(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチパネルの外殻を構成するケーシングの表面に１または２以上のランプ付スイッチを備え、当該特定のランプ付スイッチを操作することで、当該タッチパネルに接続されるホストコンピュータのマウスの特定のボタンを操作した場合と同じモードに設定されることを特徴とするタッチパネル。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
本発明は、ディスプレイの表示及び操作に関して改良を加えたタッチパネル並びにタッチパネルの座標変換設定方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
一般に、液晶等のフラットディスプレイは、低温環境下で使用すると正常に動作しない。このため、フラットディスプレイを暖めてやる必要がある。この場合、パネルヒータが用いられる。このパネルヒータはディスプレイの裏面に密着して配設される。
【０００３】
また、フラットディスプレイにバックライトを使用している場合、前記パネルヒータは透明度の高い材料を使用する必要がある。さらに、その材料は製造上加工が容易で、熱容量の小さい材質である必要がある。
【０００４】
これらの条件を満たすものとして、ＰＥＴフィルムにＩＴＯ膜を蒸着したパネルヒータが用いられている。
【０００５】
具体的には図７に示すように、ＰＥＴフィルム１の表面にＩＴＯ膜２が蒸着されてパネルヒータ３が構成されている。ＩＴＯ膜２は１枚の膜として構成され、ＰＥＴフィルム１の全体に蒸着される。ＩＴＯ膜２の両側にはこのＩＴＯ膜２を挟んで電極４，５が設けられ、これらの電極４，５が電源６に接続されている。
【０００６】
一方、コンピュータの入力装置の１つにタッチパネルがある。このタッチパネルはコンピュータの表示装置として使用される前記フラットディスプレイやＣＲＴディスプレイ等の前面に取り付けられる。なお、タッチパネルとしては、光学式タッチパネル、抵抗膜方式タッチパネル、静電容量式タッチパネルや超音波式タッチパネル等が用いられる。例えば光学式のタッチパネル７の場合、図８に示す構成となっている。光学式の場合は、ＬＥＤ８とフォトトランジスタ９とからなる光センサ１０を縦横に配設し、赤外線を格子状に通して物体を検出する方式をとる。検出に際しては、対向する複数の光センサ１０の素子対をそれぞれスキャンニングすることにより、遮光の有無を検出する。この遮光の有無及び位置を検出し、ホストコンピュータに座標データとして送信する。
【０００７】
タッチパネル７の操作は、マウスのボタンと対応されている。即ち、タッチパネル７におけるタッチＯＮはマウスのボタンプレスに、タッチＭＯＶＥはマウスのボタンドラッグに、タッチＯＦＦはマウスのボタンリリースにそれぞれ対応されている。ここで、タッチＯＮとはタッチしていない状態からタッチパネル７の表面に指をタッチした瞬間をいう。タッチＭＯＶＥとはタッチパネル７の表面に指をタッチしている状態で別の座標位置に指を移動させることをいう。タッチＯＦＦとはタッチパネル７の表面にタッチしている状態からタッチしていない状態が発生した瞬間をいう。
【０００８】
マウスには複数の指示ができるように、通常複数のボタンが設けられている。これに対してタッチパネル７では１つの内容しか指示できないため、マウスの複数のボタンのうち１つのボタンに対応する内容のみを指示できるように予め設定されている。この設定として、ホストコンピュータのプログラム（例えばファイルｍｏｕｓｅ．ｂｔｎ）にＬ（左ボタン）、Ｍ（中ボタン）、Ｒ（右ボタン）のようにＬ，Ｍ，Ｒの記号で設定しておく。
【０００９】
このタッチパネル７は、図９に示すように、ＣＲＴディスプレイ１１の前面に取り付けられる。このタッチパネル７は通信ケーブル１２を介してタッチパネル７を制御するコンピュータ１３に接続されている。このコンピュータ１３にＣＲＴディスプレイ１１の表示をタッチパネル７上の物体の位置に合致させるタッチパネル７の座標変換設定機能が格納されている。このタッチパネル７は、２次元直交（Ｘ−Ｙ）座標データとして出力されるが、座標のスケールは用いられるタッチパネル７の種類によって様々である。
【００１０】
タッチパネル７の座標とＣＲＴディスプレイ１１の座標とは、一般的には図１０に示すような関係にある。即ち、タッチパネル７の座標がＣＲＴディスプレイ１１の座標より大きくなっている。なお、各座標の符号及び方向は様々であるが、ここでは同符号及び同方向に設定されている。
【００１１】
タッチパネル７の座標（Ｘ，Ｙ）とＣＲＴディスプレイ１１の座標（ｘ，ｙ）とが図１０に示すような関係にあると、座標変換式は、
Ｘ＝Ｘ1 ＋｛（Ｘ2 −Ｘ1 ）／（ｘ2 −ｘ1 ）｝・ （ｘ−ｘ1 ）
Ｙ＝Ｙ1 ＋｛（Ｙ2 −Ｙ1 ）／（ｙ2 −ｙ1 ）｝・ （ｙ−ｙ1 ）
（１）これにより、タッチパネル７の座標からＣＲＴディスプレイ１１の座標への変換式は、
ｘ＝Ａx・Ｘ−Ｂx
ｙ＝Ａy・Ｙ−Ｂy
となる。
【００１２】
（２）また、ＣＲＴディスプレイ１１の座標からタッチパネル７の座標への変換式は、
Ｘ＝Ｃx・ｘ−Ｄx
Ｙ＝Ｃy・ｙ−Ｄy
となる。
【００１３】
ただし、Ａx ＝１／Ｃx ，Ｂx ＝Ｄx ／Ｃx ，Ｃx ＝（Ｘ2 −Ｘ1 ）／（ｘ2−ｘ1 ），Ｄx ＝Ｘ1 −Ｃx・ｘ1 ，Ａy ＝１／Ｃy ，Ｂy ＝Ｄy ／Ｃy ，Ｃy ＝（Ｙ2 −Ｙ1 ）／（ｙ2 −ｙ1 ），Ｄy ＝Ｙ1 −Ｃy・ｙ1 である。
【００１４】
上述の式のうち（１）の式により、ＣＲＴディスプレイ１１の座標を算出し、これを後述する各種の作業に使用する。
【００１５】
図１１に示すように、ＣＲＴディスプレイ１１上に、２点（ｘ1 ，ｙt ）・（ｘr ，ｙb ）を対角線上の頂点とするボックスを描き、この２点（ｘ1 ，ｙt）・（ｘr ，ｙb ）を囲む○部１５に合せてタッチパネル７上をタッチする。これにより、２点（Ｘ1 ，Ｙt ）・（Ｘr ，Ｙb ）が求まり、これに基づいて次のようにして座標変換係数を求める。
【００１６】
Ｃx ＝（Ｘr −Ｘ1 ）／（ｘr −ｘ1 ）
Ｃy ＝（Ｙb −Ｙt ）／（ｙb −ｙt ）
Ｄx ＝Ｘ1
Ｄy ＝Ｙt
これに基づいてＡx ，Ｂx ，Ａy ，Ｂy が求められる。変換係数の精度を上げるためには、図１２のように、タッチする位置を４点に増やし、Ｘ1 ，Ｙt ，Ｘr ，Ｙb を以下のようにして求める。
【００１７】
Ｘ1 ＝（Ｘ0 ＋Ｘ2 ）／２
Ｙt ＝（Ｙ0 ＋Ｙ1 ）／２
Ｘr ＝（Ｘ1 ＋Ｘ3 ）／２
Ｙb ＝（Ｙ2 ＋Ｙ3 ）／２
変換係数の精度をさらに上げるためには、図１３のように、タッチする位置を６点に増やし、Ｘ1 ，Ｙt ，Ｘr ，Ｙb を以下のようにして求める。
【００１８】
Ｘ1 ＝（Ｘ0＋Ｘ3＋Ｘ5）／3
Ｙt ＝（Ｙ0＋Ｙ1＋Ｙ2）／3
Ｘr ＝（Ｘ2＋Ｘ4＋Ｘ7）／3
Ｙb ＝（Ｙ5＋Ｙ6＋Ｙ7）／3
【００１９】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、前述のフラットディスプレイでは、ＰＥＴフィルム１の全体にＩＴＯ膜２を蒸着するが、この蒸着によって成形する膜は必ずしも均一な厚さになるとは限らず、部分的に不均一な厚さになることがある。仮にＩＴＯ膜２に厚さの不均一な部分ができると、その部分と他の部分とで抵抗値が異なることになる。即ち、抵抗値にばらつきが生じてパネルヒータ３の温度分布が不均一になり、ディスプレイの画質にばらつきが生じてしまうという問題点がある。
【００２０】
また、タッチパネル７での指示内容をマウスの特定ボタン（例えば左ボタン）に対応した指示内容に設定されている場合、使用途中で他の指示内容、即ち他のボタン（中ボタン又は右ボタン）に対応した指示内容に切り換えて使用することが不可能であった。このため、他のボタンに対応した指示内容に切り換える場合は、起動している処理を一旦終了してから設定しなおさなければならず、不便であった。
【００２１】
さらに、前記タッチパネルの座標変換設定方法においては、次に述べる２つの原因によって座標変換係数及び変換座標値に誤差が生じた。
【００２２】
［原因１］
座標変換係数を算出するためには、図１１〜図１３のいずれかに示す○部１５に指等でタッチするが、例えば指の場合、タッチした指の幅は１０ｍｍ〜１５ｍｍ程度であり、この指のサイズが○部１５より大きい。このサイズの違いによる誤差や、タッチする人の視角及び操作ずれによる誤差ΔＸ，ΔＹが、図１４に示すように生じる。この誤差ΔＸ，ΔＹは、タッチする人や、ＣＲＴディスプレイ１１とタッチパネル７との視差によってタッチする毎にランダムな値となる。特に、光学式タッチパネルを用いる場合に、視差による誤差ΔＸ，ΔＹが大きくなる。
【００２３】
［原因２］
図１５は、左右の位置合わせをする場合の例である。
【００２４】
タッチする対象であるターゲットＡがＬＥＤ−Ｐｔｒ（フォトトランジスタ）のペアの光軸上にたまたま表示されていて、指が同図のＢの位置にタッチされたとする。この場合、ターゲットＡはタッチパネル座標Ｘn の光軸上に一致している。これに対して指でタッチしたＢの位置もＸn となる。これは、指で遮光された光軸の幅がタッチパネル座標Ｘn-1 ，Ｘn ，Ｘn+1 に亘っているため、その中間であるＸn がタッチ位置の座標とされるためである。この結果、ターゲットＡと指のタッチ位置Ｂとは同じ位置になる。
【００２５】
ところが実際には、指のタッチ位置Ｂはタッチパネル座標Ｘn の光軸上からΔｘだけずれて位置する。即ち、指のタッチ位置ＢはターゲットＡに対してΔｘの誤差が生じたことになる。ここで、Δｘは、タッチパネル７上では単位長さより小さい数値であるが、ＣＲＴディスプレイ１１上では単位長さより大きい数値である。
【００２６】
なおここでは、ターゲットＡがタッチパネル座標Ｘn の光軸上に一致し、指でタッチした位置Ｂがタッチパネル座標Ｘn の光軸上からΔｘだけずれた場合を例に説明したが、ターゲットＡがタッチパネル座標Ｘn の光軸からずれた場所に位置し、指でタッチした位置Ｂがタッチパネル座標Ｘn の光軸上に一致する場合等、種々の態様があり、それぞれの場合に誤差が生じる。
【００２７】
このような誤差Δｘ（Ｘ軸方向の誤差）が例えば図１１のＣＲＴディスプレイ１１上の点ｘl とタッチパネル７上の点Ｘl との間で生じた場合、ＣＲＴディスプレイ１１及びタッチパネル７の他のすべての点でＸ軸方向にΔｘだけ誤差が生じることになる。このような誤差が生じるタッチパネル７としては、光学式に限らず、他の方式のタッチパネルにおいても同様である。
【００２８】
本発明は上記問題点に鑑みなされたもので、温度分布が均一なフラットディスプレイ用パネルヒータ及びマウスのボタンに対応したタッチパネル並びに変換誤差の少ないタッチパネルの座標変換設定方法を提供することを目的とする。
【００２９】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために第１の発明に係るフラットディスプレイ用パネルヒータは、フラットディスプレイに面して設けられる基体と、この基体の表面に配設された抵抗体とからなるフラットディスプレイ用パネルヒータにおいて、前記抵抗体として、複数の帯状抵抗体を並列に配設したことを特徴とする。
【００３０】
第２の発明は、前記帯状抵抗体として直線状の帯状抵抗体を用いたことを特徴とする。
【００３１】
第３の発明は、前記帯状抵抗体として湾曲した帯状抵抗体を用いたことを特徴とする。
【００３２】
第４の発明は、前記フラットディスプレイが液晶であることを特徴とする。
【００３３】
第５の発明は、前記基体が合成樹脂であることを特徴とする。
【００３４】
第６の発明に係るタッチパネルは、複数のランプ付きスイッチを備え、このランプ付きスイッチの切り換えにより入力時の操作内容を切り換えることを特徴とする。
【００３５】
第７の発明に係るタッチパネルの座標変換設定方法は、ディスプレイの座標と、このディスプレイの前面に配設されたタッチパネルの座標との間で座標変換を行なうタッチパネルの座標変換設定方法において、前記タッチパネルにタッチした物体の位置をディスプレイに表示させ、このディスプレイの表示をタッチパネル上の物体の位置に合致させることを特徴とする。
【００３６】
【作用】
第１の発明では、複数の帯状抵抗体を並列に配設したので、電流はこの１つ１つの帯状抵抗体を個別にほぼ同じ電流値で流れる。このため、仮に膜厚の不均一な部分ができた場合、その部分で電流が流れにくくなるが、それは１つの帯状抵抗体内でのことであり、この１つの帯状抵抗体内で部分的に流れにくくなる部分が生じる。これにより、温度分布が不均一になるが、これはごく限られた局部的なものであり、全体的に見ればほぼ均一な温度分布となる。
【００３７】
前記帯状抵抗体としては、第２の発明のように直線状の帯状抵抗体を用いても、第３の発明のように湾曲した帯状抵抗体を用いてもよい。これにより、ディスプレイを均一に暖めることができる。
【００３８】
第４の発明のようにフラットディスプレイが液晶の場合、帯状抵抗体を並列に配設したパネルヒータで温度分布が不均一になることなく効率的に暖めることができ、特に有効である。
【００３９】
第５の発明では、基体を合成樹脂で構成したので、軽くて丈夫で、ディスプレイからの光をより効率的に透過させることができる。
【００４０】
第６の発明に係るタッチパネルでは、入力時の操作内容を切り換えることができる複数のランプ付きスイッチを備えたので、必要とする操作内容に応じて各ランプ付きスイッチのいずれかを押す。押されたランプ付きスイッチは点灯し、押されている状態が外部から分かると共に、ホストコンピュータのプログラムが切り換わったランプ付きスイッチに対応する操作内容に設定され、マウスと同じように操作することができる。
【００４１】
第７の発明に係るタッチパネルの座標変換設定方法では、タッチパネルにタッチした物体の位置をディスプレイに表示させ、このディスプレイの表示を見ながら調整してこの表示とタッチパネル上の物体とを合致させるので、より正確な座標変換の設定を行なうことができる。
【００４２】
【実施例】
以下、本発明の実施例について図面を参照しながら説明する。
【００４３】
［第１実施例］
本実施例に係るフラットディスプレイ用パネルヒータは、図１に示すように構成されている。
【００４４】
図中の２１はＰＥＴフィルムである。このＰＥＴフィルムは液晶からなるフラットディスプレイに面して設けられる基体として構成されている。このＰＥＴフィルム２１の表面には抵抗体としてのＩＴＯ膜２２が蒸着されている。このようにＰＥＴフィルム２１にＩＴＯ膜２２が蒸着されてパネルヒータ２３が構成されている。ＩＴＯ膜２２の両側には電極２４，２５が設けられ、これらの電極２４，２５が電源（図示せず）に接続されている。
【００４５】
ＩＴＯ膜２２には一定間隔毎に並列に直線上の未蒸着部分２７が設けられている。この未蒸着部分２７は各電極２４，２５の間に架け渡すように配設されている。これにより、各電極２４，２５の間に複数の帯状抵抗体２８を並列に配設する構成になっている。なお、未蒸着部分２７は、ＰＥＴフィルム２１の全体に蒸着されたＩＴＯ膜２２を部分的に切り取って成形する。
【００４６】
前記未蒸着部分２７及び帯状抵抗体２８の具体的な数値としては、例えば未蒸着部分２７が0.5 ｍｍ、帯状抵抗体２８が10ｍｍ程度に設定される。
【００４７】
また、フラットディスプレイとしては、寒冷地仕様の車に搭載する機器に用いられる液晶フラットディスプレイや、液晶ポータブルテレビ、液晶表示を有するビデオカメラ、液晶表示を有するＣＤプレーヤ等の液晶フラットディスプレイを備えた装置で、屋外等の低温環境で仕様されるものに用いられる。
【００４８】
以上のように構成されたパネルヒータ２３は、フラットディスプレイに面して設けられた状態で、電極２４，２５に通電されると、複数の帯状抵抗体２８にそれぞれ電流が流れて個別に発熱する。各帯状抵抗体２８での電流値はほぼ同じ値になっている。
【００４９】
各帯状抵抗体２８においては、厚さが不均一な部分を生じることがあるが、その不均一な部分は帯状抵抗体２８の全体からすれば小さく、各帯状抵抗体２８の抵抗値に大きな影響を及ぼすものではない。このため、不均一な部分を有する帯状抵抗体２８と全体に均一な帯状抵抗体２８とで抵抗値に大きな違いは生じない。この結果、パネルヒータ２３は、厚さの不均一な部分を有する場合でも、全体としては温度分布がほぼ均一になり、低温環境下でもディスプレイの画質にばらつきが生じず、鮮明な画像を得ることができる。
【００５０】
なお、前記実施例では、帯状抵抗体２８を直線状に成形したが、湾曲した帯状の抵抗体を用いた場合でも、各帯状抵抗体が等間隔に配設され、帯の幅もその全長に亘って均一であれば、前記同様の作用、効果を奏することができる。また、直線上に帯状抵抗体２８を電極２４，２５に対して斜めに配設してもよい。
【００５１】
［第２実施例］
本実施例は、タッチパネルにマウスの機能を持たせた例である。図２に示すようにタッチパネル３１は、外殻を構成するケーシング３２と、このケーシング３２の表面に設けられたタッチ領域３３と、このタッチ領域３３の近傍に位置して設けられたランプ付きボタン３４，３５，３６から構成されている。
【００５２】
ランプ付きボタン３４，３５，３６はマウス３７のボタンに対応する機能を備えたもので、マウス３７のボタンの数に応じて３つ設けられている。ここでは、３つのランプ付きボタン３４，３５，３６は、マウス３７の左ボタン（Ｌ）、中ボタン（Ｍ）及び右ボタン（Ｒ）に対応して左からＬ，Ｍ，Ｒに設定されている。このランプ付きボタン３４，３５，３６は押すことでランプが点灯し、そのランプ付きボタン３４，３５，３６に対応した指示内容がホストコンピュータのプログラムにおいて設定されるようになっている。なお、ランプ付きボタン３４，３５，３６は、マウス３７のボタンの数に対応して３つ設けたが、マウス３７のボタンの数の違いに対応して１，２又は４以上設けることもある。
【００５３】
ランプ付きボタン３４，３５，３６の回路系は図３に示すように構成されている。３つのランプ付きボタン３４，３５，３６はそれぞれスイッチ部３４Ａ，３５Ａ，３６Ａとランプ部３４Ｂ，３５Ｂ，３６Ｂとから構成され、ランプ付きボタン駆動検出回路４１にそれぞれ接続されている。このランプ付きボタン駆動検出回路４１はマイクロプロセッサ４２に接続され、このマイクロプロセッサ４２がドライバ・レシーバ４３を介してホストコンピュータ４４に接続されている。ドライバ・レシーバ４３とホストコンピュータ４４との間は、ＲＳ２３２Ｃで接続されている。このランプ付きボタン駆動検出回路４１は、いずれかのランプ付きボタン３４，３５，３６のスイッチ部３４Ａ，３５Ａ，３６Ａが押された場合に、ランプ部３４Ｂ，３５Ｂ，３６Ｂを点灯させると共に、スイッチ部３４Ａ，３５Ａ，３６Ａが押された情報をマイクロプロセッサ４２に送信する。マイクロプロセッサ４２ではどのランプ付きボタン３４，３５，３６が押されたかを判断し、その情報をドライバ・レシーバ４３を介してホストコンピュータ４４に送信する。
【００５４】
このランプ付きボタン３４，３５，３６に関する情報は、例えば次のような形態で座標データと共に送信される。
【００５５】
b,t,xxx,yyy,
,<LF>
Ｌ：左ボタン
ただし、  ｂ＝Ｍ：中ボタン
Ｒ：右ボタン
Ｐ：タッチオン
ｔ＝Ｄ：タッチムーブ
Ｒ：タッチオフ
xxx ：タッチ座標（Ｘ軸）
yyy ：タッチ座標（Ｙ軸）
：キャリッジリターン
<LF> ：ラインフィード
ホストコンピュータ４４では、ランプ付きボタン３４，３５，３６の押圧情報（前記座標データと共に送られる信号）に応じたモードに切り換えられるようにプログラムされている。即ち、特定のランプ付きボタン３４，３５，３６を押すことで、特定のボタンを押したマウス３７によって操作するモードと同じモードに設定されるようになっている。このモードの設定は、いずれかのランプ付きボタン３４，３５，３６を押すことで、前記座標データと共に送られる信号等により、ホストコンピュータ４４内のプログラムの設定が切り替わるようになっている。
【００５６】
以上の構成により、タッチパネル３１を操作するときは、必要とするモードに合せてランプ付きボタン３４，３５，３６を押し、タッチパネル３１のタッチ領域３３を指でタッチオン等をして、ＣＲＴディスプレイ１１上を見ながら必要な情報を入力して操作する。マウス３７のボタンに対応して操作モードを変える場合は、対応するランプ付きボタン３４，３５，３６を押す。押されたランプ付きボタン３４，３５，３６はそのランプ部３４Ｂ，３５Ｂ，３６Ｂが点灯する。これと同時にランプ付きボタン３４，３５，３６の押圧情報が前述のような形式で座標データと共に送信される。
【００５７】
ホストコンピュータ４４では、ランプ付きボタン３４，３５，３６の押圧情報に応じてプログラムのモードが切り換えられる。このようにしてランプ付きボタン３４，３５，３６で切り換えられたモードでタッチパネル３１を操作する。
【００５８】
これにより、必要とする入力モードに容易に切り換えてマウス３７と同様の使い易さで、情報の入力や画面の操作等が可能になる。
【００５９】
なお、前記実施例では、ランプ付きボタン３４，３５，３６をタッチパネル３１の表面に実際のボタンとして設けたが、ＣＲＴディスプレイ１１の画面上に表示してもよい。これによっても前記実施例同様の作用、効果を奏することができる。
【００６０】
［第３実施例］
本実施例はタッチパネルの座標変換設定方法に関するものである。
【００６１】
まず、従来技術で示した方法により、座標変換係数Ａx ，Ｂx ，Ｃx ，Ｄx ，Ａy ，Ｂy ，Ｃy ，Ｄy を求めておく。次に図４に示す方法で補正するための作業を行なう。なおここでは説明を容易にするために、従来技術で示した方法で求めた座標変換係数をランク１の座標変換係数と、新たに誤差修正を行なった座標変換係数をランク２の座標変換係数と呼ぶ。
【００６２】
図４に示すように、ＣＲＴディスプレイ１１の左端、右端、上端及び下端の近傍に指をタッチする。このタッチしたタッチパネル３１上の位置座標から、ランク１の座標変換係数を使って、ＣＲＴディスプレイ１１上の座標を算出し、このＣＲＴディスプレイ１１上に表示棒５１を表示する。
【００６３】
その後、キーボードやマウスを操作して表示棒５１を目視で少しずつ移動させ、４ヵ所におけるそれぞれの指の位置Ｂと表示棒５１の位置とを一致させる。これにより、視差Δｘ1 ，Δｘ2 ，Δｙ1 ，Δｙ2 を求めることができる。
【００６４】
前記表示棒５１を移動させる際には、指を軽く揺らしながら指の位置Ｂと表示棒５１とを一致させていくのが望ましい。即ち、指を適当に軽く表示面に沿って揺らすことで表示棒５１がリアルタイムでその指の動きに追従するようにプログラムを作成し、揺れる指の真中の位置に表示棒５１がくるように目視でキーボード等を操作する。これにより、より正確な座標変換係数を算出できる。なお、キーボードを使用するときは、図５に示す矢印キー５２を使うのが便利である。例えば、矢印の方向に表示棒５１を移動させたい場合、その矢印キー５２を１回押せば表示棒５１がＣＲＴディスプレイ１１の座標上で１ドット分だけ矢印の方向に移動するように設定する。また、図６に示すようなマウス５３を使用するときは、例えば左ボタン５４を左方向への移動に、右ボタン５５を右方向への移動に使用する。または左ボタン５４を下方向への移動に、右ボタン５５を上方向への移動に使用する。各ボタン５４，５５を１回クリックすることで、表示棒５１がＣＲＴディスプレイ１１の座標上で１ドット分だけ指示方向に移動するように設定する。
【００６５】
このようにして得られた視差Δｘ1 ，Δｘ2 ，Δｙ1 ，Δｙ2 の値による補正値、即ちタッチパネル３１上の指の位置座標Ｘ1 ，Ｘ2 ，Ｙ1 ，Ｙ2 に対応するＣＲＴディスプレイ１１上の座標であってランク１の座標変換係数によるものｘ1 ′，ｘ2 ′，ｙ1 ′，ｙ2 ′に対して視差を補正した値ｘ1 ，ｘ2 ，ｙ1 ，ｙ2 は、
ｘ1 ＝ｘ1 ′−Δｘ1 ←→ Ｘ1 に対応
ｙ1 ＝ｙ1 ′−Δｙ1 ←→ Ｙ1 に対応
ｘ2 ＝ｘ2 ′−Δｘ2 ←→ Ｘ2 に対応
ｙ2 ＝ｙ2 ′−Δｙ2 ←→ Ｙ2 に対応
となる。
【００６６】
これより、ｘ1 ，ｙ1 ，ｘ2 ，ｙ2 を用いたランク２の座標変換係数は次式で求められる。
【００６７】
Ｃx ＝（Ｘ2 −Ｘ1 ）／（ｘ2 −ｘ1 ）
Ｃy ＝（Ｙ2 −Ｙ1 ）／（ｙ2 −ｙ1 ）
Ｄx ＝Ｘ1 −Ｃx・ｘ1
Ｄy ＝Ｙ1 −Ｃy・ｙ1
さらにこれらにより、Ａx ，Ｂx ，Ａy ，Ｂy も求められる。
【００６８】
これらの操作は１回以上行なう。なお、数回繰り返すと、より良い結果が得られる。即ち、前述のようにして得られたランク２の座標変換係数をランク１の座標変換係数とみなし、前述の作業を再び繰り返すことによって最初に求めたランク２の座標変換係数よりもさらに良い座標変換係数を得ることができる。
【００６９】
また、座標変換係数を求めた後は、実際に十字カーソル等を表示させて、座標変換係数が正しく求められているかどうかを検査するテスト機能を持たせることが望ましい。
【００７０】
【発明の効果】
以上詳述したように、本発明によれば以下のような効果を奏することができる。
【００７１】
（１） パネルヒータの抵抗体として直線や湾曲の帯状抵抗体を並列に配設したので、全体をほぼ均一な温度分布にすることができ、ディスプレイを均一に暖めることができる。
【００７２】
（２） 入力時の操作内容（入力モード）を切り換える複数のランプ付きスイッチを備えたので、必要とする入力モードに容易に切り換えて、マウスと同様の使い易さで、情報の入力や画面の操作等が可能になる。
【００７３】
（３） タッチパネルにタッチした物体の位置をディスプレイに表示させ、このディスプレイの表示をタッチパネル上の物体の位置に合致させるようにしたので、位置合わせ時の誤差の微調整が可能になり、より正確に座標変換を行なうことができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るフラットディスプレイ用パネルヒータを示す平面図である。
【図２】本発明に係るタッチパネルを示す正面図である。
【図３】本発明に係るランプ付きボタンの回路系を示すブロック図である。
【図４】本発明に係る座標変換設定方法に用いるディスプレイを示す正面図である。
【図５】キーボードの矢印キーを示す平面図である。
【図６】マウスを示す平面図である。
【図７】従来のパネルヒータを示す平面図である。
【図８】光学式タッチパネルの構成を示す概略平面図である。
【図９】タッチパネルがＣＲＴディスプレイに取り付けられた状態を示す斜視図である。
【図１０】ＣＲＴディスプレイにタッチパネルを重ねた状態を示す正面図である。
【図１１】ＣＲＴディスプレイ上に描かれたボックスを示す模式図である。
【図１２】ＣＲＴディスプレイ上に描かれたボックスを示す模式図である。
【図１３】ＣＲＴディスプレイ上に描かれたボックスを示す模式図である。
【図１４】タッチした人の指とターゲットとを比較して示す模式図である。
【図１５】ディスプレイとタッチパネルの各座標の位置合わせ作業を示す模式図である。
【符号の説明】
【００７５】
２１…ＰＥＴフィルム、２２…ＩＴＯ膜、２３…パネルヒータ、２４，２５…電極、２７…未蒸着部分、２８…帯状抵抗体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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