(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
主制御基板とその他の制御基板とが電気的に接続されて構成されてなり、前記主制御基板に搭載されたＣＰＵにより遊技機の動作制御を行なう遊技機において、
前記主制御基板上に、所定の配線パターンを設けることによって、遊技状態に対応して変化する遊技信号を前記主制御基板の外部に出力する信号部材を取付可能に構成し、
前記信号部材には、外部ケーブルを着脱自在に接続可能な一又は複数のコネクタと、動作タイミングを前記ＣＰＵによって制御可能で、且つ、前記コネクタに近接して配置される信号伝送用ＩＣとが含まれ、
販売に先立って許認可を受けるためのテストに供する遊技機以外は、前記信号伝送用ＩＣ及びコネクタが、前記所定の配線パターンから取り外される一方、
前記ＣＰＵは、前記配線パターンから前記信号部材を取外した市場流通の状態と、前記配線パターンに前記信号部材を取付けた前記テストの状態とで、同一の遊技制御を行なう遊技機。
【請求項２】
前記その他の制御基板には、液晶ディスプレイにデータを出力する図柄制御基板が含まれ、前記図柄制御基板上に、所定の配線パターンを設けることによって、前記図柄制御基板の動作内容を示すデータを外部に出力する出力部材を取付可能に構成し、
前記出力部材には、外部ケーブルを着脱自在に接続可能な一又は複数のコネクタと、前記コネクタに近接して配置される信号伝送用ＩＣとが含まれ、
販売に先立って許認可を受けるためのテストに供する遊技機以外は、前記信号伝送用ＩＣ及びコネクタが、前記所定の配線パターンから取り外される請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
信号伝送用ＩＣには、バストランシーバ及び／又はフリップフロップ、或いは出力ポート用ＩＣが含まれていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記主制御基板を概ね覆う開閉可能な基板ケースを設け、該基板ケースは、前記信号制御部材が取付け不能となるように回路基板に近接して前記主制御基板を覆うように構成された請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段を備え、該特別遊技状態発生手段を作動させるか否かを抽選する抽選手段を前記主制御基板に設けた請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機、回胴式遊技機などの遊技機に関し、特に、不正遊技のターゲットにされないよう改善された弾球遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機などの弾球遊技機は、遊技盤に設けた図柄始動口と、複数個の特別図柄を所定時間変動させた後に停止させる図柄表示手段と、開閉板を開閉駆動させる大入賞手段などを備えて構成されている。そして、図柄始動口に遊技球が導入されると遊技機は始動入賞状態となり、図柄表示手段が特別図柄の変動動作を開始させる。また、大当り判定手段が機能して抽選用乱数値を抽出し、抽出された抽選用乱数値ＲＮＤを大当り当選値Ｈｉｔと比較する抽選処理が行われる。
【０００３】
この抽選処理において抽選用乱数値ＲＮＤと大当り当選値Ｈｉｔとが一致した場合には、変動後の停止状態で特別図柄が整列し、その後は大入賞口の開閉板が繰り返し開放されて多数の賞球の払出しが期待できる大当りゲームが開始される。
【０００４】
このようなパチンコ機では、賭博的な要素を排除するため機器構成上さまざまな制約が加えられており、また、販売に先だって所定の許認可を受けることが義務付けられている。この許認可では、回路構成や回路動作を詳細に記載した申請書を提出すると共に、実機を連続的に１０時間程度動作させて試射テストを行うことになっている。試射テストでは、パチンコ機が申請書に記載の通り動作するか否かの目視確認を始めとして、遊技制御に係わる各信号が、申請書に記載の通りのタイミングで発生しているかなどについてパチンコ遊技機試射試験システムを用いて確認される。
【０００５】
図１４は、試射試験システムＳＹＳと検査対象のパチンコ機Ｐとの接続関係を例示したものである。パチンコ機Ｐから出力される信号は、バッファ基板ＢＵＦを通して試験機ＥＸに与えられ、試験機ＥＸでは、取得した信号の変化点が所定回数（例えば２５６／５１２／１０２４／２０４８のいずれか）に達したら、そのデータを１単位として集計用パソコンＰＣに転送する。一方、集計用パソコンＰＣでは、転送されたデータをＭＯ（光磁気ディスク）に記録すると共に、転送されたデータをタイムチャートにして表示又は印字したり、出玉率や入賞率などの動作データを算出するようにしている。
【０００６】
上記のような試射テストのため、各パチンコ機では、試験機ＥＸに必要な信号を出力するための専用のソフトウェアと専用のハードウェアを備えている。具体的には、主制御基板や図柄制御基板のＲＯＭには試射テスト用の処理プログラムが格納されており、また、この処理プログラムの実行によって機能する専用の回路が設けられている。例えば、パチンコ機の主制御基板から出力される信号には、遊技盤上の始動入賞口のスイッチなどから得られたＯＮ／ＯＦＦ信号や、機器内部の抽選動作によって大当り状態が成立したことを示す信号などが含まれている。
【０００７】
なお、試射テストは、実際に遊技ホールに出回る実機に対して実施してこそ意味があるとの観点から、従来のパチンコ機は、試射テスト用のパチンコ機と完全同一の回路構成となっている。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、試射テスト用に特に改変されたパチンコ機を用いたのでは、試射テストの趣旨に反してしまうものの、一方、試射テストに供したパチンコ機と完全同一のパチンコ機を市場に流通させた場合には、コスト的に不利なだけでなく、不正遊技のターゲットにされる恐れがあるという問題点がある。
【０００９】
すなわち、市場に出回るパチンコ機が、試射テスト用の動作を再現しつつ遊技動作を実行すると、結局は、パチンコ機の内部動作状態を外部機器で取得可能なように逐一出力することになるので、万一、バッファ基板ＢＵＦに代えて不正回路を取り付けられたら、任意に大当り状態を生成されてしまう恐れが生じる。
【００１０】
なお、かかる事態の発生を防止するため、バッファ基板ＢＵＦと接続されるパチンコ機側の出力コネクタを閉塞させるなどの措置も考えられるが、これだけでは出力コネクタに直結されているドライバＩＣなどから信号を盗用される恐れがあり対策として妥当でない。また、試射テスト用のプログラム部分だけ除去したＲＯＭをパチンコ機に搭載して市場に流通させることも考えられるが、試射テストに供したパチンコ機と、市場に流通するパチンコ機との同一性が維持されないのでは、折角の試射テストが無意味なものになり兼ねない。
【００１１】
本発明は、このような問題点に鑑みてなされたものであって、試射テストに供する遊技機との同一性を維持しつつ、不正遊技のターゲットにされることもないよう改善された遊技機を提供することを課題とする。
【００１２】
【課題を解決する手段】
上記の課題を解決するため、本発明は、主制御基板とその他の制御基板とが電気的に接続されて構成されてなり、前記主制御基板に搭載されたＣＰＵにより遊技機の動作制御を行なう遊技機において、前記主制御基板上に、所定の配線パターンを設けることによって、遊技状態に対応して変化する遊技信号を前記主制御基板の外部に出力する信号部材を取付可能に構成し、前記信号部材には、外部ケーブルを着脱自在に接続可能な一又は複数のコネクタと、動作タイミングを前記ＣＰＵによって制御可能で、且つ、前記コネクタに近接して配置される信号伝送用ＩＣとが含まれ、販売に先立って許認可を受けるためのテストに供する遊技機以外は、前記信号伝送用ＩＣ及びコネクタが、前記所定の配線パターンから取り外される一方、前記ＣＰＵは、前記配線パターンから前記信号部材を取外した市場流通の状態と、前記配線パターンに前記信号部材を取付けた前記テストの状態とで、同一の遊技制御を行なうようにした。
【００１４】
本発明において「動作タイミングを制御可能」とは、チップセレクト信号のように回路素子をイネーブル状態に制御できることに限らず、ストローブ信号やクロック信号のように、その信号に基づいてデータを入力したり出力できる場合も含む概念である。そして、制御可能である限り、実際に制御しているか否かを問わない概念であるが、制御不能な回路素子は除かれる。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施例であるカード式弾球遊技機に基づいて本発明の実施の形態を説明する。図１は、本実施例のパチンコ機２を示す斜視図であり、図２は、同パチンコ機２の側面図である。
【００１６】
図１に示すパチンコ機２は、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製の外枠３と、外枠３に固着されたヒンジＨを介して開閉可能に枢着される前枠４とで構成されている。なお、このパチンコ機２は、カード式球貸し機１に電気的に接続された状態で、パチンコホールの島構造体の長さ方向に複数個が配設されている。
【００１７】
ヒンジＨを介して外枠３に枢着される前枠４には、遊技盤５が裏側から着脱自在に装着され、遊技盤５の前側に対応させて、窓部を有するガラス扉６と前面板７とが夫々開閉自在に枢着されている。前面板７には発射用の遊技球を貯留する上皿８が装着され、前枠４の下部には、上皿８から溢れ出し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿９と、発射手段１０の発射ハンドル１１とが設けられている。
【００１８】
この発射手段１０は、回動操作可能な発射ハンドル１１と、この発射ハンドル１１の回動角度に応じた打撃力で打撃槌１２（図４）により遊技球を発射させる発射モータなどを備えている。上皿８の右部には、カード式球貸し機１に対する球貸し操作用の操作パネル１３が設けられ、この操作パネル１３には、カード残額を３桁の数字で表示するカード残額表示部１３ａと、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチ１３ｂと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチ１３ｃとが設けられている。
【００１９】
図３に示すように、遊技盤５には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール１５がほぼ環状に設けられ、このガイドレール１５の内側の遊技領域５ａには、カラーの液晶ディスプレイ１６、図柄始動口（図柄始動手段兼入賞手段）１７、開閉式入賞手段（大入賞口）１８、複数の普通入賞手段１９（上段の普通入賞手段１９以外に、開閉式入賞手段１８の左右両側部に６つの普通入賞手段１９）、２つのゲート２０（通過口）が夫々所定の位置に配設されている。
【００２０】
液晶ディスプレイ１６は、特別図柄を変動表示するとともに背景画像や各種のキャラクタの動画などを表示する第１図柄表示手段２２として機能する。第１図柄表示手段２２は、背景画やキャラクタをアニメーション的に表示するとともに、左右方向に並ぶ３個（左、中、右）の図柄表示部２２ａ〜２２ｃを有し、図柄始動口１７に遊技球が入賞することを条件に、各図柄表示部２２ａ〜２２ｃの表示図柄が所定時間だけ変動表示（スクロール表示）され、図柄始動口１７への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄パターンで停止する。
【００２１】
液晶ディスプレイ１６の直ぐ上側に、普通入賞手段１９と第２図柄表示手段２３とが設けられている。第２図柄表示手段２３は１個の普通図柄を表示する普通図柄表示部を有し、ゲート２０を通過した遊技球が検出されたとき、普通図柄表示部の表示図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート２０通過時点において抽選された抽選用乱数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。図柄始動口１７には、開閉自在な左右１対の開閉爪１７ａを備えた電動式チューリップが設けられており、第２図柄表示手段２３の変動後の停止図柄が当り図柄を表示した場合に、開閉爪１７ａが所定時間だけ開放されて入賞し易くなっている。
【００２２】
大入賞口１８には、前方に開放可能な開閉板１８ａが設けられており、第１図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が「７７７」などの当り図柄のとき、「大当り」と称する特別遊技が開始され、開閉板１８ａが前側に開放される。この大入賞口１８の内部に特定領域１８ｂがあり、この特定領域１８ｂを入賞球が通過すると、特別遊技が継続される。
【００２３】
大入賞口１８の開閉板１８ａが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞して開閉板１８ａが閉じるとき、遊技球が特定領域１８ｂを通過していない場合には特別遊技が終了するが、特定領域１８ｂを通過していれば最大で例えば１６回まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。
【００２４】
図４に示すように、前枠４の裏側には、遊技盤５を裏側から押さえる裏機構板３０が着脱自在に装着され、この裏機構板３０には開口部３０ａが形成され、その上側に賞球タンク３３と、これから延びるタンクレール３４とが設けられ、このタンクレール３４に接続された払出し手段３５が裏機構板３０の側部に設けられ、裏機構板３０の下側には払出し手段３５に接続された通路ユニット３６が設けられている。払出し手段３５から払出された遊技球は通路ユニット３６を経由して上皿排出口８ａ（図１）から上皿８に払出される。
【００２５】
裏機構板３０の開口部３０ａには、遊技盤５の裏側に装着された裏カバー３７と、入賞手段１７〜１９に入賞した遊技球を排出する入賞球排出樋（不図示）とが夫々嵌合されている。この裏カバー３７に装着されたケース３８の内部に主制御基板３９が配設され、その前側に図柄制御基板４０が配設されている（図２）。主制御基板３９の下側で、裏カバー３７に装着されたケース４１ａの内部にランプ制御基板４２が設けられ、このケース４１ａに隣接するケース４１ｂの内部にサウンド制御基板４３が設けられている。
【００２６】
これらケース４１ａ，４１ｂの下側で裏機構板３０に装着されたケース４４の内部には、電源基板４５と払出し制御基板４６が夫々設けられている。この電源基板４５には、図４に示すように、電源スイッチ８０と初期化スイッチ８５とが配置されている。これら両スイッチ８０，８５に対応する部位はケース４４が切欠かれ、両スイッチ８０，８５の各々を指で同時に操作可能になっている。
【００２７】
また、発射手段１０の後側に装着されたケース４７の内部には、発射制御基板４８が設けられている。これら制御基板３９〜４０，４２〜４３，４５〜４６，４８は夫々独立の基板であり、電源基板４５と発射制御基板４８を除く制御基板３９，４０，４２，４３，４６には、ワンチップマイコンを備えるコンピュータ回路が搭載されており、主制御基板３９と他の制御基板４０，４２，４３，４６とは、複数本の信号線でコネクタを介して電気的に接続されている。
【００２８】
図５に示すように、主制御基板３９とその他の制御基板４０，４２，４３，４６とは、コネクタを介して電気的に接続され、主制御基板３９から各制御基板４０，４２，４３，４６に、所定の遊技動作を実行させる種々の制御コマンドを一方向通信で送信可能になっている。制御コマンドの一方向通信を採用することで不正を防止できるとともに、主制御基板３９の制御負荷を格段に軽減でき、送信制御を簡単化することができる。
【００２９】
このように、このパチンコ機では、制御コマンドの伝送によって前記した各種の遊技動作を実現しているが、一方、試射テスト用の信号も送出可能に構成されている。例えば、主制御基板３９は、図６に示すように、ＲＯＭ及びＲＡＭを内蔵するＣＰＵ回路５０と、各部のＩＣのチップセレクト信号などを生成するデコード回路５１と、ＣＰＵとのインタフェイス部である入出力ポート回路５２，５３と、電動チューリップや開閉板などを動作させる出力駆動回路５４と、図柄始動口や大入賞口などから遊技球通過に関するＯＮ／ＯＦＦ信号を取得するスイッチ回路５５とを中心的に備えるが、更に、スイッチ入力回路からのＯＮ／ＯＦＦ信号（遊技盤情報）や、パチンコ機が大当り状態などであることを示す遊技制御情報とを試射テスト用に出力可能な出力コネクタ５６を備えている。
【００３０】
図７は、図６に示す主制御基板３９のうち、試射テスト信号に関連する部分を抽出したブロック図である。図示の通り、遊技盤上のスイッチ類からのＯＮ／ＯＦＦ信号は、波形整形部６０及びバスバッファ（例えばＴＣ７４ＨＣ５４１ＡＰ）６１ａ，６１ｂを介してＣＰＵ回路５０のデータバスに接続されるが、同じ信号が、バスバッファ６１ａの出力として出力コネクタ５６にも供給されている。なお、主制御基板３９から出力される遊技盤情報には、賞球計数スイッチからの賞球信号の他に、普通入賞口への入賞信号、始動入賞口への入賞信号、大入賞口への入賞信号、ゲートへの入賞信号などが含まれており、発射後の遊技球が遊技盤上の該当箇所を通過するとＯＮレベルの信号となる。
【００３１】
このような遊技盤情報に基づいて、主制御基板３９から各制御基板４０，４２，４３，４６に向けて制御コマンドが出力されるが、第１のドライバ部６３から出力される制御コマンドに対応して、第２のドライバ部６４から出力コネクタ５６に向けて各種の遊技制御情報が出力される。遊技制御情報は特に限定されないが、例えば、大入賞口が開放中であることを示す特別電動役物開放信号、大当りゲーム中であることを示す特別電動役物作動中信号、電動チューリップが開放中であることを示す普通電動役物開放信号、普通当りゲーム中であることを示す普通電動役物作動中信号、特別図柄大当り信号、普通図柄当り信号、特別図柄保留信号、特別図柄高確率状態信号、遊技機エラー信号などが含まれる。
【００３２】
図８と図９は、それぞれ大当り状態（特別図柄大当り）と、当り状態（普通図柄当り）における遊技制御情報（信号）の関係を例示したものである。このような信号は、全て第１のドライバ部６３と同様の構成からなる第２のドライバ部６４を経由して出力されるが、ドライバ部６４は、この実施例では、バストランシーバ（例えばＨＤ７４ＨＣ２４５Ｐ）と、Ｄ型フリップフロップ（例えばＨＤ７４ＨＣ２７３Ｐ）とで構成されている。
【００３３】
バストランシーバ（ＨＤ７４ＨＣ２４５Ｐ及び同等品）には、ＯＥ（output enable）端子が設けられており、この端子がＬレベルになると入力側のデータバスの信号が出力されることになる。一方、Ｄ型フリップフロップ（ＨＤ７４ＨＣ２７３Ｐ及び同等品）にはＣＫ端子が設けられており、ＣＫ端子に供給される制御信号（Ｃ１〜Ｃ３）の立ち上りタイミングで、フリップフロップへの入力信号が出力コネクタ５６に出力されるようになっている。そこで、ＣＰＵ回路５０（図６）は、このようなＤ型フリップフロップに対して、適宜なタイミングで制御信号（Ｃ１〜Ｃ３）を変化させて（立ち上げる）、図８や図９に例示した動作を実現している。
【００３４】
ところで、本実施例の特徴は、第２のドライバ部６４（バストランシーバ及び３個のＤ型フリップフロップ）を出力コネクタ５６に近接して密集して配置している点にある。また、試射テストに供する遊技機以外は、第２のドライバ部６４及び出力コネクタ５６を除去している点にも特徴がある。更にまた、第２のドライバ部６４の部分だけ背を低く形成した基板ケースＣＡを用いており（図１０）、試射テストの際には、基板ケースＣＡを開放して使用するようにしている。このように、本実施例のパチンコ機は、バストランシーバと３個のＤ型フリップフロップと出力コネクタ５６とを搭載しない状態で市場に出回るので、例えば、不正遊技者が出力コネクタ５６から出力される筈の信号を利用して不正遊技を実行しようとしてもそれは実現できない。
【００３５】
すなわち、各ＩＣが搭載されている場合には、出力コネクタ５６が存在しなくても、ドライバ部６４の該当ＩＣにＩＣクリップ状のものを装着して出力信号を不正使用される恐れがあるが、このような不正行為はＩＣの存在しない本実施例では不可能である。また、除去されているＩＣは、ＯＥ（output enable）端子やＣＫ端子への制御信号に基づいてデータバスのデータを取得するＩＣであるから、各ＩＣへの配線上のデータを監視し続けても必要なデータを把握することはできない。また、ＯＥ（output enable）端子やＣＫ端子への制御信号に基づいて、必要なデータやタイミングを把握しようとしても、ドライバ部６４に装着されるべきＩＣの型番などが不正遊技者には分らないから、具体的な監視箇所を特定することがそもそも不可能である。
【００３６】
図１１は、図５に示す図柄御基板４０のうち、試射テスト信号に関連する部分を抽出したブロック図である。図示の通り、図柄制御基板４０では主制御基板３９から受けた制御コマンドがＣＰＵ回路７０に供給され、これが解読された後、ＶＤＰ回路７１において液晶ディスプレイ２１に供給すべきデータが生成され、液晶インタフェイス部７３を介して出力される。また、液晶インタフェイス部７３から出力されるデータに対応して、図柄制御基板４０の動作内容を示すデータが、出力ポート部７４（例えばＭ６６５００ＦＰ）を介して出力コネクタ７５に出力されるようになっている。
【００３７】
試射テスト時には、この出力コネクタ７５は試験機に接続されるが、出力コネクタ７５から出力される信号は、この実施例では、停止時の特別図柄１桁目を示す図柄信号（８ビットデータ）、停止時の特別図柄２桁目を示す図柄信号（８ビットデータ）、停止時の特別図柄３桁目を示す図柄信号（８ビットデータ）、特別図柄が変動中であることを示す図柄変動中信号、特別図柄１桁目が変動中であることを示す１桁目変動中信号、特別図柄２桁目が変動中であることを示す２桁目変動中信号、特別図柄３桁目が変動中であることを示す３桁目変動中信号、特別図柄の変動が完了したことを示す特別図柄確定信号、トラブル発生を示すエラー信号などである。
【００３８】
図１２は、出力コネクタ７５から出力される各種の信号（図１２（ｂ））と、主制御基板３９から伝送される制御コマンド（図１２（ａ））の関係を図示したものである。主制御基板３９の場合と同様、図柄制御基板４０でも、出力ポート部７４（Ｍ６６５００ＦＰが２個）を出力コネクタ７５に近接して密集して配置している。また、試射テストに供する遊技機以外は、出力ポート部７４及び出力コネクタ７５を除去し、出力ポート部７４の部分だけ背を低く形成した基板ケースを用いており、試射テストの際には、基板ケースを開放して使用するようにしている。
【００３９】
このように、本実施例のパチンコ機は、出力ポート部７４と出力コネクタ７５を搭載しない状態で市場に出回るので、不正遊技者が出力コネクタ５５から出力される信号を悪用しようとしても、それが不可能である。
【００４０】
図１３は、パチンコ機が定常動作中に２ｍsec毎に生じるタイマ割込みに対応する割込み処理プログラムの内容を示すフローチャートである。タイマ割込みが生じると、抽選動作に使用される乱数値の更新処理や、遊技盤に配置された各種スイッチのＯＮ／ＯＦＦ検出処理や、エラー管理処理などが行われる（ＳＴ３０）。スイッチＯＮ／ＯＦＦ検出処理は、ゲートや電動チューリップなどを遊技球が通過したか否かの判定処理であり、エラー管理処理は、機器内部に異常が生じていないかの判定処理である。
【００４１】
その後、処理分けカウンタの値が判定されて、ＳＴ３２〜ＳＴ３６のうちの該当する処理が行われる。上記したエラー管理やスイッチ検出処理は、短い時間間隔で繰り返し行うべきであるが、一方、パチンコゲームの演出に係わる処理は遊技者のニーズに応じて複雑高度化するため、ある程度以上の処理時間を要することになる。そこで、この実施例では、全ての遊技制御動作を１回の割込み処理で完了させのではなく、５種類の処理に区分し、区分された各処理を割込み毎に分担して実行するようにしている。
【００４２】
図１３に基づき簡単に説明すると、処理分けカウンタが０の場合には、試射テスト用の出力処理が行われた後、賞球関係の処理が行われる（ＳＴ３２）。なお、賞球関係の処理とは、払出し制御基板４６による賞球の払出しに関連する処理であり、賞球カウンタの減算処理などが該当する。先に説明したように、試射テストに供するパチンコ機には、第２のドライバ部６４及び出力コネクタ５６が搭載されるが、他の一般の遊技機にはそれらが搭載されていない。
【００４３】
しかし、この実施例では、パチンコ機における制御プログラムの単一性（ＲＯＭ内容の同一性）を維持するため、前記ＩＣの有無に係わらずＣＫ端子への制御信号Ｃ１〜Ｃ３を必要なタイミングで立ち上げ、ＯＥ端子の信号を必要なタイミングでＬレベルにしている。そのため、遊技ホールで動作中の遊技機にも、試射テストに供するパチンコ機と同様の信号（図８図９参照）が出力されるようなプログラム処理が行われるが、第２のドライバ部６４及び出力コネクタ５６が存在しないので、不正遊技者でも図８や図９のような信号を取得できないのは前述した通りである。
【００４４】
一方、処理分けカウンタが１の場合には、電動チューリップや大入賞口の開閉タイミングに関係するタイマ減算処理や、ホールコンピュータに向けて当該遊技機の動作内容を送出する処理が行われる（ＳＴ３３）。また、処理分けカウンタが２の場合には、当り状態か（電動チューリップを開放させる）否かに関する普通図柄処理が行われ（ＳＴ３４）、処理分けカウンタが４の場合には、大当り状態か否かに関する処理が行われる（ＳＴ３６）。なお、処理分けカウンタが３の場合には、大当りゲームの開始や終了を制御する処理（ＳＴ３５）が行われる。
【００４５】
ステップＳＴ３２〜ＳＴ３６の何れかの処理が終わると、処理分けカウンタの値が更新された後（Ｓ３７）、生成されているコマンドが各制御基板に伝送され、開閉板や電動チューリップに関するソレノイドのＯＮ／ＯＦＦの信号が出力されて割込み処理を終える（ＳＴ３８）。
【００４６】
以上、本発明について、実施例に基づいて具体的に説明したが、記載内容は特に本発明を限定するものではない。例えば、実施例では信号を出力する場合について説明したが、信号を出力する場合に限らす、入力する場合についても適用可能である。また、基板ケースについても、図１０の構成に限定されるものではなく、コネクタに近接する部分を開放する構成でも良い。
【００４７】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、試射テストに供する遊技機との同一性を維持しつつ、不正遊技のターゲットにされることもないよう改善された弾球遊技機を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施例に係るパチンコ機の斜視図である。
【図２】図１のパチンコ機の側面図である。
【図３】図１のパチンコ機の正面図である。
【図４】図１のパチンコ機の背面図である。
【図５】パチンコ機の回路構成を図示した概略ブロック図である。
【図６】主制御基板の回路構成を図示した概略ブロック図である。
【図７】主制御基板の一部を抽出したブロック図である。
【図８】試射テストの際の主制御基板からの出力信号を例示したものである。
【図９】試射テストの際の主制御基板からの出力信号を例示したものである。
【図１０】主制御基板の一部を図示したものである。
【図１１】図柄制御基板の回路構成を図示した概略ブロック図である。
【図１２】試射テストの際の図柄制御基板からの出力信号を例示したものである。
【図１３】主制御基板における制御プログラムを例示したフローチャートである。
【図１４】試射試験システムＳＹＳとパチンコ機Ｐとの接続関係を例示したものである。
【符号の説明】
２    弾球遊技機（パチンコ機）
３９    主制御基板
４０    図柄制御基板
５６    出力用コネクタ
７５    出力用コネクタ
【図１】
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【図２】
0003924132.tif 000003
【図３】
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【図４】
0003924132.tif 000005
【図５】
0003924132.tif 000006
【図６】
0003924132.tif 000007
【図７】
0003924132.tif 000008
【図８】
0003924132.tif 000009
【図９】
0003924132.tif 000010
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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