(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
チューナ手段と、制御手段と、記憶手段と、カラオケ演奏手段と、再生手段を備えたカラオケ装置であって、
チューナ手段は、デジタル放送の音楽番組の放送データを受信し、
放送データは、音楽の音声データに、楽曲の先頭を識別可能な先頭識別データが多重化されており、
制御手段は、録音処理を行うとともに、カラオケ楽曲の演奏予約がある場合はカラオケ演奏モードを、ない場合は放送楽曲演奏モードを行い、
録音処理は、チューナ手段が受信する先頭識別データにより楽曲の先頭を識別した際、その時点以降にチューナ手段が受信する音声データを記憶手段の所定の先頭アドレス以降に順次記録するとともに、記憶手段の所定の終了アドレスまで音声データを記録した際、つぎの楽曲の先頭を認識するまで、記録動作を休止し、
カラオケ演奏モードは、演奏予約されたカラオケ楽曲をカラオケ演奏手段により順番に演奏して音響出力させ、
放送楽曲演奏モードは、記憶手段の先頭アドレス以降に記録された音声データを順次読み出して再生手段により再生して音響出力させる
カラオケ装置。
【請求項２】
放送楽曲演奏モードは、記憶手段の終了アドレスのいたる直前区間にて再生音量をフェードアウトさせる
請求項１に記載のカラオケ装置。
【請求項３】
放送楽曲演奏モードは、記憶手段の終了アドレスまで再生した際、直前まで再生していた楽曲に続く楽曲の先頭が認識されていない場合は、再生を休止する
請求項１または２に記載のカラオケ装置。
【請求項４】
先頭識別データは、音声データとして放送中の楽曲を特定する楽曲ＩＤであり、
録音処理は、チューナ手段が受信する楽曲ＩＤの変化点を検出して楽曲の先頭を認識する
請求項１〜３のいずれかに記載のカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はカラオケ装置に関し、より具体的にはデジタル放送の受信機能を付加したカラオケ装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
現在、デジタル放送として通信衛星（以下、ＣＳ）を中継局としたＣＳデジタル多チャンネル放送が運営されている。このＣＳデジタル多チャンネル放送はＭＰＥＧ２規格による多重化技術により１つのＣＳでＴＶとラジオ番組をそれぞれ１００チャンネル以上放送することができる。また、各番組の放送データ中に番組の音声や映像の他に文字やソースコードなどを付帯データとして多重することができる。
【０００３】
ＣＳデジタル多チャンネル放送を受信して番組の映像や音声を再生するためにＩＲＤ（統合受信復号装置）が用意されている。ＩＲＤはパラボラアンテナなどが捕らえた放送電波中の放送データを処理することで、番組の映像信号や音声信号を再生する。番組の映像や音声はＩＲＤの音声／映像出力部に接続されたオーディオビジュアル（ＡＶ）機器によって出力される。また、多重化された付帯データを抽出してコンピュータなどによって利用することもできる。
【０００４】
ＣＳデジタル多チャンネル放送は、ＩＲＤをＡＶ機器に接続するだけで簡単に試聴することができることから、カラオケ会場などにおいて、リクエスト楽曲の演奏予約がないときなどの演奏休止期間にＣＳデジタル多チャンネル放送によって放送される音楽番組をＢＧＭとしてカラオケ装置のスピーカなどから出力している。また、放送中の楽曲に関連した情報（曲目や歌手名など）が付帯データとして多重されていれば、このデータをディスプレイに表示することもできる。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
カラオケ会場においてＣＳデジタル多チャンネル放送の音楽番組をＢＧＭとして利用する場合、演奏休止期間の無音状態にありがちな「間の悪さ」を解消し場を盛り上げることを目的としている。しかし、演奏休止期間が始まったタイミングで放送楽曲の演奏が開始されることはほとんどなく、演奏途中の放送楽曲がいきなり流れはじめる。そのため、無音状態を解消することはできてもムードを盛り上げる効果はほとんど期待できない。
【０００６】
そればかりか、ＢＧＭが流れ始めたらすぐに演奏が終了してしまう場合もある。これではムードを盛り上げるどころか場を白けさせてしまう。
【０００７】
そこで本発明は、カラオケ楽曲の演奏休止期間などにデジタル放送の音楽番組をＢＧＭとしてスピーカに出力する場合において、デジタル放送に多重化された付帯データを利用することでいつＢＧＭに切り替わっても常に演奏開始時点から放送楽曲を演奏することができるカラオケ装置を提供することを目的としている。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
この発明に係るカラオケ装置は、分説すると、つぎの事項（１）〜（７）により特定されるものである。
（１）チューナ手段と、制御手段と、記憶手段と、カラオケ演奏手段と、再生手段を備えたカラオケ装置であること
（２）チューナ手段は、デジタル放送の音楽番組の放送データを受信すること
（３）放送データは、音楽の音声データに、楽曲の先頭を識別可能な先頭識別データが多重化されていること
（４）制御手段は、録音処理を行うとともに、カラオケ楽曲の演奏予約がある場合はカラオケ演奏モードを、ない場合は放送楽曲演奏モードを行うこと
（５）録音処理は、チューナ手段が受信する先頭識別データにより楽曲の先頭を識別した際、その時点以降にチューナ手段が受信する音声データを記憶手段の所定の先頭アドレス以降に順次記録するとともに、記憶手段の所定の終了アドレスまで音声データを記録した際、つぎの楽曲の先頭を認識するまで、記録動作を休止すること
（６）カラオケ演奏モードは、演奏予約されたカラオケ楽曲をカラオケ演奏手段により順番に演奏して音響出力させること
（７）放送楽曲演奏モードは、記憶手段の先頭アドレス以降に記録された音声データを順次読み出して再生手段により再生して音響出力させること
【０００９】
この発明において、放送楽曲演奏モードは、記憶手段の終了アドレスのいたる直前区間にて再生音量をフェードアウトさせることが望ましい。
【００１０】
この発明において、放送楽曲演奏モードは、記憶手段の終了アドレスまで再生した際、直前まで再生していた楽曲に続く楽曲の先頭が認識されていない場合は、再生を休止することが望ましい。
【００１１】
この発明において、先頭識別データは、音声データとして放送中の楽曲を特定する楽曲ＩＤであり、録音処理は、チューナ手段が受信する楽曲ＩＤの変化点を検出して楽曲の先頭を認識する方式を採用することができる。
【００１２】
【発明の実施の形態】
＝＝＝ＣＳデジタル多チャンネル放送システム＝＝＝
本発明におけるカラオケ装置を含むデジタル放送システムの一実施例として、ＣＳデジタル多チャンネル放送システムについて説明する。図１はその基本構成図であり、放送局１とＣＳ１０とカラオケ装置１００で構成されている。カラオケ装置１００は従来の通信カラオケシステムにおけるカラオケ演奏端末にＣＳデジタル多チャンネル放送用の統合受信再生装置（ＩＲＤ）を内蔵した受信再生カラオケ装置１００となっている。受信再生カラオケ装置（以下、カラオケ装置）１００は、必要に応じて放送局１あるいはカラオケホスト局２００と電話回線５０を介してデータ通信を行えるようになっている。
【００１３】
ＣＳデジタル多チャンネル放送によって送信される放送データはＭＰＥＧ２−Ｓｙｓｔｅｍｓ規格による多重化データであり、ＭＰＥＧ２規格によって圧縮符号化された番組の音声信号や映像信号の他に文字などの適宜な付帯データが適宜な時点に多重化されている。
【００１４】
図２は本実施例における音楽番組の放送データの概略構造を示している。音楽番組中で放送される各楽曲の音声データにその楽曲ＩＤが多重化され、ある楽曲を放送しているときは該当する楽曲ＩＤが繰り返し送信され、つぎの楽曲に演奏が替わると楽曲ＩＤもそれに切り替わることとしている。
【００１５】
なお、放送局１はこの多重化データに必要に応じてスクランブルデータを付加し、他のチャンネルで放送されている複数の番組をさらに時間軸多重している。
この番組多重された放送データはＱＰＳＫ変調され適宜な周波数の搬送波によって送信されている。
【００１６】
＝＝＝カラオケ装置＝＝＝
＜基本構成とカラオケ楽曲演奏動作＞
図３は、カラオケ装置１００の構成図を示している。内部にＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭを備えた中央制御部１０１が周辺各構成部に対しデータバス１５０や制御バス１６０を介してデータ転送や制御信号の送出を行っている。中央制御部１０１は、モデム１０３を介して電話回線５０に接続し、カラオケホスト局２００から配信されたカラオケデータをハードディスク装置１０２に格納していく。そして、リモコン送信器１２０や操作パネル１１１から入力されたリクエスト入力に従って適宜なカラオケデータをハードディスク装置１０２より取り出す。
【００１７】
カラオケデータ中のＭＩＤＩデータなどの伴奏音楽生成データはシンセサイザ１３０に順次転送され伴奏音楽が生成される。この伴奏音楽はミキシングアンプ１３１でマイクロホン１３２より入力された歌唱音声と混合されてスピーカ１３３に出力される。また、カラオケデータ中の歌詞描出データをビデオＲＡＭ１４０に転送する。ここで歌詞画像がビットマップ展開される。そして、映像制御部１４２はビデオＣＤチェンジャ１４１から出力されたムード映像に歌詞画像をスーパーインポーズする処理を行ってディスプレイ１４３に出力する。
【００１８】
カラオケ装置１００は上述したカラオケ楽曲演奏モードと、ＣＳデジタル多チャンネル放送の音楽番組を受信して放送楽曲の音声信号をスピーカに出力する放送楽曲演奏モードの２つの動作モードを適宜に切り替えることができる。つぎに、この放送楽曲演奏モードにおける主制御部であるＩＲＤ部１８０の構成と動作について説明する。
【００１９】
＜ＣＳデジタル多チャンネル放送の受信と復号＞
放送電波はパラボラアンテナ１７０で捕らえられ、中間周波数（ＩＦ）信号に変換される。ＩＲＤ部１８０はこのＩＦ信号を入力して処理する。内部にＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭを含むマイコン本体であるＩＲＤ制御部１８１は同調、復調の各処理部（１８２、１８３）を制御してこのＩＦ信号をデジタル多重データに復調させる。
【００２０】
多重分離部１８４は、デジタル多重データを入力して番組毎の放送データに分離し、さらに１つの番組における音声データや映像データおよびは楽曲ＩＤを分離する。また、必要に応じてスクランブル解除のための処理も行う。
【００２１】
利用者が放送中の番組をリアルタイムで視聴するためには、多重分離された音声データや映像データをＭＰＥＧ２デコード部１８５にそのまま入力すればよい。ＭＰＥＧ２デコード部１８５は音声や映像のデジタルデータをアナログの音声信号や映像信号に再生して出力する。
【００２２】
中央制御部１０１は、カラオケ楽曲の演奏休止期間などにミキシングアンプ１３１や映像制御部１４２の入力をＩＲＤ部１８０側に切替制御することで、音楽番組の音声や映像をスピーカやディスプレイに出力させる。
【００２３】
なお、ＩＣカードインタフェース部１８６にセットされたＩＣカード１８７にはＣＳデジタル多チャンネル放送の試聴記録やスクランブル解除情報など課金システムおよびスクランブル解除システムに関連したデータが書き込まれている。
そして、適宜な通信機会にモデム１０３を介して放送局１とデータ通信を行って記録内容の転送などを行う。
【００２４】
カラオケ装置１００は、上述したように受信したＣＳデジタル多チャンネル放送をリアルタイムで再生するばかりではなく、放送楽曲演奏モードに切り替わったとき必ず最新の放送楽曲がその演奏開始時点から出力されるように録音／再生する機能を備えている。
【００２５】
＝＝＝録音／再生機能＝＝＝
＜カラオケ楽曲演奏モード時の録音動作＞
ＩＲＤ部１８０には、音声データを専用に書き込むためのデータ記憶部１８８を備えている。本実施例においてデータ記憶部１８８としてＲＡＭ１８８が用意されている。もちろん、ＩＲＤ制御部１８１内におけるＲＡＭの所定のメモリ空間をデータ記憶部としてもよい。本実施例において、このデータ記憶部１８８はＭＰＥＧ２デジタル音声データを再生後の実時間にして約１０分程度書き込むことができる。ここで、音声データの書き込み動作を「録音」と呼ぶことにする。
【００２６】
前述したように、本実施例では音楽番組の放送データは放送する各楽曲のＩＤを多重化していることとしている。ＩＲＤ制御部１８１はこの楽曲ＩＤを録音開始のタイミング指示データとして利用する。すなわち、ＩＲＤ制御部１８１は多重分離部１８４が抽出する楽曲ＩＤを監視し、その切り替わりを検出した時点を最新の放送楽曲が演奏を開始した時点として認知する。演奏開始を認知するとデータ記憶部１８８の先頭アドレスを録音開始点としてアクセスする。そして、この録音開始点に楽曲ＩＤを記録して録音を開始する。録音動作中に最新の楽曲ＩＤを検出するとその時点でアクセスしていたアドレスを録音終了点として記録し、再び先頭アドレスに戻って最新の放送楽曲の録音を開始する。なお、ある楽曲の録音中にデータ記憶部１８８の残り容量がなくなったときは次の楽曲ＩＤを検出するまで録音を中断することで後述する再生動作時に必ず録音した楽曲が演奏開始点から再生されるように考慮している。
【００２７】
＜放送楽曲演奏モード時の録音／再生動作＞
中央制御部１０１は、あるカラオケ楽曲の演奏処理を終えたとき次のカラオケ楽曲の演奏予約がない場合など演奏休止期間となったことを認知すると、ミキシングアンプ１３１の入力をＩＲＤ部１８０側に切り替え制御するとともに、ＩＲＤ制御部１８１にデータ記憶部１８８の音声データを読み出すように指示する。
これによって、動作モードが放送楽曲演奏モードに切り替わる。もちろん、利用者による「手動操作」によってモードを切り替えることもできる。なお、音楽番組がＴＶ放送である場合であってもその映像はディスプレイに出力させず、適宜なビデオＣＤに収録されたムード映像や演奏予約入力の催促表示などを出力させる。
【００２８】
ＩＲＤ制御部１８１は、データの読み出し指示を受け取るとデータ記憶部１８８の先頭アドレスから録音された楽曲の音声データを順次取り出してＭＰＥＧ２デコード部１８５に転送する。これによって、録音楽曲の音声信号が再生されスピーカに出力される。ここで、ＩＲＤ制御部１８１による音声データの転送動作を「再生」と呼ぶことにする。
【００２９】
一方、再生中においても音楽番組は放送されている。ＩＲＤ制御部１８１は、再生動作に並行して最新の放送楽曲を録音するように時分割処理する。これによって、放送楽曲の音声データ量がデータ記憶部１８８の容量以下であれば、放送楽曲を実時間で連続的に録音し、所定の遅延を持ってこの録音楽曲が連続して再生されることになる。なお、再生と録音の速度（単位時間当たりの格納および転送ビット数）は同じであり録音途中の放送楽曲が再生されないようにしている。
もちろん、放送局からの送信速度（単位時間当たりの送信ビット数）が可変である場合を想定して、録音速度はその最大送信速度以上で一定としている。そして、録音速度以下で送信される場合は、データ記憶部１８８のアドレスをスキップさせることで単位時間当たりのメモリ使用量を一定としている。
【００３０】
また、ある放送楽曲の録音を開始した直後にその楽曲の再生を始める場合もある。このような場合、その楽曲の再生を終えて再び先頭アドレスをアクセスしたとき、放送中の音楽番組がちょうど次の放送楽曲との曲間を放送していると、データ記憶部１８８には再生し終えた録音楽曲が更新されずに残っていることになる。そこで、ＩＲＤ制御部１８１は再生直後の録音楽曲と同じ楽曲ＩＤが先頭アドレスに記録されていることを認知すると最新の放送楽曲の録音を開始するまで再生を一時中断して同じ録音楽曲を繰り返して再生しないようにしている。
そして、この放送楽曲演奏モード時に、再びカラオケ楽曲のリクエスト入力がなされると、中央制御部１０１は直ちに再生を中止させてカラオケ演奏モードに切り替える。
【００３１】
＝＝＝その他の実施例など＝＝＝
上記実施例において、最新の放送楽曲を受信する度にデータ記憶部の先頭アドレスから録音している。それによって、再生可能な録音楽曲は一曲となっているが、ある放送楽曲の録音終了点から引き続いて次の放送楽曲の録音を開始してもよい。これによって、放送楽曲の演奏時間によっては複数の楽曲を録音することができる。そして、録音開始点と終了点が揃っている録音楽曲について、先に録音されたものから再生するようしてもよい。
【００３２】
また、上記実施例では同じ録音楽曲を繰り返して再生しないように考慮されているが、放送楽曲の演奏時間が極めて長い場合は再生中断状態が長く続くことになる。そこで、再生中断状態が所定時間以上続く場合など、所定の条件を満たしたときは例外的に同じ楽曲を繰り返して再生したり、音楽番組の音声データをリアルタイムでＭＰＥＧ２デコード部１８５に入力して放送楽曲を実時間演奏させてもよい。ＴＶ放送である場合はその映像も出力するようにしてもよい。
【００３３】
モードの切り替え時や演奏終了まで録音されない長い楽曲を再生するときに出力音声をフェードアウトさせるなどしていきなり再生音が中断される不快感を解消してもよい。
【００３４】
上記実施例におけるカラオケ装置は放送局が放送楽曲の演奏中に楽曲ＩＤを多重化して送信する場合に対応している。この他に、放送局は音楽番組の放送時系列中における演奏開始時点と演奏終了時点に直接タイミング指示データを挿入したり、演奏開始時点に直接タイミング指示データを挿入するとともに終了点をこの開始時点からの相対時間で指定したりするなど種々の送信方法を採用することが想定される。しかし、カラオケ装置において放送データから多重化された付帯データを抽出するプロセスは同じである。したがって、抽出したデータを解析するためのソフトウエアを変更するだけでどのような送信方法が採用されたとしても対応することができる。
【００３５】
なお、演奏開始点と終了点は実際の演奏のはじめと終わりを示すものではなく、演奏時間の長い曲などでは章節毎など区切りのいい時点に適宜に挿入してもよい。
【００３６】
【発明の効果】
本発明のカラオケ装置によれば、カラオケ会場などでカラオケ楽曲演奏の休止期間中にデジタル放送の音楽番組の音声をＢＧＭとして利用する場合、放送している楽曲の演奏開始時点を検出して録音を開始し、休止期間にその録音開始点から再生することができる。そのため、カラオケ楽曲からＢＧＭに違和感なく切り替わり、場の雰囲気を損なうことがなくなる。
【００３７】
また、放送楽曲の記憶部に複数の楽曲を録音することで記憶部のメモリ領域を有効に使用することができる。さらに、限られたメモリ空間を使用してデータを更新しながら録音すれば大容量の記憶部を備える必要がなくなる。
【００３８】
さらに、録音と再生を並行処理することで再生中も最新の放送楽曲を録音し続けることができる。
【００３９】
非常に長い楽曲を録音して同じ楽曲のデータがその再生時間以上更新されないで記憶部に残っている場合など所定の条件を満たしたとき放送中の楽曲をリアルタイムで再生することで、再生中断による無音状態や同じ楽曲の繰り返し再生などカラオケ会場の場を白けさせたり利用者を飽きさせたりする状況を回避することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例におけるデジタル多チャンネル放送システムの構成図である。
【図２】上記実施例において送信される多重データの構造図である。
【図３】本発明の実施例におけるカラオケ装置の構成図である。
【符号の説明】
１  放送局
１００  カラオケ装置
１０１  中央制御部
１８０  ＩＲＤ部
１８１  ＩＲＤ制御部
１８５  ＭＰＥＧ２デコード部
１８８  データ記憶部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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