(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場内に設置された多数台の遊技機に係る複数種類の遊技データを当該遊技機の台番号と対応付けた状態で蓄積するデータ記憶手段を備えた遊技場に設けられ、前記データ記憶手段に記憶された遊技データの中から遊技客の操作により選択された遊技データを表示するための表示手段を有した遊技場用データ表示装置において、
遊技客のＩＤコードが記録された記録担体から当該ＩＤコードを読み込むためのデータ読み込み手段と、
前記ＩＤコードと遊技客が選択した前記遊技機の台番号とを対応付けた状態のプリセットデータを記憶するためのデータ登録手段と、
前記データ読み込み手段がＩＤコードを読み込んだ状態でのみ前記データ登録手段に対する前記プリセットデータの記憶を許容するプリセット手段と、
前記データ読み込み手段がＩＤコードを読み込んだ状態では、前記データ登録手段中に当該ＩＤコードを含むプリセットデータが記憶されている場合のみ、前記データ記憶手段中から上記プリセットデータ中の台番号に対応した遊技データを読み出して前記表示手段に表示させる表示制御手段とを備えたことを特徴とする遊技場用データ表示装置。
【請求項２】
前記データ登録手段は、前記ＩＤコードと遊技客が選択した遊技機の台番号とを対応付けた状態のプリセットデータに代えて、ＩＤコードと遊技客が選択した前記遊技データの種類に応じた検索条件とを対応付けたプリセットデータを記憶可能に構成され、
前記表示制御手段は、前記データ読み込み手段がＩＤコードを読み込んだ状態では、前記データ登録手段中に当該ＩＤコードを含むプリセットデータが記憶されている場合のみ、前記データ記憶手段中から上記プリセットデータ中の検索条件に対応した遊技データを読み出して前記表示手段に表示させる構成とされていることを特徴とする請求項１記載の遊技場用データ表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場内に設置された多数台の遊技機に係る複数種類の遊技データを選択的に表示するための表示手段を有した遊技場用データ表示装置に関する。
【０００２】
【発明が解決しようとする課題】
パチンコホールにおいては、店内に設置されたパチンコ遊技機に係る複数種類の遊技情報のうち、遊技客にとって有益な情報を提供することにより、パチンコホール内での遊技に対する興趣及び期待感の向上を図り、これを集客力のアップに結び付ける試みが行われている。
【０００３】
具体的には、従来では、ＣＲＴディスプレイなどより成る表示手段及び操作用キースイッチを備えたデータ表示装置をパチンコホール内の適宜場所に設置し、上記表示手段に対して、パチンコ遊技機に関する出玉率、特賞状態の発生回数及び発生履歴、打止状態の発生回数などの遊技データを選択的に画面表示できるように構成することが行われている。
【０００４】
上記のようなデータ表示装置は、比較的高価であるためパチンコホール内の１〜２箇所に設置されるのが普通であるが、遊技客がデータ表示装置を利用する場合には、遊技データを画面上に呼び出すための操作に比較的長い時間が必要になるという事情がある。このため、遊技客１人当たりの占有時間が長引くことになって、多くの遊技客の利用に供し得なくなるという問題点があり、このような問題点は、遊技客がデータ表示装置を通じて様々な遊技データを確認することが多いという一般的事情により拡大気味になるものであった。従って、この結果として、データ表示装置の利用者数が限られることが避けられないものであり、集客力アップを図るという本来の目的を十分に達成できなくなる虞があった。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技機に係る複数種類の遊技データの中から必要なものを選択的に表示させるに当たって、その表示のための操作に要する時間を短縮できて、遊技客１人当たりの占有時間を短縮でき、これにより利用者数の増大を図り得るようになる遊技場用データ表示装置を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明は上記目的を達成するために、遊技場内に設置された多数台の遊技機に係る複数種類の遊技データを当該遊技機の台番号と対応付けた状態で蓄積するデータ記憶手段を備えた遊技場に設けられ、前記データ記憶手段に記憶された遊技データの中から遊技客の操作により選択された遊技データを表示するための表示手段を有した遊技場用データ表示装置において、
遊技客のＩＤコードが記録された記録担体から当該ＩＤコードを読み込むためのデータ読み込み手段と、前記ＩＤコードと遊技客が選択した前記遊技機の台番号とを対応付けた状態のプリセットデータを記憶するためのデータ登録手段と、前記データ読み込み手段がＩＤコードを読み込んだ状態でのみ前記データ登録手段に対する前記プリセットデータの記憶を許容するプリセット手段とを備えた上で、前記データ読み込み手段がＩＤコードを読み込んだ状態では、前記データ登録手段中に当該ＩＤコードを含むプリセットデータが記憶されている場合のみ、前記データ記憶手段中から上記プリセットデータ中の台番号に対応した遊技データを読み出して前記表示手段に表示させる表示制御手段を備えた構成としたものである。
【０００７】
このような構成とした場合には、遊技客に対して、当該遊技客に固有のＩＤコードを記録した記録担体を発行しておく。記録担体の発行を受けた遊技客は、データ記憶手段に蓄積された多数台の遊技機に係る複数種類の遊技データのうち、自身が知りたい遊技機に関する遊技データを表示手段に表示させる場合には、上記記録担体のＩＤコードと遊技客自身が選択した遊技機の台番号とを対応付けた状態のプリセットデータとしてデータ登録手段に予め登録しておくものであり、この登録時には、記録担体のＩＤコードをデータ読み込み手段に読み込ませると、プリセット手段がデータ登録手段に対する前記プリセットデータの記憶を許容するようになるから、この許容状態でプリセットデータの登録を行う。
【０００８】
上記のようにプリセットデータが登録された状態において、記録担体のＩＤコードをデータ読み込み手段に読み込ませると、表示制御手段が、前記データ登録手段中に当該ＩＤコードを含むプリセットデータが記憶されている場合のみ、前記データ記憶手段中から上記プリセットデータ中の台番号に対応した遊技データを読み出して前記表示手段に表示させるようになる。
【０００９】
従って、プリセットデータを予め登録しておけば、所望の遊技機に関する遊技データを表示手段に表示させる際には、記録担体のＩＤコードを読み込み手段に読み込ませるという簡単な操作を行うだけ済むものであり、この結果、所望の遊技データの表示のために必要となる操作の所要時間を短縮できて、遊技客１人当たりの占有時間を短縮できるようになる。この場合、上記プリセットデータには、多数台の遊技機の台番号を含ませることが可能であるから、多数台の遊技機に係る遊技データを表示させる場合でも、その表示のための操作に要する時間を飛躍的に減少させることができ、遊技客１人当たりの占有時間の短縮に大きく寄与できることになる（請求項１）。
【００１０】
また、前記データ登録手段を、前記ＩＤコードと遊技客が選択した遊技機の台番号とを対応付けた状態のプリセットデータに代えて、ＩＤコードと遊技客が選択した前記遊技データの種類に応じた検索条件とを対応付けたプリセットデータを記憶可能な構成とした上で、前記表示制御手段を、前記読み取り手段がＩＤコードを読み込んだ状態では、前記データ登録手段中に当該ＩＤコードを含むプリセットデータが記憶されている場合のみ、前記データ記憶手段中から上記プリセットデータ中の検索条件に対応した遊技データを読み出して前記表示手段に表示させる構成としても良いものである。
【００１１】
このような構成とした場合にも、遊技客に対して、当該遊技客に固有のＩＤコードを記録した記録担体を発行しておく。記録担体の発行を受けた遊技客は、データ記憶手段に蓄積された多数台の遊技機に係る複数種類の遊技データのうち、自身が知りたい種類（例えば遊技機での大当たり回数の累計など）の遊技データを表示手段に表示させる場合には、上記記録担体のＩＤコードと遊技客自身が選択した前記遊技データの種類に応じた検索条件とを対応付けた状態のプリセットデータとしてデータ登録手段に予め登録しておくものであり、この登録は、記録担体のＩＤコードをデータ読み込み手段に読み込ませた状態で行う。
【００１２】
上記のようにプリセットデータが登録された状態において、記録担体のＩＤコードをデータ読み込み手段に読み込ませると、表示制御手段が、前記データ登録手段中に当該ＩＤコードを含むプリセットデータが記憶されている場合のみ、前記データ記憶手段中から上記プリセットデータ中の検索条件に対応した遊技データを読み出して表示手段に表示させるようになる。
【００１３】
従って、この場合にも、プリセットデータを予め登録しておけば、所望の遊技機に関する遊技データを表示手段に表示させる際に、記録担体のＩＤコードを読み込み手段に読み込ませるという簡単な操作を行うだけ済むものであり、遊技客１人当たりの占有時間を短縮できるようになる。この場合、上記プリセットデータには、複数種類の遊技データに対応した検索条件を含ませることが可能であるから、多数台の遊技機に係る遊技データを表示させる場合でも、その表示のための操作に要する時間を飛躍的に減少させることができ、遊技客１人当たりの占有時間の短縮に大きく寄与できることになる（請求項２）。
【００１４】
【発明の実施形態】
以下、本発明をパチンコホールに適用した一実施例について図面を参照しながら説明する。
全体の構成を示す図２において、パチンコ遊技機１はパチンコホール内に一列状配置の複数台を一単位とした状態で多数台列設されるものであり、各パチンコ遊技機１の上方位置には、これと１対１で対応するようにして呼び出しランプユニット２が設置されている。
【００１５】
上記呼び出しランプユニット２は、パチンコ遊技機１と、パチンコホール内の管理室に設置された集中管理コンピュータ３（本発明でいうデータ記憶手段に相当）との間での信号中継機能などを備えた構成となっている。また、上記集中管理コンピュータ３は、パチンコホール内の適宜場所に設置された情報提供端末４（本発明の対象である遊技場用データ表示装置に相当）との間で後述のような信号授受を行う構成となっている。
【００１６】
ここで、上記パチンコ遊技機１は、具体的には図示しないが、通常の入賞孔の他に、動作状態で入賞率が極端に高くなる電気役物を備えた特賞用入賞孔と、パチンコ玉が入賞したときに上記電気役物を所定の確率（パチンコ遊技機１の機種によっては不確定の確率）で動作状態に切り換えるためのスタート入賞孔とを備えた周知の構成となっている。
【００１７】
また、パチンコ遊技機１は、遊技に伴うアウト玉数及びセーフ玉数をそれぞれ示すアウト玉数信号及びセーフ玉数信号、前記電気役物の動作状態つまり特賞状態が発生したことを示す特賞信号、前記スタート入賞孔へのパチンコ玉の入賞に応じたスタート信号をそれぞれリアルタイムに出力する構成となっており、それらの信号は、前記集中管理コンピュータ３に対し呼び出しランプユニット２を通じて与えられるようになっている。
【００１８】
ここで、上記集中管理コンピュータ３は、パチンコ遊技機１群から入力される上述のような各信号に基づいて、パチンコ遊技機１毎の管理データ（アウト玉数及びセーフ玉数の差、出玉率、特賞回数、スタート入賞孔への入賞回数など）の演算機能、並びにその演算結果に基づいたパチンコ遊技機１の打止制御機能を備えた周知構成のものである。
【００１９】
この場合、集中管理コンピュータ３にあっては、上記演算結果に基づいて、例えば、各パチンコ遊技機１に関する例えば以下▲１▼のような累計データと、▲２▼のような履歴グラフ作成用データとを、情報提供端末４において表示するための遊技データとして当日及び過去の所定日数分にわたって蓄積すると共に、以下▲３▼のようなスタート回数データを、同じく情報提供端末４において表示するための遊技データとして順次更新記憶する構成となっている。
【００２０】
▲１▼…各営業日の日付を示すデータと、各営業日におけるパチンコ遊技機１毎の累計アウト玉数、累計セーフ玉数、累計スタート回数（スタート入賞孔へ入賞回数）、累計特賞回数、累計打止回数、特賞確率（累計特賞回数÷累計スタート回数）を含む累計データ。
【００２１】
▲２▼…パチンコ遊技機１において特賞が発生した各時点毎の累計アウト玉数及び差玉数（アウト玉数−セーフ玉数）を示す履歴データと、特賞が終了した各時点毎の累計アウト玉数及び差玉数とを示す履歴データとを組み合わせて成る履歴グラフ作成用データ。
【００２２】
▲３▼…特賞が発生した後のスタート回数を示すスタート回数データ。但し、このスタート回数データは、特賞が新たに発生する毎に初期化され、この後に当該特賞が終了した後のスタート回数が順次累積される構成となっており、従って、当日における最新のデータということになる。
【００２３】
さらに、集中管理コンピュータ３は、各パチンコ遊技機１側からの例えばアウト玉数信号に基づいて、各パチンコ遊技機１が稼働状態にあるか或いは非稼働状態にあるかをリアルタイムで判定する機能を備えており、その判定結果を順次更新記憶する構成となっている。
【００２４】
図１には情報提供端末４の概略構成が機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図１において、情報提供端末４は、上記遊技データなどを表示するためのＣＲＴディスプレイなどより成る比較的大形の表示部５（本発明でいう表示手段に相当）、表示部５の画面上に設定されたマトリックス方式の透明状タッチスイッチ６、集中管理コンピュータ３との間でデータの送受信を行うための入出力部７、後述する会員カード（図３に符号１１を付して示す）の記憶データを読み込むためのカードリーダ８（本発明でいうデータ読み込み手段に相当）、データ記憶のための記憶部９（本発明でいうデータ登録手段に相当）、表示部５の表示制御や集中管理コンピュータ３との間のデータ送受信制御などを行うためのＣＰＵを含んで成る制御部１０（本発明でいうプリセット手段及び表示制御手段に相当）を備えた構成となっている。
【００２５】
尚、制御部１０は、マトリックス方式のタッチスイッチ６をスキャニングすることにより、当該タッチスイッチ６からその押圧操作位置を示す信号を受ける構成となっている。
【００２６】
ここで、上記会員カード１１は、本発明でいう記録担体に相当するものであり、例えばパチンコホールの遊技会員となった遊技客に対し１人１枚宛て発行される。この場合、会員カード１１は、図３に示すように、その表面にテープ状の磁気記録部１１ａが設けられていると共に、加盟店名１１ｂ、加盟店及び会員に固有のデータに対応した数字列１１ｃ（「χ」は十進数を表現）、会員の氏名を示す文字列１１ｄ、カード有効年月日を示す数字列１１ｅがエンボス加工によって形成されている。
【００２７】
そして、上記磁気記録部１１ａには、例えばパチンコホールを特定するための加盟店コード、前記会員（遊技客）に割り当てられたＩＤコード、カード有効年月日を示す有効期限データなどが記録されている。
【００２８】
しかして、図４〜図６には、情報提供端末４が有する制御部１０による制御内容のうち本発明の要旨に関係した部分が示されており、以下これについて、表示部５による表示例を示した図７〜図１５も参照しながら説明する。
【００２９】
まず図４において、制御部１０は、電源が投入された状態で表示部５に対して図７に示すような初期画面を表示する（ステップＡ１）。具体的には、この初期画面には、当日の日付を示す文字ａ1 、カードリーダ８への会員カード１１の挿入を促すメッセージａ2 が表示される。
【００３０】
このように表示部５に初期画面を表示した状態では、カードリーダ８にカードが挿入されるまで待機する（ステップＡ２）。そして、カードリーダ８にカードが挿入されたときには、その挿入カードから読み込んだデータに基づいて、当該カードが適正な会員カード１１であるか否かを判断する（ステップＡ３）。
【００３１】
尚、この場合、カードリーダ８が読み込んだデータ中に会員カード１１に記録されたＩＤコード及び有効期限データが存在するか否かに基づいて、挿入カードが会員カード１１であるか否かを判断し、さらに、その会員カード１１から読み込んだＩＤコード及び有効期限データを集中管理コンピュータ３側に蓄積されている顧客データベースと照会することにより、当該会員カード１１が適正なものであるか否かを判断するものである。
【００３２】
挿入された会員カード１１が不適正なものであった場合には、その会員カード１１を排出するステップＡ４を実行して初期画面表示ステップＡ１へ戻るが、適正なものであった場合には、表示部５に対し図８に示すようなメニュー選択画面を表示する（ステップＡ５）。
【００３３】
具体的には、図８のメニュー選択画面には、当日の日付を示す文字ｂ1 、選択対象メニューの内容を示す「遊技機情報」、「プリセット登録」、「インフォメーション」の各文字ｂ2 、ｂ3 、ｂ4 及びこれらの文字ｂ2 〜ｂ4 を囲む枠、メニュー選択を促すメッセージｂ5 が表示される。
【００３４】
このとき、メニュー選択画面中の文字ｂ2 〜ｂ4 に対応した部分が手指などにより押圧操作された各場合には、その操作位置が前記タッチスイッチ６のスキャニングに応じて特定されるようになっており、当該タッチスイッチ６にあっては、上記のような操作箇所が、それぞれ「遊技機情報」メニュー選択スイッチ（文字ｂ2 部分）、「プリセット登録」メニュー選択スイッチ（文字ｂ3 部分）、「インフォメーション」メニュー選択スイッチ（文字ｂ4 部分）として機能するようになっている。
【００３５】
上記メニュー選択画面を表示した状態では、上述した各メニュー選択スイッチ（文字ｂ2 、ｂ3 、ｂ4 の各部分）を通じたメニュー選択操作の何れかが行われるまで待機する（ステップＡ６、Ａ７、Ａ８）。
【００３６】
「インフォメーション」メニュー選択スイッチ（文字ｂ4 部分）が操作された場合（ステップＡ８で「ＹＥＳ」）には、表示部５に対して、例えば、パチンコホールで行っている種々のサービスについての案内、遊技上の注意事項についての案内、その他の案内事項を所定時間だけ表示させるインフォメーション処理ルーチンＡ９を実行した後に、メニュー選択画面表示ステップＡ５へ戻る。
【００３７】
「プリセット登録」メニュー選択スイッチ（文字ｂ3 部分）が操作された場合（ステップＡ７で「ＹＥＳ」）には、図５に示すステップＡ１０以降の制御を実行する。
【００３８】
即ち、図５において、ステップＡ１０では、表示部５に対し図９に示すような機種選択画面を表示する。具体的には、図９の機種選択画面には、当日の日付を示す文字ｃ1 、パチンコホール内に設置されたパチンコ遊技機１についての全ての機種名を示す「ドリーム１」などの文字ｃ2 群、「検索」、「台番指定」、「一覧確認」、「遊技台情報」、「終了」の各文字ｃ3 、ｃ4 、ｃ5 、ｃ6 、ｃ7 及びこれらの文字ｃ3 〜ｃ7 を囲む枠が表示される。
【００３９】
このとき、機種選択画面中の文字ｃ2 〜ｃ7 に対応した部分が手指などにより押圧操作された各場合には、その操作位置が前記タッチスイッチ６のスキャニングに応じて特定されるようになっており、当該タッチスイッチ６にあっては、上記のような操作箇所が、それぞれ機種選択スイッチ（文字ｃ2 部分）、検索スイッチ（文字ｃ3 部分）、台番指定スイッチ（文字ｃ4 部分）、一覧確認スイッチ（文字ｃ5 部分）、遊技台情報スイッチ（文字ｃ6 部分）、終了スイッチ（文字ｃ7 部分）として機能するようになっている。
【００４０】
尚、機種選択スイッチ（文字ｃ2 部分）が操作されたときには、当該機種選択スイッチに対応した機種名が反転表示などにより特定される構成となっており、これにより当該機種名が選択された旨を報知するようになっている。このような反転表示は、実際には複数の機種名について行い得る構成、つまり、複数の機種名を選択可能な構成となっているが、以下においては、説明の便宜上、一つの機種名のみ選択可能な構成であるものとし、また、機種選択画面の表示当初には、所定の機種名を自動的に反転表示することにより、当該機種名が自動選択された状態とする構成になっているものとする。
【００４１】
上記のような機種選択画面の表示状態では、上述した検索スイッチ、台番指定スイッチ、一覧確認スイッチ、遊技機情報スイッチ、終了スイッチの何れかが操作されるまで待機する（ステップＡ１１〜Ａ１５）。
【００４２】
機種選択画面の表示状態で、検索スイッチ（文字ｃ3 部分）が操作された場合（ステップＡ１１で「ＹＥＳ」）には、表示部５に対し図１０のような検索条件設定画面を表示する（ステップＡ１６）。
【００４３】
具体的には、図１０の検索条件設定画面には、当日の日付を示す文字ｄ1 、前記機種選択画面上で選択された機種名を示す文字ｄ2 、例えば４種類の検索条件を示す「休止中の遊技機を検索」、「特賞回数χχ回以上を検索」、「特賞回数χχ回以下を検索」、「前回特賞終了後のスタート回数χχχχ回以上を検索」の各文字ｄ3 、ｄ4 、ｄ5 、ｄ6 （但し、χは十進数を表現）、テンキースイッチを示す「０」から「９」までの数字列ｄ7 、上記した４種類の検索条件を選択するためのスイッチの位置を示す例えば「休止」、「特賞以上」、「特賞以下」、「スタート」の各文字ｄ8 、ｄ9 、ｄ10、ｄ11、「登録」、「取消」、「終了」の各文字ｄ12、ｄ13、ｄ14及びこれら数字列ｄ7 、文字ｄ2 、ｄ8 〜ｄ14を囲む枠が表示される。
このとき、検索条件設定画面中の数字列ｄ7 、文字ｄ8 〜ｄ14に対応した部分が手指などにより押圧操作された各場合には、その操作位置が前記タッチスイッチ６のスキャニングに応じて特定されるようになっており、当該タッチスイッチ６にあっては、上記のような操作箇所が、それぞれテンキースイッチ（数字列ｄ7 部分）、検索条件選択スイッチ（文字ｄ8 〜ｄ11部分）、登録スイッチ（文字ｄ12部分）、取消スイッチ（文字ｄ13部分）、終了スイッチ（文字ｄ14部分）として機能するようになっている。
【００４４】
尚、検索条件を示す文字ｄ3 〜ｄ6 部分が押圧操作された各場合に、その操作箇所をタッチスイッチ６のスキャニングにより特定する構成としても良く、このような構成とした場合には、上記した検索条件選択スイッチを省略できることになる。
【００４５】
また、検索条件を示す各文字ｄ4 、ｄ5 、ｄ6 中の「χ」部分には、検索条件設定画面の表示当初において適宜の初期値が表示される構成となっている。例えば、文字ｄ4 部分には「特賞回数１０回以上を検索」と表示され、文字ｄ5 部分には「特賞回数１５回以下を検索」と表示され、文字ｄ6 部分には「前回特賞終了後のスタート回数５００回以上を検索」と表示される構成となっている。この場合、各文字ｄ3 、ｄ4 、ｄ5 、ｄ6 に対応した検索条件が、検索条件選択スイッチ（文字ｄ8 〜ｄ11部分）により選択された状態では、選択された検索条件を示す文字の全体が反転表示などにより特定されるようになっており、その選択は重複して行い得る構成となっている。さらに、文字ｄ4 、ｄ5 、ｄ6 に対応した検索条件が選択された状態では、それら各文字ｄ4 、ｄ5 、ｄ6 中の「χ」部分の表示数値を、前記キースイッチ（文字ｄ7 部分）を通じた数値入力操作に応じて任意に変更できる構成となっている。
【００４６】
しかして、上記検索条件設定画面を表示した状態では、上述のように検索条件選択スイッチにより選択された検索条件を受け付けて記憶する検索条件入力処理ルーチンＡ１７を実行する。
【００４７】
このルーチンＡ１７の実行後には、前述した登録スイッチ（文字ｄ12部分）、取消スイッチ（文字ｄ13部分）、終了スイッチ（文字ｄ14部分）の操作状態を判断し（ステップＡ１８〜Ａ２０）、それらスイッチが何れも操作されていない状態では、検索条件入力処理ルーチンＡ１７以降の制御を反復して実行する。
【００４８】
検索条件設定画面の表示状態で、終了スイッチ（文字ｄ14部分）が操作された場合（ステップＡ２０で「ＹＥＳ」）には、前記機種選択画面表示ステップＡ１０へ戻る。また、取消スイッチ（文字ｄ13部分）が操作されたとき（ステップＡ１９で「ＹＥＳ」）には、前記検索条件入力処理ルーチンＡ１７で受け付けた検索条件をクリアするステップＡ２１を実行した後に、当該検索条件入力処理ルーチンＡ１７以降の制御を実行する。
【００４９】
検索条件設定画面の表示状態で、登録スイッチ（文字ｄ12部分）が操作された場合（ステップＡ１８で「ＹＥＳ」）には、検索条件を受け付けた状態にあるか否かを判断し（ステップＡ２２）、非受け付け状態では、表示部５中の余白スペースに例えば「検索条件が選択されていません」というようなメッセージを所定時間だけ表示し（ステップＡ２３）、この後に検索条件入力処理ルーチンＡ１７へ戻る。
【００５０】
これに対して、上記登録スイッチの操作時において検索条件を受け付けた状態にあった場合（ステップＡ２２で「ＹＥＳ」）には、検索条件登録処理ルーチンＡ２４を実行した後に機種選択画面表示ステップＡ１０へ戻る。
【００５１】
この場合、上記検索条件登録処理ルーチンＡ２４では、上述のように受け付けた状態にある検索条件と、カードリーダ８を通じて読み込んだＩＤコードとを対応付けた検索条件プリセットデータを作成し、この検索条件プリセットデータを記憶部９に登録（記憶）する。
【００５２】
一方、前記機種選択画面の表示状態で、台番指定スイッチ（文字ｃ4 部分）が操作された場合（ステップＡ１２で「ＹＥＳ」）には、表示部５に対し図１１のような台番号選択画面を表示する（ステップＡ２５）。
【００５３】
具体的には、図１１の台番号選択画面には、当日の日付を示す文字ｅ1 、前記機種選択画面上で選択された機種名を示す文字ｅ2 、当該機種名に対応したパチンコ遊技機１の全ての台番号ｅ3 、「登録」、「終了」の各文字ｅ4 、ｅ5 及び文字ｅ2 、ｅ4 、ｅ5 を囲む枠が表示される。尚、上記台番号ｅ3 の表示は、パチンコ遊技機１の設置時において例えば情報提供端末４側に予め記憶されているデータに基づいて行われるものである。
【００５４】
このとき、台番号選択画面中の台番号ｅ3 、文字ｅ4 、ｅ5 に対応した部分が手指などにより押圧操作された各場合には、その操作位置が前記タッチスイッチ６のスキャニングに応じて特定されるようになっており、当該タッチスイッチ６にあっては、上記のような操作箇所が、それぞれ台番選択スイッチ（台番号ｅ3 部分）、登録スイッチ（文字ｅ4 部分）、終了スイッチ（文字ｅ5 部分）として機能するようになっている。
【００５５】
尚、上記台番選択スイッチは、表示された多数の台番号ｅ3 の中から所望のものを選択するためのもので、台番号ｅ3 部分の操作毎に当該台番号ｅ3 部分が反転表示状態及び通常表示状態に交互に切り換えられると共に、その反転表示による台番号の選択状態を報知するようになっており、その選択は重複して行い得る構成となっている。
【００５６】
上記台番号選択画面を表示した状態では、登録スイッチ（文字ｅ4 部分）、終了スイッチ（文字ｅ5 部分）の何れかが操作されるまで待機し（ステップＡ２６、Ａ２７）、終了スイッチが操作されたときには、そのまま前記機種選択画面表示ステップＡ１０へ戻るが、登録スイッチが操作されたときには、台番号登録処理ルーチンＡ２８を実行した後に機種選択画面表示ステップＡ１０へ戻る。
【００５７】
この場合、上記台番号登録処理ルーチンＡ２８では、上述のように台番号選択スイッチにより選択された台番号（台番号選択画面中で反転表示された状態の台番号ｅ3 に対応）と、カードリーダ８を通じて読み込んだＩＤコードとを対応付けた台番号プリセットデータを作成し、この台番号プリセットデータを記憶部９に登録（記憶）する。
【００５８】
一方、前記機種選択画面の表示状態で、一覧確認スイッチ（文字ｃ5 部分）が操作された場合（ステップＡ１３で「ＹＥＳ」）には、表示部５に対し図１２のようなプリセット内容確認画面を表示する（ステップＡ２９）。
【００５９】
具体的には、図１２のプリセット内容確認画面には、当日の日付を示す文字ｆ1 、前記検索条件選択画面上で登録された検索条件プリセットデータ及び前記台番選択画面上で登録された台番号プリセットデータが存在した場合に、それらのプリセットデータに対応した検索条件を示す文字ｆ2 及び台番号を示す文字ｆ3 を表示し、また、「一括削除」、「削除」、「終了」の文字ｆ4 、ｆ5 、ｆ6 及びそれら文字ｆ4 、ｆ5 、ｆ6 を囲む枠が表示される。但し、上記検索条件プリセットデータ及び台番号プリセットデータが未登録の場合には、上記文字ｆ2 〜ｆ6 に代えて、例えば、プリセットデータが登録されていない旨を知らせるメッセージを表示する構成となっている。
【００６０】
このとき、プリセット内容確認画面中の文字ｆ2 〜ｆ6 に対応した部分が手指などにより押圧操作された各場合には、その操作位置が前記タッチスイッチ６のスキャニングに応じて特定されるようになっており、当該タッチスイッチ６にあっては、上記のような操作箇所が、それぞれ削除対象選択スイッチ（文字ｆ2 、ｆ3 部分）、一括削除スイッチ（文字ｆ4 部分）、削除スイッチ（文字ｆ5 部分）、終了スイッチ（文字ｆ6 部分）として機能するようになっている。
【００６１】
尚、上記削除対象選択スイッチは、前記検索条件プリセットデータ及び台番号プリセットデータのうち削除対象のデータを選択するためのもので、その操作毎に対応する文字ｆ2 、ｆ3 部分が反転表示状態及び通常表示状態に交互に切り換えられると共に、その反転表示により上記選択状態を報知するようになっており、その選択は重複して行い得る構成となっている。
【００６２】
上記プリセット内容確認画面を表示した状態では、前記一括削除（文字ｆ4 部分）、削除スイッチ（文字ｆ5 部分）、終了スイッチ（文字ｆ6 部分）の何れかが操作されるまで待機し（ステップＡ３０、Ａ３１）、終了スイッチが操作されたときには、そのまま前記機種選択画面表示ステップＡ１０へ戻るが、一括削除スイッチまたは削除スイッチが操作されたときには、プリセットデータ削除処理ルーチンＡ３２を実行した後に、上記判断ステップＡ３０へ戻る。
【００６３】
この場合、上記プリセットデータ削除処理ルーチンＡ３２では、削除スイッチの操作時には、前記記憶部９中から上述のように削除対象選択スイッチにより選択された削除対象の検索条件プリセットデータ及び台番号プリセットデータを削除し、また、一括削除スイッチの操作時には、記憶部９中の検索条件プリセットデータ及び台番号プリセットデータを一括して削除する。
【００６４】
一方、前記機種選択画面の表示状態で、遊技台情報スイッチ（文字ｃ6 部分）が操作された場合（ステップＡ１４で「ＹＥＳ」）には、記憶部９中に検索条件プリセットデータ及び台番号プリセットデータが登録されているか否かを判断し（ステップＡ３３）、非登録状態では、表示部５中の余白スペースに例えば「プリセットデータが登録されていません」というようなメッセージを所定時間だけ表示し（ステップＡ３４）、この後に判断ステップＡ１１へ戻る。
【００６５】
これに対して、上記遊技台情報スイッチの操作時において記憶部９中に検索条件プリセットデータ及び台番号プリセットデータが登録された状態にあった場合（ステップＡ３３で「ＹＥＳ」）には、図６に示す後述の検索処理ルーチンＡ４６以降の制御を実行する。
【００６６】
さらに、機種選択画面の表示状態で、終了スイッチ（文字ｃ7 部分）が操作された場合（ステップＡ１５で「ＹＥＳ」）には、前記メニュー選択画面表示ステップＡ５へ戻る。
【００６７】
メニュー選択画面（図８参照）の表示状態で、「遊技機情報」メニュー選択スイッチ（文字ｂ2 部分）が操作された場合（図４のステップＡ６で「ＹＥＳ」）には、図６に示すステップＡ３５以降の制御を実行する。
【００６８】
即ち、図６において、ステップＡ３５では、表示部５に対し図１３（ａ）のような遊技機情報一覧画面を表示する。具体的には、図１３（ａ）の遊技機情報一覧画面には、当日の日付及び現在時刻を示す文字ｇ1 、「大当たり回数／スタート回数」の文字ｇ2 、「２日前、前日、本日」の文字ｇ3 、この文字ｇ3 に対応したデータ表示エリアΔＡ（台番号の入力位置を指し示すカーソルＣ（この例では斜線帯により示した反転表示によるカーソル）を含む）、テンキースイッチを示す「０」から「９」までの数字列ｇ4 、上記カーソル及び画面スクロール用のスイッチを示すアイコンｇ5 、「実行」、「プリセット」、「出玉」、「履歴」、「登録」、「終了」の各文字ｇ6 〜ｇ10及びこれらの数字列ｇ4 、文字ｇ6 〜ｇ11を囲む枠が表示される。
【００６９】
このとき、遊技機情報一覧画面中の数字列ｇ4 、アイコンｇ5 、文字ｇ6 〜ｇ11に対応した部分が手指などにより押圧操作された各場合には、その操作位置が前記タッチスイッチ６のスキャニングに応じて特定されるようになっており、当該タッチスイッチ６にあっては、上記のような操作箇所が、それぞれテンキースイッチ（数字列ｇ4 部分）、スクロールスイッチ（アイコンｇ5 部分）、実行スイッチ（文字ｇ6 部分）、プリセットデータスイッチ（文字ｇ7 部分）、出玉推移グラフ選択スイッチ（文字ｇ8 部分）、特賞履歴選択スイッチ（文字ｇ9 部分）、登録スイッチ（文字ｇ10部分）、終了スイッチ（文字ｇ11部分）として機能するようになっている。
【００７０】
尚、前記データ表示エリアΔＡ中においてカーソルＣによって指し示される台番号入力位置には、前記テンキースイッチにより任意の台番号を入力して表示可能な構成となっており、また、カーソルＣの位置を前記スクロールスイッチにより移動させることにより、任意数の台番号を入力して表示できるようになっている。
【００７１】
上記遊技機情報一覧画面を表示した状態では、上述のようにテンキースイッチにより入力された台番号を受け付けて記憶する台番号入力処理ルーチンＡ３６を実行し、この後には、前述した実行スイッチ（文字ｇ6 部分）、プリセットデータスイッチ（文字ｇ7 部分）、出玉推移グラフ選択スイッチ（文字ｇ8 部分）、特賞履歴選択スイッチ（文字ｇ9 部分）、登録スイッチ（文字ｇ10部分）、終了スイッチ（文字ｇ11部分）の操作状態を判断し（ステップＡ３７〜Ａ４２）、それらスイッチが何れも操作されていない状態では、台番号入力処理ルーチンＡ３６以降の制御を反復して実行する。
【００７２】
遊技機情報一覧画面の表示状態で、実行スイッチ（文字ｇ6 部分）が操作された場合（ステップＡ３７で「ＹＥＳ」）には、前記台番号入力処理ルーチンＡ３６において台番号を受け付けた状態にあるか否かを判断し（ステップＡ４３）、非受け付け状態では、表示部５中の余白スペースに例えば「台番号が指定されていません」というようなメッセージを所定時間だけ表示し（ステップＡ４４）、この後に台番号入力処理ルーチンＡ３６へ戻る。
【００７３】
これに対して、上記実行スイッチの操作時において台番号を受け付けた状態にあった場合（ステップＡ４３で「ＹＥＳ」）には、指定遊技機情報表示処理ルーチンＡ４５を実行した後に台番号入力処理ルーチンＡ３６へ戻る。
【００７４】
この場合、上記指定遊技機情報表示処理ルーチンＡ４５では、集中管理コンピュータ３に蓄積された累計データ（前記▲１▼の説明参照）の中から、前述のように受け付けた状態にある台番号のパチンコ遊技機１に関する累計特賞回数を示すデータを、当日を含む過去３日分について読み出すと共に、同じく集中管理コンピュータ３に蓄積されたスタート回数データ（前記▲３▼の説明参照）の中から、受け付け状態にある台番号のパチンコ遊技機１に関するものを読み出して、その読み出しデータを、表示部５中のデータ表示エリアΔＡに対し図１３（ｂ）のように表示する。尚、このデータ表示エリアΔＡには、該当パチンコ遊技機１の台番号及び機種も同時に表示されるようになる。
【００７５】
一方、遊技機情報一覧画面の表示状態で、プリセットデータスイッチ（文字ｇ7 部分）が操作された場合（ステップＡ３８で「ＹＥＳ」）には、検索処理ルーチンＡ４６を実行する。
【００７６】
この検索処理ルーチンＡ４６では、記憶部９中に登録されている検索条件プリセットデータ群及び台番号プリセットデータ群を検索して、会員カード１１からカードリーダ８を通じて読み込んだＩＤコードを含むものを抽出する動作を行うものであり、このルーチンＡ４６の実行後には、該当ＩＤコードを含むプリセットデータが抽出されたか否かを判断する（ステップＡ４７）。
【００７７】
このステップＡ４７で「ＮＯ」と判断した場合、つまりカードリーダ８に挿入された会員カード１１のＩＤコードに対応した検索条件プリセットデータ或いは台番号プリセットデータが未登録であった場合には、表示部５中の余白スペースに例えば「プリセットされたデータがありません」というようなメッセージを所定時間だけ表示し（ステップＡ４８）、この後に台番号入力処理ルーチンＡ３６へ戻るが、「ＹＥＳ」と判断した場合には、プリセットデータ表示処理ルーチンＡ４９を実行した後に台番号入力処理ルーチンＡ３６へ戻る。
【００７８】
上記プリセットデータ表示処理ルーチンＡ４９では、集中管理コンピュータ３に蓄積された累計データ（前記▲１▼の説明参照）の中から、既登録の検索条件プリセットデータ或いは台番号プリセットデータ（カードリーダ８に挿入された会員カード１１のＩＤコードに対応したデータ）により特定されるパチンコ遊技機１に関する累計特賞回数を示すデータを、当日を含む過去３日分について読み出すと共に、同じく集中管理コンピュータ３に蓄積されたスタート回数データ（前記▲３▼の説明参照）の中から、上記プリセットデータにより特定されるパチンコ遊技機１に関するものを読み出して、その読み出しデータを、表示部５中のデータ表示エリアΔＡに対し表示する。
【００７９】
一方、遊技機情報一覧画面の表示状態で、出玉推移グラフ選択スイッチ（文字ｇ8 部分）が操作された場合（ステップＡ３９で「ＹＥＳ」）には、表示部５に対し図１４に示すような出玉推移グラフ画面を表示する（ステップＡ５０）。
【００８０】
具体的には、図１４の出玉推移グラフ画面には、当日の日付及び現在時刻を示す文字ｈ1 、「出玉推移グラフ」の文字ｈ2 、上記遊技機情報一覧画面に表示されている台番号（スクロールスイッチの操作に応じて表示状態となる台番号も含む）のパチンコ遊技機１に係る出玉推移グラフΔＧ、画面スクロール用のスイッチを示すアイコンｈ3 、「一覧」、「履歴」、「登録」、「終了」の各文字ｈ4 〜ｈ7 及びこれらの文字ｈ4 〜ｈ7 を囲む枠が表示される。
【００８１】
このとき、アイコンｈ3 、文字ｈ4 〜ｈ7 に対応した部分が押圧操作された各場合には、その操作位置が前記タッチスイッチ６のスキャニングに応じて特定されるようになっており、当該タッチスイッチ６にあっては、上記のような操作箇所が、それぞれスクロールスイッチ（アイコンｈ3 部分）、一覧画面選択スイッチ（文字ｈ4 部分）、特賞履歴選択スイッチ（文字ｈ5 部分）、登録スイッチ（文字ｈ6 部分）、終了スイッチ（文字ｈ7 部分）として機能するようになっている。
【００８２】
また、上記出玉推移グラフΔＧは、集中管理コンピュータ３に蓄積された履歴グラフ作成用データ（前記▲２▼の説明参照）に基づいて作成されるもので、その履歴グラフ作成用データのうち当日分の各データについて１画面分ずつの出玉推移グラフΔＧを得るようになっており、このグラフΔＧ中には、該当パチンコ遊技機１の台番号及び機種も同時に表示される。
【００８３】
この場合、出玉推移グラフΔＧは、履歴グラフ作成用データ中の特賞発生時点及び特賞終了時点の各累計アウト玉数を横軸とし、特賞発生時点及び特賞終了時点の各差玉数を縦軸として作成されるものであり、このグラフΔＧからはパチンコ遊技機１における出玉の推移状態が一目で分かるようになる。
【００８４】
尚、出玉推移グラフΔＧは、遊技機情報一覧画面に表示されている台番号のパチンコ遊技機１について全て作成されるものであり、未表示状態の出玉推移グラフΔＧについては、スクロールスイッチ（アイコンｈ3 部分）の操作に応じて選択的に表示される構成となっている。また、集中管理コンピュータ３側に蓄積された履歴グラフ作成用データは、当日を含む過去３日分のデータであるから、３日分の出玉推移グラフを一度に表示する構成とすることも可能である。
【００８５】
上記出玉推移グラフ画面を表示した状態では、特賞履歴選択スイッチ（文字ｈ5 部分）、一覧画面選択スイッチ（文字ｈ4 部分）、終了スイッチ（文字ｈ7 部分）、登録スイッチ（文字ｈ6 部分）の何れかが操作されるまで待機する（ステップＡ５１〜Ａ５４）。
【００８６】
出玉推移グラフ画面を表示した状態で、終了スイッチ（文字ｈ7 部分）が操作されたとき（ステップＡ５３で「ＹＥＳ」）には、前記メニュー選択画面表示ステップＡ５（図４参照）へ戻り、一覧画面選択スイッチ（文字ｈ4 部分）が操作されたとき（ステップＡ５２で「ＹＥＳ」）には、前記遊技機情報一覧画面表示ステップＡ３５へ戻る。
【００８７】
また、出玉推移グラフ画面を表示した状態で、特賞履歴選択スイッチ（文字ｈ5 部分）が操作されたとき（ステップＡ５１で「ＹＥＳ」）には、後述する特賞履歴画面表示ステップＡ５６へ移行し、登録スイッチ（文字ｈ6 部分）が操作されたときには、台番号登録処理ルーチンＡ５５を実行した後に、前記台番号入力処理ルーチンＡ３６へ戻る。この場合、上記台番号登録処理ルーチンＡ５５では、前記遊技機情報一覧画面中に表示されている台番号（スクロールスイッチの操作により初めて表示される表示待機状態の台番号も含む）と、カードリーダ８を通じて読み込んだＩＤコードとを対応付けた台番号プリセットデータを作成し、この台番号プリセットデータを記憶部９に登録（記憶）する。
【００８８】
一方、遊技機情報一覧画面の表示状態で、特賞履歴選択スイッチ（文字ｇ9 部分）が操作された場合（ステップＡ４０で「ＹＥＳ」）には、表示部５に対し図１５に示すような特賞履歴画面を表示する（ステップＡ５６）。尚、このステップＡ５６は、前述したようにステップＡ５１で「ＹＥＳ」と判断されたときにも実行される。
【００８９】
具体的には、図１５の特賞履歴画面には、当日の日付及び現在時刻を示す文字ｊ1 、「特賞履歴」の文字ｊ2 、前記遊技機情報一覧画面に表示されている台番号（スクロールスイッチの操作に応じて表示状態となる台番号も含む）のパチンコ遊技機１に係る特賞履歴グラフΔＨ、画面スクロール用のスイッチを示すアイコンｊ3 、「一覧」、「出玉」、「登録」、「終了」の各文字ｊ4 〜ｊ7 及びこれらの文字ｊ4 〜ｊ7 を囲む枠が表示される。
【００９０】
このとき、アイコンｊ3 、文字ｊ4 〜ｊ7 に対応した部分が押圧操作された各場合には、その操作位置が前記タッチスイッチ６のスキャニングに応じて特定されるようになっており、当該タッチスイッチ６にあっては、上記のような操作箇所が、それぞれスクロールスイッチ（アイコンｊ3 部分）、一覧画面選択スイッチ（文字ｊ4 部分）、出玉推移グラフ選択スイッチ（文字ｊ5 部分）、登録スイッチ（文字ｊ6 部分）、終了スイッチ（文字ｊ7 部分）として機能するようになっている。
【００９１】
また、上記特賞履歴グラフΔＨは、集中管理コンピュータ３に蓄積された履歴グラフ作成用データ（前記▲２▼の説明参照）に基づいて作成されるもので、当日を含む過去３日分についての履歴グラフ作成用データに基づいた特賞履歴グラフΔＨを得るようになっており、このグラフΔＨ中には、対応する位置に「２日前」、「１日前」、「本日」の各文字が表示されると共に、該当パチンコ遊技機１の台番号及び機種も同時に表示される。
【００９２】
この場合、特賞履歴グラフΔＨは、履歴グラフ作成用データ中の特賞発生時点の累計アウト玉数データに基づいて、特賞発生時点を時間軸（当日を含む過去３日分）である横軸にプロット（「＄」印）することにより作成されるものであり、このグラフΔＨからは、パチンコ遊技機１における特賞状態の発生履歴が過去３日分について一目で分かるようになる。
【００９３】
尚、特賞履歴グラフΔＨは、遊技機情報一覧画面に表示されている台番号のパチンコ遊技機１について全て作成されるものであり、未表示状態の特賞履歴グラフΔＨについては、スクロールスイッチ（アイコンｊ3 部分）の操作に応じて選択的に表示される構成となっている。
【００９４】
上記特賞履歴画面を表示した状態では、一覧画面選択スイッチ（文字ｊ4 部分）、出玉推移グラフ選択スイッチ（文字ｊ5 部分）、終了スイッチ（文字ｊ7 部分）、登録スイッチ（文字ｊ6 部分）の何れかが操作されるまで待機する（ステップＡ５７〜Ａ６０）。
【００９５】
特賞履歴画面を表示した状態で、終了スイッチ（文字ｊ7 部分）が操作されたとき（ステップＡ５９で「ＹＥＳ」）には、前記メニュー選択画面表示ステップＡ５へ戻り、一覧画面選択スイッチ（文字ｊ4 部分）が操作されたとき（ステップＡ５７で「ＹＥＳ」）には、前記遊技機情報一覧画面表示ステップＡ３５へ戻る。
【００９６】
また、特賞履歴画面を表示した状態で、出玉推移グラフ選択スイッチ（文字ｊ5 部分）が操作されたとき（ステップＡ５８で「ＹＥＳ」）には、前記出玉推移グラフ画面表示ステップＡ５０へ移行し、登録スイッチ（文字ｊ6 部分）が操作されたときには、前述した台番号登録処理ルーチンＡ５５と同一内容の台番号登録処理ルーチンＡ６１を実行した後に、前記台番号入力処理ルーチンＡ３６へ戻る。
【００９７】
一方、図１３に示す遊技機情報一覧画面を表示した状態で、登録スイッチ（文字ｇ10部分）が操作された場合（ステップＡ４１で「ＹＥＳ」）には、前述した台番号登録処理ルーチンＡ５５及びＡ６１と同一内容の台番号登録処理ルーチンＡ６２を実行した後に、前記台番号入力処理ルーチンＡ３６へ戻る。
【００９８】
さらに、遊技機情報一覧画面の表示状態で、終了スイッチ（文字ｇ11部分）が操作された場合（ステップＡ４２で「ＹＥＳ」）には、前記メニュー選択画面表示ステップＡ５へ戻る。
【００９９】
要するに、上記した本実施例の構成によれば、会員カード１１の発行を受けた遊技客は、記憶部９に対して、所望の検索条件及び台番号をそれぞれ検索条件プリセットデータ及び台番号プリセットデータとして予め登録しておけば、その検索を満たすパチンコ遊技機１に係る遊技データ、或いは上記台番号に対応したパチンコ遊技機１に係る遊技データを、情報提供端末４に対してきわめて簡単な操作で表示させ得るものである。
【０１００】
具体的には、上記のような表示のためには、カードリーダ８に会員カード１１を挿入した状態において、当該情報提供端末４の表示部５に表示されるメニュー選択画面（図８参照）中の「遊技機情報」メニュー選択スイッチ（文字ｂ2 部分）を押圧操作するだけで良く、このような操作に応じて、予め登録したパチンコ遊技機１に係る遊技データを、図１３に示すような形態の遊技機情報一覧画面として表示させ得るようになる。また、このような表示状態では、予め登録したパチンコ遊技機１に係る出玉推移グラフ（図１４参照）や特賞履歴グラフ（図１５参照）の遊技データも、きわめて容易な操作により表示させ得るようになる。
【０１０１】
従って、情報提供端末４において、所望の遊技データを表示させるために必要となる操作の所要時間を短縮できて、当該情報提供端末４における遊技客１人当たりの占有時間を短縮できるようになるから、その利用者数の増大及びこれに伴う集客力アップ効果を十分に発揮できるようになる。
【０１０２】
また、上記台番号プリセットデータには、多数台のパチンコ遊技機１の台番号を含ませることが可能であるから、多数台のパチンコ遊技機１に係る遊技データを表示させる場合でも、その表示のための操作に要する時間を飛躍的に減少させることができ、遊技客１人当たりの占有時間の短縮に大きく寄与できることになる。さらに、上記検索条件プリセットデータは、遊技客が指定した検索条件に合致したものが自動的に抽出されて登録される構成であるから、実用上において非常に有益となる。
【０１０３】
尚、本発明は上記した実施例に限定されるものではなく、次のような変形または拡張が可能である。
データ登録手段として、情報提供端末４側に設けた記憶部９を利用したが、例えば、会員カード１１の磁気記録部１１ａに対して検索条件プリセットデータ及び台番号プリセットデータを磁気記録する構成、つまり当該磁気記録部１１ａをデータ登録手段として用いる構成としても良い。但し、この場合にはデータ読込手段として、カードリーダ８に代えて、上記磁気記録部１１ａに対しデータ書き込み可能なカードリーダライタを使用することになる。また、会員カードをＩＣカード或いはＩＣメモリカードにより構成しても良い。記録担体としては、上記のような会員カード１１に限られるものではなく、プリペイドカードを記録担体として利用する構成も可能である。
【０１０４】
検索条件として、「休止中の遊技機」、「特賞回数が所定回数以上」、「特賞回数が所定回数以下」、「前回特賞終了後のスタート回数」を例に挙げたが、特賞確率（累計特賞回数÷累計スタート回数）、打止回数などを検索条件として設定することも可能である。データ記憶手段として集中管理コンピュータ３を設けるようにしたが、当該データ記憶手段の機能を情報提供端末４に持たせる構成も可能である。
【０１０５】
会員カード１１がカードリーダ８に挿入されたときにおいて、記憶部９に当該会員カード１１に対応したプリセットデータが記憶されていた場合には、そのプリセットデータに該当した遊技データを表示部５に直ちに表示させる構成としても良い。
【０１０６】
【発明の効果】
本発明によれば以上の説明によって明らかなように、遊技機の台番号と対応付けた状態のプリセットデータ、或いは遊技機に係る遊技データの種類に応じた検索条件と対応付けたプリセットデータを、記録担体のＩＤコードと対応付けた状態で予め登録しておき、データ記憶手段が上記記録担体のＩＤコードを読み込むのに応じて、上記プリセットデータに対応した台番号の遊技機に関する遊技データ、或いはプリセットデータ中の検索条件に対応した遊技データを表示部に表示させる構成としたから、その表示のために必要な操作に要する時間を短縮できて、遊技客１人当たりの占有時間を短縮でき、これにより利用者数の増大を図り得るようになるという有益な効果を奏するものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例の要部を構成する情報提供端末の電気的構成を示す機能ブロック図
【図２】全体の電気的構成を示す機能ブロック図
【図３】会員カードの正面図
【図４】情報提供端末が有する制御部の制御内容を示すフローチャートその１
【図５】情報提供端末が有する制御部の制御内容を示すフローチャートその２
【図６】情報提供端末が有する制御部の制御内容を示すフローチャートその３
【図７】情報提供端末が有する表示部による表示例を示す図その１
【図８】情報提供端末が有する表示部による表示例を示す図その２
【図９】情報提供端末が有する表示部による表示例を示す図その３
【図１０】情報提供端末が有する表示部による表示例を示す図その４
【図１１】情報提供端末が有する表示部による表示例を示す図その５
【図１２】情報提供端末が有する表示部による表示例を示す図その６
【図１３】情報提供端末が有する表示部による表示例を示す図その７
【図１４】情報提供端末が有する表示部による表示例を示す図その８
【図１５】情報提供端末が有する表示部による表示例を示す図その９
【符号の説明】
図面中、１はパチンコ遊技機、２は呼び出しランプユニット、３は集中管理コンピュータ（データ記憶手段）、４は情報提供端末（遊技場用データ表示装置）、５は表示部（表示手段）、６はタッチスイッチ、８はカードリーダ（データ読み込み手段）、９は記憶部（データ登録手段）、１０は制御部（プリセット手段、表示制御手段）、１１は会員カード（記録担体）を示す。
【図１】
0003886552.tif 000002
【図２】
0003886552.tif 000003
【図３】
0003886552.tif 000004
【図４】
0003886552.tif 000005
【図５】
0003886552.tif 000006
【図６】
0003886552.tif 000007
【図７】
0003886552.tif 000008
【図８】
0003886552.tif 000009
【図９】
0003886552.tif 000010
【図１０】
0003886552.tif 000011
【図１１】
0003886552.tif 000012
【図１２】
0003886552.tif 000013
【図１３】
0003886552.tif 000014
【図１４】
0003886552.tif 000015
【図１５】
0003886552.tif 000016