(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを、各記録媒体を個別に識別可能な識別情報が記録され所有者を特定可能な記録媒体の前記識別情報に対応づけて管理する記録媒体管理装置と、
該記録媒体管理装置と通信可能であって、
前記記録媒体を受付け、該受け付けた記録媒体の記録情報の少なくとも読み出しを行う記録媒体処理手段と、
該記録媒体処理手段にて前記記録媒体から読み出した識別情報に対応付けて前記記録媒体管理装置にて管理されている遊技用価値の大きさを遊技に使用するための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
複数金種の貨幣を受付けて該受付貨幣の識別を行う貨幣識別手段と、
該貨幣識別手段にて識別された貨幣金額に対応する遊技用価値の大きさと前記記録媒体処理手段にて記録媒体から読み出した識別情報とを特定可能な入金通知を前記記録媒体管理装置に送信する入金通知送信手段と、
を備える遊技用装置と、
から成り、
前記記録媒体管理装置は、前記入金通知送信手段から受信した入金通知から特定される遊技用価値の大きさを、該入金通知から特定される識別情報に対応付けて管理している遊技用価値の大きさに加算更新する遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記受付けた記録媒体から特定される遊技者が催事対象者である場合に、催事対象者である旨を報知する対象者報知手段と、
前記記録媒体管理装置との通信状態が通信不可能状態である場合に、使用可能な金種を前記複数金種のうち最高額金種未満の予め定められた金種に制限する金種制限手段と、
を更に備え、
前記記録媒体管理装置との通信状態が通信不可能状態である場合には、前記貨幣識別手段により前記金種制限手段により制限された金種の貨幣が識別されたときに、前記貨幣識別手段にて識別された貨幣金額に応じた遊技用価値の大きさを遊技に使用可能とするとともに、当該遊技用価値の大きさの全てを、該貨幣が識別された遊技用装置において遊技に使用するための通信不可能時遊技使用処理を行う、
ことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
各記録媒体を個別に識別可能であるとともに遊技者を特定可能な前記識別情報と該遊技者に関する情報が対応付けて登録された遊技者データベースを有し、前記遊技用装置とデータ通信可能に接続された管理コンピュータを更に備え、
前記遊技用装置は、前記受付けた記録媒体より読み出した識別情報を前記管理コンピュータに送信する識別情報送信手段を更に備え、
前記管理コンピュータは、
催事の対象者となる条件を設定する催事条件設定手段と、
前記識別情報送信手段から送信されてきた識別情報から特定される遊技者が、前記催事条件設定手段にて設定された条件を満たしているか否かを判定する判定手段と、を備え、
該判定手段により前記条件を満たしていると判定された場合において催事対象者である旨の情報を、前記識別情報の送信元の前記遊技用装置に返信し、
該返信に基づき前記遊技用装置は、前記対象者報知手段により催事対象者である旨を報知する請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
前記催事条件設定手段においては、前記催事の対象者となる条件とともに該催事に関する催事情報が設定され、
前記管理コンピュータは、前記催事条件設定手段により設定された催事情報を前記遊技用装置に送信し、
前記遊技用装置は、前記管理コンピュータより前記催事対象者である旨の情報を受信したことに基づいて、前記受信した催事情報を表示する情報表示部を具備する請求項２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
前記対象者報知手段による報知は、前記遊技機での遊技における所定条件の成立に基づいて実施する請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記所定条件の成立は、遊技時間が所定時間に達した場合或いは遊技に使用した遊技用有価価値の大きさが所定の大きさに達した場合である請求項４に記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記管理コンピュータは、各遊技用装置に固有に付与された装置識別情報に対応付けて該遊技用装置に関する情報が登録された遊技用装置データベースを有し、
前記催事条件設定手段においては催事対象となる遊技用装置を設定可能とされ、
前記遊技用装置は、前記記録媒体の識別情報とともに前記装置識別情報を管理コンピュータに送信し、
前記管理コンピュータは、前記判定手段にて前記送信された前記装置識別情報により前記遊技用装置データベースから特定される遊技用装置が前記催事対象であるか否かを判定し、該判定結果が催事対象であると判定された場合において催事対象者である旨の情報を、前記遊技用装置に返信する請求項２〜５のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項７】
前記管理コンピュータは、催事対象となる遊技用装置に対して催事対象の遊技用装置である旨の情報を送信し、前記遊技用装置は、該情報の受信に基づき催事対象の遊技用装置である旨を報知する事前報知手段を具備する請求項６に記載の遊技用システム。
【請求項８】
前記遊技用装置は、前記管理コンピュータからの催事対象者である旨の情報に基づく信号を外部に出力する外部出力部を具備する請求項２〜７のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項９】
前記遊技用装置は、前記受付けた記録媒体の記録情報により特定される遊技者に関する遊技者帰属情報に基づく表示内容を前記情報表示部に表示する請求項３に記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技機に対応して設けられ、遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報（データ）が記録された遊技用記録媒体を、前記対応する遊技機における遊技に実施可能とするための使用処理を行うカードユニット等の遊技用装置を含む遊技用システムに関し、特には、遊技場が行う各種催事の対象になっていることを会員遊技者や遊技場の係員等が簡便に確認することのできる遊技用システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、遊技場においては、顧客の固定化や情報収集並びに顧客へのサービス向上のために予め会員登録をした会員遊技者に対し会員カード等の記録媒体を発行しており、前記サービス向上の一環並びに来場者の増大を目的として、多くの遊技場においては、会員遊技者を対象とした各種の催事（イベント）が実施されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
これら催事の例としては、例えば今月が会員遊技者の誕生日の該当月であった場合には、通常は大当り後の連続遊技が不可な遊技台であっても連続遊技を可能とする「無制限」サービスや、記念品を進呈するサービス、或いは特定の会員（例えば性別、年齢、ポイント数が所定値以上）に対して前記無制限サービスや記念品を進呈するサービス等があるが、これら「無制限」サービスや記念品進呈サービス等を実施する場合において、会員遊技者自身が自分が催事の対象者であることを認識できず、本来は割授できるサービスを見過ごしてしまう場合があるとともに、会員遊技者が自分が催事の対象者であることを認識できても、自分が催事の対象者であることを会員カードを遊技場の係員等に提示して証明したり、或いは景品交換カウンタ等出向いて証明する等の作業を行う必要があり、これら確認作業が会員遊技者にとっても遊技場の係員にとっても面倒であるばかりか、タイムサービス等の催事においては、これら確認作業に要する待ち時間によって催事対象者が公平にサービスを受けることができないという問題があった。
【０００４】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、会員遊技者や遊技場の係員等が催事の対象者であるか否かを簡便に確認することのできる遊技用システムを提供することを目的としている。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用システムは、
貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを、各記録媒体を個別に識別可能な識別情報が記録され所有者を特定可能な記録媒体の前記識別情報に対応づけて管理する記録媒体管理装置と、
該記録媒体管理装置と通信可能であって、
前記記録媒体を受付け、該受け付けた記録媒体の記録情報の少なくとも読み出しを行う記録媒体処理手段と、
該記録媒体処理手段にて前記記録媒体から読み出した識別情報に対応付けて前記記録媒体管理装置にて管理されている遊技用価値の大きさを遊技に使用するための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
複数金種の貨幣を受付けて該受付貨幣の識別を行う貨幣識別手段と、
該貨幣識別手段にて識別された貨幣金額に対応する遊技用価値の大きさと前記記録媒体処理手段にて記録媒体から読み出した識別情報とを特定可能な入金通知を前記記録媒体管理装置に送信する入金通知送信手段と、
を備える遊技用装置と、
から成り、
前記記録媒体管理装置は、前記入金通知送信手段から受信した入金通知から特定される遊技用価値の大きさを、該入金通知から特定される識別情報に対応付けて管理している遊技用価値の大きさに加算更新する遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記受付けた記録媒体から特定される遊技者が催事対象者である場合に、催事対象者である旨を報知する対象者報知手段と、
前記記録媒体管理装置との通信状態が通信不可能状態である場合に、使用可能な金種を前記複数金種のうち最高額金種未満の予め定められた金種に制限する金種制限手段と、
を更に備え、
前記記録媒体管理装置との通信状態が通信不可能状態である場合には、前記貨幣識別手段により前記金種制限手段により制限された金種の貨幣が識別されたときに、前記貨幣識別手段にて識別された貨幣金額に応じた遊技用価値の大きさを遊技に使用可能とするとともに、当該遊技用価値の大きさの全てを、該貨幣が識別された遊技用装置において遊技に使用するための通信不可能時遊技使用処理を行う、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者が自分が所有している記録媒体が前記遊技用装置に受付けられることで、該遊技者が催事の対象者である場合には、前記遊技用装置に設けられた対象者報知手段にて報知されるようになるため、遊技者や遊技場の係員等が催事の対象者であるか否かを簡便に確認することができる。また、通信障害等で記録媒体管理装置との通信が不可となった場合でも、遊技者は遊技を実施できるようになり、遊技場の損害を最小限に抑えることが可能となる。
【０００６】
本発明の遊技用システムは、各記録媒体を個別に識別可能であるとともに遊技者を特定可能な前記識別情報と該遊技者に関する情報が対応付けて登録された遊技者データベースを有し、前記遊技用装置とデータ通信可能に接続された管理コンピュータを更に備え、
前記遊技用装置は、前記受付けた記録媒体より読み出した識別情報を前記管理コンピュータに送信する識別情報送信手段を更に備え、
前記管理コンピュータは、
催事の対象者となる条件を設定する催事条件設定手段と、
前記識別情報送信手段から送信されてきた識別情報から特定される遊技者が、前記催事条件設定手段にて設定された条件を満たしているか否かを判定する判定手段と、を備え、
該判定手段により前記条件を満たしていると判定された場合において催事対象者である旨の情報を、前記識別情報の送信元の前記遊技用装置に返信し、
該返信に基づき前記遊技用装置は、前記対象者報知手段により催事対象者である旨を報知することが好ましい。
このようにすれば、遊技者が自分が所有している記録媒体が前記遊技用装置に受付けられることで、該遊技者が催事の対象者となる条件を満たしているかが前記管理コンピュータにて判定され、催事の対象者である場合には、前記遊技用装置に設けられた対象者報知手段にて報知されるようになるため、遊技者や遊技場の係員等が催事の対象者であるか否かを簡便に確認することができる。
【０００７】
本発明の遊技用システムの前記催事条件設定手段においては、前記催事の対象者となる条件とともに該催事に関する催事情報が設定され、
前記管理コンピュータは、前記催事条件設定手段により設定された催事情報を前記遊技用装置に送信し、
前記遊技用装置は、前記管理コンピュータより前記催事対象者である旨の情報を受信したことに基づいて、前記受信した催事情報を表示する情報表示部を具備することが好ましい。
このようにすれば、遊技者や遊技場の係員等が、該当している催事の内容を簡便に把握することができる。
【０００８】
本発明の遊技用システムは、前記対象者報知手段による報知は、前記遊技機での遊技における所定条件の成立に基づいて実施することが好ましい。
このようにすれば、前記遊技用装置において生じる所定条件を催事対象者の報知を行う条件に設定できるようになり、催事対象者になるかもしれないという期待感を遊技者に与えることができる。
【０００９】
本発明の遊技用システムは、前記所定条件の成立は、遊技時間が所定時間に達した場合或いは遊技に使用した遊技用有価価値の大きさが所定の大きさに達した場合であることが好ましい。
このようにすれば、遊技時間が所定時間に達した場合或いは遊技に使用した遊技用有価価値の大きさが所定の大きさに達した場合において催事対象者であることの報知がなされるようになるため、遊技者に催事対象者となることへの期待感を抱かせて遊技へ向かわせることができる。
【００１０】
本発明の遊技用システムの前記管理コンピュータは、各遊技用装置に固有に付与された装置識別情報に対応付けて該遊技用装置に関する情報が登録された遊技用装置データベースを有し、
前記催事条件設定手段においては催事対象となる遊技用装置を設定可能とされ、
前記遊技用装置は、前記記録媒体の識別情報とともに前記装置識別情報を管理コンピュータに送信し、
前記管理コンピュータは、前記判定手段にて前記送信された前記装置識別情報により前記遊技用装置データベースから特定される遊技用装置が前記催事対象であるか否かを判定し、該判定結果が催事対象であると判定された場合において催事対象者である旨の情報を、前記遊技用装置に返信することが好ましい。
このようにすれば、遊技用装置単位で催事対象範囲を設定することができ、催事運営を多様化することができる。
【００１１】
本発明の遊技用システムは、前記管理コンピュータは、催事対象となる遊技用装置に対して催事対象の遊技用装置である旨の情報を送信し、前記遊技用装置は、該情報の受信に基づき催事対象の遊技用装置である旨を報知する事前報知手段を具備することが好ましい。
このようにすれば、遊技者は、前記記録媒体が遊技用装置受付けられる以前に、その遊技用装置並びに該遊技用装置が催事対象であることを認識できるようになり、遊技者の遊技意欲を向上できる。
【００１２】
本発明の遊技用システムは、前記遊技用装置は、前記管理コンピュータからの催事対象者である旨の情報に基づく信号を外部に出力する外部出力部を具備することが好ましい。
このようにすれば、これら外部出力を用いて、催事対象者であることに伴う種々の制御や表示等を行うことができる。
【００１３】
本発明の遊技用システムは、前記遊技用装置は、前記受付けた記録媒体の記録情報により特定される遊技者に関する遊技者帰属情報に基づく表示内容を前記情報表示部に表示することが好ましい。
このようにすれば、例えば遊技者に関する情報として遊技者の氏名に基づく来店の歓迎文を表示するようにすることで、これら遊技者に対して遊技場への親近感とともに優越感をも与えることができる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。尚、以下の実施例においては、遊技機として遊技媒体であるパチンコ玉が払い出される通常のパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチンコ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技媒体としてコインやパチンコ玉を使用するスロットマシンやパチロット、更には完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機においても適用可能である。
【００１５】
（実施例）
図１は本実施例における遊技用システムの構成を示す図であり、この遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２と、該パチンコ機２に対して１対１に設置される遊技用装置としてのカードユニット３並びに各種情報を文字情報として表示する情報表示部としての情報表示装置３５０と遊技場の所定箇所に設置され、前記カードユニット３にて使用される後述の会員カード３７並びにビジターカード３８の管理等を行うシステムコントローラ１００と、前記会員カード３７を所持する会員遊技者の情報を管理する管理コンピュータとしての会員管理コンピュータ１２０と、から主に構成されており、前記システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０と前記カードユニット３とはハブ（ＨＵＢ）８’（図７参照）並びに通信ケーブル８を介してデータ通信可能に接続されているとともに、前記システムコントローラ１００と会員管理コンピュータ１２０とは通信ケーブル１０を介してデータ通信可能に接続されている。また、前記システムコントローラ１００は、通信回線網１１を介して図示しないカード管理会社に設置された管理サーバとデータ通信可能に接続されている。
【００１６】
初めに、本実施例にて用いた記録媒体について説明すると、本実施例では図２（ａ）（ｂ）に示すように、予め会員登録をした会員遊技者に対して発行される会員カード３７と、前記カードユニット３に装備されているビジターカード３８と、の２種類のＩＣカードを記録媒体として用いている。
【００１７】
まず、本実施例に用いた記録媒体としての会員カード３７について説明すると、該会員カード３７には、図２（ａ）に示すように、略長方形のカード型に形成されているとともに、その中央位置に、該会員カード３７をＣＤ−ＲＷドライブに挿入した際に、該ＣＤ−ＲＷドライブの回転子に装着可能な装着孔８１が形成され、該装着孔８１の外周部には光学的にデータの記録並びに読み取りが可能な光記録部８２が設けられたＣＤ−ＲＷカードを用いており、これら会員カード３７の光記録部８２に店舗情報等の会員向けの種々の情報を記録できるようになっている。
【００１８】
また、前記装着孔８１の外周部には、非接触にて記録データの入出力（送受信）を行うためのアンテナコイル８３と、記録データを電気的に書き換え可能に記憶する集積回路（ＩＣ）８４とが、前記装着孔８１と同心円状に設けられており、これら会員カード３７は、前記カードユニット３内に設けられている後述するカードリーダライタ３２７に挿入されることで、該カードリーダライタ３２７から出力される電磁波が前記アンテナコイル８３に誘導起電力を生じさせて前記集積回路８４が動作可能に付勢されるとともに、前記アンテナコイル８３を介して前記カードリーダライタ３２７との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とされている。
【００１９】
また、これら会員カード３７における集積回路８４の内部メモリには、各会員カード３７を個別に識別可能な遊技者特定情報としての会員ＩＤや当該会員カード３７が発行された発行店、前記カードユニット３とシステムコントローラ１００との通信がオフライン状態の場合に使用されるセキュリティー情報等が書き換え不可に記録されているとともに、前記カードリーダライタ３２７とのデータ通信により、後述する追加入金処理の際に付与される入金ＩＤや遊技用有価価値としての度数、最後に追加入金処理がなされたカードユニット３（入金装置）の装置ＩＤ、当該会員カード３７を所持する会員の氏名（名字及び名前）や性別、年齢、誕生日、職業等、当該会員カードを所持する会員遊技者に関する会員情報等の情報が書き換え可能に記録されている。
【００２０】
次いで、本実施例にて用いたビジターカード３８について説明すると、該ビジターカード３８には、図２（ｂ）に示すように、各辺の長さが前記会員カード３７の各辺の長さより若干短い略長方形のカード状に形成されているとともに、その略中央部には、前記会員カード３７におけるアンテナコイル８３並びに集積回路８４と同一構成とされたアンテナコイル９１並びに集積回路９２が設けられた非接触ＩＣカードが適用されており、前記会員カード３７同様にカードリーダライタ３２７との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とされている。
【００２１】
また、これらビジターカード３８における集積回路９２の内部メモリには、各ビジターカード３８を個別に識別可能なカードＩＤや当該ビジターカード３８が使用される使用店等が書き換え不可に記録されているとともに、前記カードリーダライタ３２７とのデータ通信により、遊技用有価価値としての度数や装備されているカードユニット３の装置ＩＤ等の情報が書き換え可能に記録される。
【００２２】
また、本実施例では前記会員カード３７に前記光記録部８２が設けられたＣＤ−ＲＷカードを適用しているが、このようにすることは、比較的大容量の情報を記録して会員遊技者に提供できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００２３】
尚、本実施例では、主に会員カード３７として光記録部８２が設けられたＣＤ−ＲＷを用いた例について説明するが、前記カードユニット３においては、前記ビジターカード３８と同一構成の非接触ＩＣカードを会員カードとして用いることも可能である。
【００２４】
次いで、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機２について簡単に説明すると、該パチンコ機２は、図３に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２０２を有し、該ガラス扉枠２０２の下部表面には打球供給皿２０３がある。打球供給皿２０３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿２０３の下部には、打球供給皿２０３から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿２０４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下操作ノブ）２０５とが設けられている。
【００２５】
前記操作部１４の上面には、図４に示すように、前記カードユニット３において前記会員カード３７やビジターカード３８より読み出された度数等を表示する度数表示部１７と、遊技の開始または前記打球供給皿２０３に持玉が少なくなったか無くなった際に押圧操作されて、前記度数表示部１７に度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出を実施する貸出ボタン１６と、前記会員カード３７を受付中の場合において遊技を終了し、該受付中の会員カード３７を返却させるための返却ボタン１５と、が設けられており、これら各部は操作部１４内部に設けられている操作基板１８上に実装されている。
【００２６】
前記ガラス扉枠２０２の後方には、図３に示すように、遊技盤２０６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２０６の前面には遊技領域２０７が設けられている。この遊技領域２０７の中央付近には、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置２１０とが設けられている。また遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４や通過ゲート２１１、始動入賞口２１４、可変入賞球装置２１６が設けられているとともに、遊技領域２０７の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口２２６が形成されている。
【００２７】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって揺動されるハンマー（図示略）によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２０７に入り、その後、遊技領域２０７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２０７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて前記余剰玉受皿２０４に環流されるようになっている。
【００２８】
また、前記遊技領域２０７に打ち込まれた打込玉が通過ゲート２１１を通過すると、可変表示装置２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【００２９】
可変表示装置２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば７）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【００３０】
また、始動入賞口２１４にパチンコ玉が入賞すると、可変表示部２０９において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始する。そして、その後、左、中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となった場合に、特定遊技状態（大当り状態）が発生する。このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１６に設けられた開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。第１の状態となっている可変入賞球装置２１６の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞して図示しないＶカウントスイッチにより検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って前記第２の状態から前記第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば１５回と定められている。
【００３１】
また、前記可変表示部２０９で可変表示された左、中、右の特別図柄が同じ図柄の種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示部２０９が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をいう。例えば、前記特定の表示態様の組合せが揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部２０９による可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。更にリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ（ノーマルリーチ）に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このようなリーチをスーパーリーチという。更にリーチの中には、相当な低確率ではあるが、それが出現すると、ほぼ確実に大当りが発生するものがある。このようなリーチをプレミアムリーチといい、これらプレミアムリーチの発生に伴って該発生が後述するように外部に出力される。
【００３２】
これらパチンコ機２の構成を図７に基づいて説明すると、該パチンコ機２には、前記可変表示部２０９の表示制御を行う表示制御基板２８０と、図示しない玉タンクに供給されたパチンコ玉の払出を実施する玉払出装置２９７に接続され、後述の遊技制御基板２３１から出力される賞球信号並びにカードユニット３より入出力される各種信号に基づきパチンコ玉の払出制御を行う賞球制御基板２３７と、遊技効果ランプ等の制御を実施するランプ制御基板２３５と、スピーカから出力される音声の制御を行う音声制御基板２７０と、前記打球操作ハンドル２０５の操作に基づき打球供給皿２０３に払い出されたパチンコ玉を遊技領域２０７に発射する打球発射装置の制御を行う発射制御基板２９１と、これら各部の制御を実施する遊技制御基板２３１と、が設けられており、これらは図７に示すように接続され、前述の打球供給皿２０３に払い出されたパチンコ玉を使用して遊技を実施できるようになっている。
【００３３】
また、前記賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３の制御ユニット３２８（図７参照）に信号ケーブル９を介して接続されており、後述の台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）や台ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）が前記カードユニット３の制御ユニット３２８に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット３の制御ユニット３２８より出力される後述のカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）や台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）が入力されるようになっている。
【００３４】
また、前記遊技制御基板２３１は、パチンコ機２における遊技情報を外部出力するための情報出力部２９８に接続されており、前記遊技制御基板２３１より出力された大当り信号や始動信号、前述したプレミアムリーチが発生した場合に出力されるプレミアムリーチ発生信号等の入力に基づく大当り情報や始動情報、プレミアム発生情報等の各種遊技情報を前記情報出力部２９８を介して前記カードユニット３や情報表示装置３５０に出力するようになっている。
【００３５】
また、前記操作基板１８は、前述の賞球制御基板並びに信号ケーブル９を介してカードユニット３に接続されており、前記貸出ボタン１６が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン１５が操作された場合に出力される返却入力信号が前記カードユニット３の制御ユニット３２８に出力されるようになっているとともに、該制御ユニット３２８より出力される前記度数表示部１７の度数表示信号が入力されるようになっている。
【００３６】
次に、本実施例の遊技用装置としてのカードユニット３について説明すると、該カードユニット３の前面には、図３に示すように、その最上部位置にはカードユニット３の動作やシステムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０との通信状態を報知する動作ランプ３０１が設けられており、遊技場の係員等がカードユニット３内部やシステムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０との通信状態の不具合の発生を知覚できるようになっている。
【００３７】
この動作ランプ３０１の下方位置には、紙幣を挿入可能とされた紙幣挿入口３０２と、硬貨が投入可能とされた硬貨投入口３０３と、投入した硬貨の返却を実施する硬貨返却ボタン３０４とが設けられていて、遊技者は貨幣として硬貨並びに紙幣を投入できるようになっている。
【００３８】
これら各投入口３０２，３０３並びに返却ボタン３０４の下方位置には、後述する貸出処理における貸出単位（１回の貸出操作で使用される度数の大きさ）の変更が可能である場合に点灯される変更可能ランプ３０５と、該変更可能ランプ３０５が点灯中に操作されることで前記貸出単位を変更する貸出単位変更ボタン３０６と、前記貸出単位等が表示される貸出単位表示部３０７と、後述の度数表示部３０９の表示内容を度数の端数表示等に変更表示させるための端数ボタン３０８と、前記会員カード３７やビジターカード３８から読み出された度数等が表示される度数表示部３０９と、対応する遊技機の機種を点灯により示す機種設定ランプ３１０と、対応する遊技機の連結方向を示す方向指示ランプ３１１と、後述するカードリーダライタ３２７に会員カード３７が挿入中である旨を示す挿入中ランプ３１２と、当該カードユニット３に対応するパチンコ機２がイベント対象範囲に該当する旨を点灯により報知する事前報知手段としてのイベント対象台ランプ３３７と、挿入された会員カード３７を所持する会員がイベント対象者である旨を点灯により報知する対象者報知手段としてのイベント対象者ランプ３３５と、を有する操作パネルが設けられており、遊技者が各種操作を実施可能とされている。
【００３９】
この操作パネルの下部位置には、前記硬貨返却ボタン３０４が操作された場合等に硬貨が返却される硬貨返却口３１３並びに該硬貨返却口３１３を下方から覆うように突設形成され、該硬貨返却口３１３より排出された硬貨の落下を防止する受部３１３’が設けられている。
【００４０】
この硬貨返却口３１３の更に下方位置には、受付中の会員カード３７から特定される貯蓄玉数に基づく再プレイ可能回数等が表示される会員カード用表示部３１４と、暗証番号等の入力を行うテンキー３１５と、該テンキー３１５にて入力した暗証番号を決定する場合や前記貯蓄玉数のうちの所定の玉数払戻を実施するためのエンターキー３１７と、会員カード３７を受付けた場合に該会員カードに記録された度数を用いて遊技を実施するか、若しくは該会員カード３７の会員ＩＤにより特定される貯蓄玉数を用いて遊技を実施するかを選択するプレイ選択ボタン３１６とが設けられた会員操作パネルが形成されており、会員カードを挿入することにより会員遊技者が操作を実施できるようになっている。
【００４１】
また、図５に示すように、前記会員カード挿入口３１９とビジターカード装着口３１８とは、遊技者から見て左右に並んで配置されているとともに、前記ビジターカード装着口３１８は、前記会員カード挿入口３１９が設けられたカードユニット３の前面よりも装置の内方に入り込むように形成された段部３４０に設けられている。
【００４２】
前記会員カード挿入口３１９は、カードリーダライタ３２７の会員カードスロット（図示略）に連設されており、該会員カード挿入口３１９を介して会員カード３７を会員カードスロットに挿入可能とされているとともに、前記段部３４０に設けられたビジターカード装着口３１８は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１８を介してビジターカードを前記ビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００４３】
また、前記ビジターカード収容室にビジターカード３８が装着された際には、該装着されたビジターカード３８の先端がビジターカード装着口３１８から突出する態様にて装着されるようになる。また、このビジターカード装着口３１８が設けられた段部３４０には、この段部３４０全体を被覆する透明カバー部材３１８’が取付けられるようになっており、これにより前記カードリーダライタ３２７に装着されたビジターカード３８が、前記透明カバー部材３１８’を通して視認できるとともに、該透明カバー部材３１８’により挿入されたビジターカード３８の抜き取りができない状態とされる。
【００４４】
このように、段部３４０の全面を透明カバー部材３１８’にて覆うようにすることは、これらビジターカード３８が装着されている装置内部に、異物等の侵入による不具合を回避できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００４５】
また、この透明カバー部材３１８’は、図５に示すように、該透明カバー部材３１８’の前面側端に設けられた係止突起３４１を、段部３４０の側面に設けられた係止孔３４２に係止させ、透明カバー部材３１８’の側面後端に設けられた係止爪３４３を、段部３４０の底面に設けられた係止孔３４４に係合させることで取付けられるようになっており、前記係止爪３４３と係止孔３４４との係合を、カードユニット３の施錠を解除して全面に引き出す等により前記係合部を露出させて解除することで透明カバー部材３１８’の取外しが可能とされている。これにより、前記施錠を解除できる遊技場の係員等は、ビジターカード３８の交換作業が容易に行えるようになるとともに、通常時カードユニット３はパチンコ機２と並設されて前記係合部が露出されない状態にて使用されるため、通常使用時において透明カバー部材３１８’は取り外せない状態、すなわち装着されたビジターカード３８の抜き取りができない状態で使用できるようになる。
【００４６】
また、前記ビジターカード装着口３１８が設けられた段部３４０の上下面において前記透明カバー部材３１８’の上下端面が当接する位置には、緑色に発光するＬＥＤモジュール３４６が設けられている。これらＬＥＤモジュール３４６は、カードリーダライタ３２７に装着されているビジターカード３８に対する処理が実施されている場合に発光するように制御されており、前記透明カバー部材３１８’がその端面より入光したＬＥＤモジュール３４６の緑色光にて点灯されることでビジターカード３８が処理中である旨が遊技者に報知される。
【００４７】
また、図５に示すように、前記会員カード挿入口３１９の周囲には、高周波電圧の印加により赤色に発光するＥＬ（エレクトリックルミネッセンス）部材にて構成される会員カード受付中表示部３４５が設けられている。これら会員カード受付中表示部３４５は、会員カードが受付中の場合に赤色に点灯されることで、会員カード３７が受付中である旨が遊技者や遊技場係員に報知される。
【００４８】
この本実施例に用いたカードユニット３の構成を６並びに図７に基づいて説明すると、該カードユニット３には、最上部前面位置に設けられている前記動作ランプ３０１が接続されるとともに、前記変更可能ランプ３０５や貸出単位変更ボタン３０６、貸出単位表示部３０７、端数ボタン３０８、度数表示部３０９、機種設定ランプ３１０、方向指示ランプ３１１、挿入中ランプ３１２、イベント対象台ランプ３３７、イベント対象者ランプ３３５、前記貸出単位表示部３０７や度数表示部３０９の表示ドライバ（図示略）等が実装され、これら各部と後述する制御ユニット３２８との制御信号の入出力等が行われる第１操作基板３２０と、会員カード受付中表示部３４５並びにＬＥＤモジュール３４６が接続されるとともに、前記会員カード用表示部３１４やテンキー３１５、プレイ選択ボタン３１６、エンターキー３１７、前記会員カード用表示部３１４の表示ドライバ（図示略）等が実装され、これら各部と前記制御ユニット３２８との制御信号の入出力等が行われる第２操作基板３２１とが、設けられており、これら第１操作基板３２０並びに第２操作基板３２１は、カードユニット３の前面パネルに沿って配置されている。
【００４９】
また、装置内の上部位置には、前記紙幣挿入口３０２に連設され、該紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置中央部に設けられている後述の制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット３２２が設けられているとともに、その下方位置には、前記硬貨投入口３０３に硬貨投入路３２３を介して連設され、該硬貨投入口３０３より投入された硬貨（本実施例では１００円硬貨と５００円硬貨）の真贋並びに硬貨種別の識別を実施し、その識別結果を後述の制御ユニット３２８に出力する硬貨識別ユニット３２４とが設けられており、これら両識別ユニット３２２、４２４を内在することにより、各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）並びに各種硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）の受付が可能とされている。
【００５０】
また、カードユニット３の下方位置には、前記会員カード挿入口３１９並びにビジターカード装着口３１８の双方に連設するように配置され、これら会員カード挿入口３１９に挿入されて受付けた会員カード３７の前記集積回路（ＩＣ）８４に記録されている記録情報や、ビジターカード装着口３１８に装着されているビジターカード３８の前記集積回路９２に記憶されている記録情報の読み出し並びに書き込み等を行うカードリーダライタ３２７が設けられている。
【００５１】
このカードリーダライタ３２７の内部には、前記ビジターカードスロットに挿入された会員カード３７並びに前記ビジターカード収容室に装着されているビジターカード３８とのデータ送受を行う通信基板３２７ａと、該カードリーダライタ３２７の制御を行うコントローラ等が実装された制御基板３２７ｂと、が設けられており、図７に示すように、前記制御基板３２７ｂは、ハブ８’並びに通信ケーブル８を介して前記システムコントローラ１００に接続され、システムコントローラ１００とのデータ通信を実施可能とされている。また、前記制御基板３２７ｂは、カードリーダライタ３２７が搭載されたカードユニット３の制御ユニット３２８にも接続されており、該制御ユニット３２８との各種データの送受が実施可能とされている。
【００５２】
また、カードユニット３の略中央部位置には、前記紙幣識別ユニット３２２や硬貨識別ユニット３２４、これら紙幣識別ユニット３２２並びに硬貨識別ユニット３２４との各種信号の入出力を行うＩ／Ｏポート３３２ａや、前記カードリーダライタ３２７に接続され、該カードユニット３との各種データの送受を行うためのＩ／Ｏポート３３２ｄ、前記第１操作基板３２０並びに前記第２操作基板３２１に接続されて各種信号の入出力を行うＩ／Ｏポート３３２ｂ、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７や操作基板１８との各種信号の入出力を行うＩ／Ｏポート３３２ｃ、前記ハブ８’並びに通信ケーブル８を介して会員管理コンピュータ１２０とのデータ通信を行うための通信部３３４、前記情報表示装置３５０並びに対応するパチンコ機２の上方位置に設置された外部機器としての呼出ランプ４（図３参照）に接続され、前記情報表示装置３５０に対して該情報表示装置３５０に表示させる表示データを出力するとともに、前記呼出ランプ４に対して該呼出ランプ４を点灯させるための点灯指示信号を出力する外部出力手段としてのデータ出力部３３６、前記パチンコ機２の情報出力部２９８に接続され、前記パチンコ機２から出力される大当り情報や始動情報、プレミアム発生情報等が入力されるデータ入力部３３８、これらカードユニット３を構成する各部の制御や前記操作基板１８に実装された度数表示部１７の制御等を実施するＭＰＵ３２９、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ３３０、前記ＭＰＵ３２９が実行する制御内容が記述された制御プログラム等が記憶されたＲＯＭ３３１等が設けられた制御ユニット３２８を内蔵しており、これら各部は図７に示すように接続されていて、前記ＭＰＵ３２９が実行する制御プログラムにより、カードユニット３を構成する各部の動作が制御される。
【００５３】
本実施例のカードユニット３は、図６に示すように、カードユニット３本体とその上下位置に設けられたユニットホルダ３１’にて係合し、該カードユニット３本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ３１を介して遊技島に設置されており、カードユニット３の前面下部位置には、シリンダ錠（図示略）が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット３が引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ３１には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、前記カードリーダライタ３２７とシステムコントローラ１００とを接続するケーブルや、前記制御ユニット３２８と会員管理コンピュータ１２０とを接続するケーブルも、該ユニットホルダ３１を介して中継接続されており、これらケーブルが前記カードユニット３本体の引き出し時に絡まって、カードユニット３本体が引き出せなくなってしまうことがないように工夫されている。
【００５４】
また、本実施例に用いた紙幣識別ユニット３２２は、その後端側（紙幣挿入先端側）が紙幣回収路（図示略）を介して遊技島内を横断するように架設された紙幣搬送路（図示略）に連結されている。該紙幣識別ユニット３２２は、会員カード３７が受付中であって、読み出された度数が残存しない場合（０度の場合）において、紙幣の挿入を受付け、該受付けた紙幣を識別するように前記制御ユニット３２８にて制御される。この識別により受付けた紙幣が正規の紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）であると識別した場合には、該識別結果を前記制御ユニット３２８に出力するとともに、該識別した紙幣を前記紙幣搬送路に送り出すとともに、正規の紙幣ではないと識別した場合には受付けた紙幣を返却するようになっている。また、本実施例において前記紙幣識別ユニット３２２は、カードユニット３（カードリーダライタ３２７）とシステムコントローラ１００とが通信接続されていない（通信障害時を含む）場合や会員カード３７が受付中ではない場合において、１０００円紙幣のみを受付け、それ以外の紙幣を返却して受付けないように前記制御ユニット３２８にて制御されているとともに、会員カード３７が受付中であって、該会員カード３７により特定される度数が残存する場合には、いずれの紙幣も受付けないように制御ユニット３２８にて制御されている。
【００５５】
また、本実施例に用いた前記硬貨識別ユニット３２４は、図６に示すように、硬貨返却路３２５を介して前記硬貨返却口３１３に連設されているとともに、硬貨回収路３２６並びに硬貨回収樋（図示略）を介して遊技島内を横断するように架設されたコイン搬送路（図示略）に連結されている。該硬貨識別ユニット３２４は、会員カード３７が受付中であって、読み出された度数が残存しない場合（０度の場合）、または会員カード３７が受付中ではない場合に、硬貨の投入を受付け、該受付けた硬貨を識別するように前記制御ユニット３２８にて制御されている。この識別により受付けた硬貨が正規の硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）であると識別した場合には、該識別結果を制御ユニット３２８に出力するとともに、該識別した硬貨を前記コイン搬送路に排出し、正規の硬貨ではないと識別した場合には返却する。また、前記硬貨識別ユニット３２４は、会員カード３７が受付中であって、該会員カード３７より読み出された度数が残存する場合には、前記紙幣の場合と同様に硬貨を受付けないように制御ユニット３２８にて制御されている。
【００５６】
次いで、本実施例の情報表示部としての情報表示装置３５０を図８〜図１１に基づき説明すると、この情報表示装置３５０は、図８に示すように、前記パチンコ機２の上部を覆う幕板３０に取付けられる表示ユニット３５１と、該表示ユニット３５１と別体とされ、接続ケーブル３６６にて表示ユニット３５１と接続された制御基板３７１を内在する制御ユニット３７０と、から構成されている。
【００５７】
このように、情報表示装置３５０を別筐体とされた表示機能を担う表示ユニット３５１と、該表示ユニット３５１の制御等を行う制御ユニット３７０とで構成することは、前記幕板３０の前面に露出して配置される表示ユニット３５１内から制御基板３７１を除くことで表示ユニット３５１の厚みを低減でき、これら表示ユニット３５１の設置性を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら制御基板３７１を表示ユニット３５１内に設けて表示ユニット３５１と制御ユニット３７０とを同一の筐体内に形成するようにしても良い。
【００５８】
前記表示ユニット３５１は、図９に示すように、基体３５２と該基体３５２の上部を覆うカバー体３５３とから成る筐体内に、表示基板３５７が収容された構成とされており、前記カバー体３５３は、基体３５２の両側端部位置に立設された係合爪部３５４が、カバー体３５３の側面に形成された係合孔３５５と係合することにより一体化されるようになっている。尚、図中の３５６は、前記表示基板３５７の四隅をねじ固定するための支持突起である。
【００５９】
前記カバー体３５３の前面には、前記表示基板３５７上に実装されたＬＥＤ表示モジュール３５８にて形成される表示エリア３６７全面が外部より目視可能なように開口３５９が形成されており、該開口３５９はＬＥＤ表示モジュール３５８にて発光される赤色光を優先的に透過可能なカバー材３６０にて閉塞されている。また、該開口３５９近傍の下方位置には、遊技者が操作可能とされたデータボタン３６１並びに表示切替ボタン３６２が形成され、前記表示基板３５７の上面には、前記データボタン３６１並びに表示切替ボタン３６２に対応するデータスイッチ３６３並びに表示切替スイッチ３６４が実装されている。
【００６０】
前記表示基板３５７の上面には、前述のように、所定数（本実施例では縦１６、横１６）の独立して点灯可能な赤色ＬＥＤ素子がマトリックス状に配列された３個のＬＥＤ表示モジュール３５８を、横一列に配列して縦１６×横４８ドット（画素）のドットマトリックスＬＥＤパネルを形成し、該表示基板３５７の下面に実装されている表示ドライバ３６８が、これら各画素の点灯制御を実施することにより、図１１（ａ）に示すように、文字（記号）等が表示可能とされているとともに、これら点灯されるＬＥＤ素子を所定の方向に順次ずらす制御を表示ドライバ３６８が実施することにより、図１１（ｂ）に示すように、長文の文章をスクロールにより表示できるようになっている。尚、本発明においてスクロ−ル表示とは、１つの連続するメッセージ文や図形等を移動させながら表示したり所定の表示区分を切替表示することを示し、該表示を移動させる際の移動方向は縦方向であっても横方向であっても良い。更には、本実施例では前記ＬＥＤ素子を赤色としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらＬＥＤ素子を緑色と赤色とを発行可能なコンビネーションＬＥＤ素子や、緑色と赤色と青色とを発行可能なコンビネーションＬＥＤ素子であって、これら緑色と赤色と青色の発光を適宜に調節して種々の色を発光可能とされたものであっても良い。
【００６１】
また、前記表示ドライバ３６８および前記データスイッチ３６３並びに表示切替スイッチ３６４は、表示基板３５７の下面より導出され、前記基体３５２の略中央部に形成された開口３６５を通じて外部に引き出された接続ケーブル３６６により前記制御基板３７１に接続されている。
【００６２】
次いで前記情報表示装置３５０の構成について、図１０に基づき説明すると、情報表示装置３５０の制御ユニット３７０に収納された制御基板３７１には、前記表示基板３５７に設けられたデータスイッチ３６３並びに表示切替スイッチ３６４における検出信号が入力されるとともに前記表示ドライバ３６８に対する表示制御信号が出力されるＩ／Ｏポート３７２、対応するカードユニット３から出力される表示データを入力するための第１データ入力部３７３、対応するパチンコ機２から出力される各種遊技情報を入力するための第２データ入力部３７４、前記第２データ入力部３７４から入力された各種遊技情報に基づく対応するパチンコ機２の遊技データを記憶するとともに、後述のＭＰＵ３７７が実施する処理プログラム等が記憶された不揮発性のＥＥＰＲＯＭ３７５、前記ＭＰＵ３７７のワークメモリとして使用されるＲＡＭ３７６、これら各部の制御並びに前記表示ユニット３５１における表示制御を実施するＭＰＵ３７７と、が設けられており、これら各部は図１０に示すように接続されている。
【００６３】
前記情報表示装置３５０では、対応するパチンコ機２から出力されて前記第２データ入力部３７４から入力された各種遊技情報に基づき前記ＥＥＰＲＯＭ３７５に記憶されている遊技データを逐次最新の情報に更新するとともに、前記データスイッチ３６３並びに表示切替スイッチ３６４の入力検出に基づいて、これらＥＥＰＲＯＭ３７５に記憶された遊技データを前記ＬＥＤモジュール３５８からなる表示エリア３６７に表示するようになっている。
【００６４】
また、前記情報表示装置３５０では、対応するカードユニット３から出力された表示データが前記第１データ入力部３７３から入力されることで、前記表示エリア３６７に前記入力された表示データに基づくメッセージを表示するようになっている。
【００６５】
次いで、本実施例におけるシステムコントローラ１００について説明すると、該システムコントローラ１００は、図１２に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０１に、該システムコントローラ１００が実施する各種処理や後述のカード管理ＤＢの更新処理等を行うＣＰＵ１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１０４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１０５、キーボードやマウス等の入力装置１０６、各種情報を表示出力する表示装置１０７、各種情報をプリント出力するプリンタ１０８、前記会員管理コンピュータ１２０とのデータ通信を行う第１通信部１０９、前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）とのデータ通信を行う第２通信部１１０、前記カード会社に設けられた管理サーバとデータ通信可能に接続するためのＤＳＵ１１１が接続された通常のコンピュータである。
【００６６】
また、前記記憶装置１０５には、該システムコントローラ１００の処理を実施するための処理プログラムに加えて、図１３（ａ）に示すように、会員カード３７の会員ＩＤ毎に、当該会員カード３７を所持する会員遊技者の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所からなる会員遊技者の会員情報と、当該会員カード３７に記録されている会員情報の更新の有無（会員カード３７に記録されている会員情報が最新のものに更新されている場合には「更新済」が登録され、会員情報が記録されていない場合や最新のものに更新されていない場合には未更新が登録される）と、が登録される会員属性情報テーブル（遊技者データベース）と、図１３（ｂ）に示すように、前記カードユニット３において後述の追加入金処理が実施される毎に付与される入金ＩＤ毎に、入金ＩＤに該当する追加入金処理が実施された会員カード３７の会員ＩＤと、入金ＩＤに該当する追加入金処理が実施されたカードユニット３の装置ＩＤである入金装置と、追加入金処理に供された入金額に相当する入金度数と、該入金度数から後述の貸出処理に使用された使用度数と、前記入金度数のうち未だ貸出処理に使用されていない残存度数と、が登録される会員カードマスターテーブルと、図１３（ｃ）に示すように、前記カードユニット３の装置ＩＤ毎に、当該カードユニット３が設置されている遊技島の島番号と、対応するパチンコ機２の機種名と、装着されているビジターカード３８のカードＩＤと、後述の貸出処理に使用された度数の累計である総使用度数と、該総使用度数のうちビジターカード３８から使用された使用度数と、会員カード３７から使用された使用度数と、が登録されるカードユニット別データテーブルと、から構成されるカード管理データベース（ＤＢ）が記憶されており、該カード管理ＤＢにおける登録データは、前記カードユニット３や会員管理コンピュータ１２０から送信される各種情報並びに所定期間（本実施例では１日に１回実施される開店処理時）毎に前記会員管理コンピュータ１２０から送信される情報に基づいて逐次最新のデータに更新されるようになっている。
【００６７】
次いで、本実施例における管理コンピュータとしての会員管理コンピュータ１２０について説明すると、該会員管理コンピュータ１２０は、図１４に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、該会員管理コンピュータ１２０が実施する各種処理や後述の会員管理ＤＢの更新処理等を行うＣＰＵ（判定手段）１２２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１２３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１２４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２５、キーボードやマウス等の入力装置１２６、各種情報を表示出力する表示装置１２７、各種情報をプリント出力するプリンタ１２８、前記システムコントローラ１００とのデータ通信を行う第１通信部１２９、前記カードユニット３（制御ユニット３２８）とのデータ通信を行う第２通信部１３０、が接続された通常のコンピュータである。
【００６８】
また、前記記憶装置１２５には、該会員管理コンピュータ１２０の処理を実施するための処理プログラムに加えて、図１５（ａ）に示すように、会員カード３７の会員ＩＤ毎に、当該会員カード３７を所持する会員遊技者が本日イベント対象者であるか否かを示すイベント対象者フラグ（本日のイベント対象者である場合には「Ｙｅｓ」が登録され、イベント対象者ではない場合には「Ｎｏ」が登録される）と、対象となるイベントのイベントＮｏ．と、その時点の貯蓄玉数と、本人確認のための暗証番号と、来店回数と、来店ポイントと、最後の来店日と、これら来店回数や来店日等に基づく会員ランクと、当該会員カード３７を所持する会員遊技者の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所からなる会員遊技者の会員情報と、後述する会員登録／変更画面において新規登録または登録変更が実施された場合に登録される更新状況（新規登録または登録変更が実施された場合には「Ｙｅｓ」が登録され、これら新規登録または登録変更に基づく登録内容が、前記システムコントローラ１００のカード管理ＤＢに反映された時点で「Ｎｏ」が登録される）と、が登録される会員情報テーブル（遊技者データベース）と、図１５（ｂ）に示すように、各イベント毎に付与されたイベントＮｏ．毎に、イベント名と、実施期間と、実施時間と、対象条件（全会員、女性会員、来店回数５０回以上の会員等）と、対象となるカードユニット３の範囲（全ユニット、〜番島、対象となるカードユニット３の個別の装置ＩＤ等）と、対象者に対する特典（無制限、粗品進呈、等価交換等）と、対象となるカードユニット３において対象者である旨を報知する際の報知条件（遊技開始時、使用額〜円以上、遊技開始〜分後等）と、対象となるカードユニット３での事前報知の実施の有無（実施する場合には「Ｙｅｓ」が登録され、実施しない場合には「Ｎｏ」が登録される）と、からなるイベントデータ（催事情報）が登録されるイベントテーブルと、図１５（ｃ）に示すように、前記カードユニット３の装置ＩＤ毎に、当該カードユニット３が設置されている遊技島の島番号と、当該カードユニット３が本日イベント対象台であるか否かを示すイベント対象台フラグ（本日のイベント対象台である場合には「Ｙｅｓ」が登録され、イベント対象台ではない場合には「Ｎｏ」が登録される）と、対象となるイベントのイベントＮｏ．と、が登録されるイベント対象範囲テーブル（遊技用装置データベース）と、図１５（ｄ）に示すように、各表示データ毎に付与された表示Ｎｏ．毎に、前記情報表示装置３５０において表示される歓迎表示の元となる表示内容（文案）と、当該表示内容に基づく歓迎表示の表示条件（表示対象となる会員遊技者の条件、例えば本日誕生日の会員や、本日誕生日以外の会員等）と、からなるベース表示データと、当該ベース表示データの適用の有無（適用する場合には「Ｙｅｓ」が登録され、適用しない場合には「Ｎｏ」が登録される）と、当該表示内容を表示させる表示タイミングと、が登録される歓迎表示テーブルと、から構成される会員管理データベース（ＤＢ）が登録されており、これら各テーブルは、前記カードユニット３から送信される各種情報や後述する会員登録／変更画面や歓迎表示データ設定画面において入力された情報等に基づいて逐次最新のデータに更新されるようになっている。
【００６９】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０の表示装置１２７には、前記会員管理ＤＢの会員情報テーブルへの新規会員情報の登録や既に登録されている会員情報の変更等を実施するための会員登録／変更画面（図１６参照）や、前記イベントテーブルに登録される各イベント毎のイベントデータの登録または変更を実施するためのイベント設定画面（催事条件設定手段）；図１７参照）、前記歓迎表示テーブルに登録される歓迎表示のベース表示データの登録または変更を実施するための歓迎表示データ設定画面（図１８参照）が表示可能とされており、これら各設定画面を表示して必要事項の入力または変更を行うことで、前記会員管理ＤＢにおける各テーブルの登録データが更新されるようになっている。
【００７０】
前記会員登録／変更画面においては、図１６に示すように、新規に登録される会員ＩＤと、当該会員の氏名（名字並びに名前）と、性別と、年齢と、誕生日と、職業と、住所と、暗証番号と、が入力可能とされており、これら各項目を入力した後、「登録／変更」を入力することで、これら入力した各データが前記会員情報テーブルの該当項目に登録されるとともに、更新状況の項目に「Ｙｅｓ」が登録されるようになっている。また、前記会員登録／変更画面において既存の会員ＩＤを入力することで、各項目の入力欄には、前記会員情報テーブルに登録されている当該会員の登録データが表示されるようになっており、これら表示項目を変更入力した後、「登録／変更」を入力することで、前記会員情報テーブルに登録されている当該会員の登録データが、前記変更入力されたデータに更新されるとともに、更新状況の項目に「Ｙｅｓ」が登録されるようになっている。
【００７１】
また、前記イベント設定画面においては、図１７に示すように、前記イベントテーブルに現在登録されているイベントデータが各イベントＮｏ．毎に表示されるイベントテーブル表示エリアと、既存のイベントデータの変更、新規イベントデータの設定を実施可能とされたイベント設定エリアと、が設けられている。このイベント設定画面において「新規作成」を入力し、イベント設定エリアにおいて、新規に登録するイベント名と、当該イベントの実施期間と、実施時間と、イベント対象者となる遊技者の条件である対象条件と、イベント対象となるカードユニット３の範囲である対象範囲と、当該イベントにより提供される特典と、イベント対象者である旨の報知を実施する際の報知条件と、事前報知の実施の有無と、からなるイベントデータを入力した後、「登録」を入力することで、新規イベントＮｏ．が発行されるとともに、該イベントＮｏ．に対応して、これらイベント設定エリアに入力されたイベントデータが前記イベントテーブルに登録されるとともに、前記イベントテーブル表示エリアに、該登録されたイベントデータが追加表示されるようになっている。
【００７２】
また、前記イベントテーブル表示エリアに表示された任意のイベントＮｏ．を指定し、「変更」を入力すると前記イベント設定エリアには登録されているイベントデータが表示され、イベント設定エリアにおいて、イベントデータを変更入力した後、「登録」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている前記指定されたイベントＮｏ．のイベントデータが、前記変更入力されたイベントデータに更新されるとともに、前記イベントテーブル表示エリアに表示されている当該イベントＮｏ．のイベントデータも更新されるようになっている。また、前記イベントテーブル表示エリアに表示された任意のイベントＮｏ．を指定し、「削除」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている前記指定されたイベントＮｏ．並びに当該イベントＮｏ．のイベントデータが削除されるとともに、前記イベントテーブル表示エリアに表示されている当該イベントＮｏ．並びに当該イベントＮｏ．のイベントデータも削除されるようになっている。
【００７３】
また、前記歓迎表示データ設定画面においては、図１８に示すように、前記歓迎表示テーブルに現在登録されているベース表示データが各表示Ｎｏ．毎に表示されるとともに、これら各表示Ｎｏ．のベース表示データの適用の有無を設定可能とされた歓迎表示テーブル表示エリアと、既存のベース表示データの変更、新規にベース表示データの作成を実施可能とされた文案作成エリアと、が設けられている。この歓迎表示データ設定画面において「新規作成」を入力し、文案作成エリアにおいて、新規に登録する歓迎表示の表示内容（文案）と、表示条件（表示対象となる会員遊技者の条件）と、表示タイミングと、を入力した後、「登録」を入力することで、新規表示Ｎｏ．が発行されるとともに、該表示Ｎｏ．に対応して、これら文案作成エリアにて入力された表示内容並びに表示条件、表示タイミングからなるベース表示データが前記歓迎表示テーブルに登録されるとともに、前記歓迎表示テーブル表示エリアに、該登録されたベース表示データが追加表示されるようになっている。また、前記表示内容中には、会員情報に含まれる情報（名字、名前、性別、職業等）を表示させるためのパラメータを挿入可能とされており、これらパラメータを挿入することで当該表示内容が表示される際に、これらパラメータ部分に会員カード３７にて特定される会員情報に含まれる情報が表示されるように設定可能とされている。
【００７４】
また、前記歓迎表示テーブル表示エリアに表示された各表示Ｎｏ．に対応する適用の項目をチェック入力することで、前記歓迎表示テーブルの該当する表示Ｎｏ．の適用の有無の項目が「Ｙｅｓ」に更新されるとともに、これら適用の項目のチェックを解除することで、前記歓迎表示テーブルの該当する表示Ｎｏ．の適用の有無の項目が「Ｎｏ」に更新されるようになっている。
【００７５】
また、前記歓迎表示テーブル表示エリアに表示された任意の表示Ｎｏ．を指定し、「変更」を入力すると文案作成エリアに該当する登録データが表示され、文案作成エリアにおいて、表示内容並びに表示条件を変更入力した後、「登録」を入力することで、歓迎表示テーブルにおいて登録されている前記指定された表示Ｎｏ．のベース表示データが、前記変更入力された表示内容並びに表示条件、表示タイミングからなるベース表示データに更新されるとともに、前記歓迎表示テーブル表示エリアに表示されている当該表示Ｎｏ．のベース表示データも更新されるようになっている。また、前記歓迎表示テーブル表示エリアに表示された任意の表示Ｎｏ．を指定し、「削除」を入力することで、歓迎表示テーブルにおいて登録されている前記指定された表示Ｎｏ．並びに当該表示Ｎｏ．のベース表示データ、適用の有無の項目が削除されるとともに、前記歓迎表示テーブル表示エリアに表示されている当該表示Ｎｏ．のベース表示データ、適用の有無の項目も削除されるようになっている。
【００７６】
以下、本実施例の遊技用システムにおける各部の処理状況について説明する。
【００７７】
本実施例のカードユニット３は、前記会員カード挿入口３１９に挿入された会員カード３７の使用の可／不可を判別する受付処理と、この受付処理において受付けられた会員カード３７より読み出された度数をパチンコ玉の貸出に使用するための貸出処理と、前記会員カード３７が受付中でかつ残存する度数が０度の場合であって、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、該識別された金額に相当する度数（識別金額を１００で除算した値）を、受付けられている会員カード３７より読み出された度数に加算する追加入金処理と、前記会員カード３７が受付けられていない場合に低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、該識別された金額に相当する度数を前記ビジターカード装着口３１８に挿入されたビジターカード３８に記録した後、該記録した度数の全てをパチンコ玉の貸出に使用する発行貸出処理と、以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を再度遊技に使用することのできる払戻処理と、を行うようになっている。また、本実施例のカードユニット３においては、上述の処理に加えて、対応する情報表示装置３５０において表示される歓迎表示やイベント対象台表示、イベント対象者表示の表示制御等を実施するようになっている。
【００７８】
まず、前記受付処理を図１９に基づき説明すると、前記カードユニット３の会員カード挿入口３１９に会員カード３７が挿入されると、カードリーダライタ３２７は、該挿入された会員カード３７から会員ＩＤと入金ＩＤと度数とを読み出して、使用許諾要求と読み出した入金ＩＤと度数とを各カードユニット３に個別に付与された装置ＩＤとともに前記システムコントローラ１００に送信する。
【００７９】
これら使用許諾要求並びに入金ＩＤ、度数、装置ＩＤを受信したシステムコントローラ１００は、前記会員カードマスターテーブルにおいて受信した入金ＩＤに対応して登録されている残存度数を抽出し、前記カードユニット３より受信した度数と前記抽出した残存度数とを照合し、照合が一致した場合において、使用許諾を送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。また、前記照合において照合が一致しない場合には、カードユニット３（カードリーダライタ３２７）から受信した度数が、前記会員カードマスターテーブルに登録されている残存度数未満であるかを判別し、残存度数未満である場合には、該会員カードマスターテーブルの残存度数を前記受信した度数に更新するとともに、使用許諾を送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。また、前記会員カードマスターテーブルに該当する入金ＩＤが存在しない場合や受信した度数が会員カードマスターテーブルの残存度数を超える場合には、使用不可を送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。
【００８０】
前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）が使用許諾を受信した場合には、挿入された会員カード３７を使用可能とし、前記読み出した会員ＩＤと度数と、を制御ユニット３２８に送信する。尚、システムコントローラ１００から使用不可を受信した場合には、挿入された会員カード３７は使用不可として返却する。
【００８１】
前記カードリーダライタ３２７より会員ＩＤと度数と、を受信した制御ユニット３２８では、受信した会員ＩＤと度数とをＲＡＭ３３０に記憶するとともに、該記憶した度数を前記度数表示部３０９並びにパチンコ機２の度数表示部１７に表示し、前記会員カード受付中表示部３４５を点灯する。
【００８２】
次いで、前記制御ユニット３２８は、会員管理コンピュータ１２０に対して会員カード３７を受付けた旨を示す会員カード受付通知と前記記憶した会員ＩＤと装置ＩＤとを送信する。
【００８３】
これら会員カード受付通知並びに会員ＩＤ、装置ＩＤを受信した会員管理コンピュータ１２０は、前記会員情報テーブルにおいて受信した会員ＩＤに対応して登録されている来店日の日付が本日の日付であるかを判別し、来店日が本日の日付でない場合には、来店日の項目を本日の日付に更新するするとともに、来店回数に１を、来店ポイントに１００を各々加算更新するようになっている。
【００８４】
また、本実施例のカードユニット３は、システムコントローラ１００との通信ができない状態（オフライン状態）であっても前記会員カード３７を受付け可能とされている。このオフライン状態のカードユニット３における受付処理について説明すると、まず、前記カードユニット３の会員カード挿入口３１９に会員カード３７が挿入されると、カードリーダライタ３２７は、該挿入された会員カード３７から会員ＩＤと入金ＩＤと度数とセキュリティー情報とを読み出す。
【００８５】
次いで、読み出したセキュリティー情報と予め登録されているセキュリティー情報とを照合し、該照合が一致した場合には、挿入された会員カード３７を使用可能とし、前記読み出した会員ＩＤと度数と、を制御ユニット３２８に送信する。尚、読み出したセキュリティー情報と予め登録されているセキュリティー情報が異なる場合には、挿入された会員カード３７は使用不可として返却する。
【００８６】
前記カードリーダライタ３２７より会員ＩＤと度数とを受信した制御ユニット３２８では、受信した会員ＩＤと度数とをＲＡＭ３３０に記憶するとともに、該記憶した度数を前記度数表示部３０９並びにパチンコ機２の度数表示部１７に表示し、前記会員カード受付中表示部３４５を点灯する。
【００８７】
このように、システムコントローラ１００と通信できない状態（オフライン状態）でも会員カード３７を使用可能とすることは、通信障害等でシステムコントローラ１００との通信が不可となった場合でも、会員遊技者は遊技を実施できるようになり、遊技場の損害を最小限に抑えることが可能となることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００８８】
また、前記カードユニット３においては、前記会員カード３７が受付けられ、前記ＲＡＭ３３０に記憶されている度数が残存する場合、すなわち前記度数表示部３０９並びにパチンコ機２の度数表示部１７に度数が残存する場合に前記貸出ボタン１６が入力されることで、該度数を使用してパチンコ機２の遊技に使用されるパチンコ玉の貸出が実施される。
【００８９】
この貸出処理の制御状況を図２０に基づき説明すると、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３の制御ユニット３２８と接続されて通信が可能な状態であるとスタンバイ状態となり、前記ＰＲＤＹをＬＯＷとする（Ｓ１）。
【００９０】
このようにＰＲＤＹが出力されている状態において前記貸出ボタン１６が操作されると、制御ユニット３２８は、前記ＢＲＤＹをＬＯＷとし（Ｓ２）、この状態において、更に前記ＢＲＱをＬＯＷとする（Ｓ３）。
【００９１】
次いで、前記賞球制御基板２３７は、前記ＢＲＤＹのＬＯＷを検出した状態においてＢＲＱのＬＯＷを検出すると、パチンコ玉の払い出しが可能であるか確認し、可能である場合には、前記ＥＸＳをＬＯＷとする（Ｓ４）。
【００９２】
該ＥＸＳのＬＯＷを検出した制御ユニット３２８は、前記ＢＲＱをＨＩＧＨとし（Ｓ５）、該ＢＲＱのＨＩＧＨを検出した賞球制御基板２３７は、玉払出装置２９７に玉払出信号を出力し、これに基づき１度数に該当する玉数（本実施例では２５玉）の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記ＥＸＳをＨＩＧＨとする（Ｓ６）。
【００９３】
該ＥＸＳのＨＩＧＨを検出した制御ユニット３２８は、前記記憶した度数から１度を減算するとともに、前記度数表示部１７に表示されている度数から１度を減算して表示更新する。
【００９４】
制御ユニット３２８は、これら（Ｓ３）〜（Ｓ６）の信号制御並びに度数の減算更新制御、前記貸出信号の出力制御を、前記貸出単位変更ボタン３０６にて設置された貸出度数分繰返し実施し、これら制御が終了した後、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとして（Ｓ７）、貸出処理を終了する。
【００９５】
このようにカードユニット３の制御ユニット３２８から出力されるＢＲＱのＨＩＧＨの検出回数に基づき、前記賞球制御基板２３７は１度分に該当する数量（２５玉）のパチンコ玉の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機２における遊技を実施できるようになっている。
【００９６】
尚、本実施例においては、前記Ｓ６が終了した段階で１度を減算するようにしているが、前記Ｓ３〜Ｓ６の処理を貸出度数分（例えば５度分の貸出であれば５回）繰返し実施した後、すなわち、貸出度数分のパチンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数（例えば５度分の貸出であれば５度）を減算するようにしても良い。
【００９７】
この会員カード３７による貸出処理の終了時に制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７に、該貸出処理により使用された使用度数を送信する。これに基づきカードリーダライタ３２７は、受付中の会員カード３７に記録されている度数を、前記制御ユニット３２８より受信した使用度数分減算した度数に更新記録するとともに、図１９に示すように、会員カードによる貸出処理がなされたことを示す会員貸出完了通知と挿入されている会員カード３７の入金ＩＤと前記制御ユニット３２８より受信した使用度数と装置ＩＤとをシステムコントローラ１００に対して送信するようになっている。
【００９８】
また、これら会員貸出完了通知並びに入金ＩＤ、使用度数、装置ＩＤを受信したシステムコントローラ１００では、カード管理ＤＢの会員カードマスターテーブルにおいて該当する入金ＩＤの残存度数から前記受信した使用度数を減算更新し、使用度数に対して前記受信した使用度数を加算更新するとともに、前記カードユニット別データテーブルの前記受信した装置ＩＤに該当する総使用度数並びに会員カードの使用度数に対して前記受信した使用度数を加算更新するようになっている。
【００９９】
また、本実施例のカードユニット３においては、会員カード３７が受付けられている場合に、前記プレイ選択ボタン３１６にて「貯蓄」が選択されることで、該受付中の会員カード３７の会員ＩＤにより特定される貯蓄玉数の払戻を行う払戻処理を実施できるようになっている。
【０１００】
この払戻処理を図１９に基づき説明すると、前記会員カード３７が受付けられ、制御ユニット３２８のＲＡＭ３３０に前記受付中の会員カード３７から読み出された会員ＩＤと度数とが記憶されている場合に、プレイ選択ボタン３１６の選択操作により「貯蓄」が選択されると、暗証番号の入力待ちの状態となる。
【０１０１】
この状態で暗証番号が入力されると、制御ユニット３２８は、貯玉抽出要求と前記入力された暗証番号と前記記憶されている会員ＩＤと装置ＩＤとを会員管理コンピュータ１２０に対して送信する。
【０１０２】
これら貯玉抽出要求並びに暗証番号、会員ＩＤ、装置ＩＤを受信した会員管理コンピュータ１２０は、前記会員情報テーブルにおいて受信した会員ＩＤに対応する暗証番号並びに貯蓄玉数を抽出するとともに、該抽出した暗証番号と前記受信した暗証番号とを照合する。この照合において暗証番号が一致した場合には、前記抽出した貯蓄玉数を送信元のカードユニット３（制御ユニット３２８）に返信する。
【０１０３】
前記会員管理コンピュータ１２０より貯蓄玉数を受信した制御ユニット３２８は、受信した貯蓄玉数をＲＡＭ３３０に記憶するとともに、該記憶した貯蓄玉数に基づき算出した再プレイ可能回数を会員カード用表示部３１４に表示し、これら表示されている再プレイ可能回数が残存する場合において貯蓄玉数の払戻が可能な状態となる。
【０１０４】
この状態において、エンターキー３１７が入力されると、前述の貸出処理とほぼ同様の要領でパチンコ機２における所定玉数の払出が実施される。
【０１０５】
この際、前記制御ユニット３２８は、記憶されている貯蓄玉数から払い出された玉数を減算更新し、会員カード用表示部３１４に表示されている再プレイ可能回数を１回分減算更新する。また、図１９に示すように、前記制御ユニット３２８は、貯蓄玉数の払戻がなされた旨を示す払戻完了通知と払戻玉数と受付中の会員カード３７の会員ＩＤと装置ＩＤとを会員管理コンピュータ１２０に対して送信するようになっている。
【０１０６】
また、これら払戻完了通知並びに払戻玉数、会員ＩＤ、装置ＩＤを受信した会員管理コンピュータ１２０では、会員管理ＤＢの会員情報テーブルにおいて前記受信した会員ＩＤに該当する貯蓄玉数から、前記受信した払出玉数を減算更新するようになっている。
【０１０７】
次いで、前記追加入金処理を図１９に基づき説明すると、会員カード３７が受付中で、該会員カード３７より読み出された度数が残存しない場合（０度の場合）に、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されると、紙幣識別ユニット３２２または硬貨識別ユニット３２４において挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識別され、識別金額が前記制御ユニット３２８に出力される。
【０１０８】
次いで制御ユニット３２８は出力された識別金額を度数（識別金額を１００で除算した値）に変換し、該変換した度数（入金度数）をカードリーダライタ３２７に送信する。
【０１０９】
入金度数を受信したカードリーダライタ３２７は、追加入金がなされた旨を示す入金通知と受信した入金度数と受付中の会員カード３７の会員ＩＤと装置ＩＤとをシステムコントローラ１００に送信する。
【０１１０】
これら入金通知並びに入金度数、会員ＩＤ、装置ＩＤを受信したシステムコントローラ１００では、入金ＩＤを生成し、該生成した入金ＩＤと、前記受信した会員ＩＤと、前記受信した入金装置（カードユニット３）の装置ＩＤと、前記受信した入金度数と、残存度数と、を対応付けて会員カードマスターテーブルに登録するとともに、前記生成した入金ＩＤを送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。
【０１１１】
システムコントローラ１００より入金ＩＤの返信を受けたカードリーダライタ３２７においては、受付中の会員カード３７に記録されている入金ＩＤ並びに度数、入金装置の装置ＩＤを、前記システムコントローラ１００より受信した入金ＩＤ並びに入金度数、当該カードユニット３の装置ＩＤに各々更新記録するとともに、更新完了を制御ユニット３２８に送信する。
【０１１２】
カードリーダライタ３２７より更新完了を受信した制御ユニット３２８では、前記ＲＡＭ３３０に記憶されている度数に前記変換した入金度数を加算更新し、該更新した度数を前記度数表示部３０９並びに度数表示部１７に表示することで、遊技者は更新された度数に基づく前記貸出処理の実施が行えるようになる。
【０１１３】
尚、本実施例のカードユニット３では、システムコントローラ１００との通信状態がオフライン状態の場合であっても、会員カード３７が受付中で、該会員カード３７より読み出された度数が残存しない場合（０度の場合）であれば、１０００円以下の追加入金処理が実施できる。また、オフライン状態のカードユニット３による追加入金処理で加算された度数は当該カードユニット３においてのみ貸出処理に使用できるようになっている。
【０１１４】
また、本実施例のカードユニット３においては、前記返却ボタン１５が入力されると、受付中の会員カード３７を会員カード挿入口３１９より排出するとともに前記会員カード受付中表示部３４５を所定時間（例えば５秒間）点滅し、その後消灯して遊技者に返却するようになっている。
【０１１５】
次いで、前記発行貸出処理を図２１に基づき説明すると、前記会員カード３７が受付中ではない場合に、低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されると、紙幣識別ユニット３２２または硬貨識別ユニット３２４において挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識別され、識別金額が前記制御ユニット３２８に出力される。これに基づき制御ユニット３２８は、前記ＬＥＤモジュール３４６を発光させ、透明カバー部材３１８’を点灯させるとともに、前記出力された識別金額を度数（識別金額を１００で除算した値）に変換し、該変換した度数（発行度数）をカードリーダライタ３２７に送信する。
【０１１６】
この発行度数を受信したカードリーダライタ３２７では、装着されているビジターカード３８に前記受信した発行度数を記録することで、ビジターカード３８を遊技者に対して発行するとともに、該ビジターカード３８に記録した発行度数とカードＩＤとを読み取り、該読み取った発行度数を制御ユニット３２８に送信する。
【０１１７】
カードリーダライタ３２７より発行度数を受信した制御ユニット３２８では、受信した発行度数をＲＡＭ３３０に記憶するとともに、度数表示部３０９並びに度数表示部１７に表示した後、読み出した全ての度数を前記貸出処理に使用し、パチンコ機２にパチンコ玉を払い出させるとともに、これら全ての度数の貸出処理が終了した後、制御ユニット３２８は貸出処理の終了をカードリーダライタ３２７に送信する。
【０１１８】
これに基づきカードリーダライタ３２７は、前記ビジターカード３８に記録した度数を０度に更新した後、更新完了を制御ユニット３２８に送信する。
【０１１９】
カードリーダライタ３２７より更新完了を受信した制御ユニット３２８では、ＬＥＤモジュール３４６の発光を停止し、透明カバー部材３１８’を消灯する。このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機２における遊技を実施できるようになっている。
【０１２０】
また、この発行貸出処理の終了時にカードリーダライタ３２７は、図２１に示すように、前記ビジターカード３８による発行貸出処理がなされたことを示す発行貸出完了通知と該ビジターカード３８のカードＩＤとその際使用された使用度数（１度または５度または１０度）と装置ＩＤとをシステムコントローラ１００に対して送信するようになっている。
【０１２１】
また、これら発行貸出完了通知並びにカードＩＤ、使用度数、装置ＩＤを受信したシステムコントローラ１００では、カード管理ＤＢのカードユニット別データテーブルにおいて前記受信した装置ＩＤに該当する総使用度数並びにビジターカードの使用度数に、前記受信した使用度数を加算更新するとともに、登録されているビジターカード３８のカードＩＤが前記受信したカードＩＤと異なる場合には受信したカードＩＤに更新する。
【０１２２】
次いで、本実施例のカードユニット３に対応して設けられた情報表示部としての情報表示装置３５０の表示制御に係るカードユニット３並びにシステムコントローラ１００、会員管理コンピュータ１２０の処理状況について詳述する。
【０１２３】
まず、前記会員管理コンピュータ１２０は、図２２に示すように、開店処理時において会員管理ＤＢの会員情報テーブルより更新状況に「Ｙｅｓ」が登録されている会員ＩＤ並びに当該会員ＩＤの会員情報を抽出し、これら抽出した会員ＩＤ並びに当該会員ＩＤの会員情報と更新要求とをシステムコントローラ１００に対して送信する。
【０１２４】
これに基づきシステムコントローラ１００では、更新要求とともに受信した会員ＩＤ並びに当該会員ＩＤの会員情報に基づいて、前記カード管理ＤＢの会員属性情報テーブルの登録データを最新のデータに更新するとともに、新規に登録された会員ＩＤ並びにその会員情報を追加登録する。この際、会員情報が更新された会員ＩＤ並びに新規に登録された会員ＩＤの会員情報の更新の有無の項目に「未更新」を登録する。
【０１２５】
尚、本実施例では、会員管理コンピュータ１２０が開店処理時に更新された会員情報をシステムコントローラ１００に対して送信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら更新された会員情報を閉店処理時に送信するようにしても良いし、営業中であっても会員情報の更新が実施される毎に送信するようにしてもよい。
【０１２６】
また、会員管理コンピュータ１２０は、前記会員管理ＤＢのイベントテーブルより本日実施されるイベントデータ（イベント名、実施期間、実施時間、対象条件、対象範囲、特典、報知条件、事前報知の有無）を抽出する。また、これら抽出したイベントデータに含まれる対象条件に該当する会員遊技者の会員ＩＤを前記会員情報テーブルから抽出し、該抽出した会員ＩＤのイベント対象者フラグの項目に「Ｙｅｓ」を登録するとともに、対象となるイベントのイベントＮｏ．を登録する。それ以外の会員ＩＤのイベント対象者フラグの項目には「Ｎｏ」を登録する。また、これら抽出したイベントデータに含まれる対象範囲に該当するカードユニット３の装置ＩＤを前記イベント対象範囲テーブルから抽出し、該抽出した装置ＩＤのイベント対象台フラグの項目に「Ｙｅｓ」を登録するとともに、対象となるイベントのイベントＮｏ．を登録する。尚、それ以外の装置ＩＤのイベント対象台フラグの項目には「Ｎｏ」を登録する。
【０１２７】
次いで、会員管理コンピュータ１２０は、前記イベント対象範囲テーブルにおいてイベント対象台フラグが登録されている装置ＩＤ（「Ｙｅｓ」が登録されている装置ＩＤ）を抽出するとともに、該抽出した装置ＩＤに対応して登録されているイベントＮｏ．に該当するイベントデータを前記イベントテーブルより抽出し、前記イベント対象台フラグが登録されている装置ＩＤのカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して該カードユニット３において本日実施されるイベントのイベントデータ（前記抽出したイベントデータ）を送信する。
【０１２８】
これら会員管理コンピュータ１２０より送信されたイベントデータを受信したカードユニット３の制御ユニット３２８は、受信したイベントデータを記憶するとともに、イベント内容の事前報知が必要であるかを前記記憶したイベントデータに含まれる事前報知の有無に基づき判別する。
【０１２９】
この判別において事前報知が必要であると判別した場合には、前記イベント対象台ランプ３３７を点灯するとともに、前記記憶したイベントデータに基づき当台が本日のイベント対象台である旨と、イベント名と、イベント対象者と、イベント特典と、からなるメッセージを表示するためのイベント対象台表示データを生成し、定期的に情報表示装置３５０に出力することで、これら生成したイベント対象台表示データに基づくメッセージを情報表示装置３５０にスクロール表示させる。例えば、記憶されているイベントデータが前記イベントテーブルにおけるイベントＮｏ．６５のイベントに関するものであれば「当台は本日のイベント対象台です。イベント名：新台入替  イベント対象者：全会員  イベント特典：無制限」というメッセージを表示するためのイベント対象台表示データを生成し、定期的に情報表示装置３５０に出力することで、これら生成したメッセージが情報表示装置３５０にスクロール表示されることとなる。
【０１３０】
また、前記会員管理コンピュータ１２０は、開店処理時において、前記歓迎表示テーブルより適用の項目に「Ｙｅｓ」が登録されている表示Ｎｏ．のベース表示データを抽出し、これら抽出したベース表示データを各カードユニット３（制御ユニット３２８）に送信する。
【０１３１】
これら会員管理コンピュータ１２０より送信されたベース表示データを受信したカードユニット３の制御ユニット３２８は、受信したベース表示データを記憶して、会員カード３７の受付け待ちの状態となる。
【０１３２】
次いで、図２３に示すように、カードユニット３が会員カード３７を受付けると、前述した受付処理に際して、前記カードリーダライタ３２７は、受付けた会員カード３７より会員ＩＤと会員情報を読み出して、該読み出した会員ＩＤと更新判定要求とをシステムコントローラ１００に送信する。
【０１３３】
これに基づきシステムコントローラ１００では、カードユニット３（カードリーダライタ３２７）より更新判定要求とともに受信した会員ＩＤを前記カード管理ＤＢの会員属性情報テーブルより抽出し、該抽出した会員ＩＤに対応する更新状況に基づき前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）にて受付けられた会員カード３７に記録されている会員情報が更新されているか否かを判定する。この判定において会員情報が更新されていない場合（前記抽出した会員ＩＤに対応する更新状況の項目に「更新済」が登録されている場合）には、更新無と判定し、更新無通知を送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。
【０１３４】
システムコントローラ１００より更新無通知の返信を受けたカードリーダライタ３２７では前記会員カード３７より読み出した会員ＩＤと会員情報とを制御ユニット３２８に送信する。
【０１３５】
これに基づいて制御ユニット３２８は、開店処理時に会員管理コンピュータ１２０より受信して記憶されているベース表示データから、前記カードリーダライタ３２７より送信された会員情報に適合する表示条件のベース表示データを抽出し、該抽出したベース表示データの表示内容と前記カードリーダライタ３２７より送信された会員情報とに基づいて歓迎表示データを生成し、前記抽出したベース表示データに含まれる表示タイミングに応じて情報表示装置３５０に出力することで、これら生成した歓迎表示データに基づくメッセージを情報表示装置３５０にスクロール表示させる。
【０１３６】
例えば、制御ユニット３２８に、表示条件が本日誕生日の会員とされており、表示タイミングが会員カード受付け時とされているベース表示データと、本日誕生日の会員以外とされており、表示タイミングが会員カード受付け時とされているベース表示データと、が記憶されており、前記カードリーダライタ３２７より送信された会員情報に含まれる会員遊技者の誕生日が本日の場合であれば、表示条件が本日誕生日の会員とされているベース表示データを抽出し、該抽出したベース表示データの表示内容を元にしたメッセージを表示するための歓迎表示データを生成した後、直ぐに情報表示装置３５０に出力することで、これら生成した歓迎表示データに基づくメッセージが情報表示装置３５０に表示されることとなる。また、表示タイミングがカード返却時とされているベース表示データにあっては、前記生成した歓迎表示データを一時記憶し、受付中の会員カード３７の返却がなされた際に、一時記憶した歓迎表示データを情報表示装置３５０に出力することで、これら生成した歓迎表示データに基づくメッセージが情報表示装置３５０に表示されることとなる。尚、ここでは、歓迎表示の表示タイミングとして会員カード受付け時、並びに会員カード返却時を適用した例を説明したが、これら表示タイミングは適宜に変更可能とされており、例えば、貸出操作時や、追加入金時等としても良い。
【０１３７】
また、前記抽出したベース表示データの表示内容中に前述した会員情報に含まれる情報を表示させるためのパラメータが挿入されている場合には、前記カードリーダライタ３２７より送信された会員情報に含まれる該当情報を前記パラメータ部分に挿入したメッセージを表示するための歓迎表示データを生成する。例えば、表示内容中に会員遊技者の名字を表示させるためのパラメータ「（”名字”）」が含まれている場合には、このパラメータ部分に前記カードリーダライタ３２７より送信された会員情報に含まれる会員遊技者の名字が挿入されたメッセージ（ベース表示データにおける表示内容が「いらっしゃいませ。（”名字”）様」とされている場合で、会員カード３７より読み出した会員情報に含まれる会員遊技者の名字が「○○」であれば、「いらっしゃいませ。○○様」というメッセージとなる）を表示するための歓迎表示データが生成されるようになる。
【０１３８】
また、図２４に示すように、前記システムコントローラ１００による会員情報が更新されているか否かの判定において、前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）にて受付けられた会員カード３７の会員情報が更新されている場合（前記抽出した会員ＩＤに対応する更新状況の項目に「未更新」が登録されている場合、すなわち会員属性情報テーブルの内容が変更され、その変更内容が未だ該当する会員カード３７の記録情報に反映されていない場合）には、更新有と判定し、この判定に基づき更新要求と前記抽出した会員ＩＤに対応して会員属性情報テーブルに登録されている会員情報とを送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信するとともに、前記抽出した会員ＩＤに対応する更新状況の項目を「更新済」に更新する。
【０１３９】
システムコントローラ１００より更新要求と会員情報との返信を受けたカードリーダライタ３２７では該当する会員カード３７の会員情報に変更が生じたと判断して、受付中の会員カード３７に記録されている会員情報をシステムコントローラ１００より返信された会員情報に更新記録するとともに、更新記録した会員カード３７の記録情報を読み出して、読み出した会員情報を制御ユニット３２８に送信する。
【０１４０】
これに基づいて制御ユニット３２８は、前述と同様に開店処理時に会員管理コンピュータ１２０より受信して記憶されているベース表示データから、前記カードリーダライタ３２７より送信された会員情報に適合する表示条件のベース表示データを抽出し、該抽出したベース表示データの表示内容と前記カードリーダライタ３２７より送信された会員情報とに基づいて歓迎表示データを生成し、前記抽出したベース表示データに含まれる表示タイミングに応じて情報表示装置３５０に出力することで、これら生成した歓迎表示データに基づくメッセージを情報表示装置３５０にスクロール表示させる。
【０１４１】
また、図２５に示すように、カードユニット３が会員カード３７を受付けて、制御ユニット３２８が、カードリーダライタ３２７から会員ＩＤと会員情報とを受信すると、該制御ユニット３２８は、イベント判定要求と前記カードリーダライタ３２７から受信した会員ＩＤと当該カードユニット３の装置ＩＤとを会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【０１４２】
これに基づき会員管理コンピュータ１２０では、カードユニット３（制御ユニット３２８）よりイベント対象判定要求とともに受信した会員ＩＤを前記会員管理ＤＢの会員情報テーブルより抽出し、該抽出した会員ＩＤに対応するイベント対象者フラグの登録状況に基づき前記カードユニット３にて受付けられた会員カード３７を所持する会員遊技者がイベント対象者であるか否かを判定する。この判定においてイベント対象者であると判定した場合（前記抽出した会員ＩＤに対応するイベント対象者フラグに「Ｙｅｓ」が登録されている場合）には、前記受信した装置ＩＤを前記イベント対象範囲テーブルより抽出し、該抽出した装置ＩＤに対応するイベント対象台フラグの登録状況に基づき当該装置ＩＤのカードユニット３がイベント対象台であるか否かを判定する。この判定において前記受信した装置ＩＤがイベント対象台であると判定した場合（前記抽出した装置ＩＤに対応するイベント対象台フラグに「Ｙｅｓ」が登録されている場合）には、イベント対象者通知を送信元のカードユニット３（制御ユニット３２８）に返信する。尚、前記イベント対象者であるか否かの判定においてイベント対象者ではないと判定した場合や、前記受信した装置ＩＤがイベント対象台であるか否かの判定においてイベント対象台ではないと判定した場合にはイベント対象外通知を送信元のカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して返信するようになっている。
【０１４３】
会員管理コンピュータ１２０よりイベント対象者通知の返信を受けた制御ユニット３２８では、開店処理時に会員管理コンピュータ１２０より受信して記憶されているイベントデータに含まれる報知条件に基づくタイミング（例えば、遊技開始時、使用額５０００円以上（使用度数５０度以上）、遊技開始後１０分後等）に基づいてイベント対象者ランプ３３５を点灯するとともに、点灯指示信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係員に対してイベント対象者である旨を報知する。また、これらに加えて前記記憶されているイベントデータに基づき、本日のイベント対象者である旨と、イベント名と、イベント対象者と、イベント特典と、からなるメッセージを表示するためのイベント対象者表示データを生成し、該生成したイベント対象者表示データを情報表示装置３５０に出力することで、これら生成したイベント対象者表示データに基づくメッセージを情報表示装置３５０にスクロール表示させる。
【０１４４】
例えば、記憶されているイベントデータが前記イベントテーブルにおけるイベントＮｏ．６５のイベントに関するものであれば、報知条件が遊技開始時とされているので、前記イベント対象者通知の返信を受けてすぐに、前記イベント対象者ランプ３３５を点灯するとともに、点灯指示信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係員に対してイベント対象者である旨を報知する。更に、「あなたは本日のイベント対象者です。イベント名：新台入替  イベント対象者：全会員  イベント特典：無制限」というメッセージを表示するためのイベント対象者表示データを生成し、該生成したイベント対象者表示データを情報表示装置３５０に出力することで、これら生成したイベント対象者データに基づくメッセージが情報表示装置３５０にスクロール表示されることとなる。
【０１４５】
また、例えば対象となるイベントデータの報知条件が使用額５０００円以上とされている場合には、対象となる会員遊技者が前述の貸出処理により５０００円以上（５０度以上）使用された時点で、前記イベント対象者ランプ３３５を点灯するとともに、点灯指示信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係員に対してイベント対象者である旨を報知する。更に、前記イベント対象者表示データを生成し、情報表示装置３５０に出力することで、これら生成したイベント対象者データに基づくメッセージが情報表示装置３５０にスクロール表示されることとなる。
【０１４６】
また、例えば対象となるイベントデータの報知条件が遊技開始後１０分後とされている場合には、対象となる会員遊技者が遊技を初めてから１０分が経過した時点、すなわちイベント対象となる会員カード３７が受付けられてから１０分が経過した時点で、前記イベント対象者ランプ３３５を点灯するとともに、点灯指示信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係員に対してイベント対象者である旨を報知する。更に、前記イベント対象者表示データを生成し、情報表示装置３５０に出力することで、これら生成したイベント対象者データに基づくメッセージが情報表示装置３５０にスクロール表示されることとなる。
【０１４７】
また、図２６に示すように、対応するパチンコ機２において前述したプレミアムリーチが発生し、制御ユニット３２８が対応するパチンコ機２から出力されるプレミアム発生情報の入力を検出した場合には、プレミアムリーチが発生した旨を示すプレミアム発生通知と受付中の会員カード３７から読み出された会員ＩＤと当該カードユニット３の装置ＩＤとを会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【０１４８】
これに基づき会員管理コンピュータ１２０では、カードユニット３（制御ユニット３２８）よりプレミアム発生通知とともに受信した会員ＩＤを前記会員管理ＤＢの会員情報テーブルより抽出し、該抽出した会員ＩＤに対応する会員情報に基づいて当該会員ＩＤの会員カード３７を所持する会員遊技者がプレミアムリーチ発生時におけるイベント対象者であるか否かを判定する。この判定においてプレミアムリーチ発生時におけるイベント対象者であると判定した場合（前記抽出した会員ＩＤに対応する会員情報が、予め設定されているプレミアムリーチ発生時におけるイベント対象条件、例えば、来店回数５回以上、来店ポイント５００Ｐｔ以上等に該当する場合には、前記情報表示装置３５０にプレミアムリーチが発生した旨とそれに伴う特典内容とからなるメッセージを表示させるためのプレミアム発生表示データを生成し、送信元のカードユニット３（制御ユニット３２８）に返信する。尚、プレミアムリーチ発生時におけるイベント対象者であるか否かの判定においてイベント対象者ではないと判定した場合にはイベント対象外通知を送信元のカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して返信するようになっている。
【０１４９】
会員管理コンピュータ１２０よりプレミアム発生表示データの返信を受けた制御ユニット３２８では、イベント対象者ランプ３３５を点灯するとともに、点灯指示信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係員に対してプレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者である旨を報知する。また、前記会員管理コンピュータ１２０より受信したプレミアム発生表示データを情報表示装置３５０に出力することで、これら会員管理コンピュータ１２０より受信したプレミアム発生表示データに基づくメッセージ（例えば、「おめでとうございます。プレミアムリーチによる大当り発生です。カウンターにて粗品を進呈致しますのでお立ち寄りください。」等）を情報表示装置３５０にスクロール表示させる。
【０１５０】
このように本実施例では、対応するパチンコ機２においてプレミアムリーチが発生した際に、会員管理コンピュータ１２０により、遊技中の会員遊技者がプレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者であると判定されると、前記イベント対象者ランプ３３５が点灯され、呼出ランプ４が点灯されるとともに、前記情報表示装置３５０に、プレミアムリーチが発生した旨とそれに伴う特典内容とからなるメッセージが表示されるようになっており、これにより、会員遊技者や遊技場の係員は、プレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者であることと、これに伴いどのような特典が付与されているかを把握できるようになっている。
【０１５１】
尚、本実施例では、対応するパチンコ機２においてプレミアムリーチが発生した場合を例に説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、対応するパチンコ機２においてめったに出現することがない特定遊技状態（プレミアム大当り）が発生した場合や、大当り状態が連続して多数回発生した場合等において、会員管理コンピュータ１２０が、これらプレミアム大当りの発生や大当り状態の連続発生に伴うイベント対象者であるか否かの判定を行い、この判定によりプレミアム大当りの発生や大当り状態の連続発生に伴うイベント対象者であると判定した場合において、前記イベント対象者ランプ３３５の点灯や、呼出ランプ４の点灯、情報表示装置３５０における表示を実施するようにしても良く、これにより、会員遊技者や遊技場の係員は、これらプレミアム大当りの発生や大当り状態の連続発生に伴うイベント対象者であることと、これに伴いどのような特典が付与されているかを把握できるようになっている。
【０１５２】
このようにすることで、出現頻度が低いにも関わらず特典などの付加価値が発生しないプレミアムリーチやプレミアム大当りに対してサービスを提供することができるとともに、遊技者のプレミアムリーチやプレミアム大当りに対する興味を増すことができ、興趣が向上する。
【０１５３】
また、本実施例では、プレミアムリーチが発生した場合に、遊技中の遊技者が該プレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者であるか否かの判定を会員管理コンピュータ１２０が実施し、この判定において遊技中の遊技者がプレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者であると判定された場合にのみ、情報表示装置３５０にその旨の表示が実施されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、プレミアムリーチが発生した時点でカードユニット３にて、一義的にプレミアムリーチが発生した旨を情報表示装置３５０に表示させるようにしても良い。
【０１５４】
以上説明したように、本実施例の遊技用システムでは、遊技者が自分が所有している会員カード３７を前記カードユニット３に挿入することで、該遊技者がイベント対象者となる条件を満たしているかが前記会員管理コンピュータ１２０にて判定され、イベント対象者である場合には、前記カードユニット３に設けられたイベント対象者ランプ３３５が点灯されて報知されるようになるため、遊技者や遊技場の係員等がイベント対象者であるか否かを簡便に確認することができる。
【０１５５】
また、本実施例の遊技用システムに適用された遊技用装置が、記録媒体である会員カード３７やビジターカード３８に記録された遊技用有価価値である度数に基づく貸出処理を実施するカードユニット３とされており、会員情報を特定するための記録媒体を受付ける遊技用装置と、前記遊技用有価価値が記録された記録媒体を受付ける記録媒体処理装置とを、個別に設ける必要がなく、遊技場内の限られた設置スペースを有効に活用することができる。
【０１５６】
また、本実施例の遊技用システムでは、カードユニット３において受付中の会員カード３７を所持する遊技者がイベント対象者である場合に、該カードユニット３は、該当するイベントに関するメッセージを表示するためのイベント対象者表示データを生成し、情報表示装置３５０に出力して表示させるようになっており、これにより、遊技者や遊技場の係員等が、該当しているイベントの内容を簡便に把握することができる。
【０１５７】
尚、本実施例ではこれらイベントに関するメッセージを表示するためのイベント対象者表示データを、開店処理時に会員管理コンピュータ１２０より送信されて記憶しているイベントデータに基づいて生成するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記会員管理コンピュータ１２０は、前記カードユニット３から送信されたイベント判定要求に基づいてイベント対象者であるか否かの判定を行い、イベント対象者通知を返信する場合には、該イベント対象者通知とともに該当するイベントデータを送信元のカードユニット３に送信するとともに、カードユニット３は会員管理コンピュータ１２０からイベント対象者通知とともに送信されたイベントデータに基づいてイベントに関するメッセージを表示するためのイベント対象者表示データを生成し、情報表示装置３５０に出力して表示させるようにしても良く、このような構成としても、前述と同様に遊技者や遊技場の係員等が、該当しているイベントの内容を簡便に把握することができる。
【０１５８】
また、本実施例の遊技用システムでは、カードユニット３におけるイベント対象者ランプ３３５の点灯や、前記情報表示装置３５０におけるイベント対象者表示を、該当するイベントデータに含まれる報知条件が成立した際に実施するようになっており、例えば、カードユニット３において発生する所定条件（貸出処理により使用された度数が所定度数を超えた場合や、遊技開始から所定時間が経過した場合等）をイベント対象者である旨の報知条件に設定できるようになり、これにより、例えば、遊技開始当初においてイベント対象者である旨の報知がなされていなくても、もしかしたらイベント対象者かもしれないという期待感を遊技者に与えることができる。
【０１５９】
また、本実施例の遊技用システムでは、遊技時間が所定時間に達した場合や、使用額（使用度数）が所定額（所定度数）以上に達した場合において、カードユニット３におけるイベント対象者ランプ３３５の点灯や、前記情報表示装置３５０におけるイベント対象者表示を実施するように設定可能とされており、これらの設定を実施することで、イベント対象者である旨の報知が、遊技時間や使用額（使用度数）に応じて実施されるようになるため、イベント対象者かもしれないという期待感を一層向上させることができ、遊技者を遊技に向かわせることができる。
【０１６０】
また、本実施例の遊技用システムでは、会員管理コンピュータ１２０に表示されるイベントデータ設定画面において、イベントの対象範囲となるカードユニット３（パチンコ機２）を設定可能とされており、前記カードユニット３が実施するイベント対象者である旨の報知が、前記イベント対象範囲となるように設定されたカードユニット３においてのみ実施されるようになる。すなわちイベントを各カードユニット３（パチンコ機２）単位で実施できるようになり、イベントの運営を多様化することができる。
【０１６１】
また、本実施例の遊技用システムでは、前記イベント対象範囲に含まれるように設定されたカードユニット３において、当該カードユニット３（パチンコ機２）がイベント対象台である旨を、イベント対象台ランプ３３７の点灯により報知できるようになっており、これにより遊技者は、会員カード３７をカードユニット３に挿入することなく、そのカードユニット３（パチンコ機２）がイベント対象であることを認識できるようになり、遊技者の遊技意欲を向上できる。
【０１６２】
また、本実施例の遊技用システムでは、前記カードユニット３がイベント対象者である旨を報知する際に、前記イベント対象者ランプ３３５の点灯や、前記情報表示装置３５０によるイベント対象者表示に加えて、外部出力信号（本実施例では呼出ランプ４の点灯指示信号）を出力するようになっており、これにより、イベント対象者である旨の報知に伴う呼出ランプ４の点灯制御等を実施できる。
【０１６３】
また、本実施例の遊技用システムでは、前記カードユニット３が会員カード３７を受付けた際に、該会員カード３７の記録情報により特定される会員情報に基づいて、該会員情報に応じた歓迎表示、例えば、遊技者の名字等が含まれる歓迎表示等を、情報表示装置３５０に表示させることができるようになっており、これにより遊技者に対して遊技場への親近感とともに優越感をも与えることができる。
【０１６４】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１６５】
本発明の請求項１は、
貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（残度数）を、各記録媒体（会員カード３７）を個別に識別可能な識別情報（会員ＩＤ）が記録され所有者を特定可能な記録媒体（会員カード３７）の前記識別情報（会員ＩＤ）に対応づけて管理する記録媒体管理装置（システムコントローラ１００）と、
該記録媒体管理装置（システムコントローラ１００）と通信可能であって、
前記記録媒体（会員カード３７）を受付け、該受け付けた記録媒体（会員カード３７）の記録情報の少なくとも読み出しを行う記録媒体処理手段（カードリーダライタ３２７）と、
該記録媒体処理手段（カードリーダライタ３２７）にて前記記録媒体（会員カード３７）から読み出した識別情報（会員ＩＤ）に対応付けて前記記録媒体管理装置（システムコントローラ１００）にて管理されている遊技用価値の大きさ（残度数）を遊技に使用するための遊技使用処理（貸出処理）を行う遊技使用処理手段と、
複数金種の貨幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣、１００円硬貨、５００円硬貨）を受付けて該受付貨幣の識別を行う貨幣識別手段（紙幣識別ユニット３２２、硬貨識別ユニット３２４）と、
該貨幣識別手段（紙幣識別ユニット３２２、硬貨識別ユニット３２４）にて識別された貨幣金額に対応する遊技用価値の大きさ（度数）と前記記録媒体処理手段（カードリーダライタ３２７）にて記録媒体（会員カード３７）から読み出した識別情報（会員ＩＤ）とを特定可能な入金通知を前記記録媒体管理装置（システムコントローラ１００）に送信する入金通知送信手段（カードリーダライタ３２７）と、
から成り、
前記記録媒体管理装置（システムコントローラ１００）は、前記入金通知送信手段（カードリーダライタ３２７）から受信した入金通知から特定される遊技用価値の大きさ（度数）を、該入金通知から特定される識別情報（会員ＩＤ）に対応付けて管理している遊技用価値の大きさ（度数）に加算更新する遊技用システムであって、
前記遊技用装置（カードユニット３）は、
前記受付けた記録媒体（会員カード３７）から特定される遊技者が催事対象者（イベント対象者）である場合に、催事対象者（イベント対象者）である旨を報知する対象者報知手段（イベント対象者ランプ３３５）と、
前記記録媒体管理装置（システムコントローラ１００）との通信状態が通信不可能状態（オフライン状態）である場合に、使用可能な金種を前記複数金種のうち最高額金種未満の予め定められた金種（千円紙幣、１００円硬化、５００円硬化）に制限する金種制限手段（制御ユニット３２８）と、
を更に備え、
前記記録媒体管理装置（システムコントローラ１００）との通信状態が通信不可能状態（オフライン状態）である場合には、前記貨幣識別手段（紙幣識別ユニット３２２、硬貨識別ユニット３２４）により前記金種制限手段（制御ユニット３２８）により制限された金種の貨幣が識別されたときに、前記貨幣識別手段（紙幣識別ユニット３２２、硬貨識別ユニット３２４）にて識別された貨幣金額に応じた遊技用価値の大きさ（度数）を遊技に使用可能とするとともに、当該遊技用価値の大きさ（度数）の全てを、該貨幣が識別された遊技用装置（カードユニット３）において遊技に使用するための通信不可能時遊技使用処理（オフライン状態での追加入金処理）を行う。
【０１６６】
本発明の請求項２は、各記録媒体（会員カード３７）を個別に識別可能であるとともに遊技者を特定可能な前記識別情報（会員ＩＤ）と該遊技者に関する情報が対応付けて登録された遊技者データベース（会員情報テーブル）を有し、前記遊技用装置（カードユニット３）とデータ通信可能に接続された管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）を更に備え、
前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記受付けた記録媒体（会員カード３７）より読み出した識別情報（会員ＩＤ）を前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）に送信する識別情報送信手段を更に備え、
前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）は、
催事の対象者となる条件を設定する催事条件設定手段（イベント設定画面）と、
前記識別情報送信手段から送信されてきた識別情報（会員ＩＤ）から特定される遊技者が、前記催事条件設定手段（イベント設定画面）にて設定された条件を満たしているか否かを判定する判定手段（ＣＰＵ１２２）と、を備え、
該判定手段（ＣＰＵ１２２）により前記条件を満たしていると判定された場合において催事対象者（イベント対象者）である旨の情報（イベント対象者通知）を、前記識別情報（会員ＩＤ）の送信元の前記遊技用装置（カードユニット３）に返信し、
該返信に基づき前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記対象者報知手段（イベント対象者ランプ３３５）により催事対象者（イベント対象者）である旨を報知する。
【０１６７】
本発明の請求項３は、前記催事条件設定手段（イベント設定画面）においては、前記催事（イベント）の対象者となる条件とともに該催事（イベント）に関する催事情報（イベントデータ）が設定され、
前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）は、前記催事条件設定手段（イベント設定画面）により設定された催事情報（イベントデータ）を前記遊技用装置（カードユニット３）に送信し、
前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）より前記催事対象者（イベント対象者）である旨の情報（イベント対象者通知）を受信したことに基づいて、前記受信した催事情報（イベントデータ）を表示する情報表示部（情報表示装置３５０）を具備する。
【０１６８】
本発明の請求項４は、前記対象者報知手段（イベント対象者ランプ３３５）による報知は、前記遊技機（カードリーダ式パチンコ機２）での遊技における所定条件の成立に基づいて実施する。
【０１６９】
本発明の請求項５は、前記所定条件の成立は、遊技時間が所定時間に達した場合或いは遊技に使用した遊技用有価価値（度数）の大きさが所定の大きさに達した場合である。
【０１７０】
本発明の請求項６は、前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）は、各遊技用装置（カードユニット３）に固有に付与された識別情報（装置ＩＤ）に対応付けて該遊技用装置（カードユニット３）に関する情報が登録された遊技用装置データベース（イベント対象範囲テーブル）を有し、
前記催事条件設定手段（イベント設定画面）においては催事対象（イベント対象）となる遊技用装置（カードユニット３）を設定可能とされ、
前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記記録媒体の識別情報（会員ＩＤ）とともに前記識別情報（装置ＩＤ）を管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）に送信し、
前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）は、前記判定手段（ＣＰＵ１２２）にて前記送信された前記識別情報（装置ＩＤ）により前記遊技用装置データベース（イベント対象範囲テーブル）から特定される遊技用装置（カードユニット３）が前記催事対象（イベント対象）であるか否かを判定し、該判定結果が催事対象（イベント対象）であると判定された場合において催事対象者（イベント対象者）である旨の情報（イベント対象者通知）を、前記識別情報（装置ＩＤ）の送信元の前記遊技用装置（カードユニット３）に返信する。
【０１７１】
本発明の請求項７は、前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）は、催事対象（イベント対象）となる遊技用装置（カードユニット３）に対して催事対象（イベント対象）の遊技用装置（カードユニット３）である旨の情報（イベントデータ）を送信し、前記遊技用装置（カードユニット３）は、該情報（イベントデータ）の受信に基づき催事対象（イベント対象）の遊技用装置（カードユニット３）である旨を報知する事前報知手段（イベント対象台ランプ３３７）を具備する。
【０１７２】
本発明の請求項８は、前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記管理コンピュータ（会員管理コンピュータ１２０）からの催事対象者（イベント対象者）である旨の情報（イベント対象者通知）に基づく信号を外部に出力する外部出力部（データ出力部３３６）を具備する。
【０１７３】
本発明の請求項９は、前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記受付けた記録媒体（会員カード３７）の記録情報により特定される遊技者に関する遊技者帰属情報（会員情報）に基づく表示内容を前記情報表示部（情報表示装置３５０）に表示する。
【０１７４】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１７５】
例えば、前記実施例の遊技用システムにおける遊技用装置として、受付けている会員カード３７や装着されているビジターカード３８に記録されている度数を使用して、対応するパチンコ機２におけるパチンコ玉の貸出を実施させるための貸出処理を実施する機能が付与されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも所持する遊技者を特定可能な会員ＩＤ等の情報が記録された記録媒体を受付け、該受付けた記録媒体に記録された遊技者を特定可能な情報に基づき、当該遊技者がイベント対象者であるか否かの報知が可能とされた遊技用装置、例えば、会員ＩＤは記録されているが、度数等の遊技用有価価値が記録されていない会員カードを受付けて、これに基づき特定される会員に対して情報提供等、種々のサービスを実施するための呼出ランプや現金玉貸機や再プレイサンド等の会員カード受付装置等に適用するようにしても良い。
【０１７６】
また、前記実施例では、遊技用装置として挿入された会員カード３７や装着されているビジターカード３８の度数を使用してカードリーダ式パチンコ機２にパチンコ玉の払出を実施させるカードユニット３を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも会員カード３７やビジターカード３８の度数を使用して対応する遊技機での遊技が実施可能とされていれば良く、例えば、これら遊技用装置として、図２７に示すように、会員カード３７やビジターカード３８の度数を使用して、自らパチンコ玉の払出を実施するカード式玉貸ユニット３ａやメダルの払出を実施するカード式メダル貸ユニット（図示略）やＣＲスロット用のカードユニット（図示略）等を用いても良い。
【０１７７】
また、前記実施例のカードユニット３では、同一のカードリーダライタ３２７において会員カード３７とビジターカード３８の処理を行うようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カード３７の処理を行うカードリーダライタと、ビジターカード３８の処理を行うカードリーダライタとを個別に設けるようにしても良い。
【０１７８】
また、前記実施例のカードユニット３では、会員カード３７により特定される貯蓄玉数を再プレイに使用する際に、暗証番号の入力を受付けて本人確認を実施するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、特に暗証番号を受付けずに貯蓄玉数を再プレイに使用できるようにしても良いし、会員カード３７を受付けた祭に暗証番号を受付けるようにしても良い。
【０１７９】
また、前記実施例のカードユニット３では、会員カード３７の記録情報により特定される貯蓄玉数を使用してパチンコ玉の払戻を実施し、対応するパチンコ機２での遊技を実施することができる払戻処理が実施可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記払戻処理が実施不可とされた構成とされていても良い。
【０１８０】
また、前記実施例のカードユニット３では、１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣、１００円硬貨、５００円硬貨を受付け、会員カード３７への追加入金処理が実施できるとともに、１０００円紙幣、１００円硬貨、５００円硬貨を受付け、ビジターカード３８の発行貸出処理が実施できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、紙幣のみまたは硬貨のみを受付けてこれら追加入金処理や発行貸出処理ができるようになっていても良いし、単一金種の硬貨または紙幣を受付けて追加入金処理や発行貸出処理ができるようになっていても良い。尚、本発明における遊技用装置としては、これら会員カード３７への追加入金機能やビジターカード３８の発行機能が付与されていない構成のものも含まれる。
【０１８１】
また、前記実施例のカードユニット３、３’では、会員カード３７’が受付中でない場合において、貨幣が投入されるとビジターカード３８の発行貸出処理が実施され、投入された貨幣の金額分の度数がビジターカード３８に記録されるとともに、記録された度数が全て自動的に貸出処理に使用されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、記録された度数の範囲内の所定の度数分の貸出を自動で実施し、貸出ボタン１６の操作により残りの所定度数分の貸出を実施するようにしても良いし、自動での貸出を実施せず、貸出ボタン１６の操作に基づいて一括または所定度数毎に貸出を実施するようにしても良い。
【０１８２】
また、前記実施例のカードユニット３では、会員カード３７が受付中でない場合において、貨幣が投入されるとビジターカード３８の発行貸出処理が実施され、投入された貨幣の金額分の度数をビジターカード３８に記録する処理をビジターカード３８の発行としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、本発明における発行は、ビジターカード３８に対して遊技に使用可能な遊技用有価価値を記録し、該記録された遊技用有価価値を遊技に使用可能な状態とすることであり、例えば、内部に収容されたビジターカード３８に度数を記録した後、外部に向かって搬送するようにしても良い。
【０１８３】
また、前記実施例のカードユニット３では、会員カード３７を受付けた際に、該会員カード３７の度数等の各情報を前記ＲＡＭ３３０に記憶し、該記憶した情報を前記貸出処理や追加入金処理に基づき更新するとともに、前記カードリーダライタ３２７に受付中の会員カード３７に記録された度数等の情報についても更新するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記貸出処理や追加入金処理に基づき度数等の情報が更新された場合には、ＲＡＭ３３０に記憶された情報のみを更新し、返却操作がされた場合において、前記更新した情報を会員カード３７に記録されている情報に対して更新記録して返却するようにしても良い。
【０１８４】
また、前記実施例のカードユニット３では、ビジターカード３８がカードリーダライタ３２７のビジターカード収容室に抜き取り不可に装着されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、カード発行機等で発行されたビジターカード３８を、該ビジターカード３８を受付け可能なカードスロット（会員カードスロットと共用しても可）に挿入することで、該ビジターカード３８に基づく度数を遊技に使用できるようにしても良い。
【０１８５】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、イベント対象者である旨の報知をイベント対象者ランプ３３５の点灯、情報表示装置３５０によるイベント対象者表示、呼出ランプ４の点灯により実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらのうちいずれか１つ、または２つの組み合わせでイベント対象者である旨の報知を実施するようにしても良いし、その他の手段、例えば、音声による報知を実施するようにしても良い。
【０１８６】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、イベント対象者である旨の報知を、該当するイベントデータに含まれる報知条件が成立した場合に実施するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらイベント対象者である旨の報知を、遊技開始時等に一義的に実施するようにしても良い。
【０１８７】
また、前記実施例では、これら報知条件として、遊技開始時、遊技開始〜分後、使用額〜円以上とした例を挙げているが、本発明はこれらに限定されるものではなく、これらの報知条件をその他の条件、例えば、追加入金額〜円以上や稼働時間（対応する遊技機が稼働している時間）〜分以上、大当りの発生時、始動回数〜回以上、来店ポイント〜Ｐｔ以上等としても良い。
【０１８８】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、イベント対象者である旨の報知を実施する際に、外部機器に対して外部出力信号（前記実施例では呼出ランプ４の点灯指示信号）を出力し、これら外部機器を動作させることができるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら外部機器に対する外部出力信号が出力されない構成としても良い。
【０１８９】
また、前記実施例におけるカードユニット３には、情報表示装置３５０が接続されており、歓迎表示やイベント対象者表示、イベント対象台表示等を文字情報として表示できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら情報表示装置３５０を特に設けない構成としても良い。
【０１９０】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、情報表示部である情報表示装置が該カードユニット３と別体にて形成されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記情報表示部としての表示装置をカードユニット３の前面等に設けるようにしても良い。
【０１９１】
また、前記実施例における情報表示装置３５０では、表示される内容をスクロール表示できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、表示情報を一括して表示するようにしても良いし、時分割して表示することで、容量の大きい表示内容を表示できるようにしても良い。
【０１９２】
また、前記実施例における情報表示装置３５０では、表示内容をマトリックス状に配置したＬＥＤモジュールの点灯により表示するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら表示内容をその他の表示器、例えば、ＬＣＤパネル等にて表示するようにしても良い。
【０１９３】
また、前記実施例では、情報表示装置３５０に表示される表示内容として、イベント対象台表示や、イベント対象者表示、プレミアムリーチ等の発生に伴うイベント対象者表示、歓迎表示、大当り発生回数や始動回数等の遊技データ等が表示される例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これらの表示内容に加えて、大当りが発生した旨の表示や、遊技中の遊技者の現在の来店ポイント、来店ポイントが所定ポイントに到達した旨のメッセージ等を表示するようにしても良い。
【０１９４】
また、前記実施例では、会員管理コンピュータ１２０において表示されるイベント設定画面において、イベント対象となるカードユニット３の対象範囲を設定可能とされており、該イベント設定画面において対象範囲に設定されたカードユニット３において、イベント対象者となる遊技者が会員カード３７を使用した場合にイベント対象者である旨の報知が実施されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらイベント対象となるカードユニット３の対象範囲を特に設定できない構成としても良い。
【０１９５】
また、前記実施例では、会員管理コンピュータ１２０において表示されるイベント設定画面で設定されたイベント対象となるカードユニット３において、当該カードユニット３がイベント対象台である旨を事前に報知できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらイベント対象台である旨の事前報知が特になされない構成としても良い。
【０１９６】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、前記イベント対象台である旨の事前報知を、イベント対象台ランプ３３７の点灯、情報表示装置３５０によるイベント対象台表示により実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらのうちいずれか１つにてイベント対象台である旨の事前報知を実施するようにしても良いし、その他の手段、例えば、音声による事前報知を実施するようにしても良い。
【０１９７】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、受付けた会員カード３７に記録されている会員情報に基づく歓迎表示を前記情報表示装置３５０に表示させるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら歓迎表示が表示されない構成とされていても良い。
【０１９８】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、前記情報表示装置３５０に表示させる歓迎表示を生成するための会員情報を、主に会員カード３７から読み出すことで特定するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら会員カード３７に記録されている会員ＩＤに基づき、会員管理コンピュータ１２０やシステムコントローラ１００に登録されている会員情報を特定するようにしても良い。
【０１９９】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、前記情報表示装置３５０に表示させる歓迎表示、イベント対象台表示、イベント対象者表示を、カードユニット３自身が生成し、情報表示装置３５０に出力して表示させるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの表示情報を会員管理コンピュータ１２０等が生成して、配信するとともに、カードユニット３が、これら配信された表示情報に基づく表示情報を前記情報表示装置３５０に出力して表示させるようにしても良い。
【０２００】
また、前記実施例では、カードユニット３が受付けた会員カード３７の会員ＩＤを遊技者特定情報として会員管理コンピュータ１２０に送信し、該送信された会員ＩＤに基づき会員管理コンピュータ１２０は、イベント対象者か否かの判断を実施するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、カードユニット３は会員カード３７に記録されている会員の氏名や生年月日等の会員情報を会員管理コンピュータ１２０に遊技者特定情報として送信し、該送信情報に基づいて会員管理コンピュータが、イベント対象者か否かの判断を実施するようにしても良い。
【０２０１】
また、前記実施例においては、カードユニット３において受付けた会員カード３７をシステムコントローラ１００が特定する場合に、前記受付けた会員カード３７から読み出された会員ＩＤが用いられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記会員カード３７から読み出された遊技者の氏名や住所等の会員情報に基づいて、受付けた会員カード３７を特定できるようにしても良い。更には、システムコントローラ１００がこれら会員情報に基づいて会員カード３７の照合を行うようにしても良い。
【０２０２】
また、前記実施例では、プレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者表示データを会員管理コンピュータ１２０が生成するとともに、該当するカードユニット３に送信し、これに基づきカードユニット３が、受信した表示データを情報表示装置３５０に出力して表示させるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの表示データをカードユニット３が生成して、情報表示装置３５０に表示させるようにしても良い。
【０２０３】
また、前記実施例の遊技用システムでは、会員カード３７により特定される遊技用有価価値としての度数が該会員カード３７とシステムコントローラ１００との双方に記録または登録され、どちらの情報からも度数を特定できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員カード３７のみに度数を記録するようにしても良いし、システムコントローラ１００または第三者機関の管理サーバ等にのみ度数を登録し、前記会員カード３７の会員ＩＤ等の識別符号を読み出すことにより、前記登録されている度数を特定するようにしても良い。
【０２０４】
また、前記実施例では、会員カード３７により特定される遊技用有価価値としての度数が追加入金処理毎に付与される入金ＩＤに対応付けて度数を登録し、管理されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら遊技用有価価値としての度数が、会員カード３７の会員ＩＤに対応付けてシステムコントローラ１００に登録され、管理されるようになっていても良い。
【０２０５】
また、前記実施例では、ビジターカード３８により特定される遊技用有価価値としての度数が該ビジターカード３８に記録され、この記録された度数が読み出されることで度数が特定されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、識別された貨幣金額に基づく度数をシステムコントローラ１００または第三者機関のカード管理サーバ等にのみ登録し、前記ビジターカード３８のカードＩＤ等の識別符号を読み出すことにより、前記登録されている度数を特定するようにしても良い。
【０２０６】
また、前記実施例では、記録媒体（会員カード３７、ビジターカード３８）として非接触型のＩＣカードを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これを磁気カードや接触型のＩＣカードとしても良いし、更には識別符号を用いて記録情報を特定できる場合等には、記録媒体を特定可能な識別符号等の情報を少なくとも読み取り可能に記録できるものであれば良く、例えばバーコード等の所定の情報記録シンボル等が読み取り可能にプリントされた記録媒体等であっても良い。
【０２０７】
また、前記実施例に用いた記録媒体（会員カード３７、ビジターカード３８）の形状はカード状とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば円盤形状や球状、チップ状等その他の形状とされていても良い。
【０２０８】
また、前記実施例に用いた会員カード３７は、所定の遊技場内においてのみ使用可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の遊技場において使用可能とされた共通会員カードとして使用するようにしても良い。
【０２０９】
また、前記実施例では、会員カード３７に残存する度数の貨幣への精算が不可とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、精算装置を設けることで、会員カード３７に残存する度数を該度数に相当する金額の貨幣に精算できるようにしても良い。
【０２１０】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２において使用される遊技用有価価値の形態として度数や該度数に相当する金額を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用有価価値を所定のポイントや相当するパチンコ玉数やコイン数としても良く、その形態は任意に選択すれば良い。
【０２１１】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２に使用される遊技媒体としてパチンコ玉を用いているが、これら遊技媒体をコインや点数、更には後述する画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画像にて形成されたパチンコ玉やコイン等としても良く、これら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれば、本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態が限定されるものではない。
【０２１２】
また前記実施例においては、遊技機として、カードユニット３のカードを使用して自らパチンコ玉の払出を実施するカードリーダ式パチンコ機２を用いているが、本発明はこれらカードリーダ式パチンコ機２のみならず、図２７に示すように、前述のカード式玉貸ユニット３ａ等からパチンコ玉の供給を受けて遊技を実施可能なパチンコ機２ａや、コインを用いて遊技を行うスロットマシン２ｃやパチンコ玉を用いて遊技を行うパチロット２ｄ、パチンコ玉やコインが外部に排出されることなく遊技可能な封入式のパチンコ機２ｂや完全クレジット式のスロットマシン２ｅ、さらにはこれら遊技媒体を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機や、遊技盤やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機や、リールが画像にて表示される画像式のスロットマシンやパチロットにも適用可能であることはいうまでもなく、これら遊技機が限定されるものではない。
【０２１３】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【０２１４】
（ａ）請求項１の発明によれば、遊技者が自分が所有している記録媒体が前記遊技用装置に受付けられることで、該遊技者が催事の対象者である場合には、前記遊技用装置に設けられた対象者報知手段にて報知されるようになるため、遊技者や遊技場の係員等が催事の対象者であるか否かを簡便に確認することができる。また、通信障害等で記録媒体管理装置との通信が不可となった場合でも、遊技者は遊技を実施できるようになり、遊技場の損害を最小限に抑えることが可能となる。
【０２１５】
（ｂ）請求項２の発明によれば、遊技者が自分が所有している記録媒体が前記遊技用装置に受付けられることで、該遊技者が催事の対象者となる条件を満たしているかが前記管理コンピュータにて判定され、催事の対象者である場合には、前記遊技用装置に設けられた対象者報知手段にて報知されるようになるため、遊技者や遊技場の係員等が催事の対象者であるか否かを簡便に確認することができる。
【０２１６】
（ｃ）請求項３の発明によれば、遊技者や遊技場の係員等が、該当している催事の内容を簡便に把握することができる。
【０２１７】
（ｄ）請求項４の発明によれば、前記遊技用装置において生じる所定条件を催事対象者の報知を行う条件に設定できるようになり、催事対象者になるかもしれないという期待感を遊技者に与えることができる。
【０２１８】
（ｅ）請求項５の発明によれば、遊技時間が所定時間に達した場合或いは遊技に使用した遊技用有価価値の大きさが所定の大きさに達した場合において催事対象者であることの報知がなされるようになるため、遊技者に催事対象者となることへの期待感を抱かせて遊技へ向かわせることができる。
【０２１９】
（ｆ）請求項６の発明によれば、遊技用装置単位で催事対象範囲を設定することができ、催事運営を多様化することができる。
【０２２０】
（ｇ）請求項７の発明によれば、遊技者は、前記記録媒体が遊技用装置受付けられる以前に、その遊技用装置並びに該遊技用装置が催事対象であることを認識できるようになり、遊技者の遊技意欲を向上できる。
【０２２１】
（ｈ）請求項８の発明によれば、これら外部出力を用いて、催事対象者であることに伴う種々の制御や表示等を行うことができる。
【０２２２】
（ｉ）請求項９の発明によれば、例えば遊技者に関する情報として遊技者の氏名に基づく来店の歓迎文を表示するようにすることで、これら遊技者に対して遊技場への親近感とともに優越感をも与えることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】（ａ）は、本発明の実施例に用いた会員カードを示す正面図であり、（ｂ）は、ビジターカードを示す正面図である。
【図３】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図４】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部を示す平面図である。
【図５】本発明の実施例におけるカードユニットの前面構造を示す斜視図である。
【図６】本発明の実施例におけるカードユニットの一部破断側面図並びに背面図である。
【図７】本発明の実施例におけるカードユニット並びにパチンコ機の構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の実施例における情報表示装置を構成する表示ユニット並びに制御ユニットの断面図である。
【図９】本発明の実施例における情報表示装置を構成する表示ユニットの分解斜視図である。
【図１０】本発明の実施例における情報表示装置の構成を示すブロック図である。
【図１１】（ａ）（ｂ）は、本発明の実施例における情報表示装置の表示状況を示す図である。
【図１２】本発明の実施例におけるシステムコントローラの構成を示すブロック図である。
【図１３】（ａ）（ｂ）（ｃ）は、本発明の実施例に用いたシステムコントローラにおけるカード管理ＤＢを構成する会員属性情報テーブル、会員カードマスターテーブル、カードユニット別データテーブルの登録状況を示す図である。
【図１４】本発明の実施例における会員管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図１５】（ａ）〜（ｄ）は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける会員管理ＤＢを構成する会員情報テーブル、イベントテーブル、イベント対象範囲テーブル、歓迎表示テーブルの登録状況を示す図である。
【図１６】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される会員登録／変更画面を示す図である。
【図１７】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント設定画面を示す図である。
【図１８】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される歓迎表示データ設定画面を示す図である。
【図１９】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（会員カード受付け時）を示す図である。
【図２０】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図２１】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（会員カード受付け時以外）を示す図である。
【図２２】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（開店処理時）を示す図である。
【図２３】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（会員カード受付け時）並びに情報表示装置の表示状況を示す図である。
【図２４】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（会員カード受付け時）並びに情報表示装置の表示状況を示す図である。
【図２５】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（会員カード受付け時）並びに情報表示装置の表示状況を示す図である。
【図２６】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（プレミアムリーチ発生時）並びに情報表示装置の表示状況を示す図である。
【図２７】本発明の実施例における遊技機の変形例を示す図である。
【符号の説明】
２        カードリーダ式パチンコ機（遊技機）
２ａ      パチンコ機（遊技機）
２ｂ      封入式パチンコ機（遊技機）
２ｃ      スロットマシン（遊技機）
２ｄ      パチロット（遊技機）
２ｅ      完全クレジット式スロットマシン（遊技機）
３        カードユニット（遊技用装置）
３’      カードユニット（遊技用装置）
３ａ      カード式玉貸ユニット（遊技用装置）
４        呼出ランプ（外部機器）
８        通信ケーブル
８’      ハブ
９        信号ケーブル
１０      通信ケーブル
１１      通信回線網
１４      操作部
１５      返却ボタン
１６      貸出ボタン
１７      度数表示部
１８      操作基板
３０      幕板
３１      ユニットホルダ
３１’    スライドレール
３７      会員カード（記録媒体）
３８      ビジターカード
８１      装着孔
８２      光記録部
８３      アンテナコイル
８４      集積回路
９１      アンテナコイル
９２      集積回路（ＩＣ）
１００    システムコントローラ
１０１    データバス
１０２    ＣＰＵ
１０３    ＲＡＭ
１０４    ＲＴＣ
１０５    記憶装置
１０６    入力装置
１０７    表示装置
１０８    プリンタ
１０９    第１通信部
１１０    第２通信部
１１１    ＤＳＵ
１２０    会員管理コンピュータ（管理コンピュータ）
１２１    データバス
１２２    ＣＰＵ
１２３    ＲＡＭ
１２４    ＲＴＣ
１２５    記憶装置
１２６    入力装置
１２７    表示装置
１２８    プリンタ
１２９    第１通信部
１３０    第２通信部
２０２    ガラス扉枠
２０３    打球供給皿
２０４    余剰玉受皿
２０５    打球操作ハンドル（操作ノブ）
２０６    遊技盤
２０７    遊技領域
２０９    可変表示部
２１０    可変表示装置
２１１    通過ゲート
２１４    始動入賞口
２１５    可動片
２１６    可変入賞球装置
２２０    開閉板
２２４    入賞口
２２６    アウト口
２９８    情報出力部
２３１    遊技制御基板
２３５    ランプ制御基板
２３７    賞球制御基板
２７０    音声制御基板
２８０    表示制御基板
２９１    発射制御基板
２９７    玉払出装置
３０１    動作ランプ
３０２    紙幣挿入口
３０３    硬貨投入口
３０４    硬貨返却ボタン
３０５    変更可能ランプ
３０６    貸出単位変更ボタン
３０７    貸出単位表示部
３０８    端数ボタン
３０９    度数表示部
３１０    機種設定ランプ
３１１    方向指示ランプ
３１２    挿入中ランプ
３１３    硬貨返却口
３１３’  受部
３１４    会員カード用表示部
３１５    テンキー
３１６    プレイ選択ボタン
３１７    エンターキー
３１８    ビジターカード装着口
３１８’  透明カバー部材
３１９    会員カード挿入口
３２０    第１操作基板
３２１    第２操作基板
３２２    紙幣識別ユニット
３２３    硬貨投入路
３２４    硬貨識別ユニット
３２５    硬貨返却路
３２６    硬貨回収路
３２７    カードリーダライタ
３２７ａ  通信基板
３２７ｂ  制御基板
３２８    制御ユニット
３２９    ＭＰＵ
３３０    ＲＡＭ
３３１    ＲＯＭ
３３２ａ  Ｉ／Ｏポート
３３２ｂ  Ｉ／Ｏポート
３３２ｃ  Ｉ／Ｏポート
３３２ｄ  Ｉ／Ｏポート
３３４    通信部
３３５    イベント対象者ランプ（対象者報知手段）
３３６    データ出力部（外部出力部）
３３７    イベント対象台ランプ（事前報知手段）
３３８    データ入力部
３４０    段部
３４１    係止突起
３４２    係止孔
３４３    係止爪
３４４    係止孔
３４５    受付中表示部
３４６    ＬＥＤモジュール
３５０    情報表示装置（情報表示部）
３５１    表示ユニット
３５２    基体
３５３    カバー体
３５４    係合爪部
３５５    係合孔
３５７    表示基板
３５８    ＬＥＤ表示モジュール
３５９    開口
３６０    カバー材
３６１    データボタン
３６２    表示切替ボタン
３６３    データスイッチ
３６４    表示切替スイッチ
３６５    開口
３６６    接続ケーブル
３６７    表示エリア
３６８    表示ドライバ
３７０    制御ユニット
３７１    制御基板
３７３    第１データ入力部
３７４    第２データ入力部
３７５    ＥＥＰＲＯＭ
３７６    ＲＡＭ
３７７    ＭＰＵ
【図１】
0003939508.tif 000002
【図２】
0003939508.tif 000003
【図３】
0003939508.tif 000004
【図４】
0003939508.tif 000005
【図５】
0003939508.tif 000006
【図６】
0003939508.tif 000007
【図７】
0003939508.tif 000008
【図８】
0003939508.tif 000009
【図９】
0003939508.tif 000010
【図１０】
0003939508.tif 000011
【図１１】
0003939508.tif 000012
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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