(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技図柄（２６ａ）〜（２６ｃ）を表示する図柄表示手段（１６）と、該図柄表示手段（１６）の前側に配置されたカバー手段（５３）とを備えた遊技機において、前記図柄表示手段（１６）は前記遊技図柄（２６ａ）〜（２６ｃ）を表示する主表示領域（２７）と、該主表示領域（２７）に対して交差する二方向の周辺部分に配置され且つ遊技状態を示す遊技情報（３１ａ）〜（３１ｃ）を複数表示する副表示領域（２８）とを備え、前記カバー手段（５３）はその視認部（７４）が前記遊技図柄（２６ａ）〜（２６ｃ）に対応し該視認部（７４）の周辺側の隠蔽部（７５）が前記副表示領域（２８）の各遊技情報（３１ａ）〜（３１ｃ）を隠蔽する通常位置と、前記遊技図柄（２６ａ）〜（２６ｃ）及び前記各遊技情報（３１ａ）〜（３１ｃ）が選択的に前記視認部（７４）内に入る移動位置（Ｘ１）（Ｘ２）（Ｙ１）（Ｙ２）との間で前記二方向に移動可能なカバー板（７０）を備え、前記図柄表示手段（１６）のケース体（５２）に対してガイド機構（７１）を介して前記二方向の内の一方向に移動自在に配置された可動枠（６９）と、該可動枠（６９）と前記ケース体（５２）との間に設けられ且つ前記カバー板（７０）が前記通常位置と前記一方向の前記移動位置（Ｙ１）（Ｙ２）とに位置するように該可動枠（６９）を前記一方向に往復移動させる可動枠駆動手段（７９）とを備え、前記カバー板（７０）を前記可動枠（６９）にガイド機構（７６）を介して前記二方向の内の他の一方向に移動自在に配置し、該カバー板（７０）と前記可動枠（６９）との間に設けられ且つ該カバー板（７０）を前記通常位置と前記他の一方向の前記移動位置（Ｘ１）（Ｘ２）との間で往復移動させるカバー板駆動手段（８０）を設け、前記カバー板（７０）は不透明な前記隠蔽部（７５）と開口状の前記視認部（７４）とを有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記図柄表示手段（１６）を遊技盤（４）側に固定し、前記可動枠（６９）を前記図柄表示手段（１６）に対して移動可能に設けたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動枠（６９）、前記カバー板（７０）を前記図柄表示手段（１６）に対して略平行に移動可能に設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
変動後の前記遊技図柄（２６ａ）〜（２６ｃ）が特定態様となるときに遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段（９７）を備え、該利益状態発生手段（９７）による利益状態の発生と、前記カバー板（７０）の移動とを関連付けたことを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記利益状態発生手段（９７）による利益状態の発生の信頼度が高いほど、前記カバー体（７０）の移動距離及び／又は移動回数を大きくしたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機、スロットマシン等の遊技機に関し、図柄表示手段の前側に相対的に移動可能なカバー手段を備えたものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機等の弾球遊技機には、遊技盤の遊技領域の略中央部に、遊技図柄及びその背景画像等を変動表示可能な表示部を有する図柄表示手段を配置し、図柄始動手段の遊技球の検出を条件に、表示部の遊技図柄及び背景画像を所定時間変動させて、その変動後の遊技図柄が特定態様となる場合に、利益状態発生手段により遊技者に有利な利益状態を発生させると共に、図柄表示手段に利益状態の発生を演出する「大当たり」等の遊技情報と、その利益状態の演出画像等を表示するようにしたものがある。
【０００３】
表示部を液晶表示部により構成した図柄表示手段では、液晶表示部の前側に、この液晶表示部側を視認可能な透明、その他のカバー手段を設け、このカバー手段で液晶表示部を保護している。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
従来の図柄表示手段は、カバー手段を液晶表示部側に設けるか、又は液晶表示部が装着された表示ケース体側に設けるかの違いはあるが、液晶表示部に対してカバー手段を相対的に移動不能に固定し、このカバー手段を介して液晶表示部の遊技図柄等の全表示を視認できるようにしている。
【０００５】
このため従来の図柄表示手段では、その液晶表示部の全領域を利用して各種の演出表示を行える反面、液晶表示部の視認領域が常に一定し、利益状態が発生した場合にもその視認領域を変化させて演出を行うようなことはできない。
【０００６】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、図柄表示手段の表示部の視認領域を変化させて、従来にない斬新な演出を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明は、遊技図柄２６ａ〜２６ｃを表示する図柄表示手段１６と、該図柄表示手段１６の前側に配置されたカバー手段５３とを備えた遊技機において、前記図柄表示手段１６は前記遊技図柄２６ａ〜２６ｃを表示する主表示領域２７と、該主表示領域２７に対して交差する二方向の周辺部分に配置され且つ遊技状態を示す遊技情報３１ａ〜３１ｃを複数表示する副表示領域２８とを備え、前記カバー手段５３はその視認部７４が前記遊技図柄２６ａ〜２６ｃに対応し該視認部７４の周辺側の隠蔽部７５が前記副表示領域２８の各遊技情報３１ａ〜３１ｃを隠蔽する通常位置と、前記遊技図柄２６ａ〜２６ｃ及び前記各遊技情報３１ａ〜３１ｃが選択的に前記視認部７４内に入る移動位置Ｘ１，Ｘ２，Ｙ１，Ｙ２との間で前記二方向に移動可能なカバー板７０を備え、前記図柄表示手段１６のケース体５２に対してガイド機構７１を介して前記二方向の内の一方向に移動自在に配置された可動枠６９と、該可動枠６９と前記ケース体５２との間に設けられ且つ前記カバー板７０が前記通常位置と前記一方向の前記移動位置Ｙ１，Ｙ２とに位置するように該可動枠６９を前記一方向に往復移動させる可動枠駆動手段７９とを備え、前記カバー板７０を前記可動枠６９にガイド機構７６を介して前記二方向の内の他の一方向に移動自在に配置し、該カバー板７０と前記可動枠６９との間に設けられ且つ該カバー板７０を前記通常位置と前記他の一方向の前記移動位置Ｘ１，Ｘ２との間で往復移動させるカバー板駆動手段８０を設け、前記カバー板７０は不透明な前記隠蔽部７５と開口状の前記視認部７４とを有するものである。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１１は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示する。図１及び図２において、１は遊技機本体で、外枠２と、この外枠２に開閉自在に枢着された前枠３とを有する。前枠３には、その窓孔に対応して遊技盤４が裏側から着脱自在に装着され、また遊技盤４の前側にガラス扉５と前面板６とが開閉自在に配置されている。
【０００９】
前面板６には、発射用の遊技球を貯留する上皿７が装着されている。前枠３の下部には、余剰球を貯留する下皿８と、発射手段９の発射ハンドル１０とが設けられている。発射手段９は、発射ハンドル１０を操作したときに、発射モータ等の発射駆動手段１１により打撃槌１２を駆動して、上皿７から発射レール１３上に１個づつ供給される遊技球を遊技盤４側へと発射させるようになっている。
【００１０】
遊技盤４には、図３に示すように、ガイドレール１４が環状に装着されると共に、そのガイドレール１４の内側の遊技領域１５に特別図柄表示手段１６、普通図柄表示手段１７、特別図柄始動手段１８、可変入賞手段１９、普通図柄始動手段２０、普通入賞手段２１〜２３等の複数個の遊技部品が配置されている。
【００１１】
特別図柄表示手段１６は図柄表示手段の一例であって、遊技盤４に装着された表示ケース体２４と、表示ケース体２４に装着された液晶表示部２５を備えている。表示ケース体２４の上部に、普通図柄を変動表示可能な普通図柄表示手段１７が設けられている。
【００１２】
液晶表示部２５の前側の表示画面は、図４に示すように矩形状、その他の適宜形状であって、略中央部分に配置され且つ特別図柄２６ａ〜２６ｃの変動表示等の主要な表示を行う主表示領域２７と、この主表示領域２７の周辺部分に配置され且つ遊技情報の表示を行う副表示領域２８とが設けられている。主表示領域２７には、複数個、例えば３個の特別図柄（遊技図柄）２６ａ〜２６ｃを変動可能に表示する図柄表示領域２９と、その特別図柄２６ａ〜２６ｃの背景となる背景画像を変動可能に表示する背景表示領域３０とが設けられている。なお、主表示領域２７には、特別利益状態が発生した場合の演出画像、遊技休止中のデモ画像、その他の画像を表示可能である。背景表示領域３０は図柄表示領域２９を含むように設けても良い。
【００１３】
副表示領域２８は、その各隅部等の所要箇所に所定条件の下で各種の遊技情報３１ａ〜３１ｃ、例えば「大当たり」等の特別利益状態情報３１ａ、「外れ」等の非特別利益状態情報３１ｂ、「確変」等の確変情報３１ｃを表示可能である。この実施形態では液晶表示部２５の一方の対角線方向の両側に、「大当たり」等の特別利益状態情報３１ａを表示し、他方の対角線方向の一方に「外れ」等の非特別利益状態情報３１ｂを、他方の対角線方向の他方に「確変」等の確変情報３１ｃを夫々表示するようになっている。
【００１４】
特別図柄２６ａ〜２６ｃには「０」〜「９」までの数字図柄が使用され、特別図柄始動手段１８の遊技球の検出を条件に、その数字図柄が乱数制御等により背景画像と共に所定時間変動して、予め定められた「７・７・７」等の特別態様（特定態様）又は特別態様以外の非特別態様で停止するようになっている。
【００１５】
また普通図柄にも「０」〜「９」までの数字図柄が使用されており、普通図柄始動手段２０が遊技球を検出することを条件に、その数字図柄が乱数制御等により所定時間変動して、予め定められた「７」等の所定態様又は所定態様以外の非所定態様で停止するようになっている。
【００１６】
なお、特別図柄２６ａ〜２６ｃ、普通図柄には数字図柄の他、アルファベット図柄、キャラクタ、その他の図柄を使用しても良い。背景画像には動画、その他が使用されている。
【００１７】
特別図柄始動手段１８は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞困難な閉状態とに開閉する開閉式入賞手段を構成するものであって、開閉自在な左右一対の開閉爪３２を備えた電動チューリップが使用され、普通図柄表示手段１７の変動後の普通図柄が所定態様となる場合に開閉爪３２が所定時間開放するようになっている。
【００１８】
可変入賞手段１９は、遊技球が入賞し易い開状態と入賞不能な閉状態とに開閉する開閉式であって、下部側の横軸廻りに開閉自在な開閉板３３を備え、特別図柄表示手段１６の変動後の特別図柄２６ａ〜２６ｃが特別態様となって特別利益状態が発生した場合に開閉板３３が前側に開放するようになっている。
【００１９】
可変入賞手段１９は、内部に入賞検出手段３４と特定領域検出手段３５とを備え、開閉板３３の開放から所定時間が経過するか、又は所定時間が経過するまでに入賞検出手段３４が所定数（例えば１０個）の遊技球を検出することを条件に開閉板３３を閉じ、特定領域検出手段３５が特定領域への遊技球の通過を検出することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで特別利益状態、即ち開閉板３３の開閉動作を繰り返すようになっている。
【００２０】
前枠３の裏側には、図２に示すように、遊技盤４を裏側から押さえる裏機構板３４ａが開閉自在に装着されている。裏機構板３４ａには、遊技盤４の裏側の裏カバー３５ａが嵌合する開口部３６が形成され、その上側に遊技球タンク３７及びタンクレール３８が、左右方向の一側に払い出し手段３９が、下側に通路ユニット４０が夫々設けられている。
【００２１】
遊技球タンク３７は、遊技球補給系から補給された遊技球を貯留して、タンクレール３８を経て払い出し手段３９側へと供給するようになっている。払い出し手段３９はモータ駆動による回転式であって、遊技球タンク３７から供給される遊技球を通路ユニット４０等を経て上皿７側へと払い出すようになっている。
【００２２】
裏カバー３５ａは、遊技盤４に装着された特別図柄表示手段１６等の複数個の遊技部品を裏側から覆うためのもので、遊技盤４に着脱自在に固定されている。裏カバー３５ａには、遊技制御基板４１を収納する遊技制御基板ケース４２と、ランプ制御基板４３を収納するランプ制御基板ケース４４と、音声制御基板４５を収納する音声制御基板ケース４６とが着脱自在に装着されている。遊技制御基板ケース４２は裏カバー３５ａの上部側に配置され、この遊技制御基板ケース４２の下側にランプ制御基板ケース４４と音声制御基板ケース４６とが左右に配置されている。
【００２３】
通路ユニット４０の裏側には、ケース取り付け板４７を介して制御基板ケース４８が着脱自在に装着され、この制御基板ケース４８内に電源基板４９と払い出し制御基板５０とが左右に収納されている。
【００２４】
表示ケース体２４は、図５〜図８に示すように、遊技盤４の前側に着脱自在に装着された前ケース体５１と、この前ケース体５１に対応して遊技盤４の裏側に着脱自在に装着された後ケース体５２とを備えている。後ケース体５２には、液晶表示部２５が着脱自在に装着されると共に、液晶表示部２５の前側に配置されたカバー手段５３と、該カバー手段５３を液晶表示部２５に対して相対的に略平行に往復移動させるための移動手段５４とが設けられている。
【００２５】
前ケース体５１は、遊技盤４の前側に当接する前飾り板５５と、この前飾り板５５の上部側に設けられ且つ前方に突出する庇部５６と、前飾り板５５の裏側に設けられ且つ遊技盤４の装着孔５７に嵌合する本体部５８とを備えている。本体部５８の前側は後方に凹入する凹入部５９となっており、その凹入部５９の後壁部６０側に液晶表示部２５に対応して表示窓６１が開口状に設けられている。
【００２６】
前ケース体５１には、本体部５８の下辺側の左右略中央に、遊技球を遊技盤４の前側に落下させる落下ステージ６２が形成され、庇部５６側の左右の球入り口６３から入った遊技球を、凹入部５９の左右両側で本体部５８に形成された縦方向の案内通路６４を経て、その下端側の球出口６５から落下ステージ６２へと案内し、この落下ステージ６２から遊技盤４の前側に落下させるようになっている。なお、落下ステージ６２の下方に特別図柄始動手段１８が配置されている。
【００２７】
後ケース体５２には前ケース体５１側の表示窓６１に対応する開口６６が形成され、その開口６６に表示画面を合わせて液晶表示部２５が後ケース体５２の裏側に装着されている。後ケース体５２はカバー手段５３が表示窓６１の後端に近接するように遊技盤４の裏側に装着されている。液晶表示部２５の裏側に表示制御基板６７を収納する表示制御基板ケース６８が設けられている。
【００２８】
カバー手段５３は図５〜図８に示すように、後ケース体５２の前面に液晶表示部２５の表示画面及び遊技盤４の前面と略平行に配置され且つ後ケース体５２に対して液晶表示部２５の一方の対角線方向に移動自在に支持された板状の可動枠６９と、この可動枠６９の前側（又は後側）に略平行に配置され且つ可動枠６９に対して液晶表示部２５の他方の対角線方向に移動自在に支持されたカバー板７０とを備えている。
【００２９】
可動枠６９は液晶表示部２５を隠蔽しないように液晶表示部２５よりも大きい開口６９ａを有し、液晶表示部２５の一方の対角線方向に移動自在に案内する第１ガイド機構７１を介して後ケース体５２により摺動自在に支持されている。第１ガイド機構７１は可動枠６９（又は後ケース体５２）に形成されたガイド孔７２と、後ケース体５２（又は可動枠６９）に固定され且つガイド孔７２に摺動自在に嵌合するガイド突起７３とにより構成され、可動枠６９の周辺部に複数個設けられている。
【００３０】
カバー板７０は液晶表示部２５の主表示領域２７に対応する大きさの視認部７４と、この視認部７４の外周側に設けられ且つ通常時に副表示領域２８を前側から隠蔽可能な大きさの隠蔽部７５とを有し、液晶表示部２５の他方の対角線方向に移動自在に案内する第２ガイド機構７６を介して可動枠６９により摺動自在に支持されている。視認部７４は液晶表示部２５側を視認できるように開口状になっており、また隠蔽部７５は液晶表示部２５側を隠蔽できるように不透明になっている。
【００３１】
第２ガイド機構７６はカバー板７０（又は可動枠６９）に形成されたガイド孔７７と、可動枠６９（又はカバー板７０）に固定され且つガイド孔７７に摺動自在に嵌合するガイド突起７８とにより構成され、カバー板７０の周辺部に複数個設けられている。なお、ガイド機構７１，７６は、案内部と被案内部とによって可動枠６９、カバー板７０を所定方向に案内できる構造であれば良い。
【００３２】
カバー板７０は、可動枠６９の後ケース体５２に対する移動と、カバー板７０の可動枠６９に対する移動との組み合わせにより、図９に示すように特別図柄２６ａ〜２６ｃ等を前側から視認可能に視認部７４が主表示領域２７に対応し且つ隠蔽部７５が副表示領域２８を隠蔽する通常位置Ｏと、遊技情報３１ａ〜３１ｃの何れか及び特別図柄２６ａ〜２６ｃが視認部７４内に入る移動位置Ｘ１，Ｘ２，Ｙ１，Ｙ２との間で液晶表示部２５の対角線方向に移動可能である。従って、カバー板７０は、視認部７４を経て視認可能な液晶表示部２５の表示画面側の視認領域が、少なくとも特別図柄２６ａ〜２６ｃを含む範囲内で変化するように移動可能である。
【００３３】
移動手段５４は図７及び図８に示すように、可動枠６９を第１ガイド機構７１に沿って往復移動させる第１駆動手段７９と、カバー板７０を第２ガイド機構７６に沿って往復移動させる第２駆動手段８０とを備えている。第１駆動手段７９は後ケース体５２側に枢軸８１により揺動自在に枢支され且つ一端側が係合ピン、長孔等を介して可動枠６９に連結された揺動アーム８２と、後ケース体５２側に設けられ且つ揺動アーム８２を枢軸８１廻りに駆動するソレノイド８３とを有する。ソレノイド８３は後ケース体５２側にピン等で枢支され、その可動鉄心８３ａが揺動アーム８２の他端側に連結されている。
【００３４】
第２駆動手段８０は可動枠６９側に枢軸８４により揺動自在に枢支され且つ一端側が係合ピン、長孔等を介してカバー板７０に連結された揺動アーム８５と、可動枠６９側に設けられ且つ揺動アーム８５を枢軸８４廻りに駆動するソレノイド８６とを有する。ソレノイド８６は可動枠６９側にピン等で枢支され、その可動鉄心８６ａが揺動アーム８５の他端側に連結されている。なお、ソレノイド８３，８６は３位置切り換え型であって、その励磁方向に応じて可動鉄心８３ａ，８６ａが消磁状態の中立位置から伸縮方向に作動するようになっている。駆動手段７９，８０は電気的駆動手段であればソレノイド８３，８６に代えてモータを用いても良い。
【００３５】
図１１は制御系を例示するブロック図である。遊技制御基板４１、表示制御基板６７を含む各制御基板４１，４３，４５，４９，５０，６７は、その制御対象、制御機能別に別々の基板により構成されている。
【００３６】
遊技制御基板４１は主として遊技盤４側の遊技動作を制御するためのもので、図１１に示すように所定利益状態抽選手段９０、所定利益状態判定手段９１、所定利益状態発生手段９２、特別利益状態抽選手段９３、特別利益状態判定手段９４、変動パターン選択手段９５、停止図柄選択手段９６、特別利益状態発生手段９７、確率変動手段９８及びコマンド送信手段９９等を備え、その各手段９０〜９９は演算処理機能を有するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されている。また表示制御基板６７は、図１１に示すようにコマンド解析手段１００、普通表示制御手段１０１、特別表示制御手段１０２、移動制御手段１０３等を備え、その各手段１００〜１０３も演算処理機能を有するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されている。
【００３７】
所定利益状態抽選手段９０は、普通図柄始動手段２０の遊技球の検出に基づいて、普通図柄の変動後に所定利益状態を発生させるか否かを乱数抽選により抽選するためのもので、例えば所定態様の発生確率が１／１０の場合に０〜９までの１０個の乱数値を発生させる等、所定数の所定利益状態抽選用乱数を順次発生させておき、普通図柄始動手段２０が遊技球を検出したときに、その所定利益状態抽選用乱数から何れかの乱数値を抽選するようになっている。
【００３８】
所定利益状態判定手段９１は、所定利益状態抽選手段９０の抽選乱数値が所定利益状態判定値の場合に所定利益状態と判定するように、所定利益状態抽選手段９０で抽選された乱数値に基づいて、所定利益状態を発生させるか否かを乱数判定により判定するようになっている。
【００３９】
所定利益状態発生手段９２は、所定利益状態判定手段９１が所定利益状態の発生と判定した場合に、普通図柄表示手段１７の変動後の普通図柄が所定態様で停止した後に、遊技者に有利な所定利益状態を発生させるためのもので、特別図柄始動手段１８の開閉爪３２を所定時間開放させるようになっている。
【００４０】
特別利益状態抽選手段９３は、特別図柄始動手段１８の遊技球の検出に基づいて、特別図柄２６ａ〜２６ｃの変動後に特別利益状態を発生させるか否かを乱数抽選により抽選するためのもので、例えば特別態様の発生確率が１／３５０の場合に０〜３４９までの３５０個の乱数値を発生させる等、所定数の特別利益状態抽選用乱数を順次発生させておき、特別図柄始動手段１８が遊技球を検出したときに、その特別利益状態抽選用乱数から何れかの乱数値を抽選するようになっている。
【００４１】
特別利益状態判定手段９４は、特別利益状態抽選手段９３の乱数値が特別利益状態判定値（例えば、乱数値「７」）の場合に特別利益状態と判定するように、特別利益状態抽選手段９３で抽選された乱数値に基づいて、特別利益状態を発生させるか否かを乱数判定により判定するようになっている。
【００４２】
変動パターン選択手段９５は、特別利益状態判定手段９４の判定結果に基づいて、特別利益状態発生用変動パターン、非特別利益状態発生用変動パターン等の複数種類の変動パターンの中からそのときの特別図柄２６ａ〜２６ｃの変動表示に供する特定の変動パターンを択一的に選択するためのものである。
【００４３】
停止図柄選択手段９６は、特別図柄表示手段１６に最終的に表示される特別図柄２６ａ〜２６ｃの種類を選択するためのもので、特別利益状態判定手段９４の判定結果に基づいて、特別利益状態と判定したときに特別態様となる特別図柄２６ａ〜２６ｃの種類を、非特別利益状態と判定したときに非特別態様となる特別図柄２６ａ〜２６ｃの種類を夫々選択するようになっている。
【００４４】
特別利益状態発生手段９７は、特別利益状態判定手段９４が特別利益状態と判定した場合に、特別図柄表示手段１６の特別図柄２６ａ〜２６ｃが特別態様で停止した後に、遊技者に有利な特別利益状態を発生させるためのもので、可変入賞手段１９の開閉板３３を開放させるようになっている。
【００４５】
なお、特別利益状態発生手段９７は、可変入賞手段１９の開閉板３３が開放から所定時間が経過するか、又は所定時間が経過するまでに所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞することを条件に開閉板３３を閉じ、また遊技球が特定領域を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで可変入賞手段１９に開閉動作を繰り返えさせるようになっている。
【００４６】
確率変動手段９８は、特別図柄表示手段１６の特別図柄２６ａ〜２６ｃが奇数図柄で特別態様となる等の所定の確率変動条件を充足したときに、変動後の特別図柄２６ａ〜２６ｃが特別態様となる確率、即ち特別利益状態抽選手段９３が特別利益状態判定値の乱数値を抽選する確率を通常の低確率（例えば１／３５０）から高確率（例えば１／５０）に変動させるためのものである。なお、確率変動手段９８は、その後に特別図柄表示手段１６が所定回数変動する等の所定の確率変動解除条件を充足したときに、高確率から通常の低確率に戻すようになっている。
【００４７】
コマンド送信手段９９は、所定利益状態判定手段９１での所定利益状態、非所定利益状態の判定結果、特別利益状態判定手段９４での特別利益状態、非特別利益状態の判定結果、変動パターン選択手段９５での変動パターンの選択結果、停止図柄選択手段９６での停止図柄の選択結果、確率変動手段９８の確率変動結果等に関する所定のコマンドを遊技制御基板４１から表示制御基板６７側へと夫々一方向通信により送信するようになっている。
【００４８】
コマンド解析手段１００は、コマンド送信手段９９により遊技制御基板４１側から送信される各コマンドを受信し解析して記憶するようになっている。普通表示制御手段１０１は、コマンド解析手段１００からコマンドの解析出力があった場合に、所定利益状態判定手段９１の判定結果に基づいて普通図柄表示手段１７の普通図柄を所定時間変動させると共に、所定利益状態判定手段９１が所定利益状態と判定したときに変動後の普通図柄を所定態様で、また非所定利益状態と判定したときに変動後の普通図柄を非所定態様で夫々停止させるように、その判定結果に応じて普通図柄を変動制御するようになっている。
【００４９】
特別表示制御手段１０２は特別図柄２６ａ〜２６ｃの変動制御等の特別図柄表示手段１６側の各種表示の制御を行うためのもので、変動パターン選択手段９５で選択された変動パターンに基づいて特別図柄２６ａ〜２６ｃが変動し、所定時間の変動後に、停止図柄選択手段９６で選択された停止図柄で停止するように特別図柄表示手段１６の特別図柄２６ａ〜２６ｃを制御する変動制御部１０２ａと、特別利益状態情報３１ａ、非特別利益状態情報３１ｂ、確変情報３１ｃ等の遊技情報３１ａ〜３１ｃを表示制御する遊技情報制御部１０２ｂとを備えている。
【００５０】
遊技情報制御部１０２ｂは、コマンド解析手段１００の解析結果に基づいて所定条件の下に副表示領域２８に表示される特別利益状態情報３１ａ、非特別利益状態情報３１ｂ、確変情報３１ｃ等の遊技情報３１ａ〜３１ｃを制御するためのもので、特別利益状態判定手段９４が特別利益状態と判定した場合に、特別図柄２６ａ〜２６ｃが特別態様で停止した後に特別利益状態情報３１ａを、特別利益状態判定手段９４が非特別利益状態と判定した場合に、特別図柄２６ａ〜２６ｃが非特別態様で停止した後に非特別利益状態情報３１ｂを、確率変動条件の充足により確率変動手段９８が特別利益状態の発生確率を高確率に確率変動させた場合に確変情報３１ｃを夫々表示させるようになっている。なお、特別利益状態情報３１ａは特別利益状態の終了、非特別利益状態情報３１ｂは特別図柄２６ａ〜２６ｃの非特別態様の確定から所定時間が経過したとき又は特別図柄２６ａ〜２６ｃの次の変動が開始する前に、確変情報３１ｃは高確率状態の終了によって夫々消える。
【００５１】
移動制御手段１０３は所定条件、即ち副表示領域２８に特別利益状態情報３１ａ、非特別利益状態情報３１ｂ、確変情報３１ｃ等の遊技情報３１ａ〜３１ｃが表示される条件の下に移動手段５４を作動させて、特別利益状態情報３１ａ、非特別利益状態情報３１ｂ、確変情報３１ｃ等の遊技情報３１ａ〜３１ｃが視認部７４内に入るようにカバー手段５３を通常位置Ｏから各位置Ｘ１，Ｘ２，Ｙ１，Ｙ２に制御するためのものである。
【００５２】
例えば移動制御手段１０３は、特別利益状態判定手段９４が特別利益状態と判定した場合に、特別図柄２６ａ〜２６ｃが特別態様で停止した後に視認部７４から特別利益状態情報３１ａを視認できるように、ソレノイド８３の励磁方向を所定時間間隔で切り換えてカバー板７０を通常位置０とその両側の移動位置Ｘ１，Ｘ２との間で間欠的に往復移動させる機能と、特別利益状態判定手段９４が非特別利益状態と判定した場合に、特別図柄２６ａ〜２６ｃが非特別態様で停止した後に視認部７４から非特別利益状態情報３１ｂを視認できるように、ソレノイド８６を一方向に励磁してカバー板７０を通常位置Ｏから移動位置Ｙ１へと移動させる機能と、確率変動手段９８が特別利益状態の発生確率を高確率に確率変動させた場合に、視認部７４から確変情報３１ｃを視認できるように、ソレノイド８６を逆方向に励磁してカバー板７０を通常位置Ｏから移動位置Ｙ２へと移動させる機能と、カバー板７０を各移動位置Ｘ１，Ｘ２，Ｙ１，Ｙ２から通常位置Ｏへと戻す機能とを備えている。
【００５３】
上記パチンコ機において、通常、カバー手段５３のカバー板７０は通常位置Ｏにあり、視認部７４から液晶表示部２５の主表示領域２７を視認できるようになっている。なお、液晶表示部２５の副表示領域２８は隠蔽部７５により前側から隠蔽されている。
【００５４】
遊技に際しては、発射手段９の発射ハンドル１０を操作して、発射手段９により遊技球をガイドレール１４に沿って順次遊技盤４側に発射させる。すると遊技盤４の上部側に発射された遊技球は、遊技盤４の遊技領域１５に入った後、その盤面に沿って落下する間に普通入賞手段２１〜２３等に入賞するか、普通図柄始動手段２０を通過しながら下方へと落下する。
【００５５】
遊技球が普通図柄始動手段２０を通過すると、所定利益状態抽選手段９０がその時点の発生乱数値を抽選して、所定利益状態判定手段９１がその抽選乱数値から所定利益状態を発生させるか否かを判定し、コマンド送信手段９９がその判定結果のコマンドを表示制御基板６７へと送信する。これによって普通表示制御手段１０１が普通図柄表示手段１７の普通図柄を変動させる。
【００５６】
そして、所定利益状態判定手段９１が所定利益状態と判定した場合には、普通図柄表示手段１７の変動後の停止図柄が例えば「７」等の所定態様になった後に所定利益状態発生手段９２により所定利益状態が発生し、特別図柄始動手段１８の開閉爪３２が所定時間開放して、この特別図柄始動手段１８に遊技球が入賞し易くなる。
【００５７】
遊技球が特別図柄始動手段１８に入賞すると、特別利益状態抽選手段９３がその時点の発生乱数値を抽選して、特別利益状態判定手段９４がその抽選乱数値から特別利益状態を発生させるか否かを判定すると共に、特別利益状態判定手段９４の判定結果に応じて変動パターン選択手段９５が変動パターンを選択し、停止図柄選択手段９６が特別図柄２６ａ〜２６ｃの変動後の停止図柄を選択する。その後、コマンド送信手段９９が遊技制御基板４１から表示制御基板６７へと一方向通信により夫々のコマンドを送信する。
【００５８】
表示制御基板６７では、コマンド解析手段１００が各コマンドを受信して解析し、特別表示制御手段１０２が特別図柄２６ａ〜２６ｃを変動パターン選択手段９５により選択された所定の変動パターンで所定時間変動させ、その変動後に特別態様又は非特別態様となるように停止図柄選択手段９６で選択された所定の種類で特別図柄２６ａ〜２６ｃを停止させる。
【００５９】
特別図柄２６ａ〜２６ｃが特別態様となれば、その後に特別利益状態発生手段９７による特別利益状態が発生し、開閉板３３が前側に開放して上方から落下する遊技球を可変入賞手段１９へと案内する。これによって遊技者は、多大な利益を享受できる。なお、開閉板３３は、その開放時点から所定時間が経過したとき、又は所定時間が経過するまでに所定数の遊技球が入賞したときに閉じ、遊技球が特定領域を通過することを条件に、最大所定回数まで開閉を繰り返す。
【００６０】
また特別利益状態が発生すると、遊技情報制御部１０２ｂの制御により、液晶表示部２５の副表示領域２８に「大当たり」等の特別利益状態情報３１ａが表示されると共に、移動制御手段１０３の制御により、移動手段５４のソレノイド８３が正逆方向に間欠的に励磁して可動鉄心８３ａが伸縮方向に作動し、揺動アーム８２を介してカバー手段５３の可動枠６９を駆動する。これによって可動枠６９が移動すれば、この可動枠６９に支持されたカバー板７０が図１０に実線と仮想線とで示すように通常位置Ｏからその両側の移動位置Ｘ１，Ｘ２へとＰ，Ｑ方向に間欠的に移動して、その視認部７４の範囲内に副表示領域２８の特別利益状態情報３１ａが入るので、遊技者はその視認部７４を経て特別利益状態情報３１ａを視認できる。
【００６１】
特別利益状態が発生する場合の特別図柄２６ａ〜２６ｃの種類が奇数図柄となる等の確率変動条件を充足すると、確率変動手段９８が特別利益状態の終了後に特別利益状態抽選手段９３の抽選確率を通常確率から高確率へと確率変動させ、その後は特別利益状態抽選手段９３が高確率状態で乱数抽選を行う。またこの場合には、遊技情報制御部１０２ｂの制御により、副表示領域２８に「確変」等の確変情報３１ｃが表示されると共に、移動制御手段１０３の制御により、移動手段５４のソレノイド８６が所定方向に励磁して可動鉄心８６ａが収縮方向に作動し、揺動アーム８５を介してカバー板７０を駆動する。これによってカバー板７０が通常位置Ｏから移動位置Ｙ２へと移動し、その視認部７４の範囲内に副表示領域２８の確変情報３１ｃが入るため、遊技者はその確変情報３１ｃを視認部７４を経て視認できる。
【００６２】
特別利益状態判定手段９４の判定結果が非特別利益状態の場合には、変動後の特別図柄２６ａ〜２６ｃは非特別態様で停止する。また遊技情報制御部１０２ｂの制御により、副表示領域２８に「外れ」等の表示特別利益状態情報３１ｂが表示されると共に、移動制御手段１０３の制御により、移動手段５４のソレノイド８６が所定方向に励磁して可動鉄心８６ａが伸長方向に作動し、揺動アーム８５を介してカバー板７０を駆動する。これによってカバー板７０が通常位置Ｏから移動位置Ｙ１へと移動し、その視認部７４の範囲内に副表示領域２８の非特別利益状態情報３１ｂが入るので、遊技者はその非特別利益状態情報３１ｂを視認部７４を経て視認できる。
【００６３】
このように遊技状態の変化に応じて所定条件の下で遊技情報制御部１０２ｂの制御により、液晶表示部２５の主表示領域２７の周辺の副表示領域２８に所定の遊技情報３１ａ〜３１ｃを表示する一方、遊技情報３１ａ〜３１ｃの表示に連動して移動制御手段１０３の制御によりカバー手段５３のカバー板７０が移動して、カバー板７０の視認部７４内に主表示領域２７の特別図柄２６ａ〜２６ｃと副表示領域２８の遊技情報３１ａ〜３１ｃとが対応するので、従来にない斬新な遊技情報３１ａ〜３１ｃの演出表示が可能である。
【００６４】
特にカバー手段５３の移動によって、液晶表示部２５の表示画面上で視認領域が変化し、隠蔽部７５で隠蔽されていた副表示領域２８側の遊技情報３１ａ〜３１ｃが視認部７４を経て視認可能になるため、通常時に隠蔽部７５によって隠蔽状態にあった副表示領域２８の遊技情報３１ａ〜３１ｃが遊技者の興趣の対象となり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる。
【００６５】
図１２及び図１３は本発明の第２の実施形態を例示する。カバー手段５３は後ケース体５２の前面に略平行に配置され且つ図外のガイド機構により液晶表示部２５の対角線方向にのみ移動可能に支持されたカバー板７０を備え、そのカバー板７０に、通常時に主表示領域２７に対応する視認部７４と副表示領域２８に対応する隠蔽部７５とが設けられている。なお、カバー板７０と後ケース体５２との間に周方向に複数個、例えば４個のバネ１１０を設け、このバネ１１０によりカバー板７０を各対角線方向に移動可能に弾性的に支持するようにしても良い。バネ１１０には圧縮バネ、引っ張りバネの何れを用いても良い。
【００６６】
移動手段５４はカバー手段５３を一方の対角線方向に移動させる第１駆動手段７９と、他方の対角線方向に移動させる第２駆動手段８０とを備えている。第１駆動手段７９はカバー手段５３の一方の対角線方向の両側に配置された一対の揺動アーム１１１と、この一対の揺動アーム１１１を連動させる中継アーム、連動ロッド等の連動機構１１２と、一方の揺動アーム１１１を駆動するソレノイド１１３とを備え、その各揺動アーム１１１、中継アームは枢軸１１４等を介して後ケース体５２に揺動自在に枢支されている。揺動アーム１１１は係合ピン、長孔を介してカバー板７０に連結されている。
【００６７】
第２駆動手段８０はカバー手段５３の他方の対角線方向の両側に配置された一対の揺動アーム１１５と、この一対の揺動アーム１１５を連動させる中継アーム、連動ロッド等の連動機構１１６と、一方の揺動アーム１１５を駆動するソレノイド１１７とを備え、その各揺動アーム１１５、中継アームは枢軸１１８等を介して後ケース体５２に揺動自在に枢支されている。揺動アーム１１５は係合ピン、長孔を介してカバー板７０に連結されている。なお、他の構成は第１の実施形態と同様である。
【００６８】
このようにカバー手段５３は１個のカバー板７０により構成することも可能であり、この場合にはカバー手段５３の厚さを薄く構成できる。
【００６９】
図１４〜図１７は本発明の第３の実施形態を例示する。液晶表示部２５には図１４に示すように主表示領域２７の上下に副表示領域２８があり、この副表示領域２８に、特別図柄２６ａ〜２６ｃの変動中に、その変動後の特別図柄２６ａ〜２６ｃが特別態様となることを予告する「大当たりかな？」等の予告情報３１ｄを表示し、特別利益状態の発生中に「大当たり」等の特別利益状態情報３１ａを表示するようになっている。
【００７０】
液晶表示部２５の前面側に配置されたカバー手段５３は、図１５に示すように、主表示領域２７に対応する大きさの視認部７４と、この視認部７４の上下に設けられ且つ副表示領域２８を隠蔽する隠蔽部７５とを備え、ソレノイド１１９等により構成された移動手段５４の駆動により、視認部７４が主表示領域２７に、隠蔽部７５が副表示領域２８に夫々対応する通常位置Ｏと、視認部７４が主表示領域２７及び副表示領域２８に対応する上下両側の移動位置との間で上下方向に移動可能である。移動手段５４は通常位置Ｏとその上下両側の移動位置との間でカバー手段５３を間欠的に往復移動させるようになっている。
【００７１】
特別表示制御手段１０２には、図１６に示すように特別図柄２６ａ〜２６ｃの変動中に副表示領域２８に予告情報３１ｄを表示し、特別利益状態の発生中に特別利益状態情報３１ａを表示する遊技情報制御部１０２ｂが設けられている。例えば、特別利益状態判定手段９４が特別利益状態、非特別利益状態と判定して特別図柄２６ａ〜２６ｃがリーチ変動する場合のリーチ変動パターンには、第１〜第５リーチパターンのように、その変動後の特別図柄２６ａ〜２６ｃが特別態様となって特別利益状態発生手段９７による特別利益状態が発生する信頼度（可能性）が異なる複数種類がある。そして、遊技情報制御部１０２ｂは、変動パターン選択手段９５が第１〜第５リーチパターンの何れかを選択した場合に、特別図柄２６ａ〜２６ｃがリーチ状態になる等の適宜時点で副表示領域２８に予告情報３１ｄを表示させ、特別利益状態が発生した場合に副表示領域２８に特別利益状態情報３１ａを表示させるようになっている。
【００７２】
なお、第１リーチパターンは信頼度１００％、第２リーチパターンは信頼度３０％、第３リーチパターンは信頼度１５％、第４リーチパターンは信頼度５％、第５リーチパターンは信頼度１％である。
【００７３】
移動制御手段１０３は変動パターン選択手段９５が特定の変動パターンを選択した場合に、その変動パターンの信頼度に応じて信頼度が高いほどカバー手段５３の上下方向への移動回数が多くなり、また特別利益状態の発生中はカバー手段５３が上側の移動位置に停止すべく移動手段５４を制御するようになっている。即ち、移動制御手段１０３は、例えば図１７に示すように第１リーチパターンのときに特別図柄２６ａ〜２６ｃの変動中にカバー手段５３が５回移動し、以下同様に第２リーチパターンのときに４回、第３リーチパターンのときに３回、第４リーチパターンのときに２回、第５リーチパターンのときに１回夫々移動するように移動手段５４を制御可能である。
【００７４】
仮に変動パターン選択手段９５が第２リーチパターンを選択した場合、変動中に主表示領域２７の特別図柄２６ａ〜２６ｃがリーチ状態になれば、遊技情報制御部１０２ｂの制御により副表示領域２８に「大当たりかな？」等の予告情報３１ｄを表示する。一方、その予告情報３１ｄの表示と連動して移動制御手段１０３の制御により移動手段５４が作動して、カバー手段５３を上下方向に４回往復移動させる。
【００７５】
そしてカバー手段５３が通常位置Ｏからその上下の移動位置に移動すれば、視認部７４が副表示領域２８に対応するので、遊技者は視認部７４を経て副表示領域２８の予告情報３１ｄを視認でき、遊技者に対して変動後の特別図柄２６ａ〜２６ｃが特別態様となり特別利益状態の発生を予告できる。また信頼度に応じてカバー手段５３の移動回数が異なり、しかも信頼度が高くなるに伴って移動回数が多くなるので、遊技者はカバー手段５３の移動回数から信頼度を把握できる。
【００７６】
なお、この実施形態では信頼度が高くなるほどカバー手段５３の変動回数が増加するように構成しているが、信頼度が高くなるほどカバー手段５３の変動距離、又は移動距離及び移動回数が大きくなるように構成しても良い。
【００７７】
図１８は本発明の第４の実施形態を例示する。特別図柄表示手段１６の液晶表示部２５には、その主表示領域２７の上下両側に円弧状に副表示領域２８が設けられている。カバー手段５３は通常時に副表示領域２８の「大当たり」「確変」等の遊技情報３１ａ，３１ｃを隠蔽する隠蔽部７５と、副表示領域２８以外の主表示領域２７に対応する視認部７４とを備え、主表示領域２７の略中央部分、その他を中心として回転可能に設けられている。なお、カバー手段５３はモータ等の移動手段５４の駆動によりにギヤー、その他の連動手段を介して回転駆動可能である。
【００７８】
通常は図１８（Ａ）に示すようにカバー手段５３の隠蔽部７５が液晶表示部２５の副表示領域２８を隠蔽している。そして、特別利益状態発生手段９７による特別利益状態が発生すると、図１８（Ｂ）に示すように移動手段５４によりカバー手段５３がａ矢示方向に回転して、視認部７４が副表示領域２８の「大当たり」等の特別利益状態情報３１ａに対応する。また確率変動手段９８による確率変動が発生すると、図１８（Ｃ）に示すように移動手段５４によりカバー手段５３がｂ矢示方向に回転して、視認部７４が副表示領域２８の「確変」等の確変情報３１ｃに対応する。これによって遊技者は特別利益状態情報３１ａ、確変情報３１ｃが視認可能になる。このようにカバー手段５３は、周方向に回転移動するように構成しても良い。
【００７９】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明は各実施形態に限定されるものではない。例えば各実施形態では、特別図柄表示手段１６の１個の液晶表示部２５を対象にして、その液晶表示部２５の表示画面に主表示領域２７と副表示領域２８とを設けているが、主表示領域２７用と副表示領域２８用との表示部を別々に設けても良い。主表示領域２７は中央側にあり、副表示領域２８はその外側にあれば良く、副表示領域２８で主表示領域２７の全体を取り囲むように設ける必要はない。また副表示領域２８は主表示領域２７の外側であれば、その一方又は一部でも良い。
【００８０】
副表示領域２８に表示する遊技情報として特別利益状態情報３１ａ、確変情報３１ｃ、非特別利益状態情報３１ｂ、予告情報３１ｄ等を例示しているが、これら以外の遊技情報でも良いし、またその遊技情報の表示形態は文字情報以外の図形情報、記号情報、色情報等でも良い。
【００８１】
副表示領域２８を視認可能にする場合の所定条件は、副表示領域２８に表示される遊技情報と関連して決まるものであり、変動中の特別図柄２６ａ〜２６ｃによる遊技状態の変化、特別図柄２６ａ〜２６ｃの変動後の利益状態等による遊技状態の変化の何れを条件にしても良い。例えば特別図柄２６ａ〜２６ｃが特定の変動パターン、リーチ状態等になった場合に、それに関連付けてカバー手段５３を移動させても良いし、また特別利益状態の終了後に、特別図柄始動手段１８の開放時間を延長させる場合、普通図柄表示手段１７の普通図柄及び／又は特別図柄表示手段１６の特別図柄２６ａ〜２６ｃの変動時間を短縮させる場合に、それに関連付けてカバー手段５３を移動させても良い。
【００８２】
カバー手段５３を１又は複数の特定方向に移動可能に構成し、カバー手段５３が副表示領域２８に表示される遊技情報を視認可能に特定方向に移動するときに、その移動側の副表示領域２８に表示される遊技情報が遊技状態の変化に応じて、「大当たり」「確変」等のように順次変化するようにしても良い。なお、この場合には、遊技状態の変化に応じて副表示領域２８の遊技情報を変化させる遊技情報制御手段を設けておけば良い。
【００８３】
カバー手段５３は視認部７４と隠蔽部７５とを備えたものであれば十分であり、その視認部７４の形状は楕円形、その他でも良い。カバー手段５３は特別図柄表示手段１６の表示ケース体２４に設ければ良く、例えば第１の実施形態の場合に前ケース体５１側に設けることも可能である。またカバー手段５３を表示ケース体２４に固定し、これに対して液晶表示部２５等の表示部を移動可能に設けて、所定条件の下に表示部側を移動させるようにしても良い。カバー手段５３は液晶表示部２５の対角線方向、上下方向、回転方向の他、左右方向、前後方向に移動するようにしても良い。カバー手段５３を周方向に回転可能に設ける場合、その回転方向は一方向でも良い。
【００８４】
カバー手段５３の視認部７４は開口状に設けているが、液晶表示部２５の保護を兼用して透視可能に構成しても良い。視認部７４が開口状の場合には、液晶表示部２５の前面に保護カバーを設けることが望ましい。カバー手段５３の視認部７４を透視式にする場合、その視認部７４は無色透明、着色透明の何れでも良い。
【００８５】
実施形態では、カバー手段５３の視認部７４は少なくとも遊技図柄２６ａ〜２６ｃを視認できる範囲で図柄表示手段１６とカバー手段５３とを相対的に移動可能にしているが、移動したときに隠蔽部７５で遊技図柄２６ａ〜２６ｃの一部又は全部を隠蔽するようにしても良い。その場合、隠蔽部７５は複数個ある遊技図柄２６ａ〜２６ｃの一部の１個又は複数個を図柄単位で隠蔽するようにしても良いし、全て又は一部の遊技図柄２６ａ〜２６ｃの一部分を部分的に隠蔽するようにしても良い。
【００８６】
更に本発明は普通図柄表示手段１７等でも同様に実施可能であり、またパチンコ機の他、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機、更にはスロットマシン等の遊技機においても同様に実施可能である。
【００８７】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技図柄２６ａ〜２６ｃを表示する図柄表示手段１６と、該図柄表示手段１６の前側に配置されたカバー手段５３とを備えた遊技機において、図柄表示手段１６は遊技図柄２６ａ〜２６ｃを表示する主表示領域２７と、該主表示領域２７に対して交差する二方向の周辺部分に配置され且つ遊技状態を示す遊技情報３１ａ〜３１ｃを複数表示する副表示領域２８とを備え、カバー手段５３はその視認部７４が遊技図柄２６ａ〜２６ｃに対応し該視認部７４の周辺側の隠蔽部７５が副表示領域２８の各遊技情報３１ａ〜３１ｃを隠蔽する通常位置と、遊技図柄２６ａ〜２６ｃ及び各遊技情報３１ａ〜３１ｃが選択的に視認部７４内に入る移動位置Ｘ１，Ｘ２，Ｙ１，Ｙ２との間で前記二方向に移動可能なカバー板７０を備え、図柄表示手段１６のケース体５２に対してガイド機構７１を介して前記二方向の内の一方向に移動自在に配置された可動枠６９と、該可動枠６９とケース体５２との間に設けられ且つカバー板７０が通常位置と一方向の移動位置Ｙ１，Ｙ２とに位置するように該可動枠６９を一方向に往復移動させる可動枠駆動手段７９とを備え、カバー板７０を可動枠６９にガイド機構７６を介して前記二方向の内の他の一方向に移動自在に配置し、該カバー板７０と可動枠６９との間に設けられ且つ該カバー板７０を通常位置と他の一方向の移動位置Ｘ１，Ｘ２との間で往復移動させるカバー板駆動手段８０を設け、カバー板７０は不透明な隠蔽部７５と開口状の視認部７４とを有しているので、カバー手段５３の移動により、従来にない斬新な演出を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の背面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示す特別図柄表示手段の説明図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示す特別図柄表示手段の斜視図である。
【図６】本発明の第１の実施形態を示す特別図柄表示手段の平面断面図である。
【図７】本発明の第１の実施形態を示すカバー手段等の正面図である。
【図８】本発明の第１の実施形態を示す特別図柄表示手段の平面断面図である。
【図９】本発明の第１の実施形態を示すカバー手段の移動説明図である。
【図１０】本発明の第１の実施形態を示すカバー手段の動作説明図である。
【図１１】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１２】本発明の第２の実施形態を示すカバー手段の正面図である。
【図１３】本発明の第２の実施形態を示す特別図柄表示手段の平面断面図である。
【図１４】本発明の第３の実施形態を示す特別図柄表示手段の説明図である。
【図１５】本発明の第３の実施形態を示すカバー手段等の構成図である。
【図１６】本発明の第３の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１７】本発明の第３の実施形態を示す動作説明図である。
【図１８】本発明の第４の実施形態を示すカバー手段等の構成図である。
【符号の説明】
１６  特別図柄表示手段
２５  液晶表示部
２６ａ〜２６ｃ  特別図柄
２８  副表示領域
３１ａ〜３１ｃ  遊技情報
５３  カバー手段
５４  移動手段
７４  視認部
７５  隠蔽部
９７  特別利益状態発生手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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