(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体が操作部を操作して設定した各種撮影条件に従い、撮像手段により撮影された被写体の画像を、印刷媒体に印刷して出力する画像印刷装置において、
前記被写体の心理を分析する心理分析手段と、
心理分析結果データを記憶する心理分析結果データ記憶手段とを備え、
該心理分析手段は、前記画像を印刷媒体へ印刷するまでに   、前記被写体によって前記操作部から入力される前記各種撮影条件に係る操作情報と、前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、前記操作情報を用いて前記被写体の行動を分析する行動分析処理手段と、
前記撮像手段により撮影された前記画像の全領域よりも狭い予め決められた所定の領域から抽出される画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類し、分類されたピクセル数の最も多かった色を、前記画像の特徴を表す色情報として決定し、該色情報と心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、前記画像を用いてカラー心理分析を行う色分析処理手段とを備えていることを特徴とする画像印刷装置。
【請求項２】
前記画像上に文字や図形を含む任意のキャラクタ画像を挿入する画像挿入手段を備え、
前記心理分析手段は、前記画像挿入手段によって挿入されたキャラクタ画像から抽出される画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類し、分類されたピクセル数の最も多かった色を、前記画像の特徴を表す色情報として決定し、該色情報と前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、挿入された前記キャラクタ画像を用いてカラー心理分析を行う色分析処理手段を備えていることを特徴とする請求項１に記載の画像印刷装置。
【請求項３】
前記画像を表示する表示手段を備え、
前記画像の印刷された印刷媒体が出力されるまでの間、前記心理分析手段が、前記被写体の心理分析の結果を前記表示手段に表示することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の画像印刷装置。
【請求項４】
前記心理分析手段が、前記被写体の心理分析の結果を前記画像に合成して前記印刷媒体に印刷することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項５】
前記画像の背景色を変更するための背景色設定装置を備えたことを特徴とする請求項１から請求項４のいずれかに記載の画像印刷装置。
【請求項６】
被写体が操作部を操作して設定した各種撮影条件に従い、撮像手段により撮影された被写体の画像を、印刷媒体に印刷して出力する画像印刷装置の制御方法であって、
前記被写体の心理を分析する心理分析処理を含み、
該心理分析処理は、前記画像を印刷媒体へ印刷するまでに、前記被写体によって操作部から入力される前記各種撮影条件に係る操作情報と、前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、前記操作情報を用いて前記被写体の行動を分析する行動分析処理と、
前記撮像手段により撮影された前記画像の全領域よりも狭い予め決められた所定の領域から抽出される画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類し、分類されたピクセル数の最も多かった色を、前記画像の特徴を表す色情報として決定し、該色情報と前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、前記画像を用いてカラー心理分析を行う色分析処理とを含むことを特徴とする画像印刷装置の制御方法。
【請求項７】
前記画像上に文字や図形を含む任意のキャラクタ画像を挿入する画像挿入処理を含み、
前記心理分析手段は、前記画像挿入処理によって挿入されたキャラクタ画像から抽出される画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類し、分類されたピクセル数の最も多かった色を、前記画像の特徴を表す色情報として決定し、該色情報と前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、挿入された前記キャラクタ画像を用いて前記撮像手段により撮像された前記画像の色情報を、前記心理分析結果データを用いて判定する処理を含むことを特徴とする請求項６に記載の画像印刷装置の制御方法。
【請求項８】
被写体が操作部を操作して設定した各種撮影条件に従い、撮像手段により撮影された被写体の画像を、印刷媒体に印刷して出力する画像印刷装置の制御プログラムにおいて、
前記画像を印刷媒体へ印刷するまでに、前記被写体によって前記操作部から入力される前記各種撮影条件に係る操作情報と、前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、前記操作情報を用いて前記被写体の行動を分析する行動分析処理を含み、前記被写体の心理を分析する心理分析処理と、
前記撮像手段により撮影された前記画像の全領域よりも狭い予め決められた所定の領域から抽出される画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類し、分類されたピクセル数の最も多かった色を、前記画像の特徴を表す色情報として決定し、該色情報と前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、前記画像を用いてカラー心理分析を行う色分析処理とをコンピュータに実行させるための画像印刷装置の制御プログラム。
【請求項９】
前記画像上に文字や図形を含む任意のキャラクタ画像を挿入する画像挿入処理を含み、
前記色分析処理は、前記画像挿入処理によって挿入されたキャラクタ画像から抽出される画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類し、分類されたピクセル数の最も多かった色を、前記画像の特徴を表す色情報として決定し、該色情報と前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、挿入された前記キャラクタ画像を用いてカラー心理分析を行う色分析処理を含むことを特徴とする請求項８に記載の画像印刷装置の制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、撮像手段により撮影された被写体の画像を印刷媒体に印刷して出力する画像印刷装置、画像印刷装置の制御方法、及びその制御プログラムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技装置の１つとして、遊技者の顔や全身を撮影し、その静止画像をシール部材等の印刷媒体に印刷して出力するプリントシール機と呼ばれる画像印刷装置が提案されている。
遊技者は、カメラの備えられた画像印刷装置の筐体内部において好きなポーズをとり、自分の画像を撮影する。撮影された画像はシール部材に印刷されて出力されるので、遊技者は記念写真として画像を残すことができる。
また、近年は例えば特許第３１９６８９７号公報に記載のように、撮影した画像を遊技者の選択する希望の背景と合成して印刷するものや、任意の文字、マークなどをタッチパネル上から入力して、被写体の画像上に書き込み、合成した画像を作成することができるものも提案されている。この装置を用いると、遊技者は、自分の画像といろいろな背景や文字・マークとが合成された画像を楽しむことができる。
このように、画像印刷装置は撮影された画像自体を楽しんで遊ぶものである。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上述のような、従来の画像印刷装置では、遊技者が撮影された画像自体を楽しむ以外に利用方法がないと共に、背景の画像の種類等には限りがあるため、遊技者にすぐに飽きられてしまうという問題があった。
また、撮影した画像をシール部材に印刷している間、遊技者は、シール部材が出力されるまで画像印刷装置の筐体内部において待っている必要があるため、その時間が遊技者にとって無駄になるという問題があった。
【０００４】
この発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、撮像手段により撮影された被写体の画像を印刷媒体に印刷して出力する画像印刷装置において、被写体の心理分析を行って表示する画像印刷装置、画像印刷装置の制御方法、及びその制御プログラムを提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために、請求項１の発明に係わる画像印刷装置は、被写体が操作部を操作して設定した各種撮影条件に従い、撮像手段（例えば実施の形態のカメラ２）により撮影された被写体の画像を、印刷媒体に印刷して出力する画像印刷装置において、前記被写体の心理を分析する心理分析手段（例えば実施の形態の心理分析処理部１０８）と、心理分析結果データを記憶する心理分析結果データ記憶手段とを備え、該心理分析手段は、前記画像を印刷媒体へ印刷するまでに   、前記被写体によって前記操作部から入力される前記各種撮影条件に係る操作情報と、前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、前記操作情報を用いて前記被写体の行動を分析する行動分析処理手段と、前記撮像手段により撮影された前記画像の全領域よりも狭い予め決められた所定の領域から抽出される画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類し、分類されたピクセル数の最も多かった色を、前記画像の特徴を表す色情報として決定し、該色情報と心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、前記画像を用いてカラー心理分析を行う色分析処理手段とを備えることを特徴とする。
以上の構成を備えた画像印刷装置は、被写体の画像を印刷媒体に印刷すると共に、撮影された画像からその時の被写体の心理を分析することができるようになる。
また、心理分析結果データを分類された色情報に対応づけてデータベース化し、この中から撮影された画像に最も多く含まれる色情報に対応する心理分析結果データを選択して出力することで、いろいろな状況が存在する被写体の心理を、一定の法則に基づいて短時間で正確に分析及び表示することができる。
【０００８】
以上の構成を備えた画像印刷装置は、撮影された画像全体ではなく、撮影された画像の所定の領域から抽出される被写体の服装や背景画像等の画素の色と、被写体となる遊技者が撮影された画像に挿入するキャラクタ画像の色との少なくともいずれか一方について色分析を行うことで、短時間に正確な分析結果を得ることができる。特に、画像挿入手段において画像に挿入するキャラクタ画像の色情報のみで心理分析を行う場合、色情報が選択された時点で色情報による心理分析を行うことができるので、短時間で心理分析を行うことができる。
【０００９】
請求項２の発明に係わる画像印刷装置は、請求項１に記載の画像印刷装置において、前記画像上に文字や図形を含む任意のキャラクタ画像を挿入する画像挿入手段を備え、前記心理分析手段は、前記画像挿入手段によって挿入されたキャラクタ画像から抽出される画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類し、分類されたピクセル数の最も多かった色を、前記画像の特徴を表す色情報として決定し、該色情報と前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、挿入された前記キャラクタ画像を用いてカラー心理分析を行う色分析処理手段を備えていることを特徴とする。
以上の構成を備えた画像印刷装置は、限りなく存在する色情報に対して、色情報を所定の系列の色同士を同じグループとして分類することで、短時間に正確な分析結果を得ることができる。
【００１１】
請求項３の発明に係わる画像印刷装置は、請求項１または請求項２に記載の画像印刷装置において、前記画像を表示する表示手段（例えば実施の形態のモニタ４）を備え、前記画像の印刷された印刷媒体が出力されるまでの間、前記心理分析手段が、前記被写体の心理分析の結果を前記表示手段に表示することを特徴とする。
以上の構成を備えた画像印刷装置は、被写体の画像を印刷媒体へ印刷し終えるまでの間、被写体の心理分析の結果を表示手段に表示することで、無駄なく情報を外部へ出力することができる。
【００１２】
請求項４の発明に係わる画像印刷装置は、請求項１から請求項３のいずれかに記載の画像印刷装置において、前記心理分析手段が、前記被写体の心理分析の結果を前記画像に合成して前記印刷媒体に印刷することを特徴とする。
以上の構成を備えた画像印刷装置は、被写体の心理分析の結果を印刷物として残すことができる。
【００１３】
請求項５の発明に係わる画像印刷装置は、請求項１から請求項４のいずれかに記載の画像印刷装置において、前記画像の背景色を変更するための背景色設定装置（例えば実施の形態の背景色設定装置７）を備えたことを特徴とする。
以上の構成を備えた画像印刷装置は、被写体となる遊技者に好きな背景色を選択させることで、印刷媒体に印刷された画像のバリエーションが増えると共に、予め決められた背景色の組み合わせで画像が表現されるため、画像の色情報による被写体の心理分析を更に容易に行うことができる。
【００１４】
請求項６の発明に係わる画像印刷装置の制御方法は、被写体が操作部を操作して設定した各種撮影条件に従い、撮像手段により撮影された被写体の画像を、印刷媒体に印刷して出力する画像印刷装置の制御方法であって、前記被写体の心理を分析する心理分析処理を含み、該心理分析処理は、前記画像を印刷媒体へ印刷するまでに、前記被写体によって操作部から入力される前記各種撮影条件に係る操作情報と、前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、前記操作情報を用いて前記被写体の行動を分析する行動分析処理と、前記撮像手段により撮影された前記画像の全領域よりも狭い予め決められた所定の領域から抽出される画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類し、分類されたピクセル数の最も多かった色を、前記画像の特徴を表す色情報として決定し、該色情報と前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、前記画像を用いてカラー心理分析を行う色分析処理とを含むことを特徴とする。
【００１６】
請求項７の発明に係わる画像印刷装置の制御方法は、請求項６に記載の画像印刷装置の制御方法において、前記画像上に文字や図形を含む任意のキャラクタ画像を挿入する画像挿入処理を含み、前記心理分析手段は、前記画像挿入処理によって挿入されたキャラクタ画像から抽出される画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類し、分類されたピクセル数の最も多かった色を、前記画像の特徴を表す色情報として決定し、該色情報と前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、挿入された前記キャラクタ画像を用いて前記撮像手段により撮像された前記画像の色情報を、前記心理分析結果データを用いて判定する処理を含むことを特徴とする。
【００１７】
請求項８の発明に係わる画像印刷装置の制御プログラムは、被写体が操作部を操作して設定した各種撮影条件に従い、撮像手段により撮影された被写体の画像を、印刷媒体に印刷して出力する画像印刷装置の制御プログラムにおいて、前記画像を印刷媒体へ印刷するまでに、前記被写体によって前記操作部から入力される前記各種撮影条件に係る操作情報と、前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、前記操作情報を用いて前記被写体の行動を分析する行動分析処理を含み、前記被写体の心理を分析する心理分析処理と、前記撮像手段により撮影された前記画像の全領域よりも狭い予め決められた所定の領域から抽出される画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類し、分類されたピクセル数の最も多かった色を、前記画像の特徴を表す色情報として決定し、該色情報と前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、前記画像を用いてカラー心理分析を行う色分析処理とをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００１９】
請求項９の発明に係わる画像印刷装置の制御プログラムは、請求項８に記載の画像印刷装置の制御プログラムにおいて、前記画像上に文字や図形を含む任意のキャラクタ画像を挿入する画像挿入処理を含み、前記色分析処理は、前記画像挿入処理によって挿入されたキャラクタ画像から抽出される画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類し、分類されたピクセル数の最も多かった色を、前記画像の特徴を表す色情報として決定し、該色情報と前記心理分析結果データとが対応付けて記憶されたテーブルを参照して、挿入された前記キャラクタ画像を用いてカラー心理分析を行う色分析処理を含むことを特徴とする。
【００２０】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。
図１は、本発明の一実施の形態による画像印刷装置の構成を示すブロック図である。図１において、制御部１は、画像印刷装置制御プログラムを実行することにより、画像印刷装置各部の動作を制御する制御部である。
カメラ２は、遊技者を被写体として画像の撮影を行うための撮像手段であって、カメラ２によって取得された画像は制御部１へ入力され、次のような処理が行われる。
すなわち、制御部１では、画像印刷装置を操作するための操作部３を遊技者が操作して設定した各撮影条件に従って、遊技者を撮影すると共に、同様に遊技者によって選択あるいは入力された背景画面情報やキャラクタ情報に基づいて、被写体の画像と指定の背景画像やキャラクタ画像を合成する。なお、ここで選択あるいは入力されるキャラクタ情報によって指定されるキャラクタ画像とは、予め記憶されたキャラクタ画像を選択する場合も、遊技者が操作部３に設けられたタッチパッド等のペン入力を行うためのデバイスを利用して文字や図形を入力する場合も含むものとする。
【００２１】
また、合成された画像は、制御部１に接続された画像表示装置であるモニタ４へ出力され、遊技者はモニタ４に映し出された画像をチェックしながら、希望のアングル（状態）において操作部３を操作して画像の撮影（保存）を行う。
更に、遊技者によって操作部３が操作されて、指定の枚数の画像の撮影が完了したら、制御部１は、印刷媒体に画像を印刷するプリンタ５によって、撮影された被写体の画像を例えばシール紙へ印刷して出力する。なお、印刷媒体はシール紙に限らず、画像が印刷できるものであれば何であっても良い。
また、カメラ２は遊技者を被写体として画像の撮影を行うための撮像手段であると説明したが、遊技者が被写体にならずに、遊技者と被写体とが異なる（操作部３を操作する人物とカメラ２により撮影される人物とが異なる）場合もあるものとする。
【００２２】
また、制御部１は、カメラ２より被写体の画像を取得し、モニタ４へ表示すると共に、画像を印刷媒体に印刷して出力するために、画像入力処理部１０１と、画像表示処理部１０２と、撮影・印刷条件設定部１０３と、画像取得処理部１０４と、画像データ記憶部１０５と、キャラクタ合成処理部１０６と、キャラクタ情報データベース１０７とを備えている。また、制御部１は、被写体の心理分析を行うために、心理分析処理部１０８として、色分析処理部１０９と行動分析処理部１１０とを備えると共に、心理分析結果データベース１１１を備えている。更に、制御部１は撮影した画像や心理分析結果を印刷出力するための画像印刷処理部１１２を備えている。
【００２３】
ここで、画像入力処理部１０１は、カメラ２から画像を取得するためのインタフェースである。
また、画像表示処理部１０２は、画像をモニタ４へ表示するためのインタフェースである。
撮影・印刷条件設定部１０３は、撮影時や印刷時の条件を設定するために、モニタ４を介して遊技者に、撮影する画像の構図やフラッシュの光の強さ、撮影する画像の枚数、撮影した画像の中で印刷する枚数、印刷のレイアウト、背景色等の条件を表示し、操作部３を介して遊技者に希望の撮影条件を選択させる。
画像取得処理部１０４は、カメラ２により撮影された画像を、画像入力処理部１０１を介して取得し、画像表示処理部１０２を介してモニタ４へ表示すると共に、操作部３からの遊技者の操作により、撮影・印刷条件設定部１０３において設定された撮影時の条件に従って、カメラ２により撮影された画像を、画像を保存するための画像データ記憶部１０５へ記憶する。
【００２４】
キャラクタ合成処理部１０６は、予め複数のキャラクタ画像を記憶しているキャラクタ情報データベース１０７から、記憶されているキャラクタ画像を取得し、画像表示処理部１０２を介してモニタ４へ表示すると共に、操作部３からの遊技者の操作により選択されたキャラクタ画像を、カメラ２により撮影された画像に合成して、画像表示処理部１０２と画像印刷処理部１１２とへ出力する。また、キャラクタ合成処理部１０６は、カメラ２により撮影された画像に、操作部３に設けられたペン入力を行うためのタッチパッド等を利用して遊技者が入力した文字や図形を含むキャラクタ画像を合成することもできる。なお、当然のことながら、キャラクタ合成処理部１０６は、操作部３からの遊技者の操作により、カメラ２により撮影された画像にキャラクタ画像を合成せずにそのまま画像表示処理部１０２や画像印刷処理部１１２へ出力することもできる。
【００２５】
一方、心理分析処理部１０８は、カメラ２により撮影された画像の被写体（但し、上述のように、遊技者が被写体にならずに遊技者と被写体が異なる場合もあるものとする。）の心理分析結果を出力する処理部であって、心理分析処理部１０８は、その心理分析の方法の違いにより、キャラクタ合成処理部１０６を介して取得したカメラ２により撮影された画像や合成されたキャラクタ画像の色情報によりカラー心理分析を行う色分析処理部１０９と、画像をシール紙へ印刷するまでに操作部３から入力された被写体（普通は遊技者自身）による操作情報によって行動心理分析を行う行動分析処理部１１０とに区別される。
【００２６】
ここで、色分析処理部１０９は、例えば図２に示すように、カメラ２により撮影された画像２００から、画素２０１を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数（例えば赤、青、黄色、・・・）に分類する。そして、分類されたピクセル数の最も多かった色を、この画像の特徴を表す色情報として決定し、図３に示す色の分類と設定されたキーワードの対応表に照らし合わせて、例えば
（１）まじめ
（２）純粋
（３）冷静
というようなキーワードを用いて決定された色情報を判定する。また、カメラ２により撮影された画像２００に合成されたキャラクタ画像の色情報も同様に分類して判定する。
なお、カメラ２により撮影された画像から画素を抽出する場合、画像の全領域からではなく、図２に示すように予め決められた範囲２０２のみの画素を抽出するようにしても良い。この場合、少ない処理量でこの画像の特徴を表す色情報を得られるので、短時間にカラー心理分析を行うことができる。
【００２７】
また、行動分析処理部１１０は、例えば図４（ａ）、（ｂ）に示すように、撮影された画像を印刷媒体へ印刷するまでの遊技者（被写体）による操作情報を、例えば撮影タイプ（アップ撮影か、全身撮影か）や写真選択における選択時間により場合分けし、これにより、遊技者の行動を、図４（ｃ）に示す操作情報の分類と設定されたキーワードの対応表に照らし合わせて、例えば
（１）自信と行動力のどちらもある。
（２）自信と行動力のいずれかがある。
（３）自信と行動力のどちらも低め。
というようなキーワードを用いて判定する。ここで、遊技者の行動を分析するための操作情報には、図４に示した写真の構図の他に、フラッシュの明るさ（強さ）、撮り直し回数、撮影した写真の枚数、撮影した写真の中で印刷する写真の枚数、印刷するシール紙の大きさ、背景色等の設定内容が挙げられる。
【００２８】
更に、心理分析結果データベース１１１は、心理分析処理部１０８が色分析や行動分析に従って得られた分類結果を具体的な心理分析結果として出力するために、色分析処理部１０９による撮影された画像の色情報の分類内容と、行動分析処理部１１０による操作部３からの操作情報の分類内容とに対応づけて、心理分析結果データと心理分析解説文とを記憶しているデータベースである。心理分析処理部１０８は、複数の色情報及び操作情報毎に設定された心理分析結果データの中から、分類された色情報の中で最も画素数の多かった色情報と入力された遊技者による操作情報とに対応する心理分析結果データ及び心理分析解説文を選択し、被写体の心理分析の結果として、画像表示処理部１０２を介してモニタ４へ出力する。また、心理分析結果データは画像印刷処理部１１２へも出力する。
画像印刷処理部１１２は、カメラ２により撮影され、キャラクタ画像と合成された画像をキャラクタ合成処理部１０６を介して取得し、更に被写体の心理分析結果データを心理分析処理部１０８から取得して、撮影・印刷条件設定部１０３において設定された印刷時の条件に従って、プリンタ５に出力してシール紙へ印刷する。
【００２９】
なお、画像データ記憶部１０５と、キャラクタ情報データベース１０７と、心理分析結果データベース１１１は、ハードディスク装置や光磁気ディスク装置、フラッシュメモリ等の不揮発性のメモリや、ＲＡＭ（Random Access Memory）のような揮発性のメモリ、ＣＤ−ＲＯＭ等の読み出しのみが可能な記録媒体、あるいはこれらの組み合わせによるコンピュータ読み取り、書き込み可能な記録媒体より構成されても良い。
また、モニタ４は、表示装置としてＣＲＴ（Cathode Ray Tube）ディスプレイ装置や液晶表示装置等を用いることができる。
【００３０】
次に、本実施の形態の画像印刷装置の筐体構造について、図面を参照して説明する。
図５は、本実施の形態の画像印刷装置の筐体構造を示す図であって、画像印刷装置の筐体６を上から見た図を示している。図５において、本実施の形態の画像印刷装置は、筐体６の一方の端にカメラ２、及び撮影時に光を発するフラッシュ２ａを備え、反対側には背景色を変更するための背景色設定装置７が備えられている。
背景色設定装置７は、壁面に固定的に取り付けられた青色の色付きシート７１の前方（カメラ２の方向）に、例えば３本のレール７２ａ、７２ｂ、７２ｃに移動可能に取り付けられた、それぞれ緑色、赤色、虹色の色付きシート７３ａ、７３ｂ、７３ｃを設け、この４枚の色付きシート７１、７３ａ、７３ｂ、７３ｃの重なり具合によって表現される色の組み合わせを、背景色として設定できるようになっている。
【００３１】
なお、各レール７２ａ、７２ｂ、７２ｃに移動可能に取り付けられた色付きシート７３ａ、７３ｂ、７３ｃは、遊技者８が操作部３を操作することにより、制御部１を介して電動制御ができるようになっている。また、色付きシートの更に前方（カメラ２の方向）には、光を散乱させる性質を持たせたアクリル板７４が設けられており、各色付きシートの重なり部分の変わり目は目立たないようになっている。
遊技者８は、画像の撮影時に上述のような画像印刷装置の筐体６の中に入り、背景色設定装置７のアクリル板７４を背景にして撮影を行う。
【００３２】
次に、図面を用いて、本実施の形態の動作について説明する。
図６は本実施の形態の画像印刷装置の処理の流れを示すフローチャートである。
図６において、遊技者８がコイン等を投入して画像印刷装置の操作を始めると、まずデモ画面が表示され、撮影・印刷条件設定部１０３による撮影条件の選択処理が開始される（ステップＳ１）。
撮影条件の選択処理は、まず最初に写真の構図を決定する撮影タイプ選択処理が行われ（ステップＳ２）、次に、背景色設定装置７を利用した背景色の選択処理が行われる（ステップＳ３）。
【００３３】
そして、撮影・印刷条件設定部１０３による撮影条件の選択が終了すると、画像取得処理部１０４によって、カメラ２により撮影された画像を画像入力処理部１０１を介して取得し、画像表示処理部１０２を介してモニタ４へ表示すると共に、操作部３からの遊技者８の操作により、撮影・印刷条件設定部１０３において設定された撮影時の条件に従って、カメラ２により撮影された画像を、画像を保存するための画像データ記憶部１０５へ記憶する（ステップＳ４）。
【００３４】
次に、規定のセット数（例えば３セット）の撮影が完了したか否かを判定し（ステップＳ５）、まだ規定のセット数の撮影が完了していない場合（ステップＳ５のＮＯ）、遊技者８に撮影・印刷条件設定部１０３による撮影タイプの再選択を行わせ（ステップＳ６）、そして撮影を終了するか否かを選択させてこれを判定する（ステップＳ７）。
ステップＳ７において、遊技者８が撮影を終了しない場合（ステップＳ７のＮＯ）、ステップＳ３へ戻り、上述の処理を繰り返す。
また、ステップＳ７において、遊技者８が撮影を終了する場合（ステップＳ７のＹＥＳ）、遊技者８にシールに印刷する画像を選択させる（ステップＳ８）。
【００３５】
シールに印刷する画像が選択されたら、キャラクタ合成処理部１０６は、キャラクタ情報データベース１０７から記憶されているキャラクタ画像を取得し、画像表示処理部１０２を介してモニタ４へ表示する。また、操作部３からの遊技者８の操作により、このキャラクタ画像を選択させたり、操作部３に設けられたペン入力を行うためのタッチパッド等を利用して遊技者８に文字や図形を含むキャラクタ画像を入力させ、カメラ２により撮影された画像にキャラクタ画像を合成して、画像表示処理部１０２や画像印刷処理部１１２へ出力する（ステップＳ９）。
また、画像印刷処理部１１２は、画像データ記憶部１０５に記憶された撮影画像、及び合成されたキャラクタ画像をキャラクタ合成処理部１０６を介して取得し、遊技者８に印刷レイアウトを選択させる（ステップＳ１０）。
【００３６】
そして、印刷する画像の選択枚数が１枚か否かを判定し（ステップＳ１１）、印刷する画像の選択枚数が１枚でなかった場合（ステップＳ１１のＮＯ）、心理分析をどの画像によって行うかを遊技者８に選択させ（ステップＳ１２）、その画像による心理分析を行うように次のステップＳ１３へ進む。
また、ステップＳ１１において、印刷する画像の選択枚数が１枚であった場合（ステップＳ１１のＹＥＳ）、その画像による心理分析を行うように次のステップＳ１３へ進む。
【００３７】
ステップＳ１３では、心理分析処理部１０８による心理分析が行われる（ステップＳ１３）。心理分析は前述のように、カメラ２により撮影された画像の色情報によりカラー心理分析を行う色分析と、画像をシール紙へ印刷するまでに操作部３から遊技者８によって入力された操作情報による行動心理分析とを行う。
まず、色分析処理部１０９は、前述のようにカメラ２により撮影された画像から、画素を１ピクセルずつ抽出し、その色を予め用意した心理分析結果データに応じた色数に分類する。そして、分類されたピクセル数の最も多かった色を、この画像の特徴を表す色情報として決定し、図３に示す表を用いてこれを判定する。また、カメラ２により撮影された画像に合成されたキャラクタ画像の色情報も、同様に分類して判定する。
次に、行動分析処理部１１０も、前述のように撮影された画像を印刷媒体へ印刷するまでの遊技者８（被写体）による操作情報の組み合わせにより、図４に示すように遊技者８の行動を判定する。
【００３８】
その結果、心理分析処理部１０８は、図７に示す心理分析結果データベース１１１に記憶されている色情報と操作情報とに関連づけられた心理分析結果データの中から、得られた画像の色情報と操作情報とに対応する心理分析結果データを選択してモニタ４、及び画像印刷処理部１１２へ出力する（ステップＳ１４）。ここで、得られた画像の色情報と操作情報とに対応する心理分析結果データには、例えば
（１）清く正しく美しい
（２）結構頑張り屋
（３）静かに燃える情熱家
（４）超楽天家
等がある。
【００３９】
また、同様に、心理分析処理部１０８は、図８に示す心理分析結果データベース１１１に記憶されている色情報と操作情報とに関連づけられた心理分析解説文の中から、得られた画像の色情報と操作情報とに対応する心理分析解説文を選択してモニタ４、及び画像印刷処理部１１２へ出力する。ここで、得られた画像の色情報と操作情報とに対応する心理分析解説文には、例えば
（１）良くも悪くも頑張り屋って感じ。無理して相手に話を合わせたり、ファッションを似せたりするんじゃない？それじゃ本当の仲良しって言えないよ
。
（２）適度に良い子っていうオーラが出てるわよ。もしかすると、知らない人か
ら道を尋ねられたりしちゃうかも。時間があれば案内してあげたら。
（３）とんでもない災害に巻き込まれても、何があってもその状況を乗り越えて
しまう。そんなあなた達はいつもより２割増し幸せです。
等がある。
【００４０】
一方、上述のステップＳ１３及びステップＳ１４において、被写体の心理分析が実行され、その心理分析結果がモニタ４に表示されている間に、画像印刷処理部１１２は、カメラ２により撮影され、キャラクタ画像と合成された画像をキャラクタ合成処理部１０６を介して取得し、更に被写体の心理分析結果データを心理分析処理部１０８から取得して、撮影・印刷条件設定部１０３において設定された印刷時の条件に従って、プリンタ５に出力してシール紙へ印刷する。
【００４１】
なお、上述の画像の色情報の判定には、例えば画像を上下、または左右に分けて、片方を本音を表す領域、もう一方を建前を表す領域として判定したり、あるいは片方を未来を表す領域、もう一方を過去を表す領域として判定したりしても良い。
【００４２】
上述のように、カメラ２により撮影された画像や、この画像に合成されたキャラクタ画像、更には遊技者８による操作情報から求められた遊技者８（被写体）の心理分析結果データと心理分析解説文は、カメラ２により撮影された画像や、この画像に合成されたキャラクタ画像が画像印刷処理部１１２によってシール紙に印刷されるまでの間、画像表示処理部１０２を介してモニタ４に表示される。更に、心理分析結果データのみは、カメラ２により撮影された画像や、この画像に合成されたキャラクタ画像と共にシール紙に印刷される。なお、図９（ａ）は、モニタ４に表示された心理分析結果の表示例を示す図であり、図９（ｂ）は、シール紙に印刷された心理分析結果の表示例を示す図である。図９（ａ）に示すように、モニタ４には心理分析結果データ３００と心理分析解説文３０１が表示され、図９（ｂ）に示すように、シール紙には心理分析結果データ３００のみが表示される。
【００４３】
なお、上述の実施の形態における画像印刷装置の機能を実現するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより上述の各装置における機能を実現しても良い。
【００４４】
また、ここでいう「コンピュータシステム」とは、ＯＳや周辺機器等のハードウェアを含むものとする。また、「コンピュータシステム」は、ＷＷＷシステムを利用している場合であれば、ホームページ提供環境（あるいは表示環境）も含むものとする。また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムが送信された場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ（ＲＡＭ）のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。
【００４５】
また、上記プログラムは、このプログラムを記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここで、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネット等のネットワーク（通信網）や電話回線等の通信回線（通信線）のように情報を伝送する機能を有する媒体のことをいう。また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル（差分プログラム）であっても良い。
【００４６】
以上説明したように、本実施の形態の画像印刷装置は、画像取得処理部１０４によって、カメラ２により撮影された画像を画像入力処理部１０１を介して取得し、画像を保存するための画像データ記憶部１０５へ記憶する。次に、キャラクタ合成処理部１０６により、遊技者８にキャラクタ情報データベース１０７に記憶されているキャラクタ画像を選択、あるいは操作部３に設けられたタッチパッド等を利用して遊技者８に文字や図形を含むキャラクタ画像を入力させる。そして、このように得られた画像を用いて心理分析処理部１０８により、画像の色情報によりカラー心理分析を行う色分析と、画像をシール紙へ印刷するまでに遊技者８によって入力された操作情報による行動心理分析とを行う。
【００４７】
その結果、心理分析処理部１０８は、心理分析結果データベース１１１に記憶された心理分析結果の中から、得られた画像の色情報と操作情報とに対応する心理分析結果を選択し、シール紙に撮影した画像が印刷されるまで、画像表示処理部１０２を介して心理分析結果をモニタ４へ表示すると共に、画像印刷処理部１１２によって、心理分析結果を撮影された画像と共に印刷出力する構成とした。従って、従来撮影した画像を印刷媒体に残すことのみしかできなかった画像印刷装置に、被写体の心理分析を行って楽しむという新しい付加価値を与えることができるという効果が得られる。また、遊技者８に煩わしい操作を行わせなくても撮影された画像により心理分析を行い、遊技者８に楽しんでもらえるという効果が得られる。更に、シール紙に撮影した画像が印刷されるまで、遊技者８を退屈させずに待たせることができるという効果が得られる。
【００４８】
【発明の効果】
以上の如く、本願発明によれば、被写体の画像を印刷媒体に印刷すると共に、撮影された画像からその時の被写体の心理を分析することができるようになる。
従って、従来撮影した画像を印刷媒体に残すことのみしかできなかった画像印刷装置に、被写体の心理分析を行って楽しむという新しい付加価値を与えることにより、より多くの遊技者に利用させることができるという効果が得られる。
【００４９】
また、被写体の服装や背景画像等の色分析と、遊技者が画像印刷装置を操作した内容による行動分析との少なくともいずれか一方から、被写体の心理分析を正確に行うことができる。
従って、遊技者に煩わしい操作を行わせなくても心理分析を行うことにより楽しんでもらえるという効果が得られる。
【００５０】
さらに、撮影された画像全体ではなく、撮影された画像の所定の領域から抽出される被写体の服装や背景画像等の画素の色と、被写体となる遊技者が撮影された画像に挿入するキャラクタ画像の色との少なくともいずれか一方について色分析を行うことで、短時間に正確な分析結果を得ることができる。
従って、遊技者に煩わしい操作を行わせなくても心理分析を行い楽しんでもらえると共に、短時間で心理分析を行うことで、遊技者を待たせることなく心理分析結果を出力し、遊技者の退屈させることなく画像印刷装置を利用させることができるという効果が得られる。
【００５１】
そして、限りなく存在する色情報に対して、色情報を所定の系列の色同士を同じグループとして分類することで、短時間に正確な分析結果を得ることができる。
従って、短時間に遊技者に信頼される心理分析結果を出力し、遊技者を退屈させることなく画像印刷装置を利用させることができるという効果が得られる。
【００５２】
また、心理分析結果データを分類された色情報に対応づけてデータベース化することで、いろいろな状況が存在する被写体の心理を、一定の法則に基づいて短時間で正確に分析及び表示することができる。
従って、遊技者を待たせることなく心理分析結果を出力し、遊技者の退屈させることなく画像印刷装置を利用させることができると共に、画像印刷装置の製造者は、心理分析結果データと分類された色情報とで作成するデータベースを変更することで、容易に心理分析の内容を変更することができるという効果が得られる。
【００５３】
さらに、被写体の画像を印刷媒体へ印刷し終えるまでの間、被写体の心理分析の結果を表示手段に表示することで、無駄なく情報を外部へ出力することができる。
従って、従来待ち時間として無駄に費やしていた被写体の画像を印刷媒体へ印刷し終えるまでの間、被写体の心理分析の結果を表示手段に表示することで、被写体となる遊技者を楽しませることができるという効果が得られる。
【００５４】
そして、被写体の心理分析の結果を印刷物として残すことができる。
従って、被写体となる遊技者は、心理分析結果をその場に居合わせなかった人間に見せて楽しむことができるという効果が得られる。
【００５５】
また、被写体となる遊技者に好きな背景色を選択させることで、印刷媒体に印刷された画像のバリエーションが増えると共に、被写体の心理分析を更に容易に行うことができる。
従って、画像印刷装置の製造者は、心理分析結果データと分類された色情報とで作成するデータベースについて、その内容を被写体となる遊技者が選択できる背景色のバリエーションから予想して作成することができるという効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の一実施の形態の画像印刷装置の構成を示すブロック図である。
【図２】  同実施の形態の画像印刷装置の色分析の方法を示す図である。
【図３】  同実施の形態の画像印刷装置の色分析に用いるキーワードと分類された色情報との対応づけを示す図である。
【図４】  同実施の形態の画像印刷装置の行動分析に用いるキーワードと操作情報との対応づけを示す図である。
【図５】  同実施の形態の画像印刷装置の筐体構造を示す図である。
【図６】  同実施の形態の画像印刷装置の処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】  同実施の形態の画像印刷装置で用いられる心理分析結果データベースに記憶された色情報と操作情報とに関連づけられた心理分析結果を示す図である。
【図８】  同実施の形態の画像印刷装置で用いられる心理分析結果データベースに記憶された色情報と操作情報とに関連づけられた心理分析解説文を示す図である。
【図９】  同実施の形態の画像印刷装置の心理分析結果表示例を示す図である。
【符号の説明】
１    制御部
２    カメラ（撮像手段）
３    操作部
４    モニタ（表示手段）
５    プリンタ
７    背景色設定装置
８    遊技者
１０３    撮影・印刷条件設定部
１０４    画像取得処理部
１０５    画像データ記憶部
１０６    キャラクタ合成処理部（画像挿入手段）
１０８    心理分析処理部（心理分析手段）
１０９    色分析処理部
１１０    行動分析処理部
１１１    心理分析結果データベース（心理分析結果データ記憶手段）
１１２    画像印刷処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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