(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶部と、通信部と、音声処理部と、表示部と、操作部と、楽曲再生部と、これら各部を制御する制御部を有する携帯通信端末であって、
前記楽曲再生部は、楽曲ファイルに対応する第１の音源制御データ及び付加音に対応する第２の音源制御データに基づいて楽音を生成する音源と、該音源で生成された楽音を出力する手段とを有しており、
前記音源は、複数の発音チャンネルを有する楽音発生部と、前記第１の音源制御データを対応する時間管理情報とともにバッファを介して受け取る第１の経路と、前記第２の音源制御データを前記制御部から前記楽音発生部に直接受け取る第２の経路と、前記第１の音源制御データを対応する時間管理情報により示されたタイミングで前記楽音発生部に供給するように制御する時間管理部とを有しており、
前記制御部は、前記時間管理部により前記第１の音源制御データが前記第１の経路を介して前記楽音発生部に供給されている際に、ユーザ操作に起因するトリガーを受けたときは、前記第２の音源制御データを前記第２の経路を介して前記楽音発生部における前記第１の音源制御データにより使用されていない発音チャンネルに直接供給するようになされていることを特徴とする携帯通信端末。
【請求項２】
前記ユーザ操作に起因するトリガーは、自携帯通信端末における前記操作部の操作ボタンの操作信号あるいは近接する他携帯通信端末からの操作ボタン操作信号であることを特徴とする請求項１記載の携帯通信端末。
【請求項３】
楽曲ファイルに含まれるシーケンスデータを前記付加音を用いるように編集する機能を有することを特徴とする請求項１記載の携帯通信端末。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、携帯電話機などの携帯通信端末に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、携帯電話やＰＨＳなどの携帯通信端末において、予め機器にプリセットされた楽曲ファイルやユーザが作成した楽曲ファイルあるいは配信センタなどのサーバから取得した楽曲ファイル（ＳＭＦ（Standard MIDI File）、ＳＭＡＦ（Synthetic music Mobile Application Format）、ＭＦｉなどのシーケンスデータファイル）に基づき、音源を駆動して着信メロディを発生することが知られている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上述した従来の携帯通信機器において楽曲ファイルに基づき着信メロディなどを再生する場合には、最新のヒットチャートから選曲される場合が多く、楽曲の人気に偏りが生じやすい。従って、個性がなく、携帯通信端末所有者がたくさん集まっている場所では自分への着信であるかどうかを識別できない場合がある。そこで、自分だけのオリジナルの着信メロディを作成することが考えられるが、自作の楽曲データ以外の既存の楽曲データに対してはデータの変更をすることができず、自作する場合には一音ずつ入力していくことが必要であった。また、高度なものを作ることは一般に困難である。
【０００４】
そこで本発明は、既存の着信メロディの楽曲データに、合いの手、掛け声、手拍子、歓声、拍手などの付加音を自由に付加して再生することを可能にすることにより、高度でかつ独自の楽曲を再生することができる携帯通信端末を提供することを目的としている。
また、合いの手や歓声などの付加音が付加された新たな楽曲ファイルを作成することができる携帯通信端末を提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の携帯通信端末は、記憶部と、通信部と、音声処理部と、表示部と、操作部と、楽曲再生部と、これら各部を制御する制御部を有する携帯通信端末であって、前記楽曲再生部は、楽曲ファイルに対応する第１の音源制御データ及び付加音に対応する第２の音源制御データに基づいて楽音を生成する音源と、該音源で生成された楽音を出力する手段とを有しており、前記音源は、複数の発音チャンネルを有する楽音発生部と、前記第１の音源制御データを対応する時間管理情報とともにバッファを介して受け取る第１の経路と、前記第２の音源制御データを前記制御部から前記楽音発生部に直接受け取る第２の経路と、前記第１の音源制御データを対応する時間管理情報により示されたタイミングで前記楽音発生部に供給するように制御する時間管理部とを有しており、前記制御部は、前記時間管理部により前記第１の音源制御データが前記第１の経路を介して前記楽音発生部に供給されている際に、ユーザ操作に起因するトリガーを受けたときは、前記第２の音源制御データを前記第２の経路を介して前記楽音発生部における前記第１の音源制御データにより使用されていない発音チャンネルに直接供給するようになされているものである。
また、前記ユーザ操作に起因するトリガーは、自携帯通信端末における前記操作部の操作ボタンの操作信号あるいは近接する他携帯通信端末からの操作ボタン操作信号とされているものである。
さらに、楽曲ファイルに含まれるシーケンスデータを前記付加音を用いるように編集する機能を有するものである。
【０００７】
【発明の実施の形態】
図１は、本発明の携帯通信端末と該携帯通信端末が接続することのできるサーバ装置を有する通信システム全体の概略構成を示すブロック図である。
この図において、１は本発明の携帯通信端末（移動局）、２は基地局、３は前記複数の基地局を管理するとともに公衆網やインターネットなど他網とのゲートウエイとなる交換局、４は前記交換局３に直接あるいはインターネットなどを介して接続されて設けられた配信サーバ、５は前記配信サーバ４に接続され、前記携帯通信端末１に配信する楽曲ファイルや音色データ、合いの手等の付加音データなど各種データを格納しているデータベースである。なお、付加音データとしては、合いの手、掛け声、歓声、効果音など各種のものがあるが、以下では、その代表として合いの手データを例にとって説明する。
【０００８】
図２は、前記データベース５に格納されているデータを示す図である。
図２において、（１）は最も基本的な楽曲ファイル（基本型）、（２）は前記楽曲ファイル（基本型）に合いの手データが付加された合いの手データ付き楽曲ファイル、（３）はＳＭＦファイルである。また、（４）は単独の合いの手データ、（５）は複数の合いの手データが含まれている合いの手ライブラリデータである。
【０００９】
（１）楽曲ファイル（基本型）は、例えば、ＳＭＡＦ形式の楽曲ファイルであり、図示するように、ヘッダ部、音色データ部およびシーケンスデータ部を含んでいる。ヘッダ部にはこの楽曲の曲名、この楽曲ファイルに含まれるトラック数やこの楽曲の再生時のタイムベースなどの情報が含まれている。また、アーティスト名、コメント情報、楽器名、歌詞情報なども含ませることができ、この楽曲ファイルをカラオケ演奏などに使用することができるようになされている。
音色データ部には、この楽曲の再生に使用する音色の音色データと、各パートに割り当てる音色を指定する音色割当て情報が含まれている。音色データは、各音色ごとに特有のものであり、波形パラメータとその他のデータとからなっている。波形パラメータは、楽音波形を指示するものであり、ＦＭ音源の場合にはＦＭ演算のアルゴリズムを指示するパラメータ、ＷＴ音源の場合には音色波形データ、該音色波形データのスタートアドレス、ループスタートアドレス、エンドアドレスなどである。また、その他のデータとしては、アタックレート、ディケイレート、サスティンレベル、リリースレートなどを指定するエンベロープパラメータ、ビブラートやトレモロの深さや速さを指定する変調パラメータ、リバーブ、コーラス、バリエーションなどのエフェクトを指定するエフェクトパラメータおよびこの音色がステレオ音色であるかモノラル音色であるかを示す識別子などが含まれている。
シーケンスデータ部には、各イベント間の時間間隔を表わす時間情報（デュレーションデータ）とイベント情報の組がイベントの発生順に含まれている。
【００１０】
（２）合いの手データ付き楽曲ファイルは、図示するように、前記楽曲ファイル（基本型）にこの楽曲の再生時に挿入される合いの手データを含む合いの手データ部を付加したものである。合いの手データ部に含まれる合いの手データは、例えば、「あ、よいしょ」、「そーれ」といった合いの手や掛け声の音声をサンプリングして作成されたデータであり、合いの手波形パラメータとその他のデータとからなっている。その構成は、前記ＷＴ音源用の音色データと同様であり、合いの手波形パラメータは合いの手波形データとそのスタートアドレス、ストップアドレス、ループアドレスなどからなり、その他のデータには必要に応じてエンベロープパラメータ、変調パラメータおよびエフェクトパラメータなどが含まれている。後述するように、この合いの手データ付き楽曲ファイルを合いの手挿入モードで再生する場合には、楽曲の再生中に操作ボタンの操作に応じて合いの手を挿入して出力することが可能となる。
【００１１】
（３）ＳＭＦファイルは、ヘッダ部とシーケンスデータ部とからなっている。このヘッダ部とシーケンスデータ部に含まれているデータは、上述した場合と同様である。ＳＭＦファイルを再生するときには、携帯通信機器に予めプリセットされている音色を用いて楽曲の再生を行うこととなる。
【００１２】
（４）合いの手データ（単品）は、ヘッダ部と合いの手データ部とからなり、ヘッダ部にはその合いの手データの名称および合いの手データを特定する番号、サンプリング周波数などの情報が含まれており、合いの手データ部には１種類の前述した合いの手データが含まれている。
（５）合いの手ライブラリは、複数の前記合いの手データを含むデータであり、ヘッダ部にはこの合いの手ライブラリに含まれている複数の合いの手データの名称やサンプリング周波数などの情報が含まれており、合いの手データ部には、図示するように、複数種類の合いの手データが含まれている。
このように、本発明においては、データベース５に合いの手データを格納しており、配信サーバ４を介して合いの手データのみを各ユーザがダウンロードすることができるようになされている。
【００１３】
図３は、本発明の携帯通信端末１の一実施の形態の構成を示すブロック図である。
この図において、１１はこの装置全体の制御を行う中央処理装置（システムＣＰＵ）、１２は各種通信制御プログラムや楽曲再生のためのプログラムなどの制御プログラムおよびプリセットされている楽曲ファイル、合いの手データおよび各種定数データなどが格納されているシステムＲＯＭ、１３はワークエリアとして使用されるとともに前記配信サーバ４からダウンロードしたりユーザが作成した楽曲ファイル、音色データ、合いの手データなど各種のデータを記憶するシステムＲＡＭ、１４は液晶表示装置（ＬＣＤ）などからなる表示部、１５は複数の操作ボタンなどを有する操作部、１６は変復調部などからなりアンテナ１７に接続される通信部である。ここで、前記システムＲＡＭ１３における楽曲ファイル記憶領域、音色データ記憶領域および合いの手データ記憶領域は、フラッシュメモリを使用したり、バッテリバックアップをすることなどにより不揮発性とされているのが望ましい。
【００１４】
また、１８は、送話マイク１９、マイク２０および受話スピーカ２１に接続され、通話のための音声信号の符号化および復号を行うとともにマイク１９、２０から入力された音声信号をサンプリングして取り込む機能を有する音声処理部（音声ＣＯＤＥＣ）、２２は、音源を有し、前記システムＲＡＭ１３などに記憶された楽曲ファイルに基づいて楽曲を再生する楽曲再生部、２３は着信通知などに用いられるスピーカ、２４はヘッドホン、２５はパーソナルコンピュータや他の携帯通信端末などの外部機器との間で通信ケーブルなどを介して各種データを授受するための外部インターフェース回路、２６は前記各構成要素間のデータ転送を行うためのバスである。
【００１５】
図４は、前記音声処理部１８の内部構成の一例を示す図である。この図において、３１は前記送話マイク１９からの入力音声を所定周波数のサンプリングクロックによりサンプリングしてデジタルデータに変換するＡ／Ｄ変換器、３２は前記マイク２０から入力される音声を所定周波数のサンプリングクロックでサンプリングしてデジタルデータに変換するＡ／Ｄ変換器、３３、３４、３５はバッファ、３６は前記Ａ／Ｄ変換器３１からの音声データを例えばＣＥＬＰ、ＶＳＥＬＰ、ＡＤＰＣＭ方式などシステムにより定められた音声符号化方式で符号化し前記通信部１６に出力する音声符号化部である。
また、３７は前記通信部１６により復調されベースバンド信号とされた音声データを復号する音声復号部、３８は音声復号部３７からの復号された音声データをアナログ信号に変換するＤ／Ａ変換器、３９、４０はバッファ、４１は前記バッファ３９を介して供給される前記Ｄ／Ａ変換器３８の出力音声信号と前記バッファ４０を介して入力される前記楽曲再生部２２からの楽曲信号を重み付けして加算し、受話スピーカ２１に出力する加算器である。
【００１６】
通話時においては、前記送話マイク１９から入力された送話音声は、Ａ／Ｄ変換器３１でサンプリングされてデジタルデータに変換され、バッファ３３を介して音声符号化部３６で所定の符号化方式（例えば、ＣＥＬＰ方式）で符号化され、前記通信部１６に出力される。また、前記通信部１６からの受信データは音声復号部３７に入力され、ここで復号された後、Ｄ／Ａ変換器３８でアナログ信号に変換されて、バッファ３９および加算器４１を介して受話スピーカ２１から出力される。このとき、前記加算器４１における重みは、例えば、バッファ３９側が１、バッファ４０側が０とされている。なお、保留音を再生するときには、前記加算器４１の重みは、バッファ３９側、バッファ４０側ともに０．５とされ、着信メロディをステレオで再生するときには、バッファ３９側が０、バッファ４０側が１とされる。
【００１７】
また、本発明の携帯通信端末１においては、マイク１９、２０からの入力音声をサンプリングして取り込み、取り込んだ音声を合いの手や掛け声などの付加音データとして使用ことができるようになされている。このときには、例えばステレオの左チャンネル（Ｌ−ｃｈ）に対応する前記送話マイク１９から入力された音声信号については、前記Ａ／Ｄ変換器３１で所定のサンプリング周期でサンプリングし、デジタルデータに変換する。また、同時に、右チャンネル（Ｒ−ｃｈ）に対応する前記マイク２０からの入力信号は、Ａ／Ｄ変換器３２でサンプリングし、デジタルデータに変換する。Ａ／Ｄ変換器３１および３２からの各デジタルデータは、それぞれ対応するバッファ３４あるいは３５を介して前記システムＲＡＭ１３の所定の領域にステレオの音声波形データのＲ−ｃｈ、Ｌ−ｃｈのデータとして記憶される。なお、このときの前記Ａ／Ｄ変換器３１および前記Ａ／Ｄ変換器３２のサンプリングクロックの周波数は、前記通話時におけるサンプリング周波数と異なる周波数としてもよい。
【００１８】
そして、このようにして取り込まれた音声波形データを合いの手データ（付加音データ）として保存するときには、該サンプリングした音声波形データのエンベロープやピッチの変動を前記表示部１４に表示し、該表示されている音声データのうちの合いの手データとして使用する部分を切り出す切出し処理、長く発音する場合におけるループの開始および終了位置であるループスタートポイントおよびエンドポイントの設定処理、および、所望のエンベロープを付与する処理などを行う。このような処理が終了した音声波形データに識別番号を付けて合いの手データとして前記システムＲＡＭ１３中の合いの手データ記憶領域に記憶する。なお、前述のようにステレオでサンプリングした場合には、合いの手データ中にステレオ／モノラルのいずれの音色であるかを示す識別子を含ませておく。
【００１９】
図５は、前記楽曲再生部２２の内部構成の一例を示すブロック図である。この楽曲再生部２２を用いて前述した各種楽曲ファイルを再生し、着信メロディや保留音とすることができる。また、非通話時などに楽曲ファイルを再生して楽曲の鑑賞をすることもでき、再生中の楽曲に合いの手や掛け声などの付加音を挿入することもできる。
図５において、５１は前記バス２６に接続されたインターフェース部、５２は複数チャンネルの楽音を生成することのできるＦＭ方式の音源（ポリフォニックＦＭ音源）、５３は複数チャンネルの楽音を生成することのできる波形メモリ方式の音源（ポリフォニックＷＴ音源）、５４はこの携帯通信機器に予め設定されているプリセット音色の音色データを記憶している音色ＲＯＭ、５５はプリセット音色以外の音色の音色データを記憶することのできる音色ＲＡＭである。ここで、前記ＷＴ音源５３としては、ＰＣＭ方式あるいはＡＤＰＣＭ方式のいずれであってもよい。また、前記音色ＲＯＭ５４には、プリセット音色の音色データとして、例えば、ＧＭ１２８音色の音色データとドラムセットの音色データが格納されている。前記ＦＭ音源５２およびＷＴ音源５３は、音色ＲＯＭ５４あるいは音色ＲＡＭ５５に格納されている音色データに基づき、複数の発音チャンネルで指定された音色の楽音波形データを生成する。
【００２０】
５６は前記ＦＭ音源５２あるいは前記ＷＴ音源５３により生成された楽音波形データのうちのＬチャンネルの楽音波形データをミキシングするＬチャンネルミキサであり、このＬチャンネルミキサ５６の出力はＤ／Ａ変換器５７でアナログ信号に変換された後、ヘッドホン２４にＬチャンネルの出力として供給されるとともに、前記音声処理部１８に入力され、前記加算器４１に供給され、前述のように受話スピーカ２１から放音されることとなる。
５８は、前記ＦＭ音源５２あるいは前記ＷＴ音源５３により生成された楽音波形データのうちのＲチャンネルの楽音波形データをミキシングするＲチャンネルミキサであり、このＲチャンネルミキサ５８の出力は、Ｄ／Ａ変換器５９でアナログ信号に変換された後、前記ヘッドホン２４にＲチャンネルの出力として供給されるとともに、スピーカ２３から放音されることとなる。
【００２１】
このように構成された本発明の携帯通信端末は、前述した楽曲ファイルを通常モードあるいは合いの手挿入モードで再生することができる。通常モードは前記楽曲ファイルのシーケンスデータに基づいて楽音を生成するモードであり、合いの手挿入モードはシーケンスデータを通常モードで再生するとともに、ユーザ操作に起因するトリガーに応答して前記合いの手データを再生出力するモードである。
図６は、前記楽曲ファイルを合いの手挿入モードで再生している様子を示す図である。図６の（ａ）は、携帯通信機器７１単独で合いの手挿入モードで再生している様子を示す図であり、この図に示すように、楽曲ファイルの再生中に所定の操作ボタンを操作することにより、そのタイミングで前記シーケンスデータに基づく楽音に合いの手データを挿入して出力することができる。
【００２２】
また、図６の（ｂ）は、楽曲ファイルを再生している携帯通信機器７１と通信ケーブルなどで接続された携帯通信機器７２の操作ボタンを操作することにより、前記通信ケーブルなどを介してそのボタン操作情報を携帯通信機器７１に送信し、それに応答して合いの手データを再生するようにした実施の形態を示している。なお、ここでは、通信ケーブルを接続してボタン操作情報を転送するようにしているが、ブルートゥースなどのワイヤレス通信機能を用いて近接する携帯通信機器７２のボタン操作情報を転送するようにしてもよい。
この実施の形態によれば、合いの手データを挿入した楽曲の再生を複数のユーザで楽しむことが可能となる。前記図２に関して説明したように、楽曲ファイル（基本型）には、歌詞情報なども含ませることができ、カラオケ演奏を行うことができるようになされている。そこで、携帯通信機器７１において楽曲ファイルをカラオケ演奏させ、近接した携帯通信機器７２を用いて他のユーザが合いの手や掛け声を挿入することにより、より楽しくカラオケ演奏を行うことも可能となる。
【００２３】
図７は、前記ＷＴ音源５３内部の機能ブロック構成を示すとともに、楽曲再生動作を説明するための図である。なお、合いの手データの再生はＷＴ音源５３を用いることとなるため、以下では楽曲ファイルに含まれるシーケンスデータが使用する音色が前記ＷＴ音源５３の音色であるものとして説明する。なお、楽曲ファイルに含まれるシーケンスデータがＦＭ音源の音色を使用するものであるときには、その音色の楽音はＦＭ音源５２を使用して生成し、合いの手データはＷＴ音源５３から生成されることとなる。
【００２４】
本発明においては、システムＣＰＵ１１のソフトウェアによるシーケンサ機能部と楽曲再生部２２が協調して、シーケンスデータに対応した音源制御データを所定のタイミングで音源に供給するいわゆるシーケンサ機能を実現するようにしている。すなわち、前記システムＣＰＵ１１のシーケンサ機能部は、パートと音色との対応関係を記憶する音色テーブルと音源内の各発音チャンネルの使用状況を記憶したボイスアサインテーブルとを用いて前記シーケンスデータに含まれているイベント情報に対応する音源制御データを生成し、該生成した音源制御データと対応する時間管理情報とを、その音色に対応するＦＭ音源５２あるいはＷＴ音源５３に送出する。音源中に設けられた時間管理部（ＷＴ音源５３の場合には時間管理部６２）は、ＣＰＵ１１より供給される時間管理情報により指定されたタイミングでその音源制御データを音源内各部に転送するようにしている。これにより、シーケンスデータに対応した楽音が再生される。これが、通常モードの楽曲再生動作である。
【００２５】
図７に示すように、前記ＷＴ音源５３には、複数の発音チャンネルの楽音を発生するための位相発生器（ＰＧ）６３、アドレス発生器６４、メモリインターフェース回路６５、エンベロープジェネレータ（ＥＧ）６６、乗算器６７が設けられており、また、前記ＣＰＵ１１のシーケンサ機能部から時間管理情報と音源制御データの組が転送されるＦＩＦＯバッファ６１、該ＦＩＦＯバッファ６１に転送された音源制御データが対応する時間管理情報により示されたタイミングで音源内各部に供給されるように制御する時間管理部６２が設けられている。さらに、前記位相発生器６３、アドレス発生器６４、メモリインターフェース回路６５およびエンベロープ発生器６６などに対して、前記ＦＩＦＯバッファ６１を介することなくシステムＣＰＵ１１から直接に音源制御データを供給する経路（直接アクセス経路）６８も設けられている。
合いの手挿入モードにおいては、ＣＰＵ１１のソフトウェアによる合いの手再生機能部により、操作者の操作に起因するトリガーに応じて前記直接アクセス経路６８を使用して合いの手データ再生用の音源制御データをＷＴ音源５３内各部に供給することにより合いの手データを再生するようにしている。
【００２６】
以下、合いの手挿入モードの再生について詳細に説明する。前述のように、楽曲ファイル、音色データ、合いの手データは、前記システムＲＡＭ１３あるいはシステムＲＯＭ１２のいずれにも記憶することができるが、ここでは、図示するように、システムＲＡＭ１３中に記憶されているシーケンスデータ、音色データおよび合いの手データに基づいて再生を行うものとして説明する。前記配信サーバ４からダウンロードしたデータ、あるいは、この携帯通信端末でユーザが作成したデータ、さらには、前記外部インターフェース回路２５を通じてパーソナルコンピュータや他の携帯通信機器から取り込んだデータがこのシステムＲＡＭ１３中に記憶されている。ユーザは、記憶されている楽曲ファイルおよび合いの手データのうちの任意のものを選択して使用することができる。
【００２７】
楽曲ファイルの再生に先立って、システムＣＰＵ１１は、まず、再生すべき楽曲ファイルの音色データ部中に含まれている音色データを波形メモリ音源５３のメモリインターフェース回路６５を介して前記音色ＲＡＭ５５に書き込む。複数の音色の音色データが含まれているときには、前記音色ＲＡＭ５５に該複数の音色データを書き込む。また、前記音色割当て情報に基づいて、前記音色テーブルにパートとそれに対応する音色データの音色ＲＡＭ５５中のアドレスをセットする。
また、再生すべき楽曲ファイルにより使用されないパートを合いの手データを再生するためのパートとして割り当てる。前記楽曲再生部２２は複数チャンネル（例えば、３２チャンネル）の楽音を発生することができるが、シーケンスデータがその全てのチャンネルを使用することは少なく、いくつかのパートは空いているのが通常である。そこで、再生すべき楽曲ファイルのシーケンスデータを調べ、空いているパートを合いの手データの再生のために割り当てる。そして、選択された合いの手データを前記音色データと同様に前記音色ＲＡＭ５５に書き込とともに、前記音色テーブルに合いの手データに割り当てたパートとそれに対応する合いの手データの前記音色ＲＡＭ５５中のアドレスをセットする。
【００２８】
そして、この楽曲ファイルに含まれているシーケンスデータの再生を行う。すなわち、前記システムＲＡＭ１３の楽曲ファイル記憶領域から再生すべき楽曲のシーケンスデータを順次読出し、その時間情報から時間管理情報を生成し、イベント情報からそれに対応する音源制御データを生成する。そして、このように生成した時間管理情報と音源制御データの組を順次前記ＦＩＦＯバッファ６１に書き込む。例えば、ＣＰＵ１１のシーケンサ機能部がシーケンスデータから読み出したイベントがノートオンメッセージである場合には、該メッセージに含まれるパートに対して前記ボイスアサインテーブルを参照して前記ＷＴ音源５３の発音チャンネルを割り当て、該発音チャンネルに対する制御データとして、その音色の音色波形データのスタートアドレスを前記アドレス発生器６４に、エンドアドレス、ループスタートアドレスおよびＦナンバを前記位相発生器６３に、エンベロープデータをエンベロープ発生器６６に、エフェクトデータを図示しないエフェクタに、それぞれ設定する音源制御データを生成する。そして、その音源制御データにそのイベントに対応する時間情報（デュレーションデータ）から生成した時間管理情報を付加して、前記ＦＩＦＯバッファ６１に書き込む。
【００２９】
前記時間管理部６２は、前記ＦＩＦＯバッファ６１に格納されている時間管理情報を読み出し、該時間管理情報により規定された時間が経過したか否かを判定し、該時間が経過したことを検出したときに、その時間管理情報に対応する前記音源制御データを音源５３内の対応する各ハードウェアに供給する。
これにより、メモリインターフェース回路６５を介してアドレス発生器６４から出力される読み出しアドレスで音色ＲＡＭ５５から音色波形データが読み出される。この読み出しアドレスは、位相発生器６３の出力により、ノートオンメッセージに含まれているノートナンバから変換された位相増分値（Ｆナンバ）により更新され、前記エンドアドレスに達した後は、前記ループスタートアドレスを初期値として設定するように制御される。
このようにして、ノートナンバに対応した音高の楽音波形サンプルを読み出すことができ、読み出された楽音波形サンプルデータは乗算器６７において、エンベロープ発生器６６からのエンベロープデータと乗算され、さらに、必要に応じて図示しないエフェクタでエフェクトを付与されて、前記図５に示すＬ−ｃｈミキサ５６あるいはＲ−ｃｈミキサ５８に入力される。
【００３０】
また、ＣＰＵ１１の合いの手再生機能部は、前記操作部１５からのボタン操作入力あるいは通信ケーブルなどを介して近接する携帯通信機器と接続されているときは前記外部インターフェース回路２５からのボタン操作入力を監視し、合いの手挿入用に設定された操作ボタンのボタン操作が検出されたときは、前記ＷＴ音源５３に設けられた前記直接アクセス経路６８を使用してその合いの手データ用の制御データ（スタートアドレス、エンドアドレスなど）を前記ＷＴ音源５３の位相発生器６３、アドレス発生器６４、メモリインターフェース回路６５およびエンベロープ発生器６６の合いの手データに割り当てられたパートに対応する発音チャンネルの部分に直接供給する。これにより、前記操作部１５の操作ボタンあるいは接続されている携帯通信機器の操作ボタンの操作タイミングをトリガーとして、合いの手データが再生される。
【００３１】
なお、以上においては、予め合いの手データを音色ＲＡＭ５５に転送しておいてから合いの手データを再生するようにしていたが、これに限られることはなく、図中破線で示すように、前記トリガーを検出したときに、前記合いの手データをシステムＲＡＭ１３あるいはシステムＲＯＭ１２の記憶領域から前記音色ＲＡＭ５５内に転送し、対応する音源制御データを直接出力することにより、合いの手データを再生するようにしてもよい。
【００３２】
このようにして楽曲ファイルを再生中に合いの手を挿入することができるのであるが、本発明においては、さらに、前記ＣＰＵ１１のソフトウェア処理による合の手入り新規楽曲ファイル作成機能により、合いの手挿入モードで再生した楽曲ファイルのシーケンスデータをその合いの手データを再生するように変更した合いの手入りの新規楽曲ファイルを作成し、該作成した新規の楽曲ファイルを保存することができる。
図８は、この合いの手入り楽曲ファイル作成処理の流れを示すフローチャートである。
まず、合いの手を付加したい楽曲ファイルを選択し（ステップＳ１）、続いて、挿入する合いの手データを選択する（ステップＳ２）。
そして、合いの手挿入モードで選択した楽曲ファイルを再生する（ステップＳ３）。すなわち、前述のように空いているパートを合いの手データ用に割り当てておき、ボタン操作タイミングに応じて前記直接アクセス経路６８を使用して合いの手データ用の制御データをＷＴ音源５３の各要素に供給する。また、このとき、ボタン操作のタイミングを取得しておく。例えば、楽曲の再生の開始時点からの経過時間をカウントしておき、ボタン操作毎にその時点の計数値を記憶する。
次に、ステップＳ４に進み、前記再生した楽曲ファイルのシーケンスデータに前記取得したボタン操作タイミングとその合いの手データの再生に対応したノートオンイベントを挿入する。このとき、直後のデュレーションデータ（時間情報）を修正する。
【００３３】
次に、前記再生した合いの手データを前記選択した楽曲ファイルの音色データ部に音色データとして含ませ、前記ステップＳ４で作成した合いの手入りのシーケンスデータを接続し、必要に応じてそのヘッダ部を修正して合いの手入り楽曲ファイルを作成する（ステップＳ５）。また、このとき、前記音色データ部に、合いの手データと合いの手データを割り当てられたパートとの対応関係も前記音色割り当て情報のなかに記憶しておく。すなわち、前記合いの手データは音色データの内の一つとされる。
そして、この作成した合いの手入り楽曲ファイルを前記システムＲＡＭ１３中に保存する（ステップＳ６）。
このようにして、合いの手入り楽曲ファイルを作成し、保存することができる。この合いの手入りの新規楽曲ファイルは、結果的に前記楽曲ファイル（基本型）と同様の形式を有するファイルとなり、前記通常モードの再生により再生されることとなる。
【００３４】
なお、上記の説明においては、付加音データの代表として合いの手データを例にとって説明したが、掛け声、手拍子、歓声、拍手など各種の付加音データについても同様に扱うことができる。
また、以上においては、送話マイク１９および受話スピーカ２１をステレオの１チャンネル（Ｌチャンネル）の入力および出力のために兼用させたが、これに限られることはなく、別途専用のマイクおよびスピーカを設けるようにしてもよい。また、上記においては、ステレオで楽曲を再生することができるように構成されていたが、モノラルで再生するようにしてもよい。
【００３５】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の携帯通信端末によれば、既存の着信メロディデータに合いの手や歓声などの付加音を挿入して同時に鳴らすことができる。
また、カラオケをやっているユーザと、その携帯通信端末と通信できる別の端末を操作する別のユーザとで、歌、合いの手などでの掛け合いをすることができる。
さらに、リアルタイムに入力した合いの手のタイミングを記憶した新しいシーケンスデータを作成することができ、該作成した新規の合の手入り楽曲ファイルを保存することができる。したがって、個性的且つ高度な着信メロディを再生することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の携帯通信端末と該携帯通信端末が接続することのできるサーバ装置を有する通信システム全体の概略構成の一例を示すブロック図である。
【図２】  サーバから配信される各種データについて説明するための図である。
【図３】  本発明の携帯通信端末の一実施の形態の構成を示すブロック図である。
【図４】  図１に示した携帯通信端末における音声処理部の構成例を示すブロック図である。
【図５】  図１に示した携帯通信端末における楽曲再生部の構成例を示すブロック図である。
【図６】  合いの手挿入モードについて説明するための図である。
【図７】  合いの手挿入モードにおける再生の様子を説明するための図である。
【図８】  合いの手入り楽曲ファイルの作成処理の流れを説明するための図である。
【符号の説明】
１１  システムＣＰＵ、１２  システムＲＯＭ、１３  システムＲＡＭ、１８音声処理部、２２  楽曲再生部、５２  ＦＭ音源、５３  波形メモリ音源（ＷＴ音源）、５４  音色ＲＯＭ、５５  音色ＲＡＭ、６１  ＦＩＦＯバッファ、６２  時間管理部、６３  位相発生器、６４  アドレス発生器、６５  メモリインターフェース回路、６６  エンベロープ発生器、６７  乗算器、６８  直接アクセス経路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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