(57)【要約】【課題】頻繁に行われる動作を簡単な操作によって実行可能で、操作性が向上した情報処理端末を提供する。【解決手段】  情報処理装置１００は、操作表示部２０と、操作表示部２０に複数の画面を遷移させて表示する表示制御部４６と、装置本体が振られたことを検知するシェイク検知部４７と、シェイク検知部４７の検知回数を計数するシェイク回数計数部４９と、を有し、表示制御部４６は、装置本体が振られたことをシェイク検知部４７が検知した場合、シェイク回数計数部４９が計数した検知回数に応じた画面に遷移させる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示手段と、
前記表示手段に複数の画面を遷移させて表示する表示制御手段と、
装置本体が振られたことを検知するシェイク検知手段と、
前記シェイク検知手段の検知回数を計数する計数手段と、を有する情報処理装置であって、
前記表示制御手段は、
装置本体が振られたことを前記シェイク検知手段が検知した場合、前記計数手段が計数した検知回数に応じた画面に遷移させることを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記表示制御手段は、
前記検知回数が１回である場合、１つ上の階層の画面へ遷移させることを特徴とする請求項１記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記表示制御手段は、
前記検知回数が２回以上である場合、最も上の階層の画面へ遷移させることを特徴とする請求項１または２記載の情報処理装置。
【請求項４】
装置本体が振られた方向を検知するシェイク方向検知手段をさらに有し、
前記表示制御手段は、
前記シェイク方向検知手段が検知した方向に応じた画面に遷移することを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記表示手段は、スワイプによる操作が可能なタッチパネルディスプレイであり、
前記表示制御手段は、
前記シェイク方向検知手段が検知した方向と同じ方向にスワイプを行った場合に遷移する画面に遷移させることを特徴とする請求項４記載の情報処理装置。
【請求項６】
情報処理装置に、
装置本体が振られたことを検知するシェイク検知処理と、
前記シェイク検知処理の検知回数を計数する計数処理と
前記装置本体が振られたことを前記シェイク検知処理で検知した場合、前記計数処理が計数した検知回数に応じた画面に遷移させる表示制御処理と、を実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の画面を遷移して表示する情報処理装置及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、情報端末として、スマートフォン、タブレット端末等の携帯型端末を利用するユーザが増加している。特に、ニュースや天気予報等のコンテンツ情報を提供するサービスを利用する際、ユーザは、携帯型端末上で、携帯型端末向けに開発されたアプリケーションを利用する場合が多い。
【０００３】
携帯型端末は、パーソナルコンピュータ等の据置型端末と比較すると、キーボードやマウス等の操作手段が外部に備えられていない場合が多い。そのため、ユーザはタッチスクリーン等の本体に直接備えられた操作手段を用いて操作を行う場合が多い。
【０００４】
これらの本体に直接備えられた操作手段においては、キーボードやマウス等と比べて複雑な操作をすることが難しいため、携帯型端末向けのアプリケーションは、できるだけ単純な操作によって多くの動作が実行できることが望ましい。特に、初期画面や前の画面への遷移といった動作は頻繁に実行されるため、単純な操作により実行できるようにする必要がある。
【０００５】
特許文献１には、携帯端末が振られた場合に、表示中のゲーム画像の代わりに、ゲームの初期画面を表示してリセットを行うゲームプログラムが記載されている。
【０００６】
特許文献２には、複数の画像を表示し、ユーザによって振られた場合に、振られた方向を検出し、検出した方向に画像を移動させる等の、振られた方向に応じた処理を実行する情報処理端末が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１４−２３７９９号公報
【特許文献２】特開２０１４−８１８３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
特にスマートフォンやタブレット端末においては１つの画面に表示できる情報量が限られるため、情報提供サービスを利用する際に画面の遷移が行われることが多い。
【０００９】
特許文献１記載の技術によれば、ユーザは端末を振ることにより、初期画面を表示させることが可能となるが、前後の画面への遷移等の頻繁に行われる動作を実行させることができず、操作性を大きく向上させることにならない。
【００１０】
特許文献２記載の情報処理端末は、１つの画面内における編集等の操作を、端末を振ることにより実行できるが、１つの画面内で行われる操作を割り当てているに過ぎず、画面遷移等の頻繁に行われる動作を行わせることはできない。
【００１１】
本発明の目的は、頻繁に行われる動作を簡単な操作によって実行可能で、操作性が向上した情報処理端末を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の情報処理装置は、表示手段と、前記表示手段に複数の画面を遷移させて表示する表示制御手段と、装置本体が振られたことを検知するシェイク検知手段と、前記シェイク検知手段の検知回数を計数する計数手段と、を有する情報処理装置であって、前記表示制御手段は、前記装置本体が振られたことを前記シェイク検知手段が検知した場合、前記計数手段が計数した検知回数に応じた画面に遷移させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、頻繁に行われる動作を簡単な操作によって実行可能で、操作性が向上した情報処理端末を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の情報処理装置１００の構成例を示す図である。
【図２】本発明の情報処理装置１００の情報ソールテーブルのデータの例を示す図である。
【図３】本発明の情報処理装置１００の画面遷移を示す図である。
【図４】本発明の情報処理装置１００の各画面を示す図である。
【図５】本発明の情報処理装置１００のオーバーレイ表示される各画面を示す図である。
【図６】本発明の情報処理装置１００のプロファイル情報の設定画面を示す図である。
【図７】本発明の実施形態１の情報処理装置１００の動作例を示すフローチャート図である。
【図８】本発明の実施形態２の情報処理装置１００の動作例を示すフローチャート図である。
【図９】本発明の実施形態２の情報処理装置１００が振られる際の様子を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
＜実施形態１の情報処理装置１００の構成例＞
まず、図１を参照しながら、実施形態１の情報処理装置１００の構成例について説明する。図１は、実施形態１の情報処理装置１００の構成例を示す図である。情報処理装置１００としては、例えば、スマートフォン、タブレット端末等の各種の機器が該当する。実施形態１の情報処理装置１００は、通信部１０、表示手段である操作表示部２０、記憶部３０、制御部４０を有して構成する。
【００１６】
通信部１０は、有線または無線により、インターネット等のネットワークを介して、Ｗｅｂサーバ２００等に接続する。また、ＴＶ受信用アンテナおよびＴＶチューナを備え、ＴＶ番組表やＴＶ番組放送を受信する。
【００１７】
操作表示部２０は、例えばタッチパネルディスプレイ等であり、各種コンテンツ情報を画面表示すると共に、ユーザによる操作入力を受け付ける。操作表示部２０に表示するコンテンツ情報としては、映像、画像、音楽、記事、広告、あるいはそれらを組み合わせた各種情報があげられる。
【００１８】
記憶部３０は、例えばＨＤＤまたはＲＯＭ等の記憶媒体であり、各種情報を記憶する。実施形態１の記憶部３０は、コンテンツ情報蓄積部３１を有している。コンテンツ情報蓄積部３１は、ネットワーク上のＷｅｂサーバ２００等に格納されている各種コンテンツ情報を取得して予め定めたカテゴリ毎に分類して蓄積する。
【００１９】
コンテンツ情報蓄積部３１は、例えば、図２に示すような情報ソーステーブルに基づいてインターネット上のＷｅｂサーバ２００等から取得したコンテンツ情報を記憶する。図２に示す情報ソーステーブルは、「政治」、「経済」、「スポーツ」等のカテゴリが各ＵＲＩに紐付けられている。
【００２０】
コンテンツ情報は、このＵＲＩに基づいて取得したＲＳＳやＡｔｏｍフィードに含まれる記事の１つ１つのようなものである。これにより、コンテンツ情報蓄積部３１には、様々なカテゴリの各種コンテンツ情報が蓄積されることになる。
【００２１】
プロファイル情報記憶部３２は、ユーザのプロファイル情報を記憶する。例えば、図３に示すような、性別、郵便番号、生年月日、利用しているスマートフォン及びＰＣのＯＳ等のプロファイル情報を記憶する。
【００２２】
プロファイル情報を記憶する際は、情報処理装置１００にて利用可能な形式であれば、ＣＳＶ形式やＸＭＬ形式等のファイルとして記憶しても良く、また、ＳＱＬｉｔｅ等のデータベースのテーブルに格納するようにしても良い。
【００２３】
制御部４０は、例えばＣＰＵ等であり、情報処理装置１００の制御を行う。実施形態１の制御部４０は、コンテンツ情報取得部４１、個人的注目度解析部４２、社会的注目度解析部４３、纏め部４４、コンテンツ情報選択部４５、表示制御手段である表示制御部４６、シェイク検知手段であるシェイク検知部４７、計数手段であるシェイク回数計数部４８を有している。これらの機能は、ＨＤＤ等に記憶されたプログラムをＣＰＵ等で実行することによって実現されるようにしても良い。
【００２４】
コンテンツ情報取得部４１は、通信部１０によりネットワークを介してＷｅｂサーバ２００に接続し、各種コンテンツ情報を取得する。コンテンツ情報取得部４１が取得した各種コンテンツ情報は、コンテンツ情報蓄積部３１にカテゴリ毎に分類して蓄積する。
【００２５】
個人的注目度解析部４２は、各コンテンツ情報に対するユーザの興味推定値である個人的注目度を求める。コンテンツ情報蓄積部３１には、各種コンテンツ情報を予め定めたカテゴリ毎に分類して蓄積している。
【００２６】
個人的注目度解析部４２は、コンテンツ情報蓄積部３１に蓄積された各種コンテンツ情報の個人的注目度を求める。これにより、どのコンテンツ情報の個人的注目度が高く、どのコンテンツ情報の個人的注目度が低いのかを把握することができる。
【００２７】
個人的注目度は、ユーザ個人のコンテンツ情報に対する嗜好の度合いを特定する指標となる値であり、ユーザ個人の評価指標によって得られる。個人的注目度は、コンテンツ情報に対する得点、偏差値、順位、あるいはそれらを組み合わせたものがあげられる。
【００２８】
個人的注目度の高いコンテンツ情報は、ユーザ個人がそのコンテンツ情報に興味があることを意味し、個人的注目度の低いコンテンツ情報は、ユーザ個人がそのコンテンツ情報に興味がないことを意味する。コンテンツ情報蓄積部３１は、各種コンテンツ情報をカテゴリ毎に分類して蓄積している。
【００２９】
このため、個人的注目度の高いコンテンツ情報のカテゴリは、注目度が高くなり、個人的注目度の低いコンテンツ情報のカテゴリは、注目度が低くなる。これにより、カテゴリに対する注目度も求めることができる。
【００３０】
個人的注目度は、例えば、操作表示部２０に表示したコンテンツ情報に対するユーザ操作およびそのコンテンツ情報に含まれるキーワードを用いて決定する。ユーザ操作としては、例えば、コンテンツ情報を開いた、コンテンツ情報を開かなかった、コンテンツ情報に対して良いコメントをした、コンテンツ情報に対して悪いコメントをした、コンテンツ情報を保存した、コンテンツ情報を捨てた等の操作があげられる。
【００３１】
このユーザ操作の中で、コンテンツ情報を開いた、コンテンツ情報に対して良いコメントをした、コンテンツ情報を保存した等の操作は、個人的注目度と正の相関を示す操作に該当する。また、コンテンツ情報を開かなかった、コンテンツ情報に対して悪いコメントをした、コンテンツ情報を捨てた等の操作は、個人的注目度と負の相関を示す操作に該当する。
【００３２】
これにより、個人的注目度と正の相関を示す操作が行われたコンテンツ情報に含まれるキーワードと同じキーワードを含むコンテンツ情報は、個人的注目度が高くなり、個人的注目度と負の相関を示す操作が行われたコンテンツ情報に含まれるキーワードと同じキーワードを含むコンテンツ情報は、個人的注目度が低くなる。なお、コンテンツ情報の個人的注目度は、ユーザ操作によって求められるため、学習速度が遅い。
【００３３】
社会的注目度解析部４３は、各コンテンツ情報に対する他ユーザの興味推定値である社会的注目度を求める。コンテンツ情報蓄積部３１には、各種コンテンツ情報を予め定めたカテゴリ毎に分類して蓄積している。社会的注目度解析部４３は、コンテンツ情報蓄積部３１に蓄積された各種コンテンツ情報の社会的注目度を求める。
【００３４】
これにより、どのコンテンツ情報の社会的注目度が高く、どのコンテンツ情報の社会的注目度が低いのかを把握することができる。社会的注目度は、複数のユーザのコンテンツ情報に対する相対的な嗜好の度合いを特定する指標となる値であり、複数のユーザの評価指標によって得られる。社会的注目度は、コンテンツ情報に対する得点、偏差値、順位、あるいはそれらを組み合わせたものがあげられる。
【００３５】
社会的注目度の高いコンテンツ情報は、複数のユーザが相対的にそのコンテンツ情報に興味があることを意味する。社会的注目度の低いコンテンツ情報は、複数のユーザが相対的にそのコンテンツ情報に興味がないことを意味する。社会的注目度は、コンテンツ情報のＳＮＳにおける引用回数、特にＴｗｉｔｔｅｒにおけるツイート数に基づいて決定しても良い。
【００３６】
また、コンテンツ情報を気に入ったユーザ数に基づいて決定する。また、コンテンツ情報のページビュー、ＰａｇｅＲａｎｋ（登録商標）等の他のユーザによるコンテンツ情報の閲覧操作によって決定しても良い。コンテンツ情報の社会的注目度は、複数のユーザによってリアルタイムに求められるため、学習速度が早い。各コンテンツ情報に対する社会的注目度は、Ｗｅｂサーバ２００等から纏めて取得することも可能である。
【００３７】
また、社会的注目度解析部４３は、社会的注目度を求める際に、プロファイル情報記憶部３２が記憶しているユーザのプロファイル情報を参照し、プロファイル情報が似ているユーザの評価指標に基づいて社会的注目度を求めるようにしても良い。具体的な例を以下に記載する。
【００３８】
前述のように、コンテンツ情報のＳＮＳにおける引用回数、特にＴｗｉｔｔｅｒにおけるツイート数に基づいて社会的注目度を求める方法がある。しかし、仮にＴｗｉｔｔｅｒを利用しているユーザに２０歳代の男性が多い場合、Ｔｗｉｔｔｅｒ全体のツイート数に基づいて決定された社会的注目度には、２０歳代の男性の注目度が大きく影響する。
【００３９】
そのため、Ｔｗｉｔｔｅｒ全体のツイート数に基づいて社会的注目度が高いと判断されたコンテンツ情報は、例えば２０歳代男性と嗜好が大きく異なると考えられる４０歳代女性の大部分にとっては、興味がないものである場合がある。
【００４０】
そこで、例えばユーザが４０代女性であることがプロファイル情報から分かっている場合、４０代女性のツイート数に基づき社会的注目度を求めるようにすることで、よりユーザの嗜好に合わせた社会的注目度を求めることができる。これにより、各ユーザに合わせた内容のコンテンツ情報の提供が可能となる。
【００４１】
纏め部４４は、内容が一致する複数のコンテンツ情報を、その内容を特定する項目に紐付けて纏めてグループ化する。纏め部４４は、コンテンツ情報蓄積部３１に蓄積された各種コンテンツ情報の内容を解析し、内容が一致するコンテンツ情報がある場合に、その内容が一致するコンテンツ情報を、その内容を特定する項目に紐付けて纏めてグループ化する。
【００４２】
コンテンツ情報の内容が一致するか否かは、例えば、コンテンツ情報に含まれる主要なキーワードを比較し、主要なキーワードが一致する場合は、コンテンツ情報の内容が一致すると判断する。主要なキーワードは、形態素解析等を用いることで名詞等のキーワードをコンテンツ情報から抽出し、その抽出したキーワードの中からキーワードの出現頻度等によりコンテンツ情報の内容を特定することが可能な主要なキーワードを抽出する。
【００４３】
纏め部４４は、内容が一致するコンテンツ情報がある場合に、双方のコンテンツ情報の中で一致した主要なキーワードを、内容を特定する項目とし、その主要なキーワードに紐付けて複数のコンテンツ情報を纏める。
【００４４】
纏め部４４は、同一の項目に紐付けた複数のコンテンツ情報に対する個人的注目度と社会的注目度とを基に、項目に対する注目度を求める。項目に対する注目度は、各コンテンツ情報に対する個人的注目度と社会的注目度とを単に加算した値にしても良い。
【００４５】
また、個人的注目度と社会的注目度とに対して任意の重み付けを施して加算した値にしても良い。この場合、個人的注目度に施す重み付けと社会的注目度に施す重み付けとを任意に設定変更するようにすることも可能である。
【００４６】
コンテンツ情報選択部４５は、操作表示部２０に表示する表示対象のコンテンツ情報を選択する。コンテンツ情報選択部４５は、表示対象のコンテンツ情報を表示する際の表示画面の表示形式に応じて、表示対象とされる所定数のコンテンツ情報を、個人的注目度解析部４２で求めた個人的注目度、社会的注目度解析部４３で求めた社会的注目度等を用いて選択する。
【００４７】
なお、実施形態１において表示対象とは、操作表示部２０に一度に表示される表示画面に加えて、表示画面のスクロールにより表示される画面についても、表示対象として扱う対象に含める。
【００４８】
コンテンツ情報選択部４５は、表示対象とされる所定数のコンテンツ情報の中に、纏め部４４により同一の項目に紐付けられたコンテンツ情報が複数存在する場合は、その同一の項目に紐付けられた複数のコンテンツ情報の中から代表的な１つのコンテンツ情報を表示対象とされるコンテンツ情報として選択する。
【００４９】
代表的な１つのコンテンツ情報は、例えば、同一の項目に紐付けられた複数のコンテンツ情報の中で最も注目度の高いコンテンツ情報とすることが好ましい。この場合、個人的注目度解析部４２で求めた個人的注目度が最も高いコンテンツ情報、社会的注目度解析部４３で求めた社会的注目度が最も高いコンテンツ情報、個人的注目度解析部４２で求めた個人的注目度と社会的注目度解析部４３で求めた社会的注目度とを総合した総合注目度が最も高いコンテンツ情報を代表的な１つのコンテンツ情報にする。
【００５０】
総合注目度は、個人的注目度と社会的注目度とを単に加算した値にしても良く、また、個人的注目度と社会的注目度とに対して任意の重み付けを施して加算した値にしても良い。この場合、個人的注目度に施す重み付けと社会的注目度に施す重み付けとを任意に設定変更するようにすることも可能である。
【００５１】
例えば、初期の段階は、個人的注目度の学習速度が遅いため、個人的注目度の重み付けを社会的注目度よりも大きくするようにし、個人的注目度の学習が蓄積されていくに従い、個人的注目度の重み付けを小さくしていき最終的に社会的注目度と同じ重み付けにするようにしても良い。
【００５２】
また、代表的なコンテンツ情報は、コンテンツ情報のページビュー、ＰａｇｅＲａｎｋ等の他のユーザによる注目度によって決定しても良いし、情報量（文字数や写真の有無）等で決定しても良い。また、コンテンツ情報の一般的（マス的、平均値、社会的）な重要度を求めても良い。一定時間あたりの平均アクセス数、ＧｏｏｇｌｅのＰａｇｅＲａｎｋ、サイト内での扱い方（ｐｉｃｋｕｐされているか、掲載場所はどこか等）から重要度を計算する。
【００５３】
表示制御部４６は、コンテンツ情報選択部４５で表示対象とされたコンテンツ情報を操作表示部２０に表示する。この場合、表示制御部４６は、コンテンツ情報蓄積部３１に蓄積されたコンテンツ情報を用いて、コンテンツ情報選択部４５で表示対象とされたコンテンツ情報に対応する一覧用画像を生成する。
【００５４】
なお、表示制御部４６は、一覧用画像を生成するために、詳細情報や画像データ等の追加で取得が必要な所定種類の他の情報が存在する場合は、その所定種類の情報を追加情報として取得する。例えば、コンテンツ情報に画像データが存在しない場合は、そのコンテンツ情報のカテゴリに対応する画像データを取得する。カテゴリに対応する画像データは、Ｗｅｂサーバ２００等から取得して記憶部３０等に予め記憶しておく。
【００５５】
なお、コンテンツ情報蓄積部３１に蓄積されたコンテンツ情報で一覧用画像を生成可能であれば、追加情報なしで一覧用画像を生成する。なお、表示制御部４６は、コンテンツ情報の取得のために配信される配信用情報を基に表示対象とされたコンテンツ情報の一覧用画像を作成することも可能である。配信用情報としては、ＲＳＳやＡｔｏｍフィード等の各種フィードがあげられる。
【００５６】
表示制御部４６は、コンテンツ情報蓄積部３１に蓄積されたコンテンツ情報を用いて、例えば、画像データ、ＲＳＳフィードに含まれる要約テキストデータを予め定められたレイアウトで配置する等の方法により、表示対象として選択された各コンテンツ情報に対応する一覧用画像を生成する。
【００５７】
次に、表示制御部４６は、設定された一覧画面の表示形式に応じて、上記生成した一覧用画像を所定の画面フォーマット内に配置し、操作表示部２０に表示させる一覧表示画面を生成し、操作表示部２０に表示する。
【００５８】
また、一覧用画像は、個人的注目度解析部４２で求めた個人的注目度と、社会的注目度解析部４３で求めた社会的注目度と、に基づいて総合注目度の高いカテゴリ単位から順に並べられ、設定された表示形式に応じて、一覧表示画面の所定の画面フォーマット内に配置されるようにしても良い。
【００５９】
加速度センサ５０では、情報処理装置１００のｘｙｚ方向の加速度を検出する。シェイク検知部４７では、加速度センサ５０が検出したｘｙｚ方向の加速度を基に、装置本体が振られたかどうかを検知し、また、振られた場合はどの方向に振られたかを算出する。また、シェイク回数計数部４８ではシェイク検知部４７における検知回数を計数する。
【００６０】
実施形態１における加速度センサ５０、シェイク検知部４７及びシェイク回数計数部４８と同様の機能は、スマートフォンやタブレット端末において一般的に採用されている周知の技術である。例えば、特許文献２には、モーションセンサの加速度情報を基に振られたかどうか、及び振られた方向を検出する方法が記載されている。
【００６１】
＜実施形態１の情報処理装置１００の画面の遷移の動作例＞
次に、図３〜図６を参照しながら、操作表示部２０に表示される画面の遷移について説明する。実施形態１における情報処理装置１００は、スマートフォンやタブレット端末等の携帯端末であっても良く、その場合、操作表示部２０はタッチパネルである。
【００６２】
まず、情報処理装置１００にインストールされているコンテンツ情報閲覧用のアプリケーションを起動すると、図３に示す起動画面２０１が表示される。起動画面が表示されている間に、前述のコンテンツ情報取得等の処理が行われるようにしても良い。図４の（ａ）は起動画面２０１を示している。
【００６３】
次に、図３に示すように、起動画面２０１が表示されている状態で、一定時間経過や所定の処理の完了等の条件が満たされると、自動的にカテゴリ順一覧表示画面２０２が表示される。カテゴリ順一覧表示画面２０２では、全てのカテゴリの中から、ユーザの興味度等に応じてコンテンツ情報を一覧表示する。
【００６４】
カテゴリ順一覧表示画面２０２は、コンテンツ情報を表示する画面として、最も上位の階層の画面である。図４の（ｂ）は、カテゴリ順一覧表示画面２０２を示している。
【００６５】
次に、カテゴリ一覧メニューからカテゴリを選択すること等により、カテゴリ内一覧表示画面２０３へ遷移する。カテゴリ内一覧表示画面２０３では、特定のカテゴリのコンテンツ情報の一覧を表示する。
【００６６】
カテゴリ順一覧表示画面２０２では、「政治」、「経済」、「スポーツ」等の全てのカテゴリのコンテンツ情報が表示されていたのに対して、例えば、カテゴリ「経済」が選択されている場合、カテゴリ内一覧表示画面２０３ではカテゴリが「経済」であるコンテンツ情報の一覧が表示される。
【００６７】
カテゴリ内一覧表示画面２０３におけるコンテンツ情報の表示順序は、カテゴリ順一覧表示画面２０２と同様に、ユーザの興味度等に基づくものであっても良い。図４の（ｃ）はカテゴリ内一覧表示画面２０３を示しており、カテゴリ一覧メニューとは、図５の（ｄ）に示すようなメニューである。
【００６８】
また、図３に示すように、カテゴリ順一覧表示画面２０２またはカテゴリ内一覧表示画面２０３で、１つのコンテンツ情報をタップ等により選択することによって、詳細表示画面２０４に遷移する。詳細表示画面２０４は、図４の（ｄ）に示すような画面であり、選択したコンテンツ情報の画像及び詳細な記事等を表示する。詳細表示画面２０４は、最も下位の階層の画面である。
【００６９】
また、図３に示すように、カテゴリ内一覧表示画面２０３または詳細表示画面２０４においては、１つ上の階層の画面に戻ることができる。戻る動作は、戻るボタンを押下することや、スワイプによって行われるようにしても良い。また詳細表示画面２０４においては、前後の記事への遷移が行われるようにしても良い。
【００７０】
本発明の実施形態１では、情報処理装置１００を振ること、即ちシェイクすることによって前述の１つ上の階層の画面に戻る動作が行われる。また、シェイクが行われた回数を検知し、例えば、１回のシェイクが行われた場合は１つ上の階層の画面に戻り、２回以上のシェイクが行われた場合は、常に最も上位の階層であるカテゴリ順一覧表示画面２０２に遷移するようにしても良い。
【００７１】
図７を参照して、シェイクによって画面の遷移が行われる際の動作を説明する。まず、シェイク検知部４７は加速度センサ５０から加速度を取得し、情報処理装置１００が振られたことを検知する（ステップＳ１０１）。次に、シェイク回数計数部４８は、シェイク検知部４７が検知したシェイクの回数を算出する（ステップＳ１０２）。
【００７２】
シェイク回数計数部４８が検知したシェイクの回数が１回である場合（ステップＳ１０２、１回）、１つ上の階層の画面へ戻る。例えば、カテゴリ内一覧表示画面２０３から遷移して詳細表示画面２０４を表示している場合は、カテゴリ内一覧表示画面２０３へ戻る。さらに同じように１回だけシェイクが行われた場合は、カテゴリ順一覧表示画面２０２へ戻る。
【００７３】
シェイク回数計数部４８が検知したシェイクの回数が２回以上である場合（ステップＳ１０２、２回以上）、カテゴリ順一覧表示画面２０２へ戻る（ステップＳ１０４）。この場合は、カテゴリ内一覧表示画面２０３から遷移して詳細表示画面２０４を表示している場合であっても、カテゴリ順一覧表示画面２０２へ戻る。
【００７４】
＜実施形態１の作用・効果＞
本発明の実施形態１によれば、頻繁に行われる１画面前または初期画面に戻るための操作を、ユーザが簡単に行うことができる。
【００７５】
＜実施形態２の情報処理装置１００の画面の遷移の動作例＞
図３に示すように、情報処理装置１００においては、前述の起動画面２０１、カテゴリ順一覧表示画面２０２、カテゴリ内一覧表示画面２０３、詳細表示画面２０４における遷移以外にも、オーバーレイ画面の表示による画面遷移が行われるようにしても良い。
【００７６】
例えば、カテゴリ順一覧表示画面においては以下のような動作を行わせても良い。即ち、上部から下に向かってスワイプすることで天気詳細２１１が表示され、左から右に向かってスワイプすることで設定一覧２１３が表示され、右から左に向かってスワイプすることでカテゴリ一覧２１２が表示される。
【００７７】
なお、図５の（ｂ）は天気詳細２１１が表示された状態、図５の（ｃ）は設定一覧２１３が表示された状態、図５の（ｄ）はカテゴリ一覧２１２が表示された状態を示している。
【００７８】
また、カテゴリ一覧２１２で、１つのカテゴリを選択すると、カテゴリ内一覧表示画面２０３に遷移し、選択したカテゴリのコンテンツ情報が表示されるようにしても良い。また、例えば、設定一覧２１３のプロファイル設定を選択すると、図６に示すようなプロファイル情報の設定画面が表示され、プロファイル情報の設定画面が表示されている状態でシェイクすることで、前の画面へ戻るようにしても良い。
【００７９】
本発明の実施形態２においては、天気詳細２１１、設定一覧２１３、カテゴリ一覧２１２等のオーバーレイ画面の表示がシェイクによって行われる。即ち、図８に示すように、まず、シェイク検知部４７は加速度センサ５０から加速度を取得し、情報処理装置１００が振られたことを検知する（ステップＳ２０１）。次に、シェイク回数計数部４８は、シェイク検知部４７が検知したシェイクの回数を算出する（ステップＳ２０２）。
【００８０】
シェイク回数計数部４８が検知したシェイクの回数が１回である場合（ステップＳ２０２、１回）、シェイク検知部４７はシェイク方向検知手段としても機能し、振られた方向を検出する（ステップＳ２０３）。
【００８１】
検出した方向が左である場合（ステップＳ２０３、左）、設定一覧２１３を表示する（ステップＳ２０４）。検出した方向が上である場合（ステップＳ２０３、上）、天気詳細２１１を表示する（ステップＳ２０５）。検出した方向が右である場合（ステップＳ２０３、右）、カテゴリ一覧２１２を表示する（ステップＳ２０６）。
【００８２】
なお、図９の（ａ）に示すようなシェイクが行われた場合、振られた方向は上と検出され、図９の（ｂ）に示すようなシェイクが行われた場合、振られた方向は右と検出され、図９の（ｃ）に示すようなシェイクが行われた場合、振られた方向は左と検出される。
【００８３】
シェイク回数計数部４８が検知したシェイクの回数が２回以上である場合（ステップＳ２０２、２回以上）、カテゴリ順一覧表示画面２０２へ戻る（ステップＳ２０４）。この場合の動作は実施形態１と同様である。
【００８４】
なお、実施形態２は実施形態１と同時に適用することも可能である。例えば、遷移先の画面が割り当てられていない方向にシェイクが行われた場合は１つ上の階層の画面へ戻り、遷移先の画面が割り当てられている方向にシェイクが行われた場合は割り当てられた画面へ遷移するようにしても良い。
【００８５】
＜実施形態２の作用・効果＞
本発明の実施形態２によれば、オーバーレイ表示される各画面呼出しを、ユーザが簡単な操作によって行うことができる。また、オーバーレイ画面をスワイプによって呼び出す場合とシェイクによって呼び出す場合の方向が対応しているため、ユーザは直感的に操作することが可能となり、操作性が向上する。
【００８６】
なお、シェイクの回数及び方向に応じた動作は、上記実施形態に記載したものに限られない。例えば、シェイクが行われた場合は回数及び方向に関係なく、常にホーム画面、即ち最も上の階層の画面に遷移するようにしても良いし、階層間の遷移ではなく、前後のカテゴリや記事等の画面へ遷移するようにしても良い。
【００８７】
また、例えば、記事が長い場合はスワイプ等の操作によってスクロールすることで画面外の部分を表示させる必要があるが、スクロールをシェイクによって行うことで操作性を向上させることも可能である。
【００８８】
また、上記実施形態の情報処理装置１００またはＷｅｂサーバ２００を構成する各部における動作は、ハードウェア、ソフトウェア、あるいは、両者の複合構成を用いて実行することも可能である。
【００８９】
なお、ソフトウェアを用いて処理を実行する場合には、処理シーケンスを記録したプログラムを、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ内のメモリにインストールして実行させることが可能である。あるいは、各種処理が実行可能な汎用コンピュータ内のメモリにインストールして実行させることが可能である。インストールされるプログラムは、少なくともシェイク検知処理、計数処理、表示制御処理を情報処理装置１００に実行させる。
【００９０】
例えば、プログラムは、記録媒体としてのハードディスクやＲＯＭに予め記録しておくことが可能である。あるいは、プログラムは、リムーバブル記録媒体に一時的、あるいは、永続的に格納しておくことが可能である。このようなリムーバブル記録媒体は、いわゆるパッケージソフトウエアとして提供することが可能である。リムーバブル記録媒体は、磁気ディスク、半導体メモリ等の各種記録媒体があげられ、これらの記録媒体からコンピュータにインストールすることになる。
【００９１】
また、本発明はスマートフォン、タブレット端末向けのアプリケーションソフトウェアとして実施される場合が考えられるため、ダウンロードサイトからネットワークを介してコンピュータに無線または有線により転送するようにしても良い。
【符号の説明】
【００９２】
１００    情報処理装置
２００    Ｗｅｂサーバ
１０    通信部
２０    操作表示部
３０    記憶部
３１    コンテンツ情報蓄積部
３２    プロファイル情報記憶部
４０    制御部
４１    コンテンツ情報取得部
４２    個人的注目度解析部
４３    社会的注目度解析部
４４    纏め部
４５    コンテンツ情報選択部
４６    表示制御部
４７    シェイク検知部
４８    シェイク回数計数部
５０    加速度センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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