(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の図柄の組合せにより遊技者に特別な利益を付与可能とした図柄表示装置の設けられたパチンコ遊技機において、前記特別な利益が所定の図柄の組合せ結果により大入賞口を開放動作して付与する第一特別利益設定制御手段と、大入賞口内に設けられた複数の入賞球の特別通過領域検出手段による動作の別により複数種類の利益を切換設定して付与する第二特別利益設定制御手段とによって設定制御されると共に前記第二特別利益設定制御手段により複数段階に設定される特別の利益が、連続作動回数の別（ラウンド数の別）により設定制御され、
前記連続作動回数が多数回設定される原因となった前記特別通過領域検出手段に対して払い出される賞球よりも、前記連続作動回数が少数回設定される原因となった他の前記特別通過領域検出手段に対して払い出される賞球の方が多数の賞球を払い出すように払出制御装置を設定制御することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技盤面に設けられる図柄表示装置に「大当たり」図柄が表示されることにより大入賞口が開放されこの大入賞口に遊技球が落入することにより遊技者に特別の利益が付されるパチンコ遊技機において、前記大入賞口内に遊技球が通過可能な複数の遊技球通過口が設けられると共に、前記遊技球通過口への遊技球の通過により複数段階の遊技状況を設定した遊技状況設定手段と、前記遊技球が何れの遊技球通過口を通過したかを判定する遊技球通過口判定手段と、該遊技球通過口判定手段により判定された結果に基づいて前記遊技状況設定手段を切換制御する遊技状況切換制御手段とを備えることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記遊技状況設定手段が前記複数の遊技球通過口毎に予め異なった遊技状況を設定すると共に、この遊技状況が「大当たり」発生に伴う条件装置連続作動回数（ラウンド数）を設定する連続作動回数設定手段を備え、更にこの連続作動回数設定手段は「大当たり」が発生する度に遊技球通過口への遊技球の通過によって更新設定される連続作動回数更新手段を備えることを特徴とする請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記遊技球通過口判定手段が、遊技球の通過を検知して賞品球を払出す検知信号を用いると共に、「大当たり」発生後の最初の検知信号のみを判定して遊技球が最初に通過した遊技球通過口を判定する検知信号判定手段を備えることを特徴とする請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記遊技球通過口を通過した全ての遊技球個数を前記検知信号をもってカウントする通過個数カウント手段と、該カウント数を前記条件装置連続作動回数（ラウンド数）の１ラウンド毎の終了条件として用いるラウンド終了設定手段を備えることを特徴とする請求項２から４のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機に関し、更に詳しくは、遊技盤面に設けられる図柄表示装置の「大当たり」発生に伴なって、開閉される特別電動役物である大入賞口の条件装置の連続作動回数を遊技状況に応じて可変制御する連続役物の作動制御装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
近年、この種のパチンコ遊技機においては、遊技盤の中央に設けられる図柄表示装置（特別図柄表示装置や普通図柄表示装置）の表示画面によって遊技者に特別の利益を発生させるものが既に知られている。例えば、特別図柄表示装置の複数の図柄（数字や絵模様等）が変動し、停止したときの図柄の組合せによって「当たり」や「大当たり」と称される場合の遊技状況が作動し、前記「大当たり」が発生すれば、遊技盤面の下方に設けられる特別電動役物である大入賞口が所定のインターバルで連続して開放され、その開放中に多数の遊技球が落入することにより、遊技者に多量の賞品球（以下「賞球」と称する）が払出されるというものである。
【０００３】
このようなパチンコ遊技機における「大当たり」発生に伴う大入賞口の連続開放回数は、大入賞口内への入賞個数のカウントアップや設定時間の終了による決定の他、大入賞口内に設けられた特定入賞領域への入賞の有無により、固定的に例えば１６回の連続開閉動作を設定し、前記「大当たり」が発生したときに継続され連続動作される大入賞口の開放回数は、入賞球数やタイムアップの他は特定入賞領域への入賞の有無により、固定的に開放回数の多い状態と少ない状態の何れかが設定される。つまり、特別図柄表示装置に表示される「大当たり」図柄の組合せと特定入賞領域への入賞の有無によって、開放回数が設定されることになる。そして、前記大入賞口の開放中に遊技球を落入すれば多量の賞球を得ることができ、この「大当たり」状態が何回か続くと大勝できる可能性があることから、大入賞口の連続開放回数やその設定方法には関心度が高く、遊興心を煽るものとなる。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このようなパチンコ遊技機は、特別図柄表示装置に表示される「大当たり」図柄の組合せと大入賞口内における特定入賞領域への入賞の有無とによって、連続開放回数が設定されることから、自動的に大入賞口の開放回数が設定されてしまうことなり、遊技者は前記連続開放回数の設定には関与できず物足りなさを感じてしまう。又、前記「大当たり」図柄が連続開放回数の多い状態を設定する組合せを複数種類設定し、選択設定するパチンコ遊技制御をする構成としてもよいが、連続開放回数の少ない状態を設定する組合せが連続して表示された場合は、遊技者は次第に興ざめして期待感に欠けてしまい、顧客吸引の持続性に欠けるという問題があった。
【０００５】
本発明の解決しようとする課題は、遊技盤面に設けられる図柄表示装置に「大当たり」図柄が表示されことによって大入賞口が開放されるパチンコ遊技機にあって、開放した大入賞口内に設けられた複数の通過口のうち遊技球が通過した通過口に応じて「大当たり」に伴う条件装置の連続作動回数を設定制御するパチンコ遊技機を提供することにある。これにより、遊技者を飽きさせず、より娯楽性の高い遊技機を提供するものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
この課題を解決するために、本発明に係る請求項１に記載のパチンコ遊技機は、所定の図柄の組合せにより遊技者に特別な利益を付与可能とした図柄表示装置の設けられたパチンコ遊技機において、前記特別な利益が所定の図柄の組合せ結果により大入賞口を開放動作して付与する第一特別利益設定制御手段と、大入賞口内に設けられた複数の入賞球の特別通過領域検出手段による動作の別により複数種類の利益を切換設定して付与する第二特別利益設定制御手段とによって設定制御されると共に前記第二特別利益設定制御手段により複数段階に設定される特別の利益が、連続作動回数の別（ラウンド数の別）により設定制御され、
前記連続作動回数が多数回設定される原因となった前記特別通過領域検出手段に対して払い出される賞球よりも、前記連続作動回数が少数回設定される原因となった他の前記特別通過領域検出手段に対して払い出される賞球の方が多数の賞球を払い出すように払出制御装置を設定制御することを要旨とするものである。
請求項２に記載のパチンコ遊技機は、請求項１に記載のパチンコ遊技機において、遊技盤面に設けられる図柄表示装置に「大当たり」図柄が表示されることにより大入賞口が開放されこの大入賞口に遊技球が落入することにより遊技者に特別の利益が付されるパチンコ遊技機において、前記大入賞口内に遊技球が通過可能な複数の遊技球通過口が設けられると共に、前記遊技球通過口への遊技球の通過により複数段階の遊技状況を設定した遊技状況設定手段と、前記遊技球が何れの遊技球通過口を通過したかを判定する遊技球通過口判定手段と、該遊技球通過口判定手段により判定された結果に基づいて前記遊技状況設定手段を切換制御する遊技状況切換制御手段とを備えることを特徴とするを要旨とするものである。
請求項３に記載のパチンコ遊技機は、請求項２に記載のパチンコ遊技機において、前記遊技状況設定手段が前記複数の遊技球通過口毎に予め異なった遊技状況を設定すると共に、この遊技状況が「大当たり」発生に伴う条件装置連続作動回数（ラウンド数）を設定する連続作動回数設定手段を備え、更にこの連続作動回数設定手段は「大当たり」が発生する度に遊技球通過口への遊技球の通過によって更新設定される連続作動回数更新手段を備えることを要旨とするものである。
請求項４に記載のパチンコ遊技機は、請求項２に記載のパチンコ遊技機において、前記遊技球通過口判定手段が、遊技球の通過を検知して賞品球を払出す検知信号を用いると共に、「大当たり」発生後の最初の検知信号のみを判定して遊技球が最初に通過した遊技球通過口を判定する検知信号判定手段を備えることを要旨とするものである。
請求項５に記載のパチンコ遊技機は、請求項２から４のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機において、前記遊技球通過口を通過した全ての遊技球個数を前記検知信号をもってカウントする通過個数カウント手段と、該カウント数を前記条件装置連続作動回数（ラウンド数）の１ラウンド毎の終了条件として用いるラウンド終了設定手段を備えることを要旨とするものである。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施の形態を図面を参照して詳しく説明する。
図１は本実施例のパチンコ遊技機における遊技盤の正面図（(ａ)遊技盤面上の各種入賞装置及び図柄表示装置等の配置、(ｂ)図柄表示装置、(ｃ)第一種特別電動役物である大入賞口部）を示したものである。このパチンコ遊技機では、遊技盤１０に構成された遊技領域の中央部に特別図柄表示装置２が設けられ、その表示画面の上半分領域には、各々個別に変動可能な左図柄２ａ、右図柄２ｂ、中図柄２ｃが設けられると共に、下半分領域には、各種のキャラクタ図柄等が表示される図柄表示領域２ｄが設けられる。
【００１６】
更に、前記特別図柄表示装置２の周囲を囲む装飾枠体１５の上部に形成された半円弧形状の装飾枠部には、７セグメントデジタル表示により数字、アルファベット、記号等が表示される普通図柄表示装置５が備えられる。また、この特別図柄表示装置２の真下位置には、普通電動役物である可変翼タイプの第一種始動入賞口４が設けられ、更にその下方位置には、通常は閉じている第一種特別電動役物である大入賞口６を備える。
【００１７】
前記大入賞口６の内部には、該大入賞口６が開放された時に入賞可能となる左通過口７、中通過口８、右通過口９が設けられ、大入賞口６の開放によって大入賞口内に遊技球が入賞、前記通過口７，８，９の何れかを通過するように構成されている。
【００１８】
また、前記大入賞口６の左右には、普通入賞口である左落し入賞口１１、右落し入賞口１２が設けられると共に、その上部には、左袖入賞口１３、右袖入賞口１４が各々備えられる。これらの入賞口に遊技球が入賞すると、第一種始動入賞口４及び左右落し入賞口１１，１２、左袖入賞口１３においては６個、右袖入賞口１４においては８個、大入賞口６の内部に設けられる左通過口７、中通過口８、右通過口９においては、各々１５個の賞品球（以下、「賞球」という）が払出される。
【００１９】
更に、遊技盤１０面における前記特別図柄表示装置２の左右側には左ゲート２０、右ゲート２１が設けられる。この左右ゲート２０，２１には、遊技球の通過を検知する検知スイッチ（図示せず）が各々設けられ、この左右ゲート２０，２１の何れかへ遊技球が通過すると、普通図柄表示装置５が変動を開始する。普通図柄表示装置５は７セグメントデジタルで表示される数字、アルファベット、記号等の図柄を表示し、左右ゲート２０，２１における遊技球の通過球数分の変動を繰返す。
【００２０】
なお、前記左右ゲート２０，２１を通過した遊技球数はカウントされ、普通図柄表示装置５の側部に備えられた図示しない普通図柄用記憶表示ＬＥＤにおいて最大４個まで記憶される。その記憶個数は、ランプの点灯によって表示される。この左右ゲート２０，２１は遊技球の入賞口として設け遊技球が通過した際に賞球（例えば６個）が払い出されるようにしてもよい。
【００２１】
そして、前記左右ゲート２０，２１を通過した遊技球は、装飾枠体１５の内部を通過した後、下側枠縁上に誘導される。この装飾枠体１５の内側した枠縁部はすり鉢状に構成され、その中央には奥側が固定され手前側が上下に変動可能な誘導部材２２が設けられる。この誘導部材２２の手前側は、通常は装飾枠体１５よりも低い位置にあり、一定時間経過毎に装飾枠体１５の高さまでせり上がるようにモータ駆動をもって上下動作が繰り返される。これにより、遊技球は誘導部材２２が装飾枠体１５よりも低い位置にある間はその下枠縁上に滞留されるが、誘導部材２２の上昇動作に伴って押し出されて遊技盤１０面を再び落下されることになる。
【００２２】
また、この遊技盤１０面には、前記各装置及び入賞口等の他に、遊技者によって弾発発射された遊技球の落下方向を無作為に変更させたり、その流下速度を変化させる風車２５，２５及びランプ風車２６，２６等が設けられている。これにより、弾発発射された遊技球は遊技盤１０の遊技域内で転動しつつ下方へ落下し、上記した各装置及び入賞口に入賞するか、何処にも入賞しなければ遊技域最下部に開口された排出口２７から遊技盤１０の裏側へ排出される。
【００２３】
図２は、前記図１に示した大入賞口６が開放した状態における左通過口７、中通過口８、右通過口９を示した斜視図である。前記したように、前記各通過口７，８，９は、大入賞口６が開放され大入賞口６に入賞した遊技球が、何れかの各通過口７，８，９を通過するように構成される。これらは大入賞口６の内部に等間隔に設けられ、各々の通過口は遊技球が１個ずつ順次通過可能なように、遊技球の大きさよりも少し大きな形状を有し、更に遊技球の通過を検知するために図示しない検出スイッチが各々に設けられる。
【００２４】
また、大入賞口６の開閉動作を行う大入賞口扉６ａは、特別図柄表示装置２における「大当たり」発生に伴って作動する図示しない大入賞口扉開放用ソレノイドによって開閉動作を行う。この大入賞口扉６ａが開放された状態は、大入賞口６の内部方向（前記左通過口７、中通過口８、右通過口９）に向かって少し傾斜して開放するように構成される。
【００２５】
そして、前記大入賞口６が開放されると、遊技球は大入賞口扉６ａ上に落下することになり、大入賞口扉６ａ上に落下した遊技球は、その傾斜に伴って大入賞口６の内部へと誘導され前記左通過口７、中通過口８、右通過領口９の何れかを通過することになる。これらの通過口７，８，９を通過した遊技球は、既述したように図示しない検出スイッチにて検出され、１５個の賞球が払出される。
【００２６】
図３は、遊技盤１０面の各種入賞口やゲートを通過した遊技球の遊技盤裏面における流出経路及び各種スイッチ類やソレノイド類等の配置状態を示した図である。図示するように、前記第一種始動入賞口４における遊技球の通過経路には、その入賞を検知する第一種始動入賞口用スイッチ３３が設けられ、また、前記図２に示したように、大入賞口６に入賞した遊技球は、その内部に設けられた左通過口７、中通過口８、右通過口９の何れかを通過することから、各々の通過口における流出経路には、遊技球の通過を検知する左通過口用スイッチ３０、中通過口用スイッチ３１、右通過口用スイッチ３２が設けられる。
【００２７】
また、前記左右ゲート２０，２１における遊技球の通過経路には、その通過を検知する左ゲート用スイッチ３４及び右ゲート用スイッチ３５が設けられる。更に、第一種始動入賞口４を開閉動作する普通電動役物用ソレノイド４０、大入賞口６を開閉動作させる大入賞口開放用ソレノイド４２が設けられ、装飾枠体１５の内側下部に設けられた誘導部材２２を上下動作するための誘導部材駆動用モータ４４も設けられる。
【００２８】
一方、前記右袖入賞口１４における入賞球の流出経路には入賞検出用スイッチ４６が設けられ、この検出スイッチ４６による検知信号に基づいて図示しない賞球払出機構部から８個の賞球が払出される。また、前記第一種始動入賞口４においては、その入賞を検出する第一種始動入賞口用スイッチ３３からの検知信号に基づいて６個の賞球が払出される。更に、前記左通過口７、中通過口８、右通過口９の各々に設けられた左通過口用スイッチ３０、中通過口用スイッチ３１、右通過口用スイッチ３２からの検知信号があれば、１５個ずつの賞球が払出されるように構成される。
【００２９】
なお、前記左右落し入賞口１１，１２及び左袖入賞口１３における入賞球の流出経路には入賞検出用スイッチは設けられていないが、セーフ球排出機構部５０に設けられるセーフ球検出スイッチ５１により、入賞球の合計個数がカウントされるので、その個数差分だけ６個ずつの賞球が払出されるようになっている。
【００３０】
図４は、本実施例の説明に必要な各種制御基板やスイッチ類、ソレノイド類等の電気的接続関係を示す制御ブロック図である。この制御ブロック図でもわかるように、特別図柄表示装置２の特別図柄制御基板２ｅは、主制御基板６０に接続され、その表示される図柄等に関する制御指示が相互に行われるようになっている。また、普通図柄表示装置５の普通図柄制御基板５ａは、中継基板６１を介して主制御基板６０に接続され、その表示される図柄の変動制御、或いは、動作等は、この主制御基板６０と中継基板６１との間における各種のデータ授受を用いて処理され制御指示される。
【００３１】
そして、前記大入賞口６の開閉動作等を制御する大入賞口基板６ｂは、前記中継基板６１を介して主制御基板６０に接続される。この大入賞口基板６ｂには、大入賞口６の内部に設けられた左通過口７への遊技球の通過を検知する左通過口用スイッチ３０、中通過口８への遊技球の通過を検知する中通過口用スイッチ３１、そして右通過口９への遊技球の通過を検知する右通過口用スイッチ３２が各々接続される。
【００３２】
更に、前記大入賞口基板６ｂには、前記主制御基板６０及び中継基板６１からの制御指示を受けて、「大当たり」発生による条件装置の作動と共に大入賞口６を開閉動作する大入賞口開放用ソレノイド４２が接続される。
【００３３】
また、前記中継基板６１には、第一種始動入賞口４への遊技球の通過を検知する第一種始動入賞口スイッチ６０が接続されると共に、左右ゲート２０，２１における遊技球の通過を検知する左ゲート用スイッチ３４、右ゲート用スイッチ３５が各々接続される。これらのスイッチによる検知信号等のデータは、中継基板６１を介して主制御基板６０に出力し、処理されるように構成される。また、該中継基板６１には、普通電動役物である第一種始動入賞口４を開閉動作する普通電動役物開放用ソレノイド４０や、装飾枠体１５の誘導部材２２を上下動作する誘導部材駆動用モータ４４が接続される。
【００３４】
一方、ＣＲ賞球払出制御基板６２は、直接主制御基板６０と接続される。このＣＲ賞球払出制御基板６２には、セーフ球排出機構部５０に設けられるセーフ球検出スイッチ５１及び、セーフ球排出ソレノイド６３等が接続される。更に、図示しないが、賞球払出機構部に設けられる賞球モータ、及び、賞球払出個数を検知するフォトセンサ等が間接的に接続されている。そして、前記セーフ球検出スイッチ５１によって検出されたデータは、前記したように主制御基板６０及びＣＲ賞球払出制御基板６２に出力されて処理される。
【００３５】
尚、本遊技機には上記説明した以外にも、各種の制御基板及び検出スイッチ等が接続されているが、その図示及び説明については割愛する。
【００３６】
図５は、本遊技機の遊技動作を示した制御フローチャートである。遊技開始に伴って発射された遊技球が遊技盤１０に設けられた左右ゲート２０，２１の何れかを通過すると（Ｓ１０、Ｓ１２「ＹＥＳ」）、普通図柄表示装置５が変動を開始する（Ｓ１４）。この普通図柄表示装置５に表示される図柄は「０」〜「９」までの数字が設定され、そのうち「１，３，５，７，９」は「当たり図柄」と称される。前記「当たり図柄」が表示された時は、第一種始動入賞口４が短時間開放されることになる。
【００３７】
そして、前記普通図柄表示装置５は変動を開始してから所定時間（例えば６秒）が経過すると停止し、「０」〜「９」までの何れかの図柄（数字）を表示する。ここで表示した図柄が前記「当たり」図柄（１，３，５，７，９の何れか）を表示した（Ｓ２２「ＹＥＳ」）場合は、第一種始動入賞口４が０．３秒間の開放を１回行う（Ｓ２４）。この開放中に遊技球が入賞すると（Ｓ２６「ＹＥＳ」）、その入賞を第一種始動入賞口用スイッチ３３が検知し、検知信号が出力されることによって６個の賞球が払出される。
【００３８】
更に、特別図柄表示装置２の各図柄２ａ、２ｂ、２ｃが変動を開始する（Ｓ２８）。そして、前記各図柄２ａ、２ｂ、２ｃが変動を開始してから所定時間（例えば５．８秒）が経過すると変動は停止し、図柄を表示する。ここで表示された図柄の組合せが表１に示す何れかの組合せであった場合（Ｓ３０「ＹＥＳ」）は、「大当たり」と称される特別の遊技状況が発生し、条件装置が作動する（Ｓ３２）ことになる。
【００３９】
【表１】
0003884167.tif 000002
【００４０】
この表１に示した図柄の組合せは、左図柄２ａと右図柄２ｂとが同一図柄にて一致し中図柄２ｃが特定記号「Ｌ」（ＬＵＣＫＹ）である場合の１２種類と、左図柄２ａ、右図柄２ｂ、中図柄２ｃに表示される全ての数字が一致した場合のみの１２種類の、合計２４種類によって構成される。
【００４１】
尚、図５の制御フローチャートにおいて、前記Ｓ１０にて発射した遊技球が前記左右２０，２１を通過せずに遊技盤１０に設けられた各入賞口のうちの何れかの入賞口に入賞した場合（Ｓ１２「ＮＯ」、Ｓ１６）は、又、前記Ｓ２６にて示したように、第一種始動入賞口４に入賞しなかった場合（Ｓ２６「ＮＯ」）は、その入賞口毎に設定された個数の賞球が払出される（Ｓ１６「ＹＥＳ」、Ｓ１８）。但し、入賞しなければ「はずれ」となり（Ｓ２０）、排出口２７から排出される。
【００４２】
但し、前記Ｓ２２において普通図柄表示装置５が前記「当たり」図柄を表示しなかった場合（Ｓ２２「ＮＯ」）、及び、前記Ｓ２８において特別図柄表示装置２が表１に示した「大当たり」図柄のうち何れも表示しなかった場合（Ｓ３０「ＮＯ」）は「はずれ」と称され（Ｓ３４）、遊技状況は変化しない。
【００４３】
図６は、前記図５に示したＳ３２によって「大当たり」が発生し、それに伴って作動する条件装置の作動を示したフローチャートである。前記「大当たり」の発生に伴って条件装置が作動すると、特別電動役物である大入賞口６が開放され（Ｓ４０）、「大当たり」に伴う特別の遊技状況が開始する。この大入賞口６は、開放してから２０秒間が経過する（Ｓ４２「ＹＥＳ」）か、又は、大入賞口６内に設けられた左通過口７、中通過口８、右通過口９への遊技球の入賞個数の合計数が１０個カウントされる（Ｓ４２「ＮＯ」、Ｓ４４「ＹＥＳ」）と、閉じられる（Ｓ４６）。
【００４４】
但し、前記Ｓ４２及びＳ４４に示した大入賞口６が開放してから２０秒が経過する以前か、又は、左通過口７、中通過口８、右通過口９への遊技球の入賞個数の合計が１０個未満であれば（Ｓ４４「ＮＯ」）、前記Ｓ４２及びＳ４４に示した遊技状況が発生するまで前記動作を繰り返すことになる。
【００４５】
前記条件装置の連続作動回数（ラウンド数）は、前記左通過口７、中通過口８、右通過口９のうち、遊技球が一番始めに通過した通過口に応じて設定される。つまり、既述したように、前記左通過口７、中通過口８、右通過口９には各々条件装置の連続作動回数が予め設定されていることから、大入賞口６の開放によって１個目の遊技球が大入賞口６内部に入賞した際に、１番最初に通過した通過口に設定された連続作動回数が設定されるように構成される。尚、この条件装置の連続作動回数に関する詳細については、後述する。
【００４６】
そして、前記したように左通過口７、中通過口８、右通過口９の何れかの通過口への遊技球の通過によって設定された連続作動回数に至るまで、上記条件装置の作動を繰り返す（Ｓ４８「ＮＯ」）。但し、連続作動回数に至れば条件装置の作動は終了し（Ｓ５０）、「大当たり」も終了することになる。
【００４７】
図７は、本遊技機における条件装置の連続作動回数の設定を示した制御フローチャートである。前記図６に示したように、本遊技機における「大当たり」発生に伴う条件装置の連続作動回数は、大入賞口６内に設けられる左通過口７、中通過口８、右通過口９への遊技球の通過によって設定される。そして、「大当たり」の発生に伴って条件装置が作動する（Ｓ６０）と、前記図２に図示した大入賞口６が開放され（Ｓ６２）、その内部に設けられる左通過口７、中通過口８、右通過口９の何れかを遊技球が通過することが可能となる。
【００４８】
前記左通過口７、中通過口８、右通過口９の各々には、予め「大当たり」に伴う条件装置の連続作動回数が設定される。そして、開放した大入賞口６に最初の遊技球が入賞（Ｓ６４「ＹＥＳ」）し、「大当たり」が発生してから一番始めに遊技球が通過したのが左通過口７であった場合（Ｓ６６「ＹＥＳ」）は、「大当たり」発生に伴う条件装置の連続作動回数は１６回が設定される。また、前記１番始めに遊技球が通過したのが中通過口８であれば（Ｓ６６「ＮＯ」、Ｓ７０「ＹＥＳ」）、条件装置の連続作動回数は１４回が設定され（Ｓ７２）、右通過口９であれば（Ｓ７０「ＮＯ」、Ｓ７４「ＹＥＳ」）、５回が各々設定されることになる（Ｓ７６「ＹＥＳ」）。
【００４９】
ここで、一番始めに遊技球が通過した通過口が左通過口７、中通過口８、右通過口９の何れかであるかの判別は、前記図３に示した左通過口用スイッチ３０、中通過口用スイッチ３１、右通過口用スイッチ３２からの検知信号をもって判別する。既述したように、各通過口７，８，９には前記通過口用スイッチ３０，３１，３２が各々設けられ、前記各通過口７，８，９における遊技球の通過を検出し検知信号を発信する。
【００５０】
前記検知信号は、前記図４に示したように、大入賞口基板６ｂ及び中継基板６１を介して主制御基板６０へと送られ、制御処理された後に所定個数の賞球払出等の動作が制御指示されるが、この制御処理する際に、送られてきた検知信号が前記通過口用スイッチ３０，３１，３２の何れにものであるかを合わせて判別するように構成される。
【００５１】
更に、前記検知信号の判別は「大当たり」が発生して大入賞口６が開放してから一番最初に送信されてきた検知信号に対してのみ行われ、二番目以降に送信されてきた検知信号に対しては、どの通過口用スイッチによる検知信号であるかの判別は行わず、その検知信号のカウントのみを行う。
【００５２】
そして、前記Ｓ６６、Ｓ７０、又はＳ７４に示した各通過口７，８，９の何れかを通過することによって条件装置の連続作動回数が設定されると、それと共に１５個の賞球が払出される（Ｓ７８）。但し、前記Ｓ６４に示したように、左通過口７、中通過口８、右通過口９への遊技球の通過が１個目以降である場合（Ｓ６４「ＮＯ」）、及び、遊技球が各通過口７，８，９の何れも通過したかった（大入賞口６に入賞しなかった）場合（Ｓ７４「ＮＯ」）は、条件装置の連続作動回数は、既に前記Ｓ６８、Ｓ７２、Ｓ７６に示した何れかの作動回数が設定されていることから、新たに設定がされることはない。
【００５３】
尚、一度設定された条件装置の連続作動回数の設定期間は、「大当たり」に伴う条件装置の作動が終了するまでである。つまり、「大当たり」動作が終了するまでの間であり、よって、新たに「大当たり」が発生する毎に図７に示した方法をもって条件装置の連続作動回数を設定するように構成される。
【００５４】
図８は、前記図７によって連続作動回数が設定された場合の条件装置の作動を詳細に示した制御フローチャートである。前記図７に既述したように、開放した大入賞口６に遊技球が入賞する（Ｓ９０、Ｓ９２「ＹＥＳ」）と、前記図２に図示したように、遊技球は左通過口７、中通過口８、右通過口９の何れかの通過口を通過する。この遊技球が前記通過口７，８，９において１番始めの通過球であった場合（Ｓ９４「ＹＥＳ」）は、その通過した前記通過口毎に設定された条件装置の連続作動回数がこの「大当たり」動作における連続作動回数として設定され（Ｓ９６）、更に１５個の賞球が払出される。
【００５５】
但し、前記遊技球による左通過口７、中通過口８、右通過口９への通過が２個目以降であった場合（Ｓ９４「ＮＯ」）は、条件装置の連続作動回数の設定は行わず、１５個の賞球のみが払出される（Ｓ９８）。
【００５６】
ここで前記左通過口７、中通過口８、右通過口９の何れかを通過した遊技球は、１番始めの通過球か２個目以降の通過球か等を問わず全ての通過球がカウントされ（Ｓ１００）、前記各通過口７，８，９を通過した合計個数がカウントされるように構成される。そして、このカウントされた合計個数は、大入賞口を閉じる際の条件として用いられることになる。
【００５７】
前記Ｓ９６で設定された条件装置の連続作動回数は複数回が設定される（本実施例においては１６回、１４回、５回）ことから、その設定回数分、大入賞口６が開閉動作を行うことになる。そして、「大当たり」発生に伴って条件装置が作動し、開放された大入賞口６が一旦閉じられるのは、前記図７にて既述したように、大入賞口６が開放されてから２０秒間が経過したときか、或いは、１回の大入賞口６開放中に左通過口７、中通過口８、右通過口９を通過した遊技球が１０個を数えたときである。
【００５８】
前記した条件が発生すると（Ｓ１０２「ＹＥＳ」）、それまで開放されていた大入賞口６は一旦閉じられ（Ｓ１０４）、前記Ｓ９６で設定された条件装置における連続作動回数の１ラウンドが終了する。この大入賞口６は一旦閉じられる度にカウントされ（Ｓ１０６）、該カウント数が前記Ｓ９６にて設定された連続作動回数分の作動を行っていなければ（Ｓ１０８「ＮＯ」）、大入賞口６は再度開放され上記動作を繰り返すことになる。
【００５９】
また、前記Ｓ１０２に示したように、大入賞口６が開放されてから２０秒間が経過する以前、又は１回の大入賞口６開放中に左通過口７、中通過口８、右通過口９を通過した遊技球の合計個数が１０個未満の場合（Ｓ１０２「ＮＯ」）は、大入賞口６は閉じることなく、前記Ｓ１０２に示した条件が発生するまで、遊技球は前記各通過口７，８，９への通過を繰り返すことになる。
【００６０】
そして、前記Ｓ９６にて設定した連続作動回数分の作動が終了する（Ｓ１０８「ＹＥＳ」）と、「大当たり」に伴う条件装置の作動も終了（Ｓ１１０）することになる。
【００６１】
このように、大入賞口内に左通過口、中通過口、右通過口を設けて大入賞口に入賞する遊技球が必ず前記通過口の何れかを通過するようにすることで、条件装置の連続作動回数が設定される共に、通過口を通過した遊技球の合計個数をカウントして、１ラウンド終了の終了条件に設定される。これらの設定は、遊技者が発射した遊技球によるものであるから、遊技者は「大当たり」が発生した後は、今度は「大当たり」に伴う条件装置の連続作動回数を設定するための遊技を行うことになる。
【００６２】
本発明は、上記した実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。例えば、上記実施例における左通過口、中通過口、右通過口の配置場所、及び形状、各通過口に設定される遊技状況の追加及び変更、また、本実施例においては前記連続作動回数の設定は、大入賞口開放後、１番始めに遊技球が通過した前記通過口に設定された連続作動回数を設定するものとしたが、これらの追加変更等は適宜可能であり、それによって更に遊興性が増し、遊技者の興趣が一層高められる。
【００６３】
また、上記構成の他、「大当たり」図柄を設定する特別図柄表示装置や始動入賞口における拡開、開放状態を設定する普通図柄表示装置において、変動切換表示される複数且つ多数種類の図柄のうち、予め定めた特別の図柄が表示された場合には、その予め定められた図柄の別により、大入賞口における連続開放回数、継続回数を選択設定する連続開放継続開放選択設定用表示制御手段を設ける構成としてもよい。
【００６４】
このようにすれば、大入賞口内における遊技球の振分構造を簡略化、若しくは無くしても、変動切換表示される特別な図柄に関する設定制御を行う手段等だけで大入賞口の継続回数の連続動作回数を複数種類パチンコ遊技機に出現させて、更に、継続回数が多数回で一度に多く遊技球を入賞させることが可能な大入賞口開放動作が多様化された趣向性の高いパチンコ遊技機を提供することが可能となる。
【００６５】
また更に、大入賞口における特別入賞領域の別により、継続回数連続回数が切換えられる場合には、継続回数が多数回設定された遊技制御態様の場合には原因となった特別入賞領域に対しては少ない賞球の払出し数を設定し、継続回数を少数回設定する他の特別入賞領域に対しては多数の賞球を払出すよう、パチンコ機の払出制御装置を設定制御する構成としてもよい。
【００６６】
このようにすれば、大入賞口の継続開放動作回数と、大入賞口への入賞に伴って払出される賞球の払出態様とに関連のある趣向性を加えることを可能とする。特に、継続回数が多数回であっても少数の継続回数であっても、「大当たり」発生時に払出される賞球の総数は同時に設定することが可能で、大入賞口の継続開放動作状態から遊技者が感得できる趣向性は異ならせ、遊技者が取得する利益は一律のものとして設定できる。
【００６７】
【発明の効果】
本発明の請求項１に記載されるパチンコ遊技機によれば、「大当たり」図柄の表示に伴って大入賞口が開放されると、遊技球はこの開放された大入賞口内へ入賞し大入賞口内に設けられた左通過口、中通過口、右通過口の何れかを通過する。そして、これらの通過口には各々異なった回数の連続作動回数（本実施例においては１６回、１４回、５回）が設定され、前記回数のうち、何れの連続作動回数が設定されるかは、遊技球の入賞によるように設定すれば、何れの連続作動回数が設定されるかはランダムに設定されることになり、遊技者は大入賞口への入賞に伴う賞球を得られる満足感と共に、興味をもって今後の遊技を進めて行くことができる。
また大入賞口の連続作動回数と、大入賞口への入賞に伴って払出される賞球の払出態様とに関連性のある趣向性を加えることを可能とする。特に、連続作動回数が多数回であっても少数の連続作動回数であっても、「大当たり」発生時に払出される賞球の数は同時に設定することが可能で、大入賞口の連続作動状態から遊技者が感得できる趣向性は異ならせ、遊技者が取得する利益は一律のものとして設定できる。
更に請求項２に記載の発明によれば、大入賞口内に条件装置の連続作動回数を設定した左通過口、中通過口、右通過口を設け、大入賞口に入賞した遊技球がこれらの通過口の何れかを通過することにより連続作動回数が設定されることから、遊技者は条件装置の連続作動回数の予測ができず、又、この設定に関わるのは遊技者自身が発射した遊技球に基づくことから、遊技への興趣が一層掻き立てられることが期待される。
また、請求項３に記載の発明によれば、条件装置の連続作動回数の設定は「大当たり」が発生する度に更新設定され、この設定には、「大当たり」発生後に大入賞口に入賞した遊技球が左通過口、中通過口、右通過口のうち、１番始めに通過した通過口の連続作動回数が設定されることにより、「大当たり」が発生する度に連続作動回数がことなり、遊技者は「大当たり」が発生した後は条件装置の連続作動回数の設定という新たなゲーム感覚をもって「大当たり」動作を楽しむことができる。また、遊技を進めていくうちに左通過口、中通過口、右通過口に設定された連続作動回数が認識されることから、遊技者自身が遊技状況を認識し易い。
更に、遊技球が１番始めに左通過口、中通過口、右通過口の何れを通過したかを判定する方法としては請求項４に記載の発明のように前記、各通過口に設けられた遊技球の通過を検出する検知スイッチによる出力信号を用いるとよい。前記検知スイッチは、その遊技球の通過を検知することによって賞球を払出すものであるが、この賞球払出を要求する出力信号のうち、大入賞口が開放されてから１番最初に発信された出力信号をもって前記通過口を判定することから、その判定結果に対する信用度は高く、また効率的に判定動作を実施できる効果を得る。
また、条件装置の連続作動回数中における１ラウンド毎の終了設定の１つとして、請求項５に記載の発明のように、左通過口、中通過口、右通過口を通過した遊技球の合計個数をカウントし、その個数が例えば１０個に至れば１ラウンドを終了し大入賞口を一旦閉じるようにすると良い。こうすれば、１ラウンド毎の終了が明確になると共に、従来のように大入賞口に遊技球が入賞しない状態も特定領域入賞口を遊技球が通過すれば１ラウンドを終了するといったことがなくなり、賞球を得やすくなることから、遊技者の満足度は高くなると共に、より一層遊興性の高い遊技機を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【図１（ａ），（ｂ），（ｃ）】本発明の一実施の形態におけるパチンコ遊技機の遊技盤正面図である。
【図２】前記図１に示した大入賞口の開放状態における左通過口、中通過口、右通過口を示した斜視図である。
【図３】本遊技機の裏面における入賞球（セーフ球）の流出経路及び、各種スイッチ類やソレノイド類等の配置状態を示した図である。
【図４】本遊技機における各種制御基板やスイッチ類、ソレノイド類等の電気的接続関係を示す制御ブロック図である。
【図５】本遊技機における遊技動作を示した制御フローチャートである。
【図６】本遊技機における条件装置の作動を示したフローチャートである。
【図７】本遊技機における条件装置の連続作動回数の設定を示した制御フローチャートである。
【図８】本遊技機における連続作動回数が設定された場合の条件装置の作動を詳細に示した制御フローチャートである。
【符号の説明】
２    特別図柄表示装置
４    第一種始動入賞口
５    普通図柄表示装置
６    大入賞口
７    左通過口
８    中通過口
９    右通過口
１０    遊技盤
３０    左通過口用スイッチ
３１    中通過口用スイッチ
３２    右通過口用スイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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