むものであり、当該画像が前記表示領域における前記遊技盤が重なっていない領域から前記遊技盤の透過性を有する部分が重なっている領域を介して前記入球口まで到達したときに前記変位部材が開状態に変位することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記表示領域に表示されるキャラクタの動作に合わせて前記入球口に向かって延びる画像が表示されるように設定されており、
前記キャラクタが動作するタイミングと、前記変位部材を閉状態から開状態に変位させるタイミングとを合わせることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記入球口の位置を示す画像が表示された状態を強調する画像が、前記表示領域における前記入球口側に表示されることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記強調する画像は、前記入球口側から前記表示領域における前記遊技盤の透過性を有する部分が重なっている領域を介して前記表示領域における前記遊技盤が重なっていない領域に向かって延びるように表示される画像であることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技盤における前記表示領域に重なる透過性を有する部分の少なくとも一部は、遊技球が通過可能な遊技領域の一部を構成することを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が入球可能な入球口が設けられた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
このような入球口が設けられた遊技機が下記特許文献１に記載されている。下記特許文献１に記載の遊技機では、入球口の位置や入球口を狙うタイミングであることを遊技者に認識させるため、表示装置において入球口が設けられた位置を示すような表示（指示表示）がなされる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−２１９５９７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に記載の遊技機のように、表示装置の表示領域に隣接するように入球口が設けられていれば、上記指示表示によって入球口の位置を容易に把握できる。しかし、入球口と表示領域の間に遊技盤の一部（遊技球が通過可能な遊技領域の一部）が位置していること等により、入球口と表示領域が離れていると、指示表示があっても入球口の位置がすぐに把握できないおそれがある。
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、入球口の位置を容易に把握することが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた請求項１の発明にかかる遊技機は、表示装置と、前面側に遊技領域が形成され、少なくとも一部が前記表示装置の表示領域に重なるように配置された遊技盤と、前記遊技領域に設けられた入球口と、前記入球口に遊技球が入球可能な開状態または当該開状態にあるときよりも遊技球が入球困難な閉状態のいずれかに変位する変位部材と、を備え、前記遊技盤は、前記表示領域に重なる部分の少なくとも一部が当該表示領域に表示される画像が視認可能となるような透過性を有し、前記入球口は、前記表示領域における前記遊技盤が重なっていない領域との間に前記遊技盤の透過性を有する部分が位置するように配置されており、前記変位部材が前記開状態となるとき、前記表示領域における少なくとも前記遊技盤の透過性を有する部分が重なっている領域に前記入球口の位置を示す画像が表示されることを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記入球口の位置を示す画像は、前記入球口に向かって延びる画像を含むものであり、当該画像が前記表示領域における前記遊技盤が重なっていない領域から前記遊技盤の透過性を有する部分が重なっている領域を介して前記入球口まで到達したときに前記変位部材が開状態に変位することを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機において、前記表示領域に表示されるキャラクタの動作に合わせて前記入球口に向かって延びる画像が表示されるように設定されており、前記キャラクタが動作するタイミングと、前記変位部材を閉状態から開状態に変位させるタイミングとを合わせることを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載の発明は、請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の遊技機において、前記入球口の位置を示す画像が表示された状態を強調する画像が、前記表示領域における前記入球口側に表示されることを特徴とする。
【００１０】
請求項５に記載の発明は、請求項４に記載の遊技機において、前記強調する画像は、前記入球口側から前記表示領域における前記遊技盤の透過性を有する部分が重なっている領域を介して前記表示領域における前記遊技盤が重なっていない領域に向かって延びるように表示される画像であることを特徴とする。
【００１１】
請求項６に記載の発明は、請求項１から請求項５のいずれか一項に記載の遊技機において、前記遊技盤における前記表示領域に重なる透過性を有する部分は、遊技球が通過可能な遊技領域の一部を構成することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載の発明では、入球口と、表示領域における遊技盤が重なっていない領域との間に、遊技盤の透過性を有する部分が位置する。つまり、入球口と表示領域における遊技盤が重なっていない領域の間には遊技盤の一部が位置するものの、当該部分は透過性を有するため、当該部分を通じて表示領域を視認することができる。したがって、表示領域における遊技盤の透過性を有する部分が重なっている領域、すなわち入球口の近くの領域に遊技者が視認可能な入球口の位置を示す画像を表示することが可能である。つまり、遊技者は入球口の位置を容易に把握することが可能である。
【００１３】
請求項２に記載の発明のように、入球口に向かって延びる画像を含む入球口の位置を示す画像を、表示領域における遊技盤が重なっていない領域から遊技盤の透過性を有する部分が重なっている領域を介して入球口まで到達したときに変位部材が開状態に変位するようにすれば、入球口の位置と、変位部材が開状態となったことを一度に遊技者に把握させることが可能である。
【００１４】
請求項３に記載の発明のように、キャラクタが動作し、入球口に向かって延びる画像が表示されるタイミングと、前記変位部材を閉状態から開状態に変位させるタイミングとを合わせることにより、変位部材が開状態となったことを示す演出の趣向性を高めることが可能である。また、入球口に向かって延びる画像はキャラクタの動作とともに延びていくから、遊技者は指示画像が延びる方向を容易に把握することが可能である。
【００１５】
請求項４に記載の発明のように、入球口の位置を示す画像が表示された状態を強調する画像が入球口側に表示されるようにすることで、入球口の位置と、変位部材が開状態となったことをさらに容易に遊技者に把握させることが可能である。当該画像の具体例としては、請求項５に記載のように、入球口側から表示領域における遊技盤の透過性を有する部分が重なっている領域を介して表示領域における遊技盤が重なっていない領域に向かって延びるように表示される画像が挙げられる。
【００１６】
請求項６に記載の発明のように、遊技盤における表示領域に重なる透過性を有する部分は、遊技球が通過可能な遊技領域の一部とすることも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】表示装置（表示領域）において大当たりが報知された状態を模式的に示した図である。
【図３】表示装置（表示領域）においてキャラクタとともに指示画像が表示され、変位部材が開状態となった様子を模式的に示した図である。
【図４】断続的に表示される指示画像を模式的に示した図である。
【図５】キャラクタの少なくとも一部が指示画像となる構成を模式的に示した図である。
【図６】変位部材が開状態となり、表示装置（表示領域）において強調画像が表示された様子を模式的に示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明における平面方向とは遊技盤１０の平面方向に沿う（平行な）方向を、前後方向とは遊技盤１０の平面方向に直交する方向（遊技者側を前、その反対側を後とする）を、左右方向（幅方向）とは図１の左右方向を、上下方向とは図１の上下方向をいうものとする。
【００１９】
まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。遊技機１は遊技盤１０を備える。遊技盤１０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置９５の操作によって発射された遊技球を遊技盤１０の前面側に設けられた遊技領域１２に案内する金属製の薄板からなる帯状のガイドレール９１が略円弧形状となるように設けられている。
【００２０】
遊技盤１０の後方には表示装置２０が設けられている。表示装置２０は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置２０の表示領域２１において特別図柄や普通図柄等が表示されたり、各種演出が実行されたりする。かかる表示装置２０の表示領域２１の一部は、遊技盤１０に形成された開口１１を通じて視認可能である。
【００２１】
また、遊技領域１２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える部材（誘導する部材）としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域１２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。遊技領域１２には、第一始動入賞口９２、第二始動入賞口９３、大入賞口３０（本発明における入球口に相当する）、アウト口９４などが設けられている。
【００２２】
このような遊技機１では、発射装置９５を操作することにより遊技領域１２に向けて遊技球を発射する。遊技球は、遊技釘等に誘導されながら遊技領域１２を流下する。この遊技球が、始動入賞口９２、９３や大入賞口３０等の入賞口に入球すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。以下で詳細に説明する構成以外の構成は、公知の遊技機と同様のものが適用できるため、説明は省略する。
【００２３】
以下、上記遊技盤１０、表示装置２０、大入賞口３０の構成およびこれらの相互関係について詳細に説明する。上述したように遊技盤１０の中央には所定の大きさの開口１１が形成されている。つまり、表示装置２０の表示領域２１における当該開口１１と前後方向において重なる部分は、当該開口１１を通じて視認できる（なお、視認できる部分とは、遊技機１をまっすぐ正面から見た状態で視認できる部分をいう。以下同じ）。すなわち、表示領域２１に表示される画像（映像）が開口１１を通じて視認できる。
【００２４】
一方、表示装置２０の表示領域２１と遊技盤１０の少なくとも一部は前後方向において重なっている。遊技盤１０全体が透過性を有していなければ、表示領域２１における遊技盤１０と重なった部分を視認することができない。これに対し、本実施形態における遊技盤１０は、遊技領域１２を構成する部分の少なくとも一部が透過性を有する材料で形成されており、当該透過性を有する部分（以下透過部１２１と称することもある）は表示領域２１の一部と重なっている。本実施形態では、少なくとも、大入賞口３０側の領域である表示領域２１の右下側の領域が、遊技盤１０の透過部１２１と重なっている（図１参照）。したがって、表示領域２１における前方に透過部１２１が位置する部分は、遊技盤１０と重なっている箇所ではあるものの、当該部分に表示される画像（映像）を視認することができる。
【００２５】
つまり、表示領域２１における視認可能な領域として、遊技盤１０に形成された開口１１に重なる領域（以下第一表示領域２１１と称することもある）と、遊技盤１０の透過部１２１に重なる領域（以下第二表示領域２１２と称することもある）が設定されている。第一表示領域２１１と第二表示領域２１２に跨る画像を表示することもできる。本実施形態における遊技盤１０の透過部１２１は無色透明であるから、透過部１２１を介して表示領域２１に表示される画像を見ても、ほとんどそのままの態様（形態・色彩等）で見える。したがって、第一表示領域２１１と第二表示領域２１２に跨る画像を表示したとしても、その境界で画像が区切られているかのような印象を受けない。
【００２６】
大入賞口３０は、遊技盤１０の前面側である遊技領域１２に設けられた入賞口である。大入賞口３０の手前には、変位部材４０が設けられている。変位部材４０は、入球口に遊技球が入球可能な開状態、または当該開状態よりも遊技球が入球しにくい閉状態（本実施形態では入球不可能な状態である）に変位可能なものであればどのようなものであってもよい。本実施形態における変位部材４０は、大入賞口３０の下端縁に対して回動自在に接続されたものであって、手前側に傾倒して大入賞口３０を開放した開状態（図３〜図５参照）、大入賞口３０を封鎖するように位置した閉状態（図１、図２参照）のいずれかに変位する。開状態となった変位部材４０は、手前側に傾倒した状態にあるため、上から流下してくる遊技球を大入賞口３０に誘導する誘導部材としての役割も果たす（図３〜図５参照。流下してくる遊技球を点線で示している）。大入賞口３０は、平面方向（遊技盤１０の前面）に沿う形状であるため、大入賞口３０に入球する遊技球のほとんどは、大入賞口３０の上から大入賞口３０に向かって流下し、開状態にある変位部材４０によって誘導されるものである。
【００２７】
この大入賞口３０は、第二表示領域２１２に重なる部分である透過部１２１の下方に配置されている。したがって、第二表示領域２１２は、大入賞口３０と第一表示領域２１１の間に位置する。第一表示領域２１１と第二表示領域２１２を含めた表示領域２１全体で見ると、表示領域２１の下側縁（下側縁の右側）に沿うように大入賞口３０が配置されている。なお、大入賞口３０は、透過部１２１に重なるように配置してもよいし、隣接するように配置してもよい。
【００２８】
透過部１２１は遊技領域１２の一部を構成する部分であって、遊技球が通過可能な部分である。本実施形態における透過部１２１には、遊技釘等、遊技球を誘導する部材や遊技球の通過を検出する部材（いわゆるスルー）も固定されている（図１参照。それ以外の図においては省略）。かかる透過部１２１の下に大入賞口３０が位置する。上述したように、大入賞口３０に入球する遊技球のほとんどは、大入賞口３０の上から大入賞口３０に向かって流下し、開状態にある変位部材４０によって誘導されるものである。つまり、大入賞口３０に入球する遊技球のほとんどが、透過部１２１によって構成される遊技領域１２の一部を通過したものであるということである。換言すれば、大入賞口３０を設置する以上、その上に遊技球が通過可能な遊技領域１２の一部が設けられていなければならないということである。本実施形態では、かかる遊技領域１２の一部を透過部１２１が構成している。
【００２９】
以下、変位部材４０が開状態となって大入賞口３０が開放される際の表示領域２１における表示等について説明する。本実施形態では、第一始動入賞口９２や第二始動入賞口９３に遊技球が入賞することを契機として大当たりとなった場合に大入賞口３０が開放される。大入賞口３０が開放される際には、表示領域２１に大入賞口３０の位置を示す表示がなされる。具体的には次の通りである。
【００３０】
表示領域２１を用いて大当たりであることが報知（例えば、図柄の三つ揃いが表示）された（図２参照）後、当該表示領域２１にキャラクタ５１が表示される。本実施形態では、当該キャラクタ５１の動きに合わせて大入賞口３０に向かって延びる画像（以下、指示画像５０と称することもある）が表示される（図３参照）。本実施形態における指示画像５０は、キャラクタ５１の腕の動きに合わせて大入賞口３０に向かって連続的に延びるような一または複数の画像（本実施形態では線状の画像）を少なくとも一部に含むものである。つまり、キャラクタ５１の一部分の動きを強調するいわゆるエフェクト画像が指示画像５０として表示される。指示画像５０が含む大入賞口３０に向かって延びる画像は、大入賞口３０に向かっていることが理解できるものであれば、図４に示すような断続的に延びるものであってもよい。また、大入賞口３０に向かうに従って、その形状が変化する（例えば、だんだん太くなる）ものであってもよい。
【００３１】
また、図５に示すように、キャラクタ５１自身が大入賞口３０を示すような画像を指示画像５０としてもよい。例えば、キャラクタ５１の腕（手）が大入賞口３０に向かって延び、キャラクタ５１の腕（手）が大入賞口３０を指し示しているような画像を指示画像５０としてもよい。この場合も、大入賞口３０を指し示す指示画像５０であるキャラクタ５１の腕（手）少なくとも一部が、第二表示領域２１２に表示されることとなる。
【００３２】
上述したように、表示領域２１は、遊技盤１０が重ならない第一表示領域２１１と遊技盤１０の透過部１２１が重なる第二表示領域２１２を含み、大入賞口３０と第一表示領域２１１の間に第二表示領域２１２が位置する。したがって、大入賞口３０に向かって延びる指示画像５０は、第一表示領域２１１から第二表示領域２１２を通って（第二表示領域２１２を介して）大入賞口３０に至るような態様で両表示領域２１に表示される。
【００３３】
本実施形態では、指示画像５０が第一表示領域２１１から第二表示領域２１２を通って所定位置（本実施形態では、第二表示領域２１の大入賞口３０側の縁。すなわち大入賞口３０）に到達したとき、大入賞口３０が開放される。すなわち、閉状態にあった変位部材４０が開状態となる。つまり、遊技者の視点でみれば、指示画像５０に沿うように視点が変位していき、その指示画像５０の末端にちょうど大入賞口３０が位置しているため容易に大入賞口３０の位置を把握することが可能である。しかも、大入賞口３０の位置を把握するであろうタイミングとほぼ同時に、変位部材４０が開状態となって大入賞口３０が開放するから、当該大入賞口３０に向けて遊技球を発射すればよいことを容易に認識することが可能である。また、本実施形態では、指示画像５０はキャラクタ５１の動作とともに延びていくから、遊技者は指示画像５０が延びる方向を容易に把握することが可能である。
【００３４】
さらに本実施形態では、大入賞口３０の位置を示す画像である指示画像５０を強調する画像（以下強調画像５２と称することもある）が大入賞口３０側に表示される（図６参照）。本実施形態では、指示画像５０が大入賞口３０に到達し、大入賞口３０が開放された後、強調画像５２が表示される。強調画像５２は、指示画像５０とは逆に、大入賞口３０から離れていく方向に延びる画像である。つまり、第二表示領域２１２から第一表示領域２１１に向かって延びるように表示される画像である。本実施形態における強調画像５２は、大入賞口３０を中心として発散するような画像を含むものである。この態様の強調画像５２は、大入賞口３０があたかも光っているかのような装飾機能を発揮する。このような強調画像５２を表示することにより、大入賞口３０の位置の把握をさらに容易にすることが可能である。また、大入賞口３０が開放していることをさらに容易に認識させることが可能である。
【００３５】
以上説明したように、本実施形態にかかる遊技機１では、大入賞口３０と、表示領域２１における遊技盤１０が重なっていない第一表示領域２１１との間に、遊技盤１０の透過部１２１が位置する。つまり、大入賞口３０と第一表示領域２１１の間には遊技盤１０の一部が位置するものの、当該部分は透過性を有するため、当該部分を通じて表示領域２１を視認することができる。かかる透過部１２１を通じて視認できる領域が第二表示領域２１２である。このような構成であるため、透過部１２１が重なった第二表示領域２１２を大入賞口３０の近くに位置させることができ、当該第二表示領域２１２を利用して大入賞口３０の位置を示す指示画像５０を表示することが可能である。つまり、遊技者は大入賞口３０の位置を容易に把握することが可能である。
【００３６】
さらに具体的に言えば、上述したように、本実施形態における大入賞口３０の上には、遊技球が通過可能な遊技領域１２の一部が設けられていなければならないところ、かかる遊技領域１２の一部を透過部１２１が構成しているものである。つまり、通常、大入賞口の上に遊技領域の一部を設けると、当該遊技領域によって大入賞口と表示領域が離れてしまうところ、本実施形態では、当該遊技領域１２の一部を透過部１２１が構成しているため、表示領域２１における透過部１２１が重なる部分、すなわち第二表示領域２１２にも画像を表示することが可能である。つまり、大入賞口３０の上には、遊技球が通過可能な遊技領域１２の一部が設けられているものの、指示画像５０を大入賞口３０のすぐ近くの領域を利用して表示することが可能である。
【００３７】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００３８】
上記実施形態では、指示画像５０は大入賞口３０の位置を示す画像であることを説明したが、遊技球が入球可能な入球口であれば、大入賞口に限られない。
【００３９】
また、上記実施形態では、一の入球口（大入賞口３０）の位置を示す指示画像５０が表示されることを説明したが、複数の入球口が設けられ、各入球口の位置を示す指示画像５０が表示される構成としてもよい。例えば、複数の入球口が順次開放していくような構成の場合に、各入球口が開放されたときにその都度当該入球口を示す指示画像５０を表示していくようにしてもよい。また、大当たり遊技等、入球口（変位部材４０）が開閉を繰り返すような遊技の場合、入球口が開放される度に指示画像５０が表示されるようにしてもよい。
【００４０】
また、第一表示領域２１１および第二表示領域２１２の形状は適宜変更可能である。特に、第二表示領域２１２（すなわち透過部１２１）は、第一表示領域２１１と入球口の間に位置していれば、その形状等は適宜変更可能である。
【符号の説明】
【００４１】
１  遊技機
１０  遊技盤
１１  開口
１２  遊技領域
１２１  透過部（遊技領域の一部）
２０  表示装置
２１  表示領域
２１１  第一表示領域
２１２  第二表示領域
３０  大入賞口
４０  変位部材
５０  指示画像
５１  キャラクタ
５２  強調画像
【図１】
2016013311.tif 000003
【図２】
2016013311.tif 000004
【図３】
2016013311.tif 000005
【図４】
2016013311.tif 000006
【図５】
2016013311.tif 000007
【図６】
2016013311.tif 000008