(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の入賞を検出する入賞検出手段と、
この入賞検出手段により、前記遊技球の入賞が検出された場合に賞球の払出しを指示する賞球払出コマンドを送信するコマンド送信手段と、
このコマンド送信手段から送信された前記賞球払出コマンドを受信し、その賞球払出コマンドにより示される賞球数に対応する賞球を払出す賞球払出手段と、
この賞球払出手段により払出された賞球を検出したときに検出信号を前記コマンド送信手段および賞球払出手段へ同時に出力する賞球検出手段とを備えており、
前記コマンド送信手段および前記賞球払出手段は、前記賞球検出手段から出力された前記検出信号を受信したときに、前記賞球払出手段により払出された賞球の払出数を計数する機能をそれぞれ有する遊技機であって、
前記コマンド送信手段は、
前記賞球払出手段へ送信した賞球払出コマンドにより示される賞球数と、自身が計数した賞球の払出数とが一致したときに計数終了コマンドを前記賞球払出手段へ送信し、
前記賞球払出手段は、
前記コマンド送信手段から受信した賞球払出コマンドにより示される賞球数と自身が計数した賞球の払出数とが一致すると判定したタイミングから、前記賞球払出手段が賞球を連続して払出したときに前記賞球検出手段から出力される前記検出信号の出力間隔を示す時間が経過する前に、前記計数終了コマンドを前記コマンド送信手段から受信しなかったと判定した場合に、賞球を払出す速度を減速する大きさを決定する減速カウンタに１を加算し、前記減速カウンタの値の大きさに対応して前記賞球を払出す速度の減速の大きさを大きくし、前記減速カウンタの値が所定値に達した場合は、前記賞球の払出しを停止する機能を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、パチンコ機に代表されるように、遊技球の入賞により賞球を払出す遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種の遊技機として、たとえば図１６および図１７に示すパチンコ機が知られている。図１６は従来のパチンコ機の正面説明図であり、図１７は図１６に示すパチンコ機における賞球払出のための電気的構成をブロックで示す説明図である。
パチンコ機５００に設けられた操作ハンドル５０１を操作して発射された遊技球が第１種始動口５０２、あるいは、両翼を開放した普通電動役物５０３に入賞すると、特別図柄表示器５０４が画面上の横方向３個所において複数の特別図柄（たとえば、０〜９）を上下方向にスクロール表示する。そして、所定時間経過後に上記３個所におけるスクロールが停止し、そのときの３つの停止図柄が大当り図柄（たとえば、図１６に示すように７７７）の場合に大当りが発生し、扉式の開閉部材５０５が開作動し、大入賞口５０６が開口する。
【０００３】
図１７に示すように、パチンコ機５００には、主基板５１０および払出制御基板５２０が備えられている。主基板５１０には、メインＣＰＵ５１１、カウンタ５１２、ＲＯＭ５１３およびＲＡＭ５１４が搭載されており、払出制御基板５２０には、サブＣＰＵ５２１、カウンタ５２２、ＲＯＭ５２３およびＲＡＭ５２４が搭載されている。主基板５１０に搭載されたメインＣＰＵ５１１は、ＲＯＭ５１３に記録されたコンピュータプログラムに従って遊技の主制御を行い、払出制御基板５２０に搭載されたサブＣＰＵ５２１は、ＲＯＭ５２３に記録されたコンピュータプログラムに従って賞球の払出しを制御する。
そして、入賞口に遊技球が入賞すると、入賞検出スイッチ５０９がＯＮする。
メインＣＰＵ５１１は、入賞検出スイッチ５０９のＯＮを検出すると、ＲＡＭ５１４に入賞数「１」を記憶し、ラインＬ１を介して払出制御基板５２０に賞球の払出しを指示する。サブＣＰＵ５２１は、賞球払出モータ５３０を駆動し、賞球払出モータ５３０が賞球を払出す。その払出された賞球は、賞球払出センサ５３１により検出され、その検出信号はラインＬ２を介して主基板５１０へ出力され、ラインＬ３を介して払出制御基板５２０へ出力される。
【０００４】
主基板５１０に搭載されたカウンタ５１２および払出制御基板５２０に搭載されたカウンタ５２２は、それぞれ賞球払出センサ５３１から出力された検出信号に基いて、払出された賞球数を計数する。たとえば、払出すべき賞球数が１５個である場合は、カウンタ５１２，５２２は、それぞれ「１５」をセットし、検出信号を入力する毎に「１５」から「１」を減算する。そして、メインＣＰＵ５１１は、カウンタ５１２の計数値が「０」になると、ＲＡＭ５１４に記憶されている入賞数から「１」を減算し、まだ入賞数が記憶されている場合は、サブＣＰＵ５２１に対して次の賞球の払出しを指示する。また、サブＣＰＵ５２１は、カウンタ５２２の計数値が「０」になったときに賞球払出モータ５３０を停止させる。
ここで、カウンタ５２２の計数値が「０」になり、賞球払出モータ５３０が停止したが、何らかの原因により、カウンタ５１２の計数値が「０」になっていない場合は、その計数値を未払い数としてＲＡＭ５１４に記憶する。そして、その未払い数が所定数（たとえば、５０）を超えた場合は、賞球の払出しに異常が発生したとして、賞球払出モータ５３０を停止し、特別図柄表示器５０４の画面に「賞球払出異常」などの表示を行う。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、未払いの賞球が発生する原因としては、以下に記載する原因があるものと推定される。
（１）ラインＬ２に流れる検出信号がノイズの影響を受け、個々に検出信号であると判定できる程度に大きく波形割れしたため、カウンタ５１２が１個の賞球を誤って複数個と計数してしまった。（２）ラインＬ２に流れる検出信号がノイズの影響を受け、細かく波形割れしたため、カウンタ５１２が計数できなかった。（３）ラインＬ３に流れる検出信号がノイズの影響を受け、個々に検出信号であると判定できる程度に大きく波形割れしたため、カウンタ５２２が１個の賞球を誤って複数個と計数してしまった。（４）ラインＬ３に流れる検出信号がノイズの影響を受け、細かく波形割れしたため、カウンタ５２２が計数できなかった。（５）主基板５１０に製造上のばらつきにより、たとえば信号入力検知レベルの個体差が存在するため、ラインＬ２から取込む検出信号のエッジが不安定な場合に、主基板５１０がエッジ検出に失敗し、計数できなかった。（６）払出制御基板５２０に製造上のばらつきにより、たとえば信号入力検知レベルの個体差が存在するため、ラインＬ３から取込む検出信号のエッジが不安定な場合に、払出制御基板５２０がエッジ検出に失敗し、計数できなかった。
つまり、前記原因としては、大きく分けて、ラインＬ２，Ｌ３に侵入するノイズによる検出信号の変化による原因と、主基板５１０および払出制御基板５２０の個体差による原因との２種類が存在すると考えられる。
しかし、前記従来のパチンコ機５００では、未払い数が所定数を超えたときに賞球払出モータ５３０を停止し、賞球払出異常などの表示を行うだけであり、未払い数が発生する原因が、ラインＬ２，Ｌ３に侵入するノイズによる検出信号の変化によるものか、あるいは、主基板５１０および払出制御基板５２０の個体差によるものかを区別することができないという問題がある。
また、賞球の未払いが発生した場合の対策として、賞球払出モータ５３０を停止させる対策しか採れないという問題もある。
【０００６】
そこでこの発明は、賞球の払出し状態が異常となった原因が、ラインに侵入するノイズによるものか、あるいは、主基板および払出制御基板の個体差によるものかの区別をすることが可能であり、かつ、賞球の払出し状態が異常となった場合に、賞球の払出しを停止しないで対策を採ることができる遊技機を実現することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段・作用および効果】
この発明は、上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、遊技球の入賞を検出する入賞検出手段と、この入賞検出手段により、前記遊技球の入賞が検出された場合に賞球の払出しを指示する賞球払出コマンドを送信するコマンド送信手段と、このコマンド送信手段から送信された前記賞球払出コマンドを受信し、その賞球払出コマンドにより示される賞球数に対応する賞球を払出す賞球払出手段と、この賞球払出手段により払出された賞球を検出したときに検出信号を前記コマンド送信手段および賞球払出手段へ同時に出力する賞球検出手段とを備えており、前記コマンド送信手段および前記賞球払出手段は、前記賞球検出手段から出力された前記検出信号を受信したときに、前記賞球払出手段により払出された賞球の払出数を計数する機能をそれぞれ有する遊技機であって、前記コマンド送信手段は、前記賞球払出手段へ送信した賞球払出コマンドにより示される賞球数と、自身が計数した賞球の払出数とが一致したときに計数終了コマンドを前記賞球払出手段へ送信し、前記賞球払出手段は、前記コマンド送信手段から受信した賞球払出コマンドにより示される賞球数と自身が計数した賞球の払出数とが一致すると判定したタイミングから、前記賞球払出手段が賞球を連続して払出したときに前記賞球検出手段から出力される前記検出信号の出力間隔を示す時間が経過する前に、前記計数終了コマンドを前記コマンド送信手段から受信しなかったと判定した場合に、賞球を払出す速度を減速する大きさを決定する減速カウンタに１を加算し、前記減速カウンタの値の大きさに対応して前記賞球を払出す速度の減速の大きさを大きくし、前記減速カウンタの値が所定値に達した場合は、前記賞球の払出しを停止する機能を備えたという技術的手段を用いる。
【０００８】
コマンド送信手段および賞球払出手段は、賞球検出手段から出力された検出信号を受信したときに、賞球払出手段により払出された賞球の払出数を計数する機能をそれぞれ有するため、本来であれば、コマンド送信手段および賞球払出手段は、同じタイミングで賞球の払出数の計数を終了することになり、賞球払出手段は、コマンド送信手段から受信した賞球払出コマンドにより示される賞球数と自身が計数した賞球の払出数とが一致すると判定したタイミングから、賞球払出手段が賞球を連続して払出したときに賞球検出手段から出力される検出信号の出力間隔を示す時間が経過する前にコマンド送信手段から計数終了コマンドを受信することになる。
したがって、賞球払出手段が、賞球数と自身が計数した賞球の払出数とが一致すると判定したタイミングから、賞球払出手段が賞球を連続して払出したときに賞球検出手段から出力される検出信号の出力間隔を示す時間が経過する前に、コマンド送信手段から計数終了コマンドを受信しない場合は、ノイズの影響による検出信号の変化により、あるいは、コマンド送信手段および賞球払出手段の個体差により、賞球払出手段が賞球を過剰に計数した、あるいは、コマンド送信手段が賞球を過小に計数したということが原因と考えられるが、この段階では、どの原因かが分からない。
【０００９】
そこで、賞球払出手段は、コマンド送信手段から計数終了コマンドを、賞球数と自身が計数した賞球の払出数とが一致すると判定したタイミングから、賞球払出手段が賞球を連続して払出したときに賞球検出手段から出力される検出信号の出力間隔を示す時間が経過する前に受信しなかったと判定した場合は、賞球を払出す速度を減速する。これにより、遊技球の賞球検出手段の検出領域を通過する速度が遅くなり、賞球検出手段が賞球を検出している時間が長くなるため、その分、検出信号のエッジも安定するので、コマンド送信手段または賞球払出手段の個体差による検出信号のエッジ検出の甘さが存在する場合であっても、それをカバーすることができる。
したがって、賞球の払出し速度を減速することにより、次の賞球払出しの際に、賞球払出手段がコマンド送信手段から計数終了コマンドを、賞球数と自身が計数した賞球の払出数とが一致すると判定したタイミングから、賞球払出手段が賞球を連続して払出したときに賞球検出手段から出力される検出信号の出力間隔を示す時間が経過する前に受信した場合は、前回受信できなかった原因、あるいは、賞球の払出しを行っている途中で計数終了コマンドを受信した原因が、コマンド送信手段または賞球払出手段の個体差によるものであったと結論付けることができる。しかも、賞球の払出しを停止しないで、払出し速度を減速することにより、賞球の払出異常を解決することができる。
【００１４】
特に、計数終了コマンドをコマンド送信手段から受信しなかったと判定した場合、あるいは、賞球の払出しを行っている途中で計数終了コマンドをコマンド送信手段から受信したと判定した場合に、賞球を払出す速度を減速する大きさを決定する減速カウンタに１を加算し、減速カウンタの値の大きさに対応して賞球を払出す速度の減速の大きさを大きくすることができる。
したがって、賞球の払出し速度を減速し、賞球検出手段による賞球の検出時間を長くすることにより、賞球検出手段から出力される検出信号のエッジを改善しても尚、コマンド送信手段または賞球払出手段が検出信号のエッジ検出に失敗するような場合には、さらに賞球の払出し速度を減速することにより、上記検出信号のエッジをより一層安定したものにすることができるため、コマンド送信手段または賞球払出手段が検出信号のエッジ検出に失敗するおそれを少なくすることができる。
また、減速カウンタの値が所定値に達した場合は、賞球の払出しを停止することができる。
つまり、減速カウンタの値が所定値に達したということは、賞球の払出しに関して定常的な原因があると推定することができるため、そのような場合には賞球の払出しを停止する。
したがって、賞球の払出しの異常が継続することにより、遊技者または遊技店に不利益が拡大するおそれがない。
【００１６】
つまり、コマンド送信手段から受信した賞球払出コマンドにより示される賞球数に対応する賞球の払出しを終了してから所定期間、計数終了コマンドをコマンド送信手段から受信しなかったとする判定、あるいは、コマンド送信手段から受信した賞球払出コマンドにより示される賞球数に対応する賞球の払出しを行っている途中で、その払出しの終了を示す計数終了コマンドをコマンド送信手段から受信したとする判定を行った回数が所定回数に達した場合に賞球を払出す速度を減速することができる。
したがって、上記の判定回数が所定回数に達していない場合は、賞球の払出しの異常は、単発的なノイズの影響によるものと推定し、上記の判定回数が所定回数に達した場合は、賞球の払出しの異常は、コマンド送信手段または賞球払出手段の個体差のように、定常的なものが原因であると推定することができるため、単発的な原因の場合には賞球の払出し速度を減速しないようにすることができるし、定常的な原因の場合には賞球の払出し速度を減速することにより、その原因を解決することができる。
【００２３】
【発明の実施の形態】
以下、この発明に係る遊技機の実施形態について図を参照して説明する。なお、以下に記載する各実施形態では、この発明に係る遊技機として第１種のパチンコ機を例に挙げて説明する。
［全体の主要構成］
まず、この実施形態のパチンコ機の主要構成について図１を参照して説明する。図１は、そのパチンコ機の外観を示す斜視説明図である。
パチンコ機１には、前枠２が開閉可能に備えられており、その前枠２には、ガラス枠４が開閉可能に取付けられている。前枠２の右側には、ガラス枠４開閉用の鍵を差し込む鍵穴３が設けられている。ガラス枠４の内部には、遊技盤５が設けられており、前枠２の右側下方には、遊技球を遊技盤５へ発射する発射装置（図示省略）を操作するための発射ハンドル１５が回動可能に取付けられている。
ガラス枠４の下方には、賞球や貸球が供給される賞球・貸球供給口６ａが形成されており、この賞球・貸球供給口６ａの供給側には、その賞球・貸球供給口６ａから供給された賞球や貸球を溜めておくための上受け皿６が取り付けられている。上受け皿６の下方には、上受け皿６の収容可能数を超えて流下した賞球や上受け皿球抜きレバー６ｂの操作により上受け皿６から排出された遊技球などを排出する排出口７ａが形成されている。排出口７ａの排出側には、その排出口７ａから排出された遊技球を収容しておくための下受け皿７が設けられている。また、遊技盤５の上方には、枠ランプ９が設けられており、下受け皿７の左側には、灰皿７ｂが設けられている。
【００２４】
［遊技盤５の主要構成］
次に、遊技盤５の主要構成についてそれを示す図２の正面説明図を参照して説明する。
遊技盤５の略中央には、センターケース３０が備えられている。センターケース３０には、天入賞口３１と、３個のＬＥＤからなる普通図柄表示装置３４と、この普通図柄表示装置３４の始動可能な回数を４個のＬＥＤにより表示する普通図柄記憶表示ＬＥＤ３５と、複数の特別図柄や背景画像などを液晶で表示する特別図柄表示器３２ａとが備えられている。センターケース３０の両側上方には、ＬＥＤにより装飾された装飾風車４６がそれぞれ設けられている。右側の装飾風車４６の右斜め下方には、普通図柄表示装置３４を作動させるための普通図柄作動右ゲート２５が設けられており、左側の装飾風車４６の左斜め下方には、同じく普通図柄作動左ゲート２６が設けられている。センターケース３０の両側下方には、風車２４がそれぞれ設けられており、右側の風車２４の下方には、右入賞口１２が設けられており、左側の風車２４の下方には、左入賞口１３が設けられている。右入賞口１２の右方には、右袖入賞口２２が設けられており、左入賞口１３の左方には、左袖入賞口２３が設けられている。
センターケース３０の下方には、特別図柄表示器３２ａにより特別図柄の変動を開始させる機能を有する第１種始動口２７が設けられており、この第１種始動口２７の下部には、普通図柄表示装置３４の停止図柄が当たり図柄となった場合に両翼を開放する普通電動役物２８が設けられている。両翼を開放した普通電動役物２８は、第１種始動口２７と同様に特別図柄表示器３２ａにより特別図柄の変動を開始させる機能を備えている。なお、特別図柄表示器３２ａの始動可能な回数（以下、特別図柄始動記憶数と称する）は、特別図柄表示器３２ａの画面に表示される。
【００２５】
センターケース３０の下方には、特別図柄表示器３２ａの３個所の表示領域における確定図柄が大当り図柄となった場合に作動する変動入賞装置４０が設けられている。この変動入賞装置４０には、大当りの発生時に開放動作して大入賞口４１を開口する板状の開閉部材４３が扉式に開閉可能に取り付けられている。変動入賞装置４０の右側には、右下入賞口１４が設けられており、変動入賞装置４０の左側には、左下入賞口４４が設けられている。
また、変動入賞装置４０の内部には、開閉部材４３を連続して開放動作させる機能を有する特定領域と、この特定領域を通過した遊技球を検出する特定領域スイッチ（図６に符号４２ａで示す）が設けられている。
また、遊技盤５には、発射された遊技球を遊技領域へ案内するレール１６が取付けられており、遊技盤５の上部には、上部左右の両コーナーをＬＥＤなどにより装飾するコーナー飾り１１が設けられており、遊技盤５の左右には、ＬＥＤなどにより装飾するサイド飾り２０がそれぞれ設けられている。さらに、遊技盤５には、入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するアウト口４５が設けられている。そして、遊技盤５には、多くの釘（図示省略）が打ち込まれており、遊技盤５に発射された遊技球は、釘の間を乱舞しながら落下し、各入賞口や第１種始動口２７に入賞したり、普通図柄作動ゲート２５，２６を通過したり、あるいはアウト口４５から回収されたりする。
【００２６】
［裏セットの主要構造］
次に、パチンコ機１の裏セットの主要構造についてそれを示す図３を参照して説明する。
パチンコ機本体９３の裏セット機構板９０の上部には、タンク６６が設けられている。タンク６６は、賞球や貸球となる遊技球を貯留するものであり、図示しない島の上部に設置された球供給路から遊技球の供給を受ける。タンク６６の下部には、タンクレール６７が取付けられている。タンクレール６７はやや右下がりに傾斜しており、その右端には、遊技球誘導レール６８が連結されている。つまり、タンク６６に貯留されている遊技球は、タンクレール６７を転がって遊技球誘導レール６８へ案内される。遊技球誘導レール６８の下方には、賞球ユニット６２が設けられており、賞球ユニット６２の下方には、貸球ユニット６３が設けられている。遊技球誘導レール６８の内部には、図示しないが上下方向に３条のレールが形成されている。３条のレールのうち２条は、賞球ユニット６２に連結しており、１条は貸球ユニット６３に連結している。
遊技球誘導レール６８の内部には、賞球切れ検出スイッチ６４，６５と、貸球切れ検出スイッチ６１とが設けられている。賞球切れ検出スイッチ６４，６５および貸球切れ検出スイッチ６１は、球詰まり、あるいは、ゴミなどの混入による球の流れの異常などを検出する。また、賞球切れ検出スイッチ６４，６５および貸球切れ検出スイッチ６１は、それぞれ対応するレール内に押板を傾動自在に設けており、レール内を流下する遊技球によって押されている押板が押される前の位置に復帰するとスイッチング動作し、球切れを検出する。
また、裏セット機構板９０の下部には、下受け皿７が賞球で満杯になった場合に排出口７ａ（図１）の奥上方まで達した賞球を収容する満杯樋６９が設けられており、その満杯樋６９には、満杯検出スイッチ７２が設けられている。満杯検出スイッチ７２は、満杯樋６９内に押板を傾動自在に設けており、満杯樋６９に収容された賞球によって押板が押されるとスイッチング動作し、満杯を検出する。
【００２７】
（賞球ユニット６２の構造）
ここで賞球ユニット６２の構造について図４および図５を参照して説明する。
図４（Ａ）は、賞球ユニット６２の内部構造を示す説明図であり、図４（Ｂ）は、図４（Ａ）のＡ−Ａ矢視断面説明図である。図５は、図４に示す賞球ユニットからハウジング６２ｄを取り除いた状態を示す説明図である。図５（Ａ）は、賞球を払出す２つの出口のうち、一方の出口から賞球が払出される様子を示す説明図であり、図５（Ｂ）は、他方の出口から賞球が払出される様子を示す説明図である。
賞球ユニット６２には、ハウジング６２ｄが備えられており、そのハウジング６２ｄには、払出すべき賞球Ｐを集合して配列させるための集合樋６２ｅが設けられている。この集合樋６２ｅは、前記２条のレールと連通している。また、ハウジング６２ｄには、賞球払出モータ６２ｃが設けられており、そのモータシャフト６２ｆの先端には、集合樋６２ｅに配列された賞球Ｐを下方へ送り出すための送り出し部材６２ｇが取付けられている。
送り出し部材６２ｇは、ウォームギヤ形状に形成されており、賞球払出モータ６２ｃが回転すると、送り出し部材６２ｇが回転し、賞球Ｐが下方に送り出される。図５（Ａ）に示すように、送り出し部材６２ｇの半回転につき１個の賞球Ｐが送り出され、図５（Ｂ）に示すように、もう半回転すると、さらに１個の賞球Ｐが送り出される。つまり、送り出し部材６２ｇの１回転につき２個の賞球が払出される。賞球ユニット６２から払出された賞球Ｐは、上受け皿６（図１）に排出される。
【００２８】
送り出し部材６２ｇの右側には、送り出し部材６２ｇによって送り出される賞球を検出する賞球払出センサ６２ａが設けられており、送り出し部材６２ｇの左側には、送り出し部材６２ｇによって送り出される賞球を検出する賞球払出センサ６２ｂが設けられている。
送り出し部材６２ｇが半回転したときに送り出された賞球は、一方の賞球払出センサによって検出され、もう半回転したときに送り出された賞球は、もう一方の賞球払出センサによって検出される。つまり、送り出し部材６２ｇによって送り出された賞球は、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂによって交互に検出される。
また、図７に示すように、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂは、それぞれ主基板１００および払出制御基板２００に電気的に接続されている。
つまり、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂから出力される賞球払出センサ信号は、主基板１００および払出制御基板２００にそれぞれ取込まれる。
【００２９】
［パチンコ機１の電気的構成］
次に、パチンコ機１の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図６を参照して説明する。
パチンコ機１には、主基板１００が設けられており、この主基板１００には、マイクロプロセッサ１１０が搭載されている。マイクロプロセッサ１１０には、大当りか否かの判定、入賞の判定、大入賞口４１への入賞数の計数、大当りの遊技におけるラウンドの制御などの遊技の主な制御を実行するメインＣＰＵ１１２と、払出された賞球数を計数する払出カウンタ１１３と、メインＣＰＵ１１２が各種制御などを実行するためのコンピュータプログラムなどが記録されたＲＯＭ１１４と、払出カウンタ１１３の計数値、遊技球が第１種始動口２７を通過したことの検出結果や入賞などの遊技中に発生する各種データ、ＲＯＭ１１４から読出されたコンピュータプログラムなどを一時的に格納するＲＡＭ１１６とが搭載されている。
主基板１００には、次に記載するものが電気的に接続されている。遊技球が第１種始動口２７または両翼を開放した普通電動役物２８に入賞したことを検出する第１種始動口スイッチ２７ａ、特別図柄制御装置３２、ＬＥＤやランプ類を制御するランプ制御装置３００、電源基板７４、賞球の払出しなどを制御する払出制御基板２００、遊技中の効果音などを制御する音声制御装置７９、入賞、リーチパターン、大当りの発生、大当り図柄などに関する遊技盤情報をパチンコホールの管理室などに設けられたコンピュータ（図示省略）へ送信するための遊技枠情報端子基板５２、盤面中継基板５１、遊技枠中継基板５３である。
【００３０】
払出制御基板２００には、主基板１００から送出される制御コマンドを入力して動作するマイクロプロセッサ２１０が搭載されており、マイクロプロセッサ２１０には、賞球の払出しなどを制御するサブＣＰＵ２１２と、払出された賞球数を計数する払出カウンタ２１３と、サブＣＰＵ２１２が賞球の払出しなどの制御を実行するための各種制御プログラムが記録されたＲＯＭ２１４と、払出カウンタ２１３の計数値、サブＣＰＵ２１２が各種制御プログラムを実行する際にＲＯＭ２１４から読出された制御プログラムや遊技中に発生する入賞数や賞球数などの各種データを一時的に格納するＲＡＭ２１６とが搭載されている。
また、払出制御基板２００には、電源基板７４、発射モータ１５ｅを駆動するための発射モータ駆動基板１５ｃ、遊技枠情報端子基板５２および払出中継基板５５が電気的に接続されている。発射モータ駆動基板１５ｃには、発射モータ駆動基板１５ｃから発射モータ１５ｅへ駆動信号を出力させるための発射スイッチ１５ｄが接続されている。
遊技枠中継基板５３には、満杯検出スイッチ７２、賞球切れ検出スイッチ６４，６５およびセンサ中継基板５４が電気的に接続されている。センサ中継基板５４は、賞球ユニット６２に備えられた賞球払出センサ６２ａ，６２ｂおよび払出中継基板５５と電気的に接続されている。払出中継基板５５には、貸球切れ検出スイッチ６１、賞球払出モータ６２ｃおよび貸球ユニット６３が電気的に接続されている。
【００３１】
盤面中継基板５１には、普通電動役物２８を駆動する普通電動役物ソレノイド２８ａ、普通図柄表示装置３４、普通図柄作動右ゲート２５を通過した遊技球を検出する右ゲートスイッチ２５ａ、普通図柄作動左ゲート２６を通過した遊技球を検出する左ゲートスイッチ２６ａ、大入賞口４１に入賞した遊技球を検出する大入賞口スイッチ４１ａ、右袖入賞口２２に入賞した遊技球を検出する右袖入賞口スイッチ２２ａ、左袖入賞口２３に入賞した遊技球を検出する左袖入賞口スイッチ２３ａ、右入賞口１２に入賞した遊技球を検出する右入賞口スイッチ１２ａ、左入賞口１３に入賞した遊技球を検出する左入賞口スイッチ１３ａ、右下入賞口１４に入賞した遊技球を検出する右下入賞口スイッチ１４ａ、左下入賞口４４に入賞した遊技球を検出する左下入賞口スイッチ４４ａ、天入賞口３１に入賞した遊技球を検出する天入賞口スイッチ３１ａおよび大入賞口中継基板５０である。
大入賞口中継基板５０には、特定領域スイッチ４２ａ、特定領域を変化させる部材を駆動する特定領域ソレノイド４２ｂおよび開閉部材４３を駆動する大入賞口ソレノイド４１ｂが電気的に接続されている。電源基板７４は、ＣＲ接続基板５６と電気的に接続されており、ＣＲ接続基板５６には、プリペイドカードの残りの度数を表示する度数表示基板やプリペイドカードを読取る装置などを備える遊技機外装置部分７１と電気的に接続されている。電源基板７４は、ＡＣ２４Ｖ（５０Ｈｚ／６０Ｈｚ）の主電源７０から電源の供給を受け、各基板および装置へ必要電源を供給する。
【００３２】
［賞球払出モータ駆動回路］
次に、賞球払出モータ駆動回路について図７を参照して説明する。
図７は、賞球払出モータ駆動回路およびその周辺の接続関係をブロックで示す説明図である。
なお、この実施形態では、賞球払出モータとしてＡ相〜Ｄ相を有する４相ステッピングモータを使用する。
賞球払出モータ駆動回路８０は、ＣＰＵ８１と、ＲＡＭ８２と、ＲＯＭ８３と、パルス生成回路８４と、駆動回路８５とを備える。ＣＰＵ８１は、主基板１００および払出制御基板２００と電気的に接続されており、駆動回路８５は、賞球払出モータ６２ｃと電気的に接続されている。駆動回路８５は、パルス生成回路８４と電気的に接続されており、パルス生成回路８４はＣＰＵ８１と電気的に接続されている。賞球払出モータ６２ｃは、直流３２Ｖ電源７４ａから駆動電源の供給を受ける。
ＣＰＵ８１は、ラインＬ１を介して主基板１００から送信されてきたコマンドを受信し、その受信したコマンドを解析し、その解析結果に基づいて駆動パルスの周期を決定し、その決定した周期をパルス生成回路８４に指示する。パルス生成回路８４は、指示された周期の駆動パルス信号を生成して駆動回路８５へ出力する。駆動回路８５は、入力した駆動パルス信号を賞球払出モータ６２ｃのＡ相〜Ｄ相に順次印加する。これにより、賞球払出モータ６２ｃのＡ相〜Ｄ相は、順次励磁され、駆動パルス信号の周期に対応した回転速度で回転する。
そして、賞球払出モータ６２ｃにより払出された賞球は、賞球払出センサ６２ａまたは賞球払出センサ６２ｂによって検出され、賞球払出センサ６２ａまたは賞球払出センサ６２ｂの検出信号は、ラインＬ２を介して主基板１００へ、ラインＬ３を介して払出制御基板２００へそれぞれ送信される。
【００３３】
［駆動パルス信号の周期］
次に、駆動パルス信号の周期について図８を参照して説明する。
図８は、図７に示すパルス生成回路８４が賞球払出モータ６２ｃの回転速度をＶ１〜Ｖ３に制御する場合に生成する駆動パルスの説明図である。
パルス生成回路８４において生成する駆動パルスは、賞球払出モータ６２ｃの回転速度に対応して異なる。通常時の回転速度はＶ１であり、周期はＴである。
また、賞球の払出しが異常になった時の回転速度はＶ２であり、周期は１．５Ｔである。
つまり、賞球の払出しが異常になった時の賞球払出モータ６２ｃ（図４）の回転速度を通常時の１／１．５に減速することにより、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂによる賞球の検出精度を高くする。なお、Ｖ１は、たとえば１５個の賞球を２秒で払出す回転速度であり、Ｖ２は、１５個の賞球を３秒で払出す回転速度である。
【００３４】
［入賞テーブルの構成］
次に、入賞テーブルの構成について、それを示す図１４を参照して説明する。
入賞テーブルＴａ１は、賞球数１〜１５に対応するアドレス０１Ｈ〜０ＦＨ（１６進数）を有する計１５の書換可能な入賞数記憶領域Ｍ１を有する。たとえば、メインＣＰＵ１１２が大入賞口スイッチ４１ａ（図６）のＯＮを検出すると、賞球数１５のアドレス０ＦＨの入賞数記憶領域Ｍ１に入賞数「１」が格納される。入賞数は、入賞のあるごとに加算され、たとえば、図１４に示す例では、アドレス０ＦＨの入賞数記憶領域Ｍ１が「００００１００１」（２進数）であるから、入賞数は「９」である。そして、払出カウンタ１１３の計数値が「１５」から「０」になると、アドレス０ＦＨの入賞数記憶領域Ｍ１から「１」を減算し、入賞数記憶領域Ｍ１は「００００１００」となる。なお、入賞テーブルＴａ１は、主基板１００に電源が供給され、メインＣＰＵ１１２が動作可能になったときにＲＯＭ１１４からＲＡＭ１１６に読込まれる。
【００３５】
［計数値と未払い数］
次に、払出カウンタ１１３の計数値と賞球の未払い数について図１５を参照して説明する。図１５は、計数値と賞球の未払い数との関係の一例を示す説明図である。
払出カウンタ１１３は、たとえば１５個の賞球数を計数する場合は、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂから送信される検出信号のエッジを検出する毎に「１５」から「１」ずつ減算して行く。ここで、たとえば賞球払出モータ６２ｃにより６個目の賞球が払出され、その賞球を検出した賞球払出センサから主基板１００へ送信された検出信号がノイズの影響を受けて変化してしまい、払出カウンタ１１３が検出信号のエッジを検出できなかったとする。この場合、図１５に示すように、払出カウンタ１１３の計数値は、６個目の計数を失敗して１個分飛ばした状態になるため、賞球の払出し個数が１５個に達したときに計数値は「１」になったまま停止した状態になる。
【００３６】
［遊技の主な流れ］
次に、遊技の主な流れについて図９ないし図１３を参照して説明する。
図９は、メインＣＰＵ１１２が実行する第１種始動口処理の流れを示すフローチャートである。図１０は、メインＣＰＵ１１２が実行する特別図柄制御の流れを示すフローチャートである。図１１は、メインＣＰＵ１１２が実行する払出制御コマンド送信処理の流れを示すフローチャートである。図１２は、サブＣＰＵ２１２が実行する払出制御コマンド受信処理の流れを示すフローチャートである。図１３は、サブＣＰＵ２１２が実行する払出制御の流れを示すフローチャートである。
【００３７】
（第１種始動口処理）
メインＣＰＵ１１２は、第１種始動口スイッチ２７ａ（図６）がＯＮしたか否かを判定し（図９のステップ（以下、Ｓと略す）１０）、ＯＮしたと判定すると（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、特別図柄始動記憶数Ｕ１が「４」未満であるか否かを判定する（Ｓ１２）。ここで、「４」未満であると判定すると（Ｓ１２：Ｙｅｓ）、特別図柄始動記憶数Ｕ１に「１」を加算し（Ｓ１４）、大当りカウンタがカウントしたカウント値を１つ取得し（Ｓ１６）、その取得したカウント値をＲＡＭ１１６に一時的に格納する（Ｓ１８）。
なお、大当りカウンタとは、大当りかハズレかを決定するための数、たとえば０〜２５５の計２５６をカウントするカウンタである。また、上記の第１種始動口処理は、ＲＯＭ１１４に格納されたコンピュータプログラムにより実行される。
【００３８】
（特別図柄制御）
メインＣＰＵ１１２は、特別図柄制御装置３２を制御するための制御コマンドを特別図柄制御装置３２へ出力しているか否か、つまり特別図柄が変動中であるか否かを判定し（図１０のＳ２０）、変動中でないと判定すると（Ｓ２０：Ｎｏ）、特別図柄始動記憶数Ｕ１が「１」以上であるか否かを判定する（Ｓ２２）。
ここで、特別図柄始動記憶数Ｕ１が「１」以上であると判定すると（Ｓ２２：Ｙｅｓ）、特別図柄始動記憶数Ｕ１から「１」を減算する（Ｓ２４）。続いてメインＣＰＵ１１２は、第１種始動口処理のＳ１８（図９）においてＲＡＭ１１６に一時的に格納したカウント値を読出す（Ｓ２６）。続いてメインＣＰＵ１１２は、確変が設定されていることを示す確変フラグがセットされているか否か（確変フラグ＝１か０か）を判定する（Ｓ２８）。確変とは、大当りが発生する確率が高い確率に設定されている遊技状態に変化していることをいう。
【００３９】
ここで、確変フラグがセットされている場合は（Ｓ２８：Ｙｅｓ）、大当り値テーブルの高確率時に設定されている大当り値を参照し（Ｓ３０）、Ｓ２６で読出したカウント値と同一の大当り値が設定されているか否かに基いて、大当りか否かを判定する（Ｓ３２）。たとえば、Ｓ２６で読出したカウント値が「７」、「１７」、「７７」、「１７７」および「２７７」の５個の中のいずれかであった場合は、大当りと判定する（Ｓ３２：Ｙｅｓ）。
また、確変フラグがセットされていない場合は（Ｓ２８：Ｎｏ）、大当り値テーブルの通常確率時に設定されている大当り値を参照し（Ｓ３４）、Ｓ２６で読出したカウント値と同一の大当り値が設定されているか否かに基いて、大当りか否かを判定する（Ｓ３２）。たとえば、Ｓ２６で読出したカウント値が「７」であった場合は、大当りと判定する（Ｓ３２：Ｙｅｓ）。
【００４０】
続いてメインＣＰＵ１１２は、大当りと判定した場合は（Ｓ３２：Ｙｅｓ）、大当りの発生を示す大当りフラグをセットし（Ｓ３６）、大当り図柄テーブルを参照して大当り図柄を選択する（Ｓ３８）。続いてメインＣＰＵ１１２は、その選択した大当り図柄が確変図柄であるか否かを判定する（Ｓ４０）。ここで、確変図柄である場合は（Ｓ４０：Ｙｅｓ）、確変フラグをセットする（Ｓ４２）。
またメインＣＰＵ１１２は、大当りではないと判定した場合は（Ｓ３２：Ｎｏ）、ハズレ図柄テーブルを参照してハズレ図柄を選択する（Ｓ４４）。
なお、大当り図柄テーブルは、複数の乱数、たとえば「０」〜「９」と複数の大当り図柄、たとえば「０００」〜「９９９」とをそれぞれ対応付けて構成されており、メインＣＰＵ１１２が選択した乱数に対応付けられている大当り図柄を選択する。また、ハズレ図柄テーブルも、複数の乱数、たとえば「０」〜「９」と複数のハズレ図柄、たとえば「０」〜「９」とをそれぞれ対応付けて構成されており、メインＣＰＵ１１２が選択した乱数に対応付けられているハズレ図柄を選択する。さらに、確変図柄とは、大当りの遊技が終了した次の遊技が確変に変化することが約束される大当り図柄を意味し、たとえば、「０００」〜「９９９」の大当り図柄のうち、奇数の大当り図柄が確変図柄に設定される。
【００４１】
続いてメインＣＰＵ１１２は、変動パターン決定テーブルを参照して特別図柄の変動パターンを選択する（Ｓ４６）。変動パターン決定テーブルは、たとえば複数の乱数と変動パターンとを対応付けて構成されており、メインＣＰＵ１１２が選択した乱数に対応付けられている変動パターンを選択する。変動パターンとしては、特別図柄表示器３２ａにおいて３個所で確定表示される特別図柄のうち、２個所に同じ特別図柄が確定表示された場合に、残る１個所で同じ特別図柄が表示され、大当りになるか否か遊技者をやきもきさせる演出を行う、いわゆるリーチパターン、リーチパターン以外の通常停止パターンなどが設定されている。
続いてメインＣＰＵ１１２は、特別図柄の変動表示の開始を指示する変動開始コマンドを特別図柄制御装置３２へ送信し（Ｓ４８）、特別図柄の変動開始から変動停止までの時間を示す変動時間の計測を開始する（Ｓ５０）。
そしてメインＣＰＵ１１２は、計測時間がタイムアップすると（Ｓ５２：Ｙｅｓ）、特別図柄の変動停止を指示する変動停止コマンドを特別図柄制御装置３２へ送信し（Ｓ５４）、計測時間をリセットする（Ｓ５６）。
なお、上記の特別図柄制御は、ＲＯＭ１１４に格納されたコンピュータプログラムにより実行される。
【００４２】
（払出制御コマンド送信処理）
最初に、メインＣＰＵ１１２は、初期設定として、払出カウンタ１１３の計数値と、賞球払出センサがＯＮした回数との誤差を「０」にセットする（図１１のＳ６０）。続いて、入賞テーブルＴａ１（図１４）に入賞数が格納されているか否かを判定し（Ｓ６２）、格納されている場合は（Ｓ６２：Ｙｅｓ）、その入賞数が格納されている記憶領域に対応する賞球数の払出しの指示を示す賞球コマンドを払出制御基板２００のサブＣＰＵ２１２へ送信する（Ｓ６４）。
続いて、賞球払出センサから送信された検出信号の受信間隔を計測するタイマをセットする（Ｓ６８）。つまり、賞球払出センサから所定時間経過しても検出信号が送信されてこない場合は、賞球の払出しに異常が発生したとみなす判定を行うためのタイマをセットする。
続いて、Ｓ６８においてセットしたタイマの計測時間がタイムアップしたか否かを判定し（Ｓ７０）、タイムアップしていない場合は（Ｓ７０：Ｎｏ）、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂから送信された検出信号を受信したか否か、つまり賞球の払出しが行われたか否かを判定する（Ｓ７２）。
【００４３】
ここで、賞球の払出しが行われたと判定すると（Ｓ７２：Ｙｅｓ）、Ｓ６６においてセットした計数値から「１」を減算し（Ｓ７４）、Ｓ６８においてセットしたタイマをリセットする（Ｓ７６）。続いて計数値が「０」になったか否かを判定し（Ｓ７８）、「０」になっていない場合は（Ｓ７８：Ｎｏ）、Ｓ６８に戻り、再びタイマをセットし（Ｓ６８）、賞球の払出しを監視する（Ｓ７０、Ｓ７２）。そして、Ｓ７０〜Ｓ７６を繰り返し、計数値が「０」になったと判定すると（Ｓ７８：Ｙｅｓ）、計数が終了したことを示す計数終了コマンドを払出制御基板２００のサブＣＰＵ２１２へ送信する（Ｓ８０）。
また、Ｓ７０においてタイムアップしたと判定した場合は（Ｓ７０：Ｙｅｓ）、タイマをリセットし（Ｓ８２）、誤差を検出する（Ｓ８４）。たとえば、図１５に示したように、払出カウンタ１１３が、６個目の賞球の計数を失敗すると、賞球の払出し個数が１５個になった時点で計数値は「１」のままであるため、誤差「１」が検出される。この誤差「１」は、ＲＡＭ１１６に格納される。
【００４４】
続いて、今までに検出され、ＲＡＭ１１６に格納されている誤差の合計を算出し（Ｓ８６）、その合計が５０以上であるか否かを判定する（Ｓ８８）。ここで、５０以上であると判定すると（Ｓ８８：Ｙｅｓ）、賞球異常を報知する（Ｓ９０）。たとえば、特別図柄表示器３２ａの画面に「賞球異常」などのメッセージを表示したり、パチンコ機１の所定個所に設けられた賞球異常報知用のＬＥＤを点灯または点滅させる。また、賞球異常を報知するための信号を遊技枠情報端子基板５２からパチンコホールの管理室などに設けられたホールコンピュータへ送信し、そのホールコンピュータが備えるモニタの画面に「賞球異常」などのメッセージを表示する。このとき、賞球異常が発生したパチンコ機１の台番号とメッセージとを対応付けて表示することにより、どのパチンコ機に賞球異常が発生したのかを容易に知ることができる。
また、誤差の合計が５０未満である場合は（Ｓ８８：Ｎｏ）、Ｓ６２に戻り、入賞テーブルＴａ１に入賞数が格納されている場合は（Ｓ６２：Ｙｅｓ）、前述のＳ６４〜Ｓ８８を実行する。
以上のように、払出制御コマンド送信処理では、払出カウンタ１１３の計数値が「０」になったときにのみ、計数終了コマンドがサブＣＰＵ２１２へ送信される。
なお、上記の払出制御コマンド送信処理は、ＲＯＭ１１４に格納されたコンピュータプログラムにより実行される。
【００４５】
（払出制御コマンド受信処理）
サブＣＰＵ２１２は、メインＣＰＵ１１２から送信される制御コマンドを受信すると（図１２のＳ１００）、その受信した制御コマンドが賞球コマンドであるか否かを判定し（Ｓ１０２）、賞球コマンドである場合は（Ｓ１０２：Ｙｅｓ）、メインＣＰＵ１１２から賞球払出しの指示を受けたことを示す払出開始フラグをセットし（Ｓ１０４）、メインＣＰＵ１１２から計数終了コマンドを受信したことを示す計数終了フラグをリセットする（Ｓ１０６）。続いて、Ｓ１００において受信した制御コマンドは計数終了コマンドであるか否かを判定し（Ｓ１０８）、計数終了コマンドである場合は（Ｓ１０８：Ｙｅｓ）、計数終了フラグをセットし（Ｓ１１０）、払出開始フラグをリセットする（Ｓ１１２）。
なお、上記の払出制御コマンド受信処理は、ＲＯＭ２１４に格納されたコンピュータプログラムにより実行される。
【００４６】
（払出制御）
サブＣＰＵ２１２は、払出制御コマンド受信処理（図１２）のＳ１０４において払出開始フラグがセットされているか否かを判定し（図１３のＳ１２０）、セットされていると判定すると（Ｓ１２０：Ｙｅｓ）、払出制御コマンド受信処理のＳ１００において受信した賞球コマンドにより示される賞球数を払出カウンタ２１３の計数値としてセットする（Ｓ１２２）。続いて、賞球払出モータ６２ｃを駆動する駆動回路へ駆動信号を出力しているか否かに基づいて、所定個数の賞球を払出している途中であるか否かを判定し（Ｓ１２４）、途中ではないと判定すると（Ｓ１２４：Ｎｏ）、上記駆動回路へ駆動信号を出力し、賞球払出モータ６２ｃを駆動する（Ｓ１２８）。
【００４７】
続いて、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂがＯＮする間隔を計測するタイマをリセットし（Ｓ１３０）、そのタイマをセットする（Ｓ１３２）。続いて、そのタイマの計測時間がタイムアップしたか否かを判定し（Ｓ１３４）、タイムアップしていない場合は（Ｓ１３４：Ｎｏ）、賞球払出センサがＯＮしたか否かを判定する（Ｓ１３６）。ここで、ＯＮしたと判定すると（Ｓ１３６：Ｙｅｓ）、払出カウンタ２１３の計数値から「１」を減算し（Ｓ１３８）、タイマをリセットする（Ｓ１４０）。続いて、計数値が「０」になったか否かを判定し（Ｓ１４２）、「０」になっていない場合は（Ｓ１４２：Ｎｏ）、再びタイマをセットし（Ｓ１３２）、Ｓ１３４〜Ｓ１４２を実行する。
また、タイムアップしたと判定した場合は（Ｓ１３４：Ｙｅｓ）、Ｓ１５４へスキップし、賞球払出モータ６２ｃの回転速度を減速する大きさを決定する減速カウンタに「１」を加算する。この実施形態では、減速カウンタが「１」の場合は、賞球払出モータ６２ｃを駆動する駆動パルスの周期Ｔを１．５Ｔに長くすることにより、賞球払出モータ６２ｃの回転速度Ｖ１をＶ２に減速する（図８）。
【００４８】
続いて、減速カウンタが「３」以上になっているか否かを判定し（Ｓ１５６）、なっていない場合は（Ｓ１５６：Ｎｏ）、賞球払出モータ６２ｃを回転速度Ｖ２にて駆動する（Ｓ１２８）。これにより、賞球払出モータ６２ｃによる賞球の払出速度が遅くなるため、賞球が賞球払出センサ６２ａ，６２ｂを通過する時間が長くなり、その分、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂから出力される検出信号が安定になる。したがって、払出カウンタ１１３，２１３が検出信号のエッジの検出を失敗する確率を低くすることができる。
また、再度、タイムアップしたと判定された場合は（Ｓ１３４：Ｙｅｓ）、減速カウンタにさらに「１」が加算され（Ｓ１５４）、賞球払出モータ６２ｃへ出力する駆動パルスの周期は、２Ｔに長くなり、回転速度は、Ｖ３に減速される（図８）。これにより、賞球払出モータ６２ｃによる賞球の払出速度がより一段と遅くなるため、賞球が賞球払出センサ６２ａ，６２ｂを通過する時間がより一層長くなり、その分、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂから出力される検出信号がさらに安定化する。したがって、払出カウンタ１１３，２１３が検出信号のエッジの検出を失敗する確率をさらに低くすることができる。
【００４９】
そして、払出カウンタ２１３の計数値が「０」になると（Ｓ１４２：Ｙｅｓ）、賞球払出モータ６２ｃの駆動を停止し（Ｓ１４４）、その停止から計数終了フラグがメインＣＰＵ１１２から送信されてくるまでの時間を計測するタイマをセットする（Ｓ１４６）。
続いて、払出制御コマンド受信処理（図１２）のＳ１１０において計数終了フラグがセットされているか否かを判定し（Ｓ１４８）、セットされていないと判定すると（Ｓ１４８：Ｎｏ）、Ｓ１４６においてセットしたタイマの計測時間がタイムアップしたか否かを判定する（Ｓ１５０）。ここで、タイムアップしたと判定すると（Ｓ１５０：Ｙｅｓ）、減速カウンタに「１」を加算する（Ｓ１５２）。
【００５０】
つまり、払出カウンタ１１３および払出カウンタ２１３は、共に同じ賞球払出センサ６２ａ，６２ｂから出力される検出信号に基づいて、払出された賞球の計数を行うため、計数を終了するタイミングは略一致するはずであるが、ノイズの影響などにより、払出カウンタ１１３に入力される検出信号が細かく波形割れしてしまい、払出カウンタ１１３が計数に失敗したり、あるいは、払出カウンタ２１３に入力される検出信号が個々に計数可能な程度に大きく波形割れしていまい、払出カウンタ２１３が過剰に計数してしまうことがある。また、主基板１００または払出制御基板２００の入力検知レベルなどの個体差により、払出カウンタ１１３，２１３の計数の精度が微妙に異なり、検出信号のエッジ検出に失敗することがある。
このような症状が発生すると、払出カウンタ１１３の計数が終了するタイミングが、払出カウンタ２１３が計数を終了するタイミングよりも遅れてしまうことになる。
【００５１】
そこで、そのような症状になった場合は、原因がノイズによるものか、あるいは賞球センサの個体差によるものか、特定できない状態ではあるが、まず、賞球払出モータ６２ｃの回転速度を減速することにより賞球の払出し速度を遅くすることにより、賞球が賞球払出センサにより検出される時間を長くし、それにより検出信号を安定化させ、払出カウンタが検出信号のエッジを検出し易い状況を作り出す。これにより、上記症状が改善されれば、原因は、賞球払出センサの個体差にあったものと推定することができる。また、その原因であった場合は、賞球払出モータの回転速度を減速した状態を継続すれば、上記症状が発生することもないため、正確な賞球の払出しを継続することができる。
したがって、賞球の重複した計数による賞球不足により遊技者が不利益を被ったり、あるいは、賞球の計数落としによる賞球過剰によりパチンコホールが不利益を被ったりするおそれをなくすことができる。
また、上記症状が改善されない場合は、減速カウンタが「３」以上になり（Ｓ１５６：Ｙｅｓ）、賞球払出モータ６２ｃが停止するため（Ｓ１５８）、遊技者およびパチンコホールが被る不利益の拡大を阻止することができる。
【００５２】
なお、この実施形態では、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂによる賞球の検出間隔が７０ｍｓであるとすると、払出カウンタが計数に失敗した場合には、計数間隔に７０ｍｓの空白時間が発生することになるから、払出カウンタ２１３が計数を終了したタイミングから計測して７０ｍｓ経過してもメインＣＰＵ１１２から計数終了コマンドが送信されてこない場合は、払出カウンタ１１３が、少なくとも１つ以上の賞球の計数に失敗していることになる。このため、Ｓ１４６においてセットするタイマには、７０ｍｓをセットすればよいことになる。
上記の払出制御は、ＲＯＭ２１４に格納されたコンピュータプログラムにより実行される。
【００５３】
［実施形態の効果］
（１）以上のように、第１実施形態に係るパチンコ機１を使用すれば、主基板１００の払出カウンタ１１３および払出制御基板２００の払出カウンタ２１３が、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂから出力される検出信号に基づいて、払出された賞球数をそれぞれ計数する場合において、払出制御基板２００が賞球の払出制御を終了してから所定時間経過しても、主基板１００から計数を終了したことを示す計数終了コマンドが送信されてこない、あるいは、払出制御基板２００が賞球の払出制御をしている途中で主基板１００から計数終了コマンドを受信したなどの症状が発生した場合に、賞球払出モータ６２ｃの回転速度を減速することにより賞球の払出速度を遅くすることができる。
したがって、賞球の払出速度を遅くすることにより、上記症状が改善されれば、原因は、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂの特性の個体差にあったものと推定することができる。また、その原因であった場合は、賞球払出モータ６２ｃの回転速度を減速した状態を継続すれば、上記症状が発生することもないため、正確な賞球の払出しを継続することができる。
つまり、賞球の重複した計数による賞球不足により遊技者が不利益を被ったり、あるいは、賞球の計数落としによる賞球過剰によりパチンコホールが不利益を被ったりするおそれをなくすことができる。
また、上記症状が改善されない場合は、賞球払出モータ６２ｃを停止することができるため、遊技者およびパチンコホールが被る不利益の拡大を阻止することができる。
【００５４】
（２）特に、賞球を払出す速度を減速してもなお前記症状が発生する場合は、賞球を払出す速度をさらに減速することができる。
したがって、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂから出力される検出信号をより一層安定したものにすることができるため、主基板１００または払出制御基板２００が検出信号のエッジ検出に失敗する確率をより一層低くすることができる。
（３）また、賞球払出モータ６２ｃの回転速度を３段階にわたって減速することになった場合は、賞球の払出しを停止することができる。
つまり、賞球払出モータ６２ｃの回転速度を２段階にわたって減速してもなお前記症状が改善されないということは、賞球の払出しに関して定常的な原因があると推定することができるため、そのような場合には賞球の払出しを停止する。
したがって、賞球の払出しの異常が継続することにより、遊技者または遊技店に不利益が拡大するおそれがない。
【００５５】
＜他の実施形態＞
（１）払出制御基板２００が賞球の払出制御を終了してから所定時間経過しても、主基板１００から計数を終了したことを示す計数終了コマンドが送信されてこない時間が長い場合は、賞球払出モータ６２ｃの回転速度を減速しないで停止させ、賞球払出異常の報知を行うこともできる。つまり、計数終了コマンドが送信されてこない場合は、主基板１００と払出制御基板２００とを接続するラインが断線している、あるいは、そのラインと各基板との接続個所が接続不良になっているなどの原因が考えられるため、そのような場合は、賞球払出モータ６２ｃの回転速度を減速しても解決できないので、賞球払出モータ６２ｃを停止させ、賞球払出異常の報知を行う。
たとえば、払出制御（図１３）のＳ１４６においてタイマにセットする時間として、第１の時間（たとえば、７０ｍｓ）および第２の時間（たとえば、５００ｍｓ）の２種類をセットし、第１の時間が経過してから第２の時間の計測を開始するまでに計数終了フラグがセットされていると判定した場合は、減速カウンタに「１」を加算し、第２の時間を経過しても計数終了フラグがセットされていないと判定した場合は、賞球払出モータ６２ｃを停止させる。
【００５６】
（２）前記実施形態では、前記症状が発生した場合は、直ちに賞球払出モータ６２ｃの回転速度を減速する場合を説明したが、所定期間に発生した前記症状の発生回数を計数し、その計数値が所定値に達した場合に、回転速度を減速することもできる。
（３）賞球払出モータ６２ｃの回転速度を減速することにより、前記症状が改善された場合は、その後、所定期間前記症状が発生しない場合は、減速する前の回転速度に復帰させることもできる（復帰手段）。また、その復帰した後に前記症状が発生した場合は、再度、回転速度を減速することもできる。
（４）賞球払出モータ６２ｃの回転速度を減速させた回数、あるいは、実際の回転速度を表示する表示手段を設けることもできる。たとえば、特別図柄表示器３２ａの画面に表示したり、回数または回転速度に対応した個数のＬＥＤを点灯または点滅させることにより表示することができる。また、それらの表示をパチンコホールの管理室などに設けられたホールコンピュータのモニタ画面にて行うこともできる。
【００５７】
［各請求項と実施形態との対応関係］
第１種始動口スイッチ２７ａおよび各種入賞口スイッチが、請求項１に記載の入賞検出手段に対応し、主基板１００がコマンド送信手段に対応する。払出制御基板２００および賞球払出モータ６２ｃが賞球払出手段に対応し、賞球払出センサ６２ａ，６２ｂが、賞球検出手段に対応する。
そして、サブＣＰＵ２１２が実行する払出制御（図１３）のＳ１２０〜Ｓ１５２が、請求項１に記載の機能に対応する。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施形態に係るパチンコ機の外観を示す斜視説明図である。
【図２】図１に示すパチンコ機１に備えられた遊技盤５の主要構成を示す説明図である。
【図３】図１に示すパチンコ機１に備えられた裏セットの主要構造を示す説明図である。
【図４】図４（Ａ）は、賞球ユニット６２の内部構造を示す説明図であり、図４（Ｂ）は、図４（Ａ）のＡ−Ａ矢視断面説明図である。
【図５】図５は、図４に示す賞球ユニットからハウジング６２ｄを取り除いた状態を示す説明図である。図５（Ａ）は、賞球を払出す２つの出口のうち、一方の出口から賞球が払出される様子を示す説明図であり、図５（Ｂ）は、他方の出口から賞球が払出される様子を示す説明図である。
【図６】図１に示すパチンコ機１の電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図７】賞球払出モータ駆動回路およびその周辺の接続関係をブロックで示す説明図である。
【図８】図７に示すパルス生成回路８４が賞球払出モータ６２ｃの回転速度をＶ１〜Ｖ３に制御する場合に生成する駆動パルスの説明図である。
【図９】メインＣＰＵ１１２が実行する第１種始動口処理の流れを示すフローチャートである。
【図１０】メインＣＰＵ１１２が実行する特別図柄制御の流れを示すフローチャートである。
【図１１】メインＣＰＵ１１２が実行する払出制御コマンド送信処理の流れを示すフローチャートである。
【図１２】サブＣＰＵ２１２が実行する払出制御コマンド受信処理の流れを示すフローチャートである。
【図１３】サブＣＰＵ２１２が実行する払出制御の流れを示すフローチャートである。
【図１４】入賞テーブルの構成を示す説明図である。
【図１５】計数値と賞球の未払い数との関係の一例を示す説明図である。
【図１６】従来のパチンコ機の正面説明図である。
【図１７】図１６に示すパチンコ機における賞球払出のための電気的構成をブロックで示す説明図である。
【符号の説明】
１    パチンコ機（遊技機）
６２ａ，６２ｂ    賞球払出センサ（賞球検出手段）
６２ｃ  賞球払出モータ（賞球払出手段）
１００    主基板（コマンド送信手段）
２００    払出制御基板（賞球払出手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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