(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の素材の中から編集に利用する所望の素材を選択できる素材選択装置であつて、
所定の記憶部に記憶された上記複数の素材の中から検索された素材ごとに、当該素材の識別情報と当該素材の再生操作ボタンとが表示される検索素材表示領域と、当該検索素材表示領域に表示された素材の中から選択された素材が表示される選択素材表示領域とを有する素材選択画面を、所定の表示部に表示させる制御手段と、
上記検索素材表示領域に表示された素材を選択するための操作手段と
を具え、
上記制御手段は、
検索された上記素材のうちの映像を含んだ素材については、当該素材に対応する上記再生操作ボタンの操作に応じて、当該素材の動画像を上記検索素材表示領域に表示させる又は当該動画像の表示を停止させ、また検索された上記素材のうちの音声のみの素材については、音声信号を示す画像を上記検索素材表示領域に表示させると共に、当該素材に対応する上記再生操作ボタンの操作に応じて、当該素材の音声を再生部に再生させる又は当該音声の再生を停止させ、さらに上記検索素材表示領域に表示させた素材のうちの任意の素材を上記選択素材表示領域に移動させる操作が上記操作手段により行われると、当該任意の素材を選択された素材と認識して上記選択素材表示領域に表示させる
ことを特徴とする素材選択装置。
【請求項２】
上記識別情報には、上記素材に関する関連情報が含まれる
ことを特徴とする請求項１に記載の素材選択装置。
【請求項３】
上記関連情報は、上記素材の長さを示す素材長情報である
ことを特徴とする請求項２に記載の素材選択装置。
【請求項４】
上記制御手段は、
検索された上記素材ごとに、上記識別情報及び上記再生操作ボタンと共にスライダを上記検索素材表示領域に表示させ、検索された上記素材のうちの映像を含んだ素材のスライダの操作に応じて、上記動画像の再生位置を制御し、また検索された上記素材のうちの音声のみの素材のスライダの操作に応じて、上記音声の再生位置を制御する
ことを特徴とする請求項１に記載の素材選択装置。
【請求項５】
上記制御手段は、
選択された上記素材を上記選択素材表示領域に表示させている状態で、選択された上記素材を利用して編集する旨が上記操作手段により指示されると、上記選択素材表示領域はそのままに、上記検索素材表示領域を編集作業領域に代えた編集画面を、上記所定の表示部に表示させる
ことを特徴とする請求項１に記載の素材選択装置。
【請求項６】
複数の素材の中から編集に利用する所望の素材を選択する素材選択方法であつて、
所定の記憶部に記憶された上記複数の素材の中から検索された素材ごとに、当該素材の識別情報と当該素材の再生操作ボタンとがあらかじめ表示される検索素材表示領域と、当該検索素材表示領域に表示された素材の中から選択された素材が表示される選択素材表示領域とを有する素材選択画面を、所定の表示部に表示させる画面表示ステツプと、
上記検索素材表示領域に表示された素材のうちの任意の素材を上記選択素材表示領域に移動させる操作が操作手段により行われると、当該任意の素材を選択された素材と認識して上記選択素材表示領域に表示させる選択素材表示ステツプと
を具え、
上記画面表示ステツプでは、
検索された上記素材のうちの映像を含んだ素材については、当該素材に対応する上記再生操作ボタンの操作に応じて、当該素材の動画像を上記検索素材表示領域に表示させる又は当該動画像の表示を停止させ、また検索された上記素材のうちの音声のみの素材については、音声信号を示す画像を上記検索素材表示領域に表示させると共に、当該素材に対応する上記再生操作ボタンの操作に応じて、当該素材の音声を再生部に再生させる又は当該音声の再生を停止させる
ことを特徴とする素材選択方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【目次】
以下の順序で本発明を説明する。
【０００２】
発明の属する技術分野
従来の技術
発明が解決しようとする課題
課題を解決するための手段
発明の実施の形態
（１）本実施の形態による編集リスト作成装置の構成（図１）
（２）クライアントコンピユータの構成（図２）
（３）各種ＧＵＩ画面における操作手順（図３〜図９）
（４）素材検索及び選択モードにおけるＣＰＵの処理手順（図１０）
（５）本実施の形態の動作及び効果（図１〜図１０）
（６）他の実施の形態（図１〜図１０）
発明の効果
【０００３】
【発明の属する技術分野】
本発明は素材選択装置及び素材選択方法に関し、例えば編集リスト作成装置に適用して好適なものである。
【０００４】
【従来の技術】
従来、編集リスト作成装置においては、予めビデオサーバに格納されている映像音声素材のなかから指定された映像音声素材の映像をモニタに表示し、かつ音声をスピーカから出力し得るようになされ、かくしてオペレータがこれら映像及び音声に基づいて、各映像音声素材をどのような順番でどのように繋ぎ合わせるかといつた編集内容を規定した編集リスト（ＥＤＬ（Edit Decision List））を作成することができるようになされている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところでこのような編集リスト作成装置では、例えばキーワード等を入力することによつて、ビデオサーバに格納された複数の映像音声素材の中から対応する映像音声素材の予め登録された特徴的な１枚のフレーム画像（以下、これを代表画像と呼ぶ）を表示させることができ、これら画面表示された各映像音声素材の代表画像に基づいてオペレータが編集に利用しようとする映像音声素材を選択することができるようになされている。
【０００６】
ところがかかる従来の編集リスト作成装置では、上述のように入力したキーワード等に応じた映像音声素材の代表画像しか画面表示されないため、選出された複数の映像音声素材のなかに同じような代表画像で内容がまつたく異なる映像音声素材が複数存在した場合などには、これら映像音声素材の内容をそれぞれ再生させて確認しながら所望する映像音声素材を選択する必要があり、作業効率が悪い問題があつた。
【０００７】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、素材の選択作業の作業効率を格段的に向上させ得る素材選択装置及び素材選択方法を提案しようとするものである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため本発明においては、複数の素材の中から編集に利用する所望の素材を選択できる素材選択装置として、所定の記憶部に記憶された複数の素材の中から検索された素材ごとに、当該素材の識別情報と当該素材の再生操作ボタンとが表示される検索素材表示領域と、当該検索素材表示領域に表示された素材の中から選択された素材が表示される選択素材表示領域とを有する素材選択画面を、所定の表示部に表示させる制御手段と、検索素材表示領域に表示された素材を選択するための操作手段とを設け、制御手段が、検索された素材のうちの映像を含んだ素材については、当該素材に対応する再生操作ボタンの操作に応じて、当該素材の動画像を検索素材表示領域に表示させる又は当該動画像の表示を停止させ、また検索された素材のうちの音声のみの素材については、音声信号を示す画像を検索素材表示領域に表示させると共に、当該素材に対応する再生操作ボタンの操作に応じて、当該素材の音声を再生部に再生させる又は当該音声の再生を停止させ、さらに検索素材表示領域に表示させた素材のうちの任意の素材を選択素材表示領域に移動させる操作が操作手段により行われると、当該任意の素材を選択された素材と認識して選択素材表示領域に表示させるようにした。
【０００９】
こうすることでこの素材選択装置では、素材選択画面上での簡易な操作で、編集に利用しようとする各素材の内容を容易に確認することができると共に、所望する素材を容易に且つ迅速に選択することができる。
【００１０】
また本発明においては、複数の素材の中から編集に利用する所望の素材を選択する素材選択方法として、所定の記憶部に記憶された複数の素材の中から検索された素材ごとに、当該素材の識別情報と当該素材の再生操作ボタンとがあらかじめ表示される検索素材表示領域と、当該検索素材表示領域に表示された素材の中から選択された素材が表示される選択素材表示領域とを有する素材選択画面を、所定の表示部に表示させる画面表示ステツプと、検索素材表示領域に表示された素材のうちの任意の素材を選択素材表示領域に移動させる操作が操作手段により行われると、当該任意の素材を選択された素材と認識して選択素材表示領域に表示させる選択素材表示ステツプとを設け、画面表示ステツプでは、検索された素材のうちの映像を含んだ素材については、当該素材に対応する再生操作ボタンの操作に応じて、当該素材の動画像を検索素材表示領域に表示させる又は当該動画像の表示を停止させ、また検索された素材のうちの音声のみの素材については、音声信号を示す画像を検索素材表示領域に表示させると共に、当該素材に対応する再生操作ボタンの操作に応じて、当該素材の音声を再生部に再生させる又は当該音声の再生を停止させるようにした。
【００１１】
こうすることでこの素材選択方法によれば、素材選択画面上での簡易な操作で、編集に利用しようとする各素材の内容を容易に確認することができると共に、所望する素材を容易に且つ迅速に選択することができる。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下図面について、本発明の一実施の形態を詳述する。
【００１３】
（１）本実施の形態による編集リスト作成装置の構成
図１において、１は全体として本発明を適用した編集リスト作成装置を示し、エンコーダ部２、ビデオサーバ３、データベースサーバ４及びクライアントコンピユータ５がローカルネツトワーク６を介して接続されることにより構成されている。
【００１４】
エンコーダ部２においては、エンコードボードが搭載されたパーソナルコンピユータでなり、取材現場から電話回線や衛星通信回線等の電送回線を通じて転送され、又は取材テープからビデオテープレコーダにより再生されて供給される各映像音声素材のデータＤ１を順次取り込み、これを例えばＭＰＥＧ２（Moving Picture Experts Group Phase 2）等の規格に基づいて圧縮符号化し、得られたエンコードデータＤ２をビデオサーバ３に送出する。
【００１５】
ビデオサーバ３は、デイスクアレイ構成の記録再生部を有するＡＶ（Audio Video ）サーバでなり、エンコーダ部２から与えられるエンコードデータＤ２を順次取り込み、これを各映像音声素材毎にそれぞれフアイル化して記録再生部に格納する。
【００１６】
またこのときハードデイスク装置等でなる記録再生部を有するデータベースサーバ４には、図示しないテキストデータ入力部からオペレータにより入力された各映像音声素材のタイトルや、素材ＩＤ、取材日、取材場所等のテキスト情報のデータ（テキストデータ）Ｄ３がローカルネツトワーク６を介して与えられる。かくしてデータベースサーバ４はこれら各映像音声素材のテキストデータＤ３をデータベース化して記録再生部に格納する。
【００１７】
そしてこれらビデオサーバ３に格納された各映像音声素材のエンコードデータＤ２及びデータベースサーバ４に格納された対応するテキストデータＤ３は、クライアントコンピユータ５を用いて読み出すことができる。
【００１８】
実際上クライアントコンピユータ５は、素材検索及び選択モード時、オペレータにより所望する映像音声素材の素材ＩＤ等の検索条件が入力され、その映像音声素材の検索命令が入力されると、データベースサーバ４に格納されている各映像音声素材のテキスト情報のデータベースに基づいて対応する映像音声素材を検索し、検索により選出した映像音声素材のテキストデータＤ３を読み出させる。
【００１９】
またクライアントコンピユータ５は、検索結果に基づいて対応する映像音声素材のエンコードデータＤ２をビテオサーバ３に読み出させ、当該エンコードデータＤ２と、データベースサーバ４から与えられるテキストデータＤ３とに基づいて、対応する各映像音声素材の静止画像及び一部のテキスト情報を画面表示する。
【００２０】
またクライアントコンピユータ５は、このように表示した各映像音声素材の静止画像のうち、指定された映像音声素材について静止画像に代えてその動画像を画面表示する。
【００２１】
この結果オペレータは、この画面表示された対応する各映像音声素材の静止画像又は動画像と、テキスト情報とに基づいて所望する映像音声素材を選択することができる。
【００２２】
さらにクライアントコンピユータ５は、素材検索及び選択モードに続く編集リスト作成モード時、上述のようにして選択された映像音声素材のうちの１つの映像音声素材が選択され、その再生命令が入力されると、ビデオサーバ３にその映像音声素材のエンコードデータＤ２を読み出させ、当該エンコードデータＤ２に基づく動画像を画面表示する。
【００２３】
この結果オペレータは、この画面表示された動画像を目視しながらイン点及びアウト点を指定するようにして当該映像音声素材の所望部分をクリツプとして登録することができ、同様の方法により複数の映像音声素材について所望部分をクリツプとして順次登録することができる。
【００２４】
またオペレータは、このようにして登録した各クリツプをどのようにして繋ぎ合わせるかといつた編集内容を規定した編集リストをクライアントコンピユータ５を用いて作成することができ、このようにして作成された編集リストのデータ（以下、これを編集リストデータと呼ぶ）Ｄ４がクライアントコンピユータ５から編集処理系に与えられ、当該編集処理系において編集リストデータＤ４に基づいて実際の編集処理が実行される。
【００２５】
（２）クライアントコンピユータの構成
ここでクライアントコンピユータ５は、図２に示すように、ＣＰＵ（Central Processing Unit ）２０、ＲＯＭ（Read Only Memory）２１、ＲＡＭ（Random Access Memory）２２、表示処理部２３、タイマ３２、複数のインターフエース回路２４〜２６がＣＰＵバス２７を介して接続されることにより構成されており、第１及び第２のインターフエース回路２４、２５をそれぞれ介してマウス２８及びキーボード２９が接続され、第３のインターフエース回路２６を介してローカルネツトワーク６と接続されている。
【００２６】
この場合ＣＰＵ２０は、動作時、ＲＯＭ２１に格納されたプログラムに基づいて、必要に応じてＲＯＭ２１内の画像データを読み出し、これを表示処理部２３を介して映像信号Ｓ１としてデイスプレイ３１に与えることにより、後述のような各種ＧＵＩ（Graphical User Interface）画面や、マウス操作に応動して画面内を移動するカーソル及びキーボード２９を介して入力された数字や文字などをデイスプレイ３１に表示させる。
【００２７】
またＣＰＵ２０は、マウス２８やキーボード２９が操作されることにより第１又は第２のインターフエース回路２４、２５を介して所定処理の実行命令が与えられると、ＲＯＭ２１に格納されたプログラムに基づいて、必要に応じて第３のインターフエース回路２６及びローカルネツトワーク６を順次介してビデオサーバ３やデータベースサーバ４にアクセスすることにより必要な映像音声素材のエンコードデータＤ２やそのテキストデータＤ３を再生させる。
【００２８】
さらにＣＰＵ２０は、このようにしてビデオサーバ３やデータベースサーバ４に再生させた映像音声素材のエンコードデータＤ２やテキストデータ３をネツトワークサーバ６及び第３のインターフエース回路２６を順次介して取り込み、これを表示処理部２３において必要に応じてデコード処理させた後、得られた映像信号Ｓ１をデイスプレイ３１に与えることにより、対応する映像音声素材の静止画像や動画像をＧＵＩ画面の対応する位置に表示させる。
【００２９】
（３）各種ＧＵＩ画面における操作手順
ここで実際上ＣＰＵ２０は、電源が投入された起動時、図３に示すような初期画面４０をデイスプレイ３１に表示させる。そしてこの初期画面４０では、その上段に設けられた複数のボタン４１Ａ〜４１Ｄのうちの素材検索ボタン４１Ｂをクリツクすることにより素材検索及び選択モードを選択でき、この結果図４に示すような素材検索ダイアログ４２が初期画面４０上に重ねて表示される。
【００３０】
そしてオペレータは、この状態において所望する映像音声素材の素材ＩＤ、その映像音声素材に何度か変更があつたときの所望するバージヨンのバージヨン番号、タイトル、スポーツ又はニユース等のその映像音声素材の属するカテゴリ、その映像音声素材が映像又は音声だけ等のフアイルタイプ、取材場所、並びに取材開始及び取材終了の各年月日及び時間の全部又は一部をキーボード２９を介して入力するようにして検索すべき映像音声素材を指定することができる。因にこのときオペレータは、どの素材ＩＤからどの素材ＩＤまでというようにして検索対象として複数の映像音声素材を指定することができる。
【００３１】
この結果このようにして入力された素材ＩＤ、バージヨン、タイトル、カテゴリ、フアイルタイプ、取材場所、並びに取材開始及び取材終了の各年月日及び時間がそれぞれ素材検索ダイアログ４２の素材ＩＤ表示部４３Ａ、４３Ｂ、バージヨン表示部４４、タイトル表示部４５、カテゴリ表示部４６、フアイルタイプ表示部４７、フアイリングプレイス表示部４８、並びに取材開始時刻表示部４９Ａ及び取材終了時刻表示部４９Ｂに表示される。
【００３２】
そしてオペレータは、上述のようにして検索すべき映像音声素材の素材ＩＤ等の検索条件を入力した後ＯＫボタン５０をクリツクすることによつて、対応する映像音声素材の検索を開始させることができる。
【００３３】
またオペレータは、キヤンセルボタン５１をクリツクすることによつて検索を実行させることなくこの素材検索ダイアログ４２をクローズさせることができ、クリアボタン５２をクリツクすることによつて素材ＩＤ表示部４３Ａ、４３Ｂ、バージヨン表示部４４、タイトル表示部４５、カテゴリ表示部４６、フアイルタイプ表示部４７、フアイリングプレイス表示部４８、並びに取材開始時刻表示部４９Ａ及び取材終了時刻表示部４９Ｂにそれぞれ表示された各種情報を全て消去させることができる。
【００３４】
そして検索すべき映像音声素材の素材ＩＤ等の検索条件を入力した後ＯＫボタン５０をクリツクした場合、これら入力した検索条件と、データベースサーバ４（図１）に格納された各映像音声素材のテキスト情報のデータベースとに基づいて対応する映像音声素材が検索され、図５に示すような素材選択画面６０がデイスプレイ３１に表示される。
【００３５】
この場合素材選択画面６０には、フアイルリストウインド６１及びクリツプウインド６２が設けられており、フアイルリストウインド６１内に先行する検索処理によつて選出された各映像音声素材にそれぞれ対応させて図５に示すような素材カード６３が表示される。
【００３６】
このとき各素材カード６３では、対応する映像音声素材の先頭フレームの静止画像が画像表示部６４に表示され、画像表示部６４の上側にその映像音声素材のタイトル６５が表示される。また素材カード６３の画像表示部６４の下側にはその映像音声素材の素材長（デユレーシヨン）６６が表示され、素材カード６３の最下段には再生マークのビツトマツプ６７が付与された操作ボタン６８及びスライダ６９が表示される。
【００３７】
さらに素材カード６３では、図５に示すように、映像がないバツクグランドミユージツク等として利用する音声のみの素材については画像表示部６４に代えて「Voice Over」の文字７０と、音声信号のエンペロープ波形をイメージした波形マーク７１とが表示される。
【００３８】
そしてオペレータは、これらフアイルリストウインド６１内に表示された所望する素材カード６３内の操作ボタン６８をクリツクすることによつて、対応する映像音声素材の動画像をその素材カード６３の画像表示部６４内に表示させ、音声のみの素材であれば当該音声を図示しないスピーカから出力させることができる。なおこのような対応する映像音声素材の動画像再生は、複数の映像音声素材について行うことができる。
【００３９】
このときその素材カード６３では、操作ボタン６８上のビツトマツプ６７が停止マークに変更表示され、スライダ６９が映像音声素材の再生状況に応じて可動範囲内の対応する位置に位置するように画面右側に向けてスライド移動する。因に操作ボタン６８上にビツトマツプ６７として停止マークが表示されている場合には、その操作ボタン６８をクリツクすることによつて、その素材カード６３の画像表示部６４に表示されている動画像の再生を停止させて静止画像を表示させることができる。
【００４０】
またオペレータは、フアイルリストウインド６１内に表示された所望する素材カード６３内のスライダ６９上にカーソル７３を移動させた後マウス２８のボタンを押下（ドラツグ）し、その状態でカーソル７３を横方向に移動させるようにしてスライダ６９をスライド移動させることによつて、対応する映像音声素材のスライダ６９の位置に応じたフレーム画像をその素材カード６３の画像表示部６４に順次表示させることができる。
【００４１】
そしてこの素材選択画面６０では、このような操作により各映像音声素材の内容を確認後、所望する映像音声素材の素材カード６３上にカーソル７３を合わせ、マウス２８のボタンを押下し、その状態でカーソル７３をクリツプウインド６２内の所望位置に移動させた後マウス２８のボタンを放す（ドラツグアンドドロツプ）ことにより、当該映像音声素材を選択することができる。
【００４２】
このときクリツプウインド６２には、図７に示すように、選択された映像音声素材に対応させて、当該映像音声素材の先頭画像のフレーム画像が画像表示部７４に表示され、当該画像表示部７４の下側にその映像音声素材の素材長７５が表示されてなるクリツプカード７６が表示される。また選択された素材が音声のみの素材である場合には、「Voice Over」の文字７０と、音声信号のエンベロープ波形をイメージした波形マーク７１と、素材長７５とが表示されてなるクリツプカード７６が表示される。
【００４３】
そしてオペレータは、このような操作によつてフアイルリストウインド６１内に素材カード６３が表示された各映像音声素材の中から所望する映像音声素材を順次選択することができる。
【００４４】
またオペレータは、所望する全ての映像音声素材を選択した後、クリツプウインド６２内に表示されたいずれかのクリツプカード７６をダブルクリツクすることにより編集リスト作成モードを選択することができ、このとき図８に示すような編集リスト作成画面８０がデイスプレイ３１（図３）に表示される。
【００４５】
この編集リスト作成画面８０は、上述のクリツプウインド６２と、フアイルリストウインド６１（図５）に代えて表示されたビユーワウインド８１及びタイムラインウインド８２とから構成されている。
【００４６】
そしてビユーワウインド８１では、上述のようにダブルクリツクされたクリツプカード７６に対応する映像音声素材の先頭のフレーム画像が画像表示部８３内に表示される。
【００４７】
またこのビユーワウインド８１では、クリツプウインド６２内に表示された各クリツプカード７６のうち、所望の映像音声素材に対応するクリツプカード７６をダブルクリツクすることによつて対応する映像音声素材の先頭フレーム画像を画像表示部８３内に表示させることができる。なおダブルクリツクされた素材が音声のみの素材である場合には、画像表示部８３内に「Voice Over」の文字と、音声信号のエンベロープ波形をイメージした波形マークとが表示される。
【００４８】
そしてこのビユーワウインド８１では、画像表示部８３の下側に表示された各種操作ボタン８４をクリツクし、又はカーソル８５をドラツグして操作することによつて画像表示部８３に先頭フレーム画像が表示された映像音声素材について当該操作ボタン８４に応じてリバース再生、通常再生、停止、リバース２倍速再生、２倍速再生及びこま送り再生等の動作を行わせることができ、このとき再生された動画像が画像表示部８３に表示され、音声のみの素材である場合には音声がスピーカから出力される。
【００４９】
かくしてオペレータは、このようにしてビユーワウインド８１の画像表示部８３に表示された動画像又はスピーカから出力される音声を視聴しながらイン点ボタン８６Ａ及びアウト点ボタン８７Ａをクリツクするようにしてその映像音声素材の所望部分の開始点（イン点）及び終了点（アウト点）を指定することができ、このとき指定されたイン点のフレーム画像及びタイムコードがそれぞれイン点画像表示部８６Ｂ及びイン点タイムコード表示部８６Ｃに表示され、アウト点のフレーム画像及びタイムコードがそれぞれアウト点画像表示部８７Ｂ及びアウト点タイムコード表示部８７Ｃに表示される。またこれと共にイン点からアウト点までの長さ（すなわちクリツプの長さ）がデユレーシヨン表示部８８に表示される。
【００５０】
またオペレータは、このようにしてイン点及びアウト点を指定した後、アドボタン８９をクリツクすることによつて、その映像音声素材のイン点からアウト点までをクリツプとして元の映像音声素材とは別に登録することができ、このとき登録したクリツプのイン点のフレーム画像（以下、これをイン点画像と呼ぶ）がクリツプウインド６２内に元の映像音声素材に対応するクリツプカード７６とは別に新たに表示されたクリツプカード７６の映像表示部７４内に表示される。
【００５１】
さらにオペレータは、上述のようにしてイン点及びアウト点を指定した後、アプライボタン９０をクリツクすることによつて、その映像音声素材のイン点からアウト点までをクリツプとして元の映像音声素材に代えて登録することができ、このとき登録したクリツプのイン点画像がクリツプウインド６２内に元の映像音声素材に対応するクリツプカード７６の画像表示部７４に表示される。
【００５２】
一方この編集リスト作成画面８０では、このようにして複数のクリツプを登録した後、タイムラインウインド８２を用いて以下の方法により編集リストを作成することができる。
【００５３】
この場合まずカーソル７３をクリツプウインド６２内の所望するクリツプのクリツプカード７６上に移動させた後マウス２８のボタンを押下し、その状態のままカーソル７３を、タイムラインウインド８２内のタイムスケール９１を指標として、当該タイムスケール９１に沿つて設けられた複数のトラツク９２Ａ〜９２Ｉのうちのビデオトラツク９２Ｅ（そのクリツプが音声だけの場合にはボイスオーバートラツク９２Ｈ、９２Ｉ）上の所望する位置に移動させた後、マウス２８のボタンを放す（ドラツグアンドドロツプ）ようにする。
【００５４】
この結果タイムラインウインド８２では、ビデオトラツク９２Ｅ（又はボイスオーバートラツク９２Ｈ、９２Ｉ）内にそのときのカーソル７３の位置を先頭として、図９に示すように、グラツグアンドドロツプされたクリツプカード７６に対応するクリツプの素材長に応じた長さの所定色のバー９３Ａ、９３Ｂ（又はバー９５）が表示される。またそのクリツプに音声がある場合にはオーデイオトラツク９２Ｆ上にもビデオトラツク９２Ｅ上に表示されたバー９３Ａ、９３Ｂとタイムスケール９１上で同じ位置に同じ長さのバー９４Ａ、９４Ｂが表示される。
【００５５】
そしてオペレータは、上述のような操作を繰り返し行い、タイムスケール９１上の始めのタイムコード（「00.00.00:00 」）から所望するタイムコードまで（すなわち所望する時間分だけ）タイムスケール９１上において連続するようにビデオトラツク９４Ａ及びオーデイオトラツク９２Ｆ並びに必要に応じてボイスオーバートラツク９２Ｈ、９２Ｉ上に順次バー９３Ａ、９３Ｂ、９４Ａ、９４Ｂ、９５を表示させるようにする。
【００５６】
ここでこのようにタイムラインウインド８２のビデオトラツク９２Ｅ、オーデイオトラツク９２Ｆ及びボイスオーバトラツク９２Ｈ、９２Ｉ上にバー９３Ａ、９３Ｂ、９４Ａ、９４Ｂ、９５が表示されることは、編集映像音声の出力時にタイムスケール９１で表された時間にそのバー９３Ａ、９３Ｂ、９４Ａ、９４Ｂ、９５に対応するクリツプの映像が表示され又は音声が出力されることを意味する。従つてこのような操作により編集映像として表示され、又は編集音声として出力されるクリツプ映像又は音声を順次規定してなる編集リストを作成することができる。
【００５７】
なおこのようにして編集リストを作成する際、例えば第１のクリツプの映像から第２のクリツプの映像への切り換わり時に特殊効果処理を施したい場合には、タイムラインウインド８２の上段に設けられた各種処理を選択するための複数のボタン９６Ａ〜９６Ｔの中から特殊効果選択ボタン９６Ｈをクリツクするようにする。
【００５８】
この結果この編集リスト作成画面８０上に、実行できる各種特殊効果処理の内容を表すアイコン（以下、これをエフエクトアイコンと呼ぶ）が複数表示された所定のダイアログ（図示せず）が重ねて表示される。
【００５９】
そしてオペレータは、このダイアログ内の所望する特殊効果処理に対応するアイコンをドラツグアンドドロツプによりタイムラインウインド８２のビデオトラツク９２Ｅ上に表示された第１及び第２のクリツプにそれぞれ対応するバー９３Ａ、９３Ｂの境とタイムスケール９１上で同じ位置となるようにエフエクトトラツク９２Ｄ上に貼り付けた状態に表示させるようにする。
【００６０】
これにより第１及び第２のクリツプの映像の繋ぎ目において上述のように貼り付けられたエフエクトアイコンに対応する特殊効果処理を実行すべき旨の指示を入力することができる。
【００６１】
このようにしてこの編集リスト作成装置１では、クライアントコンピユータ５を用いて、ビデオサーバ３に格納された複数の映像音声素材の中から所望の映像音声素材を選択し、そのイン点及びアウト点を指定するようにしてクリツプを作成し、当該クリツプに基づいて編集リストを作成することができるようになされている。
【００６２】
（４）素材検索及び選択モードにおけるＣＰＵの処理手順
ここで実際上クライアントコンピユータ５のＣＰＵ２０は、素材検索及び選択モード時、図１０〜図１５に示す素材検索及び選択モード処理手順ＲＴ１に従つて上述のような各種処理を実行する。
【００６３】
すなわちＣＰＵ２０は、デイスプレイ３１（図２）に初期画面４０（図３）を表示させた状態において素材検索ボタン４１Ｂがクリツクされると、この素材検索及び選択モード処理手順ＲＴ１をステツプＳＰ０において開始し、続くステツプＳＰ１において素材検索ダイアログ４２（図４）を初期画面４０上に表示させる。
【００６４】
次いでＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ２に進んでこの後ステツプＳＰ２〜ステツプＳＰ５においてＯＫボタン５６がクリツクされたか否か、キヤンセルボタン５１がクリツクされたか否か、クリアボタン５２がクリツクされたか否か、及びキーボード２９（図２）を介して文字や数字等が表示されたか否かを繰り返し判断する。
【００６５】
そしてＣＰＵ２０は、例えばステツプＳＰ３において肯定結果を得た場合には、ステツプＳＰ６に進んで素材検索ダイアログ４２をクローズさせた後、ステツプＳＰ７に進んでこの素材検索及び選択モード処理手順ＲＴ１を終了する。
【００６６】
またＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ４において肯定結果を得た場合には、ステツプＳＰ８に進んで素材検索ダイアログ４２の素材ＩＤ表示部４３Ａ、４３Ｂ、バージヨン表示部４４、タイトル表示部４５、カテゴリ表示部４６、フアイルタイプ表示部４７、フアイリグプレイス表示部４８、並びに取材開始時刻表示部４９Ａ及び取材終了時刻表示部４９Ｂにそれぞれ表示された各種情報を全て消去した後ステツプＳＰ１に戻る。
【００６７】
さらにＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ５において肯定結果を得た場合には、ステツプＳＰ９に進んでキーボード２９（図２）を介して入力された文字や数字を素材検索ダイアログ４２内の対応する位置に表示させる。
【００６８】
これに対してＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ２において肯定結果を得た場合には、ステツプＳＰ１１（図１１）に進んで初期画面４０上に空のフアイルリストウインド６１及びクリツプウインド６２をオープンさせることにより図５に示すような素材選択画面６０を表示（ただしこの場合には素材検索ダイアログ４２がオープンしている）させた後、ステツプＳＰ１２に進んで対応する映像音声素材が検出できたか否かを判断する。
【００６９】
そしてＣＰＵ２０は、このステツプＳＰ１２において肯定結果を得ると、ステツプＳＰ１３に進んでその映像音声素材の画像を表示させるための素材カード６３（図６）をフアイルリストウインド６１内に表示すると共に、続くステツプＳＰ１４においてデータベースサーバ４（図１）からその映像音声素材のタイトル及び素材長についてのテキストデータＤ３を読み出し、この後ステツプＳＰ１５に進んで当該テキストデータＤ３に基づくタイトル及び素材長をステツプＳＰ１３において表示した素材カード６３内の対応する位置にそれぞれ表示させる。
【００７０】
続いてＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ１６に進んでビデオサーバ３（図１）からその映像音声素材の先頭のフレーム画像のエンコードデータＤ２を読み出し、この後ステツプＳＰ１７に進んで当該エンコードデータＤ２に基づくフレーム画像をステツプＳＰ１３において表示した素材カード６３の画像表示部６４（図６）内に表示させた後ステツプＳＰ１２に戻る。
【００７１】
そしてＣＰＵ２０は、この後ステツプＳＰ１２において肯定結果を得るまでステツプＳＰ１２−ＳＰ１３−ＳＰ１４−ＳＰ１５−ＳＰ１６−ＳＰ１７−ＳＰ１２のループを繰り返し、やがて検索を終了することによりステツプＳＰ１２において肯定結果を得ると、ステツプＳＰ１８に進んで素材検索ダイアログ４２をクローズさせた後ステツプＳＰ１９に進む。
【００７２】
そしてＣＰＵ２０は、この後ステツプＳＰ１９〜ステツプＳＰ２３において、フアイルリストウインド６１に表示されたいずれかの素材カード６３の操作ボタン６８がクリツクされたか否か、いずれかの素材カード６３のスライダ６９が操作されたか否か、いずれかの素材カード６３がドラツグされたか否か、タイマ３２の呼び出しがあつたか否か、及びクリツプウインド６２に表示されたいずれかのクリツプカード７６がダブルクリツクされるなどして編集リスト作成モードが選択されたか否かを順次かつ繰り返し判断する。
【００７３】
そしてＣＰＵ２０は、例えばステツプＳＰ１９において肯定結果を得た場合には、ステツプＳＰ２３（図１２）に進んでタイマ３２をリセツトし、この後ステツプＳＰ２４に進んで操作ボタン６８がクリツクされた素材カード６３は現在対応する映像音声素材の動画像又は音声を再生中であるか否かを判断する。
【００７４】
そしてＣＰＵ２０は、このステツプＳＰ２４において否定結果を得ると、ステツプＳＰ２５に進んで操作ボタン６８がクリツクされた素材カード６３の再生フラグをオンにし、続くステツプＳＰ２６において操作ボタン６８上に表示されるビツトマツプ６７を停止マークにし、続くステツプＳＰ２７において素材カード６３上で表示される動画像のフレーム周期にタイマ３２をセツトした後ステツプＳＰ１９に戻り、この後再びステツプＳＰ１９〜ステツプＳＰ２３のいずれかにおいて肯定結果を得るまでステツプＳＰ１９−ＳＰ２０−ＳＰ２１−ＳＰ２２−ＳＰ２３−ＳＰ１９のループを繰り返す。
【００７５】
これに対してＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ２４において肯定結果を得ると、ステツプＳＰ２８に進んで操作ボタン６８がクリツクされた素材カード６３の再生フラグをオフにし、続くステツプＳＰ２９において操作ボタン６８上に表示するビツトマツプ６７を再生マークにした後ステツプＳＰ１９に戻り、この後ステツプＳＰ１９〜ステツプＳＰ２３のいずれかにおいて肯定結果を得るまでステツプＳＰ１９−ＳＰ２０−ＳＰ２１−ＳＰ２２−ＳＰ２３−ＳＰ１９のループを繰り返す。
【００７６】
一方ＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ２０において肯定結果を得た場合には、ステツプＳＰ３０（図１３）に進んでスライダ６９の位置を検出し、スライダ６９の可動範囲の右端及び左端をその映像音声素材の先頭（フレーム画像）及び最終（フレーム画像）として、当該スライダ６９のそのときの位置を対応する映像音声素材のフレーム番号に換算する。
【００７７】
次いでＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ３１に進んで得られたフレーム番号の１フレーム分のエンコードデータＤ２をビデオサーバ３から読み出し、この後ステツプＳＰ３２に進んで得られたエンコードデータＤ２に基づくフレーム画像を対応する素材カード６３の画像表示部６４内に表示させた後ステツプＳＰ１９に戻り、この後ステツプＳＰ１９〜ステツプＳＰ２３のいずれかにおいて肯定結果を得るまでステツプＳＰ１９−ＳＰ２０−ＳＰ２１−ＳＰ２２−ＳＰ２３−ＳＰ１９のループを繰り返す。
【００７８】
他方ＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ２１において肯定結果を得た場合には、ステツプＳＰ３３（図１４）に進んで対応する映像音声素材のエンコードデータＤ２及びテキストデータＤ４を画像選択画面６０のフアイルリストウインド６１及びクリツプウインド６２間においてコピーするための管理バツフアをＲＡＭ２２（図２）内に設ける。
【００７９】
続いてＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ３４に進んでドラツグされた映像音声素材のエンコードデータＤ２及びテキストデータＤ４を管理バツフアに格納し、この後ステツプＳＰ３５に進んでその映像音声素材の素材カード６３がクリツプウインド６２内にドロツプされたか否かを判断する。
【００８０】
ＣＰＵ２０は、このステツプＳＰ３５において肯定結果を得ると、ステツプＳＰ３６に進んでクリツプウインド６２内にクリツプカード７６（図７）を表示させる共に、当該クリツプカード７６内の所定位置に管理バツフアに格納したエンコードデータＤ２及びテキストデータＤ４に基づく静止画像及びテキスト情報をそれぞれ表示した後ステツプＳＰ１９に戻り、これに対して否定結果を得るとステツプＳＰ１９に直接戻つて、この後再びステツプＳＰ１９〜ステツプＳＰ２３のいずれかにおいて肯定結果を得るまでステツプＳＰ１９−ＳＰ２０−ＳＰ２１−ＳＰ２２−ＳＰ２３−ＳＰ１９のループを繰り返す。
【００８１】
これに対してＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ２２において肯定結果を得た場合には、ステツプＳＰ３７（図１５）に進んでそのときフアイルリストウインド６１に素材カード６３が表示されている映像音声素材の中から再生フラグがオンとなつている映像音声素材を１つ選択し、その映像音声素材についてこのとき素材カード６３の画像表示部６４に表示されているフレーム画像よりもｎフレーム分後のフレーム画像のエンコードデータＤ２をビデオサーバ３から読み出す。
【００８２】
次いでＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ３８に進んで得られたエンコードデータＤ２に基づくフレーム画像を素材カード６３の画像表示部６４内に表示し、この後ステツプＳＰ３９に進んで素材カード６３のスライダ６９の位置をそのとき画像表示部６４内に表示されているフレーム画像に応じた位置に移動表示させる。
【００８３】
次いでＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ４０に進んでそのときフアイルリストウインド６１に素材カード６３が表示されている映像音声素材の中から再生フラグがオンとなつている映像音声素材がまだあるか否かを判断し、否定結果を得るとステツプＳＰ３７に戻る。
【００８４】
そしてＣＰＵ２０は、やがてフアイルリストウインド６１内に素材カード６３が表示されている全ての映像音声素材について同様の処理を行うことによりステツプＳＰ４１において肯定結果を得るとステツプＳＰ１９に戻り、この後ステツプＳＰ１９〜ステツプＳＰ２３のいずれかにおいて肯定結果を得るまでステツプＳＰ１９−ＳＰ２０−ＳＰ２１−ＳＰ２２−ＳＰ２３−ＳＰ１９のループを繰り返す。
【００８５】
さらにＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ２３において肯定結果を得た場合には、ステツプＳＰ４２に進んでこの素材検索及び選択モード処理手順ＲＴ１を終了する。
【００８６】
（５）本実施の形態の動作及び効果
以上の構成において、この編集リスト作成装置１では、素材検索及び選択モード時、クライアントコンピユータ５のデイスプレイ３１に検索処理によつて選出された各映像音声素材にそれぞれ対応させて、素材選択画面６０のフアイルリストウインド６１内にその映像音声素材の静止画像と、タイトル及び素材長とが表示されてなる素材カード６３が表示される。
【００８７】
このとき各素材カード６３にはそれぞれ操作ボタン６８及びスライダ６９が表示されており、例えば操作ボタン６８をクリツクするとその素材カード６３に対応する映像音声素材の動画像が画像表示部６４内に表示され、又は動画像の表示が停止（静止画像を表示）され、スライダ６９を操作するとそのときのスライダ６９の位置に応じたフレーム画像が画像表示部６４内に表示される。
【００８８】
従つてこの編集リスト作成装置１では、検索により選出された各映像音声素材についてその内容を短時間で確認することができ、その分所望する映像音声素材を容易にかつ迅速に選択することができる。
【００８９】
以上の構成によれば、検索により選出された各映像音声素材にそれぞれ対応させて操作ボタン６８及びスライダ６９が表示されてなる素材カード６３を表示すると共に、操作ボタン６８が操作されたときに対応する映像音声素材の動画像を画像表示部６４内に表示させ、又は動画像の表示を停止させる一方、スライダ６９が操作されたときにそのときのスライダ６９の位置に応じたフレーム画像を画像表示部６４内に表示するようにしたことにより、検索により選出された各映像音声素材についてその内容を短時間で確認することができる。かくするにつき所望する映像音声素材を容易にかつ迅速に選択することができ、かくして映像音声素材の選択作業の作業効率を格段的に向上させ得る編集リスト作成装置を実現できる。
【００９０】
（６）他の実施の形態
なお上述の実施の形態においては、本発明を編集リスト作成装置に適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、要は、複数の映像素材の中から所望する映像素材を選択することができるようになされたこの他種々の映像素材選択装置に広く適用することができる。
【００９１】
また上述の実施の形態においては、素材選択画面６０のフアイルリストウインド６１内に表示する検索により選出された各映像音声素材をカード形式で表示するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、画面の縦方向に順次並べるリスト形式等この他種々の表示方法を広く適用することができる。
【００９２】
さらに上述の実施の形態においては、素材選択画面６０のフアイルリストウインド６１内に表示する検索により選出された各映像音声素材の識別情報として、当該映像音声素材の先頭フレーム画像と、タイトル及び素材長のテキスト情報とを表示するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、要は、検索により選出された各映像音声素材を識別できる情報であるのならば、識別情報としては静止画像又はテキスト情報だけとするなど、この他種々の情報を広く適用することができる。
【００９３】
さらに上述の実施の形態においては、各素材カード６３内に操作ボタン６８を１つだけ設けるようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、再生、停止、早送り、巻戻し、２倍速再生、リバース再生及び又はリーバス２倍速再生用など操作ボタン６８を複数設けるようにしても良い。
【００９４】
さらに上述の実施の形態においては、各素材カード６３内に操作ボタン６８及びスライダ６９をそれぞれ設けるようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、いずれか一方のみを設けるようにしても良い。
【００９５】
さらに上述の実施の形態においては、検索により選出された各映像音声素材について、その静止又は動画像、タイトル等のテキスト情報、操作ボタン６８及びスライダ６９を素材カード６３として表示し、操作ボタン６８が操作された各映像音声素材についてそれぞれ動画像又は静止画像を画像表示する表示手段としてのクライアントコンピユータ５を図２のように構成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、この他種々の構成を広く適用することができる。
【００９６】
さらに上述の実施の形態においては、検索により選出された各映像音声素材の関連情報として、タイトル及び素材長を表示するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、これ以外のテキスト情報を表示するようにしても良い。
【００９７】
【発明の効果】
上述のように本発明によれば、複数の素材の中から編集に利用する所望の素材を選択できる素材選択装置として、所定の記憶部に記憶された複数の素材の中から検索された素材ごとに、当該素材の識別情報と当該素材の再生操作ボタンとが表示される検索素材表示領域と、当該検索素材表示領域に表示された素材の中から選択された素材が表示される選択素材表示領域とを有する素材選択画面を、所定の表示部に表示させる制御手段と、検索素材表示領域に表示された素材を選択するための操作手段とを設け、制御手段が、検索された素材のうちの映像を含んだ素材については、当該素材に対応する再生操作ボタンの操作に応じて、当該素材の動画像を検索素材表示領域に表示させる又は当該動画像の表示を停止させ、また検索された素材のうちの音声のみの素材については、音声信号を示す画像を検索素材表示領域に表示させると共に、当該素材に対応する再生操作ボタンの操作に応じて、当該素材の音声を再生部に再生させる又は当該音声の再生を停止させ、さらに検索素材表示領域に表示させた素材のうちの任意の素材を選択素材表示領域に移動させる操作が操作手段により行われると、当該任意の素材を選択された素材と認識して選択素材表示領域に表示させるようにしたことにより、画面上での簡易な操作で、編集に利用しようとする各素材の内容を容易に確認することができると共に、所望する素材を容易に且つ迅速に選択することができ、かくして素材の選択作業の作業効率を格段的に向上させ得る素材選択装置を実現できる。
【００９８】
また本発明によれば、複数の素材の中から編集に利用する所望の素材を選択する素材選択方法として、所定の記憶部に記憶された複数の素材の中から検索された素材ごとに、当該素材の識別情報と当該素材の再生操作ボタンとがあらかじめ表示される検索素材表示領域と、当該検索素材表示領域に表示された素材の中から選択された素材が表示される選択素材表示領域とを有する素材選択画面を、所定の表示部に表示させる画面表示ステツプと、検索素材表示領域に表示された素材のうちの任意の素材を選択素材表示領域に移動させる操作が操作手段により行われると、当該任意の素材を選択された素材と認識して選択素材表示領域に表示させる選択素材表示ステツプとを設け、画面表示ステツプでは、検索された素材のうちの映像を含んだ素材については、当該素材に対応する再生操作ボタンの操作に応じて、当該素材の動画像を検索素材表示領域に表示させる又は当該動画像の表示を停止させ、また検索された素材のうちの音声のみの素材については、音声信号を示す画像を検索素材表示領域に表示させると共に、当該素材に対応する再生操作ボタンの操作に応じて、当該素材の音声を再生部に再生させる又は当該音声の再生を停止させるようにしたことにより、画面上での簡易な操作で、編集に利用しようとする各素材の内容を容易に確認することができると共に、所望する素材を容易に且つ迅速に選択することができ、かくして素材の選択作業の作業効率を格段的に向上させ得る素材選択方法を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態による編集リスト作成装置の構成を示すブロツク図である。
【図２】クライアントコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図３】初期画面を示す略線図である。
【図４】素材検索ダイアログを示す略線図である。
【図５】素材選択画面を示す略線図である。
【図６】素材カードの構成を示す略線図である。
【図７】素材選択画面を示す略線図である。
【図８】編集リスト作成画面の構成を示す略線図である。
【図９】編集リスト作成画面の構成を示す略線図である。
【図１０】素材検索及び選択モード処理手順を示すフローチヤートである。
【図１１】素材検索及び選択モード処理手順を示すフローチヤートである。
【図１２】素材検索及び選択モード処理手順を示すフローチヤートである。
【図１３】素材検索及び選択モード処理手順を示すフローチヤートである。
【図１４】素材検索及び選択モード処理手順を示すフローチヤートである。
【図１５】素材検索及び選択モード処理手順を示すフローチヤートである。
【符号の説明】
１……編集リスト作成装置、３……ビデオサーバ、４……データベースサーバ、５……クライアントコンピユータ、２０……ＣＰＵ、２８……マウス、２９……キーボード、３１……デイスプレイ、６０……素材選択画面、６１……フアイルリストウインド、６２……クリツプウインド、６３……素材カード、６４……画像表示部、６５……タイトル、６６……デユレーシヨン、６７……再生マーク、６８……操作ボタン、６９……スライダ、７２……一時停止マーク、７３……カーソル、Ｄ１……データ、Ｄ２……エンコードデータ、Ｄ３……フアイルデータ、Ｄ４……編集リストデータ、ＲＴ１……素材検索及び選択モード処理手順。
【図１】
0003944807.tif 000002
【図２】
0003944807.tif 000003
【図３】
0003944807.tif 000004
【図４】
0003944807.tif 000005
【図５】
0003944807.tif 000006
【図６】
0003944807.tif 000007
【図７】
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【図８】
0003944807.tif 000009
【図９】
0003944807.tif 000010
【図１０】
0003944807.tif 000011
【図１１】
0003944807.tif 000012
【図１２】
0003944807.tif 000013
【図１３】
0003944807.tif 000014
【図１４】
0003944807.tif 000015
【図１５】
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