(57)【要約】【課題】  本発明は、光輝性媒体の動画効果を検証する際に複雑な制御をすることなく、安定した状態であらかじめ設計した動画効果であるか検証する方法と、製造容易性が高い検証装置を提供することを目的とする。【解決手段】  明暗フリップフロップ性又はカラーフリップフロップ性の特性を備えた蒲鉾状要素群の上に、基画像を分割した画像を圧縮して形成した潜像要素群が積層され、観察角度を変化させることで基画像が連続的に動いて見える動画効果を有する光輝性媒体の検証方法であって、光輝性媒体と光源の照射方向とが所定の仰角で光輝性媒体に光を照射し、光輝性媒体上の照射位置が第一の方向に所定の照射ピッチで仰角を保持したまま移動する照射工程と、照射工程で光を照射することで出現する光輝性媒体の動画効果が、あらかじめ設計した動画効果であるか検証する検証工程を少なくとも有することを特徴とする光輝性媒体の模様変化検証方法。【選択図】  図１１
2016087797.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
明暗フリップフロップ性又はカラーフリップフロップ性を備えた盛り上がりを有する蒲鉾状要素が第一の方向に複数配置された蒲鉾状要素群の上に、基画像を分割した画像を圧縮して形成した潜像要素群が積層され、観察角度を変化させることで前記基画像が連続的に動いて見える動画効果を有する光輝性媒体の検証方法であって、
前記光輝性媒体と光源の照射方向とが所定の仰角で前記光輝性媒体に光を照射し、前記光輝性媒体上の照射位置が前記第一の方向に所定の照射ピッチで前記仰角を保持したまま移動する照射工程と、
前記照射工程で光を照射することで出現する前記光輝性媒体の動画効果が、あらかじめ設計した動画効果であるか検証する検証工程を少なくとも有することを特徴とする光輝性媒体の模様変化検証方法。
【請求項２】
前記照射工程は、前記光輝性媒体の印刷領域及び／又は印刷画線の形状に対応させて前記照射ピッチを制御する照射ピッチ制御工程を有することを特徴とする請求項１記載の光輝性媒体の模様変化検証方法。
【請求項３】
明暗フリップフロップ性又はカラーフリップフロップ性を備えた盛り上がりを有する蒲鉾状要素が第一の方向に複数配置された蒲鉾状要素群の上に、基画像を分割した画像を圧縮して形成した潜像要素群が積層され、観察角度を変化させることで前記基画像が連続的に動いて見える動画効果を有する光輝性媒体の検証装置であって、
前記光輝性媒体を固定する被照射部と、
前記光輝性媒体と光源とが所定の仰角を保持した状態で、前記光源が第一´の方向へ移動する照射部と、
前記光源の光源位置を制御する制御部を少なくとも有することを特徴とする光輝性媒体の模様変化検証装置。
【請求項４】
前記光源の移動が、前記照射部の前記照射方向に対し、法線方向であることを特徴とする請求項３記載の光輝性媒体の模様変化検証装置。
【請求項５】
前記制御部が、前記照射部の照射ピッチを設定する照射ピッチ設定手段を有することを特徴とする請求項３又は４記載の光輝性媒体の模様変化検証装置。
【請求項６】
前記光輝性媒体の動画効果を撮像する撮像手段を有した照準部を備えることを特徴とする請求項３乃至５記載の光輝性媒体の模様変化検証装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、偽造防止効果を必要とする銀行券、パスポ−ト、有価証券、身分証明書、カ−ド及び通行券等のセキュリティ印刷物において、正反射光下で画像の色彩が大きく変化して、動いているように見える光輝性媒体（潜像印刷物）の検証装置及び検証方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
銀行券、パスポ−ト、有価証券及び身分証明書等に代表されるセキュリティ印刷物には、複製や偽造を防止するために、偽造防止技術が必要とされている。特に、偽造防止技術の中でも、すかしやホログラム等に代表される、道具を必要とせず、印刷物を手にした全ての人が真偽判別に利用できる偽造防止技術が必要とされている。
【０００３】
この中でも、画像が動いて見える、いわゆる「動画的な視覚効果」を備えた偽造防止技術が特に注目されている。画像が動いて見える動画的な視覚効果（以下「動画効果」という。）は、人目を惹きやすく、また、偽造することが困難であることから、近年、セキュリティ印刷物の真偽判別要素として多く用いられる傾向にある。動画効果を実現可能な公知技術としてホログラム、パララックスバリア又はレンチキュラーレンズ等を用いた技術が存在し、これらの技術が備える、わずかな角度変化で画像を変化させられるという特徴を活かして、画像を立体的に視認することができる効果や、動画効果を備えたセキュリティ印刷物は、すでに広く存在している。
【０００４】
しかし、一般的なパララックスバリアやレンチキュラーレンズを用いて動画効果を実現した場合、クリア層かレンズが必要となることから、基材がほぼプラスティックに限定される上、印刷物には一定の厚み（少なくとも１５０μｍ程度）が必要となり、一般に流通する印刷物に許される厚さを超えるため、厚さに制限のある印刷物には用いることができず、一定の厚みが許されるプラスティック製カード以外には採用されない傾向にある。また、ホログラムは極めて薄く仕上げることが可能であり、銀行券を代表とする各種セキュリティ印刷物に用いられているものの、一般的な印刷物と比較すると、製造工程の複雑さと高い製造コストを有する。
【０００５】
そこで、本出願人は、一般に流通する印刷物として、厚さの制限を受け難く、ホログラムよりも製造が容易であって製造コスト面にも優れた動画効果を形成することが可能な印刷技術として、入射した光を強く正反射する特性を有し、かつ、盛り上がりを有した蒲鉾状の画線や画素で形成された蒲鉾状要素群の上に、基画像を分割、圧縮して形成した潜像要素群を重ね合わせて形成する潜像印刷物を出願している（例えば、特許文献１参照）。特許文献１に記載の技術は、正反射光下で蒲鉾状要素群と潜像要素群が干渉することで潜像として基画像が出現し、印刷物の観察角度を変化させることで基画像が連続的にスムーズに動いて見える効果を有する。このような観察角度の変化により画像が出現し、異なる画像に変化する技術に対して、その検証方法や検証装置についても様々な技術が開示されている。
【０００６】
例えば、各種セキュリティ印刷物に用いられるホログラムは、見る方向によって複数の画像が浮かび上がるように設計されることが多く、その検証には、ホログラムに特定の角度から光を当てて画像が観察される観察方向とホログラムに対する照明（光源の照射）方向との少なくともいずれか一つを異ならせることによって得た撮像画像を検査画像として、対応する基準画像と比較・検証する方法が従来から多く知られている。
【０００７】
このような比較・検証方法として、本出願人は、ホログラムや回折格子等の観察方向及び／又は照明方向により図柄及び／又は色彩が変化する特性を有する光学部材で構成される画像を有するセキュリティ印刷物の検査媒体を検査する媒体検査装置として、照明方向、画像取得方向を任意に設定することができる観察系を備え、既取得画像と同様の観察条件下で検査媒体の情報を取得し、比較表示することで、検査精度の向上を行う比較検査装置及び比較検査方法を出願している（例えば、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２０１１−１２６０２８号公報
【特許文献２】特開２００３−２５４９１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、特許文献２に記載の検証方法は、動画効果の検証はできるものの、あくまでも視認される画像がチェンジするものを対象とした検証であって、例えば、特許文献１に記載のような、観察角度を変化させることで画像が連続的に動いて見える動画効果（模様変化）を有するような技術を検証することができるものではなかった。ここで、従来の比較・検証方法では、検証することができない特許文献１に記載の技術について、図１を用いて概略を説明する。
【００１０】
光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）内には、印刷画線（４）が所定ピッチにより第一の方向に万線状に配置されており、印刷画線（４）群は、入射した光を強く正反射する特性を有し、かつ、盛り上がりを有した蒲鉾状の画線や画素で形成された蒲鉾状要素（５）群の上に、基画像を分割、圧縮して形成した潜像要素（６）群を重ね合わせて形成する技術であり、正反射光下で蒲鉾状要素（５）群と潜像要素（６）群が干渉することで、潜像として基画像が出現し、印刷物の観察角度又は印刷物に入射する光の角度を変化させることで、基画像が連続的にスムーズに動いて見える技術である。
【００１１】
従来の検証装置について、図３を用いて概略を説明する。例えば、特許文献１によって開示されている従来からあるホログラムの検証方法では、光輝性媒体（１）と観察位置（８）を固定した場合には、光輝性媒体（１）の点Ａと光源（７）との距離を一定にした状態で、光輝性媒体（１）の点Ａに光源（７）の照射方向を向けたまま第一の方向へ移動することになる。つまり、光源（７）の位置（軌道）は、光輝性媒体（１）の点Ａを中心とした円弧状に移動する。
【００１２】
本発明における光輝性媒体（１）の動画効果は、基画像を潜像として、印刷画像領域（３）内を所定ピッチで移動して見えるように設計されたものとして説明する。図４（Ｔ）の例では、潜像（星）（６ａ、６ｂ、６ｃ）が印刷画像領域（３）内を所定ピッチで第一の方向（６ａ→６ｂ→６ｃ）に、連続的にスムーズに動いて見えるよう設計される。
【００１３】
従来の検証装置によって、本発明が対象とする光輝性媒体（１）の動画効果を検証した場合に、潜像が印刷画像領域内を所定ピッチで移動せず、ピッチが変調して移動する（以下、本明細書内において、この現象を「ピッチ変調」という。）現象が生じ、あらかじめ設計した動画効果であるかの検証が困難になるという問題があった。
【００１４】
この問題について、以下に具体的に説明する。図４（ａ）及び図５（ａ）に示すのは、潜像（星）（６ａ、６ｂ、６ｃ）が印刷画像領域（３）内を第一の方向（６ａ→６ｂ→６ｃ）へ移動した際のピッチ変調である。光源（７）の位置は、図３に示すように、光輝性媒体（１）の点Ａを中心とした円弧状に所定ピッチ（角度θ）で移動する。図４（ａ）は、光源（７）の位置が所定ピッチ（角度θ）ごとに移動した場合に、観察位置（８）で観察される潜像の移動を示したものである。光源（７）が光源位置１（Ｌ１１）から光源位置２（Ｌ１２）へと移動した場合は、潜像の移動は、第１の潜像移動量（Ｐ１１）となり、光源（７）が光源位置２（Ｌ１２）から光源位置３（Ｌ１３）へと移動した場合は、潜像の移動は、第２の潜像移動量（Ｐ１２）となり、潜像移動量の関係は「第１の潜像移動量（Ｐ１１）＜第２の潜像移動量（Ｐ１２）」となり、所定ピッチが保てないことが分かる。
【００１５】
ピッチ変調について、図６（ａ）をもとに説明する。図６（ａ）は、図３に示すような従来の検証装置において、光輝性媒体（１）の代わりに鏡（９）を配置した際に、観察位置（８）で観察される光源（７）の配置である。図６の鏡（９）に映った、従来の検証装置の光源（７）の光源位置１（Ｌ１１）と光源位置２（Ｌ１２）との距離である光源位置間距離１（ＬＰ１１）と、光源（７）の光源位置２（Ｌ１２）と光源位置３（Ｌ１３）との距離である光源位置間距離２（ＬＰ１２）との比率は、第１の潜像移動量と第２の潜像移動量との比率と等しくなる。つまり、光輝性媒体（１）に対し、光源（７）の光源位置を円弧状に所定ピッチ（角度θ）ごと移動した場合には、観察位置（８）では、光源位置間距離や潜像移動量としてピッチが変調される。そのため、光輝性媒体（１）の動画効果としても、潜像の移動量（移動速度）が異なって観察される。
【００１６】
従来の検証装置によって、光輝性媒体の動画効果を検証する場合に、あらかじめ設計した動画効果であるか検証するためには、制御系において光源の位置をピッチ変調に対応させ、複雑に制御しなければならいという問題があった。
【００１７】
また、従来の検証装置は、光輝性媒体と光源の位置との距離を一定にした状態を保持した構成が必須となる。つまり、光源位置を円弧状に移動する構成の場合、光を精度良く一点に集中させることは、光源位置を物理的に移動させた構成としても、複数の光源を設け点灯／消灯を切り替える構成とした場合であっても、製造難易度が高いという問題があった。
【００１８】
本発明は、前述した課題の解決を目的とするものであり、光輝性媒体の動画効果を検証する際に複雑な制御をすることなく、安定した状態であらかじめ設計した動画効果であるか検証する方法と、製造容易性が高い検証装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１９】
本発明の光輝性媒体の模様変化検証方法は、明暗フリップフロップ性又はカラーフリップフロップ性を備えた盛り上がりを有する蒲鉾状要素が第一の方向に複数配置された蒲鉾状要素群の上に、基画像を分割した画像を圧縮して形成した潜像要素群が積層され、観察角度を変化させることで基画像が連続的に動いて見える動画効果を有する光輝性媒体の検証方法であって、光輝性媒体と光源の照射方向とが所定の仰角で光輝性媒体に光を照射し、光輝性媒体上の照射位置が第一の方向に所定のピッチで仰角を保持したまま移動する照射工程と、照射工程で光を照射することで出現する光輝性媒体の動画効果が、あらかじめ設計した動画効果であるか検証する検証工程を少なくとも有することを特徴とする。
【００２０】
また、本発明の光輝性媒体の模様変化検証方法は、照射工程は、光輝性媒体の印刷領域及び／又は印刷画線の形状に対応させて照射ピッチを制御する照射ピッチ制御工程を有することを特徴とする。
【００２１】
また、本発明の光輝性媒体の検証装置は、明暗フリップフロップ性又はカラーフリップフロップ性を備えた盛り上がりを有する蒲鉾状要素が第一の方向に複数配置された蒲鉾状要素群の上に、基画像を分割した画像を圧縮して形成した潜像要素群が積層され、観察角度を変化させることで基画像が連続的に動いて見える動画効果を有する光輝性媒体の検証装置であって、光輝性媒体を固定する被照射部と、光輝性媒体と光源とが所定の仰角を保持した状態で、光源が第一´の方向へ移動する照射部と、光源の光源位置を制御する制御部を少なくとも有することを特徴とする。
【００２２】
また、本発明の光輝性媒体の検証装置は、光源の移動が、照射部の照射方向に対し、法線方向であることを特徴とする。
【００２３】
また、本発明の光輝性媒体の検証装置は、制御部が、照射部の照射ピッチを設定する照射ピッチ設定手段を有することを特徴とする。
【００２４】
さらに、本発明の光輝性媒体の検証装置は、光輝性媒体の動画効果を撮像する撮像手段を有した照準部を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２５】
本発明の光輝性媒体の模様変化検証装置及びその検証方法は、潜像として基画像が出現し、観察角度を変化させることで基画像が、連続的に動いて見える光輝性媒体の動画効果の検証において、従来の検証装置のように光源の位置を「ピッチ変調」に対応させるための複雑な制御をする必要がなくなった。
【００２６】
また、本発明の光輝性媒体の模様変化検証装置及びその検証方法は、光輝性媒体と光源の位置との距離を一定とした構成が必要なくなった。これによって、製造容易性が大きく向上し、より製造しやすくなった。
【００２７】
また、本発明の光輝性媒体の模様変化検証装置及びその検証方法は、光輝性媒体の動画効果があらかじめ設計した動画効果であるか検証することが容易となり、検証時間の短縮と検証精度の向上が図れることから光輝性媒体自体の生産性が向上する。また、特に複雑な位置精度も要しないことから、装置としての生産性の向上も図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】光輝性媒体の模式図
【図２】光源の位置を変えて観察される光輝性媒体の潜像を示す図
【図３】従来の検証装置の一例を示す図
【図４】検証装置で観察される光輝性媒体の潜像の位置を示す図
【図５】検証装置で観察される光輝性媒体の潜像の位置を示す図
【図６】検証装置で鏡を観察したときに視認される照明位置を示す図
【図７】検証装置の構成を示したブロック図
【図８】検証装置の構成を示した模式図
【図９】光輝性媒体の動画効果を検証するための本発明の装置（方法）の模式図
【図１０】面照明の形態の一例を示す図
【図１１】検証方法を示すフローチャート
【図１２】照射部の一例を示す概要図
【発明を実施するための形態】
【００２９】
本発明を実施するための形態について、図面を参照して説明する。しかしながら、本発明は、以下に述べる実施するための形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲記載における技術的思想の範囲内であれば、その他のいろいろな実施の形態が含まれる。
【００３０】
図７は、本発明における光輝性媒体の模様変化を検証するための検証装置（Ｍ）の構成を示したブロック図である。なお、本発明における模様変化とは、前述した動画効果を有するものであって、潜像として出現した基画像の位置が連続的で滑らかに変化するものに限らず、潜像の形状が連続的で滑らかに変化するものも含む。
【００３１】
図８は、本発明における検証装置（Ｍ）の構成を図示した模式図である。
【００３２】
本発明における検証装置について、図７及び図８を用いて説明する。検証装置（Ｍ）は、光輝性媒体（１）と光源（７）とが一定の仰角を保持した状態で、光源（７）が第一´の方向へ一定ピッチで移動する照射部（１０）と、光源（７）の位置を制御する制御部（１１）と、照射部（１０）の照射方向に設置した被照射部（１２）を少なくとも備える。
【００３３】
本発明において、第一´の方向とは、光輝性媒体（１）の印刷画線（４）が一定のピッチにより万線状に配置されている第一の方向と、２次元的に同じ方向であることを意味する。例えば、方角（東西南北）における、南から北に向かう場合と同じく、第一の方向と第一´の方向は、同じであって３次元的な上下の方向は含まないものとする。なお、詳細については、後述するが、第一´の方向は、光源（７）の照射方向の延長線以外の方向である。
【００３４】
本発明において、光源（７）から照射される光は、拡散する光であれば良く、被照射部（１２）へ照射される光の中心を光路（ＯＰ）として説明する。また、図８に示すような被照射部（１２）と光源（７）の照射方向である光路（ＯＰ）とが成す入射角を仰角（θｉ）とし、被照射部（１２）と光路（ＯＰ）との接点を照射位置（Ｂ）として説明する。
【００３５】
また、検証装置（Ｍ）は、被照射部（１２）において光路（ＯＰ）の入射角（θｉ）に等しい反射角（θｒ）で反射される光路上の観察位置（８）との間に照準部（１３）を配置しても良い。
【００３６】
検証装置（Ｍ）の被照射部（１２）に光輝性媒体（１）を載置し、観察位置（８）から光輝性媒体（１）を観察することで、光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）内における動画効果を検証することができる。
【００３７】
次に、検証装置（Ｍ）の構成について、詳細に説明する。
【００３８】
照射部（１０）は、一定の仰角を保持した状態で光源（７）からの照射位置（Ｂ）を第一´の方向へ一定のピッチで移動する手段であれば良く、一つの光源（７）によって、光源位置を物理的に移動させた構成としても、複数の光源（７）を設け、点灯／消灯を切り替えることで、光源位置を移動させる構成としても良い。なお、具体的な光源（７）としては、一般的なランプ、スポット照明及びＬＥＤ等を用いることができる。
【００３９】
本発明における照射部（１０）の光源（７）は、複数の光源（７）からなる光源（７）群とした形態でも良い。具体的には、複数のＬＥＤから構成されるバー照明等が挙げられる。
【００４０】
本発明における光輝性媒体（１）の動的効果を検証するためには、光輝性媒体（１）の印刷画線（４）が一定のピッチにより万線状に配置されている第一の方向に、照射位置（Ｂ）を一定のピッチで移動する必要がある。図９を用いて光源位置（Ｌ）と照射位置（Ｂ）との関係を説明する。
【００４１】
本発明において、ピッチとは、同じ動作を繰り返す速度又は距離のことである。例えば、照射位置（Ｂ）が移動する際のピッチで説明すると、速度とは、照射位置（Ｂ）が連続的に移動するものであれば、照射位置（Ｂ）が移動する速さである。距離とは、照射位置（Ｂ）間の距離が一定となることである。
【００４２】
図９は、本発明における検証装置の模式図である。光源（７）は一定の仰角（θｉ）を保持したまま、図示はしないが光輝性媒体（１）の印刷画線（４）が一定のピッチにより万線状に配置されている第一の方向に、光源位置１（Ｌ２１）から光源位置５（Ｌ２５）まで一定ピッチ（Ｌｄ）で直線状に移動することで、光源（７）からの光路は、光路１（ＯＰ１）から光路５（ＯＰ５）と移動する。つまり、光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）と光路（ＯＰ）との接点となる照射位置（Ｂ）は、一定の仰角（θｉ）を保持したまま照射位置１（Ｂ１）から照射位置５（Ｂ５）まで第一の方向に一定のピッチで直線状に移動することになる。
【００４３】
本発明の検証装置（Ｍ）では、印刷画像領域（３）へ照射する光の光路（ＯＰ）を、一定の仰角（θｉ）を保持したまま照射位置（Ｂ）を一定のピッチで第一の方向へ移動させるために、一定の仰角（θｉ）を保持したまま光源位置（Ｌ）を一定ピッチ（Ｌｄ）で直線状に移動することで、検証対象の光輝性媒体（１）の動画効果は、ピッチ変調することなく観察されることから、精度良く動画効果を検証することが可能となる。
【００４４】
照射部（１０）における光源（７）の移動方向は、照射位置（Ｂ）が一定の仰角を保持したまま第一´の方向に移動さえすれば良いが、光源（７）が入射角（θｉ）の光路（ＯＰ）上を移動する場合、光源（７）の位置が移動しても照射位置（Ｂ）は第一の方向に移動しないため、本発明における効果を得ることはできない。つまり、本発明の光源（７）の移動方向は、光源（７）が入射角（θｉ）の光路（ＯＰ）上以外の第一´の方向であれば良い。
【００４５】
また、照射部（１０）における光源（７）の移動方向が、第一の方向と平行方向ではない場合、光源位置（Ｌ）によって光路（ＯＰ）の長さが変動するのだが、本発明では検証媒体として、光を正反射する機材で構成される媒体（光輝性媒体）を対象としているため、光路（ＯＰ）の長さが変動することによる影響はない。この理由について具体的に説明すると、例えば、検証媒体が紙のように、光を受光することによって拡散光を発する媒体であるならば、光路（ＯＰ）が変動することで、光源（７）から受ける照度も変動するため、観察位置（８）から見える検証媒体の明るさも変動するのだが、検証媒体が光輝性媒体（１）である場合、光源（７）の輝度に影響することが一般的に知られている。つまり、検証媒体が光輝性媒体（１）である本発明においては、観察位置（８）から見える明るさは、光源（７）の光路（ＯＰ）の距離に依存することはない。
【００４６】
照射部（１０）としては、点灯領域が制御可能な面照明（例えば、オプティクス・エフエー株式会社製  「ＯＰＤＢ−１００Ｘ１０６Ｗ−Ｔ０１」等）を用いても良い。面照明の場合には、ＬＥＤ等の光源を一定のピッチで平面状に行列（マトリクス状）に配置され、後述する制御部（１１）により光源（７）の点灯／消灯を制御することで光源位置（Ｌ）を移動することが可能であれば良い。例えば、行ｎ個×列ｍ個の光源からなる面照明では、行１個×列ｍ個の光源（７）群を一つの制御単位とすることで、ｎ個の光源（７）を有する面照明となり、面照明の行方向を第一の方向に配置することで、光源（７）の位置（Ｌ）を第一の方向に移動する制御（構成）が可能となる。なお、面照明に配置する光源は、行２個以上×列１個以上であれば光輝性媒体（１）の動画効果を確認することができる。
【００４７】
図１０の（ａ）及び（ｂ）は、面照明の形態の例であって、図１０（ａ）は、光源位置（Ｌ）が光路（ＯＰ）に対して法線方向に一定のピッチで移動する面照明の形態を示し、一方、図１０（ｂ）は、光源（７）をあらかじめ一定の角度に傾けて配置することで、光源位置（Ｌ）が光路（ＯＰ）に対して法線方向以外に一定のピッチで移動する面照明の形態を示している。
【００４８】
図１０の（ａ）及び（ｂ）は、どちらの形態でも同様の効果を得ることができることから、どちらの形態を用いても良い。ただし、図１０（ｂ）の形態で面照明を製造する場合、例えば、平面の電子基板に光源を精度良く一定の角度に傾けて設置、取り付けを行わなければならないため、製造する場合には非常に困難となる。これに対し、図１０（ａ）の形態で面照明を製造した場合は、例えば、平面の電子基板に対して光源を法線方向に設置、取り付けを行うことは容易であることから、図１０（ｂ）の形態と比較して図１０（ａ）の形態の製造容易性は高くなる。
【００４９】
本発明の検証装置において、照射部（１０）を光源位置（Ｌ）が指向方向に対して法線方向に一定のピッチで移動する面照明とすることで、光源（７）の位置（Ｌ）が、光源（７）の照射方向に対して法線方向に一定のピッチで移動することとなる。つまり、光源（７）の位置（Ｌ）は、必然的に光路（ＯＰ）上以外の第一´の方向に移動となる。具体的な例として、面照明として説明したが、光源（７）をバー照明とし、バー照明を第一´の方向へ複数配置した場合においても、同様の効果を得ることは可能である。
【００５０】
制御部（１１）は、照射部（１０）の光源（７）の位置（Ｌ）を制御する手段であり、照射ピッチ設定手段（１１１）及び記憶手段（１１２）等を設けた構成としても良い。
【００５１】
制御部（１１）は、照射部（１０）の光源（７）を第一´の方向に順次点灯／消灯を切り替える制御を行う。このとき、光輝性媒体（１）の印刷画線領域（３）の大きさに合わせて順次点灯／消灯する光源（７）を指定しても良い。
【００５２】
照射ピッチ設定手段（１１１）は、光源（７）の点灯時間及び／又は一度に点灯する光源（７）の数を制御する手段であり、印刷画線（４）の形状（画線高さ、画線幅）及び／又は潜像（６）の移動ピッチに合わせて照射ピッチを設定する際に用いる。例えば、光輝性媒体（１）の潜像（６）の移動ピッチが極めて短い場合、光源（７）の点灯時間を短くすることで、潜像（６）の移動速度が速くなり、潜像（６）の連続的な変化を捉えやすくなることから動画効果の検証が容易になる。また、印刷画線（４）の画線幅が極めて広い場合、一度に隣り合う光源（７）を複数点灯することで、印刷画線（４）に対して幅広く照射できることから、潜像（６）が視認しやすくなるため、動画効果の検証が容易になる。
【００５３】
記憶手段（１１２）は、あらかじめ設計した動画効果を記憶する手段であり、例えば、後述する照準部（１３）の表示手段（１３２）に表示し、検証対象の光輝性媒体（１）の動画効果と比較することで、検証対象の光輝性媒体（１）の動画効果が正規の範囲であるかを精度良く検証することができる。記憶手段（１１２）に記憶する動画は、光輝性媒体（１）の正規の動画であれば良く、例えば、後述する撮影手段（１３１）によって、あらかじめ正規の光輝性媒体（１）を撮影した動画等でも良い。
【００５４】
制御部（１１）は、照射部（１０）の光源（７）を第一´の方向に順次点灯／消灯を切り替える制御を行うことができれば良く、一般に広く知られる制御装置であれば特に限定されるものはない。例えば、オプティクス・エフエー株式会社製の照明用電源「ＯＰＰＡ−３０Ｍ８」に、マイクロチップ・テクノロジー・ジャパン株式会社製のマイコン（Ｐｅｒｉｐｈｅｒａｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）を接続することで、マイコンにより点灯／消灯を制御することが可能である。
【００５５】
被照射部（１２）は、照射部（１０）の光が照射する位置に配置し、光輝性媒体（１）を載置するための手段であり、誘導手段（１２１）等を設けた構成としても良い。
【００５６】
誘導手段（１２１）は、光輝性媒体（１）を特定箇所及び特定方向に載置することで、最良な条件で光輝性媒体（１）の動画効果を検証するための手段である。具体的な誘導手段（１２１）としては、図示はしないが、レーザポインタ等を設けることで光輝性媒体（１）を載置する特定の箇所及び方向を指し示すものや、被照射部（１２）に突起を設けることで光輝性媒体（１）を載置する箇所及び方向を誘導するものが考えられる。この誘導手段（１２１）によって、光輝性媒体（１）を箇所及び特定方向に速やかに、かつ、精度良く載置することができ、作業効率が良くなるため、検証時間を短縮することができる。
【００５７】
さらに、誘導手段（１２１）としては、前述した光輝性媒体（１）を載置する形態の他に、光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）の上に載置する形態として、被照射部（１２）に開口部となる窓を設けても良い。例えば、本発明の検証において、光輝性媒体（１）のサイズが大きく、一つの光輝性媒体（１）に複数の印刷画像領域（３）が局部的に配置されたものを対象とした場合、光輝性媒体（１）を被照射部（１２）へ載置し印刷画像領域（３）を順次検証するよりも、印刷画像領域（３）の上に被照射部（１２）を載置したほうが、作業効率が向上するだけなく、装置形態が小型化となり容易に運搬することが可能となる。
【００５８】
照準部（１３）は、照射部（１０）から照射した光が光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）で正反射し、その反射角（θｒ）の光路上に観察位置（８）を配置するための手段であり、撮影手段（１３１）、表示手段（１３２）等を設けた構成としても良い。
【００５９】
照準部（１３）は、印刷画像領域（３）の動画効果の検証に最良な観察位置（８）となるように観察者の視点を誘導するよう配置（設計）されていれば良く、透明なアクリル板やガラス板で構成された窓であっても、開口部のみの窓を設けた形態であっても良く、材質や形状については、特に限定されるものではない。
【００６０】
撮影手段（１３１）は、光輝性媒体（１）の動画効果を撮影するための手段であり、反射角（θｒ）の光路上に光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）が撮影できるように配置されていれば良い。撮影手段（１３１）は、図示しないエリアカメラ、レンズ、撮影した動画を保存する記憶媒体等で構成されることが望ましい。撮影手段（１３１）には、公知のエリアカメラ（例えば、株式会社アートレイ製「ＡＲＴＣＡＭ−１３０ＭＩ」）を用いることが可能である。また、エリアカメラは一つに限らず、光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）の大きさや、エリアカメラの解像度に合わせて、複数台配置しても良い。
【００６１】
表示手段（１３２）は、制御部（１１）の記憶手段（１１２）にあらかじめ記憶した動画効果及び／又は照準部（１３）の撮影手段（１３１）で撮影した光輝性媒体（１）の動画効果を表示するための手段であり、撮影手段（１３１）により光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）を常に同じ位置で動画効果を撮影しているため、観察者（検証者）が表示手段（１３２）に表示した動画効果を観察することで、観察者（検証者）は、観察位置（８）に視点を合わせることなく動画効果の検証が可能となる。さらに、表示手段（８）の記憶手段（１１２）に、あらかじめ記憶した動画効果を並列して表示し、検証対象の光輝性媒体（１）の動画効果と比較することで、検証対象の光輝性媒体（１）の動画効果が正規の範囲であるかを精度良く検証することができる。なお、表示手段（１３２）には、ＰＣ等に接続される公知のディスプレイ（例えば、三菱電機株式会社製「ＲＤＴ２１２Ｈ」）を用いることが可能である。
【００６２】
本発明の検証装置（Ｍ）によって、本発明が対象とする光輝性媒体の動画効果を検証した場合、潜像が印刷画像領域内を従来の検証装置のように光源の位置を「ピッチ変調」に対応させるための複雑な制御をする必要がなく、一定のピッチで移動して観察することができるため、あらかじめ設計した動画効果であるかを検証することができるようになった。
【００６３】
また、光源位置を円弧状に移動する従来の検証装置において、装置に光源の光路を精度良く一点に集中するように配置することが容易ではないため、光源の照射方向を微調整するための機構が必要となることから、装置が大型となることや、曲面の電子基板に光源を精度良く取り付けることは容易ではないため、光源の光路を一点に集中するような曲面状の面照明の製造が難しく製造容易性が低くなる。一方、本発明の検証装置（Ｍ）においては、光源の光路を一点に集中する必要がないため、微調整機構を必要とせず装置が小型になるだけでなく、平面の電子基板に光源を精度良く取り付けることは容易であることから、光源位置を一定のピッチで直線状に移動することができる面照明の製造が容易である。つまり、本発明の検証装置（Ｍ）は、従来の検証装置よりも製造容易性が高い。
【００６４】
この理由について、以下に具体的に説明する。図４（ｂ）及び図５（ｂ）に示すのは、本発明の検証装置（Ｍ）によって、本発明が対象とする光輝性媒体（１）の動画効果を観察（検証）した場合の、潜像（星）（６ａ、６ｂ、６ｃ）が印刷画像領域（３）内を第一の方向（６ａ→６ｂ→６ｃ）へ移動した際の潜像（星）（６）の動的効果の軌跡（光源位置と潜像位置の関係）を示したものである。
【００６５】
図４（ｂ）においては、光源（７）の位置は、一定ピッチ（Ｌｄ）で移動した場合に、観察位置（８）で観察される潜像（６ａ、６ｂ、６ｃ）の移動を示したものである。光源（７）が光源位置１（Ｌ２１）から光源位置２（Ｌ２２）へと移動した場合は、潜像の移動は、第１の潜像移動量（Ｐ２１）となり、光源（７）が光源位置２（Ｌ２２）から光源位置３（Ｌ２３）へと移動した場合は、潜像の移動は、第２の潜像移動量（Ｐ２２）となり、潜像移動量の関係は「１の潜像移動量（Ｐ２１）＝第２の潜像移動量（Ｐ２１）」となり一定のピッチが保てていることが分かる。
【００６６】
この理由について図６（ｂ）を用いて説明する。図６（ｂ）は、図１１及び図９に示すような本発明の検証装置（Ｍ）の被照射部（１２）へ、光輝性媒体（１）の代わりに鏡（９）を配置した際に、観察位置（８）で観察される光源（７）の配置である。
【００６７】
図６（ｂ）に示した被照射部（１２）に配置した鏡（９）には、本発明の検証装置（Ｍ）における光源位置１（Ｌ２１）と光源位置２（Ｌ２２）との距離と、光源位置２（Ｌ２２）と光源位置３（Ｌ２３）との距離が等しい光源位置間距離（ＬＰ２１）として映しだされている。そのため、光輝性媒体（１）に対し、光源（７）の位置を直線状に一定ピッチ（Ｌｄ）で移動した場合には、光源位置間距離は、潜像の移動量と同比率での移動として観察位置（８）で観察されることになる。つまり、光輝性媒体（１）の動画効果としても、潜像（６）の移動量（移動速度）が変調せずに観察されることから、本発明の検証装置（Ｍ）によって、潜像（６）が印刷画像領域内（４）を一定のピッチで移動して観察されるため、あらかじめ設計した動画効果であるかを複雑な制御を要することなく検証することができるようになる。
【００６８】
また、本発明における検証装置（Ｍ）から観察される光輝性媒体（１）の動画効果は、観察者が視点又は光輝性媒体（１）を一定のピッチで動かして観察することができる動画効果と近似しているため、本発明における検証装置（Ｍ）は、光輝性媒体（１）の動画効果の品質を検証するのに適している。
【００６９】
次に、図１１に示すフローチャートに準じて、前述した検証装置を用いた光輝性媒体（１）の動画効果の検証方法について説明する。
【００７０】
まず、ステップ（以下「Ｓ」という。）１では、準備工程とし、光輝性媒体（１）を特定箇所及び特定方向に配置する。
【００７１】
配置する箇所は、照射部（１０）における光源（７）の光が、照射位置（Ｂ）として入射される箇所で、具体的な例としては、本発明の検証装置（Ｍ）における被照射部（１２）が挙げられる。
【００７２】
配置する方向は、光輝性媒体（１）の印刷画線（４）が一定のピッチで万線上に配置されている第一の方向と照射位置（Ｂ）の移動方向が同じ方向となれば良い。ここでいう同じ方向とは、前述した検証装置（Ｍ）と同様に、第一の方向と平行方向に限定されない第一´の方向である。
【００７３】
被照射部（１２）に、光輝性媒体（１）を設置する箇所及び方向となるよう誘導することで、速やかに、かつ、精度良く光輝性媒体（１）を載置するための方法を設けても良い。具体的には、本発明の検証装置（Ｍ）における、被照射部（１２）の誘導手段（１２１）が挙げられる。
【００７４】
さらに、被照射部（１２）は前述した光輝性媒体（１）を載置する方法の他に、被照射部（１２）に光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）と同等以上の面積又は同等の形状の開口部となる窓を設け、被照射部（１２）を光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）の上に載置することで、光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）が特定箇所及び特定方向となるよう誘導する方法でも良い。
【００７５】
次に、照射工程（Ｓ２）として、光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）に光が照射され、光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）と光源（７）の光路（ＯＰ）が一定の仰角（θｉ）で、光輝性媒体に照射される光の中心位置である照射位置（Ｂ）が、第一の方向の異なる位置で照射する。
【００７６】
前述した図９を一例として照射工程（Ｓ２）を説明する。
【００７７】
照射部（１０）における光源（７）の光路（ＯＰ）は、一定の仰角（θｉ）を保持した状態で照射位置（Ｂ）を第一の方向へ一定のピッチで移動する方法であれば良い。具体的には、本発明の検証装置（Ｍ）における、照射部（１０）の光源（７）が挙げられる。
【００７８】
本発明における光輝性媒体（１）の動的効果を検証するためには、光輝性媒体（１）の印刷画線（４）が一定のピッチにより万線状に配置されている第一の方向に、照射位置（Ｂ）を一定のピッチで移動すれば良い。
【００７９】
例えば、光源（７）は一定の仰角（θｉ）を保持したまま、図示はしないが光輝性媒体（１）の印刷画線（４）が一定のピッチにより万線状に配置されている第一の方向に光源位置１（Ｌ２１）から光源位置５（Ｌ２５）まで一定ピッチ（Ｌｄ）で直線状に移動することで、光源（７）が照射する拡散光の中心を示す光路（ＯＰ）は、光路１（ＯＰ１）から光路５（ＯＰ５）へと移動し、光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）と光路（ＯＰ）との接点を示す照射位置（Ｂ）は、一定の仰角（θｉ）を保持したまま照射位置１（Ｂ１）から照射位置５（Ｂ５）まで第一の方向に一定のピッチで直線状に移動させる方法でも良い。
【００８０】
光源（７）の位置を移動させる方法として、例えば、一つの光源（７）によって、光源位置を物理的に移動させる方法や、複数の光源（７）を設け、点灯／消灯を切り替えることで、光源位置を移動させる方法でも良い。
【００８１】
光源（７）の位置を物理的に移動させる具体的な方法として、例えば、モータ等の駆動系を用いて一つの光源（７）を物理的に移動させる方法や、光源位置（Ｌ２１）から光源位置（Ｌ２５）までを一度に照射する、例えば、面照明と光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）の間に、光を透過しないマスクに光を透過するスリットを設け、そのマスクを移動させることで、光源位置（Ｌ）を移動させる方法がある。なお、マスクの形態は、スリットの空いた板状の遮光板を物理的に第一の方向へ動かしても良いが、例えば、液晶ディスプレイのように、電気的に光源位置を制御して同様の効果を得ても良い。
【００８２】
複数の光源（７）を設け、点灯／消灯を切り替えることで、光源位置を移動させる具体的な方法として、本発明の検証装置（Ｍ）における面照明が挙げられる。
【００８３】
照射部（１０）における光源（７）の移動方向は、前述した検証装置（Ｍ）と同様に、光源（７）が入射角（θｉ）の光路（ＯＰ）上以外の第一´の方向へ移動する方法であれば良い。
【００８４】
仰角（θｉ）は、０°から９０°の範囲であれば良いが、光輝性媒体（１）の動画効果を検証するには、より鈍角（９０°に近い角度）である方が良い。その理由について説明する。観察位置（８）は、前述したように光源（７）から照射した光が光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）で正反射し、図示しないが、入射角（θｉ）に等しい反射角（θｒ）の光路上に配置するが、仰角（θｉ）をより鈍角とすることで、観察位置（８）は、印刷画像領域（３）の法線方向に近い角度に配置することができ、観察者（検証者）は、印刷画像領域（３）を正面で捉えやすくなるため、後述する検証工程（Ｓ３）で光輝性媒体（１）の動画効果が検証しやすくなる。
【００８５】
一定のピッチで照射位置（Ｂ）を移動させる具体的な一例として、観察位置（８）及び光輝性媒体（１）の位置を固定した状態で、光源（７）が第一´の方向へ直線状に一定のピッチで移動することで、後述する検証工程（Ｓ３）により、光輝性媒体（１）の動画効果を検証することができる方法が挙げられる。また、観察位置（８）及び光源（７）の位置を固定した状態で、光輝性媒体（１）を第一の方向へ直線状に一定のピッチで移動する方法であっても、光源（７）の光路（ＯＰ）は、光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）に対して一定の仰角（θｉ）を保持したまま照射位置（Ｂ）が第一´の方向へ直線状に一定のピッチで移動することとなるため、後述する検証工程（Ｓ３）により、光輝性媒体（１）の動画効果を検証することができることから、この方法を用いても良い。
【００８６】
なお、照射工程（Ｓ２）において、光輝性媒体（１）の印刷領域（３）及び／又は印刷画線（４）の形状に対応させて照射ピッチを制御する照射ピッチ指定工程（Ｓ２−１）を有しても良い。光輝性媒体（１）を形成する要素について具体的に説明する。印刷領域（３）について、面積の大きさに対応させ、印刷画線（４）については、蒲鉾状要素（５）の画線の曲率、画線幅及び画線高さや、潜像要素（６）群の圧縮率に対応させることである。
【００８７】
照射ピッチ指定工程（Ｓ２−１）として、光源（７）が第一´の方向へ直線状に一定のピッチで移動する速度を指定する方法を有しても良い。この方法により、例えば、光輝性媒体（１）の印刷画線（４）の潜像要素（６）群の圧縮率が低く、光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）内に見える潜像（６）の移動ピッチが極めて短い場合、光源（７）の移動する速度を速くすることで、潜像（６）の移動速度も速くなり、潜像（６）の連続的な変化を捉えやすくなることから、後述する検証工程（Ｓ３）では、動画効果の検証が容易になる。具体的な例を挙げると、光源（７）の位置を物理的に移動させる方法では、光源（７）の動く速度を指定する方法であり、複数の光源（７）を設け、点灯／消灯を切り替えることで、光源（７）の位置を移動させる方法では、光源（７）の点灯時間を指定する方法である。本発明の検証装置（Ｍ）においては、制御部（１０）の照射ピッチ設定手段（１１１）が挙げられる。
【００８８】
また、照射ピッチ指定工程（Ｓ２−１）として、光源（７）が第一´の方向へ直線状に一定のピッチで移動する移動範囲を指定する方法を有しても良い。この方法により、例えば、光輝性媒体（１）の印刷画線領域（３）の面積の大きさに合わせて、光源（７）が移動する最適な範囲を指定することで、後述する検証工程（Ｓ３）では、動画効果の検証が容易になる。具体的な例を挙げると、光源（７）の位置を物理的に移動させる方法である場合は、光源（７）の移動範囲（距離）を指定する方法であり、複数の光源（７）を設け、点灯／消灯を切り替えることで、光源（７）の位置を移動させる方法である場合は、点灯する光源（７）を指定する方法である。
【００８９】
また、照射ピッチ指定工程（Ｓ２−１）として、拡散する光を照射する光源（７）の照射範囲を指定する方法を有しても良い。この方法により、例えば、光輝性媒体（１）の印刷画線（４）の形状に合わせて、光源（７）の最適な照射範囲を指定することで、後述する検証工程（Ｓ３）では、動画効果の検証が容易になる。具体的な例を挙げると、光源（７）の位置を物理的に移動させる方法である場合は、所望する照射範囲の光源を適宜選択する方法であり、複数の光源（７）を設け、点灯／消灯を切り替えることで、光源（７）の位置を移動させる方法である場合は、一度に隣り合う光源（７）を複数点灯するよう指定することである。本発明の検証装置（Ｍ）においては、制御部（１０）の照射ピッチ設定手段（１１１）が挙げられる。
【００９０】
次に、検証工程（Ｓ３）として、光輝性媒体（１）の動画効果が、あらかじめ設計した動画効果であるか検証する。
【００９１】
観察位置（８）は、前述したように、光源（７）から照射した光が光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）で正反射し、入射角（θｉ）に等しい反射角（θｒ）の光路上に配置する。このとき、印刷画像領域（３）の動画効果の検証に最良な観察位置（８）となるように、観察者（検証者）の視点を誘導することができる方法を用いても良い。具体的には、本発明の検証装置（Ｍ）における照準部（１３）が挙げられる。
【００９２】
観察位置（８）により光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）を撮影することができるようにカメラ等の撮影系を配置し、動画効果を撮影する方法を用いても良い。これにより、複数の光輝性媒体（１）の動画効果を検証する場合、印刷画像領域（３）の動画効果を常に同じ位置で撮影することができるため、精度良く動画効果を検証することが可能となる。具体的には、本発明の検証装置（Ｍ）における照準部（１３）の撮影手段（１３１）が挙げられる。
【００９３】
また、前述したカメラ等の撮影系で光輝性媒体（１）の動画効果を撮影する方法によって撮影した動画を光輝性媒体（１）の動画効果が検証しやすいように加工する方法を用いても良い。この方法により、例えば、光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）の範囲（領域）を切り出すことで、前述した準備工程（Ｓ１）において、光輝性媒体（１）を設置した際に位置ずれが生じていたとしても、その位置ずれを補正することができる。具体的には、印刷画像領域（３）の範囲（領域）を探索する方法としては、パターンマッチング等の一般的な処理方法、印刷画像領域（３）の範囲（領域）に切り出す方法としては、トリミング等の一般的な処理方法が挙げられる。
【００９４】
また、前述したカメラ等の撮影系で光輝性媒体（１）の動画効果を撮影する方法によって撮影した動画をディスプレイ等に表示する方法を用いても良い。これにより、観察者（検証者）がディスプレイ等に表示した動画を観察することで、観察者（検証者）は観察位置（８）に視点を合わせる手間が省けることから、速やかに動画効果を検証することができる。具体的には、本発明の検証装置（Ｍ）における照準部（１３）の表示手段（１３２）が挙げられる。
【００９５】
また、前述した動画効果を撮影した動画を表示する方法において、表示した動画と並列して、あらかじめ設計した動画効果を示す動画を表示する方法を用いても良い。これにより、双方の動画効果を比較することで、検証対象の光輝性媒体（１）の動画効果が正規の範囲であるかを精度良く検証することができる。具体的には、本発明の検証装置（Ｍ）における制御部（１１）の記憶手段（１１２）が挙げられる。
【実施例１】
【００９６】
以下、実施例を用いて本発明を更に具体的に説明するが、本発明を限定するものではない。実施例として、図８及び図９に示した検証装置（Ｍ）を作製した。
【００９７】
（光輝性媒体）
実施には、約１９０ｍｍ×約１７０ｍｍの基材の上に３０ｍｍ×３５ｍｍの印刷画像領域を印刷した光輝性媒体（１）を用いた。
【００９８】
（照射部）
照射部（１０）に、点灯／消灯の制御が可能な面照明として、オプティクス・エフエー株式社製の「ＯＰＤＢ−１００Ｘ１０６Ｗ−Ｔ０１」を使用した。この面照明の概要図を図１２に示す。この面照明は、光源（７）として白色ＬＥＤを用いており、その白色ＬＥＤが約４ｍｍピッチで平面上に行２６個×列２４個に並べ、全ての白色ＬＥＤの光路は、白色ＬＥＤを実装した平面の法線方向となるように実装したものである。白色ＬＥＤが行１個×列２４個からなる光源（７）群を一つの制御単位とし、合計２６個の光源（７）群はそれぞれ独立している。
【００９９】
次に、面照明と光輝性媒体（１）の位置について説明する。まず、面照明の行方向が、光輝性媒体（１）の印刷画線（４）が一定のピッチにより万線状に配置されている第一の方向となるようにした。次に、光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）の中央が、図１２に示す面照明の光源（７）群のうち、上段から１３個目の光源（７）群（以下「基準の光源群」という。）の照射位置となるようにした。そして、一定の仰角（θｉ）を６５°となるように面照明を設置した。一定の仰角（θｉ）を６５°とした理由として、前述したように、一定の仰角（θｉ）は、鈍角とすることが好ましいが、６５°以上の鈍角にすると、観察位置（８）と印刷画像領域（３）の間に面照明が位置し、観察位置（８）からは、印刷画像領域（３）が見えないためである。なお、このとき、光輝性媒体（１）と基準の光源（７）群が成す光路を約６０ｍｍに設計したが、この光路を長くすることで、一定の仰角（θｉ）を更に鈍角にすることができる。
【０１００】
（観察位置）
観察位置（８）は、基準の光源（７）群から照射した光が光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）で正反射し、入射角６５°に等しい反射角６５°の光路上の方向とし、光輝性媒体（１）からの距離を約１５０ｍｍとした。
【０１０１】
（制御部）
面照明用の電源として、オプティクス・エフエー株式会社製の「ＯＰＰＡ−３０Ｍ８」を４台使用した。電源には「外部ＯＮ／ＯＦＦ制御」機能があり、指定した光源（７）群の点灯／消灯が可能となることから、「外部ＯＮ／ＯＦＦ制御」機能にマイコンを接続し、第一´の方向に並ぶ光源（７）群の点灯／消灯を順次切り替えることで、仰角（θｉ）を６５°に保ちつつ照射部（１０）の光源位置を４ｍｍのピッチで移動させた。マイコンには、光源（７）群の点灯時間を１０ｍ秒から１０００ｍ秒を段階的に調整することができる機能と、使用する光源（７）群の範囲を設定する機能を備えたものとした。
【０１０２】
（被照射部）
被照射部（１２）として、黒色の板に５０ｍｍ×５０ｍｍの面をくり抜いた窓を設けたもとし、窓内に光輝性媒体（１）の印刷画像領域（３）が全て入るように光輝性媒体（１）の上に被照射部（１２）を載置した。
【０１０３】
以上の構成で光輝性媒体（１）の動画効果の検証を行ったところ、潜像（６）はピッチ変調せずに一定のピッチで動くことを目視によって確認することができた。
【比較例】
【０１０４】
比較例として、本発明の検証装置（Ｍ）と従来の検証装置との動画効果の違いについて比較検証するために、双方の検証装置の作製を行った。
【０１０５】
まず、本発明の検証装置（Ｍ）として、基本的な装置構成は、前述した実施例と同等であるが、面照明のみ５灯のバー照明に変更し、第一´の方向に１０ｍｍ間隔に並べて配置した。なお、バー照明としてオプティクス・エフエー株式会社製の「ＯＰＤＢ−１００Ｘ５Ｗ−Ｔ０１」を用いた。
【０１０６】
次に、従来の検証装置として、基本的な装置構成は、前述したバー照明を用いた本発明の検証装置（Ｍ）の実施例と同等であるが、５灯のバー照明の配置は、光輝性媒体（１）の印刷画像線領域上のある１点（基準点）との距離を約６０ｍｍと一定にし、入射角が４５°から８５°の範囲を１０°のピッチで第一´の方向へ光源位置を円弧状に移動するよう配置した。
【０１０７】
比較方法は、観察位置（８）に株式会社アートレイ製のエリアカメラ「ＡＲＴＣＡＭ−１３０ＭＩ」を設置し、本発明及び従来の検証装置で動画効果を撮影し、その動画をＰＣのディスプレイ上に並べてピッチ変調の有無について検証を行った。
【０１０８】
被験者５名を対象に、本発明及び従来の検証装置で撮影した動画効果を見比べたところ、全ての被験者が本発明の検証装置（Ｍ）はピッチ変調が生じていないとの評価であったが、従来の検証装置では、ピッチ変調が生じているとの評価であったことから本発明の検証装置を用いることでピッチ変調が発生しないことを検証することができた。
【符号の説明】
【０１０９】
１      光輝性媒体
２      基材
３      印刷画像領域 
４      印刷画線
５      蒲鉾状要素
６、６ａ、６ｂ、６ｃ  潜像（潜像要素）
７      光源
８      観察位置
９      鏡
１０    照射部
１１    制御部
１２    被照射部
１３    照準部
１１１  照射ピッチ手段
１１２  記憶手段
１２１  誘導手段
１３１  撮影手段
１３２  表示手段
Ｂ      照射位置
Ｌ      光源位置
Ｐ      図柄移動量
Ｌｐ    光源位置間距離
Ｌｄ    一定ピッチ
Ｍ      検証装置
θｉ    仰角（入射角）
θｒ    反射角
【図１】
2016087797.tif 000003
【図２】
2016087797.tif 000004
【図３】
2016087797.tif 000005
【図４】
2016087797.tif 000006
【図５】
2016087797.tif 000007
【図６】
2016087797.tif 000008
【図７】
2016087797.tif 000009
【図８】
2016087797.tif 000010
【図９】
2016087797.tif 000011
【図１０】
2016087797.tif 000012
【図１１】
2016087797.tif 000013
【図１２】
2016087797.tif 000014