(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技状態に基づいて実行される抽選の抽選結果が当たりの場合に、遊技者に有利な遊技状態へ移行可能とする遊技機であって、
帯状に配置された複数の図柄を所定の図柄変動パターンで順次スクロール表示する図柄表示部と、
前記抽選結果に応じて前記図柄変動パターン表示後の停止図柄配列を設定し、この停止図柄配列を、前記図柄表示部の表示領域内に予め定めた有効停止位置に１列に並べて表示する通常表示状態による演出表示をすることで、遊技者に前記抽選結果を報知すると共に、所定の図柄変動パターン表示により前記抽選結果が当たりであることを予告する当たり予告演出を所定条件の下で行う図柄変動表示制御手段と、
前記抽選結果に応じて、最初に停止する第１図柄を前記通常表示状態における前記予め定めた有効停止位置とは異なる有効停止位置に表示してリーチを必ず実行する特別表示状態による演出表示を指示する指示手段と、
前記指示手段による指示に基づいて、前記特別表示状態による演出表示を実行する特別表示制御手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記特別表示状態では、前記停止図柄配列を構成する個々の図柄として、それぞれ複数の図柄を前記有効停止位置に停止表示することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記特別表示状態による演出表示は、前記当たり予告演出よりもさらに当たりの信頼度の高い特別当たり予告演出として実行されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記特別表示状態では、前記停止図柄配列を構成する個々の図柄として、それぞれ２つの図柄を表示し、かつ前記有効停止位置から、前記図柄表示部におけるスクロール表示の変動方向に、前記帯状に配置された複数の図柄の配列ピッチの１／２だけずれた位置に前記２つの図柄を表示することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項５】
前記特別表示状態による演出表示は、２種類の図柄を当たりの対象とするダブルリーチ演出であること特徴とする請求項４記載の遊技機。
【請求項６】
前記特別表示状態による演出表示は、前記当たり予告演出の実行確定を予告する演出表示であることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技状態に基づいて実行される抽選の抽選結果が当たりの場合に、遊技者に有利な遊技状態へ移行可能とする遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】
従来、遊技機、特にパチンコ機は、その遊技盤面上に設けられた始動入賞口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで、抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると（当たり状態）、同じく遊技盤面上に設けられた大入賞口が所定時間（例えば、３０秒）、所定回数（例えば、１６回）開放され、パチンコ球の入賞率が高い状態、すなわち遊技者に有利な状態とする機能を有している。
【０００３】
一般に、このようなパチンコ機では、数字やキャラクタ等でデザインされた複数種類の特別図柄を複数個（通常、３個）組み合わせて一列に並べて（例えば、左中右や上中下等に並べて）表示する特別図柄変動表示装置が、遊技盤面上に設けられている。
【０００４】
この特別図柄変動表示装置は、上記の如く始動入賞口にパチンコ球が入賞したとき（始動入賞口へ入賞したパチンコ球をセンサにより検出したとき）に行われる抽選の結果に基づく遊技の進行状態を演出するため、高速での図柄変動表示を開始し（始動）、所定時間経過した後に各図柄毎に停止して、それぞれ特別図柄を特定（表示）するものである。ここでの変動表示は、予め定められた複数種類の図柄変動パターンにより実行される。
【０００５】
通常、抽選結果が当たりである場合には、特別図柄変動表示装置では、組み合わせを構成する各特別図柄が予め定められた所定の関係（例えば、数字の７が揃う）で表示することで、遊技者に抽選結果が当たりであることを報知するようになっている。
【０００６】
また、変動表示の動作過程では、遊技者に当たりの期待感を抱かせる演出として、所定の条件により抽選結果が当たりであることを遊技者に予告報知する当たり予告表示（以下、リーチ表示という。）がなされる。このリーチ表示では、例えば、３つの特別図柄うち２つの特別図柄のみを同種の図柄で先に停止して特定表示し、所定の時間差で残る１つの特別図柄を停止して特定表示することが行われる。なお、このリーチ表示は、抽選結果がはずれである場合にも、所定の条件で行われるようになっている。
【０００７】
上述のような、遊技者に対して当たりの期待感を抱かせる各種の演出動作を実行する遊技機として、例えば、リーチ表示がなされる場合に、リーチ表示の実行を報知する特別な音声（効果音等）の出力や別途特別なキャラクターの表示を行ったり（例えば、特開平９−７００号公報参照。）、或いは特別図柄の背景画像を変化（色を変化させたり、点滅させたりする等）させるものが知られている（先行技術１）。
【０００８】
しかしながら、上述の遊技機の図柄演出表示では、図柄の変動開始から停止するまでの間に、別途特別のキャラクターの表示されるか、或いは背景画像が変化して表示されるか否かのみで、図柄表示の主体となる特別図柄自体には何も変化が生じないため、遊技者に対する演出効果としては単調となってしまう傾向がある。
【０００９】
さらに、このような問題を解消するものとして、特別図柄による演出表示において、特別図柄の変動表示時に、各図柄の表示間隔を変化させたり、図柄自体の外形寸法を拡大または縮小して表示する遊技機が知られている。
【００１０】
例えば、特開２０００−３１７０７９号公報には、リーチ表示の演出方法として、左、中、右図柄列のうち、中図柄列の図柄を他の図柄列の図柄よりも拡大して表示することで、当たりの対象とする図柄を増やし（例えば、２種類の図柄を当たり図柄の対象とするダブルリーチ表示等）、遊技者の当たり期待度を高め、遊技の趣向性を向上させている遊技機が提案されている（先行技術２）。
【００１１】
また、特開２０００−２１７９８１号公報には、図柄が縦方向に順に配置されている場合に、現在表示されている図柄を縮小することにより今まで見えていなかった上下の図柄を表示領域内に表示し、リーチ表示時における当たりの対象となる図柄を増加させることで、遊技者の当たり期待度を高め、遊技の趣向性を向上させている遊技機が提案されている（先行技術３）。
【００１２】
しかしながら、上記の先行技術１において、特に、特開平９−７００号公報に記載の遊技機においては、キャラクター用画像データや効果音用音声データ等のデータを記憶保持するための装置を別途設ける必要があり、また、これらデータを用いて演出動作を行う制御系が必要となり、従来に比して装置構成の簡素化を図ることが困難となることがある。
【００１３】
また、上記の先行技術２及び先行技術３においては、上述のような図柄自体の変形表示や図柄の表示間隔の変更表示等を伴う変動表示制御では、その制御プログラムも複雑化する傾向があり、従来に比して装置構成の簡素化を図ることが困難であることがある。
【００１４】
本発明は、上記の問題点を解決すべく成されたもので、図柄変動表示のために複雑な制御系を用いることなく、趣向性が向上された図柄演出を簡易な構成によって実行することができ、これによって、遊技の趣向性を向上し、遊技者に良好な遊技性を提供できる遊技機を得ることを目的とする。
【００１５】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の発明は、遊技状態に基づいて実行される抽選の抽選結果が当たりの場合に、遊技者に有利な遊技状態へ移行可能とする遊技機であって、帯状に配置された複数の図柄を所定の図柄変動パターンで順次スクロール表示する図柄表示部と、前記抽選結果に応じて前記図柄変動パターン表示後の停止図柄配列を設定し、この停止図柄配列を、前記図柄表示部の表示領域内に予め定めた有効停止位置に１列に並べて表示する通常表示状態による演出表示をすることで、遊技者に前記抽選結果を報知すると共に、所定の図柄変動パターン表示により前記抽選結果が当たりであることを予告する当たり予告演出を所定条件の下で行う図柄変動表示制御手段と、前記抽選結果に応じて、最初に停止する第１図柄を前記通常表示状態における前記予め定めた有効停止位置とは異なる有効停止位置に表示してリーチを必ず実行する特別表示状態による演出表示を指示する指示手段と、前記指示手段による指示に基づいて、前記特別表示状態による演出表示を実行する特別表示制御手段と、を有している。
【００１６】
請求項１に記載の発明によれば、帯状に配置された複数の図柄を所定の図柄変動パターンで順次スクロール表示する図柄表示部を有しており、図柄変動表示制御手段は、抽選結果に応じて前記図柄変動パターン表示後の停止図柄配列を設定し、この停止図柄配列を、前記図柄表示部の表示領域内に予め定めた有効停止位置に１列に並べて表示する通常表示状態による演出表示をすることで、遊技者に前記抽選結果を報知する。また、図柄変動表示制御手段は、所定の図柄変動パターン表示により前記抽選結果が当たりであることを予告する当たり予告演出を所定条件の下（例えば、抽選結果が予め定めた値である場合）で行う。また、指示手段は、抽選結果に応じて、最初に停止する第１図柄を前記通常表示状態における前記予め定めた有効停止位置とは異なる有効停止位置に表示してリーチを必ず実行する特別表示状態による演出表示を指示する。また、特別表示制御手段は、指示手段による指示に基づいて、前記特別表示状態による演出表示を実行する。これにより、図柄表示部の表示領域内の有効停止位置に、停止図柄配列を通常時とは異なる表示状態（例えば、停止図柄配列を構成する個々の図柄を、通常の停止位置と異なる位置に各々停止した表示状態）で表示することで、趣向性が向上された図柄変動表示を行うことができるが、この場合、有効停止位置における停止図柄配列の表示状態を通常時とは異なる状態としているだけなので、図柄変動表示のために複雑な制御系を用いることなく、簡易な構成で実現することができる。
【００１７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記特別表示状態では、前記停止図柄配列を構成する個々の図柄として、それぞれ複数の図柄を前記有効停止位置に停止表示することを特徴としている。
【００１８】
請求項２に記載の発明によれば、特別表示状態では、停止図柄配列を構成する個々の図柄として、それぞれ複数の図柄を図柄表示部の表示領域内の有効停止位置に停止表示するので、視覚的に、当たり対象となる図柄を複数とすることができる。このことにより、特別表示状態による演出表示がなされたときに当たりとなる確率を見かけ上高くすることができ、遊技者は当たりへの期待感をさらに高く抱くことができる。
【００１９】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の発明において、前記特別表示状態による演出表示は、前記当たり予告演出よりもさらに当たりの信頼度の高い特別当たり予告演出として実行されることを特徴としている。
【００２０】
請求項３に記載の発明によれば、特別表示状態による演出表示は、当たり予告演出よりもさらに当たりの信頼度の高い特別当たり予告演出として実行されるので、遊技者は、特別表示状態による演出表示を視認することで、当たりへの期待感をさらに高く抱くことができる。
【００２１】
請求項４に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記特別表示状態では、前記停止図柄配列を構成する個々の図柄として、それぞれ２つの図柄を表示し、かつ前記有効停止位置から、前記図柄表示部におけるスクロール表示の変動方向に、前記帯状に配置された複数の図柄の配列ピッチの１／２だけずれた位置に前記２つの図柄を表示することを特徴としている。
【００２２】
請求項４に記載の発明によれば、特別表示状態では、停止図柄配列を構成する個々の図柄として、それぞれ２つの図柄を表示し、かつ有効停止位置から、図柄表示部におけるスクロール表示の変動方向に、帯状に配置された複数の図柄の配列ピッチの１／２だけずれた位置に２つの図柄を表示する。これにより、特別表示状態による演出表示の制御では、図柄の停止位置を変更するのみであるため、図柄変動表示のための制御系を複雑化することなく、特別表示状態による演出表示を実行することができる。
【００２３】
請求項５に記載の発明は、請求項４に記載の発明において、前記特別表示状態による演出表示は、２種類の図柄を当たりの対象とするダブルリーチ演出であること特徴としている。
【００２４】
請求項５に記載の発明によれば、特別表示状態による演出表示は、２種類の図柄を当たりの対象とするダブルリーチ演出であるので、遊技者は、特別表示状態による演出表示を視認することで、当たりへの期待感をさらに高く抱くことができる。
【００２５】
請求項６に記載の発明は、請求項１又は２に記載の発明において、前記特別表示状態による演出表示は、前記当たり予告演出の実行確定を予告する演出表示であることを特徴としている。
【００２６】
請求項６に記載の発明によれば、特別表示状態による演出表示は、当たり予告演出の実行確定を予告する演出表示であるので、遊技者は、特別表示状態による演出表示を視認することで、当たり予告演出が実行されることを予め認識することができ、当たりへの期待感をさらに高く抱くことができる。
【００２７】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を詳細に説明する。
【００２８】
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１１０の遊技盤１１１が示されている。この遊技盤１１１における円弧状のレール１１２で囲まれた領域が遊技領域であるゲージ部１１４とされている。ゲージ部１１４には、全面に渡って複数の釘が打ち込まれ、レール１１２を通って打ち出されたパチンコ球がこの釘１１６に当たって跳ねたり、釘１１６によって形成される案内路に案内されながら、落下していくようになっている。また、この釘１１６のほか、ゲージ部１１４に向かって左右対称の位置には、風車１１８が取り付けられており、パチンコ球を予期しない方向へ方向転換させるようになっている。
【００２９】
さらに、ゲージ部１１４には複数の位置に入賞口１２０が設けられ、この入賞口１２０にパチンコ球が入ることにより、所定数のパチンコ球が遊技者に払い出されるようになっている。
【００３０】
このようなゲージ部１１４は、ほぼ左右対称系とされており、この中央部には特別図柄変動装置１２２が配置され、所定の画像データを表示する表示部１２４が露出されている。この表示部１２４の下方には特別図柄変動装置１２２を始動するための第１の始動口としての特別図柄始動入賞口１２６が設けられている。
【００３１】
特別図柄始動入賞口１２６のさらに下方には、大入賞口１２８が配置され、前記特別図柄変動装置１２２での所謂当たりの表示状態で所定時間開放され、大量のパチンコ球を入賞させることができる構成となっている。
【００３２】
なお、特別図柄始動入賞口１２６に入賞したパチンコ球は、最大４球分保留され、特別図柄変動装置１２２による抽選結果の案内が終了した時点で、保留された分が消化されるようになっている。この保留球の数は、ゲージ部１１４の一部に設けられた４個の特別図柄保留ランプ（図示省略）の点灯／消灯状態によって報知している（点灯が保留）。
【００３３】
また、ゲージ部１１４には、第２の始動口としての普通図柄始動領域１３０と、０〜９までの一桁の数字を表示可能な普通図柄表示部１３２とが設けられており、普通図柄始動領域１３０にパチンコ球が入賞すると、普通図柄表示部１３２の表示が変動し、所定の当たり数字になると、前記特別図柄始動入賞口１２６に設けられた可動部としての電動チューリップ１３４が所定時間開放するようになっている。この電動チューリップ１３４の開放により、特別図柄始動入賞口１２６への入賞の確率が物理的に高まることになる。
【００３４】
上記ゲージ部１１４の下部にはパネル１４０が設けられており、このパネル１４０の前面側にはパチンコ球を発射するためのハンドル１３６と、パチンコ球を受ける受け皿１３８とが設けられている。ハンドル１３６は、前記パネル１４０の内部から突出された回転軸に取付けられており、この回転軸を中心に回転可能とされている。すなわち、遊技者がこのハンドル１３６を把持して回転することで、発射装置が稼動すると共に、前記ハンドル１３６の回転角度に基づいて発射強度が設定されるようになっている。なお、この回転には、付勢力が付与されており、遊技者が手を離すと自動的にもとの回転位置に戻る構造となっている。
【００３５】
図２には、パチンコ機１１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基板１５０を中心として、払出制御基板１５２、音声制御基板１５４、ランプ制御基板１５６、発射制御基板１５８、表示制御基板１６０等、機能毎に分類され（なお、以下これらを総称する場合副制御基板１５１という。）、相互に接続されている。
【００３６】
なお、主制御基板１５０及び副制御基板１５１は、信号線２０２により管理制御基板２００に接続されている。この管理制御基板２００は、信号線２０８を介して、管理制御基板２００で処理した様々なデータをホールコンピュータ２０６へ出力する。これにより、店側で各パチンコ機１１０の状況を把握することができる。
【００３７】
主制御基板１５０には、パチンコ機１１０を制御するために用いる各種データや制御プログラムが記憶保持されており、また、副制御基板１５１は、これらの遊技に関する基本的な制御プログラムによって主制御基板１５０から出力される命令信号に基づいて、独自に各制御処理を実行するように構成されている。
【００３８】
払出制御基板１５２は、パチンコ球の払出し数を制御するものであり、音声制御基板１５４は、パチンコ機１１０に設けられたスピーカ１６２からの効果音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板１５６は、パチンコ機１１０に取り付けられた電飾部材（遊技盤状態表示灯）１６４、及び図示しない特別図柄保留ランプ及び普通図柄保留ランプ等の点灯・消灯を制御し、発射制御基板１５８は、遊技者によるパチンコ球の発射を制御する。
【００３９】
表示制御基板１６０は、主制御基板１５０からの命令信号に基づいて所定の演出効果をもたらす複数種類の図柄演出表示動作（詳細は後述）を実行するためのものであり、この表示制御基板１６０には表示ドライバ１６６を介して表示部１２４が接続されている。なお、表示制御基板１６０は、普通図柄表示部１３２も制御するようになっている。
【００４０】
また、主制御基板１５０には、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた特別図柄入賞センサ１６８及び普通図柄始動領域１３０に設けられた普通図柄入賞センサ１７０、並びに各入賞口１２０に設けられた入賞センサ１７２が接続されている。これにより、主制御基板１５０は、各入賞センサ（特別図柄入賞センサ１６８、普通図柄入賞センサ１７０、及び入賞センサ１７２）から検出信号によって遊技球の入賞を検出することができる。
【００４１】
さらに、主制御基板１５０には、電動チューリップ１３４を開閉させるためのソレノイド１７４、並びに大入賞口１２８を開閉させるための大入賞口開閉用ソレノイド１７６が接続されている。
【００４２】
また、主制御基板１５０では、図示しないループカウンタを用いた特別図柄抽選及び普通図柄抽選の各抽選処理がなされ、これらの抽選結果に基づく上記の図柄演出表示動作の表示内容が選択され、表示制御基板１６０への命令信号を出力するようになっている。なお、主制御基板１５０は、上記の普通図柄抽選及び特別図柄抽選における当たり値として予め定めた複数の数値、及びリーチ表示を伴うはずれ値として予め定めた複数の数値等が記憶保持されていると共に、上記の各図柄演出表示動作（後述するダブルリーチ表示やリーチ確定予告等）の実行値として予め定めた複数の数値や抽選結果であるカウンタ値等を記憶保持可能なように構成されている。
【００４３】
従って、主制御基板１５０では、特別図柄抽選や普通図柄抽選の結果に対応する所定の図柄演出表示動作の実行を指示する命令信号を表示制御部１６０へ出力することができ、表示制御基板１６０では、その命令信号に従い、表示ドライバ１６６を介して表示部１２４により所定の図柄変動パターンによる図柄演出表示を行うことができる。ここでいう所定の図柄演出表示動作は、遊技者に対して抽選結果を報知する図柄変動パターンや抽選結果が当たりであることを予告する図柄変動パターン等を表示する動作であり、これによって、遊技者に対して、遊技に対する期待感を大きく抱かせる演出を行うことができる。
【００４４】
ここで、本実施の形態のゲーム内容としては、特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞し、内部で抽選が行われた結果、大当たりとなると、主制御基板１５０では、パチンコ機１１０の遊技状態を、遊技者に有利な状態に切り換えるようになっている（以下、大当たり処理という）。すなわち、この大当たりとなった時点で、大入賞口１２８を所定時間開放状態とする。大入賞口１２８が開放状態となると、アウト球となっていた多くのパチンコ球を入賞させることが可能となり、短時間で大量の出球が保証される。なお、大入賞口１２８の開放時間は通常３０秒と定められており、この３０秒を限度とすると共に、例えば、パチンコ球が合計１０球入賞した時点で、大入賞口１２８が閉止される。なお、主制御基板１５０では、上記大入賞口１２８の開放から閉止までを１ラウンドとして、所定のラウンド数（例えば、１０〜１６ラウンド）繰り返すように設定されている。
【００４５】
本実施の形態では、表示部１２４で表示される図柄は、図３に示すように、上行、中行、下行の３段（横方向に３列）からなる図柄変動列（以下、それぞれ上図柄変動列１０Ａ、中図柄変動列１０Ｂ、下図柄変動列１０Ｃという。）で構成されている。
【００４６】
上図柄変動列１０Ａでは図柄として数字の１２から１までを降順に表示されるようになっており、数字の１の次には数字の１２が表示されるようになっている。また、中図柄変動列１０Ｂ及び下図柄変動列１０Ｃでは、図柄として数字の１から１２までを昇順に表示されるようになっており、数字の１２の次には数字の１が表示されるようになっている。なお、表示部１２４の表示領域１２４Ａは図柄２つ分の幅を有しており、上、中、下各図柄変動列ではそれぞれ、表示領域１２４Ａ内に同時に最大２つの図柄を表示可能とされている。また、上、中、下各図柄変動列は、それぞれ独立に変動表示されるようになっており、各図柄変動列における複数の図柄は、所定間隔（図柄配列ピッチ）をもって配列され、図３の矢印Ａ方向に順次スクロール表示されるようになっている。
【００４７】
ここでは、前記特別図柄始動入賞口１２６に遊技球が入賞することで（抽選が行われ、抽選結果が決定することで）、表示部１２４では、図４（Ａ）に示すように、各図柄変動列では図４の矢印Ａ方向へのスクロール表示による図柄の変動が開始されるようになっている。
【００４８】
通常の表示状態においては、図柄の変動後、上図柄変動列１０Ａにおいて図柄の変動が停止され、１つの図柄が第１図柄１２（数字の２）として表示領域１２４Ａ内の確定停止位置１２４Ｂに表示され（図４（Ｂ）参照）、続いて、下図柄変動列１０Ｃにおいて図柄の変動が停止され、１つの図柄が第３図柄１６（数字の３）として確定停止位置１２４Ｂに表示される。
【００４９】
最後に、図４（Ｄ）に示すように、中図柄変動列１０Ｂにおいて図柄の変動が停止され、１つの図柄が第２図柄１４（数字の２）として確定停止位置１２４Ｂに表示される。
【００５０】
各図柄変動列の図柄（第１図柄１２、第２図柄１４、第３図柄１６）が確定停止位置１２４Ｂに表示された後、図４（Ｅ）に示すように、確定停止位置１２４Ｂ上の図柄のみを表示する確定表示状態となり、この状態によって抽選結果を報知するようになっている。
【００５１】
この抽選結果は、大当たりか否かの報知であり、通常は、３つの図柄（第１図柄、第２図柄、第３図柄）が全て同一であると、大当たりであり、上述した大当たり処理が実行される。
【００５２】
また、本実施の形態では、上記の大当たりか否かの報知の結果以外に、前記抽選結果に応じてリーチ表示がなされる。このリーチ表示では、図４（Ａ）に示すように各図柄変動列において図柄の変動が開始された後、例えば、第１図柄１２（数字の２）と同一の図柄が第３図柄１６（数字の２）として先に停止表示され、中図柄変動列１０Ｂでは図柄の変動が継続される（図４（Ｆ）参照）。なお、ここで示したリーチ表示は、第２図柄１４として、当たりの対象となる図柄を１種類（ここでは、数字の２）とするノーマルリーチ表示である。
【００５３】
このノーマルリーチ表示の後、中図柄変動列１０Ｂでは図柄の変動が停止され、１つの図柄が第２図柄１４（数字の３）として確定停止位置１２４Ｂに表示され（図４（Ｇ）参照）、図４（Ｈ）に示す確定表示状態によって抽選結果を報知する。
【００５４】
さらに、本実施の形態では、当たりの対象とする図柄が２種類であるダブルリーチ表示を抽選結果に応じて実行可能とされている。なお、このダブルリーチ表示は、ノーマルリーチ表示よりも当たりの信頼度の高いリーチ表示として実行される。
【００５５】
このダブルリーチ表示では、例えば、図５（Ａ）に示すように各図柄変動列において図柄の変動が開始された後、上図柄変動列１０Ａにおいて図柄の変動を停止して、２つの図柄（数字の２と３）を第１図柄１２Ａ、１２Ｂとして表示領域内１２４Ａの確定停止位置１２４Ｂに表示する（図５（Ｂ）参照）。このとき、第１図柄１２Ａ、１２Ｂ各々が表示される位置は、確定停止位置１２４Ｂの中央から上図柄変動列１０Ａにおける図柄配列ピッチの１／２だけ横方向（図５（Ａ）の矢印Ａ方向）にずれた位置とされ、２つの第１図柄１２Ａ、１２Ｂが確定停止位置１２４Ｂ上にまたがって表示されることになる。
【００５６】
続いて、下図柄変動列１０Ｃにおいて図柄の変動を停止して、２つの図柄（数字の２と３）を第３図柄１６Ａ、１６Ｂとして確定停止位置１２４Ｂに表示する（図５（Ｃ）参照）。このとき、第３図柄１６Ａ、１６Ｂ各々が表示される位置は、上述の第１図柄１２Ａ、１２Ｂの場合と同様に、確定停止位置１２４Ｂの中央から下図柄変動列１０Ｃにおける図柄配列ピッチの１／２だけ横方向にずれた位置とされ、２つの第３図柄１６Ａ、１６Ｂが確定停止位置１２４Ｂ上にまたがって表示されることになる。
【００５７】
ここまでの表示状態では中図柄変動列１０Ｂでは図柄の変動が継続された状態であり、この表示状態によってダブルリーチ表示がなされる。
【００５８】
このとき、確定停止位置１２４Ｂ上では、図５（Ｃ）に示すように、第１図柄１２Ａ（数字の２）と第３図柄１６Ａ（数字の２）とにより点線Ｌ１で示すリーチラインと、第１図柄１２Ｂ（数字の３）と第３図柄１６Ｂ（数字の３）とにより点線Ｌ２で示すリーチラインとの２つのリーチラインが形成された状態となり、２種類の図柄（数字の２と３）が当たりの対象とする図柄である第２図柄１４Ａ、１４Ｂとして設定されることになる。
【００５９】
このダブルリーチ表示の後、中図柄変動列１０Ｂにおいて図柄の変動が停止され、例えば、図５（Ｄ）に示すように、１つの図柄（数字の２）が第２図柄１４Ａとして確定停止位置１２４Ｂに表示された場合には、図５（Ｄ）の点線Ｌ１に示すリーチライン上に、同一の図柄が３つ揃うことになる。その後、上図柄変動列１０Ａでは図５（Ｄ）の矢印Ｂ１方向にスクロール表示がなされ、第１図柄１２Ａ（数字の２）が確定停止位置１２４Ｂに表示されると共に、下図柄変動列１０Ｃでは図５（Ｄ）の矢印Ｃ１方向にスクロール表示がなされ、第３図柄１６Ａ（数字の２）が確定停止位置１２４Ｂに表示される（図５（Ｅ）参照）。なお、各図柄変動列の図柄（第１図柄１２Ａ、第２図柄１４Ａ、第３図柄１６Ａ）が確定停止位置１２４Ｂに表示された後には、図５（Ｆ）に示すように、確定停止位置１２４Ｂ上の図柄のみを表示する確定表示状態による表示がなされる。
【００６０】
また、上述のダブルリーチ表示の後、中図柄変動列１０Ｂにおいて図柄の変動が停止され、例えば、図５（Ｇ）に示すように、１つの図柄（数字の３）が第２図柄１４Ｂとして確定停止位置１２４Ｂに表示された場合には、図５（Ｇ）の点線Ｌ２に示すリーチライン上に、同一の図柄が３つ揃うことになる。その後、上図柄変動列１０Ａでは図５（Ｇ）の矢印Ｂ２方向にスクロール表示がなされ、第１図柄１２Ｂ（数字の３）が確定停止位置１２４Ｂに表示されると共に、下図柄変動列１０Ｃでは図５（Ｇ）の矢印Ｃ２方向にスクロール表示がなされ、第３図柄１６Ｂ（数字の３）が確定停止位置１２４Ｂに表示される（図５（Ｈ）参照）。なお、各図柄変動列の図柄（第１図柄１２Ｂ、第２図柄１４Ｂ、第３図柄１６Ｂ）が確定停止位置１２４Ｂに表示された後には、図５（Ｉ）に示すように、確定停止位置１２４Ｂ上の図柄のみを表示する確定表示状態による表示がなされる。
【００６１】
さらに本実施の形態では、ノーマルリーチ表示の実行の確定を予告するノーマルリーチ確定予告を実行可能とされている。
【００６２】
このノーマルリーチ確定予告では、図６（Ａ）に示すように各図柄変動列において図柄の変動が開始された後、上図柄変動列１０Ａにおいて図柄の変動を停止して、上述のダブルリーチ表示の場合と同様に、２つの図柄（数字の３と２）を第１図柄１２Ａ、１２Ｂとして表示領域内１２４Ａの確定停止位置１２４Ｂに表示する（図６（Ｂ）参照）。このとき、第１図柄１２Ａ、１２Ｂ各々が表示される位置は、確定停止位置１２４Ｂの中央から上図柄変動列１０Ａにおける図柄配列ピッチの１／２だけ横方向（図６（Ａ）の矢印Ａ方向）にずれた位置とされ、２つの第１図柄１２Ａ、１２Ｂが確定停止位置１２４Ｂ上にまたがって表示されることになる。また、中図柄変動列１０Ｂ及び下図柄変動列１０Ｃでは図柄の変動が継続されている。
【００６３】
この表示状態で所定時間経過した後、図６（Ｃ）に示すように、上図柄変動列１０Ａにおける図柄配列ピッチの１／２だけ横方向（図６（Ａ）の矢印Ａ方向）にさらにスクロールされ、第１図柄１２Ｂ（数字の２）のみが確定停止位置１２４Ｂ上に表示される。すなわち、上述のダブルリーチ表示の状態に移行せずに通常の表示状態となる。ここまでの変動表示によって、遊技者に対してノーマルリーチ確定予告がなされることになる。
【００６４】
続いて、図６（Ｄ）に示すように、下図柄変動列１０Ｃにおいて図柄の変動が停止され、１つの図柄が第３図柄１６（数字の２）として確定停止位置１２４Ｂに表示され、上述のノーマルリーチ表示がなされる。
【００６５】
抽選結果が当たりの場合には、最終的に、図６（Ｅ）に示すように、中図柄変動列１０Ｂにおいて図柄の変動が停止され、１つの図柄が第２図柄１４（数字の２）として確定停止位置１２４Ｂに表示されることで、各図柄変動列の図柄（第１図柄１２Ｂ、第２図柄１４、第３図柄１６）が同一の図柄で揃った状態で表示された後、図６（Ｆ）に示すように、確定停止位置１２４Ｂ上の図柄のみを表示する確定表示状態となり、この状態によって抽選結果が当たりであることが報知される。
【００６６】
一方、抽選結果がはずれの場合には、最終的に、例えば、図６（Ｇ）に示すように、中図柄変動列１０Ｂにおいて図柄の変動が停止され、１つの図柄が第２図柄１４（数字の３）として確定停止位置１２４Ｂに表示されることで、各図柄変動列の図柄（第１図柄１２Ｂ、第２図柄１４、第３図柄１６）が不揃いの状態で表示された後、図６（Ｈ）に示すように、確定停止位置１２４Ｂ上の図柄のみを表示する確定表示状態となり、この状態によって抽選結果がはずれであることが報知される。
【００６７】
次に本実施の形態の作用について詳細に説明する。
【００６８】
本実施の形態に係るパチンコ機１１０では、電源投入されて稼動状態となると、主制御基板１５０はパチンコ機１１０各部の稼動制御と共に、遊技の進行制御を開始する。
【００６９】
この稼動状態において、遊技者がハンドル１３６を操作することによりパチンコ球が発射されると、レール１１２に案内されてゲージ部１１４の釘１１６や風車１１８等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、入賞口１２０に入賞すると、予め定められた数のパチンコ球が払い出される（賞球）。また、普通図柄始動入賞口１３０に入賞するとこれを普通図柄入賞センサ１７０で検出する。
【００７０】
この検出により、主制御基板１５０では、普通図柄の抽選が開始される。すなわち、上記のループカウンタを用いて、所定の確率で０〜９までの数字を抽選する。抽選の結果、はずれの場合には、特に遊技状態に変化はない。一方、抽選の結果、当たり（例えば、当たり数字の７が抽選される）の場合には、主制御基板１５０は、特別図柄始動入賞口１２６に設けられた電動チューリップ１３４を開放状態とするべく、ソレノイド１７４へ通電する。これにより、特別始動入賞口１２６にパチンコ球が入り易い、高確率状態とすることができる。
【００７１】
また、特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞すると、特別図柄入賞センサ１６８によって入賞検出され、主制御基板１５０は図７に示す処理ルーチンを実行する。
【００７２】
まず、ステップ３００では、当たり抽選を行う。ここでは、主制御基板１５０に上記のループカウンタを用いて所定の確率による抽選処理を実行する。この抽選の結果、当たり、リーチを伴うはずれ、及びはずれが決定されると共に、リーチ表示を行う場合におけるリーチの種類（ノーマルリーチ或いはダブルリーチ）及び上記ノーマルリーチ確定予告の実行／非実行が決定される。
【００７３】
この抽選処理では、特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞したタイミングにおける上記ループカウンタのカウント値が、例えば、上記当たり値と一致する場合には当たりとなり、リーチを伴うはずれ値と一致する場合にはリーチを伴うはずれとなる。なお、特別図柄始動入賞口１２６にパチンコ球が入賞するタイミングはランダムであるため、この抽選処理は所定の確率下における乱数抽選として行なわれることになる。
【００７４】
次のステップ３０２では、抽選結果に基づく図柄変動パターンが選択される。この選択結果に基づいて、主制御基板１５０から表示制御基板１６０へ所定のコマンド信号が送出される。
【００７５】
次のステップ３０４では、上記ステップ３０２で選択された図柄変動パターンによる図柄変動制御を開始し、表示部１２４での図柄変動をスタートする。
【００７６】
次のステップ３０６ではリーチを出力するか否かを判断する。ここでは、上記ステップ３００における抽選処理の結果（抽選値）がリーチ出力の実行値として定めたカウンタ値と一致するか否かを判断する。
【００７７】
ステップ３０６で否定判断の場合には後述するステップ３１８へ進み、肯定判断の場合には、ステップ３０８へ進み、上述したダブルリーチ表示を出力するか否かを判断する。ここでは、上記ステップ３０６における抽選値がダブルリーチ表示の実行値として定めたカウンタ値と一致するか否かを判断する。
【００７８】
ステップ３０８で否定判断の場合には後述するステップ３１２へ進み、肯定判断の場合には、ステップ３１０へ進み、上述したダブルリーチ表示を出力して、次のステップ３１８へ進む。
【００７９】
一方、上記ステップ３１２では、上述したノーマルリーチ確定予告を出力するか否かを判断する。ここでは、上記ステップ３０６における抽選値がノーマルリーチ確定予告の実行値として定めたカウンタ値と一致するか否かを判断する。
【００８０】
ステップ３１２で肯定判断の場合にはステップ３１６へ進み、上述したノーマルリーチ表示を出力して、次のステップ３１８へ進む。一方、ステップ３１２で否定判断の場合にはステップ３１４へ進み、ノーマルリーチ確定予告を出力して、上記ステップ３１６へ進み、上述したノーマルリーチ表示を出力して、次のステップ３１８へ進む。
【００８１】
上記ステップ３１８では、上記ステップ３００における抽選処理の結果が当たりであるか否かを判断する。ここでは、上記ステップ３０６における抽選値が大当たり値として定めたカウンタ値と一致するか否かを判断する。
【００８２】
抽選結果が大当たりの場合には、上記ステップ３１８で肯定判断されてステップ３２０へ進み、図柄変動を停止して当たり図柄（３つの図柄が全て同一に揃った図柄配列）を確定表示して、ステップ３２２へ進み、上述した大当たり処理を実行する大当たり制御を行い、本処理ルーチンを終了する。
【００８３】
一方、抽選結果がはずれの場合には、上記ステップ３１８で肯定判断されてステップ３２４へ進み、図柄変動を停止してはずれ図柄（３つの図柄が不揃いの図柄配列）を確定表示して、本処理ルーチンを終了する。
【００８４】
以上説明したように、本実施の形態に係るパチンコ機によれば、ノーマルリーチ表示に加え、図柄の停止位置をずらすことのみでリーチラインを増やしたダブルリーチ表示を出力可能としたので、図柄変動表示のために複雑な制御系を用いることなく簡易な構成により、趣向性の高い図柄演出を実行することができる。
【００８５】
また、ノーマルリーチ確定予告を実行可能とすることにより、第１図柄の停止位置が通常時と異なった時点で、ノーマルリーチ表示が必ず実行されるので、遊技者は、第１図柄の停止位置に対する期待感を抱くことができ、従来では、見向きもされない第１図柄の変動にも意味を持たせることができる。すなわち、遊技者が抱く期待感を、第１図柄が停止する間際の段階から全ての変動が終了するまでの間、持続させることができる。
【００８６】
なお、本実施の形態では、図柄変動パターンが横方向にスクロール表示される図柄表示部を有するパチンコ機を例に挙げて説明したが、これに限らず、図柄変動パターンが縦方向にスクロール表示される図柄表示部を有するパチンコ機に対しても本発明を容易に適用できる。
【００８７】
また、本実施の形態では、本発明をパチンコ機に適用した例について説明したが、同様に、カウンタを用いて当たり抽選を行うパチスロ機等の他の遊技機に適用することも可能である。
【００８８】
【発明の効果】
以上説明したように本発明によれば、図柄表示部において、通常表示状態とは異なる表示状態で停止図柄配列を有効停止位置に表示する特別表示状態による演出表示を実行可能としたので、図柄変動表示のために複雑な制御系を用いることなく、趣向性が向上された図柄演出を簡易な構成によって実行することができ、これによって、遊技の趣向性を向上し、遊技者に良好な遊技性を提供できる遊技機を得ることができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の各実施の形態に係るパチンコ機の概略正面図である。
【図２】本発明の各実施の形態に係るパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施の形態に係る各図柄変動列を説明するための図である。
【図４】（Ａ）〜（Ｈ）は、本発明の実施の形態に係る通常変動及びノーマルリーチ表示による図柄変動表示の一例を示す図である。
【図５】（Ａ）〜（Ｉ）は、本発明の実施の形態に係るダブルリーチ表示による図柄変動表示の一例を示す図である。
【図６】（Ａ）〜（Ｈ）は、本発明の実施の形態に係るノーマルリーチ確定予告による図柄変動表示の一例を示す図である。
【図７】本発明の実施の形態に係るゲーム制御処理の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
１１０    パチンコ機（遊技機）
１１４    ゲージ部
１２２    特別図柄変動表示装置
１２４    表示部
１２４Ａ  表示領域
１２４Ｂ  確定停止位置
１２６    特別図柄始動入賞口
１２８    大入賞口
１５０    主制御基板
１６０    表示制御基板
【図１】
0003875518.tif 000002
【図２】
0003875518.tif 000003
【図３】
0003875518.tif 000004
【図４】
0003875518.tif 000005
【図５】
0003875518.tif 000006
【図６】
0003875518.tif 000007
【図７】
0003875518.tif 000008