(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、
該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、
前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、
を有する習熟手段と、
該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、
ことを特徴とする撮影習熟装置。
【請求項２】
使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、
該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、
前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、
を有する習熟手段と、
該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、
を備え、
前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて習熟レベルを設定する設定手段を更に備え、
前記指示作成手段は、前記習熟レベルに応じた撮影操作を促すための指示を作成する、
ことを特徴とする撮影習熟装置。
【請求項３】
前記制御手段は、
前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、
ことを特徴とする請求項２記載の撮影習熟装置。
【請求項４】
使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、
該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、
前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、
を有する習熟手段と、
該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、
を備え、
前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて習熟レベルを設定する設定手段を更に備え、
前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、
ことを特徴とする撮影習熟装置。
【請求項５】
使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、
該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、
前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、
を有する習熟手段と、
該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、
を備え、
前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて習熟レベルを設定する設定手段を更に備え、
前記表示制御手段は、前記判断手段による判断結果に応じて特定のキャラクタを表示させ、
前記指示作成手段は、前記習熟レベルに応じた撮影操作を促すための指示を作成する、
ことを特徴とする撮影習熟装置。
【請求項６】
前記制御手段は、
前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、
ことを特徴とする請求項５記載の撮影習熟装置。
【請求項７】
使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、
該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、
前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、
を有する習熟手段と、
該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、
を備え、
前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて習熟レベルを設定する設定手段を更に備え、
前記表示制御手段は、前記判断手段による判断結果に応じて特定のキャラクタを表示させ、
前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、
ことを特徴とする撮影習熟装置。
【請求項８】
使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、
該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、
前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、
を有する習熟手段と、
該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、
を備え、
前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて習熟レベルを設定する設定手段を更に備え、
前記表示制御手段は、前記判断手段による判断結果に応じて特定のキャラクタを表示させ、
前記表示制御手段は、前記習熟レベルに応じて前記キャラクタの少なくとも形状、模様、若しくは色彩を変更して表示させ、
前記指示作成手段は、前記習熟レベルに応じた撮影操作を促すための指示を作成する、
ことを特徴とする撮影習熟装置。
【請求項９】
前記指示作成手段は、
前記習熟レベルが高くなるにしたがって高度な撮影操作を促すための指示を作成する、
ことを特徴とする請求項８記載の撮影習熟装置。
【請求項１０】
前記制御手段は、
前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、
ことを特徴とする請求項９記載の撮影習熟装置。
【請求項１１】
前記制御手段は、
前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて実際に前記使用者により行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときの指示が所定数以上になったときは、該指示を再度行わせるように前記習熟手段を制御する、
ことを特徴とする請求項１０記載の撮影習熟装置。
【請求項１２】
前記制御手段は、
前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、
ことを特徴とする請求項８記載の撮影習熟装置。
【請求項１３】
使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、
該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、
前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、
を有する習熟手段と、
該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、
を備え、
前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて習熟レベルを設定する設定手段を更に備え、
前記表示制御手段は、前記判断手段による判断結果に応じて特定のキャラクタを表示させ、
前記表示制御手段は、前記習熟レベルに応じて前記キャラクタの少なくとも形状、模様、若しくは色彩を変更して表示させ、
前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、
ことを特徴とする撮影習熟装置。
【請求項１４】
使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、
該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、
前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、
を有する習熟手段と、
該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、
を備えたことを特徴とする電子カメラ。
【請求項１５】
前記表示制御手段は、
前記判断手段による判断結果に応じて変化すると共に習熟レベルに応じて変化するキャラクタを表示させる、
ことを特徴とする請求項１４記載の電子カメラ。
【請求項１６】
前記制御手段は、
カメラ電源がＯＦＦされているときに所定のタイミングで前記習熟手段を動作させる、
ことを特徴とする請求項１４又は１５記載の電子カメラ。
【請求項１７】
前記習熟手段は、
前記判断手段による判断結果に基づいて前記習熟レベルを設定する設定手段と、
該設定手段により設定された習熟レベルが一定レベルに達している場合に外部装置から特定のプログラム又は特定のデータが入力される入力手段と、
を更に備えたことを特徴とする請求項１５記載の電子カメラ。
【請求項１８】
前記習熟手段は、
前記入力手段に入力された特定のデータに基づいて、前記表示制御手段が表示させるキャラクタを変更するキャラクタ変更手段、
を更に備えたことを特徴とする請求項１７記載の電子カメラ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、撮影操作を使用者に習熟させるのに好適な撮影習熟装置、及び電子カメラに関する。
【０００２】
【従来の技術】
電子カメラは、再生機能や画像処理機能等といった銀塩カメラには無い機能を豊富に備えている。これらの機能については、付属の取り扱い説明書にその使い方が詳しく記載されている。
【０００３】
一方、電子カメラでは、カメラ初心者が面倒な設定を行わずに、また取り扱い説明書を充分に読まずに、撮影を簡単に行えるオート撮影機能（オートモード）を備えている。このオート撮影機能による撮影では、焦点調整や露出調整やホワイトバランス調整等が自動的に行われるために、ユーザは面倒な設定を行わずに簡単に撮影が可能になる。
【０００４】
ところで、前述の取り扱い説明書は、電子カメラの豊富な機能に伴ってその内容が増大し、丹念に読むのが容易でないのが現状である。また、取り扱い説明書を読んでも実際に操作しないと充分に理解できない場合が多い。そこで、取り扱い説明書を電子カメラと共に携帯して実際の撮影前に必要に応じて参照するといった方法をとることが考えられるが、これでは使用者の負担が大きくなる。このような理由から、電子カメラでは、豊富な機能が備えられているにもかかわらず実際に使用される機能は、前述のオート撮影機能等のごくわずかな機能に限られ、その他の大部分の機能は充分に使用されないまま、すなわち充分に使いこなされないままとなることが多かった。
【０００５】
そこで、前述の理由の一つである取り扱い説明書の携帯の負担を無くすために、取り扱い説明書の内容を電子カメラの内蔵メモリにデータとして記憶させ、使用者の指示に応じて、その内容がカメラ背面に備えられたＬＣＤ（ Liquid Crystal Display ）等に表示されるようにし、取り扱い説明書を携帯しなくとも、その内容を確認できるようにした電子カメラが提案されている。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、この提案では、限られた基本的な機能しか使用しない使用者に対して積極的に他の機能を使用させるように促すことはできず、依然として限られた機能しか使用されないという問題は残ったままであった。このようなことから、こんにちにおいては、電子カメラの豊富な機能を充分に活用させて撮影の楽しさを体験させるような電子カメラが望まれている。
【０００７】
本発明の課題は、上記実情に鑑み、使用者に各種撮影機能の使用を促して撮影操作を自然に習熟させる撮影習熟装置、及び電子カメラを提供することである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明は、使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、を有する習熟手段と、該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、を備え、前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、ことを特徴とする撮影習熟装置である。
【０００９】
上記の構成によれば、所定のタイミングで使用者に対して特定の撮影操作が促され、それに応じて実際に使用者により行われた撮影操作が正しく行われたか否かの判断結果が表示される。これにより、使用者に各種撮影機能を積極的に使用させて撮影操作を自然に習熟させることが可能になる。また、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われなかったときには、その特定の撮影操作が再度指示される。これにより、正しく行われなかった撮影操作を使用者に再試行させることができ、より確実に撮影操作を習熟させることができる。
【００１０】
請求項２記載の発明は、使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、を有する習熟手段と、該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、を備え、前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて習熟レベルを設定する設定手段を更に備え、前記指示作成手段は、前記習熟レベルに応じた撮影操作を促すための指示を作成する、ことを特徴とする撮影習熟装置である。
上記の構成によれば、所定のタイミングで使用者に対して特定の撮影操作が促され、それに応じて実際に使用者により行われた撮影操作が正しく行われたか否かの判断結果が表示される。これにより、使用者に各種撮影機能を積極的に使用させて撮影操作を自然に習熟させることが可能になる。また、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われたか否かに基づいて習熟レベルが設定される。これにより、使用者の習熟度に応じた習熟レベルを設定させることができる。さらに、撮影操作を促すための指示は習熟レベルに応じて作成される。例えば、使用者の習熟レベルが低いときには、低度な（難易度の低い）撮影操作を促すための指示が作成される。これにより、使用者の習熟度に応じた撮影操作を促させることができる。
【００１１】
請求項３記載の発明は、請求項２記載の発明において、前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、構成である。
この構成によれば、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われなかったときには、その特定の撮影操作が再度指示される。これにより、正しく行われなかった撮影操作を使用者に再試行させることができ、より確実に撮影操作を習熟させることができる。
【００１２】
請求項４記載の発明は、使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、を有する習熟手段と、該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、を備え、前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて習熟レベルを設定する設定手段を更に備え、前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、ことを特徴とする撮影習熟装置である。
上記の構成によれば、所定のタイミングで使用者に対して特定の撮影操作が促され、それに応じて実際に使用者により行われた撮影操作が正しく行われたか否かの判断結果が表示される。これにより、使用者に各種撮影機能を積極的に使用させて撮影操作を自然に習熟させることが可能になる。また、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われたか否かに基づいて習熟レベルが設定される。これにより、使用者の習熟度に応じた習熟レベルを設定させることができる。さらに、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われなかったときには、その特定の撮影操作が再度指示される。これにより、正しく行われなかった撮影操作を使用者に再試行させることができ、より確実に撮影操作を習熟させることができる。
【００１３】
請求項５記載の発明は、使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、を有する習熟手段と、該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、を備え、前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて習熟レベルを設定する設定手段を更に備え、前記表示制御手段は、前記判断手段による判断結果に応じて特定のキャラクタを表示させ、前記指示作成手段は、前記習熟レベルに応じた撮影操作を促すための指示を作成する、ことを特徴とする撮影習熟装置である。
上記の構成によれば、所定のタイミングで使用者に対して特定の撮影操作が促され、それに応じて実際に使用者により行われた撮影操作が正しく行われたか否かの判断結果が表示される。これにより、使用者に各種撮影機能を積極的に使用させて撮影操作を自然に習熟させることが可能になる。また、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われたか否かに基づいて習熟レベルが設定される。これにより、使用者の習熟度に応じた習熟レベルを設定させることができる。さらに、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われたか否かに応じて特定のキャラクタが表示される。これにより、使用者は、表示されたキャラクタを見て自分の操作が正しかったのか否かを確認できる。また、このときに、例えば使用者が見て楽しめるようなキャラクタを表示させることにより、より積極的に使用者に各種撮影機能を使用させることができる。また、撮影操作を促すための指示は習熟レベルに応じて作成される。例えば、使用者の習熟レベルが低いときには、低度な（難易度の低い）撮影操作を促すための指示が作成される。これにより、使用者の習熟度に応じた撮影操作を促させることができる。
【００１４】
請求項６記載の発明は、請求項５記載の発明において、前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、構成である。
この構成によれば、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われなかったときには、その特定の撮影操作が再度指示される。これにより、正しく行われなかった撮影操作を使用者に再試行させることができ、より確実に撮影操作を習熟させることができる。
【００１５】
請求項７記載の発明は、使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、を有する習熟手段と、該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、を備え、前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて習熟レベルを設定する設定手段を更に備え、前記表示制御手段は、前記判断手段による判断結果に応じて特定のキャラクタを表示させ、前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、ことを特徴とする撮影習熟装置である。
【００１６】
上記の構成によれば、所定のタイミングで使用者に対して特定の撮影操作が促され、それに応じて実際に使用者により行われた撮影操作が正しく行われたか否かの判断結果が表示される。これにより、使用者に各種撮影機能を積極的に使用させて撮影操作を自然に習熟させることが可能になる。また、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われたか否かに基づいて習熟レベルが設定される。これにより、使用者の習熟度に応じた習熟レベルを設定させることができる。さらに、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われたか否かに応じて特定のキャラクタが表示される。これにより、使用者は、表示されたキャラクタを見て自分の操作が正しかったのか否かを確認できる。また、このときに、例えば使用者が見て楽しめるようなキャラクタを表示させることにより、より積極的に使用者に各種撮影機能を使用させることができる。また、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われなかったときには、その特定の撮影操作が再度指示される。これにより、正しく行われなかった撮影操作を使用者に再試行させることができ、より確実に撮影操作を習熟させることができる。
【００１７】
請求項８記載の発明は、使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、を有する習熟手段と、該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、を備え、前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて習熟レベルを設定する設定手段を更に備え、前記表示制御手段は、前記判断手段による判断結果に応じて特定のキャラクタを表示させ、前記表示制御手段は、前記習熟レベルに応じて前記キャラクタの少なくとも形状、模様、若しくは色彩を変更して表示させ、前記指示作成手段は、前記習熟レベルに応じた撮影操作を促すための指示を作成する、ことを特徴とする撮影習熟装置である。
【００１８】
上記の構成によれば、所定のタイミングで使用者に対して特定の撮影操作が促され、それに応じて実際に使用者により行われた撮影操作が正しく行われたか否かの判断結果が表示される。これにより、使用者に各種撮影機能を積極的に使用させて撮影操作を自然に習熟させることが可能になる。また、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われたか否かに基づいて習熟レベルが設定される。これにより、使用者の習熟度に応じた習熟レベルを設定させることができる。さらに、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われたか否かに応じて特定のキャラクタが表示される。これにより、使用者は、表示されたキャラクタを見て自分の操作が正しかったのか否かを確認できる。また、このときに、例えば使用者が見て楽しめるようなキャラクタを表示させることにより、より積極的に使用者に各種撮影機能を使用させることができる。また、習熟レベルに応じて、表示されるキャラクタの形状、模様、若しくは色彩等が変更される。これにより、使用者は、表示されたキャラクタを見て自分の習熟度を確認できる。また、このときに、例えば使用者が見て楽しめるような形状、模様、若しくは色彩等のキャラクタに変更させることにより、より積極的に使用者に各種撮影機能を使用させることができる。さらに、撮影操作を促すための指示は習熟レベルに応じて作成される。例えば、使用者の習熟レベルが低いときには、低度な（難易度の低い）撮影操作を促すための指示が作成される。これにより、使用者の習熟度に応じた撮影操作を促させることができる。
【００１９】
請求項９記載の発明は、請求項８記載の発明において、前記指示作成手段は、前記習熟レベルが高くなるにしたがって高度な撮影操作を促すための指示を作成する、構成である。
【００２０】
この構成によれば、使用者の習熟レベルが高いほど高度な撮影操作を促すための指示が作成される。尚、高度な撮影操作とは、難易度の高い撮影操作のことであり、例えば、複数の撮影機能を組み合わせて使用する際の操作や、使用頻度の少ない撮影機能を使用する際の操作等のことである。
【００２１】
請求項１０記載の発明は、請求項９記載の発明において、前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、構成である。
この構成によれば、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われなかったときには、その特定の撮影操作が再度指示される。これにより、正しく行われなかった撮影操作を使用者に再試行させることができ、より確実に撮影操作を習熟させることができる。
【００２２】
請求項１１記載の発明は、請求項１０記載の発明において、前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて実際に前記使用者により行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときの指示が所定数以上になったときは、該指示を再度行わせるように前記習熟手段を制御する、構成である。
この構成によれば、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われなかったときの指示が所定数以上になったときには、それらの指示が再度行われる。これにより、正しく行われなかった撮影操作を使用者に再試行させることができ、より確実に撮影操作を習熟させることができる。
【００２３】
請求項１２記載の発明は、請求項８記載の発明において、前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、構成である。
【００２４】
この構成によれば、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われなかったときには、その特定の撮影操作が再度指示される。これにより、正しく行われなかった撮影操作を使用者に再試行させることができ、より確実に撮影操作を習熟させることができる。
【００２５】
請求項１３記載の発明は、使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、を有する習熟手段と、該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、を備え、前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて習熟レベルを設定する設定手段を更に備え、前記表示制御手段は、前記判断手段による判断結果に応じて特定のキャラクタを表示させ、前記表示制御手段は、前記習熟レベルに応じて前記キャラクタの少なくとも形状、模様、若しくは色彩を変更して表示させ、前記制御手段は、前記判断手段が前記指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とが異なると判断したときは、該特定の撮影操作を再度指示させるように前記習熟手段を制御する、ことを特徴とする撮影習熟装置である。
上記の構成によれば、所定のタイミングで使用者に対して特定の撮影操作が促され、それに応じて実際に使用者により行われた撮影操作が正しく行われたか否かの判断結果が表示される。これにより、使用者に各種撮影機能を積極的に使用させて撮影操作を自然に習熟させることが可能になる。また、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われたか否かに基づいて習熟レベルが設定される。これにより、使用者の習熟度に応じた習熟レベルを設定させることができる。さらに、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われたか否かに応じて特定のキャラクタが表示される。これにより、使用者は、表示されたキャラクタを見て自分の操作が正しかったのか否かを確認できる。また、このときに、例えば使用者が見て楽しめるようなキャラクタを表示させることにより、より積極的に使用者に各種撮影機能を使用させることができる。また、習熟レベルに応じて、表示されるキャラクタの形状、模様、若しくは色彩等が変更される。これにより、使用者は、表示されたキャラクタを見て自分の習熟度を確認できる。また、このときに、例えば使用者が見て楽しめるような形状、模様、若しくは色彩等のキャラクタに変更させることにより、より積極的に使用者に各種撮影機能を使用させることができる。さらに、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われなかったときには、その特定の撮影操作が再度指示される。これにより、正しく行われなかった撮影操作を使用者に再試行させることができ、より確実に撮影操作を習熟させることができる。
【００２６】
請求項１４記載の発明は、使用者に特定の撮影操作を促すための指示を作成する指示作成手段と、該指示作成手段により作成された特定の撮影操作を促すための指示に応じて前記使用者により実際に行われた撮影操作と該特定の撮影操作とを比較して判断する判断手段と、前記指示の内容と前記判断手段による判断結果の内容を表示させる表示制御手段と、を有する習熟手段と、該習熟手段を所定のタイミングで動作させるように制御する制御手段と、を備えた電子カメラである。
上記の構成によれば、所定のタイミングで使用者に対して特定の撮影操作が促され、それに応じて使用者により実際に行われた撮影操作が正しく行われたか否かの判断結果が表示される。これにより、使用者に各種撮影機能を積極的に使用させて撮影操作を自然に習熟させることが可能になる。
請求項１５記載の発明は、請求項１４記載の発明において、前記表示制御手段は、前記判断手段による判断結果に応じて変化すると共に習熟レベルに応じて変化するキャラクタを表示させる、構成である。
この構成によれば、使用者に促された特定の撮影操作が正しく行われたか否かの判断結果や習熟レベルに応じて変化するキャラクタが表示される。これにより、使用者は、表示されたキャラクタを見て自分の操作が正しかったのか否かや現在の習熟度を確認できる。また、このときに、例えば使用者が見て楽しめるようなキャラクタを表示させることにより、より積極的に使用者に各種撮影機能を使用させることができる。
請求項１６記載の発明は、請求項１４又は１５記載の発明において、前記制御手段は、カメラ電源がＯＦＦされているときに所定のタイミングで前記習熟手段を動作させる、構成である。
この構成によれば、カメラ電源がＯＦＦされているときの所定のタイミングにおいて、使用者に対して特定の撮影操作が促され、それに応じて使用者により実際に行われた撮影操作が正しく行われたか否かの判断結果が表示される。これにより、カメラ電源がＯＦＦされているときにも、使用者に各種撮影機能を積極的に使用させて撮影操作を自然に習熟させることが可能になる。
請求項１７記載の発明は、請求項１５記載の発明において、前記習熟手段は、前記判断手段による判断結果に基づいて前記習熟レベルを設定する設定手段と、該設定手段により設定された習熟レベルが一定レベルに達している場合に外部装置から特定のプログラム又は特定のデータが入力される入力手段と、を更に備えた構成である。
この構成によれば、促された特定の撮影操作が正しく行われて習熟レベルが一定レベルに達している場合に、外部装置から特定のプログラム又は特定のデータが入力される。尚、外部装置は、例えばパーソナルコンピュータ等であり、ネットワークを介して接続されるコンピュータ等であっても良い。また、特定のプログラム又は特定のデータは、例えば撮影操作を使用者に習熟させるためのプログラム又はデータ等である。これにより、使用者の習熟レベルが一定レベルに達しているときには、使用者の習熟レベルを更に向上させるためのプログラムやデータ等を入力させることが可能になる。
請求項１８記載の発明は、請求項１７記載の発明において、前記習熟手段は、前記入力手段に入力された特定のデータに基づいて、前記表示制御手段が表示させるキャラクタを変更するキャラクタ変更手段、を更に備えた構成である。
【００２７】
この構成によれば、使用者の習熟レベルが一定レベルに達している場合に、特定のデータが入力されると、そのデータに基づいて、表示されるキャラクタが変更される。これにより、例えば使用者が見て楽しめるようなキャラクタに変更させることにより、より積極的に使用者に各種撮影機能を使用させることができる。
【００２８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しながら説明する。
図１は、本発明の第一の実施の形態に係る電子カメラの構成例である。同図に示した電子カメラ１は、ユーザ（使用者）に撮影操作を自然に習熟させるための機能を備えたカメラである。
【００２９】
同図において、撮影レンズ部２は、ズームレンズ２ａ、絞り２ｂ、及びフォーカスレンズ２ｃ等を含んで構成され、被写体像を撮像素子３上に結像させる。
撮像素子３は、例えばＣＣＤ（Charge Coupled Device ）であり、撮影レンズ部２の作用により撮像素子３上に結像している被写体像を光電変換して画像を表現している電気信号を出力する。
【００３０】
撮像処理部４は、ノイズ成分を低減させるＣＤＳ（Correlated Double Sampling）、信号レベルを安定化させるＡＧＣ（Automatic Gain Control）、及びアナログ電気信号をデジタル電気信号に変換するＡ／Ｄ等を含んで構成され、撮像素子３から出力されたアナログ電気信号のノイズ成分を低減させると共に、信号レベルを安定化させ、それをデジタル電気信号に変換して出力する。
【００３１】
また、その撮像処理部４、ＤＲＡＭ５、画像処理部６、メモリカード７、ＬＣＤディスプレイ８、シリアルＩ／Ｆ（インターフェイス）９、フラッシュメモリ１０、及びＣＰＵ１１は、何れもバス１２に接続されており、相互にデータの授受を行うことができる。
【００３２】
ＤＲＡＭ（Dynamic Random Access Memory）５は、撮像処理部４から出力される画像データ（デジタル電気信号）や画像処理部６による各種画像処理における処理中の画像データ等の一時保存用として、或いはＣＰＵ１１による制御処理の実行のためのワークエリア等として使用されるメモリである。
【００３３】
画像処理部６は、画像データの記録の際に行うガンマ補正やホワイトバランス補正等の補正処理、画像データの記録・再生のためのＪＰＥＧ（Joint Photographic Experts Group）方式等による画像データ圧縮・伸張処理、及び画像を構成する画素数を増減させる画像の拡大・縮小処理（リサイズ処理）、等といった各種の画像処理を行う。
【００３４】
メモリカード７は、この電子カメラ１に着脱可能な記録媒体であって、この電子カメラ１で撮影された撮影画像を表現している画像データ等を記録して保存する。尚、不図示ではあるが、このメモリカードは、カードＩ／Ｆを介してバス１２に接続される。
【００３５】
ＬＣＤディスプレイ（以下単にＬＣＤという）８は、画像データで表現されている撮影画像や、ユーザに特定の撮影操作を促すための指示（指示メッセージ）や、その指示に応じて実際にユーザにより行われた撮影操作が正しく行われたか否かの判断結果等を表示する。尚、不図示ではあるが、このＬＣＤ８は、ＬＣＤドライバを介してバス１２に接続される。
【００３６】
シリアルＩ／Ｆ９は、シリアル通信によるインターフェイス機能を提供するものであり、この電子カメラ１と外部装置との間でのデータの授受を可能にする。例えば、このシリアルＩ／Ｆ９を介して、各種プログラムやデータ等が外部装置から入力される。同図の例では、外部装置であるＰＣ（パーソナルコンピュータ）１３がシリアルケーブルを介して接続されている。
【００３７】
尚、このＰＣ１３は、電子カメラ１等とシリアル通信を行うためのシリアルＩ／Ｆ１３ａ、ＣＤ−ＲＯＭから各種プログラムやデータ等を読み出すＣＤドライブ装置１３ｂ、種々の表示が行われるＬＣＤ１３ｃ、内部の記録媒体（不図示）に記録されたプログラムを実行することでＰＣ１３の全体の動作を制御するＣＰＵ（不図示）、及びキーボードやマウス等の入力部（不図示）等を備えている。
【００３８】
フラッシュメモリ１０は、電気的に書き換え動作を行わせることも可能な不揮発性メモリであり、ＣＰＵ１１により実行されるカメラプログラムや、そのカメラプログラムの実行中に使用される各種データ、例えば、ＬＣＤ８に表示させるキャラクタの形状、模様、若しくは色彩等に関するデータや、撮影操作をユーザに促すための指示に関するデータや、後述する習熟レベルｎ，健康状態値Ｂ，Ｘのデータ等が格納される。
【００３９】
ＣＰＵ１１は、中央演算処理部であり、フラッシュメモリ１０に予め格納されているカメラプログラムを実行することで、この電子カメラ１の全体の動作を制御する。
操作部１４は、ユーザからの各種指示を受け付け、それをＣＰＵ１１へ通知するための各種ボタンやスイッチ等であり、例えば、撮影開始を指示するためのレリースボタン、各種メニューの表示を指示するためのメニューボタン、この電子カメラ１の電源のＯＮ／ＯＦＦを指示するための電源スイッチ、後述する治療処理の実行を中止指示するための中止ボタン等である。
【００４０】
フラッシュ部１５は、ＣＰＵ１１の制御の基にフラッシュ光を発する。
尚、同図に示した電子カメラ１において、例えば、ネットワークＩ／Ｆ等を備えて、インターネット等の各種ネットワークに接続された外部装置（サーバー装置等）とデータの授受を可能にし、その外部装置から各種のプログラムやデータ等が入力されるようにしても良い。
【００４１】
次に、上述した構成の電子カメラ１のＣＰＵ１１によって行われる制御処理の一例として、撮影操作習熟処理について説明する。この撮影操作習熟処理は、ユーザがいわゆる育成ゲーム感覚でＬＣＤ８に表示されたキャラクタを育成していく過程で、同時に電子カメラ１の各種の撮影操作をユーザに自然に習熟させるようにする処理である。尚、この制御処理は、ＣＰＵ１１がフラッシュメモリ１０に格納されているカメラプログラムを読み込んで実行することによって実現される。
【００４２】
図２は、撮影操作習熟処理の処理内容の一例を示すフローチャートである。
同図に示したように、本処理は、大きく分けて、Ｓ２０１乃至Ｓ２１４の発生タイミングに関する処理、Ｓ２１５の育成実行処理、及びＳ２１６乃至Ｓ２１９のレベルアップに関する処理からなる。
【００４３】
まず、Ｓ２０１乃至Ｓ２１４の発生タイミングに関する処理では、後続の育成実行処理及びレベルアップに関する処理の実行タイミングが決定される。
Ｓ２０１では、電源スイッチが操作されて、この電子カメラの電源がＯＮされたか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２０２へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ２１０へ処理が進む。
【００４４】
Ｓ２０２では、育成モードが設定されているか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２０３へ処理が進み、Ｎｏの場合には本フローが終了する。尚、この育成モードは、後続の育成実行処理及びレベルアップに関する処理の実行を許可させるモードであり、操作部１４を介して予めユーザにより設定可能なモードである。
【００４５】
Ｓ２０３では、フラッシュメモリ１０に格納されているＸの値が１であるか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合には本フローが終了し、Ｎｏの場合にはＳ２０４へ処理が進む。
ここで、Ｘの値は、後述する各習熟レベルの指示メッセージに応じた撮影操作の全てをユーザが正しく行えたか否かを示すものであり、Ｘ＝１であるときは、それらの全てを正しく行えたことを示し、Ｘ＝０であるときは、それらの全てをまだ行っていないか或いは正しく行えていないことを示している。尚、工場出荷時にはＸ＝０がフラッシュメモリ１０に格納されている。
【００４６】
Ｓ２０４では、発生パターンとしてパターンＡが設定されているか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２０５へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ２０７へ処理が進む。
ここで、発生パターンとは、後述の育成実行処理及びレベルアップに関する処理を実行させるタイミングを規定するものであって、前述の育成対象となるキャラクタをＬＣＤ８に表示させるタイミングを規定するものでもある。本例では、その発生パターンとして、カメラ電源がＯＮされてから指定時間（例えば３０分）経過後に１回だけ育成実行処理及びレベルアップに関する処理を実行させるパターンＡ、カメラ電源がＯＮされてから指定時間（例えば１５分）経過毎にそれらを実行させるパターンＢ、カメラ電源ＯＮ中のランダムな時間にそれらを実行させるパターンＣ、及びカメラ電源ＯＦＦ中のランダムな時間にそれらを実行させるパターンＤの何れかの設定が可能である。尚、この発生パターンやパターンＡ，Ｂにおける指定時間は、操作部１４を介して予めユーザにより設定可能である。デフォルトでは、発生パターンとしてパターンＡが、指定時間として所定の時間が設定されている。また、他の発生パターンの例として、例えば前述のパターンＢをカメラ電源ＯＮ中の指定時刻に実行させるパターンとしても良く、また前述のパターンＤをカメラ電源がＯＦＦされてから指定時間毎に実行させるパターンとしても良い。
【００４７】
Ｓ２０５では、パターンＡに係る、１回の育成実行処理及びレベルアップに関する処理の実行が既に行われたか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合には本フローが終了し、Ｎｏの場合にはＳ２０６へ処理が進む。
Ｓ２０６では、パターンＡに係る、カメラ電源がＯＮされてから指定時間経過後であるか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２１５へ処理が進み、Ｎｏの場合には本ステップを繰り返す。
【００４８】
Ｓ２０７では、発生パターンとしてパターンＢが設定されているか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２０８へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ２０９へ処理が進む。
Ｓ２０８では、パターンＢに係る、カメラ電源がＯＮされてから指定時間経過毎の時間であるか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２１５へ処理が進み、Ｎｏの場合には本ステップを繰り返す。
【００４９】
Ｓ２０９では、パターンＣに係るランダム時間であるか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２１５へ処理が進み、Ｎｏの場合には本ステップを繰り返す。
Ｓ２１０では、育成モードが設定されているか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２１１へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ２０１へ処理が戻る。
【００５０】
Ｓ２１１では、Ｘ＝０であるか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２１２へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ２０１へ処理が戻る。
Ｓ２１２では、発生パターンとしてパターンＤが設定されているか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２１３へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ２０１へ処理が戻る。
【００５１】
Ｓ２１３では、パターンＤに係るランダム時間であるか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２１４へ処理が進み、Ｎｏの場合には本ステップを繰り返す。
Ｓ２１４では、カメラ電源がＯＮされる。
【００５２】
続いて、Ｓ２１５の育成実行処理では、ユーザに各種の撮影操作を習熟させるための処理等が行われる。この処理については図３を用いて後述する。
続いて、Ｓ２１６乃至Ｓ２１９のレベルアップに関する処理では、ユーザに習熟させる撮影操作の習熟レベルｎを決定する処理等が行われる。尚、習熟レベルｎは、ユーザに促す特定の撮影操作の難易度を示すものであり、本例では、難易度の最も低い習熟レベル１から難易度の最も高い習熟レベルｍ（例えば１０）をとり得る。この習熟レベルｎの値は、フラッシュメモリ１０に格納され、工場出荷時には１が格納されている。
【００５３】
Ｓ２１６では、フラッシュメモリ１０に格納されている習熟レベルｎの指示メッセージに応じた撮影操作の全てがユーザにより正しく行われたか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２１７へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ２０１へ処理が戻る。尚、指示メッセージは、各習熟レベル毎に複数ある。
【００５４】
Ｓ２１７では、フラッシュメモリ１０に格納されている習熟レベルｎがインクリメントされると共に、そのインクリメントされた習熟レベルｎに応じた形状、模様、若しくは色彩等のキャラクタがＬＣＤ８に表示される。例えば、より大きな（成長した）形状のキャラクタがＬＣＤ８に表示される。これにより、ユーザは、表示されているキャラクタを見て自分の撮影操作の習熟度が上がったことを確認することができる。
【００５５】
Ｓ２１８では、習熟レベルｎが前述の難易度の最も高い習熟レベルｍよりも大きい（ｎ＞ｍ）か否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ２１９へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ２１６へ処理が戻る。
Ｓ２１９では、習熟レベル１乃至ｍの各習熟レベルの指示メッセージに応じた撮影操作の全てをユーザが正しく行えたことを示すＸ＝１がフラッシュメモリ１０に格納され、本フローが終了する。
【００５６】
続いて、前述の育成実行処理（Ｓ２１５）について説明する。
図３は、育成実行処理（Ｓ２１５）の処理内容の一例を示すフローチャートである。
同図において、まず、Ｓ３０１では、フラッシュメモリ１０から習熟レベルｎが読み出され、その習熟レベルｎに応じた形状、模様、若しくは色彩等のキャラクタがＬＣＤ８に表示される。そして、その習熟レベルｎに応じた撮影操作をユーザに促すための指示メッセージ（指示）が作成され、該指示メッセージが前述のキャラクタと共にＬＣＤ８に表示される。
【００５７】
本ステップでは、例えば、習熟レベル１のときは、”赤色を撮影して”、又は”フラッシュを赤目防止発光にして撮影して”、又は”露出を＋１段にして撮影して”等といった指示メッセージが表示される。また、習熟レベルが更に高くなると、”ホワイトバランスを蛍光灯に設定して、かつフラッシュを強制発光して撮影して”、又は”露出を−２段、かつ連写で３枚以上撮影して”等といった複数の撮影機能の組み合わせの使用を促す指示メッセージや、又は使用頻度の少ない撮影機能の使用を促す指示メッセージ等の、難易度の高い撮影操作の指示メッセージが表示される。
【００５８】
Ｓ３０２では、発生パターンとしてパターンＤが設定されているか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ３０３へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ３０６へ処理が進む。
Ｓ３０３では、前述のＳ３０１で表示された指示メッセージに応じてユーザにより所定の撮影操作が行われたか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ３０７へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ３０４へ処理が進む。
【００５９】
Ｓ３０４では、前述のＳ２１４（図２）でカメラ電源がＯＮされてから所定時間経過したか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ３０５へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ３０３へ処理が戻る。
Ｓ３０５では、カメラ電源がＯＦＦされる。すなわち、パターンＤが設定されている場合に、カメラ電源がＯＮされてから所定時間経過するまでの間にユーザにより所定の撮影操作が行われない場合には、カメラ電源がＯＦＦされる。このようにパターンＤが設定されていたときは、カメラ電源ＯＦＦ中のランダム時間に自動的にカメラ電源がＯＮされるので、そのときにユーザが電子カメラ１を所持していない或いは電子カメラ１をカバンに収納している等の理由によりＬＣＤ８に表示された指示メッセージに気付かない場合が考えられる。従って、このような場合を考慮し、カメラ電源がＯＮされてから所定時間が経過するまでの間に所定の撮影操作が行われないときには、カメラ電源をＯＦＦして電池の消耗を防ぐようにしている。
【００６０】
Ｓ３０６では、前述のＳ３０１でＬＣＤ８に表示された指示メッセージに応じてユーザにより所定の撮影操作が行われる。この場合は、パターンＡ、Ｂ、又はＣの何れかが設定されている場合であってユーザによりカメラ電源がＯＮされた場合であるので、ＬＣＤ８に表示された指示メッセージに気付かない可能性は低い。従って、ここでは、前述のＳ３０３乃至Ｓ３０５のような処理は行っていない。
【００６１】
Ｓ３０７では、前ステップ（Ｓ３０３又はＳ３０６）で行われた撮影操作が、前述のＳ３０１でＬＣＤ８に表示された指示メッセージに応じた撮影操作と同じであるか否か、すなわちユーザにより撮影操作が正しく行われたか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ３０８へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ３１０へ処理が進む。
【００６２】
Ｓ３０８では、ＬＣＤ８へ表示させるキャラクタのデータ、例えばキャラクタの形状、模様、若しくは色彩等に係るデータが更新される。ここでは、ＬＣＤ８に表示されるキャラクタが、指示メッセージに応じた撮影操作が正しく行われたことをユーザに認識させることが可能な形状等になるように、フラッシュメモリ１０から必要なデータが読み出されてキャラクタのデータが更新される。
【００６３】
Ｓ３０９では、指示メッセージ通りに撮影操作が正しく行われた旨を示す成功画面として、前ステップで更新されたデータに基づくキャラクタ、例えば機嫌の良さそうなキャラクタがＬＣＤ８に表示され、本フローがリターンする。尚、本ステップにおいて、キャラクタと共に関連するメッセージが表示されるようにしても良い。
【００６４】
Ｓ３１０では、フラッシュメモリ１０に格納されている健康状態値Ｂがインクリメントされる。
ここで、健康状態値Ｂは、指示メッセージに応じた撮影操作が正しく行われなかったときの回数を示すものであって、撮影操作が正しく行われなかったときの指示メッセージ（指示）の数を示すものでもある。工場出荷時には、健康状態値Ｂとして０がフラッシュメモリ１０に格納されている。また、この健康状態値Ｂは、ＬＣＤ８に表示されるキャラクタの健康状態を示すものでもある。本例では、健康状態値Ｂが３になると、より不健康なキャラクタがＬＣＤ８に表示されるようになる。尚、健康状態値Ｂの値が大きくなるにつれて、健康状態が悪化するようなキャラクタが表示されるようにしても良い。
【００６５】
Ｓ３１１では、前述のＳ３０１で表示された指示メッセージ、すなわちユーザにより撮影操作が正しく行われなかったときの指示メッセージがフラッシュメモリ１０に保存される。
Ｓ３１２では、健康状態値Ｂ＝３であるか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ３１３へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ３１４へ処理が進む。尚、本例では、健康状態値Ｂ＝３であるときにＳ３１３へ処理が進むものであるが、この値は３に限られず、その他の値でも良い。
【００６６】
Ｓ３１３では、正しく行われなかった撮影操作をユーザに再試行させると共に、同時にＬＣＤ８に表示されている不健康そうな（小さな）キャラクタを治療する等といった治療処理が行われ、本フローがリターンする。尚、この治療処理は、図４を用いて後述する。
【００６７】
Ｓ３１４では、ＬＣＤ８へ表示させるキャラクタのデータ、例えばキャラクタの形状、模様、若しくは色彩等に係るデータが更新される。ここでは、ＬＣＤ８に表示されるキャラクタが、指示メッセージに応じた撮影操作が正しく行われなかったことをユーザに認識させることが可能な形状等になるように、フラッシュメモリ１０から必要なデータが読み出されてキャラクタのデータが更新される。そして、指示メッセージに応じた撮影操作が正しく行われなかった旨を示す失敗画面（ミス画面）として、その更新されたデータに基づくキャラクタ、例えば機嫌の悪そうなキャラクタがＬＣＤ８に表示され、本フローがリターンする。尚、本ステップにおいて、キャラクタと共に関連するメッセージが表示されるようにしても良い。
【００６８】
続いて、前述の治療処理（Ｓ３１３）について説明する。
図４は、治療処理（Ｓ３１３）の処理内容の一例を示すフローチャートである。
まず、Ｓ４０１では、ＬＣＤ８へ表示させるキャラクタのデータ、例えばキャラクタの形状、模様、若しくは色彩等に係るデータが更新され、該更新されたデータに基づくキャラクタが表示される。例えば、キャラクタの形状（体型、体長、体重等）が小さく（不健康そうに）なるようなデータに更新され、該データに基づく小さな（不健康そうな）キャラクタがＬＣＤ８に表示される。これにより、ユーザは、自分の撮影操作に誤りが多いことを認識することができる。
【００６９】
Ｓ４０２では、フラッシュメモリ１０に保存されている指示メッセージの一つが読み出され、その指示メッセージが前ステップで表示されているキャラクタと共にＬＣＤ８に表示される。但し、本ステップで読み出される指示メッセージは、前述のＳ３１１（図３）で保存されたものである。
【００７０】
Ｓ４０３では、前ステップで表示された指示メッセージに応じてユーザにより所定の撮影操作が行われる。
Ｓ４０４では、前ステップで行われた撮影操作が前述のＳ４０２でＬＣＤ８に表示された指示メッセージに応じた撮影操作と同じであるか否か、すなわちユーザにより撮影操作が正しく行われたか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ４０５へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ４０６へ処理が進む。
【００７１】
Ｓ４０５では、前述のＳ４０２で表示された指示メッセージがフラッシュメモリ１０から削除され、健康状態値Ｂがデクリメントされる。
Ｓ４０６では、中止ボタンが押されたか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合には本フローがリターンし、Ｎｏの場合にはＳ４０７へ処理が進む。
【００７２】
Ｓ４０７では、前述のＳ３１１（図３）でフラッシュメモリ１０に保存された指示メッセージが全て削除されたか否か、すなわち、Ｓ３１１で保存された指示メッセージに応じた撮影操作が、ユーザにより全て正しく行われたか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ４０８へ処理が進み、Ｎｏｎ場合にはＳ４０２へ処理が戻る。
【００７３】
Ｓ４０８では、健康状態値Ｂが０にクリアされる。すなわち、フラッシュメモリ１０にＢ＝０が格納される。
Ｓ４０９では、ＬＣＤ８に表示されているキャラクタのデータが、本治療処理の実行前のデータに戻され、本フローがリターンする。
【００７４】
以上までの処理が、撮影操作習熟処理であり、この処理をＣＰＵ１１が行うことによって、所定のタイミングで、前述の育成実行処理及びレベルアップに関する処理が行われる。これにより、ユーザがいわゆる育成ゲーム感覚でＬＣＤ８に表示されたキャラクタを育成していく過程で、同時に電子カメラ１の各種の撮影操作をユーザに自然に習熟させることができる。また、ＬＣＤ８に表示させるキャラクタの形状、模様、若しくは色彩等を、ユーザが見て楽しめるようなものにすることにより、より積極的にユーザに各種の撮影操作を行わせることができる。
【００７５】
尚、前述の図４に示した治療処理は、図３のＳ３１２における判定結果がＹｅｓとなった直後に実行されるものであったが、例えば、その判定結果がＹｅｓとなった後であって、予め設定されている指定時間（又は指定時間毎）に実行されるようにしても良い。
【００７６】
次に、前述の撮影操作習熟処理の処理中に表示されるＬＣＤ８の表示例について説明する。
図５(a),(b),(c),(d),(e),(f),(g) は、その処理中のＬＣＤ８の表示例である。尚、同図(a) 乃至(g) に示した例では、キャラクタとしてクジラを適用した例を示している。尚、キャラクタは、その他の動物や魚等に基づくものであっても良い。また、各表示例において、右上に表示さえる文字（ＬＶ１、ＬＶ２、ＬＶ１０）はフラッシュメモリ１０に格納されている習熟レベルｎを示し、左下に表示される数字（１２、１３）は撮影枚数を示している。
【００７７】
同図(a),(b) は、前述のＳ３０１で表示されるＬＣＤ８の表示例である。同図(a) に示した例は、習熟レベルｎに応じたキャラクタとして、習熟レベル１に応じた大きさのクジラが表示された例である。このクジラは習熟レベルｎが高くなるほど大きく表示される。すなわち習熟レベルが高くなるほど成長したクジラが表示される。また、同図(b) に示した例は、キャラクタと共に表示される指示メッセージとして、クジラと共に指示メッセージ”赤を撮って”が表示された例である。これにより、赤い被写体を撮影する操作がユーザに促される。
【００７８】
また、同図(c) は、前述のＳ３０９で表示されるＬＣＤ８の表示例である。同図(c) に示した例は、成功画面として、機嫌の良さそうなクジラが表示された例である。これにより、ユーザは、ＬＣＤ８に表示された機嫌の良さそうなクジラを見て、自分の撮影操作が正しく行われたことを確認できる。尚、このときに、関係するメッセージ等が表示されるようにしても良い。
【００７９】
また、同図(d) は、前述のＳ３１４で表示されるＬＣＤ８の表示例である。同図(d) に示した例は、失敗画面として、機嫌の悪そうなクジラが表示された例である。これにより、ユーザは、ＬＣＤ８に表示された機嫌の悪そうなクジラを見て、自分の撮影操作が正しく行われなかったことを確認できる。尚、このときに関係するメッセージが表示されるようにしても良い。
【００８０】
また、同図(e),(g) は、前述のＳ２１７で表示されるＬＣＤ８の表示例である。同図(e) に示した例は、インクリメントされた習熟レベルｎに応じたキャラクタとして習熟レベル２に応じたクジラが表示されると共に、メッセージ”レベル２にアップ”が表示された例である。同図(e) に示したように、同図(a) 等に示した習熟レベル１（ＬＶ１）のクジラに比べて大きな（成長した）クジラが表示される。また、同図(g) に示した例は、インクリメントされた習熟レベルｎに応じたキャラクタとして習熟レベル１０（例えば、最も高い習熟レベル）に応じた大きな（成長した）クジラが表示された例である。このように、指示メッセージに応じた撮影操作が正しく行われて習熟レベルが上がるにつれて、表示されるクジラが大きくなる（成長する）ので、いわゆる育成ゲーム風に、ユーザに撮影操作を自然に習熟させることが可能になる。
【００８１】
また、同図(f) は、前述のＳ４０１で表示されるＬＣＤ８の表示例である。同図(f) に示した例は、更新されたデータに基づくキャラクタとして、より小さな（不健康そうな）クジラが表示されると共に、フラッシュメモリ１０に保存されている指示メッセージの一つとして、”フラッシュ赤目防止で撮って”が表示された例である。これにより、フラッシュ赤目防止機能を用いた撮影操作がユーザに促される。
【００８２】
以上の表示例が、撮影操作習熟処理の処理中に表示されるＬＣＤ８の表示例である。
次に、外部装置から電子カメラ１に、撮影操作習熟処理に係る新たなプログラム及びデータが入力される際の処理について説明する。
【００８３】
前述のＳ２０９（図２）で説明したように、習熟レベル１乃至ｍの各習熟レベルの指示メッセージに応じた撮影操作の全てがユーザにより正しく行われると、フラッシュメモリ１０にＸ＝１が格納される。このようにＸ＝１が格納されると、外部装置からの、より高度な撮影操作をユーザに習熟させるための撮影操作習熟処理に係る新たなプログラム及びデータの入力が許可される。尚、Ｘ＝０が格納されているときには、これらの入力は許可されない。
【００８４】
ここでは、外部装置であるＰＣ１３から、そのプログラム及びデータが電子カメラ１に入力されるときのＰＣ１３の制御処理について説明する。尚、この制御処理は、ＰＣ１３のＣＰＵが内部の記録媒体に記録されているプログラムを読み出し実行することによって実現される。
【００８５】
図６は、ＰＣ１３の制御処理の処理内容の一例を示すフローチャートである。同図において、まず、Ｓ６０１では、ＰＣ１３のキーボード等を介して、ユーザから、撮影操作習熟処理に係る新しいプログラム及びデータ（キャラクタデータ等）の要求が行われたか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ６０２へ処理が進み、Ｎｏの場合は本処理を繰り返す。
【００８６】
Ｓ６０２では、電子カメラ１のフラッシュメモリ１０に格納されているＸの値が読み出される（確認される）。
Ｓ６０３では、前ステップで読み出されたＸの値が１であるか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合はＳ６０４へ処理が進み、Ｎｏの場合にはＳ６０７へ処理が進む。
【００８７】
Ｓ６０４では、新しいプログラム及びデータの送信許可が行われる。
Ｓ６０５では、新たなプログラム及びデータの送信が可能な状態であるか否かが判定され、その判定結果がＹｅｓの場合にはＳ６０６へ処理が進み、Ｎｏの場合には本処理が終了する。
【００８８】
Ｓ６０６では、電子カメラ１へ、新たなプログラム及びデータが送信されると共に、電子カメラ１のフラッシュメモリ１０のＸの値として０が、習熟レベルｎとして１が格納されて、本処理が終了する。
尚、この新たなプログラムやデータは、例えば、ＰＣ１３のＣＤドライブ装置１３ｂに挿入されているＣＤ−ＲＯＭから読み出されたもの、或いは各種のネットワークを介してＰＣ１３に接続されている外部装置（サーバー装置等）から読み出されたもの等である。
【００８９】
以上までの処理が、ＰＣ１３により行われる制御処理であり、この処理をＰＣ１３のＣＰＵが行うことによって、より高度な撮影操作をユーザに習熟させるための撮影操作習熟処理に係る新たなプログラム及びデータが電子カメラ１のフラッシュメモリ１０に格納され、電子カメラ１では、この新たなプログラムに従って撮影操作習熟処理が行われるようになり、また、その処理中にＬＣＤ８に表示されるキャラクタは、その新たなデータに基づくキャラクタ、例えば以前とは異なる他のキャラクタ等が表示されるようになる。
【００９０】
これにより、一定レベルまでの撮影操作だけでなく、以前よりも更に高度なレベルの撮影操作をユーザに習熟させることが可能になる。また、キャラクタが変更されることにより、ユーザに飽きさせずに撮影操作を習熟させることが可能になる。
【００９１】
尚、ここでは、プログラム及びデータがＰＣ１３から電子カメラ１へ入力される例を示したが、プログラムのみ或いはデータのみが入力されるようにしても良い。また、このときに入力されるプログラムやデータは、撮影操作習熟処理に係るものに限らず、他の処理に係るものであっても良い。
【００９２】
また、ここでは、ＰＣ１３の制御処理により電子カメラ１に新たなプログラム及びデータが入力される例を示したが、例えば、電子カメラ１の制御処理によりそれらが入力されるようにしても良い。また、この場合に、各種ネットワークを介して電子カメラ１に接続されている外部装置（サーバー装置等）からそれらが入力されるようにしても良い。
【００９３】
次に、本発明の第二の実施の形態について説明する。
図７は、本発明の第二の実施の形態に係る撮影習熟装置と電子カメラの構成例である。尚、同図に示した構成は、図１に示した電子カメラ１において、ユーザに撮影操作を自然に習熟させるための機能に係る構成を撮影習熟装置として独立させた構成でもある。
【００９４】
図７に示した電子カメラ２０において、レンズ２１、撮像素子２２、撮像処理部２３、記録媒体２５、及びＬＣＤ２８は、図１に示した電子カメラ１の撮影レンズ部２、撮像素子３、撮像処理部４、メモリカード７、及びＬＣＤ８に対応する構成である。
【００９５】
また、ＤＲＡＭ（Dynamic Random Access Memory）２４は、撮像処理部２３から出力される画像データやＣＰＵ２９による各種画像処理における処理中の画像データやＩ／Ｆ２６を介して外部装置から入力されるデータ等の一時保存用として、或いはＣＰＵ２９による制御処理の実行のためのワークエリア等として使用されるメモリである。
【００９６】
また、Ｉ／Ｆ２６は、外部装置との間でのデータの授受を行うためのインターフェイス機能を提供するものであり、本例では、このＩ／Ｆ２６を介して撮影習熟装置３０とデータの授受が行われる。
表示処理部２７は、ＬＣＤ２８に表示させる際に必要な各種の表示処理を行う。例えば、画像データで表現されている撮影画像や、ユーザに特定の撮影操作を促すための指示メッセージや、その指示メッセージに応じて実際にユーザにより行われた撮影操作が正しく行われたか否かの判断結果等をＬＣＤ２８に表示させる際に必要な表示処理を行う。
【００９７】
ＣＰＵ２９は、中央演算処理部であり、内部メモリ（不図示）に予め格納されているカメラプログラムを実行することでこの電子カメラ２０の全体の動作を制御する。
一方、撮影習熟装置３０は、ユーザに電子カメラ２０の撮影操作を自然に習熟させるための機能を備えた装置である。
【００９８】
この撮影習熟装置３０において、Ｉ／Ｆ３１は、外部装置との間でのデータの授受を行うためのインターフェイス機能を提供するものであり、本例では、このＩ／Ｆ３１を介して電子カメラ２０とデータの授受が行われる。
ＤＲＡＭ３２は、Ｉ／Ｆ３１を介して外部装置から入力されるデータ等の一時保存用として、或いはＣＰＵ３３による制御処理の実行のためのワークエリア等として使用されるメモリである。
【００９９】
ＣＰＵ３３は、中央演算処理部であり、フラッシュメモリ３４に予め格納されている制御プログラムを実行することでこの撮影習熟装置３０の全体の動作を制御する。
フラッシュメモリ３４は、電気的に書き換え動作を行わせることも可能な不揮発性メモリであり、ＣＰＵ３３により実行される制御プログラムや、その制御プログラムの実行中に使用される各種データ、例えば電子カメラ２０のＬＣＤ２８に表示させるキャラクタの形状、模様、若しくは色彩等に関するデータや、撮影操作をユーザに促すための指示に関するデータや、習熟レベルｎ，健康状態値Ｂ，Ｘのデータ等が格納される。
【０１００】
以上のような構成の電子カメラ２０と撮影習熟装置３０において、電子カメラ２０と撮影習熟装置３０がＩ／Ｆ２６及びＩ／Ｆ３１を介して電気的に接続されているときに、撮影習熟装置３０のＣＰＵ３３がフラッシュメモリ３４に格納されている制御プログラムを実行することによって、電子カメラ２０と撮影習熟装置３０との間でデータの授受が行われながら、上述の図２乃至図４に示した撮影操作習熟処理と同様の処理が実行される。これにより、ユーザがいわゆる育成ゲーム感覚でＬＣＤ２８に表示されたキャラクタを育成していく過程で、同時に電子カメラ２０の各種の撮影操作をユーザに自然に習熟させることができる。
【０１０１】
また、撮影習熟装置３０と上述のＰＣ１３がＩ／Ｆ３１とシリアルＩ／Ｆ１３ａを介して電気的に接続されているときに、ＰＣ１３が上述の図６に示した処理を実行することにより、撮影習熟装置３０のフラッシュメモリ３４に、撮影操作習熟処理に係る新たなプログラム及びデータが入力され、撮影習熟装置３０では、この新たなプログラムに従って撮影操作習熟処理が行われ、また、その処理中にＬＣＤ２８に表示されるキャラクタは、その新たなデータに基づくキャラクタ、例えば以前とは異なる他のキャラクタ等が表示されるようになる。これにより、一定レベルまでの撮影操作だけでなく、更に高度なレベルの電子カメラ２０の撮影操作をユーザに習熟させることが可能になる。
【０１０２】
尚、図７に示した例では、撮影習熟装置３０に電子カメラ２０を接続して、電子カメラ２０の撮影操作をユーザに習熟させるものであったが、例えば、撮影習熟装置３０にその他の撮影装置を接続して、その撮影装置の撮影操作をユーザに習熟させるように構成しても良い。
【０１０３】
また、第一及び第二の実施の形態において、表示させるキャラクタは、静止画であっても動画であっても良い。また、表示させるキャラクタのデザインをユーザがカスタマイズできるように構成しても良い。
以上、本発明の撮影習熟装置、電子カメラ、及び制御プログラムについて詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に限定されず、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、各種の改良及び変更を行っても良いのはもちろんである。
【０１０４】
【発明の効果】
以上、詳細に説明したように、本発明によれば、ユーザに各種の撮影操作を自然に習熟させることが可能になる。また、各種の撮影操作を習熟させることにより、ユーザに撮影の楽しさを充分に体験させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第一の実施の形態に係る電子カメラの構成例である。
【図２】撮影操作習熟処理の処理内容の一例を示すフローチャートである。
【図３】育成実行処理の処理内容の一例を示すフローチャートである。
【図４】治療処理の処理内容の一例を示すフローチャートである。
【図５】  (a),(b),(c),(d),(e),(f),(g) は、撮影操作習熟処理の処理中のＬＣＤの表示例である。
【図６】ＰＣの制御処理の処理内容の一例を示すフローチャートである。
【図７】本発明の第二の実施の形態に係る撮影習熟装置と電子カメラの構成例である。
【符号の説明】
１      電子カメラ
２      撮影レンズ部
３      撮像素子
４      撮像処理部
５      ＤＲＡＭ
６      画像処理部
７      メモリカード
８      ＬＣＤディスプレイ
９      シリアルＩ／Ｆ
１０    フラッシュメモリ
１１    ＣＰＵ
１２    バス
１３    ＰＣ
１３ａ  シリアルＩ／Ｆ
１３ｂ  ＣＤドライブ
１３ｃ  ＬＣＤ
１４    操作部
１５    フラッシュ部
２０    電子カメラ
２１    レンズ
２２    撮像素子
２３    撮像処理部
２４    ＤＲＡＭ
２５    記録媒体
２６    Ｉ／Ｆ
２７    表示処理部
２８    ＬＣＤディスプレイ
２９    ＣＰＵ
３０    撮影習熟装置
３１    Ｉ／Ｆ
３２    ＤＲＡＭ
３３    ＣＰＵ
３４    フラッシュメモリ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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