(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
広告情報を再生する発信端末及び受信端末と通信回線網を介して接続され、広告識別情報と広告の配信頻度を表す当選頻度と広告関連情報の保存先とが関連づけられた広告データ管理テーブル、及び加入者識別情報と広告識別情報とが関連づけられた加入者管理テーブルにアクセス可能なコンピュータにより実行される広告情報提供方法であって、
前記コンピュータが、前記発信端末から前記通信回線網を介して前記受信端末への発呼情報を受信する受信ステップと、
前記コンピュータが、前記加入者管理テーブルを参照し、前記発信端末又は受信端末の加入者識別情報に対応付けられた広告識別情報の有無を判断する判断ステップと、
前記広告識別情報が存在する場合、前記コンピュータが、前記広告データ管理テーブルを参照し、当該広告識別情報に対応する前記当選頻度を識別した上で、前記発信端末又は受信端末への広告配信の抽選を実施する抽選ステップと、
前記抽選の結果、当選の場合は、前記コンピュータが、当選した前記発信端末又は受信端末に対して前記広告識別情報を送信する送信ステップと、
前記コンピュータが、前記発信端末又は受信端末から、通話終了に伴い、前記広告識別情報と広告関連情報の要求とを受信するステップと、
前記コンピュータが、前記広告データ管理テーブルを参照し、受信した前記広告識別情報に対応する広告関連情報の保存先を識別し、当該保存先から当該広告関連情報を抽出する抽出ステップと、
前記コンピュータが、前記広告関連情報を要求した前記発信端末又は受信端末に対して、抽出した前記広告関連情報を送信する提供ステップと、
を含む広告情報提供方法。
【請求項２】
広告情報を再生する発信端末及び受信端末と通信回線網を介して接続され、広告識別情報と広告の配信頻度を表す当選頻度と広告関連情報の保存先とが関連づけられた広告データ管理テーブル、及び加入者識別情報と広告識別情報とが関連づけられた加入者管理テーブルにアクセス可能なコンピュータに、
前記発信端末から前記通信回線網を介して前記受信端末への発呼情報を受信する受信ステップと、
前記加入者管理テーブルを参照し、前記発信端末又は受信端末の加入者識別情報に対応付けられた広告識別情報の有無を判断する判断ステップと、
前記広告識別情報が存在する場合、前記広告データ管理テーブルを参照し、当該広告識別情報に対応する前記当選頻度を識別した上で、前記発信端末又は受信端末への広告配信の抽選を実施する抽選ステップと、
前記抽選の結果、当選の場合は、当選した前記発信端末又は受信端末に対して前記広告識別情報を送信する送信ステップと、
前記発信端末又は受信端末から、通話終了に伴い、前記広告識別情報と広告関連情報の要求とを受信するステップと、
前記広告データ管理テーブルを参照し、受信した前記広告識別情報に対応する広告関連情報の保存先を識別し、当該保存先から当該広告関連情報を抽出する抽出ステップと、
前記広告関連情報を要求した前記発信端末又は受信端末に対して、抽出した前記広告関連情報を送信する提供ステップと、
を実行させるための広告情報提供プログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明が属する技術分野】
本発明は、携帯電話機等における着信音を広告に用いるための技術に関する。
【０００２】
【従来の技術】
例えば特開２００１−３５２４０３号公報には、以下のような技術が開示されている。すなわち本公報の広告システムは、受信時に着信信号と同時に着信音声データを受信し、即再生できる機能を有する移動電話を普及させた上で、広告を希望する広告主と移動電話事業会社との間に広告仲介会社を設立させて、携帯電話の利用者に広告着信音の選択肢を与えて、利用者が広告着信音を選択した場合には、広告主と広告契約を結んだ広告仲介会社の指定の基に利用者が選択したあるいは非選択の広告着信音を移動電話事業会社から利用者に配信するという技術が開示されている。このような技術では着信音声データを着信の都度ダウンロードする必要があり、高速の無線通信が可能になったとしても着信音出力前に余計な時間がかかってしまうという欠点がある。また、通常は着信音を鳴らす時間は公衆に対するマナーの点からも短い方が好ましく、単純なやり方では広告効果は望めない。
【０００３】
また、例えば特開２００１−３５８８５４号公報には、以下のような技術が開示されている。すなわち、着信メロディ発呼機能を持つ携帯電話端末、無線通信回線により端末と通話を確立可能な基地局、両者間の通話料金を計算する料金計算装置を備え、広告スポンサーと契約した広告メロディを記憶するメモリ、基地局から送信された広告メロディを記憶する端末側のメモリと、基地局と端末間の通話要求の着信と発呼を制御する発呼着信制御部と、その制御に基づき広告メロディの演奏で発呼する発呼部と、端末毎に特定着信メロディの発呼の回数および発呼時間を含む利用頻度を積算して送信する利用頻度制御手段と、端末の利用頻度を集計し特定端末の通話料金と積算利用頻度により割引料金を計算し、この割引料金に基づきユーザの利用料金と広告スポンサーの広告料金を請求する料金割り当て手段と、を備える。このような技術を用いると、不正が行われる可能性が大きい。例えば、友達同士で着信音を鳴らし合って割引額を吊り上げるといったことが行われやすい。また、着信音を鳴らすだけでインセンティブが受けられるようであれば通話が行われないこともあり、通信事業者にとっても本技術採用の利益がない。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
以上のように従来技術では携帯電話機等の着信音を広告に用いる際の実際的な工夫が足りない。
【０００５】
従って本発明の目的は、携帯電話機等の着信音を広告に用いるための実際的な技術を提供することである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明に係る広告方法は、第１の顧客の端末から第２の顧客の端末への発呼に応じて第２の顧客が広告契約者か否かを判断するステップと、第２の顧客が広告契約者であれば契約された広告に関連する抽選を実施する抽選ステップと、抽選の結果が当選である場合には、当選した広告に関連する音を第２の顧客の端末において着信音として出力させるための情報を第２の顧客の端末に送信するステップと、第１の顧客の端末と第２の顧客の端末との通話の終了が検出された場合、当選した広告に関連するクイズを含むデータを第２の顧客の端末に送出するステップと、第２の顧客の端末からクイズの回答情報を受信した場合、クイズの回答が正解であるか判断するステップと、クイズの回答が正解であると判断された場合には、第２の顧客に当選した広告についてのインセンティブを付与するための情報を記憶装置に登録するステップとを含む。
【０００７】
このように通話終了後に広告に関連するクイズを含む音声データを流すことにより、着信音として流れる広告に関連する音が短くなっても広告の効果を上げることができる。また、必ず通話が行われた後にインセンティブを付与するか否かを判断するようにしているため、本発明を採用した通信事業者は確実に通話料を得ることができる。抽選が行われるため、顧客の着信音への注目度が上げることができ、また顧客にスリリングなゲーム感覚を生じさせることができる。また必ず着信音として広告音が鳴る訳ではないので顧客は本キャンペーンに参加しやすいという効果もある。
【０００８】
一方、発信側についても、第１の顧客の端末から第２の顧客の端末への発呼に応じて第１の顧客が広告契約者か否か判断するステップと、第１の顧客が広告契約者であれば契約された広告に関連する抽選を実施するステップと、抽選の結果が当選である場合には、当選した広告に関連する音を第１の顧客の端末において呼び出し音として出力させるための情報を第１の顧客の端末に送信するステップと、第１の顧客の端末と第２の顧客の端末との通話の終了が検出された場合、当選した広告に関連するクイズを含むデータを第１の顧客の端末に送出するステップと、第１の顧客の端末からクイズの回答情報を受信した場合、クイズの回答が正解であるか判断するステップと、クイズの回答が正解であると判断された場合には、第１の顧客に当選した広告についてのインセンティブを付与するための情報を記憶装置に登録するステップとを含むような構成とすることも可能である。
【０００９】
発信側の顧客についても本キャンペーンに同時に参加している場合もあり、発信側の顧客についても広告を流してインセンティブを与えることができるようになる。
【００１０】
また、第１の顧客の端末との通話終了後に第２の顧客の端末から当選した広告に関連するクイズを含む表示情報の要求を受信した場合、当選した広告に関連するクイズを含む表示情報を第２の顧客の端末に送信するステップとをさらに含むような構成であってもよい。クイズについては表示情報を組み合わせて又は単独で提供することにより、広告効果を高めることができる。
【００１１】
なお、当選した広告に関連する音を第２の顧客の端末において着信音として出力させるための情報を送信後第２の顧客の端末から当選した広告に関連する表示情報の要求を受信した場合、当選した広告に関連する表示情報を第２の顧客の端末に送信するステップとをさらに含むような構成であってもよい。例えば第２の顧客の端末がマナーモードに設定されている場合に、当選を知らせることができるようになる。
【００１２】
また、第２の顧客により契約された広告が複数存在する場合には、上で述べた抽選ステップにおいて、複数の広告のうちいずれかについて当選を決定し、当選した広告に関連する音を第２の顧客の端末において着信音として出力させるための情報が、当選した広告の識別情報であるような構成とすることも可能である。複数の広告のうちいずれかについて当選した場合に、着信音が広告音となる構成である。
【００１３】
なお、上で述べた第２の顧客の端末についての構成は第１の顧客の端末についても同様の処理にて同様の変形を行うことができる。
【００１４】
また、携帯電話機等の電話機に、予め格納された広告音データの特定情報を受信した場合、当該特定情報に対応する広告音を着信音又は呼出音として出力するステップと、通話の終了の後に、広告音に関連するクイズを含む表示情報を所定のコンピュータに要求するステップと、広告音に関連するクイズの表示情報を受信し、表示装置に表示するステップと、利用者の入力に応じてクイズの回答を所定のコンピュータに送信するステップとを実行させるためのプログラムを用意する場合もある。例えば、Ｊａｖａ（Sun Microsystems 社の商標）アプレットにてこのような機能を実現する場合もある。
【００１５】
上述の方法はプログラム及びコンピュータにて実施することができ、このプログラムは、例えばフレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、光磁気ディスク、半導体メモリ、ハードディスク等の記憶媒体又は記憶装置に格納される。また、ネットワークなどを介して配布される場合もある。尚、中間的な処理結果はメモリに一時保管される。
【００１６】
【発明の実施の形態】
図１を用いて本発明の一実施の形態における実施パターンを最初に説明しておく。（ａ）は基本パターンを表す。発信側の携帯電話機が受信側の携帯電話機に電話をかけると、発信側の携帯電話機では呼び出し音が受話口から出力される。一方、受信側の携帯電話機では受信側の加入者が広告契約者であって抽選に当選すると、広告音が着信音として受信側の携帯電話機のスピーカから出力される。広告音の音源データについては予め携帯電話機にダウンロードしておく。これは、発信時の通信の負荷を減らすと共に、予め広告契約者となる前にどのような広告音が着信音として流れるかをある程度把握しておき、自分の携帯電話機が鳴っていることを認識できるようにしておくためである。受信側の加入者は、広告音が鳴ることにより抽選に当たったことを認識することができる。また、抽選が行われるため、必ず広告音が鳴るわけではなく、受信側の加入者にスリリングなゲーム感覚を与えることができ、また広告に対する注目度が上がる。また、常に広告音が流れるわけではないので、広告契約を行いやすいという利点もある。本実施の形態では、この時点では当選しているが、まだ広告のインセンティブを受けることができるわけではない。
【００１７】
次に受信側の加入者が自己の携帯電話機の通話開始ボタンを押すと、受信側と送信側の会話（通話）が実施される。この部分については従来と全く変わらない。その後会話が終了すると、受信側又は発信側の加入者のいずれかが携帯電話機の通話終了ボタンを押して、発信側と受信側との間の回線を切断する。しかし、受信側の携帯電話機へは、着信音として流れた広告音に関連してそのおさらいとなる内容及びクイズを含む音声が受信側の携帯電話機の受話口から流れることになる。クイズの回答については、例えばボタンを押すことにより、又は音声により送出する。もし、クイズに正解していれば、当選した広告について設定されたインセンティブが付与される。クイズに不正解であれば、インセンティブは付与されない。
【００１８】
このようにすれば通話を行った後でインセンティブの付与が確定する。すなわち、通話も行わないで不正にインセンティブを取得するような行為を防止することができる。また、通話の後に広告音に関連する広告のおさらいを行うので、着信音として広告音を長く流すことができなかった場合でも広告効果を上げることができるようになる。
【００１９】
（ｂ）は受信側だけでなく発信側についても抽選を行い、当選した場合には広告音を流すようにするものである。これにより発信側の加入者にもインセンティブを取得するチャンスが与えられるため、広告契約を行った加入者がインセンティブを得るチャンスは２倍となる。まず、発信側の携帯電話機が受信側の携帯電話機に電話をかけ、発信側の加入者が広告契約者であって抽選に当選すると、発信側の携帯電話機では、広告呼び出し音が受話口から出力される。一方、受信側の携帯電話機では、受信側の加入者が広告契約者であって抽選に当選すると、広告音が受信側の携帯電話機のスピーカから着信音として出力される。広告呼び出し音及び広告音の音源データについては予め携帯電話機にダウンロードしておく。
【００２０】
次に受信側の加入者が自己の携帯電話機の通話開始ボタンを押すと、受信側と送信側の会話（通話）が実施される。この部分については従来と全く変わらない。その後会話が終了すると、受信側又は発信側の加入者のいずれかが携帯電話機の通話終了ボタンを押して、発信側と受信側との間の回線を切断する。この後、受信側及び発信側の携帯電話機へは、着信音として流れた広告音又は広告呼び出し音に関連してそのおさらいとなる内容及びクイズを含む音声が受信側及び発信側の携帯電話機の受話口から流れることになる。クイズの回答については、例えばボタンを押すことにより、又は音声により送出する。もし、クイズに正解していれば、当選した広告について設定されたインセンティブが付与される。クイズに不正解であれば、インセンティブは付与されない。発信側も受信側も別々にクイズの正解・不正解が判断される。そして、基本的には別々にインセンティブが付与される。しかし、発信側及び受信側の両方でクイズに正解しないとインセンティブを付与しないような構成であってもよい。
【００２１】
（ｂ）の効果は基本的に（ａ）と同じである。但し、発信側も受信側も抽選に当選していればインセンティブを受けることができるようになり、インセンティブ取得のチャンスは２倍になる。
【００２２】
（ｃ）は受信側の携帯電話機がマナーモードに設定されている場合等に対処するものである。発信側の携帯電話機が受信側の携帯電話機に電話をかけると、発信側の携帯電話機では呼び出し音が受話口から出力される。一方、受信側の携帯電話機では受信側の加入者が広告契約者であって抽選に当選すると、受信側の携帯電話機はバイブレータにより着信を受信側の加入者に知らせると共に、表示装置に当選した広告の情報を表示する。着信音を流すことができないためである。表示装置に表示する広告の情報については、例えば当選した広告の広告コードを受信した場合に起動され且つ予め携帯電話機にダウンロードされたＪａｖａアプレットのようなプログラムに基づく。受信側の加入者は、表示装置に広告の情報が表示されているのを見ることにより抽選に当たったことを認識することができる。
【００２３】
次に受信側の加入者が自己の携帯電話機の通話開始ボタンを押すと、受信側と送信側の会話（通話）が実施される。この部分については従来と全く変わらない。その後会話が終了すると、受信側又は発信側の加入者のいずれかが携帯電話機の通話終了ボタンを押して、発信側と受信側との間の回線を切断する。しかし、受信側の携帯電話機へは、着信時に表示装置に表示された広告の情報に関連してそのおさらいとなる内容及びクイズを含む音声が受信側の携帯電話機の受話口から流れるか、又は表示装置に表示された広告の情報に関連してそのおさらいとなる内容及びクイズを含む広告の表示を表示装置に行う。両方がなされる場合もある。クイズの回答については、例えばボタンを押すことにより送出する。もし、クイズに正解していれば、当選した広告について設定されたインセンティブが付与される。クイズに不正解であれば、インセンティブは付与されない。
【００２４】
（ｃ）によりマナーモードにより着信音を出力できない場合においても、（ａ）と同様の効果を得ることができる。
【００２５】
（ｄ）は（ｂ）及び（ｃ）を組み合わせた態様である。すなわち、受信側だけではなく発信側にも抽選を行い、着信時に当選していれば広告音を流し、通話終了後に広告のおさらいとなる内容及びクイズを音声で流し、さらに広告音が流れたか否かを問わず着信時に発信側及び受信側で広告情報の表示並びに通話終了時に広告及びクイズの情報の表示を行うものである。まず、発信側の携帯電話機が受信側の携帯電話機に電話をかけ、発信側の加入者が広告契約者であって抽選に当選すると、発信側の携帯電話機では広告呼び出し音が受話口から出力される。また、表示装置に広告の情報が表示される。一方、受信側の携帯電話機では受信側の加入者が広告契約者であって抽選に当選すると、広告音が着信音として受信側の携帯電話機のスピーカから出力される。また、表示装置に広告の情報が表示される。広告呼び出し音及び広告音の音源データ並びに表示装置に表示される広告の情報については予め携帯電話機にダウンロードしておく。広告の情報表示を行うプログラムをダウンロードしておく場合もある。但し、広告の情報については当該広告の情報を取得して表示を行うプログラムをダウンロードしておく場合もある。
【００２６】
次に受信側の加入者が自己の携帯電話機の通話開始ボタンを押すと、受信側と送信側の会話（通話）が実施される。この部分については従来と全く変わらない。その後会話が終了すると、受信側又は発信側のいずれかが携帯電話機の通話終了ボタンを押して、発信側と受信側との間の回線を切断する。しかし、受信側及び発信側の携帯電話機へは、着信音として流れた広告音又は広告呼び出し音に関連してそのおさらいとなる内容及びクイズを含む音声が受信側及び発信側の携帯電話機の受話口から流れることになる。また、表示装置については当選した広告のおさらいとなる内容及びクイズを含む表示情報が表示装置に表示される。クイズの回答については、例えばボタンを押すことにより、又は音声により送出する。もし、クイズに正解していれば、当選した広告について設定されたインセンティブが付与される。クイズに不正解であれば、インセンティブは付与されない。発信側も受信側も別々にクイズの正解・不正解が判断される。そして、基本的には別々にインセンティブが付与される。しかし、発信側及び受信側の両方でクイズに正解しないとインセンティブを付与しないような構成であってもよい。
【００２７】
このようにすることにより、聴覚及び視覚により広告の内容を発信側及び受信側の加入者に伝えることができるようになり、また（ａ）と同様の効果を得ることができる。
【００２８】
以上のような実施パターンを実施可能なシステム構成の一例を図２を用いて説明する。携帯電話機１、携帯電話機３などの携帯電話機は例えば１又は複数の無線基地局７を介して携帯電話公衆網９に接続している。携帯電話公衆網９には、本実施の形態における主要な処理を実施する広告媒介システム５も接続されている。広告媒介システム５は、携帯電話機や一般の電話機からの発呼や回線接続・切断など一般的な通話に関する通信制御を行う通信制御部５６と、広告についての抽選を実施する抽選処理部５４と、広告契約を行っている加入者によるクイズの正解により付与されるインセンティブについての情報を管理する広告実績管理部５５と、広告主による広告データの登録や更新、並びに加入者による広告契約の締結などの処理を実施する広告データ管理部５３と、加入者が獲得したインセンティブの還元のための処理を実施するインセンティブ管理部５１と、広告主に対する広告料及びインセンティブの還元に関する情報の処理を実施する広告料管理部５２とが含まれる。また、広告媒介システム５は、広告主についての情報を管理するための広告主管理データベース（ＤＢ）６１と、広告主による登録された広告データを管理するための広告データ管理ＤＢ６２と、通常の加入者及び本キャンペーンに参加するための広告契約を行った加入者についての情報を管理するための加入者管理ＤＢ６３と、加入者により獲得されたインセンティブを管理するためのインセンティブ管理ＤＢ６４とを管理する。
【００２９】
携帯電話機１には、広告関連処理部１００が含まれる。広告関連処理部１００は、広告Ａに対応する着信音データＡと、通常の着信音のための着信音データＢとを管理しており、携帯電話機１が受信側の携帯電話機の場合には、呼び出し信号と共に広告媒介システム５から送出される広告コードに応じて使用する着信音データを切り替える。例えば広告Ａについての広告コードを受信した場合には、着信音データＡを用いてスピーカから広告音を出力する。もし広告コードを受信しない場合には、通常の着信音のための着信音データＢを用いてスピーカから着信音を出力する。また、実施パターン（ｂ）及び（ｄ）を実施する場合には、この着信音データＡは、呼び出し音の音源データとしても使用される。すなわち携帯電話機１が発信側の携帯電話機である場合には、呼び出し中を示す信号と共に広告媒介システム５から送出される広告コードを受信した場合には、着信音データＡを用いて広告呼び出し音を受話口から出力する。また、広告音のための着信音データは１つだけではなく、携帯電話機１に複数ダウンロードしておくことも可能である。広告コードの内容によって当選した広告を識別し、対応する着信音データを用いて広告音をスピーカから出力する。
【００３０】
また、広告関連処理部１００は、実施パターン（ｃ）及び（ｄ）を実施する場合には、携帯電話機１の表示装置に広告やクイズに関する表示を行う処理を実施する。当該広告に関する表示を行うためのデータについては、広告媒介システム５からその都度取得するような構成であってもよいし、広告音のための着信音データと共にダウンロードするようにしてもよい。広告媒介システム５から広告コードを受信すると起動され、広告音に対応する表示を表示装置に行う。そして、通話の終了に応じて、広告のおさらい及びクイズの情報を表示装置に表示する。なお、このような表示装置に表示を行う部分の処理についてはＪａｖａアプレットにて実行する場合もある。さらに、ＪａｖａＶＭ（Virtual Machine）の機能によっては広告音を着信音や呼び出し音として出力する部分についてもＪａｖａアプレットにより実行するようにしても良い。この場合には、Ｊａｖａアプレットと共に着信音データをダウンロードしておく。Ｊａｖａアプレットが着信音データを含む場合もある。
【００３１】
また携帯電話機１には、図示しないがＷｅｂブラウザ機能、メーラ機能等が備えられているものとする。
【００３２】
携帯電話機３については、広告関連処理部３００が含まれており、広告関連処理部３００は広告Ｃに対応する着信音データＣと、通常の着信音のための着信音データＤとを管理している。機能については携帯電話機１と同様であるので、説明を省略する。
【００３３】
広告主管理ＤＢ６１に格納されるデータの一例を図３に示す。図３の例では、広告主番号の列と、広告主名の列と、広告主データ（住所など）の列とが含まれる。この他、広告料の決済方法や担当者名などの情報も登録される場合がある。
【００３４】
広告データ管理ＤＢ６２に格納されるデータの一例を図４に示す。図４の例では、広告コードの列と、広告主名（又は広告主番号）の列と、当選時に付与されるインセンティブの列と、当選頻度の列と、広告データへのポインタの列とが含まれる。インセンティブは図４の例では、物品の例を示しているが、現金や金券、通話料の割引といったものであってもよい。広告データとしては、着信音データと、着信音データに対応し且つ広告のおさらい及びクイズを含む広告確認音声データと、クイズの正解データと、クイズの正解時に流す音声データと、クイズ不正解時に流す音声データとを含む。もし、実施パターン（ｃ）及び（ｄ）を実施する場合には、着信音データに対応する表示データと、広告確認音声データに対応する表示データと、正解データと、クイズ正解時の表示データと、クイズ不正解時の表示データとが含まれる。
【００３５】
加入者管理ＤＢ６３に格納されるデータの一例を図５に示す。図５の例では、本キャンペーンに参加する加入者（Subscriber）ＩＤの列と、氏名の列と、個人データ（住所など）の例と、広告契約を実施した広告の広告コードの列とが含まれる。なお、一人の加入者が複数の広告コードを登録することも可能である。また、広告契約を行っていない人には、広告コードは登録されない。
【００３６】
インセンティブ管理ＤＢ６４に格納されるデータの一例を図６に示す。図６の例では、当選番号の列と、当選者名の列と、当選者の加入者（Subscriber）ＩＤの列と、当選した広告の広告主番号の列と、付与されるインセンティブの情報の列とが含まれている。
【００３７】
次に広告主が新たに広告データを登録する際の処理について図７を用いて説明する。なお、広告主自身が広告データを登録せずに、広告媒介システム５を管理運営する例えば通信事業者又は広告媒介者を介して登録するような構成であってもよい。まず、広告主は、インターネット等のコンピュータ・ネットワークを介して広告媒介システム５に接続された広告主端末（図示せず）を操作して、広告媒介システム５にログオンした後、広告データ登録ページへアクセスさせる（ステップＳ１）。広告媒介システム５の広告データ管理部５３は、広告主端末からのアクセスに応じて、広告データ登録ページ・データを広告主端末に送信する（ステップＳ３）。広告主端末は、広告媒介システム５から広告データ登録ページ・データを受信し、ウェブ（Ｗｅｂ）ブラウザを用いて表示装置に表示する（ステップＳ５）。
【００３８】
広告データ登録ページにおいては、少なくとも付与されるインセンティブの情報と当選頻度の情報との入力欄と、広告データのファイル指定入力欄とが含まれる。従って広告主は、インセンティブの情報と当選頻度の情報と、広告データのファイル名を指定する。広告データとしては、着信音データと、着信音データに対応し且つ広告のおさらい及びクイズを含む広告確認音声データと、クイズの正解データと、クイズの正解時に流す音声データと、クイズ不正解時に流す音声データとを含む。もし、実施パターン（ｃ）及び（ｄ）を実施する場合には、着信音データに対応する表示データと、広告確認音声データに対応する表示データと、正解データと、クイズ正解時の表示データと、クイズ不正解時の表示データとが含まれる。
【００３９】
広告主端末は、広告主からの広告データの入力（インセンティブ及び当選頻度の情報）及び広告処理プログラム等の広告データ・ファイルの指定を受け付け（ステップＳ７）、広告主からの送信指示に応じて、入力された広告データ及び広告処理プログラム等の広告データ・ファイルを広告媒介システム５に送信する（ステップＳ９）。広告媒介システム５の広告データ管理部５３は、入力された広告データ及び広告処理プログラム等の広告データ・ファイルを広告主端末から受信し、広告データ管理ＤＢ６２に登録する（ステップＳ１１）。そして広告データ管理部５３は、登録完了ページ・データを生成し、広告主端末に送信する（ステップＳ１３）。広告主端末は、広告媒介システム５から登録完了ページ・データを受信し、Ｗｅｂブラウザにより表示装置に表示する（ステップＳ１５）。
【００４０】
このようにすれば広告主は広告に関連するデータを広告媒介システム５に簡単に登録することができるようになる。
【００４１】
次に図８を用いて加入者が広告契約を結んで広告の着信音データ又は広告の着信音データ及び携帯電話機の表示装置に表示を行うための広告処理プログラムをダウンロードする際における処理について説明する。広告契約を結ぼうとする加入者は、例えば携帯電話機１を操作して、広告媒介システム５にログオンした後、広告契約ページにアクセスさせる（ステップＳ２１）。広告媒介システム５の広告データ管理部５３は、携帯電話機１からのアクセスに応じて、広告契約ページ・データを携帯電話機１に送信する（ステップＳ２３）。携帯電話機１は、広告媒介システム５から広告契約ページ・データを受信し、表示装置に表示する（ステップＳ２５）。例えばこのページでは本キャンペーンの規約や、選択可能な広告の選択肢が表示されており、加入者は規約に同意し且つ広告を選択するようになっている。
【００４２】
携帯電話機１は、加入者による規約の同意入力及び広告選択入力を受け付け、送信指示に応じて、規約の同意及び広告選択入力を広告媒介システム５に送信する（ステップＳ２７）。広告媒介システム５の広告データ管理部５３は、規約の同意及び広告選択入力を受信し、一旦記憶装置に格納する（ステップＳ２９）。広告データ管理部５３は、選択された広告の広告音データを広告データ管理ＤＢ６２のデータに基づき取得し、広告音の試聴データとして携帯電話機１に送信すると共に、試聴に基づいて広告契約に応ずるか否かを確認するための確認ページ・データを携帯電話機１に送信する（ステップＳ３１）。
【００４３】
携帯電話機１は、広告媒介システム５から広告音の試聴データと確認ページ・データを受信し、試聴データをスピーカ又は受話口から出力し、確認ページを表示装置に表示する（ステップＳ３３）。このようにして、加入者はこれ以降鳴るかもしれない広告音を聞いておき、選択した広告の広告音を許容できるか確認すると共に、実際に鳴ったときに自分の携帯電話機が鳴っていることを認識できるようにする。
【００４４】
もし、選択した広告の広告音を納得できる場合には、確認ページの確認ボタンをクリックする。納得できない場合にはキャンセルボタンをクリックして、処理を終了させるか又は別の広告を選択するためのページに移行する。もし、確認ボタンをクリックした場合には、携帯電話機１は確認応答を広告媒介システム５に送信する（ステップＳ３５）。広告媒介システム５の広告データ管理部５３は、携帯電話機１から確認応答を受信すると、加入者ＩＤに対応して選択された広告の広告コードを加入者管理ＤＢ６３に登録すると共に、広告データ管理ＤＢ６２から、選択された広告の広告コードに対応する着信音データ又は着信音データ及び携帯電話機の表示装置に表示を行うための広告処理プログラムを携帯電話機１に送信する（ステップＳ３７）。携帯電話機１は、広告媒介システム５から広告のための着信音データ又は広告のための着信音データを含み且つ携帯電話機の表示装置に表示を行うための広告処理プログラムを受信し、記憶装置に格納する（ステップＳ３９）。
【００４５】
このような処理を実施することにより、広告契約が行われ、インセンティブを得るための準備が完了することとなる。なお、上でも述べたが複数の広告を選択して、当該複数の広告のための着信音データ又は広告のための着信音データ及び携帯電話機の表示装置に表示を行うための広告処理プログラムを携帯電話機１にダウンロードしておくような構成であってもよい。また、通常広告には有効期限が設けられている場合も多く、有効期限が切れた広告のための着信音データ又は広告のための着信音データ及び携帯電話機の表示装置に表示を行うための広告処理プログラムについては、自ら削除するようにする。そして、再度広告契約を行おうと考える場合には図８に示すような処理フローにて契約を行う。
【００４６】
次に、実際に通話が行われる際の処理フローを図９乃至図１５を用いて説明する。ここでは、加入者Ａの携帯電話機１から加入者Ｂの携帯電話機３への通話が行われる場合を示す。また、図１において説明した実施パターン（ｄ）についての処理を説明する。他の実施パターンは、実施パターン（ｄ）を部分的に実施しない場合であるから、実施パターン（ａ）乃至（ｃ）の趣旨に沿って、特定のステップをスキップすればよい。
【００４７】
まず、加入者Ａは携帯電話機１を操作して携帯電話機３へ発呼する。そうすると、当該携帯電話機３への発呼は無線基地局７及び携帯電話公衆網９を介して広告媒介システム５の通信制御部５６に通知され、通信制御部５６は携帯電話機３への発呼を受け付ける（ステップＳ４１）。この処理は通常の通話の場合と変わらないので点線ブロックを用いている。これに応答して通信制御部５６は抽選処理部５４を起動し、抽選処理部５４は携帯電話機３を保有する加入者Ｂが広告契約者であるか否かを加入者管理ＤＢ６３を参照して判断する（ステップＳ４３）。同様に、携帯電話機１の加入者Ａが広告契約者であるか否かを加入者管理ＤＢ６３を参照して判断する。もし、加入者Ｂが広告契約者ではないと判断された場合には加入者Ｂにとっては通常通話（ステップＳ６３）となる。また、加入者Ａが広告契約者でないと判断された場合には加入者Ａにとっては通常通話（ステップＳ６３）となる。通常通話の場合には説明を省略する。
【００４８】
一方、加入者Ｂが広告契約者である場合には、加入者管理ＤＢ６３から広告コードを抽出し、当該広告コードから広告データ管理ＤＢ６２を参照し、当選頻度の情報に基づいて、広告契約者である加入者Ｂに対する選択広告の抽選を実施する（ステップＳ４５）。同様に、加入者Ａが広告契約者である場合には、加入者管理ＤＢ６３から広告コードを抽出し、当該広告コードから広告データ管理ＤＢ６２を参照し、当選頻度の情報に基づいて、広告契約者である加入者Ａに対する選択広告の抽選を実施する（ステップＳ４５）。もし、当選していなければ通常の通話と同じであるからステップＳ６３に移行する（ステップＳ４７：Ｎｏルート）。一方、当選していれば（ステップＳ４７：Ｙｅｓルート）、通常の処理のとおり通信制御部５６は携帯電話公衆網９及び基地局７を介して携帯電話機１と携帯電話機３の論理的な接続を確立する（ステップＳ４９及びＳ５１）。論理的な接続が確立されると、通信制御部５６は携帯電話機３に対して呼び出し信号と共に当選した広告の広告コードを送信する（ステップＳ５３）。また、抽選処理部５４は携帯電話機１に対して呼び出し中を示す信号と共に広告コードを送信する（ステップＳ５３）。
【００４９】
携帯電話機３は、広告媒介システム５から呼び出し信号と共に広告コードを受信すると（ステップＳ５５）、広告コードに対応し且つ記憶装置に格納された広告処理プログラムを起動する（ステップＳ５７）。また携帯電話機１は、広告媒介システム５から呼び出し中を示す信号と共に広告コードを受信すると（ステップＳ５５）、広告コードに対応し且つ記憶装置に格納された広告処理プログラムを起動する（ステップＳ５７）。もし、携帯電話機１及び携帯電話機３に表示を実施しない実施パターンであれば広告処理プログラムの起動は省略される。
【００５０】
そして、携帯電話機３は広告コードに対応する着信音（広告音）をスピーカから出力する（ステップＳ５９）。なお、携帯電話機３がマナーモードになっている場合には、スピーカからの出力は禁止されており、代わりにバイブレータのスイッチがオンにされる。一方、携帯電話機１は広告コードに対応する呼び出し音（広告音）を受話口から出力する（ステップＳ５９）。また、起動された広告処理プログラムは、広告コードに対応する広告の画面表示を行う（ステップＳ６１）。なお、本ステップの表示データについては予め広告処理プログラムに組み込まれた形であっても良いし、例えば広告処理プログラムが広告媒介システム５の広告データ管理部５３にアクセスして、広告データ管理部５３が広告コードに対応する表示情報を広告処理プログラムに送信するようにしてもよい（ステップＳ６５）。
【００５１】
例えば図１０及び図１１のような表示がなされる。図１０の例では、当選を通知し、広告主及びインセンティブの提示を行うものである。広告音もキャンペーンソングだけでなはなく、図１０のような内容を音声にて流すようにしても良い。さらに、図１１のように具体的な商品やサービスの内容の説明を表示しても良い。このような具体的な商品やサービスの内容の説明を広告音として流すようにしても良い。但し、広告音については加入者Ｂが電話に出るために携帯電話機３の通話開始ボタンを押すまで流れるものであり、必ずしも充分な広告内容を音声として流せるか否かは状況による。なお、表示については加入者が見ていないかもしれないが、通話中は表示させたままとすることも可能である。
【００５２】
処理は端子Ａ及びＢを介して図１２の処理に移行する。加入者Ｂは、電話に出る場合には、携帯電話機３の通話開始ボタンを押すので、携帯電話機３は通話開始入力を受け付け、回線接続指示を広告媒介システム５の通信制御部５６に送信する（ステップＳ６７）。広告媒介システム５の通信制御部５６は、携帯電話機３から回線接続指示を受信すると（ステップＳ６９）、携帯電話機１と携帯電話機３の回線接続を実施する（ステップＳ７１及びＳ７３）。これにより加入者Ａと加入者Ｂとは会話を開始することができる。一方、会話が終了して加入者Ａ又は加入者Ｂが携帯電話機１又は携帯電話機３の通話終了ボタンを押すと、携帯電話機１又は携帯電話機３は通話終了指示を受け付け、回線切断指示を広告媒介システム５の通信制御部５６に送信する（ステップＳ７５）。広告媒介システム５の通信制御部５６は、回線切断指示を受信すると回線切断を実行する（ステップＳ７７）。ステップＳ６７乃至ステップＳ７７については従来技術と同じなので図１２では点線ブロックを用いて示している。
【００５３】
携帯電話機１及び携帯電話機３では、通話終了ボタンの押し下げ又は回線切断を検出すると、携帯電話機１及び携帯電話機３の広告処理プログラムは、広告媒介システム５の広告データ管理部５３に、広告のおさらい及びクイズのためのページ・データを要求する（ステップＳ７９）。広告媒介システム５の広告データ管理部５３は、携帯電話機１及び携帯電話機３から広告のおさらい及びクイズのためのページ・データの要求を受信すると、広告データ管理ＤＢ６２のデータから当該広告のおさらい及びクイズのためのページ・データを受信し、広告のおさらい及びクイズのためのページ・データを携帯電話機１及び携帯電話機３に送信する（ステップＳ８１）。携帯電話機１及び携帯電話機３は、広告のおさらい及びクイズのためのページ・データを受信し、表示装置に表示する（ステップＳ８３）。
【００５４】
例えば図１３に示すような画面が携帯電話機１及び携帯電話機３に表示される。ここでは具体的な商品の案内とそれに関連する簡単なクイズとが表示されている。ここでは、回答番号のボタンと＃ボタンを押すようになっている。
【００５５】
また、広告媒介システム５の通信制御部５６は、携帯電話機１と携帯電話機３との回線の切断に応じて、携帯電話機１と通信制御部５６の接続、携帯電話機３と通信制御部５６との接続を保持する。なお、切断せざるを得ない場合には、再度携帯電話機１と通信制御部５６の接続、携帯電話機３と通信制御部５６との接続を確立する。そして、広告のおさらい及びクイズのための音声データ（広告確認音声データ）を携帯電話機１及び携帯電話機３に送信する（ステップＳ８５）。携帯電話機１及び携帯電話機３は、広告媒介システム５から広告確認音声データを受信し、受話口から出力する（ステップＳ８７）。広告確認音声データの内容は例えば図１３に示すような内容である。そして、加入者Ａ及び加入者Ｂはクイズの回答を回答番号のボタンと＃ボタンとを押して、携帯電話機１及び携帯電話機３に回答指示を入力する。携帯電話機１及び携帯電話機３は回答指示を受け付け、当該回答指示情報を広告媒介システム５に送信する（ステップＳ８９）。
【００５６】
広告媒介システム５の通信制御部５６は回答指示を受信し、回答情報を広告データ管理部５３に出力する（ステップＳ９１）。広告データ管理部５３は、受信した回答情報に対応する正解情報を広告データ管理ＤＢ６２のデータを基に読み出し、正解／不正解の判定を実施する（ステップＳ９３）。もし正解と判断されれば、正解を表す音声データ及び正解を表すページ・データ（表示データ）を広告データ管理ＤＢ６２から読み出し、携帯電話機１及び携帯電話機３に送信する（ステップＳ９５）。正解であると判断された場合には、広告データ管理部５３から広告実績管理部５５に正解した加入者の情報及び広告コードが出力され、広告実績管理部５５はインセンティブ管理ＤＢ６４に当選情報を登録する（ステップＳ９５）。携帯電話機１及び携帯電話機３は、広告媒介システム５から正解を表す音声データを受信すると、受話口から出力し、正解を表すページ・データを受信すると表示装置に表示する（ステップＳ９７）。例えば図１４のような表示がなされる。ここでは、正解を通知し、広告主及びインセンティブの内容を提示するようになっている。音声データについても同様である。
【００５７】
一方、クイズの回答が不正解である判断されれば（ステップＳ９３：Ｎｏルート）、不正解を表す音声データ及び不正解を表すページ・データを広告データ管理ＤＢ６２のデータを基に読み出し、携帯電話機１及び携帯電話機３に送信する（ステップＳ９９）。携帯電話機１及び携帯電話機３は、広告媒介システム５から不正解を表す音声データを受信すると受話口から出力し、不正解を表すページ・データを受信すると表示装置に表示する（ステップＳ１０１）。例えば図１５のような表示がなされる。ここでは、不正解を通知し、正解が何であったかを示している。音声データについても同様である。
【００５８】
なお、表示を行わないような態様においては、ステップＳ７９乃至ステップＳ８３、及びステップＳ９５乃至ステップＳ１０１の表示データについての処理はスキップされる。また、加入者Ａ又は加入者Ｂのうちいずれかしか当選しなかった場合にはいずれかの携帯電話機でのみ図９及び図１２の処理が実施されることとなる。発信側の加入者Ａについて抽選を行わない場合には携帯電話機１では、処理は全て通常どおりとなる。
【００５９】
以上のような処理を実施することにより、加入者は広告を聞く又は見ることによりインセンティブを得ることができるようになる。また、広告主は確実に広告に対する注目度を上げて、さらにクイズにより広告対象についての認識を確認した上でインセンティブを付与することができる。また、通信事業者は、このようなキャンペーンを実施しても通常どおり通話が行われるので特別な問題はない。また、ある面では加入者による通話が促進されるということもある。
【００６０】
次に、広告主に対する広告料などの請求処理を図１６を用いて説明する。広告媒介システム５の広告料管理部５２は、インセンティブ管理ＤＢ６４から一つの広告主を特定する（ステップＳ１１１）。そして、当該広告主の広告主番号でインセンティブ管理ＤＢ６４を検索し、当選者データを抽出する（ステップＳ１１３）。例えば、当選者の個人情報と当選したインセンティブの内容を対にしたリストを生成する。また、広告料を例えば広告処理プログラムのダウンロード数や抽選回数、又は当選回数などに基づく所定の計算式に従って計算し、記憶装置に格納する（ステップＳ１１５）。なお、インセンティブが通話料の割引や、キャッシュバックなどである場合には、当該費用も広告料に上乗せする。そして、広告料データ及び当選者データを広告主宛に送信する（ステップＳ１１７）。なお、ネットワークを介して送信するのではなく、別途磁気テープその他の記録媒体にて広告主に渡すことも可能であるし、例えば広告媒介システム５における広告主専用のページにて閲覧可能にするような態様であってもよい。そしてインセンティブ管理ＤＢ６４又は広告主管理ＤＢ６１内の全ての広告主についてステップＳ１１１乃至Ｓ１１７の処理を実施し終えるまで繰り返す（ステップＳ１１９）。
【００６１】
以上のような処理を実施することにより、広告主に広告料を請求することができる。また、インセンティブが物品である場合には、広告主が当選者データにより物品を送付することもできるようになる。なお、インセンティブの発送については広告媒介者側で行っても良い。
【００６２】
次に図１７を用いてインセンティブ還元処理について説明する。広告媒介システム５のインセンティブ管理部５１は、加入者管理ＤＢ６３から一人の加入者を特定する（ステップＳ１２１）。そして、当該加入者が加入者管理ＤＢ６３において広告コードが登録された広告契約者であるか判断する（ステップＳ１２３）。もし、広告契約者でなければステップＳ１２７に移行する。一方、広告契約者であればインセンティブ管理ＤＢ６４を当該加入者の加入者ＩＤで検索し、所定期間内に当該加入者が獲得した獲得インセンティブを集約し、そのデータを記憶装置に格納する（ステップＳ１２５）。
【００６３】
そして獲得インセンティブがあればその内容に応じて通話料を計算し、記憶装置に格納する（ステップＳ１２７）。なお、獲得インセンティブの中に通話料の割引があれば通話料を獲得した割引分だけ安くする。その他物品等のインセンティブが獲得されている場合には、通話料については通常どおりの計算となる。そして、計算された通話料及び獲得インセンティブの情報を用いて請求データを生成し、記憶装置に格納する（ステップＳ１２９）。このようなステップＳ１２１乃至Ｓ１２９の処理を全ての加入者について実施することにより処理を終了する（ステップＳ１３１）。
【００６４】
このような処理を実施することにより、請求データの中に獲得インセンティブの情報が含まれ、加入者は後で獲得インセンティブの情報を確認することができる。また、獲得インセンティブが通話料の割引であれば、通話料についてのメリットを得ることができるようになる。当然通話料の割引はないインセンティブを取得した場合には、別途それらを受け取ることができる。
【００６５】
以上本発明の一実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、図２に示したシステム構成は一例であって他の構成であっても図１に示した各実施パターンを実現することができればよい。例えば広告媒介システム５の各機能ブロックの構成は説明の都合上であって、例えば１又は複数の機能ブロック毎にサーバが設けられたり通信装置が設けられたりする場合もある。また、ＤＢ構成についても一例であって同様のデータを格納するためであれば別の構成を採用するようにしても良い。
【００６６】
また、携帯電話機についての実施の態様を説明したが携帯電話機に限定されるものではなく、着信音を変更できるような電話機であれば固定の電話機及びＦＡＸ機能を有する電話機等であってもよい。
【００６７】
さらに、携帯電話機がマナーモードになっている場合だけではなく、表示画面だけで抽選の当選を知らせ、広告についてのクイズを行うようにしても良い。さらに、着信音に対する加入者の応答を容易にするため、着信音の意味を広告ではなく当選を知らせる音とする場合もある。
【００６８】
上の説明では１つの画面であっても複数画面に分割して提示するようにしても良い。また、広告に対するクイズは１種類ではなく複数種類用意して、ランダムに出題するようにしてもよい。
【００６９】
（付記１）
第１の顧客の端末から第２の顧客の端末への発呼に応じて前記第２の顧客が広告契約者か否かを判断するステップと、
前記第２の顧客が広告契約者であれば契約された広告に関連する抽選を実施する抽選ステップと、
前記抽選の結果が当選である場合には、当選した広告に関連する音を前記第２の顧客の端末において着信音として出力させるための情報を前記第２の顧客の端末に送信するステップと、
前記第１の顧客の端末と第２の顧客の端末との通話の終了が検出された場合、前記当選した広告に関連するクイズを含むデータを前記第２の顧客の端末に送出するステップと、
前記第２の顧客の端末から前記クイズの回答情報を受信した場合、前記クイズの回答が正解であるか判断するステップと、
前記クイズの回答が正解であると判断された場合には、前記第２の顧客に当選した広告についてのインセンティブを付与するための情報を記憶装置に登録するステップと、
を含む広告方法。
【００７０】
（付記２）
第１の顧客の端末から第２の顧客の端末への発呼に応じて前記第１の顧客が広告契約者か否か判断するステップと、
前記第１の顧客が広告契約者であれば契約された広告に関連する抽選を実施するステップと、
前記抽選の結果が当選である場合には、前記当選した広告に関連する音を前記第１の顧客の端末において呼び出し音として出力させるための情報を前記第１の顧客の端末に送信するステップと、
前記第１の顧客の端末と前記第２の顧客の端末との通話の終了が検出された場合、前記当選した広告に関連するクイズを含むデータを前記第１の顧客の端末に送出するステップと、
前記第１の顧客の端末から前記クイズの回答情報を受信した場合、前記クイズの回答が正解であるか判断するステップと、
前記クイズの回答が正解であると判断された場合には、前記第１の顧客に当選した広告についてのインセンティブを付与するための情報を記憶装置に登録するステップと、
をさらに含む付記１記載の広告方法。
【００７１】
（付記３）
前記契約された広告が複数存在する場合には、
前記抽選ステップにおいて、複数の広告のうちいずれかについて当選を決定し、
前記当選した広告に関連する音を前記第２の顧客の端末において着信音として出力させるための情報が、前記当選した広告の識別情報であることを特徴とする付記１記載の広告方法。
【００７２】
（付記４）
前記第１の顧客の端末との通話終了後に前記第２の顧客の端末から前記当選した広告に関連するクイズを含む表示情報の要求を受信した場合、前記当選した広告に関連するクイズを含む表示情報を前記第２の顧客の端末に送信するステップと、
をさらに含む付記１記載の広告方法。
【００７３】
（付記５）
前記当選した広告に関連する音を前記第２の顧客の端末において着信音として出力させるための情報を送信後前記第２の顧客の端末から前記当選した広告に関連する表示情報の要求を受信した場合、前記当選した広告に関連する表示情報を前記第２の顧客の端末に送信するステップと、
をさらに含む付記１記載の広告方法。
【００７４】
（付記６）
第１の顧客の端末から第２の顧客の端末への発呼に応じて前記第１の顧客が広告契約者か否か判断するステップと、
前記第１の顧客が広告契約者であれば契約された広告に関連する抽選を実施する抽選ステップと、
前記抽選の結果が当選である場合には、前記当選した広告に関連する音を前記第１の顧客の端末において呼び出し音として出力させるための情報を前記第１の顧客の端末に送信するステップと、
前記第１の顧客の端末と前記第２の顧客の端末との通話の終了が検出された場合、前記当選した広告に関連するクイズを含む音声データを前記第１の顧客の端末に送出するステップと、
前記第１の顧客の端末から前記クイズの回答情報を受信した場合、前記クイズの回答が正解であるか判断するステップと、
前記クイズの回答が正解であると判断された場合には、前記第１の顧客に当選した広告についてのインセンティブを付与するための情報を記憶装置に登録するステップと、
を含む広告方法。
【００７５】
（付記７）
前記契約された広告が複数存在する場合には、
前記抽選ステップにおいて、複数の広告のうちいずれかについて当選を決定し、
前記当選した広告に関連する音を前記第１の顧客の端末において呼び出し音として出力させるための情報が、前記当選した広告の識別情報であることを特徴とする付記６記載の広告方法。
【００７６】
（付記８）
前記第２の顧客の端末との通話終了後に前記第１の顧客の端末から前記当選した広告に関連するクイズを含む表示情報の要求を受信した場合、前記当選した広告に関連するクイズを含む表示情報を前記第１の顧客の端末に送信するステップと、
をさらに含む付記６記載の広告方法。
【００７７】
（付記９）
前記当選した広告に関連する音を前記第１の顧客の端末において呼び出し音として出力させるための情報を送信後前記第１の顧客の端末から前記当選した広告に関連する表示情報の要求を受信した場合、前記当選した広告に関連する表示情報を前記第１の顧客の端末に送信するステップと、
をさらに含む付記６記載の広告方法。
【００７８】
（付記１０）
付記１乃至９のいずれか１つ記載の広告方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【００７９】
（付記１１）
予め格納された広告音データの特定情報を受信した場合、当該特定情報に対応する広告音を着信音又は呼出音として出力するステップと、
通話の終了の後に、前記広告音に関連するクイズを含む音声データを受信して、出力するステップと、
利用者の入力に応じて前記広告音に関連するクイズに対する回答の情報を、前記音声データ送信元に返信するステップと、
を含む情報処理方法。
【００８０】
（付記１２）
予め格納された広告音データの特定情報を受信した場合、当該特定情報に対応する広告音を着信音又は呼出音として出力するステップと、
通話の終了の後に、前記広告音に関連するクイズを含む表示情報を所定のコンピュータに要求するステップと、
前記広告音に関連するクイズの表示情報を受信し、表示装置に表示するステップと、
利用者の入力に応じて前記クイズの回答を前記所定のコンピュータに送信するステップと、
を電話機に実行させるためのプログラム。
【００８１】
（付記１３）
第１の顧客の端末から第２の顧客の端末への発呼に応じて前記第２の顧客が広告契約者か否かを判断する手段と、
前記第２の顧客が広告契約者であれば契約された広告に関連する抽選を実施する抽選手段と、
前記抽選の結果が当選である場合には、当選した広告に関連する音を前記第２の顧客の端末において着信音として出力させるための情報を前記第２の顧客の端末に送信する手段と、
前記第１の顧客の端末と第２の顧客の端末との通話の終了が検出された場合、前記当選した広告に関連するクイズを含むデータを前記第２の顧客の端末に送出する手段と、
前記第２の顧客の端末から前記クイズの回答情報を受信した場合、前記クイズの回答が正解であるか判断する手段と、
前記クイズの回答が正解であると判断された場合には、前記第２の顧客に当選した広告についてのインセンティブを付与するための情報を記憶装置に登録する手段と、
を有する広告システム。
【００８２】
【発明の効果】
以上述べたように本発明によれば、携帯電話機等の着信音を広告に用いるための実際的な技術を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の一実施の形態における実施パターンを説明するための図である。
【図２】  本発明の一実施の形態におけるシステム概要図である。
【図３】  広告主管理ＤＢに格納されるデータの一例を示す図である。
【図４】  広告データ管理ＤＢに格納されるデータの一例を示す図である。
【図５】  加入者管理ＤＢに格納されるデータの一例を示す図である。
【図６】  インセンティブ管理ＤＢに格納されるデータの一例を示す図である。
【図７】  広告データの登録のための処理フローを示す図である。
【図８】  加入者が広告契約を行い、必要なデータをダウンロードする際の処理フローを示す。
【図９】  広告音を着信音として出力させるための処理フロー（その１）を示す図である。
【図１０】  最初に表示される画面例を示す図である。
【図１１】  二番目に表示される画面例を示す図である。
【図１２】  広告音を着信音として出力させるための処理フロー（その２）を示す図である。
【図１３】  広告のおさらい及びクイズのための画面例を示す図である。
【図１４】  正解の場合に表示される画面例を示す図である。
【図１５】  不正解の場合に表示される画面例を示す図である。
【図１６】  広告料等の請求処理の処理フローを示す模式図である。
【図１７】  インセンティブ還元のための処理フローを示す図である。
【符号の説明】
１，３  携帯電話機    ５  広告媒介システム
７  無線基地局    ９  携帯電話公衆網
５１  インセンティブ管理部    ５２  広告料管理部
５３  広告データ管理部    ５４  抽選処理部
５５  広告実績管理部５５    ５６  通信制御部
６１  広告主管理ＤＢ    ６２  広告データ管理ＤＢ
６３  加入者管理ＤＢ    ６４  インセンティブ管理ＤＢ
１００，３００  広告関連処理部
【図１】
0003986339.tif 000002
【図２】
0003986339.tif 000003
【図３】
0003986339.tif 000004
【図４】
0003986339.tif 000005
【図５】
0003986339.tif 000006
【図６】
0003986339.tif 000007
【図７】
0003986339.tif 000008
【図８】
0003986339.tif 000009
【図９】
0003986339.tif 000010
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
0003986339.tif 000013
【図１３】
0003986339.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
0003986339.tif 000016
【図１６】
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【図１７】
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