(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技動作を制御する遊技制御基板に生ずる電気的障害を除去する接地機構であって、
複数の遊技制御基板を絶縁性のベース部材を介して保持する導電性でかつ板状の保持ベースと、
前記遊技制御基板毎に設けられ、該遊技制御基板と前記保持ベースとを接続する導電性の接続手段と、
前記遊技制御基板の接地を前記保持ベースを介して行う接地手段と、を備え、
前記遊技制御基板は、一側面に開口部を有する箱形の絶縁性部材により形成された被覆手段により被覆されており、
前記接続手段は、導電性部材により矩形状に形成された第一の面板部と、第二の面板部と、第三の面板部からなり前記第一の面板部と前記第三の面板部が平行関係にある断面クランク状の爪部を有し、
前記爪部は、前記被覆手段の開口部に隣接し対向する側面のそれぞれに設けられ、前記第一の面板部の一部が前記被覆手段内部に突出するように貫通して設けられると共に、
前記第一の面板部のうち前記保持ベースに対面する方向に向いた面の一部が、前記被覆手段に被覆された前記遊技制御基板と係合した状態で、前記第三の面板部が前記保持ベースに固定され、前記遊技制御基板を前記ベース部材を介して前記保持ベースに固定することを特徴とする遊技機における接地機構。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機における遊技制御基板の接地構造に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、パチンコ機やスロットマシン等に代表される遊技機は、遊技における諸動作を電子回路によって制御する機構を備えたものが主流となっている。以下、遊技機をパチンコ機として説明を行う。
【０００３】
この種の遊技機は遊技島と呼ばれる設置台の両面、又は片面に複数並べられて設けられ、この遊技島に保有され循環する遊技球により運用されている。このような遊技機は、その前面に遊技を行う遊技盤を備えている。遊技盤上には、遊技球が打ち出され、その遊技球の落下方向を変化させる釘・風車等の障害物や、打ち出した遊技球が入ることにより入賞となる入賞口及び始動入賞口や、遊技に関する画像を表示する画像表示装置等が設けられている。
【０００４】
その他にも、遊技機前面には、遊技に関する音声を出力するスピーカーや、視覚的演出効果を高める為の電飾装置（装飾ランプ、装飾ＬＥＤ）等が設けられている。
【０００５】
そして、遊技機の裏面側には、上述した各装置を動作させるための電子回路を配設した遊技制御基板が設けられている。例えば、遊技盤上に打ち出した遊技球が入賞口に入り入賞した場合、入賞したことを遊技者に告知すると共に、遊技者への遊技に対する演出効果を高めるために、前記画像表示装置の画像を変化させたり、前記音声出力装置から音声を出力したり、前記電飾装置を明滅させたりする動作が電気的に制御されている。その他にも、入賞により所定数の遊技球を払い出す制御や、遊技球を打ち出す制御等、大半の動作が電気的制御により行われている。勿論、遊技機の制御の種類に応じて遊技制御基板の数も増える。
【０００６】
すると、隣設された複数の遊技制御基板には、静電気が帯電してしまう虞があった。この静電気が、遊技制御基板自体にノイズや故障や誤作動などの原因となる。
【０００７】
また、前記遊技機は、遊技媒体である遊技球に球磨き処理等を施しながら循環させている状態で遊技を行っている。この遊技球の球磨き処理には、樹脂製ビーズの中へ遊技球を通過させ、遊技球についた塵や埃を樹脂製ビーズに帯電した静電気により除去する処理方法がある。しかし、静電気を帯びた樹脂製ビーズ中へ金属製の遊技球を通過させることにより遊技球自体が静電気を帯びる。この静電気を帯びた遊技球が遊技機内部を移動することにより、前記遊技制御基板に悪影響を与えてしまうという虞もあった。ここでの悪影響とは、遊技球に帯電した静電気の放電により発生する電磁波等の放射ノイズが、遊技制御基板上の静電気に弱い部分に飛ぶこと等をいう。尚、遊技球が遊技機内を循環する際にも、各部材（通路や遊技盤上の部品）に接触すること、或いは遊技球同士が衝突することにより遊技球は静電気を帯びる。このような遊技球に帯電した静電気の放電は遊技機内のどこで行われるか不明である為、静電気の放電に対処するのは困難となる。
【０００８】
そこで、従来、このような静電気による電気的悪影響を除去するために遊技制御基板各々の接地を行ってきた。接地の大半は、リード線によって各遊技制御基板の接地をそれぞれ別々に行う方法や、各遊技制御基板同士をリード線、或いはハーネス等により結線し複数の基板の接地を一つにまとめて接地を行う方法等によってなされている。
【０００９】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上述した接地方法は、何れも一台の遊技機に対して複数設けられた遊技制御基板一つ一つからリード線、或いはハーネス等を接続し接地を行う必要がある。そのため製造工程において、リード線やハーネスを取り付ける所定部分の加工を各遊技制御基板に施す工程や、リード線やハーネス等を接続する工程を設けなくてはならない。すなわち、従来の接地方法は、接地を行うための製造作業に多くの煩雑な工程が必要となり、生産性が悪くなってしまうという問題があった。
【００１０】
さらに、リード線やハーネスを用いて行う接地方法では、該リード線やハーネスを良導電性部材に接触させても、その接触面積が少ないため接触不良などが生じ易く、確実に接地を行うことができない虞もあった。
【００１１】
本発明は、上記した従来の問題点に鑑みてなされたものであり、遊技機における遊技制御基板の接地を、容易な構成で行うことができる遊技機における接地機構を提供することを課題とする。
【００１２】
また、本発明は、遊技機における遊技制御基板各々の接地を、確実に行うことができる遊技機における接地機構を提供することを課題とする。
【００１３】
【課題を解決するための手段】
本発明の遊技機における接地機構は、前記課題を解決する為に、以下の手段を採用した。すなわち、本発明の遊技機における接地機構は、遊技機の遊技動作を制御する遊技制御基板に生ずる電気的障害を除去する接地機構であって、複数の遊技制御基板を絶縁性のベース部材を介して保持する導電性でかつ板状の保持ベースと、前記遊技制御基板毎に設けられ、該遊技制御基板と前記保持ベースとを接続する導電性の接続手段と、前記遊技制御基板の接地を前記保持ベースを介して行う接地手段と、を備え、前記遊技制御基板は、一側面に開口部を有する箱形の絶縁性部材により形成された被覆手段により被覆されており、前記接続手段は、導電性部材により矩形状に形成された第一の面板部と、第二の面板部と、第三の面板部からなり前記第一の面板部と前記第三の面板部が平行関係にある断面クランク状の爪部を有し、前記爪部は、前記被覆手段の開口部に隣接し対向する側面のそれぞれに設けられ、前記第一の面板部の一部が前記被覆手段内部に突出するように貫通して設けられると共に、前記第一の面板部のうち前記保持ベースに対面する方向に向いた面の一部が、前記被覆手段に被覆された前記遊技制御基板と係合した状態で、前記第三の面板部が前記保持ベースに固定され、前記遊技制御基板を前記ベース部材を介して前記保持ベースに固定することを特徴とする。
【００１４】
従来より行われてきた接地方法のように、一つ一つの遊技制御基板からリード線やハーネスを用いて接地を行う場合、遊技制御基板の数が多くなればなるほど、必然的に接地を行うためのリード線やハーネスの数も多くなる。すると、それらのリード線やハーネス同士が干渉し、静電気による電気的ノイズが発生してしまうという虞があった。
【００１５】
しかし、本発明の遊技機における接地機構は、導電性の保持ベース上に、複数の遊技制御基板が取り付けられる構成となっている。そのため、前記保持ベースの一箇所にリード線やハーネスを繋ぎ接地を行うだけで、複数の遊技制御基板全ての接地を行うことができる。すなわち、本発明によれば、リード線やハーネスの干渉を防ぎ、余計な静電気による電気的ノイズの発生を最低限に押さえることが可能となる。
【００１６】
また、各遊技制御基板の接地を保持ベースを介して接続することにより、各遊技制御基板のグランド間に生じる電位差を解消することができる。これにより、遊技機の制御を安定させることができる。
【００１７】
また、本発明における前記保持ベースは、遊技機本体の裏面側に取り付けられると共に、前記遊技機本体裏面の起伏形状に対応して遊技機本体側が凹部、或いは凸部に形成されている。
【００１８】
例えば、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機の場合、遊技機本体の裏面側（詳細には遊技盤の裏面に相当する）には、遊技球を発射する発射装置へ続く通路や、賞球或いは貸し球を排出する為の通路等が設けられている。
【００１９】
そこで、遊技機本体の裏面側に取り付けられる保持ベースに、遊技機本体の裏面側の起伏形状に対応した凹凸を設けることにより、無駄なスペースを空けることなく保持ベースを取り付けることができる。
【００２０】
さらに、本発明の遊技機における接地機構は、遊技、及び遊技機全体の各制御を行う遊技制御基板を保持ベースに固定する接続手段を有している。
【００２１】
すなわち、前記遊技制御基板は、接続手段により前記保持ベースに取り付けられているということである。さらに、この接続手段は導電性である為、遊技制御基板に帯電した静電気を保持ベースに帯電させることができる。尚、この接続手段が、保持ベースと面接触するような構成であると接触面が大きくなる為、遊技制御基板に帯電した静電気を保持ベースに伝えやすくなる。
【００２２】
また、本発明における遊技制御基板は、絶縁性部材により形成された被覆手段により被覆されており、その被覆手段は、前記接続手段を介して保持ベースに取り付けられている。
【００２３】
この被覆手段は、樹脂等の絶縁性部材により形成された箱形の部材により遊技制御基板の上部を覆うというものである。遊技制御基板の上部を覆うことにより、隣設された他の遊技制御基板から発せられる静電気等の電気的悪影響を受けにくくすることができる。
【００２４】
また、この被覆手段は、前記接続手段により保持ベースに取り付けられている。すなわち、保持ベースは、遊技制御基板及び被覆手段を同時に取り付けることができる部材ということができる。
【００２５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の遊技機における接地機構の具体的な実施の形態について図面に基づいて説明を行う。
【００２６】
まず、本発明の説明を円滑に行うために、本実施の形態に係る遊技機の説明から行う。尚、本明細書中における遊技機はパチンコ機として説明を行うが、この遊技機は、特にその裏面側に設けられた遊技機の制御を行う遊技制御基板の周辺構成に特徴を有し、遊技機正面の構成については特に限定されないものである。さらに、本明細書中における遊技機は、上皿と下皿が一体型となったものであるとして説明を行うが、これに限定されるものではない。
【００２７】
図１に示すように、本実施の形態における遊技機１は、縦長な方形状の枠組みにて構成され遊技機１の設置場所に強固に固定される外枠２と、その外枠２に一側を保持され、且つその外枠２に対して開閉自在に設けられた表枠３と、その表枠３の前面上部に開閉自在に設けられた窓枠４とを備え、その表枠３には遊技機１を構成する主要構成部品のほぼ全てが集約されて設けられている。
【００２８】
表枠３に設けられる主要構成部品としては、盤面上が遊技領域とされる遊技盤５と、この遊技盤５の裏面側に設けられ、遊技盤５上に遊技球を打ち出す発射装置６と、発射装置６を操作するための操作ハンドル７と、遊技機１に供給すべき遊技球、及び遊技球が入賞口１５に入り入賞した際に遊技機１から払い出される賞球の一部を貯留する受皿８と、必要に応じて所定個数の遊技球を排出する球払出ユニット（図示せず）と、各種装置の制御を行う遊技制御基板とが挙げられる。
【００２９】
さらに詳細に説明すると、遊技機１には、表枠３に対して開閉自在な窓枠４が設けられている。この窓枠４は、遊技盤５の遊技領域全体をその枠内にほぼ覗き見ることができる透視窓９を備えている。
【００３０】
また、この透視窓９の外周に沿って装飾ＬＥＤ１０、装飾ランプ１１、スピーカー１２等が設けられている。この装飾ＬＥＤ１０や装飾ランプ１１は、遊技の進行状況に応じて点滅する。尚、スピーカー１２は、遊技の進行状況に応じて各種効果音を発する。
【００３１】
また、遊技盤５は前記表枠３の裏面側に一体的に形成される遊技盤５の収納枠（図示せず）に収納固定されるべくほぼ正方形状の合板により形成されている。その前面には、ほぼ円形状に植立され、発射装置６により打ち出された遊技球の行き先を誘導する誘導レール１３と、誘導レール１３によって囲まれた領域に設けられた釘や風車などの障害物１４と、賞球を払い出させるための媒体となる遊技球を受け入れる入賞口１５とが複数設けられている。
【００３２】
さらに、遊技機１の最下方には何れの入賞口１５にも入賞しない遊技球が取り込まれるアウト口１６が設けられている。
【００３３】
さらにまた、遊技盤５の中央には種々の図柄及び情報を遊技の進行状況に合わせて表示する画像表示装置１７が設けられ、この画像表示装置１７の直下に画像表示装置１７の表示内容を可変せしめる為のトリガーとなる遊技球を受け入れる始動入賞口１８が設けられている。これらの入賞口１５及び、或いは始動入賞口１８に遊技球が入ると所定数の遊技球が賞球として払い出される。
【００３４】
また、上述した部品や装置が設けられた遊技盤５の下方には、遊技球を貯留する受皿８が設けられている。この受皿８は、遊技機１に対して一皿のみ設けられ、所定数以上の遊技球を収容可能とする。
【００３５】
さらに、受皿８の左下方には灰皿が配設され、受皿８の右側には操作ハンドル７が配設されている。この操作ハンドル７は、発射装置６を稼働させる図示しないメインスイッチ及び図示しないボリュームを内蔵しており、この操作ハンドル７の操作具合で遊技盤５に打ち出される遊技球の勢いを任意に調節することができる。尚、発射装置６は、表枠３の裏面側に設けられており、遊技球を打ち出す図示しない打出杆を連続的に作動させる図示しない電動モータ等から構成されている。
【００３６】
上述した装置類は、図２、及び図３に示すように遊技機本体２０の裏面側に設けられた、各遊技制御基板上に組み立てられた電気回路により制御されている。以下、図面に基づき、遊技機本体２０の裏面側の説明と共に主要な遊技制御基板の説明を行う。
【００３７】
図２、及び図３に示すように、前記遊技機本体２０の裏面側は、方形状の枠組みの外枠２内部に一側を開閉自在に保持された板状の保持ベース２２が設けられている。この保持ベース２２上には、遊技機１全体の制御を行う複数の遊技制御基板が設けられている。また、この保持ベース２２は、金属等の導電性材料にて形成されている。
【００３８】
また、遊技機本体２０の裏面側は、遊技球を図１に示す発射装置６に案内する為の図示しない案内通路や、入賞時に払い出す遊技球を貯留する図示しない弾球タンクから入賞球を図１に示す受皿８に払い出す図示しない入賞球払出口までの通路が設けられている為、多少の起伏がある。そのため、保持ベース２２は、遊技機本体２０裏面の起伏形状に対応して遊技機本体２０側が凹部、或いは凸部に形成されている。
【００３９】
次に、この保持ベース２２に取り付けられた各遊技制御基板の説明を行う。図２、及び図３に示すように、この保持ベース２２に設けられている主要な遊技制御基板として、主制御基板２３、電源基板２４、発射制御基板２５、払出制御基板２６、図柄制御基板２７、ランプ制御基板２８、音声制御基板２９、が挙げられる。
【００４０】
まず、保持ベース２２の左下方には発射制御基板２５が設けられている。この発射制御基板２５は、遊技機１前面下部に設けられた図１に示す操作ハンドル７の操作に応じて遊技球を発射するための発射機構（電動モータ等）を作動させることにより遊技球の発射制御を行っている。
【００４１】
この発射制御基板２５の右方、すなわち保持ベース２２の右下方には、払出制御基板２６が設けられている。この払出制御基板２６は、入賞時、賞球を払い出す際や、現金、或いは通称パッキーカードと呼ばれる貸し球専用プリペードカードによって遊技球が貸し出される際に必要な電気部品の制御を行う。
【００４２】
また、前記発射制御基板２５の上方には、電源基板２４が配設されている。この電源基板２４は、遊技機１全体の駆動力を担う電源を有している。尚、この電源基板２４にはこの他にも、駆動源である電力を得るためのプラグに接続する図示しないプラグ接続部や、電力供給源から供給される交流電流を直流電流に変換する図示しない整流回路や、電力供給源からの電力の一部を蓄積させておく図示しない蓄電池等が設けられている。
【００４３】
さらに、前記電源基板の上方、すなわち保持ベース２２の中央部分には、遊技機１全般に亘る主要な制御をなす主制御基板が設けられている。この主制御基板２３は、図示しないＣＰＵ（中央処理装置）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、Ｉ／Ｏポート（入力／出力ポート）等の複数の部品を備えている。尚、各種制御に必要な制御プログラムは、前記ＲＯＭ内に格納されている。例えば、図１に示す画像表示装置１７に表示する画像のデータや、遊技状態に応じてスピーカー１２から発する音の種類等を格納している。
【００４４】
加えて、主制御基板２３は、遊技の進行状態に基づく遊技信号を各遊技制御基板及び装置に通知する図示しない遊技信号通信手段等を備えている。
【００４５】
そして、主制御基板２３の上方には、ランプ制御基板２８と、音声制御基板２９と、図柄制御基板２７とが順に配設されている。
【００４６】
ランプ制御基板２８は、遊技の進行状況に応じて遊技者に視覚的演出効果を与えるために作動する、前記装飾ランプ１１や前記装飾ＬＥＤ１０に電力を供給する制御を行う。
【００４７】
また、前記ランプ制御基板２８と隣設して設けられた音声制御基板２９は、遊技の進行状況に応じて遊技者へ聴覚的演出効果を与えるために、前記スピーカー１２から所定の音声を出力させる制御を行う。
【００４８】
そして、音声制御基板２９に隣設して図柄制御基板２７が設けられている。この図柄制御基板２７は、遊技の進行状況に応じて遊技者に視覚からの演出効果を向上させるために作動する前記画像表示装置１７の制御を行う。
【００４９】
上述した各遊技制御基板は駆動源が電気であるため、各遊技制御基板には静電気が帯電し易い。そこで、これらの遊技制御基板には接地が必要となる。以下、図面に基づき遊技機１における接地機構の説明を行う。尚、以下の説明では、上述した複数の遊技制御基板を遊技制御基板２１と総称して説明を行う。
【００５０】
図２、及び図３に示すように、遊技機１の遊技動作を制御する遊技制御基板２１に生ずるノイズや静電気等の電気的障害を除去する本実施の形態における接地機構は、前記保持ベース２２と、遊技制御基板２１毎に設けられ、その遊技制御基板２１と保持ベース２２とを接続する導電性の爪部３６（接続手段）と、遊技制御基板２１の接地を保持ベース２２を介して行う接地手段３２とにより構成されている。
【００５１】
保持ベース２２には複数の遊技制御基板２１が取り付けられていると上述したが、これらの遊技制御基板２１は、図４、及び図５に示すように、絶縁性部材であるプラスチックにより形成された箱形の基板ケース３０（被覆手段）により被覆されている。この基板ケース３０が遊技制御基板２１の上部を覆うことで、隣設された他の遊技制御基板２１から発せられる静電気等の電気的悪影響を受けにくくすることができる。
【００５２】
また、この基板ケース３０は、一側面に開口部３１を有し、開口部３１の両側に前記爪部３６を有している。
【００５３】
本実施の形態における爪部３６は、金属等導電性の部材により矩形状に形成された第一の面板部３３と、第二の面板部３４と、第三の面板部３５とからなる爪部３６である。第一の面板部３３は、その一端が基板ケース３０内部に突出するように貫通して設けられている。そして、第一の面板部３３の他端から開口部３１側へ垂下して第二の面板部３４が設けられている。さらに、第二の面板部３４の開口部３１側の一側と直角をなすように第三の面板部３５が設けられている。すなわち、第一の面板部３３と第三の面板部３５は、第二の面板部３４を介して平行に設けられている。
【００５４】
さらに、第三の面板部３５は、基板ケース３０の開口部３１の開口縁３７の高さと同じ位置か、或いは開口縁３７よりも突出した位置に設けられている。
【００５５】
そして、この基板ケース３０は、遊技制御基板２１の上方を覆うように取り付けられる。上述した各遊技制御基板２１は、絶縁性のベース部材３８に取り付けられ保持ベース２２に取り付けられている。そこで、基板ケース３０は、遊技制御基板２１を覆うと共に、前記爪部３６を介して保持ベース２２に取り付けられる。このとき、爪部３６の第三の面板部３５にネジ穴を設け、ボルトやピン等により遊技制御基板２１を覆った基板ケース３０ごと保持ベース２２に固定するとより好適である。
【００５６】
図５に示すように、基板ケース３０を遊技制御基板２１に取り付けると、基板ケース３０内部に突出した第一の面板部３３が遊技制御基板２１に接触した状態となる。さらに、爪部３６を構成する第三の面板部３５は、保持ベース２２の開口縁３７と同じ位置、或いは開口縁３７より突出した位置に設けられている為、保持ベース２２と面接触した状態となる。
【００５７】
すなわち、遊技制御基板２１と保持ベース２２が爪部３６を介して連結している為、遊技制御基板２１に帯電した静電気を保持ベース２２に逃がすことができる。勿論、保持ベース２２には、保持ベース２２に帯電した静電気をリード線（接地手段３２）等により、遊技機１外部へ逃がす接地方法が施されている。例えば、遊技機１が設置されている遊技島側に静電気を逃がす接地方法や、遊技機１を構成する外枠２に取り付けた金属プレートに静電気を逃がす接地方法等がとられているため、保持ベース２２に静電気が帯電し、他の遊技制御基板２１類に影響を及ぼす可能性は極めて低い。尚、保持ベース２２に静電気を逃がしても、遊技制御基板２１は絶縁性のベース部材３８上に取り付けられている為、その静電気による影響を受ける虞はない。尚、静電気を逃がす為のリード線（接地手段３２）は電源基板２４についているアース端子に接続しても良い。
【００５８】
以上説明したように、遊技制御基板２１とそれを覆う基板ケース３０とを一枚の保持ベース２２に取り付ける為、保持ベース２２は遊技制御基板２１及び基板ケース３０の取り付け部となると共に、複数の遊技制御基板２１の接地を一度に行うことができる。
【００５９】
すなわち、本発明によれば、従来、遊技機１及び基板ケース３０をとりつける取り付け部と、遊技制御基板２１の接地を行う為の金属板とを別々に製造してきた製造工程の何れか一工程を短縮することができる。そのため、遊技機１全体の製造効率が向上する。
【００６０】
また、複数の遊技制御基板２１の接地を一枚の保持ベース２２で一斉に行うことができ、さらに、遊技制御基板２１を覆う基板ケース３０に保持ベース２２と面接触する導電性の爪部３６を設けた為、従来の如く、遊技制御基板２１の接地を行う複数のリード線を架設する必要がなくなり、多数のリード線を設けたことにより生ずる電気的ノイズを防ぐことができるようになる。
【００６１】
さらに、爪部３６は、遊技制御基板２１及び保持ベース２２に面接触する為、効率よく遊技制御基板２１に帯電した静電気を保持ベース２２に逃がすことができる。
【００６２】
さらにまた、保持ベース２２は、遊技機本体２０裏面側の起伏形状に対応して凹凸が設けられている為、遊技機本体２０裏面側に余分なスペースを空けることなく効率的に接地機構を設けることができる。
【００６３】
尚、本発明は前記した実施形態の内容に限定されるものではなく、当業者であれば特許請求の範囲に記載した要旨から逸脱しない範囲で種々に変形可能である。
【００６４】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、遊技機における遊技制御基板の接地を、容易な構成で行うことができる遊技機における接地機構を提供することが可能となる。
【００６５】
また、本発明によれば、遊技機における遊技制御基板各々の接地を、確実に行うことができる遊技機における接地機構を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本実施の形態に係る遊技機の斜視図を示す。
【図２】  本実施の形態に係る遊技機の背面斜視図を示す。
【図３】  本実施の形態に係る遊技機の背面斜視図を示す。
【図４】  本実施の形態に係る基板ケースと遊技制御基板の斜視図を示す。
【図５】  本実施の形態に係る基板ケースを遊技制御基板に取り付けた状態の断面図を示す。
【符号の説明】
１  遊技機
２  外枠
３  表枠
４  窓枠
５  遊技盤
６  発射装置
７  操作ハンドル
８  受皿
９  透視窓
１０  装飾ＬＥＤ
１１  装飾ランプ
１２  スピーカー
１３  誘導レール
１４  障害物
１５  入賞口
１６  アウト口
１７  画像表示装置
１８  始動入賞口
２０  遊技機本体
２１  遊技制御基板
２２  保持ベース
２３  主制御基板
２４  電源基板
２５  発射制御基板
２６  払出制御基板
２７  図柄制御基板
２８  ランプ制御基板
２９  音声制御基板
３０  基板ケース（被覆手段）
３１  開口部
３２  接地手段
３３  第一の面板部
３４  第二の面板部
３５  第三の面板部
３６  爪部（接続手段）
３７  開口縁
３８  ベース部材
【図１】
0003929716.tif 000002
【図２】
0003929716.tif 000003
【図３】
0003929716.tif 000004
【図４】
0003929716.tif 000005
【図５】
0003929716.tif 000006