(57)【要約】【課題】  常に攻撃側と守備側の両方の立場にあるため緊張したゲームを楽しむことができ、更に一度勝負がついた後のリセットも容易に行え、スピーディなゲーム展開を楽しむことができるおはじき玩具を提供する。【解決手段】  カバー６０内に収納され、後方に第１係合部４４を構成し常時前方に付勢された作動部４０と、前記カバー６０の側面に取り付けられ、一側面を前記作動部４０に接し他側面をカバーの側板から突出したトリガー３０と、前記カバーの上面に起伏自在に取り付けられ、下部に前記第１係合部４４と係合する第２係合部７３を構成した跳ね上げ手段７０と、前記跳ね上げ手段の上面に載置した跳躍体７５とからなるおはじき玩具。【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
カバー内に収納され、後方に第１係合部を構成し常時前方に付勢された作動部と、前記カバーの側面に取り付けられ、一側面を前記作動部に接し他側面をカバーの側板から突出したトリガーと、前記カバーの上面に起伏自在に取り付けられ、下部に前記第１係合部と係合する第２係合部を構成した跳ね上げ手段と、前記跳ね上げ手段の上面に載置した跳躍体とからなり、
前記トリガーの移動により作動部が後退することで第１係合部と第２係合部の係合が解除されて、跳ね上げ手段が前方に回動して跳躍体を跳ね上げることを特徴とするおはじき玩具。
【請求項２】
前記カバーの側面に前記トリガーを相手の攻撃から保護するための保護部材を設け、かつ前方に相手のトリガーを攻撃するための攻撃部材を設けたことを特徴とする請求項１のおはじき玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、現代の子供に受け入れられる新しいタイプのおはじき玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、伝統的な玩具であるおはじきについて、例えば特許文献１記載の考案のように、現代の子供でも興味を持つように改良された現代的なおはじき玩具が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実用新案登録第３０８２９９９号公報
【０００４】
上記考案は、円盤状の玩具本体の内部には玩具本体の直径方向に移動可能な作動部材が配置され、作動部材の先端は玩具本体の側面から突出していること、玩具本体の上面には飛翔体を載置する載置部が形成され、この載置部には上方に突出可能な弾き部材が出没自在に設けられ、弾き部材は載置部に係脱可能に設けられ、常時突出方向にバネ付勢されていること、上記作動部材が押しこまれたとき、これに連動して弾き部材と載置部との係合が解除されるように作動するおはじき玩具である。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前記特許文献１記載の考案は、相手のおはじき玩具にぶつけたときに、相手のおはじき玩具に載置した飛翔体が飛び上がるようにしたものであるが、使用に際しては、攻撃側と守備側を決めて攻守を変えて遊ぶものであり、さらに攻撃側と守備側に合わせて突軸の操作溝の位置を変更しなくてはならず操作が面倒であり自由さに欠けるきらいがあった。
【０００６】
本発明は、遊戯者は常に攻撃側と守備側の両方の立場にあるため緊張したゲームを楽しむことができ、更に一度勝負がついた後の跳ね上げ手段等のリセットも容易に行え、スピーディなゲーム展開を楽しむことができる。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載の発明は、カバー内に収納され、後方に第１係合部を構成し常時前方に付勢された作動部と、前記カバーの側面に取り付けられ、一側面を前記作動部に接し他側面をカバーの側板から突出したトリガーと、前記カバーの上面に起伏自在に取り付けられ、下部に前記第１係合部と係合する第２係合部を構成した跳ね上げ手段と、前記跳ね上げ手段の上面に載置した跳躍体とからなり、前記トリガーの移動により作動部が後退することで第１係合部と第２係合部の係合が解除されて、跳ね上げ手段が前方に回動して跳躍体を跳ね上げるおはじき玩具である。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、前記カバーの側面に前記トリガーを相手の攻撃から保護するための保護部材を設け、かつ前方に相手のトリガーを攻撃するための攻撃部材を設けたおはじき玩具である。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１記載のおはじき玩具によれば、作動部と跳ね上げ手段が係合手段で係合され、トリガーの作用によって前記係合手段が解除されるから、簡単な構成でありながら常に緊張したゲームを楽しむことができ、勝敗が跳躍体の跳ね上げで決まるため面白く、更に一度勝負がついた後の跳ね上げ手段等のリセットも容易に行え、スピーディなゲーム展開を楽しむことができる等の効果を奏する。
【００１０】
請求項２記載のおはじき玩具によれば、前記カバーの周囲に攻撃部材と保護部材を設けたことにより、更にゲームが複雑となり高度なゲームを楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】実施形態１のおはじき玩具の概略斜視図
【図２】実施形態１のおはじき玩具の概略斜視図
【図３】実施形態１のおはじき玩具の底面側の概略斜視図
【図４】実施形態１のおはじき玩具の概略断面斜視図
【図５】実施形態１のおはじき玩具の概略断面図
【図６】実施形態１のおはじき玩具の底面側の概略断面斜視図
【図７】実施形態１のおはじき玩具の分解図
【図８】トリガーと作動部の作動状態を示す説明図
【図９】トリガーと作動部の作動状態を示す説明図
【図１０】実施形態１のおはじき玩具の作動状態を示す概略断面斜視図
【図１１】実施形態１のおはじき玩具の作動状態を示す概略断面図
【図１２】実施形態１のおはじき玩具の作動状態を示す底面側の概略断面斜視図
【発明を実施するための形態】
【００１２】
図に基づいて本発明の実施形態１を説明する。
本実施形態のおはじき玩具は、底部１０、カバー６０、トリガー３０及び作動部４０等からなる玩具本体１と、玩具本体１の上面に載置した跳躍板７５、前面（図５左方）に設けた攻撃部材２０及び側面に設けた保護部材５０等からなる。
【００１３】
底部１０は円形状で、ピン１９によって上部のカバー６０と連結していて、裏面に４個の係合突起１１を設けてあり、この係合突起１１に後述のように攻撃部材２０を取り付けるのである。
【００１４】
トリガー３０は、玩具本体１の内部に対向して配置され、一方の側面である湾曲面３１がカバー６０の側板６１に設けた開口部６２から突出している。２個のトリガー３０は先端の内側面３３が間隙を有して対向して配置され、内側面３３に連続する後方の側面は斜面３４を形成していて、作動部４０の斜面４２と接触している。  
トリガー３０の中央部には長穴３２を構成してあり、ここに前記ピン１９が遊嵌している。
【００１５】
作動部４０は、前方が三角形を呈していてその先端部４１を前記２個のトリガー３０の先端の内側面３３，３３の間に配置して、トリガー３０を外側（湾曲面側）に付勢して内側への移動を規制している。
前記作動部４０は両側に係合爪４３を立設してあり、この係合爪４３は跳躍板７５の係合孔７６に挿入して係合することで跳躍板７５を固定している。
前記先端部４１の後方にはバネ４８が軸４７に巻装して取り付けられているため、作動部４０はバネ４８の弾発力で常時前方に付勢されて前後方向移動可能になっている。さらに作動部４０の後方には第１係合部４４が設けられている。
【００１６】
カバー６０は、上板６５と側板６１からなり、側板６１の両側の対向した位置に開口部６２を設け、前記トリガー３０が進退する空間としている。前記カバー６０の前方には、後述のように跳ね上げ手段７０を起伏可能に取り付けてある。
前記カバー６０の上板６５の中央には、前記作動部４０の第１係合部４４が前後方向に移動するための長穴６６を設けてある。  
前記上板６５の両側の前記開口部６２の上方には２個の係合突起６４を構成し、ここに後述の保護部材５０を取り付け可能としている。
【００１７】
跳ね上げ手段７０は、前記上板６５に起伏自在に取り付けられている。すなわち跳ね上げ手段７０の前方の軸受け７４に軸７９をバネ７８を介在して挿通し、この軸７９をカバー６０の側板６１の前方に穿設した軸受け６７に挿通してなる。
これによって、跳ね上げ手段７０はバネ７８によって常時前方に回動するように付勢されている。
跳ね上げ手段７０の下部には、前記第１係合部４４と係合する第２係合部７３を設けてあり、上面７１には凸部７１ａを設けてある。
【００１８】
跳躍板７５は、円板形状であり裏面に凹部７５ａ設け、上面に凸部７５ｂを構成し、後部には２個の係合孔７６を穿設してある。
前記凹部７５ａを跳ね上げ手段７０の凸部７１ａに嵌合させて、跳躍板７５を跳ね上げ手段７０の上面に着脱自在に配置する。さらに前記跳躍板７５の上に設けた凸部７５ｂに人形１００を着脱自在に係止する。
前記人形１００を用いずに跳躍板７５だけで使用することもできる。
【００１９】
保護部材５０は、取付部５１とこの取付部５１に垂直に設けたガード部５３よりなり、取付部５１の穿設した孔５２，５２を前記カバー６０の一端の係合突起６４，６４に着脱自在に嵌合して取り付ける。前記ガード部５３でトリガー３０を相手の攻撃から守るもので、側板６１の左右両側に取り付けることができる。
【００２０】
攻撃部材２０は、相手のトリガーを攻撃するためのものであり、取付板２１とその両側下部に設けた取付孔２２，２２及び取付板２１の前方に張り出した攻撃体２３からなる。
前記攻撃部材２０は、前記底部１０の前方の係合突起１１に着脱自在に嵌合して取り付けられているが後方に取り付けることもできる。  
【００２１】
上記のように構成した実施形態１の作用を説明する。
内部に作動部４０とトリガー３０を収納した玩具本体１の上面に跳躍板７５載置し、前面に攻撃部材２０及び側面に保護部材５０を取り付ける。
図８は初期状態の作動部４０とトリガー３０の位置関係を示す説明図であり、トリガー３０は作動部４０によって外側に押されて一部が側板６１の表面から突出した状態である。
【００２２】
使用に際しては、遊戯者はおはじき玩具を指ではじいて攻撃部材２０を相手のトリガー３０に矢印Ａ方向から衝突させる。図９に示すように、この衝突によりトリガー３０は内側に移動して、トリガー３０の斜面３４で作動部４０の斜面４２を押すため、作動部４０はバネ４８の力に抗して後方（矢印Ｂ方向）へ移動していく。
【００２３】
これによって、作動部４０の第１係合部４４も後方に移動するから、跳ね上げ手段７０の第２係合部７３との係合が解除され、跳ね上げ手段７０はバネ７８の弾発力で軸７９を中心に前方に回動する。これによって跳躍板７５と人形１００は前方に向かって投げ出されて勝敗が決まる（図１０乃至図１２参照）。
【００２４】
トリガー３０は２個あるが、一方のトリガー３０は保護部材５０によってガードされているため、他方のトリガー３０を狙うことになり、ゲームにテクニックが要求されるのである。また跳躍板７５の上に人形１００を置いてあるため、さらに臨場感が溢れるのである。
また本実施形態では、跳ね上げ手段７５がバネ７８の力で回動するから跳ね上げる力が強くなり、人形１００も飛ばすことができる。
【００２５】
ゲームを再開するときは、跳ね上げ手段７０を押し下げて第２係合部７３を第１係合部４４と係合させ、人形１００と跳躍板７５を跳ね上げ手段７０の上面に載置すればよい。作動部４０はバネ４８の復元力で元の位置に戻る。
【００２６】
このように本実施形態によれば、遊技者は常に攻撃側と守備側の両方の立場にあり、一方のトリガーを狙って攻撃するため高度なテクニックが要求され緊張したゲーム展開を楽しむことができる。さらに再ゲームも容易に行えるのである。
また、保護部材や攻撃部材の位置を変更することもでき、保護部材を取り付けなければ更にガードが難しくなり高度なゲームとなる。
【符号の説明】
【００２７】
１  玩具本体    
１０  底部              ２０  攻撃部材
３０  トリガー          ４０  作動部
４４  第１係合部
５０  保護部材          ６０  カバー
７０  跳ね上げ手段      ７３第２係合部
７５  跳躍板（跳躍体）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2016049350.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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