(57)【要約】【課題】  メッセンジャを利用したコンテンツ提供方法、システム、および記録媒体を提供する。【解決手段】  コンテンツ提供方法は、第１ユーザの端末からデータを受信し、前記データを時間情報とマッチングさせて格納することでコンテンツを登録する段階、第２ユーザの端末から前記コンテンツへのアクセス要請を受信する段階、前記アクセス要請に応じて前記コンテンツと関連するメッセンジャアカウントとの会話インタフェースに進入する段階、および前記会話インタフェースを通じて前記データを前記時間情報に対応する順に提供することにより、前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する段階を含む。【選択図】      図３
2016218994.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータによって実現されるコンテンツ提供方法であって、
第１ユーザの端末からデータを受信し、前記データを時間情報とマッチングさせて格納することでコンテンツを登録する段階、
第２ユーザの端末から前記コンテンツへのアクセス要請を受信する段階、
前記アクセス要請に応じて前記コンテンツと関連するメッセンジャアカウントとの会話インタフェースに進入する段階、および
前記会話インタフェースを通じて前記データを前記時間情報に対応する順に提供することにより、前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する段階、
を含むコンテンツ提供方法。
【請求項２】
前記コンテンツを登録する段階は、
前記第１ユーザの端末にインストールされたメッセンジャで前記コンテンツを製作するためのツールを提供する段階、および
前記ツールを利用して前記第１ユーザによって入力された仮想人物別の会話メッセージを、前記第１ユーザによって入力された時間とマッチングさせて格納する段階、
を含む、請求項１に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項３】
前記コンテンツを登録する段階は、前記第１ユーザの端末にインストールされたメッセンジャでの会話メッセージを会話時間とマッチングさせて格納する段階を含み、
前記第２ユーザは、前記第１ユーザと同一人である、
請求項１に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項４】
前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する段階は、前記会話インタフェースで前記データを該当のデータにマッチングされた時間順に再構成し、前記データ間の時間間隔にしたがって順に表示する段階をを含む、
請求項１に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項５】
前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する段階は、前記会話インタフェースを通じて前記コンテンツと関連する広告情報を表示する段階を含む、
請求項１に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項６】
前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する段階は、前記会話インタフェースを通じて、前記コンテンツを再生するときに、前記コンテンツの特定の時点に挿入された広告を表示する段階を含む、
請求項１に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項７】
前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する段階は、前記会話インタフェースを通じて、前記コンテンツを再生するときに、前記データに含まれたキーワードに基づいて選定された広告を表示する段階を含む、
請求項１に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項８】
前記会話インタフェースに進入する段階は、前記コンテンツの再生時間として定められた特定の時間帯に、前記会話インタフェースに進入する段階を含む、
請求項２に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項９】
前記会話インタフェースに進入する段階は、前記メッセンジャの会話メッセージが格納された保管ボックスで特定の会話メッセージに対する選択が受信されると、前記特定の会話メッセージを含む会話インタフェースに進入する段階を含む、
請求項３に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項１０】
前記会話インタフェースに進入する段階は、前記メッセンジャ上の会話インタフェースまたは会話メッセージを検索した検索結果で特定の会話インタフェースまたは特定の会話メッセージに対する選択が受信されると、前記特定の会話インタフェースまたは前記特定の会話メッセージを含む会話インタフェースに進入する段階を含む、
請求項３に記載のコンテンツ提供方法。
【請求項１１】
コンピュータによって実現されるコンテンツ提供方法であって、
ユーザの端末からデータと時間情報とがマッチングされたコンテンツの再生要請の入力を受ける段階、
前記再生要請に応じて前記コンテンツと関連するメッセンジャアカウントとの会話インタフェースに進入する段階、および
前記会話インタフェースを通じて前記データを前記時間情報に対応する順に表示することにより、前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する段階、
を含むコンテンツ提供方法。
【請求項１２】
コンピュータプログラムであって、コンピュータにより実行されると該コンピュータにコンテンツ提供方法を実行させ、前記コンテンツ提供方法は、
第１ユーザの端末からデータを受信し、前記データを時間情報とマッチングさせて格納することでコンテンツを登録する段階、
第２ユーザの端末から前記コンテンツへのアクセス要請を受信する段階、
前記アクセス要請に応じて前記コンテンツと関連するメッセンジャアカウントとの会話インタフェースに進入する段階、および
前記会話インタフェースを通じて前記データを前記時間情報に対応する順に提供することにより、前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する段階、
を含む、コンピュータプログラム。
【請求項１３】
第１ユーザの端末からデータを受信し、前記データを時間情報とマッチングさせて格納することでコンテンツを登録する登録部、
第２ユーザの端末から前記コンテンツへのアクセス要請が受信されると、前記アクセス要請に応じて前記コンテンツと関連するメッセンジャアカウントとの会話インタフェースを提供する提供部、および
前記会話インタフェースを通じて前記データを前記時間情報に対応する順に提供することにより、前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する再生部、
を備えるコンテンツ提供システム。
【請求項１４】
前記登録部は、
前記第１ユーザの端末にインストールされたメッセンジャで前記コンテンツを製作するためのツールを提供し、
前記ツールを利用して前記第１ユーザによって入力された仮想人物別の会話メッセージを、前記第１ユーザによって入力された時間とマッチングさせて格納する、
請求項１３に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項１５】
前記登録部は、前記第１ユーザの端末にインストールされたメッセンジャでの会話メッセージを会話時間とマッチングさせて格納し、
前記第２ユーザは、前記第１ユーザと同一人である、
請求項１３に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項１６】
前記再生部は、前記会話インタフェースで前記データを該当のデータにマッチングされた時間順に再構成し、前記データ間の時間間隔にしたがって順に表示する、
請求項１３に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項１７】
前記再生部は、前記会話インタフェースを通じて前記コンテンツと関連する広告情報を表示する、
請求項１３に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項１８】
前記広告情報は、前記コンテンツの特定の時点に挿入された広告および前記データに含まれたキーワードに基づいて選定された広告のうちの少なくとも１つを含む、
請求項１７に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項１９】
前記提供部は、前記コンテンツの再生時間として定められた特定の時間帯に前記会話インタフェースを提供する、
請求項１４に記載のコンテンツ提供システム。
【請求項２０】
前記提供部は、前記メッセンジャの会話メッセージが格納された保管ボックスまたは前記メッセンジャ上の会話メッセージを検索した検索結果で特定の会話メッセージに対する選択が受信されると、前記特定の会話メッセージを含む会話インタフェースを提供する、
請求項１５に記載のコンテンツ提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、インスタントメッセンジャを利用してコンテンツを提供する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的なコミュニケーションツールであるインスタントメッセンジャは、リアルタイムでメッセージやデータを送受信することができるソフトウェアであって、ユーザがメッセンジャに会話の相手を登録し、会話相手リストにいる相手とリアルタイムでメッセージをやり取りすることができる。
【０００３】
このようなメッセンジャ機能は、ＰＣだけではなく、移動通信端末のモバイル環境でもメッセンジャの使用が普遍化している。例えば、韓国公開特許第１０−２００２−００７４３０４号には、携帯端末にインストールされたモバイルメッセンジャ間にメッセンジャサービスを提供できるようにした、無線通信網を利用した携帯端末のためのモバイルメッセンジャサービスシステムおよび方法が開示されている。
【０００４】
一般的なインスタントメッセンジャでは、ユーザ間でテキストや音声などを利用してチャットを行うチャットサービスはもちろん、写真、動画、音楽などの各種データを送受信するデータ送信サービスを提供している。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、メッセンジャ会話形態のコンテンツを提供することができるコンテンツ提供方法、システム、および記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
コンピュータによって実現されるコンテンツ提供方法であって、第１ユーザの端末からデータを受信し、前記データを時間情報とマッチングさせて格納することでコンテンツを登録する段階、第２ユーザの端末から前記コンテンツへのアクセス要請を受信する段階、前記アクセス要請に応じて前記コンテンツと関連するメッセンジャアカウントとの会話インタフェースに進入する段階、および前記会話インタフェースを通じて前記データを前記時間情報に対応する順に提供することにより、前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する段階を含む、コンテンツ提供方法を提供する。
【０００７】
コンピュータによって実現されるコンテンツ提供方法であって、ユーザの端末からデータと時間情報とがマッチングされたコンテンツの再生要請の入力を受ける段階、前記再生要請に応じて前記コンテンツと関連するメッセンジャアカウントとの会話インタフェースに進入する段階、および前記会話インタフェースを通じて前記データを前記時間情報に対応する順に表示することにより、前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する段階を含む、コンテンツ提供方法を提供する。
【０００８】
コンピュータプログラムであって、コンピュータにより実行されると該コンピュータにコンテンツ提供方法を実行させ、前記コンテンツ提供方法は、第１ユーザの端末からデータを受信し、前記データを時間情報とマッチングさせて格納することでコンテンツを登録する段階、第２ユーザの端末から前記コンテンツへのアクセス要請を受信する段階、前記アクセス要請に応じて前記コンテンツと関連するメッセンジャアカウントとの会話インタフェースに進入する段階、および前記会話インタフェースを通じて前記データを前記時間情報に対応する順に提供することにより、前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する段階を含む、コンピュータプログラムを提供する。
【０００９】
第１ユーザの端末からデータを受信し、前記データを時間情報とマッチングさせて格納することでコンテンツを登録する登録部、第２ユーザの端末から前記コンテンツへのアクセス要請が受信されると、前記アクセス要請に応じて前記コンテンツと関連するメッセンジャアカウントとの会話インタフェースを提供する提供部、および前記会話インタフェースを通じて前記データを前記時間情報に対応する順に提供することにより、前記コンテンツをリアルタイム会話形態で再生する再生部を備える、コンテンツ提供システムを提供する。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の実施形態によると、時系列形式で構成されたコンテンツをチャットウィンドウでリアルタイム会話形式にて提供することにより、ユーザが日常で主に利用しているメッセンジャで新たな形態のメディアを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態における、コンテンツ提供環境の例を説明するための図である。
【図２】本発明の一実施形態における、コンテンツ提供システムの内部構成を説明するためのブロック図である。
【図３】本発明の一実施形態における、コンテンツ提供方法を示したフローチャートである。
【図４】本発明の一実施形態における、コンテンツ登録手順に関するユーザインタフェース画面の例を示した図である。
【図５】コンテンツ再生手順に関するユーザインタフェース画面の例を示した図である。
【図６】コンテンツ再生手順に関するユーザインタフェース画面の例を示した図である。
【図７】コンテンツ再生手順に関するユーザインタフェース画面の例を示した図である。
【図８】コンテンツ再生手順に関するユーザインタフェース画面の例を示した図である。
【図９】コンテンツ再生手順に関するユーザインタフェース画面の例を示した図である。
【図１０】本発明の一実施形態における、コンピュータシステムの内部構成の一例を説明するためのブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態について、添付の図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１３】
本実施形態は、インスタントメッセンジャを利用してコンテンツを提供する技術に関し、より詳細には、メッセンジャを利用して会話形態のコンテンツを製作するためのツールを提供し、ツールを利用して製作されたコンテンツをメッセンジャのチャットウィンドウでリアルタイム会話形式にて提供することのできるメディアプラットフォームに関する。
【００１４】
図１は、本発明の一実施形態における、コンテンツ提供環境の例を説明するための図である。図１では、ユーザ端末１０１、１０２およびコンテンツ提供システム１００を示している。図１に示す矢印は、構成要素間で有線／無線ネットワーク１０を介してデータが送受信されることを意味している。
【００１５】
ユーザ端末１０１、１０２は、本明細書で説明される特徴のうちの１つ以上を実行するように構成された１つ以上のプロセスを実行してもよい。ユーザ端末１０１、１０２とは、コンテンツ提供システム１００と関連するウェブ／モバイルサイトへの接続、またはサービス専用アプリケーションのインストールおよび実行が可能なすべての端末装置を意味してもよい。ここで、ユーザ端末１０１、１０２は、ウェブ／モバイルサイトまたは専用アプリケーションの制御下で、サービス画面の構成、データ入力、データ送受信、データ格納などのようなサービス全般の動作を実行してもよい。
【００１６】
ユーザ端末１０１、１０２の例としては、ＰＣ（ｐｅｒｓｏｎａｌ  ｃｏｍｐｕｔｅｒ）、ノート型パソコン、ラップトップコンピュータ、スマートフォン、タブレット、ウェアラブルコンピュータなどを含んでもよいが、これに限定されることはない。
【００１７】
ユーザ端末１０１、１０２は、ネットワーク１０（例えば、インターネットあるいはローカルエリアネットワークなど）に直接的あるいは間接的に結合してもよい。例えば、パーソナルコンピュータとノート型パンコンは、有線ネットワーク接続によってネットワーク１０に直接的に結合してもよい。ラップトップコンピュータは、ラップトップコンピュータと無線アクセスポイント（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ：ＷＡＰ）との間に確立された無線通信チャネルを介してネットワーク１０に無線で結合してもよい。スマートフォンは、スマートフォンとセルラネットワーク／ブリッジとの間に確立された無線通信チャネルを介してネットワーク１０に無線で結合してもよい。ここで、ネットワーク１０は、１つ以上の２次ネットワーク（図示せず）と通信してもよく、２次ネットワークの例としては、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）、ワイドエリアネットワーク（ＷＡＮ）、またはイントラネットを含んでもよいが、これに限定されることはない。
【００１８】
ユーザ端末１０１、１０２は、上述したネットワーク１０を介してコンテンツ提供システム１００と互いにインタフェースしてもよい。
【００１９】
コンテンツ提供システム１００は、本明細書で説明される特徴のうちの１つ以上を実行するように構成された１つ以上のプロセスを実行してもよい。コンテンツ提供システム１００は、メッセンジャサービスを提供するメッセンジャプラットフォーム上に実現されてもよく、メッセンジャサービスを利用するクライアントであるユーザ端末１０１、１０２を対象に、メッセンジャを利用してコンテンツを製作および再生する環境を提供してもよい。特に、コンテンツ提供システム１００は、メッセンジャを利用してメッセンジャ会話形態のコンテンツを製作するためのツールを提供してもよく、時系列形式で構成されたコンテンツをメッセンジャチャットウィンドウでリアルタイム会話形式にて提供してもよい。
【００２０】
コンテンツ提供システム１００は、サーバコンピュータに該当するものであって、サーバコンピュータの例としては、サーバコンピューティングデバイス、パーソナルコンピュータ、サーバコンピュータ、一連のサーバコンピュータ、ミニコンピュータ、および／またはメインフレームコンピュータを含んでもよいが、これに限定されることはない。サーバコンピュータは分散型システムであってもよく、サーバコンピュータの動作は、１つ以上のプロセッサ上で同時かつ／または順に実行されてもよい。
【００２１】
上述したコンテンツ提供システム１００は、メッセンジャサービスを提供するメッセンジャサーバ（図示せず）のプラットフォームに含まれる形態で実現されてもよいが、これに限定されることはなく、メッセンジャサーバとは別のシステムによって構築され、メッセンジャサーバとの連動によってメッセンジャ会話形態のコンテンツを提供する形態で実現されることも可能である。さらに、コンテンツ提供システム１００は、少なくとも一部の構成要素がユーザ端末１０１、１０２上にインストールされるアプリケーション形態で実現されてもよいし、クライアント−サーバ環境でサービスを提供するプラットフォームに含まれる形態で実現されることも可能である。
【００２２】
上述では、コンテンツ提供システム１００がネットワーク１０を介してユーザ端末１０１、１０２と互いにインタフェースすると説明したが、これに限定されることはなく、ユーザ端末１０１、１０２上にアプリケーション形態で実現され、ローカル環境でメッセンジャ会話形態のコンテンツを製作および再生する機能を提供することも可能である。
【００２３】
図２は、本発明の一実施形態における、コンテンツ提供システムの内部構成を説明するためのブロック図であり、図３は、本発明の一実施形態における、コンテンツ提供方法を示したフローチャートである。
【００２４】
本実施形態に係るコンテンツ提供システム１００は、プロセッサ２１０、バス２２０、ネットワークインタフェース２３０、メモリ２４０、およびデータベース２５０を備えてよい。メモリ２４０は、オペレーティングシステム２４１およびコンテンツ提供ルーチン２４２を含んでよい。プロセッサ２１０は、登録部２１１、提供部２１２、および再生部２１３を含んでよい。他の実施形態において、コンテンツ提供システム１００は、図２の構成要素よりもさらに多くの構成要素を備えてもよい。しかし、大部分の従来技術的な構成要素を明確に図に示す必要はない。例えば、コンテンツ提供システム１００は、ディスプレイやトランシーバのような他の構成要素を備えてもよい。
【００２５】
メモリ２４０は、コンピュータで読み取り可能な記録媒体であって、ＲＡＭ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＯＭ（ｒｅａｄ  ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）、およびディスクドライブのような永久大容量記録装置を含んでよい。また、メモリ２４０には、オペレーティングシステム２４１およびコンテンツ提供ルーチン２４２のためのプログラムコードが格納されてよい。このようなソフトウェア構成要素は、ドライブメカニズム（図示せず）を利用してメモリ２４０とは別のコンピュータで読み取り可能な記録媒体からロードされてもよい。このような別のコンピュータで読み取り可能な記録媒体は、フロッピドライブ、ディスク、テープ、ＤＶＤ／ＣＤ−ＲＯＭドライブ、メモリカードなどのコンピュータで読み取り可能な記録媒体（図示せず）を含んでよい。他の実施形態において、ソフトウェア構成要素は、コンピュータで読み取り可能な記録媒体ではないネットワークインタフェース２３０を利用してメモリ２４０にロードされてもよい。
【００２６】
バス２２０は、コンテンツ提供システム１００の構成要素間の通信およびデータ送信を可能にする。バス２２０は、高速シリアルバス、パラレルバス、ＳＡＮ（Ｓｔｏｒａｇｅ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）、および／または他の適切な通信技術を利用して構成されてもよい。
【００２７】
ネットワークインタフェース２３０は、コンテンツ提供システム１００をコンピュータネットワークに接続するためのコンピュータハードウェア構成要素であってよい。ネットワークインタフェース２３０は、コンテンツ提供システム１００を無線または有線接続を介してコンピュータネットワークに接続させてもよい。
【００２８】
データベース２５０は、メッセンジャ会話形態のコンテンツを格納および維持する役割をする。ここで、コンテンツは、メッセンジャ上のツールによってメッセンジャを利用するユーザや専門作家などのコンテンツ提供者によって入力されて製作された製作型コンテンツを含んでもよく、さらには、メッセンジャを利用してユーザ間でやり取りした一般的な会話メッセージである会話型コンテンツを含んでもよい。製作型コンテンツは、コンテンツ提供者がストーリのシナリオにしたがって時系列形式でメッセージやステッカなどを入力することにより、会話形態のコンテンツとして製作されてもよい。このように、データベース２５０に格納されたコンテンツは、基本的には時間情報を含んでもよく、製作型コンテンツの場合は、コンテンツ提供者によってシナリオに沿った時系列でストーリを構成することによって時間情報が含まれてもよく、会話型コンテンツの場合は、メッセンジャで実際にメッセージやデータを送受信した時間（すなわち、会話時間）が格納されてもよい。これにより、データベース２５０に格納されたコンテンツは、時間情報を基準にして管理されてもよく、さらには、日付別コンテンツ、会話相手別コンテンツ、各種タグ別コンテンツなどに分類されて管理されてもよい。さらに、データベース２５０にコンテンツが格納されるときには、コンテンツに含まれたイメージ、写真、動画、ファイルなどが共に格納されてもよく、例えば、ステッカイメージの場合には、ステッカイメージの識別情報（例えば、ＩＤなど）などが含まれて格納されてもよい。
【００２９】
図２には、コンテンツ提供システム１００の内部にデータベース２５０を構築して含むものとして示されているが、これに限定されることはなく、システムの実現方式や環境などによって除去されてもよいし、全体または一部のデータベースが別の他のシステム上に構築された外部データベースとして存在することも可能である。または、データベース２５０がユーザ端末１０１、１０２上にインストールされたアプリケーションに含まれるローカルデータベースとして実現されることも可能である。
【００３０】
プロセッサ２１０は、基本的な算術、ロジック、およびコンテンツ提供システム１００の入出力演算を実行することにより、コンピュータプログラムの命令を処理するように構成されてよい。命令は、メモリ２４０またはネットワークインタフェース２３０によって、バス２２０を介してプロセッサ２１０に提供されてよい。プロセッサ２１０は、登録部２１１、提供部２１２、および再生部２１３のためのプログラムコードを実行するように構成されてよい。このようなプログラムコードは、メモリ２４０のような記録装置に格納されてもよい。
【００３１】
登録部２１１、提供部２１２、および再生部２１３は、図３の段階３１０〜３３０を実行するために構成されてよい。
【００３２】
段階３１０で、登録部２１１は、コンテンツ提供者の端末からデータを受信し、受信したデータを時間情報とマッチングさせて格納することによって、これをコンテンツとして登録してもよい。ここで、時間情報とは、各データ別にコンテンツ提供者によって入力された時間を意味してもよいし、データそれぞれが受信された時間を意味してもよい。さらに、登録部２１１は、コンテンツ提供者のメッセンジャアカウントと関連を付けてコンテンツを格納および維持してもよい。一例として、登録部２１１は、メッセンジャアカウントをもつすべてのユーザを対象にコンテンツ製作のための別途のツールを提供してもよいが、ここで、ツールは、時系列形式でメッセージやステッカなどのデータを入力することのできるフォームとメニューとを含んでもよい。言い換えれば、コンテンツ製作ツールは、データを入力するための機能、データ別に時間情報を入力するための機能、データ別に人物情報または序文を入力するための機能などを含んでもよい。コンテンツ提供者がコンテンツ製作ツールを利用して時系列形式でメッセージやステッカなどのデータを入力すると、自動でデータと時間情報とをマッチングさせて登録することにより、時間の流れに沿った会話形態のコンテンツとして製作することができる。他の例として、登録部２１１は、メッセンジャアカウントをもつすべてのユーザを対象に、メッセンジャの会話内容を格納するための機能を提供してもよく、これによってメッセンジャの会話内容をユーザと関連するコンテンツとして登録してもよい。ここで、登録部２１１は、メッセンジャの会話内容から格納したい会話内容の区間を指定し、指定された区間の会話内容をコンテンツとして登録してもよい。メッセンジャの会話内容は、メッセンジャサーバ上に格納されるオンラインコンテンツとして存在してもよいが、これに限定されることはなく、ユーザの端末上に格納されるローカルコンテンツとして存在することも可能である。
【００３３】
段階３２０で、提供部２１２は、段階３１０で登録されたコンテンツに対して、コンテンツ提供者または他のユーザの端末からアクセス要請を受信すると、このコンテンツと関連するメッセンジャアカウントとの会話インタフェースに進入してもよい。言い換えれば、提供部２１２は、コンテンツへのアクセス要請に応じて、このコンテンツと関連するメッセンジャアカウントとのメッセンジャチャットウィンドウを提供してもよい。一例として、コンテンツが特定の時間帯にリアルタイムでオープンするメディアとして製作された場合、提供部２１２は、この時間帯にコンテンツにアクセスしたユーザの端末、またはコンテンツの購読を事前に申し込んでいたユーザの端末を対象に、コンテンツと関連するメッセンジャアカウントとのメッセンジャチャットウィンドウを提供してもよい。他の例として、コンテンツがメッセンジャの会話内容である場合、ユーザはこの会話内容に対してリプレイを要請する形態でアクセスすることがあるが、このとき、提供部２１２は、ユーザのリプレイ要請に応じて、この会話内容を含むメッセンジャチャットウィンドウを提供してもよい。提供部２１２は、コンテンツと関連するメッセンジャアカウントとアクセスを要請したユーザとの間に関係（例えば、友だち）が設定された場合にチャットウィンドウを提供してもよいが、これに限定されることはなく、メディアの特性を考慮した上で、関係が設定されていなくても臨時関係設定などによってチャットウィンドウを一時的に提供することも可能である。
【００３４】
段階３３０で、再生部２１３は、コンテンツと関連するメッセンジャアカウントとの会話インタフェースを通じて、このコンテンツのデータを時間情報に対応する順に提供することにより、このコンテンツを時間の流れに沿ったリアルタイム会話形態で再生してもよい。すなわち、再生部２１３は、チャットウィンドウにコンテンツのデータを一括表示してスクロールを使ってデータを確認するような形態ではなく、コンテンツのデータを時間順にしたがって再構成して順に表示し、スクロールを利用しなくても、時間の経過に沿って順に表示されるデータをリアルタイムで確認できるようにすることにより、コンテンツをリアルタイム会話形態で提供することができる。コンテンツ製作ツールを利用することにより、時間情報を含んで製作されたコンテンツだけではなく、メッセンジャの会話内容も同様に、格納された会話内容を会話当時の時間順と時間間隔をそのまま再現するため、リアルタイム会話形式と同じようにメッセンジャの会話内容のリプレイを再生することができる。
【００３５】
したがって、本発明では、会話形態で製作されたストーリをメッセンジャチャットウィンドウでリアルタイム会話形式にてユーザに提供することができ、ユーザ間のメッセンジャ会話内容も時間順に再構成してリプレイ形式で提供することができる。
【００３６】
図４は、登録部２１１のコンテンツ登録手順に関するユーザインタフェースとしてユーザ端末に表示されるサービスページの例示図を示している。
【００３７】
図４は、コンテンツ製作画面４００を示している。図４に示すように、コンテンツ製作画面４００には、コンテンツ提供者が会話形態でストーリを製作するためのフォームとメニューとを含むコンテンツ製作ツールとして、コンテンツのタイトルや話数などを含む基本情報を入力するためのメニュー４０１、序文や人物を入力するためのメニュー４０２、序文や人物別にメッセージを入力するためのメニュー４０３、メッセージ別に時間情報を入力するためのメニュー４０４が含まれてもよい。ここで、メッセージを入力するためのメニュー４０３は、テキストはもちろん、イメージ（ステッカなど）、写真、動画、ファイル、リンクなどのように、メッセンジャ内で添付可能なすべてのデータを入力することのできる環境で構成されてもよい。また、時間情報を入力するためのメニュー４０４は、コンテンツがブロードキャスティングされる特定の時間帯内で会話メッセージの時間を入力してもよいが、例えば、毎週月曜日の夜９時から３０分間に渡って放送されるコンテンツの場合には、２１時から２１時３０分の間でメッセージの時間を入力してもよい。さらに、コンテンツ製作画面４００には、ストーリの中間に広告（例えば、ＰＰＬ）を挿入するためのメニューが追加で構成されてもよい。上述した構成のコンテンツ製作画面４００に、コンテンツ製作者がストーリのシナリオに沿って多様な人物の会話を時間順に構成して入力することにより、会話形態のコンテンツを製作および登録することができる。
【００３８】
図５〜図９は、再生部２１３のコンテンツ再生手順に関するユーザインタフェースとしてユーザ端末に表示されるサービスページの例示図を示している。
【００３９】
図５は、コンテンツ再生画面５００を示している。図５を参照すると、特定の時間帯にコンテンツのブロードキャスティング対象に該当するユーザ端末を対象に、このコンテンツと関連するメッセンジャアカウントとの会話インタフェースとしてコンテンツ再生画面５００を提供してもよく、コンテンツ再生画面５００を通じて、このコンテンツのデータをコンテンツ製作するときに入力された時間順に提供してリアルタイム会話形態で再生してもよい。すなわち、コンテンツ提供者が仮想人物別に会話内容を入力して会話内容の時間を設定しておけば、特定の時間帯に該当のコンテンツと関連するメッセンジャチャットウィンドウが提供され、チャットウィンドウで会話内容の時間にしたがってリアルタイムで会話内容を送信する形態でリアルタイム会話形式のコンテンツを再生することができる。上述したコンテンツ再生画面５００には、コンテンツの再生を終了するためのメニュー５０１が含まれてもよい。
【００４０】
再生部２１３は、コンテンツ再生画面に、コンテンツが再生される間に該当のコンテンツと関連する広告を表示してもよい。ここで、広告は、コンテンツ製作者によってコンテンツに直接挿入された広告（ＰＰＬ広告など）や、会話内容に基づいてシステムが自動選定した広告（キーワード広告など）などを含んでもよい。例えば、図６に示すように、コンテンツ再生画面６００に、再生中であるリアルタイム会話の「食事」というキーワードに対し、コンテンツ製作者によって挿入されたり所定の基準によって選定されたりした広告情報６１０が表示されてもよい。広告情報６１０には、該当の広告商品と連係するウェブ／アプリに移動することのできるリンクなどが含まれてもよい。
【００４１】
さらに、再生部２１３は、ユーザ端末またはサーバに格納されたメッセンジャの会話内容を会話時間順に再構成し、リアルタイム会話のリプレイ形態で再生してもよい。一例として、図７を参照すると、本実施形態では、別途の格納機能を提供してもよく、ユーザがメッセンジャの会話内容から格納したい領域を指定して別途の保管ボックスに格納してもよい。例えば、ユーザがメッセンジャのチャットウィンドウ７００で任意の位置を長くタッチすると、格納したい領域の開始地点と終了地点それぞれを選択するためのユーザインタフェース７０１、７０２が活性化するようになるが、このとき、ユーザインタフェース７０１、７０２を利用して格納したい領域の開始地点と終了地点を指定すると、この領域の会話内容が保管ボックスに格納されてもよい。前記格納されたメッセンジャの会話内容は、保管ボックス内のリストとして管理されてもよく、提供部２１２は、会話内容保管ボックスに対してユーザ端末のアクセス要請を受信すると、保管ボックス内に格納されている会話内容リスト７１０を提供してもよい。ここで、ユーザが会話内容リスト７１０から特定の会話内容を選択した場合には、該当のチャットウィンドウ７００に進入し、会話内容を実際の会話当時の時間順に再構成してリアルタイム会話形式でリプレイしてもよい。他の例として、図８を参照すると、メッセンジャのチャットウィンドウ８００で特定のメッセージ８０１を長くタッチすると、会話内容のリプレイを実行するためのポップアップメニュー８１０が実行されてもよいが、このとき、ユーザがポップアップメニュー８１０を選択すると、特定のメッセージ８０１以降の会話内容を実際の会話当時の時間順に再構成してリアルタイム会話形式でリプレイしてもよい。さらに他の例として、図９を参照すると、本実施形態では、メッセンジャでチャットウィンドウやメッセージを検索するための機能を提供してもよく、これにより、提供部２１２は、ユーザからキーワードが入力されると、入力されたキーワードに対応する検索結果９１０を提供してもよい。このとき、ユーザが検索結果９１０で特定のチャットウィンドウが選択された場合には、該当のチャットウィンドウ９００に進入し、少なくとも一部の会話内容（例えば、最近の会話セッションの会話内容や、キーワードを含んだ前後一定区間の会話など）を実際の会話当時の時間順に再構成してリアルタイム会話形式でリプレイしてもよい。
【００４２】
上述したコンテンツ提供方法は、図１〜図９を参照しながら説明したコンテンツ提供システムの詳細内容に基づき、より短縮された動作または追加される動作を含んでもよい。さらに、２つ以上の動作が組み合わされてもよく、動作の順序や位置が変更されてもよい。
【００４３】
図４〜図９は、発明の理解を助ける、説明の便宜のための例示的な画面に過ぎず、画面の構成や順序などはいくらでも変更が可能である。
【００４４】
図１０は、本発明の一実施形態における、コンピュータシステムの内部構成の一例を説明するためのブロック図である。コンピュータシステム１０００は、少なくとも１つのプロセッサ１０１０、メモリ１０２０、周辺装置インタフェース１０３０、入力／出力（Ｉ／Ｏ）サブシステム１０４０、電力回路１０５０、および通信回路１０６０を少なくとも備えてよい。ここで、コンピュータシステム１０００は、ユーザ端末に該当してよい。
【００４５】
メモリ１０２０は、一例として、高速ＲＡＭ、磁気ディスク、ＳＲＡＭ、ＤＲＡＭ、ＲＯＭ、フラッシュメモリ、または不揮発性メモリを含んでよい。メモリ１０２０は、コンピュータシステム１０００の動作に必要なソフトウェアモジュール、命令語集合、またはその他にも多様なデータを含んでよい。ここで、プロセッサ１０１０や周辺装置インタフェース１０３０などの他のコンポーネントからメモリ１０２０へのアクセスは、プロセッサ１０１０によって制御されてよい。
【００４６】
周辺装置インタフェース１０３０は、コンピュータシステム１０００の入力周辺装置および／または出力周辺装置をプロセッサ１０１０およびメモリ１０２０に結合させてよい。プロセッサ１０１０は、メモリ１０２０に格納されたソフトウェアモジュールまたは命令語集合を実行し、コンピュータシステム１０００のための多様な機能を実行してデータを処理してよい。
【００４７】
入力／出力サブシステム１０４０は、多様な入力／出力周辺装置を周辺装置インタフェース１０３０に結合させてよい。例えば、入力／出力サブシステム１０４０は、モニタやキーボード、マウス、プリンタ、または必要に応じてタッチスクリーンやセンサなどの周辺装置を周辺装置インタフェース１０３０に結合させるためのコントローラを含んでよい。他の側面によると、入力／出力周辺装置は、入力／出力サブシステム１０４０を介さずに周辺装置インタフェース１０３０に結合されてもよい。
【００４８】
電力回路１０５０は、端末機のコンポーネントの全部または一部に電力を供給してよい。例えば、電力回路１０５０は、電力管理システム、バッテリや交流（ＡＣ）などのような１つ以上の電源、充電システム、電源障害検出回路、電力変換器やインバータ、電力状態表示子、または電力生成、管理、分配のための任意の他のコンポーネントを含んでよい。
【００４９】
通信回路１０６０は、少なくとも１つの外部ポートを利用して他のコンピュータシステムとの通信を可能にしてよい。または、上述したように、必要に応じて、通信回路１０６０はＲＦ回路を含み、電磁信号とも知られているＲＦ信号を送受信することにより、他のコンピュータシステムとの通信を可能にしてもよい。
【００５０】
このような図１０の実施形態は、コンピュータシステム１０００の一例に過ぎず、コンピュータシステム１０００は、図１０に示されたコンポーネントの一部が除去されてもよいし、図１０には示されていない追加のコンポーネントをさらに備えてもよいし、２つ以上のコンポーネントを結合させる構成または配置を有してもよい。例えば、モバイル環境の通信端末のためのコンピュータシステムは、図１０に示されたコンポーネントの他にも、タッチスクリーンやセンサなどをさらに備えてもよく、通信回路１０６０には、多様な通信方式（ＷｉＦｉ（登録商標）、３Ｇ、ＬＴＥ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＮＦＣ、Ｚｉｇｂｅｅ（登録商標）など）のＲＦ通信のための回路が備えられてもよい。コンピュータシステム１０００に含めることができるコンポーネントは、１つ以上の信号処理またはアプリケーションに特化した集積回路を含むハードウェア、ソフトウェア、またはハードウェアとソフトウェアとの組み合わせによって実現されてよい。
【００５１】
このように、本発明の実施形態によると、メッセンジャを利用してメッセンジャ会話形態のコンテンツを製作するためのツールを提供することにより、すべての種類のストーリをメッセンジャ形態で製作できる新たなメディアプラットフォームを提供することができ、このプラットフォームを利用することにより、専門作家はもちろん、一般のユーザが簡単かつ便利にコンテンツを製作することができる。また、本発明の実施形態によると、時系列形式で構成されたコンテンツをチャットウィンドウでリアルタイム会話形式にて提供することにより、ユーザが日常で主に利用しているメッセンジャで新たな形態のメディアを提供することができる。さらに、本発明の実施形態によると、メッセンジャ会話内容のリプレイ実行時に、会話内容を時間順に再構成してリアルタイム会話形式で提供することにより、スクロールを使って会話内容を確認する既存の方式とは異なり、会話内容をリアルタイム会話のように当時の時間間隔で自動再現することができ、会話の臨場感と機能の便宜性を高めることができる。
【００５２】
本発明の実施形態に係る方法は、多様なコンピュータシステムによって実行可能なプログラム命令の形態で実現され、コンピュータで読み取り可能な媒体に記録されてもよい。
【００５３】
本実施形態に係るプログラムは、ＰＣ基盤のプログラムまたはモバイル端末専用のアプリケーションで構成されてもよい。本発明が適用されたアプリケーションは、独立に動作するプログラム形態で実現されてもよいし、特定のアプリケーションのイン−アプリ（ｉｎ−ａｐｐ）形態で構成され、前記特定のアプリケーション上で動作可能なように実現されてもよい。
【００５４】
また、本発明の実施形態に係る方法は、メッセンジャサービスを提供するサーバシステムと連関するアプリケーションがユーザ端末を制御して実行されてもよい。一例として、このようなアプリケーションは、本明細書で説明される特徴のうちの１つ以上を実行するように構成された１つ以上のプロセスを実行してもよい。また、このようなアプリケーションは、ファイル配信システムが提供するファイルによってユーザ端末にインストールされてもよい。一例として、ファイル配信システムは、ユーザ端末の要請に応じて前記ファイルを送信するファイル送信部（図示せず）を備えてもよい。
【００５５】
上述した装置は、ハードウェア構成要素、ソフトウェア構成要素、および／またはハードウェア構成要素とソフトウェア構成要素との組み合わせによって実現されてもよい。例えば、実施形態で説明された装置および構成要素は、例えば、プロセッサ、コントローラ、ＡＬＵ（ａｒｉｔｈｍｅｔｉｃ  ｌｏｇｉｃ  ｕｎｉｔ）、デジタル信号プロセッサ、マイクロコンピュータ、ＦＰＡ（ｆｉｅｌｄ  ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ａｒｒａｙ）、ＰＬＵ（ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｌｏｇｉｃ  ｕｎｉｔ）、マイクロプロセッサ、または命令を実行して応答することができる様々な装置のように、１つ以上の汎用コンピュータまたは特殊目的コンピュータを利用して実現されてもよい。処理装置は、オペレーティングシステム（ＯＳ）およびＯＳ上で実行される１つ以上のソフトウェアアプリケーションを実行してよい。また、処理装置は、ソフトウェアの実行に応答し、データにアクセスし、データを格納、操作、処理、および生成してもよい。理解の便宜のために、１つの処理装置が使用されるとして説明される場合もあるが、当業者は、処理装置が複数の処理要素および／または複数種類の処理要素を含んでもよいことが理解できるであろう。例えば、処理装置は、複数のプロセッサまたは１つのプロセッサおよび１つのコントローラを含んでもよい。また、並列プロセッサのような、他の処理構成も可能である。
【００５６】
ソフトウェアは、コンピュータプログラム、コード、命令、またはこれらのうちの１つ以上の組み合わせを含んでもよく、所望するとおりに動作するように処理装置を構成したり、独立してまたは共同で処理装置に命令したりしてよい。ソフトウェアおよび／またはデータは、処理装置に基づいて解釈されたり、処理装置に命令またはデータを提供したりするために、ある種類の機械、コンポーネント、物理装置、仮想装置、コンピュータ格納媒体または装置、または送信される信号波に永久的または一時的に具現化されてもよい。ソフトウェアは、ネットワークによって接続されたコンピュータシステム上に分散され、分散された態様で格納されても実行されてもよい。ソフトウェアおよびデータは、１つ以上のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に格納されてもよい。
【００５７】
実施形態に係る方法は、多様なコンピュータ手段によって実行可能なプログラム命令の形態で実現されてコンピュータで読み取り可能な媒体に記録されてもよい。前記コンピュータで読み取り可能な媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独でまたは組み合わせて含んでもよい。前記媒体に記録されるプログラム命令は、実施形態のために特別に設計されて構成されたものであってもよいし、コンピュータソフトウェア分野の当業者に公知な使用可能なものであってもよい。コンピュータで読み取り可能な記録媒体の例としては、ハードディスク、フロッピディスク、磁気テープのような磁気媒体、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤのような光媒体、フロプティカルディスク（ｆｌｏｐｔｉｃａｌ  ｄｉｓｋ）のような光磁気媒体、およびＲＯＭ、ＲＡＭ、フラッシュメモリなどのようなプログラム命令を格納して実行するように特別に構成されたハードウェア装置が含まれる。プログラム命令の例は、コンパイラによって生成されるもののような機械語コードだけではなく、インタプリタなどを使用してコンピュータによって実行される高級言語コードを含む。上述したハードウェア装置は、実施形態の動作を実行するために１つ以上のソフトウェアモジュールとして動作するように構成されてもよく、その逆も同じである。
【００５８】
以上のように、実施形態を、限定された実施形態と図面に基づいて説明したが、当業者であれば、上述した記載から多様な修正および変形が可能である。例えば、説明された技術が、説明された方法とは異なる順序で実行されたり、かつ／あるいは、説明されたシステム、構造、装置、回路などの構成要素が、説明された方法とは異なる形態で結合されたりまたは組み合わされたり、他の構成要素または均等物によって対置されたり置換されたとしても、適切な結果を達成することができる。
【００５９】
したがって、異なる実施形態であっても、特許請求の範囲と均等なものであれば、添付される特許請求の範囲に属する。
【００６０】
また、本発明の一実施形態は、メッセンジャ会話形態のコンテンツを製作することができるコンテンツ提供方法、システム、および記録媒体を提供する。
【００６１】
さらに、本発明の一実施形態は、時系列形式で構成されたコンテンツをチャットウィンドウでリアルタイム会話形式にて自動提供することのできるコンテンツ提供方法、システム、および記録媒体を提供する。
【００６２】
さらに、本発明の一実施形態は、メッセンジャ会話内容のリプレイ実行のときに、会話内容を時間順に再構成してリアルタイム会話形式で提供することができるコンテンツ提供方法、システム、および記録媒体を提供する。
【００６３】
本発明の実施形態によると、メッセンジャを利用してメッセンジャ会話形態のコンテンツを製作するためのツールを提供することにより、あらゆる種類のストーリをメッセンジャ形態で製作することのできる新たなメディアプラットフォームを提供することができ、このプラットフォームを利用することにより、専門作家はもちろん、一般のユーザが簡単かつ便利にコンテンツを製作することができる。
【００６４】
さらに、本発明の実施形態によると、メッセンジャ会話内容のリプレイ実行時に、会話内容を時間順に再構成してリアルタイム会話形式で提供することにより、スクロールを使って会話内容を確認する既存の方式とは異なり、会話内容をリアルタイム会話のように当時の時間間隔で自動再現することができるため、会話の臨場感と機能の便宜性を高めることができる。
【符号の説明】
【００６５】
１００：コンテンツ提供システム
２１１：登録部
２１２：提供部
２１３：再生部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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