(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
メダルとの滑りがよく、そのメダルを転がす又は滑らす変形可能なフィールド部と、
前記フィールド部を変形するフィールド変形手段とを備え、
前記フィールド変形手段は、前記フィールド部を盛り上げるように変形させるフィールド押圧部と、前記フィールド押圧部をゲーム中に移動させることにより、前記フィールド部の盛り上がった位置が変化し波打ち動作するように駆動される移動手段とを備えるゲーム機のフィールド制御装置において、
前記フィールド部は、伸縮性及び／又は可撓性を有するシートであること、
前記移動手段は、前記フィールド押圧部を押圧方向に移動する第１の移動手段と、前記フィールド押圧部を前記フィールド部の面方向に移動する第２の移動手段とを備え、前記第１の移動手段及び前記第２の移動手段を共通の駆動源で駆動すること、及び、
前記フィールド押圧部は、
多数の滑らかにつながった凹凸を上面に有する円環状のガイドレールと、
上部が前記シートを押圧し、下部が前記ガイドレールの上面に当て付くことにより、その上下方向の位置が決まるスライドピストンと、
前記スライドピストンが嵌合し、前記駆動源で回転駆動されるシリンダ部と、
を備えること、を特徴とするゲーム機のフィールド制御装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、メダル等を転がすなどして目的の位置へ導くゲーム機のフィールドの状態を変更するゲーム機のフィールド制御装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
メダル自体を遊技に使用するゲーム機の中には、メダルを転がしたり、落とすなどして、そのメダルを所定の位置に誘導すると、メダルが大量に払い出され、これを楽しむタイプのゲーム機がある。
従来このタイプのゲーム機において、メダルが転がるなどして移動するフィールドは、固定されていた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前述した従来のフィールドは、固定されているので単純であり、メダルの移動に大きな変化を与えたり、偶然性を持たせることができず、遊技者をすぐに飽きさせてしまっていた。
また、複数の階段状の水平移動する台に多数のメダルを載せておき、この上にメダルを投下して加えることにより、下段にあるメダルを上段の水平移動する台で押し出すゲーム機（プッシャー台）はあるが、この水平移動する台は、メダルの移動に変化を与えたり、偶然性を与えるものではなく、メダルを落とすための押し出し台である。
【０００４】
本発明の課題は、メダルの移動に大きな変化を与え、偶然性を持たせることにより、遊技者をすぐに飽きさせることのない、ゲーム機のフィールド制御装置を提供することである。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するために、請求項１の発明は、メダルとの滑りがよく、そのメダルを転がす又は滑らす変形可能なフィールド部と、前記フィールド部を変形するフィールド変形手段とを備え、前記フィールド変形手段は、前記フィールド部を盛り上げるように変形させるフィールド押圧部と、前記フィールド押圧部をゲーム中に移動させることにより、前記フィールド部の盛り上がった位置が変化し波打ち動作するように駆動される移動手段とを備えるゲーム機のフィールド制御装置において、前記フィールド部は、伸縮性及び／又は可撓性を有するシートであること、前記移動手段は、前記フィールド押圧部を押圧方向に移動する第１の移動手段と、前記フィールド押圧部を前記フィールド部の面方向に移動する第２の移動手段とを備え、前記第１の移動手段及び前記第２の移動手段を共通の駆動源で駆動すること、及び、前記フィールド押圧部は、多数の滑らかにつながった凹凸を上面に有するガイドレールと、上部が前記シートを押圧し、下部が前記ガイドレールの上面に当て付くことにより、その上下方向の位置が決まるスライドピストンと、前記スライドピストンが嵌合し、前記駆動源で駆動されるシリンダ部と、を備えること、を特徴とするゲーム機のフィールド制御装置である。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の実施の形態について、さらに詳しく説明する。
（第１実施形態）
【００１５】
第１実施形態では、本発明によるフィールド制御装置１０を備えるメダルゲーム機１００を作製した。
図４は、第１実施形態におけるメダルゲーム機１００の概要を説明する図である。メダルゲーム機１００は、主にフィールド制御装置１０と、パネル本体１２０とからなり、メダル１３０を遊技に使用する。
【００１６】
パネル本体１２０は、パネル外装１２４，メダルスタート部１２１，表示ランプ１２２，情報表示部１２３の他、図示しないメダル搬送手段，メダル払い出し手段などを備えている。
【００１７】
メダルスタート部１２１は、板金で仕切られた扇形の空間のゲート部１２１ａを備え、ゲート部１２１ａに入ったメダル１３０は、ゲート部１２１ａが回転することで、パネル本体１２０内にある図示しない計数装置へ送る部分である。また、ゲート部１２１ａの手前には開閉する図示しない扉があり、メダル１３０のゲート部１２１ａへの進入をはばむ。
【００１８】
表示ランプ１２２及び情報表示部１２３は、メダルゲーム機１００の状態や、ゲーム結果などを遊技者に伝えるための情報を表示する表示部である。
【００１９】
メダル投入機１１０は、遊技者が目標を定め、メダル１３０を投入するための部分であり、図示しないメダルゲーム機本体に首振り自在に取り付けられている。本実施形態のメダルゲーム機１００には、メダル投入機１１０は、同じものが２つある。
【００２０】
図１は、フィールド制御装置１０の概要を説明する図であり、図２は、このフィールド制御装置１０の内部機構を説明する図である。図３は、フィールド制御装置１０の三面透視図である。フィールド制御装置１０は、メダル１３０を転がし、目的の位置へ導くフィールド１１の状態を変更する装置であり、フィールド１１、変形手段１２、変位手段１３、外枠１４を備えている。
【００２１】
フィールド１１は、樹脂成形による複数の小ブロックの集合体であり、この小ブロックは、相互に可動状態で接続する関節部１１ａ（図３参照）を有しており、外力が加えられると、それに応じて変形するつり橋状のフィールドである。また、その表面は、メダル１３０が倒れていても、滑り落ちる必要があるので、メダル１３０との滑りがよい材料を使用するか、表面に滑りをよくするコーティングなどの処理をすることが望ましい。
【００２２】
変形手段１２は、モータ１２−１、プーリ１２−２、駆動ベルト１２−３、ローラ台１２−４、ガイドレール１２−５、ローラ１２−６からなる。
モータ１２−１は、図示しないギヤによりプーリ１２−２を駆動する駆動源であり、ＡＣモータを使用している。プーリ１２−２は、駆動ベルト１２−３が掛けられ、回転運動を駆動ベルトに伝えるベルト車であり、プーリ取り付け部１４ｂに回転自在に取り付けられている。ローラ台１２−４は、ベルト接続部１２−４ａ、ガイド部１２−４ｂ、ローラ取り付け部１２−４ｃなどの板金部品を含み、ビスなどを使用して組み立てられ、矢印Ａ方向に移動する移動台である。ベルト接続部１２−４ａは、駆動ベルト１２−３に取り付けられ、駆動ベルト１２−３の動作をローラ台１２−４に伝える。ガイド部１２−４ｂは、木製の外枠１４に固定されたガイドレール１２−５と嵌合することで、ローラ台１２−４の可動範囲を規制し、その移動を滑らかにする。ローラ取り付け部１２−４ｃには、デルリン製のローラ１２−６が回転自在に取り付けられている。また、ローラ台１２−４は、その位置が図示しないフォトセンサなどにより検出され、動作が制御される。
【００２３】
変位手段１３は、左右可動軸１３−１、左右傾斜台１３−２、軸受け部１３−３からなる。２本ある左右可動軸１３−１は、互いに同軸にあって、外枠１４に固定された左右傾斜台１３−２に回転自在に取り付けられている。また、左右可動軸１３−１は、軸受け部１３−３を介して図示しないゲーム機本体に固定される。この変位手段１３によってフィールド制御装置１０は、図示しない傾斜駆動手段を駆動源として左右可動軸１３−１を中心にして全体が傾斜する。また、フィールド１１を含むフィールド制御装置１０は、図示しないフォトセンサなどの傾斜検出装置により、その傾斜する角度が検出され、図示しない傾斜駆動装置の動作が制御される。
【００２４】
次に、ゲームの概要と、フィールド制御装置１０の動作を説明する。遊技者は、メダル投入機１１０を使用してメダル１３０を放ち、フィールド１１の上を転がしてゲート部１２１ａに入れる。このときフィールド１１は、ローラ１２−６がランダム又はプログラムにしたがって移動することにより、盛り上がった丘の位置が変化し、波打ち動作をする。また、フィールド１１を含むフィールド制御装置１０は、図示しないモータなどの傾斜駆動装置とフォトセンサなどの傾斜検出装置により、左右可動軸１３−１を中心としてランダム又はプログラムにしたがって傾斜動作をする。
【００２５】
遊技者が放ったメダル１３０がうまくゲート部１２１ａに入った場合、パネル本体１２０は、メダル１３０のカウント、表示、抽選などの処理をプログラムにしたがって行い、所定の条件が揃った場合（たとえば、メダル１３０が６個ゲート部１２１ａに入った場合）には、図示しないメダル払い出し手段から遊技者へ多数のメダル１３０を払い出したり、フィールド１１を遊技者に有利な状態に固定するなどの制御を行う。
【００２６】
一方、遊技者が放ったメダル１３０がゲート部１２１ａに入らずに、フィールド１１から落下した場合は、図示しないメダル回収装置によってそのメダル１３０は、回収され、メダル搬送手段によってメダル払い出し手段に運ばれる。
【００２７】
このように、第１実施形態では、フィールド１１は、その表面の凹凸及び傾斜が変化するので、メダル１３０の移動にも変化があり、偶然性が生じる。また、メダル１３０をゲート部１２１ａへ入れる難易度をプログラムにより変化させることができるので、ゲームが単調にならず、ゲーム性が高まり、遊技者のプレイ意欲を増進させる。よって、遊技者が飽きにくいゲーム機のフィールド制御装置を提供できる。
【００２８】
（第２実施形態）
図５は、本発明による第２実施形態におけるフィールド制御装置２０の概要を説明する図である。図６は、フィールド制御装置２０の内部機構を説明する図である。なお、以下に記す第２実施形態の説明においては、先に説明された第１実施形態と同様の部分についての重複した説明は、適宜省略する。
【００２９】
第２実施形態のフィールド制御装置２０は、第１実施形態に示したメダルゲーム機１００のフィールド制御装置１０と同様の機能を有する装置であり、フィールド制御装置２０以外の部分については、第１実施形態と同じである。
【００３０】
フィールド制御装置２０は、フィールド２１、変形手段２２、変位手段２３、外枠２４を備えている。
【００３１】
フィールド２１は、伸縮性及び可撓性を有した樹脂又は布などの柔軟なシートであり、外力が加えられると、それに応じて伸縮しながら変形する。また、その表面は、メダルが倒れていても、滑り落ちる必要があるので、メダルとの滑りがよい材料を使用するか、表面に滑りをよくするコーティングなどの処理をすることが望ましい。
【００３２】
変形手段２２は、プーリ２２−２、駆動ベルト２２−３、ベルト接続部２２−４、押圧部２２−６からなる。
プーリ２２−２は、駆動ベルト２２−３が掛けられ、図示しない回転駆動源の回転運動を駆動ベルトに伝えるベルト車であり、外枠２４に回転自在に取り付けられている。押圧部２２−６は、ベルト接続部２２−４を介して駆動ベルト２２−３に取り付けられ、駆動ベルト２２−３の移動にしたがって矢印Ａ方向に移動しながらフィールド２１を変形させる押圧部材である。押圧部２２−６は、フィールド２１の裏面を押圧しながら移動するので、その表面とフィールド２１の裏面との間の摩擦係数が下がるように材料を選択するか、潤滑材を塗布するなどするとよい。
【００３３】
変位手段２３は、２本の左右可動軸２３−１からなる。２本ある左右可動軸２３−１は、互いに同軸にあって、外枠２４に回転自在に取り付けられている。また、左右可動軸２３−１は、図示しないゲーム機本体に固定され、フィールド制御装置２０は、図示しない傾斜駆動手段によって左右可動軸２３−１を中心にして全体が傾斜する。
【００３４】
次に、フィールド制御装置２０の動作を説明する。メダルがフィールド２１の上を転がるとき、フィールド２１は、押圧部２２−６がランダム又はプログラムにしたがって移動することにより、盛り上がった丘の位置が変化し、波打ち動作をする。また、フィールド２１を含むフィールド制御装置２０は、左右可動軸２３−１を中心としてランダム又はプログラムにしたがって傾斜する。
【００３５】
このように、第２実施形態では、フィールド制御装置２０を、１枚のシートとしたので、第１実施形態よりも構造が簡単になった。さらに、変形手段２２，変位手段２３も、第１実施形態よりも構造が簡単なので、第１実施形態と同様の効果を有するフィールド制御装置をより低価格に提供できる。
【００３６】
（第３実施形態）
図７は、本発明の第３実施形態を説明する図である。図８は、第３実施形態の透視図である。
フィールド制御装置４０は、第１実施形態に示したメダルゲーム機１００のフィールド制御装置１０がある位置に１つ又は複数設けることができる。フィールド制御装置４０は、円筒形状をしているので、メダルの移動するフィールドの一部にこのフィールド制御装置４０を埋め込むなどして使用する。
【００３７】
フィールド４１は、伸縮性及び可撓性のある樹脂又は布などの柔軟なシートであり、外周部４１ｂ及び中央部４１ａにおいて、図示しない固定枠に張り付けられた、円形のフィールドである。
【００３８】
スライドピストン４２は、上部が半球形のフィールド押圧手段であり、上下移動自在に回転枠４５のシリンダ部４５−１に嵌合している。スライドピストン４２の下部は、円周ガイドレール４４に当て付くことによりその上下方向の位置が決まる。
【００３９】
円周ガイドレール４４は、上面の円周方向に多数の滑らかにつながった凹凸を有した円環状のガイドレールであり、固定枠に固定されている。
【００４０】
回転枠４５は、スライドピストン４２が嵌合するシリンダ部４５−１と、円周ガイドレール４４と嵌合するガイド溝部４５−２と、支持腕部４５−３からなり、その中心部４５−４を中心として、図示しない駆動源により回転する。回転枠４５は、その位置が図示しないフォトセンサなどにより検出され、動作を制御される。また、ここではシリンダ部４５−１が４個ある例を示した。
【００４１】
次に、フィールド制御装置４０の動作について説明する。回転枠４５が回転すると、シリンダ部４５−１は、円周ガイドレール４４に沿って円周運動を行う。これと同時に、このシリンダ部４５−１に嵌合したスライドピストン４２も円周運動を行う。円周ガイドレール４４の上面は、凹凸を有しているので、ここに当て付いているスライドピストン４２もこの凹凸をトレースするので、スライドピストン４２は、円周運動と同時に上下運動を行う。
【００４２】
このように、第３実施形態では、フィールド４１は、その表面の凸部が高さを変化しながら移動するので、第１実施形態、第２実施形態よりもさらにフィールドの変化が大きく、複雑なゲーム機のフィールド制御装置を提供できる。
【００４３】
（第４実施形態）
図９，図１０は、本発明の第４実施形態を説明する図である。
フィールド制御装置５０は、第１実施形態に示したメダルゲーム機のフィールド制御装置１０とは異なり、メダル１３０に替わってボ−ル１４０を転がして遊ぶゲーム機に使用する装置であり、ゴルフのパッティングゲームなどに使用する。
【００４４】
フィールド５１は、伸縮性及び可撓性のある樹脂又は布などの柔軟なシートであり、図示しない本体に固定された固定支柱５３と、スライド支柱５５とに四隅が接着により取り付けられている。
スライド支柱５５は、ガイドレール５２−６にガイドされた方向にスライド可能に立てられ、フィールド５１を接続し支えるフィールド支持部である。
【００４５】
支持部移動手段５２は、円盤５２−１、クランクピン５２−２、クランクアーム５２−３、軸５２−４、アーム５２−５、ガイドレール５２−６からなる。円盤５２−１は、その回転中心からはずれた位置にクランクピン５２−２が固定された円盤であり、図示しない駆動源に接続され回転する。クランクアーム５２−３は、一端をクランクピン５２−２、他端を軸５２−４にそれぞれ回動可能に取り付けられている。２本のアーム５２−５は、一端を軸５２−４に、他端をスライド支柱５５にそれぞれ回動可能に取り付けられている。ガイドレール５２−６は、本体に一体又は別体で取り付けられたレールであり、スライド支柱５５の移動範囲及び方向を規定する。
【００４６】
次に、フィールド制御装置５０の動作について説明する。図９の状態から、円盤５２−１が図示しない駆動源により図１０に示す位置まで（１８０度）回転すると、円盤５２−１，クランクピン５２−２，クランクアーム５２−３からなるクランク機構により、軸５２−４は図１０の位置に移動し、スライド支柱５５はアーム５２−５に引かれて図１０に示す位置に移動する。よって、フィールド５１は、端部５１ａが下がりつつ、凹形状になるので、傾斜と変形を合わせた形状になる。円盤５２−１がさらに１８０度すると、フィールド５１は元の状態（図９）に戻る。
円盤５８又はスライド支柱５５の位置は、図示しないフォトセンサなどの位置検出装置によりその位置が検出され、制御されるので、フィールド制御装置５０は、フィールド５１の形状を任意に変形することができる。
【００４７】
このように、第４実施形態では、１つの駆動源及び支持部移動手段５２により、フィールド５１の変形と傾斜を合わせたフィールドの変化が得られる。また、フィールドの端部５１ａがＵ字型に下がるので、ボール１４０をこの方向へ誘導し、遊技者に有利にしたり、不利にしたりすることもできるので、ゲームの難易度を自由に制御することもできる。よって、状況に応じてゲームの難易度を調整でき、ゲームが単調にならず、遊技者が飽きにくいゲーム機のフィールド制御装置を簡単に低価格で提供できる。
【００４８】
（変形形態）
以上説明した実施形態に限定されることなく、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の均等の範囲内である。
【００４９】
（１）第１実施形態から第３実施形態において、メダルゲームにおけるフィールドの例を示したが、これに限らず、たとえば、ゴルフのパッティングゲームなどのフィールドに適用してもよい。
【００５０】
（２）第４実施形態において、ボールを使用する例を示したが、これに限らず、たとえば、第１実施形態のメダルゲーム機に適用してもよい。
【００５１】
（３）各実施形態において、フィールドの変形や傾斜は、遊戯中に行う例を示したが、これに限らず、たとえば、１プレイ毎に変形するなどしてもよい。
【００５２】
（４）各実施形態において、フィールドの変形や傾斜は、ゲーム機側の制御により行われる例を示したが、これに限らず、たとえば、その一部又は全てを遊技者自信が操作してもよいし、他の遊技者が操作してもよい。
【００５３】
（５）各実施形態において、メダル又はボールを使用するゲーム機の例を示したが、これに限らず、たとえば、卵のような形状でもよいし、サイコロのように回転体以外でもよい。
【００５４】
【発明の効果】
以上詳しく説明したように、本発明によれば、以下のような効果がある。
（１）フィールド部を変形するフィールド変形手段を備えたので、メダルの移動に変化があり、偶然性も生じるので、ゲームが単調にならず、遊技者が飽きにくいゲーム機のフィールド制御装置を製造できる。
【００５５】
（２）フィールド部は、伸縮性及び／又は可撓性を有するシートとしたので、フィールド部が変形するゲーム機のフィールド制御装置を簡単に低価格で製造できる。
【００５９】
（３）フィールド変形手段は、第１の移動手段及び第２の移動手段を共通の駆動源で駆動するので、複雑な変形をする変形手段であっても駆動機構が簡単であり、フィールド部が複雑に変形するゲーム機のフィールド制御装置を簡単に低価格で製造できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１実施形態を説明する図である。
【図２】第１実施形態によるフィールド制御装置１０の内部機構を説明する図である。
【図３】フィールド制御装置１０の三面透視図である。
【図４】第１実施形態によるメダルゲーム機１００の概要を説明する図である。
【図５】本発明の第２実施形態を説明する図である。
【図６】第２実施形態の透視図である。
【図７】本発明の第３実施形態を説明する図である。
【図８】第３実施形態の透視図である。
【図９】本発明の第４実施形態を説明する図である。
【図１０】第４実施形態によるフィールド５１の変形状態を説明する図である。
【符号の説明】
１１，２１，４１，５１  フィールド
１２，２２，４５  変形手段
１３，２３  変位手段
５２  支持部移動手段
５５  スライド支柱
【図１】
0003869583.tif 000002
【図２】
0003869583.tif 000003
【図３】
0003869583.tif 000004
【図４】
0003869583.tif 000005
【図５】
0003869583.tif 000006
【図６】
0003869583.tif 000007
【図７】
0003869583.tif 000008
【図８】
0003869583.tif 000009
【図９】
0003869583.tif 000010
【図１０】
0003869583.tif 000011