(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に複数駒のシンボルが設けられた複数のリールを、それぞれその片側に配置された支持板に固着されたステッピングモータに軸支した状態でシンボル表示窓の後方に配備し、各リールを回転させてシンボルを変動表示した後に各リールを順に停止させて、それぞれシンボル表示窓内に複数のシンボルを停止表示するようにしたシンボル可変表示遊技機において、
各リールは、それぞれ周面が透光性を有するように構成されるとともに、各リールの裏側には、横幅が前記リールの幅に対応し、かつ縦方向の長さがシンボル表示窓内に停止する複数のシンボルの表示範囲に対応する大きさの光源ユニットが配備され、
前記光源ユニットは、前記シンボル表示窓に停止するシンボルの数と同じ数に遮光板によって区分けされ、両側部が開放されたフレームと、このフレームの各区画に個別に収容される複数のブロック体と、前記フレームの両側部に取り付けられる一対の側板とを具備し、
前記フレームの前面には、各区画に対応させて、それぞれシンボル一駒分の表示範囲に対応する大きさの開口部が形成され、フレームの片側には、後方に突出する取付部が一体に設けられており、
前記ブロック体は、拡散剤が混入された樹脂により構成され、両側面に、それぞれ発光体を挿入するための複数の孔が縦並びに開設されるとともに、前面がリールの周面に沿って曲面形状に形成され、裏面が、端縁部から中央部に向かう方向に沿って内側に入り込むように形成されており、
前記側板の内面には、前記ブロック体の各孔に対応する複数のＬＥＤが設けられ、
各側板がフレームに取り付けられたときに、各ＬＥＤがそれぞれ光軸方向をブロック体の横幅方向に合わせた状態で前記孔内に配置され、かつ各ブロック体の各側面にそれぞれ発光色の異なる複数種のＬＥＤが挿入されるように、各ＬＥＤが配置されており、
前記光源ユニットは、前記取付部を前記ステッピングモータの支持板に取り付けることにより、前記フレームの各開口部を、それぞれシンボル表示窓の複数のシンボル停止表示位置に１対１の関係をもって対向させた状態で、前記リールの裏側に固定配備されるシンボル可変表示遊技機。
【請求項２】
前記複数のブロック体には、それぞれ両側面に、赤、緑、青の各色彩で発光する３種類のＬＥＤが挿入される請求項１に記載されたシンボル可変表示遊技機。
【請求項３】
前記３種類のＬＥＤは、それぞれブロック体の一方の側面における並び順序が他方の側面における並び順所と逆転するようにして配置されている請求項２に記載されたシンボル可変表示遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、スロットマシンやパチンコ機など、複数のシンボルを移動させて表示するためのシンボル表示部を、複数個具備して成るシンボル表示遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のスロットマシンでは、機体内部に、周面に複数個のシンボルが描かれた３個のリールが整列状態で収容されるとともに、機体前面の各リールに対応する位置に、それぞれシンボル表示窓が形成される。各リールは、遊技者によるゲーム開始操作により一斉に回転した後、個別の停止操作を受けて順次停止するもので、このとき各シンボル表示窓内には、それぞれ３個のシンボルが停止表示される。
【０００３】
各シンボル表示窓の形成位置には、各シンボルの停止表示位置に合わせて、上、中、下、斜めの５本の停止ラインが形成されている。各リールの停止時に、いずれかの停止ライン上に特定のシンボルの組合せが成立すると、入賞となり、遊技者に所定枚数のメダルの払出しなどの特典が与えられる。
【０００４】
またこの種のスロットマシンの中には、リールの裏側に各シンボルの停止位置に対応させて光源を配置し、有効化された停止ライン上のシンボルや、入賞となるシンボルなどの特定のシンボルに、背後照明を施すようにした機種が存在する。
たとえば実開昭６１−１５１７８４号に記載されたスロットマシンでは、停止表示された各シンボル毎に背後照明用の光源を設けるとともに、各光源間に遮光板を配置して、照明対象のシンボルのみを照明するようにしている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら上記のスロットマシンでは、光源として単独の豆ランプやＬＥＤランプを用いただけであり、シンボルおよびその周辺部を明るくするという程度の照明効果しか得られず、特定のシンボルを隣接する他のシンボルとをはっきりと切り分けて、インパクトの強いシンボル表示を行うのは困難である。
【０００６】
また近年のスロットマシンでは、ゲーム性の多様化にともない、単に有効ラインや入賞の成立を報知するのみならず、遊技者により選択された停止ラインを明示したり、ボーナスゲーム用の抽選当たりや「テンパイ」と称される入賞チャンスの到来を報知するなど、種々の形態の報知を行う必要がある。このためにも、前記のリールに対する背後照明のパターンを多様化して、ゲームの展開を効果的に演出することが求められている。
【０００７】
この発明は上記問題点に着目してなされたもので、各シンボル停止表示位置に種々の色彩光による面状の照明を施すことを可能となすことにより、入賞などにかかる特定のシンボルを効果的に演出することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
この発明にかかるシンボル可変表示遊技機は、外周面に複数駒のシンボルが設けられた複数のリールを、それぞれその片側に配置された支持板に固着されたステッピングモータに軸支した状態でシンボル表示窓の後方に配備し、各リールを回転させてシンボルを変動表示した後に各リールを順に停止させて、それぞれシンボル表示窓内に複数のシンボルを停止表示するようにしたものである。
各リールは、それぞれ周面が透光性を有するように構成されるとともに、各リールの裏側には、横幅が前記リールの幅に対応し、かつ縦方向の長さがシンボル表示窓内に停止する複数のシンボルの表示範囲に対応する大きさの光源ユニットが配備される。前記光源ユニットは、前記シンボル表示窓に停止するシンボルの数と同じ数に遮光板によって区分けされ、両側部が開放されたフレームと、このフレームの各区画に個別に収容される複数のブロック体と、前記フレームの両側部に取り付けられる一対の側板とを具備する。前記フレームの前面には、各区画に対応させて、それぞれシンボル一駒分の表示範囲に対応する大きさの開口部が形成され、フレームの片側には、後方に突出する突出部が一体に設けられる。前記ブロック体は、拡散剤が混入された樹脂により構成され、両側面に、それぞれ発光体を挿入するための複数の孔が縦並びに開設されるとともに、前面がリールの周面に沿って曲面形状に形成され、裏面が、端縁部から中央部に向かう方向に沿って内側に入り込むように形成される。側板の内面には、前記ブロック体の各孔に対応する複数のＬＥＤが設けられ、各側板がフレームに取り付けられたときに、各ＬＥＤがそれぞれ光軸方向をブロック体の横幅方向に合わせた状態で前記孔内に配置され、かつ各ブロック体の各側面にそれぞれ発光色の異なる複数種のＬＥＤが挿入されるように、各ＬＥＤが配置される。
さらにこの光源ユニットは、前記取付部を前記ステッピングモータの支持板に取り付けることにより、前記フレームの各開口部を、それぞれシンボル表示窓の複数のシンボル停止表示位置に１対１の関係をもって対向させた状態で、リールの裏側に固定配備される。
請求項２の発明では、前記複数のブロック体には、それぞれ両側面に、赤、緑、青の各色彩で発光する３種類のＬＥＤが挿入される。
請求項３の発明では、前記３種類のＬＥＤは、それぞれブロック体の一方の側面における並び順序が他方の側面における並び順所と逆転するようにして配置される。
【０００９】
【作用】
光源ユニットの各ブロック体では、ＬＥＤからの色彩光が、ブロック体の内周面に沿って中央部へと進みながら拡散されるので、ブロック体の前面が均一かつ強い光量をもって発光する。また、各ブロック体には、それぞれ発光色の異なる複数種のＬＥＤが設けられるので、各シンボルの停止表示位置に対し、それぞれ種々の色彩により、光源ユニットの開口部の大きさに対応する大きさの面状の背後照明を施すことができる。
【００１０】
【実施例】
図１は、この発明が適用されたスロットマシンの外観を、図２は機体内部の構成を、それぞれ示す。
このスロットマシンの機体１は、ボックス形状の本体部２の前面開口に扉部３を開閉可能に取り付けて成る。前記本体部２の中空内部には、上段位置にリールブロック４や、制御回路などが配置された回路基板５などが組み込まれ、下段位置には多数枚のメダルを収容するホッパー６ａを有するメダル放出機６などが組み込まれている。
【００１１】
前記リールブロック４は、金属フレーム７に３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが一体に組み付けられて成る。各リール８ａ，８ｂ，８ｃの外周面には、図柄，文字，数字などの複数種のシンボルが描かれており、その幾つかのシンボルは、入賞を成立させるための入賞シンボルを構成する。
これらリール８ａ，８ｂ，８ｃは、それぞれ片側位置に配置された支持板１０ａ，１０ｂ，１０ｃに、そのリール８ａ，８ｂ，８ｃを個別に回転駆動するステッピングモータ９ａ，９ｂ，９ｃとともに組み付けられている。
【００１２】
前記扉部３の本体は、所定の厚みをもたせた金属フレームにより構成され、その前面開口に３枚のパネル１１，１２，１３が、後面に各種表示器や操作スイッチにかかる配線基板（図示せず）などが組み付けられている。
【００１３】
正面パネル１１と下部パネル１３との間のフレーム部分には、始動レバー１４，停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃ，メダル投入口１６などが配備され、下部パネル１３の下方には、メダル払出口１７，メダル受け皿１８などが設けられる。
【００１４】
前記パネル１１，１２，１３は、透明な合成樹脂板または強化ガラスの表面にシルクスクリーン印刷を施して形成されるもので、上部パネル１２および下部パネル１３には機種名やゲーム情報などが描画される。また中央の正面パネル１１には、それぞれ無着色で透明の３個のシンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃによるシンボル表示部２０が形成される。このシンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃの背後には、前記リールブロックの３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが位置し、リール停止時には、シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃより各リール８ａ，８ｂ，８ｃの外周面に表されたシンボルが、それぞれ３駒分だけ視認可能である。
【００１５】
正面パネル１１の表面には、図３に示すように、各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃを横切るように、上、中、下、斜めの合計５本の停止ラインＬ１〜Ｌ５が表されており、リール停止時には、これら停止ラインＬ１〜Ｌ５上にそれぞれ各リール８ａ，８ｂ，８ｃのシンボルが整列する。
なお停止ラインＬ１〜Ｌ５は、メダルの投入枚数に応じて有効化されるもので、投入枚数が１枚のときは中央の停止ラインＬ１のみが有効化され、投入枚数が２枚のときは上、中、下の３本の停止ラインＬ１〜Ｌ３が有効化される。さらに３枚のメダルが投入された場合は、すべての停止ラインＬ１〜Ｌ５が有効化される。
【００１６】
さらにこの実施例のスロットマシンでは、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの裏側に、各シンボルの停止位置に対応させて、それぞれ面状に発光する光源２１が配置される。各光源２１は、それぞれ前記基板５上の制御部（図示せず）からの駆動信号を受けて個別に動作するもので、入賞にかかるシンボルなど特定のシンボルが停止した位置に対し、面状の背後照明が施される。
【００１７】
上記構成のスロットマシンにおいて、メダル投入口１６よりメダル投入が投入されると、その投入枚数に応じた数の停止ラインが有効化される。ついで始動レバー１４が操作されると、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが一斉に始動し、この後、停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃが操作される都度、対応するリール８ａ，８ｂ，８ｃが停止する。すべてのリール８ａ，８ｂ，８ｃが停止したときに、有効化された停止ライン上に、入賞のシンボルの組合せが成立すると、入賞となり、メダル払出機６の作動により、所定枚数のメダルがメダル放出口１７よりメダル受け皿１８へと放出される。
【００１８】
前記光源２１は、図４（１）に示すように、配線基板２３上にランプ型のＬＥＤ２４を複数個マトリクス配列して、これら基板２３およびＬＥＤ２４を、拡散剤を含む樹脂性のカバー体２５により被覆し、さらにこのカバー体２５の上に保護用のカバー体２６を被せて成る。
なお前記カバー体２５および２６の表面は、リールの形状に合わせて曲面状に形成される。また表面のカバー体２６は、前面が光源本体からの光を透過するように透明に構成されるとともに、各周縁部には遮光用の塗料が塗布される。
【００１９】
図４（２）は光源２１の他の例であって、前記ランプ型のＬＥＤ２４に代えてチップ型のＬＥＤ２４ａを基板上に実装し、その上を、拡散剤を含む樹脂５２によりモールドした構成をとる。
【００２０】
前記図４（１）、（２）のいずれかの構成による光源２１は、図５，６に示すように、各リール毎に一体化されて、光源ユニット２７が形成される。
図示例では、各リール８ａ，８ｂ，８ｃ毎の支持板１０ａ，１０ｂ，１０ｃの前端縁には、リールの環状部に沿う半円形状の取付板２８がビス２９，２９により支着されている。各リール８ａ，８ｂ，８ｃ毎の光源ユニット２７は、各光源２１をそれぞれのシンボルの停止表示位置に対応させるようにして、前記取付板２８の内側にビス３０，３０により支着される。
なお各光源２１は、必ずしもリール毎に一体化する必要はなく、それぞれ独立に支持板２８に支着してもよい。
【００２１】
図７は、前記光源２１により、特定のシンボルの停止表示位置に背後照明を施した例であって、前記マトリクス配列されたすべてのＬＥＤ２４を一斉に点灯することにより、リール８ａ（８ｂ，８ｃ）の特定のシンボル（図示例では数字の「７」のシンボル）を中心とする矩形状の領域全体に、面状の背後照明が施される。
【００２２】
このように前記図４に示した構成の光源２１によれば、各ＬＥＤ２４（２４ａ）からの指向性の強い光により、照明を施されたシンボルが他のシンボルとはっきりと切り分けて表示されるので、特定のシンボルの存在を遊技者に強くアピールでき、入賞の成立時や「テンパイ」と称される入賞のチャンス到来時などに、入賞にかかるシンボルを明示できる。またリール始動時、停止時など、適宜、各光源２１を瞬時に点灯または点滅させたり、点灯させる光源２１を順次切り換えるなどして、ゲームを効果的に演出することができる。
【００２３】
なお前記図４のＬＥＤ２４のマトリクス配列は、簡易化された構成であって、実際の光源には、多数のＬＥＤ２４が配置される。したがってこれらＬＥＤ２４の中の一部を点灯させることにより、リール上の特定のシンボル停止位置に任意の照明パターンを投影することが可能であり、さらに各シンボル表示位置毎の照明パターンを組み合わせて、各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃにかかる１つの大きな照明パターンを生成することも可能となる。また各ＬＥＤ２４毎の発光色を切り分けたり、各ＬＥＤ２４に複数の発光色を点灯可能なタイプのものを用いて、適宜発光色を切り換えるようにすれば、照射対象となる領域内に複数色から成る照明パターンを投影したり、照明色を切り換えたりすることも可能である。
【００２４】
図８は、各光源２１毎の照明パターンを組み合わせて、前記５本の停止ラインＬ１〜Ｌ５に対応する照明パターンＭ１〜Ｍ５を表示した例を示す。なおこの照明パターンは、５本に限らず、１本または３本であってもよく、ゲーム開始時にメダル投入により有効化された停止ラインを明示したり、入賞の成立したラインを明示する上で、有効に活用できる。
【００２５】
図９は、各光源２１毎の照明パターンを組み合せて、円形の照明パターン３０を生成した例を示す。このような照明パターン３０は、入賞やテンパイの成立時、ボーナスゲーム用の抽選当たりが発生した時などに表示されるもので、遊技者は、この照明パターン３０により、ゲームが有利に展開していることを即座に把握でき、入賞への期待感を高めることができる。
このほか、点灯するＬＥＤ２４を適宜選択して、任意の文字や図形を表す照明パターンを生成することが可能である。
【００２６】
なお上記図８，９の例では、シンボル表示窓８ａ，８ｂ，８ｃ内に停止表示されたシンボルを図示していないが、各照明パターンはシンボルの背後から照射されてシンボルを明示するので、シンボルの視認が妨げられることはない。またシンボルと重なった部分の照明パターンは、薄くはなるが、全体のパターン形状が把握できなくなるほどのことはない。
【００２７】
図１０は、２種類の発光色によりシンボルを照明するようにした例を示す。
この実施例では、入賞となる「７」のシンボル組合せの成立に応じて、該当する光源２１の外周部のＬＥＤのみを発光させて、各入賞シンボルを囲む枠状の照明パターン３１を投影している。さらに各照明パターン３１は、発光色の異なる２つのパターン３１Ａ，３１Ｂを組み合わせて構成される。
【００２８】
このように前記した光源２１によれば、シンボル表示部２０には、ゲームの展開に応じて種々の態様の照明を施すことが可能となるもので、遊技者にとって飽きのこない、興趣のある遊技機を提供することができる。
【００２９】
図１１は、光源２１の別の実施例であって、正面、上方、および左側方から見た光源２１の構成を示す。
この光源２１は、拡散剤が混入された樹脂製のブロック体４０の両側位置に、それぞれ３個の孔４１を開設し、各孔４１内にランプ型のＬＥＤ４２を挿入した構成をとる。各ブロック体４０は、前面側が、後記する支持フレーム４４の前面形状に合わせて前方に緩やかに突出する曲面形状に形成されるとともに、裏面は中央部で内側にやや入り込んだ谷型形状に形成される。このような構成により、両側部のＬＥＤ４２からの光は、ブロック体４０の内周面に沿って中央部へと進みながら拡散するので、前面全体を均一かつ強い光量で発光させることができる。またＬＥＤ４２を両側部に設けることにより、光源２１の厚みを、前記図４（１）（２）の構成のものより薄くすることができる。
【００３０】
さらに各リール８ａ，８ｂ，８ｃ毎の３個の光源２１は、前記図５，６の例と同様にユニット化されて、リールの裏側位置に取り付けられる。
図１２および図１３は、前記図１１の光源２１が組み込まれた光源ユニット４６の具体的な構成を示す。
各光源毎の３個のブロック体４０は、ブロック体の後面形状に沿った支持面を有する基台フレーム４３と、各ブロック体４０の大きさに応じた３個の開口部４７が開設された支持フレーム４４との間に挟み込まれ、それぞれ各開口部４７に対応する位置で支持される。さらにビス止めして一体化された各フレーム４３，４４には、両側部より、各光源２１毎の合計９個のＬＥＤ４２が配備された側板４８が、各ＬＥＤ４２が対応するブロック体４０の孔内に配置された状態で、組み付けられる。
【００３１】
なお支持フレーム４４の前面およびこのフレームへの各側板４８の対応部分は、リールの周面に沿った弧状に形成されるとともに、フレームの上下端には、後方に突出する水平板４４ａ，４４ｂが形成される。また支持フレーム４４の各開口部４７の間にも、後方に水平に突出する遮光板４９が連続形成されており、これら水平板４４ａ，４４ｂ、および各遮光板４９により、各光源２１毎の光は、リール周面上で明確に切り分けて表示される。
【００３２】
前記基台フレーム４３の片側には、後方に突出する取付部５０が一体形成されており、図１４に示すように、この取付部５０を各リール毎の支持板１０ａ（１０ｂ，１０ｃ）に支着することにより、各光源２１は、リール内面側で各シンボル表示位置に対応する位置に固定配置される。
なお上記図１２〜１４の構成によれば、各リール８ａ，８ｂ，８ｃに対する支持板１０ａ，１０ｂ，１０ｃは、後記する図１７に示すように、前記図５の例とは反対側に設置されることになる。
【００３３】
各光源２１内の両側部に縦並びに配置されるＬＥＤ４２には、それぞれ赤，青、緑の各色彩光を発光する３種類のＬＥＤが用いられる。各光源２１とも、図１５に示すように、赤（Ｒ），緑（Ｇ），青（Ｂ）の各光用のＬＥＤ４２が、両側位置で並び方向を逆転させて配置されている。
これらのＬＥＤ４２は、制御部からの駆動信号を受けて、単色または複数色の組合せにより点灯する。これにより図１６に示すように、各種ＬＥＤ４２を単独で点灯させて得られる三原色のほか、オレンジ、紫、ピンク、白の合計７色の発光色を生成することが可能となる。
【００３４】
上記構成の光源２１によれば、前記図７に示したのと同様に、シンボルを中心とする矩形状の領域全体に、面状の背後照明を施すことができ、特定の色彩光による識別表示、または前記図１６に示した各色彩光を順次切り換える表示により、入賞などにかかる特定のシンボルを、効果的に演出することができる。
また前記したように、この実施例の光源２１は、均一かつ強い光量の光を発光するように構成されているので、各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃ内に瞬間的に光の帯を走らせる表示態様（一般に「フラッシュ表示」と称される）にも、利用することができる。
【００３５】
図１７は、上記光源２１を用いた表示例を示す。
図１７（１）〜（３）は、点灯させる光源２１を、各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃ毎に順次高速で切り換えることにより、水平方向の各停止ラインＬ１〜Ｌ３に沿うフラッシュ表示を実現している。このうち図１７（１）の例では、各光源２１が同じ光（図示例では白色光）を発光するように設定して、その色彩光の帯を水平方向に沿って高速で走らせている。一方、図１７（２）（３）では、点灯位置が切り換えられる毎に異なる色彩光を発光させることにより、残像現象による表示効果を高めるようにしている。
【００３６】
図１７（４）（５）は、特定の光源２１にかかる点灯動作を順次高速で切り換えるようにした例を示す。図１７（４）の例では、中央のシンボル表示位置の光源２１を点灯させた後、その上下、左右の４個の光源２１を同時に点灯させることにより、光の帯を中央位置から水平、垂直の各方向に走らせている。また図１７（５）の例では、左、中央の各シンボル表示窓２０ａ，２０ｂの上段位置の光源２１からそれぞれ斜めに位置する光源２１に、点灯位置を切り換えることにより、斜め方向に走る光の帯を提示している。なおこれらの表示においても、単一の色彩光による光の帯を走らせることも、複数の色彩光を順次切り換えながら走らせることも、可能である。
【００３７】
図１７（６）は、２個のリール（図示例では左，中央のリール８ａ，８ｂ）が停止した段階で、入賞にかかる数字の「７」のシンボルによる「テンパイ」が成立した場合の表示例であって、停止した各リール８ａ，８ｂにおいては、「７」のシンボルに他の図示しないシンボルと異なる色彩光（赤色光）による背後照明が施される。また回転中のリール８ｃでは、縦方向に沿って各種色彩光が切り換えられつつフラッシュ表示されている。
【００３８】
なお、前記図１７（１）〜（５）に示したフラッシュ表示は、制御部内で実施される内部抽選が当たって入賞のシンボルが成立する可能性がきわめて高くなったときや、「リプレイ」と称されるボーナスゲーム時の特別当たりの発生時などに実施される。
【００３９】
また図１７（１）〜（５）の種のフラッシュ表示、および図１７（６）に示したような背後照明によるシンボルの識別表示のいずれについても、前記した内部抽選の当たりやリプレイの成立などの特別の入賞条件に応じて、それぞれ固有の色彩光による表示を行うことが可能である。
【００４０】
ところで前記図４、１１のいずれの光源２１においても、最近開発された紫外線発光型のＬＥＤを導入することができる。この場合にはリール８ａ，８ｂ，８ｃ上の各シンボルを、蛍光材を含む塗料により描画することにより、各シンボルより蛍光色を発光させて、趣向のある照明演出を行うことができる。
また光源はＬＥＤによるものに限らず、例えば蛍光表示管による面発光器を用いることもできる。
【００４１】
前記蛍光表示管は、高真空のガラス容器内に、タングステンの極細線にアルカリ土類金属の酸化物を塗布して成るカソード，薄い金属メッシュのグリッド，およびドット配列されたアノードを封入して成る三極の電子管の一種である。アノードは互いに絶縁され、かつその上に蛍光体が塗布されており、カソードおよびアノードに選択的に電圧を印加することにより、各シンボル表示位置に所望の文字やパターンによる照明を施すことができる。
【００４２】
図１８は、蛍光表示管を用いた光源の構成、および照明パターンの設定例を示す。
図示例は、１本のリールに配備される光源ユニット３５であって、透明のケース体内に蛍光表示管による３個の光源３４を収容配備して成る。なおこの実施例の光源３４も、前記したＬＥＤによる光源２１と同様、前面を除く周縁部がすべて遮光される。光源ユニット３５は、各光源３４をそれぞれのシンボル表示位置に対応させた状態で、前記光源ユニット２７と同様に取付板２８の内面に装着される。
【００４３】
図１８（１）〜（３）の例では、各光源３４に、それぞれ中央部を占める矩形状の発光ブロック３６Ａと、この発光ブロックを二重に取り囲む枠状の発光ブロック３６Ｂ，３６Ｃとの３個の発光ブロックを設定している。各発光ブロック３６Ａ〜３６Ｃは、それぞれ異なる色彩光を発光するもので、図示しない制御部により個別に制御される。
【００４４】
各発光ブロック３６Ａ〜３６Ｃは、前記図１８（１）〜（３）に示すようにそれぞれ独立して発光するほか、図１９に示すように、３個の発光ブロック３６Ａ，３６Ｂ，３６Ｃを同時に発光させたり、いずれか２個の表示ブロックを組み合わせて発光させることが可能となるもので、照明対象のシンボルの種類やゲーム展開に応じて、照明パターンを変動させ、効果的な演出を行うことができる。
なおこの蛍光表示管による光源３４でも、前記図８，９に示したように、各光源３４毎の照明パターンを組み合わせて、シンボル表示部全体に１つの大きなパターンによる照明を行ったり、所定の図形や文字による照明パターンを生成することが可能である。
【００４５】
なお上記のような面発光型の光源２１，３４は、スロットマシンに限らず、機械式のリールを具備するパチンコ機にも適用できる。
【００４６】
【発明の効果】
この発明にかかるシンボル可変表示遊技機によれば、各シンボルの停止表示位置に対し、光源ユニットの前面の開口部の大きさに応じた面状の背後照明を種々の色彩により施すことができるので、照明を施されたシンボルを他のシンボルとはっきりと切り分けて表示することができる。よって、入賞などにかかる特定のシンボルを特定の色彩光により照明したり、照明色を順次切り換えるなどして、効果的に演出することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の一実施例にかかるスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部構造を示す正面図である。
【図３】シンボル表示部の構成を示す正面図である。
【図４】光源の構成を示す断面図、および一部を破断した正面図である。
【図５】リールブロックの構成を、一部を破断して示す正面図である。
【図６】リールブロックの構成を示す側面図である。
【図７】光源によるシンボルの照明例を示す正面図である。
【図８】光源による照明パターンの設定例を示す正面図である。
【図９】光源による照明パターンの設定例を示す正面図である。
【図１０】光源によるシンボルの照明例を示す正面図である。
【図１１】光源の第２の実施例を示す正面図、平面図、側面図である。
【図１２】図１１の光源を用いた光源ユニットの構成を示す斜視図である。
【図１３】図１１の光源を用いた光源ユニットの構成を示す分解斜視図である。
【図１４】図１２の光源ユニットのリールへの取付け方法を示す斜視図である。
【図１５】各光源内のＬＥＤの配置例を示す説明図である。
【図１６】点灯させるＬＥＤと発光色の組合せを示すテーブルである。
【図１７】第２の実施例の光源を用いた表示例を示す説明図である。
【図１８】蛍光表示管による光源の構成および発光ブロックの設定例を示す正面図である。
【図１９】図１８の光源の発光ブロックをすべて発光させた状態を示す正面図である。
【符号の説明】
８ａ，８ｂ，８ｃ  リール
２１，３５  光源
【図１】
0003899212.tif 000002
【図２】
0003899212.tif 000003
【図３】
0003899212.tif 000004
【図４】
0003899212.tif 000005
【図５】
0003899212.tif 000006
【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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