(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
スプリットモードでの演奏が可能な電子楽器において、
スプリットモードを選択するためのスプリットボタンと、
演奏時の各種状態を設定するための、スプリットボタン以外の他の操作子と、
スプリットモードにおける鍵盤の上鍵域と下鍵域の音色の音量バランスを設定する音量制御手段を備え、
前記音量制御手段は、前記スプリットボタンによりスプリットモードが選択されており、かつスプリットボタンが操作されている状態で前記他の操作子が操作されたとき、該操作に応じて鍵盤の上鍵域と下鍵域の音色の音量バランスを設定することを特徴とする電子楽器。
【請求項２】
前記他の操作子がペダルであり、前記音量制御手段は、前記ペダルの操作に従って音量バランスを設定するとともに、その新たな操作ごとに音量バランスを段階的に変化させることを特徴とする請求項１に記載の電子楽器。
【請求項３】
前記他の操作子がペダルであり、前記音量制御手段は、前記ペダルの操作に従って音量バランスを設定するとともに、それが操作されている間、音量バランスを連続的に変化させることを特徴とする請求項１に記載の電子楽器。
【請求項４】
前記他の操作子がバリューボタンであり、前記音量制御手段は、前記バリューボタンの操作に従って音量バランスを設定するとともに、その新たな操作ごとに音量バランスを段階的に変化させることを特徴とする請求項１に記載の電子楽器。
【請求項５】
前記他の操作子がバリューボタンであり、前記音量制御手段は、前記バリューボタンの操作に従って音量バランスを設定するとともに、それが操作されている間、音量バランスを連続的に変化させることを特徴とする請求項１に記載の電子楽器。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、電子ピアノなどの電子楽器に関し、特に、スプリット時の音量バランスを設定するための専用フェーダが不要であり、また、そのための設定ページを設定メニュー中に追加する必要もなく、直感的な操作で容易にスプリット時の音量バランスを設定することができる電子楽器に関する。
【０００２】
【従来の技術】
電子ピアノなどの電子楽器には、鍵盤の上鍵域と下鍵域とに異なる音色を割り当ててそれらを発音させるスプリットといったモードでの演奏が可能なものがある。
【０００３】
図１０は、従来のこの種の電子楽器の操作パネルの外観構成を示す正面図であり、この操作パネル５は、複数の音色ボタン５−１、メニューボタン５−２、バリューボタン５−３、エフェクトボタン５−４、リバーブボタン５−５、デュアル／スプリットバランス設定用フェーダ５−６、スプリットボタン５−７、トランスポーズボタン５−８などの操作子や、例えばＬＣＤスクリーンからなるディスプレイ５−９などを有している。
【０００４】
このような操作パネル５を備える電子楽器においては、音色ボタン５−１の１つを押圧することにより発音させる音色を、内蔵された複数の音色、例えばピアノ、エレクトロニック・ピアノ、オルガン、マレット、ストリング等に種々に変えることができ、エフェクトボタン５−４によりディスプレイ５−９に表示されるエフェクトのメニューをバリューボタン５−３で選択することによりリバーブ、ディレイ、トレモロ、コーラスなど種々のエフェクトを得ることができる。
【０００５】
また、スプリットボタン５−７と音色ボタン５−１を用いてスプリットモードの選択およびそのモードでの音色選択などを行うことができ、スプリットバランス設定用フェーダ５−６によりスプリットモードにおける上鍵域の音色と下鍵域の音色の音量バランスを変えることができる。さらに、スプリットボタン５−７の押圧と同時に鍵盤の特定のキーを押鍵することにより、スプリット時の分割ポイントを変えることもできる。
【０００６】
特開平３−２６９４９６号公報には、スプリットモードにおいて、操作された音色選択操作子の位置に応じて音量バランスを決定するようにして音色選択操作子を音量バランスの決定のためにも用い、操作子を増加させることなく音量を調整することができるようにした電子楽器が提案されている。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
図１０に示されるように、スプリット時の音量バランスを設定するための専用フェーダ（デュアル／スプリットバランス設定用フェーダ）を操作パネルに設けるものでは、音量バランスの直感的な操作が可能であるものの、フェーダ自体、さらにはフェーダを取り付けるための面積の大きい基板を必要とするため、コストアップにつながるという問題がある。
【０００８】
この点、上記公報で提案されたものは、スプリット時の音量バランスを設定するための専用フェーダは不要であるが、単に音色選択操作子の操作により音量バランスを変化させているため、音色そのものの選択との関係が操作上で不明瞭になり、誤操作する恐れがある。
【０００９】
また、設定メニュー中に各種設定ページを用意しておき、メニューボタンの操作によりこれらを順次呼び出してディスプレイに表示させ、バリューボタンなどの操作で各種設定を可能にした電子楽器も知られており、スプリット時の音量バランスの設定についても設定メニュー中に１つの設定ページとして用意しておき、これをディディスプレイに表示させて音量バランスの設定を可能にすることも考えられる。
【００１０】
しかしながら、このようにした場合には、現在、電子楽器においてはブリリアンス、ロア・オクターブ・シフト、ロア・ペダル・オン／オフ、チューニング、ＭＩＤＩ送信・受信チャンネル・・・など設定メニュー中に多くの設定ページが用意されているため、これらの設定ページの中からスプリット時の音量バランスの設定ページを呼び出すには、メニューボタンを何度も操作しなければならず、その設定ページに辿り着くのに手間が掛かり、操作が容易でないという問題がある。
【００１１】
本発明は、スプリット時の音量バランスを設定するための専用フェーダが不要であり、また、そのための設定ページを設定メニュー中に追加する必要もなく、容易にスプリット時の音量バランスを設定することができる電子楽器を提供することを目的とするものである。
【００１２】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本発明は、スプリットモードを選択するためのスプリットボタンと、演奏時の各種状態を設定するための、スプリットボタン以外の他の操作子と、スプリットモードにおける鍵盤の上鍵域と下鍵域の音色の音量バランスを設定する音量制御手段を備え、前記音量制御手段は、前記スプリットボタンによりスプリットモードが選択されており、かつスプリットボタンが操作されている状態で前記他の操作子が操作されたとき、該操作に応じて鍵盤の上鍵域と下鍵域の音色の音量バランスを設定する点に第１の特徴がある。
【００１３】
また、本発明は、前記他の操作子がペダルであり、前記音量制御手段は、前記ペダルの操作に従って音量バランスを設定するとともに、その新たな操作ごとに音量バランスを段階的に変化させる点に第２の特徴がある。
【００１４】
また、本発明は、前記他の操作子がペダルであり、前記音量制御手段は、前記ペダルの操作に従って音量バランスを設定するとともに、それが操作されている間、音量バランスを連続的に変化させる点に第３の特徴がある。
【００１５】
また、本発明は、前記他の操作子がバリューボタンであり、前記音量制御手段は、前記バリューボタンの操作に従って音量バランスを設定するとともに、その新たな操作ごとに音量バランスを段階的に変化させる点に第４の特徴がある。
【００１６】
さらに、本発明は、前記他の操作子がバリューボタンであり、前記音量制御手段は、前記バリューボタンの操作に従って音量バランスを設定するとともに、それが操作されている間、音量バランスを連続的に変化させる点に第５の特徴がある。
【００１８】
第１の特徴によれば、スプリット時の音量バランスを設定するための専用フェーダが不要であり、また、そのための設定ページを設定メニュー中に追加する必要もなく、容易にスプリット時の音量バランスを設定することができる。
【００１９】
また、第２および第４の特徴によれば、音量バランスを１段階ずつ確認しながら設定することができる。
【００２０】
また、第３および第５の特徴によれば、音量バランスをその限界値までの間で連続的に変化させて容易に設定することができる。
【００２２】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して詳細に説明する。図１は、本発明が適用された電子ピアノの構成を示すブロック図である。
【００２３】
同図において、ＣＰＵ１は、ＲＯＭ３に格納されている制御プログラムに従って電子楽器全体の制御を行う。ＣＰＵ１は、タイマ割り込み回路の他、ＭＩＤＩインタフェース回路２との接続用シリアルポートも備えている。ＭＩＤＩインタフェース回路２は、外部のＭＩＤＩ機器との間においてＭＩＤＩメッセージのやり取りを行う信号送受信回路である。
【００２４】
ＲＯＭ３には制御プログラム、音色パラメータやエフェクトについてのパラメータなどの演奏状態を設定するための各種パラメータなどが記憶されている。音色パラメータには波形メモリに記憶されている楽音波形のアドレス情報、エンベロープ制御情報等がある。ＲＡＭ４は、ＣＰＵ１のワークエリアとして使用される。ＲＡＭ４は、例えばバッテリによりバックアップされていてもよい。
【００２５】
操作パネル５は、演奏時の各種状態を設定するための操作子、演奏時や設定時の状態を表示する、例えば、ＬＣＤスクリーンからなるディスプレイを有している。この操作パネル５の詳細については後述する。操作パネルインタフェース（Ｉ／Ｆ）６は、操作パネル５の操作子のスイッチのオン・オフを示すスイッチイベント情報を生成する。これらスイッチイベント情報は各操作子に対応付けられてＲＡＭ４に記憶される。
【００２６】
鍵盤７は複数のキー（鍵）を有し、それぞれのキーオン・キーオフを示すキーイベント情報や押鍵強さつまりベロシティを示すタッチ情報を検知するための、例えば２つのセンサを有している。鍵盤インタフェース（Ｉ／Ｆ）８は、前記センサの状態に基づいてキーイベント情報やタッチ情報を生成し、これらの情報はキーナンバに対応付けられてＲＡＭ４に記憶される。
【００２７】
ダンパペダル、ソフトペダルを含むペダル９およびペダルインタフェース１０は、ペダル操作のオン・オフを示すペダルイベント情報を生成し、このペダルイベント情報もＲＡＭ４に記憶される。
【００２８】
楽音発生回路１１は、波形読み出し方式により所望の楽音信号を発生する回路であり、例えばデジタルコントロール・オシレータ（ＤＣＯ）、デジタルコントロール・フィルタ（ＤＣＦ）、デジタルコントロール・アンプ（ＤＣＡ）およびエフェクタを有し、デジタル楽音波形サンプル値が記憶されている波形メモリから、発音すべき音高に比例したアドレス間隔で順次波形データを読み出し、補間演算を行って楽音波形信号を発生させる。また、エンベロープ発生回路を有し、設定されたエンベロープパラメータに基づいて発生したエンベロープ信号を楽音波形発生信号に乗算してエンベロープを付与し、楽音信号を出力する。楽音発生回路１１は、複数、例えば３２の楽音発生チャネルを有しているが、実際には、１つの楽音発生回路を時分割多重動作させることにより同時に複数の楽音信号を独立して発生可能に構成されている。
【００２９】
Ｄ／Ａ変換器１２はデジタル楽音信号をアナログ信号に変換するものであり、アンプ１３によって増幅された楽音信号によりスピーカ１４が発音を行う。バス１５は電子楽器内の各回路を接続している。
【００３０】
図２は、図１における操作パネル５の外観を示す正面図であり、この操作パネル５は、複数の音色ボタン５−１、メニューボタン５−２、バリューボタン５−３、エフェクトボタン５−４、リバーブボタン５−５、スプリットボタン５−７、トランスポーズボタン５−８などの操作子や、例えばＬＣＤスクリーンからなるディスプレイ５−９などを備えるが、デュアル／スプリットバランス設定用フェーダを備えていない。
【００３１】
本発明は、スプリットボタン５−７の操作と他の操作子の操作との組み合わせによりスプリットモード時の音量バランスの設定を可能にしたものである。なお、ここでいうスプリットボタンは、スプリットモードを選択するための手段であればどのような形態のものでも構わない。
【００３２】
図３は、本発明の第１の実施形態を示す概念図であり、スプリットボタン５−７の操作とペダル９の操作との組み合わせによりスプリットモードにおける音量バランスの設定を可能とし、ペダル９の新たな操作１回ごとに音量バランスが１段階ずつ変化するようにしたものである。この例では、スプリットボタン５−７を押しながらダンパペダル９−１を踏むことで上鍵域の音色の音量が増大され、スプリットボタン５−７を押しながらソフトペダル９−２を踏むことで下鍵域の音色の音量が増大される。
【００３３】
図４は、本発明の第１の実施形態におけるメインフローチャートであり、これらの処理は、操作の検出に従ってＣＰＵ１により実行される。まず、電源が投入されたならばステップＳ１でＣＰＵ１、ＲＡＭ４、楽音発生回路１１を構成するＬＳＩ等を初期化するとともに、キースプリットバランス変数ＫＳＢ＝「０」をレジスタにセットする。
【００３４】
この変数ＫＳＢは、上鍵域および下鍵域の音色の音量バランスを定める。このために、例えば、図６に示すように変数ＫＳＢの＋３、＋２、＋１、０、−１、−２、−３の各値に対して上鍵域および下鍵域の音色の音量が書き込まれた、固定あるいは書き換え可能なテーブルがＲＯＭ３あるいはＲＡＭ４に用意される。
【００３５】
変数ＫＳＢ＝「０」がレジスタにセットされることにより、テーブルより上鍵域および下鍵域の音色のそれぞれの音量「９７」、「９７」が読み出され、楽音発生回路１１にセットされる
ステップＳ２のパネルイベント検出・設定処理では、スプリットボタン５−７以外の操作子の操作を検出し、その検出に応じた状態に電子楽器を設定する。ステップＳ３の鍵盤イベント検出処理では、鍵盤７において操作されたキーのキーコードやタッチの強さに対応するベロシティ情報などを検出する。
【００３６】
ステップＳ４のキースプリット処理では、スプリットボタン５−７や音色ボタン５−１などの操作に応じてスプリットモードの選択、スプリットモードでの音色、音量バランス、スプリットポイントを設定する。スプリットモードにおける音量バランスの設定については、後で詳細に説明する。
【００３７】
ステップＳ５では、パネルイベント検出・設定処理（Ｓ２）、鍵盤イベント検出処理（Ｓ３）およびキースプリット処理（Ｓ４）の結果に基づいて発音処理を行う。ステップＳ６のその他の処理では、自動演奏などが設定されて場合の自動演奏処理やＭＩＤＩ処理などを行う。
【００３８】
図５は、図４のキースプリット処理（Ｓ４）のフローチャートであり、特に、音量バランスの設定について詳細に示している。同図において、まず、ステップ１０でスプリットボタン５−７が押されているか否かを判断する。ステップ１０での判断がＮＯの場合、メインフローにリターンし、以降の処理に移る。
【００３９】
ステップ１０での判断がＹＥＳの場合には、ステップ１１で新たにいずれかのキーがオンされたか否かを判断する。ここでの判断がＹＥＳの場合には、ステップＳ１２で該キーを下鍵域のトップとしてスプリットポイントを決定した後、メインフローにリターンする。
【００４０】
ステップＳ１１での判断がＮＯの場合には、ステップＳ１３でダンパスイッチが新たにオンされたか否か、すなわち、ダンパペダル９−１が新たに踏み込まれたか否かを判断する。ここでＹＥＳと判断されると、ステップＳ１４で現在のＫＳＢに１を加算して新たなＫＳＢとする。
【００４１】
次に、ステップＳ１５でＫＳＢが「４」であるかを判断し、「４」でなければメインフローにリターンし、「４」であればステップＳ１６でＫＳＢを「３」とした後、メインフローにリターンする。Ｓ１５およびＳ１６のステップは、ＫＳＢと上鍵域、下鍵域の音色の音量との関係が図６に示すようなものである場合に、ＫＳＢをその上限「３」に制限する処理である。
【００４２】
以上のフローから明らかなように、スプリットボタン５−７が押されているときにダンパペダル９−１が踏み込まれると、その踏み込み１回ごとにＳ１３〜Ｓ１６のステップが繰り返され、上鍵域の音色の音量が段階的に増大され、同時に下鍵域の音量が段階的に低減される。
【００４３】
例えば、図６において、ＫＳＢが「０」のとき、上鍵域、下鍵域の音量のボリューム値は、それぞれ「９７」、「９７」であり、この状態でスプリットボタン５−７が押されたままダンパペダル９−１が１回踏み込まれると、それらのボリューム値は、それぞれ「１０７」、「８７」になり、ダンパペダルがもう１回踏み込まれると、それらのボリューム値は、それぞれ「１１７」、「７７」になる。
【００４４】
ステップＳ１３でＮＯと判断された場合には、ステップＳ１７でソフトスイッチが新たにオンされたか否か、すなわちソフトペダル９−２が新たに踏み込まれたか否かを判断する。ここでＮＯと判断された場合には、メインフローにリターンし、ＹＥＳと判断された場合には、ステップＳ１８で現在のＫＳＢから１を減算して新たなＫＳＢとする。
【００４５】
次に、ステップＳ１９でＫＳＢが「−４」であるかを判断し、「−４」でなければメインフローにリターンし、「−４」であればステップＳ２０でＫＳＢを「−３」とした後、メインフローにリターンする。Ｓ１９およびＳ２０のステップは、ＫＳＢと上鍵域、下鍵域の音量との関係が図６に示すようなものである場合に、ＫＳＢをその下限「−３」に制限する処理である。
【００４６】
以上のフローから明らかなように、スプリットボタン５−７が押されているときにソフトペダル９−２が踏み込まれると、その踏み込み１回ごとにＳ１７〜Ｓ２０のステップが繰り返され、上鍵域の音色の音量が段階的に低減され、同時に下鍵域の音量が段階的に増大される。
【００４７】
例えば、図６において、ＫＳＢが「０」のとき、上鍵域、下鍵域の音量のボリューム値は、それぞれ「９７」、「９７」であり、この状態でスプリットボタン５−７が押されたままソフトペダル９−２が１回踏み込まれると、それらのボリューム値は、それぞれ「８７」、「１０７」になり、ソフトペダルがもう１回踏み込まれると、それらのボリューム値は、それぞれ「７７」、「１１７」になる。
【００４８】
図７は、本発明の第２の実施形態を示す概念図である。この第２の実施形態は、第１の実施形態におけるダンパペダル９−１、ソフトペダル９−２に代えてバリューボタン５−３を用い、アップボタン５−３−１を押すことで上鍵域の音色の音量が増大し、ダウンボタン５−３−２を押すことで下鍵域の音色の音量が増大するようにしたものである。
【００４９】
この第２の実施形態における処理のフローは、ダンパペダル、ソフトペダルをそれぞれアップボタン、ダウンボタンに代えれば図４および図５と同様である。
【００５０】
以上の第１および第２の実施形態では、スプリットボタン５−７とともに、ダンパペダル９−１あるいはアップボタン５−３−１を上鍵域の音色の音量を増大させるために用い、ソフトペダル９−２あるいはダウンボタン５−３−２を下鍵域の音色の音量を増大させるために用いているため、スプリット時の音量バランスを設定するための専用フェーダが不要であり、また、そのための設定ページを設定メニュー中に追加する必要もなく、さらに、オペレータは直感的な操作で音量バランスを設定することができるという利点がある。
【００５１】
図８は、本発明からは外れるが、設定ページを利用した形態の説明図であり、スプリットボタン５−７を押しながらメニューボタン５−２を操作することにより直接的にスプリットモードについての設定ページにアクセスでき、その音量バランスを設定できるようにしたものである。これによれば、スプリットボタン５−７を押しながらメニューボタン５−２を操作することにより、スプリットモードについての設定ページを設定メニュー中の各種設定ページとは分離して直接的に呼び出すことができ、それを呼び出すための操作、および音量バランスの設定などが容易になる。
【００５２】
図８に示す例は、メニューボタン５−２のみが操作された場合には、同図（ａ）に示すように、その１回の操作ごとにブリリアンス、チューニング、ＭＩＤＩ送信・受信チャンネル、音律・・・の順に設定ページが呼び出され、呼び出された設定ページについての設定が可能になる。
【００５３】
また、スプリットボタン５−７が押された状態でメニューボタン５−２が操作された場合には、同図（ｂ）に示すように、まず、スプリット時の音量バランスの設定ページが直接的に呼び出されて表示され、以後、メニューボタン５−２の操作１回ごとにロアーペダルのオン／オフ、ロアー・オクターブシフトの設定ページが順次呼び出されて表示される。
【００５４】
なお、各設定ページにおける設定は、バリューボタン５−３などの操作により行うことができる。また、いずれかの音色ボタン５−１を操作すれば設定ページからから抜け出すことができる。
【００５５】
図９は、図８の例におけるフローチャートである。なお、メインフローは、図４と同様であるがキースプリット処理を省略し、パネルイベント検出・設定処理を以下のフローとする。同図において、まず、ステップ２０でスプリットボタン５−７が押されているか否かを判断する。ステップ２０での判断がＮＯの場合、メインフローにリターンし、以降の処理に移る。
【００５６】
ステップ２０での判断がＹＥＳの場合には、ステップ２１で新たにいずれかのキーがオンされたか否かを判断する。ここでの判断がＹＥＳの場合には、ステップＳ２２で該キーを下鍵域のトップとしてスプリットポイントを決定した後、メインフローにリターンする。
【００５７】
ステップＳ２１での判断がＮＯの場合には、ステップＳ２３でメニューボタン５−２がオンされたか否かを判断する。ここでＹＥＳと判断されると、ステップＳ２４でスプリットモードについての設定ページが呼び出されてディスプレイ５−９に表示される。表示される最初のページは、図８の例では、スプリット時の音量バランスの設定ページであり、この状態でバリューボタン５−３の操作により音量バランスの値を設定することができる。ステップ２４での判断がＮＯの場合にはメインフローにリターンする。
【００５８】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、種々に変形可能である。例えば、第１および第２の実施形態では、ペダルあるいはバリューボタンの新たな操作１回ごとに１段階ずつ音量バランスを変化させたが、それらが操作されている間、連続的に音量バランスを変化させるようにすることができる。
【００５９】
また、音量バランスの設定状態をディスプレイに表示するようにすれば、オペレータは現在の音量バランスを把握できるが、第１および第２の実施形態はディスプレイがない機種においても実現可能である。さらに、ＬＥＤなどの表示によっても音量バランスを表示させることができる。
【００６０】
また、第１の実施形態では、音量バランスの設定にダンパペダルとソフトペダルを利用したが、ソステヌートペダルなどのその他ペダルがある機種ではそれらペダルを利用することもでき、利用するペダルおよびペダルと上鍵域および下鍵域の音量との対応は任意に設定できる。
【００６１】
さらに、スプリットボタンが操作されている状態で他の操作子が操作されたとき、スプリットモードの音量バランスだけでなく同時にデュアルモードの音量バランスが設定されるようにしてもよい。
【００６２】
なお、全体の音量は、図示しないマスタボリュームで調整することができ、このためにはマスタボリュームを操作に応じて、図６に示された音量の値を全体的にシフトさせればよい。
【００６３】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明によれば、スプリット時の音量バランスを設定するための専用フェーダが不要であり、また、そのための設定ページを設定メニューに追加する必要もなく、容易にスプリット時の音量バランスを設定することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】 本発明が適用された電子ピアノの構成を示すブロック図である。
【図２】 図１における操作パネルの外観を示す正面図である。
【図３】 本発明の第１の実施形態を示す概念図である。
【図４】 本発明の第１の実施形態におけるメインフローチャートである。
【図５】 図４におけるキースプリット処理のフローチャートである。
【図６】 音量バランス設定に使用されるテーブルの説明図である。
【図７】 本発明の第２の実施形態を示す概念図である。
【図８】 設定ページを利用した形態の説明図である。
【図９】 図８の形態におけるパネルイベント検出・設定処理のフローチャートである。
【図１０】 従来の電子楽器の操作パネルの外観を示す正面図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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