(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を変動表示する図柄変動表示装置と、メダルを１枚投入する度にメダル投入信号を出力するメダル投入手段と、遊技者の操作によりスタート信号を出力するスタートスイッチと、前記メダル投入手段からの前記メダル投入信号にもとづいて、入賞判定を行うラインを有効表示する有効ライン表示器と、遊技者の操作によりストップ信号を出力するストップスイッチと、前記メダル投入手段からの前記メダル投入信号及び前記スタートスイッチからの前記スタート信号にもとづいて、前記図柄変動表示装置の変動表示を開始させ、前記ストップスイッチからの前記ストップ信号にもとづいて、前記図柄変動表示装置の変動表示を停止させ、その結果により遊技判定信号を出力する遊技制御装置と、前記遊技制御装置からの前記遊技判定信号にもとづいて遊技者に利益を付与する利益付与手段とを備えたスロットマシンにおいて、
上記遊技制御装置には、前記メダル投入手段からの前記メダル投入信号をカウントし、投入メダルカウント信号を出力する投入メダルカウント手段と、前記投入メダルカウント手段からの前記投入メダルカウント信号によるカウント値が所定数に達したことを条件にスタート判定信号を出力する投入枚数判定手段と、前記投入枚数判定手段からの前記スタート判定信号及び前記スタートスイッチからの前記スタート信号の入力を条件に、前記図柄変動表示装置の変動表示を開始させるスタート判定手段と、前記投入枚数判定手段からの前記スタート判定信号の入力を条件に、前記有効ライン表示器の有効表示を行わせる有効ライン表示制御手段とを備え、
前記スロットマシンには、前記投入メダルカウント手段からの前記投入メダルカウント信号にもとづいて、メダルの投入枚数を表示する投入メダル表示器を備え、
更に、前記スロットマシンには、クレジットメダルの枚数を表示するクレジット表示器と、このクレジット表示器に表示されたクレジットメダルを、利益付与手段の作動により外部に排出させるためのペイアウト信号を出力するペイアウトスイッチとを備え、
遊技制御装置には、投入メダルカウント手段のカウント値が有り、且つ当該カウント値が所定数に達していないことを条件に、前記ペイアウトスイッチからの第１回目の前記ペイアウト信号の入力により、前記投入メダルカウント手段のカウント値に対応する枚数のメダルを、前記利益付与手段の作動により外部に排出させ、前記ペイアウトスイッチからの第２回目の前記ペイアウト信号の入力により、前記クレジット表示器に表示されたクレジットメダルを、前記利益付与手段の作動により外部に排出させると共に、
投入メダルカウント手段のカウント値がないことを条件に、前記ペイアウトスイッチからの第１回目の前記ペイアウト信号の入力により、前記クレジット表示器に表示されたクレジットメダルを、前記利益付与手段の作動により外部に排出させるペイアウト制御手段を備えたことを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、スロットマシンに関し、同一の条件で遊技できるようにしたものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種のスロットマシンとしては、図柄変動表示装置の有効なライン上に停止表示された停止図柄の組み合わせと、予め定められた特定の賞態様を構成する図柄の組み合わせとが一致したことを条件に、賞メダルの払い出しなど、遊技者に利益を付与していたものが知られている。
【０００３】
そして、この種のスロットマシンでは、例えば、メダルを１枚投入した場合には、１本のラインが有効になるのに対し、メダルを２枚投入した場合には、３本のラインが有効となり、また、メダルを３枚投入した場合には、５本のラインが有効となるというように、投入したメダルの枚数によって、有効となるラインの数が異なっていた。
【０００４】
したがって、メダルを１枚投入して遊技した場合と、メダルを２枚又は３枚投入して遊技をした場合とでは、有効なラインの数が異なることから、メダルの投入枚数によって、有効なライン上に停止表示された停止図柄の組み合わせと予め定められた特定の賞態様を構成する図柄の組み合わせとが一致する確率が異なっており、投入可能な最大メダル枚数を投入した方が、確率上有利であった。
【０００５】
一方、従来のスロットマシンは、１回の遊技に投入可能なメダルの最大枚数以内のいずれのメダル枚数であっても、メダルを投入することにより、スタートスイッチを操作すれば、図柄変動表示装置による図柄の変動表示を開始させることができた。すなわち、１回の遊技に投入可能な最大メダル枚数を３枚としているスロットマシンでは、メダルを１枚投入した状態でも、また２枚投入した状態であっても、スタートスイッチを操作することにより、図柄変動表示装置による図柄の変動表示を開始させ、遊技することが可能であった。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、遊技者は、１回の遊技に投入可能な最大メダル枚数を投入しないうちに、誤ってスタートスイッチを操作してしまい、遊技者が意図しないにもか変わらず、投入可能な最大メダル枚数を投入した状態よりも不利な条件で遊技を行ってしまうといった第１の問題点があった。
【０００７】
また、メダルを一旦投入したが、メダルを投入したスロットマシンでの遊技を中止したいと、遊技者が望む場合でも、投入したメダルを返却する手段は設けられておらず、遊技者が望まなくとも、投入したメダルについては遊技を行わなければならないという第２の問題点があった。
そこで、請求項１記載の発明は、上記した従来の技術の有する第１、第２の問題点に鑑みてなされたものであり、次の点を目的とする。
【０００８】
すなわち、請求項１記載の発明は、遊技者が同一の条件で遊技を行うことができ、誰でも公平に遊技することのできるようにしたスロットマシンを提供しようとするものである。
【０００９】
更に、請求項１記載の発明は、一旦投入したメダルを遊技者に返却可能とすることで、いずれの時点においても遊技を終了することのできるようにしたものである。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記した目的を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に示した発明の実施の形態の一例を用いて説明する。
（請求項１）
請求項１記載の発明は、次の４つの点を特徴とする。
【００１１】
第１に、遊技制御装置(90)は、例えば図１に示すように、投入メダルカウント手段(91)と、投入枚数判定手段(92)と、スタート判定手段(93)と、有効ライン表示制御手段(94)とを備える。上記投入メダルカウント手段(91)は、メダル投入手段（例えばメダルセンサ28、投入スイッチ51）からのメダル投入信号をカウントし、投入メダルカウント信号を出力するものである。
【００１２】
なお、メダル投入手段は、例えばメダルセンサ(28)と投入スイッチ(51)とのいずれか一方でも良いし、或いは両方でも良い。前記投入枚数判定手段(92)は、投入メダルカウント手段(91)からの投入メダルカウント信号によるカウント値が所定数（例えば「３」枚）に達したことを条件にスタート判定信号を出力するものである。
【００１３】
なお、カウント値の所定数として、例えば「３」枚を例示したが、複数枚であれば良く、例えば「２」枚や「４」枚以上でも良い。前記スタート判定手段(93)は、投入枚数判定手段(92)からのスタート判定信号及びスタートスイッチ(52)からのスタート信号の入力を条件に、図柄変動表示装置（例えば回転リール30、リールモータ80）の変動表示を開始させるものである。
【００１４】
前記有効ライン表示制御手段(94)は、投入枚数判定手段(92)からのスタート判定信号の入力を条件に、有効ライン表示器(26)の有効表示を行わせるものである。第２に、スロットマシン(10)には、例えば図２，３に示すように、投入メダル表示器(42)を備えている。
【００１５】
上記投入メダル表示器(42)は、前記投入メダルカウント手段(91)からの投入メダルカウント信号にもとづいて、メダルの投入枚数を表示するものである。
第３に、スロットマシン(10)には、例えば図２，３に示すように、クレジット表示器(41)と、ペイアウトスイッチ(54)とを備えている。
【００１６】
上記クレジット表示器(41)は、クレジットメダルの枚数を表示するものである。前記ペイアウトスイッチ(54)は、利益付与手段（例えばホッパー装置70）を作動させてメダルを外部に排出させるためのペイアウト信号を出力するものである。
【００１７】
第４に、遊技制御装置(90)は、例えば図１に示すように、ペイアウト制御手段(97)を備える。上記ペイアウト制御手段(97)は、投入メダルカウント手段(91)のカウント値が有り、且つ当該カウント値が所定数（例えば「３」枚）に達しないことを条件に、ペイアウトスイッチ(54)からの第１回目の前記ペイアウト信号の入力により、投入メダルカウント手段(91)のカウント値に対応する枚数のメダルを、利益付与手段（例えばホッパー装置70）の作用により外部に排出させるものである。
【００１８】
なお、カウント値の所定数として、例えば「３」枚を例示したが、複数枚であれば良く、例えば「２」枚や「４」枚以上でも良い。また、上記ペイアウト制御手段(97)は、ペイアウトスイッチ(54)からの第２回目のペイアウト信号の入力により、クレジット表示器(41)に表示されたクレジットメダルを、利益付与手段（例えばホッパー装置70）の作用により外部に排出させるものである。
【００１９】
【発明の実施の形態】
（図面の説明）
図１〜３は、本発明の一実施の形態を示すものである。図１は、スロットマシンの概略ブロック図、図２は概略正面図、図３は図２のメダル枚数表示装置の拡大図をそれぞれ示す。
（スロットマシン）
図２中、10は、スロットマシンを示すものであり、その前面のほぼ中央には、左、中央、右の３個の表示窓20・・・が横並びに並んで設けられている。
【００２０】
上記３個の各表示窓20の裏側には、図２に示すように、３個の回転リール30・・・がそれぞれ臨んでいる。上記３個の各回転リール30には、３個のリールモータ80（図１）がそれぞれ連結され、全体として図柄変動表示装置を構成している。なお、各回転リール30の外周表面には、図示しないが、複数種類の図柄がほぼ等間隔で表示されている。したがって、リールモータ80を駆動することにより回転リール30を回転させると、前記各表示窓20を介して、複数種類の図柄を変動表示することができる。
【００２１】
また、３個の表示窓20には、図２に示すように、各表示窓20を結ぶように、５本のライン21〜25が表示されている。上記５本のラインは、図２に示すように、中段に位置する中央のライン21と、この中央のライン21を挟んで上下に位置する上段のライン22及び下段のライン23と、中央で交差する斜めの２本のライン24,25から構成されている。
【００２２】
前記各ライン21〜25は、遊技判定が可能なラインを示すものである。そして、各ライン21〜25は、メダルの投入枚数に応じて有効化され、有効化されたライン21〜25のみが遊技結果の判定対象となる。前記各ライン21〜25の左端には、図２に示すように、各ライン21〜25毎に計５個の有効ライン表示器26・・・が設けられている。
【００２３】
上記各有効ライン表示器26には、図示しないが、内部にＬＥＤ、電球等の発光源が設けられ、各発光源がメダルの投入枚数に対応して発光することにより、対応するライン21〜25が有効化されたことを表示する。また、３個の表示窓20の右斜め下側には、図２に示すように、遊技者がメダルを１枚毎に投入するメダル投入口27が設けられている。
【００２４】
上記メダル投入口27の内部には、投入されたメダルを１枚毎に検出し、メダル投入信号を出力するメダルセンサ28（図１）が設けられている。また、３個の表示窓20の左斜め下側には、図２に示すように、メダル枚数表示装置40が設けられている。上記メダル枚数表示装置40には、図２，３に示すように、向かって左側に配置され、機内にクレジットされたメダルの枚数を表示する二桁の７セグメントの液晶を用いた利益付与手段の一例としてのクレジット表示器41と、このクレジット表示器41の向かって右側に配置され、投入されたメダルの枚数を表示する一桁の７セグメントの液晶を用いた投入メダル表示器42とを備えている。
【００２５】
一方、３個の表示窓20の下側には、図２に示すように、遊技に関する操作を行うための操作パネル50が設けられている。上記操作パネル50には、図２に示すように、左から順に、メダル投入手段の一例としてのボタン状の投入スイッチ51と、ボタン状のスタートスイッチ52と、３個のボタン状のストップスイッチ53・・と、ボタン状のペイアウトスイッチ54とが設けられている。
【００２６】
前記投入スイッチ51は、機内にクレジットされたメダルを遊技を行うメダルとして投入するためのメダル投入信号を出力するためのものである。上記投入スイッチ51は、メダル投入信号を出力するという意味では、前記メダルセンサ28と同様であり、投入スイッチ51及びメダルセンサ28によりメダル投入手段を構成する。
【００２７】
なお、メダル投入手段を、投入スイッチ51及びメダルセンサ28から構成したが、これに限らず、いずれか一方だけを用いても良い。前記スタートスイッチ52は、各リールモータ80の回転を一斉に開始させるためのスタート信号を出力するためのものである。前記３個の各ストップスイッチ53は、各リールモータ80の回転を個別に停止させるためのストップ信号を個々に出力するためのものである。
【００２８】
前記ペイアウトスイッチ54は、メダルを外部に排出させるためのペイアウト信号を出力するためのものである。前記操作パネル50の下方には、図２に示すように、メダルが排出されるメダル排出口60と、このメダル排出口60の下方に設けられ、排出されたメダルを貯留するメダル貯留皿61とが設けられている。
【００２９】
また、メダル排出口60の裏側には、メダルを外部に排出するための利益付与手段の一例としてのホッパー装置70（図１）が設けられている。
（遊技制御装置）
一方、スロットマシン10の内部には、図１に示すように、遊技制御装置90を備える。
【００３０】
上記遊技制御装置90は、図示しないが、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備え、前記ＲＯＭに記憶されたプログラムを実行することで、後述する各種手段を91〜97を構成する。まず、遊技制御装置90の入力側には、図１に示すように、Ｉ／Ｏポート98を介して、ペイアウトスイッチ54、メダルセンサ28、投入スイッチ51、スタートスイッチ52、３個の各ストップスイッチ53がそれぞれ接続されている。
【００３１】
また、遊技制御装置90の出力側には、図１に示すように、ドライバー99を介して、ホッパー装置70、クレジット表示器41、投入メダル表示器42、５個の各有効ライン表示器26、３個のリールモータ80がそれぞれ接続されている。遊技制御装置90は、図１に示すように、投入メダルカウント手段91、投入枚数判定手段92、スタート判定手段93、有効ライン表示制御手段94、遊技制御手段95、クレジットメダルカウント手段96、ペイアウト制御手段97を備えている。
【００３２】
上記投入メダルカウント手段91は、メダル投入手段としてのメダルセンサ28や投入スイッチ51からのメダル投入信号をカウントし、投入メダルカウント信号を出力するものである。前記投入枚数判定手段92は、前記投入メダルカウント手段91からの投入メダルカウント信号によるカウント値が所定数、例えば最大投入枚数である「３」枚に達したことを条件にスタート判定信号を出力するものである。
【００３３】
なお、カウント値の所定数として、例えば「３」枚を例示したが、複数枚であれば良く、例えば「２」枚や「４」枚以上でも良い。前記スタート判定手段93は、前記投入枚数判定手段92からのスタート判定信号及びスタートスイッチ52からのスタート信号の入力を条件に、図柄変動表示装置としてのリールモータ80の駆動を開始させるモータ駆動信号を出力するものである。
【００３４】
前記有効ライン表示制御手段94は、前記投入枚数判定手段92からのスタート判定信号の入力を条件に、有効ライン表示器26の有効表示を行わせるものである。前記遊技制御手段95は、スタート判定手段93からのモータ駆動信号の入力を条件に、３個のリールモータ80の駆動を一斉に開始させるものある。また、上記遊技制御手段95は、３個のストップスイッチ53からの各ストップ信号の入力を条件に、３個のリールモータ80のうち、対応するリールモータ80の駆動を停止させる。
【００３５】
さらに、遊技制御手段95は、３個のストップスイッチ53が全て操作され、３個の全てのリールモータ80の停止後、５本のライン21〜25上に停止表示された３個の回転リール30の図柄が、予め設定された賞態様に一致するか否かを判定する。なお、１本や３本のラインでの判定を行わなくとも良いので、ＲＯＭに記憶されたプログラムの容量を減少することができる。
【００３６】
その結果、賞態様に一致した場合には、遊技制御手段95は、ホッパー装置70を駆動して、所定枚数のメダルを払い出したり、或いはクレジット表示器41に表示されているクレジットメダルの貯留枚数を増加させる。前記クレジットメダルカウント手段96は、投入メダルカウント手段91がメダルの最大投入枚数、例えば「３」枚を越えて投入された場合に、当該「３」枚を越えて投入されたメダルをクレジットメダルとしてカウントするものである。
【００３７】
そして、上記クレジットメダルカウント手段96のカウント値は、クレジット表示器41に表示されている。なお、クレジットメダルカウント手段96のカウント値は、投入スイッチ51から投入信号が出力されると、「１」枚ずつ減算され、その減算結果もクレジット表示器41に逐次表示される。前記ペイアウト制御手段97は、投入メダルカウント手段91のカウント値が有り、且つ当該カウント値が所定数、例えば「３」枚に達しないことを条件に、ペイアウトスイッチ54からの第１回目のペイアウト信号の入力により、投入メダルカウント手段91のカウント値に対応する枚数のメダルを、ホッパー装置70を駆動して外部に払い出すものである。
【００３８】
なお、ホッパー装置70によりメダルを払い出した後は、投入メダルカウント手段91のカウント値をリセットし、又、投入メダル表示器42の表示を「０」とする。また、前記ペイアウト制御手段97は、ペイアウトスイッチ54からの第２回目の前記ペイアウト信号の入力により、クレジット表示器41に表示されたクレジットメダルを、ホッパー装置70を駆動して外部に払い出す。
【００３９】
なお、ホッパー装置70によりメダルを払い出した後は、クレジットメダルカウント手段96のカウント値をリセットし、又、クレジット表示器41の表示を「０」とする。また、投入メダルカウント手段91のカウント値が無い場合には、ペイアウトスイッチ54からの第１回目のペイアウト信号の入力により、クレジット表示器41に表示されたクレジットメダルを、ホッパー装置70を駆動して外部に払い出すようにする。
【００４０】
さらに、投入メダルカウント手段91のカウント値が所定数、例えば「３」枚に達している場合には、当該遊技が終了するまで、ペイアウトスイッチ54からのペイアウト信号を無視しても良いし、或いはペイアウトスイッチ54からの第１回目のペイアウト信号の入力により、クレジット表示器41に表示されたクレジットメダルだけを、ホッパー装置70を駆動して外部に払い出すようにしても良い。
（遊技方法）
つぎに、上記の構成を備えたスロットマシン10の遊技方法について説明する。
【００４１】
まず、クレジット表示器41及び投入メダル表示器42の双方に「０」が表示されている状態で、メダル投入口27からメダルを１枚ずつ投入する。メダル投入口27からメダルが投入されると、投入されたメダルが１枚ずつメダルセンサ28によって検出され、投入されたメダルが１枚検出される毎に、メダルセンサ28からメダル投入信号が出力される。
【００４２】
メダル投入信号が出力されると、投入メダルカウント手段91は、メダルセンサ28からのメダル投入信号をカウントしてカウント信号を出力する。投入メダルカウント手段91は、例えばメダルが１枚投入される度に、所定数、例えば「３」に達するまで、「１」、「２」、「３」とカウントする。投入メダル表示器42は、投入メダルカウント手段91のカウント値により、メダルの投入数を「１」枚、「２」枚、「３」枚と順に表示させる。
【００４３】
そして、投入されたメダルが３枚に達すると、すなわち投入メダルカウント手段91のカウント値が「３」枚に達し、「３」枚を意味する投入メダルカウント信号を入力すると、投入枚数判定手段92は、スタート判定信号を出力する。投入枚数判定手段92からスタート判定信号が出力されると、有効ライン表示制御手段94は、５個の有効ライン表示器26を全て点灯表示させる。
【００４４】
このように、５個の有効ライン表示器26の全てが点灯した状態では、５本のライン21〜25の全てが有効化されたこととなり、５本のライン21〜25全てで、遊技判定が行われる。すなわち、５本のライン21〜25の各々に停止表示され図柄の組み合わせのいずれかが、予め定められた賞態様に一致するか否か遊技制御手段95により判定される。
【００４５】
一方、遊技者がスタートスイッチ52を操作すると、スタートスイッチ52からスタート信号が出力される。スタート判定手段93は、先に投入枚数判定手段92からスタート判定信号を既に入力しているので、スタートスイッチ52からのスタート信号を入力すると、モータ駆動信号が出力する。
【００４６】
なお、仮に投入枚数判定手段92からスタート判定信号を入力していない場合には、スタート判定手段93は、スタートスイッチ52からのスタート信号を入力しても、モータ駆動信号を出力しない。そして、遊技制御手段95は、スタート判定手段93からのモータ駆動信号を入力すると、３個のリールモータ80の駆動を一斉に開始させる。
【００４７】
その後、遊技者が３個のストップスイッチ53のうち、１個のストップスイッチ53を操作すると、遊技制御手段95は、対応する各リールモータ80の駆動を停止させる。そして、３個のストップスイッチ53の全てを操作して、全ての回転リール30の回転を停止させると、遊技制御手段95は遊技判定を行う。
【００４８】
上記遊技判定は、各ライン21〜25上の図柄が、予め定められた賞態様を構成する図柄の組み合わせに一致するか否かを判定することにより行われる。遊技判定の結果、いずれかのライン21〜25上に揃った図柄の組み合わせが、予め定められた特定の賞態様を構成する図柄の組み合わせと一致すると判定した場合には、遊技制御手段95は、ホッパー装置70を駆動して、所定枚数のメダルを払い出したり、或いはクレジット表示器41に表示されているクレジットメダルの貯留枚数を増加させる。
（クレジット方法）
つぎに、クレジットについて説明する。
【００４９】
先に説明したように、メダル投入口27からメダルを１枚ずつ投入し、投入されたメダル枚数が最大投入枚数、「３」枚を越えると、クレジットメダルカウント手段96は、当該「３」枚を越えて投入されたメダル、例えば「４」枚目からクレジットメダルを「１」枚としてカウントする。そして、上記クレジットメダルカウント手段96のカウント値は、クレジット表示器41に表示される。
【００５０】
また、クレジットメダルカウント手段96のカウント値の最大値は、例えば「５０」枚であり、「５０」枚を越えてクレジットメダルが投入されると、当該メダルは遊技者に返却される。なお、クレジットメダルカウント手段96のカウント値の最大値を、例えば「５０」枚として説明したが、これに限らず、「５０」枚より少なくとも良いし、或いは多くとも良い。
【００５１】
そして、遊技者により投入スイッチ51が操作されると、メダル投入信号が出力され、遊技者がメダル投入口27にメダルを投入した場合と同様に、投入メダルカウント手段91は、投入スイッチ51が１回操作される度に、メダル投入信号を「１」枚づつカウントする。
（返却方法）
一方、遊技者がペイアウトスイッチ54を操作すると、投入メダルカウント手段91のカウント値が、例えば「２」枚の場合には、ホッパー装置70を駆動して「２」枚のメダルを払い出す。
【００５２】
その後、投入メダルカウント手段91のカウント値をリセットし、又、投入メダル表示器42の表示を「０」とする。さらに、遊技者がペイアウトスイッチ54の２回目の操作を行うと、例えば「１５」枚のクレジットメダルが貯留されている場合には、ホッパー装置70を駆動して「１５」枚のメダルを払い出す。
【００５３】
その後、クレジットメダルカウント手段96のカウント値をリセットし、又、クレジット表示器41の表示を「０」とする。なお、遊技者がペイアウトスイッチ54を第１回目に操作した際に、投入メダルカウント手段91のカウント値が、例えば「０」枚の場合には、ホッパー装置70を駆動して前記した「１５」枚のクレジットメダルを払い出す。
【００５４】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
すなわち、請求項１記載の発明によれば、遊技者が同一の条件で遊技を行うことができ、誰でも公平に遊技することのできるようにしたスロットマシンを提供することができる。
【００５５】
更に、請求項１記載の発明によれば、一旦投入したメダルを遊技者に返却可能とすることで、いずれの時点においても遊技を終了することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】スロットマシンの概略ブロック図である。
【図２】スロットマシンの概略正面図である。
【図３】図２のメダル枚数表示装置の拡大図である。
【符号の説明】
10 スロットマシン             20 表示窓
21〜25 ライン                26 有効ライン表示器
27 メダル投入口               28 メダルセンサ
30 回転リール                 40 メダル枚数表示装置
41 クレジット表示器           42 投入メダル表示器
50 操作パネル                 51 投入スイッチ
52 スタートスイッチ           53 ストップスイッチ
54 ペイアウトスイッチ         60 メダル排出口
61 メダル貯留皿               70 ホッパー装置
80 リールモータ               90 遊技制御装置
91 投入メダルカウント手段     92 投入枚数判定手段
93 スタート判定手段           94 有効ライン表示制御手段
95 遊技制御手段               96 クレジットメダルカウント手段
97 ペイアウト制御手段         98 Ｉ／Ｏ
99 ドライバー
【図１】
0003872143.tif 000002
【図２】
0003872143.tif 000003
【図３】
0003872143.tif 000004