(57)【要約】【課題】  特に大型のタッチパネルを机状にして利用するようなケースにおいて、タッチパネルを挟んで向かい合うユーザが、煩雑な操作を行うことなく、入力された情報を速やかに共有することが可能になるように、タッチパネルに入力された情報の出力を制御する情報処理装置等を提供する。【解決手段】  タッチパネルの画面を少なくとも２つの領域に分割し、一方の領域に文字や図形などの軌跡を描画する入力操作が行われると、その領域に描画された軌跡を出力するとともに、他方の領域にはその軌跡を反転させた軌跡を出力することによって、ミーティング等でユーザが向かい合う位置からタッチパネルを操作する状況において、特別な操作を要することなく、一方のユーザが入力した情報を他方のユーザも速やかに把握して、情報を共有することを可能にする。【選択図】        図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチパネルに入力された情報の出力を制御する情報処理装置であって、
前記タッチパネルの画面上の領域を分割して、第１の領域及び第２の領域の少なくとも２つの領域を設定する設定手段と、
前記第１の領域への入力操作が検出されると、前記入力操作によって検出された軌跡を描画して前記第１の領域に出力するとともに、前記軌跡を反転させた軌跡を描画して前記第２の領域に出力する出力手段と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記出力手段は、前記第１の領域には、前記入力操作を受け付けた位置に前記軌跡を出力し、前記第２の領域には、前記第１の領域と前記第２の領域の中間又は境界線上にある対称点に対して点対称となる位置に前記軌跡を反転させた軌跡を出力すること
を特徴とする請求項１記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記出力手段は、前記第１の領域への軌跡の出力と、前記第２の領域への軌跡の出力を同時に実行すること
を特徴とする請求項１又は２記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記タッチパネルは長方形の形状であり、
前記設定手段は、前記タッチパネルの短辺の中央を結ぶ線を境界線として、前記第１の領域と前記第２の領域を設定すること
を特徴とする請求項１乃至３いずれかに記載の情報処理装置。
【請求項５】
タッチパネルと、
前記タッチパネルの画面上の領域を分割して、第１の領域及び第２の領域の少なくとも２つの領域を設定する設定手段と、
前記第１の領域への入力操作が検出されると、前記入力操作によって検出された軌跡を描画して前記第１の領域に出力するとともに、前記軌跡を反転させた軌跡を描画して前記第２の領域に出力する出力手段と、
を備えることを特徴とする情報処理装置。
【請求項６】
タッチパネルに入力された情報の出力を制御する情報処理装置に、
前記タッチパネルの画面上の領域を分割して、第１の領域及び第２の領域の少なくとも２つの領域を設定するステップと、
前記第１の領域への入力操作が検出されると、前記入力操作によって検出された軌跡を描画して前記第１の領域に出力するとともに、前記軌跡を反転させた軌跡を描画して前記第２の領域に出力するステップと、
を実行させることを特徴とする情報処理プログラム。
【請求項７】
タッチパネルに入力された情報の出力を制御する情報処理装置が、前記タッチパネルの画面上の領域を分割して、第１の領域及び第２の領域の少なくとも２つの領域を設定するステップと、
前記情報処理装置が、前記第１の領域への入力操作が検出されると、前記入力操作によって検出された軌跡を描画して前記第１の領域に出力するとともに、前記軌跡を反転させた軌跡を描画して前記第２の領域に出力するステップと、
を有することを特徴とする情報処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、タッチパネルに入力された情報の出力を制御する情報処理装置、情報処理プログラム及び情報処理方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
タッチパネルによって情報の入出力を行うスマートフォンやタブレット端末が広く利用されるようになっているが、タッチパネルはこうした携帯用の小型の情報端末に用いられるだけでなく、近年は、ＰＤＰ（プラズマディスプレイ）等の大型のタッチパネルも登場するようになっている。
【０００３】
ＰＤＰ等の大型のタッチパネルは、主にデジタルサイネージやプレゼンテーション、電子黒板などに用いることが想定されているが、図１にも例示しているように、机の上に大型のタッチパネルを配置して、複数のユーザによる共同作業等に用いることも考えられる（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
このように、大型のタッチパネルを机のようにして複数のユーザが共同で利用する状況を想定して、ユーザの存在をセンサー等によって検知し、ユーザの配置に応じてユーザ毎に操作が可能な占有領域を設定する発明が開示されている（特許文献２参照）。この発明では、一のユーザの占有領域にあるオブジェクトを他のユーザの占有領域に移動させるための所定の操作を行うと、オブジェクトの位置が他のユーザの占有領域に移動するだけでなく、ユーザに正対する方向となるようにオブジェクトの回転処理が実行される（特許文献２の段落００８５、００８９、０１０６等）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１２−１３８０３０号公報
【特許文献２】特開２０１３−１４５４５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１に記載された発明によると、大型のタッチパネルの各辺に当たる部分に複数のユーザが位置して共同作業等を行う場合に、一のユーザの前に表示されているオブジェクトを他のユーザの前に移動させると、オブジェクトは他のユーザに正対する方向に自動的に向きが切り替わるため、他のユーザが速やかにオブジェクトを視認することが可能になる。しかし、複数のユーザが大型のタッチパネルを挟んで向き合い、ミーティングを行うような場面では、この発明だけでは十分に対応できないことが想定される。
【０００７】
例えば、あるテーマについてディスカッションを行う際には、その場で文字や図表を書いて説明することがあるが、一方のユーザが書いた文字や図表を他方のユーザにも見せて情報を共有したい場合には、特許文献１に記載された発明によると、文字や図表をオブジェクトとして保存するとともに、そのオブジェクトを他方のユーザの占有領域に移動させるための操作を行わなければならないことになる。
【０００８】
こうしたオブジェクトを保存する処理や、オブジェクトを移動させるための操作が必要になると、ユーザ間で情報を共有するまでにある程度のタイムラグが発生してしまう。特に、お互いに様々な情報を書き込み合いながらディスカッションをするようなケースでは、一方が文字や図表を入力する度に、保存や移動のための操作を行わなければならず、操作が煩雑になるとともに、ディスカッションが途切れ途切れになってしまうことが想定される。
【０００９】
本発明は、このような課題に対応するためになされたものであり、特に、大型のタッチパネルを机状にして利用するようなケースにおいて、タッチパネルを挟んで向かい合うユーザが、煩雑な操作を行うことなく、入力された情報を速やかに共有することが可能になるように、タッチパネルに入力された情報の出力を制御する情報処理装置、情報処理プログラム及び情報処理方法を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
このような課題を解決する本発明は、タッチパネルに入力された情報の出力を制御する情報処理装置であって、前記タッチパネルの画面上の領域を分割して、第１の領域及び第２の領域の少なくとも２つの領域を設定する設定手段と、前記第１の領域への入力操作が検出されると、前記入力操作によって検出された軌跡を描画して前記第１の領域に出力するとともに、前記軌跡を反転させた軌跡を描画して前記第２の領域に出力する出力手段と、を備えることを特徴とする情報処理装置である。
【００１１】
また、本発明は、前記出力手段は、前記第１の領域には、前記入力操作を受け付けた位置に前記軌跡を出力し、前記第２の領域には、前記第１の領域と前記第２の領域の中間又は境界線上にある対称点に対して点対称となる位置に前記軌跡を反転させた軌跡を出力することを特徴とすることもできる。
【００１２】
さらに、本発明は、前記出力手段は、前記第１の領域への軌跡の出力と、前記第２の領域への軌跡の出力を同時に実行することを特徴としてもよい。
【００１３】
さらに、本発明は、前記タッチパネルは長方形の形状であり、前記設定手段は、前記タッチパネルの短辺の中央を結ぶ線を境界線として、前記第１の領域と前記第２の領域を設定することを特徴としてもよい。
【００１４】
以上のように、本発明は、タッチパネルの画面を少なくとも２つの領域に分割し、一方の領域に文字や図形などの軌跡を描画する入力操作が行われると、その領域に描画された軌跡を出力するとともに、他方の領域にはその軌跡を反転させた軌跡を出力することによって、ミーティング等でユーザが向かい合う位置からタッチパネルを操作する状況において、特別な操作を要することなく、一方のユーザが入力した情報を他方のユーザも速やかに把握して、情報を共有することを可能にするものである。
【００１５】
特に、双方の領域への軌跡の出力を同時に実行すれば、双方のユーザがリアルタイムで情報を共有することが可能になる。また、長方形のタッチパネルを机のような状態で利用する場合は、ユーザはそれぞれ向かい合う長辺の側に位置することが通常なので、短辺の中央を結ぶ線で領域を分割するのが好適である。
【００１６】
また、本発明は、本発明にかかる情報処理装置の各々の構成に、タッチパネルも構成要素に含めた、情報処理装置として特定することもできる。
【００１７】
さらに、本発明は、本発明にかかる情報処理装置の各々の構成において動作する、情報処理プログラムとして特定することもできる。
【００１８】
さらに、本発明は、本発明にかかる情報処理装置の各々の構成において動作する、情報処理方法として特定することもできる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によると、大型のタッチパネルを机のような状態で利用し、ユーザがタッチパネルを挟んで向かい合ってミーティング等を行うようなケースにおいて、一のユーザが自らに割り当てられた領域に情報を入力する操作を行うだけで、入力された情報を他のユーザとの間で速やかに共有することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明にかかる情報処理装置を利用した机の形状の一例を示す図である。
【図２】本発明にかかる情報処理装置の構成を示すブロック図である。
【図３】本発明にかかる情報処理装置の第１の実施形態における操作の流れを示す第１の図である。
【図４】本発明にかかる情報処理装置の第１の実施形態における操作の流れを示す第２の図である。
【図５】本発明にかかる情報処理装置の第１の実施形態における操作の流れを示す第３の図である。
【図６】本発明にかかる情報処理装置の第１の実施形態における操作の流れを示す第４の図である。
【図７】本発明にかかる情報処理装置の第１の実施形態における操作の流れを示す第５の図である。
【図８】本発明にかかる情報処理装置の第２の実施形態を示す図である。
【図９】本発明にかかる情報処理装置の第３の実施形態を示す図である。
【図１０】本発明にかかる情報処理装置の第４の実施形態を示す図である。
【図１１】本発明にかかる情報処理装置の第５の実施形態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
本発明を実施するための形態について、図面を用いて以下に詳細に説明する。尚、以下の説明は、本発明の実施形態の一例を示したものであって、本発明はかかる実施形態に限定されるものではない。
【００２２】
図１は、本発明にかかる情報処理装置を利用した机の形状の一例を示したものである。本発明は、机のような状態で使用される大型のタッチパネルに入力された情報の出力を制御するものであるが、机２０の天板の表面にタッチパネル１０が設けられる構造となる。机２０の天板とタッチパネル１０の構造的な関係は特に限定されるものではなく、机２０の天板そのものがタッチパネル１０となってもよいし、机２０の天板にタッチパネル１０が取り付けられる構造であってもよい。
【００２３】
図２は、本発明にかかる情報処理装置の構成の一例を示した図である。本発明のタッチパネル１０には、大型化が可能なＰＤＰ等のディスプレイが用いられるが、タッチパネルとしての機能を有するものであればディスプレイの種別は特に限定されるものではなく、既設のＰＤＰ等に取り付けて使用する着脱型のタッチパネルであってもよい。
【００２４】
制御用コンピュータ３０は、タッチパネル１０に入力された情報を用いて演算処理を行うとともに、その結果をタッチパネル１０に出力する機能を担うものであるが、その物理的な構成は、タッチパネル１０と一体化されたものであってもよいし、タッチパネル１０に接続されたＰＣ（パーソナルコンピュータ）等を用いるものであってもよい。ユーザが電子ペン等の入力手段でスクリーンをタッチすることによってタッチパネル１０に入力された情報は、制御用コンピュータ３０で演算処理が行われて、その結果がタッチパネル１０に出力され、タッチパネル１０の画面上に表示される。
【００２５】
制御用コンピュータ３０は、専用のハードウェアとして構成されるものであってもよいが、ＣＰＵ、メインメモリ、ＨＤＤやＳＳＤ等の補助記憶装置を備えたコンピュータを用いることとすればよい。この場合、制御用コンピュータ３０に備えられる入出力制御部３１、アプリケーション実行部３３は、いずれも機能的に特定されるものであって、各々の機能に対応するプログラムが補助記憶装置からメインメモリに読み出され、ＣＰＵで演算処理を実行することによって所定の機能が実現される。データ格納部３２には、制御用コンピュータ３０の補助記憶装置の所定の記憶領域が割り当てられる。
【００２６】
入出力制御部３１は、タッチパネル１０からの情報の入出力にかかる処理を実行する。具体的には、タッチパネル１０への電子ペン等による接触を検出し（電子ペン等には非接触型のものを用いることとしてもよく、その場合は非接触型の入力手段による入力操作を検出）、タッチパネル上に表示されたボタンを押下する操作の受け付けや、電子ペン等によって描かれた文字や図形の軌跡を検出して、その軌跡をタッチパネル１０に出力する処理等を実行する。入出力制御部３１に対応するプログラムは、主に制御用コンピュータ３０のオペレーティングシステム（ＯＳ）に含まれるが、ＯＳ以外にも、ＯＳとアプリケーションプログラムを連携させるミドルウェアとして動作するものであってもよい。
【００２７】
データ格納部３２には、ユーザが電子ペン等によって描いた文字や図形を保存したファイル等のデータが格納される。アプリケーション実行部３３には、手書きノートアプリやペイントアプリ、文書作成アプリ等の様々なアプリケーションプログラムが対応する。本発明にかかる情報処理プログラムは、アプリケーション実行部３３において実行される手書きノートアプリやペイントアプリにおいて、タッチパネル１０に入力された情報の出力を制御するもので、入出力制御部３１やアプリケーション実行部３３の一部の機能に対応するものである。
【００２８】
タブレット端末４０には、近距離通信機能を備えたタブレット型コンピュータが用いられ、タブレット端末４０は制御用コンピュータ３０と通信して、タブレット端末４０に入力された情報を入出力制御部３１に送信するとともに、アプリケーション実行部３３での演算結果等を入出力制御部３１から受信する。
【００２９】
以上の構成を前提にして、図３〜図７を用いて、本発明にかかる情報処理装置の第１の実施形態における操作と処理の流れについて説明する。第１の実施形態は、タッチパネル１０を挟んで向かい合うユーザ間で、一方のユーザが入力した情報を共有するために、本発明を用いてタッチパネル１０に情報を出力するものである。
【００３０】
タッチパネル１０を挟んでユーザＡとユーザＢが向かい合った状態で、制御用コンピュータ３０のアプリケーション実行部３３を起動して、手書きノートアプリを立ち上げる。すると、タッチパネル１０の画面に対して、図３に示したように、画面の短辺の中心を結ぶ分割線１１を境界線として、ユーザＡのための専用領域１２とユーザＢのための専用領域１３、一方の専用領域に描画された軌跡を他方の領域に反転させて描画するための点対称の中心となる対称点１４が設定される。
【００３１】
尚、ここで設定される専用領域１２、１３や分割線１１、対称点１４の各々の位置関係に関する情報は、手書きノートアプリが動作している間は制御用コンピュータ３０において保持されるが、タッチパネル１０の画面上には、ユーザが識別できるようにこれらが表示されてもよいし、表示されないこととしてもよい。
【００３２】
ここで図４に示したように、一方のユーザであるユーザＡが、情報の入力手段である電子ペン等を自らの専用領域１２の任意の位置に接触させると、タッチパネル１０が電子ペン等の接触を検出し、入出力制御部３１は接触が検出されたタッチパネル１０の画面上の位置情報を、アプリケーション実行部３３で動作している手書きノートアプリに引き渡す。手書きノートアプリは、接触を検出した専用領域１２の位置に、入出力制御部３１に色彩を反転させる等の出力処理を行わせるが、あわせて専用領域１３の対称点１４を中心として点対称となる位置を演算して、その位置にも同様の出力処理を行わせることによって、図４に示したように、専用領域１２と専用領域１３には対称点１４を中心として点対称となる位置に情報が出力される。
【００３３】
さらに、ユーザＡが電子ペン等をタッチパネル１０に接触させて、図５、図６に示したように「あ」の文字を描いていくと、同様の出力処理によって、描画された軌跡が専用領域１２のみでなく、専用領域１３にも対称点１４を中心として点対称となる位置にあわせて描画されていく。そのため、図７に示したように、ユーザＡが専用領域１２に描いた「あ」の文字が、ユーザＢの専用領域１３に反転した状態で表示されることになり、ユーザＢは自らに正対した方向で「あ」の文字を視認することが可能になる。
【００３４】
こうした電子ペン等によって描画された軌跡を専用領域１２と専用領域１３の双方に出力する処理は、一定の時間差を設けて実行してもよいが、速やかに情報の共有を図るためには、専用領域１２と専用領域１３への出力処理を同時に実行することが好ましい。
【００３５】
図３〜図７の例では、専用領域１２と専用領域１３を分割線１１によって区切ることとしているが、専用領域１２と専用領域１３の区切りとして、両者の間に一定の幅を持たせた共用領域や利用不可の領域を設けることとしてもよく、その場合、対称点１４は共有領域等に設定されることになる。また、専用領域１２と専用領域１３に出力される軌跡は、必ずしも所定の対称点１４に対して点対称となるものでなくてもよいが、専用領域１２に出力される軌跡に対して、専用領域１３に出力される軌跡を反転させることが必要であり、ユーザＡが描いた文字や図形を、タッチパネル１０の画面上の位置も含めてユーザＢにも同じ状態で視認させるためには、所定の対称点１４に対して点対称となる軌跡を出力することが好ましい。
【００３６】
分割線１１には、タッチパネル１０の画面の長辺の中心を結ぶ線を設定することとしてもよいが、ミーティング等で長方形の机を挟んでユーザが向き合う場合、ユーザはそれぞれ机の長辺側にいる配置となることが通常であるので、短辺の中心を結ぶ線を分割線１１に設定することが好ましい。
【００３７】
専用領域をどのように設定するかというルールについても特に限定されるものではなく、図３〜図７で説明したような２名のユーザが向かい合うケースを前提にして、固定された２つの専用領域が設定されることとしてもよいし、後に他の実施形態で説明するような４つの専用領域や６つの専用領域等を、固定された占有領域として設定しておくこととしてもよい。その他に、タッチパネル１０の周囲にセンサーを配置し、存在するユーザを特定したうえで、特定されたユーザにあわせて専用領域を設定することとしてもよい。
【００３８】
第２の実施形態は、図８に示したように、文字や図形を入力する一方のユーザが、タッチパネル１０の画面上に電子ペン等を用いて直接入力するのではなく、タブレット端末４０等の他の入力装置を用いて情報を出力するものである。
【００３９】
第２の実施形態においても、専用領域１２に出力される軌跡が反転された軌跡が専用領域１３に出力されることは、第１の実施形態と同様であるが、ユーザＡがタブレット端末４０で手書きノートアプリを起動して、タブレット端末４０の画面上にタッチペンや指で「あ」の文字を描くと、その入力情報が制御用コンピュータ３０の入力制御部３１で受け付けられて、専用領域１２にはタブレット端末４０の画面に対応する所定の位置に「あ」の文字の軌跡が出力され、専用領域１３には第１の実施形態と同様に反転した軌跡の出力処理が行われる。
【００４０】
第３の実施形態は、図９に示したように、ユーザＡとユーザＢがタッチパネル１０の長辺の中央部ではなく、一方に寄った位置にいるケースに対応するものである。このようなケースにおいて、第１の実施形態のような位置に対称点１４を設定すると、ユーザＡが描いた文字や図形は、ユーザＢから離れた逆側の端に出力されることになってしまうため、タッチパネル１０の全画面を対象にするのではなく、ユーザに近い位置の一部の画面を分割して、専用領域１２と専用領域１３を設定するものである。
【００４１】
このように、タッチパネル１０の全画面ではなく一部の画面を分割の対象とするパターンへの切り換えは、センサー等で検出したユーザの位置に応じて自動的に行われることとしてもよいし、スイッチやタッチパネル１０の画面に表示されるボタン等の操作によって、ユーザが手動で切り換えることとしてもよい。
【００４２】
第４の実施形態は、図１０に示したように、タッチパネル１０を挟んで向かい合うユーザがユーザＡとユーザＢの２名ではなく、複数組のユーザが向かい合うようなケースに対応するものである。このようなケースでは、第１の実施形態のようにタッチパネル１０の画面を２つに分割するのではなく、ユーザの人数分、図１０の例ではユーザＡ〜ユーザＦに対応する６つの専用領域に画面を分割することになる。
【００４３】
この場合、ユーザＡの専用領域１２とユーザＢの専用領域１３については、第３の実施形態と同様に、専用領域１２に入力された軌跡を出力する処理を行えばよいが、ユーザＣとユーザＥの専用領域には、専用領域１２に入力された軌跡を平行移動させた軌跡を出力するとともに、ユーザＤとユーザＦの専用領域には、それらをそれぞれ反転させた軌跡を出力することとすればよい。
【００４４】
第５の実施形態は、図１１に示したように、ユーザがタッチパネル１０の長辺側に向かい合うだけでなく、短辺側にも他のユーザが向かい合い、長方形の各辺にユーザが存在するようなケースに対応するものである。このようなケースで、第１の実施形態のようにタッチパネル１０の画面を２つに分割するのではなく、ユーザの人数分、図１１の例ではユーザＡ〜ユーザＤに対応する４つの専用領域に画面を分割することになる。
【００４５】
この場合、ユーザＡの専用領域１２とユーザＢの専用領域１３については、第３の実施形態と同様に、専用領域１２に入力された軌跡を出力する処理を行えばよいが、ユーザＣの専用領域には、専用領域１２に入力された軌跡を時計回りに９０°回転させた軌跡を出力するとともに、ユーザＤの専用領域には、専用領域１２に入力された軌跡を反時計回りに９０°回転させた軌跡を出力することとすればよい。
【符号の説明】
【００４６】
１０  タッチパネル
１１  分割線
１２  専用領域
１３  専用領域
１４  対称点
２０  机
３０  制御用コンピュータ
３１  入出力制御部
３２  データ格納部
３３  アプリケーション実行部
４０  タブレット端末
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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