(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声を出力するマイク形状を模した玩具であって、前記玩具は、音声入力手段としてのマイクロフォンと、曲選択を行う入力手段と、特定玩具を近づけたことを検出する近接センサと、複数の楽曲情報とそれに対応した歌声情報を記憶する記憶手段と、前記楽曲情報と前記歌声情報又は前記音声入力手段の入力音声の情報との合成を行って音声信号を形成する音声合成手段と、前記合成された音声信号に基づいて音声出力を行う音声出力手段と、制御手段とを備え、前記制御手段は、前記入力手段によって選択された楽曲情報を読み出し、前記近接センサの検出情報に基づいて近接センサが特定玩具の近接を検出したときは、前記記憶手段から読み出す楽曲情報とこの楽曲情報に対応した歌声情報の合成を音声合成手段に行わさせ、近接センサが特定玩具の近接を検出しないときは、前記記憶手段から読み出す楽曲情報と前記音声入力手段の入力音声の情報との合成を音声合成手段に行わさせて前記音声出力手段から音声出力をさせることにより、曲に合わせた音声出力の制御をすることを特徴とする音声出力玩具。
【請求項２】
請求項１において、前記制御手段は、楽曲情報の出力中に前記近接センサにより特定玩具が検出された場合、前記楽曲情報の出力の進行位置に合わせた前記歌声情報の出力制御を行うことを特徴とする音声出力玩具。
【請求項３】
請求項１又は２において、前記音声出力玩具に、音声出力に合わせて光る光出力手段を備えて構成したことを特徴とした音声出力玩具。
【請求項４】
請求項１乃至３の何れかにおいて、前記近接センサに磁気センサを用い、また前記特定玩具には、前記磁気センサに対応した磁気部品を内設したことを特徴とした音声出力玩具。
【請求項５】
請求項１乃至４の何れかにおいて、前記特定玩具は、その形状として人形の形状を模して形成し、前記磁気部品は、前記人形の口近傍に内設したことを特徴とした音声出力玩具。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は音声の出力を行う玩具に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、音声出力玩具は、遊戯者が玩具本体に設けられたスイッチなどを押すと、記憶手段などに記憶された音声情報を押されたスイッチに応じて再生を行う音声出力玩具や、また、玩具本体に複数のセンサを設け、そのセンサが反応した場合に音声出力が行うようになっていた。つまり例えば、玩具本体を傾けることにより、傾きを検知するセンサが傾きを検知し、それに対応する音声の出力や動作を行う音声出力玩具が提供されていた。更に、玩具本体に音声識別回路を設け、遊戯者からの特定の言葉を認識した場合、認識した特定の言葉に対応した音声の出力を行う音声出力玩具があった。
【０００３】
しかしながら、音声を識別する玩具は、遊戯者から発する言葉を、一言単位でしか識別できなかった。また、音声を識別する玩具が曲の識別を行い、その識別した曲に合わせて、玩具から音声を出力させたり、動作させるためには構造が複雑なるため、実現は非常に困難であった。そのため、あたかもカラオケをしているように動作する玩具は無かった。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
そこで、本発明 は、上記従来技術の問題点に斯かる実情に鑑みなされたもので、選択し出力される音楽に合わせて、歌唱できる玩具を提供し、玩具が曲に合わせて歌唱しているように見えるようにすることを課題とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明は、音声を出力するマイク形状を模した玩具であって、前記玩具は、音声入力手段としてのマイクロフォンと、曲選択を行う入力手段と、特定玩具を近づけたことを検出する近接センサと、複数の楽曲情報とそれに対応した歌声情報を記憶する記憶手段と、前記楽曲情報と前記歌声情報又は前記音声入力手段の入力音声の情報との合成を行って音声信号を形成する音声合成手段と、前記合成された音声信号に基づいて音声出力を行う音声出力手段と、制御手段とを備え、前記制御手段は、前記入力手段によって選択された楽曲情報を読み出し、前記近接センサの検出情報に基づいて近接センサが特定玩具の近接を検出したときは、前記記憶手段から読み出す楽曲情報とこの楽曲情報に対応した歌声情報の合成を音声合成手段に行わさせ、近接センサが特定玩具の近接を検出しないときは、前記記憶手段から読み出す楽曲情報と前記音声入力手段の入力音声の情報との合成を音声合成手段に行わさせて音声出力手段から音声出力をさせることにより、曲に合わせた音声出力の制御をすることを特徴とする。
【０００６】
上記本発明によれば、曲を選択し、曲の出力を行っている玩具に、特定玩具を近づけると、近接センサが検出し、曲の出力に加え、記憶手段に記憶された対応する歌声情報を合成して音声の出力を行うことができる。
このため、記憶手段に記憶させた曲に対応した音声情報を歌声にすることにより、あたかも特定玩具がカラオケをしているように表現することができる。
又、遊戯者自身の歌声情報（歌声）を前記音声合成手段で、楽曲情報と合成し、音声出力を行うことによって、通常のカラオケマイクの如く利用でき、遊戯性を高めることができる。
【０００７】
本発明は、請求項１において、前記制御手段は、楽曲情報出力中に前記近接センサが検出された場合、前記楽曲情報出力の進行位置に合わせた前記歌声情報の出力を行うことを特徴とする。
【０００８】
上記本発明によれば、曲の音声出力中に、近接センサが検出した場合、曲の進行位置に合わせ、歌声情報の進行位置を調整するようにして出力することができる。
【０００９】
本発明は、請求項１又は２において、前記音声出力玩具に、音声出力に合わせて光る光出力手段を備えて構成したことを特徴とする。
【００１０】
上記本発明によれば、玩具の作動状態を音声のみでなく視覚によっても識別することができる。また、光を伴う視覚効果を得ることができ、遊戯者に飽きにくい玩具とすることができる。
【００１１】
【００１２】
【００１３】
本発明は、請求項１乃至３の何れかにおいて、前記近接センサに磁気センサを用い、また前記特定玩具には、前記磁気センサに対応した磁気部品を内設したことを特徴とする。
【００１４】
上記本発明によれば、前記近接センサとして磁気センサと、特定玩具に磁気部品を内蔵し、利用することにより、安価に特定玩具を検出し作動させることができる。
【００１５】
本発明は、請求項１乃至４の何れかにおいて、前記特定玩具は、その形状を人形の形状に設けて構成し、前記磁気部品は、前記人形の口近傍に内設したことを特徴とする。
【００１６】
上記本発明によれば、音声出力玩具の形状を人形にすることにより親しみやすい玩具とすることができ、また、前記磁気部材を口の付近に内設することにより、人形が歌っているような演出することができる。
【００１７】
【００１８】
又、曲再生装置の形状をマイクを模して形成していることにより、親しみやすい玩具とすることができ、人形があたかもマイクを利用し歌唱しているかのような演出をすることができる。
【００１９】
【００２０】
【発明の実施の形態】
音声を出力する玩具であって、前記玩具は、曲選択を行う入力手段と、特定玩具を近づけたことを検出する近接センサと、複数の楽曲情報とそれに対応した歌声情報を記憶する記憶手段と、前記近接センサの検出情報に基づいて前記楽曲情報と前記歌声情報の合成を行う音声合成手段と、前記合成された音声信号に基づいて音声出力を行う音声出力手段と、音声出力に合わせて光る光出力手段と、遊戯者からの音声入力を行う音声入力手段と制御手段を設けて構成し、その形状をマイクを模して形成した。
【００２１】
また、前記記憶手段に記憶された曲に対応した歌声情報は、前記楽曲情報に対応した歌声にし、前記近接センサに磁気センサを用い、また前記特定玩具には、前記磁気センサに対応した磁気部品を内設した。
【００２２】
また、特定玩具は、その形状を人形の形状に設けて構成し、前記磁気部品は、前記人形の口近傍に内設した。
【００２３】
【実施例】
図１は、本発明の実施の形態である玩具本体１２０の構成を示すブロック図である。
曲選択スイッチ１２１から選択された選択情報は、制御手段１２３へ送られる。近接センサ１２２は、安価に使用できるマグネット（磁気）センサを利用し、磁気部品が近接されると、センサが検出するようになっていて、該検出情報は、制御手段１２３へ送られる。また、音声入力手段１２８は、マイクロフォン等を利用したものであり、この音声入力手段１２８より入力された音声信号は、制御手段１２３へ送られる。
【００２４】
記憶手段１２４には、曲の再生を行う楽曲情報１２４ａが予め記憶され、更に該楽曲情報１２４ａに対応する音声出力を行うための歌声情報１２４ｂが記憶さている。歌声情報には、１番目の歌詞に対応した歌声の情報や、２番目の歌詞に対応した歌声の情報とが記憶されていても構わない。
【００２５】
また音声合成手段１２３ａは、音声入力手段１２８に入力された音声の情報、楽曲情報１２４ａ、歌声情報１２４ｂを、制御情報に基づいて音声合成した音声信号の作成を行う。制御手段１２３は、記憶手段より、楽曲情報１２４ａや歌声情報１２４ｂの音信号を読み出し、該音信号を音声合成手段１２８に送り、また、楽曲情報出力中に前記近接センサに磁気部品が検出された場合、楽曲情報出力の進行位置に合わせた歌声情報の進行位置を可変調整して音声合成手段へ情報の信号を送る。さらに、音声合成手段１２３ａで作成された音声信号を増幅器１２６に送るようになっている。
【００２６】
また、制御手段１２３は、音声信号を送ると同時に、光出力手段に、光を出力するための制御信号を光出力手段１２５へ送る。また、増幅器１２６は、制御手段１２３より出力された音声信号を適正なレベルまでに増幅を行い、スピーカ１２７に出力され、スピーカ１２７より音声として出力されるようになっている。
【００２７】
図２は、本発明の実施の形態である玩具本体１２０の形状を表す図である。
玩具本体１２０の形状はマイクの形状になっている。また、図示しないが、電源及び電源スイッチを有している。マイクを把持する部分に、曲を再生する為の曲選択スイッチ１２１が把持部に沿って設けられ、また、マイク上部の半球体の円周上に、光出力手段（ＬＥＤ）１２５が設けられている。図示しないが増幅器（アンプ）１２６が内設されている。また音声出力手段のスピーカ１２７・音声入力手段のマイクロフォン１２８・近接センサのマグネットセンサ１２２は、マイク上部の半球体に内設されている。
【００２８】
玩具本体１２０は、遊戯者が曲選択スイッチ１２１の選択を行うことによって、対応する曲の再生を行う、さらに再生される音声に合わせ、光出力手段（ＬＥＤ）１２５が点滅するようになっている。内接されている音声入力手段のマイクロフォン１２８を利用することにより玩具本体１２０のみの単体でも、カラオケ用の再生装置及びマイクとして使用することもできる。
【００２９】
図３は、本発明に係る音声出力玩具の動作を表すフロチャートである。
玩具本体に電源を入れると、Ｓ３０１に進み玩具本体は待機状態となり、Ｓ３０２へ進む。Ｓ３０２では、玩具本体に設けられた曲選択スイッチが入力されたかを判断し、入力されない場合Ｓ３０１に進み再び待機状態となる。また、入力された場合は、Ｓ３０３へ進む。Ｓ３０３では、マグネットセンサが感知したかの判断を行う。マグネットセンサが感知しない場合Ｓ３０４へ進み、感知した場合Ｓ３０５へ進む。
【００３０】
Ｓ３０４では、記憶手段に記憶された楽曲情報のみの音声出力し、スピーカからは、音楽のみが流れる。この時に、玩具本体に設けられたマイクからの入力があれば、マイクの音と楽曲情報の合成を行い音声出力を行うようになっている。その後、Ｓ３０６へ進む。
【００３１】
Ｓ３０５では、記憶手段に記憶された楽曲情報に加え、対応する歌声情報を合成し、音声出力を行う。スピーカからは、音楽に加え、歌声が流れる。また、この時に、玩具本体に設けられたマイクからの入力があれば、マイクの音と楽曲情報と歌声情報の合成を行い、音声出力を行うようになっている。その後、Ｓ３０６へ進む。
【００３２】
Ｓ３０６では、音声出力の終了の判断を行う。つまり、音楽が終了したかを判断を行い終了されていない場合Ｓ３０３へ進み、終了した場合、終了となり、玩具は再び、待機状態となる。このことにより、曲が再生中に、マグネットセンサが磁気部品を感知すると、歌声を出力し、感知しなくなると歌声を出力しなくなるようになっている。
【００３３】
図４は、玩具本体１２０の使用状態を表す図である。
特定玩具１００は、その形状を人形とすることによって、低年齢の遊戯者にも親しみやすい音声出力玩具を提供できる。また、特定玩具１００、の人形口近傍には、磁気部品が内設されている。遊戯者は、玩具本体１２０に設けられた曲の選択スイッチ１２１の何れかを選択することによって、スピーカ１２７から、曲選択スイッチ１２１で選択された曲に対応した曲が再生させる。その状態で、特定玩具１００を近づけると、玩具本体１２０に設けられた近接センサ１２１が検出を行い、曲再生に加え、その曲に対応した歌声をその曲進行位置を判断し、それに対応する歌声情報の進行位置を可変して再生することによって、玩具本体１２０が、あたかもカラオケをするかのように行うようになっている。
【００３４】
尚、本発明の音声出力玩具は、上記した実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。
【００３５】
上記実例では、近接センサの検出情報で、作動・停止しか実施してはいないが、近接センサからの検出情報を利用し、特定玩具に信号発信する発信手段を内設し、その信号に基づいて音声出力しても構わない。例えば、特定玩具をミルクビンの形状にし、音声出力玩具を人形の形状にし、音声出力玩具が「ミルクを飲みたい」などの音声を発生中に、ミルクビンを近づけ、ミルクビンからの信号を受け、「ミルクを飲む音」を出力することができる。同様に、特定玩具をスプーンの形状にし、音声出力玩具から、「スープが飲みたい」などの音声を発生中に、スプーンを近づけ、スプーンからの信号を受け、「スープを飲む音」を出力することができる。
【００３６】
上記実施例では、近接センサを用いたが、近接センサのほかに、赤外線・光・音・接触など特定玩具が近接したことを検出できるセンサであればどのセンサを利用しても構わない。
【００３７】
【発明の効果】
本発明は、以上説明したような形態で実施され、次のような効果を有する。
【００３８】
曲を選択し、曲の出力を行っている玩具に、特定玩具を近づけると、近接センサが検出し、曲の出力に加え、記憶手段に記憶された対応する歌声情報を合成し出力を行うことができる。
【００３９】
曲の音声出力中に、近接センサが検出した場合、曲の進行位置に合わせ、歌声情報の進行位置を調整して出力することができる。
【００４０】
本発明によれば、玩具の作動状態を音声のみでなく視覚によっても識別することができる。また、光を伴う視覚効果を得ることができ、遊戯者に飽きにくい玩具とすることができる。
【００４１】
本発明によれば、記憶手段に記憶させた曲に対応した音声情報を歌声にすることにより、あたかも玩具がカラオケをしているように表現することができる。
【００４２】
本発明によれば、前記近接センサとして磁気センサと、特定玩具に磁気部品を内蔵し、利用することにより、安価に特定玩具を検出し作動させることができる。
【００４３】
本発明によれば、音声出力玩具の形状を人形にすることにより親しみやすい玩具とすることができ、また、前記磁気部材を口の付近に内設することにより、人形が歌っているような演出することができる。
【００４４】
本発明によれば、曲再生装置の形状をマイクを模して設けることにより、親しみやすい玩具とすることができ、人形があたかもマイクを利用し歌唱しているかのような演出をすることができる。
【００４５】
本発明によれば、遊戯者自身の歌声情報（歌声）を前記音声合成手段で、楽曲情報と合成し、音声出力を行うことによって、通常のカラオケマイクの如く利用でき、遊戯性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明に係る音声出力玩具に関する基本的な回路構成を示すブロック図である。
【図２】  本発明に係る音声出力玩具の形状に関する一実施例である。
【図３】  本発明に係る音声出力玩具の動作を表すフロチャートである。
【図４】  本発明に係る音声出力玩具の使用状態を表す一実施例である。
【符号の説明】
１００    特定玩具
１１０    磁気部品
１２０    玩具本体
１２１    入力手段（曲選択スイッチ）
１２２    近接センサ
１２３    制御手段
１２４    記憶手段
１２５    光出力手段
１２６    増幅器（アンプ）
１２７    音声出力手段（スピーカ）
１２８    声入力手段（マイクロフォン）
【図１】
0003877981.tif 000002
【図２】
0003877981.tif 000003
【図３】
0003877981.tif 000004
【図４】
0003877981.tif 000005