(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
以下（１）ないし（11）の要件により特徴づけられるコンピュータにより構成され、ディスプレイ装置に画像データを供給して表示させる、スケジュール管理機能を備えた表示制御装置。
（１）前記コンピュータは、記憶手段、モニタ、操作入力手段、及び、制御手段を備えること
（２）前記記憶手段は、番組データベースと、番組セット表と、スケジュール管理表を格納したものであること
（３）前記番組データベースは、番組ＩＤと、番組名称と、番組画像データとを対応付けて集約したものであること
（４）前記番組セット表は、セットＩＤと、セット名称と、前記番組ＩＤの順列とを対応付けて集約したものであること
（５）前記スケジュール管理表は、複数の前記セットＩＤを時間枠組に対応付けたものであること
（６）前記モニタは、前記制御手段の制御により情報を表示するものであること
（７）前記操作入力手段は、操作入力を受け付けるものであること
（８）前記制御手段は、番組セット編集モードと、スケジュール設定モードと、表示実行モードを可能とするように機能すること
（９）前記番組セット編集モードは、前記番組データベースに登録されている前記番組名称を前記モニタに一覧表示させて、前記操作入力手段により番組を指定する操作入力を受け付け、指定された複数の番組の前記番組ＩＤの順列と、前記セット名称と、前記セットＩＤとを対応付けて、前記番組セット表に登録するモードであること
（10）前記スケジュール設定モードは、前記時間枠組を前記モニタに表示させて、前記操作入力手段により前記時間枠組に前記セットＩＤを対応付けする操作入力を受け付け、受け付けた前記セットＩＤと前記時間枠組の対応関係により前記スケジュール管理表を作成するモードであること
（11）前記表示実行モードは、前記スケジュール管理表から現在時刻に該当する前記時間枠組の前記セットＩＤを取得し、取得した前記セットＩＤに対応する前記番組ＩＤの順列を前記番組セット表から取得し、取得した前記番組ＩＤの順列に従って各番組ＩＤに対応する前記番組画像データを前記番組データベースから順番に取り出して前記ディスプレイ装置に供給するモードであること
【請求項２】
前記番組データベースは、さらに、繰り返し表示回数を前記番組ＩＤに対応付けて記憶したものであり、
前記表示実行モードは、前記番組画像データを前記ディスプレイ装置に供給する際、その番組の番組ＩＤに対応する繰り返し表示回数だけ供給動作を繰り返すモードである
ことを特徴とする請求項１に記載のスケジュール管理機能を備えた表示制御装置。
【請求項３】
前記番組データベースは、さらに、表示輝度パラメータを前記番組ＩＤに対応付けて記憶したものであり、
前記表示実行モードは、前記番組画像データを前記ディスプレイ装置に供給する際、その番組の番組ＩＤに対応する表示輝度パラメータに基づいて前記ディスプレイ装置の発光駆動電力仕様を制御するモードである
ことを特徴とする請求項１または２に記載のスケジュール管理機能を備えた表示制御装置。
【請求項４】
前記スケジュール管理表は、さらに、表示輝度パラメータを前記時間枠組に対応付けて記憶したものであり、
前記表示実行モードは、前記番組画像データを前記ディスプレイ装置に供給する際、その番組の時間枠組に対応する表示輝度パラメータに基づいて前記ディスプレイ装置の発光駆動電力仕様を制御するモードである
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のスケジュール管理機能を備えた表示制御装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、スケジュール管理方法に特徴を有する表示制御装置に関し、とくに、高輝度ＬＥＤ（発光ダイオード）などのランプを行列配置した公衆向けディスプレイ装置に多種多様な広告などをつぎつぎと表示する制御技術に関する。
【０００２】
【従来の技術】
さきに本出願にらは、特開平８−１７９７１７号公報に詳しく開示されている、つぎのようなスクロール表示システムを開発して実用化した。これは、少ない数の発光素子（ＬＥＤランプなど）により大サイズで精細な画像を視認できるスクロール表示技術である。きわめて特徴的なのは、スクロールする画像を視線で追跡することで初めて、残像効果で補間された精細な画像を視認できる仕組みである。この仕組みを追跡補間式スクロール表示と名付けた。
この追跡補間式スクロール表示システムにおいては、多数のＬＥＤランプを小さな一定間隔ｄ１で直線的に配列してランプ列を構成し、このランプ列を多数用意して前記ｄ１の整数倍以上の大きな一定間隔ｄ２で平行に並設する。そして、１列のドット構成が前記ランプ列の各素子に対応したビットマップ形式の画像データを用意し、この画像の各列のデータを順番に前記各ランプ列にそれぞれ供給して表示駆動する。このとき同時に、つぎのような時間的な制御を行う。
多数の前記ランプ列にその配列順につけた番号をｉとし、前記画像データの各列データに順番につけた番号をｊとし、前記間隔ｄ２に対応して適宜に設定された２以上の整数をａとする。そして、ｉ列目の前記ランプ列をｊ列目の前記列データで表示駆動するときに、（ｉ＋１）列目の前記ランプ列を（ｊ−ａ）列目の前記列データで表示駆動するように、画像データの選択的な分配のアルゴリズムを設定している。
【０００３】
このスクロール表示システムの代表的な運用形態として、つぎのような広告ディスプレイがある。繁華街のめだつ場所にディスプレイ画面を設置する。多くの広告主を募集し、それぞれの要望に応じた広告メッセージの画像データを作成してシステムの中枢であるパソコンのハードディスクなどに格納しておく。ここで、ひとまとまりの画像としてスクロール表示に供されるスクロール方向に任意の長さを有する一連の画像データのことを１つの番組と呼ぶことにする。
各広告主からの依頼による多数の番組にそれぞれ番組ＩＤを付けて管理する。表示実行プロセスに番組ＩＤを渡すことで、番組ＩＤに該当するビットマップ画像データが作業メモリエリアにコピーされる。その画像データをディスプレイ装置に分配転送することでスクロール表示が行われる。
また、ある会社が専用の広告ディスプレイとして運用する場合でも、季節とか曜日あるいは特定の祝祭日、さらには朝・昼・夜などの時間帯に合せて多種多様な番組を予め制作しておき、それらを番組ＩＤで区別してデータベース化しておく。そして、ある日のある時間にどの番組を表示するのかを指定しながら運用する。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
従来、この種のディスプレイ装置を運用するにあたって、いつどの番組をどんな順番で表示するのか、その運用スケジュールを管理する作業がきわめて面倒であった。パソコンなどの情報機器を取り扱う特別な専門知識がなくても、データベース化された多数の番組の中から適切なものを選んで、適切にスケジュール編集できれば、きわめて実用的であり、システムの付加価値が大いに高まる。この観点に立脚して本発明はなされた。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
この発明は、以下（１）ないし（11）の要件により特徴づけられるコンピュータにより構成され、ディスプレイ装置に画像データを供給して表示させる、スケジュール管理機能を備えた表示制御装置である。
（１）前記コンピュータは、記憶手段、モニタ、操作入力手段、及び、制御手段を備えること
（２）前記記憶手段は、番組データベースと、番組セット表と、スケジュール管理表を格納したものであること
（３）前記番組データベースは、番組ＩＤと、番組名称と、番組画像データとを対応付けて集約したものであること
（４）前記番組セット表は、セットＩＤと、セット名称と、前記番組ＩＤの順列とを対応付けて集約したものであること
（５）前記スケジュール管理表は、複数の前記セットＩＤを時間枠組に対応付けたものであること
（６）前記モニタは、前記制御手段の制御により情報を表示するものであること
（７）前記操作入力手段は、操作入力を受け付けるものであること
（８）前記制御手段は、番組セット編集モードと、スケジュール設定モードと、表示実行モードを可能とするように機能すること
（９）前記番組セット編集モードは、前記番組データベースに登録されている前記番組名称を前記モニタに一覧表示させて、前記操作入力手段により番組を指定する操作入力を受け付け、指定された複数の番組の前記番組ＩＤの順列と、前記セット名称と、前記セットＩＤとを対応付けて、前記番組セット表に登録するモードであること
（10）前記スケジュール設定モードは、前記時間枠組を前記モニタに表示させて、前記操作入力手段により前記時間枠組に前記セットＩＤを対応付けする操作入力を受け付け、受け付けた前記セットＩＤと前記時間枠組の対応関係により前記スケジュール管理表を作成するモードであること
（11）前記表示実行モードは、前記スケジュール管理表から現在時刻に該当する前記時間枠組の前記セットＩＤを取得し、取得した前記セットＩＤに対応する前記番組ＩＤの順列を前記番組セット表から取得し、取得した前記番組ＩＤの順列に従って各番組ＩＤに対応する前記番組画像データを前記番組データベースから順番に取り出して前記ディスプレイ装置に供給するモードであること
【００１２】
以上の要件を備える表示制御装置において、望ましくは、前記各番組に付帯している前記制御パラメータとして、その番組の画像データを繰り返し表示する回数を設定しておく。
また望ましくは、前記各番組に付帯している前記制御パラメータとして表示輝度パラメータを設定しておき、その番組の表示処理を実行するときに、その表示輝度パラメータに従って前記ディスプレイ装置の発光駆動電力仕様を決定する。
また望ましくは、前記スケジュール管理表の各時間枠に表示輝度パラメータを対応づけしておき、ある時間枠の設定内容に従って表示処理を実行するときに、その時間枠に対応づけされた表示輝度パラメータに従って前記ディスプレイ装置の発光駆動電力仕様を決定する。
【００１３】
【発明の実施の形態】
＝＝＝物理的画面と仮想的画面＝＝＝
図１（ａ）に示すように、細長いポール型ハウジングに沿って１６個の高輝度ＬＥＤランプＬ１〜Ｌ１６を密な間隔で直線状に配列して１本のポール型表示ユニットＢｉを構成する。図示の例では、３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２を用意し、これらを疎な間隔でほぼ平行に配設する。３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２からなる飛び飛びの縦列が横に帯状に連なり、密な１６ドットの縦の並びと、疎な３２ドットの横の並びによる（１６×３２）ドット構成の飛び飛びドット列の物理的画面を構成する。この実施例での３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２の配列間隔は、１本の表示ユニットＢｉにおける各ＬＥＤランプの縦の間隔の約４倍としている。
【００１４】
図１（ａ）に示した飛び飛びドット列の物理的画面について、図１（ｂ）に示すように、疎な３２列の並びの列間隔部分にも各３本のドット列を仮想的に配置して、密な１６ドットの縦方向の並びとほぼ同等なドット密度とした（１６×１２５）ドット構成の均一的ドット分布の仮想的画面を想定する。つまり、隣り合う２本の表示ユニットの間隔部分に３本の表示ユニットが等間隔で並んでいるように仮定した画面のことを仮想的画面と称する。
【００１５】
＝＝＝スクロール表示の原理的動作＝＝＝
（１６×３２）ドット構成の飛び飛びドット列の物理的画面と、（１６×１２５）ドット構成の均一的ドット分布の仮想的画面と、この画面にスクロール表示しようとするビットマップ画像データの関係を図２に示している。図２の例では、「あいうえお」という５文字の画像を適当なスペースをあけて横方向にスクロール表示しようとしている。この例の文字フォントは（１６×１６）ドット構成である。
【００１６】
表示しようとする５文字分の画像データが文字間のスペースも含めて、１列が１６ドットで１行が１２５ドットのビットマップデータであるとする（これを１つの番組という）。この（１６×１２５）ドットの画像データを、図２に示すように、（１６×１２５）ドット構成の均一的ドット分布の仮想的画面に展開して表示するものとする。実際の表示制御としては、１２５列分の画像データの中から飛び飛びに選択した３２列分の画像データを３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２に分配して、各列１６ドットのデータに従って各表示ユニットＢｉにおける１６個のランプＬ１〜Ｌ１６を制御駆動する。
【００１７】
１２５列分の画像データの中から３２列分の画像データを飛び飛びに選択して３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２に分配する制御において、飛び飛び選択の列間隔は、前記仮想的画面に分散配列されている各表示ユニットＢ１〜Ｂ３２の配列間隔に対応して決まる。つまり図１および図２の例では、画像データ中の４列ごとに１列を抽出して各表示ユニットＢ１〜Ｂ３２に分配する。
【００１８】
そして仮想的画面に展開するビットマップ画像データを行方向に移動させながら、前記のように飛び飛びに選択した画像データに従って各表示ユニットＢ１〜Ｂ３２の各ランプＬ１〜Ｌ１６を制御駆動するデータ処理を繰り返すことで、図２（ａ）（ｂ）（ｃ）に例示するように、仮想的画面を観察する人の視覚残像効果により１列が１６ドットで１行が１２５ドットの密度のスクロールする画像を視認させる。
【００１９】
＝＝＝表示制御系の概要＝＝＝
この発明のシステムのデータ処理系の全体的な概要を図３に示している。システムの中枢となるコンピュータ１としては一般的なパソコンを利用できる。コンピュータ１の拡張バスに専用のデータ転送回路２を結合している。このデータ転送回路２と３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２が伝送ケーブル３でデイジーチエーン接続されている。コンピュータ１のメインメモリ上にスクロール表示処理のための画像メモリ１１と転送バッファ１２が設定される。また、コンピュータ１のハードディスク装置１３にはスクロール表示の対象となる多数の画像データが、番組という取り扱い単位で蓄積されている。
【００２０】
表示ユニットＢｉは、１６ドット分のランプＬ１〜Ｌ１６を駆動するランプ駆動回路４と、コンピュータ１からの画像データを中継転送するとともに自分宛の画像データを取り込んでランプ駆動回路４に供給するデータ処理回路５とを備える。データ処理回路５には入力端コネクタＩＮと出力端コネクタＯＵＴがあり、伝送ケーブル３のプラグがこのコネクタにはめ込まれて、各要素がデイジーチエーン接続される。
【００２１】
＝＝＝データ転送回路から送出される信号＝＝＝
表示ユニットＢｉにおけるランプ駆動回路４とデータ処理回路５の詳細を図４に示し、コンピュータ１のデータ転送回路２からデイジーチエーン接続された各表示ユニットＢ１〜Ｂ３２に流される画像データおよび同期信号のタイミング関係を図５に示している。
１つの表示ユニットＢｉに含まれる１６個のランプＬ１〜Ｌ１６はそれぞれＲＧＢの集合ランプからなる多色発光可能なものである。この実施例では、ＲＧＢ各１ビットの合計３ビットのデータで１つのランプを駆動するものとする。ＲＧＢの３ビットのセットが１ドット分の画像データである。
【００２２】
データ転送回路２からは、画像データと、ドット同期信号ＤＣＫと、ユニット同期信号ＵＣＫと、フレーム同期信号ＦＣＫと、ランプ駆動パルスＬＤＰが送出される。ドット同期信号ＤＣＫの各クロックに同期して、１ドット分の３ビット並列の画像データが直列出力される。表示ユニットＢｉに分配すべき１６ドット分の画像データは連続して出力される。最初の１６ドット分の画像データが第１の表示ユニットＢ１宛てのデータであり、続く１６ドット分の画像データが第２の表示ユニットＢ２宛てのデータであり、さらに続く１６ドット分の画像データが第３の表示ユニットＢ３宛てのデータである、という具合に順次画像データとドット同期信号ＤＣＫが出力される。
【００２３】
ドット同期信号ＤＣＫの１６クロックごとにユニット同期信号ＵＣＫの１クロックが出力される。つまりユニット同期信号ＵＣＫは、直列出力される画像データの１ユニット分＝１６ドット分の区切りに同期したクロックである。
この実施例では３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２で物理的画面を構成している。データ転送回路２からは、３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２に分配すべき１画面分＝３２ユニット分の画像データを出力開始するときに、フレーム同期信号ＦＣＫの１クロックが出力される。つまりフレーム同期信号ＦＣＫは、直列出力される画像データの１画面分＝３２ユニット分の区切りに同期したクロックである。
【００２４】
＝＝＝表示ユニットＢｉにおける制御系＝＝＝
図４に示すように、表示ユニットＢｉのランプ駆動回路４としては、１６個のランプＬ１〜Ｌ１６のそれぞれをＲＧＢの３ビットのデータで駆動するドライバ４１と、ドライバ４１に１６ドット分の画像データを与えるラッチ回路４２と、直列転送されてきた１６ドット分の画像データを取り込んで並列にしてラッチ回路４２に与えるシフトレジスタ４３とを備えている。
【００２５】
また図４に詳しく示す回路構成により、表示ユニットＢｉのデータ処理回路５は、コンピュータ１からの画像データを中継転送するとともに自分宛の画像データを取り込む。
前段から入力される画像データは遅延回路５１で若干遅延され、ドット同期信号ＤＣＫのタイミングでラッチ回路５２にサンプリングされることで波形整形とタイミング調整が施され、ランプ駆動回路４のシフトレジスタ４３のデータ入力となるとともに、後段に向けて出力される。
前段から入力されるドット同期信号ＤＣＫとフレーム同期信号ＦＣＫは、それぞれバッファ５８とバッファ５９を経て後段に向けて出力される。前段から入力されるユニット同期信号ＵＣＫは遅延回路６１で若干遅延され、ドット同期信号ＤＣＫのタイミングでラッチ回路６２にサンプリングされることで波形整形とタイミング調整が施され、この回路６１と６２を経たユニット同期信号ＵＣＫがアンドゲート５５を経て後段に向けて出力される。
【００２６】
前段からのフレーム同期信号ＦＣＫの立上りで２つのフリップフロップ５３と５４がリセットされる。前段からのユニット同期信号ＵＣＫの立上りで、２つのフリップフロップ５３と５４はそれぞれのＤ入力を読み込む。１段目のフリップフロップ５３のＤ入力は常時“１”であり、これのＱ出力が２段目のフリップフロップ５４のＤ入力となっている。
したがって、フレーム同期信号ＦＣＫでリセットされてから、最初のユニット同期信号ＵＣＫが入力された時点で、フリップフロップ５３はセットされ（Ｑ出力が“１”となる）、フリップフロップ５４はリセットのままである。
続いて２発目のユニット同期信号ＵＣＫが入力されると、フリップフロップ５４もセットされて、そのＱ出力が“１”となる。フリップフロップ５３と５４は一度セットされると、つぎのフレーム同期信号ＦＣＫが入力されるまでセットされたままである。
【００２７】
前段からのユニット同期信号ＵＣＫは、アンドゲート５５を経て後段に出力される。このアンドゲート５５にはフリップフロップ５４のＱ出力がゲート信号として印加されている。フリップフロップ５４は、前記のように、フレーム同期信号ＦＣＫの入力後の１発目のユニット同期信号ＵＣＫの入力時点ではリセットされたままであり、２発目のユニット同期信号ＵＣＫの立上りでセットされる。したがって、１発目のユニット同期信号ＵＣＫはアンドゲート５５を通過せず、２発目以降のユニット同期信号ＵＣＫがアンドゲート５５を通過して後段に出力される。
【００２８】
また、フリップフロップ５３のＱ出力とフリップフロップ５４の反転Ｑ出力とがアンドゲート５６で論理積をとられる。したがって、フレーム同期信号ＦＣＫの入力後の最初のユニット同期信号ＵＣＫの立上り時点から２発目の立上り時点までの期間だけ、アンドゲート５６の出力が“１”となる。アンドゲート５６の出力が“１”になると、前段からのドット同期信号ＤＣＫがアンドゲート５７を通過してシフトレジスタ４３のクロック入力端に印加される。このときのクロック入力に同期してラッチ回路５２を経た画像データがシフトレジスタ４３にシフト入力される。
【００２９】
もう一度整理して説明する。前段からフレーム同期信号ＦＣＫが入力された後、前段から入力される最初のユニット同期信号ＵＣＫの立上り時点から２発目の立上り時点までの期間だけ、前段からのドット同期信号ＤＣＫがシフトレジスタ４３に印加され、そのクロックに同期して前段からの画像データがシフトレジスタ４３にシフト入力される。この期間には、ドット同期信号ＤＣＫの１６クロックに同期して１６ドット分＝１ユニット分の画像データが前段から入ってきている。この１ユニット分の画像データがシフトレジスタ４３に読み込まれる。
【００３０】
ここで、コンピュータ１が発するフレーム同期信号ＦＣＫの間隔期間をフレームサイクルと呼ぶ。フレームサイクルにコンピュータ１から発せられる３２発のユニット同期信号ＵＣＫについて、発生順にＵＣＫ１、ＵＣＫ２、ＵＣＫ３、……ＵＣＫ３２と呼ぶ。
コンピュータ１に一番近い１段目の表示ユニットＢ１には、３２発のユニット同期信号ＵＣＫ１、ＵＣＫ２、ＵＣＫ３、……ＵＣＫ３２がすべて入力され、ＵＣＫ１〜ＵＣＫ２の期間に入力された１ユニット分の画像データが表示ユニットＢ１のシフトレジスタ４３に取り込まれる。
２段目の表示ユニットＢ２に対しては、ＵＣＫ１は伝達されず、ＵＣＫ２、ＵＣＫ３、ＵＣＫ４、……ＵＣＫ３２が入力され、ＵＣＫ２〜ＵＣＫ３の期間に入力された１ユニット分の画像データが表示ユニットＢ２のシフトレジスタ４３に取り込まれる。
３段目の表示ユニットＢ３に対しては、ＵＣＫ２も伝達されず、ＵＣＫ３、ＵＣＫ４、ＵＣＫ５、……ＵＣＫ３２が入力され、ＵＣＫ３〜ＵＣＫ４の期間に入力された１ユニット分の画像データが表示ユニットＢ３のシフトレジスタ４３に取り込まれる。
そして最終段の表示ユニットＢ３２に対しては、ＵＣＫ３２しか入力されず、ＵＣＫ３２の入力時点からつぎのフレームサイクルの冒頭のフレーム同期信号ＦＣＫの入力時点までの期間に入力された１ユニット分の画像データが表示ユニット３２のシフトレジスタ４３に取り込まれる。
【００３１】
以上のようにして、１フレームサイクル中にコンピュータ１から直列出力された１画面分＝３２ユニット分の画像データが、３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２に順番に分配されて、それぞれのシフトレジスタ４３に取り込まれる。そして、つぎのフレームサイクルの開始を告げるフレーム同期信号ＦＣＫがコンピュータ１から出力されると、全表示ユニットＢ１〜Ｂ３２において、そのフレーム同期信号ＦＣＫがラッチ回路４２のストローブ信号となり、シフトレジスタ４３の画像データがラッチ回路４２に読み込まれる。同時に、ランプＬ１〜Ｌ１６はラッチ回路４２に読み込まれた画像データに従って発光駆動される。
以上のフレームサイクルのデータ処理を高速で繰り返すことで、３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２で構成された飛び飛びドット列の画面に、追跡補間式のスクロール表示が具現化する。
【００３２】
＝＝＝スクロール速度の制御＝＝＝
前述のように、フレームサイクルのデータ処理を高速で繰り返すことで、３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２で構成された飛び飛びドット列の画面に、追跡補間式のスクロール表示が具現化する。その表示のスクロール速度はフレームサイクル、つまりフレーム同期信号ＦＣＫの周期によって決まる。フレーム同期信号ＦＣＫはデータ転送回路２において生成されるが、その周期はコンピュータ１からの周期指令値によって可変設定される。つまり、コンピュータ１においてスクロール速度を適宜に選定し、それに合せてデータ転送回路２に周期指令値を与え、フレーム同期信号ＦＣＫの周期を可変設定する。
【００３３】
なお、フレーム同期信号ＦＣＫの周期の最小値（スクロール速度の最大値）が適宜に決まっているとする。一方、ドット同期信号ＤＣＫとユニット同期信号ＵＣＫにより１画面分の画像データを３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２に分配するデータ転送時間は十分に短く、信号ＦＣＫの周期の最小値より小さい。したがって、フレーム同期信号ＦＣＫを可変制御しても、ドット同期信号ＤＣＫやユニット同期信号ＵＣＫによるデータ転送の処理速度を変える必要はない。もし必要ならば変えればよい。
【００３４】
＝＝＝表示輝度の制御＝＝＝
各表示ユニットＢｉの各ＬＥＤランプの表示輝度を可変制御するために、データ転送回路２から１ＫＨｚのランプ駆動パルスＬＤＰが出力される。このランプ駆動パルスＬＤＰはバッファ７０を介して全ユニットＢｉに直列的に伝送され、各ユニットＢｉにおけるドライバ４１の制御入力ＤＰに印加される。ＬＥＤランプの表示輝度は、１ＫＨｚのランプ駆動パルスＬＤＰのデューティ比（パルス幅）を変えることで変る。パルスＬＤＰのデューティ比を大きくすればランプ輝度が高くなり、デューティ比を小さくすれば輝度が下がる。
【００３５】
データ転送回路２において生成されるランプ駆動パルスＬＤＰのデューティ比は、コンピュータ１からの輝度指令値に従って可変設定される。つまり、コンピュータ１において表示輝度を適宜に選定し、それに合せてデータ転送回路２に輝度指令値を与え、ランプ駆動パルスＬＤＰのデューティ比を可変制御する。
【００３６】
＝＝＝番組とデータベース＝＝＝
コンピュータ１は一般的なパソコンを基本としており、マンマシンインタフェース周辺機器として、キーボードやマウス（ポインティングデバイス）およびＣＲＴモニタなどを備えている。前述したように、コンピュータ１の主メモリ上にスクロール表示処理のための画像メモリ１１と転送バッファ１２が設定され、ハードディスク装置１３にはスクロール表示の対象となる多数の種類の画像データが番組という取り扱い単位で蓄積されてデータベース化されている。
図６に示すように、データベース中の各番組ファイルは番組ＩＤをキーとして集約されている。各番組ファイルには、その本体であるビットマップ形式の画像データの他に、その画像の内容を日本語文字で端的に表現した番組名称と、制御パラメータが付帯している。
【００３７】
＝＝＝番組セット（タイトル）＝＝＝
スクロール表示制御の処理単位は前述の番組であるが、システム運用上の表示スケジュールの管理単位は前述の番組セットである。この実施例においては、番組セットのことをタイトルと称する。
タイトル（番組セット）とは、集合化された複数の番組のＩＤの順列のことであり、後述するように、その順列に従って各番組がサイクリックに表示されることになる。タイトルの番組内容はシステム運用者が自由に編集できる。コンピュータ１においてスケジュール管理のメニュー選択画面にて「タイトル編集モード」を選択すると、図７に示すようなタイトル編集画面が表示される。
図７において、画面の右半分の枠内には番組データベースに登録されている各番組の番組名称が日本語文字で一覧表示されている。画面の左半分は、ある１つのタイトルＩＤ、たとえば「タイトル１」として集合化する複数の番組名称を記入する欄である。右欄の番組名称の一覧表示の中から任意のものをカーソルで指定してから、中央の矢印アイコンをマウスでクリックすることで、その番組名称が左欄にも表示される。これで、その番組が「タイトル１」に登録されたことになる。
【００３８】
以上のようなパソコン操作により、左半分の欄中に任意の数の番組名称を任意の順番で並べ、「タイトル１」の内容を編集する。同様にして、「タイトル２」「タイトル３」など、自由に複数のタイトルを編集しておくことができる。編集された各タイトルの番組内容はタイトル表（番組セット表）の形で集約されて、適当な記憶部（ハードディスク装置１３など）に保存される。タイトル表の概念を図８に示している。各タイトルＩＤごとに、集合化された複数の番組ＩＤの順列を対応づけした簡単な表内容である。
【００３９】
＝＝＝スケジュール管理表＝＝＝
コンピュータ１の適当な記憶部（ハードディスク装置１３など）にスケジュール管理表が作成されている。スケジュール管理モードでは、設定されているスケジュール管理表が図９のような画面で表示される。
図９に示すように、スケジュール管理表は１日分の枠組みが１時間単位の枠組み（時間枠）に区分されている。付帯的な機能として、１日分の２４個の時間枠に個別に輝度パラメータを任意に記入できる。この時間枠の輝度パラメータは最大輝度を１００としたパーセントの数値である。通常は、明るい昼間の時間帯の輝度パラメータを１００に設定し、周辺が暗くなる夜間には表示輝度を適当に下げるように、たとえば８０に設定する。この時間枠ごとの輝度パラメータとは別に、１つの基本輝度パラメータを任意に設定できる。これは、個々のディスプレイ装置が設置されている環境条件や電源容量などの要因を考えて決めるもので、ディスプレイ装置の定格最大輝度に対して何パーセントの輝度を上限とするのかを決める数値である。
【００４０】
スケジュール管理表の左端のタイトル名称欄には、前述した「タイトル編集モード」にて編集登録したタイトルの名称が自動的に表記される。図９に例示したスケジュール管理表では、「クリスマス」と「アニメーション」と「お正月」という名称の３つのタイトルが登録されている。そして、各タイトルの表示をどの時間帯に実行するのかを、該当する時間枠のマス目に○印を記入することで設定する（該当のマス目にカーソルを合せてクリックすると○が付き、もう一度クリックすると○が消える）。
【００４１】
＝＝＝表示を実行する処理手順＝＝＝
コンピュータ１は、スケジュール管理表に基づいて図１０のフローチャートに示す手順で番組表示のための制御を行う。最初のステップ４０１では、コンピュータ１に付属のカレンダーと時計が示す現在の日時がスケジュール管理表のどの時間枠に属するのかを認知し、該当の時間枠に表示スケジュールが組まれているか否かを判断し、表示すべきタイトルが設定されている場合は、そのタイトルＩＤを取得する。づきのステップ４０２では、前記タイトル表（番組セット表）を調べて、該当のタイトルに集合化された複数の番組ＩＤの順列を取得し、それら各番組ＩＤの番組ファイルをハードディスク装置１３から読み取り、各番組の画像データを画像メモリ１１にビットマップ展開する。
【００４２】
つぎのステップ４０３では、該当タイトルの番組順列の中のつぎに表示すべき番組の画像データの先頭アドレスをレジスタｓにセットする。また、その番組ファイルに書かれていたスクロール速度パラメータを取得し、そのパラメータに対応した周期指令値をデータ転送回路２に与える。これでフレーム同期信号ＦＣＫの周期が決定される。また、その番組ファイルに書かれていた輝度パラメータと、スケジュール管理表の現在の時間枠に設定されている輝度パラメータと、個々のディスプレイ装置の環境条件や電源容量などの合せて設定されている前記基本輝度パラメータとの基づいて、当該番組を表示するときの輝度指令値を計算し、その輝度指令値をデータ転送回路２に与える。これでランプ駆動パルスＬＤＰのデューティ比が決定される。
【００４３】
以上の前処理を経て表示シーケンスに移る。なお、メモリにビットマップ展開された各番組の画像データは、縦が１６ドット（１ドットはＲＧＢの合計３ビット）で横は自由な大きさである。この縦１６ドット分のデータを列データと称し、各列データに順番にＤ１、Ｄ２、Ｄ３、…という番号をつける（一般項をＤｊと表記する）。また簡単な説明のために、画像メモリ１１は１ワードが（１６×３）ビットの構成で、アドレスｊに列データＤｊが格納されているものとする。
【００４４】
まずステップ５０２ではスタートポインタＰを１にし、つぎのステップ５０３ではアドレスポインタｊにスタートポインタＰの値を移す（この説明の段階ではｊ＝Ｐ＝１となる）。またステップ５０４で列カウンタＣを１にする。
つぎのステップ５０５で、アドレスポインタｊが示すアドレスｊで画像メモリ１１をリードアクセスし、読み出した列データＤｊを転送バッファ１２における列カウンタＣが示すアドレスＣに書き込む。つぎのステップ５０６ではアドレスポインタｊに４を加算する。ここでアドレスポインタｊに１を加算するのではなくて「ｊに４を加算する」ことが追跡補間式スクロール表示システムの特徴を端的に表わしている。
【００４５】
つぎのステップ５０７で列カウンタＣの値が最終値ｎ＝３２に達したか否かをチェックする。Ｃ＝３２になるまではステップ５０８で列カウンタＣに１を加算してからステップ５０５に戻り、ステップ５０６で更新したアドレスポインタｊに従って画像メモリ１１をリードアクセスし、その列データＤｊを転送バッファ１２における更新されたアドレスＣに書き込む。Ｃ＝３２になれば、３２本の表示ユニットＢ１〜Ｂ３２に転送すべき３２列分の表示データが転送バッファ１２に揃ったことになる。
【００４６】
ここでステップ５０９に進み、転送バッファ１２上の３２列分の列データＤ１〜Ｄ３２をデータ転送回路２から各表示ユニットＢｉに向けて出力させる。このデータ転送の動作はすでに詳しく説明した。つぎのステップ５１０ではスタートポインタＰに１を加算し、表示しようとする画像をスクロール方向に１単位だけ進めるための準備をする。つぎのステップ５１１では、スタートポインタＰの値が表示しようとする画像の端を示す値ＭＡＸに達したか否かをチェックする。Ｐ＝ＭＡＸになるまではステップ５０３に戻り画像のスクロールを進める。
【００４７】
Ｐ＝ＭＡＸになるとステップ５１２に進み、現在表示実行している時間枠の終了時刻を過ぎたか否かを判断し、過ぎていなければステップ５１３に進み、現在の処理対象となっているタイトル中のつぎの順番の番組に切り替えてステップ４０３に戻り、その新たな番組に合わせた初期設定を行ってステップ５０２以降の表示シーケンスを実行する。時間枠の終了時刻を過ぎた場合は、ステップ５１２から最初のステップ４０１に戻る。
【００４８】
【発明の効果】
この発明によれば、いつどの番組をどんな順番で表示するのか、その運用スケジュールを管理する作業がきわめて簡単になる。パソコンなどの情報機器を取り扱う特別な専門知識のない運用担当者にとっても、データベース化された多数の番組の中から自由に選択し、自由にスケジュール編集できるので、運用者の希望にかなった内容の番組を希望の時間に希望の組み合わせで表示でさせることが簡単に行える。これによりシステムの実用性・有用性が飛躍的に高まる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施例における物理的画面（ａ）と仮想的画面（ｂ）の模式図である。
【図２】同上物理的画面と仮想的画面と残像補間式スクロール表示の画像データの関係を示す模式図である。
【図３】この発明の一実施例システムのデータ処理系の全体的な概要を示す図である。
【図４】この発明の一実施例による１本の表示ユニットの回路構成を示す図である。
【図５】同上実施例においてデータ転送回路からデイジーチエーン接続された表示ユニットに向けて出力される信号のタイミングチャートである。
【図６】この発明の一実施例による番組ファイルの基本的なデータ形式を示すである。
【図７】この発明の一実施例によるスケジュール編集画面の概略図である。
【図８】この発明の一実施例によるタイトル表（番組セット表）の概念図である。
【図９】この発明の一実施例によるスケジュール管理表の概念図である。
【図１０】この発明の一実施例による追跡補間式スクロール表示システムのコンピュータ側の処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
Ｌ１〜Ｌ１６          ＬＥＤ集合ランプ
Ｂｉ、Ｂ１〜Ｂ３２    ポール型表示ユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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