(57)【要約】【課題】遊技の制御を行う制御基板の容量を削減すること。【解決手段】メイン制御基板とメイン中継基板とを通信可能に接続し、メイン中継基板とサブ制御基板とを通信可能に接続する構成にあって、メイン制御基板は、決定した内容に基づくコマンドを、メイン中継基板に対して送信する。メイン中継基板は、メイン制御基板より受信したコマンドに基づいて、コマンドの送信先を決定するとともに、コマンドの送信先の決定結果に基づいて、サブ制御基板に対して、コマンドを送信する。【選択図】図９３
2016119983.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄が周面に配された複数のリールと、
遊技者による開始操作を検出する開始操作検出手段と、
前記開始操作検出手段により前記開始操作が検出されたことに基づいて、当選役を決定する当選役決定手段と、
前記開始操作検出手段により前記開始操作が検出されたことに基づいて、前記複数のリールを回転する制御を行うリール回転制御手段と、
前記複数のリールにそれぞれ対応して設けられ、遊技者による停止操作を検出する停止操作検出手段と、
前記停止操作検出手段により前記停止操作が検出されたことと、前記当選役決定手段により決定された前記当選役に基づいて、前記リール回転制御手段により回転されている前記リールを停止させる停止制御手段と、
遊技の制御を行うメイン制御基板と、
前記メイン制御基板と通信可能に接続されたメイン制御中継基板と、
前記メイン制御中継基板と通信可能に接続され、前記メイン制御基板の指示に基づく制御を行うサブ制御基板と、
を備え、
前記メイン制御中継基板は、
前記メイン制御基板より遊技に係る情報を受信する受信部と、
前記受信部が受信した前記遊技に係る情報の送信先を決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果に基づいて、前記サブ制御基板に前記遊技に係る情報を送信する送信手段と、
を更に備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の図柄が周面に描かれた複数のリールと、当該複数のリールの周面に描かれた図柄の一部を表示する表示窓とを備え、遊技者によるメダル等の遊技価値の投入操作とスタートレバーに対する開始操作とに基づいて全リールを回転させ、遊技者による停止ボタンの操作に基づいて各リールを停止させることにより表示窓に図柄を停止表示する遊技機（いわゆる「パチスロ」）が知られている。このような遊技機は、表示窓に表示される図柄のうち、予め定められたライン（以下、「有効ライン」という）上に予め定められた図柄の組み合わせが停止表示された場合に、遊技者に対して特典（例えば、メダル）を付与する。
【０００３】
また、このような遊技機は、遊技者によるスタートレバーの操作を検出し、スタートレバーの操作を検出したことに基づいて所定の乱数値を抽出し、当該抽出した乱数値と、当選役毎に抽選値が規定された当選役決定テーブルとに基づいて当選役を決定し、当該決定された当選役と、遊技者による停止ボタンの操作とに基づいてリールの停止制御を行う。ここで、決定された当選役によっては、予め定められた図柄の組み合わせのうち、複数の図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されることが許容される場合がある。
【０００４】
このとき、当選役として「ハズレ」が決定された場合には、何れのタイミングで停止ボタンの操作が行われたとしても特典を受けることができる図柄の組み合わせが表示されることはない。また、適切なタイミングで停止ボタンの操作が行われなければ当選役に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に停止表示されない当選役や、何れのタイミングで停止ボタンの操作が行われても当選役に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に停止表示される当選役がある。
【０００５】
すなわち、適切なタイミングで停止ボタンの操作が行われなければ当選役に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に停止表示されない当選役が当選役として決定された場合には、適切なタイミングで停止操作を行う必要があることから、遊技者には停止ボタンの操作に関する一定の技量等が要求される。
【０００６】
また、このような遊技機にあっては、遊技者にとって不利な通常状態において、所定の条件が充足された場合には、通常状態と比較して遊技者にとって有利な状態（以下、「特定状態」という）に移行する制御が行われる。ここで、「特定状態」とは、メダルの払出が行われる図柄の組み合わせ（以下、「入賞に係る図柄の組み合わせ」という）が有効ライン上に表示される確率が通常状態よりも向上するボーナスゲーム（「ＲＢ（レギュラーボーナス）」，「ＢＢ（ビッグボーナス）」，「ＣＢ（チャレンジボーナス）」，「ＭＢ（ミドルボーナス）」等）や、適切な操作順序で停止ボタンを操作しなければ入賞に係る図柄の組み合わせが表示されない（または適切な操作順序で停止ボタンを操作しなければ、メダルの払出枚数が少ない方の入賞に係る図柄の組み合わせが表示される）特定の当選役が決定された場合に、適切な停止ボタンの操作順序等が報知される「ＡＴ（アシストタイム）」、メダルの投入操作を行うことなくスタートレバーを操作することにより遊技が開始される再遊技が当選役として決定される確率を向上させる「ＲＴ（リプレイタイム）」、ＡＴとＲＴが同時に作動する「ＡＲＴ（アシストリプレイタイム）」等がある。従って、遊技者は、遊技者にとって有利な特定状態への移行を望みながら遊技を行うこととなる。
【０００７】
また、上記のような遊技機にあっては、遊技の進行を制御するためのメイン制御基板と、演出を制御するサブ制御基板とを備えて、それぞれ分散して制御を行うように構成されている。（例えば、特許文献１）
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２０１４−１７１８０７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ところで、近年の遊技機に係る制御は、遊技興趣を向上させるために、年々、複雑化してきている傾向にある。例えば、遊技の進行を担うメイン制御基板においても、リールを用いた演出等を実行することにより、遊技興趣を向上させるように構成されている。
【００１０】
しかしながら、メイン制御基板（特にメインＲＯＭ）に搭載できる容量は、予め定められた容量であることから、遊技興趣を向上させる反面、容量の削減が求められていた。
【００１１】
本発明は、このような実情に鑑み、遊技の制御を行う制御基板の容量を削減することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
このような課題を解決するために、本発明に係る遊技機は、複数の図柄が周面に配された複数のリールと、遊技者による開始操作を検出する開始操作検出手段と、前記開始操作検出手段により前記開始操作が検出されたことに基づいて、当選役を決定する当選役決定手段と、前記開始操作検出手段により前記開始操作が検出されたことに基づいて、前記複数のリールを回転する制御を行うリール回転制御手段と、前記複数のリールにそれぞれ対応して設けられ、遊技者による停止操作を検出する停止操作検出手段と、前記停止操作検出手段により前記停止操作が検出されたことと、前記当選役決定手段により決定された前記当選役に基づいて、前記リール回転制御手段により回転されている前記リールを停止させる停止制御手段と、遊技の制御を行うメイン制御基板と、前記メイン制御基板と通信可能に接続されたメイン制御中継基板と、前記メイン制御中継基板と通信可能に接続され、前記メイン制御基板の指示に基づく制御を行うサブ制御基板と、を備え、前記メイン制御中継基板は、前記メイン制御基板より遊技に係る情報を受信する受信部と、前記受信部が受信した前記遊技に係る情報の送信先を決定する決定手段と、前記決定手段の決定結果に基づいて、前記サブ制御基板に前記遊技に係る情報を送信する送信手段と、を更に備えたことを特徴とする。
【００１３】
上記遊技機において、メイン制御中継基板と通信可能に接続され、遊技媒体の払出に係る制御を行う払出基板をさらに備えたことを特徴としてもよい。
【００１４】
上記遊技機において、メイン制御中継基板と通信可能に接続され、遊技媒体の払出に係る制御を行う払出基板をさらに備え、メイン制御中継基板は、決定手段の決定結果に基づいて、払出基板に遊技に係る情報を送信する払出基板用送信手段をさらに備えたことを特徴としてもよい。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、遊技の制御を行う制御基板の容量を削減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】遊技機の正面図の一例を示す図である。
【図２】キャビネットの内部構造の一例を示す図である。
【図３】前面扉の裏面の一例を示す図である。
【図４】遊技機全体のブロック図の一例を示す図である。
【図５】配列データテーブルの一例を示す図である。
【図６】図柄組み合わせ群が「００」の場合の図柄組み合わせテーブルの一例を示す図である。
【図７】図柄組み合わせ群が「０１」の場合の図柄組み合わせテーブルの一例を示す図である。
【図８】図柄組み合わせ群が「０２」の場合の図柄組み合わせテーブルの一例を示す図である。
【図９】当選役と、停止ボタンの操作順序と、入賞等の関係の一例を示す図である。
【図１０】非ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルの一例を示す図である。
【図１１】第１ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルの一例を示す図である。
【図１２】ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルの一例を示す図である。
【図１３】非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルの一例を示す図である。
【図１４】ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルの一例を示す図である。
【図１５】非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルの一例を示す図である。
【図１６】第４ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルの一例を示す図である。
【図１７】第５ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルの一例を示す図である。
【図１８】第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態用当選役決定テーブルの一例を示す図である。
【図１９】メイン制御基板における遊技状態移行図の一例を示す図である。
【図２０】メイン制御基板により管理される状態の一覧の一例を示す図である。
【図２１】メイン制御基板により管理される状態の遷移図の一例を示す図である。
【図２２】ＢＢ当選時用ＡＲＴ状態移行抽選テーブルの一例を示す図である。
【図２３】ＢＢ中ＡＲＴ状態移行抽選テーブルの一例を示す図である。
【図２４】ＡＲＴ状態用上乗せ抽選テーブルの一例を示す図である。
【図２５】ＢＢ中上乗せ抽選テーブルの一例を示す図である。
【図２６】演出決定テーブルの一例を示す図である。
【図２７】メイン制御基板におけるプログラム開始処理の一例を示す図である。
【図２８】メイン制御基板におけるメインループ処理の一例を示す図である。
【図２９】メイン制御基板におけるスタートレバーチェック処理の一例を示す図である。
【図３０】メイン制御基板における内部抽選処理の一例を示す図である。
【図３１】メイン制御基板におけるボーナス情報更新処理の一例を示す図である。
【図３２】メイン制御基板におけるスタート時状態別処理の一例を示す図である。
【図３３】メイン制御基板における通常状態用処理の一例を示す図である。
【図３４】メイン制御基板におけるＢＢ状態用処理の一例を示す図である。
【図３５】メイン制御基板における第１転落待機状態用処理の一例を示す図である。
【図３６】メイン制御基板におけるＡＲＴ準備状態用処理の一例を示す図である。
【図３７】メイン制御基板におけるＡＲＴ状態用処理の一例を示す図である。
【図３８】メイン制御基板におけるＡＲＴ中ＢＢ状態用処理の一例を示す図である。
【図３９】メイン制御基板における第２転落待機状態用処理の一例を示す図である。
【図４０】メイン制御基板における図柄コード設定処理の一例を示す図である。
【図４１】メイン制御基板におけるリール回転開始準備処理の一例を示す図である。
【図４２】メイン制御基板における表示判定コマンド受信待機処理の一例を示す図である。
【図４３】メイン制御基板におけるメダル払出終了コマンド受信待機処理の一例を示す図である。
【図４４】メイン制御基板における遊技状態移行処理の一例を示す図である。
【図４５】メイン制御基板におけるＢＢ作動中処理の一例を示す図である。
【図４６】メイン制御基板におけるＲＢ作動中処理の一例を示す図である。
【図４７】メイン制御基板における表示時状態別処理の一例を示す図である。
【図４８】メイン制御基板における表示時通常状態用処理の一例を示す図である。
【図４９】メイン制御基板における表示時ＢＢ準備状態用処理の一例を示す図である。
【図５０】メイン制御基板における表示時ＢＢ状態用処理の一例を示す図である。
【図５１】メイン制御基板における表示時ＲＢ状態用処理の一例を示す図である。
【図５２】メイン制御基板における表示時第１転落待機状態用処理の一例を示す図である。
【図５３】メイン制御基板における表示時ＡＲＴ準備状態用処理の一例を示す図である。
【図５４】メイン制御基板における表示時ＡＲＴ中ＢＢ準備状態用処理の一例を示す図である。
【図５５】メイン制御基板における表示時ＡＲＴ中ＢＢ状態用処理の一例を示す図である。
【図５６】メイン制御基板における表示時ＡＲＴ中ＲＢ状態用処理の一例を示す図である。
【図５７】メイン制御基板における表示時第２転落待機状態用処理の一例を示す図である。
【図５８】メイン制御基板における割込処理の一例を示す図である。
【図５９】メイン制御基板におけるメイン中継基板コマンド受信処理の一例を示す図である。
【図６０】メイン制御基板におけるスイッチ中継基板コマンド受信処理の一例を示す図である。
【図６１】払出基板におけるメイン処理の一例を示す図である。
【図６２】払出基板におけるメダル受付開始処理の一例を示す図である。
【図６３】払出基板におけるメダル管理処理の一例を示す図である。
【図６４】払出基板におけるメダル投入チェック処理の一例を示す図である。
【図６５】払出基板における貯留メダル投入処理の一例を示す図である。
【図６６】払出基板におけるリール停止前処理の一例を示す図である。
【図６７】払出基板におけるリール回転中処理の一例を示す図である。
【図６８】払出基板における表示判定処理の一例を示す図である。
【図６９】払出基板における払出処理の一例を示す図である。
【図７０】払出基板における割込処理の一例を示す図である。
【図７１】払出基板におけるメイン中継基板コマンド受信処理の一例を示す図である。
【図７２】払出基板におけるスイッチ中継基板コマンド受信処理の一例を示す図である。
【図７３】払出基板における制御コマンド送信処理の一例を示す図である。
【図７４】サブ制御基板におけるメイン処理の一例を示す図である。
【図７５】サブ制御基板におけるメイン中継基板通信処理の一例を示す図である。
【図７６】サブ制御基板におけるコマンド解析処理の一例を示す図である。
【図７７】サブ制御基板におけるコマンド別処理の一例を示す図である。
【図７８】スイッチ中継基板におけるメイン処理の一例を示す図である。
【図７９】スイッチ中継基板におけるコマンド送信先設定処理の一例を示す図である。
【図８０】スイッチ中継基板におけるＢＥＴスイッチ入力時処理の一例を示す図である。
【図８１】スイッチ中継基板におけるＭＡＸＢＥＴスイッチ入力時処理の一例を示す図である。
【図８２】スイッチ中継基板における精算スイッチ入力時処理の一例を示す図である。
【図８３】スイッチ中継基板におけるスタートスイッチ入力時処理の一例を示す図である。
【図８４】スイッチ中継基板における左停止スイッチor中停止スイッチor右停止スイッチ入力時処理の一例を示す図である。
【図８５】スイッチ中継基板におけるセレクターセンサ入力時処理の一例を示す図である。
【図８６】スイッチ中継基板におけるドア開閉センサ入力時処理の一例を示す図である。
【図８７】スイッチ中継基板におけるホッパーセンサ入力時処理の一例を示す図である。
【図８８】スイッチ中継基板における補助収納庫センサ入力時処理の一例を示す図である。
【図８９】スイッチ中継基板における割込処理の一例を示す図である。
【図９０】スイッチ中継基板におけるスイッチ入力解析処理の一例を示す図である。
【図９１】スイッチ中継基板における制御コマンド送信処理の一例を示す図である。
【図９２】メイン中継基板におけるメイン処理の一例を示す図である。
【図９３】メイン中継基板におけるコマンド送信先設定処理の一例を示す図である。
【図９４】メイン中継基板におけるドア系コマンド入力時処理の一例を示す図である。
【図９５】メイン中継基板におけるリール回転開始系コマンド入力時処理の一例を示す図である。
【図９６】メイン中継基板における条件装置コマンド入力時処理の一例を示す図である。
【図９７】メイン中継基板における表示判定コマンド入力時処理の一例を示す図である。
【図９８】メイン中継基板における投入系コマンド入力時処理の一例を示す図である。
【図９９】メイン中継基板における精算系コマンド入力時処理の一例を示す図である。
【図１００】メイン中継基板におけるリール停止コマンド入力時処理の一例を示す図である。
【図１０１】メイン中継基板における払出系コマンド入力時処理の一例を示す図である。
【図１０２】メイン中継基板における割込処理の一例を示す図である。
【図１０３】メイン中継基板におけるメイン制御基板入力コマンド解析処理の一例を示す図である。
【図１０４】メイン中継基板における払出基板入力コマンド解析処理の一例を示す図である。
【図１０５】メイン中継基板におけるメイン制御基板系コマンド送信処理の一例を示す図である。
【図１０６】メイン中継基板における払出基板系コマンド送信処理の一例を示す図である。
【図１０７】スイッチ入力の一覧の一例を示す図である。
【図１０８】メイン制御基板からメイン中継基板に送信されるコマンドの一覧の一例を示す図である。
【図１０９】払出基板からメイン中継基板に送信されるコマンドの一覧の一例を示す図である。
【図１１０】メイン制御基板におけるメインループ処理の別例を示す図である。
【図１１１】メイン制御基板における表示判定処理の一例を示す図である。
【図１１２】払出基板におけるメイン処理の別例を示す図である。
【図１１３】メイン制御基板からメイン中継基板に送信されるコマンドの一覧の別例を示す図である。
【図１１４】払出基板からメイン中継基板に送信されるコマンドの一覧の別例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
（メインとなる実施形態）
以下、本発明の実施形態（メインとなる実施形態）について図面を参照しながら具体的に説明する。
【００１８】
（遊技機の構成）
まず、図１〜図３を用いて、本発明における遊技機１の構成について具体的に説明する。図１は、遊技機の正面図の一例を示す図であり、図２は、キャビネット２の内部構造の一例を示す図である。また、図３は、前面扉３の裏面の一例を示す図である。
【００１９】
（遊技機１）
本実施形態における遊技機１は、後述のキャビネット２と、前面扉３等から構成されている。
【００２０】
（キャビネット２）
キャビネット２は、略矩形状の箱体であって、正面側に開口を有する。また、キャビネット２には、複数の部品が取り付けられている。
【００２１】
（前面扉３）
前面扉３は、キャビネット２の正面側の開口を閉塞するように取り付けられている。また前面扉３には、複数の部品が取り付けられている。
【００２２】
（蝶番機構４）
蝶番機構４は、キャビネット２の正面視左側に設けられており、前面扉３を開閉可能に軸支するために設けられている。
【００２３】
（鍵穴５）
鍵穴５は、前面扉３の中央右側に設けられ、施錠装置（図示せず）により前面扉３を開錠するために設けられている。ここで、遊技店の店員等がメンテナンス作業や、設定値の変更等を行う場合に、前面扉３に設けられている施錠装置（図示せず）の開錠が行われる。まず、前面扉３の鍵穴５にドアキー（図示せず）を挿入して時計回り方向に所定角度回動することにより開錠する。次に、前面扉３を開放し、メンテナンス作業や、設定値の変更等の作業を行う。そして、メンテナンス作業や、設定値の変更等の作業が終了すると、前面扉３を閉じることにより施錠される。
【００２４】
（メダル投入口６）
メダル投入口６は、鍵穴５の正面視左側上方に設けられ、遊技者がメダルを投入するために設けられている。
【００２５】
（ＢＥＴボタン７）
ＢＥＴボタン７は、メダル投入口６の正面視左側に設けられ、貯留（クレジット）されたメダルのうち、「１」枚のメダルを遊技に使用するために設けられている。
【００２６】
（ＭＡＸＢＥＴボタン８）
ＭＡＸＢＥＴボタン８は、ＢＥＴボタン７の正面視右側に設けられ、貯留（クレジット）されたメダルのうち、一遊技（「１」ゲーム）において使用可能な最大枚数のメダルを遊技に使用するために設けられている。ここで、本実施形態において、一遊技で使用可能なメダルの最大値は「３」枚である。
【００２７】
（精算ボタン９）
精算ボタン９は、ＢＥＴボタン７の奥側に設けられ、遊技者が獲得したメダルのうち、貯留（クレジット）されているメダルの精算を行うために設けられている。なお、本実施形態において、貯留（クレジット）可能なメダルの最大枚数は「５０」枚である。
【００２８】
（スタートレバー１０）
スタートレバー１０は、ＢＥＴボタン７の下方に設けられている。また、スタートレバー１０は、遊技者が後述の左リール１８、中リール１９、右リール２０の回転を開始する契機となる開始操作を行うために設けられている。ここで、遊技者による開始操作が検出されたことに基づいて、後述のメイン制御基板３００は、ハード乱数を取得する処理や、後述の左リール１８、中リール１９、右リール２０の回転を開始する処理等を行う。
【００２９】
（左停止ボタン１１）
左停止ボタン１１は、スタートレバー１０の正面視右側に設けられている。また、左停止ボタン１１は、遊技者が後述の左リール１８の回転を停止する契機となる停止操作を行うために設けられている。
【００３０】
（中停止ボタン１２）
中停止ボタン１２は、左停止ボタン１１の正面視右側に設けられている。また、中停止ボタン１２は、遊技者が後述の中リール１９の回転を停止する契機となる停止操作を行うために設けられている。
【００３１】
（右停止ボタン１３）
右停止ボタン１３は、中停止ボタン１２の正面視右側に設けられている。また、右停止ボタン１３は、遊技者が後述の右リール２０の回転を停止する契機となる停止操作を行うために設けられている。
【００３２】
（返却ボタン１４）
返却ボタン１４は、右停止ボタン１３の正面視右側に設けられている。また、返却ボタン１４は、メダル投入口６に投入されたメダルが後述のセレクター１５に詰まった場合に、詰まったメダルを返却するために設けられている。
【００３３】
（セレクター１５）
セレクター１５は、前面扉３の背面側に設けられている。また、セレクター１５は、メダル投入口６に投入されたメダルの材質や形状等が適正であるか否かを判別するために設けられている。
【００３４】
（エラー解除センサ１６ｓ）
エラー解除センサ１６ｓは、鍵穴５の背面側に設けられており、遊技機１で発生したエラーを解除するために設けられている。ここで、エラー解除センサ１６ｓは、発光部と受光部からなり、鍵穴５にドアキー（図示せず）を挿入し、当該ドアキー（図示せず）を反時計回り方向に所定角度回動させると、施錠部（図示せず）が回動することとなる。そして、受光部は、施錠部が回動することにより、発光部から発光された光を受光することができなくなる。これにより、エラー解除センサ１６ｓは、遊技機１で発生したエラーを解除するためのエラー解除操作を検知することとなる。
【００３５】
（ドア開閉センサ１７ｓ）
ドア開閉センサ１７ｓは、鍵穴５の背面側に設けられており、前面扉３が開放しているか否かを検出するために設けられている。ここで、ドア開閉センサ１７ｓは、発光部と受光部からなり、鍵穴５にドアキー（図示せず）を挿入し、当該ドアキー（図示せず）を時計回り方向に所定角度回動させると、施錠部（図示せず）が回動することとなる。そして、受光部は、施錠部が回動することにより、発光部から発光された光を受光することができなくなる。これにより、ドア開閉センサ１７ｓは、前面扉３の開放を検知することとなる。
【００３６】
（左リール１８）
左リール１８は、キャビネット２の内部に設けられており、円筒状の構造を有している。また、左リール１８の円筒状の構造の周面には、透光性のシートが装着されており、当該シートには、複数種類の図柄が一列に描かれている。そして、左リール１８は、後述の左ステッピングモータ１５１により回転駆動され、複数種類の図柄が変動表示される。
【００３７】
（中リール１９）
中リール１９は、キャビネット２の内部に設けられており、円筒状の構造を有している。また、中リール１９の円筒状の構造の周面には、透光性のシートが装着されており、当該シートには、複数種類の図柄が一列に描かれている。そして、中リール１９は、後述の中ステッピングモータ１５２により回転駆動され、複数種類の図柄が変動表示される。
【００３８】
（右リール２０）
右リール２０は、キャビネット２の内部に設けられており、円筒状の構造を有している。また、右リール２０の円筒状の構造の周面には、透光性のシートが装着されており、当該シートには、複数種類の図柄が一列に描かれている。そして、右リール２０は、後述の右ステッピングモータ１５３により回転駆動され、複数種類の図柄が変動表示される。
【００３９】
（演出ボタン２１）
演出ボタン２１は、ＭＡＸＢＥＴボタン８の正面視右側に設けられており、遊技者が所定のタイミングで操作するために設けられている。また、演出ボタン２１には、後述の演出ボタンセンサ７０９ｓに接続されている。ここで、後述のサブ制御基板４００は、後述の演出ボタンセンサ７０９ｓが演出ボタン２１の操作を検出した場合に、後述の演出制御基板６００を介して、後述の液晶表示装置４５等の制御を行う。
【００４０】
（十字キー２２）
十字キー２２は、演出ボタン２１の正面視右側に設けられており、上方向ボタン、下方向ボタン、左方向ボタン、及び右方向ボタンにより構成され、遊技者が所定のタイミングで操作するために設けられている。また、十字キー２２には、後述の十字キー基板７１０が接続されている。そして、後述のサブ制御基板４００は、後述の十字キー基板７１０が十字キー２２の操作を検出した場合に、後述の演出制御基板６００を介して、後述の液晶表示装置４５等の制御を行う。
【００４１】
（表示窓２３）
表示窓２３は、左リール１８、中リール１９、右リール２０の前面側に設けられており、左リール１８、中リール１９、右リール２０の周面に描かれた複数の図柄を視認可能とするために設けられている。具体的には、左リール１８の周面に描かれた「３」個の図柄、中リール１９の周面に描かれた「３」個の図柄、及び右リール２０の周面に描かれた「３」個の図柄の合計「９」個の図柄が表示窓２３を介して視認可能となる。
【００４２】
（スタートランプ２４）
スタートランプ２４は、ＢＥＴボタン７の上方に設けられており、スタートレバー１０により開始操作を受け付けることが可能であるか否かを報知するために設けられている。具体的には、後述のメイン制御基板３００は、ＢＥＴボタン７、ＭＡＸＢＥＴボタン８の操作により、遊技に使用するメダルの枚数が「３」枚となった場合や、メダル投入口６に「３」枚のメダルが投入された場合、前回の遊技において、後述の「リプレイ」に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、スタートランプ２４を点灯することにより、スタートレバー１０により開始操作を受け付けることが可能である旨を報知する処理を行う。
【００４３】
（有効ライン）
ここで、本実施形態において、有効ラインは、表示窓２３に表示された図柄のうち、左リール１８の上段に表示された図柄と、中リール１９の中段に表示された図柄と、右リール２０の下段に表示された図柄を直線で結んだ「右下がりライン」と、左リール１８の上段に表示された図柄と、中リール１９の上段に表示された図柄と、右リール２０の上段に表示された図柄を直線で結んだ「上段ライン」と、左リール１８の中段に表示された図柄と、中リール１９の中段に表示された図柄と、右リール２０の中段に表示された図柄を直線で結んだ「中段ライン」と、左リール１８の下段に表示された図柄と、中リール１９の中段に表示された図柄と、右リール２０の上段に表示された図柄を直線で結んだ「右上がりライン」と、左リール１８の上段に表示された図柄と、中リール１９の中段に表示された図柄と、右リール２０の上段に表示された図柄を結んだ「小Ｖライン」と、左リール１８の下段に表示された図柄と、中リール１９の中段に表示された図柄と、右リール２０の下段に表示された図柄を結んだ「小山ライン」と、の計６つのラインを有効ラインとしている。
【００４４】
ここで、本実施形態において、表示窓２３に表示された図柄のうち、左リール１８の下段に表示された図柄と、中リール１９の下段に表示された図柄と、右リール２０の下段に表示された図柄を直線で結んだラインを「下段ライン」という。なお、有効ラインは、右下がりラインと、上段ラインと、中段ラインと、右上がりラインと、小Ｖラインと、小山ラインに加えて、下段ラインを適用してもよい。
【００４５】
（第１ＢＥＴランプ２５）
第１ＢＥＴランプ２５は、スタートランプ２４の正面視右側に設けられており、ＢＥＴ枚数が「１」枚であることを報知するために設けられている。具体的には、後述のメイン制御基板３００は、メダル投入口６に「１」枚以上のメダルが投入された場合や、メダルが「１」枚以上貯留（クレジット）されている状態において、ＢＥＴボタン７、またはＭＡＸＢＥＴボタン８が操作された場合等に、第１ＢＥＴランプ２５を点灯する処理を行う。
【００４６】
（第２ＢＥＴランプ２６）
第２ＢＥＴランプ２６は、第１ＢＥＴランプ２５の上方に設けられており、ＢＥＴ枚数が「２」枚であることを報知するために設けられている。具体的には、後述のメイン制御基板３００は、メダル投入口６に「２」枚以上のメダルが投入された場合や、メダルが「２」枚以上貯留（クレジット）されている状態において、ＢＥＴボタン７が「２」回操作された場合等に、第２ＢＥＴランプ２６を点灯する処理を行う。
【００４７】
（第３ＢＥＴランプ２７）
第３ＢＥＴランプ２７は、第２ＢＥＴランプ２６の上方に設けられており、ＢＥＴ枚数が「３」枚であることを報知するために設けられている。具体的には、後述のメイン制御基板３００は、メダル投入口６に「３」枚のメダルが投入された場合や、メダルが「３」枚以上貯留（クレジット）されている状態において、ＭＡＸＢＥＴボタン８が操作された場合、前回の遊技において、後述の「リプレイ」に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合等に、第３ＢＥＴランプ２７を点灯する処理を行う。
【００４８】
（貯留枚数表示器２８）
貯留枚数表示器２８は、第１ＢＥＴランプ２５、第２ＢＥＴランプ２６、第３ＢＥＴランプ２７の正面視右側に設けられている。また、貯留枚数表示器２８は、遊技機１に貯留（クレジット）されている遊技者のメダルの貯留（クレジット）枚数を表示するために設けられている。
【００４９】
（払出枚数表示器２９）
払出枚数表示器２９は、貯留枚数表示器２８の正面視右側に設けられている。また、払出枚数表示器２９は、有効ライン上に表示された図柄の組み合わせに応じて払い出されるメダルの払出枚数を表示するために設けられている。また、払出枚数表示器２９は、遊技機１がエラー状態となった場合に、エラー状態になったことが表示される。
【００５０】
（投入可能表示ランプ３０）
投入可能表示ランプ３０は、払出枚数表示器２９の正面視右側に設けられている。ここで、後述のメイン制御基板３００は、メダル投入口６により、メダルの投入を受け付ける場合には、投入可能表示ランプ３０を点灯させる処理を行う。一方、後述のメイン制御基板３００は、メダル投入口６により、メダルの投入を受け付けない場合には、投入可能表示ランプ３０を消灯させる処理を行う。具体的には、投入可能表示ランプ３０は、後述の貯留枚数カウンタの値が「５０」となり、かつ、投入枚数カウンタの値が「３」となったことに基づいて消灯し、後述のステップＳ１０２の遊技開始管理処理において、投入枚数カウンタの値がクリアされたことに基づいて点灯することとなる。これにより、遊技者に対して、メダル投入口６により、メダルの投入を受け付けるか否かの報知を行う。
【００５１】
（再遊技表示ランプ３１）
再遊技表示ランプ３１は、投入可能表示ランプ３０の下方に設けられている。ここで、後述のメイン制御基板３００は、有効ライン上に後述の「リプレイ」に係る図柄の組み合わせが表示され、後述の再遊技作動中フラグがＯＮとなったことに基づいて、再遊技表示ランプ３１を点灯させる処理を行う。一方、後述のメイン制御基板３００は、有効ライン上に後述の「リプレイ」に係る図柄の組み合わせが表示された次の遊技において、遊技結果として「リプレイ」に係る図柄の組み合わせが表示されなかった場合に、再遊技表示ランプ３１を消灯させる処理を行う。これにより、有効ライン上に「リプレイ」に係る図柄の組み合わせが表示されたことと、メダルを使用することなく、次の遊技を行うことが可能である旨の報知を行う。
【００５２】
（Ｂｏｎｕｓ表示部３２）
Ｂｏｎｕｓ表示部３２は、表示窓２３の正面視右側に設けられている。また、Ｂｏｎｕｓ表示部３２にはＬＥＤが設けられている。ここで、後述のサブ制御基板４００は、後述のメイン制御基板３００により管理される状態がＢＢ状態となった場合に、後述のコンパネＬＥＤ中継基板７００と、後述のＢｏｎｕｓ表示ＬＥＤ基板７０５を介してＢｏｎｕｓ表示部３２に設けられたＬＥＤを点灯させる処理を行う。一方、後述のサブ制御基板４００は、ＢＢ状態が終了した場合に、後述のコンパネＬＥＤ中継基板７００と、後述のＢｏｎｕｓ表示ＬＥＤ基板７０５を介してＢｏｎｕｓ表示部３２に設けられたＬＥＤを消灯させる処理を行う。これにより、遊技者に対してＢＢ状態に移行したことと、遊技者に対してＢＢ状態が終了したことの報知を行う。
【００５３】
（ＡＲＴ表示部３３）
ＡＲＴ表示部３３は、Ｂｏｎｕｓ表示部３２の下方に設けられている。また、ＡＲＴ表示部３３にはＬＥＤが設けられている。ここで、後述のサブ制御基板４００は、後述のメイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ状態となった場合に、後述のコンパネＬＥＤ中継基板７００と、後述のＡＲＴ表示ＬＥＤ基板７０６を介してＡＲＴ表示部３３に設けられたＬＥＤを点灯させる処理を行う。一方、後述のサブ制御基板４００は、ＡＲＴ状態が終了した場合に、後述のコンパネＬＥＤ中継基板７００と、後述のＡＲＴ表示ＬＥＤ基板７０６を介してＡＲＴ表示部３３に設けられたＬＥＤを消灯させる処理を行う。これにより、遊技者に対してＡＲＴ状態に移行したことと、遊技者に対してＡＲＴ状態が終了したことの報知を行う。
【００５４】
（停止ボタン操作表示部３４）
停止ボタン操作表示部３４は、表示窓２３の正面視左側に設けられており、（ａ）左停止ボタン１１を操作することが最適であるタイミングに発光する左停止ボタン操作表示部３４Ｌと、（ｂ）中停止ボタン１２を操作することが最適であるタイミングに発光する中停止ボタン操作表示部３４Ｃと、（ｃ）右停止ボタン１３を操作することが最適であるタイミングに発光する右停止ボタン操作表示部３４Ｒとにより構成されており、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作順序を報知するために設けられている。また、左停止ボタン操作表示部３４Ｌ、中停止ボタン操作表示部３４Ｃ、右停止ボタン操作表示部３４ＲのそれぞれにはＬＥＤが設けられている。これにより、後述のメイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ状態である場合において、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の最適な操作順序の報知を行う。
【００５５】
（左停止ボタン操作表示部３４Ｌ）
左停止ボタン操作表示部３４Ｌは、左停止ボタン１１を操作することが最適なタイミングであることを報知するために設けられている。ここで、後述のサブ制御基板４００は、後述のメイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ状態である場合において、左停止ボタン１１を操作することが最適なタイミングである場合には、後述のコンパネＬＥＤ中継基板７００と、後述の停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７を介して左停止ボタン操作表示部３４Ｌに設けられたＬＥＤを点灯する処理を行う。一方、後述のサブ制御基板４００は、後述のＡＲＴ状態において、左停止ボタン操作表示部３４Ｌに設けられたＬＥＤを点灯させる処理を行った後、左停止ボタン１１の操作が行われた場合には、後述のコンパネＬＥＤ中継基板７００と、後述の停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７を介して左停止ボタン操作表示部３４Ｌに設けられたＬＥＤを消灯させる処理を行う。これにより、左停止ボタン１１を操作することが最適なタイミングであることの報知を行う。
【００５６】
（中停止ボタン操作表示部３４Ｃ）
中停止ボタン操作表示部３４Ｃは、中停止ボタン１２を操作することが最適なタイミングであることを報知するために設けられている。ここで、後述のサブ制御基板４００は、メイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ状態である場合において、中停止ボタン１２を操作することが最適なタイミングである場合には、後述のコンパネＬＥＤ中継基板７００と、後述の停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７を介して中停止ボタン操作表示部３４Ｃに設けられたＬＥＤを点灯する処理を行う。一方、後述のサブ制御基板４００は、後述のＡＲＴ状態において、中停止ボタン操作表示部３４Ｃに設けられたＬＥＤを点灯させる処理を行った後、中停止ボタン１２の操作が行われた場合には、後述のコンパネＬＥＤ中継基板７００と、後述の停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７を介して中停止ボタン操作表示部３４Ｃに設けられたＬＥＤを消灯させる処理を行う。これにより、中停止ボタン１２を操作することが最適なタイミングであることの報知を行う。
【００５７】
（右停止ボタン操作表示部３４Ｒ）
右停止ボタン操作表示部３４Ｒは、右停止ボタン１３を操作することが最適なタイミングであることを報知するために設けられている。ここで、後述のサブ制御基板４００は、後述のメイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ状態である場合において、右停止ボタン１３を操作することが最適なタイミングである場合には、後述のコンパネＬＥＤ中継基板７００と、後述の停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７を介して右停止ボタン操作表示部３４Ｒに設けられたＬＥＤを点灯する処理を行う。一方、後述のサブ制御基板４００は、後述のＡＲＴ状態において、右停止ボタン操作表示部３４Ｒに設けられたＬＥＤを点灯させる処理を行った後、右停止ボタン１３の操作が行われた場合には、後述のコンパネＬＥＤ中継基板７００と、後述の停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７を介して右停止ボタン操作表示部３４Ｒに設けられたＬＥＤを消灯させる処理を行う。これにより、右停止ボタン１３を操作することが最適なタイミングであることの報知を行う。従って、後述のメイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ状態である場合において、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の最適な操作順序の報知を行う。
【００５８】
（スタートレバーＬＥＤ３５）
スタートレバーＬＥＤ３５は、スタートレバー１０の内部に設けられている。ここで、後述のサブ制御基板４００は、所定のタイミングで、後述のコンパネＬＥＤ中継基板７００と、後述のスタートレバーＬＥＤ基板７０８を介してスタートレバーＬＥＤ３５を点灯または点滅させる処理を行う。これにより、遊技者に対して視覚に訴える演出を行うことが可能となる。
【００５９】
（腰部パネル３６）
腰部パネル３６は、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の下方に設けられており、遊技機１の機種名やモチーフ等を遊技者へ認識させるために設けられている。
けられている。
【００６０】
（受皿ユニット３７）
受皿ユニット３７は、腰部パネル３６の下方に設けられている。また、受皿ユニット３７は、後述のメダル払出口３８から排出されたメダルを受け入れて貯留するために設けられている。
【００６１】
（メダル払出口３８）
メダル払出口３８は、腰部パネル３６の下方に設けられており、メダルの払出が行われる場合において、後述のホッパー２０２により払い出されるメダルを排出するために設けられている。また、メダル払出口３８は、後述のセレクターセンサ１５ｓにより、メダル投入口６に投入されたメダルが適正なメダルではないと判別された場合に、適正でないメダルを排出するために設けられている。更に、メダル払出口３８は、メダルの投入を受け付けることが不可能なタイミングに、メダル投入口６にメダルが投入された場合に、当該メダルの投入を受け付けることが不可能なタイミングで投入されたメダルを排出するために設けられている。
【００６２】
（左上部スピーカ３９）
左上部スピーカ３９は、前面扉３の背面側に設けられている。また、左上部スピーカ３９は、演出を行う際にＢＧＭや音声、効果音等を出力するために設けられている。
【００６３】
（左下部スピーカ４０）
左下部スピーカ４０は、前面扉３の背面側に設けられている。また、左下部スピーカ４０は、演出を行う際にＢＧＭや音声、効果音等を出力するために設けられている。
【００６４】
（右上部スピーカ４１）
右上部スピーカ４１は、前面扉３の背面側に設けられている。また、右上部スピーカ４１は、演出を行う際にＢＧＭや音声、効果音等を出力するために設けられている。
【００６５】
（右下部スピーカ４２）
右下部スピーカ４２は、前面扉３の背面側に設けられている。また、右下部スピーカ４２は、演出を行う際にＢＧＭや音声、効果音等を出力するために設けられている。
【００６６】
（設定表示部４３）
設定表示部４３は、後述のメイン制御基板３００に設けられており、遊技機１の設定値を表示するために設けられている。ここで、後述のメイン制御基板３００は、設定変更キー（図示せず）を後述の設定変更用鍵穴４７に挿入した状態で時計回り方向に所定角度回動された場合に、現在設定されている設定値を設定表示部４３に表示する処理を行う。
【００６７】
（設定変更ボタン４４）
設定変更ボタン４４は、後述の設定スイッチ基板２５０に設けられており、設定値を変更するために設けられている。ここで、後述のメイン制御基板３００は、現在設定されている設定値が設定表示部４３に表示されている状態において、設定変更ボタン４４の操作が検出された場合に、設定表示部４３に表示されている設定値を切り替えて表示する処理を行う。なお、現在設定されている設定値は、後述の設定変更キースイッチ４８ｓｗがオンとなることによって設定表示部４３に表示されることとなる。そして、後述のメイン制御基板３００は、現在設定されている設定値が設定表示部４３に表示されている状態において、スタートレバー１０の操作が検出された場合に、設定値を確定する処理を行う。なお、後述のメイン制御基板３００は、遊技機１でエラーが発生した場合に、設定変更ボタン４４の操作が検出されたことに基づいて、エラーを解除する処理を行う。即ち、本実施形態において、設定変更ボタン４４は、（ａ）設定値を切り替える機能と、（ｂ）エラーを解除する機能を有する。
【００６８】
なお、本実施形態において、設定値は、設定「１」から設定「６」の「６」段階の設定値が設けられている。このため、設定表示部４３に設定「１」である旨の情報が表示されている状態において、設定変更ボタン４４の操作が検出されると、設定表示部４３に設定「２」である旨の情報が表示され、以降、設定変更ボタン４４を操作する毎に、設定表示部４３に表示される設定値が「１」ずつ加算して表示される。ただし、設定表示部４３に設定「６」である旨の情報が表示されている状態において、設定変更ボタン４４が操作されると、設定表示部４３には設定「１」である旨の情報が表示されることとなる。
【００６９】
なお、本実施形態において、設定値は、設定「１」から設定「６」の「６」段階の設定値が設けられていることとしたが、これに限定されることはない。例えば、設定値は、「２」段階や、「３」段階でもよく、「４」段階や、「５」段階でもよい。
【００７０】
（液晶表示装置４５）
液晶表示装置４５は、左リール１８、中リール１９、右リール２０の上方に設けられ、動画像・静止画像等を表示するために設けられている。ここで、後述のサブ制御基板４００は、後述のメイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ状態である場合において、後述の内部抽選処理により「押し順ベルＡ〜押し順ベルＥ」の何れかが決定された場合等に、演出制御基板６００を介して、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作順序を液晶表示装置４５に表示する処理を行う。
【００７１】
（外部集中端子板４６）
外部集中端子板４６は、後述の設定スイッチ基板２５０の正面視右側下方に設けられ、ホールコンピュータ（図示せず）等の遊技機１の外部に対して、（ａ）遊技に使用したメダルの枚数を特定可能なメダル投入信号、（ｂ）遊技者に対して払い出したメダルの枚数を特定可能なメダル払出信号、（ｃ）後述のメイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ状態に移行した旨を特定可能なＡＲＴ状態信号、（ｄ）後述のメイン制御基板３００により管理される状態がＢＢ状態に移行したことを特定可能なＢＢ状態信号、（ｅ）不正行為が行われたことが特定可能なセキュリティ信号を送信するために設けられている。
【００７２】
（設定変更用鍵穴４７）
設定変更用鍵穴４７は、後述の設定スイッチ基板２５０に設けられ、設定値を変更するために設けられている。また、設定変更用鍵穴４７には、設定変更キー（図示せず）を設定変更用鍵穴４７に挿入した状態で時計回り方向に所定角度回動されたことを検出する後述の設定変更キースイッチ４８ｓｗが設けられている。
【００７３】
（スイッチ中継基板５０）
スイッチ中継基板５０は、前面扉３の背面側であって、表示窓２３の下方に設けられている。また、スイッチ中継基板５０は、スイッチ中継ＣＰＵ５１、スイッチ中継ＲＯＭ５２、スイッチ中継ＲＡＭ５３を備えている。また、スイッチ中継基板５０には、後述のＢＥＴスイッチ７ｓｗ、後述のＭＡＸＢＥＴスイッチ８ｓｗ、後述の精算スイッチ９ｓｗ、後述のスタートスイッチ１０ｓｗ、後述の左停止スイッチ１１ｓｗ、後述の中停止スイッチ１２ｓｗ、後述の右停止スイッチ１３ｓｗ、後述のセレクターセンサ１５ｓ、エラー解除センサ１６ｓ、ドア開閉センサ１７ｓ、スタートランプ２４、第１ＢＥＴランプ２５、第２ＢＥＴランプ２６、第３ＢＥＴランプ２７、貯留枚数表示器２８、払出枚数表示器２９、投入可能表示ランプ３０、再遊技表示ランプ３１、後述のホッパー２０２、後述の補助収納庫センサ２０３ｓ、後述の払出基板３５０、及び後述のメイン制御基板３００が接続されている。なお、スイッチ中継基板５０は、メイン制御基板３００に対して、操作情報（操作手段が操作されたことを示すコマンド）を出力する第１出力ポート（図示しない）と、払出基板３５０に対して、操作情報（操作手段が操作されたことを示すコマンド）を出力する第２出力ポート（図示しない）とを備えている。
【００７４】
（メイン中継基板１００）
メイン中継基板１００は、後述のサブ制御基板４００の奥側に設けられており、後述の払出基板３５０の上方に設けられている。また、メイン中継基板１００は、メイン中継ＣＰＵ１０１、メイン中継ＲＯＭ１０２、メイン中継ＲＡＭ１０３を備えている。また、メイン中継基板１００には、後述のメイン制御基板３００、後述の払出基板３５０、後述のサブ制御基板４００が接続されている。なお、メイン中継基板１００は、本発明におけるメイン制御中継基板を構成し、メイン中継基板１００には、メイン制御基板３００より遊技に係る情報を受信する受信部（図示せず）を備えている。また、払出基板３５０より遊技に係る情報を受信する受信部（図示せず）を備えている。なお、受信部は、メイン中継基板１００に設けられた入力ポートで構成される。
【００７５】
（リール制御基板１５０）
リール制御基板１５０は、左リール１８、中リール１９、右リール２０の上方に設けられており、左リール１８、中リール１９、右リール２０の回転、及び停止を制御するために設けられている。また、リール制御基板１５０には、後述の左ステッピングモータ１５１、後述の中ステッピングモータ１５２、後述の右ステッピングモータ１５３、後述の左リールセンサ１５４ｓ、後述の中リールセンサ１５５ｓ、後述の右リールセンサ１５６ｓ、および後述のメイン制御基板３００、後述の払出基板３５０が接続されている。
【００７６】
（左ステッピングモータ１５１）
左ステッピングモータ１５１は、左リール１８の内部に設けられており、左リール１８の制御を行うために設けられている。また、左ステッピングモータ１５１は、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。これにより、左リール１８は、左ステッピングモータ１５１に対してパルス信号が出力されるごとに、一定の角度で回転する。なお、払出基板３５０は、リールインデックスを検出してから左ステッピングモータ１５１に対してパルス信号を出力した回数をカウントすることによって、左リール１８の回転角度を管理する。
【００７７】
（中ステッピングモータ１５２）
中ステッピングモータ１５２は、中リール１９の内部に設けられており、中リール１９の制御を行うために設けられている。また、中ステッピングモータ１５２は、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。これにより、中リール１９は、中ステッピングモータ１５２に対してパルス信号が出力されるごとに、一定の角度で回転する。なお、払出基板３５０は、リールインデックスを検出してから中ステッピングモータ１５２に対してパルス信号を出力した回数をカウントすることによって、中リール１９の回転角度を管理する。
【００７８】
（右ステッピングモータ１５３）
右ステッピングモータ１５３は、右リール２０の内部に設けられており、右リール２０の制御を行うために設けられている。また、右ステッピングモータ１５３は、回転軸を指定された角度で停止させることが可能な構成を備えている。これにより、右リール２０は、右ステッピングモータ１５３に対してパルス信号が出力されるごとに、一定の角度で回転する。なお、払出基板３５０は、リールインデックスを検出してから右ステッピングモータ１５３に対してパルス信号を出力した回数をカウントすることによって、右リール２０の回転角度を管理する。
【００７９】
（左リールセンサ１５４ｓ）
左リールセンサ１５４ｓは、左リール１８の内部に設けられており、発光部と受光部とを有する光センサを備えている。また、左リールセンサ１５４ｓは、左リール１８が「１」回転したことを示すリールインデックスを検出するために設けられている。
【００８０】
（中リールセンサ１５５ｓ）
中リールセンサ１５５ｓは、中リール１９の内部に設けられており、発光部と受光部とを有する光センサを備えている。また、中リールセンサ１５５ｓは、中リール１９が「１」回転したことを示すリールインデックスを検出するために設けられている。
【００８１】
（右リールセンサ１５６ｓ）
右リールセンサ１５６ｓは、右リール２０の内部に設けられており、発光部と受光部とを有する光センサを備えている。また、右リールセンサ１５６ｓは、右リール２０が「１」回転したことを示すリールインデックスを検出するために設けられている。
【００８２】
（電源基板２００）
電源基板２００は、キャビネット２の内部であって、正面視左側に設けられており、遊技機１に電力を供給する制御を行うために設けられている。また、電源基板２００には、後述の電源スイッチ２０１ｓｗ、およびメイン制御基板３００、払出基板３５０が接続されている。
【００８３】
（電源ボタン２０１）
電源ボタン２０１は、後述のホッパー２０２の正面視左側に設けられており、遊技機１に電力を供給する操作を行うために設けられている。
【００８４】
（ホッパー２０２）
ホッパー２０２は、電源基板２００の正面視右側に設けられており、遊技者に対してメダルを払い出すために設けられている。ここで、後述の払出基板３５０は、有効ライン上に入賞に係る図柄の組み合わせが表示された場合に、スイッチ中継基板５０を介してホッパー２０２を駆動する処理を行い、遊技者に対してメダルを払い出す処理を行う。
【００８５】
（補助収納庫２０３）
補助収納庫２０３は、ホッパー２０２の正面視右側に設けられており、ホッパー２０２に貯留されているメダルが溢れた場合に、溢れたメダルを収納するために設けられている。
【００８６】
（設定スイッチ基板２５０）
設定スイッチ基板２５０は、キャビネット２の内部であって、キャビネット２の正面視上方右側に設けられている。また、設定スイッチ基板２５０には、後述の設定変更スイッチ４４ｓｗ、及び後述の設定変更キースイッチ４８ｓｗが接続されている。
【００８７】
（メイン制御基板３００）
メイン制御基板３００は、キャビネット２の内部であって、設定スイッチ基板２５０の正面視左側に設けられており、遊技機１の制御を行うために設けられている。また、メイン制御基板３００は、後述のメインＣＰＵ３０１、後述のメインＲＯＭ３０２、後述のメインＲＡＭ３０３、後述のメイン乱数発生器３０４を備えている。更に、メイン制御基板３００には、設定表示部４３、外部集中端子板４６、スイッチ中継基板５０、メイン中継基板１００、リール制御基板１５０、電源基板２００、設定スイッチ基板２５０が接続されている。
【００８８】
（払出基板３５０）
払出基板３５０は、後述のサブ制御基板４００の奥側に設けられており、メダル等の遊技価値の払出制御を行うために設けられている。また、払出基板３５０は、遊技者による停止操作が検出されたことと、決定された当選役に基づいて、回転されているリールを停止させる停止制御を行うために設けられている。また、払出基板３５０は、払出ＣＰＵ３５１、払出ＲＯＭ３５２、払出ＲＡＭ３５３、払出乱数発生器３５４を備えている。更に、払出基板３５０には、スイッチ中継基板５０、メイン中継基板１００、リール制御基板１５０、電源基板２００が接続されている。
【００８９】
なお、本実施形態において、メイン中継基板１００と、メイン制御基板３００と、払出基板３５０と、サブ制御基板４００とを前面扉３側ではなく、いずれもキャビネット２側に設けている。これにより、メイン中継基板１００と、メイン制御基板３００と、払出基板３５０と、サブ制御基板４００とをキャビネット２側と前面扉３側とに配設する場合と比較して、接続するハーネスを短くすることができる。
【００９０】
（サブ制御基板４００）
サブ制御基板４００は、メイン制御基板３００の正面視左側に設けられており、主として演出の制御を行うために設けられている。また、サブ制御基板４００は、後述のサブＣＰＵ４０１、後述のサブＲＯＭ４０２、後述のサブＲＡＭ４０３、後述のサブ乱数発生器４０４を備えている。更に、サブ制御基板４００には、メイン中継基板１００、後述のバックライト中継基板４５０、後述の演出制御基板６００、後述のコンパネＬＥＤ中継基板７００が接続されている。
【００９１】
（バックライト中継基板４５０）
バックライト中継基板４５０は、メイン制御基板３００の下方に設けられており、サブ制御基板４００と、後述の左バックライト基板４５１、後述の中バックライト基板４５２、後述の右バックライト基板４５３を中継するために設けられている。また、バックライト中継基板４５０には、サブ制御基板４００、後述の左バックライト基板４５１、後述の中バックライト基板４５２、後述の右バックライト基板４５３が接続されている。
【００９２】
（左バックライト基板４５１）
左バックライト基板４５１は、左リール１８の内部に設けられており、後述の左バックライト４６１が接続されている。また、左バックライト基板４５１は、サブ制御基板４００からバックライト中継基板４５０を介して、後述の左バックライト４６１の発光制御を行うために設けられている。
【００９３】
なお、図２において、左ステッピングモータ１５１、中ステッピングモータ１５２、右ステッピングモータ１５３、左リールセンサ１５４ｓ、中リールセンサ１５５ｓ、右リールセンサ１５６ｓ、左バックライト基板４５１、中バックライト基板４５２、及び右バックライト基板４５３の説明をするため、左リール１８、中リール１９、及び右リール２０に装着されたシートの図示を省略している。
【００９４】
（中バックライト基板４５２）
中バックライト基板４５２は、中リール１９の内部に設けられており、後述の中バックライト４６２が接続されている。また、中バックライト基板４５２は、サブ制御基板４００からバックライト中継基板４５０を介して、後述の中バックライト４６２の発光制御を行うために設けられている。
【００９５】
（右バックライト基板４５３）
右バックライト基板４５３は、右リール２０の内部に設けられており、後述の右バックライト４６３が接続されている。また、右バックライト基板４５３は、サブ制御基板４００からバックライト中継基板４５０を介して、後述の右バックライト４６３の発光制御を行うために設けられている。
【００９６】
（アンプ基板５００）
アンプ基板５００は、左上部スピーカ３９の上方に設けられており、左上部スピーカ３９、左下部スピーカ４０、右上部スピーカ４１、右下部スピーカ４２からＢＧＭデータ、音声データ、効果音データ等を出力する制御を行うために設けられている。また、アンプ基板５００には、左上部スピーカ３９、左下部スピーカ４０、右上部スピーカ４１、右下部スピーカ４２、後述の演出制御基板６００が接続されている。
【００９７】
（演出装置ドライブ中継基板５５０）
演出装置ドライブ中継基板５５０は、後述の演出制御基板６００の上方に設けられており、後述の演出制御基板６００と、後述のＬＥＤ制御基板６５０を中継するために設けられている。また、演出装置ドライブ中継基板５５０には、後述の演出制御基板６００と、後述のＬＥＤ制御基板６５０が接続されている。
【００９８】
（演出制御基板６００）
演出制御基板６００は、前面扉３の背面上方に設けられており、主として演出を実行するために設けられている。また、演出制御基板６００は、後述の液晶制御ＣＰＵ６０１、後述の液晶制御ＲＯＭ６０２、後述の液晶制御ＲＡＭ６０３、後述のＣＧＲＯＭ６０４、後述の音源ＩＣ６０５、後述の音源ＲＯＭ６０６、後述のＶＤＰ６０７を備えている。更に、演出制御基板６００には、液晶表示装置４５、アンプ基板５００、演出装置ドライブ中継基板５５０が接続されている。
【００９９】
（トップＬＥＤ基板６５１）
トップＬＥＤ基板６５１は、演出制御基板６００の上方に設けられており、後述のトップＬＥＤ６６１の制御を行うために設けられている。また、トップＬＥＤ基板６５１には、演出装置ドライブ中継基板５５０と、後述のトップＬＥＤ６６１が接続されている。
【０１００】
（コーナーＬＥＤ基板６５２）
コーナーＬＥＤ基板６５２は、演出装置ドライブ中継基板５５０の左右両側に設けられており、後述のコーナーＬＥＤ６６２の制御を行うために設けられている。また、コーナーＬＥＤ基板６５２には、演出装置ドライブ中継基板５５０と、後述のコーナーＬＥＤ６６２が接続されている。
【０１０１】
（サイドＬＥＤ基板６５３）
サイドＬＥＤ基板６５３は、前面扉３の背面側であって、表示窓２３の左右両側に設けられており、後述のサイドＬＥＤ６６３の制御を行うために設けられている。また、サイドＬＥＤ基板６５３には、演出装置ドライブ中継基板５５０と、後述のサイドＬＥＤ６６３が接続されている。
【０１０２】
（受皿サイドＬＥＤ基板６５４）
受皿サイドＬＥＤ基板６５４は、前面扉３の背面側であって、左下部スピーカ４０の外側と、右下部スピーカ４２の外側に設けられており、後述の受皿サイドＬＥＤ６６４の制御を行うために設けられている。また、受皿サイドＬＥＤ基板６５４には、演出装置ドライブ中継基板５５０と、後述の受皿サイドＬＥＤ６６４が接続されている。
【０１０３】
（受皿ＬＥＤ基板６５５）
受皿ＬＥＤ基板６５５は、前面扉３の背面側であって、受皿ユニット３７の背面側に設けられており、後述の受皿ＬＥＤ６６５の制御を行うために設けられている。また、受皿ＬＥＤ基板６５５には、演出装置ドライブ中継基板５５０と、後述の受皿ＬＥＤ６６５が接続されている。
【０１０４】
（トップＬＥＤ６６１）
トップＬＥＤ６６１は、液晶表示装置４５の上方に設けられている。また、トップＬＥＤ６６１は、遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計されている。ここで、サブ制御基板４００は、演出装置ドライブ中継基板５５０、演出制御基板６００、トップＬＥＤ基板６５１を介してトップＬＥＤ６６１を点灯、点滅する処理を行う。これにより、遊技者に対して視覚に訴える演出を行うことができる。
【０１０５】
（コーナーＬＥＤ６６２）
コーナーＬＥＤ６６２は、液晶表示装置４５の左右両側に設けられている。また、コーナーＬＥＤ６６２は、遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計されている。ここで、サブ制御基板４００は、演出装置ドライブ中継基板５５０、演出制御基板６００、コーナーＬＥＤ基板６５２を介してコーナーＬＥＤ６６２を点灯、点滅する処理を行う。これにより、遊技者に対して視覚に訴える演出を行うことができる。
【０１０６】
（サイドＬＥＤ６６３）
サイドＬＥＤ６６３は、遊技機１の左右側端に設けられている。また、サイドＬＥＤ６６３は、遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計されている。ここで、サブ制御基板４００は、演出装置ドライブ中継基板５５０、演出制御基板６００、サイドＬＥＤ基板６５３を介してサイドＬＥＤ６６３を点灯、点滅する処理を行う。これにより、遊技者に対して視覚に訴える演出を行うことができる。
【０１０７】
（受皿サイドＬＥＤ６６４）
受皿サイドＬＥＤ６６４は、サイドＬＥＤ６６３の下方に設けられている。また、受皿サイドＬＥＤ６６４は、遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計されている。ここで、サブ制御基板４００は、演出装置ドライブ中継基板５５０、演出制御基板６００、受皿サイドＬＥＤ基板６５４を介して受皿サイドＬＥＤ６６４を点灯、点滅する処理を行う。これにより、遊技者に対して視覚に訴える演出を行うことができる。
【０１０８】
（受皿ＬＥＤ６６５）
受皿ＬＥＤ６６５は、受皿ユニット３７の正面視手前側に設けられている。また、受皿ＬＥＤ６６５は、遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計されている。ここで、サブ制御基板４００は、演出装置ドライブ中継基板５５０、演出制御基板６００、受皿ＬＥＤ基板６５５を介して受皿ＬＥＤ６６５を点灯、点滅する処理を行う。これにより、遊技者に対して視覚に訴える演出を行うことができる。
【０１０９】
（コンパネＬＥＤ中継基板７００）
コンパネＬＥＤ中継基板７００は、左下部スピーカ４０の上方に設けられており、サブ制御基板４００と、後述のＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ基板７０１、後述の停止ボタンＬＥＤ基板７０２、後述の演出ボタンＬＥＤ基板７０３、後述の腰部パネルＬＥＤ基板７０４、後述のＢｏｎｕｓ表示ＬＥＤ基板７０５、後述のＡＲＴ表示ＬＥＤ基板７０６、後述の停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７、後述のスタートレバーＬＥＤ基板７０８、後述の演出ボタンセンサ７０９ｓ、後述の十字キー基板７１０を中継するために設けられている。また、コンパネＬＥＤ中継基板７００には、サブ制御基板４００と、後述のＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ基板７０１、後述の停止ボタンＬＥＤ基板７０２、後述の演出ボタンＬＥＤ基板７０３、後述の腰部パネルＬＥＤ基板７０４、後述のＢｏｎｕｓ表示ＬＥＤ基板７０５、後述のＡＲＴ表示ＬＥＤ基板７０６、後述の停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７、後述のスタートレバーＬＥＤ基板７０８、後述の演出ボタンセンサ７０９ｓ、後述の十字キー基板７１０が接続されている。
【０１１０】
（遊技機全体のブロック図）
次に、図４を用いて、遊技機１全体のブロック図について説明する。
【０１１１】
遊技機１は、遊技機１の主たる動作を制御するメイン制御基板３００に対して、スイッチ中継基板５０、メイン中継基板１００、リール制御基板１５０、電源基板２００、設定スイッチ基板２５０が接続されている。
【０１１２】
（ＢＥＴスイッチ７ｓｗ）
ＢＥＴスイッチ７ｓｗは、ＢＥＴボタン７の操作を検出するためのスイッチである。ここで、スイッチ中継基板５０は、ＢＥＴスイッチ７ｓｗにより、ＢＥＴボタン７の操作が検出された場合に、メイン制御基板３００、および払出基板３５０に対して、ＢＥＴボタン７の操作、および投入枚数を示すＢＥＴスイッチ入力コマンドを送信する。そして、払出基板３５０は、スイッチ中継基板５０からＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信したことに基づいて、貯留（クレジット）されているメダルから「１」枚のメダルを使用する処理を行う。そして、払出基板３５０は、ＢＥＴスイッチが入力されたことを示すＢＥＴコマンドを、メイン中継基板１００に送信する。
【０１１３】
メイン中継基板１００は、払出基板３５０よりＢＥＴコマンドを受信すると、当該ＢＥＴコマンドの送信先を決定する。なお、ＢＥＴコマンドであれば、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信することとなる。
【０１１４】
メイン制御基板３００は、メイン中継基板１００よりＢＥＴコマンドを受信すると、メイン制御基板３００で管理する、貯留枚数表示器２８に表示する貯留枚数の値を更新する。また、メイン制御基板３００は、リールを用いて行う演出（回胴演出）の実行中に、スイッチ中継基板５０からＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信したことに基づいて、リールを用いて行う演出が継続して実行されるか等を報知するとともに、第１ＢＥＴランプ２５、第２ＢＥＴランプ２６、第３ＢＥＴランプ２７の点灯制御を行う。なお、当該報知を行うにあたっては、スイッチ中継基板５０から受信するＢＥＴスイッチ入力コマンドを用いずに、払出基板３５０から受信するＢＥＴコマンドを用いてもよい。この場合は、スイッチ中継基板５０からメイン制御基板３００に対して、ＢＥＴスイッチ入力コマンドを送信しなくてもよい。
【０１１５】
サブ制御基板４００は、メイン中継基板１００よりＢＥＴコマンドを受信すると、サブ制御基板４００で管理する、液晶表示装置４５に表示する貯留枚数の値を更新する。また、サブ制御基板４００は、ＢＥＴボタン７が操作されたことを遊技者に報知するためのＢＥＴ音を出力する制御を行う。
【０１１６】
（ＭＡＸＢＥＴスイッチ８ｓｗ）
ＭＡＸＢＥＴスイッチ８ｓｗは、ＭＡＸＢＥＴボタン８の操作を検出するためのスイッチである。ここで、スイッチ中継基板５０は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ８ｓｗにより、ＭＡＸＢＥＴボタン８の操作が検出された場合に、メイン制御基板３００、および払出基板３５０に対して、ＢＥＴボタン７の操作、および投入枚数を示すＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを送信する。そして、払出基板３５０は、スイッチ中継基板５０からＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信したことに基づいて、貯留（クレジット）されているメダルから「３」枚のメダルを使用する処理を行う。そして、払出基板３５０は、ＭＡＸＢＥＴスイッチが入力されたことを示すＭＡＸＢＥＴコマンドを、メイン中継基板１００に送信する。
【０１１７】
メイン中継基板１００は、払出基板３５０よりＭＡＸＢＥＴコマンドを受信すると、当該ＭＡＸＢＥＴコマンドの送信先を決定する。なお、ＭＡＸＢＥＴコマンドであれば、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信することとなる。
【０１１８】
メイン制御基板３００は、メイン中継基板１００よりＭＡＸＢＥＴコマンドを受信すると、メイン制御基板３００で管理する、貯留枚数表示器２８に表示する貯留枚数の値を更新する。また、メイン制御基板３００は、リールを用いて行う演出（回胴演出）の実行中に、スイッチ中継基板５０からＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信したことに基づいて、リールを用いて行う演出が継続して実行されるか等を報知するとともに、第１ＢＥＴランプ２５、第２ＢＥＴランプ２６、第３ＢＥＴランプ２７の点灯制御を行う。なお、当該報知を行うにあたっては、スイッチ中継基板５０から受信するＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを用いずに、払出基板３５０から受信するＭＡＸＢＥＴコマンドを用いてもよい。この場合は、スイッチ中継基板５０からメイン制御基板３００に対して、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを送信しなくてもよい。
【０１１９】
サブ制御基板４００は、メイン中継基板１００よりＭＡＸＢＥＴコマンドを受信すると、サブ制御基板４００で管理する、液晶表示装置４５に表示する貯留枚数の値を更新する。また、サブ制御基板４００は、ＭＡＸＢＥＴボタン８が操作されたことを遊技者に報知するためのＭＡＸＢＥＴ音を出力する制御を行う。
【０１２０】
（精算スイッチ９ｓｗ）
精算スイッチ９ｓｗは、精算ボタン９の操作を検出するためのスイッチである。ここで、スイッチ中継基板５０は、精算スイッチ９ｓｗにより、精算ボタン９の操作が検出された場合に、払出基板３５０に対して精算スイッチ入力コマンドを送信する。そして、払出基板３５０は、スイッチ中継基板５０から精算スイッチ入力コマンドを受信したことに基づいて、貯留（クレジット）されているメダルを精算する処理を行う。具体的には、スイッチ中継基板５０は、払出基板３５０に対して、貯留（クレジット）されているメダルを返却する旨の信号を送信する。そして、払出基板３５０は、貯留（クレジット）管理している貯留枚数カウンタの値を更新する。また、払出基板３５０は、ホッパー２０２を駆動することにより、貯留（クレジット）しているメダルを返却する処理を行う。また、払出基板３５０は、貯留しているメダルを返却するとともに、精算スイッチが入力したことを示す精算開始コマンドを、メイン中継基板１００に送信する。また、払出基板３５０は、貯留しているメダルの返却が完了すると、メダルの精算の終了を示す精算終了コマンドを、メイン中継基板１００に送信する。
【０１２１】
メイン中継基板１００は、払出基板３５０より精算開始コマンドを受信すると、当該精算開始コマンドの送信先を決定する。なお、精算開始コマンドであれば、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信することとなる。また、同様に、精算終了コマンドであれば、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信することとなる。
【０１２２】
メイン制御基板３００は、メイン中継基板１００より精算開始コマンドを受信すると、メイン制御基板３００で管理する、貯留枚数表示器２８に表示する貯留枚数の値を更新し、精算終了コマンドを受信すると、払出基板３５０によるメダルの精算が完了したことを認識する。
【０１２３】
サブ制御基板４００は、メイン中継基板１００より精算開始コマンドを受信すると、サブ制御基板４００で管理する、液晶表示装置４５に表示する貯留枚数の値を更新し、精算終了コマンドを受信すると、払出基板３５０によるメダルの精算が完了したことを認識する。また、サブ制御基板４００は、精算開始コマンドを受信することに伴って精算払出音を出力する制御を行い、精算終了コマンドを受信することに伴って精算払出音を停止する制御を行う。
【０１２４】
なお、本実施形態において、精算スイッチ入力コマンドは、スイッチ中継基板５０から、払出基板３５０にのみ送信されることとなっているが、これに限定されることはない。例えば、精算スイッチ入力コマンドをメイン制御基板３００に対しても送信することとしてもよい。この場合において、メイン制御基板３００は、精算スイッチ入力コマンドを受信したことに基づいて、第１ＢＥＴランプ２５、第２ＢＥＴランプ２６、第３ＢＥＴランプ２７の消灯制御や、貯留枚数表示器２８に表示される貯留枚数表示の減算表示制御を行うこととなる。
【０１２５】
（スタートスイッチ１０ｓｗ）
スタートスイッチ１０ｓｗは、スタートレバー１０の操作を検出するためのスイッチである。ここで、スイッチ中継基板５０は、スタートスイッチ１０ｓｗにより、スタートレバー１０の操作が検出された場合に、メイン制御基板３００に対してスタートスイッチ入力コマンドを送信する。そして、メイン制御基板３００は、スイッチ中継基板５０からスタートスイッチ入力コマンドを受信したことに基づいて、左リール１８、中リール１９、右リール２０の回転開始準備処理等を行う。また、メイン制御基板３００は、スタートスイッチ入力コマンドを受信したことで、後述の図柄コード設定処理を行い、図柄コード設定処理に基づくリール回転開始受付コマンドを、メイン中継基板１００に送信する。また、メイン制御基板３００は、スタートスイッチ入力コマンドを受信したことで、後述の図柄コード設定処理を行い、図柄コード設定処理に基づく条件装置コマンドを、メイン中継基板１００に送信する。また、メイン制御基板３００は、スタートスイッチ入力コマンドを受信したことで、後述のリール回転開始準備処理を行い、リール回転開始準備処理に基づくリール回転開始コマンドを、メイン中継基板１００に送信する。また、メイン制御基板３００は、スタートスイッチ入力コマンドを受信したことで、スタートランプ２４、投入可能表示ランプ３０、再遊技表示ランプ３１の消灯制御等を行う。
【０１２６】
メイン中継基板１００は、メイン制御基板３００よりリール回転開始受付コマンドを受信すると、当該リール回転開始受付コマンドの送信先を決定する。なお、リール回転開始受付コマンドであれば、サブ制御基板４００に送信することとなる。また、同様に、条件装置コマンドであれば、払出基板３５０と、サブ制御基板４００とに送信することとなる。また、同様に、リール回転開始コマンドであれば、払出基板３５０と、サブ制御基板４００とに送信することとなる。
【０１２７】
払出基板３５０は、メイン中継基板１００より条件装置コマンドを受信すると、当該条件装置コマンドで示される当選役情報を、例えば、払出ＲＡＭ３５３に格納する処理を行う。また、払出基板３５０は、メイン中継基板１００よりリール回転開始コマンドを受信すると、リール制御基板１５０を介して、左リール１８、中リール１９、右リール２０を駆動させる処理を行う。
【０１２８】
サブ制御基板４００は、メイン中継基板１００よりリール回転開始受付コマンドを受信すると、リール回転開始受付コマンド受信時における演出を制御する。また、サブ制御基板４００は、メイン中継基板１００より条件装置コマンドを受信すると、条件装置コマンド受信時における演出を制御する。また、サブ制御基板４００は、メイン中継基板１００よりリール回転開始コマンドを受信すると、リール回転開始コマンド受信時における演出を制御する。
【０１２９】
（左停止スイッチ１１ｓｗ）
左停止スイッチ１１ｓｗは、左停止ボタン１１の操作を検出するためのスイッチである。ここで、スイッチ中継基板５０は、左停止スイッチ１１ｓｗにより、左停止ボタン１１の操作が検出された場合に、払出基板３５０に対して左停止スイッチ入力コマンドを送信する。そして、払出基板３５０は、スイッチ中継基板５０から左停止スイッチ入力コマンドを受信したことに基づいて、回転中の左リール１８を停止する処理を行う。また、払出基板３５０は、左リール１８が停止したことを示すリール停止コマンドを、メイン中継基板１００に送信する。
【０１３０】
メイン中継基板１００は、払出基板３５０よりリール停止コマンドを受信すると、当該リール停止コマンドの送信先を決定する。なお、リール停止コマンドであれば、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信することとなる。
【０１３１】
メイン制御基板３００は、メイン中継基板１００よりリール停止コマンドを受信すると、当該リール停止コマンドで示されるリール停止情報を、例えば、メインＲＡＭ３０３に格納する処理を行う。
【０１３２】
サブ制御基板４００は、メイン中継基板１００よりリール停止コマンドを受信すると、リール停止コマンド受信時における演出を制御する。例えば、停止したリールに対応する停止ボタンＬＥＤ７２２を消灯させる処理を行う。
【０１３３】
（中停止スイッチ１２ｓｗ）
中停止スイッチ１２ｓｗは、中停止ボタン１２の操作を検出するためのスイッチである。ここで、スイッチ中継基板５０は、中停止スイッチ１２ｓｗにより、中停止ボタン１２の操作が検出された場合に、払出基板３５０に対して中停止スイッチ入力コマンドを送信する。そして、払出基板３５０は、スイッチ中継基板５０から中停止スイッチ入力コマンドを受信したことに基づいて、回転中の中リール１９を停止する処理を行う。なお、払出基板３５０から出力されるコマンドの流れについては、前述した左停止スイッチ入力コマンド受信時の流れと同一であるため、説明を省略する。
【０１３４】
（右停止スイッチ１３ｓｗ）
右停止スイッチ１３ｓｗは、右停止ボタン１３の操作を検出するためのスイッチである。ここで、スイッチ中継基板５０は、右停止スイッチ１３ｓｗにより、右停止ボタン１３の操作が検出された場合に、払出基板３５０に対して右停止スイッチ入力コマンドを送信する。そして、払出基板３５０は、スイッチ中継基板５０から右停止スイッチ入力コマンドを受信したことに基づいて、回転中の右リール２０を停止する処理を行う。なお、払出基板３５０から出力されるコマンドの流れについては、前述した左停止スイッチ入力コマンド受信時の流れと同一であるため、説明を省略する。
【０１３５】
（セレクターセンサ１５ｓ）
セレクターセンサ１５ｓは、メダル投入口６に適正なメダルが投入されたことを検出するためのセンサである。ここで、スイッチ中継基板５０は、セレクターセンサ１５ｓにより、正常なメダルの通過が検出された場合に、払出基板３５０に対してセレクターセンサ入力コマンドを送信する。そして、払出基板３５０は、スイッチ中継基板５０からセレクターセンサ入力コマンドを受信したことに基づいて、（ａ）貯留（クレジット）されるメダルの枚数を「１」加算する処理や、（ｂ）遊技に使用するメダルの枚数に「１」加算する処理を行う。また、払出基板３５０は、メダルが投入されたことを示すメダル投入コマンドを、メイン中継基板１００に送信する。
【０１３６】
なお、本実施形態において、セレクターセンサ入力コマンドは、スイッチ中継基板５０から、払出基板３５０にのみ送信されることとなっているが、これに限定されることはない。例えば、セレクターセンサ入力コマンドをメイン制御基板３００に対しても送信することとしてもよい。この場合において、メイン制御基板３００は、セレクターセンサ入力コマンドを受信したことに基づいて、第１ＢＥＴランプ２５、第２ＢＥＴランプ２６、第３ＢＥＴランプ２７の点灯制御や、貯留枚数表示器２８に表示される貯留枚数表示の加算表示制御を行うこととなる。
【０１３７】
メイン中継基板１００は、払出基板３５０よりメダル投入コマンドを受信すると、当該メダル投入コマンドの送信先を決定する。なお、メダル投入コマンドであれば、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信することとなる。
【０１３８】
メイン制御基板３００は、メイン中継基板１００よりメダル投入コマンドを受信すると、メイン制御基板３００で管理する、貯留枚数表示器２８に表示する貯留枚数の値を更新する。
【０１３９】
サブ制御基板４００は、メイン中継基板１００よりメダル投入コマンドを受信すると、サブ制御基板４００で管理する、液晶表示装置４５に表示する貯留枚数の値を更新する。また、サブ制御基板４００は、メダル投入コマンドを受信することに伴ってメダル投入音を出力する制御を行う。
【０１４０】
（ホッパーセンサ２０２ｓ）
ホッパーセンサ２０２ｓは、ホッパー２０２が駆動されて、メダルが払出されたことを検出するためのセンサである。つまり、払出基板３５０が、スイッチ中継基板５０を介して、ホッパー２０２を駆動した結果、メダルの払出が検出された場合に、スイッチ中継基板５０は、払出基板３５０に対してホッパーセンサ入力コマンドを送信する。そして、払出基板３５０は、スイッチ中継基板５０からホッパーセンサ入力コマンドを受信したことに基づいて、払出枚数を減算する処理を行う。
【０１４１】
（補助収納庫センサ２０３ｓ）
補助収納庫センサ２０３ｓは、補助収納庫２０３に貯留されたメダルが満杯であることを検出するためのセンサである。ここで、スイッチ中継基板５０は、補助収納庫センサ２０３ｓにより、補助収納庫２０３に貯留されたメダルが満杯であることが検出された場合に、払出基板３５０に対して、補助収納庫センサ入力コマンドを送信する。そして、払出基板３５０は、スイッチ中継基板５０から補助収納庫センサ入力コマンドを受信したことに基づいて、補助収納庫２０３に貯留されたメダルが満杯である時のエラー処理を行う。なお、補助収納庫２０３に貯留されたメダルが満杯である時に送信されるエラー情報は、払出基板３５０より、メイン中継基板１００に送信され、さらに、メイン中継基板１００より、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信されることとなる。そして、エラー情報を受信したメイン制御基板３００は、遊技の進行を停滞させ、サブ制御基板４００は、エラーの報知を行うこととなる。
【０１４２】
（設定変更スイッチ４４ｓｗ）
設定変更スイッチ４４ｓｗは、設定変更ボタン４４の操作を検出するためのスイッチである。ここで、設定スイッチ基板２５０は、設定変更スイッチ４４ｓｗにより、設定変更ボタン４４の操作が検出された場合に、メイン制御基板３００に対して所定の信号を送信する。そして、メイン制御基板３００は、設定スイッチ基板２５０から所定の信号を受信したことに基づいて、設定表示部４３に表示されている設定値を更新して表示する処理を行う。
【０１４３】
（設定変更キースイッチ４８ｓｗ）
設定変更キースイッチ４８ｓｗは、設定変更キー（図示せず）が設定変更用鍵穴４７に挿入された状態で、所定角度回動されたことを検出するためのスイッチである。ここで、設定スイッチ基板２５０は、設定変更キー（図示せず）が設定変更用鍵穴４７に挿入された状態で、所定角度回動されたことが検出された場合に、メイン制御基板３００に対して所定の信号を送信する。そして、メイン制御基板３００は、設定スイッチ基板２５０から所定の信号を受信したことに基づいて、設定表示部４３に現在の設定値を表示する処理を行う。
【０１４４】
（スイッチ中継ＣＰＵ５１）
スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継基板５０に設けられている。また、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後述のスイッチ中継ＲＯＭ５２に記憶されているプログラムを読み込み、入力されたスイッチ信号が、メイン制御基板３００に対して出力する信号であるのか、払出基板３５０に対して出力する信号であるのか、メイン制御基板３００、および払出基板３５０ともに出力する信号であるのか、信号の送信先を決定する処理を行う。そして、入力されたスイッチ信号に基づくコマンドを決定された送信先に出力する処理を行う。
【０１４５】
（スイッチ中継ＲＯＭ５２）
スイッチ中継ＲＯＭ５２は、スイッチ中継基板５０に設けられている。また、スイッチ中継ＲＯＭ５２は、スイッチ中継ＣＰＵ５１により実行される制御プログラム等が記憶されている。例えば、図１０７に示されるように、入力ｓｗと、コマンド名称と、送信先が対応付けられたデータがまとめられたテーブルを記憶しておいて、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、このデータに基づいて、送信先を判断し、決定することとしてもよい。なお、図１０７で示す「○」は、送信を要することを示しており、「−」は、送信が不要であることを示している。
【０１４６】
（スイッチ中継ＲＡＭ５３）
スイッチ中継ＲＡＭ５３は、スイッチ中継基板５０に設けられている。また、スイッチ中継ＲＡＭ５３は、入力された信号を一時的に記憶するために設けられている。例えば、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ７ｓｗから入力された信号である場合、入力された旨をスイッチ中継ＲＡＭ５３に一時的に記憶して、当該「ＢＥＴスイッチ７ｓｗから入力された信号」に基づくコマンドの送信先を決定することとなる。
【０１４７】
（メイン中継ＣＰＵ１０１）
メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継基板１００に設けられている。また、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後述のメイン中継ＲＯＭ１０２に記憶されているプログラムを読み込み、入力されたコマンドが、払出基板３５０に対して出力するコマンドであるのか、サブ制御基板４００に対して出力するコマンドであるのか、払出基板３５０、およびサブ制御基板４００ともに出力するコマンドであるのか、コマンドの送信先を決定する処理を行う。そして、入力されたコマンドを決定された送信先に出力する処理を行う。
【０１４８】
（メイン中継ＲＯＭ１０２）
メイン中継ＲＯＭ１０２は、メイン中継基板１００に設けられている。また、メイン中継ＲＯＭ１０２は、メイン中継ＣＰＵ１０１により実行される制御プログラム等が記憶されている。例えば、図１０８、図１０９に示されるように、コマンド名称と、送信先が対応付けられたデータがまとめられたテーブルを記憶しておいて、メイン中継ＣＰＵ１０１は、このデータに基づいて、送信先を判断し、決定することとしてもよい。なお、図１０８、図１０９で示す「○」は、送信を要することを示しており、「−」は、送信が不要であることを示している。
【０１４９】
（メイン中継ＲＡＭ１０３）
メイン中継ＲＡＭ１０３は、メイン中継基板１００に設けられている。また、メイン中継ＲＡＭ１０３は、入力された信号を一時的に記憶するために設けられている。例えば、メイン中継ＣＰＵ１０１は、入力された信号が「ドアクローズコマンド」である場合、「ドアクローズコマンド」が入力された旨をメイン中継ＲＡＭ１０３に一時的に記憶して、当該「ドアクローズコマンド」の送信先を決定することとなる。
【０１５０】
（電源スイッチ２０１ｓｗ）
電源スイッチ２０１ｓｗは、電源ボタン２０１の操作を検出するためのスイッチである。ここで、電源基板２００は、電源スイッチ２０１ｓｗにより、電源ボタン２０１の操作が検出された場合に、遊技機１に電力を供給する処理を行う。
【０１５１】
（メインＣＰＵ３０１）
メインＣＰＵ３０１は、メイン制御基板３００に設けられている。また、メインＣＰＵ３０１は、後述のメインＲＯＭ３０２に記憶されているプログラムを読み込み、遊技の進行に合わせて所定の演算処理を行うことにより、スイッチ中継基板５０、メイン中継基板１００、リール制御基板１５０、電源基板２００に対して所定の信号を送信する。
【０１５２】
（メインＲＯＭ３０２）
メインＲＯＭ３０２は、メイン制御基板３００に設けられている。また、メインＲＯＭ３０２は、メインＣＰＵ３０１により実行される制御プログラム、データテーブル、スイッチ中継基板５０、およびメイン中継基板１００に対するコマンドを送信するためのデータ等を記憶するために設けられている。具体的には、メインＲＯＭ３０２は、後述の非ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル（図１０参照）、後述の第１ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル（図１１参照）、後述のＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル（図１２参照）、後述の非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル（図１３参照）、後述のＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル（図１４参照）、後述の非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル（図１５参照）、後述の第４ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル（図１６参照）、後述の第５ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル（図１７参照）、後述の第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態用当選役決定テーブル（図１８参照）、後述のＢＢ当選時用ＡＲＴ状態移行抽選テーブル（図２２参照）、後述のＢＢ中ＡＲＴ状態移行抽選テーブル（図２３参照）、後述のＡＲＴ状態用ゲーム数上乗せ抽選テーブル（図２４参照）、後述のＢＢ中ゲーム数上乗せ抽選テーブル（図２５参照）、等を記憶している。
【０１５３】
（メインＲＡＭ３０３）
メインＲＡＭ３０３は、メイン制御基板３００に設けられている。また、メインＲＡＭ３０３は、メインＣＰＵ３０１によるプログラムの実行により決定された各種データを記憶するために設けられている。具体的には、メインＲＡＭ３０３には、例えば、投入枚数カウンタ等の各種カウンタや、設定変更装置作動異常フラグ格納領域等の各種格納領域が設けられている。
【０１５４】
（メイン乱数発生器３０４）
メイン乱数発生器３０４は、メイン制御基板３００に設けられている。また、メイン乱数発生器３０４は、当選役を決定する抽選等で用いられる乱数を生成するために設けられている。ここで、本実施形態において、メイン乱数発生器３０４は、「０」〜「６５５３５」の範囲で乱数値を生成する。
【０１５５】
（払出ＣＰＵ３５１）
払出ＣＰＵ３５１は、払出基板３５０に設けられている。また、払出ＣＰＵ３５１は、後述の払出ＲＯＭ３５２に記憶されているプログラムを読み込み、遊技の進行に合わせて所定の演算処理を行うことにより、スイッチ中継基板５０、メイン中継基板１００、リール制御基板１５０、電源基板２００に対して所定の信号を送信する。
【０１５６】
（払出ＲＯＭ３５２）
払出ＲＯＭ３５２は、払出基板３５０に設けられている。また、払出ＲＯＭ３５２は、払出ＣＰＵ３５１により実行される制御プログラム、データテーブル、メイン制御基板３００及びサブ制御基板４００に対するコマンドを送信するためのデータ等を記憶するために設けられている。具体的には、払出ＲＯＭ３５２は、後述の配列データテーブル（図５参照）、後述の図柄組み合わせ群が「００」の図柄組み合わせテーブル（図６参照）、後述の図柄組み合わせ群が「０１」の図柄組み合わせテーブル（図７参照）、後述の図柄組み合わせ群が「０２」の図柄組み合わせテーブル（図８参照）等を記憶している。
【０１５７】
（払出ＲＡＭ３５３）
払出ＲＡＭ３５３は、払出基板３５０に設けられている。また、払出ＲＡＭ３５３は、払出ＣＰＵ３５１によるプログラムの実行により決定された各種データを記憶するために設けられている。具体的には、払出ＲＡＭ３５３には、例えば、投入枚数カウンタ等の各種カウンタや、再遊技作動中フラグ格納領域等の各種格納領域が設けられている。
【０１５８】
（サブＣＰＵ４０１）
サブＣＰＵ４０１は、サブ制御基板４００に設けられている。また、サブＣＰＵ４０１は、後述のサブＲＯＭ４０２に記憶されているプログラムを読み込み、メイン中継基板１００から受信したコマンドの情報や、演出ボタンセンサ７０９ｓや、十字キー基板７１０から入力された信号に基づいて所定の演算を行い、当該演算の結果をバックライト中継基板４５０や演出制御基板６００等に供給するために設けられている。
【０１５９】
（サブＲＯＭ４０２）
サブＲＯＭ４０２は、サブ制御基板４００に設けられている。また、サブＲＯＭ４０２は、サブＣＰＵ４０１により実行される制御プログラム、データテーブル等を記憶するために設けられている。具体的には、サブＲＯＭ４０２は、後述の演出決定テーブル（図２６参照）等を記憶している。
【０１６０】
（サブＲＡＭ４０３）
サブＲＡＭ４０３は、サブ制御基板４００に設けられている。また、サブＲＡＭ４０３は、サブＣＰＵ４０１によるプログラムの実行により決定された各種データを記憶するために設けられている。具体的には、サブＲＡＭ４０３には、後述の演出決定テーブル（図２６参照）にて決定された演出に係る情報を格納する演出情報格納領域等が設けられている。
【０１６１】
（サブ乱数発生器４０４）
サブ乱数発生器４０４は、サブ制御基板４００に設けられている。また、サブ乱数発生器４０４は、演出を決定する抽選等で用いられる乱数を生成するために設けられている。ここで、本実施形態において、サブ乱数発生器４０４は、「０」〜「６５５３５」の範囲で乱数値を生成する。
【０１６２】
（左バックライト４６１）
左バックライト４６１は、左バックライト基板４５１に設けられており、複数のＬＥＤを備えている。ここで、サブ制御基板４００は、バックライト中継基板４５０、左バックライト基板４５１を介して左バックライト４６１を発光させる処理を行う。これにより、左リール１８の図柄の視認が容易となる。
【０１６３】
（中バックライト４６２）
中バックライト４６２は、中バックライト基板４５２に設けられており、複数のＬＥＤを備えている。ここで、サブ制御基板４００は、バックライト中継基板４５０、中バックライト基板４５２を介して中バックライト４６２を発光させる処理を行う。これにより、中リール１９の図柄の視認が容易となる。
【０１６４】
（右バックライト４６３）
右バックライト４６３は、右バックライト基板４５３に設けられており、複数のＬＥＤを備えている。ここで、サブ制御基板４００は、バックライト中継基板４５０、右バックライト基板４５３を介して右バックライト４６３を発光させる処理を行う。これにより、右リール２０の図柄の視認が容易となる。
【０１６５】
（液晶制御ＣＰＵ６０１）
液晶制御ＣＰＵ６０１は、演出制御基板６００に設けられている。また液晶制御ＣＰＵ６０１は、後述の液晶制御ＲＯＭ６０２に記憶されているプログラムを読み込み、サブ制御基板４００から受信した信号に基づいてディスプレイリストを作成するために設けられている。また、液晶制御ＣＰＵ６０１は、後述のＣＧＲＯＭ６０４に記憶されている画像データを液晶表示装置４５に表示させる制御を行う。
【０１６６】
（液晶制御ＲＯＭ６０２）
液晶制御ＲＯＭ６０２は、演出制御基板６００に設けられている。また、液晶制御ＲＯＭ６０２は、液晶制御ＣＰＵ６０１により実行される制御プログラム、データテーブル等を記憶するために設けられている。具体的には、液晶制御ＲＯＭ６０２は、液晶制御ＣＰＵ６０１の制御処理のプログラム、ディスプレイリストを生成するためのディスプレイリスト生成プログラム、アニメーションを表示する際に参照されるアニメシーンの組み合わせやアニメシーンの表示順序、画像の表示時間を示すウエイトフレーム、スプライトの識別番号や転送元アドレス等の各種対象データ、スプライトの表示位置や転送先アドレス等の各種パラメータ、描画方法等が記憶されている。
【０１６７】
（液晶制御ＲＡＭ６０３）
液晶制御ＲＡＭ６０３は、演出制御基板６００に設けられている。また、液晶制御ＲＡＭ６０３は、液晶制御ＣＰＵ６０１の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能し、液晶制御ＲＯＭ６０２から読み出されたデータを一時的に記憶するために設けられている。
【０１６８】
（ＣＧＲＯＭ６０４）
ＣＧＲＯＭ６０４は、演出制御基板６００に設けられている。また、ＣＧＲＯＭ６０４は、所定範囲の画素（例えば、「３２」ピクセル×「３２」ピクセル）における画素毎に色番号を指定する色番号情報と、画像の透明度を示すα値とから構成され画素情報の集合からなる画像データを圧縮して記憶するために設けられている。
【０１６９】
（音源ＩＣ６０５）
音源ＩＣ６０５は、演出制御基板６００に設けられている。また、音源ＩＣ６０５は、後述の音源ＲＯＭ６０６に記憶されている音声に関するプログラムやデータを読み込み、左上部スピーカ３９、左下部スピーカ４０、右上部スピーカ４１、右下部スピーカ４２を駆動する音声信号を生成するために設けられている。
【０１７０】
（音源ＲＯＭ６０６）
音源ＲＯＭ６０６は、演出制御基板６００に設けられている。また、音源ＲＯＭ６０６は、演出を実行する際に出力される音声に関するプログラムやデータ等を記憶するために設けられている。
【０１７１】
（ＶＤＰ６０７）
ＶＤＰ６０７は、いわゆる画像プロセッサであり、液晶制御ＣＰＵ６０１からの指示に基づいて、第１フレームバッファ領域と第２フレームバッファ領域のフレームバッファ領域のうち「表示用フレームバッファ領域」から画像データを読み出す制御を行う。そして、読み出した画像データに基づいて、映像信号（例えば、ＬＶＤＳ信号やＲＧＢ信号）を生成することにより、液晶表示装置４５に画像を表示する制御が行われる。なお、ＶＤＰ６０７は、図示しない制御レジスタ、ＣＧバスインターフェイス、ＣＰＵインターフェイス、クロック生成回路、伸長回路、描画回路、表示回路、メモリコントローラ等を備えており、これらをバスによって接続している。
【０１７２】
（ＬＥＤ制御基板６５０）
ＬＥＤ制御基板６５０は、トップＬＥＤ６６１、コーナーＬＥＤ６６２、サイドＬＥＤ６６３、受皿サイドＬＥＤ６６４、受皿ＬＥＤ６６５の制御を行うために設けられている。また、ＬＥＤ制御基板６５０は、演出装置ドライブ中継基板５５０、トップＬＥＤ基板６５１、コーナーＬＥＤ基板６５２、サイドＬＥＤ基板６５３、受皿サイドＬＥＤ基板６５４、受皿ＬＥＤ基板６５５が接続されている。
【０１７３】
（ＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ基板７０１）
ＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ基板７０１は、後述のＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ７２１が接続されており、後述のＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ７２１を発光する処理を行うために設けられている。ここで、サブ制御基板４００は、ＭＡＸＢＥＴボタン８の操作が有効である場合に、コンパネＬＥＤ中継基板７００のＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ基板７０１を介して後述のＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ７２１を発光する処理を行う。これにより、ＭＡＸＢＥＴボタン８の操作が有効であることの報知を行う。
【０１７４】
（停止ボタンＬＥＤ基板７０２）
停止ボタンＬＥＤ基板７０２は、後述の停止ボタンＬＥＤ７２２が接続されており、後述の停止ボタンＬＥＤ７２２を発光する処理を行うために設けられている。ここで、サブ制御基板４００は、コンパネＬＥＤ中継基板７００の停止ボタンＬＥＤ基板７０２を介して、後述の停止ボタンＬＥＤ７２２を発光する処理を行う。具体的には、サブ制御基板４００は、左停止ボタン１１の操作が有効である場合には、停止ボタンＬＥＤ基板７０２を介して、左停止ボタン１１の内部に設けられている後述の停止ボタンＬＥＤ７２２を発光し、中停止ボタン１２の操作が有効である場合には、停止ボタンＬＥＤ基板７０２を介して、中停止ボタン１２の内部に設けられている後述の停止ボタンＬＥＤ７２２を発光し、右停止ボタン１３の操作が有効である場合には、停止ボタンＬＥＤ基板７０２を介して、右停止ボタン１３の内部に設けられている後述の停止ボタンＬＥＤ７２２を発光する処理を行う。これにより、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作が有効であることの報知を行う。
【０１７５】
（演出ボタンＬＥＤ基板７０３）
演出ボタンＬＥＤ基板７０３は、後述の演出ボタンＬＥＤ７２３が接続されており、後述の演出ボタンＬＥＤ７２３を発光する処理を行うために設けられている。ここで、サブ制御基板４００は、演出ボタン２１の操作が有効である場合に、コンパネＬＥＤ中継基板７００の演出ボタンＬＥＤ基板７０３を介して、後述の演出ボタンＬＥＤ７２３を発光する処理を行う。これにより、演出ボタン２１の操作が有効であることの報知を行う。
【０１７６】
（腰部パネルＬＥＤ基板７０４）
腰部パネルＬＥＤ基板７０４は、後述の腰部パネルＬＥＤ７２４が接続されており、後述の腰部パネルＬＥＤ７２４を発光する処理を行うために設けられている。ここで、サブ制御基板４００は、コンパネＬＥＤ中継基板７００の腰部パネルＬＥＤ基板７０４を介して、後述の腰部パネルＬＥＤ７２４を発光する処理を行う。これにより、腰部パネル３６に描かれている遊技機１の機種名やモチーフ等を遊技者へ認識させ易くしている。
【０１７７】
（Ｂｏｎｕｓ表示ＬＥＤ基板７０５）
Ｂｏｎｕｓ表示ＬＥＤ基板７０５は、Ｂｏｎｕｓ表示部３２が接続されており、Ｂｏｎｕｓ表示部３２に設けられているＬＥＤを発光する処理を行うために設けられている。ここで、サブ制御基板４００は、メイン制御基板３００により管理される状態がＢＢ状態に移行したタイミングでコンパネＬＥＤ中継基板７００のＢｏｎｕｓ表示ＬＥＤ基板７０５を介して、Ｂｏｎｕｓ表示部３２に設けられているＬＥＤを発光する処理を行う。これにより、後述のＢＢ状態に移行したことの報知を行う。
【０１７８】
（ＡＲＴ表示ＬＥＤ基板７０６）
ＡＲＴ表示ＬＥＤ基板７０６は、ＡＲＴ表示部３３が接続されており、ＡＲＴ表示部３３に設けられているＬＥＤを発光する処理を行うために設けられている。ここで、サブ制御基板４００は、メイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ状態に移行したタイミングでコンパネＬＥＤ中継基板７００のＡＲＴ表示ＬＥＤ基板７０６を介して、ＡＲＴ表示部３３に設けられているＬＥＤを発光する処理を行う。これにより、後述のＡＲＴ状態に移行したことの報知を行う。
【０１７９】
（停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７）
停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７は、停止ボタン操作表示部３４が接続されており、停止ボタン操作表示部３４に設けられているＬＥＤを発光する処理を行うために設けられている。ここで、サブ制御基板４００は、コンパネＬＥＤ中継基板７００の停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７を介して、停止ボタン操作表示部３４に設けられているＬＥＤを発光する処理を行う。具体的には、サブ制御基板４００は、メイン制御基板３００により管理される状態が後述のＡＲＴ状態である場合において、左停止ボタン１１を操作することが最適なタイミングである場合には、コンパネＬＥＤ中継基板７００の停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７を介して、左停止ボタン操作表示部３４Ｌに設けられているＬＥＤを点灯させ、中停止ボタン１２を操作することが最適なタイミングである場合には、コンパネＬＥＤ中継基板７００の停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７を介して、中停止ボタン操作表示部３４Ｃに設けられているＬＥＤを点灯させ、右停止ボタン１３を操作することが最適なタイミングである場合には、コンパネＬＥＤ中継基板７００の停止ボタン操作ＬＥＤ基板７０７を介して、右停止ボタン操作表示部３４Ｒに設けられているＬＥＤを点灯させる処理を行う。これにより、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の最適な操作順序の報知を行う。
【０１８０】
（スタートレバーＬＥＤ基板７０８）
スタートレバーＬＥＤ基板７０８は、スタートレバーＬＥＤ３５が接続されており、スタートレバーＬＥＤ３５を発光する処理を行うために設けられている。ここで、サブ制御基板４００は、コンパネＬＥＤ中継基板７００のスタートレバーＬＥＤ基板７０８を介して、スタートレバーＬＥＤ３５を所定のタイミングで発光する処理を行う。これにより、遊技者に対して視覚に訴える演出を行う。
【０１８１】
（演出ボタンセンサ７０９ｓ）
演出ボタンセンサ７０９ｓは、演出ボタン２１が接続されており、演出ボタン２１の操作を検出するために設けられている。ここで、演出ボタンセンサ７０９ｓは、演出ボタン２１の操作を検出したことに基づいて、サブ制御基板４００に対して所定の信号を送信する。そして、サブ制御基板４００は、所定の信号を受信したことに基づいて、演出ボタン２１が操作されたときの処理を行う。
【０１８２】
（十字キー基板７１０）
十字キー基板７１０は、十字キー２２が接続されており、十字キー２２の操作を検出するために設けられている。ここで、十字キー基板７１０は、十字キー２２の操作を検出したことに基づいて、サブ制御基板４００に対して所定の信号を送信する。そして、サブ制御基板４００は、所定の信号を受信したことに基づいて、十字キー２２が操作されたときの処理を行う。
【０１８３】
（ＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ７２１）
ＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ７２１は、ＭＡＸＢＥＴボタン８の内部に設けられており、ＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ基板７０１に接続されている。ここで、ＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ７２１は、ＭＡＸＢＥＴボタン８の操作を受け付けるタイミングである場合には点灯し、ＭＡＸＢＥＴボタン８の操作を受け付けないタイミングである場合には消灯する。これにより、ＭＡＸＢＥＴボタン８の操作を受け付けるタイミングであることと、ＭＡＸＢＥＴボタン８の操作を受け付けないタイミングであることの報知を行う。
【０１８４】
（停止ボタンＬＥＤ７２２）
停止ボタンＬＥＤ７２２は、（ａ）左停止ボタン１１の内部に設けられている左停止ボタンＬＥＤと、（ｂ）中停止ボタン１２の内部に設けられている中停止ボタンＬＥＤと、（ｃ）右停止ボタン１３の内部に設けられている右停止ボタンＬＥＤを備えている。ここで、左停止ボタンＬＥＤは、左停止ボタン１１の操作を受け付けるタイミングであることを報知するために設けられており、中停止ボタンＬＥＤは、中停止ボタン１２の操作を受け付けるタイミングであることを報知するために設けられており、右停止ボタンＬＥＤは、右停止ボタン１３の操作を受け付けるタイミングであることを報知するために設けられている。具体的には、左停止ボタンＬＥＤ、中停止ボタンＬＥＤ、右停止ボタンＬＥＤは、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作を受け付けるタイミングである場合には点灯し、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作を受け付けないタイミングである場合には消灯する。これにより、（ａ）左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作を受け付けるタイミングであることと、（ｂ）左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作を受け付けないタイミングであることの報知を行う。
【０１８５】
（演出ボタンＬＥＤ７２３）
演出ボタンＬＥＤ７２３は、演出ボタン２１の操作を受け付けるタイミングであることを報知するために設けられている。具体的には、演出ボタンＬＥＤ７２３は、演出ボタン２１の操作を受け付けるタイミングである場合には点灯し、演出ボタン２１の操作を受け付けないタイミングである場合には消灯する。これにより、（ａ）演出ボタン２１の操作を受け付けるタイミングであることと、（ｂ）演出ボタン２１の操作を受け付けないタイミングであることの報知を行う。
【０１８６】
（腰部パネルＬＥＤ７２４）
腰部パネルＬＥＤ７２４は、腰部パネル３６に描かれた遊技機１の機種名やモチーフ等を遊技者へ認識させ易くするために設けられている。ここで、腰部パネルＬＥＤ７２４は、遊技機１に電力が供給された場合に点灯する。これにより、遊技者は、腰部パネル３６に描かれた遊技機１の機種名やモチーフ等を認識し易くなる。なお、所定の条件が充足されたことに基づいて、腰部パネルＬＥＤ７２４を消灯させることとしてもよい。これにより、遊技者に対して所定の条件が充足されたことを報知することができる。
【０１８７】
（配列データテーブル）
次に、図５に基づいて、配列データテーブルの説明を行う。
【０１８８】
配列データテーブルは、払出ＲＯＭ３５２に記憶されており、左リールセンサ１５４ｓ、中リールセンサ１５５ｓ、右リールセンサ１５６ｓがリールインデックスを検出したときに、表示窓２３の中段に表示されている図柄の図柄位置を「００」と規定している。また、図柄位置「００」を基準として、図柄位置「００」〜「２０」が規定されている。
【０１８９】
（図柄組み合わせ群が「００」の図柄組み合わせテーブル）
次に、図６に基づいて、図柄組み合わせ群が「００」の図柄組み合わせテーブルについて説明を行う。
【０１９０】
図柄組み合わせ群が「００」の図柄組み合わせテーブルは、払出ＲＯＭ３５２に記憶されており、図柄の組み合わせ名称と、図柄組み合わせ名称に対応するビットと、当該ビットに対応する図柄ビット名称と、図柄の組み合わせと、遊技者に対して払い出すメダルの払出枚数を規定している。
【０１９１】
また、図柄組み合わせ群が「００」の図柄組み合わせテーブルのビット「０００００００１」には、図柄ビット名称「ＢＮＳ０１」として「同色赤ＢＢ」が規定されており、ビット「００００００１０」には、図柄ビット名称「ＢＮＳ０２」として「同色青ＢＢ」が規定されており、ビット「０００００１００」には、図柄ビット名称「ＢＮＳ０３」として「異色赤ＢＢ」が規定されており、ビット「００００１０００」には、図柄ビット名称「ＢＮＳ０４」として「異色青ＢＢ」が規定されており、ビット「０００１００００」には、図柄ビット名称「ＢＮＳ０５」として「ＪＡＣ」が規定されている。
【０１９２】
ここで、有効ライン上に沿って表示される図柄の組み合わせが、図柄組み合わせテーブルに規定されている図柄の組み合わせと一致する場合に、メダルの払出、再遊技の作動、ボーナスの作動、遊技状態の移行といった特典を付与する制御が行われる。例えば、「赤セブン」、「赤セブン」、「赤セブン」の図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたとき、「同色赤ＢＢ」に係る図柄の組み合わせが表示されたと判定され、ボーナスの作動が行われるとともに、後述のＢＢ中第２ＲＴ遊技状態へ移行する制御が行われる。なお、有効ラインに沿って表示された図柄の組み合わせが、図柄組み合わせテーブルに規定されている図柄の組み合わせと一致しない場合は、「ハズレ」となる。
【０１９３】
また、本実施形態においては、「同色赤ＢＢ」、「同色青ＢＢ」、「異色赤ＢＢ」、「異色青ＢＢ」に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、ＢＢ（第１種特別役物に係る役物連続作動装置）の作動が行われ、ＢＢの作動が行われると、ＲＢの当選確率が向上することとなる。また、本実施形態においては、「ＪＡＣ」に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、ＲＢ（第１種特別役物）の作動が行われ、ＲＢの作動が行われると、後述の「押し順ベルＡ」、「押し順ベルＢ」、「押し順ベルＣ」、「押し順ベルＤ」、及び「押し順ベルＥ」の当選確率が向上することとなる。
【０１９４】
なお、本実施形態において、「同色赤ＢＢに係る図柄の組み合わせ」、「同色青ＢＢに係る図柄の組み合わせ」、「異色赤ＢＢに係る図柄の組み合わせ」、「異色青ＢＢに係る図柄の組み合わせ」を総称して、「ＢＢに係る図柄の組み合わせ」という。また、「同色赤ＢＢに係る図柄の組み合わせ」、「同色青ＢＢに係る図柄の組み合わせ」を総称して、「同色ＢＢに係る図柄の組み合わせ」という。また、「異色赤ＢＢに係る図柄の組み合わせ」、「異色青ＢＢに係る図柄の組み合わせ」を総称して、「異色ＢＢに係る図柄の組み合わせ」という。
【０１９５】
また、本実施形態において、「同色赤ＢＢに係る図柄の組み合わせ」、「同色青ＢＢに係る図柄の組み合わせ」、「異色赤ＢＢに係る図柄の組み合わせ」、「異色青ＢＢに係る図柄の組み合わせ」、「ＪＡＣに係る図柄の組み合わせ」を総称して、「ボーナスに係る図柄の組み合わせ」という。
【０１９６】
（図柄組み合わせ群が「０１」の図柄組み合わせテーブル）
次に、図７に基づいて、図柄組み合わせ群が「０１」の図柄組み合わせテーブルについて説明を行う。
【０１９７】
図柄組み合わせ群が「０１」の図柄組み合わせテーブルは、図柄組み合わせ群が「００」の図柄組み合わせテーブルと同様に、払出ＲＯＭ３５２に記憶されており、図柄の組み合わせ名称と、図柄組み合わせ名称に対応するビットと、当該ビットに対応する図柄ビット名称と、図柄の組み合わせと、遊技者に対して払い出すメダルの払出枚数を規定している。
【０１９８】
また、図柄組み合わせ群が「０１」の図柄組み合わせテーブルのビット「０００００００１」には、図柄ビット名称「ＲＥＰ０１」として「一般リプレイ」が規定されており、ビット「００００００１０」には、図柄ビット名称「ＲＥＰ０２」として「第１ＲＴ遊技状態移行リプレイ」が規定されており、ビット「０００００１００」には、図柄ビット名称「ＲＥＰ０３」として「第３ＲＴ遊技状態移行リプレイ」が規定されており、ビット「００００１０００」には、図柄ビット名称「ＲＥＰ０４」として「第４ＲＴ遊技状態移行リプレイ」が規定されており、ビット「０００１００００」には、図柄ビット名称「ＲＥＰ０５」として「第１スイカリプレイ」が規定されており、ビット「００１０００００」には、図柄ビット名称「ＲＥＰ０６」として「第２スイカリプレイ」が規定されており、ビット「０１００００００」には、図柄ビット名称「ＲＥＰ０７」として「第１ＢＡＲリプレイ」が規定されており、ビット「１０００００００」には、図柄ビット名称「ＲＥＰ０８」として「第２ＢＡＲリプレイ」が規定されている。
【０１９９】
ここで、本実施形態においては、「一般リプレイ」、「第１ＲＴ遊技状態移行リプレイ」、「第３ＲＴ遊技状態移行リプレイ」、「第４ＲＴ遊技状態移行リプレイ」、「第１スイカリプレイ」、「第２スイカリプレイ」、「第１ＢＡＲリプレイ」、「第２ＢＡＲリプレイ」に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、再遊技の作動が行われる。そして、再遊技の作動が行われると、メダルを投入することなく、遊技を行うことができる。
【０２００】
なお、本実施形態において、「一般リプレイに係る図柄の組み合わせ」、「第１ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせ」、「第３ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせ」、「第４ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせ」、「第１スイカリプレイに係る図柄の組み合わせ」、「第２スイカリプレイに係る図柄の組み合わせ」、「第１ＢＡＲリプレイに係る図柄の組み合わせ」、「第２ＢＡＲリプレイに係る図柄の組み合わせ」を総称して、「リプレイに係る図柄の組み合わせ」という。
【０２０１】
また、本実施形態において、「第１ＲＴ遊技状態移行リプレイ」、「第３ＲＴ遊技状態移行リプレイ」、「第４ＲＴ遊技状態移行リプレイ」を総称して、「ＲＴ遊技状態移行リプレイ」という。また、「第１ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせ」、「第３ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせ」、「第４ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせ」を総称して、「ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせ」という。
【０２０２】
また、本実施形態において、「第１スイカリプレイ」、「第２スイカリプレイ」を総称して、「スイカリプレイ」という。また、「第１スイカリプレイに係る図柄の組み合わせ」、「第２スイカリプレイに係る図柄の組み合わせ」を総称して、「スイカリプレイに係る図柄の組み合わせ」という。
【０２０３】
また、本実施形態において、「第１ＢＡＲリプレイ」、「第２ＢＡＲリプレイ」を総称して、「ＢＡＲリプレイ」という。また、「第１ＢＡＲリプレイに係る図柄の組み合わせ」、「第２ＢＡＲリプレイに係る図柄の組み合わせ」を総称して、「ＢＡＲリプレイに係る図柄の組み合わせ」という。
【０２０４】
（図柄組み合わせ群が「０２」の図柄組み合わせテーブル）
次に、図８に基づいて、図柄組み合わせ群が「０２」の図柄組み合わせテーブルについて説明を行う。
【０２０５】
図柄組み合わせ群が「０２」の図柄組み合わせテーブルは、図柄組み合わせ群が「００」の図柄組み合わせテーブルや、図柄組み合わせ群が「０１」の図柄組み合わせテーブルと同様に、払出ＲＯＭ３５２に記憶されており、図柄の組み合わせ名称と、図柄組み合わせ名称に対応するビットと、当該ビットに対応する図柄ビット名称と、図柄の組み合わせと、遊技者に対して払い出すメダルの払出枚数を規定している。なお、図柄組み合わせ群が「０２」の図柄組み合わせテーブルに規定されている「ＡＮＹ」とは、どの図柄であってもよいことを示している。
【０２０６】
また、図柄組み合わせ群が「０２」の図柄組み合わせテーブルのビット「０００００００１」には、図柄ビット名称「ＮＭＬ０１」として「第１小役」が規定されており、ビット「００００００１０」には、図柄ビット名称「ＮＭＬ０２」として「第２小役」が規定されており、ビット「０００００１００」には、図柄ビット名称「ＮＭＬ０３」として「第３小役」が規定されており、ビット「００００１０００」には、図柄ビット名称「ＮＭＬ０４」として「第４小役」が規定されている。
【０２０７】
ここで、本実施形態においては、「第１小役」、「第２小役」、「第３小役」、「第４小役」に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、メダルの払出が行われる。
【０２０８】
なお、「第１小役」、「第２小役」、「第３小役」、「第４小役」を総称して、「小役」という。また、「第１小役に係る図柄の組み合わせ」、「第２小役に係る図柄の組み合わせ」、「第３小役に係る図柄の組み合わせ」、「第４小役に係る図柄の組み合わせ」を総称して、「入賞に係る図柄の組み合わせ」という。
【０２０９】
ここで、本実施形態においては、複数の有効ライン上に「入賞に係る図柄の組み合わせ」が表示されることがある。例えば、中リール１９の中段に「ベル」に係る図柄が表示されると、「右下がりライン」、「中段ライン」、「右上がりライン」、「小山ライン」、及び「小Ｖライン」に「第１小役に係る図柄の組み合わせ」が表示されることとなる。この場合には、入賞に係る図柄の組み合わせが表示された有効ラインの数にメダルの払出枚数を乗じた数のメダルが遊技者に対して払い出されることとなる。
【０２１０】
（当選役と、停止ボタンの操作順序と、入賞等の関係）
次に、図９に基づいて、当選役と、停止ボタンの操作順序と、入賞等の関係について説明を行う。
【０２１１】
図９では、当選役に対応する当選番号と、当選番号の内容と、当選役に対応する条件装置と、各遊技状態で当選役として決定され得るか否かと、停止操作順序により有効ライン上に表示され得る図柄の組み合わせとの関係を示している。
【０２１２】
また、図９に示す通り、決定された当選役によって、作動することとなる条件装置が異なる。例えば、後述の内部抽選処理により、当選番号「１３」の当選役が決定された場合、作動することとなる条件装置は「ＲＥＰ０１」、「ＲＥＰ０５」、及び「ＲＥＰ０７」である。即ち、当選番号「１３」の当選役が決定された場合、「一般リプレイに係る図柄の組み合わせ」、「第１スイカリプレイに係る図柄の組み合わせ」、及び「第１ＢＡＲリプレイに係る図柄の組み合わせ」が有効ライン上に表示されることが許容される。
【０２１３】
また、本実施形態において、同じ図柄位置で左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３を操作しても、遊技者による左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作順序によって、有効ライン上に揃う図柄の組み合わせが異なる当選役が設けられている。例えば、後述の内部抽選処理により、当選番号「０３」の「ＲＴ３中リプレイＡ」が当選役として決定された場合に、作動することとなる条件装置は「ＲＥＰ０１」、及び「ＲＥＰ０４」である。この場合において、左停止ボタン１１を最初に操作した場合には、「一般リプレイに係る図柄の組み合わせ」が有効ライン上に表示されることとなる。また、中停止ボタン１２を最初に操作した場合、または右停止ボタン１３を最初に操作した場合には、「第４ＲＴ遊技状態移行リプレイ」に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されることとなる。
【０２１４】
また、本実施形態においては、遊技者による左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作順序によって、「入賞に係る図柄の組み合わせ」がどの有効ライン上に揃うかが異なる当選役が設けられている。例えば、後述の内部抽選処理により、当選番号「２１」の「押し順ベルＡ」が当選役として決定された場合に、作動することとなる条件装置は「ＮＭＬ０１」である。この場合において、最初に左停止ボタン１１を操作し、次に中停止ボタン１２を操作し、最後に右停止ボタン１３を操作した場合には、「第１小役に係る図柄の組み合わせ」が「右下がりライン」、「中段ライン」、「右上がりライン」、「小山ライン」、及び「小Ｖライン」に表示されることとなる。一方、他の順序で左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３を操作した場合には、「第１小役に係る図柄の組み合わせ」が「上段ライン」にのみ表示されることとなる。
【０２１５】
同様に、後述の内部抽選処理により、当選番号「２２」の「押し順ベルＢ」が当選役として決定された場合において、最初に左停止ボタン１１を操作し、次に右停止ボタン１３を操作し、最後に中停止ボタン１２を操作した場合には、「第１小役に係る図柄の組み合わせ」が「右下がりライン」、「中段ライン」、「右上がりライン」、「小山ライン」、及び「小Ｖライン」に表示されることとなる。一方、他の順序で左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３を操作した場合には、「第１小役に係る図柄の組み合わせ」が「上段ライン」にのみ表示されることとなる。
【０２１６】
また、後述の内部抽選処理により、当選番号「２３」の「押し順ベルＣ」が当選役として決定された場合において、最初に中停止ボタン１２を操作した場合には、「第１小役に係る図柄の組み合わせ」が「右下がりライン」、「中段ライン」、「右上がりライン」、「小山ライン」、及び「小Ｖライン」に表示されることとなる。一方、最初に左停止ボタン１１、または右停止ボタン１３を操作した場合には、「第１小役に係る図柄の組み合わせ」が「上段ライン」にのみ表示されることとなる。
【０２１７】
また、後述の内部抽選処理により、当選番号「２４」の「押し順ベルＤ」が当選役として決定された場合において、最初に右停止ボタン１３を操作し、次に左停止ボタン１１を操作し、最後に中停止ボタン１２を操作した場合には、「第１小役に係る図柄の組み合わせ」が「右下がりライン」、「中段ライン」、「右上がりライン」、「小山ライン」、及び「小Ｖライン」に表示されることとなる。一方、他の順序で左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３を操作した場合には、「第１小役に係る図柄の組み合わせ」が「上段ライン」にのみ表示されることとなる。
【０２１８】
また、後述の内部抽選処理により、当選番号「２５」の「押し順ベルＥ」が当選役として決定された場合において、最初に右停止ボタン１３を操作し、次に中停止ボタン１２を操作し、最後に左停止ボタン１１を操作した場合には、「第１小役に係る図柄の組み合わせ」が「右下がりライン」、「中段ライン」、「右上がりライン」、「小山ライン」、及び「小Ｖライン」に表示されることとなる。一方、他の順序で左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３を操作した場合には、「第１小役に係る図柄の組み合わせ」が「上段ライン」にのみ表示されることとなる。
【０２１９】
一方、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作順序がどのような順序であっても、有効ライン上に揃う図柄の組み合わせが異なることのない当選役が設けられている。例えば、後述の内部抽選処理により、当選番号「４８」の「ＲＢ」が当選役として決定された場合に、作動することとなる条件装置は「ＢＮＳ０５」である。この場合においては、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３をどのような順序で操作した場合であっても、「ＪＡＣに係る図柄の組み合わせ」が有効ライン上に表示されることとなる。
【０２２０】
（非ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル）
次に、図１０に基づいて、非ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルについて説明を行う。
【０２２１】
非ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、メインＲＯＭ３０２に記憶されており、後述の非ＲＴ遊技状態における後述の内部抽選処理により、当選役を決定する際に用いられる。
【０２２２】
また、非ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号と、当選番号の内容と、設定値毎の抽選値が規定されている。ここで、本実施形態において、非ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、設定値が「１」の場合の抽選値と、設定値が「２」の場合の抽選値と、設定値が「３」の場合の抽選値と、設定値が「４」の場合の抽選値と、設定値が「５」の場合の抽選値と、設定値が「６」の場合の抽選値がそれぞれ規定されている。なお、図１０においては、設定値が「２」の場合の抽選値、設定値が「３」の場合の抽選値、設定値が「４」の場合の抽選値、設定値が「５」の場合の抽選値の図示を省略している。
【０２２３】
また、非ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号「０１」の「通常リプレイ」と、当選番号「１８」の「直撃リプレイ」と、当選番号「１９」の「スイカリプレイ」と、当選番号「２０」の「チャンスリプレイ」と、当選番号「２１」の「押し順ベルＡ」と、当選番号「２２」の「押し順ベルＢ」と、当選番号「２３」の「押し順ベルＣ」と、当選番号「２４」の「押し順ベルＤ」と、当選番号「２５」の「押し順ベルＥ」と、当選番号「２６」の「チェリー」と、当選番号「２８」の「赤セブンＢＢ」と、当選番号「２９」の「青セブンＢＢ」と、当選番号「３０」の「異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３１」の「異色青セブンＢＢ」と、当選番号「３２」の「チャンスリプレイ＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「３３」の「チャンスリプレイ＋青セブンＢＢ」と、当選番号「３４」の「チャンスリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３５」の「チャンスリプレイ＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「３６」の「スイカリプレイ＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「３７」の「スイカリプレイ＋青セブンＢＢ」と、当選番号「３８」の「スイカリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３９」の「スイカリプレイ＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「４０」の「チェリー＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「４１」の「チェリー＋青セブンＢＢ」と、当選番号「４２」の「チェリー＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「４３」の「チェリー＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「４４」の「中段チェリー＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「４５」の「中段チェリー＋青セブンＢＢ」と、当選番号「４６」の「中段チェリー＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「４７」の「中段チェリー＋異色青セブンＢＢ」に抽選値が規定されている。
【０２２４】
即ち、これら以外の抽選値は「０」であり、非ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルを用いて抽選を行った場合においては、当選番号「０２」の「ＲＴ２中リプレイ」、当選番号「０３」の「ＲＴ３中リプレイＡ」、当選番号「０４」の「ＲＴ３中リプレイＢ」、当選番号「０５」の「ＲＴ３中リプレイＣ」、当選番号「０６」の「ＲＴ４中リプレイＡ」、当選番号「０７」の「ＲＴ４中リプレイＢ」、当選番号「０８」の「ＲＴ４中リプレイＣ」、当選番号「０９」の「ＲＴ４中リプレイＤ」、当選番号「１０」の「ＲＴ４中リプレイＥ」、当選番号「１１」の「ＲＴ４中リプレイＦ」、当選番号「１２」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ１」、当選番号「１３」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ２」、当選番号「１４」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ３」、当選番号「１５」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ１」、当選番号「１６」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ２」、当選番号「１７」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ３」、当選番号「２７」の「中段チェリー」、当選番号「４８」の「ＲＢ」が当選役として決定されることはない。
【０２２５】
（第１ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル）
次に、図１１に基づいて、第１ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルについて説明を行う。
【０２２６】
第１ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、メインＲＯＭ３０２に記憶されており、後述の第１ＲＴ遊技状態における後述の内部抽選処理により、当選役を決定する際に用いられる。
【０２２７】
また、第１ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号と、当選番号の内容と、設定値毎の抽選値が規定されている。ここで、本実施形態において、第１ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、設定値が「１」の場合の抽選値と、設定値が「２」の場合の抽選値と、設定値が「３」の場合の抽選値と、設定値が「４」の場合の抽選値と、設定値が「５」の場合の抽選値と、設定値が「６」の場合の抽選値がそれぞれ規定されている。なお、図１１においては、設定値が「２」の場合の抽選値、設定値が「３」の場合の抽選値、設定値が「４」の場合の抽選値、設定値が「５」の場合の抽選値の図示を省略している。
【０２２８】
また、第１ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号「０１」の「通常リプレイ」と、当選番号「１８」の「直撃リプレイ」と、当選番号「１９」の「スイカリプレイ」と、当選番号「２０」の「チャンスリプレイ」と、当選番号「２１」の「押し順ベルＡ」と、当選番号「２２」の「押し順ベルＢ」と、当選番号「２３」の「押し順ベルＣ」と、当選番号「２４」の「押し順ベルＤ」と、当選番号「２５」の「押し順ベルＥ」と、当選番号「２６」の「チェリー」と、当選番号「２８」の「赤セブンＢＢ」と、当選番号「２９」の「青セブンＢＢ」と、当選番号「３０」の「異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３１」の「異色青セブンＢＢ」と、当選番号「３２」の「チャンスリプレイ＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「３３」の「チャンスリプレイ＋青セブンＢＢ」と、当選番号「３４」の「チャンスリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３５」の「チャンスリプレイ＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「３６」の「スイカリプレイ＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「３７」の「スイカリプレイ＋青セブンＢＢ」と、当選番号「３８」の「スイカリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３９」の「スイカリプレイ＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「４０」の「チェリー＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「４１」の「チェリー＋青セブンＢＢ」と、当選番号「４２」の「チェリー＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「４３」の「チェリー＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「４４」の「中段チェリー＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「４５」の「中段チェリー＋青セブンＢＢ」と、当選番号「４６」の「中段チェリー＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「４７」の「中段チェリー＋異色青セブンＢＢ」に抽選値が規定されている。
【０２２９】
即ち、これら以外の抽選値は「０」であり、第１ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルを用いて抽選を行った場合においては、当選番号「０２」の「ＲＴ２中リプレイ」、当選番号「０３」の「ＲＴ３中リプレイＡ」、当選番号「０４」の「ＲＴ３中リプレイＢ」、当選番号「０５」の「ＲＴ３中リプレイＣ」、当選番号「０６」の「ＲＴ４中リプレイＡ」、当選番号「０７」の「ＲＴ４中リプレイＢ」、当選番号「０８」の「ＲＴ４中リプレイＣ」、当選番号「０９」の「ＲＴ４中リプレイＤ」、当選番号「１０」の「ＲＴ４中リプレイＥ」、当選番号「１１」の「ＲＴ４中リプレイＦ」、当選番号「１２」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ１」、当選番号「１３」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ２」、当選番号「１４」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ３」、当選番号「１５」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ１」、当選番号「１６」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ２」、当選番号「１７」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ３」、当選番号「２７」の「中段チェリー」、当選番号「４８」の「ＲＢ」が当選役として決定されることはない。
【０２３０】
（ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル）
次に、図１２に基づいて、ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルについて説明を行う。
【０２３１】
ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、メインＲＯＭ３０２に記憶されており、後述のＢＢ中第２ＲＴ遊技状態における後述の内部抽選処理により、当選役を決定する際に用いられる。
【０２３２】
また、ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号と、当選番号の内容と、設定値毎の抽選値が規定されている。ここで、本実施形態において、ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、設定値が「１」の場合の抽選値と、設定値が「２」の場合の抽選値と、設定値が「３」の場合の抽選値と、設定値が「４」の場合の抽選値と、設定値が「５」の場合の抽選値と、設定値が「６」の場合の抽選値がそれぞれ規定されている。なお、図１２においては、設定値が「２」の場合の抽選値、設定値が「３」の場合の抽選値、設定値が「４」の場合の抽選値、設定値が「５」の場合の抽選値の図示を省略している。
【０２３３】
また、ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号「０１」の「通常リプレイ」と、当選番号「０２」の「ＲＴ２中リプレイ」と、当選番号「１９」の「スイカリプレイ」と、当選番号「２０」の「チャンスリプレイ」と、当選番号「２１」の「押し順ベルＡ」と、当選番号「２２」の「押し順ベルＢ」と、当選番号「２３」の「押し順ベルＣ」と、当選番号「２４」の「押し順ベルＤ」と、当選番号「２５」の「押し順ベルＥ」と、当選番号「２６」の「チェリー」と、当選番号「２７」の「中段チェリー」と、当選番号「４８」の「ＲＢ」に抽選値が規定されている。
【０２３４】
即ち、これら以外の抽選値は「０」であり、ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルを用いて抽選を行った場合においては、当選番号「０３」の「ＲＴ３中リプレイＡ」、当選番号「０４」の「ＲＴ３中リプレイＢ」、当選番号「０５」の「ＲＴ３中リプレイＣ」、当選番号「０６」の「ＲＴ４中リプレイＡ」、当選番号「０７」の「ＲＴ４中リプレイＢ」、当選番号「０８」の「ＲＴ４中リプレイＣ」、当選番号「０９」の「ＲＴ４中リプレイＤ」、当選番号「１０」の「ＲＴ４中リプレイＥ」、当選番号「１１」の「ＲＴ４中リプレイＦ」、当選番号「１２」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ１」、当選番号「１３」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ２」、当選番号「１４」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ３」、当選番号「１５」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ１」、当選番号「１６」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ２」、当選番号「１７」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ３」、当選番号「１８」の「直撃リプレイ」、当選番号「２８」の「赤セブンＢＢ」、当選番号「２９」の「青セブンＢＢ」、当選番号「３０」の「異色赤セブンＢＢ」、当選番号「３１」の「異色青セブンＢＢ」、当選番号「３２」の「チャンスリプレイ＋赤セブンＢＢ」、当選番号「３３」の「チャンスリプレイ＋青セブンＢＢ」、当選番号「３４」の「チャンスリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「３５」の「チャンスリプレイ＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「３６」の「スイカリプレイ＋赤セブンＢＢ」、当選番号「３７」の「スイカリプレイ＋青セブンＢＢ」、当選番号「３８」の「スイカリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「３９」の「スイカリプレイ＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「４０」の「チェリー＋赤セブンＢＢ」、当選番号「４１」の「チェリー＋青セブンＢＢ」、当選番号「４２」の「チェリー＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「４３」の「チェリー＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「４４」の「中段チェリー＋赤セブンＢＢ」、当選番号「４５」の「中段チェリー＋青セブンＢＢ」、当選番号「４６」の「中段チェリー＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「４７」の「中段チェリー＋異色青セブンＢＢ」が当選役として決定されることはない。
【０２３５】
（非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル）
次に、図１３に基づいて、非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルについて説明を行う。
【０２３６】
非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、メインＲＯＭ３０２に記憶されており、後述の非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態における後述の内部抽選処理により、当選役を決定する際に用いられる。
【０２３７】
また、非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号と、当選番号の内容と、設定値毎の抽選値が規定されている。ここで、本実施形態において、非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、設定値が「１」の場合の抽選値と、設定値が「２」の場合の抽選値と、設定値が「３」の場合の抽選値と、設定値が「４」の場合の抽選値と、設定値が「５」の場合の抽選値と、設定値が「６」の場合の抽選値がそれぞれ規定されている。なお、図１３においては、設定値が「２」の場合の抽選値、設定値が「３」の場合の抽選値、設定値が「４」の場合の抽選値、設定値が「５」の場合の抽選値の図示を省略している。
【０２３８】
また、非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号「０１」の「通常リプレイ」と、当選番号「０２」の「ＲＴ２中リプレイ」と、当選番号「１９」の「スイカリプレイ」と、当選番号「２０」の「チャンスリプレイ」と、当選番号「２１」の「押し順ベルＡ」と、当選番号「２２」の「押し順ベルＢ」と、当選番号「２３」の「押し順ベルＣ」と、当選番号「２４」の「押し順ベルＤ」と、当選番号「２５」の「押し順ベルＥ」と、当選番号「２６」の「チェリー」と、当選番号「２８」の「赤セブンＢＢ」と、当選番号「２９」の「青セブンＢＢ」と、当選番号「３０」の「異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３１」の「異色青セブンＢＢ」と、当選番号「３２」の「チャンスリプレイ＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「３３」の「チャンスリプレイ＋青セブンＢＢ」と、当選番号「３４」の「チャンスリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３５」の「チャンスリプレイ＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「３６」の「スイカリプレイ＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「３７」の「スイカリプレイ＋青セブンＢＢ」と、当選番号「３８」の「スイカリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３９」の「スイカリプレイ＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「４０」の「チェリー＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「４１」の「チェリー＋青セブンＢＢ」と、当選番号「４２」の「チェリー＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「４３」の「チェリー＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「４４」の「中段チェリー＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「４５」の「中段チェリー＋青セブンＢＢ」と、当選番号「４６」の「中段チェリー＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「４７」の「中段チェリー＋異色青セブンＢＢ」に抽選値が規定されている。
【０２３９】
即ち、これら以外の抽選値は「０」であり、非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルを用いて抽選を行った場合においては、当選番号「０３」の「ＲＴ３中リプレイＡ」、当選番号「０４」の「ＲＴ３中リプレイＢ」、当選番号「０５」の「ＲＴ３中リプレイＣ」、当選番号「０６」の「ＲＴ４中リプレイＡ」、当選番号「０７」の「ＲＴ４中リプレイＢ」、当選番号「０８」の「ＲＴ４中リプレイＣ」、当選番号「０９」の「ＲＴ４中リプレイＤ」、当選番号「１０」の「ＲＴ４中リプレイＥ」、当選番号「１１」の「ＲＴ４中リプレイＦ」、当選番号「１２」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ１」、当選番号「１３」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ２」、当選番号「１４」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ３」、当選番号「１５」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ１」、当選番号「１６」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ２」、当選番号「１７」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ３」、当選番号「１８」の「直撃リプレイ」、当選番号「２７」の「中段チェリー」、当選番号「４８」の「ＲＢ」が当選役として決定されることはない。
【０２４０】
（ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル）
次に、図１４に基づいて、ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルについて説明を行う。
【０２４１】
ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、メインＲＯＭ３０２に記憶されており、後述のＢＢ中第３ＲＴ遊技状態における後述の内部抽選処理により、当選役を決定する際に用いられる。
【０２４２】
また、ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号と、当選番号の内容と、設定値毎の抽選値が規定されている。ここで、本実施形態において、ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、設定値が「１」の場合の抽選値と、設定値が「２」の場合の抽選値と、設定値が「３」の場合の抽選値と、設定値が「４」の場合の抽選値と、設定値が「５」の場合の抽選値と、設定値が「６」の場合の抽選値がそれぞれ規定されている。なお、図１４においては、設定値が「２」の場合の抽選値、設定値が「３」の場合の抽選値、設定値が「４」の場合の抽選値、設定値が「５」の場合の抽選値の図示を省略している。
【０２４３】
また、ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号「０１」の「通常リプレイ」と、当選番号「０３」の「ＲＴ３中リプレイＡ」と、当選番号「０４」の「ＲＴ３中リプレイＢ」と、当選番号「０５」の「ＲＴ３中リプレイＣ」と、当選番号「１９」の「スイカリプレイ」と、当選番号「２０」の「チャンスリプレイ」と、当選番号「２１」の「押し順ベルＡ」と、当選番号「２２」の「押し順ベルＢ」と、当選番号「２３」の「押し順ベルＣ」と、当選番号「２４」の「押し順ベルＤ」と、当選番号「２５」の「押し順ベルＥ」と、当選番号「２６」の「チェリー」と、当選番号「２７」の「中段チェリー」に抽選値が規定されている。
【０２４４】
即ち、これら以外の抽選値は「０」であり、ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルを用いて抽選を行った場合においては、当選番号「０２」の「ＲＴ２中リプレイ」、当選番号「０６」の「ＲＴ４中リプレイＡ」、当選番号「０７」の「ＲＴ４中リプレイＢ」、当選番号「０８」の「ＲＴ４中リプレイＣ」、当選番号「０９」の「ＲＴ４中リプレイＤ」、当選番号「１０」の「ＲＴ４中リプレイＥ」、当選番号「１１」の「ＲＴ４中リプレイＦ」、当選番号「１２」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ１」、当選番号「１３」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ２」、当選番号「１４」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ３」、当選番号「１５」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ１」、当選番号「１６」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ２」、当選番号「１７」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ３」、当選番号「１８」の「直撃リプレイ」、当選番号「２８」の「赤セブンＢＢ」、当選番号「２９」の「青セブンＢＢ」、当選番号「３０」の「異色赤セブンＢＢ」、当選番号「３１」の「異色青セブンＢＢ」、当選番号「３２」の「チャンスリプレイ＋赤セブンＢＢ」、当選番号「３３」の「チャンスリプレイ＋青セブンＢＢ」、当選番号「３４」の「チャンスリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「３５」の「チャンスリプレイ＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「３６」の「スイカリプレイ＋赤セブンＢＢ」、当選番号「３７」の「スイカリプレイ＋青セブンＢＢ」、当選番号「３８」の「スイカリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「３９」の「スイカリプレイ＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「４０」の「チェリー＋赤セブンＢＢ」、当選番号「４１」の「チェリー＋青セブンＢＢ」、当選番号「４２」の「チェリー＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「４３」の「チェリー＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「４４」の「中段チェリー＋赤セブンＢＢ」、当選番号「４５」の「中段チェリー＋青セブンＢＢ」、当選番号「４６」の「中段チェリー＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「４７」の「中段チェリー＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「４８」の「ＲＢ」が当選役として決定されることはない。
【０２４５】
（非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル）
次に、図１５に基づいて、非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルについて説明を行う。
【０２４６】
非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、メインＲＯＭ３０２に記憶されており、後述の非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態における後述の内部抽選処理により、当選役を決定する際に用いられる。
【０２４７】
また、非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号と、当選番号の内容と、設定値毎の抽選値が規定されている。ここで、本実施形態において、非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、設定値が「１」の場合の抽選値と、設定値が「２」の場合の抽選値と、設定値が「３」の場合の抽選値と、設定値が「４」の場合の抽選値と、設定値が「５」の場合の抽選値と、設定値が「６」の場合の抽選値がそれぞれ規定されている。なお、図１５においては、設定値が「２」の場合の抽選値、設定値が「３」の場合の抽選値、設定値が「４」の場合の抽選値、設定値が「５」の場合の抽選値の図示を省略している。
【０２４８】
また、非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号「０１」の「通常リプレイ」と、当選番号「０３」の「ＲＴ３中リプレイＡ」と、当選番号「０４」の「ＲＴ３中リプレイＢ」と、当選番号「０５」の「ＲＴ３中リプレイＣ」と、当選番号「１９」の「スイカリプレイ」と、当選番号「２０」の「チャンスリプレイ」と、当選番号「２１」の「押し順ベルＡ」と、当選番号「２２」の「押し順ベルＢ」と、当選番号「２３」の「押し順ベルＣ」と、当選番号「２４」の「押し順ベルＤ」と、当選番号「２５」の「押し順ベルＥ」と、当選番号「２６」の「チェリー」と、当選番号「２８」の「赤セブンＢＢ」と、当選番号「２９」の「青セブンＢＢ」と、当選番号「３０」の「異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３１」の「異色青セブンＢＢ」と、当選番号「３２」の「チャンスリプレイ＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「３３」の「チャンスリプレイ＋青セブンＢＢ」と、当選番号「３４」の「チャンスリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３５」の「チャンスリプレイ＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「３６」の「スイカリプレイ＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「３７」の「スイカリプレイ＋青セブンＢＢ」と、当選番号「３８」の「スイカリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３９」の「スイカリプレイ＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「４０」の「チェリー＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「４１」の「チェリー＋青セブンＢＢ」と、当選番号「４２」の「チェリー＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「４３」の「チェリー＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「４４」の「中段チェリー＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「４５」の「中段チェリー＋青セブンＢＢ」と、当選番号「４６」の「中段チェリー＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「４７」の「中段チェリー＋異色青セブンＢＢ」に抽選値が規定されている。
【０２４９】
即ち、これら以外の抽選値は「０」であり、非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルを用いて抽選を行った場合においては、当選番号「０２」の「ＲＴ２中リプレイ」、当選番号「０６」の「ＲＴ４中リプレイＡ」、当選番号「０７」の「ＲＴ４中リプレイＢ」、当選番号「０８」の「ＲＴ４中リプレイＣ」、当選番号「０９」の「ＲＴ４中リプレイＤ」、当選番号「１０」の「ＲＴ４中リプレイＥ」、当選番号「１１」の「ＲＴ４中リプレイＦ」、当選番号「１２」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ１」、当選番号「１３」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ２」、当選番号「１４」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ３」、当選番号「１５」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ１」、当選番号「１６」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ２」、当選番号「１７」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ３」、当選番号「１８」の「直撃リプレイ」、当選番号「２７」の「中段チェリー」、当選番号「４８」の「ＲＢ」が当選役として決定されることはない。
【０２５０】
（第４ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル）
次に、図１６に基づいて、第４ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルについて説明を行う。
【０２５１】
第４ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、メインＲＯＭ３０２に記憶されており、後述の第４ＲＴ遊技状態における後述の内部抽選処理により、当選役を決定する際に用いられる。
【０２５２】
また、第４ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号と、当選番号の内容と、設定値毎の抽選値が規定されている。ここで、本実施形態において、第４ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、設定値が「１」の場合の抽選値と、設定値が「２」の場合の抽選値と、設定値が「３」の場合の抽選値と、設定値が「４」の場合の抽選値と、設定値が「５」の場合の抽選値と、設定値が「６」の場合の抽選値がそれぞれ規定されている。なお、図１６においては、設定値が「２」の場合の抽選値、設定値が「３」の場合の抽選値、設定値が「４」の場合の抽選値、設定値が「５」の場合の抽選値の図示を省略している。
【０２５３】
また、第４ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号「０１」の「通常リプレイ」と、当選番号「０６」の「ＲＴ４中リプレイＡ」と、当選番号「０７」の「ＲＴ４中リプレイＢ」と、当選番号「０８」の「ＲＴ４中リプレイＣ」と、当選番号「０９」の「ＲＴ４中リプレイＤ」と、当選番号「１０」の「ＲＴ４中リプレイＥ」と、当選番号「１１」の「ＲＴ４中リプレイＦ」と、当選番号「１２」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ１」と、当選番号「１３」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ２」と、当選番号「１４」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ３」と、当選番号「１５」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ１」と、当選番号「１６」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ２」と、当選番号「１７」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ３」と、当選番号「１９」の「スイカリプレイ」と、当選番号「２０」の「チャンスリプレイ」と、当選番号「２１」の「押し順ベルＡ」と、当選番号「２２」の「押し順ベルＢ」と、当選番号「２３」の「押し順ベルＣ」と、当選番号「２４」の「押し順ベルＤ」と、当選番号「２５」の「押し順ベルＥ」と、当選番号「２６」の「チェリー」と、当選番号「２８」の「赤セブンＢＢ」と、当選番号「２９」の「青セブンＢＢ」と、当選番号「３０」の「異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３１」の「異色青セブンＢＢ」と、当選番号「３２」の「チャンスリプレイ＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「３３」の「チャンスリプレイ＋青セブンＢＢ」と、当選番号「３４」の「チャンスリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３５」の「チャンスリプレイ＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「３６」の「スイカリプレイ＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「３７」の「スイカリプレイ＋青セブンＢＢ」と、当選番号「３８」の「スイカリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「３９」の「スイカリプレイ＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「４０」の「チェリー＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「４１」の「チェリー＋青セブンＢＢ」と、当選番号「４２」の「チェリー＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「４３」の「チェリー＋異色青セブンＢＢ」と、当選番号「４４」の「中段チェリー＋赤セブンＢＢ」と、当選番号「４５」の「中段チェリー＋青セブンＢＢ」と、当選番号「４６」の「中段チェリー＋異色赤セブンＢＢ」と、当選番号「４７」の「中段チェリー＋異色青セブンＢＢ」に抽選値が規定されている。
【０２５４】
即ち、これら以外の抽選値は「０」であり、第１ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルを用いて抽選を行った場合においては、当選番号「０２」の「ＲＴ２中リプレイ」、当選番号「０３」の「ＲＴ３中リプレイＡ」、当選番号「０４」の「ＲＴ３中リプレイＢ」、当選番号「０５」の「ＲＴ３中リプレイＣ」、当選番号「１８」の「直撃リプレイ」、当選番号「２７」の「中段チェリー」、当選番号「４８」の「ＲＢ」が当選役として決定されることはない。
【０２５５】
（第５ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル）
次に、図１７に基づいて、第５ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルについて説明を行う。
【０２５６】
第５ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、メインＲＯＭ３０２に記憶されており、後述の第５ＲＴ遊技状態における後述の内部抽選処理により、当選役を決定する際に用いられる。
【０２５７】
また、第５ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号と、当選番号の内容と、設定値毎の抽選値が規定されている。ここで、本実施形態において、第５ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、設定値が「１」の場合の抽選値と、設定値が「２」の場合の抽選値と、設定値が「３」の場合の抽選値と、設定値が「４」の場合の抽選値と、設定値が「５」の場合の抽選値と、設定値が「６」の場合の抽選値がそれぞれ規定されている。なお、図１７においては、設定値が「２」の場合の抽選値、設定値が「３」の場合の抽選値、設定値が「４」の場合の抽選値、設定値が「５」の場合の抽選値の図示を省略している。
【０２５８】
また、第５ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号「０１」の「通常リプレイ」と、当選番号「１９」の「スイカリプレイ」と、当選番号「２０」の「チャンスリプレイ」と、当選番号「２１」の「押し順ベルＡ」と、当選番号「２２」の「押し順ベルＢ」と、当選番号「２３」の「押し順ベルＣ」と、当選番号「２４」の「押し順ベルＤ」と、当選番号「２５」の「押し順ベルＥ」と、当選番号「２６」の「チェリー」と、当選番号「２７」の「中段チェリー」に抽選値が規定されている。
【０２５９】
即ち、これら以外の抽選値は「０」であり、第５ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブルを用いて抽選を行った場合においては、当選番号「０２」の「ＲＴ２中リプレイ」、当選番号「０３」の「ＲＴ３中リプレイＡ」、当選番号「０４」の「ＲＴ３中リプレイＢ」、当選番号「０５」の「ＲＴ３中リプレイＣ」、当選番号「０６」の「ＲＴ４中リプレイＡ」、当選番号「０７」の「ＲＴ４中リプレイＢ」、当選番号「０８」の「ＲＴ４中リプレイＣ」、当選番号「０９」の「ＲＴ４中リプレイＤ」、当選番号「１０」の「ＲＴ４中リプレイＥ」、当選番号「１１」の「ＲＴ４中リプレイＦ」、当選番号「１２」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ１」、当選番号「１３」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ２」、当選番号「１４」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ３」、当選番号「１５」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ１」、当選番号「１６」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ２」、当選番号「１７」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ３」、当選番号「１８」の「直撃リプレイ」、当選番号「２８」の「赤セブンＢＢ」、当選番号「２９」の「青セブンＢＢ」、当選番号「３０」の「異色赤セブンＢＢ」、当選番号「３１」の「異色青セブンＢＢ」、当選番号「３２」の「チャンスリプレイ＋赤セブンＢＢ」、当選番号「３３」の「チャンスリプレイ＋青セブンＢＢ」、当選番号「３４」の「チャンスリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「３５」の「チャンスリプレイ＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「３６」の「スイカリプレイ＋赤セブンＢＢ」、当選番号「３７」の「スイカリプレイ＋青セブンＢＢ」、当選番号「３８」の「スイカリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「３９」の「スイカリプレイ＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「４０」の「チェリー＋赤セブンＢＢ」、当選番号「４１」の「チェリー＋青セブンＢＢ」、当選番号「４２」の「チェリー＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「４３」の「チェリー＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「４４」の「中段チェリー＋赤セブンＢＢ」、当選番号「４５」の「中段チェリー＋青セブンＢＢ」、当選番号「４６」の「中段チェリー＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「４７」の「中段チェリー＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「４８」の「ＲＢ」が当選役として決定されることはない。
【０２６０】
（第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態用当選役決定テーブル）
次に、図１８に基づいて、第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態用当選役決定テーブルについて説明を行う。
【０２６１】
第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態用当選役決定テーブルは、メインＲＯＭ３０２に記憶されており、後述の第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態における後述の内部抽選処理により、当選役を決定する際に用いられる。
【０２６２】
また、第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号と、当選番号の内容と、設定値毎の抽選値が規定されている。ここで、本実施形態において、第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態用当選役決定テーブルは、設定値が「１」の場合の抽選値と、設定値が「２」の場合の抽選値と、設定値が「３」の場合の抽選値と、設定値が「４」の場合の抽選値と、設定値が「５」の場合の抽選値と、設定値が「６」の場合の抽選値がそれぞれ規定されている。なお、図１９においては、設定値が「２」の場合の抽選値、設定値が「３」の場合の抽選値、設定値が「４」の場合の抽選値、設定値が「５」の場合の抽選値の図示を省略している。
【０２６３】
また、第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態用当選役決定テーブルは、当選番号「２１」の「押し順ベルＡ」と、当選番号「２２」の「押し順ベルＢ」と、当選番号「２３」の「押し順ベルＣ」と、当選番号「２４」の「押し順ベルＤ」と、当選番号「２５」の「押し順ベルＥ」に抽選値が規定されている。
【０２６４】
即ち、これら以外の抽選値は「０」であり、第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態用当選役決定テーブルを用いて抽選を行った場合においては、当選番号「０１」の「通常リプレイ」、当選番号「０２」の「ＲＴ２中リプレイ」、当選番号「０３」の「ＲＴ３中リプレイＡ」、当選番号「０４」の「ＲＴ３中リプレイＢ」、当選番号「０５」の「ＲＴ３中リプレイＣ」、当選番号「０６」の「ＲＴ４中リプレイＡ」、当選番号「０７」の「ＲＴ４中リプレイＢ」、当選番号「０８」の「ＲＴ４中リプレイＣ」、当選番号「０９」の「ＲＴ４中リプレイＤ」、当選番号「１０」の「ＲＴ４中リプレイＥ」、当選番号「１１」の「ＲＴ４中リプレイＦ」、当選番号「１２」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ１」、当選番号「１３」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ２」、当選番号「１４」の「ＢＡＲ揃いリプレイＳ３」、当選番号「１５」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ１」、当選番号「１６」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ２」、当選番号「１７」の「ＢＡＲ揃いリプレイＷ３」、当選番号「１８」の「直撃リプレイ」、当選番号「１９」の「スイカリプレイ」、当選番号「２０」の「チャンスリプレイ」、当選番号「２６」の「チェリー」、当選番号「２７」の「中段チェリー」、当選番号「２８」の「赤セブンＢＢ」、当選番号「２９」の「青セブンＢＢ」、当選番号「３０」の「異色赤セブンＢＢ」、当選番号「３１」の「異色青セブンＢＢ」、当選番号「３２」の「チャンスリプレイ＋赤セブンＢＢ」、当選番号「３３」の「チャンスリプレイ＋青セブンＢＢ」、当選番号「３４」の「チャンスリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「３５」の「チャンスリプレイ＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「３６」の「スイカリプレイ＋赤セブンＢＢ」、当選番号「３７」の「スイカリプレイ＋青セブンＢＢ」、当選番号「３８」の「スイカリプレイ＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「３９」の「スイカリプレイ＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「４０」の「チェリー＋赤セブンＢＢ」、当選番号「４１」の「チェリー＋青セブンＢＢ」、当選番号「４２」の「チェリー＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「４３」の「チェリー＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「４４」の「中段チェリー＋赤セブンＢＢ」、当選番号「４５」の「中段チェリー＋青セブンＢＢ」、当選番号「４６」の「中段チェリー＋異色赤セブンＢＢ」、当選番号「４７」の「中段チェリー＋異色青セブンＢＢ」、当選番号「４８」の「ＲＢ」が当選役として決定されることはない。
【０２６５】
なお、本実施形態において、「通常リプレイ」、「ＲＴ２中リプレイ」、「ＲＴ３中リプレイＡ」、「ＲＴ３中リプレイＢ」、「ＲＴ３中リプレイＣ」、「ＲＴ４中リプレイＡ」、「ＲＴ４中リプレイＢ」、「ＲＴ４中リプレイＣ」、「ＲＴ４中リプレイＤ」、「ＲＴ４中リプレイＥ」、「ＲＴ４中リプレイＦ」、「ＢＡＲ揃いリプレイＳ１」、「ＢＡＲ揃いリプレイＳ２」、「ＢＡＲ揃いリプレイＳ３」、「ＢＡＲ揃いリプレイＷ１」、「ＢＡＲ揃いリプレイＷ２」、「ＢＡＲ揃いリプレイＷ３」、「直撃リプレイ」、「スイカリプレイ」、「チャンスリプレイ」を総称して「リプレイ」という。
【０２６６】
また、「ＲＴ３中リプレイＡ」、「ＲＴ３中リプレイＢ」、「ＲＴ３中リプレイＣ」を総称して「ＲＴ３中リプレイ」という。また、「ＲＴ４中リプレイＡ」、「ＲＴ４中リプレイＢ」、「ＲＴ４中リプレイＣ」、「ＲＴ４中リプレイＤ」、「ＲＴ４中リプレイＥ」、「ＲＴ４中リプレイＦ」を総称して「ＲＴ４中リプレイ」という。また、「ＢＡＲ揃いリプレイＳ１」、「ＢＡＲ揃いリプレイＳ２」、「ＢＡＲ揃いリプレイＳ３」、「ＢＡＲ揃いリプレイＷ１」、「ＢＡＲ揃いリプレイＷ２」、「ＢＡＲ揃いリプレイＷ３」を総称して「ＢＡＲ揃いリプレイ」という。
【０２６７】
また、「押し順ベルＡ」、「押し順ベルＢ」、「押し順ベルＣ」、「押し順ベルＤ」、「押し順ベルＥ」を総称して「押し順ベル」という。
【０２６８】
（遊技状態移行図）
次に、図１９に基づいて、遊技状態移行図について説明を行う。
【０２６９】
遊技状態移行図は、現在の遊技状態と、遊技状態を移行する条件となる移行条件と、移行先の遊技状態を規定している。
【０２７０】
ここで、現在の遊技状態が非ＲＴ遊技状態である場合において、後述の内部抽選処理により「ＢＢ」に当選した場合に、非ＲＴ遊技状態から第５ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２７１】
また、現在の遊技状態が非ＲＴ遊技状態である場合において、「第３ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせ」が有効ライン上に表示された場合に、非ＲＴ遊技状態から非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２７２】
一方、現在の遊技状態が第１ＲＴ遊技状態である場合において、後述の内部抽選処理により「ＢＢ」に当選した場合に、第１ＲＴ遊技状態から第５ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２７３】
また、現在の遊技状態が第１ＲＴ遊技状態である場合において、「第３ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせ」が有効ライン上に表示された場合に、第１ＲＴ遊技状態から非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２７４】
一方、現在の遊技状態がＢＢ中第２ＲＴ遊技状態である場合において、後述の内部抽選処理により「ＲＢ」に当選した場合に、ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態からＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２７５】
また、現在の遊技状態がＢＢ中第２ＲＴ遊技状態である場合において、ＢＢの終了条件が充足された場合に、ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態から非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２７６】
一方、現在の遊技状態が非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態である場合において、「第３ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせ」が有効ライン上に表示された場合に、非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態から非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２７７】
また、現在の遊技状態が非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態である場合において、後述の内部抽選処理により「ＢＢ」に当選した場合に、非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態から第５ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２７８】
一方、現在の遊技状態がＢＢ中第３ＲＴ遊技状態である場合において、「ＪＡＣに係る図柄の組み合わせ」が有効ライン上に表示された場合に、ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態から第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態に移行される。
【０２７９】
また、現在の遊技状態がＢＢ中第３ＲＴ遊技状態である場合において、ＢＢの終了条件が充足された場合に、ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態から非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２８０】
一方、現在の遊技状態が非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態である場合において、「第４ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせ」が有効ライン上に表示された場合に、非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態から第４ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２８１】
また、現在の遊技状態が非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態である場合において、後述の内部抽選処理により「ＢＢ」に当選した場合に、非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態から第５ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２８２】
一方、現在の遊技状態が第４ＲＴ遊技状態である場合において、「第１ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせ」が有効ライン上に表示された場合に、第４ＲＴ遊技状態から第１ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２８３】
また、現在の遊技状態が第４ＲＴ遊技状態である場合において、後述の内部抽選処理により「ＢＢ」に当選した場合に、第４ＲＴ遊技状態から第５ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２８４】
一方、現在の遊技状態が第５ＲＴ遊技状態である場合において、「ＢＢに係る図柄の組み合わせ」が有効ライン上に表示された場合に、第５ＲＴ遊技状態からＢＢ中第２ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２８５】
一方、現在の遊技状態が第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態である場合において、ＲＢの終了条件が充足された場合に、第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態からＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２８６】
また、現在の遊技状態が第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態である場合において、ＢＢの終了条件が充足された場合に、第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態から非ＲＴ遊技状態に移行される。
【０２８７】
（メイン制御基板により管理される状態の一覧）
次に、図２０に基づいて、メイン制御基板により管理される状態の一覧について説明を行う。
【０２８８】
メイン制御基板３００により管理される状態の一覧は、状態名と、各状態名に対応する状態番号について規定されている。ここで、本実施形態におけるメイン制御基板３００により管理される状態は、状態番号が「０１」の「通常状態」、状態番号が「０２」の「ＢＢ準備状態」、状態番号が「０３」の「ＢＢ状態」、状態番号が「０４」の「ＲＢ状態」、状態番号が「０５」の「第１転落待機状態」、状態番号が「０６」の「ＡＲＴ準備状態」、状態番号が「０７」の「ＡＲＴ状態」、状態番号が「０８」の「ＡＲＴ中ＢＢ準備状態」、状態番号が「０９」の「ＡＲＴ中ＢＢ状態」、状態番号が「１０」の「ＡＲＴ中ＲＢ状態」、状態番号が「１１」の「第２転落待機状態」が規定されている。
【０２８９】
（メイン制御基板により管理される状態の遷移図）
次に、図２１に基づいて、メイン制御基板により管理される状態の遷移図についての説明を行う。
【０２９０】
本実施形態においては、メイン制御基板３００により制御される遊技状態とは別に、メイン制御基板３００により管理される状態が複数設けられている。以下、各状態についての説明と、各状態への移行条件等の説明を行う。
【０２９１】
（通常状態）
通常状態は、遊技者にとって不利な状態である。ここで、本実施形態において、通常状態は、後述の内部抽選処理により、当選役としてＢＢが決定された際に、ＢＢ状態が終了した後、ＡＲＴ準備状態に移行するか否かの抽選が行われる。これにより、通常状態における遊技に対する興趣を向上させている。
【０２９２】
また、通常状態において、後述の内部抽選処理により、当選役としてＢＢが決定された場合に、通常状態からＢＢ準備状態に移行する制御が行われる。また、通常状態において、「第３ＲＴ遊技状態移行リプレイ」に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、通常状態からＡＲＴ準備状態に移行する制御が行われる。
【０２９３】
（ＢＢ準備状態）
ＢＢ準備状態は、後述の内部抽選処理により、当選役としてＢＢが決定された場合に移行される状態である。具体的には、ＢＢ準備状態においては、後述の内部抽選処理により決定された当選役に対応するＢＢに係る図柄の組み合わせを有効ライン上に表示することができるタイミングで、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３を操作することにより、ＢＢに係る図柄の組み合わせを有効ライン上に表示することができる。
【０２９４】
また、ＢＢ準備状態において、ＢＢに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、ＢＢ準備状態からＢＢ状態に移行する制御が行われる。
【０２９５】
（ＢＢ状態）
ＢＢ状態は、ＢＢ準備状態において、ＢＢに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたことに基づいて移行される状態である。ここで、本実施形態において、ＢＢ状態は、後述の内部抽選処理により、当選役として「スイカリプレイ」や、「チャンスリプレイ」、「チェリー」、「中段チェリー」が決定された場合に、ＡＲＴ準備状態に移行するか否かの抽選が行われる。これにより、ＢＢ状態における遊技に対する興趣を向上させている。
【０２９６】
また、ＢＢ状態において、ＪＡＣに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、ＢＢ状態からＲＢ状態に移行する制御が行われる。また、ＢＢ状態において、ＢＢ状態が終了し、ＡＲＴ準備状態に移行することが決定されていない場合に、ＢＢ状態から第１転落待機状態に移行する制御が行われる。また、ＢＢ状態において、ＢＢ状態が終了し、ＡＲＴ準備状態に移行することが決定されている場合に、ＢＢ状態からＡＲＴ準備状態に移行する制御が行われる。
【０２９７】
（ＲＢ状態）
ＲＢ状態は、ＢＢ状態において、ＪＡＣに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に移行される状態である。
【０２９８】
また、ＲＢ状態において、ＢＢ状態の終了条件を満たした場合には、ＲＢ状態から通常状態に移行する制御が行われる。また、ＲＢ状態において、ＲＢ状態が終了し、ＢＢ状態の終了条件を満たしていない場合には、ＲＢ状態からＢＢ状態に移行する制御が行われる。
【０２９９】
（第１転落待機状態）
第１転落待機状態は、ＢＢ状態において、ＡＲＴ準備状態に移行することが決定されることなくＢＢ状態が終了した場合に、通常状態に移行する前に移行する状態である。
【０３００】
また、第１転落待機状態において、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、第１転落待機状態から通常状態に移行する制御が行われる。また、第１転落待機状態において、後述の内部抽選処理により、当選役としてＢＢが決定された場合に、第１転落待機状態からＢＢ準備状態に移行する制御が行われる。
【０３０１】
（ＡＲＴ準備状態）
ＡＲＴ準備状態は、ＡＲＴ状態に移行することが決定されている場合において、ＢＢ状態が終了した後、ＡＲＴ状態に移行する前に移行される状態である。また、ＡＲＴ準備状態は、通常状態において、第３ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に移行される状態である。
【０３０２】
また、ＡＲＴ準備状態において、第４ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、ＡＲＴ準備状態からＡＲＴ状態に移行する制御が行われる。また、ＡＲＴ準備状態において、後述の内部抽選処理により、当選役としてＢＢが決定された場合に、ＡＲＴ準備状態からＡＲＴ中ＢＢ準備状態に移行する制御が行われる。
【０３０３】
（ＡＲＴ状態）
ＡＲＴ状態は、後述の内部抽選処理により、「押し順ベル」が当選した場合に、「入賞に係る図柄の組み合わせ」を遊技者にとって有利な態様で有効ライン上に表示するために、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作順序が報知される状態である。これにより、遊技者は、報知された左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作順序に従って、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作を行うことにより、「入賞に係る図柄の組み合わせ」を遊技者にとって有利な態様で有効ライン上に表示させることができる。
【０３０４】
また、ＡＲＴ状態において、後述の内部抽選処理により、当選役としてＢＢが決定された場合に、ＡＲＴ状態からＡＲＴ中ＢＢ準備状態に移行する制御が行われる。また、ＡＲＴ状態において、後述のＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタの値が「０」となった場合に、ＡＲＴ状態から第２転落待機状態に移行する制御が行われる。
【０３０５】
（ＡＲＴ中ＢＢ準備状態）
ＡＲＴ中ＢＢ準備状態は、ＡＲＴ状態において、ＢＢに当選した場合に移行する状態である。具体的には、ＡＲＴ中ＢＢ準備状態においては、ＢＢ準備状態と同様に、後述の内部抽選処理により決定された当選役に対応するＢＢに係る図柄の組み合わせを有効ライン上に表示することができるタイミングで、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３を操作することにより、ＢＢに係る図柄の組み合わせを有効ライン上に表示することができる。
【０３０６】
また、ＡＲＴ中ＢＢ準備状態において、ＢＢに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、ＡＲＴ中ＢＢ準備状態からＡＲＴ中ＢＢ状態に移行する制御が行われる。
【０３０７】
（ＡＲＴ中ＢＢ状態）
ＡＲＴ中ＢＢ状態は、ＡＲＴ状態において、ＢＢに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたことに基づいて移行される状態である。ここで、本実施形態において、ＢＢ状態は、後述の内部抽選処理により、当選役として「スイカリプレイ」や、「チャンスリプレイ」、「チェリー」、「中段チェリー」が決定された場合に、ＡＲＴ状態において遊技可能なゲーム数を加算するか否かの抽選が行われる。これにより、ＡＲＴ中ＢＢ状態における遊技に対する興趣を向上させている。
【０３０８】
また、ＡＲＴ中ＢＢ状態において、ＢＢ状態が終了した場合に、ＡＲＴ中ＢＢ状態からＡＲＴ準備状態に移行する制御が行われる。また、ＡＲＴ中ＢＢ状態において、ＪＡＣに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、ＡＲＴ中ＢＢ状態からＡＲＴ中ＲＢ状態に移行する制御が行われる。
【０３０９】
（ＡＲＴ中ＲＢ状態）
ＡＲＴ中ＲＢ状態は、ＡＲＴ中ＢＢ状態において、ＪＡＣに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に移行される状態である。
【０３１０】
また、ＡＲＴ中ＲＢ状態において、ＡＲＴ中ＢＢ状態の終了条件を満たした場合には、ＡＲＴ中ＲＢ状態からＡＲＴ状態に移行する制御が行われる。また、ＡＲＴ中ＲＢ状態において、ＲＢ状態が終了し、ＢＢ状態の終了条件を満たしていない場合には、ＡＲＴ中ＲＢ状態からＡＲＴ中ＢＢ状態に移行する制御が行われる。
【０３１１】
（第２転落待機状態）
第２転落待機状態は、ＡＲＴ状態が終了した後、通常状態に移行する前に移行する状態である。
【０３１２】
また、第２転落待機状態において、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示された場合に、第２転落待機状態から通常状態に移行する制御が行われる。また、第２転落待機状態において、後述の内部抽選処理により、当選役としてＢＢが決定された場合に、第２転落待機状態からＡＲＴ中ＢＢ準備状態に移行する制御が行われる。
【０３１３】
（ＢＢ当選時用ＡＲＴ状態移行抽選テーブル）
次に、図２２に基づいて、ＢＢ当選時用ＡＲＴ状態移行抽選テーブルについて説明を行う。
【０３１４】
ＢＢ当選時用ＡＲＴ状態移行抽選テーブルは、メインＲＯＭ３０２に設けられており、通常状態、または第１転落待機状態において、「ＢＢ」が当選した際に、ＡＲＴ状態に移行するか否かの抽選を行うために設けられている。具体的には、ＢＢ当選時用ＡＲＴ状態移行抽選テーブルは、当選役毎にＡＲＴ状態に移行することとなる抽選値が規定されている。例えば、当選役として当選番号「２８」の「赤セブンＢＢ」が決定された場合には、「３２７６８／６５５３６」の確率でＡＲＴ状態に移行することが決定される。
【０３１５】
（ＢＢ中ＡＲＴ状態移行抽選テーブル）
次に、図２３に基づいて、ＢＢ中ＡＲＴ状態移行抽選テーブルについて説明を行う。
【０３１６】
ＢＢ中ＡＲＴ状態移行抽選テーブルは、メインＲＯＭ３０２に設けられており、ＢＢ状態において、ＡＲＴ状態に移行するか否かの抽選を行うために設けられている。具体的には、ＢＢ中ＡＲＴ状態移行抽選テーブルは、当選役毎にＡＲＴ状態に移行することとなる抽選値が規定されている。例えば、当選役として当選番号「１９」の「スイカリプレイ」が決定された場合には、「８１９２／６５５３６」の確率でＡＲＴ状態に移行することが決定される。
【０３１７】
（ＡＲＴ状態用上乗せ抽選テーブル）
次に、図２４に基づいて、ＡＲＴ状態用上乗せ抽選テーブルについて説明を行う。
【０３１８】
ＡＲＴ状態用上乗せ抽選テーブルは、メインＲＯＭ３０２に設けられており、ＡＲＴ状態において、ＡＲＴ状態で遊技可能なゲーム数を上乗せするか否かの抽選を行うために設けられている。具体的には、ＡＲＴ状態用上乗せ抽選テーブルは、当選役毎に上乗せゲーム数の抽選値が規定されている。例えば、後述の内部抽選処理により、当選役として当選番号「１９」の「スイカリプレイ」が決定された場合には、「４０９６／６５５３６」の確率で上乗せゲーム数として「３０」ゲームが決定され、「２０４８／６５５３６」の確率で上乗せゲーム数として「５０」ゲームが決定され、「１０２４／６５５３６」の確率で上乗せゲーム数として「１００」ゲームが決定されることとなる。
【０３１９】
（ＢＢ中上乗せ抽選テーブル）
次に、図２５に基づいて、ＢＢ中上乗せ抽選テーブルについて説明を行う。
【０３２０】
ＢＢ中上乗せ抽選テーブルは、メインＲＯＭ３０２に設けられており、ＡＲＴ中ＢＢ状態において、ＡＲＴ状態で遊技可能なゲーム数を上乗せするか否かの抽選を行うために設けられている。具体的には、ＢＢ中上乗せ抽選テーブルは、当選役毎に上乗せゲーム数の抽選値が規定されている。例えば、後述の内部抽選処理により、当選役として当選番号「１９」の「スイカリプレイ」が決定された場合には、「６５５３／６５５３６」の確率で上乗せゲーム数として「３０」ゲームが決定され、「２０４８／６５５３６」の確率で上乗せゲーム数として「５０」ゲームが決定され、「１０２４／６５５３６」の確率で上乗せゲーム数として「１００」ゲームが決定されることとなる。
【０３２１】
（演出決定テーブル）
次に、図２６に基づいて、演出決定テーブルについて説明を行う。
【０３２２】
演出決定テーブルは、サブＲＯＭ４０２に設けられており、メイン制御基板３００により管理される各状態において行われる演出を決定するために設けられている。具体的には、「演出Ｎｏ．」と、「演出Ｎｏ．」に対応する演出内容が規定されている。また、演出決定テーブルは、メイン制御基板３００により管理される状態等の演出を実行するための条件が規定されている。
【０３２３】
ここで、本実施形態において、演出決定テーブルは、（Ａ）メイン制御基板３００により管理される状態が通常状態の場合に用いられる通常状態用演出決定テーブル（図２６（Ａ）参照）と、（Ｂ）メイン制御基板３００により管理される状態がＢＢ準備状態の場合に用いられるＢＢ準備状態用演出決定テーブル（図２６（Ｂ）参照）と、（Ｃ）メイン制御基板３００により管理される状態がＢＢ状態の場合に用いられるＢＢ状態用演出決定テーブル（図２６（Ｃ）参照）と、（Ｄ）メイン制御基板３００により管理される状態がＲＢ状態の場合に用いられるＲＢ状態用演出決定テーブル（図２６（Ｄ）参照）と、（Ｅ）メイン制御基板３００により管理される状態が第１転落待機状態の場合に用いられる第１転落待機状態用演出決定テーブル（図２６（Ｅ）参照）と、（Ｆ）メイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ準備状態の場合に用いられるＡＲＴ準備状態用演出決定テーブル（図２６（Ｆ）参照）と、（Ｇ）メイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ状態の場合に用いられるＡＲＴ状態用演出決定テーブル（図示せず）と、（Ｈ）メイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ中ＢＢ状態の場合に用いられるＡＲＴ中ＢＢ状態用演出決定テーブル（図示せず）と、（Ｉ）メイン制御基板３００により管理される状態がＡＲＴ中ＲＢ状態の場合に用いられるＡＲＴ中ＲＢ状態用演出決定テーブル（図示せず）と、（Ｊ）メイン制御基板３００により管理される状態が第２転落待機状態の場合に用いられる第２転落待機状態用演出決定テーブル（図示せず）とが設けられている。
【０３２４】
（メイン制御基板３００によるプログラム開始処理）
次に、図２７に基づいて、メイン制御基板３００により行われるプログラム開始処理についての説明を行う。なお、プログラム開始処理は、電源スイッチ２０１ｓｗがＯＮとなったことに基づいて行われる処理である。なお、以下において、メイン中継基板１００は、コマンドの送受信を中継する機能を有しており、メイン制御基板３００、および払出基板３５０から送信されるコマンドは、一旦、メイン中継基板１００に集められる。そして、メイン中継基板１００は、受信したコマンドの送信先を決定して、決定されたコマンド送信先にコマンドを送信することとなる。従って、以下の記載においては、メイン中継基板１００よりコマンドを受信する、等の記載を行うことがあるが、コマンドの生成元は、メイン制御基板３００か、払出基板３５０が担うこととなる。
【０３２５】
つまり、メイン制御基板３００で生成されたコマンドは、メイン中継基板１００に送信される。そして、メイン中継基板１００より、コマンドに応じて、（ａ）払出基板３５０のみに送信、（ｂ）サブ制御基板４００のみに送信、（ｃ）払出基板３５０およびサブ制御基板４００に送信、といった形で送信されることとなる。同様に、払出基板３５０で生成されたコマンドは、メイン中継基板１００に送信される。そして、メイン中継基板１００より、コマンドに応じて、（ｄ）メイン制御基板３００およびサブ制御基板４００に送信、といった形で送信されることとなる。なお、本実施形態においては、メイン制御基板３００およびサブ制御基板４００に送信されるコマンドのみしか記述しないが（図１０９参照）、（ｅ）メイン制御基板３００のみに送信、（ｆ）サブ制御基板４００のみに送信、されるようなコマンドがあってもよい。
【０３２６】
なお、スイッチ中継基板５０に関しては、スイッチ中継基板５０が各種スイッチ入力を検出すると、入力したスイッチに基づいたコマンドを生成して、生成したコマンドに応じて、（ｇ）メイン制御基板３００のみに送信、（ｈ）払出基板３５０のみに送信、（ｉ）メイン制御基板３００および払出基板３５０に送信、といった形で送信されることとなる。
【０３２７】
（ステップＳ１）
ステップＳ１において、メインＣＰＵ３０１は、電断中であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、遊技機１に電力が供給されている場合には、遊技機１が電断中であるか否かを判定し、遊技機１に電力が供給されていない場合には、バックアップ電源により遊技機１が電断中であるか否かを判定する処理を行う。そして、電断中であると判定された場合には（ステップＳ１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１の処理を繰り返し実行する。一方、電断中ではないと判定された場合には（ステップＳ１＝Ｎｏ）、ステップＳ２に処理を移行する。
【０３２８】
（ステップＳ２）
ステップＳ２において、メインＣＰＵ３０１は、初期設定処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、遊技機１の内部レジスタを設定するためのテーブルの番地を設定し、当該テーブルに基づいて、レジスタの番地をセットする処理等を行う。そして、ステップＳ２の処理が終了すると、ステップＳ３に処理を移行する。
【０３２９】
（ステップＳ３）
ステップＳ３において、メインＣＰＵ３０１は、ＲＡＭチェックサム算出処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３のチェックサムを算出し、当該算出が終了した場合には、メインＲＡＭ３０３のチェックサムをセットする処理を行う。そして、ステップＳ３の処理が終了すると、ステップＳ４に処理を移行する。
【０３３０】
（ステップＳ４）
ステップＳ４において、メインＣＰＵ３０１は、設定変更キースイッチがＯＮであるか否かを判定する処理を行う。本実施形態においては、設定変更キー（図示せず）が設定変更用鍵穴４７に挿入された状態で、所定角度回動されることにより、設定変更キースイッチ４８ｓｗがＯＮとなる。このため、ステップＳ４において、メインＣＰＵ３０１は、設定変更キー（図示せず）が設定変更用鍵穴４７に挿入された状態で、所定角度回動されているか否かを判定する処理を行う。そして、設定変更キースイッチがＯＮであると判定された場合には（ステップＳ４＝Ｙｅｓ）、ステップＳ５に処理を移行し、設定変更キースイッチがＯＦＦであると判定された場合には（ステップＳ４＝Ｎｏ）、電断前に退避されたレジスタの値や、保存されたスタックポインタの値を復帰させる電断復帰処理に処理を移行する。
【０３３１】
なお、電断復帰処理が終了すると、遊技機１の電源がＯＦＦとなったときの状態に復帰することとなる。
【０３３２】
（ステップＳ５）
ステップＳ５において、メインＣＰＵ３０１は、ドア開閉センサがＯＮであるか否かを判定する処理を行う。本実施形態においては、鍵穴５にドアキー（図示せず）が挿入されて時計回り方向に所定角度回動され、かつ、前面扉３が所定角度以上開放されることにより、ドア開閉センサ１７ｓがＯＮとなる。このため、ステップＳ５において、メインＣＰＵ３０１は、鍵穴５にドアキー（図示せず）が挿入されて時計回り方向に所定角度回動され、かつ、前面扉３が所定角度以上開放されているか否かを判定する処理を行う。そして、ドア開閉センサがＯＮであると判定された場合には（ステップＳ５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７に処理を移行し、ドア開閉センサがＯＦＦであると判定された場合には（ステップＳ５＝Ｎｏ）、ステップＳ６に処理を移行する。
【０３３３】
（ステップＳ６）
ステップＳ６において、メインＣＰＵ３０１は、設定変更装置作動異常フラグをセットする処理を行う。具体的には、設定変更キースイッチ４８ｓｗがＯＮであって（ステップＳ４＝Ｙｅｓ）、ドア開閉センサ１７ｓがＯＦＦである場合（ステップＳ５＝Ｎｏ）、前面扉３が所定角度以上開放していないにもかかわらず、設定変更用の鍵が挿入された状態で所定角度回動されていることとなる。このため、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている設定変更装置作動異常フラグ格納領域に設定変更装置作動異常フラグをセットする処理を行う。そして、ステップＳ６の処理が終了すると、前述した電断復帰処理に処理を移行する。
【０３３４】
（ステップＳ７）
ステップＳ７において、メインＣＰＵ３０１は、設定値変更処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の設定値を取得し、設定値の範囲が正常であるか否かを判定し、当該判定結果が正常である場合には、貯留枚数表示器２８や、払出枚数表示器２９、設定表示部４３等に現在の設定値を表示する処理を行う。一方、上述の判定結果が正常ではない場合には、設定値の初期設定値をメインＲＡＭ３０３に設けられている設定値格納領域にセットする処理を行う。そして、メインＣＰＵ３０１は、設定変更スイッチ４４ｓｗにより設定変更ボタン４４の操作が検出されたことに基づいて、設定値の切替処理を行うとともに、スタートスイッチ１０ｓｗによりスタートレバー１０の操作が検出されたことに基づいて、設定値の確定処理を行い、所定角度回動されている設定変更用の鍵が抜差可能な角度まで回動されたことが検出されたことに基づいて、設定値をメインＲＡＭ３０３に設けられている設定値格納領域に格納する処理を行う。そして、ステップＳ７の処理が終了すると、ステップＳ８に処理を移行する。
【０３３５】
（ステップＳ８）
ステップＳ８において、メインＣＰＵ３０１は、ドア開閉センサがＯＦＦであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ドア開閉センサ１７ｓがＯＦＦであるか否かを判定する処理を行う。そして、ドア開閉センサがＯＦＦであると判定された場合には（ステップＳ８＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９に処理を移行し、ドア開閉センサがＯＦＦではないと判定された場合には（ステップＳ８＝Ｎｏ）、ステップＳ１０に処理を移行する。
【０３３６】
（ステップＳ９）
ステップＳ９において、メインＣＰＵ３０１は、ドアクローズコマンドをセットする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ドアクローズコマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該ドアクローズコマンドを、メインＲＡＭ３０３に設けられている演出用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「ドアクローズコマンド」とは、前面扉３が閉じられた旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ９の処理が終了すると、メインループ処理（図２８参照）に処理を移行する。
【０３３７】
（ステップＳ１０）
ステップＳ１０において、メインＣＰＵ３０１は、ドアオープンコマンドをセットする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ドアオープンコマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために当該ドアオープンコマンドを、メインＲＡＭ３０３に設けられている演出用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「ドアオープンコマンド」とは、前面扉３が開放している旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ１０の処理が終了すると、メインループ処理（図２８参照）に処理を移行する。
【０３３８】
（メイン制御基板３００によるメインループ処理）
次に、図２８に基づいて、メイン制御基板３００により行われるメインループ処理についての説明を行う。
【０３３９】
（ステップＳ１０１）
ステップＳ１０１において、メインＣＰＵ３０１は、初期化処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、スタックポインタをセットする処理や、メインＲＡＭ３０３の初期化開始番地と、初期化終了番地をセットしてから、メインＲＡＭ３０３の初期化開始番地から初期化終了番地領域までの領域を初期化する処理等を行う。そして、ステップＳ１０１の処理が終了すると、ステップＳ１０２に処理を移行する。
【０３４０】
（ステップＳ１０２）
ステップＳ１０２において、メインＣＰＵ３０１は、遊技開始管理処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている投入枚数カウンタの値、メインＲＡＭ３０３に設けられている停止制御番号格納領域の値、メインＲＡＭ３０３に設けられている押圧基準位置格納領域の値をクリアする処理等を行う。また、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている操作可能状態フラグ格納領域のＢＥＴボタン７や、ＭＡＸＢＥＴボタン８に対応する操作可能状態フラグをＯＮにする処理を行う。そして、ステップＳ１０２の処理が終了すると、ステップＳ１０３に処理を移行する。
【０３４１】
（ステップＳ１０３）
ステップＳ１０３において、メインＣＰＵ３０１は、設定値確認処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メダルが投入済みでない場合であって、設定変更キースイッチ４８ｓｗがＯＮである場合に、メインＲＡＭ３０３に設けられている設定値格納領域に格納されている設定値の値を設定表示部４３に表示する処理を行う。そして、ステップＳ１０３の処理が終了すると、ステップＳ１０４に処理を移行する。
【０３４２】
（ステップＳ１０４）
ステップＳ１０４において、メインＣＰＵ３０１は、後で図２９を用いて詳述するスタートレバーチェック処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、スタートスイッチ１０ｓｗがＯＮであるか否かを判定する処理や、投入枚数カウンタの値が「３」であるか否かを判定する処理等を行う。そして、ステップＳ１０４の処理が終了すると、ステップＳ１０５に処理を移行する。
【０３４３】
（ステップＳ１０５）
ステップＳ１０５において、メインＣＰＵ３０１は、後で図３０を用いて詳述する内部抽選処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、抽選により当選役を決定する処理等を行う。そして、ステップＳ１０５の処理が終了すると、ステップＳ１０６に処理を移行する。
【０３４４】
（ステップＳ１０６）
ステップＳ１０６において、メインＣＰＵ３０１は、後で図３１を用いて詳述するボーナス情報更新処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５の内部抽選処理において決定された当選役がボーナスに係る当選役である場合に、当選したボーナスに対応する遊技状態に遷移させる処理等を行う。そして、ステップＳ１０６の処理が終了すると、ステップＳ１０７に処理を移行する。
【０３４５】
（ステップＳ１０７）
ステップＳ１０７において、メインＣＰＵ３０１は、後で図３２を用いて詳述するスタート時状態別処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、スタートスイッチ１０ｓｗがＯＮとなったときの状態に応じた処理等を行う。そして、ステップＳ１０７の処理が終了すると、ステップＳ１０８に処理を移行する。
【０３４６】
（ステップＳ１０８）
ステップＳ１０８において、メインＣＰＵ３０１は、後で図４０を用いて詳述する図柄コード設定処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５の処理により決定された当選役に基づいて、停止制御番号を取得し、メインＲＡＭ３０３に設けられている停止制御番号格納領域に格納する処理等を行う。そして、ステップＳ１０８の処理が終了すると、ステップＳ１０９に処理を移行する。
【０３４７】
（ステップＳ１０９）
ステップＳ１０９において、メインＣＰＵ３０１は、後で図４１を用いて詳述するリール回転開始準備処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、最小遊技時間をセットする処理等を行う。そして、ステップＳ１０９の処理が終了すると、ステップＳ１１０に処理を移行する。
【０３４８】
（ステップＳ１１０）
ステップＳ１１０において、メインＣＰＵ３０１は、リール停止コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００より、左リール１８、中リール１９、右リール２０が、変動している状態から停止した状態となったときに送信されるリール停止コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。なお、リール停止コマンドは、左リール１８が停止した際に送信される左リール停止コマンド、中リール１９が停止した際に送信される中リール停止コマンド、右リール２０が停止した際に送信される右リール停止コマンド、を有しており、メイン制御基板３００は、メイン中継基板１００より、これらの３つのコマンドを受信するように構成されている。なお、リール停止コマンドに、リールに配された図柄のどの図柄位置で停止操作が行われたか、を示す停止位置情報や、リール停止時における滑りコマ数を示す滑りコマ数情報を、含ませてもよい。そして、リール停止コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ１１０＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１１に処理を移行し、リール停止コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ１１０＝Ｎｏ）、リール停止コマンドを受信するまで、同様の処理を繰り返し実行する。
【０３４９】
（ステップＳ１１１）
ステップＳ１１１において、メインＣＰＵ３０１は、停止情報を記憶する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１１０において、リール停止コマンドを受信したと判定された場合に、受信したリール停止コマンドに係る停止情報を、メインＲＡＭ３０３の停止情報格納領域に格納する処理を行う。例えば、左リール１８が停止した際に送信される左リール停止コマンドを受信した場合には、メインＲＡＭ３０３の停止情報格納領域に、左リール１８が停止済みであることを示す情報を格納する。そして、ステップＳ１１１の処理が終了すると、ステップＳ１１２に処理を移行する。
【０３５０】
（ステップＳ１１２）
ステップＳ１１２において、メインＣＰＵ３０１は、全リールが停止したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３の停止情報格納領域に、左リール１８が停止済みであることを示す情報と、中リール１９が停止済みであることを示す情報と、右リール２０が停止済みであることを示す情報と、が記憶されているか否かを判定する処理を行う。そして、全リールが停止したと判定された場合には（ステップＳ１１２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１３に処理を移行し、全リールが停止していないと判定された場合には（ステップＳ１１２＝Ｎｏ）、ステップＳ１１０に処理を移行する。
【０３５１】
（ステップＳ１１３）
ステップＳ１１３において、メインＣＰＵ３０１は、後で図４２を用いて詳述する表示判定コマンド受信待機処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、払出基板３５０から表示判定コマンドを受信するまで待機する処理を行う。そして、ステップＳ１１３の処理が終了すると、ステップＳ１１４に処理を移行する。
【０３５２】
（ステップＳ１１４）
ステップＳ１１４において、メインＣＰＵ３０１は、後で図４３を用いて詳述するメダル払出終了コマンド受信待機処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００より払出が終了したことを示すメダル払出終了コマンドを受信したか否かを判定する処理等を行う。そして、ステップＳ１１４の処理が終了すると、ステップＳ１１５に処理を移行する。
【０３５３】
（ステップＳ１１５）
ステップＳ１１５において、メインＣＰＵ３０１は、後で図４４を用いて詳述する遊技状態移行処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、有効ライン上に表示された図柄の組み合わせに基づいて、ＲＴ遊技状態を移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１１５の処理が終了すると、ステップＳ１１６に処理を移行する。
【０３５４】
（ステップＳ１１６）
ステップＳ１１６において、メインＣＰＵ３０１は、後で図４７を用いて詳述する表示時状態別処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、図柄の組み合わせが停止表示されたときの状態に応じた処理等を行う。そして、ステップＳ１１６の処理が終了すると、ステップＳ１０１に処理を移行する。
【０３５５】
（スタートレバーチェック処理）
次に、図２９に基づいて、図２８のステップＳ１０４の処理により行われるスタートレバーチェック処理についての説明を行う。なお、図２９はスタートレバーチェック処理のサブルーチンを示す図である。
【０３５６】
（ステップＳ１０４−１）
ステップＳ１０４−１において、メインＣＰＵ３０１は、スタートスイッチがＯＮであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、スタートスイッチ１０ｓｗが遊技者によるスタートレバー１０の操作を検出したか否かを判定する処理を行う。そして、スタートスイッチがＯＮであると判定された場合には（ステップＳ１０４−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０４−２に処理を移行し、スタートスイッチがＯＮではないと判定された場合には（ステップＳ１０４−１＝Ｎｏ）、スタートスイッチがＯＮとなるまで、同様の処理を繰り返し実行する。
【０３５７】
（ステップＳ１０４−２）
ステップＳ１０４−２において、メインＣＰＵ３０１は、投入枚数カウンタの値が「３」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、払出基板３５０により管理される投入枚数カウンタの値が「３」となったか否かを判定する処理を行う。そして、投入枚数カウンタの値が「３」であると判定された場合には（ステップＳ１０４−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０４−３に処理を移行し、投入枚数カウンタの値が「３」ではないと判定された場合には（ステップＳ１０４−２＝Ｎｏ）、ステップＳ１０４−１に処理を移行する。
【０３５８】
（ステップＳ１０４−３）
ステップＳ１０４−３において、メインＣＰＵ３０１は、再遊技作動中フラグをＯＦＦにする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている再遊技作動中フラグ格納領域の値をＯＦＦにする処理を行う。そして、ステップＳ１０４−３の処理が終了すると、スタートレバーチェック処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０５に処理を移行する。
【０３５９】
（内部抽選処理）
次に、図３０に基づいて、図２８のステップＳ１０５の処理により行われる内部抽選処理についての説明を行う。なお、図３０は内部抽選処理のサブルーチンを示す図である。
【０３６０】
（ステップＳ１０５−１）
ステップＳ１０５−１において、メインＣＰＵ３０１は、抽選前エラーチェック処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、内部抽選処理により当選役を決定する前にエラーを検出する処理を行う。そして、ステップＳ１０５−１の処理が終了すると、ステップＳ１０５−２に処理を移行する。
【０３６１】
なお、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５−１の抽選前エラーチェック処理により、エラーが検出された場合に、復帰不可能エラー時処理を行う。
【０３６２】
（ステップＳ１０５−２）
ステップＳ１０５−２において、メインＣＰＵ３０１は、ハード乱数取得処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メイン乱数発生器３０４により生成した乱数値を抽出する処理を行うとともに、抽出した乱数値をレジスタに記憶する処理を行う。そして、ステップＳ１０５−２の処理が終了すると、ステップＳ１０５−３に処理を移行する。
【０３６３】
（ステップＳ１０５−３）
ステップＳ１０５−３において、メインＣＰＵ３０１は、当選番号初期値取得処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、当選役を決定するに際して当選番号の初期値を取得する処理を行う。ここで、本実施形態において、メインＣＰＵ３０１は、当選番号の初期値として「４８」を取得し、レジスタに記憶する処理を行う。そして、ステップＳ１０５−３の処理が終了すると、ステップＳ１０５−４に処理を移行する。
【０３６４】
（ステップＳ１０５−４）
ステップＳ１０５−４において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態取得処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域の値に基づいて、遊技状態を取得する処理を行う。そして、ステップＳ１０５−４の処理が終了すると、ステップＳ１０５−５に処理を移行する。
【０３６５】
（ステップＳ１０５−５）
ステップＳ１０５−５において、メインＣＰＵ３０１は、当選役決定テーブル設定処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５−４の遊技状態取得処理により取得された遊技状態に応じて、当選役決定テーブルをセットする処理を行う。例えば、ステップＳ１０５−４の遊技状態取得処理により取得された遊技状態が第１ＲＴ遊技状態である場合には、第１ＲＴ遊技状態用当選役決定テーブル（図１１参照）をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１０５−５の処理が終了すると、ステップＳ１０５−６に処理を移行する。
【０３６６】
（ステップＳ１０５−６）
ステップＳ１０５−６において、メインＣＰＵ３０１は、抽選データ取得処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５−５の処理によりセットされた当選役決定テーブルと、レジスタに記憶されている当選番号に基づいて、当選番号に対応する当選役に係るデータを取得する処理を行う。そして、ステップＳ１０５−６の処理が終了すると、ステップＳ１０５−７に処理を移行する。
【０３６７】
（ステップＳ１０５−７）
ステップＳ１０５−７において、メインＣＰＵ３０１は、抽選値取得処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている設定値格納領域に格納されている値と、レジスタに記憶されている当選番号に基づいて、現在セットされている当選役決定テーブルの抽選値を取得し、レジスタに記憶する処理を行う。そして、ステップＳ１０５−７の処理が終了すると、ステップＳ１０５−８に処理を移行する。
【０３６８】
（ステップＳ１０５−８）
ステップＳ１０５−８において、メインＣＰＵ３０１は、抽選確認処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、レジスタに記憶されている乱数値から、ステップＳ１０５−７の抽選値取得処理により取得した抽選値を減算し、乱数値が記憶されていたレジスタの値を、減算した後の値に更新して記憶する処理を行う。そして、ステップＳ１０５−８の処理が終了すると、ステップＳ１０５−９に処理を移行する。
【０３６９】
（ステップＳ１０５−９）
ステップＳ１０５−９において、メインＣＰＵ３０１は、当選したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５−８の抽選確認処理によりレジスタに記憶された乱数値から、ステップＳ１０５−７の抽選値取得処理により取得した抽選値を減算する処理を行った結果、負の値となったか否かを判定する処理を行う。そして、当選したと判定された場合には（ステップＳ１０５−９＝Ｙｅｓ）、内部抽選処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０６に処理を移行する。一方、当選していないと判定された場合には（ステップＳ１０５−９＝Ｎｏ）、ステップＳ１０５−１０に処理を移行する。
【０３７０】
なお、当選したと判定された場合には（ステップＳ１０５−９＝Ｙｅｓ）、レジスタに記憶されている当選番号に対応する当選役が決定される。
【０３７１】
（ステップＳ１０５−１０）
ステップＳ１０５−１０において、メインＣＰＵ３０１は、当選番号の値から「１」減算する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、レジスタに記憶している当選番号から「１」減算する処理を行う。そして、ステップＳ１０５−１０の処理が終了すると、ステップＳ１０５−１１に処理を移行する。
【０３７２】
（ステップＳ１０５−１１）
ステップＳ１０５−１１において、メインＣＰＵ３０１は、当選番号の値が「０」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５−１０の処理により、レジスタに記憶されている当選番号の値から「１」減算した結果、当選番号の値が「０」となったか否かを判定する処理を行う。そして、当選番号の値が「０」であると判定された場合には（ステップＳ１０５−１１＝Ｙｅｓ）、内部抽選処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０６に処理を移行する。一方、当選番号の値が「０」ではないと判定された場合には（ステップＳ１０５−１１＝Ｎｏ）、ステップＳ１０５−４に処理を移行する。
【０３７３】
なお、本実施形態において、当選番号の値が「０」となった場合には（ステップＳ１０５−１１＝ＹＥＳ）、当選役として「ハズレ」が決定されることとなる。
【０３７４】
（ボーナス情報更新処理）
次に、図３１に基づいて、図２８のステップＳ１０６の処理により行われるボーナス情報更新処理についての説明を行う。なお、図３１はボーナス情報更新処理のサブルーチンを示す図である。
【０３７５】
（ステップＳ１０６−１）
ステップＳ１０６−１において、メインＣＰＵ３０１は、当選番号が「２８」以上であるかを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５の内部抽選処理において決定された当選役に対応する当選番号が「２８」以上であるかを判定する処理を行う。つまり、ＢＢまたはＲＢに当選しているか否かを判定する。そして、当選番号の値が「２８」以上であると判定された場合には（ステップＳ１０６−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０６−２に処理を移行し、当選番号の値が「２８」以上ではないと判定された場合には（ステップＳ１０６−１＝Ｎｏ）、ステップＳ１０６−６に処理を移行する。
【０３７６】
（ステップＳ１０６−２）
ステップＳ１０６−２において、メインＣＰＵ３０１は、キャリーフラグ格納領域更新処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０６−１において、ＢＢまたはＲＢに当選していると判定された結果、キャリーフラグ格納領域に、当選したボーナス情報を格納する処理を行う。なお、キャリーフラグ格納領域に、当選したボーナス情報を格納する処理を行うことで、ボーナスが持ち越された状態（ＢＢまたはＲＢに係る図柄組み合わせを停止表示させることが可能な状態）に移行する。そして、ステップＳ１０６−２の処理が終了すると、ステップＳ１０６−３に処理を移行する。
【０３７７】
（ステップＳ１０６−３）
ステップＳ１０６−３において、メインＣＰＵ３０１は、当選番号が「４８」（ＲＢ）であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５の内部抽選処理において決定された当選役に対応する当選番号が「４８」であるか否かを判定する処理を行う。なお、当選番号が「４８」のＲＢ役は、ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態においてのみ当選し得るように構成されている。そして、当選番号の値が「４８」であると判定された場合には（ステップＳ１０６−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０６−４に処理を移行し、当選番号の値が「４８」ではないと判定された場合には（ステップＳ１０６−３＝Ｎｏ）、ステップＳ１０６−５に処理を移行する。
【０３７８】
（ステップＳ１０６−４）
ステップＳ１０６−４において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態をＢＢ中第３ＲＴ遊技状態へ移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、当選番号が「４８」（ＲＢ役）であることに基づいて、遊技状態をＢＢ中第３ＲＴ遊技状態へ移行させる処理を行う。なお、先にも述べたとおり、当選番号が「４８」のＲＢ役は、ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態においてのみ当選し得るように構成されているので、ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態にあるときに、当選番号「４８」のＲＢ役に当選した場合には、遊技状態をＢＢ中第３ＲＴ遊技状態へ移行させることとなる（図１９参照）。そして、ステップＳ１０６−４の処理が終了すると、ボーナス情報更新処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０７に処理を移行する。
【０３７９】
（ステップＳ１０６−５）
ステップＳ１０６−５において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態を第５ＲＴ遊技状態へ移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０６−１において、ＢＢまたはＲＢに当選したと判定され、ステップＳ１０６−３において、当選番号「４８」のＲＢ役ではないと判定されたことに基づいて、当選役が、当選番号「２８」〜当選番号「４７」のいずれかのＢＢ役であると判定して、遊技状態を第５ＲＴ遊技状態へ移行させる処理を行う。なお、ＢＢ役に当選すると、遊技状態を第５ＲＴ遊技状態へ移行させることとなる（図１９参照）。そして、ステップＳ１０６−５の処理が終了すると、ボーナス情報更新処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０７に処理を移行する。
【０３８０】
（ステップＳ１０６−６）
ステップＳ１０６−６において、メインＣＰＵ３０１は、ボーナスフラグ設定処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、キャリーフラグ格納領域にボーナス情報が格納されている場合（ボーナス持ち越し状態である場合）に、ボーナスフラグを設定する処理を行う。そして、ステップＳ１０６−６の処理が終了すると、ボーナス情報更新処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０７に処理を移行する。
【０３８１】
（スタート時状態別処理）
次に、図３２に基づいて、図２８のステップＳ１０７の処理により行われるスタート時状態別処理についての説明を行う。なお、図３２はスタート時状態別処理のサブルーチンを示す図である。
【０３８２】
（ステップＳ１０７−１）
ステップＳ１０７−１において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０１」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、通常状態を示す「０１」であるか否かを判定する処理を行う。そして、通常状態を示す「０１」であると判定された場合には（ステップＳ１０７−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−２に処理を移行し、通常状態を示す「０１」ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−１＝Ｎｏ）、ステップＳ１０７−３に処理を移行する。
【０３８３】
（ステップＳ１０７−２）
ステップＳ１０７−２において、メインＣＰＵ３０１は、後で図３３を用いて詳述する通常状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、通常状態時において、スタートスイッチ１０ｓｗがＯＮとなったことを契機として決定された当選役に応じた処理等を行う。そして、ステップＳ１０７−２の処理が終了すると、スタート時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０３８４】
（ステップＳ１０７−３）
ステップＳ１０７−３において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０３」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、ＢＢ状態を示す「０３」であるか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＢ状態を示す「０３」であると判定された場合には（ステップＳ１０７−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−４に処理を移行し、ＢＢ状態を示す「０３」ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−３＝Ｎｏ）、ステップＳ１０７−５に処理を移行する。
【０３８５】
（ステップＳ１０７−４）
ステップＳ１０７−４において、メインＣＰＵ３０１は、後で図３４を用いて詳述するＢＢ状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢ状態時において、ＢＢ状態が終了した後において、ＡＲＴ状態へ移行させるか否かを抽選する処理等を行う。そして、ステップＳ１０７−４の処理が終了すると、スタート時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０３８６】
（ステップＳ１０７−５）
ステップＳ１０７−５において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０５」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、第１転落待機状態を示す「０５」であるか否かを判定する処理を行う。そして、第１転落待機状態を示す「０５」であると判定された場合には（ステップＳ１０７−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−６に処理を移行し、第１転落待機状態を示す「０５」ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−５＝Ｎｏ）、ステップＳ１０７−７に処理を移行する。
【０３８７】
（ステップＳ１０７−６）
ステップＳ１０７−６において、メインＣＰＵ３０１は、後で図３５を用いて詳述する第１転落待機状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、第１転落待機状態時において、ＢＢ役に当選した場合には、ＢＢ準備状態に移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１０７−６の処理が終了すると、スタート時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０３８８】
（ステップＳ１０７−７）
ステップＳ１０７−７において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０６」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、ＡＲＴ準備状態を示す「０６」であるか否かを判定する処理を行う。そして、ＡＲＴ準備状態を示す「０６」であると判定された場合には（ステップＳ１０７−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−８に処理を移行し、ＡＲＴ準備状態を示す「０６」ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−７＝Ｎｏ）、ステップＳ１０７−９に処理を移行する。
【０３８９】
（ステップＳ１０７−８）
ステップＳ１０７−８において、メインＣＰＵ３０１は、後で図３６を用いて詳述するＡＲＴ準備状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ準備状態時において、ＢＢ役に当選した場合には、ＢＢ準備状態に移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１０７−８の処理が終了すると、スタート時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０３９０】
（ステップＳ１０７−９）
ステップＳ１０７−９において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０７」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、ＡＲＴ状態を示す「０７」であるか否かを判定する処理を行う。そして、ＡＲＴ状態を示す「０７」であると判定された場合には（ステップＳ１０７−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−１０に処理を移行し、ＡＲＴ状態を示す「０７」ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−９＝Ｎｏ）、ステップＳ１０７−１１に処理を移行する。
【０３９１】
（ステップＳ１０７−１０）
ステップＳ１０７−１０において、メインＣＰＵ３０１は、後で図３７を用いて詳述するＡＲＴ状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ状態時において、ＡＲＴのゲーム数カウンタを減算する処理や、ＡＲＴのゲーム数カウンタを加算（上乗せ）する処理や、ＢＢに当選した場合には、ＡＲＴ中のＢＢ準備状態に移行させる処理や、ＡＲＴのゲーム数カウンタが「０」になった場合には、第２転落待機状態に移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１０７−１０の処理が終了すると、スタート時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０３９２】
（ステップＳ１０７−１１）
ステップＳ１０７−１１において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０９」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、ＡＲＴ中ＢＢ状態を示す「０９」であるか否かを判定する処理を行う。そして、ＡＲＴ中ＢＢ状態を示す「０９」であると判定された場合には（ステップＳ１０７−１１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−１２に処理を移行し、ＡＲＴ中ＢＢ状態を示す「０９」ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−１１＝Ｎｏ）、ステップＳ１０７−１３に処理を移行する。
【０３９３】
（ステップＳ１０７−１２）
ステップＳ１０７−１２において、メインＣＰＵ３０１は、後で図３８を用いて詳述するＡＲＴ中ＢＢ状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ中ＢＢ状態時において、ＡＲＴのゲーム数カウンタを加算（上乗せ）する処理等を行う。そして、ステップＳ１０７−１２の処理が終了すると、スタート時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０３９４】
（ステップＳ１０７−１３）
ステップＳ１０７−１３において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「１１」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、第２転落待機状態を示す「１１」であるか否かを判定する処理を行う。そして、第２転落待機状態を示す「１１」であると判定された場合には（ステップＳ１０７−１３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−１４に処理を移行し、第２転落待機状態を示す「１１」ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−１３＝Ｎｏ）、スタート時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０３９５】
（ステップＳ１０７−１４）
ステップＳ１０７−１４において、メインＣＰＵ３０１は、後で図３９を用いて詳述する第２転落待機状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、第２転落待機状態時において、ＢＢ役に当選した場合には、ＡＲＴ中ＢＢ準備状態に移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１０７−１４の処理が終了すると、スタート時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０３９６】
（通常状態用処理）
次に、図３３に基づいて、図３２のステップＳ１０７−２の処理により行われる通常状態用処理についての説明を行う。なお、図３３は通常状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０３９７】
（ステップＳ１０７−２−１）
ステップＳ１０７−２−１において、メインＣＰＵ３０１は、当選番号が「２８」以上であるかを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５の内部抽選処理において決定された当選役に対応する当選番号が「２８」以上であるかを判定する処理を行う。つまり、いずれかのＢＢ役に当選しているか否かを判定する。そして、当選番号の値が「２８」以上であると判定された場合には（ステップＳ１０７−２−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−２−２に処理を移行し、当選番号の値が「２８」以上ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−２−１＝Ｎｏ）、通常状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０３９８】
（ステップＳ１０７−２−２）
ステップＳ１０７−２−２において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢ当選時用ＡＲＴ状態移行抽選処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、いずれかのＢＢ役に当選したことに基づいて、ＢＢ当選時用ＡＲＴ状態移行抽選テーブル（図２２参照）を用いて、ＢＢ役に当選した時におけるＡＲＴ状態への移行抽選を行う。そして、ステップＳ１０７−２−２の処理が終了すると、ステップＳ１０７−２−３に処理を移行する。
【０３９９】
（ステップＳ１０７−２−３）
ステップＳ１０７−２−３において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ状態への移行抽選に当選したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０７−２−２の処理において、ＡＲＴ状態への移行抽選を行った結果、ＡＲＴ状態への移行抽選に当選したか否かを判定する。そして、ＡＲＴ状態への移行抽選に当選したと判定された場合には（ステップＳ１０７−２−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−２−４に処理を移行し、ＡＲＴ状態への移行抽選に当選していないと判定された場合には（ステップＳ１０７−２−３＝Ｎｏ）、ステップＳ１０７−２−５に処理を移行する。
【０４００】
（ステップＳ１０７−２−４）
ステップＳ１０７−２−４において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ当選フラグをＯＮにする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられたＡＲＴ当選フラグ格納領域の当選フラグをＯＮにする処理を行う。そして、ステップＳ１０７−２−４の処理が終了すると、ステップＳ１０７−２−５に処理を移行する。
【０４０１】
（ステップＳ１０７−２−５）
ステップＳ１０７−２−５において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＢＢ準備状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＢＢ準備状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１０７−２−５の処理が終了すると、通常状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４０２】
（ＢＢ状態用処理）
次に、図３４に基づいて、図３２のステップＳ１０７−４の処理により行われるＢＢ状態用処理についての説明を行う。なお、図３４はＢＢ状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０４０３】
（ステップＳ１０７−４−１）
ステップＳ１０７−４−１において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ当選フラグがＯＮであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられたＡＲＴ当選フラグ格納領域の当選フラグがＯＮとなっているか否かを判定する。そして、ＡＲＴ当選フラグがＯＮであると判定された場合には（ステップＳ１０７−４−１＝Ｙｅｓ）、ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行し、ＡＲＴ当選フラグがＯＮではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−４−１＝Ｎｏ）、ステップＳ１０７−４−２に処理を移行する。
【０４０４】
（ステップＳ１０７−４−２）
ステップＳ１０７−４−２において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢ中ＡＲＴ状態移行抽選処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢ中ＡＲＴ状態移行抽選テーブル（図２３参照）を用いて、ＢＢ中において当選した当選役に応じてＡＲＴ状態への移行抽選を行う。そして、ステップＳ１０７−４−２の処理が終了すると、ステップＳ１０７−４−３に処理を移行する。
【０４０５】
（ステップＳ１０７−４−３）
ステップＳ１０７−４−３において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ状態への移行抽選に当選したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０７−４−１の処理において、ＡＲＴ状態への移行抽選を行った結果、ＡＲＴ状態への移行抽選に当選したか否かを判定する。そして、ＡＲＴ状態への移行抽選に当選したと判定された場合には（ステップＳ１０７−４−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−４−４に処理を移行し、ＡＲＴ状態への移行抽選に当選していないと判定された場合には（ステップＳ１０７−４−３＝Ｎｏ）、ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４０６】
（ステップＳ１０７−４−４）
ステップＳ１０７−４−４において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ当選フラグをＯＮにする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられたＡＲＴ当選フラグ格納領域の当選フラグをＯＮにする処理を行う。そして、ステップＳ１０７−４−４の処理が終了すると、ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４０７】
（第１転落待機状態用処理）
次に、図３５に基づいて、図３２のステップＳ１０７−６の処理により行われる第１転落待機状態用処理についての説明を行う。なお、図３５は第１転落待機状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０４０８】
（ステップＳ１０７−６−１）
ステップＳ１０７−６−１において、メインＣＰＵ３０１は、当選番号が「２８」以上であるかを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５の内部抽選処理において決定された当選役に対応する当選番号が「２８」以上であるかを判定する処理を行う。つまり、いずれかのＢＢ役に当選しているか否かを判定する。そして、当選番号の値が「２８」以上であると判定された場合には（ステップＳ１０７−６−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−６−２に処理を移行し、当選番号の値が「２８」以上ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−６−１＝Ｎｏ）、第１転落待機状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４０９】
（ステップＳ１０７−６−２）
ステップＳ１０７−６−２において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＢＢ準備状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＢＢ準備状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１０７−６−２の処理が終了すると、第１転落待機状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４１０】
（ＡＲＴ準備状態用処理）
次に、図３６に基づいて、図３２のステップＳ１０７−８の処理により行われるＡＲＴ準備状態用処理についての説明を行う。なお、図３６はＡＲＴ準備状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０４１１】
（ステップＳ１０７−８−１）
ステップＳ１０７−８−１において、メインＣＰＵ３０１は、当選番号が「２８」以上であるかを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５の内部抽選処理において決定された当選役に対応する当選番号が「２８」以上であるかを判定する処理を行う。つまり、いずれかのＢＢ役に当選しているか否かを判定する。そして、当選番号の値が「２８」以上であると判定された場合には（ステップＳ１０７−８−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−８−２に処理を移行し、当選番号の値が「２８」以上ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−８−１＝Ｎｏ）、ＡＲＴ準備状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４１２】
（ステップＳ１０７−８−２）
ステップＳ１０７−８−２において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＡＲＴ中ＢＢ準備状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＡＲＴ中ＢＢ準備状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１０７−８−２の処理が終了すると、ＡＲＴ準備状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４１３】
（ＡＲＴ状態用処理）
次に、図３７に基づいて、図３２のステップＳ１０７−１０の処理により行われるＡＲＴ状態用処理についての説明を行う。なお、図３７はＡＲＴ状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０４１４】
（ステップＳ１０７−１０−１）
ステップＳ１０７−１０−１において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタの値から「１」減算する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられているＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタの値から「１」減算する処理を行う。そして、ステップＳ１０７−１０−１の処理が終了すると、ステップＳ１０７−１０−２に処理を移行する。
【０４１５】
（ステップＳ１０７−１０−２）
ステップＳ１０７−１０−２において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ状態用ゲーム数上乗せ抽選処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５における内部抽選処理において決定された当選役と、メインＲＯＭ３０２に設けられているＡＲＴ状態用上乗せ抽選テーブル（図２４参照）に基づいて、ＡＲＴ状態において遊技可能なゲーム数を上乗せするか否かを抽選する処理を行う。そして、ステップＳ１０７−１０−２の処理が終了すると、ステップＳ１０７−１０−３に処理を移行する。
【０４１６】
（ステップＳ１０７−１０−３）
ステップＳ１０７−１０−３において、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０７−１０−２の処理において、ＡＲＴ状態のゲーム数の上乗せ抽選を行った結果、ＡＲＴ状態のゲーム数の上乗せ抽選に当選したか否かを判定する。そして、ＡＲＴ状態のゲーム数の上乗せ抽選に当選したと判定された場合には（ステップＳ１０７−１０−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−１０−４に処理を移行し、ＡＲＴ状態のゲーム数の上乗せ抽選に当選していないと判定された場合には（ステップＳ１０７−１０−３＝Ｎｏ）、ステップＳ１０７−１０−５に処理を移行する。
【０４１７】
（ステップＳ１０７−１０−４）
ステップＳ１０７−１０−４において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタ加算処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０７−１０−２のＡＲＴ状態用ゲーム数上乗せ抽選処理による抽選の結果、上乗せすることが決定されたゲーム数を、メインＲＡＭ３０３に設けられているＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタに加算する処理を行う。そして、ステップＳ１０７−１０−４の処理が終了すると、ステップＳ１０７−１０−５に処理を移行する。
【０４１８】
（ステップＳ１０７−１０−５）
ステップＳ１０７−１０−５において、メインＣＰＵ３０１は、当選番号が「２８」以上であるかを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５の内部抽選処理において決定された当選役に対応する当選番号が「２８」以上であるかを判定する処理を行う。つまり、いずれかのＢＢ役に当選しているか否かを判定する。そして、当選番号の値が「２８」以上であると判定された場合には（ステップＳ１０７−１０−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−１０−６に処理を移行し、当選番号の値が「２８」以上ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−１０−５＝Ｎｏ）、ステップＳ１０７−１０−７に処理を移行する。
【０４１９】
（ステップＳ１０７−１０−６）
ステップＳ１０７−１０−６において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＡＲＴ中ＢＢ準備状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＡＲＴ中ＢＢ準備状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１０７−１０−６の処理が終了すると、ＡＲＴ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４２０】
（ステップＳ１０７−１０−７）
ステップＳ１０７−１０−７において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタの値が「０」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０７−１０−１の処理により、メインＲＡＭ３０３に設けられているＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタの値を「１」減算した結果、メインＲＡＭ３０３に設けられているＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタの値が「０」となったか否かを判定する処理を行う。そして、ＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタの値が「０」であると判定された場合には（ステップＳ１０７−１０−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−１０−８に処理を移行し、ＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタの値が「０」ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−１０−７＝Ｎｏ）、ＡＲＴ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４２１】
（ステップＳ１０７−１０−８）
ステップＳ１０７−１０−８において、メインＣＰＵ３０１は、状態を第２転落待機状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域に第２転落待機状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１０７−１０−８の処理が終了すると、ＡＲＴ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４２２】
（ＡＲＴ中ＢＢ状態用処理）
次に、図３８に基づいて、図３２のステップＳ１０７−１２の処理により行われるＡＲＴ中ＢＢ状態用処理についての説明を行う。なお、図３８はＡＲＴ中ＢＢ状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０４２３】
（ステップＳ１０７−１２−１）
ステップＳ１０７−１２−１において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ中ＢＢ状態用ゲーム数上乗せ抽選処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５における内部抽選処理において決定された当選役と、メインＲＯＭ３０２に設けられているＢＢ中上乗せ抽選テーブル（図２５参照）に基づいて、ＡＲＴ状態において遊技可能なゲーム数を上乗せするか否かを抽選する処理を行う。そして、ステップＳ１０７−１２−１の処理が終了すると、ステップＳ１０７−１２−２に処理を移行する。
【０４２４】
（ステップＳ１０７−１２−２）
ステップＳ１０７−１２−２において、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０７−１２−２の処理において、ＡＲＴ状態のゲーム数の上乗せ抽選を行った結果、ＡＲＴ状態のゲーム数の上乗せ抽選に当選したか否かを判定する。そして、ＡＲＴ状態のゲーム数の上乗せ抽選に当選したと判定された場合には（ステップＳ１０７−１２−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−１２−３に処理を移行し、ＡＲＴ状態のゲーム数の上乗せ抽選に当選していないと判定された場合には（ステップＳ１０７−１２−３＝Ｎｏ）、ＡＲＴ中ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４２５】
（ステップＳ１０７−１２−３）
ステップＳ１０７−１２−３において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタ加算処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０７−１２−１のＡＲＴ中ＢＢ状態用ゲーム数上乗せ抽選処理による抽選の結果、上乗せすることが決定されたゲーム数を、メインＲＡＭ３０３に設けられているＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタに加算する処理を行う。そして、ステップＳ１０７−１２−３の処理が終了すると、ＡＲＴ中ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４２６】
（第２転落待機状態用処理）
次に、図３９に基づいて、図３２のステップＳ１０７−１４の処理により行われる第２転落待機状態用処理についての説明を行う。なお、図３９は第２転落待機状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０４２７】
（ステップＳ１０７−１４−１）
ステップＳ１０７−１４−１において、メインＣＰＵ３０１は、当選番号が「２８」以上であるかを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５の内部抽選処理において決定された当選役に対応する当選番号が「２８」以上であるかを判定する処理を行う。つまり、いずれかのＢＢ役に当選しているか否かを判定する。そして、当選番号の値が「２８」以上であると判定された場合には（ステップＳ１０７−１４−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０７−１４−２に処理を移行し、当選番号の値が「２８」以上ではないと判定された場合には（ステップＳ１０７−１４−１＝Ｎｏ）、第２転落待機状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４２８】
（ステップＳ１０７−１４−２）
ステップＳ１０７−１４−２において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＡＲＴ中ＢＢ準備状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＡＲＴ中ＢＢ準備状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１０７−１４−２の処理が終了すると、第２転落待機状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０８に処理を移行する。
【０４２９】
（図柄コード設定処理）
次に、図４０に基づいて、図２８のステップＳ１０８の処理により行われる図柄コード設定処理についての説明を行う。なお、図４０は図柄コード設定処理のサブルーチンを示す図である。
【０４３０】
（ステップＳ１０８−１）
ステップＳ１０８−１において、メインＣＰＵ３０１は、停止制御番号取得処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１０５の内部抽選処理により決定した当選役の当選番号を停止制御番号として、メインＲＡＭ３０３に設けられている停止制御番号格納領域に格納するとともに、レジスタにセットする処理を行う。そして、ステップＳ１０８−１の処理が終了すると、ステップＳ１０８−２に処理を移行する。
【０４３１】
（ステップＳ１０８−２）
ステップＳ１０８−２において、メインＣＰＵ３０１は、リール回転開始受付コマンドをセットする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、リール回転開始受付コマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該リール回転開始受付コマンドを、メインＲＡＭ３０３に設けられている演出用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「リール回転開始受付コマンド」とは、スタートレバー１０の操作が受け付けられた旨の情報等を有するコマンドである。そして、ステップＳ１０８−２の処理が終了すると、ステップＳ１０８−３に処理を移行する。
【０４３２】
（ステップＳ１０８−３）
ステップＳ１０８−３において、メインＣＰＵ３０１は、回胴演出抽選処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、左リール１８、中リール１９、右リール２０を回転させる回胴演出を行うか否かを抽選する処理を行い、当該抽選に当選した場合には、メインＲＡＭ３０３に設けられている回胴演出情報格納領域に、当選した回胴演出に係る情報を格納する処理を行う。そして、ステップＳ１０８−３の処理が終了すると、ステップＳ１０８−４に処理を移行する。
【０４３３】
（ステップＳ１０８−４）
ステップＳ１０８−４において、メインＣＰＵ３０１は、条件装置コマンドをセットする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、条件装置コマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該条件装置コマンドを、メインＲＡＭ３０３に設けられている演出用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「条件装置コマンド」とは、当選役に係る情報や、実行することとなる回胴演出に係る情報等を有するコマンドである。そして、ステップＳ１０８−４の処理が終了すると、図柄コード設定処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０９に処理を移行する。
【０４３４】
（リール回転開始準備処理）
次に、図４１に基づいて、図２８のステップＳ１０９の処理により行われるリール回転開始準備処理についての説明を行う。なお、図４１はリール回転開始準備処理のサブルーチンを示す図である。
【０４３５】
（ステップＳ１０９−１）
ステップＳ１０９−１において、メインＣＰＵ３０１は、回胴演出設定処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている回胴演出情報格納領域に格納されている情報に基づいて、回胴演出を実行するための情報をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１０９−１の処理が終了すると、ステップＳ１０９−２に処理を移行する。
【０４３６】
（ステップＳ１０９−２）
ステップＳ１０９−２において、メインＣＰＵ３０１は、最小遊技時間が経過したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、前回の遊技において、後述のステップＳ１０９−３の処理により設定されたタイマカウンタの値が「０」になったか否かを判定する処理を行う。そして、最小遊技時間が経過したと判定された場合には（ステップＳ１０９−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１０９−３に処理を移行し、最小遊技時間が経過していないと判定された場合には（ステップＳ１０９−２＝Ｎｏ）、最小遊技時間が経過するまで、ステップＳ１０９−２の処理を繰り返し実行する。
【０４３７】
（ステップＳ１０９−３）
ステップＳ１０９−３において、メインＣＰＵ３０１は、最小遊技時間をセットする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、遊技に対する射幸性を抑えるために、前回の遊技におけるステップＳ１０９−３の処理から今回の遊技におけるステップＳ１０９−２の処理までの時間が最小遊技時間未満とならないように、最小遊技時間をタイマカウンタにセットする処理を行う。ここで、本実施形態において、最小遊技時間は、約「４．１」秒である。そして、ステップＳ１０９−３の処理が終了すると、ステップＳ１０９−４に処理を移行する。
【０４３８】
（ステップＳ１０９−４）
ステップＳ１０９−４において、メインＣＰＵ３０１は、リール回転開始コマンドをセットする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１がメイン中継基板１００に対して、リール回転開始コマンドを送信するために、当該リール回転開始コマンドをメインＲＡＭ３０３の演出用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「リール回転開始コマンド」とは、左リール１８、中リール１９、右リール２０の回転が開始される旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ１０９−４の処理が終了すると、リール回転開始準備処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１０に処理を移行する。
【０４３９】
（表示判定コマンド受信待機処理）
次に、図４２に基づいて、図２８のステップＳ１１３の処理により行われる表示判定コマンド受信待機処理についての説明を行う。なお、図４２は表示判定コマンド受信待機処理のサブルーチンを示す図である。
【０４４０】
（ステップＳ１１３−１）
ステップＳ１１３−１において、メインＣＰＵ３０１は、表示判定コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、払出基板３５０から表示判定コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。更に具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３の所定の領域に表示判定コマンドに係る情報が格納されているか否かを判定する処理を行う。そして、表示判定コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ１１３−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１３−２に処理を移行し、表示判定コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ１１３−１＝Ｎｏ）、払出基板３５０から表示判定コマンドを受信するまでステップＳ１１３−１の処理を繰り返し実行する。
【０４４１】
（ステップＳ１１３−２）
ステップＳ１１３−２において、メインＣＰＵ３０１は、リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、払出基板３５０から受信した表示判定コマンドに基づいて、リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１３−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１３−３に処理を移行し、リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１３−２＝Ｎｏ）、表示判定コマンド受信待機処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１４に処理を移行する。
【０４４２】
（ステップＳ１１３−３）
ステップＳ１１３−３において、メインＣＰＵ３０１は、再遊技作動中フラグをＯＮにする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている再遊技作動中フラグ格納領域の値をＯＮにする処理を行う。そして、ステップＳ１１３−３の処理が終了すると、表示判定コマンド受信待機処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１４に処理を移行する。
【０４４３】
（メダル払出終了コマンド受信待機処理）
次に、図４３に基づいて、図２８のステップＳ１１４の処理により行われるメダル払出終了コマンド受信待機処理についての説明を行う。なお、図４３はメダル払出終了コマンド受信待機処理のサブルーチンを示す図である。
【０４４４】
（ステップＳ１１４−１）
ステップＳ１１４−１において、メインＣＰＵ３０１は、メダル払出終了コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００より、メダル払出終了コマンドを受信しているか否かを判定する。そして、メダル払出終了コマンドを受信していると判定された場合には（ステップＳ１１４−１＝Ｙｅｓ）、メダル払出終了コマンド受信待機処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１５に処理を移行し、メダル払出終了コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ１１４−１＝Ｎｏ）、メダル払出終了コマンドを受信するまで、ステップＳ１１４−１の処理を繰り返し実行する。
【０４４５】
（遊技状態移行処理）
次に、図４４に基づいて、図２８のステップＳ１１５の処理により行われる遊技状態移行処理についての説明を行う。なお、図４４は遊技状態移行処理のサブルーチンを示す図である。
【０４４６】
（ステップＳ１１５−１）
ステップＳ１１５−１において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態がＢＢ中第２ＲＴ遊技状態であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域に格納されている値に基づいて、現在の遊技状態がＢＢ中第２ＲＴ遊技状態であるか否かを判定する処理を行う。そして、遊技状態がＢＢ中第２ＲＴ遊技状態であると判定された場合には（ステップＳ１１５−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−３に処理を移行し、遊技状態がＢＢ中第２ＲＴ遊技状態ではないと判定された場合には（ステップＳ１１５−１＝Ｎｏ）、ステップＳ１１５−２に処理を移行する。
【０４４７】
（ステップＳ１１５−２）
ステップＳ１１５−２において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態がＢＢ中第３ＲＴ遊技状態であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域に格納されている値に基づいて、現在の遊技状態がＢＢ中第３ＲＴ遊技状態であるか否かを判定する処理を行う。そして、遊技状態がＢＢ中第３ＲＴ遊技状態であると判定された場合には（ステップＳ１１５−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−３に処理を移行し、遊技状態がＢＢ中第３ＲＴ遊技状態ではないと判定された場合には（ステップＳ１１５−２＝Ｎｏ）、ステップＳ１１５−４に処理を移行する。
【０４４８】
（ステップＳ１１５−３）
ステップＳ１１５−３において、メインＣＰＵ３０１は、後で図４５を用いて詳述するＢＢ作動中処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、「ＪＡＣに係る図柄の組み合わせ」が有効ライン上に表示された場合に、遊技状態を移行する処理等を行う。そして、ステップＳ１１５−３の処理が終了すると、遊技状態移行処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４４９】
（ステップＳ１１５−４）
ステップＳ１１５−４において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態が第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域に格納されている値に基づいて、現在の遊技状態が第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態であるか否かを判定する処理を行う。そして、遊技状態が第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態であると判定された場合には（ステップＳ１１５−４＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−５に処理を移行し、遊技状態が第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態ではないと判定された場合には（ステップＳ１１５−４＝Ｎｏ）、ステップＳ１１５−６に処理を移行する。
【０４５０】
（ステップＳ１１５−５）
ステップＳ１１５−５において、メインＣＰＵ３０１は、後で図４６を用いて詳述するＲＢ作動中処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている入賞回数カウンタの値や、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技可能回数カウンタの値に基づいて、遊技状態を移行する処理等を行う。そして、ステップＳ１１５−５の処理が終了すると、遊技状態移行処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４５１】
（ステップＳ１１５−６）
ステップＳ１１５−６において、メインＣＰＵ３０１は、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１５−６＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−７に処理を移行し、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１５−６＝Ｎｏ）、ステップＳ１１５−８に処理を移行する。
【０４５２】
（ステップＳ１１５−７）
ステップＳ１１５−７において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態を第１ＲＴ遊技状態に移行する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域に第１ＲＴ遊技状態に係る情報をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１５−７の処理が終了すると、遊技状態移行処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４５３】
（ステップＳ１１５−８）
ステップＳ１１５−８において、メインＣＰＵ３０１は、第３ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、第３ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、第３ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１５−８＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−９に処理を移行し、第３ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１５−８＝Ｎｏ）、ステップＳ１１５−１０に処理を移行する。
【０４５４】
（ステップＳ１１５−９）
ステップＳ１１５−９において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態を非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に移行する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域に非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に係る情報をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１５−９の処理が終了すると、遊技状態移行処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４５５】
（ステップＳ１１５−１０）
ステップＳ１１５−１０において、メインＣＰＵ３０１は、第４ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、第４ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、第４ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１５−１０＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−１１に処理を移行し、第４ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１５−１０＝Ｎｏ）、ステップＳ１１５−１２に処理を移行する。
【０４５６】
（ステップＳ１１５−１１）
ステップＳ１１５−１１において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態を第４ＲＴ遊技状態に移行する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域に第４ＲＴ遊技状態に係る情報をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１５−１１の処理が終了すると、遊技状態移行処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４５７】
（ステップＳ１１５−１２）
ステップＳ１１５−１２において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＢに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１５−１２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−１３に処理を移行し、ＢＢに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１５−１２＝Ｎｏ）、遊技状態移行処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４５８】
（ステップＳ１１５−１３）
ステップＳ１１５−１３において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢ作動時処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている払出枚数カウンタの値に所定の値をセットする処理や、メインＲＡＭ３０３に設けられているキャリーフラグ格納領域の値をクリアする処理等を行う。ここで、ステップＳ１１５−１３の払出枚数カウンタ設定処理において設定される払出枚数カウンタの値は適宜設定可能である。そして、ステップＳ１１５−１３の処理が終了すると、ステップＳ１１５−１４に処理を移行する。
【０４５９】
（ステップＳ１１５−１４）
ステップＳ１１５−１４において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態をＢＢ中第２ＲＴ遊技状態に移行する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域にＢＢ中第２ＲＴ遊技状態に係る情報をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１５−１４の処理が終了すると、遊技状態移行処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４６０】
（ＢＢ作動中処理）
次に、図４５に基づいて、図４４のステップＳ１１５−３の処理により行われるＢＢ作動中処理についての説明を行う。なお、図４５はＢＢ作動中処理のサブルーチンを示す図である。
【０４６１】
（ステップＳ１１５−３−１）
ステップＳ１１５−３−１において、メインＣＰＵ３０１は、ＪＡＣに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ＪＡＣに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、ＪＡＣに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１５−３−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−３−２に処理を移行し、ＪＡＣに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１５−３−１＝Ｎｏ）、ステップＳ１１５−３−５に処理を移行する。
【０４６２】
（ステップＳ１１５−３−２）
ステップＳ１１５−３−２において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態を第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態に移行する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域に第３ＲＴ中ＲＢ遊技状態に係る情報をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１５−３−２の処理が終了すると、ステップＳ１１５−３−３に処理を移行する。
【０４６３】
（ステップＳ１１５−３−３）
ステップＳ１１５−３−３において、メインＣＰＵ３０１は、キャリーフラグ格納領域をクリアする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられているキャリーフラグ格納領域をクリアする処理を行う。そして、ステップＳ１１５−３−３の処理が終了すると、ステップＳ１１５−３−４に処理を移行する。
【０４６４】
（ステップＳ１１５−３−４）
ステップＳ１１５−３−４において、メインＣＰＵ３０１は、カウンタ設定処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている入賞回数カウンタの値に所定の値をセットする処理を行うとともに、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技可能回数カウンタの値に所定の値をセットする処理を行う。ここで、ステップＳ１１５−３−４のカウンタ設定処理においてセットされる入賞回数カウンタの値や、遊技可能回数カウンタの値は、適宜設定可能である。そして、ステップＳ１１５−３−４の処理が終了すると、ＢＢ作動中処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４６５】
（ステップＳ１１５−３−５）
ステップＳ１１５−３−５において、メインＣＰＵ３０１は、払出枚数カウンタ減算処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている払出枚数カウンタの値から、払出基板３５０により送信されたメダル払出終了コマンドに係る情報に基づいて、遊技者に対して払い出したメダルの枚数の値を減算する処理を行う。そして、ステップＳ１１５−３−５の処理が終了すると、ステップＳ１１５−３−６に処理を移行する。
【０４６６】
（ステップＳ１１５−３−６）
ステップＳ１１５−３−６において、メインＣＰＵ３０１は、払出枚数カウンタの値が「０」未満であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１１５−３−５の払出枚数カウンタ減算処理により、メインＲＡＭ３０３に設けられている払出枚数カウンタの値から、払出基板３５０により送信されたメダル払出終了コマンドに係る情報に基づいて、遊技者に対して払い出したメダルの枚数の値を減算した結果、払出枚数カウンタの値が負の値となったか否かを判定する処理を行う。そして、払出枚数カウンタの値が「０」未満であると判定された場合には（ステップＳ１１５−３−６＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−３−７に処理を移行し、払出枚数カウンタの値が「０」未満ではないと判定された場合には（ステップＳ１１５−３−６＝Ｎｏ）、ＢＢ作動中処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４６７】
（ステップＳ１１５−３−７）
ステップＳ１１５−３−７において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態がＢＢ中第２ＲＴ遊技状態であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域に格納されている値に基づいて、現在の遊技状態がＢＢ中第２ＲＴ遊技状態であるか否かを判定する処理を行う。そして、遊技状態がＢＢ中第２ＲＴ遊技状態であると判定された場合には（ステップＳ１１５−３−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−３−８に処理を移行し、遊技状態がＢＢ中第２ＲＴ遊技状態ではないと判定された場合には（ステップＳ１１５−３−７＝Ｎｏ）、ステップＳ１１５−３−９に処理を移行する。
【０４６８】
（ステップＳ１１５−３−８）
ステップＳ１１５−３−８において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態を非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態に移行する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域に非ＢＢ中第２ＲＴ遊技状態に係る情報をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１５−３−８の処理が終了すると、ＢＢ作動中処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４６９】
（ステップＳ１１５−３−９）
ステップＳ１１５−３−９において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態を非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に移行する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域に非ＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に係る情報をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１５−３−９の処理が終了すると、ＢＢ作動中処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４７０】
（ＲＢ作動中処理）
次に、図４６に基づいて、図４４のステップＳ１１５−５の処理により行われるＲＢ作動中処理についての説明を行う。なお、図４６はＲＢ作動中処理のサブルーチンを示す図である。
【０４７１】
（ステップＳ１１５−５−１）
ステップＳ１１５−５−１において、メインＣＰＵ３０１は、遊技可能回数カウンタの値から「１」減算する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技可能回数カウンタの値から「１」減算する処理を行う。そして、ステップＳ１１５−５−１の処理が終了すると、ステップＳ１１５−５−２に処理を移行する。
【０４７２】
（ステップＳ１１５−５−２）
ステップＳ１１５−５−２において、メインＣＰＵ３０１は、入賞が成立したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、払出基板３５０により送信された表示判定コマンドに係る情報に基づいて、入賞に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、入賞が成立したと判定された場合には（ステップＳ１１５−５−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−５−３に処理を移行し、入賞が成立していないと判定された場合には（ステップＳ１１５−５−２＝Ｎｏ）、ステップＳ１１５−５−９に処理を移行する。
【０４７３】
（ステップＳ１１５−５−３）
ステップＳ１１５−５−３において、メインＣＰＵ３０１は、払出枚数カウンタ減算処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている払出枚数カウンタの値から、払出基板３５０により送信されたメダル払出終了コマンドに係る情報に基づいて、遊技者に対して払い出したメダルの枚数の値を減算する処理を行う。そして、ステップＳ１１５−５−３の処理が終了すると、ステップＳ１１５−５−４に処理を移行する。
【０４７４】
（ステップＳ１１５−５−４）
ステップＳ１１５−５−４において、メインＣＰＵ３０１は、払出枚数カウンタの値が「０」未満であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１１５−５−３の払出枚数カウンタ減算処理により、メインＲＡＭ３０３に設けられている払出枚数カウンタの値から、払出基板３５０により送信されたメダル払出終了コマンドに係る情報に基づいて、遊技者に対して払い出したメダルの枚数の値を減算した結果、払出枚数カウンタの値が負の値となったか否かを判定する処理を行う。そして、払出枚数カウンタの値が「０」未満であると判定された場合には（ステップＳ１１５−５−４＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−５−５に処理を移行し、払出枚数カウンタの値が「０」未満ではないと判定された場合には（ステップＳ１１５−５−４＝Ｎｏ）、ステップＳ１１５−５−６に処理を移行する。
【０４７５】
（ステップＳ１１５−５−５）
ステップＳ１１５−５−５において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態を非ＲＴ遊技状態に移行する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域に非ＲＴ遊技状態に係る情報をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１５−５−５の処理が終了すると、ＲＢ作動中処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４７６】
（ステップＳ１１５−５−６）
ステップＳ１１５−５−６において、メインＣＰＵ３０１は、入賞回数カウンタの値から「１」減算する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている入賞回数カウンタの値から「１」減算する処理を行う。そして、ステップＳ１１５−５−６の処理が終了すると、ステップＳ１１５−５−７に処理を移行する。
【０４７７】
（ステップＳ１１５−５−７）
ステップＳ１１５−５−７において、メインＣＰＵ３０１は、入賞回数カウンタの値が「０」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１１５−５−６の処理により、メインＲＡＭ３０３に設けられている入賞回数カウンタの値から「１」減算した結果、メインＲＡＭ３０３に設けられている入賞回数カウンタの値が「０」となったか否かを判定する処理を行う。そして、入賞回数カウンタの値が「０」であると判定された場合には（ステップＳ１１５−５−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−５−８に処理を移行し、入賞回数カウンタの値が「０」ではないと判定された場合には（ステップＳ１１５−５−７＝Ｎｏ）、ステップＳ１１５−５−９に処理を移行する。
【０４７８】
（ステップＳ１１５−５−８）
ステップＳ１１５−５−８において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態をＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に移行する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域にＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に係る情報をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１５−５−８の処理が終了すると、ＲＢ作動中処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４７９】
（ステップＳ１１５−５−９）
ステップＳ１１５−５−９において、メインＣＰＵ３０１は、遊技可能回数カウンタの値が「０」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ１１５−５−１の処理により、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技可能回数カウンタの値から「１」減算した結果、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技可能回数カウンタの値が「０」となったか否かを判定する処理を行う。そして、遊技可能回数カウンタの値が「０」であると判定された場合には（ステップＳ１１５−５−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１５−５−１０に処理を移行し、遊技可能回数カウンタの値が「０」ではないと判定された場合には（ステップＳ１１５−５−９＝Ｎｏ）、ＲＢ作動中処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４８０】
（ステップＳ１１５−５−１０）
ステップＳ１１５−５−１０において、メインＣＰＵ３０１は、遊技状態をＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に移行する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている遊技状態格納領域にＢＢ中第３ＲＴ遊技状態に係る情報をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１５−５−１０の処理が終了すると、ＲＢ作動中処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１１６に処理を移行する。
【０４８１】
（表示時状態別処理）
次に、図４７に基づいて、図２８のステップＳ１１６の処理により行われる表示時状態別処理についての説明を行う。なお、図４７は表示時状態別処理のサブルーチンを示す図である。
【０４８２】
（ステップＳ１１６−１）
ステップＳ１１６−１において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０１」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、通常状態を示す「０１」であるか否かを判定する処理を行う。そして、通常状態を示す「０１」であると判定された場合には（ステップＳ１１６−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−２に処理を移行し、通常状態を示す「０１」ではないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−３に処理を移行する。
【０４８３】
（ステップＳ１１６−２）
ステップＳ１１６−２において、メインＣＰＵ３０１は、後で図４８を用いて詳述する表示時通常状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、通常状態時において、第３ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたことを契機として、状態をＡＲＴ準備状態へ移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１１６−２の処理が終了すると、表示時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０４８４】
（ステップＳ１１６−３）
ステップＳ１１６−３において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０２」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、ＢＢ準備状態を示す「０２」であるか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＢ準備状態を示す「０２」であると判定された場合には（ステップＳ１１６−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−４に処理を移行し、ＢＢ準備状態を示す「０２」ではないと判定された場合には（ステップＳ１１６−３＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−５に処理を移行する。
【０４８５】
（ステップＳ１１６−４）
ステップＳ１１６−４において、メインＣＰＵ３０１は、後で図４９を用いて詳述する表示時ＢＢ準備状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢ準備状態時において、ＢＢに係る図柄組み合わせが表示されたことを契機として、状態をＢＢ状態へ移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１１６−４の処理が終了すると、表示時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０４８６】
（ステップＳ１１６−５）
ステップＳ１１６−５において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０３」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、ＢＢ状態を示す「０３」であるか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＢ状態を示す「０３」であると判定された場合には（ステップＳ１１６−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−６に処理を移行し、ＢＢ状態を示す「０３」ではないと判定された場合には（ステップＳ１１６−５＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−７に処理を移行する。
【０４８７】
（ステップＳ１１６−６）
ステップＳ１１６−６において、メインＣＰＵ３０１は、後で図５０を用いて詳述する表示時ＢＢ状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢ状態時において、ＪＡＣ図柄が表示された場合には、状態をＲＢ状態に移行させる処理や、ＢＢ終了時において、ＡＲＴフラグがＯＮとなっていることに基づいて、状態をＡＲＴ準備状態に移行させる処理や、ＢＢ終了時において、ＡＲＴフラグがＯＮとなっていないことに基づいて、状態を第１転落待機状態に移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１１６−６の処理が終了すると、表示時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０４８８】
（ステップＳ１１６−７）
ステップＳ１１６−７において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０４」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、ＲＢ状態を示す「０４」であるか否かを判定する処理を行う。そして、ＲＢ状態を示す「０４」であると判定された場合には（ステップＳ１１６−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−８に処理を移行し、ＲＢ状態を示す「０４」ではないと判定された場合には（ステップＳ１１６−７＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−９に処理を移行する。
【０４８９】
（ステップＳ１１６−８）
ステップＳ１１６−８において、メインＣＰＵ３０１は、後で図５１を用いて詳述する表示時ＲＢ状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ＲＢが終了して、ＢＢが終了したことに基づいて、状態を通常状態に移行させる処理や、ＲＢが終了して、ＢＢが終了していないことに基づいて、状態をＢＢ状態に移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１１６−８の処理が終了すると、表示時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０４９０】
（ステップＳ１１６−９）
ステップＳ１１６−９において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０５」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、第１転落待機状態を示す「０５」であるか否かを判定する処理を行う。そして、第１転落待機状態を示す「０５」であると判定された場合には（ステップＳ１１６−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−１０に処理を移行し、第１転落待機状態を示す「０５」ではないと判定された場合には（ステップＳ１１６−９＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−１１に処理を移行する。
【０４９１】
（ステップＳ１１６−１０）
ステップＳ１１６−１０において、メインＣＰＵ３０１は、後で図５２を用いて詳述する表示時第１転落待機状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、第１転落待機状態時において、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたことを契機として、状態を通常状態へ移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１１６−１０の処理が終了すると、表示時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０４９２】
（ステップＳ１１６−１１）
ステップＳ１１６−１１において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０６」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、ＡＲＴ準備状態を示す「０６」であるか否かを判定する処理を行う。そして、ＡＲＴ準備状態を示す「０６」であると判定された場合には（ステップＳ１１６−１１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−１２に処理を移行し、ＡＲＴ準備状態を示す「０６」ではないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１１＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−１３に処理を移行する。
【０４９３】
（ステップＳ１１６−１２）
ステップＳ１１６−１２において、メインＣＰＵ３０１は、後で図５３を用いて詳述する表示時ＡＲＴ準備状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ準備状態時において、第４ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたことを契機として、ＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタに「５０」をセットするとともに、状態をＡＲＴ状態へ移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１１６−１２の処理が終了すると、表示時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０４９４】
（ステップＳ１１６−１３）
ステップＳ１１６−１３において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０８」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、ＡＲＴ中ＢＢ準備状態を示す「０８」であるか否かを判定する処理を行う。そして、ＡＲＴ中ＢＢ準備状態を示す「０８」であると判定された場合には（ステップＳ１１６−１３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−１４に処理を移行し、ＡＲＴ中ＢＢ準備状態を示す「０８」ではないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１３＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−１５に処理を移行する。
【０４９５】
（ステップＳ１１６−１４）
ステップＳ１１６−１４において、メインＣＰＵ３０１は、後で図５４を用いて詳述する表示時ＡＲＴ中ＢＢ準備状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ中ＢＢ準備状態時において、ＢＢに係る図柄組み合わせが表示されたことを契機として、状態をＡＲＴ中ＢＢ状態へ移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１１６−１４の処理が終了すると、表示時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０４９６】
（ステップＳ１１６−１５）
ステップＳ１１６−１５において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「０９」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、ＡＲＴ中ＢＢ状態を示す「０９」であるか否かを判定する処理を行う。そして、ＡＲＴ中ＢＢ状態を示す「０９」であると判定された場合には（ステップＳ１１６−１５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−１６に処理を移行し、ＡＲＴ中ＢＢ状態を示す「０９」ではないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１５＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−１７に処理を移行する。
【０４９７】
（ステップＳ１１６−１６）
ステップＳ１１６−１６において、メインＣＰＵ３０１は、後で図５５を用いて詳述する表示時ＡＲＴ中ＢＢ状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ中ＢＢ状態時において、ＲＢに係る図柄組み合わせが表示されたことを契機として、状態をＡＲＴ中ＲＢ状態へ移行させる処理や、ＢＢが終了したことを契機として、状態をＡＲＴ準備状態に移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１１６−１６の処理が終了すると、表示時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０４９８】
（ステップＳ１１６−１７）
ステップＳ１１６−１７において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「１０」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、ＡＲＴ中ＲＢ状態を示す「１０」であるか否かを判定する処理を行う。そして、ＡＲＴ中ＲＢ状態を示す「１０」であると判定された場合には（ステップＳ１１６−１７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−１８に処理を移行し、ＡＲＴ中ＲＢ状態を示す「１０」ではないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１７＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−１９に処理を移行する。
【０４９９】
（ステップＳ１１６−１８）
ステップＳ１１６−１８において、メインＣＰＵ３０１は、後で図５６を用いて詳述する表示時ＡＲＴ中ＲＢ状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、ＲＢが終了して、ＢＢが終了したことに基づいて、状態をＡＲＴ状態に移行させる処理や、ＲＢが終了して、ＢＢが終了していないことに基づいて、状態をＡＲＴ中ＢＢ状態に移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１１６−１８の処理が終了すると、表示時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５００】
（ステップＳ１１６−１９）
ステップＳ１１６−１９において、メインＣＰＵ３０１は、状態番号が「１１」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、現在の状態が、図２０のメイン制御基板で管理される状態のうち、第２転落待機状態を示す「１１」であるか否かを判定する処理を行う。そして、第２転落待機状態を示す「１１」であると判定された場合には（ステップＳ１１６−１９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−２０に処理を移行し、第２転落待機状態を示す「１１」ではないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１９＝Ｎｏ）、表示時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５０１】
（ステップＳ１１６−２０）
ステップＳ１１６−２０において、メインＣＰＵ３０１は、後で図５７を用いて詳述する表示時第２転落待機状態用処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、第２転落待機状態時において、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたことを契機として、状態を通常状態へ移行させる処理等を行う。そして、ステップＳ１１６−２０の処理が終了すると、表示時状態別処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５０２】
（表示時通常状態用処理）
次に、図４８に基づいて、図４７のステップＳ１１６−２の処理により行われる表示時通常状態用処理についての説明を行う。なお、図４８は表示時通常状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０５０３】
（ステップＳ１１６−２−１）
ステップＳ１１６−２−１において、メインＣＰＵ３０１は、第３ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたか否かを判定する。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、第３ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、第３ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１６−２−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−２−２に処理を移行し、第３ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−２−１＝Ｎｏ）、表示時通常状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５０４】
（ステップＳ１１６−２−２）
ステップＳ１１６−２−２において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＡＲＴ準備状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＡＲＴ準備状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−２−２の処理が終了すると、表示時通常状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５０５】
（表示時ＢＢ準備状態用処理）
次に、図４９に基づいて、図４７のステップＳ１１６−４の処理により行われる表示時ＢＢ準備状態用処理についての説明を行う。なお、図４９は表示時ＢＢ準備状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０５０６】
（ステップＳ１１６−４−１）
ステップＳ１１６−４−１において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢが表示されたか否かを判定する。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＢが表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１６−４−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−４−２に処理を移行し、ＢＢが表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−４−１＝Ｎｏ）、表示時ＢＢ準備状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５０７】
（ステップＳ１１６−４−２）
ステップＳ１１６−４−２において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＢＢ状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＢＢ状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−４−２の処理が終了すると、表示時ＢＢ準備状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５０８】
（表示時ＢＢ状態用処理）
次に、図５０に基づいて、図４７のステップＳ１１６−６の処理により行われる表示時ＢＢ状態用処理についての説明を行う。なお、図５０は表示時ＢＢ状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０５０９】
（ステップＳ１１６−６−１）
ステップＳ１１６−６−１において、メインＣＰＵ３０１は、ＪＡＣが表示されたか否かを判定する。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ＪＡＣに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、ＪＡＣが表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１６−６−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−６−２に処理を移行し、ＪＡＣが表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−６−１＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−６−３に処理を移行する。
【０５１０】
（ステップＳ１１６−６−２）
ステップＳ１１６−６−２において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＲＢ状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＲＢ状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−６−２の処理が終了すると、表示時ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５１１】
（ステップＳ１１６−６−３）
ステップＳ１１６−６−３において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢが終了したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢ終了条件を満たしたか（例えば、メインＲＡＭ３０３で管理する払出枚数カウンタの値が所定枚数に達したか）を判定する処理を行う。そして、ＢＢ終了条件を満たしたと判定された場合には（ステップＳ１１６−６−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−６−４に処理を移行し、ＢＢ終了条件を満たしていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−６−３＝Ｎｏ）、表示時ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５１２】
（ステップＳ１１６−６−４）
ステップＳ１１６−６−４において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ当選フラグがＯＮであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられたＡＲＴ当選フラグ格納領域の当選フラグがＯＮとなっているか否かを判定する。そして、ＡＲＴ当選フラグがＯＮであると判定された場合には（ステップＳ１１６−６−４＝Ｙｅｓ）、表示時ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行し、ＡＲＴ当選フラグがＯＮではないと判定された場合には（ステップＳ１１６−６−４＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−６−７に処理を移行する。
【０５１３】
（ステップＳ１１６−６−５）
ステップＳ１１６−６−５において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＡＲＴ準備状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＡＲＴ準備状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−６−５の処理が終了すると、表示時ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５１４】
（ステップＳ１１６−６−６）
ステップＳ１１６−６−６において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ当選フラグをＯＦＦにする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられたＡＲＴ当選フラグ格納領域の当選フラグをＯＦＦにする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−６−６の処理が終了すると、表示時ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５１５】
（ステップＳ１１６−６−７）
ステップＳ１１６−６−７において、メインＣＰＵ３０１は、状態を第１転落待機状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域に第１転落待機状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−６−７の処理が終了すると、表示時ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５１６】
（表示時ＲＢ状態用処理）
次に、図５１に基づいて、図４７のステップＳ１１６−８の処理により行われる表示時ＲＢ状態用処理についての説明を行う。なお、図５１は表示時ＲＢ状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０５１７】
（ステップＳ１１６−８−１）
ステップＳ１１６−８−１において、メインＣＰＵ３０１は、ＲＢが終了したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ＲＢ終了条件を満たしたか（例えば、メインＲＡＭ３０３で管理する遊技可能回数カウンタの値が所定回数に達したか、または入賞回数カウンタの値が所定回数に達したか）を判定する処理を行う。そして、ＲＢ終了条件を満たしたと判定された場合には（ステップＳ１１６−８−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−８−２に処理を移行し、ＲＢ終了条件を満たしていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−８−１＝Ｎｏ）、表示時ＲＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５１８】
（ステップＳ１１６−８−２）
ステップＳ１１６−８−２において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢ終了条件を満たしたか（例えば、メインＲＡＭ３０３で管理する払出枚数カウンタの値が所定枚数に達したか）を判定する処理を行う。そして、ＢＢ終了条件を満たしたと判定された場合には（ステップＳ１１６−８−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−８−３に処理を移行し、ＢＢ終了条件を満たしていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−８−２＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−８−４に処理を移行する。
【０５１９】
（ステップＳ１１６−８−３）
ステップＳ１１６−８−３において、メインＣＰＵ３０１は、状態を通常状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域に通常状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−８−３の処理が終了すると、表示時ＲＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５２０】
（ステップＳ１１６−８−４）
ステップＳ１１６−８−４において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＢＢ状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＢＢ状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−８−４の処理が終了すると、表示時ＲＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５２１】
（表示時第１転落待機状態用処理）
次に、図５２に基づいて、図４７のステップＳ１１６−１０の処理により行われる表示時第１転落待機状態用処理についての説明を行う。なお、図５２は表示時第１転落待機状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０５２２】
（ステップＳ１１６−１０−１）
ステップＳ１１６−１０−１において、メインＣＰＵ３０１は、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたか否かを判定する。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１６−１０−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−１０−２に処理を移行し、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１０−１＝Ｎｏ）、表示時第１転落待機状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５２３】
（ステップＳ１１６−１０−２）
ステップＳ１１６−１０−２において、メインＣＰＵ３０１は、状態を通常状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域に通常状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−１０−２の処理が終了すると、表示時第１転落待機状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５２４】
（表示時ＡＲＴ準備状態用処理）
次に、図５３に基づいて、図４７のステップＳ１１６−１２の処理により行われる表示時ＡＲＴ準備状態用処理についての説明を行う。なお、図５３は表示時ＡＲＴ準備状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０５２５】
（ステップＳ１１６−１２−１）
ステップＳ１１６−１２−１において、メインＣＰＵ３０１は、第４ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたか否かを判定する。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、第４ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、第４ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１６−１２−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−１２−２に処理を移行し、第４ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１２−１＝Ｎｏ）、表示時ＡＲＴ準備状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５２６】
（ステップＳ１１６−１２−２）
ステップＳ１１６−１２−２において、メインＣＰＵ３０１は、ＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタに「５０」をセットする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、第４ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたことを契機として、ＡＲＴ状態用ゲーム数カウンタに「５０」をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−１２−２の処理が終了すると、ステップＳ１１６−１２−３に処理を移行する。
【０５２７】
（ステップＳ１１６−１２−３）
ステップＳ１１６−１２−３において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＡＲＴ状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＡＲＴ状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−１２−３の処理が終了すると、表示時ＡＲＴ準備状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５２８】
（表示時ＡＲＴ中ＢＢ準備状態用処理）
次に、図５４に基づいて、図４７のステップＳ１１６−１４の処理により行われる表示時ＡＲＴ中ＢＢ準備状態用処理についての説明を行う。なお、図５４は表示時ＡＲＴ中ＢＢ準備状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０５２９】
（ステップＳ１１６−１４−１）
ステップＳ１１６−１４−１において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢが表示されたか否かを判定する。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＢが表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１６−１４−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−１４−２に処理を移行し、ＢＢが表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１４−１＝Ｎｏ）、表示時ＡＲＴ中ＢＢ準備状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５３０】
（ステップＳ１１６−１４−２）
ステップＳ１１６−１４−２において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＡＲＴ中ＢＢ状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＡＲＴ中ＢＢ状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−１４−２の処理が終了すると、表示時ＡＲＴ中ＢＢ準備状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５３１】
（表示時ＡＲＴ中ＢＢ状態用処理）
次に、図５５に基づいて、図４７のステップＳ１１６−１６の処理により行われる表示時ＡＲＴ中ＢＢ状態用処理についての説明を行う。なお、図５５は表示時ＡＲＴ中ＢＢ状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０５３２】
（ステップＳ１１６−１６−１）
ステップＳ１１６−１６−１において、メインＣＰＵ３０１は、ＲＢが表示されたか否かを判定する。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ＲＢに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、ＲＢが表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１６−１６−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−１６−２に処理を移行し、ＲＢが表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１６−１＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−１６−３に処理を移行する。
【０５３３】
（ステップＳ１１６−１６−２）
ステップＳ１１６−１６−２において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＡＲＴ中ＲＢ状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＡＲＴ中ＲＢ状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−１６−２の処理が終了すると、表示時ＡＲＴ中ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５３４】
（ステップＳ１１６−１６−３）
ステップＳ１１６−１６−３において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢが終了したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢ終了条件を満たしたか（例えば、メインＲＡＭ３０３で管理する払出枚数カウンタの値が所定枚数に達したか）を判定する処理を行う。そして、ＢＢ終了条件を満たしたと判定された場合には（ステップＳ１１６−１６−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−１６−４に処理を移行し、ＢＢ終了条件を満たしていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１６−３＝Ｎｏ）、表示時ＡＲＴ中ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５３５】
（ステップＳ１１６−１６−４）
ステップＳ１１６−１６−４において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＡＲＴ準備状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＡＲＴ準備状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−１６−４の処理が終了すると、表示時ＡＲＴ中ＢＢ状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５３６】
（表示時ＡＲＴ中ＲＢ状態用処理）
次に、図５６に基づいて、図４７のステップＳ１１６−１８の処理により行われる表示時ＡＲＴ中ＲＢ状態用処理についての説明を行う。なお、図５６は表示時ＡＲＴ中ＲＢ状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０５３７】
（ステップＳ１１６−１８−１）
ステップＳ１１６−１８−１において、メインＣＰＵ３０１は、ＲＢが終了したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ＲＢ終了条件を満たしたか（例えば、メインＲＡＭ３０３で管理する遊技可能回数カウンタの値が所定回数に達したか、または入賞回数カウンタの値が所定回数に達したか）を判定する処理を行う。そして、ＲＢ終了条件を満たしたと判定された場合には（ステップＳ１１６−１８−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−１８−２に処理を移行し、ＲＢ終了条件を満たしていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１８−１＝Ｎｏ）、表示時ＡＲＴ中ＲＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５３８】
（ステップＳ１１６−１８−２）
ステップＳ１１６−１８−２において、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢが終了したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ＢＢ終了条件を満たしたか（例えば、メインＲＡＭ３０３で管理する払出枚数カウンタの値が所定枚数に達したか）を判定する処理を行う。そして、ＢＢ終了条件を満たしたと判定された場合には（ステップＳ１１６−１８−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−１８−３に処理を移行し、ＢＢ終了条件を満たしていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−１８−２＝Ｎｏ）、ステップＳ１１６−１８−４に処理を移行する。
【０５３９】
（ステップＳ１１６−１８−３）
ステップＳ１１６−１８−３において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＡＲＴ状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＡＲＴ状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−１８−３の処理が終了すると、表示時ＡＲＴ中ＲＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５４０】
（ステップＳ１１６−１８−４）
ステップＳ１１６−１８−４において、メインＣＰＵ３０１は、状態をＡＲＴ中ＢＢ状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域にＡＲＴ中ＢＢ状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−１８−４の処理が終了すると、表示時ＡＲＴ中ＲＢ状態用処理のサブルーチンを終了して、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５４１】
（表示時第２転落待機状態用処理）
次に、図５７に基づいて、図４７のステップＳ１１６−２０の処理により行われる表示時第２転落待機状態用処理についての説明を行う。なお、図５７は表示時第２転落待機状態用処理のサブルーチンを示す図である。
【０５４２】
（ステップＳ１１６−２０−１）
ステップＳ１１６−２０−１において、メインＣＰＵ３０１は、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたか否かを判定する。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１６−２０−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１６−２０−２に処理を移行し、第１ＲＴ遊技状態移行リプレイが表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１６−２０−１＝Ｎｏ）、表示時第２転落待機状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５４３】
（ステップＳ１１６−２０−２）
ステップＳ１１６−２０−２において、メインＣＰＵ３０１は、状態を通常状態に移行させる処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている状態格納領域に通常状態をセットする処理を行う。そして、ステップＳ１１６−２０−２の処理が終了すると、表示時第２転落待機状態用処理のサブルーチンを終了し、メインループ処理のステップＳ１０１に処理を移行する。
【０５４４】
（メイン制御基板における割込処理）
次に、図５８に基づいて、メイン制御基板における割込処理についての説明を行う。ここで、メイン制御基板における割込処理は、メインループ処理に対して、「１．４９ｍｓ」毎に割り込んで行われる処理である。
【０５４５】
（ステップＳ２０１）
ステップＳ２０１において、メインＣＰＵ３０１は、レジスタを退避する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ２０１の時点で使用しているレジスタの値を退避する処理を行う。そして、ステップＳ２０１の処理が終了すると、ステップＳ２０２に処理を移行する。
【０５４６】
（ステップＳ２０２）
ステップＳ２０２において、メインＣＰＵ３０１は、後で図５９を用いて詳述するメイン中継基板コマンド受信処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００から送信されるコマンドを受信する処理を行う。そして、ステップＳ２０２の処理が終了すると、ステップＳ２０３に処理を移行する。
【０５４７】
（ステップＳ２０３）
ステップＳ２０３において、メインＣＰＵ３０１は、後で図６０を用いて詳述するスイッチ中継基板コマンド受信処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、スイッチ中継基板５０から送信されるコマンドを受信する処理を行う。そして、ステップＳ２０３の処理が終了すると、ステップＳ２０４に処理を移行する。
【０５４８】
（ステップＳ２０４）
ステップＳ２０４において、メインＣＰＵ３０１は、外部信号出力データセット処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、エラーに係る外部信号の出力要求がある場合に、外部集中端子板４６の出力ポートデータをセットする処理等を行う。そして、ステップＳ２０４の処理が終了すると、ステップＳ２０５に処理を移行する。
【０５４９】
（ステップＳ２０５）
ステップＳ２０５において、メインＣＰＵ３０１は、タイマ計測処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、回胴演出時の演出用タイマや、最小遊技時間等を計測するためのタイマカウンタの値から「１」減算する処理を行う。そして、ステップＳ２０５の処理が終了すると、ステップＳ２０６に処理を移行する。
【０５５０】
（ステップＳ２０６）
ステップＳ２０６において、メインＣＰＵ３０１は、外部信号出力処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、外部集中端子板４６の出力ポートデータを設定する処理等を行う。そして、ステップＳ２０６の処理が終了すると、ステップＳ２０７に処理を移行する。
【０５５１】
（ステップＳ２０７）
ステップＳ２０７において、メインＣＰＵ３０１は、ＬＥＤ出力データ作成処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、スタートランプ２４、第１ＢＥＴランプ２５、第２ＢＥＴランプ２６、第３ＢＥＴランプ２７、貯留枚数表示器２８、払出枚数表示器２９、投入可能表示ランプ３０、及び再遊技表示ランプ３１の表示データを作成する処理を行う。そして、ステップＳ２０７の処理が終了すると、ステップＳ２０８に処理を移行する。
【０５５２】
（ステップＳ２０８）
ステップＳ２０８において、メインＣＰＵ３０１は、ＬＥＤ表示処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、スタートランプ２４、第１ＢＥＴランプ２５、第２ＢＥＴランプ２６、第３ＢＥＴランプ２７、貯留枚数表示器２８、払出枚数表示器２９、投入可能表示ランプ３０、及び再遊技表示ランプ３１の制御を行う。そして、ステップＳ２０８の処理が終了すると、ステップＳ２０９に処理を移行する。
【０５５３】
ここで、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００から受信したコマンドに基づいて、貯留枚数表示器２８や、払出枚数表示器２９等の制御を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００から後述のメダル自動投入コマンドを受信した場合には、第１ＢＥＴランプ２５、第２ＢＥＴランプ２６、第３ＢＥＴランプ２７を点灯する制御を行う。また、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００から後述の精算開始コマンドを受信した場合には、貯留枚数表示器２８に表示されている貯留枚数を減算表示する処理を行い、後述の精算終了コマンドを受信した場合には、貯留枚数表示器２８の減算表示を終了する処理を行う。
【０５５４】
また、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００から後述のメダル投入コマンドを受信した場合には、貯留枚数表示器２８に表示されている貯留枚数を加算表示する処理を行う。また、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００から後述のＢＥＴコマンドを受信した場合には、貯留枚数表示器２８に表示されている貯留枚数を減算表示する処理を行う。
【０５５５】
また、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００から後述のメダル払出開始コマンドや、後述のメダル払出終了コマンドを受信した場合には、貯留枚数表示器２８に表示されている貯留枚数を加算表示する処理を行うとともに、払出枚数表示器２９に払出枚数を表示する処理を行う。
【０５５６】
（ステップＳ２０９）
ステップＳ２０９において、メインＣＰＵ３０１は、制御コマンド送信処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００に対して各種コマンドを送信する処理等を行う。そして、ステップＳ２０９の処理が終了すると、ステップＳ２１０に処理を移行する。
【０５５７】
（ステップＳ２１０）
ステップＳ２１０において、メインＣＰＵ３０１は、ポート出力処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、スイッチ中継基板５０、リール制御基板１５０、電源基板２００に対して、所定の信号を送信する処理を行う。そして、ステップＳ２１０の処理が終了すると、ステップＳ２１１に処理を移行する。
【０５５８】
（ステップＳ２１１）
ステップＳ２１１において、メインＣＰＵ３０１は、レジスタの復帰処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、ステップＳ２０１の処理において、退避したレジスタの値を復帰させる処理を行う。そして、ステップＳ２１１の処理が終了すると、メイン制御基板における割込処理を終了し、メインループ処理に復帰する。
【０５５９】
（メイン中継基板コマンド受信処理）
次に、図５９に基づいて、図５８のステップＳ２０２の処理により行われるメイン中継基板コマンド受信処理についての説明を行う。なお、図５９はメイン中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを示す図である。
【０５６０】
（ステップＳ２０２−１）
ステップＳ２０２−１において、メインＣＰＵ３０１は、コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００より受信したコマンドがあるか否かを判定する。そして、コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ２０２−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ２０２−２に処理を移行し、コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ２０２−１＝Ｎｏ）、メイン中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、メイン制御基板における割込処理のステップＳ２０３に処理を移行する。
【０５６１】
（ステップＳ２０２−２）
ステップＳ２０２−２において、メインＣＰＵ３０１は、コマンド情報格納処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００よりコマンドを受信した場合に、受信したコマンドに係る情報を、メインＲＡＭ３０３に設けられている所定の領域に格納する処理を行う。そして、ステップＳ２０２−２の処理が終了すると、メイン中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、メイン制御基板における割込処理のステップＳ２０３に処理を移行する。
【０５６２】
（スイッチ中継基板コマンド受信処理）
次に、図６０に基づいて、図５８のステップＳ２０３の処理により行われるスイッチ中継基板コマンド受信処理についての説明を行う。なお、図６０はスイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを示す図である。
【０５６３】
（ステップＳ２０３−１）
ステップＳ２０３−１において、メインＣＰＵ３０１は、コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、スイッチ中継基板５０より受信したコマンドがあるか否かを判定する。そして、コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ２０３−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ２０３−２に処理を移行し、コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ２０３−１＝Ｎｏ）、スイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、メイン制御基板における割込処理のステップＳ２０４に処理を移行する。
【０５６４】
（ステップＳ２０３−２）
ステップＳ２０３−２において、メインＣＰＵ３０１は、コマンド情報格納処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、スイッチ中継基板５０よりコマンドを受信した場合に、受信したコマンドに係る情報を、メインＲＡＭ３０３に設けられている所定の領域に格納する処理を行う。そして、ステップＳ２０３−２の処理が終了すると、スイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、メイン制御基板における割込処理のステップＳ２０４に処理を移行する。
【０５６５】
（払出基板におけるメイン処理）
次に、図６１に基づいて、払出基板３５０により行われるメイン処理についての説明を行う。なお、払出基板３５０により行われるメイン処理は、電源スイッチ２０１ｓｗがＯＮとなったことに基づいて行われる処理である。
【０５６６】
（ステップＳ３０１）
ステップＳ３０１において、払出ＣＰＵ３５１は、初期化処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３の所定の領域をクリアする処理等を行う。そして、ステップＳ３０１の処理が終了すると、ステップＳ３０２に処理を移行する。
【０５６７】
（ステップＳ３０２）
ステップＳ３０２において、払出ＣＰＵ３５１は、後で図６２を用いて詳述するメダル受付開始処理を行う。当該処理において、払出ＣＰＵ３５１は、再遊技が作動している場合に、自動投入初期タイマをセットする処理等を行う。そして、ステップＳ３０２の処理が終了すると、ステップＳ３０３に処理を移行する。
【０５６８】
（ステップＳ３０３）
ステップＳ３０３において、払出ＣＰＵ３５１は、後で図６３を用いて詳述するメダル管理処理を行う。当該処理において、払出ＣＰＵ３５１は、後で図６４を用いて詳述するメダル投入チェック処理等を行う。そして、ステップＳ３０３の処理が終了すると、ステップＳ３０４に処理を移行する。
【０５６９】
（ステップＳ３０４）
ステップＳ３０４において、払出ＣＰＵ３５１は、投入枚数カウンタの値が「３」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値が「３」となったか否かを判定する処理を行う。そして、投入枚数カウンタの値が「３」であると判定された場合には（ステップＳ３０４＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０５に処理を移行し、投入枚数カウンタの値が「３」でないと判定された場合には（ステップＳ３０４＝Ｎｏ）、ステップＳ３０２に処理を移行する。
【０５７０】
（ステップＳ３０５）
ステップＳ３０５において、払出ＣＰＵ３５１は、リール回転開始コマンド受信フラグがオンになっているか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられた所定の領域において、リール回転開始コマンドを受信したことを示すフラグがオンになっているか否かを判定する処理を行う。そして、リール回転開始コマンドを受信したことを示すフラグがオンになっていると判定された場合には（ステップＳ３０５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０６に処理を移行し、リール回転開始コマンドを受信したことを示すフラグがオンになっていないと判定された場合には（ステップＳ３０５＝Ｎｏ）、リール回転開始コマンドを受信したことを示すフラグがオンになるまで、ステップＳ３０５の処理を繰り返し実行する。
【０５７１】
なお、本実施の形態においては、リール回転開始コマンドを受信して、リール回転開始コマンド受信フラグがオンとなった後は、払出基板３５０において、リールの制御（リールの始動、およびリールの停止）が行われることとなる。つまり、メイン制御基板３００においては、リール回転開始コマンドを送信する処理までを行い、そこから先のリールの制御に係る処理を払出基板３５０に担わせることで、メイン制御基板３００の制御負荷を軽減している。
【０５７２】
（ステップＳ３０６）
ステップＳ３０６において、払出ＣＰＵ３５１は、後で図６６を用いて詳述するリール停止前処理を行う。当該処理において、払出ＣＰＵ３５１は、回転中の左リール１８、中リール１９、右リール２０に対する引込予想処理等を行う。そして、ステップＳ３０６の処理が終了すると、ステップＳ３０７に処理を移行する。
【０５７３】
（ステップＳ３０７）
ステップＳ３０７において、払出ＣＰＵ３５１は、リール回転中フラグ設定処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、左リール１８、中リール１９、右リール２０が回転中である旨の情報を払出ＲＡＭ３５３に設けられているリール情報格納領域に格納する処理を行う。そして、ステップＳ３０７の処理が終了すると、ステップＳ３０８に処理を移行する。
【０５７４】
（ステップＳ３０８）
ステップＳ３０８において、払出ＣＰＵ３５１は、操作可能状態フラグをクリアする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている操作可能状態フラグ格納領域のＢＥＴボタン７や、ＭＡＸＢＥＴボタン８に対応する操作可能状態フラグをＯＦＦにする処理を行う。そして、ステップＳ３０８の処理が終了すると、ステップＳ３０９に処理を移行する。
【０５７５】
（ステップＳ３０９）
ステップＳ３０９において、払出ＣＰＵ３５１は、リール回転開始処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、リール制御基板１５０を介して、左ステッピングモータ１５１、中ステッピングモータ１５２、右ステッピングモータ１５３を駆動することにより、左リール１８、中リール１９、右リール２０を定速回転させるための処理を行う。そして、ステップＳ３０９の処理が終了すると、ステップＳ３１０に処理を移行する。
【０５７６】
（ステップＳ３１０）
ステップＳ３１０において、払出ＣＰＵ３５１は、操作可能状態フラグをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている操作可能状態フラグ格納領域の左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３に対応する操作可能状態フラグをＯＮにする処理を行う。そして、ステップＳ３１０の処理が終了すると、ステップＳ３１１に処理を移行する。
【０５７７】
（ステップＳ３１１）
ステップＳ３１１において、払出ＣＰＵ３５１は、後で図６７を用いて詳述するリール回転中処理を行う。当該処理において、払出ＣＰＵ３５１は、左停止スイッチ１１ｓｗ、中停止スイッチ１２ｓｗ、右停止スイッチ１３ｓｗが遊技者による左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３に対する停止操作を検出したことに基づいて、左リール１８、中リール１９、右リール２０の回転を停止させる処理等を行う。そして、ステップＳ３１１の処理が終了すると、ステップＳ３１２に処理を移行する。
【０５７８】
（ステップＳ３１２）
ステップＳ３１２において、払出ＣＰＵ３５１は、全リールが停止したか否かを判定する。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている操作可能状態フラグ格納領域の値に基づいて、左リール１８、中リール１９、右リール２０が全て停止したか否かを判定する処理を行う。そして、全リールが停止したと判定された場合には（ステップＳ３１２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３１３に処理を移行し、全リールが停止していないと判定された場合には（ステップＳ３１２＝Ｎｏ）、ステップＳ３１１に処理を移行し、全リールが停止するまで、同様の処理を繰り返し実行する。
【０５７９】
（ステップＳ３１３）
ステップＳ３１３において、払出ＣＰＵ３５１は、後で図６８を用いて詳述する表示判定処理を行う。当該処理において、払出ＣＰＵ３５１は、有効ライン上に表示された図柄の組み合わせに応じて払出枚数を算定する処理等を行う。そして、ステップＳ３１３の処理が終了すると、ステップＳ３１４に処理を移行する。
【０５８０】
（ステップＳ３１４）
ステップＳ３１４において、払出ＣＰＵ３５１は、入賞に係る図柄の組み合わせが表示されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ３１３における表示判定処理の判定結果に基づいて、入賞に係る図柄の組み合わせが表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、入賞に係る図柄の組み合わせが表示されたと判定された場合には（ステップＳ３１４＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３１５に処理を移行し、入賞に係る図柄の組み合わせが表示されなかったと判定された場合には（ステップＳ３１４＝Ｎｏ）、ステップＳ３１６に処理を移行する。
【０５８１】
（ステップＳ３１５）
ステップＳ３１５において、払出ＣＰＵ３５１は、後で図６９を用いて詳述する払出処理を行う。当該処理において、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０を介してホッパー２０２を駆動することによりメダルを払い出す処理等を行う。そして、ステップＳ３１５の処理が終了すると、ステップＳ３１６に処理を移行する。
【０５８２】
（ステップＳ３１６）
ステップＳ３１６において、払出ＣＰＵ３５１は、各種初期化処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３の所定の領域をクリアする処理を行う。また、リール回転開始コマンド受信フラグなど、オンとなっているフラグをオフにする。そして、ステップＳ３１６の処理が終了すると、ステップＳ３０２に処理を移行する。
【０５８３】
（メダル受付開始処理）
次に、図６２に基づいて、図６１のステップＳ３０２の処理により行われるメダル受付開始処理についての説明を行う。なお、図６２はメダル受付開始処理のサブルーチンを示す図である。
【０５８４】
（ステップＳ３０２−１）
ステップＳ３０２−１において、払出ＣＰＵ３５１は、再遊技作動中フラグがＯＮであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示され、払出ＲＡＭ３５３に設けられている再遊技作動中フラグ格納領域の再遊技作動中フラグがＯＮとなっているか否かを判定する。そして、再遊技作動中フラグがＯＮであると判定された場合には（ステップＳ３０２−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０２−２に処理を移行し、再遊技作動中フラグがＯＮではないと判定された場合には（ステップＳ３０２−１＝Ｎｏ）、メダル受付開始処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０３に処理を移行する。
【０５８５】
（ステップＳ３０２−２）
ステップＳ３０２−２において、払出ＣＰＵ３５１は、自動投入初期タイマをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、前回の遊技で使用したメダルを自動投入するための待機時間を設けるために、払出ＲＡＭ３５３に設けられているタイマカウンタに所定の値をセットする処理を行う。そして、ステップＳ３０２−２の処理が終了すると、ステップＳ３０２−３に処理を移行する。
【０５８６】
（ステップＳ３０２−３）
ステップＳ３０２−３において、払出ＣＰＵ３５１は、タイマウエイト処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ３０２−２の処理や後述のステップＳ３０２−８の処理によりタイマカウンタにセットされた値が「０」となるまで待機する処理を行う。そして、ステップＳ３０２−３の処理が終了すると、ステップＳ３０２−４に処理を移行する。
【０５８７】
（ステップＳ３０２−４）
ステップＳ３０２−４において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル自動投入コマンドをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル自動投入コマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該メダル自動投入コマンドを、払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「メダル自動投入コマンド」とは、前回の遊技で使用したメダルを自動投入する旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ３０２−４の処理が終了すると、ステップＳ３０２−５に処理を移行する。
【０５８８】
（ステップＳ３０２−５）
ステップＳ３０２−５において、払出ＣＰＵ３５１は、投入枚数カウンタの値に「１」加算する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、前回の遊技で使用したメダルの数を上限として、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値に「１」加算する処理を行う。そして、ステップＳ３０２−５の処理が終了すると、ステップＳ３０２−６に処理を移行する。
【０５８９】
（ステップＳ３０２−６）
ステップＳ３０２−６において、払出ＣＰＵ３５１は、投入枚数カウンタの値が「３」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ３０２−５の処理により、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値に「１」加算した結果、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値が「３」となったか否かを判定する。そして、投入枚数カウンタの値が「３」であると判定された場合には（ステップＳ３０２−６＝Ｙｅｓ）、メダル受付開始処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０３に処理を移行する。一方、投入枚数カウンタの値が「３」ではないと判定された場合には（ステップＳ３０２−６＝Ｎｏ）、ステップＳ３０２−７に処理を移行する。
【０５９０】
（ステップＳ３０２−７）
ステップＳ３０２−７において、払出ＣＰＵ３５１は、自動投入間隔タイマをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、前回の遊技で使用したメダルを自動投入する際の間隔を設けるために、払出ＲＡＭ３５３に設けられているタイマカウンタに所定の値をセットする処理を行う。そして、ステップＳ３０２−７の処理が終了すると、ステップＳ３０２−３に処理を移行する。
【０５９１】
（メダル管理処理）
次に、図６３に基づいて、図６１のステップＳ３０３の処理により行われるメダル管理処理についての説明を行う。なお、図６３はメダル管理処理のサブルーチンを示す図である。
【０５９２】
（ステップＳ３０３−１）
ステップＳ３０３−１において、払出ＣＰＵ３５１は、再遊技作動中フラグがＯＮであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている再遊技作動中フラグ格納領域の値がＯＮであるか否かを判定する処理を行う。そして、再遊技作動中フラグがＯＮであると判定された場合には（ステップＳ３０３−１＝Ｙｅｓ）、メダル管理処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０４に処理を移行する。一方、再遊技作動中フラグがＯＮではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−１＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−２に処理を移行する。
【０５９３】
なお、本実施形態においては、再遊技作動中フラグがＯＮである場合には、メダル管理処理のサブルーチンを終了し、後述のメダル投入チェック処理が行われない。このため、再遊技作動中フラグがＯＮである場合には、メダルの投入を受け付けないこととしているが、再遊技作動中フラグがＯＮである場合であっても、メダルの投入を受け付けることとしてもよい。
【０５９４】
（ステップＳ３０３−２）
ステップＳ３０３−２において、払出ＣＰＵ３５１は、メダルが投入されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、セレクターセンサ１５ｓによりメダルの投入が検出されたか否かを判定する処理を行う。そして、メダルが投入されたと判定された場合には（ステップＳ３０３−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０３−３に処理を移行し、メダルが投入されていないと判定された場合には（ステップＳ３０３−２＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−４に処理を移行する。
【０５９５】
（ステップＳ３０３−３）
ステップＳ３０３−３において、払出ＣＰＵ３５１は、後で図６４を用いて詳述するメダル投入チェック処理を行う。当該処理において、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値や、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値に基づいて、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値や、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値を加算する処理等を行う。そして、ステップＳ３０３−３の処理が終了すると、メダル管理処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０４に処理を移行する。
【０５９６】
（ステップＳ３０３−４）
ステップＳ３０３−４において、払出ＣＰＵ３５１は、投入要求枚数として「１」をセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、レジスタに投入要求枚数として「１」をセットする処理を行う。そして、ステップＳ３０３−４の処理が終了すると、ステップＳ３０３−５に処理を移行する。
【０５９７】
（ステップＳ３０３−５）
ステップＳ３０３−５において、払出ＣＰＵ３５１は、ＢＥＴスイッチがＯＮであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ＢＥＴスイッチ７ｓｗにより、遊技者によるＢＥＴボタン７の操作が検出されたか否かを判定する処理を行う。より具体的には、スイッチ中継基板５０によりＢＥＴスイッチ入力信号を受信し、ＢＥＴスイッチ入力信号に係る情報が払出ＲＡＭ３５３の所定の領域に格納されているか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＥＴスイッチがＯＮであると判定された場合には（ステップＳ３０３−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０３−８に処理を移行し、ＢＥＴスイッチがＯＮではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−５＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−６に処理を移行する。
【０５９８】
（ステップＳ３０３−６）
ステップＳ３０３−６において、払出ＣＰＵ３５１は、投入要求枚数として「３」をセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、レジスタにセットされている投入要求枚数の値を「１」から「３」に更新する処理を行う。そして、ステップＳ３０３−６の処理が終了すると、ステップＳ３０３−７に処理を移行する。
【０５９９】
（ステップＳ３０３−７）
ステップＳ３０３−７において、払出ＣＰＵ３５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチがＯＮであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ８ｓｗにより、遊技者によるＭＡＸＢＥＴボタン８の操作が検出されたか否かを判定する処理を行う。より具体的には、スイッチ中継基板５０によりＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信し、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドに係る情報が払出ＲＡＭ３５３の所定の領域に格納されているか否かを判定する処理を行う。そして、ＭＡＸＢＥＴスイッチがＯＮであると判定された場合には（ステップＳ３０３−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０３−８に処理を移行し、ＭＡＸＢＥＴスイッチがＯＮではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−７＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−１１に処理を移行する。
【０６００】
（ステップＳ３０３−８）
ステップＳ３０３−８において、払出ＣＰＵ３５１は、投入枚数カウンタの値が「３」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値が「３」であるか否かを判定する処理を行う。そして、投入枚数カウンタの値が「３」であると判定された場合には（ステップＳ３０３−８＝Ｙｅｓ）、メダル管理処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０４に処理を移行する。一方、投入枚数カウンタの値が「３」ではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−８＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−９に処理を移行する。
【０６０１】
（ステップＳ３０３−９）
ステップＳ３０３−９において、払出ＣＰＵ３５１は、貯留枚数カウンタの値が「１」以上であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値が「１」以上であるか否かを判定する処理を行う。そして、貯留枚数カウンタの値が「１」以上であると判定された場合には（ステップＳ３０３−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０３−１０に処理を移行し、貯留枚数カウンタの値が「１」以上ではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−９＝Ｎｏ）、メダル管理処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０４に処理を移行する。
【０６０２】
（ステップＳ３０３−１０）
ステップＳ３０３−１０において、払出ＣＰＵ３５１は、後で図６５を用いて詳述する貯留メダル投入処理を行う。当該処理において、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値に基づいて、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値を加算する処理等を行う。そして、ステップＳ３０３−１０の処理が終了すると、メダル管理処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０４に処理を移行する。
【０６０３】
（ステップＳ３０３−１１）
ステップＳ３０３−１１において、払出ＣＰＵ３５１は、精算スイッチがＯＮであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、精算スイッチ９ｓｗにより、遊技者による精算ボタン９の操作が検出されたか否かを判定する処理を行う。より具体的には、スイッチ中継基板５０により精算スイッチ入力コマンドを受信し、精算スイッチ入力コマンドに係る情報が払出ＲＡＭ３５３の所定の領域に格納されているか否かを判定する処理を行う。そして、精算スイッチがＯＮであると判定された場合には（ステップＳ３０３−１１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０３−１２に処理を移行し、精算スイッチがＯＮではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−１１＝Ｎｏ）、メダル管理処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０４に処理を移行する。
【０６０４】
（ステップＳ３０３−１２）
ステップＳ３０３−１２において、払出ＣＰＵ３５１は、投入枚数カウンタの値、または貯留枚数カウンタの値が「１」以上であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値、または貯留枚数カウンタの値が「１」以上であるか否かを判定する処理を行う。そして、投入枚数カウンタの値、または貯留枚数カウンタの値が「１」以上であると判定された場合には（ステップＳ３０３−１２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０３−１３に処理を移行し、投入枚数カウンタの値、または貯留枚数カウンタの値が「１」以上ではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−１２＝Ｎｏ）、メダル管理処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０４に処理を移行する。
【０６０５】
（ステップＳ３０３−１３）
ステップＳ３０３−１３において、払出ＣＰＵ３５１は、精算開始コマンドをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、精算開始コマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該精算開始コマンドを、払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「精算開始コマンド」とは、遊技機１に貯留されているメダルを遊技者に対して返却する精算処理を開始する旨の情報等を有するコマンドである。そして、ステップＳ３０３−１３の処理が終了すると、ステップＳ３０３−１４に処理を移行する。
【０６０６】
（ステップＳ３０３−１４）
ステップＳ３０３−１４において、払出ＣＰＵ３５１は、投入枚数カウンタの値が「１」以上であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値が「１」以上であるか否かを判定する処理を行う。そして、投入枚数カウンタの値が「１」以上であると判定された場合には（ステップＳ３０３−１４＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０３−１５に処理を移行し、投入枚数カウンタの値が「１」以上ではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−１４＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−１８に処理を移行する。
【０６０７】
（ステップＳ３０３−１５）
ステップＳ３０３−１５において、払出ＣＰＵ３５１は、投入メダル精算処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ＢＥＴされているメダルを遊技者に返却するために、スイッチ中継基板５０を介してホッパー２０２を駆動することにより、メダルを「１」枚返却する制御を行う。そして、ステップＳ３０３−１５の処理が終了すると、ステップＳ３０３−１６に処理を移行する。
【０６０８】
（ステップＳ３０３−１６）
ステップＳ３０３−１６において、払出ＣＰＵ３５１は、投入枚数カウンタの値から「１」減算する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値から「１」減算する処理を行う。そして、ステップＳ３０３−１６の処理が終了すると、ステップＳ３０３−１７に処理を移行する。
【０６０９】
（ステップＳ３０３−１７）
ステップＳ３０３−１７において、払出ＣＰＵ３５１は、投入枚数カウンタの値が「０」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ３０３−１６の処理により、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値から「１」減算した結果、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値が「０」となったか否かを判定する処理を行う。そして、投入枚数カウンタの値が「０」であると判定された場合には（ステップＳ３０３−１７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０３−１９に処理を移行し、投入枚数カウンタの値が「０」ではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−１７＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−１５に処理を移行し、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値が「０」となるまで、同様の処理を繰り返し実行する。
【０６１０】
（ステップＳ３０３−１８）
ステップＳ３０３−１８において、払出ＣＰＵ３５１は、貯留メダル精算処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、遊技機１に貯留されているメダルを遊技者に返却するために、スイッチ中継基板５０を介してホッパー２０２を駆動することにより、メダルを「１」枚返却する制御を行う。そして、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値から「１」減算し、当該処理を行った結果、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値が「０」となったか否かを判定し、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値が「０」となったと判定されるまで同様の処理を繰り返し実行する。そして、ステップＳ３０３−１８の処理が終了すると、ステップＳ３０３−１９に処理を移行する。
【０６１１】
（ステップＳ３０３−１９）
ステップＳ３０３−１９において、払出ＣＰＵ３５１は、精算終了コマンドをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、精算終了コマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該精算終了コマンドを、払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「精算終了コマンド」とは、ＢＥＴされていたメダルを遊技者に対して返却し終えた旨の情報や、遊技機１に貯留されているメダルを遊技者に対して返却し終えた旨の情報等を有するコマンドである。そして、ステップＳ３０３−１９の処理が終了すると、メダル管理処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０４に処理を移行する。
【０６１２】
（メダル投入チェック処理）
次に、図６４に基づいて、図６３のステップＳ３０３−３の処理により行われるメダル投入チェック処理についての説明を行う。なお、図６４はメダル投入チェック処理のサブルーチンを示す図である。
【０６１３】
（ステップＳ３０３−３−１）
ステップＳ３０３−３−１において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル通過監視開始処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、セレクター１５により正常なメダルが投入されたか否かの判定等を行うメダル通過監視処理を開始する処理を行う。そして、ステップＳ３０３−３−１の処理が終了すると、ステップＳ３０３−３−２に処理を移行する。
【０６１４】
（ステップＳ３０３−３−２）
ステップＳ３０３−３−２において、払出ＣＰＵ３５１は、エラーを検出したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ３０３−３−１のメダル通過監視開始処理により開始されたメダル通過監視処理において、エラーを検出したか否かを判定する処理を行う。そして、エラーを検出したと判定された場合には（ステップＳ３０３−３−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０３−３−９に処理を移行し、エラーを検出していないと判定された場合には（ステップＳ３０３−３−２＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−３−３に処理を移行する。
【０６１５】
（ステップＳ３０３−３−３）
ステップＳ３０３−３−３において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル通過監視処理が終了したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ３０３−３−１のメダル通過監視開始処理により開始されたメダル通過監視処理が終了したか否かを判定する処理を行う。そして、メダル通過監視処理が終了したと判定された場合には（ステップＳ３０３−３−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０３−３−４に処理を移行し、メダル通過監視処理が終了していないと判定された場合には（ステップＳ３０３−３−３＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−３−１に処理を移行し、メダル通過監視処理が終了するまで同様の処理を実行する。
【０６１６】
（ステップＳ３０３−３−４）
ステップＳ３０３−３−４において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル投入枚数がＭＡＸ値であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値が「３」であり、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値が「５０」であるか否かを判定する処理を行う。そして、メダル投入枚数がＭＡＸ値であると判定された場合には（ステップＳ３０３−３−４＝Ｙｅｓ）、メダル投入チェック処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０４に処理を移行し、メダル投入枚数がＭＡＸ値ではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−３−４＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−３−５に処理を移行する。
【０６１７】
（ステップＳ３０３−３−５）
ステップＳ３０３−３−５において、払出ＣＰＵ３５１は、投入枚数カウンタの値が「３」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値が「３」であるか否かを判定する処理を行う。そして、投入枚数カウンタの値が「３」であると判定された場合には（ステップＳ３０３−３−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０３−３−７に処理を移行し、投入枚数カウンタの値が「３」ではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−３−５＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−３−６に処理を移行する。
【０６１８】
（ステップＳ３０３−３−６）
ステップＳ３０３−３−６において、払出ＣＰＵ３５１は、投入枚数カウンタの値に「１」加算する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値に「１」加算する処理を行う。そして、ステップＳ３０３−３−６の処理が終了すると、ステップＳ３０３−３−８に処理を移行する。
【０６１９】
（ステップＳ３０３−３−７）
ステップＳ３０３−３−７において、払出ＣＰＵ３５１は、貯留枚数カウンタの値に「１」加算する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値に「１」加算する処理を行う。そして、ステップＳ３０３−３−７の処理が終了すると、ステップＳ３０３−３−８に処理を移行する。
【０６２０】
（ステップＳ３０３−３−８）
ステップＳ３０３−３−８において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル投入コマンドをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル投入コマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該メダル投入コマンドを、払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「メダル投入コマンド」とは、メダル投入口６に正常なメダルが投入された旨の情報等を有するコマンドである。そして、ステップＳ３０３−３−８の処理が終了すると、メダル投入チェック処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０４に処理を移行する。
【０６２１】
（ステップＳ３０３−３−９）
ステップＳ３０３−３−９において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル投入エラー検出時処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル投入エラーを検出した時のエラー報知を行わせるためのコマンドをセットする処理等を行う。そして、ステップＳ３０３−３−９の処理が終了すると、メダル投入チェック処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０４に処理を移行する。
【０６２２】
（貯留メダル投入処理）
次に、図６５に基づいて、図６３のステップＳ３０３−１０の処理により行われる貯留メダル投入処理についての説明を行う。なお、図６５は貯留メダル投入処理のサブルーチンを示す図である。
【０６２３】
（ステップＳ３０３−１０−１）
ステップＳ３０３−１０−１において、払出ＣＰＵ３５１は、貯留枚数カウンタの値が投入要求枚数以上であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値が、レジスタに記憶されている投入要求枚数以上であるか否かを判定する処理を行う。そして、貯留枚数カウンタの値が投入要求枚数以上であると判定された場合には（ステップＳ３０３−１０−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０３−１０−３に処理を移行し、貯留枚数カウンタの値が投入要求枚数以上ではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−１０−１＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−１０−２に処理を移行する。
【０６２４】
（ステップＳ３０３−１０−２）
ステップＳ３０３−１０−２において、払出ＣＰＵ３５１は、貯留枚数カウンタの値を投入要求枚数にセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値をレジスタに記憶されている投入要求枚数の値にセットする処理を行う。そして、ステップＳ３０３−１０−２の処理が終了すると、ステップＳ３０３−１０−３に処理を移行する。
【０６２５】
（ステップＳ３０３−１０−３）
ステップＳ３０３−１０−３において、払出ＣＰＵ３５１は、ＢＥＴコマンドをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ＢＥＴコマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該ＢＥＴコマンドを、払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「ＢＥＴコマンド」とは、ＢＥＴボタン７、ＭＡＸＢＥＴボタン８が操作されることにより、貯留されているメダルが投入された旨の情報等を有するコマンドである。そして、ステップＳ３０３−１０−３の処理が終了すると、ステップＳ３０３−１０−４に処理を移行する。
【０６２６】
（ステップＳ３０３−１０−４）
ステップＳ３０３−１０−４において、払出ＣＰＵ３５１は、投入枚数カウンタの値に「１」加算する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている投入枚数カウンタの値に「１」加算する処理を行う。そして、ステップＳ３０３−１０−４の処理が終了すると、ステップＳ３０３−１０−５に処理を移行する。
【０６２７】
（ステップＳ３０３−１０−５）
ステップＳ３０３−１０−５において、払出ＣＰＵ３５１は、投入要求枚数から「１」減算する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、レジスタに記憶されている投入要求枚数の値から「１」減算する処理を行う。そして、ステップＳ３０３−１０−５の処理が終了すると、ステップＳ３０３−１０−６に処理を移行する。
【０６２８】
（ステップＳ３０３−１０−６）
ステップＳ３０３−１０−６において、払出ＣＰＵ３５１は、貯留枚数カウンタの値から「１」減算する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値から「１」減算する処理を行う。そして、ステップＳ３０３−１０−６の処理が終了すると、ステップＳ３０３−１０−７に処理を移行する。
【０６２９】
（ステップＳ３０３−１０−７）
ステップＳ３０３−１０−７において、払出ＣＰＵ３５１は、投入要求枚数が「０」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ３０３−１０−５の処理により、レジスタに記憶されている投入要求枚数の値から「１」減算した結果、レジスタに記憶されている投入要求枚数の値が「０」となったか否かを判定する処理を行う。そして、投入要求枚数が「０」であると判定された場合には（ステップＳ３０３−１０−７＝Ｙｅｓ）、貯留メダル投入処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０４に処理を移行する。一方、投入要求枚数が「０」ではないと判定された場合には（ステップＳ３０３−１０−７＝Ｎｏ）、ステップＳ３０３−１０−３に処理を移行する。
【０６３０】
（リール停止前処理）
次に、図６６に基づいて、図６１のステップＳ３０６の処理により行われるリール停止前処理についての説明を行う。なお、図６６はリール停止前処理のサブルーチンを示す図である。
【０６３１】
（ステップＳ３０６−１）
ステップＳ３０６−１において、払出ＣＰＵ３５１は、引込予想リール検索初期値をセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、引込予想リール検索初期値として、右リール２０に対応するデータ「１００Ｂ」を、レジスタにセットする処理を行う。そして、ステップＳ３０６−１の処理が終了すると、ステップＳ３０６−２に処理を移行する。
【０６３２】
（ステップＳ３０６−２）
ステップＳ３０６−２において、払出ＣＰＵ３５１は、リールが回転中であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ３０６−１の処理でセットした引込予想リール検索初期値、または後述のステップＳ３０６−４により更新された検索対象リールの値に基づいて、検索対象である左リール１８、中リール１９、右リール２０が回転中であるか否かを判定する処理を行う。そして、リールが回転中であると判定された場合には（ステップＳ３０６−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３０６−３に処理を移行し、リールが回転中でないと判定された場合には（ステップＳ３０６−２＝Ｎｏ）、ステップＳ３０６−４に処理を移行する。
【０６３３】
（ステップＳ３０６−３）
ステップＳ３０６−３において、払出ＣＰＵ３５１は、引込予想処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、まず、仮想停止位置の初期値をセットし、仮想停止位置に応じた引込優先順位を取得し、払出ＲＡＭ３５３に設けられている引込優先順位格納領域に格納する処理を行う。そして、ステップＳ３０６−３の処理が終了すると、ステップＳ３０６−４に処理を移行する。
【０６３４】
なお、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ３０６−３の引込予想処理により、払出ＲＡＭ３５３に設けられている引込優先順位格納領域に格納されたデータを所定のタイミングでクリアする処理を行う。
【０６３５】
（ステップＳ３０６−４）
ステップＳ３０６−４において、払出ＣＰＵ３５１は、次の検索対象リールを取得する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、検索対象リールが停止していると判定された場合（ステップＳ３０６−２＝Ｎｏ）、またはステップＳ３０６−３の引込予想処理において、検索対象リールの引込予想処理が終了した場合に、次の検索対象リールを取得するために、レジスタにセットされている値を右シフトする処理を行う。そして、ステップＳ３０６−４の処理が終了すると、ステップＳ３０６−５に処理を移行する。
【０６３６】
（ステップＳ３０６−５）
ステップＳ３０６−５において、払出ＣＰＵ３５１は、全リールの処理が終了したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、左リール１８、中リール１９、右リール２０の全てのリールの引込予想処理が終了したか否かを判定する処理を行う。そして、全リールの処理が終了したと判定された場合には（ステップＳ３０６−５＝Ｙｅｓ）、リール停止前処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３０７に処理を移行する。一方、全リールの処理が終了していないと判定された場合には（ステップＳ３０６−５＝Ｎｏ）、ステップＳ３０６−２に処理を移行し、左リール１８、中リール１９、右リール２０の全てのリールに対する引込予想処理が終了するまで、同様の処理を繰り返し実行する。
【０６３７】
（リール回転中処理）
次に、図６７に基づいて、図６１のステップＳ３１１の処理により行われるリール回転中処理についての説明を行う。なお、図６７はリール回転中処理のサブルーチンを示す図である。
【０６３８】
（ステップＳ３１１−１）
ステップＳ３１１−１において、払出ＣＰＵ３５１は、停止ボタン押圧時であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、左停止スイッチ１１ｓｗ、中停止スイッチ１２ｓｗ、右停止スイッチ１３ｓｗが遊技者による左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作を検出したか否かを判定する処理を行う。そして、停止ボタンが押圧されたと判定された場合には（ステップＳ３１１−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３１１−２に処理を移行し、停止ボタンが押圧されていないと判定された場合には（ステップＳ３１１−１＝Ｎｏ）、リール回転中処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３１２に処理を移行する。
【０６３９】
（ステップＳ３１１−２）
ステップＳ３１１−２において、払出ＣＰＵ３５１は、操作可能状態フラグをＯＦＦにする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、操作された左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３に基づいて、払出ＲＡＭ３５３に設けられている操作可能状態フラグ格納領域の左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３に対応する操作可能状態フラグをＯＦＦにする処理を行う。そして、ステップＳ３１１−２の処理が終了すると、ステップＳ３１１−３に処理を移行する。
【０６４０】
（ステップＳ３１１−３）
ステップＳ３１１−３において、払出ＣＰＵ３５１は、押圧情報保存処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３のうち、操作された停止ボタンに対応する左リール１８、中リール１９、右リール２０と、左ステッピングモータ１５１、中ステッピングモータ１５２、右ステッピングモータ１５３に供給しているパルスカウンタの値に基づいて、押圧基準位置を取得し、払出ＲＡＭ３５３に設けられている押圧基準位置格納領域に格納する処理を行う。そして、ステップＳ３１１−３の処理が終了すると、ステップＳ３１１−４に処理を移行する。
【０６４１】
（ステップＳ３１１−４）
ステップＳ３１１−４において、払出ＣＰＵ３５１は、滑りコマ数取得処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＯＭ３５２に設けられている停止テーブル（図示せず）と、引込優先順位と、メイン制御基板３００における内部抽選処理により決定された当選役と、左停止ボタン１１、中停止ボタン１２、右停止ボタン１３の操作順序等に基づいて、滑りコマ数を取得する処理を行う。ここで、本実施の形態において、払出ＣＰＵ３５１は、滑りコマ数として、「０」コマから「４」コマの範囲内で滑りコマ数を決定する処理を行う。そして、ステップＳ３１１−４の処理が終了すると、ステップＳ３１１−５に処理を移行する。
【０６４２】
（ステップＳ３１１−５）
ステップＳ３１１−５において、払出ＣＰＵ３５１は、リール停止処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ３１１−３の押圧情報保存処理により保存された押圧基準位置と、ステップＳ３１１−４の滑りコマ数取得処理により取得した滑りコマ数とに基づいて、リールを停止させる処理を行う。そして、ステップＳ３１１−５の処理が終了すると、ステップＳ３１１−６に処理を移行する。
【０６４３】
（ステップＳ３１１−６）
ステップＳ３１１−６において、払出ＣＰＵ３５１は、リール停止コマンドをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、リール停止コマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該リール停止コマンドを、払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「リール停止コマンド」とは、押圧基準位置や、滑りコマ数の情報等を有するコマンドである。そして、ステップＳ３１１−６の処理が終了すると、リール回転中処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３１２に処理を移行する。
【０６４４】
（表示判定処理）
次に、図６８に基づいて、図６１のステップＳ３１３の処理により行われる表示判定処理についての説明を行う。なお、図６８は表示判定処理のサブルーチンを示す図である。
【０６４５】
（ステップＳ３１３−１）
ステップＳ３１３−１において、払出ＣＰＵ３５１は、表示判定コマンドをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、表示判定コマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該表示判定コマンドを、払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「表示判定コマンド」とは、有効ライン上に表示された図柄の組み合わせに関する情報等を有するコマンドである。そして、ステップＳ３１３−１の処理が終了すると、ステップＳ３１３−２に処理を移行する。
【０６４６】
（ステップＳ３１３−２）
ステップＳ３１３−２において、払出ＣＰＵ３５１は、入賞が成立したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、左リール１８の停止位置に係る情報、中リール１９の停止位置に係る情報、及び右リール２０の停止位置に係る情報と、払出ＲＯＭ３５２に設けられている図柄組み合わせテーブル（図６〜図８参照）に基づいて、入賞に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、入賞が成立したと判定された場合には（ステップＳ３１３−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３１３−３に処理を移行し、入賞が成立していないと判定された場合には（ステップＳ３１３−２＝Ｎｏ）、ステップＳ３１３−４に処理を移行する。
【０６４７】
（ステップＳ３１３−３）
ステップＳ３１３−３において、払出ＣＰＵ３５１は、払出枚数算定処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、有効ライン上に表示された入賞に係る図柄の組み合わせに基づいて、払出枚数を算定する処理を行う。そして、ステップＳ３１３−３の処理が終了すると、表示判定処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３１４に処理を移行する。
【０６４８】
（ステップＳ３１３−４）
ステップＳ３１３−４において、払出ＣＰＵ３５１は、リプレイが成立したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、リプレイに係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、リプレイが成立したと判定された場合には（ステップＳ３１３−４＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３１３−５に処理を移行し、リプレイが成立していないと判定された場合には（ステップＳ３１３−４＝Ｎｏ）、表示判定処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３１４に処理を移行する。
【０６４９】
（ステップＳ３１３−５）
ステップＳ３１３−５において、払出ＣＰＵ３５１は、再遊技作動中フラグをＯＮにする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている再遊技作動中フラグ格納領域の再遊技作動中フラグの値をＯＮにする処理を行う。そして、ステップＳ３１３−５の処理が終了すると、表示判定処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３１４に処理を移行する。
【０６５０】
（払出処理）
次に、図６９に基づいて、図６１のステップＳ３１５の処理により行われる払出処理についての説明を行う。なお、図６９は払出処理のサブルーチンを示す図である。
【０６５１】
（ステップＳ３１５−１）
ステップＳ３１５−１において、払出ＣＰＵ３５１は、再遊技作動中フラグがＯＮであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている再遊技作動中フラグ格納領域の値に基づいて、再遊技作動中フラグがＯＮであるか否かを判定する処理を行う。そして、再遊技作動中フラグがＯＮであると判定された場合には（ステップＳ３１５−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３１５−３に処理を移行し、再遊技作動中フラグがＯＮではないと判定された場合には（ステップＳ３１５−１＝Ｎｏ）、ステップＳ３１５−２に処理を移行する。
【０６５２】
（ステップＳ３１５−２）
ステップＳ３１５−２において、払出ＣＰＵ３５１は、残り払出枚数カウンタをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、入賞に係る図柄の組み合わせに基づく払出枚数をレジスタにセットする処理を行う。そして、ステップＳ３１５−２の処理が終了すると、ステップＳ３１５−３に処理を移行する。
【０６５３】
（ステップＳ３１５−３）
ステップＳ３１５−３において、払出ＣＰＵ３５１は、残り払出枚数カウンタの値が「１」以上であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ３１５−２の処理により、レジスタにセットされた残り払出枚数カウンタの値が「１」以上であるか否かを判定する処理を行う。そして、残り払出枚数カウンタの値が「１」以上であると判定された場合には（ステップＳ３１５−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３１５−４に処理を移行し、残り払出枚数カウンタの値が「１」以上ではないと判定された場合には（ステップＳ３１５−３＝Ｎｏ）、払出処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３１６に処理を移行する。
【０６５４】
（ステップＳ３１５−４）
ステップＳ３１５−４において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出開始コマンドをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出開始コマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該メダル払出開始コマンドを、払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「メダル払出開始コマンド」とは、メダルの払出を開始する旨の情報等を有するコマンドである。そして、ステップＳ３１５−４の処理が終了すると、ステップＳ３１５−５に処理を移行する。
【０６５５】
（ステップＳ３１５−５）
ステップＳ３１５−５において、払出ＣＰＵ３５１は、貯留枚数カウンタの値が「５０」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値が「５０」であるか否かを判定する処理を行う。そして、貯留枚数カウンタの値が「５０」であると判定された場合には（ステップＳ３１５−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３１５−７に処理を移行し、貯留枚数カウンタの値が「５０」ではないと判定された場合には（ステップＳ３１５−５＝Ｎｏ）、ステップＳ３１５−６に処理を移行する。
【０６５６】
（ステップＳ３１５−６）
ステップＳ３１５−６において、払出ＣＰＵ３５１は、貯留枚数カウンタの値に「１」加算する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている貯留枚数カウンタの値に「１」加算する処理を行う。そして、ステップＳ３１５−６の処理が終了すると、ステップＳ３１５−８に処理を移行する。
【０６５７】
（ステップＳ３１５−７）
ステップＳ３１５−７において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０を介してホッパー２０２を駆動することにより、メダルを「１」枚払い出す制御を行う。そして、ステップＳ３１５−７の処理が終了すると、ステップＳ３１５−８に処理を移行する。
【０６５８】
（ステップＳ３１５−８）
ステップＳ３１５−８において、払出ＣＰＵ３５１は、獲得枚数カウンタの値に「１」加算する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられている獲得枚数カウンタの値に「１」加算する処理を行う。そして、ステップＳ３１５−８の処理が終了すると、ステップＳ３１５−９に処理を移行する。
【０６５９】
（ステップＳ３１５−９）
ステップＳ３１５−９において、払出ＣＰＵ３５１は、残り払出枚数カウンタの値から「１」減算する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、レジスタにセットされている残り払出枚数カウンタの値から「１」減算する処理を行う。そして、ステップＳ３１５−９の処理が終了すると、ステップＳ３１５−１０に処理を移行する。
【０６６０】
（ステップＳ３１５−１０）
ステップＳ３１５−１０において、払出ＣＰＵ３５１は、残り払出枚数カウンタの値が「０」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ３１５−９の処理により残り払出枚数カウンタの値から「１」減算した結果、残り払出枚数カウンタの値が「０」であるか否かを判定する処理を行う。そして、残り払出枚数カウンタの値が「０」であると判定された場合には（ステップＳ３１５−１０＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３１５−１１に処理を移行し、残り払出枚数カウンタの値が「０」ではないと判定された場合には（ステップＳ３１５−１０＝Ｎｏ）、ステップＳ３１５−５に処理を移行する。
【０６６１】
（ステップＳ３１５−１１）
ステップＳ３１５−１１において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出終了コマンドをセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出終了コマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該メダル払出終了コマンドを、払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「メダル払出終了コマンド」とは、メダルの払出が終了した旨の情報等を有するコマンドである。そして、ステップＳ３１５−１１の処理が終了すると、払出処理のサブルーチンを終了し、払出基板におけるメイン処理のステップＳ３１６に処理を移行する。
【０６６２】
（払出基板における割込処理）
次に、図７０に基づいて、払出基板における割込処理についての説明を行う。ここで、払出基板における割込処理は、払出基板におけるメイン処理に対して、「１．４９ｍｓ」毎に割り込んで行われる処理である。
【０６６３】
（ステップＳ４０１）
ステップＳ４０１において、払出ＣＰＵ３５１は、レジスタを退避する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ４０１の時点で使用しているレジスタの値を退避する処理を行う。そして、ステップＳ４０１の処理が終了すると、ステップＳ４０２に処理を移行する。
【０６６４】
（ステップＳ４０２）
ステップＳ４０２において、払出ＣＰＵ３５１は、後で図７１を用いて詳述するメイン中継基板コマンド受信処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、メイン中継基板１００から送信されるコマンドを受信する処理を行う。そして、ステップＳ４０２の処理が終了すると、ステップＳ４０３に処理を移行する。
【０６６５】
（ステップＳ４０３）
ステップＳ４０３において、払出ＣＰＵ３５１は、後で図７２を用いて詳述するスイッチ中継基板コマンド受信処理を行う。当該処理において、メインＣＰＵ３０１は、スイッチ中継基板５０から送信されるコマンドを受信する処理を行う。そして、ステップＳ４０３の処理が終了すると、ステップＳ４０４に処理を移行する。
【０６６６】
（ステップＳ４０４）
ステップＳ４０４において、払出ＣＰＵ３５１は、リール番号として「３」をセットする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、後述するステップＳ４０５のリール駆動制御処理において、駆動制御するリールの対象を設定するために、リール番号として「３」をセットする処理を行う。そして、ステップＳ４０４の処理が終了すると、ステップＳ４０５に処理を移行する。
【０６６７】
（ステップＳ４０５）
ステップＳ４０５において、払出ＣＰＵ３５１は、リール駆動制御処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、リール制御基板１５０を介して、ステップＳ４０４の処理によりセットされたリール番号、または、後述するステップＳ４０６の処理によりセットされたリール番号に対応する左リール１８、中リール１９、右リール２０の左ステッピングモータ１５１、中ステッピングモータ１５２、右ステッピングモータ１５３を駆動することにより、左リール１８、中リール１９、右リール２０の回転の加速、定速、減速制御等を行う。そして、ステップＳ４０５の処理が終了すると、ステップＳ４０６に処理を移行する。
【０６６８】
なお、本実施形態において、払出ＣＰＵ３５１は、リール番号が「３」の場合には、右リール２０の駆動制御を行い、リール番号が「２」の場合には、中リール１９の駆動制御を行い、リール番号が「１」の場合には、左リール１８の駆動制御を行う。
【０６６９】
（ステップＳ４０６）
ステップＳ４０６において、払出ＣＰＵ３５１は、リール番号から「１」減算する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、現在レジスタにセットされているリール番号から「１」減算する処理を行う。そして、ステップＳ４０６の処理が終了すると、ステップＳ４０７に処理を移行する。
【０６７０】
（ステップＳ４０７）
ステップＳ４０７において、払出ＣＰＵ３５１は、リール番号が「０」であるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、左リール１８、中リール１９、右リール２０の全てのリールに対して、ステップＳ４０５のリール駆動制御処理を行ったか否かを判定する処理を行う。そして、リール番号が「０」であると判定された場合には（ステップＳ４０７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０８に処理を移行し、リール番号が「０」ではないと判定された場合には（ステップＳ４０７＝Ｎｏ）、ステップＳ４０５に処理を移行する。
【０６７１】
（ステップＳ４０８）
ステップＳ４０８において、払出ＣＰＵ３５１は、後で図７３を用いて詳述する制御コマンド送信処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、コマンドがセットされていることに基づいて、メイン中継基板１００に対してコマンドを送信する処理を行う。そして、ステップＳ４０８の処理が終了すると、ステップＳ４０９に処理を移行する。
【０６７２】
（ステップＳ４０９）
ステップＳ４０９において、払出ＣＰＵ３５１は、ポート出力処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０、メイン中継基板１００、リール制御基板１５０に対して、所定の信号を送信する処理を行う。そして、ステップＳ４０９の処理が終了すると、ステップＳ４１０に処理を移行する。
【０６７３】
（ステップＳ４１０）
ステップＳ４１０において、払出ＣＰＵ３５１は、レジスタの復帰処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ステップＳ４０１の処理において、退避したレジスタの値を復帰させる処理を行う。そして、ステップＳ４１０の処理が終了すると、払出基板における割込処理を終了し、払出基板におけるメイン処理に復帰する。
【０６７４】
（メイン中継基板コマンド受信処理）
次に、図７１に基づいて、図７０のステップＳ４０２の処理により行われるメイン中継基板コマンド受信処理についての説明を行う。なお、図７１はメイン中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを示す図である。
【０６７５】
（ステップＳ４０２−１）
ステップＳ４０２−１において、払出ＣＰＵ３５１は、リール回転開始コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メイン中継基板１００よりリール回転開始コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。そして、リール回転開始コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ４０２−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０２−２に処理を移行し、リール回転開始コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ４０２−１＝Ｎｏ）、ステップＳ４０２−３に処理を移行する。
【０６７６】
（ステップＳ４０２−２）
ステップＳ４０２−２において、払出ＣＰＵ３５１は、リール回転開始コマンド受信フラグをオンにする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、受信したコマンドに係る情報を、払出ＲＡＭ３５３に設けられている所定の領域に格納する処理を行う。そして、ステップＳ４０２−２の処理が終了すると、メイン中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０３に処理を移行する。
【０６７７】
（ステップＳ４０２−３）
ステップＳ４０２−３において、払出ＣＰＵ３５１は、条件装置コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メイン中継基板１００より条件装置コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。そして、条件装置コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ４０２−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０２−４に処理を移行し、条件装置コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ４０２−３＝Ｎｏ）、メイン中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０３に処理を移行する。
【０６７８】
（ステップＳ４０２−４）
ステップＳ４０２−４において、払出ＣＰＵ３５１は、当選役情報を格納する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、条件装置コマンドに係る情報に基づいて、当選役情報を取得して、払出ＲＡＭ３５３に設けられている当選役情報格納領域に格納する処理を行う。そして、ステップＳ４０２−４の処理が終了すると、メイン中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０３に処理を移行する。
【０６７９】
（スイッチ中継基板コマンド受信処理）
次に、図７２に基づいて、図７０のステップＳ４０３の処理により行われるスイッチ中継基板コマンド受信処理についての説明を行う。なお、図７２はスイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを示す図である。
【０６８０】
（ステップＳ４０３−１）
ステップＳ４０３−１において、払出ＣＰＵ３５１は、ＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０よりＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ４０３−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０３−２に処理を移行し、ＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ４０３−１＝Ｎｏ）、ステップＳ４０３−３に処理を移行する。
【０６８１】
（ステップＳ４０３−２）
ステップＳ４０３−２において、払出ＣＰＵ３５１は、ＢＥＴスイッチをＯＮにする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３の所定の領域において、ＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信したことを示すＢＥＴスイッチ入力情報をＯＮにする処理を行う。なお、当該処理において、ＢＥＴスイッチをＯＮにすることで、例えば、図６３のメダル管理処理におけるステップＳ３０３−５において、ＢＥＴスイッチがＯＮであると判定されることとなる。そして、ステップＳ４０３−２の処理が終了すると、スイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０４に処理を移行する。
【０６８２】
（ステップＳ４０３−３）
ステップＳ４０３−３において、払出ＣＰＵ３５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０よりＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。そして、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ４０３−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０３−４に処理を移行し、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ４０３−３＝Ｎｏ）、ステップＳ４０３−５に処理を移行する。
【０６８３】
（ステップＳ４０３−４）
ステップＳ４０３−４において、払出ＣＰＵ３５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチをＯＮにする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３の所定の領域において、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信したことを示すＭＡＸＢＥＴスイッチ入力情報をＯＮにする処理を行う。なお、当該処理において、ＭＡＸＢＥＴスイッチをＯＮにすることで、例えば、図６３のメダル管理処理におけるステップＳ３０３−７において、ＭＡＸＢＥＴスイッチがＯＮであると判定されることとなる。そして、ステップＳ４０３−４の処理が終了すると、スイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０４に処理を移行する。
【０６８４】
（ステップＳ４０３−５）
ステップＳ４０３−５において、払出ＣＰＵ３５１は、精算スイッチ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０より精算スイッチ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。そして、精算スイッチ入力コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ４０３−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０３−６に処理を移行し、精算スイッチ入力コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ４０３−５＝Ｎｏ）、ステップＳ４０３−７に処理を移行する。
【０６８５】
（ステップＳ４０３−６）
ステップＳ４０３−６において、払出ＣＰＵ３５１は、精算スイッチをＯＮにする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３の所定の領域において、精算スイッチ入力コマンドを受信したことを示す精算スイッチ入力情報をＯＮにする処理を行う。なお、当該処理において、精算スイッチをＯＮにすることで、例えば、図６３のメダル管理処理におけるステップＳ３０３−１１において、精算スイッチがＯＮであると判定されることとなる。そして、ステップＳ４０３−６の処理が終了すると、スイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０４に処理を移行する。
【０６８６】
（ステップＳ４０３−７）
ステップＳ４０３−７において、払出ＣＰＵ３５１は、左停止スイッチ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０より左停止スイッチ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。そして、左停止スイッチ入力コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ４０３−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０３−８に処理を移行し、左停止スイッチ入力コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ４０３−７＝Ｎｏ）、ステップＳ４０３−９に処理を移行する。
【０６８７】
（ステップＳ４０３−８）
ステップＳ４０３−８において、払出ＣＰＵ３５１は、左停止スイッチをＯＮにする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３の所定の領域において、左停止スイッチ入力コマンドを受信したことを示す左停止スイッチ入力情報をＯＮにする処理を行う。なお、当該処理において、左停止スイッチをＯＮにすることで、例えば、図６７のリール回転中処理におけるステップＳ３１１−１において、停止ボタン操作が行われたと判定され、ステップＳ３１１−３において、左停止ボタン１１を操作したことを示す押圧情報を保存することとなる。そして、ステップＳ４０３−８の処理が終了すると、スイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０４に処理を移行する。
【０６８８】
（ステップＳ４０３−９）
ステップＳ４０３−９において、払出ＣＰＵ３５１は、中停止スイッチ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０より中停止スイッチ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。そして、中停止スイッチ入力コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ４０３−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０３−１０に処理を移行し、中停止スイッチ入力コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ４０３−９＝Ｎｏ）、ステップＳ４０３−１１に処理を移行する。
【０６８９】
（ステップＳ４０３−１０）
ステップＳ４０３−１０において、払出ＣＰＵ３５１は、中停止スイッチをＯＮにする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３の所定の領域において、中停止スイッチ入力コマンドを受信したことを示す中停止スイッチ入力情報をＯＮにする処理を行う。なお、当該処理において、中停止スイッチをＯＮにすることで、例えば、図６７のリール回転中処理におけるステップＳ３１１−１において、停止ボタン操作が行われたと判定され、ステップＳ３１１−３において、中停止ボタン１２を操作したことを示す押圧情報を保存することとなる。そして、ステップＳ４０３−１０の処理が終了すると、スイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０４に処理を移行する。
【０６９０】
（ステップＳ４０３−１１）
ステップＳ４０３−１１において、払出ＣＰＵ３５１は、右停止スイッチ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０より右停止スイッチ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。そして、右停止スイッチ入力コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ４０３−１１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０３−１２に処理を移行し、右停止スイッチ入力コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ４０３−１１＝Ｎｏ）、ステップＳ４０３−１３に処理を移行する。
【０６９１】
（ステップＳ４０３−１２）
ステップＳ４０３−１２において、払出ＣＰＵ３５１は、右停止スイッチをＯＮにする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３の所定の領域において、右停止スイッチ入力コマンドを受信したことを示す右停止スイッチ入力情報をＯＮにする処理を行う。なお、当該処理において、右停止スイッチをＯＮにすることで、例えば、図６７のリール回転中処理におけるステップＳ３１１−１において、停止ボタン操作が行われたと判定され、ステップＳ３１１−３において、右停止ボタン１３を操作したことを示す押圧情報を保存することとなる。そして、ステップＳ４０３−１２の処理が終了すると、スイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０４に処理を移行する。
【０６９２】
（ステップＳ４０３−１３）
ステップＳ４０３−１３において、払出ＣＰＵ３５１は、セレクターセンサ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０よりセレクターセンサ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。そして、セレクターセンサ入力コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ４０３−１３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０３−１４に処理を移行し、セレクターセンサ入力コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ４０３−１３＝Ｎｏ）、ステップＳ４０３−１５に処理を移行する。
【０６９３】
（ステップＳ４０３−１４）
ステップＳ４０３−１４において、払出ＣＰＵ３５１は、セレクターセンサをＯＮにする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３の所定の領域において、セレクターセンサ入力コマンドを受信したことを示すセレクターセンサ入力情報をＯＮにする処理を行う。なお、当該処理において、セレクターセンサをＯＮにすることで、例えば、図６３のメダル管理処理におけるステップＳ３０３−２において、メダルが投入されたと判定されることとなる。そして、ステップＳ４０３−１４の処理が終了すると、スイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０４に処理を移行する。
【０６９４】
（ステップＳ４０３−１５）
ステップＳ４０３−１５において、払出ＣＰＵ３５１は、ホッパーセンサ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０よりホッパーセンサ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。そして、ホッパーセンサ入力コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ４０３−１５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０３−１５に処理を移行し、ホッパーセンサ入力コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ４０３−１５＝Ｎｏ）、ステップＳ４０３−１７に処理を移行する。
【０６９５】
（ステップＳ４０３−１６）
ステップＳ４０３−１６において、払出ＣＰＵ３５１は、ホッパーセンサをＯＮにする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３の所定の領域において、ホッパーセンサ入力コマンドを受信したことを示すホッパーセンサ入力情報をＯＮにする処理を行う。なお、当該処理において、ホッパーセンサをＯＮにすることで、例えば、払出基板３５０において、メダルの払出が行われたことを認識することができる（図示せず）。そして、ステップＳ４０３−１６の処理が終了すると、スイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０４に処理を移行する。
【０６９６】
（ステップＳ４０３−１７）
ステップＳ４０３−１７において、払出ＣＰＵ３５１は、補助収納庫センサ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０より補助収納庫センサ入力コマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。そして、補助収納庫センサ入力コマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ４０３−１７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０３−１８に処理を移行し、補助収納庫センサ入力コマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ４０３−１７＝Ｎｏ）、スイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０４に処理を移行する。
【０６９７】
（ステップＳ４０３−１８）
ステップＳ４０３−１８において、払出ＣＰＵ３５１は、補助収納庫センサをＯＮにする処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３の所定の領域において、補助収納庫センサ入力コマンドを受信したことを示す補助収納庫センサ入力情報をＯＮにする処理を行う。なお、当該処理において、補助収納庫センサをＯＮにすることで、例えば、払出基板３５０において、補助収納庫が満杯となったことを認識することができる（図示せず）。そして、ステップＳ４０３−１８の処理が終了すると、スイッチ中継基板コマンド受信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０４に処理を移行する。
【０６９８】
（制御コマンド送信処理）
次に、図７３に基づいて、図７０のステップＳ４０８の処理により行われる制御コマンド送信処理についての説明を行う。なお、図７３は制御コマンド送信処理のサブルーチンを示す図である。
【０６９９】
（ステップＳ４０８−１）
ステップＳ４０８−１において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル自動投入コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル自動投入コマンドが払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、メダル自動投入コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ４０８−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０８−２に処理を移行し、メダル自動投入コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ４０８−１＝Ｎｏ）、ステップＳ４０８−３に処理を移行する。
【０７００】
（ステップＳ４０８−２）
ステップＳ４０８−２において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル自動投入コマンドを送信する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル自動投入コマンドをメイン中継基板１００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ４０８−２の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０９に処理を移行する。
【０７０１】
（ステップＳ４０８−３）
ステップＳ４０８−３において、払出ＣＰＵ３５１は、ＢＥＴコマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ＢＥＴコマンドが払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＥＴコマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ４０８−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０８−４に処理を移行し、ＢＥＴコマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ４０８−３＝Ｎｏ）、ステップＳ４０８−５に処理を移行する。
【０７０２】
（ステップＳ４０８−４）
ステップＳ４０８−４において、払出ＣＰＵ３５１は、ＢＥＴコマンドを送信する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、ＢＥＴコマンドをメイン中継基板１００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ４０８−４の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０９に処理を移行する。
【０７０３】
（ステップＳ４０８−５）
ステップＳ４０８−５において、払出ＣＰＵ３５１は、精算開始コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、精算開始コマンドが払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、精算開始コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ４０８−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０８−６に処理を移行し、精算開始コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ４０８−５＝Ｎｏ）、ステップＳ４０８−７に処理を移行する。
【０７０４】
（ステップＳ４０８−６）
ステップＳ４０８−６において、払出ＣＰＵ３５１は、精算開始コマンドを送信する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、精算開始コマンドをメイン中継基板１００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ４０８−６の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０９に処理を移行する。
【０７０５】
（ステップＳ４０８−７）
ステップＳ４０８−７において、払出ＣＰＵ３５１は、精算終了コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、精算終了コマンドが払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、精算終了コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ４０８−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０８−８に処理を移行し、精算終了コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ４０８−７＝Ｎｏ）、ステップＳ４０８−９に処理を移行する。
【０７０６】
（ステップＳ４０８−８）
ステップＳ４０８−８において、払出ＣＰＵ３５１は、精算終了コマンドを送信する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、精算終了コマンドをメイン中継基板１００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ４０８−８の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０９に処理を移行する。
【０７０７】
（ステップＳ４０８−９）
ステップＳ４０８−９において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル投入コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル投入コマンドが払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、メダル投入コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ４０８−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０８−１０に処理を移行し、メダル投入コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ４０８−９＝Ｎｏ）、ステップＳ４０８−１１に処理を移行する。
【０７０８】
（ステップＳ４０８−１０）
ステップＳ４０８−１０において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル投入コマンドを送信する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル投入コマンドをメイン中継基板１００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ４０８−１０の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０９に処理を移行する。
【０７０９】
（ステップＳ４０８−１１）
ステップＳ４０８−１１において、払出ＣＰＵ３５１は、リール停止コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、リール停止コマンドが払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、リール停止コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ４０８−１１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０８−１２に処理を移行し、リール停止コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ４０８−１１＝Ｎｏ）、ステップＳ４０８−１３に処理を移行する。
【０７１０】
（ステップＳ４０８−１２）
ステップＳ４０８−１２において、払出ＣＰＵ３５１は、リール停止コマンドを送信する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、リール停止コマンドをメイン中継基板１００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ４０８−１２の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０９に処理を移行する。
【０７１１】
（ステップＳ４０８−１３）
ステップＳ４０８−１３において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出開始コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出開始コマンドが払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、メダル払出開始コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ４０８−１３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０８−１４に処理を移行し、メダル払出開始コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ４０８−１３＝Ｎｏ）、ステップＳ４０８−１５に処理を移行する。
【０７１２】
（ステップＳ４０８−１４）
ステップＳ４０８−１４において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出開始コマンドを送信する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出開始コマンドをメイン中継基板１００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ４０８−１４の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０９に処理を移行する。
【０７１３】
（ステップＳ４０８−１５）
ステップＳ４０８−１５において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出終了コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出終了コマンドが払出ＲＡＭ３５３に設けられている払出コマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、メダル払出終了コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ４０８−１５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ４０８−１６に処理を移行し、メダル払出終了コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ４０８−１５＝Ｎｏ）、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０９に処理を移行する。
【０７１４】
（ステップＳ４０８−１６）
ステップＳ４０８−１６において、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出終了コマンドを送信する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、メダル払出終了コマンドをメイン中継基板１００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ４０８−１６の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、払出基板における割込処理のステップＳ４０９に処理を移行する。
【０７１５】
（サブ制御基板におけるメイン処理）
次に、図７４に基づいて、サブ制御基板におけるメイン処理についての説明を行う。
【０７１６】
（ステップＳ５０１）
ステップＳ５０１において、サブＣＰＵ４０１は、初期化処理を行う。具体的には、サブＣＰＵ４０１は、サブＲＡＭ４０３のエラーチェック等の処理を行う。そして、ステップＳ５０１の処理が終了すると、ステップＳ５０２に処理を移行する。
【０７１７】
（ステップＳ５０２）
ステップＳ５０２において、サブＣＰＵ４０１は、後で図７５を用いて詳述するメイン中継基板通信処理を行う。当該処理において、サブＣＰＵ４０１は、メイン中継基板１００から送信されたコマンドを解析する処理等を行う。そして、ステップＳ５０２の処理が終了すると、ステップＳ５０３に処理を移行する。
【０７１８】
（ステップＳ５０３）
ステップＳ５０３において、サブＣＰＵ４０１は、サウンド制御処理を行う。具体的には、サブＣＰＵ４０１は、後述のサブ演出決定処理により決定された演出内容に基づいて、アンプ基板５００を介して、左上部スピーカ３９、左下部スピーカ４０、右上部スピーカ４１、右下部スピーカ４２から音声を出力する処理等を行う。そして、ステップＳ５０３の処理が終了すると、ステップＳ５０４に処理を移行する。
【０７１９】
（ステップＳ５０４）
ステップＳ５０４において、サブＣＰＵ４０１は、ランプ制御処理を行う。具体的には、サブＣＰＵ４０１は、後述のサブ演出決定処理により決定された演出内容に基づいて、コンパネＬＥＤ中継基板７００を介して、Ｂｏｎｕｓ表示部３２、ＡＲＴ表示部３３、停止ボタン操作表示部３４、スタートレバーＬＥＤ３５、ＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ７２１、停止ボタンＬＥＤ７２２、演出ボタンＬＥＤ７２３、腰部パネルＬＥＤ７２４の制御を行う。また、サブＣＰＵ４０１は、後述のサブ演出決定処理により決定された演出内容に基づいて、演出制御基板６００と、演出装置ドライブ中継基板５５０を介して、トップＬＥＤ６６１、コーナーＬＥＤ６６２、サイドＬＥＤ６６３、受皿サイドＬＥＤ６６４、受皿ＬＥＤ６６５の制御を行う。そして、ステップＳ５０４の処理が終了すると、ステップＳ５０５に処理を移行する。
【０７２０】
（ステップＳ５０５）
ステップＳ５０５において、サブＣＰＵ４０１は、画像制御処理を行う。具体的には、サブＣＰＵ４０１は、後述のサブ演出決定処理により決定された演出内容に基づいて、演出制御基板６００を介して液晶表示装置４５の制御を行う。そして、ステップＳ５０５の処理が終了すると、ステップＳ５０６に処理を移行する。
【０７２１】
（ステップＳ５０６）
ステップＳ５０６において、サブＣＰＵ４０１は、各種スイッチ検出時処理を行う。具体的には、サブＣＰＵ４０１は、演出ボタン検出センサ７０９ｓｗが演出ボタン２１の操作を検出した場合や、十字キー基板７１０が十字キー２２の操作を検出した場合に所定の処理を実行する処理を行う。そして、ステップＳ５０６の処理が終了すると、ステップＳ５０２に処理を移行する。
【０７２２】
（メイン中継基板通信処理）
次に、図７５に基づいて、図７４のステップＳ５０２の処理により行われるメイン中継基板通信処理についての説明を行う。なお、図７５はメイン中継基板通信処理のサブルーチンを示す図である。
【０７２３】
（ステップＳ５０２−１）
ステップＳ５０２−１において、サブＣＰＵ４０１は、異なるコマンドを受信したか否かを判定する処理を行う。具体的には、サブＣＰＵ４０１は、メイン中継基板１００から受信したコマンドが前回受信したコマンドと異なるコマンドであるか否かを判定する処理を行う。そして、異なるコマンドを受信したと判定された場合には（ステップＳ５０２−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ５０２−２に処理を移行し、異なるコマンドを受信していないと判定された場合には（ステップＳ５０２−１＝Ｎｏ）、メイン中継基板通信処理のサブルーチンを終了し、サブ制御基板におけるメイン処理のステップＳ５０３に処理を移行する。
【０７２４】
（ステップＳ５０２−２）
ステップＳ５０２−２において、サブＣＰＵ４０１は、遊技情報格納処理を行う。具体的には、サブＣＰＵ４０１は、前回送信されたコマンドと異なるコマンドに基づいて、遊技情報を作成し、サブＲＡＭ４０３の所定の格納領域に格納する処理を行う。そして、ステップＳ５０２−２の処理が終了すると、ステップＳ５０２−３に処理を移行する。
【０７２５】
（ステップＳ５０２−３）
ステップＳ５０２−３において、サブＣＰＵ４０１は、後で図７６を用いて詳述するコマンド解析処理を行う。当該処理において、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−２の処理により格納した遊技情報に基づいた処理を実行する。そして、ステップＳ５０２−３の処理が終了すると、メイン中継基板通信処理のサブルーチンを終了し、サブ制御基板におけるメイン処理のステップＳ５０３に処理を移行する。
【０７２６】
（コマンド解析処理）
次に、図７６に基づいて、図７５のステップＳ５０２−３の処理により行われるコマンド解析処理についての説明を行う。なお、図７６はコマンド解析処理のサブルーチンを示す図である。
【０７２７】
（ステップＳ５０２−３−１）
ステップＳ５０２−３−１において、サブＣＰＵ４０１は、後で図７７を用いて詳述するコマンド別処理を行う。当該処理において、サブＣＰＵ４０１は、メイン中継基板１００から受信したコマンドに応じた処理を行う。そして、ステップＳ５０２−３−１の処理が終了すると、ステップＳ５０２−３−２に処理を移行する。
【０７２８】
（ステップＳ５０２−３−２）
ステップＳ５０２−３−２において、サブＣＰＵ４０１は、ランプデータ決定処理を行う。具体的には、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１のコマンド別処理により決定された演出内容に対応するランプデータを決定する処理を行う。そして、ステップＳ５０２−３−２の処理が終了すると、ステップＳ５０２−３−３に処理を移行する。
【０７２９】
（ステップＳ５０２−３−３）
ステップＳ５０２−３−３において、サブＣＰＵ４０１は、サウンドデータ決定処理を行う。具体的には、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１のコマンド別処理により決定された演出内容に対応するサウンドデータを決定する処理を行う。そして、ステップＳ５０２−３−３の処理が終了すると、ステップＳ５０２−３−４に処理を移行する。
【０７３０】
（ステップＳ５０２−３−４）
ステップＳ５０２−３−４において、サブＣＰＵ４０１は、画像データ決定処理を行う。具体的には、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１のコマンド別処理により決定された演出内容に対応する画像データを決定する処理を行う。そして、ステップＳ５０２−３−４の処理が終了すると、コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、サブ制御基板におけるメイン処理のステップＳ５０３に処理を移行する。
【０７３１】
（コマンド別処理）
次に、図７７に基づいて、図７６のステップＳ５０２−３−１の処理により行われるコマンド別処理についての説明を行う。なお、図７７はコマンド別処理のサブルーチンを示す図である。
【０７３２】
（ステップＳ５０２−３−１−１）
ステップＳ５０２−３−１−１において、サブＣＰＵ４０１は、受信したコマンドに応じた処理を行う。具体的には、サブＣＰＵ４０１は、メイン中継基板１００から受信したコマンドに応じた処理を行う。そして、ステップＳ５０２−３−１−１の処理が終了すると、ステップＳ５０２−３−１−２に処理を移行する。
【０７３３】
（ステップＳ５０２−３−１−２）
ステップＳ５０２−３−１−２において、サブＣＰＵ４０１は、サブ演出決定処理を行う。具体的には、サブＣＰＵ４０１は、受信したコマンドと、演出決定テーブル（図２６参照）に基づいて、液晶表示装置４５等により実行される演出を決定する処理を行う。そして、ステップＳ５０２−３−１−２の処理が終了すると、コマンド別処理のサブルーチンを終了し、コマンド解析処理のステップＳ５０２−３−２に処理を移行する。
【０７３４】
ここで、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００からドアオープンコマンドを受信している場合には、左上部スピーカ３９、左下部スピーカ４０、右上部スピーカ４１、右下部スピーカ４２により、前面扉３が開放している旨を音声等により報知を行うとともに、液晶表示装置４５に前面扉３が開放している旨を示す画像を表示する演出を決定する処理を行う。
【０７３５】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００からドアクローズコマンドを受信している場合には、左上部スピーカ３９、左下部スピーカ４０、右上部スピーカ４１、右下部スピーカ４２により行っていた、前面扉３が開放している旨の報知を終了し、前面扉３が開放する前に、液晶表示装置４５に表示していた画像を表示する演出を決定する処理を行う。
【０７３６】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００からリール回転開始受付コマンドを受信している場合には、スタートレバー１０の操作時の演出を決定する処理を行う。
【０７３７】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００から条件装置コマンドを受信している場合には、当選役に応じた演出を決定する処理を行う。
【０７３８】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００からリール回転開始コマンドを受信している場合には、リール回転開始時の演出を決定する処理を行う。
【０７３９】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００からリール停止コマンドを受信している場合には、リール停止時の演出を決定する処理を行う。
【０７４０】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００からメダル自動投入コマンドを受信している場合には、メダル自動投入時の演出を決定する処理を行う。
【０７４１】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００から精算開始コマンドを受信している場合には、精算開始時の演出を決定する処理を行う。
【０７４２】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００から精算終了コマンドを受信している場合には、左上部スピーカ３９、左下部スピーカ４０、右上部スピーカ４１、右下部スピーカ４２により出力されている精算時の音を停止し、精算開始コマンドを受信する前に出力されていた音を出力する演出を決定する処理を行う。
【０７４３】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００からメダル投入コマンドを受信している場合には、メダル投入時の音を出力する演出を決定する処理を行う。
【０７４４】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００からＢＥＴコマンドを受信している場合には、ＢＥＴボタン７、ＭＡＸＢＥＴボタン８の操作時の音を出力する演出を決定する処理を行う。
【０７４５】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００から表示判定コマンドを受信している場合には、左リール１８、中リール１９、右リール２０の全てが停止した時の演出を決定する処理を行う。
【０７４６】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００からメダル払出開始コマンドを受信している場合には、メダル払出時の演出を決定する処理を行う。
【０７４７】
また、サブＣＰＵ４０１は、ステップＳ５０２−３−１−２のサブ演出決定処理において、メイン中継基板１００からメダル払出終了コマンドを受信している場合には、メダル払出終了時の演出を決定する処理を行う。
【０７４８】
（スイッチ中継基板におけるメイン処理）
次に、図７８に基づいて、スイッチ中継基板におけるメイン処理についての説明を行う。
【０７４９】
（ステップＳ６０１）
ステップＳ６０１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、初期化処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の初期化等の処理を行う。そして、ステップＳ６０１の処理が終了すると、ステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７５０】
（ステップＳ６０２）
ステップＳ６０２において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後で図７９を用いて詳述するコマンド送信先設定処理を行う。当該処理において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、入力があったスイッチに対応するスイッチ入力コマンドの送信先を設定する処理を行う。そして、ステップＳ６０２の処理を繰り返し実行する。
【０７５１】
（コマンド送信先設定処理）
次に、図７９に基づいて、図７８のステップＳ６０２の処理により行われるコマンド送信先設定処理についての説明を行う。なお、図７９はコマンド送信先設定処理のサブルーチンを示す図である。
【０７５２】
（ステップＳ６０２−１）
ステップＳ６０２−１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、ＢＥＴスイッチ入力が行われたことを示す、ＢＥＴスイッチ入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＥＴスイッチ入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ６０２−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ６０２−２に処理を移行し、ＢＥＴスイッチ入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ６０２−１＝Ｎｏ）、ステップＳ６０２−３に処理を移行する。
【０７５３】
（ステップＳ６０２−２）
ステップＳ６０２−２において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後で図８０を用いて詳述するＢＥＴスイッチ入力時処理を行う。当該処理において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ入力が行われたことを示すＢＥＴスイッチ入力コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−２の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７５４】
（ステップＳ６０２−３）
ステップＳ６０２−３において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力が行われたことを示す、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ６０２−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ６０２−４に処理を移行し、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ６０２−３＝Ｎｏ）、ステップＳ６０２−５に処理を移行する。
【０７５５】
（ステップＳ６０２−４）
ステップＳ６０２−４において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後で図８１を用いて詳述するＭＡＸＢＥＴスイッチ入力時処理を行う。当該処理において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力が行われたことを示すＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−４の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７５６】
（ステップＳ６０２−５）
ステップＳ６０２−５において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、精算スイッチ入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、精算スイッチ入力が行われたことを示す、精算スイッチ入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、精算スイッチ入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ６０２−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ６０２−６に処理を移行し、精算スイッチ入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ６０２−５＝Ｎｏ）、ステップＳ６０２−７に処理を移行する。
【０７５７】
（ステップＳ６０２−６）
ステップＳ６０２−６において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後で図８２を用いて詳述する精算スイッチ入力時処理を行う。当該処理において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、精算スイッチ入力が行われたことを示す精算スイッチ入力コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−６の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７５８】
（ステップＳ６０２−７）
ステップＳ６０２−７において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スタートスイッチ入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、スタートスイッチ入力が行われたことを示す、スタートスイッチ入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、スタートスイッチ入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ６０２−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ６０２−８に処理を移行し、スタートスイッチ入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ６０２−７＝Ｎｏ）、ステップＳ６０２−９に処理を移行する。
【０７５９】
（ステップＳ６０２−８）
ステップＳ６０２−８において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後で図８３を用いて詳述するスタートスイッチ入力時処理を行う。当該処理において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スタートスイッチ入力が行われたことを示すスタートスイッチ入力コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−８の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７６０】
（ステップＳ６０２−９）
ステップＳ６０２−９において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、左停止スイッチ入力が行われたことを示す、左停止スイッチ入力フラグがオンとなっているか否か、または、中停止スイッチ入力が行われたことを示す、中停止スイッチ入力フラグがオンとなっているか否か、または、右停止スイッチ入力が行われたことを示す、右停止スイッチ入力フラグがオンとなっているか否か、を判定する処理を行う。そして、左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ６０２−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ６０２−１０に処理を移行し、左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ６０２−９＝Ｎｏ）、ステップＳ６０２−１１に処理を移行する。
【０７６１】
（ステップＳ６０２−１０）
ステップＳ６０２−１０において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後で図８４を用いて詳述する左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力時処理を行う。当該処理において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、左停止スイッチ入力が行われたことを示す左停止スイッチ入力コマンド、または、中停止スイッチ入力が行われたことを示す中停止スイッチ入力コマンド、または、右停止スイッチ入力が行われたことを示す右停止スイッチ入力コマンド、の送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−１０の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７６２】
（ステップＳ６０２−１１）
ステップＳ６０２−１１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、セレクターセンサ入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、セレクターセンサ入力が行われたことを示す、セレクターセンサ入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、セレクターセンサ入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ６０２−１１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ６０２−１２に処理を移行し、セレクターセンサ入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ６０２−１１＝Ｎｏ）、ステップＳ６０２−１３に処理を移行する。
【０７６３】
（ステップＳ６０２−１２）
ステップＳ６０２−１２において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後で図８５を用いて詳述するセレクターセンサ入力時処理を行う。当該処理において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、セレクターセンサ入力が行われたことを示すセレクターセンサ入力コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−１２の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７６４】
（ステップＳ６０２−１３）
ステップＳ６０２−１３において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ドア開閉センサ入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、ドア開閉センサ入力が行われたことを示す、ドア開閉センサ入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、ドア開閉センサ入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ６０２−１３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ６０２−１４に処理を移行し、ドア開閉センサ入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ６０２−１３＝Ｎｏ）、ステップＳ６０２−１５に処理を移行する。
【０７６５】
（ステップＳ６０２−１４）
ステップＳ６０２−１４において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後で図８６を用いて詳述するドア開閉センサ入力時処理を行う。当該処理において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ドア開閉センサ入力が行われたことを示すドア開閉センサ入力コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−１４の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７６６】
（ステップＳ６０２−１５）
ステップＳ６０２−１５において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ホッパーセンサ入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、ホッパーセンサ入力が行われたことを示す、ホッパーセンサ入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、ホッパーセンサ入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ６０２−１５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ６０２−１６に処理を移行し、ホッパーセンサ入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ６０２−１５＝Ｎｏ）、ステップＳ６０２−１７に処理を移行する。
【０７６７】
（ステップＳ６０２−１６）
ステップＳ６０２−１６において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後で図８７を用いて詳述するホッパーセンサ入力時処理を行う。当該処理において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ホッパーセンサ入力が行われたことを示すホッパーセンサ入力コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−１６の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７６８】
（ステップＳ６０２−１７）
ステップＳ６０２−１７において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、補助収納庫センサ入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、補助収納庫センサ入力が行われたことを示す、補助収納庫センサ入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、補助収納庫センサ入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ６０２−１７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ６０２−１８に処理を移行し、補助収納庫センサ入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ６０２−１７＝Ｎｏ）、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７６９】
（ステップＳ６０２−１８）
ステップＳ６０２−１８において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後で図８８を用いて詳述する補助収納庫センサ入力時処理を行う。当該処理において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、補助収納庫センサ入力が行われたことを示す補助収納庫センサ入力コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−１８の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７７０】
（ＢＥＴスイッチ入力時処理）
次に、図８０に基づいて、図７９のステップＳ６０２−２の処理により行われるＢＥＴスイッチ入力時処理についての説明を行う。なお、図８０はＢＥＴスイッチ入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０７７１】
（ステップＳ６０２−２−１）
ステップＳ６０２−２−１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ入力コマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ入力コマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該ＢＥＴスイッチ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「ＢＥＴスイッチ入力コマンド」とは、遊技者によってＢＥＴボタン７が操作され、ＢＥＴスイッチ７ｓｗの入力が行われた旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ６０２−２−１の処理が終了すると、ステップＳ６０２−２−２に処理を移行する。
【０７７２】
（ステップＳ６０２−２−２）
ステップＳ６０２−２−２において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ入力コマンド（払出基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信するために当該ＢＥＴスイッチ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。なお、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域は、メイン制御基板３００へ送信するための伝送データを格納する領域と、払出基板３５０へ送信するための伝送データを格納する領域と、で別々に設けてもよい。そして、ステップＳ６０２−２−２の処理が終了すると、ステップＳ６０２−２−３に処理を移行する。
【０７７３】
（ステップＳ６０２−２−３）
ステップＳ６０２−２−３において、ＢＥＴスイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、オンとなっているＢＥＴスイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−２−３の処理が終了すると、ＢＥＴスイッチ入力時処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７７４】
（ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力時処理）
次に、図８１に基づいて、図７９のステップＳ６０２−４の処理により行われるＭＡＸＢＥＴスイッチ入力時処理についての説明を行う。なお、図８１はＭＡＸＢＥＴスイッチ入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０７７５】
（ステップＳ６０２−４−１）
ステップＳ６０２−４−１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンド」とは、遊技者によってＭＡＸＢＥＴボタン８が操作され、ＭＡＸＢＥＴスイッチ８ｓｗの入力が行われた旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ６０２−４−１の処理が終了すると、ステップＳ６０２−４−２に処理を移行する。
【０７７６】
（ステップＳ６０２−４−２）
ステップＳ６０２−４−２において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンド（払出基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信するために当該ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−４−２の処理が終了すると、ステップＳ６０２−４−３に処理を移行する。
【０７７７】
（ステップＳ６０２−４−３）
ステップＳ６０２−４−３において、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、オンとなっているＭＡＸＢＥＴスイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−４−３の処理が終了すると、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力時処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７７８】
（精算スイッチ入力時処理）
次に、図８２に基づいて、図７９のステップＳ６０２−６の処理により行われる精算スイッチ入力時処理についての説明を行う。なお、図８２は精算スイッチ入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０７７９】
（ステップＳ６０２−６−１）
ステップＳ６０２−６−１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、精算スイッチ入力コマンド（払出基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、精算スイッチ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信するために当該精算スイッチ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「精算スイッチ入力コマンド」とは、遊技者によって精算ボタン９が操作され、精算スイッチ９ｓｗの入力が行われた旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ６０２−６−１の処理が終了すると、ステップＳ６０２−６−２に処理を移行する。
【０７８０】
（ステップＳ６０２−６−２）
ステップＳ６０２−６−２において、精算スイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、オンとなっている精算スイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−６−２の処理が終了すると、精算スイッチ入力時処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７８１】
（スタートスイッチ入力時処理）
次に、図８３に基づいて、図７９のステップＳ６０２−８の処理により行われるスタートスイッチ入力時処理についての説明を行う。なお、図８３はスタートスイッチ入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０７８２】
（ステップＳ６０２−８−１）
ステップＳ６０２−８−１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スタートスイッチ入力コマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スタートスイッチ入力コマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該スタートスイッチ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「スタートスイッチ入力コマンド」とは、遊技者によってスタートレバー１０が操作され、スタートスイッチ１０ｓｗの入力が行われた旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ６０２−８−１の処理が終了すると、ステップＳ６０２−８−２に処理を移行する。
【０７８３】
（ステップＳ６０２−８−２）
ステップＳ６０２−８−２において、スタートスイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、オンとなっているスタートスイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−８−２の処理が終了すると、スタートスイッチ入力時処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７８４】
（左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力時処理）
次に、図８４に基づいて、図７９のステップＳ６０２−１０の処理により行われる左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力時処理についての説明を行う。なお、図８４は左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０７８５】
（ステップＳ６０２−１０−１）
ステップＳ６０２−１０−１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、左停止スイッチ入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、左停止スイッチ入力が行われたことを示す、左停止スイッチ入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、左停止スイッチ入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ６０２−１０−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ６０２−１０−２に処理を移行し、左停止スイッチ入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ６０２−１０−１＝Ｎｏ）、ステップＳ６０２−１０−４に処理を移行する。
【０７８６】
（ステップＳ６０２−１０−２）
ステップＳ６０２−１０−２において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、左停止スイッチ入力コマンド（払出基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、左停止スイッチ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信するために当該左停止スイッチ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「左停止スイッチ入力コマンド」とは、遊技者によって左停止ボタン１１が操作され、左停止スイッチ１１ｓｗの入力が行われた旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ６０２−１０−２の処理が終了すると、ステップＳ６０２−１０−３に処理を移行する。
【０７８７】
（ステップＳ６０２−１０−３）
ステップＳ６０２−１０−３において、左停止スイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、オンとなっている左停止スイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−１０−３の処理が終了すると、左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力時処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７８８】
（ステップＳ６０２−１０−４）
ステップＳ６０２−１０−４において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、中停止スイッチ入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、中停止スイッチ入力が行われたことを示す、中停止スイッチ入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、中停止スイッチ入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ６０２−１０−４＝Ｙｅｓ）、ステップＳ６０２−１０−５に処理を移行し、中停止スイッチ入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ６０２−１０−４＝Ｎｏ）、ステップＳ６０２−１０−７に処理を移行する。
【０７８９】
（ステップＳ６０２−１０−５）
ステップＳ６０２−１０−５において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、中停止スイッチ入力コマンド（払出基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、中停止スイッチ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信するために当該中停止スイッチ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「中停止スイッチ入力コマンド」とは、遊技者によって中停止ボタン１２が操作され、中停止スイッチ１２ｓｗの入力が行われた旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ６０２−１０−５の処理が終了すると、ステップＳ６０２−１０−６に処理を移行する。
【０７９０】
（ステップＳ６０２−１０−６）
ステップＳ６０２−１０−６において、中停止スイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、オンとなっている中停止スイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−１０−６の処理が終了すると、左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力時処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７９１】
（ステップＳ６０２−１０−７）
ステップＳ６０２−１０−７において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、右停止スイッチ入力コマンド（払出基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、右停止スイッチ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信するために当該右停止スイッチ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「右停止スイッチ入力コマンド」とは、遊技者によって右停止ボタン１３が操作され、右停止スイッチ１３ｓｗの入力が行われた旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ６０２−１０−７の処理が終了すると、ステップＳ６０２−１０−８に処理を移行する。
【０７９２】
（ステップＳ６０２−１０−８）
ステップＳ６０２−１０−８において、右停止スイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、オンとなっている右停止スイッチ入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−１０−８の処理が終了すると、左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力時処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７９３】
（セレクターセンサ入力時処理）
次に、図８５に基づいて、図７９のステップＳ６０２−１２の処理により行われるセレクターセンサ入力時処理についての説明を行う。なお、図８５はセレクターセンサ入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０７９４】
（ステップＳ６０２−１２−１）
ステップＳ６０２−１２−１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、セレクターセンサ入力コマンド（払出基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、セレクターセンサ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信するために当該セレクターセンサ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「セレクターセンサ入力コマンド」とは、遊技者によってメダルが投入され、セレクターセンサ１５ｓがメダルの投入を検知した旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ６０２−１２−１の処理が終了すると、ステップＳ６０２−１２−２に処理を移行する。
【０７９５】
（ステップＳ６０２−１２−２）
ステップＳ６０２−１２−２において、セレクターセンサ入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、オンとなっているセレクターセンサ入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−１２−２の処理が終了すると、セレクターセンサ入力時処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７９６】
（ドア開閉センサ入力時処理）
次に、図８６に基づいて、図７９のステップＳ６０２−１４の処理により行われるドア開閉センサ入力時処理についての説明を行う。なお、図８６はドア開閉センサ入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０７９７】
（ステップＳ６０２−１４−１）
ステップＳ６０２−１４−１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ドア開閉センサ入力コマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ドア開閉センサ入力コマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該ドア開閉センサ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「ドア開閉センサ入力コマンド」とは、遊技機の管理者によって、前面扉３が開放され、ドア開閉センサ１７ｓが前面扉３の開放を検知した旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ６０２−１４−１の処理が終了すると、ステップＳ６０２−１４−２に処理を移行する。
【０７９８】
（ステップＳ６０２−１４−２）
ステップＳ６０２−１４−２において、ドア開閉センサ入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、オンとなっているドア開閉センサ入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−１４−２の処理が終了すると、ドア開閉センサ入力時処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０７９９】
（ホッパーセンサ入力時処理）
次に、図８７に基づいて、図７９のステップＳ６０２−１６の処理により行われるホッパーセンサ入力時処理についての説明を行う。なお、図８７はホッパーセンサ入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０８００】
（ステップＳ６０２−１６−１）
ステップＳ６０２−１６−１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ホッパーセンサ入力コマンド（払出基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ホッパーセンサ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信するために当該ホッパーセンサ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「ホッパーセンサ入力コマンド」とは、メダルの払出が行われた際に、払出されたメダルを検知した旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ６０２−１６−１の処理が終了すると、ステップＳ６０２−１６−２に処理を移行する。
【０８０１】
（ステップＳ６０２−１６−２）
ステップＳ６０２−１６−２において、ホッパーセンサ入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、オンとなっているホッパーセンサ入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−１６−２の処理が終了すると、ホッパーセンサ入力時処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０８０２】
（補助収納庫センサ入力時処理）
次に、図８８に基づいて、図７９のステップＳ６０２−１８の処理により行われる補助収納庫センサ入力時処理についての説明を行う。なお、図８８は補助収納庫センサ入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０８０３】
（ステップＳ６０２−１８−１）
ステップＳ６０２−１８−１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、補助収納庫センサ入力コマンド（払出基板用）をセットする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、補助収納庫センサ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信するために当該補助収納庫センサ入力コマンドを、スイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「補助収納庫センサ入力コマンド」とは、補助収納庫２０３に収納されるメダルの量が満杯となった旨の情報を有するコマンドである。そして、ステップＳ６０２−１８−１の処理が終了すると、ステップＳ６０２−１８−２に処理を移行する。
【０８０４】
（ステップＳ６０２−１８−２）
ステップＳ６０２−１８−２において、補助収納庫センサ入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、オンとなっている補助収納庫センサ入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ６０２−１８−２の処理が終了すると、補助収納庫センサ入力時処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理のステップＳ６０２に処理を移行する。
【０８０５】
（スイッチ中継基板における割込処理）
次に、図８９に基づいて、スイッチ中継基板における割込処理についての説明を行う。ここで、スイッチ中継基板における割込処理は、スイッチ中継基板におけるメイン処理に対して、「１．４９ｍｓ」毎に割り込んで行われる処理である。
【０８０６】
（ステップＳ７０１）
ステップＳ７０１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、レジスタを退避する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ステップＳ７０１の時点で使用しているレジスタの値を退避する処理を行う。そして、ステップＳ７０１の処理が終了すると、ステップＳ７０２に処理を移行する。
【０８０７】
（ステップＳ７０２）
ステップＳ７０２において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、入力ポート読込処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、各種スイッチおよびセンサ、メイン制御基板３００、払出基板３５０から所定の信号を入力する処理を行う。そして、ステップＳ７０２の処理が終了すると、ステップＳ７０３に処理を移行する。
【０８０８】
（ステップＳ７０３）
ステップＳ７０３において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後で図９０を用いて詳述するスイッチ入力解析処理を行う。当該処理において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、各種スイッチおよびセンサから入力される入力信号を解析する処理を行う。そして、ステップＳ７０３の処理が終了すると、ステップＳ７０４に処理を移行する。
【０８０９】
（ステップＳ７０４）
ステップＳ７０４において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、メイン制御基板入力信号解析処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、メイン制御基板３００から入力される入力信号を解析する処理を行う。そして、ステップＳ７０４の処理が終了すると、ステップＳ７０５に処理を移行する。
【０８１０】
（ステップＳ７０５）
ステップＳ７０５において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、払出基板入力信号解析処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、払出基板３５０から入力される入力信号を解析する処理を行う。そして、ステップＳ７０５の処理が終了すると、ステップＳ７０６に処理を移行する。
【０８１１】
（ステップＳ７０６）
ステップＳ７０６において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、各種駆動処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ステップＳ７０４、およびステップＳ７０５の処理において、メイン制御基板３００、および払出基板３５０から入力信号を受信していると解析された場合には、入力信号に基づいて、各種ハードウェアを駆動（更新）する処理を行う。例えば、ステップＳ７０４において解析した結果、メイン制御基板３００から貯留枚数の表示に係る入力信号を受信した場合には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、貯留枚数表示器２８に表示する表示内容を更新する処理を行う。また、ステップＳ７０５において解析した結果、払出基板３５０からホッパーを駆動する入力信号を受信した場合には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ホッパー２０２を駆動させる処理を行う。そして、ステップＳ７０６の処理が終了すると、ステップＳ７０７に処理を移行する。
【０８１２】
（ステップＳ７０７）
ステップＳ７０７において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、後で図９１を用いて詳述する制御コマンド送信処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、コマンドがセットされていることに基づいて、メイン制御基板３００、払出基板３５０に対してコマンドを送信する処理を行う。そして、ステップＳ７０７の処理が終了すると、ステップＳ７０８に処理を移行する。
【０８１３】
（ステップＳ７０８）
ステップＳ７０８において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、レジスタの復帰処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ステップＳ７０１の処理において、退避したレジスタの値を復帰させる処理を行う。そして、ステップＳ７０８の処理が終了すると、割込処理を終了し、スイッチ中継基板におけるメイン処理に復帰する。
【０８１４】
（スイッチ入力解析処理）
次に、図９０に基づいて、図８９のステップＳ７０３の処理により行われるスイッチ入力解析処理についての説明を行う。なお、図９０はスイッチ入力解析処理のサブルーチンを示す図である。
【０８１５】
（ステップＳ７０３−１）
ステップＳ７０３−１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ７ｓｗより入力が行われたか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＥＴスイッチ７ｓｗより入力が行われたと判定された場合には（ステップＳ７０３−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０３−２に処理を移行し、ＢＥＴスイッチ７ｓｗより入力が行われていないと判定された場合には（ステップＳ７０３−１＝Ｎｏ）、ステップＳ７０３−３に処理を移行する。
【０８１６】
（ステップＳ７０３−２）
ステップＳ７０３−２において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、ＢＥＴスイッチ入力が行われたことを示す、ＢＥＴスイッチ入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ７０３−２の処理が終了すると、スイッチ入力解析処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０４に処理を移行する。
【０８１７】
（ステップＳ７０３−３）
ステップＳ７０３−３において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ８ｓｗより入力が行われたか否かを判定する処理を行う。そして、ＭＡＸＢＥＴスイッチ８ｓｗより入力が行われたと判定された場合には（ステップＳ７０３−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０３−４に処理を移行し、ＭＡＸＢＥＴスイッチ８ｓｗより入力が行われていないと判定された場合には（ステップＳ７０３−３＝Ｎｏ）、ステップＳ７０３−５に処理を移行する。
【０８１８】
（ステップＳ７０３−４）
ステップＳ７０３−４において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力が行われたことを示す、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ７０３−４の処理が終了すると、スイッチ入力解析処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０４に処理を移行する。
【０８１９】
（ステップＳ７０３−５）
ステップＳ７０３−５において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、精算スイッチが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、精算スイッチ９ｓｗより入力が行われたか否かを判定する処理を行う。そして、精算スイッチ９ｓｗより入力が行われたと判定された場合には（ステップＳ７０３−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０３−６に処理を移行し、精算スイッチ９ｓｗより入力が行われていないと判定された場合には（ステップＳ７０３−５＝Ｎｏ）、ステップＳ７０３−７に処理を移行する。
【０８２０】
（ステップＳ７０３−６）
ステップＳ７０３−６において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、精算スイッチ入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、精算スイッチ入力が行われたことを示す、精算スイッチ入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ７０３−６の処理が終了すると、スイッチ入力解析処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０４に処理を移行する。
【０８２１】
（ステップＳ７０３−７）
ステップＳ７０３−７において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スタートスイッチが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スタートスイッチ１０ｓｗより入力が行われたか否かを判定する処理を行う。そして、スタートスイッチ１０ｓｗより入力が行われたと判定された場合には（ステップＳ７０３−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０３−８に処理を移行し、スタートスイッチ１０ｓｗより入力が行われていないと判定された場合には（ステップＳ７０３−７＝Ｎｏ）、ステップＳ７０３−９に処理を移行する。
【０８２２】
（ステップＳ７０３−８）
ステップＳ７０３−８において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スタートスイッチ入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、スタートスイッチ入力が行われたことを示す、スタートスイッチ入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ７０３−８の処理が終了すると、スイッチ入力解析処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０４に処理を移行する。
【０８２３】
（ステップＳ７０３−９）
ステップＳ７０３−９において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、左停止スイッチ１１ｓｗより入力が行われたか否か、または、中停止スイッチ１２ｓｗより入力が行われたか否か、または、右停止スイッチ１３ｓｗより入力が行われたか否か、を判定する処理を行う。そして、左停止スイッチ１１ｓｗ、または、中停止スイッチ１２ｓｗ、または、右停止スイッチ１３ｓｗのいずれかのスイッチより入力が行われたと判定された場合には（ステップＳ７０３−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０３−１０に処理を移行し、左停止スイッチ１１ｓｗ、または、中停止スイッチ１２ｓｗ、または、右停止スイッチ１３ｓｗの全てのスイッチより入力が行われていないと判定された場合には（ステップＳ７０３−９＝Ｎｏ）、ステップＳ７０３−１１に処理を移行する。
【０８２４】
（ステップＳ７０３−１０）
ステップＳ７０３−１０において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、左停止スイッチ入力フラグ、または、中停止スイッチ入力フラグ、または、右停止スイッチ入力フラグ、のうち、ステップＳ７０３−９において、入力が判定されたスイッチに対応する入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ７０３−１０の処理が終了すると、スイッチ入力解析処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０４に処理を移行する。
【０８２５】
（ステップＳ７０３−１１）
ステップＳ７０３−１１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、セレクターセンサが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、セレクターセンサ１５ｓより入力が行われたか否かを判定する処理を行う。そして、セレクターセンサ１５ｓより入力が行われたと判定された場合には（ステップＳ７０３−１１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０３−１２に処理を移行し、セレクターセンサ１５ｓより入力が行われていないと判定された場合には（ステップＳ７０３−１１＝Ｎｏ）、ステップＳ７０３−１３に処理を移行する。
【０８２６】
（ステップＳ７０３−１２）
ステップＳ７０３−１２において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、セレクターセンサ入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、セレクターセンサ入力が行われたことを示す、セレクターセンサ入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ７０３−１２の処理が終了すると、スイッチ入力解析処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０４に処理を移行する。
【０８２７】
（ステップＳ７０３−１３）
ステップＳ７０３−１３において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ドア開閉センサが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ドア開閉センサ１７ｓより入力が行われたか否かを判定する処理を行う。そして、ドア開閉センサ１７ｓより入力が行われたと判定された場合には（ステップＳ７０３−１３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０３−１４に処理を移行し、ドア開閉センサ１７ｓより入力が行われていないと判定された場合には（ステップＳ７０３−１３＝Ｎｏ）、ステップＳ７０３−１５に処理を移行する。
【０８２８】
（ステップＳ７０３−１４）
ステップＳ７０３−１４において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ドア開閉センサ入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、ドア開閉センサ入力が行われたことを示す、ドア開閉センサ入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ７０３−１４の処理が終了すると、スイッチ入力解析処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０４に処理を移行する。
【０８２９】
（ステップＳ７０３−１５）
ステップＳ７０３−１５において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ホッパーセンサが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ホッパーセンサ２０２ｓより入力が行われたか否かを判定する処理を行う。そして、ホッパーセンサ２０２ｓより入力が行われたと判定された場合には（ステップＳ７０３−１５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０３−１６に処理を移行し、ホッパーセンサ２０２ｓより入力が行われていないと判定された場合には（ステップＳ７０３−１５＝Ｎｏ）、ステップＳ７０３−１７に処理を移行する。
【０８３０】
（ステップＳ７０３−１６）
ステップＳ７０３−１６において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ホッパーセンサ入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、ホッパーセンサ入力が行われたことを示す、ホッパーセンサ入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ７０３−１６の処理が終了すると、スイッチ入力解析処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０４に処理を移行する。
【０８３１】
（ステップＳ７０３−１７）
ステップＳ７０３−１７において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、補助収納庫センサが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、補助収納庫センサ２０３ｓより入力が行われたか否かを判定する処理を行う。そして、補助収納庫センサ２０３ｓより入力が行われたと判定された場合には（ステップＳ７０３−１７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０３−１８に処理を移行し、補助収納庫センサ２０３ｓより入力が行われていないと判定された場合には（ステップＳ７０３−１７＝Ｎｏ）、スイッチ入力解析処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０４に処理を移行する。
【０８３２】
（ステップＳ７０３−１８）
ステップＳ７０３−１８において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、補助収納庫センサ入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スイッチ中継ＲＡＭ５３の所定の領域において、補助収納庫センサ入力が行われたことを示す、補助収納庫センサ入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ７０３−１８の処理が終了すると、スイッチ入力解析処理のサブルーチンを終了し、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０４に処理を移行する。
【０８３３】
（制御コマンド送信処理）
次に、図９１に基づいて、図８９のステップＳ７０７の処理により行われる制御コマンド送信処理についての説明を行う。なお、図９１は制御コマンド送信処理のサブルーチンを示す図である。
【０８３４】
（ステップＳ７０７−１）
ステップＳ７０７−１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ入力コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ入力コマンドがスイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＥＴスイッチ入力コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ７０７−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０７−２に処理を移行し、ＢＥＴスイッチ入力コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ７０７−１＝Ｎｏ）、ステップＳ７０７−３に処理を移行する。
【０８３５】
（ステップＳ７０７−２）
ステップＳ７０７−２において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ入力コマンドを送信する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＢＥＴスイッチ入力コマンドをメイン制御基板３００、および払出基板３５０に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ７０７−２の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０８に処理を移行する。
【０８３６】
（ステップＳ７０７−３）
ステップＳ７０７−３において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドがスイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ７０７−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０７−４に処理を移行し、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ７０７−３＝Ｎｏ）、ステップＳ７０７−５に処理を移行する。
【０８３７】
（ステップＳ７０７−４）
ステップＳ７０７−４において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを送信する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドをメイン制御基板３００、および払出基板３５０に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ７０７−４の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０８に処理を移行する。
【０８３８】
（ステップＳ７０７−５）
ステップＳ７０７−５において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、精算スイッチ入力コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、精算スイッチ入力コマンドがスイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、精算スイッチ入力コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ７０７−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０７−６に処理を移行し、精算スイッチ入力コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ７０７−５＝Ｎｏ）、ステップＳ７０７−７に処理を移行する。
【０８３９】
（ステップＳ７０７−６）
ステップＳ７０７−６において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、精算スイッチ入力コマンドを送信する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、精算スイッチ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ７０７−６の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０８に処理を移行する。
【０８４０】
（ステップＳ７０７−７）
ステップＳ７０７−７において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スタートスイッチ入力コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スタートスイッチ入力コマンドがスイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、スタートスイッチ入力コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ７０７−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０７−８に処理を移行し、スタートスイッチ入力コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ７０７−７＝Ｎｏ）、ステップＳ７０７−９に処理を移行する。
【０８４１】
（ステップＳ７０７−８）
ステップＳ７０７−８において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スタートスイッチ入力コマンドを送信する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、スタートスイッチ入力コマンドをメイン制御基板３００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ７０７−８の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０８に処理を移行する。
【０８４２】
（ステップＳ７０７−９）
ステップＳ７０７−９において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、左停止スイッチ入力コマンド、または、中停止スイッチ入力コマンド、または、右停止スイッチ入力コマンド、がスイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、左停止スイッチ入力コマンド、または、中停止スイッチ入力コマンド、または、右停止スイッチ入力コマンド、のいずれかがセットされていると判定された場合には（ステップＳ７０７−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０７−１０に処理を移行し、左停止スイッチ入力コマンド、または、中停止スイッチ入力コマンド、または、右停止スイッチ入力コマンド、のいずれかがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ７０７−９＝Ｎｏ）、ステップＳ７０７−１１に処理を移行する。
【０８４３】
（ステップＳ７０７−１０）
ステップＳ７０７−１０において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、左ｏｒ中ｏｒ右停止スイッチ入力コマンド送信処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、左停止スイッチ入力コマンド、または、中停止スイッチ入力コマンド、または、右停止スイッチ入力コマンド、のうち、ステップＳ７０７−９の処理においてセットされていると判定されたスイッチに対応するコマンドを払出基板３５０に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ７０７−１０の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０８に処理を移行する。
【０８４４】
（ステップＳ７０７−１１）
ステップＳ７０７−１１において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、セレクターセンサ入力コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、セレクターセンサ入力コマンドがスイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、セレクターセンサ入力コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ７０７−１１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０７−１２に処理を移行し、セレクターセンサ入力コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ７０７−１１＝Ｎｏ）、ステップＳ７０７−１３に処理を移行する。
【０８４５】
（ステップＳ７０７−１２）
ステップＳ７０７−１２において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、セレクターセンサ入力コマンドを送信する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、セレクターセンサ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ７０７−１２の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０８に処理を移行する。
【０８４６】
（ステップＳ７０７−１３）
ステップＳ７０７−１３において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ドア開閉センサ入力コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ドア開閉センサ入力コマンドがスイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、ドア開閉センサ入力コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ７０７−１３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０７−１４に処理を移行し、ドア開閉センサ入力コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ７０７−１３＝Ｎｏ）、ステップＳ７０７−１５に処理を移行する。
【０８４７】
（ステップＳ７０７−１４）
ステップＳ７０７−１４において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ドア開閉センサ入力コマンドを送信する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ドア開閉センサ入力コマンドをメイン制御基板３００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ７０７−１４の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０８に処理を移行する。
【０８４８】
（ステップＳ７０７−１５）
ステップＳ７０７−１５において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ホッパーセンサ入力コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ホッパーセンサ入力コマンドがスイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、ホッパーセンサ入力コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ７０７−１５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０７−１６に処理を移行し、ホッパーセンサ入力コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ７０７−１５＝Ｎｏ）、ステップＳ７０７−１７に処理を移行する。
【０８４９】
（ステップＳ７０７−１６）
ステップＳ７０７−１６において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ホッパーセンサ入力コマンドを送信する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、ホッパーセンサ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ７０７−１６の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０８に処理を移行する。
【０８５０】
（ステップＳ７０７−１７）
ステップＳ７０７−１７において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、補助収納庫センサ入力コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、補助収納庫センサ入力コマンドがスイッチ中継ＲＡＭ５３に設けられているスイッチ入力用伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、補助収納庫センサ入力コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ７０７−１７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ７０７−１８に処理を移行し、補助収納庫センサ入力コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ７０７−１７＝Ｎｏ）、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０８に処理を移行する。
【０８５１】
（ステップＳ７０７−１８）
ステップＳ７０７−１８において、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、補助収納庫センサ入力コマンドを送信する処理を行う。具体的には、スイッチ中継ＣＰＵ５１は、補助収納庫センサ入力コマンドを払出基板３５０に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ７０７−１８の処理が終了すると、制御コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、スイッチ中継基板における割込処理のステップＳ７０８に処理を移行する。
【０８５２】
（メイン中継基板におけるメイン処理）
次に、図９２に基づいて、メイン中継基板におけるメイン処理についての説明を行う。
【０８５３】
（ステップＳ８０１）
ステップＳ８０１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、初期化処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の初期化等の処理を行う。そして、ステップＳ８０１の処理が終了すると、ステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８５４】
（ステップＳ８０２）
ステップＳ８０２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図９３を用いて詳述するコマンド送信先設定処理を行う。当該処理において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、入力があったコマンドに対応するコマンド送信先を設定する処理を行う。そして、ステップＳ８０２の処理を繰り返し実行する。
【０８５５】
（コマンド送信先設定処理）
次に、図９３に基づいて、図９２のステップＳ８０２の処理により行われるコマンド送信先設定処理についての説明を行う。なお、図９３はコマンド送信先設定処理のサブルーチンを示す図である。
【０８５６】
（ステップＳ８０２−１）
ステップＳ８０２−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドア系コマンド入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、ドアオープンコマンド、またはドアクローズコマンドの入力が行われたことを示す、ドア系コマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、ドア系コマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−２に処理を移行し、ドア系コマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−１＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−３に処理を移行する。
【０８５７】
（ステップＳ８０２−２）
ステップＳ８０２−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図９４を用いて詳述するドア系コマンド入力時処理を行う。当該処理において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアオープンコマンドと、ドアクローズコマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−２の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８５８】
（ステップＳ８０２−３）
ステップＳ８０２−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始系コマンド入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、リール回転開始受付コマンド、またはリール回転開始コマンドの入力が行われたことを示す、リール回転開始系コマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、リール回転開始系コマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−４に処理を移行し、リール回転開始系コマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−３＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−５に処理を移行する。
【０８５９】
（ステップＳ８０２−４）
ステップＳ８０２−４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図９５を用いて詳述するリール回転開始系コマンド入力時処理を行う。当該処理において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始受付コマンドと、リール回転開始コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−４の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８６０】
（ステップＳ８０２−５）
ステップＳ８０２−５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンド入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、条件装置コマンドの入力が行われたことを示す、条件装置コマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、条件装置コマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−６に処理を移行し、条件装置コマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−５＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−７に処理を移行する。
【０８６１】
（ステップＳ８０２−６）
ステップＳ８０２−６において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図９６を用いて詳述する条件装置コマンド入力時処理を行う。当該処理において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−６の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８６２】
（ステップＳ８０２−７）
ステップＳ８０２−７において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンド入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、表示判定コマンドの入力が行われたことを示す、表示判定コマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、表示判定コマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−８に処理を移行し、表示判定コマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−７＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−９に処理を移行する。
【０８６３】
（ステップＳ８０２−８）
ステップＳ８０２−８において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図９７を用いて詳述する表示判定コマンド入力時処理を行う。当該処理において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−８の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８６４】
（ステップＳ８０２−９）
ステップＳ８０２−９において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、投入系コマンド入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、投入系コマンドの入力が行われたことを示す、投入系コマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、投入系コマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−１０に処理を移行し、投入系コマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−９＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−１１に処理を移行する。
【０８６５】
（ステップＳ８０２−１０）
ステップＳ８０２−１０において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図９８を用いて詳述する投入系コマンド入力時処理を行う。当該処理において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル自動投入コマンドと、ＢＥＴコマンドと、メダル投入コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１０の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８６６】
（ステップＳ８０２−１１）
ステップＳ８０２−１１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算系コマンド入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、精算系コマンドの入力が行われたことを示す、精算系コマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、精算系コマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−１１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−１２に処理を移行し、精算系コマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−１１＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−１３に処理を移行する。
【０８６７】
（ステップＳ８０２−１２）
ステップＳ８０２−１２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図９９を用いて詳述する精算系コマンド入力時処理を行う。当該処理において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算開始コマンドと、精算終了コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１２の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８６８】
（ステップＳ８０２−１３）
ステップＳ８０２−１３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンド入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、リール停止コマンドの入力が行われたことを示す、リール停止コマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、リール停止コマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−１３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−１４に処理を移行し、リール停止コマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−１３＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−１５に処理を移行する。
【０８６９】
（ステップＳ８０２−１４）
ステップＳ８０２−１４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図１００を用いて詳述するリール停止コマンド入力時処理を行う。当該処理において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１４の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８７０】
（ステップＳ８０２−１５）
ステップＳ８０２−１５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出系コマンド入力フラグがオンであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、払出系コマンドの入力が行われたことを示す、払出系コマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして、払出系コマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−１５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−１６に処理を移行し、払出系コマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−１５＝Ｎｏ）、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８７１】
（ステップＳ８０２−１６）
ステップＳ８０２−１６において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図１０１を用いて詳述する払出系コマンド入力時処理を行う。当該処理において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出開始コマンドと、メダル払出終了コマンドの送信先をセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１６の処理が終了すると、コマンド送信先設定処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８７２】
（ドア系コマンド入力時処理）
次に、図９４に基づいて、図９３のステップＳ８０２−２の処理により行われるドア系コマンド入力時処理についての説明を行う。なお、図９４はドア系コマンド入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０８７３】
（ステップＳ８０２−２−１）
ステップＳ８０２−２−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアオープンコマンドが入力されているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、ドアオープンコマンドが入力されたことを示す、ドアオープンコマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そしてドアオープンコマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−２−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−２−２に処理を移行し、ドアオープンコマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−２−１＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−２−３に処理を移行する。
【０８７４】
（ステップＳ８０２−２−２）
ステップＳ８０２−２−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアオープンコマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアオープンコマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該ドアオープンコマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−２−２の処理が終了すると、ステップＳ８０２−２−４に処理を移行する。
【０８７５】
（ステップＳ８０２−２−３）
ステップＳ８０２−２−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアクローズコマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアクローズコマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該ドアクローズコマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−２−３の処理が終了すると、ステップＳ８０２−２−４に処理を移行する。
【０８７６】
（ステップＳ８０２−２−４）
ステップＳ８０２−２−４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドア系コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、オンとなっているドア系コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−２−４の処理が終了すると、ドア系コマンド入力時処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８７７】
（リール回転開始系コマンド入力時処理）
次に、図９５に基づいて、図９３のステップＳ８０２−４の処理により行われるリール回転開始系コマンド入力時処理についての説明を行う。なお、図９５はリール回転開始系コマンド入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０８７８】
（ステップＳ８０２−４−１）
ステップＳ８０２−４−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始受付コマンドが入力されているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、リール回転開始受付コマンドが入力されたことを示す、リール回転開始受付コマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そしてリール回転開始受付コマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−４−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−４−２に処理を移行し、リール回転開始受付コマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−４−１＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−４−３に処理を移行する。
【０８７９】
（ステップＳ８０２−４−２）
ステップＳ８０２−４−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始受付コマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始受付コマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該リール回転開始受付コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−４−２の処理が終了すると、ステップＳ８０２−４−５に処理を移行する。
【０８８０】
（ステップＳ８０２−４−３）
ステップＳ８０２−４−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始コマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始コマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該リール回転開始コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−４−３の処理が終了すると、ステップＳ８０２−４−４に処理を移行する。
【０８８１】
（ステップＳ８０２−４−４）
ステップＳ８０２−４−４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始コマンド（払出基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始コマンドを払出基板３５０に対して送信するために当該リール回転開始コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。なお、コマンド伝送データ格納領域は、サブ制御基板送信用と、払出基板送信用と、で別々に設けていてもよい。そして、ステップＳ８０２−４−４の処理が終了すると、ステップＳ８０２−４−５に処理を移行する。
【０８８２】
（ステップＳ８０２−４−５）
ステップＳ８０２−４−５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始系コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、オンとなっているリール回転開始系コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−４−５の処理が終了すると、リール回転開始系コマンド入力時処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８８３】
（条件装置コマンド入力時処理）
次に、図９６に基づいて、図９３のステップＳ８０２−６の処理により行われる条件装置コマンド入力時処理についての説明を行う。なお、図９６は条件装置コマンド入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０８８４】
（ステップＳ８０２−６−１）
ステップＳ８０２−６−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該条件装置コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−６−１の処理が終了すると、ステップＳ８０２−６−２に処理を移行する。
【０８８５】
（ステップＳ８０２−６−２）
ステップＳ８０２−６−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンド（払出基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンドを払出基板３５０に対して送信するために当該条件装置コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−６−２の処理が終了すると、ステップＳ８０２−６−３に処理を移行する。
【０８８６】
（ステップＳ８０２−６−３）
ステップＳ８０２−６−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、オンとなっている条件装置コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−６−３の処理が終了すると、条件装置コマンド入力時処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８８７】
（表示判定コマンド入力時処理）
次に、図９７に基づいて、図９３のステップＳ８０２−８の処理により行われる表示判定コマンド入力時処理についての説明を行う。なお、図９７は表示判定コマンド入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０８８８】
（ステップＳ８０２−８−１）
ステップＳ８０２−８−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該表示判定コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−８−１の処理が終了すると、ステップＳ８０２−８−２に処理を移行する。
【０８８９】
（ステップＳ８０２−８−２）
ステップＳ８０２−８−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該表示判定コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−８−２の処理が終了すると、ステップＳ８０２−８−３に処理を移行する。
【０８９０】
（ステップＳ８０２−８−３）
ステップＳ８０２−８−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、オンとなっている表示判定コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−８−３の処理が終了すると、表示判定コマンド入力時処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０８９１】
（投入系コマンド入力時処理）
次に、図９８に基づいて、図９３のステップＳ８０２−１０の処理により行われる投入系コマンド入力時処理についての説明を行う。なお、図９８は投入系コマンド入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０８９２】
（ステップＳ８０２−１０−１）
ステップＳ８０２−１０−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル自動投入コマンドが入力されているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、メダル自動投入コマンドが入力されたことを示す、メダル自動投入コマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そしてメダル自動投入コマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−１０−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−１０−２に処理を移行し、メダル自動投入コマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−１０−１＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−１０−４に処理を移行する。
【０８９３】
（ステップＳ８０２−１０−２）
ステップＳ８０２−１０−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル自動投入コマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル自動投入コマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該メダル自動投入コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１０−２の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１０−３に処理を移行する。
【０８９４】
（ステップＳ８０２−１０−３）
ステップＳ８０２−１０−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル自動投入コマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル自動投入コマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該メダル自動投入コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１０−３の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１０−９に処理を移行する。
【０８９５】
（ステップＳ８０２−１０−４）
ステップＳ８０２−１０−４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ＢＥＴコマンドが入力されているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、ＢＥＴコマンドが入力されたことを示す、ＢＥＴコマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そしてＢＥＴコマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−１０−４＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−１０−５に処理を移行し、ＢＥＴコマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−１０−４＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−１０−７に処理を移行する。
【０８９６】
（ステップＳ８０２−１０−５）
ステップＳ８０２−１０−５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ＢＥＴコマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ＢＥＴコマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該ＢＥＴコマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１０−５の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１０−６に処理を移行する。
【０８９７】
（ステップＳ８０２−１０−６）
ステップＳ８０２−１０−６において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ＢＥＴコマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ＢＥＴコマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該ＢＥＴコマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１０−６の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１０−９に処理を移行する。
【０８９８】
（ステップＳ８０２−１０−７）
ステップＳ８０２−１０−７において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル投入コマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル投入コマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該メダル投入コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１０−７の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１０−８に処理を移行する。
【０８９９】
（ステップＳ８０２−１０−８）
ステップＳ８０２−１０−８において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル投入コマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル投入コマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該メダル投入コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１０−８の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１０−９に処理を移行する。
【０９００】
（ステップＳ８０２−１０−９）
ステップＳ８０２−１０−９において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、投入系コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、オンとなっている投入系コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１０−９の処理が終了すると、投入系コマンド入力時処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０９０１】
（精算系コマンド入力時処理）
次に、図９９に基づいて、図９３のステップＳ８０２−１２の処理により行われる精算系コマンド入力時処理についての説明を行う。なお、図９９は精算系コマンド入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０９０２】
（ステップＳ８０２−１２−１）
ステップＳ８０２−１２−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算開始コマンドが入力されているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、精算開始コマンドが入力されたことを示す、精算開始コマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そして精算開始コマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−１２−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−１２−２に処理を移行し、精算開始コマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−１２−１＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−１２−４に処理を移行する。
【０９０３】
（ステップＳ８０２−１２−２）
ステップＳ８０２−１２−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算開始コマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算開始コマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該精算開始コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１２−２の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１２−３に処理を移行する。
【０９０４】
（ステップＳ８０２−１２−３）
ステップＳ８０２−１２−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算開始コマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算開始コマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該精算開始コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１２−３の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１２−６に処理を移行する。
【０９０５】
（ステップＳ８０２−１２−４）
ステップＳ８０２−１２−４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算終了コマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算終了コマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該精算終了コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１２−４の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１２−５に処理を移行する。
【０９０６】
（ステップＳ８０２−１２−５）
ステップＳ８０２−１２−５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算終了コマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算終了コマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該精算終了コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１２−５の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１２−６に処理を移行する。
【０９０７】
（ステップＳ８０２−１２−６）
ステップＳ８０２−１２−６において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算系コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、オンとなっている精算系コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１２−６の処理が終了すると、精算系コマンド入力時処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０９０８】
（リール停止コマンド入力時処理）
次に、図１００に基づいて、図９３のステップＳ８０２−１４の処理により行われるリール停止コマンド入力時処理についての説明を行う。なお、図１００はリール停止コマンド入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０９０９】
（ステップＳ８０２−１４−１）
ステップＳ８０２−１４−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該リール停止コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１４−１の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１４−２に処理を移行する。
【０９１０】
（ステップＳ８０２−１４−２）
ステップＳ８０２−１４−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該リール停止コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。なお、コマンド伝送データ格納領域は、メイン制御基板送信用と、サブ制御基板送信用とで、別々に設けていてもよい。そして、ステップＳ８０２−１４−２の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１４−３に処理を移行する。
【０９１１】
（ステップＳ８０２−１４−３）
ステップＳ８０２−１４−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、オンとなっているリール停止コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１４−３の処理が終了すると、リール停止コマンド入力時処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０９１２】
（払出系コマンド入力時処理）
次に、図１０１に基づいて、図９３のステップＳ８０２−１６の処理により行われる払出系コマンド入力時処理についての説明を行う。なお、図１０１は払出系コマンド入力時処理のサブルーチンを示す図である。
【０９１３】
（ステップＳ８０２−１６−１）
ステップＳ８０２−１６−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出開始コマンドが入力されているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、メダル払出開始コマンドが入力されたことを示す、メダル払出開始コマンド入力フラグがオンとなっているか否かを判定する処理を行う。そしてメダル払出開始コマンド入力フラグがオンであると判定された場合には（ステップＳ８０２−１６−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ８０２−１６−２に処理を移行し、メダル払出開始コマンド入力フラグがオンではないと判定された場合には（ステップＳ８０２−１６−１＝Ｎｏ）、ステップＳ８０２−１６−４に処理を移行する。
【０９１４】
（ステップＳ８０２−１６−２）
ステップＳ８０２−１６−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出開始コマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出開始コマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該メダル払出開始コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１６−２の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１６−３に処理を移行する。
【０９１５】
（ステップＳ８０２−１６−３）
ステップＳ８０２−１６−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出開始コマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出開始コマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該メダル払出開始コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１６−３の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１６−６に処理を移行する。
【０９１６】
（ステップＳ８０２−１６−４）
ステップＳ８０２−１６−４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出終了コマンド（メイン制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出終了コマンドをメイン制御基板３００に対して送信するために当該メダル払出終了コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１６−４の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１６−５に処理を移行する。
【０９１７】
（ステップＳ８０２−１６−５）
ステップＳ８０２−１６−５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出終了コマンド（サブ制御基板用）をセットする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出終了コマンドをサブ制御基板４００に対して送信するために当該メダル払出終了コマンドを、メイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１６−５の処理が終了すると、ステップＳ８０２−１６−６に処理を移行する。
【０９１８】
（ステップＳ８０２−１６−６）
ステップＳ８０２−１６−６において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出系コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、オンとなっている払出系コマンド入力フラグをオフにする処理を行う。そして、ステップＳ８０２−１６−６の処理が終了すると、払出系コマンド入力時処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板におけるメイン処理のステップＳ８０２に処理を移行する。
【０９１９】
（メイン中継基板における割込処理）
次に、図１０２に基づいて、メイン中継基板における割込処理についての説明を行う。ここで、メイン中継基板における割込処理は、メイン中継基板におけるメイン処理に対して、「１．４９ｍｓ」毎に割り込んで行われる処理である。
【０９２０】
（ステップＳ９０１）
ステップＳ９０１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、レジスタを退避する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ステップＳ９０１の時点で使用しているレジスタの値を退避する処理を行う。そして、ステップＳ９０１の処理が終了すると、ステップＳ９０２に処理を移行する。
【０９２１】
（ステップＳ９０２）
ステップＳ９０２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図１０３を用いて詳述するメイン制御基板入力コマンド解析処理を行う。当該処理において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン制御基板３００から入力されるコマンドを解析する処理を行う。そして、ステップＳ９０２の処理が終了すると、ステップＳ９０３に処理を移行する。
【０９２２】
（ステップＳ９０３）
ステップＳ９０３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図１０４を用いて詳述する払出基板入力コマンド解析処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出基板３５０から入力されるコマンドを解析する処理を行う。そして、ステップＳ９０３の処理が終了すると、ステップＳ９０４に処理を移行する。
【０９２３】
（ステップＳ９０４）
ステップＳ９０４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図１０５を用いて詳述するメイン制御基板系コマンド送信処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、コマンドがセットされていることに基づいて、払出基板３５０、サブ制御基板４００に対してコマンドを送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０４の処理が終了すると、ステップＳ９０５に処理を移行する。
【０９２４】
（ステップＳ９０５）
ステップＳ９０５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、後で図１０６を用いて詳述する払出基板系制御コマンド送信処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、コマンドがセットされていることに基づいて、メイン制御基板３００、サブ制御基板４００に対してコマンドを送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０５の処理が終了すると、ステップＳ９０６に処理を移行する。
【０９２５】
（ステップＳ９０６）
ステップＳ９０６において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、レジスタの復帰処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ステップＳ９０１の処理において、退避したレジスタの値を復帰させる処理を行う。そして、ステップＳ９０６の処理が終了すると、割込処理を終了し、メイン中継基板におけるメイン処理に復帰する。
【０９２６】
（メイン制御基板入力コマンド解析処理）
次に、図１０３に基づいて、図１０２のステップＳ９０２の処理により行われるメイン制御基板入力コマンド解析処理についての説明を行う。なお、図１０３はメイン制御基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを示す図である。
【０９２７】
（ステップＳ９０２−１）
ステップＳ９０２−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアクローズコマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン制御基板３００よりドアクローズコマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、ドアクローズコマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０２−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０２−２に処理を移行し、ドアクローズコマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０２−１＝Ｎｏ）、ステップＳ９０２−３に処理を移行する。
【０９２８】
（ステップＳ９０２−２）
ステップＳ９０２−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドア系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、ドア系コマンド入力が行われたことを示す、ドア系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０２−２の処理が終了すると、メイン制御基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０３に処理を移行する。
【０９２９】
（ステップＳ９０２−３）
ステップＳ９０２−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアオープンコマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン制御基板３００よりドアオープンコマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、ドアオープンコマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０２−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０２−４に処理を移行し、ドアオープンコマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０２−３＝Ｎｏ）、ステップＳ９０２−５に処理を移行する。
【０９３０】
（ステップＳ９０２−４）
ステップＳ９０２−４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドア系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、ドア系コマンド入力が行われたことを示す、ドア系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０２−４の処理が終了すると、メイン制御基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０３に処理を移行する。
【０９３１】
（ステップＳ９０２−５）
ステップＳ９０２−５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始受付コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン制御基板３００よりリール回転開始受付コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、リール回転開始受付コマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０２−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０２−６に処理を移行し、リール回転開始受付コマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０２−５＝Ｎｏ）、ステップＳ９０２−７に処理を移行する。
【０９３２】
（ステップＳ９０２−６）
ステップＳ９０２−６において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、リール回転開始系コマンド入力が行われたことを示す、リール回転開始系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０２−６の処理が終了すると、メイン制御基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０３に処理を移行する。
【０９３３】
（ステップＳ９０２−７）
ステップＳ９０２−７において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン制御基板３００よりリール回転開始コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、リール回転開始コマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０２−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０２−８に処理を移行し、リール回転開始コマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０２−７＝Ｎｏ）、ステップＳ９０２−９に処理を移行する。
【０９３４】
（ステップＳ９０２−８）
ステップＳ９０２−８において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、リール回転開始系コマンド入力が行われたことを示す、リール回転開始系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０２−８の処理が終了すると、メイン制御基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０３に処理を移行する。
【０９３５】
（ステップＳ９０２−９）
ステップＳ９０２−９において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン制御基板３００より条件装置コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、条件装置コマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０２−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０２−１０に処理を移行し、条件装置コマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０２−９＝Ｎｏ）、メイン制御基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０３に処理を移行する。
【０９３６】
（ステップＳ９０２−１０）
ステップＳ９０２−１０において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、条件装置コマンド入力が行われたことを示す、条件装置コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０２−１０の処理が終了すると、メイン制御基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０３に処理を移行する。
【０９３７】
（払出基板入力コマンド解析処理）
次に、図１０４に基づいて、図１０２のステップＳ９０３の処理により行われる払出基板入力コマンド解析処理についての説明を行う。なお、図１０４は払出基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを示す図である。
【０９３８】
（ステップＳ９０３−１）
ステップＳ９０３−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル自動投入コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出基板３５０よりメダル自動投入コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、メダル自動投入コマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０３−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０３−２に処理を移行し、メダル自動投入コマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０３−１＝Ｎｏ）、ステップＳ９０３−３に処理を移行する。
【０９３９】
（ステップＳ９０３−２）
ステップＳ９０３−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、投入系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、投入系コマンド入力が行われたことを示す、投入系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０３−２の処理が終了すると、払出基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０４に処理を移行する。
【０９４０】
（ステップＳ９０３−３）
ステップＳ９０３−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ＢＥＴコマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出基板３５０よりＢＥＴコマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＥＴコマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０３−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０３−４に処理を移行し、ＢＥＴコマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０３−３＝Ｎｏ）、ステップＳ９０３−５に処理を移行する。
【０９４１】
（ステップＳ９０３−４）
ステップＳ９０３−４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、投入系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、投入系コマンド入力が行われたことを示す、投入系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０３−４の処理が終了すると、払出基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０４に処理を移行する。
【０９４２】
（ステップＳ９０３−５）
ステップＳ９０３−５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算開始コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出基板３５０より精算開始コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、精算開始コマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０３−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０３−６に処理を移行し、精算開始コマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０３−５＝Ｎｏ）、ステップＳ９０３−７に処理を移行する。
【０９４３】
（ステップＳ９０３−６）
ステップＳ９０３−６において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、精算系コマンド入力が行われたことを示す、精算系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０３−６の処理が終了すると、払出基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０４に処理を移行する。
【０９４４】
（ステップＳ９０３−７）
ステップＳ９０３−７において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算終了コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出基板３５０より精算終了コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、精算終了コマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０３−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０３−８に処理を移行し、精算終了コマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０３−７＝Ｎｏ）、ステップＳ９０３−９に処理を移行する。
【０９４５】
（ステップＳ９０３−８）
ステップＳ９０３−８において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、精算系コマンド入力が行われたことを示す、精算系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０３−８の処理が終了すると、払出基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０４に処理を移行する。
【０９４６】
（ステップＳ９０３−９）
ステップＳ９０３−９において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル投入コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出基板３５０よりメダル投入コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、メダル投入コマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０３−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０３−１０に処理を移行し、メダル投入コマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０３−９＝Ｎｏ）、ステップＳ９０３−１１に処理を移行する。
【０９４７】
（ステップＳ９０３−１０）
ステップＳ９０３−１０において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、投入系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、投入系コマンド入力が行われたことを示す、投入系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０３−１０の処理が終了すると、払出基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０４に処理を移行する。
【０９４８】
（ステップＳ９０３−１１）
ステップＳ９０３−１１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出基板３５０よりリール停止コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、リール停止コマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０３−１１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０３−１２に処理を移行し、リール停止コマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０３−１１＝Ｎｏ）、ステップＳ９０３−１３に処理を移行する。
【０９４９】
（ステップＳ９０３−１２）
ステップＳ９０３−１２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、リール停止コマンド入力が行われたことを示す、リール停止コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０３−１２の処理が終了すると、払出基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０４に処理を移行する。
【０９５０】
（ステップＳ９０３−１３）
ステップＳ９０３−１３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出開始コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出基板３５０よりメダル払出開始コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、メダル払出開始コマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０３−１３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０３−１４に処理を移行し、メダル払出開始コマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０３−１３＝Ｎｏ）、ステップＳ９０３−１５に処理を移行する。
【０９５１】
（ステップＳ９０３−１４）
ステップＳ９０３−１４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、払出系コマンド入力が行われたことを示す、払出系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０３−１４の処理が終了すると、払出基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０４に処理を移行する。
【０９５２】
（ステップＳ９０３−１５）
ステップＳ９０３−１５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出終了コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出基板３５０よりメダル払出終了コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、メダル払出終了コマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０３−１５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０３−１６に処理を移行し、メダル払出終了コマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０３−１５＝Ｎｏ）、ステップＳ９０３−１７に処理を移行する。
【０９５３】
（ステップＳ９０３−１６）
ステップＳ９０３−１６において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、払出系コマンド入力が行われたことを示す、払出系コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０３−１６の処理が終了すると、払出基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０４に処理を移行する。
【０９５４】
（ステップＳ９０３−１７）
ステップＳ９０３−１７において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出基板３５０より表示判定コマンドが入力されたか否かを判定する処理を行う。そして、表示判定コマンドが入力されたと判定された場合には（ステップＳ９０３−１７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０３−１８に処理を移行し、表示判定コマンドが入力されていないと判定された場合には（ステップＳ９０３−１７＝Ｎｏ）、払出基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０４に処理を移行する。
【０９５５】
（ステップＳ９０３−１８）
ステップＳ９０３−１８において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メイン中継ＲＡＭ１０３の所定の領域において、表示判定コマンド入力が行われたことを示す、表示判定コマンド入力フラグをオンにする処理を行う。そして、ステップＳ９０３−１８の処理が終了すると、払出基板入力コマンド解析処理のサブルーチンを終了し、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０４に処理を移行する。
【０９５６】
（メイン制御基板系コマンド送信処理）
次に、図１０５に基づいて、図１０２のステップＳ９０４の処理により行われるメイン制御基板系コマンド送信処理についての説明を行う。なお、図１０５はメイン制御基板系コマンド送信処理のサブルーチンを示す図である。
【０９５７】
（ステップＳ９０４−１）
ステップＳ９０４−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアクローズコマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアクローズコマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、ドアクローズコマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０４−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０４−２に処理を移行し、ドアクローズコマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０４−１＝Ｎｏ）、ステップＳ９０４−３に処理を移行する。
【０９５８】
（ステップＳ９０４−２）
ステップＳ９０４−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアクローズコマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアクローズコマンドをサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０４−２の処理が終了すると、メイン制御基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０５に処理を移行する。
【０９５９】
（ステップＳ９０４−３）
ステップＳ９０４−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアオープンコマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアオープンコマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、ドアオープンコマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０４−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０４−４に処理を移行し、ドアオープンコマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０４−３＝Ｎｏ）、ステップＳ９０４−５に処理を移行する。
【０９６０】
（ステップＳ９０４−４）
ステップＳ９０４−４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアオープンコマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ドアオープンコマンドをサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０４−４の処理が終了すると、メイン制御基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０５に処理を移行する。
【０９６１】
（ステップＳ９０４−５）
ステップＳ９０４−５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始受付コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始受付コマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、リール回転開始受付コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０４−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０４−６に処理を移行し、リール回転開始受付コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０４−５＝Ｎｏ）、ステップＳ９０４−７に処理を移行する。
【０９６２】
（ステップＳ９０４−６）
ステップＳ９０４−６において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始受付コマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始受付コマンドをサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０４−６の処理が終了すると、メイン制御基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０５に処理を移行する。
【０９６３】
（ステップＳ９０４−７）
ステップＳ９０４−７において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始コマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、リール回転開始コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０４−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０４−８に処理を移行し、リール回転開始コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０４−７＝Ｎｏ）、ステップＳ９０４−９に処理を移行する。
【０９６４】
（ステップＳ９０４−８）
ステップＳ９０４−８において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始コマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール回転開始コマンドを、払出基板３５０、およびサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０４−８の処理が終了すると、メイン制御基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０５に処理を移行する。
【０９６５】
（ステップＳ９０４−９）
ステップＳ９０４−９において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、条件装置コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０４−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０４−１０に処理を移行し、条件装置コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０４−９＝Ｎｏ）、メイン制御基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０５に処理を移行する。
【０９６６】
（ステップＳ９０４−１０）
ステップＳ９０４−１０において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、条件装置コマンドを、払出基板３５０、およびサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０４−１０の処理が終了すると、メイン制御基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０５に処理を移行する。
【０９６７】
（払出基板系コマンド送信処理）
次に、図１０６に基づいて、図１０２のステップＳ９０５の処理により行われる払出基板系コマンド送信処理についての説明を行う。なお、図１０６は払出基板系コマンド送信処理のサブルーチンを示す図である。
【０９６８】
（ステップＳ９０５−１）
ステップＳ９０５−１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル自動投入コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル自動投入コマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、メダル自動投入コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０５−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０５−２に処理を移行し、メダル自動投入コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０５−１＝Ｎｏ）、ステップＳ９０５−３に処理を移行する。
【０９６９】
（ステップＳ９０５−２）
ステップＳ９０５−２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル自動投入コマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル自動投入コマンドを、メイン制御基板３００、およびサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０５−２の処理が終了すると、払出基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０６に処理を移行する。
【０９７０】
（ステップＳ９０５−３）
ステップＳ９０５−３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ＢＥＴコマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ＢＥＴコマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、ＢＥＴコマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０５−３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０５−４に処理を移行し、ＢＥＴコマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０５−３＝Ｎｏ）、ステップＳ９０５−５に処理を移行する。
【０９７１】
（ステップＳ９０５−４）
ステップＳ９０５−４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ＢＥＴコマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、ＢＥＴコマンドを、メイン制御基板３００、およびサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０５−４の処理が終了すると、払出基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０６に処理を移行する。
【０９７２】
（ステップＳ９０５−５）
ステップＳ９０５−５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算開始コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算開始コマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、精算開始コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０５−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０５−６に処理を移行し、精算開始コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０５−５＝Ｎｏ）、ステップＳ９０５−７に処理を移行する。
【０９７３】
（ステップＳ９０５−６）
ステップＳ９０５−６において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算開始コマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算開始コマンドを、メイン制御基板３００、およびサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０５−６の処理が終了すると、払出基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０６に処理を移行する。
【０９７４】
（ステップＳ９０５−７）
ステップＳ９０５−７において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算終了コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算終了コマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、精算終了コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０５−７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０５−８に処理を移行し、精算終了コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０５−７＝Ｎｏ）、ステップＳ９０５−９に処理を移行する。
【０９７５】
（ステップＳ９０５−８）
ステップＳ９０５−８において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算終了コマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、精算終了コマンドを、メイン制御基板３００、およびサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０５−８の処理が終了すると、払出基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０６に処理を移行する。
【０９７６】
（ステップＳ９０５−９）
ステップＳ９０５−９において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル投入コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル投入コマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、メダル投入コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０５−９＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０５−１０に処理を移行し、メダル投入コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０５−９＝Ｎｏ）、ステップＳ９０５−１１に処理を移行する。
【０９７７】
（ステップＳ９０５−１０）
ステップＳ９０５−１０において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル投入コマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル投入コマンドを、メイン制御基板３００、およびサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０５−１０の処理が終了すると、払出基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０６に処理を移行する。
【０９７８】
（ステップＳ９０５−１１）
ステップＳ９０５−１１において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、リール停止コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０５−１１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０５−１２に処理を移行し、リール停止コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０５−１１＝Ｎｏ）、ステップＳ９０５−１３に処理を移行する。
【０９７９】
（ステップＳ９０５−１２）
ステップＳ９０５−１２において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、リール停止コマンドを、メイン制御基板３００、およびサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０５−１２の処理が終了すると、払出基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０６に処理を移行する。
【０９８０】
（ステップＳ９０５−１３）
ステップＳ９０５−１３において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出開始コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出開始コマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、メダル払出開始コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０５−１３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０５−１４に処理を移行し、メダル払出開始コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０５−１３＝Ｎｏ）、ステップＳ９０５−１５に処理を移行する。
【０９８１】
（ステップＳ９０５−１４）
ステップＳ９０５−１４において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出開始コマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出開始コマンドを、メイン制御基板３００、およびサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０５−１４の処理が終了すると、払出基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０６に処理を移行する。
【０９８２】
（ステップＳ９０５−１５）
ステップＳ９０５−１５において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出終了コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出終了コマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、メダル払出終了コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０５−１５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０５−１６に処理を移行し、メダル払出終了コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０５−１５＝Ｎｏ）、ステップＳ９０５−１７に処理を移行する。
【０９８３】
（ステップＳ９０５−１６）
ステップＳ９０５−１６において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出終了コマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、メダル払出終了コマンドを、メイン制御基板３００、およびサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０５−１６の処理が終了すると、払出基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０６に処理を移行する。
【０９８４】
（ステップＳ９０５−１７）
ステップＳ９０５−１７において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンドがセットされているか否かを判定する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンドがメイン中継ＲＡＭ１０３に設けられているコマンド伝送データ格納領域にセットされているか否かを判定する処理を行う。そして、表示判定コマンドがセットされていると判定された場合には（ステップＳ９０５−１７＝Ｙｅｓ）、ステップＳ９０５−１８に処理を移行し、表示判定コマンドがセットされていないと判定された場合には（ステップＳ９０５−１７＝Ｎｏ）、払出基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０６に処理を移行する。
【０９８５】
（ステップＳ９０５−１８）
ステップＳ９０５−１８において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンドを送信する処理を行う。具体的には、メイン中継ＣＰＵ１０１は、表示判定コマンドを、メイン制御基板３００、およびサブ制御基板４００に対して送信する処理を行う。そして、ステップＳ９０５−１８の処理が終了すると、払出基板系コマンド送信処理のサブルーチンを終了して、メイン中継基板における割込処理のステップＳ９０６に処理を移行する。
【０９８６】
（スイッチ入力の一覧）
次に、図１０７に基づいて、スイッチ中継基板５０に入力されるスイッチ入力の一覧について説明を行う。なお、「入力ｓｗ」とは、スイッチ中継基板５０と接続された各種スイッチ一覧を示している。また、「名称」とは、スイッチ中継基板５０がスイッチ入力を受けた場合に、他の制御基板に対して送信するコマンド名称を示している。なお、スイッチ中継基板５０は、コマンドに応じて、メイン制御基板３００、払出基板３５０のいずれか、または両方に対して、コマンドを送信することがある。前述したとおり、「○」はコマンドを送信することを表しており、「−」はコマンドを送信しないことを表している。
【０９８７】
（ＢＥＴスイッチ７ｓｗ）
スイッチ中継基板５０は、遊技者によって、ＢＥＴボタン７が操作され、ＢＥＴスイッチ７ｓｗよりスイッチ入力が行われると、ＢＥＴスイッチ入力コマンドを、メイン制御基板３００と、払出基板３５０とに送信する。なお、メイン制御基板３００は、例えば、ＢＥＴスイッチ入力コマンドを、回胴演出の実行中に受信すると、回胴演出を継続して実行するか否かを報知する等の処理を行う。また、払出基板３５０は、ＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信すると、例えば、払出ＲＡＭ３５３にて管理しているメダル貯留数を更新する等の処理を行う。
【０９８８】
（ＭＡＸＢＥＴスイッチ８ｓｗ）
スイッチ中継基板５０は、遊技者によって、ＭＡＸＢＥＴボタン８が操作され、ＭＡＸＢＥＴスイッチ８ｓｗよりスイッチ入力が行われると、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを、メイン制御基板３００と、払出基板３５０とに送信する。なお、メイン制御基板３００は、例えば、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを、回胴演出の実行中に受信すると、回胴演出を継続して実行するか否かを報知する等の処理を行う。また、払出基板３５０は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ入力コマンドを受信すると、例えば、払出ＲＡＭ３５３にて管理しているメダル貯留数を更新する等の処理を行う。
【０９８９】
（精算スイッチ９ｓｗ）
スイッチ中継基板５０は、遊技者によって、精算ボタン９が操作され、精算スイッチ９ｓｗよりスイッチ入力が行われると、精算スイッチ入力コマンドを、払出基板３５０に送信する。なお、払出基板３５０は、精算スイッチ入力コマンドを受信すると、例えば、ホッパー２０２を駆動させる信号を出力するとともに、払出ＲＡＭ３５３にて管理しているメダル貯留数を更新する等の処理を行う。
【０９９０】
（スタートスイッチ１０ｓｗ）
スイッチ中継基板５０は、遊技者によって、スタートレバー１０が操作され、スタートスイッチ１０ｓｗよりスイッチ入力が行われると、スタートスイッチ入力コマンドを、メイン制御基板３００に送信する。なお、メイン制御基板３００は、スタートスイッチ入力コマンドを受信すると、例えば、内部抽選処理を行い、当選役を決定する等の処理を行う。
【０９９１】
（左停止スイッチ１１ｓｗ）
スイッチ中継基板５０は、遊技者によって、左停止ボタン１１が操作され、左停止スイッチ１１ｓｗよりスイッチ入力が行われると、左停止スイッチ入力コマンドを、払出基板３５０に送信する。なお、払出基板３５０は、左停止スイッチ入力コマンドを受信すると、例えば、左リール１８を停止させる等の処理を行う。
【０９９２】
（中停止スイッチ１２ｓｗ）
スイッチ中継基板５０は、遊技者によって、中停止ボタン１２が操作され、中停止スイッチ１２ｓｗよりスイッチ入力が行われると、中停止スイッチ入力コマンドを、払出基板３５０に送信する。なお、払出基板３５０は、中停止スイッチ入力コマンドを受信すると、例えば、中リール１９を停止させる等の処理を行う。
【０９９３】
（右停止スイッチ１３ｓｗ）
スイッチ中継基板５０は、遊技者によって、右停止ボタン１３が操作され、右停止スイッチ１３ｓｗよりスイッチ入力が行われると、右停止スイッチ入力コマンドを、払出基板３５０に送信する。なお、払出基板３５０は、右停止スイッチ入力コマンドを受信すると、例えば、右リール２０を停止させる等の処理を行う。
【０９９４】
（セレクターセンサ１５ｓ）
スイッチ中継基板５０は、遊技者によって、メダル投入口６よりメダルが投入され、セレクターセンサ１５ｓより入力が行われると、セレクターセンサ入力コマンドを、払出基板３５０に送信する。なお、払出基板３５０は、セレクターセンサ入力コマンドを受信すると、例えば、払出ＲＡＭ３５３にて管理しているメダル貯留数を更新する等の処理を行う。
【０９９５】
（ドア開閉センサ１７ｓ）
スイッチ中継基板５０は、遊技機の管理者によって、前面扉３が開放され、ドア開閉センサ１７ｓより入力が行われると、ドア開閉センサ入力コマンドを、メイン制御基板３００に送信する。なお、メイン制御基板３００は、ドア開閉センサ入力コマンドを受信すると、例えば、前面扉３が開放している旨の報知を報知手段（液晶表示装置４５、左上部スピーカ３９、左下部スピーカ４０、右上部スピーカ４１、右下部スピーカ４２など）に行わせるためのコマンドを、サブ制御基板４００に対して送信する等の処理を行う。
【０９９６】
（ホッパーセンサ２０２ｓ）
スイッチ中継基板５０は、ホッパー２０２によって、メダルの払出が行われ、ホッパーセンサ２０２ｓによって払出されたメダルが検知され、ホッパーセンサ２０２ｓより入力が行われると、ホッパーセンサ入力コマンドを、払出基板３５０に送信する。なお、払出基板３５０は、ホッパーセンサ入力コマンドを受信すると、例えば、メダルの払出が行われたことを認識する。
【０９９７】
（補助収納庫センサ２０３ｓ）
スイッチ中継基板５０は、補助収納庫２０３に貯留されたメダルが満杯となったことを、補助収納庫センサ２０３ｓによって検知され、補助収納庫センサ２０３ｓより入力が行われると、補助収納庫センサ入力コマンドを、払出基板３５０に送信する。なお、払出基板３５０は、補助収納庫センサ入力コマンドを受信すると、例えば、補助収納庫２０３が満杯となっているエラーの報知を報知手段（液晶表示装置４５、左上部スピーカ３９、左下部スピーカ４０、右上部スピーカ４１、右下部スピーカ４２など）に行わせるためのコマンドを、メイン中継基板１００に対して送信する等の処理を行う。なお、メイン中継基板１００は、当該エラー情報を、サブ制御基板４００に対して送信する。
【０９９８】
なお、以上に記載したスイッチ入力に基づくコマンドが、本発明における、スイッチ中継基板より送信される遊技に係る情報に該当する。
【０９９９】
（メイン制御基板からメイン中継基板に送信されるコマンドの一覧）
次に、図１０８に基づいて、メイン制御基板からメイン中継基板に送信されるコマンドの一覧について説明を行う。なお、「名称」とは、メイン制御基板３００からメイン中継基板１００に対して送信されるコマンド、およびメイン中継基板１００から払出基板３５０に対して送信されるコマンド、およびメイン中継基板１００からサブ制御基板４００に対して送信されるコマンド名称を示している。また、メイン中継基板１００は、コマンドに応じて、払出基板３５０、サブ制御基板４００のいずれか、または両方に対して、コマンドを送信することがある。また、図１０７同様、「○」はコマンドを送信することを表しており、「−」はコマンドを送信しないことを表している。また、「備考１」とは、コマンドのカテゴリー１を示している。例えば、「ドアクローズコマンド」と、「ドアオープンコマンド」は、「ドア系コマンド」として、１つにまとめられている。また、「備考２」とは、コマンドのカテゴリー２を示している。例えば、図１０８に記載のコマンドは、「メイン制御基板系コマンド」としてまとめられ、コマンドの生成元がメイン制御基板３００であることを表している。なお、以下において、コマンドの詳細については、前述した内容と同じであるため、説明を省略する。
【１０００】
（ドアクローズコマンド）
メイン中継基板１００は、メイン制御基板３００より、ドアクローズコマンドを受信すると、当該ドアクローズコマンドを、サブ制御基板４００に送信する。なお、サブ制御基板４００は、先にも述べたとおり、当該コマンドを受信することで、前面扉３が開放している旨の報知を終了する等の処理を行う。
【１００１】
（ドアオープンコマンド）
メイン中継基板１００は、メイン制御基板３００より、ドアオープンコマンドを受信すると、当該ドアオープンコマンドを、サブ制御基板４００に送信する。なお、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信することで、前面扉３が開放している旨の報知を開始する等の処理を行う。
【１００２】
（リール回転開始受付コマンド）
メイン中継基板１００は、メイン制御基板３００より、リール回転開始受付コマンドを受信すると、当該リール回転開始受付コマンドを、サブ制御基板４００に送信する。なお、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信することで、リール回転開始受付時における演出を実行する等の処理を行う。
【１００３】
（リール回転開始コマンド）
メイン中継基板１００は、メイン制御基板３００より、リール回転開始コマンドを受信すると、当該リール回転開始コマンドを、払出基板３５０と、サブ制御基板４００とに送信する。なお、払出基板３５０は、当該コマンドを受信することで、リールを駆動させる等の処理を行い、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信することで、リール回転開始時における演出を実行する等の処理を行う。
【１００４】
（条件装置コマンド）
メイン中継基板１００は、メイン制御基板３００より、条件装置コマンドを受信すると、当該条件装置コマンドを、払出基板３５０と、サブ制御基板４００とに送信する。なお、払出基板３５０は、当該コマンドを受信することで、当選役に応じたリールの停止制御を行い、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信することで、当選役に応じた演出を実行する等の処理を行う。
【１００５】
なお、以上に記載したコマンドが、本発明における、メイン制御基板より送信される遊技に係る情報に該当する。
【１００６】
なお、図示はしていないが、メイン中継基板１００を介して、メイン制御基板３００から、払出基板３５０に対してのみ送信するコマンドがあってもよい。メイン中継基板１００を介して、メイン制御基板３００から、払出基板３５０に対してのみ送信するコマンドの一例としては、コマンドエラーである場合が挙げられる。ここで、コマンドエラーとは、メイン中継基板１００を介した、メイン制御基板３００と、払出基板３５０による通信時に起こるエラーである。そして、払出基板３５０は、メイン中継基板１００から、コマンドエラーである旨の情報を受信した場合に、コマンドエラー時の処理を行うとともに、メイン中継基板１００を介して、サブ制御基板４００に対して、コマンドエラーである旨の情報を送信する。そして、サブ制御基板４００は、払出基板３５０からコマンドエラーである旨の情報を受信した場合に、コマンドエラーである旨を報知する制御を行う。
【１００７】
このように、本実施形態において、メイン中継基板１００を介して、メイン制御基板３００は、一のコマンドを、払出基板３５０にのみ送信する場合と、サブ制御基板４００にのみ送信する場合と、払出基板３５０及びサブ制御基板４００に送信する場合とがある。そして、払出基板３５０と、サブ制御基板４００は、受信したコマンドに応じた処理を行うこととなる。
【１００８】
（払出基板からメイン中継基板に送信されるコマンドの一覧）
次に、図１０９に基づいて、払出基板からメイン中継基板に送信されるコマンドの一覧について説明を行う。なお、「名称」とは、払出基板３５０からメイン中継基板１００に対して送信されるコマンド、およびメイン中継基板１００からメイン制御基板３００に対して送信されるコマンド、およびメイン中継基板１００からサブ制御基板４００に対して送信されるコマンド名称を示している。また、メイン中継基板１００は、コマンドに応じて、メイン制御基板３００、サブ制御基板４００のいずれか、または両方に対して、コマンドを送信することがある。また、図１０７同様、「○」はコマンドを送信することを表しており、「−」はコマンドを送信しないことを表している。また、「備考１」とは、コマンドのカテゴリー１を示している。例えば、「メダル自動投入コマンド」と、「ＢＥＴコマンド」は、「投入系コマンド」として、１つにまとめられている。また、「備考２」とは、コマンドのカテゴリー２を示している。例えば、図１０９に記載のコマンドは、「払出基板系コマンド」としてまとめられ、コマンドの生成元が払出基板３５０であることを表している。なお、以下において、コマンドの詳細については、前述した内容と同じであるため、説明を省略する。
【１００９】
（メダル自動投入コマンド）
メイン中継基板１００は、払出基板３５０より、メダル自動投入コマンドを受信すると、当該メダル自動投入コマンドを、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信する。なお、メイン制御基板３００は、当該コマンドを受信することで、ＢＥＴランプ（第１ＢＥＴランプ２５、第２ＢＥＴランプ２６、第３ＢＥＴランプ２７）を駆動させる等の処理を行い、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信することで、メダルの自動投入音などを出力する等の制御を行う。
【１０１０】
（ＢＥＴコマンド）
メイン中継基板１００は、払出基板３５０より、ＢＥＴコマンドを受信すると、当該ＢＥＴコマンドを、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信する。なお、メイン制御基板３００は、当該コマンドを受信することで、貯留枚数表示器２８に表示する表示内容を更新する等の処理を行い、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信することで、液晶表示装置４５において表示する貯留枚数の表示内容を更新する等の処理を行うとともに、ＢＥＴボタン７（またはＭＡＸＢＥＴボタン８）が操作されたことを報知するＢＥＴ音を出力する等の制御を行う。
【１０１１】
（精算開始コマンド）
メイン中継基板１００は、払出基板３５０より、精算開始コマンドを受信すると、当該精算開始コマンドを、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信する。なお、メイン制御基板３００は、当該コマンドを受信することで、貯留枚数表示器２８に表示する表示内容を更新する等の処理を行い、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信することで、液晶表示装置４５において表示する貯留枚数の表示内容を更新する等の処理を行うとともに、メダルの精算が行われていることを報知する精算払出音を出力する等の制御を行う。
【１０１２】
（精算終了コマンド）
メイン中継基板１００は、払出基板３５０より、精算終了コマンドを受信すると、当該精算終了コマンドを、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信する。なお、メイン制御基板３００は、当該コマンドを受信することで、貯留枚数表示器２８に表示する表示内容を更新する等の処理を行い、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信することで、液晶表示装置４５において表示する貯留枚数の表示内容を更新する等の処理を行うとともに、メダルの精算が行われていることを報知する精算払出音を停止する等の制御を行う。
【１０１３】
（メダル投入コマンド）
メイン中継基板１００は、払出基板３５０より、メダル投入コマンドを受信すると、当該メダル投入コマンドを、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信する。なお、メイン制御基板３００は、当該コマンドを受信することで、貯留枚数表示器２８に表示する表示内容を更新する等の処理を行い、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信することで、液晶表示装置４５において表示する貯留枚数の表示内容を更新する等の処理を行うとともに、メダルが投入されたことを報知するメダル投入音を出力する等の制御を行う。
【１０１４】
（リール停止コマンド）
メイン中継基板１００は、払出基板３５０より、リール停止コマンドを受信すると、当該リール停止コマンドを、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信する。なお、メイン制御基板３００は、左リール１８が停止したことを示すリール停止コマンドと、中リール１９が停止したことを示すリール停止コマンドと、右リール２０が停止したことを示すリール停止コマンドとに基づいて、表示役を判定する処理等を行う。また、サブ制御基板４００は、左リール１８が停止したことを示すリール停止コマンドに基づいて、左停止ボタン１１の停止ボタンＬＥＤを消灯させる等の処理を行い、中リール１９が停止したことを示すリール停止コマンドに基づいて、中停止ボタン１２の停止ボタンＬＥＤを消灯させる等の処理を行い、右リール２０が停止したことを示すリール停止コマンドに基づいて、右停止ボタン１３の停止ボタンＬＥＤを消灯させる等の処理を行う。
【１０１５】
（メダル払出開始コマンド）
メイン中継基板１００は、払出基板３５０より、メダル払出開始コマンドを受信すると、当該メダル払出開始コマンドを、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信する。なお、メイン制御基板３００は、当該コマンドを受信することで、貯留枚数表示器２８に表示する表示内容を更新する等の処理を行い、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信することで、液晶表示装置４５において表示する貯留枚数の表示内容を更新する等の処理を行うとともに、メダルの払出が行われていることを報知するメダル払出音を出力する等の制御を行う。
【１０１６】
（メダル払出終了コマンド）
メイン中継基板１００は、払出基板３５０より、メダル払出終了コマンドを受信すると、当該メダル払出終了コマンドを、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信する。なお、メイン制御基板３００は、当該コマンドを受信することで、貯留枚数表示器２８に表示する表示内容を更新する等の処理を行い、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信することで、液晶表示装置４５において表示する貯留枚数の表示内容を更新する等の処理を行うとともに、メダルの払出が行われていることを報知するメダル払出音を停止する等の制御を行う。
【１０１７】
（表示判定コマンド）
メイン中継基板１００は、払出基板３５０より、表示判定コマンドを受信すると、当該表示判定コマンドを、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信する。なお、メイン制御基板３００は、当該コマンドを受信することで、表示役に応じた処理を行い、サブ制御基板４００は、当該コマンドを受信することで、表示役に応じた演出を実行する等の処理を行う。
【１０１８】
なお、以上に記載したコマンドが、本発明における、払出基板より送信される遊技に係る情報に該当する。
【１０１９】
（送信先決定における変更例）
上述した実施の形態（メインとなる実施形態）は、以下のように変更してもよい。例えば、スイッチ中継基板５０の処理において、上述した実施の形態においては、スイッチ入力が行われると、コマンドの送信先が一義的に決定されるようなプログラムが組まれていた。例えば、図８０においては、ＢＥＴスイッチが入力されたときの処理として、ＢＥＴスイッチ入力コマンドを、メイン制御基板３００に対して送信するためにセットする処理（ステップＳ６０２−２−１）と、払出基板３５０に対して送信するためにセットする処理（ステップＳ６０２−２−２）と、を行ったが、このような処理に代えて、スイッチ入力が行われた際に、図１０７で示されるテーブルと照合して、コマンドの送信先を決定するようにしてもよい。例えば、「ＢＥＴスイッチ７ｓｗ」が入力されたときには、図１０７のテーブルを読み出して、図１０７のテーブルと照合した結果に基づいて、メイン制御基板３００へ送信するためにセットする処理と、払出基板３５０へ送信するためにセットする処理とを行ってもよい。
【１０２０】
また、同様に、メイン中継基板１００の処理においても、一旦、図１０８に示されるテーブルと照合して、その結果に基づいて、コマンドの送信先を決定するようにしてもよい。例えば、「ドアクローズコマンド」が入力されたときには、図１０８のテーブルを読み出して、図１０８のテーブルと照合した結果に基づいて、サブ制御基板４００へ送信するためにセットする処理を行ってもよい。また、図１０９で示される払出基板系のコマンドにおいても、同様な処理を適用してもよい。
【１０２１】
（メイン中継基板１００における変更例１）
上述した実施の形態（メインとなる実施形態）は、以下のように変更してもよい。上述した実施の形態においては、メイン中継基板１００を設けて、メイン制御基板３００から受信したコマンドを、払出基板３５０、サブ制御基板４００のいずれか、または両方に送信するように構成した。また、メイン中継基板１００は、払出基板３５０から受信したコマンドを、メイン制御基板３００、サブ制御基板４００のいずれか、または両方に送信するように構成した。本変更例においては、メイン中継基板１００を設けずに、メイン制御基板３００と払出基板３５０とを相互に通信可能なように接続して、払出基板３５０とサブ制御基板４００とを一方向通信可能（払出基板３５０からサブ制御基板４００へコマンドを送信可能）なように接続する。そして、払出基板３５０は、払出基板３５０において生成したコマンドを、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とに送信するとともに、メイン制御基板３００から受信したコマンドについては、払出基板３５０のみで使用するコマンドであるのか、サブ制御基板４００のみにおいて使用するコマンドであるのか、払出基板３５０と、サブ制御基板４００とでともに使用するコマンドであるのかを判断して、送信先を決定（サブ制御基板４００に対して送信するために決定）するようにしてもよい。なお、メイン中継基板１００における変更例１においても、メインとなる実施形態と同様に、コマンドの送信先を一義的に定めていてもよいし、図１０８で示されるテーブルを払出ＲＡＭ３５３に記憶させておいて、受信したコマンドと当該テーブルとを照合するようにして、コマンドの送信先を決定するようにしてもよい。なお、メイン中継基板における変更例１においては、メイン制御基板３００が、メイン制御基板を構成し、払出基板３５０が、メイン制御中継基板を構成し、サブ制御基板４００が、サブ制御基板を構成する。
【１０２２】
（メイン中継基板１００における変更例２）
上述した実施の形態（メインとなる実施形態）は、以下のように変更してもよい。上述した実施の形態においては、メイン中継基板１００を設けて、メイン制御基板３００から受信したコマンドを、払出基板３５０、サブ制御基板４００のいずれか、または両方に送信するように構成した。また、メイン中継基板１００は、払出基板３５０から受信したコマンドを、メイン制御基板３００、サブ制御基板４００のいずれか、または両方に送信するように構成した。本変更例においては、メイン中継基板１００を設けずに、メイン制御基板３００と払出基板３５０とを相互に通信可能なように接続して、メイン制御基板３００とサブ制御基板４００とを一方向通信可能（メイン制御基板３００からサブ制御基板４００へコマンドを送信可能）なように接続する。そして、メイン制御基板３００は、メイン制御基板３００において生成したコマンドを、払出基板３５０と、サブ制御基板４００とに送信するとともに、払出基板３５０から受信したコマンドについては、メイン制御基板３００のみで使用するコマンドであるのか、サブ制御基板４００のみにおいて使用するコマンドであるのか、メイン制御基板３００と、サブ制御基板４００とでともに使用するコマンドであるのかを判断して、送信先を決定（サブ制御基板４００に対して送信するために決定）するようにしてもよい。なお、メイン中継基板１００における変更例２においても、メインとなる実施形態と同様に、コマンドの送信先を一義的に定めていてもよいし、図１０９で示されるテーブルをメインＲＡＭ３０３に記憶させておいて、受信したコマンドと当該テーブルとを照合するようにして、コマンドの送信先を決定するようにしてもよい。なお、メイン中継基板における変更例２においては、払出基板３５０が、メイン制御基板を構成し、メイン制御基板３００が、メイン制御中継基板を構成し、サブ制御基板４００が、サブ制御基板を構成する。
【１０２３】
（スイッチ中継基板５０における変更例）
上述した実施の形態（メインとなる実施形態）は、以下のように変更してもよい。上述した実施の形態においては、スイッチ中継基板５０を設けて、各種スイッチ入力に基づくコマンドを、メイン制御基板３００、払出基板３５０のいずれか、または両方に送信するように構成した。本変更例においては、メイン制御基板３００、払出基板３５０に加えて、スイッチ中継基板５０とサブ制御基板４００とを接続して、スイッチ中継基板５０からサブ制御基板４００にスイッチ入力に基づくコマンドを送信するように構成する。そして、スイッチ中継基板５０は、スイッチ入力に基づくコマンドを、メイン制御基板３００で使用するものなのか、払出基板３５０で使用するものなのか、サブ制御基板４００で使用するものなのか、を判断して、送信先を決定するように構成する。なお、演出ボタン２１の操作を検出する演出ボタンセンサ７０９ｓ、十字キー２２の操作を検出する十字キー基板７１０は、スイッチ中継基板５０に接続してもよい。
【１０２４】
（その他の変更例１）
以下において、本実施形態のその他の変更例１について説明する。
【１０２５】
なお、その他の変更例１においては、メインとなる実施形態と異なる箇所のみを説明する。よって、説明を省略する箇所は、メインとなる実施形態と同一である。
【１０２６】
その他の変更例１においては、図１１０のステップＳ１１３に示されるように、メイン制御基板３００におけるメインループ処理において、表示判定処理を行うように構成される。なお、メイン制御基板３００におけるメインループ処理において、表示判定処理を行う場合には、図６で示される図柄組み合わせ群が「００」の場合の図柄組み合わせテーブル、図７で示される図柄組み合わせ群が「０１」の場合の図柄組み合わせテーブル、図８で示される図柄組み合わせ群が「０２」の場合の図柄組み合わせテーブルは、メインＲＯＭ３０２に記憶されることとなる。
【１０２７】
なお、メイン制御基板３００におけるメインループ処理において表示判定処理を行う場合は、図１１１に示されるような処理が行われることとなる。
【１０２８】
（メイン制御基板における表示判定処理の一例）
次に、図１１１を用いて、メイン制御基板３００において、表示判定処理を行う場合の一例について説明を行う。なお、図１１１は図１１０におけるメインループ処理のステップＳ１１３のサブルーチンを示す図である。
【１０２９】
（ステップＳ１１３−１）
はじめに、図１１１のステップＳ１１３−１において、メインＣＰＵ３０１は、ブランクが表示されたか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、「ブランク」に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、ブランクが表示されたと判定された場合には（ステップＳ１１３−１＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１３−７に処理を移行し、ブランクが表示されていないと判定された場合には（ステップＳ１１３−１＝Ｎｏ）、ステップＳ１１３−２に処理を移行する。
【１０３０】
（ステップＳ１１３−２）
次に、図１１１のステップＳ１１３−２において、メインＣＰＵ３０１は、入賞が成立したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、「入賞」に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、入賞が成立したと判定された場合には（ステップＳ１１３−２＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１３−３に処理を移行し、入賞が成立していないと判定された場合には（ステップＳ１１３−２＝Ｎｏ）、ステップＳ１１３−５に処理を移行する。
【１０３１】
（ステップＳ１１３−３）
次に、図１１１のステップＳ１１３−３において、メインＣＰＵ３０１は、払出枚数算定処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、有効ライン上に表示された「入賞」に係る図柄の組み合わせに基づいて、払出枚数を算定する処理を行う。そして、ステップＳ１１３−３の処理が終了すると、ステップＳ１１３−４に処理を移行する。
【１０３２】
（ステップＳ１１３−４）
次に、図１１１のステップＳ１１３−４において、メインＣＰＵ３０１は、払出指示コマンドをセットする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１がメイン中継基板１００に対して、払出指示コマンドを送信するために、当該払出指示コマンドをメインＲＡＭ３０３の演出用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「払出指示コマンド」とは、ステップＳ１１３−３において算定された払出枚数を払出基板３５０に払出させるために送信されるコマンドである。そして、ステップＳ１１３−４の処理が終了すると、ステップＳ１１３−７に処理を移行する。
【１０３３】
（ステップＳ１１３−５）
次に、図１１１のステップＳ１１３−５において、メインＣＰＵ３０１は、リプレイが成立したか否かを判定する処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、「リプレイ」に係る図柄の組み合わせが有効ライン上に表示されたか否かを判定する処理を行う。そして、リプレイが成立したと判定された場合には（ステップＳ１１３−５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ１１３−６に処理を移行し、リプレイが成立していないと判定された場合には（ステップＳ１１３−５＝Ｎｏ）、ステップＳ１１３−７に処理を移行する。
【１０３４】
（ステップＳ１１３−６）
次に、図１１１のステップＳ１１３−６において、メインＣＰＵ３０１は、再遊技作動中フラグをＯＮにする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている再遊技作動中フラグ格納領域の値をＯＮにする処理を行う。そして、ステップＳ１１３−６の処理が終了すると、ステップＳ１１３−７に処理を移行する。
【１０３５】
（ステップＳ１１３−７）
次に、図１１１のステップＳ１１３−７において、メインＣＰＵ３０１は、表示判定コマンドをセットする処理を行う。具体的には、メインＣＰＵ３０１は、表示判定コマンドをメイン中継基板１００に対して送信するために、当該表示判定コマンドを、メインＲＡＭ３０３に設けられている演出用伝送データ格納領域にセットする処理を行う。ここで、「表示判定コマンド」とは、有効ライン上に表示された図柄の組み合わせに関する情報や、再遊技作動中フラグのＯＮまたはＯＦＦ情報等を有するコマンドである。そして、ステップＳ１１３−７の処理が終了すると、図１１１における表示判定処理のサブルーチンを終了し、図１１０におけるメインループ処理のステップＳ１１４に処理を移行する。
【１０３６】
なお、メインＣＰＵ３０１は、表示判定処理において、メイン中継基板１００に対して、表示判定コマンドを送信する。そして、メイン中継基板１００は、表示判定コマンドを、払出基板３５０と、サブ制御基板４００に対して送信することとなる（図１１３参照）。また、入賞に係る図柄の組み合わせが表示されたと判定した場合には、メイン中継基板１００に対して、払出指示コマンドを送信する。そして、メイン中継基板１００は、払出指示コマンドを、払出基板３５０に対して送信することとなる（図１１３参照）。
【１０３７】
一方、図１１２に示される払出基板におけるメイン処理においては、ステップＳ３１３において、払出ＣＰＵ３５１は、表示判定コマンド受信フラグがオンになっているか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられた所定の領域に、表示判定コマンドを受信したことを示すフラグがオンになっているか否かを判定する処理を行う。そして、表示判定コマンドを受信したことを示すフラグがオンになっていると判定された場合には（ステップＳ３１３＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３１４に処理を移行し、表示判定コマンドを受信したことを示すフラグがオンになっていないと判定された場合には（ステップＳ３１３＝Ｎｏ）、表示判定コマンドを受信したことを示すフラグがオンになるまで、ステップＳ３１３の処理を繰り返し実行する。
【１０３８】
そして、図１１２における、ステップＳ３１４において、払出ＣＰＵ３５１は、表示判定コマンドに係る情報に基づいて、表示役が入賞に係る図柄組み合わせであるか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、表示判定コマンドに係る情報に入賞を示す情報が含まれているか否かを判定する処理を行う。なお、メインＣＰＵ３０１は、図１１１における表示判定処理において、表示判定コマンドに係る情報として、リプレイが成立したときには、再遊技作動中フラグのＯＮ情報を含ませてセットして、また、入賞役が成立したときには、入賞役情報を含ませてセットする。このように構成することで、払出ＣＰＵ３５１は、表示役が入賞に係る図柄組み合わせであるか否かを認識することができる。そして、表示役が入賞に係る図柄組み合わせであると判定された場合には（ステップＳ３１４＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３１５に処理を移行し、表示役が入賞に係る図柄組み合わせではないと判定された場合には（ステップＳ３１４＝Ｎｏ）、ステップＳ３１７に処理を移行する。
【１０３９】
そして、図１１２における、ステップＳ３１５において、払出ＣＰＵ３５１は、払出指示コマンド受信フラグがオンになっているか否かを判定する処理を行う。具体的には、払出ＣＰＵ３５１は、払出ＲＡＭ３５３に設けられた所定の領域に、払出指示コマンドを受信したことを示すフラグがオンになっているか否かを判定する処理を行う。そして、払出指示コマンドを受信したことを示すフラグがオンになっていると判定された場合には（ステップＳ３１５＝Ｙｅｓ）、ステップＳ３１６に処理を移行し、払出指示コマンドを受信したことを示すフラグがオンになっていないと判定された場合には（ステップＳ３１５＝Ｎｏ）、払出指示コマンドを受信したことを示すフラグがオンになるまで、ステップＳ３１５の処理を繰り返し実行する。
【１０４０】
そして、図１１２における、ステップＳ３１６において、払出ＣＰＵ３５１は、図６９における払出処理を行う。当該処理において、払出ＣＰＵ３５１は、スイッチ中継基板５０を介してホッパー２０２を駆動することによりメダルを払い出す処理等を行う。そして、ステップＳ３１６の処理が終了すると、ステップＳ３１７に処理を移行する、といった流れの処理を行うこととなる。
【１０４１】
なお、本変更例においては、表示判定処理をメイン制御基板３００で行うため、払出基板からメイン中継基板に送信されるコマンド一覧においては、表示判定コマンドは含まれていない（図１１４参照）。
【１０４２】
つまり、メイン制御基板３００におけるメインループ処理において、表示判定処理を行い、入賞に係る図柄の組み合わせが表示された場合には、メイン制御基板３００からメイン中継基板１００に対して、払出指示コマンドを送信し、メイン中継基板１００から払出基板３５０に対して、払出指示コマンドを送信するようにした。そして、払出基板３５０は、払出指示コマンドを受信したことに基づいて、払出を行うように構成することで、払出指示コマンドを未受信の状態であるにも関わらず、払出が行われてしまうことを防止することができる。
【１０４３】
なお、その他の変更例１は、上記メインとなる実施形態に限らず、以下のようなものにも適用することができる。上記メインとなる実施形態においては、図６１の払出基板におけるメイン処理と、図６６のリール停止前処理、図６７のリール回転中処理、図７０の払出基板における割込処理等において、左リール１８、中リール１９、右リール２０の駆動制御および停止制御を行うようにしたが、この左リール１８、中リール１９、右リール２０の駆動制御および停止制御に係る処理を、メイン制御基板３００にて行うものに対して適用してもよい。この場合、メイン制御基板３００において、各リールの駆動制御および停止制御を行うとともに、各リールが停止した後の表示判定処理を行い、表示判定処理を行った結果、入賞に係る図柄の組み合わせが表示された場合には、払出指示コマンドをメイン中継基板１００に対して送信する。そして、メイン中継基板１００は、払出基板３５０に対して、払出指示コマンドを送信して、払出指示コマンドを受信した払出基板３５０が、払出を行うように構成される。
【１０４４】
（その他の変更例２）
以下において、本実施形態のその他の変更例２について説明する。
【１０４５】
遊技機１の試験を行う際に、遊技機１の性能を試験するために必要な試験信号を払出基板３５０から出力することとしてもよい。ここで、試験信号の一例としては、条件装置に係る情報や、表示判定処理を行った結果に係る情報、メダルの払出に係る情報等が挙げられる。そして、払出基板３５０は、所定の条件が充足されたことに基づいて、払出基板３５０に設けられている試験端子板から試験信号を出力する処理を行う。これにより、メイン制御基板３００により、試験信号を出力する処理を行う必要が無くなるので、メイン制御基板３００の負荷を軽減することができる。
【１０４６】
また、本実施形態において、セレクターセンサ１５ｓは、メダル投入口６に異物が投入されたことを検出し、異物が投入されたことが検出された場合に、メイン制御基板３００によりエラーであると判定する処理を行うこととしているが、これに限らず、払出基板３５０によりエラーであると判定する処理を行ってもよい。これにより、セレクターセンサ１５ｓによる異物の検出をメイン制御基板３００で行う必要がなくなるので、メイン制御基板３００の負荷を軽減することができる。
【１０４７】
また、本実施形態において、セレクターセンサ１５ｓは、メダル投入口６に投入されたメダルが逆流したことを検出し、メダル投入口６に投入されたメダルが逆流したことが検出された場合に、メイン制御基板３００によりエラーであると判定する処理を行うこととしているが、これに限らず、払出基板３５０によりメダル投入口６に投入されたメダルが逆流したか否かを判定する処理を行ってもよい。これにより、メダル投入口６に投入されたメダルが逆流したことを検出する処理をメイン制御基板３００で行う必要がなくなるので、メイン制御基板３００の負荷を軽減することができる。
【１０４８】
また、本実施形態において、セレクターセンサ１５ｓは、メダル投入口６に投入されたメダルが詰まったことを検出し、メダルが詰まったことが検出された場合に、メイン制御基板３００によりエラーであると判定する処理を行うこととしているが、これに限らず、払出基板３５０によりメダル投入口６に投入されたメダルが詰まったか否かを判定する処理を行ってもよい。これにより、メダル投入口６に投入されたメダルが詰まったことを検出する処理をメイン制御基板３００で行う必要がなくなるので、メイン制御基板３００の負荷を軽減することができる。
【１０４９】
また、本実施形態において、外部集中端子板４６は、メイン制御基板３００に接続しているが、これに限らず、外部集中端子板４６を払出基板３５０に接続してもよい。この場合において、外部集中端子板４６は、（ａ）払出基板３５０によりエラーが検出された場合に、遊技機１の外部でエラーが検出されたことを特定可能とするためのエラー信号、（ｂ）払出基板３５０により、前面扉３が開放されたことが特定された場合に、遊技機１の外部で前面扉３が開放されたことを特定可能とするためのドア開放信号を出力することとしてもよい。
【１０５０】
また、本実施形態において、ホッパーセンサ２０２ｓは、ホッパーセンサ２０２ｓに異物が投入されたことを検出し、異物が投入されたことが検出された場合に、メイン制御基板３００によりエラーであると判定する処理を行うこととしているが、これに限らず、払出基板３５０によりエラーであると判定する処理を行ってもよい。これにより、ホッパーセンサ２０２ｓによる異物の検出をメイン制御基板３００で行う必要がなくなるので、メイン制御基板３００の負荷を軽減することができる。
【１０５１】
また、本実施形態において、ホッパーセンサ２０２ｓは、ホッパー２０２により払い出されるメダルが逆流したことを検出し、ホッパー２０２により払い出されるメダルが逆流したことが検出された場合に、メイン制御基板３００によりエラーであると判定する処理を行うこととしているが、これに限らず、払出基板３５０によりホッパー２０２により払い出されるメダルが逆流したか否かを判定する処理を行ってもよい。これにより、ホッパー２０２により払い出されるメダルが逆流したことを検出する処理をメイン制御基板３００で行う必要がなくなるので、メイン制御基板３００の負荷を軽減することができる。
【１０５２】
また、本実施形態において、ホッパーセンサ２０２ｓは、ホッパー２０２により払い出されるメダルが詰まったことを検出し、メダルが詰まったことが検出された場合に、メイン制御基板３００によりエラーであると判定する処理を行うこととしているが、これに限らず、払出基板３５０によりホッパー２０２により払い出されるメダルが詰まったか否かを判定する処理を行ってもよい。これにより、ホッパー２０２により払い出されるメダルが詰まったことを検出する処理をメイン制御基板３００で行う必要がなくなるので、メイン制御基板３００の負荷を軽減することができる。
【１０５３】
また、本実施形態において、メイン制御基板３００により、メインＲＡＭ３０３に設けられている設定値格納領域の値が正常であるか否かを確認する設定値確認処理を行うこととしているが、これに限らず、払出基板３５０により、設定値確認処理を行うこととしてもよい。この場合において、払出ＣＰＵ３５１は、メインＲＡＭ３０３に設けられている設定値格納領域の値が「１」から「６」の範囲内の値であるか否かを判定する処理を行うこととなる。これにより、設定値確認処理をメイン制御基板３００で行う必要がなくなるので、メイン制御基板３００の負荷を軽減することができる。
【１０５４】
なお、払出基板３５０により、メインＲＡＭ３０３に格納されている値が正常であるか否かを判定するＲＡＭ異常確認処理を行うこととしてもよい、この場合において、メインＣＰＵ３０１は、メインＲＡＭ３０３に格納されている値をコマンドとして払出基板３５０に送信し、払出ＣＰＵ３５１は、メイン制御基板３００からコマンドを受信したことに基づいて、メインＲＡＭ３０３に格納されている値が正常であるか否かを判定する処理を行うこととしてもよいし、払出ＣＰＵ３５１がメインＲＡＭ３０３にアクセスすることにより、メインＲＡＭ３０３に格納されている値が正常であるか否かを判定する処理を行うこととしてもよい。これにより、ＲＡＭ異常確認処理をメイン制御基板３００で行う必要がなくなるので、メイン制御基板３００の負荷を軽減することができる。
【１０５５】
なお、払出基板３５０により、メイン制御基板３００のバックアップが正常に行われているか否かを確認するバックアップ異常確認処理を行うこととしてもよい。この場合において、メインＣＰＵ３０１は、バックアップに係る値をコマンドとして払出基板３５０に送信し、払出ＣＰＵ３５１は、メイン制御基板３００からコマンドを受信したことに基づいて、メイン制御基板３００のバックアップが正常に行われているか否かを確認することが好ましい。これにより、バックアップ異常確認処理をメイン制御基板３００で行う必要がなくなるので、メイン制御基板３００の負荷を軽減することができる。
【１０５６】
なお、払出基板３５０により、メイン制御基板３００のソフト乱数を初期化する処理を行うこととしてもよい。この場合において、払出ＣＰＵ３５１は、メイン制御基板３００に対して、ソフト乱数を初期化する初期化コマンドを送信し、メインＣＰＵ３０１は、払出基板３５０から初期化コマンドを受信したことに基づいて、メインＣＰＵ３０１のソフト乱数を初期化する処理を行うことが好ましい。これにより、ソフト乱数の初期化時期をメイン制御基板３００で判断する必要がなくなるので、メイン制御基板３００の負荷を軽減することができる。
【１０５７】
このように、本発明によれば、メイン制御基板（メイン制御基板３００）から送信されるコマンドを受信するメイン制御中継基板（メイン中継基板１００）を設けて、当該メイン制御中継基板において、受信したコマンドの送信先を決定するように構成した。つまり、メイン制御中継基板においてコマンドの送信先を決定するので、メイン制御基板においては、決定した内容に基づくコマンドの送信先を決定することなく、一律、メイン制御中継基板に送信するだけでよくなる。これにより、メイン制御基板で送信先を決定する処理を省くことができるから、遊技の進行を担う制御基板の容量を削減することができる。
【１０５８】
また、本発明によれば、メイン制御中継基板と通信可能に接続され、遊技媒体の払出に係る制御を行う払出基板（払出基板３５０）をさらに備えた。つまり、メイン制御中継基板において、払出基板に送信するコマンド、サブ制御基板に送信するコマンド、両方の基板に対して送信するコマンド、といった形で、コマンドの送信先を決定するので、メイン制御基板においては、決定した内容に基づくコマンドの送信先を決定することなく、一律、メイン制御中継基板に送信するだけでよくなる。これにより、メイン制御基板で送信先を決定する処理を省くことができるから、遊技の進行を担う制御基板の容量を削減することができる。また、遊技媒体の払出に係る制御を行う基板を、メイン制御基板とは別に持たせたので、従来のようにメイン制御基板で払出制御を行っていた場合に比べて、制御基板の容量を削減することができる。
【１０５９】
なお、本実施形態において、各リールに配された図柄（各リールの図柄位置「００」〜「２０」に配された図柄）は、本発明の複数の図柄を構成する。
【１０６０】
また、本実施形態において、左リール１８、中リール１９、右リール２０は、本発明の複数のリールを構成する。
【１０６１】
また、本実施形態において、スタートスイッチ１０ｓｗは、本発明の開始操作検出手段を構成する。
【１０６２】
また、本実施形態において、メインＣＰＵ３０１は、本発明の開始操作検出手段により開始操作が検出されたことに基づいて、当選役を決定する当選役決定手段を構成する。
【１０６３】
また、本実施形態において、払出ＣＰＵ３５１は、本発明の開始操作検出手段により開始操作が検出されたことに基づいて、複数のリールを回転する制御を行うリール回転制御手段を構成する。
【１０６４】
また、本実施形態において、左停止スイッチ１１ｓｗ、中停止スイッチ１２ｓｗ、右停止スイッチ１３ｓｗは、本発明の複数のリールにそれぞれ対応して設けられ、遊技者による停止操作を検出する停止操作検出手段を構成する。
【１０６５】
また、本実施形態において、払出ＣＰＵ３５１は、本発明の停止操作検出手段により停止操作が検出されたことと、当選役決定手段により決定された当選役とに基づいて、リール回転制御手段により回転されているリールを停止させる停止制御手段を構成する。
【１０６６】
また、本実施形態において、メイン制御基板３００は、本発明の遊技の制御を行うメイン制御基板を構成する。
【１０６７】
また、本実施形態において、メイン中継基板１００は、本発明のメイン制御基板と通信可能に接続されたメイン制御中継基板を構成する。
【１０６８】
また、本実施形態において、サブ制御基板４００は、本発明のメイン制御中継基板と通信可能に接続され、前記メイン制御基板の指示に基づく制御を行うサブ制御基板を構成する。
【１０６９】
また、本実施形態において、メイン中継基板１００に設けられた入力ポートは、本発明のメイン制御基板より遊技に係る情報を受信する受信部を構成する。
【１０７０】
また、本実施形態において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、本発明の受信部が受信した遊技に係る情報の送信先を決定する決定手段を構成する。
【１０７１】
また、本実施形態において、メイン中継ＣＰＵ１０１は、本発明の決定手段の決定結果に基づいて、サブ制御基板に遊技に係る情報を送信する送信手段を構成する。なお、メイン中継ＣＰＵ１０１は、払出基板に遊技に係る情報を送信する送信手段を備えていてもよい。
【１０７２】
なお、本実施形態では、回胴式遊技機（スロットマシン）に用いる遊技機について説明をしたが、パチンコ遊技機、雀球遊技機、アレンジボール遊技機に用いてもよい。
【符号の説明】
【１０７３】
１                遊技機
２                キャビネット
３                前面扉
４                蝶番機構
５                鍵穴
６                メダル投入口
７                ＢＥＴボタン
７ｓｗ            ＢＥＴスイッチ
８                ＭＡＸＢＥＴボタン
８ｓｗ            ＭＡＸＢＥＴスイッチ
９                精算ボタン
９ｓｗ            精算スイッチ
１０              スタートレバー
１０ｓｗ          スタートスイッチ
１１              左停止ボタン
１１ｓｗ          左停止スイッチ
１２              中停止ボタン
１２ｓｗ          中停止スイッチ
１３              右停止ボタン
１３ｓｗ          右停止スイッチ
１４              返却ボタン
１５              セレクター
１５ｓ            セレクターセンサ
１６ｓ            エラー解除センサ
１７ｓ            ドア開閉センサ
１８              左リール
１９              中リール
２０              右リール
２１              演出ボタン
２２              十字キー
２３              表示窓
２４              スタートランプ
２５              第１ＢＥＴランプ
２６              第２ＢＥＴランプ
２７              第３ＢＥＴランプ
２８              貯留枚数表示器
２９              払出枚数表示器
３０              投入可能表示ランプ
３１              再遊技表示ランプ
３２              Ｂｏｎｕｓ表示部
３３              ＡＲＴ表示部
３４              停止ボタン操作表示部
３４Ｌ            左停止ボタン操作表示部
３４Ｃ            中停止ボタン操作表示部
３４Ｒ            右停止ボタン操作表示部
３５              スタートレバーＬＥＤ
３６              腰部パネル
３７              受皿ユニット
３８              メダル払出口
３９              左上部スピーカ
４０              左下部スピーカ
４１              右上部スピーカ
４２              右下部スピーカ
４３              設定表示部
４４              設定変更ボタン
４４ｓｗ          設定変更スイッチ
４５              液晶表示装置
４６              外部集中端子板
４７              設定変更用鍵穴
４８ｓｗ          設定変更キースイッチ
５０              スイッチ中継基板
５１              スイッチ中継ＣＰＵ
５２              スイッチ中継ＲＯＭ
５３              スイッチ中継ＲＡＭ
１００            メイン中継基板
１０１            メイン中継ＣＰＵ
１０２            メイン中継ＲＯＭ
１０３            メイン中継ＲＡＭ
１５０            リール制御基板
１５１            左ステッピングモータ
１５２            中ステッピングモータ
１５３            右ステッピングモータ
１５４ｓ          左リールセンサ
１５５ｓ          中リールセンサ
１５６ｓ          右リールセンサ
２００            電源基板
２０１            電源ボタン
２０１ｓｗ        電源スイッチ
２０２            ホッパー
２０２ｓ          ホッパーセンサ
２０３            補助収納庫
２０３ｓ          補助収納庫センサ
２０４            排出スリット
２０５            ホッパーガイド部材
２０６            ガイド部材
２０７            払出ガイド部材
２５０            設定スイッチ基板
３００            メイン制御基板
３０１            メインＣＰＵ
３０２            メインＲＯＭ
３０３            メインＲＡＭ
３０４            メイン乱数発生器
３５０            払出基板
３５１            払出ＣＰＵ
３５２            払出ＲＯＭ
３５３            払出ＲＡＭ
３５４            払出乱数発生器
４００            サブ制御基板
４０１            サブＣＰＵ
４０２            サブＲＯＭ
４０３            サブＲＡＭ
４０４            サブ乱数発生器
４５０            バックライト中継基板
４５１            左バックライト基板
４５２            中バックライト基板
４５３            右バックライト基板
４６１            左バックライト
４６２            中バックライト
４６３            右バックライト
５００            アンプ基板
５５０            演出装置ドライブ中継基板
６００            演出制御基板
６０１            演出制御ＣＰＵ
６０２            演出制御ＲＯＭ
６０３            演出制御ＲＡＭ
６０４            ＣＧＲＯＭ
６０５            音源ＩＣ
６０６            音源ＲＯＭ
６０７            ＶＤＰ
６５０            ＬＥＤ制御基板
６５１            トップＬＥＤ基板
６５２            コーナーＬＥＤ基板
６５３            サイドＬＥＤ基板
６５４            受皿サイドＬＥＤ基板
６５５            受皿ＬＥＤ基板
６６１            トップＬＥＤ
６６２            コーナーＬＥＤ
６６３            サイドＬＥＤ
６６４            受皿サイドＬＥＤ
６６５            受皿ＬＥＤ
７００            コンパネＬＥＤ中継基板
７０１            ＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ基板
７０２            停止ボタンＬＥＤ基板
７０３            演出ボタンＬＥＤ基板
７０４            腰部パネルＬＥＤ基板
７０５            Ｂｏｎｕｓ表示ＬＥＤ基板
７０６            ＡＲＴ表示ＬＥＤ基板
７０７            停止ボタン操作ＬＥＤ基板
７０８            スタートレバーＬＥＤ基板
７０９ｓ          演出ボタンセンサ
７１０            十字キー基板
７２１            ＭＡＸＢＥＴボタンＬＥＤ
７２２            停止ボタンＬＥＤ
７２２Ｌ          左停止ボタンＬＥＤ
７２２Ｃ          中停止ボタンＬＥＤ
７２２Ｒ          右停止ボタンＬＥＤ
７２３            演出ボタンＬＥＤ
７２４            腰部パネルＬＥＤ
【図１】
2016119983.tif 000003
【図２】
2016119983.tif 000004
【図３】
2016119983.tif 000005
【図４】
2016119983.tif 000006
【図５】
2016119983.tif 000007
【図６】
2016119983.tif 000008
【図７】
2016119983.tif 000009
【図８】
2016119983.tif 000010
【図９】
2016119983.tif 000011
【図１０】
2016119983.tif 000012
【図１１】
2016119983.tif 000013
【図１２】
2016119983.tif 000014
【図１３】
2016119983.tif 000015
【図１４】
2016119983.tif 000016
【図１５】
2016119983.tif 000017
【図１６】
2016119983.tif 000018
【図１７】
2016119983.tif 000019
【図１８】
2016119983.tif 000020
【図１９】
2016119983.tif 000021
【図２０】
2016119983.tif 000022
【図２１】
2016119983.tif 000023
【図２２】
2016119983.tif 000024
【図２３】
2016119983.tif 000025
【図２４】
2016119983.tif 000026
【図２５】
2016119983.tif 000027
【図２６】
2016119983.tif 000028
【図２７】
2016119983.tif 000029
【図２８】
2016119983.tif 000030
【図２９】
2016119983.tif 000031
【図３０】
2016119983.tif 000032
【図３１】
2016119983.tif 000033
【図３２】
2016119983.tif 000034
【図３３】
2016119983.tif 000035
【図３４】
2016119983.tif 000036
【図３５】
2016119983.tif 000037
【図３６】
2016119983.tif 000038
【図３７】
2016119983.tif 000039
【図３８】
2016119983.tif 000040
【図３９】
2016119983.tif 000041
【図４０】
2016119983.tif 000042
【図４１】
2016119983.tif 000043
【図４２】
2016119983.tif 000044
【図４３】
2016119983.tif 000045
【図４４】
2016119983.tif 000046
【図４５】
2016119983.tif 000047
【図４６】
2016119983.tif 000048
【図４７】
2016119983.tif 000049
【図４８】
2016119983.tif 000050
【図４９】
2016119983.tif 000051
【図５０】
2016119983.tif 000052
【図５１】
2016119983.tif 000053
【図５２】
2016119983.tif 000054
【図５３】
2016119983.tif 000055
【図５４】
2016119983.tif 000056
【図５５】
2016119983.tif 000057
【図５６】
2016119983.tif 000058
【図５７】
2016119983.tif 000059
【図５８】
2016119983.tif 000060
【図５９】
2016119983.tif 000061
【図６０】
2016119983.tif 000062
【図６１】
2016119983.tif 000063
【図６２】
2016119983.tif 000064
【図６３】
2016119983.tif 000065
【図６４】
2016119983.tif 000066
【図６５】
2016119983.tif 000067
【図６６】
2016119983.tif 000068
【図６７】
2016119983.tif 000069
【図６８】
2016119983.tif 000070
【図６９】
2016119983.tif 000071
【図７０】
2016119983.tif 000072
【図７１】
2016119983.tif 000073
【図７２】
2016119983.tif 000074
【図７３】
2016119983.tif 000075
【図７４】
2016119983.tif 000076
【図７５】
2016119983.tif 000077
【図７６】
2016119983.tif 000078
【図７７】
2016119983.tif 000079
【図７８】
2016119983.tif 000080
【図７９】
2016119983.tif 000081
【図８０】
2016119983.tif 000082
【図８１】
2016119983.tif 000083
【図８２】
2016119983.tif 000084
【図８３】
2016119983.tif 000085
【図８４】
2016119983.tif 000086
【図８５】
2016119983.tif 000087
【図８６】
2016119983.tif 000088
【図８７】
2016119983.tif 000089
【図８８】
2016119983.tif 000090
【図８９】
2016119983.tif 000091
【図９０】
2016119983.tif 000092
【図９１】
2016119983.tif 000093
【図９２】
2016119983.tif 000094
【図９３】
2016119983.tif 000095
【図９４】
2016119983.tif 000096
【図９５】
2016119983.tif 000097
【図９６】
2016119983.tif 000098
【図９７】
2016119983.tif 000099
【図９８】
2016119983.tif 000100
【図９９】
2016119983.tif 000101
【図１００】
2016119983.tif 000102
【図１０１】
2016119983.tif 000103
【図１０２】
2016119983.tif 000104
【図１０３】
2016119983.tif 000105
【図１０４】
2016119983.tif 000106
【図１０５】
2016119983.tif 000107
【図１０６】
2016119983.tif 000108
【図１０７】
2016119983.tif 000109
【図１０８】
2016119983.tif 000110
【図１０９】
2016119983.tif 000111
【図１１０】
2016119983.tif 000112
【図１１１】
2016119983.tif 000113
【図１１２】
2016119983.tif 000114
【図１１３】
2016119983.tif 000115
【図１１４】
2016119983.tif 000116