(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機側から、後方把手部材（１）と可動操作部材（３）と前方把手部材（２）とを順次備え、後方把手部材（１）と前方把手部材（２）との間に設けた前記可動操作部材（３）を回動させて、打球の発射強さを調節する遊技機の発射ハンドルにおいて、
前方把手部材（２）に、打球の発射を止める発射停止操作部（４）を設けると共に、可動操作部材（３）に臨むハンドル内方領域に、発射停止操作部（４）からの指令取出体を挿通して当該指令取出体と可動操作部材（３）との干渉を避ける筒体（５０）を保護手段（５）として設け、
前記可動操作部材（３）は、導電性を有すると共に、この操作部材（３）に一端を係止させて該操作部材（３）を非作動位置に復帰させる導電性復帰手段（７）を有し、導電性復帰手段（７）の他端をハンドル内方に支持するタッチセンサー端子（８）に係止させ、しかも、このタッチセンサー端子（８）は、後方把手部材（１）に支持する支持片（８１）、この支持片から可動操作部材（３）の変位領域を越えて前側に突出する突出片（８２）、この突出片に設ける導電性復帰手段（７）の他端側係止部（８３）を有し、可動操作手段（３）の前側に前記導電性復帰手段（７）を配設していることを特徴とする遊技機の発射ハンドル。
【請求項２】
発射停止操作部（４）は、非作動位置にある可動操作部材（３）における時計回り最後方側の第１指掛部（６１）よりも反時計回りに小角度変位した位置に設けている請求項１記載の遊技機の発射ハンドル。
【請求項３】
筒体（５０）を、可動操作部材（３）の変位を許容させる切欠部（３０）に対応した位置に配設した請求項１又は２記載の遊技機の発射ハンドル。
【請求項４】
筒体（５０）は、後方把手部材（１）と前方把手部材（２）とをハンドル内方において連結する連結体に一体化している請求項１〜３何れか一記載の遊技機の発射ハンドル。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機等の主に弾球式の遊技機に設ける発射ハンドルに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種遊技機の発射ハンドルは、特許第２５４９３５０号公報に記載されているように、遊技機に取り付けるベースとなる後方把手部材、装飾カバー等から成る前方把手部材、これらの間にサンドイッチ状に介装し、回動角度によって打球の発射強さを調節する指掛部をもった可動操作部材を備えている。そして、遊技者が任意に打球の発射を止める押しボタン式等の発射停止操作部は、信号線を遊技機の裏側に引き出すハーネス処理のし易さ等を考慮して、後方把手部材に設けている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、発射停止操作部が後方把手部材に設けられているため、遊技者が発射ハンドルを片手で握り、この者が良しとした可動操作部材の角度を変えずに、すなわち、所定の発射強さを変えずに、その指先を後方把手部材側にまわし、押しボタンを操作するのはやり辛い問題があった。尚、発射停止操作部を発射ハンドル近傍の遊技機前面部に設けたものもあるが、ハンドルを握った指先を遊技機前面側にのばす必要があり、やはり操作が困難であった。
【０００４】
そもそも、休憩のために発射を止めるのなら、発射ハンドルから手を離して可動操作部材を元の位置に復帰させれば事足りるが、わざわざ発射停止操作部を操作するのは、遊技途中の微妙なタイミングで一時的に発射を止めたいからである。例えば、遊技途中にほんの少しの間だけ発射を中断して球の流れを見極めるときや、遊技盤上の図柄表示装置を可変表示させるための保留球が規定の最大個数（現行の規制で４個）に達して始動口へのそれ以上の入賞によっては可変表示が約束されなくなる場合、あるいは大当たりが１００％或はこれに近い高確率で出現するリーチアクションが始まってからアタッカが実際に開くまでの期間等に、極力無駄球を少なくするため、発射停止操作部が操作される。
【０００５】
これらの場合に、所定のタイミングで発射の停止と再開を指令し、適切な止め打ちをする必要がある一方、調節した発射強さは変えたくない。しかしながら、従来の発射停止操作部は後方把手部材側にあって操作し辛いものであったため、適切な止め打ちは難しいという問題があった。
【０００６】
また、可動操作部材と前後の把手部材との間に硬貨やキーホルダー等を挟み込んで固定するいわゆる固定打ちを許容するホールでは、遊技者は発射ハンドルから基本的に手を離した状態で遊技をすることになる。この場合、従来のものは、発射停止操作部を操作するためにだけ、後方把手部材側に指先をまわす必要があり、て操作し辛く、また、不用意に硬貨等の固定具に触れて可動操作部材の固定角度すなわち発射強さが変わってしまう問題もある。
【０００７】
更に、遊技者に大当たりが発生するタイミングを音や振動等で密かに知らせてその間のみ発射を促すという、いわゆる体感器と称する攻略補助器具を使用することを禁止するホールが多いが、このようなゴト行為まがいの不自然な一定周期の止め打ちをホール側係員が見破るにしても、発射停止操作部が後方把手部材側という表側からやや隠れた部分に付いているため、見落とし易い問題もある。
【０００８】
本発明の主目的は、発射停止操作部の信号線等を引き出すハーネス処理に対する考慮を払いながら発射停止操作部を適正位置に置き、その発射停止操作をし易くして遊技者の操作性を高めると共に、ホール側係員にゴト行為まがいの不自然な止め打ちを見破り易くした遊技機の発射ハンドルを提供する点にある。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明は、上記主目的を達成するため、図１に示すように、遊技機側から、後方把手部材１と可動操作部材３と前方把手部材２とを順次備え、後方把手部材１と前方把手部材２との間に設けた前記可動操作部材３を回動させて、打球の発射強さを調節する遊技機の発射ハンドルにおいて、前方把手部材２に、打球の発射を止める発射停止操作部４を設けると共に、可動操作部材３に臨むハンドル内方領域に、発射停止操作部４からの指令取出体を挿通して当該指令取出体と可動操作部材３との干渉を避ける筒体５０を保護手段５として設け、前記可動操作部材３は、導電性を有すると共に、この操作部材３に一端を係止させて該操作部材３を非作動位置に復帰させる導電性復帰手段７を有し、導電性復帰手段７の他端をハンドル内方に支持するタッチセンサー端子８に係止させ、しかも、このタッチセンサー端子８は、タッチセンサー部分の存在にかかわらず、後から順に前側に部品を組付けることができるように、後方把手部材１に支持する支持片８１、この支持片から可動操作部材３の変位領域を越えて前側に突出する突出片８２、この突出片に設ける導電性復帰手段７の他端側係止部８３を有し、可動操作手段３の前側に前記導電性復帰手段７を配設している。発射停止操作部４からの指令取出体は、多くの場合、操作部４２と一体的に設けられるスイッチからのびる信号線であるが、スイッチの部分は後方把手部材１側に置き、これに操作部の動きを伝える伝導機構等であってもよい。また、可動操作部材３は、表面に導電性メッキや導電性塗料を塗って導電性をもたせる他、材質を金属等の導電材料で形成してもよい。
【００１０】
請求項２記載の発明は、一般に他の指よりも自由に動き得る範囲の大きい親指によって発射停止操作部４を的確に操作できるようにするため、図３に示すように、発射停止操作部４は、非作動位置にある可動操作部材３における時計回り最後方側の第１指掛部６１よりも反時計回りに小角度変位した位置に設けた。
【００１１】
請求項３記載の発明は、保護手段５を簡易かつ確実に形成するため、図１に示すように、保護手段５としての筒体５０を、可動操作部材３の変位を許容させる切欠部３０に対応した位置に配設した。
【００１２】
請求項４記載の発明は、保護手段５を構成する筒体５０がハンドル内方で邪魔になることなく有効に設けるため、図１に示すように、筒体５０は、後方把手部材１と前方把手部材２とをハンドル内方において連結する連結体に一体化した。連結体は、実施の形態例では全部で４本あるが、そのうち少なくとも１本の連結体に筒体５０を一体化すればよい。
【００１５】
【発明の作用効果】
請求項１記載の発明では、図１に示すように、発射停止操作部４が前方把手部材２に設けられているため、従来のようにハンドルを握った片手の指先を後方把手部材１側にまわしたり、もう片方の手を後方把手部材１側に手探りでのばしたりする必要はなく、その操作を容易にできる。しかも、このように発射停止操作部４の操作がし易くなるため、不用意に可動操作部材３の調節位置を変動させることがなく、発射停止解除後の発射強さを適切に保つことができる。また、発射停止操作部４を前方把手部材２に設けることにしたが、その指令取出体と可動操作部材３との間の干渉は、保護手段５によって回避される。このため、発射停止操作部４の指令取出体の挟み込み事故や切断事故、可動操作部材３の作動不良等を未然に防止でき、円滑な作動を保証できる。
また、ハンドルに遊技者の手が触れているか否かを検出するためのタッチセンサーの検出回路は、タッチセンサー端子８、導電性復帰手段７、可動操作部材３、これに触れる指、人体、床を通じて接地端に至る。前後の把手部材１，２の何れかを導電性のものにして、これにタッチセンサー端子８を接続することも可能だが、このように可動操作部材３に導電性復帰手段７を介してタッチセンサー端子８を接続することにしたため、真に遊技者が手でハンドルを動かしていることを確実に検出することができる。
また、図３に示すように、一般に可動操作部材３の第１指掛部６１には親指が掛けられて該可動操作部材３が時計回りに変位される。この場合に、発射停止操作部４はその第１指掛部６１よりも反時計回りに小角度変位した位置にあるため、可動操作部材３の操作に邪魔になることがない。しかも、発射停止操作部４は、比較的大きな範囲を自由に動き得る親指によって操作することができ、親指以外の他の指で可動操作部材３の調節位置を動かないように固定しておいて、親指は第１指掛部６１から一時離して発射停止操作部４を操作することができる。このため、操作性を一層向上することができる。
さらに、図１に示すように、タッチセンサー端子８を後方把手部材１にその支持片８１を介して支持しておき、その前方に可動操作部材３をセットし、この状態で前方に突出する突出片８２の係止部８３と可動操作部材３との間に導電性復帰手段７を配設することができる。このように、タッチセンサーを設けるにもかかわらず、後から順に前側に向けて部品を組付けていくことができ、その組付性を向上することができる。
【００１６】
請求項２記載の発明では、図３に示すように、一般に可動操作部材３の第１指掛部６１には親指が掛けられて該可動操作部材３が時計回りに変位される。この場合に、発射停止操作部４はその第１指掛部６１よりも反時計回りに小角度変位した位置にあるため、可動操作部材３の操作に邪魔になることがない。しかも、発射停止操作部４は、比較的大きな範囲を自由に動き得る親指によって操作することができ、親指以外の他の指で可動操作部材３の調節位置を動かないように固定しておいて、親指は第１指掛部６１から一時離して発射停止操作部４を操作することができる。このため、操作性を一層向上することができる。
【００１７】
請求項３記載の発明では、図１に示すように、発射停止操作部４の指令取出体は可動操作部材３の変位を許容させる切欠部３０に対応した位置に配設された筒体５０に通される。このため、指令取出体と可動操作部材３との間の干渉を確実に避けることができ、保護手段５を簡易かつ確実に構成できる。
【００１８】
請求項４記載の発明では、図１に示すように、筒体５０は、前後の把手部材１，２を連結する連結体に一体化されているため、筒体５０がハンドル内方においてほとんど邪魔になることもなく、良好に配設できる。
【００２１】
【発明の実施の形態】
図１の発射ハンドルＨは、遊技機への設置側から、樹脂製の後方把手部材１、可変抵抗器から成る発射強さ調節器９、導電材料から成るタッチセンサー端子８、樹脂材に導電性メッキを施したダイアル型の可動操作部材３、これを常時反時計方向に付勢して非作動位置に自動的に復帰させるスプリングから成る導電性復帰手段７、樹脂製の前方把手部材２を順次備える。
【００２２】
図１の通り、発射停止操作部４は、前方把手部材２に設けている。この操作部４は、軸４１の回りに揺動する揺動片４２に押圧部となるボタン４３を一体化して構成している。そのボタン４３を指等で押すことにより、マイクロスイッチから成る発射停止スイッチ４０をオン操作し、その指令取出体となる信号線４００を介して後述する発射ソレノイドの駆動回路に停止指令を出力する。ボタン４３から指等を離すことにより、スイッチ４０を元の状態に戻し、信号線４００を介した停止指令を解除する。
【００２３】
図３に示すように、発射停止操作部４は、非作動位置にある可動操作部材３における時計回りで最も後方側にある第１指掛部６１よりも反時計回りに小角度だけ変位させた位置に設けている。尚、第１指掛部６１は親指に対応させたものであり、人差し指に対応させた第２指掛部６２、くすり指又は小指に対応させた第３指掛部６３と共に、可動操作部材３の筒部３２に一体的に設けている。。
【００２４】
図１に戻り、後方把手部材１は、遊技機の前面右下方に取付ける円筒台座部１１と、これに一体化するお椀形の把手部１２とから成る。把手部１２の底面には、極太の円弧状断面をもつ上部連結体１３と、円形断面をもつ下部連結体１４を突出させている。下部連結体１４には、この下部連結体１４を含めて全体が円弧状に倣う筒断面をもった筒体５０を隣接させて一体化しており、この筒体５０に、発射停止操作部４の指令取出体である信号線４００を挿通させている。筒体５０によって信号線４００と可動操作部３との干渉が避けられ、保護手段５が構成される。５１は筒体５０の底部から信号線４００を遊技機側に取り出す取出穴である。また、タッチセンサー端子８及び発射強さ調節器９の信号線８００，９００は、把手部１２の底面に別に開口する取出孔１５から取り出している。
【００２５】
図１の通り、各連結体１３，１４及び筒体５０は、可動操作部材３の軸部３１と筒部３２とを結ぶ横断板部３３に開口する略扇形の一対の切欠部３０，３０に対応させた位置にあり、切欠部３０，３０から前方に突出させている。そして、前方把手部材２の底板２２から背方に突出する極太の円弧状断面をもつ上部連結体２３及び円形断面をもつ下部連結体２４を、最終組立段階で、それぞれ後方把手部材１側の上部連結体１３及び下部連結体１４と突き合わせ、背方から挿入する長尺なボルト２５，２６にて結合している。
【００２６】
図２にも示すように、後方把手部材１には、発射強さ調節器９を中央に受け入れる水平板片１６，１７を一体に設けている。左右の水平板片１６，１７には、それぞれ直角に交わる内側及び外側補強片１８，１９を一体化しており、各内側補強片１８，１８の部位にはピン１８０，１８０を、各外側補強片１９，１９の部位にはビス孔１９０，１９０を設けている。
【００２７】
図１に示すように、タッチセンサー端子８の支持片８１に設ける位置決め孔８１１，８１１を各ピン１８０，１８０に挿入し、ビス用孔８１２，８１２から各ビス孔１９０，１９０にビス１９１，１９１を打ち、タッチセンサー端子８を後方把手部材１に固定している。発射強さ調節器９は、その本体９１から突出する可動軸部９２をタッチセンサー端子８の支持片８１中央に設ける軸穴８１３から前方に出し、回り止め具９３及び固定具９４にてタッチセンサー端子８に取付けている。発射強さ調節器９の可動軸部９２には、係合用の平坦部９５が有り、可動操作部材３の軸部３１に設ける対応する突入穴３４に突入させている。可動操作部材３の動きに連動して可動軸部９２が回される。可動操作部材３の時計回りの回動角が大きいと、発射ソレノイドへの供給電力が増し、発射強さが強まる。
【００２８】
図１の通り、タッチセンサー端子８は、その支持片８１の上部に前側に張り出す突出片８２を一体化しており、その突出片８２を、可動操作部材３の切欠部３０を通して前に出し、突出片８２の先端近くに設ける係止部８３に、導電性復帰手段７の鉤状係止片７１を係止させている。導電性復帰手段７の反対側の円形係止片７２は可動操作部材３の軸部３１に設ける係止部３５に係止させており、可動操作部材３を常時反時計方向に付勢するようにしている。
【００２９】
図１において、後方把手部材１及び前方把手部材２の対向端部には、それぞれ可動操作部材３の筒部３２を受け入れて滑らせる筒状の回動ガイド１０，２０を設けている。また、前方把手部材２には、可動操作部材３の軸部３１の先端を受け入れる受入穴２４を設けている。
【００３０】
図３は、上記発射ハンドルＨを取付けた封入球式のパチンコ遊技機である。隣接する現金サンド２００の紙幣投入口２０１又は硬貨投入口２０２から現金を投入することにより遊技機設置設備側の島３００から所定個数の貸球が供給ノズル２０３、投入口１０６、投入通路１６４を経て受皿１０４に払い出される。尚、現金サンド２００に代え、プリペイドカード対応のＣＲサンドを用いてもよく、この場合、カードをサンドに挿入すると、遊技機本体１００の操作部１１０の第１表示部１１１にカードの残度数が表示され、貸出ボタン１２０を一回押すごとに所定個数の球が島３００から遊技機本体１００内の払出装置１０３、払出通路１３４を経て受皿１０４に払い出される。返却ボタン１３０を押すと、ＣＲサンドからカードが返却される。
【００３１】
操作部１１０の自動供給ボタン１５０又は手動供給ボタン１６０を押すと、受皿１０４の奥に設けるロータリー式の球排出装置１０５が作動し、受皿１０４の球が島３００に強制排出される。この排出する球数に等しい数だけクレジット度数が増加し、操作部１１０の第３表示部１１３に表示される。
【００３２】
遊技機本体１００内に封入した封入遊技球は総数２５個程度であるが、クレジット度数に応じたのべ個数の封入遊技球を継続して打ち出して遊技をすることができる。発射ハンドルＨの操作により発射ソレノイド１０１から球を打ち出し、フロントガラス１２０の内方に設ける遊技盤１０２に球を流下させる。そして、入賞球或はアウト球となった遊技球を再び発射ソレノイド１０１に循環させる。
【００３３】
図３中、１１２はエラー符号を表示する第２表示部、１４０はクレジット残に見合う数の球を受皿１０４に払い出す清算ボタン、１０９は灰皿、１４０は受皿１０４の球を遊技者の手元側のドル箱に入れる押ボタン式の球抜操作具、１７０は遊技盤１０２の前部を覆う扉式のフロントカバー、１７１は枠上部飾りランプ、１７２は払出ランプ、１７３はトラブルランプ、１７４〜１７８は左右対称の各種演出用ランプ、１７９は演出用ステレオスピーカ、１８０は遊技機本体１００の固定枠である。
【００３４】
図４に示すように、発射ハンドルＨは、その全体の軸をやや手前右側に傾けており、手首の疲労を小さくして、操作が行い易いようにしている。
【００３５】
図５に示すように、発射ハンドルＨは、遊技機本体１００の右下方の凹所１９５に設けている。凹所１９５は例えば赤色にしており、銀色を呈する可動操作部材３を際立たせている。
【００３６】
図６に示すように、遊技盤１０２には、発射ソレノイド１０１から打ち出す封入遊技球を盤面に導くガイドレール２２０、液晶画面上に３列の数字・記号や各種演出用絵柄を可変表示させる可変図柄表示装置２２１、その可変表示を起動する始動入賞口２２２、同じく電動チューリップから成る補助始動入賞口２２３、可変図柄表示装置２２１上で数字等が３列全て揃う大当たりが発生した時に開放するアタッカ２２４、補助始動入賞口２２３を開成させる抽選を起動する左右ゲート２２５、上下左右の一般入賞口２２６、盤面サイドランプ２２７、６個の風車２２８、アウト口２２９を設けている。
【００３７】
図６の可変図柄表示装置２２１は、１０インチの液晶大画面２１０をもち、透明樹脂板から成る遊技盤１０２の裏面から図柄を透かして見せるようにしている。図示は省略したが、遊技盤１０２上には、液晶大画面２１０の部分も含めて、多数の釘が打たれている。尚、アタッカ２２４への入賞球が１０個になるとアタッカ２２４は一旦閉じられるが、アタッカ２２４の最大開放時間３０秒のうち、開放当初の５秒間、開放後１５秒〜２０秒の５秒間に設定したＶ入賞タイミングに１球でも入賞があると、アタッカ２２４を最大１６回の繰り返しを限度に再開放させている。図６中、２１１は封入球ユニットであり、発射ソレノイド１０１の他に、球送り装置２１２、球通路２１３、スクリュー式球昇降装置２１４等を具備している。
【００３８】
尚、以上のものは、封入球式のものに適用したが、この他、上皿及び下皿をもち、上皿の遊技球を発射ソレノイドに導いて遊技盤に打ち出す通常のパチンコ遊技機に本発明発射ハンドルを適用しても勿論よい。また、パチンコ遊技機に限らず、アレンジボール遊技機、雀球遊技機等の他のアミューズメント遊技機に適用しても勿論よい。
【００３９】
また、図１のものは、タッチセンサー端子８を可動操作部材３に接続するようにしたが、前方把手部材２に導電性をもたせ、この前方把手部材２に接続してもよい。また、タッチセンサー端子８を可動操作部材３に接続するにしても、タッチセンサー端子８を前方把手部材１側に取付けてもよい。これらの場合に、信号線８００は筒体５０の内部に通すとよい。更に、前後の把手部材１，２及び可動操作部材３を抗菌仕様にし、清潔感をアピールするようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明発射ハンドルの一実施形態を示す分解斜視図。
【図２】後方把手部材の正面図。
【図３】本発明発射ハンドルを設けたパチンコ遊技機の正面図。
【図４】同平面図。
【図５】同側面図。
【図６】遊技盤の正面図。
【符号の説明】
１；後方把手部材
２；前方把手部材
３；可動操作部材、３０；切欠部
４；発射停止操作部
５；保護手段、５０；筒体
６１；第１指掛部
７；導電性復帰手段
８；タッチセンサー端子、８１；支持片、８２；突出片、８３；係止部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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