(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
デジタル化された映像データを格納する不揮発性のランダムアクセス記憶装置と、
該ランダムアクセス記憶装置に対して外部から映像データを収録する収録手段と、
前記ランダムアクセス記憶装置に格納されている映像から切り出された複数のカットシーンの各々の開始位置および終了位置を表わすデータからなるプレイリストを作成する手段と、
前記プレイリストに基づいて、前記複数のカットシーンを順次的に再生するタイムライン再生手段と、
前記プレイリストに定められた隣接する第１および第２のカットシーンと両カットシーンの境界である編集点とに関するデータを含む編集点関連画面を外部のディスプレイに表示させる表示手段と、
前記各手段を制御する制御手段とを備え、
該制御手段は、ユーザによる指示に応じて注目する編集点に関する前記編集点関連画面を前記ディスプレイ上に表示し、編集用の映像再生時にユーザが選択できる第１、第２および第３の再生モードを有し、前記第１の再生モードでは、前記プレイリストに基づいて前記編集点の前側では前記第１のカットシーンを再生するとともに前記編集点の後側では前記第２のカットシーンを再生し、前記第２の再生モードでは、前記編集点の前側および後側で連続して前記第１のカットシーンを再生し、前記第３の再生モードでは、前記編集点の前側および後側で連続して前記第２のカットシーンを再生する
ことを特徴とするノンリニア映像編集システム。
【請求項２】
前記制御手段は、
前記第１または第２の再生モードで前記編集点より前側の位置の第１のカットシーンの映像を再生している際に、ユーザにより前記第３の再生モードへの切替が指示されたとき、タイムライン上で前記後側の当該位置に対応する第２のカットシーンののりしろ部分の映像の再生へ、再生を切り替え、
前記第１または第３の再生モードで前記編集点より後側の位置の第２のカットシーンの映像を再生している際に、ユーザにより前記第２の再生モードへの切替が指示されたとき、タイムライン上で前記後側の当該位置に対応する第１のカットシーンののりしろ部分の映像の再生へ、再生を切り替えることを特徴とする請求項１記載のノンリニア映像編集システム。
【請求項３】
編集用の映像再生時にユーザが再生速度を調整する手段を有する請求項１、２または３記載のノンリニア映像編集システム。
【請求項４】
前記制御手段は、ユーザによる編集点の位置の変更指示を受けて、当該変更後の新たな編集点を両カットシーンの境界とするように前記プレイリストを更新することを特徴とする請求項１記載のノンリニア映像編集システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、テレビジョン放送に使用する映像編集システムに係り、特に、ランダムアクセスが可能な不揮発性のデジタルデータ記憶装置を用いたノンリニア映像編集システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、映像編集システムとして、長らくビデオテープレコーダ（ＶＴＲ）が使用されてきた。ＶＴＲは、その記録媒体としてシーケンシャルアクセスを行う磁気テープを用いるため、あるシーンを録画した直後に、そのシーンを再生したいような場合に、テープ巻き戻しに伴う待ち時間が発生し、迅速な応答が困難であった。また、録画済みの映像の編集の際にも迅速な編集を行うには、シーケンシャルアクセスおよび低速な記録再生速度が支障となった。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
これに対して、近年、映像のデータ圧縮技術の進歩と相俟って、磁気ディスク装置（ハードディスク装置）のようなより高速なランダムアクセスの可能な記憶媒体を利用したいわゆるノンリニア映像編集システムが使用され始めている。
【０００４】
ノンリニア映像編集システムにおいては、外部ＶＴＲや回線から一旦デジタイズしてディスク内に取り込んだ映像データについては、タイムラインと呼ばれる編集機能を用いて、迅速に、そのディスク内の映像の任意のシーンを切り出して組み合わせることにより、いわゆるカット編集を行うことができる。この際のシーンの「切り出し」は実際の映像データの複写を行う訳ではなく、単に、元の映像データの部分であるシーンを特定する情報、すなわちディスク上でのそのシーンの開始位置および終了位置の情報（通常、アドレス情報）をプレイリストとして保持することにより、等価的に映像データの複写が行える。編集結果の再生時には、このシーン特定情報を参照して、元の映像データの対応する範囲の内容をディスクから読み出すことにより、再生が行われる。タイムライン上でのこのようなカットシーンを時系列に並べた映像データは「パッケージ」と呼ばれる。したがって、一旦ディスクに取り込まれた映像データからカット編集を行うことは、極めて迅速かつ容易に実現される。
【０００５】
このようなカット編集において、一旦、作成したパッケージの中のあるシーンの開始位置（ＩＮ点）または終了位置（ＯＵＴ点）を変更したい場合がある。このような場合、パッケージ内のシーンは元々そのシーンより長いシーンの一部を取り出したものなので、その元の長いシーンの映像の実体データはディスク内に保持されている。したがって、シーンの外縁を延長するような修正は、単にプレイリスト内の数値を変更するのみで実現される。
【０００６】
プレイリストに基づいたタイムライン再生では、カットシーンから他のカットシーンへの移り変わりを確認することは容易に行える。しかし、あるカットシーンとこれに続くカットシーンの境界である編集点を移動させたときに、その編集を実行する前に、それぞれの新たなカットシーンの境界付近がどのような映像であるかを確認するには煩雑な操作が必要であった。
【０００７】
そこで、本発明は、このようなランダムアクセスの可能な記憶装置を利用した映像編集システムであって、カットシーンの境界である編集点を移動させる際に有用なユーザ操作を可能とするノンリニア映像編集システムを提供することにある。
【０００８】
本発明の他の目的は、タイムライン編集時にカットシーンの外側ののりしろ部分を容易に見ることができるノンリニア映像編集システムを提供することにある。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明によるノンリニア映像編集システムは、デジタル化された映像データを格納する不揮発性のランダムアクセス記憶装置と、該ランダムアクセス記憶装置に対して外部から映像データを収録する収録手段と、前記ランダムアクセス記憶装置に格納されている映像から切り出された複数のカットシーンの各々の開始位置および終了位置を表わすデータからなるプレイリストを作成する手段と、前記プレイリストに基づいて、前記複数のカットシーンを順次的に再生するタイムライン再生手段と、前記プレイリストに定められた隣接する第１および第２のカットシーンと両カットシーンの境界である編集点とに関するデータを含む編集点関連画面を外部のディスプレイに表示させる表示手段と、前記各手段を制御する制御手段とを備え、該制御手段は、ユーザによる指示に応じて注目する編集点に関する前記編集点関連画面を前記ディスプレイ上に表示し、編集用の映像再生時にユーザが選択できる第１、第２および第３の再生モードを有し、前記第１の再生モードでは、前記プレイリストに基づいて前記編集点の前側では前記第１のカットシーンを再生するとともに前記編集点の後側では前記第２のカットシーンを再生し、前記第２の再生モードでは、前記編集点の前側および後側で連続して前記第１のカットシーンを再生し、前記第３の再生モードでは、前記編集点の前側および後側で連続して前記第２のカットシーンを再生することを特徴とする。
【００１０】
このような３つの再生モードにより、カットシーンの境界である編集点を移動させる際に有用なユーザ操作が可能となる。すなわち、タイムライン編集時にカットシーンの外側ののりしろ部分を容易に見ることができる。これらの再生モードでは好ましくはダイヤル操作により任意の方向に可変速再生できる。
【００１１】
より具体的には、前記制御手段は、前記第１または第２の再生モードで前記編集点より前側の位置の第１のカットシーンの映像を再生している際に、ユーザにより前記第３の再生モードへの切替が指示されたとき、タイムライン上で前記後側の当該位置に対応する第２のカットシーンののりしろ部分の映像の再生へ、再生を切り替え、前記第１または第３の再生モードで前記編集点より後側の位置の第２のカットシーンの映像を再生している際に、ユーザにより前記第２の再生モードへの切替が指示されたとき、タイムライン上で前記後側の当該位置に対応する第１のカットシーンののりしろ部分の映像の再生へ、再生を切り替える。これにより、カレントポジションを一致させながら、対応する３つのキー等によるユーザの指示でワンタッチに再生モードを切り替えられる。
【００１２】
好ましくは、編集用の映像再生時にユーザが再生速度を調整する手段を有する。
【００１３】
前記制御手段は、ユーザによる編集点の位置の変更指示を受けて、当該変更後の新たな編集点を両カットシーンの境界とするように前記プレイリストを更新する。これにより、収録をやり直することなく、カットシーンの開始位置、終了位置、および長さを変更することができる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の具体的な実施の形態について、図面により詳細に説明する。
【００１５】
まず、図１に本発明が適用されたノンリニア映像編集システムの全体の概略構成を示す。このシステムは、中心にデジタル録画再生装置１０を有する。デジタル録画再生装置１０は、映像（ビデオ）データおよび音声（オーディオ）データをデジタル的に記憶する不揮発性のランダムアクセス記憶装置１４０を内蔵する。本実施の形態では、ランダムアクセス記憶装置１４０として、ハードディスク装置を用いる。デジタル録画再生装置１０の前段には、複数台のＶＴＲを接続できるセレクタ４を有する。また、電波による映像データを受信する受信装置（図ではマイクロ波受信装置を模擬的にパラボラアンテナで示している）も接続できる。セレクタ４の出力映像および受信装置の出力映像はそれぞれモニタ６ｃ，６ｄで監視することができる。セレクタ４はデジタル録画再生装置１０により制御される。デジタル録画再生装置１０の後段には、２系統の出力およびセレクタ４の出力を選択的に切替出力するスイッチャ８およびこの出力に加工を施すためのスーパー・モザイク装置１９１およびオーディオフェーダ１９２が配置されている。デジタル録画再生装置１０の２系統の出力映像はそれぞれモニタ６ａ，６ｂで監視できるようになっている。なお、これらのモニタ６ａ〜６ｄの全てが必須のものではない。また、スーパー・モザイク装置１９１およびオーディオフェーダ１９２も映像や音声の加工が必要な場合に用いればよい。
【００１６】
デジタル録画再生装置１０には、キーボード１４、マウス１６、およびディスプレイ１２が接続される。マウス１６の代わりにトラックボール等の任意のポインティングデバイスを用いることも可能である。ディスプレイ１２、キーボード１４およびマウス１６は、ＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を援助するための装置であり、収録、編集および再生等の各種操作を表示ディスプレイ画面上で対話的に行うためのものである。
【００１７】
さらに、デジタル録画再生装置１０には操作コントローラ（操作部）１８が接続される。ユーザは、後述するプロセッサの制御下で、操作コントローラ１８により、デジタル録画再生装置１０、スイッチャ８、スーパー・モザイク装置１９１、オーディオフェーダ１９２、外部ＶＴＲ等を操作することができる。操作コントローラ１８においても、マウス１６やキーボード１４を用いたＧＵＩによる操作と殆ど同じ操作を行うことができる。操作コントローラ１８特有の操作としては、ジョグ・シャトルダイアル１８ａによる再生速度の可変制御が可能である。このダイヤル１８ａの機能については後述する。
【００１８】
デジタル録画再生装置１０は、内部にランダムアクセス記憶装置１４０の他、後述するリソース１７１〜１７４を内蔵するとともに、ワイプ、ディゾルブ等の効果を実現するためのミックスエフェクト（Ｍ／Ｅ）カード１８０を内蔵している。
【００１９】
図２に、デジタル録画再生装置１０のハードウエア構成を示す。
【００２０】
デジタル録画再生装置１０には、本例では、１７スロットのＥＩＳＡバス１１０と、１２スロットのデジタルビデオバス（ＣＣＩＲ６０１）１３０を備えている。ＥＩＳＡバス１２５のスロットには、プロセッサカード１２１、ディスプレイコントローラカード１２２、ＲＳ４２２インタフェースカード１２５が装着される。また、カードによっては、ＥＩＳＡバス１２５およびデジタルビデオバス１３０の両スロットにまたがって装着される。図示の例では、このようなカードは、ゲンロックリファレンスカード１２４、ディスクコントローラカード１２３、ビデオ入力インタフェースカード１２６、ビデオ出力インタフェースカード１２７、およびオーディオ入出力インタフェースカード１２８である。
【００２１】
プロセッサカード１２１には、マイクロプロセッサ、ＲＡＭ、入出力インタフェース等が搭載されている。このプロセッサカード１２１には、システム用のハードディスクドライブ１６０およびフロッピーディスク（フレキシブルディスク）ドライブ１５０が接続され、さらにキーボード１４及びマウス１６が接続される。ディスプレイコントローラカード１２２にはディスプレイコントローラが搭載され、ディスプレイ１２の表示動作を制御する。
【００２２】
ビデオ入力インタフェースカード１２６には、外部ＶＴＲからのビデオ入力が接続され、ビデオ出力インタフェースカード１２７から外部のモニタへのビデオ信号が出力される。また、オーディオ入出力インタフェースカード１２８では、外部ＶＴＲからのオーディオ入力および外部のスピーカへのオーディオ出力のインタフェースがとられる。これらの入出力インタフェースカードは増設することができる。
【００２３】
デジタルビデオバス１３０には、入出力ビデオ信号を切り替えるビデオルータ１３３を内蔵している。ビデオルータ１３３は、プロセッサの制御下で、この例では、３２入力の任意の入力を３２出力の任意の出力へ切り替えることができる。
【００２４】
ディスクコントローラボード１２３は、ビデオ用ハードディスクドライブ（ランダムアクセス記憶装置）１４０を制御する。この例では、ＳＣＳＩ−２ＦＡＳＴ／ＷＩＤＥバス１３５を介して４．２Ｇバイトのハードディスクを複数台（図の例では４台：計１６．８Ｇバイト）制御している。ディスクコントローラボード１２３およびハードディスクドライブ（以下、単にディスクともいう）１４０は複数組増設することもできる。
【００２５】
ゲンロックリファレンスインタフェースカード１２４には、内部クロックを外部の通常のＮＴＳＣまたはＰＡＬのブラックバースト信号にロックするためのものである。ＲＳ４２２インタフェースカード１２５は、操作コントローラ１８を接続するためのインタフェースを提供する。
【００２６】
図３に、ディスクコントローラカード１２３に搭載されるディスクコントローラ１２３ａの構成を示す。これは、図２において、ディスクコントローラカード１２３を２枚実装した場合に相当する。１つのディスクコントローラ１２３ａには、２つのチャンネルのために２個のＪＰＥＧ(Joint Photographic Expert Group)圧縮／伸張チップ１２３ｂ，１２３ｃを有している。より長時間の映像信号の収録のために、本例では、モーションＪＰＥＧ圧縮技術を利用し、映像を圧縮してハードディスクに格納する。各チップには、１本のビデオ入出力チャンネルと、４本のオーディオ入出力チャンネルがあり、入力ビデオ信号およびオーディオ信号を圧縮してディスクに格納するとともに、この圧縮格納情報を伸張して出力することができる。
【００２７】
本システムでは、図４に示すように、おのおのレコーダまたはプレーヤとして機能しうる複数（ここでは４個）の物理的なリソース（ＪＰＥＧ圧縮伸張部）１７１〜１７４を有する。これら４個のリソースはそれぞれＡチャンネル〜Ｄチャンネルに対応し、また、これらのリソースの個数は、図３に示した圧縮／伸張チップの個数に対応する。ユーザの目的に応じてこれらのリソースを収録／再生あるいは編集等の異なる機能に割り当てることができる。本システムでは、このような論理的なビデオレコーダ（プレーヤ）を仮想レコーダあるいは仮想プレーヤ（または内部プレーヤ）と呼ぶ。図１の例では、リソース１７１をレコーダ専用に使用し、リソース１７２をレコーダとプレーヤに切り替え使用している。また、リソース１７３はプレーヤとタイムライン再生（編集）用に切り替えて使用し、リソース１７４はプレーヤ専用に使用している。各リソースは、ディスク１４０に対して独立にアクセスすることができる。また、ディスク１４０に対して、周知のストライピング等の手法により、見かけ上、書き込みと読み出しを同時に実行できるように構成されている。例えば、あるリソースで書き込み中のシーンデータを他のリソースで数秒の遅れで読み出すことができる。この数秒の遅れは、データの読み書きの相対的なずれを吸収するためのデータのバッファリングに相当する時間である。
【００２８】
ここで、本明細書における「タイムライン」とは複数の映像シーン（および対応する音声シーン）を時間軸上で組み合わせるカット編集の機能またはそのための作業エリアを表わし、このカット編集により作成されるものが「プレイリスト」である。プレイリストにより定まるパッケージの再生はプレーヤではなくタイムライン（ＴＬ）に割り当てられたリソースにより再生される。したがって、このリソースを「ＴＬ：タイムライン」と称することもある。
【００２９】
図５に、本実施の形態におけるディスプレイ１２の画面上に表示される基本的な編集画面（ルートウインドウと呼ぶ）の一例を示す。この画面は本システムの初期画面であり、この骨格に相当する映像データはシステム用のディスクに格納されており、種々のデータおよびパラメータの内容が画面内の各種エリア内に可変表示されるようになっている。各種エリアとしては、画面上段の左から「シーン管理」エリア、「ステータス」エリア、「オーディオ・モニタ」エリア、画面中段に「タイムデータ」エリア、画面下段に「タイムライン」エリアがある。
【００３０】
シーン管理エリアは、ディスク内に格納された映像データ（カセット、パッケージ等）の各種データを階層的に管理するためのものである。このエリアを参照しながら、目的のカセット（図１の仮想的な内部カセット１４１）やパッケージの選択、移動、複写、削除等が行える。シーン管理エリア内の右端には、シーン管理エリア内で選択されたパッケージ等の内容のリスト表示が行われるエリアがある。
【００３１】
ステータスエリアは、上述したチャンネルＡ〜Ｄの現在の割当の対象（回線、ＶＴＲ、ＴＬ、転送等）およびその状態（収録中、再生中、転送中等）を示している。図の例では、チャンネルＡがＶＴＲに、チャンネルＢがＴＬに、チャンネルＣが回線に、チャンネルＤが転送に、それぞれ割り当てられている。
【００３２】
オーディオ・モニタエリアは、オーディオの４つのトラックの現在の状態を示すためのエリアである。
【００３３】
タイムデータエリアは、タイムライン編集の対象となる各種パラメータを表示するエリアである。基準トラックの表示部、およびＴＬにおける編集対象の現在位置（ポジション）、編集対象シーンのＩＮ点、ＯＵＴ点、デュレーション、スプリット、スピードが表示される。「スプリット」とは、通常、基準トラックである映像トラックのカット点が音声トラックのシーンのカット点に対してずれている量を示す。このエリアには、さらに、ＴＬに対するソースとしてのデバイスの表示部（図ではデバイスＰＰ１が選択されている）、およびそのデバイスにおける編集対象のシーンのＩＮ点、ＯＵＴ点、デュレーションが表示される。
【００３４】
このエリアに下部には、現在ＴＬに掛けられているパッケージを構成しているシーンのＴＬ上のタイムコード、およびそのシーンの特定情報のリストを表示している。
【００３５】
タイムデータエリアの右側には、任意のデータ等を捨てるためのゴミ箱が配置されている。
【００３６】
タイムラインエリアは、与えられたパッケージの内容を時系列に表示するエリアであり、主としてこのエリアでタイムライン編集を行うことができる。タイムラインエリア内の表示は、タイムライン（時系列）表示とリスト表示とが切り替えられるようになっており、その指示はタイムラインエリアの左上にあるボタンで選択できる。図の例では、タイムライン表示が選択されている。タイムライン表示では、パッケージの先頭からの相対的な時間が時・分・秒・フィールド（またはフレーム）の形式の数値からなるタイムコードで示される。また、シーンの「上書き」および「割り込み」の選択ボタンも用意されている。時系列表示では、１本の映像のトラック（Ｖ）と、４本の音声トラック（Ａ１〜Ａ４）が表示される。図示しないが、各トラックの現在フォーカスされているシーンを強調して表示することが好ましい。Ｖトラック上の逆三角点は、現在の編集点の位置を示している。Ａ４トラックの下にあるバー表示は、タイムラインの再生の進行状況を示している。このタイムラインエリア内の横軸の縮尺は右下の虫眼鏡アイコンで可変操作できる。このバー表示の下に、全体のパッケージのどれだけの割合のどの部分が表示されているかをスクロールバー表示している。このタイムラインエリアの最下段には、タイムラインの再生等を操作するためのボタン（＜＜、＜、||、＞、＞＞）およびシーンのフォーカスを移動させるための（シーンの頭だし）ボタン（|＜、＞|）が配置されている。また、コマ送りのためのボタン（−、＋）、および後に詳述するＶＩＥＷ指示のためのＶＩＥＷボタンもある。
【００３７】
タイムラインエリアの右端には、各トラックの空白（ブランク）シーンの個数の表示部、および空白シーンの検索指示を行うボタンが配置されている。また、シーンの編集時に割り込みを行うか、上書きを行うかの選択ボタンも配置されている。
【００３８】
ルートウインドウ画面の左上の枠部には、「ファイル」や「編集」等のプルダウンメニューが配置されている。「ファイル」のメニューからファイルの作成、保存、名称変更等の操作が行える。さらに、その下には、各種操作ボタンを並べたツールバーが配置されている。
【００３９】
図６に、本実施の形態において用いる操作コントローラ１８の一例の平面図を示す。
【００４０】
操作コントローラ１８の左上の１８ｂは、右下のテンキー１８ｖでユーザが入力したタイムコードなどの数値を表示する液晶表示部である。その下のキー群１８ｃは、図５のタイムラインエリア内の操作対象のトラックを選択するためのものである。その下のＥＸＥＣキーは、ＶＴＲからの直接タイムライン編集における収録の実行指示を行うためのキーである。ＩＮＳＥＲＴキーおよびＯＶＥＲＷＲＩＴＥキーは、図５のタイムラインエリア内の「上書き」「割り込み」と同じ機能を果たす。キー群１８ｄは、操作の対象を選択するためのデバイス選択キーであり、「ＴＬ」はタイムライン、「Ｐ１」，「Ｐ２」は２台の外部ＶＴＲ、「ＰＰ１」，「ＰＰ２」は２台の内部の仮想プレーヤを表している。キー群１８ｅの中のＶＩＥＷキーは図５に示したＶＩＥＷボタンと同じである。キー群１８ｄの下のＭＡＲＫＩＮキーとＭＡＲＫＯＵＴキーは、それぞれ、ユーザがモニタを見ながら所望のＩＮ点およびＯＵＴ点をシステムに知らせるためのキーである。その下のＡＬＬＳＴＯＰキーは、操作や動作の中断を指示するためのキーである。
【００４１】
操作コントローラ１８の中央上段のＰＲＥＶＴＲＩＭ，ＥＰＴＲＩＭ，ＮＥＸＴＴＲＩＭ，ＣＬＯＳＥのキー群１８ｈは、タイムライン編集において用いる編集キーである。これらのキーの作用にるいては後述する。その下のキー群１８ｉは、カセットの選択や編集点またはシーンの頭出しを行うためのキーである。更にその下のキー群１８ｊは、１倍速再生、静止画再生、タイムコードによるサーチのためのキーである。
【００４２】
中央下部には可変速再生操作のためのダイヤル１８ａがあり、その上に、このダイヤル１８ａをシャトルダイヤルとして機能させるか、あるいは、ジョグダイヤルとして機能させるかを指示するためのキー１８ｆ，１８ｇがある。シャトルダイヤルは、その回転角度に応じて再生速度を決定するものであり、傾きを大きくするほど再生速度が速くなる。傾きを０にすると再生が静止する。ジョグダイヤルはその回転の速さに応じて再生速度を決定するものであり、早く回転させるほど再生速度が速くなる。回転を停止すると再生が静止する。現在の再生の向きはインジケータ１８ｋにより表示される。ユーザは、通常、ダイヤル１８ａの操作を、再生出力の接続されたモニタを見ながら行う。
【００４３】
操作コントローラ１８の右上のキー群１８ｍは、図５等の画面の上に表示されるＧＵＩポインタ（図示せず）の操作キーである。ＧＵＩポインタは、ＴＡＢキー、ＳＨＩＦＴＴＡＢキーにより、後述するルートウインドウ内で順次各エリアにフォーカス（反転表示等）を移動し、そのエリア内でのフォーカスの移動を矢印キーにより行う。キー群１８ｎのＳＥＴＩＮキーはＩＮ点を、ＳＥＴＯＵＴキーはＯＵＴ点をテンキーで数値入力したときの確定用のキーである。キー群１８ｏ，１８ｐについては本発明に直接関係ないので説明を省略する。
【００４４】
図７に、本実施の形態においてビデオ用ハードディスクドライブ１４０に格納される映像等のデータのフォーマットを示す。外部のＶＴＲや回線からは、１トラック分の映像データ、４トラック分の音声データ、および１トラック分のタイムコード（ＴＣ）が組として、ハードディスクドライブ１４０内の仮想的な内部カセット（図１の１４１に対応）に格納される。なお、外部ＶＴＲからのタイムコードは、その外部ＶＴＲに装填された実カセット内の映像を撮影したカメラから生成され、映像とともにテープに記録されたものである。このタイムコードはオリジナルのタイムコードと呼ぶ。
【００４５】
本明細書では、内部カセットに一度に書き込まれる連続した映像等の単位を「レコード」と呼ぶ。また、内部カセットに記録されたレコード内の着目した一部分を「シーン」と呼ぶ。このシーンは、タイムライン編集時にその開始位置であるＩＮ点および終了位置であるＯＵＴ点の情報により特定される。このＩＮ点およびＯＵＴ点のデータはディスクの中で一意に定まるアドレスであり、ここでは「フィールド番号（またはフレーム番号）」である。このＩＮ点、ＯＵＴ点のデータがユーザによりタイムコードで指定された場合には、対応するフィールド番号に変換（換算）される。
【００４６】
図７の下段に示すように、このシーン特定情報を、タイムライン上で仮想的に時系列に並べることにより、シーンのカット編集が行える。このようなカット編集により出来上がったシーンの組合せがパッケージである。ただし、パッケージは、実際には、このような複数のシーンの映像データ等（音声データを含む）の実体データを順次連続して複写したものではない。このパッケージの実体は、前述したように単なるシーンを特定する情報の集合にすぎない。このようなシーン特定情報の集合を本明細書ではプレイリストと呼んでいる。編集の完成したパッケージは、「パッケージ登録」により、名称を付けて保存することができる。この登録したパッケージは、図示しないパッケージウインドウの中に格納される。また、シーン管理エリアで確認することもできる。
【００４７】
図８に、このプレイリストの構成例を示す。プレイリストは、映像Ｖ、音声Ａ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４の情報からなり、各面は、個々のシーンについて、そのシーンを格納した内部カセットのカセット名８１、シーン名８２、ＩＮ点８３、ＯＵＴ点８４、デュレーション（ＩＮ点からＯＵＴ点までのシーンの長さ）８５、再生速度８６を規定している。図８では、理解しやすいように、ＩＮ点およびＯＵＴ点をタイムコードの形式（時：分：秒：フィールド）で示しているが、実際にシステムが保持するのはこれをディスク内アドレスとしてのフィールド数に換算したフィールド番号である。システムは、パッケージの再生時にこのプレイリストを参照して順次該当するシーンの指定された部分をディスクから読み出すことにより、あたかもそれらのシーンが組み合わされた１本のビデオテープを再生しているかのように機能する。このようなパッケージのカット編集は、映像データ等の実体的な複写（再生および記録）動作を伴うことなく、単にシーンの特定情報の組合せで実現される。したがって、ディスク内に既に存在するレコードに基づくパッケージの作成および修正は極めて迅速に行うことができる。
【００４８】
今、図９に示すように、カセット（実カセットでも内部の仮想カセットでも可）内のシーンＡとシーンＢとをカット編集して、同図に示すようなパッケージを作成したとする。このパッケージを定義するプレイリストの部分を図１０に示す。図から分かるように、シーンＡはカセット１のアドレスＡＤ１をＩＮ点とし、アドレスＡＤ２をＯＵＴ点とするカットシーンである。同様に、シーンＢはカセット１のアドレスＡＤ３をＩＮ点とし、アドレスＡＤ４をＯＵＴ点とするカットシーンである。
【００４９】
このようなパッケージのシーンＡとシーンＢの境界の編集点ＥＰに着目している場合を考える。この編集点ＥＰは図５のルートウインドウのタイムライン領域内のＶトラック上に表示された逆三角形のポインタで示される。この編集点ポインタは操作コントローラ１８のキー群１８ｉまたはルートウインドウ内の下部のボタンによって移動させることができる。
【００５０】
図９に示したパッケージのカットシーンＡとカットシーンＢの実体データはディスク内に存在し、図１１（ａ）に示すように、カットシーンＡの後端（つまり編集点）の外側には後のりしろとして後続の映像が背後に隠れている。同様に、カットシーンＢの前端（編集点）の外側にも前のりしろとして先行の映像が背後に隠れている。この様子は、図１２の編集点トリムウインドウにおいてユーザが認識することができる。
【００５１】
図１２の編集点トリムウインドウは、ユーザが操作コントローラ１８のＰＲＥＶＴＲＩＭキー、ＥＰＴＲＩＭキーおよびＮＥＸＴＴＲＩＭキーのいずれかを押下することにより、あるいは、ルートウインドウのツールバー上の「編集点トリム」ボタンを押すことにより開かれる。また、ＣＬＯＳＥキーまたは「閉じる」ボタンにより閉じられる。この編集点トリムウインドウは、前記プレイリストに定められた隣接する第１および第２のカットシーン（前シーンおよび後シーンと呼ぶ）と両カットシーンの境界である編集点とに関するデータを含む編集点関連画面である。ユーザはこのウインドウ上で編集点に関する確認および修正等を行うことができる。
【００５２】
編集点トリムウインドウは、Ｖトラックと、Ａ１〜Ａ４トラックについて各トラック毎に、前シーンと後シーンの関係を棒状のグラフで示している。また、着目したトラックの前シーンのデュレーションとＯＵＴ点、後シーンのデュレーションとＩＮ点のデータを、それぞれ、タイムライン上のタイムコードと、内部プレーヤ（ＰＰ）に掛けられた元素材のタイムコードで表示している。ＯＵＴ点のデータは通常次のシーンのＩＮ点と同じになる。また、前シーンのＯＵＴ点および後シーンのＩＮ点はこのウインドウ上で修正することができる。具体的には、そのタイムコードを数値で入力して変更した後、「実行」ボタンを押すことにより、修正が行われる。この場合、他方のシーンに対して「割り込み」か「上書き」かを選択できる。上書きの場合には他方のシーンの端点のタイムコードが修正され、割り込みの場合にはそのような修正は行われない。編集点を示す棒状グラフ内の縦線をマウス操作により移動させた後、実行ボタンを押すことによっても編集点の修正が行える。さらに、このウインドウ上で、Ｖトラックについてはミックスエフェクトを行ったり、Ａ１〜Ａ４トラックについてはフェードを行ったりすることができるようになっている。「ＥＮＤ」「ＣＥＮＴＥＲ」「ＳＴＡＲＴ」ボタンは、ミックス効果（Ｍ／Ｅ）時に画の切り替わりタイミングを指定するためのものである。「ＥＮＤ」では編集点でミックス効果が終わり、「ＣＥＮＴＥＲ」では編集点がミックス効果の中間ポイントとなり、「ＳＴＡＲＴ」では編集点からミックス効果が始まる。なお、図中の「スプリット」とは、前にも述べたが、映像トラックにおける編集点に対する音声トラックにおける編集点のずれ量を示す。
【００５３】
ＥＰＴＲＩＭキーが押されている場合には、現在選択されているパッケージのプレイリストに基づいて前シーンと後シーンとが編集点を境界として連続的につながって再生される。例えば、ジョグまたはシャトルのキー１８ｆ，１８ｇを押した後のダイヤル１８ａの回転操作により任意の方向に可変速再生しながら、編集点の前後でのシーンの移り変わりをモニタ上で確認することができる。すなわち、シーンの切り替わりは図１１（ｂ）に示したようになる。
【００５４】
これに対して、ＰＲＥＶＴＲＩＭキーが押されている場合には、図１１（ｃ）に示すように、ダイヤル１８ａの回転操作で編集点の前後に亘って再生位置を変更しても、再生対象は前シーンのみとなる。逆に、ＮＥＸＴＴＲＩＭキーが押されている場合には、図１１（ｄ）に示すように、編集点ＥＰの前後に亘って再生対象は後シーンのみとなる。
【００５５】
今、ユーザがシーンＡの後端をもう少し後側へ伸ばしたいと考えた場合、ユーザはシーンＡの後のりしろの映像を確認する必要がある。そのために、本実施の形態ではＰＲＥＶＴＲＩＭキーを押せば、現在の編集点ＥＰから後のシーンＡの後のりしろ部分をモニタ上で確認することができる。本発明前には、このために、再生デバイスをタイムラインから内部プレーヤＰＰに切り替えて、ルートウインドウのシーン管理エリア内でシーンＡを選択し、シーンＡのＯＵＴ点の元素材のタイムコード（図１２のＰＰのＯＵＴ）でシーンＡのＯＵＴ点をサーチしてそこからダイヤル１８ａの操作でＯＵＴ点より後側の後のりしろ部分を確認する、という面倒な手順が必要であった。
【００５６】
この後のりしろ内の位置ＮＰを新たな編集点としようとしたとき、ユーザはその位置での後シーン（シーンＢ）の映像はどのようなものかを知りたくなる。このときユーザはＥＰＴＲＩＭキーを押すか、ＮＥＸＴＴＲＩＭキーを押すことにより、シーンＢの該当位置の映像を確認することができる。本発明前にこれを行うためには、シーン管理エリア内でシーンＢを選択し、これを内部プレーヤＰＰで観察する必要がある。その際、新たな編集点ＮＰに対応するシーンＢ上の位置を知るために、シーンＡ上で編集点ＥＰから新編集点ＣＰまでの差分を計算する必要があり、タイムライン上で編集点ＥＰのタイムコードにその差分を加えたタイムコードでサーチを行うことにより、ようやく新編集点ＣＰにおけるシーンＢの映像が確認できる。
【００５７】
ＮＥＸＴＴＲＩＭキーでは後シーンの前のりしろ部分を確認することができる。
【００５８】
なお、ＰＲＥＶＴＲＩＭキー、ＥＰＴＲＩＭキー、ＮＥＸＴＴＲＩＭキーの押下と同じ操作は、編集点トリムウインドウ内の左上の入力エリアでも指定することができる。
【００５９】
このように、本発明によれば、ユーザはキーによる指示のみであるシーンの現在の再生位置における他方のシーンの対応するのりしろ部分を即座に確認することができる。確認後に、その新たな編集点が気に入らない場合には、再度新たな編集点ＮＰをずらして所定のキーを押してみるだけで、シーンの切り替わり部分を再度即座に確認することができる。
【００６０】
次に図１３に、本実施の形態において上記編集点トリムウインドウが開かれたときの編集点操作処理の処理手順例を示す。この処理は、操作コントローラ１８のＰＲＥＶＴＲＩＭキー、ＥＰＴＲＩＭキーおよびＮＥＸＴＴＲＩＭキーのいずれかが押下されることにより起動される。
【００６１】
まず、図１２に示したような編集点トリムウインドウを開く（Ｓ１１）。その後、ＰＲＥＶＴＲＩＭキーが押下された場合（このウインドウを開く際に押下された場合も含む）（Ｓ１２）、前シーンの元素材（カセット）の、カレントポジションに対応するアドレスを求める（Ｓ１３）。前シーンのディスク上のアドレス範囲はプレイリストから求めることができ、プレイリストに規定された各シーンのＩＮ点およびＯＵＴ点はタイムライン上のタイムコードに換算することができるので、カレントポジション位置に対応するそのシーン内の任意の位置のアドレスも算出することができる。ついで、内部プレーヤ（ＰＰ）でそのアドレス位置の映像を再生する（Ｓ１４）。
【００６２】
ＮＥＸＴＴＲＩＭキーが押下された場合（このウインドウを開く際に押下された場合も含む）（Ｓ１５）、同様にして、後シーンの元素材（カセット）の、カレントポジションに対応するアドレスを求める（Ｓ１６）。ついで、内部プレーヤ（ＰＰ）でそのアドレス位置の映像を再生する（Ｓ１７）。
【００６３】
ＥＰＴＲＩＭキーが押下された場合（このウインドウを開く際に押下された場合も含む）（Ｓ１８）、パッケージのカレントポジション位置をタイムライン再生する（Ｓ１９）。
【００６４】
ユーザによるダイヤル１８ａの操作、数値の入力等の各種の操作があった場合には（Ｓ２０）、その操作に対応した処理を行う（Ｓ２１）。
【００６５】
編集点トリムウインドウ内の「実行」ボタンが押された場合には、後述する実行処理によりプレイリストの更新を行う（Ｓ２３）。
【００６６】
ユーザによる終了の指示（例えば操作コントローラ１８のキー群１８ｈ内のＣＬＯＳＥキー押下）により（Ｓ２４）、本処理を終了する。
【００６７】
図１４は、図１３のステップＳ２３に対応する実行処理の処理手順例を示す。まず、カレントポジションを確認し（Ｓ２１）、ついで、現在、「割り込み」モードと「上書き」モードのいずれが設定されているかを判断する（Ｓ２２）。割り込みモードが設定されている場合には、修正したシーンのＩＮ点またはＯＵＴ点をカレントポジションに対応して更新する（Ｓ２３）。他方のシーンのＩＮ点およびＯＵＴ点はそのままとする。上書きモードが設定されている場合には、修正したシーンのＩＮ点またはＯＵＴ点と、他方のシーンの対応するＯＵＴ点またはＩＮ点を更新する（Ｓ２４）。
【００６８】
以上、本発明の好適な実施例について説明したが、本発明の要旨を逸脱することなく種々の変形・変更を行うことが可能であることは、当業者には明らかであろう。
【００６９】
【発明の効果】
本発明のノンリニア映像編集システムによれば、カットシーンの境界である編集点を移動させる際に有用なユーザ操作が行える。特に、ユーザはキーによる指示のみで、あるシーンの現在の再生位置における他方のシーンの対応するのりしろ部分を確認することができるので、編集操作が簡略化されると共に、編集効率を向上させることができる。
【００７０】
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による映像編集システムの概略構成を示す説明図である。
【図２】図１のシステム内のデジタル録画再生装置１０の内部構成を示す構成図である。
【図３】図２の装置内のディスクコントローラ１２３ａの内部構成を示す模式図である。
【図４】図１のシステム内のデジタル録画再生装置内のディスクと、レコーダまたはプレーヤとして機能しうる複数の物理的なリソース（資源）との関係を示す模式図である。
【図５】本発明の実施の形態におけるディスプレイ１２上に表示される基本的な編集画面（ルートウインドウと呼ぶ）の一例を示す中間調画像を示す図である。
【図６】図１のシステムにおいて用いられる操作コントローラの一例の平面図である。
【図７】本発明の実施の形態においてビデオ用ハードディスクドライブ１４０に格納される映像等のデータのフォーマットを示す図である。
【図８】本発明の実施の形態におけるプレイリストの構成例を示す図である。
【図９】本発明の実施の形態においてカセットからパッケージを作成する場合の編集操作の説明図である。
【図１０】図９の編集操作により得られたプレイリストの構成を示す図である。
【図１１】パッケージ内の隣接する前シーンと後シーンの実体データの関係（ａ）およびＥＰＴＲＩＭ、ＰＲＥＶＴＲＩＭ、ＮＥＸＴＴＲＩＭのそれぞれの場合の再生出力（ｂ）（ｃ）（ｄ）を示す図である。
【図１２】本発明の実施の形態におけるディスプレイ上の編集点トリムウインドウの一例の中間調画像を示す図である。
【図１３】本発明の実施の形態における編集点操作処理の処理手順例を示すフローチャートである。
【図１４】図１３内の実行処理ステップの詳細手順例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
４…セレクタ、６…モニタ、８…スイッチャ、１０…デジタル録画再生装置、１２…ディスプレイ、１４…キーボード、１６…マウス、１８…操作コントローラ、８０…プレイリスト、９０…外部ＶＴＲ、９６…切替器、１１０…ＥＩＳＡバス、１２１…プロセッサカード（ＲＡＭ含む）、１２２…ディスプレイコントローラカード、１２３…ディスクコントローラカード、１２４…ゲンロックリファレンスカード、１２５…ＲＳ４２２インタフェースカード、１２６…ビデオ入力インタフェースカード、１２７…ビデオ出力インタフェースカード、１２８…オーディオ入出力インタフェースカード、１３０…デジタルビデオバス、１３３…ビデオルータ、１３５…ＳＣＳＩ−２バス、１４０…ビデオ用ハードディスクドライブ（ランダムアクセス記憶装置）、１４１…カセット、１５０…フロッピーディスクドライブ、１６０…システム用ハードディスクドライブ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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