(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
微小表示装置と、
前記微小表示装置に表示された、ユーザが凝視している、１つのイメージ要素を検出する凝視検出器と、
前記凝視検出器および前記微小表示装置に連結され、ユーザが凝視している前記１つのイメージ要素の外観を自動的に変更する第１の手段、および、該第１の手段とは異なる手段によって、前記微小表示装置に表示された他のイメージ要素の外観を自動的に変更する第２の手段、を有し、前記第１の手段が、ユーザが凝視している前記イメージ要素の焦点を他のイメージ要素の焦点とは異なるように変化させることによって、前記イメージ要素の外観を自動的に変更するもの、またはユーザが凝視している前記イメージ要素に視野深さの中心を設定することによって、前記イメージ要素の外観を自動的に変更するものである前記２つのイメージ要素が外観によって区別できるようにする装置と
を含むことを特徴とするシステム。
【請求項２】
前記凝視検出器は、赤外線源と、ユーザの目のイメージを取り込みかつ記録する赤外線イメージ化サブシステムとを含むことを特徴とする請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記凝視検出器は、ユーザの目に現れる特徴を観測し、ユーザが凝視する対象を空間的に解像するプロセッサを含むことを特徴とする請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記装置は、前記第１の手段が、ユーザが凝視している前記イメージ要素の寸法を変化させることによって、前記イメージ要素の外観を自動的に変更するものであることを特徴とする請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
前記装置は、前記第２の手段が、焦点を変化させて他のイメージ要素をぼかすことによって、他のイメージ要素の外観を自動的に変更するものであることを特徴とする請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
プロセッサを主体とするシステムに、
微小表示装置に表示された、ユーザが凝視している、１つのイメージ要素を検出し、
ユーザが凝視している前記１つのイメージ要素の外観を、第１の手段で自動的に変更し、
該第１の手段が、ユーザが凝視しているイメージ要素に前記表示装置の視野深さの中心を設定することを可能とさせる指令をさらに記憶する記憶媒体を備え、
前記表示装置に表示された他のイメージ要素の外観を、前記第１の手段と異なる第２の手段で自動的に変更する
ことを可能とさせる指令を記憶する記憶媒体を備えることを特徴とする製品。
【請求項７】
前記プロセッサを主体とするシステムに、
ユーザが前記微小表示装置に表示された前記イメージ要素を凝視する時間に応答して、前記イメージ要素の外観を変更する、
ことを可能とさせる指令をさらに記憶する記憶媒体を備えることを特徴とする請求項６記載の製品。
【請求項８】
前記プロセッサを主体とするシステムにおいて、
前記第１の手段が、ユーザが凝視している前記イメージ要素の寸法を大きくし、かつ前記イメージ要素に焦点を合わせることによって、前記イメージ要素の外観を変更する、
ことを可能とさせる指令をさらに記憶する記憶媒体を備えることを特徴とする請求項６記載の製品。
【請求項９】
前記プロセッサを主体とするシステムにおいて、
前記第２の手段が、前記他のイメージ要素の寸法を減少させ、かつ焦点を変化させて前記他のイメージ要素をぼかすことによって、前記他のイメージの外観を変更する、
ことを可能とさせる指令をさらに記憶する記憶媒体を備えることを特徴とする請求項８記載の製品。
【請求項１０】
前記プロセッサを主体とするシステムに、
前記第２の手段が、焦点を変化させて前記他のイメージ要素をぼかす、
ことを可能とさせる指令をさらに記憶する記憶媒体を備えることを特徴とする請求項６記載の製品。
【請求項１１】
微小表示装置に表示された、ユーザが凝視している、１つのイメージ要素を検出するステップと、
ユーザが凝視している前記１つのイメージ要素の外観を、第１の手段で自動的に変更するステップと、
前記第１の手段とは異なる第２の手段によって、前記表示装置に表示された他のイメージ要素の外観を自動的に変更するステップと、
を含み、
該第１の手段が、ユーザが凝視している前記イメージ要素の寸法を大きくし、かつ前記イメージ要素に焦点を合わせることによって、前記イメージ要素の外観を変更させるものであることを特徴とする方法。
【請求項１２】
ユーザが凝視している前記イメージ要素を第１の手段で変更するステップは、ユーザが凝視している前記イメージ要素である励起点の座標を、前記微小表示装置に表示されるイメージ要素の座標に関する表示情報と比較するステップを含むことを特徴とする請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記イメージ要素の外観を前記第１の手段で変更するステップ、および、他のイメージ要素の外観を前記第２の手段で変更するステップは、ユーザの凝視の時間に応答して実行される、ことを特徴とする請求項１１に記載の方法。
【請求項１４】
前記第２の手段が、焦点を変化させて前記他のイメージ要素をぼかすことによって、前記他のイメージ要素の外観を変更するものであることを特徴とする請求項１１に記載の方法。
【請求項１５】
前記微小表示装置上に表示された、ユーザが凝視している、１つのイメージ要素を検出するステップの後、
前記第１の手段により、前記イメージ要素に視野深さの中心を設定するステップを含むことを特徴とする請求項１１に記載の方法。
【請求項１６】
前記第２の手段により、前記微小表示装置上に表示される他のイメージ要素の焦点を変化させてぼかすステップを含むことを特徴とする請求項１５に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は微小表示装置に関し、詳しくは、凝視の対象を検出する機能を有する微小表示装置あるいはシステムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
微小表示装置は、通常、ユーザの目を表示装置に近接させない限り、ユーザによって観察されないほど小さい表示装置のことである。従って、従来、微小表示装置は、その小形の表示装置を拡大する接眼ピースにユーザの目をあてがって観察されている。ユーザは、目の疲れない焦点距離である約１メートル先に浮かぶ大きな映像を観察することができる。
【０００３】
微小表示装置は、電子装置内の比較的小さな空間内に配置できるので、多くのの利点を有している。微小表示装置は、カメラや電話などの電子装置に利用される。なお、微小装置は、通常、その表示装置をユーザの目の前に位置させる頭部搭載装置内に取り付けられる。
【０００４】
微小表示装置は、低電力および高解像の表示能力などを有し、また、従来の表示装置よりも低コストである。低電力、携帯性、ポケットに入れて運べる簡便さの利点から、微小表示装置は携帯情報装置に用いられる。
【０００５】
携帯電子装置を微小表示装置と共に用いる場合、その携帯情報装置を手動で操作するのは好ましくない。その理由は、微小表示装置がユーザの目に依存しているからである。微小表示装置がユーザによって観察される位置にあるとき、ユーザの頭と鼻が目の近傍に存在しているので、携帯情報装置を手動によって操作するのは困難である。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
このように従来の微小表示装置は、平坦な二次元の視野を映像をもたらし、このような映像は観察的に興味に乏しく、また目が疲れる、という欠点を有していた。
本発明の目的は、微小表示装置を装着する装置をさらに有効に活用する技術を提供し、上記のような課題を解決することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
すなわち、本発明は、微小表示装置と、前記微小表示装置に表示された、ユーザが凝視している、１つのイメージ要素を検出する凝視検出器と、前記凝視検出器および前記微小表示装置に連結され、ユーザが凝視している前記１つのイメージ要素の外観を自動的に変更する第１の手段、および、該第１の手段とは異なる手段によって、前記微小表示装置に表示された他のイメージ要素の外観を自動的に変更する第２の手段、を有し、前記２つのイメージ要素が外観によって区別できるようにする装置とを含むことを特徴とするシステムを提供するものである。また本発明は、微小表示装置に表示された、ユーザが凝視している、１つのイメージ要素を検出するステップと、ユーザが凝視している前記１つのイメージ要素の外観を、第１の手段で自動的に変更するステップと、前記第１の手段とは異なる第２の手段によって、前記表示装置に表示された他のイメージ要素の外観を自動的に変更するステップと、を含むことを特徴とする方法を提供するものである。
本発明によれば、ユーザが凝視しているイメージ要素の焦点を合せ、他のイメージ要素をぼかすことができるので、微小表示装置を観察しているユーザは三次元的な視覚効果を得ることができる。
【０００８】
【発明の実施の形態】
図１を参照して、本発明の一実施例による電子装置１０には、ユーザの目に近接して配置される接眼ピース１２を介してユーザに観察される微小表示装置が装着されている。ユーザの頭部Ｈを電子装置１０の頂部近くに位置させて、ユーザは電子装置１０内に取り付けられた微小表示装置を観察することができる。
【０００９】
電子装置１０はアンテナ１４を有する移動電話として例示されている。しかし、本発明を、例えば、カメラ、パーソナル・デジタル支援装置、家庭電化器具、ゲーム機、計算機などの広範囲の携帯用電子装置に適用することができる。通常、これらの電子装置には、プロセッサを主体とするシステムによって電子制御可能な微小表示装置が装着されるとよい。
【００１０】
微小表示装置は公知であり、それらの微小表示装置に広範囲の技術を利用することができる。例えば、液晶搭載半導体（ＬＣＯＳ）技術を利用して、集積回路上に直接著しく小形の液晶表示装置を形成することができる。この集積回路は、１例として、表示装置と共にプロセッサのような他の構成要素を含むことができる。
【００１１】
本発明の一実施例として、図２に示される光学システム１０を用いることができる。ユーザの目Ｅはユーザが微小表示装置１６を観察するための接眼ピース１２内に位置している。微小表示装置１６は小型化の目的で２つ折りにされた光学系を介して観察される。この光学系は、前レンズ２４と後レンズ２６を有している。前レンズ２４はイメージ要素を拡大するのに有用であり、後レンズ２６はイメージ要素を拡大すると共に反射するのに有用である。
【００１２】
図３において、ユーザの目Ｅは、前記と同様、接眼ピース１２内に位置している。しかし、ここでは、赤外線がユーザの目Ｅから反射され、その反射された赤外線によって、ユーザが凝視している対象が特定される。ユーザの目Ｅに赤外線を放射するための１対の赤外線照明器２８が配置されている。図２に示されるように、ユーザの目Ｅから反射された赤外線はダイクロイックミラー１８によって反射される。ダイクロイックミラー１８は光の波長を選別し、光のスペクトルの内、可視光を透過させて、赤外線部分を図２において線で示される方向に反射する。なお。前レンズ２４は、赤外線による目の凝視検出時に、赤外線を透過させる。
【００１３】
ユーザの目Ｅとダイクロイックミラー１８から反射された赤外線は赤外線イメージ化サブシステム２０によって取り込まれる。赤外線イメージ化サブシステム２０とダイクロイックミラー１８間に、取り込みミラー２２が配置される。目のイメージは取り込みミラー２２を介して赤外線イメージ化サブシステム２０によって記録される。赤外線イメージ化サブシステム２０と赤外線照明器２８によって、凝視モジュール３４が構成される。
【００１４】
図４に示されるソフトウエア３５は、ユーザが凝視している対象を特定し、その結果に基づいて、表示装置を調整する。凝視モジュール３４は、ユーザが凝視している対象を表す凝視データを、赤外線イメージ化サブシステム２０から入力する。一方、凝視モジュール３４は、赤外線照明器２８を制御する制御信号を生成する。また、凝視モジュール３４は凝視解像モジュール３６に情報を出力し、凝視解像モジュール３６は視野深さ計算モジュール３７に情報を出力する。
【００１５】
ブルキンエ像として知られる、眼球表面からの反射イメージを所有する凝視モジュール３４は、最も強い赤外線の反射を受ける眼球表面上の点からユーザの凝視の方向を空間的に解像する。また、凝視モジュール３４は、眼球の凸状の大きさおよび射出瞳の径から強膜と虹彩間の境界線を検出する。
【００１６】
凝視解像モジュール３６は、凝視モジュール３４によって明らかにされたユーザの凝視の空間位置が微小表示装置１６上に表示されたユーザによって意図的に選択された励起点（ユーザの視線が偶然ではなく意識的に注がれ、ユーザがさらに鮮明に観察することを望んでいる点）であるかかどうかを決定する。もしユーザの視線が意図的に選択された励起点である場合、視野深さ計算モジュール３７が上記の情報に基づいて視野深さの変更を決定する。
【００１７】
凝視解像モジュール３６は、時間情報３８を用いて、微小表示装置１６上の励起点に対して、ユーザが意図的な励起を望んでいると判断するに十分な時間だけ視線を注いでいたかどうかを決定する。表示制御装置（図４には示されていない）は、微小表示装置１６に表示されるイメージ要素のｘｙ座標に関する表示情報３３を凝視解像モジュール３６に出力する。さらに、視野深さ計算モジュール３７は、ユーザの凝視に基づいて微小表示装置１６上の視野深さの変更を調整するための表示制御信号３９を生成する。
【００１８】
表示装置を観察しているユーザの目に現れる種々の特徴、例えば、強膜と虹彩間の境界線や虹彩と瞳間の境界線、またブルキンエ像として一般的に知られている角膜および目のレンズ表面からの赤外線の反射イメージなどを観測する方法はよく知られている。これらの特徴の観測は、ユーザが実際に凝視して対象を決定するのに用いられる。特に、ブルキンエ像の測定は、微小表示装置に対するユーザの意図的に注がれた視線を測定するのに好適である。
【００１９】
ユーザの目の前に表示されている画像に対してユーザが凝視している対象の座標化に関して、多くの技術が知られている。例えば、米国特許第５、８５７、１２０号において、凝視点のｘｙ座標が測定されている。また、各凝視点にユーザが注いでいる累積時間も測定されている。１つの凝視点から他の凝視点への目の移行軌跡も観測されている。同様に、種々の対象点に対する凝視の頻度も評価されている。また、例えば、絵として具現化された、ユーザによって最も励起されやすい点を強調するような重み付けがなされている。さらに、１つの凝視点とそれに続く凝視点間の相関関係も明らかにされている。
【００２０】
図５に示されるソフトウエア４０を用いて、ユーザが凝視している対象に応答して微小表示装置１６に表示されている内容を制御する。まず、ブロック４２のステップにおいて、微小表示装置１６を起動し、目の観測を開始する。ブロック４４のステップにおいて、照明器２８を作動し、目の反射イメージの検出と処理を行う。次いで、ブロック４６のステップにおいて、本発明の実施例によるイメージ化サブシステムによる強膜と虹彩間の境界線の検出を行う。なお、ブロック４６のステップにおいて、第１ブルキンエ像のｘｙ位置が凝視モジュール３４に送られる。
【００２１】
その後、ブロック４８のステップにおいて、照明器２８とイメージ化サブシステム２０の作動を停止する。次いで、ブロック５０のステップにおいて、凝視解像モジュール３６は凝視している目の軸、すなわち、視線を計算する。菱形ブロック５２のステップにおいて、もし視線が表示されている既知の励起点と交差した場合、ユーザは凝視している励起点が選択されることを望んでいると見なされる。時間のしきい値を用いて、意図的に視野を凝視している期間を、例えば、目が視野を急速に横切るような無意図的な断続的運動の期間と区別する。ただし、時間のしきい値は、ユーザにとってごく自然な短い値に設定されている。
【００２２】
菱形ブロック５４のステップにおいて、ユーザが上記の励起点を凝視するのは１回目であるかどうかを判断する。もし、一回目であって、ユーザが凝視持続時間のしきい値（第１しきい値）よりも長い時間その励起点を凝視していた場合、ブロック６０のステップにおいて、その励起点を第１の方法によって出現させ、ユーザに凝視の意図が具現化されたことを知らせる。
【００２３】
菱形ブロック６２のステップにおいて、ユーザが励起点を所定回数、例えば、２回凝視して、各凝視の時間が第１しきい値よりも小さい第２しきい値よりも長い場合、ブロック６４のステップにおいて、表示内容が変更される。
【００２４】
もし、ユーザの凝視が意図的な凝視持続時間に関する上記の第１または第２しきい値に達していない場合、ブロック５８のステップにおいて、システムは凝視位置を照査する次の機会が来るまで待機する。同様に、菱形ブロック５２のステップにおいて、もしユーザの視線が既知の励起点を交差していなかった場合、ブロック５６のステップにおいて、システムは待機モードに戻る。
【００２５】
本発明の一実施例において、表示の変更は、ユーザに対して選択された励起点を際立たせることによって行う。例えば、選択された励起点は焦点を整合し、同じ表示装置１６の他のイメージ要素はぼかされる。具体的には、凝視された励起点に視野深さの中心が置かれ、他のイメージ要素は焦点が合っていない。すなわち、ユーザが興味を示したイメージ要素を基準にして表示装置１６の視野深さが自動的に調整され、他のイメージ要素は視野深さの前端の前方、または視野深さの後端の後方に置かれる。その結果、微小表示装置１６を観察しているユーザは三次元的な視覚効果を得ることができる。このように、選択された励起点は、他の点と比較して焦点整合された点としてユーザに認識される。
【００２６】
多くの方法によって、種々の表示されたイメージ要素に視野深さの中心を割り当てることができる。第１の方法は、表示されたイメージ要素の各々に予めｘｙ座標を割り当て、それらのデータを保存する方法である。この方法は、特に、イメージ要素が表示装置自身を制御するプロセッサを主体とするシステムによって生成される場合に有効である。この場合、プログラマによって、イメージ要素の各々にｘｙ座標が割り当てられる。従って、表示装置１６は、１つのイメージ要素が選択される前にそのイメージ要素に対する視野深さの中心を推定し、他のイメージ要素が選択される前にそのイメージ要素に対する視野深さの中心を推定することができる。このようにして、凝視されたイメージ要素を拡大し、焦点を合せ、他のいくつかのイメージ要素をぼかすことができる。
【００２７】
第２の方法は、他の実施例として、視野深さの情報を映像源から得られる情報と共に入手する方法である。例えば、視野深さ情報は、３ＤＶシステム社（ヨクニアム２０６９２、イスラエル）によって製造されたカメラによって取られた対象の各々に符号化されている。これらのカメラはテレビのショーや映画に対して連続的な映像を生成する。このリアルタイムの３Ｄカメラは、走査レーザビームと飛行時間検出システムを用いて、三次元的映像を取り込むことができる。
【００２８】
３ＤＶシステム社の装置は、ｘ、ｙ、ｚ軸の情報を有するカメラによって映像を取り込むことができる。三次元的な自然な映像内容を得るために、カメラの撮影用レンズによって映像に視野深さの情報（ｚ軸情報）が導入される。この視野深さの導入は、１つのシーンを多数回記録するか、または１つのシーンを多数の撮影用カメラで同時に記録することによってなされる。１つのシーンに対する各記録ごとに、撮影レンズは異なった距離に焦点を合わせて撮影するので、１つのシーンに対する多数回の記録によって、異なった距離で焦点が合わせられた同一のイメージ要素が薄切りにされた多数の膜のように重ねられる。ユーザが特定のイメージ要素を凝視すると、最良の焦点位置にあるイメージ要素を有する記録が研削されて表示される。
【００２９】
要約すると、ユーザが凝視している対象が特定され、視野深さ情報が予め得られていると、凝視している対象は自動的に視野深さの中心に置かれ、他の対象は視野深さの外に置かれて自動的にぼかされる。
【００３０】
あるいは、凝視しているイメージ要素が他のイメージ要素に対して相対的に拡大される。図示されている本発明のいくつかの実施例においては、凝視されている対象はより合焦され、かつ凝視されていないイメージ要素に対して相対的に拡大されている。
【００３１】
図６は、微小表示装置に表示される具体的なシ−ン６８が示されている。このシーン６８は、複数の図式的なユーザインターフェイスアイコン７０、７２、７４および７６を含んでいる。電子装置１０が移動電話として例示される実施例において、アイコン７４、７２および７０は、それぞれ、ユーザによる電話の呼出、電話の記録、および時間に設定されている。最も重要な項目であるアイコン７４は表示装置の最前面に大きなサイズで示されている。サブメニューに相当するアイコン７２と７０は、アイコン７４の上方に漸次小さなサイズで整列している。具体的には、呼出アイコン７４は最前面で大きく表示され、記録アイコン７２と時間アイコン７０は呼出アイコン７４の上方に漸次小さなサイズで整列している。
【００３２】
図６において、ユーザがアイコン７６を凝視し、そのユーザの凝視に応答して、アイコン７６が強調表示される（図においては二重線で示されている）前の状態を示している。このようにユーザがアイコン７６を選択した結果、図７に示されるように、新しい表示スクリーン６８ａが現れる。この場合、表示スクリーン６８ａにおいて、アイコン７６ａが拡大され、かつ焦点が合っている。なお、拡大されたアイコン７６ａには、ユーザが保存しておきたい特定の電話番号が表示される。一方、他の全ての表示項目は、図７において小さく描かれているように、自動的に焦点が合わず、アイコン７６ａに対して相対的にぼかされる。このように、選択されたイメージ要素に対して、選択されなかったイメージ要素は、そのサイズを小さくし、かつ物理的にぼかされる。
【００３３】
図８はカメラＣによって観察される対象物７８と８０を示している。カメラＣから対象物７８および８０までの距離は、それぞれ、ＱおよびＲである。
【００３４】
図９に示される表示スクリーン７７は、カメラＣによって取り込まれた対象物７８と８０のイメージ要素７８ａと８０ａを表示している。もしユーザが微小表示装置１６に表示されたイメージ要素７８ａを凝視すると、スクリーン７７の視野深さは自動的に、イメージ要素７８ａに視野深さの中心がくるように、移動する。その結果、イメージ要素７８ａは、実線で示されるように、焦点が合って鮮明になっている。一方、イメージ要素８０ａは、視野深さの遠端を越え、その結果、図９において点線で示されるように、焦点が合っていなくてぼかされる。
【００３５】
図１０に示される表示スクリーンに示される表示スクリーン７９は、ユーザがイメージ要素７８ａに代わってイメージ要素８０ｂを凝視したことによって現れたスクリーンである。この場合、視野の深さは、イメージ要素８０ｂに視野深さの中心がくるように調整され、実線で示されるように、イメージ要素８０ｂの焦点が鮮明になっている。イメージ要素７８ｂは視野深さの近端外にあるので、点線で示されるように、焦点が合っていなくてぼかされる。
【００３６】
要約すると、ユーザは三次元的シーンの二次元的イメージ要素を観察し、ユーザが凝視するイメージ要素に焦点が合わさるようにそのシーンの視野深さが変更されるので、三次元的な視覚効果を得ることができる。
【００３７】
図１１に示されるイメージ要素をぼかす操作は深さ計算モジュール３７によって実行される。ユーザの目Ｅ（目のレンズの入射瞳）は最良の焦点面からの距離ｓの地点に配置されている。距離Ｌ２は、目Ｅから鮮明に観察できる視野深さの遠端までの距離である。距離Ｌ１は、目Ｅから鮮明に観察できる視野深さの近端までの距離である。距離ｄはレンズの開口径（焦点距離をＦナンバーで割った値に相当）である。符号ｃは対象面における不明確さを表す領域である。この不明確さを表す領域は、人間の目によって真の点と区別できない領域に相当する。例えば、観察条件や観察者の感度にも依存するが、不明確さを表す領域ｃの大きさは、１．５から３．４分の円弧である。
【００３８】
単純な幾何学から、Ｌ２はｓｄ（ｄ−ｃ）に等しく、Ｌ１はｓｄ（ｄ＋ｃ）に等しいことがわかる。Ｌ１とＬ２間にｚ方向の深さを有する凝視されたイメージ要素内の画素は、そのイメージ要素がすでに視野深さの範囲内にあって鮮明に観察することができるので、変更される必要がない。しかし、その凝視されたイメージ要素の前方および後方の他のイメージ要素はぼかす必要があり、凝視されたイメージ要素の焦点面から距離に基づいて、他のイメージ要素内を画素を変更させる必要がある。
【００３９】
イメージ要素のぼかしの量も幾何学的に計算することができる。目に映るどのような点も、その点とレンズ開口径ｄの両端を結ぶ線は広がって最良の焦点面と交差する。例えば、図１２に示されるように、距離Ｌ３の点とレンズ開口径ｄの両端を結ぶ線は、円の径ｃ‘まで拡大されて（ぼやけて）、最良の焦点面と交差している。従って、デジタル型のイメージ要素ぼかしフィルタを面Ｌ３の画素に適用して、それらのぼかしの量を調整することができる。近接平均化フィルタや低域通過フィルタのような従来のぼかしフィルタを本実施例に用いることができる。
【００４０】
平均化フィルターを用いてぼかし処理を行う場合、画素の径とぼかし処理による画素の配置構造（隣接するドットまたは線間の距離）の変化の間の相関関係を容易に得ることができる。従って、ぼかし処理を校正することができ、その結果、検索テーブルを用いて、ぼかし処理を行うことができる。要約すれば、焦点面における画素のｚ軸の距離を指標として、検索テーブルから望ましいぼかしが得られる制御パラメータを検索すればよい。
【００４１】
図１３に示されるように、本発明の一実施例によるソフトウエア８２を用いて、視野深さの調整が行われる。まず、ブロック８４のステップにおいて、凝視モジュール３４と凝視解像モジュール３６を用いてユーザが凝視している対象を特定する。ブロック８６のステップにおいて、相対的な視野深さの情報を得る。次いで、ブロック８８のステップにおいて、該当するイメージ要素の焦点合わを行い、またそのイメージ要素を拡大する。また、ブロック９０のステップにおいて、他のイメージ要素はソフトウエア１１４を用いるデジタル処理によって、前述したようにぼかす。
【００４２】
図１４は、本発明の一実施例による移動電話として具体化されている電子装置１０を示している。装置１０は、プロセッサ９４およびシステムメモリ９６に接続されるバス９２を備えている。プロセッサ９４は図４のソフトウエアモジュール３４、３６および３７を実行するように構成されるよい。イメージ要素処理装置９８は、同様に、高周波（ＲＦ）処理チップ装置１００と共にバス９２に接続されている。装置９８は、ぼかし処理を含むイメージ要素処理を行うように構成されている。
【００４３】
赤外線照明器２８と赤外線イメージ化サブシステム２０もまたバス９２に接続されている。表示制御装置１１０は微小表示装置１６とバス９２に接続されている。バス９２に接続されている記憶装置１１２は、フラッシュメモリのような半導体記憶装置として構成されるよい。この記憶装置１１２は、本発明の一実施例であるソフトウエア４０と８２を記憶している。なお、記憶装置１１２は、ぼかし処理やそのためのテーブルの検索を行うソフトウエア１１４を記憶している。手動の入力を行うためのキーパッド１１６を設けてもよい。マイクロフォンなどの他の構成要素は、簡略化のために、省略されている。
【００４４】
以上、本発明をいくつかの実施例に基づいて説明したが、当業者にとってこれらの実施例が種々修正および変更されうることは明らかである。しかし、そのような修正および変更は本発明の精神と範囲内において請求の範囲に包含されるとみなされるべきである。
【００４５】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、微小表示装置に表示された、ユーザが凝視しているイメージ要素を拡大し、かつ焦点を合せ、他のイメージ要素をぼかすことができるので、微小表示装置を観察しているユーザは三次元的な視覚効果を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】ユーザの目の前に配置された本発明の一実施例による装置の側面図である。
【図２】図１に示される装置に適した本発明の一実施例による光学システムの概略側面図である。
【図３】図１に示される装置に適した本発明の一実施例による光学システムの上面図である。
【図４】本発明の一実施例によるソフトウエアを示す図である。
【図５】本発明の一実施例によるソフトウエアのフローチャートを示す図である。
【図６】本発明の一実施例におけるスクリーン表示を示す図である。
【図７】本発明の一実施例における他のスクリーン表示を示す図である。
【図８】本発明の一実施例におけるさらに他のスクリーン表示を示す図である。
【図９】本発明の一実施例におけるさらに他のスクリーン表示を示す図である。
【図１０】本発明の一実施例に利用されるさらに他のスクリーン表示を示す図である。
【図１１】本発明に実施例による、微小表示装置が１つの要素の焦点を合わせて表示し、他の要素を故意にぼかして表示する方法を示す図である。
【図１２】焦点の面とユーザの目の関係を概略的に示す図である。
【図１３】本発明の一実施例のソフトウエアのフローチャ−トを示す図である。
【図１４】本発明の一実施例によるハードウエアを示すブロック図である。
【符号の説明】
Ｅ  ユーザの目
１０  電子装置、光学システム
１２  接眼ピース
１６  微小表示装置
１８  ダイクロイックミラー
２０  赤外線イメージ化サブシステム
２２  取り込みミラー
２４  前レンズ
２６  後レンズ
２８  赤外線照明器
３４  凝視モジュール
３６  凝視解像モジュール
３７  視野深さ計算モジュール
【図１】
0003993991.tif 000002
【図２】
0003993991.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0003993991.tif 000008
【図８】
0003993991.tif 000009
【図９】
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【図１０】
0003993991.tif 000011
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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