(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に発行された記録媒体を使用して第１の処理および第２の処理を行なう遊技用装置であって、
前記記録媒体の所有者の本人認証を行なうための認証用データを登録する認証用データ登録手段と、
前記記録媒体の使用に際して認証用データの入力を要する第１の使用態様と認証用データの入力を要しない第２の使用態様とのうち、前記記録媒体の発行に伴って遊技者により選択された使用態様を特定可能な選択情報を格納する選択情報格納手段と、
前記第１の処理を行なう場合に、前記選択情報格納手段に格納された選択情報に対応する使用態様が前記第１の使用態様であるか前記第２の使用態様であるかに関わらず、前記認証用データ登録手段により登録された認証用データと遊技者から入力された認証用データとを用いた本人認証結果に基づいて前記記録媒体の使用の許否を決定する第１の使用許否判定手段と、
前記第２の処理を行なう場合に、前記選択情報格納手段に格納された選択情報に対応する使用態様が前記第１の使用態様のときには遊技者から入力された認証用データと前記認証用データ登録手段により登録された認証用データとを用いた本人認証結果に基づいて前記記録媒体の使用の許否を決定し、前記使用態様が前記第２の使用態様のときには遊技者からの前記認証用データの入力を要さずに前記記録媒体の使用の許否を決定する第２の使用許否判定手段と、
前記選択情報格納手段に格納された前記選択情報を、前記第１の使用態様に対応する選択情報から前記第２の使用態様に対応する選択情報へ、前記第２の使用態様に対応する選択情報から前記第１の使用態様に対応する選択情報へ、それぞれ遊技者による所定の選択操作に応じて変更する選択情報変更手段とを含むことを特徴とする、遊技用装置。
【請求項２】
前記記録媒体は、遊技に使用可能な有価価値であって、まだ遊技に使用されずに残っている残価値を特定可能な有価価値情報と、遊技の結果得られた遊技結果価値を特定可能な遊技結果価値情報とを記録することが可能であることを特徴とする、請求項１記載の遊技用装置。
【請求項３】
前記選択情報変更手段は、前記認証用データ登録手段により登録された認証用データと前記選択操作により遊技者から入力された認証用データとを用いた本人認証結果に基づいて、前記選択情報格納手段に格納された前記選択情報を、前記第１の使用態様に対応する選択情報から前記第２の使用態様に対応する選択情報へ変更するか否かを決定することを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技用のカード処理装置等に代表される遊技用装置に関し、詳しくは、遊技用の記録媒体を使用することが可能な遊技用装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ遊技機等の遊技機を設置した遊技場においては、遊技用カード等の遊技に使用可能な遊技用の記録媒体を遊技者に発行している。このような遊技用の記録媒体は、遊技者所有の有価価値を特定可能な情報等の所定の情報が記録されるように構成されており、遊技者に対して個人別に発行されていた。このように個人別に発行された遊技用の記録媒体は、カード処理装置等の遊技用装置において使用可能であり、遊技用装置において所定の処理を受けることにより遊技に使用されていた。
【０００３】
遊技用の記録媒体については、記録媒体の使用者が所有者本人であることを確認する本人認証を行なうために用いるデータとして、暗証番号等の認証用データが管理上登録される場合と、登録されない場合とがある。認証用データの登録が行なわれた記録媒体が使用される遊技用装置は、記録媒体の使用に際して認証用データの入力を遊技者に要求し、入力された認証用データに基づく本人認証により所有者本人であることが確認されたことに応じて記録媒体の使用を許容していた。このように、記録媒体を使用するに際して認証用データを入力する必要がある場合は、所有者本人以外に記録媒体の使用ができないため、他人の記録媒体を取得した不正行為者による有価価値の不正使用等の記録媒体の不正使用が防がれるという利点があった。
【０００４】
一方、認証用データの登録が行なわれない記録媒体が使用される遊技用装置は、記録媒体の使用者が所有者本人であるか否かの確認を行なわずに記録媒体の使用を許容していた。このように記録媒体を使用するに際して認証用データの入力の必要がない場合には、遊技者が記録媒体を使用するに際して煩雑な操作を要しないという利点があった。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前述した従来の遊技用装置には次のような問題があった。認証用データの登録が行なわれた記録媒体が使用される遊技用装置においては、記録媒体の使用に際して例外なく認証用データの入力が必要であるため、認証用データの入力を希望しない所有者の意に反しても認証用データの入力が要求されていた。また、たとえ記録媒体に記録されている有価価値が極めて少ない場合のように不正使用に対する保護があまり必要でない場合であっても、認証用データの入力という煩雑な操作が記録媒体の使用に際して常に要求されていた。また、認証用データの登録が行なわれない記録媒体が使用される遊技用装置においては、記録媒体の使用に際して、使用者が所有者であるか否かにかかわらずに例外なく使用が許容されるため、記録媒体に極めて多くの有価価値が記録されている場合のように不正使用に対する保護が必要とされる場合であっても、その保護が図れなかった。
【０００６】
このように、従来の遊技用装置は、使用に際して認証用データの入力が必要な記録媒体は使用に際して常に認証用データの入力が必要であり、使用に際して認証用データの入力が必要とされない記録媒体は常に認証用データの入力が不要であるというというように、遊技用の記録媒体が単一種類の使用態様でしか使用できなかったため、遊技者のニーズを十分に反映したものではなく、利便性が低いという問題があった。
【０００７】
本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技用の記録媒体の使用の際の利便性を向上させることが可能な遊技用装置を提供することである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明は、遊技者に発行された記録媒体を使用して第１の処理および第２の処理を行なう遊技用装置であって、
前記記録媒体の所有者の本人認証を行なうための認証用データを登録する認証用データ登録手段と、
前記記録媒体の使用に際して認証用データの入力を要する第１の使用態様と認証用データの入力を要しない第２の使用態様とのうち、前記記録媒体の発行に伴って遊技者により選択された使用態様を特定可能な選択情報を格納する選択情報格納手段と、
前記第１の処理を行なう場合に、前記選択情報格納手段に格納された選択情報に対応する使用態様が前記第１の使用態様であるか前記第２の使用態様であるかに関わらず、前記認証用データ登録手段により登録された認証用データと遊技者から入力された認証用データとを用いた本人認証結果に基づいて前記記録媒体の使用の許否を決定する第１の使用許否判定手段と、
前記第２の処理を行なう場合に、前記選択情報格納手段に格納された選択情報に対応する使用態様が前記第１の使用態様のときには遊技者から入力された認証用データと前記認証用データ登録手段により登録された認証用データとを用いた本人認証結果に基づいて前記記録媒体の使用の許否を決定し、前記使用態様が前記第２の使用態様のときには遊技者からの前記認証用データの入力を要さずに前記記録媒体の使用の許否を決定する第２の使用許否判定手段と、
前記選択情報格納手段に格納された前記選択情報を、前記第１の使用態様に対応する選択情報から前記第２の使用態様に対応する選択情報へ、前記第２の使用態様に対応する選択情報から前記第１の使用態様に対応する選択情報へ、それぞれ遊技者による所定の選択操作に応じて変更する選択情報変更手段とを含むことを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記記録媒体は、遊技に使用可能な有価価値であって、まだ遊技に使用されずに残っている残価値を特定可能な有価価値情報と、遊技の結果得られた遊技結果価値を特定可能な遊技結果価値情報とを記録することが可能であることを特徴とする。
請求項３に記載の本発明は、請求項１または請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記選択情報変更手段は、前記認証用データ登録手段により登録された認証用データと前記選択操作により遊技者から入力された認証用データとを用いた本人認証結果に基づいて、前記選択情報格納手段に格納された前記選択情報を、前記第１の使用態様に対応する選択情報から前記第２の使用態様に対応する選択情報へ変更するか否かを決定することを特徴とする。
【００１１】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、認証用データ登録手段の働きにより、遊技者に発行された記録媒体の所有者の本人認証を行なうための認証用データが登録される。選択情報格納手段の働きにより、前記記録媒体の使用に際して認証用データの入力を要する第１の使用態様と認証用データの入力を要しない第２の使用態様とのうち、前記記録媒体の発行に伴って遊技者により選択された使用態様を特定可能な選択情報が格納される。第１の使用許否判定手段の働きにより、第１の処理を行なう場合に、前記選択情報格納手段に格納された選択情報に対応する使用態様が前記第１の使用態様であるか前記第２の使用態様であるかに関わらず、前記認証用データ登録手段により登録された認証用データと遊技者から入力された認証用データとを用いた本人認証結果に基づいて前記記録媒体の使用の許否が決定される。第２の使用許否判定手段の働きにより、第２の処理を行なう場合に、前記選択情報格納手段に格納された選択情報に対応する使用態様が前記第１の使用態様のときには遊技者から入力された認証用データと前記認証用データ登録手段により登録された認証用データとを用いた本人認証結果に基づいて前記記録媒体の使用の許否が決定され、前記使用態様が前記第２の使用態様のときには遊技者からの前記認証用データの入力を要さずに前記記録媒体の使用の許否が決定される。選択情報変更手段の働きにより、前記選択情報格納手段に格納された前記選択情報が、前記第１の使用態様に対応する選択情報から前記第２の使用態様に対応する選択情報へ、前記第２の使用態様に対応する選択情報から前記第１の使用態様に対応する選択情報へ、それぞれ遊技者による所定の選択操作に応じて変更される。
【００１２】
請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の作用に加えて、次のように作用する。記録媒体は、遊技に使用可能な有価価値であって、まだ遊技に使用されずに残っている残価値を特定可能な有価価値情報と、遊技の結果得られた遊技結果価値を特定可能な遊技結果価値情報とを記録することが可能である。これにより、これらの価値を１つの記録媒体を用いて管理することが可能になるため、価値の情報管理の面での記録媒体の利便性を向上させることが可能になる。
請求項３に記載の本発明によれば、請求項１または請求項２に記載の発明の作用に加えて、前記選択情報変更手段の働きにより、前記認証用データ登録手段により登録された認証用データと前記選択操作により遊技者から入力された認証用データとを用いた本人認証結果に基づいて、前記選択情報格納手段に格納された前記選択情報を、前記第１の使用態様に対応する選択情報から前記第２の使用態様に対応する選択情報へ変更するか否かが決定される。
【００１４】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００１５】
第１実施形態
図１は、本発明が適用される遊技用システムの一例の全体構成を概略的に示すシステムブロック図である。
【００１６】
図１を参照して、この遊技用システムは、情報通信により全国的規模で形成されるパーラーネットと呼ばれる情報ネットワークシステムの機関によって運営される。パーラーネットは、ＰＣ（プリペイドカード）ネットワークシステム機関と、貯玉・再プレイネットワークシステム機関との２つのネットワークシステムの機関により管理される。このパーラーネットにおいては、全国各地の遊技場（以下、ホールと呼ぶ）１が加盟可能である。
【００１７】
ここで、貯玉とは、遊技者所有の持点または玉等の価値を貯玉数としてホール側に預け入れることをいう。また、再プレイとは、遊技者が貯玉を用いて玉貸しを受けて遊技を行なうことをいう。
【００１８】
このパーラーネットにおいては、遊技用の記録媒体として発行されるＩＣカードが全国共通に使用される。このＩＣカードは、任意に予め入金することが可能なプリペイドカードとしての機能を有し、各ホール１の会員カードおよびビジタカードに用いられる。ここで、会員カードは、パーラーネットの会員として登録された遊技者個人に１枚だけ発行されるカードであり、パーラーネットに加盟している全てのホール１において遊技用のカードとして共通に使用可能である。ビジタカードは、パーラーネットの会員以外の遊技者個人に発行されるカードであり、パーラーネットに加盟している全てのホール１において遊技用のカードとして共通に使用可能である。
【００１９】
ＰＣネットワークシステム機関では、たとえば電話回線を用いて情報通信のネットワークが形成される。このＰＣネットワークシステム機関は、主として登録された会員およびビジタの所有するＩＣカードを管理する機関であり、ＰＣ中央管理センタ２００、ＰＣ地方管理センタ２０１、ＰＣ都道府県管理センタ２０２、および、各ホール１内のＰＣ用管理コンピュータ１０１を含む。これらの各管理センタでは、情報管理用のコンピュータを有し、カード情報の管理に関する所定の情報処理が行なわれる。
【００２０】
ＰＣ中央管理センタ２００は、ＰＣネットワークシステム機関の管理の中枢部としての機能を有している。このＰＣ中央管理センタ２００は、所定の場所に設けられており、複数のＰＣ地方管理センタ２０１とネットワーク上で情報通信可能に接続され、ＰＣネットワークシステム機関全体を統括的に管理する。ＰＣ地方管理センタ２０１は、たとえば、関東地方、東海地方、…等に分けられる日本の各地方に設けられる。各ＰＣ地方管理センタ２０１は、担当する地方におけるＰＣネットワークシステム機関での情報管理の中心として機能し、ＰＣ中央管理センタ２００および複数のＰＣ都道府県管理センタ２０２とネットワーク上で情報通信可能に接続される。
【００２１】
ＰＣ都道府県管理センタ２０２は、各都道府県に設けられる。各ＰＣ都道府県管理センタ２０２は、担当する都道府県におけるＰＣネットワークシステム機関での情報管理の中心として機能し、担当する都道府県が存在する地方のＰＣ地方管理センタ２０１および担当する都道府県内に存在する複数のホール１とネットワーク上で情報通信可能に接続される。各ホール１内のＰＣ用管理コンピュータ１０１は、各ホール１内において、情報管理を行なう。ＰＣ用管理コンピュータ１０１には、各ホール１において会員カードまたはビジタカードの発行を受けた遊技者に関する情報が常駐的に管理されている。
【００２２】
このように、ＰＣネットワークシステム機関においては、ＰＣ中央管理センタ２００を中心として管理センタが階層的に設けられており、カード情報が階層的に管理される。このように、カード情報を階層的に管理するようにしたことにより、ＰＣネットワーク上での情報の処理負担を分散し、ＰＣ中央管理センタ２００の処理負担を軽減することができるとともに、ＰＣネットワーク上での情報管理の処理速度を向上させることができる。
【００２３】
なお、前述した管理センタの他に、ＰＣ都道府県管理センタ２０２の下位側にＰＣブロック管理センタを複数設けてもよい。そのＰＣブロック管理センタは、都道府県内の地域を複数のブロックに分割し、各ブロックにおいてブロック単位でカード情報を管理するものである。その場合に、各ＰＣブロック管理センタは、担当するブロックが存在する都道府県のＰＣ都道府県管理センタ２０２および担当するブロック内に存在する複数のホール１とネットワーク上で情報通信可能に接続される。そのようにすれば、ＰＣ都道府県管理センタ２０２の処理負担を軽減することができる。その結果として、ＰＣネットワーク上での情報の処理負担をさらに分散し、ＰＣ中央管理センタ２００の処理負担をさらに軽減することができるとともに、ＰＣネットワーク上での情報管理の処理速度をさらに向上させることができる。
【００２４】
また、前述した例では、ＰＣネットワークが電話回線という汎用の回線を用いて形成される場合を説明したが、これに限らず、ＰＣネットワーク専用の通信回線を用いてＰＣネットワークを形成してもよい。また、ＰＣネットワークは、通信線を用いて情報の通信を行なうネットワークに限られるものではなく、通信衛星を用いて情報の通信を行なうネットワーク等、無線通信を用いて情報の通信を行なうことが可能なネットワークで形成されてもよい。ＰＣネットワークにおいて通信衛星を用いて情報の通信を行なう場合には、階層的に設けられた管理センタの種類を少なくすることができるため、カード情報の情報管理の処理速度を向上させることができる。
【００２５】
貯玉・再プレイネットワークシステム機関では、たとえば電話回線を用いて情報通信のネットワークが形成される。この貯玉・再プレイネットワークシステム機関は、主として、ＰＣネットワークシステム機関において登録された会員の貯玉および貯玉を用いた再プレイに関する情報（たとえば貯玉数）を管理する機関であり、貯玉・再プレイ中央管理センタ３００、貯玉・再プレイ地方管理センタ３０１、貯玉・再プレイ都道府県管理センタ３０２、および、各ホール１内の貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２を含む。これらの各管理センタでは、情報管理用のコンピュータを有し、貯玉および貯玉を用いた再プレイの情報の管理に関する所定の情報処理が行なわれる。
【００２６】
貯玉・再プレイ中央管理センタ３００は、貯玉・再プレイネットワークシステム機関の管理の中枢部としての機能を有している。この貯玉・再プレイ貯玉・再プレイ中央管理センタ３００は、所定の場所に設けられており、複数の貯玉・再プレイ地方管理センタ３０１とネットワーク上で情報通信可能に接続され、貯玉・再プレイネットワークシステム機関全体を統括的に管理する。貯玉・再プレイ地方管理センタ３０１は、たとえば、関東地方、東海地方、…等に分けられる日本の各地方に設けられる。各貯玉・再プレイ地方管理センタ３０１は、担当する地方における貯玉・再プレイネットワークシステム機関での情報管理の中心として機能し、貯玉・再プレイ中央管理センタ３００および複数の貯玉・再プレイ都道府県管理センタ３０２とネットワーク上で情報通信可能に接続される。
【００２７】
貯玉・再プレイ都道府県管理センタ３０２は、各都道府県に設けられる。各貯玉・再プレイ都道府県管理センタ３０２は、担当する都道府県における貯玉・再プレイネットワークシステム機関での情報管理の中心として機能し、担当する都道府県が存在する地方の貯玉・再プレイ地方管理センタ３０１および担当する都道府県内に存在する複数のホール１とネットワーク上で情報通信可能に接続される。各ホール１内の貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２は、各ホール１内において、情報管理を行なう。
【００２８】
このように、貯玉・再プレイネットワークシステム機関においては、貯玉・再プレイ中央管理センタ３００を中心として管理センタが階層的に設けられており、貯玉および貯玉を用いた再プレイに関する情報が階層的に管理される。このように、貯玉および貯玉を用いた再プレイに関する情報を階層的に管理するようにしたことにより、貯玉・再プレイネットワーク上での情報の処理負担を分散し、貯玉・再プレイ中央管理センタ２００の処理負担を軽減することができるとともに、貯玉・再プレイネットワーク上での情報管理の処理速度を向上させることができる。
【００２９】
なお、前述した管理センタの他に、貯玉・再プレイ都道府県管理センタ２０２の下位側に貯玉・再プレイブロック管理センタを複数設けてもよい。その貯玉・再プレイブロック管理センタは、都道府県内の地域を複数のブロックに分割し、各ブロックにおいてブロック単位でカード情報を管理するものである。その場合に、各貯玉・再プレイブロック管理センタは、担当するブロックが存在する都道府県の貯玉・再プレイ都道府県管理センタ２０２および担当するブロック内に存在する複数のホール１とネットワーク上で情報通信可能に接続される。そのようにすれば、貯玉・再プレイ都道府県管理センタ２０２の処理負担を軽減することができる。その結果として、貯玉・再プレイネットワーク上での情報の処理負担をさらに分散し、貯玉・再プレイ中央管理センタ２００の処理負担をさらに軽減することができるとともに、貯玉・再プレイネットワーク上での情報管理の処理速度をさらに向上させることができる。
【００３０】
また、前述した例では、貯玉・再プレイネットワークが電話回線という汎用の回線を用いて形成される場合を説明したが、これに限らず、貯玉・再プレイネットワーク専用の通信回線を用いて貯玉・再プレイネットワークを形成してもよい。また、貯玉・再プレイネットワークは、通信線を用いて情報の通信を行なうネットワークに限られるものではなく、通信衛星を用いて情報の通信を行なうネットワーク等、無線通信を用いて情報の通信を行なうことが可能なネットワークで形成されてもよい。貯玉・再プレイネットワークにおいて通信衛星を用いて情報の通信を行なう場合には、階層的に設けられた管理センタの種類を少なくすることができるため、貯玉・再プレイの情報管理の処理速度を向上させることができる。
【００３１】
また、前述した例では、ＰＣネットワークと、貯玉・再プレイネットワークとが同一の形態のネットワークにより形成されている場合を示したが、これに限らず、それらのネットワークが互いに異なる形態のネットワークで形成されてもよい。
【００３２】
以上に示したＰＣネットワークシステム機関および貯玉・再プレイネットワークシステム機関においては、遊技者所有の有価価値のうち、カード残高の管理をＰＣネットワークシステム機関が担当し、遊技において得た持点および貯玉の管理を貯玉・再プレイネットワークシステム機関が担当する。
【００３３】
次に、ホール１の内部のシステムの構成を説明する。図２は、ホール１の内部のシステムの構成を示すブロック図である。
【００３４】
図２を参照して、ホール１における内部のシステムには、前述したＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２の他に、ホール用管理コンピュータ１０３、自動発行機１０４、景品交換機１０５、情報開示装置１０６、島管理装置１０７、台管理装置１０８、パチンコ遊技機１０９、カード処理装置１１０、および、情報開示装置１１１が含まれている。
【００３５】
ホール１内には、自動発行機１０４およびパチンコ遊技機１０９が設置された遊技機設置島Ｉが複数設けられている。各遊技機設置島Ｉにおいては、パチンコ遊技機１０９が複数台並んで配置されており、各パチンコ遊技機１０９に対応して、台管理装置１０８、カード処理装置１１０、および、情報開示装置１１１が設けられている。さらに、各遊技機設置島Ｉにおいては、パチンコ遊技機１０９の列設方向の一端部に自動発行機１０４が配置されている。さらに、各遊技機設置島Ｉには、遊技機設置島Ｉ内での各種情報を管理する島管理装置１０７が設けられている。
【００３６】
このような遊技機設置島Ｉとは別に、ホール１内には、ＰＣ用管理コンピュータ１０１、貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２、ホール用管理コンピュータ１０３、景品交換機１０５、および、情報開示装置１０６が設置されている。
【００３７】
自動発行機１０４は、主として、会員カードならびにビジタカードとして用いられるＩＣカードの発行および回収に関する処理を行なう装置である。自動発行機１０４においては、これらのカードの発行および回収に関する処理の他に、会員カードおよびビジタカードへの入金処理等のカード情報に関するその他の処理も行なわれる。自動発行機１０４は、ホール用管理コンピュータ１０３、ＰＣ用管理コンピュータ１０１、および、貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２とそれぞれ接続されており、これらとの間で、会員カードおよびビジタカードに関する情報等の各種情報のやり取りを行なう。
【００３８】
パチンコ遊技機１０９は、たとえば封入玉式の遊技機である。パチンコ遊技機１０９は、図３で後述するように、その内部に封入されたパチンコ玉が循環して遊技に使用されるタイプの遊技機である。したがって、このパチンコ遊技機１０９で遊技を行なう遊技者は、パチンコ玉を直接手にすることはなく、パチンコ遊技機１０９に表示される持点に基づいて遊技を行なう。
【００３９】
各パチンコ遊技機１０９には、カード処理装置１１０が隣接して設けられている。このカード処理装置１１０に遊技者所有の会員カードまたはビジタカードを挿入して所定の玉貸処理を行なうことにより、玉貸処理に基づいて遊技者に付与された持点を用いたパチンコ遊技機１０９での遊技が可能となる。会員カードおよびビジタカードの各々には、後述するような各種情報（図１７および図１８参照）が記録されている。
【００４０】
パーラーネットに加盟しているホールで使用可能な会員カードまたはビジタカードを持合わせていない遊技者は、ホール１内に設置されている自動発行機１０４において会員カードまたはビジタカードの発行を受けることができる。
【００４１】
遊技者が自動発行機１０４において会員カードまたはビジタカードの発行を受けると、その遊技者の個人情報が自動発行機１０４からＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２に送られる。また、自動発行機１０４またはカード処理装置１１０において、遊技者がカード残高の加算更新操作である入金操作を行えば、入金情報が自動発行機１０４またはカード処理装置１１０からＰＣ用管理コンピュータ１０１に送られる。これらの遊技者の個人情報および入金情報は、ＰＣ用管理コンピュータ１０１から各管理センタを介してＰＣ中央管理センタ２００に送られ、ＰＣ中央管理センタ２００の管理コンピュータにより管理される。また、遊技者の個人情報は、貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２から各管理センタを介して貯玉・再プレイ中央管理センタ３００に送られ、貯玉・再プレイ中央管理センタ３００内の管理コンピュータにより管理される。
【００４２】
ホール用管理コンピュータ１０３は、ホール１がその経営に役立てるために所有している管理コンピュータであり、売上げ情報の管理等のホール１内での各種の情報の管理を行なう。ホール用管理コンピュータ１０３は、貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２、自動発行機１０４、情報開示装置１０６、島管理装置１０７、および、カード処理装置１１０と接続されている。
【００４３】
カード処理装置１１０は、パチンコ遊技機１０９、ホール用管理コンピュータ１０３、ＰＣ用管理コンピュータ１０１、および、貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２と接続されている。遊技者が会員カードまたはビジタカードをカード処理装置１１０へ挿入し、遊技が許可されれば、そのカードが遊技に使用可能になり、玉貸等の所定の処理を行なうことが可能になる。カード処理装置１１０でのカードの使用に際しては、カード処理装置１１０と、ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２との間で情報の通信が行われ、カードの照合等の処理が行われる。
【００４４】
カード処理装置１１０における遊技の許可の方法は、セーフティ機能の設定の有無に応じて異なる。ここで、セーフティ機能とは、カードの使用者がカードの所有者本人であるのを確認したこと（本人認証により本人であることが確認されたこと）を条件として遊技を許可する機能をいう。この場合には、カードの所有者の本人認証のために暗証番号が用いられる。セーフティ機能が設定されている場合には、カード照合の結果によりカードが正規のカードであると判断されたことを前提条件として、遊技者が暗証番号を入力し、入力された暗証番号が予め定められた暗証番号と一致する場合に限り遊技が許可される。一方、セーフティ機能が設定されていない場合には、暗証番号の入力を必要とせずに、カード照合の結果によりカードが正規のカードであると判断されたことを条件として遊技が許可される。暗証番号は、カード処理装置１１０に設けられた情報入力部（情報表示器８２のタッチパネルにより入力）において、入力することが可能である。
【００４５】
ＩＣカードがカード処理１１０に挿入された場合には、挿入時にカード処理装置１１０と、ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２との間で情報の送受信が行われることにより、挿入されたカードの照合および暗証番号の照合が行われる。
【００４６】
遊技が許可された場合、カード残高または貯玉数に相当する金額から所定額が減算されることの引換えに遊技者に所定数の持点が付与され、その持点がパチンコ遊技機１０９に表示される。このような持点の付与態様は、引落しと呼ばれる。また、カードの引落額に関する引落額情報は、ホール用管理コンピュータ１０３に送られるとともに、カード残高または貯玉数の引落対象の種別に応じて、ＰＣ用管理コンピュータ１０１または貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２に送られる。
【００４７】
遊技者が付与された持点を使用してパチンコ遊技機１０９で遊技を行なえば、遊技状態に応じて発生するさまざまな情報がパチンコ遊技機１０９から台管理装置１０８へ送信される。たとえば、パチンコ玉が弾発発射される毎に利益球数情報が台管理装置１０８へ送信される。また、弾発発射されたパチンコ玉が所定の入賞口へ入賞して遊技者に持点が付与されれば、それに応じて不利益球数情報が台管理装置１０８へ送信される。遊技状態に応じていわゆる大当りが発生すれば、大当り情報が台管理装置１０８へ送信される。このように、パチンコ遊技機１０９の遊技状況を表わすための各種情報を遊技情報と呼ぶ。パチンコ遊技機１０９から送信されるさまざまな遊技情報は台管理装置１０８において各遊技情報の種類毎に集計され、管理される。なお、台管理装置１０８は、パチンコ遊技機１０９毎に設けられており、対応する遊技機の遊技情報を管理している。
【００４８】
台管理装置１０８は、対応するパチンコ遊技機１０９が設置されている遊技機設置島に設けられた島管理装置１０７と接続されている。島管理装置１０７は、前述したように遊技機設置島Ｉ毎に設けられており、担当する遊技機設置島Ｉに設置されている複数のパチンコ遊技機１０９に関する遊技情報を管理する。具体的には、遊技機設置島Ｉに設置されたパチンコ遊技機１０９と対応して設けられている台管理装置１０８から各パチンコ遊技機１０９の遊技情報を受信して各パチンコ遊技機１０９毎にその遊技情報を管理している。さらに島管理装置１０７は、ホール用管理コンピュータ１０３と接続されている。島管理装置１０７はホール用管理コンピュータ１０３へ各遊技設置島Ｉ毎に設置されたパチンコ遊技機１０９の遊技情報を送信する。ホール用管理コンピュータ１０３は、複数の島管理装置１０７より送信される遊技情報を受信して遊技機設置島Ｉ毎に各パチンコ遊技機１０９の遊技情報を管理する。このようにパチンコ遊技機１０９の遊技情報は、ホール用管理コンピュータ１０３、島管理装置１０７、台管理装置１０８により階層的に管理されている。
【００４９】
情報開示装置１１１には、遊技者の操作によりさまざまな情報を表示させることが可能である。たとえば、テレビ放送番組や遊技情報などを表示させることができる。遊技者が遊技を行なっているパチンコ遊技機１０９の遊技情報を表示させるための所定の操作を行なえば、パチンコ遊技機１０９の遊技情報が台管理装置１０８から情報開示装置１１１へ送信され、情報開示装置１１１でその遊技情報が表示される。会員登録が行われている会員カードを使用して遊技が行われている場合には、自己のパチンコ遊技機１０９以外の他のパチンコ遊技機１０９に関する遊技情報を情報開示装置１１１に表示させることも可能である。その場合には、島管理装置１０７あるいはホール用管理コンピュータ１０３から必要な遊技情報が台管理装置１０８を介して情報開示装置１１１へ送信される。
【００５０】
その他、情報開示装置１１１を操作することにより、パチンコ遊技機１０９での遊技を中断させることも可能である。これにより、特定のパチンコ遊技機１０９においての遊技をする権利を有した状態で当該パチンコ遊技機１０９から席を立ち、たとえば昼食に出向くことなどが可能である。このような中断操作を行なえば、情報開示装置１１１、台管理装置１０８、および、島管理装置１０７を介して中断情報がホール用管理コンピュータ１０３へ送られる。これによりホール用管理コンピュータ１０３は、特定のパチンコ遊技機１０９において特定の遊技者が遊技を中断していることを把握可能である。
【００５１】
持点を有した状態で遊技を終了した遊技者が、所定のカード返却操作を行なえば、持点が「遊技可能持点」として会員カードまたはビジタカードに記録される。カード返却操作を行なった遊技者が他のパチンコ遊技機１０９で再び遊技を開始するために自己の会員カードまたはビジタカードを他のパチンコ遊技機１０９に対応したカード処理装置１１０へ挿入すれば、そのカードに対応した「遊技可能持点」が読出される。これにより、遊技者は前のパチンコ遊技機１０９における遊技で獲得した持点を使用して再遊技できる。なお、ホール１の運用により、たとえば、大当たりの発生に基づいて遊技者が獲得した持点については、再度これを遊技に使用できないようにして景品交換専用の「景品交換持点」として処理し、これを会員カードまたはビジタカードに記憶させることも可能である。
【００５２】
「景品交換持点」および「遊技可能持点」は、これを獲得した当日のみ有効なものとして取扱われる。すなわち、日が変われば会員カードまたはビジタカードに記憶されているこれらの持点はすべて消去される。しかしながら、持点獲得当日に景品交換機１０５で持点預入操作、すなわち、貯玉操作を行えば、「景品交換持点」および「遊技可能持点」が「預り持点（貯玉数）」に変換され、翌日以降もこれを景品交換に有効に使用することが可能となる。
【００５３】
景品交換機１０５において貯玉操作がなされると、貯玉数等の貯玉に関する情報が会員カードに記録されるとともに、貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２に与えられる。そのような貯玉に関する情報は、貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２から各管理センタを介して貯玉・再プレイ中央管理センタ３００の管理コンピュータに送られて管理される。
【００５４】
景品交換機１０５では、遊技者が遊技当日に所有している「景品交換持点」や「遊技可能持点」、これまでの遊技を通して所有している「預り持点（貯玉数）」の他、会員カードまたはビジタカードに記録されているカード残高を所定の景品と交換するための操作を行なうことができる。
【００５５】
この景品交換機１０５で所定の景品交換操作を行なえば、景品の種類および数の記録された景品交換用レシートが発行される。サービスカウンタなどでこの景品交換用レシートと、会員カードまたはビジタカードとを係員に提示することにより、景品交換用レシートと引換えに所望の景品が遊技者に手渡されることとなる。
【００５６】
さらにこの景品交換機１０５では、カードが会員カードである場合に限って「預り持点」を「遊技可能持点」に変換する操作を行なうことができる。尚、この際には所定の手数料が預り持点から差し引かれる。
【００５７】
また、情報開示装置１０６においては、各パチンコ遊技機１０９に対応して設けられた情報開示装置１１１と同様に、遊技者の操作によりさまざまな情報を表示させることが可能である。表示される各種情報は、ホール用管理コンピュータ１０３から与えられる。情報開示装置１０６では、たとえば、テレビ放送番組や遊技情報などを表示させることができる。また、情報開示装置１０６では、会員登録が行われている会員カードを使用して遊技者の操作が行なわれた場合には、ホール１内の各パチンコ遊技機１０９に関する遊技情報を表示させることも可能である。
【００５８】
図３は、パチンコ遊技機１０９およびカード処理装置１１０の正面図である。カード処理装置１１０の内部には、これを制御するためのＩＣカード処理装置制御用マイクロコンピュータを含むＩＣカード処理装置基板（図示省略）が設けられている。
【００５９】
カード処理装置１１０には、連結方向指示器６７が設けられており、この点灯状況により、パチンコ遊技機１０９に対応するカード処理装置１１０が把握できる。利用可ランプ６９が点灯していることを確認したうえで会員カードまたはビジタカードをカード挿入・排出口６５に挿入すれば、カード挿入表示器６８が点灯する。また、挿入されたカードに記録されている情報がＩＣカードリーダライタ７２により読出される。読み出された記録情報はＰＣネットワークシステム機関および貯玉・再プレイネットワークシステム機関のそれぞれにおいて管理去れているカード情報（カード管理情報）と比較照合される。カード処理装置１１０は、照合内容が一致すれば、カードが正規のカードであると判断される。そして、前述したセーフティ機能の設定の有無に応じた態様で遊技が許可されると、挿入されているカードのカード残額および貯玉数を情報表示器８２の表示画面上に表示する。
【００６０】
カード処理装置１１０では、１回の引き落とし操作で引き落とされるカード残高の大きさを設定でき、設定内容が情報表示器８２に表示される。設定内容を変更したい場合には引落額切替スイッチ８３を押圧すればよい。引落額切替スイッチ８３を押圧する毎に設定値が、「１００」、「３００」、「５００」、「１００」、…の順序で情報表示器８２に表示され、設定内容が変更される。情報表示器８２は、引落額の設定値、広告情報および交換要求情報等の各種情報を表示するためのものであり、表示面が遊技者に視認可能な態様でカード処理装置１１０に取付けられている。
【００６１】
遊技者が操作部４１に設けられている引落スイッチ（後述する引落スイッチ８５）を操作して所定の玉貸操作を行なえば、予め入力設定されている貸出単位額分の残高がカード残高から減額されるとともに、引落額情報が信号回路より出力される。そして、貸出単位額分の持点が操作部４１に設けられている持点表示器に加算更新して表示される。カード処理装置１１０には、端数表示スイッチ６６が設けられており、この端数表示スイッチ６６を押圧操作することにより、たとえば、エラーが発生した場合のエラーコードなどの情報を前記持点表示器に表示させることが可能である。なお、操作部４１には、再プレイ切換スイッチが設けられ、再プレイモード中は預り持点からの引落しとなる。また、再プレイによる引落額情報も信号回路より出力される。
【００６２】
また、引落額切替スイッチ８３の上方には、入金のために紙幣を挿入することが可能な紙幣挿入口８１が設けられている。この紙幣挿入口８１から遊技者が紙幣を挿入することにより、カード処理装置１１０において、挿入されているカードに入金を行なうことができる。
【００６３】
持点の存在する状態で、遊技者が打球操作ハンドル３７を操作して遊技を開始すれば、打玉が一発ずつ遊技領域４６に発射されるとともに、持点表示器より持点が減算表示される。遊技領域４６に打込まれた打玉が通常入賞口５７，５５に入賞すれば、所定数の持点が持点表示器に加算表示される。一方、打玉が始動入賞口５８に入賞すれば、可変表示装置４７において図柄の可変表示が開始される。なお、可変表示装置４７の可変表示中に打玉が始動入賞口５８に入賞すれば、その入賞が記憶される。そして、前回の可変表示が終了した後に、その記憶に基づいた可変表示が開始される。始動入賞の記憶については、最大４つの始動入賞が記憶される。可変表示装置４７の可変表示結果が予め定められた特定の組合せ（たとえば図示する状態）となれば、いわゆる大当りが発生する。大当りが発生すれば、ソレノイド５１が励磁されて可変入賞球装置４８に設けられている開閉板５０が開成し、可変入賞球装置４８内に打玉を入賞させることが可能な遊技者にとって有利な第１の状態となる。また、大当りの発生とともに、効果音がスピーカ４２あるいはスピーカ４０より発せられる。また、サイドランプ６１が点滅表示される。
【００６４】
可変入賞球装置４８の前記第１の状態は、開閉板５０が開成状態となった後に、３０秒が経過するか、または、可変入賞球装置４８の大入賞口４９に打玉が１０個入賞するかのうちのいずれか早い方の条件が成立することにより終了して開閉板５０が閉成状態となり、可変入賞球装置４８に打玉を入賞させることが不可能な遊技者にとって不利な第２の状態となる。大入賞口４９に入賞した打玉は、その内部に設けられた入賞玉検出器５４により検出される。
【００６５】
大入賞口４９の内側の左側部分には、通常「Ｖポケット」と呼ばれる特定入賞領域が設けられている。打玉がこの特定入賞領域に入賞すれば、その入賞が特定入賞玉検出器５３により検出される。特定入賞玉が検出されると、その回の可変入賞球装置４８の前記第１の状態が終了するのを待って、再度、可変入賞球装置４８を前記第１の状態に駆動制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御により、可変入賞球装置４８は最大１６回連続して前記第１の状態となる。大当りが発生した後、この繰返し継続制御が行なわれている遊技状態を、特に特定遊技状態という。繰返し継続制御の終了後、可変入賞球装置４８は、前記第１の状態から前記第２の状態に変化する。
【００６６】
５６は、ワープ入口であり、進入した打玉を始動入賞口５８の上方部分に案内して解放する。
【００６７】
一方、遊技領域４６に打込まれた後、いずれの入賞口にも入賞しなかった打玉はアウト口６０より回収される。また、発射勢いが弱すぎて遊技領域にまで到達しなかった打玉はファウル玉戻り口７３より回収されてファウル玉検出器４５で検出される。ファウル玉検出器４５で検出された打玉数に相当する得点は前記得点表示器で加算表示される。なお、４４は発射玉検出器であり、弾発発射された打玉が検出される。
【００６８】
ホール側で予め定めたラッキーナンバーにより、大当りが発生した場合には、いわゆる持玉遊技が可能となる。持玉遊技とは、大当りに基づいて遊技者に付与された得点を用いて、その大当りの終了後、継続して遊技を行なうことが可能となるという、遊技者への特典の１つである。ラッキーナンバーで大当りが発生すれば、ラッキーナンバーで大当りしたことをホールの係員が確認し、リセットキースイッチ３８に所定のキーを挿入して操作することにより、その操作をリセット操作検出器３８ａが検出し、遊技続行許容表示器３９が点灯する。その後、持玉遊技ができなくなるか、その遊技者が遊技をやめる場合、もう一度リセットキースイッチ３８を操作すれば遊技続行許容表示器３９は消灯する。
【００６９】
遊技領域４６に打込まれた後、回収された打玉は、パチンコ遊技機１０９内を循環して、再び弾発発射可能位置に導かれるように構成されている。前面枠３４には、操作部４１が一体的に設けられた前面板３６を開閉するための錠穴が設けられている。ホールの係員などが、この錠穴に所定の鍵を差込んで解錠操作した後、前面板開閉部６２を操作すれば、前面板３６が開成する。前面枠３４を開成させることにより、玉出レバー部６３を操作することが可能となる。玉出レバー部６３を操作することにより、パチンコ遊技機１０９内で循環して使用されている封入玉を玉出穴６４より取出すことが可能である。
【００７０】
パチンコ遊技機１０９には、ホールの係員などにより、その開閉が自在となるガラス扉３５が設けられている。
【００７１】
パチンコ遊技機１０９における遊技を終了するためには、操作部４１に設けられた返却スイッチ（返却スイッチ８６）を押圧操作すればよい。これにより、持点表示器に表示されている持点が「遊技可能持点」あるいは「景品交換持点」として会員カードまたはビジタカードに加算更新される。また、情報表示器８２に表示されていたカード残高が会員カードまたはビジタカードに更新記録されることとなる。これらの持点やカード残高などの記録情報がＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２に送信された後、更新記録の終了した会員カードまたはビジタカードがカード挿入・排出口６５より排出される。
【００７２】
また、昼食、その他の用事のために遊技中のパチンコ遊技機１０９を確保した状態で遊技を中断したい場合には、情報開示装置１１１（図２参照）で所定の中断操作を行なえばよい。中断操作を行なうことにより、残高表示器の表示が遊技中断中である旨のメッセージ表示に切換わるとともにパチンコ遊技機１０９の打球操作ハンドル３７がロックされ、遊技不能動状態となる。また、カード挿入・排出口６５から挿入されてＩＣカードリーダライタ７２に取込まれているカードには、遊技を中断したパチンコ遊技機１０９の台番号を特定可能な中断情報が記録される。なお、この中断情報は、会員カードまたはビジタカードのカード発行番号などとともにホール用管理コンピュータ１０３（図１参照）へ送信される。中断情報の記録されたカードは、カード挿入・排出口６５より排出される。
【００７３】
また、カード処理装置１１０は、この中断情報が記録されたカード以外の遊技カードの受付を禁止する。したがって、遊技を中断した者以外の他人が自己のカードを使用して遊技を行なうことができなくなる。このため、遊技者は、遊技をしていたパチンコ遊技機１０９を確保した状態で遊技を中断し、昼食などに出掛けることができる。
【００７４】
なお、遊技を中断状態にした遊技者が再度遊技を再開させるためには、自己の所有する会員カードまたはビジタカードをカード挿入・排出口６５に挿入すればよい。カード処理装置１１０は、挿入されたカードの記録情報を照合して中断情報が一致することを確認した後、情報表示器８２の表示をカード残高および貯玉数の表示に切換えるとともに、パチンコ遊技機１０９の遊技不能動状態を解除する。これにより遊技者は、中断前の遊技状態から遊技を再開することができる。なお、中断解除する場合も、セーフティ機能が有効であれば、暗証番号を入力させるようにしてもよい。
【００７５】
図４は、情報表示器８２の設置状態を示す斜視図である。図４においては、情報表示器８２が設置された部分の近傍が拡大されて示されている。図４を参照して、情報表示器８２は、情報を表示するための液晶表示パネル（タッチパネルとしての機能を含む）よりなる表示面８２０を有している。情報表示器８２は、本体部がカード処理装置１１０におけるカード挿入・排出口６５の上方に取付けられている。表示面８２０は、パチンコ遊技機１０９前に着座した遊技者の方を向く態様で設けられている。このように、情報表示器８２は、表示面８２０が遊技者に向かっているため、表示内容が遊技者にとって容易に視認しやすいようになっている。
【００７６】
情報表示器８２においては、以下に示す情報を代表例とした各種情報が表示される。情報表示器８２においては、カード処理装置１１０に挿入されて遊技が許可されたカードのカード残高および貯玉数が表示される。これにより、遊技者は、自らが所有するカード残高および貯玉数を容易に知ることができる。また、情報表示器８２においては、その他の各種の操作ボタンの画像が表示される。
【００７７】
また、情報表示器８２においては、前述した交換要求情報が表示される。交換要求情報とは、会員カードおよびビジタカードとして使用されるＩＣカードの使用回数が使用限度回数になった場合に、そのカードを新たなカードに交換することを遊技者に要求するために表示する情報をいい、たとえば、「このカードは使用限度に達したので自動発行機で新しいカードに交換して下さい」というような情報が表示される。
【００７８】
また、使用限度回数とは、次のような回数である。会員カードおよびビジタカードとして用いられるＩＣカードには、カード処理装置１１０および自動発行機１０４に挿入して使用する回数（以下、使用回数という）に限度（以下、使用限度回数と呼ぶ）が予め定められている。この使用限度回数は、ＩＣカードのメーカが規定するＩＣカードの使用保証回数以下の回数に設定される。このように使用限度回数を設定することにより、正常な使用が保証されない状態になる前にＩＣカードを回収することが可能になり、使用されるＩＣカードに異常状態が生じることを極力防ぐことができる。そのような使用限度回数に達したＩＣカードは、自動発行機１０４において回収可能である。なお、カード残高および持点がない場合、カード処理装置１１０で自動回収するので、その際、使用限度に達したカードも同様に回収される。
【００７９】
図５は、自動発行機１０４の全体正面図である。自動発行機１０４においては、正面側での上側の中央部にタッチパネル式の表示部１２１が設けられている。この表示部１２１により、入力操作用のメニュー画面等の画像表示がなされる。
【００８０】
表示部１２１の右側には、紙幣を挿入するための紙幣挿入口１２２が設けられている。紙幣挿入口１２２の下方部分には、硬貨を投入するための硬貨挿入口１２３が設けられている。硬貨挿入口１２３の下方部分には、釣銭等の金銭を返却するための金銭返却口１２４が設けられている。
【００８１】
表示部１２１の左側には、会員カードの発行を受けようとする遊技者の指紋を検出するための指紋検出部１２５が設けられている。その指紋検出部１２５は、指紋検出対象者の指を受入れることが可能な形状になっており、指紋検出対象者の指が受入れられると、その指の指紋を検出する。指紋検出部１２５の上方部分には、後述するような非常状態が発生した場合に点灯する非常表示ランプ１３３ａが設けられている。非常表示ランプ１３３ａの下方部分には、発行する会員カードが不足した場合に点灯する会員カード不足表示ランプ１３３ｂおよび発行するビジタカードが不足した場合に点灯するビジタカード不足表示ランプ１３３ｃが設けられている。ビジタカード不足表示ランプ１３３ｃの下方部分には、自動発行機１０４に故障が生じた場合に点灯する故障表示ランプ１３３ｄが設けられている。
【００８２】
表示部１２１の下側には、発行された会員カードが排出される会員カード発行口１２６と、発行されたビジタカードが排出されるビジタカード発行口１２７とが横並びに設けられている。
【００８３】
会員カード発行口１２６の下方部分には、会員カードまたはビジタカードへの入金を行なう場合、および、会員登録をして会員カードの発行を受けたホールまたはビジタカードの発行を受けたホール以外のホール（以下、他店という）で遊技を行なう場合等の所定の場合にカードを挿入するためのカード挿入口１２８が設けられている。カード挿入口１２８の奥側の自動発行機１０４内部には、カード挿入口１２８から挿入されたカードをチェックするとともにそのカードに対して情報の読出しおよび書込み等の処理を行なうための挿入カード処理装置６０６が設けられている。
【００８４】
ビジタカード発行口１２７の下方部分には、不要になった会員カードおよびビジタカードを所有者が返却する際と、使用限度に達した会員カードまたはビジタカードを新たなカードに交換する際とにおいて、そのカードを挿入するためのカード返却口１２９が設けられている。カード返却口１２９の奥側の自動発行機１０４内部には、カード返却口１２９から挿入されたカードをチェックするためのカードチェッカ１３０が設けられている。自動発行機１０４内部におけるカード返却口１２９の下方部分には、使用限度達成カード収納ボックス１３２と、満杯用カード収納ボックス１３１とが設けられている。
【００８５】
使用限度回数に達したＩＣカードがカード返却口１２９またはカード挿入口１２８から自動発行機１０４に挿入されると、自動発行機１０４は、そのカードを自動的に使用限度達成カード収納ボックス１３２に収納する。このような目的のために、使用限度達成カード収納ボックス１３２が用いられる。
【００８６】
また、自動発行機１０４は、返却された会員カードおよびビジタカードを、再利用して新たにビジタカードとして発行するために、後述するカードステックに再収納する。ここで、カードステックとは、発行に用いるＩＣカードを複数枚まとめて収納するための収納手段である。そのような収納の際に、カードステック内がカードにより満杯状態の場合には、返却されたカードを満杯用カード収納ボックス１３２に収納する。使用限度達成カード収納ボックス１３２は、自動発行機１０４の正面側から見て、満杯用カード収納ボックス１３１よりも手前側に設けられている。
【００８７】
自動発行機１０４の一側の側面部には、カード処理装置１１０において回収された現金（紙幣）を自動発行機１０４の内部に搬送するための現金搬送路４１０の一端部と、カード処理装置１１０において回収されたＩＣカードを搬送するためのカード搬送路４２０の一端部とが取付けられている。カード搬送路４２０を通って自動発行機１０４の内部に搬送されたＩＣカードは、前述したカードチェッカ１３０にセットされる。
【００８８】
自動発行機１０４の裏面側には、上下２つに分割された扉（図示省略）が設けられている。これらの扉は、通常、施錠されて開閉不可能な状態にされており、自動発行機１０４にＩＣカードを補充する際およびメンテナンスの際等の場合に、ホール１の係員により開閉される。各扉には、鍵穴が設けられている。係員が所定の鍵を各扉のそれぞれに差し込んで解錠操作することにより、各扉が開放可能になる。これらの扉を開けば、ＩＣカードの補充およびメンテナンス等が可能になる。扉の所定箇所には、扉が開放中である旨を点灯により示す開放中ランプ（後述する開放中ランプ１３９）と、ＩＣカードを収納する後述するステックが正常にセットされている旨を点灯により示す確認ランプ（後述する確認ランプ１４０）とが設けられている。
【００８９】
次に、自動発行機１０４の内部における要部の構成を説明する。まず、会員カードおよびビジタカードとして発行するＩＣカードを会員カード用発行用のカード処理装置およびビジタカード発行用のカード処理装置にそれぞれセットする機構を説明する。
【００９０】
図６は、会員カードおよびビジタカードのそれぞれを発行のためにセットする機構を示す自動発行機１０４の断面図である。
【００９１】
図６を参照して、発行する会員カードおよびビジタカードに用いられるＩＣカードは、カード収納体であるカードステック５０１，５０２に複数収納されて用いられる。カードステック５０１，５０２は、複数のＩＣカードを重ねた態様で収納し、収納しているＩＣカードをばねの付勢力により押し上げてＩＣカードを外部へ取出し可能な状態にする構造を有する収納体である。
【００９２】
会員カード用のＩＣカードを収納したカードステック５０１は、第１セット装置１４２および第２セット装置１４３のそれぞれに１つずつ装着される。第１セット装置１４２および第２セット装置１４３の各々は、会員カード用のＩＣカードを収納したカードステック５０１から会員カードを１枚ずつ取出して会員カード処理装置１４１に送る（セットする）機能を含む装置である。
【００９３】
第１セット装置１４２および第２セット装置１４３は、いずれか一方が上側、他方が下側に配置され、その配置された位置が会員用セット切換装置１４４により切換えられる。会員用セット切換装置１４４は、楕円軌道を有するレール１４４ａと、第１セット装置１４２が取付けられ、レール１４４ａに沿って第１セット装置１４２を移動させる第１移動部材（図示省略）と、第２セット装置１４３が取付けられ、レール１４４ａに沿って第２セット装置１４３を移動させる第２移動部材（図示省略）と、第１移動部材および第２移動部材を駆動する駆動モータ（図示省略）とを含む。
【００９４】
このような会員用セット切換装置１４４の上方に会員カード処理装置１４１が設けられている。会員用セット切換装置１４４により上側に配置されたセット装置は、会員カード処理装置１４１に会員カードを送ることが可能な状態にされる。一方、会員用セット切換装置１４４により下側に配置されたセット装置は、装着されたカードステックを取外して、新たなカードステックに交換することが可能な状態にされる。
【００９５】
上側に配置されたセット装置において、装着されているカードステック内の会員カード用のＩＣカードが発行され尽くされたかまたは故障等の原因により、上側に配置されたセット装置がカードステックからＩＣカードを取出せなくなった場合には、会員用セット切換装置１４４によって、図中の矢符に示されるようにセット装置が移動させられることにより、上側に配置されたセット装置の位置と、下側に配置されたセット装置の位置とが切換えられる。これにより、まだ会員カードを取出せるカードステックからＩＣカードを取出すことが可能な状態にされる。その場合、係員が、下側に移動したセット装置においてカードステックを新たなカードステックに交換することが可能になる。このため、発行動作を中断することなく、会員カード用のＩＣカードがなくなったかまたは故障したカードステックを新たなカードステックに交換することが可能になり、また、セット装置が故障した場合にも、発行動作を中断することなく修理を行なうことが可能になる。さらに、会員カードが取出せなくなったカードステックは、発行のために用いられないようになるため、そのカードステックに関して、故障の修理およびＩＣカードの補充等の復旧のための対処を容易に行なうことが可能になる。
【００９６】
ビジタカード用のＩＣカードを収納したカードステック５０２は、第３セット装置１５２および第４セット装置１５３のそれぞれに１つずつ装着される。第３セット装置１５２および第４セット装置１５３の各々は、ビジタカード用のＩＣカードを収納したカードステック５０２からＩＣカードを１枚ずつ取出してビジタカード処理装置１５１に送る（セットする）機能を含む装置である。
【００９７】
第３セット装置１５２および第４セット装置１５３は、いずれか一方が上側、他方が下側に配置され、その配置された位置がビジタ用セット切換装置１５４により切換えられる。ビジタ用セット切換装置１５４は、楕円軌道を有するレール１５４ａと、第３セット装置１５２が取付けられ、レール１５４ａに沿って第３セット装置１５２を移動させる第３移動部材（図示省略）と、第４セット装置１５３が取付けられ、レール１５４ａに沿って第４セット装置１５３を移動させる第４移動部材（図示省略）と、第３移動部材および第４移動部材を駆動する駆動モータ（図示省略）とを含む。
【００９８】
このようなビジタ用セット切換装置１５４の上方にビジタカード処理装置１５１が設けられている。ビジタ用セット切換装置１５４により上側に配置されたセット装置は、ビジタカード処理装置１５１にＩＣカードを送ることが可能な状態にされる。一方、ビジタ用セット切換装置１５４により下側に配置されたセット装置は、装着されたカードステックを取外して、新たなカードステックに交換することが可能な状態にされる。
【００９９】
上側に配置されたセット装置において、装着されているカードステック内のＩＣカードが発行され尽くされたかまたは故障等の原因により、上側に配置されたセット装置がカードステックからＩＣカードを取出せなくなった場合には、ビジタ用セット切換装置１５４によって、図中の矢符に示されるようにセット装置が移動させられることにより、上側に配置されたセット装置の位置と、下側に配置されたセット装置の位置とが切換えられる。これにより、まだＩＣカードを取出せるカードステックからＩＣカードを取出すことが可能な状態にされる。その場合、係員が、下側に移動したセット装置においてカードステックを新たなカードステックに交換することが可能になる。このため、発行動作を中断することなく、ビジタカードがなくなったかまたは故障したカードステックを新たなカードステックに交換することが可能になり、また、セット装置が故障した場合にも、発行動作を中断することなく修理を行なうことが可能になる。さらに、ＩＣカードが取出せなくなったカードステックは、発行のために用いられないようになるため、そのカードステックに関して、故障の修理およびＩＣカードの補充等の復旧のための対処を容易に行なうことが可能になる。措置を容易に行なうことが可能になる。
【０１００】
この自動発行機１０４により会員カードおよびビジタカードとして発行されるＩＣカードは、カード会社からホール１が購入する。カード会社は、すべてのＩＣカードに異なる管理情報を付加してホール１に出荷する。ＩＣカードの管理情報には、発行年月日（製造年月日）、ホール番号（各ホールについて予め定められた番号）、および、発行番号・乱数（発行したカードの番号と、乱数とを組み合わせたもの）の情報が含まれている。このように、各ＩＣカードに管理情報を付加することにより、ＩＣカードを１枚ずつ管理することが可能となる。
【０１０１】
ＩＣカードは、所定枚数ずつカードステックに収納されて出荷される。すなわち、ＩＣカードは、カードステック単位で出荷される。ＩＣカードが出荷途中で盗難にあった場合には、カード会社とホール１との間で連絡を取合い、盗難されたＩＣカードに付された管理情報を、ＰＣ中央管理センタ２００および貯玉・再プレイ中央管理センタ３００のそれぞれのコンピュータに入力し、その入力した情報をそれぞれのネットワークを介して各階層の管理コンピュータに転送する。
【０１０２】
そして、各ネットワークにおいて、盗難にあったＩＣカードを使用禁止状態にする。具体的には、盗難にあったＩＣカードがホール１において自動発行機１０４に挿入された場合には、自動発行機１０４自体はなにも報知せずに、ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２のみに所定の警報を出力する。その警報は、画像の表示および音の出力により行なわれる。さらに、ホール用管理コンピュータ１０３にも所定の警報を出力し、画像および音で報知してもよい。
【０１０３】
このように、出荷するＩＣカードを管理情報に基づいて管理し、盗難にあったＩＣカードを使用禁止状態にすることにより、盗まれたＩＣカードを不正に使用する行為を防ぐことができる。また、盗まれたＩＣカードが使用されようとした場合には、自動発行機１０４の側で直接的に警報を出さずに管理コンピュータの側で警報を出すようにしたため、不正行為者に気づかれずに、不正行為者を取締まる処置を行なうことができる。
【０１０４】
自動発行機１０４においてカードステックを着脱する場合には、所定の鍵を使用して自動発行機１０４の裏側の扉を開放してカードステックの着脱を行なう。
【０１０５】
ホール１に納入された新規のＩＣカードは、原則的に会員カードとして発行される。ビジタカードは、原則的に、返却されたＩＣカードが再利用される。例外的に、返却されたＩＣカードがない場合には、新規のＩＣカードがビジタカードとして発行される。
【０１０６】
新たな会員カードおよびビジタカードを収納したカードステックをセット装置へ装着する作業は、会員用セット切換装置１４４およびビジタ用セット切換装置１５４のそれぞれにより下側に位置させられた方のセット装置に対して係員により行なわれる。したがって、カードステックの交換は、下側に位置させられた方のセット装置に対して手作業で行なわれる。
【０１０７】
カードステックがセット装置に正常に取付けられると、確認ランプ１４０が点灯状態になる。このように確認ランプ１４０が点灯状態になることにより、係員が、カードステックの取付け状態を容易に確認することができ、取付け不良状態になったままカードの発行動作が実行されることを未然に防ぐことができる。その結果、取付け不良状態による発行不良動作を回避することができる。
【０１０８】
カードステックの交換が行なわれると、空のカードステックが生じるが、その空のカードステックは、まとめてカード会社へ返送する。その返送されたカードステックは、カード会社により整備されたのち、再使用される。
【０１０９】
次に、自動発行機１０４において会員カードおよびビジタカードとして用いられるＩＣカードを回収する機構を説明する。ここでは、ＩＣカードを回収する機構の例として、自動発行機１０４の内部に導かれたＩＣカードの自動発行機１０４内部での搬送経路を説明する。
【０１１０】
図７は、自動発行機１０４の内部に導かれたＩＣカードの自動発行機１０４内部での搬送経路を示す自動発行機１０４の断面図である。
【０１１１】
図７を参照して、返却または交換されるカードＣ２は、自動発行機１０４の前面側に設けられたカード返却口１２９から挿入される。自動発行機１０４の内部においては、カード返却口１２９に隣接してカードチェッカ１３０が設けられている。カード返却口１２９から挿入されたカードは、カードチェッカ１３０の内部に取込まれる。また、前述したように、前述したカード搬送路４２０を通って自動発行機１０４の内部に搬送されたＩＣカードもカードチェッカ１３０の内部に取込まれる。
【０１１２】
カードチェッカ１３０の内部に取込まれたＩＣカードは、カードの使用回数およびカードの動作状態等の所定のチェックを受ける。カードチェッカ１３０には、カードがカードチェッカ１３０内にセットされたことの検出を行なうカードセンサ１９５が設けられている。
【０１１３】
カードチェッカ１３０よりも奥側には、前述した第３セット装置１５２および第４セット装置１５３（この図７では図示省略）にセットされたカードステック５０２ａ，５０２ｂが上下方向に離れて位置している。第３セット装置１５２には第１満杯センサ１９１が設けられており、第４セット装置１５３には第２満杯センサ１９２が設けられている。このような各満杯センサは、対応するセット装置にセットされたカードステックにおけるＩＣカードの収納枚数が予め定められた満杯数になったことを検出するためのセンサであり、対応するセット装置に固定的に配置されている。
【０１１４】
また、第３セット装置１５２または第４セット装置１５３が上側に位置させられた場合の配置位置の近傍には、上側に位置させられたセット装置に取付けられたカードステックの残り収納枚数が無くなったことを検出する第２残枚数センサ１９７が設けられている。第１セット装置１４２および第２セット装置１４３について同様の検出を行なう第１残枚数センサ１９６（図１１参照）は、第１セット装置１４２または第２セット装置１４３が上側に位置させられた場合の配置位置の近傍に設けられている。
【０１１５】
第３セット装置１５２または第４セット装置１５３が上側に位置させられた場合の配置位置の上方には、ビジタカード処理装置１５１が設けられている。ビジタカード処理装置１５１は、第３セット装置１５２または第４セット装置１５３ら取出されたＩＣカードをそれらのセット装置の後面側から受取って図中の破線で示される方向に搬送し、そのＩＣカードの記録情報のうち、カードの使用回数の情報（後述する）を除く情報を初期化した後、そのＩＣカードにＣ１に所定の情報を記録しビジタカードとしてビジタカード発行口１２７から発行する。
【０１１６】
第３セット装置１５２または第４セット装置１５３が上側に位置させられた場合の配置位置の前面側には、返却されたＩＣカードを上側に位置するセット装置のカードステックに収納する機能を有する第１カード収納装置１６１が設けられている。また、第３セット装置１５２または第４セット装置１５３が下側に位置させられた場合の配置位置の前面側には、返却されたＩＣカードを下側に位置するセット装置のカードステックに収納する機能を有する第２カード収納装置１６２が設けられている。前述したように、自動発行機１０４の底部には、満杯カード収納ボックス１３１と、使用限度達成カード収納ボックス１３２とが設けられている。
【０１１７】
カードチェッカ１３０の出側流路１７７は、第１カード収納装置１６１の入口に通じる第１流路１７１と、第２カード収納装置１６２の方向（斜め下方向）へ向かう第２流路１７２とに分岐している。さらに、第２流路１７２は、第２カード収納装置１６２の入口に通じる第３流路１７３と、満杯カード収納ボックス１３１の方向（斜め下方向）へ向かう第４流路１７４とに分岐している。さらに、第４流路１７４は、満杯カード収納ボックス１３１の入口に通じる第５流路１７５と、使用限度達成カード収納ボックス１３２の入口に通じる第６流路１７６とに分岐している。これら第１流路１７１〜第６流路１７６は、カードチェッカ１３０の出側流路１７７から送出されたＩＣカードを誘導するための流路である。
【０１１８】
第１流路１７１と第２流路１７２との分岐点には、出側流路１７７から送出されたＩＣカードの流路を第１流路１７１と第２流路１７２とのどちらか一方に切換える第１流路切換レバー１８１が設けられている。第１流路切換レバー１８１は、後述する第１流路切換装置６０１により駆動される。第１流路切換レバー１８１により流路が第１流路１７１の側に切換えられた場合は、ＩＣカードが、自重により第１カード収納装置１６１内に誘導され、第１カード収納装置１６１により、上側に位置するセット装置のカードステック内に収納される。一方、第１流路切換レバー１８１により流路が第２流路１７２の側に切換えられた場合は、ＩＣカードが、自重により第２流路１７２内を誘導される。
【０１１９】
第３流路１７３と第４流路１７４との分岐点には、第２流路１７２内を誘導されてきたＩＣカードの流路を第３流路１７３と第４流路１７４とのどちらか一方に切換える第２流路切換レバー１８２が設けられている。第２流路切換レバー１８２は、後述する第２流路切換装置６０２により駆動される。第２流路切換レバー１８２により流路が第３流路１７３の側に切換えられた場合は、ＩＣカードが、自重により第２カード収納装置１６２内に誘導され、第２カード収納装置１６２により、下側に位置するセット装置のカードステック内に収納される。一方、第２流路切換レバー１８２により流路が第４流路１７４の側に切換えられた場合は、ＩＣカードが、自重により第４流路１７４内を誘導される。
【０１２０】
第５流路１７５と第６流路１７６との分岐点には、第４流路１７４内を誘導されてきたＩＣカードの流路を第５流路１７５と第６流路１７６とのどちらか一方に切換える第３流路切換レバー１８３が設けられている。第３流路切換レバー１８３は、後述する第３流路切換装置６０３により駆動される。第３流路切換レバー１８３により流路が第５流路１７５の側に切換えられた場合は、ＩＣカードが、自重により満杯カード収納ボックス１３１内に誘導されて収納される。一方、第３流路切換レバー１８３により流路が第６流路１７６の側に切換えられた場合は、ＩＣカードが、自重により使用限度達成カード収納ボックス１３２内に誘導されて収納される。
【０１２１】
前述した第１流路１７１〜第６流路１７６等のＩＣカード回収用の流路には、搬送用のローラが多数設けられている。そのローラ上をＩＣカードが滑ることによりＩＣカードが自重により誘導される。返却されたＩＣカードは、このように設けられた第１流路１７１〜第６流路１７６により誘導され、上側に位置するセット装置のカードステック内、下側に位置するセット装置のカードステック内、満杯カード収納ボックス１３１内、または、使用限度達成カード収納ボックス１３２内のうちのいずれかに収納される。
【０１２２】
カードチェッカ１３０により、挿入されたＩＣカードについて記録情報の読出しおよび所定のチェックが行なわれる。使用限度回数に達していないＩＣカードは、上側に位置するセット装置のカードステックが満杯になるまでそのカードステック内に収納されていき、そのカードステックが満杯になると、下側に位置するセット装置のカードステックが満杯になるまでそのカードステックに収納されていく。両方のセット装置のカードステックが満杯になった場合には、ＩＣカードが満杯カード収納ボックス１３１内に収納されていく。一方、使用限度回数に達したＩＣカードは、常に使用限度達成カード収納ボックス１３２内に収納される。また、カード挿入口１２８から挿入されたカードが使用限度回数に達している場合には、そのカードが挿入カード処理装置６０６から所定の経路を通って使用限度達成カード収納ボックス１３２に送られ、その内部に収納される。
【０１２３】
また、前述したカード挿入口１２８から使用限度達成カード収納ボックス１３２ヘ使用限度達成カードを搬送する搬送路（図示省略）が、自動発行機１０４内部に設けられている。カード挿入口１２８から挿入されたＩＣカードについては、前述した挿入カード処理装置６０６により使用回数のチェックが行なわれ、使用限度回数に達しているカードについては、カード挿入口１２８から使用限度達成カード収納ボックス１３２ヘの搬送路を通って使用限度達成カード収納ボックス１３２ヘ搬送され、収納される。
【０１２４】
前述したような経路でカードステック内に収納されたＩＣカードは、自動的にビジタカードとして再使用される。また、このようにして満杯カード収納ボックス１３１内に収納されたＩＣカードは、係員により自動発行機１０４の裏面側から外部に取出され、別に用意されたカードステック内に収納されて、ビジタカードとして再使用される。このように、返却されたＩＣカードおよび回収されたＩＣカードをビジタカードとして繰返し再使用することにより、ＩＣカードに費やすコストを低減することができるとともに、省資源化を図ることができる。
【０１２５】
また、使用限度回数に達しているＩＣカードには、カードチェッカ１３０または挿入カード処理装置６０６により、不正使用が不可能になるようにＩＣカードマイクロコンピュータの部分（後述するＩＣカードマイクロコンピュータ７０２）に穴が開けられる。使用限度達成カード収納ボックス１３２内に収納されたＩＣカードは、係員により自動発行機１０４の裏面側から取出され、ホール１からカード会社へ返送される。
【０１２６】
次に、遊技機設置島Ｉにおける自動発行機１０４、パチンコ遊技機１０９、現金搬送路４１０、および、カード搬送路４２０の配置関係を説明する。図８は、遊技機設置島Ｉの一部破断正面図である。
【０１２７】
図８を参照して、遊技機設置島Ｉにおいては、多数のパチンコ遊技機１０９が横並びに隣接して配置されている。図には示されていないが、遊技機設置島Ｉにおいて、パチンコ遊技機１０９は、背中合わせに２列に並んで設けられている。
【０１２８】
遊技機設置島Ｉの一端部には、パチンコ遊技機１０９と並ぶ態様で自動発行機１０４が配置されている。この図においては、現金搬送路４１０およびカード搬送路４２０の配置状態がよくわかるように、一部のパチンコ遊技機１０９の図示を省略している。パチンコ遊技機１０９の裏面側に中空の形状の部材よりなる現金搬送路４１０およびカード搬送路４２０が設けられている。現金搬送路４１０およびカード搬送路４２０は、２列に並んだパチンコ遊技機１０９の裏面側に形成される空間内を遊技機設置島Ｉの長手方向に沿って平行に延在されている。
【０１２９】
現金搬送路４１０およびカード搬送路４２０の各々の内部においては、図９および図１０に示されるような搬送ベルトが設けられている。つまり、現金搬送路４１０およびカード搬送路４２０の各々は、搬送ベルト周りを包むケースとしての役割をなすものである。
【０１３０】
現金搬送用の搬送ベルトは、カード処理装置１１０により回収された紙幣を載置して搬送する。ＩＣカード搬送用の搬送ベルトは、カード処理装置１１０により回収されたＩＣカードを載置して搬送する。現金搬送用の搬送ベルトを駆動する現金搬送駆動装置４１１と、ＩＣカード搬送用の搬送ベルトを駆動するカード搬送駆動装置４２１とが自動発行機１０４の内部に設けられている。
【０１３１】
現金搬送駆動装置４１１およびカード搬送駆動装置４２１の各々は、搬送ベルトを巻いて巡回駆動させるベルト車およびそのベルト車を回転駆動するモータを含む。遊技機設置島Ｉの他端部には、現金搬送用の搬送ベルトが巻かれたベルト車と、ＩＣカード搬送用の搬送ベルトが巻かれたベルト車とがそれぞれ設けられている。各搬送ベルトは、このように遊技機設置島Ｉの両端部に設けられたベルト車の間に巻かれ、各駆動装置により巡回駆動される。
【０１３２】
現金搬送駆動装置４１１およびカード搬送駆動装置４２１の各々は、対応するモータを駆動することにより、対応する搬送ベルトを自動発行機１０４に向かって移動させる。このような搬送ベルトの動作により、現金搬送路４１０の内部で自動発行機１０４に向かって現金が搬送され、カード搬送路４２０の内部で自動発行機１０４に向かってＩＣカードが搬送される。
【０１３３】
図９は、図８のＡ−Ａ線に沿う断面図である。この図９においては、カード処理装置１１０における現金およびＩＣカードの回収経路の構成が示されている。なお、この図は、現金搬送路４１０およびカード搬送路４２０を省略して示している。
【０１３４】
図９を参照して、カード処理装置１１０の内部には、入金のために紙幣挿入口８１から挿入された紙幣を回収する現金回収装置１１３と、カード挿入・排出口６５から挿入されたＩＣカードを回収するカード回収装置１１４とが設けられている。
【０１３５】
現金回収装置１１３は、紙幣挿入口８１から挿入された紙幣を内部に取込む現金取込み部１１３ａと、その現金取込み部１１３ａに取込まれた紙幣を現金搬送用の搬送ベルト４１２まで送出する現金送出部１１３ｂとを含む。現金送出部１１３ｂにおける紙幣の出口は、搬送ベルト４１２上に設けられている。
【０１３６】
現金取込み部１１３ａおよび現金送出部１１３ｂのそれぞれの内部には、紙幣搬送用のローラ（図示省略）が複数設けられている。それらの紙幣搬送用のローラは、入金処理の終了に伴って所定のモータ（図示省略）により駆動される。これにより、現金取込み部１１３ａが入金処理の終わった紙幣を内部に取込んでその紙幣を現金送出部１１３ｂに送り、さらに、現金送出部１１３ｂがその紙幣を搬送ベルト４１２上まで運んで搬送ベルト４１２に向けて落下させる。これにより、回収された紙幣Ｍが搬送ベルト４１２上に載置される。
【０１３７】
現金送出部１１３ｂの出口近傍には、回収された紙幣を光学的に検出する回収現金センサ１１３ｃが設けられている。回収現金センサ１１３ｃにより紙幣が検出されると、搬送ベルト４１２が自動的に駆動され、搬送ベルト４１２上に載置された紙幣が自動発行機１０４に向けて搬送される。
【０１３８】
カード回収装置１１４は、カード挿入・排出口６５から挿入されたＩＣカードを内部に取込むカード取込み部１１４ａと、そのカード取込み部１１４ａに取込まれたＩＣカードをカード搬送用の搬送ベルト４２２まで送出するカード送出部１１４ｂとを含む。カード送出部１１４ｂにおけるＩＣカードの出口は、搬送ベルト４２２上に設けられている。
【０１３９】
カード取込み部１１４ａおよびカード送出部１１４ｂのそれぞれの内部には、カード搬送用のローラ（図示省略）が複数設けられている。それらのカード搬送用のローラは、ＩＣカードの回収条件の成立に伴って所定のモータ（図示省略）により駆動される。これにより、カード取込み部１１４ａが回収すべきＩＣカードを内部に取込んでそのＩＣカードをカード送出部１１４ｂに送り、さらに、カード送出部１１４ｂがそのＩＣカードを搬送ベルト４２２上まで運んで搬送ベルト４２２に向けて落下させる。これにより、回収されたＩＣカード７００が搬送ベルト４２２上に載置される。
【０１４０】
カード送出部１１４ｂの出口近傍には、回収されたＩＣカードを光学的に検出する回収カードセンサ１１４ｃが設けられている。回収カードセンサ１１４ｃによりＩＣカードが検出されると、搬送ベルト４２２が自動的に駆動され、搬送ベルト４２２上に載置されたＩＣカードが自動発行機１０４に向けて搬送される。
【０１４１】
このような現金回収装置１１３、カード回収装置１１４、回収現金センサ１１３ｃ、および、回収カードセンサ１１４ｃは、各カード処理装置１１０に設けられている。
【０１４２】
図１０は、カード搬送路４２０の端部から自動発行機１０４の内部に至るＩＣカードの回収経路の構成を示す縦断面図である。
【０１４３】
図１０を参照して、自動発行機１０４の側面には、搬送ベルト４２２を取込むための開口部１０４ａが形成されており、その開口部１０４ａから内部に搬送ベルト４２２が取込まれている。自動発行機１０４の内部には、開口部１０４ａに臨んでカード搬送駆動装置４２１が設けられている。カード搬送駆動装置４２１の内部には、前述したようなモータ４２３およびベルト車（図示省略）が設けられている。このようなカード搬送駆動装置４２１により、搬送ベルト４２２が駆動され、回収されたＩＣカード７００が自動発行機１０４の内部におけるカード搬送駆動装置４２１の内部まで搬送される。カード搬送駆動装置４２１の内部には、ＩＣカード７００を光学的に検出する搬送カードセンサ４２５が設けられている。
【０１４４】
カード搬送駆動装置４２１の内部に搬送されてきたＩＣカードをカードチェッカ１３０にセットする動作を行なう搬送カードセット装置４２４が、カード搬送駆動装置４２１と、カードチェッカ１３０との間に設けられている。搬送カードセット装置４２４は、カード搬送駆動装置４２１の内部に搬送されてきたＩＣカードを取込んでカードチェッカ１３０の内部に送込む所定の機構部（図示省略）およびその機構部を駆動する駆動部（図示省略）を有している。前述した搬送カードセンサ４２５により搬送されてきたＩＣカード７００が検出されると、それに応じて、搬送カードセット装置４２４の駆動部が機構部を動作させることにより、回収されたＩＣカード７００が、カードチェッカ１３０にセットされ、前述したようにカード返却口１２９から挿入されたＩＣカードと同様に処理される。
【０１４５】
次に、自動発行機１０４の制御装置について説明する。図１１は、自動発行機１０４の制御装置の構成を示すブロック図である。
【０１４６】
図１１を参照して、自動発行機１０４には、各種の制御を実行する制御部６００が設けられている。制御部６００は、マイクロコンピュータにより構成されており、ＣＰＵ６００ａ、ＲＯＭ６００ｂ、および、ＲＡＭ６００ｃを含む。ＲＯＭ６００ｂには、自動発行機１０４における各種の制御を実行するための制御用プログラム等の各種データが記憶されている。ＣＰＵ６００ａは、ＲＯＭ６００ｂから制御用プログラムを含む各種データを読出して制御用プログラムを実行し、ＲＡＭ６００ｃを作業領域として用いて各種の制御を行なう。
【０１４７】
第１セット装置１４２および第２セット装置１４３のうちの上側に位置させられている方に装着されたカードステック内のＩＣカードの残枚数がなくなったか否かを検出するための第１残枚数センサ１９６の検出信号が制御部６００に入力される。制御部６００は、第１残枚数センサ１９６から入力された検出信号に基づいて、所定の処理を実行し、会員用セット切換装置１４４を駆動する制御を行なう。会員用セット切換装置１４４を駆動する場合には、制御部６００から会員用セット切換装置１４４に制御信号が与えられる。また、会員用セット切換装置１４４を駆動する場合には、制御部６００から会員カード用不足表示ランプ１３３ｂ、ビジタカード用不足表示ランプ１３３ｃ、または、故障表示ランプ１３３ｄに表示信号が与えられ、その表示信号に応じて、対応するランプが点灯される。
【０１４８】
第３セット装置１５２および第４セット装置１５３のうちの上側に位置させられている方に装着されたカードステック内のＩＣカードの残枚数がなくなったか否かを検出するための第２残枚数センサ１９７の検出信号が制御部６００に入力される。制御部６００は、第２残枚数センサ１９７から入力された検出信号に基づいて、所定の処理を実行し、ビジタ用セット切換装置１５４を駆動する制御を行なう。ビジタ用セット切換装置１５４を駆動する場合には、制御部６００からビジタ用セット切換装置１５４に制御信号が与えられる。
【０１４９】
第１満杯センサ１９１、第２満杯センサ１９２、および、返却カードセンサ１９５のそれぞれから検出信号が制御部６００に入力されるとともに、カードチェッカ１３０からＩＣカードのチェックデータが制御部６００に入力される。返却カードセンサ１９５は、カード返却口１２９から返却されたか否かを検出するセンサである。制御部６００は、そのように入力された検出信号およびチェックデータに基づいて、所定の処理を実行し、第１カード収納装置１６１、第２カード収納装置１６２、第１流路切換装置６０１、第２流路切換装置６０２、および、第３流路切換装置６０３を駆動する制御を行なう。
【０１５０】
第１カード収納装置１６１は、第３セット装置１５２および第４セット装置１５３のうちの上側に位置させられた方に装着されたカードステックに対して、カード返却口１２９から返却されたカードをビジタカードとして再利用するために再収納する装置である。第２カード収納装置１６２は、第３セット装置１５２および第４セット装置１５３のうちの下側に位置させられた方に装着されたカードステックに対して、カード返却口１２９から返却されたカードをビジタカードとして再利用するために再収納する装置である。第１流路切換装置６０１、第２流路切換装置６０２、および、第３流路切換装置６０３は、カード返却口１２９から返却されたカードを第１カード収納装置１６１、第２カード収納装置１６２、満杯用カード収納ボックス１３１、および、使用限度達成カード収納ボックス１３２にそれぞれ振り分けて誘導するために、返却されたカードの流路を切換える装置である。これらの装置を駆動する場合には、制御部６００から各装置に制御信号が与えられる。
【０１５１】
指紋検出部１２５から指紋検出データが制御部６００に入力される。制御部６００は、そのように入力された指紋検出データに基づいて、所定の処理を実行し、指紋の照合を行なう。
【０１５２】
ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２から情報入力部６０４を介して制御部６００に各種の情報が入力される。また、制御部６００から情報出力部６０９を介してＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２に各種の情報が出力される。
【０１５３】
会員カード処理装置１４１から制御部６００には、会員カードのカード情報等の各種情報が入力される。制御部６００から会員カード処理装置１４１には、会員カード処理装置１４１を駆動するための制御信号および会員カードに書込む情報が与えられる。ビジタカード処理装置１５１から制御部６００には、ビジタカードのカード情報等の各種情報が入力される。制御部６００からビジタカード処理装置１５１には、ビジタカード処理装置１５１を駆動するための制御信号およびビジタカードに書込む情報が与えられる。
【０１５４】
挿入カード処理装置６０６から制御部６００には、カード挿入口１２８にＩＣカードが挿入された旨を示す情報およびカード挿入口１２８に挿入されたＩＣカードのカード情報等の各種情報が入力される。制御部６００から挿入カード処理装置６０６には、挿入カード処理装置６０６を駆動するための制御信号および挿入されたＩＣカードに書込む情報が与えられる。
【０１５５】
画像表示装置６０７は、タッチパネルとしての機能を含む表示装置であり、表示部１２１に画像を表示するとともに、表示部１２１に表示された画像に応じた操作入力を受付ける。制御部６００から画像表示装置６０７には、画像表示を制御するための制御信号が与えられる。画像表示装置６０７から制御部６００には、表示部１２１に表示された画像に応じて操作入力された情報が入力される。制御部６００は、画像表示装置６０７から入力された情報に従って所定の処理を行なう。
【０１５６】
制御部６００から音出力装置６０８には、警報音および案内用の音声等の音を出力するための音制御信号が与えられる。音出力装置６０８は、与えられた音制御信号に応じて音を出力する。
【０１５７】
回収現金センサ１１３ｃ、回収カードセンサ１１４ｃ、および、搬送カードセンサ４２５から制御部６００には、各センサの検出信号が与えられる。制御部６００から現金搬送駆動装置４１１、カード搬送駆動装置４２１、および、搬送カードセット装置４２４のそれぞれには、駆動制御信号が個別に与えられる。
【０１５８】
制御部６００は、回収現金センサ１１３ｃから現金の検出に応じた検出信号を受けた場合に、現金搬送駆動装置４１１に駆動制御信号を与える。これにより、現金搬送駆動装置４１１により搬送ベルト４１２が駆動され、カード処理装置１１０により回収されて搬送ベルト４１２上に載置された紙幣が自動発行機１０４の内部まで搬送される。制御部６００は、回収カードセンサ１１４ｃからＩＣカードの検出に応じた検出信号を受けた場合に、カード搬送駆動装置４２１に駆動制御信号を与える。これにより、カード搬送駆動装置４２１により搬送ベルト４２２が駆動され、カード処理装置１１０により回収されて搬送ベルト４２２上に載置されたＩＣカードが自動発行機１０４の内部まで搬送される。
【０１５９】
制御部６００は、搬送カードセンサ４２５から自動発行機１０４内に搬送されてきたＩＣカードの検出に応じた検出信号を受けた場合に、搬送カードセット装置４２４に駆動制御信号を与える。これにより、搬送カードセット装置４２４が、カード搬送駆動装置４２１に到達したＩＣカードをカードチェッカ１３０にセットする。
【０１６０】
次に、カード処理装置１１０における制御装置を説明する。図１２は、カード処理装置１１０における制御装置の構成を示すブロック図である。
【０１６１】
図１２を参照して、カード処理装置１１０には、会員カードおよびビジタカードに関する処理等の各種の制御処理を行なうためのカード処理制御部１１２が設けられている。カード処理制御部１１２は、マイクロコンピュータよりなり、ＣＰＵ１１２ａ、ＲＯＭ１１２ｂ、および、ＲＡＭ１１２ｃを含む。ＲＯＭ１１２ｂには、制御処理を実行するための制御プログラム等の各種データが記憶されている。ＣＰＵ１１２ａは、ＲＯＭ１１２ｂからデータを読出して制御プログラムを実行し、ＲＡＭ１１２ｃを作業領域として用いて各種制御を行なう。
【０１６２】
カード処理装置１１０の外部からカード処理装置１１０に送られてくる各種情報が、情報入力部８４を介してカード処理制御部１１２に与えられる。ＩＣカードリーダライタ７２からカード処理制御部１１２には、挿入されているカードに記録されている情報が与えられる。カード処理制御部１１２からＩＣカードリーダライタ７２には、挿入されているカードに記録する情報およびＩＣカードリーダライタ７２の動作を制御するための制御信号が与えられる。
【０１６３】
操作部４１に設けられている前述の引落スイッチ８５からカード処理制御部１１２には、引落スイッチ８５の操作情報が与えられる。操作部４１に設けられている前述の返却スイッチ８６からカード処理制御部１１２には、返却スイッチ８６の操作情報が与えられる。引落額切替スイッチ８３からカード処理制御部１１２には、引落額切替スイッチ８３の操作情報が与えられる。端数表示スイッチ６６からカード処理制御部１１２には、端数表示スイッチ６６の操作情報が与えられる。操作部４１に設けられている前述の再プレイ切換スイッチ８７からカード処理制御部１１２には、再プレイ切換スイッチ８７の操作情報が与えられる。電源回路８９からカード処理制御部１１２には、カード処理制御部１１２の動作のための電源電力が供給される。
【０１６４】
カード処理制御部１１２からスピーカ１１５には、警報音等の所定の音声を出力させるための音制御信号が与えられる。この音制御信号に応じて、スピーカ１１５から警報音等の所定の音声が出力される。カード処理制御部１１２からカード処理装置１１０の外部には、各種情報が情報出力部８８を介して出力される。カード処理制御部１１２から情報表示器８２には、情報表示器８２の表示状態を制御するための表示制御信号が与えられる。また、情報表示器８２はタッチパネルとしての機能を含む表示装置なのでそのタッチパネルの操作入力を受付ける。カード処理制御部１１２から利用可ランプ６９には、利用可ランプ６９の表示状態を制御するための制御信号が与えられる。カード処理制御部１１２からカード挿入表示器６８には、カード挿入表示器６８の表示状態を制御するための制御信号が与えられる。カード処理制御部１１２から連結方向指示器６７には、連結方向指示器６７の表示状態を制御するための制御信号が与えられる。カード処理制御部１１２から操作部４１に設けられている前述の持点表示器９１には、持点を表示するための表示制御信号が与えられる。
【０１６５】
カード処理制御部１１２からカード回収装置１１４には、所定条件の成立に応じて、カード処理装置１１０に挿入されたＩＣカードを回収させる動作を実行させるための駆動制御信号が与えられる。これにより、カード取込み部１１４ａおよびカード送出部１１４ｂが駆動され、カード処理装置１１０において使用されていたＩＣカードが回収されて搬送ベルト４２２上に送られる。カード処理制御部１１２から現金回収装置１１３には、所定条件の成立に応じて、カード処理装置１１０に挿入された紙幣を回収させる動作を実行させる制御信号が与えられる。これにより、現金取込み部１１３ａおよび現金送出部１１３ｂが駆動され、カード処理装置１１０において使用された紙幣が回収されて搬送ベルト４１２上に送られる。
【０１６６】
次に、自動発行機１０４の表示部１２１において表示される画像により形成される表示画面の一例を説明する。
【０１６７】
図１３は、自動発行機１０４の表示部１２１において表示される初期画面を示す表示画面図である。図１４は、自動発行機１０４の表示部１２１において表示される他店モード画面を示す表示画面図である。
【０１６８】
表示部１２１においては、遊技者等の利用者により入力操作がなされていない初期状態において、図１３に示されるような初期画面が表示される。初期画面においては、選択ボタンとして、初めて発行ボタン１２１ａ、再発行ボタン１２１ｂ、変更ボタン１２１ｃ、入金ボタン１２１ｄ、暗証番号表示ボタン１２１ｅ、返却・交換ボタン１２１ｆ、セーフティボタン１２１ｇ、および、他店ボタン１２１ｈが表示される。これらのボタンは、利用者の入力操作を受付けるためのボタンである。その他には、現在表示されている画面が当店で会員カードまたはビジタカードの発行を受ける利用者または当店で既に発行された会員カードおよびビジタカードを所有する利用者向けの受付画面である旨を示す「当店」という文字が画面左上端に示される。
【０１６９】
初めて発行ボタン１２１ａが操作されると、会員カードおよびビジタカードの発行を初めて受ける利用者に会員カードまたはビジタカードを発行するためのモードが実行される。再発行ボタン１２１ｂが操作されると、既に発行を受けている会員カードを紛失等して再発行を希望する利用者に会員カードを発行するためのモードが実行される。変更ボタン１２１ｃが操作されると、会員カードを所有する利用者が自己のカードのカード情報を変更するためのモードが実行される。入金ボタン１２１ｄが操作されると、既に発行を受けている会員カードまたはビジタカードに入金を行なうためのモードが実行される。暗証番号表示ボタン１２１ｅが操作されると、既に発行を受けている会員カードの暗証番号を表示するためのモードが実行される。返却・交換ボタン１２１ｆが操作されると、既に発行を受けている会員カードまたはビジタカードを利用者がホールに返却するため、または、使用限度回数に達した会員カードまたはビジタカードを新たなカードに交換するためのモードが実行される。
【０１７０】
セーフティボタン１２１ｇが操作されると、挿入されているＩＣカードについてセーフティ機能の設定または解除を行なうためのセーフティ処理が実行される。
【０１７１】
他店ボタン１２１ｈが操作されると、他店で会員カードまたはビジタカードの発行を受けた利用者向けのモードである他店モードが実行される。つまり、他店ボタン１２１ｈは、今から実行される処理が、他店で発行を受けた会員カードおよびビジタカードに関する処理である旨を指定する入力手段である。この他店ボタン１２１ｈの操作により、自動発行機１０４の制御部６００は、他店で発行を受けた会員カードおよびビジタカードに関する処理を行なうことを認識することができる。後述するように、カードの再発行等の各種の処理においては、会員カードおよびビジタカードのカード情報をＰＣネットワークシステム機関側で管理している情報と照合する場合がある。
【０１７２】
ホール１内のＰＣ用管理コンピュータ１０１においては、当該ホール１で発行されたカードに関する情報については常駐管理しているが、その他のホールで発行されたカードに関する情報については常に管理しているわけではない。このため、他のホールで発行されたカードに関する情報についての照合を行なう場合には、ＰＣ中央管理センタ２００等の上位側のセンタの管理コンピュータから情報をとり寄せる必要がある。このため、カードに関する処理を行なう場合には、処理の対象のカードが他店で発行されているものであることが容易に認識できれば、処理の対象のカードに関する情報がどこで管理されているものであるのかを特定する余計な処理を行なう必要が軽減される。これにより、情報の照合を行なう場合に、中央管理センタと早期に連絡をとりあうことができ、ホール内の管理コンピュータにおいて、カード情報の照合等をする場合に、中央管理センタと連絡をとりあってその他店の情報を読出す処理を高速化することができる。その結果、自動発行機１０４の処理速度を高速化することができる。
【０１７３】
次に、図１４を参照して、他店ボタン１２１ｈが操作された場合に表示される他店モード画面について説明する。他店モード画面においては、選択ボタンとして、再発行ボタン１２１ｉ、変更ボタン１２１ｊ、暗証番号表示ボタン１２１ｋ、返却・交換ボタン１２１ｍ、セーフティボタン１２１ｎ、および、戻りボタン１２１ｏが表示される。これらのボタンは、利用者の入力操作を受付けるためのボタンである。その他には、現在表示されている画面が他店で既に発行された会員カードおよびビジタカードを所有する利用者向けの受付画面である旨を示す「他店」という文字が画面左上端に示される。
【０１７４】
再発行ボタン１２１ｉは、前述した再発行ボタン１２１ｂと同様の機能を有する。変更ボタン１２１ｊは、前述した変更ボタン１２１ｃと同様の機能を有する。暗証番号表示ボタン１２１ｋは、前述した暗証番号表示ボタン１２１ｅと同様の機能を有する。返却・交換ボタン１２１ｍは、前述した返却ボタン１２１ｆと同様の機能を有する。セーフティボタン１２１ｎは、前述したセーフティボタン１２１ｇと同様の機能を有する。戻りボタン１２１ｏが操作されると、表示部１２１の表示画面が、現在表示されている他店モード画面から前述した初期画面に戻る処理が行なわれる。
【０１７５】
次に、会員カードおよびビジタカードとして用いられるＩＣカードの構成を詳細に説明する。図１５は、会員カードおよびビジタカードとして用いられるＩＣカードの平面図である。
【０１７６】
図１５を参照して、ＩＣカード７００は、カード処理装置に接触して使用される所謂接触型のＩＣカードである。ＩＣカード７００には、コネクタ７０１、ＩＣカードマイクロコンピュータ７０２、および、ＥＥＰＲＯＭ７０３が設けられている。ＩＣカードマイクロコンピュータ７０２およびＥＥＰＲＯＭ７０３は、カード内部に内蔵されており、コネクタ７０１がカード表面に露出している。
【０１７７】
次に、ＩＣカード７００に設けられている回路の構成を説明する。図１６は、図１５に示されたＩＣカード７００に設けられている回路の構成を示すブロック図である。
【０１７８】
コネクタ７０１は、前述した会員カード処理装置１４１およびビジタカード処理装置１５１等の外部機器との間で信号の入出力を行なうために設けられている。ＩＣカードマイクロコンピュータ７０２には、ＣＰＵ７０２ａ、ＲＯＭ７０２ｂ、および、ＲＡＭ７０２ｃが含まれている。
【０１７９】
ＣＰＵ７０２ａは、ＲＯＭ７０２ｂに格納されている制御プログラムに基づいて制御動作を所定の順序で実行する。ＲＡＭ７０２ｃ内には、ＣＰＵ７０２ａの演算に使用される各種演算カウンタが記憶されている。ＥＥＰＲＯＭ７０３は、各種情報の再書込が可能なメモリであり、ＩＣカードの種別を認識するためのカード種別番号、セキュリティコード、その他カードの種別に応じたさまざまな情報が記録されている。
【０１８０】
ＩＣカードマイクロコンピュータ７０２には、前述したＣＰＵ７０２ａ、ＲＯＭ７０２ｂ、および、ＲＡＭ７０２ｃの他に、コネクタ７０１を介して入力される入力信号を受けてＣＰＵ７０２ａに入力データを与えるとともにＣＰＵ７０２ａからの出力情報を受けてコネクタ７０１に出力する入出力インタフェースやパワーオンリセット回路，クロック発生回路，パルス分周回路，アドレスデコード回路などが設けられている。ＥＥＰＲＯＭ７０３内には、会員カードまたはビジタカードというカードの種別を識別可能なカード種別番号の他、各カードに特有の情報がそれぞれ記憶されている。その記憶情報の一例は、図１７および図１８を用いて後述する。
【０１８１】
このようなＩＣカード７００が会員カード処理装置１４１およびビジタカード処理装置１５１等のＩＣカード処理装置に挿入されると、ＩＣカード処理装置内のリーダライタのコネクタがＩＣカードのコネクタ７０１と電気的に接触し、ＩＣカード内に記憶されている情報が読出し可能になり、またその情報が更新可能になる。
【０１８２】
次に、会員カードのＥＥＰＲＯＭ７０３内に記憶されている情報を説明する。図１７は、会員カードのＥＥＰＲＯＭ７０３内に記憶されている情報を説明するための説明図である。
【０１８３】
カード種別番号８０１は、ＩＣカードの種別を判別するために記録される情報であり、その情報により、ＩＣカードが会員カードであるかビジタカードであるかが示される。会員カードの場合には、会員カードであることを示すカード種別番号が記録されている。これにより、挿入カード処理装置６０６等のＩＣカード処理装置は、ＩＣカードが会員カードであるか、ビジタカードであるかを判別できる。
【０１８４】
カード番号８０２は、複数のＩＣカードの中から一のＩＣカードを特定し識別するために用いられる情報であり、パーラーネットに加盟しているホール１から発行されるＩＣカードには重複したカード番号が付されることはない。発行店コード８０３は、会員カードを発行したホールを特定するための情報である。この発行店コード８０３により、会員カードが、全国のホールのうちのどこのホール１で発行されたものであるのかを特定することが可能である。
【０１８５】
発行日８０４は、会員カードが発行された年月日を示す情報である。会員情報８０５には会員の遊技者の氏名、性別、住所、および指紋等の会員の個人情報が記録されている。暗証番号８０６は、会員登録の際に遊技者が決める情報である。その暗証番号８０６の情報は、会員カードの再発行を受ける際、遊技者が景品交換処理を行なう際、および、預け入れ持点を遊技可能持点に変換操作する際、および、カード処理それぞれ１１０において会員カードを使用する際などにおいて、遊技者の使用している会員カードが遊技者本人のものであることを認証する際に使用されるものである。
【０１８６】
中断情報８０７は、遊技者が遊技の中断操作を行なった際に記録される情報であり、中断操作を行なったパチンコ遊技機の台番号などが記録されている。セキュリティコード８０８は、ＩＣカードのセキュリティを保持するための情報である。セキュリティコード８０８は、挿入カード処理装置６０６等のＩＣカード処理装置、ならびに、景品交換機１０５が会員カードの記録情報を読込むにあたって最初に読取られる情報である。このセキュリティコード８０８が予め登録されているコードと一致しない場合にはその他の記録情報の読取処理が実行されないように構成されている。
【０１８７】
カード残高８０９は、会員カードの残高であり、前述したように遊技者が玉貸操作を行なうことにより減算更新され、遊技者が入金操作を行なうことにより加算更新される。有効期限８１０は、持点に関する（預り持点も含む）有効期限である。
【０１８８】
遊技可能持点（使用可能持点）８１１には、遊技に使用可能な持点の情報が記録される。履歴情報８１２は、会員における、過去の入会および脱会の履歴、過去のＩＣカードの再発行回数の履歴、および、過去の不正行為の履歴等の各種の履歴および遊技者における履歴に関する情報である。使用回数８１３には、ＩＣカードが、自動発行機１０４、カード処理装置１１０および景品交換機１０５において使用された回数（たとえば挿入回数）の情報が記録される。この使用回数８１３は、ＩＣカードが会員カードおよびビジタカードのどちらとして使用されたかにかかわらず、ＩＣカードが最初に発行された後の積算使用回数であり、ＩＣカードがどの種類のカードとして使用されても、使用されるごとに加算更新される。
【０１８９】
景品交換持点８１４には、景品交換することが可能な持点が記録される。遊技場預り持点８１５には、遊技場預り持点、すなわち、貯玉数の情報が記録される。セーフティ情報８１６には、前述したセーフティ機能の設定をしているか否かを示す情報が記録される。会員カードには、以上に示した情報の他にも、その他の情報８１７として、ＩＣカードの再発行回数およびカード会社により出荷の際に記録される前述した管理情報等の各種情報が記録される。
【０１９０】
このように、会員カードには、１枚のカードに、カード残高および遊技場預り持点（貯玉数）等の遊技者に使用可能な有価価値であってまだ遊技に使用されずに残っている残価値を特定可能な情報と、遊技可能持点（使用可能持点）および景品交換持点等の遊技の結果得られた遊技結果価値を特定可能な情報との両方を記録することが可能であるので、これらの価値を１つのカードを用いて管理することが可能になるため、価値の情報管理の面でのＩＣカードの利便性を向上させることができる。さらに、カードを使用する遊技者の利便性も向上する。
【０１９１】
次に、ビジタカードのＥＥＰＲＯＭ７０３内に記憶されている情報を説明する。図１８は、ビジタカードのＥＥＰＲＯＭ７０３内に記憶されている情報を説明するための説明図である。ビジタカードのＥＥＰＲＯＭ７０３内に記憶されている情報は、会員カードの場合と比べて、遊技場預り持点の情報がない点等が異なっている。
【０１９２】
カード種別番号９０１は、前述した会員カードのカード種別番号８０１と同様の情報である。ビジタカードの場合には、ビジタカードであることを示すカード種別番号が記録されている。カード発行番号９０２は、前述した会員カードのカード発行番号８０２と同様の情報である。発行店コード９０３は、ビジタカードを発行したホールを特定するための情報である。この発行店コード９０３により、ビジタカードが、全国のホールのうちのどこのホール１で発行されたものであるのかを特定することが可能である。
【０１９３】
発行日９０４は、ビジタカードが発行された年月日を示す情報である。暗証番号９０６は、ビジタ登録の際に遊技者が決める情報である。
【０１９４】
中断情報９０７は、前述した会員カードの中断情報８０７と同様の情報である。セキュリティコード９０８は、前述した会員カードのセキュリティコード８０８と同様の情報である。セキュリティコード９０８は、挿入カード処理装置６０６等のＩＣカード処理装置、ならびに、景品交換機１０５がビジタカードの記録情報を読込むにあたって最初に読取られる情報である。このセキュリティコード９０８が予め登録されているコードと一致しない場合にはその他の記録情報の読取処理が実行されないように構成されている。
【０１９５】
カード残高９０９は、ビジタカードの残高であり、前述したように遊技者が玉貸操作を行なうことにより減算更新され、遊技者が入金操作を行なうことにより加算更新される。有効期限９１０は、持点に関する有効期限である。遊技可能持点９１１は、前述した会員カードの遊技可能持点８１１と同様の情報である。履歴情報９１２は、遊技における履歴に関する情報である。使用回数９１３は、前述した会員カードの使用回数８１３と同様の情報である。景品交換持点９１４は、前述した会員カードの景品交換持点８１４と同様の情報である。セーフティ情報９１５は、前述したセーフティ情報８１６と同様の情報である。その他の情報９１６は、前述した会員カードのその他の情報８１７と同様の情報である。
【０１９６】
次に、自動発行機１０４の制御部６００により実行される制御処理について説明する。制御部６００においては、自動発行機１０４の動作を制御するために、前述した制御用プログラムのメインプログラムが実行され、そのメインプログラムの実行にしたがって各種のサブルーチンプログラムが実行される。以下の説明においては、サブルーチンプログラムにより実行される処理を説明する。
【０１９７】
図１９および図２０は、カード使用処理の処理内容を示すフローチャートである。このカード使用処理は、自動発行機１０４においてＩＣカードの発行等のＩＣカードの使用に関連する制御を行なうためのサブルーチンプログラムの処理である。
【０１９８】
図１９を参照して、まず、ステップＳ（以下、単にＳと呼ぶ）１により、図１３に示される初期画面を表示部１２１に表示する処理がなされる。次に、Ｓ２に進み、他店ボタン１２１ｈが操作されたか否かの判断がなされる。Ｓ２により他店ボタン１２１ｈが操作されたと判断された場合は、後述するＳ２５に進む。一方、Ｓ２により他店ボタン１２１ｈが操作されていないと判断された場合は、Ｓ３に進み、初めて発行ボタン１２１ａが操作されたか否かの判断がなされる。
【０１９９】
Ｓ３により初めて発行ボタン１２１ａが操作されていないと判断された場合は、後述するＳ９に進む。一方、Ｓ３により初めて発行ボタン１２１ａが操作されたと判断された場合は、Ｓ４に進み、会員・ビジタ選択画面を表示部１２１に表示する処理がなされる。これにより、ＩＣカードの新規発行モードに入る。会員・ビジタ選択画面は、遊技者が会員カードと、ビジタカードとのどちらの発行を希望するかを選択するための表示画面であり、会員と、ビジタとの一方を選択するためのボタンが表示される。
【０２００】
次に、Ｓ５に進み、会員・ビジタ選択画面での選択操作があったか否かの判断がなされる。Ｓ５において選択操作がまだないと判断された場合には、Ｓ４に戻って、選択操作があるまで会員・ビジタ選択画面を継続的に表示する。一方、Ｓ５において選択操作があったと判断された場合は、Ｓ６に進み、会員およびビジタのどちらが選択されたのかについての選択判別がなされる。
【０２０１】
Ｓ６により会員の方が選択されたと判断された場合は、Ｓ７に進み、会員カードを新規に発行するための会員カード発行処理が実行される。会員カード発行処理の内容については、図２１を用いて後述する。Ｓ７のビジタカード発行処理の後に、このカード使用処理が終了する。一方、Ｓ６によりビジタの方が選択されたと判断された場合は、Ｓ８に進み、ビジタカードを新規に発行するためのビジタカード発行処理が実行される。Ｓ８のビジタカード発行処理の後に、このカード使用処理が終了する。
【０２０２】
また、前述したＳ３からＳ９に進んだ場合は、Ｓ９により、再発行ボタン１２１ｂの操作があったか否かの判断がなされる。Ｓ９により再発行ボタン１２１ｂが操作されていないと判断された場合は、後述するＳ１５に進む。一方、Ｓ９により再発行ボタン１２１ｂが操作されたと判断された場合は、Ｓ１３に進み、当店で発行された会員カードを再発行するための当店会員再発行処理が実行される。Ｓ１３の当店会員再発行処理の後に、このカード使用処理が終了する。このように、再発行ボタン１２１ｂの操作に応じて会員カードの再発行が可能になる。この例では、ビジタカードは再発行対象とされていない。
【０２０３】
また、前述したＳ９からＳ１５に進んだ場合は、Ｓ１５により、カード挿入口１２８からＩＣカードの挿入があったか否かの判断がなされる。この場合のＩＣカードの挿入の有無は、挿入カード処理装置６０６に設けられている挿入カードセンサ（図示せず）によるカードの検出信号に基づいて判断される。Ｓ１５によりＩＣカードの挿入がないと判断された場合は、後述するＳ２３に進む。一方、Ｓ１５によりＩＣカードの挿入があったと判断された場合は、Ｓ１６に進み、使用限度チェック処理が実行される。その使用限度チェック処理においては、自動発行機１０４に挿入されたカードが前述した使用限度回数に達したか否かを判断し、使用限度回数に達したカードを自動的に回収して使用限度達成カード収納ボックス１３２に収納する。使用限度チェック処理の処理内容については、図２２を用いて後述する。
【０２０４】
次に、Ｓ１６からＳ１７に進み、暗証番号表示ボタン１２１ｅの操作があったか否かの判断がなされる。Ｓ１７により操作がなかったと判断された場合は、後述するＳ１９に進む。一方、Ｓ１７により操作があったと判断された場合は、Ｓ１８に進み、会員カードの暗証番号を表示するための暗証番号表示処理が実行される。その暗証番号表示処理においては、所定の条件下で遊技者の希望に応じて、暗証番号が表示される。Ｓ１８の暗証番号表示処理の後に、このカード使用処理が終了する。
【０２０５】
また、前述したＳ１７からＳ１９に進んだ場合は、Ｓ１９により、変更ボタン１２１ｃの操作があったか否かの判断がなされる。Ｓ１９により操作がなかったと判断された場合は、後述するＳ２１に進む。一方、Ｓ１９により操作があったと判断された場合は、Ｓ２０に進み、会員カードについての登録情報を変更するための情報変更処理が実行される。その情報変更処理においては、カード所有者である遊技者の希望に応じて、本人の住所等の登録情報の変更が行なわれる。Ｓ２０の情報変更処理の後に、このカード使用処理が終了する。
【０２０６】
また、前述したＳ１９からＳ２１に進んだ場合は、Ｓ２１により、入金ボタン１２１ｄの操作があったか否かの判断がなされる。Ｓ２１により操作がなかったと判断された場合は、後述するＳ２２ａに進む。一方、Ｓ２１により操作があったと判断された場合は、Ｓ２２に進み、会員カードまたはビジタカードに入金を行なうための入金処理が実行される。この入金処理によりカード残高が加算更新される。入金処理の処理内容については、図２３を用いて後述する。Ｓ２２の入金処理の後に、このカード使用処理が終了する。
【０２０７】
また、前述したＳ２１からＳ２２ａに進んだ場合は、Ｓ２２ａにより、セーフティボタン１２１ｇの操作があったか否かの判断がなされる。Ｓ２２ａにより操作がなかったと判断された場合は、このカード使用処理が終了する。一方、Ｓ２２ａにより操作があったと判断された場合は、Ｓ２２ｂに進み、セーフティ機能の設定および解除を行なうためのセーフティ処理が実行される。セーフティ処理の処理内容は、図２７を用いて後述する。
【０２０８】
また、前述したＳ１５からＳ２３に進んだ場合は、Ｓ２３により、カード返却口１２９へのＩＣカードの返却・交換挿入があったか否かの判断がなされる。この場合のＩＣカードの返却・交換挿入の有無は、返却カードセンサ１９５の検出信号に基づいて判断される。Ｓ２３により返却・交換挿入がなかったと判断された場合は、このカード使用処理が終了する。一方、Ｓ２３により返却・交換挿入があったと判断された場合は、Ｓ２３ａに進み、返却・交換ボタン１２１ｋの操作があったか否かの判断がなされる。Ｓ２３ａにより操作がなかったと判断された場合は、このカード使用処理が終了する。一方、Ｓ２３ａにより操作があったと判断された場合は、Ｓ２４に進み、挿入されたカードを処理するためのカード返却・交換処理が実行される。そのカード返却・交換処理では、使用限度回数に達して交換のために挿入された場合に対応する処理と、単に遊技者が使用を希望しなくなり、返却のために挿入された場合に対応する処理とに大きく分けられる。カード返却・交換処理の処理内容については、図２４および図２５を用いて後述する。Ｓ２４のカード返却・交換処理の後に、このカード使用処理が終了する。
【０２０９】
また、前述したＳ２からＳ２５に進んだ場合（図２０参照）は、Ｓ２５により、前述した図１４に示される他店モード画面を表示部１２１に表示する処理がなされる。次に、Ｓ２６に進み、再発行ボタン１２１ｉの操作があったか否かの判断がなされる。Ｓ２６により再発行ボタン１２１ｉが操作されていないと判断された場合は、後述するＳ３２に進む。一方、Ｓ２６により再発行ボタン１２１ｉが操作されたと判断された場合は、Ｓ３０に進み、他店で発行された会員カードを再発行するための他店会員再発行処理が実行される。Ｓ３０の他店会員再発行処理の後に、このカード使用処理が終了する。前述したように、この例では、ビジタカードは再発行対象とされていない。
【０２１０】
また、前述したＳ２６からＳ３２に進んだ場合は、Ｓ３２により、カード挿入口１２８からＩＣカードの挿入があったか否かの判断がなされる。この場合のＩＣカードの挿入の有無は、挿入カード処理装置６０６に設けられている挿入カードセンサ（図示せず）によるカードの検出信号に基づいて判断される。Ｓ３２によりＩＣカードの挿入がないと判断された場合は、後述するＳ３９に進む。一方、Ｓ３２によりＩＣカードの挿入があったと判断された場合は、Ｓ３３に進み、使用限度チェック処理が実行される。使用限度チェック処理の処理内容については、前述した。
【０２１１】
次に、Ｓ３３からＳ３４に進み、暗証番号表示ボタン１２１ｋの操作があったか否かの判断がなされる。Ｓ３４により操作があったと判断された場合は、前述したＳ１８に進み、会員カードの暗証番号を表示するための暗証番号表示処理が実行される。一方、Ｓ３４により操作がなかったと判断された場合は、Ｓ３５に進み、変更ボタン１２１ｊの操作があったか否かの判断がなされる。
【０２１２】
Ｓ３５により操作があったと判断された場合は、前述したＳ２０に進み、会員カードまたはビジタカードについての登録情報を変更するための情報変更処理が実行される。一方、Ｓ３５により操作がなかったと判断された場合は、Ｓ３５ａに進み、セーフティボタン１２１ｎの操作があったか否かの判断がなされる。Ｓ３５ａにより操作がなかったと判断された場合は、後述するＳ３６に進む。一方、Ｓ３５ａにより操作があったと判断された場合は、前述したＳ２２ｂに進み、セーフティ機能の設定および解除を行なうためのセーフティ処理が実行される。セーフティ処理の処理内容は、前述した。
【０２１３】
前述したＳ３５ａの判断によりＳ３６に進んだ場合は、挿入されたＩＣカードの種別を判別する処理がなされる。Ｓ３６によりＩＣカードの種別が会員カードであると判別された場合は、Ｓ３７に進み、他店で発行された会員カードを用いて遊技を行なうことを可能にするための他店会員遊技処理が実行される。その他店会員遊技処理においては、挿入された会員カードが他店で発行された会員カードである場合に、その会員カードを当店で使用可能にする処理が行なわれる。Ｓ３７の他店会員遊技処理の後に、このカード使用処理が終了する。
【０２１４】
一方、Ｓ３６によりＩＣカードの種別がビジタカードであると判別された場合は、Ｓ３８に進み、他店で発行されたビジタカードを用いて遊技を行なうことを可能にするための他店ビジタ遊技処理が実行される。その他店ビジタ遊技処理においては、挿入されたビジタカードが他店で発行されたビジタカードである場合に、そのビジタカードを当店で使用可能にする処理が行なわれる。Ｓ３８の他店ビジタ遊技処理の後に、このカード使用処理が終了する。
【０２１５】
また、前述したＳ３２からＳ３９に進んだ場合は、Ｓ３９により、カード返却口１２９へのＩＣカードの返却・交換挿入があったか否かの判断がなされる。Ｓ３９により返却・交換挿入がなかったと判断された場合は、このカード使用処理が終了する。一方、Ｓ３９により返却・交換挿入があったと判断された場合は、Ｓ３９ａに進み、返却・交換ボタン１２１ｍの操作があったか否かの判断がなされる。Ｓ３９ａにより操作がなかったと判断された場合は、このカード使用処理が終了する。一方、Ｓ３９ａにより操作があったと判断された場合は、前述したＳ２４に進み、挿入されたカードを処理するためのカード返却・交換処理が実行される。カード返却・交換処理の処理内容については、前述した。
【０２１６】
このように、カード使用処理においては、表示部１２１に画面表示を行なうとともに、その画面表示に応じた選択操作にしたがって各種サブルーチンを呼出す処理が行なわれる。以下に、カード使用処理において呼出される主なサブルーチンの内容を順次説明する。
【０２１７】
まず、会員カード発行処理について説明する。図２１は、前述したＳ７に示された会員カード発行処理の処理内容を示すフローチャートである。この会員カード発行処理は、会員の登録に際し、自動発行機１０４がＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２と情報通信により連絡を取合いながら実行される。
【０２１８】
まず、ステップＳＡ（以下、単にＳＡという）１により、会員用の確認事項および規約等の遊技者の承諾が必要な事項が表示部１２１に表示されるとともに、それについて遊技者が承諾をするか否かの選択操作を求める旨が表示される。次に、ＳＡ２に進み、ＳＡ１で表示された事項について遊技者本人の承諾があったか否かの判断がなされる。ＳＡ２により承諾がまだないと判断された場合には、ＳＡ１に戻って、選択操作があるまでＳＡ１の表示が継続される。一方、ＳＡ２により承諾があったと判断された場合には、ＳＡ３に進む。
【０２１９】
ＳＡ３では、遊技者の個人情報に関する入力項目を表示部１２１に表示する処理がなされる。この場合には、遊技者が個人情報の入力操作を行なうための文字および数字を入力可能なキーボードボタン、入力した情報を画面上で修正することを可能にする修正ボタン、および、入力操作を中止して初期状態に戻ることを可能にする中止ボタン等の各種入力用のボタンが併せて表示される。この場合の遊技者の個人情報は、遊技者が入力する必要がある情報であり、遊技者の氏名、生年月日、現住所、および、男女別等の複数の入力項目よりなり、入力項目が順次表示される。このように入力項目が表示されると、遊技者は、前述したキーボードスイッチを操作することにより、自らの個人情報を入力する必要がある。
【０２２０】
この場合の現住所の入力の際には、入力の手間を省くために、次のような表示がなされる。すなわち、まず、ホール１の近辺の住所（細かい番地等の情報を除いた住所）の一覧のデータが表示される。この一覧においては、住所の情報をスクロール可能に表示することにより、１画面上に可能な限り多数の住所を表示可能とする。その一覧のデータは、自動発行機１０４のメーカまたはホール１により予め作成される。そして、遊技者が該当する住所を一覧から選択する操作を行なう。そして、細かい番地等の情報を遊技者が手入力する。このようにすれば、遊技者の入力操作の負担を軽減することができる。遊技者１人当りの入力所要時間を短縮することが可能になり、自動発行機１０４のカード発行処理を効率化することができる。
【０２２１】
次に、ＳＡ４に進み、遊技者による個人情報の入力が完了したか否かの判断がなされる。ＳＡ４により完了していないと判断された場合は、ＳＡ３に戻り、個人情報の入力が完了するまでＳＡ３の表示が継続される。一方、ＳＡ４により完了したと判断された場合は、ＳＡ５に進み、指紋の入力を遊技者に要求する表示を表示部１２１において行なう処理がなされる。この場合、遊技者は、指紋検出部１２５において本人の指紋の検出を受ける必要がある。このような指紋の検出が行なわれたことが、指紋の入力を行なったことを意味する。
【０２２２】
次に、ＳＡ６に進み、指紋の入力があったか否かの判断がなされる。ＳＡ６により指紋の入力がまだないと判断された場合は、ＳＡ５に戻り、指紋の入力があるまでＳＡ５の表示が継続される。ＳＡ６により指紋の入力があったと判断された場合は、ＳＡ７に進み、暗証番号の入力を遊技者に要求する表示を表示部１２１において行なう処理がなされる。この場合には、暗証番号を入力するための数字を入力可能なテンキースイッチが併せて表示される。この場合、遊技者は、表示部１２１において任意の暗証番号を入力する必要がある。
【０２２３】
次に、ＳＡ８に進み、暗証番号の入力があったか否かの判断がなされる。ＳＡ８により暗証番号の入力がまだないと判断された場合は、ＳＡ７に戻り、暗証番号の入力があるまでＳＡ７の表示が継続される。ＳＡ８により暗証番号の入力があったと判断された場合は、ＳＡ９に進み、ＳＡ３、ＳＡ５およびＳＡ７での表示に応じて入力された入力事項をチェックする処理がなされる。この入力事項のチェックの際には、明らかな誤入力のチェックを始めとして、入力された指紋の情報に基づいて、遊技者が過去に不正行為を行なった者であるか否かのチェックも行なう。過去の不正行為の有無の判断は、ＰＣ用管理コンピュータ１０１が、ＰＣ中央管理センタ２００から取り寄せた過去の不正行為の情報を自動発行機１０４が受取り、その過去の不正行為の情報に基づいて行なわれる。
【０２２４】
次に、ＳＡ１０に進み、ＳＡ９でのチェックの結果がＯＫ（会員カードを発行を認める判定がなされた場合）であるか否かの判断がなされる。前述したような明らかな誤入力があったことが判明した場合および過去の不正行為により会員カードの発行が禁止されている場合であることが判明した場合には、会員カードの発行が認められない。ここで、過去の不正行為により会員カードの発行が禁止されている場合とは、たとえば、過去の不正行為を原因として、会員規約等にしたがって強制的に脱会させられた後に課せられる発行禁止期間中である場合等の発行禁止状態にある場合をいう。
【０２２５】
ＳＡ１０によりＯＫではないと判断された場合は、会員カードの発行を禁じるために、前述したＳＡ３に戻り、今までの入力操作が無効にされる。ＳＡ１０によりＯＫであると判断された場合は、ＳＡ１１に進み、遊技者に、会員としての登録を認めることの選択を要求する表示を表示部１２１に行なう処理がなされる。この場合の表示には、登録することを選択する登録ボタンと、登録の中止を選択する中止ボタンとが含まれる。この場合、遊技者は、登録をするときには登録ボタンを操作し、登録を中止するときには中止ボタンを操作する必要がある。
【０２２６】
次に、ＳＡ１２に進み、ＳＡ１１での表示に応じた選択操作があったか否かの判断がなされる。ＳＡ１２において選択操作がまだないと判断された場合には、ＳＡ１１に戻って、選択操作があるまでＳＡ１１の表示が継続される。一方、ＳＡ１２において選択操作があったと判断された場合は、ＳＡ１３に進み、登録および中止のどちらが選択されたのかについての選択判別がなされる。
【０２２７】
ＳＡ１３により中止の選択がなされたと判別された場合は、この会員カード発行処理が終了する。一方、ＳＡ１３により登録の選択がなされたと判別された場合は、ＳＡ１６に進み、会員登録処理がなされる。この会員登録処理は、会員登録を求めている遊技者を会員として登録し、前述したように入力された個人情報等の情報を会員情報として登録する処理である。
【０２２８】
会員の登録および会員情報の登録は、ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２のそれぞれが、対応するＰＣ中央管理センタ２００の管理コンピュータおよび貯玉・再プレイ中央管理センタ３００の管理コンピュータとネットワーク上での情報通信により相互に連絡を取合いながら行なう。会員の登録情報は、ＰＣ中央管理センタ２００の管理コンピュータおよび貯玉・再プレイ中央管理センタ３００の管理コンピュータにおいて管理されるとともに、会員登録が行なわれたホール１内のＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２のそれぞれにおいても管理される。
【０２２９】
次に、ＳＡ１６ａに進み、遊技者に対し、ＩＣカードにセーフティ機能を設定するか否かの選択を要求する表示を表示部１２１に行なう処理がなされる。この場合の表示には、セーフティ機能を設定することを選択する設定ボタンと、セーフティ機能を設定しないことを選択する非設定ボタンとが含まれる。この場合、遊技者は、セーフティ機能を設定するときには設定ボタンを操作し、セーフティ機能を設定しないときには非設定ボタンを操作する必要がある。
【０２３０】
次に、ＳＡ１６ｂに進み、ＳＡ１６ａでの表示に応じた選択操作があったか否かの判断がなされる。ＳＡ１６ｂにおいて選択操作がまだないと判断された場合には、ＳＡ１６ａに戻って、選択操作があるまでＳＡ１６ａの表示が継続される。一方、ＳＡ１６ｂにおいて選択操作があったと判断された場合は、ＳＡ１６ｃに進み、設定および非設定のどちらが選択されたのかについての選択判別がなされる。
【０２３１】
ＳＡ１６ｃにより非設定の選択がなされたと判別された場合は、後述するＳＡ１７に進む。一方、ＳＡ１６ｃにより設定の選択がなされたと判別された場合は、ＳＡ１６ｄに進み、発行するＩＣカードに対してセーフティ機能を設定する処理がなされる。これにより、会員カードの新規発行時において、前述したセーフティ情報８１６に、セーフティ機能の設定をしていることを示す情報が記録される。ＳＡ１６ｄの後、ＳＡ１７に進む。一方、非設定の選択がなされた場合は、会員カードの新規発行時において、セーフティ機能の記憶領域（セーフティ機能８１６）にセーフティ機能の設定をしていないことを示す情報が記録される。
【０２３２】
このように、セーフティ機能を設定するか否かは、遊技者の希望により選択することができる。このようにセーフティ機能を利用するか否かが遊技者の判断に委ねられているため、セーフティ機能の設定を希望しない遊技者が、セーフティ機能の採用に関し、不満を持たないようにすることができる。また、ＩＣカードの発行時において遊技者にセーフティ機能の選択の機会が与えられ、その選択にしたがってＩＣカードの使用態様が設定されるため、ＩＣカードの発行時点から早々と遊技者の好みに応じた態様でＩＣカードを使用することができる。
【０２３３】
ＳＡ１７では、遊技者に、発行しようとしている会員カードに入金をするか否かの選択を要求する表示を表示部１２１に行なう処理がなされる。この場合の表示には、入金の有無を選択する選択ボタンが併せて表示される（ただし、ビジタの場合には、ここで必ず入金してもらうようにする）。次に、ＳＡ１８に進み、ＳＡ１７での表示に応じた選択操作があったか否かの判断がなされる。ＳＡ１８において選択操作がまだないと判断された場合には、ＳＡ１７に戻って、選択操作があるまでＳＡ１７の表示が継続される。一方、ＳＡ１８において選択操作があったと判断された場合は、ＳＡ１９に進み、入金するのか入金しないのかのどちらが選択されたかについての選択判別がなされる。
【０２３４】
ＳＡ１９により入金しない旨の判別がなされた場合は、後述するＳＡ２８に進む。一方、ＳＡ１９により入金する旨の判別がなされた場合は、ＳＡ２０に進み、入金を要求する表示を表示部１２１に行なう処理がなされる。この場合には、投入した金額のうちのいくらの金額を会員カードに入金するかを指定するためのテンキースイッチが併せて表示される。この場合、遊技者は、紙幣挿入口１２２または硬貨挿入口１２３から現金を投入し、希望の入金額を指定する必要がある。
【０２３５】
次に、ＳＡ２１に進み、現金の投入があったか否かの判断がなされる。ＳＡ２１により現金の投入がまだないと判断された場合には、ＳＡ２０に戻って、現金の投入があるまでＳＡ２０の表示が継続される。一方、ＳＡ２１により現金の投入があったと判断された場合には、ＳＡ２２に進み、入金額の指定がなされたか否かの判断がなされる。ＳＡ２２においては、入金額の指定がなされるのを待ってＳＡ２３に進む。ＳＡ２３では、指定された入金額の確認を要求する表示を行なう処理がなされる。その表示においては、入金額を確認したことを選択する確認ボタンと、入金額を変更することを選択する確認ボタンとが併せて表示される。
【０２３６】
次に、ＳＡ２４に進み、ＳＡ２３での表示に応じた入金額の確認選択操作があったか否かの判断がなされる。ＳＡ２４において選択操作がまだないと判断された場合には、ＳＡ２３に戻って、選択操作があるまでＳＡ２３の表示が継続される。一方、ＳＡ２４において選択操作があったと判断された場合は、ＳＡ２５に進み、確認と、変更とのどちらが選択されたかについての選択判別がなされる。ＳＡ２５により入金額の変更が選択されたと判断された場合は、前述したＳＡ２２に戻り、入金額の変更が可能になる。一方、ＳＡ２５により入金額を確認したことが選択されたと判断された場合は、入金額が確定し、ＳＡ２６に進む。ＳＡ２６では、投入された金額と指定された入金額との関係により、釣銭があるか否かの判断がなされる。
【０２３７】
ＳＡ２６により釣銭がないと判断された場合は、後述するＳＡ２８に進む。一方、ＳＡ２６により釣銭があると判断された場合は、ＳＡ２７に進み、釣銭を金銭返却口１２４から払出す処理がなされる。ＳＡ２７の後、ＳＡ２８に進む。
【０２３８】
ＳＡ２８においては、前述した処理にしたがって会員登録がなされた遊技者に会員カードを発行するために、会員カード処理装置１４１によりＩＣカードに図１７で前述したようなカード情報を書込む処理がなされる。そして、ＳＡ２９に進み、カード情報が書込まれたＩＣカードを、遊技者の会員カードとして発行し、会員カード発行口１２６から排出する処理がなされる。その後、この会員カード発行処理が終了する。
【０２３９】
また、初めて会員カードの発行を受ける場合に限らず、過去に会員であったものが、一時脱会して、再び会員になる場合にも、同様に、初めて発行ボタン１２１ａを操作して会員カードの新規発行を受ける必要がある。
【０２４０】
次に、ビジタカード発行処理について説明する。ビジタカード発行処理は、自動発行機１０４がＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２と情報通信により連絡を取合いながら実行される。ビジタカードの発行が行なわれる場合には、個人情報（指紋入力も含む）を入力しなくともよい点と必ず入金しなくてはならない点と以外は、前述した図２１の会員カード発行処理と基本的に同様の処理が行なわれる。これにより、図１８で前述したようなカード情報がビジタカード処理装置１５１によりＩＣカードに書込まれ、そのカードがビジタカードとしてビジタカード発行口１２７から発行（排出）される。
【０２４１】
次に、当店会員再発行処理についてだが、既に発行を受けた会員カードが紛失等により使用できなくなった者は、所定条件下でカードの再発行を受けることが可能である。自動発行機１０４においては、当店で発行されたカードのみならず、他店で発行されたカードも再発行することが可能である。
【０２４２】
次に、前述したＳ１６およびＳ３３の使用限度チェック処理について説明する。Ｓ１６およびＳ３３の使用限度チェック処理の内容は同様であるため、ここでは、これらをまとめて説明する。
【０２４３】
図２２は、使用限度チェック処理の処理内容を示すフローチャートである。
まず、ステップＳＣ（以下、単にＳＣという）１により、カード挿入口１２８に挿入されたＩＣカードのカード情報を挿入カード処理装置６０６によって制御部６００に読込む処理がなされる。次に、ＳＣ２に進み、ＳＣ１により読込んだカード情報に基づいて、当該ＩＣカードの使用回数が使用限度回数になっているか否かを判別する処理がなされる。
【０２４４】
ＳＣ２により使用限度回数になっていないと判断された場合は、この使用限度チェック処理が終了する。その場合には、ＩＣカードをまだ使用可能であるので、回収を行なわない。一方、ＳＣ２により使用限度回数になっていると判断された場合は、ＳＣ３に進み、カード挿入口１２８に挿入されたＩＣカードが使用限度回数に到達した旨を示す使用限度回数到達表示を表示部１２１において実行させる処理がなされる。
【０２４５】
次に、ＳＣ６に進み、表示部１２１に暗証番号の入力を要求する表示をさせる処理が行なわれる。次に、ＳＣ７に進み、暗証番号の入力があった否かの判断がなされる。ＳＣ７により暗証番号の入力がまだないと判断された場合は、ＳＣ６に戻り、暗証番号の入力があるまでＳＣ６の表示が継続される。
【０２４６】
ＳＣ７により暗証番号の入力があったと判断されると、ＳＣ８に進む。ＳＣ８においては、挿入されているＩＣカードのカード番号に基づいて、そのカード番号のＩＣカードに対応して管理されている暗証番号等のカード管理情報を取得する処理がなされる。このカード管理情報の取得は、次のように行なわれる。自動発行機１０４の情報出力部６０９からカード管理情報の取得要求情報が出力され、その取得要求情報に応答して、ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２のそれぞれが、対応するＰＣ中央管理センタ２００の管理コンピュータおよび貯玉・再プレイ中央管理センタ３００の管理コンピュータとネットワーク上での情報通信により相互に連絡を取合いながら行なう。その結果、ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２のそれぞれから情報入力部６０４を介して、カード情報が自動発行機１０４内に与えられる。
【０２４７】
次に、ＳＣ９に進み、ＳＣ８において取得したカード管理情報に基づいて、前述したＳＣ６の表示に応じて入力された暗証番号を既に登録されているはずの暗証番号と比較照合する処理がなされる。次に、ＳＣ１０に進み、ＳＣ９による照合がＯＫ（入力された暗証番号と既に登録されている暗証番号とが一致したこと）であるか否かの判断がなされる。ＳＣ１０による照合がＯＫではないと判断された場合（暗証番号が一致しない場合）は、異常状態が発生した旨を示す報知の実行等の予め定められた異常処理が行なわれた後、この使用限度チェック処理が終了する。このように、暗証番号が一致しない場合に、新規カードへの交換が禁止されるため、ＩＣカードの所有者以外の者が不正に新たなＩＣカードを得る不正行為を防ぐことができる。
【０２４８】
一方、ＳＣ１０による照合がＯＫであると判断された場合は、ＳＣ１１に進み、カード挿入口１２８に挿入されたＩＣカードを回収する処理がなされる。その場合には、該当するＩＣカードを、図示されていない回収流路を通じて前述した使用限度達成カード収納ボックス１３２に送込む処理がなされる。ＳＣ１１ａに進み、前述したＳＣ１により読込まれたカード情報に含まれるカード残高の情報について、そのカード残高の額を所定額（たとえば５００円）加算する処理がなされる。このカード残額の加算分は、使用限度回数に到達したＩＣカードを交換することに対して特典として遊技者に与えられるものである。
【０２４９】
次に、ＳＣ１２に進み、回収したＩＣカードの種別（会員カード、ビジタカードの別）に応じて、会員カード処理装置１４１またはビジタカード処理装置１５１により、ＳＣ１において読込んだカード情報を新たに発行するＩＣカードに記録し、そのＩＣカードを以降に行なわれる処理に用いることが可能な状態にセットする処理がなされる。その場合、発行されるＩＣカードが未使用のＩＣカードであるため、使用回数の情報は「０」にセットされる。ＳＣ１２の後、この使用限度チェック処理が終了する。
【０２５０】
以上に示したように、使用限度回数に到達したＩＣカードが挿入された場合に、そのＩＣカードが使用限度回数に到達したものであることが表示により示されるため、ＩＣカードが使用限界に達したことを遊技者が容易に把握することができる。また、ＩＣカードの使用回数を特定可能な情報がＩＣカードに記録されることにより記録媒体の使用回数が把握され、使用限度回数に到達したＩＣカードが挿入された場合に、そのＩＣカードが新たなＩＣカードに自動的に交換されるため、係員の交換作業を要さずに容易にＩＣカードの交換を行なうことができる。また、ＩＣカードを挿入した遊技者がそのＩＣカードの所有者本人であることが確認され、所有者本人であることを条件として、使用限度回数に到達したＩＣカードの交換が行なわれるため、交換された新たなＩＣカードが確実に所有者本人に付与されるようにすることができる。また、使用限度回数に達したＩＣカードが交換される場合に、カード残高の加算更新という特典が遊技者に与えられるため、遊技者が、その特典獲得を一つの楽しみとしてＩＣカードの使用に励むようになるとともに、使用限度回数に達したＩＣカードの交換を積極的に望むようになる。このため、遊技者によるＩＣカードの使用を促進させることができるとともに、ＩＣカードの回収を促進させることができる。
【０２５１】
次に、前述したＳ２２の入金処理について説明する。図２３は、入金処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０２５２】
まず、ステップＳＤ（以下、単にＳＤという）１により、カード挿入口１２８から挿入されたＩＣカードのカード情報を挿入カード処理装置６０６により読込む処理がなされる。次に、ＳＤ２に進み、入金を要求する表示を表示部１２１に行なう処理がなされる。この場合には、投入した金額のうちのいくらの金額を会員カードまたはビジタカードに入金するかを指定するためのテンキースイッチが併せて表示される。この場合、遊技者は、紙幣挿入口１２２または硬貨挿入口１２３から現金を投入し、希望の入金額を指定する必要がある。
【０２５３】
次に、ＳＤ３に進み、現金の投入があったか否かの判断がなされる。ＳＤ３により現金の投入がまだないと判断された場合には、ＳＤ２に戻って、現金の投入があるまでＳＤ２の表示が継続される。一方、ＳＤ３により現金の投入があったと判断された場合には、ＳＤ４に進み、入金額の指定がなされたか否かの判断がなされる。ＳＤ４においては、入金額の指定がなされるのを待ってＳＤ５に進む。ＳＤ５では、指定された入金額の確認を要求する表示する処理がなされる。その表示においては、入金額を確認したことを選択する確認ボタンと、入金額を変更することを選択する確認ボタンとが併せて表示される。
【０２５４】
次に、ＳＤ６に進み、ＳＤ５での表示に応じた入金額の確認選択操作があったか否かの判断がなされる。ＳＤ６において選択操作がまだないと判断された場合には、ＳＤ５に戻って、選択操作があるまでＳＤ５の表示が継続される。一方、ＳＤ６において選択操作があったと判断された場合は、ＳＤ７に進み、確認と、変更とのどちらが選択されたかについての選択判別がなされる。ＳＤ７により入金額の変更が選択されたと判断された場合は、前述したＳＤ４に戻り、入金額の変更が可能になる。一方、ＳＤ７により入金額を確認したことが選択されたと判断された場合は、入金額が確定し、ＳＤ８に進む。ＳＤ８では、投入された金額と指定された入金額との関係により、釣銭があるか否かの判断がなされる。
【０２５５】
ＳＤ８により釣銭がないと判断された場合は、後述するＳＤ１０に進む。一方、ＳＤ８により釣銭があると判断された場合は、ＳＤ９に進み、釣銭を金銭返却口１２４から払出す処理がなされる。ＳＤ９の後、ＳＤ１０に進む。
【０２５６】
ＳＤ１０においては、入金がなされた遊技者のカードの残高を更新する処理がなされる。これにより、挿入されたＩＣカードにおけるカード残高８０９またはカード残高９０９の情報と、ＰＣ用管理コンピュータ１０１およびＰＣ中央管理センタ２００の管理コンピュータにおいて管理している残高情報とが変更される。
【０２５７】
次に、ＳＤ１１に進み、入金のために挿入されているＩＣカードの使用回数を更新する処理がなされる。ここでは、具体的に、ＳＤ１により読込まれたカード情報に含まれる使用回数（使用回数８１３または使用回数９１３）を「１」加算する処理が行なわれる。次に、ＳＤ１２に進み、挿入されているＩＣカードにカード情報を記録する処理がなされる。この場合には、記録されるカード情報のうち、残高および使用回数の情報が更新されてＩＣカードに記録される。
【０２５８】
以上に示したように、入金処理が実行されると入金のために挿入されたＩＣカードの使用回数が加算更新される。また、入金処理以外に、暗証番号表示処理、情報変更処理、他店会員遊技処理、および、他店ビジタ遊技処理が実行されてＩＣカードが排出される際にも、ＩＣカードの使用回数が加算更新される。つまり、ＩＣカードの発行（再発行を含む）および返却・交換以外のために、自動発行機１０４にＩＣカードが挿入されて使用されると、ＩＣカードの排出の際にＩＣカードの使用回数が加算更新される。さらに、自動発行機１０４以外に、カード処理装置１１０および景品交換機１０５においてＩＣカードが挿入されて使用された場合にも、ＩＣカードの排出の際にＩＣカードの使用回数が加算更新される。すなわち、ＩＣカードが所定の情報処理のために使用されて排出されるごとに使用回数が更新されるのである。
【０２５９】
次に、ＳＤ１３に進み、カード挿入口１２８から挿入されて残高および使用回数の情報が更新されたＩＣカードを、カード挿入口１２８から排出する処理がなされる。ここで、前述した使用限度チェック処理により、挿入したカードが回収されている場合には、新たなＩＣカードが会員カード発行口１２６またはビジタカード発行口１２７から排出される。その後、この入金処理が終了する。
【０２６０】
次に、前述したＳ２４のカード返却・交換処理について説明する。図２４および図２５は、カード返却・交換処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０２６１】
まず、ステップＳＥ（以下、単にＳＥという）１により、カード返却口１２９から挿入されたＩＣカードのカード情報を読込む処理がなされる。次に、ＳＥ２に進み、表示部１２１において返却・交換選択要求表示を行なわせる処理がなされる。ここで、返却・交換選択要求表示とは、カード返却口１２９に挿入されたＩＣカードが返却のために挿入されたものであるか、交換（使用限度回数に達したことに応じた交換）のために挿入されたものであるかの選択を遊技者に問い合わせるための表示である。その場合には、返却を選択するボタンと、交換を選択するボタンとが表示部１２１に表示され、遊技者がどちらかのボタンを操作して選択を行なう必要がある。
【０２６２】
次に、ＳＥ３に進み、ＳＥ２の返却・交換選択要求表示に応じた選択操作がなされたか否かの判断がなされる。ＳＥ３により選択操作がなされていないと判断された場合は、ＳＥ２に戻って返却・交換選択要求表示を継続して行なう。一方、ＳＥ３により選択操作がなされたと判断された場合は、ＳＥ４に進み、返却と交換とのどちらが選択されたかを判別する選択判別がなされる。ＳＥ４により交換が選択されたと判別された場合は、後述するＳＥ２６（図２５参照）に進む。一方、ＳＥ４により返却が選択されたと判別された場合は、ＳＥ５に進む。
【０２６３】
ＳＥ５では、返却されたＩＣカードの種類（会員カード、ビジタカードの別）を判別する処理がなされる。ＳＥ５により会員カードであると判別された場合は、ＳＥ６に進み、脱会についての処理が行なわれる旨を示す脱会表示を表示部１２１において行なう処理がなされた後、ＳＥ８に進む。一方、ＳＥ５によりビジタカードであると判別された場合は、ＳＥ７に進み、ＩＣカードの返却についての処理が行なわれる旨を示す返却表示を表示部１２１において行なう処理がなされた後、ＳＥ８に進む。
【０２６４】
ＳＥ８では、暗証番号の入力を遊技者に要求する表示を表示部１２１において行なう処理がなされる。この場合には、暗証番号を入力するための数字を入力可能なテンキースイッチが併せて表示される。この場合、遊技者は、暗証番号を入力する必要がある。次に、ＳＥ９に進み、暗証番号の入力があった否かの判断がなされる。ＳＥ９により暗証番号の入力がまだないと判断された場合は、ＳＥ８に戻り、暗証番号の入力があるまでＳＥ８の表示が継続される。
【０２６５】
ＳＥ９により暗証番号の入力があったと判断された場合は、ＳＥ１０に進み、ＳＥ１により読込んだカード情報に含まれている暗証番号と、遊技者により入力された暗証番号とを比較照合する処理がなされる。すなわち、この場合は、暗証番号が、ＩＣカードの使用者が所有者本人であるか否かの判断に用いられるのである。
【０２６６】
次に、ＳＥ１１に進み、ＳＥ１０において照合された暗証番号が一致するか否かの判断がなされる。ＳＥ１１により暗証番号が一致しないと判断された場合は、このカード返却処理が終了する。このように、暗証番号が一致しない場合に、ＩＣカードの返却の受付けを禁止するため、ＩＣカードの所有者以外の者が不正にＩＣカードを返却しようとする不正行為を防ぐことができる。
【０２６７】
一方、ＳＥ１１により暗証番号が一致したと判断された場合は、ＳＥ１２に進み、ＳＥ１により読込んだカード情報に記録されているカード残高および貯玉数（遊技場預り持点）のそれぞれを表示部１２１に表示する処理がなされる。次に、ＳＥ１３に進み、ＳＥ１により読込んだカード情報に基づいて、残高および貯玉数のうちの少なくとも一方があるか否かの判断がなされる。ＳＥ１３により残高および貯玉数がないと判断された場合は、後述するＳＥ１９に進む。一方、ＳＥ１３により残高および貯玉数のうちの少なくとも一方があると判断された場合は、ＳＥ１４に進む。
【０２６８】
ＳＥ１４においては、遊技者に、残高および貯玉数の残数について遊技者へ返却するか否かの選択を要求する表示を表示部１２１に行なう処理がなされる。この場合の表示には、返却することを選択する返却選択ボタンと、残高および貯玉数の残数の情報を消去する消去選択ボタンとが含まれる。この場合、遊技者は、残数の返却を希望するときには返却選択ボタンを操作し、残数の返却を希望しなしときには消去選択ボタンを操作する必要がある。ただし、返却額（残高等の残数）が少ない場合（予め定められた額以下の場合）には、残数を遊技者に返却しないようにしてもよい。また、残高等の残数があってもカードが自動発行機１０４に返却された場合は、その残数を遊技者に返却しないようにしてもよい。このように、残数を遊技者に返却しない場合は、残数を遊技者に返却しない旨を表示し、遊技者の了解を受けたことを条件として、残数を消去するようにしてもよい。
【０２６９】
次に、ＳＥ１５に進み、ＳＥ１４での表示に応じた選択操作があったか否かの判断がなされる。ＳＥ１５において選択操作がまだないと判断された場合には、ＳＥ１４に戻って、選択操作があるまでＳＥ１４の表示が継続される。一方、ＳＥ１５において選択操作があったと判断された場合は、ＳＥ１６に進み、返却および消去のどちらが選択されたのかについての選択判別がなされる。
【０２７０】
ＳＥ１６により返却の選択がなされたと判別された場合は、ＳＥ１７に進み、残高および貯玉数についての残数を現金化し、その現金を金銭返却口１２４から返却する処理がなされた後、ＳＥ１９に進む。一方、ＳＥ１６により消去の選択がなされたと判別された場合は、ＳＥ１８に進み、残高および貯玉数についての残数を消去する処理がなされた後、ＳＥ１９に進む。
【０２７１】
ＳＥ１９においては、ＩＣカードを返却するか否かの最終的な確認を遊技者に要求する表示を表示部１２１に表示させる処理がなされる。その表示においては、返却を確認したことを選択する確認ボタンと、返却を中止することを選択する中止ボタンとが併せて表示される。この場合、遊技者は、確認ボタンと中止ボタンとのどちらかを操作する必要がある。ＳＥ２０に進み、ＳＥ１９での表示に応じた選択操作があったか否かの判断がなされる。
【０２７２】
ＳＥ２０において選択操作がまだないと判断された場合には、ＳＥ１９に戻って、選択操作があるまでＳＥ１９の表示が継続される。一方、ＳＥ２０において選択操作があったと判断された場合は、ＳＥ２１に進み、確認と、中止とのどちらが選択されたかについての選択判別がなされる。ＳＥ２１により中止が選択されたと判断された場合は、ＳＥ２３に進み、ＩＣカードをカード返却口１２９から排出する処理がなされた後、このカード交換・返却処理が終了する。この場合には、ＩＣカードの回収が行なわれず、遊技者に戻される。
【０２７３】
一方、ＳＥ２１により確認が選択されたと判断された場合は、ＳＥ２４に進み、第１カード回収処理が実行される。これにより、返却されたカードが回収される。第１カード回収処理の処理内容については、図２６を用いて後述する。
【０２７４】
次に、ＳＥ２５に進み、会員の遊技者が脱会したことまたはビジタの遊技者がビジタカードを返却したことを示す所定の情報である脱会情報（この情報は、対象となる者が会員である場合は脱会がなされた旨を意味し、対象となる者がビジタである場合はカードの返却がなれた旨を意味する）と、その脱会情報に対応する会員またはビジタのカード情報とを、ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２に転送する処理がなされる。これらの情報は、ＰＣ用管理コンピュータ１０１からＰＣ中央管理センタ２００の管理コンピュータに転送されるとともに、貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２から貯玉・再プレイ中央管理センタ３００の管理コンピュータに転送される。これにより、ＰＣネットワークと、貯玉・再プレイネットワークとの双方において、会員の場合には該当する遊技者についての会員登録情報（カード管理情報を含む）が抹消され、ビジタの場合にはカード管理情報が抹消される。ＳＥ２５の後、このカード返却処理が終了する。
【０２７５】
次に、図２５を参照して、前述したＳＥ４により交換が選択されたと判断されてＳＥ２６に進んだ場合は、ＳＥ２６により、ＩＣカードに記録されている使用回数の情報に基づいて、ＩＣカードの使用回数が使用限度回数になったか否かの判断がなされる。ＳＥ２６により使用限度回数になっていないと判断された場合は、このカード返却・交換処理が終了する。一方、ＳＥ２６により使用限度回数になったと判断された場合は、ＳＥ２７に進み、表示部１２１において使用限度回数到達表示を行なわせる処理がなされる。この場合の使用限度回数到達表示は、前述した使用限度チェック処理で説明した使用限度回数到達表示と同様の表示である。これにより、交換を希望するＩＣカードが使用限度回数に到達している旨が遊技者に示される。
【０２７６】
次に、ＳＥ３０に進み、ＳＥ３０〜ＳＥ３３において、前述したＳＣ６〜ＳＣ９と同様の処理が実行されることにより、暗証番号が照合される。ＳＥ３３の後、ＳＥ３４に進み、ＳＥ３３による照合がＯＫ（入力された暗証番号と既に登録されている暗証番号とが一致したこと）であるか否かの判断がなされる。ＳＥ３３による照合がＯＫではないと判断された場合（暗証番号が一致しない場合）は、このカード返却・交換処理が終了する。一方、ＳＥ３３による照合がＯＫであると判断された場合（暗証番号が一致した場合）は、ＳＥ３５に進み、後述する第１カード回収処理（図２６参照）が実行される。
【０２７７】
次に、ＳＥ３６に進み、前述したＳＥ１により読込まれたカード情報に含まれるカード残高の情報について、そのカード残高の額を所定額（たとえば５００円）加算する処理がなされる。このカード残額の加算分は、使用限度回数に到達したＩＣカードを交換することに対して特典として遊技者に与えられるものである。ＳＥ３７に進み、使用限度回数に到達したＩＣカードと交換する新たなＩＣカードに、カード情報をカード情報を記録する処理がなされる。この場合、交換のために挿入されたＩＣカードが会員カードである場合には、カード情報が会員カード処理装置１４１において新たなＩＣカードに記録される。一方、交換のために挿入されたＩＣカードがビジタカードである場合には、カード情報がビジタカード処理装置１５１において新たなＩＣカードに記録される。ＳＥ３７の場合には、使用回数の情報およびカード残高の情報以外の情報は前述したＳＥ１により読込まれた情報がそのまま記録され、使用回数の情報は初期値である「０」が記録され、カード残高の情報はＳＥ３６により加算更新された額が記録される。
【０２７８】
次に、ＳＥ３８に進み、ＳＥ３７により情報が記録された新規のＩＣカードを、会員カードについては会員カード発行口１２６から、ビジタカードについてはビジタカード発行口１２７から発行する処理がなされる。これにより、遊技者は、使用限度回数に到達したＩＣカードを新たなＩＣカードに交換することができる。
【０２７９】
以上に示したように、カード返却・交換処理によれば、使用限度回数に到達したＩＣカードが挿入されると、そのＩＣカードと交換された新たなＩＣカードが発行されるので、係員の交換作業を要さず、使用限度回数に達したＩＣカードを容易に新たなＩＣカードに交換することができる。また、ＩＣカードを挿入した遊技者がそのＩＣカードの所有者本人であることが確認され、所有者本人であることを条件として、使用限度回数に到達したＩＣカードの交換が行なわれるため、交換された新たなＩＣカードが確実に所有者本人に付与されるようにすることができる。また、使用限度回数に達したＩＣカードを交換する場合に、カード残高の加算更新という特典が遊技者に与えられるため、遊技者が、その特典獲得を一つの楽しみとしてＩＣカードの使用に励むようになるとともに、使用限度回数に達したＩＣカードの交換を積極的に望むようになる。このため、遊技者によるＩＣカードの使用を促進させることができるとともに、ＩＣカードの回収を促進させることができる。
【０２８０】
次に、前述したカード返却・交換処理のＳＥ２４およびＳＥ３５により実行される第１カード回収処理の処理内容を説明する。図２６は、第１カード回収処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０２８１】
まず、ステップＳＦ（以下、単にＳＦという）１により、カード返却口１２９へ挿入されたＩＣカードの使用回数の記録情報に基づいて、使用回数が使用限度回数に達しているか否かの判断がなされる。ＳＦ１により使用限度回数に達していると判断された場合は、後述するＳＦ１２に進む。一方、ＳＦ１により使用限度回数に達していないと判断された場合は、ＳＦ２に進み、第１満杯センサ１９６の検出状態をチェックする処理がなされる。次に、ＳＦ３に進み、ＳＦ４でのチェックの結果、第３セット装置１５２および第４セット装置１５３のうちの上側に位置されてビジタカードの発行に使用されている方のセット装置に取付けられているカードステックが満杯であるか否かの判断がなされる。
【０２８２】
ＳＦ３により満杯であると判断された場合は、後述するＳＦ５に進む。一方、ＳＦ３により満杯ではないと判断された場合は、ＳＦ４に進み、第１流路切換レバー１８１により、回収するカードの流路を第１流路１７１の側にセットする処理がなされた後、後述するＳＦ１１に進む。これにより、上側に位置されてビジタカードの発行に使用されている方のセット装置に取付けられているカードステックが満杯でない場合には、回収するカードが第１流路１７１へ誘導可能な状態になる。
【０２８３】
前述したＳＦ３からＳＦ５に進んだ場合は、第１流路切換レバー１８１により、回収するカードの流路を第２流路１７２の側にセットする処理がなされる。これにより、上側に位置されてビジタカードの発行に使用されている方のセット装置に取付けられているカードステックが満杯である場合には、回収するカードが第２流路１７２へ誘導可能な状態になる。
【０２８４】
次に、ＳＦ６に進み、第２満杯センサ１９７の検出状態をチェックする処理がなされる。次に、ＳＦ７に進み、ＳＦ６でのチェックの結果、第３セット装置１５２および第４セット装置１５３のうちの下側に位置されている方のセット装置に取付けられているカードステックが満杯であるか否かの判断がなされる。
【０２８５】
ＳＦ７により満杯であると判断された場合は、後述するＳＦ９に進む。一方、ＳＦ７により満杯ではないと判断された場合は、ＳＦ８に進み、第２流路切換レバー１８２により、回収するカードの流路を第３流路１７３の側にセットする処理がなされた後、後述するＳＦ１１に進む。これにより、下側に位置されている方のセット装置に取付けられているカードステックが満杯でない場合には、回収するカードが第２流路１７２から第３流路１７３へ誘導可能な状態になる。
【０２８６】
前述したＳＦ７からＳＦ９に進んだ場合は、第２流路切換レバー１８２により、回収するカードの流路を第４流路１７４の側にセットする処理がなされる。これにより、下側に位置されてビジタカードの発行に使用されている方のセット装置に取付けられているカードステックが満杯である場合には、回収するカードが第２流路１７２から第４流路１７４へ誘導可能な状態になる。次に、ＳＦ１０に進み、第３流路切換レバー１８３により、回収するカードの流路を第５流路１７５の側にセットする処理がなされる。これにより、下側に位置されてビジタカードの発行に使用されている方のセット装置に取付けられているカードステックが満杯である場合には、回収するカードが第２流路１７２および第４流路１７４を経て第５流路１７５へ誘導可能な状態になる。すなわち、回収するカードが満杯用カード収納ボックス１３１へ誘導可能な状態になる。その後、後述するＳＦ１１に進む。
【０２８７】
また、前述したＳＦ１からＳＦ１２に進んだ場合は、第１流路切換レバー１８１により、回収するカードの流路を第２流路１７２の側にセットする処理がなされる。これにより、使用限度回数に達したカードの場合には、回収するカードが第２流路１７２へ誘導可能な状態になる。次に、ＳＦ１３に進み、第２流路切換レバー１８２により、回収するカードの流路を第４流路１７４の側にセットする処理がなされる。これにより、使用限度回数に達したカードの場合には、回収するカードが第２流路１７２から第４流路１７４へ誘導可能な状態になる。誘導可能な状態になる。次に、ＳＦ１４に進み、第３流路切換レバー１８３により、回収するカードの流路を第６流路１７６の側にセットする処理がなされる。これにより、使用限度回数に達したカードの場合には、回収するカードが第２流路１７２および第４流路１７４を経て第６流路１７６へ誘導可能な状態になる。すなわち、回収するカードが使用限度達成カード収納ボックス１３２へ誘導可能な状態になる。その後、ＳＦ１１に進む。
【０２８８】
ＳＦ１１においては、カードチェッカ１３０により、カード返却口１２９に挿入されたＩＣカードを回収流路へ向けて送出させる処理がなされる。これにより、返却されたＩＣカードは、カードステックへの収納、使用限度達成カード収納ボックス１３２への収納、または、満杯用カード収納ボックス１３１への収納のために回収流路内を誘導される。
【０２８９】
以上の制御動作をまとめると、次のとおりである。カード返却口１２９に挿入されたＩＣカードが使用限度回数に達している場合は、第２流路１７２、第４流路１７４、および、第６流路１７６により回収流路が形成され、ＩＣカードがその回収流路を通って使用限度達成カード収納ボックス１３２に誘導される。そして、使用限度回数に達したＩＣカードは、係員の作業により使用限度達成カード収納ボックス１３２から取出され、ＩＣカードの販売元のカード会社へ返送される。
【０２９０】
また、カード返却口１２９に挿入されたＩＣカードが使用限度回数に達していない場合は、カードステックの収納状態に応じて、次のように回収流路の形成状態が変化する。上側に配置されているセット装置のカードステックが満杯でない場合は、第１流路１７１により回収流路の形成が形成され、ＩＣカードがその回収流路を通って第１カード収納装置１６１に誘導される。そして、第１カード収納装置１６１により、上側に配置されているセット装置のカードステックにＩＣカードが収納される。上側に配置されているセット装置のカードステックが満杯であり、下側に配置されているセット装置のカードステックが満杯でない場合は、第２流路１７２および第３流路１７３により回収流路が形成され、ＩＣカードがその回収流路を通って第２カード収納装置１６２に誘導される。そして、第２カード収納装置１６２により、下側に配置されているセット装置のカードステックにＩＣカードが収納される。
【０２９１】
このようにしてカードステックに収納されたＩＣカードは、そのまま発行のために用いられる。返却のために挿入されたＩＣカードがカードステックに収納されるため、使用限度回数に達していないＩＣカードが返却されるごとにＩＣカードが補充される。これにより、回収したＩＣカードを係員がカードステックに収納する補充作業を省略することができる。
【０２９２】
上側に配置されているセット装置および下側に配置されているセット装置の両方のカードステックが満杯である場合は、第２流路１７２、第４流路１７４および第５流路１７５により回収流路が形成され、ＩＣカードがその回収流路を通って満杯用カード収納ボックス１３１に誘導される。これにより、ビジタカードとして再使用可能なＩＣカードを自動発行機１０４内部により多く回収することができる。回収したＩＣカードを自動発行機１０４内でカードステックに収納できない場合に、さらに、回収したＩＣカードを自動発行機１０４内でカードステックに収納できない場合に、回収流路でのＩＣカードの滞留を防ぐこともできる。
【０２９３】
次に、前述したＳ２２ｂのセーフティ処理について説明する。図２７は、セーフティ処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０２９４】
まず、ステップＳＧ（以下、単にＳＧという）１により、カード挿入口１２８から挿入されたＩＣカードに記録されたカード情報を読込む処理がなされる。次に、ＳＧ２に進み、ＳＧ１により読込んだカード情報のうちの前述したようなセーフティ情報に基づいて、セーフティ機能が設定済であるか否かの判断がなされる。
【０２９５】
ＳＧ２によりセーフティ機能が設定済であると判断された場合は、後述するＳＧ７に進む。一方、ＳＧ２によりセーフティ機能が設定済ではないと判断された場合、すなわち、非設定の場合は、ＳＧ３に進み、遊技者に対し、ＩＣカードにセーフティ機能を設定するか否かの選択を要求する表示を表示部１２１に行なう処理がなされる。この場合の表示には、セーフティ機能を設定することを選択する設定ボタンと、処理を中止することを選択する中止ボタンとが含まれる。この場合、遊技者は、セーフティ機能を設定するときには設定ボタンを操作し、処理を中止するときには中止ボタンを操作する必要がある。
【０２９６】
次に、ＳＧ４に進み、ＳＧ３での表示に応じた選択操作があったか否かの判断がなされる。ＳＧ４において選択操作がまだないと判断された場合には、ＳＧ３に戻って、選択操作があるまでＳＧ３の表示が継続される。一方、ＳＧ４において選択操作があったと判断された場合は、ＳＧ５に進み、設定および中止のどちらが選択されたのかについての選択判別がなされる。
【０２９７】
ＳＧ５により中止の選択がなされたと判別された場合は、セーフティ機能の設定を行なわずにＳＧ１５に進み、挿入されているＩＣカードを排出する処理がなされる。一方、ＳＧ５により設定の選択がなされたと判別された場合は、ＳＧ６に進み、挿入されているＩＣカードに対してセーフティ機能を設定する処理がなされる。具体的には、前述したセーフティ情報の領域に、セーフティ機能が設定されている旨を示す情報が記録される。その後、ＳＧ１５に進み、挿入されているＩＣカードを排出する処理がなされる。
【０２９８】
また、前述したＳＧ２によりセーフティ機能が設定済であると判断されてＳＧ７に進んだ場合は、遊技者に対し、ＩＣカードに設定されているセーフティ機能を解除するか否かの選択を要求する表示を表示部１２１に行なう処理がなされる。この場合の表示には、セーフティ機能を解除することを選択する解除ボタンと、処理を中止することを選択する中止ボタンとが含まれる。この場合、遊技者は、セーフティ機能を解除するときには解除ボタンを操作し、処理を中止するときには中止ボタンを操作する必要がある。
【０２９９】
次に、ＳＧ８に進み、ＳＧ７での表示に応じた選択操作があったか否かの判断がなされる。ＳＧ８において選択操作がまだないと判断された場合には、ＳＧ７に戻って、選択操作があるまでＳＧ７の表示が継続される。一方、ＳＧ８において選択操作があったと判断された場合は、ＳＧ９に進み、解除および中止のどちらが選択されたのかについての選択判別がなされる。
【０３００】
ＳＧ９により中止の選択がなされたと判別された場合は、セーフティ機能の解除を行なわずにＳＧ１５に進み、挿入されているＩＣカードを排出する処理がなされる。一方、ＳＧ９により設定の選択がなされたと判別された場合は、ＳＧ１０に進み、暗証番号の入力を遊技者に要求する表示を表示部１２１において行なう処理がなされる。この場合には、暗証番号を入力するための数字を入力可能なテンキースイッチが併せて表示される。この場合、遊技者は、表示部１２１において予め定められている暗証番号を入力する必要がある。
【０３０１】
次に、ＳＧ１１に進み、暗証番号の入力があったか否かの判断がなされる。ＳＧ１１により暗証番号の入力がまだないと判断された場合は、ＳＧ１０に戻り、暗証番号の入力があるまでＳＧ１０の表示が継続される。ＳＧ１１により暗証番号の入力があったと判断された場合は、ＳＧ１２に進み、遊技者により入力された暗証番号を、前述したＳＧ１でのカード情報の読込みにより得られた正規の暗証番号と、ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２からカード管理情報として取得した暗証番号との両方と照合する処理がなされる。この場合のカード管理情報は、自動発行機１０４からＩＣカードのカード番号をカード管理情報要求情報とともに送り、その要求への返答として、ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２からカード管理情報を得る。
【０３０２】
次に、ＳＧ１３に進み、ＳＧ１２による照合がＯＫ（暗証番号が一致したこと）であるか否かの判断がなされる。ＳＧ１３により照合がＯＫではないと判断された場合（暗証番号が一致しなかった場合）は、このセーフティ処理が終了する。一方、ＳＧ１３により照合がＯＫであると判断された場合は、ＳＧ１４に進み、挿入されているＩＣカードに対してセーフティ機能を解除する処理がなされる。具体的には、前述したセーフティ情報の領域に、セーフティ機能が設定されていない旨を示す情報が記録される。その後、ＳＧ１５に進み、挿入されているＩＣカードを排出する処理がなされる。
【０３０３】
このように、以上のようなセーフティ処理によれば、ＩＣカードの発行後に、遊技者の希望に応じてセーフティ機能の設定および解除を任意に行なうことができる。たとえば、カード残高が少額である場合には、操作を容易にすることを優先してセーフティ機能を非設定状態にし、カード残高が多額である場合には、セキュリティの向上を優先してセーフティ機能を設定状態にする等、遊技者の好みに応じてセーフティ機能を利用することができる。これにより、遊技者のニーズに柔軟に対応して設定することが可能なセーフティ機能を提供することができ、ＩＣカードの使用に関する利便性を向上させることができる。
【０３０４】
また、セーフティ機能を解除する際には、暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号が正規の暗証番号であることが判断された場合にのみ、セーフティ機能を解除するようにした。このため、拾得等により不正に得たＩＣカードを不正行為者がセーフティ機能の設定を解除して使用しようとしても、暗証番号が正しく入力できなければセーフティ機能の設定が解除できないので、不正行為者によるセーフティ機能の設定解除を防ぐことができる。
【０３０５】
なお、この実施の形態においては、セーフティ機能の設定および設定の解除の両方に兼用されるセーフティボタンを表示部１２１に表示する例を示した。しかし、これに限らず、セーフティボタンに換えて、セーフティ機能設定ボタンおよびセーフティ機能解除ボタンを表示部１２１に表示するようにしてもよい。その場合には、セーフティ機能設定ボタンが操作された場合に、前述したＳＧ１〜ＳＧ６およびＳＧ１５の処理が実行されてセーフティ機能の設定が行なわれる。また、セーフティ機能解除ボタンが操作された場合に、前述したＳＧ１，ＳＧ２，ＳＧ７〜ＳＧ１３およびＳＧ１５の処理が実行されてセーフティ機能の設定解除が行なわれる。
【０３０６】
次に、貯玉および貯玉再プレイについて説明する。貯玉は、各ホールにおいて行なうことが可能である。貯玉数は、貯玉・再プレイ中央管理センタ３００において統括的に管理されるとともに、各ホールの貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２においても管理される。貯玉を用いた再プレイについては、貯玉数を金額に変換する変換率（換金率）が予め定められており、貯玉を用いて再プレイを行なう場合には、各ホールにおいて、換金率に基づいて貯玉数が金額に換金され、その換金された金額が再プレイに用いられる。貯玉から変換された金額がある場合には、その貯玉についての金額が優先的に玉貸しに用いられる。
【０３０７】
次に、カード処理装置１１０のカード処理制御部１１２において実行される制御用プログラムのメインルーチンであるカードメイン処理について説明する。
【０３０８】
図２８は、カード処理装置１１０のカード処理制御部１１２において実行されるカードメイン処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０３０９】
まず、ステップＳＨ（以下、単にＳＨと呼ぶ）１により、再プレイ切換処理が実行される。再プレイ切換処理においては、引落し処理に関し、残高モードと、貯玉モードとの切換えが行なわれる。再プレイ切換処理の詳細な処理内容は、図２９を用いて後述する。次に、ＳＨ２により、セーフティ機能処理が実行される。セーフティ機能処理においては、前述したセーフティ機能の設定の有無に応じてＩＣカード（会員カード，ビジタカード）を使用した遊技を許可するか否かが決定される。セーフティ機能処理の詳細な処理内容は、図３０を用いて後述する。
【０３１０】
次に、ＳＨ３により、使用回数チェック処理が実行される。使用回数チェック処理においては、前述したＩＣカードの使用回数に基づいて所定の処理が実行される。使用回数チェック処理の詳細な処理内容は、図３１を用いて後述する。次に、ＳＨ４により、入金処理が実行される。入金処理においては、ＩＣカード（会員カード，ビジタカード）への入金に関する処理が行なわれる。入金処理の詳細な処理内容は、図３２を用いて後述する。次に、ＳＨ５により、引落処理が実行される。引落処理においては、ＩＣカード（会員カード，ビジタカード）から残高または貯玉を遊技のために引落す処理が行なわれる。引落処理の詳細な処理内容は、図３３を用いて後述する。
【０３１１】
次に、ＳＨ６により、回収処理が実行される。回収処理においては、所定の回収条件が成立したＩＣカード（会員カード，ビジタカード）を回収する処理が行なわれる。回収処理の詳細な処理内容は、図３４を用いて後述する。次に、ＳＨ７により、返却処理が実行される。返却処理においては、返却スイッチ８６の操作に応じてＩＣカード（会員カード，ビジタカード）をカード挿入・排出口６５から排出して遊技者に返却する処理が行なわれる。次に、ＳＨ８により、その他の処理が実行される。この場合のその他の処理は、前述したＳＨ１〜ＳＨ７以外に実行される各種の処理をいい、ここではその詳細な内容を省略する。
【０３１２】
次に、前述したＳＨ１の再プレイ切換処理の処理内容を説明する。図２９は、再プレイ切換処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０３１３】
まず、ステップＳＩ（以下、単にＳＩという）１により、再プレイ切換スイッチ８７による再プレイ切換操作があったか否かの判断がなされる。ＳＩ１により再プレイ切換操作がなかったと判断された場合は、この再プレイ切換処理が終了する。一方、ＳＩ１により再プレイ切換操作があったと判断された場合は、ＳＩ１ａに進み、貯玉（預り持点）があるか否かの判断がなされる。
【０３１４】
ＳＩ１ａにより貯玉がないと判断された場合は、この再プレイ切換処理が終了する。一方、ＳＩ１ａにより貯玉があると判断された場合は、ＳＩ２に進み、２つの引落モード（残高モード，貯玉モード）のうち、現在設定されている一方の引落モードから他方の引落モードに切換える処理がなされる。たとえば、現在残高モードが設定されている場合には、引落モードが残高モードから貯玉モードに切換えられる。この場合、ＩＣカードの最初の挿入時は、引落モードが残高モードに設定されるようになっており、貯玉ができないビジタカードのように貯玉がない場合には、再プレイ切換操作があっても、引落モードの切換えが行なわれずに残高モードが維持される。また、会員カードの場合であっても、貯玉がなく、貯玉からの引落しができなければ、自動的に残高モードになるように制御がなされる。ＳＩ２の後、この再プレイ切換処理が終了する。
【０３１５】
次に、前述したＳＨ２のセーフティ機能処理の処理内容を説明する。図３０は、セーフティ機能処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０３１６】
まず、ステップＳＪ（以下、単にＳＪという）１により、カード挿入・排出口６５からＩＣカードが挿入されているか否かの判断がなされる。この判断は、ＩＣカードリーダライタ７２に設けられ、光学的にＩＣカードの存在を検出するカード検出器（図示省略）からカード処理制御部１１２に与えられる検出信号に基づいて行なわれる。
【０３１７】
ＳＪ１によりＩＣカードが挿入されていないと判断された場合は、このセーフティ処理が終了する。一方、ＳＪ１によりカードが挿入されていると判断された場合は、ＳＪ２に進み、現在がカードの挿入時点であるか否かの判断がなされる。ＳＪ２によりカードの挿入時点ではないと判断された場合（挿入時よりも後のタイミングであると判断された場合）は、このセーフティ処理が終了する。一方、ＳＪ２によりカードの挿入時点であると判断された場合は、ＳＪ３に進み、挿入されているＩＣカードからカード情報（ＩＣカードの記録情報）を読込む処理がなされる。
【０３１８】
次に、ＳＪ４に進み、挿入されているＩＣカードについてカード照合処理が行なわれる。この場合には、まず、挿入されているＩＣカードのカード番号に基づいて、そのカード番号のＩＣカードに対応して管理されている残高データ、セキュリティコード等のカード管理情報を取得する処理がなされる。このカード管理情報がカード照合情報として用いられる。カード管理情報の取得は、次のように行なわれる。カード処理装置１１０の情報出力部８８からカード管理情報の取得要求情報が出力され、その取得要求情報に応答して、ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２のそれぞれが、対応するＰＣ中央管理センタ２００の管理コンピュータおよび貯玉・再プレイ中央管理センタ３００の管理コンピュータとネットワーク上での情報通信により相互に連絡を取合いながら行なう。その結果、ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２のそれぞれから情報入力部８４を介して、カード管理情報がカード処理装置１１０に与えられる。そして、カード処理装置１１０において、前述したように取得したカード管理情報と、ＳＪ３により読込んだカード情報とについて残高データ、セキュリティコード等の予め定められた照合対象データを比較照合し、挿入されているＩＣカードが正規のＩＣカードであるか否かを判断する。
【０３１９】
次に、ＳＪ５に進み、ＳＪ４による照合がＯＫ（照合対象データが一致したこと）であるか否かの判断がなされる。ＳＪ５により照合がＯＫではないと判断された場合（照合対象データが一致しなかった場合）は、このセーフティ機能処理が終了する。一方、ＳＪ５により照合がＯＫであると判断された場合は、ＳＪ６に進み、前述したＳＪ３により読込んだカード情報のうちのセーフティ情報に基づいて、挿入されているＩＣカードについてセーフティ機能が設定されているか否かの判断がなされる。
【０３２０】
ＳＪ６によりセーフティ機能が設定されていないと判断された場合は、後述するＳＪ１１に進む。一方、ＳＪ６によりセーフティ機能が設定されていると判断された場合は、ＳＪ７に進み、暗証番号の入力を遊技者に要求する表示を情報表示器８２において行なう処理がなされる。この場合には、暗証番号を入力するための数字を入力可能なテンキースイッチが併せて表示される。この場合、遊技者は、情報表示器８２において予め定められた暗証番号を入力する必要がある。
【０３２１】
次に、ＳＪ８に進み、暗証番号の入力があったか否かの判断がなされる。ＳＪ８により暗証番号の入力がまだないと判断された場合は、ＳＪ７に戻り、暗証番号の入力があるまでＳＪ７の表示が継続される。ＳＪ８により暗証番号の入力があったと判断された場合は、ＳＪ９に進み、遊技者により入力された暗証番号を、前述したカード照合処理において得られた正規の暗証番号（ＩＣカードに記録されていた暗証番号と、ＰＣ用管理コンピュータ１０１および貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２からカード管理情報として取得した暗証番号とを含む）と照合する処理がなされる。
【０３２２】
次に、ＳＪ１０に進み、ＳＪ９による照合がＯＫ（暗証番号が一致したこと）であるか否かの判断がなされる。ＳＪ１０により照合がＯＫではないと判断された場合（暗証番号が一致しなかった場合）は、このセーフティ機能処理が終了する。一方、ＳＪ１０により照合がＯＫであると判断された場合は、ＳＪ１１に進む。
【０３２３】
ＳＪ１１においては、遊技許可フラグをセットする処理がなされる。ここで、遊技許可フラグは、遊技者所有のＩＣカードを使用した遊技が許可された場合にセットされるフラグであり、返却スイッチ８６の操作に基づく前記返却処理により遊技者にＩＣカードが返却される場合および所定の回収条件が成立したことに基づく前記回収処理によりＩＣカードが回収される場合にクリアされる。
【０３２４】
ＳＪ１１の後、ＳＪ１２に進み、ＳＪ３により読込んだＩＣカードの記録情報に基づいて、カード残高および貯玉数を情報表示器８２に表示させる処理がなされる。これにより、遊技者は、自らのカード残高および貯玉数を容易に把握することができる。ＳＪ１２の後、このセーフティ機能処理が終了する。
【０３２５】
以上に示したように、遊技者がカード処理装置１１０に会員カードまたはビジタカードを挿入して遊技を行なおうとする場合において、ＩＣカードにおいてセーフティ機能が設定されている場合には、正規の暗証番号の入力を条件として遊技が許可される。このように、ＩＣカードにおいてセーフティ機能が設定されている場合には、正規の暗証番号を入力してＩＣカードの使用者が所有者本人であることが確認されなければ遊技を行なうことができないので、ＩＣカードの不正取得者等の不正行為者によるＩＣカードの不正使用を防ぐことができる。一方、ＩＣカードにおいてセーフティ機能が設定されていない場合には、暗証番号の入力を要さずに遊技が許可される。このように、ＩＣカードにおいてセーフティ機能が設定されていない場合には、暗証番号の入力という煩雑な操作を行なうことなく遊技を行なうことができるので、ＩＣカードを遊技に使用する際の操作を簡略化することができる。
【０３２６】
次に、前述したＳＨ３の使用回数チェック処理の処理内容を説明する。図３１は、使用回数チェック処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０３２７】
まず、ステップＳＫ（以下、単にＳＫと呼ぶ）１により、前述した遊技許可フラグがセットされているか否かの判断がなされる。ＳＫ１により遊技許可フラグがセットされていないと判断された場合は、この使用回数チェック処理が終了する。一方、ＳＫ１により遊技許可フラグがセットされていると判断された場合は、ＳＫ２に進み、前述したＳＪ３により読込まれたカード情報に含まれる使用回数の情報に基づいて、ＩＣカードの使用回数が使用限度回数に達しているか否かの判断がなされる。ＳＫ２により使用限度回数に達していないと判断された場合は、この使用回数チェック処理が終了する。したがって、使用限度回数に到達していないＩＣカードは、そのままカード処理装置１１０において遊技のために使用することができる。
【０３２８】
一方、ＳＫ２により使用限度回数に達していると判断された場合は、ＳＫ３に進み、前述したような交換要求情報を情報表示器８２に表示させる処理がなされる。この交換要求情報には、ＩＣカードが使用限度回数に到達した旨の情報およびＩＣカードを交換する必要がある旨の情報が含まれている。次に、ＳＫ４に進み、遊技許可フラグをクリアする処理がなされる。次に、ＳＫ５に進み、挿入されているＩＣカードをカード処理装置１１０から排出させる処理がなされる。したがって、使用限度回数に到達したＩＣカードは、カード処理装置１１０において遊技のために使用することができなくなる。その後、この使用回数チェック処理が終了する。このように、交換要求情報が表示されてＩＣカードが排出された場合、遊技者は、前述したように自動発行機１０４においてＩＣカードの交換を受ければよい。
【０３２９】
以上に示された使用回数チェック処理によれば、カード処理装置１１０に挿入されたＩＣカードが使用限度回数に到達している場合に、ＩＣカードが使用限度回数に到達した旨の情報を含む交換要求情報が表示される。このため、遊技者は、自らのＩＣカードが使用限度回数に到達したことを容易に知ることができる。また、カード処理装置１１０に挿入されたＩＣカードが使用限度回数に到達している場合に、ＩＣカードを交換する必要がある旨の情報を含む交換要求情報が表示される。これにより、遊技者に対してＩＣカードを交換することが促される。このため、遊技者は、自らのＩＣカードを新たなＩＣカードに交換する必要があることを容易に知ることができ、その結果として、使用限度回数に到達したＩＣカードの交換を促進させることができる。また、使用限度回数に到達したＩＣカードは、カード処理装置１１０において遊技のために使用することができなくされるため、使用限度回数に到達したＩＣカードを交換する必要性を遊技者に確実に認識させることができ、その結果として、使用限度回数に到達したＩＣカードの交換をさらに促進させることができる。
【０３３０】
次に、前述したＳＨ４の入金処理の処理内容を説明する。図３２は、入金処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０３３１】
まず、ステップＳＬ（以下、単にＳＬと呼ぶ）１により、紙幣挿入口８１から紙幣が挿入され、情報表示器８２に表示されている入金ボタンの操作による入金操作がなされたか否かの判断がなされる。
【０３３２】
ＳＬ１により入金操作がなされていないと判断された場合は、この入金処理が終了する。一方、ＳＬ１により入金操作がなされたと判断された場合は、ＳＬ２に進み、現在が入金可能な状態であるか否かの判断がなされる。ここでは、後述する入金可フラグ（後述するＳＮ１２参照）がセットされている場合に入金可能な状態であると判断する。この入金可フラグは、後述するように、遊技終了判定がなされたこと（カード残高が「０」かつ持点が「０」の期間が所定時間継続した場合）に応じてセットされるフラグである。
【０３３３】
ＳＬ２により入金可能な状態ではないと判断された場合は、入金が認められず、ＳＬ３に進み、入金のために遊技者により挿入された紙幣を遊技者に返却する処理がなされる。これにより、紙幣が紙幣挿入口８１から返却される。ＳＬ３の後、この入金処理が終了する。一方、ＳＬ２により入金可能な状態であると判断された場合は、入金が認められてＳＬ４に進み、挿入された入金額に応じて、カード残高を加算更新させる処理がなされる。この場合のカード残高の更新は、カード処理制御部１１２のＲＡＭ１１２ｃの記憶データ上で行なう。次に、ＳＬ５に進み、ＳＬ４でのカード残高の更新に応じて、情報表示器８２に表示されているカード残高の更新表示がなされる。その後、この入金処理が終了する。
【０３３４】
このように、カード処理装置１１０において入金を行なうことが可能であるため、遊技者がパチンコ遊技機１０９の前に座っている状態で入金でき、遊技者がわざわざ自動発行機１０４まで出向いて行って入金を行なう必要がなくなる。このため、ＩＣカードを遊技に使用する場合の遊技者の手間を極力省くことができる。
【０３３５】
次に、前述したＳＨ５の引落処理の処理内容を説明する。図３３は、引落処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０３３６】
まず、ステップＳＭ（以下、単にＳＭと呼ぶ）１により、前述した遊技許可フラグがセットされているか否かの判断がなされる。ＳＭ１により遊技許可フラグがセットされていないと判断された場合は、この引落処理が終了する。一方、ＳＭ１により遊技許可フラグがセットされていると判断された場合は、ＳＭ２に進み、現在設定されている引落モードが残高モードであるか否かの判断がなされる。
【０３３７】
ＳＭ２により残高モードではないと判断された場合（貯玉モードである場合）は、後述するＳＭ８に進む。一方、ＳＭ２により残高モードであると判断された場合は、ＳＭ３に進み、引落スイッチ８５による引落操作があったか否かの判断がなされる。ＳＭ３により引落操作がなかったと判断された場合は、この引落処理が終了する。一方、ＳＭ３により引落操作があったと判断された場合は、ＳＭ４に進み、引落可能なカード残高（引落残高）があるか否かの判断がなされる。
【０３３８】
ＳＭ４により引落残高がないと判断された場合は、この引落処理が終了する。一方、ＳＭ４により引落残高があると判断された場合は、ＳＭ５に進み、引落額切替スイッチ８３の操作に基づいて設定された所定額の引落額をカード残高から引落す処理がなされる。次に、ＳＭ６に進み、ＳＭ５での引落しに応じて引落された額をカード残高から減算するカード残高の更新が行なわれる。この場合のカード残高の更新は、カード処理制御部１１２のＲＡＭ１１２ｃの記憶データ上で行なう。次に、ＳＭ７に進み、ＳＭ６でのカード残高の更新に応じて、情報表示器８２に表示されているカード残高の更新表示がなされる。その後、この引落処理が終了する。
【０３３９】
また、前述したＳＭ２により残高モードではないと判断され（貯玉モードである場合）、ＳＭ８に進んだ場合は、引落スイッチ８５による引落操作があったか否かの判断がなされる。ＳＭ８により引落操作がなかったと判断された場合は、この引落処理が終了する。一方、ＳＭ８により引落操作があったと判断された場合は、ＳＭ９に進み、引落可能な貯玉数（引落貯玉数）があるか否かの判断がなされる。
【０３４０】
ＳＭ９により引落貯玉数がないと判断された場合は、この引落処理が終了する。一方、ＳＭ９により引落貯玉数があると判断された場合は、ＳＭ１０に進み、引落額切替スイッチ８３の操作に基づいて設定された所定額の引落数を貯玉数から引落す処理がなされる。次に、ＳＭ１１に進み、ＳＭ１０での引落しに応じて引落された引落貯玉数を貯玉数から減算する貯玉数の更新が行なわれる。この場合の貯玉数の更新は、カード処理制御部１１２のＲＡＭ１１２ｃの記憶データ上で行なう。次に、ＳＭ１２に進み、ＳＭ１１でのカード残高の更新に応じて、情報表示器８２に表示されている貯玉数の更新表示がなされる。その後、この引落処理が終了する。
【０３４１】
次に、前述したＳＨ６の回収処理の処理内容を説明する。図３４は、回収処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０３４２】
まず、ステップＳＮ（以下、単にＳＮと呼ぶ）１により、挿入されているＩＣカードがビジタカードであるか否かの判断がなされる。ＳＮ１によりビジタカードではないと判断された場合は、すなわち、会員カードであると判断された場合は、この回収処理が終了する。一方、ＳＮ１によりビジタカードではないと判断された場合は、ＳＮ２に進み、前述した遊技許可フラグがセットされているか否かの判断がなされる。ＳＮ２により遊技許可フラグがセットされていないと判断された場合は、この回収処理が終了する。一方、ＳＮ２により遊技許可フラグがセットされていると判断された場合は、ＳＮ３に進み、回収待ちフラグがセットされているか否かの判断がなされる。ここで、回収待ちフラグは、ＩＣカードの回収を待っているタミングであることを示すフラグであり、後述するＳＮ１２によりセットされる。
【０３４３】
ＳＮ３により回収待ちフラグがセットされていると判断された場合は、後述するＳＮ１８に進む。一方、ＳＮ３により回収待ちフラグがセットされていないと判断された場合は、ＳＮ４に進み、遊技終了待ち条件が成立したか否かの判断がなされる。ここで、遊技終了待ち条件が成立した場合とは、ビジタカードにおいて、カード残高が「０」、遊技中の持点が「０」（使用可能持点が「０」）になった状態をいう。言い換えると、遊技終了待ち条件が成立した場合は、ＩＣカードに記録する遊技者所有の有価価値および持点がなくなった状態である。なお、遊技終了待ち条件としては、これらの条件に、始動入賞記憶数が「０」であることという条件を付加してもよい。
【０３４４】
ＳＮ４により遊技終了待ち条件が成立していないと判断された場合は、後述するＳＮ１５に進む。一方、ＳＮ４により遊技終了待ち条件が成立していると判断された場合は、ＳＮ５に進み、遊技終了待ちフラグがセットされているか否かの判断がなされる。ここで、遊技終了待ちフラグは、前述した遊技終了待ち条件が成立していることを示すフラグであり、後述するＳＮ６によりセットされる。
【０３４５】
ＳＮ５により遊技終了待ちフラグがセットされていると判断された場合は、後述するＳＮ８に進む。一方、ＳＮ５により遊技終了待ちフラグがセットされていないと判断された場合は、ＳＮ６に進み、遊技終了待ちフラグをセットする処理がなされる。これにより、遊技終了待ち条件の成立に応じて遊技終了待ちフラグがセットされることになる。ＳＮ６の後、ＳＮ７に進み、遊技終了待ち時間の計時を行なうために、第１タイマをセットする処理がなされる。この第１タイマは、予め定められた遊技終了待ち時間をダウンカウントするものであり、ＳＮ７においてたとえば６０秒に相当するカウント数にセットされる。ＳＮ７の後、この回収処理が終了する。
【０３４６】
また、前述したＳＮ５により遊技終了待ちフラグがセットされていると判断されてＳＮ８に進んだ場合は、第１タイマのタイマ値を「１」だけ減算更新させる処理がなされる。つまり、前述したように遊技終了待ちフラグがセットされて第１タイマの計時が開始された後、回収処理が実行されるたびに第１タイマがダウンカウントされるのである。ＳＮ８の後、ＳＮ９に進み、第１タイマのタイマ値がダウンカウントの進行により「０」になっているか否かの判断がなされる。すなわち、ＳＮ９では、遊技終了待ち条件が６０秒間継続したか否かの判断がなされるのである。
【０３４７】
ＳＮ９により第１タイマのタイマ値が「０」になっていないと判断された場合は、この回収処理が終了する。これにより、第１タイマによる計時が継続される。一方、ＳＮ９により第１タイマのタイマ値が「０」になったと判断された場合は、ＳＮ１０に進み、遊技終了判定がなされる。つまり、この回収処理においては、遊技終了待ち条件の成立の当初から所定期間（たとえば６０秒、持点が「０」になった時から、最後に発射された玉が回収されるのに充分な期間などであればよい）にわたって持点（遊技可能持点）が「０」になっている場合には、持点が「０」になった時から、すでに発射された打玉による入賞がなく、すべての打玉が回収されたと判定するものである。遊技終了待ち条件の成立後、所定期間の経過により、遊技に使用できる持点がすべて使用されて、持点「０」が確定した（遊技終了）とみなすのである。
【０３４８】
ＳＮ１０の後、ＳＮ１１に進み、遊技終了待ちフラグをクリアする処理がなされる。次に、ＳＮ１２に進み、前述した回収待ちフラグをセットする処理がなされる。そして、ＳＮ１２ａに進み、入金可フラグをセットする処理がなされる。この入金可フラグは、前述した入金処理において遊技者による入金を許可するか否かの判定に用いられるフラグであり、この入金可フラグがセットされることにより、遊技者による入金が許可される。
【０３４９】
次に、ＳＮ１３に進み、ＩＣカードの回収待ち時間の計時を行なうために、第２タイマをセットする処理がなされる。この第２タイマは、予め定められたＩＣカードの回収待ち時間をダウンカウントするものであり、ＳＮ１３においてたとえば６０秒に相当するカウント数にセットされる。ＳＮ１３の後、ＳＮ１４に進み、回収予告報知がなされる。この回収予告報知の具体的としては、現在挿入されているＩＣカード（ビジタカード）を所定時間（６０秒）経過後に自動的に回収する旨を予告するメッセージ（たとえば「１分以内に入金がなければ１分後にカードを回収します。」）と、回収までの残り時間（以下、回収残り時間という）とを情報表示器８２に表示するとともに、所定の警報音をスピーカ１１５から発生させる処理が行なわれる。ＳＮ１４の後、この回収処理が終了する。
【０３５０】
また、前述したＳＮ４により遊技終了待ち条件が成立していないと判断されてＳＮ１５に進んだ場合は、遊技終了待ちフラグがセットされているか否かの判断がなされる。ＳＮ１５により遊技終了待ちフラグがセットされていないと判断された場合は、この回収処理が終了する。一方、ＳＮ１５により遊技終了待ちフラグがセットされていると判断された場合は、遊技終了待ち条件が成立した後に入賞玉による持点の発生等の原因により遊技終了待ち条件が消滅した場合であるので、ＳＮ１６に進み、遊技終了待ちフラグをクリアした後、ＳＮ１７に進み、第１タイマをクリアする処理がなされる。これにより、遊技終了待ち条件が所定期間継続しなかった場合には、遊技終了待ち状態が解除される。ＳＮ１７の後、この回収処理が終了する。
【０３５１】
また、前述したＳＮ３により回収待ちフラグがセットされていると判断されてＳＮ１８に進んだ場合は、遊技者による入金があったか否かの判断がなされる。具体的に、ＳＮ１８では、前述した入金処理におけるＳＬ４の実行によりカード残高が加算更新されか否かをチェックし、カード残高が加算更新されたことが確認された場合に、入金があったものと判断する。前述したように、回収待ちフラグがセットされている場合には、回収予告が行なわれているため、遊技の継続を希望する遊技者は入金を行なう必要がある。したがって、ここでは、入金の有無に応じて、ＩＣカードの回収を中止するか否かを判断するのである。
【０３５２】
ＳＮ１８により入金がなかったと判断された場合は、後述するＳＮ１９に進む。一方、ＳＮ１８により入金があったと判断された場合は、ＳＮ２５に進み、回収待ちフラグをクリアする処理がなされる。そして、ＳＮ２６に進み、第２タイマをクリアする処理がなされる。その後、この回収処理が終了する。このように、回収待ちの状態において入金がなされれば、遊技を行ない得る状態になるので、回収待ちの状態が解除されるのである。
【０３５３】
また、前述したようにＳＮ１８により入金がなかったと判断されてＳＮ１９に進んだ場合は、第２タイマのタイマ値を「１」だけ減算更新させる処理がなされる。つまり、前述したように回収待ちフラグがセットされて第２タイマの計時が開始された後、回収処理が実行されるたびに第２タイマがダウンカウントされるのである。次に、ＳＮ２０に進み、ＳＮ１９での第２タイマのタイマ値の更新に応じて、回収残り時間を更新表示させる処理がなされる。これにより、時間経過にしたがって、回収残り時間がダウンカウント表示されるため、遊技者は、ＩＣカードの回収までの残り時間を容易に把握することができる。
【０３５４】
次に、ＳＮ２１に進み、第２タイマのタイマ値がダウンカウントの進行により「０」になっているか否かの判断がなされる。すなわち、ＳＮ２１では、回収待ちの状態になってから入金がなされずに６０秒経過したか否かの判断がなされるのである。ＳＮ２１により第２タイマのタイマ値が「０」になっていないと判断された場合は、この回収処理が終了する。これにより、第２タイマによる計時が継続される。一方、ＳＮ２１により第２タイマのタイマ値が「０」になったと判断された場合は、ＳＮ２１ａに進み、前述した入金可フラグをクリアする処理がなされる。次に、ＳＮ２１ｂに進み、景品交換持点があるか否かの判断がなされる。ＳＮ２１ａにより景品交換持点があると判断された場合は、ＳＮ２１ｃに進み、カード挿入・排出口６５からＩＣカードを排出させる処理がなされた後、この回収処理が終了する。これにより、景品交換持点が記録されているビジタカードについては、遊技者に返却される。
【０３５５】
一方、ＳＮ２１ａにより景品交換持点がないと判断された場合は、ＳＮ２２に進み、挿入されているＩＣカードを回収させる処理がなされる。具体的には、カード回収装置１１４に制御信号を与え、カード取込み部１１４ａおよびカード送出部１１４ｂを動作させることにより、ＩＣカードを回収して搬送ベルト４２２上に落下させる。
【０３５６】
次に、ＳＮ２３に進み、回収待ちフラグをクリアさせる処理がなされる。そして、ＳＮ２４に進み、遊技許可フラグをクリアさせる処理がなされる。その後、この回収処理が終了する。
【０３５７】
以上に示したように、カード残高（有価価値）および持点（遊技に使用できる持点、本実施形態では遊技に使用できない景品交換持点も含む）がすべてなくなり、かつ、遊技者による入金がなされないＩＣカードが、カード処理装置１１０において自動的に回収されるため、不要になったＩＣカードの回収率を従来よりも向上させることができる。つまり、ＩＣカードが遊技者の手によらずに自動回収されるので、有価価値がすべて引落された記録媒体が放置されることがない。さらに、遊技者を続行したい場合は、遊技者が追加入金することで、そのまま遊技できるので、利便性を高することができる。また、以上のようにＩＣカードが自動的に回収されることにより、ＩＣカードの再利用に関する遊技者の手間を省くことができる。
【０３５８】
また、前述したように、ＩＣカードを回収しようとする場合には、回収予告報知がなされるため、ＩＣカードが回収される予定であることを遊技者が容易に把握することができる。このようにＩＣカードが回収される予定であることを遊技者が容易に把握できることにより、ＩＣカードが回収されることを希望しない遊技者は入金を行なってＩＣカードの回収を阻止する。したがって、回収予告報知を行なうことにより、遊技者の意に反してＩＣカードが回収されてしまうのを防ぐことができる。
【０３５９】
また、ＩＣカードの回収待ち期間においては、回収予告報知に加えて回収までの残り時間が表示されるため、ＩＣカードの回収待ち期間の進行中であることを遊技者が容易に把握することができる。
【０３６０】
前述したように、カード処理装置１１０においてＩＣカードが回収された場合には、そのＩＣカードが自動発行機１０４まで搬送されて自動発行機１０４内部に収納される。そのようなＩＣカードの搬送およびＩＣカードの自動発行機１０４内部への収納を行なうために自動発行機１０４において実行される処理を以下に説明する。以下に示す各種処理は、自動発行機１０４の制御部６００により実行されるメインプログラムにしたがって実行されるサブルーチンプログラムである。
【０３６１】
なお、この実施の形態の場合には、情報表示器８２への情報の表示と、スピーカからの警報音の発生とにより回収予告報知を行なう例を示したが、これに限らず、回収予告報知は、情報表示器８２への情報の表示のみにより行なうようにしてもよい。また、回収予告報知は、前述した警報音の発生のみにより行なうようにしてもよい。また、回収予告報知は、カード挿入表示器６８を点灯状態から点滅状態に変化させる等、所定のランプ表示により行なうようにしてもよい。また、回収予告報知は、前述した所定のランプ表示に加えて、「１分後にカードを回収します」というようなメッセージ音声を発生させることにより行なうようにしてもよい。また、回収予告報知は、以上に示した報知態様を適宜組み合わせて行なうようにしてもよい。
【０３６２】
また、この実施の形態の場合には、遊技終了判定がなされたことに応じて回収予告報知を行なう例を示したが、これに限らず、遊技終了待ち条件が成立した段階において残り時間を特定しない態様で回収予告報知を行なうようにしてもよい。また、そのような回収予告報知は、カード残高が「０」になった段階または持点が「０」になった段階で行なうようにしてもよい。
【０３６３】
また、この実施形態の形態においては、遊技終了待ち条件が成立してから所定時間の経過を待って遊技終了判定（持点が「０」になってからすべての打玉が回収されたとする判定）を行なう例を示した。しかし、これに限らず、回収された玉数に基づいて遊技終了判定を行なうようにしてもよい。すなわち、パチンコ遊技機１０９に封入されている玉数を予め定めておくとともに、遊技領域４６に打込まれて回収された玉が待機する待機樋にその予め定めて封入した玉数がすべて待機した状態でその最後尾の玉を検出してすべての玉が回収されているか否かを検出する回収玉数センサを設け、遊技終了待ち条件が成立し、かつ、回収玉数センサによりすべての玉が回収されたことを検出した時点で遊技終了判定を行なうようにしてもよい。また、発射した玉数と回収した玉数とを計数して、それらの玉数が一致したことによりすべての玉が回収されたと判定してもよい。
【０３６４】
また、回収された玉数と、遊技終了待ち条件が成立してからの経過時間との両方に基づいて遊技終了判定を行なうようにしてもよい。すなわち、前述したように回収玉数センサによりすべての玉が回収されたという条件が成立したか否かの判定を行なうとともに、遊技終了待ち条件が成立してからの経過時間が所定時間になったという条件が成立したか否かの判定を行ない、それらのうちのどちらか一方の条件が満たされた場合に遊技終了判定を行なうようにしてもよい。その場合には、すべての玉がまだ回収されていなくても、遊技終了待ち条件が成立してからの経過時間が所定時間になれば、遊技終了判定が行なわれる。さらに、そのような遊技終了判定に際して、すべての玉が回収されていない場合には、所定の操作がなければ遊技終了判定が行なわれないようにしてもよい。
【０３６５】
また、会員カードが使用された場合における入金できるタイミングは、ビジタカードの場合と同様である。つまり、ビジタカードの場合と同様の条件で入力可フラグがセットされ、入金可能な状態にする処理が別途実行される。また、会員カードの場合は、ビジタカードが回収待ち状態にされる場合と同様の条件で自動排出待ち状態とされる。そして、所定の期間内に入金がない場合には、ビジタカードのように回収せずに、カード挿入・排出口６５から自動排出させる処理が行なわれ、会員カードが遊技者に返却される。ただし、自動排出対象の会員カードが貯玉を有している場合には、自動排出されずに継続使用可能にする処理がなされる。
【０３６６】
図３５は、カード搬送処理の処理内容を示すフローチャートである。まず、ステップＳＯ（以下、単にＳＯという）１により、遊技機設置島Ｉ内のいずれかのカード処理装置１１０においてＩＣカードが回収されたことが検出されたか否かの判断がなされる。具体的には、各カード処理装置１１０においてカード回収装置１１４が駆動されてＩＣカードが回収された場合には、搬送ベルト４２２へ送られるＩＣカードが回収カードセンサ１１４ｃにより検出される。したがって、ＳＯ１においては、回収カードセンサ１１４ｃの検出信号に基づいて、カード処理装置１１０においてＩＣカードの回収があったか否かを判断する。
【０３６７】
ＳＯ１により、遊技機設置島Ｉ内のカード処理装置１１０においてＩＣカードが回収されたことが検出されていないと判断された場合は、このカード搬送処理が終了する。一方、遊技機設置島Ｉ内のいずれかのカード処理装置１１０においてＩＣカードが回収されたことが検出されたと判断された場合は、ＳＯ２に進み、カード搬送用の搬送ベルト４２２を駆動させる処理がなされる。これにより、搬送ベルト４２２上に載置されたＩＣカードが自動発行機１０４まで搬送される。具体的には、カード搬送駆動装置４２１に制御信号を与えて搬送ベルト４２２を駆動させる。その場合、搬送ベルト４２２の搬送動作距離が、ＩＣカードが回収されたカード処理装置１１０の位置に応じて、該当するカード処理装置１１０から自動発行機１０４の内部までの間でＩＣカードを確実に搬送できる距離に設定され、その設定距離分だけカード搬送駆動装置４２１が搬送ベルト４２２を駆動する。これにより、各カード処理装置１１０において回収されたＩＣカードは、確実に自動発行機１０４の内部まで搬送されることになる。
【０３６８】
図３６は、搬送カード回収処理の処理内容を示すフローチャートである。まず、ステップＳＰ（以下、単にＳＰという）１により、自動発行機１０４の内部において、搬送ベルト４２２により搬送されてきたＩＣカードが検出されたか否かの判断がなされる。具体的には、搬送カードセンサ４２５の検出信号に基づいて、搬送されてきたＩＣカードが自動発行機１０４の内部において検出されたか否かの判断がなされる。
【０３６９】
ＳＰ１によりＩＣカードが検出されていないと判断された場合は、この搬送カード回収処理が終了する。一方、ＳＰ１によりＩＣカードが検出されたと判断された場合は、ＳＰ２に進み、搬送されて来たＩＣカードをカードチェッカ１３０にセットする処理がなされる。具体的には、搬送カードセット装置４２４に制御信号を与え、搬送カードセット装置４２４の機構部の動作により、カード搬送駆動装置４２１の内部まで搬送されてきたＩＣカードを取込んでカードチェッカ１３０の内部に送込ませる。これにより、回収されて来たＩＣカードをカードチェッカ１３０により処理することが可能になる。
【０３７０】
ＳＰ２の後、ＳＰ３に進み、第２カード回収処理が実行される。この第２カード回収処理においては、搬送カードセット装置４２４によりカードチェッカ１３０にセットされたＩＣカードを対象として、前述した第１カード回収処理（図２６参照）と同様の処理が行なわれることにより、回収されてきたＩＣカードが自動発行機１０４の内部において分別して収納される。したがって、回収されてきたＩＣカードは、自動発行機１０４においてそのままビジタカードの発行のために再利用され得る。回収されたＩＣカードがビジタカードとして発行される場合も、前述した場合と同様に、既に入金がなされた状態でＩＣカードを発行することができる。このため、ＩＣカードの発行と、入金とを同時に行なうことができ、発行を受けてから入金を行なう場合に比べ遊技者の手間が省ける。
【０３７１】
図３７は、第２カード回収処理の処理内容を示すフローチャートである。まず、ステップＳＱ（以下、単にＳＱという）１ａにより、カードチェッカ１３０ににより、カードチェッカ１３０にセットされているＩＣカードから使用回数情報を読込む処理がなされる。その後、ＳＱ１〜ＳＱ１４により、第１カード回収処理（図２６参照）におけるＳＦ１〜ＳＦ１４と同様の処理が実行される。これにより、カード処理装置１１０により回収されて自動発行機１０４まで搬送されてきたＩＣカードが、使用回数に応じて、カードステック、使用限度達成カード収納ボックス１３２、または、満杯用カード収納ボックス１３１に収納される。
【０３７２】
使用限度回数に達していないＩＣカードのうち、カードステックに収納されたものは、発行するビジタカードとしてそのまま再利用される。また、使用限度回数に達していないＩＣカードのうち、カードステックに収納しきれずに満杯用カード収納ボックス１３１に収納されたものは、後でカードステックに収納されて発行するビジタカードとして再利用される。また、使用限度回数に達したＩＣカードは、使用限度達成カード収納ボックス１３２に収納され、係員の作業により使用限度達成カード収納ボックス１３２から取出されてＩＣカードの販売元のカード会社へ返送される。
【０３７３】
このように、カード処理装置１１０により自動的に回収されたＩＣカードが、自動発行機１０４まで自動的に搬送された後、カードステックに自動的に収納されてビジタカードとして発行され得るため、自動的に回収したＩＣカードを再利用する場合の係員等のカード取扱者の労力を省力化することができる。
【０３７４】
また、カード処理装置１１０により自動的に回収されたＩＣカードのうち、使用限度回数に達しているものについては、使用限度回数に達していないＩＣカードと分けて収納され、ビジタカードの発行のために再利用されないため、使用限度回数に達したＩＣカードが発行されないようにすることができ、その結果として、発行されたＩＣカードに異常状態が生じることを未然に防ぐことができる。
【０３７５】
第２実施形態
次に、第２実施形態について説明する。この第２実施形態においては、前述した第１実施形態における回収処理（図３４参照）の変形例を説明する。この第２実施形態においては、第１実施形態と異なる部分を主に説明する。
【０３７６】
図３８は、第２実施形態による回収処理の処理内容を示すフローチャートである。この図３８の回収処理が図３４のものと相違するのは、ステップＳＲ（以下、単にＳＲという）１３においてセットされる第２タイマの値が異なること、ＳＲ１４における回収予告報知時に情報表示器８２に延長ボタンが表示されること、および、ＳＲ２７〜ＳＲ３３の処理が付加されたことである。その他のＳＲ１〜ＳＲ１２ａ，ＳＲ１５〜ＳＲ２１，ＳＲ２１ａ〜ＳＲ２１ｃ，ＳＲ２２〜ＳＲ２６の処理の内容は、図３４に示された回収処理におけるＳＮ１〜ＳＮ１２ａ，ＳＮ１５〜ＳＮ２１，ＳＮ２１ａ〜ＳＮ２１ｃ，ＳＮ２２〜ＳＮ２６の処理の内容と同様である。
【０３７７】
ＳＲ１３においては、第２タイマが１０秒に相当する値にセットされる。したがって、回収待ち時間は、当初１０秒間という短い時間に設定される。次に、ＳＲ１４においては、前述したＳＮ１４と同様の報知が行なわれる。ただし、前述したＩＣカード自動的に回収する旨を予告するメッセージは、たとえば、「１０秒以内に入金がなければ１０秒後にカードを回収します。」となり、回収残り時間の表示の初期値が１０秒となる。さらに、このような報知に加えて、情報表示器８２の表示画面上に延長ボタンが表示される。この延長ボタンは、ＩＣカードの回収待ち時間を延長する場合に操作するためのボタンであり、遊技者の判断に応じて操作される。
【０３７８】
次に、ＳＲ２１において第２タイマのタイマ値が「０」になっていない場合には、そのまま回収処理を終了せずに、ＳＲ２７に進む。ＳＲ２７においては、延長フラグがセットされているか否かの判断がなされる。ここで、延長フラグは、回収待ち時間が延長された場合にセットされるフラグであり、後述するＳＲ３０によりセットされ得る。ＳＲ２７により延長フラグがセットされていると判断された場合は、すでに回収待ち時間が延長されている状態であるので、この回収処理が終了する。一方、ＳＲ２７により延長フラグがセットされていないと判断された場合は、回収待ち時間が延長されていない状態であり、ＳＲ２８に進み、延長ボタンが操作されたか否かの判断がなされる。
【０３７９】
ＳＲ２８により延長ボタンが操作されていないと判断された場合は、この回収処理が終了する。したがって、当初の１０秒間の回収待ち時間中において延長ボタンが操作されなければ、回収待ち時間は１０秒間で終了する。一方、ＳＲ２８により延長ボタンが操作されたと判断された場合は、ＳＲ２９に進み、第２タイマのタイマ値に予め定められた延長時間（１２０秒に相当する値）をセットする処理がなされる。これにより、回収待ち時間が、変更されて１２０秒に延長される。したがって、第２タイマによるダウンカウントは、この時点で１２０秒間に変更される。
【０３８０】
次に、ＳＲ３０に進み、前述した延長フラグをセットする処理がなされる。これにより、回収待ち時間が延長されたことが示される。次に、ＳＲ３１に進み、、回収予告延長報知がなされる。この回収予告延長報知の具体的としては、回収待ち時間が延長された旨を示すメッセージ（たとえば、「回収時期が１２０秒後に延長されました。」）を表示するとともに、予め定められた警報音をスピーカ１１５から発生させる。さらに、その際には、前述した回収残り時間の当初の表示を１２０秒に変更表示する。この回収残り時間の表示は、前述したＳＮ２０の場合と同様に、ＳＲ２０によりダウンカウント表示される。ＳＲ３１の後、この回収処理が終了する。
【０３８１】
また、ＳＲ２１において第２タイマのタイマ値が「０」になったと判断されて、前述したＳＮ２１ａ，ＳＮ２１ｂ，ＳＮ２２〜ＳＮ２４と同様のＳＲ２１ａ，ＳＲ２１ｂ，ＳＲ２２〜ＳＲ２４が実行された後、ＳＲ３２に進み、延長フラグがセットされているか否かの判断がなされる。ＳＲ３２により延長フラグがセットされていないと判断された場合は、この回収処理が終了する。一方、ＳＲ３２により延長フラグがセットされていると判断された場合は、ＳＲ３３に進み、延長フラグをクリアする処理がなされた後、この回収処理が終了する。
【０３８２】
また、ＳＲ１８において入金があったと判断されて、前述したＳＮ２５，ＳＮ２６と同様のＳＲ２５，ＳＲ２６が実行された後、前述したＳＲ３２およびＳＲ３３により、延長フラグがセットされている場合には、その延長フラグがクリアされる。
【０３８３】
以上に示した第２実施形態による回収処理によれば、前述した第１実施形態による回収処理において得られる効果に加えて、次のような効果を得ることができる。遊技者が延長ボタンを操作することにより、遊技者の希望に応じて回収待ち時間が延長されるため、入金することを希望する遊技者があわてずに入金を行なうことができる。
【０３８４】
また、入金をして遊技の続行を希望する遊技者は入金を確実に行なうために多くの場合に回収待ち時間を延長すると考えられるため、最初に設定される回収待ち時間を前述したように比較的短い時間に設定することが可能になる。このように最初に設定される回収待ち時間をできる限り短い時間に設定することができることにより、遊技の続行を希望しない遊技者についてのＩＣカードの回収を早期に行なうことができる。
【０３８５】
また、回収待ち時間が延長された場合には、その旨が報知されるため、回収待ち時間が延長されたことを遊技者が容易に把握することができる。また、延長された回収待ち時間の値が表示されるため、入金を希望する遊技者が入金をする機会を逸してしまうのをできる限り防ぐことができる。
【０３８６】
第３実施形態
次に、第３実施形態について説明する。この第３実施形態においては、ビジタカードの運用のその他の例を説明する。
【０３８７】
この第３実施形態の場合、ビジタカードは、暗証番号を使用することなく遊技を行なうことができるようにする。すなわち、第１実施形態で示したようなセーフティ機能は、ビジタカードに持たせない。
【０３８８】
次に、第３実施形態によるビジタカードの構成を説明する。この場合のビジタカードは、前述した第１実施形態の場合と同様のＩＣカードであるが、第１実施形態の場合と記録情報の種類が異なる。
【０３８９】
図３９は、第３実施形態によるビジタカードのＥＥＰＲＯＭ（図１６のＥＥＰＲＯＭ７０３）内に記憶されている情報を説明するための説明図である。
【０３９０】
カード種別番号９２１は、図１８のカード種別番号９０１と同様の情報である。カード発行番号９２２は、図１８のカード発行番号９０２と同様の情報である。発行店コード９２３は、図１８の発行店コード９０３と同様の情報である。発行日９２４は、図１８の発行日９０４と同様の情報である。中断情報９２５は、図１８の中断情報９０７と同様の情報である。セキュリティコード９２６は、図１８のセキュリティコード９０８と同様の情報である。カード残高９２７は、図１８のカード残高９０９と同様の情報である。有効期限９２８は、図１８の有効期限９１０と同様の情報である。遊技可能持点９２９は、図１８の遊技可能持点９１１と同様の情報である。使用回数９３０は、図１８の使用回数９１４と同様の情報である。景品交換持点９３１は、図１８の景品交換持点９１３と同様の情報である。その他の情報９３２は、図１８の前述した会員カードのその他の情報９１６と同様の情報である。
【０３９１】
このようなビジタカードは、暗証番号の登録を要することなく、前述した自動発行機１０４において発行される。したがって、遊技者が自動発行機１０４においてビジタカードの発行を受ける場合に要する登録操作が簡略化される。また、このビジタカードは、前述したカード処理装置１１０において使用する場合に、セーフティ機能の設定がなされていないＩＣカードと同様に扱われ、遊技許可がされる。また、このビジタカードは、カード処理装置１１０における回収処理においては、第１実施形態におけるビジタカードと同様に扱われ、回収の条件が成立した場合には、カード処理装置１１０において自動的に回収され、自動発行機１０４へ搬送されて前述した場合と同様に再利用される。
【０３９２】
以上に示したような第３実施形態によるビジタカードを用いることにより、カードの発行時および使用時における操作が簡略されるため、遊技者による利便性が向上する。
【０３９３】
第４実施形態
次に、第４実施形態について説明する。この第４実施形態においては、会員カードの運用のその他の例を説明する。
【０３９４】
図４０は、第４実施形態によるホール１の内部のシステムの構成を示すブロック図である。
【０３９５】
この第４実施形態の場合、会員カードは、貯玉専用カードとして用いられる。その会員カードには、少なくとも、カード番号、会員情報、暗証番号、セキュリュティコード、および、遊技場預り持点（貯玉数）の情報を記録し、遊技者がホール１のカウンタにおいて発行を受ける。そして、第３実施形態において示したビジタカードと同様のカードが、会員およびビジタの共通の遊技用カードとして自動発行機１０４ｂにおいて発行される。この場合の自動発行機１０４ｂは、遊技用カード専用の発行機として用いられる。このように、自動発行機１０４ｂは、貯玉に関連する情報を扱う必要がなくなるため、図４０に示されるように、貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２と接続されていない。
【０３９６】
この場合には、会員は、前述した貯玉専用の会員カードと、前述した遊技用カードとを所有する。また、ビジタは、前述した遊技用カードのみを所有する。会員およびビジタは、第３実施形態で説明したような運用に基づいて、遊技用カードのみを用いて遊技を行なう。つまり、この場合の遊技用カードは、第３実施形態で説明したビジタカードと同様に取扱われる。
【０３９７】
そして、会員は、貯玉をしたい場合には、景品交換機１０５ａにおいて、遊技用カードおよび会員カードをともに挿入し、遊技用カードに記録されている持点を遊技場預り持点（貯玉数）に変換し、その遊技場預り持点を会員カードに記録する。景品交換機１０５ａは、遊技用カードおよび会員カードをともに処理し、持点を貯玉数に変換する機能を有する。このようにして得られた遊技場預り持点（貯玉数）は、景品交換機１０５ａから貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２に与えられ、貯玉・再プレイネットワークシステム機関において管理される。
【０３９８】
この第４実施形態の場合には、前述した第３実施形態の場合のビジタカードの場合と同様に、遊技用カードを用いて遊技を行なうに際して暗証番号等の本人確認用の情報を入力する必要がない。つまり、遊技用カードをカード処理装置１１０に挿入すると、暗証番号の入力を要することなく遊技が許可される。そして、、第１実施形態に示したような回収の条件が成立した場合には、カード処理装置１１０において遊技用カードが自動的に回収され、自動発行機１０４へ搬送されて第１実施形態に示した場合と同様に再利用される。
【０３９９】
このような第４実施形態によれば、遊技用のカードと、貯玉用のカードとが別のカードにされているため、このように機能を分けたことにより、遊技をするに際して煩雑な情報の入力操作を行なう必要がなくなり、遊技をする上での遊技者の利便性を向上させることができる。
【０４００】
また、遊技用のカードと貯玉用のカードとを分けたが、これらに対しても暗証番号を入力させ、セーフティ機能により使用時の暗証番号入力を必要とするか否かを選択できるようにしてもよい。
【０４０１】
次に、以上説明した本実施の形態の変形例や特徴点を以下に列挙する。
（１）  前述した実施の形態においては、自動発行機１０４のみがＩＣカードを発行する機能を有する例を示した。しかし、これに限らず、カード処理装置１１０が、自動発行機１０４と同様のＩＣカードを発行する機能を有していてもよい。
【０４０２】
（２）  前述した実施の形態においては、カード処理装置１１０で回収したＩＣカードを搬送ベルト４２２により自動発行機１０４まで搬送して自動発行機１０４内に収納する例を示した。しかし、これに限らず、各カード処理装置１１０にＩＣカード用の回収ボックスを設け、その回収ボックス内にカード回収装置により回収したＩＣカードを送って収納するようにしてもよい。そのようなＩＣカード用の回収ボックス内のＩＣカードは、遊技場の係員が取り出せるようにしてもよい。また、ＩＣカード用の回収ボックスを着脱自在に各カード処理装置１１０に取付け、定期的または不定期に、係員がそのような回収ボックスをカード処理装置１１０から取り外して別に容易した空の回収ボックスと交換することができるような構成を採用してもよい。
【０４０３】
（３）  前述した実施の形態においては、セーフティ機能が設定された場合において、ＩＣカードを使用する遊技者がそのＩＣカードの所有者本人であることを認証する場合に、認証用データとして暗証番号を用い、その入力および照合により所有者本人であることの判断を行なう例を示した。しかし、これに限らず、セーフティ機能が設定された場合における所有者本人であることの判断は、遊技者の指紋、遊技者所有の身分証明書、遊技者の声紋、または、遊技者のＤＮＡ等のその他の認証用データの入力および照合に基づいて行なうようにしてもよい。
【０４０４】
（４）  前述した実施の形態においては、パチンコ遊技機１０９に隣接して設けられたカード処理装置１１０に、ＩＣカードを回収する機能を持たせた例を示した。しかし、これに限らず、ＩＣカードを回収する機能を持たせる対象の装置としては、景品交換機１０５等のその他のＩＣカード処理機能を有する装置も含まれる。
【０４０５】
（５）  前述した実施の形態においては、セーフティ機能を設定するか否かを選択する機能を自動発行機１０４にのみ持たせた例を示した。しかし、これに限らず、セーフティ機能を設定するか否かを選択する機能は、カード処理装置１１０等のその他のＩＣカード処理機能を有する装置に持たせてもよい。
【０４０６】
（６）  前述した実施の形態においては、セーフティ機能の設定およびその解除を遊技者の入力操作により行なう例を示した。しかし、これに限らず、セーフティ機能の設定およびその解除をカード処理装置１１０および自動発行機１０４等のＩＣカードの処理装置が、カード残高、貯玉数、持点等の値に基づいて、自動的にセーフティ機能の設定およびその解除を行なうようにしてもよい。具体的には、カード残高等の遊技者所有の有価価値が所定値よりも大きくなった場合に、ＩＣカードへの情報の記録時において自動的にセーフティ機能を設定し、一方、カード残高等の遊技者所有の有価価値が所定値以下になった場合に、ＩＣカードへの情報の記録時において自動的にセーフティ機能を解除するようにしてもよい。
【０４０７】
（７）  前述した実施の形態においては、セーフティ機能の設定およびその解除を遊技者の入力操作により行なう例を示した。しかし、これに限らず、セーフティ機能の設定およびその解除をカード処理装置１１０および自動発行機１０４等のＩＣカードの処理装置が、カード残高、貯玉数、持点等の値に基づいて、自動的にセーフティ機能の設定およびその解除を行なうようにしてもよい。具体的には、カード残高等の遊技者所有の有価価値が所定値よりも大きくなった場合に、ＩＣカードへの情報の記録時において自動的にセーフティ機能を設定し、一方、カード残高等の遊技者所有の有価価値が所定値以下になった場合に、ＩＣカードへの情報の記録時において自動的にセーフティ機能を解除するようにしてもよい。そのようにすれば、遊技者所有の有価価値が小さい場合には遊技の際の操作が簡単化され、遊技者所有の有価価値が大きい場合にはその有価価値が不正行為者により使用されることを防ぐことができる。また、そのようなセーフティ機能の自動変更は、ＩＣカードに記録されているプログラムにしたがって、ＩＣカード自体が実行してもよい。
【０４０８】
（８）  前述した実施の形態においては、ＩＣカードの所有者の本人認証を行なうための認証用データとしての暗証番号をＩＣカードと、ＰＣネットワークシステム機関のコンピュータ（たとえばＰＣ用管理コンピュータ１０１）および貯玉・再プレイネットワークシステム機関のコンピュータ（たとえば貯玉・再プレイ用管理コンピュータ１０２）等の管理用のコンピュータとに記憶させ、それらの記憶された暗証番号と、遊技者により入力された暗証番号とをカード処理装置１１０等のカード処理装置において照合し、ＩＣカードの所有者本人であるか否かを判断する例を示した。しかし、これに限らず、前記認証用データは、ＩＣカードのみに記憶するようにしてもよく、管理用のコンピュータのみに記憶するようにしてもよい。また、前記認証用データの照合は、カード処理装置以外に、ＩＣカード自体において行なうようにしてもよく、または、管理用のコンピュータにおいて行なうようにしてもよい。
【０４０９】
（９）  前述した実施の形態においては、ＩＣカードにおいて、カード残高（有価価値）、持点、および貯玉数のすべてを記録する例と、カード残高および持点を記録する例と、貯玉数のみを記録する例とを示した。しかし、これに限らず、ホール１において使用されるＩＣカードとしては、カード残高、持点、または貯玉数のいづれか１つの情報だけを記録するものであってもよい。
【０４１０】
（１０）  前述した実施の形態においては、自動発行機１０４がＩＣカードへの入金等のＩＣカードの記録情報の更新をする機能を有する例を示した。しかし、これに限らず、自動発行機１０４は、ＩＣカードの記録情報の更新機能を有さず、単にＩＣカードを発行するものであってもよい。その場合には、入金等のＩＣカードの記録情報の更新は、別に設けられた装置で行なうことになる。
【０４１１】
（１１）  前述した実施の形態においては、カード処理装置１１０から回収されたＩＣカードの搬送を受けてそのＩＣカードを収納する自動発行機１０４を遊技機設置島Ｉに１台設けた例を示した。しかし、これに限らず、遊技機設置島Ｉには、同じ機能を有する自動発行機１０４を複数台設けてもよい。その場合には、カード処理装置１１０により回収されたＩＣカードを、適宜複数台の自動発行機１０４に振り分けて搬送し、収納させるようにすればよい。そのような場合のカードの搬送装置の制御は、複数台の自動発行機１０４のうちの１台が統括して行なうか、または、別に設けられた装置が行なうようにしてもよい。また、そのような場合、ある自動発行機１０４におけるＩＣカードの収納領域がＩＣカードで満杯になったときには、そのような状態をセンサによって検出し、満杯になった自動発行機１０４にはＩＣカードを搬送しないように制御する。また、複数台の自動発行機１０４間でＩＣカードの搬送を双方向に行なえるような構成を採用してもよい。その場合において、ある自動発行機１０４におけるＩＣカードの収納領域がＩＣカードで満杯になったときには、満杯になった自動発行機１０４から満杯になっていない別の自動発行機１０４にＩＣカードを搬送するように制御してもよい。そのようにすれば、ＩＣカードが自動発行機１０４内に収納しきれないＩＣカードが生じるのを防ぐことができる。
【０４１２】
（１２）  前述した実施の形態においては、ＩＣカードの発行を行なう自動発行機１０４と、遊技に使用されるＩＣカードを処理するカード処理装置１１０とを別体で設けた例を示した。しかし、これに限らず、これらを一体化してもよい。すなわち、カード処理装置１１０にカード発行機能を持たせてもよい。
【０４１３】
（１３）  前述した実施の形態においては、ＩＣカードの発行を行なう自動発行機１０４と、ＩＣカードを用いて景品交換を行なう景品交換機１０５とを別体で設けた例を示した。しかし、これに限らず、これらを一体化してもよい。
【０４１４】
（１４）  前述した実施の形態においては、使用回数が使用限度回数に達したＩＣカードを使用限度達成カード収納ボックス１３２に収納する例を示した。そのような構成を採用する場合には、さらに次のような構成を採用してもよい。使用限度達成カード収納ボックス１３２におけるＩＣカードの入口において、ボックス内に送り込まれたＩＣカードを検出するカードセンサを設け、そのカードセンサの検出信号に基づいて、制御部６００が使用限度達成カード収納ボックス１３２に収納されたＩＣカードの枚数を計数する。そして、その計数した枚数が所定値に（満タンになる枚数に相当する枚数）達した場合に、自動発行機１０４からホール用管理コンピュータ１０３に満タン信号を送る。ホール用管理コンピュータ１０３では、前記満タン信号を受けた場合に、所定の表示部に満タンである旨を表示するとともに、所定の警報音をスピーカから発生させる報知を行なう。そのような報知がホール用管理コンピュータ１０３でなされた場合には、係員が自動発行機１０４に出向いて手作業で使用限度達成カード収納ボックス１３２に収納されているＩＣカードを回収するようにする。
【０４１５】
（１５）  前述した実施の形態においては、各遊技機設置島Ｉに自動発行機１０４を設けた例を示した。しかし、これに限らず、一部の遊技機設置島のみに自動発行機１０４を設け、その他の島には搬送ベルト４２２から搬送されてきたＩＣカードを受けて自動的に整列させて収納する自動整列機を設けてもよい。その場合には、自動整列機がＩＣカードで満杯になったタイミングまたは所定周期のタイミングで係員が自動整列機内のＩＣカードを手作業で回収し、その回収したＩＣカードを一部の遊技機設置島に設置されている自動発行機１０４にセットして前述したカードチェッカ１３０に順次送り、そのＩＣカードをチェックして前述したような態様で分別するようにしてもよい。また、自動整列機に回収されたＩＣカードを手作業で回収せずに自動整列機に回収されたＩＣカードを、搬送ベルト等の所定の搬送手段により他の遊技機設置島の自動発行機１０４まで自動的に搬送する構成を採用してもよい。このように自動発行機１０４を一部の遊技機設置島に設置する構成を採用した場合には、自動発行機１０４の設置台数が少ない台数になるため、すべての遊技機設置島に自動発行機１０４を設ける場合よりも、ホール１の設備費用を低減することができる。
【０４１６】
（１６）  前述した実施の形態においては、ＩＣカードに表示部を設けていない例を示した。しかし、前述したようなＩＣカード７００には、書換え可能な印字による情報表示を行なう表示部をカードの表面に設けてもよい。そのような表示部をＩＣカードに設ける場合には、使用限度に達したＩＣカードの表示部に、使用限度に達した旨を表示するようにしてもよい。そのようにすれば、あるＩＣカードが使用限度に達しているか否かを確認したい場合に、所定の所定装置で情報処理を受けなくても、ＩＣカードが使用限度に達しているか否かを認識することができる。その結果、ＩＣカードが使用限度に達していることを遊技者が容易に確認できるとともに、ホール１側で回収したカードを取扱う場合に、ＩＣカードの取扱いが容易になる。
【０４１７】
（１７）  前述した実施の形態においては、ＩＣカードの使用回数がメーカ保証の使用限度回数に基づいて設定された使用限度回数に達した場合に、そのＩＣカードについては使用しないようにする例を示した。これに限らず、使用限度回数に達したＩＣカードについて、まだ十分に誤動作なく使用可能であると判断された場合は、使用限度回数を増加設定するようにしてもよい。ＩＣカードメーカが保証する使用限度回数は、十分な余裕を持たせた回数である。このため、ＩＣカードの現実的な使用限度回数は、メーカが保証する回数よりもかなり多い回数であると考えられる。したがって。ＩＣカードの使用回数がメーカが保証する回数をある程度超えてもＩＣカードは誤動作しないものと考えられる。また、メーカでのＩＣカードの発行数量と、ＩＣカードのユーザ（この場合は、ホール）の需要数量との関係でＩＣカードが市場で不足気味になる場合があると考えられる。ホール１においては、多数のＩＣカードを発行する関係上、ＩＣカードの新規購入数が不足気味になると運用上の問題が生じる。また、ＩＣカードは、その他のカードと比べて高価なものであるため、ＩＣカードは、運用コストの面を考慮すると新規購入数をできる限り少なくしたい。したがって、多数のＩＣカードを使用するホールとしては、各ＩＣカードをできる限り長く使用したいという要求がある。そこで、ＩＣカードの記録情報のうちの使用回数の情報については、容易に書換え可能にする。そして、使用限度回数に達して使用限度達成カード収納ボックス１３２に収納されたＩＣカードを再度ホール１側で動作チェックし、その結果、まだ十分に使用可能なＩＣカードについては、所定の情報書換え装置において使用回数の情報を所定回数分減少更新させる。これにより、現在までの使用回数が所定回数分少なくなり、所定回数分多く使用することができるようになる。このようにすれば、ＩＣカードをできる限り多くの回数使用できるようになるため、ＩＣカードの運用コストを低減させることができるとともに、資源の無駄遣いを防ぐことができる。さらに、ＩＣカードが市場で不足した際にも、一時的にＩＣカードの使用限度回数を増加更新させることにより新規購入数を減少させることにより、容易に対応することができる。
【０４１８】
（１８）  前述した実施の形態においては、遊技者が使用しないＩＣカードの自動的な回収をカード処理装置１１０において行なうようにした例を示した。しかし、これに限らず、景品交換機１０５においてもＩＣカードの回収をするようにしてもよい。たとえば、景品交換機１０５は、持点がすべて景品交換され、カード残高および貯玉数が「０」である場合において遊技者がＩＣカードの継続使用を希望しなければ回収すればよい。その場合には、景品交換機１０５において、回収したカードの使用回数をチェックして使用限度回数に達したＩＣカードと、達していないＩＣカードとに分別して収納し、使用限度回数に達したＩＣカードを自動発行機１０４に持って行ってビジタカードの発行のために再利用するようにすればよい。
【０４１９】
（１９）  前述した実施の形態においては、会員カードに有効期限が定められていることを説明した。会員カードの有効期限は、貯玉・再プレイネットワークシステム機関が管理する貯玉の保証期間に合わせるのが妥当と考えられるため、貯玉・再プレイネットワークシステム機関が優先的に設定できるようにし、ホール１の側（ホール用管理コンピュータ１０３）では独自に有効期限を設定できないようにしてもよい。ただし、貯玉・再プレイネットワークシステム機関が貯玉の保証期間内ならばホール１が独自に有効期限を設定することを許可する場合には、ホール１の側（ホール用管理コンピュータ１０３）で独自に有効期限を設定するようにしてもよい。そのような許可は、貯玉・再プレイネットワークシステム機関のコンピュータと、ホール用管理コンピュータ１０３との間での情報通信に基づいてなされる。
【０４２０】
（２０）  前述した実施の形態においては、ビジタカードに有効期限が定められていることを説明した。ビジタカードの有効期限は、入金による残金がある場合には、ホール１のシステムの大幅な変更があるまでの期間としてもよい。また、ホール１のシステムの大幅な変更が予定されており、システム変更後に現状のビジタカードが使用不可能になる場合には、現状のビジタカードを新たなビジタカードに変更することが許される変更期間を設け、その変更期間中にホールのカウンタに持ち込まれたビジタカードについてはカード残高を確認してそのカード残高の情報を新たなビジタカードへ移し替えた後、新たなビジタカードを発行する。
【０４２１】
（２１）  前述した実施の形態において用いられるＩＣカードには、電気的部品が露出している部分以外の面に文字および図形等を表わすことが可能である。したがって、そのようなＩＣカードにおける電気的部品が露出している部分以外の面に、所定の広告（全国ネットの企業・団体の宣伝、各地区毎の企業・団体の宣伝、各ホールの宣伝、新曲（歌）の宣伝、催物の宣伝、ビデオの宣伝、メーカーの新機種の宣伝等の宣伝のうちのいずれかを個別にまたは適宜組み合わせた広告）を表示するようにしてもよい。そして、そのような広告表示についての広告料金でＩＣカードの運用費用に負担してもよい。また、そのような広告は、ＩＣカードを取扱うカード処理装置１１０、自動発行機１０４、および景品交換機１０５等の各種装置において行なうようにしてもよい。具体的には、各種装置にカセット式の広告部を設け、広告が表わされた交換可能なカセットを広告部にセットすることにより、その広告部において広告を表わすようにしてもよい。このようにＩＣカード以外にも、ＩＣカードの使用に関連する装置に広告を表示するようにすれば、広告料を増加させることができ、その結果として、ホールにおけるＩＣカードの運用費用の負担を軽減することができる。
【０４２２】
（２２）  前述した実施の形態においては、カード処理装置１１０にＩＣカードの発行機能を持たせていない例を示したが、これに限らず、カード処理装置１１０に次のようなＩＣカードの簡易的な発行機能を持たせてもよい。この場合、カード処理装置１１０に、前述した自動発行機１０４に用いたカードステックのようなＩＣカードを収納するカードカセットを設けるとともに、ＩＣカードリーダライタ７２により処理されているＩＣカードを一時的に退避させるカード退避領域を設ける。このカード処理装置においては、遊技者がカード挿入・排出口６５にカードを挿入せずに紙幣挿入口８１に紙幣を挿入すれば、その遊技者にＩＣカードが仮に付与される。そのように仮に付与されるＩＣカードは、遊技者による紙幣の挿入に応じて、前述したカードカセットからＩＣカードリーダライタ７２による処理位置にセットされる。そして、そのＩＣカードには、そのカード処理装置が設けられているパチンコ遊技機の台番号を示す情報、および、挿入された紙幣の額に応じた金額がカード残高とを示す情報のみが記録される。そして、情報表示器８２において、前述したように挿入された金額と、確認用のボタンとを表示する。これに応じて遊技者が確認用のボタンを操作すると、遊技許可がなされる。このような状態になると、遊技者が通常のようにカード挿入・排出口６５にカードを挿入した状態と同じ状態になる。その後は、通常の場合と同様に引落し操作等の操作を行なって遊技を行なうことが可能になる。そして、カード残高の残金がなくなった場合には、さらに紙幣の挿入を行なうことによりカード残高を更新させる。この場合は、最初の紙幣の挿入を受けてセットされたＩＣカードは、遊技が終了するまで排出されずにセットされ続けることとなる。そして、カード残額に残金がある状態で所定の終了ボタンを遊技者が操作すると、それに応じて前述したようにセットされていたＩＣカードがカード挿入・排出口６５から遊技者に排出される。一方、カード残額に残金がある状態で所定の終了ボタンを遊技者が操作すると、ＩＣカードは排出されずにそのままの位置で残され、排出されない。したがって、カード残額がない状態で遊技が終了されると、ＩＣカードの継続的使用を遊技者が希望しないものとみなし、ＩＣカードを遊技者に発行しない。このようにＩＣカードが残されている状態になっている場合には、所定のランプ兼用ボタンが点灯され、その旨が示される。そして、このような状態で他の遊技者が遊技者がＩＣカードを挿入せずに紙幣を挿入した場合には、そのように残されているＩＣカードに前述の場合と同様にパチンコ遊技機の台番号を示す情報、および、挿入された紙幣の額に応じた金額を示す情報のみを新たに書込んで（書換えて）遊技に使用できるようにする。また、ＩＣカードが残されている状態において、ＩＣカードを所持した他の遊技者が遊技しようとする場合には、点灯している前記ランプ兼用ボタンを操作する。その操作に応じて、残されているＩＣカードを前記カード退避領域に退避させる。その場合には、カード挿入・排出口６５に外部からＩＣカードを挿入可能な状態になり、遊技者によるＩＣカードの挿入が行なわれ得る。その状態で他の遊技者がＩＣカードを挿入���ると、その挿入されたＩＣカードを用いて通常の引落処理等の処理が行なわれて遊技が行なわれ得る。そして、その遊技者が終了ボタンを操作してＩＣカードが排出された場合には、前述したように退避していたＩＣカードは、退避領域に保持され、次の遊技者による使用を待つ。そして、他の遊技者がＩＣカードを挿入せずに紙幣のみを挿入した場合に、それに応じて、前述したように退避していたＩＣカードが再びＩＣカードリーダライタ７２による処理位置にセットされる。これにより、再び、そのＩＣカードが入金に応じて使用できるようになる。このように、退避領域にＩＣカードが存在している場合には、カードカセット内のＩＣカードよりもそのＩＣカードが優先的に使用される。以上のような構成を採用すれば、ＩＣカードを発行のために排出せずにカード処理装置内で繰返し使用することが可能になるため、ビジタカードのような一時的な使用目的のＩＣカードの発行数を従来よりも少なくすることができる。その結果、ホール内で流通させるＩＣカードの数を従来よりも少なくすることができ、カードに要するコストを従来よりも低減することができる。
【０４２３】
（２３）  前述した実施の形態においては、会員カードおよびビジタカードとして用いられるＩＣカードとして、接触型のＩＣカード７００を用いた例を説明した。しかし、これに限らず、会員カードおよびビジタカードとして用いられるＩＣカードとしては、カード処理装置と非接触で使用される所謂非接触型のＩＣカードを用いてもよい。また、会員カードおよびビジタカードとして用いられるカードとしては、非接触・接触併用型のＩＣカードでもよい。
【０４２４】
（２４）  前述した実施の形態においては、会員カードおよびビジタカードとして用いられるカードとして、ＩＣカードを用いた例を説明した。しかし、これに限らず、会員カードおよびビジタカードとして用いられるカードとしては、カードに形成された磁気ストライプに情報を記録する所謂磁気カードを用いてもよい。また、会員カードおよびビジタカードとして用いられるカードとしては、磁気併用型のＩＣカードでもよい。また、マイクロコンピュータを内蔵しないＩＣカード、所謂メモリカードでもよい。
【０４２５】
（２５）  この実施の形態においては、カード処理装置１１０におけるＩＣカードの回収待ちの期間については、タイマを用いた計時により所定期間が経過したことを条件として終了する場合を示した。しかし、これに限らず、その回収待ち期間は、次のような条件で延長させるようにしてもよい。たとえば、始動入賞記憶がある場合に回収待ち期間を延長してもよい。また、可変表示装置４７が可変表示中である場合に回収待ち期間を延長してもよい。また、特定遊技状態（大当り）開始時から所定期間において回収待ち期間を延長してもよい。また、特定遊技状態（大当り）中において回収待ち期間を延長してもよい。
【０４２６】
（２６）  前述したカード処理装置１１０におけるＩＣカードの回収待ちの期間の計時に用いられるタイマ（第２タイマ）のダウンカウント時間は、始動入賞記憶が最大数（４つ）であってもそのすべてが消化するのに充分な時間にセットされる。また、ＩＣカードの回収待ち期間においては、可変表示装置４７で可変表示が行なわれる場合の可変表示時間（図柄の変動開始から終了までの時間）を通常よりも短くして始動入賞記憶の消化を早めるように制御してもよい。このようにすれば、ＩＣカードの回収待ち期間において始動入賞記憶があっても、回収待ちの期間の計時用のタイマによる計時時間を延長させなくてもよい。また、遊技終了待ちの期間の計時に用いられるタイマ（第１タイマ）のダウンカウント時間についても、前述した回収待ちの期間の計時用のタイマの場合と同様のダウンカウント時間の設定を行なうようにしてもよい。さらに、遊技終了待ちの期間においては、前述した回収待ちの期間の場合と同様に、可変表示時間を通常よりも短くして始動入賞記憶の消化を早めるように制御してもよい。
【０４２７】
（２７）  この実施の形態においては、カード残高および持点がともに「０」になった後、遊技終了条件の成立が判定された段階で入金可能な状態にする例を示した。しかし、これに限らず、カード残高および持点がともに「０」になった時点で入金可能な状態にしてもよい。また、持点が「０」になり、かつ、始動入賞記憶がすべて消化された時点で入金可能な状態（回収待ち期間）にしてもよい。ただし、その場合には、始動入賞記憶の消化途中で特定遊技状態になった場合は入金可能な状態にするようにしてもよい。
【０４２８】
（２８）  この実施の形態においては、持点を、景品交換持点と遊技可能持点との２種類に区別して用いる例を示した。しかし、これに限らず、これらの持点を区別して用いずに、１つの持点に統一して取扱うようにしてもよい。すなわち、遊技可能持点以外の持点をすべて遊技可能持点に統一して取扱うようにしてもよい。また、貯玉とその他の持点とを区別して用いる例をこの実施の形態で示したが、そのような区別をせずに、貯玉と遊技可能持点とを１つの持点に統一して取扱うようにしてもよい。すなわち、貯玉を遊技可能持点に統一して取扱うようにしてもよい。
【０４２９】
（２９）  この実施の形態においては、カード処理装置１１０において会員カードを回収せずに遊技者に返却する例を示した。しかし、これに限らず、会員カードもビジタカードと同様の条件で回収する制御を行なうようにしてもよい。その場合における会員カードの再発行は、暗証番号の入力だけまたは指紋の入力だけのような簡易な手続きで行なえるようにするのが望ましい。
【０４３０】
（３０）  この実施の形態においては、カード処理装置１１０において回収されたＩＣカードを自動発行機１０４まで送る構成として、ベルトコンベア形式の搬送ベルトで搬送する例を示した。しかし、これに限らず、カード処理装置１１０と自動発行機１０４との間の勾配を利用してＩＣカードを送ることが可能な構成を採用してもよい。また、カード処理装置１１０と自動発行機１０４との間に設けられたＩＣカードの搬送経路上に載せられたＩＣカードを送風ファンからの送風力により搬送することが可能な構成を採用してもよい。つまり、このカード処理装置１１０において回収されたＩＣカードを自動発行機１０４まで送る構成は、この実施の形態に示されたものに特に限定されるものではない。
【０４３１】
（３１）  図９等に示されたカード回収装置１１４により、記録媒体（ＩＣカード７００）を回収する記録媒体回収手段が構成されている。図１２に示されたカード処理制御部１１２により、前記記録媒体回収手段により記録媒体を回収させる制御を行なう記録媒体回収制御手段が構成されている。図３４のＳＮ１３，１４，ＳＮ１８〜ＳＮ２２の処理ステップに示されるように、前記記録媒体回収制御手段は、前記記録媒体の記録情報により特定される有価価値がすべて引落とされ、かつ、前記遊技終了判定手段により遊技の終了（カード残高が「０」、持点が「０」の状態が所定期間続いた場合）が判定されてから所定の回収待ち期間が経過するまでに前記有価価値更新手段による有価価値の加算更新がされなかったことを条件として、前記記録媒体回収手段により記録媒体を回収させる制御を行なう。この場合において、前記記録媒体回収制御手段は、景品交換可能な持点を遊技者が有する場合に、前記回収待ち期間が経過するまでに前記有価価値更新手段による有価価値の加算更新がされなかった場合でも前記記録媒体を回収させずに、遊技者に返却（カード処理装置１１０からの排出）する制御をさらに行なうようにしてもよい（図３４のＳＮ２１ｂ，ＳＮ２１ｃ等参照）。
【０４３２】
（３２）  また、前述したような前記記録媒体を回収させずに遊技者に返却する制御に代えて、前記記録媒体回収制御手段は、景品交換可能な持点を遊技者が有する場合に、前記回収待ち期間が経過するまでに前記有価価値更新手段による有価価値の加算更新がされなかった場合でも前記記録媒体を回収させずに、入金可能な状態を維持させる（カード処理装置１１０から排出せずに挿入状態を維持して入金可能な状態にする）制御をさらに行なうようにしてもよい。
【０４３３】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【０４３７】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項１に関しては、次のような効果を得ることができる。使用に際して認証用データの入力を要する記録媒体の第１の使用態様と、使用に際して認証用データの入力を要しない記録媒体の第２の使用態様とが、遊技者の選択に応じて選択的に利用できる。このため、遊技者の意思に基づいて記録媒体の使用態様を選択することができ、遊技者のニーズに応じた記録媒体の使用態様を提供することができるので、記録媒体の使用の際の利便性を向上させることができる。また、選択情報格納手段に格納された選択情報を、第１の使用態様に対応する選択情報から第２の使用態様に対応する選択情報へ、第２の使用態様に対応する選択情報から第１の使用態様に対応する選択情報へ、それぞれ遊技者による所定の選択操作に応じて変更することができるため、遊技者のニーズに柔軟に対応して選択情報を設定することが可能な機能を提供することができ、記録媒体の使用に関する利便性を向上させることができる。
【０４３８】
請求項２に関しては、請求項１に関する効果に加えて、記録媒体が、まだ遊技に使用されずに残っている残価値を特定可能な有価価値情報と、遊技の結果得られた遊技結果価値を特定可能な情報との両方を記録することが可能であるので、これらの価値を１つの記録媒体を用いて管理することができるため、価値の情報管理の面での記録媒体の利便性を向上させることができる。
請求項３に関しては、請求項１または請求項２に関する効果に加えて、不正に得た記録媒体の選択情報の設定を第１の使用態様から第２の使用態様へ変更して使用しようとする不正行為を防ぐことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明が適用される遊技用システムの一例の全体構成を概略的に示すシステムブロック図である。
【図２】ホールの内部のシステムの構成を示すブロック図である。
【図３】パチンコ遊技機およびカード処理装置の正面図である。
【図４】情報表示器の設置状態を示す斜視図である。
【図５】自動発行機の全体正面図である。
【図６】会員カードおよびビジタカードを発行のためにセットする機構を示す自動発行機の断面図である。
【図７】自動発行機の内部に導かれたＩＣカードの自動発行機内部での搬送経路を示す自動発行機の断面図である。
【図８】遊技機設置島の一部破断正面図である。
【図９】図８のＡ−Ａ線に沿う断面図である。
【図１０】カード搬送路の端部から自動発行機の内部に至るＩＣカードの回収経路の構成を示す縦断面図である。
【図１１】自動発行機の制御装置の構成を示すブロック図である。
【図１２】カード処理装置における制御装置の構成を示すブロック図である。
【図１３】自動発行機の表示部において表示される初期画面を示す表示画面図である。
【図１４】自動発行機の表示部において表示される他店モード画面を示す表示画面図である。
【図１５】会員カードおよびビジタカードとして用いられるＩＣカードの平面図である。
【図１６】ＩＣカードに設けられている回路の構成を示すブロック図である。
【図１７】会員カードのＥＥＰＲＯＭ内に記憶されている情報を説明するための説明図である。
【図１８】ビジタカードのＥＥＰＲＯＭ内に記憶されている情報を説明するための説明図である。
【図１９】カード使用処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２０】カード使用処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２１】会員カード発行処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２２】使用限度チェック処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２３】入金処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２４】カード返却・交換処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２５】カード返却・交換処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２６】第１カード回収処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２７】セーフティ処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２８】カード処理装置のカード処理制御部において実行されるカードメイン処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２９】再プレイ切換処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３０】セーフティ機能処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３１】使用回数チェック処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３２】入金処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３３】引落処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３４】回収処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３５】カード搬送処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３６】搬送カード回収処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３７】第２カード回収処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３８】第２実施形態による回収処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３９】第３実施形態によるビジタカードのＥＥＰＲＯＭ内に記憶されている情報を説明するための説明図である。
【図４０】第４実施形態によるホールの内部のシステムの構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
１１０はカード処理装置（遊技用装置）、７００はＩＣカード（記録媒体）、８１６，９１５はセーフティ情報（選択情報格納手段）、１１４，８２は情報表示器（入力手段）、１１２はカード処理制御部、１０４，１０４ｂは自動発行機（記録媒体発行手段）、６００は制御部、１２１は表示部（選択操作手段）、１０１はＰＣ用管理コンピュータ、１０２は貯玉・再プレイ用管理コンピュータ、１０５，１０５ａは景品交換機である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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