(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
一のオーディオ情報に対して他のオーディオ情報を接続し再生するオーディオ情報再生装置において、
相互に異なる複数の接続態様により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続するための接続情報を複数記憶する記憶手段と、
前記一のオーディオ情報における単位時間当たりの拍数である一拍数及び前記他のオーディオ情報における単位時間当たりの拍数である他拍数を夫々検出する検出手段と、
前記検出手段における検出結果に対応して各前記接続態様毎に予め設定されている重み付け確率により、記憶されている複数の前記接続情報の中から一の前記接続情報をランダムに選択する一の前記接続情報を選択する選択手段と、
前記選択された接続情報に基づいて、当該選択された接続情報に対応する接続態様により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続し再生する再生手段と、
を備えることを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項２】
請求項１に記載のオーディオ情報再生装置において、
前記選択手段は、前記一拍数が検出されているか否か及び前記他拍数が検出されているか否かの検出結果に応じて各前記接続情報から一の前記接続情報をランダムに選択することを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載のオーディオ情報再生装置において、
前記一拍数及び前記他拍数が共に検出されているとき、前記再生手段により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続し再生する際に、前記他拍数を前記一拍数に一致させるように、前記再生手段による前記他のオーディオ情報の再生速度を制御する再生制御手段を更に備えることを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項４】
請求項１乃至３の何れか1項に記載のオーディオ情報再生装置において、
前記記憶手段は、
前記一のオーディオ情報の再生終了タイミングと前記他のオーディオ情報の再生開始タイミングとを一致させる前記接続態様により前記一のオーディオ情報に対して前記他のオーディオ情報を接続するための第１接続情報と、
前記一のオーディオ情報をフェードアウトさせつつ前記他のオーディオ情報をフェードインさせる前記接続態様により前記一のオーディオ情報に対して前記他のオーディオ情報を接続するための第２接続情報と、
前記一のオーディオ情報の残響音を利用する前記接続態様により前記一のオーディオ情報に対して前記他のオーディオ情報を接続するための第３接続情報と、
前記一のオーディオ情報の再生終了の際に当該一のオーディオ情報の音程を漸次低減させる前記接続態様により前記一のオーディオ情報に対して前記他のオーディオ情報を接続するための第４接続情報と、
を夫々記憶していると共に、
前記選択手段は、前記第１接続情報から前記第４接続情報のうち一の前記接続情報を選択することを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項５】
請求項４に記載のオーディオ情報再生装置において、
前記選択手段は、前記一拍数及び前記他拍数が共に検出されているとき、前記第１接続情報が選択される重み付け確率と前記第２接続情報が選択される重み付け確率とを同一とし、前記第３接続情報が選択される重み付け確率と前記第４接続情報が選択される重み付け確率とを同一とし、更に前記第１接続情報及び前記第２接続情報が選択される重み付け確率を前記第３接続情報及び前記第４接続情報が選択される重み付け確率よりも大きくして一の前記接続情報を選択することを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項６】
請求項４に記載のオーディオ情報再生装置において、
前記選択手段は、前記一拍数が検出されていると共に前記他拍数が検出されていないとき、前記第１接続情報が選択される重み付け確率と前記第２接続情報が選択される重み付け確率とを０とし、前記第３接続情報が選択される重み付け確率を前記第４接続情報が選択される重み付け確率よりも大きくして一の前記接続情報を選択することを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項７】
請求項４に記載のオーディオ情報再生装置において、
前記選択手段は、前記一拍数が検出されていないと共に前記他拍数が検出されているとき、前記第１接続情報が選択される重み付け確率と前記第２接続情報が選択される重み付け確率とを０とし、前記第３接続情報が選択される重み付け確率と前記第４接続情報が選択される重み付け確率とを同一として一の前記接続情報を選択することを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項８】
請求項４に記載のオーディオ情報再生装置において、
前記選択手段は、前記一拍数及び前記他拍数が共に検出されていないとき、前記第１接続情報が選択される重み付け確率と前記第２接続情報が選択される重み付け確率とを０とし、前記第３接続情報が選択される重み付け確率を前記第４接続情報が選択される重み付け確率よりも小さくして一の前記接続情報を選択することを特徴とするオーディオ情報再生装置。
【請求項９】
一のオーディオ情報に対して他のオーディオ情報を接続し再生するオーディオ情報再生方法において、
前記一のオーディオ情報における単位時間当たりの拍数である一拍数及び前記他のオーディオ情報における単位時間当たりの拍数である他拍数を夫々検出する検出工程と、
相互に異なる複数の接続態様により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続するための複数の接続情報の中から一の前記接続情報をランダムに選択する選択工程であって、前記検出工程における検出結果に対応して各前記接続態様毎に予め設定されている重み付け確率により、一の前記接続情報をランダムに選択する選択工程と、
前記選択された接続情報に基づいて、当該選択された接続情報に対応する接続態様により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続し再生する再生工程と、
を備えることを特徴とするオーディオ情報再生方法。
【請求項１０】
一のオーディオ情報に対して他のオーディオ情報を接続し再生するオーディオ情報再生装置に含まれるコンピュータを、
前記一のオーディオ情報における単位時間当たりの拍数である一拍数及び前記他のオーディオ情報における単位時間当たりの拍数である他拍数を夫々検出する検出手段、
相互に異なる複数の接続態様により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続するための複数の接続情報の中から一の前記接続情報をランダムに選択する選択手段であって、前記検出手段における検出結果に対応して各前記接続態様毎に予め設定されている重み付け確率により、一の前記接続情報をランダムに選択する選択手段、及び、
前記選択された接続情報に基づいて、当該選択された接続情報に対応する接続態様により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続し再生する再生手段、
として機能させることを特徴とするオーディオ情報再生プログラムが記録された前記コンピュータで読み取り可能な情報記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、オーディオ情報再生方法及びオーディオ情報再生装置並びにオーディオ情報再生プログラムが記録されたコンピュータで読み取り可能な情報記録媒体の技術分野に属し、より詳細には、二つ以上のオーディオ情報を一定のリズムを維持して途切れることなく連続して再生するオーディオ情報再生方法及びオーディオ情報再生装置並びにオーディオ情報再生プログラムが記録されたコンピュータで読み取り可能な情報記録媒体の技術分野に属する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、いわゆるクラブと称される、軽快なリズムの音楽に合わせて若者が主としてダンスを楽しむ店が流行している。そして、当該クラブにおいては、たとえ異なる楽曲間であっても、常に一定のリズムを維持しつつ連続して複数の楽曲を流しつづけることがダンスを楽しむ上で必要とされている。
【０００３】
ここで、リズムとは、ある楽曲において音の強弱が周期的に繰り返される構造（すなわち、拍子）を言う。
【０００４】
また、このような複数の楽曲は、楽曲の組み合わせを編集する編集者（以下、当該編集者をディスクジョッキーと称する。）が複数の再生装置から夫々出力される楽曲をその場で選曲／合成することにより当該クラブ内に出力されるものである。
【０００５】
このとき、二つの楽曲を連続して再生し出力する場合の具体的な方法としては、例えば以下の手順でディスクジョッキーが二つの再生装置を操作することにより行われていた。
【０００６】
（ｉ）  第１の再生装置を用いて一の楽曲を再生出力中に、第２の再生装置を用いて他の楽曲を再生し、これをクラブ内に出力することなくヘッドホン等により聴取する。
【０００７】
（ii）  他の楽曲を聴取しつつ当該他の楽曲における一拍当たりの所要時間を当該一の楽曲における一拍当たりの所要時間に合わせるよう第２の再生装置における再生速度を設定し、当該他の楽曲の先頭の検索（すなわち、いわゆる頭出し）を行う。
【０００８】
（iii）  現在再生出力している一の楽曲の終わりが近づいたら、当該一の楽曲の再生レベルを徐々に低減させる（いわゆるフェードアウトさせる）と共に、当該一の楽曲と拍のタイミングを合わせつつ他の楽曲を先頭から再生し、その再生レベルを徐々に増大させて（いわゆる、フェードインさせて）クラブ内に出力する。
【０００９】
（iv）  他の楽曲の再生レベルが本来の再生レベルとなったら、再生出力されていた一の楽曲の再生を停止し、次に、第１の再生装置において当該他の楽曲の次に連続して再生する更に他の楽曲の準備をする。
【００１０】
これ以後、ディスクジョッキーは、以上説明した（ｉ）乃至（iv）の手順を繰り返すことにより、リズムを一定に維持しつつ複数の異なる楽曲を連続して途切れることなく再生するのである。
【００１１】
ここで、上述した一連の動作において、拍とは、各楽曲のリズムの周期の中で繰り返される音の強弱の各部分を言い、強拍と弱拍とから成るものである。また、当該強拍とは、リズムの流れの中における小節又は拍子の強い部分を言う（通常は譜表上の第一拍がこれに当たり、指揮者の動作で言えば指揮棒を上から下へ振り下ろすことで示される部分である。）。更に、当該弱拍とは、リズムの流れの中における小節又は拍子の弱い部分を言う。
【００１２】
このとき、例えば、二拍子では強拍―弱拍、三拍子では強拍−弱拍−弱拍、四拍子では強拍−弱拍−中強拍−弱拍となる。従って、上述した楽曲の連続再生においては、拍のタイミングは、連続して再生される各楽曲における強拍のタイミングを一致させて上記他の楽曲の再生を開始することが望ましい。
【００１３】
一方、機械的に上述した連続再生を行う手法としては、例えば、実開昭６０−１６６８９２号公報に開示されているような、メモリを用いた繋ぎ再生の手法がある。
【００１４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上述したディスクジョッキーの操作により二つの楽曲を連続して接続し再生を行う場合には、当該楽曲間の接続の態様が変化に乏しいものとなりがちであり、このことは長時間の連続接続再生の場合にはディスクジョッキーの疲労の蓄積に伴い特に顕著となっていた。
【００１５】
そして、このように楽曲間の接続態様が単調になると、ダンスを楽しむ者にとっても興ざめしてしまう場合があるという問題点があった。
【００１６】
一方、メモリを使用して機械的に繋ぎ再生を行う方法によると、当該開示されている技術でも楽曲間の接続の態様が一種類のみであったため、上記した場合と同様の問題点が生じていた。
【００１７】
そこで、本発明は、上記の各問題点に鑑みて為されたもので、その課題は、楽曲を連続して接続し再生する場合に、その接続態様を変化に富んだものとしつつ当該楽曲を接続して再生することが可能なオーディオ情報再生方法及びオーディオ情報再生装置並びにオーディオ情報再生プログラムが記録されたコンピュータで読み取り可能な情報記録媒体を提供することにある。
【００１８】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために、請求項１に記載の発明は、一のオーディオ情報に対して他のオーディオ情報を接続し再生するオーディオ情報再生装置において、相互に異なる複数の接続態様により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続するための接続情報を複数記憶するＣＰＵ等の記憶手段と、前記一のオーディオ情報における単位時間当たりの拍数である一拍数及び前記他のオーディオ情報における単位時間当たりの拍数である他拍数を夫々検出するＢＰＭ検出部等の検出手段と、前記検出手段における検出結果に対応して各前記接続態様毎に予め設定されている重み付け確率により、記憶されている複数の前記接続情報の中から一の前記接続情報をランダムに選択する一の前記接続情報を選択するＣＰＵ等の選択手段と、前記選択された接続情報に基づいて、当該選択された接続情報に対応する接続態様により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続し再生するＤＳＰ等の再生手段と、を備える。
【００１９】
よって、オーディオ情報間の接続態様がランダムに選択されるので、変化に富んだ接続態様により一のオーディオ情報と他のオーディオ情報とを接続し再生することができる。また、単位時間当たりの拍数の検出結果に対応して各接続態様毎に予め設定されている重み付け確率により一の接続情報がランダムに選択されるので、変化に富んだ接続態様としつつも、当該各接続態様に適した確率により接続態様を選択して各オーディオ情報を接続し再生することができる。
【００２０】
上記の課題を解決するために、請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のオーディオ情報再生装置において、前記選択手段は、前記一拍数が検出されているか否か及び前記他拍数が検出されているか否かの検出結果に応じて各前記接続情報から一の前記接続情報をランダムに選択するように構成される。
【００２２】
上記の課題を解決するために、請求項３に記載の発明は、請求項１または請求項２に記載のオーディオ情報再生装置において、前記一拍数及び前記他拍数が共に検出されているとき、前記再生手段により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続し再生する際に、前記他拍数を前記一拍数に一致させるように、前記再生手段による前記他のオーディオ情報の再生速度を制御するデータ出力制御部等の再生制御手段を更に備える。
【００２４】
上記の課題を解決するために、請求項４に記載の発明は、請求項１乃至３の何れか1項に記載のオーディオ情報再生装置において、前記記憶手段は、前記一のオーディオ情報の再生終了タイミングと前記他のオーディオ情報の再生開始タイミングとを一致させる前記接続態様により前記一のオーディオ情報に対して前記他のオーディオ情報を接続するための第１接続情報と、前記一のオーディオ情報をフェードアウトさせつつ前記他のオーディオ情報をフェードインさせる前記接続態様により前記一のオーディオ情報に対して前記他のオーディオ情報を接続するための第２接続情報と、前記一のオーディオ情報の残響音を利用する前記接続態様により前記一のオーディオ情報に対して前記他のオーディオ情報を接続するための第３接続情報と、前記一のオーディオ情報の再生終了の際に当該一のオーディオ情報の音程を漸次低減させる前記接続態様により前記一のオーディオ情報に対して前記他のオーディオ情報を接続するための第４接続情報と、を夫々記憶していると共に、前記選択手段は、前記第１接続情報から前記第４接続情報のうち一の前記接続情報を選択するように構成される。
【００２５】
よって、第１乃至第４接続情報に夫々対応する各接続態様から一の接続態様を選択するので、より変化に富んだ態様で各オーディオ情報を接続し再生することができる。
【００２６】
上記の課題を解決するために、請求項５に記載の発明は、請求項４に記載のオーディオ情報再生装置において、前記選択手段は、前記一拍数及び前記他拍数が共に検出されているとき、前記第１接続情報が選択される重み付け確率と前記第２接続情報が選択される重み付け確率とを同一とし、前記第３接続情報が選択される重み付け確率と前記第４接続情報が選択される重み付け確率とを同一とし、更に前記第１接続情報及び前記第２接続情報が選択される重み付け確率を前記第３接続情報及び前記第４接続情報が選択される重み付け確率よりも大きくして一の前記接続情報を選択するように構成される。
【００２７】
よって、より違和感なく各オーディオ情報を接続して再生することができる。
【００２８】
上記の課題を解決するために、請求項６に記載の発明は、請求項４に記載のオーディオ情報再生装置において、前記選択手段は、前記一拍数が検出されていると共に前記他拍数が検出されていないとき、前記第１接続情報が選択される重み付け確率と前記第２接続情報が選択される重み付け確率とを０とし、前記第３接続情報が選択される重み付け確率を前記第４接続情報が選択される重み付け確率よりも大きくて一の前記接続情報を選択するように構成される。
【００２９】
よって、より違和感なく各オーディオ情報を接続して再生することができる。
【００３０】
上記の課題を解決するために、請求項７に記載の発明は、請求項４に記載のオーディオ情報再生装置において、前記選択手段は、前記一拍数が検出されていないと共に前記他拍数が検出されているとき、前記第１接続情報が選択される重み付け確率と前記第２接続情報が選択される重み付け確率とを０とし、前記第３接続情報が選択される重み付け確率と前記第４接続情報が選択される重み付け確率とを同一として一の前記接続情報を選択するように構成される。
【００３１】
よって、より違和感なく各オーディオ情報を接続して再生することができる。
【００３２】
上記の課題を解決するために、請求項８に記載の発明は、請求項４に記載のオーディオ情報再生装置において、前記選択手段は、前記一拍数及び前記他拍数が共に検出されていないとき、前記第１接続情報が選択される重み付け確率と前記第２接続情報が選択される重み付け確率とを０とし、前記第３接続情報が選択される重み付け確率を前記第４接続情報が選択される重み付け確率よりも小さくして一の前記接続情報を選択するように構成される。
【００３３】
よって、より違和感なく各オーディオ情報を接続して再生することができる。
【００３４】
上記の課題を解決するために、請求項９に記載の発明は、一のオーディオ情報に対して他のオーディオ情報を接続し再生するオーディオ情報再生方法において、前記一のオーディオ情報における単位時間当たりの拍数である一拍数及び前記他のオーディオ情報における単位時間当たりの拍数である他拍数を夫々検出する検出工程と、相互に異なる複数の接続態様により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続するための複数の接続情報の中から一の前記接続情報をランダムに選択する選択工程であって、前記検出工程における検出結果に対応して各前記接続態様毎に予め設定されている重み付け確率により、一の前記接続情報をランダムに選択する選択工程と、前記選択された接続情報に基づいて、当該選択された接続情報に対応する接続態様により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続し再生する再生工程と、を備える。
【００３５】
よって、オーディオ情報間の接続態様がランダムに選択されるので、変化に富んだ接続態様により一のオーディオ情報と他のオーディオ情報とを接続し再生することができる。また、単位時間当たりの拍数の検出結果に対応して各接続態様毎に予め設定されている重み付け確率により一の接続情報がランダムに選択されるので、変化に富んだ接続態様としつつも、当該各接続態様に適した確率により接続態様を選択して各オーディオ情報を接続し再生することができる。
【００３６】
上記の課題を解決するために、請求項１０に記載の発明は、一のオーディオ情報に対して他のオーディオ情報を接続し再生するオーディオ情報再生装置に含まれるＣＰＵ等のコンピュータを、前記一のオーディオ情報における単位時間当たりの拍数である一拍数及び前記他のオーディオ情報における単位時間当たりの拍数である他拍数を夫々検出する検出手段、相互に異なる複数の接続態様により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続するための複数の接続情報の中から一の前記接続情報をランダムに選択する選択手段であって、前記検出手段における検出結果に対応して各前記接続態様毎に予め設定されている重み付け確率により、一の前記接続情報をランダムに選択する選択手段、及び、前記選択された接続情報に基づいて、当該選択された接続情報に対応する接続態様により前記一のオーディオ情報と前記他のオーディオ情報とを接続し再生する再生手段、として機能させることを特徴とするオーディオ情報再生プログラムが記録されている。
【００３７】
よって、オーディオ情報間の接続態様がランダムに選択されるようにコンピュータを機能させるので、変化に富んだ接続態様により一のオーディオ情報と他のオーディオ情報とを接続し再生することができる。また、単位時間当たりの拍数の検出結果に対応して各接続態様毎に予め設定されている重み付け確率により一の接続情報がランダムに選択されるので、変化に富んだ接続態様としつつも、当該各接続態様に適した確率により接続態様を選択して各オーディオ情報を接続し再生することができる。
【００３８】
【発明の実施の形態】
次に、本発明に好適な実施の形態について、図面に基づいて説明する。なお、以下に説明する実施の形態は、上記クラブにおいて楽曲を演奏するためのオーディオ情報出力装置であって、複数のプレーヤから出力される楽曲を重畳して演奏用の楽曲を生成するミキサを含むオーディオ情報出力装置に対して本発明を適用した場合の実施の形態である。
【００３９】
始めに、実施形態に係るオーディオ情報出力装置の全体構成及び動作について、図１を用いて説明する。なお、図１は実施形態に係るオーディオ情報出力装置の概要構成を示すブロック図である。
【００４０】
図１に示すように、実施形態に係るオーディオ情報出力装置Ｓは、本発明に係るミキサ１と、プレーヤ２及び３と、出力手段としてのアンプ４と、スピーカ５及び６と、により構成されている。
【００４１】
このとき、プレーヤ２及び３は、夫々いわゆるアナログレコードを再生するアナログプレーヤであってもよいし、コンパクトディスク（ＣＤ（Compact  Disk））又はＤＶＤをディジタル的に再生するディジタルプレーヤであってもよい。
【００４２】
また、上記ミキサ１とプレーヤ２及び３とは実際には一体的にオーディオラック等内に据え付けられている。
【００４３】
次に、各部の概要動作を説明する。
【００４４】
先ず、各プレーヤ２及び３は、夫々にアナログレコード又はＣＤ等を再生し、複数の楽曲を含む楽曲信号を夫々に生成してミキサ１に出力する。
【００４５】
そして、ミキサ１は、上記ディスクジョッキーの操作に基づいて、生成された各楽曲信号を合成し、ミキサ信号Ｓmxを生成してアンプ４へ出力する。
【００４６】
その後、アンプ４は、ミキサ信号Ｓmxに含まれる各楽曲を増幅し、左チャンネルに含まれるべきオーディオ情報（楽器等の音情報及び歌唱等の音声情報の双方を含む。以下、同じ。）を含む左信号Ｓolと右チャンネルに含まれるべきオーディオ情報を含む右信号Ｓorとを夫々生成し、左チャンネル用のスピーカ５及び右チャンネル用のスピーカ６へ夫々出力する。
【００４７】
これらにより、各スピーカ５及び６は対応する左信号Ｓol及び右信号Ｓorに夫々含まれるオーディオ情報を音としてクラブ内に出力する。
【００４８】
次に、本発明に係るミキサ１並びにプレーヤ２及び３の細部構成及び動作について、図２を用いて説明する。なお、図２は本発明に係るミキサ１並びにプレーヤ２及び３の細部構成を示すブロック図である。
【００４９】
先ず、図２に示すように、再生すべき楽曲が記録されているＣＤ等である光ディスクＤＡを再生するプレーヤ２は、ピックアップ１０と、デコーダ１１と、再生手段としてのＤＳＰ（Digital  Signal  Processor）１２と、メモリ１３と、Ｄ／Ａ（ディジタル／アナログ）コンバータ１４と、コンピュータとしてのサブＣＰＵ１５と、ＶＣＯ（Voltage  Controlled  Oscillator）１６と、により構成されている。
【００５０】
一方、再生すべき楽曲が記録されているＣＤ等である光ディスクＤＢを再生するプレーヤ３は、上記プレーヤ２と同様の構成を備えており、具体的には、ピックアップ２０と、デコーダ２１と、ＤＳＰ２２と、メモリ２３と、Ｄ／Ａコンバータ２４と、コンピュータとしてのサブＣＰＵ２５と、ＶＣＯ２６と、により構成されている。
【００５１】
更に、ミキサ１は、コンピュータ、記憶手段及び選択手段としてのＣＰＵ３０と、操作部３１と、表示部３２と、加算器３３と、により構成されている。
【００５２】
次に、各部の動作を説明する。なお、以下の説明において、プレーヤ２とプレーヤ３とはほぼ同様の態様で動作するので、これらは共通的に説明する。
【００５３】
プレーヤ２又は３において、光ディスクＤＡ又はＤＢから夫々に記録されているダンス用の楽曲を再生する場合には、先ず、ピックアップ１０又は２０が半導体レーザ等よりなる図示しない光源を駆動することにより再生用の光ビームＢ１又はＢ２を夫々射出し、夫々の光ディスクＤＡ又はＤＢからの反射光を受光することにより当該光ディスクＤＡ又はＤＢに記録されている楽曲に対応するＲＦ（Radio  Frequency）信号である再生信号Ｓpa又はＳpbを夫々生成し、デコーダ１１又は２１に出力する。
【００５４】
これにより、デコーダ１１又は２１は、入力されてくる再生信号Ｓpa又はＳpbに対して波形整形処理、復号処理及び増幅処理等を夫々施すと共にこれらをディジタル化し、ディジタル復号信号Ｓda又はＳdbを夫々生成し、ＤＳＰ１２又は２２へ出力する。
【００５５】
なお、上述したピックアップ１０又は２０における再生信号Ｓpa又はＳpbの生成及びデコーダ１１又は２１におけるディジタル復号信号Ｓda又はＳdbの生成は、例えば四倍速等の高速で実行され、生成されたディジタル復号信号Ｓda又はＳdbが四倍速等の速度によりＤＳＰ１２又は２２に出力される。
【００５６】
そして、ＤＳＰ１２又は２２は、夫々入力されてくるディジタル復号信号Ｓda又はＳdbに含まれている再生すべき楽曲における後述するＢＰＭ（Beat  Per  Minutes）値を夫々検出し、当該ＢＰＭ値を示すＢＰＭ信号Ｓbpa又はＳbpbを夫々生成し、サブＣＰＵ１５又は２５に出力すると共に、サブＣＰＵ１５又は２５からの後述する制御信号Ｓcda又はＳcdbに基づきディジタル復号信号Ｓda又はＳdbに対して後述する種々の処理を施し、楽曲信号Ｓra又はＳrbを生成してＤ／Ａコンバータ１４又は２４に夫々出力する。
【００５７】
このとき、ＤＳＰ１２又は２２は当該処理に必要なデータをメモリ信号Ｓmoa又はＳmobとして一時的にメモリ１３又は２３に記憶させ、更に当該記憶されているデータをメモリ信号Ｓmia又はＳmibとしてメモリ１３又は２３から読み出しつつ当該処理を行う。
【００５８】
そして、Ｄ／Ａコンバータ１４又は２４は、処理された楽曲信号Ｓra又はＳrbを夫々アナログ信号に変換し、アナログ楽曲信号Ｓaa又はＳabを生成して加算器３３へ出力する。
【００５９】
このとき、ＤＳＰ１２又は２２からの楽曲信号Ｓra又はＳrbの読み出し速度及びＤ／Ａコンバータ１４又は２４におけるディジタル／アナログ変換周波数（すなわち、ディジタル／アナログ変換速度）は、夫々ＶＣＯ１６又は２６からの速度制御信号Ｓfva及びＳfda又は速度制御信号Ｓfvb及びＳfdbに基づいて制御され、より具体的には、ＤＳＰ１２又は２２へのディジタル復号信号Ｓda又はＳdbの入力速度が四倍速であっても通常の速度（すなわち、一倍速）とされている。
【００６０】
そして、加算器３３は、当該アナログ楽曲信号Ｓaaとアナログ楽曲信号Ｓabとを加算し、ミキサ１の出力としての上記ミキサ信号Ｓmxを生成してアンプ４へ出力する。
【００６１】
一方、上述した各部材の処理において、サブＣＰＵ１５又は２５は、ＣＰＵ３０からの制御信号Ｓca又はＳcb並びにＤＳＰ１２又は２２からのＢＰＭ信号Ｓbpa又はＳbpbに基づくと共に相互に制御信号Ｓccの授受を行いつつ、後述する楽曲の連続再生の動作を実行すべく上記制御信号Ｓcda又はＳcdbを生成してＤＳＰ１２又は２２へ出力する。
【００６２】
これと並行して、サブＣＰＵ１５又は２５は、ＶＣＯ１６又は２６の動作を制御するための制御信号Ｓcva又はＳcvbを生成してＶＣＯ１６又は２６に夫々出力する。これにより、ＶＣＯ１６又は２６は、上述したようにＤＳＰ１２又は２２からの楽曲信号Ｓra又はＳrbの出力速度及びＤ／Ａコンバータ１４又は２４のディジタル／アナログ変換周波数を制御すべく、上記速度制御信号Ｓfva及びＳfda又は速度制御信号Ｓfvb及びＳfdbを夫々生成してＤＳＰ１２又は２２並びにＤ／Ａコンバータ１４又は２４へ出力する。
【００６３】
更に、ＣＰＵ３０は、サブＣＰＵ１５又は２５に上述した再生制御を実行させるべく上記制御信号Ｓca又はＳcbを生成して当該サブＣＰＵ１５又は２５に出力する。
【００６４】
このとき、ＣＰＵ３０を介してミキサ１並びにプレーヤ２及び３の動作を指定するための操作は、操作部３１において実行され、当該操作に対応する操作信号ＳinがＣＰＵ３０へ出力される。そして、ＣＰＵ３０は、当該操作信号Ｓinに基づいて上記制御を行う。
【００６５】
更に、上記ＣＰＵ３０により制御されるミキサ１並びにプレーヤ２及び３の動作に係る情報（具体的には、上記検出された各ＢＰＭ値等）は当該ＣＰＵ３０から表示信号Ｓdpとして出力され、表示部３２においてディスクジョッキー等に対して表示される。
【００６６】
次に、ＤＳＰ１２又は２２並びにメモリ１３又は２３の細部構成及び動作を、関連する部材と共に図３を用いて説明する。なお、ＤＳＰ１２とＤＳＰ２２並びにメモリ１３とメモリ２３とは、夫々に同様の構成を備えていると共に同様の動作を行うので、以下の説明では、これらを代表してＤＳＰ１２及びメモリ１３の細部構成及び動作について説明する。
【００６７】
図３に示すように、ＤＳＰ１２は、メモリ制御部３５と、エフェクト制御部３６と、ボリューム制御部３７と、検出手段としてのＢＰＭ検出部３８と、データ出力制御部３９と、により構成されている。なお、ＤＳＰ１２は実際には一のＬＳＩ（Large  Scale  Integrated  circuit）チップとして形成されており、上記各制御部は、当該ＬＳＩチップにおける各機能として夫々定義付けされるものである。
【００６８】
また、メモリ１３は、キューメモリ４０と、リングバッファメモリ４１と、エフェクトメモリ４２と、により構成されている。ここで、キューメモリ４０、リングバッファメモリ４１及びエフェクトメモリ４２の夫々は、メモリ１３内の記憶領域の一部として定義付けられるものである。
【００６９】
次に、各部の動作を説明する。
【００７０】
先ず、ＢＰＭ検出部３８は、入力されるディジタル復号信号Ｓdaに含まれている楽曲における一分当たりの拍数（以下、当該一分当たりの拍数を単にＢＰＭ値と称する。）を検出し、ＢＰＭ信号Ｓbpaを生成してサブＣＰＵ１５へ出力する。
【００７１】
このとき、当該ＢＰＭ検出部３８におけるＢＰＭ値検出処理は、具体的には、当該楽曲における拍の間隔を検出することを一定時間継続し、当該一定時間内に検出された拍の間隔の統計に基づいて当該ＢＰＭ値が検出される。なお、当該ＢＰＭ値の検出処理についてより詳細には、当該検出処理は、例えば、特開平８−２０１５４２号公報における段落番号［００１０］乃至［００２７］の範囲及び図１乃至図９の範囲に開示されている方法を用いて自動的に行われる。
【００７２】
ここで、当該ＢＰＭ値検出処理は、換言すれば、各楽曲の拍（強拍及び弱拍の双方を含む。）が発生するタイミングである拍タイミングを検出する処理でもある。
【００７３】
一方、メモリ１３内のキューメモリ４０は、光ディスクＤＡからの光学的なデータ読み出しに必要な時間に起因する音の一時中断（新しい楽曲の再生開始時に発生する）を補償すべく、プレーヤ２において次に再生される楽曲の先頭に対応するディジタル復号信号Ｓdaを予め記憶しておくためのメモリである。なお、キューメモリ４０における当該ディジタル復号信号Ｓdaの記憶量として具体的には、例えば、次に再生される楽曲の先頭の二秒分に相当するディジタル復号信号Ｓdaが記憶される。
【００７４】
次に、メモリ１３内のリングバッファメモリ４１は、現在再生すべき楽曲に対応するディジタル復号信号Ｓdaを一時的に記憶しておくメモリである。より具体的には、その先頭から順にディジタル復号信号Ｓdaを記憶していき、当該リングバッファメモリ４１内の全ての記憶領域にディジタル復号信号Ｓdaが充填された後は、当該記憶領域の先頭からその記憶内容が次に記憶すべきディジタル復号信号Ｓdaに書き換えられていくことが一の楽曲全てに対応するディジタル復号信号Ｓdaについて巡回的（サイクリック）に繰り返される。
【００７５】
更に、メモリ１３内のエフェクトメモリ４２は、楽曲の連続再生時における楽曲と楽曲との接続の態様を変化させる際に必要に応じてディジタル復号信号Ｓdaの記憶に用いられる。
【００７６】
これらに対し、メモリ制御部３５は、サブＣＰＵ１５から出力される制御信号Ｓcdaに含まれている制御信号Ｓcmに基づいて、入力されてくるディジタル復号信号Ｓdaを必要に応じてキューメモリ４０に対してメモリ信号Ｓcmoとして出力し記憶させると共に、リングバッファメモリ４１に対してメモリ信号Ｓroとして出力し記憶させる。
【００７７】
更にメモリ制御部３５は、当該キューメモリ４０又はリングバッファメモリ４１に記憶されているディジタル復号信号Ｓdaを必要に応じて夫々メモリ信号Ｓcmi又はＳriとして夫々読み出し、読出信号Ｓmcとしてエフェクト制御部３６へ出力する。
【００７８】
次に、エフェクト制御部３６は、サブＣＰＵ１５から出力される制御信号Ｓcdaに含まれている制御信号Ｓckに基づき、入力されてくる読出信号Ｓmcを必要に応じてメモリ信号Ｓeoとしてエフェクトメモリ４２に出力して記憶させると共にこれをメモリ信号Ｓeiとして読み出しつつ上述した楽曲間の接続態様（以下、接続パターンと称する。）を変化させるために必要な処理を読出信号Ｓmcに対して施し、エフェクト信号Ｓeを生成してボリューム制御部３７へ出力する。
【００７９】
なお、当該エフェクト信号Ｓeは楽曲の接続を行う際にのみ生成されるものであり、当該接続タイミング以外においては、入力される読出信号Ｓmc（換言すれば、ディジタル復号信号Ｓda）がそのままボリューム制御部３７へ出力される。
【００８０】
また、上記各メモリ信号Ｓcmo、Ｓro及びＳeoが図２におけるメモリ信号Ｓmoaに相当し、各メモリ信号Ｓcmi、Ｓri及びＳeiが図２におけるメモリ信号Ｓmiaに相当する。
【００８１】
次に、ボリューム制御部３７は、エフェクト信号Ｓe又は読出信号Ｓmcのレベルを従来の方法により調整し、レベル調整信号Ｓvを生成してデータ出力制御部３９へ出力する。
【００８２】
そして、データ出力制御部３９は、ＶＣＯ１６からの速度制御信号Ｓfvaに基づいて、入力されるレベル調整信号Ｓvを上記楽曲信号Ｓraとして出力する際における出力レート（換言すれば、当該楽曲信号Ｓraに含まれる楽曲のＢＰＭ値（又はテンポ））を後述するように制御し、当該制御された出力レートにて楽曲信号Ｓraを生成してＤ／Ａコンバータ１４へ出力する。このとき、より具体的には、データ出力制御部３９は、楽曲信号Ｓraの出力レートを制御するクロック信号の周波数を速度制御信号Ｓfvaにより示される値に制御することにより当該楽曲信号Ｓraの出力レートを制御する。
【００８３】
次に、上述した各構成部材において実行される実施形態に係る楽曲の連続再生制御処理について、図４及び図５を用いて説明する。なお、図４は当該再生制御処理を示すフローチャートであり、図５は楽曲間の接続パターンを示す模式図である。
【００８４】
また、図５（ｂ）の夫々における縦の長さは夫々の楽曲の再生レベルを示している。
【００８５】
更に、図４に示す連続再生制御処理においては、連続再生すべき楽曲の指定及びその順序の指定が予め操作部３１において実行され、その内容がＣＰＵ３０及びサブＣＰＵ１５又は２５において認識されているものとする。
【００８６】
更にまた、図４に示す連続再生制御処理は、ＣＰＵ３０並びにサブＣＰＵ１５及び２５が連携して実行するものである。
【００８７】
図４に示すように、本発明の楽曲の連続再生制御処理においては、先ず、自動的に複数の楽曲を連続再生するモード（以下、当該モードをオートミックスモードと称する。）に入ることが操作部３１において指定されると、最初に再生すべき楽曲の先頭部分に対応するディジタル復号信号Ｓdaを生成してキューメモリ４０に記憶させておくと共に、当該先頭部分以降に対応するディジタル復号信号Ｓdaを再生順にリングバッファメモリ４１に記憶させていく処理をメモリ制御部３５において開始し、更に楽曲信号Ｓra又はＳrbの生成を行って対応する楽曲の出力を継続する（ステップＳ１）。
【００８８】
次に、現在出力されている楽曲におけるＢＰＭ値の検出を行うと共に当該楽曲における拍のタイミングを検出する（ステップＳ２）。
【００８９】
このステップＳ２におけるＢＰＭ値及び拍タイミングの検出処理は、現在楽曲を再生しているプレーヤ内のメモリ１３又は２３等を用いて行われる。
【００９０】
次に、現在出力されている楽曲に連続して再生すべき楽曲（以下、当該楽曲を次曲と称する。）の先頭部分を光ディスクＤＡ又はＤＢにおいて検索し（いわゆる頭出しを行い）、当該次曲におけるＢＰＭ値及び拍タイミングの検出を夫々行う（ステップＳ３）。
【００９１】
このステップＳ３における次曲の頭出し及びＢＰＭ値の検出処理は、現在再生されている楽曲が記録されていた光ディスクＤＡ又はＤＢ内に当該次曲が記録されているものであるときは現在楽曲を再生しているプレーヤ内のメモリ１３又は２３等を用いて行われる。これに対し、現在再生されている楽曲が記録されていた光ディスクＤＡ又はＤＢとは異なる光ディスクＤＢ又はＤＡ内に当該次曲が記録されているものであるときは、当該ステップＳ３の処理は、現在楽曲を再生しているプレーヤとは異なるプレーヤ内のメモリ２３又は１３等を用いて行われる。
【００９２】
次に、ステップＳ２において現在再生出力中の楽曲の拍タイミングが実際に検出されたか否かが判定され（ステップＳ４）、拍タイミングの検出が不能であったときは（ステップＳ４；いいえ）、更に次曲を再生出力するタイミングが到来しているか否かが更に判定される（ステップＳ５）。
【００９３】
このステップＳ５の判定においては、通常の連続再生制御処理では現在再生している楽曲の出力開始から予め設定されている設定時間が経過したか否かにより判定され、一方、例えば各楽曲の最初の一分間だけを連続して再生することが予め設定されているときは現在再生出力中の楽曲の出力開始から一分が経過したか否かにより判定される。
【００９４】
そして、ステップＳ５の判定において次曲を再生出力するタイミングが到来していないときは（ステップＳ５；いいえ）、ステップＳ４に戻って現在の楽曲の再生を継続しつつ拍タイミングの検出の可否を確認し、一方次曲を再生出力するタイミングであるときは（ステップＳ５；はい）、そのままステップＳ７へ移行する。
【００９５】
一方、ステップＳ４の判定において現在再生出力中の楽曲における拍タイミングが正常に検出されているときは（ステップＳ４；はい）、次に、上記ステップＳ５と同様に、次曲を再生出力するタイミングが到来しているか否かが、当該検出されている拍タイミングのカウント値に基づいて判定される（ステップＳ６）。
【００９６】
ここで、ステップＳ６の判定においては、通常の連続再生制御処理では現在再生している楽曲の出力開始から予め設定されている設定拍数が経過したか否かが検出された拍タイミングのカウント値により判定され、一方、上記各楽曲の最初の一分間だけを連続して再生することが予め設定されているときは現在再生出力中の楽曲の出力開始から例えば１２８拍分（四拍子のダンス用の楽曲において一拍の長さが０．５秒である場合における約一分に相当する長さ）が経過したか否かが判定される。
【００９７】
そして、ステップＳ６の判定において次曲を再生出力するタイミングが到来していないときは（ステップＳ６；いいえ）、ステップＳ４に戻って現在の楽曲の再生を継続し、一方次曲を再生出力するタイミングであるときは（ステップＳ６；はい）、次に、当該次曲の再生開始準備（より具体的には、次曲の先頭部分に対応するディジタル復号信号Ｓdaのキューメモリ４０への記憶）が終了しているか否かが判定される（ステップＳ７）。
【００９８】
そして、当該準備が完了しているときは（ステップＳ７；はい）、次に、上記ステップＳ３において実際に次曲のＢＰＭ値が検出されているか否かが判定され（ステップＳ９）、検出不能であるときは（ステップＳ９；いいえ）リズムの連続性を考慮することなく次曲の再生を開始すべくステップＳ１２へ移行し、一方、次曲のＢＰＭ値が検出されているときは（ステップＳ９；はい）、次に、次曲として再生出力すべき楽曲が現在再生出力されている楽曲と同じ光ディスクＤＡ又はＤＢに記録されているか否かが判定される（ステップＳ１０）。
【００９９】
ステップＳ１０の判定において次曲として再生出力すべき楽曲が現在再生出力されている楽曲と同じ光ディスクＤＡ又はＤＢに記録されているときは（ステップＳ１０；いいえ）次曲の再生を開始すべくステップＳ１２へ移行し、一方、当該楽曲が現在再生出力されている楽曲と同じ光ディスクＤＡ又はＤＢに記録されていないときは（ステップＳ１０；はい）、当該別の光ディスクＤＢ又はＤＡに記録されている次曲のＢＰＭ値を、現在再生されている楽曲のＢＰＭ値に一致させるように設定する（ステップＳ１１）。このステップＳ１１の処理は、当該次曲を再生すべきプレーヤ内のデータ出力制御部３９において実行されることとなる。
【０１００】
次曲のＢＰＭ値の設定が終了すると、次に、次曲の再生を開始する拍タイミングか否かが判定される（ステップＳ１２）。
【０１０１】
このステップＳ１２においては、現在再生されている楽曲の拍タイミングが検出できているときは、現在再生出力されている楽曲の最後の拍（例えば１２８拍目）の開始から一拍分の時間経過後直ちに（すなわち、１２９拍目のタイミングで）次曲の再生出力を開始するように判定する（図５（ａ）参照）。この場合は、当該次曲の先頭が記憶されているキューメモリ４０から対応するタイミングでディジタル復号信号Ｓdaを読み出し出力することとなる。
【０１０２】
また、ステップＳ１２において、現在再生されている楽曲の拍タイミングが検出できていないときは、現在の楽曲が終了後、直ちに次曲に対応するキューメモリ４０の内容を読み出すことにより次曲の再生開始を行うように判定される。
【０１０３】
ステップＳ１２の判定において、次曲の再生を開始する拍タイミングではないときは（ステップＳ１２；いいえ）当該拍タイミングとなるまで待機し、一方、当該拍タイミングが到来したときは（ステップＳ１２；はい）、次に、実際に現在再生出力中の楽曲に次曲を接続する場合、いずれの態様の接続を行うかが予め設定されている手順により選択される（ステップＳ１３）。
【０１０４】
このとき、ステップＳ１３においては、例えば、図５（ｂ）に示すような四種類の接続パターンから一の接続パターンが選択される。
【０１０５】
ここで、図５（ｂ）に示す各接続パターンについて簡単に説明すると、先ず図５（ｂ）最上段に示される接続パターンは、いわゆるカットインパターンと称されるものであり、前曲（すなわち、現在再生出力中の楽曲）の終了と同時に次曲の再生出力を開始する接続パターンである。このカットインパターンにおいては、後述する如く前曲の拍タイミングに合わせて次曲の拍が開始されるように（図５（ａ）参照）次曲の再生開始が制御される（上記ステップＳ１２参照）。
【０１０６】
また、図５（ｂ）上から二段目に示される接続パターンは、いわゆるクロスフェードパターンと称されるものであり、前曲を予め設定されている時間をかけてフェードアウトさせつつ終了すると共に、当該フェードアウト開始タイミングから次曲のフェードインを開始し、前曲のフェードアウトが終了するタイミングにおいて次曲のフェードインが完了して再生レベルが本来のレベルとなるように接続する接続パターンである。
【０１０７】
更に、図５（ｂ）下から二段目に示される接続パターンは、いわゆるエコーパターンと称されるものであり、前曲の再生出力を終了させる際、当該前曲における最後の拍に相当する楽曲の部分を当該前曲の拍タイミングに合わせて繰り返し且つ再生レベルを漸次低減しつつ再生し、当該繰り返しにおける再生レベルがゼロレベルになると同時に次曲の再生を開始する接続パターンである。このエコーパターンにおいては、前曲の拍タイミングに一致するように次曲を再生開始することで、接続時におけるリズムを連続させて接続を行うことができる。
【０１０８】
なお、エコーパターンにより楽曲の接続を行う場合には、上述したエフェクト制御部３６及びエフェクトメモリ４２の動作により前曲の最後の拍に相当する楽曲の部分が繰り返し再生出力されつつ当該前曲が終了することとなる。
【０１０９】
最後に、図５（ｂ）最下段に示される接続パターンは、いわゆるジップ（ＺＩＰ）パターンと称されるものであり、前曲の再生出力を終了させる際、当該前曲における音程を漸次低減しつつ最終的に前曲の再生レベルをゼロレベルとし、当該ゼロレベルとなったタイミングから前曲の拍タイミングに合わせて次曲の再生を開始する接続パターンである。このジップパターンにおいては、前曲が終了する際、いわゆるアナログレコードの回転を徐々に停止させるような聴感上の変化が得られる。
【０１１０】
なお、ジップパターンにより楽曲の接続を行う場合にも、上述したエフェクト制御部３６及びエフェクトメモリ４２の動作により音程（いわゆる楽曲のキー）が漸次低減されつつ当該前曲が終了することとなる。
【０１１１】
ステップＳ１３において接続パターンが選択されると、次に、当該選択された接続パターンが上述したカットインパターンであるか否かが判定される（ステップＳ１４）。
【０１１２】
そして、カットインパターンでないときは（ステップＳ１４；いいえ）、上述した他の接続パターンにより次曲への接続を行い（ステップＳ１５）、ステップＳ１７へ移行する。
【０１１３】
一方、ステップＳ１４の判定において、選択された接続パターンがカットインパターンであるときは（ステップＳ１４；はい）、現在再生出力中の楽曲の最後の拍タイミングで当該楽曲を終了させ、同時に次曲の拍タイミングの最初から当該次曲の再生出力を開始する（ステップＳ１６）。この場合、前曲が記録されている光ディスクＤＡ又はＤＢ内に当該次曲が記録されているときは、当該次曲のＢＰＭ値をその再生出力タイミングで前曲のＢＰＭ値に合わせるように設定した後当該次曲の再生が開始される。
【０１１４】
そして、次曲の再生が開始されると、図４に示すオートミックスモードを終了することを示す操作が操作部３１において実行されているか否かが判定され（ステップＳ１７）、実行されているときは（ステップＳ１７；はい）そのまま連続再生制御処理を終了し、実行されておらず引き続きオートミックスモードによる動作を継続するときは（ステップＳ１７；いいえ）、上記ステップＳ３に戻ってこれまで説明した動作を再生が開始された次曲について実行する。
【０１１５】
なお、上記ステップＳ７において次曲の準備が完了していないときは（ステップＳ７；いいえ）、強制的に次曲を設定し（ステップＳ８）ステップＳ９に移行する。
【０１１６】
このとき、ステップＳ８における強制設定方法としては、例えば、一の光ディスクＤＡ又はＤＢ内の楽曲を用いて連続再生中であって予め設定された順序に従った次曲の選曲中であるときは、その光ディスクＤＡ又はＤＢ内の記録順に従った次の楽曲の先頭に相当するディジタル復号信号Ｓdaをキューメモリ４０に蓄積して待機させる。
【０１１７】
また、二つの光ディスクＤＡ及びＤＢを交互に用いた連続再生中であって予め設定された順序に従った次曲の選曲中又は一方の光ディスクＤＡ又はＤＢの交換中であるときは、現在いずれかのプレーヤ内に載置されている光ディスクＤＡ又はＤＢ内の記録順に従った次の楽曲の先頭に相当するディジタル復号信号Ｓdaをキューメモリ４０に蓄積して待機させる。
【０１１８】
更に、二つの光ディスクＤＡ及びＤＢを予め設定された順序（記録順でないランダムな順序）で用いて連続再生しているときであって次曲の設定が為されていないときは、当該設定された順序における最初の楽曲に戻って当該最初の楽曲のの先頭に相当するディジタル復号信号Ｓdaをキューメモリ４０に蓄積して待機させる。
【０１１９】
次に、本発明に係る上記接続パターンの選択処理（ステップＳ１３）の細部について、図６を用いて説明する。なお、図６は当該接続パターンの選択処理の細部を示すフローチャートである。
【０１２０】
図６に示すように、上記ステップＳ１３の選択処理においては、先ず、前曲のＢＰＭ値が検出されているか否かが判定され（ステップＳ２０）、前曲のＢＰＭ値が検出されているときは（ステップＳ２０；はい）、次に、次曲のＢＰＭ値が検出されているか否かが判定される（ステップＳ２１）。
【０１２１】
そして、次曲のＢＰＭ値が検出されているときは（ステップＳ２１；はい）、ＣＰＵ３０内においてカットインパターンが選択される確率及びクロスフェードパターンが選択される確率を夫々４０％と設定し、エコーパターンが選択される確率及びジップパターンが選択される確率を夫々１０％と設定し（ステップＳ２２）、当該設定された重み付け確率に基づいてランダムに接続パターンを選択決定し（ステップＳ２７）、上記ステップＳ１４の判定に移行する。
【０１２２】
一方、ステップＳ２１の判定において、次曲のＢＰＭ値が検出されていないときは（ステップＳ２１；いいえ）、拍タイミング及びＢＰＭ値が検出されていることを前提とするカットインパターン及びクロスフェードパターンを用いると前曲と次曲の接続におけるリズム整合が取れなくなる場合があるので、この場合には、ＣＰＵ３０内においてカットインパターンが選択される確率及びクロスフェードパターンが選択される確率を夫々０％と設定し、エコーパターンが選択される確率を７０％とし、ジップパターンが選択される確率を３０％と設定し（ステップＳ２３）、当該設定された重み付け確率に基づいてランダムに接続パターンを選択決定し（ステップＳ２７）、上記ステップＳ１４の判定に移行する。
【０１２３】
次に、ステップＳ２０の判定において、前曲のＢＰＭ値が検出されていないときは（ステップＳ２０；いいえ）、次に、次曲のＢＰＭ値が検出されているか否かが判定される（ステップＳ２４）。
【０１２４】
そして、次曲のＢＰＭ値が検出されているときは（ステップＳ２４；はい）、ステップＳ２３の場合と同様に拍タイミング及びＢＰＭ値が検出されていることを前提とするカットインパターン及びクロスフェードパターンを用いると前曲と次曲の接続におけるリズム整合が取れなくなる場合があるので、この場合には、ＣＰＵ３０内においてカットインパターンが選択される確率及びクロスフェードパターンが選択される確率を夫々０％と設定し、エコーパターンが選択される確率及びジップパターンが選択される確率を夫々５０％と設定し（ステップＳ２５）、当該設定された重み付け確率に基づいてランダムに接続パターンを選択決定し（ステップＳ２７）、上記ステップＳ１４の判定に移行する。
【０１２５】
更に、ステップＳ２４の判定において、次曲のＢＰＭ値も検出されていないときは（ステップＳ２４；いいえ）、ステップＳ２３及びＳ２５の場合と同様に拍タイミング及びＢＰＭ値が検出されていることを前提とするカットインパターン及びクロスフェードパターンを用いると前曲と次曲の接続におけるリズム整合が取れなくなる場合があるので、この場合には、ＣＰＵ３０内においてカットインパターンが選択される確率及びクロスフェードパターンが選択される確率を夫々０％と設定し、エコーパターンが選択される確率を３０％とし、ジップパターンが選択される確率を７０％と設定し（ステップＳ２６）、当該設定された重み付け確率に基づいてランダムに接続パターンを選択決定し（ステップＳ２７）、上記ステップＳ１４の判定に移行する。
【０１２６】
以上説明したように、実施形態の連続再生制御処理によれば、楽曲間の接続パターンがランダムに選択されるので、変化に富んだ接続パターンにより前曲と次曲とを自動的に連続して接続し再生することができる。
【０１２７】
また、各接続パターン毎に予め設定されている重み付け確率により一の接続パターンがランダムに選択されるので、当該各接続パターンに適した確率により接続パターンを選択して各楽曲を連続して接続し再生することができる。
【０１２８】
更に、各ＢＰＭ値の検出結果に応じて接続パターンが選択できるので、より適切に接続パターンを選択して各楽曲を接続し再生することができる。
【０１２９】
更にまた、四つの接続パターンから一の接続パターンを選択するので、より変化に富んだ態様で各楽曲を接続し再生することができる。
【０１３０】
また、前曲のＢＰＭ値と次曲のＢＰＭ値が共に検出されているとき、カットインパターンが選択される重み付け確率とクロスフェードパターンが選択される重み付け確率とを同一（４０％）とし、エコーパターンが選択される重み付け確率とジップパターンが選択される重み付け確率とを同一（１０％）とし、更にカットインパターン及びクロスフェードパターンが選択される重み付け確率をエコーパターン及びジップパターンが選択される重み付け確率よりも大きくして一の接続パターンを選択するので、より違和感なく各楽曲を接続して再生することができる。
【０１３１】
更に、前曲のＢＰＭ値が検出されていると共に次曲のＢＰＭ値が検出されていないとき、カットインパターンが選択される重み付け確率とクロスフェードパターンが選択される重み付け確率とを同一（０％）とし、エコーパターンが選択される重み付け確率（７０％）をジップパターンが選択される重み付け確率（３０％）よりも大きくし、更にカットインパターン及びクロスフェードパターンが選択される重み付け確率をジップパターンが選択される重み付け確率よりも小さくして一の接続情報を選択するので、より違和感なく各オーディオ情報を接続して再生することができる。
【０１３２】
更にまた、前曲のＢＰＭ値が検出されていないと共に次曲のＢＰＭ値が検出されているとき、カットインパターンが選択される重み付け確率とクロスフェードパターンが選択される重み付け確率とを同一（０％）とし、エコーパターンが選択される重み付け確率とジップパターンが選択される重み付け確率とを同一（５０％）とし、更にカットインパターン及びクロスフェードパターンが選択される重み付け確率をエコーパターン及びジップパターンが選択される重み付け確率よりも小さくして一の接続パターンを選択するので、より違和感なく各楽曲を接続して再生することができる。
【０１３３】
また、前曲のＢＰＭ値及び次曲のＢＰＭ値が共に検出されていないとき、カットインパターンが選択される重み付け確率とクロスフェードパターンが選択される重み付け確率とを同一（０％）とし、エコーパターンが選択される重み付け確率（３０％）をジップパターンのが選択される重み付け確率（７０％）よりも小さくし、更にカットインパターン及びクロスフェードパターンが選択される重み付け確率をエコーパターンが選択される重み付け確率よりも小さくして一の接続パターンを選択するので、より違和感なく各オーディオ情報を接続して再生することができる。
【０１３４】
更に、各楽曲がダンス用の楽曲であるので、変化に富んだ接続パターンにより各楽曲を連続再生し、二つの楽曲に渡ってダンスを継続させることができる。
【０１３５】
なお、上述の実施形態におけるＢＰＭ値検出処理では、各楽曲における強拍と弱拍の双方を検出する場合について説明したが、これ以外に、強拍のみを検出して各拍タイミングを認識するように構成することもできる。
【０１３６】
また、上述の実施形態では連続再生における接続時において前曲の弱拍に次曲の強拍を連続させる場合について説明したが（図５（ａ）（四拍子の場合）参照）、この他に、前曲の弱拍に次曲の弱拍又は中強拍を連続させるようにして楽曲間を接続することも可能である。
【０１３７】
更に、上述の実施形態においては二つのプレーヤ２及び３を含むオーディオ情報出力装置Ｓに対して本発明を適用した場合について説明したが、これ以外に、三台以上のプレーヤを含むオーディオ情報出力装置において、一のプレーヤから再生出力している楽曲に連続させて他の二つ以上のプレーヤから並行して楽曲を再生出力する場合にも本発明を適用することができる。
【０１３８】
更にまた、図４及び図６に示すフローチャートに対応するプログラムを情報記録媒体としてのフレキシブルディスク等に記憶させておき、これを読み出して上記ＣＰＵ３０に処理させるように構成することもできる。
【０１３９】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１に記載の発明によれば、オーディオ情報間の接続態様がランダムに選択されるので、変化に富んだ接続態様により一のオーディオ情報と他のオーディオ情報とを自動的に接続し再生することができる。また、単位時間当たりの拍数の検出結果に対応して各接続態様毎に予め設定されている重み付け確率により一の接続情報がランダムに選択されるので、変化に富んだ接続態様としつつも、当該各接続態様に適した確率により接続態様を選択して各オーディオ情報を接続し再生することができる。
【０１４２】
請求項４に記載の発明によれば、請求項１乃至３の何れか1項に記載の発明の効果に加えて、第１乃至第４接続情報に夫々対応する各接続態様から一の接続態様を選択するので、より変化に富んだ態様で各オーディオ情報を接続し再生することができる。
【０１４３】
請求項５に記載の発明によれば、請求項４に記載の発明の効果に加えて、一拍数及び他拍数が共に検出されているとき、第１接続情報が選択される重み付け確率と第２接続情報が選択される重み付け確率とを同一とし、第３接続情報が選択される重み付け確率と第４接続情報が選択される重み付け確率とを同一とし、更に第１接続情報及び第２接続情報が選択される重み付け確率を第３接続情報及び第４接続情報が選択される重み付け確率よりも大きくして一の接続情報を選択するので、より違和感なく各オーディオ情報を接続して再生することができる。
【０１４４】
請求項６に記載の発明によれば、請求項４に記載の発明の効果に加えて、一拍数が検出されていると共に他拍数が検出されていないとき、第１接続情報が選択される重み付け確率と第２接続情報が選択される重み付け確率とを０とし、第３接続情報が選択される重み付け確率を第４接続情報が選択される重み付け確率よりも大きくして一の接続情報を選択するので、より違和感なく各オーディオ情報を接続して再生することができる。
【０１４５】
請求項７に記載の発明によれば、請求項４に記載の発明の効果に加えて、一拍数が検出されていないと共に他拍数が検出されているとき、第１接続情報が選択される重み付け確率と第２接続情報が選択される重み付け確率とを０とし、第３接続情報が選択される重み付け確率と第４接続情報が選択される重み付け確率とを同一として一の接続情報を選択するので、より違和感なく各オーディオ情報を接続して再生することができる。
【０１４６】
請求項８に記載の発明によれば、請求項４に記載の発明の効果に加えて、一拍数及び他拍数が共に検出されていないとき、第１接続情報が選択される重み付け確率と第２接続情報が選択される重み付け確率とを０とし、第３接続情報が選択される重み付け確率を第４接続情報が選択される重み付け確率よりも小さくして一の接続情報を選択するので、より違和感なく各オーディオ情報を接続して再生することができる。
【０１４７】
請求項９に記載の発明によれば、オーディオ情報間の接続態様がランダムに選択されるので、変化に富んだ接続態様により一のオーディオ情報と他のオーディオ情報とを接続し再生することができる。また、単位時間当たりの拍数の検出結果に対応して各接続態様毎に予め設定されている重み付け確率により一の接続情報がランダムに選択されるので、変化に富んだ接続態様としつつも、当該各接続態様に適した確率により接続態様を選択して各オーディオ情報を接続し再生することができる。
【０１４８】
請求項１０に記載の発明によれば、オーディオ情報間の接続態様がランダムに選択されるようにコンピュータを機能させるので、変化に富んだ接続態様により一のオーディオ情報と他のオーディオ情報とを接続し再生することができる。また、単位時間当たりの拍数の検出結果に対応して各接続態様毎に予め設定されている重み付け確率により一の接続情報がランダムに選択されるので、変化に富んだ接続態様としつつも、当該各接続態様に適した確率により接続態様を選択して各オーディオ情報を接続し再生することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】オーディオ情報出力装置の概要構成を示すブロック図である。
【図２】ミキサ及び各プレーヤの細部構成を示すブロック図である。
【図３】各ＤＳＰの細部構成を示すブロック図である。
【図４】実施形態の再生制御処理を示すブローチャートである。
【図５】楽曲間の接続パターンを示す模式図である。
【図６】接続パターンの選択処理の細部を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１…ミキサ
２、３…プレーヤ
４…アンプ
５、６…スピーカ
１０、２０…ピックアップ
１１、２１…デコーダ
１２、２２…ＤＳＰ
１３、２３…メモリ
１４、２４…Ｄ／Ａコンバータ
１５、２５…サブＣＰＵ
１６、２６…ＶＣＯ
３０…ＣＰＵ
３１…操作部
３２…表示部
３３…加算器
３５…メモリ制御部
３６…エフェクト制御部
３７…ボリューム制御部
３８…ＢＰＭ検出部
３９…データ出力制御部
４０…キューメモリ
４１…リングバッファメモリ
４２…エフェクトメモリ
ＤＡ、ＤＢ…光ディスク
Ｓ…オーディオ情報出力装置
Ｂ１、Ｂ２…光ビーム
Ｓmx…ミキサ信号
Ｓol…左信号
Ｓor…右信号
Ｓpa、Ｓpb…再生信号
Ｓda、Ｓdb…ディジタル復号信号
Ｓbpa、Ｓbpb…ＢＰＭ信号
Ｓra、Ｓrb…楽曲信号
Ｓmoa、Ｓmob、Ｓmia、Ｓmib、Ｓcmo、Ｓro、Ｓcmi、Ｓri、Ｓeo、Ｓei…メモリ信号
Ｓaa、Ｓab…アナログ楽曲信号
Ｓfva、Ｓfda、Ｓfvb、Ｓfdb…速度制御信号
Ｓca、Ｓcb、Ｓcc、Ｓcda、Ｓcdb、Ｓcva、Ｓcvb、Ｓca、Ｓcb、Ｓcm、Ｓck…制御信号
Ｓin…操作信号
Ｓdp…表示信号
Ｓmc…読出信号
Ｓe…エフェクト信号
Ｓv…レベル調整信号
【図１】
0003909985.tif 000002
【図２】
0003909985.tif 000003
【図３】
0003909985.tif 000004
【図４】
0003909985.tif 000005
【図５】
0003909985.tif 000006
【図６】
0003909985.tif 000007