(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイフィールド板上で移動体を移動させて所定のゴール開口に入れるゲーム装置において、
前記ゴール開口の下方に設けられ前後ロール間に搬送ベルトが架渡された第１コンベアと、
前記第１コンベアの搬出箇所に設けられ前記移動体を１個だけ通過させるゲートと、
前記ゲートを通過した移動体を検知する検知手段と、
前記ゲートの下方に設けられ前記検知手段により検知された前記移動体を受け取り搬送する前後ロール間に搬送ベルトが架渡された第２コンベアと、
前記第２コンベアの搬出箇所下方に上流端を有し傾斜して所定位置まで前記移動体を移動させる回収通路とを備え、
前記第１コンベアの後側ロールに同軸一体に設けられた被動プーリの下方に前記第２コンベアの前側ロールに同軸一体に設けられた被動プーリが配置され、
前記第２コンベアの被動プーリは前記第１コンベアの被動プーリより径が小さく構成され、
駆動モータの駆動軸に嵌着された駆動プーリと前記第１コンベアの被動プーリと前記第２コンベアの被動プーリに駆動ベルトが巻き掛けられることを特徴とするゲーム装置。
【請求項２】
前記ゲートは、前記第１コンベアの搬出箇所に立設される板部材であって、前記移動体が１個通過できるゲート開口が前記第１コンベアと同じ高さに形成されたものであることを特徴とする請求項１記載のゲーム装置。
【請求項３】
前記プレイフィールド板の周縁には側レールが立設され、同側レールの左右対称位置に前記ゴール開口が形成されたことを特徴とする請求項１記載のゲーム装置。
【請求項４】
前記プレイフィールド板には多数の孔が一面に形成され、前記多数の孔から空気を放出して前記移動体を浮揚させたことを特徴とする請求項１記載のゲーム装置。
【請求項５】
前記移動体は、円板状をなすことを特徴とする請求項１記載のゲーム装置。
【請求項６】
前記第１コンベアおよび第２コンベアは、ベルトコンベアであることを特徴とする請求項１記載のゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、プレイフィールド上で移動体を滑らせてゴール開口に入れるゲームを行うゲーム装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
この種のゲーム装置には、本出願人が先に出願した例（特願平８−７５４１６号）があり、同例はエアゲーム装置に係り、ゴールに入った移動体（円板状のパック）は受け箱に落下し、受け箱から傾斜した回収通路を自重により通って所定箇所に回収されるものである。
【０００３】
受け箱の底面も傾斜して回収通路に連接しており、この連接部にセンサーが配置されて通過するパックを検知できるようになっている。
【０００４】
プレイフィールド上にパックが１個供給されてプレイが行われ、ゴールには略同時に２個以上のパックが入ることがない場合は、ゴールに入ったパックは受け箱に落下し、その後円滑に受け箱から回収通路に移動して回収通路を通って回収され、その間センサーが確実にパックを検知することができる。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかし２個以上のパックを同時に移動させてプレイがなされるような場合は、ゴールに同時に２個以上のパックが入ることがあり、回収通路の入り口でパック同士が移動を妨げて詰まりを生じてしまうことがあり、センサーによる検知もできなくなる。
【０００６】
またゴールに入ったパックは、受け箱に落下して傾斜底面を転がって移動するので、センサーが検知するまで時間がかかり、得点にすぐには表れないので、プレイヤーの興味が殺がれる。
【０００７】
本発明はかかる点に鑑みなされたもので、その目的とする処は、複数個の移動体がゴール開口に入った場合も詰まることなくゴールした移動体を１個ずつ迅速かつ確実に検知することができるゲーム装置を供する点にある。
【０００８】
【課題を解決するための手段および作用】
上記目的を達成するために、本発明は、プレイフィールド板上で移動体を移動させて所定のゴール開口に入れるゲーム装置において、前記ゴール開口の下方に設けられ前後ロール間に搬送ベルトが架渡された第１コンベアと、前記第１コンベアの搬出箇所に設けられ前記移動体を１個だけ通過させるゲートと、前記ゲートを通過した移動体を検知する検知手段と、前記ゲートの下方に設けられ前記検知手段により検知された前記移動体を受け取り搬送する前後ロール間に搬送ベルトが架渡された第２コンベアと、前記第２コンベアの搬出箇所下方に上流端を有し傾斜して所定位置まで前記移動体を移動させる回収通路とを備え、前記第１コンベアの後側ロールに同軸一体に設けられた被動プーリの下方に前記第２コンベアの前側ロールに同軸一体に設けられた被動プーリが配置され、前記第２コンベアの被動プーリは前記第１コンベアの被動プーリより径が小さく構成され、駆動モータの駆動軸に嵌着された駆動プーリと前記第１コンベアの被動プーリと前記第２コンベアの被動プーリに駆動ベルトが巻き掛けられることを特徴とするゲーム装置とした。
【０００９】
ゴール開口に入った移動体は、第１コンベアにより強制的に搬送され、ゲートを通過して検知手段により迅速に検知され、得点等に速やかに表すことが可能でプレイヤーの興味を殺ぐようなことはない。
また複数の移動体が同時にゴール開口に入った場合でもゲートが１個の移動体のみ通過させるので、複数の移動体が同時にゲートを通過することが回避され、検出手段は移動体を順次１個ずつ確実に検出することができる。
【００１１】
第１コンベアが第２コンベアに移動体を受け渡す速度よりも第２コンベアが移動体を搬送する速度の方が速く、第２コンベアは常に一定以上の間隔を存して移動体を回収通路に搬送するので、回収通路入口で移動体が詰まるようなことは回避される。
【００１２】
また請求項２記載の発明は、請求項１記載のゲーム装置において、前記ゲートが、前記第１コンベアの搬出箇所に立設される板部材であって、前記移動体が１個通過できるゲート開口が前記第１コンベアと同じ高さに形成されたものである。
【００１３】
第１コンベアに重なって複数の移動体が載り搬送された場合でも、第１コンベアと同じ高さに形成されたゲート開口は、そのゲート開口周縁で上に積み重なった移動体は通過が阻止され、最下の移動体のみ通過させることができる。
【００１４】
ゲートで通過が阻止された移動体は、いずれ最下の移動体となりゲートを通過する。
このようにゲートは複数の移動体が同時に第１コンベアにより搬送されても順次１個ずつゲート開口を通過するように自動的に制御して、検出手段が移動体を１個ずつ確実に検出できるようにできる。
【００１５】
また請求項３記載の発明は、請求項１記載のゲーム装置において、前記プレイフィールド板の周縁には側レールが立設され、同側レールの左右対称位置に前記ゴール開口が形成されるもので、例えばホッケーゲームのように移動体が側レールに当たって跳ね返る動きをするゲームに適用することができる。
【００１６】
また請求項４記載の発明は、請求項１記載のゲーム装置において、前記プレイフィールド板には多数の孔が一面に形成され、前記多数の孔から空気を放出して前記移動体を浮揚させるもので、移動体の動きを滑らかにかつスピーディにすることができ、プレイ感覚を好ましいものとすることができる。
【００１７】
また請求項５記載の発明は、請求項１記載のゲーム装置において、前記移動体を、円板状とするもので、移動体をホッケーゲームのパックに相当させることができ、実際のゲームに近似させエキサイティングがゲームとすることができる。
【００１８】
また請求項６記載の発明は、請求項１記載のゲーム装置において、前記第１コンベアおよび第２コンベアをベルトコンベアとするもので、構造を簡素化することができ、低コスト化を図ることができる。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下本発明に係る一実施の形態について図１ないし図５に図示し説明する。
本実施の形態は、実際のアイスホッケーゲームを模したエアホッケーゲーム装置１であり、図１はその全体斜視図である。
【００２０】
４本の脚部２で支持された直方体状の筐体３の上面に矩形のプレイフィールド板４が張設され、同プレイフィールド板４の周囲は側レール５によって高く縁取りされている。
プレイフィールド板４は、メラニン等の平滑で耐久性のある部材で構成され、一面に多数の孔が形成されている。
【００２１】
筐体３の内部は、プレイフィールド板４の多数の孔に連通する充気室が設けられ、充気室には図示されないファンの回転により空気が供給される。
こうしてプレイフィールド板４の多数の孔からは、空気が上方に放出される。
【００２２】
かかるプレイフィールド板４に供給される円板状のパック６は、多数の孔から放出される空気によって浮揚させられ、摩擦抵抗が極めて小さい滑らかな移動がなされる。
【００２３】
プレイフィールド板４の左右両側の側レール５の中央位置にゴール８が開口をフィールド側に向けて設けられている。
またプレイフィールドの左右の陣営を仕切るセンターライン９の上方にはネット10が前後の側レール５間に架設されている。
【００２４】
そして後側の側レール５の中央位置に自動パック供給装置15が設けられ、同自動パック供給装置15によりパック６がプレイフィールド板４上に自動的に供給されるようになっている。
【００２５】
プレイヤーは左右陣営に分かれ、各ゴール８の背後に立ち、マレット７を操作してプレイする。
マレット７は、円板部の中央に把持部が上方へ突出した形状をしており、プレイヤーはこの把持部を持ってプレイフィールド板４上を滑らしてパック６に当てパック６を弾き返してシュートする。
【００２６】
自動パック供給装置15の本体部15ａは、横長でやや傾斜した偏平のケース16でに覆われ、同ケース16の表面中央に得点等を表示する表示部17、その左右にスピーカ18が配設されており、かかるケース16の内側から前方へ２本のパック供給通路19が突出して、その開口をプレイフィールド板４上に向けている。
この２本のパック供給通路19からパック６がプレイフィールド板４上に供給される。
【００２７】
次にゴール８の内部構造を図２および図３に図示し以下説明する。
ゴール８は、プレイフィールド板４との間で１個のパック６が通る程度の高さで上方よりカバープレート21が覆い、パック６が２個ないし３個同時に入る幅の開口を側レール５を切り欠いて形成している。
【００２８】
カバープレート21は、図３に示すようにゴール奥側に湾曲した側壁21ａが形成されていて、ゴール開口より突入したパック６を下方に案内して落下させる。
同カバープレート21の下方には、前後に長尺な矩形開口を上下に有する角筒22が位置しており、同角筒22の前後側壁は、下半部が内側に傾斜して下側開口を所定位置に向けている（図２参照）。
【００２９】
この角筒22の下側開口の下に上段ベルトコンベア25の搬送ベルト26が、前後のロール27，28間に架渡されて配設されており、同上段ベルトコンベア25の後側ロール28の下方に前側ロール32を配置し、その後方に配置したロール33との間に搬送ベルト31を架渡して下段ベルトコンベア30が配設されている。
【００３０】
上段ベルトコンベア25の下方には駆動モータ35が配設され、同駆動モータ35の駆動軸に嵌着された駆動プーリ36と、前記上段ベルトコンベア25の後側ロール28と同軸の被動プーリ29と、前記下段ベルトコンベア30の前側ロール32と同軸の被動プーリ34とが同一垂直面上に突出形成されており、この３個のプーリ36，29，34に駆動ベルト37が巻き掛けられている。
【００３１】
なお下段ベルトコンベア30の被動プーリ34は、上段ベルトコンベア25の被動プーリ29より径が小さい。
したがって駆動モータ35が駆動すると、駆動ベルト37を介して上段ベルトコンベア25と下段ベルトコンベア30が駆動され、上段ベルトコンベア25より下段ベルトコンベア30の方が速度が速い。
【００３２】
上段ベルトコンベア25の下流端に沿ってゲートプレート40が垂設されている。
図４を参照してゲートプレート40は、上半部40ａが垂直に立ち下半部が後方へ屈曲して傾斜部40ｂを形成し、下端部40ｃはまた屈曲して垂直に垂下している。
【００３３】
そして上半部40ａにおいて上段ベルトコンベア25の上側搬送ベルト26と同じ高さ位置に偏平矩形のゲート開口41が穿設されており、同ゲート開口41は搬送ベルト26により搬送されてきたパック６を１個通過させるだけの上下幅と左右幅とを有する。
【００３４】
したがって図５に示すように複数のパック６が重なって上段ベルトコンベア25により搬送されてくると、最下のパック６1 が同じ高さ位置にあるゲート開口41に入り、パック６1 の上に載っているパック６2 はゲートプレート40のゲート開口41の上部に当たって停止させられ、パック６1 がゲート開口41を通過した後、搬送ベルト26上に直接載ればパック６1 に続いてゲート開口41を通過することができる。
【００３５】
このように複数個のパック６が重なって搬送されてもゲート開口41からは常に１個ずつ搬出される。
【００３６】
搬出されたパック６は下方の下段ベルトコンベア30に落下するが、その落下する軌道に交差して検出光が走るように光センサー45の投光器45ａと受光器45ｂが配置されている。
したがってゲート開口41から飛び出し落下したパック６は投光器45ａから射出された検出光を遮ることで光センサー45により検出される。
【００３７】
下段ベルトコンベア30に落下したパック６は搬送ベルト31によりさらに後方に搬送され、その下流端に入口50ａが開口した回収通路50に搬出される。
下段ベルトコンベア30は上段ベルトコンベア25より高速であり、連続してパック６が搬送ベルト31に落下してきたとしても、落下したパック６は高速度で搬送され、次のパック６が落下するまでにある程度搬送されていて常に所定以上の間隔を存してパック６は搬送される。
【００３８】
したがって回収通路50の入口50ａには、所定以上の間隔をおいてパック６が搬入されることになり、パック６が入口50ａで詰まるようなことはなく、円滑に回収通路50に搬入することができる。
【００３９】
なお回収通路50は、入口50ａから筐体３の後壁内面に沿って下方へ傾斜しながら前記自動パック供給装置15の本体部15ａの下端に至っており、パック６はこの傾斜した回収通路50を自重により転動し自動パック供給装置15の本体部15ａ下端に達する。
【００４０】
自動パック供給装置15は、本体部15ａ下端に達したパック６を上方に持ち上げ、前記パック供給通路19を落下させてプレイフィールド板４上に再びパック６を供給する。
【００４１】
本エアホッケーゲーム装置１のゴール８のパック回収機構は、以上のような構造をしており、ゴール８の開口に入ったパック６は、角筒22に案内されて上段ベルトコンベア25に落下し、後方へ搬送され、ゲートプレート40のゲート開口41を通過して下段ベルトコンベア30に落下し、その間に光センサー45により検知され、下段ベルトコンベア30ではさらに後方へ高速で搬送され回収通路50に搬入され、回収通路50に案内されて自動パック供給装置15に回収される。
【００４２】
本エアホッケーゲーム装置１は、同時に２個以上のパック６をプレイフィールド板４上に供給することができ、相対したプレイヤーは複数のパック６を移動させて相手方ゴール８にシュートし、ゴールした回数に基づく得点で勝敗を決めるゲームとすることができる。
ゴールしたパック６を前記光センサー45が検知し、得点を加算していく。
得点は前記表示部12に表示される。
【００４３】
２個以上のパック６を扱うと、略同時に複数のパック６が１つのゴール８に入ることがあり、落下した上段ベルトコンベア25の搬送ベルト26上で重なることがあるが、ゲートプレート40によりパック６は確実に１個ずつゲート開口41を通過し、下段ベルトコンベア30に落下するので、光センサー45は常にパック６を１個ずつ確実に検出することができる。
【００４４】
そして下段ベルトコンベア30に落下したパック６は高速度で搬送され、回収通路50の入口50ａに搬入されるので、複数のパック６がゴールしたとしても回収通路50の入口50ａでパック６が詰まるようなことはない。
【００４５】
またゴールしたパック６は落下して上段ベルトコンベア25により強制的に搬送されてゲート開口41を通過して光センサー45により検知されるので、パック６がゴールした瞬間から光センサー45で検知されるまでの時間は短時間であり、得点に表れるのも極めて早く、速やかに新たな得点を表示することができ、プレイヤーの興味を殺ぐようなことはない。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施の形態に係るエアホッケーゲーム装置の全体斜視図である。
【図２】ゴール下方のパック回収機構の構造を示す一部省略した側面図である。
【図３】図２における一部断面とした III矢視図である。
【図４】同パック回収機構の要部斜視図である。
【図５】同側面図である。
【符号の説明】
１…エアホッケーゲーム装置、２…脚部、３…筐体、４…プレイフィールド板、５…側レール、６…パック、７…マレット、８…ゴール、９…センターライン、10…ネット、
15…自動パック供給装置、16…ケース、17…表示部、18…スピーカ、19…パック供給通路、
21…カバープレート、22…角筒、25…上段ベルトコンベア、26…搬送ベルト、
27，28…ロール、29…被動プーリ、30…下段ベルトコンベア、31…搬送ベルト、
32，33…ロール、34…被動プーリ、35…駆動モータ、36…駆動プーリ、37…駆動ベルト、
40…ゲートプレート、41…ゲート開口、45…光センサー、
50…回収通路。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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