(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
放送局から放送された番組の映像・音声情報とそのシーンを特定するタグ情報とを受信して、前記映像・音声情報とタグ情報とを関連付けて蓄積手段に保持し、視聴者の指示があったときには、前記蓄積手段から前記タグ情報を基にシーンを読み出して再生表示する受信装置であって、
受信した前記シーンのリンク状態を変更するために、受信した前記タグ情報を書き換えるタグ情報管理手段を具備することを特徴とする受信装置。
【請求項２】
請求項１に記載の受信装置であって、前記タグ情報管理手段は、放送された映像・音声情報から視聴者の嗜好に適合するシーンを選択し、前記シーンの各々が直列的にリンクするように、前記シーンのタグ情報を書き換えることを特徴とする受信装置。
【請求項３】
請求項１に記載の受信装置であって、前記タグ情報管理手段は、直列的にリンクする複数のシーンを、択一的な選択を可能にする並列的なリンクに変更するため、前記シーンのタグ情報を書き換えることを特徴とする受信装置。
【請求項４】
請求項１に記載の受信装置であって、前記蓄積手段は、放送された、ストーリーの選択が可能なマルチストーリー番組の映像・音声情報とタグ情報とを保持し、前記タグ情報管理手段は、前記マルチストーリー番組のストーリーの選択を実行するため、視聴者より指定された値を基にリンクするシーンを算出して、前記蓄積手段から読み出すシーンのタグ情報を指定することを特徴とする受信装置。
【請求項５】
請求項１に記載の受信装置であって、放送局から、複数のサブチャネルを用いて、マルチストーリー番組の選択可能なストーリーの各シーンが、一部はリアルタイムで、残りは前倒しで放送されたとき、前記蓄積手段は、前倒しで放送されたシーンとタグ情報とを保持し、前記タグ情報管理手段は、前記マルチストーリー番組のストーリーを選択する視聴者の指示に基づいて、サブチャネルの選択または前記蓄積手段に保持された前記シーンの読出しを行なうことを特徴とする受信装置。
【請求項６】
請求項１に記載の受信装置であって、放送局から、番組のリアルタイム放送時に、前記番組のシーンを、タグ情報を用いて、リアルタイム放送の順序とは異なる順序で規定するシナリオが併せて放送されたとき、前記蓄積手段は、前記番組の映像・音声情報とタグ情報とを保持し、前記タグ情報管理手段は、前記蓄積手段に保持された前記番組の再生に際して、視聴者が前記シナリオでの再生を指示した場合に、前記タグ情報に基づいて前記シナリオ通りに前記蓄積手段から読み出すシーンを選択することを特徴とする受信装置。
【請求項７】
請求項１に記載の受信装置であって、放送局から、番組のリアルタイム放送時に、前記番組のシーンを、タグ情報を用いて、リアルタイム放送の順序とは異なる順序で規定するシナリオが併せて放送されたとき、蓄積手段は、前記番組の映像・音声情報とタグ情報とを保持し、前記タグ情報管理手段は、前記蓄積手段に保持された前記番組の再生に際して、放送以外の情報媒体を通じて前記シナリオでの再生方法を知った視聴者が前記シナリオでの再生を指示した場合に、前記タグ情報に基づいて前記シナリオ通りに前記蓄積手段から読み出すシーンを選択することを特徴とする受信装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、視聴者の嗜好に合う番組を提供する放送システムに関し、特に、受信側で映像シーンを選択視聴したり、映像シーンの再生順序を再構成したりすることを可能にする放送システムの実現を図るものである。
【０００２】
【従来の技術】
デジタル化の時代を迎えて、我が国の放送分野においても、デジタル放送の技術開発が活発に進められている。
【０００３】
衛星を使用するデジタル衛星放送では、映像、音声及びデータが、ＭＰＥＧ２システムの規格で符号化され、ＭＰＥＧ２トランスポート・ストリーム（ＴＳ）に多重化されて放送される。このデジタル放送では、チャネル数を飛躍的に増やすことができ、また、データ放送との協調で各種のサービスが可能となる。
【０００４】
本発明者を含むグループでは、視聴者が、放送時刻に縛られずに自分のペースで観たい番組を観ることができる次世代のデジタル放送システムの開発を進めている。
【０００５】
この放送システムでは、インテリジェント機能を持つ受信端末装置が、放送される情報の中から、視聴者の操作を待つことなく、視聴者の嗜好に適合する番組を選択して自動的に蓄積する。視聴者は、こうして蓄積された情報を都合のよい時間に受信端末の画面に表示して楽しむことができる。
【０００６】
こうした蓄積型情報放送システムでは、放送局が、放送する番組情報に制御情報としてのタグを付し、受信側が、このタグを基に番組を選択・蓄積する。例えば、番組作成者が設定した番組の視聴対象者層を示す情報や、番組の出演者などを表すキーワードをタグ情報に含めることにより、受信端末では、視聴者の年齢や性別、嗜好性などの情報、あるいは、これまでの視聴履歴の情報などと比較して、放送番組が視聴者の嗜好と適合しているか否かを判別することができる。
【０００７】
また、蓄積型情報放送システムでは、番組の映像シーンを受信側で選択的に視聴できるようにする番組提供方式が提案されている。例えば、ニュース番組の中のスポーツニュースだけを見たいという視聴者の要求に応えられるようにするものである。
【０００８】
こうした方式はシーンコレクションと呼ばれるが、このシーンコレクションを実施するための３通りの方式が提案されている。１番目は、図１０（ａ）に示すように、番組（イベント）をレイヤー１、レイヤー２、レイヤー３のように階層構造化する方式である。例えば、ニュース番組を、レイヤー１のレベルでは、政治、地方、スポーツに区分し、レイヤー２のレベルでは、政治については国内政治、国際政治に分け、地方については地域ごとのニュースに分け、スポーツについては野球、サッカー、競馬に分ける、という具合である。図１０（ａ）では、それぞれのレイヤーにおいて区分されたシーンを＃１、＃２、‥、＃１５で表している。これらの区分は番組情報にタグを付すことによって行なわれる。この場合、受信側では、蓄積した番組情報の中から、階層図を基に、必要なシーンだけを選択して視聴することができる。
【０００９】
シーンコレクションを実施する２番目の方式は、図１０（ｂ）に示すように、番組提供側が番組の各種シーンを選択して繋ぎ合わせたシナリオを複数作成して提供し、視聴者が好みのシナリオを選択して視聴するというものである。例えば、野球放送の場合、先攻のＡチームの攻撃場面だけを繋げたシナリオＡと、後攻のＢチームの攻撃場面だけを繋げたシナリオＢとを作成して提供し、Ａチームを贔屓する視聴者はシナリオＡを視聴し、Ｂチームを応援する視聴者はシナリオＢを視聴するという具合である。
【００１０】
３番目の方式は、図１０（ｃ）に示すように、番組を一部、二部というようにパートに分けるものであり、例えば、野球試合の放送を各回ごとにパートに分けることによって、視聴者は３回の表からの試合を見る、というようなことが簡単にできる。
【００１１】
デジタル放送では、番組に関する情報、即ち、番組ＩＤや番組開始時刻、番組長などの情報が、図１１に示すように、ＥＩＴと呼ばれるテーブルに記述され、映像音声情報と多重化されて放送される。シーンコレクションでは、１つのＥＩＴで示される番組に複数のタグを付けてシーンが選定され、この各シーンの開始時刻や継続時間などが図１２に示すテーブル（シーンコレクション・セクション）に記述される。また、いずれの方式によるシーンコレクションであるかがシーンプロファイルとして設定される。
【００１２】
また、各シーンの個別の説明がタグの記述子領域に記述され、シナリオで各シーンを繋ぎ合わせる場合には、リンク先がこの記述子領域に記述される。図１３は、この記述のために用意されたハイパーリンク・デスクリプターを示しており、このハイパーリンク・デスクリプターで、図８の1201に示すように、次のジャンプ先のシーンＩＤを指定することにより、受信側でシナリオ通りの映像の表示が可能となる。
【００１３】
なお、ハイパーリンク・デスクリプターを用いる場合には、１つの番組の中のシーンにリンクさせるだけでなく、他の番組や異種のシーンプロファイルへのリンクなども可能となる。図９には、このリンクの様子を例示している。
【００１４】
このシーンコレクションを実施する放送システムは、図１４に示すように、放送局が、番組の映像を送出する映像送出手段501と、シーンを選定したりシナリオを作成する編集処理の一環としてタグ情報を生成する編集手段505と、タグ情報を図１２のシーンコレクション・セクションに挿入する情報として生成するタグ情報送出手段503と、タグ情報送出手段503から出力されたタグ情報と映像送出手段501から出力された映像・音声情報とを多重化して送出するデータ多重送出手段502とを備えており、データ多重送出手段502から送出された情報は情報多重化伝送手段506を通じて受信端末装置に放送される。
【００１５】
一方、受信端末装置は、受信した映像やデータを保存する蓄積手段507と、蓄積手段507に映像やデータを保存し、表示する映像を蓄積手段507から取り出す映像取込手段508と、映像を復号する映像デコード手段511と、表示を制御する表示制御手段510と、映像を表示する表示手段513と、リモコン514を通じて視聴者が指令する情報を入力する入力手段512とを備えている。
【００１６】
このシステムでは、放送局の編集手段505が、収録された映像からハイライトシーンを選択したり、そのシーンを繋ぎ合わせてシナリオを作成する。このとき、選択されたシーンを指定し、また、それらシーンのリンクを指定するタグ情報が作成される。タグ情報送出手段503は、編集手段505で作成されたタグ情報を図１２のシーンコレクション・セクションに挿入する情報として生成し、データ多重送出手段502は、タグ情報送出手段503から出力されたデータと映像送出手段501から出力された映像・音声情報とをＭＰＥＧ−２ＴＳに多重化し、情報多重化伝送手段506を通じて放送する。
【００１７】
受信端末装置では、映像取込手段508が、ストリームの情報から映像とタグ情報とを関連付けて蓄積手段507へ保存する。視聴者がリモコン514を使って視聴するシーンやシナリオを要求すると、映像取込手段508は、タグ情報に基づいて、視聴者の要求に沿ってハイライトシーンやシナリオで繋ぎ合わされたシーンを次々と蓄積手段507から取込み、映像デコード手段511に送る。この映像は、映像デコード手段511で復号され、表示手段513に表示される。
【００１８】
こうして、視聴者は、番組中の自分の好きなハイライトシーンを選択的に視聴することができる。
【００１９】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、このシーンコレクションでは、次のような問題点を有している。
（１）これまで説明したシーンコレクションでは、収録を行なった後の映像に対して、巻き戻しながらタグを付けることはできるが、スポーツ番組の生中継のようにリアルタイムで映像を放送している場合には、例えば、今見たシュートシーンにタグを付けようとしても、それができない。つまり、生放送では、既に放送してしまったシーンに対して、過去に溯ってタグを付けることができない。
（２）視聴者は、ハイライトシーンが繋ぎ合わされたシナリオを、放送局側で作成されたものの中から選択するしか方法が無く、視聴者の意向を反映したシナリオにすることができない。
（３）このシーンコレクションでは、視聴者が選択しながらストーリーを進める、マルチストーリーが実施できない。
【００２０】
本発明は、こうした点の改善を図るものであり、シーンコレクションの多様化を実現し、シーンの選択やシナリオの設定に視聴者側の意向を直接反映させることができる放送システムを提供することを目的としている。
【００２１】
【課題を解決するための手段】
そこで、本発明の放送システムでは、放送局が、負の時間を指定してシーンを特定するタグ情報を出力し、受信端末が、このタグ情報を、蓄積手段に保持された映像・音声情報の指定された時間だけ溯るシーンと関連付けて蓄積手段に保持するようにしている。
【００２２】
また、受信端末が、受信したタグ情報を書き換えて、シーンのリンク状態を変更するようにしている。
【００２３】
また、放送局が、ストーリーの選択が可能なマルチストーリー番組を放送し、受信端末が、視聴者より指定された値を基にリンクするシーンを算出して、ストーリーの選択を実行するようにしている。
【００２４】
また、放送局が、複数のサブチャネルを用いて、マルチストーリー番組の選択可能なストーリーの各シーンを、一部はリアルタイムで、残りは前倒しで放送し、受信端末が、前倒しで放送されたシーンを蓄積手段に保持し、サブチャネルの選択または蓄積手段に保持されたシーンの読出しにより、ストーリーの選択を実行するようにしている。
【００２５】
また、放送局が、番組の一部のシーンを用いるシナリオをタグ情報で規定して、その番組の映像・音声情報と多重化して放送し、受信端末では、録画した番組の再生の際に、視聴者がそのシナリオでの再生を選択した場合に、タグ情報に基づいてシナリオ通りにシーンを選択して再生するようにしている。
【００２６】
こうした構成により、過去のシーンにタグを付けたり、視聴者の意向に沿うようにシナリオを再構成することができる。また、マルチストーリー番組は、視聴者がキーを操作してストーリーの進行を選択することができ、複数のサブチャネルを用いる場合には、多数の選択肢を有するマルチストーリー番組をリアルタイムで放送することができる。また、潜在シナリオを多重化して放送する場合では、受信端末で、放送番組を録画して再生するとき、リアルタイム放送とは異なるシナリオでの視聴が可能となる。
【００２７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について説明する。
【００３８】
（第１の実施形態）
本発明の放送システムは、図１に示すように、放送局が、番組の映像を送出する映像送出手段501と、シーンを選定したりシナリオを作成する編集処理の一環としてタグ情報を生成する編集手段505と、タグ情報を手入力する手入力手段504と、タグ情報をシーンコレクション・セクションに挿入する情報として生成するタグ情報送出手段503と、タグ情報送出手段503から出力されたタグ情報と映像送出手段501から出力された映像・音声情報とを多重化して送出するデータ多重送出手段502とを備えており、データ多重送出手段502から送出された情報は情報多重化伝送手段506を通じて受信端末装置に放送される。
【００３９】
一方、受信端末装置は、受信した映像やデータを保存する蓄積手段507と、蓄積手段507に映像やデータを保存し、表示する映像を蓄積手段507から取り出す映像取込手段508と、タグ情報の管理や再構成を行なうタグ情報管理手段509と、映像を復号する映像デコード手段511と、表示を制御する表示制御手段510と、映像を表示する表示手段513と、リモコン514を通じて視聴者が指令する情報を入力する入力手段512とを備えている。
【００４０】
この放送システムの構成は、後述する第２〜第５の実施形態の放送システムにおいても同じである。
【００４１】
このシステムでは、収録された映像からハイライトシーンを選択したり、そのシーンを繋ぎ合わせてシナリオを作成する編集が編集手段505により行なわれ、選択されたシーンを指定したり、それらシーンのリンクを指定するタグ情報が、このとき作成される。タグ情報には、選択したシーンを説明する情報なども付加される。
【００４２】
タグ情報送出手段503は、編集手段505で作成されたタグ情報を図１２のシーンコレクション・セクションに挿入する情報として生成し、データ多重送出手段502は、タグ情報送出手段503から出力されたデータと映像送出手段501から出力された映像・音声情報とをＭＰＥＧ−２ＴＳに多重化し、情報多重化伝送手段506を通じて放送する。
【００４３】
受信端末装置では、映像取込手段508が、ストリームの情報から映像とタグ情報とを関連付けて蓄積手段507へ保存する。
【００４４】
タグ情報管理手段509は、受信したタグ情報を管理するとともに、視聴者がリモコン514を使って要求を入力した場合には、これを入力手段512を通じて受け取り、必要な処理を施して映像取込手段508に伝える。映像取込手段508は、指定された映像をタグ情報に基づいて蓄積手段507から取り出す。
【００４５】
蓄積手段507から取り出された映像は、デコード手段511で復号され、表示制御手段510を通してＴＶ画面である表示手段513に表示される。
【００４６】
スポーツ中継のようにリアルタイムの放送では、ハイライトシーンがいつ発生するか予測がつかない。従って、そのシーンを放映した後からでないと、そのシーンにタグを指定することができない。このような場合、放送側では、手入力手段504を用いて、負の時間を指定するタグを入力する。
【００４７】
このタグ情報は、編集手段505で作成されたタグ情報と同じように、タグ情報送出手段503で図１２のシーンコレクション・セクションに挿入する情報として生成され、データ多重送出手段502で映像・音声情報と多重化されて放送される。
【００４８】
受信端末装置のタグ情報管理手段509は、負の時間を指定するタグを受信した場合には、そのタグが本来付されるべき正規の時間を換算し、映像取込手段508は、これを正規の時間に付されたタグ情報として蓄積手段507に保存する。
【００４９】
このように、タグが付される正規の時間を換算して保存することにより、表示する映像を蓄積手段507から取り出す場合に、通常のタグと同様に扱うことが可能となり、タグ情報を基にシーンを検索するアプリケーションに、過度の負担を強いることがない。
【００５０】
図１２のシーンコレクション・セクションには、時間基準を指定するタイムモードの設定領域が設けられている。負の時間を指定するタグの場合には、このタイムモードを「３」に設定し、その時間を「開始時刻」の欄に設定する。因に、タイムモードの「０」はリアルタイムを表し、「１」は番組開始時刻を基準とする経過時間を表し、「２」は現在時刻を基準とする経過時間を表す。
【００５１】
図２は、過去の映像に溯ってタグを付す場合の具体例を示している。図２（ａ）は、生放送されるサッカー試合のシーンを時系列的に表しており、シュートの成功シーンが斜線で示す映像で放映されたとする。放送担当者は、このシュートシーンにタグを付すため、シュートシーンから時間ｔだけ経過した▲２▼の時点で、手入力手段504により−ｔの時間を指定してタグ情報を設定する。また、このタグ情報にハイライト・シーンを説明する「キエーザシュート」という情報をタイトルとして付加する。
【００５２】
タグ情報送出手段503は、これを受けて図１２のシーンコレクション・セクションのタイムモードを「３」に設定し、「開始時刻」の欄に「ｔ」を設定してタグ情報を記述する。
【００５３】
受信端末装置のタグ情報管理手段509は、このタグを受信すると、そのタグが本来付されるべき正規の時間である▲１▼の時点を算出し、映像取込手段508は、これを▲１▼の時点に付されたタグ情報として蓄積手段507に保存する。
【００５４】
サッカー試合の中継放送を見ている視聴者が、黒丸の時点でリモコン514により「ハイライト」視聴のボタン操作を行なうと、表示画面には、図２（ｂ）に示すように、蓄積手段507に保存されている各種ハイライト・シーンのタイトル604がメニュー形式で表示される。視聴者がリモコン514でメニューから「キエーザシュート」を選択すると、映像取込手段508は、蓄積手段507に保存されているシーンの中から「キエーザシュート」のタグ情報で指定されたハイライト・シーンを取込み、映像デコーダ手段511に出力する。
【００５５】
こうして、表示手段513には、リアルタイム放送の映像に代わって、（Ａ）のタイミングで「キエーザシュート」シーン（図２（ｃ））の再生映像が表示される。視聴者は、このようにリアルタイム放送時であっても、任意の時点でハイライト・シーンを繰り返し見ることができる。
【００５６】
なお、ＣＭ放送時に、視聴者がＣＭに代えて、このハイライト・シーンを見るのでは、ＣＭ提供者にとって極めて不都合である。そこで、ＣＭのタグをも管理するタグ情報管理手段509は、タグによってＣＭが放送されている時間帯を検知し、ＣＭの放送時にはハイライト・シーンの再生を停止するように制御することができる。また、ＣＭ放映時にハイライト・シーンの再生を許す場合には、図２（ｃ）のように、ハイライト・シーンのタイトル605とともにＣＭ606を画面に強制表示することも、この場合の１つの解決策である。
【００５７】
このように、この実施形態のシーンコレクションでは、生放送の場合であっても、ハイライト・シーンを随時切り出して受信端末でリプレイすることが可能となる。
【００５８】
（第２の実施形態）
第２の実施形態では、シナリオのストーリーを受信端末で再構成する場合について説明する。
【００５９】
従来のマルチシナリオ形式のシーンコレクションでは、シナリオに使用するシーンがすべて放送局で選定されるが、この実施形態では、視聴者の嗜好するシーンが受信端末側でシナリオに取り込まれる。
【００６０】
このカスタムシナリオを実現するため、放送局は、シーンコレクション・セクションの各タグ情報の記述子領域にシーンのキーワードを記述して放送する。
【００６１】
一方、受信端末装置のタグ情報管理手段509は、タグ情報に記述されたキーワードと、視聴者が好んで視聴する番組に付されているキーワードとを比較して、視聴者の嗜好に適合するシーンを選択する。そして、選択したシーンを順にリンク付けるため、選択した各シーンのタグ情報の記述子をハイパーリンクディスクリプターで書き換える。
【００６２】
こうして、例えば、視聴者の好きなタレントが出演しているシーンのリンク集のようなものを作ることができる。
【００６３】
図３では、図３（ａ）に示す番組を基に、放送局側でシーンを選択して作成したシナリオ１（図３（ｂ））及びシナリオ２（図３（ｃ））と、受信端末の側でシーンの一部（矢印を付したシーン）を選択したカスタムシナリオ（図３（ｄ））とを対比して示している。カスタムシナリオでは、このように、放送局側でシナリオの基本となるシーンを選定し、これに受信端末の側で選んだシーンを追加して一つのシナリオを作成することも可能である。
【００６４】
また、図４は、シナリオのストーリーを受信端末の側で再構成する他の例を示している。放送局は、＃１、＃２、＃３、＃４、＃５、＃６、‥の各シーンを順番に放送する。この内、＃３はサッカーのシュートシーンであり、＃４は同じシュートを別のアングルから映したシーンであり、＃５は、そのスローモーション映像であるとする。
【００６５】
この放送を受信した受信端末のタグ情報管理手段509は、シーンのリンク先を指定するハイパーリンクディスクリプターの記述を書き換えて、＃３と同一シーンをリピートする＃４及び＃５の映像が、＃３と並列的に選択できるシーンとなるように変換する。
【００６６】
この場合、３以上のシーンの並列的な選択を可能にするため、ハイパーリンクディスクリプターでは、図８の1202に示すように、リンク先のシーンＩＤを「シーンＩＤオフセット＋（キー入力）」として設定し、視聴者がリモコン514でキー入力した値を加味してジャンプ先のシーンが決まるようにする。
【００６７】
こうしてハイパーリンクディスクリプターが書き換えられたタグ情報は、各シーンの映像とともに蓄積手段507に保存される。
【００６８】
このシナリオの再生時には、＃２のシーンが再生されている間にリモコン514から「１」がキー入力されると、タグ情報管理手段509は、（シーンＩＤオフセットの値が「３」であるとすると）、３＋１＝４を演算して、＃２のシーンの次のシーンとして＃４のシーンを指定する。この場合、＃２、＃４、＃６、＃７、‥の順序でシーンが再生される。また、＃２のシーンが再生されている間にリモコン514から「２」がキー入力された場合は、タグ情報管理手段509は、３＋２＝５を演算して、＃２のシーンの次のシーンとして＃５を指定する。このときには、＃２、＃５、＃６、＃７、‥の順序でシーンが再生される。また、＃２のシーンが再生されている間にキー入力がされなければ、＃２の次にデフォルトパターンの＃３が再生される。
【００６９】
このように、放送されたシナリオを受信端末で再構築することにより、同一シーンの繰り返し再生を除き、視聴時間の短縮化を図ることができる。
【００７０】
（第３の実施形態）
第３の実施形態では、視聴者が選択しながらストーリーを進める、マルチストーリーを実現するシステムについて説明する。
【００７１】
このシステムでは、放送局が、図５に示すように、並列的なシーン選択が可能なシナリオを放送する。この場合のタグ情報には、３以上のシーンの並列的なリンクを指定するため、ハイパーリンクディスクリプターで、図８の1202に示すように、「シーンＩＤオフセット＋（キー入力）」によりリンク先のシーンＩＤを設定する。
【００７２】
このシナリオは映像とともに蓄積手段507に蓄積され、再生時には、リモコン514でのキー入力に応じて、リンクするシーンが変更される。従って、図５の場合、＃１の再生の次に、キー入力に応じて、＃２と＃３、＃６と＃７、または、＃９と＃１０のいずれかが再生され、次いで＃４が再生された後、キー入力に応じて、＃５、＃８または＃１１のいずれかが再生される。このとき、ジャンプ先のシーンを算出するタグ情報管理手段509の動作は、第２の実施形態の場合と同じである。
【００７３】
また、視聴者が画面とやり取りしながらジャンプ先を選定できるように、番組内にキー入力を待つポイント（図５の黒丸）を設けることも可能である。また、シーンの途中で別のシーンにジャンプできるようにすることも可能である。また、入力情報はリモコンのキー入力だけに限らず、音声入力装置により音声で入力したり、ネットワーク経由で他の装置から入力することなども可能である。
【００７４】
（第４の実施形態）
第４の実施形態では、視聴者の選択でストーリーが進行するマルチストーリー番組をリアルタイム放送で提供するシステムについて説明する。
【００７５】
マルチストーリーをリアルタイム放送で実現するには、そのマルチストーリーにおいて選択できる各ストーリーの映像を複数のチャネル（サブチャネル）を使って放送し、受信側で、選択するストーリーに応じて受信チャネルを切り替えることにより可能となる。
【００７６】
しかし、この場合には、例えば、最大４つのストーリーが選択できるマルチストーリー番組を提供しようとすると、４つのサブチャネルが必要になる。
【００７７】
この実施形態のシステムでは、少ない数のサブチャネルを用いてマルチストーリー番組を提供することができる。
【００７８】
このシステムでは、図６に示すように、３つのサブチャネル（サブチャネル１、サブチャネル２、サブチャネル３）を使って、最大４つのストーリーの選択が可能なマルチストーリー番組をリアルタイムで放送している。ここで、サブチャネル１は、＃１、＃２、＃３、＃４、＃５、＃６、＃７、＃８のシーンを順次放送し、サブチャネル２は、＃９、＃１０、＃１１、＃１２、＃１３、＃１４、＃１５のシーンを順に、また、サブチャネル３は、＃１６、＃１７、＃１８、＃１９、＃２０、＃２１、＃２２、＃２３のシーンを順に放送する。
【００７９】
このサブチャネル２で放送されたシーン＃９及び＃１０は、受信端末の蓄積手段507に一時蓄積されて、マルチストーリーの選択可能なストーリーの中の＃９及び＃１０のシーンとして用いられ、また、サブチャネル３で放送されたシーン＃１６は、同様に一時蓄積されて、マルチストーリーの選択可能なストーリーの中の＃１６のシーンとして用いられる。
【００８０】
また、この場合のタグ情報には、ジャンプ先のシーンＩＤが、ハイパーリンクディスクリプターを用いて、図８の1203に示すように、「サブチャネルオフセット＋シーンＩＤオフセット＋（キー入力）」として設定される。
【００８１】
図６のマルチストーリーをリアルタイムで視聴している視聴者は、まず、サブチャネル１で放送されている＃１のシーンを見る。＃１のシーンが終わると、ストーリー選択可能の表示が画面に現れ、所定時間内に視聴者が何の操作も行なわなければ、引き続いてサブチャネル１で放送される＃２のシーンが表示手段に表示される。
【００８２】
＃２のシーンが終わり、ストーリー選択可能の表示が画面に現れたときに、視聴者がリモコン514でキー入力すると、タグ情報管理手段509は、キー入力された値を用いて「サブチャネルオフセット＋シーンＩＤオフセット＋（キー入力）」を算出し、ジャンプ先のシーンのＩＤを求める。算出された値が「１１」である場合には、サブチャネル２でリアルタイム放送されている＃１１のシーンが表示手段に表示され、＃１１のシーンが終わると、続いて＃１２のシーンが表示される。
【００８３】
また、算出された値が「９」である場合には、蓄積手段507に蓄積されている＃９の映像が読み出されて表示され、続いて＃１６、＃１０の映像が蓄積手段507から読み出されて表示される。
【００８４】
このように、放送局が、サブチャネルの中の空きチャネルを使用して、マルチストーリーに用いられるシーンを前倒しで放送し、受信側では、前倒しで放送されたシーンを一時蓄積して、そのシーンを含むストーリーが選択された場合に、そのシーンの本来の表示時間にそれを再生することにより、マルチストーリーの見かけ上の選択肢を増やすことができる。
【００８５】
（第５の実施形態）
第５の実施形態では、番組を一旦録画して視聴する場合に、リアルタイム放送での視聴とは異なった視聴が可能となるサービスを提供するシステムについて説明する。
【００８６】
例えば、外国語会話練習の番組の場合に、図７に示すように、リアルタイム放送では、＃１、＃２、＃３（Ａ）、＃４（Ｂ）、＃５、＃６、＃７、＃８のシーンが順次表示手段に表示される。視聴者は、会話練習を復習するために、この番組を録画する。この番組のテキストは書店で販売されており、このテキストには録画画像を用いるリピート練習の仕方が記載されている。
【００８７】
テキストを購入した視聴者は、リピート練習を実行するため、番組の録画再生時に、テキストに指示されている＃５のシーンが終了した時点で、指示されているリモコンのキー操作を行なう。
【００８８】
この操作で対話部分の＃３（Ａ）及び＃４（Ｂ）のシーンが反復再生され、またポーズされる。反復再生が終了すると、元に戻って、＃６からの再生が引き続いて行なわれる。
【００８９】
このシステムでは、放送局は、外国語会話練習の番組作成に際して、この番組の放送シーン＃３（Ａ）及び＃４（Ｂ）を用いるリピート練習のシナリオを作成し、このシナリオへのリンク付けを、ハイパーリンクディスクリプターを用いて、図８の1204に示すように、「（機能キー入力）＋（シナリオパターン）」によって行ない、この番組とシナリオとを多重化して放送する。
【００９０】
受信端末において、この番組をリアルタイムで視聴する場合には、シナリオの選択方法を視聴者が知らないため、リピート練習の映像を見ることはできない。しかし、この番組とシナリオとを蓄積手段に蓄積し、その再生時に、視聴者がテキストによって知り得たキー操作を行なうと、タグ情報管理手段は、「（機能キー入力）＋（シナリオパターン）」に従ってシナリオへのジャンプを実行し、その結果、リピート練習の映像が表示される。
【００９１】
このように、放送された潜在シナリオを番組情報とともに蓄積し、再生時には、このシナリオへのジャンプを実行することにより、リアルタイムの放送とは異なるシナリオでの再生を行なうことができる。
【００９２】
また、この方式は、コンディショナルアクセスシステムの課金案内の画面表示にも応用することができる。
【００９３】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明の放送システムは、シーンコレクションの態様を多様化することができ、視聴者の嗜好に沿う番組提供を行なうことができる。
【００９４】
負の時間指定が可能なタグ情報を用いる放送システムでは、過去のシーンにタグを付けることができ、実況中継中に、ハイライトシーンをタグで特定することが可能となる。視聴者は、実況中継を見ながら、好きなときにハイライトシーンを再生させることができる。
【００９５】
また、受信端末でのタグ情報の書き換えを可能にした放送システムでは、視聴者の嗜好に合う映像の収集や、視聴時間の短縮化を図るためなどのシナリオの再構成が可能である。
【００９６】
また、放送局がマルチストーリー番組を放送するシステムでは、視聴者が好きなようにストーリーを進行させることができ、また、サブチャネルを用いてマルチストーリー番組を放送するシステムでは、少ないチャネル数で多数の選択肢を有するマルチストーリーをリアルタイムで放送することができる。
【００９７】
また、潜在シナリオが多重化された番組を放送するシステムでは、外国語会話の番組などで実施すれば、番組の録画を再生して会話の復習を行なう場合に、リピート練習が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の放送システムの構成を示すブロック図、
【図２】第１の実施形態における放送システムの動作を説明するシーン系列（ａ）と、表示画面例（ｂ）（ｃ）、
【図３】第２の実施形態における放送システムの動作を説明するシーン系列図、
【図４】第２の実施形態における放送システムの別の動作を説明するシーン系列図、
【図５】第３の実施形態における放送システムの動作を説明するシーン系列図、
【図６】第４の実施形態における放送システムの動作を説明するシーン系列図、
【図７】第５の実施形態における放送システムの動作を説明するシーン系列図、
【図８】ハイパーリンクデスクリプターによるリンク先の指定方式、
【図９】ハイパーリンクデスクリプターを用いて行なわれるリンクの例、
【図１０】提案されているシーンコレクションを説明するシーン系列図、
【図１１】ＥＩＴを示す図、
【図１２】シーンコレクション・セクションの例、
【図１３】ハイパーリンクデスクリプターの例、
【図１４】従来の放送システムの構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
501  映像送出手段
502  データ多重送出手段
503  タグ情報送出手段
504  手入力手段
505  編集手段
506  情報多重化伝送手段
507  蓄積手段
508  映像取込手段
509  タグ情報管理手段
510  表示制御手段
511  映像デコード手段
512  入力手段
513  表示手段
514  リモコン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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