(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場内に設置されている遊技機で遊技を行う遊技客の参考に供される遊技情報を表示する遊技情報表示装置において、
前記遊技場内に設置されている各遊技機から前記遊技情報を収集し記憶管理する遊技情報記憶手段と、公営競技の情報を記憶管理する公営競技端末装置との間で通信するための通信手段と、前記通信手段を通じて前記公営競技端末装置から受信した公営競技の情報を記憶する公営競技情報記憶手段と、遊技客からの操作を受け付ける操作受付手段と、前記遊技情報および前記公営競技の情報を表示するための表示手段と、前記表示手段に表示させる情報を選択する選択手段と、前記公営競技への賭け金を遊技客から受け取るための賭け金受取手段と、前記公営競技の中の所定の対象に前記賭け金受付手段を通じて遊技客から受け取った賭け金を賭けて投票する投票手段と、投票された結果当たりの場合に配当金を支払う支払手段とを備え、
前記選択手段は、賭け金を現金で支払うか貯玉で支払うかを選択する選択ボタンを含み、
前記遊技情報記憶手段の記憶している前記遊技情報および前記公営競技情報記憶手段の記憶している前記公営競技の情報の中から前記操作受付手段を通じて遊技客が指定した情報を選択して前記表示手段に表示させ、
前記投票手段は、前記公営競技のうち前記操作受付手段を通じて遊技客が指定した対象に前記賭け金受取手段から受け取った賭け金を賭けて投票し、該投票は、遊技客が貨幣挿入口から投入した現金の真偽および額面を判別する現金識別部を介して行う現金の投票と、遊技客の貯玉に係わる記憶媒体の記憶内容を読み取る記録媒体読取手段を介して行う貯玉の投票と、からなり、
前記表示手段は、前記選択ボタンによって選択された前記現金識別部を介して行われた現金の投票または前記記録媒体読取手段を介して行われた貯玉の投票のいずれかに応じて表示内容が異なり、
前記配当金を支払う支払手段は、該配当金を現金または貯玉にて支払うことを特徴とする遊技情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場内に設置されている遊技機で遊技を行う遊技客の参考に供される遊技情報を表示する遊技情報表示装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から使用されている遊技情報表示装置は、遊技客が今回遊技を行う遊技機を選ぶ際等の参考になる情報を表示するようになっている。たとえば、特開平４−２０８１８０号公報に開示されている装置では、各遊技機毎の稼動状況を収集しこれらを記憶管理し、遊技客の必要とする情報を当該遊技客からの操作に応じてＣＲＴディスプレイ上に表示するようになっている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述のような従来の遊技情報表示装置は、遊技機の稼働状況など遊技場内で遊技をする際に参考となる情報しか表示することができないので、たとえば、競馬、競輪などの公営競技に関する情報を収集しこれらに賭け金を賭けて楽しむようなことを遊技場での遊技と並行して行うことができなかった。このため、公営競技を優先して楽しみたい者は、遊技場での遊技をあきらめて公営競技場や場外発券場へ出向かなければならず不便であった。また、公営競技を優先する客が遊技場へ来場しなくなるので、その分、遊技場の集客性が低下するという問題があった。
【０００４】
本発明は、このような従来の技術が有する問題点に着目してなされたもので、遊技場に居ながら公営競技を楽しむことを可能にする遊技情報表示装置を提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の項の発明に存する。
［１］遊技場（２０）内に設置されている遊技機（１２）で遊技を行う遊技客の参考に供される遊技情報を表示する遊技情報表示装置（１）において、
前記遊技場（２０）内に設置されている各遊技機（１２）から前記遊技情報を収集し記憶管理する遊技情報記憶手段（１１１）と、公営競技の情報を記憶管理する公営競技端末装置（５０）との間で通信するための通信手段（２００、２０５）と、前記通信手段（２００、２０５）を通じて前記公営競技端末装置（５０）から受信した公営競技の情報を記憶する公営競技情報記憶手段（１２０）と、遊技客からの操作を受け付ける操作受付手段（１０６）と、前記遊技情報および前記公営競技の情報を表示するための表示手段（１０５）と、前記表示手段（１０５）に表示させる情報を選択する選択手段（１１０）と、前記公営競技への賭け金を遊技客から受け取るための賭け金受取手段（１１５、１１８）と、前記公営競技の中の所定の対象に前記賭け金受付手段を通じて遊技客から受け取った賭け金を賭けて投票する投票手段（５３７）と、投票された結果当たりの場合に配当金を支払う支払手段（１１７、１０３）とを備え、
前記選択手段（１１０）は、賭け金を現金で支払うか貯玉で支払うかを選択する選択ボタン（５３４、５３５）を含み、
前記遊技情報記憶手段（１１１）の記憶している前記遊技情報および前記公営競技情報記憶手段（１２０）の記憶している前記公営競技の情報の中から前記操作受付手段（１０６）を通じて遊技客が指定した情報を選択して前記表示手段（１０５）に表示させ、
前記投票手段（５３７）は、前記公営競技のうち前記操作受付手段（１０６）を通じて遊技客が指定した対象に前記賭け金受取手段（１１５、１１８）から受け取った賭け金を賭けて投票し、該投票は、遊技客が貨幣挿入口（１０２）から投入した現金の真偽および額面を判別する現金識別部（１１５）を介して行う現金の投票と、遊技客の貯玉に係わる記憶媒体（１４０）の記憶内容を読み取る記録媒体読取手段（１１８）を介して行う貯玉の投票と、からなり、
前記表示手段（１０５）は、前記選択ボタン（５３４、５３５）によって選択された前記現金識別部（１１５）を介して行われた現金の投票または前記記録媒体読取手段（１１８）を介して行われた貯玉の投票のいずれかに応じて表示内容が異なり、
前記配当金を支払う支払手段（１１７、１０３）は、該配当金を現金または貯玉にて支払うことを特徴とする遊技情報表示装置。
【００１２】
前記本発明は次のように作用する。
遊技情報記憶手段（１１１）は、遊技場（２０）内に設置されている各遊技機（１２）から遊技情報を収集し記憶管理する。そして、取引管理装置（２００）とモデム（２０５）より構成される通信手段（２００、２０５）は、公営競技の情報を記憶管理する公営競技端末装置（５０）との間で通信して各種の公営競技に関する情報を公営競技端末装置（５０）から受信し、また公営競技への投票内容を公営競技端末装置（５０）へ送信する。公営競技情報記憶手段（１２０）は、通信手段（２００、２０５）を通じて公営競技端末装置（５０）（以下、公営競技端末機（５０）という。）から受信した公営競技の情報を記憶する。たとえば、競馬、競輪、競艇、オートレース等の各競技に関する開催情報や予想情報等を記憶する。
【００１３】
操作受付手段（１０６）は、遊技客からの各種の操作を受け付け、表示手段（１０５）は、遊技情報記憶手段（１１１）や公営競技情報記憶手段（１２０）に記憶されている各種の情報をＣＲＴディスプレイ等に表示する。選択手段（１１０）は、遊技情報記憶手段（１１１）（以下、遊技情報記憶部（１１１）という。）の記憶している遊技情報および公営競技情報記憶手段（１２０）（以下、公営競技情報記憶部（１２０）という。）の記憶している公営競技の情報の中から操作受付手段（１０６）を通じて遊技客が指定した情報を選択して表示手段（１０５）に表示させる。たとえば、遊技客が競馬の開催情報を指定した場合には、当該情報が表示手段（１０５）（以下、表示部（１０５）という。）に表示される。
配当金を支払う支払手段（１１７、１０３）は、投票された結果当たりの場合に該配当金を現金または貯玉にて支払いを行う。
【００１４】
賭け金受取手段（１１５、１１８）（賭け金受取手段は、現金識別部（１１５）と記録媒体読取部（１１８）等から構成されている。）は、公営競技への賭け金を遊技客から受け取り、投票手段（１１０）（各制御部の中枢的機能を果たすＣＰＵ（１１０）にて制御されている。）は、公営競技のうち操作受付手段（１０６）（以下、操作部（１０６）という。）を通じて遊技客が指定した対象に賭け金受取手段（１１５、１１８）から受け取った賭け金を賭けて投票し、該投票は、遊技客が貨幣挿入口（１０２）から投入した現金の真偽および額面を判別する現金識別部（１１５）を介して行う現金の投票と、遊技客の貯玉に係わる記録媒体（１４０）の記憶内容を読み取る記録媒体読取手段（１１８）を介して行う貯玉の投票と、からなり、選択手段（１１０）は、賭け金を現金で支払うか貯玉で支払うかを選択する選択ボタン（５３４、５３５）を含み、表示手段（１０５）（以下、表示部（１０５）という。）は、選択ボタン（５３４、５３５）によって選択された現金識別部（１１５）を介して行われた現金の投票または記録媒体読取手段（１１８）を介して行われた貯玉の投票のいずれかに応じて表示内容が異なる。
【００１５】
このように、遊技情報表示装置は、遊技情報のほか公営競技に関する情報を表示できるとともに、遊技客から受け取った賭け金は、遊技客が紙幣挿入口（１０２）から投入した現金の真偽および額面を判別する現金識別部（１１５）を介して行う投票の他に、遊技で獲得した景品玉を予め貯玉しておき、貯玉に係わる記憶内容の記憶媒体（１４０）を記憶媒体読取手段（１１８）（以下、記録媒体読取部（１１８）という。）を介して遊技客の指定した対象に遊技客から受け取った賭け金を賭けて投票することができるので、遊技客は、遊技場（２０）に居ながら公営競技を楽しむことができる。また、現金・貯玉別に表示内容が異なるので投票がスムーズに行われ、更に、公営競技の投票を行うお客が遊技場に来るようになり、集客力が向上し、遊技客の利便性が極めて高くなり、遊技機の遊技と公営競技の投票を楽しむ自由度が極めて高くなる。
【００１６】
賭け金受取手段（１１５、１１８）は、遊技客が仮想的に保有する換金可能な遊技媒体の個数の記録された記録媒体（１４０）からその記録内容を読み取る記録媒体読取部（１１８）を備え、当該記録媒体読取部（１１８）に挿入された記録媒体（１４０）にその個数の記録されている遊技媒体を公営競技への賭け金として徴収する。すなわち、遊技客が仮想的に保有している遊技媒体の個数から今回の賭け金に相当する個数を差し引いた値に、記録媒体（１４０）の記録内容を更新する。
【００１７】
このように、遊技客が仮想的に保有している遊技媒体を、公営競技への賭け金として流用することができるので、現金を持ち合わせていない場合であっても公営競技を楽しむことが可能になる。また遊技機（１２）での遊技と公営競技との間に関連性が生まれるとともに、景品交換所等に出向いて一旦、遊技媒体を換金する必要がなく、公営競技を楽しむ遊技客の便宜を図ることができる。
【００２３】
なお、遊技情報表示装置の有する各種の機能部分をネットワーク等の通信路を介して遊技場内に分散配置してもよい。たとえば、通信手段（２００、２０５）や取引管理手段（２００）等を遊技場の管理室に配置し、複数台の表示手段（１０５）を客の居る遊技場内に配置するようにしてもよい。
【００２４】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明の一実施の形態を説明する。
各図は、本発明の一実施の形態を示している。
図２は、本発明の一実施の形態にかかる遊技情報表示装置１を適用した分散型ネットワーク遊技場管理システム１０を示している。このシステムは、各遊技機島に複数の台コントローラ１１を設置し該台コントローラ１１にＬＯＮ（Local  Operating  Network）チップを用いて遊技機１２、遊技媒体貸出装置１３、計数機１４等の検知、監視、制御を行うものである。
【００２５】
各遊技島は、ゲートウェイを兼ねた島コントローラ１５に接続されている。該島コントローラ１５は各遊技島の設備機器である遊技機１２、遊技媒体貸出装置１３、計数機１４等の各データを一時集積し記憶するものである。島コントローラ１５はＬＡＮと接続され、当該ＬＡＮに、ホール管理端末機１６、景品管理端末機１７、ＰＯＳ装置１８、情報表示端末機１００、取引管理装置２００、現金支払機３００等がそれぞれ接続されている。またこれらの装置には、ディスプレイ、プリンタ、モデム、音声出力装置等が更に接続されている。
【００２６】
図３は、遊技場全体の様子を示した斜視図であり、遊技場２０には、多数の遊技機１２と遊技媒体貸出装置１３とが並設された遊技島２１が形成され、遊技島２１の中央には、計数機１４が配置されている。また、遊技場２０の一部には、遊技場の営業状態を管理するコンピュータ室２２が設けられ、そこには取引管理装置２００および監視モニタ２３が設置されている。遊技場全体の営業監視は、当該コンピュータ室２２から行うようになっている。
【００２７】
また、遊技場２０内には、景品交換所２４が設けられ、多数の景品が陳列されていると共に、ホール管理端末機１６やＰＯＳ装置１８が配置され、遊技客が獲得した遊技媒体を陳列されている景品等と交換することができるようになっている。また遊技場２０内の複数箇所には、情報表示端末機１００が配置されている。なお、遊技情報表示装置１は、情報表示端末機１００と取引管理装置２００とから構成される。
【００２８】
図４は、情報表示端末機１００の外観を示している。情報表示端末機１００は、遊技客が貯玉として保有する遊技媒体の個数の記録された記録媒体１４０を挿入及び排出する記録媒体挿排出口１０１と、貨幣を挿入するための貨幣挿入口１０２と、投票券の排出及び挿入するための投票券挿排口１０３と、貨幣を払い出すための貨幣払出口１０４とを備えている。記録媒体１４０は、各遊技者ごとに固有に割り当てた識別番号を記録したものであり、一般に会員カードと呼ばれるものである。
【００２９】
また情報表示端末機１００は、遊技情報や各種の公営競技情報を表示するための表示部１０５を有し、その画面上にはタッチパネルから成る操作部１０６が設けてある。さらに情報表示端末機１００は、各種の音声ガイダンス等を流すためのスピーカ１０７を有している。
【００３０】
図１は、情報表示端末機１００の回路構成とその周辺装置を示している。情報表示端末機１００は、各種制御の中枢的機能を果たすＣＰＵ（中央処理装置）１１０を有している。情報表示端末機１００には表示部１０５、操作部１０６、スピーカ１０７等のほか各種の回路装置が接続されている。このうち、遊技機情報記憶部１１１は、遊技場２０に配置されている各遊技機１２の稼働状況等を表す遊技情報を記憶する回路部分である。
【００３１】
公営競技記録部１２０は、競馬等の公営競技に関する各種の情報を記憶する回路部分である。公営競技記録部１２０は、公営競技に１つであるオートレースに関する情報を記憶するオート情報記録部１２１と、競馬に関する情報を記憶する競馬情報記録部１２２と、競輪に関する情報を記憶する競輪情報記録部１２３と、競艇に関する情報を記憶する競艇情報記録部１２４とを備えている。たとえば、競馬情報記録部１２２には開催日、出走馬、各種の競馬新聞よる予想情報等が記憶される。
【００３２】
操作履歴記憶部１１２は、操作部１０６を通じて入力された各種操作の履歴を記憶する回路部分である。投票券発券部１１３は、遊技客が公営競技に賭け金を賭けて投票した際に、その投票内容を印刷記録した投票券１３０を発行する機能を有している。投票券内容記憶部１１４は、投票券発券部１１３から発券した各投票券１３０の記録内容を記憶する回路部分であり、後の照合等に利用される。なお、投票券発券部１１３は、投票券挿排口１０３から挿入された投票券１３０の内容を読み取る機能も備えている。
【００３３】
現金識別部１１５は、貨幣挿入口１０２から投入された紙幣および硬貨の真偽およびその額面を判別する機能を果たす部分である。金庫部１１６は、貨幣挿入口１０２から投入された貨幣等を蓄えるものである。貨幣払出部１１７は、釣銭および公営競技の当たりが出た場合の配当金を金庫部１１６等から払い出す機能を有する部分である。
【００３４】
記録媒体読取部１１８は、記録媒体挿排出口１０１から挿入された記録媒体１４０の記録内容を読み取るとともに、必要に応じてその記録内容を書き換える機能を備えている。Ｉ／Ｆ（インターフェイス）１１９は、ＬＡＮを通じて分散型ネットワーク遊技場管理システム１０に接続されている取引管理装置２００など各種の装置と通信する機能を果たす回路部分である。
【００３５】
情報表示端末機１００は、記録媒体挿排出口１０１の記録媒体１４０が挿入されたり、貨幣挿入口１０２から貨幣が挿入されたとき、遊技機１２の情報や公営競技の情報を表示したり、公営競技の所定の対象に賭け金を賭けて投票し得るようになっている。また投票した際に発生する釣銭を貨幣払出口１０４から排出し、投票券挿排口１０３から挿入された投票券１３０が当たりであると判定したとき、その配当金を貨幣払出口１０４から支払う機能を備えている。
【００３６】
情報表示端末機１００は、投票情報（遊技客による投票の内容を表した情報）を、Ｉ／Ｆ（インターフェイス）１１９を通じて取引管理装置２００に送信する。また、情報表示端末機１００は、取引管理装置２００から公営競技情報を受信しこれを記憶管理する機能を備えている。
【００３７】
図５は、取引管理装置２００の外観を示し、図６は取引管理装置２００の回路構成を示している。取引管理装置２００は、本体部２０１と、各種操作（演算加工、出力等）を行うための操作部２０２と、表示部２０３とを備えている。また取引管理装置２００には、表示部２０３に表示されているデータを印刷出力するためのプリンタ２０４と通信装置としてのモデム２０５とが接続されている。
【００３８】
取引管理装置２００は、ＣＰＵ２１０を中心に構成され、当該ＣＰＵ２１０には、操作部２０２、表示部２０３、モデム２０５、およびＩ／Ｆ２１４を介してプリンタ２０４の他各種の回路装置が接続されている。このうち、投票券発行記録部２１１は、各情報表示端末機１００から発行された投票券１３０の内容（各情報表示端末機１００からＬＡＮおよびＩ／Ｆ２１５を通じて収集されたもの）を一括して記憶する回路部分である。
【００３９】
玉数投票記録部２１２は、記録媒体１４０にその個数の登録されている遊技媒体を賭け金として行われた投票の内容を記憶する部分である。現金投票記録部２１３は、情報表示端末機１００の貨幣挿入口１０２から投入された貨幣を賭け金として行われた投票の内容を記憶する回路部分である。公営競技情報記録手段である公営競技記録部２２０は、情報表示端末機１００の有する公営競技記録部１２０と同様の機能を果たすものである。
【００４０】
なお、公営競技端末機５０および銀行口座端末機５１は、遠隔の地にあり、それぞれ公衆回線または専用回線を通じて接続されている。公営競技端末機５０は、情報表示端末機１００の公営競技記録部１２０等に記憶すべき公営競技情報の送出元であるとともに、投票情報の送出先となる端末である。銀行口座端末機５１は、遊技客から受け取った賭け金の振り込み先となる口座の開設された銀行の端末装置である。
【００４１】
取引管理装置２００は、情報表示端末機１００から送信されて来る投票情報を、Ｉ／Ｆ２１５を通じて受信して記録管理するとともに、これをモデム２０５を通じて公営競技端末機５０へ送信する機能を有している。また、賭け金の振り込みを通信回線を通じて実行するようになっている。また取引管理装置２００は、公営競技の情報を各公営競技端末機５０から受信して記録管理するとともに、これをＩ／Ｆ２１５を通じて情報表示端末機１００に送信する機能を有している。
【００４２】
図７は、取引管理装置２００が管理している取引内容の一部を印刷出力した取引管理表を示している。会員ＩＤの欄４０１は、記録媒体１４０を所有している各会員に個別に割り当てられている識別番号を示しており、取引管理表の横一列に並ぶ各欄は、最左欄の会員ＩＤに対応する情報を表している。競馬現金投票の欄４０２は、競馬の投票を現金で行った際における賭け金の金額を表している。競馬玉投票の欄４０３は、競馬の投票を遊技媒体であるパチンコ玉で行った際の賭け金に相当する玉数を示している。
【００４３】
競輪現金投票の欄４０４は、競輪の投票を現金で行った際における賭け金の金額を表している。競輪玉投票の欄４０５は、競輪の投票を遊技媒体であるパチンコ玉で行った際の賭け金に相当する玉数を示している。競艇現金投票の欄４０６は、競艇の投票を現金で行った際における賭け金の金額を表している。競艇玉投票の欄４０７は、競艇の投票を遊技媒体であるパチンコ玉で行った際の賭け金に相当する玉数を示している。
【００４４】
オート現金投票の欄４０８は、オートレースへの投票を現金で行った際における賭け金の金額を表している。オート玉投票の欄４０９は、オートレースへの投票を遊技媒体であるパチンコ玉で行った際の賭け金に相当する玉数を示している。貯玉数の欄４１０は、対応する会員が登録している貯玉（仮想的に保有しているパチンコ球）の個数を表している。使用貯玉数の欄４１１は、会員が公営競技で投票した貯玉数の合計を示している。現金の欄４１２は、会員が公営競技の投票を現金で行った合計の金額を示している。
【００４５】
図８から図１８は、情報表示端末機１００の表示部１０５に表示される各種の表示画面を示している。このうち、図８は、情報表示端末機１００の表示部１０５上に表示される情報選択画面４３０を示している。情報提供項目４３１は、提供可能な情報の項目を表しており、提供可能な情報として、競馬情報、競輪情報、競艇情報、オート情報、パチンコ情報、スロット情報がある。各情報の名称が表示された領域４３１ａ〜４３１ｆは、それぞれタッチパネル式の選択ボタンになっている。これら中のいずれかの選択ボタンを押下することで、選択された情報を表示する画面へ移行するようになっている。なお、情報選択画面４３０の下方表示部４３２には広告宣伝が表示されている。
【００４６】
図９は、情報表示端末機１００の表示部１０５上に表示される開催案内画面４４０を示している。たとえば、情報選択画面４３０において競馬情報の選択ボタン４３１ａが押下されると、競馬に関する開催案内画面４４０が表示されるようになっている。開催案内の各項目４４１ａ〜４４１ｊにはそれぞれ開催場所、レース数が表示されている。各項目４４１ａ〜４４１ｊはそれぞれタッチパネル式の選択ボタンになっている。これら中のいずれかの選択ボタンを押下することで、選択された開催場所についての詳細な情報を表示するレース選択画面に移行するようになっている。また下方表示部４４２には宣伝広告が表示されている。
【００４７】
図１０は、情報表示端末機１００の表示部１０５上に表示されるレース選択画面４５０の一例を示している。レース選択画面４５０には、払戻４５１、オッズ情報４５２、出馬表４５３、新聞予想４５４、開催案内４５５、投票画面４５６、終了４５７の各選択項目（タッチパネル式の選択ボタン）がある。払戻４５１には、単勝４５１ａ、複勝４５１ｂ、枠連４５１ｃ、馬連４５１ｄの各選択項目があり、いずれかを押下することで、対応するものについての過去の配当が表示されるようになっている。
【００４８】
オッズ情報の欄４５２には、１Ｒから１２Ｒの中のいずれかのレース番号を選択し、かつ単勝、複勝、枠連、馬連の各項目を選択するための選択項目（選択ボタン）が表示される。レース番号および単勝等の項目を選択することで、対応するオッズ情報を表示するオッズ画面４９０へ移行する。出馬表の欄４５３は、各レースの出馬表を表示させるための選択項目であり、１Ｒから１２Ｒの中のいずれかを押下することでそのレースに関する出走表画面４６０の表示に移行するようになっている。新聞予想の欄４５４は、各種の新聞の予想情報を表示させるための選択項目である。
【００４９】
開催案内の欄４５５は、図９に示した開催案内画面４４０へ戻るための選択項目である。投票画面の欄４５６は、後に説明する投票画面に移行する際に押下する選択項目である。終了の欄４５７は、公営競技に関する情報の表示を中止し、図８に示した情報選択画面４３０へ戻るための選択項目である。なお、下方表示部４５８には広告宣伝が表示されている。
【００５０】
図１１は、情報表示端末機１００の表示部１０５に表示される出走表画面４６０の一例を示したものである。枠連の欄４６１には枠内に登録されている馬番号が、馬番の欄４６２には馬の番号が、馬名の欄４６３には馬の名前が、年齢の欄４６４には馬の年齢が、斤量の欄４６５には馬が背負う負担上量が、騎手の欄４６６には騎手名がそれぞれ表示される。
【００５１】
また予想の欄４６７にはレースに勝つであろう確率を表す◎、○、△等の印が、二走前成績の欄４６８および前走成績の欄４６９には、それぞれ二走前、前走の各成績が、馬体重の欄４７０には各馬の体重がそれぞれ表示されている。なお図示しない選択ボタンを押下することで、１つ前の画面に戻るようになっている。また下方表示部４７１には広告宣伝が表示されている。
【００５２】
図１２は、情報表示端末機１００の表示部１０５に表示される払い戻し画面４８０の一例を示している。払い戻し画面４８０には、開催場所、レース番号、および当該レースにおける払い戻し配当が、単勝、複勝、枠連、馬連のそれぞれについて表示されている。なお、図示しない選択ボタンを押下することで、１つ前の画面に戻るようになっている。また下方表示部４８１には広告宣伝が表示されている。
【００５３】
図１３は、情報表示端末機１００の表示部１０５に表示されるオッズ画面４９０の一例を示している。なお、オッズ情報とはレース前の配当情報である。オッズ画面４９０には、オッズ情報として、単勝、複勝、枠連、馬連の各配当情報が表示されるようになっている。また図示しない選択ボタンを押下することで、１つ前の画面に戻るようになっている。下方表示部４９１には広告宣伝が表示されている。
【００５４】
図１４は、情報表示端末機１００の表示部１０５に表示される新聞紙選択画面５００を示している。レース選択画面４５０で新聞予想４５４を押下することで新聞紙選択画面５００へ移行するようになっている。新聞紙選択画面５００は、各社の新聞紙を選択する画面であり、新聞を選択するための選択項目５０１ａ〜５０１ｆが表示されている。また、下方表示部５０２には広告宣伝が表示されている。
【００５５】
図１５は、情報表示端末機１００の表示部１０５に表示される新聞紙表示画面５１０の一例を表している。枠連の欄５１１には枠内に登録されている馬番号が、馬番の欄５１２には馬の番号が、馬名の欄５１３には馬の名前が、年齢の欄５１４には馬の年齢が、斤量野欄５１５には馬が背負う負担上量がそれぞれ表示されている。騎手の欄５１６には騎手名が、本紙予想の欄５１７には当該新聞紙が予想する予想の内容が、馬状態の欄５１８には前走と比較した馬の状態が、前走成績の欄５１９には各馬の前走の成績がそれぞれ表示されている。また下方表示部５２０には広告宣伝が表示されている。
【００５６】
図１６は、貨幣で投票する場合の投票画面５３０ａを示している。投票識別の欄５３１は、単勝、複勝、枠連、馬連の中からどの態様で投票するかを選択するための選択項目である。馬／枠番号の欄５３２は、投票する馬の番号を選択するための選択項目である。テンキー部５３３は、投票する金額を入力するための操作ボタンである。
【００５７】
選択手段（１１０）（各制御部の中枢的機能を有するＣＰＵ（１１０）にて制御されている。）を構成する現金額の欄５３４、玉数の欄５３５はそれぞれ、賭け金を現金で支払うか貯玉から支払うかを選択するための選択ボタンである。貨幣で投票する場合の投票画面５３０ａでは、賭け金は投票内容表示欄５３６の中の現金額の欄５３６ａに表示され、賭け金の合計は、合計金額表示欄５４１に表示されるようになっている。
【００５８】
投票手段である投票ＯＫの欄５３７は、投票内容表示欄５３６に表示された投票内容を承認し確定する際に押下するボタンであり、これを選択することにより実際に投票が実行される。取消の欄５３８は、投票内容を取り消す際に押下するものである。情報画面の欄５３９は、図８に示した情報選択画面４３０へ戻るための操作ボタンである。また下方表示部５４０には広告宣伝が表示されている。
【００５９】
図１７は、貯玉で投票する場合の投票画面５３０ｂを示したものである。各選択項目は、貨幣で投票する場合の投票画面５３０ａと同様である。但し、貯玉で投票する場合の投票画面５３０ｂでは、賭け金の代わりとなる玉数が、投票内容表示欄５３６の玉個数の欄５３６ｂに表示され、また賭けた玉数の合計が、合計玉数の欄５４２に表示されるようになっている。
【００６０】
図１８は、貯玉と貨幣の双方を併用して投票する場合の投票画面５３０ｃの一例を示している。各選択項目は、貨幣で投票する場合の投票画面５３０ａと同様である。ここでは、現金額の欄５３４と玉数の欄５３５を同時に押下することで貨幣と記録媒体の併用を指定し得るようになっている。この場合、現金額の欄５３６ａには現金で賭けた分の金額が、玉個数の欄５３６ｂには賭けた貯玉の個数が、また合計金額表示欄５４１には現金で賭けた金額の合計が、合計玉数の欄５４２には賭けた貯玉の合計がそれぞれ表示される。
【００６１】
次に作用を説明する。
図１９〜図２２は、記録媒体１４０を使用して投票を行う際における情報表示端末機１００の行う動作の流れを示している。記録媒体１４０としてのカードが挿入されると（ステップＳ６０１）、当該カードが真正か否かを判断し（ステップＳ６０２）、偽カードであれば（ステップＳ６０２；Ｎ）カードを排出する（ステップＳ６０３）。カードが真正なものであれば（ステップＳ６０２；Ｙ）、情報選択画面４３０に移行する（ステップＳ６０４）。
【００６２】
ここで、操作者によって情報選択画面４３０において競馬情報４３１ａの欄が押下されると（ステップＳ６０５；Ｙ）、図９に示すような競馬用の開催案内画面４４０が表示される（ステップＳ６０６）。
【００６３】
また情報選択画面４３０において、競輪情報の欄４３１ｂが選択されれば（ステップＳ６０７；Ｙ）、競輪用の開催案内が表示され（ステップＳ６０８）、競艇情報の欄４３１ｃが選択されれば（ステップＳ６０９；Ｙ）、競艇用の開催案内が表示され（ステップＳ６１０）、オート情報の欄４３１ｄが選択されれば（ステップＳ６１１；Ｙ）、オート用の開催案内が表示される（ステップＳ６１２）。
【００６４】
いずれかの公営競技の情報を表示する旨の選択が行われた場合には、それぞれ開催案内画面においてレースの選択が行われる（図２０、ステップＳ６１７）。たとえば、競馬情報の欄４３１ａが選択された場合には、図９に示すような開催案内画面４４０が表示され、この中から東京のレース４４１ａが選択されると、図１０に示すようなレース選択画面４５０が表示される。
【００６５】
一方、情報選択画面４３０において、パチンコ情報の欄４３１ｅが選択されると（ステップＳ６１３；Ｙ）、パチンコ情報が表示され（ステップＳ６１４）、スロット情報の欄４３１ｆが選択されると（ステップＳ６１５；Ｙ）、スロットマシーン用の遊技情報が表示される（ステップＳ６１６）。これらの場合には、対応する遊技情報を表示した後、カードが排出されて（図２１、ステップＳ６３９）操作終了となる。
【００６６】
開催案内画面４４０でレースの選択が行われると（ステップＳ６１７）、図１０に示すようなレース選択画面４５０が表示され、ここで出走表の欄４５３が選択されれば（ステップＳ６１８；Ｙ）、図１２に示すような出走表画面４６０が表示される（ステップＳ６１９）。操作者は、出走表画面４６０の内容を確認した後、図示しない選択ボタンを操作してレース選択画面４５０に戻る。
【００６７】
ここで、投票画面４５６が押下されると（ステップＳ６２０；Ｙ）、投票画面５３０ａ〜５３０ｃへ移行する（ステップＳ６２８）。投票画面の欄４５６が選択されず、終了の欄４５７が選択されると（ステップＳ６２０；Ｎ）、図８に示す情報選択画面４３０に戻る。
【００６８】
一方、レース選択画面４５０において、オッズ情報４５２が選択されると（ステップＳ６２１；Ｙ）、図１３に示すようなオッズ画面４９０が表示される（ステップＳ６２２）。操作者は、オッズ画面４９０の内容を確認した後、図示しない選択ボタンを操作してレース選択画面４５０に戻り、投票画面４５６を押下することで（ステップＳ６２０；Ｙ）、投票画面５３０ａ〜５３０ｃに（ステップＳ６２８）、終了の欄４５７を選択することで（ステップＳ６２０；Ｎ）、情報選択画面４３０に移行することができる。
【００６９】
レース選択画面４５０において、払戻の欄４５１が選択されると（ステップＳ６２３；Ｙ）、図１２に示すような払い戻し画面４８０が表示される（ステップＳ６２３）。操作者は、払い戻し画面４８０の内容を確認した後、図示しない選択ボタンを操作してレース選択画面４５０に戻り、投票画面４５６を押下することで（ステップＳ６２０；Ｙ）、投票画面５３０ａ〜５３０ｃに（ステップＳ６２８）、終了の欄４５７を選択することで（ステップＳ６２０；Ｎ）、情報選択画面４３０に移行することができる。
【００７０】
またレース選択画面４５０において、新聞予想の欄４５４が選択されると（ステップＳ６２５；Ｙ）、図１４に示すような新聞紙選択画面５００が表示され、ここでいずれかの新聞を選択すると（ステップＳ６２６）、図１５に示すような新聞紙表示画面５１０が表示される。操作者は、新聞紙表示画面５１０の内容を確認した後、図示しない選択ボタンを操作してレース選択画面４５０に戻り、投票画面４５６を押下することで（ステップＳ６２０；Ｙ）、投票画面５３０ａ〜５３０ｃに（ステップＳ６２８）、終了の欄４５７を選択することで（ステップＳ６２０；Ｎ）、情報選択画面４３０に移行することができる。
【００７１】
投票画面５３０ａ〜５３０ｃが表示された状態で、操作者は、まず賭け金の支払い方法を選択する。賭け金を貨幣で支払って投票することを選ぶ場合には、現金額の欄５３４を押下し（ステップＳ６２９；Ｙ）、続いて貨幣挿入口１０２から貨幣を投入し（ステップＳ６３０）、さらに単勝、複勝などの投票識別５３１および馬／枠番号５３２等の投票項目を入力し（ステップＳ６３１）、かつ投票金額を入力する（ステップＳ６３２）。
【００７２】
次に投票項目に誤りがあれば、操作者は取消の欄５３８を押下して（ステップＳ６３３；Ｎ）再度入力する。投票項目が正しければ投票ＯＫの欄５３７を押下する（ステップＳ６３３；Ｙ）。なお、投票ＯＫの欄５３７が押下された際に情報表示端末機１００によって投票項目の誤りの有無が調べられ、誤りが存在する場合には、操作者に対して警告を出して、入力の訂正を促すようになっている。
【００７３】
投票項目が正しければ、情報表示端末機１００は、設定された投票金額と貨幣挿入口１０２から投入されている貨幣の金額とを比較し（ステップＳ６３４）、金額が足りなければ（ステップＳ６３４；Ｎ）、所定の警告を表示する。操作者は、これに応じて不足分の貨幣を投入する（ステップＳ６３０）。
【００７４】
投票金額が正しければ（ステップＳ６３４；Ｙ）、投票処理を実行し（ステップＳ６３５）、釣り銭の有無を判断し（ステップＳ６３６）、釣り銭が有れば（ステップＳ６３６；Ｎ）釣り銭を返却し（ステップＳ６３７）、その後、投票内容を印した投票券１３０を発行し（ステップＳ６３８）、カードを排出して（ステップＳ６３９）操作を終了する。釣り銭がなければそのまま投票券を発行して（ステップＳ６３８）、カードを排出し（ステップＳ６３９）操作を終了する。
【００７５】
投票処理では、投票内容を通信回線を通じて公営競技端末機５０へ送信し、投票を公式にエントリーすることと、投票の際に遊技客から受け取った賭け金を、銀行口座端末機５１へ振り込む処理を行っている。また、今回発行する投票券１３０の内容を投票券内容記憶部１１４に記憶するとともに、取引管理装置２００は、今回の投票内容を投票券発行記録部２１１、玉数投票記録部２１２、現金投票記録部２１３に分類して記憶するようになっている。
【００７６】
賭け金に相当する分を貯玉で支払って投票することを選ぶ場合には、玉数の欄５３５を押下する（ステップＳ６４０；Ｙ）。情報表示端末機１００は、記録媒体挿排出口１０１から投入されている記録媒体１４０に登録されている貯玉数を調べ（ステップＳ６４１）、貯玉が無ければ（ステップＳ６４１；Ｎ）、カードを排出して（ステップＳ６３９）、処理を終了する。貯玉が登録されている場合には（ステップＳ６４１；Ｙ）、単勝、複勝などの投票識別５３１および馬／枠番号５３２等の投票項目の入力を受け付け（ステップＳ６４２）、かつ投票に用いる貯玉数の入力を受け付ける（ステップＳ６４３）。
【００７７】
次に投票項目に誤りがあれば、操作者は取消の欄５３８を押下して（ステップＳ６４４；Ｎ）再度入力する。投票項目が正しければ投票ＯＫの欄５３７を押下する（ステップＳ６４４；Ｙ）。なお、投票ＯＫの欄５３７が押下された際に情報表示端末機１００によって投票項目の誤りの有無が調べられ、誤りが存在する場合には、操作者に対して警告を出して、入力の訂正を促すようになっている。
【００７８】
投票項目が正しければ、情報表示端末機１００は、設定された貯玉数と記録媒体１４０に登録されている貯玉数とを比較し（ステップＳ６４５）、貯玉が足りなければ（ステップＳ６４５；Ｎ）、所定の警告を表示する。操作者は、これに応じて貯玉数の変更するなど入力訂正を行う（ステップＳ６４２、Ｓ６４３）。
【００７９】
貯玉数が不足していなければ（ステップＳ６４５；Ｙ）、投票処理を実行し（ステップＳ６４６）、記録媒体１４０に登録されている貯玉数を、今回、投票に利用した分だけ差し引いた値に更新する（ステップＳ６４７）。その後、投票券を発行して（スステップＳ６３８）、カードを排出し（ステップＳ６３９）操作を終了する。なお、現金の場合と同様に、取り引きの内容が取引管理装置に記憶され、記録媒体を用いた取り引きにあっては、その取り引き主の会員ＩＤも登録するようになっている。
【００８０】
賭け金を貨幣と貯玉とを併用して投票することを選ぶ場合には、操作者は、現金額の欄５３４と玉数の欄５３５とを同時に押下して貨幣貯玉投票を選択する（ステップＳ６４８；Ｙ）。情報表示端末機１００は、記録媒体挿排出口１０１から投入されている記録媒体１４０に登録されている貯玉数を調べ（ステップＳ６４９）、貯玉が無ければ（ステップＳ６４９；Ｎ）、カードを排出して（ステップＳ６３９）、処理を終了する。
【００８１】
貯玉が登録されている場合には（ステップＳ６４９；Ｙ）、貨幣挿入口１０２から貨幣の投入を待ち（ステップＳ６５０）、一定時間内に貨幣が投入されなければ（ステップＳ６５０；Ｎ）、カードを排出して（ステップＳ６３９）、処理を終了する。
【００８２】
貨幣挿入口１０２から貨幣が投入されると（ステップＳ６５０；Ｙ）、その後、操作者によって単勝、複勝などの投票識別５３１および馬／枠番号５３２等の投票項目が入力され（ステップＳ６５１）、さらに、投票に用いる貯玉数および貨幣での投票金額をそれぞれ入力する（ステップＳ６５２、Ｓ６５３）。
【００８３】
次に投票項目に誤りがあれば、操作者は取消の欄５３８を押下して（ステップＳ６５４；Ｎ）再度入力する。投票項目が正しければ投票ＯＫの欄５３７を押下する（ステップＳ６３３；Ｙ）。なお、投票ＯＫの欄５３７が押下された際に情報表示端末機１００によって投票項目の誤りの有無が調べられ、誤りが存在する場合には、操作者に対して警告を出して、入力の訂正を促すようになっている。
【００８４】
投票項目が正しければ、情報表示端末機１００は、記録媒体１４０に登録されている貯玉数が不足しているか否か（ステップＳ６５５）、および貨幣投入口１０２から投入された貨幣の金額が不足していないかを調べ（ステップＳ６５６）、いずれかが不足する場合には（ステップＳ６５５；Ｎ、またはＳ６５６；Ｎ）、所定の警告を表示する。操作者は、これに応じて貯玉数の修正や不足分の貨幣の投入を行う。
【００８５】
貯玉数および投票金額が不足していなければ（ステップＳ６５５；Ｙ、かつＳ６５６；Ｙ）、投票処理を実行し（ステップＳ６５７）、記録媒体１４０に登録されている貯玉数を今回投票に利用した分だけ差し引いた値に更新し（ステップＳ６５８）、釣り銭の有無を判断し（ステップＳ６５９）、釣り銭が有れば（ステップＳ６５９；Ｎ）釣り銭を返却し（ステップＳ６６０）、その後、投票内容を記載した投票券１３０を発行し（ステップＳ６６１）、カードを排出して（ステップＳ６３９）操作を終了する。釣り銭がなければそのまま投票券を発行して（ステップＳ６６１）、カードを排出し（ステップＳ６３９）操作を終了する。
【００８６】
図２３から図２５は記録媒体１４０を投入せずに投票を行う際における情報表示端末機１００の行う動作の流れを示している。情報選択画面４３０において（ステップＳ７０１）、競馬情報４３１ａの欄が押下されると（ステップＳ７０２；Ｙ）、図９に示すような競馬用の開催案内画面４４０が表示される（ステップＳ７０３）。
【００８７】
また情報選択画面４３０において、競輪情報の欄４３１ｂが選択されれば（ステップＳ７０４；Ｙ）、競輪用の開催案内が表示され（ステップＳ７０５）、競艇情報の欄４３１ｃが選択されれば（ステップＳ７０６；Ｙ）、競艇用の開催案内が表示され（ステップＳ７０７）、オート情報の欄４３１ｄが選択されれば（ステップＳ７０８；Ｙ）、オート用の開催案内が表示される（ステップＳ７０９）。
【００８８】
いずれかの公営競技の情報を表示する旨の選択が行われた場合には、それぞれ開催案内画面においてレースの選択が行われる（図２４、ステップＳ７１４）。一方、情報選択画面４３０において、パチンコ情報の欄４３１ｅが選択されると（ステップＳ７１０；Ｙ）、パチンコ情報が表示され（ステップＳ７１１）、スロット情報の欄４３１ｆが選択されると（ステップＳ７１２；Ｙ）、スロットマシーン用の遊技情報が表示される（ステップＳ７１３）。これらの場合には、対応する遊技情報を表示した後、操作終了となる。
【００８９】
開催案内画面４４０でレースの選択が行われると（ステップＳ７１４）、図１０に示すようなレース選択画面４５０が表示され、ここで出走表の欄４５３が選択されれば（ステップＳ７１５；Ｙ）、図１２に示すような出走表画面４６０が表示される（ステップＳ７１６）。操作者は、出走表画面４６０の内容を確認した後、図示しない選択ボタンを操作してレース選択画面４５０に戻る。ここで、投票画面４５６が押下されると（ステップＳ７１７；Ｙ）、投票画面５３０ａへ移行する（ステップＳ７２５）。投票画面の欄４５６が選択されず、終了の欄４５７が選択されると（ステップＳ７１７；Ｎ）、図８に示す情報選択画面４３０に戻る。
【００９０】
一方、レース選択画面４５０において、オッズ情報４５２が選択されると（ステップＳ７１８；Ｙ）、図１３に示すようなオッズ画面４９０が表示される（ステップＳ７１９）。操作者は、オッズ画面４９０の内容を確認した後、図示しない選択ボタンを操作してレース選択画面４５０に戻り、投票画面４５６を押下することで（ステップＳ７１７；Ｙ）、投票画面５３０ａに（ステップＳ７２５）、また終了の欄４５７を選択することで（ステップＳ７１７；Ｎ）、情報選択画面４３０にそれぞれ移行することができる。
【００９１】
レース選択画面４５０において、払戻の欄４５１が選択されると（ステップＳ７２０；Ｙ）、図１２に示すような払い戻し画面４８０が表示される（ステップＳ７２１）。操作者は、払い戻し画面４８０の内容を確認した後、図示しない選択ボタンを操作してレース選択画面４５０に戻り、投票画面４５６を押下することで（ステップＳ７１７；Ｙ）、投票画面５３０ａに（ステップＳ７２５）、また終了の欄４５７を選択することで（ステップＳ７１７；Ｎ）、情報選択画面４３０に移行することができる。
【００９２】
またレース選択画面４５０において、新聞予想の欄４５４が選択されると（ステップＳ７２２；Ｙ）、図１４に示すような新聞紙選択画面５００が表示され、ここで、いずれかの新聞を選択すると（ステップＳ７２３）、図１５に示すような新聞紙表示画面５１０が表示される。操作者は、新聞紙表示画面５１０の内容を確認した後、図示しない選択ボタンを操作してレース選択画面４５０に戻り、投票画面４５６を押下することで（ステップＳ７１７；Ｙ）、投票画面５３０ａに（ステップＳ７２５）、終了の欄４５７を選択することで（ステップＳ７１７；Ｎ）、情報選択画面４３０に移行することができる。
【００９３】
貨幣で投票する場合の投票画面５３０ａが表示された状態で、操作者は、まず賭け金の支払い方法を選択するが、ここでは記録媒体１４０を挿入していないので、貨幣のみで投票することができる。操作者は、貨幣投入口１０２から貨幣を投入し（ステップＳ７２６）、さらに単勝、複勝などの投票識別５３１および馬／枠番号５３２等の投票項目を入力し（ステップＳ７２７）、かつ投票金額を入力する（ステップＳ７２８）。
【００９４】
次に投票項目に誤りがあれば、操作者は取消の欄５３８を押下して（ステップＳ７９；Ｎ）再度入力する。投票項目が正しければ投票ＯＫの欄５３７を押下する（ステップＳ７２９；Ｙ）。なお、投票ＯＫの欄５３７が押下された際に情報表示端末機１００によって投票項目の誤りの有無が調べられ、誤りが存在する場合には、操作者に対して警告を出して、入力訂正を促すようになっている。
【００９５】
投票項目が正しければ、情報表示端末機１００は、設定された投票金額と貨幣挿入口１０２から投入されている貨幣の金額とを比較し（ステップＳ７３０）、金額が足りなければ（ステップＳ７３０；Ｎ）、所定の警告を表示する。操作者は、これに応じて不足分の貨幣を投入する（ステップＳ７２６）。
【００９６】
投票金額が正しければ（ステップＳ７３０；Ｙ）、投票処理を実行し（ステップＳ７３１）、釣り銭の有無を判断し（ステップＳ７３２）、釣り銭が有れば（ステップＳ７３２；Ｎ）釣り銭を返却し（ステップＳ７３３）、その後、投票内容を印した投票券１３０を発行し（ステップＳ７３４）、操作を終了する。釣り銭がなければそのまま投票券を発行して（ステップＳ７３４）操作を終了する。
【００９７】
図２６は、投票券を情報表示端末機１００の投票券挿排口１０３から投入して配当金を貨幣または貯玉によって払い受ける際の動作の流れを示している。先ず、操作者は、投票券１３０を、情報表示端末機１００の投票券挿排口１０３へ挿入する（ステップＳ８０１）。情報表示端末機１００は、挿入された投票券１３０が真正なものか否かを判断し（ステップＳ８０２）、偽物の投票券１３０であれば（ステップＳ８０２；Ｎ）、当該投票券１３０を排出する（ステップＳ８０３）。
【００９８】
真正な投票券１３０であれば（ステップＳ８０２；Ｙ）、投入された投票券１３０の種類を判別する。すなわち、競馬投票券、競輪投票券、競艇投票券、オート投票券のいずれであるかを判定する（ステップＳ８０４〜Ｓ８０７）。なお、いずれの投票券でもない場合には、当該投票券を排出する（ステップＳ８０８）。また、投票券１３０には、各投票券１３０に固有の識別番号が付されており、情報表示端末機１００の投票券内容記憶部１１４や取引管理装置２００の公表券発行記録部２１１の記憶内容と投票券１３０の記載内容とを、当該識別番号をキーとして照合し、投票券１３０の改竄による不正をチェックしている。
【００９９】
投入された投票券１３０の種類を判別した後、情報表示端末機１００は、公営競技記録部１２０に記憶している情報を基にして、当該投票券１３０が当たりであるか否かを判別する（ステップＳ８０９）。なお、取引管理装置２００は、各レースの結果および各配当についての情報を公営競技端末機５０から通信回線を通じて受信し、情報表示端末機１００は、レースの結果や配当に関する情報を取引管理装置２００から受信して公営競技記録部１２０に記憶し、これを基にして当たりの判定や配当金の算出を行うようになっている。
【０１００】
投入された投票券１３０が当たりでなければ（ステップＳ８０９；Ｎ）、その旨を操作者に通知した後、当該投票券１３０を排出し（ステップＳ８０３）操作を終了する。投票券が当たりならば（ステップＳ８０９；Ｙ）、公営競技記録部１２０に記憶してある情報に基づいて配当金を算出し（ステップＳ８１０）、当該配当金を貯玉と貨幣のいずれで受け取りたいかの希望を操作者に問い合わせ（ステップＳ８１１）、貨幣を希望する場合には（ステップＳ８１１；Ｎ）、貨幣払出部１１７は、配当金に相当する貨幣を貨幣払出口１０４から払い出す（ステップＳ８１２）。
【０１０１】
一方、貯玉での受け取りが希望された場合には（ステップＳ８１１；Ｙ）、記録媒体１４０が挿入されているか否かを調べ、挿入されていない場合には、記録媒体１４０の挿入を促し、操作者が記録媒体１４０を挿入するのを一定時間を限度として待つ（ステップＳ８１３）。
【０１０２】
その後、挿入されている記録媒体１４０が真正なものか否かを判定し（ステップＳ８１４）、偽物の場合には（ステップＳ８１４；Ｎ）、当該記録媒体１４０を排出する（ステップＳ８１５）。真正な記録媒体１４０の場合には（ステップＳ８１４；Ｙ）、配当金の金額に相当する貯玉の個数を算出し、これを記録媒体１４０に登録されている貯玉数に加算し記録内容を更新した後（ステップＳ８１６）、当該記録媒体１４０を排出する（ステップＳ８１７）。
【０１０３】
以上説明した実施の形態では、情報表示端末機１００から配当金を支払うようにしたが、現金支払機を別途、複数台設け、これらを通信回線を通じて取引管理装置２００と接続し、配当金の支払いを、これら複数台の現金支払機から行うようにしてもよい。これにより、配当金の払い戻しの際の混雑を緩和することができる。
【０１０４】
また、実施の形態では、現金額の欄５３４と玉数の欄５３５を同時に押下することで、記録媒体１４０と貨幣とを併用して投票することを選択するようにしたが、併用を選択するための専用の操作ボタンを設けてもよい。また、投票項目の各内容が同一であって、支払い方法のみが相違する投票内容が入力されたとき、情報表示端末機１００側で自動的に併用による投票であると認識するようにしてもよい。
【０１０５】
このほか、テンキー部５３３から数値を入力した後現金額の欄５３４を押下すると、入力した数値に相当する金額を現金で賭けたことになり、投票ＯＫの欄５３７を押下する前に続けてテンキー部５３３から数値を入力し玉数の欄５３５を押下すると、先に入力した現金と今回入力した数の貯玉の双方の合計を賭けて投票したものとして取り扱われるようにしてもよい。
【０１０６】
なお、実施の形態で示した各画面は一例であり、これらに限るものではない。さらに、画面の遷移等も実施の形態で示したものに限定されない。また実施の形態では、取引管理装置２００によって公営競技端末機５０等との通信および取引内容の記憶管理を行うようにしたが、情報表示端末機１００と取引管理装置２００とを一体として構成してもよい。
【０１０７】
ただし、遊技場内に情報表示端末機１００を複数台設置する場合には、実施の形態で示したように取引管理装置２００を独立して設け、各情報表示端末機１００での取引内容を統括管理することで、配当金の支払いを、遊技場内のどの情報表示端末機１００からでも行うことが可能になる。また、取引管理装置２００を独立して設けることで、遊技場の経営者等は遊技場２０内で行われた全ての取引を一括して把握できこれらを容易に管理することができる。
【０１０８】
【発明の効果】
本発明にかかる遊技場内に設置されている遊技情報表示装置によれば、遊技情報のほか公営競技に関する情報を表示できるとともに、遊技客から受け取った賭け金は、遊技客が貨幣挿入口から投入した現金の真偽および額面を判別する現金識別部を介して行う投票の他に、遊技で獲得した景品玉を予め貯玉して置き、貯玉に係わる記憶内容の記録媒体を記録媒体読取手段を介して遊技客の指定した対象に賭けて投票することができるので、遊技客は、遊技場に居ながら遊技機での遊技と並行して公営競技を楽しむことができ、公営競技場まで行く手間が省けて大変便利である。また、現金・貯玉別に表示内容が異なるので投票がスムーズに行われ、更に、公営競技の投票を行うお客が遊技場に来るようになり、集客力が向上し、遊技客の利便性が極めて高くなり、遊技機の遊技と公営競技の投票を楽しむ自由度が極めて高くなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施の形態に係る遊技情報表示装置の有する情報表示端末機の回路構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の一実施の形態に係る遊技情報表示装置を適用した分散型ネットワーク遊技場管理システムを示す説明図である。
【図３】本発明の一実施の形態に係る遊技情報表示装置を適用した遊技場全体の様子を示す説明図である。
【図４】本発明の一実施の形態に係る遊技情報表示装置の有する情報表示端末機を示す斜視図である。
【図５】本発明の一実施の形態に係る遊技情報表示装置の有する取引管理装置を示す斜視図である。
【図６】本発明の一実施の形態に係る遊技情報表示装置の有する取引管理装置の回路構成を示すブロック図である。
【図７】取引管理装置が管理している取引内容の一部を印刷出力した取引管理表の一例を示す説明図である。
【図８】情報表示端末機の表示部上に表示される情報選択画面の一例を示す説明図である。
【図９】情報表示端末機の表示部上に表示される開催案内画面の一例を示す説明図である。
【図１０】情報表示端末機の表示部上に表示されるレース選択画面の一例を示す説明図である。
【図１１】情報表示端末機の表示部上に表示される出走表画面の一例を示す説明図である。
【図１２】情報表示端末機の表示部上に表示される払い戻し画面の一例を示す説明図である。
【図１３】情報表示端末機の表示部上に表示されるオッズ画面の一例を示す説明図である。
【図１４】情報表示端末機の表示部上に表示される新聞紙選択画面の一例を示す説明図である。
【図１５】情報表示端末機の表示部上に表示される新聞紙表示画面の一例を示す説明図である。
【図１６】情報表示端末機の表示部上に表示される貨幣で投票する場合の投票画面の一例を示す説明図である。
【図１７】情報表示端末機の表示部上に表示される貯玉で投票する場合の投票画面の一例を示す説明図である。
【図１８】情報表示端末機の表示部上に表示される貯玉と貨幣の双方を併用して投票する場合の投票画面の一例を示す説明図である。
【図１９】記録媒体を使用して投票を行う際に情報表示端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
【図２０】記録媒体を使用して投票を行う際に情報表示端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
【図２１】記録媒体を使用して投票を行う際に情報表示端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
【図２２】記録媒体を使用して投票を行う際に情報表示端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
【図２３】記録媒体を使用せずに投票を行う際に情報表示端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
【図２４】記録媒体を使用せずに投票を行う際に情報表示端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
【図２５】記録媒体を使用せずに投票を行う際に情報表示端末機の行う動作の流れを示す流れ図である。
【図２６】投票券を情報表示端末機の投票券挿排口から投入して配当金を貨幣または貯玉によって払い受ける際の動作の流れを示す流れ図である。
【符号の説明】
１…遊技情報表示装置
１０…分散型ネットワーク遊技場管理システム
１２…遊技機
２０…遊技場
５０…公営競技端末機
５１…銀行口座端末機
１００…情報表示端末機
１０１…記録媒体挿排出口
１０２…貨幣挿入口
１０３…投票券挿排口
１０４…貨幣払出口
１０５、２０３…表示部
１０６、２０２…操作部
１０７…スピーカ
１１０、２１０…ＣＰＵ
１１１…遊技機情報記憶部
１１２…操作履歴記憶部
１１３…投票券発券部
１１４…投票券内容記憶部
１１５…現金識別部
１１６…金庫部
１１７…貨幣払出部
１１８…記録媒体読取部
１１９、２１４、２１５…Ｉ／Ｆ（インターフェイス）
１２０、２２０…公営競技記録部
１２１…オート情報記録部
１２２…競馬情報記録部
１２３…競輪情報記録部
１２４…競艇情報記録部
１３０…投票券
１４０…記録媒体
２００…取引管理装置
２０１…本体部
２０４…プリンタ
２０５…モデム
２１１…投票券発行記録部
２１２…玉数投票記録部
２１３…現金投票記録部
３００…現金支払機
５３４、５３５…選択ボタン
５３７…投票手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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