(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
相手の電話番号とその相手の名称を関連付けて登録し、登録されている相手の中から操作者が選択した相手の電話番号を発呼指示に基づいて発呼する電話帳機能を有する装置において、
相手の名称の候補となる単語として、属性をあらわす単語を上位の属性から下位の属性となるように単語の属性に応じて階層ごとに記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された単語を階層ごとに表示し、ある階層の単語を表示中に操作者がその中の１つを選択したことに応じて、その単語の１つ下位の階層の単語を表示する表示手段と、
操作者が選択した単語を電話帳の相手の名称として登録する登録手段とを有し、
前記登録手段は、操作者による文字入力なしに前記操作者が選択した単語を前記相手の名称として登録することを特徴とする電話帳登録機能を有する装置。
【請求項２】
相手の電話番号とその相手の名称を関連付けて登録し、登録されている相手の中から操作者が選択した相手の電話番号を発呼指示に基づいて発呼する電話帳機能の電話帳登録方法において、
相手の名称の候補となる単語として、属性をあらわす単語を上位の属性から下位の属性となるように単語の属性に応じて階層ごとに記憶する記憶工程と、
前記記憶工程で記憶された単語を階層ごとに表示し、ある階層の単語を表示中に操作者がその中の１つを選択したことに応じて、その単語の１つ下位の階層の単語を表示する表示工程と、
操作者が選択した単語を電話帳の相手の名称として登録する登録工程とを有し、
前記登録工程は、操作者による文字入力なしに前記操作者が選択した単語を前記相手の名称として登録することを特徴とする電話帳登録機能の電話帳登録方法。
【請求項３】
相手の電話番号とその相手の名称を関連付けて登録し、登録されている相手の中から操作者が選択した相手の電話番号を発呼指示に基づいて発呼処理部に発呼させるべくコンピュータのプロセッサに制御を実行させる電話帳プログラムの電話帳登録プログラムにおいて、
相手の名称の候補となる単語として、属性をあらわす単語を上位の属性から下位の属性となるように単語の属性に応じて階層ごとに記憶する記憶処理と、
前記記憶処理で記憶された単語を階層ごとに表示し、ある階層の単語を表示中に操作者がその中の１つを選択したことに応じて、その単語の１つ下位の階層の単語を表示する表示処理と、
操作者が選択した単語を電話帳の相手の名称として登録する登録処理とをコンピュータのプロセッサに実行させ、
前記登録処理は、操作者による文字入力なしに前記操作者が選択した単語を前記相手の名称として登録する処理とコンピュータのプロセッサに実行させることを特徴とする電話帳登録プログラム。
【請求項４】
相手の電話番号とその相手の名称を関連付けて登録し、登録されている相手の中から操作者が選択した相手の電話番号を発呼指示に基づいて発呼する電話帳機能を有する装置において、
複数の選択候補を表示する表示手段と、
前記表示手段が表示する複数の候補中の固定的な選択位置に設けられた選択手段、
操作者が選択手段を操作したことに応じて、選択位置に表示中の候補の登録を行う制御手段と、
前記表示手段に表示中である複数の選択候補を切り替える切り替え手段と、
前記表示手段に表示中である複数の選択候補の中で前記選択手段により選択可能な候補がどれであるのかを示す選択可能候補の位置を表示する位置表示手段とを有し、
前記位置表示手段は、前記切り替え手段により選択候補が切り替えられても、選択可能候補を表示する位置を画面に対して変化させないことを特徴とする電話帳登録機能を有する装置。
【請求項５】
相手の電話番号とその相手の名称を関連付けて登録し、登録されている相手の中から操作者が選択した相手の電話番号を発呼指示に基づいて発呼する電話帳機能を有する装置の制御方法において、
複数の選択候補を表示する表示工程と、
前記表示工程が表示する複数の候補中の固定的な選択位置に操作者による選択が可能なように選択手段を割り当てる選択工程、
操作者が選択手段を操作したことに応じて、選択位置に表示中の候補の登録を行う制御工程と、
前記表示工程で表示中である複数の選択候補を切り替える切り替え工程と、
前記表示工程で表示中である複数の選択候補の中で前記選択工程により選択可能な候補がどれであるのかを示す選択可能候補の位置を表示する位置表示工程とを有し、
前記位置表示工程は、前記切り替え手段により選択候補が切り替えられても、選択可能候補を表示する位置を画面に対して変化させないことを特徴とする電話帳登録機能を有する装置の制御方法。
【請求項６】
相手の電話番号とその相手の名称を関連付けて登録し、登録されている相手の中から操作者が選択した相手の電話番号を発呼指示に基づいて発呼処理部に発呼させるべくコンピュータのプロセッサに制御を実行させる電話帳プログラムにおいて、
複数の選択候補を表示する表示工程と、
前記表示工程が表示する複数の候補中の固定的な選択位置に操作者による選択が可能なように選択手段を割り当てる選択工程、
操作者が選択手段を操作したことに応じて、選択位置に表示中の候補の登録を行う制御工程と、
前記表示工程で表示中である複数の選択候補を切り替える切り替え工程と、
前記表示工程で表示中である複数の選択候補の中で前記選択工程により選択可能な候補がどれであるのかを示す選択可能候補の位置を表示する位置表示工程をプロセッサに実行させ、
前記位置表示工程は、前記切り替え手段により選択候補が切り替えられても、選択可能候補を表示する位置を画面に対して変化させないことを特徴とする電話帳プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、電話機、携帯電話、ファクシミリの電話帳機能やコンピュータのダイヤルアップと称する電話帳機能の登録の操作に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、電話機、携帯電話、ファクシミリの電話帳機能やコンピュータのダイヤルアップと称する電話帳機能が知られている。
【０００３】
これらの電話帳は、便利ではあるが、相手の電話番号と相手の名前（略称）を１件ずつ登録しなければならないため、登録する件数が多くなると、その操作が非常に面倒である。特に、電話機、携帯電話、ファクシミリでは、相手の名前の入力は、テンキーを使って文字入力や漢字変換の操作を行うため、電話番号の数字をテンキーにより入力する操作に比べてはるかに面倒である。
【０００４】
以下は、従来、相手の名前を登録するときに面倒だと感じる文字入力方法の一例である。
【０００５】
テンキーを使って、「学校」という名前を登録する場合、「が」「っ」「こ」「う」と１文字ずつひらがなで「読み」を入力し、「変換」キーを押す。「学校」という文字が表示されれば、確定キーを押す。
【０００６】
要するに、ワードプロセッサやパソコンと同じく「読み」を入力し、「変換」キーを押し、表示された「候補」の中から所望の文字を「選択する」操作を、キーボードを持たず、テンキーとわずかなキーしか持たない装置のユーザーにさせるので、面倒なのである。
【０００７】
最近は、テンキー以外にも回転式キー（ジョグキー、または、くるくるダイヤルと呼ばれることもある）を備えた装置があるが、これで操作が楽になった部分といえば、表示器に表示された「候補」を変更させる部分のみである。
【０００８】
また、電話帳に登録した件数が増えると検索が大変なので検索しやすくするためにグループごとに分けて登録する機能もある。しかし、グループ名は自分で入力して登録する様になっている。
【０００９】
また、上述の装置では、電話帳登録時や発呼時に使用するボタンの位置が、画面上の選択候補の表示位置（文字反転された表示位置やカーソル位置）と離れているものがあり、慣れない操作者にとっては、ユーザーマニュアルと装置の画面とキーを見比べながらの操作となり非常に骨が折れる。さらに、従来は、画面の移動キー（スクロールキー）を押せば、選択候補の表示内容と選択位置が、いずれも移動するので、選択位置に関してマニュアルの説明図と実際の表示が食い違い、不慣れな操作者にとっては、理解に苦しむ状態となる。
【００１０】
【発明が解決しようとする課題】
まとめてみると、従来の電話帳の登録操作には、以下のような問題がある。
（１）相手の名前を登録する方法が難しい。特に、漢字入力の場合は変換操作も含まれるためにより複雑になる。
（２）電話帳登録時の操作方法が複雑なので、使用者がそれを記憶できず取扱説明書を見なければ登録操作ができない。
（３）キーの操作数が多いため１件の相手を登録するのに時間がかかる。
（４）電話番号のみ入力すれば、後でその番号が誰の電話番号であるのかが分らなくなり使い物にならない。
【００１１】
本発明が解決しようとする課題は、電話帳登録の際に、文字入力操作が複雑である点を克服することである。
【００１２】
さらに詳しく言えば、人が電話を掛ける相手として、「親戚」「友人」など自分と直接関係がある人や、物やサービスなどの何かを購入するための相手などの目的別に分類できることに着目して、電話帳に登録する相手を「親戚」「友人」「店」などの一般名称で登録すれば、相手固有の名前までは登録しなくても十分使用できる電話帳となると考え、そういう部分の登録操作を軽減した電話帳を提供することを目的とする。
【００１３】
また、操作キーを画面の近くに配置し、「選択キー」の位置を固定して割り当てる。つまり、選択候補の位置は、固定され、画面の移動キー（スクロールキー）を押せば、選択位置に表示される候補のみが変わる。これにより、表示移動キーを押したときに、表示内容が移動したり、選択位置が移動したりして理解しにくい状態を解消することを目的とする。
【００１４】
【課題を解決するための手段】
本発明の請求項１によれば、相手の電話番号とその相手の名称を関連付けて登録し、登録されている相手の中から操作者が選択した相手の電話番号を発呼指示に基づいて発呼する電話帳機能を有する装置において、相手の名称の候補となる単語として、属性をあらわす単語を上位の属性から下位の属性となるように単語の属性に応じて階層ごとに記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された単語を階層ごとに表示し、ある階層の単語を表示中に操作者がその中の１つを選択したことに応じて、その単語の１つ下位の階層の単語を表示する表示手段と、操作者が選択した単語を電話帳の相手の名称として登録する登録手段とを有し、前記登録手段は、操作者による文字入力なしに前記操作者が選択した単語を前記相手の名称として登録することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明の請求項４によれば、相手の電話番号とその相手の名称を関連付けて登録し、登録されている相手の中から操作者が選択した相手の電話番号を発呼指示に基づいて発呼する電話帳機能を有する装置において、複数の選択候補を表示する表示手段と、前記表示手段が表示する複数の候補中の固定的な選択位置に設けられた選択手段、操作者が選択手段を操作したことに応じて、選択位置に表示中の候補の登録を行う制御手段と、前記表示手段に表示中である複数の選択候補を切り替える切り替え手段と、前記表示手段に表示中である複数の選択候補の中で前記選択手段により選択可能な候補がどれであるのかを示す選択可能候補の位置を表示する位置表示手段とを有し、前記位置表示手段は、前記切り替え手段により選択候補が切り替えられても、選択可能候補を表示する位置を画面に対して変化させないことを特徴とする。
【００１６】
【発明の実施の形態】
一般に、電話機やファクシミリ装置は、同じ家族であるとか、同じ会社の人であるとか、一人の個人であるなど、使用者が割合限られる。従って、その使用状況において、電話機やファクシミリ装置の電話帳機能に登録する相手の名前は、固有名詞でなくても分かることが多い。
【００１７】
例えば、家庭で使用するのであれば、「家族」の電話番号や、「病院」、「学校」、「友人」「出前」などにかかわる電話番号が登録されることが多い。ここで登録する名前としては、固有名詞を用いなくても、「おじいちゃん」、「おばあちゃん」、「父」、「母」、「兄」、「姉」、「弟」、「妹」のような単語であれば、電話帳を利用する家族には理解できる。同様に、「出前」も「そば」、「ピザ」、「すし」のような単語であれば、店の名前まで登録しなくても事足りる。学校も「ようちえん」、「小学校」、「中学」、「高校」と登録すれば「○○ようちえん」と登録しなくても分かる。
【００１８】
また、会社において使用する場合でも、「本社」、「支社」、「本店」、「支店」の単語が選択できれば分かることもある。
【００１９】
本発明は、このように各家庭や各会社において固有名詞は異なるものの、総称や普通名詞でくくることが可能な名前を予めいくつか用意して、使用者がそれらを選択するだけで、相手固有の名前までを入力操作しなくても良いようにする。
【００２０】
ただし、「おばあちゃん」に該当する相手が２人いれば、「おばあちゃん」だけではどちらか判別できないし、「病院」という名前に属する相手（「○○病院」、「○○内科」）が数件あるときにもそれらの区別が必要なので、必要に応じて追加する文字を入力できるようにする。
【００２１】
さらに、予め用意した名前が辞書順に表示されるだけでは、選択時の操作性が悪いので、予め用意した名前でグループ化できるものはグループ化して、階層構造に表示されるようにする。例えば、「家族」の属性を持つ名前「おじいちゃん」、「おばあちゃん」などは、「家族」の下位の階層として表示する。同様に、「出前」の属性を持つものをグループ化しておき、「出前」の下位の階層として、「そば」、「ピザ」、「すし」のような名前を表示する。
【００２２】
これにより、使用者は、電話帳登録時に文字入力の手間の大半を省略できる。さらに、ある相手を電話帳に登録しようと思ったときに、選択ボタンを押すごとに属性から順次下位の属性が表示されるので、その中から相手の属性に従って選択ボタンを押すという簡単な操作を繰り返すだけでかなり細かな名前の選択ができる。
【００２３】
さらに、追加情報を入力したければ、使用者が文字を追加することもできるので、用意された名前だけでは情報が足りない場合に限り、使用者が文字を入力すればよく、文字入力の手間は大幅に軽減される。
【００２４】
（第１の実施の形態）
以下、図面を参照しながら、本発明の第１の実施の形態を説明する。
【００２５】
本願発明を実施する装置としては、ファクシミリ装置、電話機、携帯電話、コンピュータ（パソコン）が上げられるが、代表としてファクシミリ装置のブロック図を図１に示す。
【００２６】
図１は、本発明をファクシミリ装置において実施した場合の構成を示すブロック図である。図２は、その概観図である。図３は、図２に示される表示部２−１内の各表示領域を示す図であり、さらに、その表示例及び表示部２−１に隣接する操作部のキー配置を示す図である。
【００２７】
まず、図１のブロック図について説明する。
【００２８】
本ファクシミリ装置は、ＣＰＵ（中央処理装置）１を中核として、ファクシミリ伝送にかかわる各種の処理を行うものである。ＣＰＵ１には、ＲＯＭ（リード・オンリ・メモリ）２、ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）３、操作パネル制御ゲートアレイ６、読取制御ゲートアレイ１０、記録制御ゲートアレイ１１、画像メモリ１３、変調復調器１４、符号化装置（コーデック）１６が接続されている。
【００２９】
さらに、操作パネル制御ゲートアレイ６には、表示部７およびキーボード８が接続され、読取制御ゲートアレイ１０には、コンタクトセンサ９が接続され、記録制御ゲートアレイ１１には、レーザープリンタなどのプリンタ１２が接続され、変復調器１４には、回線とファクシミリ装置との接続／切断を制御するＮＣＵやターミナルアダプタ（ＤＳＵ内臓）などのネットワーク制御装置１５が接続されている。また、ネットワーク制御装置１５には、スピーカー１８と電話機の送受話器（ハンドセット）２０が接続されている。
【００３０】
ＣＰＵ１は、ＲＯＭ２にプリセットされた各種プログラムに従って他の各構成要素を制御しながら、ＩＴＵ−Ｔ勧告のファクシミリ手順を実行し、さらに、後述のフローチャートに従った制御を実行する。この際、ＣＰＵ１は、ＲＡＭ３をワークエリアとして使用する。
【００３１】
原稿を読み取る場合は、ＣＰＵ１が１ライン毎にコンタクトセンサ９、読取制御ゲートアレイ１０に対して画像データの読み取り指示を与える。
【００３２】
コンタクトセンサ９は、フォトトランジスタ等の光電変換素子により構成され、光学的に読み取った原稿画像を電気信号に変換して画像データとして出力する。なお、読取センサは、コンタクトセンサに限らず、ＣＣＤ等の読取センサを用いても良い。
【００３３】
そして、読取制御ゲートアレイ１０は、コンタクトセンサ９にて読み取られた画像データを、ＣＰＵ１の制御のもとに、符号化装置１６へ出力する。
【００３４】
符号化装置１６は、ＣＰＵ１の制御のもとに、読取制御ゲートアレイ１０から出力された画像データを圧縮符号化してＤＲＡＭ等で構成された画像メモリ１３に格納する。
【００３５】
この際、画像メモリ１３に格納された画像データの管理情報として、受付番号、宛先情報、ページ数、格納画像メモリブロック情報、解像度、画像サイズ、各ページの読取ライン数等がＣＰＵ１の制御のもとにＲＡＭ３に格納される。なお、読取制御ゲートアレイ１０は、画像データを出力する際に上記読取ライン数を認識してＣＰＵ１へ出力する。
【００３６】
画像メモリ１３に格納された画像データを送信する場合、画像データは、ＣＰＵ１の制御のもとに符号化装置１６内の復号器により一旦復号され、符号化装置１６内の符号器により送信先のファクシミリ装置のモードに合わせて符号化されて圧縮され、さらに変復調器１４により変調されて、ネットワーク制御装置１５を介して回線Ｎに出力される。
【００３７】
画像データを受信する場合は、回線Ｎから受信した画像データは、ネットワーク制御装置１５を介して、変復調器１４へ出力され、変復調器１４により復調され、復調された画像データは符号化装置１６へ出力される。そして、符号化装置１６内の復号器により復号されて伸張され、データの誤りがチェック・訂正される。そして、符号化装置１６内の符号器により所定の符号化方式で符号化されて画像メモリ１３に格納される。
【００３８】
画像メモリ１３に格納された画像データを記録する場合は、ＣＰＵ１の制御のもとに、画像データが画像メモリ１３より読み出されて符号化装置１６へ出力される。そして、符号化装置１６内の復号器により復号された後、ＣＰＵ１の制御のもとに、記録制御ゲートアレイ１１へ出力される。そして、記録制御ゲートアレイ１１の制御のもとに、レーザープリンタ１２へ出力され、レーザープリンタにより記録紙に記録される。
【００３９】
画像メモリ１３は、コンタクトセンサ９にて読み取った読取画像データ、送信対象の送信画像データ、受信した受信画像データ、記録対象の記録画像データを格納する。
【００４０】
キーボード８には、図示省略したが、宛先情報（ＦＡＸ番号）、標準／ファイン／スーパーファインなどの解像度を設定する解像度設定キー、送信スタートを指示するスタートキー、各種ファンクションキーなどが配置されており、これらのキー操作の状況は、操作パネル制御ゲートアレイ６により検出され、キー入力に対応する入力情報、設定情報、コマンドなどがＣＰＵ１に出力される。
【００４１】
表示部７は、液晶ディスプレイにより構成され、キーボード８の操作キーに対応する情報、時計情報、使用者に対するガイダンス表示などが、ＣＰＵ１の制御のもとに表示部７に表示される。
【００４２】
ＤＴＭＦ変調部１７は、ＰＳＴＮ網を介した発呼時にＣＰＵ１の制御により相手側の電話番号に対応したＤＴＭＦ（Dual Tone Multiple Frequency）信号を出力する。ＤＴＭＦ変調部１７より発呼時に出力されるＤＴＭＦ信号は、ネットワーク制御装置１５を介して電話回線に送出される。
【００４３】
また、ＩＳＤＮ回線へ発呼するときには、ネットワーク制御装置１５としてのターミナルアダプタと内臓のＤＳＵがＩＳＤＮ回線との呼接続制御と相手先への発呼を行う。
【００４４】
また、本実施の形態のファクシミリ装置には留守番電話機能がついており、使用者により留守設定されているときには、着信があれば、留守番電話として応答する。
【００４５】
このとき、着信があると、不図示の着信検出器により着信が検出され、ＣＰＵ１へ通知される。
【００４６】
ＣＰＵ１は、ＲＡＭ３に予め記憶された応答メッセージを不図示の音声コーデック（留守番電話メッセージ録音再生用ＩＣ）に再生させ、ネットワーク制御装置１５を介して回線Ｎに送出させ、続いて、相手先から到来する音声メッセージを音声コーデックにより音声データに変換してＲＡＭ３に記憶させる。
【００４７】
図３は、図２の表示部２−１周辺の詳細図であり、表示部は、図１の表示部７と図２の表示部２−１のことである。また、キー１から４は図１のキーボード８の一部である。
【００４８】
図３は、本発明の電話帳登録、電話帳による発呼において使用する画面である。これらの機能を実行するときには、表示部（液晶ディスプレイ）を（あ）（い）（う）の３つのエリアに分けて使用する。
【００４９】
また、ＣＰＵ１は、エリア（あ）（い）（う）に表示する表示データを一時的に記憶するバッファ領域をＲＡＮ３上に確保する。
【００５０】
また、エリア（い）の表示用として表示レジスタ１〜３および現在表示中のテーブル名レジスタをＲＡＭ３上に設定し、この内容を元に文字列情報を表示用バッファに書き込む。各レジスタには、グループ化された名前の最上層（レベル１）のデータが入力される。
【００５１】
ここで、グループ化された名前とは、図３に示すように、電話帳に登録するために予め用意された名前であり、それらは、属性ごとにグループ化され階層構造をもつように関連づけてＲＯＭ２に記憶されている。
【００５２】
図３では、レベル１として、「出前」、「友人」、「病院」、「学校」などが記憶されている。また、レベル２は、レベル１の１階層下のレベルであり、レベル１の「出前」の１階層下のグループとして「すし」、「中華」、「ピザ」、「てんぷら」等が記憶されている様子を示している。
【００５３】
各グループはテーブルとして記憶されており、レベル１は最上層なのでレベル１テーブルだけが存在する。一方、レベル２には、レベル２−０１テーブル、レベル２−０２テーブル〜レベル２−Ｎテーブルが存在する。
【００５４】
各テーブルには、テーブル名（図３ではテーブル１、テーブル２−０１など）と番号（０１、０２〜Ｎ）と文字（「出前」「すし」など）とリンク先のテーブル名が記載される。例えば、レベル１の０１欄には「出前」の文字が記憶され、その１階層下は、レベル２−０１テーブルであることを示している。また、レベル１欄の０３の「病院」には下位のレベルのリンク先がないのでリンク先は空欄である。
【００５５】
図３では、エリア（い）の表示レジスタ１には、０１が記憶されており、表示レジスタ２には、０２が記憶されており、表示レジスタ１には、０３が記憶されている様子を示す。このとき、ＣＰＵ１は、レジスタ１の記憶内容０１に対応する文字「出前」と、レジスタ２の記憶内容０２に対応する文字「友人」と、レジスタ３の記憶内容０３に対応する文字「学校」をエリア（い）の表示用バッファに書き込んで表示部に表示させる。
【００５６】
図３のエリア（う）の表示用バッファメモリ領域は、表示内容を記憶するビットマップとして図３に示す文字内容を記憶する。このエリアには、図３組み合わせの他に、必要に応じていくつかの文字や空白の組み合わせを用意し、ＣＰＵ１がエリア（う）の表示用バッファの内容を必要に応じてこれらの組み合わせのどれかに書き変えて表示部の表示を変更する。具体例は、図１２以降に、使用者の操作と表示部の表示内容の移り変わりとして示した。
【００５７】
図４〜図１１は、使用者が電話帳登録キーを押して電話帳登録操作を開始した際のＣＰＵ１の動作を示すフローチャートである。図１２〜図１５は、それに対応する使用者の操作と表示部の表示内容の変化を示したものである。
【００５８】
まず、電源が投入された後の待機状態では、表示部に待機画面０（図１２）を表示する（Ｓ００１）。この待機状態において、使用者によるキー入力があったことを検出すると（Ｓ００２）、それが図２で示した電話帳登録キー２−２であるか否かを判定する（Ｓ００３）。
【００５９】
押されたキーが電話帳登録キーでなければ、そのキーに応じた処理を実行し（Ｓ０１０）、待機状態に戻る。
【００６０】
押されたキーが電話帳登録キーならば、表示部の表示を図１２のＡ画面１の様に変更する。このとき、画面のエリア（い）の表示用レジスタの「現在表示中のテーブル名」には、「レベル１」を記憶し、その「レジスタ１、２、３」には、それぞれ０１、０２、０３を記憶する。これに基づき、表示部にテーブル１の０１行〜０３行の内容である「出前」、「友人」、「病院」が表示される（Ｓ００３１）。
【００６１】
そして、キー入力がしばらくないときに処理を中止して待機状態に戻すためのタイマー（例えば５秒）をスタートする（図５のＳ００３２）。
【００６２】
次に、エリア（い）の表示の更新を行う（Ｓ００４）。ここで、後述するように、使用者によるキー操作がなされ、表示エリア（い）の表示レジスタの「現在表示中のテーブル名」と、「表示レジスタ１、２、３」が更新されている場合は、更新された記憶内容に従って表示部の表示を更新する。
【００６３】
そして、タイマーにより所定時間経過したことが判断されるまで（Ｓ０１１）、次のキー入力があったか否かを判断（Ｓ００５）する。
【００６４】
キー入力があった場合は、図３のキー１〜キー４のいずれかであるか否かを判断し（Ｓ０００６、Ｓ００７、Ｓ００８、Ｓ００９）、そのいずれでもなければ、そのキー入力は無視する。
【００６５】
キー１が押されたと判断した場合は（Ｓ００６）、使用者が「戻る」ボタンを押したということなので、エリア（い）の表示用レジスタの「現在表示中のテーブル名」がレベル１であるかどうかを判断し、レベル１であれば、電話帳登録処理を中止して待機状態に戻り、レベル１でなければ、１階層上のテーブルの表示に戻る（Ｓ００６２）。
【００６６】
具体的には、エリア（い）の表示レジスタの「現在表示中のテーブル名」に記憶されたテーブルの「リンク元」のテーブを表示する。このために、まず、「リンク元」のテーブルの各行の「リンク（リンク先）」から「現在表示中のテーブル名」に記憶されたテーブル名を検索する。そして、該当する行番号を「表示レジスタ２」に記憶し、その前後の行番号を「表示レジスタ１と３」に記憶する。続いて、「現在表示中のテーブル名」に記憶されたテーブルの「リンク元」テーブル名に書き替える。そして、Ｓ００３２に戻り、書き替えられた「現在表示中のテーブル名」から書き替えられた「表示レジスタ１、２、３」の行番号の内容を読み出して表示部の表示を更新する（Ｓ００４）。こうして、表示内容を１つ前の表示内容に戻す。
【００６７】
また、キー２が押されたと判断した場合は（Ｓ００７）、エリア（い）の表示を上にずらすボタンを押したことなので、エリア（い）の「表示レジスタ１、２、３」に記憶されているそれぞれの行番号に１加算して書き換え（Ｓ０１５）、「現在表示中のテーブル名」に記憶されているテーブルから、書き換えられた「レジスタ１，２，３」の行番号の内容を読み出して表示部の表示を更新する（Ｓ００４）。なお、加算した結果、各レジスタの行番号がＮ+１になれば、表示内容を循環させるために、そのレジスタには行番号０１を記憶させる。
【００６８】
また、キー４が押されたと判断した場合は（Ｓ００８）、エリア（い）の表示を下にずらすボタンを押したことなので、エリア（い）の「表示レジスタ１、２、３」に記憶されているそれぞれの行番号から１減算して書き換え（Ｓ０１６）、（Ｓ００４）。なお、減算した結果、各レジスタの行番号が０になれば、表示内容を循環させるために、そのレジスタには行番号Ｎを記憶させる。
【００６９】
図１２では、Ａ画面１において、使用者によりキー４が押された後の画面はＡ画面２になるという例である。
【００７０】
また、キー３が押されたと判断した場合は（Ｓ００９）、エリア（い）の「現在表示中のテーブル名」に記憶されたテーブルを参照して、表示レジスタ２に記憶された行番号には、リンク（１階層下のリンク先テーブルのこと）があるかどうか判断する（Ｓ０１２）。リンクがあれば、「現在表示中のテーブル名」をそのリンクのテーブル名に更新し、更新したテーブル名の先頭行から３つ目までの行番号を「表示レジスタ１、２、３」にそれぞれ記憶する（Ｓ０１３）。そして、更新後の「現在表示中のテーブル名」に記憶されたテーブルから、書き換えられたレジスタの行番号の内容を読み出して表示部の表示を更新する（Ｓ００４）。
【００７１】
図１２では、Ａ画面２において、使用者によりキー３（決定）が押された後の画面はＡ画面３になるという例である。ここで、アリア（あ）に「出前」という表示が加わり、エリア（い）がレベル２の内容に変更されているのが分かる。さらに、図１２のＡ画面３において使用者が表示の上スクロールキー（キー２）を押したので、エリア（い）の表示が１つ上にずれてＡ画面４のように表示されている。
【００７２】
ここで、フローチャートには、テーブルの行数が３行以上ある場合しか記載していないが、テーブルに記載すべき内容が１つとか２つしかない場合も考えられる。この場合、表示部の表示内容を循環して表示する必要がない。そこで、テーブル内容が１行しか記載されていないときは、ＣＰＵ１は、Ｓ０１３において「表示レジスタ２」に行番号０１を記憶し、「表示レジスタ１と３」には行番号００を書き込む。そして、ＣＰＵ１は、Ｓ００４で表示を更新するときに、レジスタに行番号００が記憶されていれば、その位置の表示部には空欄を表示する。また、テーブル内容が２行しか記載されていないときは、ＣＰＵ１は、Ｓ０１３において「表示レジスタ２」に行番号０１を記憶し、「表示レジスタ３」には行番号０２を記憶し、「表示レジスタ１」には行番号００を書き込む。
【００７３】
そして、Ｓ０１５とＳ０１６の例外処理として、テーブル内容が１行しか記載されていないときは、ＣＰＵ１は、Ｓ０１５とＳ１６において「表示レジスタ１、２、３」の内容は変更しない。つまり、ユーザーが表示エリア（い）の上下スクロールを指示しても無視する。また、テーブル内容が２行しか記載されていないときは、ＣＰＵ１は、Ｓ０１５において「表示レジスタ１」に行番号０１を記憶し、「表示レジスタ２」に行番号０２を記憶し、「表示レジスタ３」には行番号００を記憶する。一方、「表示レジスタ１」に行番号００を記憶し、「表示レジスタ２」に行番号０１を記憶し、「表示レジスタ３」には行番号０２を記憶する。
【００７４】
また、Ｓ００６２では、表示部の表示を前の表示状態に戻す処理を行うが、その処理において、レジスタ２に書き込む行番号（戻したときに3つの表示内容の真中に表示される内容）が０１の場合、レジスタ１には行番号Ｎを記載する。また、レジスタ２に書き込む行番号がＮであり、かつ、テーブル内容が３行以上あれば、レジスタ３には行番号０１を書き込む。しかし、Ｓ００６２においてレジスタ２に書き込む行番号が０１であり、かつ、テーブル内容が1行しか記載されていないときは、ＣＰＵ１は、レジスタ2に行番号０１を記憶し、レジスタ1と３には行番号００を書き込む。また、レジスタ２に書き込む行番号が０１であり、かつ、テーブル内容が２行しか記載されていないときは、レジスタ１には００を記憶し、レジスタ３には、０２を記憶する。一方、レジスタ２に書き込む行番号がＮであり（この場合はＮ＝０２）、かつ、テーブル内容が２行しか記載されていないときは、レジスタ１には０１を記憶し、レジスタ３には、００を記憶する。
【００７５】
なお、エリア（い）の表示レジスタ２には下位の階層があれば、使用者に必ずそれを選択させるフローチャートを示したが、使用者が相手の名前の選択を最終レベルまで行わず途中のレベルまででやめておきたい場合もあると考えられる。そこで、そのようにするためには、選択各テーブルの最終行番号（行番号Ｎ）に「次へ」という表示内容を加え、使用者がこれを選択した場合は（表示レジスタ２の行番号がＮである場合に選択ボタンが押された場合）、エリア（あ）の表示をそのまま保持して、後述のＳ０１２１へ進むようにすればよい。
【００７６】
Ｓ０１２において、エリア（い）の表示レジスタ２には下位の階層がない（「現在表示中のテーブル名」に記憶されたテーブルの、レジスタ２に記憶された行番号にはリンク先がない）と判断した場合、使用者がしばらく操作を行わなければ、電話帳登録処理を中止して待機状態へ戻るためのタイマー（例えば５秒）をスタートし（Ｓ０１２１）、使用者が直接文字入力操作して相手の名前を入力するための処理へ進む（Ｓ０１４）。
【００７７】
Ｓ０１４では、Ａ画面５のように表示部を変更する。つまり、エリア（あ）にＡ画面４で決定された「中華」の文字を追加表示し、「名前を入れるか？」とのメッセージを表示する。エリア（い）には、キー２の位置は空欄、キー３の位置は文字「いいえ」、キー３の位置は文字「はい」を表示部に表示する。エリア（い）のこの表示状態を表示１として記憶しておく、一方、キー２の位置が文字「いいえ」、キー３の位置が文字「はい」、キー３の位置が空欄を表示する表示状態を表示２とする。
【００７８】
なお、Ｓ０１４において、エリア（い）の表示レジスタは変更せずに保持する。こうすれば、Ｓ０１４の後、使用者が「戻る」ボタン（キー１）を押したときに保持している表示レジスタの記憶に従って表示を更新すれば、もとの選択画面に戻れる（Ａ画面４のエリア（い）の状態に戻る）。
【００７９】
次に、Ａ画面５の状態で、キー１から４のいずれのキーが押されたかをしばらく（Ｓ０２２でタイマーが５秒経過するまで）判断する（Ｓ０１７）。いずれかのキーが押されれば、それがどのキーであるか判断する（Ｓ０１８、Ｓ０１９、Ｓ０２０、Ｓ０２１）。Ｓ０２２でタイマーが５秒経過してもいずれのキーも操作されなければ、電話帳登録処理を中止して、待機状態に戻る（待機画面０）。
【００８０】
キー１が押されたと判断すれば（Ｓ０１８）、Ｓ００３２に戻りＳ００４において、保持してあった表示レジスタの記憶内容に従ってエリア（い）の表示を戻す。図示していないが、このときエリア（あ）からレジスタ２に記憶されている内容（先に追加表示した文字）を削除してエリア（あ）の表示をもとに戻す。
【００８１】
キー２が押されたと判断すれば（Ｓ０１９）、画面Ａ６´のようにエリア（い）の表示を更新し、表示２を記憶する（Ｓ０２３）。そして、タイマー（５秒）を再度スタートして（Ｓ０２３１）Ｓ０１７に進む。
【００８２】
キー4が押されたと判断すれば（Ｓ０１９）、画面Ａ５のエリア（い）のように表示を更新し、表示１を記憶する（Ｓ０２４）。そして、タイマー（５秒）を再度スタートする（Ｓ０２４１）Ｓ０１７に進む。
【００８３】
キー３が押されたと判断すれば、タイマー（５秒）を再度スタートして、使用者が「はい」、「いいえ」のどちらに決定したか判断する（図８のＳ０２５）。これは、記憶されている表示状態が、表示１であるか表示２であるかを判断することにより行う。使用者が「はい」を選択すれば（表示２であれば）、Ｓ０２６へ進み、「いいえ」を選択すれば（表示１であれば）、図１０のＳ０３９へ進む。
【００８４】
Ｓ０２６では、エリア（う）のキー１〜４の位置に「戻る」、「消去」、「決定」、「変換」の文字を表示させる。このときの表示部の画面上は、図１４のＡ画面７´のようになる。
【００８５】
次に、タイマー（５秒）が経過するまで、キー入力を監視し（Ｓ０２７）、時間内にキー入力がなければ（Ｓ０２８）、電話帳登録処理を中止して、待機状態に戻る。
【００８６】
キー入力があれば、タイマー（５秒）を再度スタートし（Ｓ０２７１）、いずれのキーが押されたか判断する（Ｓ０２９、Ｓ０３０、Ｓ０３１、Ｓ０３２、Ｓ０３３）。
【００８７】
キー１が押されたと判断したときには（Ｓ０３０）、使用者は「戻る」ボタンを押したので、名前が既に使用者により入力されているかどうか判断し（Ｓ０３５）、入力されている場合は、入力されエリア（あ）に表示された名前をクリアし、Ｓ０２６に戻る。入力されていなければ、Ｓ０１４に戻る。
【００８８】
キー２が押されたと判断したときには（Ｓ０３１）、使用者は「消去」ボタンを押したので、使用者が文字入力操作を行って入力した文字がエリア（あ）に表示している場合は、最後の文字を１文字消去し、カーソルを１文字分戻す（Ｓ０４０）。
【００８９】
キー３が押されたと判断したときには（Ｓ０３１）、使用者は「決定」ボタンを押したので、未確定のカナがあるか否かを判断し（Ｓ０４１）、あれば、それを確定してエリア（あ）に追加表示し（Ｓ０４２）、なければ電話番号の入力処理へ移行する（Ｓ０３９）。
【００９０】
キー４が押されたと判断したときには（Ｓ０３２）、使用者は「変換」ボタンを押したので、使用者のカナ入力キーの入力操作により入力され、エリア（あ）に表示中の未確定な文字列（表示部の画面では網掛けや、反転表示や下線を表示するなどして、未確定であることが分かるように表示する）に対して、漢字変換処理を行う（Ｓ０３７）。例えば、Ａ画面９´。漢字変換処理の詳細は、図１１で説明する。
【００９１】
カナ入力キーが入力されたと判断すれば（Ｓ０３３）、使用者がカナ入力キーを用いて入力したカナ文字に未確定であることを示すための網掛けなどの処理をしてエリア（あ）に表示する（Ｓ０３８）。例えば、図１４の画面８´やＡ画面１０´。
【００９２】
図１０のＳ０３９では、エリア（あ）に「電話番号を入力してください」と表示し、エリア（う）のキー１の位置に「戻る」、キー２の位置に「消去」、キー３の位置に「決定」を表示し、キー４の位置には、空欄を表示する。この様子は、図１３のＡ画面１３と図１５のＡ画面１５である。
【００９３】
次にタイマーが５秒経過するまでにキー入力があったか否かを判定し（Ｓ０４０）、キー入力がなければ（Ｓ４０２）電話帳登録処理を中止して待機状態に戻る。
【００９４】
キー入力があれば、タイマー（５秒）を再スタートして（Ｓ０４１）、いずれのキーが押されたか判断する（Ｓ０４１、Ｓ０４２、Ｓ０４３）。
【００９５】
キー１が押されたと判断したときには（Ｓ０４１）、使用者が「戻る」ボタンを押したので、Ｓ２０６かＳ０１４のどちらに戻るか判断する（Ｓ０４１１）。ここで、使用者が文字入力により名前を入れていれば、Ｓ０２６に戻り、そうでなければ、Ｓ０１４に戻る。
【００９６】
キー２が押されたと判断したときには（Ｓ０４２）、使用者が「消去」ボタンを押したので、一文字消去してカーソル位置を１文字分戻す（Ｓ０４４）。
【００９７】
キー３が押されたと判断したときには（Ｓ０４３）、使用者が「決定」ボタンを押したので、エリア（あ）に表示されている内容（予め登録された単語を選択したもの、使用者による文字入力があればその文字、電話番号）を電話帳に登録し、登録しましたとエリア（あ）に表示する（Ｓ０４５）。登録完了したときの画面は、図１３のＡ画面８と図１５のＡ画面１５´である。その後、一定時間経てば（２，３秒）、Ｓ０３１に進み、次の相手の電話帳登録ができるようにＡ画面１を表示する。
【００９８】
テンキーが押されたと判断したときには（Ｓ０４６）、入力された数字、ハイフンをエリア（あ）に表示する（Ｓ０４７）。電話番号を入力したときの表示例は、図１３のＡ画面７とＡ画面１４´である。いずれのキーでもなければそのキー入力を無視する（Ｓ０４６）。
【００９９】
では、Ｓ０３７の変換処理の詳細を、図１１を用いて説明する。
【０１００】
Ｓ０３２において、変換キーが押されたら、図１１のＳ０５０に進む。
【０１０１】
Ｓ０５０では、エリア（あ）に表示されている未確定のカナの変換候補を３つエリア（い）に表示する。表示部の画面は、図１４のＡ画面９´となる。エリア（あ）と（う）もＡ画面９´のように変える。
【０１０２】
そして、タイマー（５秒）が経過するまで、使用者によるキー入力の有無を監視する（Ｓ０５１）。５秒経過してもキー入力がなければ、電話帳登録処理を中止して、待機状態に戻る（Ｓ０５２）。
【０１０３】
キー入力があったと判断した場合（Ｓ０５１）、いずれのキーが操作されたかを判断する（Ｓ０５３、Ｓ０５４、Ｓ０５６、Ｓ０５８）。
【０１０４】
キー１が押されたと判断すれば（Ｓ０５１）、使用者が「戻る」を選択したので、ＳＳ０２６に戻り、画面をＡ画面８´に戻す。
【０１０５】
キー２が押されたと判断すれば（Ｓ０５３）、使用者はエリア（い）の表示を１つ上にずらす操作をしたので、エリア（い）の一番上に表示中の変換候補を表示せずに、残りの候補を１つずつ上にずらして表示し、一番下に次の候補を１つ追加して表示する（Ｓ０５５）。
【０１０６】
逆に、キー４が押されたと判断すれば（Ｓ０５８）、使用者はエリア（い）の表示を１つ下にずらす操作をしたので、エリア（い）の一番下に表示中の変換候補を表示せずに、残りの候補を１つずつ下にずらして表示し、一番上に表示していない１つ前の候補を追加して表示する（Ｓ０５９）。
【０１０７】
キー３が押されたと判断すれば（Ｓ０５６）、表示エリア（い）に表示中の変換候補の真中に表示されている候補を使用者が決定したということなので、エリア（あ）に表示中の未確定のカナを消去して、使用者が選択した漢字（表示エリア（い）に表示中の変換候補の真中に表示されている候補）をエリア（あ）に追加表示する（Ｓ０５７）。そして、Ｓ０２６に戻って、使用者が次のキー入力を行うのを監視する。図１４では、Ａ画面７´〜Ａ画面１２´に示すように、漢字変換が２回行われている。
【０１０８】
キー１〜４のいずれのキーでもなければ、そのキー入力は無視してＳ０５０に戻る。
【０１０９】
（第２の実施の形態）
第１の実施の形態では、使用者が電話帳登録キーを押すことにより、電話帳登録を開始した。
【０１１０】
第２の実施の形態では、電話帳に登録されてない相手に電話を掛けると、電話終了時に、電話帳登録を促す画面を表示し、使用者がそうすることを選択すれば、第1の実施の形態と同様に予め記憶された単語を選択して相手の名前を登録する。
【０１１１】
電話番号は、その相手に電話を掛けたときに入力した番号を記憶して流用するので、使用者が再度電話番号を入力しなくて済む。
【０１１２】
第２の実施の形態を説明するにあたり、ＣＰＵ１が実行するフローチャートの細かい部分は第１実施例と同じなので、第2の実施の形態では、使用者の操作とＣＰＵ１の条件判断と画面の移り変わりを総合的に示した図１６から図１９を用いて説明する。
【０１１３】
さらに、第2の実施の形態の説明を簡潔にするために、第１の実施の形態異なる部分のみ説明する。
【０１１４】
図１６の待機画面０を表示しているときに、使用者がテンキーから電話番号を入力するとＢ画面１が表示される。画面１では、使用者が−（ハイフン）も入力した時の画面であるが、使用者が−（ハイフン）を入力しなければ「０３３７５５３２１５」と表示される。なお本実施の形態では、ハイフンが入力されれば、表示部には表示するが、電話回線へダイヤル信号を送出するときには、ハイフンは削除してダイヤルする。
【０１１５】
使用者が電話を切ると、ＣＰＵ１は、その電話番号が電話帳に登録済みかどうか判断し、登録されていなければ、Ｂ画面２を表示する。この判断は、ダイヤルした相手の電話番号と登録されている電話番号の両者からハイフンを除いた番号同士を比較することにより判断する。
【０１１６】
Ｂ画面２をみた使用者が、「はい」を選択すれば、Ｂ画面３を表示し、以降Ｂ画面８までは、第１実施例と同様に予め記憶された名前の選択処理を実行する。このとき、第1実施例とは異なり、電話番号がエリア（あ）に表示されている。
【０１１７】
Ｂ画面８において、名前を入れるかとの問いに対して使用者が「いいえ」を選択すれば、Ｂ画面９を表示する。この画面は、「予め用意された名前だけでなく、さらに名前を追加入力したい。」と使用者が思い直したときに名前入力画面へ進むことができるように、確認を取るための画面である。
【０１１８】
この画面で使用者が決定を押せば、エリア（あ）に表示中の名前と電話番号を電話帳に登録し、Ｂ画面１０を表示する。Ｂ画面１０を２秒表示すれば、ＣＰＵ１は、待機画面０に戻す。第1の実施の形態では、１つの相手の登録後は、次の相手を登録する画面に進んだが、第２の実施例では、電話を掛けた後の登録であり連続していくつのも相手を登録するわけではないので、登録完了後は待機画面に戻る。
【０１１９】
Ｂ画面８からＢ画面９´を経由してＢ画面１０´に進んだ場合、それ以降の名前の追加入力処理は第１の実施の形態と同じである。
【０１２０】
図１８のＢ画面１０´とＢ画面１４´の状態は、エリア（あ）の表示内容は異なるものの、ＣＰＵ１が次のキー入力を待つ状態としては同じ状態である。この画面で使用者が「決定」を押せば、名前の追加入力処理を終了してＢ画面１５´に進む。
【０１２１】
図１８のＢ画面１０とＢ画面１５´の状態は、エリア（あ）の表示内容は異なるものの、ＣＰＵ１が次の処理へ進む前に２秒間それらの画面を表示している状態としては同じ状態である。
【０１２２】
以上が第２の実施の形態の説明である。
【０１２３】
（第３の実施の形態）
第３の実施の形態では、使用者が電話帳登録キーを押して電話帳登録を行うが、予め記憶された名前の選択を行うか、それとも、直接相手の名前の入力を行うかが選択できるようにした。
【０１２４】
第３の実施の形態を説明するにあたり、ＣＰＵ１が実行するフローチャートの細かい部分は第１実施例と同じなので、第３の実施の形態では、表示部の画面と使用者の操作とＣＰＵ１の判断を示したが、第２の実施の形態よりキー１〜４の操作と画面の変化を分かりやすく示した。
【０１２５】
第３の実施の形態は、図２０〜２４のとおりなので、細かな点は説明を省略する。
【０１２６】
本発明は、電話機でも実施できるので、本発明を実施する電話機の構成を図２５に示す。第１の実施の形態から第３の実施の形態までの制御を制御部（ＣＰＵ）が実行する。それらの詳細な説明は省略する。
【０１２７】
本発明は、電話機、携帯電話、ファクシミリにおいて実施できるだけでなく、コンピュータにおいても実行可能である。
【０１２８】
最近では、パーソナルコンピュータにモデムカードとダイヤルアップと呼ばれるアプリケーションプログラムにより、コンピュータの画面に相手の電話番号や名称を表示し、マウスのポインタで発呼開始ボタンをクリックするなどの指示をすれば、相手先へ電話を掛けることができる。さらに、これらを電話帳機能を持つアプリケーションプログラムと連動させて動作させ、電話帳機能で相手を選択して、発呼開始指示をすれば、自動的に相手に電話を掛けることができる。
【０１２９】
しかし、これらの電話帳機能も、相手の名称に関しては、操作者が自分で入力する方法を取っており、電話帳を作成するのは面倒である。
【０１３０】
また、不慣れな操作者にとって、選択位置が移動すれば、マニュアルの状況とも不一致となり、表示の状況が理解できなくなる。
【０１３１】
したがって、前述の実施例の機能をもつプログラムをコンピュータに実行させれば、前述の実施例で述べたように操作者の電話帳登録の操作、または、発呼時の操作を軽減できる。
【０１３２】
【発明の効果】
本発明の請求項１〜３によれば、相手の電話番号とその相手の名称を関連付けて登録し、登録されている相手の中から操作者が選択した相手の電話番号を発呼指示に基づいて発呼する電話帳機能に関して、相手の名称の候補となる単語として、属性をあらわす単語を上位の属性から下位の属性となるように単語の属性に応じて階層ごとに記憶し、記憶された単語を階層ごとに表示し、ある階層の単語を表示中に操作者がその中の１つを選択したことに応じて、その単語の１つ下位の階層の単語を表示し、操作者が選択した単語を電話帳の相手の名称として登録し、操作者による文字入力なしに前記操作者が選択した単語を前記相手の名称として登録するので、登録時に操作者が、文字を全部入力することなく、かつ、電話を掛けるという動作において、代表的な単語でわかる事柄には、固有の名前の入力を行わずに済み、登録時の操作を軽減できる。
【０１３３】
本発明の請求項４〜６によれば、相手の電話番号とその相手の名称を関連付けて登録し、登録されている相手の中から操作者が選択した相手の電話番号を発呼指示に基づいて発呼する電話帳機能を有する装置において、複数の選択候補を表示し、表示される複数の候補中の固定的な選択位置に選択手段を設定し、操作者が選択手段を操作したことに応じて、選択位置に表示中の候補の登録を行い、表示手段に表示中である複数の選択候補を切り替え、表示中である複数の選択候補の中で前記選択工程により選択可能な候補がどれであるのかを示す選択可能候補の位置を表示し、切り替え手段により選択候補が切り替えられても、選択可能候補を表示する位置を画面に対して変化させないので、選択位置が画面に対して動かず、選択候補の表示のみが移動することにより、不慣れな操作者にとって理解しやすい操作性を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を実施するファクシミリ装置のブロック図
【図２】本発明を実施するファクシミリ装置の外観図
【図３】本発明の表示部とメモリ内のデータの構造
【図４】本発明のフローチャート
【図５】本発明のフローチャート
【図６】本発明のフローチャート
【図７】本発明のフローチャート
【図８】本発明のフローチャート
【図９】本発明のフローチャート
【図１０】本発明のフローチャート
【図１１】本発明のフローチャート
【図１２】本発明による使用者の操作と画面の変化
【図１３】本発明による使用者の操作と画面の変化
【図１４】本発明による使用者の操作と画面の変化
【図１５】本発明による使用者の操作と画面の変化
【図１６】本発明の実施の形態２による使用者の操作と画面の変化
【図１７】本発明の実施の形態２による使用者の操作と画面の変化
【図１８】本発明の実施の形態２による使用者の操作と画面の変化
【図１９】本発明の実施の形態２による使用者の操作と画面の変化
【図２０】本発明の実施の形態３による使用者の操作と画面の変化
【図２１】本発明の実施の形態３による使用者の操作と画面の変化
【図２２】本発明の実施の形態３による使用者の操作と画面の変化
【図２３】本発明の実施の形態３による使用者の操作と画面の変化
【図２４】本発明の実施の形態３による使用者の操作と画面の変化
【図２５】本発明を実施する電話機の構成
【符号の説明】
１  ＣＰＵ
２  ＲＯＭ
３  ＲＡＭ
７  表示部
８  キーボード
２２  電話帳登録キー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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