(57)【要約】【課題】照明対象体の全体に渡って、レンズカットによる視覚効果を及ぼすことが可能な電飾装置を提供する。【解決手段】ランプユニット３０は光源ユニット３６によって背後から照明される突出部（照明対象体）４０を備えている。突出部４０は、ハート形の前板４４と、ハートの筒状に形成された支持部４６とから構成され、前板４４の背面に支持部４６が立設されている。これにより、前板４４の背面は、支持部４６が立設される支持部領域と、支持部領域以外の領域であり、支持部４６が立設されずに背面側に露呈された露呈領域とに区分される。そして、露呈領域には、レンズカット５０が設けられ、支持部４６の背面には、レンズカット５２が設けられている。【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源と前記光源の前方に配置されて前記光源から照明される照明対象体とを有する電飾装置を備えた遊技機において、
前記照明対象体は、前記照明対象体を支持するために前記照明対象体の背面に立設された支持部を備え、
前記照明対象体の背面には、前記支持部の立設された支持部領域と、前記支持部が立設されておらず前記光源側へ露呈された露呈領域とが形成されており、
前記露呈領域と前記支持部の背面には、複数の光屈折面を有するレンズカットが設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記露呈領域に設けられたレンズカットと前記支持部の背面に設けられたレンズカットは、前記照明対象体を背面側から観察した場合に、前記露呈領域と前記支持部の背面との境界部分において前記光屈折面が連続するように形成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置されるスロットマシンなどの遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
外周に複数種類の図柄が配列されたリールを回転させて遊技を行うスロットマシンが広く知られている。スロットマシンには、ランプなどの電飾装置が設けられ、演出や装飾用として用いられている。例えば、下記特許文献１には、リールを停止させるためのストップボタンを背面側から照明する、ストップボタンと一体型の電飾装置が記載されている。
【０００３】
下記特許文献１記載の電飾装置は、光源が内蔵された円筒状のストップボタン本体と、ストップボタン本体の前端部に被せられる透明なカバー（照明対象体）とから構成される。カバーの背面には、カバーをストップボタン本体に装着するためのリング状の支持部が設けられており、カバーは、支持部の内周を、ストップボタン本体の前端部外周に嵌合させることによってストップボタン本体に装着される。そして、このカバーが光源からの照明光によって背面側から照明されることにより、カバーが発光しているように視認される。
【０００４】
また、下記特許文献１記載の電飾装置では、カバーの背面にレンズカットを施し、レンズカットを介して光源からの照明光を出射させている。このようにレンズカットを設けることで、光源の態様によらず、レンズカットの態様（レンズカットを構成する複数の光屈折面の大きさや形状、配列パターンなど）によって照明光の出射態様を所望の出射態様とすることができる。つまり、点状の光源が１つしかない場合であっても、無数の光源がちりばめられたように遊技者に視認させたり、線状の光源が並べられたように遊技者に視認させることなどが可能となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００７−２６００１０
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記特許文献１では、照明光を所望の出射態様とするといった効果を、カバー全体に及ぼすことができない。つまり、上記特許文献１では、ストップボタン本体が光透過性を有していないため、カバーの背面のうち、ストップボタン本体の内側部分しか照明光が照射されず、これよりも外側の部分、すなわち、カバーの縁の部分については照明光が到達しない暗い領域となってしまう。
【０００７】
また、仮にストップボタン本体を透明にしても、カバーの背面のうち支持部が設けられた領域（支持部領域）については、支持部が存在するためにレンズカットを設けることができない。すなわち、カバーの背面のうちレンズカットを設けることが可能なのは、支持部が存在せずに光源側（背面側）に露呈された領域（露呈領域）だけである。このため、レンズカットの無い支持部領域、すなわち、カバーの縁の部分については照明光を所望の出射態様で出射させることができない。
【０００８】
本発明は、上記背景を鑑みてなされたものであり、光源からの照明光によって照明される照明対象体の全体に渡って、照明光を所望の出射態様で出射させることが可能な電飾装置を備えた遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、光源と前記光源の前方に配置されて前記光源から照明される照明対象体とを有する電飾装置を備えた遊技機において、前記照明対象体は、前記照明対象体を支持するために前記照明対象体の背面に立設された支持部を備え、前記照明対象体の背面には、前記支持部の立設された支持部領域と、前記支持部が立設されておらず前記光源側へ露呈された露呈領域とが形成されており、前記露呈領域と前記支持部の背面には、複数の光屈折面を有するレンズカットが設けられていることを特徴としている。
【００１０】
前記露呈領域に設けられたレンズカットと前記支持部の背面に設けられたレンズカットは、前記照明対象体を背面側から観察した場合に、前記露呈領域と前記支持部の背面との境界部分において前記光屈折面が連続するように形成されているものでもよい。
【発明の効果】
【００１１】
本発明では、照明対象体の背面に、支持部が立設される支持部領域と、支持部が立設されずに光源側に露呈された露呈領域とが形成された電飾装置を備えた遊技機において、露呈領域だけでなく、支持部の背面にもレンズカットを設けたので、照明対象体の全体に渡ってレンズカットによる視覚効果を及ぼすことできる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】スロットマシンの外観図である。
【図２】上扉の正面図である。
【図３】ランプユニットの分解図である。
【図４】突出部から前板と支持部との間で切断し、前板を背面側から観察した様子を示す説明図である。
【図５】支持部の背面にレンズカットが設けられていることを示す説明図である。
【図６】支持部の背面にレンズカットが設けられていることを示す説明図である。
【図７】支持部の背面にレンズカットが設けられていることを示す説明図である。
【図８】支持部の背面にレンズカットが設けられていることを示す説明図である。
【図９】前板の背面のレンズカットの態様と、支持部の背面のレンズカットの態様との組合せの一例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
図１に示すように、本発明のスロットマシン（遊技機）１０は、収納箱１１と、前面扉１２とを備えている。収納箱１１には、複数（本実施形態では３つ）のリール（図示せず）がユニット化されたリールユニットや、メダルの払い出しを行うホッパ装置などが収納されている。前面扉１２は、上扉１２ａと下扉１２ｂとに分割されており、これら上扉１２ａ及び下扉１２ｂはそれぞれ収納箱１１に軸着され、開閉自在に支持されている。
【００１４】
上扉１２ａには、各種画像を表示する液晶ディスプレイ１３、各種音声を出力するスピーカ１４、及び、リールを視認させるための表示窓１６が設けられている。リールの外周面には複数種類の図柄が配列されており、リールが停止した状態では、表示窓１６を通して１つのリールにつき３個の図柄が表示される。
【００１５】
下扉１２ｂには、メダルを投入するメダル投入口２２、クレジットされたメダルをベットする際に操作されるベットボタン２３、遊技を開始する際に操作されるスタートレバー２４、回転しているリールを停止させるためのストップボタン２６ａ〜２６ｃ、メダルを払い出すための払い出し口２７、払い出し口２７から払い出されたメダルを受けるメダル受け皿２８、クレジットされたメダルを清算するための清算ボタン２９が設けられている。
【００１６】
スロットマシン１０では、メダル投入口２２にメダルを投入、または、ベットボタン２３操作することによりメダルをベットしてスタートレバー２４を操作すると遊技が開始される。遊技が開始されると、当選役抽選が実行されて複数種類の当選役のいずれかまたはハズレが決定されるとともにリールが回転を開始する。リールの回転速度が一定速度に到達して定常回転となるとストップボタン２６ａ〜２６ｃの操作が有効化され、有効化されたストップボタン２６ａ〜２６ｃを操作することによって、操作されたストップボタンに対応するリールを停止させることができる。そして、全てのリールが停止したときに、当選役抽選で決定された当選役に対応する図柄組合せが表示されると、この当選役が入賞となり、入賞した当選役に対応する処理（入賞処理）が実行される。
【００１７】
また、図２に示すように、スロットマシン１０の上扉１２ａには、ランプユニット（電飾装置）３０が設けられている。ランプユニット３０は、３つのランプ３０ａ、３０ｂ、３０ｃがユニット化されたものである。各ランプ３０ａ、３０ｂ、３０ｃは各リールに対応して設けられ、１つのリールにつき１つのランプが、対応するリールの上方に配置されている。
【００１８】
ランプユニット３０は、リールを停止させるべき順番を報知するために用いられる。すなわち、スロットマシン１０では、リールの停止順序、すなわち、ストップボタン２６ａ、２６ｂ、２６ｃの操作順序によって、リールを停止させる際の停止制御の内容が変化する場合を設けている。ランプユニット３０は、このようにリールの停止順序によってリールの停止制御の内容が異なる場合に作動される。そして、リールを停止させるべき順番でランプ３０ａ、３０ｂ、３０ｃを順次点灯させることによって、リールを停止させるべき順番を報知する。
【００１９】
図３に示すように、ランプユニット３０は、透明または半透明のランプカバー３２と、光源としてＬＥＤ３４が配置された光源ユニット３６とを備え、これらが化粧パネル３８の背後に配置されている。化粧パネル３８には、３つのハート形の開口３８ａが形成され、ランプカバー３２には、開口３８ａに対応する３つのハート形の突出部（照明対象体）４０が設けられている。そして、ランプユニット３０が化粧パネル３８の背後に配置されると、開口３８ａから突出部４０の前面が露呈される。
【００２０】
光源ユニット３６には、各突出部４０の背後にそれぞれ２個ずつ、合計６個のＬＥＤ３４が配置されている。各ＬＥＤ３４は、発光面を前面側へ向けて配置されており、各ＬＥＤ３４からの照明光は、対応する突出部４０へと入射する。突出部４０に入射した照明光は、突出部４０の前面から遊技者側へ向けて出射される。このように、各ＬＥＤ３４からの照明光により突出部４０が照明されることによって、遊技者には突出部４０が発光しているように視認される。
【００２１】
ランプカバー３２は、本体４２と、前述した突出部４０とからなり、これらが光透過性を有する材料（樹脂など）から一体成形されたものである。突出部４０は、ハート形の前板４４と、ハートの筒状に形成された支持部４６とから構成される。前板４４の背面には支持部４６が立設され（前板４４の背面に支持部４６の前面が接続され）ている。また、支持部４６の後端部外周には本体４２が接続されている。これにより、突出部４０は、前板４４が本体４２から前方に突出した状態で支持される（図４〜図７参照）。
【００２２】
図４に示すように、前板４４の背面は、支持部４６が立設（接続）される支持部領域（図４にハッチングで示す領域）と、支持部領域以外の領域であり、支持部４６が立設されずに背面側（光源側）に露呈された露呈領域とに区分される。そして、露呈領域には、レンズカット５０が施されている。レンズカット５０は、複数の光屈折面を有し、各光屈折面においてＬＥＤ３４からの照明光を屈折させ、前板４４の前面側に出射させるものである。このようにレンズカット５０を設けることによって、前板４４に無数の光源がちりばめられているように視認させることができる。
【００２３】
一方、前板４４の背面のうち、支持部４６が立設される支持部領域には、レンズカットを設けることができない。このため、前述したレンズカット５０による視覚効果（無数の光源がちりばめられているように視認させる効果）は、レンズカット５０が設けられた露呈領域を介して出射する照明光についてのみ発揮可能であり、レンズカット５０が設けられていない支持部領域を介して出射する照明光については、レンズカット５０による視覚効果を発揮できない。
【００２４】
このため、図５、図６、図７に示すようにランプユニット３０では、支持部領域を介して出射する照明光が入射する支持部４６の背面にもレンズカット５２を施している。レンズカット５２は、前述したレンズカット５０と同様に、複数の光屈折面を有し、各光屈折面においてＬＥＤ３４からの照明光を屈折させ、前板４４の前面側に出射させるものである。このように、スロットマシン１０では、支持部４６の背面にもレンズカット５２を設けることにより、突出部４０（前板４４）の全体に無数の光源がちりばめられているように視認させることができる。
【００２５】
なお、上記施形態では、照明対象体（前板）がハート形に形成されている例で説明をしたが、照明対象体の形状及び大きさなどは適宜変更できる。また、上記実施形態では、支持部が、前板の背面の外縁部の全周に渡って立設される筒状に形成されている例で説明をしたが、支持部の形状や大きさなどは適宜変更できる。例えば、照明対象体（前板）の外縁部よりも一回り小さい筒状の支持部を用いたり、１または複数本の柱状の支持部を用いてもよい。このように、支持部の形状や大きさを変更した場合についても照明対象体（前板）の背面の露呈領域、及び、支持部の背面にレンズカットを設けることで、上記実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００２６】
また、上記実施形態では、支持部の前面と背面とで形状や大きさがほぼ一致しており、支持部の背面から入射した照明光のほぼ全てがそのまま支持部の前面から出射して支持部領域に入射する構成を前提とし、この前提のもと、支持部の背面全面（全領域）にレンズカットを設ける例で説明をしたが、支持部の背面のうち一部の領域についてのみレンズカットを設けてもよい。例えば、支持部の形状が、前面側から背面側へ向けてテーバー状に広がる形状であるなどの場合、支持部の背面のうち一部の領域から入射した照明光については支持部の前面から出射して支持部領域に入射するが、他の領域に入射した照明光については支持部の前面以外から出射して支持部領域には入射しない。このように、支持部の前面と背面とで形状や大きさが一致せず、支持部の背面のうち一部の領域から入射した照明光のみが支持部の前面から出射して支持部領域に入射する場合、この一部の領域にのみレンズカットを設ければ、上記実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００２７】
また、上記実施形態では、前板の背面に、支持部の立設される支持部領域と、光源側に露呈される露呈領域とが設けられている例で説明をしたが、図８に示すように、突出部４０全体を中実の柱状に形成するといったことも考えられる。すなわち、前板４４の背面全体が支持部領域となり、露呈領域が存在しないといったことも考えられる。このような場合、前板４４の背面にはレンズカットを設けることができないので、支持部４６の背面にのみレンズカット５２を設けてもよい。なお、図８以降の図面を用いた説明では、上記実施形態と同様の部材については同様の符号を付して説明を省略している。
【００２８】
ただし、図８の構成とした場合、レンズカット５２と、前板４４との距離が離れてしまうため、前板４４に複数の光源がちりばめられたようには視認されず、前板４４の奥に複数の光源がちりばめられたように視認される（レンズカットによる視覚効果が照明対象体の奥で発揮される）。しかし、レンズカットによる視覚効果は、照明対象体の表面（遊技者）に近い位置で発揮される方がより効果的である。よって、支持部領域は、前板の背面の一部の領域のみとし、前板の背面に露呈領域を設け、この露呈領域、すなわち前板の背面にレンズカットを設けることが好ましい。さらに好ましくは、露呈領域（前板の背面のうちレンズカットを設ける領域）をできるだけ大きくすること（支持部領域をできるだけ小さくすること）である。
【００２９】
また、上記実施形態では、前板の背面（露呈領域）と、支持部の背面とに同様の態様のレンズカットを設ける例で説明をしたが、前板の背面に設けるレンズカットの態様と、支持部の背面に設けるレンズカットの態様は、それぞれ独立して自由に設定できる。このため、例えば、図９（Ａ）に示すように、前板４４の前面に設けるレンズカット５０と、支持部４６の背面に設けるレンズカット５２との態様を異ならせ、遊技者に異なる態様で視認させてもよい。なお、図９（Ａ）の例では、各レンズカット５０、５２の光屈折面の配列方向及び配列ピッチ（光屈折面の大きさ）を異ならせることによって、前板４４の外縁部分（支持部領域）と、内側部分（露呈領域）とで視認される態様を異ならせている。
【００３０】
もちろん、図９（Ｂ）、同図（Ｃ）に示すように、各レンズカット５０、５２の光屈折面の配列方向及び配列ピッチを一致させてもよい。ただし、各レンズカット５０、５２の光屈折面の配列方向及び配列ピッチを一致させても、同図（Ｃ）のように、突出部４０を背面側から観察した場合に、レンズカット５０、５２の境界部分において光屈折面が連続していないと、レンズカット５０、５２の境界部分が強調され、前板４４の外縁部分（支持部領域）と、内側部分（露呈領域）とで視認される態様が一様にはならない。このため、前板４４の外縁部分（支持部領域）と、内側部分（露呈領域）とで視認される態様を一様にする場合、同図（Ｂ）に示すように、突出部４０を背面側から観察した場合に、レンズカット５０、５２の境界部分において光屈折面を連続させることが好ましい。
【００３１】
さらに、光源の特性や、光源、遊技者、レンズカット５０、５２の相対的な位置関係を考慮してレンズカット５０、５２の態様を決定してもよい。つまり、光源からの照明光は、距離が遠くなるほど拡散するので、形状や大きさが同じ光屈折面を透過した照明光であっても、光源に近い支持部４６の背面のレンズカット５２の光屈折面を透過して遊技者に到達した照明光のほうが、遊技者に近い（光源から遠い）前板４４の背面のレンズカット５０の光屈折面を透過して遊技者に到達した照明光よりも、照射範囲が広くなる（すなわち、遊技者には大きく視認される）。これを考慮し、遊技者に到達したときに同じ大きさに視認されるように、レンズカット５２の光屈折面を、レンズカット５０の光屈折面よりも一回り小さく（レンズカットの目を細かく）形成してもよい。もちろん、遊技者に到達した時に、レンズカット５０、５２の光屈折面が連続する（連続して視認される）ように（図９（Ｂ）参照）、レンズカット５０、５２の態様を決定してもよい。
【００３２】
なお、上記実施形態では、前板と支持部とを一体成形しているため、前板の背面のうち支持部が立設される支持部領域にレンズカットを設けることができないが、例えば、前板と、支持部とを屈折率の異なる部材から個別に成形し、前板の背面にレンズカットを設けた後に、前板と支持部とを接着するなどすれば、前板の背面全体、すなわち、支持部領域にもレンズカットを設けることができる（支持部の背面にレンズカットを設ける必要が無くなる）。しかしながらこの場合、製造時の手間やコストが上がってしまうだけでなく、レンズカットにより前板と支持部との接着面積が小さく、十分な接着力を確保できずに前板が支持部から脱落してしまう恐れもある。よって、前板と支持部とは一体成形することが好ましい。
【００３３】
また、上記実施形態では、レンズカットを照明対象体の背面に設ける例で説明をしたが、レンズカットを照明対象体の前面に設けてもよいし、レンズカットを照明対象体の背面と前面との両面に設けてもよい。ただし、レンズカットを照明対象体の前面に設ける場合、このレンズカットの凹凸により照明対象体の前面に汚れが付着し易くなってしまうといった問題や、レンズカットに触れた遊技者が怪我をしてしまうといった問題、レンズカットが損傷し易いといった問題がある。このため、レンズカットを照明対象体の前面に設ける場合、このレンズカットについては、照明対象体の背面の光源からの照明光の出射態様を制御するといった機能に特化させることが難しい（レンズカットの凹凸を細かくしたり、凹凸を深くしたり、凹凸のエッジを鋭くしたりすることが難しい）。よって、照明対象体の前面に設けるレンズカットについては、照明対象体の背面の光源からの照明光の出射態様を制御するといった機能については重視せずに、外光（ホールの照明など）により前面側から照明された際の視認態様を重視して光屈折面の形状や大きさなどを決定することが好ましい。
【００３４】
なお、上記実施形態では、ストップボタンの操作順序を報知するためのランプユニット（電飾装置）に対して本発明を適用する例で説明をしたが、これ以外の機能（例えば、遊技を演出する機能や、スロットマシンの外観を装飾する機能）を有する電飾装置に対して本発明を適用してもよい。また、上記実施形態では、遊技機としてスロットマシンに本発明を適用する例で説明をしたが、パチンコ機など、スロットマシン以外の遊技機に対して本発明を適用してもよい。さらには、遊技機以外の電飾装置に対して本発明を適用してもよい。
【符号の説明】
【００３５】
１０  スロットマシン（遊技機）
１２  前扉
１２ａ  上扉
１２ｂ  下扉
３０  ランプユニット
３０ａ、３０ｂ、３０ｃ  ランプ
３２  ランプカバー
３４  ＬＥＤ（光源）
３６  光源ユニット
３８  化粧パネル
３８ａ  開口
４０  突出部（照明対象体）
４２  本体
４４  前板
４６  支持部
５０、５２  レンズカット
【図１】
2016152835.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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