(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽音信号を所定の遅延時間だけ遅延させる効果装置において、
操作タイミングを検出する操作子と、
絶対時間を遅延時間として設定する第１のモードと、テンポと音符長とで定まる時間を遅延時間として設定する第２のモードとを選択する選択手段と、
前記第２のモードにおいて、前記音符長を設定する音符長設定手段と、
前記選択手段により第１のモードが選択された場合は、前記操作子の操作タイミングに基づく絶対時間を遅延時間として設定し、前記第２のモードが選択された場合は、前記操作子の操作タイミングに基づくテンポと前記音符長設定手段により設定された音符長とに基づく時間を遅延時間として設定する遅延時間設定手段と、
前記選択手段により選択されたモードを記憶する記憶手段とを備えたことを特徴とする効果装置。
【請求項２】
前記記憶手段は、前記選択手段により第１のモードが選択された場合は、設定された遅延時間を記憶し、第２のモードが選択された場合は、前記音符長設定手段により設定された音符長を記憶することによりモードを記憶することを特徴とする請求項１記載の効果装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、入力された楽音に効果を付与する効果装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、エレキギターなどの楽音を入力して、その入力された楽音に遅延効果等の様々な効果を付与する効果装置が知られている。ここでは、遅延効果を付与する効果装置を例にあげて説明する。
【０００３】
効果装置には、入力された楽音信号をそのまま出力して発音させるとともにその発音が行われた音と同じ音を遅らせて発音させることができるものがある。このような遅延効果が効果装置によって付与されると繰り返し同じ音が発音されて、聴視者にとってはそれがこだまのように聞こえる。このような効果装置では、このこだまが繰り返される時間を自由に設定できるものがある。その中の代表的なものにタップ操作で遅延時間の設定が行える効果装置がある。
【０００４】
このタップ操作で遅延時間の設定が行える効果装置には、タップ用の操作子が設けられており、ユーザがこの操作子を操作することによって遅延効果が付与される。このタップによって遅延時間を設定する効果装置には、絶対時間を遅延時間として設定するものと、音符長を遅延時間として設定するものとが在る。
【０００５】
絶対時間を遅延時間として設定する場合には、絶対時間によって遅延時間が設定されて、音符長を遅延時間として設定する場合には、音符長を時間に換算することによって遅延時間が設定される。
【０００６】
このように絶対時間を遅延時間として設定する効果装置においては演奏のテンポに関係のないこだまのような効果の付与が行えて、音符長を遅延時間として設定する効果装置においては演奏のテンポに合わせたこだまのような効果の付与が行える。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
このような効果装置では、時間間隔に対するパラメータとして、遅延時間と繰り返し周期を決定するテンポがある。タップ操作により遅延時間を設定する場合と、タップ操作によりテンポを設定する場合とがあり、それぞれ遅延時間設定やテンポ設定のように、入力するパラメータの目的により設定方法を変更して入力していた。
【０００８】
一方、一度遅延時間やテンポを設定してもパラメータ値を変更すれば再び元の設定に戻すことは簡単にはできず、改めてテンポと遅延時間を設定し直すことになり操作が煩雑になる。ましてや演奏中にパラメータの変更を行うためには素早く操作できることが切望される。
【０００９】
本発明は、上記に鑑み遅延効果を付与する効果装置の設定操作を簡単にすると共に、素早く設定変更を行える効果装置を提供することを目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成する本発明の効果装置は、楽音信号を所定の遅延時間だけ遅延させる効果装置において、
操作タイミングを検出する操作子と、
絶対時間を遅延時間として設定する第１のモードと、テンポと音符長とで定まる時間を遅延時間として設定する第２のモードとを選択する選択手段と、
前記第２のモードにおいて、前記音符長を設定する音符長設定手段と、
前記選択手段により第１のモードが選択された場合は、前記操作子の操作タイミングに基づく絶対時間を遅延時間として設定し、前記第２のモードが選択された場合は、前記操作子の操作タイミングに基づくテンポと前記音符長設定手段により設定された音符長とに基づく時間を遅延時間として設定する遅延時間設定手段と、
前記選択手段により選択されたモードを記憶する記憶手段とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
本発明の上記効果装置によれば、パラメータの変更を行うときに遅延時間設定からテンポ設定へわざわざ設定方法を変えなくても上記選択手段で第１のモードか第２のモードかを選択するだけで簡単に切替を行えて、パラメータの変更も行える。
【００１２】
ここで、前記記憶手段は、前記選択手段により第１のモードが選択された場合は、設定された遅延時間を記憶し、第２のモードが選択された場合は、前記音符長設定手段により設定された音符長を記憶することによりモードを記憶することが好ましい。
【００１３】
上記発明の効果装置によれば上記記憶手段を設けることによって、選択手段により第１のモードあるいは第２のモードが選択されているときにその記憶手段にパラメータを記憶して置けば良いのでその記憶手段の内容を読み出せば簡単に第１のモードと第２のモードとの切り替えを行えて、この記憶手段の内容を書き換ればパラメータの変更も簡単に行える。
また、本発明の効果装置において、前記第２のモードにおける前記時間間隔に対する所定の割合を設定するための割合設定操作子をさらに備えることが好ましく、また、
前記第２のモードにおける前記時間間隔に対する所定の割合は、前記時間間隔に基づくテンポにおける所定の音符長であることが好ましい。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態について説明する。
【００１５】
図１は本発明の第１実施形態の効果装置を示すブロック図である。
【００１６】
本効果装置には、入力部１５が備えられており、この入力部１５に楽音信号が入力される。この入力部１５にはＡ／Ｄ変換器が備えられており、ここでアナログ信号がディジタル信号に変換される。この変換された楽音信号がバス２０を介して出力部１７へと転送される。一方、このバス２０にはＲＡＭ１２ａも接続されており、このＲＡＭ１２ａに入力された楽音信号が記憶される。また、本効果装置にはパッチメモリ１２ｂが設けられており、ここに表示器および設定キー部１６に在る設定キーによって入力された効果の設定内容が記憶される。また、設定キー１６によって設定された効果の内容がユーザにわかるように表示器１６からその内容が表示される。このパッチメモリが記憶手段に対応する。
【００１７】
これらの処理はＣＰＵ１１によって行われる。ＣＰＵ１６には、プログラムメモリとしてＲＯＭ１３が接続されており、このＲＯＭ１３に格納されているプログラムにしたがって処理が行われる。
【００１８】
また、出力部１７には、Ｄ／Ａ変換器１８を介してスピーカー１９が接続されている。Ｄ／Ａ変換器１８では、デジタル信号となっている楽音信号がアナログ信号に変換されて、さらにアナログ信号に変換された楽音信号がスピーカ１９から楽音として出力される。また、テンポ発生器１４ではマスタークロックが生成される。
【００１９】
ここで、記憶手段に対応するパッチメモリ１２ｂについて説明する。
【００２０】
パッチメモリ１２ｂは、パラメータ格納用に設けられた小容量の記憶部である。ＲＡＭ１２ａの作業領域内にあるものは電源をオフすると、記憶内容が消去されてしまうので、このパッチメモリ１２ｂを設けてある。このパッチメモリは書き換え可能なので、パラメータの読み出しおよびパラメータの書き換えが簡単に行える。
【００２１】
このパッチメモリ１２ｂの記憶内容がどのようなものであるかを一例を挙げて説明する。図２はパッチメモリ１２ｂ内に格納される記憶内容の一例を示す図である。
【００２２】
４つの効果であるディレイ「ＤＥＬＡＹ」、ワウ「ＡＵＴＯＷＡＨ」、フェーザ「ＰＨＡＳＥＲ」、サウンドオンサウンド「ＳＯＳ」などのエフェクト機能の、それぞれに対応するパラメータがそれぞれ格納されている。
【００２３】
ディレイ「ＤＥＬＡＹ」モードを例に挙げて説明すると、ディレイ「ＤＥＬＡＹ」のパラメータとしては絶対時間のパラメータ（例１２００ｍｓｅｃ）と音符長のパラメータ（例２分音符）とのいずれかで記憶されている。したがって、これらのうち、いずれか一方が表示される。図３に示すダイヤルキーＵ６が回転操作されて、音符長モードつまり相対モードに変わるとパラメータの部分に表記されている２分音符がアクティブとなって、図４（Ｂ）のように音符が表示される。また、図４（Ｂ）では、１２０ＢＰＭと表示されているが、パッチメモリ１２ｂ内にはマスターテンポとして１２０が記憶されている。したがって、入力画面にはその値が表示される。他の機能でも同様である。この部分は書き換え可能なので書き換えられた値がその都度、格納される。
【００２４】
なお、このような効果装置では遅延回数が一回だけとは限らない。このパッチメモリには、図示はされていないが、フィードバック回数もパラメータとして記憶されるようになっている。
【００２５】
ここで、効果を付与するための設定を行う表示器および操作子となる設定キーの詳細を、図３を参照して説明する。
【００２６】
この表示器と設定キーが図３に示すように配列されている。
【００２７】
表示器Ｕ７には本効果装置が有する遅延に関する効果の内容が表示される。本効果装置が有する遅延効果には、絶対時間および音符長による遅延時間の設定によって遅延効果が得られる「ＤＥＬＡＹ」と、テンポに同期したワウが得られる「ＡＵＴＯＷＡＨ」と、フェーザ効果が得られる「ＰＨＡＳＥＲ」と、サウンドオンサウンド効果が得られる「ＳＯＳ」とが在る。なお、表示器には液晶表示器が使用される。
【００２８】
図３の表示器Ｕ７にはメニュー画面が表示されていて、これらの画面は設定キーが操作されたときに変わる。図３に示す画面は、設定キーの内、設定キー「ＥＦＦＥＣＴ」Ｕ１が押された場合の画面である。ここでは一例として４つの効果を表示している。
【００２９】
これらの４つの効果から一つの効果を選択する場合には、設定キーＵ３あるいはＵ４を用いて行われる。図３中ＤＥＬＡＹの部分に在る下線がカーソルとして表示されている。このカーソルを移動させて設定の変更が行われる。つまり、図３のように表示されているときに、Ｕ４が押されるとＡＵＴＯＷＡＨへカーソルが移動する。このようにして４つの内、いずれかの効果が選択されたら、確定キーとして再度、設定キー「ＥＦＦＥＣＴ」Ｕ１を押す。そうすると、図４（Ａ）、（Ｂ）に示すようなメニュー画面の下位に在るパラメータ設定用の入力画面が表示される。
【００３０】
ここで、タップ操作を行う設定キー「ＴＡＰ」Ｕ２を押すことによって遅延時間が設定される。この設定キー「ＴＡＰ」Ｕ２は、Ｄｅｌａｙ以外の３つの効果に対しても有効に機能するようになっている。また、設定キー「ＷＲＩＴＥ」は、表示部が後述する入力画面に切り替わったときにそのときに入力されたパラメータをパッチメモリ１２ｂに書き込むために設けられている。したがって、後述する入力画面で設定された内容を記憶する必要がある場合には、設定キー「ＷＲＩＴＥ」を押せば設定した内容が記憶される。なお、パッチメモリ１２ｂは不揮発性のメモリなので、電源がオフされてもその内容が保持される。したがって、再度電源が投入された時には、パッチメモリ１２ｂに記憶されていた内容がＲＡＭ１２ａの作業領域へ書き込まれて効果装置１０がその設定内容で動作可能となる。そして、そのときの設定内容が表示器１６から表示される。さらに後述する入力画面で数値を変更する場合には、ダイヤルキー「ＶＡＬＵＥ」Ｕ６を回転させることによって変更が行われる。
【００３１】
ここで図４に、図３でカーソルがアクティブとなっている「Ｄｅｌａｙ」つまり遅延時間の設定を行うことが選択されている状況の入力画面を示す。図４は、ＤＥＬＡＹが選択された場合の入力画面を示す図である。
【００３２】
この入力画面では、ダイヤルキーＵ６によってパラメータの変更も行えるようになっている。また、遅延効果が選択されているので、遅延効果が選択されていることを、「Ｄｅｌａｙ」という表示でユーザへ知らせている。どのパラメータの変更が行えるかを示すために、タイトル「Ｔｉｍｅ」も表示されている。このタイトル「Ｔｉｍｅ」の表示と並んで１２００ｍｓｅｃという数値が表示されている。このＴｉｍｅのパラメータが数値の場合には、絶対時間での遅延時間の設定が成されていることを示し、この状態でタップキーＵ２を操作すればタップの時間間隔は絶対時間で入力されることになり変更された遅延時間は遅延効果として付与される。さらに図３のＷＲＩＴＥキーＵ５の操作により図１のパッチメモリ１２ｂのパラメータ値が変更された値で記憶される。
【００３３】
図４（Ａ）ではタイトル「Ｔｉｍｅ」の部分にカーソルが在るので、タイトルの部分で、音符長で入力を行うか、あるいは絶対時間で入力を行うかのパラメータの変更が可能となる。Ｔｉｍｅにカーソルが在る状態でダイヤルキーＵ６を所定の方向に回転操作することで１２００ｍｓｅｃと表示されているパラメータ値が１０ｍｓｅｃ〜１２００ｍｓｅｃまでダイヤルを１ステップ回転させることで所定値の間隔で変化する。さらに回転操作を続けると音符が表示される。
【００３４】
音符は３２分音符〜全音符までダイヤルキーＵ６を１ステップ回転させることで３２分、付点３２分、１６分、付点１６分、８分、付点８分、４分、付点４分、２分、付点２分、全音符などのように所定の音符間隔で変化する。さらに所定の方向に回転操作を続けると１０ｍｓｅｃ〜１２００ｍｓｅｃと環状に変化し、また所定の方向と逆に回転させれば上記表示が逆方向に変化する。図４（Ｂ）の如くＴｉｍｅのパラメータが音符で表示されている場合には、Ｔｉｍｅのパラメータとともにタイトル「ＢＰＭ」で表示されるテンポとテンポパラメータである数値が表示される。
【００３５】
上記設定は遅延効果の場合の設定であって、遅延効果「Ｄｅｌａｙ」以外の効果ワウ「ＡｕｔｏＷａｈ」、フェーザー「Ｐｈａｓｅｒ」、サウンドオンサウンド「Ｓｏｕｎｄ  ｏｎ  Ｓｏｕｎｄ」ではＴｉｍｅのパラメータ値である絶対時間の１０ｍｓｅｃ〜１２００ｍｓｅｃはダイヤルキーＵ６の操作では表示されることはなく設定もできない。つまり、遅延効果である「Ｄｅｌａｙ」のみが絶対時間での設定可能となる。なお、ＢＰＭとはＢｅａｔ  Ｐｅｒ  Ｍｉｎｕｔｅの頭文字である。つまり、１分間のビート数が表示されているので、この状態でタップ操作が行われるとタップされた間隔を４分音符として、音符長を時間に換算してから遅延時間の設定が行なわる。
【００３６】
これらの表示が成されている状態、つまり音符長でパラメータ値が表示されている場合には、タップキーＵ２を操作すれば、テンポパラメータ値が入力され、テンポが変更され本装置のテンポとして付与される。
【００３７】
つまり、絶対時間を遅延時間として設定するか、あるいは音符長を遅延時間として設定するかが、ダイヤルキー「ＶＡＬＵＥ」Ｕ６一つの操作で行える。また、音符長で遅延時間の設定を行う時に、テンポの設定が変えられると遅延時間もそのテンポに応じて変えられる。テンポパラメータの変更は、Ｔｉｍｅが音符に設定されている状態のとき、Ｕ４、Ｕ３のキーでカーソルをＢＰＭに移動しダイヤルキー「ＶＡＬＵＥ」Ｕ６を回転操作することで１〜２５６の範囲で環状に変化し任意に設定し付与される。
【００３８】
ここで、ＲＯＭ１３内に格納されているプログラムを、フローチャートを参照しながら説明する。
【００３９】
図５はメインプログラムを示すフローチャートである。
【００４０】
まず、ステップＳ５１で電源投入と同時にプログラムが起動されて、次のステップＳ５２で初期設定が行われる。ここで、パッチメモリ１２ｂに記憶されていたパラメータの内容がＲＡＭ１２ａにコピーされる。このパッチメモリ１２ｂには前に設定された内容が設定キー「ＷＲＩＴＥ」の押下によって書き込まれているので、その内容がＲＡＭ１２ａへ書き込まれて、電源投入前に設定されていた内容が効果装置１０に反映される。
【００４１】
そして機能選択処理ステップＳ５３へと進められる。
【００４２】
ここで設定キーＵ１によって選択された内容に基づいて、それぞれのサブルーチンコールが行われる。ここでは、設定キーＵ１によって選択された内容に基づいて「ＤＥＬＡＹ」、「ＡＵＴＯＷＡＨ」、「ＰＨＡＳＥＲ」、「ＳＯＳ」の効果に対応するサブルーチンＳｕｂ１〜Ｓｕｂ４が選択されるようになっている。いずれか一つが選択されたら、各種効果の処理が行われる。本プログラムは階層構造を有しており、設定キーの操作に応じて下位層にあるプログラムのいずれかが起動される。各プログラムには、入出力ルーチン、表示ルーチンも作成されており、それぞれの処理が終えられたら、メニュー画面へ戻る。
【００４３】
ステップＳ５３の機能選択処理では、メニュー画面の表示や、メニュー画面での入力処理および表示処理などが行なわれる。上述の如く、下位にあるサブルーチンＳｕｂ１〜Ｓｕｂ４でもそれぞれの入力処理および表示処理を含む出力処理などが行われる。つまり、メニュー画面にある選択可能な４つの効果に対応してそれぞれのサブルーチンＳｕｂ１〜Ｓｕｂ４が用意されている。ここにはディレイ「ＤＥＬＡＹ」、ワウ「ＡＵＴＯＷＡＨ」、フェーザ「ＰＡＨＳＥＲ」、サウンドオンサウンド「ＳＯＳ」、４つの効果の処理が行なわれるプログラムがあり、その他には、パッチメモリ１２ｂへＲＡＭ１２ａにあるパラメータを転送するためのライト「ＷＲＩＴＥ」キーの処理プログラムもある。
【００４４】
図６は、サブルーチンＳｕｂ１の部分であり、遅延効果を付与するときにディレイ「ＤＥＬＡＹ」が選択された場合の処理の詳細を示している。
【００４５】
メニュー画面でディレイ「ＤＥＬＡＹ」が選択されると、ディレイ「ＤＥＬＡＹ」のサブルーチンが起動される。図６ではタップの処理のみを示してある。
【００４６】
ステップＳ６０２ではパラメータの変更が行われるか、タップの測定が行われるかが判定される。
【００４７】
タップ「ＴＡＰ」Ｕ２が押されて「タップ入力有り」と判定された場合にはタップが操作されてタップによって遅延が設定されるかどうかが判定される。
【００４８】
このときにタップ操作があって、タップキーからの入力があった場合にはステップＳ６０３へと進められる。そしてステップＳ６０３で、タップキーが一度だけ操作された状態では次のタップ時間間隔を計測できないので、このステップＳ６０３でＮｏと判定されたらステップＳ６０４がスキップされてステップＳ６０５へと進められる。
【００４９】
タップ「ＴＡＰ」Ｕ２の操作が複数回続けて行われて、タップ時間の計測が行える場合には、ステップＳ６０４でタップ時間計測が行われる。このときの計測には、平均化処理などが行われる。次のステップＳ６０５でタップ時間の計測が終えられたかどうかの判定が行われる。複数回の操作が行われて、続けて操作が行われていると判定された場-合にはこのステップＳ６０５でＮｏと判定されて、ステップＳ６０３からステップＳ６０５までの一連の処理が繰り返される。ステップＳ６０３でもうタップ操作がないと判定された場合には、ステップＳ６０５でＹｅｓと判定されて次のステップＳ６０６へと進められる。
【００５０】
遅延時間設定値が１２００のように数値パラメータであれば「ＤＥＬＡＹ  ＴＩＭＥ」つまり絶対時間で設定されている場合と判定し、ステップＳ６０７へ進められる。また、ステップＳ６０６での遅延時間設定値が音符長パラメータのように、数値パラメータではなければＳ６０９へと進められ、このステップＳ６０９での計測値がテンポに変換される。
【００５１】
ここで遅延時間を音符長で設定する場合の説明をする。テンポのパラメータ値が１２０であれば１２０ＢＰＭを示すことであり、１分間に４分音符を１２０回カウントすることになる。つまり４分音符の示す遅延時間間隔は０．５秒である。同様に音符長のパラメータが８分音符であれば０．２５秒になり、１６分音符では０．１２５秒になる。
【００５２】
タップ入力の間隔は４分音符としてテンポに換算され入力される。したがって遅延時間を付点８分音符として設定する場合においても入力テンポを４分音符の間隔でタップ操作し、遅延時間のパラメータを図３のダイヤルＵ６で付点８分音符に設定すれば微妙な遅延時間設定が簡単にできる。
【００５３】
またこのステップＳ６０６で音符長を遅延時間として設定するモードであるとの判定が行われた場合には、ステップＳ６０６でＮｏと判定されて、ステップＳ６０９へ進められ、このステップＳ６０９で計測値がテンポに変換される。そして、テンポが変えられて、遅延時間もテンポに合わせて変えられる。このとき表示器には８分音符などの音符記号とＢＰＭ１２０とが表示されている。
【００５４】
以上の処理が終えられたら、次のステップＳ６０８で遅延つまりディレイの設定を続けるかどうかが判定されてディレイ終了ということでＹｅｓと判定されたら、処理が終えられる。またこのステップＳ６０８でＮｏと判定されたら、また、ステップＳ６０２へと戻されて入力待ちの状態になる。
【００５５】
また、ステップＳ６０２では設定キー「ＴＡＰ」Ｕ２あるいはダイヤルキー「ＶＡＬＵＥ」Ｕ６が操作されたか否かの判定が行われている。このステップＳ６０２で設定キーＵ６が操作されたら、「ダイヤルキー入力有」としてステップＳ６１０での処理が行われる。
【００５６】
この場合には、ダイヤルキーＵ６の回転操作に応じて、パラメータが順次、変更されるのでそのパラメータをＣＰＵ１１によって判読する。このとき、ＬＣＤ表示器Ｕ７からは変更された値が表示される。このとき、ダイヤルキーＵ６が回転操作されると、ＲＯＭ１３に格納されているプログラムにしたがってパラメータの変更が行われるが、左側に回転操作されたら順次、デクリメントが行われて、右側に回転操作されたら順次、インクリメントが行われるようにしてある。
【００５７】
次のステップＳ６１１では変更されたパラメータがＲＡＭ１２ａ内に書き込まれる。そして次のステップＳ６０８で遅延時間の設定を続けるか否かが判定されて、続けない場合にはＹｅｓと判定されて処理が終えられる。
【００５８】
また、ステップＳ６０２でタップ入力が長時間ない場合には、「入力なし」と判定されて、ステップＳ６０８へと進められる。ここで入力画面からメニュー画面への切り替えを行うかどうかが判定される。
【００５９】
図７はパッチメモリへの書き込みが行われるライト「ＷＲＩＴＥ」が選択された場合の処理ルーチンである。
【００６０】
メニュー画面でパラメータが変更された後で、ステップＳ７２でライト「ＷＲＩＴＥ」が押されたかどうかが判定される。ここで押された場合にはＹｅｓと判定されてステップＳ７３でＲＡＭ１２ａに展開されている各パラメータがパッチメモリ１２ｂへコピーされる。そして、変更されたパラメータが不揮発性のパッチメモリ１２ｂに記憶されて、設定された内容が保持される。次のステップでは「ＷＲＩＴＥ」が終了したかどうかが判定される。このステップＳ７４でもうパッチメモリへの書き込みがないということでＹｅｓと判定された場合には処理が終えられる。
【００６１】
【発明の効果】
以上、説明したように、本発明の効果装置によれば、遅延効果を付与する効果装置の設定操作を簡単にするとともに、素早く設定変更を行える効果装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の効果装置の一実施形態を示す構成ブロック図である。
【図２】図１のパッチメモリに記憶されるパラメータを説明する図である。
【図３】図１の表示器および設定キーの一実施形態を示す図である。
【図４】ディレイ「ＤＥＬＡＹ」が選択された場合の図１に在る表示器の表示例を示した図である。
【図５】図１のＲＯＭに格納されるメインプログラムのフローチャートである。
【図６】図５に示すサブルーチンＳｕｂ１の一連の処理を示すフローチャートである。
【図７】図５に示すサブルーチンＳｕｂ５の一連の処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１０    効果装置
１１    ＣＰＵ
１２ａ    ＲＡＭ
１２ｂ    パッチメモリ
１３    ＲＯＭ
１４    テンポクロック発生器
１５    入力部
１６    表示器および設定キー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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