(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の種類の情報を入力する入力手段と、
前記入力手段によって入力された前記情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記情報を再生する再生手段と、
前記情報を更新し、前記記憶手段に記憶させる更新手段と、
前記記憶手段に記憶されている第１の情報が前記再生手段によって再生されている状態で、前記第１の情報と異なる種類の第２の情報が前記入力手段によって入力された場合において、前記第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに前記第１の情報と関連づけられて前記記憶手段に記憶されているとき、前記再生手段が前記第３の情報を再生し、前記更新手段が前記第３の情報を前記第２の情報を用いて更新するように制御する制御手段と
を備えることを特徴とする情報記録再生装置。
【請求項２】
前記更新手段は、前記第３の情報に前記第２の情報を追加する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報記録再生装置。
【請求項３】
前記更新手段は、前記第２の情報によって前記第３の情報を置き換える
ことを特徴とする請求項１に記載の情報記録再生装置。
【請求項４】
複数の種類の情報を入力する入力手段と、
前記入力手段によって入力された前記情報に、前記情報を識別するための識別情報を付加する付加手段と、
前記識別情報が付加された情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記情報を再生する再生手段と、
前記記憶手段に記憶されている第１の情報が前記再生手段によって再生されている状態で、前記第１の情報と異なる種類の第２の情報が前記入力手段によって入力された場合において、前記第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに前記第１の情報と関連づけられて前記記憶手段に記憶されているとき、前記付加手段が、前記第１の情報、前記第２の情報、および前記第３の情報に同一の識別情報または互いに関連する情報であることを表す付加情報を付加するように制御する制御手段と
を備えることを特徴とする情報記録再生装置。
【請求項５】
複数の種類の情報を入力する入力手段と、
前記入力手段によって入力された前記情報に、前記情報を識別するための識別情報を付加する付加手段と、
前記識別情報が付加された情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記情報を再生する再生手段と、
前記記憶手段に記憶されている第１の情報が前記再生手段によって再生されている状態で、前記第１の情報と異なる種類の第２の情報が前記入力手段によって入力された場合において、前記第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに前記第１の情報と関連づけられて前記記憶手段に記憶されているとき、前記付加手段が、前記第１の情報と前記第２の情報に互いに関連する情報であることを表す付加情報を、前記第１の情報と前記第３の情報の関連性を表す付加情報とは独立して付加するように制御する制御手段と
を備えることを特徴とする情報記録再生装置。
【請求項６】
前記記憶手段に記憶されている前記第１の情報が前記再生手段によって再生されている状態で、前記第２の情報が前記入力手段によって入力された場合において、前記第２の情報と同一の種類の前記第３の情報がすでに前記第１の情報に関連づけられて前記記憶手段に記憶されているとき、前記制御手段は、前記再生手段が前記第３の情報を再生するように制御する
ことを特徴とする請求項４または５に記載の情報記録再生装置。
【請求項７】
前記更新手段による更新処理を禁止する禁止手段
をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至６のいずれかに記載の情報記録再生装置。
【請求項８】
前記第１の情報は、画像データであり、前記第２の情報および前記第３の情報は、線画データである
ことを特徴とする請求項１乃至７のいずれかに記載の情報記録再生装置。
【請求項９】
前記第１の情報は、音声データであり、前記第２の情報および前記第３の情報は、線画データである
ことを特徴とする請求項１乃至７のいずれかに記載の情報記録再生装置。
【請求項１０】
前記再生手段によって再生された前記情報を表示する表示手段
をさらに備え、
前記再生手段は、前記第２の情報と前記第３の情報を、前記表示手段に異なる色または異なる濃度で表示させる
ことを特徴とする請求項８または９に記載の情報記録再生装置。
【請求項１１】
前記第１の情報は、画像データであり、前記第２の情報および前記第３の情報は、音声データである
ことを特徴とする請求項１乃至７のいずれかに記載の情報記録再生装置。
【請求項１２】
前記記憶手段に記憶されている第１の情報が前記再生手段によって再生されている状態で、前記第１の情報と異なる種類の第２の情報が前記入力手段によって入力された場合において、前記第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに前記第１の情報と関連づけられて前記記憶手段に記憶されているとき、前記制御手段は、前記再生手段が前記第３の情報を再生せず、前記更新手段が前記第３の情報を前記第２の情報を用いて更新するように制御する
ことを特徴とする請求項１１に記載の情報記録再生装置。
【請求項１３】
前記識別情報は、前記入力手段によって前記情報が入力された時刻からなる
ことを特徴とする請求項１乃至１２のいずれかに記載の情報記録再生装置。
【請求項１４】
複数の種類の情報を入力する入力手段と、前記入力手段によって入力された前記情報を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された前記情報を再生する再生手段と、前記情報を更新し、前記記憶手段に記憶させる更新手段と、前記記憶手段に記憶されている第１の情報が前記再生手段によって再生されている状態で、前記第１の情報と異なる種類の第２の情報が前記入力手段によって入力された場合において、前記第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに前記第１の情報と関連づけられて前記記憶手段に記憶されているとき、前記再生手段が前記第３の情報を再生し、前記更新手段が前記第３の情報を前記第２の情報を用いて更新するように制御する制御手段を備える情報記録再生装置で使用される制御プログラムを記録した記録媒体であって、
前記記憶手段に記憶されている第１の情報が前記再生手段によって再生されている状態で、前記第１の情報と異なる種類の第２の情報が前記入力手段によって入力された場合において、前記第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに前記第１の情報と関連づけられて前記記憶手段に記憶されているとき、前記再生手段が前記第３の情報を再生し、前記更新手段が前記第３の情報を前記第２の情報を用いて更新するように前記制御手段を制御する制御プログラムを記録した
ことを特徴とする記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、情報記録再生装置および記録媒体に関し、例えば、複数の種類のデータを互いに関連づけて記録することができる場合において、所定の種類のデータに関連づけて他の種類の新規のデータを記録するとき、既存のデータに新規のデータを追加することができるようにした情報記録再生装置および記録媒体に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、フィルムを使用したカメラに代わって、ＣＣＤ等を用いて被写体の画像（静止画像）を撮影し、それをディジタルのデータに変換して内蔵するメモリや、着脱可能なメモリカード等に記録する電子カメラが用いられるようになってきている。この電子カメラを用いて撮影した画像は、従来のカメラのように現像、焼き付けを経ることなく、即座に再生し、ＬＣＤ等の画面に表示することができる。
【０００３】
また、静止画像だけでなく、線画や音声等の異なる種類の情報を記録することができるようにすることが考えられる。そして、静止画像、線画、音声等の複数の種類の情報をそれぞれ別のファイルに記録し、それらの複数の種類の情報を重畳して再生可能にすることが考えられる。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、例えば、静止画像のみを再生し、その上に線画を描き、それを静止画像に関連づけて記録しようとした場合において、すでにその静止画像に関連づけられて記録されている既存の線画が存在するとき、既存の線画をどのように取り扱うのか、具体的に決められていない課題があった。
【０００５】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、複数の種類の情報を互いに関連づけて記録することができる場合において、新規に情報を記録した場合の既存の情報の取り扱いを予め決めておき、既存の情報が誤って上書きされたり、消去されることがないようにするものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の情報記録再生装置は、複数の種類の情報を入力する入力手段（例えば、図４のＣＣＤ２０、図２のタッチタブレット６Ａ、図１のマイクロホン８）と、入力手段によって入力された情報を記憶する記憶手段（例えば、図４のメモリカード２４）と、記憶手段に記憶された情報を再生する再生手段（例えば、図６のＣＰＵ３５）と、情報を更新し、記憶手段に記憶させる更新手段（例えば、図６のＣＰＵ３９）と、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、再生手段が第３の情報を再生し、更新手段が第３の情報を第２の情報を用いて更新するように制御する制御手段（例えば、図６のＣＰＵ３９）とを備えることを特徴とする。
【０００７】
また、更新手段は、第３の情報に第２の情報を追加するようにすることができる。
【０００８】
また、更新手段は、第２の情報によって第３の情報を置き換えるようにすることができる。
【０００９】
請求項４に記載の情報記録再生装置は、複数の種類の情報を入力する入力手段（例えば、図４のＣＣＤ２０、図２のタッチタブレット６Ａ、図１のマイクロホン８）と、入力手段によって入力された情報に、情報を識別するための識別情報を付加する付加手段（例えば、図６のＣＰＵ３９）と、識別情報が付加された情報を記憶する記憶手段（例えば、図６のメモリカード２４）と、記憶手段に記憶された情報を再生する再生手段（例えば、図６のＣＰＵ３９）と、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、付加手段が、第１の情報、第２の情報、および第３の情報に同一の識別情報または互いに関連する情報であることを表す付加情報を付加するように制御する制御手段（例えば、図６のＣＰＵ３９）とを備えることを特徴とする。
【００１０】
請求項５に記載の情報記録再生装置は、  複数の種類の情報を入力する入力手段（例えば、図４のＣＣＤ２０、図２のタッチタブレット６Ａ、図１のマイクロホン８）と、入力手段によって入力された情報に、情報を識別するための識別情報を付加する付加手段（例えば、図６のＣＰＵ３９）と、識別情報が付加された情報を記憶する記憶手段（例えば、図６のメモリカード２４）と、記憶手段に記憶された情報を再生する再生手段（例えば、図６のＣＰＵ３９）と、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、付加手段が、第１の情報と第２の情報に互いに関連する情報であることを表す付加情報を、第１の情報と第３の情報の関連性を表す付加情報とは独立して付加するように制御する制御手段（例えば、図６のＣＰＵ３９）とを備えることを特徴とする。
【００１１】
また、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報に関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、制御手段は、再生手段が第３の情報を再生するように制御するようにすることができる。
【００１２】
また、更新手段による更新処理を禁止する禁止手段（例えば、図６のＣＰＵ３９）をさらに設けるようにすることができる。
【００１３】
また、第１の情報は、画像データであり、第２の情報および第３の情報は、線画データであるようにすることができる。
【００１４】
また、第１の情報は、音声データであり、第２の情報および第３の情報は、線画データであるようにすることができる。
【００１５】
また、再生手段によって再生された情報を表示する表示手段（例えば、図２のＬＣＤ６）をさらに設けるようにし、再生手段は、第２の情報と第３の情報を、表示手段に異なる色または異なる濃度で表示させるようにすることができる。
【００１６】
また、第１の情報は、画像データであり、第２の情報および第３の情報は、音声データであるようにすることができる。
【００１７】
また、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、制御手段は、再生手段が第３の情報を再生せず、更新手段が第３の情報を第２の情報を用いて更新するように制御するようにすることができる。
【００１８】
また、識別情報は、入力手段によって情報が入力された時刻からなるようにすることができる。
【００１９】
請求項１４に記載の記録媒体は、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、再生手段が第３の情報を再生し、更新手段が第３の情報を第２の情報を用いて更新するように制御手段を制御する制御プログラムを記録したことを特徴とする。
【００２０】
請求項１に記載の情報記録再生装置においては、入力手段が、複数の種類の情報を入力し、記憶手段が、入力手段によって入力された情報を記憶し、再生手段が、記憶手段に記憶された情報を再生し、更新手段が、情報を更新し、記憶手段に記憶させ、制御手段が、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、再生手段が第３の情報を再生し、更新手段が第３の情報を第２の情報を用いて更新するように制御する。
【００２１】
請求項４に記載の情報記録再生装置においては、入力手段が、複数の種類の情報を入力し、付加手段が、入力手段によって入力された情報に、情報を識別するための識別情報を付加し、記憶手段が、識別情報が付加された情報を記憶し、再生手段が、記憶手段に記憶された情報を再生し、制御手段が、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、付加手段が、第１の情報、第２の情報、および第３の情報に同一の識別情報または互いに関連する情報であることを表す付加情報を付加するように制御する。
【００２２】
請求項５に記載の情報記録再生装置は、入力手段が、複数の種類の情報を入力し、付加手段が、入力手段によって入力された情報に、情報を識別するための識別情報を付加し、記憶手段が、識別情報が付加された情報を記憶し、再生手段が、記憶手段に記憶された情報を再生し、制御手段が、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、付加手段が、第１の情報と第２の情報に互いに関連する情報であることを表す付加情報を、第１の情報と第３の情報の関連性を表す付加情報とは独立して付加するように制御する。
【００２３】
請求項１４に記載の記録媒体においては、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、再生手段が第３の情報を再生し、更新手段が第３の情報を第２の情報を用いて更新するように制御手段を制御する制御プログラムを記録した。
【００２４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
【００２５】
図１および図２は、本発明を適用した電子カメラの一実施の形態の構成例を示す斜視図である。本実施の形態の電子カメラにおいては、被写体を撮影する場合において、被写体に向けられる面が面Ｘ１とされ、ユーザ側に向けられる面が面Ｘ２とされている。面Ｘ１の上端部には、被写体の撮影範囲の確認に用いられるファインダ２、被写体の光画像を取り込む撮影レンズ３、および被写体を照明する光を発光する発光部（ストロボ）４が設けられている。
【００２６】
さらに、面Ｘ１には、ストロボ４を発光させて撮影を行うときに、ストロボ４を発光させる前に発光させて赤目を軽減する赤目軽減ＬＥＤ１５、ＣＣＤ２０（図４）の動作を停止させているときに測光を行う測光素子１６、および、ＣＣＤ２０の動作を停止させているときに測色を行う測色素子１７が設けられている。
【００２７】
一方、面Ｘ１に対向する面Ｘ２の上端部（面Ｘ１のファインダ２、撮影レンズ３、発光部４が形成されている上端部に対応する位置）には、上記ファインダ２、およびこの電子カメラ１に記録されている音声を出力するスピーカ５が設けられている。また、面Ｘ２に形成されているＬＣＤ６および操作キー７は、ファインダ２、撮影レンズ３、発光部４およびスピーカ５よりも、鉛直下側に形成されている。ＬＣＤ６の表面上には、後述するペン型指示装置の接触操作により、指示された位置に対応する位置データを出力する、いわゆるタッチタブレット６Ａが配置されている。
【００２８】
このタッチタブレット６Ａは、ガラス、樹脂等の透明な材料によって構成されており、ユーザは、タッチタブレット６Ａの内側に形成されているＬＣＤ６に表示される画像を、タッチタブレット６Ａを介して観察することができる。
【００２９】
操作キー７は、ＬＣＤ６に記録データを再生表示する場合などに操作されるキーであり、ユーザによる操作（入力）を検知し、ＣＰＵ（central processing unit）３９（図６）に供給するようになされている。
【００３０】
操作キー７のうちのメニューキー７Ａは、ＬＣＤ６上にメニュー画面を表示する場合に操作されるキーである。実行キー７Ｂは、ユーザによって選択された記録情報を再生する場合に操作されるキーである。
【００３１】
キャンセルキー７Ｃは、記録情報の再生処理を中断する場合に操作されるキーである。デリートキー７Ｄは、記録した情報を削除する場合に操作されるキーである。スクロールキー７Ｅは、ＬＣＤ６に記録情報の一覧が表示されている場合において、画面を上下方向にスクロールさせるときに操作されるキーである。
【００３２】
面Ｘ２には、ＬＣＤ６を使用していないときに保護する、摺動自在なＬＣＤカバー１４が設けられている。ＬＣＤカバー１４は、鉛直上方向に移動させた場合、図３に示すように、ＬＣＤ６およびタッチタブレット６Ａを覆うようになされている。また、ＬＣＤカバー１４を鉛直下方向に移動した場合、ＬＣＤ６およびタッチタブレット６Ａが現れるとともに、ＬＣＤカバー１４の腕部１４Ａによって、面Ｙ２に配置された電源スイッチ１１（後述）がオン状態に切り換えられるようになされている。
【００３３】
この電子カメラ１の上面である面Ｚ１には、音声を集音するマイクロホン８、および図示せぬイヤホンが接続されるイヤホンジャック９が設けられている。また、面Ｚ１に対向する面を面Ｚ２とする。
【００３４】
左側面（面Ｙ１）には、被写体を撮像するときに操作されるレリーズスイッチ１０と、撮影時の連写モードを切り換えるときに操作される連写モード切り換えスイッチ１３が設けられている。このレリーズスイッチ１０および連写モード切り換えスイッチ１３は、面Ｘ１の上端部に設けられているファインダ２、撮影レンズ３および発光部４よりも鉛直下側に配置されている。
【００３５】
一方、面Ｙ１に対向する面Ｙ２（右側面）には、音声を録音するときに操作される録音スイッチ１２と、電源スイッチ１１が設けられている。この録音スイッチ１２および電源スイッチ１１は、上記レリーズスイッチ１０および連写モード切り換えスイッチ１３と同様に、面Ｘ１の上端部に設けられているファインダ２、撮影レンズ３および発光部４よりも鉛直下側に配置されている。また、録音スイッチ１２は、面Ｙ１のレリーズスイッチ１０とほぼ同じ高さに形成されており、左右どちらの手で持っても、違和感のないように構成されている。
【００３６】
なお、録音スイッチ１２とレリーズスイッチ１０の高さを、あえて異ならせることにより、一方のスイッチを押す場合に、この押圧力によるモーメントを打ち消すために反対側の側面を指で保持したとき、誤ってこの反対側の側面に設けられたスイッチが押されてしまわないようにしてもよい。
【００３７】
上記連写モード切り換えスイッチ１３は、ユーザがレリーズスイッチ１０を押して被写体を撮影するとき、被写体を１コマだけ撮影するのか、または、所定の複数コマ撮影するのかを設定する場合に用いられる。例えば、連写モード切り換えスイッチ１３の指針が「Ｓ」と印刷された位置に切り換えられている（すなわち、Ｓモードに切り換えられている）場合において、レリーズスイッチ１０が押されると、１コマだけ撮影が行われるようになされている。
【００３８】
また、連写モード切り換えスイッチ１３の指針が「Ｌ」と印刷された位置に切り換えられている（すなわち、Ｌモードに切り換えられている）場合において、レリーズスイッチ１０が押されると、レリーズスイッチ１０の押されている期間中、１秒間に８コマの撮影が行われるようになされている（すなわち、低速連写モードになる）。
【００３９】
さらに、連写モード切り換えスイッチ１３の指針が「Ｈ」と印刷された位置に切り換えられている（すなわち、Ｈモードに切り換えられている）場合において、レリーズスイッチ１０が押されると、レリーズスイッチ１０の押されている期間中、１秒間に３０コマの撮影が行われるようになされている（すなわち、高速連写モードになる）。
【００４０】
次に、電子カメラ１の内部の構成について説明する。図４は、図１および図２に示す電子カメラの内部の構成例を示す斜視図である。ＣＣＤ２０は、撮影レンズ３の後段（面Ｘ２側）に設けられており、撮影レンズ３を介して結像する被写体の光画像を電気信号に光電変換するようになされている。
【００４１】
ファインダ内表示素子２６は、ファインダ２の視野内に配置され、ファインダ２を介して被写体を視ているユーザに対して、各種機能の設定状態などを表示するようになされている。
【００４２】
ＬＣＤ６の鉛直下側には、円柱形状の４本のバッテリ（単３の乾電池）２１が縦に並べられており、このバッテリ２１に蓄積されている電力が各部に供給されるようになされている。さらに、ＬＣＤ６の鉛直下側には、バッテリ２１とともに、発光部４に光を発光させるための電荷を蓄積するコンデンサ２２が配置されている。
【００４３】
回路基板２３には、この電子カメラ１の各部を制御する、種々の制御回路が形成されている。また、回路基板２３と、ＬＣＤ６およびバッテリ２１の間には、挿抜可能なメモリカード２４が設けられており、この電子カメラ１に入力される各種の情報が、それぞれ、メモリカード２４の予め設定されている領域に記録されるようになされている。
【００４４】
さらに、電源スイッチ１１に隣接して配置されているＬＣＤスイッチ２５は、その突起部が押圧されている間のみオン状態となるスイッチであり、ＬＣＤカバー１４を鉛直下方向に移動させた場合、図５（ａ）に示すように、ＬＣＤカバー１４の腕部１４Ａによって、電源スイッチ１１とともにオン状態に切り換えられるようになされている。
【００４５】
なお、ＬＣＤカバー１４が鉛直上方向に位置する場合、電源スイッチ１１は、ＬＣＤスイッチ２５とは独立に、ユーザによって操作される。例えば、ＬＣＤカバー１４が閉じられ、電子カメラ１が使用されていない場合、図５（ｂ）に示すように、電源スイッチ１１およびＬＣＤスイッチ２５がオフ状態になっている。この状態において、ユーザが電源スイッチ１１を図５（ｃ）に示すように、オン状態に切り換えると、電源スイッチ１１はオン状態となるが、ＬＣＤスイッチ２５は、オフ状態のままである。一方、図５（ｂ）に示すように、電源スイッチ１１およびＬＣＤスイッチ２５がオフ状態になっているとき、ＬＣＤカバー１４が開かれると、図５（ａ）に示すように、電源スイッチ１１およびＬＣＤスイッチ２５がオン状態となる。そして、この後、ＬＣＤカバー１４を閉じると、ＬＣＤスイッチ２５だけが、図５（ｃ）に示すように、オフ状態となる。
【００４６】
なお、本実施の形態においては、メモリカード２４は挿抜可能とされているが、回路基板２３上にメモリを設け、そのメモリに各種情報を記録可能とするようにしてもよい。また、メモリ（メモリカード２４）に記録されている各種情報を、図示せぬインタフェースを介して外部のパーソナルコンピュータ等に出力することができるようにしてもよい。
【００４７】
次に、本実施の形態の電子カメラ１の内部の電気的構成例を、図６のブロック図を参照して説明する。複数の画素を備えているＣＣＤ２０は、各画素に結像した光画像を画像信号（電気信号）に光電変換するようになされている。デジタルシグナルプロセッサ（以下、ＤＳＰという）３３は、ＣＣＤ２０にＣＣＤ水平駆動パルスを供給するとともに、ＣＣＤ駆動回路３４を制御し、ＣＣＤ２０にＣＣＤ垂直駆動パルスを供給させるようになされている。
【００４８】
画像処理部３１は、ＣＰＵ３９に制御され、ＣＣＤ２０が光電変換した画像信号を所定のタイミングでサンプリングし、そのサンプリングした信号を、所定のレベルに増幅するようになされている。ＣＰＵ３９は、ＲＯＭ（read only memory）４３に記憶されている制御プログラムに従って、各部を制御するようになされている。アナログ／デジタル変換回路（以下、Ａ／Ｄ変換回路という）３２は、画像処理部３１でサンプリングした画像信号をデジタル化してＤＳＰ３３に供給するようになされている。
【００４９】
ＤＳＰ３３は、バッファメモリ３６およびメモリカード２４に接続されるデータバスを制御し、Ａ／Ｄ変換回路３２より供給された画像データをバッファメモリ３６に一旦記憶させた後、バッファメモリ３６に記憶した画像データを読み出し、その画像データを、メモリカード２４に記録するようになされている。
【００５０】
また、ＤＳＰ３３は、Ａ／Ｄ変換回路３２より供給された画像データをフレームメモリ３５に記憶させ、ＬＣＤ６に表示させるとともに、メモリカード２４から撮影画像データを読み出し、その撮影画像データを伸張した後、伸張後の画像データをフレームメモリ３５に記憶させ、ＬＣＤ６に表示させるようになされている。
【００５１】
さらに、ＤＳＰ３３は、電子カメラ１の起動時において、ＣＣＤ２０の露光レベルが適正な値になるまで、露光時間（露出値）を調節しながら、ＣＣＤ２０を繰り返し動作させるようになされている。このとき、ＤＳＰ３３が、最初に、測光回路５１を動作させ、測光素子１６により検出された受光レベルに対応して、ＣＣＤ２０の露光時間の初期値を算出するようにしてもよい。このようにすることにより、ＣＣＤ２０の露光時間の調節を短時間で行うことができる。
【００５２】
この他、ＤＳＰ３３は、メモリカード２４への記録、伸張後の画像データのバッファメモリ３６への記憶などにおけるデータ入出力のタイミング管理を行うようになされている。
【００５３】
バッファメモリ３６は、メモリカード２４に対するデータの入出力の速度と、ＣＰＵ３９やＤＳＰ３３などにおける処理速度の違いを緩和するために利用される。
【００５４】
マイクロホン８は、音声情報を入力し（音声を集音し）、その音声情報をＡ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路４２に供給するようになされている。
【００５５】
Ａ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路４２は、マイクロホン８により検出された音声に対応するアナログ信号をデジタル信号に変換した後、そのデジタル信号をＣＰＵ３９に供給するとともに、ＣＰＵ３９より供給された音声データをアナログ化し、アナログ化した音声信号をスピーカ５に出力するようになされている。
【００５６】
測光素子１６は、被写体およびその周囲の光量を測定し、その測定結果を測光回路５１に出力するようになされている。測光回路５１は、測光素子１６より供給された測光結果であるアナログ信号に対して所定の処理を施した後、デジタル信号に変換し、そのデジタル信号をＣＰＵ３９に出力するようになされている。
【００５７】
測色素子１７は、被写体およびその周囲の色温度を測定し、その測定結果を測色回路５２に出力するようになされている。測色回路５２は、測色素子１７より供給された測色結果であるアナログ信号に対して所定の処理を施した後、デジタル信号に変換し、そのデジタル信号をＣＰＵ３９に出力するようになされている。
【００５８】
タイマ４５は、時計回路を内蔵し、現在の時刻に対応するデータをＣＰＵ３９に出力するようになされている。
【００５９】
絞り駆動回路５３は、絞り５４の開口径を所定の値に設定するようになされている。絞り５４は、撮影レンズ３とＣＣＤ２０の間に配置され、撮影レンズ３からＣＣＤ２０に入射する光の開口を変更するようになされている。
【００６０】
ＣＰＵ３９は、ＬＣＤスイッチ２５からの信号に応じて、ＬＣＤカバー１４が開いているときにおいては、測光回路５１および測色回路５２の動作を停止させ、ＬＣＤカバー１４が閉じているときにおいては、測光回路５１および測色回路５２を動作させるとともに、レリーズスイッチ１０が半押し状態になるまで、ＣＣＤ２０の動作（例えば電子シャッタ動作）を停止させるようになされている。
【００６１】
ＣＰＵ３９は、ＣＣＤ２０の動作を停止させているとき、測光回路５１および測色回路５２を制御し、測光素子１６の測光結果を受け取るとともに、測色素子１７の測色結果を受け取るようになされている。
【００６２】
そして、ＣＰＵ３９は、所定のテーブルを参照して、測色回路５２より供給された色温度に対応するホワイトバランス調整値を算出し、そのホワイトバランス調整値を画像処理部３１に供給するようになされている。
【００６３】
即ち、ＬＣＤカバー１４が閉じているときにおいては、ＬＣＤ６が電子ビューファインダとして使用されないので、ＣＣＤ２０の動作を停止させるようにする。ＣＣＤ２０は多くの電力を消費するので、このようにＣＣＤ２０の動作を停止させることにより、バッテリ２１の電力を節約することができる。
【００６４】
また、ＣＰＵ３９は、ＬＣＤカバー１４が閉じているとき、レリーズスイッチ１０が操作されるまで（レリーズスイッチ１０が半押し状態になるまで）、画像処理部３１が各種処理を行わないように、画像処理部３１を制御するようになされている。
【００６５】
さらに、ＣＰＵ３９は、ＬＣＤカバー１４が閉じているとき、レリーズスイッチ１０が操作されるまで（レリーズスイッチ１０が半押し状態になるまで）、絞り駆動回路５３が絞り５４の開口径を変更などの動作を行わないように、絞り駆動回路５３を制御するようになされている。
【００６６】
また、ＣＰＵ３９は、ストロボ駆動回路３７を制御して、ストロボ４を適宜発光させるようになされている他、赤目軽減ＬＥＤ駆動回路３８を制御して、ストロボ４を発光させる前に、赤目軽減ＬＥＤ１５を適宜発光させるようになされている。また、ＬＥＤ駆動回路５５を制御して、ＬＥＤ５６を適宜、点灯および点滅させるようになされている。
【００６７】
なお、ＣＰＵ３９は、ＬＣＤカバー１４が開いているとき（即ち、電子ビューファインダが利用されているとき）においては、ストロボ４を発光させないようにすることができる。このようにすることにより、電子ビューファインダに表示されている画像の状態で、被写体を撮影することができる。
【００６８】
ＣＰＵ３９は、タイマ４５より供給される日時データに従って、撮影した日時の情報を画像データのヘッダ情報として、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録するようになされている。（すなわち、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録される撮影画像データには、撮影日時のデータが付随している）。
【００６９】
また、ＣＰＵ３９は、デジタル化された音声情報を圧縮した後、デジタル化および圧縮化された音声データを一旦、バッファメモリ３６に記憶させた後、メモリカード２４の所定の領域（音声記録領域）に記録するようになされている。また、このとき、メモリカード２４の音声記録領域には、録音日時のデータが音声データのヘッダ情報として記録されるようになされている。
【００７０】
ＣＰＵ３９は、レンズ駆動回路３０を制御し、撮影レンズ３を移動させることにより、オートフォーカス動作を行う他、絞り駆動回路５３を制御して、撮影レンズ３とＣＣＤ２０の間に配置されている絞り５４の開口径を変更させるようになされている。
【００７１】
さらに、ＣＰＵ３９は、ファインダ内表示回路４０を制御して、各種動作における設定などをファインダ内表示素子２６に表示させるようになされている。
【００７２】
ＣＰＵ３９は、インタフェース（Ｉ／Ｆ）４８を介して、所定の外部装置（図示せず）と所定のデータの授受を行うようになされている。
【００７３】
また、ＣＰＵ３９は、操作キー７からの信号を受け取り、適宜処理するようになされている。
【００７４】
ユーザの操作するペン（ペン型指示部材）４１によってタッチタブレット６Ａの所定の位置が押圧されると、ＣＰＵ３９は、タッチタブレット６Ａの押圧された位置のＸ−Ｙ座標を読み取り、その座標データ（後述するメモ情報）を、バッファメモリ３６に蓄積させるようになされている。また、ＣＰＵ３９は、バッファメモリ３６に蓄積したメモ情報を、メモ情報入力日時のヘッダ情報とともに、メモリカード２４のメモ情報記録領域に記録するようになされている。
【００７５】
次に、本実施の形態の電子カメラ１の各種動作について説明する。最初に、本装置のＬＣＤ６における電子ビューファインダ動作について説明する。
【００７６】
ユーザがレリーズスイッチ１０を半押し状態にすると、ＤＳＰ３３は、ＣＰＵ３９より供給される、ＬＣＤスイッチ２５の状態に対応する信号の値から、ＬＣＤカバー１４が開いているか否かを判断し、ＬＣＤカバー１４が閉じていると判断した場合、電子ビューファインダ動作を行わない。この場合、ＤＳＰ３３は、レリーズスイッチ１０が操作されるまで、処理を停止する。
【００７７】
なお、ＬＣＤカバー１４が閉じている場合、電子ビューファインダ動作を行わないので、ＣＰＵ３９は、ＣＣＤ２０、画像処理部３１、および、絞り駆動回路５３の動作を停止させる。そして、ＣＰＵ３９は、ＣＣＤ２０を停止させる代わりに、測光回路５１および測色回路５２を動作させ、それらの測定結果を、画像処理部３１に供給する。画像処理部３１は、それらの測定結果の値を、ホワイトバランス制御や輝度値の制御を行うときに利用する。
【００７８】
また、レリーズスイッチ１０が操作された場合、ＣＰＵ３９は、ＣＣＤ２０および絞り駆動回路５３の動作を行わせる。
【００７９】
一方、ＬＣＤカバー１４が開いている場合、ＣＣＤ２０は、所定の時間毎に、所定の露光時間で、電子シャッタ動作を行い、撮影レンズ３によって集光された被写体の光画像を光電変換し、その動作で得られた画像信号を画像処理部３１に出力する。
【００８０】
画像処理部３１は、ホワイトバランス制御および輝度値の制御を行い、その画像信号に対して所定の処理を施した後、画像信号をＡ／Ｄ変換回路３２に出力する。なお、ＣＣＤ２０が動作しているときは、画像処理部３１は、ＣＰＵ３９により、ＣＣＤ２０の出力を利用して算出された、ホワイトバランス制御および輝度値の制御に利用される調整値を利用する。
【００８１】
そして、Ａ／Ｄ変換回路３２は、その画像信号（アナログ信号）を、デジタル信号である画像データに変換し、その画像データをＤＳＰ３３に出力する。
【００８２】
ＤＳＰ３３は、その画像データをフレームメモリ３５に出力し、ＬＣＤ６にその画像データに対応する画像を表示させる。
【００８３】
このように、電子カメラ１においては、ＬＣＤカバー１４が開いている場合、所定の時間間隔で、ＣＣＤ２０が電子シャッタ動作し、その度に、ＣＣＤ２０から出力された信号を画像データに変換し、その画像データをフレームメモリ３５に出力して、ＬＣＤ６に被写体の画像を絶えず表示させることで、電子ビューファインダ動作を行う。
【００８４】
また、上述のように、ＬＣＤカバー１４が閉じている場合においては、電子ビューファインダ動作を行わず、ＣＣＤ２０、画像処理部３１、および、絞り駆動回路５３の動作を停止させ、消費電力を節約している。
【００８５】
次に、本装置による被写体の撮影について説明する。
【００８６】
第１に、面Ｙ１に設けられている連写モード切り換えスイッチ１３が、Ｓモード（１コマだけ撮影を行うモード）に切り換えられている場合について説明する。最初に、図１に示す電源スイッチ１１を「ＯＮ」と印刷されている側に切り換えて電子カメラ１に電源を投入する。ファインダ２で被写体を確認し、面Ｙ１に設けられているレリーズスイッチ１０を押すと、被写体の撮影処理が開始される。
【００８７】
なお、ＬＣＤカバー１４が閉じられている場合、ＣＰＵ３９は、レリーズスイッチ１０が半押し状態になったとき、ＣＣＤ２０、画像処理部３１、および、絞り駆動回路５３の動作を再開させて、レリーズスイッチ１０が全押し状態になったとき、被写体の撮影処理を開始させる。
【００８８】
ファインダ２で観察される被写体の光画像が撮影レンズ３によって集光され、複数の画素を備えるＣＣＤ２０に結像する。ＣＣＤ２０に結像した被写体の光画像は、各画素で画像信号に光電変換され、画像処理部３１によってサンプリングされる。画像処理部３１によってサンプリングされた画像信号は、Ａ／Ｄ変換回路３２に供給され、そこでデジタル化されてＤＳＰ３３に出力される。
【００８９】
ＤＳＰ３３は、その画像データをバッファメモリ３６に一旦出力した後、バッファメモリ３６より、その画像データを読み出し、離散的コサイン変換、量子化およびハフマン符号化を組み合わせたＪＰＥＧ（Joint Photographic Experts Group）方式に従って圧縮し、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録させる。このとき、メモリカード２４の撮影画像記録領域には、撮影日時のデータが、撮影画像データのヘッダ情報として記録される。
【００９０】
なお、連写モード切り換えスイッチ１３がＳモードに切り換えられている場合においては、１コマの撮影だけが行われ、レリーズスイッチ１０が継続して押されても、それ以降の撮影は行われない。また、レリーズスイッチ１０が継続して押されると、ＬＣＤカバー１４が開いている場合、ＬＣＤ６に、撮影した画像が表示される。
【００９１】
第２に、連写モード切り換えスイッチ１３がＬモード（１秒間に８コマの連写を行うモード）に切り換えられている場合について説明する。電源スイッチ１１を「ＯＮ」と印刷されている側に切り換えて電子カメラ１に電源を投入し、面Ｙ１に設けられているレリーズスイッチ１０を押すと、被写体の撮影処理が開始される。
【００９２】
なお、ＬＣＤカバー１４が閉じられている場合、ＣＰＵ３９は、レリーズスイッチ１０が半押し状態になったとき、ＣＣＤ２０、画像処理部３１、および、絞り駆動回路５３の動作を再開させて、レリーズスイッチ１０が全押し状態になったとき、被写体の撮影処理を開始させる。
【００９３】
ファインダ２で観察される被写体の光画像は、撮影レンズ３によって集光され、複数の画素を備えるＣＣＤ２０に結像する。ＣＣＤ２０に結像した被写体の光画像は、各画素で画像信号に光電変換され、画像処理部３１によって１秒間に８回の割合でサンプリングされる。また、このとき、画像処理部３１は、ＣＣＤ２０の全画素の画像電気信号のうち４分の３の画素を間引く。
【００９４】
すなわち、画像処理部３１は、マトリクス状に配列されているＣＣＤ２０の画素を、図７に示すように、２×２画素（４つの画素）を１つとする領域に分割し、その１つの領域から、所定の位置に配置されている１画素の画像信号をサンプリングし、残りの３画素を間引く。
【００９５】
例えば、第１回目のサンプリング時（１コマ目）においては、各領域の左上の画素ａがサンプリングされ、その他の画素ｂ，ｃ，ｄが間引かれる。第２回目のサンプリング時（２コマ目）においては、各領域の右上の画素ｂがサンプリングされ、その他の画素ａ，ｃ，ｄが間引かれる。以下、第３回目、第４回目のサンプリング時においては、左下の画素ｃ、右下の画素ｄが、それぞれ、サンプリングされ、その他の画素が間引かれる。つまり、４コマ毎に各画素がサンプリングされる。
【００９６】
画像処理部３１によってサンプリングされた画像信号（ＣＣＤ２０の全画素中の４分の１の画素の画像信号）は、Ａ／Ｄ変換回路３２に供給され、そこでデジタル化されてＤＳＰ３３に出力される。
【００９７】
ＤＳＰ３３は、デジタル化された画像信号をバッファメモリ３６に一旦出力した後、その画像信号を読み出し、ＪＰＥＧ方式に従って圧縮した後、デジタル化および圧縮処理された撮影画像データを、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録する。このとき、メモリカード２４の撮影画像記録領域には、撮影日時のデータが、撮影画像データのヘッダ情報として記録される。
【００９８】
第３に、連写モード切り換えスイッチ１３がＨモード（１秒間に３０コマの連写を行うモード）に切り換えられている場合について説明する。電源スイッチ１１を「ＯＮ」と印刷されている側に切り換えて電子カメラ１に電源を投入し、面Ｙ１に設けられているレリーズスイッチ１０を押すと、被写体の撮影処理が開始される。
【００９９】
なお、ＬＣＤカバー１４が閉じられている場合、ＣＰＵ３９は、レリーズスイッチ１０が半押し状態になったとき、ＣＣＤ２０、画像処理部３１、および、絞り駆動回路５３の動作を再開させて、レリーズスイッチ１０が全押し状態になったとき、被写体の撮影処理を開始させる。
【０１００】
ファインダ２で観察される被写体の光画像が撮影レンズ３によって集光され、ＣＣＤ２０に結像する。複数の画素を備えるＣＣＤ２０に結像した被写体の光画像は、各画素で画像信号に光電変換され、画像処理部３１によって１秒間に３０回の割合でサンプリングされる。また、このとき、画像処理部３１は、ＣＣＤ２０の全画素の画像電気信号のうち９分の８の画素を間引く。
【０１０１】
すなわち、画像処理部３１は、マトリクス状に配列されているＣＣＤ２０の画素を、図８に示すように、３×３画素を１つとする領域に分割し、その１つの領域から、所定の位置に配置されている１画素の画像電気信号を、１秒間に３０回の割合でサンプリングし、残りの８画素を間引く。
【０１０２】
例えば、第１回目のサンプリング時（１コマ目）においては、各領域の左上の画素ａがサンプリングされ、その他の画素ｂ乃至ｉが間引かれる。第２回目のサンプリング時（２コマ目）においては、画素ａの右側に配置されている画素ｂがサンプリングされ、その他の画素ａ，ｃ乃至ｉが間引かれる。以下、第３回目以降のサンプリング時においては、画素ｃ、画素ｄ・・・が、それぞれ、サンプリングされ、その他の画素が間引かれる。つまり、９コマ毎に各画素がサンプリングされる。
【０１０３】
画像処理部３１によってサンプリングされた画像信号（ＣＣＤ２０の全画素中の９分の１の画素の画像信号）は、Ａ／Ｄ変換回路３２に供給され、そこでデジタル化されてＤＳＰ３３に出力される。
【０１０４】
ＤＳＰ３３は、デジタル化された画像信号をバッファメモリ３６に一旦出力した後、その画像信号を読み出し、ＪＰＥＧ方式に従って圧縮した後、デジタル化および圧縮処理された撮影画像データを、撮影日時のヘッダ情報を付随して、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録する。
【０１０５】
なお、必要に応じて、ストロボ４を動作させ、被写体に光を照射させることもできる。ただし、ＬＣＤカバー１４が開いているとき、即ち、ＬＣＤ６が電子ビューファインダ動作を行っているとき、ＣＰＵ３９は、ストロボ４を、発光させないように制御することができる。
【０１０６】
次に、タッチタブレット６Ａから２次元の情報（ペン入力情報）を入力する場合の動作について説明する。
【０１０７】
タッチタブレット６Ａがペン４１のペン先で押圧されると、接触した箇所のＸ−Ｙ座標が、ＣＰＵ３９に入力される。このＸ−Ｙ座標は、バッファメモリ３６に記憶される。また、フレームメモリ３５における上記Ｘ−Ｙ座標の各点に対応した箇所にデータを書き込み、ＬＣＤ６における上記Ｘ−Ｙ座標に、ペン４１の接触に対応したメモを表示させることができる。
【０１０８】
上述したように、タッチタブレット６Ａは、透明部材によって構成されているので、ユーザは、ＬＣＤ６上に表示される点（ペン４１のペン先で押圧された位置の点）を観察することができ、あたかもＬＣＤ６上に直接ペン入力をしたかのように感じることができる。また、ペン４１をタッチタブレット６Ａ上で移動させると、ＬＣＤ６上には、ペン４１の移動に伴う線が表示される。さらに、ペン４１をタッチタブレット６Ａ上で断続的に移動させると、ＬＣＤ６上には、ペン４１の移動に伴う破線が表示される。以上のようにして、ユーザは、タッチタブレット６Ａ（ＬＣＤ６）に所望の文字、図形等のメモ情報を入力する。
【０１０９】
また、ＬＣＤ６上に撮影画像が表示されている場合において、ペン４１によってメモ情報が入力されると、このメモ情報が、撮影画像情報とともに、フレームメモリ３５で合成され、ＬＣＤ６上に同時に表示される。
【０１１０】
なお、ユーザは、所定の色選択スイッチを操作することにより、ＬＣＤ６上に表示されるメモの色を、黒、白、赤、青等の色から選択することができる。
【０１１１】
ペン４１によるタッチタブレット６Ａへのメモ情報の入力後、操作キー７の実行キー７Ｂが押されると、バッファメモリ３６に蓄積されているメモ情報が、入力日時のヘッダ情報とともにメモリカード２４に供給され、メモリカード２４のメモ情報記録領域に記録される。
【０１１２】
なお、メモリカード２４に記録されるメモ情報は、圧縮処理の施された情報である。タッチタブレット６Ａに入力されたメモ情報は空間周波数成分の高い情報を多く含んでいるので、上記撮影画像の圧縮に用いられるＪＰＥＧ方式によって圧縮処理を行うと、圧縮効率が悪く情報量が小さくならず、圧縮および伸張に必要とされる時間が長くなってしまう。さらに、ＪＰＥＧ方式による圧縮は、非可逆圧縮であるので、情報量の少ないメモ情報の圧縮には適していない（伸張してＬＣＤ６上に表示した場合、情報の欠落に伴うギャザ、にじみが際だってしまうため）。
【０１１３】
そこで、本実施の形態においては、ファックス等において用いられるランレングス法によって、メモ情報を圧縮するようにしている。ランレングス法とは、メモ画面を水平方向に走査し、黒、白、赤、青等の各色の情報（点）の継続する長さ、および無情報（ペン入力のない部分）の継続する長さを符号化することにより、メモ情報を圧縮する方法である。
【０１１４】
このランレングス法を用いることにより、メモ情報を最小に圧縮することができ、また、圧縮されたメモ情報を伸張した場合においても、情報の欠落を抑制することが可能になる。なお、メモ情報は、その情報量が比較的少ない場合には、圧縮しないようにすることもできる。
【０１１５】
また、上述したように、ＬＣＤ６上に撮影画像が表示されている場合において、ペン入力を行うと、撮影画像データとペン入力のメモ情報がフレームメモリ３５で合成され、撮影画像とメモの合成画像がＬＣＤ６上に表示される。その一方で、メモリカード２４においては、撮影画像データは、撮影画像記録領域に記録され、メモ情報は、メモ情報記録領域に記録される。このように、２つの情報が、各々異なる領域に記録されるので、ユーザは、撮影画像とメモの合成画像から、いずれか一方の画像（例えばメモ）を削除することができ、さらに、各々の画像情報を個別の圧縮方法で圧縮することもできる。
【０１１６】
メモリカード２４の音声記録領域、撮影画像記録領域、またはメモ情報記録領域にデータを記録した場合、図９に示すように、ＬＣＤ６にその一覧表を表示させることができる。
【０１１７】
図９に示すＬＣＤ６の表示画面上においては、情報を記録した時点の年月日（記録年月日）（この場合、１９９６年１１月１日）が画面の上端部に表示され、その記録年月日に記録された情報の番号と記録時刻が画面の左側に表示されている。
【０１１８】
記録時刻の右側には、サムネイル画像が表示されている。このサムネイル画像は、メモリカード２４に記録された撮影画像データの各画像データのビットマップデータを間引いて（縮小して）作成されたものである。この表示のある情報は、撮影画像情報を含む情報である。つまり、「１０時１６分」、および「１０時２１分」に記録（入力）された情報には、撮影画像情報が含まれており、それ以外の時間に記録された情報には画像情報が含まれていない。
【０１１９】
また、メモアイコン「□」は、線画情報として所定のメモが記録されていることを表している。
【０１２０】
サムネイル画像の表示領域の右側には、音声アイコン（音符）が表示され、その右隣りには録音時間（単位は秒）が表示されている（音声情報が入力されていない場合には、これらは表示されない）。
【０１２１】
ユーザは、図９に示すように、ＬＣＤ６に表示された一覧表の中の所望の音声アイコンを、ペン４１のペン先で押圧して再生する情報を選択指定し、図２に示す実行キー７Ｂをペン４１のペン先で押圧することにより、選択した情報を再生する。
【０１２２】
例えば、図９に示す「１０時１６分」の表示されている音声アイコンがペン４１によって押圧されると、ＣＰＵ３９は、選択された録音日時（１０時１６分）に対応する音声データをメモリカード２４から読み出し、その音声データを伸張した後、Ａ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路４２に供給する。Ａ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路４２は、供給された音声データをアナログ化した後、スピーカ５を介して再生する。
【０１２３】
メモリカード２４に記録した撮影画像データを再生する場合、ユーザは、所望のサムネイル画像を、ペン４１のペン先で押圧することによりその情報を選択し、実行キー７Ｂを押して選択した情報を再生させる。
【０１２４】
即ち、ＣＰＵ３９は、選択されたサムネイル画像の撮影日時に対応する撮影画像データをメモリカード２４から読み出すように、ＤＳＰ３３に指示する。ＤＳＰ３３は、メモリカード２４より読み出した上記撮影画像データ（圧縮されている撮影画像データ）を伸張し、この撮影画像データをビットマップデータとしてフレームメモリ３５に蓄積させ、ＬＣＤ６に表示させる。
【０１２５】
Ｓモードで撮影された画像は、ＬＣＤ６上に、静止画像として表示される。この静止画像は、ＣＣＤ２０の全ての画素の画像信号を再生したものであることはいうまでもない。
【０１２６】
Ｌモードで撮影された画像は、ＬＣＤ６上において、１秒間に８コマの割合で連続して表示される。このとき、各コマに表示される画素数は、ＣＣＤ２０の全画素数の４分の１である。
【０１２７】
通常、人間の目は、静止画像の解像度の劣化に対しては敏感に反応するため、静止画像の画素を間引くことは、ユーザに画質の劣化として捉えられてしまう。しかしながら、撮影時の連写速度が上がり、Ｌモードにおいて１秒間に８コマ撮影され、この画像が１秒間に８コマの速さで再生された場合においては、各コマの画素数がＣＣＤ２０の画素数の４分の１になるが、人間の目は１秒間に８コマの画像を観察するので、１秒間に人間の目に入る情報量は、静止画像の場合に比べて２倍になる。
【０１２８】
すなわち、Ｓモードで撮影された画像の１コマの画素数を１とすると、Ｌモードで撮影された画像の１コマの画素数は１／４となる。Ｓモードで撮影された画像（静止画像）がＬＣＤ６に表示された場合、１秒間に人間の目に入る情報量は１（＝（画素数１）×（コマ数１））となる。一方、Ｌモードで撮影された画像がＬＣＤ６に表示された場合、１秒間に人間の目に入る情報量は２（＝（画素数１／４）×（コマ数８））となる（すなわち、人間の目には、静止画像の２倍の情報が入る）。従って、１コマ中の画素の数を４分の１にしても、再生時において、ユーザは、画質の劣化をさほど気にすることなく再生画像を観察することができる。
【０１２９】
さらに、本実施の形態においては、各コマ毎に異なる画素をサンプリングし、そのサンプリングした画素をＬＣＤ６に表示するようにしているので、人間の目に残像効果が起こり、１コマ当たり４分の３画素を間引いたとしても、ユーザは、画質の劣化をさほど気にすることなくＬＣＤ６に表示されるＬモードで撮影された画像を観察することができる。
【０１３０】
また、Ｈモードで撮影された画像は、ＬＣＤ６上において、１秒間に３０コマの割合で連続して表示される。このとき、各コマに表示される画素数は、ＣＣＤ２０の全画素数の９分の１であるが、Ｌモードの場合と同様の理由で、ユーザは、画質の劣化をさほど気にすることなくＬＣＤ６に表示されるＨモードで撮影された画像を観察することができる。
【０１３１】
本実施の形態においては、ＬモードおよびＨモードで被写体を撮像する場合、画像処理部３１が、再生時における画質の劣化が気にならない程度にＣＣＤ２０の画素を間引くようにしているので、ＤＳＰ３３の負荷を低減することができ、ＤＳＰ３３を、低速度、低電力で作動させることができる。また、このことにより、装置の低コスト化および低消費電力化が可能になる。
【０１３２】
なお、必要に応じて、発光部４を動作させ、被写体に光を照射させることもできる。
【０１３３】
ところで、本実施例においては、上述したように、メモリカード２４に記録される各種の情報（データ）には、それぞれの情報が入力された日時のデータがヘッダ情報として付随されている。ユーザは、ＬＣＤ６上に表示される一覧表画面（図９）から、所望の情報を選択して再生することができる。
【０１３４】
また、複数の情報（撮影画像、音声、線画）が同時に入力された場合、各々の情報は、記録カード２４の所定の領域に別個に記録されるが、その各々の情報には、互いに同一の日時のヘッダ情報が付随している。
【０１３５】
例えば、情報Ａ（撮影画像）、情報Ｂ（音声）、情報Ｃ（線画）が同時に入力された場合、メモリカード２４の所定の領域に記録される各情報Ａ，Ｂ，Ｃは、同一の入力日時のデータをヘッダ情報として各々備えるようにする。また、情報Ａのヘッダ情報を入力日時のデータとし、情報Ｂ及びＣのヘッダ情報を、情報Ａに関連する旨のデータとするようにしてもよい。
【０１３６】
以上のようにすることにより、同時に入力された複数の種類の情報が、再生時において、同時に再生されるようにすることができる。
【０１３７】
また、本実施例においては、第１の情報（例えば、撮影画像）を記録した後に、第１の情報と異なる第２の情報（例えば、線画（メモ））を、第１の情報に追加した形で記録させることもできる。このように、第１の情報に追加して、第２の情報を加える場合、第１の情報を再生した状態で、第２の情報を入力するようにする。以下に、この場合の詳細な説明をする。
【０１３８】
例えば、予め記録されている音声情報が再生されている場合において、レリーズスイッチ１０が押され、被写体の撮影処理が行われると、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録される撮影画像データには、その音声情報の記録が開始された日時のヘッダ情報が付随される。
【０１３９】
また、例えば、１９９５年８月２５日１０時５分に記録が開始された音声情報の再生中において、再生開始から１分経過したとき（すなわち、再生データが１９９５年８月２５日１０時６分のデータになったとき）、撮影処理が行われると、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録される撮影画像データには、１９９５年８月２５日１０時６分のヘッダ情報が付随されるようにすることもできる（なお、開始時刻（１０時５分）をヘッダ情報とするようにしてもよいし、いずれか一方をデフォルトとして登録するようにしてもよい（その選択は、ユーザによってなされる））。
【０１４０】
同様に、予め記録されている音声情報が再生されている場合において、線画情報が入力されると、メモリカード２４の線画情報記録領域には、その線画情報とともに、音声情報の記録日時のヘッダ情報と同一のヘッダ情報が記録される。
【０１４１】
予め、同時に入力された音声情報及び撮影画像情報が再生されている場合において、線画情報が入力されると、メモリカード２４の線画情報記録領域には、その線画情報とともに、音声情報（または撮影画像情報）の記録日時のヘッダ情報と同一のヘッダ情報が記録される。
【０１４２】
予め、同時に入力された音声情報及び線画情報が再生されている場合において、撮影画像情報が入力されると、メモリカード２４の撮影画像記録領域には、その撮影画像データとともに、音声情報（または線画情報）の記録日時のヘッダ情報と同一のヘッダ情報が記録される。
【０１４３】
予め入力されている撮影画像が再生されている場合において、音声情報が入力されると、メモリカード２４の音声情報記録領域には、その音声データとともに、撮影画像の記録日時のヘッダ情報と同一のヘッダ情報が記録される。
【０１４４】
予め入力されている撮影画像が再生されている場合において、線画情報が入力されると、メモリカード２４の線画情報記録領域には、その線画情報とともに、撮影画像の記録日時のヘッダ情報と同一のヘッダ情報が記録される。
【０１４５】
予め、同時に入力された撮影画像情報及び線画情報が再生されている場合において、音声情報が入力されると、メモリカード２４の音声記録領域には、その音声データとともに、撮影画像情報（または線画情報）の記録日時のヘッダ情報と同一のヘッダ情報が記録される。
【０１４６】
予め入力されている線画情報が再生されている場合において、撮影画像情報が入力されると、メモリカード２４の撮影画像記録領域には、その撮影画像データとともに、線画情報の記録日時のヘッダ情報と同一のヘッダ情報が記録される。
【０１４７】
予め入力されている線画情報が再生されている場合において、音声情報が入力されると、メモリカード２４の音声記録領域には、その音声データとともに、線画情報の記録日時のヘッダ情報と同一のヘッダ情報が記録される。
【０１４８】
以上のように、予め記録されている第１の情報が再生されている場合において、第２の情報が入力されると、第１の情報の記録日時が第２の情報のヘッダ情報となる（以下、通常モードという）。このようにすることによって、後から情報を追加しても、元の情報と追加された情報の関係を保つことができる。
【０１４９】
さらに、本実施例においては、予め記録されている第１の情報に第２の情報を追加した場合、第２の情報の入力時刻を第２の情報のヘッダ情報として記録するだけでなく、第１の情報のヘッダ情報を、第２の情報のヘッダ情報で書き換えるようにしてもよい（以下、記録日時変更モードという）。このようにする場合、変更情報入力装置１に、記録日時のモード切り換えスイッチ（図示せず）をさらに設け、ユーザの選択により記録日時の変更（通常モードと記録日時変更モードの切り換え）が行われるようにする。
【０１５０】
例えば、ユーザが、後日の特定の時刻に、特定の被写体を撮影することを予定しており、その撮影画像についてのコメントを予め線画情報として記録した場合（すなわち、線画情報が第１の情報）、上記の記録日時のモード切り換えスイッチを、記録日時変更モードに切り換え、記録した線画情報を再生しながら上記被写体を撮影する（すなわち、撮影画像が第２の情報）。すると、線画情報（第１の情報）及び撮影画像（第２の情報）の両方に、撮影画像（第２の情報）の入力日時がヘッダ情報として付随される。
【０１５１】
また、入力される情報に優先順位を付け、その優先順位に対応させて、各情報に入力時刻のヘッダ情報を付随させるようにしてもよい。
【０１５２】
例えば、撮影画像の優先順位を第１位とし、音声情報の優先順位を第２位とし、線画情報の優先順位を第３位とした場合、予め記録されている線画情報を再生させながら、音声情報を入力すると、メモリカード２４に記録される線画情報及び音声情報の両者には、音声情報の入力時刻を含むヘッダ情報が付随される（音声情報の優先順位が線画情報の優先順位よりも上位とされているため）。さらに、その音声情報及び線画情報を再生させながら、撮影画像を入力すると、メモリカード２４に記録される線画情報、音声情報、及び撮影画像には、撮影画像の入力時刻を含むヘッダ情報が付随される（撮影画像の優先順位が、他の情報の優先順位よりも上位とされているため）。この優先順位は、ユーザによって設定されるものとしてもよい。
【０１５３】
次に、被写体を撮影しているときに、音声を記録する場合について説明する。
【０１５４】
まず、連写モード切り換えスイッチ１３がＳモード（単写モード）に切り換えられている場合について説明する。最初に、録音スイッチ１２が押されると、音声情報の入力が行われ、メモリカード２４の音声情報記録領域には、音声データとともに、記録開始日時のヘッダ情報が記録される。そして、音声情報の入力中、レリーズスイッチ１０が押されると（Ｓモード）、被写体が１コマ撮影され、その撮影画像データがメモリカード２４に記録される。この撮影画像データには、レリーズスイッチ１０が押されたとき（撮影開始時）の日時のヘッダ情報が付随している。
【０１５５】
一方、最初に、レリーズボタン１０が押されると、被写体が１コマ撮影される。このとき、メモリカード２４に記録される撮影画像データには、撮影時の日時がヘッダ情報として記録される。さらに、レリーズボタン１０が継続して押されていると、撮影した画像が、ＬＣＤ６上に表示され、このとき、録音スイッチ１２が押されると、音声情報が入力される。このとき、メモリカード２４の音声情報記録領域に記録される音声データには、撮影したときの日時がヘッダ情報として付随される。
【０１５６】
次に、連写モード切り換えスイッチ１３が、ＬモードまたはＨモード（連写モード）に切り換えられている場合について説明する。最初に、レリーズスイッチ１０が押され、次に録音スイッチ１２が押された場合、及びレリーズスイッチ１０と録音スイッチ１２が同時に押された場合、撮影画像及び音声情報は、次に示すように記録される。
【０１５７】
連写モード切り換えスイッチ１３がＬモードに切り換えられている場合においては、１秒間に８コマの撮影が行われ、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録される各コマの撮影画像データには、各々が撮影された日時のヘッダ情報が付随される。従って、各コマのヘッダには、０．１２５秒間隔の日時が記録されることになる。また、このとき、音声情報は０．１２５秒毎に記録され（但し、継続して入力される）、メモリカード２４の音声情報記録領域に記録される音声データにも、０．１２５秒間隔の日時のヘッダ情報が記録される。
【０１５８】
同様に、連写モード切り換えスイッチ１３がＨモードに切り換えられている場合においては、１秒間に３０コマの撮影が行われ、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録される各コマの撮影画像データには、各々が撮影された日時のヘッダ情報が付随される。従って、各コマのヘッダには、１／３０秒間隔の日時が記録されることになる。また、このとき、音声情報は１／３０秒毎に記録され（但し、継続して入力される）、メモリカード２４の音声情報記録領域に記録される音声データにも、１／３０秒間隔の日時のヘッダ情報が記録される。
【０１５９】
以上のようにすることにより、記録後に撮影画像または音声を編集する場合、任意の撮影画像を除去すると、その撮影画像のヘッダ情報と同一のヘッダ情報を有する音声情報も除去することができる。
【０１６０】
一方、連写モード切り換えスイッチ１３が、ＬモードまたはＨモードに切り換えられている場合（連写モードに切り換えられている場合）において、最初に録音スイッチ１２が押され、後からレリーズスイッチ１０が押されると、メモリカード２４に記録される情報には、以下に示すヘッダ情報が記録される。
【０１６１】
すなわち、この場合においては、レリーズスイッチ１０が押されるまでの音声データが、メモリカード２４の音声情報記録領域に、１つのファイルとして記録される。その後、レリーズスイッチ１０が押された場合には、撮影画像の各コマに対応する日時のヘッダ情報が音声データとともに記録される。
【０１６２】
ところで、本実施の形態においては、既述のように、被写体の光画像を撮影するだけでなく、メモ（線画）情報を記録することも可能である。本実施の形態においては、これらの情報を入力するモード（撮影モードおよびメモ入力モード）を具備しており、ユーザの操作に応じてこれらのモードが適宜選択され、情報の入力がスムーズに実行されるようになされている。
【０１６３】
次に、図１０のフローチャートを参照して、所定の画像データにメモ情報（メモデータ（線画データ））が関連づけられて記憶されている状態で、画像データのみを再生し、メモデータを新たに記録する場合の動作について説明する。図１１は、上記画像データと線画データを再生した様子を示している。
【０１６４】
最初に、ステップＳ１において、ユーザは、所定の操作を行うことにより、図９に示したような一覧表画面をＬＣＤ６に表示させる。そして、所定のサムネイル画像をペン４１等を用いて選択する。選択されたサムネイル画像に対応する情報はＣＰＵ３９に供給され、ＣＰＵ３９により、メモリカード２４に記憶されている選択されたサムネイル画像に対応する画像データが読み出され、フレームメモリ３５に転送される。これにより、図１２に示すように、ＬＣＤ６の画面には選択されたサムネイル画像に対応する画像が表示される。
【０１６５】
次に、ステップＳ２において、ＣＰＵ３９により、タッチタブレット６Ａがペン４１等によってタッチされたか否かが判定される。タッチタブレット６Ａがペン４１等によってタッチされていないと判定された場合、ステップＳ２の処理が繰り返し実行される。一方、図１３に示すように、タッチタブレット６Ａがペン４１等によりタッチされたと判定された場合、ステップＳ３に進み、ＣＰＵ３９により、いま、ＬＣＤ６の画面に表示されている画像に関連づけられてメモリカード２４に記憶されている既存の線画データが存在するか否かが判定される。
【０１６６】
いま、ＬＣＤ６の画面に表示されている画像に関連づけられてメモリカード２４に記憶されている既存の線画データが存在すると判定された場合、ステップＳ４に進み、ＣＰＵ３９により、既存の線画データがメモリカード２４から読み出され、フレームメモリ３５に転送される。これにより、図１４に示すように、ＬＣＤ６の画面には、先に選択されたサムネイル画像に対応する画像と、その画像に関連づけられて記憶されている線画（この例の場合、「山田」）が重畳されて表示される。
【０１６７】
ステップＳ４の処理が終了するか、または、ステップＳ３において、いま、ＬＣＤ６の画面に表示されている画像に関連づけられて記憶されている既存の線画データが存在しないと判定された場合、ステップＳ５に進む。
【０１６８】
ステップＳ５においては、ユーザにより新規に線画データがタッチタブレット６Ａを介して入力される。入力された線画データは、ＣＰＵ３９の制御により、一旦バッファメモリ３６に供給され、記憶される。そして、ＣＰＵ３９は、バッファメモリ３６に記憶された線画データを逐次、フレームメモリ３５に供給する。これにより、既存の線画データが存在する場合、図１５に示すように、フレームメモリ３５に記憶されている既存の線画データ（この例の場合、「山田」）といま新たに入力された新規の線画データ（この例の場合、「田中」）とが重畳されてＬＣＤ６の画面に表示される。
【０１６９】
ここで、既存の線画データと新規の線画データを異なる色で表示させるようにすることができる。これにより、既存の線画データと新規の線画データを識別するようにすることができる。
【０１７０】
既存の線画データが存在しない場合、図１６に示すように、いま、新たに入力された新規の線画データが画像データに重畳されてＬＣＤ６の画面に表示される。
【０１７１】
次に、ステップＳ６において、ＣＰＵ３９により、キャンセルキー７Ｃが押されたか否かが判定される。キャンセルキー７Ｃが押されたと判定された場合、ステップＳ７に進み、ＣＰＵ３９により、バッファメモリ３６に記憶されている線画データが消去される。また、フレームメモリ３５に記憶されている新規の線画データも同様に消去される。
【０１７２】
ステップＳ７における処理が終了するか、または、ステップＳ６において、キャンセルキー７Ｃが押されていないと判定された場合、ステップＳ８に進み、ＣＰＵ３９により、デリートキー７Ｄが押されたか否かが判定される。デリートキー７Ｄが押されたと判定された場合、ステップＳ９に進み、ＣＰＵ３９により、バッファメモリ３６に記憶されている線画データが消去される。また、フレームメモリ３５に記憶されている線画データが全て消去される。即ち、既存の線画データと新規の線画データがともに消去される。
【０１７３】
ステップＳ９における処理が終了するか、または、ステップＳ８において、デリートキー７Ｄが押されていないと判定された場合、ステップ１０に進む。
【０１７４】
ステップＳ１０においては、ＣＰＵ３９により、メニューキー７Ａが押されたか否かが判定される。メニューキー７Ａが押されていないと判定された場合、ステップＳ１１に進み、実行キー（エンターキー）７Ｂが押されたか否かが判定される。実行キー７Ｂが押されていないと判定された場合、ステップＳ５に戻り、ステップＳ５以降の処理が繰り返し実行される。一方、ステップＳ１１において、実行キー７Ｂが押されたと判定された場合、ステップＳ１２に進み、フレームメモリ３５に記憶されている線画データがすべて、メモリカード２４に供給され、記憶される。
【０１７５】
一方、ステップＳ１０において、メニューキー７Ａが押されたと判定された場合、処理を終了する。従って、メモリカード２４に記憶されているデータの更新が行われないので、結果的に、線画データの更新は行われない。即ち、メニューキー７Ａを押すことにより、更新処理を中断し、既存の線画データを復活させることができる。
【０１７６】
例えば、ステップＳ５において新規の線画データを入力し、実行キー７Ｂを押すことにより、図１５に示したように、既存の線画データに新規の線画データを追加したものをメモリカード２４に記憶させることができる。また、デリートキー７Ｄを押し、フレームメモリ３５内の線画データを消去した後、ステップＳ５において、新規の線画データを入力し、次に、実行キー７Ｂを押すことにより、図１６に示すように、既存の線画データを消去し、新規の線画データだけを、いまＬＣＤ６の画面に表示されている画像に関連づけてメモリカード２４に記憶させることができる。
【０１７７】
上記例の場合、線画データは、メモリカード２４に１つのファイルとして記録されるが、新規の線画データが入力されたとき、既存の線画データと新規の線画データをそれぞれ別のファイルとしてメモリカード２４に記憶させるようにすることもできる。
【０１７８】
上述したように、画像データには、その画像データが入力されたときの入力日時からなるヘッダ情報が付加されている。また、その画像データに関連する線画データにも同様のヘッダ情報が付加されている。この状態で、新規の線画データが入力された場合、新規の線画データに関連づけられる画像データ（新規の線画データの入力時にＬＣＤ６の画面に表示されている画像のデータ）に付加されているヘッダ情報の入力日時と同一の入力日時からなるヘッダ情報を新規の線画データに付加する方法と、新規の線画データが入力されたときの入力日時からなるヘッダ情報を新規の線画データに付加する方法が考えられる。
【０１７９】
新規の線画データに関連づけられる画像データに付加されているヘッダ情報の入力日時と同一の入力日時からなるヘッダ情報を新規の線画データに付加した場合、図１７に示したような一覧表画面が表示される。即ち、サムネイル画像Ａに対応する画像データとそれに関連づけられた２つの線画データが同一の時刻に入力されたものとされ、各線画データに対応する２つのメモアイコンが同一の記録時刻（この例の場合、時刻１０時２１分）の後ろ（この例の場合、右側）に並べて表示される。
【０１８０】
従って、この場合、サムネイル画像Ａとサムネイル画像Ａに対応づけられた２つの線画データを同時に再生し、３つのデータを重畳してＬＣＤ６に表示することができる。
【０１８１】
一方、新規の線画データが入力されたときの入力日時からなるヘッダ情報を新規の線画データに付加した場合、例えば、図１８に示すような画面が表示される。即ち、１０時２１分に入力された画像データに対応するサムネイル画像Ａと、サムネイル画像Ａに関連する線画データに対応するメモアイコンが表示され、１０時３５分に入力された新規の線画データに対応するメモアイコンが表示され、その線画データを入力したときにＬＣＤ６の画面に表示されていた画像に対応するサムネイル画像Ａが、メモアイコンの後に表示される。
【０１８２】
即ち、この例の場合、例えば、１０時２１分に画像データと関連する線画データが入力され、メモリカード２４に記憶される。そして、その画像データが再生され、ＬＣＤ６の画面に表示されている状態で、１０時３５分に新規の線画データが入力されている。
【０１８３】
このように、既存の線画データと新規の線画データとが、それぞれ独立にサムネイル画像Ａに対応する所定の画像データに対応づけられているので、既存の線画データと新規の線画データとをそれぞれ独立にサムネイル画像Ａに対応する画像データに重畳してＬＣＤ６の画面に表示させることができる。
【０１８４】
また、図１９に示すように、新規の線画データにサムネイル画像Ａに対応する画像データが入力された入力日時からなるヘッダ情報を付加し、かつ、サムネイル画像Ａに対応する画像データと新規の線画データとの関連づけを、サムネイル画像Ａに対応する画像データと既存の線画データとの関連づけとは独立に行うようにすることができる。
【０１８５】
この例の場合、１０時２１分に入力された画像データに対応するサムネイル画像Ａと、サムネイル画像Ａに対応する画像データに関連する既存の線画データに対応するメモアイコンが表示され、次に、１０時２１分に入力された画像データに対応するサムネイル画像Ａと、サムネイル画像Ａに対応する画像データに関連する新規の線画データに対応するメモアイコンが表示される。
【０１８６】
従って、この例の場合も、サムネイル画像Ａに対応する画像データと、その画像データに関連づけられた既存の線画データを重畳して表示させたり、サムネイル画像Ａに対応する画像データとその画像データに関連づけられた新規の線画データを重畳して表示させることができる。
【０１８７】
また、このように、既存の線画データと新規の線画データを別のファイルにすることにより、一覧表画面において、データ更新順に並べ替えたときに、不具合が生じないようにすることができる。また、別のファイルにする場合、ステップＳ４において、既存の線画データをＬＣＤ６の画面に表示しないようにすることができる。
【０１８８】
次に、図２０のフローチャートを参照して、所定の音声データにメモ情報（メモデータ（線画データ））が関連づけられて記憶されている状態で、音声データのみを再生し、メモデータを新たに記録する場合の動作について説明する。図２１は、上記音声データと線画データを再生したときに、ＬＣＤ６に表示される画面の例を示している。
【０１８９】
最初に、ステップＳ２１において、ユーザは、所定の操作を行うことにより、図９に示したような一覧表画面をＬＣＤ６に表示させる。そして、所定の音声アイコンをペン４１等を用いて選択する。選択された音声アイコンに対応する情報はＣＰＵ３９に供給され、ＣＰＵ３９により、メモリカード２４に記憶されている選択された音声アイコンに対応する音声データが読み出され、バッファメモリ３６に転送される。バッファメモリ３６に転送された音声データは、Ａ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路４２に供給され、アナログの音声信号に変換された後、スピーカ５より出力される。
【０１９０】
また、ＣＰＵ３９は、音声アイコンを表示するためのデータをフレームメモリ３５に供給する。これにより、図２２に示すように、音声アイコンが選択されたことを表す所定の音符マークがＬＣＤ６の画面の左上部に表示される。以下では、音符マークが左上端部に表示された画面のことを適宜、音声画面ということにする。
【０１９１】
次に、ステップＳ２２において、ＣＰＵ３９により、タッチタブレット６Ａがペン４１等によってタッチされたか否かが判定される。タッチタブレット６Ａがペン４１等によってタッチされていないと判定された場合、ステップＳ２２の処理が繰り返し実行される。一方、図２３に示すように、タッチタブレット６Ａがペン４１等によりタッチされたと判定された場合、ステップＳ２３に進み、ＣＰＵ３９により、いま、再生された音声データに関連づけられてメモリカード２４に記憶されている既存の線画データが存在するか否かが判定される。
【０１９２】
いま、再生された音声データに関連づけられてメモリカード２４に記憶されている既存の線画データが存在すると判定された場合、ステップＳ２４に進み、ＣＰＵ３９により、既存の線画データがメモリカード２４から読み出され、バッファメモリ３６に転送される。バッファメモリ３６に転送された線画データは、フレームメモリ３５に供給される。これにより、図２４に示すように、ＬＣＤ６の画面には、先に選択された音声アイコンに対応する音声データに関連づけられて記憶されている既存の線画データに対応する線画（この例の場合、「Ｍｙ  Ｖｏｉｃｅ」）が音声画面に重畳されて表示される。
【０１９３】
ステップＳ２４の処理が終了するか、または、ステップＳ２３において、いま、再生された音声データに関連づけられてメモリカード２４に記憶されている既存の線画データが存在しないと判定された場合、ステップＳ２５に進む。
【０１９４】
ステップＳ２５においては、ユーザにより新規に線画データがタッチタブレット６Ａを介して入力される。入力された線画データは、ＣＰＵ３９の制御により、一旦バッファメモリ３６に供給され、記憶される。そして、ＣＰＵ３９は、バッファメモリ３６に記憶された線画データを逐次、フレームメモリ３５に供給する。これにより、既存の線画データが存在する場合、図２５に示すように、フレームメモリ３５に記憶されている既存の線画データ（この例の場合、「Ｍｙ  Ｖｏｉｃｅ」）と、いま新たに入力された新規の線画データ（この例の場合、「その１」）とが重畳されてＬＣＤ６の画面に表示される。既存の線画データが存在しない場合、図２６に示すように、いま新たに入力された新規の線画データが画像データに重畳されてＬＣＤ６の画面に表示される。
【０１９５】
次に、ステップＳ２６において、ＣＰＵ３９により、キャンセルキー７Ｃが押されたか否かが判定される。キャンセルキー７Ｃが押されたと判定された場合、ステップＳ２７に進み、ＣＰＵ３９により、バッファメモリ３６に記憶されている線画データが消去される。また、フレームメモリ３５に記憶されている新規の線画データも同様に消去される。
【０１９６】
ステップＳ２７における処理が終了するか、または、ステップＳ２６において、キャンセルキー７Ｃが押されていないと判定された場合、ステップＳ２８に進み、ＣＰＵ３９により、デリートキー７Ｄが押されたか否かが判定される。デリートキー７Ｄが押されたと判定された場合、ステップＳ２９に進み、ＣＰＵ３９により、バッファメモリ３６に記憶されている線画データが消去される。また、フレームメモリ３５に記憶されている線画データが全て消去される。即ち、既存の線画データと新規の線画データがともに消去される。
【０１９７】
ステップＳ２９における処理が終了するか、または、ステップＳ２８において、デリートキー７Ｄが押されていないと判定された場合、ステップＳ３０に進む。
【０１９８】
ステップＳ３０においては、ＣＰＵ３９により、メニューキー７Ａが押されたか否かが判定される。メニューキー７Ａが押されていないと判定された場合、ステップＳ３１に進み、実行キー（エンターキー）７Ｂが押されたか否かが判定される。実行キー７Ｂが押されていないと判定された場合、ステップＳ２５に戻り、ステップＳ２５以降の処理が繰り返し実行される。一方、ステップＳ３１において、実行キー７Ｂが押されたと判定された場合、ステップＳ３２に進み、フレームメモリ３５に記憶されている線画データがすべて、メモリカード２４に供給され、記憶される。
【０１９９】
一方、ステップＳ３０において、メニューキー７Ａが押されたと判定された場合、処理を終了する。従って、メモリカード２４に記憶されているデータの更新が行われないので、結果的に、線画データの更新は行われない。即ち、メニューキー７Ａを押すことにより、更新処理を中断し、既存の線画データを復活させることができる。
【０２００】
例えば、ステップＳ２５において新規の線画データを入力し、実行キー７Ｂを押すことにより、図２５に示したように、既存の線画データに新規の線画データを追加した線画データをメモリカード２４に記憶させることができる。また、デリートキー７Ｄを押し、フレームメモリ３５内の線画データを消去した後、ステップＳ２５において、新規の線画データを入力し、次に、実行キー７Ｂを押すことにより、図２６に示すように、既存の線画データを消去し、新規の線画データだけを、いまＬＣＤ６の画面に表示されている画像に関連づけてメモリカード２４に記憶させることができる。
【０２０１】
上記例の場合、線画データは、メモリカード２４に１つのファイルとして記録されるが、後述するように、新規の線画データが入力されたとき、既存の線画データと新規の線画データをそれぞれ別のファイルとしてメモリカード２４に記憶させるようにすることもできる。
【０２０２】
上述したように、画像データの場合と同様に、音声データにも、それが入力されたときの入力日時からなるヘッダ情報が付加されている。また、その音声データに関連する線画データにも同様のヘッダ情報が付加されている。この状態で、新規の線画データが入力された場合、新規の線画データに関連づけられる音声データ（新規の線画データの入力時、または入力される直前に再生された音声データ）に付加されているヘッダ情報の入力日時と同一の入力日時からなるヘッダ情報を新規の線画データに付加する方法と、新規の線画データが入力されたときの入力日時からなるヘッダ情報を新規の線画データに付加する方法が考えられる。
【０２０３】
新規の線画データが関連づけられる音声データに付加されているヘッダ情報の入力日時と同一の入力日時からなるヘッダ情報を新規の線画データに付加した場合、図１７に示したような一覧表画面が表示される。即ち、所定の音声に対応する音声アイコンとその音声アイコンに対応する音声データに関連づけられた２つの線画データが同一の時刻に入力されたものとされ、各線画データに対応する２つのメモアイコンが同一の記録時刻（いまの場合、時刻１０時２２分）の後ろ（この例の場合、右側）に並べて表示される。
【０２０４】
従って、この場合、音声データと音声データに対応づけられた２つの線画データを同時に再生し、音声データに対応する音声をスピーカ５より出力させるとともに、その音声に関連する２つの線画データを重畳してＬＣＤ６に表示することができる。
【０２０５】
一方、新規の線画データが入力されたときの入力日時からなるヘッダ情報を新規の線画データに付加した場合、例えば、図１８に示すような画面が表示される。即ち、１０時２２分に入力された音声データに対応する音声アイコンと、音声アイコンに関連する線画データに対応するメモアイコンが表示され、１０時３６分に入力された新規の線画データに対応するメモアイコンと、その線画データを入力したとき、またはその直前に再生された音声データに対応する音声アイコンが、メモアイコンの後に表示される。
【０２０６】
即ち、この例の場合、例えば、１０時２２分に音声データと関連する線画データが入力され、メモリカード２４に記憶される。そして、その音声データが再生され、スピーカ５より出力されているとき、またはその後の１０時３６分に新規の線画データが入力されている。
【０２０７】
このように、既存の線画データと新規の線画データとが、それぞれ独立に所定の音声データに対応づけられているので、既存の線画データと新規の線画データとをそれぞれ独立に音声データと関連づけてＬＣＤ６の画面に表示させることができる。
【０２０８】
また、図１９に示すように、新規の線画データにその新規の線画データが入力されたとき、または直前に、スピーカ５より出力されていた音声データが入力された入力日時からなるヘッダ情報を付加し、かつ、音声データと新規の線画データとの関連づけを、音声データと既存の線画データとの関連づけとは独立に行うようにすることができる。
【０２０９】
この例の場合、１０時２２分に入力された音声データに対応する音声アイコンと、音声データに関連する既存の線画データに対応するメモアイコンが表示され、次に、１０時２２分に入力された音声データに対応する音声アイコンと、音声アイコンに関連する新規の線画データに対応するメモアイコンが表示される。
【０２１０】
従って、この例の場合も、音声データと音声データに関連づけられた既存の線画データを同時に再生したり、音声データと音声データに関連づけられた新規の線画データを同時に再生することができる。
【０２１１】
また、このように、既存の線画データと新規の線画データを別のファイルにすることにより、一覧表画面において、データを更新順に並べ替えたときに、不具合が生じないようにすることができる。また、別のファイルにする場合、ステップＳ２４において、既存の線画データをＬＣＤ６の画面に表示しないようにすることができる。
【０２１２】
次に、図２７のフローチャートを参照して、所定の画像データに音声データが関連づけられて記憶されている状態で、画像データのみを再生し、音声データを新たに記録する場合の動作について説明する。
【０２１３】
最初に、ステップＳ４１において、ユーザは、所定の操作を行うことにより、図９に示したような一覧表画面をＬＣＤ６に表示させる。そして、所定のサムネイル画像をペン４１等を用いて選択する。選択されたサムネイル画像に対応する情報はＣＰＵ３９に供給され、ＣＰＵ３９により、メモリカード２４に記憶されている選択されたサムネイル画像に対応する画像データが読み出され、フレームメモリ３５に転送される。これにより、図１２に示すように、ＬＣＤ６の画面には選択されたサムネイル画像に対応する画像が表示される。
【０２１４】
次に、ステップＳ４２において、ＣＰＵ３９により、録音スイッチ１２が操作されたか否かが判定される。録音スイッチ１２が操作されていないと判定された場合、ステップＳ４２の処理が繰り返し実行される。一方、録音スイッチ１２が操作されたと判定された場合、ステップＳ４３に進み、ＣＰＵ３９により、いま、ＬＣＤ６の画面に表示されている画像に関連づけられてメモリカード２４に記憶されている既存の音声データが存在するか否かが判定される。
【０２１５】
いま、ＬＣＤ６の画面に表示されている画像に関連づけられてメモリカード２４に記憶されている既存の音声データが存在すると判定された場合、ステップＳ４４に進み、ＣＰＵ３９により、既存の音声データがメモリカード２４から読み出され、バッファメモリ３６に転送される。バッファメモリ３６に転送された音声データは、Ａ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路４２に供給され、アナログの音声信号に変換された後、スピーカ５より出力される。
【０２１６】
ステップＳ４４の処理が終了するか、または、ステップＳ４３において、いま、ＬＣＤ６の画面に表示されている画像に関連づけられてメモリカード２４に記憶されている既存の音声データが存在しないと判定された場合、ステップＳ４５に進む。
【０２１７】
ステップＳ４５においては、ユーザにより新規に音声データがマイクロホン８を介して入力される。入力された音声データは、ＣＰＵ３９の制御により、一旦バッファメモリ３６に供給され、記憶される。このとき、例えば、図２２に示したような音声画面を画像に重畳して表示させ、音声画面の左上端部に表示された音声アイコンを選択することにより、バッファメモリ３６に記憶された音声データが再生され、スピーカ５より出力されるようにすることができる。
【０２１８】
次に、ステップＳ４６において、ＣＰＵ３９により、キャンセルキー７Ｃが押されたか否かが判定される。キャンセルキー７Ｃが押されたと判定された場合、ステップＳ４７に進み、ＣＰＵ３９により、バッファメモリ３６に記憶されている新規の音声データが消去される。
【０２１９】
ステップＳ４７における処理が終了するか、または、ステップＳ４６において、キャンセルキー７Ｃが押されていないと判定された場合、ステップＳ４８に進み、ＣＰＵ３９により、デリートキー７Ｄが押されたか否かが判定される。デリートキー７Ｄが押されたと判定された場合、ステップＳ４９に進み、ＣＰＵ３９により、バッファメモリ３６に記憶されている音声データがすべて消去される。即ち、既存の音声データと新規の音声データがともに消去される。
【０２２０】
ステップＳ４９における処理が終了するか、または、ステップＳ４８において、デリートキー７Ｄが押されていないと判定された場合、ステップＳ５０に進む。
【０２２１】
ステップＳ５０においては、ＣＰＵ３９により、メニューキー７Ａが押されたか否かが判定される。メニューキー７Ａが押されていないと判定された場合、ステップＳ５１に進み、実行キー（エンターキー）７Ｂが押されたか否かが判定される。実行キー７Ｂが押されていないと判定された場合、ステップＳ４５に戻り、ステップＳ４５以降の処理が繰り返し実行される。一方、ステップＳ５１において、実行キー７Ｂが押されたと判定された場合、ステップＳ５２に進み、バッファメモリ３６に記憶されている音声データがすべて、メモリカード２４に供給され、記憶される。
【０２２２】
一方、ステップＳ５０において、メニューキー７Ａが押されたと判定された場合、処理を終了する。従って、メモリカード２４に記憶されているデータの更新が行われないので、結果的に、音声データの更新は行われない。即ち、メニューキー７Ａを押すことにより、更新処理を中断し、既存の音声データを復活させることができる。
【０２２３】
例えば、ステップＳ４５において新規の音声データを入力し、実行キー７Ｂを押すことにより、既存の音声データに新規の音声データを追加したものをメモリカード２４に記憶させることができる。また、デリートキー７Ｄを押し、バッファメモリ３６内の音声データを消去した後、ステップＳ４５において、新規の音声データを入力し、次に、実行キー７Ｂを押すことにより、既存の音声データを消去し、新規の音声データだけを、いまＬＣＤ６の画面に表示されている画像に関連づけてメモリカード２４に記憶させることができる。
【０２２４】
上記例の場合、音声データは、メモリカード２４に１つのファイルとして記録されるが、新規の音声データが入力されたとき、既存の音声データと新規の音声データをそれぞれ別のファイルとしてメモリカード２４に記憶させるようにすることもできる。
【０２２５】
上述したように、画像データには、その画像が入力されたときの入力日時からなるヘッダ情報が付加されている。また、その画像に関連する音声データにも同様のヘッダ情報が付加されている。この状態で、新規の音声データが入力された場合、新規の音声データに関連づけられる画像データ（新規の音声データの入力時にＬＣＤ６の画面に表示されている画像のデータ）に付加されているヘッダ情報の入力日時と同一の入力日時からなるヘッダ情報を新規の音声データに付加する方法と、新規の音声データが入力されたときの入力日時からなるヘッダ情報を新規の音声データに付加する方法が考えられる。
【０２２６】
新規の音声データに関連づけられる画像データに付加されているヘッダ情報の入力日時と同一の入力日時からなるヘッダ情報を新規の音声データに付加した場合、図１７に示したような一覧表画面が表示される。即ち、所定の画像データに対応するサムネイル画像Ｂとそれに関連づけられた２つの音声データが同一の時刻に入力されたものとされ、例えば、各音声データに対応する２つの音声アイコンがサムネイル画像の後ろ（この例の場合、右側）に並べて表示される。
【０２２７】
従って、この場合、サムネイル画像とサムネイル画像に対応づけられた２つの音声データを同時に再生し、サムネイル画像に対応する画像をＬＣＤ６に表示し、その画像に関連づけられた２つの音声データをそれぞれスピーカ５より出力させることができる。
【０２２８】
一方、新規の音声データが入力されたときの入力日時からなるヘッダ情報を新規の音声データに付加した場合、例えば、図２８に示すような画面が表示される。即ち、１０時２５分に入力された画像データに対応するサムネイル画像Ｂと、サムネイル画像に関連する音声データに対応する音声アイコンが表示され、さらに、１０時４５分に入力された新規の音声データに対応する音声アイコンが表示され、その音声データを入力したときにＬＣＤ６の画面に表示されていた画像に対応するサムネイル画像Ｂが、音声アイコンの前（この例の場合、左側）に表示される。
【０２２９】
即ち、この例の場合、例えば、１０時２５分に画像データと関連する音声データが入力され、メモリカード２４に記憶される。そして、その画像データが再生され、ＬＣＤ６の画面に表示されている状態で、１０時４５分に新規の音声データが入力されている。
【０２３０】
このように、既存の音声データと新規の音声データとが、それぞれ独立にサムネイル画像Ｂに対応する所定の画像データに対応づけられているので、既存の音声データと新規の音声データとをそれぞれ独立にサムネイル画像に対応する画像に対応づけ、それぞれの音声データを別々に再生し、スピーカ５より出力させるようにすることができる。
【０２３１】
また、図２９に示すように、新規の音声データにサムネイル画像に対応する画像データが入力された入力日時からなるヘッダ情報を付加し、かつ、画像と新規の音声データとの関連づけを、画像と既存の音声データとの関連づけとは独立に行うようにすることができる。
【０２３２】
この例の場合、１０時２５分に入力された画像データに対応するサムネイル画像Ｂと、サムネイル画像Ｂに対応する画像データに関連する既存の音声データに対応する音声アイコンが表示され、次に、１０時２５分に入力された画像データに対応するサムネイル画像Ｂと、サムネイル画像Ｂに対応する画像データに関連する新規の音声データに対応する音声アイコンが表示される。
【０２３３】
従って、この例の場合も、サムネイル画像Ｂに対応する画像データとその画像データに関連づけられた既存の音声データを同時に再生したり、サムネイル画像Ｂに対応する画像データとその画像データに関連づけられた新規の音声データを同時に再生することができる。
【０２３４】
また、上記実施の形態において、データの更新を禁止するスイッチを新たに設け、所定のデータに関連づけられた既存のデータが存在する場合、そのデータの更新を禁止するようにすることができる。
【０２３５】
また、上記実施の形態において、図１０、図２０、図２７に示した各処理をＣＰＵ３９に行わせるプログラムは、電子カメラ１のＲＯＭ４３やメモリカード２４等に記憶させるようにすることができる。また、このプログラムは、予め上記ＲＯＭ４３やメモリカード２４に記憶された状態で使用者に供給されるようにしてもよいし、ＲＯＭ４３やメモリカード２４にコピー可能なように、ＣＤ−ＲＯＭ（compact disc-read only memory）等に記憶された状態で使用者に供給されるようにしてもよい。その場合、ＲＯＭ４３は、例えば、電気的に書き換え可能なＥＥＰＲＯＭ（electrically erasable and programmable read only memory）等で構成するようにする。
【０２３６】
なお、上記実施の形態においては、ファインダ２を光学的なものとしたが、液晶を用いた液晶ファインダを用いるようにすることも可能である。
【０２３７】
また、上記実施の形態においては、撮影レンズ、ファインダ、発光部をこの順で、電子カメラの正面から見て、左から順に並べるようにしたが、右から順に並べるようにすることも可能である。
【０２３８】
また、上記実施の形態においては、マイクロホンを１つだけ設けるようにしたが、マイクロホンを左右に２つ設けるようにし、音声をステレオで記録するようにすることも可能である。
【０２３９】
また、上記実施の形態においては、ペン型指示装置を用いて各種情報を入力するようにしたが、指を用いて入力するようにすることも可能である。
【０２４０】
また、ＬＣＤ６に表示された表示画面は一例であって、これに限定されるものではなく、様々なレイアウトの画面を用いるようにすることが可能である。同様に、操作キーの種類やレイアウトも一例であって、これに限定されるものではない。
【０２４１】
また、上記実施の形態において、新規の音声データを既存の音声データに追加して記録する場合、図２７のステップＳ４４における既存の音声データの再生を省略するようにすることもできる。これは、音声データを再生すると、再生が終了するまでの間（例えば、数秒間）、新規の音声データの入力ができなくなる場合があるためである。
【０２４２】
また、上記実施の形態においては、本発明を電子カメラに応用する場合について説明したが、その他の機器に本発明を応用することもできる。
【０２４３】
さらに、上記実施の形態においては、静止画、線画、および音声を扱う場合について説明したが、動画やその他の情報を扱うようにすることも可能である。
【０２４４】
【発明の効果】
請求項１に記載の情報記録再生装置によれば、入力手段が、複数の種類の情報を入力し、記憶手段が、入力手段によって入力された情報を記憶し、再生手段が、記憶手段に記憶された情報を再生し、更新手段が、情報を更新し、記憶手段に記憶させ、制御手段が、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、再生手段が第３の情報を再生し、更新手段が第３の情報を第２の情報を用いて更新するように制御するようにしたので、所定のデータに関連する新規のデータを記録するとき、所定のデータに関連する既存のデータを新規のデータを用いて更新することができる。また、その際、第３の情報が再生されるので、誤って上書きされたり、消去されることがないようにすることができる。
【０２４５】
請求項４に記載の情報記録再生装置においては、入力手段が、複数の種類の情報を入力し、付加手段が、入力手段によって入力された情報に、情報を識別するための識別情報を付加し、記憶手段が、識別情報が付加された情報を記憶し、再生手段が、記憶手段に記憶された情報を再生し、制御手段が、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、付加手段が、第１の情報、第２の情報、および第３の情報に同一の識別情報または互いに関連する情報であることを表す付加情報を付加するように制御するようにしたので、所定のデータに関連する新規のデータを記録するとき、所定のデータに関連する既存のデータを新規のデータを用いて更新することができる。
【０２４６】
請求項５に記載の情報記録再生装置は、入力手段が、複数の種類の情報を入力し、付加手段が、入力手段によって入力された情報に、情報を識別するための識別情報を付加し、記憶手段が、識別情報が付加された情報を記憶し、再生手段が、記憶手段に記憶された情報を再生し、制御手段が、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、付加手段が、第１の情報と第２の情報に互いに関連する情報であることを表す付加情報を、第１の情報と第３の情報の関連性を表す付加情報とは独立して付加するように制御するようにしたので、所定のデータに関連する新規のデータを記録するとき、所定のデータに関連する既存のデータを新規のデータを用いて更新することができる。
【０２４７】
請求項１４に記載の記録媒体においては、記憶手段に記憶されている第１の情報が再生手段によって再生されている状態で、第１の情報と異なる種類の第２の情報が入力手段によって入力された場合において、第２の情報と同一の種類の第３の情報がすでに第１の情報と関連づけられて記憶手段に記憶されているとき、再生手段が第３の情報を再生し、更新手段が第３の情報を第２の情報を用いて更新するように制御手段を制御する制御プログラムを記録したので、所定のデータに関連する新規のデータを記録するとき、所定のデータに関連する既存のデータを新規のデータを用いて更新することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した電子カメラの一実施の形態を正面の側から見た斜視図である。
【図２】電子カメラ１をＬＣＤカバー１４を開けた状態で背面の側から見た斜視図である。
【図３】電子カメラ１をＬＣＤカバー１４を閉じた状態で背面の側から見た斜視図である。
【図４】電子カメラ１の内部の構成例を示す図である。
【図５】電子カメラ１のＬＣＤスイッチ２５とＬＣＤカバー１４の動作を説明する図である。
【図６】電子カメラ１の内部の電気的構成例を示すブロック図である。
【図７】間引き処理を説明するための図である。
【図８】間引き処理の他の例を示す図である。
【図９】電子カメラ１のＬＣＤ６に表示される表示画面例を示す図である。
【図１０】画像データを再生し、その画像データに関連する線画データを入力した場合の処理手順を説明するフローチャートである。
【図１１】画像データとその画像データに関連する既存の線画データを示す図である。
【図１２】画像データを再生した様子を示す図である。
【図１３】ペン４１を用いてタッチタブレット６Ａにタッチする様子を示す図である。
【図１４】表示中の画像に対応する既存の線画データが再生され、表示された様子を示す図である。
【図１５】新規の線画データを入力する様子を示す図である。
【図１６】新規の線画データを別ファイルとして入力する様子を示す図である。
【図１７】一覧表画面の例を示す図である。
【図１８】一覧表画面の他の例を示す図である。
【図１９】一覧表画面のさらに他の例を示す図である。
【図２０】音声データを再生し、その音声データに関連する線画データを入力した場合の処理手順を説明するフローチャートである。
【図２１】音声データを再生するときに表示される音声画面に関連する既存の線画データが重畳されて表示されている様子を示す図である。
【図２２】音声データを再生するときに表示される音声画面の例を示す図である。
【図２３】ペン４１を用いてタッチタブレット６Ａにタッチする様子を示す図である。
【図２４】音声の再生中または再生直後に、対応する既存の線画データが再生され、表示された様子を示す図である。
【図２５】新規の線画データを入力する様子を示す図である。
【図２６】新規の線画データを別ファイルとして入力する様子を示す図である。
【図２７】再生中の画像データに関連する音声を入力するときの処理手順を示すフローチャートである。
【図２８】新規に入力した音声が既存の音声とは独立して、所定の画像に関連づけられているときの一覧表画面の例を示す図である。
【図２９】新規に入力した音声が既存の音声とは独立して、所定の画像に関連づけられているときの一覧表画面の他の例を示す図である。
【符号の説明】
１  電子カメラ
２  ファインダ
３  撮影レンズ
４  発光部（ストロボ）
５  スピーカ
６  ＬＣＤ
６Ａ  タッチタブレット（入力手段）
７  操作キー
７Ａ  メニューキー
７Ｂ  実行キー
７Ｃ  キャンセルキー
７Ｄ  デリートキー
７Ｅ  スクロールキー
８  マイクロホン（入力手段）
９  イヤホンジャック
１０  レリーズスイッチ
１１  電源スイッチ
１２  録音スイッチ
１３  連写モード切り換えスイッチ
１５  赤目軽減ＬＥＤ
１６  測光素子
１７  測色素子
２０  ＣＣＤ（入力手段）
２１  バッテリ
２２  コンデンサ
２３  回路基板
２４  メモリカード（記憶手段）
２６  ファインダ内表示素子
３０  レンズ駆動回路
３１  画像処理部
３２  アナログ／デジタル変換回路（Ａ／Ｄ）
３３  デジタルシグナルプロセッサ（ＤＳＰ）
３４  ＣＣＤ駆動回路
３５  フレームメモリ
３６  バッファメモリ
３７  ストロボ駆動回路
３８  赤目軽減ＬＥＤ駆動回路
３９  ＣＰＵ（再生手段、更新手段、制御手段、付加手段、禁止手段）
４０  ファインダ内表示回路
４１  ペン
４２  Ａ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路
４３  ＲＯＭ
４５  タイマ
４８  インタフェース
５１  測光回路
５２  測色回路
５３  絞り駆動回路
５４  絞り
５５  ＬＥＤ駆動回路
５６  ＬＥＤ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
0003909614.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
0003909614.tif 000017
【図１７】
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【図１８】
0003909614.tif 000019
【図１９】
0003909614.tif 000020
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
0003909614.tif 000023
【図２３】
0003909614.tif 000024
【図２４】
0003909614.tif 000025
【図２５】
0003909614.tif 000026
【図２６】
0003909614.tif 000027
【図２７】
0003909614.tif 000028
【図２８】
0003909614.tif 000029
【図２９】
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