(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置を備え、前記発射装置により前記遊技領域中に打ち込まれた遊技球が前記遊技領域の駆動入賞口に入賞することにより遊技者に遊技上の価値を付与する弾球遊技機において、
前記駆動入賞口を複数備え、所定条件に起因して前記複数の駆動入賞口のうち少なくとも一の駆動入賞口を選択して入賞領域を拡開及び縮小閉鎖駆動する選択駆動制御手段と、
前記選択駆動制御手段により選択された駆動入賞口がいずれの駆動入賞口であるかを当該駆動入賞口の拡開駆動前に遊技者に事前に報知する事前報知手段と、
前記事前報知手段により遊技者に事前報知する第１の遊技状態と、遊技者に事前報知を行わない第２の遊技状態とのいずれかを所定条件に起因して選択する事前報知選択制御手段を備え、
前記発射装置から発射された遊技球の前記各駆動入賞口に到達する平均到達時間が定められていて、前記選択された駆動入賞口の前記平均到達時間に合わせて前記事前報知手段による事前報知のタイミングが当該駆動入賞口毎に設定されることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
選択された駆動入賞口の拡開駆動を、事前報知手段の事前報知によって、前記駆動入賞口の拡開駆動前に遊技者に事前に報知することを特徴とする請求項１に記載された弾球遊技機。
【請求項３】
選択されて拡開駆動する駆動入賞口の閉鎖駆動を、事前報知手段の事前報知によって、前記駆動入賞口の閉鎖駆動前に遊技者に事前に報知することを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
表示装置を備え、該表示装置による表示で事前報知することを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
表示装置は、駆動入賞口と、前記駆動入賞口の近傍のうち少なくとも一方に設けられたことを特徴とする請求項４記載の弾球遊技機。
【請求項６】
音声発生装置を備え、該音声発生装置による音声で事前報知することを特徴とする請求項１〜５のいずれか一項に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される弾球遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ遊技機には、複数の駆動入賞口を備え、複数の図柄が変動開始後特定の図柄で停止する等、所定条件に起因して、最初に第一の駆動入賞口がその入賞領域を拡開させる拡開駆動を行い、前記拡開した第一の駆動入賞口に遊技球を入賞させることにより、次に第二の駆動入賞口がその入賞領域を拡開させる拡開駆動を行い、前記拡開した第二の駆動入賞口に遊技球を入賞させることにより遊技者に遊技上の価値として、入賞した遊技球の数にあわせて賞品球が払い出されるものがある。また、前記第一の駆動入賞口が拡開駆動する前にその拡開駆動を遊技者に事前報知するものもある。
【０００３】
しかし、上記のパチンコ遊技機にあっては、複数の駆動入賞口を備えているにもかかわらず、所定条件に起因して最初に拡開駆動する駆動入賞口は常に一定のものであり、しかも前記最初に拡開した駆動入賞口への入賞によって次に拡開駆動する駆動入賞口も常に一定のものであり、さらにそれらの駆動入賞口が常に同じ順序で拡開駆動するため、おもしろみに欠けるきらいがあった。また、第一の駆動入賞口が拡開駆動する際には、常に毎回事前報知が行われるため、遊技に変化が乏しく趣向性に欠けるという問題があった。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
そこで、本発明は前記の点に鑑みなされたもので、複数の駆動入賞口を有する弾球遊技機において、前記駆動入賞口の拡開態様や事前報知にバラエティを持たせ、遊技の趣向性を高めた弾球遊技機を提供するものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
すなわち、請求項１の発明は、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置を備え、前記発射装置により前記遊技領域中に打ち込まれた遊技球が前記遊技領域の駆動入賞口に入賞することにより遊技者に遊技上の価値を付与する弾球遊技機において、前記駆動入賞口を複数備え、所定条件に起因して前記複数の駆動入賞口のうち少なくとも一の駆動入賞口を選択して入賞領域を拡開及び縮小閉鎖駆動する選択駆動制御手段と、前記選択駆動制御手段により選択された駆動入賞口がいずれの駆動入賞口であるかを当該駆動入賞口の拡開駆動前に遊技者に事前に報知する事前報知手段と、前記事前報知手段により遊技者に事前報知する第１の遊技状態と、遊技者に事前報知を行わない第２の遊技状態とのいずれかを所定条件に起因して選択する事前報知選択制御手段を備え、前記発射装置から発射された遊技球の前記各駆動入賞口に到達する平均到達時間が定められていて、前記選択された駆動入賞口の前記平均到達時間に合わせて前記事前報知手段による事前報知のタイミングが当該駆動入賞口毎に設定されることを特徴とする弾球遊技機に係る。
【０００６】
請求項２の発明は、請求項１において、選択された駆動入賞口の拡開駆動を、事前報知手段の事前報知によって、前記駆動入賞口の拡開駆動前に遊技者に事前に報知することを特徴とする。
【０００７】
請求項３の発明は、請求項１又は２において、選択されて拡開駆動する駆動入賞口の閉鎖駆動を、事前報知手段の事前報知によって、前記駆動入賞口の閉鎖駆動前に遊技者に事前に報知することを特徴とする。
【０００８】
請求項４の発明は、請求項１〜３のいずれか一項において、表示装置を備え、該表示装置による表示で事前報知することを特徴とする。
【０００９】
請求項５の発明は、請求項４において、表示装置は、駆動入賞口と、前記駆動入賞口の近傍のうち少なくとも一方に設けられたことを特徴とする。
【００１０】
請求項６の発明は、請求項１〜５のいずれか一項において、音声発生装置を備え、該音声発生装置による音声で事前報知することを特徴とする。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下添付の図面に基づき本発明の好適な実施形態を説明する。図１は本発明の一実施例に係る弾球遊技機全体の正面図、図２は同弾球遊技機の遊技盤の正面図、図３は同弾球遊技機のシステム制御を簡略に示すブロック図、図４は同弾球遊技機の表示制御を簡略に示すブロック図、図５は乱数更新処理に関するフローチャート、図６は駆動入賞口用乱数取得記憶処理に関するフローチャート、図７は駆動入賞口当否判定処理に関するフローチャート、図８は駆動入賞口用図柄変動時間決定処理に関するフローチャート、図９は事前報知決定処理に関するフローチャート、図１０は駆動入賞口抽選選択処理に関するフローチャート、図１１は打ち出しタイミング報知処理に関するフローチャート、図１２は駆動入賞口拡開駆動処理に関するフローチャート、図１３は打ち止めタイミング報知処理に関するフローチャート、図１４は駆動入賞口縮小閉鎖駆動処理に関するフローチャートである。
【００１２】
図１及び図２に示す弾球遊技機（ここではパチンコ遊技機）１は、遊技盤３の縁に遊技球の外側誘導レール４及び内側誘導レール５が略円形に立設され、前記内側誘導レール５によって囲まれた遊技領域６の中心線上にその上部から下部に向かって順に表示装置９、第１種始動入賞口１０、電動役物である中駆動入賞口１２、特別電動役物である大入賞口１５、アウト口１７が配設され、また上方両側にはランプ風車１８ａ，１８ｂ、その左側ランプ風車１８ａの下方に電動役物である左駆動入賞口１１、右側ランプ風車１８ｂの下方に電動役物である右駆動入賞口１３が設けられ、前記電動役物である左駆動入賞口１１と右駆動入賞口１３の下方に風車２２ａ，２２ｂ、その下方に駆動入賞口図柄用図柄始動ゲート１９ａ，１９ｂが配設されている。また前記駆動入賞口図柄用図柄始動ゲート１９ａ，１９ｂの左右には左袖入賞口２３と右袖入賞口２５、さらには前記大入賞口１５の両側に左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９が配設されている。前記駆動入賞口用図柄始動ゲート１９ａ，１９ｂを除く種々の入賞口に遊技球が入賞すると所定数の遊技球が賞品球として払い出される。また、この弾球遊技機においては、特定の条件で所定の特別遊技状態、この例では大当たりとなると大入賞口１５が開放され、遊技球が入賞し易い状態となる。
【００１３】
前記遊技盤３の前面側にはガラス枠３１、払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３２、該上側球受け皿３２を取り付けるための取付板３３、前記上側球受け皿３２の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３４、遊技状態を報知するランプ表示器３５，３６、音声や効果音を発して遊技状態を遊技者に報知するスピーカ（音声発生装置）３７、遊技者の発射操作に応じて遊技球を遊技領域６に向けて弾発発射する発射装置Ｈ等がそれぞれ組み付けられている。
次に所要の各部についてさらに詳述する。
【００１４】
前記表示装置９は、その上部の駆動入賞口用図柄表示装置４１と中部の特別図柄表示装置４３とよりなり、数字、アルファベット、記号或いは絵（キャラクター）等の駆動入賞口用図柄又は特別図柄を変動表示及び停止表示可能となっている。また、前記特別図柄表示装置４３には、後に詳述する各駆動入賞口１１，１２，１３に対する事前報知も表示可能としている。駆動入賞口用図柄表示装置４１は７セグメントＬＥＤ等からなる駆動入賞口用図柄表示部４５を有する。また、駆動入賞口用図柄表示部４５の両側にはＬＥＤ等からなる駆動入賞口図柄変動数記憶表示器４７が設けられ、前記駆動入賞口用図柄始動ゲート１９ａ，１９ｂを遊技球が通過することによって発生する図柄変動開始の数を、現在変動中のものを除いて保留回数（この例では最高４回）として記憶し表示するようになっている。
【００１５】
前記特別図柄表示装置４３は、液晶、ドットマトリックス若しくはＬＥＤ表示装置等の表示装置からなり、この実施例では、窓枠部４９内にカラー表示可能な液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）等からなる画像表示部（可変表示領域）５０が設けられている。この画像表示部５０は、横に並ぶ３つの表示領域に分割されて左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域となっており、左側表示領域には左特別図柄が、中央表示領域には中特別図柄が、右側表示領域には右特別図柄が、それぞれ判定図柄（判定結果表示用図柄）として、変動表示及び停止表示可能とされている。なお、この実施例における前記左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域にそれぞれ表示される特別図柄は、‘０’，‘１’，‘２’，‘３’，‘４’，‘５’，‘６’，‘７’，‘８’，‘９’，‘１０’，‘１１’の１２通りの図柄とされている。
【００１６】
また、前記画像表示部５０には、前記特別図柄の変動中に、該特別図柄に加えて背景（建物、風景等）、キャラクター（人物、動物、植物、物等）、文字等の装飾図柄が表示され、該装飾図柄は前記特別図柄の変動開始等の所定始動条件に起因して変動表示可能となっている。さらに、前記窓枠部４９の左右内側にはＬＥＤ等からなる特別図柄変動数記憶表示器５１が設けられている。
【００１７】
前記第１種始動入賞口１０は表示装置９の真下に設けられ、開口したものとされている。また、前記左，中，右の各駆動入賞口１１，１２，１３については、二つの可動翼片（左駆動入賞口１１においては１１ａ，１１ｂ、中駆動入賞口１２においては１２ａ，１２ｂ、右駆動入賞口１３においては１３ａ，１３ｂ）が各駆動入賞口背面の駆動入賞口用ソレノイドによって、通常状態である略垂直な縮小閉鎖状態と略Ｖ字形に入賞（入球）領域を拡開させる拡開状態間を変化可能に制御されるものとなっている。なお、この例では前記左，右駆動入賞口１１，１３の上部には、ピン状の障害突起２０が突設され、前記二つの可動翼片（左駆動入賞口１１では１１ａ，１１ｂ、右駆動入賞口１３では１３ａ，１３ｂ）が略垂直の縮小閉鎖時に遊技球が前記左，右駆動入賞口１１，１３へ入賞するのを阻止する構成になっている。前記中駆動入賞口１２においては、上部に第１種始動入賞口１０が設けられ、縮小閉鎖状態における遊技球の入賞が阻止されている。
【００１８】
また、前記遊技盤３の背面には、前記各駆動入賞口１１，１２，１３及び第１種始動入賞口１０に入賞した球を検出する特別図柄変動開始スイッチが各入賞球の通路に設けられており、該入賞球の検出によって前記特別図柄表示装置４３の図柄変動を開始するようになっている。その際、特別図柄変動中に各駆動入賞口１１，１２，１３及び第１種始動入賞口１０に入賞した球の個数、すなわち特別図柄の変動を開始する回数については、保留回数（この例では最高４回）を、前記特別図柄変動数記憶表示器５１に表示し、記憶数の減少によって前記表示器５１の表示個数を減らすようになっている。
【００１９】
前記駆動入賞口用図柄始動ゲート１９ａ，１９ｂは、駆動入賞口用図柄変動開始スイッチを備え、該駆動入賞口用図柄変動開始スイッチでゲート１９ａ，１９ｂを通過する遊技球を検出する。検出された入賞信号は、後に詳述する図３，図４に示すメイン制御回路７０及び表示制御回路９０へ送られる。前記入賞信号を受け取ったメイン制御回路７０では駆動入賞口当否判定用ラベル−ＦＲＮＤ−Ｍカウンタ，駆動入賞口用図柄変動時間決定用ラベル−ＦＲＮＤ−Ｈカウンタ，駆動入賞口の抽選選択用ラベル−ＦＲＮＤ−Ｋカウンタの数値が取得（抽出）され、それらの取得数値がメイン制御回路７０のＲＡＭ７３の駆動入賞口用図柄乱数記憶領域に一旦格納される。そして、当該格納された各数値に基づいて、駆動入賞口に対する当たり及び外れの判定、駆動入賞口用停止図柄の決定、駆動入賞口の抽選選択等が行われ、その決定された停止図柄等の制御データに基づいて、駆動入賞口用図柄表示装置４１が駆動入賞口用図柄表示部４５で駆動入賞口用図柄の変動及び停止を行い、当たりの場合には前記選択された駆動入賞口で拡開及び縮小閉鎖駆動するようになっている。それに対し、前記入賞信号を受け取った表示制御回路９０では、事前報知決定用ラベル−ＦＲＮＤ−Ｊカウンタの数値が取得され、その取得数値が表示制御回路９０の制御データＲＡＭ９３に一旦格納される。当該格納された数値に基づいて、前記選択された駆動入賞口について及びその拡開及び縮小閉鎖駆動について事前報知するか否かが決定される。また、前記左袖入賞口２３と右袖入賞口２５の入賞球を検出する左袖入賞口用検出スイッチと右袖入賞口用検出スイッチ、前記左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９の入賞球を検出する左落とし入賞口用検出スイッチと右落とし入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤背面に設けられている。
【００２０】
前記大入賞口１５は第１種始動入賞口１０の下方に設けられ、大入賞口開放用ソレノイドと該ソレノイドによって開閉する開閉板６１とを備えている。この大入賞口１５は、通常は開閉板６１が閉じた状態とされ、当該大入賞口１５の内部には、該大入賞口１５の開放と同時に開放して入賞可能にする特定領域入賞口６３とを有する。さらに、該特定領域入賞口６３には、所定条件時に特定領域開放用ソレノイドにより開閉される開閉扉（図示せず）が設けられている。また、前記特定領域入賞口６３には特定入賞球を検出する特定入賞球検出スイッチが設けられ、該入賞球の検出により大入賞口１５を再度開ける継続権利が成立するようにされている。また、大入賞口１５内の略中央には、前記大入賞口１５に入賞しかつ前記特定領域入賞口６３に入賞しなかった入賞球を検出する入賞球数カウントスイッチが設けられている。
【００２１】
前記特別図柄表示装置４３の作動及び大入賞口１５の作動、つまり特別遊技実行時（大当たり成立時）の動作について説明する。前記のように各駆動入賞口１１，１２，１３や第１種始動入賞口１０に遊技球が入賞し、特別図柄変動開始スイッチによって入賞球が検出されると、前記特別図柄変動開始スイッチにより入賞信号が後述する図３に示すメイン制御回路７０へ送られ、それに伴って、メイン制御回路７０の各種乱数値が取得（抽出）され、その取得数値がメイン制御回路７０のＲＡＭ７３の特別図柄乱数記憶領域に一旦格納される。そして、当該格納された各数値に基づいて大当たりの判定、確定停止図柄の決定（作成）、リーチの有無決定、図柄変動・停止パターン及び背景図柄の種類の決定等が行われ、その決定（選択）された確定停止図柄や図柄変動・停止パターン等がコマンド（指示信号）としてサブ制御回路である表示制御回路９０へ送信され、それを受けた表示制御回路９０が特別図柄表示装置４３に制御データをセットし、該制御データによる制御を実行することによって、前記特別図柄表示装置４３における画像表示部５０の左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域で特別図柄の変動を開始する。
【００２２】
前記特別図柄の変動開始から所定時間（前記選択された各変動パターンで定められている時間、この例では最低５．１秒から最高５７．１秒）変動後、例えば、左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域の順や左側表示領域、右側表示領域、中央表示領域の順等で特別図柄が変動停止して、停止図柄が確定表示される。その際、決定された停止図柄及び図柄変動・停止パターン等によっては、リーチ状態が成立することがある。ここで、リーチ状態とは、画像表示部５０で特別図柄の変動表示が開始された後、表示制御が進行して表示結果が停止表示される前段階において、特定の表示態様、つまり大当たりの組合せが表示され易い可変表示態様となったと遊技者に思わせるための表示態様をいう。この実施例では、リーチ状態の１つとして、前記画像表示部５０の各表示領域の内、最終停止図柄（ここでは中特別図柄）を表示する表示領域（ここでは中央表示領域）だけを残して、残りの二つの表示領域で図柄が特定の組合せ（例えば同一図柄）となるように停止表示するリーチ変動表示処理がなされている。
【００２３】
また、前記リーチ状態時には、前記画像表示部５０における特別図柄（主に最終停止特別図柄）の変動時間を長くしたり、前記画像表示部５０における特別図柄の背後に表示される背景画像を変化させたり、該画像表示部５０上に前記キャラクターや文字を表示する等、複数の態様のリーチアクションの中から選択されたリーチアクションが演出されるようになっている。なお、前記リーチ状態になる前に、該リーチ状態になる可能性又は大当たりになる可能性が高いことを報知する予告（予兆）が演出されるようにしても良い。前記予告としては、画像表示部５０上へのキャラクター表示や残像表示等が挙げられる。
【００２４】
前記停止特別図柄の組合せが、予め決められた特定の当たり図柄組合せ（大当たり図柄組合せ）、例えば、同一図柄の組合せからなる通称ぞろ目であると、大当たり状態に移行する。大当たり状態になると、前記大入賞口１５の開閉板６１が開いて遊技領域６表面を落下してくる遊技球を受け止め、大入賞口１５へ入賞可能にし、該大入賞口１５への入賞があると、図示しない賞品球払出装置により所定数の遊技球が賞品球として払い出される。前記開閉板６１は、所定時間（例えば２９．５秒）経過後、或いは入賞球数カウントスイッチで検出された入賞球数が所定個数（例えば１０個）となった時点で閉じるようにされている。なお、前記入賞球数カウントスイッチで検出された入賞球数は、特別図柄表示装置４３の画像表示部５０に、０〜１０までの数字又は棒グラフのように表示されるようになっている。
【００２５】
また、大入賞口１５の開放中又は大入賞口１５が閉じてから約２秒以内に、特定領域入賞口６３への入賞球を特定入賞球検出スイッチが検出すると、前記大当たりを再度繰り返す継続権利が発生し、所定最高回数（例えば最高１５回又は１３回）、前記開閉板６１の開放を繰り返すようになっている。なお、実施例では、大当たり成立時に確定停止表示される大当たり図柄の組合せが特定の図柄組合せ、具体的には‘１’、‘３’、‘５’、‘７’、‘９’、‘１１’の何れかの奇数のぞろ目からなる図柄組合せであるときには、前記大当たり継続権利の発生する最高回数、いわゆるラウンド数が１３ラウンド（回）となり、一方、確定停止表示される大当たり図柄の組合せが非確変図柄（通常図柄）である‘０’、‘２’、‘４’、‘６’、‘８’、‘１０’の何れかの偶数のぞろ目からなる図柄組合せ（通常図柄組合せ）であるときには、前記ラウンド数が１５ラウンド（回）となる。
【００２６】
図３には、弾球遊技機１の裏側に設置された遊技系統の主制御を行うメイン制御回路７０及び該メイン制御回路７０の制御下で前記特別図柄表示装置４３の画像表示部５０における特別図柄、背景，キャラクター，文字等の装飾図柄の表示制御及び事前報知の選択や制御等を行う表示制御回路（サブ制御回路）９０等、当該弾球遊技機１のシステム制御ブロックが示されている。
【００２７】
前記メイン制御回路７０は、内部に遊技制御用プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ７２、該ＣＰＵ７２のワーク用メモリとして機能するＲＡＭ７３、遊技制御用プログラムを記憶するＲＯＭ７４を備えたワンチップマイクロコンピュータ７１と、該コンピュータ７１と前記表示制御回路９０等を結ぶＩ／Ｏ（入出力）バス７５，７６、出力ポート７７、ドライバ７８、バッファゲート７９、インターフェイス８０、初期リセット回路８１、定期リセット回路８２等により構成されている。
【００２８】
前記ＣＰＵ７２は、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、大当たり（特別遊技状態）の発生確率や駆動入賞口用図柄による当たり（前記各駆動入賞口１１，１２，１３の拡開駆動）の発生確率を定める乱数等も生成している。また、前記ＲＡＭ７３は特別図柄変動開始スイッチの検出信号及び駆動入賞口用図柄変動開始スイッチの検出信号用の記憶領域、ＣＰＵ７２で生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、並びにＣＰＵ７２の作業領域を備えている。さらに、前記ＲＯＭ７４には、遊技上の制御プログラムや制御データ、制御コマンドが書き込まれている他、大当たり及び駆動入賞口の当たりの判定値等が書き込まれている。
【００２９】
初期リセット回路８１は、電源回路８７による電源投入時にワンチップマイクロコンピュータ７１をリセットするための回路である。初期リセット回路８１から送られてきた初期リセットパルスに応答して、ワンチップマイクロコンピュータ７１は各種制御情報を初期化する。
【００３０】
定期リセット回路８２は、ワンチップマイクロコンピュータ７１に対し、定期的（例えば４ｍｓｅｃ毎）にリセットパルスを与え、ワンチップマイクロコンピュータ７１のＲＯＭ７４に記憶されている遊技制御用プログラムを先頭から繰り返し実行させるための回路である。
【００３１】
また、前記メイン制御回路７０から出力される制御信号に基づいて、ドライバ７８に接続された左，中，右駆動入賞口１１，１２，１３、大入賞口１５が制御されている。その他、ドライバ７８及び情報出力回路８３を介して、大当たり情報や図柄確定情報、確率変動情報等の各種遊技情報がホストコンピュータであるホール用の管理装置８４に出力されている。さらに、Ｉ／Ｏバス７５及び出力ポート７７を介して発光体制御回路８８が発光体制御信号を受け取り、当該制御信号に基づいてランプ表示器３５，３６等が制御されている。その他、前記ワンチップマイクロコンピュータ７１には、Ｉ／Ｏバス７５を介して音声制御回路８５が接続されている。前記音声制御回路８５では、図示しないが音声合成回路及び音声増幅回路を制御してスピーカ３７により発生される音声を制御する。なお、メイン制御回路７０は、前記各駆動入賞口１１，１２，１３を拡開駆動する拡開駆動制御手段と、縮小閉鎖（この例では閉鎖）する縮小閉鎖駆動制御手段にも相当する。
【００３２】
さらに、各種入賞口に入賞した遊技球を検出する、特別図柄変動開始スイッチ、駆動入賞口用図柄変動開始スイッチ、特定入賞球検出スイッチ、入賞球数カウントスイッチ、その他の入賞口用検出スイッチ等の各検出器から出力される検出信号は、前記インターフェイス８０を介してメイン制御回路７０に送信されるようになっている。
【００３３】
その他、前記メイン制御回路７０には、電源回路８７と、前記発射装置Ｈによる遊技球の発射を制御するための発射制御回路１００と、払い出し装置（図示せず）による賞品球や貸球の払い出しを制御するための払い出し制御回路１１０が接続されている。
【００３４】
前記表示制御回路９０には、駆動入賞口用図柄表示装置４１、駆動入賞口用図柄変動数記憶表示器４７、特別図柄表示装置４３、特別図柄変動数記憶表示器５１が接続され、制御されるようになっている。また、前記発光体制御回路８８と音声制御回路８５もこの表示制御回路９０に接続され、当該表示制御回路９０で選択決定される事前報知を、前記特別図柄表示装置４３のみならずランプ表示器３５，３６やスピーカ３７でも行えるようにし、様々な遊技演出を可能にしている。
【００３５】
前記表示制御回路９０は、前記メイン制御回路７０からの制御信号に基づいて所定の表示制御処理を行うサブ制御回路に相当する。また、この表示制御回路９０は、表示装置９（特には特別図柄表示装置４３の画像表示部５０）に表示する遊技画像（特別図柄（判定図柄）、キャラクター，背景，文字等の装飾図柄が含まれる。）や事前報知の表示制御及びスピーカ３７の音声による事前報知の制御、さらにはランプ表示器３５，３６の点滅による演出を行うためのものである。この表示制御回路９０は、図４に示すように、前記表示装置９に遊技画像を表示するための制御データや事前報知のための制御データを記憶する制御データＲＯＭ９２、前記制御データを書き換え可能に記憶する制御データＲＡＭ９３、特別図柄、キャラクター，背景，文字等の装飾図柄等の画像データ（判定図柄変動・停止表示データや装飾図柄表示データ等）を記憶する画像データＲＯＭ９６、メイン制御回路７０の制御信号に基づき制御データＲＯＭ９２及び制御データＲＡＭ９３に従って表示制御データを制御する表示制御用ＣＰＵ（制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備えている。）９１、該表示制御用ＣＰＵ９１からの指令に基づいて画像データＲＯＭ９６から必要なデータを読み出し、前記特別図柄や背景，キャラクター，文字等の装飾図柄等のマップデータを生成するＶＤＰ９４、該ＶＤＰ９４で生成したデータを格納するＶＲＡＭ９５、前記格納記憶された画像データをＲＧＢ信号に変換するＤ−Ａ変換回路９７、リセット回路９８等よりなる。なお、Ｄ−Ａ変換回路９７によって変換されたＲＧＢ信号は特別図柄表示装置４３に入力され、またＶＤＰ９４から複合同期信号ＳＹＮＣを表示装置９の特別図柄表示装置４３に供給する。そして、特別図柄表示装置４３は、送信されてきたＲＧＢ信号及び複合同期信号ＳＹＮＣに基づいて画像表示部５０に画像を表示する。
【００３６】
この実施例における前記メイン制御回路７０のＣＰＵ７２のカウンタとしては、大当たり判定カウンタをはじめとした各種カウンタが挙げられるが、この発明における主なカウンタとして、表１に示すように、ラベル−ＦＲＮＤ−Ｍ，ラベル−ＦＲＮＤ−Ｈ，ラベル−ＦＲＮＤ−Ｊ，ラベル−ＦＲＮＤ−Ｋの４種類のカウンタがある。各カウンタの作動については次に示す。
【００３７】
【表１】
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【００３８】
ラベル−ＦＲＮＤ−Ｍは、前記駆動入賞口用図柄表示部４５に停止表示する駆動入賞口用図柄を決定すると共に該駆動入賞口の当たり及び外れを判定するもので、弾球遊技機１の電源投入時、‘０’から始まって割り込み時間（この例では４ｍｓｅｃ）ごとに‘１’ずつ加算され、‘９’に至った後、再び‘０’から始まって加算が繰り返される。このラベル−ＦＲＮＤ−Ｍの数値Ｑ１は、駆動入賞口用図柄始動ゲート１９ａ，１９ｂを通過した遊技球を駆動入賞口用図柄変動開始スイッチで検出するごとに取得され、表示中の駆動入賞口用図柄当たり用のものを含めて、最大５個まで前記メイン制御回路７０のＲＡＭ７３に格納される。
【００３９】
また、前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｍの数値には、各数値に対応する駆動入賞口用図柄が予め割り当てられている。実施例においては、ラベル−ＦＲＮＤ−Ｍの取得数値が‘１’のときは駆動入賞口用図柄表示部４５に停止表示する駆動入賞口用図柄が‘１’となる等、ラベル−ＦＲＮＤ−Ｍの取得数値がそのまま駆動入賞口用図柄表示部４５に停止表示する駆動入賞口用図柄として割り当てられている。
【００４０】
ラベル−ＦＲＮＤ−Ｈは、駆動入賞口用図柄表示部４５における駆動入賞口用図柄の変動開始から停止までの変動時間を決定するためのものであり、弾球遊技機１の電源投入時、‘０’から始まって前記割り込み時間ごとに‘１’ずつ加算され、‘４’に至った後、再び‘０’から始まって加算が繰り返される。このラベル−ＦＲＮＤ−Ｈの数値Ｑ２は、駆動入賞口用図柄始動ゲート１９ａ，１９ｂを通過した遊技球を駆動入賞口用図柄変動開始スイッチで検出するごとに取得され、表示中の駆動入賞口用図柄に対するものを含めて、最大５個まで前記メイン制御回路７０のＲＡＭ７３に格納される。
【００４１】
ラベル−ＦＲＮＤ−Ｊは、後に詳述するラベル−ＦＲＮＤ−Ｋを利用して前記左駆動入賞口１１，中駆動入賞口１２，右駆動入賞口１３のうちから抽選選択された駆動入賞口がどの駆動入賞口であるか、及び抽選選択された駆動入賞口における拡開駆動と縮小閉鎖駆動を、事前報知手段（この実施例では前記特別図柄表示装置４３、ランプ表示器３５，３６、スピーカ３７が事前報知手段を兼ねる。）によって遊技者に事前報知する第１の遊技状態と、事前報知を行わない第２の遊技状態とのいずれかを抽選選択する事前報知選択制御手段に相当する。なお、前記拡開駆動及び縮小閉鎖駆動に関する事前報知は、発射装置Ｈによって発射された遊技球が各駆動入賞口へ到達する時間を考慮し、前記選択された駆動入賞口に合わせたタイミングで行われるように表示制御手段９０で制御される。この実施例では発射装置Ｈにより発射された遊技球が各駆動入賞口へ到達するまでの平均時間は、左駆動入賞口１１が約１．５秒、中駆動入賞口１２が約２．５秒、右駆動入賞口１３が約２秒である。
【００４２】
前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｊは、弾球遊技機１の電源投入時、‘０’から始まって前記割り込み時間ごとに‘１’ずつ加算され、‘１’に至った後、再び‘０’から始まって加算が繰り返される。このラベル−ＦＲＮＤ−Ｊの数値Ｑ３は、駆動入賞口用図柄始動ゲート１９ａ，１９ｂを通過した遊技球を駆動入賞口用図柄変動開始スイッチで検出するごとに取得され、表示中の駆動入賞口用図柄に対するものを含めて、最大５個まで前記表示制御回路９０の制御データＲＡＭ９３に格納される。
【００４３】
ラベル−ＦＲＮＤ−Ｋは、前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｍの取得数値により駆動入賞口当否判定が当たりの場合に、拡開駆動及び縮小閉鎖駆動する一の駆動入賞口を前記左駆動入賞口１１と中駆動入賞口１２と右駆動入賞口１３のうちから抽選選択するためのものであり、選択駆動制御手段（抽選選択駆動手段と称してもよい）に相当する。ラベル−ＦＲＮＤ−Ｋの数値Ｑ４は、弾球遊技機１の電源投入時、‘０’から始まって前記割り込み時間ごとに‘１’ずつ加算され、‘２’に至った後、再び‘０’から始まって加算が繰り返される。このラベル−ＦＲＮＤ−Ｋの数値Ｑ４は、駆動入賞口用図柄始動ゲート１９ａ，１９ｂを通過した遊技球を駆動入賞口用図柄変動開始スイッチで検出するごとに取得され、表示中の駆動入賞口用図柄に対するものを含めて、最大５個まで前記メイン制御回路７０のＲＡＭ７３に格納される。なお、前記ＲＡＭ７３に記憶された各カウンタの数値は、各カウンタの数値に関する一連の遊技動作処理後、クリア処理される。
【００４４】
本発明に係る弾球遊技機１では、前記メイン制御回路７０及び表示制御回路９０において、各種様々の処理が行われる。前記処理のうち、乱数更新処理（Ｓ１０）、駆動入賞口用乱数取得記憶処理（Ｓ２０）、駆動入賞口当否判定処理（Ｓ３０）、駆動入賞口用図柄変動時間決定処理（Ｓ４０）、事前報知決定処理（Ｓ６０）、駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０）、打ち出しタイミング報知処理（Ｓ８０）、駆動入賞口拡開駆動処理（Ｓ９０）、打ち止めタイミング報知処理（Ｓ１１０）、駆動入賞口縮小閉鎖駆動処理（Ｓ１３０）について、具体例を示しつつ前記カウンタとの関係から詳述する。なお、図３，図４に示したメイン制御回路７０のＣＰＵは、割り込み時間（この例においては４ｍｓｅｃ）ごとにメイン制御回路７０のＲＯＭ７４に記憶されている各プログラム（メインルーチン）を実行する。
【００４５】
乱数更新処理（Ｓ１０）では、表１に示す各カウンタの乱数範囲において、図５に示すような処理（Ｓ１０）がなされる。その際、前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｊのカウンタについては表示制御回路９０で処理され、他のカウンタについてはメイン制御回路７０で処理される。この乱数更新処理（Ｓ１０）では、各カウンタの各数値Ｑｎ（ｎ＝１〜４）が前記所定時間毎に１ずつ加算され（Ｓ１１）、前記各数値Ｑｎが所定最大値Ｘ（ラベル−ＦＲＮＤ−Ｍの場合は９、ラベル−ＦＲＮＤ−Ｈの場合は４、ラベル−ＦＲＮＤ−Ｊの場合は１、ラベル−ＦＲＮＤ−Ｋの場合は２）に至ると次に再び‘０’に戻る繰り返しを行う（Ｓ１２，Ｓ１３）。そして、各カウンタの更新数値がメイン制御回路７０のＲＡＭ７３及び表示制御回路９０の制御データ用ＲＡＭ９３における各カウンタと対応する乱数記憶エリアにそれぞれ記憶される（Ｓ１４）。なお、図５中における『Ｑｎ’』は、加算（更新）される前の各カウンタの数値を意味する。
【００４６】
駆動入賞口用乱数取得記憶処理（Ｓ２０）では、図６に示すように、メイン制御回路７０及び表示制御回路９０において、まず、遊技球が前記駆動入賞口用図柄始動ゲート１９ａ，１９ｂを通過したか否か判断され（Ｓ２１）、通過した場合には、前記メイン制御回路７０のＲＡＭ７３及び表示制御回路９０の制御データＲＡＭ９３における取得乱数値記憶領域に既に記憶されている駆動入賞口用取得乱数（ラベル−ＦＲＮＤ−Ｍ，ラベル−ＦＲＮＤ−Ｈ，ラベル−ＦＲＮＤ−Ｊ，ラベル−ＦＲＮＤ−Ｋの取得乱数値）の記憶数が、それぞれ最大記憶数の５個未満か否か判断され（Ｓ２２）、５個未満の場合には、新たに各種（ラベル−ＦＲＮＤ−Ｍ，ラベル−ＦＲＮＤ−Ｈ，ラベル−ＦＲＮＤ−Ｊ，ラベル−ＦＲＮＤ−Ｋ）の乱数値が取得される（Ｓ２３）。また、新たに取得された各種乱数値は前記ＲＡＭ７３、制御データＲＡＭ９３の対応する取得乱数値記憶領域に追加記憶される（Ｓ２４）。なお、前記Ｓ２１で駆動入賞口用図柄始動ゲート１９ａ，１９ｂを遊技球が通過していない場合、又は前記Ｓ２２で駆動入賞口用取得乱数の記憶数が５以上の場合は、直ちに駆動入賞口用乱数取得記憶処理（Ｓ２０）が終了される。このようにして取得されたラベル−ＦＲＮＤ−Ｍ（Ｑ１），ラベル−ＦＲＮＤ−Ｈ（Ｑ２），ラベル−ＦＲＮＤ−Ｊ（Ｑ３），ラベル−ＦＲＮＤ−Ｋ（Ｑ４）の乱数値は、駆動入賞口の当否判定処理（Ｓ３０）、駆動入賞口用図柄変動時間決定処理（Ｓ４０）、事前報知決定処理（Ｓ５０）、駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０）、打ち出しタイミング報知処理（Ｓ８０）、駆動入賞口拡開駆動処理（Ｓ９０）、打ち止めタイミング報知処理（Ｓ１１０）、駆動入賞口縮小閉鎖駆動処理（Ｓ１３０）等の各処理で利用される。
【００４７】
駆動入賞口当否判定処理（Ｓ３０）では、図７に示すように、メイン制御回路７０で、まず、前記左，中，右の各駆動入賞口１１，１２，１３に対する当否判定の条件が成立しているか否かが判断される（Ｓ３１）。この例において当否判定条件が成立している場合とは、駆動入賞口用図柄が現在変動中でない場合や前記左，中，右の各駆動入賞口１１，１２，１３の拡開が終了している場合において、駆動入賞口用乱数がＲＡＭ７３内に各種記憶されている場合である。そして、前記Ｓ３１で当否判定条件が成立していると判断された場合には、前記メイン制御回路７０のＲＡＭ７３に記憶されているラベル−ＦＲＮＤ−Ｍの取得数値Ｑ１が１つ読み出されて、予め設定されている駆動入賞口用当たり数値、この例では‘３’，‘７’と対比され（Ｓ３２）、前記取得数値Ｑ１が‘３’又は‘７’の何れかと一致すれば当たり（すなわち左，中，右の各駆動入賞口１１，１２，１３のうち何れかの一が拡開駆動）と決定され、当否判定フラグＦが１にセットされる（Ｓ３３）。この例における駆動入賞口の当たり確率は、前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｍ（Ｑ１）の乱数範囲が０〜９であるため、２／１０である。また、前記Ｓ３１で当否判定条件が成立しない場合、あるいは前記Ｓ３２でラベル−ＦＲＮＤ−Ｍの取得数値Ｑ１が‘３’及び‘７’のいずれでもない場合には、前記当否判定フラグＦは１にセットされること無く、直ちに終了される。なお、前記Ｓ３２で判断に供された前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｍの取得数値は、メイン制御回路７０のＲＡＭ７３から削除される。
【００４８】
駆動入賞口用図柄変動時間決定処理（Ｓ４０）は、図８に示されるように、まず、前記メイン制御回路７０のＲＡＭ７３にラベル−ＦＲＮＤ−Ｈの記憶取得数値Ｑ２があるか否かによって駆動入賞口用図柄変動開始か否かが判断され（Ｓ４１）、前記記憶取得数値Ｑ２が存在する場合には駆動入賞口用図柄変動開始と判断される。前記Ｓ４１で駆動入賞口用図柄変動開始と判断された場合には、続いて前記メイン制御回路７０のＲＡＭ７３からラベル−ＦＲＮＤ−Ｈの取得数値Ｑ２が１つ読み出されて、その取得数値Ｑ２が‘０’，‘１’，‘２’，‘３’，‘４’のいずれの値であるかが判断される。そして、前記Ｓ４２で前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｈの取得数値Ｑ２が‘０’と判断された場合には、前記駆動入賞口用図柄の変動時間が６秒に設定され（Ｓ４３）、前記駆動入賞口用図柄の変動開始６秒後に前記駆動入賞口用図柄表示部４５で該駆動入賞口用図柄の変動が停止するようにされる。
【００４９】
前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｈの取得数値Ｑ２が‘１’の場合（Ｓ４４）には、前記駆動入賞口用図柄の変動時間が１１秒に設定され（Ｓ４５）、前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｈの取得数値Ｑ２が‘２’の場合（Ｓ４６）には、前記変動時間が１６秒に設定される（Ｓ４７）。また、前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｈの取得数値Ｑ２が‘３’の場合（Ｓ４８）には、前記変動時間が２１秒に設定され（Ｓ４９）、前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｈの取得数値Ｑ２が‘０’〜‘３’の何れでもない場合、すなわち、前記取得数値Ｑ２が‘４’の場合には、前記図柄変動時間が２６秒に設定される（Ｓ５０）。そして、それぞれの場合において前記変動時間終了後に前記駆動入賞口用図柄表示部４５で駆動入賞口用図柄の変動が停止するようにされる。
【００５０】
前記判定に供されたラベル−ＦＲＮＤ−Ｈの取得数値は、メイン制御回路７０のＲＡＭ７３から削除され、前記駆動入賞口用図柄変動数記憶表示器４７における保留回数表示が減らされる。また、前記メイン制御回路７０のＲＡＭ７３にラベル−ＦＲＮＤ−Ｈの取得数値が複数存在する場合には、前回の駆動入賞口用図柄の変動がラベル−ＦＲＮＤ−Ｍの取得数値Ｑ１に基づく図柄で一旦停止し、遊技者に判断できる程度の時間（この例では拡開時間の５秒間）だけ停止表示した後、次に読み出された取得数値に基づく駆動入賞口用図柄の変動開始が行われるようになっている。それに対し、前記メイン制御回路７０のＲＡＭ７３にラベル−ＦＲＮＤ−Ｈの記憶取得数値Ｑ２が残っていない場合には、駆動入賞口用図柄が変動を開始しないため（Ｓ４１）、直ちに駆動入賞口用図柄変動時間決定処理（Ｓ４０）は終了される。
【００５１】
事前報知決定処理（Ｓ６０）では、図９に示すように、前記表示制御回路９０において、まず前記当否判定フラグＦが１にセットされているか否か判断される（Ｓ６１）。そして前記当否判定フラグＦが１の場合には、前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｊの取得数値Ｑ３が、事前報知決定数値として予め決定されている‘０’か否か判断され（Ｓ６２）、取得数値Ｑ３が‘０’の場合には、事前報知フラグＪが１にセットされて事前報知を行う第１遊技状態が選択決定される（Ｓ６３）。なお、前記Ｓ６１において当否判定フラグＦが１ではない場合、又は前記Ｓ６２で前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｊの取得数値Ｑ３が‘０’でない場合、すなわち‘１’の場合には、直ちに事前報知決定処理（Ｓ６０）が終了され、事前報知を行わない第２遊技状態が選択されたことになる。この実施例における事前報知の確率は、前記当たり確率が２／１０のため、２／１０×１／２＝１／１０である。このように、たまに事前報知されることによって、遊技者は遊技に対する興趣が高まり、また遊技店は、事前報知による遊技者の出球獲得増大で過大な損失を受けるのを避けることができる。
【００５２】
駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０）では、図１０に示すように、メイン制御回路７０において、まず、前記当否判定フラグＦが１にセットされているか否か判断される（Ｓ７１）。そして前記当否判定フラグＦが１の場合には、前記左，中，右駆動入賞口１１，１２，１３のうち何れかの一の駆動入賞口を抽選選択するカウンタであるラベル−ＦＲＮＤ−Ｋの取得数値Ｑ４が、左駆動入賞口開放決定数値として予め決定されている‘０’か否か判断され（Ｓ７２）、取得数値が‘０’の場合には、左駆動入賞口１１が拡開駆動して開放されることが決定される（Ｓ７３）。
【００５３】
また、前記ラベル−ＦＲＮＤ−Ｋの取得数値Ｑ４が、中駆動入賞口開放決定数値として予め決定されている‘１’の場合（Ｓ７４）には、中駆動入賞口１２が拡開駆動して開放されることが決定され（Ｓ７５）、また右駆動入賞口開放決定数値として予め決定されている‘２’の場合（Ｓ７６）には、右駆動入賞口１３が拡開駆動して開放されることが決定される（Ｓ７７）。なお、前記Ｓ７１において当否判定フラグＦが１ではない場合には、直ちに駆動入賞口抽選選択決定処理（Ｓ７０）は終了される。
【００５４】
打ち出しタイミング報知処理（Ｓ８０）では、いずれの駆動入賞口が抽選選択されたかを事前報知するとともに、その選択された駆動入賞口の拡開駆動を事前報知するための処理が行われる。この打ち出しタイミング報知処理（Ｓ８０）では、図１１に示すように、表示制御回路９０において、まず、前記事前報知フラグＪが１にセットされているか否かが判断される（Ｓ８１）。そして、前記事前報知フラグＪが１の場合には、前記駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０）において左駆動入賞口１１が拡開駆動して開放されることが決定されている（Ｓ７３）か否かが判断され（Ｓ８２）、左駆動入賞口１１の開放が決定されている場合には左駆動入賞口１１の拡開駆動２秒前か判断される（Ｓ８３）。前記左駆動入賞口１１の拡開駆動２秒前である場合には、『左入賞口へ打ち出し開始！』と前記特別図柄表示装置４３の画像表示部５０で事前報知するように指示されると共に、同じ意味の事前報知用音声を音声発生装置のスピーカ３７から発生するように指示される（Ｓ８４）。なお、前記Ｓ８３で左駆動入賞口１１の拡開駆動２秒前でない場合には、前記報知指示はなされることなく、直ちに打ち出しタイミング報知処理（Ｓ８０）は終了される。
【００５５】
前記事前報知フラグＪが１にセットされていると判断され（Ｓ８１）、前記Ｓ８２で左駆動入賞口の開放が決定されていないと判断された場合には、前記駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０）において中駆動入賞口１２の拡開駆動による開放が決定されているか、あるいは右駆動入賞口１３の拡開駆動による開放が決定されているか否かが順に判断される（Ｓ８５）。前記中駆動入賞口１２の拡開駆動による開放が決定されていると判断された（Ｓ８５）場合には、さらに中駆動入賞口１２の拡開駆動３秒前か判断される（Ｓ８６）。そして、前記中駆動入賞口１２の拡開駆動３秒前である場合には、『中入賞口へ打ち出し開始！』と前記特別図柄表示装置４３の画像表示部５０で事前報知するように指示されると共に、同じ意味の事前報知用音声を音声発生装置のスピーカ３７から発生するように指示される（Ｓ８７）。なお、前記Ｓ８６で中駆動入賞口１２の拡開駆動３秒前でない場合には、前記報知指示はなされることなく、直ちに打ち出しタイミング報知処理（Ｓ８０）は終了される。
【００５６】
また、前記Ｓ８５において中駆動入賞口１２ではなく右駆動入賞口１３の拡開駆動による開放が決定されていると判断された場合には、さらに右駆動入賞口１３の拡開駆動２．５秒前か判断される（Ｓ８８）。そして、前記右駆動入賞口１３の拡開駆動２．５秒前である場合には、『右入賞口へ打ち出し開始！』と前記特別図柄表示装置４３の画像表示部５０で事前報知するように指示されると共に、同じ意味の事前報知用音声を音声発生装置のスピーカ３７から発生するように指示される（Ｓ８９）。なお、前記Ｓ８８で右駆動入賞口１３の拡開駆動２．５秒前でない場合には、前記報知指示はなされることなく、直ちに打ち出しタイミング報知処理（Ｓ８０）は終了される。
【００５７】
前記打ち出しタイミングの事前報知指示（Ｓ８４，Ｓ８７，Ｓ８９）に併せて、前記発光体制御回路８８により制御されるランプ表示器３５，３６を点灯あるいは点滅させる等によって、事前報知をわかり易くするとともに演出効果を高めるようにしてもよい。また、この実施例では、遊技者が事前報知に気付くため及び事前報知にしたがい発射装置Ｈを操作するための時間的余裕を持たせるため、発射された遊技球が各駆動入賞口１１，１２，１３へ到達する平均到達時間に対して一律に０．５秒加算した時間、各駆動入賞口の拡開駆動時よりも前に事前報知するうようにしている。なお、前記事前報知フラグＪが１にセットされていないと判断された（Ｓ８１）場合も前記報知指示はなされることなく、直ちに打ち出しタイミング報知処理（Ｓ８０）は終了される。
【００５８】
駆動入賞口拡開駆動処理（Ｓ９０）では、図１２に示すように、メイン制御回路７０において、まず、前記当否判定フラグＦが１にセットされているか否か判断される（Ｓ９１）。そして、前記当否判定フラグＦが１の場合には、前記駆動入賞口用図柄の変動時間が終了したか否か判断され（Ｓ９２）、終了している場合には、前記駆動入賞口用図柄表示部４５で変動表示されている前記駆動入賞口用図柄を当たり図柄、この例では‘３’又は‘７’で停止させると共に、前記駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０）において選択決定された駆動入賞口に対して拡開駆動の指示がなされ（Ｓ９３）、当該選択決定された駆動入賞口の二つの可動翼片（左駆動入賞口１１にあっては１１ａ，１１ｂ、中駆動入賞口１２にあっては１２ａ，１２ｂ、右駆動入賞口１３にあっては１３ａ，１３ｂ）が、背面の駆動入賞口用ソレノイドにより所定時間（この例では５秒間）拡開駆動し、前記駆動入賞口１１，１２，１３の入賞領域を遊技球の入球し易くなる拡開状態とする。
【００５９】
前記Ｓ９１で当否判定フラグＦが１にセットされていない場合、又は前記Ｓ９２で右駆動入賞口用図柄の変動時間が終了していない場合には、直ちに駆動入賞口拡開駆動処理（Ｓ９０）が終了される。
【００６０】
打ち止めタイミング報知処理（Ｓ１１０）では、駆動入賞口の縮小閉鎖駆動を事前報知するための処理がなされる。この打ち止めタイミング報知処理（Ｓ１１０）では、図１３に示すように、表示制御回路において、まず、前記事前報知フラグＪが１にセットされているか否かが判断される（Ｓ１１１）。そして、前記事前報知フラグＪが１の場合には、前記駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０）において左駆動入賞口１１の拡開駆動による開放が決定されているか否か判断され（Ｓ１１２）、左駆動入賞口１１の開放が決定されている場合には左駆動入賞口１１の縮小閉鎖駆動１秒前か判断される（Ｓ１１３）。前記左駆動入賞口１１の縮小閉鎖駆動１秒前である場合には、『左入賞口への打ち出し止め！』と、前記特別図柄表示装置４３の画像表示部５０で事前報知するように指示されると共に、同じ意味の事前報知用音声を音声発生装置のスピーカ３７から発生するように指示される（Ｓ１１４）。なお、前記Ｓ１１３で左駆動入賞口１１の縮小閉鎖駆動１秒前でない場合には、前記報知指示はなされることなく、直ちに打ち止めタイミング報知処理（Ｓ１１０）は終了される。
【００６１】
また、前記事前報知フラグＪが１にセットされていると判断され（Ｓ１１１）、前記Ｓ１１２で左駆動入賞口１１の開放が決定されていないと判断された場合には、前記駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０）において中駆動入賞口１２の拡開駆動による開放が決定されているか、あるいは右駆動入賞口１３の拡開駆動による開放が決定されているか否かが順に判断される（Ｓ１１５）。前記中駆動入賞口１２の拡開駆動による開放が決定されていると判断された（Ｓ１１５）場合には、さらに中駆動入賞口１２の縮小閉鎖駆動２秒前か判断される（Ｓ１１６）。そして、前記中駆動入賞口１２の縮小閉鎖駆動２秒前である場合には、『中入賞口へ打ち出し止め！』と前記特別図柄表示装置４３の画像表示部５０で事前報知するように指示されると共に、同じ意味の事前報知用音声を音声発生装置のスピーカ３７から発生するように指示される（Ｓ１１７）。なお、前記Ｓ１１６で中駆動入賞口１２の縮小閉鎖駆動２秒前でない場合には、前記報知指示はなされることなく、直ちに打ち止めタイミング報知処理（Ｓ１１０）は終了される。
【００６２】
また、前記Ｓ１１５において中駆動入賞口１２ではなく右駆動入賞口１３の拡開駆動による開放が決定されていると判断された場合には、さらに右駆動入賞口１３の縮小閉鎖駆動１．５秒前か判断される（Ｓ１１８）。そして、前記右駆動入賞口１３の縮小閉鎖駆動１．５秒前である場合には、『右入賞口へ打ち出し止め！』と前記特別図柄表示装置４３の画像表示部５０で事前報知するように指示されると共に、同じ意味の事前報知用音声を音声発生装置のスピーカ３７から発生するように指示される（Ｓ１１９）。なお、前記Ｓ１１８で右駆動入賞口１３の縮小閉鎖駆動１．５秒前でない場合には、前記報知指示はなされることなく、直ちに打ち止めタイミング報知処理（Ｓ１１０）は終了される。
【００６３】
前記打ち止めタイミングの事前報知指示（Ｓ１１４，Ｓ１１７，Ｓ１１９）に併せて、前記発光体制御回路８８により制御されるランプ表示器３５，３６を消灯あるいは点滅停止させる等によって、事前報知をわかり易くするとともに演出効果を高めるようにしてもよい。また、この実施例では、各駆動入賞口へ向けて発射された遊技球が、各駆動入賞口の縮小閉鎖駆動直前まで駆動入賞口へ到達可能となるように、各駆動入賞口への遊技球の平均到達時間から一律に０．５秒減算した時間だけ各駆動入賞口の縮小閉鎖駆動時よりも前に打ち止めタイミングの事前報知を行うようにしている。なお、前記事前報知フラグＪが１にセットされていないと判断された（Ｓ１１１）場合も前記報知指示はなされることなく、直ちに打ち出しタイミング報知処理（Ｓ１１０）は終了される。また、前記打ち止めタイミングの事前報知指示（Ｓ１１４，Ｓ１１７，Ｓ１１９）がなされた後、前記事前報知フラグＪは０にセットされる（Ｓ１２０）。
【００６４】
駆動入賞口縮小閉鎖駆動処理（Ｓ１３０）では、図１４に示すように、メイン制御回路において、まず、前記駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０）で抽選選択された駆動入賞口が、前記駆動入賞口拡開駆動処理（Ｓ９０）の指示拡開中となっているか否かが判断される（Ｓ１３１）。そして拡開状態の場合には、予め設定されている駆動入賞口拡開時間の５秒間が経過したか否か判断され（Ｓ１３２）、５秒間経過した場合にあっては、拡開状態の前記駆動入賞口に対する縮小閉鎖駆動指示がなされる（Ｓ１３３）。前記駆動入賞口縮小閉鎖駆動指示にしたがい、拡開状態となっている前記駆動入賞口は、二つの可動翼片（左駆動入賞口１１にあっては１１ａ，１１ｂ、中駆動入賞口１２にあっては１２ａ，１２ｂ、右駆動入賞口１３にあっては１３ａ，１３ｂ）が、背面の前記ソレノイドにより略垂直に縮小閉鎖し、前記入賞領域を縮小閉鎖状態とする縮小閉鎖駆動がなされる。その後、前記当否判定フラグＦが０にセットされる（Ｓ１３４）。
【００６５】
前記Ｓ１３１で前記一の駆動入賞口が拡開駆動されていない場合、又は前記Ｓ１３２で前記駆動入賞口拡開時間の５秒間が経過していない場合は、直ちに駆動入賞口縮小閉鎖駆動処理（Ｓ１３０）が終了される。前記駆動入賞口縮小閉鎖駆動処理（Ｓ１３０）においては、前記特別図柄表示装置４３の画像表示部５０を利用して、遊技者に前記一の駆動入賞口が閉鎖状態になったことを知らせても良い。
【００６６】
なお、この実施例では、前記左，中，右駆動入賞口１１，１２，１３の縮小閉鎖状態では、各入賞領域上方に設けられたピン状の障害突起２０又は第１種始動入賞口１０が、前記左，中，右駆動入賞口１１，１２，１３へ遊技球が入賞するのを阻止しているが、これに限定されることなく、前記障害突起２０を設けず又は第１種始動入賞口１０と中駆動入賞口１２の間隔を広げ、前記二つの可動翼片左駆動入賞口１１にあっては１１ａ，１１ｂ、中駆動入賞口１２にあっては１２ａ，１２ｂ、右駆動入賞口１３にあっては１３ａ，１３ｂ）の略垂直状態のみで遊技球の入賞が困難になるようにしてもよい。
【００６７】
次に、この実施例の弾球遊技機において、駆動入賞口の拡開駆動及び縮小閉鎖駆動の事前報知を行う第１の遊技状態と、前記事前報知を行わない第２の遊技状態の具体例について図１５及び図１６を用いて説明する。さらに、駆動入賞口と該駆動入賞口の近傍とに、該駆動入賞口が拡開駆動及び縮小閉鎖駆動する旨を事前報知する表示装置を備えた実施例の弾球遊技機について図１７を用いて説明する。
【００６８】
図１５（ａ）は、前記駆動入賞口当否判定処理（Ｓ３０），事前報知決定処理（Ｓ６０），駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０），打ち出しタイミング報知処理（Ｓ８０）によって、右駆動入賞口１３が拡開駆動すること及びその事前報知を行う第１の遊技状態が選択された場合の遊技盤３の正面図を示す。
【００６９】
第１の遊技状態では、右駆動入賞口１３の拡開駆動２．５秒前に、遊技者が容易に確認できるように、前記画像表示部５０に『右入賞口へ打ち出し開始！』の事前報知となる打ち出しタイミング報知がなされている。それに併せて、画像表示部５０には右駆動入賞口１３の位置を指す矢印が表示され、さらに前記音声発生装置としてのスピーカ３７により『右入賞口へ打ち出し開始！』と音声報知なされ、また前記ランプ表示器３５，３６では点滅を始める。前記打ち出しタイミング報知（事前報知）によって、遊技者は右駆動入賞口１３を狙った遊技球Ｐの打ち方に変更するようになる。具体的には、前記発射装置Ｈのハンドル操作により、遊技球Ｐに対する弾発力をそれまで中位にしていたものを強位に変更して行う。前記打ち出しタイミング報知の２．５秒後に、右駆動入賞口１３が拡開駆動して入賞領域の拡開状態（図示せず）となり、前記打ち出しタイミング報知と共に弾発力を変更して発射された遊技球Ｐが、拡開状態の右駆動入賞口１３に到達して入賞できるようになる。その際、前記駆動入賞口用図柄表示部４５は、当たり図柄の１つである‘７’で停止表示されている。
【００７０】
この例においては、前記発射装置により発射された遊技球Ｐは発射から右駆動入賞口１３に到達するまでの平均時間が約２秒であり、前記打ち出しタイミング報知（事前報知）が右駆動入賞口１３の拡開駆動開始の２．５秒前に行われるため、遊技者は慌てることなく発射装置Ｈの操作を行うことができる。
【００７１】
この例では右駆動入賞口１３の拡開時間は５秒間であるため、１分間に１００球発射する遊技機の場合、約８〜９球の遊技球を入賞させることができ、約８０〜９０個（入賞１球に対し賞品球１０個の払い出し設定）の賞品球の獲得が見込める。なお、図示しないが前記右駆動入賞口１１の拡開中に、前記画像表示部５０に『右入賞口開放中！』と表示して右駆動入賞口１３が開放中であるのを遊技者に知らせるように構成してもよい。
【００７２】
前記打ち出しタイミング報知（事前報知）後、右駆動入賞口１３の縮小閉鎖駆動１．５秒前に、図１５（ｂ）に示すように、打ち止めタイミング報知（事前報知）が行われる。前記打ち止めタイミング報知は、遊技者が容易に確認できるように、前記画像表示部５０に『右入賞口への打ち出し止め！』と表示され、それと共に前記音声発生装置としてのスピーカ３７により『右入賞口への打ち出し止め！』と音声報知なされ、またそれまで点滅を続けていた前記ランプ表示器３５，３６は点滅を中止し、消灯する。前記打ち止めタイミング報知（事前報知）によって、遊技者はそれまでの右駆動入賞口１３を狙った遊技球Ｐの打ち方を止めて通常の打ち方に変更するようになる。具体的には、遊技球発射装置のハンドル操作により、遊技球Ｐの弾発力をそれまで強位にしていたものを中位に変更して行う。前記打ち止めタイミング報知の１．５秒後に右駆動入賞口１３が縮小閉鎖駆動して入賞領域の閉鎖状態となる。そのため、縮小閉鎖状態の右駆動入賞口１３へ到達してどこにも入賞することなくアウト口１７へ至る無駄球が少なくなる。
【００７３】
なお、前記駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０）において左駆動入賞口１１又は中駆動入賞口１２が抽選選択された場合にあっては、それぞれの駆動入賞口１１，１２に対して発射される遊技球の到達時間を考慮したタイミングで、打ち出しタイミング報知（事前報知）及び打ち止めタイミング報知（事前報知）がなされる。具体的には、左駆動入賞口１１が抽選選択された場合、拡開駆動２秒前に『左入賞口へ打ち出し開始！』と、また縮小閉鎖駆動１秒前には『左入賞口への打ち出し止め！』と画像表示部５０等により報知なされる。一方、中駆動入賞口１２が抽選選択された場合、拡開駆動３秒前に『中入賞口へ打ち出し開始！』と、また縮小閉鎖駆動２秒前には『中入賞口への打ち出し止め！』と画像表示部５０等により報知なされる。
【００７４】
それに対して、前記事前報知決定処理（Ｓ６０）において事前報知を行わない第２遊技状態が選択された場合には、前記駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０）で抽選選択された駆動入賞口が拡開駆動する所定時間前、あるいは縮小閉鎖する所定時間秒前であっても図１６（ａ），図１６（ｂ）に示すように、前記画像表示部５０等で、打ち出しタイミング報知や打ち止めタイミング報知がなされない。
【００７５】
また、前記駆動入賞口用図柄表示部４５に表示される駆動入賞口用図柄の変動時間は、前記駆動入賞口用図柄変動時間決定処理（Ｓ４０）によって最短６秒〜最長２６秒までの間で選択され、その選択された駆動入賞口用図柄変動時間が遊技者にはわからず、しかも駆動入賞口用図柄変動時間の経過直後に駆動入賞口の拡開駆動が行われるため、事前報知のされない第２遊技状態の場合には、駆動入賞口の拡開駆動について遊技者は予測することができなくなる。
【００７６】
従って、事前報知がなされない第２遊技状態の場合、遊技者は、拡開駆動開始する駆動入賞口を目で直接把握するまでは、適当に遊技球を発射することになるので、拡開初期の駆動入賞口には１球も入賞させられないこともあり、その場合に他の入賞口に入らなければ、発射した遊技球はどこにも入賞しない無駄な遊技球となり、遊技者が損失を被ることになる。また、駆動入賞口の拡開駆動に気づいてからその駆動入賞口を狙って打ち出し始めても、駆動入賞口の拡開時間が５秒間という短い時間であり、しかも遊技球Ｐの発射から駆動入賞口に到達するまでの時間が１．５〜２秒程度必要なため、拡開中の駆動入賞口には遊技球を４，５球入賞させるのがせいぜいである。また、縮小閉鎖駆動タイミングも事前に知らされることもないため、さらに無駄球を発射することになる。遊技者が得られる利益は極めて少ないものとなる。
【００７７】
このように、前記駆動入賞口の拡開に対する事前報知がある第１の遊技状態の場合には、遊技者は事前報知のない第２遊技状態の場合に比べてより効率的に駆動入賞口に入賞させやすくなるので、第１の遊技状態が選択されるか第２遊技状態が選択されるかで一喜一憂するようになり、遊技に対する趣向がより向上する。なお、事前報知のない第２遊技状態の場合にも、例えば右駆動入賞口１３の拡開中には、図示しないが、前記画像表示部５０で『右開放中！』と表示して右駆動入賞口１３が拡開中であることを遊技者に知らせるようにしても良い。
【００７８】
また、図１７に示す弾球遊技機の実施例の遊技盤３Ｚは、各駆動入賞口１１，１２，１３と、その近傍に事前報知用の表示装置３８Ａ，３８Ｂ，３８Ｃ，３９Ａ，３９Ｂ，３９Ｃとしてランプ装置が設けられ、前記画像表示部５０あるいはスピーカ３７に代えて、あるいはそれらに加えて、この駆動入賞口及びその近傍の表示装置３８Ａ〜３８Ｃ，３９Ａ〜３９Ｃで事前報知が行われる。前記表示装置３８Ａ〜３８Ｃ，３９Ａ〜３９Ｃによる事前報知は、前記駆動入賞口抽選選択処理（Ｓ７０）で抽選選択された駆動入賞口における表示装置、例えば左駆動入賞口１１が抽選選択された場合には、左駆動入賞口及びその近傍の表示装置３８Ａ，３９Ａにおいて、点滅や点灯あるいは消灯させて遊技者に左駆動入賞口１１が拡開駆動あるいは縮小閉鎖駆動するのを事前に報知する。前記駆動入賞口及びその近傍に設けられる表示装置３８Ａ等は、ランプ装置に限られず、遊技者に目視確認可能なものであれば何ら限定されることはない。例えばランプの他に、公知の液晶表示器，ドットマトリクス，ＬＥＤ表示器等が挙げられ、それらの場合には文字や画像等で事前報知することがなされる。また、前記駆動入賞口及び駆動入賞口近傍のいずれか一方にのみ前記表示装置を設けてもよい。さらに、前記各駆動入賞口が、所定の部品と共にユニットとされている場合には、その駆動入賞口ユニットにあるいはその近傍に前記事前報知用の表示装置３８Ａ等が設けられる。
【００７９】
なお、発射された遊技球が各駆動入賞口へ到達する時間は、駆動入賞口の位置や釘の構成等によって異なり、その到達時間に応じて事前報知のタイミングが設定されるものであり、前記実施例に事前報知のタイミングは限定されるものではない。
【００８０】
また、前記の例における事前報知は、遊技者の心と体（特にハンドルを握る手）が準備されていない状態で単独に突然行われるものであったが、遊技者が確実に対応できるように、前記ランプ表示器３５，３６で点滅若しくは点灯、又は前記画像表示部５０で画像表示させて遊技者に事前報知に対する準備を促す準備報知がされるものであってもよい。特に、前記ランプ表示器３５，３６又は画像表示部５０で事前報知されるまでカウントダウンを行うように色違いランプ等により順次点滅若しくは順次点灯あるいは画像表示すれば、遊技者は前記事前報知に確実に対応できるものとなり、より好ましいものとなる。
【００８１】
前記実施例では、抽選選択される駆動入賞口が第１種始動入賞口１０と同様に大当たりに関係する特別図柄の始動入賞口を兼ねているため、拡開状態の駆動入賞口へ入賞させることによって大当たりに対する機会が増大するので、抽選選択された駆動入賞口の拡開及び縮小閉鎖に対する事前報知がなされることは、遊技者にとって有利となり、遊技に対する興趣を大きく増大させる。
【００８２】
なお、この発明は、前記実施例に限定されるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない範囲において構成の一部を適宜に変更して実施することができる。例えば、前記実施例では、抽選選択される駆動入賞口が第１種始動入賞口１０と同様に大当たりに関係する特別図柄の始動入賞口を兼ねているが、前記駆動入賞口は単に入賞によって賞品球を払い出すものであってもよい。
【００８３】
また、前記実施例においては、前記選択駆動制御手段により複数の駆動入賞口のうち一の駆動入賞口を選択して入賞領域を拡開駆動させるものであったが、この例に限定されることなく、複数の駆動入賞口を抽選選択して入賞領域を拡開駆動させると共に、その抽選選択された複数の駆動入賞口に対して事前報知を行うものであってもよい。
【００８４】
さらにまた、前記実施例においては、事前報知となる打ち出しタイミング報知及び打ち止めタイミング報知にしたがう『打ち出し』又は『打ち止め』は、発射装置Ｈを連続発射させた状態で遊技球の弾発力をハンドル操作により速やかに変更して行ったが、これに限定されることなく、一旦遊技球の打ち出しを停止した後に切替えるものであってもよい。
【００８５】
また、前記実施例では、事前報知手段による事前報知として、前記選択駆動制御手段により選択された駆動入賞口がいずれの駆動入賞口であるか、及び選択された駆動入賞口の拡開駆動、及び選択された駆動入賞口の縮小閉鎖駆動の全ての報知を行うものとしたが、これに限定されることは無い。例えば、事前報知として、選択駆動制御手段により選択された駆動入賞口がいずれの駆動入賞口であるかのみとしても良いし、また選択された駆動入賞口がいずれの駆動入賞口であるか及び該駆動入賞口の拡開駆動の報知であっても良いし、また選択された駆動入賞口がいずれの駆動入賞口であるか及び該駆動入賞口の縮小閉鎖駆動の報知であっても良い。
【００８６】
【発明の効果】
以上図示し説明したように、請求項１の発明に係る弾球遊技機によれば、所定条件に起因して前記複数の駆動入賞口のうち少なくとも一の駆動入賞口を選択して入賞領域を拡開及び縮小閉鎖駆動もしくは遊技球の入賞が困難になるように駆動する選択駆動制御手段と、前記選択駆動制御手段により選択された駆動入賞口がいずれの駆動入賞口であるかを当該駆動入賞口の拡開駆動前に遊技者に事前に報知する事前報知手段を備えたため、どの駆動入賞口が選択されるか一定ではないので遊技の変化が高まり、しかも、発射装置から発射された遊技球の各駆動入賞口に到達する平均到達時間が定められていて、前記選択された駆動入賞口の前記平均到達時間に合わせて前記事前報知手段による事前報知のタイミングが当該駆動入賞口毎に設定されているため、遊技者は、駆動入賞口それぞれの拡開及び縮小閉鎖駆動するタイミング合わせて無駄なく遊技球を発射させることができ、遊技者に親切なものとなる。その上、事前報知手段により遊技者に事前報知する第１の遊技状態と、遊技者に事前報知を行わない第２の遊技状態とのいずれかを所定条件に起因して選択する事前報知選択制御手段を備えたため、第１の遊技状態が選択された場合には駆動入賞口に効率良く入賞させることができるのに対し、第２の遊技状態が選択された場合には事前報知されることなく駆動入賞口が拡開駆動するので、駆動入賞口に効率良く遊技球を入賞させることができなくなり、第１の遊技状態と第２の遊技状態とで遊技者が得られる利益が異なるため、より趣向性が高くなる。
【００８７】
また、請求項２の発明に係る弾球遊技機によれば、どの駆動入賞口が選択されているか、及び選択された駆動入賞口の拡開駆動について、遊技者は事前報知手段により行われる事前報知によって知らされるため、事前報知にしたがって遊技球を発射させれば、遊技球の入賞が容易になる。また、選択された駆動入賞口に応じた発射強度に発射装置を遊技者が調整する遊技機である場合には、遊技者の技量によっては遊技者の得られる遊技価値が異なるものとなるので、技術介入要素を多分に盛り込んだ趣向性の高い弾球遊技機となる。
【００８８】
また、請求項３の発明に係る弾球遊技機によれば、どの駆動入賞口が選択されているか、及び選択された駆動入賞口の縮小閉鎖駆動について、遊技者は事前報知手段により行われる事前報知によって知らされるため、事前報知にしたがって遊技球を発射停止させれば、無駄球の発射を防止することができる。また、選択された駆動入賞口に応じた発射強度に発射装置を遊技者が調整する遊技機である場合には、遊技者の技量によっては遊技者の得られる遊技価値が異なるものとなるので、技術介入要素を多分に盛り込んだ趣向性の高い弾球遊技機となる。
【００８９】
また、請求項４の発明に係る弾球遊技機によれば、表示装置を備え、該表示装置による表示で事前報知するため、遊技者は拡開及び縮小駆動するタイミングを掴みやすいばかりか、拡開駆動する駆動入賞口を把握し易くなる。
【００９０】
また、請求項５の発明に係る弾球遊技機によれば、表示装置は、駆動入賞口と、前記駆動入賞口の近傍のうち少なくとも一方に設けられたため、遊技者は、拡開縮小駆動するタイミング及び拡開駆動する駆動入賞口を素早く簡単に把握できるようになる。
【００９１】
また、請求項６の発明に係る弾球遊技機によれば、音声発生装置を備え、該音声発生装置による音声で事前報知するため、聴覚によって事前報知が把握でき、遊技者に親切なものとなる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施例に係る弾球遊技機全体の正面図である。
【図２】同弾球遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】同弾球遊技機のシステム制御を簡略に示すブロック図である。
【図４】同弾球遊技機の表示制御を簡略に示すブロック図である。
【図５】乱数更新処理に関するフローチャートである。
【図６】駆動入賞口用乱数取得記憶処理に関するフローチャートである。
【図７】駆動入賞口当否判定処理に関するフローチャートである。
【図８】駆動入賞口用図柄変動時間決定処理に関するフローチャートである。
【図９】事前報知決定処理に関するフローチャートである。
【図１０】駆動入賞口抽選選択処理に関するフローチャートである。
【図１１】打ち出しタイミング報知処理に関するフローチャートである。
【図１２】駆動入賞口拡開駆動処理に関するフローチャートである。
【図１３】打ち止めタイミング報知処理に関するフローチャートである。
【図１４】駆動入賞口縮小閉鎖駆動処理に関するフローチャートである。
【図１５】事前報知を行う第１の遊技状態が選択された場合の遊技盤の正面図である。
【図１６】事前報知がなされない第２の遊技状態が選択された場合の遊技盤の正面図である。
【図１７】駆動入賞口と駆動入賞口の近傍に表示装置が設けられた遊技盤を示す正面図である。
【符号の説明】
１  弾球遊技機
３  遊技盤
９  表示装置
４３  特別図柄表示装置
５０  画像表示部
Ｈ  発射装置
１１  左駆動入賞口
１２  中駆動入賞口
１３  右駆動入賞口
３８Ａ，３８Ｂ，３８Ｃ  駆動入賞口の表示装置
３９Ａ，３９Ｂ，３９Ｃ  駆動入賞口近傍の表示装置
【図１】
0003925774.tif 000003
【図２】
0003925774.tif 000004
【図３】
0003925774.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
0003925774.tif 000013
【図１２】
0003925774.tif 000014
【図１３】
0003925774.tif 000015
【図１４】
0003925774.tif 000016
【図１５】
0003925774.tif 000017
【図１６】
0003925774.tif 000018
【図１７】
0003925774.tif 000019