(57)【要約】【課題】ネットワークを介したコンテンツ情報の利用の容易化等を図れるサーバシステム、コンテンツ提供システム及び情報処理方法等の提供。【解決手段】サーバシステムは、仮ＩＤの情報を含むコード情報を生成するコード情報生成部と、生成したコード情報をユーザの端末装置に提示する処理を行う提示処理部と、仮ＩＤの情報を含むコード情報の認識処理を行ってユーザに対してコンテンツを提供するコンテンツ提供装置から、仮ＩＤが関連づけられたコンテンツ情報をネットワークを介して受信する処理を行う受信処理部と、受信したコンテンツ情報を記憶する記憶部と、仮ＩＤが発行されたユーザに対して、コンテンツ情報を用いたサービスのためのユーザ登録処理を行う登録処理部を含む。【選択図】図１０
2016192030.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
仮ＩＤの情報を含むコード情報を生成するコード情報生成部と、
生成した前記コード情報をユーザの端末装置に提示する処理を行う提示処理部と、
前記仮ＩＤの情報を含む前記コード情報の認識処理を行ってユーザに対してコンテンツを提供するコンテンツ提供装置から、前記仮ＩＤが関連づけられたコンテンツ情報をネットワークを介して受信する処理を行う受信処理部と、
受信した前記コンテンツ情報を記憶する記憶部と、
前記仮ＩＤが発行されたユーザに対して、前記コンテンツ情報を用いたサービスのためのユーザ登録処理を行う登録処理部と、
を含むことを特徴とするサーバシステム。
【請求項２】
請求項１において、
前記コンテンツ情報は、画像情報、音情報及びゲーム情報の少なくとも１つであることを特徴とするサーバシステム。
【請求項３】
請求項１又は２において、
前記登録処理部は、
前記コード情報が提示されたサイトに前記端末装置がアクセスした場合に、前記端末装置のユーザに対して前記ユーザ登録処理を行うことを特徴とするサーバシステム。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれかにおいて、
前記提示処理部は、
前記仮ＩＤが関連づけられた前記コンテンツ情報が受信された場合に、前記コード情報が提示されたサイトにアクセスした前記端末装置に対して、前記コンテンツ情報の受信を知らせる通知情報の提示処理を行うことを特徴とするサーバシステム。
【請求項５】
請求項４において、
前記登録処理部は、
前記通知情報が提示された前記端末装置のユーザが、受信を通知された前記コンテンツ情報の選択を行った場合に、前記ユーザ登録処理を行うことを特徴とするサーバシステム。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれかにおいて、
前記登録処理部は、
前記コンテンツ情報の閲覧、ダウンロード、加工及び編集の少なくとも１つが提供される前記サービスのための前記ユーザ登録処理を行うことを特徴とするサーバシステム。
【請求項７】
請求項２又は３において、
前記コンテンツ情報は画像情報であり、
前記提示処理部は、
前記コード情報が提示されたサイトにアクセスした前記端末装置に対して、前記画像情報に対応するサムネイル画像の提示処理を行い、
前記登録処理部は、
前記端末装置のユーザが、前記サムネイル画像の選択を行った場合に、前記画像情報の閲覧、ダウンロード、編集及び加工の少なくとも１つが提供される前記サービスのための前記ユーザ登録処理を行うことを特徴とするサーバシステム。
【請求項８】
請求項１乃至７のいずれかにおいて、
前記提示処理部は、
前記コード情報が提示されたサイトへの前記端末装置のアクセスを、クッキー情報に基づき判断することを特徴とするサーバシステム。
【請求項９】
請求項１乃至８のいずれかにおいて、
前記提示処理部は、
前記端末装置により前記コード情報の提示要求が行われた場合に、前記コード情報の提示要求が行われたサイトに、前記コード情報を提示する処理を行うことを特徴とするサーバシステム。
【請求項１０】
請求項１乃至９のいずれかにおいて、
前記登録処理部は、
前記ユーザ登録処理が行われた場合に、前記コンテンツ情報に対してユーザＩＤを関連づける処理を行うことを特徴とするサーバシステム。
【請求項１１】
請求項１０において、
前記登録処理部は、
前記仮ＩＤの有効期間の経過前に、前記ユーザ登録処理が行われたことを条件に、前記コンテンツ情報を前記ユーザＩＤに関連づける処理を行うことを特徴とするサーバシステム。
【請求項１２】
請求項１０又は１１において、
前記登録処理部は、
前記ユーザ登録処理が行われた場合に、前記コンテンツ提供装置において前記コンテンツ情報に関連づけられた付加情報についても、前記ユーザＩＤに関連づける処理を行うことを特徴とするサーバシステム。
【請求項１３】
請求項１乃至１２のいずれかに記載のサーバシステムと、
前記コンテンツ提供装置と、
を含むことを特徴とするコンテンツ提供システム。
【請求項１４】
仮ＩＤの情報を含むコード情報を生成し、
生成した前記コード情報をユーザの端末装置に提示する処理を行い、
前記仮ＩＤの情報を含む前記コード情報の認識処理を行ってユーザに対してコンテンツを提供するコンテンツ提供装置から、前記仮ＩＤが関連づけられたコンテンツ情報をネットワークを介して受信する処理を行い、
受信した前記コンテンツ情報を記憶部に記憶し、
前記仮ＩＤが発行されたユーザに対して、前記コンテンツ情報を用いたサービスのためのユーザ登録処理を行うことを特徴とする情報処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、サーバシステム、コンテンツ提供システム及び情報処理方法等に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、画像、音楽、ゲームなどの各種コンテンツを提供するコンテンツ提供装置が知られている。ゲームのコンテンツを提供する装置としては、ゲームセンターなどの施設に設置されるゲーム装置などが知られている。画像のコンテンツを提供する装置としては、例えば撮影機能と撮影画像の印刷機能とを一体に備えた撮影印刷装置などが知られている。この撮影印刷装置は写真シール機などと呼ばれている。写真シール機は、ゲームセンターや大型量販店などの施設に設置されており、友人や家族と共に手軽に写真を撮影し、撮影画像やその編集画像（以下、包括して、適宜、「撮影画像」と呼ぶ）を印刷したシールなどをその場で入手できるため、人気を博している。このような写真シール機の従来技術としては例えば特許文献１、２等に開示される技術がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−２４５２９０号公報
【特許文献２】特開２００３−３３３５７３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このようなコンテンツ提供装置では、コンテンツ提供装置にてユーザに提供されたコンテンツについての情報（以下、適宜、「コンテンツ情報」と呼ぶ）を、ネットワークを介してユーザに利用させるサービスが望まれている。写真シール機を例にとれば、撮影画像の情報をネットワークを介してサーバシステムに送信し、ユーザが、スマートフォン等の端末装置を用いて、当該撮影画像を閲覧したり、編集（加工）できるサービスを提供することが望ましい。
【０００５】
しかしながら、ユーザが当該サービスを利用するためには、撮影画像情報等のコンテンツ情報をユーザに関連づける必要があるが、当該関連づけのためにはユーザ登録が必要になってしまう。例えば、コンテンツ情報にユーザＩＤを関連づけるためには、ユーザがユーザ登録を行ってユーザＩＤを取得する必要がある。このため、ユーザ登録に時間がとられて、写真シール機での撮影を直ぐに開始できないという問題が生じる。この結果、当該サービスを利用する際のユーザの敷居が高くなってしまい、当該サービスの普及・促進等の妨げとなる。
【０００６】
本発明の幾つかの態様によれば、ネットワークを介したコンテンツ情報の利用の容易化等を図れるサーバシステム、コンテンツ提供システム及び情報処理方法等を提供できる。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一態様は、仮ＩＤの情報を含むコード情報を生成するコード情報生成部と、生成した前記コード情報をユーザの端末装置に提示する処理を行う提示処理部と、前記仮ＩＤの情報を含む前記コード情報の認識処理を行ってユーザに対してコンテンツを提供するコンテンツ提供装置から、前記仮ＩＤが関連づけられたコンテンツ情報をネットワークを介して受信する処理を行う受信処理部と、受信した前記コンテンツ情報を記憶する記憶部と、前記仮ＩＤが発行されたユーザに対して、前記コンテンツ情報を用いたサービスのためのユーザ登録処理を行う登録処理部と、を含むサーバシステムに関係する。
【０００８】
本発明の一態様によれば、仮ＩＤの情報を含むコード情報が生成されて、ユーザの端末装置に提示される。そして、仮ＩＤの情報を含むコード情報の認識処理がコンテンツ提供装置において行われると、仮ＩＤが関連づけられたコンテンツ情報がネットワークを介して受信されて、記憶部に記憶される。そして仮ＩＤが発行されたユーザに対して、コンテンツ情報を用いたサービスのためのユーザ登録処理が行われるようになる。このようにすれば、ユーザの端末装置に提示される仮ＩＤの情報を含むコード情報を用いて、コンテンツ情報に対して仮ＩＤを関連づけることが可能になる。そして、このコンテンツ情報がネットワークを介して受信され、ユーザ登録処理が行われると、このコンテンツ情報を用いたサービスをユーザに提供できるようになる。従って、ネットワークを介したコンテンツ情報の利用の容易化等を図れるサーバシステム等の提供が可能になる。
【０００９】
また本発明の一態様では、前記コンテンツ情報は、画像情報、音情報及びゲーム情報の少なくとも１つであってもよい。
【００１０】
但し、コンテンツ情報はこれらの情報に限定されず、種々の情報を想定できる。また画像情報は動画の画像情報であってもよいし、静止画の画像情報であってもよい。
【００１１】
また本発明の一態様では、前記登録処理部は、前記コード情報が提示されたサイトに前記端末装置がアクセスした場合に、前記端末装置のユーザに対して前記ユーザ登録処理を行ってもよい。
【００１２】
このようにすれば、コード情報が提示されたサイトに対して端末装置がアクセスすることで、端末装置のユーザに対するユーザ登録処理が可能になり、当該サイトを利用したコード情報の提示とユーザ登録処理を実現できるようになる。
【００１３】
また本発明の一態様では、前記提示処理部は、前記仮ＩＤが関連づけられた前記コンテンツ情報が受信された場合に、前記コード情報が提示されたサイトにアクセスした前記端末装置に対して、前記コンテンツ情報の受信を知らせる通知情報の提示処理を行ってもよい。
【００１４】
このようにすれば、仮ＩＤが関連づけられたコンテンツ情報が受信されると、その受信をユーザに通知できるようになる。
【００１５】
また本発明の一態様では、前記登録処理部は、前記通知情報が提示された前記端末装置のユーザが、受信を通知された前記コンテンツ情報の選択を行った場合に、前記ユーザ登録処理を行ってもよい。
【００１６】
このようにすれば、コンテンツ情報の受信が通知されたユーザが、当該コンテンツ情報の選択を行うと、ユーザ登録処理が行われるようになり、ユーザをユーザ登録処理に誘導することが可能になる。
【００１７】
また本発明の一態様では、前記登録処理部は、前記コンテンツ情報の閲覧、ダウンロード、加工及び編集の少なくとも１つが提供される前記サービスのための前記ユーザ登録処理を行ってもよい。
【００１８】
このようにすれば、ユーザ登録処理が行われることで、ユーザは、コンテンツ情報の閲覧、ダウンロード、編集及び加工の少なくとも１つが提供されるサービスの利用が可能になる。
【００１９】
また本発明の一態様では、前記コンテンツ情報は画像情報であり、前記提示処理部は、前記コード情報が提示されたサイトにアクセスした前記端末装置に対して、前記画像情報に対応するサムネイル画像の提示処理を行い、前記登録処理部は、前記端末装置のユーザが、前記サムネイル画像の選択を行った場合に、前記画像情報の閲覧、ダウンロード、編集及び加工の少なくとも１つが提供される前記サービスのための前記ユーザ登録処理を行ってもよい。
【００２０】
このようにすれば、コンテンツ情報である画像情報の受信が通知されたユーザが、画像情報に対応するサムネイル画像の選択を行うと、ユーザ登録処理が行われるようになり、ユーザをユーザ登録処理に誘導することが可能になる。そしてユーザ登録処理が行われることで、ユーザは、画像情報の閲覧、ダウンロード、編集及び加工の少なくとも１つが提供されるサービスの利用が可能になる。
【００２１】
また本発明の一態様では、前記提示処理部は、前記コード情報が提示されたサイトへの前記端末装置のアクセスを、クッキー情報に基づき判断してもよい。
【００２２】
このようにすれば、コード情報が提示された端末装置が当該サイトにアクセスして来たのかを、クッキー情報を有効活用して判断できるようになる。
【００２３】
また本発明の一態様では、前記提示処理部は、前記端末装置により前記コード情報の提示要求が行われた場合に、前記コード情報の提示要求が行われたサイトに、前記コード情報を提示する処理を行ってもよい。
【００２４】
このようにすれば、端末装置からコード情報の提示要求があった場合に、提示要求が行われたサイトにコード情報が提示されるようになり、ユーザ側からコード情報の提示を要求できるようになる。
【００２５】
また本発明の一態様では、前記登録処理部は、前記ユーザ登録処理が行われた場合に、前記コンテンツ情報に対してユーザＩＤを関連づける処理を行ってもよい。
【００２６】
このようにすれば、ユーザ登録処理が行われると、ユーザＩＤがコンテンツ情報に関連づけられるようになり、ユーザＩＤを利用した各種のサービスをユーザに提供できるようになる。
【００２７】
また本発明の一態様では、前記登録処理部は、前記仮ＩＤの有効期間の経過前に、前記ユーザ登録処理が行われたことを条件に、前記コンテンツ情報を前記ユーザＩＤに関連づける処理を行ってもよい。
【００２８】
このようにすれば、サーバシステムは、仮ＩＤが関連づけられたコンテンツ情報を、例えば有効期間の間において管理すれば済むようになり、サーバシステムの処理や管理の負荷を軽減できる。
【００２９】
また本発明の一態様では、前記登録処理部は、前記ユーザ登録処理が行われた場合に、前記コンテンツ提供装置において前記コンテンツ情報に関連づけられた付加情報についても、前記ユーザＩＤに関連づける処理を行ってもよい。
【００３０】
このようにすれば、ユーザ登録処理が行われると、付加情報についてもユーザＩＤに関連づけられるようになり、ユーザＩＤを利用した当該付加情報についてのサービスもユーザに提供できるようになる。
【００３１】
また本発明の他の態様は、上記に記載のサーバシステムと、前記コンテンツ提供装置と、を含むコンテンツ提供システムに関係する。
【００３２】
また本発明の他の態様は、仮ＩＤの情報を含むコード情報を生成し、生成した前記コード情報をユーザの端末装置に提示する処理を行い、前記仮ＩＤの情報を含む前記コード情報の認識処理を行ってユーザに対してコンテンツを提供するコンテンツ提供装置から、前記仮ＩＤが関連づけられたコンテンツ情報をネットワークを介して受信する処理を行い、受信した前記コンテンツ情報を記憶部に記憶し、前記仮ＩＤが発行されたユーザに対して、前記コンテンツ情報を用いたサービスのためのユーザ登録処理を行う情報処理方法に関係する。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本実施形態のコンテンツ提供システムの全体構成を示す図。
【図２】本実施形態のサーバシステムの構成例。
【図３】本実施形態のコンテンツ提供装置の構成例。
【図４】図４（Ａ）、図４（Ｂ）はコンテンツ提供装置の１つである写真シール機の構成例を示す図。
【図５】端末装置の構成例を示す正面外観図。
【図６】本実施形態のコンテンツ提供システムの全体シーケンスを示す図。
【図７】写真シール機での仮ＩＤの認識手法の説明図。
【図８】写真シール機での撮影画像の印刷例。
【図９】電子メールアドレスの入力画面例。
【図１０】本実施形態の手法の説明するための画面シーケンス図。
【図１１】本実施形態の手法を説明するためのシーケンスフロー図。
【図１２】サーバの詳細な処理例を説明するためのフローチャート。
【図１３】図１３（Ａ）、図１３（Ｂ）は仮ＩＤ、ユーザＩＤをコンテンツ情報に関連づける手法の説明図。
【図１４】図１４（Ａ）〜図１４（Ｄ）は仮ＩＤに有効期間を設定する手法の説明図。
【図１５】図１５（Ａ）、図１５（Ｂ）は仮ＩＤ、ユーザＩＤをコンテンツ情報及びその付加情報に関連づける手法の説明図。
【図１６】端末装置にて表示される画像編集画面の例を示す図。
【図１７】画像のレイヤー構造を説明するための図。
【図１８】図１８（Ａ）、図１８（Ｂ）は撮影画像情報以外のコンテンツ情報への本実施形態の手法の適用例を説明する図。
【発明を実施するための形態】
【００３４】
以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。
【００３５】
１．構成
図１は、本実施形態のコンテンツ提供システムの全体構成を示す図である。図１では、サーバシステム５００（情報処理システム）が、ネットワーク５１０を介して、コンテンツ提供装置５２０や端末装置ＴＭに通信接続されている。例えばサーバシステム５００、コンテンツ提供装置５２０等により、本実施形態のコンテンツ提供システムが実現される。
【００３６】
コンテンツ提供装置５２０は、画像（静止画像、動画像、映画等）、音（音楽、音声）、ゲーム、絵（漫画）、或いはテキスト（文章、小説）などの種々のコンテンツを提供する装置である。このコンテンツ提供装置５２０は、アミューズメント施設、商業施設、文化施設等の施設に設置される。コンテンツ提供装置５２０は、ネットワーク５１０に直接に通信接続されてもよいし、施設に設置される管理装置（パーソナルコンピュータ、ターミナル装置等）を介してネットワーク５１０に通信接続されてもよい。
【００３７】
サーバシステム５００は、例えば１又は複数のサーバ（ウェブサーバ、アプリサーバ、管理サーバ、ゲームサーバ、ＳＮＳサーバ、ＩＤサーバ、認証サーバ、データベースサーバ、サービス提供サーバ、コンテンツ配信サーバ、カードサーバ又は通信サーバ等）により実現できる。例えばサーバシステム５００は、離れた場所に設置された独立した複数のサーバを、ネットワーク５１０を介してデータ通信させることで、全体としてサーバシステム５００として機能させる構成であってもよい。このサーバシステム５００は、ウェブサイトを公開するウェブサーバとしての機能や、当該ウェブサイトを通じて所定のユーザ登録（会員登録）の手続きを済ませたユーザに固有のアカウントを発給し各種登録情報と共に情報管理する機能や、当該ウェブサイトを通じてコンテンツ提供装置５２０から受信したコンテンツ（撮影画像情報、ゲーム関連コンテンツ等）のデータを配信する機能などを実現する。
【００３８】
ネットワーク５１０（配信網、通信回線）は、例えばインターネットや無線ＬＡＮ等を利用した通信路であり、直接接続のための専用線（専用ケーブル）やイーサネット（登録商標）等によるＬＡＮの他、電話通信網やケーブル網や無線ＬＡＮ等の通信網を含むことができる。また通信方法については有線／無線を問わない。
【００３９】
端末装置ＴＭは、例えばネット接続機能（インターネット接続機能）を有する端末である。端末装置ＴＭとしては、例えばスマートフォン、タブレット端末、携帯電話機、携帯型ゲーム装置又はフューチャーフォン等の携帯型通信端末（ユーザ端末）を用いることができる。
【００４０】
図２に本実施形態のサーバシステム５００（情報処理システム）の構成例を示す。サーバシステム５００は、処理部６００、操作部６６０、記憶部６７０、通信部６９６を含む。なお、サーバシステム５００の構成は図２に限定されず、その構成要素（各部）の一部を省略したり、他の構成要素を追加するなどの種々の変形実施が可能である。
【００４１】
処理部６００（プロセッサ）は、記憶部６７０（データベース）に記憶される各種の情報や、プログラムや、操作情報等に基づいて、サーバに必要な各種の制御処理、管理処理を行う。この処理部６００の機能は、各種プロセッサ（ＣＰＵ、ＧＰＵ等）、ＡＳＩＣ（ゲートアレイ等）などのハードウェアや、プログラムにより実現できる。
【００４２】
処理部６００は、受信処理部６０２、送信処理部６０４、コード情報生成部６０８、提示処理部６１０、登録処理部６１２、課金処理部６１６、管理処理部６１８を含む。なお、これらの構成要素の一部を省略したり、他の構成要素を追加するなどの種々の変形実施が可能である。
【００４３】
受信処理部６０２は、例えばネットワーク５１０を介してコンテンツ提供装置５２０、端末装置ＴＭ等からの情報を受信するための処理を行う。送信処理部６０４は、例えばネットワーク５１０を介してコンテンツ提供装置５２０、端末装置ＴＭ等に対して情報を送信する処理を行う。ここで受信処理は、通信部６９６に情報の受信を指示したり、通信部６９６が受信した情報を取得して記憶部６７０に書き込む処理などである。送信処理は、通信部６９６に情報の送信を指示したり、送信する情報を通信部６９６に指示する処理などである。
【００４４】
コード情報生成部６０８、提示処理部６１０、登録処理部６１２の詳細については後述する。
【００４５】
課金処理部６１６は、種々の課金処理（課金の決定処理、課金データの作成処理、保存処理等）を行う。記憶部６７０の課金情報記憶部６７６は、課金処理部６１６の課金処理の対象となる課金情報を記憶する。
【００４６】
管理処理部６１８は、サーバの各種の管理処理を行う。例えば、サーバが提供する各種サービスの管理処理や、サーバ管理情報などの各種情報の管理処理を行う。
【００４７】
操作部６６０は、システムの管理者（運営者）が種々の情報を入力するためのものである。
【００４８】
記憶部６７０は各種の情報を記憶する。例えばデータベース形式で各種情報を記憶する。また記憶部６７０は、処理部６００や通信部６９６などのワーク領域として機能する。記憶部６７０の機能は、ＲＡＭ（ＤＲＡＭ、ＳＲＡＭ、ＶＲＡＭ）やＳＳＤ（Solid State Drive）やＨＤＤ（Hard Disk Drive）などにより実現できる。
【００４９】
記憶部６７０は、提示情報記憶部６７２、仮ＩＤ情報記憶部６７３、コンテンツ情報記憶部６７４、課金情報記憶部６７６、ユーザ情報記憶部６７８を含む。提示情報記憶部６７２は、サイト等を介してユーザに提示する情報（サイトのページの情報等）を記憶する。仮ＩＤ情報記憶部６７３は、仮ＩＤの情報を記憶する。例えば、端末装置ＴＭに対して発行した仮ＩＤに対してタイムスタンプ等の情報を関連づけて記憶する。コンテンツ情報記憶部６７４は、コンテンツ提供装置５２０から受信したコンテンツ情報等を記憶する。課金情報記憶部６７６は、課金処理部６１６により行われる課金処理の情報を記憶する。ユーザ情報記憶部６７８は、ユーザの個人情報（名前、性別、生年月日、メールアドレス、パスワード等）をユーザ情報として記憶する。例えばユーザ情報をユーザＩＤに関連づけて記憶する。
【００５０】
情報記憶媒体６８０（コンピュータにより読み取り可能な媒体）は、プログラムやデータなどを格納するものであり、その機能は、ＨＤＤ、メモリ（ＲＯＭ等）、或いは光ディスク（ＣＤ、ＤＶＤ）などにより実現できる。
【００５１】
通信部６９６は、有線や無線のネットワーク５１０を介してコンテンツ提供装置５２０、端末装置ＴＭ等との通信を行うものであり、その機能は、通信用ＡＳＩＣ又は通信用プロセッサなどのハードウェアや、通信用ファームウェアにより実現できる。
【００５２】
図３にコンテンツ提供装置５２０の構成例を示す。なお、コンテンツ提供装置５２０の構成は図３に限定されず、その構成要素（各部）の一部を省略したり、他の構成要素を追加するなどの種々の変形実施が可能である。
【００５３】
処理部１００（プロセッサ）は、操作部１６０からの操作情報やプログラムなどに基づいて、コンテンツ提供のための各種の処理を実行する。処理部１００は記憶部１７０をワーク領域として各種処理を行う。この処理部１００の機能は、各種プロセッサ（ＣＰＵ、ＧＰＵ等）、ＡＳＩＣ（ゲートアレイ等）などのハードウェアや、プログラムにより実現できる。
【００５４】
処理部１００は、受信処理部１０２、送信処理部１０４、受け付け部１０６、コンテンツ処理部１１０、認識処理部１１２、コンテンツ出力制御部１１４、表示処理部１２０、音処理部１３０を含む。なお、これらの構成要素の一部を省略したり、他の構成要素を追加するなどの種々の変形実施が可能である。
【００５５】
受信処理部１０２は、例えばネットワーク５１０を介してサーバシステム５００等からの情報を受信するための処理を行う。送信処理部６０４は、例えばネットワーク５１０を介してサーバシステム５００等に対して情報を送信する処理を行う。受け付け部１０６は、ユーザの入力（操作）を受け付ける処理を行う。コンテンツ処理部１１０は、コンテンツについての各種の処理を行う。例えばコンテンツが画像や音である場合には、コンテンツ処理部１１０は画像や音の編集・加工処理等を行う。またコンテンツがゲームである場合には、コンテンツ処理部１１０はゲーム処理を行う。ゲーム処理としては、ゲーム開始条件が満たされた場合にゲームを開始する処理、ゲームを進行させる処理、ゲーム終了条件が満たされた場合にゲームを終了する処理、或いはゲーム成績（得点、ポイント）を演算する処理などがある。認識処理部１１２は画像や音の認識処理を行う。例えばコード情報の認識処理等を行う。コンテンツ出力制御部１１４は、コンテンツ情報の出力制御を行う。コンテンツが画像（撮影画像）である場合には、画像の印刷処理等を行う。表示処理部１２０は、表示部１９０に各種の画像を表示するための処理を行う。コンテンツがゲームである場合には、ゲーム処理に基づくゲーム画像を生成して、表示部１９０に表示するための処理を行う。音処理部１３０は、音出力部１９２から各種の音を出力するための処理を行う。コンテンツがゲームである場合には、ゲーム処理に基づくゲーム音を生成して、音出力部から出力するための処理を行う。
【００５６】
操作部１６０は、ユーザが操作情報を入力するためのものであり、その機能は、操作ボタン、操作レバー、各種センサ（角速度センサ、加速度センサ等）、マイク、或いはタッチパネルなどにより実現できる。
【００５７】
撮影部１６２（カメラ）は、画像を撮影するためのものであり、レンズ等の光学系や、撮像素子を有する。レンズは、撮像素子に像を映すものである。撮像素子は、例えばＣＣＤ又はＣＭＯＳセンサなどにより実現される。
【００５８】
記憶部１７０は、処理部１００や通信部１９６などのワーク領域となるもので、その機能はＲＡＭ（ＤＲＡＭ、ＳＲＡＭ、ＶＲＡＭ）などにより実現できる。記憶部１７０のコンテンツ情報記憶部１７２は、コンテンツ提供装置５２０が提供（出力）する各種のコンテンツの情報を記憶する。
【００５９】
情報記憶媒体１８０（コンピュータにより読み取り可能な媒体）は、プログラムやデータなどを格納するものであり、その機能は、光ディスク（ＤＶＤ、ＣＤ等）、ＨＤＤ（ハードディスクドライブ）、或いはメモリ（ＲＯＭ等）などにより実現できる。処理部１００は、情報記憶媒体１８０に格納されるプログラム（データ）に基づいて本実施形態の種々の処理を行う。この情報記憶媒体１８０に、本実施形態の各部としてコンピュータ（操作部、処理部、記憶部、出力部を備える装置）を機能させるためのプログラム（各部の処理をコンピュータに実行させるためのプログラム）を記憶できる。
【００６０】
印刷部１８８は、画像を印刷するものであり、印刷用ヘッド、印刷媒体の送り機構などにより実現される。
【００６１】
表示部１９０は、画像を表示するものであり、その機能は、ＬＣＤ、有機ＥＬディスプレイ、ＣＲＴ、各種プロジェクター型ディスプレイ、或いはＨＭＤなどにより実現できる。音出力部１９２は、音を出力するものであり、その機能は、スピーカ、或いはヘッドフォンなどにより実現できる。
【００６２】
Ｉ／Ｆ（インターフェース）部１９４は、携帯型情報記憶媒体１９５とのインターフェース処理を行うものであり、その機能はＩ／Ｆ処理用のＡＳＩＣなどにより実現できる。携帯型情報記憶媒体１９５は、ＩＣカード（メモリーカード）、ＵＳＢメモリー、或いは磁気カードなどにより実現できる。
【００６３】
通信部１９６は、有線や無線のネットワークを介して外部装置（例えば、サーバシステム、管理装置、他のコンテンツ提供装置等）との間で通信を行うものであり、その機能は、通信用ＡＳＩＣ又は通信用プロセッサなどのハードウェアや、通信用ファームウェアにより実現できる。
【００６４】
そして本実施形態では、図２のサーバシステム５００（コンテンツ提供システム）が、コード情報生成部６０８と、提示処理部６１０と、受信処理部６０２と、記憶部６７０と、登録処理部６１２を含む。
【００６５】
コード情報生成部６０８は、仮ＩＤの情報を含むコード情報を生成する。例えば認識処理（画像認識等）により仮ＩＤの情報を抽出可能なコード情報を生成する。提示処理部６１０は、生成したコード情報をユーザの端末装置ＴＭに提示する処理を行う。例えばコード情報の画像を端末装置ＴＭに表示するための処理を行う。或いはコード情報が表示されるリンク先（ＵＲＬ）を端末装置ＴＭに表示することで、コード情報を提示してもよい。或いはコード情報を、画像とは異なる形態の情報（例えば音声等）で提示してもよい。
【００６６】
ここで、仮ＩＤは、本登録の前の一時的な仮の識別情報である。仮ＩＤは、例えばユーザの個人情報には関連づけられていないが、その発行先をユニークに識別可能な情報となっている。コード情報は、例えばＱＲコード（登録商標）などの２次元コードである。２次元コードは水平方向と垂直方向に情報を持つ表示方式のコードである。但し、コード情報はこれに限定されず、バーコードのような１次元コードであってもよいし、３次元カラーバーコードのような３次元コードであってもよい。或いは、コード情報は画像以外の情報で表現されるコードであったり、仮ＩＤそのものを示すコードであってもよい。
【００６７】
受信処理部６０２は、コンテンツ提供装置５２０から、仮ＩＤが関連づけられたコンテンツ情報をネットワーク５１０を介して受信する処理を行う。例えばコンテンツ提供装置５２０は、仮ＩＤの情報を含むコード情報の認識処理を行って、ユーザに対してコンテンツを提供する。即ち、サーバシステム５００により生成されたコード情報が、例えば端末装置ＴＭの表示部に表示される。そしてコンテンツ提供装置５２０は、仮ＩＤの情報を含むコード情報の認識処理（画像認識等）を行って、仮ＩＤの情報を抽出する。
【００６８】
なお、コンテンツ提供装置５２０は、端末装置ＴＭとの間で、近接無線通信（無接点通信）を行うことで、コード情報（仮ＩＤ）を取得したり、メモリーカード等の携帯型情報記憶媒体を介してコード情報（仮ＩＤ）を取得してもよい。また、仮ＩＤに関連づけられてサーバシステム５００に送信されるコンテンツ情報は、コンテンツ提供装置５２０が提供するコンテンツそのものであってもよいし、そのコンテンツに関連するコンテンツであってもよい。関連コンテンツは、コンテンツを構成する構成要素等に関係する情報などである。コンテンツ提供装置５２０がゲーム装置である場合には、コンテンツはゲームコンテンツであり、関連コンテンツは、例えばカスタマイズ情報、ゲーム成績情報又はアイテム情報などのゲーム関連コンテンツである。ゲームコンテンツは、ゲームに登場する移動体（キャラクタ、車、ロボット等）、ステージ、マップ、又はアイテムなどの様々な構成要素により構成されるが、ゲーム関連コンテンツは、この構成要素に関係する情報などである。
【００６９】
そしてコンテンツ提供装置５２０は、コンテンツ情報（撮影画像情報、ゲーム関連コンテンツ等）に仮ＩＤを関連づけて、サーバシステム５００に送信する。すると、サーバシステム５００の受信処理部６０２が、このコンテンツ情報を受信し、サーバシステム５００の記憶部６７０が、受信したコンテンツ情報を記憶する。例えばコンテンツ情報記憶部６７４が、仮ＩＤに関連づけてコンテンツ情報を記憶する。
【００７０】
そして登録処理部６１２は、仮ＩＤが発行されたユーザに対して、コンテンツ情報を用いたサービスのためのユーザ登録処理を行う。例えば登録処理部６１２は、仮ＩＤの発行先の端末装置ＴＭのユーザが、コンテンツ情報の閲覧、ダウンロード、編集又は加工等のサービスを利用できるようにするためのユーザ登録処理を行う。このサービスは、いわゆるアプリと呼ばれるアプリケーションプログラムにより実現してもよいし、ウェブサイトにより実現してもよい。ユーザ登録処理（会員登録処理）では、ユーザの個人情報やパスワード等が入力されて、ユーザＩＤが設定される。ユーザＩＤはユーザに固有のＩＤである。このユーザ登録処理が行われることで、仮ＩＤが関連づけられていたコンテンツ情報に対して、ユーザＩＤが関連づけられるようになる。
【００７１】
また登録処理部６１２は、コード情報が提示されたサイトに端末装置ＴＭがアクセスした場合に、その端末装置ＴＭのユーザに対してユーザ登録処理を行う。例えば端末装置ＴＭがサイトにアクセスし、そのサイトにおいてコード情報が提示されたとする。この場合に、当該サイトにアクセスしたままでいる端末装置ＴＭや、再度アクセスして来た端末装置ＴＭに対して、ユーザ登録処理を行う。ここでサイトは例えばウェブサイトであり、例えば１又は複数のページで構成される。なお、サイトはアプリ等により実現されるサイトであってもよい。また、サイトを構成する複数のページにおいて、コード情報が提示されるページと、ユーザ登録処理が行われるページは、異なるページであってもよいし、同じページであってもよい。
【００７２】
また提示処理部６１０は、仮ＩＤが関連づけられたコンテンツ情報が受信された場合に、コード情報が提示されたサイトにアクセスした端末装置ＴＭに対して、コンテンツ情報の受信を知らせる通知情報の提示処理を行う。例えばコンテンツ提供装置５２０は、端末装置ＴＭに提示（表示）されるコード情報の認識処理を行って、仮ＩＤを抽出する。そして、ユーザに提供するコンテンツ情報に対して、抽出した仮ＩＤを関連づけて送信し、サーバシステム５００の受信処理部６０２が受信する。このようにして、仮ＩＤに関連づけられたコンテンツ情報が受信処理部６０２により受信されると、提示処理部６１０は、コンテンツ情報の受信を知らせる通知情報を、端末装置ＴＭに対して提示する処理を行う。例えば新着のコンテンツ情報がある旨を伝える通知情報を提示（表示）する。
【００７３】
そして登録処理部６１２は、通知情報が提示された端末装置ＴＭのユーザが、受信を通知されたコンテンツ情報の選択を行った場合に、ユーザ登録処理を行う。例えばユーザが所望のコンテンツ情報を選択する操作（例えばタッチ操作、クリック操作）を行うと、ユーザ登録処理のための画面を端末装置ＴＭの表示部に表示し、登録処理部６１２は、ユーザが入力した情報等に基づいてユーザ登録処理を実行する。なお、複数のコンテンツ情報が受信された場合には、これらの複数のコンテンツ情報のリスト表示を行い、所望のコンテンツ情報をユーザに選択させればよい。
【００７４】
例えばコンテンツ情報が画像情報である場合には、提示処理部６１０は、コード情報が提示されたサイトにアクセスした端末装置ＴＭに対して、画像情報に対応するサムネイル画像の提示処理を行う。例えばコンテンツ情報である画像情報（撮影画像等）のサイズを縮小したサムネイル画像を、端末装置ＴＭの表示部に表示する。そして登録処理部６１２は、端末装置ＴＭのユーザが、サムネイル画像の選択を行った場合に、コンテンツ情報である画像情報の閲覧、ダウンロード、編集及び加工の少なくとも１つが提供されるサービスのためのユーザ登録処理を実行する。例えば、ユーザが、所望のサムネイル画像を選択し、ユーザ登録処理を行うと、そのサムネイル画像に対応する画像情報の閲覧、ダウンロード、編集又は加工が可能なサービスの提供を受けられるようになる。閲覧では、画像情報を例えばオリジナルのサイズでユーザに表示できるようになる。ダウンロードでは、画像情報がサーバシステム５００からユーザの端末装置ＴＭに送信されて、端末装置ＴＭの内部の記憶部に記憶できるようになる。編集、加工では、画像の再配置、再構成、調整、別画像の付加等が可能になる。編集と加工は必ずしも明確に区別できるものではないが、加工では、オリジナルの情報に無い情報が付加される。
【００７５】
また提示処理部６１０は、コード情報が提示されたサイトへの端末装置ＴＭのアクセスを、クッキー情報に基づき判断する。例えば仮ＩＤの情報を含むコード情報が生成されると、例えばサーバシステム５００によりクッキー情報の中に仮ＩＤ（文字列）が記述される。端末装置ＴＭのブラウザは、このような仮ＩＤを含むクッキー情報を記憶部に保存する。その後、端末装置ＴＭが当該サイトにアクセスした場合には、提示処理部６１０は、クッキー情報に含まれる仮ＩＤに基づいて、仮ＩＤの発行先である端末装置ＴＭがアクセスして来たのかを判断する。そして、当該端末装置ＴＭがアクセスして来た場合には、提示処理部６１０は、例えばコンテンツ情報の受信を知らせる通知情報を端末装置ＴＭに提示する処理を行う。そして、端末装置ＴＭのユーザにより、受信を通知されたコンテンツ情報が選択されると、登録処理部６１２がユーザ登録処理を行う。
【００７６】
また提示処理部６１０は、端末装置ＴＭによりコード情報の提示要求（仮ＩＤの発行要求）が行われた場合に、コード情報を提示する処理を行う。例えばコード情報の提示要求が行われたサイトに、コード情報を提示する処理を行う。例えば、端末装置ＴＭに表示されるサイトのページに、コード情報の提示要求（表示要求）のためのボタン（アイコン）を配置する。そして提示処理部６１０は、このボタンをユーザが選択（タッチ操作等）した場合に、コード情報の提示要求が行われたと判断し、コード情報の提示要求が行われたサイトに、コード情報を提示する処理を行う。例えば当該サイトのページにコード情報の画像を表示する。
【００７７】
また登録処理部６１２は、コンテンツ情報の閲覧、ダウンロード、加工及び編集の少なくとも１つが提供されるサービスのためのユーザ登録処理を行う。ユーザは、ユーザ登録処理が行われたことを条件に、コンテンツ情報の閲覧、ダウンロード、加工及び編集の少なくとも１つが提供されるサービスを利用できるようになる。このサービスは、アプリやウェブサイトなどにより実現される。例えばアプリにより当該サービスの提供を受けるためには、ユーザは、アプリのプログラムを端末装置ＴＭにダウンロードして、起動させる必要がある。また当該サービスの提供を受ける場合には、ユーザは、ユーザ登録処理により設定されたユーザＩＤやパスワードを用いたログイン等を行う。
【００７８】
また登録処理部６１２は、ユーザ登録処理が行われた場合に、コンテンツ情報に対してユーザＩＤを関連づける処理を行う。即ち、ユーザ登録処理が行われていない場合には、コンテンツ情報に対しては仮ＩＤが関連づけられているが、ユーザ登録処理が済むと、コンテンツ情報に対して、仮ＩＤの代わりにユーザＩＤが関連づけられるようになる。そして、例えばユーザが、ユーザＩＤやパスワードを用いたログイン等を行うことで、コンテンツ情報の閲覧、ダウンロード、加工又は編集などのサービスを利用できるようになる。
【００７９】
また登録処理部６１２は、仮ＩＤの有効期間の経過前に、ユーザ登録処理が行われたことを条件に、コンテンツ情報をユーザＩＤに関連づける処理を行う。例えば仮ＩＤに対しては有効期間が設定されており、有効期間内にユーザ登録処理が行われれば、コンテンツ情報に対してユーザＩＤが関連づけられ、ユーザは、当該コンテンツの閲覧、ダウンロード、編集又は加工等のサービスを利用できる。一方、有効期間が経過すると仮ＩＤは無効になる。例えばサーバシステム５００の仮ＩＤ情報記憶部６７３は、仮ＩＤに対して、仮ＩＤの有効期間を設定するためのタイムスタンプ情報を関連づけて記憶する。例えばタイムスタンプ情報としては、仮ＩＤの有効期間の起点を表すタイムスタンプなどを想定できる。サーバシステム５００は、このタイムスタンプ情報を用いて、仮ＩＤが有効期間内なのか否かを判断する。仮ＩＤの有効期間の起点は、例えば仮ＩＤの発行タイミング（コード情報の提示要求タイミング）であり、サーバシステム５００は、仮ＩＤが発行されてから、所与の期間（例えば１週間）が経過すると、当該仮ＩＤは無効になったと判断する。
【００８０】
なお、仮ＩＤの有効期間の起点を、適宜、変更するようにしてもよい。例えば、初期状態での有効期間の起点は、仮ＩＤの発行タイミングである。しかしながら、この有効期間内において、ユーザの端末装置ＴＭにおいて、再度、コード情報の提示要求が行われて、コード情報が提示された場合には、そのタイミングに、有効期間の起点を再設定する。これにより、有効期間が実質的に延長される。そして、再設定された起点から有効期間内に、ユーザ登録処理が行われた場合には、コンテンツ情報をユーザＩＤに関連づける処理が行われ、再度のコード情報の提示要求がないまま有効期間が経過してしまうと、仮ＩＤは無効になる。
【００８１】
また登録処理部６１２は、ユーザ登録処理が行われた場合に、コンテンツ提供装置５２０においてコンテンツ情報に関連づけられた付加情報についても、ユーザＩＤに関連づける処理を行う。例えば、コンテンツ提供装置５２０でのコンテンツ提供等の際に、ポイント等の付加情報が発生する場合がある。この場合には、コンテンツ情報のみならず、この付加情報に対しても仮ＩＤが関連づけられる。そして、ユーザ登録処理が行われると、ユーザ登録処理により設定されたユーザＩＤに対して、コンテンツ情報と付加情報の両方が関連づけられる。こうすることで、ユーザ登録処理が済んだユーザは、コンテンツ情報のみならず、その付加情報についても各種のサービスを受けることが可能になる。
【００８２】
また本実施形態において仮ＩＤが関連づけられるコンテンツ情報は、例えば画像情報、音情報及びゲーム情報の少なくとも１つである。なお、仮ＩＤが関連づけられるコンテンツ情報は、画像情報、音情報、ゲーム情報以外の情報であってもよい。画像情報は、例えば静止画や動画の情報である。画像情報は、コンテンツ提供装置によりリアルタイムに撮影されたものであってもよいし、映画の映像コンテンツ等であってもよい。音情報は、例えば、音楽配信における音楽の情報や、音声の情報などである。ゲーム情報は、例えばゲーム関連コンテンツの情報などであり、ゲーム成績情報（ゲーム獲得ポイントやランキング情報等）、カスタマイズ情報（改造情報等）、又はゲーム画面やゲーム音のキャプチャ情報などを想定できる。
【００８３】
２．本実施形態の手法
次に本実施形態の手法について説明する。なお、以下では、コンテンツ提供装置が写真シール機である場合について主に説明するが、本実施形態はこれに限定されない。例えばコンテンツ提供装置としては、写真シール用の撮影画像とは異なる画像（映像）を提供する装置、音楽などを配信する装置、ゲームコンテンツを提供するゲーム装置、或いは書籍などのテキストコンテンツを提供する装置など、種々の装置を想定できる。
【００８４】
２．１  写真シール機
まず、本実施形態の手法が適用される写真シール機（広義には撮影印刷装置）の例について説明する。
【００８５】
図４（Ａ）、図４（Ｂ）は、写真シール機１３００（ロケーション装置）の構成例を示す図であり、図４（Ｂ）は写真シール機１３００を横から見た概略図である。
【００８６】
図４（Ａ）、図４（Ｂ）に示すように、写真シール機１３００は、主筐体１３０１と、コイン投入装置１３０２と、照明装置１３０４と、タッチパネル１３０６と、カメラ部１３０８と、制御基板１３５０と、印刷装置１３６０と、ＩＣカード読み取り装置１３６２と、カメラ部１３０８の正面に設定された単色背景部１３６４とを備える。
【００８７】
なお図４（Ａ）、図４（Ｂ）のタッチパネル１３０６、カメラ部１３０８、制御基板１３５０、印刷装置１３６０、ＩＣカード読み取り装置１３６２は、各々、図３の表示部１９０（及び操作部１６０）、撮影部１６２、処理部１００、印刷部１８８、Ｉ／Ｆ部１９４に相当する。
【００８８】
コイン投入装置１３０２は、対価としてのコイン４を１枚ずつ投入することのできる公知の装置である。投入されたコインを検出する毎に所定の検出信号を制御基板１３５０へ出力することができる。また、制御基板１３５０からの返金指示信号を受信して、撮影開始前に投入されたコイン４を返金処理することができる。
【００８９】
カメラ部１３０８は、ユーザ２を撮影する公知の撮影手段であって、例えば、レンズやフィルターなどの光学系部品と、イメージセンサーと、当該センサーで撮影した画像の画像データを生成・出力する画像処理ＩＣとを有する。カメラ部１３０８は、撮影した画像データを制御基板１３５０へ出力することができる。
【００９０】
タッチパネル１３０６（タッチパネル型ディスプレイ）は、ユーザ２へ各種の操作案内画面を表示する画像表示と、タッチ操作による各種の操作入力を受け付ける操作受付とを兼ねる公知の装置である。タッチパネル１３０６は、制御基板１３５０から受信した画像信号に基づいて各種画面を表示し、タッチ操作を検出するとタッチ位置座標データを制御基板１３５０へ出力することができる。
【００９１】
制御基板１３５０は、ＣＰＵ１３５１やＧＰＵ、ＤＳＰなどの各種マイクロプロセッサと、ＩＣメモリ１３５２と、ネットワーク５１０（通信回線）に接続するための通信モジュール１３５３と、タッチパネル１３０６のドライバ回路１３５４と、カメラ部１３０８やＩＣカード読み取り装置１３６２や印刷装置１３６０などへの信号入出力を制御するインターフェースＩＣ１３５５と、を搭載する。
【００９２】
これら制御基板１３５０に搭載されている各要素は、それぞれバスなどを介して電気的に接続され、データの読み書きや信号の送受信が可能に接続されている。そして、制御基板１３５０は、ＩＣメモリ１３５２に記憶されているプログラムに従って演算処理することにより写真シール機１３００を統合的に制御する。
【００９３】
印刷装置１３６０は、カメラ部１３０８により撮影された画像に基づいて制御基板１３５０にて印刷用に画像処理された撮影画像（撮影されたオリジナルの画像、オリジナル撮影画像を画像処理した画像などを含む）を所定の印刷媒体８（例えば、プリント用紙やシール紙など）に印刷して出力することができる。
【００９４】
ＩＣカード読み取り装置１３６２は、ユーザ２が所持するＩＣカード６に対応する非接触式のリーダライター装置である。ＩＣカード６から読み出したデータを制御基板１３５０へ出力し、逆に制御基板１３５０からの書き込み指示信号に基づいてデータを書き込むことができる。
【００９５】
単色背景部１３６４は、表面が均質な単色に加工された布または板である。単色背景部１３６４は、画像処理によってカメラ部１３０８により撮影された画像から背景を識別してユーザ２の像を切り取る処理（クロマキー処理）に利用される。
【００９６】
図５は、端末装置ＴＭ（ユーザ端末）の構成例を示す正面外観図である。端末装置ＴＭは、ネットワーク５１０（通信回線）に通信接続してサーバシステム５００等の外部装置にアクセスすることができる装置（電子機器）である。本実施形態の端末装置ＴＭはいわゆるスマートフォンとして分類される装置であるが、携帯型ゲーム装置、ノートパソコン、タブレット型コンピュータ、ウェアラブルコンピュータなどに分類される装置であってもよい。
【００９７】
端末装置ＴＭは、方向入力キー１５０２と、ボタンスイッチ１５０４と、表示部１５０６（タッチパネル）と、カメラ部１５０８と、内蔵バッテリー１５０９と、スピーカ１５１０と、マイク１５１２と、制御基板１５５０と、コンピュータ読み出し可能な記憶媒体であるメモリーカード１５４０からデータを読み書きできるメモリーカード読み取り装置１５４２と、を備える。
【００９８】
制御基板１５５０には、ＣＰＵ１５５１やＧＰＵ、ＤＳＰなどの各種マイクロプロセッサと、ＡＳＩＣ、ＶＲＡＭ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等の各種ＩＣメモリ１５５２と、ネットワーク５１０に接続する携帯電話基地局や無線ＬＡＮ基地局等と無線通信するための無線通信モジュール１５５３などが搭載されている。
【００９９】
制御基板１５５０には、その他、表示部１５０６のドライバ回路、方向入力キー１５０２及びボタンスイッチ１５０４からの信号を受信する回路、スピーカ１５１０へ音声信号を出力する出力アンプ回路、マイク１５１２で集音した音声の信号を生成する入力信号生成回路、メモリーカード読み取り装置１５４２への信号入出力回路といったインターフェース回路１５５７等が搭載されている。これら制御基板１５５０に搭載されている各要素は、バスなどを介して電気的に接続され、データの読み書きや信号の送受信が可能に接続されている。
【０１００】
そして、制御基板１５５０は、アプリ（アプリケーションプログラム）を外部装置からダウンロードさせてＩＣメモリ１５５２に記憶させ、所定の実行操作入力に応じてこれを読み出して演算処理を実行することができる。
【０１０１】
２．２  仮ＩＤを用いた撮影画像へのアクセス
図６は本実施形態のコンテンツ提供システムの全体シーケンスを示す図である。このコンテンツ提供システムは写真シール機１３００を用いたコンテンツの提供システムである。なお、以下では、「サーバシステム５００」を、適宜、「サーバ」と呼び、説明を行う。
【０１０２】
まず、端末装置ＴＭが、ウェブのサイトにアクセスして、図６のＡ１に示すようにコードの表示要求（広義には提示要求）を行う。例えば後述する図１０のＢ１に示すように、コードの表示を要求するボタン（アイコン）をユーザがタッチ操作（クリック）する。すると、サーバ（ウェブサーバ）は、図６のＡ２に示すように、端末装置ＴＭからのコード表示要求を受け付けて、仮ＩＤの情報を含むコード（以下、適宜、「仮ＩＤ付きコード」と呼ぶ）を生成する。仮ＩＤ付きコードは予め生成されていてもよい。そしてＡ３に示すように、生成された仮ＩＤ付きコードが端末装置ＴＭに表示される。具体的には、後述する図１０のＢ２に示すように、サイトのページに仮ＩＤ付きコードの画像が表示される。また端末装置ＴＭのブラウザ等により、仮ＩＤの情報を含むクッキーが保存される。
【０１０３】
次に、端末装置ＴＭを所持するユーザは、写真シール機１３００が設置される施設（ロケーション）に出向き、図６のＡ４に示すように、端末装置ＴＭに表示される仮ＩＤ付きコードの認識処理を、写真シール機１３００に行わせて、仮ＩＤを認識させる。
【０１０４】
図７は、写真シール機１３００での仮ＩＤの認識手法の説明図である。図７に示すように、写真シール機１３００は、撮影開始前に、タッチパネル１３０６に受付画面Ｗ１０を表示する。当該画面では、「端末装置ＴＭでサイトにアクセスして、端末装置ＴＭの表示部１５０６に表示された２次元のコード（仮ＩＤ付きコード）を、写真シール機１３００のカメラ部１３０８の前にかざす」ことを促す案内表示が行われる。ユーザがこれに従うと、写真シール機１３００は、カメラ部１３０８でこの２次元のコードを撮影して読み取り、画像認識処理を行うことで、当該コードに含まれている仮ＩＤの情報を抽出する。
【０１０５】
次に、ユーザが、写真シール機１３００のカメラ部１３０６を用いて写真の撮影を行うと、撮影により得られた撮影画像の情報に対して仮ＩＤが関連づけられる。仮ＩＤが関連づけられた撮影画像の情報は、ネットワーク５１０を介して、写真シール機１３００からサーバ（サーバシステム５００）に送信される。
【０１０６】
そして、ユーザが撮影画像の印刷を選択すると、図８に示すように、印刷装置１３６０により、撮影画像が印刷用画像２０として印刷媒体８に印刷されて、写真シール機１３００から排出される。図８では、写真シール機１３００の画像編集機能による撮影画像に対する編集後の画像が、印刷用画像２０として印刷媒体８に印刷されている。但し、このような画像編集機能を写真シール機１３００には持たせずに、撮影画像に対する編集（加工）は、後述するようにアプリの機能として実現するようにしてもよい。このようにすることで、写真シール機１３００に画像編集機能を持たせなくても済むようになる。
【０１０７】
また図８に示すように、印刷媒体８には、撮影画像を閲覧するためのＵＲＬ２１が印刷されている。また撮影画像を一意に特定するためのシールＩＤ２２が印刷されている。
【０１０８】
従って、このように撮影画像を印刷した場合（シールありの場合）には、図６のＡ１１、Ａ１２に示すように、ユーザは、端末装置ＴＭを用いて、印刷媒体８に印刷されたＵＲＬ２１で指定されるウェブのサイトにアクセスする。そして、当該サイトにおいて、Ａ１３に示すように印刷媒体８に印刷されたシールＩＤを入力することで、サーバ（サーバシステム５００）では、シールＩＤに関連づけられた写真シール機１３００で撮影された１又は複数の撮影画像毎に付与された撮影画像ＩＤを特定することができ、Ａ２５に示すように、当該ウェブのサイトに撮影画像の受信の通知を行い、少なくとも１枚の撮影画像のサムネイル画像を表示する。そして、ユーザは、当該サムネイル画像をタッチ操作（クリック）し、ユーザ登録をすることで、サムネイル画像に対応する撮影画像にアクセスできるようになる。
【０１０９】
また、ユーザは、撮影画像の印刷を行わなかった場合（シールなしの場合）にも、図６のＡ２１に示すように、メールアドレス（電子メールのアドレス）を入力することで、Ａ２２、Ａ２３に示すように、入力したメールアドレスに対して、サイトのＵＲＬ付きのメールが送信されるようになる。このＵＲＬにはシールＩＤの情報が含まれており、図６のＡ２４に示すように、ユーザは、端末装置ＴＭに表示されたメールのＵＲＬをタッチ操作（クリック）することで、メールを介して受信したＵＲＬで指定されるウェブのサイトにアクセスすると、サーバ（サーバシステム５００）では、シールＩＤに関連づけられた写真シール機１３００で撮影された１又は複数の撮影画像毎に付与された撮影画像ＩＤを特定することができ、Ａ２５に示すように、当該ウェブのサイトに撮影画像の受信の通知を行い、少なくとも１枚の撮影画像のサムネイル画像を表示する。そして、ユーザは、当該サムネイル画像をタッチ操作（クリック）し、ユーザ登録をすることで、サムネイル画像に対応する撮影画像にアクセスできるようになる。
【０１１０】
図９は、この場合のメールアドレスの入力画面Ｗ１４の例である。当該画面には、ソフトウェアキーボード２３が表示されると共に、メールアドレスの入力を促すテキストが表示される。ソフトウェアキーボード２３を操作してメールアドレスを入力し、ＯＫボタン２４（アイコン）をタッチ操作することで、メールアドレスの入力が完了する。
【０１１１】
一方、図６のＡ３１に示すように、このようなメールアドレスの入力を行わなかった場合や、何らかの事情によりメールがユーザに届かなかった場合等においても、本実施形態では、仮ＩＤをアクセス情報として、撮影画像にアクセスできるようになっている。
【０１１２】
即ち、ユーザは、端末装置ＴＭでサイトにアクセスして取得した仮ＩＤ付きのコードを、端末装置ＴＭに表示して、写真シール機１３００に当該コードを認識させ、写真を撮影した後に、図６のＡ３２に示すように、当該サイトにアクセスしている。すると、サーバは、クッキーに保存された仮ＩＤを確認することで、仮ＩＤ付きのコードが表示されたサイトに対して、端末装置ＴＭが、再度アクセスして来たことを判断できる。そして、サーバは、写真シール機１３００から、仮ＩＤが関連づけられた撮影画像を受信した場合には、Ａ２５に示すように、当該ウェブのサイトに撮影画像の受信の通知を行い、撮影画像のサムネイル画像を表示する。
【０１１３】
ユーザは、当該サムネイル画像をタッチ操作（クリック）し、ユーザ登録をすることで、サムネイル画像に対応する撮影画像にアクセスできるようになる。具体的には、Ａ１４に示すように、サーバは、ユーザ登録への誘導やアプリへの誘導を行うためのサイトのページを表示する。そして、ユーザ登録が行われ、ユーザが、端末装置ＴＭでアプリを起動し、ユーザ登録により設定されたユーザＩＤでログインすることで、撮影画像の閲覧・編集・加工等が可能になる。なお、本実施形態では、ユーザＩＤでログインすることで、ウェブのサイト上においても、撮影画像の閲覧が可能になっている。
【０１１４】
図１０は、本実施形態の手法の説明するための画面シーケンス図である。図１０では、端末装置ＴＭに表示される画面のシーケンス例が示されている。
【０１１５】
前述の図６のＡ１で説明したコードの表示要求を行う場合には、ユーザは、図１０のＢ１に示すように、端末装置ＴＭの表示画面上で、コードの表示要求のためのボタン（アイコン）をタッチ操作（広義には「選択」。以下、同様）する。すると図６のＡ２、Ａ３で説明したように、サーバにより生成された仮ＩＤ付きのコードの画像が、図１０のＢ２に示すように端末装置ＴＭに表示される。即ち、Ｂ３に示すように、サーバ（サーバシステム５００）が、コードの画像が表示されるウェブのページの情報を端末装置ＴＭに送信することで、Ｂ２に示すようなコードの画像が表示される。
【０１１６】
ユーザは、図７で説明したように、このコードの画像を端末装置ＴＭの表示部１５０６に表示して、写真シール機１３００のカメラ部１３０８にかざすことで、コードの情報に含まれる仮ＩＤを、写真シール機１３００に認識させる。そして写真シール機１３００において写真の撮影を行う。すると、写真撮影により得られた撮影画像に対して仮ＩＤが関連づけられて、図１０のＢ４に示すように、当該撮影画像の情報が写真シール機１３００からサーバに送信される。
【０１１７】
そして、サーバが撮影画像の受信に成功すると、図１０のＢ５に示すように、新着の撮影画像があることが、端末装置ＴＭの表示画面においてユーザに通知される。これを見たユーザが、例えばＢ６に示す新着撮影画像のボタン（アイコン）をタッチ操作すると、Ｂ７に示すように、写真シール機１３００での撮影画像が届いたことが、ユーザに通知表示される。この通知表示では、撮影日時が通知されると共に、Ｂ８に示すように撮影画像のサムネイル画像も表示される。ユーザは、この撮影日時やサムネイル画像を見ることで、ユーザが写真シール機１３００により撮影した複数の撮影画像のうち、どの撮影画像なのかを確認できるようになる。
【０１１８】
そしてユーザが、Ｂ８に示すサムネイル画像をタッチ操作すると、Ｂ９に示すように、「撮影画像を取得・閲覧するためには、ユーザ登録が必要である」ことを伝える表示が行われる。即ち、ユーザ登録に誘導するための表示が行われる。そして、ユーザは、ユーザＩＤを所持していない場合には、Ｂ１０に示す新規登録のボタン（アイコン）をタッチ操作する。すると、ユーザ登録用の画面が表示され、当該画面において、ユーザが、自身の個人情報を入力したり、パスワードを設定することで、ユーザ登録が完了する。このユーザ登録は、例えばコンテンツを提供するメーカ等が、自身が運営する様々な会員用サービスをユーザが利用できるようにするための会員登録である。
【０１１９】
一方、既にユーザ登録を済んでいて、ユーザがユーザＩＤを所持している場合には、図１０のＢ１１のログインのボタン（アイコン）をタッチ操作し、ユーザＩＤやパスワードを入力することで、会員用サービスへのログインを行う。なお、図１０のＢ１２に示すように、ウェブのサイトのトップ画面のページ等においても、ユーザは、ログインのボタンをタッチ操作することで、会員用サービスへのログインができる。
【０１２０】
ユーザが、図１０のＢ８のサムネイル画像に対応する撮影画像を見たい場合には、会員用サービスにログインすることで、サムネイル画像よりもサイズが大きいオリジナルの撮影画像を閲覧できる。一方、ユーザが、撮影画像の編集・加工を行いたい場合には、当該コンテンツ提供のサービスに専用のアプリをダウンロードして、起動する。そして、当該アプリにおいて、会員用サービスへのログインを行うことで、アプリの編集機能を用いた撮影画像の編集・加工等が可能になる。
【０１２１】
図１１は、本実施形態の手法を説明するためのシーケンスフロー図である。図１１のＳ１に示すように、端末装置ＴＭが、図１０に示すようなウェブのサイトにアクセスする。この場合に、図１０のサイトへは、ユーザがサイト検索のキーワードで検索することでアクセスしてもよいし、サイトのＵＲＬを端末装置ＴＭに入力することで、アクセスしてもよい。
【０１２２】
なお、図１０のサイトのＵＲＬを読み取るための２次元のコードのシール等を、写真シール機１３００の筐体１３０１等に取り付けてもよい。そして端末装置ＴＭが、取り付けられた２次元のコードの認識処理を行うことで、ＵＲＬを抽出し、図１０のサイトにアクセスしてもよい。或いは、写真シール機１３００に設けられた近接無線通信（無接点通信）の装置を利用して、図１０のサイトのＵＲＬの情報を端末装置ＴＭに受信させてもよい。
【０１２３】
端末装置ＴＭがサイトにアクセスすると、サーバは、図１１のＳ２に示すように、当該サイトのページを端末装置ＴＭ（表示部）に表示する。そしてユーザが図１０のＢ１のボタンをタッチ操作することで、Ｓ３に示すように端末装置ＴＭからコード表示要求が来ると、サーバは、Ｓ２１に示すように仮ＩＤ付きのコードを生成し、Ｓ４に示すように当該コードを端末装置ＴＭに表示する。またＳ２２に示すようにサーバが仮ＩＤを含むクッキーを生成し、Ｓ５に示すように端末装置ＴＭのブラウザ等が当該クッキーを保存する。
【０１２４】
Ｓ３１、Ｓ３２に示すように、写真シール機１３００は、端末装置ＴＭに表示された仮ＩＤ付きのコードを撮影し、仮ＩＤの認識処理を実行する。その後、Ｓ３３に示すように、撮影、落書き等の通常処理を行う。そして、Ｓ３４、Ｓ３５に示すように、図８で説明したシールＩＤ２２の生成や、図９で説明したユーザによるメールアドレスの入力が行われる。その後、シールＩＤ、撮影画像、仮ＩＤ、メールアドレス等の情報が、写真シール機１３００からサーバに送信される。すると、Ｓ２３に示すように、サーバは、仮ＩＤに関連づけて撮影画像の情報を記憶部に記憶する。
【０１２５】
次に、図１１のＳ６、Ｓ７に示すように、端末装置ＴＭが、仮ＩＤ付きのコードが表示されたサイトに再度アクセスすると、サーバは、Ｓ５で端末装置ＴＭにおいてクッキーに保存された仮ＩＤを確認することで、仮ＩＤ付きのコードが表示されたサイトに対して、端末装置ＴＭが、再度アクセスして来たことを判断することができ、サーバはサイトのページを端末装置ＴＭに表示する。そしてサーバは、写真シール機１３００から撮影画像等を受信している場合には、図１０のＢ５、Ｂ７で説明したように、撮影画像の受信を端末装置ＴＭに通知する。そしてＳ８、Ｓ９に示すように、ユーザが図１０のＢ８のサムネイル画像を選択すると、サーバは、図１０のＢ９、Ｂ１０、Ｂ１１に示すようなユーザ登録、ログイン用のページを端末装置ＴＭに表示する。そして図１１のＳ１１、Ｓ２４に示すように、ユーザがユーザ登録を選択して、ユーザ情報やパスワード等を入力すると、サーバはユーザ登録処理を行う。そしてＳ２５に示すように、ユーザ登録により設定されたユーザＩＤを撮影画像に関連づける。その後、Ｓ１２に示すように、ユーザが、端末装置ＴＭにおいてアプリを起動して、ユーザＩＤやパスワードを入力すると、ユーザＩＤが関連づけられた撮影画像をダウンロードすることが可能になり、さらに、ダウンロードした撮影画像に対する編集・加工等が可能になる。
【０１２６】
図１２は、サーバの詳細な処理例を説明するフローチャートである。まず、サーバは、端末装置ＴＭがサイトにアクセスしたか否かを判断し、アクセスした場合には当該サイトのページを表示する（Ｓ４１、Ｓ４２）。次に、サーバは、端末装置ＴＭから仮ＩＤの発行要求が来ているか否かを判断し、来ている場合には仮ＩＤ付きのコードを表示する（Ｓ４３、Ｓ４４）。また、仮ＩＤを含むクッキーを生成する（Ｓ４５）。
【０１２７】
次にサーバは、仮ＩＤの発行先の端末装置ＴＭが、サイトに再度アクセスしたか否かを判断する（Ｓ４６）。これはＳ４５で生成されたクッキーに含まれる仮ＩＤを確認することで実現できる。そして、端末装置ＴＭがアクセスした場合にはサイトのページを表示する（Ｓ４７）。そしてサーバは、仮ＩＤが関連づけられた撮影画像を写真シール機１３００から受信している場合には、新着撮影画像がある旨を端末装置ＴＭに通知する（Ｓ４８、Ｓ４９）。
【０１２８】
次にサーバは、ユーザが、新着撮影画像のサムネイル画像を選択したか否か、すなわちサーバによるコンテンツ情報に関わるサービスの利用を選択したか否かを判断し、選択した場合には、ユーザ登録、ログイン用のページを表示する（Ｓ５０、Ｓ５１）。そして、ユーザによりユーザ登録が行われた場合には、仮ＩＤが関連づけられた撮影画像をユーザＩＤに関連づける処理を行う（Ｓ５２、Ｓ５３）。ここで、記憶している仮ＩＤをユーザＩＤに置き換えてもよい。
【０１２９】
図１３（Ａ）、図１３（Ｂ）は、仮ＩＤ、ユーザＩＤをコンテンツ情報に関連づける手法の説明図である。
【０１３０】
図１３（Ａ）に示すように、ユーザ登録が行われるまでは、撮影画像（広義にはコンテンツ情報）に対しては仮ＩＤが関連づけられている。即ち、端末装置ＴＭに仮ＩＤ付きのコードが表示され、写真シール機１３００において、仮ＩＤ付きのコードの認識処理が行われることで、撮影画像に対して仮ＩＤが関連づけられるようになる。その後、端末装置ＴＭが、仮ＩＤ付きコードが表示されたサイトにアクセスしてユーザ登録が行われるまでは、撮影画像には仮ＩＤが関連づけられる。
【０１３１】
そして、ユーザ登録が行われると、図１３（Ｂ）に示すように、撮影画像（コンテンツ情報）に対しては、仮ＩＤの代わりに、ユーザ登録により設定されたユーザＩＤが関連づけられるようになる。このようにユーザＩＤが撮影画像に関連づけられたことを条件に、例えば撮影画像の閲覧、ダウンロード、編集、加工等のサービスを利用できるようにする。例えば、ユーザＩＤが撮影画像に関連づけられることで、その撮影画像とユーザ情報とを対応づけることが可能になる。従って、撮影画像のダウンロード先を特定したり、撮影画像を用いたサービスに対して課金する場合に、課金先を特定できるようになる。例えば、特別画像等を用いた特別の編集・加工処理に対して課金する場合を想定する。この場合には、ユーザが自身の撮影画像を用いて、上記の特別の編集・加工処理を行った場合には、撮影画像に関連づけられたユーザＩＤ等を利用して、課金処理を行えばよい。
【０１３２】
また本実施形態では、図１４（Ａ）に示すように仮ＩＤに対して有効期間ＴＡが設定されている。そして、仮ＩＤを発行してから、有効期間ＴＡ内に、ユーザがユーザ登録処理を行えば、図１３（Ｂ）に示すような撮影画像に対するユーザＩＤの関連づけが行われる。即ち、有効期間ＴＡ内において、仮ＩＤは有効となる。一方、図１４（Ｂ）に示すように、有効期間ＴＡが経過してしまうと、当該仮ＩＤは無効になり、撮影画像に対するユーザＩＤの関連づけは行えなくなる。
【０１３３】
この場合に、仮ＩＤが有効か無効かを判断するためには、図１４（Ｃ）に示すように、仮ＩＤに関連づけられたタイムスタンプを利用すればよい。例えば、サーバは、仮ＩＤの発行タイミングの年月日等を、タイムスタンプとして仮ＩＤに関連づけて、記憶部に保存する。こうすることで、サーバは、仮ＩＤに関連づけられたタイムスタンプを確認することで、図１４（Ａ）、図１４（Ｂ）に示すように仮ＩＤが有効か無効かを判断できるようになる。例えば仮ＩＤの有効期間が１週間であれば、仮ＩＤに関連づけられるタイムスタンプで指定される年月日から、１週間経過するまでは、当該仮ＩＤは有効であると判断し、１週間経過すると、当該仮ＩＤは無効であると判断する。
【０１３４】
また、仮ＩＤの有効期間を所与の条件で延長するようにしてもよい。例えば図１４（Ｄ）では、仮ＩＤの発行後、有効期間ＴＡの経過前に、Ｄ１に示すように、ユーザの端末装置ＴＭに仮ＩＤ付きのコードが表示されている。即ち、ユーザが図１０のＢ１に示すボタンをタッチ操作して、Ｂ２に示すように、仮ＩＤ付きのコードの画像が表示されている。この場合には、このＤ１に示す時点が起点になるように、Ｄ２に示すように仮ＩＤの有効期間ＴＡを実質的に延長する。
【０１３５】
例えば、ユーザが、最初に仮ＩＤ付きのコードを表示した後、しばらくの間は、写真シール機１３００の施設に出向かず、例えば有効期間である１週間が過ぎる前である図１４（Ｄ）のＤ１のタイミングで、仮ＩＤ付きのコードを再度表示したとする。この場合には、ユーザには、写真シール機１３００の施設に出向く意思があると判断して、Ｄ２に示すように仮ＩＤの有効期間を延長する。こうすることで、ユーザは、Ｄ１のタイミングから、１週間経過するまでの間に、施設に出向いて写真シール機１３００で写真を撮影すれば良いようになり、ユーザの利便性等を向上できる。
【０１３６】
また、仮ＩＤやユーザＩＤに対して、コンテンツ情報以外の付加情報を関連づけてもよい。例えば図１５（Ａ）では、仮ＩＤに対して、撮影画像（コンテンツ情報）のみならず、撮影時等において得られたポイント等の付加情報も関連づけられている。例えば、ユーザが、仮ＩＤ付きのコードを提示して行った写真シール機１３００での写真撮影等において、各種サービスに利用できるポイントを獲得したとする。この場合には、付加情報である当該ポイントに対しても、仮ＩＤを関連づけるようにする。そして、ユーザ登録処理が行われると、図１５（Ｂ）に示すように、撮影画像のみならず、付加情報であるポイントに対しても、ユーザＩＤを関連づけるようにする。このようにすれば、ユーザは、ユーザＩＤを用いたサービスなどにおいて、ポイント等の付加情報を利用できるようになり、ユーザの利便性を更に向上できるようになる。
【０１３７】
なお、付加情報は、例えばコンテンツ提供装置５２０で提供されるコンテンツ以外の情報であり、当該コンテンツの提供の際に付加的に発生する情報などである。この付加情報は、図１５（Ａ）、図１５（Ｂ）に示すポイントには限定されず、様々な情報を想定できる。
【０１３８】
以上のように本実施形態では、図１０のＢ２、図１１のＳ２１、Ｓ４等に示すように、仮ＩＤ付きのコード（広義には仮ＩＤの情報を含むコード情報）が生成されて、ユーザの端末装置ＴＭに表示（広義には提示）される。また図７等で説明したように、写真シール機１３００（広義にはコンテンツ提供装置）は、仮ＩＤ付きのコードの認識処理を行って、ユーザに対して撮影画像（広義にはコンテンツ）を提供する。そして、写真シール機１３００から、仮ＩＤが関連づけられた撮影画像の情報が受信されて、記憶部に記憶される。そして図１０のＢ９、Ｂ１０、図１１のＳ２４に示すように、仮ＩＤが発行されたユーザに対して、撮影画像の情報を用いた各種のサービスのためのユーザ登録処理が行われる。即ち、当該サービスをユーザが利用するためのユーザ登録処理が行われる。
【０１３９】
このようにすれば、ユーザは、本登録であるユーザ登録を行う前であっても、仮ＩＤが撮影画像の情報（広義にはコンテンツ情報）に関連づけられることで、ネットワークを介してサーバに送信された撮影画像の情報に対してアクセスできるようになる。そして、アクセス後に、ユーザ登録を行うことで、ユーザは、撮影画像の情報を用いたネットワーク上での各種のサービスを利用できるようになる。
【０１４０】
また、ユーザは、写真シール機１３００での撮影の前に、面倒な作業であるユーザ登録やログインの作業を行わなくても済むようになる。従って、ユーザは、仮ＩＤ付きのコードを写真シール機１３００のカメラ部１３０８にかざすだけで、写真シール機１３００での写真の撮影を開始できる共に、撮影画像の情報を用いたネットワーク上での各種のサービスも利用できるようになる。従って、当該サービスを利用する際のユーザの敷居を低くでき、サービスの普及・促進等を図れるようになる。
【０１４１】
また、例えばウェブのサイト上においては、ユーザＩＤに直接に関連づけるためのコードを表示できないというような、端末装置ＴＭのＯＳ上での制約等があった場合にも、本実施形態の手法によれば、これに対応できるようになる。
【０１４２】
また、既にユーザ登録済みであったとしても、ユーザＩＤやパスワードを忘れてしまいログインができない場合、写真シール機１３００から提供を受けた撮影画像の情報（広義にはコンテンツ情報）と仮ＩＤを関連づけてサーバに送信しておき、後にウェブサイトにアクセスした際に、仮ＩＤもしくは仮ＩＤと関連づけられた撮影画像の情報とユーザＩＤとを関連づけることもできる。
【０１４３】
また本実施形態では、図１１のＳ６〜Ｓ１１、Ｓ２４等で説明したように、仮ＩＤ付きのコードが表示されたサイトに端末装置ＴＭがアクセスした場合に、端末装置ＴＭのユーザに対してユーザ登録処理を行っている。このようにすれば、仮ＩＤをアクセス情報としてアクセスして来たユーザを、ユーザ登録処理に誘導することなどが可能になる。
【０１４４】
また本実施形態では、図１０のＢ６〜Ｂ１０、図１１のＳ７〜Ｓ１１等で説明したように、仮ＩＤが関連づけられた撮影画像の情報が受信された場合に、コードが表示（提示）されたサイトにアクセスした端末装置ＴＭに対して、受信を知らせる通知情報を表示している。そしてユーザが、受信を通知された撮影画像の情報の選択を行った場合に、ユーザ登録処理を行う。具体的には、端末装置ＴＭにおいて、撮影画像に対応するサムネイル画像を表示する。そしてユーザがサムネイル画像を選択した場合に、当該撮影画像の情報の閲覧、ダウンロード、編集又は加工が提供されるサービスのためのユーザ登録処理を行う。
【０１４５】
このように通知情報を表示すれば、撮影画像の情報の受信をユーザに伝えて、ユーザ登録処理に導くことができる。またユーザは、ユーザ登録を行うことで、撮影画像の情報の閲覧、ダウンロード、編集又は加工等のサービスを受けることが可能になるため、ユーザ登録へのユーザの効果的な誘導を実現できる。
【０１４６】
また本実施形態では、図１１のＳ２２、Ｓ５等で説明したように、仮ＩＤ付きのコードが表示されたサイトへの端末装置ＴＭのアクセスを、クッキーを用いて判断している。このようにすれば、端末装置ＴＭのブラウザ等のクッキーの機能を利用して、仮ＩＤ付きのコードの表示サイトへの端末装置ＴＭの再度のアクセスを、簡素に判断できるようになる。
【０１４７】
また本実施形態では、図１０のＢ１、図１１のＳ３、Ｓ２１、Ｓ４等で説明したように、端末装置ＴＭによりコードの表示要求が行われた場合に、表示要求が行われたサイトに、仮ＩＤ付きのコードを表示する処理を行っている。このようにすることで、端末装置ＴＭから要求があったことを条件に、仮ＩＤ付きのコードを端末装置ＴＭに表示できるようになる。
【０１４８】
また本実施形態では、図１１のＳ２５、図１３（Ａ）、（Ｂ）等で説明したように、ユーザ登録処理が行われたことを条件に、仮ＩＤが関連づけられた撮影画像の情報を、ユーザＩＤに関連づける処理を行っている。このようにすれば、ユーザ登録が行われるまでは、ユーザは、仮ＩＤをアクセス情報として撮影画像の情報にアクセスできるようになる。そしてユーザ登録が行われた後は、ユーザ登録により設定されたユーザＩＤが、撮影画像の情報に関連づけられるようになり、撮影画像の情報の閲覧、ダウンロード、編集、加工などが提供されるサービスを、ユーザは利用できるようになる。
【０１４９】
また本実施形態では、図１４（Ａ）〜図１４（Ｄ）等で説明したように、仮ＩＤの有効期間の経過前に、ユーザ登録処理が行われたことを条件に、撮影画像の情報をユーザＩＤに関連づける処理を行っている。このようにすれば、サーバは、仮ＩＤが関連づけられた撮影画像の情報を、有効期間の間においてだけ、管理すれば済むようになり、サーバの処理や管理の負荷を軽減できる。
【０１５０】
また本実施形態では、図１５（Ａ）、図１５（Ｂ）等で説明したように、ユーザ登録処理が行われた場合に、写真シール機１３００において撮影画像の情報に関連づけられたポイント等の付加情報についても、ユーザＩＤに関連づける処理を行っている。このようにすれば、ユーザは、ユーザ登録を行えば、ポイント等の付加情報についても、自身の情報として利用できるようになるため、ユーザ登録へのユーザの効果的な誘導等を実現できる。
【０１５１】
２．３  ユーザ登録によるサービス
次に、ユーザ登録が行われたことを条件に利用可能になるサービスとして、画像編集（加工）のサービスを例にとり説明する。この画像編集は、例えばユーザがユーザ登録を行った後に、サーバとアプリにより提供されるサービスである。
【０１５２】
例えばユーザがアプリを起動し、ユーザＩＤ、パスワードを入力してログインすると、サーバからユーザＩＤが関連づけられた撮影画像の情報のダウンロードが可能となり、更にダウンロードした撮影画像の情報を基に図１６に示すような画像編集画面Ｗ３の表示が可能になる。ユーザは、画像編集画面Ｗ３を見ながら、画像の編集を行う。
【０１５３】
図１７に、画像編集の対象となる統合画像２０の例を示す。統合画像２０は、図１７に示すように、複数のレイヤーによる階層構造で扱われる。そして例えば印刷時等には、複数のレイヤーが１つに統合される。統合画像２０は、層構造の上（ユーザから見て手前側）から順に、前景レイヤー１２と、人物レイヤー１４と、人物影レイヤー１６と、背景レイヤー１８とを有する。
【０１５４】
前景レイヤー１２は、画像編集操作によってユーザが任意に装飾オブジェクト１３を配置することのできるレイヤーである。図１７では、装飾オブジェクト１３として、テキストオブジェクト１３ａと、２次元画像要素であるスタンプオブジェクト１３ｂとをサポートするが、その他のオブジェクトも適宜サポートすることができる。
【０１５５】
人物レイヤー１４は、オリジナル撮影画像１０から、単色背景部１３６４（図４（Ａ）、図４（Ｂ）参照）の色が写っている部分をクロマキー処理して、人物が写っている部分のみを切り抜くことで生成される。
【０１５６】
人物影レイヤー１６は、オリジナル撮影画像１０から単色背景部１３６４の色が写っている部分をクロマキー処理して、人物が写っている部分のみを切り抜き、更に当該部分の範囲を単一領域として背景レイヤー１８の色と同系色のグレーカラーで塗りつぶし、輪郭を拡大するとともにぼかし処理を施すことで、生成される。
【０１５７】
背景レイヤー１８には、画像編集操作によってユーザが所定の選択肢の中から選択した画像が描かれる。
【０１５８】
そして図１６に示した画像編集画面Ｗ３は、編集過程の各レイヤーを重ね表示して予想される統合画像２０を表したプレビュー３０と、背景や装飾オブジェクト１３の色調を指定する色指定パレット３１と、編集操作パネル３２と、やりなおし操作アイコン３６と、セーブ操作アイコン３７と、統合画像保存操作アイコン３９とを有する。
【０１５９】
編集操作パネル３２は、編集項目をタブ形式で表示して前景レイヤー１２や背景レイヤー１８の編集に関する選択操作や入力操作を受け付ける。図示の例では、背景レイヤー１８とすることのできる背景テンプレート画像のサムネイル（背景テンプレート画像サムネイル３３）を選択操作可能に表示する「背景」タブが最前面にある。何れかの背景テンプレート画像サムネイル３３をタッチ操作すると、当該サムネイルに対応する画像が背景レイヤー１８に採用され、プレビュー３０の表示に反映される。他の編集項目としては、図１７のテキストオブジェクト１３ａを入力する「テキスト」タブと、スタンプオブジェクト１３ｂを選択する「スタンプ」タブが用意されており、該当するタブを選択して対応する編集項目の選択や入力操作を行うことができる。
【０１６０】
レイヤー表示設定部５０は、自ユーザと他ユーザの各編集過程のレイヤーを表示する。図示の例では、レイヤー表示設定部５０にて、自ユーザと他ユーザとの計２名分のレイヤーを縦並びにまとめて表示している。具体的には、１ユーザ分を、ユーザアカウント５２と、前景レイヤーサムネイル５４と、背景レイヤーサムネイル５６との順で縦に配列してまとめて表示する。人物レイヤー１４と人物影レイヤー１６は固定なのでサムネイルは表示されない。図示の例では、左列が自ユーザに右列が他ユーザにそれぞれ割り当てられている。なお表示状態のサムネイルには表示対象アイコン６０が添付表示される。
【０１６１】
編集操作をやり直して前の状態に戻したければ、適宜、やりなおし操作アイコン３６をタッチ操作して復元させることができる。また編集過程は、セーブ操作アイコン３７をタッチ操作することにより、任意のタイミングでサーバに保存させることができる。
【０１６２】
そして、画像編集画面Ｗ３のプレビュー３０で表示されている内容が満足に仕上がったならば、統合画像保存操作アイコン３９をタッチ操作して、プレビュー３０で表示されている内容の統合画像を生成して端末装置ＴＭにて保存することができる。そうして保存された画像はもはや再編集不可能な状態であるが、汎用の画像ファイル形式で生成・保存されるため、友人に電子メールで配布したり壁紙に設定するなど自由に利用できる。
【０１６３】
また、ログイン後、特典を得るために配信または配布されたコードが入力された場合や、クイズを実行し正解した場合など、所定の条件を満たす情報を受信したとき、サーバから背景テンプレート画像やスタンプ画像を送信する、または、ダウンロード可能になる処理を実行してもよい。
【０１６４】
このように本実施形態では、仮ＩＤを利用してネットワーク上の撮影画像情報にアクセスした後、ユーザ登録処理を行うことで、図１５、図１６で説明したような種々の画像編集（加工）を行うことが可能になる。従って、ユーザ登録への効果的な誘導を実現できる。
【０１６５】
２．４  変形例
以上では、コンテンツ提供装置が写真シール機１３００である場合を主に例にとり説明したが、本実施形態の手法はこれに限定されない。本実施形態の手法は、例えばゲーム装置などの様々なコンテンツ提供装置に適用できる。
【０１６６】
例えば図１８（Ａ）は、レーシングゲームなどで行われる車のカスタマイズ画面の例である。ユーザ（プレーヤ）は、このカスタマイズ画面を見ながら、自身が操作する車（広義には移動体）のパーツの付け替え等を行って、車のカスタマイズ（改造）を行う。この場合に、本実施形態では、車のカスタマイズについては、例えば端末装置ＴＭで実行されるアプリ等のサービスにより実現する。
【０１６７】
具体的には、サーバは、端末装置ＴＭに対して仮ＩＤを発行する。そして、この仮ＩＤを、レーシングゲーム等のゲーム装置に認識させる。例えば仮ＩＤのコードの画像認識によりゲーム装置に認識させたり、仮ＩＤの情報を近接無線通信（無接点通信）により送信することでゲーム装置に認識させる。そしてユーザは、ゲーム装置において車（移動体）を操作して、ゲームを楽しむ。この場合に、車の情報（広義にはコンテンツ情報）に対して、認識された仮ＩＤが関連づけられ、ゲーム装置から、ネットワーク等を介してサーバに送信される。ユーザは、この仮ＩＤをキーにして、仮ＩＤに関連づけられた車情報にアクセスする。そして、ユーザ登録処理が行われると、車情報に対して、仮ＩＤの代わりにユーザＩＤが関連づけられる。ユーザは、ユーザＩＤやパスワードを入力して、ログインを行うことで、例えばアプリ等のサービスにより、図１８（Ａ）に示すように車等に対するカスタマイズを行えるようになる。
【０１６８】
以上の手法は、図１８（Ｂ）に示すようなゲームのランキング情報などのゲーム成績情報に対しても適用できる。例えば図１８（Ｂ）のゲーム成績の表示を、端末装置ＴＭで実行されるアプリ等のサービスにより行う。具体的には、仮ＩＤを発行し、この仮ＩＤをゲーム装置に認識させ、ユーザは、ゲーム装置においてレーシングゲーム等の競争ゲームを行う。そして、ランキング情報などのゲーム成績情報（広義にはコンテンツ情報）が仮ＩＤに関連づけられて、サーバに送信される。ユーザは、この仮ＩＤをキーにして、仮ＩＤに関連づけられたゲーム成績情報にアクセスする。そして、ユーザ登録処理が行われると、ゲーム成績情報に対して、仮ＩＤの代わりにユーザＩＤが対応づけられる。ユーザは、ユーザＩＤやパスワードを入力して、ログインを行うことで、例えばアプリ等のサービスにより、図１８（Ｂ）に示すように、ランキング情報の他、ゲーム成績等条件を満たした場合に提供されるムービーデータ等の動画の画像情報、ＢＧＭ等の音情報、端末装置向けのキャラクタ画像や背景画像等の静止画の画像情報の閲覧視聴（ストリーミング）やダウンロード等を行えるようになる。
【０１６９】
また、仮ＩＤを用いる手法では、セキュリティ上の問題が生じる場合もある。この場合には、例えばコード情報の中に、仮ＩＤ以外のセキュリティ対策用の情報を含ませてもよい。例えば仮ＩＤの発行時間を特定するためのタイムスタンプ情報等を、コード情報に含ませる。そして、このようなセキュリティ対策用の情報を用いることで、例えば仮ＩＤが発行された端末装置のユーザとは別のユーザが仮ＩＤを悪用することなどを防止してもよい。
【０１７０】
また、仮ＩＤを発行した後、そのユーザが、本登録であるユーザ登録を行った場合には、何らかの特典を当該ユーザに付与するようにしてもよい。こうすることで、仮ＩＤが発行されたユーザを、ユーザ登録に効果的に誘導することが可能になり、ユーザ登録により実現されるサービスの普及・促進を図れるようになる。
【０１７１】
なお、上記のように本実施形態について詳細に説明したが、本発明の新規事項および効果から実体的に逸脱しない多くの変形が可能であることは当業者には容易に理解できるであろう。従って、このような変形例はすべて本発明の範囲に含まれるものとする。例えば、明細書又は図面において、少なくとも一度、より広義または同義な異なる用語（コンテンツ情報、コンテンツ提供装置、提示等）と共に記載された用語（撮影画像情報、写真シール機、表示等）は、明細書又は図面のいかなる箇所においても、その異なる用語に置き換えることができる。また、コード情報の生成処理、コード情報の提示処理、ユーザ登録処理等も、本実施形態で説明したものに限定されず、これらと均等な手法も本発明の範囲に含まれる。また本発明は種々のコンテンツ提供システムに適用できる。
【符号の説明】
【０１７２】
ＴＭ  端末装置、ＴＡ  有効期間、
２  ユーザ、４  コイン、６  ＩＣカード、８  印刷媒体、１０  オリジナル撮影画像、
１２  前景レイヤー、１３  装飾オブジェクト、１４  人物レイヤー、
１６  人物影レイヤー、１８  背景レイヤー、２０  統合画像、２１  ＵＲＬ、
２２  シールＩＤ、２３  ソフトウェアキーボード、２４  ＯＫアイコン、
３０  プレビュー、３２  編集操作パネル、３３  背景テンプレート画像サムネイル、
３６  やりなおし操作アイコン、３７  セーブ操作アイコン、
３９  統合画像保存操作アイコン、５０  レイヤー表示設定部、５２  ユーザアカウント、
５４  前景レイヤーサムネイル、５６  背景レイヤーサムネイル、
１００  処理部、１０２  受信処理部、１０４  送信処理部、１０６  受け付け部、
１１２  認識処理部、１１４  コンテンツ出力制御部１１４、１２０  表示処理部、
１３０  音処理部、１６０  操作部、１６２  撮影部、１７０  記憶部、
１７２  コンテンツ情報記憶部、１８０  情報記憶媒体、１８８  印刷部、
１９０  表示部、１９２  音出力部、１９４  Ｉ／Ｆ部、
１９５  携帯型情報記憶媒体、１９６  通信部、
５００  サーバシステム、５１０  ネットワーク、５２０  コンテンツ提供装置、
６００  処理部、６０２  受信処理部、６０４  送信処理部、６０８  コード情報生成部、
６１０  提示処理部、６１２  登録処理部、６１６  課金処理部、６１８  管理処理部、
６７０  記憶部、６７２  提示情報記憶部、６７４  仮ＩＤ情報記憶部、
６７６  コンテンツ情報記憶部、６７６  課金情報記憶部、
６７８  ユーザ情報記憶部、６９６  通信部
１３００  写真シール機、１３０１  主筐体、１３０２  コイン投入装置、
１３０４  照明装置、１３０６  タッチパネル、１３０８  カメラ部、
１３５０  制御基板、１３５１  ＣＰＵ、１３５２  ＩＣメモリ、
１３５３  通信モジュール、１３５４  ドライバ回路、１３５５  インターフェースＩＣ、
１３６０  印刷装置、１３６２  ＩＣカード読み取り装置、１３６４  単色背景部、
１５０２  方向入力キー、１５０４  ボタンスイッチ、１５０６  表示部、
１５０８  カメラ部、１５０９  内蔵バッテリー、１５１０  スピーカ、
１５１２  マイク、１５５０  制御基板、１５４０  メモリーカード、
１５４２  メモリーカード読み取り装置、１５５１  ＣＰＵ、１５５２  ＩＣメモリ、
１５５３  無線通信モジュール
【図１】
2016192030.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１８】
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【図７】
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【図８】
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【図１６】
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【図１７】
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