(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
各遊技台がホストコンピュータと通信可能なパチンコホールの通信システムであって、
前記各遊技台に対応して配置されて、カードの所有者を特定するＩＤカードの情報を読み取るＩＤ読取手段と、
該ＩＤ読取手段によって読み取った前記ＩＤカードの情報を前記ホストコンピュータに送信するＩＤ送信手段と、
前記各遊技台に対応して配置され、前記ＩＤ読取手段によって読み取ったＩＤカードの情報及び／又は前記ホストコンピュータから送信された情報内容を報知する報知手段と、
ＩＤカードの所有者を呼び出す呼出情報を受信するＩＤ受信手段と、
該ＩＤ受信手段によって前記呼出情報を受信した場合には、当該呼出情報に対応するＩＤカードの情報を検索して当該ＩＤカードがセットされた遊技台を検出するＩＤ検出手段と、
該ＩＤ検出手段によって前記ＩＤカードがセットされた遊技台を検出した場合に、当該遊技台に対応して配置された前記報知手段を用いて呼び出しを行なう呼出手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコホールの通信システム。
【請求項２】
前記各遊技台以外の所定箇所に、前記ＩＤカードをセットする装置を配置したことを特徴とする前記請求項１記載のパチンコホールの通信システム。
【請求項３】
前記ＩＤカードが、所定のグループを特定するホールカードであることを特徴とする前記請求項１又は２記載のパチンコホールの通信システム。
【請求項４】
前記遊技台の側方に配置された台間ユニットにより、前記ホストコンピュータと通信可能にしたことを特徴とする前記請求項１〜３のいずれか記載のパチンコホールの通信システム。
【請求項５】
前記遊技台は、パチンコ機の遊技台であることを特徴とする前記請求項１〜４のいずれか記載のパチンコホールの通信システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコホール内にて通信を行なうパチンコホールの通信システムに関するものである。
【０００２】
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】
従来、パチンコホール内でパチンコ機にて遊技を行なう場合は、通常パチンコ機にて遊技をするだけであり、それ以外の情報はあまり得られないのが現状である。
【０００３】
また、カップルやグループで遊技する場合は、パチンコ機が隣接する場合はよいが、遠く離れたパチンコ機で遊技する場合は、お互いの連絡を取り合うことが容易ではないという問題があった。
更に、パチンコホール内で遊技している人に、自宅や会社等から連絡をとる場合には、パチンコホールに電話してアナウンスしてもらう必要があり、大変手間がかかり、場合によっては、騒音のために本人が気づかないことがあった。
【０００４】
本発明は上記課題に鑑みなされたものであり、パチンコホール内で遊技している場合に、適切な情報が得られるとともに、連絡をとることも容易なパチンコホールの通信システムを提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するため、請求項１の発明は、図１（ｂ）に例示する様に、
各遊技台がホストコンピュータと通信可能なパチンコホールの通信システムであって、前記各遊技台に対応して配置されて、カードの所有者を特定するＩＤカードの情報を読み取るＩＤ読取手段と、該ＩＤ読取手段によって読み取った前記ＩＤカードの情報を前記ホストコンピュータに送信するＩＤ送信手段と、前記各遊技台に対応して配置され、前記ＩＤ読取手段によって読み取ったＩＤカードの情報及び／又は前記ホストコンピュータから送信された情報内容を報知する報知手段と、ＩＤカードの所有者を呼び出す呼出情報を受信するＩＤ受信手段と、該ＩＤ受信手段によって前記呼出情報を受信した場合には、当該呼出情報に対応するＩＤカードの情報を検索して当該ＩＤカードがセットされた遊技台を検出するＩＤ検出手段と、該ＩＤ検出手段によって前記ＩＤカードがセットされた遊技台を検出した場合に、当該遊技台に対応して配置された前記報知手段を用いて呼び出しを行なう呼出手段と、を備えたことを特徴とするパチンコホールの通信システムを要旨とする。
【０００８】
請求項２の発明は、
前記各遊技台以外の所定箇所に、前記ＩＤカードをセットする装置を配置したことを特徴とする前記請求項１記載のパチンコホールの通信システムを要旨とする。
【０００９】
請求項３の発明は、
前記ＩＤカードが、所定のグループを特定するホールカードであることを特徴とする前記請求項１又は２記載のパチンコホールの通信システムを要旨とする。
請求項４の発明は、
前記遊技台の側方に配置された台間ユニットにより、前記ホストコンピュータと通信可能にしたことを特徴とする前記請求項１〜３のいずれか記載のパチンコホールの通信システムを要旨とする。
請求項５の発明は、
前記遊技台は、パチンコ機の遊技台であることを特徴とする前記請求項１〜４のいずれか記載のパチンコホールの通信システムを要旨とする。
【００１０】
【発明の実施の形態】
【００１３】
請求項１の発明では、各遊技台に対応して配置されたＩＤ読取手段によって（カードの所有者を特定する）ＩＤカードの情報を読み取り、その情報をＩＤ送信手段によってホストコンピュータに送信する。そして、各遊技台に対応して配置された表示装置などの報知手段にて、ＩＤカードの情報やホストコンピュータから送信された情報内容を報知する。
【００１４】
つまり、本発明では、ＩＤカードを使用し、このＩＤカードの情報に基づいて下記の様な各種の情報のサービスを受けることができる。
・パーソナル情報サービス
ＩＤカードを挿入して遊技をした場合のデータをホストコンピュータに記憶しておき、表示要求があった場合にその内容を表示する。また、消費金額に応じて、賞品を贈呈する等のサービスをしてもよい。
【００１５】
・店舗情報サービス
ディスプレイに、休業情報やイベント情報を提供する。この処理は、他の処理が何れも実行されていない場合に、常時実行されるようにしてもよい。
・各種データ提供サービス
パチンコ機の攻略の情報、競馬情報、競輪情報、競艇情報、宝くじの当りNo.情報、株式情報、特売情報、天気情報、選挙速報、スポーツ情報等をメニューから選択して表示する。この情報提供は、無料であっても有料であってもよい。
【００１６】
尚、報知手段としては、液晶等のディスプレイやランプ等で表示する表示手段が周囲の音に影響されないので好ましいが、スピーカやイヤホーンやブザー等の音による報知手段を採用してもよい。
また、請求項１の発明では、ＩＤ受信手段によって、例えばパチンコホール内や自宅や会社の電話機からＩＤカードの所有者を呼び出す呼出情報を受信した場合には、ＩＤ検出手段によって、ＩＤカードの情報を検索してそのＩＤカードがセットされた遊技台を検出する。そして、その遊技台を検出した場合には、呼出手段によって、当該遊技台に対応して配置された報知手段にて呼び出しを行なう。
【００１７】
つまり、本発明では、外部からＩＤカードを所有する人に関するデータ（例えばＩＤコード）を送信すると、そのＩＤカードがセットされた遊技台を捜し出して、呼び出しがなされていることを本人に知らせることができる。
尚、前記外部からの呼び出しには、呼出カードを使用することができる。この呼出カードは、パチンコホールの電話番号や呼び出す相手のＩＤコードが記憶されており、電話機の受話器にこの呼出カードを当てて、前記電話番号やＩＤコードに対応するトーン信号を送ることにより、呼び出しのための通信を行なうことができる。
【００１８】
請求項２の発明では、各遊技台以外に、例えば休憩室等にＩＤカードをセットする装置を配置する場合には、休憩室にいる場合でも確実に呼び出し等を行なうことができる。
請求項３の発明では、（ＩＤカードは通常特定の個人を示すカードであるが）ＩＤカードを所定のグループを特定する（パチンコホール内で使用できる）カード、即ちホールカードとして使用する。従って、各請求項のＩＤ…手段に該当する手段は、ホールカードに対する手段とする。
【００１９】
例えばカップルの場合には、２枚のカードを使用することにより、当該カード（カップルカード）が使用された遊技台同士で通信を行なうことができる。
また、３人以上のグループの場合には、グループの人数に応じたカード（グループカード）を使用し、当該カードが使用された遊技台同士で通信を行なうことができる。
請求項４の発明では、遊技台の側方に配置された台間ユニットにより、ホストコンピュータと通信可能である。
請求項５の発明では、遊技台として、パチンコ機の遊技台が挙げられる。
【００２０】
【実施例】
以下、本発明のパチンコホールの通信システムの好適な実施例について図面に基づいて説明する。
本実施例の通信システムは、電話回線を利用した通常の会話による通信といわゆるパソコンネットを利用したコンピュータ間の通信とを行なうものである。また、本実施例に用いられるパチンコ機は、プリペイドカードにて遊技球を払い出すことができるいわゆるＣＲ機であり、このパチンコ機では、カードの使用者を特定できるＩＤカードと、所定のグループを指定できるグループカードと、特定の情報が得られる情報カードとを使用することができる。尚、図２は、パチンコ機を表側から示したものであり、図３はその表側を上方から見た状態を示したものである。
【００２１】
ａ）図２に示す様に、パチンコ機１は、遊技台３と遊技台３の側方に配置された台間ユニット５とから構成されている。
遊技台３は、枠７と該枠７の略中央に配置された遊技盤９と遊技台３を覆う扉１１とから構成されている。
【００２２】
一方、台間ユニット５には、ヘッドセット１３と、コイン投入口１５と、玉投入口１７と、コールランプ１９と、第１ディスプレイ２１と、第１テンキー２３と、ＩＤカード挿入口２５と、ホールカード挿入口２７と、プリペイドカード挿入口２９とを備えている。尚、コールランプ１９と、第１ディスプレイ２１と、第１テンキー２３とによって、電話ユニット２８が構成されている。
【００２３】
更に、遊技台３の左側で且つ上皿３０の上方には、矢印Ａ方向（図３参照）に約９０度回動可能な略台形の操作盤３１が取付られている。この操作盤３１は、電気的に台間ユニット５に接続されており、遊技盤９の視界の邪魔にならない様に、右上部が斜めに切り欠かれている。
【００２４】
前記操作盤３１には、第２ディスプレイ３３と、第２テンキー３５と、マイク３７と、スピーカ３９と、音声通信ランプ４１とが設けられている。尚、この操作盤３１は、図３に示す様に、非常に薄く形成されている。
以下、各構成について詳細に説明する。
【００２５】
前記ヘッドセット１３は、外部との電話による通話を行なうものである。尚、台間ユニット５の上部には、ヘッドセット１３のコード１３ａのピン１３ｂが挿入されるジャック（図示せず）と、ヘッドセット１３を保持する保持部４５とが設けられている。
【００２６】
コイン投入口１５は、玉貸しされる遊技球を出すために、コインを投入する口である。
玉投入口１７は、有料の情報や電話の通話料等に支払われる遊技球を投入するためのものであり、この玉投入口１７に所定量の遊技球が投入された場合のみ、有料の情報の受信や電話の通話等が可能になる。
【００２７】
コールランプ１９は、当該パチンコ機１が電話にて誰かによって呼び出されていることを報知するものであり、呼び出されている場合には点滅する。尚、会話中には点灯していてもよいし、消灯していてもよい。
第１ディスプレイ２１は、電話機の表示装置に対応するものであり、このディスプレイに電話番号等が表示される。尚、この第１ディスプレイ２１に、前記玉投入口１７に投入された遊技球の量や、それに対応する通話時間や、後どれだけ通話が可能か等を表示してもよい。
【００２８】
第１テンキー２３は、電話機のプッシュボタンに対応するものである。
ＩＤカード挿入口２５は、カードの所有者を示すＩＤコード等の情報を記入したＩＤカードを挿入する口であり、このＩＤカード挿入口２５にＩＤカードを挿入したまま遊技を行なってもよいし、ＩＤカードの情報を読み取った後にＩＤカードを取り出す構成としてもよい。
【００２９】
ホールカード挿入口２７は、図５に示す様なカップル又はグループを特定するためのコード等の情報を記入したカップルカード５５又はグループカード５７や、特定の情報を要求する情報カード５９等のホールカードを挿入する口であり、このホールカード挿入口２７にホールカードを挿入したまま遊技してもよいし、ホールカードの情報を読み取った後にホールカードを取り出す構成としてもよい。
【００３０】
操作盤３１の第２ディスプレイ３３は、コンピュータの表示画面として構成されており、通常はメニューが表示されている。従って、このメニューを選択することにより、例えばホストコンピュータ７３（図６参照）から各種の情報を得ることができる。
【００３１】
第２テンキー３５は、前記第２ディスプレイ３３に表示されるメニューを選択したり、数値を入力するため等に使用される。従って、この第２テンキー３５を操作してメニューを選択することにより、例えば各種の情報を要求したり、前記ホールカードに示される特定の相手を呼び出すことなどができる。
【００３２】
マイク３７は、操作盤３１を操作して通信（パソコン通信）を行なう場合に、（音声情報を送るために）送信者の声を受けるものである。
スピーカ３９は、パソコン通信にて送られた音声情報を音として出力するものである。尚、このスピーカ３９は、電話がかかって来たことを音（ブザー音、音声メッセージ等）で報知するために使用してもよい。
【００３３】
音声通信ランプ４１は、操作盤３１にて、相手のパチンコ機１に対して音声通信が選択されて実行されていることを報知するものであり、通信を受けた相手は点滅し、通話中には（お互いが）点灯する。
ｂ）次に、本実施例で使用されるカードについて説明する。
【００３４】
▲１▼ＩＤカード
図４（ａ）に示す様に、ＩＤカード５１は磁気カードであり、その表面には、使用場所を示すホール名、所有者を示すＩＤコード、呼出名等が記入され、その裏面には、それらの情報が磁気データとして記憶されている。尚、ＩＤカード５１をＩＣカードとして構成してもよい。
【００３５】
▲２▼呼出カード
図４（ｂ）に示す様に、呼出カード５３はトーン信号を発信できるカードであり、その表面には、呼び出す場所を示すホール名及びその電話番号、呼出名等が記入されており、その内部の記憶装置には、ホールの電話番号や呼出名に対応するＩＤコードが記憶されている。
【００３６】
この呼出カード５３には、図４（ｃ）に示す様に、市内選択ボタン５３ａ、市外選択ボタン５３ｂ、コード選択ボタン５３ｃ、呼出ボタン５３ｄが設けられており、そのボタン５３ａ〜ｄの操作状態応じてトーン発生器５３ｅにてトーン信号を発生しアンプ５３ｆを介してスピーカ５３ｇから出力する。例えば、市内から電話で前記ＩＤカード５１の所有者を呼び出す場合（但し相手がパチンコ機１で遊技している場合）には、市内選択ボタン５３ａを押した後に呼出ボタン５３ｄを押すと、市外局番を省いた相手の電話番号とＩＤコードとが送信される。また、市外から電話で呼び出す場合には、市外選択ボタン５３ｂを押した後に呼出ボタン５３ｄを押すと、市外局番を含む相手の電話番号とＩＤコードとが送信される。更に、電話番号を手でダイヤルした場合には、コード選択ボタン５３ｃを押した後に呼出ボタン５３ｄを押すと、ＩＤコードのみが送信される。
【００３７】
▲４▼カップルカード（ホールカードの１種）
カップルの場合は、図５（ａ）に示す様なカップルカード５５を使用する。
▲５▼グループカード（ホールカードの１種）
人数が３人以上と多い場合は、図５（ｂ）に示す様に、その人数に応じたグループカード５７を使用する。
【００３８】
▲６▼情報カード（ホールカードの１種）
図５（ｃ）に示す様に、各種の情報カード５９を使用することができる。例えば競馬用情報カードを挿入すれば、競馬のレースの予告やレースの結果の情報を第２ディスプレイ３３に表示することができ、また、パチンコフォーラムカードを使用すれば、パチンコ機１等に関する情報を得ることができる。この場合、情報カード５９そのものを有料としてもよいが、前記玉投入口１７に投入された遊技球の量に応じて情報を取り出す様にしてもよい。尚、１種の情報カードで各種の情報を得られる様にしてもよい。
【００３９】
ｃ）次に、本実施例の電気的構成について説明する。
図６に示す様に、各パチンコ機１には、パチンコ機用通信制御装置６１が取り付けられている。このパチンコ機用通信制御装置６１は、周知のＣＰＵ６１ａ、ＲＯＭ６１ｂ、ＲＡＭ６１ｃ、入力インターフェース６１ｄ、出力インターフェース６１ｅ、通信インターフェース６１ｆ、及びそれらを接続するバスライン６１ｇを備えている。
【００４０】
前記入力インターフェース６１ｄには、ＩＤカード５１の情報を読み取るＩＤカード用リーダ６３と、グループカード５３等の情報を読み取るホールカード用リーダ６５と、プリペイドカードの情報を読み取るプリペイドカード用カードリーダ６７と、前記第２テンキー３５と、前記マイク３７と、コイン投入口１５に投入されたコインを読み取ってカウントするコインカウンタ６９と、玉投入口１７に投入された遊技球をカウントする玉カウンタ７１とが接続されている。
【００４１】
一方、出力インターフェース６１ｅには、前記第２ディスプレイ３３と、前記スピーカ３９と、前記音声通信ランプ４１とが接続されている。
また、通信インターフェース６１ｆは、ホストコンピュータ７３に接続されており、ホストコンピュータ７３は、電子交換器（図示せず）を備えた電話制御装置７５に接続されている。この電話制御装置７５は、電話ユニット２８に接続されており、外部とは公衆通信回線を介して通信を行なう。
【００４２】
図７に示す様に、本実施例では、各パチンコ機１の（操作盤３１と接続された）台間ユニット５は、パソコン通信線を介してホストコンピュータ７３と接続されており、また、電話ユニット２８は、電話線を介して電話制御装置７５と接続されている。
【００４３】
尚、前記ＩＤカード挿入口２５は、各パチンコ機１以外にも、例えば休憩室等に設けられており、その付近にも、呼び出すための図示しないランプや表示装置やスピーカ等を配置している。
ｄ）次に、本実施例の制御処理について説明する。
【００４４】
▲１▼まず、ＩＤカード処理について、図８のフローチャートに基づいて説明する。  このＩＤカード処理とは、ＩＤカード５１から情報を読み取って、遊技者の位置を特定するための処理である。
図８のステップ１００にて、ＩＤカード５１がＩＤカード投入口２５に投入された場合には、ＩＤカード用リーダ６３にて、ＩＤカード５１に記入された情報（ＩＤコードや呼出名）を読み込む。
【００４５】
続くステップ１１０では、情報の読み込みに使用されたＩＤカード用リーダ６３がどの位置のものかを示す情報と読み取ったＩＤコードと呼出名とを、ホストコンピュータ７３の遊技者位置テーブルに記憶し、一旦本処理を終了する。
この処理によって、だれがどのパチンコ機で遊技しているのかが明確になる。
【００４６】
▲２▼次に、外部呼出処理について、図９のフローチャートに基づいて説明する。この外部呼出処理とは、自宅や会社等のパチンコホールの外部から、ＩＤカード５１を所持する遊技者を電話で呼び出す処理である。尚、パチンコホール内の電話機からの呼び出しに対しても同様な処理を行なうことができる。
【００４７】
図９のステップ２００にて、トーン信号によって送られたＩＤコードが受信されたか否かを判定する。ここで肯定判断されるとステップ２２０に進み、一方否定判断されるとステップ２１０に進む。
ステップ２１０では、ＩＤコードが受信されないので、ＩＤコードの入力要求のアナウンスを自動発信し、ステップ２００に戻る。
【００４８】
一方、ステップ２２０では、ＩＤコードを受信したので、受信したＩＤコードを判別する。
続くステップ２３０では、ＩＤコードが判別可能か否かを判定する。ここで肯定判断されるとステップ２５０に進み、一方否定判断されるとステップ２４０に進む。
【００４９】
ステップ２４０では、ＩＤコードが判別不可能であるので、再入力を要求するアナウンスを自動発信し、ステップ２００に戻る。
一方、ステップ２５０では、ＩＤコードが判別可能であるので、判別したＩＤコードに基づいて、遊技者位置テーブルを検索する。
【００５０】
続くステップ２６０では、検索により、遊技者位置テーブルにＩＤコードに該当するＩＤコードがあるか否かを判定する。ここで肯定判断された場合はステップ２８０に進み、一方否定判断された場合はステップ２７０に進む。
ステップ２７０では、該当者がいないので、該当なしとのアナウンスを自動発信し、一旦本処理を終了する。
【００５１】
一方、ステップ２８０では、該当者があるので、該当者の位置のパチンコ機１の電話ユニット２８に接続する。具体的には、コールランプ１９を点滅させて相手を呼び出す。
続くステップ２９０では、所定期間において応答があるかないかを、受話器が取られたか否かで判定する。ここで肯定判断されると一旦本処理を終了し、一方否定判断されるとステップ２９５に進む。
【００５２】
ステップ２９５では、応答がないので、応答なしとのアナウンスを自動発信し、一旦本処理を終了する。
つまり、本処理によって、外部からＩＤカードの所有者のパチンコ機１に対して電話の呼び出しを行なうことができる。
【００５３】
尚、このときに、ＩＤコードから呼出名は判明しているので、呼出名を店内のスピーカや当該パチンコ機１のスピーカ３９で放送してもよい。従って、呼び出された人は、各自のパチンコ機１のヘッドセット１３で応答してもよいし、例えば休憩室に設けられたヘッドセット１３等で応答してもよい。
【００５４】
▲３▼次に、グループカード処理について、図１０のフローチャートに基づいて説明する。
このグループカード処理とは、（カップルカード５５も含む）グループカード５７が挿入されたパチンコ機１同士で通信を行なうことができる処理である。
【００５５】
図１０のステップ３００にて、グループカード５７がホールカード投入口２７に投入された場合には、ホールカード用リーダ６５にて、グループカード５７に記入された情報（グループを区別するグループコード）を読み取る。
続くステップ３１０では、情報を読み取ったホールカード用リーダ６５がどの位置のパチンコ機１のものかを示す情報と読み取ったグループコードとを、ホストコンピュータ７３の遊技者位置テーブルに記憶し、一旦本処理を終了する。
【００５６】
この処理によって、各グループ員がどのパチンコ機１で遊技しているかが明確になる。
▲４▼次に、グループ呼出処理について、図１１のフローチャートに基づいて説明する。
【００５７】
このグループ呼出処理とは、グループ内で呼び出して会話や通信等を行なう処理である。
図１１のステップ４００にて、操作盤３１のメニューからグループ呼び出しが選択された場合には、グループカード５７に記入されているグループの番号（グループコード）の入力があるか否かを判定する。尚、この入力は、第２テンキー３５にてなされる。
【００５８】
そして、グループコードの入力がある場合は、ステップ４１０にて、入力されたグループコードに基づいて、遊技者位置テーブルを検索する。
続くステップ４２０では、その検索結果、例えばどのパチンコ機１にて他のグループ員が遊技しているかを第２ディスプレイ３３に表示する。
【００５９】
続くステップ４３０では、第２ディスプレイ３３に表示された他のグループ員を呼び出す処理を行なう。具体的には、音声通信ランプ４１を点滅させ、一旦本処理を終了する。
尚、この音声通信ランプ４１が点滅した側では、所定の操作、例えばメニューからマイク３７による応答を選択する等の操作を行ない、音声情報による通信を行なうことができる。また、この場合、音声の信号の回路を切り替えて、ヘッドセット１３にて通話を行える様にしてもよい。
【００６０】
▲５▼次に、情報カード処理について、図１２のフローチャートに基づいて説明する。
この情報カード処理とは、情報カード５９に対応した情報をホストコンピュータ７３に要求する処理である。
【００６１】
図１２のステップ５００にて、情報カード５９がホールカード投入口２７に投入された場合には、ホールカード用リーダ６５にて、情報カード５７に記入された内容（要求する情報を示す情報コード）を読み取る。
続くステップ５１０では、情報コードを読み取ったホールカード用リーダ６５がどの位置のパチンコ機１のものかを示す情報と情報コードとを、ホストコンピュータ７３に記憶する。
【００６２】
続くステップ５２０では、情報コードに該当する情報を、ホストコンピュータ７３のデータベースから検索する。
続くステップ５３０では、検索結果である情報コードに該当する情報を、情報を要求したパチンコ機１に送信する。
【００６３】
続くステップ５４０では、第２ディスプレイ３３に、その情報を表示し、一旦本処理を終了する。尚、この情報の報知を音声にて行なってもよい。
つまり、本処理によって、必要な情報を選択して容易に得ることができる。
▲６▼次に、条件呼出処理について、図１３のフローチャートに基づいて説明する。
【００６４】
この条件呼出処理とは、ある条件が満たされる特定の相手に対して呼び出しを行なうものであり、ある遊技者が他の遊技者に対して呼び出しを行なってもよいし、店側から特定の遊技者に対して呼び出しを行なってもよい。尚、特定の条件を設けず、全ての遊技者に対して呼び出しを行なってもよい。
【００６５】
図１３のステップ６００にて、操作盤３３のメニューから、特定の条件を満たす相手に対する呼び出しが選択された場合には、その条件、例えば性別や年齢等の条件の入力があるか否かを判定する。尚、条件をつけない場合は、その旨入力する。
【００６６】
続くステップ６１０では、入力された条件を満たす遊技者を、遊技者位置テーブルにて検索する。尚、この前提として、ＩＤカードから所定の条件に関する情報が遊技者位置テーブルに記憶されていることが必要である。
続くステップ６２０では、条件にあう遊技者に該当するパチンコ機１の音声通信ランプ４１を点滅させ、一旦本処理を終了する。
【００６７】
尚、この音声通信ランプ４１が点滅した側では、所定の操作、例えばメニューからマイク３７による応答を選択する等の操作を行ない、音声情報や画像情報による通信を行なうことができる。
この様に、本実施例では、ＩＤカード５１をパチンコ機１に使用するので、外部から、そのＩＤカードの所有者が遊技するパチンコ機１に対して電話による呼び出しを行なうことができる。そのため、外部からの電話連絡を容易にしかも確実に行なうことができる。尚、呼出カードを使用することにより、一層呼出が容易になり、しかも登録した呼出名を使用することにより、誰にも気づかれることなく特定の相手を呼び出すことができる。
【００６８】
また、カップルカード５５やグループカード５７を使用することにより、例え離れた場所で遊技している場合でも、カップル間やグループ間の連絡を容易に行なうことができる。
更に、情報カード５９を使用することにより、適宜欲しい情報を得ることができるという利点がある。
【００６９】
その上、適当な条件設定を行なうことにより、条件に合致した相手を呼び出すことができるので、遊技者間の連絡や、店から遊技者に対する連絡を容易に行なうことができるという効果がある。
尚、本発明は上記実施例に何ら限定されることなく、本発明の技術的範囲を逸脱しない限り、種々の態様で実施できることはいうまでもない。
【００７０】
【発明の効果】
以上詳述した様に、本発明のパチンコホールの通信システムでは、パチンコホール内で遊技している場合に、外部から容易に特定の個人を呼び出すことができ、また、グループ等の各遊技台で遊技している者同士で連絡をとることが容易にでき、しかも、適切な情報を適宜得ることができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】  （ａ）は請求項１の発明を示し、（ｂ）は請求項２の発明を示す概略構成図である。
【図２】  実施例のパチンコ機の表側の一部を示す正面図である。
【図３】  実施例のパチンコ機の前面の要部を上方から示す説明図である。
【図４】  各カードの構成を示す説明図である。
【図５】  各ホールカードを示す説明図である。
【図６】  実施例の電気的構成を示すブロック図である。
【図７】  実施例の通信網を示す説明図である。
【図８】  実施例のＩＤカード処理を示すフローチャートである。
【図９】  実施例の外部呼出処理を示すフローチャートである。
【図１０】  実施例のグループカード処理を示すフローチャートである。
【図１１】  実施例のグループ呼出処理を示すフローチャートである。
【図１２】  実施例の情報カード処理を示すフローチャートである。
【図１３】  実施例の条件呼出処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１…パチンコ機                  ５…台間ユニット
１９…コールランプ              ２１…第１ディスプレイ
２５…ＩＤカード挿入口          ２７…ホールカード挿入口
２８…電話ユニット              ３１…操作盤
３３…第２ディスプレイ          ３７…マイク
４１…音声通信ランプ            ６１…パチンコ機用通信制御装置
６３…ＩＤカード用リーダ        ６５…ホールカード用リーダ
７３…ホストコンピュータ        ７５…電話制御装置
【図１】
0004019436.tif 000002
【図２】
0004019436.tif 000003
【図３】
0004019436.tif 000004
【図４】
0004019436.tif 000005
【図５】
0004019436.tif 000006
【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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