(57)【要約】【課題】昨今の高齢化社会において、家庭などの種々の事情により高齢者用施設で生活しなけばならない高齢者に対して、日々の生活に潤いをもたらし、生きるエネルギーを育む活動を支援することが望まれている。【解決手段】本発明では、上面をゲーム用球体の転動面として構成し、ゲーム用球体を反射可能な周壁を設けた盆状器体の下側に、この盆状器体をテーブルに載置して旋回可能に支持するための旋回支持機構を設け、転動面には複数のプレーヤーに対応する区分された領域表示を設け、夫々の領域内の適所にゲーム用球体の落下孔を設けたテーブル遊具を構成して、このような課題の解決を図る。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
上面をゲーム用球体の転動面として構成すると共に、ゲーム用球体を反射可能な周壁を設けた盆状器体の下側に、この盆状器体をテーブルに載置して旋回可能に支持するための旋回支持機構を設け、転動面には複数のプレーヤーに対応する区分された領域表示を設けると共に、夫々の領域内の適所に、ゲーム用球体の落下孔を設けたことを特徴とするテーブル遊具。
【請求項２】
上面をゲーム用球体の転動面として構成すると共に、ゲーム用球体を反射可能な周壁を設けた盆状器体の下側に、この盆状器体をテーブルに載置して旋回可能に支持するための旋回支持機構を設け、転動面には複数のプレーヤーに対応する区分された領域表示を設けると共に、転動面の中央側に、ゲーム用球体の共通の落下孔を設けたことを特徴とするテーブル遊具。
【請求項３】
盆状器体の外周側の下部にゲーム用球体の貯留部を設け、この貯留部と落下孔間に球体移動経路を設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載のテーブル遊具。
【請求項４】
複数の領域は盆状器体の旋回方向に区分され、区分された領域毎に異なった色で彩色されていることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載のテーブル遊具。
【請求項５】
上部を開口した容器の下側に、盆状器体の周壁を挟む挟持片を突設して、ゲーム用球体収容容器を構成し、ゲーム時に使用するゲーム用球体を盆状器体の周壁上に支持可能としたことを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載のテーブル遊具。
【請求項６】
旋回支持機構は、盆状器体の中央側に設けた回転台と、周辺側に設けて、前記回転台の回転中心を中心とする円の接線方向に走行方向を向けた複数の車輪とから構成したことを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載のテーブル遊具。
【請求項７】
複数の車輪の取付高さを調整可能に構成したことを特徴とする請求項１〜６のいずれか１項に記載のテーブル遊具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、老人ホーム、介護老人保健施設その他の高齢者用施設等で、テーブル上に載置して、複数の高齢者等が遊ぶことのできるテーブル遊具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
昨今の高齢化社会において、家庭などの種々の事情により高齢者用施設で生活しなけばならない高齢者に対して、日々の生活に潤いをもたらし、生きるエネルギーを育む活動を支援することが望まれている。
【０００３】
そのような活動の一つとして入所している仲間たちと一緒に行うゲームがあり、従来から各種の遊具が提案されている。
【０００４】
例えば特許文献１には、囲い板により形成した正方形又は長方形の枠内に、補強支持材により水平板を装着して、この水平板の上面に円形の駒を滑動可能とし、そして水平板の四隅等には駒が落下する落下孔を設けた構成のはじき駒ゲーム盤セットと称される遊具が提案されている。
【０００５】
この遊具は、例えばテーブル上に載置し、複数のプレーヤーが周囲を囲んでプレーをするもので、具体的には、水平板の上面で円形の駒を指で弾いて滑らせ、他の駒に当てて、これを滑らせ、落下孔から落として遊ぶものである。このような遊具では、室内で気軽に遊ぶことができ、ゲームのルールをプレーヤーが気軽に決め、思考しつつ指を使い、更に会話が楽しめることにより、高齢者等の物忘れの防止、認知症の予防ともなるとされている。
【０００６】
また特許文献２には、既存のテーブルの上面にラシャマットを敷くと共に、テーブルの端に、独立したクッションレールを複数設置して囲みを構成し、それらのクッションレール間の隙間をポケットとしたテーブルビリヤードと称した遊具が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】実用新案登録第３１５１２９５号公報
【特許文献２】特開２０１４−９１００６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
上述した特許文献に記載された遊具では、周囲を囲んだ複数のプレーヤーが着席してプレーをする際、プレーの進行に応じてプレーヤーがプレーをする位置が変わって行く場合があり、この場合、プレーヤーは位置が変わる度に席を移動しなければならない。
【０００９】
健常者であれば席の移動は全く苦痛ではないが、例えば歩行が困難で車椅子を使用しているような高齢者にとっては苦痛となってしまう。
【００１０】
本発明では、このような課題を解決したテーブル遊具を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明では、上述した課題を解決するために、上面をゲーム用球体の転動面として構成すると共に、ゲーム用球体を反射可能な周壁を設けた盆状器体の下側に、この盆状器体をテーブルに載置して旋回可能に支持するための旋回支持機構を設け、転動面には複数のプレーヤーに対応する区分された領域表示を設けると共に、夫々の領域内の適所に、ゲーム用球体の落下孔を設けたテーブル遊具を提案する。
【００１２】
また本発明では、上述した課題を解決するために、上面をゲーム用球体の転動面として構成すると共に、ゲーム用球体を反射可能な周壁を設けた盆状器体の下側に、この盆状器体をテーブルに載置して旋回可能に支持するための旋回支持機構を設け、転動面には複数のプレーヤーに対応する区分された領域表示を設けると共に、転動面の中央側に、ゲーム用球体の共通の落下孔を設けたテーブル遊具を提案する。
【００１３】
また本発明では、前記構成において、盆状器体の外周側の下部にゲーム用球体の貯留部を設け、この貯留部と落下孔間に球体移動経路を設けたテーブル遊具を提案する。
【００１４】
また本発明では、前記構成において、複数の領域は盆状器体の旋回方向に区分され、区分された領域毎に異なった色で彩色されているテーブル遊具を提案する。
【００１５】
また本発明では、前記構成において、上部を開口した容器の下側に、盆状器体の周壁を挟む挟持片を突設して、ゲーム用球体収容容器を構成し、ゲーム時に使用するゲーム用球体を盆状器体の周壁上に支持可能としたテーブル遊具を提案する。
【００１６】
また本発明では、前記構成において、旋回支持機構は、盆状器体の中央側に設けた回転台と、周辺側に設けて、前記回転台の回転中心を中心とする円の接線方向に走行方向を向けた複数の車輪とから構成したテーブル遊具を提案する。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、盆状器体をテーブル上に載置し、複数のプレーヤー、例えば４人のプレーヤーが、盆状器体の上面の領域表示に対応してテーブルを囲んで着席し、転動面に置いたゲーム用球体を、例えば木槌状のスティック等で打って転がし、所定の落下孔に落下させることでゲームを競うことができる。
【００１８】
この際、ゲーム用球体の落下孔への落下に先立って、周壁による反射を条件としたり、転動面の適所に、円柱、三角柱、四角柱等の障害物を置き、これらによる反射を条件とする等、ゲームの進め方、ルールを適宜に設定することができ、転動面の所定個所に特定地点（ポイント）を示す点等の表示を設けることができる。
【００１９】
ゲームの進行において、ある位置に着席しているプレーヤーの打ったゲーム用球体が、そのプレーヤーから遠い位置で停止し、次のプレーでは、その停止位置から打たなければならない場合には、盆状器体を旋回させて、停止位置を当該プレーヤーに近づけることができる。
【００２０】
このためプレーヤーが、歩行が困難で車椅子を使用しているような高齢者であっても、着席したままで、困難なく、ゲームを続けることができる。
【００２１】
本発明においては、特に、旋回支持機構を、盆状器体の中央側に設けた回転台と、周辺側に設けて、前記回転台の回転中心を中心とする円の接線方向に走行方向を向けた複数の車輪とから構成することにより、盆状器体の荷重を分散して支持するので、盆状器体を、例えば１ｍ程度と大きくしても安定に旋回可能に支持することができ、また回転台の強度も必要以上に大きくする必要がない。一方、盆状器体を旋回停止状態から旋回させる場合には、複数の車輪の夫々の静止摩擦力が抗力となるので、ちょっとした外力で動いてしまうということがなく、安定した停止状態を得ることができる。
【００２２】
即ち、盆状器体の旋回支持機構として、中央側の回転台のみの構成とした場合には、盆状器体を大きくすると、重量によって周辺側が下方に反って、転動面に傾斜を生じてしまうため、ゲームが成り立たなくなってしまう。これを防止するためには、回転台の大きさを大きくして、強度を大きくすること等が必要となってしまう。
【００２３】
これに対して、本発明では、盆状器体の周辺側の荷重を、回転台の回転中心を中心とする円の接線方向に走行方向を向けた複数の車輪によって支持するので、反り等による転動面の傾斜を防止することができる。
【００２４】
また、複数の車輪は、それらの取付高さを調整可能に構成することにより、経年変化で転動面に傾斜が生じた場合には、それらの取付高さを調整することにより、転動面を水平に維持することができる。
【００２５】
こうして本発明においては、盆状器体を大きくして広い転動面を確保することができ、ゲーム用球体の転動距離を長くすることができるので、ゲームの迫力を増すことができる。
【００２６】
また、本発明によれば、転動面には複数のプレーヤーに対応する区分された領域表示を設けているので、プレーヤーの打ったゲーム用球体の停止位置と領域の一致・不一致をルールに反映させることができる。例えば、領域表示として、区分された領域毎に異なった色で彩色した場合には、ゲーム用球体を同様に彩色することにより、ゲーム用球体と領域の対応を容易に把握することができ、ゲームの進行を促進することができる。
【００２７】
複数の領域は盆状器体の旋回方向に区分することにより、テーブルの周囲に着席した複数のプレーヤーの位置に対応させることができる。
【００２８】
本発明では、上部を開口した容器の下側に、盆状器体の周壁を挟む挟持片を突設して、ゲーム用球体収容容器を構成し、ゲーム時に使用するゲーム用球体を盆状器体の周壁上に支持可能とすることができ、また容易に取り外すこともできる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】図１は本発明に係るテーブル遊具の第１の実施の形態を示す平面図である。
【図２】図２は第１の実施の形態のテーブル遊具をテーブルに載置した状態の一部断面側面図である。
【図３】図３は第１の実施の形態のテーブル遊具の底面図である。
【図４】図４は第１の実施の形態のテーブル遊具を底面側から見た斜視図である。
【図５】図５は第１の実施の形態のテーブル遊具の転動面の領域表示の例をハッチングにより模式的に表した平面図である。
【図６】図６は第１の実施の形態のテーブル遊具の使用状態の一例を示す平面説明図である。
【図７】図７は第１の実施の形態のテーブル遊具の使用状態の一例を他の局面で示す平面説明図である。
【図８】図８は第１の実施の形態のテーブル遊具の使用状態の一例を、更に他の局面で示す平面説明図である。
【図９】図９は第１の実施の形態のテーブル遊具に使用する要素を示す平面側から見た斜視図である。
【図１０】図１０は図９に示す要素のうちの、ゲーム用球体収容容器の一例を示す斜視図である。
【図１１】図１１は図９に示す要素のうちの、ゲーム用球体収容容器の一例を他の視点から見て示す斜視図である。
【図１２】図１２は第１の実施の形態のテーブル遊具の使用状況の一例を示す説明図である。
【図１３】図１３は本発明に係るテーブル遊具に使用する他の要素の例を示す説明図である。
【図１４】図１４は図１３の要素の使用状況を示す説明図である。
【図１５】図１５は本発明に係るテーブル遊具の第２の実施の形態を示す平面図である。
【図１６】図１６は本発明に係るテーブル遊具の第３の実施の形態を示す平面図である。
【図１７】図１７は本発明に係るテーブル遊具の第４の実施の形態を示す平面図である。
【図１８】図１８は本発明に係るテーブル遊具の第５の実施の形態を示す平面図である。
【図１９】図１９は第５の実施の形態のテーブル遊具をテーブルに載置した状態の一部断面側面図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
次に本発明を実施するための形態を添付図面を参照して説明する。
まず図１〜図１４を参照して本発明に係るテーブル遊具の第１の実施の形態を説明すると、以下の通りである。
【００３１】
符号１は盆状器体であり、この実施例では盆状器体１は円形である。盆状器体１は、上面をゲーム用球体２の転動面３として構成すると共に、ゲーム用球体２を反射可能な周壁４を設けた構成である。この盆状器体１の下側には、テーブル５に載置して旋回可能に支持するための旋回支持機構６を設けている。
【００３２】
この実施の形態において、旋回支持機構６は、盆状器体１の中央側に設けた回転台７と、周辺側に設けて、前記回転台７の回転中心Ｏを中心とする円の接線方向に走行方向を向けた複数の車輪８とから構成している。回転台７は、上板７ｕと下板７ｄ間にベアリング（図示省略）を介装した周知の構成である。そしてこの実施の形態では、車輪８は、旋回角度９０度毎に設けている。これらの車輪８は、それらの取付台９に高さ調節機構を設けて、盆状器体１の底面から車輪８がテーブル５に設置する面までの高さを調整可能に構成することができる。
【００３３】
転動面３は盆状器体１の旋回角度９０度で等分されて、４つの領域１０（１０ａ、１０ｂ、１０ｃ、１０ｄ）に区分されており、夫々の領域１０ａ、１０ｂ、１０ｃ、１０ｄは異なった色で彩色されている。平面図においては、夫々の領域１０ａ、１０ｂ、１０ｃ、１０ｄを、便宜的に境界線１１により区別して示しており、図５〜図８においては、各領域に附したハッチングの違いにより、色の違いを表している。この他、領域は、実際に描いた境界線１１と、異なった模様やキャラクター図形等により表示することもできる。
【００３４】
またこの実施の形態においては、転動面３の所定個所、この場合、盆状器体１の中心部と、旋回角度４５度毎の半径上の２点に、特定地点（ポイント）であることを示す点１２を表示しており、この点１２をゲームのルールに含めることができる。
【００３５】
そしてこの実施の形態では、転動面３には、夫々の領域１０ａ、１０ｂ、１０ｃ、１０ｄ内の適所、この実施の形態では、盆状器体１の周辺側に、ゲーム用球体２の落下孔１３を設けている。この落下孔１３は、容器１４を着脱可能に装着して、落下したゲーム用球体２を貯留するように構成している。
【００３６】
以上の構成において、本発明のテーブル遊具は、老人ホーム、介護老人保健施設その他の高齢者用施設等で、適宜のテーブル５上に載置して、複数の高齢者等が遊ぶことができる。
【００３７】
即ち、盆状器体１をテーブル５上に載置し、複数のプレーヤー１５、例えば図６に示すように、４人のプレーヤー１５が、転動面３の領域表示１０に対応してテーブル５を囲んで着席し、例えば図１２に示すように、転動面３に置いたゲーム用球体２を、例えば木槌状のスティック１６等で打って転がし、所定の落下孔１３に落下させることでゲームを競うことができる。この際、車椅子を使用していて立つのが困難なプレーヤー１５は、そのままでプレーをすることができるし、立つことができるプレーヤー１５は、立った状態でプレーをすることもできる。
【００３８】
この際、ゲーム用球体２の落下孔１３への落下に先立って、周壁４による反射を条件としたり、例えば図１３に示すように、転動面３の適所に、円柱、三角柱、四角柱等の障害物１７を置き、図１４に示すように、これらによる反射を条件とする等、ゲームの進め方、ルールを適宜に設定することができる。転動面３に表示した点１２等は、このような障害物１７の置き場所として指定する等に利用することができる。
【００３９】
ゲーム用球体２は、共通のものを複数のプレーヤー１５が使用するようにしても良いが、夫々のプレーヤー１５毎に識別可能なゲーム用球体２を用いることが良い。この場合、夫々のプレーヤー１５毎にゲーム用球体２を収容する容器を、該当するプレーヤー１５の近くに置けるようにするのが良い。
【００４０】
このために、この実施の形態では、上部を開口した容器１８の下側に、盆状器体１の周壁４を挟む挟持片１９を突設して、ゲーム用球体収容容器２０を構成している。
【００４１】
このような構成では、各プレーヤー１５は、盆状器体１の適宜の位置、例えば着席した位置に近い盆状器体１の周壁４にゲーム用球体収容容器２０を装着することができる。
【００４２】
ゲームの進行において、ある位置に着席しているプレーヤー１５の打ったゲーム用球体２が、そのプレーヤー１５から遠い位置で停止し、次のプレーでは、その停止位置から打たなければならない場合には、盆状器体１を旋回させて、停止位置を当該プレーヤーに近づけ、この位置でプレーをすることができる。
【００４３】
このためプレーヤーが、歩行が困難で車椅子を使用しているような高齢者であっても、着席したままで、困難なく、ゲームを続けることができる。
【００４４】
上述したように本発明においては、特に、旋回支持機構６を、盆状器体１の中央側に設けた回転台７と、周辺側に設けて、前記回転台７の回転中心を中心とする円の接線方向に走行方向を向けた複数の車輪８とから構成することにより、盆状器体１の荷重を分散して支持するので、盆状器体１を、例えば１ｍ程度と大きくしても安定に旋回可能に支持することができ、また回転台７の強度も必要以上に大きくする必要がない。一方、盆状器体１を旋回停止状態から旋回させる場合には、複数の車輪８の夫々の静止摩擦力が抗力となるので、ちょっとした外力で動いてしまうということがなく、安定した停止状態を得ることができる。
【００４５】
即ち、盆状器体１の旋回支持機構６として、中央側の回転台７のみの構成とした場合には、盆状器体１を大きくすると、重量によって周辺側が下方に反って、転動面３に傾斜を生じてしまうため、ゲームが成り立たなくなってしまう。これを防止するためには、回転台７の大きさを大きくして、強度を大きくすること等が必要となってしまう。
【００４６】
これに対して、本発明では、盆状器体１の周辺側の荷重を、回転台７の回転中心を中心とする円の接線方向に走行方向を向けた複数の車輪８によって支持するので、反り等による転動面３の傾斜を防止することができる。
【００４７】
また、複数の車輪８は、それらの取付高さを調整可能に構成することにより、経年変化で転動面３に傾斜が生じた場合には、それらの取付高さを調整することにより、転動面３を水平に維持することができる。
【００４８】
こうして本発明においては、盆状器体１を大きくして広い転動面３を確保することができ、ゲーム用球体２の転動距離を長くすることができるので、ゲームの迫力を増すことができる。
【００４９】
また、本発明によれば、転動面３には複数のプレーヤー１５に対応する区分された領域表示を設けているので、プレーヤー１５の打ったゲーム用球体２の停止位置と領域１０の一致・不一致をルールに反映させることができる。例えば、領域表示として、区分された領域１０毎に異なった色で彩色した場合には、ゲーム用球体２を同様に彩色することにより、ゲーム用球体２と領域１０の対応を容易に把握することができ、ゲームの進行を促進することができる。
【００５０】
このような複数の領域１０は盆状器体１の旋回方向に区分することにより、テーブル５の周囲に着席した複数のプレーヤー１５の位置に対応させることができる。
【００５１】
次に、図１５を参照して本発明に係るテーブル遊具の第２の実施の形態を説明する。尚、この第２の実施の形態において、上述した第１の実施の形態の構成要素に相当する要素には、同一の符号を付して、重複する説明を省略する。
この実施の形態では、転動面３のゲーム用球体２の落下孔１３は、夫々の領域１０ａ、１０ｂ、１０ｃ、１０ｄ内の、盆状器体１の中央側に設けている。この落下孔１３は、第１の実施の形態と同様に、容器１４を着脱可能に装着して、落下したゲーム用球体２を貯留するように構成している。
その他の構成は第１の実施の形態と同様であり、落下孔１３の位置のみ異なって、第１の実施の形態と同様にプレイを行うことができる。
【００５２】
次に、図１６を参照して本発明に係るテーブル遊具の第３の実施の形態を説明する。尚、この第３の実施の形態において、上述した第１の実施の形態の構成要素に相当する要素には、同一の符号を付して、重複する説明を省略する。
この実施の形態では、盆状器体１の形状を、四隅を丸くした正方形として構成し、この正方形状の転動面３を、各辺の垂直二等分線で４等分して４つの領域１０ａ、１０ｂ、１０ｃ、１０ｄを構成すると共に、夫々の領域１０ａ、１０ｂ、１０ｃ、１０ｄに対応する四隅側に落下孔１３を設けている。そして、第１の実施の形態と同様に、容器１４を着脱可能に装着して、落下したゲーム用球体２を貯留するように構成している。
その他の構成は第１の実施の形態と同様であり、以上の実施の形態と同様にプレイを行うことができる。
【００５３】
次に、図１７を参照して本発明に係るテーブル遊具の第４の実施の形態を説明する。尚、この第４の実施の形態において、上述した第１の実施の形態の構成要素に相当する要素には、同一の符号を付して、重複する説明を省略する。
この実施の形態では、盆状器体１の形状を、第３の実施の形態と同様に、四隅を丸くした正方形として構成しているが、この正方形状の転動面３を、各四隅を結ぶ直線で４等分して、三角形状の４つの領域１０ａ、１０ｂ、１０ｃ、１０ｄを構成すると共に、夫々の領域１０ａ、１０ｂ、１０ｃ、１０ｄに対応する各辺の近傍に落下孔１３を設けている。そして、第１の実施の形態と同様に、容器１４を着脱可能に装着して、落下したゲーム用球体２を貯留するように構成している。
その他の構成は第１の実施の形態と同様であり、以上の実施の形態と同様にプレイを行うことができる。
【００５４】
次に、図１８、図１９を参照して本発明に係るテーブル遊具の第５の実施の形態を説明する。尚、この第５の実施の形態において、上述した第１の実施の形態の構成要素に相当する要素には、同一の符号を付して、重複する説明を省略する。
この第５の実施の形態では、盆状器体１の形状は第１の実施の形態と同様に円形であると共に、直径方向の線分により４つの領域１０ａ、１０ｂ、１０ｃ、１０ｄを構成しているが、落下孔１３は、第１の実施の形態とは異なり、夫々の領域には設けず、盆状器体１の中央側に、各領域に共通のものとして、１つ設けている。そしてこの実施の形態では、盆状器体１の外周側の下部にゲーム用球体２の貯留部２１を設け、この貯留部２１と落下孔１３間に球体移動経路２２を設けている。この実施の形態では、貯留部２１及び球体移動経路２２は、直径上に２つ設けているが、一つでも良いし、各領域に対応して設けることもできる。
【００５５】
この実施の形態では、落下孔１３に落下したゲーム用球体２が、盆状器体１の下側の球体移動経路２２を移動して、貯留部２１に現れるので、落下孔１３に容器１４を装着したものと異なり、手を伸ばして容器１４から取り出す必要がなくなる。
【００５６】
また場合によっては、全ての領域１０ａ、１０ｂ、１０ｃ、１０ｄに至る球体移動経路２２と貯留部２１を設けて、落下孔１３に落下したゲーム用球体２が、どの領域に対応して現れるかをゲームの一部とすることもできる。即ち、例えば、ある領域のプレーヤーが打ったゲーム用球体２が落下孔１３から球体移動経路２２を経て、自分の領域に設けられた貯留部２１に現れた場合の得点を２倍にする等と、技術と運を加味したゲームを構成することもできる。
【符号の説明】
【００５７】
１              盆状器体
２              ゲーム用球体
３              転動面
４              周壁
５              テーブル
６              旋回支持機構
７              回転台
７ｕ          上板
７ｄ          下板
８              車輪
９              取付台
１０（１０ａ、１０ｂ、１０ｃ、１０ｄ）  領域
１１            境界線
１２            点
１３            落下孔
１４            容器
１５            プレーヤー（高齢者）
１６            スティック
１７            障害物
１８            容器
１９            挟持片
２０            ゲーム用球体収容容器
２１            貯留部
２２            球体移動経路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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