(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機内に封入された遊技玉を用いて遊技が行なわれる遊技機であって、
封入された前記遊技玉が循環する循環径路と、
前記循環径路から分岐して設けられる玉出通路と、
該玉出通路から遊技機外部へ前記遊技玉を排出するための玉出穴と、
前記玉出通路から前記遊技玉を排出させるための操作を行なう操作手段とを有し、
前記遊技機は、前記操作手段の操作により所定量の前記遊技玉を取出可能な態様で前記玉出穴から遊技機外部へ排出し、
前記遊技玉が前記玉出穴より排出された場合には前記玉出通路を埋めるまで遊技玉が前記玉出通路に進入し、該玉出通路が遊技玉で埋まった後に前記循環径路のうち前記玉出通路との分岐位置より下方の径路に遊技玉が流下することを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
前記操作手段の操作毎に前記玉出穴から遊技玉を１つずつ排出するために、１つ分の遊技玉を保持する玉保持部をさらに含むことを特徴とする、請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
遊技機内に封入された遊技玉を用いて遊技が行なわれる遊技機であって、
前記遊技玉が循環する循環径路と、
該循環径路から分岐して設けられる過剰玉通路と、
該過剰玉通路から遊技機外部へ前記遊技玉を排出するための玉出穴と、
予め定められた量を超える前記遊技玉を前記玉出穴から排出する排出手段とを有し、
前記排出手段は、
遊技球がすべて回収されたことを検出する打込玉検出手段と、
前記循環径路と前記過剰玉通路との継合位置に設けられ、前記打込玉検出手段による前記検出により閉成状態から開成状態に変化して前記循環径路内の遊技球を前記過剰玉通路へ案内する開閉板とを含むことを特徴とする、遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機等の弾球遊技機などで代表される遊技機に関し、詳しくは、遊技機内に封入された遊技玉を用いて遊技が行なわれる遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
この種の遊技機において、従来から一般的に知られているものに、たとえば、遊技機内に封入された遊技玉を用いて遊技が行なわれる遊技機があった。そして、この種の遊技機には封入された遊技玉が循環する循環径路が設けられていた。さらに、この種の遊技機においては、遊技領域内に設けられた釘などの構造物により挟まれるなどして遊技玉が停止してしまうというトラブルの発生する場合がある。このような場合には、通常、遊技場の係員などが遊技機を解錠して遊技領域内に停止している遊技玉を除去する。そして、さらに遊技が中断して遊技者に不利益を与えたことに対する補償として、遊技玉を遊技領域内へ投入して所定量の遊技結果価値を遊技者に付与せんとするサービス行為が行なわれることが多い。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
一方、この種の遊技機は遊技玉が封入されているために、前述のサービス行為を行なうためには遊技場の係員などが常にサービス行為用の遊技玉を持歩くなどする必要があり、非常に面倒であるという不都合があった。さらに、この種の遊技機に投入された遊技玉は予め封入されている遊技玉と同様にして前記循環径路内を循環するため、前述のサービス行為が行なわれるごとに前記循環径路内の遊技玉量が増し、遊技機内部での遊技玉の循環不良や、これに伴う種々のトラブルなどが発生する可能性も高まるという不都合もあった。
【０００４】
また、前記サービス行為が行なわれる場合にはサービス用の遊技玉を遊技領域の任意の箇所に投入可能となるように遊技機が解錠されて、通常、ガラス板などで覆われている遊技領域が外部に剥き出しの状態となる。このような状態にあっては、遊技者が係員などの目を盗んで改変された不正な遊技玉などを遊技領域内へ投入して遊技を不正に有利に行なわんと企てるおそれもあった。もし、そのような遊技玉などが投入されれば、改変された不正な遊技玉が前記循環径路内を循環して繰返し遊技に使用されるため、遊技場にとって不測の不利益が発生するという不都合が生じる。さらに、前記改変された不正な遊技玉は正規の遊技玉と同様に遊技機内に封入されてしまうため、改変された不正な遊技玉の除去が困難になるという不都合もあった。
【０００５】
以上のように、この種の遊技機は遊技玉が遊技機内に封入されている関係上、その管理が非常に面倒になるという不都合が生じていた。
【０００６】
本発明は係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、管理を容易に行なうことのできる遊技機を提供することである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の本発明は、遊技機内に封入された遊技玉を用いて遊技が行なわれる遊技機であって、
封入された前記遊技玉が循環する循環径路と、
前記循環径路から分岐して設けられる玉出通路と、
該玉出通路から遊技機外部へ前記遊技玉を排出するための玉出穴と、
前記玉出通路から前記遊技玉を排出させるための操作を行なう操作手段とを有し、
前記遊技機は、前記操作手段の操作により所定量の前記遊技玉を取出可能な態様で前記玉出穴から遊技機外部へ排出し、
前記遊技玉が前記玉出穴より排出された場合には前記玉出通路を埋めるまで遊技玉が前記玉出通路に進入し、該玉出通路が遊技玉で埋まった後に前記循環径路のうち前記玉出通路との分岐位置より下方の径路に遊技玉が流下することを特徴とする。
請求項２記載の本発明は、請求項１記載の発明の構成に加えて、前記操作手段の操作毎に前記玉出穴から遊技玉を１つずつ排出するために、１つ分の遊技玉を保持する玉保持部をさらに含むことを特徴とする。
【０００８】
請求項３記載の本発明は、遊技機内に封入された遊技玉を用いて遊技が行なわれる遊技機であって、
前記遊技玉が循環する循環径路と、
該循環径路から分岐して設けられる過剰玉通路と、
該過剰玉通路から遊技機外部へ前記遊技玉を排出するための玉出穴と、
予め定められた量を超える前記遊技玉を前記玉出穴から排出する排出手段とを有し、
前記排出手段は、
遊技球がすべて回収されたことを検出する打込玉検出手段と、
前記循環径路と前記過剰玉通路との継合位置に設けられ、前記打込玉検出手段による前記検出により閉成状態から開成状態に変化して前記循環径路内の遊技球を前記過剰玉通路へ案内する開閉板とを含むことを特徴とする。
【００１０】
【作用】
請求項１記載の本発明によれば、操作手段が操作されることにより玉出穴から循環径路内に封入された遊技玉のうち所定量の遊技玉が入手可能な態様で遊技機外部に排出される。前記遊技玉が前記玉出穴より排出された場合には前記玉出通路を埋めるまで遊技玉が前記玉出通路に進入し、該玉出通路が遊技玉で埋まった後に前記循環径路のうち前記玉出通路との分岐位置より下方の径路に遊技玉が流下する。
請求項２記載の本発明によれば、請求項１記載の発明の作用に加えて、前記操作手段の操作毎に前記玉出穴から遊技玉を１つずつ排出するために、玉保持部により１つ分の遊技玉が保持される。
【００１１】
請求項３記載の本発明によれば、遊技球がすべて回収されたことが打込玉検出手段により検出されると、前記循環径路と前記過剰玉通路との継合位置に設けられた開閉板が閉成状態から開成状態に変化して前記循環径路内の遊技球が前記過剰玉通路へ案内されることにより、循環径路内を循環する遊技玉のうち、予め定められた量を超える遊技玉が玉出穴より排出される。
【００１３】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、この実施の形態では、弾球遊技機の一例としてパチンコ遊技機遊技機を示すが、本発明にはこれらに限らず、コイン遊技機などであってもよい。
【００１４】
図１は、弾球遊技機の一例のパチンコ遊技機１および共通記録媒体処理手段の一例の共通カードユニット１００を示す正面図である。また、図２は、図１に示すパチンコ遊技機１に設けられた操作部１７を詳細に示す図であり、パチンコ遊技機１の上方から操作部１７を臨む図を示している。操作部１７は、パチンコ遊技機１の前面板４に対して前面に突出する態様で設けられており、その上面には、図２に示すように、残額表示器２３，ドット表示器１６，自動引落スイッチ１８ａ，自動引落表示器１８ｂ，返却スイッチ２０ａ，返却可表示器２０ｂ，引落スイッチ２１ａ，引落可表示器２１ｂ，中断スイッチ２６０ａ，中断可表示器２６０ｂが設けられている。
【００１５】
遊技者が遊技をしたい場合には、遊技場に設置されている複数のパチンコ遊技機の中から遊技をしたいパチンコ遊技機１を探し出し、そのパチンコ遊技機に接続されている共通カードユニット１００の共通カード挿入・排出口１０１に自己が所有する、記録媒体の一例となる共通カードを挿入する。共通カードとは、共通カードシステムに加盟している遊技場なら全国どこでも使用できる第三者発行型のプリペードカードのことである。この共通カードは図１２に基づいて後述する。この共通カード２５０をカード挿入・排出口１０１に挿入することにより、その挿入された共通カード２５０に記録されている記録情報がカードリーダライダユニット１１１により読取られる。カード情報の中には、後述するように、カード残額情報が含まれており、その読取ったカード残額情報に基づいてカード残額が操作部１７に設けられた残額表示器２３により表示される。そして、遊技者が、引落可表示器２１ｂが点灯しており引落しが可能な状態であることを確認して引落スイッチ２１ａを押圧操作する。すると、予め定められた額（たとえば１００円）が前記カード残額から引落されて持点に加算更新される。その加算更新された持点がドット表示器１６により表示されるとともに、引落しされた後の減額更新された残額が残額表示器２３により表示される。また、パチンコ遊技機１の前面枠の上方部分には、持点を点灯量によってアナログ的に表示する持点アナログ表示器１３が設けられている。また、その持点アナログ表示器１３の左右にスピーカ１４が設けられている。
【００１６】
持点が存在する状態で、遊技者が打球操作ハンドル５を操作すれば、打球ハンマー２４が間欠揺動してパチンコ玉が１発ずつ弾発発射されて遊技盤２７の前面に形成されている遊技領域２８に打込まれる。この弾発発射された発射玉が発射玉検出器２５により検出される。なお、発射勢いが弱すぎて遊技領域２８にまで到達しなかったパチンコ玉は、流下してきてファール玉戻り口３６３に進入した後、ファール玉として検出される。そのファール玉を検出するためのファール玉検出器２６が設けられている。遊技領域２８には、通常入賞口３９，３７と始動入賞口４０が設けられている。また、遊技領域２８のほぼ中央には、複数種類の識別情報を可変表示して表示状態が変化する可変表示装置２９が設けられている。また、その下方には、開閉板３２が開成して遊技者にとって有利な第１の状態と開閉板３２が閉成して遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な可変入賞球装置３０が設けられている。
【００１７】
パチンコ玉が前記始動入賞口４０に入賞してその始動入賞玉が始動入賞玉検出器４１により検出されれば、可変表示装置２９が可変開始し、その可変表示装置２９の可変停止時の表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となれば、特定遊技状態が発生して可変入賞球装置３０の開閉板３２が開成して、入賞開口３１内に打玉が入賞しやすい第１の状態となる。可変入賞球装置３０は、通常時においてはソレノイド３３の励磁が解除されているために、開閉板３２が閉成して打玉が入賞不可能な第２の状態となっているが、前記特定遊技状態が発生すれば、ソレノイド３３が励磁されて可変入賞球装置３０が第１の状態となる大当り制御が行なわれる。この可変入賞球装置３０の第１の状態は、打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞あるいは所定期間（たとえば３０秒間）の経過のうちいずれか早いほうの条件が成立することにより終了して第２の状態となる。また、可変入賞球装置３０の入賞開口３１内には、所定箇所に特定入賞領域（Ｖポケット）３４が設けられており、この特定入賞領域３４に入賞した入賞玉が特定入賞玉検出器３５により検出される。また、可変入賞球装置３０内に入賞したすべての入賞玉が入賞個数検出器３６により検出される。
【００１８】
可変入賞球装置３０が第１の状態となっている期間中に打玉が特定入賞領域３４に入賞して特定入賞玉検出器３５により検出されれば、その回の可変入賞球装置３０の第１の状態が終了するのを待って再度可変入賞球装置３０を第１の状態に制御する繰返継続制御が行なわれる。この繰返継続制御の上限回数はたとえば１６回と定められている。
【００１９】
可変表示装置２９の上方に設けられている玉入口３８にパチンコ玉が進入すれば、その玉が下方に誘導されて始動入賞口４０の上方にまで導かれ、その始動入賞口４０の上方から再度遊技領域２８に放出される。その結果、その放出されたパチンコ玉は始動入賞口４０に入賞しやすい状態となる。可変表示装置２９が可変表示している最中にパチンコ玉が始動入賞口４０に再度入賞すれば、その始動入賞が記憶され、可変表示装置２９の可変表示が停止して再度可変開始できる状態になった段階でその始動入賞記憶に基づいて再度可変表示装置２０が可変表示される。この始動入賞記憶の上限はたとえば４に定められている。図中４３は、遊技状態に応じて点灯または点滅するランプである。また遊技領域２８の最下端部分には、いずれの入賞口や入賞球装置にも入賞しなかったパチンコ玉をアウト玉として回収するアウト口４２が形成されている。可変表示装置２９の表示結果が予め定められた確率変動図柄による特定の表示結果となって特定遊技状態（大当り状態）が発生すれば、以降の大当りが発生する確率が向上する確率変動制御が行なわれる。また、可変表示装置２９の表示結果が予め遊技場が定めたラッキーＮＯ．に該当する表示態様となれば、その大当りが終了した後において景品交換することなく引き続き遊技を続行できる等の或る特典が与えられる。
【００２０】
そして、パチンコ玉が発射されて前記発射玉検出器２５により検出される度に、持点が「１」ずつ減算されてドット表示器１６あるいは持点アナログ表示器１３により減算表示される。一方、パチンコ玉がファール玉となりファール玉検出器２６により検出される度に、持点が「１」ずつ加算されてドット表示器１６あるいは持点アナログ表示器１３により加算表示される。また、パチンコ玉が入賞口あるいは入賞球装置に入賞すれば、予め定められた大きさの得点がドット表示器に加算更新される。その入賞に伴なう持点の加算更新は、１点ずつ加算更新され、その１点ずつの加算更新がドット表示器１６により表示される。また前記スピーカ１４からは、後述するように、打玉の入賞等に伴なう持点への加算更新時における加算音を出力したり、共通カードの残額から引落した場合の貸出音等が出力され、あるいは、持点が少なくなった場合に、その旨が遊技者に報知される。前面板４には、図示するように、前述した各種表示器やスイッチ等が設けられているとともにスピーカ１９が設けられており、このスピーカ１９からは、前記大当り時における効果音等が発っせられる。
【００２１】
また、持点が残り少なくなれば引落スイッチ２１ａを押圧操作すれば所定額がカード残額から引落されて持点の加算更新が行なわれる。あるいは、自動引落スイッチ１８ａを一度押圧操作しておけば、自動引落表示器１８ｂが点灯して自動引落モードとなるので、持点が所定数以下になれば自動的に所定額がカード残額から引落されて持点の加算更新が行なわれる。なお、自動引落モードとなっている場合に、自動引落スイッチ１８ａを一度押圧操作すれば、自動引落表示器１８ｂが消灯して自動引落モードが解除される。
【００２２】
車の移動あるいは電話等の急用が生じて遊技者が遊技を中断したい場合には、中断可表示器２６０ｂが点灯しており、遊技を中断することが可能な状態であることを確認して遊技中断スイッチ２６０ａを押圧操作する。すると、カード挿入・排出口１０１に挿入されている共通カードに、ドット表示器１６に表示されている持点が書込まれてさらにこのパチンコ遊技機１の台番号および中断された旨の情報が書込まれて排出されると同時に、打球発射ユニット５３が不能動化されて打玉が発射できない遊技不能状態に制御される。この状態で、当該パチンコ遊技機１の番号が書込まれていない共通カードがカード挿入・排出口１０１に挿入されたとしても、その挿入カードは受付けられず、遊技を行なうことができない。当該パチンコ遊技機１の台番号が書込まれている共通カードがカード挿入・排出口１０１に挿入されて初めて遊技を再開することができる。なお、遊技中断スイッチ２６０ａが押圧操作されてパチンコ遊技機１が中断状態となっているときには、ドット表示器１６に遊技が中断中である旨が表示される。
【００２３】
遊技者が遊技を終了したい場合には、返却可表示器２０ｂが点灯しており、遊技を終了することが可能な状態であることを確認して返却スイッチ２０ａを押圧操作する。すると、カード挿入・排出口１０１に挿入されている共通カード２５０に、ドット表示器１６に表示されている持点と遊技を行なっているパチンコ遊技機１の台番号が書込まれるとともに台移動可フラグが書込まれる。
【００２４】
ここで台移動可フラグとは、遊技者が遊技に使用可能な得点を残留させたまま遊技を終了して、他のパチンコ遊技機で遊技を行なう際に、残留させていた前記得点を使用して遊技を行なうことを許可するか否かを決定するために共通カードに記録される情報である。遊技を行なっている弾球遊技機で使用可能な得点が所定数以下となっている状態で遊技を終了すれば、共通カードに台移動可フラグが記録される。遊技者は、他のパチンコ遊技機で遊技を行なう際には、改めてカード残額の引落しを行なうことなく、前のパチンコ遊技機で残留させていた持点を使用して遊技を開始することができる。
【００２５】
図中１１はリセットキースイッチであり、このリセットキースイッチ１１に遊技場の係員が所定のキーを挿入して操作することにより、大当り終了時に持点を使用しての遊技の続行を許すか否かが入力される。このリセットキースイッチ１１の操作がリセット操作検出器１１ａにより検出される。また、１２は遊技続行許容表示器であり、リセットキースイッチ１１の操作により遊技続行許容状態になっていることが点灯表示される。１８は遊技を終了させるための終了スイッチである。
【００２６】
また、共通カードユニット１００も、パチンコ遊技機１に対し分離可能に構成されており、遊技場においてパチンコ遊技機１を交換する場合には、パチンコ遊技機１から分離させて新しいパチンコ遊技機が設置された場合にそれに接続できるように構成されている。
【００２７】
また、前記持点カード２００をカード挿入・排出口９に挿入することにより、その持点カード２００の記録情報（持点を含む）がカードリーダライタユニット８により読取られ、読取られた持点の範囲内でパチンコ遊技機１による遊技が可能となる。そして、持点カード２００の持点を使い尽くした場合には、その０カードとなった持点カード２００がカードストッカー１０内に回収される。図中１０５は、共通カードユニットが使用可能な状態であることを点灯表示するユニット使用可表示器である。１０２は端数表示スイッチであり、共通カードの残額に端数が存在する場合に、この端数表示スイッチ１０２を押圧操作することにより、その端数が残額表示器２３により表示されるように構成されている。また、この端数表示スイッチ１０２を押圧した状態で共通カードを挿入すると、共通カードに記録されている持点が残額表示器２３に表示される。１０３は連結方向表示器であり、この共通カードユニット１００が接続されているパチンコ遊技機の接続方向を点灯表示するものである。１０４はカード挿入表示器であり、カード挿入・排出口１０１に共通カード２５０が挿入されている旨を点灯表示するものである。また１０６は情報出力部であり、識別情報発行要求信号や記録媒体情報信号等を遊技場に設置されているホール用管理コンピュータに出力するためのものである。１７０は情報入力部であり、記録媒体識別情報信号や照合結果情報等がホール用管理コンピュータから入力される。また３はガラス扉であり、遊技領域２８の前面を開閉可能に覆うものである。
【００２８】
ガラス扉３は、遊技場の係員などが所有する所定の鍵で解錠操作が行なわれることで開成する。
【００２９】
遊技領域２８内において、釘などの影響によりパチンコ玉の玉詰まりが発生した場合には、遊技場の係員などにより、このガラス扉３が開成されて、玉詰まりが解消される。また、玉詰まりが発生すれば遊技が一旦中断されるので、サービス玉として係員などがパチンコ玉をいずれかの入賞口に入賞させて、遊技者に所定得点を与える場合がある。この際のサービス玉は、前面板４の奥に設けられた玉出レバー部３７６を操作することにより、玉出穴３７７より供給される。玉出レバー部３７６は、前面板開閉部３７５を操作して前面板４を開くことで、その操作が可能となる。前面板開閉部３７５はガラス扉３を開成させないと操作ができない位置に取付けられており、したがって遊技者が、その操作を行なうことはできない。玉出レバー部３７６の詳細については、図８を用いて後述する。
【００３０】
図３は、パチンコ遊技機および共通カードユニットの一部内部構造を示す背面図である。パチンコ遊技機１の遊技盤保持枠４４には、遊技盤取付用の回動レバー４５が設けられており、この回動レバー４５を回動操作することにより、遊技盤２７が着脱可能となる。
【００３１】
遊技盤２７の裏面側には、遊技盤に形成されている入賞口や入賞球装置から入賞した入賞玉を誘導する入賞玉誘導カバー部材５７が設けられている。この入賞玉誘導カバー部材５７の下方には、入賞玉を１ヶ所に集合させるための入賞玉集合樋７３が形成された入賞玉集合カバー部材７２が設けられている。そして、遊技領域に設けられている入賞口や入賞球装置から入賞したすべての入賞玉は、この入賞玉集合カバー部材７２により集合されて入賞玉検出器７４により検出された後、合流樋７５に誘導される。入賞玉集合カバー部材７２には、アウト口４２に進入したアウト玉を誘導する部材も設けられており、アウト口４２からのアウト玉が合流樋７５に導かれる。そして、合流樋７５により、アウト玉と前記入賞玉とが合流されて打込玉検出器７６により検出され、打込玉出口７７を通って再度打球ハンマー２４により打球される玉発射位置に導かれる。この打球ハンマー２４は、打球発射ユニット５３の打球モータ５４の駆動力により間欠揺動される。この打球ハンマー２４の間欠揺動に連動して連動昇降杆５６が上下に動き、その上下動に従ってパチンコ玉が１つずつ打球発射位置に供給される。そして、その打球発射位置に供給されたパチンコ玉が打球ハンマー２４により弾発されて遊技領域２８内に打込まれる。
【００３２】
一方、前述のとおりファール玉はファール玉戻り口６３に進入して、ファール玉検出器２６で検出された後、スクリュー部３７０（図６参照）により、上方へ移動されて打込玉出口７７に導かれる。なお、発射勢いが弱くて発射玉検出器２５（図１参照）まで到達しなかったパチンコ玉は、ファール玉戻り口３６４に侵入して、スクリュー部３７０により上方へ移動して打込玉出口７７に導かれる。３７８は、前述したサービス玉を供給する場合などに、弾球遊技機内に封入されているパチンコ玉を外部へ排出するための玉出通路である。図１に示した玉出レバー部３７６を操作することにより、この玉出通路３７８からパチンコ玉が玉出穴３７７に排出される。
【００３３】
遊技盤２７の裏面側には、パチンコ機１の遊技状態を制御するための遊技制御基板６７が設けられている。また、入賞玉集合カバー部材７２の裏面側には、持点を演算制御するための持点演算制御基板９１と、中継基板８５，１３８とが設けられている。さらに、入賞玉誘導カバー部材５７の裏面側には、可変表示装置２９を構成する液晶表示ユニット５８が臨んでいるとともに、中継基板６０が設けられている。図中２は前面枠である。
【００３４】
一方、共通カードユニット１００には、ユニット制御基板１０７とカードリーダライタユニット１１１とが設けられている。そしてユニット制御基板１０７とカードリーダライタユニット１１１とが、コネクタ１１０，１１２を介して電気的に接続されている。ユニット制御基板１０７には、引落額設定スイッチ１０８が設けられており、遊技場の係員がこの引落額設定スイッチ１０８を設定操作することにより、１回の引落操作に伴って引落される共通有価価値（カード残額）の引落し額が入力される。カードリーダライタユニット１１１にはリセットスイッチ１７２が設けられている。このリセットスイッチ１７２は遊技者には操作できず遊技場の係員が操作できる箇所に設けられている。これを操作することにより不適正カードが排出される。図中１０６は情報出力部であり、１７０は情報入力部である。
【００３５】
始動入賞玉検出器４１がコネクタ６４を介して中継基板６０に接続されている。特定入賞玉検出器３５がコネクタ６５を介して中継基板６０に接続されている。入賞個数検出器３６がコネクタ６６を介して中継基板６０に接続されている。ソレノイド３３がコネクタ６３を介して中継基板６０に接続されている。遊技盤前面に設けられたランプ４３等がコネクタ６２を介して中継基板６０に接続されている。この中継基板６０は、コネクタ６１，６９を介して遊技制御基板６７に接続されている。
【００３６】
入賞玉検出器７４がコネクタ８７を介して中継基板８５に接続されている。打込玉検出器７６がコネクタ９０を介して中継基板８５に接続されている。前述した発射玉検出器２５がコネクタ８８を介して、またファール玉検出器２６がコネクタ８９を介して、開口１６０を通る電気配線により電気的に中継基板８５に接続されている。リセット操作検出器１１ａがコネクタ２７２を介して中継基板８５に接続される。中継基板８５は、コネクタ８６，８１を介して持点制御基板９１に接続されている。
【００３７】
また、持点制御基板９１には、コネクタ１５７，コネクタ１５８，コネクタ１５９が設けられている。コネクタ１５７，１５８，１５９は、開口１６０を通る電気配線によりスピーカ１９，遊技終了スイッチ１８，ドット表示器１６に接続されている。
【００３８】
さらに、持点制御基板９１は、カードリーダライタユニット８に対し、コネクタ７９，８０を介して電気的に接続されている。なお、図中７は持点カード処理装置であり、１０はカードストッカーである。また、持点制御基板９１は、コネクタ８４，５５を介して打球発射ユニット５３に電気的に接続されている。さらに、この持点制御基板９１は、コネクタ８３，６８を介して遊技制御基板６７に電気的に接続されており、コネクタ７８，４７を介して中継基板４６に電気的に接続されており、さらに、コネクタ８２，１３９を介して中継基板１３８に電気的に接続されている。
【００３９】
中継基板１３８は、コネクタ１４２，１０９を介してユニット制御基板１０７に電気的に接続されている。この中継基板１３８は、コネクタ１４０を介して引落スイッチ２１ａ，返却スイッチ２０ａに電気的に接続されているとともに、コネクタ１４１を介して引落可表示器２１ｂ，残額表示器２３に電気的に接続されている。
【００４０】
さらに持点制御基板９１は、コネクタ８３，６８を介して遊技制御基板６７に電気的に接続されている。また、遊技制御基板６７は、コネクタ７０，５９を介して液晶表示ユニット５８に電気的に接続されている。
【００４１】
遊技制御基板６７は、コネクタ７１を介して前述した持点アナログ表示器１３に電気的に接続されている。また、この持点アナログ表示器１３は、コネクタ４８を介して中継基板４６に電気的に接続されている。中継基板４６は、出力用のコネクタ４９〜５２，２７１が設けられており、これらコネクタ４９〜５２がホール用管理コンピュータに接続されている。そして、コネクタ４９を介して引落情報（売上）が出力され、コネクタ５０を介して利益情報（減算）が出力され、コネクタ５１を介して不利益情報（加算）が出力され、コネクタ５２を介して打止情報が出力される。またコネクタ２７１を介して表示点灯用制御信号が遊技続行許容表示器１２に出力される。
【００４２】
図中６は、各種情報を設定するための遊技条件設定スイッチユニットである。この遊技条件設定スイッチユニット６には、当該弾球遊技機の種別を設定するための種別設定スイッチ部７と当該弾球遊技機の台番号を設定するための台番号設定スイッチ部８とが設けられている。これらスイッチ部はサムロータリースイッチで構成されている。図示するように、種別表示部７ｂの上下にそれぞれ種別設定キー７ａ，７ａが設けられており、たとえば上方の種別設定キー７ａを操作することにより、種別表示部７ｂに表示されている種別コードを順次歩進することができ、下方の種別設定キー７ａを押圧操作することにより、種別表示部７ｂに表示されている種別コードを順次減算設定することができる。台番号設定スイッチ部８も、同様に、４桁の数字を表示可能な台番号表示部８ｂに表示されているそれぞれの桁に応じて上下に台番号設定キー８ａ，８ａが配設されており、上方の台番号設定キー８ａを押圧操作することによりその桁に対応する台番号表示部８ｂが順次歩進され、下方の台番号設定キー８ａを操作することにより、その桁に対応する台番号表示部８ｂの数字が順次減算更新される。その結果、０〜９の１０種類の種別を設定入力でき、００００〜９９９９の１００００の弾球遊技機台番号を設定入力することができる。なお、弾球遊技機の種別とは、たとえば、パチンコ遊技機，コイン遊技機，スロットマシン等のような弾球遊技機の種類であってもよく、また、たとえばパチンコ遊技機における複数種類の機種（いわゆるフィーバータイプ，ヒコーキタイプ，権利物タイプ等）を示すものであってもよい。
【００４３】
遊技条件設定スイッチユニット６には、さらに、持点使用条件設定スイッチ９に表示部▲１▼〜▲３▼が設けられており、この持点使用条件設定スイッチ９が▲１▼に相当する箇所に位置していれば、どの弾球遊技機での遊技結果価値としての持点も無条件に使用できる状態であり、▲２▼に相当する箇所に位置していれば、種別が同じ弾球遊技機の場合にのみ使用可能である状態を示しており、▲３▼に相当する箇所に位置していれば、他の弾球遊技機からの持点の使用は一切できない状態を示している。なお、共通カードに前述した台移動可フラグが記録されていれば、スイッチが▲１▼〜▲３▼のいずれの位置にあっても、遊技を最後に行なった弾球遊技機で使用していた持点を他の弾球遊技機に使用することが可能である。
【００４４】
この台移動可フラグを記録するか否かに当たっての判断の基準は、遊技終了時にドット表示器１６に表示されている最終遊技持点数である。
【００４５】
ここで、最終遊技持点数とは、複数の弾球遊技機で遊技を行なった場合に最後の弾球遊技機で遊技を終了した時点における持点である。これに対して、複数の弾球遊技機で遊技を行なった結果、獲得した持点を合計持点と呼び区別する。
【００４６】
遊技終了時に、この最終遊技持点数が規定数以下であれば、他の弾球遊技機で、その持点数を使用した遊技が許可され、その旨が台移動可フラグとして共通カード２５０に記録される。この規定数を設定するのに、使用可能個数設定スイッチ３８６が使用される。使用可能個数設定スイッチ３８６は、図示するように表示部▲１▼〜▲３▼が設けられており、規定数を３段階に設定可能なように構成されている。これにより、遊技店の方針により、設定変更可能であるため、遊技店の方針に広く対応することが可能である。
【００４７】
また、遊技条件設定スイッチユニット６には、大当り終了時遊技続行設定スイッチ１０が設けられており、スイッチが▲１▼に相当する箇所に位置していれば大当りが終了しても遊技が続行可能な状態を示しており、▲２▼に相当する箇所に位置していれば大当り終了により打球発射不能状態となり遊技が停止する状態を示している。
【００４８】
この遊技条件設定スイッチユニット６がコネクタ７９を介して持点制御基板９１に接続に接続されている。
【００４９】
図４および図５は、操作部１７に設けられたドット表示器１６の表示例を示す図である。ドット表示器１６は、複数のＬＥＤ２２から構成されており、ドットマトリックス表示形式で表示を行なう。
【００５０】
図４は、持点が「９９」から「１００」に加算更新される際の表示例を示している。図４（ａ）において、ドットマトリックスを構成しているＬＥＤ２２が「９９」を表示するように点灯している状態から、図４（ｂ）に示すとおり持点「９９」を下方にスクロール表示させるとともに上方に加算更新した後の得点「１００」を出現させて、図４（ｃ）に示すとおり持点の更新表示動作が終了する。さらに持点の加算が発生すれば、連続して上述の更新表示動作がなされる。また、持点の減算更新がなされる場合には、図４の（ｃ），（ｂ），（ａ）の順序で下方から上方に持点の更新表示動作がなされる。
【００５１】
図４で説明したように、ドット表示器１６は、持点が１つずつ更新されるように構成したが、一度に付与される持点数に併せて、一度に持点の更新が行なわれるようにしてもよい。また、持点が残り少なくなって所定数以下となった場合には、持点を点滅表示させたり、あるいは、ドット表示器１６の左半面と右半面とに交互に得点を表示させるなどして、遊技者にその旨を報知するように構成してもよい。以上のように、ドットマトリックスによるスクロール表示を行なうようにしたため、セグメント表示器による切換表示に比べて、持点の変化がかなり目まぐるしい場合であっても確認しやすくすることができる。
【００５２】
図５は、遊技者が遊技の中断操作を行なうことにより、遊技が中断状態となっている際にドット表示器１６に表示される表示例を示す。中断状態においては、図５の（ａ），（ｂ），（ｃ）の順序で「中断中」というメッセージがドット表示器１６の右側から左側へ繰返しスクロール表示される。中断の表示は遊技を中断するまで使用されていた共通カードが再び挿入されることで解除されて、ドット表示器１６には「中断中」のメッセージに代えて遊技者が中断前に所持していた持点が表示される。
【００５３】
なお、遊技を中断していた遊技者が中断した際の共通カードを用いて再び遊技を再開することなく、景品交換を行なった場合には、弾球遊技機の中断状態が解除される。
【００５４】
図６は、パチンコ遊技機１の内部に設けられた封入玉循環径路を示す背面図である。
【００５５】
本発明に係るパチンコ遊技機１は図６に示す封入玉循環径路内に所定数のパチンコ玉が封入されており、封入されたパチンコ玉が循環して使用されている。遊技領域に設けられている入賞口や可変入賞球装置から入賞したすべての入賞玉は入賞玉集合カバー部材７２を通じて入賞玉検出器７４へ誘導される。図はソレノイド３６５が励磁した状態を示す。通常時は、ソレノイド３６５が励磁されていない状態で、玉係止部材３６６が図面向かって右回りに所定角度回動し入賞玉の通過を拘束しない状態となっている。また、これにより玉係止部材３６７が入賞玉検出器７４内に進入した入賞玉を保持するように図面向かって左回りに回動した状態となっている。この状態では入賞玉は入賞玉検出器７４内に進入し、玉係止部材３６７により保持される。そしてソレノイド３６５が励磁することにより、玉係止部材３６６が図面向かって左回りに所定角度回動した図の状態となり、後続の玉を保持し、同時に玉係止部材３６７は右回りし入賞玉検出器７４に保持されていた入賞玉の拘束を解除し、入賞玉は下方へ落下する。したがって入賞玉は、入賞玉検出器７４内にソレノイド３６５の１回の励磁により１個ずつ送り込まれる。入賞玉の検出は以上の手順で行なわれるため、たとえば停電が発生した場合であっても入賞玉検出器７４で未検出の入賞玉は玉係止部材３６７により係止されて、停電回復時に未検出の入賞玉が検出される。したがって、停電により入賞玉が無効になってしまうという不都合を防止できる。
【００５６】
入賞玉検出器７４から落下した入賞玉は合流樋７５に誘導されて、アウト口４２に進入したパチンコ玉と同流した後、打込玉出口７７に導かれる。
【００５７】
玉出レバー部３７６（図１参照）が操作された場合には、玉出通路３７８に滞留しているパチンコ玉が玉出部３７９を介して玉出穴３７７（図１参照）より排出される。玉出通路３７８には最大４個のパチンコ玉が滞留されるように構成されており、パチンコ玉が玉出穴３７７より抜取られた場合には玉出通路３７８を埋めるまで入賞玉検出器７４から落下したパチンコ玉が玉出通路３７８へ進入する。
【００５８】
一方、ファール玉は、ファール玉戻り口３６３，３６４からスクリュー軸３６９の下部に誘導されてスクリュー部３７０に進入した後、モータ３６８の駆動力により合流樋７５まで上昇させられる。そして、その後打込玉出口７７へ誘導される。なお、ファール玉戻り口３６３から進入するパチンコ玉は発射玉検出器２５で検出された後、ファール玉として回収されたパチンコ玉であるので、ファール玉戻り口３６４から進入するパチンコ玉と異なり、ファール玉検出器２６で１球ずつ検出される。ファール玉検出器２６においてパチンコ玉の検出にかかわるソレノイド３６５，玉係止部材３６６，３６７それぞれの動作は、入賞玉検出器７４における入賞玉の検出動作と同様にして行なわれる。以上のようにして回収されたパチンコ玉は、打球ハンマー２４と連動昇降杆５６との連動動作により遊技領域内に打込まれる。パチンコ玉の打込み動作が停止して弾球遊技機内に封入されているすべてのパチンコ玉が回収されれば、打込玉出口７７を先頭にして合流樋７５内にパチンコ玉が整列する。合流樋７５内に整列したパチンコ玉のうち、最後尾のパチンコ玉が位置する箇所には、打込玉検出器７６が設けられており、所定時間継続してパチンコ玉が検出されれば遊技領域２８に発射されたパチンコ玉はすべて回収されたものと見なされる。すなわち、打込玉検出器７６の検出状態により、パチンコ玉がすべて回収されたか否かが判断される。
【００５９】
図７は、パチンコ遊技機１の内部に設けられた封入玉循環径路についてさらに異なる実施の形態を示す図である。図７に示す循環径路は図６に示す循環径路と異なり、清掃などのために封入玉を一旦弾球遊技機設置島へ排出したり、あるいは弾球遊技機設置島から清掃済みの封入玉を供給できるように構成されている。パチンコ玉が封入されていないパチンコ遊技機では、弾球遊技機設置島を通じてパチンコ玉の供給および排出が常に行なわれているために、排出されたパチンコ玉を弾球遊技機設置島内で清掃などを行ないつつ、新たに清掃済みのパチンコ玉を弾球遊技機に供給することが可能である。
【００６０】
しかしながら、本発明に係るパチンコ遊技機１ではパチンコ玉が封入されており、パチンコ玉の循環が弾球遊技機内で行なわれているためにパチンコ玉を一度に排出したり、あるいは供給することが困難である。そこで図７に示す封入玉循環径路には、弾球遊技機設置島からパチンコ玉の供給を受けることが可能な玉供給路３７２、および必要に応じてパチンコ玉の排出が可能な玉排出路３７３が設けられている。玉排出路３７３は開閉扉であり、通常はこの扉が閉成しているため、パチンコ玉が弾球遊技機内で循環する。必要に応じて開閉扉３７３を開成することでパチンコ玉を弾球遊技機設置島へ一度に排出することが可能である。なお、図７に示す封入玉循環径路のその他の構成は図６と同様であるので省略する。
【００６１】
図８は、玉出レバー部３７６（図１参照）の動作を説明するための正面図である。玉出レバー部３７６はガイド材３８５により玉出通路３７８と連結されており、玉出通路３７８から進入したパチンコ玉はガイド材３８５に案内されて玉保持部３７８に進入する。玉保持部３８３は、玉出通路３７８の傾斜に沿うようにして逆コの字状で玉出部本体３８０に設けられており、パチンコ玉１つが進入可能なスペースに構成されている。さらに玉出部本体３８０には、パチンコ玉の排出操作を行なうための玉出レバー部３８１が設けられている。
図８（ａ）は、玉出レバー部３７６の操作が行なわれていない状態を示しており、玉出部本体３８０は弾性部材の一例であるスプリング３８２によりパチンコ玉を玉保持部３８２に保持させたままの状態を保っている。また、玉保持部材３８３は、内在するパチンコ玉が図面向かって前面に排出可能となるように構成されているが、玉出通路３８３により前面が塞がれているため、パチンコ玉は静止している。
【００６２】
次に、玉出レバー３８１を図面矢印方向に押圧操作することにより、図８（ｂ）に示すように、スプリング３８２が収縮して玉保持部３８３が玉出部３７９に位置する。すると、玉保持部３８３内のパチンコ玉は玉出通路３８７の拘束を逃れて前面に排出される。
【００６３】
なお、玉保持部３８３内は、パチンコ玉が前面に転動するのを促すために図面手前に向かって下りの傾斜部３８４が設けられている。図８（ｂ）において、玉保持部３８３が玉出部３７９に位置するときには、玉出通路３７８内のパチンコ玉は玉出部本体３８０側面で塞がれており、これによりパチンコ玉を１つずつ排出することが可能である。これにより、通常パチンコ玉を封入していない遊技機で行なわれている玉詰まりの解消時に係員がサービスとして入賞口等にパチンコ玉を入賞させる行為が本実施の形態の封入式のパチンコ機においても封入玉の数を変化させることなく可能となり、サービスの向上となる。
【００６４】
なお、玉保持部３８３の大きさを適宜変更することにより、まとめて２つ以上パチンコ玉を排出させることも可能となる。
【００６５】
玉保持部３８３から排出されたパチンコ玉はパチンコ遊技機１の前面板４を改正した位置にある玉出穴３７７（図１参照）より外部へ排出される。
【００６６】
図９は、パチンコ遊技機１の内部に設けられた封入玉の循環径路についてさらに異なる実施の形態を示す図である。図９に示す循環径路は図６あるいは図７に示した循環径路と異なり、合流樋７５に過剰玉通路３８７が継合されている。そして、図６あるいは図７に示した循環径路に構成されていた玉出通路３７８は設けられていない。
【００６７】
さらに、過剰玉通路３８７と合流樋７５との継合位置には、ソレノイド３８９が励磁されることで開成する開閉板３９０が設けられている。ソレノイド３８９は、封入玉循環径路内を循環する所定数のパチンコ玉がすべて回収されたことが打込玉検出器７６により検出されたことに基づいて励磁される。打込玉検出器７６によるパチンコ玉の検出方法は図６および図７で説明したのと同様であるので、ここでは、その説明を省略する。
【００６８】
打球遊技中は、パチンコ玉がすべて回収されたことが打込玉検出器７６で検出されないので、開閉板３９０は過剰玉通路３８７と合流樋７５とを塞いでいる。
したがって、この状態では、入賞玉検出器７４あるいはアウト口４２から合流樋７５へ流下するパチンコ玉は過剰玉通路３８７へ進入することなく、すべて打込玉出口７７へ導かれる。これにより、打球遊技中は一定数のパチンコ玉が封入玉循環径路内を循環する。
【００６９】
一方、打球動作が行なわれなくなると、パチンコ玉が合流樋７５内に滞留して、パチンコ玉がすべて回収された旨が打込玉検出器７６で検出される。これにより、ソレノイド３８９が励磁されて開閉板３９０が開成する。この状態で外部からパチンコ玉などが遊技領域２８内へ投入された場合、そのパチンコ玉などは過剰玉通路３８７へ進入する。したがって、封入玉循環径路内を循環するパチンコ玉（封入玉）の数が増加することはない。なお、過剰玉通路３８７へ進入したパチンコ玉などは玉出穴３７７へ導かれる。そして、パチンコ遊技機１（図１参照）の前面板４を開成させた位置より、そのパチンコ玉などが排出される。排出されたパチンコ玉などは玉出穴３７７の下部に設けられた受皿（図示省略）に貯留される。
【００７０】
すべてのパチンコ玉が回収されていた状態から、再度打球遊技が開始することで、打込玉検出器７６により検出されている最後尾のパチンコ玉が打込玉出口７７方向へ移動する。これにより、打込玉検出器７６は検出対象物を失い、ソレノイド３８９の励磁が解除されて開閉板３９０が通過玉通路３８７を閉鎖する状態となる。したがって、発射されたパチンコ玉は過剰玉通路３８７へ進入することなく、封入玉循環径路内を循環する。
【００７１】
以上の構成によれば、封入玉循環径路内のパチンコ玉を常に一定数に保つことができる。これにより、以下の効果を奏する。
【００７２】
たとえば、前述のサービス玉を遊技場の係員などが遊技者に付与する場合においては、ガラス扉３が開成されて直接遊技領域２８内へサービス玉としてのパチンコ玉が投入される。この時点において打球遊技は中断しており、すべての封入玉は封入玉循環径路内に回収された状態にある。したがって、開閉板３９０は開成状態にあるので、投入されたサービス玉などはすべて過剰玉通路３８７へ導かれて封入玉が増加することがない。これにより、封入玉が増加して入賞玉検出器７４付近に封入玉が滞留し、検出器の動作不良や検出器付近での玉詰まりなどの発生を防止できる。
【００７３】
また、ガラス扉３が開成されている状態で遊技者が小径玉等の不正玉を投入して遊技を有利に行なおうとする場合がある。この場合にも、投入された不正玉は過剰玉通路３８７へ導かれて玉出穴３７７より排出される。したがって、不正行為を防止することができ、封入玉の品質を常に一定に保つことができるという効果をも奏する。さらに、玉出穴３７７から排出されて受皿に貯留されているパチンコ玉をチェックすることで、不正球の有無を確認でき、不正行為があったか否かを知ることができる。また、遊技場の係員などが予め所定数のパチンコ玉を受皿に貯留しておくことで、サービス玉を必要とする際に、それらのパチンコ玉を利用することができ、遊技場の係員などがサービス玉としてのパチンコ玉を常に携帯する必要もなくなる。
【００７４】
図１０は、図９に示した封入玉循環径路における開閉板３９０の動作をさらに詳細に説明するための説明図である。図１０（ａ）は、封入玉循環径路内を循環するパチンコ玉（封入玉）の回収を終えていない状態を示し、図１０（ｂ）は封入玉の回収を終えた状態を示している。
【００７５】
図１０（ａ）において、封入玉の回収を終えていない状態では、打込玉検出器７６により、同一の封入玉が継続して所定時間以上検出されていないので、ソレノイド３８９は励磁されていない。したがって開閉板３９０はソレノイド３８９の係止部材３９１により係止されており、閉成状態にある。この状態にあっては、合流樋７５を転動するパチンコ玉は過剰玉通路３８７に進入することなく、図の矢印方向へ向かい、打込玉出口７７へ導かれる。
【００７６】
一方、すべての封入玉が回収されれば、打込玉検出器７６で同一の封入玉が継続して所定時間以上検出されることになる。なお、図１０（ｂ）においては、打込玉検出器７６で検出されている封入玉の図示を省略している。打込玉検出器７６の検出により、ソレノイド３８９が励磁されて係止部材３９１がソレノイド３８９側へ収縮する。これにより、開閉板３９０は係止部材３９１による係止から外れて、開閉板３９０に設けられている軸を中心にして図面に向かって右回りに所定角度回動し、開成状態となる。開閉板３９０が開成状態となることで、合流樋７５と過剰玉通路３８７とが連絡する。これにより、合流樋７５を転動するパチンコ玉はすべて図の矢印方向へ移動して、過剰玉通路３８７へ案内される。なお、開成板３９０は開成状態にある際には、パチンコ玉を過剰玉通路３８７へ案内するための案内部材としての役割をなしている。したがって過剰玉通路３８７は、その一部を欠切したものとなっている。
【００７７】
次に、以上説明した発明の実施の形態における特徴点あるいは変形例などを以下に列挙する。
【００７８】
（１）  図６および図７に示したように、合流樋７５に玉出通路３７８を設けてサービス玉の利用などのために封入玉が外部に排出可能となるように構成した。しかしながら本発明に係るパチンコ遊技機１の構成はこれにこだわることなく、たとえば、打込玉出口７７へ直接玉出レバー部３７６を設けてもよい。このような構成によれば玉出通路３７８が不要になる他、必要とあらばすべての封入玉を比較的容易に取出すことも可能となる。
【００７９】
（２）  図９において説明したように、不正玉が遊技領域２８に投入された場合には、その不正玉が過剰玉通路３８７へ導かれて外部へ排出されるので、不正行為が防止できる。ここに言う不正玉とは、たとえば、正規のパチンコ玉よりも径の小さいもしくは大きいパチンコ玉や、あるいは径は同一であっても何らかの外的作用が付加されたようなパチンコ玉を含む。さらに本発明に係るパチンコ遊技機では、パチンコ玉としての体をなさない釘やねじなどの異物、あるいは油などの液体をも排出可能である。
【００８０】
（３）  さらに、過剰玉通路３８７に通過玉検出器を設けて、過剰玉通路３８７を通過したパチンコ玉などを検出し、検出に基づいてスピーカ１４，１９から報知音が発せられるように構成してもよい。これにより、不正玉などが投入されれば、その旨が即座に遊技場の係員などに知らされるようになり、遊技機の管理がより容易なものとなる。
【００８１】
（４）  図９に示した封入玉循環径路では、打込玉検出器７６により封入玉がすべて回収されたことが検出され、その検出結果に基づいて開閉板３９０が開成するように構成した。これにより、封入玉以外のパチンコ玉はすべて過剰玉通路３８７へ導かれるので封入玉の数を一定にでき、かつ、その品質をも低下することのないものとした。しかしながら、本発明に係るパチンコ遊技機１の循環径路はこれに限るものではない。たとえば、以下のようにして封入玉検出器７６を用いることなく、同様の効果を奏することも可能である。
【００８２】
たとえば、合流樋７５の一部にパチンコ玉が進入可能な開口部を設ける。開口部は、封入玉がすべて回収された場合に、最後尾の封入玉に続いてパチンコ玉が進入した場合に、該パチンコ玉の位置する所に設けるようにする。そして、合流樋７５の径路のうち、少なくとも開口部を含む部分を傾斜を持つような構成にする。さらに開口部は、たとえば過剰玉通路３８７と係合する。このように構成することにより、一定数の封入玉が回収されて以降、外部から進入したパチンコ玉は自然と開口部より排出されることになるので、封入玉を一定数に保つことができる。この場合、合流樋７５に設ける傾斜部分は、地に対して垂直にすればするほど封入玉が落下中に誤って開口部へ進入してしまうという不都合を防止できるが、あまりに垂直にすると開口部付近に回収された封入玉により後続する封入玉が弾かれて開口部へ進入するおそれがあるので適度な傾斜に調整する必要がある。
【００８３】
その他、打込玉検出器７６の不要な構成として、図９に示した過剰玉通路３８７を封入玉回収通路として利用し、逆に合流樋７５の打込玉出口として構成された出口７７から過剰玉が排出されるように構成することが考えられる。そして、開閉板３９０，ソレノイド３８９および封入玉が回収されたことを検出する役割としての打込玉検出器７６を排除する。また、封入玉回収通路としての通路３８７の通路長さを封入玉がすべて回収されるのに必要かつ十分な長さとし、一定量の封入玉を超えては通路３８７に進入できないように構成する。なお、開閉板３９０を排除することに伴い、合流樋７５と通路３８７とを隙間なく係合することが必要である。
【００８４】
このように構成することで封入玉はすべて通路３８７に案内された後、打込玉出口としての出口３７７へ導かれる。そして、すべての封入玉が回収されれば、通路３８７と合流樋７５との継合部分は封入玉で塞がれているので、外部から進入したパチンコ玉などはすべて玉出穴としての出口７７から排出されるのである。なお、このような構成の場合には、スクリュー部３７０は、通路３８７へファール玉を案内するように構成する。
【００８５】
（５）  図９に示した封入玉循環径路においては、過剰玉通路３８７を打込玉センサ７６近辺に設けた。しかしながら、これにこだわることはなく、過剰玉通路３８７をアウト口４２付近と、入賞玉検出器７４付近とにそれぞれ設けた後、それぞれの過剰玉通路が所定位置で合流するように構成してもよい。この場合には、開閉板３９０はアウト口４２と入賞玉検出器７４付近にそれぞれ設けられた過剰玉通路３８７に設ける必要がある。これにより、たとえば、合流樋７５に何らかの作用を及ぼすような異物が外部から投入された場合であっても、その異物が極力合流樋７５へ進入する以前に過剰玉通路３８７側へ排出させることができる。
【００８６】
【課題を解決するための手段の具体例】
図１に示すパチンコ遊技機１により、遊技機内に封入された遊技玉を用いて遊技が行なわれる遊技機が構成されている。さらに、図６ないし図９に示した合流樋７５，アウト口４２，打込玉出口７７，入賞玉集合カバー部材７２，ファール玉戻り口３６４，ファール玉戻り口３６３，スクリュー部３７０、および図１に示した遊技領域２８により、封入された前述遊技玉が循環する循環径路が構成されている。図６および図７に示した玉出通路３７８および図９に示した過剰玉通路３８７により、前記循環径路に設けられ、前記遊技玉を排出可能な排出部が構成されている。さらに、図９に示した過剰玉通路３８７により、前記循環径路に設けられた排出部が構成されている。
【００８７】
図８に示した玉出レバー３８１により、前記排出部から前記遊技玉を排出させるための操作を行なう操作手段が構成されている。そして、玉出レバー３８１が操作されることにより、所定数のパチンコ玉を遊技場の係員などが取出すことが可能となる。すなわち、前記操作手段の一例となる玉出レバー３８１の操作により、所定量の前記遊技玉の一例となるパチンコ玉を取出可能な態様で前記循環径路の一例となる合流樋７５外部へ排出される。
【００８８】
ここで、取出可能な態様とは、遊技場の係員など、遊技機管理者が封入玉を手にすることのできる態様を言う。したがって、循環経路の一部である合流樋７５から排出された封入玉が遊技機管理者の手にわたるまでに図６および図７に示した玉出通路３７８や玉出レバー部３７６を介する場合をも含む。また、玉出孔３７７から排出された封入玉が直接遊技機管理者の手にわたることなく、パチンコ遊技機１の外部に用いられた受皿や専用の取出容器内へ貯留されるものであってもよい。そして、遊技機管理者の所定動作によってのみ、それらの封入玉を取出すことができるようにすることが考えられる。所定動作として、たとえば、所定の鍵による解錠動作などが考えられる。
【００８９】
図９において説明したように、所定数の封入玉が打込玉検出器７６により検出されると、ソレノイド３８９が励磁されて開閉板３９０が開成状態となる。これにより、所定量の封入玉以上のパチンコ玉などが封入玉循環径路内に進入しても、進入したパチンコ玉などはすべて過剰玉通路３８７へ導かれる。すなわち、打込玉検出器７６，ソレノイド３８９，開閉板３９０により、予め定められた量を超える前記遊技玉を前記排出部から排出する排出手段が構成されている。
【００９０】
また、開閉板３９０が開成状態にある場合には、正規のパチンコ玉以外の不正に改変されたパチンコ玉が封入玉循環径路内に進入してもすべて過剰玉通路３８７へ導かれるので、封入玉循環径路内に改変された不正なパチンコ玉などが混在することを防止できる。すなわち、打込玉検出器７６，ソレノイド３８９，開閉板３９０により、前記封入されている遊技玉以外の遊技玉が前記循環径路内に進入した場合に、該遊技玉を前記排出部から排出する排出手段が構成されている。
【００９１】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項１に記載の本発明によれば、遊技機内に封入された遊技玉のうち所定量の遊技玉を前記操作手段の操作により取出可能となるように排出できるので、遊技機管理者は前記遊技機に遊技玉の投入を必要とする場合であっても、遊技玉を持ち歩くなどする必要がなくなり、遊技機の管理が容易となる。また、前記遊技玉が前記玉出穴より排出された場合には前記玉出通路を埋めるまで遊技玉が前記玉出通路に進入し、該玉出通路が遊技玉で埋まった後に前記循環径路のうち前記玉出通路との分岐位置より下方の径路に遊技玉が流下する。
請求項２記載の本発明によれば、請求項１記載の発明の効果に加えて、前記操作手段の操作毎に前記玉出穴から遊技玉を１つずつ排出するために、１つ分の遊技玉を保持する玉保持部をさらに含む。
【００９２】
請求項３に記載の本発明によれば、遊技球がすべて回収されたことが打込玉検出手段により検出されると、前記循環径路と前記過剰玉通路との継合位置に設けられた開閉板が閉成状態から開成状態に変化して前記循環径路内の遊技球が前記過剰玉通路へ案内されて、予め定められた量を超える前記遊技玉が玉出穴から排出されるので、前記循環径路内を循環する遊技玉を常に所定量に保つことができ、これにより、遊技機内を循環する遊技玉が増加して前記循環径路内に遊技玉が詰まるなどの遊技玉の循環不良が発生することを防止でき、遊技機の管理が容易なものとなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】弾球遊技機および共通カードユニットを示す全体正面図である。
【図２】弾球遊技機に設けられた操作部１７を示す図である。
【図３】弾球遊技機および共通カードユニットの一部内部構造を示す全体背面図である。
【図４】ドット表示器１６の表示例を示す図である。
【図５】ドット表示器１６の表示例を示す図である。
【図６】弾球遊技機の封入玉循環径路を示す図である。
【図７】弾球遊技機の封入玉循環径路を示す図である。
【図８】玉出レバー部３７９の一部内部構造を示す全体正面図である。
【図９】遊技機の封入玉循環径路を示す図である。
【図１０】図９に示す封入玉循環径路における開閉板３９０の動作を詳細に説明するための説明図である。
【符号の説明】
１はパチンコ遊技機、２８は遊技領域、３７６は玉出レバー部、３７７は玉出穴、３７８は玉出通路、１７は操作部、３７９は玉出部、７６は打込玉検出器、７５は合流樋、３７２は玉補給路、３７１は開成扉、３７３は玉排出路、３８１は玉出レバー、３８０は玉出部本体、３８５はガイド材、３８２はスプリング、３８３は玉保持部、３８７は過剰玉通路、２５は発射玉検出器、２４は打球ハンマー、２６ファール玉検出器、３６３，３６４はファール玉戻り口、３６９はスクリュー軸、３７０はスクリュー部、７２は入賞玉集合カバー部材、４２はアウト口、７４は入賞玉検出器、７４はファール玉検出器、３７５は前面板開閉部、３７７は玉出穴、３８４は傾斜部、３８８は係止部材である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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