(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の演奏区間内の演奏情報を循環的に繰り返し再生しながら該演奏区間内に新たな演奏情報を追記するループレコーディングが可能な演奏情報入力装置において、
ループレコーディング中に取得された演奏情報を前記演奏区間内に記録する演奏情報記録手段と、
記録された演奏情報に基づく演奏に効果を付与するための効果情報を生成する、操作に応じて連続的に変化する値を取り得る操作子と、
ループレコーディング中に前記操作子が操作された場合に、前記演奏区間に所定の付加区間を付加することによりループレコーディングを行なう区間を該演奏区間と該付加区間とを合わせた区間に変更する区間変更手段と、
ループレコーディング中における前記操作子の操作により得られた効果情報を、前記演奏区間と前記付加区間とを合わせた区間内に記録する効果情報記録手段とを備えたことを特徴とする演奏情報入力装置。
【請求項２】
前記効果情報記録手段は、効果情報を記録する演奏位置が前記演奏区間内である効果情報のみを記録するものであることを特徴とする請求項１記載の演奏情報入力装置。
【請求項３】
前記効果情報記録手段が、効果情報を記録するとともに、前記演奏区間と前記付加区間とを合わせた区間内の、効果情報を記録した演奏位置以降の部分区間内に記録されている効果情報を消去するものであることを特徴とする請求項１または２記載の演奏情報入力装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ループレコーディングが可能な演奏情報入力装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、所定の演奏区間内の演奏情報を循環的に繰り返し再生しながらその演奏区間内に新たな演奏情報を追記していくループレコーディングが可能な演奏情報入力装置が知られている。このような演奏情報入力装置では、ループレコーディング中に、演奏に効果を付与するための操作子を操作して効果情報を生成し、生成された効果情報を演奏区間内に記録することも行なわれている。効果情報としては、例えば、音量情報、ベンド情報、フィルタ情報、テンポ情報等がある。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上述したような演奏情報入力装置において、例えば、１小節目から４小節目までの演奏区間についてループレコーディングを行なっている途中で、効果情報としての音量情報を記録する場合について、図７を参照して説明する。
図７は、１小節目から４小節目までの演奏区間のループレコーディング中に音量情報を記録する様子を示す図である。
図７（ａ）には、１小節目から４小節目までの演奏区間のうちの４小節目の最終部分で音量が減少するように音量つまみを操作して、その演奏区間内に音量情報を記録する様子が示されている。ここで、４小節目の演奏が終了すると、即座に１小節目の先頭に戻るため、図７（ｂ）に示すように、音量つまみの操作のタイミングによっては、演奏区間のうちの１小節目の先頭部分に、その音量つまみにより音量が減少するように操作され生成された音量情報が記録されてしまう場合がある。すると、１小節目の先頭部分の音量が小さくなってしまうという問題が発生する。そこで、４小節目の演奏が終了したら、即座に１小節目の先頭に戻るのではなく、図７（ｃ）に示すように、１小節目から４小節目までの演奏区間に、演奏が行なわれることのない１小節分の演奏休止区間を付加し、合計５小節分の区間をループレコーディングする技術が提案されている。しかし、ループレコーディング中に音量情報を記録する必要がない場合であっても、５小節分の区間のループレコーディングが行なわれるため、付加された１小節分の演奏休止区間分だけ余分な待ち時間が発生してしまう。そこで、ユーザにより、音量情報を記録しない場合は４小節分の区間をループレコーディングし、音量情報を記録する場合は５小節分の区間をループレコーディングするというように、ループレコーディングを行なう区間を設定変更して余分な待ち時間の発生を防止することが行なわれている。しかし、これでは設定に手間がかかり操作性が悪いという問題がある。
【０００４】
本発明は、上記事情に鑑み、ループレコーディング中に効果情報を記録するにあたり、余分な待ち時間の発生が防止され、かつ操作性に優れた演奏情報入力装置を提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成する本発明の演奏情報入力装置は、所定の演奏区間内の演奏情報を循環的に繰り返し再生しながらその演奏区間内に新たな演奏情報を追記するループレコーディングが可能な演奏情報入力装置において、
（１）ループレコーディング中に取得された演奏情報を上記演奏区間内に記録する演奏情報記録手段
（２）記録された演奏情報に基づく演奏に効果を付与するための効果情報を生成する、操作に応じて連続的に変化する値を取り得る操作子
（３）ループレコーディング中に上記操作子が操作された場合に、上記演奏区間に所定の付加区間を付加することによりループレコーディングを行なう区間をその演奏区間とその付加区間とを合わせた区間に変更する区間変更手段
（４）ループレコーディング中における上記操作子の操作により得られた効果情報を、上記演奏区間と上記付加区間とを合わせた区間内に記録する効果情報記録手段
を備えたことを特徴とする。
【０００６】
本発明の演奏情報入力装置は、上記構成により、ループレコーディングを行なう区間が、演奏に効果を付与すべく操作子を操作すると、演奏区間と付加区間とを合わせた区間に設定され、演奏に効果を付与する必要がない場合は演奏区間のみに設定される。従って、演奏に効果を付与するか否かにかかわらず演奏区間に演奏休止区間を常に付加してループレコーディングを行なう技術と比較し、余分な待ち時間の発生を防止することができる。また、演奏に効果を付与するか否かに応じてループレコーディングを行なう区間をユーザが設定変更する技術と比較し、設定変更の手間が削減され操作性が高まる。
なお、上記効果情報記録手段は、効果情報を記録する演奏位置が上記演奏区間内である効果情報のみを記録するものであることが好ましい。
ここで、上記効果情報記録手段が、効果情報を記録するとともに、上記演奏区間と上記付加区間とを合わせた区間内の、効果情報を記録した演奏位置以降の部分区間内に記録されている効果情報を消去するものであることが好ましい。
【０００７】
このような効果情報記録手段を備えると、ループレコーディング中に操作された操作子の操作に応じた新たな効果情報のみ記録することとなり、従って、演奏に効果情報を付与するにあたり、ループレコーディング中における新たな効果情報とループレコーディング中において既に記録されている古い効果情報との双方を付与するというような不整合を解消することができる。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態について説明する。
図１は、本発明のー実施形態の演奏情報入力装置の回路構成を示したブロック図である。
図１に示す演奏情報入力装置１００には、ＲＯＭ１１と、ＲＡＭ１２と、ＣＰＵ１３と、表示器１４と、操作子群１５と、音源１６とが備えられている。音源１６には、アンプ２０１とスピーカ２０２からなるオーディオ装置２００が接続されている。ＲＯＭ１１，ＲＡＭ１２，ＣＰＵ１３，表示器１４，操作子群１５，音源１６は、バス１７により相互に接続されている。
ＲＯＭ１１には、この図１に示す演奏情報入力装置１００全体の制御を行なうためのプログラムが格納されている。
【０００９】
ＲＡＭ１２には、演奏情報や効果情報を記録するための所定の演奏区間や、上述のプログラム等を実行する際に必要な各種データ（変数）等を格納するための作業領域が設けられている。
ＣＰＵ１３は、ＲＯＭ１１に格納されたプログラムを読み出して実行することにより演奏情報入力装置１００全体の制御を行なう。
表示器１４および操作子群１５は、演奏情報入力装置１００とユーザとの間のインターフェースを担うものであり、詳細については後述する。
【００１０】
音源１６は、ＲＡＭ１２内の、バス１７を経由して送られてくる演奏情報や効果情報にしたがって、オーディオ装置２００を介して楽音を発生する。楽音の発生にあたっては、演奏情報が送られてくると打楽器音等の楽音を発生し、効果情報が送られてくると、現在発音中の楽音に対して、その効果情報に応じた効果を付与する。本実施形態における効果とはフィルタ効果をいい、また効果情報とはフィルタのカットオフ周波数をいう。
【００１１】
図２は、図１に示す表示器および操作子群が配備されたパネルを示す図である。
図２に示すパネル２０に配備された表示器１４は、ＬＣＤ１４１とＬＥＤ１４２から構成されている。また、操作子群１５は、ＲＥＣボタン１５１と、ＰＬＡＹボタン１５２と、ＳＴＯＰボタン１５３と、パッド１５４と、効果つまみ１５５とから構成されている。
先ず、操作子群１５について説明する。
ＲＥＣボタン１５１は、演奏情報や効果情報を記録する記録モード（ＲＥＣモードと称する）に設定するためのボタンであり、このＲＥＣボタン１５１が押下されると、演奏情報入力装置１００がＲＥＣモードに設定されてパッド１５４や効果つまみ１５５の操作により生成された演奏情報や効果情報の記録が開始される。
【００１２】
ＰＬＡＹボタン１５２は、演奏情報に基づいて演奏を再生する演奏再生モード（ＰＬＡＹモードと称する）に設定するためのボタンであり、このＰＬＡＹボタン１５２が押下されると、演奏情報入力装置１００がＰＬＡＹモードに設定されて演奏情報に基づく演奏の再生が開始される。
ＳＴＯＰボタン１５３は、ＲＥＣモードやＰＬＡＹモードにおける動作を停止する停止モード（ＳＴＯＰモードと称する）に設定するためのボタンであり、このＳＴＯＰボタン１５３が押下されると、演奏情報入力装置１００がＳＴＯＰモードに設定されて演奏情報，効果情報の記録や、演奏の再生が停止する。
パッド１５４は、叩く操作により演奏情報としての発音指示情報を出力する。出力された発音指示情報は、ＲＥＣモードにおいてＲＡＭ１２に記録される。
効果つまみ１５５は、本発明にいう操作子の一例であり、操作に応じて連続的に変化する値を取るつまみであり、ＲＡＭ１２に記録された発音指示情報に基づく演奏にフィルタ効果を付与するための効果情報（フィルタのカットオフ周波数）を生成する。本実施形態の演奏情報入力装置１００では、ループレコーディング中にこの効果つまみ１５５が操作されると、ＲＡＭ１２内に設けられた演奏区間に１小節分の付加区間（以下、ループレスト区間と称する）が付加され、これによりループレコーディングを行なう区間が、演奏を行なうための演奏区間と、演奏が行なわれることのないループレスト区間とを合わせた区間に変更される。また、ループレコーディング中に操作された効果つまみ１５５により生成された効果情報は、ＲＡＭ１２の演奏区間内に記録される。
【００１３】
次に、表示器１４の詳細について説明する。
ＬＣＤ１４１は、前述したＲＥＣモード，ＰＬＡＹモード，ＳＴＯＰモードのうちの現在動作している動作モード、および現在演奏されている演奏位置を表示する。
ＬＥＤ１４２は、ＲＥＣモードにおいて、現在の演奏位置がループレスト区間にある場合に点灯する発光素子である。即ち、このＬＥＤ１４２が点灯している間に、パッド１５４の操作が行なわれても、このループレスト区間では演奏が行なわれないため、そのパッド１５４の操作による発音指示情報が記録されることはない。
【００１４】
図３は、図１に示す演奏情報入力装置で実行されるプログラムのメインルーチンのフローチャートである。
図１に示す演奏情報入力装置１００に電源が投入されると、この図３に示すメインルーチンが起動される。
先ず、ステップＳ１０２において、演奏情報入力装置１００に必要な種々の初期設定を行なう。また、この演奏情報入力装置１００が、現在、ＲＥＣモード，ＰＬＡＹモード，ＳＴＯＰモードのうちのいずれの動作モードに設定されているのかを示すレジスタＭＯＤＥに、初期値としてＳＴＯＰモードを示す値「ＳＴＯＰ」をセットする。
【００１５】
次にステップＳ１０４において、演奏区間の開始位置を示す値をループスタートレジスタＳｔａｒｔにセットする。また演奏区間の最終位置を示す値をループエンドレジスタＥｎｄにセットする。さらにループレスト区間の最終位置を示す値をループレストエンドレジスタｒＥｎｄにセットする。これら値は演奏クロック位置であらわされ、ここでは、ループスタートレジスタＳｔａｒｔとループエンドレジスタＥｎｄにはユーザにより所望の値がセットされ、ループレストエンドレジスタｒＥｎｄには、ループエンドレジスタＥｎｄの値に１小節分の値が加算された値が自動的にセットされる。
さらにステップＳ１０６において、ループレスト区間が付加されているか否かを示すフラグｆｌａｇに、初期値として、ループレスト区間が付加されていないことを示す値「ＯＦＦ」（数値「０」）をセットする。
【００１６】
次にステップＳ１０８に進む。このステップＳ１０８では、ＲＥＣボタンが押下されているか否かが判定される。ＲＥＣボタンが押下されていると判定された場合は、発音指示情報や効果情報の記録を開始するためにステップＳ１１０に進む。ステップＳ１１０では、ループスタートレジスタＳｔａｒｔにセットされている値を、現在の演奏クロック位置を示すクロック位置レジスタｃに格納する。さらにステップＳ１１２に進み、ＲＥＣモードを示す値「ＲＥＣ」をレジスタＭＯＤＥにセットしてステップＳ１１４に進む。一方、ステップＳ１０８において、ＲＥＣボタンが押下されていないと判定された場合は、そのままステップＳ１１４に進む。
【００１７】
ステップＳ１１４では、ＰＬＡＹボタンが押下されているか否かが判定される。ＰＬＡＹボタンが押下されていると判定された場合は、演奏の再生を開始するためにステップＳ１１６に進む。ステップＳ１１６では、ループスタートレジスタＳｔａｒｔにセットされている値を、クロック位置レジスタｃに格納する。さらにステップＳ１１８に進み、ＰＬＡＹモードを示す値「ＰＬＡＹ」をレジスタＭＯＤＥにセットしてステップＳ１２０に進む。一方、ステップＳ１１４において、ＰＬＡＹボタンが押下されていないと判定された場合は、そのままステップＳ１２０に進む。
【００１８】
ステップＳ１２０では、ＳＴＯＰボタンが押下されているか否かが判定される。ＳＴＯＰボタンが押下されていると判定された場合は、発音指示情報，効果情報の記録や演奏の再生を停止するためにステップＳ１２２に進む。ステップＳ１２２では、ＳＴＯＰモードを示す値「ＳＴＯＰ」をレジスタＭＯＤＥにセットしてステップＳ１２４に進む。ステップＳ１２４では、ループレスト区間が付加されているか否かを示すフラグｆｌａｇに値「ＯＦＦ」をセットしてステップＳ１０８に戻る。一方、ステップＳ１２０において、ＳＴＯＰボタンが押下されていないと判定された場合は、そのままステップＳ１０８に戻る。以下、ステップＳ１０８からステップＳ１２４までのステップを繰り返し実行する。これらステップＳ１０８からステップＳ１２４までを実行中に割り込みが発生し、以下に説明する種々の割り込み処理が行なわれる。
【００１９】
図４は、パッド操作が行なわれたことに基づいて発生する割り込み信号により起動されるパッド操作処理ルーチンのフローチャートである。
図３に示すメインルーチン実行中にパッド操作が行なわれると、このパッド操作処理ルーチンが起動される。
先ず、ステップＳ２０２において、音源に発音指示情報を送出して楽音を発生する。次にステップＳ２０４に進む。ステップＳ２０４では、レジスタＭＯＤＥにＲＥＣモードを示す値「ＲＥＣ」がセットされているか否かが判定される。レジスタＭＯＤＥに値「ＲＥＣ」がセットされていないと判定された場合は、パッド操作による発音指示情報の記録を行なう必要はないため、このルーチンを抜ける。一方、レジスタＭＯＤＥに値「ＲＥＣ」がセットされていると判定された場合は、ステップＳ２０６に進む。ステップＳ２０６では、現在の演奏クロック位置を示すクロック位置レジスタｃの値が、ループエンドレジスタＥｎｄに格納されているループ区間の最終位置を示す値以上で、かつループレストエンドレジスタｒＥｎｄに格納されているループレスト区間の最終位置を示す値未満の範囲にあるか否か、即ち現在の演奏クロック位置がループレスト区間内にあるか否かが判定される。演奏クロック位置がループレスト区間内にあると判定された場合は、パッド操作による発音指示情報の記録を行なう必要はないため、このルーチンを抜ける。一方、演奏クロック位置がループレスト区間内にないと判定された場合、即ち演奏クロック位置が演奏区間内にあると判定された場合は、ステップＳ２０８に進む。ステップＳ２０８では、演奏クロック位置に、即ちＲＡＭの、クロック位置レジスタｃの値で指定されるアドレスに、パッド操作による発音指示情報を書き込んでこのルーチンを終了する。
【００２０】
図５は、効果つまみの操作が行なわれたことに基づいて発生する割り込み信号により起動されるつまみ操作処理ルーチンのフローチャートである。
効果つまみの操作が行なわれたということは、効果つまみの操作によって、その効果つまみの指示する値が変化したことをいう。
先ず、ステップＳ３０２において、効果つまみの指示する値に基づいて音源に効果情報を送出する。次にステップＳ３０４に進む。ステップＳ３０４では、レジスタＭＯＤＥにＲＥＣモードを示す値「ＲＥＣ」がセットされているか否かが判定される。レジスタＭＯＤＥに値「ＲＥＣ」がセットされていないと判定された場合は、効果つまみの操作による効果情報の記録を行なう必要はないため、このルーチンを抜ける。一方、レジスタＭＯＤＥに値「ＲＥＣ」がセットされていると判定された場合は、ステップＳ３０６に進む。ステップＳ３０６では、フラグｆｌａｇに値「ＯＮ」（数値「１」）をセットする。これにより、演奏区間にループレスト区間が付加される。次にステップＳ３０８に進む。
【００２１】
ステップＳ３０８では、演奏クロック位置を示すクロック位置レジスタｃの値が、ループエンドレジスタＥｎｄに格納されている演奏区間の最終位置を示す値以上で、かつループレストエンドレジスタｒＥｎｄに格納されているループレスト区間の最終位置を示す値未満の範囲にあるか否か、即ち演奏クロック位置がループレスト区間内にあるか否かが判定される。演奏クロック位置がループレスト区間内にあると判定された場合は、効果つまみの操作により生成された効果情報を記録する必要はないため、このルーチンを抜ける。一方、演奏クロック位置が演奏区間内にあると判定された場合は、ステップＳ３１０に進む。ステップＳ３１０では、演奏クロック位置に、即ちＲＡＭの、クロック位置レジスタｃの値で指定されるアドレスに、効果つまみの操作による効果情報を書き込む。
【００２２】
次にステップＳ３１２において、演奏区間内の、効果情報を記録した演奏クロック位置以降の部分区間内に記録されている効果情報を消去する。即ち、ＲＡＭの、クロック位置レジスタｃに格納されている値で指定されるアドレスからループエンドレジスタＥｎｄに格納されている値で指定されるアドレスまでに書き込まれている効果情報を消去する。このように効果情報を消去することにより、ループレコーディング中に操作された効果つまみの操作に応じた新たな効果情報のみ記録することとなり、従って、演奏に効果情報を付与するにあたり、ループレコーディング中における新たな効果情報とループレコーディング中において既に記録されている古い効果情報との双方を付与するというような不整合を解消する。その後、このルーチンを終了する。
【００２３】
図６は、テンポ割り込み処理ルーチンのフローチャートである。
このテンポ割り込み処理ルーチンは、図示しないテンポクロック発生器から出力されるテンポクロックに応じて実行される割り込み処理ルーチンである。
先ず、ステップＳ４０２において、レジスタＭＯＤＥにＳＴＯＰモードを示す値「ＳＴＯＰ」がセットされているか否かが判定される。レジスタＭＯＤＥに値「ＳＴＯＰ」がセットされていると判定された場合は停止状態にあるため、このルーチンを抜ける。一方、レジスタＭＯＤＥに値「ＳＴＯＰ」がセットされていないと判定された場合は、ステップＳ４０４に進む。ステップＳ４０４では、演奏クロック位置を示すクロック位置レジスタｃの値をインクリメントしてステップＳ４０６に進む。
【００２４】
ステップＳ４０６では、フラグｆｌａｇが値「ＯＮ」であるか否かが判定される。フラグｆｌａｇが値「ＯＮ」であると判定された場合は、演奏区間にループレスト区間が付与されているため、ステップＳ４１０に進む。
ステップＳ４１０では、クロック位置レジスタｃの値が、ループレストエンドレジスタｒＥｎｄに格納されているループレスト区間の最終位置を示す値に到達したか否か、即ち演奏クロック位置がループレスト区間の最終位置に到達したか否かが判定される。演奏クロック位置がループレスト区間の最終位置に到達したと判定された場合は、演奏クロック位置を演奏区間の開始位置に戻すためにステップＳ４１２に進む。ステップＳ４１２では、クロック位置レジスタｃにループスタートレジスタＳｔａｒｔの値をセットしてステップＳ４１４に進む。一方、演奏クロック位置がループレスト区間の最終位置にまだ到達していないと判定された場合は、そのままステップＳ４１４に進む。
また、前述したステップＳ４０６において、フラグｆｌａｇが値「ＯＦＦ」であると判定された場合は、演奏区間にループレスト区間が付与されていないため、ステップＳ４０８に進む。
【００２５】
ステップＳ４０８では、クロック位置レジスタｃの値が、ループエンドレジスタＥｎｄに格納されている演奏区間の最終位置を示す値に到達したか否か、即ち演奏クロック位置が演奏区間の最終位置に到達したか否かが判定される。演奏クロック位置が演奏区間の最終位置に到達したと判定された場合は、演奏クロック位置を演奏区間の開始位置に戻すためにステップＳ４１２に進み、クロック位置レジスタｃにループスタートレジスタＳｔａｒｔの値をセットしてステップＳ４１４に進む。一方、演奏クロック位置が演奏区間の最終位置にまだ到達していないと判定された場合は、そのままステップＳ４１４に進む。
【００２６】
ステップＳ４１４では、演奏クロック位置を示すクロック位置レジスタｃの値が、ループエンドレジスタＥｎｄに格納されている演奏区間の最終位置を示す値以上で、かつループレストエンドレジスタｒＥｎｄに格納されているループレスト区間の最終位置を示す値未満の範囲にあるか否か、即ち演奏クロック位置がループレスト区間内にあるか否かが判定される。演奏クロック位置がループレスト区間内にあると判定された場合はステップＳ４２０に進む。ステップＳ４２０では、演奏クロック位置がループレスト区間内にあることを示すためにＬＥＤを点灯する。またＬＣＤには、演奏クロック位置を示すクロック位置レジスタｃの値に基づき、Ｒ：何拍目（例えば、Ｒ：２、Ｒ：４等）の形式で表示してこのルーチンを終了する。ここで、Ｒは、Ｒｅｓｔ（レスト）、即ちループレスト区間を示す。
【００２７】
一方、ステップＳ４１４において、演奏クロック位置が演奏区間内にあると判定された場合は、ステップＳ４１６に進む。ステップＳ４１６では、演奏クロック位置のタイミングを有する発音指示情報や効果情報がＲＡＭに記録されていれば、それら発音指示情報や効果情報をＲＡＭから読み出して音源に送出し、ステップＳ４１８に進む。ステップＳ４１８では、演奏クロック位置がループレスト区間内にないことを示すためにＬＥＤを消灯する。またＬＣＤには、クロック位置レジスタｃの値に基づき、現在演奏されている演奏位置を、何小節目：何拍目（例えば、１：４、２：３等）の形式で表示してこのルーチンを終了する。
尚、本実施形態では、演奏区間に効果情報を記録する例で説明したが、本発明はこれに限られるものではなく、演奏区間とループレスト区間とを合わせた区間内に効果情報を記録するものであればよい。
【００２８】
また、本実施形態では、つまみ操作処理ルーチンにおいて付加されたループレスト区間の削除は、ＳＴＯＰボタンの押下により行なわれるようにしたが、本発明はこれに限られるものではなく、ループレスト区間の削除は、ＳＴＯＰボタンの押下によらず演奏区間内で効果つまみが一度も操作されないことを検知することにより行なってもよい。
さらに、ループレスト区間が付加されることを予報するようにしてもよい。予報の手段としては、例えばループレスト区間が始まるタイミングまでＬＣＤでカウントダウン表示したり、あるいはループレスト区間が始まる１小節前からＬＥＤを拍に合わせて点滅表示（ビート表示）する等が考えられる。このように、ループレスト区間が付加されることを予報すると、ユーザはループレスト区間が訪れることを明確に知ることができる。
【００２９】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、ループレコーディング中に効果情報を記録するにあたり、余分な待ち時間の発生が防止され、かつ操作性に優れた演奏情報入力装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のー実施形態の演奏情報入力装置の回路構成を示したブロック図である。
【図２】図１に示す表示器および操作子群が配備されたパネルを示す図である。
【図３】図１に示す演奏情報入力装置で実行されるプログラムのメインルーチンのフローチャートである。
【図４】パッド操作が行なわれたことに基づいて発生する割り込み信号により起動されるパッド操作処理ルーチンのフローチャートである。
【図５】効果つまみの操作が行なわれたことに基づいて発生する割り込み信号により起動されるつまみ操作処理ルーチンのフローチャートである。
【図６】テンポ割り込み処理ルーチンのフローチャートである。
【図７】１小節目から４小節目までの演奏区間のループレコーディング中に音量情報を記録する様子を示す図である。
【符号の説明】
１１  ＲＯＭ
１２  ＲＡＭ
１３  ＣＰＵ
１４  表示器
１５  操作子群
１６  音源
１７  バス
２０  パネル
１００  演奏情報入力装置
１４１  ＬＣＤ
１４２  ＬＥＤ
１５１  ＲＥＣボタン
１５２  ＰＬＡＹボタン
１５３  ＳＴＯＰボタン
１５４  パッド
１５５  効果つまみ
２００  オーディオ装置
２０１  アンプ
２０２  スピーカ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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