(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾球遊技機の遊技盤に装着される遊技装置であって、
遊技球を左右方向に遊動させる領域を有しその上に載った遊技球を前縁から落下させるステージを備える遊技装置において、
揺動軸と、
前記揺動軸の半径方向に沿って延出された１つの球載せ部と、
前記揺動軸の下方に配された錘とを備え、
外力が及ぼされないときは前記球載せ部の上面が水平又は前記揺動軸側を低くした傾斜になる通常位置にあり、
前記球載せ部に遊技球が載ると該遊技球の荷重で前記揺動軸を中心として前記上面が前記傾斜とは逆の傾斜になる姿勢に変位して前記遊技球を前記球載せ部から転落させ、
前記遊技球が前記球載せ部から転落すると前記揺動軸を中心とするモーメントで前記通常位置に復帰する
上下変位部を前記ステージに設けたことを特徴とする遊技装置。
【請求項２】
請求項１記載の遊技装置において、
前記ステージを複数備えており、それらの少なくとも１つに前記上下変位部が設けられていることを特徴とする遊技装置。
【請求項３】
請求項１または２記載の遊技装置において、
図柄表示装置の表示域を臨ませる枠状部分を備えたことを特徴とする遊技装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機に代表される弾球遊技機には、遊技球を左右方向に遊動させる領域を有しその上に載った遊技球を前縁から落下させるステージを備える遊技装置が装備されているものがある。このようなステージ付きの遊技装置の代表例として、いわゆるセンター役物がある。
【０００３】
センター役物は、図柄表示装置の表示域（例えば液晶画面）を取り囲む枠状であり、通常はその下辺部分がステージとされている。また、センター役物の下方には図柄変動の始動口とされる入賞口が設置されていることが多い。この場合、ステージの中央部から落下すると始動口に入賞する可能性が高いから、ステージの中央部には遊技球を始動口の真上から落下させるために、前後方向の溝が設けられていることが多い。
【０００４】
また、センター役物以外でも、同様のステージを備える遊技装置がある。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
従来のステージ付きの遊技装置では、ステージ上での遊技球の動きに変化を与えるために、例えば特開平７−１２４３０９号公報に記載の入賞率変換装置や貯留装置が設けられることがあったが、これらの場合は駆動源を必要とするので構造は複雑であった。
【０００６】
本発明は、簡単な構造でありながら、ステージ上での遊技球の動きを変化に富んだものにすることが可能な遊技装置を提供するものである。
【０００７】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記課題を解決するための請求項１記載の遊技装置は、弾球遊技機の遊技盤に装着される遊技装置であって、遊技球を左右方向に遊動させる領域を有しその上に載った遊技球を前縁から落下させるステージを備える遊技装置において、
揺動軸と、
前記揺動軸の半径方向に沿って延出された１つの球載せ部と、
前記揺動軸の下方に配された錘とを備え、
外力が及ぼされないときは前記球載せ部の上面が水平又は前記揺動軸側を低くした傾斜になる通常位置にあり、
前記球載せ部に遊技球が載ると該遊技球の荷重で前記揺動軸を中心として前記上面が前記傾斜とは逆の傾斜になる姿勢に変位して前記遊技球を前記球載せ部から転落させ、
前記遊技球が前記球載せ部から転落すると前記揺動軸を中心とするモーメントで前記通常位置に復帰する
上下変位部を前記ステージに設けたことを特徴とする。
【０００８】
なお、「左右方向」とは、弾球遊技機（遊技盤）を正面から見た場合の左右方向であり、また「遊技球を左右方向に」というのは、左右に往復させることのみを言うのではなく、単に左から右への移動また右から左への移動も含むものである。
「遊動」とは、移動経路が確定的ではないこと、例えばステージの表面形状や遊技球の速度、進行方向、壁や障害物との接触などにより、そのときそのときで遊技球の速度や方向が変化する動きを言う。ただし、例えばワープ出口からステージ上に出てステージの中央部から落下するというような、大まかな経路は決まっていても構わない。また、そうした経路の一部が例えば樋や溝などであってもよい。
【０００９】
この遊技装置に設けられた上下変位部は、外力が及ぼされないときは球載せ部の上面が水平又は揺動軸側を低くした傾斜になる通常位置にあり、球載せ部に遊技球が載ると遊技球の荷重で揺動軸を中心として上面が前記傾斜とは逆の傾斜になる姿勢に変位して遊技球を球載せ部から転落させ、遊技球が球載せ部から転落すると揺動軸を中心とするモーメントで通常位置に復帰するので、簡単な構造でありながら、ステージ上での遊技球の動きを変化に富んだものにすることができる。
【００１１】
この上下変位部は、遊技球の荷重により変位しても、遊技球が移動して荷重が解除されると通常位置に復帰する。したがって、上下変位部は、おおむね、通常位置で遊技球を受け、その荷重で変位し、遊技球が去ると通常位置になる。ここで「おおむね」としたのは、例えば複数の遊技球が次々と通過する場合などには、上下変位部が通常位置に復帰しきれないことがあるからである。
【００１２】
ただし、このように上下変位部が通常位置に復帰しきれないうちに次の遊技球が到来することは多くはないから、ほとんどの場合通常位置で遊技球を待つことになる。つまり、遊技球ごとに上下変位部の位置が異なることは少ない。
【００１３】
また、上下変位部を通常位置に復帰させるための構成として、錘を仕込んで偏心させて遊技球の荷重がかからなければ通常位置を保つ構造を採用しているから、構造は簡単で部品点数も少なくて済む。
請求項２記載の遊技装置は、請求項１記載の遊技装置において、前記ステージを複数備えており、それらの少なくとも１つに前記上下変位部が設けられていることを特徴とする。
【００１４】
例えばセンター役物において、２枚のステージを前後にずらしたり上下に重ねることは公知である。この例のように複数のステージを備えた場合に、それらの各々に上下変位部を設けてもよいし、いずれかのステージには上下変位部を設けて他のステージには設けない構成とすることもできる。つまり、ステージを複数とする場合、それらの全てに上下変位部を設ける必要はなく、遊技装置の用途、役割などに応じて適宜数のステージに上下変位部を設ければよく、さまざまなバリエーションが可能になる。
【００１５】
請求項３記載の遊技装置は、請求項１または２記載の遊技装置において、図柄表示装置の表示域を臨ませる枠状部分を備えているので、いわゆるセンター役物や中央入賞装置として用いるのに適している。
【００１６】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施例により発明の実施の形態を説明する。
【００１７】
【実施例１】
この実施例は、図柄表示装置と一体化されて遊技盤の中央部に配置されるセンター役物に本発明を適用した例である。
図１、２に示すのは本実施例の遊技装置（センター役物）１０の要部（下半部）である。上半部には、例えば特開平５−２１２１５０号公報に記載のセンターケース４や特開平７−１２４３０９号公報に記載のケーシング１０１のように、入賞口、ワープ入口、保留記憶ランプ、普通図柄用の表示器などが設けられるが、それらは本発明と関係が薄いので図示と説明を省略する。
【００１８】
遊技装置１０の中央部には表示窓１２が設けられており、表示窓１２は透明プラスチック板である保護板１３にて閉鎖されている。この表示窓１２は、特別図柄（いわゆる大当たり図柄）を表示するための図柄表示装置（図示と説明は省略）の液晶表示盤を臨ませるための窓であり枠状部分に該当する。また、保護板１３は液晶表示盤に遊技球が接触、衝突するのを防止するものである。
【００１９】
表示窓１２の手前側下方には、奥ステージ１５と前ステージ１６が配されている。
奥ステージ１５は、中央に配された可動部１７と左右の遊動部１８、１８とからなり、主に遊動部１８、１８が「遊技球を左右方向に遊動させる領域」となる。なお、可動部１７も「遊技球を左右方向に遊動させる領域」として機能する。遊動部１８、１８は、短斜部１８ａと長斜部１８ｂとからなり、短斜部１８ａが急傾斜、長斜部１８ｂが緩傾斜であるが、全体として可動部１７側が低くこれから遠い端側が高いスロープ状とされている。
【００２０】
短斜部１８ａの上方にはワープ通路２０の出口２０ａが配されている。本実施例の場合、ワープ通路２０の入口２０ｂは遊技装置１０の前面側で横向きに開口しており、ここから飛び込んだ遊技球が出口２０ａから遊動部１８、１８上に流出する。ワープ通路２０の入口２０ｂは、本例の位置に限るものではなく、例えば遊技装置１０の頂部に設けられた入賞口の左右にて適宜の位置に開口させることができる。
【００２１】
可動部１７の上部中央には奥から手前に向かう誘導溝２１が設けられており、その左右の上面２２はそれぞれ誘導溝２１に向かってわずかに傾斜している。そして、図２（ｂ）に示すように、可動部１７には遊技装置１０の左右方向に沿った揺動軸２３が設けられており、復帰手段として機能する錘２５が埋め込まれている。可動部１７は揺動軸２３を中心にして上下に（図２（ｂ）において時計回り、反時計回りに）揺動可能である。
【００２２】
揺動軸２３の位置は可動部１７の後ろ側に偏った位置にある。詳しくは、可動部１７上に載った遊技球が可動部１７の背後に位置する壁面２６に接触しているときに、その遊技球の重心が揺動軸２３よりも手前（前ステージ１６側）に位置すべく設定されている。また、錘２５は揺動軸２３の下方で、揺動軸２３よりも壁面２６側に配されている。
【００２３】
こうした揺動軸２３と錘２５の配置により（これだけではないが）、可動部１７は、外力が作用していない状態では図示するように上面２２がほぼ水平の通常位置となる。一方、可動部１７上に遊技球が載った場合には、その荷重にて可動部１７が手前側に傾動し、載っている遊技球が前ステージ１６側に落下する。ただし、遊技球が遊動部１８から可動部１７に勢いよく移動してきた場合に、可動部１７が十分に傾動する前に可動部１７上を通過してもう一方の遊動部１８に達してしまうこともある。したがって、可動部１７上に遊技球が載った際には、必ずこれが傾動して遊技球が前ステージ１６側に落下するわけではない。
【００２４】
遊動部１８、１８と前ステージ１６との間には仕切板２７、２７が配されている。仕切板２７、２７の幅（左右方向長さ）は遊動部１８、１８の長斜部１８ｂ、１８ｂの同方向長さとほぼ一致し、短斜部１８ａと前ステージ１６との間には仕切板２７、２７は存在しない。なお、仕切板２７、２７同士の間隔は可動部１７の幅よりもわずかに大きく、仕切板２７、２７が可動部１７の傾動を阻害することはない。
【００２５】
仕切板２７、２７の上縁は、外半部２７ａでは長斜部１８ｂの傾斜に沿った方向で長斜部１８ｂよりも緩傾斜、内半部２７ｂでは長斜部１８ｂとは逆方向の傾斜となっている。すなわち、仕切板２７、２７の長斜部１８ｂからの立ち上がり高さは、外半部２７ａでは小さく内半部２７ｂでは大きくなっている。このため外半部２７ａ（特に短斜部１８ａに近い部分）では、遊技球が（その勢いにも依るが）長斜部１８ｂから外半部２７ａを乗り越えて前ステージ１６側に移動し得るが、遊技球が内半部２７ｂを乗り越えるのはほぼ不可能である。
【００２６】
前ステージ１６の全体的な形状は奥ステージ１５と類似している。具体的には可動部１７の手前に配される落下誘導部２９と左右の遊動部３０、３０とからなっている。前ステージ１６では、主に遊動部３０、３０が「遊技球を左右方向に遊動させる領域」となり、落下誘導部２９も「遊技球を左右方向に遊動させる領域」として機能する。なお、奥ステージ１５とは異なり、落下誘導部２９は固定されていて変位しない。
【００２７】
遊動部３０、３０は、急斜部３０ａと緩斜部３０ｂとからなり、急斜部３０ａが急傾斜、緩斜部３０ｂが緩傾斜であるが、全体として落下誘導部２９側が低くこれから遠い端側が高いスロープ状とされている。また、急斜部３０ａの一部は奥ステージ１５の短斜部１８ａと接しており、遊技球が、この接続部を通ってあるいは外半部２７ａの接続部付近を乗り越えて、急斜部３０ａから短斜部１８ａまたは長斜部１８ｂに流入できる。
【００２８】
落下誘導部２９は、全体として奥側が高く手前側が低い緩やかな傾斜が施されており、その中央部には奥から手前に向かう落下誘導溝３１が設けられている。遊技装置１０の構造は以上の通りの構造である。次に、この遊技装置１０における遊技球の動きを説明する。
【００２９】
この遊技装置１０はセンター役物として、例えばパチンコ機の遊技盤に装着される。遊技球が遊技盤面に打ち出されてパチンコ遊技が行われると、遊技球が入口２０ｂからワープ通路２０に流入することがある。
この遊技球は、ワープ通路２０の出口２０ａから奥ステージ１５の遊動部３０上に流出する。遊技球の出口２０ａからの流出方向や速度は一定ではなく、その都度（各遊技球毎に）異なったものになる。
【００３０】
流出方向については、壁面２６に沿った方向、壁面２６に向かう方向及び前ステージ１６に向かう方向に大別でき、それら各方向にても多様である。
壁面２６に沿った方向であれば、ほぼそのまま可動部１７に向かう。壁面２６に向かう方向であると壁面２６に衝突して、壁面２６に沿って進んだり仕切板２７に向かう。壁面２６に沿って進めば可動部１７に向かうことになる。壁面２６に衝突して或いは直接仕切板２７に向かった遊技球は、短斜部１８ａからあるいは外半部２７ａを乗り越えて前ステージ１６に落下することがあり、また仕切板２７で跳ね返されるものもある。仕切板２７で跳ね返されたものは、壁面２６と仕切板２７とで誘導されて可動部１７に向かう。つまり、ワープ通路２０の出口２０ａから奥ステージ１５上に流出した遊技球は、可動部１７に向かうか、短斜部１８ａから直接あるいは外半部２７ａを乗り越えて前ステージ１６に落下する。
【００３１】
可動部１７に向かった遊技球は可動部１７に載る。それらの中には、その勢いによって可動部１７上を通過して反対側の遊動部１８上に至るものもあるが、やがては遊動部１８の傾斜にて可動部１７に引き戻されてくる。つまり、可動部１７に向かった遊技球は、いずれは可動部１７上に載る。可動部１７上に遊技球が載ると、その荷重にて可動部１７が手前側に傾動し、載っている遊技球が前ステージ１６の落下誘導部２９に落下する。ただし、遊技球が遊動部１８から可動部１７に勢いよく移動してきた場合には、可動部１７が十分に傾動する前に可動部１７上を通過してもう一方の遊動部１８に達してしまうこともある。
【００３２】
落下誘導部２９に落下した遊技球は、落下誘導部２９の前縁から落下する。つまり遊技盤面に戻る。通常、落下誘導部２９の下方には図柄変動の始動口が設置されているので、落下誘導部２９の中央すなわち落下誘導溝３１から落下すると始動口に入賞する可能性が高い。
【００３３】
可動部１７からの遊技球の落下位置は、可動部１７が傾動したときの遊技球の運動状態（位置、方向、速度等）によるので一律ではないが、誘導溝２１内にあれば落下誘導溝３１に落下する可能性がきわめて高い。
前ステージ１６には、可動部１７からの遊技球だけでなく、短斜部１８ａからあるいは外半部２７ａを乗り越えて落下してくる遊技球もある。また、遊技盤面から飛び込んでくるものもある。
【００３４】
そして、遊技盤面から飛び込んだ遊技球の中には、急斜部３０ａと短斜部１８ａとの接続部を通ってあるいは外半部２７ａの接続部付近を乗り越えて、急斜部３０ａから短斜部１８ａまたは長斜部１８ｂに流入するものもある。奥ステージ１５上に流入した遊技球は、ワープ通路２０からの遊技球と同様に移動する。
【００３５】
前ステージ１６上を移動する遊技球は、遊動部３０上を落下誘導部２９に向かう。それらの中には、その勢いによって落下誘導部２９上を通過して反対側の遊動部３０上に至るものもあるが、結局は遊動部３０の傾斜にて落下誘導部２９に引き戻されて、落下誘導部２９から落下する。
【００３６】
また、遊動部３０上を移動する遊技球の中には遊動部３０の前縁から落下するものもある。
遊技装置１０は、奥ステージ１５と前ステージ１６とを備え、奥ステージ１５には遊技球の荷重によって上下方向に変位する可動部１７を設けたので、遊技球が可動部１７に乗れば可動部１７が前傾し、遊技球が可動部１７から落下誘導部２９に落下する。また、勢いがよくて可動部１７を通過する遊技球もある。簡単な構造でありながら、奥ステージ１５上での遊技球の動きを変化に富んだものにすることができる。そして、可動部１７からの落下位置によっては落下誘導溝３１に入ったり、これから外れたりするので、前ステージ１６での遊技球の動きも変化に富む。
【００３７】
この可動部１７は錘２５等によって偏心しているので、遊技球の荷重により変位しても、遊技球が移動して荷重が解除されると通常位置に戻る。したがって、可動部１７は、おおむね通常位置で遊技球を受け、その荷重で変位し、遊技球が去ると通常位置になる。つまり、遊技球ごとに可動部１７の位置が異なることは少ない。
【００３８】
奥ステージ１５と前ステージ１６とを備えて、それらの一方だけに可動部１７（上下変位部）が設けられているので、遊技球の動きは奥ステージ１５と前ステージ１６とで異なり、それによって遊技者を楽しませる。
【００３９】
【実施例２】
この実施例も実施例１と同様、図柄表示装置と一体化されて遊技盤の中央部に配置されるセンター役物に本発明を適用した例である。
図３、４に示すのは本実施例の遊技装置（センター役物）５０の要部（下半部）である。上半部には、例えば特開平５−２１２１５０号公報に記載のセンターケース４や特開平７−１２４３０９号公報に記載のケーシング１０１のように、入賞口、ワープ入口、保留記憶ランプ、普通図柄用の表示器などが設けられるが、それらは本発明と関係が薄いので図示と説明を省略する。また、前ステージ１６、ワープ通路２０等、実施例１と同様の部分が多いので、これらについては実施例１と同符号を用いて説明を省略する。
【００４０】
本実施例の奥ステージ５５は、中央のメインステージ５６、その左右にて対をなす可動ステージ５７、５７及び可動ステージ５７、５７に隣接するサブステージ５８、５８にて構成されている。
メインステージ５６は、中央の前方誘導部５９、その左右の遊動部６０、６０からなり、前方誘導部５９の中央には奥から手前に向かう誘導溝６１が設けられている。遊動部６０、６０は、それぞれ前方誘導部５９に向かって傾斜し、前方誘導部５９には全体として奥側が高く手前側が低い緩やかな傾斜が施されている。主に遊動部６０、６０が「遊技球を左右方向に遊動させる領域」となり、前方誘導部５９も「遊技球を左右方向に遊動させる領域」として機能する。また、遊動部６０、６０と前ステージ１６との間には仕切板６７、６７が立設されており、遊動部６０、６０からの遊技球の落下を防止する。
【００４１】
図４（ａ）に示すとおり、サブステージ５８の下側からメインステージ５６の間にはステージ収容部６２が設けられており、可動ステージ５７、５７の大部分が収容されている。
可動ステージ５７、５７は、遊技装置５０の前後方向に沿った揺動軸６３によって上下に（図４（ａ）において時計回り、反時計回りに）揺動可能である。また、図４（ａ）に示す状態で揺動軸６３のほぼ真下になる位置に復帰手段として機能する錘６５が埋め込まれている。さらに、揺動軸６３及び錘６５が含まれる部分には空洞が無いが、通路面６６の下側部分には空洞が設けられている。
【００４２】
このような構成により錘６５付近が重心となっているので、可動ステージ５７は、外力が作用していない状態では、通路面６６を図示するようにメインステージ５６側を高くして傾かせた通常位置となる。一方、通路面６６上に遊技球が載った場合には、その荷重にて可動ステージ５７がメインステージ５６側に傾動し、載っている遊技球がメインステージ５６側に落下する。ただし、遊技球がサブステージ５８から可動ステージ５７上に勢いよく移動してきた場合に、可動ステージ５７が十分に傾動する前に可動ステージ５７上を通過してメインステージ５６上に達することもある。
【００４３】
遊技装置５０の構造は以上の通りの構造である。次に、この遊技装置５０における遊技球の動きを説明する。
この遊技装置５０はセンター役物として、例えばパチンコ機の遊技盤に装着される。遊技球が遊技盤面に打ち出されてパチンコ遊技が行われると、遊技球が入口２０ｂからワープ通路２０に流入することがある。
【００４４】
この遊技球は、ワープ通路２０の出口２０ａから奥ステージ５５のサブステージ５８上に流出する。遊技球の出口２０ａからの流出方向や速度は一定ではなく、その都度（各遊技球毎に）異なったものになる。
流出方向については、壁面２６に沿った方向、壁面２６に向かう方向及び前ステージ１６に向かう方向に大別でき、それら各方向にても多様である。
【００４５】
壁面２６に沿った方向であれば、ほぼそのまま可動ステージ５７に向かう。壁面２６に向かう方向であると壁面２６に衝突して、壁面２６に沿って進んだり前ステージ１６に向かう。壁面２６に沿って進めば可動ステージ５７に向かうことになる。壁面２６に衝突して或いは直接前ステージ１６に向かった遊技球は、サブステージ５８からあるいは可動ステージ５７上から前ステージ１６に落下するものがある。また、その角度が緩くて可動ステージ５７上をメインステージ５６に向かうものもある。
【００４６】
可動ステージ５７に向かった遊技球は可動ステージ５７に載る。可動ステージ５７上に遊技球が載ると、その荷重にて可動ステージ５７がメインステージ５６側に傾動し、載っている遊技球がメインステージ５６上に落下する。ただし、遊技球がサブステージ５８から可動ステージ５７に勢いよく移動してきた場合には、可動ステージ５７が十分に傾動する前に可動ステージ５７上を通過してメインステージ５６に達してしまうこともある。また、可動ステージ５７から前ステージ１６に落下するものもある。
【００４７】
メインステージ５６上に移動してきた遊技球は遊動部６０、６０から前方誘導部５９に向かう。仕切板６７、６７はこの遊技球が遊動部６０、６０から前ステージ１６に落下するのを妨げる。なお、遊動部６０、６０の仕切板６７、６７の無い部分から前ステージ１６に落下することもある。
【００４８】
遊動部６０、６０を通過した遊技球の中には、その勢いによって前方誘導部５９上を通過して反対側の遊動部６０上に至るものもあるが、やがては遊動部６０の傾斜にて前方誘導部５９に引き戻されてくる。つまり、前方誘導部５９に向かった遊技球は、いずれは前方誘導部５９上に載る。
【００４９】
前方誘導部５９上の遊技球は、前方誘導部５９の前縁から前ステージ１６に落下する。このとき誘導溝６１を通れば落下誘導部２９の中央すなわち落下誘導溝３１に流入する可能性が高い。
落下誘導部２９に落下した遊技球は、落下誘導部２９の前縁から落下する。つまり遊技盤面に戻る。通常、落下誘導部２９の下方には図柄変動の始動口が設置されているので、落下誘導部２９の中央すなわち落下誘導溝３１から落下すると始動口に入賞する可能性が高い。
【００５０】
前ステージ１６には、メインステージ５６からの遊技球だけでなく、サブステージ５８からあるいは可動ステージ５７から落下してくる遊技球もある。また、遊技盤面から飛び込んでくるものもある。
そして、遊技盤面から飛び込んだ遊技球の中には、サブステージ５８上、サブステージ５８と可動ステージ５７の境界付近などを通って、可動ステージ５７上に流入するものもある。可動ステージ５７上に流入した遊技球は、ワープ通路２０からの遊技球と同様に移動する。
【００５１】
前ステージ１６上を移動する遊技球は、遊動部３０上を落下誘導部２９に向かう。それらの中には、その勢いによって落下誘導部２９上を通過して反対側の遊動部３０上に至るものもあるが、結局は遊動部３０の傾斜にて落下誘導部２９に引き戻されて、落下誘導部２９から落下する。
【００５２】
また、遊動部３０上を移動する遊技球の中には遊動部３０の前縁から落下するものもある。
遊技装置５０は、奥ステージ５５と前ステージ１６とを備え、奥ステージ５５には遊技球の荷重によって上下方向に変位する可動ステージ５７を設けたので、遊技球が可動ステージ５７に乗れば可動ステージ５７が傾動し、遊技球が可動ステージ５７からメインステージ５６に落下する。また、中には可動ステージ５７から前ステージ１６に落ちる遊技球もある。簡単な構造でありながら、奥ステージ５５上での遊技球の動きを変化に富んだものにすることができる。そして、可動ステージ５７からの落下位置によっては落下誘導溝３１に入ったり、これから外れたりするので、前ステージ１６での遊技球の動きも変化に富む。
【００５３】
この可動ステージ５７は錘６５等によって偏心しているので、遊技球の荷重により変位しても、遊技球が移動して荷重が解除されると通常位置に戻る。したがって、可動ステージ５７は、おおむね通常位置で遊技球を受け、その荷重で変位し、遊技球が去ると通常位置になる。つまり、遊技球ごとに可動ステージ５７の位置が異なることは少ない。
【００５４】
奥ステージ５５と前ステージ１６とを備えて、それらの一方だけに可動ステージ５７（上下変位部）が設けられているので、遊技球の動きは奥ステージ５５と前ステージ１６とで異なり、それによって遊技者を楽しませる。
以上、実施例に従って、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこのような実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【図１】  実施例１の遊技装置の斜視図である。
【図２】  実施例１の遊技装置の構造の説明図であり、図２（ａ）は正面図、図２（ｂ）はＡ−Ａ断面図である。
【図３】  実施例２の遊技装置の斜視図である。
【図４】  実施例２の遊技装置の構造の説明図であり、図４（ａ）は正面図、図４（ｂ）はＡ−Ａ断面図である。
【符号の説明】
１０    遊技装置
１２    表示窓（枠状部分）
１５    奥ステージ
１６    前ステージ
１７    可動部（上下変位部）
１８    遊動部
２１    誘導溝
２３    揺動軸
２５    錘（復帰手段）
２７    仕切板
２９    落下誘導部
３０    遊動部
３１    落下誘導溝
５０    遊技装置
５５    奥ステージ
５６    メインステージ
５７    可動ステージ（上下変位部）
５８    サブステージ
５９    前方誘導部
６０    遊動部
６１    誘導溝
６２    ステージ収容部
６３    揺動軸
６５    錘（復帰手段）
【図１】
0003879012.tif 000002
【図２】
0003879012.tif 000003
【図３】
0003879012.tif 000004
【図４】
0003879012.tif 000005