(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立することにより、図柄変動表示器の複数の表示列に数字，記号等の図柄が動画状に流れる如くに変動表示され、該各表示列の図柄が変動停止しその停止図柄が特定図柄であった場合に大当たり状態が発生し、その大当たり状態終了後は、始動条件が成立することにより、所定回数を限度として大当たりの発生確率が通常時より上昇したり始動口の開放時間が通常時より長くなることで遊技者にとって有利な状態で図柄が変動表示され、大当たり状態が発生し易いようにしたパチンコ遊技機において、
始動条件が成立したときに上記のように遊技者にとって有利な状態であるかどうかが判定され、有利な状態である場合であって各表示列が前記特定図柄以外にて停止する際にはその停止図柄により前回の大当たり状態終了後に始動条件が成立し図柄が変動表示した回数が該図柄変動表示器に表示されるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
始動条件が成立することにより、図柄変動表示器の複数の表示列に数字，記号等の図柄が動画状に流れる如くに変動表示され、該各表示列の図柄が変動停止しその停止図柄が特定図柄であった場合に大当たり状態が発生し、その大当たり状態終了後は、始動条件が成立することにより、所定回数を限度として大当たりの発生確率が通常時より上昇したり始動口の開放時間が通常時より長くなることで遊技者にとって有利な状態で図柄が変動表示され、大当たり状態が発生し易いようにしたパチンコ遊技機において、
始動条件が成立したときに上記のように遊技者にとって有利な状態であるかどうかが判定され、有利な状態である場合であって始動条件が成立し図柄が変動表示される際に該図柄の変動表示を一時停止させ、その一時停止図柄により始動条件が成立した際に以降も有利な状態で図柄が変動表示し得る残り回数が該図柄変動表示器に表示されるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、図柄変動表示器に数字，記号等の複数の図柄が複数列にて動画状に流れる如くに変動表示された後、該各表示列の図柄の変動が停止し、各表示列が特定図柄にて停止すると大当たり状態が発生し大入賞口が継続的に開かれ打球が入賞し易くなるように構成されたパチンコ遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
周知のように「フィーバー機」と称される第１種パチンコ遊技機は、遊技盤にカラー液晶ディスプレイ，ＣＲＴ等の図柄変動表示器が設けられ、始動口に打球が入ると、０〜９の数字およびＡ，Ｂ等の記号またはキャラクター等（以下、図柄という）が該図柄変動表示器に例えば上から下に流れる如くに３列で変動表示され、その表示の変動は数秒後に左列，右列，中列の順に停止し、その停止図柄が所定の確率で偶然性をもって例えば「７７７」，「ＡＡＡ」のように３列とも同じ図柄となった場合に大当たり状態が発生し、可変入賞装置（大入賞口）の開閉扉が電動開閉装置の作動により開成状態となるようにしたもので、その開成状態の可変入賞装置に打球が所定個数（通常は１０個）入球するか、または開成状態で所定制限時間（通常は３０秒）が経過すると、いわゆる第１ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じるが、その第１ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている継続入賞口（Ｖゾーンと称される）に打球が入球した場合には第２ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、開成状態となった可変入賞装置にまた打球が所定個数入球するか、または開成状態で所定制限時間が経過すると、第２ラウンドが終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、その第２ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている継続入賞口に打球が入球した場合には第３ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入賞したことを条件として最終ラウンド（例えば第１６ラウンド）になるまで該可変入賞装置が継続的に開かれるようにしている。このように大当たり状態であるときに可変入賞装置の開閉扉が所定ラウンド数を限度として継続的に開かれ打球が極めて入り易い状況が続くので多数の景品球を獲得できて遊技者に多くの利益がもたらされるものである。
【０００３】
また、上記図柄変動表示器の変動表示は、通常は左列，右列，中列の順に停止するが、左列と右列が同じ図柄で停止した場合（一般に「リーチ状態」と称されている）に、中列が一旦は違う図柄に停止してもその中列が再び逆方向に流れ、その結果、各列が総て同一図柄で停止し大当たり状態が発生するなどいろいろな変動態様を持たせることによって、大当たり状態発生に対する期待感を大きくさせ、遊技者を楽しませるようにしている。
【０００４】
また、上記大当たり状態終了後は、例えば図柄が１００回変動表示されるまでに限り、大当たりの発生確率を上昇させたり、始動口の開放時間を長くするなどの遊技者にとって有利な状態を発生させ、大当たり状態終了後も引き続き遊技者にとって有利な状態が継続するようにしたパチンコ遊技機も知られている。
【０００５】
しかしながら従来の上記パチンコ遊技機では、図柄の変動回数（スタート回数）が表示されないために遊技者にとって有利な状態が後何回続くのかが分からない状況であった。このため残り回数が切迫しているような状況が遊技者に伝達されず、緊張感が生じることなく、有利な状態が終わってしまったり、再度大当たりが生じるもので、この点で興趣に欠けていた。
【０００６】
なお、図柄の変動回数を表示するために７セグ表示器を設けたり、図柄変動表示器の一部に変動回数表示領域を設けたりすることは考えられるが、専用の表示器を設けると製造コストが高くなるという問題があり、また図柄変動表示器の一部に変動回数表示領域を設けると画像表示用ＣＰＵの負荷が大きくなるとともに表示図柄が見難くなるなどのデメリットがある。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
そこで本発明は、専用の表示器を設けることなく、図柄変動表示器に見易い形で図柄の変動回数が表示されるようにし、この種のパチンコ遊技機の興趣を増大させようとするものである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
そのために本発明は、始動条件が成立することにより、図柄変動表示器の複数の表示列に数字，記号等の図柄が動画状に流れる如くに変動表示され、該各表示列の図柄が変動停止しその停止図柄が特定図柄であった場合に大当たり状態が発生し、その大当たり状態終了後は、始動条件が成立することにより、所定回数を限度として大当たりの発生確率が通常時より上昇したり始動口の開放時間が通常時より長くなることで遊技者にとって有利な状態で図柄が変動表示され、大当たり状態が発生し易いようにしたパチンコ遊技機において、始動条件が成立したときに上記のように遊技者にとって有利な状態であるかどうかが判定され、有利な状態である場合であって各表示列が前記特定図柄以外にて停止する際にはその停止図柄により前回の大当たり状態終了後に始動条件が成立し図柄が変動表示した回数が該図柄変動表示器に表示されるようにしたことを特徴とする。
また本発明は、始動条件が成立することにより、図柄変動表示器の複数の表示列に数字，記号等の図柄が動画状に流れる如くに変動表示され、該各表示列の図柄が変動停止しその停止図柄が特定図柄であった場合に大当たり状態が発生し、その大当たり状態終了後は、始動条件が成立することにより、所定回数を限度として大当たりの発生確率が通常時より上昇したり始動口の開放時間が通常時より長くなることで遊技者にとって有利な状態で図柄が変動表示され、大当たり状態が発生し易いようにしたパチンコ遊技機において、始動条件が成立したときに上記のように遊技者にとって有利な状態であるかどうかが判定され、有利な状態である場合であって始動条件が成立し図柄が変動表示される際に該図柄の変動表示を一時停止させ、その一時停止図柄により始動条件が成立した際に以降も有利な状態で図柄が変動表示し得る残り回数が該図柄変動表示器に表示されるようにしたことを特徴とする。
【０００９】
【発明の実施の形態】
次に図面に従い本発明の実施の形態を説明する。図１にこのパチンコ遊技機における遊技盤１の正面を示し、図中、２は該遊技盤１上に設けられたカラー液晶ディスプレイからなる図柄変動表示器、３は普通入賞口、４は通過ゲート、５は始動口である。始動口５には一対の羽根６が設けられ、通過ゲート４を打球が通過することにより普通図柄変動表示装置（デジタル表示器）１０の数字が変動しその数字が奇数であった場合など所定の数字で停止した場合にソレノイドにより該羽根６が開閉動し打球が入賞する機会が多く得られる。また、７は始動口５の下方に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該可変入賞装置７にはソレノイドの作動により開閉動する開閉扉８が設けられている。なお、９は該可変入賞装置７内の中央部に形成された継続入賞口である。
【００１０】
一方、図２はこのパチンコ遊技機の本発明に関連する遊技制御基板１００の要部を示したブロック図で、１２は前記通過ゲート４を通過した打球を検出するゲートスイッチ、１３は前記始動口５に入賞した打球を検出する始動スイッチ、１４は前記可変入賞装置７への入賞球を計数するスイッチ、１５は前記継続入賞口９への入賞球を検出するスイッチである。そして該遊技制御基板１００には、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭにより図柄制御手段および大当たり制御手段が構成され、前記図柄変動表示器２，普通図柄変動表示装置１０をドライブするとともに、前記始動口５のソレノイドおよび可変入賞装置７のソレノイドをドライブするよう構成される。
【００１１】
次に請求項１に記載した本発明に係るパチンコ遊技機の特有な作動を図３のフローチャートに従い説明する。ステップｓ１にて始動スイッチ１３によって始動口５に入賞した打球が検知されると、ステップｓ２に移行し大当たりに関する乱数が取得されるとともに、図柄変動表示器２の左列と中列と右列に０〜９の数字およびＡ，Ｂとからなる図柄が上方から下方に流れる如くに動画状に変動表示される。そしてステップｓ３にて現況が遊技者にとって有利状態にあるのかどうかを判定し、有利状態にある場合はステップｓ４にてその有利残り回数から１回を減算した後、ステップｓ５にて有利残り回数＝０？を判定し、有利残り回数＝０となった場合はステップｓ６にて有利状態を解除する。
【００１２】
そしてステップｓ７にて上記取得乱数が大当たりであるかどうかを判定し、大当たりである場合はステップｓ８にて停止図柄として「７７７」等の３列ともが同一図柄とする特定図柄（大当たり図柄）をセットしてステップｓ９に移行しその図柄変動を左列，右列，中列の順に停止させることでリーチ状態を演出した後にステップｓ１０に移行し全図柄を停止させる。また、ステップｓ７にて取得乱数が大当たりでないと判定された場合はステップｓ１１にて停止図柄として「７５７」「７３９」等のハズレ図柄がセットされる。そしてステップｓ１２にてこのハズレ図柄が「７５７」のように左列と右列とが同一であるかどうか、即ち、リーチ状態となるものであるかどうかが判定され、リーチ状態となるものである場合はステップｓ９に移行しリーチ状態を演出した後にステップｓ１０に移行する。また、「７３９」のようにリーチ状態となるものでない場合はステップｓ１３に移行してまた現況が有利状態にあるのかどうかが判定され、有利状態にある場合はステップｓ１４にて停止図柄として有利残り回数がセットされ、ステップｓ１０に移行する。
【００１３】
そして、ステップｓ１０にて全図柄を停止させた結果、ステップｓ１５にてこの停止図柄が「２２２」「７７７」等に揃った特定図柄であるかどうかが判定され、特定図柄である場合はステップｓ１６にて大当たり状態が発生し、大当たり動作が実行され可変入賞装置７が繰り返し開成状態となり該可変入賞装置への打球の入賞を容易ならしめることで一時に多数の景品球が払い出されるようになる。そしてその大当たり状態が終わるとステップｓ１７にて例えば前記停止図柄が「３３３」「７７７」等の奇数であったのかどうかを判定しその場合に遊技者にとっての有利状態、即ち、大当たりの発生確率を通常の１／２５０から１／５０に上昇させたり、始動口５の開放時間を通常の１秒から３秒に変更する等の設定をし、ステップｓ１８にてはその有利状態を継続させる図柄の変動回数（例えば大当たり終了後１００回）を設定する。
【００１４】
また、図４は請求項２に記載した本発明に係るパチンコ遊技機の作動を示したフローチャートである。この実施形態では、始動条件が成立し図柄変動表示器２の各列の図柄が変動を開始し、ステップｓ３〜ｓ５を経て有利状態中であることが判定されると、ステップｓ２０にて図柄の変動表示を一時停止させその一時停止図柄により有利な状態である残り変動回数を表示させる。そして再度図柄変動が開始され大当たり乱数が取得されステップｓ７以降が実行される。図５はこの場合の図柄表示の推移を例示するもので、この例では一時停止によって「０９９」表示されることにより、有利残り回数が９９回であることが遊技者に知らされる。そしてこの表示数は始動条件が成立し図柄が変動開始する度に上記ステップｓ４を経ることによって１回ずつ減算され、大当たりが発生しなければ最後に「００１」と表示された後はその有利状態が解除される。このため遊技者はこの表示数を確認しつつ緊張感をもって遊技が進められる。
【００１５】
【発明の効果】
このように本発明のパチンコ遊技機は、現況が遊技者にとって有利状態であると、図柄変動表示器の停止図柄や一時停止図柄により、前回の大当たり状態終了後に始動条件が成立し図柄が変動表示した回数や以降も有利状態で図柄が変動表示し得る残り回数が表示されるようにしたので、図柄変動表示器に見易い形で図柄の変動回数が表示され、専用の表示器を設けることなく、図柄変動表示器に見易い形で有利状態であることの期限が遊技者に的確に伝達されることで、この種のパチンコ遊技機の興趣を増大させる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の実施形態を示す正面図。
【図２】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すブロック図。
【図３】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すフローチャート。
【図４】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すフローチャート。
【図５】図柄変動表示器の図柄変動の推移図。
【符号の説明】
１          遊技盤
２          図柄変動表示器
４          通過ゲート
５          始動口
７          可変入賞装置
１３        始動スイッチ
１００      遊技制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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