(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示手段と、
編集対象の第１の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第２の映像リストと、挿入開始を指定する操作子とを一括して上記表示手段の画面上に表示させる制御手段と、
所望の上記第２の映像リストと、上記第１の映像リスト内の所望の位置と、上記操作子とを上記表示手段の上記画面上で指定するために用いられる指定手段と
を具え、上記制御手段は、上記指定手段によつて上記第２の映像リストと、上記第１の映像リスト内の所望の位置と、上記操作子とが指定されたことを認識して上記第１の映像リスト内の上記所望の位置に上記第２の映像リストを挿入するようにして上記第１の映像リストを編集する
ことを特徴とする編集装置。
【請求項２】
上記制御手段は、
上記表示手段の上記画面上に上記第２の映像リストに応じた映像を再生する再生操作子を表示し、上記指定手段によつて上記再生操作子が上記画面上で指定されたことを認識して上記映像を再生する
ことを特徴とする請求項１に記載の編集装置。
【請求項３】
編集対象の第１の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第２の映像リストと、挿入開始を指定する操作子とを一括して表示手段の画面上に表示する第１のステツプと、
所望の上記第２の映像リストと、上記第１の映像リスト内の所望の位置と、上記操作子とが上記表示手段の上記画面上で指定されると、当該指定されたことを認識して上記第１の映像リスト内の所望の位置に上記第２の映像リストを挿入するようにして上記第１の映像リストを編集する第２のステツプと
を具えることを特徴とする編集方法。
【請求項４】
上記表示手段の上記画面上に上記第２の映像リストに応じた映像を再生する再生操作子を表示する第３のステツプと、
上記再生操作子が上記表示手段の上記画面上で指定されると、当該指定されたことを認識して上記映像を再生する第４のステツプと
を具えることを特徴とする請求項３に記載の編集方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【目次】
以下の順序で本発明を説明する。
発明の属する技術分野
従来の技術
発明が解決しようとする課題
課題を解決するための手段
発明の実施の形態
（１）実施例によるテレビジヨン放送システムの全体構成（図１）
（２）ＣＭインサーシヨン装置の構成（図２）
（２−１）エンコード処理部の構成（図３）
（２−２）プレイアウト部の構成（図４〜図６）
（２−３）モニタリング部の構成（図７）
（２−４）プレイリスト作成用コンピユータの構成（図８）
（３）プレイリストの編集処理（図９〜図１９）
（４）実施例の動作（図２０及び図２１）
（５）実施例の効果
（６）他の実施例
発明の効果
【０００２】
【発明の属する技術分野】
本発明は編集装置及び編集方法に関し、例えばＣＡＴＶ（Cable Television）用のテレビジヨン放送システムに適用して好適なものである。
【０００３】
【従来の技術】
従来、この種のテレビジヨン放送システムにおいては、複数のチヤンネルに対してそれぞれテレビジヨン番組を放送し得ると共に、テレビジヨン番組の放送途中の予め設定された時間毎、及び１つのテレビジヨン番組の放送が終了して次のテレビジヨン番組が放送されるまでの間にコマーシヤル（以下、これをＣＭと呼ぶ）映像を放送し得るようになされている。
【０００４】
この場合このテレビジヨン番組放送システムでは、各チヤンネル毎にそれぞれ放送するＣＭ映像の内容がその放送予定時間と共に予め選定されてリスト化されており、当該ＣＭ映像のリスト（以下、これをプレイリストと呼ぶ）に沿つてＣＭ映像を放送し得るようになされている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところでかかる構成のテレビジヨン放送システムにおいては、テレビジヨン番組と共に放送される各種ＣＭ映像がそれぞれ放送期間が異なつたり、又はプレイリスト内の一部のＣＭ映像の内容が変更される等して、当該プレイリストが編集される場合がある。
通常、プレイリストの編集は、コンピユータに設けられているキーボードによつてプログラムに必要な各種データが入力されて行われていた。
【０００６】
ところがキーボードによるデータの入力では、プレイリストの編集に比較的長い時間が必要となり、編集効率が低い問題があつた。
またこのようなプレイリストは、放送直前や放送中に編集しなければならない場合もある。ところが上述したように、通常、プレイリストの編集には比較的長い時間が必要であることから、このような場合には編集し難い問題があつた。
【０００７】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、第１の映像リストを容易に編集し得る編集装置及び編集方法を提案しようとするものである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため本発明においては、編集対象の第１の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第２の映像リストと、挿入開始を指定する操作子とを一括して表示手段の画面上に表示し、所望の第２の映像リストと、第１の映像リスト内の所望の位置と、操作子とが表示手段の画面上で指定されると、当該指定されたことを認識して第１の映像リスト内の所望の位置に第２の映像リストを挿入するようにして第１の映像リストを編集するようにした。
【００１１】
従つて本発明では、編集対象の第１の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第２の映像リストと、挿入開始を指定する操作子とを一括して表示手段の画面上に表示し、所望の第２の映像リストと、第１の映像リスト内の所望の位置と、操作子とが表示手段の画面上で指定されると、当該指定されたことを認識して第１の映像リスト内の所望の位置に第２の映像リストを挿入するようにして第１の映像リストを編集するようにしたことにより、第１の映像リスト内の所望の位置に第２の映像リストを挿入するようにして第１の映像リストを比較的短時間で編集することができる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下図面について、本発明の一実施例を詳述する。
【００１５】
（１）実施例によるテレビジヨン放送システムの全体構成
図１において、１は全体として本発明を適用したＣＡＴＶ用のテレビジヨン放送システムを示し、複数チヤンネル分（この実施例では６チヤンネル分）のカートマシン２〜７、各カートマシン２〜７にそれぞれ対応させて設けられた制御部８〜１３、及びＣＭ（コマーシヤル映像）インサーシヨン装置１４から構成されている。
【００１６】
制御部８〜１３は、予め入力された番組編成プログラムに沿つて各カートマシン２〜７に制御信号Ｃ1 〜Ｃ6 をそれぞれ供給する。
各カートマシン２〜７においては、制御部８〜１３からそれぞれ供給される制御信号Ｃ1 〜Ｃ6 に基づいて、番組放送時間中は指定されたビデオテープから指定された番組の映像／音声信号ＶＡ1 〜ＶＡ6 を再生し、内蔵されたスイツチヤ（図示せず）を介して各チヤンネルから出力するようになされている。
【００１７】
また、各カートマシン２〜７はＣＭの挿入開始予定時刻の１秒ないし２秒前になると、タイミング信号ＧＰＩ1 〜ＧＰＩ6 をＣＭインサーシヨン装置１４に供給することにより、各チヤンネルごとに予め設定されたＣＭ送出プログラムリスト（以下、これをプレイリストと呼ぶ）に沿つたＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 をＣＭインサーシヨン装置１４によつて開始時刻から再生させ、当該ＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 をスイツチヤを介して外部に送出するようになされている。
【００１８】
また、カートマシン２〜７はＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 の送出終了時における次の番組の映像／音声信号ＶＡ1 〜ＶＡ6 の開始時間も管理しており、ＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 が終了するタイミングでスイツチヤを切り換えて次の番組の映像／音声信号ＶＡ1 〜ＶＡ6 を出力するようになされている。
【００１９】
このように、テレビジヨン放送システム１はカートマシン２〜７によつて各チヤンネルごとに予め設定された番組編成プログラムに沿つて、番組の映像／音声信号ＶＡ1 〜ＶＡ6 とＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 とを順次切り換えながら送出することにより、番組の合間にプレイリストに沿つたＣＭを放送し得るようになされている。
【００２０】
（２）ＣＭインサーシヨン装置の構成
図２に示すように、ＣＭインサーシヨン装置１４はＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ１  〜ＣＶＡ６  をＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）規格で符号化し、多重化してエンコードデータＤ１として出力するエンコード処理部１５と、エンコードデータＤ１を記録して保存すると共に当該エンコードデータＤ１を各チヤンネルごとに予め設定されたプレイリストに従つて再生し出力するプレイアウト部１６と、ＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ１  〜ＣＶＡ６  の送出状態をモニタリングし、かつ必要に応じてプレイリストの作成、再生及び編集を行うモニタリング部１７とを設けて構成されている。
各エンコード処理部１５、プレイアウト部１６及びモニタリング部１７はイーサネツトバスＥＢを介してネツトワークに結ばれている。
【００２１】
エンコード処理部１５においては、コンピユータ１８の制御によつてＶＴＲ１９でビデオテープに録画されたＣＭ映像／音声信号ＣＶＡをエンコーダ部２１でエンコードする一方においてデコードし、モニタ２０によつてデコードされたＣＭ映像／音声信号ＣＶＡを実際にモニタしながら、エンコードしたいＣＭ映像／音声信号ＣＶＡの放送時間範囲をタイムコードを用いて「秒」単位で指定すると共に、ライブラリユニツト２２やストリーマ２３等の記録手段に記録するようになされている。
コンピユータ１８は、この指定された放送時間範囲のＣＭ映像／音声信号ＣＶＡをエンコードする指示信号Ｓ１をエンコーダ部２１に供給する。
【００２２】
エンコーダ部２１は指示信号Ｓ１に基づいて指定された放送時間範囲のＣＭ映像／音声信号ＣＶＡをＭＰＥＧ規格に従つてエンコードする。
実際上、エンコーダ部２１は指定された時間範囲の各ＣＭ映像／音声信号ＣＶＡにＩＤナンバを付して「クリツプＩＤ」という送出単位に変換し、複数のクリツプＩＤからなる「エンコードリスト」を作成する。
【００２３】
そして、エンコーダ部２１は「エンコードリスト」に基づいてそれぞれのクリツプＩＤを一括してエンコードし、エンコードデータＤ１としてライブラリユニツト（ハードデイスク）２２に保存すると共に、プレイアウト制御部１６のビデオサーバ２５にも10[Mbps]の転送レートで送出する。
このとき、エンコード処理部１５においてはエンコードしたクリツプＩＤの映像状態（画質等）をモニタ２０に映し出すようになされている。従つて、オペレータはエンコードしたクリツプＩＤの映像状態をモニタ２０上に映し出すことにより確認し得るようになされている。
【００２４】
また、コンピユータ１８はライブラリユニツト２２に保存されたエンコードデータＤ１を読み出してストリーマ２３に送出し記録するようになされている。これにより、ＣＭインサーシヨン装置１４はエンコード処理部１５でエンコードデータＤ１の記録されたストリーマテープを持ち運びすることができ、離れた箇所に設けられたプレイアウト部１６のストリーマ２７でエンコードデータＤ１を読み出し得るようになされている。
【００２５】
また、プレイアウト部１６においては、エンコード処理部１５のコンピユータ１８からイーサネツトを介して与えられる制御信号に基づいて、コンピユータ２４がエンコード処理部１５のエンコーダ部２１から送られて来たエンコードデータＤ１をビデオサーバ２５を介して指定されたメデイアユニツト２６のいずれか（メデイアユニツト２６Ａ〜２６Ｇ）に保存する。
ストリーマ２７は、エンコード処理部１５のストリーマ２３により記録されたストリーマテープを再生することによつても、エンコードデータＤ１を読み出し得るようになされている。
【００２６】
さらに、プレイアウト部１６は各メデイアユニツト２６Ａ〜２６Ｇに保存されたエンコードデータＤ１の各クリツプＩＤの付加情報（ID No.、Title 等）に基づいてＣＭ送出プログラムリストである「プレイリスト」を作成してコンピユータ２４内のハードデイスク（図示せず）に記録して再生し得ると共に、必要に応じてプレイリストを編集し得るようになされている。
尚、ビデオサーバ２５は各カートマシン２〜７から各チヤンネルごとに対応したタイミング信号ＧＰＩ1 〜ＧＰＩ6 が送られて来ると、「プレイリスト」にプログラムされた順番に従つてクリツプＩＤを順次デコードし、番組が終了するタイミングでプログラム通りの順番にＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 をカートマシン２〜７（図１）を介して指定されたチヤンネルから出力するようになされている。
【００２７】
一方、モニタリング部１７はモニタリング用のコンピユータ２８〜３３を有し、ビデオサーバ２５から各チヤンネルに対応して送出されるＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 の「プレイリスト」内容（ＣＭ送出プログラムリスト）をコンピユータ画面上で確認し得るようになされている。
これにより、モニタリング部１７においては各コンピユータ２８〜３３に対してそれぞれ専用のオペレータが配置され、各オペレータがＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 の放送状況を各チヤンネルごとにモニタするようになされている。
【００２８】
また、モニタリング用のコンピユータ２８〜３３は立ち上げた最初の状態として順に「１」〜「６」チヤンネルのプレイリストを表示するが、スイツチを切り換えることによつて任意のコンピユータ２８〜３３で所望チヤンネルの「プレイリスト」内容を表示し得るようになされている。
さらに、モニタリング用のコンピユータ２８〜３３はプレイアウト部１６のコンピユータ２４と同じ機能を有し、プレイリストの作成及び再生、並びにプレイリスト再生中のクリツプＩＤの編集（クリツプＩＤの差し替え等）も実行し得るようになされている。
【００２９】
さらに、ＣＭインサーシヨン装置１４は外部にオフラインでプレイリストの作成及び編集のためのプレイリスト作成用コンピユータ３４が設けられている。
プレイリスト作成用コンピユータ３４は、プレイリストの作成及び編集作業を実行する機能を有し、作成したプレイリストをフロツピデイスク（図示せず）に記録するようになされている。
従つて、プレイアウト部１６のコンピユータ２４によつて、このフロツピデイスクに記録されたプレイリストを読み出すことにより、当該プレイリストに従つてＣＭ映像／音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 をビデオサーバ２５から出力し得るようになされている。
【００３０】
（２−１）エンコード処理部の構成
図３に示すように、エンコード処理部１５のエンコーダ部２１においては、ペリフエラルデバイス制御部４１、音声データエンコード部４２、映像データエンコード部４３、多重化部４４及びＭＰＥＧ２ビツトストリームデータデコード部４５並びに各ブロツクを接続するシステムバス４６から構成されている。
【００３１】
ペリフエラルデバイス制御部４１は、コンピユータ１８からの指示信号Ｓ１に基づいてタイムコードで指定された放送時間範囲のＣＭ映像／音声信号をＶＴＲ１９によつて再生し、音声信号Ａ１を音声信号エンコード部４２に供給すると共に、映像信号Ｖ１を映像信号エンコード部４３に供給する。
【００３２】
また、ペリフエラルデバイス制御部４１は音声信号エンコード部４２、映像信号エンコード部４３、多重化部４４及びＭＰＥＧ２ビツトストリームデータデコード部４５を制御しており、音声信号エンコード部４２によつて音声信号Ａ１をＭＰＥＧ１規格、Layer2に準拠した音声符号化データＡＥ１にエンコードすると共に、映像信号エンコード部４３によつて映像信号Ｖ１をＭＰＥＧ２規格、MP＠MLに準拠した映像符号化データＶＥ１にエンコードしてそれぞれ多重化部４４に供給する。
【００３３】
多重化部４４は音声符号化データＡＥ１及び映像符号化データＶＥ１を多重化してビツトストリームデータＤ２を生成する。ペリフエラルデバイス制御部４１はシステムバス４６を介してビツトストリームデータＤ２をＭＰＥＧ２ビツトストリームデータデコード部４５に送出する。
また、ペリフエラルデバイス制御部４１はビツトストリームデータＤ２をビデオサーバ２５へ送出し、当該ビデオサーバ２５を介してメデイアユニツト２６Ａ〜２６Ｇに保存し得るようになされている。
【００３４】
さらに、ペリフエラルデバイス制御部４１はビツトストリームデータＤ２をライブラリユニツト２２に一旦保存し、このライブラリユニツト２２に保存したビツトストリームデータＤ２をストリーマ２３によつてストリーマテープに記録しておくことができる。
【００３５】
ＭＰＥＧ２ビツトストリームデータデコード部４５は、ペリフエラルデバイス制御部４１の制御に基づいてビツトストリームデータＤ２をデコードしてＣＭ映像信号Ｖ２とＣＭ音声信号Ａ２を取り出し、ＣＭ映像信号Ｖ２を映像確認用モニタ２０に出力すると共に、ＣＭ音声信号Ａ２をオーデイオアンプ４７を介して増幅しスピーカ４８から音声として出力するようになされている。
これにより、オペレータは実際にエンコードしたクリツプＩＤのＣＭ映像信号Ｖ２をモニタ２０上で確認すると共に、スピーカ４８を介して音声を出力することにより、エンコードしたクリツプＩＤの画質及び音質をチエツクするようになされている。
【００３６】
次に、図４に示すように、エンコード処理部１５におけるコンピユータ１８は、コンピユータの制御部であるＣＰＵ(Central Processing Unit) ５１Ａ、メインメモリであるＲＯＭ(Read Only Memory)５２Ａ及びＲＡＭ(Random Access Memory)５３Ａ並びに画像表示用のメモリであるＶＲＡＭ(Video Random Access Memory)５４Ａがシステムバス５５Ａを通じて接続されている。
さらにＣＰＵ５１Ａ及びメインメモリには、入出力手段や外部記憶手段等の周辺装置がシステムバス５５Ａを介して接続されている。
【００３７】
ＲＯＭ５２Ａは、コンピユータ１８を立ち上げるときにハードウエアのシステムを初期化するため基本動作プログラムであるであるＢＩＯＳ(Basic Input/Output System) を記憶している。またＲＡＭ５３Ａは、ＯＳ（Operating System）やアプリケーシヨンソフトウエアの実行プログラムに対するＣＰＵ５１Ａの作業領域として用いられる。さらにＶＲＡＭ５４Ａは、コンピユータ１８に設けられたモニタ５６Ａ上に画面表示する画像表示用データを書き込むためのメモリとして用いられる。
ここで、電源投入によつてＲＯＭ５２Ａから読み出されるＢＩＯＳによつてコンピユータ１８が立ち上げられると、ＣＰＵ５１ＡはＳＣＳＩインターフエース５８Ａを介してハードデイスク５７ＡからＯＳを読み出してＲＡＭ５３Ａにロードする。これによりコンピユータ１８は、ＯＳを介したＣＰＵ５１Ａによる制御によつて動作させられるようになる。
【００３８】
ＣＰＵ５１Ａは、ＣＭ映像／音声信号をエンコードする場合、エンコードに関する各種処理を実行するためのエンコーデイングコントロールソフトウエアをＳＣＳＩインターフエース５８Ａを介してハードデイスク５７Ａから読み出してＲＡＭ５３Ａにロードし、ＯＳを経由してエンコーデイングコントロールソフトウエアの画像表示用データをＶＲＡＭ５４Ａ上に書き込む。
【００３９】
コンピユータ１８は、エンコーデイングコントロールソフトウエアを用いてエンコード処理に関する各種処理を実行するときに用いられるメニユ画面やキーボード６０Ａによつて入力されるテキスト等の画像表示用データを、ＯＳを経由してＶＲＡＭ５４Ａ上に書き込み、これらの画像表示用データをＣＰＵ５１Ａによつて定期的に読み出すことによつて画面表示する。
【００４０】
この場合コンピユータ１８は、入力手段であるキーボード６０Ａ又はマウス６２Ａによつて入力される入力情報をそれぞれキーボードインターフエース５９Ａ又はマウスインターフエース６１Ａを介して入力し、ＯＳを経由してエンコーデイングコントロールソフトウエアに引き渡すようになされている。
【００４１】
ここでエンコード処理に関するメニユ画面や作業画面をＣＲＴモニタ５６Ａ上に画面表示する場合は、ＣＰＵ５１Ａの制御によつてＶＲＡＭ５４Ａから画像表示用データを読み出してＤ／Ａ(Digital/Analog)コンバータ６３Ａに送出し、当該Ｄ／Ａコンバータ６３Ａによつてデイジタル映像信号をアナログ映像信号に変換してＣＲＴモニタ５６Ａに出力する。
またコンピユータ１８には、プリンタ６４Ａがパラレルインターフエース６５Ａ及びバス５５Ａを介して接続されており、このプリンタ６４Ａを用いてＣＲＴモニタ５６Ａ上に表示される表示画面内容をプリントアウトし得るようになされている。
【００４２】
さらにエンコード処理部１５のコンピユータ１８には、プレイアウト部１６のコンピユータ２４とモニタリング部１７のコンピユータ２８〜３３とがイーサネツトバスＥＢ及びイーサネツトインターフエース６７Ａを介して接続されている。これによりエンコード処理部１５のコンピユータ１８、プレイアウト部１６のコンピユータ２４及びモニタリング部１７のコンピユータ２８〜３３間でコマンド及びデータの送受信ができるようになされている。
この場合、エンコード処理部１５のエンコーダ部２１には、プレイアウト部１６のビデオサーバ２５がイーサネツトを介して接続されており、エンコーダ部２１あるいはビデオサーバ２５との間においてエンコーデイングコントロールソフトウエアによる処理のための各種コマンドを送受信できるようになされている。
【００４３】
（２−２）プレイアウト部の構成
図５に示すように、プレイアウト部１６のビデオサーバ２５はコンピユータ２４からのコマンドをシステム制御部７１が受け取り、当該システム制御部７１がコマンドに基づいてプレイリストの作成、編集及び再生を実行するようになされている。
システム制御部７１はビデオサーバ２５全体を制御するようになされており、カートマシン２〜７から送出されてきたタイミング信号ＧＰＩ1 〜ＧＰＩ6 に基づいて、ＨＤＤ制御部７２〜７８によつてメデイアユニツト２６Ａ〜２６Ｇに保存されているエンコードデータをそれぞれ読み出させ、データバス７９を介して時分割多重制御部８０に送出する。
【００４４】
時分割多重制御部８０はエンコードデータを時分割多重し、ビツトストリームデータＤ３としてデータバス８１を介してそれぞれのチヤンネルに対応したＡ／Ｖデコード部８２〜８７に送出する。
Ａ／Ｖデコード部８２〜８７は、ビツトストリームデータＤ３をデコードし、アナログのＣＭ映像信号及び音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 として出力するようになさてれている。
【００４５】
また、データ入力部８８はエンコード処理部１５のエンコーダ部２１から送られてくるエンコードデータＤ１を入力するためのものであり、当該エンコードデータＤ１をＡ／Ｖデコード部８２〜８７に送出し、当該Ａ／Ｖデコード部８２〜８７によつてエンコードデータＤ１をデコードしてアナログのＣＭ映像信号及び音声信号ＣＶＡ1 〜ＣＶＡ6 として出力するようになされている。
【００４６】
また、図４との対応部分の同一符号に添字「Ｂ」を付して示す図６において、プレイアウト部１６のコンピユータ２４は、コンピユータ１８のハードデイスク５７Ａに記録されているエンコーデイングコントロールソフトウエアとは異なるプレイアウトコントロールソフトウエアがハードデイスク５７Ｂに格納されている点と、イーサネツトインターフエース６７Ｂを介してエンコード処理部１５のコンピユータ１８及びモニタリング部１７のコンピユータ２８〜３３と接続されている点を除いてコンピユータ１８と同様に構成されている。
【００４７】
プレイアウトコントロールソフトウエアはプレイリストの作成、編集及び再生等の各種処理を実行するためのものであり、コンピユータ２４においてはプレイアウトコントロールソフトウエアに基づいて各種処理を実行し得るようになされている。
【００４８】
（２−３）モニタリング部の構成
図４との対応部分の同一符号に添字「Ｃ」を付して示す図７において、モニタリング部１７のモニタリング用コンピユータ２８〜３３においても、コンピユータ１８のハードデイスク５７Ａに記録されているエンコーデイングコントロールソフトウエアとは異なるプレイアウトモニタリングソフトウエアがハードデイスク５７Ｃに格納されている点と、イーサネツトインターフエース６７Ｃを介してプレイアウト部１６のコンピユータ２４と接続されている点と、シリアルインターフエース６６Ｂを有しておらずコンピユータ２４とだけ接続されている点を除いてコンピユータ１８と同様に構成されている。
【００４９】
プレイアウトモニタリングソフトウエアはプレイアウトコントロールソフトウエアと全く同等の機能を有したプログラムであり、ＣＲＴモニタ５６Ｃ上にプレイリストの内容及び送出状態をモニタするだけでなく、プレイリストに対してクリツプＩＤの変更をかけたり、クリツプＩＤの差し替えを行う等の編集作業、及びプレイリストの再生を実行し得るようになされている。
【００５０】
このように、コンピユータ２８〜３３においてはコンピユータ１８と同様の機能を有しているが、通常はコンピユータ１８が機能を優先するように設定されている。従つて、コンピユータ２８〜３３においてはオペレータの操作によつてコンピユータ２８〜３３の機能を優先する権限をコンピユータ１８から与えられたときに限つて、プレイリストの作成、再生及び編集を実行し得るようになされている。
【００５１】
（２−４）プレイリスト作成用コンピユータの構成
図４との対応部分の同一符号に添字「Ｄ」を付して示す図８において、プレイリスト作成用コンピユータ３４においては、コンピユータ１８のハードデイスク５７Ａに記録されているエンコーデイングコントロールソフトウエアとは異なるプレイリストクリエーシヨンソフトウエアがハードデイスク５７Ｄに記録されている点と、シリアルインターフエース、パラレルインターフエースを有していない点と、イーサネツトインターフエースを有しておらず他のコンピユータと接続されていない点を除いてコンピユータ１８と同様に構成されている。
【００５２】
プレイリストクリエーシヨンソフトウエアはプレイリストの作成及び編集機能を有したプログラムであり、プレイリスト作成用コンピユータ３４において作成したプレイリストをフロツピーデイスク等に記録し、コンピユータ２４及び２８〜３３によつて記録したプレイリストデータを読み出し得るようになされている。
【００５３】
（３）プレイリストの編集処理
ここでプレイアウト部１６では、コンピユータ２４のＣＰＵ５１Ｂがプレイアウトコントロールソフトウエアに基づいて各種操作画面をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示させると共に、当該ＣＲＴモニタ５６Ｂに表示させた操作画面上の各種操作ボタンがマウス６２Ｂによつてクリツクされることによりこのクリツクされた操作ボタンの操作内容に基づいてプレイリストを編集し得るようになされている。
【００５４】
図９に示すように、プレイアウトコントロールソフトウエアは、メインメニユ画面９０を最上位画面とし、当該メインメニユ画面９０の下位画面としてプレイリストの作成、及び当該作成されたプレイリストをＣＭ映像の放送に先立ち編集するプレイリスト作成編集画面群９１と、ＣＭ映像の放送時にこのＣＭ映像に応じたプレイリストを編集するプレイリスト編集画面群９２と、クリツプＩＤのコピー処理等を実行するためのクリツプ管理用画面群９３と、ユーテイリテイ画面９４とを表示するように予めプログラムされている。
【００５５】
この場合プレイリスト作成編集画面群９１には、すでに作成された複数のプレイリストを当該プレイリストに付加されたＩＤナンバ（以下、これをプレイリストＩＤと呼ぶ）により一括表示するプレイリストクリエーシヨン画面９５と、キーボード６０Ｂからの入力によりプレイリストを作成するプレイリスト作成用画面９６と、すでに作成されたプレイリストをＣＭ映像の放送に先立ち（例えば放送日よりも先の日）、マウス６２Ｂを用いて編集する第１のプレイリスト編集用画面９７と、編集対象のプレイリストを指定するための複数のプレイリストがプレイリストＩＤにより一括表示された第１のプレイリストテーブル９８とが設けられている。
【００５６】
またプレイリスト編集画面群９２には、現在放送されている複数のチヤンネルのうち、所望の１つのチヤンネルに対応するプレイリストを表示するチヤンネルステータス画面９９と、当該放送されているプレイリストをキーボード６０Ｂからの入力により編集する第２のプレイリスト編集用画面１００と、当該放送されているプレイリストをマウス６２Ｂを用いて編集する第３のプレイリスト編集用画面１０１とが設けられていると共に、これに加えて全チヤンネル分の現在放送されているプレイリストを一括して表示するマルチチヤンネルステータス画面１０２と、編集対象のプレイリストを指定するための複数のプレイリストがプレイリストＩＤにより一括表示された第２のプレイリストテーブル１０３とが設けられている。
【００５７】
ここでまずプレイアウト部１６においては、プレイリストを編集する場合、コンピンユータ２４を立ち上げ、当該コンピユータ２４のＣＰＵ５１Ｂがバードデイスク５７ＢからＯＳを読み出してＲＡＭ５３Ｂにロードすることにより当該ＯＳを立ち上げる。
この後ＣＰＵ５１Ｂは、起動させたＯＳ上のアプリケーシヨンソフトウエアのうち、プレイアウトコントロールソフトウエアをハードデイスク５７Ｂから読み出してＲＡＭ５３Ｂにロードし、当該プレイアウトコントロールソフトウエアを立ち上げる。
【００５８】
続いてＣＰＵ５１Ｂは、ＯＳ上のプログラムに基づいてプレイアウトコントロールソフトウエアのメインメニユ画面を表す画像表示用データをＶＲＡＭ５４Ｂに書き込む。これに加えてＣＰＵ５１Ｂは、ＶＲＡＭ５４Ｂに書き込んだ画像表示用データを定期的に読み出し、当該読み出した画像表示用データをＤ／Ａコンバータ６３Ｂを介してアナログの映像信号に変換してＣＲＴモニタ５６Ｂに送出する。これによりＣＰＵ５１Ｂは、ＣＲＴモニタ５６Ｂにメインメニユ画面を表示する。
【００５９】
この場合図１０に示すように、メインメニユ画面９０には、「CLIP MANAGEMENT 」ボタン１０５と、「PLAYLIST MANAGEMENT 」ボタン１０６と、「CHANNEL STATUS」ボタン１０７と、「UTILITY 」ボタン１０８とが表示されている。
ここでまず、すでに作成されたプレイリストを編集する場合、オペレータは「PLAYLIST MANAGEMENT 」ボタン１０６をマウス６２Ｂにより選択してクリツクする。これによりＣＰＵ５１Ｂは、マウス６２Ｂによつてクリツクされた「PLAYLIST MANAGEMENT 」ボタン１０６に応じてプレイリストクリエーシヨン用画面９５をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示する。
【００６０】
図１１に示すように、プレイリストクリエーシヨン画面９５では、すでに作成された複数のプレイリストがそれぞれプレイリスト毎に付けられたプレイリストＩＤ（Play List ID）と、放送予定日（ON-Air-Date ）と、放送予定チヤンネル（VSR OUT ）との一覧表としてプレイリストボツクス１１０内に表示される。
【００６１】
またプレイリストボツクス１１０の右上には矢印が上方向を向いた第１の方向指示ボタン１１１が表示され、かつ右下には矢印が下方向を向いた第２の方向指示ボタン１１２が表示されている。
この場合ＣＰＵ５１Ｂは、オペレータが第１及び第２の方向指示ボタン１１１及び１１２をそれぞれマウス６２Ｂによつてクリツクすると、プレイリストボツクス１１０内の各プレイリスト等を指示された矢印の示す上方向又は下方向にスクロールさせて画面に表示しきれずに隠れている部分を表示し得るようになされている。これによりオペレータは、このプレイリストクリエーシヨン画面９５に基づいてすでに作成された各プレイリストを確認し得るようになされている。
【００６２】
またプレイリストボツクス１１０の右横には、「Preview」ボタン１１３が表示されていると共に、当該「Preview 」ボタン１１３の上方には、各チヤンネル（この実施例の場合は６チヤンネル）にそれぞれ対応させてプレイアウト部１６の出力側にそれぞれ設けられたモニタのうち、空きチヤンネルに対応するモニタの番号を指定する「１」〜「６」ボタン１１４〜１１９が表示されている。
【００６３】
ここでＣＰＵ５１Ｂは、オペレータが「Preview 」ボタン１１３をマウス６２Ｂによつて選択してクリツクすると共に、空きチヤンネルの番号を「１」〜「６」ボタン１１４〜１１９のうちから選択してクリツクすると、各プレイリストＩＤ毎にそれぞれ対応する複数のＣＭ映像を、プレイリストボツクス１１０内に表示された順番に沿つて順番に、当該ＣＭ映像が保存されたメデイアユニツト２６Ａ〜２６Ｇから再生して指定された空きチヤンネルに対応するモニタ（以下、これを空きモニタと呼ぶ）に表示させる。
【００６４】
因みに「Preview 」ボタン１１３に代えて、当該「Preview 」ボタン１１３の下方に表示されている「Browse」ボタン１２０を選択してクリツクした場合には、各ＣＭ映像をその放送開始から例えば５秒間づつ空きモニタに順次表示させる。
このようにしてこのプレイリストクリエーシヨン画面９５では、オペレータが編集対象のプレイリストをそのプレイリストＩＤ、放送予定日、放送チヤンネル及び又は当該プレイリストに対応する各ＣＭ映像から確認し得るようになされている。
【００６５】
なおこのプレイリストクリエーシヨン画面９５では、「Preview 」ボタン１１３（又は「Browse」ボタン１２０）と、「１」〜「６」ボタン１１４〜１１９をクリツクするときに、予めプレイリストボツクス１１０から１つ又は複数の所望のプレイリストをマウス６２Ｂによつて選択してクリツクしておくことにより、当該選択されたプレイリストにそれぞれ対応する各ＣＭ映像のみを空きモニタに表示し得るようになされている。
【００６６】
またこのプレイリストクリエーシヨン画面９５では、不要なプレイリストを削除する「Delete」ボタン１２１と、必要に応じて各プレイリストをそのプレイリストＩＤの小さい順番、放送予定日の早い順番又は放送予定チヤンネル毎に並べ替えるプルダウンボタン１２２とが「Browse」ボタン１２０の下方に表示されていると共に、メインメニユ画面９０に戻る「Main Menu 」ボタン１２３と、プレイリストＩＤの一覧表をプリントアウトする「Print 」ボタン１２４と、新たにプレイリストを作成する場合に選択する「New 」ボタン１２５とが画面上方に表示されている。
【００６７】
かくしてオペレータが編集対象のプレイリストを確認して、画面上方に表示された「Change」ボタン１２６をマウス６２Ｂによつてクリツクすると、ＣＰＵ５１Ｂはプレイリスト作成用画面９６をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示する。
【００６８】
図１２に示すように、プレイリスト作成用画面９６は、右側上方に編集対象のプレイリストの放送予定日（Date）を表示する第１の表示部１２８と、放送予定チヤンネル（VSR OUT ）を表示する第２の表示部１２９と、当該プレイリストのプレイリストＩＤ（PlaylistID）を表示する第３の表示部１３０とが設けられている。
【００６９】
またこのプレイリスト作成用画面９６では、後段のプレイリスト編集用画面において編集されたプレイリストをハードデイスク５７Ｂに保存する「Save」ボタン１３１と、当該編集されたプレイリスト（又は編集前のプレイリスト）を削除する「Cancel」ボタン１３２と、編集されたプレイリスト（又は編集前のプレイリスト）をプリントアウトする「Print 」ボタン１３３とが画面左側上方に表示されている。さらに画面右側上方には、メインメニユ画面９０に戻る「Main Menu 」ボタン１３４と、１つ前のプレイリストクリエーシヨン画面９５に戻る「Previous」ボタン１３５と、「Playlist Table」ボタン１３６と、「Edit(Mouse) 」ボタン１３７とが表示されている。
【００７０】
ここでまずプレイリスト作成用画面９６では、「Playlist Table」ボタン１３６がマウス６２Ｂによつて選択されてクリツクされる。これによりＣＰＵ５１Ｂは、第１のプレイリストテーブル画面９８をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示する。
図１３に示すように、第１のプレイリストテーブル画面９８は、上述したプレイリストクリエーシヨン画面９５と同様にすでに作成された複数のプレイリストがプレイリストボツクス１３８内にプレイリストＩＤ（Play List ID）と、放送予定日（ON-Air-Date ）と、放送予定チヤンネル（VSR OUT ）との一覧表として表示される。
ここでオペレータがプレイリストボツクス１３８から編集対象のプレイリストに対応する例えば「9602241a」のプレイリストＩＤが表示された行を選択してクリツクすることにより、ＣＰＵ５１Ｂは「9602241a」が表示された行を例えば赤く表示し、かくして「9602241a」のプレイリストＩＤを有するプレイリストが選択されたことを示す。
【００７１】
この後第１のプレイリストテーブル画面９８では、オペレータが画面右上に表示された「Open」ボタン１３９を選択してクリツクすることにより、ＣＰＵ５１Ｂが「9602241a」のプレイリストＩＤに応じたプレイリストが編集対象のプレイリストとして選択されたことを検出し、当該「9602241a」のプレイリストＩＤに応じたプレイリストをハードデイスク５７Ｂから読み出してプレイリスト作成用画面９６に表示するようになされている。
この状態においてオペレータが、第１のプレイリストテーブル画面９８に表示された「Cancel」ボタン１４０をマウス６２Ｂによつてクリツクすることにより、ＣＰＵ５１ＢがＣＲＴモニタ５６Ｂの表示画面を第１のプレイリストテーブル画面９８からプレイリスト作成用画面９６に戻す。
【００７２】
これにより図１２に示すように、ＣＲＴモニタ５６Ｂに表示されたプレイリスト作成用画面９６は、選択された編集対象のプレイリストの放送予定日（02/24/96）が第１の表示部１２８に表示されると共に、当該プレイリストの放送予定チヤンネル（１）が第２の表示部１２９に表示され、さらに当該プレイリストのプレイリストＩＤ（9602241a）が第３の表示部１３０に表示される。またこのプレイリスト作成用画面９６では、その下半分に設けられたプレイリストボツクス１４１に選択されたプレイリストの内容の全て（すなわち、放送が予定された複数のＣＭ映像毎各種データ）が表示される。またプレイリストボツクス１４１の右上及び左下には、それぞれ対応する第１及び第２の方向指示ボタン１４２及び１４３が表示されており、これらをクリツクすることによりプレイリストをその矢印が示す方向にスクロールし得るようになされている。
【００７３】
このようにしてオペレータは、プレイリスト作成用画面９６の表示内容から選択した編集対象のプレイリストが正しいか否かを確認し得るようになされている。
因みにこのプレイリスト作成用画面９６では、第１〜第３の表示部１２８〜１３０の内容を、第１のプレイリストテーブル画面９８を使用せずにオペレータがキーボードによつて入力することもでき、当該オペレータが第１〜第３の表示部１２８〜１３０にそれぞれデータを入力すると、ＣＰＵ５１Ｂは、当該入力されたデータと共に、これに対応するプレイリストをハードデイスク５７Ｂから読み出してそれぞれプレイリスト作成用画面９６中に表示させる。
【００７４】
またこのプレイリスト作成用画面９６では、編集対象のプレイリストが選択された後、オペレータが「Edit(Mouse) 」ボタン１３７をマウス６２Ｂによつて選択してクリツクすることにより、ＣＰＵ５１Ｂが第１のプレイリスト編集用画面９７をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示する。
【００７５】
ここで図１４に示すように、第１のプレイリスト編集用画面９７では、前段のプレイリスト作成用画面９６において選択された編集対象のプレイリストが、各ＣＭ映像が放送される順番を表すイベント番号（Event ）、放送開始予定時刻（Start ）、番組に対応する映像間に放送される複数のＣＭ映像の合計放送予定時間（Total Duration）、各ＣＭ映像毎の放送予定時間（Duration）及びクリツプＩＤ（Clip ID ）等の一覧表として画面右側に設けられたプレイリストボツクス１４５に表示される。なおプレイリストには、番組に対応する映像が図中の斜線で示す行のように例えば灰色に表示されている。またハードデイスク５７Ｂに保存されている全てのプレイリストからＣＰＵ５１Ｂによつて作成された、ＣＭ映像毎のクリツプＩＤ（Clip ID ）及びＣＭ映像毎のタイトル（Title ）等からなるクリツプリストが画面左側に設けられたクリツプリストボツクス１４６内に表示される。
【００７６】
因みにプレイリストボツクス１４５及びクリツプリストボツクス１４６の右上、右下及び左下には、それぞれ第１〜第４の方向指示ボタン１４７〜１５０が表示されている。ここで第１〜第４の方向指示ボタン１４７〜１５０をマウス６２Ｂによつてクリツクすると、ＣＰＵ５１Ｂは、当該クリツクされた第１〜第４の方向指示ボタン１４７〜１５０がそれぞれ示す矢印の方向へプレイリスト及びクリツプリストをスクロールさせて、画面に表示しきれずに隠れている部分を表示し得るようになされている。
【００７７】
またプレイリストボツクス１４５と、クリツプリストボツクス１４６との間には、上方から「Preview 」ボタン１５１と、「Browse」ボタン１５２と、「Stop」ボタン１５３と、下方向の矢印で示すプルダウンボタン１５４（Sort）と、「Search」ボタン１５５とが表示されている。
さらにクリツプリストボツクス１４６の上方には、空きモニタの番号を指定する「１」〜「６」ボタン１５６〜１６１が表示されている。
【００７８】
この場合第１のプレイリスト編集用画面９７において、ＣＰＵ５１Ｂは、まずオペレータが「Preview 」ボタン１５１をマウス６２Ｂによつてクリツクすると共に、空きチヤンネルの番号を「１」〜「６」ボタン１５６〜１６１のうちから選択してクリツクすると、各クリツプＩＤにそれぞれ対応するＣＭ映像を、各クリツプＩＤがクリツプリストボツクス１４６内に表示された順番に沿つて順次メデイアユニツト２６Ａ〜２６Ｇから再生して指定された空きモニタに表示する。このときオペレータが「Preview 」ボタン１５１のクリツクに先立ち、予め単数又は複数のクリツプＩＤに対応する行をクリツクしてそのクリツプＩＤを選択しておくことにより（選択されたクリツプＩＤの行は赤くなり、選択されたことがわかるようになされている）、当該選択されたクリツプＩＤのＣＭ映像のみを空きチヤンネルに表示し得るようになされている。
【００７９】
またＣＰＵ５１Ｂは、オペレータが「Browse」ボタン１５２をマウス６２Ｂによつてクリツクすると共に、空きチヤンネルの番号を選択してクリツクすると、各クリツプＩＤにそれぞれ対応するＣＭ映像をその先頭から例えば５秒間だけ、各クリツプＩＤがクリツプリストボツクス１４６内に表示された順番に沿つて順次メデイアユニツト２６Ａ〜２６Ｇから再生して指定された空きモニタに表示する。
【００８０】
このとき上述した「Preview 」１５１の場合と同様に、オペレータが「Browse」ボタン１５２のクリツクに先立ち、予め１つ又は複数のクリツプＩＤに対応する行をクリツクしてそのクリツプＩＤを選択しておくことにより、当該選択されたクリツプＩＤのＣＭ映像のみを５秒間だけ空きチヤンネルに表示し得るようになされている。
【００８１】
なおこのようにして空きチヤンネルにＣＭ映像を表示しているとき、オペレータが「Stop」ボタン１５３をクリツクすると、ＣＰＵ５１ＢはＣＭ映像の表示を停止するようになされている。
【００８２】
さらにＣＰＵ５１Ｂは、オペレータがプルダウンボタン１５４をマウスに６２Ｂによつてクリツクすると、当該クリツクの回数に応じて「Clip ID 」等を当該プルダウンボタン１５４を左横に表示する。この場合ＣＰＵ５１Ｂは、プルダウンボタン１５４横の表示内容に応じて例えば「Clip ID 」が表示された場合、クリツプリストボツクス１４６内のクリツプリストを順次上からクリツプＩＤの番号の小さい順に並べる等のように、当該表示内容に応じてクリツプリストボツクス１４６内のクリツプリストを並べ変えるようになされている。
これに加えてＣＰＵ５１Ｂは、「Search」ボタン１５５がクリツクされると、このクリツクに基づいてクリツプリストボツクス１４６内のクリツプリストの上から所定番目のクリツプＩＤの行を、当該クリツプリストボツクス１４６内の一番上等の所定の位置に表示する。
【００８３】
このようにしてこの第１のプレイリスト編集用画面９７では、オペレータが編集に用いるクリツプＩＤ及びこれに応じたＣＭ映像の内容を目視によつて確認し得るようになされている。
【００８４】
第１のプレイリスト編集用画面９７において、実際にプレイリストを編集する場合、まずオペレータが編集対象のプレイリスト内に新たに加えたいクリツプＩＤ（例えば「00000007」のクリツプＩＤ）を選択してクリツクする。これによりＣＰＵ５１Ｂは、「00000007」のクリツプＩＤの行を赤く表示して選択されたことを表す。次いでオペレータがプレイリスト内においてクリツプＩＤを挿入したいイベント番号（例えば「013 」）をクリツクすることによりＣＰＵ５１Ｂはクリツクされたプレイリストの「013 」の行を赤く表示して選択されたことを表す。
【００８５】
ここで第１のプレイリスト編集用画面９７では、プレイリストボツクス１４５と、クリツプリストボツクス１４６との間には、編集開始（すなわち挿入開始）を指定する「→」ボタン１６２が表示されており、上述したようにプレイリストに挿入したい「00000007」のクリツプＩＤと、当該「00000007」のクリツプＩＤを挿入するプレイリストのイベント番号「013 」が選択された状態で、オペレータが「→」ボタン１６２をクリツクすると、ＣＰＵ５１Ｂは、プレイリストの「013 」の次のイベント番号「014 」に「00000007」のクリツプＩＤを挿入すると共に、当該プレイリストのもとの「014 」以降のクリツプＩＤを順次１つづつ次のイベント番号に移動させると共に、イベント番号も挿入されたクリツプＩＤに続くように変更する。
【００８６】
またＣＰＵ５１Ｂは、オペレータが予め複数のクリツプＩＤを選択しておくことにより、当該選択された各クリツプＩＤを一括して、プレイリストの選択されたイベント番号の次のイベント番号から順次挿入し得ると共に、当該挿入したクリツプＩＤの数に応じてイベント番号も変える。
なおこの場合ＣＰＵ５１Ｂは、オペレータがクリツプＩＤを選択せずにプレイリストのイベント番号を選択してクリツクすると共に、「→」ボタン１６２をクリツクすることにより、当該プレイリストの選択されたイベント番号の次のイベント番号から順次クリツプリストボツクス１４６内の全てのクリツプＩＤを挿入すると共に、当該挿入したクリツプＩＤの数に応じてイベント番号を変える。
【００８７】
さらにこの第１のプレイリスト編集用画面９７では、「→」ボタン１６２の下に「Delete」ボタン１６３と、「Undo」ボタン１６４とが表示されており、オペレータが「Delete」ボタン１６３をクリツクした後、プレイリストの所望のイベント番号をクリツクすると、ＣＰＵ５１は当該クリツクされたイベント番号のクリツプＩＤを削除すると共に、オペレータが「Undo」ボタン１６４をクリツクすると、上述した一連の編集処理動作を現在から１つ前の編集処理動作に戻すようになされている。
【００８８】
このようにしてＣＰＵ５１Ｂは、編集対象のプレイリストの所定のイベント番号から１つ又は複数のクリツプＩＤを挿入するようにして、これを必要に応じて順次繰り返すと共に、不要となつたプレイリストのイベント番号に対応するクリツプＩＤを削除するようにして、かくして編集対象のプレイリストをマウス６２Ｂのクリツクにより容易に編集し得るようになされている。
【００８９】
ここでＣＰＵ５１Ｂは、プレイリストを編集し終えた後、オペレータが「Previous」ボタン１６５をマウス６２Ｂによりクリツクすると、第１のプレイリスト編集用画面９７に代えてプレイリスト作成用画面９６をＣＲＴモニタに表示し、当該プレイリスト作成用画面９６において、オペレータが「Save」ボタン１３１をマウス６２Ｂによりクリツクすることにより、当該編集されたプレイリストをハートデイスク５７Ｂに記録するようになされている。
【００９０】
なおこの第１のプレイリスト編集用画面９７では、クリツプリストボツクス１４６の上方に、○印でなる「Clip List 」ボタン１６６と、同じく○印でなる「Play List 」ボタン１６７とが表示されている。
【００９１】
ここで上述したように編集対象のプレイリストにクリツプＩＤを挿入するようにして編集する場合には、予め「Clip List 」ボタン１６６をクリツクすることにより、ＣＰＵ５１Ｂがクリツプリストボツクス１４６内にクリツプリストを表示する。
また予め「Play List 」ボタン１６７をクリツクした場合には、ＣＰＵ５１Ｂは、すでに作成された複数のプレイリストをそれぞれプレイリストＩＤ等の一覧表としてクリツプリストボツクス１４６に表示する。これにより編集対象のプレイリストを複数のプレイリストを用いて編集し得るようになされている。
【００９２】
一方、現在放送時にプレイリストを編集する場合には、メインメニユ画面９０においてオペレータが「CHANNEL STATUS」ボタン１０７をマウス６２Ｂにより選択してクリツクする。これによりＣＰＵ５１Ｂは、マウス６２Ｂによつてクリツクされた「CHANNEL STATUS」ボタン１０７に応じてチヤンネルステータス画面９９をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示する。
【００９３】
図１５に示すように、チヤンネルステータス画面９９では、現在放送されている複数のプレイリストのうち、１つのプレイリスト（図中では、チヤンネル１に対応するプレイリスト）がプレイリストボツクス１６８に表示されると共に、当該表示されたプレイリストが放送されているチヤンネル（１）と、プレイリストＩＤ（9602241a）とがそれぞれ対応する第１の表示部１６９と、第２の表示部１７０とに表示されている。なおプレイリストボツクス１６８では、すでに放送された（放送が終了した）クリツプＩＤのイベント番号の左側にチエツクマークが表示されていると共に（この場合「001 」〜「004 」）、「005 」のクリツプＩＤが現在放送されていることを表すように所定の色で表示され（図中では斜線で示す）、これによりオペレータが放送状況を確認し得るようになされている。
【００９４】
ここで第１の表示部１６９には、プルダウンボタン１７１が設けられており、当該プルダウンボタン１７１をマウス６２Ｂによつてクリツクすることにより、ＣＰＵ５１Ｂは、そのクリツクの回数に応じて当該第１の表示部１６９に表示するチヤンネル（１〜６）を変えると共に、この第１の表示部１６９に表示するチヤンネル（１〜６）において放送されているプレイリストのＩＤナンバを第２の表示部１７０に表示すると共に、プレイリストボツクス１６８に表示するプレイリストの内容も第１の表示部１６９に表示するチヤンネルに放送されているプレイリストを表示する。これによりオペレータは、編集対象のプレイリストがどのチヤンネルで放送されているかを確認し得るようになされている。
【００９５】
またプレイリストボツクス１６８の左上側には、第３の表示部１７２と、第４の表示部１７３とが設けられており、第３の表示部１７２には、各番組に対応する映像（図中では、「001 」、「007 」及び「016 」に斜線で示す）間の複数のクリツプＩＤの合計放送時間から放送の残り時間を表示する（すなわち図中の場合には、「002 」から「006 」までの合計放送時間から当該「006 」までを放送し終わるまでの残り時間38秒を表示している）と共に、現在の放送日（02/24/96）を表示する。
【００９６】
さらに画面上方には、表示されているプレイリストに応じたＣＭ映像を再生する「ACT 」ボタン１７４と、当該再生したプレイリストに応じたＣＭ映像の再生を停止する「STOP」ボタン１７５とが表示されていると共に、「Multi Status」ボタン１７６と、「Playlist Table」ボタン１７７と、「Edit Playlist 」ボタン１７８とが表示され、さらにメインメニユ画面９０に戻る「Main Menu 」ボタン１７９が表示されている。
【００９７】
ここでまずこのチヤンネルステータス画面９９では、「Multi Status」ボタン１７６がマウス６２Ｂによつてクリツクされると、ＣＰＵ５１Ｂはチヤンネルステータス画面９９に代えてマルチチヤンネルステータス画面１０２をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示する。
【００９８】
図１６に示すように、マルチチヤンネルステータス画面１０２は、現在放送している全てのチヤンネル（１〜６）のプレイリストをそれぞれ第１〜第６のプレイリストボツクス１８０〜１８５に表示すると共に、当該表示したプレイリストにおいてすでに放送したクリツプＩＤに対してそのイベント番号の横にチエツクマークを表示する。また各チヤンネル毎にそれぞれ放送しているプレイリストのプレイリストＩＤを対応する第１〜第６の表示部１８６〜１９１に表示しており、かくしてオペレータが各チヤンネルの放送状況を一括して確認し得ると共に、編集対象のプレイリストがどのチヤンネルで放送されているかを容易に確認し得るようになされている。
【００９９】
ここでこのマルチチヤンネルステータス画面１０２では、オペレータが「Main Menu 」ボタン１９２をクリツクすることにより、ＣＰＵ５１ＢはＣＲＴモニタ５６Ｂの表示を当該マルチチヤンネルステータス画面１０２からメインメニユ画面９０に切り換える。
従つてこの場合には、オペレータが再び「CHANNEL STATUS」ボタン１０７をクリツクするようにして、ＣＰＵ５１Ｂが再びＣＲＴモニタ５１６にチヤンネルステータス画面９９を表示させる。
【０１００】
またチヤンネルステータス画面９９では、「Playlist Table」ボタン１７７をクリツクすることにより、ＣＰＵ５１Ｂは、ＣＲＴモニタ５６Ｂに第２のプレイリストテーブル画面１０３を表示させる。
【０１０１】
図１３との対応部分に同一符号を付した図１７に示すように、第２のプレイリストテーブル画面１０３では、オペレータがプレイリストボツクス１３８内から編集対象のプレイリストに対応する例えば「9602241a」のプレイリストＩＤが表示された行を選択してクリツクすることにより、ＣＰＵ５１Ｂは「9602241a」が表示された行を例えば赤く表示させて選択されたことを示す。
この後オペレータが「Open」ボタン１３９を選択してクリツクすることにより、ＣＰＵ５１Ｂは「9602241a」のプレイリストＩＤに応じたプレイリストをチヤンネルステータス画面９９に表示させる。
【０１０２】
このようにしてチヤンネルステータス画面９９に表示されるプレイリストは、当該チヤンネルステータス画面９９自体と、第２のプレイリストテーブル画面１０３との双方において選択し得るようになされている。
ここでチヤンネルステータス画面９９では、オペレータが「Edit Playlist 」ボタン１７８をマウス６２Ｂによつてクリツクすることにより、ＣＰＵ５１Ｂは、ＣＲＴモニタ５６Ｂに第２のプレイリスト編集用画面１００を表示する。
【０１０３】
図１２との対応部分に同一符号を付した図１８に示すように、第２のプレイリスト編集用画面１００は、「SAVE」ボタンが表示されず、またプレイリストボツクス１９４に表示された編集対象のプレイリストにおいて、すでに放送されたクリツプＩＤのイベント番号の横にチエツクマークが表示される。
この場合第２のプレイリスト編集用画面１００は、オペレータがキーボード入力によりプレイリストを編集する場合に用いる画面であり、まず第１〜第３の表示部１２８〜１３０の内容を上述したプレイリスト作成用画面９６の場合と同様に第２のプレイリストテーブル画面１０３を介して選択して表示させることができると共に、キーボードによつて入力して表示させることもできるようになされている。
【０１０４】
このようにして第２のプレイリスト編集用画面１００では、ＣＰＵ５１Ｂが第１〜第３の表示部１２８〜１３０にデータを表示させると共に、プレイリストボツクス１９４に編集対象のプレイリストを表示させ、かくして現在放送されている複数のプレイリストから編集対象のプレイリストをキーボード入力と、第２のプレイリストテーブル画面１０３との双方において選択し得るようになされている。
【０１０５】
第２のプレイリスト編集用画面１００では、編集対象のプレイリストが選択された状態で、オペレータが「Edit(Mouse) 」ボタン１３７をマウス６２Ｂによつて選択してクリツクすることにより、ＣＰＵ５１Ｂが第３のプレイリスト編集用画面１０１をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示させる。
【０１０６】
図１４との対応部分に同一符号を付した図１９に示すように、第３のプレイリスト編集用画面１０１では、前段の第２のプレイリスト編集用画面１００において選択された編集対象のプレイリストがプレイリストボツクス１４５に表示されると共に、当該表示されたプレイリストにおいて、すでに放送が終了したクリツプＩＤに対応させてイベント番号の横にチエツクマークが表示されている。また「Clip List 」ボタン１６６と、「Play List 」ボタン１６７とのうち、「Play List 」ボタン１６７が選択されてクリツクされ、これによりＣＰＵ５１Ｂは、クリツプリストボツクス１９５に、すでに作成されている複数のプレイリストをプレイリストＩＤ（Play List ID）と、放送予定日（ON-Air-Date ）と、放送予定チヤンネル（VSR OUT ）等との一覧表として表示させる。
【０１０７】
第３のプレイリスト編集画面１０１では、上述した第１のプレイリスト編集用画面９７の場合と同様に、「Preview 」ボタン１５１又は「Browse」ボタン１５２と、「１」〜「６」ボタン１５６〜１６１とがクリツクされることにより、ＣＰＵ５１Ｂが、各プレイリスト毎にそれぞれ対応する複数のＣＭ映像を空きモニタに表示させ、かくしてオペレータは編集対象のプレイリストに挿入するべきプレイリストに応じたＣＭ映像を目視確認し得るようになされている。
【０１０８】
この状態において第３のプレイリスト編集用画面１０１では、オペレータがクリツプリストボツクス１９５から編集対象のプレイリスト内に新たに加えたい１つ又は複数のプレイリスト（9602251a等）を選択してクリツクすると共に、プレイリスト内においてまだ放送されていないクリツプＩＤのうちの新たなプレイリストを加えたいイベント番号（例えば「013 」）をクリツクする。この後ＣＰＵ５１Ｂは、「→」ボタン１６２がクリツクされることにより、プレイリストの選択されたクリツプＩＤのイベント番号の次のイベント番号から順次１つ又複数のプレイリストを挿入する。
【０１０９】
この場合ＣＰＵ５１Ｂは、プレイリストボツクス１４５において「001 」から「013 」に続いてプレイリストが複数のクリツプＩＤ単位でそれぞれ「014 」から順番に番号が付けられて挿入されると共に、編集前の「014 」のクリツプＩＤが当該挿入されるプレイリストの最後のグリツプＩＤに続くイベント番号が付けられて並べられる。
【０１１０】
このようにして第３のプレイリスト編集用画面１０１では、上述した第１のプレイリスト編集用画面９７の場合と同様の編集処理を実行し、かくして編集対象のプレイリストの所望のイベント番号の次のイベント番号の行に単数又は複数のクリツプＩＤを挿入するようにして、これを必要に応じて順次繰り返すと共に、不要となつたプレイリストの行（クリツプＩＤ）を削除するようにして、放送時にプレイリストをマウス６２Ｂのクリツクにより容易に編集し得るようになされている。
【０１１１】
またこの第３のプレイリスト編集用画面１０１では、プレイリストの編集が終了すると、オペレータが「Rrevious」ボタン１６５をクリツクする。これによりＣＰＵ５１Ｂは、ＣＲＴモニタ５６Ｂの表示を第３のプレイリスト編集用画面１０１から第２のプレイリスト編集用画面１００に切り換える。
この場合第２のプレイリスト編集用画面１００には、上述したように「Save」ボタンが設けられていないことにより、ＣＰＵ５１Ｂは編集が終了したプレイリストをハードデイスクには記録せず、ＲＡＭ５３Ｂに書き込むようにして、当該プレイリストに沿つたＣＭ映像の放送を続行させるようになされている。
【０１１２】
なおこの実施例の場合、上述したプレイアウト部１６のみならず、モニタリング部１７においても、上述したプレイアウト部１６と同様にしてプレイリストを編集し得るようになされている。
【０１１３】
（４）実施例の動作
以上の構成において、このプレイアウト部１６では、まずプレイリストを放送に先立ち編集する場合、ＣＰＵ５１Ｂは前段のプレイリスト作成用画面９６において、オペレータがマウス６２Ｂにより「Edit(Mouse) 」ボタン１３７をクリツクすると、第１のプレイリスト編集用画面９７をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示させ、これにより図２０に示す第１のプレイリスト編集処理手順ＲＴ１を開始してステツプＳＰ１からステツプＳＰ２に進む。ＣＰＵ５１Ｂは、ステツプＳＰ２において、オペレータがマウス６２Ｂによりクリツプリストボツクス１４６内の複数のクリツプＩＤのうち、編集に用いる所望の１つ又は複数のクリツプＩＤを選択してクリツクすることにより、当該クリツクされたクリツプＩＤを認識してクリツプリストボツクス１４６においてクリツクされたクリツプＩＤが表示された領域（行）を赤く表示する。
【０１１４】
次いでＣＰＵ５１Ｂは、ステツプＳＰ３に進み、オペレータがマウス６２Ｂによりプレイリストボツクス１４５において、編集用のクリツプＩＤを挿入する「Event 」番号をクリツクすることにより、当該クリツクされたイベント番号を認識してこのイベント番号が示すクリツプＩＤの表示された領域（行）を赤く表示する。続いてＣＰＵ５１Ｂは、ステツプＳＰ４に進み、オペレータがマウス６２Ｂにより「→」ボタン１６２をクリツクすると、当該「→」ボタン１６２がクリツクされたことを認識する。
【０１１５】
この後ＣＰＵ５１Ｂは、ステツプＳＰ５において、「→」ボタン１６２のクリツクの認識に基づいて、クリツプリストボツクス１４６において赤く表示した１つ又は複数のクリツプＩＤを、プレイリストボツクス１４５において赤く表示したイベント番号の次のイベント番号の位置から順次挿入していく。またＣＰＵ５１Ｂは、プレイリストボツクス１４５において赤く表示したイベント番号の次のイベント番号の位置から順次予め位置していたクリツプＩＤを、当該イベント番号の次のイベント番号の位置から順次挿入されたクリツプＩＤの後ろに付けると共に、その番号を挿入されたクリツプＩＤに続くイベント番号となるように付ける。
これによりＣＰＵ５１Ｂは、プレイリストボツクス１４５内のプレイリストの編集を終了し、続くステツプＳＰ６において第１の編集処理手順ＲＴ１を終了する。
【０１１６】
またこのプレイアウト部１６では、放送時にプレイリストを編集する場合、ＣＰＵ５１Ｂは前段の第２のプレイリスト編集用画面１００において、オペレータがマウス６２Ｂにより「Edit(Mouse) 」ボタン１３７をクリツクすると、第３のプレイリスト編集用画面１０１をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示させ、これにより図２１に示す第２のプレイリスト編集処理手順ＲＴ２を開始してステツプＳＰ１０からステツプＳＰ１１に進む。ＣＰＵ５１Ｂは、ステツプＳＰ１１において、オペレータがマウス６２Ｂによりクリツプリストボツクス１９５内の複数のプレイリストのうち、編集に用いる所望の１つ又は複数のプレイリストを選択してクリツクすることにより、当該クリツクされたプレイリストを認識してクリツプリストボツクス１９５においてクリツクされたプレイリストが表示された領域（行）を赤く表示する。
【０１１７】
次いでＣＰＵ５１Ｂは、ステツプＳＰ１２に進み、オペレータがマウス６２Ｂによりプレイリストボツクス１４５において、編集用のプレイリストを挿入するイベント番号をクリツクすることにより、当該クリツクされたイベント番号を認識してこのイベント番号が示すクリツプＩＤの表示された領域（行）を赤く表示する。続いてＣＰＵ５１Ｂは、ステツプＳＰ１３に進み、オペレータがマウス６２Ｂにより「→」ボタン１６２をクリツクすると、当該「→」ボタン１６２がクリツクされたことを認識する。
【０１１８】
この後ＣＰＵ５１Ｂは、ステツプＳＰ１４において、「→」ボタン１６２のクリツクの認識に基づいて、クリツプリストボツクス１４６において赤く表示した１つ又は複数のプレイリストを複数のクリツプＩＤ単位で、プレイリストボツクス１４５において赤く表示したイベント番号の次のイベント番号の位置から順次挿入していく。またＣＰＵ５１Ｂは、プレイリストボツクス１４５において赤く表示したイベント番号の次のイベント番号の位置から順次予め位置していたクリツプＩＤを、当該イベント番号の次のイベント番号の位置から順次挿入されたプレイリストの後ろに付けると共に、その番号を挿入されたプレイリストに続くイベント番号となるように付ける。
これによりＣＰＵ５１Ｂは、プレイリストボツクス１４５内のプレイリストの編集を終了し、続くステツプＳＰ１５において第２の編集処理手順ＲＴ２を終了する。
【０１１９】
従つてこのプレイアウト部１６では、ＣＰＵ５１Ｂが第１及び第２のプレイリスト編集用画面９７及び１０１においてプレイリストボツクス１４５と、クリツプリストボツクス１４６及び１９５とに、それぞれ対応する編集対象のプレイリスト、及び当該プレイリストの編集に用いる複数のクリツプＩＤ及び複数のプレイリストを表示させると共に、この状態において編集対象のプレイリストの挿入位置、及び編集に用いるクリツプＩＤと、プレイリストとの選択をマウス６２Ｂによつてクリツクして「→」ボタン１６２をクリツクすると、編集対象のプレイリストの所定位置に所望のクリツプＩＤ及びプレイリストを挿入するようにしたことにより、従来のプレイリストの編集処理のようなキーボードにより各種データを入力せずに、所望の挿入位置及び所望のクリツプＩＤ並びにプレイリストを選択して編集処理することができ、かくして従来の編集処理に比べて編集処理時間を大幅に短縮することができる。
これに加えてこのプレイアウト部１６では、放送時においても、編集対象のプレイリストを比較的短時間で編集することができる。
【０１２０】
またこのプレイアウト部１６では、ＣＰＵ５１Ｂが編集対象のプレイリストの所望の位置に一度に複数のクリツプＩＤ又はプレイリストを挿入するようにしたことにより、さらに編集処理時間を短縮することができる。
【０１２１】
さらにプレイアウト部１６では、ＣＰＵ５１Ｂが第１及び第３のプレイリスト編集用画面９７及び１０１に「Preview 」ボタン１５１及び「Browse」ボタン１５２並びに「１」〜「６」ボタン１５６〜１６１とを表示させ、これをマウス６２Ｂがクリツクすると、クリツプリストボツクス１４６及び１９５内の所望のクリツプＩＤ及びプレイリストにそれぞれ対応するＣＭ映像を再生して空きモニタに表示させるようにしたことにより、プレイリストの編集に先立ち、オペレータが編集に用いるＣＭ映像を実際に目視確認することができ、かくして放送時でもプレイリストの編集内容を確認することができ、かくして編集内容に対する信頼性を向上させることができる。
【０１２２】
さらにこのプレイアウト部１６では、ハードデイスクに作成した多数のプレイリストを記録しておき、プレイリストの編集時、当該ハードデイスクに記録されている多数のプレイリストを読み出して第１及び第３のプレイリスト編集用画面９７及び１０１のクリツプリストボツクス１４６及び１９５に表示させて編集処理に用いるようにしたことにより、過去のプレイリストを編集に用いる要望がある場合でも、ハードデイスクから読み出して容易に用いることができ、かくしてプレイリストを容易に再利用することができる。
【０１２３】
（５）実施例の効果
以上の構成によれば、ＣＲＴモニタ５６Ｂと、編集対象のプレイリストと、当該編集に用いるクリツプＩＤ又は複数のプレイリストと、「→」ボタン１６２とを一括して表示する第１及び第３のプレイリスト編集画面９７及び１０１をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示するＣＰＵ５１Ｂと、当該第１及び第３のプレイリスト編集画面９７及び１０１上の編集対象のプレイリスト、クリツプＩＤ又は各プレイリスト及び「→」ボタン１６２を選択してクリツクするマウス６２Ｂとを設けるようにしたことにより、従来のようなキーボードによる入力を必要とせずに、ＣＲＴモニタ５６Ｂの画面上でマウス６２Ｂが所望の単数又は複数のクリツプＩＤ又は各プレイリストと、編集対象のプレイリストの所望のイベント番号と、「→」ボタン１６２とをクリツクすることにより、ＣＰＵ５１Ｂが比較的短時間で編集対象のプレイリストを編集することができ、かくしてＣＭ映像の送出プログラムを容易に編集し得る編集装置を実現することができる。
【０１２４】
また編集対象のプレイリストと、当該編集に用いるクリツプＩＤ又は複数のプレイリストと、「→」ボタン１６２とを一括して表示する第１及び第３のプレイリスト編集画面９７及び１０１をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示し、次いでＣＲＴモニタ５６Ｂの画面上でマウス６２Ｂが所望の単数又は複数のクリツプＩＤ又は各プレイリストと、編集対象のプレイリストの所望のイベント番号と、「→」ボタン１６２とをクリツクすることにより、ＣＰＵ５１Ｂが当該クリツクされた単数又は複数のクリツプＩＤ又は各プレイリストと、編集対象のプレイリストの所望のイベント番号とを認識すると共に、「→」ボタン１６２とを認識して編集対象のプレイリストの所望のイベント番号の次のイベント番号から順番に所望のクリツプＩＤ又は各プレイリストを挿入して当該編集対象のプレイリストを編集するようにしたことにより、編集対象のプレイリストを比較的短時間で編集することがてき、かくしてＣＭ映像の送出プログラムを容易に編集し得る編集方法を実現することができる。
【０１２５】
さらに編集対象のプレイリストと、当該編集に用いるクリツプＩＤ又は複数のプレイリストと、「→」ボタン１６２とを一括して表示する第１及び第３のプレイリスト編集画面９７及び１０１をＣＲＴモニタ５６Ｂに表示するステツプと、ＣＲＴモニタ５６Ｂの画面上でマウス６２Ｂによつて指定された所望の単数又は複数のクリツプＩＤ又は各プレイリストと、編集対象のプレイリストの所望のイベント番号と、「→」ボタン１６２とを認識して編集対象のプレイリストの所望のイベント番号の次のイベント番号から順番に所望のクリツプＩＤ又は各プレイリストを挿入して当該編集対象のプレイリストを編集するステツプとがプログラムとして記録された記録媒体を用いて、編集対象のプレイリストを編集するようにしたことにより、当該編集対象のプレイリストを比較的短時間で編集することがてき、かくしてＣＭ映像の送出プログラムを容易に編集し得る記録媒体を実現することができる。
【０１２６】
（６）他の実施例
なお上述の実施例においては、表示手段として、ＣＲＴモニタ５６Ｂを適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、この他種々の表示手段を適用するようにしても良い。
【０１２７】
また上述の実施例においては、編集対象の第１の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第２の映像リストと、編集開始を指定する操作子１６２とを一括して表示手段の画面上に表示させる制御手段として、コンピユータ２４を適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、編集対象の第１の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第２の映像リストと、編集開始を指定する操作子１６２とを一括して表示手段５６Ｂの画面上に表示させることができれば、この他種々の制御手段を適用するようにしても良い。
【０１２８】
さらに上述した実施例においては、所望の第２の映像リストと、第１の映像リスト内の所望の位置と、操作子１６２とを表示手段５６Ｂの画面上で指定する指定手段として、マウス６２Ｂが用いられたコンピユータ２４を適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、所望の第２の映像リストと、第１の映像リスト内の所望の位置と、操作子１６２とを表示手段５６Ｂの画面上で指定することができれば、ポインテイングデバイス等を用いたコンピユータ等のようにこの他種々の指定手段に適用するようにしても良い。
【０１２９】
さらに上述した実施例においては、本発明の編集装置をプレイアウト部１６に適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、編集対処のプレイリストを容易に編集し得れば、この他種々の編集装置に適用するようにしても良い。
【０１３０】
【発明の効果】
上述のように本発明によれば、編集対象の第１の映像リストと、編集に用いる単数又は複数の第２の映像リストと、挿入開始を指定する操作子とを一括して表示手段の画面上に表示し、所望の第２の映像リストと、第１の映像リスト内の所望の位置と、操作子とが表示手段の画面上で指定されると、当該指定されたことを認識して第１の映像リスト内の所望の位置に第２の映像リストを挿入するようにして第１の映像リストを編集するようにしたことにより、第１の映像リスト内の所望の位置に第２の映像リストを挿入するようにして第１の映像リストを比較的短時間で編集することができ、かくして第１の映像リストを容易に編集し得る編集装置及び編集方法を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明によるテレビジヨン放送システムの一実施例を示すブロツク図である。
【図２】  ＣＭインサーシヨン装置の構成を示すブロツク図である。
【図３】  エンコーダ部の構成を示すブロツク図である。
【図４】  エンコーダ処理部におけるコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図５】  ビデオサーバの構成を示すブロツク図である。
【図６】  プレイアウト部におけるコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図７】  モニタリング部におけるコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図８】  プレイリスト作成用コンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図９】  プレイアウトコントロールソフトウエアにおける表示画面の構成を示す略線図である。
【図１０】  メインメニユ画面の構成を示す略線的である。
【図１１】  プレイリストクリエーシヨン画面の構成を示す略線図である。
【図１２】  プレイリスト作成用画面の構成を示す略線図である。
【図１３】  第１のプレイリストテーブル画面の構成を示す略線図である。
【図１４】  第１のプレイリスト編集用画面の構成を示す略線図である。
【図１５】  チヤンネルステータス画面の構成を示す略線図である。
【図１６】  マルチチヤンネルステータス画面の構成を示す略線図である。
【図１７】  第２のプレイリストテーブル画面の構成を示す略線図である。
【図１８】  第２のプレイリスト編集用画面の構成を示す略線図である。
【図１９】  第３のプレイリスト編集用画面の構成を示す略線図である。
【図２０】  編集対象のプレイリストを放送に先立つて編集する第１の編集処理手順を示すフローチヤートである。
【図２１】  編集対象のプレイリストを放送時に編集する第２の編集処理手順を示すフローチヤートである。
【符号の説明】
１……テレビジヨン放送システム、１６……プレイアウト部、５１Ｂ……ＣＰＵ、５６Ｂ……ＣＲＴモニタ、６２Ｂ……マウス。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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