(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
肘掛けと、
前記肘掛けをその一側で支持すると共に、当該肘掛けをその前記一側から他側に向かう方向に沿う軸周りに回転自在に支持する棒状支持部と、
前面及び側面を有するゲーム機筐体の前記側面に取り付けられ、前記棒状支持部を前記側面に垂直且つ前記肘掛けの回転軸と平行な軸周りに回転自在に支持する取り付け部と、
前記棒状支持部の回転動作を停止可能な回転停止手段と、
を備え、
前記肘掛けは、当該肘掛けを回転させると共に前記棒状支持部を回転させることにより、前記ゲーム機筐体の前面に取り付けられたコインカップに収納可能とされていることを特徴とするゲーム機用肘掛け装置。
【請求項２】
前記棒状支持部は、前記肘掛けを回転可能に支持する支持棒と、前記肘掛けの回転動作を停止可能なストッパと、を有し、
前記支持棒には、前記肘掛けを前記ストッパに対して回転方向に押しつける曲がりばねが設けられていることを特徴とする請求項１記載のゲーム機用肘掛け装置。
【請求項３】
前記回転停止手段は、ラチェット爪及びラチェットホイールを含んで構成されるラチェット機構であって、
前記ラチェット爪の先端部が前記ラチェットホイールにかみ合うことにより、前記棒状支持部の回転動作のうち一方向にのみ可動することを特徴とする請求項１又は２記載のゲーム機用肘掛け装置。
【請求項４】
前記棒状支持部は、伸縮自在であることを特徴とする請求項１〜３の何れか一項記載のゲーム機用肘掛け装置。
【請求項５】
請求項１〜４の何れか一項記載のゲーム機用肘掛け装置と、
前記ゲーム機用肘掛け装置が取り付けられた前記ゲーム機筐体と、
を備えることを特徴とするゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技者が疲れないで長時間遊技を行うためのゲーム機用肘掛け装置、及びこれを備えるゲーム機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来から、パチンコ機やスロットマシン等のゲーム機では、遊技者が長くプレイしても疲れないように、図８に示すようにゲーム機７０の前面に肘掛け７１が備えられている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記肘掛けはそれぞれのゲーム機によって予め定められた位置に固定されており、遊技者の身体的条件に適合するとは限らない。すなわち遊技者によっては肘掛けが高すぎ、あるいは低すぎ、または肘掛けに肘をかけることによって画面が遠すぎ、あるいは近すぎる結果となって使いづらいという問題があった。
【０００４】
そこで、本発明にかかるゲーム機用肘掛け装置、及びこれを備えるゲーム機は、肘掛けをすべての遊技者にとって利用しやすくすることを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明にかかるゲーム機用肘掛け装置は、肘掛けと、肘掛けをその一側で支持すると共に、当該肘掛けをその一側から他側に向かう方向に沿う軸周りに回転自在に支持する棒状支持部と、前面及び側面を有するゲーム機筐体の側面に取り付けられ、棒状支持部を側面に垂直且つ肘掛けの回転軸と平行な軸周りに回転自在に支持する取り付け部と、棒状支持部の回転動作を停止可能な回転停止手段と、を備え、肘掛けは、当該肘掛けを回転させると共に棒状支持部を回転させることにより、ゲーム機筐体の前面に取り付けられたコインカップに収納可能とされていることを特徴とする。
【０００６】
本発明では、棒状支持部が回転することにより、棒状支持部の一側に支持されている肘掛けが、棒状支持部の一側が描く円弧上を移動する。これにより、肘掛けを円弧上の所望の位置に移動することができる。そして、回転停止手段により棒状支持部の回転動作が停止され、肘掛けが固定される。このため、遊技者は、肘掛けを自身の使用しやすい場所に移動させることができ、長時間疲れないでプレイすることができる。
【０００７】
また、上記発明にかかるゲーム機用肘掛け装置はゲーム機筐体とは独立しているため、従来肘掛けの付いていなかったゲーム機にも取り付けられる利点がある。
また、棒状支持部は、肘掛けを回転可能に支持する支持棒と、肘掛けの回転動作を停止可能なストッパと、を有し、支持棒には、肘掛けをストッパに対して回転方向に押しつける曲がりばねが設けられていることを特徴としてもよい。
また、回転停止手段は、ラチェット爪及びラチェットホイールを含んで構成されるラチェット機構であって、ラチェット爪の先端部がラチェットホイールにかみ合うことにより、棒状支持部の回転動作のうち一方向にのみ可動することを特徴としてもよい。
【０００８】
上記ゲーム機用肘掛け装置は、棒状支持部が伸縮自在であることを特徴としても良い。
【０００９】
このような構成を採用することにより、棒状支持部に伸縮に伴って肘掛けが直線的に移動する。この直線的な移動と上記の回転移動とが組み合わされることにより、肘掛けを遊技者がより使用しやすい位置に移動することができる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
本発明に係るゲーム機用肘掛け装置、及びこれを備えるゲーム機の好適な実施形態を図を用いて説明する。各図において対応する部分は同一の記号を付し、重複する説明は省略する。図１は、本実施形態のゲーム機用肘掛け装置２を取り付けたゲーム機１０の斜視図である。ゲーム機１０は、ゲーム機筐体１１と、画面１２と、コインカップ１３とからなり、図に示すようにゲーム機用肘掛け装置２はゲーム機筐体１１の側面に取り付けられている。ゲーム機用肘掛け装置２は、肘掛け１と、一側で肘掛け１を支持する棒状支持部６と、ゲーム機筐体１１に棒状支持部６を取り付ける取り付け部９とからなり、棒状支持部６にはレバー３が設けられている。
【００１１】
図２は、図１におけるゲーム機用肘掛け装置のII−II方向の断面図である。棒状支持部６は、肘掛け１側にある第１支持部材５と、取り付け部９側にある第２支持部材７とから構成されている。第１支持部材５は、中空の直方体形状をなしており、中空の第２支持部材７の内側に、スライドする余裕を持って、はめ込まれる形で連結されている。第２支持部材７の内部には、ストッパー１８が設けられており、第１支持部材５が取り付け部９の側に過度にスライドしてしまうのを防いでいる。肘掛け１は、第１支持部材５の一側の第１支持部材５と垂直に設けられた支持棒３３により支持されている。支持棒３３には図示しないまがりばねが設けられ、肘掛け１を図２における時計回りに回転させる力がかけられており、肘掛け１はストッパー３５に押しつけられる形で安定している。なお、肘掛け１の形状は必ずしも図のような形状に限られず、例えば円柱でも良く、円柱にした場合には、まがりばねやストッパー３５は必要ない。
【００１２】
取り付け部９は、４隅に設けられたボルト３２によってゲーム機筐体１１に取り付けられている。第２支持部材７は、軸３１により取り付け部９に回転自在に支持され、ラチェット爪２５とラチェットホイール２９とから構成されるラチェット機構３４により、図の反時計回りの回転が停止されている。ラチェットホイール２９は、軸３１によって取り付け部に固定されている。第２支持部材７の取り付け部９の側の凸型の中空領域Ｒには、ラチェット爪２５が、内部に設けられた支持軸２７によって回転可能に支持されている。中空領域Ｒに設けられた棒２１と、ラチェット爪２５の図における上部に設けられた突起部２４とが引っ張りばね２３によって連結され、ばね２３がラチェット爪２５を引っ張ることにより、ラチェット爪２５の先端部がラチェットホイール２９にかみ合って棒状支持部６は図の時計回りにのみ可動する仕組みになっている。
【００１３】
図３は、図２におけるIII−III方向の断面図である。第２支持部材７にはレバー３が支持棒１７によって回転可能に支持されている。また、第２支持部材７の内部には内部レバー１５が同じく支持棒１７によって支持され、レバー３と連結されている。また、図２に示すように内部レバー１５と、ラチェット爪２５の先端部とはワイヤー１９によって接続されている。レバー３を肘掛け１側に引くと、内部レバー１５が連動してワイヤ１９を引っ張るので、ラチェット爪２５がラチェットホイール２９から離れ、棒状支持部６は反時計回りにも可動する仕組みになっている。
【００１４】
このようにラチェット機構３４により、回転可能な棒状支持部６を任意の角度で固定できるため、肘掛け１を遊技者が利用しやすい位置に固定することができる。つまり、遊技者が肘掛け１を高くしたいときには肘掛け１を上げれば棒状支持部６の支持の中心３１を中心として図の時計回りに回転し、固定され、肘掛け１を低くしたい場合にはレバー３を手前に引くことでラチェット爪２５はラチェットホイール２９からはずれ、低くすることができる。
【００１５】
図４は、図１のゲーム機用肘掛け装置２を取り付けたゲーム機１０の側面図である。棒状支持部６が軸３１に回転自在に支持されているため、棒状支持部６を回転させることにより肘掛け１をコインカップ１３に収納できる。これにより、肘掛け１未使用時のゲーム機周辺のスペースの節減、及び肘掛け１の破損の危険性の低減を図ることができる。また、肘掛け１の上面は曲面となっているので、上面が平面の場合に比べて、棒状支持部６の角度が変化しても遊技者が違和感を感じることはない。
【００１６】
図５は、図２における領域Vの拡大図である。第１支持部材５の内部には、板ばね３７がボルト４１によって固定されている。図に示すように板ばね３７の中央部は湾曲しており、第２支持部材７の内側に複数設けられた凹部３９のひとつに、湾曲部３８がはめ込まれ第１支持部材５は第２支持部材７に対して固定されている。第１支持部材５が一定以上の力で肘掛け側に引かれる、あるいは肘掛け側から力が加えられると、湾曲部３８がひとつの凹部からはずれ、次の凹部にはめ込まれて固定されるまで第１支持部材５が第２支持部材７に対してスライドし、任意の位置での位置決めを可能にしている。
【００１７】
なお、位置決め機構は板ばねに限られない。図６は、板ばね以外の位置決め機構のひとつを示した図である。この位置決め機構は、第１支持部材５に設けられた中空領域Ｓにばね６２によって接続されたボール６１と、第２支持部材７に設けられた複数の円錐台形状の凹部６３とから構成される。ボール６１が、ばね６２によって第２支持部材７に設けられた円錐台形状の凹部６３に押しつけられるため、第１支持部材５が第２支持部材７に対して固定され、板ばねの場合と同じように位置決めがなされる。
【００１８】
従来、肘掛けは、画面が垂直になっているベンチ型ゲーム機筐体においては、遊技者と画面との距離が近すぎる結果となってしまうため適用され難かったが、本実施形態のゲーム機用肘掛け装置の肘掛けは、遊技者の側に引き寄せて使用することが可能なため、ベンチ型ゲーム機筐体にも適用可能である。これにより、ベンチ型ゲーム機筐体は画面が斜めになっているスラント型ゲーム機筐体に対して設置効率が良い反面、遊技者がゆったりとプレイできないとされていたが、その欠点を補うことができる。
【００１９】
次に、上記実施形態の変形例について説明する。図７は、図１におけるゲーム機用肘掛けを椅子の肘掛けのようにゲーム機に対して縦に取り付けたものである。棒状支持部６の角度に依らず肘掛け１が水平となるように、本実施形態では、肘掛け１は、ラチェット機構を用いて第１支持部材５に回転可能に支持されている。
【００２０】
以上、本発明のゲーム機用肘掛け装置、及びこれを備えるゲーム機を実施形態に基づいて詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではない。例えば、肘掛け装置はゲーム機筐体の左側に取り付けても良いし両側に取り付けても良い。
【００２１】
【発明の効果】
従来肘掛けはゲーム機に固定されていたが、本発明によれば、棒状支持部が回転することにより、棒状支持部の一側に支持されている肘掛けを、棒状支持部の一側が描く円弧上の所望の位置に移動することができる。そして、回転停止手段により棒状支持部の回転動作が停止され、肘掛けが固定される。このため、遊技者は、肘掛けを自身の使用しやすい場所に移動させることができ、長時間疲れないでプレイすることができる。
【００２２】
また、従来肘掛けは画面が垂直になっているベンチ型ゲーム機筐体には適用され難かったが、本発明に係る肘掛けはベンチ型ゲーム機筐体にも適用でき、ベンチ型ゲーム機筐体の利点である設置効率の良さと遊技者のプレイのしやすさの両立を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るゲーム機用肘掛け装置を取り付けたゲーム機の斜視図である。
【図２】図１におけるゲーム機用肘掛け装置のII−II方向の断面図である。
【図３】図２におけるIII−III方向の断面図である。
【図４】図１におけるゲーム機用肘掛け装置を取り付けたゲーム機の側面図である。
【図５】図２における領域Ｖの拡大図である。
【図６】板ばね以外の位置決め機構の例を示す図である。
【図７】ゲーム機用肘掛け装置を取り付けたゲーム機の変形例を示す図である。
【図８】肘掛けを備えたゲーム機の従来例を示す図である。
【符号の説明】
１・・・肘掛け、２・・・ゲーム機用肘掛け装置、３・・・レバー、
５・・・第１支持部材、６・・・棒状支持部（５及び７）、
７・・・第２支持部材、９・・・取り付け部、１０・・・ゲーム機
１１・・・ゲーム機筐体、１２・・・画面、１３・・・コインカップ、
１５・・・内部レバー、１９・・・ワイヤ、２５・・・ラチェット爪、
２９・・・ラチェットホイール、３４・・・ラチェット機構（回転停止手段）、
３７・・・板ばね。
【図１】
0003984389.tif 000002
【図２】
0003984389.tif 000003
【図３】
0003984389.tif 000004
【図４】
0003984389.tif 000005
【図５】
0003984389.tif 000006
【図６】
0003984389.tif 000007
【図７】
0003984389.tif 000008
【図８】
0003984389.tif 000009