(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
トーションレース編機により編組されるトーションレースの図柄データを作成するトーションレース編機の編組データ作成装置において、
複数のスピンドルの各動作ステップ毎に交差する交差位置を記憶する第Ｉの記憶手段と、これらスピンドルに取り付けられたボビンから引き出される編組糸に掛けるテンション量を記憶する第２の記憶手段と、
前記第１および第２の記憶手段から読み出されたデータを用い、各編組糸に掛かるテンション量を各編組糸の重み付とし、編組糸が交差した時、これら編組糸同士が相対的に移動する量を演算し、上記演算から得られた編組糸が移動する軌跡を描画して、編組されたトーションレースの図柄データを得、得られた該図柄データを用いて、編組された図柄を表示する表示装置１０と、
を具備してなるトーションレース編機の編組データ作成装置。
【請求項２】
トーションレース編機により編組されるトーションレースの図柄データを作成するトーションレース編機の編組データ作成装置において、
複数のスピンドルの各動作ステップ毎に交差する交差位置を記憶する第Ｉの記憶手段と、
これらスピンドルに取り付けられたボビンから引き出される編組糸に掛けるテンション量を記憶する第２の記憶手段と、
上記第１の記憶手段に記憶されたデータから、組織図データを作成する組織図作成手段と、前記第１および第２の記憶手段から読み出されたデータを用い、各編組糸に掛かるテンション量を各編組糸の重み付とし、編組糸が交差した時、これら編組糸同士が相対的に移動する量を演算し、上記演算から得られた編組糸が移動する軌跡を描画して、編組されたトーションレースの図柄データを得、得られた図柄データを用いて、編組された図柄を表示する表示装置１０と、
を具備してなるトーションレース編機の編組データ作成装置。
【請求項３】
組織図データを用いて画面上に組織図を表示すると共に、組織図の表示画面内に作成されたトーションレースの図柄を表示する表示装置１０を有することを特徴とする請求項２に記載のトーションレース編機の編組データ作成装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、トーションレース編機の編組データ作成装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
トーションレースは、洋服などの衣料品の縁飾りのほか、カーテンの縁取り、各種装飾用生地として用いられる。このトーションレースはトーションレース編み機により織製される。トーションレース編み機は、円形に配置されたベース上の円周に沿って複数個のスピンドル板をステップ状に回転自在にし、かつステップ状にそれらの位置の入れ替えを自在にして配置し、このスピンドル板にそれぞれスピンドルシャフトを立設しておく。これらスピンドルシャフトには撚り糸を巻回した糸巻きボビンをはめ込み、所定のテンションを掛けられ、糸巻きボビンから引き出された撚糸は、スピンドル板が配置された円の中心上方に集められ、巻き上げられるように構成する。一方、織製するトーションレースの柄に従って、編組列毎にスピンドル板を隣接するもの同志位置の入れ替えを行うと同時に、組み合わされた撚糸間にナイフを差し入れたり離したりして所望の柄を有するトーションレースを織製して行く。
【０００３】
ところで、所望の柄をもったトーションレースを編み出す場合、まず、所望の柄を表現したデザイン図を作成する。このデザイン図を見ながら、職人がスピンドルシャフトの動きと糸の流れを考慮した当該デザイン図に相当する組織図を作成して行き、この組織図に従って、スピンドルシャフトが移動するようにトーションレースの駆動シーケンス動作をセットする。この組織図は、周知のように、縦横方眼に仕切られた升目の必要箇所に黒丸或いは点が記載されたものであり、ある程度の熟練者で有れば、この組織図を見ればトーションレースの柄を思い浮かべることができるというが、素人目から見れば、これは不可能なことである。まして、組織図のエラー部分を発見することなど不可能なことである。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上述のような従来の不都合な点を改善するためになされたものであって、その目的は、トーションレース編機を動作させるために用いられる組織図を簡単かつ短時間に作成することができるとともに、この組織図からトーションレースの柄を表示し、且つ、トーションレース編機を駆動するためのデータを作成することができるようなトーションレース編機の編組図作成装置を得ようとするものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上述の如き本発明が解決しようとする課題を達成するために、本発明の請求項１に記載の発明は、トーションレース編機により編組されるトーションレースの図柄データを作成するトーションレース編機の編組データ作成装置において、複数のスピンドルの各動作ステップ毎に交差する交差位置を記憶する第Ｉの記憶手段と、これらスピンドルに取り付けられたボビンから引き出される編組糸に掛けるテンション量を記憶する第２の記憶手段と、記第１および第２の記憶手段から読み出されたデータを用い、各編組糸に掛かるテンション量を各編組糸の重み付とし、編組糸が交差した時、これら編組糸同士が相対的に移動する量を演算し、上記演算から得られた編組糸が移動する軌跡を描画して、編組されたトーションレースの図柄データを得、得られた該図柄データを用いて、編組された図柄を表示する表示装置１０と、を具備してなるトーションレース編機の編組データ作成装置を提供する。
また、請求項２に記載の発明は、トーションレース編機により編組されるトーションレースの図柄データを作成するトーションレース編機の編組データ作成装置において、複数のスピンドルの各動作ステップ毎に交差する交差位置を記憶する第Ｉの記憶手段と、これらスピンドルに取り付けられたボビンから引き出される編組糸に掛けるテンション量を記憶する第２の記憶手段と、上記第１の記憶手段に記憶されたデータから、組織図データを作成する組織図作成手段と、前記第１および第２の記憶手段から読み出されたデータを用い、各編組糸に掛かるテンション量を各編組糸の重み付とし、編組糸が交差した時、これら編組糸同士が相対的に移動する量を演算し、上記演算から得られた編組糸が移動する軌跡を描画して、編組されたトーションレースの図柄データを得、得られた図柄データを用いて、編組された図柄を表示する表示装置１０と、を具備してなるトーションレース編機の編組データ作成装置を提供する。
【０００６】
さらに、本発明の請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の発明に加えて、組織図データを用いて画面上に組織図を表示すると共に、組織図の表示画面内に作成されたトーションレースの図柄を表示する表示装置（１０）を有することを特徴とするトーションレース編機の編組データ作成装置を提供する。
【０００７】
【発明の実施の形態】
次に本発明の一実施の形態を、図面を用いて詳細に説明する。図１は、本発明にかかる、トーションレース編機の編組データ作成装置の構成を示すブロック図である。該トーションレース編機の編組図作成装置は、コンピュータ構成であり、中心に中央処理装置（以下、ＣＰＵという）１が配置されている。ＣＰＵ１からはバス２が引き出され、このバス２にはＲＡＭ３、ＲＯＭ４、ハードディスクドライバ５、フロッピディスクドライバ６、表示装置７、キーボード８、スキャンナ９、プリンタ１０および、マウス１１が接続されている。これらの装置は通常のパーソナルコンピュータと同じ作用を司るが、ハードディスクドライブ５の中には、トーションレース編機の編組データ作成装置を動作させるために必要なソフトウエアが記憶されている。スキャンナ９は、従来の方法で作成されたデザイン画を読みとるときに必須のものであり、プリンタ１０は作成された組織図をプリントアウトするために必須なものである。
【０００８】
次に、本発明に係るトーションレース編機の編組データ作成装置の動作の流れを図２に従って説明する。
まず、トーションレースの図柄がデザイナーにより考え出されてデザイン図（図３）が作成されると（ステップＳ１）、このデザイン図がスキャンナ９により読みとられる（ステップＳ２）。読みとられた画像データは、読みとり用のソフトウエアにより決まる画像データ形式（例えば、画像データのファイル名に付ける拡張子が．ＢＭＰとなるビットマップファイル形式）により作成される（ステップ３）。作成された画像データは、コンピュータ内の記憶装置に記憶することができるほか、外部記憶装置に記憶させることもできる。また、この画像データは、ウインドウズ９５等のソフトウエアを使用して、画面に表示することもできる。
【０００９】
作業をするものは、組織図作成ソフトウエアを使って（ステップＳ４）、組織図作成用画面を表示させる。なお、組織図作成ソフトウエアは、本出願人が既に開発し、一般に使用されているものである。このソフトウエアによれば、縦横方眼に仕切られた升目が表れ、組織図作成のための初期画面が表示される。またデザイン図を記憶装置から読み出して組織図の下絵として表示させる。図４はデザイン図を下絵として表示させた組織図を示す。ここで、操作者は、下絵として表示されたデザイン図の画柄を見ながら、使用するスピンドル数、作成する組織図の枚数、スピンドルに装着されるボビンから引き出されるそれぞれの編組糸に掛けるテンション量、編組糸の種類等を決め、これらのデータを入力するが、このデータはハードディスクドライブ５の中に設けられた第２の記憶手段に記憶される。これらデータの入力後、操作者は、下絵として表示されるデザイン画を参照しながら、組織図の升目の中の必要箇所にドットを付してゆき、組織図を作成する（ステップＳ５）。図５に作成された組織図の一例を示す。この升目内のドットは、各スピンドルが各動作ステップ毎に交差する位置を示し、これらの交差位置は、第１の記憶手段に記憶される。
【００１０】
コンピュータの記憶装置内にある第１の記憶手段では、組織図の縦横にアドレスを付し、アドレスを付された升目内のドット位置データと共に、ドット部分で交差する各編組糸のテンション量、編組糸の種類が記憶される。また、コンピュータは、組織図のデータを使い、組織図をプリンタから印刷することもできる（ステップＳ６）。
【００１１】
コンピュータは、まず、組織図データを読み出し、これのデータを横並び順に走査して各スピンドルの移動状態を求め、各スピンドルに装着されたボビンから引き出される編組糸の流れデータを求め、これを糸掛け図データとして記憶する。コンピュータは、この糸掛け図データを用いて、糸掛け図を出力することができる。図６にその一例を示す。コンピュータは、さらに記憶された糸掛け図データを横並びの順に走査して読み出し、各編組糸に掛かるテンション量を各編組糸の重み付とし、編組糸が交差した時、これら編組糸同士が相対的に左右に移動する量を演算により求める。この演算の結果、編組される編組糸の移動軌跡が求まる。この走査を横並びに一列ずつ順次行うと、実際に各編組糸同士が左右に移動しながら絡み合った状態を表現することができる。これは、すなわち、編み上がったトーションレースの図柄を表し、このデータを使って印刷した図柄の一例を図７に示す。
【００１２】
操作者は、表示されたトーションレースの図柄を見ながら、ミスを発見し、さらに、修正を加える部分を見いだし、組織図を修正してゆく。勿論、組織図を修正した場合、組織図データをも修正する。修正前の旧データが必要な場合には、別ファイル名を用いて別途記憶しておく。さらにコンピュータは、修正された組織図データを用いて前述と同じ動作を行い、糸掛け図データを作成し、このデータから図柄を作成して表示装置１０に表示する。所望の図柄が得られた場合、組織図データ、糸掛け図データを最終データとして記憶する。
【００１３】
組織図データ或いは糸掛け図データから、それぞれのスピンドルの移動位置が時間の経過とともに読み出すことができる。コンピュータでは、このスピンドルの動作に従ったシーケンスコントロールデータを作成する（ステップＳ７，Ｓ８）。このデータはコンピュータ内の記憶装置に記憶されるほか、トーションレース編機のシーケンスコントローラに送られ、該編機を動作させるものである。
【００１４】
以上、本発明を上述の実施形態により説明したが、本発明の主旨の範囲内で種々の変形や応用が可能であり、これらの変形や応用を本発明の範囲から排除するものではない。
【００１５】
【発明の効果】
以上詳細に説明したように、本発明は、トーションレース編機により編組されるトーションレースの図柄データを作成するトーションレース編機の編組データ作成装置において、複数のスピンドルの各移動ステップ時の停止位置を記憶する第１の記憶手段と、これらスピンドルに取り付けられたボビンから引き出される編組糸に掛けるテンション量を記憶する第２の記憶手段と、前記第１および第２の記憶手段から読み出されたデータを用い、各編組糸に掛かるテンション量を各編組糸の重み付とし、編組糸が交差した時、これら編組糸同士が相対的に移動する量を演算する演算手段と、上記演算手段から得られた編組糸が移動する軌跡を描画して、編組されたトーションレースの図柄データを得る図柄データ作成手段と、該図柄データを用いて、編組された図柄を表示する表示手段と、を具備しており、さらに第１の記憶手段に記憶されたデータから組織図データを作成する組織図作成手段を具備しているので、組織図、糸掛け図を簡単かつ短時間に作成することができるとともに、この組織図、糸掛け図からトーションレースの柄を表示し、且つ、トーションレース編機を駆動するためのデータを作成することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１は、本発明の構成を示すブロック図である。
【図２】図２は、本発明の動作を説明するフローチャートである。
【図３】図３は、手書きによるデザイン図の一例を示す。
【図４】図４は、デザイン図を読み込んでデザイン画として下絵に示した組織図の初期画面を示す。
【図５】図５は、組織図を示す。
【図６】図６は、糸掛け図を示す。
【図７】図７は、実際のシュミレーション画を示す図である。
【符号の説明】
１・・・ＣＰＵ
２・・・バス
３・・・ＲＡＭ
４・・・ＲＯＭ
５・・・ハードディスクドライバ
６・・・フロッピディスクドライバ
７・・・表示装置
８・・・キーボード
９・・・スキャンナ
１０・・・プリンタ
１１・・・マウス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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