(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
多数のメダルを載置するメダル載置手段と、
前記メダル載置手段に配置され、前進後退自在であって、そのメダル載置手段に載置されたメダルを押し出して移動させるメダル押出手段と、
前記メダル押出手段の上部に配置され、メダルを転がして投入するメダル投入手段と、
前記メダル押出手段上の後側に設けられ、前記メダル投入手段との間にメダルの直径以上のスペースをその前方に有し、前記メダル投入手段によって投入され前記メダル押出手段上に載置されたメダルが、前記メダル押出手段とともに後退するときに、メダルの後退を規制するメダル後退規制手段とを備えるプッシャーゲーム機であって、
前記メダル後退規制手段は、その左右長がメダルの直径よりも短く、その上下長がメダルの直径よりも長くなるように形成され前記メダル投入手段から投入されて転がるメダルを裏側へ通過可能な通過部を備え、
前記メダル後退規制手段の裏側に設けられ、前記通過部を通過したメダルを集めて溜めるメダル集積手段と、
前記メダル集積手段の底部に設けられ、前記メダル集積手段に溜められたメダルを跳ね上げて、前記メダル後退規制手段を飛び越えさせて、そのメダルを前記メダル載置手段に払い出すメダル跳上げ手段とを備えること
を特徴とするプッシャーゲーム機。
【請求項２】
請求項１に記載のプッシャーゲーム機において、
前記通過部は、孔部であること
を特徴とするプッシャーゲーム機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のプッシャーゲーム機において、
前記通過部の前方に設けられ、前記メダル投入手段から投入されて転がるメダルを遮断して停止させるメダル遮断手段を備えること
を特徴とするプッシャーゲーム機。
【請求項４】
請求項３に記載のプッシャーゲーム機において、
前記メダル遮断手段は、前記メダル押出手段との距離が、メダルの直径以下になる位置まで下降して、前記メダル投入手段から投入されて転がるメダルを衝突させて停止させること
を特徴とするプッシャーゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゲーム盤上に載置された多数のメダルをメダルプッシャーで押し出して、プレイヤーに払い出す、いわゆるプッシャーゲーム機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、多数のメダルを載置するメダル載置部の上で前進後退を繰り返すメダルプッシャーのタイミングを見計らって、メダルを投入し、そのメダルをメダルプッシャーで押し出させて、玉突き現象によって、プレイヤーに払い出させる、いわゆるプッシャーゲーム機が広く知られている。
ところが、このようなプッシャーゲーム機は、一度に獲得できるメダル数が少ないので、プレイヤーは、大当たり感覚を受けにくい。そのため、プレイヤーに飽きられやすい可能性があった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
そのため、最近は、スロットゲームや、ルーレットゲームなどを行う液晶モニタ等と組み合わせ、当選したら、ボーナスとしてメダルを払い出すタイプも知られている。
しかし、そのようなプッシャーゲーム機であっても、メダル払い出し時の迫力に欠ける。
【０００４】
本発明の課題は、メダル払い出し時の迫力を増して、プレイヤーを熱中させることができるプッシャーゲーム機を提供することである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明は、以下のような解決手段により、前記課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。
前記課題を解決するために、請求項１の発明は、多数のメダルを載置するメダル載置手段（３０）と、前記メダル載置手段（３０）に配置され、前進後退自在であって、そのメダル載置手段（３０）に載置されたメダル（Ｍ）を押し出して移動させるメダル押出手段（４０）と、前記メダル押出手段（４０）の上部に配置され、メダル（Ｍ）を転がして投入するメダル投入手段（１００）と、前記メダル押出手段（４０）上の後側に設けられ、前記メダル投入手段（１００）との間にメダル（Ｍ）の直径以上のスペースをその前方に有し、前記メダル投入手段（１００）によって投入され前記メダル押出手段上に載置されたメダル（Ｍ）が、前記メダル押出手段（４０）とともに後退するときに、メダル（Ｍ）の後退を規制するメダル後退規制手段（５０）とを備えるプッシャーゲーム機であって、前記メダル後退規制手段（５０）は、その左右長がメダル（Ｍ）の直径よりも短く、その上下長がメダル（Ｍ）の直径よりも長くなるように形成され前記メダル投入手段（１００）から投入されて転がるメダル（Ｍ）を裏側へ通過可能な通過部（５１）を備え、前記メダル後退規制手段（５０）の裏側に設けられ、前記通過部（５１）を通過したメダル（Ｍ）を集めて溜めるメダル集積手段（７０）と、前記メダル集積手段（７０）の底部に設けられ、前記メダル集積手段（７０）に溜められたメダル（Ｍ）を跳ね上げて、前記メダル後退規制手段（５０）を飛び越えさせて、そのメダル（Ｍ）を前記メダル載置手段（３０）に払い出すメダル跳上げ手段（８０）とを備えることを特徴とするプッシャーゲーム機である。
【０００６】
請求項２の発明は、請求項１に記載のプッシャーゲーム機において、前記通過部（５１）は、孔部であることを特徴とするプッシャーゲーム機である。
【０００７】
請求項３の発明は、請求項１又は請求項２に記載のプッシャーゲーム機において、前記通過部（５１）の前方に設けられ、前記メダル投入手段（１００）から投入されて転がるメダル（Ｍ）を遮断して停止させるメダル遮断手段を備えることを特徴とするプッシャーゲーム機である。
【０００８】
請求項４の発明は、請求項３に記載のプッシャーゲーム機において、前記メダル遮断手段（６０）は、前記メダル押出手段（４０）との距離が、メダル（Ｍ）の直径以下になる位置まで下降して、前記メダル投入手段（１００）から投入されて転がるメダル（Ｍ）を衝突させて停止させることを特徴とするプッシャーゲーム機である。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の実施の形態について、さらに詳しく説明する。
図１は、本発明によるプッシャーゲーム機の一実施形態を示す全体外観図ある。
プッシャーゲーム機１０は、６台のプッシャーゲームユニット２０が六角柱状の筐体２００に納められており、６人のプレイヤーが同時にプレイすることができる。プレイヤーは、メダル投入部１００からメダルを投入する。投入されたメダルは、メダルプッシャー（後述）で押し出されて、玉突き現象によってメダル払出口に送られて払い出される。
【００１１】
図２は、本発明によるプッシャーゲーム機のプッシャーゲームユニットを示す正面図であり、図３は、側面図である。
プッシャーゲームユニット２０は、メダル載置板３０と、メダルプッシャー４０と、メダル後退規制壁５０と、メダル遮断機６０と、メダル集積部７０（図３参照）と、メダル跳上げ機構８０（図３参照）と、ゲームモニタ９０とを備える。
【００１２】
メダル載置板３０は、多数のメダルを載置するメダル載置手段である。なお、図２では明瞭にするためにメダルの記載を省略する。メダル載置板３０の一端側は、開口部３３である。メダルプッシャー４０で押し出されたメダルは、この開口部３３から落下し、プレイヤーに払い出される。
【００１３】
メダルプッシャー４０は、メダル載置板３０の上に設けられ、一定の周期で前進後退を繰り返し、前面のメダル押出部４１で、メダル載置板３０上に載置されたメダルを押し出すメダル押出手段である。
メダルプッシャー４０は、プレイヤーがメダル投入部１００（図１参照）から投入されたメダルを、その上面４２に載置する。そして、メダルプッシャー４０は、上面４２にメダルを載置したまま後退して、そのメダルをメダル後退規制壁５０に衝突させる。すると、メダルは、このメダル後退規制壁５０によって、相対的に前方に押し出され、メダル載置板３０に落下する。続いて、メダルプッシャー４０は前進し、メダル押出部４１でメダル載置板３０上のメダルを押し出して、玉突き現象によって、開口部３３から落下させる。
メダルプッシャー４０には、メダルの通過を検知するスタートチェッカ４３が設けられている。本実施形態では、３ヶのスタートチェッカ４３が、設けられている。メダルプッシャー４０が後退して、メダルをメダル載置板３０に落下させるときに、メダルが、このスタートチェッカ４３を通過すると、ゲームモニタ９０がスロットゲームを開始する。
【００１４】
メダル後退規制壁５０は、上述の通り、メダルプッシャー４０が後退するときに、そのメダルプッシャー４０が載置しているメダルの後方への移動を規制するメダル後退規制手段である。メダル後退規制壁５０は、メダルプッシャー４０の上に設けられている。メダル後退規制壁５０には、メダル受入口５１が設けられている。
【００１５】
メダル遮断機６０は、メダルプッシャー４０の上を転がって、メダル受入口５１に入ろうとするメダルを停止させるメダル遮断手段である。
メダル遮断機６０は、メダル受入口５１の前方に設けられ、メダル後退規制壁５０に取り付けられている。メダル遮断機６０は、後述の通り、上下動する。メダル遮断機６０は、下降すると、メダルプッシャー４０の上面４２からの距離がメダルＭの直径よりも小さくなる。そのため、転がってくるメダルＭを通過させない。また、メダル遮断機６０は、上昇すると、メダルプッシャー４０の上面４２からの距離がメダルＭの直径よりも大きくなる。そのため、メダルプッシャー４０の上面４２を転がるメダルＭは、このメダル遮断機６０に邪魔されない。
【００１６】
メダル集積部７０は、メダル後退規制壁５０の裏側に設けられ（図３参照）、メダル受入口５１を通過したメダルを集めて溜めるメダル集積手段である。本実施形態では、２つ設けられている。
【００１７】
メダル跳上げ機構８０は、メダル集積部７０の底部に設けられ（図３参照）、そのメダル集積部７０に溜められたメダルを跳ね上げて、メダル後退規制壁５０を飛び越えさせて、そのメダルをメダル載置板３０に払い出すメダル跳上げ手段である。詳細については、後述する。
【００１８】
ゲームモニタ９０は、スロットゲームを表示する表示部である。スロットゲームの結果、出目が揃うと、ジャックポットになる。ゲームモニタ９０は、特にその種類は問われないが、取付スペースを考慮すると、ＣＲＴよりも、液晶ディスプレイや、ＥＬディスプレイ、７ＳＥＧ  ＬＥＤなどが好適である。
【００１９】
図４は、本発明によるプッシャーゲーム機のスタートチェッカを示す図である。
図４（Ａ）に示すように、スタートチェッカ４３は、長孔４３ｂから突き出た棒状のスイッチ部４３ａを有する。
メダルプッシャー４０の上に載置されたメダルＭが、メダルプッシャー４０から落下すると、図４（Ｂ）に示すように、スイッチ部４３ａを押し下げる。これにより、メダルＭが検知され、ゲームモニタ９０がスロットゲームを開始する。
【００２０】
図５は、本発明によるプッシャーゲーム機のメダル後退規制壁を示す正面図である。
メダル後退規制壁５０は、２つのメダル受入口５１を有する（図５（Ａ））。メダル受入口５１の左右長は、メダルＭの直径よりも小さい。そのため、メダル受入口５１は、メダルプッシャー４１の上に載置されたメダルＭを通過させない（図５（Ｂ）参照）。メダル受入口５１の上下長は、メダルの直径よりも大きい。そのため、メダル受入口５１は、メダルプッシャー４１の上を転がるメダルＭを通過させることができる（図５（Ｃ）参照）。
【００２１】
図６は、本発明によるプッシャーゲーム機のメダル遮断機を示す図である。
メダル遮断機６０は、恐竜の形をした恐竜ヘッド６１と、恐竜ヘッド６１に固定された第１リンク６２と、第１リンク６２に回転自在に連結された第２リンク６３とを備える。第１リンク６２は、軸６４でメダル後退規制壁５０に固定されており、この軸６４を回転中心として回転自在である。すなわち、第２リンク６３が上下動すると、第１リンク６２が軸６４を回転中心として回転し、恐竜ヘッド６１を上下動させる。
【００２２】
図７は、本発明によるプッシャーゲーム機のメダル跳上げ機構を示す図である。
メダル跳上げ機構８０は、メダルを載置するメダル載置台８１を有する。このメダル載置台８１は、回転軸８２を中心として回転自在であり、一端が、リンク８３を介してソレノイド８４に接続されている。ソレノイド８４は、急激に短縮することで、メダル載置台８１でメダルを跳ね上げる。
【００２３】
図８は、本実施形態のプッシャーゲーム機の動作を説明する図である。
ジャックポット状態でないときは、図８（Ａ）に示す通り、恐竜ヘッド６１は、下降位置にあり、メダルプッシャー４０の近くにある。このとき、メダル投入部１００からメダルＭを投入すると、そのメダルＭは、恐竜ヘッド６１に衝突する。
スロットゲームの結果、ジャックポットになると、図８（Ｂ）に示す通り、恐竜ヘッド６１は上昇し、メダルプッシャー４０から離れる。このとき、メダル投入部１００からメダルＭを投入すると、そのメダルＭは、恐竜ヘッド６１の下を通過して、メダル後退規制壁５０のメダル受入口５１を通過し、メダル集積部７０に集積される。
スロットゲームの結果、スペシャルジャックポットになると、図８（Ｃ）に示す通り、メダル載置台８１が、図中矢印Ａ方向に上昇してメダルＭを跳ね上げる。
【００２４】
本実施形態によれば、メダル載置台８１の上昇によってメダルを跳ね上げてメダル載置板３０に払い出すので、迫力があり、プレイヤーを熱中させることができる。
また、メダル載置板３０に払い出すメダルは、メダル受入口５１から受け入れて、メダル集積部７０に溜めたものを使用するので、メダル供給構造が簡単である。
【００２５】
（変形形態）
以上説明した実施形態に限定されることなく、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の均等の範囲内である。
例えば、メダル跳上げ機構は、バネ力や空気圧等でメダルを跳ね上げてもよい。
【００２６】
【発明の効果】
以上詳しく説明したように、本発明によれば、以下の効果がある。
（１）メダル跳上げ手段によってメダルを跳ね上げてメダル載置手段に払い出すので、迫力があり、プレイヤーを熱中させることができる。
（２）メダル載置手段に払い出すメダルは、メダル後退規制手段の通過部から受け入れて、メダル集積手段に溜めたものを使用するので、メダル供給構造が簡単である。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明によるプッシャーゲーム機の一実施形態を示す全体外観図ある。
【図２】本発明によるプッシャーゲーム機のプッシャーゲームユニットを示す正面図である。
【図３】本発明によるプッシャーゲーム機のプッシャーゲームユニットを示す側面図である。
【図４】本発明によるプッシャーゲーム機のスタートチェッカを示す図である。
【図５】本発明によるプッシャーゲーム機のメダル後退規制壁を示す正面図である。
【図６】本発明によるプッシャーゲーム機のメダル遮断機を示す図である。
【図７】本発明によるプッシャーゲーム機のメダル跳上げ機構を示す図である。
【図８】本発明によるプッシャーゲーム機の動作を説明する図である。
【符号の説明】
１０  プッシャーゲーム機
２０  プッシャーゲームユニット
３０  メダル載置板
４０  メダルプッシャー
４１  メダル押出部
４２  上面
４３  スタートチェッカ
５０  メダル後退規制壁
５１  メダル受入口
６０  メダル遮断機
７０  メダル集積部
８０  メダル跳上げ機構
９０  ゲームモニタ
１００  メダル投入部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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