(57)【要約】【課題】タッチパネル上の目標位置の選択を容易にする。【解決手段】タッチパネルと、前記タッチパネルに対するユーザーのタッチ位置を取得する取得部と、前記タッチパネルに操作対象画像を表示させる表示制御部と、を備える。前記操作対象画像内において前記タッチ位置が移動する場合に前記表示制御部は、前記タッチ位置を含む所定領域内の画像の反転画像を、前記タッチ位置の移動方向における前記タッチ位置よりも前方の領域に表示させる。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチパネルと、
前記タッチパネルに対するユーザーのタッチ位置を取得する取得部と、
前記タッチパネルに操作対象画像を表示させる表示制御部と、を備え、
前記操作対象画像内において前記タッチ位置が移動する場合に前記表示制御部は、前記タッチ位置を含む所定領域内の画像の反転画像を、前記タッチ位置の移動方向における前記タッチ位置よりも前方の領域に表示させる、
表示システム。
【請求項２】
前記反転画像は、前記所定領域内の画像を上下反転および左右反転させた画像であり、
前記表示制御部は、前記タッチ位置に対する前記所定領域の相対位置を固定することによって、前記反転画像における前記タッチ位置の対応位置の、前記反転画像の表示領域に対する相対位置を固定する、
請求項１に記載の表示システム。
【請求項３】
タッチパネルに対するユーザーのタッチ位置を取得する取得機能と、
前記タッチパネルに操作対象画像を表示させる表示制御機能と、を備え、
前記操作対象画像内において前記タッチ位置が移動する場合に前記表示制御機能においては、前記タッチ位置を含む所定領域内の画像の反転画像を、前記タッチ位置の移動方向における前記タッチ位置よりも前方の領域に表示させる、
ユーザー補助表示プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示システムおよびユーザー補助表示プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、タッチパネルに表示された仮想キーボードをタッチ操作する場合に、タッチ操作する指自身で隠れる領域を仮想キーボードとは別の領域に拡大表示させることが知られている（例えば特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−２０８６１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
タッチパネルに表示された画像内の目標領域をユーザーが指で選択してクリップする場合に、ユーザーの指の接触位置が指自身で隠れてしまうことにより、目標領域を精密に選択しづらいという問題があった。
本発明は、タッチパネル上の目標位置の選択を容易にすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するための表示システムは、タッチパネルと、前記タッチパネルに対するユーザーのタッチ位置を取得する取得部と、前記タッチパネルに操作対象画像を表示させる表示制御部と、を備える。そして、前記操作対象画像内において前記タッチ位置が移動する場合に前記表示制御部は、前記タッチ位置を含む所定領域内の画像の反転画像を、前記タッチ位置の移動方向における前記タッチ位置よりも前方の領域に表示させる。
【０００６】
指等のポインティングオブジェクトで隠れるタッチ位置を含む所定領域の画像の反転画像を別の領域に表示させることにより、ユーザーは別の領域に表示された反転画像によってタッチ位置付近の表示内容を視認することができる。また反転画像が表示される別の領域は、タッチ位置の移動方向におけるタッチ位置よりも前方の領域に設定されるため、反転画像が表示される領域がポインティングオブジェクトで隠れてしまう可能性を低減できる。なぜなら、ユーザーがタッチパネルにポインティングオブジェクトをタッチさせたまま目標位置に向けて移動させる場合、通常は、移動方向におけるタッチ位置よりも前方がポインティングオブジェクトで隠れない状態でポインティングオブジェクトを移動させると考えられるからである。また、オブジェクトの移動中のユーザーの視線は移動方向前方の目標位置付近に向けられることが考えられるため、タッチ位置の移動方向の前方に反転画像が表示されることにより、反転画像と目標位置との間で視線を移動する場合の視線の移動範囲を狭めやすい。なお反転画像とは、ポインティングオブジェクトによるタッチ位置を含む所定領域の画像を、所定の点あるいは所定の線を基準にして反転させた画像を意味する。
【０００７】
さらに上記目的を達成するための表示システムにおいて、前記反転画像は、前記所定領域内の画像を上下反転および左右反転させた画像であり、前記表示制御部は、前記タッチ位置に対する前記所定領域の相対位置を固定することによって、前記反転画像における前記タッチ位置の対応位置の、前記反転画像の表示領域に対する相対位置を固定してもよい。
【０００８】
反転画像の表示領域における対応位置が当該表示領域に対して固定的に表示されることにより、反転画像の表示領域内においては、タッチ位置の移動に応じて反転画像に含まれる対応位置を示す表示要素以外の表示要素が移動する。反転画像は、タッチ位置を含む所定領域の画像を上下左右反転させた（１８０度回転させた）画像であるため、反転画像の表示領域内の対応位置を示す表示要素以外の表示要素の表示領域に対する移動方向は、操作対象画像に対するタッチ位置の移動方向と一致する。タッチ位置を含む所定領域の画像を別領域に表示させ、タッチ位置に対応する位置を示す表示要素を当該別領域において固定的に表示させたいという要望がユーザーにある場合に、別領域内の画像が移動する方向がタッチ位置の移動方向と逆であることに違和感を感じるユーザーに対して、本構成は有効である。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】第一実施形態にかかるブロック図。
【図２】（２Ａ）〜（２Ｃ）は第一実施形態にかかる表示内容と操作内容を示す図。
【図３】（３Ａ）〜（３Ｆ）は第一実施形態にかかる表示内容と操作内容を示す図。
【図４】（４Ａ）〜（４Ｂ）は比較例としての表示内容と操作内容を示す図。
【図５】第一実施形態にかかる表示内容を示す図。
【図６】（６Ａ）〜（６Ｃ）は他の実施形態にかかる表示内容を示す図。
【図７】（７Ａ）〜（７Ｂ）は他の実施形態にかかる表示内容と操作内容を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施の形態を添付図面を参照しながら以下の順に説明する。尚、各図において対応する構成要素には同一の符号が付され、重複する説明は省略される。
１．第一実施形態：
１−１．構成：
図１は、本発明の実施形態にかかる表示システムとしてのスマートフォン１の構成を示すブロック図である。スマートフォン１は制御部１０、音声を発生させるスピーカー１１、音声を集音するマイク１２、キー入力部１３、通信Ｉ／Ｆ部１４、カメラ１５、タッチパネル１６等を備えている。タッチパネル１６は、制御部１０の制御に基づいて様々な画像を表示するディスプレイと、当該ディスプレイに重ねられたタッチ検出パネルとを備え、静電容量方式等の周知の様々な方式によって指等のポインティングオブジェクトによるタッチ位置を検出する。
【００１１】
制御部１０は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，不揮発性メモリ等からなり、ＲＯＭや不揮発性メモリに記録された各種のプログラムをＣＰＵが実行することができる。各種プログラムには、タッチパネル１６に対する操作を示す情報（タッチ位置の座標を含む）をタッチパネル１６から取得するドライバープログラムや、タッチパネル１６の画面に画像を表示させるドライバープログラムや、対象画像に対してユーザーの指示に応じて様々な処理を施す画像編集アプリケーションプログラム（ＡＰ）が含まれている。画像編集ＡＰには、対象画像内の領域をユーザーに選択させ選択された領域をクリップする機能が含まれる。また画像編集ＡＰにおいて、クリップ対象範囲を選択する際に後述するユーザー補助表示を行う機能を備えている。本実施形態においては、画像編集ＡＰは「ユーザー補助表示プログラム」に相当する。また制御部１０は、「取得部」および「表示制御部」に相当する。
【００１２】
通信Ｉ／Ｆ部１４は、インターネットと接続するための無線通信インターフェースを備えている。また通信Ｉ／Ｆ部１４は、電話回線網と接続して音声通信するためのインターフェースを備えている。カメラ１５は、レンズやエリアイメージセンサーや画像処理回路を備え、被写体を撮影しデジタル画像データを生成する。
【００１３】
１−２．領域選択操作時のユーザー補助表示：
次に、画像編集ＡＰが起動されユーザーが操作対象画像内の目標領域をクリップする機能が呼び出された場合に制御部１０が行うユーザー補助表示について説明する。図２Ａは、タッチパネル１６の画面１６０に操作対象画像２０が表示され、選択領域を示す矩形形態の枠２００が表示されていることを示している。枠２００の位置は４つの頂点の座標で規定される。制御部１０は、枠２００の各頂点の位置に、操作部であることを示すハンドルＡ０，Ｂ０，Ｃ０，Ｄ０を表示させる。ハンドルＡ０，Ｂ０，Ｃ０，Ｄ０は各頂点を中心とする円形のマークとして表示される。枠２００は、ハンドルＡ０，Ｂ０，Ｃ０，Ｄ０と、各ハンドルに対応する各頂点を結ぶ４つの辺とで構成される。ユーザーのタッチ位置の座標が、円形のマークと重なる位置であれば当該マークと対応するハンドルにタッチしていると制御部１０は判断する。
【００１４】
ユーザーは４つのハンドルのうちのいずれか一つのハンドルを指でタッチしたまま指を任意の方向にスライドさせると、当該ハンドルに対応する頂点に隣接する２つの頂点の少なくともいずれか一方の頂点の位置も連動して移動する。すなわち制御部１０は、いずれか一つのハンドルがスライド操作される場合、当該ハンドルが示す頂点の位置をスライド操作に合わせて移動させ、枠２００を４つの内角のそれぞれが直角である状態を維持したまま変形させる。ユーザーが枠２００を目標領域に合わせる操作、すなわちクリップ対象領域を選択する操作を行い、画面１６０に表示された図示しない決定ボタンを選択すると、制御部１０は枠２００内の画像をクリップ対象として設定する。
【００１５】
以降では、操作対象画像２０内の目標点Ａ１，Ｂ１，Ｃ１，Ｄ１で囲まれる目標領域２０１がクリップ対象の目標領域であるとして説明を行う。ユーザーが目標領域２０１を選択しようとする場合、枠２００の各ハンドルＡ０，Ｂ０，Ｃ０，Ｄ０をそれぞれ目標点Ａ１，Ｂ１，Ｃ１，Ｄ１に合わせるための操作を行う。
【００１６】
図２Ｂ、図２Ｃ、図３Ａ、図３Ｃ、図３Ｅは、枠２００の４つのハンドルのうちのまず左上のハンドルＡ０を目標点Ａ１に向かってスライドさせる場合の表示内容を示している。ユーザーがハンドルＡ０の表示位置にタッチするため、図２Ｂに示すようにハンドルＡ０はユーザー自身の指によって隠れる。タッチ位置付近の精密な画像をユーザーに提示するため、本実施形態では制御部１０はまずタッチ位置としてのハンドルＡ０付近の画像を拡大表示させる。図２Ｃは、タッチ位置としてのハンドルＡ０付近の画像が図２Ｂに示す状態から拡大表示されていることを示している。拡大表示に切り替えるトリガーとしては例えば、タッチ位置としてのハンドルＡ０の移動速度が予め決められた閾値以下で、かつ、タッチ継続時間が予め決められた所定時間以上となることであってもよい（ユーザーがタッチ位置と目標点との精密な位置合わせを行う局面に入るとユーザーは指をそれまでよりゆっくり動かす傾向にあるため）。また例えば、タッチパネル１６に拡大表示開始ボタン（不図示）を表示させ当該拡大表示開始ボタンに対するタッチ操作がなされたことをトリガーとしてもよい。
【００１７】
さらに図３Ａ、図３Ｃ、図３Ｅに示すように制御部１０は、タッチ位置としてのハンドルＡ０を含む「所定領域」としての領域２０２内の画像を１８０度回転させた反転画像を領域２０３に表示させる。図３Ｂ、図３Ｄ、図３Ｆはそれぞれ、図３Ａ、図３Ｃ、図３Ｅに示す画面の表示内容を補足説明するための図である。制御部１０は反転画像を図３Ｂに示すように、タッチ位置としてのハンドルＡ０の移動方向（矢印で示される方向）におけるタッチ位置よりも前方（二点鎖線の上側の範囲）の領域２０３に表示させる。指によって隠れるハンドルＡ０付近の画像の反転画像を別領域に表示させることにより、ユーザーは別領域の反転画像によってハンドルＡ０付近の表示内容を視認できる。また反転画像はタッチ位置としてのハンドルＡ０の移動方向における前方に表示されるため、反転画像の表示領域である領域２０３がユーザーの手指で隠れてしまう可能性を低減できる。なぜなら、ユーザーがタッチパネル１６の画面１６０に指をタッチさせたまま目標点Ａ１に向けて移動させる場合、タッチ位置の移動方向におけるタッチ位置より前方の領域がユーザーの手指で隠れない状態でユーザーは指を移動させると考えられるためである。また、指をスライドさせている途中のユーザーの視線は移動方向の前方に向けられると考えられるため、前方の領域２０３に表示された反転画像を視認するために目標点Ａ１と反転画像との間で視線を移動する場合の視線の移動範囲を狭くすることができ、その結果ユーザーの負担を軽減できる。なお、前方とは後方でないという程度の広い意味である。反転画像の表示領域である領域２０３は、タッチ位置の移動方向におけるタッチ位置の前方０度の位置に表示するものに限られない。前方０度からずれた位置であってもよく、例えば、タッチパネル１６の画面１６０の四隅のうちタッチ位置の前方である隅が前方０度からずれていても、この隅に領域２０３を設けてもよい。また、最初にタッチされた位置から第１閾値（例えば５ｍｍ）以上の距離を移動した方向の延長線上を前方０度とすることが望ましい。そして、一度反転画像の表示領域である領域２０３の位置が決まれば、その位置を固定し、その後のタッチ位置の移動方向の多少の変化によって領域２０３の位置を変えないことが望ましい。これによってユーザーが移動方向に行き過ぎたと感じてタッチ位置を後退させたとしても反転画像の表示位置が反対側に移動してしまい、領域２０３がユーザーの手指で隠れてしまう可能性を低減できる。なお、この場合、ユーザーがタッチパネル１６の画面１６０から指を離した場合や、タッチ位置の移動方向が大きく変化した場合（例えば、後方に向かって第１閾値超える３ｃｍ以上の移動が行われた場合）には、領域２０３の位置の固定を解除する。
【００１８】
ところで領域２０２は、制御部１０によってタッチ位置を基準にして設定される。すなわちタッチ位置としてのハンドルＡ０に対する領域２０２の相対位置は固定され、図３Ｂ，図３Ｄ、図３Ｆに示すように、タッチ位置としてのハンドルＡ０が目標点Ａ１に向かう方向（図中の領域２０２内の矢印の方向（第一方向とする））に移動するのに伴って領域２０２も同じ方向に移動する。換言すると、領域２０２およびハンドルＡ０を基準にした場合、タッチ位置としてのハンドルＡ０の移動に伴って領域２０２内のタッチ位置を示す表示要素以外の表示要素はタッチ位置を示す表示要素に対して「第一方向と逆方向」に相対的に移動する。なお図３Ｂ、図３Ｄ、図３Ｆに示す状態においてタッチ位置を示す表示要素とはすなわち、ハンドルＡ０と、ハンドルＡ０が示す頂点を端点として含む２つの辺（枠２００の境界線）の一部と、を指す（すなわち枠２００の一部）。
【００１９】
領域２０２の画像を反転させた反転画像を表示する領域２０３においては、タッチ位置の移動に伴って、対応位置ＳＡ０（反転画像においてタッチ位置としてのハンドルＡ０と対応する位置）に対して領域２０３内の対応位置ＳＡ０を示す表示要素以外の表示要素が移動する（移動方向を第二方向とする）。なお、領域２０３内の対応位置ＳＡ０を示す表示要素とは、対応位置ＳＡ０を示すマーク（ハンドルＡ０と同様のマーク）と、当該マークが示す頂点を端点として含む二つの辺（枠２００の境界線に対応する線）の一部とであることを意味する。領域２０３内の反転画像は領域２０２内の画像を上下左右反転（１８０度回転）させた画像であるため、上述の第二方向は、上述の「第一方向と逆方向」のさらに逆方向、すなわち第一方向と同じ方向（図中の領域２０３内の矢印の方向）である。したがって本実施形態では、反転画像内の枠２００に対応する表示要素以外の表示要素はタッチ位置と同じ方向に移動して表示されることになる。
【００２０】
図４Ａおよび図４Ｂは、仮に、タッチ位置としてのハンドルＡ０を含む所定領域内の画像を反転させずにそのまま領域２０４に表示させた場合の表示内容を示している。この例の場合も、所定領域はハンドルＡ０を基準に設定され、タッチ位置としてのハンドルＡ０の移動に伴って所定領域も移動することを前提とする。ハンドルＡ０が示す枠２００の頂点が目標点Ａ１に向かって移動する場合、領域２０４内においては枠２００に対応する表示要素（ＳＡ０およびＳＡ０が示す頂点を端点として含む辺の一部）を除いて画像が指の移動方向とは逆方向に移動する。したがって点ＳＡ１（目標点Ａ１に対応する点）も指の移動方向と逆方向に移動する。指の移動方向とは逆方向に領域２０４内の画像が移動することにユーザーが違和感を感じる場合がある。本実施形態では、ユーザーが指によるタッチ位置を移動させる移動方向と領域２０３内における反転画像の移動方向が同じであるため、これらの移動方向が逆であることに違和感を感じるユーザーに対しては、違和感を感じさせずわかりやすいユーザー補助表示を提供できる。
【００２１】
なお、図２Ｃに示す拡大表示からさらに図３Ａ、図３Ｃ、図３Ｅに示す反転画像の重畳表示へ切り替えるトリガーとしては例えば、拡大表示後におけるタッチ位置の移動速度が所定速度以下であって、拡大表示後からのタッチ継続時間が所定時間以上であることであってもよい。また、反転画像表示開始ボタンを設けて、当該ボタンをユーザーがタッチ操作した場合に反転画像を表示するようにしてもよい。図２Ｃに示す拡大表示から図３に示す反転画像の重畳表示に切り替わると、ユーザーは一旦画面１６０から指を離し、表示位置がそれまでの指の移動方向の後方側に変わったハンドルＡ０に再びタッチして目標点Ａ１にスライドさせる操作の続きを行うことができる。
【００２２】
なお、ハンドルＡ０が示す頂点を目標点Ａ１まで移動させ両者が重なったことでユーザーが指をタッチパネル１６の画面１６０から離し、拡大表示や反転画像表示を終了させるトリガーが発生した場合、制御部１０は反転画像表示および拡大表示を終了させ拡大前の大きさで操作対象画像２０を表示させる。拡大表示および反転画像表示を終了させるトリガーとしては例えば、ユーザーが指をタッチパネル１６の画面１６０から離して所定時間が経過したことであってもよい。また、画面１６０上の拡大表示終了ボタン（不図示）や反転画像表示終了ボタン（不図示）をユーザーがタッチ操作したことであってもよい。図５は、ハンドルＡ０が示す枠２００の頂点が目標点Ａ１に移動したことによって枠２００の大きさが図２Ａに示す状態と比較して変化したことを示している。
【００２３】
この後、ユーザーが枠２００のハンドルＡ０と対角にあるハンドルＤ０を目標点Ｄ１に移動させる場合も、制御部１０は上述と同様に拡大表示および反転画像表示を行うことによってユーザー補助表示を実行する。なお、枠２００の４つの辺のいずれかの辺上をタッチしたままスライドさせて枠２００の頂点を目標点に合わせることができてもよいが、その場合、最大で４辺全てを移動させて目標領域に枠２００を合わせる必要がある。しかし上述したような枠２００の頂点に設けられたハンドルにタッチして枠２００を目標領域に合わせる場合、最大で対角線上の２点を移動させて合わせるだけでよいので、精密な位置合わせをするための操作回数を低減できる。
【００２４】
なお、反転画像を生成する対象となる領域２０２は、タッチ位置を基準として設定されることを説明した。本実施形態では領域２０２は、タッチ位置の移動方向の前方を含む領域として設定される。すなわち、領域２０２はタッチ位置を領域２０２の境界線上ではなく、所定距離だけ離れた内側に内包するように設定される。この構成により、反転画像が表示される領域２０３においてもタッチ位置の移動方向前方の画像が表示され、ユーザーは目標点が指で隠れてしまっても領域２０３内で目標点に対応する点を視認し位置合わせをすることができる。なお、領域２０２は、領域２０２の境界線上にタッチ位置としてのハンドルが位置するように設定されてもよい。すなわち枠２００の境界線と領域２０２の境界線が重なってもよい。この構成の場合、目標点が枠２００外にある間は領域２０３内において目標点の対応点を視認することはできないが、枠２００内に目標点が位置すると領域２０３内においてその対応点を視認することができ位置合わせをすることができる。
【００２５】
なお、ユーザーが指を目標点に向かってスライドさせていく過程で、タッチ位置が反転画像を表示する領域２０３に重なる場合は、制御部１０は、タッチ位置としてのハンドルの位置（および領域２０２の位置）が、それまでのタッチ位置の移動方向における後方側に位置するように、画面１６０に表示させる操作対象画像２０の範囲を変更するようにしてもよい。この場合に、反転画像を表示させる領域２０３の画面１６０に対する表示位置は変更させない。その結果、タッチ位置と領域２０３とを再び離れて表示させることができるので、ユーザーは一旦指を離し、移動方向の後方に表示位置が移動したハンドルに再びタッチして目標点に向けて反転画像を見ながらスライドさせることができる。
【００２６】
２．他の実施形態：
尚、本発明の技術的範囲は、上述した実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。
【００２７】
上記実施形態では反転画像は上下左右反転させた点対称の画像であるとして説明したが、例えば図６Ａ、図６Ｂ、図６Ｃに示すように、反転画像はタッチ位置（Ａ０）を含む領域２０２内の画像を、タッチ位置の移動方向と直交する軸Ｐを基準として反転させた線対称画像であってもよい。
【００２８】
なお、上記実施形態においては、反転画像の表示領域に対して枠２００に対応する表示要素が固定し、タッチ位置の移動に伴って背景の反転画像が移動して表示される例を説明したが、反転画像の表示領域に対して枠２００に対応する表示要素は固定されなくてもよい。すなわちタッチ位置の移動に伴って反転画像対象領域（反転画像を生成する対象として設定される領域であってタッチ位置を含む領域、第一実施形態の領域２０２に相当する領域）も移動しなくてもよい。制御部１０は反転画像対象領域を設定後、設定された反転画像対象領域内においてタッチ位置が移動している間は反転画像対象領域の位置を固定し、反転画像対象領域外にタッチ位置が移動する場合に制御部１０は改めてタッチ位置を内包する反転画像対象領域を設定するようにしてもよい。その結果、反転画像の表示領域においては、タッチ位置の対応位置が反転画像の表示要素に対して移動しているように表示される。このような表示方法を採用してももちろんよいし、上記実施形態の表示方法と選択可能に提供されてもよい。
【００２９】
例えば図７Ａおよび図７Ｂは、反転画像対象領域が操作対象画像に対して固定的に設定される例を示している。ユーザーが目標点Ａ１に向かう矢印の方向に指をスライドさせるのに伴って、反転画像を表示する領域２０３内でもタッチ位置に対応する対応位置ＳＡ０が目標点Ａ１に対応する点ＳＡ１に向かって移動する。そのため、画面１６０内の操作対象画像２０が表示されている領域の中央に向かってユーザーの指も領域２０３内の対応位置ＳＡ０も移動する。そのため、実際のタッチ位置と領域２０３内の対応位置ＳＡ０との間でユーザーが視線を移動させる場合の視線の移動範囲は少しずつ狭まる。視線の移動範囲が狭まることにより、ユーザーの負担を軽減することができる。
【００３０】
なお本発明は、上記実施形態で説明した画像内の目標領域をクリップするシーン以外にも、様々なシーンに適用可能である。例えば、地図上で目的地を現在設定されている地点から少し移動させるシーンなどにも適用できる。また、３Ｄ画像において、目標の立体物を直方体形状の選択枠で囲むシーン等にも適用可能である。例えばポインティングオブジェクトで隠れて目標の立体物の背面の様子が見えない場合に、立体物および選択枠の背面から見た画像を画面上に表示させてもよい。
【符号の説明】
【００３１】
１…スマートフォン、１０…制御部、１１…スピーカー、１２…マイク、１３…キー入力部、１４…通信Ｉ／Ｆ部、１５…カメラ、１６…タッチパネル、２０…操作対象画像、１６０…画面、２００…枠、２０１…目標領域、２０２…領域、２０３…領域、２０４…領域、Ａ０，Ｂ０，Ｃ０，Ｄ０…ハンドル、Ａ１，Ｂ１，Ｃ１，Ｄ１…目標点、Ｐ…軸、ＳＡ０…対応位置、ＳＡ１…点
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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