(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球による遊技領域を形成する盤面の中央部に設けられ、前記盤面と略平行な表示画面と、
該表示画面の近傍に設けられ、前記遊技球の流下通路を形成する通路形成部材と、
前記遊技盤の盤面上で遊技領域を取り囲むよう略円環状に設けられ、遊技球の発射通路を形成するガイドレールとを備えた弾球遊技機の遊技盤において、
前記表示画面を前記盤面より後方側に配置するとともに、該表示画面と前記盤面との間に、該表示画面を取り囲む底面部と、該底面部に対し前記盤面側に近付くほど開口径が大きくなるよう傾斜した傾斜面部とを有する画面枠部材を設け、
該画面枠部材の傾斜面部の一部を、前記ガイドレールの一部に沿って部分的に円曲した曲線形状に形成するとともに前記通路形成部材により構成し、
前記通路形成部材は、前記流下通路内を移動する遊技球を前方側から目視できる窓部を有することを特徴とする弾球遊技機の遊技盤。
【請求項２】
前記通路形成部材の窓部が、前記遊技球の直径より小さい開口径を有し前記通路の一部を前面側に開放する透光穴部からなることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機の遊技盤。
【請求項３】
前記通路形成部材の透光穴部が、互いに前記通路の長さ方向に離間する複数の小穴を含んで構成されたことを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機の遊技盤。
【請求項４】
前記複数の小穴が、それぞれ前記通路の長さ方向に対し所定角度をなして傾斜した複数のスリットからなることを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機の遊技盤。
【請求項５】
前記通路形成部材の透光穴部が、前記通路の長さ方向に延びる少なくとも１つのスリットを有することを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機の遊技盤。
【請求項６】
前記通路の後方側に所定色の光を発する発光手段を設け、該発光手段からの光を前記遊技球に照射するとともに前記窓部を通して前記通路形成部材の前面側に透過させるようにしたことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の弾球遊技機の遊技盤。
【請求項７】
前記発光手段からの光を前記遊技球に反射させるとともに、前記画面枠部材の傾斜面部に配した反射面で反射するようにしたことを特徴とする請求項６に記載の弾球遊技機の遊技盤。
【請求項８】
前記窓部を除く前記通路形成部材の残部が不透明な素材からなることを特徴とする請求項１〜７のいずれかに記載の弾球遊技機の遊技盤。
【請求項９】
前記遊技球の通路が、前記遊技球の直径の約２倍の奥行きを有する立体形状をなし、前記画面枠部材の傾斜面部の一部に前記遊技球を通過させる前後２列の横向き通路を形成したことを特徴とする請求項６〜８のいずれかに記載の弾球遊技機の遊技盤。
【請求項１０】
前記遊技球の通路が、前記画面枠部材の左右両側の傾斜面部に対称配置され、両通路の下端側に前記横向き通路が配設されたことを特徴とする請求項９に記載の弾球遊技機の遊技盤。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機に代表される弾球遊技機の遊技盤に関し、特に遊技球を所定の通路に通して部分的に隠したり、遊技球を盤面の前後方向に移動させたりする、所謂ワープルートを備えた遊技盤に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近時、パチンコ機に代表される弾球遊技機においては、図柄変動表示装置を遊技盤中に設けて図柄の変動表示を行ない、遊技の興趣を高めるようにしたものが多用されている。また、その表示画面を盤面より奥側に配置し、遊技球を一時的に盤面上から外れる経路で遊ばせたり部分的に隠したりする通路（ワープルート）を設けて、盤面上とは異なる遊技球の動きを演出するようにしたものがある。
【０００３】
この種の弾球遊技機としては、例えば特許第2708079号公報に記載されたものがあり、この遊技機では、前面に開口する凹室と、その凹室の下方側（地側）の側壁をなし遊技球を転動可能に案内するステージ部と、その凹室の上方側（天側）の盤面上からステージ部へ遊技球を流下させる流下案内通路と、が設けられている。前記流下案内通路は、盤面より後方側で表示画面の天側及び左右両側を取り囲むよう画面枠となる部材に形成されており、天側の盤面からステージ上に流下した遊技球が前方に下るステージ上を転動しながら前方に流下するようになっている。また、前記画面枠となる部材は、表示画面から略垂直に立ち上がる内周壁面と、盤面より前方に突出し、前記流下通路を覆う幅広（遊技球の直径より十分に大きい幅を持つ）外周縁部と、を有している。
【０００４】
なお、前記表示画面は、遊技盤の遊技領域における遊技球の移動を制限しない程度の表示面積を有しているが、近時の遊技者は上述したように出玉を大きく左右する画面上のゲームに注目し易いため、その表示面積は拡大化傾向にある。また。遊技者を飽きさせないよう表示画面による演出に様々な工夫がなされてきている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述のような従来の弾球遊技機及びその遊技盤にあっては、ワープルートとなる流下通路を透明な画面枠部材で形成しないと、ワープルートを流下する遊技球が遊技者から視認できず、流下すべき遊技球の一部が抜き取られたり、遊技者が遊技球の流下速度や方向を不正に操作したりする可能性があった。
【０００６】
また、ディスプレイ装置の表示画面を大きくする一方で、その画面枠部材に、表示画面を取り囲むとともにワープルートの前面を盤面上又はそれより前方で覆うよう幅広の外周縁取り部が設けられていたので、これによって遊技領域が狭められ、開口形状を表示画面と略同一形状に狭める必要から、遊技者からは表示画面が狭く見えるという問題があった。
【０００７】
本発明は、かかる従来の課題に鑑みてなされたもので、盤面からの遊技球を流下させる流下通路において遊技球が遊技者から目視できるようにし、かつ、表示画面を拡大しても遊技領域を狭めることがないようにして、弾球遊技機の興趣を高めることを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、本発明は、遊技球による遊技領域を形成する盤面の中央部に設けられ、前記盤面と略平行な表示画面と、該表示画面の近傍に設けられ、前記遊技球の流下通路を形成する通路形成部材と、前記遊技盤の盤面上で遊技領域を取り囲むよう略円環状に設けられ、遊技球の発射通路を形成するガイドレールとを備えた弾球遊技機の遊技盤において、前記表示画面を前記盤面より後方側に配置するとともに、該表示画面と前記盤面との間に、該表示画面を取り囲む底面部と、該底面部に対し前記盤面側に近付くほど開口径が大きくなるよう傾斜した傾斜面部とを有する画面枠部材を設け、該画面枠部材の傾斜面部の一部を、前記ガイドレールの一部に沿って部分的に円曲した曲線形状に形成するとともに前記通路形成部材により構成し、前記通路形成部材は、前記流下通路内を移動する遊技球を前方側から目視できる窓部を有するものである。
本発明では、通路形成部材の窓部を通して通路内の遊技球を遊技者側の誰からも目視できることから、流下すべき遊技球が抜き取られたり、遊技者が遊技球の流下速度や方向を不正に操作したりする不正を有効に防止することができる。
また、本発明では、流下通路の形成部材が傾斜面部の一部に利用されているから、盤面上で画面枠部材の外周の縁取り幅を大きくとる必要がなく、画面枠内周面の傾斜により画面の視覚的膨張効果を得ることができる。
【０００９】
前記通路形成部材の窓部は、好ましくは、前記遊技球の直径より小さい開口径を有し前記通路の一部を前面側に開放する透光穴部からなるものである。
【００１０】
前記通路形成部材の透光穴部は、互いに前記通路の長さ方向に離間する複数の小穴を含んで構成されるのが好ましいが、これに加えて、前記複数の小穴が、それぞれ前記通路の長さ方向に対し所定角度をなして傾斜した複数のスリットからなるものであってもよい。また、前記通路形成部材の透光穴部が、前記通路の長さ方向に延びる少なくとも１つのスリットを有するものであってもよい。
【００１２】
さらに、前記通路の後方側に所定色の光を発する発光手段を設け、該発光手段からの光を前記遊技球に照射するとともに前記窓部を通して前記通路形成部材の前面側に透過させるようにすることができる。また、前記発光手段からの光を前記遊技球に反射させるとともに、前記画面枠部材の傾斜面部に配した反射面で反射するようにすると、光の演出効果を高めることができる。
【００１３】
前記窓部を除く前記通路形成部材の残部が不透明な素材からなるものであれば、前記通路形成部材を成形の容易な材料から成形することができる。
【００１４】
前記遊技球の通路が、前記遊技球の直径の約２倍の奥行きを有する立体形状をなし、前記画面枠部材の傾斜面部の一部に前記遊技球を通過させる前後２列の横向き通路を形成すれば、傾斜面部により表示画面の膨張・拡大効果を得ながら、その傾斜面部を遊技球の遊び通路とすることができ、遊技の興趣を高めることができる。
【００１５】
前記遊技球の通路が、前記画面枠部材の左右両側の傾斜面部に対称配置され、両通路の下端側に前記横向き通路が配設されると、遊技球の遊び通路を２方向の通路としてより有効に活用でき、興趣を高めることができる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好ましい実施形態を図面に基づいて説明する。
図１〜図５は本発明の一実施形態に係る弾球遊技機の遊技盤を示す図である。図１に示された弾球遊技機（以下、単に遊技機という）１は、外枠となる枠体１１と、枠体１１の前面側に組み付けられたフロントパネル１２とを備えており、フロントパネル１２は、遊技盤１３と、この遊技盤１３を覆うガラス扉１４とを含んで構成されている。また、遊技盤１３の下部には遊技球を収容する上受け皿１５および下受け皿１６がそれぞれ設けられており、下受け皿１６の隣には遊技者によって回動操作されるハンドル１７が設けられている。この遊技機１は、ハンドル１７の操作量に応じて図示しない発射手段を作動させ、遊技球による遊技領域１３ｂ内にその遊技球を発射させるようになっている。
【００１７】
図２に示すように、遊技盤１３は、遊技球の発射通路２２を形成する内外のガイドレール２１ａ，２１ｂと、遊技領域内に配置された多数の遊技釘（図示していない）と、複数の入賞口２３，２４Ａ，２４Ｂ，２５Ａ，２５Ｂ及び２６と、ゲート２７と、回転自在な案内部材である左右の風車２８Ａ、２８Ｂと、上方側左右の装飾用ランプ２９Ａ，２９Ｂと、遊技領域１３ｂを形成する盤面１３ａの略中央部（左右方向中央付近で上下方向中央よりわずかに上側寄り）に配置された図柄表示部４１を有する図柄表示装置４０と、遊技状態を表示によって演出する複数のランプ３１Ａ，３１Ｂ，３２Ａ，３２Ｂ，３３Ａ，３３Ｂ，３４Ａ，３４Ｂ，３５Ａ，３５Ｂ及び３６と、を具備している。ここで、ランプ３１Ａ，３１Ｂ〜３６は、遊技媒体の入賞態様に応じて遊技結果を遊技者に報知する報知手段として機能する。また、図柄表示部４１は、画像信号入力に基づいて任意の画像を表示するもので、その画面中で画像を移動させるような可変表示ができる表示画面４１ａを有し、例えば液晶ディスプレイやＣＲＴ（陰極線管）ディスプレイ等によって形成されている。
【００１８】
外ガイドレール２１ａは遊技盤１３の盤面１３ａ上で遊技領域１３ｂを取り囲むよう略円環状になっており、この外ガイドレール２１ａの一部に内側から対向する内ガイドレール２１ｂも略円弧状になっている。また、内ガイドレール２１ｂの上端には発射通路２２の出口を閉止して遊技球の戻りを防止することができる弾性板２１ｃが取り付けられており、この弾性板２１ｃは発射通路２２から発射される遊技球によって発射通路２２の出口を開放する方向に撓み、その出口を閉止するよう図２中の図示位置まで復帰するようになっている。
【００１９】
発射通路２２から発射された遊技球は、前記遊技釘に当りながら、例えば図柄表示装置４０の上方から図柄表示装置４０の左右一方側に流下し、風車２８Ａ又は２８Ｂに当接して、あるいは、図柄表示装置４０内の後述する流下通路を通って、始動入賞口２３、袖入賞口２４Ａ，２４Ｂ、落し入賞口２５Ａ，２５Ｂ、大入賞口２６のいずれかに入るか、ゲート２７を通って、あるいは、それら入賞口やゲートから外れて回収口５９（アウト口）に入る。
【００２０】
始動入賞口２３は可動片２３ａ，２３ｂを左右方向に開閉動作させてその入口幅を拡大縮小することができる入賞口であり、大入賞口２６は始動入賞口２３への入賞を条件とする図柄表示装置４０でのゲームの結果に応じて開閉扉を前後方向に開閉する最大開口幅の入賞口である。袖入賞口２４Ａ，２４Ｂ及び落し入賞口２５Ａ及び２５Ｂは一般入賞口であり、これらの入賞口２４Ａ，２４Ｂ，２５Ａ又は２５Ｂのいずれかに遊技球が１つ入ると、各入賞口に配置された図示しないセンサがその遊技球を検知して、その検知情報を図示しない制御装置に与え、入賞内容に応じて予め定められた数の遊技球が上受け皿１５（更にはこれに通じる下受け皿１６）に払い出されるようになっている。本実施形態においては、例えば５個の遊技球が上受け皿１５に払い出される。
【００２１】
遊技球が始動入賞口２３に入賞すると、図示しないセンサがこの遊技球の通過を検知し、その検知信号を基に前記制御装置が図柄表示装置４０の図柄表示部４１に所定の特別図柄の変動（図柄の移動）表示を実行させるとともに、上記と同様な遊技球の払い出しが行われるようになっている。
【００２２】
図柄表示部４１により表示される特別図柄は、例えば「０」から「９」の１０種類の数字からなり、図柄の変動表示が開始されると、その特別図柄の数字が移動及び変化し、開始から一定時間後に停止する。そして、この停止時に表示された図柄が予め定められた特別図柄の組合せ（例えば「７、７、７」）であれば、当たりとなって大入賞口２６の扉が所定時間だけ開き、遊技球が入賞し易く遊技者に有利な状態となる。この状態では、大入賞口２６に遊技球が１つ入ると、一般入賞時より多くの遊技球、例えば１０個の遊技球が上受け皿１５に払い出される。なお、始動入賞口２３に複数個の遊技球が入ると、その入賞球数に応じ、更に図柄表示部４１による変動表示を実行させ得る回数（以下、特別図柄作動保留球数という）が、最高４回を上限として前記制御装置に記憶され、特別図柄記憶部３８の４つの発光ダイオード（ＬＥＤ）の点灯によって表示されるようになっている。
【００２３】
また、大入賞口２６の扉が開いた状態で、大入賞口２６の継続入賞領域に遊技球が入ると、大入賞口２６の扉が所定時間開放される動作がその後所定回数（例えば連続１５回）繰り返される役物連続作動状態となり、遊技球が非常に入賞し易く遊技者に最も有利な状態となる。
【００２４】
遊技球がゲート２７を通過すると、図示しないセンサがこの遊技球の通過を検知し、その検知信号を基に前記制御装置が図柄表示装置４０の普通図柄表示用ＬＥＤ３０ａ，３０ｂ（普通図柄表示部）に所定の普通図柄の変動（図柄の移動）表示を実行させるようになっている。これら普通図柄表示用ＬＥＤ３０ａ，３０ｂは、例えば赤色ＬＥＤ３０ａと、緑色ＬＥＤ３０ｂとからなり、普通図柄の変動表示が開始されると、両ＬＥＤ３０ａ，３０ｂが交互に点滅し、開始から一定時間後に停止するようになっている。そして、この停止時に点灯表示された普通図柄表示用ＬＥＤ３０ａ又は３０ｂが予め定められたＬＥＤ（例えば緑色ＬＥＤ３０ｂ）であれば、当たりとなって始動入賞口２３のチューリップ扉、すなわち可動片２３ａ，２３ｂが所定時間だけ開き、遊技球が入賞し易く遊技者に有利な状態となる。なお、ゲート２７を複数個の遊技球が通過すると、その通過球数に応じ、更に上記変動表示を実行させ得る回数が前記制御装置に記憶され、普通図柄表示用ＬＥＤ３０ａ，３０ｂの左右に設けられた４個の普通図柄記憶用ＬＥＤからなる普通図柄記憶部３７によってその保留数が点灯表示されるようになっている。
【００２５】
図３〜図６に示すように、図柄表示装置４０の図柄表示部４１は遊技盤１３の盤面１３ａより後方側に位置しており、この図柄表示部４１と遊技盤１３の盤面１３ａとの間には、画面枠部材４３が配設されている。
【００２６】
この画面枠部材４３は、図柄表示部４１を取り囲む底面部４３ａと、その底面部４３ａに対し遊技盤１３の盤面１３ａ側に近付くほど開口径（開口面積）が大きくなるよう傾斜した傾斜面部４３ｂとを有している。
【００２７】
画面枠部材４３の底面部４３ａは、図柄表示部４１の表示画面４１ａを透視できる透明窓若しくは矩形の開口を有するとともに、湾曲した外縁形状を有しており、画面枠部材４３の傾斜面部４３ｂは、その底面部４３ａの外縁形状に対応する内縁形状を有し、外ガイドレール２１ａの一部に沿って部分的に円曲した曲線形状の外周縁取り部４３ｃを有している。この外周縁取り部４３ｃは遊技球１個の直径相当の幅程度かそれより狭い幅（例えば５〜11mm）を持っている。
【００２８】
また、画面枠部材４３の傾斜面部４３ｂは、遊技球の直径の約２倍の奥行き（例えば22〜30mm）を有しており、その傾斜面部４３ｂの下部であるステージ部６１には遊技球を通過させる前後２列の横向きの遊び通路６２，６３（横向き通路）が形成されている。
【００２９】
さらに、画面枠部材４３の傾斜面部４３ｂは、図柄表示部４１の左右両側に、一対の段付き形状部分６５Ｌ，６５Ｒを、それぞれ一体又は別体の通路形成部材として有しており、各段付き形状部分６５Ｌ，６５Ｒ（以下，単に通路形成部材６５という）は、内側面側で底面部４３ａに対し所定角度で傾斜し、前面側で底面部４３ａに対し略平行になるよう形成されている。
【００３０】
段付き形状部分６５は、画面枠部材４３の左右両側の傾斜面部４３ｂの一部を構成し、図３及び図４に示すようにそれぞれ受け部６７に入った遊技球を遊び通路６２に流下させる左右一対の流下通路６８を形成している。これら左右の流下通路６８は遊技球の直径の約２倍の奥行きを有する立体的通路形状をなすとともに、その下端側で遊技球を横向き通路６２内に導くよう配設されている。
【００３１】
また、通路形成部材６５は流下通路６８内を移動する遊技球を前方側から目視できる複数の透光孔部６５ｈ（窓部）を有しており、これら透光孔部６５ｈはそれぞれ遊技球の直径より小さい開口径（最小径となる方向の開口径）を有している。これら複数の透光穴部６５ｈは、互いに流下通路６８の通路長さ方向に等間隔に離間する小穴（小径の穴）として形成されており、それぞれ流下通路６８の一部を前面側に開放するスリット状に形成されている。さらに、これらスリット状の透光穴部６５ｈは互いに平行で、かつ、流下通路６８の通路長さ方向（各透光穴部６５ｈの形成位置における通路中心軸線に対する接線方向）に対して所定交差角度をなして傾斜している。また、各通路形成部材６５の複数の透光穴部６５ｈは、全体としてその通路形成部材６５の通路長さ方向に延びる帯状の光透過窓を形成している。
【００３２】
勿論、これら帯状に配置された透光穴部６５ｈに代えて、通路形成部材６５の通路長さ方向に延びる１つのスリット、若しくは前記通路長さ方向に延びつつ互いにその長さ方向に離間する複数のスリットによって、窓部を形成することもできる。また、複数の小穴がすべて同一形状である必要はなく、異形状の複数種の穴を組合せて透光窓を形成することもできる。透光穴部が透明材料からなる窓であってもよいことはいうまでもない。
【００３３】
なお、前後２列のうち後列側の遊び通路６２は、左右方向の中央部分を山、その両脇を谷とする湾曲した凹凸形状をなし、その中央部で前面側に下るよう傾斜した落し溝部６２ａ、若しくはその両側の曲面凹部６２ｂ，６２ｃから、遊技球が前面側に流下するようになっている。前後２列のうち前列側の遊び通路６３には、画面枠部材４３の両下側部に取り付けられた受け部６９を介して遊技球が導入されるようになっており、遊び通路６３は前面側に傾斜したその各部分から、遊技球が前面側（盤面１３ａ上）に流下するようになっている。これら遊び通路６２，６３はいずれも遊技球が始動入賞口２３に入り易くみえる形状となっている。
【００３４】
一方、各通路形成部材６５の背面側にある流下通路６８の後方には、前記ランプ３３Ａ，３３Ｂが所定色の装飾用の光を発する発光手段として配置されており、そのランプ３３Ａ，３３Ｂからの光を遊技球に照射するとともに、透光穴部６５ｈを通して通路形成部材６５の前面側に透過（通過）させるようになっている。本実施形態では、さらに、画面枠部材４３の傾斜面部４３ｂに反射面４３ｄを配し、ランプ３３Ａ，３３Ｂで発光され、透光穴部６５ｈを通過した光を、この反射面４３ｄで反射するようになっている。
【００３５】
また、透光穴部６５ｈを除く通路形成部材６５の残部６５ｉは、例えば不透明な樹脂素材からなり、透光穴部６５ｈを通過する光が遊技球の流下状態とランプ３３Ａ，３３Ｂの発光状態に応じて変化することで、光による演出がなされる。通路形成部材６５の残部６５ｉは、透光穴部６５ｈに対して相対的に透明度の低い半透明部分を有し、ぼかしの作用を生じるものであってもよいし、外表面又は内表面に部分的に塗装又はメッキした不透明膜や反射膜を有するものでもよい。
【００３６】
また、普通図柄記憶部３７及び特別図柄記憶部３８は、共に、画面枠部材４３の上部側の傾斜面部４３ｂに一体的に又は別体に形成された枠部材３９ａを含んで構成されており、ランプ３２Ａ，３２Ｂのカバー３９ｂとも一体的に組み付けられている。
【００３７】
画面枠部材４３の底面部４３ａの色は、他の盤面１３ａ上の遊技領域の色に比べると、遊技中の図柄表示部４１の表示画面４１ａ中の表示の色、特のその背景色に近い色に設定されている。また、通路形成部材６５の外観表面の色は、例えば画面枠部材４３の底面部４３ａの色と外周縁取り部４３ｃの色との中間の色であるが、特に限定されないし、銀色の反射面であってもよい。
【００３８】
上述のように構成された本実施形態の弾球遊技機の遊技盤においては、通路形成部材６５の透光穴部６５ｈを通して流下通路６８内の遊技球を遊技者側の誰からも目視できることから、流下すべき遊技球が流下通路６８から外部に抜き取られてしまったり、あるいは、遊技者が遊技球の流下速度や方向を前面側から操作したりする不正を有効に防止することができる。
【００３９】
また、通路形成部材６５の透光穴部６５ｈは、遊技球の直径より小さい開口径を有し流下通路６８の一部を前面側に開放するものであり、通路形成部材６５の残部６５ｉは不透明な材料で又は部分的な塗装若しくはメッキで容易に不透明にでき、成形の容易な材料から射出成形などによって容易に成形することができる。
【００４０】
また、通路形成部材６５の透光穴部６５ｈは、互いに通路長さ方向に等間隔に離間する複数の小穴として形成されていることから、遊技者は鏡面金属色の遊技球を直接見ながら、その遊技球の流下状態に応じて変化する光の演出を楽しむことができる。しかも、透光穴部６５ｈが、それぞれ通路の長さ方向に対し所定角度をなして傾斜した複数のスリットからなるので、その光の演出効果を高めることができる。
【００４１】
さらに、流下通路６８の後方側に所定色の光を発するランプ３３Ａ，３３Ｂを設け、これらからの光を遊技球に反射させることで、透光穴部６５ｈを通しての遊技球の視認を容易にすることができる。
【００４２】
なお、通路形成部材６５の透光穴部６５ｈに代えて、通路長さ方向に延びる少なくとも１つのスリットを窓部として設けた場合には、流下中の遊技球を遊技者が常時（途切れることなく）目視できるし、通路長さ方向に延びる複数のスリットであっても、類似の効果が得られる。
【００４３】
本実施形態においては、また、流下通路６８の形成部分が傾斜面部４３ｂの一部に利用されているから、盤面１３ｂ上で画面枠部材４３の外周の縁取り部４３ｃの幅を大きくする必要がなくなり、画面枠４３の内周面の傾斜と相俟って、画面の視覚的膨張効果を得ることができる。しかも、画面枠部材４３の傾斜面部４３ｂの一部であるステージ部６１に前後２列の横向き通路６２，６３を形成しているので、画面がさほど奥に入らず、傾斜面部４３ｂによる前記表示画面の膨張・拡大効果を得ながらも、盤面１３ａの所要の面積を狭めることなく、左右両側から流下する遊技球に適宜遊びを持たせることができ、遊戯の興趣を高めることができる。
【００４４】
【発明の効果】
本発明によれば、通路形成部材の窓部を通して通路内の遊技球を遊技者側から目視できるので、流下すべき遊技球が抜き取られたり遊技球に不正な操作がされるのを有効に防止することができる。
【００４５】
さらに、前記通路の後方側に所定色の光を発する発光手段を設けるようにすれば、窓部を通した光の演出効果を得ることができる。
【００４６】
さらに、流下通路の形成部材が画面枠部材の傾斜面部に利用するようにすれば、盤面上での画面枠部材の外周の縁取り幅を小さくし、かつ、画面枠内周面の傾斜による画面の視覚的膨張効果を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施形態に係る弾球遊技機の正面図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る弾球遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】図２の遊技盤のセンター役物装置付近の部分拡大正面図である。
【図４】図３のＡ−Ａ断面図である。
【図５】図３のＢ−Ｂ断面図である。
【図６】図３のＣ−Ｃ断面図である。
【符号の説明】
１    遊技機
１１    筐体
１２    フロントパネル
１３    遊技盤
１３ａ    盤面
１３ｂ    遊技領域
２１ａ    外ガイドレール
２１ｂ    内ガイドレール
２１ｃ    弾性板
２２    発射通路
２３    始動入賞口
２３ａ，２３ｂ 可動片
２４Ａ，２４Ｂ 袖入賞口
２５Ａ，２５Ｂ 落し入賞口
２６ 大入賞口
２７ ゲート
２９Ａ，２９Ｂ 装飾用ランプ
３１Ａ，３１Ｂ，３２Ａ，３２Ｂ，３３Ａ，３３Ｂ，３４Ａ，３４Ｂ，３５Ａ，３５Ｂ，３６ ランプ
３７ 普通図柄記憶部
３８ 特別図柄記憶部
４０ 図柄表示装置
４１ 図柄表示部
４３ 画面枠部材
４３ａ 底面部
４３ｂ 傾斜面部
４３ｃ 外周縁取り部
４３ｄ 反射面
５９ 回収口（アウト口）
６１ ステージ部
６２，６３ 遊び通路
６５，６５Ｌ，６５Ｒ 流下通路形状部分（通路形成部材）
６５ｈ 透光穴部（窓部）
６７，６９ 受け部
６８ 流下通路
【図１】
0003865986.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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