(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を遊技盤へ発射する発射装置と、
この発射装置により発射された遊技球が第１の領域を通過したことに基づいて、当りかハズレかを抽選する第１の抽選と、前記発射装置により発射された遊技球が第２の領域または入賞口に入賞したことに基づいて、大当りかハズレかを抽選する第２の抽選とを実行するＣＰＵと、
普通図柄を変動表示した後に前記第１の抽選の結果に対応する普通図柄を確定表示するとともに、特別図柄を変動表示した後に前記第２の抽選の結果に対応する特別図柄を確定表示する図柄表示器と、
この図柄表示器が当りの普通図柄を確定表示した場合に前記入賞口を開口する普通電動役物と、
前記図柄表示器が大当りの特別図柄を確定表示した場合に大入賞口を開口する変動入賞装置とを備えたパチンコ機において、
前記図柄表示器が前記普通図柄を変動表示しているときに遊技球が前記第１の領域を通過したときのその通過数を表示する表示装置を備えており、
前記図柄表示器は、
前記普通図柄の変動表示を開始してから前記第１の抽選の結果に対応する普通図柄を確定表示するまでを１回の変動表示とした場合に、前記表示装置により表示されている通過数と同じ回数分の変動表示を前記特別図柄を変動表示していないときにまとめて行い、さらに、前記特別図柄を変動表示していないときに前記普通図柄の変動表示を行う場合は、前記特別図柄を変動表示しているときに前記普通図柄の変動表示から確定表示までに要する時間よりも短い時間で前記普通図柄の変動表示を行うことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記図柄表示器は、
前記特別図柄を変動表示しているときに前記普通図柄の変動表示を行う場合は、一定の時間で前記普通図柄の変動表示から確定表示までを行い、前記特別図柄を変動表示していないときに前記普通図柄の変動表示を行う場合は、前記一定の時間よりも短い時間が複数設定された変動時間テーブルの中からランダムに選択した１つの時間で前記普通図柄の変動表示から確定表示までを行うことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、図柄表示器により大当り図柄が確定表示された場合に大入賞口を形成する入賞装置を備えたパチンコ機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種のパチンコ機として、たとえば図１４に示すパチンコ機が知られている。図１４は、そのパチンコ機を正面から見た概略説明図である。
パチンコ機５００に設けられた操作ハンドル５０１を操作して発射された遊技球が普通図柄作動ゲート５０２を通過すると、赤色または緑色に発光する３個のＬＥＤから構成された普通図柄表示装置５０３が点滅を開始する。そして、所定時間（たとえば３０秒）経過後にそれら３個のＬＥＤの点滅が停止し、そのときの３個のＬＥＤの発光色（普通図柄）の組合せが、所定の組合せの場合に当りとなり、普通電動役物５０４が所定時間（たとえば０．２秒）両翼を開放する。
そして、遊技球が両翼を開放した普通電動役物５０４、あるいは、第１種始動口５０５に入賞すると、特別図柄表示器５０６の画面上の横方向３個所において複数の図柄（たとえば、０〜９）を上下方向に変動表示する（スクロールさせる）。そして、所定時間経過後に２個所における特別図柄の変動表示が停止し、同一の特別図柄が２つ確定表示されると、いわゆるリーチになり、残る１個所の特別図柄の変動速度が低速になり、先に停止した２つの特別図柄と同一の特別図柄で停止するか否か、遊技者をハラハラドキドキさせる演出が行われる。そして、３個所に確定表示された３つの特別図柄が大当り図柄（たとえば、「１１１」、「２２２」、「７７７」など）の場合に大当りが発生し、扉式の開閉部材５０７が開作動し、大入賞口５０８が開口する。
【０００３】
そして、大入賞口５０８に遊技球が入賞すると、入賞球１個に付き、所定個数（たとえば、１５個）の賞球が上受け皿５１０に払出される。また、大入賞口５０８に入賞した入賞球の数が所定数（たとえば、１０個）に達するか、あるいは、大入賞口５０８が開口してから所定時間（たとえば、３０秒）経過するか、いずれかの条件が満たされると、開閉部材５０７が閉作動し、大入賞口５０８が閉口する。さらに、大入賞口５０８に入賞した遊技球が大入賞口５０８の内部に設けられた特定領域５０９を通過すると、大入賞口５０８が連続して開口する権利が発生する。このように、大入賞口５０８が開口してから閉口するまでを１ラウンドとし、遊技球が特定領域５０９を通過することを条件として、複数のラウンド（たとえば、１６ラウンド）の遊技を行うことができる。
また、大当り図柄が特定の図柄（以下、確変図柄と称する）、たとえば奇数図柄であった場合には、その大当りの遊技が終了してから所定の期間、特別図柄および普通図柄の変動開始から確定表示までの時間が短縮された遊技状態（以下、時短と称する）および大当りの発生する確率の高い遊技状態（以下、確変と称する）に変化する権利が発生する。確変に変化した遊技状態では、大当りの発生確率が高いため、獲得した賞球を増やすチャンスとなる。
【０００４】
なお、普通図柄の変動中に遊技球が普通図柄作動ゲート５０２を通過した場合は、普通図柄始動記憶として最大４つまで記憶され、その記憶数（以下、普通図柄始動記憶数と称する）は、普通図柄始動記憶数表示装置５１２を構成する４つのＬＥＤの点灯数により表示される。そして、現在行われている普通図柄の変動表示が終了したときに普通図柄始動記憶数が「１」以上ある場合は、その普通図柄始動記憶に基いて次の普通図柄の変動表示を行う。
また、特別図柄の変動中に遊技球が両翼を開放した普通電動役物５０４、あるいは、第１種始動口５０５に入賞した場合は、特別図柄始動記憶として最大４つまで記憶され、その記憶数（以下、特別図柄始動記憶数と称する）は、特別図柄始動記憶数表示装置５１１を構成する４つのＬＥＤの点灯数により表示される。そして、現在行われている特別図柄の変動表示が終了したときに特別図柄始動記憶数が「１」以上ある場合は、その特別図柄始動記憶に基いて次の特別図柄の変動表示を行う。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
上述のように、遊技者が多くの賞球を獲得できるか否かは、大当りが発生するか否かにかかっているため、遊技者の最大の関心は、特別図柄表示器５０６により確定表示される特別図柄に集中する。
しかし、普通図柄表示装置５０３は、普通電動役物５０４の両翼を開放させる役割しかないため、普通図柄に対する遊技者の関心は薄い。特に、特別図柄の変動表示が行われていないときに普通図柄の変動表示が開始され、遊技者の関心が特別図柄から普通図柄に移った場合であっても、普通図柄の変動時間が３０秒と長いし、普通図柄の変動が停止する前に次の特別図柄の変動表示が開始されることが多いため、遊技者の関心は、直ぐに特別図柄の方に移ってしまう。
つまり、前記従来のパチンコ機５００では、普通図柄に対する遊技者の関心が低いため、普通図柄を表示する機能の有用性が低下しているという問題がある。
なお、遊技者は、遊技球を使い果たしたときに普通図柄始動記憶数が残っている場合でも、普通図柄の当りは大当りに直結しないため、普通図柄の結果を見ないで席から離れる場合がある。このような場合に、次の遊技者が同じパチンコ機で遊技をすると、既に普通図柄が変動表示されている状態から遊技を開始することになり、前の遊技者が獲得した権利（普通図柄の当りによる普通電動役物の開口）を不当に得てしまう感じがするため、あまり気持ちの良いものではない。
【０００６】
そこでこの発明は、上記問題を解決するためになされたものであり、普通図柄を表示する機能の有用性を高めることができるパチンコ機を実現することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段・作用および効果】
この発明は、上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明では、遊技球を遊技盤へ発射する発射装置と、この発射装置により発射された遊技球が第１の領域を通過したことに基づいて、当りかハズレかを抽選する第１の抽選と、前記発射装置により発射された遊技球が第２の領域または入賞口に入賞したことに基づいて、大当りかハズレかを抽選する第２の抽選とを実行するＣＰＵと、普通図柄を変動表示した後に前記第１の抽選の結果に対応する普通図柄を確定表示するとともに、特別図柄を変動表示した後に前記第２の抽選の結果に対応する特別図柄を確定表示する図柄表示器と、この図柄表示器が当りの普通図柄を確定表示した場合に前記入賞口を開口する普通電動役物と、前記図柄表示器が大当りの特別図柄を確定表示した場合に大入賞口を開口する変動入賞装置とを備えたパチンコ機において、前記図柄表示器が前記普通図柄を変動表示しているときに遊技球が前記第１の領域を通過したときのその通過数を表示する表示装置を備えており、前記図柄表示器は、前記普通図柄の変動表示を開始してから前記第１の抽選の結果に対応する普通図柄を確定表示するまでを１回の変動表示とした場合に、前記表示装置により表示されている通過数と同じ回数分の変動表示を前記特別図柄を変動表示していないときにまとめて行い、さらに、前記特別図柄を変動表示していないときに前記普通図柄の変動表示を行う場合は、前記特別図柄を変動表示しているときに前記普通図柄の変動表示から確定表示までに要する時間よりも短い時間で前記普通図柄の変動表示を行うという技術的手段を用いる。
【０００８】
図柄表示器は、特別図柄を変動表示していないときに普通図柄の変動表示を行う場合は、特別図柄を変動表示しているときに普通図柄の変動表示から確定表示までに要する時間よりも短い時間で普通図柄の変動表示を行う。
つまり、特別図柄が変動表示されていないときに普通図柄の変動表示を行う場合において、その変動表示から確定表示までに要する時間を、特別図柄を変動表示しているときに行う場合に要する時間よりも短くすることができるため、第１の抽選の抽選結果が出るまで待つ時間を短くすることができる。
したがって、第１の抽選の抽選結果が出るまで待つ時間が短くなる分、遊技者の関心を普通図柄に集めることができるため、普通図柄を表示する機能の有用性を高めることができる。
さらに、表示装置により表示されている通過数と同じ回数分の普通図柄の変動表示を特別図柄を変動表示していないときにまとめて行うことができる。
したがって、遊技者の関心を長い時間普通図柄に集めることができるため、普通図柄を表示する機能の有用性をより一層高めることができる。
【０００９】
請求項２に記載の発明では、請求項１に記載のパチンコ機において、前記図柄表示器は、前記特別図柄を変動表示しているときに前記普通図柄の変動表示を行う場合は、一定の時間で前記普通図柄の変動表示から確定表示までを行い、前記特別図柄を変動表示していないときに前記普通図柄の変動表示を行う場合は、前記一定の時間よりも短い時間が複数設定された変動時間テーブルの中からランダムに選択した１つの時間で前記普通図柄の変動表示から確定表示までを行うという技術的手段を用いる。
【００１０】
図柄表示器が特別図柄を変動表示していないときに普通図柄の変動表示を行う場合の普通図柄の変動表示から確定表示までに要する時間をランダムにすることができる。
【００２１】
【発明の実施の形態】
以下、この発明に係るパチンコ機の実施形態について図を参照して説明する。なお、以下に記載する各実施形態では、この発明に係るパチンコ機として第１種のパチンコ機を例に挙げて説明する。
＜第１実施形態＞
［全体の主要構成］
まず、この実施形態のパチンコ機の主要構成について図１を参照して説明する。図１は、そのパチンコ機の外観を示す斜視説明図である。
パチンコ機１には、前枠２が開閉可能に備えられており、その前枠２には、ガラス枠４が開閉可能に取付けられている。前枠２の右側には、ガラス枠４開閉用の鍵を差し込む鍵穴３が設けられている。ガラス枠４の内部には、遊技盤５が設けられており、前枠２の右側下方には、遊技球を遊技盤５へ発射する発射装置（図示省略）を操作するための発射ハンドル１５が回動可能に取付けられている。
ガラス枠４の下方には、賞球や貸球が供給される賞球・貸球供給口６ａが形成されており、この賞球・貸球供給口６ａの供給側には、その賞球・貸球供給口６ａから供給された賞球や貸球を溜めておくための上受け皿６が取り付けられている。上受け皿６の下方には、上受け皿６の収容可能数を超えて流下した賞球や上受け皿球抜きレバー６ｂの操作により上受け皿６から排出された遊技球などを排出する排出口７ａが形成されている。排出口７ａの排出側には、その排出口７ａから排出された遊技球を収容しておくための下受け皿７が設けられている。また、遊技盤５の上方には、枠ランプ９が設けられており、下受け皿７の左側には、灰皿７ｂが設けられている。
【００２２】
［遊技盤５の主要構成］
次に、遊技盤５の主要構成について図２および図３を参照して説明する。
図２は、遊技盤５の主要構成を示す正面説明図であり、図３は、図２に示す遊技盤に取付けられているセンターケースおよび普通電動役物の正面説明図である。
図２に示すように、遊技盤５の略中央には、センターケース３０が取付けられており、センターケース３０には、図柄表示器３２ａが設けられている。図柄表示器３２ａは、普通図柄の変動表示から確定表示、当り普通図柄、ハズレ普通図柄、特別図柄の変動表示から確定表示、大当り図柄、ハズレ図柄、背景画像、リーチの演出画像、大当り遊技中の演出画像などを表示する。図柄表示器３２ａは、複数の特別図柄（この実施形態では「０」〜「９」）から構成される特別図柄列を０→９の順に画面の上から下に向かってスクロールさせる。つまり変動表示する。
【００２３】
以下の説明では、画面の左側において変動表示する特別図柄列を左図柄列、画面の中央において変動表示する特別図柄列を中図柄列、画面の右側において変動表示する特別図柄列を右図柄列とそれぞれ称する。また、左図柄列を構成する特別図柄を左図柄、中図柄列を構成する特別図柄を中図柄、右図柄列を構成する特別図柄を右図柄とそれぞれ称する。さらに、左図柄列において確定表示された特別図柄を左確定図柄、中図柄列において確定表示された特別図柄を中確定図柄、右図柄列において確定表示された特別図柄を右確定図柄とそれぞれ称する。
なお、普通図柄の確定表示とは、最終的に確定した普通図柄を表示したという意味であり、特別図柄の確定表示とは、最終的に確定した特別図柄を表示したという意味である。また、確定表示の態様には、変動が完全に停止した状態、完全に停止しないで上下または左右に振動している状態、あるいは、小さい軌跡を描いて移動している状態などが含まれる。
【００２４】
図３に示す例では、図柄表示器３２ａの画面上に、左確定図柄Ａ１として特別図柄「７」が、中確定図柄Ａ２として特別図柄「３」が、右確定図柄Ａ３として特別図柄「７」がそれぞれ確定表示されている。つまり、ハズレ図柄「７３７」が確定表示されている。
また、画面左上には、普通図柄の当り図柄Ｂとして「○」が確定表示されている。この実施形態では、普通図柄は、当り図柄「○」およびハズレ図柄「×」を交互に表示する。つまり変動表示する。
図柄表示器３２ａの上部には、特別図柄始動記憶数を表示する４つのＬＥＤを備えた特別図柄始動記憶数表示装置３３が設けられている。特別図柄始動記憶数表示装置３３の左側には、普通図柄始動記憶数を表示する４つのＬＥＤを備えた普通図柄始動記憶数表示装置３５が設けられている。
センターケース３０の下方には、遊技球の入賞により、図柄表示器３２ａに特別図柄を変動表示する機能を有する第１種始動口２７が設けられており、この第１種始動口２７の下部には、普通図柄の抽選の結果が当りであった場合に両翼を開放する普通電動役物２８が設けられている。両翼２８ｂ，２８ｃを開放し、両側に開口した入賞口２８ｄに遊技球が入賞すると、第１種始動口２７に入賞した場合と同じように図柄表示器３２ａに特別図柄が変動表示される。
【００２５】
図２に示すように、センターケース３０の右側には、遊技球の通過により図柄表示器３２ａに普通図柄を表示する機能を有する普通図柄作動右ゲート２５が設けられており、センターケース３０の左側には、同じく遊技球の通過により図柄表示器３２ａに普通図柄を表示する機能を有する普通図柄作動左ゲート２６が設けられている。
普通電動役物２８の下方には、図柄表示器３２ａの３個所の表示領域における確定図柄が大当り図柄となった場合に作動する変動入賞装置４０が設けられている。変動入賞装置４０には、大当りの発生時に開放動作して大入賞口４３を開口する開閉部材４１が開閉可能に取り付けられている。また、変動入賞装置４０の内部には、遊技球の通過により開閉部材４１を連続して開放動作させる機能を有する特定領域と、この特定領域を通過した遊技球を検出する特定領域スイッチ（図４に符号５３ａで示す）と、大入賞口４３に入賞した遊技球を特定領域または一般領域（特定領域ではない領域）へ案内する振分部材を駆動する振分部材ソレノイド（図４に符号４２ａで示す）とが設けられている。
【００２６】
遊技盤５の上方の両角部には、ＬＥＤにより装飾されたコーナー飾り１１が設けられており、遊技盤５の両側には、ＬＥＤにより装飾されたサイド飾り２０がそれぞれ設けられている。右側のサイド飾り２０には、右袖入賞口１２と、右下入賞口２２とが設けられており、左側のサイド飾り２０には、左袖入賞口１３と、左下入賞口２３とが設けられている。
さらに、遊技盤５には、風車２４，２４と、発射された遊技球を遊技領域へ案内するレール１６と、入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するアウト口１４とが設けられている。そして、遊技盤５には、多くの釘１７が打ち込まれており、遊技盤５に発射された遊技球は、釘１７の間を乱舞しながら落下し、普通図柄作動ゲート２５，２６を通過したり、第１種始動口２７や各入賞口に入賞したり、あるいはアウト口１４から回収されたりする。
【００２７】
［パチンコ機１の電気的構成］
次に、パチンコ機１の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図４を参照して説明する。
パチンコ機には、主基板１００が設けられており、この主基板１００には、マイクロプロセッサ１１０が搭載されている。マイクロプロセッサ１１０には、特別図柄による大当りかハズレかの抽選、普通図柄による当りかハズレかの抽選、大当りの遊技におけるラウンドの制御などの遊技の主な制御を実行するメインＣＰＵ１１２と、このメインＣＰＵ１１２が各種制御などを実行するためのコンピュータプログラムなどが記録されたＲＯＭ１１４と、遊技球が第１種始動口２７や大入賞口４３などに入賞したことの検出結果などの遊技中に発生する各種データ、ＲＯＭ１１４から読出されたコンピュータプログラムなどを一時的に格納するＲＡＭ１１６とが搭載されている。
主基板１００には、次に記載するものが電気的に接続されている。遊技球が第１種始動口２７または開放した普通電動役物２８に入賞したことを検出する第１種始動口スイッチ２７ａ、ＲＡＭクリアスイッチ１０、図柄表示器３２ａを備えた図柄制御装置３２、ＬＥＤやランプ類を制御するランプ制御装置３００、電源基板８０、賞球の払出しなどを制御する払出制御基板２００、遊技中の効果音などを制御する音声制御装置７９、賞球払出数や大当りの発生などに関する遊技盤情報をパチンコホールの管理室などに設けられたホールコンピュータへ送信するための遊技枠情報端子基板５７、盤面中継基板５１、遊技枠中継基板５８である。
【００２８】
払出制御基板２００には、主基板１００から送出される制御コマンドを入力して動作するマイクロプロセッサ２１０が搭載されており、マイクロプロセッサ２１０には、賞球および貸球の払出しなどを制御するサブＣＰＵ２１２と、このサブＣＰＵ２１２が賞球の払出しなどの制御を実行するための各種制御プログラムが記録されたＲＯＭ２１４と、サブＣＰＵ２１２が各種制御プログラムを実行する際にＲＯＭ２１４から読出された制御プログラムや遊技中に発生する入賞数や賞球数などの各種データを一時的に格納するＲＡＭ２１６とが搭載されている。
また、払出制御基板２００には、ＲＡＭクリアスイッチ１０、電源基板８０、発射モータ１５ｅを駆動するための発射モータ駆動基板１５ｃ、遊技枠情報端子基板５７および払出中継基板５５が電気的に接続されている。発射モータ駆動基板１５ｃには、発射モータ駆動基板１５ｃから発射モータ１５ｅへ駆動信号を出力させるための発射スイッチ１５ｄが接続されている。
【００２９】
遊技枠中継基板５８には、下受け皿７が遊技球で満杯になったことを検出する下皿満杯検出スイッチ７２、賞球切れを検出する賞球切れ検出スイッチ７３およびセンサ中継基板５４が電気的に接続されている。センサ中継基板５４は、賞球ユニット６２に備えられた賞球払出センサ６２ａ，６２ｂおよび払出中継基板５５と電気的に接続されている。払出中継基板５５には、貸球切れを検出する貸球切れ検出スイッチ６１、賞球払出モータ６２ｃおよび貸球ユニット６３が電気的に接続されている。
盤面中継基板５１には、普通電動役物２８を駆動する普通電動役物ソレノイド２８ａ、普通図柄作動右ゲート２５を通過した遊技球を検出する右ゲートスイッチ２５ａ、普通図柄作動左ゲート２６を通過した遊技球を検出する左ゲートスイッチ２６ａ、大入賞口４３に入賞した遊技球を検出する大入賞口スイッチ４３ａ、右袖入賞口１２に入賞した遊技球を検出する右袖入賞口スイッチ１２ａ、左袖入賞口１３に入賞した遊技球を検出する左袖入賞口スイッチ１３ａ、右下入賞口２２に入賞した遊技球を検出する右下入賞口スイッチ２２ａ、左下入賞口２３に入賞した遊技球を検出する左下入賞口スイッチ２３ａおよび大入賞口中継基板７４である。
【００３０】
大入賞口中継基板７４には、特定領域５３を通過した遊技球を検出する特定領域スイッチ５３ａ、開閉部材４１を駆動する大入賞口ソレノイド５９および振分部材を駆動する振分部材ソレノイド４２ａが電気的に接続されている。電源基板８０は、ＣＲ接続基板５６と電気的に接続されており、ＣＲ接続基板５６には、プリペイドカードの残りの度数を表示する度数表示基板やプリペイドカードを読取る装置などを備える遊技機外装置部分７１と電気的に接続されている。電源基板８０は、ＡＣ２４Ｖ（５０Ｈｚ／６０Ｈｚ）の主電源７０から電源の供給を受け、各基板および装置へ必要電源を供給する。
また、電源基板８０には、電源遮断時にＲＡＭ１１６およびＲＡＭ２１６にバックアップされたデータを消去するＲＡＭクリア処理を行うためのＲＡＭクリアスイッチ１０と、電源を立上げるための電源スイッチ１８とが設けられている。ＲＡＭクリアスイッチ１０をＯＮしながら電源スイッチ１８をＯＮすることにより、ＲＡＭクリア処理が行われる。
【００３１】
［遊技の主な流れ］
次に、遊技の主な流れについて図５ないし図１０を参照して説明する。
図５は、特別図柄変動の開始・停止、ゲートスイッチ（右ゲートスイッチ２５ａまたは左ゲートスイッチ２６ａ）のＯＮ・ＯＦＦおよび普通図柄変動の開始・停止、普通電動役物２８の開口・閉口のタイミングを示すタイムチャートである。図６は、メインＣＰＵ１１２が実行する第１種始動口処理の流れを示すフローチャートである。図７は、メインＣＰＵ１１２が実行する特別図柄制御の流れを示すフローチャートである。図８は、メインＣＰＵ１１２が実行する普通図柄作動ゲート処理の流れを示すフローチャートである。図９は、メインＣＰＵ１１２が実行する普通図柄変動処理の流れを示すフローチャートである。図１０は、メインＣＰＵ１１２が実行する普通電動役物処理の流れを示すフローチャートである。
【００３２】
（遊技の流れの概要）
（１）遊技球が第１種始動口２７または普通電動役物２８の入賞口２８ｄに入賞すると、図柄表示器３２ａが特別図柄の変動表示を開始する（時刻ｔ１）。
（２）特別図柄の変動中に３個の遊技球が普通図柄作動右ゲート２５または普通図柄作動左ゲート２６を通過すると（時刻ｔ２）、普通図柄を３０秒間変動表示する（ｔ２〜ｔ７）。
（３）やがて普通図柄の変動表示が停止したときに（ｔ７）、既に特別図柄の変動表示が終了している場合は（ｔ６）、第２個目（ｔ３）の普通図柄始動記憶に基づいて３０秒よりも短い変動時間を複数の変動時間の中からランダムに選択し、その選択した変動時間にて普通図柄を変動表示する（ｔ８〜ｔ９）。
（４）この例では、第２個目の普通図柄始動記憶に基づいた抽選結果が当りであったため、普通電動役物２８が所定時間開口する（ｔ９〜ｔ１０）。
（５）そして、第３個目（ｔ４）および第４個目（ｔ５）の普通図柄始動記憶に基づいた普通図柄の変動表示を順次行う（ｔ１０〜ｔ１３）。
【００３３】
（第１種始動口処理）
遊技球が第１種始動口２７または両翼を開放した普通電動役物２８（図２）に入賞し、第１種始動口スイッチ２７ａ（図４）がＯＮすると、メインＣＰＵ１１２は、第１種始動口スイッチ２７ａがＯＮしたと判定する（図６のステップ（以下、Ｓと略す）１０：Ｙｅｓ）。続いてメインＣＰＵ１１２は、特別図柄始動記憶数Ｕ１が「４」未満であるか否かを判定し（Ｓ１２）、「４」未満であると判定すると（Ｓ１２：Ｙｅｓ）、特別図柄始動記憶数Ｕ１に「１」を加算し（Ｓ１４）、大当り抽選用カウンタのカウント値を１つ取得し（Ｓ１６）、その取得したカウント値をＲＡＭ１１６に一時的に格納する（Ｓ１８）。大当り抽選用カウンタは、複数の数値、たとえば「０」〜「２９９」の計３００個の数値をカウントする。
なお、上記第１種始動口処理は、ＲＯＭ１１４に記録されたコンピュータプログラムに従って実行される。
【００３４】
（特別図柄変動処理）
メインＣＰＵ１１２は、特別図柄の変動停止後において普通図柄の変動中であるか否かを判定し（Ｓ２０）、変動中でないと判定すると（Ｓ２０：Ｎｏ）、特別図柄が変動中であるか否かを判定する（Ｓ２２）。普通図柄が変動中であるか否かは、後述する普通図柄変動処理（図９）のＳ９８を実行することにより、普通図柄変動中フラグがセットされているか否かに基づいて判定する。また、特別図柄が変動中であるか否かは、この特別図柄制御のＳ２８を実行することにより、特別図柄変動中フラグがセットされているか否かに基づいて判定する。
ここで、特別図柄が変動中でないと判定すると（Ｓ２２：Ｎｏ）、特別図柄始動記憶数Ｕ１が「１」以上であるか否かを判定する（Ｓ２４）。ここで、特別図柄始動記憶数Ｕ１が「１」以上であると判定すると（Ｓ２４：Ｙｅｓ）、特別図柄始動記憶数Ｕ１から「１」を減算する（Ｓ２６）。続いてメインＣＰＵ１１２は、特別図柄が変動中であることを示す特別図柄変動中フラグをセットし（Ｓ２８）、前述した第１種始動口処理のＳ１８（図６）においてＲＡＭ１１６に一時的に格納したカウント値を読出す（Ｓ３０）。
【００３５】
続いてメインＣＰＵ１１２は、Ｓ３０において読出したカウント値と同一の大当り値が大当り値テーブルに設定されているか否かに基いて大当りかハズレかを判定する（Ｓ３２）。ここで、大当り値テーブルとは、大当り値が設定されたテーブルのことであり、大当りの発生確率が通常のときに参照する通常確率用大当り値テーブルと、高確率のときに参照する高確率用大当り値テーブルとの２種類がある。通常確率用大当り値テーブルには、１つの大当り値（たとえば、「７」）が設定されており、高確率用大当り値テーブルには５つの大当り値（たとえば、「７」，「１７」，「７７」，「１７７」および「２７７」）が設定されている。つまり、高確率のときは大当りの発生確率が通常のときの５倍になっている。なお、高確率に変化した遊技状態を一般に確変と呼んでいる。
【００３６】
ここでメインＣＰＵ１１２は、大当りと判定すると（Ｓ３２：Ｙｅｓ）、大当りの発生を示す大当りフラグをセットする（Ｓ３４）。なお、Ｓ３２における大当りかハズレかの抽選結果は、特別図柄始動記憶数Ｕ１と対応付けてＲＡＭ１１６に一時的に格納される。続いてメインＣＰＵ１１２は、図柄表示器３２ａに確定表示させる確定図柄を決定する（Ｓ３６）。確定図柄には、大当りの場合に確定表示する大当り図柄と、ハズレの場合に確定表示するハズレ図柄との２種類がある。大当り図柄の決定は、複数の数値（たとえば、「０」〜「９」）と大当り図柄（たとえば、特別図柄「０００」〜「９９９」）とを対応付けて構成された大当り図柄テーブルを参照し、ランダムに選択した数値に対応付けられている特別図柄を大当り図柄に決定する。たとえば、数値「７」を選択した場合は、大当り図柄「７７７」に決定する。
また、ハズレ図柄の決定は、複数の数値（たとえば、「０」〜「９」）とハズレ図柄（たとえば、特別図柄「０」〜「９」）とを対応付けて構成されたハズレ図柄テーブルを参照し、ランダムに選択した数値に対応付けられている特別図柄をハズレ図柄に決定する。たとえば、数値「２」を選択した場合は、ハズレ図柄「２」に決定する。なお、ハズレ図柄の決定は、左確定図柄、中確定図柄および右確定図柄の計３つの確定図柄に対してそれぞれ行う。
【００３７】
なお、メインＣＰＵ１１２は、決定した大当り図柄が特定の図柄（たとえば、「７７７」などの奇数図柄）である場合は、今回の大当り遊技が終了した次の遊技が確変に変化することを決定する。
続いてメインＣＰＵ１１２は、特別図柄の変動開始から確定表示までの変動パターンを決定する（Ｓ３８）。変動パターンには、リーチの演出を行うリーチパターンと、リーチを伴わない通常の停止パターンとがあり、リーチパターンには、通常リーチ、ロングリーチ、プレミアムリーチなどの複数のリーチパターンが設定されている。変動パターンの決定では、特別図柄の変動開始から確定表示までの時間（以下、変動時間という）も決定する（Ｓ３８）。なお、Ｓ３８において決定された変動パターンは、特別図柄始動記憶数Ｕ１と対応付けてＲＡＭ１１６に一時的に格納される。
続いてメインＣＰＵ１１２は、特別図柄の変動開始を指示する変動開始コマンドを図柄制御装置３２へ送信する（Ｓ４０）。変動開始コマンドには、Ｓ３６において決定された確定図柄の表示を指示するデータと、Ｓ３８において決定された変動パターンおよび変動時間を指示するデータとが含まれている。
【００３８】
一方、図柄制御装置３２は、受信した変動開始コマンドを解析し、その解析結果に従って図柄表示器３２ａが特別図柄の変動表示を開始する（図５のｔ１）。
続いてメインＣＰＵ１１２は、変動時間の計測を開始し（Ｓ４２）、その変動時間がタイムアップしたか否かを判定し（Ｓ４４）、タイムアップしたと判定すると（Ｓ４４：Ｙｅｓ）、全図柄の変動を停止して確定図柄を確定表示するよう指示する全図柄停止コマンドを図柄制御装置３２へ送信する（Ｓ４６）。
一方、全図柄停止コマンドを受信した図柄制御装置３２は、図柄表示器３２ａにより、左図柄列、右図柄列、中図柄列の順に特別図柄の変動を停止し、左確定図柄、右確定図柄、中確定図柄の順に特別図柄を確定表示する（図５のｔ６）。
続いてメインＣＰＵ１１２は、Ｓ４２において計測を開始した計測時間をリセットし（Ｓ４８）、特別図柄変動中フラグをリセットする（Ｓ５０）。
なお、上記特別図柄制御は、ＲＯＭ１１４に記録されたコンピュータプログラムに従って実行される。
【００３９】
（普通図柄作動ゲート処理）
遊技球が普通図柄作動右ゲート２５を通過すると、右ゲートスイッチ２５ａ（図４）がＯＮし、普通図柄作動左ゲート２６を通過すると、左ゲートスイッチ２６ａ（図４）がＯＮする。そして、メインＣＰＵ１１２は、右ゲートスイッチ２５ａまたは左ゲートスイッチ２６ａがＯＮしたと判定すると（図８のＳ６０：Ｙｅｓ）、普通図柄始動記憶数Ｕ２が「４」未満であるか否かを判定する（Ｓ６２）。ここで、「４」未満であると判定すると（Ｓ６２：Ｙｅｓ）、普通図柄始動記憶数Ｕ２に「１」を加算する（Ｓ６４）。図５に示す例では、時刻ｔ２，ｔ３，ｔ４，ｔ５の計４回ゲートスイッチがＯＮしている。続いてメインＣＰＵ１１２は、普通図柄抽選用カウンタのカウント値を１つ取得し（Ｓ６６）、その取得したカウント値をＲＡＭ１１６に一時的に格納する（Ｓ６８）。普通図柄抽選用カウンタは、複数の数値、たとえば「０」〜「９」の計１０個の数値をカウントする。
なお、上記普通図柄作動ゲート処理は、ＲＯＭ１１４に記録されたコンピュータプログラムに従って実行される。
【００４０】
（普通図柄変動処理）
メインＣＰＵ１１２は、普通図柄が変動中であるか否かを判定し（図９のＳ７０）、変動中でないと判定すると（Ｓ７０：Ｎｏ）、普通図柄始動記憶数Ｕ２が「１」以上であるか否かを判定する（Ｓ７２）。ここで、「１」以上である場合は（Ｓ７２：Ｙｅｓ）、普通図柄始動記憶数Ｕ２から「１」を減算する（Ｓ７４）。続いてメインＣＰＵ１１２は、前述の普通図柄作動ゲート処理（図８）のＳ６８においてＲＡＭ１１６に一時的に格納したカウント値を読出し（Ｓ７６）、その読出したカウント値が予めＲＯＭ１１４に格納されている当り値（たとえば、「３」，「５」，「７」）のいずれかと同一値であるか否かに基いて、当りかハズレかを判定する（Ｓ７８）。ここで、当りと判定すると（Ｓ７８：Ｙｅｓ）、普通図柄の当りの発生を示す普通図柄当りフラグをセットする（Ｓ８０）。なお、Ｓ７８における当りかハズレかの抽選結果は、普通図柄始動記憶数Ｕ２と対応付けてＲＡＭ１１６に一時的に格納される。
【００４１】
続いてメインＣＰＵ１１２は、普通図柄の変動開始から確定表示までの変動パターンを複数の変動パターンの中から１つの変動パターンをランダムに選択して決定する（Ｓ８２）。その決定された変動パターンは、普通図柄始動記憶数Ｕ２と対応付けてＲＡＭ１１６に記憶される。続いてメインＣＰＵ１１２は、特別図柄が変動中であるか否かを判定する（Ｓ８４）。この判定は、前述した特別図柄制御（図７）のＳ２８において特別図柄変動中フラグがセットされているか否かに基づいて行う。ここで、特別図柄が変動中であると判定した場合は（Ｓ８４：Ｙｅｓ）、普通図柄の変動時間を３０秒に設定する（Ｓ８６）。
また、特別図柄が変動中でないと判定した場合は（Ｓ８４：Ｎｏ）、複数の変動時間が設定された変動時間テーブルの中から１つの変動時間をランダムに選択して決定する（Ｓ９０）。たとえば、変動時間テーブルには、３秒〜２０秒まで１秒毎の計１８種類の変動時間、つまり特別図柄が変動中である場合に決定される３０秒の変動時間よりも短い変動時間が複数種類設定されている。その決定された変動時間は、普通図柄始動記憶数Ｕ２と対応付けてＲＡＭ１１６に記憶される。
【００４２】
続いてメインＣＰＵ１１２は、後述する普通電動役物処理（図１０）のＳ１２８を実行することにより、開口中フラグがセットされているか否かを判定する（Ｓ９２）。開口中フラグは、普通電動役物２８が両翼を開口中であることを示すフラグである。ここで、開口中フラグがセットされていないと判定すると（Ｓ９２：Ｎｏ）、普通図柄の変動の開始を指示する変動開始コマンドを図柄制御装置３２へ送信し（Ｓ９４）、普通図柄変動中フラグをセットする（Ｓ９６）。
一方、図柄制御装置３２は、受信した変動開始コマンドを解析し、その解析結果に従って図柄表示器３２ａが普通図柄の変動表示を開始する。
続いてメインＣＰＵ１１２は、変動時間の計測を開始し（Ｓ９８）、その変動時間がタイムアップしたか否かを判定し（Ｓ１００）、タイムアップしたと判定すると（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、普通図柄の変動を停止して確定図柄を確定表示するよう指示する変動停止コマンドを図柄制御装置３２へ送信する（Ｓ１０２）。
【００４３】
一方、変動停止コマンドを受信した図柄制御装置３２は、図柄表示器３２ａにより、普通図柄の変動を停止し、抽選結果に対応して当り図柄「○」またはハズレ図柄「×」を確定表示する。
図５に示す例では、第１個目の普通図柄始動記憶は、特別図柄が変動中の時刻ｔ２にてＲＡＭ１１６に記憶されているため、その時刻ｔ２から普通図柄の変動が開始され、その３０秒後の時刻ｔ７にて変動が停止している。また、第２個目の普通図柄始動記憶に基づいた普通図柄の変動は、特別図柄および普通図柄の変動表示が終了した時刻ｔ７から所定時間経過した時刻ｔ８から開始され、時刻ｔ９にて終了してる。また、第３個目の普通図柄始動記憶に基づいた普通図柄の変動は、時刻ｔ１０から開始され、時刻ｔ１１にて終了している。さらに、第４個目の普通図柄始動記憶に基づいた普通図柄の変動は、時刻ｔ１２から開始され、時刻ｔ１３にて終了している。
続いてメインＣＰＵ１１２は、Ｓ９８において計測を開始した計測時間をリセットし（Ｓ１０４）、普通図柄変動中フラグをリセットする（Ｓ１０６）。
なお、上記普通図柄変動処理は、ＲＯＭ１１４に記録されたコンピュータプログラムに従って実行される。
【００４４】
（普通電動役物処理）
メインＣＰＵ１１２は、普通電動役物２８が両翼を開口中であるか否かを判定し（図１０のＳ１２０）、開口中ではないと判定すると（Ｓ１２０：Ｎｏ）、普通図柄の変動が停止しているか否かを判定する（Ｓ１２２）。ここで、停止していると判定すると（Ｓ１２２：Ｙｅｓ）、普通図柄当たりフラグがセットされているか否かを判定する（Ｓ１２４）。ここで、セットされていると判定すると（Ｓ１２４：Ｙｅｓ）、普通電動役物ソレノイド２８ａ（図４）を駆動し、普通電動役物２８の両翼を開口させる（Ｓ１２６）。図５に示す例では、第１回目の抽選が当りであったため、時刻ｔ７にて普通電動役物２８が開口し、時刻ｔ８にて閉口している。続いてメインＣＰＵ１１２は、開口中フラグをセットし（Ｓ１２８）、普通電動役物２８の両翼が開口している時間（以下、開口時間という）の計測を開始する（Ｓ１３０）。
そしてメインＣＰＵ１１２は、Ｓ１３０において計測を開始した開口時間がタイムアップしたと判定すると（Ｓ１３２：Ｙｅｓ）、普通電動役物ソレノイド２８ａの駆動を停止し、普通電動役物２８の両翼を閉口させる（Ｓ１３４）。続いてメインＣＰＵ１１２は、Ｓ１３０において計測を開始した計測時間をリセットし（Ｓ１３６）、開口中フラグをリセットする（Ｓ１３８）。
なお、上記普通電動役物処理は、ＲＯＭ１１４に記録されたコンピュータプログラムに従って実行される。
【００４５】
［第１実施形態の効果］
（１）以上のように、第１実施形態のパチンコ機１を使用すれば、特別図柄が変動表示されていないときに普通図柄の変動表示から確定表示までを行う場合において、その変動時間を、特別図柄が変動表示されているときに行う場合の変動時間の３０秒よりも短くすることができるため、普通図柄の抽選結果が出るまで待つ時間を短くすることができる。しかも、特別図柄が変動表示されていないときに、普通図柄の抽選結果を普通図柄を用いて表示することができる。
したがって、普通図柄の抽選結果が出るまで待つ時間が短くなる分、遊技者の関心を普通図柄に集めることができるため、普通図柄を表示する機能の有用性を高めることができる。
（２）また、特別図柄の変動表示が終了した後に、普通図柄の変動を行う場合に、普通図柄の変動表示を行う毎にランダムに異ならせることができるため、変動表示を行う毎に同一の変動時間の場合よりも変化に富んだ遊技を楽しむことができる。
したがって、普通図柄を表示する機能の有用性をより一層高めることができる。
【００４６】
＜第２実施形態＞
次に、この発明の第２実施形態について図１１ないし図１３を参照して説明する。この実施形態のパチンコ機は、特別図柄の変動が停止しており、かつ、発射装置が停止してから所定時間経過している場合は、普通図柄の抽選をまとめて短時間で行うことができることを特徴とする。
図１１は、発射装置の駆動・停止、特別図柄変動の開始・停止、ゲートスイッチ（右ゲートスイッチ２５ａまたは左ゲートスイッチ２６ａ）のＯＮ・ＯＦＦおよび普通図柄変動の開始・停止、普通電動役物２８の開口・閉口のタイミングを示すタイムチャートである。図１２は、メインＣＰＵ１１２が実行する発射装置制御の流れを示すフローチャートである。図１３は、メインＣＰＵ１１２が実行する普通図柄変動処理２の流れを示すフローチャートである。
なお、この実施形態のパチンコ機は、図１２および図１３に示す処理以外は、第１実施形態と同じ構成および機能であるため、その同じ部分の説明を省略し、同じ構成については第１実施形態と同じ符号を用いる。
【００４７】
（発射装置制御）
メインＣＰＵ１１２は、発射ハンドル１５に設けられたタッチセンサがＯＮしているか否かを判定する（図１２のＳ１５０）。タッチセンサは、遊技者の手が触れるとＯＮするようになっており、タッチセンサのＯＮにより発射スイッチ１５ｄ（図４）がＯＮし、発射モータ１５ｅが駆動する。ここで、タッチセンサがＯＮしていないと判定すると（Ｓ１５０：Ｎｏ）、発射モータ１５ｅが停止してから時間ｔａが経過したことを測定するためのタイマｔａをスタートさせる（Ｓ１５６）。たとえば、発射モータ１５ｅが停止してから５分経過した場合は、そのパチンコ機で遊技をする遊技者が不在であると推定することができるため、５分でタイムアップするタイマをセットする。
そしてメインＣＰＵ１１２は、タイマｔａがタイムアップしたと判定すると（Ｓ１５８：Ｙｅｓ）、遊技者が不在であることを示す遊技者不在フラグをセットする（Ｓ１６０）。また、メインＣＰＵ１１２は、タッチセンサがＯＮしたと判定した場合は（Ｓ１５０：Ｙｅｓ）、遊技者不在フラグをリセットし（Ｓ１５２）、タイマｔａをリセットする（Ｓ１５４）。
なお、上記発射装置制御は、ＲＯＭ１１４に記録されたコンピュータプログラムに従って実行される。
【００４８】
（普通電動役物処理２）
メインＣＰＵ１１２は、第１実施形態において説明したように、Ｓ７０〜Ｓ８２を実行し、特別図柄が変動中ではないと判定すると（Ｓ８４：Ｎｏ）、遊技者不在フラグがセットされているか否かを判定する（Ｓ８８）。ここで、セットされていると判定すると（Ｓ８８：Ｎｏ）、変動時間を決定する（Ｓ９０）。たとえば、特別図柄が変動表示されている場合に決定される変動時間の３０秒よりも短い２秒に決定する。つまり、遊技者が存在しないため、普通図柄始動記憶数分の抽選を短時間で終了させ、次の遊技者が遊技するころには、普通図柄の総ての抽選が終了しているようにしておく。
そしてメインＣＰＵ１１２は、第１実施形態において説明したように、Ｓ９２〜Ｓ１０６を実行する。図１１に示す例では、発射装置が停止してからｔａ時間経過時の時刻ｔ９から第１回目の普通図柄の変動が開始し、時刻ｔ１４にて第３回目の普通図柄の変動が終了し、総ての普通図柄の抽選が終了している。
【００４９】
［第２実施形態の効果］
以上のように、第２実施形態のパチンコ機１を使用すれば、特別図柄が変動表示しておらず、かつ、発射装置の駆動が停止している場合に、普通図柄の抽選を短時間で行うことができる。
したがって、ＲＡＭ１１６に複数の普通図柄始動記憶数Ｕ２が記憶されている場合に、遊技者が遊技を終了して席を離れた場合であっても、複数の抽選を短時間でまとめて行うことができるため、次に遊技を行う遊技者は、前の遊技者が獲得した権利（普通図柄の当りによる普通電動役物２８の開口）を不当に得てしまう感じがしないため、気持ち良く遊技を楽しむことができる。
【００５０】
＜他の実施形態＞
（１）前記第１実施形態では、特別図柄の変動表示が終了した後に普通図柄の変動表示をまとめて行う場合に、変動毎に変動時間をランダムに選択する場合を説明したが、総ての変動時間を一定の短い変動時間（たとえば４秒）に決定することもできる。
（２）普通図柄始動記憶数Ｕ２が所定数を超えた場合に、その超えた分について、特別図柄の変動表示が終了した後にまとめて変動表示することもできる。
（３）普通図柄始動記憶数Ｕ２を複数に分割し、その分割された分を、特別図柄の変動表示が終了した後に実行し、順次消化して行くようにすることもできる。（４）Ｓ８６およびＳ９０において決定する変動時間は、他の変動時間に変更することができる。また、Ｓ１５６においてセットするタイマｔａの時間は、他の時間に変更することができる。
（５）この発明は、第１種パチンコ機の他、第１種パチンコ機および第２種パチンコ機を組み合わせたパチンコ機、第１種パチンコ機および第３種パチンコ機を組み合わせたパチンコ機、あるいは、第１種〜第３種パチンコ機を組み合わせたパチンコ機にも適用することができる。
【００５１】
［各請求項と実施形態との対応関係］
発射ハンドル１５、発射モータ駆動基板１５ｃ、発射スイッチ１５ｄ、発射モータ１５ｅおよびタッチセンサが、請求項１に記載の発射装置に対応し、普通図柄作動右ゲート２５および普通図柄作動左ゲート２６が第１の領域に対応する。入賞口２８ｄが入賞口に対応する。第１種始動口が第２の領域に対応する。
そして、メインＣＰＵ１１２が実行するＳ６０〜Ｓ６８およびＳ７０〜Ｓ８０が、請求項１に記載の第１の抽選として機能し、Ｓ８４〜Ｓ１０６が図柄表示器として機能する。また、Ｓ１０〜Ｓ１８およびＳ２０〜Ｓ３４が、第２の抽選として機能し、Ｓ３６〜Ｓ５０が図柄表示器として機能する。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施形態に係るパチンコ機の外観を示す斜視説明図である。
【図２】図１に示すパチンコ機１に備えられた遊技盤５の主要構成を示す正面説明図である。
【図３】図２に示す遊技盤に取付けられているセンターケースおよび普通電動役物の正面説明図である。
【図４】パチンコ機１の主な電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図５】特別図柄変動の開始・停止、ゲートスイッチ（右ゲートスイッチ２５ａまたは左ゲートスイッチ２６ａ）のＯＮ・ＯＦＦおよび普通図柄変動の開始・停止、普通電動役物２８の開口・閉口のタイミングを示すタイムチャートである。
【図６】メインＣＰＵ１１２が実行する第１種始動口処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】メインＣＰＵ１１２が実行する特別図柄制御の流れを示すフローチャートである。
【図８】メインＣＰＵ１１２が実行する普通図柄作動ゲート処理の流れを示すフローチャートである。
【図９】メインＣＰＵ１１２が実行する普通図柄変動処理の流れを示すフローチャートである。
【図１０】メインＣＰＵ１１２が実行する普通電動役物処理の流れを示すフローチャートである。
【図１１】第２実施形態における発射装置の駆動・停止、特別図柄変動の開始・停止、ゲートスイッチ（右ゲートスイッチ２５ａまたは左ゲートスイッチ２６ａ）のＯＮ・ＯＦＦおよび普通図柄変動の開始・停止、普通電動役物２８の開口・閉口のタイミングを示すタイムチャートである。
【図１２】第２実施形態においてメインＣＰＵ１１２が実行する発射装置制御の流れを示すフローチャートである。
【図１３】第２実施形態においてメインＣＰＵ１１２が実行する普通図柄変動処理２の流れを示すフローチャートである。
【図１４】従来のパチンコ機を正面から見た概略説明図である。
【符号の説明】
１    パチンコ機
２５    普通図柄作動右ゲート（第１の領域）
２６    普通図柄作動左ゲート（第１の領域）
２７    第１種始動口（第２の領域）
２８    普通電動役物
２８ｄ  入賞口
３２ａ  図柄表示器
４０    変動入賞装置
４３    大入賞口（第２の入賞口）
Ｂ    普通図柄
１１４    ＲＯＭ
１１６    ＲＡＭ
【図１】
0003976590.tif 000002
【図２】
0003976590.tif 000003
【図３】
0003976590.tif 000004
【図４】
0003976590.tif 000005
【図５】
0003976590.tif 000006
【図６】
0003976590.tif 000007
【図７】
0003976590.tif 000008
【図８】
0003976590.tif 000009
【図９】
0003976590.tif 000010
【図１０】
0003976590.tif 000011
【図１１】
0003976590.tif 000012
【図１２】
0003976590.tif 000013
【図１３】
0003976590.tif 000014
【図１４】
0003976590.tif 000015