(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１図柄始動手段(16)と、該第１図柄始動手段(16)が遊技球を検出することを条件に第１図柄を変動表示する第１図柄表示手段(14)と、該第１図柄表示手段(14)の変動後の前記第１図柄が特定態様となることに基づいて所定時間開放する可変作動式の第２図柄始動手段(17)と、該第２図柄始動手段(17)が遊技球を検出することを条件に第２図柄を変動表示する第２図柄表示手段(15)と、該第２図柄表示手段(15)の変動後の前記第２図柄が特別態様となることに基づいて、遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段(54)とを備えた弾球遊技機において、前記第１図柄の制御に関連する第１制御情報を段階的に設定する第１制御情報設定手段(50)と、前記第２図柄の制御に関連する第２制御情報を段階的に設定する第２制御情報設定手段(56)とを備え、基板ケース(34)内に収納された同一の制御基板(35)に前記第１制御情報設定手段(50)と前記第２制御情報設定手段(56)とを備え、前記第１制御情報設定手段(50)の第１制御情報を前記基板ケース(34)の外部から設定する第１押しボタンスイッチ(62)を、前記第２制御情報設定手段(56)の第２制御情報を前記基板ケース(34)の外部から設定する第２押しボタンスイッチ(63)を夫々備え、前記基板ケース(34)の外部からのキー操作により、前記各制御情報設定手段(50)(56)を設定可能にし且つ設定された各設定制御情報を確定させるための設定操作用キースイッチ(64)を、前記基板ケース(34)内で前記制御基板(35)に設けたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記第１制御情報は前記第１図柄が前記特定態様となる確率であり、前記第２制御情報は前記第２図柄が前記特別態様となる確率であることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記第１制御情報は前記第１図柄の変動時間又は該第１図柄が前記特定態様となるときの変動時間であり、前記第２制御情報は前記第２図柄の変動時間又は該２図柄が前記特別態様となるときの変動時間であることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記第１制御情報設定手段(50)と前記第２制御情報設定手段(56)は、夫々異なる乱数抽選手段を有することを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記第１制御情報設定手段(50)と前記第２制御情報設定手段(56)との少なくとも一方の設定制御情報を外部に取り出すための外部接続端子(59)(60)を設けたことを特徴とする請求項１〜４の何れかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に関し、第１図柄表示手段の第１図柄の制御に関連する第１制御情報、第２図柄表示手段の第２図柄の制御に関連する第２制御情報を夫々段階的に設定できるようにしたものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機等の弾球遊技機には、特開平１１−２５３６４０号公報に記載のように、図柄表示手段の変動後の図柄が特別態様となる確率を段階的に設定可能な確率設定式のものがある。
【０００３】
この確率設定式の弾球遊技機は、図柄始動手段と、図柄始動手段が遊技球を検出することを条件に図柄を変動表示可能な図柄表示手段と、図柄表示手段の変動後の図柄が特別態様となることに基づいて、遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段とを備えると共に、図柄表示手段の変動後の図柄が特別態様となる確率を段階的に設定可能な確率設定手段を備え、その確率設定手段により、管理者側において、特別態様の確率を適宜設定できるようになっている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
従来の確率設定式の弾球遊技機は、１個の図柄表示手段を備えたものであって、その変動後の図柄が特別態様となる確率を確率設定手段により設定するようにしている。
【０００５】
一方、第１図柄表示手段と第２図柄表示手段との２個の図柄表示手段を備え、第１図柄表示手段の変動後の第１図柄が特定態様となることに基づいて、遊技球の検出を条件に第２図柄表示手段の第２図柄を変動させるための第２図柄始動手段が作動するようにしたものがある。
【０００６】
この場合には、第１図柄表示手段の変動後の第１図柄が特定態様となり易いか否かによって、第２図柄表示手段の第２図柄の変動回数が大きく変わり、変動後の第２図柄が特別態様となって利益状態が発生する可能性も極端に変わる。従って、変動後の第１図柄が特定態様となる確率、及び第２図柄が特別態様となる確率の双方を段階的に設定可能にすれば、遊技者のゲームに対する興趣が著しく向上する。
【０００７】
しかし、従来は図柄表示手段の変動後の図柄が特別態様となる確率を段階的に設定するだけであるため、特定態様と特別態様との夫々の確率を個々に設定することはできず、遊技者のゲームに対する興趣を向上させるにも限度がある。
【０００８】
また特定態様となる確率が一定であっても、第１図柄始動手段の上側近傍の命釘の間隔を調整すれば、その間隔の大小によって第１図柄始動手段が遊技球を検出する可能性が大きく変わるので、実質的に特定態様の発生確率を変更することも可能である。しかし、この場合には、命釘の釘調整という煩雑な作業が必要となり、特定態様の実質的な発生確率を容易に調整できない欠点がある。
【０００９】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、第１図柄及び第２図柄の制御に関連する制御情報を容易に設定できると共に、それにより遊技者の興趣を増大できる弾球遊技機を提供することを目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
本発明は、第１図柄始動手段16と、該第１図柄始動手段16が遊技球を検出することを条件に第１図柄を変動表示する第１図柄表示手段14と、該第１図柄表示手段14の変動後の前記第１図柄が特定態様となることに基づいて所定時間開放する可変作動式の第２図柄始動手段17と、該第２図柄始動手段17が遊技球を検出することを条件に第２図柄を変動表示する第２図柄表示手段15と、該第２図柄表示手段15の変動後の前記第２図柄が特別態様となることに基づいて、遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段54とを備えた弾球遊技機において、前記第１図柄の制御に関連する第１制御情報を段階的に設定する第１制御情報設定手段50と、前記第２図柄の制御に関連する第２制御情報を段階的に設定する第２制御情報設定手段56とを備え、基板ケース34内に収納された同一の制御基板35に前記第１制御情報設定手段50と前記第２制御情報設定手段56とを備え、前記第１制御情報設定手段50の第１制御情報を前記基板ケース34の外部から設定する第１押しボタンスイッチ62を、前記第２制御情報設定手段56の第２制御情報を前記基板ケース34の外部から設定する第２押しボタンスイッチ63を夫々備え、前記基板ケース34の外部からのキー操作により、前記各制御情報設定手段50,56 を設定可能にし且つ設定された各設定制御情報を確定させるための設定操作用キースイッチ64を、前記基板ケース34内で前記制御基板35に設けたものである。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図９は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示する。図１において、１は遊技機本体で、矩形枠状の外枠２と、外枠２に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３には、その窓孔に対応して遊技盤４が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤４の前側に、前枠３に開閉自在に枢着されたガラス扉５と前面板６とが配置されている。前面板６には、発射用の遊技球を貯留する上皿７が装着されている。前枠３の下部には、余剰球を貯留する下皿８と、発射手段９の発射ハンドル１０とが夫々設けられている。
【００１２】
遊技盤４には、図２に示すように、発射手段９から発射された遊技球を案内するガイドレール１１が環状に装着されると共に、そのガイドレール１１の内側の遊技領域１２に液晶表示手段１３、第１図柄表示手段１４、第２図柄表示手段１５、第１図柄始動手段１６、第２図柄始動手段１７、可変入賞手段１８、普通入賞手段１９〜２１等が配置されている。
【００１３】
液晶表示手段１３は、遊技者に対して通常の遊技画像等の遊技情報を表示する他、変動図柄を表示する第２図柄表示手段１５を兼用しており、図３に示すように、遊技盤４に前面側から装着された表示ケース２２と、この表示ケース２２に装着された液晶表示部２３と、遊技盤４の裏側に装着され且つ液晶表示部２３を裏側から覆う保護カバー２４とを備えている。保護カバー２４は、その裏側に着脱自在に装着された蓋体２５と共に図柄制御基板ケース２６を構成し、この図柄制御基板ケース２６内に図柄制御基板２７が着脱自在に収納されている。図柄制御基板２７はリード線２８等を介して液晶表示部２３、第１図柄表示手段１４、第２図柄表示手段１５等に接続されている。
【００１４】
第２図柄表示手段１５は１個又は複数個、例えば左右方向に３個の図柄表示部を有し、その各図柄表示部に第２図柄を変動表示可能である。各第２図柄は、第２図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に乱数制御により所定変動時間変動して、例えば左、右、中等の所定の順序で停止するようになっている。
【００１５】
液晶表示手段１３には、その表示ケース２２の上部に第１図柄表示手段１４が設けられている。第１図柄表示手段１４は１個又は複数個、例えば１個の第１図柄を変動表示可能であり、第１図柄始動手段１６が遊技球を検出することを条件に、その第１図柄が乱数制御等により所定時間変動して停止するようになっている。
【００１６】
なお、第１図柄、第２図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター、その他の適宜遊技図柄を使用可能であり、この実施形態では、０〜９までの数字図柄が用いられている。また第１図柄、第２図柄は、変動時には上下方向、左右方向にスクロールする等、所定の変動パターンで変動する。
【００１７】
第２図柄始動手段１７は、開閉自在な左右一対の開閉爪２９を備えた可変作動式の電動式チューリップ等により構成され、第１図柄表示手段１４の変動後の第１図柄が特定態様（所定種類の図柄）となることに基づいて、一対の開閉爪２９が所定時間開放するようになっている。
【００１８】
可変入賞手段１８は、下部側の横軸心廻りに開閉する開閉板３０を備えた可変作動式であって、第２図柄表示手段１５の変動後の第２図柄が特別態様（例えば「７・７・７」等の同種図柄の組み合わせ）となることに基づいて第２利益状態が発生したときに、開閉板３０が前側に所定時間開放してその上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。また可変入賞手段１８は、その内部側が２又は３個等の複数個の通路に分割され、その一部の通路が特定領域３１となっている。そして、特定領域３１は、遊技球が通過することを条件に第２利益状態を継続させるようになっている。
【００１９】
なお、可変入賞手段１８は、開放から所定時間が経過するか、又は所定時間内に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞することを条件に開閉板３０を閉じ、遊技球が特定領域３１を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返すようになっている。
【００２０】
遊技盤４の裏側には、図３に示すように、遊技領域１２側に装着された液晶表示手段１３、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバー３２が装着されている。裏カバー３２は裏側に点検窓３３を有し、その点検窓３３を開閉自在に覆うように、主制御基板ケース３４が着脱自在に装着されている。主制御基板ケース３４内には主制御基板３５が収納され、その主制御基板３５はリード線３５a 等を介して図柄制御基板２７に接続されると共に、図外の中継基板、リード線等を介して、遊技盤４の各遊技部品に接続されている。
【００２１】
主制御基板３５には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の電子部品の他に、第１キースイッチ３６、第２キースイッチ３７が装着され、また主制御基板ケース３４には、各キースイッチ３６，３７を外部から第１キー３８，第２キー３９により個別に操作できるように、各キースイッチ３６，３７に対応して操作孔４０，４１が形成されている。
【００２２】
なお、電子部品、キースイッチ３６，３７は主制御基板３５の裏側に装着され、また操作孔４０，４１は主制御基板ケース３４の裏側に形成されている。操作孔４０，４１はキー３８，３９を挿入し得るだけの大きさであって、その内側に近接するキースイッチ３６，３７の後端側によって塞がれている。各キースイッチ３６，３７は、３段等の複数段に段階的に操作可能であり、操作孔４０，４１の周縁部には、図４に示すように各段階を表示する「１」「２」「３」等が付されている。
【００２３】
図５は制御系を例示するブロック図である。主制御基板３５は主に遊技盤４側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、第１図柄表示手段１４及びこれに関連する制御を行う第１制御系４３と、第２図柄表示手段１５及びこれに関連する制御を行う第２制御系４４とが設けられ、その各制御系４３，４４はＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等により構成されている。図柄制御基板２７には、第１図柄制御手段４５と第２図柄制御手段４６とが設けられている。
【００２４】
第１制御系４３は、第１乱数抽選手段４７と第１判定手段４８と第１利益状態発生手段４９と第１制御情報設定手段５０と第１図柄制御コマンド送信手段５１とを備えている。
【００２５】
第１乱数抽選手段４７は、変動後の第１図柄が特定態様となる確率に応じて所定数の乱数値を発生し、第１図柄始動手段１６が遊技球を検出することを条件に、その何れかの乱数値を抽選するようになっている。
【００２６】
第１判定手段４８は、第１乱数抽選手段４７での抽選乱数値に基づいて変動後の第１図柄を特定態様とするか否か、即ち第１利益状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第１乱数抽選手段４７で抽選された抽選乱数値が特定態様判定値（第１利益状態判定値）か否かを判定し、その抽選乱数値が特定態様判定値のときに特定態様（第１利益状態発生）の出力を出すようになっている。
【００２７】
第１利益状態発生手段４９は、第１判定手段４８が特定態様と判定したときに、第１図柄表示手段１４の変動後の第１図柄が特定態様となることに基づいて、遊技者に有利となる第１利益状態を発生させて、第２図柄始動手段１７の開閉爪２９を所定時間開放させるようになっている。
【００２８】
第１制御情報設定手段５０は、第１図柄表示手段１４の第１図柄の制御に関連する第１制御情報を段階的に設定するためのもので、図６に示すように、第１図柄の制御に関連する制御情報が予め設定された複数個、例えば３個の第１制御テーブル５１ａ〜５１ｃと、この第１制御テーブル５１ａ〜５１ｃを択一的に選択して設定する第１キースイッチ３６とを備えている。
【００２９】
第１制御テーブル５１ａ〜５１ｃには、図８に示すように、変動後の第１図柄が特定態様となる確率（第１判定手段４８が特定態様と判定する確率）と第１図柄の変動時間とを組み合わせて、その確率が高いほど変動時間が短くなり、また変動後の第２図柄が特別態様となる確率が高確率のときに通常確率（低確率）よりも第１図柄の変動時間が短くなるように、夫々の確率及び変動時間が設定されている。
【００３０】
因みに、第１制御テーブル５１ａでは特定態様の確率が１／１．１、通常確率時の変動時間が１８秒間、高確率時の変動時間が１．８秒間に設定され、また第１制御テーブル５１ｂでは特定態様の確率が１／１．５、通常確率時の変動時間が２０秒間、高確率時の変動時間が２．０秒間に設定され、更に第１制御テーブル５１ｃでは特定態様の確率が１／２、通常確率時の変動時間が２５秒間、高確率時の変動時間が２．５秒間に設定されている。
【００３１】
第１キースイッチ３６は、第１キー３８による回動操作により第１制御テーブル５１ａ〜５１ｃを選択し、その第１制御テーブル５１ａ〜５１ｃの確率制御情報を第１判定手段４８に、変動時間制御情報を第１図柄制御コマンド送信手段５１に出力するようになっている。
【００３２】
なお、第１キースイッチ３６は、第１キー３８を段階「１」に合わせたときに第１制御テーブル５１ａを、段階「２」に合わせたときに第１制御テーブル５１ｂを、段階「３」に合わせたときに第１制御テーブル５１ｃを夫々選択するようになっている。また第１判定手段４８は、第１キースイッチ３６で第１制御テーブル５１ａ〜５１ｃの何れかを選択したときに、第１キースイッチ３６で選択された確率に基づいて特定態様か否かを判定するようになっている。
【００３３】
第１図柄制御コマンド送信手段５１は、第１図柄始動手段１６が遊技球を検出したときに、第１判定手段４８の判定結果に基づいて第１図柄の停止図柄コマンド、第１キースイッチ３６で選択された変動時間に応じた第１図柄の停止コマンドを一方向通信により図柄制御基板２７側へと送信して、第１図柄の変動及び停止を指令するようになっている。
【００３４】
第２制御系４４は、第２乱数抽選手段５２と第２判定手段５３と第２利益状態発生手段５４と確率変動手段５５と第２制御情報設定手段５６と第２図柄制御コマンド送信手段５７とを備えている。
【００３５】
第２乱数抽選手段５２は、変動後の第２図柄が特別態様となる確率に応じて所定数の乱数値を発生し、第２図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に、その何れかの乱数値を抽選するようになっている。
【００３６】
第２判定手段５３は、第２乱数抽選手段５２での抽選乱数値に基づいて変動後の第２図柄が特別態様となるか否か、即ち、第２利益状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第２乱数抽選手段５２で抽選された抽選乱数値が特別態様判定値（第２利益状態判定値）か否かを判定し、その抽選乱数値が特別態様判定値のときに特別態様（第２利益状態発生）の判定出力を出すようになっている。
【００３７】
第２利益状態発生手段５４は、第２判定手段５３が特別態様と判定したときに、第２図柄表示手段１５の変動後の第２図柄が「７・７・７」等の特別態様となることに基づいて、遊技者に有利となる第２利益状態を発生させるためのものである。
【００３８】
この第２利益状態発生手段５４は、第２図柄表示手段１５の変動後の第２図柄が特別態様となった後に可変入賞手段１８の開閉板３０を開放させて、この開閉板３０の開放から所定時間が経過したとき、又は所定時間の経過までに可変入賞手段１８に所定数の遊技球が入賞したときに開閉板３０を閉じ、また入賞した遊技球が特定領域３１を通過することを条件に、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を継続させるようになっている。
【００３９】
確率変動手段５５は、第２判定手段５３が特別態様と判定して、変動後の第２図柄が複数種類の内の確率変動図柄（例えば奇数図柄と偶数図柄との内の奇数図柄）で特別態様となることを条件に、第２利益状態の終了後に特別態様の確率を通常確率（低確率）から高確率へと確率変動させるためのものである。なお、この確率変動手段５５は、高確率の場合に第２判定手段５３が特別態様か否かを判定するときの特別態様判定値の数を増やすようになっている。また確率変動手段５５は、高確率でのゲーム中に確率復帰図柄（例えば奇数図柄と偶数図柄との内の偶数図柄）で特別態様となって第２利益状態が発生したとき、第２図柄が所定回数（例えば５０回程度）変動したとき等、所定の復帰条件を満たしたときに、高確率から通常確率に戻すようになっている。
【００４０】
第２制御情報設定手段５６は、第２図柄表示手段１５の第２図柄の制御に関連する第２制御情報を段階的に設定するためのもので、図７に示すように、変動後の第２図柄が特別態様となる確率が予め設定された複数個、例えば３個の第２制御テーブル５８ａ〜５８ｃと、この第２制御テーブル５８ａ〜５８ｃを択一的に選択して設定する第２キースイッチ３７とを備えている。
【００４１】
第２制御テーブル５８ａ〜５８ｃには、図９に示すように、通常確率のときに変動後の第２図柄が特別態様となる確率と、高確率のときに変動後の第２図柄が特別態様となる確率とが設定されている。因みに、第２制御テーブル５８ａでは通常確率が１／２８０、高確率が１／５６に、第２制御テーブル５８ｂでは通常確率が１／３００、高確率が１／６０に、第２制御テーブル５８ｃでは通常確率が１／３２０、高確率が１／６４に設定されている。
【００４２】
第２キースイッチ３７は、第２キー３９による回動操作により第２制御テーブル５８ａ〜５８ｃを選択し、その第２制御テーブル５８ａ〜５８ｃの確率制御情報を第２判定手段５３に出力するようになっている。なお、第２キースイッチ３７は、第２キー３９を段階「１」に合わせたときに第２制御テーブル５８ａを、段階「２」に合わせたときに第２制御テーブル５８ｂを、段階「３」に合わせたときに第２制御テーブル５８ｃを夫々選択するようになっている。また第２判定手段５３は、第２キースイッチ３７で制御テーブル５８ａ〜５８ｃの何れかを選択したときに、第２キースイッチ３７で選択された確率に基づいて特別態様を発生させるか否かを判定するようになっている。
【００４３】
第２図柄制御コマンド送信手段５７は、第２図柄始動手段１７が遊技球を検出したときに、第２判定手段５３の判定結果に基づいて第２図柄の変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンドを一方向通信により図柄制御基板２７側へと送信して、第２図柄の変動及び停止を指令するようになっている。
【００４４】
第１制御情報設定手段５０は第１外部接続端子５９に、第２制御情報設定手段５６は第２外部接続端子６０に夫々接続されている。第１外部接続端子５９、第２外部接続端子６０は、前枠３等の裏側の端子基板６１に設けられており、その第１外部接続端子５９からは第１制御情報設定手段５０により設定された特定態様の確率及び変動時間の設定制御情報を、第２外部接続端子６０からは第２制御情報設定手段５６により設定された特別態様の確率の設定制御情報を外部の管理装置等に夫々取り出すようになっている。
【００４５】
第１図柄制御手段４５は、第１図柄始動手段１６が遊技球を検出することを条件に、第１図柄制御コマンド送信手段５１からのコマンドに基づいて第１図柄表示手段１４の第１図柄を所定時間変動させて、第１判定手段４８の判定結果が特定態様判定のときに特定態様で、それ以外のときに非特定態様で第１図柄を停止させるようになっている。
【００４６】
第２図柄制御手段４６は、第２図柄始動手段１７が遊技球を検出することを条件に、第２図柄制御コマンド送信手段５７からのコマンドに基づいて第２図柄表示手段１５の第２図柄を所定の変動パターン等で所定時間変動させて、第２判定手段５３の判定結果が特別態様判定のときに特別態様で、それ以外のときに非特別態様で第２図柄を停止させるようになっている。
【００４７】
次に上記パチンコ機における動作について説明する。このパチンコ機では、管理者側において、第１制御情報設定手段５０により第１図柄の制御に関連する第１制御情報を、第２制御情報設定手段５６により第２図柄の制御に関連する第２制御情報を夫々設定できる。そして、これらの第１制御情報、第２制御情報を予め設定しておけば、実際のゲームに際しては、その設定された第１制御情報に基づいて第１図柄が制御され、第２制御情報に基づいて第２図柄が制御される。
【００４８】
各制御情報の設定は、電源の投入前（又は投入後）に前枠３を開放して、その裏側の各制御情報設定手段５０，５６のキースイッチ３６，３７を操作することにより、次のようにして行う。例えば、変動後の第１図柄が特定態様となる確率及び第１図柄の変動時間を設定する場合には、第１制御情報設定手段５０の第１キースイッチ３６に、主制御基板ケース３４の操作孔４０から第１キー３８を挿入して、この第１キー３８により第１キースイッチ３６を段階「１」〜「３」の何れかにセットする。
【００４９】
そして、第１キー３８を段階「１」に操作すれば、第１キースイッチ３６か第１制御テーブル５１ａを選択し、変動後の第１図柄が特定態様となる確率を１／１．１、通常確率時の第１図柄の変動時間を１８秒間、高確率時の第１図柄の変動時間を１．８秒間に夫々設定できる。同様にして第１キー３８を段階「２」に操作すれば、第１制御テーブル５１ｂを選択し、変動後の第１図柄が特定態様となる確率を１／１．５、通常確率時の変動時間を２０秒間、高確率時の変動時間を２．０秒間に設定でき、更に段階「３」に操作すれば、第１制御テーブル５１ｃを選択し、変動後の第１図柄が特定態様となる確率を１／２、通常確率時の変動時間を２５秒間、高確率時の変動時間を２．５秒間に設定できる。
【００５０】
変動後の第２図柄が特別態様となる確率を設定する場合には、前述と同様に第２制御情報設定手段５６の第２キースイッチ３７に、主制御基板ケース３４の操作孔４１から第２キー３９を挿入して、この第２キー３９により第２キースイッチ３７を段階「１」〜「３」の何れかに操作する。
【００５１】
そして、第２キー３９を段階「１」に操作すれば、第２キースイッチ３７が第２制御テーブル５８ａを選択し、通常確率のときに変動後の第２図柄が特別態様となる確率を１／２８０、高確率のときに変動後の第２図柄が特別態様となる確率を１／５６に設定できる。また第２キー３９を段階「２」に操作すれば、第２制御テーブル５８ｂを選択して通常確率のときの確率を１／３００、高確率のときの確率を１／６０に設定でき、第２キー３９を段階「３」に操作すれば、第２制御テーブル５８ｃを選択して通常確率のときの確率を１／３２０、高確率のときの確率を１／６４に設定できる。
【００５２】
従って、第１制御情報設定手段５０により変動後の第１図柄が特定態様となる確率とその変動時間とを組み合わせて３段階に設定でき、また第２制御情報設定手段５６により第２図柄が特別態様となる確率を３段階に設定できるので、これらの設定を適宜組み合わせることによって実際のゲーム内容を容易に変更でき、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００５３】
このようにして第１制御情報設定手段５０により設定された特定態様の確率及び変動時間の設定制御情報は第１外部接続端子５９から、第２制御情報設定手段５６により設定された特別態様の確率の設定制御情報は第２外部接続端子６０から外部の管理装置等に夫々取り出すことができ、これによって外部の管理装置等により、各パチンコ機の各設定制御情報を管理することができる。
【００５４】
ゲームに際して発射手段９により遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール１１を経て遊技領域１２に入った後、その遊技領域１２内を落下する間に普通入賞手段１９〜２１等に入賞するか、第１図柄始動手段１６を通過しながら下方へと落下する。遊技球が第１図柄始動手段１６を通過すると、第１乱数抽選手段４７が発生乱数値を抽選し、第１判定手段４８がその抽選乱数値から特定態様であるか否かを判定する。
【００５５】
そして、第１判定手段４８の判定結果が特定態様判定のときには、第１図柄表示手段１４の第１図柄が所定時間変動した後に特定態様で停止し、第１利益状態発生手段４９により第１利益状態が発生して、第２図柄始動手段１７の開閉爪２９が所定時間開放し、この第２図柄始動手段１７に遊技球が入賞し易くなる。また第１判定手段４８の判定結果が特定態様判定以外であれば、変動後の第１図柄が非特定態様で停止する。
【００５６】
この場合、例えば第１制御情報設定手段５０の第１キースイッチ３６が段階「１」であれば、確率が１／１．１であり、通常確率での変動時間が１８秒間であるため、第１図柄は１８秒間変動して停止し、また変動後の第１図柄は１／１．１の確率で特定態様となる。このため、段階「２」又は「３」の場合に比較して変動後の第１図柄が特定態様となり易く、しかもそのときの図柄変動が仮に非特定態様であっても、第１図柄の変動時間が短いため、単位時間当たりの第１図柄の変動回数が多くなり、変動後の第１図柄が特定態様となる可能性が実質的に大になる。
【００５７】
なお、確率変動手段５５により、特別態様となる確率が高確率の場合には、第１図柄は２秒間変動して停止する。このため第１図柄の変動時間が更に短くなって、単位時間当たりの第１図柄の変動回数が更に多くなり、変動後の第１図柄が特定態様となる可能性が著しく大になる。
【００５８】
第２図柄始動手段１７が遊技球を検出すると、第２乱数抽選手段５２が発生乱数値を抽選し、第２判定手段５３がその抽選乱数値から特別態様であるか否かを判定する。そして、第２判定手段５３の判定結果が特別態様判定のときには、第２図柄表示手段１５の第２図柄が所定時間変動した後に「７・７・７」等の特定態様で停止し、第２利益状態発生手段５４により第２利益状態が発生して、可変入賞手段１８の開閉板３０が前側に開放する。
【００５９】
この場合、例えば第２制御情報設定手段５６の第２キースイッチ３７が段階「２」であれば、通常確率のときには特別態様の発生確率が１／３００であるので、第２図柄は所定時間変動した後、その確率で特別態様となる。なお、確率変動手段５５により、特別態様の確率が高確率の場合には、第２図柄は１／６０の確率で特別態様となる。
【００６０】
可変入賞手段１８は、開放から所定時間が経過するか、又は所定時間内に所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞すれば、その時点で開閉板３０が閉じる。そして、入賞した遊技球が特定領域３１を通過すれば、再度開閉板３０が開放し、最大所定回数（例えば１６回）まで開閉動作を繰り返す。このため、第２利益状態が発生すれば、可変入賞手段１８に多数の遊技球が入賞する可能性があり、その入賞個数に応じて賞球の払い出しを受けることができるので、遊技者は多大な利益を享受することができる。
【００６１】
変動後の第２図柄が特別態様となる場合に、その特別態様の第２図柄が確率変動図柄である奇数図柄であれば、確率変動手段５５が働いて第２利益状態の終了後に特別態様の確率を通常確率から高確率へと確率変動させる。このため第２制御情報設定手段５６での設定制御情報が段階「２」であっても、その後は通常確率の１／３００から１／６０の高確率となり、変動後の第２図柄が特別態様となる可能性が著しく向上する。
【００６２】
また第１制御情報設定手段５０での設定制御情報が段階「１」であれば、その後は第１図柄の変動時間が通常確率時の１８秒間から１．８秒間に短縮する。これによって第１図柄は極短時間の変動で停止するため、前述のように単位時間当たりの第１図柄の変動回数が更に多くなり、変動後の第１図柄が特定態様となる可能性が著しく大になる。
【００６３】
なお、この実施形態では、第１制御情報設定手段５０は、変動後の第１図柄が特定態様となる確率と通常確率時の第１図柄の変動時間と高確率時の第１図柄の変動時間とを組み合わせて第１制御テーブル５１ａ〜５１ｃを構成しているが、その特定態様となる確率、通常確率時の第１図柄の変動時間、高確率時の第１図柄の変動時間の何れか２種類を組み合わせて設定可能にしても良いし、その何れか１種類のみを設定可能にしても良い。２種類又は３種類の各種類の制御情報を設定する場合には、それらを各種類毎に別々に設定するようにしても良い。
【００６４】
また第２制御情報設定手段５６は、変動後の第２図柄が特別態様となる通常確率と高確率とを組み合わせて設定するようにしているが、通常確率と高確率との何れか１種類のみを設定するようにしても良い。各種類の制御情報を設定する場合には、それらを各種類毎に別々に設定するようにしても良い。
【００６５】
図１０は本発明の第２の実施形態を例示する。例えば、変動後の第２図柄が非特別態様となるとき、第２図柄始動手段１７の遊技球の検出に所定数以上の保留個数（上限４個で３個以上の保留個数）があり且つ変動後の第２図柄が非特別態様となるとき、リーチ変動パターンＡのとき、リーチ変動パターンＢのとき、特別態様変動パターンＡのとき、特別態様変動パターンＢのとき等、第２図柄の変動時の条件に応じてその変動時間に変化がある場合には、図１０に示すように、その各条件に応じて段階「１」〜「３」の第２制御テーブル５８ａ〜５８ｃを構成し、この第２制御テーブル５８ａ〜５８ｃを第２キースイッチ３７で択一的に選択決定するようにしても良い。
【００６６】
図１１は本発明の第３の実施形態を例示する。この実施形態では、第１キースイッチ３６、第２キースイッチ３７に代えて、主制御基板３５に第１押しボタンスイッチ６２、第２押しボタンスイッチ６３、設定時操作用のキースイッチ６４、設定表示部６５，６６を設け、その各スイッチ６２〜６４を主制御基板ケース３４の外部から操作可能にし、設定表示部６５，６６の表示を外部から目視可能にしている。
【００６７】
制御情報の設定に際しては、先ず設定時操作用のキースイッチ６４にキーを挿入して各制御情報設定手段５０，５６を設定可能にし、次に各押しボタンスイッチ６２，６３を操作する。例えは、第１押しボタンスイッチ６２を操作すると、操作毎に各段階「１」〜「３」を選択し、それが設定表示部６５に表示される。第２押しボタンスイッチ６３でも同様である。そして、キースイッチ６４からキーを抜くか、又は確定の操作をすると、設定制御情報が確定する。このようにキースイッチ３６，３７に代えて押しボタンスイッチ６２，６３、その他のスイッチを利用しても良い。
【００６８】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明はこれら各実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、第１制御情報設定手段５０で設定する第１制御情報、第２制御情報設定手段５６で設定する第２制御情報の数値は単なる例示に過ぎず、他の値でも良い。また実施形態に例示の制御情報の他に、特別態様が連続する場合の上限回数、確率変動が連続する場合の上限回数、確率変動の突入率等の制御情報でも良い。
【００６９】
なお、第１制御情報は第１図柄の制御に関連する制御情報、第２制御情報は第２図柄の制御に関連する制御情報であれば十分であり、その制御に関連する制御情報は、第１図柄、第２図柄の変動開始前の制御に関連する制御情報、変動中の制御に関連する制御情報、変動後の結果の制御に関連する制御情報等、各図柄の制御と何らかの関連性のある広義の関連情報を包含するものである。
【００７０】
第１制御情報として第１図柄の変動時間を設定する場合、変動後の第１図柄が特定態様となるとき、非特定態様となるときの両方の変動時間を設定するようにしても良いし、特定態様となるときの変動時間を設定するようにしても良い。また第２制御情報として第２図柄の変動時間を設定する場合、変動後の第２図柄が特別態様となるとき、非特別態様となるときの両方の変動時間を設定するようにしても良いし、特別態様となるときの変動時間を設定するようにしても良い。
【００７１】
制御情報設定手段５０，５６は、実施形態に例示のように主制御基板ケース３４内の主制御基板３５に設けても良いし、別の独立した基板ケース内に設けても良い。また外部接続端子５９，６０は主制御基板３５に設けて、この外部接続端子５９，６０に主制御基板ケース３４の外部からのコネクタを接続するようにしても良い。
【００７２】
第１制御情報設定手段５０、第２制御情報設定手段５６は、例えば夫々異なる乱数抽選手段を備え、その乱数抽選手段により各制御テーブル５１ａ〜５１ｃ、５８ａ〜５８ｃを乱数により抽選するように構成しても良い。例えば、予め制御情報が設定された複数種類の制御テーブルを構成しておき、確率変動条件、第２図柄の変動時間短縮条件、その他の何等かの制御情報変更条件を満たした場合に、各乱数抽選手段によりその各制御テーブル５１ａ〜５１ｃ，５８ａ〜５８ｃの中から何れかの制御テーブル５１ａ〜５１ｃ，５８ａ〜５８ｃを択一的に選択して、その選択した制御テーブル５１ａ〜５１ｃ，５８ａ〜５８ｃの制御情報を実際のゲーム用として設定するようにしても良い。この場合には、制御情報変更条件によって設定制御情報をランダムに変化させることができる。
【００７３】
第１図柄表示手段１４、第２図柄表示手段１５は共に液晶表示手段１３の液晶表示部２３に設けても良い。また本発明は、パチンコ機に限らず、第１図柄表示手段１４、第２図柄表示手段１５を使用する弾球遊技機であれば、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機で同様に実施することが可能である。
【００７４】
【発明の効果】
本発明によれば、第１図柄始動手段16と、該第１図柄始動手段16が遊技球を検出することを条件に第１図柄を変動表示する第１図柄表示手段14と、該第１図柄表示手段14の変動後の第１図柄が特定態様となることに基づいて所定時間開放する可変作動式の第２図柄始動手段17と、該第２図柄始動手段17が遊技球を検出することを条件に第２図柄を変動表示する第２図柄表示手段15と、該第２図柄表示手段15の変動後の第２図柄が特別態様となることに基づいて、遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段54とを備えた弾球遊技機において、第１図柄の制御に関連する第１制御情報を段階的に設定する第１制御情報設定手段50と、第２図柄の制御に関連する第２制御情報を段階的に設定する第２制御情報設定手段56とを備え、基板ケース34内に収納された同一の制御基板35に第１制御情報設定手段50と第２制御情報設定手段56とを備え、第１制御情報設定手段50の第１制御情報を基板ケース34の外部から設定する第１押しボタンスイッチ62を、第２制御情報設定手段56の第２制御情報を基板ケース34の外部から設定する第２押しボタンスイッチ63を夫々備え、基板ケース34の外部からのキー操作により、各制御情報設定手段50,56 を設定可能にし且つ設定された各設定制御情報を確定させるための設定操作用キースイッチ64を、基板ケース34内で制御基板35に設けているので、第１図柄及び第２図柄の制御に関連する制御情報を容易に設定できると共に、それによって遊技者の興趣を増大できる利点がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施形態を示す弾球遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の断面図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示す主制御基板ケースの背面図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図６】本発明の第１の実施形態を示す第１制御情報設定手段のブロック図である。
【図７】本発明の第１の実施形態を示す第２制御情報設定手段のブロック図である。
【図８】本発明の第１の実施形態を示す第１制御テーブルの説明図である。
【図９】本発明の第１の実施形態を示す第２制御テーブルの説明図である。
【図１０】本発明の第２の実施形態を示す第２制御テーブルの説明図である。
【図１１】本発明の第３の実施形態を示す主制御基板ケースの背面図である。
【符号の説明】
１４  第１図柄表示手段
１５  第２図柄表示手段
１６  第１図柄始動手段
１７  第２図柄始動手段
３４  主制御基板ケース
３５  主制御基板
３６  第１キースイッチ
３７  第２キースイッチ
５０  第１制御情報設定手段
５４  第２利益状態発生手段
５６  第２制御情報設定手段
５９  第１外部接続端子
６０  第２外部接続端子
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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