(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の表示体からなる可変表示器が遊技領域に設置された遊技機であって、
各前記表示体は、前記可変表示器において別々に前後動可能となっており、
その各前記表示体の動作後の停止形態によって、前記可変表示器に、所定の数字あるいは記号等の図柄が識別表示されるとともに、前記可変表示器が、前記表示体の前後動により遊技機にトラブルが発生した旨を報知することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
各表示体の後方に位置した後方基板の裏面に、プランジャを鉛直下向きにした状態でソレノイドを夫々固着し、Ｌ型連結部材の一端を前記プランジャに枢着するとともに、前記Ｌ型連結部材の他端を前記表示体の裏面に連結されたアームに枢着し、さらに前記Ｌ型連結部材の屈曲部分を連結ピンによって回動可能に設置することによって、前記プランジャの上下動に伴い前記表示体を前後動可能とする一方、
前記プランジャに、該プランジャを下方へと付勢するバネ部材を設置し、前記ソレノイドへ通電していない状態にあっては、前記プランジャを下方へと付勢することによって、前記表示体を後退位置に位置させることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
可変表示器が、各表示体を７セグメント方式に配置したものであることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
可変表示器が、各表示体を別々に発光させるものであることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機、スロットマシーン等の遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
遊技機の一例であるパチンコ機として、図柄合わせ式パチンコ機が知られている。図柄合わせ式パチンコ機のうち、いわゆる第１種のものは、一般的に、変動入賞口と、液晶画面からなる図柄表示部と、大入賞口とが設けられており、変動入賞口に遊技球が入賞した場合に、図柄表示部に表示された図柄が変動を開始し、所定時間後に停止表示となり、停止表示となった新たな図柄が予め設定された「大当たり図柄」（たとえば、「７，７，７」）である場合には、遊技者にとって有利な遊技状態である「大当たり状態」が生起し、大入賞口が、所定時間あるいは所定個数の遊技球の入賞を検出するまでの開成を、きわめて高い確率で、所定回数だけ断続的に繰り返すように構成されている。また、図柄合わせ式パチンコ機のうち、いわゆる第３種のものは、一般的に、変動入賞口と、液晶画面からなる図柄表示部と、第３種始動口、特定入賞口、大入賞口とが設けられており、変動入賞口に遊技球が入賞した場合に、図柄表示部に表示された図柄が変動を開始し、所定時間後に停止表示となり、停止表示となった新たな図柄が予め設定された「大当たり図柄」である場合には、特定入賞口が所定時間開成し、その開成した特定入賞口に遊技球が入賞した場合には、遊技者にとって有利な遊技状態である「権利発生状態」が生起し、第３種始動口への遊技球の入賞を契機として、大入賞口が、所定時間あるいは所定個数の遊技球の入賞を検出するまでの開成を、所定回数だけ繰り返すように構成されている。さらに、それらの図柄合わせ式パチンコ機の中には、先に停止表示となった図柄の組み合わせが「大当たり図柄」に含まれるもの（たとえば、「７，７」、以下「リーチ図柄」という）である場合には、遊技者の「大当たり状態」生起に対する期待感を高める目的で、「大当たり図柄」に含まれるものでない場合と異なる態様で、残りの図柄を変動させた後に停止させるものもある。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来の図柄合わせ式パチンコ機は、「大当たり図柄」や「リーチ図柄」の表示態様がどれも同じであり、変化に乏しいため、遊技内容に新鮮味がなく、遊技者に飽きられ易い、という欠点があった。
【０００４】
本発明の目的は、従来の図柄合わせ式パチンコ機の有する問題点を解消し、「大当たり図柄」、「リーチ図柄」等の表示態様がバラエティーに富んでおり、趣向性が高く、遊技者を飽きさせない遊技機を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明のうち、請求項１に記載された発明の構成は、複数の表示体からなる可変表示器が遊技領域に設置された遊技機であって、各前記表示体は、前記可変表示器において別々に前後動可能となっており、その各前記表示体の動作後の停止形態によって、前記可変表示器に、所定の数字あるいは記号等の図柄が識別表示されるとともに、前記可変表示器が、前記表示体の前後動により遊技機にトラブルが発生した旨を報知することにある。
請求項２に記載された発明の構成は、各表示体の後方に位置した後方基板の裏面に、プランジャを鉛直下向きにした状態でソレノイドを夫々固着し、Ｌ型連結部材の一端を前記プランジャに枢着するとともに、前記Ｌ型連結部材の他端を前記表示体の裏面に連結されたアームに枢着し、さらに前記Ｌ型連結部材の屈曲部分を連結ピンによって回動可能に設置することによって、前記プランジャの上下動に伴い前記表示体を前後動可能とする一方、前記プランジャに、該プランジャを下方へと付勢するバネ部材を設置し、前記ソレノイドへ通電していない状態にあっては、前記プランジャを下方へと付勢することによって、前記表示体を後退位置に位置させることにある。
請求項３に記載された発明の構成は、請求項１、請求項２に記載された発明において、可変表示器が、各表示体を７セグメント方式に配置したものであることにある。
請求項４に記載された発明の構成は、請求項１〜請求項３に記載された発明において、可変表示器が、各表示体を別々に発光させるものであることにある。
【０００６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の遊技機の一実施形態であるパチンコ機について、図面に基づいて詳細に説明する。
【０００７】
［実施例１］
図１は、実施例１のパチンコ機１ａを示したものであり、パチンコ機１ａは、機台前面の上側に略円形の遊技領域２が設けられている。そして、その遊技領域２の中央よりやや上方には、可変表示器３が設けられている。
【０００８】
図２は、可変表示器３を示したものであり、可変表示器３は、扁平な八角柱状に形成されている。そして、本体容器１８の前面の中央上方および中央下方に、それぞれ、図柄表示部１４、第２表示部１５が設けられており、それらの図柄表示部１４、第２表示部１５の周囲に、７つの表示体１９ａ〜１９ｇが前後動可能に設置されている。図柄表示部１４は、７セグメント方式の３つの表示領域４５，４５・・を有しており、それらの表示領域４５，４５・・に任意の数字や記号を表示することができるようになっている（図１参照）。また、第２表示部１５は、７セグメント方式の２つの図柄表示領域４６，４６を有しており、それらの表示領域４６，４６に任意の数字や記号を表示することができるようになっている（図１参照）。一方、本体容器１８の外周には、取付基板１６が突設されており、その取付基板１６の左右の上下には、ネジ孔３６，３６・・が穿設されている。また、本体容器１８の最後部には、後方基板１７が取り付けられている。
【０００９】
図３は、表示体１９ａの設置部位を示したものである。表示体１９ａの設置部位は、本体容器１８の表面が横長な六角柱状に堀設されることによって、可動領域３０が形成されており、その可動領域３０の後端に、後方基板１７が配置した状態になっている。そして、その可動領域３０に、板状の表示体１９ａが、後方基板１７の表面と平行になるように遊嵌されている。表示体１９ａは、赤色に着色した透明な合成樹脂によって、底面が可動領域３０の開口部より一回り小さく可動領域３０の深さの約１／３の高さを有する六角柱状に形成されている。
【００１０】
一方、表示体１９ａの後方に位置した後方基板１７の裏面には、基台２３が突設されており、その基台２３に、ソレノイド２４が、プランジャ２５を鉛直下向きにした状態で固着されている。また、基台２３の下方の後方基板１７の裏面には、設置部材２２が突設されており、その設置部材２２には、連結ピン３１ｃによって、Ｌ型連結部材２１の屈曲部分が回動可能に枢着されている。そして、Ｌ型連結部材２１の短軸の先端は、連結ピン３１ｄによって、プランジャ２５の先端に、回動可能に枢着されている。なお、ソレノイド２４のプランジャ２５には、バネ部材２６が設置されており、プランジャ２５は、通常時（ソレノイド２４へ電源が供給されていない場合）には、下方に付勢された状態になっている。
【００１１】
また、表示体１９ａの後方に位置した後方基板１７には、挿通孔２７が穿設されており、その挿通孔２７を、長尺状のアーム２０が貫通した状態になっている。そして、そのアーム２０の片端縁は、連結ピン３１ａによって、表示体１９ａの裏面の略中央に、回動自在に枢着されており、他端縁は、連結ピン３１ｂによって、後方基板１７の裏側に位置したＬ型連結部材２１の長軸の先端に、回動可能に枢着されている。さらに、アーム２０の貫通部分と隣接した後方基板１７の表面には、固定板２８が当着されており、その固定板２８の表面には、ＬＥＤランプ２９，２９・・が設置されている。なお、他の全ての表示体１９ｂ，１９ｃ，１９ｄ・・の設置部位も、表示体１９ａの設置部位と同様な構造を有している。
【００１２】
かかる可変表示体３は、遊技盤面に刻設設けられた嵌合孔（図示せず）に本体容器１８の後側部分を嵌め込み、本体容器１８に設けられた取付基板１６の裏面を遊技盤面に当着させた状態で、遊技領域２に設置されている。
【００１３】
一方、図１に示されるように、可変表示器３の下側には、変動入賞口５が設けられており、その変動入賞口５の下側には、扉が前方へ開閉する形状の大入賞口４が設けられている。また、可変表示器３の左右両側には、変動入賞ゲート６ａ，６ｂが設置されており、各変動入賞ゲート６ａ，６ｂの下側には、それぞれ、入賞口７ａ，７ｂが設けられている。さらに、左右の変動入賞ゲート６ａ，６ｂの上側には、電飾ランプ８ａ，８ｂが設置されており、左右の変動入賞ゲート６ａ，６ｂの外側には、サイドランプ９ａ，９ｂが設置されている。加えて、遊技領域２内には、多くの障害釘が植設されている（なお、図１においては、ほとんどの障害釘の記載が省略されている）。また、遊技領域２の下方には、遊技球発射装置へ遊技球を供給するための供給皿１１と、供給皿１１から溢れた遊技球を貯留させる貯留皿１２とが、上下に突設されている。
【００１４】
パチンコ機１ａは、遊技球が変動入賞ゲート６ａ，６ｂを通過すると、図柄表示装置４９に表示された図柄が変動し、所定時間後に停止表示となり、停止表示となった図柄が所定の図柄である場合には、普通電動役物４１が所定時間開成する。また、開成中の普通電動役物４１に遊技球が入賞した場合、および変動入賞口５に入賞した場合には、可変表示器３の図柄表示部１４の表示領域４５，４５・・に表示された３つの数字が、それぞれ変動を開始し、所定時間後に、左側の数字、右側の数字、中央の数字の順に停止表示となる。そして、停止表示となった３つの数字の組み合わせが所定の組み合わせ（たとえば、「７，７，７」、以下「大当たり図柄」という）である場合には、大当たりとなり、遊技者にとって有利な遊技状態である「大当たり状態」が生起して、大入賞口４が、きわめて高い確率で、所定時間あるいは所定個数の遊技球の入賞を検出するまでの開成を、所定回数だけ断続的に繰り返す（なお、「大当たり状態」以外の遊技状態を「通常状態」という）。また、先に停止表示となった左側の数字および右側の数字の組み合わせが「大当たり図柄」に含まれるもの（たとえば、「７，７」、以下「リーチ図柄」という）である場合には、遊技者の「大当たり状態」生起に対する期待感を高める目的で、「大当たり図柄」に含まれるものでない場合と異なる態様（以下、「リーチ変動態様」という）で、中央の数字を変動させた後に停止させる。
【００１５】
さらに、先に停止表示となった左側の数字および右側の数字が「リーチ図柄」である場合には、可変表示器３の７つの表示体１９ａ〜１９ｇが、後方に設置されたソレノイド２４への電源の供給・供給停止が行われることによって、別々に前後動し、「リーチ図柄」を構成する数字と同じ数字を表示する。
【００１６】
すなわち、ソレノイド２４へ電源が供給されていない場合には、図３（ａ）の如く、ソレノイド２４のプランジャ２５が、バネ部材２６によって鉛直下方に付勢されているため、Ｌ型連結部材２１の長軸の先端が、後方基板１７の裏面から離れるように回動した状態になっている。このため、Ｌ型連結部材２１の長軸の先端と連結した表示体１９ａが、後方基板１７の表面と平行な状態を保ったまま、後方基板１７の表面に近づくように、可動領域３０内を後退した状態になっている。一方、ソレノイド２４へ電源が供給されると、図３（ｂ）の如く、ソレノイド２４のプランジャ２５が、バネ部材２６の付勢力に抗して上方に引き上げられる。このため、Ｌ型連結部材２１の長軸の先端が、後方基板１７の裏面に近づくように回動する。それゆえ、表示体１９ａは、後方基板１７の表面と平行な状態を保ったまま、後方基板１７の表面から離れるように、可動領域３０内を前進する。なお、この場合には、表示体１９ａの後方に位置したＬＥＤランプ２９，２９・・にも電源が供給され、ＬＥＤランプ２９，２９・・が発光し、表示体１９ａが赤色に点灯する。
【００１７】
たとえば、「リーチ図柄」が「５，５」である場合（すなわち、「大当たり図柄」が「５，５，５」である場合）には、表示体１９ｂ，１９ｃ，１９ｅ，１９ｆ，１９ｇと連結しているソレノイド２４へ電源が供給され、表示体１９ｂ，１９ｃ，１９ｅ，１９ｆ，１９ｇが可動領域３０内を前進するとともに、ＬＥＤランプ２９，２９・・が発光する。このため、可変表示器３は、図２の如く、「５」の数字が突出表示され、赤色に点灯した状態になる。
【００１８】
また、「大当たり状態」が生起した場合には、「リーチ図柄」を表示する場合と同様の態様により、可変表示器３の各表示体１９ａ〜１９ｇが前後動することによって、その「大当たり図柄」を構成する図柄と同じ図柄（たとえば、「大当たり図柄」が「３，３，３」である場合には、「３」）が、可変表示器３に表示される（図４参照）。また、それと同時に、各表示体１９ａ〜１９ｇの後方に位置したＬＥＤランプ２９，２９・・が断続的に発光し、表示体１９ａ〜１９ｇが赤色に点滅する。なお、「大当たり状態」が生起し、大入賞口４が断続的に開成する場合には、可変表示器３の第２表示部１５の表示領域４６，４６に、その大入賞口４の開成回数（何回目の開成であるか）が表示される。
【００１９】
パチンコ機１ａは、上記の如く、表示体１９ａ〜１９ｇを別々に前後動させることによって数字あるいは記号等の図柄を識別表示する可変表示器３が遊技領域２に設置されているため、「大当たり図柄」や「リーチ図柄」の表示態様がバラエティーに富んでおり、趣向性が高い。したがって、パチンコ機１ａによれば、遊技者はいつまでも飽きることなく遊技を継続することができる。また、パチンコ機１ａは、可変表示器３の各表示体１９ａ〜１９ｇの前後動後の停止形態によって遊技状態（「通常状態」あるいは「大当たり状態」）を決定する（周囲に報知する）ため、遊技状態の決定（報知）態様が、非常にバラエティーに富んでいる。さらに、パチンコ機１ａは、可変表示器３が、各表示体１９ａ〜１９ｇを７セグメント方式に配置したものであるため、「大当たり図柄」や「リーチ図柄」等の表示内容を、遊技者および周囲の者に、きわめて明確にかつ分かり易く報知することができる。加えて、パチンコ機１ａは、可変表示器３が、各表示体１９ａ〜１９ｇを別々に発光させるものであるため、可変表示器３に表示された「大当たり図柄」や「リーチ図柄」等の表示内容を、遊技者および周囲の者に、非常にダイナミックに報知することができる。
【００２０】
［実施例２］
図５は、実施例２のパチンコ機１ｂを示したものであり、パチンコ機１ｂも、実施例１のパチンコ機１ａと同様に、遊技領域２の中央よりやや上方に、可変表示器３が設けられている。また、可変表示器３の下側には、変動入賞口３９が設けられており、その変動入賞口３９の下側には、扉が前方へ開閉する形状の特定入賞口４０が設けられている。さらに、可変表示器３の右側には、第３種始動口４２が設置されており、その第３種始動口４２の下側には、大入賞口４３が設けられている。なお、パチンコ機１ｂのその他の構成は、実施例１のパチンコ機１ａの構成とほぼ同様である。
【００２１】
パチンコ機１ｂは、変動入賞口３９に遊技球が入賞した場合に、可変表示器３の図柄表示部１４の各表示領域４５，４５・・に表示された３つの数字が、それぞれ変動を開始し、所定時間後に、左側の数字、右側の数字、中央の数字の順に停止表示となる。そして、停止表示となった３つの数字の組み合わせが所定の組み合わせである場合には、特定入賞口４０が所定時間開成し、特定入賞口４０の内部の特定領域（図示せず）を遊技球が通過することにより、大当たりとなり、遊技者にとって有利な遊技状態である「権利発生状態」が生起して、第３種始動口４２への入賞を契機として、大入賞口４３が、所定時間あるいは所定個数の遊技球の入賞を検出するまでの開成を、所定回数だけ断続的に繰り返す（なお、「権利発生状態」以外の遊技状態を「通常状態」という）。また、実施例１のパチンコ機１ａと同様に、先に停止表示となった左側の数字および右側の数字の組み合わせが「リーチ図柄」である場合には、「リーチ変動態様」で、中央の数字を変動させた後に停止させるとともに、先に停止表示となった左側の数字および右側の数字組み合わせが「リーチ図柄」である場合には、可変表示器３の７つの表示体１９ａ〜１９ｇが別々に前後動することによって、「リーチ図柄」を構成している図柄と同一の図柄を表示する。
【００２２】
さらに、実施例１のパチンコ機１ａと同様に、「大当たり状態」が生起した場合には、可変表示器３の各表示体１９ａ〜１９ｇが前後動することによって、その「大当たり図柄」を構成する図柄と同じ図柄が、可変表示器３に表示される。加えて、それと同時に、各表示体１９ａ〜１９ｇの後方に位置したＬＥＤランプ２９，２９・・が断続的に発光し、表示体１９ａ〜１９ｇが赤色に点滅する。
【００２３】
かかるパチンコ機１ｂも、実施例１のパチンコ機１ａと同様に、表示体１９ａ〜１９ｇを別々に前後動させることによって数字あるいは記号等の図柄を識別表示する可変表示器３が遊技領域２に設置されているため、「大当たり図柄」や「リーチ図柄」の表示態様がバラエティーに富んでおり、趣向性が高い。したがって、パチンコ機１ｂによれば、遊技者はいつまでも飽きることなく遊技を継続することができる。また、パチンコ機１ｂも、実施例１のパチンコ機１ａと同様に、可変表示器３の各表示体１９ａ〜１９ｇの前後動後の停止形態によって遊技状態を決定する（周囲に報知する）ため、遊技状態（「通常状態」あるいは「権利発生状態」）の決定（報知）態様が、非常にバラエティーに富んでいる。さらに、パチンコ機１ｂも、実施例１のパチンコ機１ａと同様に、可変表示器３が、各表示体１９ａ〜１９ｇを７セグメント方式に配置したものであるため、「大当たり図柄」や「リーチ図柄」等の表示内容を、遊技者および周囲の者に、きわめて明確にかつ分かり易く伝達することができる。加えて、パチンコ機１ｂも、実施例１のパチンコ機１ａと同様に、可変表示器３が、各表示体１９ａ〜１９ｇを別々に発光させるものであるため、可変表示器３に表示された「大当たり図柄」や「リーチ図柄」等の表示内容を、遊技者および周囲の者に、非常にダイナミックに報知することができる。
【００２４】
［実施例３］
図６は、実施例３のパチンコ機１ｃを示したものであり、パチンコ機１ｃは、遊技領域２に、実施例１のパチンコ機１ａに設置された可変表示器３とは異なる可変表示器３３が設置されており、その可変表示器３３の上方に、可変表示器３３とは別個に、７セグメント方式の２つの表示領域を有する図柄表示部３２が設置されている。
【００２５】
図７は、可変表示器３３を示したものであり、可変表示器３３は、本体容器３５内に、１６個の突出部材３８ａ〜３８ｐが、前後動可能に設置されている。本体容器３５は、直方体形状に形成されており、前面の周縁に、取付基板３４が延設されている。また、取付基板３４には、４つのネジ孔３７，３７・・が穿設されている。さらに、本体容器３５の前面には、四角柱状の内部形状を有する１６個の嵌合孔４７，４７・・が掘設されており、各嵌合孔４７，４７・・が４×４のマトリックス状に配置された状態になっている。そして、それらの各嵌合孔４７，４７・・に、それぞれ、突出部材３８ａ〜３８ｐが遊嵌されている。
【００２６】
各突出部材３８ａ〜３８ｐは、不透明な合成樹脂によって、嵌合孔４７，４７・・より一回り小さな中空の四角柱状に形成されている。また、前面には、赤色に着色された透明な合成樹脂によって、０〜９，Ａ，Ｆ，Ｈ，Ｊ，Ｌ，Ｐの各数字形状を有する発光窓４４が設けられている。さらに、内部には、ＬＥＤランプ（図示せず）が設置されている。そして、各突出部材３８ａ〜３８ｐは、実施例１や実施例２の可変表示器３と同様なソレノイドを利用した機構によって、前面を本体容器３５の表面と一致させた位置から、前面を本体容器３５の表面の前方へ突出させた位置まで、前進・後退可能になっている。
【００２７】
かかる可変表示体３３は、遊技盤面に刻設された嵌合孔（図示せず）に本体容器３５を嵌め込み、本体容器３５に設けられた取付基板３４の裏面を遊技盤面に当着させた状態で、遊技領域２に設置されている。なお、パチンコ機１ｃのその他の構成は、実施例１のパチンコ機１ａの構成とほぼ同様である。
【００２８】
パチンコ機１ｃは、遊技球が変動入賞ゲート６ａ，６ｂを通過すると、図柄表示装置４９に表示された図柄が変動し、所定時間後に停止表示となり、停止表示となった図柄が所定の図柄である場合には、普通電動役物４１が所定時間開成する。また、開成中の普通電動役物４１に遊技球が入賞した場合、および変動入賞口５に入賞した場合には、可変表示器３３の上方に設けられた図柄表示部３２の各表示領域４８，４８に表示された２つの数字が、それぞれ変動を開始し、所定時間後に、左側の数字、右側の数字の順に停止表示となる。そして、図柄表示部３２に表示された２つの数字が停止表示となった後には、可変表示器３３の１６個の突出部材３８ａ〜３８ｐのうちの一つが、後方に設けられたソレノイドへの電源の供給によって、前面を本体容器３５の表面より突出させるように前進する。なお、この場合には、突出部材３８の内部に設けられたＬＥＤランプにも電源が供給され、ＬＥＤランプが発光して透光窓４４が赤色に点灯する。そして、停止表示となった図柄表示部の２つの数字、および突出した突出部材３８の数字あるいは記号の組み合わせが「大当たり図柄」である場合（たとえば、図柄表示部３２の各表示領域４８，４８に「７，７」と表示され、突出部材３８ｈが突出した場合）には、「大当たり」となり、実施例１のパチンコ機１ａと同様に、遊技者にとって有利な遊技状態である「大当たり状態」が生起して、大入賞口４が、きわめて高い確率で、所定回数だけ断続的に開成する。
【００２９】
かかるパチンコ機１ｃも、実施例１のパチンコ機１ａや実施例２のパチンコ機１ｂと同様に、表示体３８ａ〜３８ｐを別々に前後動させることにより数字あるいは記号等の図柄を識別表示する可変表示器３３が遊技領域２に設置されているため、「大当たり図柄」や「リーチ図柄」の表示態様がバラエティーに富んでおり、趣向性が高い。したがって、パチンコ機１ｃによれば、遊技者は、いつまでも飽きることなく遊技を継続することができる。また、パチンコ機１ｃも、実施例１のパチンコ機１ａや実施例２のパチンコ機１ｂと同様に、可変表示器３３の各表示体３８ａ〜３８ｐの前後動後の停止形態によって遊技状態を決定する（周囲に報知する）ため、遊技状態の決定（報知）態様が、非常にバラエティーに富んでいる。さらに、パチンコ機１ｃも、実施例１のパチンコ機１ａや実施例２のパチンコ機１ｂと同様に、可変表示器３３が、各表示体３８ａ〜３８ｐを別々に発光させるものであるため、「大当たり図柄」や「リーチ図柄」等の表示内容を、遊技者および周囲の者に、非常にダイナミックに報知することができる。
【００３０】
なお、本発明の遊技機の構成は、上記実施形態の態様に何ら限定されるものではなく、遊技領域、可変表示器、大入賞口、変動入賞口、変動入賞ゲート、入賞口、第３種始動口、特定入賞口、電飾ランプ、サイドランプ、前面枠、供給皿、貯留皿、操作ハンドル、図柄表示部、第２表示部等の形状・構造・機能・設置態様（設置位置、設置個数等）等、障害釘の配置、可変表示器の作動内容・作動時期、「大当たり状態」における作動内容等の構成を、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で、必要に応じて適宜変更することができる。
【００３１】
たとえば、遊技機は、遊技球が所定の入賞口（普通電動役物や変動入賞口）に入賞した場合に図柄表示部の図柄が変動するものに限定されず、遊技球が所定のゲートを通過した場合に図柄表示部の図柄が変動するもの（たとえば、図８に示された第３種のパチンコ機１ｄの如く、可変表示器３の下方に、変動入賞ゲート５０が設けられており、遊技球が変動入賞ゲート５０を通過した場合に、図柄表示部１４の図柄が変動するもの）や、図柄表示部の図柄が常時変動しており、遊技球が所定のゲートを通過した場合や所定の入賞口に入賞した場合に、図柄表示部の図柄が停止表示となるもの等でも良い。
【００３２】
また、遊技機は、図柄表示部に３つの表示部位が設けられたものに限定されず、２つあるいは４つ以上の表示部位が設けられており、それらの各表示部位に表示された図柄が所定の組合せとなった場合に「大当たり状態」が生起するものや、図柄表示部に表示部位が設けられておらず、所定の１つの図柄が表示された場合等に「大当たり状態」が生起するものでも良い。さらに、図柄表示部に７セグメント方式の表示領域が設けられたものに限定されず、図柄表示部が液晶画面によって形成されており、その図柄表示部に所定の数字や図柄あるいはメッセージ等が表示された場合に「大当たり状態」が生起するものでも良い。
【００３３】
さらに、遊技機を上記実施例１や実施例２の如く構成する場合には、必ずしも可変表示器に図柄表示部と第２表示部とを併設する必要はなく、図柄表示部のみを設けることも可能であるし、可変表示器と別個に、図柄表示部や第２表示部を設けることも可能である。加えて、遊技機は、図柄表示部や第２表示部等が設けられておらず、可変表示器に所定の図柄が表示されることによって、「大当たり状態」等の遊技者にとって有利な状態が生起するものでも良い。
【００３４】
また、遊技機は、上記実施形態の如く、図柄表示部に「リーチ図柄」が表示された場合に、可変表示器が各表示体を前後動させることによって「リーチ図柄」を構成する図柄を表示するものや、「大当たり状態」が生起した場合に、可変表示器が各表示体を前後動させることによって「大当たり図柄」を構成する図柄を表示するものに限定されず、「大当たり」となった場合に、大入賞口の断続的な開成の回数が多い第１の「大当たり状態」と、大入賞口の断続的な開成の回数が少ない第２の「大当たり状態」との何れかを、抽選によって選択的に生起させるとともに、「大当たり状態」が生起した場合に、可変表示器が各表示体を前後動させることによって、生起した第１の「大当たり状態」あるいは第２の「大当たり状態」における大入賞口の断続的な開成回数を表示するもの、「大当たり図柄」の表示前あるいは表示後に、可変表示器が各表示体を前後動させることによって図柄を表示するとともに、その表示された図柄の内容に応じて、「大当たり状態」の終了後に、「大当たり」の生起確率を増大させたり、普通図柄や特別図柄の変動時間を通常時よりも短縮したりするもの等でも良い。そのように遊技機を変更した場合でも、遊技機は、趣向性の高いものとなるため、遊技者は、いつまでも飽きることなく遊技を継続することができる。
【００３５】
さらに、遊技機は、「大当たり状態」が生起して大入賞口が断続的に開成する場合に、可変表示器が各表示体を前後動させることによって、その大入賞口の開成が何回目の開成であるかを表示するもの、「大当たり状態」が終了した時点で、可変表示器が各表示体を前後動させることによって、図４（ｃ）の如き「Ｅ」，「ｎ」，「ｄ」等のメッセージを表示するもの等でも良い。そのように遊技機を変更した場合には、遊技機は、非常に遊技内容が分かり易いものとなり、多くの遊技者に受け入れられ易いものとなる。
【００３６】
加えて、遊技機は、トラブルが発生した場合に、可変表示器が各表示体を前後動させることによって、図４（ｄ）の如き「Ｅ」，「ｒ」，「ｒ」，「ｏ」，「ｒ」の文字等を順々に表示したりして、メッセージを表示するように構成することも可能である。そのように構成した場合には、遊技機は、トラブルの発生等を周囲に迅速に、かつ明確に報知できるものとなる。
【００３７】
一方、可変表示器は、ソレノイドの駆動によって各表示体が前後動するものに限定されず、モータ等の他の装置の駆動によって各表示体が前後動するものに変更することも可能である。
【００３８】
また、可変表示器の表示体を発光させる手段は、ＬＥＤランプに限定されず、蛍光ランプ等の他の手段でも良い。また、異なる色に着色した複数のＬＥＤランプやリレー等の手段を用いて、可変表示器の表示体をバラエティーに富んだ態様で発光させることも可能である。
【００３９】
なお、上記実施形態においては、本発明の遊技機を、いわゆる第１種のパチンコ機、第３種のパチンコ機に応用した一例について説明したが、本発明の遊技機は、その他の形式のパチンコ機やテレビゲーム等に応用することも可能である。
【００４０】
【発明の効果】
請求項１及び２に記載された遊技機は、各表示体を、可変表示器において別々に前後動可能とし、その各表示体の動作後の停止形態によって、可変表示器に、所定の数字あるいは記号等の図柄が識別表示されるようにしているため、「大当たり図柄」や「リーチ図柄」の表示態様がバラエティーに富んでおり、趣向性が高い。したがって、請求項１に記載された遊技機によれば、遊技者はいつまでも飽きることなく遊技を継続することができる。
また、可変表示器が、各表示体の前後動により遊技機にトラブルが発生した旨を報知するため、トラブルの発生等を周囲に迅速に、かつ明確に報知することができる。
【００４２】
請求項３に記載された遊技機は、可変表示器が、各表示体を７セグメント方式に配置したものであるため、「大当たり図柄」や「リーチ図柄」等の表示内容を、遊技者および周囲の者に、きわめて明確にかつ分かり易く報知することができる。
【００４３】
請求項４に記載された遊技機は、可変表示器が、各表示体を別々に発光させるものであるため、「大当たり図柄」や「リーチ図柄」等の表示内容を、遊技者および周囲の者に、非常にダイナミックに報知することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】パチンコ機の正面を示す説明図である。
【図２】可変表示器を示す説明図である。
【図３】表示体の設置部位を示す説明図である（（ａ）は、表示体が後退した状態を示したものであり、（ｂ）は、表示体が前進した状態を示したものである）。
【図４】可変表示器による表示態様を示す説明図である。
【図５】パチンコ機の正面を示す本発明に係る。
【図６】パチンコ機の正面を示す本発明に係る。
【図７】可変表示器を示す説明図である。
【図８】パチンコ機の正面を示す説明図である。
【符号の説明】
１ａ〜１ｃ・・パチンコ機、２・・遊技領域、３・・可変表示器、４・・大入賞口、５・・変動入賞口、６ａ，６ｂ・・変動入賞ゲート、７ａ，７ｂ・・入賞口、８ａ，８ｂ・・電飾ランプ、９ａ，９ｂ・・サイドランプ、１０・・前面枠、１１・・供給皿、１２・・貯留皿、１３・・操作ハンドル、１４・・図柄表示部、１５・・第２表示部、１６・・取付基板、１７・・後方基板、１８・・本体容器、１９ａ〜１９ｇ表示体、２０・・アーム、２１・・連結部材、２２・・設置部材、２３・・基台、２４・・ソレノイド、２５・・プランジャ、２６・・バネ部材、２７・・挿通孔、２８・・固定板、２９・・ＬＥＤランプ、３０・・可動領域、３１ａ〜３１ｄ・・連結ピン、３２・・図柄表示部、３３・・可変表示器、３４・・取付基板、３５・・本体容器、３６，３７・・ネジ孔、３８ａ〜３８ｐ・・突出部材、３９・・変動入賞口、４０・・特定入賞口、４１・・普通電動役物、４２・・第３種始動口、４３・・大入賞口、４４・・透光窓、４５，４６・・表示領域、４７・・嵌合孔、４８・・表示領域、４９・・図柄表示装置、５０・・変動入賞ゲート。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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