(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所要の電源電圧に接続されると共に、駆動源用の発射ソレノイド(27)を含む打球発射装置(8)を備えて、操作ハンドル部(8A)の操作に基いて遊技球が遊技領域内に打込まれてゲームを展開し得るパチンコ式遊技機において、
前記操作ハンドル部(8A)の操作入力条件に基いて、発射駆動源用の前記発射ソレノイド(27)および球送り駆動源用の球送りソレノイド(33)の作動を制御する回路基盤(30)に、
ＡＣ電源が通電接続される電源用コネクタ(41)と、
通電されたＡＣ電源を直流電圧に変換し、駆動可能な許容電圧が共に同じである前記発射ソレノイド(27)および球送りソレノイド(33)に電力を供給する１つの電源回路部(37)と、
前記電源回路部(37)に接続されて、該電源回路部(37)から入力される直流電圧が前記発射ソレノイド(27)および球送りソレノイド(33)を駆動可能な電圧として適・不適であるかの適・不適変化を検知し得る１つの電圧検知回路(35)と、
前記電圧検知回路(35)の一端に接続され、該電圧検知回路(35)で検知される直流電圧の適・不適変化に対応した条件で適宜区分発光し得る通電常灯用の発光部および電圧降下灯用の発光部を有する発光表示具(36)とを設け、
前記回路基盤(30)をケース(29)内に収容セットすると共に、該ケース(29)から前記発光表示具(36)を目視可能に臨ませて区分発光状態を視認点検し得るように構成し、
前記発光表示具(36)の通電常灯用の発光部は、前記電源回路部(37)からの入力電圧を受けている間は常時発光する一方、
前記発光表示具(36)の電圧降下灯用の発光部は、前記電源回路部(37)からの入力電圧が、前記発射ソレノイド(27)および球送りソレノイド(33)が駆動可能な前記許容電圧以下になると発光態様が変化するようにし、
前記通電常灯用の発光部と電圧降下灯用の発光部は、１個の２色発光ＬＥＤランプまたは色別区分される２個の単色発光ＬＥＤランプからなり、２色の合成色により電圧降下を表示するようにした
ことを特徴とするパチンコ式遊技機における打球発射装置の制御回路部。
【請求項２】
前記電源回路部(37)からの入力電圧(V)が入力される一方、グランドが接続されるコンパレータ(35a)を備え、該コンパレータ(35a)の第１入力端子(1)に、電源回路部(37)からの入力電圧(V)を複数の抵抗(R7,R8)による分圧によって低電圧化した入力電圧(V1)が入力されると共に、該コンパレータ(35a)の第２入力端子(2)に、前記低電圧化した正常時の入力電圧(V1)よりも低電圧となるように設定された比較電圧(V2)が入力され、
前記コンパレータ(35a)の出力端子(3)に一端が接続された変圧線(35c)の他端は、前記電圧降下灯用の発光部(R)における電源回路部(37)からの入力電圧(V)が入力されるアノード側に接続され、該発光部(R)のカソード側にはグランドが接続されている請求項１記載のパチンコ式遊技機における打球発射装置の制御回路部。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ式遊技機における打球発射装置の制御回路部に係り、更に詳しくは、パチンコ式遊技機において、打球発射装置を制御する制御回路部に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機やアレンジボール機、更にはスロットマシン(回胴式図柄組合わせ機)等に代表されるこの種の遊技機では、電源からの入力電圧の影響を受け易い駆動源用の電気部品、主としてモータやソレノイドを有する電動機器について、例えば打球発射装置、回転式図柄可変表示装置、大型の可変入賞装置、そして賞球(コイン)用の賞品払出装置等が不可欠な構成機器として装備されている。これらの電動機器は、何れも設定電圧範囲、つまり設定された入力電圧が適正な許容範囲に保持されているもとで、正常な駆動および本来の作動を行ない得るようになっているが、遊技機の電源投入時、遊技開始および継続中、そして特別遊技状態時において、作動不能または作動不良停止を生じて遊技不能を招くことがあった。ちなみに電動機器の作動不能等に係る主たる原因は、遊技機自体の不調や電動機器自体の故障による場合の他に、外的要因として遊技ホール内の商用電源の電圧が低下している場合、数台単位の遊技機に接続使用される１台のトランスの容量不足による電圧降下が挙げられ、また知られている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで従来から既に使用され、また新たに製造されているパチンコ機等の遊技機については、多くのメーカの何れのタイプのものにあっても、通常遊技ホールの商用電源ＡＣ１００Ｖに対してＡＣ２４Ｖの低電圧で稼働し得るように設計、設定されているが、駆動用の電動機器に係る電圧の感知(検知)表示手段や技術の提案はなく、またこれを実施(付加)した遊技機も未だに１台もなかった。このため現実として、遊技者および遊技ホールの管理者(従業員)にあっては、設置されている遊技機や選択した遊技機において、電動機器が作動不能・停止した場合、その原因が故障または電圧降下の何れであるのか全く判断し得ない状況下に置かれてしまう。このためホール側では、その原因究明並びに復旧処置までの長い間、遊技機を使用不能のまま放置している有様であり、メーカ側に対する不信感を抱く一方で、ゲームを継続することができなくなった遊技者との間で大きなトラブルを招く問題があった。なお過去の遊技機において、発射装置の操作時に駆動源に対する通電報知用のパイロットランプを点灯する技術が見られたが、電圧の適・不適変化(高低変化)を検知して表示することは到底できず、また期待もできなかった。
【０００４】
【発明の目的】
本発明は、前述した課題を好適に解決するべく提案されたものであって、遊技機に使用される打球発射装置に係る駆動用制御回路の電圧の適・不適変化を適正に検知して適宜発光表示し得るようにし、電圧の適否を目視により一早く判断して電動機器の作動不能・停止等の原因の早期究明を図り、適正な復旧処置に対応し得るようにしたパチンコ式遊技機における打球発射装置の制御回路部を提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本発明に係るパチンコ式遊技機における打球発射装置の制御回路部は、
所要の電源電圧に接続されると共に、駆動源用の発射ソレノイドを含む打球発射装置を備えて、操作ハンドル部の操作に基いて遊技球が遊技領域内に打込まれてゲームを展開し得るパチンコ式遊技機において、
前記操作ハンドル部の操作入力条件に基いて、発射駆動源用の前記発射ソレノイドおよび球送り駆動源用の球送りソレノイドの作動を制御する回路基盤に、
ＡＣ電源が通電接続される電源用コネクタと、
通電されたＡＣ電源を直流電圧に変換し、駆動可能な許容電圧が共に同じである前記発射ソレノイドおよび球送りソレノイドに電力を供給する１つの電源回路部と、
前記電源回路部に接続されて、該電源回路部から入力される直流電圧が前記発射ソレノイドおよび球送りソレノイドを駆動可能な電圧として適・不適であるかの適・不適変化を検知し得る１つの電圧検知回路と、
前記電圧検知回路の一端に接続され、該電圧検知回路で検知される直流電圧の適・不適変化に対応した条件で適宜区分発光し得る通電常灯用の発光部および電圧降下灯用の発光部を有する発光表示具とを設け、
前記回路基盤をケース内に収容セットすると共に、該ケースから前記発光表示具を目視可能に臨ませて区分発光状態を視認点検し得るように構成し、
前記発光表示具の通電常灯用の発光部は、前記電源回路部からの入力電圧を受けている間は常時発光する一方、
前記発光表示具の電圧降下灯用の発光部は、前記電源回路部からの入力電圧が、前記発射ソレノイドおよび球送りソレノイドが駆動可能な前記許容電圧以下になると発光態様が変化するようにし、
前記通電常灯用の発光部と電圧降下灯用の発光部は、１個の２色発光ＬＥＤランプまたは色別区分される２個の単色発光ＬＥＤランプからなり、２色の合成色により電圧降下を表示するようにしたことを特徴とする。
【０００６】
【作用】
遊技に供されている遊技機並びに駆動源用の電動機器に対する電圧条件について、通電常灯用の発光部と電圧降下点灯用の発光部を有する表示ランプを接続することで、これら表示ランプの表示を目視するだけで、通電状態の有無と電圧不足・降下の有無とを明確に区分して、一早く的確に判断することができる。そして駆動源用の電動機器に対する入力電圧の適・不適変化に対して、１個の２色発光ＬＥＤランプまたは２個の単色発光ＬＥＤランプによる色別発光表示させ、通電状態および電圧降下状態を即座に色別判断することができる。何れの発光表示にあっても、通電状態を把握・確認したもとで電圧不足・降下状態を目視判断して、駆動源用の電動機器の駆動不能・停止に係る原因の早期究明を図ることができる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
次に、本発明に係るパチンコ式遊技機における打球発射装置の制御回路部について、好適な実施例を挙げて添付図面を参照しながら、以下詳細に説明する。なお本実施例では、遊遊機として便宜上パチンコ機やアレンジボール機等のパチンコ球使用機(以下パチンコ機ともいう)を対象例とし、これに電動機器の制御検知表示技術が実用された場合を主に説明する。
【０００８】
本実施例のパチンコ遊技機は、その全体の基本的な構成として、図１および図２に略示するように、外枠１の開口前面側に開閉および着脱可能に組付けられた前枠２の各部に、各種の主要構成部材として、前面側にガラス扉４を組付けた窓枠３と、ソレノイド駆動タイプの球送り装置６を内側にセットした開閉式の上球皿５および定置式の下球皿７が夫々装備され、また正面右下部の前後に亘り電動式の打球発射装置８が装備されている。一方、前枠２の正面内部の保持枠９に、夫々のゲーム内容毎に応じた各種の遊技用部品等を配設して遊技終了球用の排出口１１を開口した遊技盤１０が交換可能にセットされており、また前枠２の裏側に電源ＡＣ２４Ｖの接続部１５、そして終了球および賞球の各処理部等を備えた機構セット盤１４が着脱可能にセットされている。なお遊技機１０の遊技部品の一つとして、ステッピングモータ(図示しない)を組込んだ回転式の図柄可変表示装置１２と、電磁ソレノイド(図示しない)を組込んだ電動式の開閉入賞装置１３を配設した例を示す。
【０００９】
このようなパチンコ機にあって、駆動用の電動機器の代表例の一つに、前記打球発射装置８が挙げられる。この打球発射装置８では、前述の球送り装置６の球送りと協動して遊技球を打出すロータリーソレノイド駆動形態例のものにあって、基本的には図３,図４および図５に例示するように、前枠２の前側に装着セットされるグリップ体２１に操作レバー２２、タッチセンサ２３、ソレノイド用スイッチ２４および可変抵抗器による励磁力調整具２５を組込んだ操作ハンドル部８Ａと、前枠２の裏側に装着セットされるベース２６に発射ソレノイド２７および打球杆２８を組付けた打球作動部８Ｂと、操作ハンドル部８Ａの操作入力条件に基いて球送り作動と発射作動を制御する制御回路部８Ｃを備えている。そして、球送り装置６のソレノイド３３と発射ソレノイド２７とのパルス駆動制御に基いて、打球杆２８が１回ずつ打球動作されることにおいて、具体例として約９８個／分の発射性能に設定されている。また制御回路部８Ｃでは、打球作動部８Ｂのベース２６裏側に着脱可能に組付けられたケース２９内に１枚の回路基盤３０が収容セットされており、この基盤３０に構成された夫々の回路に、電源用、前記球送りソレノイド３３用、励磁力調整具２５用、そしてタッチセンサ２３およびスイッチ２４用の夫々のコネクタ４１,４２,４３,４４,４５が、図示右側から順に接続され、また同基盤３０に可変抵抗器によるタッチ感度調整具３１および球飛び調整具３２が配設されている。
【００１０】
前述したパチンコ機にあって、本実施例の制御検知表示装置は、発生した電圧降下の影響を受けて遊技機能上最も大きな支障を来たすことが考えられる電動機器を対象として、前述の打球発射装置８の制御回路部８Ｃの回路基盤３０に付設した例を示し、発射ソレノイド２７や球送りソレノイド３３に係る電圧の適・不適変化、つまり高低変化(励磁力の強弱変化)を検知して発光表示するようになっている。そしてこのような制御検知表示装置では、基本的な構成として図４および図６に例示するように、回路基盤３０の電源回路部３７に対して新たに形成付加された電圧検知回路３５と、この回路３５の一端に接続されて遊技機の所要位置に配置可能とされた発光表示具３６とを備えて構成され、実質的には回路基盤３０単位またはケース２９単位で製作されて、球送り・発射駆動用の制御基盤としても取扱い得るようになっている。なお発光表示具３６については、２色発光部で色別照明(具体的には緑色発光部Ｇと赤色発光部Ｒとによる点灯または点滅)し得る１個のＬＥＤランプ(発光ダイオードランプ)を使用して回路基盤３０の一端に配置した例を示し、ケース２９の外表面から色別照明状態を目視し得るようになっている(図４および図５参照)。
【００１１】
そこで本実施例の制御検知表示装置について、具体的に説明する。但し電源ＡＣ２４Ｖに接続される前記打球発射装置８における回路基盤３０内では、直流電圧に変換使用されるように設計されているので、以下の説明においては、便宜上理論的に換算した直流電圧単位値を主に記載して説明する。すなわち図６に例示する電圧検知回路３５においては、電源回路部３７からの入力電圧Ｖ(基準電圧としてＤＣ３３.９Ｖ)がコンパレータ(電圧比較回路)３５ａの第１入力端子(１番ピン)に入力され、また第２入力端子(２番ピン)に予じめ設定された比較電圧Ｖ2(基準電圧としてＤＣ５Ｖ)が入力されるように設定されている。このもとで同回路３５に対する前記発光表示具３６の接続例として、常に入力電圧が供給される線(以下「供給線」ともいう)３５ｂに通電常灯用の緑色発光部Ｇが接続され、一方コンパレータ３５ａの出力端子(３番ピン)に接続された線(以下「変圧線」ともいう)３５ｃに電圧降下灯(異常灯)用の赤色発光部Ｒが接続された例を示す。なお同回路３５中の符号について、Ｒ７〜Ｒ１１は抵抗、Ｃ４,Ｃ５はコンデンサを夫々示す。
【００１２】
前述のように構成された電圧検知回路３５において、電源回路部３７からの入力電圧Ｖは、抵抗Ｒ７とＲ８により分圧されてコンパレータ３５ａの第１入力端子に入力される。そして、この入力電圧Ｖ1(Ｖ1＜Ｖ)がコンパレータ３５ａの第２入力端子に入力されている比較電圧Ｖ2以上であると、コンパレータ３５ａの出力端子が“Ｌレベル”に変化されるために、変圧線３５ｃを介して赤色発光部Ｒに供給されている電圧Ｖ3が低下(約ＤＣ０.６Ｖ位)されて、同発光部Ｒが発光停止、つまり消光される。この結果、発光表示具３６では、供給線３５ｂからの電圧を受けている常灯用の緑色発光部Ｇのみが常時発光保持されることになり、この緑色点灯照明により通電状態における入力電圧Ｖが正常、つまり適正電圧条件にあることが表示されて目視し得る。言換えると、発射ソレノイド２７および球送りソレノイド３３が適正電圧条件で正常に駆動(打球作動および球送り作動)している場合には、緑色点灯表示されている。そして緑色点灯表示されている場合には、発射ソレノイド２７および球送りソレノイド３３が、共に適正電圧条件で正常に駆動(打球作動および球送り作動)される。
【００１３】
一方前記コンパレータ３５ａの第１入力端子に入力された電圧Ｖ1が前記比較電圧Ｖ2以下になった場合には、コンパレータ３５ａの出力端子が“Ｈレベル”に変化されるために、変圧線３５ｃを介して赤色発光部Ｒに供給されている電圧Ｖ3が必要値に高められて、同発光部Ｒが発光される。この結果、発光表示具３６では、双方の発光部Ｇ,Ｒが夫々の供給線３５ｂ,変圧線３５ｃからの電圧を受けて発光保持されることになり、緑色と赤色が合成された橙色の点灯照明により入力電圧Ｖが異常、つまり必要値以下の不適正な電圧降下条件であることが表示されて目視し得る。言換えると、発射ソレノイド２７および球送りソレノイド３３が不適正電圧条件で異常駆動(作動不能や作動不良)している場合には、橙色点灯表示されている。そして橙色点灯表示されている場合には、発射ソレノイド２７および球送りソレノイド３３が、共に不適正電圧条件のために異常駆動(作動不能や作動不良遅れ)される。
【００１４】
なお本実施例の制御検知表示装置による色別発光条件については、前記球送り・発射装置６,８に使用される夫々のソレノイド３３,２７に係る駆動可能な許容電圧(定格電圧ＡＣ２４Ｖから試験的に得られたＡＣ２０Ｖ位までの範囲)に合わせて設定される。これに基いて発光表示具３６の具体的な発光例として通電常灯用の緑色発光部Ｇは、前記電源回路部３７からの入力電圧Ｖを常に受けて発光(点灯ＯＮ)されることに対して、異常灯用の赤色発光部Ｒは、入力電圧Ｖを基準に観てＤＣ２８.４Ｖ(換算値ＡＣ２０.１Ｖ)以下の条件で発光(点灯ＯＮ)され、同電圧値以上では発光されない(未点灯ＯＦＦ)条件に保持されるように設定されている。
【００１５】
【実施例の作用】
前述した本実施例のパチンコ機は、商用電源ＡＣ１００Ｖを引込み使用する遊技ホール内の設置枠台(通常「島」)に縦向きに設置されて、通電(ＡＣ２４Ｖの入電)状態で遊技に供される。このもとで、打球発射装置８の操作ハンドル部８Ａでの基本的な遊技操作により、球送り装置６のソレノイド３３と打球作動部８Ｂの発射ソレノイド２７が、制御回路部８Ｃの制御に基いて設定タイミングで協動されることにおいて、上球皿５内の遊技球が、発射レール３４の基部に送込まれた後、打球杆２８で当打されて遊技盤１０の遊技領域内に打込まれ、以降同様に１球ずつ継続的に打込まれて所定のゲームが展開される。そしてゲームで使用された終了球(アウト球およびセーフ球)は、裏側の機構セット盤１４の各排出処理部から機外へ排出され、一方セーフ球処理部１６で１球ずつ検出処理される各々のセーフ球に対しては、賞球払出部１７から所定数単位の賞球が払出されて、最終的には上球皿５、下球皿７へ順次排出される。
【００１６】
一方、遊技に供された故障のないパチンコ機において、適正な通電条件(例えばＡＣ２４Ｖ〜ＡＣ２０Ｖ位までの範囲)が維持されていない場合には、ゲームに多くの支障を来たして継続不能になることがある。すなわち通電不良の外的原因として、
(ａ) 設置枠台上のパチンコ機に接続使用された電源の電圧が何らかの事由により低下(例えばＡＣ８０Ｖ〜ＡＣ８５Ｖ位)、
(ｂ) 複数台単位のパチンコ機に接続使用された１台毎のトランスの容量不足に起因する電圧降下、
等が発生した場合では、パチンコ機が確かに通電接続されているにも拘らず、球送り装置６および打球発射装置８のソレノイド３３,２７が駆動不能または駆動不良・停止となり、更には図柄可変表示装置のモータ、入賞装置のソレノイド、賞球払出部のソレノイド等が作動不良または誤動作する等の大きなトラブルを惹起する。なお、電圧降下等は、ホールの開店当初の電源投入時、ゲーム進行中、特別遊技成立時等の何れの時期に発生するのか、管理者(従業員)および遊技者には予知,予測し得ない状況にあり、また電動機器の駆動不能・停止はどのような原因によるのか即時に判断し得ないために、その原因究明に長く手間取ってしまう。
【００１７】
そこで前述のようなパチンコ機の通電電圧の適否について、本実施例の制御検知表示装置では、打球発射装置８の回路基盤３０における電圧検知に基いて好適な色別発光表示を行ない得る。すなわち前述した図６の電圧検知回路３５において、電源回路部３７からの入力電圧Ｖが適正範囲〔例えばＤＣ３３.９Ｖ〜ＤＣ２８.４Ｖ(換算値ＡＣ２４Ｖ〜ＡＣ２０.１Ｖ)〕で入力されている状況下では、供給線３５ｂ側に入力電圧Ｖが常に供給されていることに対して、コンパレータ３５ａの出力端子(３番ピン)から変圧線３５ｃ側に極めて低い電圧Ｖ3が供給される。これにより発光表示具３６においては、通電常灯用の緑色発光部Ｇのみが常時発光(点灯ＯＮ)され、赤色発光部Ｒが消光(未点灯ＯＦＦ)とされて、通電条件において適正電圧範囲内であることが表示される。一方、前記(ａ),(ｂ)項に起因して、入力電圧Ｖが降下〔例えばＤＣ２８.４Ｖ(換算値ＡＣ２０.１Ｖ)以下〕した場合には、コンパレータ３５ａの出力端子から変圧線３５ｃに必要値に高められた電圧Ｖ3が供給される。これにより発光表示具３６においては、前記緑色発光部Ｇの発光に対して赤色発光部Ｒが新たに発光(点灯ＯＮ)されて、双方の合成色による橙色表示をもって通電状態であっても不適正電圧であることが表示される。
【００１８】
従ってこのような本実施例の制御検知表示装置によれば、遊技に供されたパチンコ機における球送り・発射装置の駆動不能・停止の原因を一早く的確に判断できる。具体例として、前述の電圧変化(電圧降下)が管理者および遊技者の予測し得ないどのような時期に発生したとしても、球送り装置６および打球発射装置８による本来の球送り・打球作動が不能または停止された現状において、当該遊技者からの連絡(通報)を受けた管理者は、その原因究明の対応として、前枠２全体を解錠開放して裏側の制御回路部８Ｃを目視する。そして同回路部８Ｃのケース２９に臨む発光表示具３６において、前述した緑色表示または橙色表示を確認した時点で、通常状態を確認し得ると共に機全体および球送り・打球作動の不能・停止の原因を即時に判断し得るものである。なお原因とされた前記(ａ),(ｂ)項に対する適正な復旧対策・処理がなされた以後においては、パチンコ機が正常な通電電圧条件に保持されることになり、前枠２全体を元の閉鎖状態にセットしたもとで、球送り・打球作動を含む本来のパチンコゲームを再開し、継続することができる。ちなみにパチンコ機の正常通電電圧条件では、緑色発光表示とされる。
【００１９】
【変更例】
本発明の対象とするパチンコ式遊技機における打球発射装置の制御回路部は、前述した実施例だけに制限されず、これを応用した他の形態例も好適に推奨される。例えば図６に例示する電圧検知回路３５において、発光表示具３６は供給線３５ｂおよび変圧線３５ｃに対してコネクタ３８で接続して、遊技機の前面側、例えば前枠２、上下の球皿５,７、打球発射装置８の操作ハンドル８Ａ等の表面所要部位に臨ませてもよく(図１参照)、この際発光表示具３６自体については、例えば緑色と赤色に区分される２個の単色ＬＥＤランプを配置してもよい。また図６とは別に構成された電圧検知回路にあって、発光表示具の発光条件例として、１個のＬＥＤランプ,蛍光ランプまたは豆球ランプを使用して点灯と点滅の切換え表示式にしたり、あるいは不適正電圧(電圧降下)の検知に対して単色発光する１個のランプを接続してもよい。また電圧の高低変化を段階的に検知し得る回路に対して、同色または多色のランプを各レベル位置に配置して発光表示する形態としたり、液晶表示を利用してもよい。
【００２０】
【発明の効果】
以上に説明したように、本発明のパチンコ式遊技機における打球発射装置の制御回路部によれば、打球発射装置による作動に基いてゲームを展開・継続し得る遊技機に必要とされる所定の電源電圧が適・不適変化した場合、これを検知して区分発光表示し得るものであるから、この区分発光表示状態を目視するだけの簡単な点検により、当該遊技機の電圧状態の適否が一早く容易に判断できる。従って、遊技機に対する電源投入(通電)時、ゲーム進行中あるいは特別遊技条件成立時等の何れの時期に、打球発射装置が駆動不能・停止してゲームが継続不良となったとしても、前述の発光表示状態の目視を以って、通電状態を確認し得るもとで、その原因が電圧の不足や降下によるものと早期的確に判断できる。そして原因の早期究明により適切な復旧対策処理を手早く行なって遊技機並びに打球発射装置を適正な電圧条件に戻したもとで、本来のゲームを再開することができ、遊技者とのトラブルを軽減することもできる。しかも装置自体が、対象とする打球発射装置に係る制御基盤単位で簡単かつ安価に構成し得ると共に、容易に取扱い、保管することができる。
【００２１】
また、本発明のパチンコ式遊技機における打球発射装置の制御回路部によれば、具体的には遊技に供されているパチンコ式遊技機の打球発射装置に対する電圧条件について、入力電圧の適・不適変化に対して、１個の２色発光ＬＥＤランプまたは２個の単色発光ＬＥＤランプによる色別発光表示を目視するだけで、通電状態および電圧降下状態を即座に色別判断できるので、通電状態を把握・確認したもとで、電圧不足・降下状態を目視判断して、打球発射装置の駆動不能・停止に係る原因の早期究明を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例に係るパチンコ機を概略で示す正面図である。
【図２】本発明の実施例に係るパチンコ機を概略で示す背面図である。
【図３】駆動用の電動機器としての球送り・発射装置を分解状態で前側から示す斜視図である。
【図４】同上の球送り・発射装置における制御回路部側を主に分解状態で裏側から示す斜視図である。
【図５】打球発射装置の打球作動部および制御回路部を略示する背面図である。
【図６】同上の制御回路部の回路基盤内に構成された制御検知表示装置(回路および発光表示具)を略示する回路図である。
【符号の説明】
８  打球発射装置
８Ａ  操作ハンドル部
８Ｃ  制御回路部
２９  ケース
３０  回路基盤
３５  電圧検知回路
３５ａ  コンパレータ
３５ｃ  変圧線
３６  発光表示具
３７  電源回路部
４１  電源用コネクタ
【図１】
0003987997.tif 000002
【図２】
0003987997.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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