(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
音響を発生可能なスピーカ(9,9A,10,10A) を備えた弾球遊技機において、
前記スピーカ(9,9A,10,10A) の後方に、弾球遊技機の裏側に向けて開口し且つ大気中に開放する音圧開放用導通孔(12A,12B,12C) を設け、
前記音圧開放用導通孔(12A,12B,12C) は、外枠(3) に対して開閉自在に枢着した前枠(4,4A,4B) に設けられた複数のスリット孔(4a,4b) 又は複数の円孔(4c,4d) と、前記複数のスリット孔(4a,4b) 又は複数の円孔(4c,4d) の後方に且つ前記前枠(4,4A,4B) の後側に装着した遊技盤(5) に設けられた切欠き孔(5b,5c) で構成され、
前記複数のスリット孔(4a,4b) 又は複数の円孔(4c,4d) と切欠き孔(5b,5c) は、前記スピーカとほぼ直列状に位置するように設けられた、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記スピーカ(9,9A,10,10A) は、前枠(4,4A,4B) に開閉自在に取付けたガラス扉(6,6A)の上部に設けられたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記音圧開放用導通孔(12A,12B,12C) は、前記スピーカ(9,9A,10,10A) を取付けたスピーカ取付け部(6A,70) に設けられた孔(70a) を含むことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、効果音等の音響を発生するスピーカを有する弾球遊技機に関し、特にそのスピーカから発生する低音の音質や迫力を改善するようにしたものに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機等の弾球遊技機においては、遊技盤に図柄始動手段と３つの特別遊技図柄を変動表示可能な図柄表示手段（液晶ディスプレイ）とアタッカーと呼ばれる可変入賞手段（開閉式入賞手段）等を備え、図柄始動手段が遊技球を検出することを条件に、主制御部で当たりか否かを抽選するとともに、図柄の変動パターン及び３つの停止図柄を抽選により決定して図柄制御部に送信するので、図柄制御部による図柄変動制御により図柄表示手段においては、３つの特別図柄が所定時間だけ変動した後、停止するように指示された遊技図柄の組合せで変動停止する。
【０００３】
この場合、プレミアリーチ等のスーパーリーチが発生するような場合や、大当たりが発生するような場合には、リーチに発展することを予告したり、大当たりが発生することを予告する予告表示等の種々の演出表示が行われる。しかも、このような予告表示に伴って、スピーカからは演出用の効果音を発生させる等して、演出効果を奏するようにして、遊技者による遊技を盛り上げるようになっている。
【０００４】
ところで、この種のパチンコ機は、パチンコホールに設けられた島構造体に固定される矩形枠状の外枠と、この外枠に開閉自在に枢着された前枠とからなり、前枠には、ガラス扉と、遊技球を貯留する球受け皿を取付けた前面板とが夫々開閉自在に枢着されている。また、前枠の下部には、遊技球を貯留する下皿と、発射手段の発射ハンドル等が設けられている。一方、前枠の裏側には、矩形枠状の三方枠が固定され、この三方枠を介して遊技盤を裏側から押さえる裏機構板が着脱自在に装着されている。
【０００５】
裏機構板の開口部に、裏カバーを介して主制御基板や図柄制御基板、更には、ランプ制御基板、サウンド制御基板等が設けられている。そして、音響を発生するスピーカは、通常、円形又は楕円形のコーン型であり、球受け皿の略裏側であって、三方枠の下側に連結された下セット板に設けられている。この場合、スピーカの直ぐ後側には、払出し装置から払出された遊技球を球受け皿や下皿に振り分けて供給する通路ユニットが近接状に設けられている。それ故、スピーカからの音響は、球受け皿の下面壁に形成した複数本の細いスリットを介して前方に発生するようにしてある。
【０００６】
最近では、スピーカからの音響を遊技者に向けて直接に発生できるように、スピーカは、ガラス扉の内側の上端部の左端部又は右端部、或いはその両方に設けるようにしたものも実用化されつつある。この場合、ガラス扉と前枠とのスペースが小さく（例えば、約２５mm) 、これらスピーカの直ぐ後側に前枠の上枠部分が接近している。ここで、この種の直接放射形スピーカとしては、コーン紙を用いたコーン型が一般に用いられ、このコーン型スピーカの場合には、スピーカをバッフル板に取付けることで、そのバッフル板によりコーン紙の前面と後面の音を仕切ることができるため、スピーカの性能を発揮でき、理想の音響出力が得られる。
【０００７】
そこで、一般的には、直接放射形スピーカを使用して音響を放射するには、バッフル系（後面開放形）、キャビネット系（密閉形、位相反転形）等のエンクロージャー方式が採用されている。多様に普及している密閉形エンクロージャーは、無限大バッフルと同様に、コーン紙の前面からの音と背面からの音の干渉を防ぐため、スピーカ背面から放射された音波をエンクロージャーで囲い、密閉するようにしたものである。
【０００８】
この場合、スピーカ背面の空気がキャビネットで密封されるため、空気のスティフネス分（粘性分）によってコーン紙の振動が抑制され易いので、スピーカから放射される音の音響出力特性、特に低音再生能力を発揮させるためには、エンクロージャーの容積が大きいこと、スピーカの口径が大きいこと、などの諸条件が知られている。即ち、エンクロージャーの容積が小さくなればなるほど、スピーカシステムの最低共振周波数f0c はより高くなる。
【０００９】
【発明が解決しようとする課題】
パチンコ機等の弾球遊技機においては、前述したように、コーン型スピーカをガラス扉の上部に設ける場合、ガラス扉と前枠とのスペースが小さいため、スピーカを大型化してその口径を大きくすることができず、しかもスピーカ背面の概ね密閉された空間であるエンクロージャー容積が非常に小さいため、コーン紙の振動が抑制され、スピーカシステムの最低共振周波数f0c が高くなることから、スピーカから放射される音響の低音特性が著しく悪化し、低音の音質や迫力の低下を招き、十分な音響効果を発揮できないという問題がある。
【００１０】
また、コーン型スピーカを三方枠の下側に連結された下セット板に設ける場合には、スピーカの直ぐ後側に、裏機構板の下端部及びこれに取付けた通路ユニットが配設されているため、同様に、スピーカ背面の概ね密閉された空間であるエンクロージャー容積が非常に小さく、低音の音質や迫力の低下を招き、十分な音響効果を発揮できないという問題がある。
本発明の目的は、コーン型スピーカから放射される音響出力の特性、特に低音の音質や迫力を改善でき、低音再生能力や音響効果を十分に発揮できるようにすること、等である。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
請求項１の弾球遊技機は、音響を発生可能なスピーカを備えた弾球遊技機において、スピーカの後方に、弾球遊技機の裏側に向けて開口し且つ大気中に開放する音圧開放用導通孔を設け、音圧開放用導通孔は、外枠に対して開閉自在に枢着した前枠に設けられた複数のスリット孔又は複数の円孔と、複数のスリット孔又は複数の円孔の後方に且つ前枠の後側に装着した遊技盤に設けられた切欠き孔で構成され、複数のスリット孔又は複数の円孔と切欠き孔は、スピーカとほぼ直列状に位置するように設けられたものである。
スピーカの後方には、複数のスリット孔又は複数の円孔と、切欠き孔からなる音圧開放用導通孔が大気中に開放して設けられ、複数のスリット孔又は複数の円孔と切欠き孔は、スピーカとほぼ直列状に位置するように設けられているため、スピーカのコーン紙（振動体）の振動の抑制が少なくなり、無限大バッフル効果を期待できるため、スピーカシステムの最低共振周波数f0c を低くでき、スピーカから放射される音の音響出力特性、特に低音再生能力を十分に発揮させることができる。
【００１２】
請求項２の弾球遊技機は、請求項１の発明において、前記スピーカは、前枠に開閉自在に取付けたガラス扉の上部に設けられたことを特徴とするものである。
請求項３の弾球遊技機は、請求項１又は２の発明において、前記音圧開放用導通孔は、スピーカを取付けたスピーカ取付け部に設けられた孔を含むことを特徴とするものである。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について図面に基いて説明する。
本実施形態は、パチンコホールの島構造体に設置される所謂カード式弾球遊技機と呼ばれる第１種パチンコ機に本発明を適用した場合の一例であり、パチンコホールに設けられた島構造体には、その長さ方向に複数のカード式球貸し機１と複数のパチンコ機２とが交互に配設され、カード式球貸し機１はパチンコ機２に電気的に接続されている。
【００１４】
図１〜図２、図５〜図７に示すように、カード式弾球遊技機であるパチンコ機２は、矩形枠状の外枠３と、この外枠３に開閉自在に枢着された前枠４とを有し、カード式球貸し機１をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠３が島構造体（図示略）に着脱自在に装着されている。前枠４には、遊技盤５が裏側から着脱自在に装着され、遊技盤５の前側に対応させて、窓部６ａを有するガラス扉６と発射用の遊技球を貯留する球受け皿１３の前面板（図示略）とが夫々開閉自在に枢着されている。
【００１５】
図２〜図４に示すように、ガラス扉６の内側には、２重のガラス７を左右及び下側で支持するガラス支持部材８が固定され、その左右の上端部には、コーン型の円形スピーカ９，１０が夫々前方に向けて固着されている。これらスピーカ９，１０が固着されたガラス扉６の部位には、微小な複数の孔６ｂが形成され、スピーカ９，１０から発生する音響をこれら複数の孔６ｂから前方に夫々放射可能になっている。ここで、これら両スピーカ９，１０の間には、ガラス扉６の前側に設けられた複数の演出用ランプのためのランプ基板１１が配設されている。
【００１６】
前枠４の下部には、球受け皿１３から溢流し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿１４と、発射手段１５の発射ハンドル１６とが設けられている。この発射手段１５は、回動操作可能な発射ハンドル１６と、この発射ハンドル１６を回動操作した回動角度に応じた打撃力で打撃槌１７により遊技球を発射させる発射モータ１８（図６、図７参照）などを備えている。球受け皿１３の右部には、カード式球貸し機１に対する球貸し操作用の操作パネル１９が設けられ、この操作パネル１９には、カード残額を３桁の数字で表示するカード残額表示部１９ａと、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチ１９ｂと、遊技終了時にカードの返却を指令する返却スイッチ１９ｃとが設けられている。
【００１７】
図５に示すように、遊技盤５には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール２０がほぼ環状に設けられ、このガイドレール２０の内側の遊技領域５ａには、センターケース２９と、そのセンターケース２９内に設けられたカラーの液晶ディスプレイ２１と、左右のゲート手段（通過手段又は作動口）２２と、複数の普通入賞手段２３（この場合、例えば６つ）と、図柄始動手段（図柄始動兼入賞手段）２４と、可変入賞手段（開閉式入賞手段）２５等が夫々所定の位置に配設されている。
【００１８】
尚、遊技領域５ａには複数の遊技釘や風車が設けられているが、図示を省略する。液晶ディスプレイ２１は、３つの特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段２７として機能するとともに、２つの普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段２８として機能する図柄表示手段２６である。また、図柄表示手段２６には、各種のキャラクタの動画、吹き出し等の動作を、特別図柄表示手段２７を含む液晶ディスプレイ２１の表示画面に背景画像として演出表示する機能も有する。
【００１９】
特別図柄表示手段２７は、例えば左右方向に並ぶ３個（左、中、右）の図柄表示部２７ａ〜２７ｃを有し、図柄始動手段２４に遊技球が入賞することを条件に、図柄表示部２７ａ〜２７ｃに特別図柄が所定時間だけ変動表示（スクロール表示）する。即ち、図柄始動手段２４に遊技球が入賞した場合、その入賞タイミングで制御乱数が抽出され、特別図柄の変動前に大当たりに関して判定され、各図柄表示部２７ａ〜２７ｃにおいては、所定時間の変動の後、判定結果に基づいて決定された図柄態様で停止する。
【００２０】
普通図柄表示手段２８は、例えば図柄表示手段２６の右下部に、左右方向に並ぶ２個（左、右）の図柄表示部２８ａ，２８ｂを有し、左右のゲート手段２２の何れかを通過した遊技球が検出されたとき、各図柄表示部２８ａ，２８ｂに普通図柄を所定時間だけ変動表示する。即ち、遊技球が左右何れかのゲート手段２２を通過した場合、その通過タイミングで制御乱数が抽出され、普通図柄の変動前に当たりに関して判定され、各図柄表示部２８ａ，２８ｂにおいては、所定時間の変動表示の後、判定結果に基づいて決定された図柄態様で停止する。
【００２１】
普通図柄表示手段２８の変動後に停止した普通図柄が当たりとなった当たり発生時には、図柄始動手段２４に有する１対の開閉爪２４ａが所定時間だけ開放されて入賞し易くなる。これも遊技者に有利な利益状態である。図柄始動手段２４は、開閉自在な左右１対の開閉爪２４ａを備え、図示外のソレノイドを駆動源とする電動式チューリップと一体的に構成され、遊技球検出手段として機能するものである。可変入賞手段２５は前方に開放可能な開閉板２５ａを備え、通常、開閉板２５ａは閉じ状態である。
【００２２】
しかし、特別図柄表示手段２７の変動後に停止した確定図柄が「７７７」、「４４４」等の特定図柄態様のとき、所謂「大当たり」と称する特別遊技が開始され、開閉板２５ａが前方に開放されて遊技者に有利な状態が発生する。この可変入賞手段２５の内部に特定入賞領域２５ｂと普通入賞領域２５ｃとが設けられ、特定入賞領域２５ｂを遊技球が通過したとき、特別遊技が継続される。
【００２３】
可変入賞手段２５の開閉板２５ａが前方に開放された後、所定時間（例えば、約３０秒間）が経過した場合、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞した場合に特別遊技が終了する。しかし、開閉板２５ａが閉じるに際して遊技球が特定入賞領域２５ｂを通過していれば、最大所定ラウンド（例えば１６ラウンド）まで特別遊技を継続でき、遊技者に有利な利益状態が付与される。
【００２４】
図６、図７に示すように、前枠４の裏側には、矩形枠状の三方枠３０が固定され、この三方枠３０を介して遊技盤５を裏側から押さえる裏機構板３１が着脱自在に装着され、この裏機構板３１の上側に、基板カバー３２で保護された外部出力基板３２ａ（図４参照）と、球タンク３３と、これから延びるタンクレール３４とが設けられ、このタンクレール３４に接続された払出し手段３５が裏機構板３１の側部に設けられ、裏機構板３１の下側には払出し手段３５に接続された払出し球誘導路３６が設けられている。
【００２５】
払出し手段３５から払出された遊技球は払出し球誘導路３６を経由して球受け皿１３に払出される。ここで、三方枠３０の上端部の右端部分は部分的に切り欠かれるとともに、図２，図３，図５に示すように、この切欠きに対向する遊技盤５の右上角部には、部分円弧状に切り欠いた切欠き孔５ｂが形成されている。そこで、前枠４の上側枠部分の右上角部に対応する部分、つまりガラス扉６に内側から取付けたスピーカ９の後側に対向する部分には、横方向に所定幅を有するスリット孔４ａが上下２段に形成されている。
【００２６】
但し、各スリット孔４ａの上下幅は、隣接する球タンク３３から溢れた遊技球が入り込まないように、遊技球の直径（約１１mm）よりも小さくなっている。この場合、遊技機部品である前枠４に形成されたスリット孔４ａと、遊技機部品である遊技盤５に形成された切欠き孔５ｂ等により音圧開放用導通孔１２Ａが構成されている。このように、球タンク３３の右側であって、スピーカ９の後方には、パチンコ機２の裏側に向けて開口する音圧開放用導通孔１２Ａが設けられている。
【００２７】
一方、三方枠３０の上端部の左端部分も同様に、部分的に切り欠かれるとともに、図２，図４，図５に示すように、この切欠きに対向する遊技盤５の左上角部には、部分円弧状に切り欠いた切欠き孔５ｃが形成されている。そこで、前枠４の上側枠部分の左上角部に対応する部分、つまりガラス扉６に内側から取付けたスピーカ１０の後側に対向する部分には、スリット孔４ａと同様のスリット孔４ｂが上下２段に形成されている。この場合、遊技機部品である前枠４に形成されたスリット孔４ｂと、遊技機部品である遊技盤５に形成された切欠き孔５ｃ等により音圧開放用導通孔１２Ｂが構成されている。
【００２８】
裏機構板３１の略中央部に形成された矩形状開口部３１ａには、遊技盤５の裏側に装着された裏カバー３７が嵌合している。この裏カバー３７の後面に装着された基板ケース３８の内部には、主制御基板３９が配設され、その前側には図柄制御基板４０が配設されている。そして、液晶ディスプレイ２１はこの図柄制御基板４０に電気的に接続されている。主制御基板３９の下側で、裏カバー３７に装着された基板ケース４１ａの内部にランプ制御基板４２が設けられ、この基板ケース４１ａに隣接する基板ケース４１ｂの内部にサウンド制御基板４３が設けられている。
【００２９】
これら基板ケース４１ａ，４１ｂの下側で裏機構板３１に装着された基板ケース４４の内部には、電源基板４５と払出し制御基板４６が夫々設けられている。更に、発射手段１５の後側に装着された基板ケース４７の内部には、発射制御基板４８が設けられている。これら制御基板３９〜４０，４２〜４３，４５〜４６，４８は夫々独立のプリント基板で構成され、電源基板４５と発射制御基板４８を除くその他の制御基板３９，４０，４２，４３，４６には、ＣＰＵとＲＯＭやＲＡＭ等を有する１チップ集積回路からなるマイクロコンピュータ（図示略）が夫々設けられている。
【００３０】
主制御基板３９とその他の制御基板４０，４２，４３，４６とは、複数本の信号線でコネクタを介して電気的に接続され、主制御基板３９から各制御基板４０，４２，４３，４６に、所定の遊技動作を実行させる種々の制御コマンドを一方向通信にて送信可能になっている。制御コマンドの一方向通信を採用することで、普通図柄や特別図柄の図柄停止に関する不正を確実に防止できるとともに、後述する主制御手段５０の制御負荷を軽減でき、制御コマンドの送信制御を簡単化することができる。
【００３１】
次に、パチンコ機２の制御装置に予め格納した複数の制御プログラムを介して達成される種々の機能について、図８の機能ブロック図により説明する。但し、これら種々の機能は、前述したマイクロコンピュータ及びＲＯＭに格納した種々の制御プログラム等により、これらの手段５０〜５６、６１〜６３、７０、７１、７３、７５で達成される。
【００３２】
主制御基板３９上に構成された主制御手段５０は、遊技態様や遊技球の挙動に応じた遊技動作の制御、つまり遊技盤５に設けられた種々の遊技部品２４，２５や各種の遊技球検出手段２２〜２４等に設けられた遊技球検出スイッチ等に対する信号の入出力に関わる遊技盤５の遊技制御を主として司るとともに、後述する図柄制御手段６０、払出し制御手段７０、ランプ制御手段７１、サウンド制御手段７３等に必要に応じて制御コマンドを送信出力する。
【００３３】
図柄制御基板４０上に構成された図柄制御手段６０は、主制御手段５０から送信されてくる図柄制御コマンドに基づいて、各図柄表示部２８ａ，２８ｂの普通図柄を変動制御し、指示された普通図柄態様を表示するように変動停止を制御する。図柄制御手段６０は、更に、受信した図柄制御コマンドに基づいて、各図柄表示部２７ａ〜２７ｃの特別図柄を変動制御し、指示された特別図柄態様を表示するように変動停止を制御したり、これら図柄表示部２７ａ〜２７ｃを含む液晶ディスプレイ２１の画面に演出表示させる演出表示制御を実行する。
【００３４】
払出し制御基板４６上に構成された払出し制御手段７０は、主制御手段５０から払出し制御コマンドを受信し、払出し手段３５による遊技球の払出し制御を司る。ランプ制御基板４２上に構成されたランプ制御手段７１は、主制御手段５０からランプ制御コマンドを受信し、遊技盤５や前枠４等に設けられた多数の装飾用ランプや演出用ランプ等を含むランプ群７２の点灯制御を司る。
【００３５】
サウンド制御基板４３上に構成されたサウンド制御手段７３は、主制御手段５０からサウンド制御コマンドを受信し、ガラス扉６の裏側に設けられた２つのスピーカ９，１０を駆動制御することで各種の音響を発生させる音響出力制御を司る。発射制御基板４８上に構成された発射制御手段７５は、発射モータ１８を駆動して遊技球の発射制御を司る。ここで、外部出力基板３２ａ上に構成された外部出力手段５８は、特別図柄に関する変動回数や停止図柄の情報・・等が、パチンコホールに設けられた図示しない島コンピュータに送信出力される。
【００３６】
主制御手段５０は、特別図柄用の乱数発生手段５１及び乱数抽出手段５２と、乱数判定手段５３と、利益状態発生手段５４と、図柄決定手段５５と、コマンド送信手段５６等を備えている。ここで、乱数発生手段５１と乱数抽出手段５２等により特別図柄用の抽選手段が構成されている。この主制御手段５０には、左右のゲート手段２２の何れかを遊技球が通過することに基づいて普通図柄に関する抽選を行う普通図柄用抽選手段が別途設けられているが、ここでは、普通図柄抽選手段に関する説明を省略し、特別図柄用抽選手段について説明する。
【００３７】
次に、特別図柄用抽選手段の乱数発生手段５１と乱数抽出手段５２について説明する。この乱数発生手段５１は、微小な更新周期（例えば、約2msec)で、例えば「０〜２９９」までの制御乱数を繰り返し発生する。この乱数発生手段５１で発生する複数の制御乱数のうち、１つの制御乱数（例えば、「１７」）だけが、予め定められた特定乱数である大当たり用乱数として設定されている。
【００３８】
乱数抽出手段５２は、特別図柄に関しては図柄始動手段２４に遊技球が入賞したときの１つの制御乱数を抽出する。乱数判定手段５３は、図柄始動手段２４に遊技球が入賞したときに乱数抽出手段５２により１つの制御乱数が抽出されるので、特別図柄の変動前の時点で、特別図柄に関して、特定乱数と一致した「大当たり」であるのか、又は「外れ（外れリーチを含む）」の何れであるかを判定する。
【００３９】
更に、乱数判定手段５３は、確率変動型の大当たりに関しても判定を行い、確率変動型であると判定した場合には、当該利益状態である特別遊技が終了した後、次回或いは次々回の大当たり迄、或いは所定回数（例えば、１００回）だけ特別図柄が変動する迄、大当たりとする特定乱数の数を通常のときよりも多くする。また、乱数判定手段５３は、このような確率変動の場合には、後述する利益状態発生手段５４に所定の利益を与えるように指示する。これも遊技者に有利な利益状態である。
【００４０】
利益状態発生手段５４は、乱数判定手段５３から大当たりの判定結果を受ける、若しくは、特別図柄表示手段２７の変動後の停止図柄が大当たり図柄となることを条件に、遊技制御に含まれる所定の利益状態発生ルーチンにより可変入賞手段２５の開閉板２５ａを前述したように開閉作動させる。更に、利益状態発生手段５４は、乱数判定手段５３から前述した確率変動指示を受けると、普通図柄が「当たり」になることを条件として、図柄始動手段２４の開閉爪２４ａを通常時（例えば、約0.5 秒）よりも長い時間（例えば、約３秒）、開状態にする等して、遊技球が入り易くなるといった利益状態を遊技者に与える。
【００４１】
図柄決定手段５５は、乱数判定手段５３からの判定結果に応じて、所定の抽選プログラムにより、普通図柄に関して、「当たり」のときには当たり普通図柄及び当たり普通図柄変動パターンを抽選により決定するとともに、「外れ」のときには外れ普通図柄及び外れ普通図柄変動パターンを抽選により決定する。図柄決定手段５５は、更に、特別図柄に関して、「大当たり」のときには大当たりの特別図柄及び大当たり特別図柄変動パターンを抽選により決定するとともに、「外れ」のときには外れ特別図柄及び外れ特別図柄変動パターンを決定する。
【００４２】
コマンド送信手段５６は、図柄決定手段５５で決定された変動パターンに基づいて、図柄制御手段６０に対して、特別図柄の為の変動パターン番号を指定する変動パターン指定コードと、停止図柄と、変動停止コマンドとを図柄変動毎に制御コマンドとして送信出力するだけでなく、払出し手段３５とランプ制御手段７１とサウンド制御手段７３等に対して、必要に応じてその図柄変動に伴う種々の制御コマンドを送信する。コマンド送信手段５６は、更に、普通図柄の変動パターンについても同様に、図柄制御手段６０に対して、変動パターン指定コードを含む種々の制御コマンドを送信する。
【００４３】
図柄制御手段６０は、普通図柄表示手段２８を制御する普通図柄制御手段６１と、特別図柄表示手段２７を制御する特別図柄制御手段６２と、変動パターン記憶手段６３等を有し、コマンド送信手段５６から送信される図柄制御コマンドを受信し、受信した図柄制御コマンドを解析する。図柄制御手段６０においては、普通図柄制御手段６１により各図柄表示部２８ａ，２８ｂにおける普通図柄変動が制御され、特別図柄制御手段６２により各図柄表示部２７ａ〜２７ｃにおける特別図柄変動が制御される。変動パターン記憶手段６３には、普通図柄や特別図柄に関して、複数の変動パターン番号の各々に変動内容（変動時間を含む）を対応づけて記憶されている。
【００４４】
次に、スピーカ９，１０の後側に設けた音圧開放用導通孔１２Ａ，１２Ｂの作用及び効果について説明する。
先ず、右側のスピーカ９はガラス扉６の内側に取付けられ、スピーカ９の前側には、スピーカ９を取付けたガラス扉６に複数の微小な音響用孔６ｂが形成されているため、サウンド制御手段７３の制御によりスピーカ９が駆動された場合、コーン紙９ａが振動するので、コーン紙９ａの前面から発生する音響は、これら複数の音響用孔６ｂから前方に放射可能である。
【００４５】
ところで、スピーカ９の後方は、前枠４に形成したスリット孔４ａと、遊技盤５に形成した切欠き孔５ｂ等からなる音圧開放用導通孔１２Ａにより、大気中に開放している。それ故、この音圧開放用導通孔１２Ａにより、スピーカ背面の概ね密閉された空間であるエンクロージャー容積が非常に大きくなる。その結果、コーン紙９ａの振動が何ら抑制されることがなく、無限大バッフル効果を大いに期待できるため、スピーカシステムの最低共振周波数f0c を低くでき、スピーカ９から放射される音の音響出力特性、特に低音再生能力を十分に発揮させることができる。
【００４６】
それ故、特に低音の音質や迫力を格段に改善することができ、遊技者に対する音響効果を充実させることができる。一方、左側のスピーカ１０の場合、スピーカ１０の前側には、スピーカ１０を取付けたガラス扉６に複数の微小な音響用孔６ｂが形成されている。更に、スピーカ９の後方は、前枠４に形成したスリット孔４ｂと、遊技盤５に形成した切欠き孔５ｃ等からなる音圧開放用導通孔１２Ｂにより、外部出力基板３２ａを収容した基板カバー３２で若干邪魔されるとはいえ、その殆どが大気中に開放している。
【００４７】
それ故、コーン紙１０ａの振動の抑制が少なくなり、無限大バッフル効果を大いに期待できるため、スピーカシステムの最低共振周波数f0c を低くでき、スピーカ１０から放射される音の音響出力特性、特に低音再生能力を十分に発揮させることができ、遊技者に対する音響効果を充実させることができる。
【００４８】
ここで、実施形態の変更形態について説明する。
１〕図９に示すように、前枠４Ａの上側枠部分の右端部と左端部とに、スリット孔４ａ，４ｂに代えて、円形の円孔４ｃ，４ｄを夫々複数個形成するようにしてもよい。この場合にも、前記実施形態と同様の効果を得ることができる。
２〕前枠４の上側枠部分に設ける複数のスリット孔４ａ，４ｂや複数の円孔４ｃ，４ｄに代えて、大型の孔を設け、その大型の孔の内側に細かいメッシュ状の網部材を張り付けるようにし、遊技球の進入を防止しながら、音圧開放導通孔１２Ａ，１２Ｂを大型化して、音響効果をより充実させるようにしてもよい。
【００４９】
３〕図１０に示すように、ガラス扉６Ａに、スピーカ９Ａを保護するスピーカカバー７０が取付けてある場合には、そのスピーカカバー７０の後壁に、スピーカ９Ａの音圧を開放する為の複数の音圧開放孔７０ａを形成するようにしてもよい。この場合、これらガラス扉６Ａとスピーカカバー７０等でスピーカ取付け部が構成されている。
４〕図１１に示すように、三方枠３０Ａがスピーカ１０Ａの後側の位置に及んでいる場合には、前枠４Ｂのスリット孔４ｂの後側に対応する三方枠３０Ａの部分に、スピーカ１０Ａの音圧を開放する為の貫通孔３０ａ又は切欠き孔を形成するようにしてもよい。
【００５０】
この場合、遊技機部品である前枠４Ｂに形成されたスリット孔４ｂと、遊技機部品である三方枠３０Ａに形成された貫通孔３０ａ等により音圧開放用導通孔１２Ｃが形成されている。
５〕スピーカを、球受け皿１３の略裏側であって、三方枠３０の下側に連結されたミドルフレームに設ける場合、スピーカの直ぐ後側に配設された通路ユニット３６に、遊技球が飛び出さない程度の大きさの小型の孔を複数形成するようにし、スピーカの後方の音響空間を拡大するようにしてもよい。
【００５１】
６〕ガラス扉６，６Ａに設けられたランプ基板１１が両スピーカ９，１０の後側に配置される場合には、そのランプ基板１１のスピーカ９，１０の後側に対向する部位に、音圧開放用孔を夫々設けるようにしてもよい。
７〕その他、スピーカ９，１０の後側に位置する全ての部材に，音圧開放用孔を設けるようにしてもよい。
８〕本発明は、以上説明した実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々変更を付加し、更に、パチンコ機に限らず、遊技球やコイン等の各種の遊技媒体を用いるアレンジボール機、雀球遊技機等の種々の弾球遊技機に本発明を適用することが可能である。
【００５２】
【発明の効果】
請求項１の発明によれば、スピーカの後方には、前枠に設けられた複数のスリット孔又は複数の円孔と、遊技盤に設けられた切欠き孔からなる音圧開放用導通孔が大気中に開放して設けられ、複数のスリット孔又は複数の円孔と切欠き孔は、スピーカとほぼ直列状に位置するように設けられているため、スピーカのコーン紙（振動体）の振動が何ら抑制されることがなく、無限大バッフル効果を大いに期待できるため、スピーカシステムの最低共振周波数f0c を十分に低くでき、スピーカから放射される音の音響出力特性、特に低音再生能力を十分に発揮させることができる。それ故、特に低音の音質や迫力を格段に改善することができ、遊技者に対する音響効果を充実させることができる。
【００５３】
請求項２の発明によれば、スピーカは、前枠に開閉自在に取付けたガラス扉の上部に設けたので、スピーカから放射される音響を前面に、つまり遊技者側に効果的に直接発生させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ機（弾球遊技機）の斜視図である。
【図２】ガラス扉を開いた図１相当図である。
【図３】図１のＣ−Ｃ線縦断側面図である。
【図４】図１のＤ−Ｄ線縦断側面図である。
【図５】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図６】パチンコ機の背面図である。
【図７】パチンコ機の側面図である。
【図８】パチンコ機の制御系の機能ブロック図である。
【図９】変更形態に係る図２相当図である。
【図１０】スピーカカバーを設けたスピーカと部分ガラス扉の斜視図である。
【図１１】変更形態に係る図４相当図である。
【符号の説明】
２                パチンコ機（弾球遊技機）
３                外枠
４ａ，４ｂ        スリット孔
４ｃ，４ｄ        円孔
４，４Ａ，４Ｂ    前枠
５                遊技盤
５ｂ，５ｃ        切欠き孔
６，６Ａ          ガラス扉
９，９Ａ          スピーカ
１０，１０Ａ      スピーカ
１２Ａ〜１２Ｃ    音圧開放用導通孔
３０，３０Ａ      三方枠
７０              スピーカカバー
７０ａ            孔
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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