(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
再生対象の画像情報の再生順序を設定する順序設定手段と、
前記再生対象の画像情報の再生時間を設定する時間設定手段と、
前記再生対象の画像情報を前記再生順序および前記再生時間に基づいて再生する再生手段と、
線画情報を入力する入力手段と、
前記再生手段による画像情報の再生中に入力された前記線画情報を、前記画像情報に重畳する重畳手段と、
前記重畳手段により重畳された画像信号を出力する出力手段と
を備え、
前記再生手段は、前記画像情報の再生中に、前記入力手段による前記線画情報の入力が行われている場合、前記再生時間の計時を停止する
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記画像情報を記憶する第１の記憶手段と、
前記線画情報を記憶する第２の記憶手段と
を更に備え、
前記重畳手段は、前記第１の記憶手段に記憶された前記画像情報と、前記第２の記憶手段に記憶された前記線画情報とを重畳する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
テキスト情報を記憶する第３の記憶手段を更に備え、
前記重畳手段は、前記画像情報、前記線画情報、および前記テキスト情報を重畳する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記第２の記憶手段に記憶された前記線画情報を、他の記憶手段に記憶されている情報とは独立に消去する消去手段を更に備える
ことを特徴とする請求項２または３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記再生対象の画像情報の再生回数を設定する回数設定手段を更に備え、
前記再生手段は、前記再生対象の画像情報を前記再生順序および前記再生回数に基づいて再生する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、情報処理装置に関し、特に、画像情報を出力する情報処理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来において、プレゼンテーションを行う場合には、例えば、ＯＨＰ（Over Head Projector）などが用いられた。このＯＨＰは、透明なシートに書き込まれた文字や図などの情報を、光によってスクリーンに投射するようになされていた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前述のＯＨＰは、扱える情報が文字や図形に限られていたため、表現力に欠けるという課題があった。
【０００４】
また、シートに文字や図などを書き込むペンは、書き込まれた内容が簡単に消えてしまうことを防ぐために、一旦書き込むと消去することが困難な塗料が用いられていた。従って、同一の資料を繰り返し使用する場合（繰り返しプレゼンテーションを行う場合）に、書き込まれている内容を補足するために何らかの書き込みを行うと、その書き込んだ内容は消すことができないので、書き込みを繰り返すと資料が次第に汚れてしまうという課題があった。
【０００５】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、プレゼンテーションを行う際に、提示する情報の表現力を向上させるとともに、繰り返しプレゼンテーションを行う場合においても、資料を汚すことなく、補足的な情報を任意に書き込むことを可能とするものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の情報処理装置は、再生対象の画像情報の再生順序を設定する順序設定手段と、再生対象の画像情報の再生時間を設定する時間設定手段と、再生対象の画像情報を再生順序および再生時間に基づいて再生する再生手段と、線画情報を入力する入力手段と、再生手段による画像情報の再生中に入力された線画情報を、画像情報に重畳する重畳手段と、重畳手段により重畳された画像信号を出力する出力手段とを備え、再生手段は、画像情報の再生中に、入力手段による線画情報の入力が行われている場合、再生時間の計時を停止することを特徴とする。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施例を図面を参照して説明する。
【０００８】
図１は、本発明を適用した電子カメラの構成の一例を示す図である。この図において、電子カメラ１は、画像、音声、メモ情報を記録するとともに、記録されたこれらの情報をＬＣＤ（Liquid Crystal Display）６または図示せぬスピーカにより再生出力する。また、電子カメラ１は、接続コード２００を介してモニタ３００と接続され、ＬＣＤ６に表示されている画像を、モニタ３００にも表示することができる。更に、ＬＣＤ６の表面には、後述するタッチタブレット（入力手段）が設けられているので、このタッチタブレットをペン型指示装置（入力手段）１００により押圧することにより、線画情報を入力することができる。なお、この図において、ペン型指示装置１００により指定された位置に対応するモニタ３００上の位置には、鉛筆の形をしたカーソルが表示されており、ユーザは、ペン型指示装置１００の現在位置をモニタ３００上においても確認することができる。
【０００９】
図２および図３は、本発明を適用した電子カメラの一実施例の構成を示す斜視図である。本実施例の電子カメラにおいては、被写体を撮影する場合において、被写体に向けられる面が面Ｘ１とされ、ユーザ側に向けられる面が面Ｘ２とされている。面Ｘ１の上端部には、被写体の撮影範囲の確認に用いられるファインダ２、被写体の光画像を取り込む撮影レンズ３、および被写体を照明する場合に発光される発光部（フラッシュランプ）４が設けられている。
【００１０】
一方、面Ｘ１に対向する面Ｘ２の上端部（面Ｘ１の、ファインダ２、撮影レンズ３、発光部４が形成されている部分に対向する部分）には、上記ファインダ２、およびこの電子カメラ１に記録されている音声を出力するスピーカ５が設けられている。また、面Ｘ２に形成されているＬＣＤ６および操作キー７（メニューキー７Ａ、実行キー７Ｂ、クリアキー７Ｃ、キャンセルキー７Ｄ、およびスクロールキー７Ｅ）は、ファインダ２、撮影レンズ３、発光部４、およびスピーカ５よりも、鉛直下側に形成されている。ＬＣＤ６の表面上には、後述するペン型指示装置１００の接触操作により、指示された位置に対応する位置データを出力する、いわゆるタッチタブレット６Ａが形成されている。
【００１１】
このタッチタブレット６Ａは、ガラス、樹脂等の透明な材料によって構成されており、ユーザは、タッチタブレット６Ａの内側に形成されているＬＣＤ６に表示される画像を、タッチタブレット６Ａを介して観察することができる。
【００１２】
操作キー７は、ＬＣＤ６に記録データを再生表示する場合などに操作されるキーであり、以下に示すキーによって構成されている。すなわち、メニューキー７Ａは、ＬＣＤ６上にメニュー画面を表示する場合に操作されるキーである。実行キー７Ｂは、ユーザによって選択された記録情報を再生する場合に操作されるキーである。
【００１３】
クリアキー７Ｃは、記録した情報を削除する場合に操作されるキーである。キャンセルキー７Ｄは、記録情報の再生処理を中断する場合に操作されるキーである。スクロールキー７Ｅは、ＬＣＤ６に記録情報の一覧が表示されている場合において、画面を上下方向にスクロールさせるときに操作されるキーである。
【００１４】
電子カメラ１の上面である面Ｚには、音声を集音するマイクロホン８、および図示せぬイヤホンが接続されるイヤホンジャック９が設けられている。
【００１５】
左側面（面Ｙ１）には、被写体を撮像するときに操作されるレリーズスイッチ１０、および電源スイッチ１１が設けられている。
【００１６】
一方、面Ｙ１に対向する面Ｙ２（右側面）には、音声を録音するときに操作される録音スイッチ１２、撮影時の連写モードを切り換えるときに操作される連写モード切り換えスイッチ１３、および、モニタ３００に対してビデオ信号を出力するためのビデオ信号出力ジャック１５が設けられている。なお、録音スイッチ１２は、面Ｙ１のレリーズスイッチ１０とほぼ同じ高さに形成されており、左右どちらの手で持っても、違和感のないように構成されている。
【００１７】
なお、録音スイッチ１２とレリーズスイッチ１０の高さを、あえて異ならせることにより、一方のスイッチを押す場合に、この押圧力によるモーメントを打ち消すために反対側の側面を指で保持したとき、誤ってこの反対側の側面に設けられたスイッチが押されてしまわないようにしてもよい。
【００１８】
上記連写モード切り換えスイッチ１３は、ユーザがレリーズスイッチ１０を押して被写体を撮影するとき、被写体を１コマだけ撮影するのか、または、所定の複数コマ撮影するのかを設定する場合に用いられる。例えば、連写モード切り換えスイッチ１３の指針が「Ｓ」と印刷された位置に切り換えられている（すなわち、Ｓモードに切り換えられている）場合において、レリーズスイッチ１０が押されると、１コマだけ撮影が行われるようになされている。
【００１９】
また、連写モード切り換えスイッチ１３の指針が「Ｌ」と印刷された位置に切り換えられている（すなわち、Ｌモードに切り換えられている）場合において、レリーズスイッチ１０が押されると、レリーズスイッチ１０の押されている期間中、１秒間に８コマの撮影が行われるようになされている（すなわち、低速連写モードになる）。
【００２０】
さらに、連写モード切り換えスイッチ１３の指針が「Ｈ」と印刷された位置に切り換えられている（すなわち、Ｈモードに切り換えられている）場合において、レリーズスイッチ１０が押されると、レリーズスイッチ１０の押されている期間中、１秒間に３０コマの撮影が行われるようになされている（すなわち、高速連写モードになる）。
【００２１】
次に、電子カメラ１の内部の構成について説明する。図４は、図２および図３に示す電子カメラの内部の構成例を示す斜視図である。ＣＣＤ２０は、撮影レンズ３の後段（面Ｘ２側）に設けられており、撮影レンズ３を介して結像する被写体の光画像を電気信号に光電変換するようになされている。
【００２２】
ＬＣＤ６の鉛直下側には、円柱形状の４本のバッテリ２１が縦に並べられており、このバッテリ２１が発生する電力が装置の各部に供給される。また、発光部４を発光させるための電荷を蓄積しているコンデンサ２２は、バッテリ２１と並べて配置されている。
【００２３】
回路基板２３には、この電子カメラ１の各部を制御する種々の制御回路が形成されている。また、回路基板２３と、ＬＣＤ６およびバッテリ２１の間には、挿抜可能なメモリカード（第１の記憶手段、第２の記憶手段、第３の記憶手段）２４が設けられており、この電子カメラ１に入力される各種の情報が、メモリカード２４の予め設定されている領域に記録される。
【００２４】
なお、本実施例においては、メモリカード２４は挿抜可能とされているが、回路基板２３上にメモリを設け、そのメモリに各種情報を記録するようにしてもよい。また、メモリ（メモリカード２４）に記録されている各種情報を、図示せぬインタフェースを介して外部のパーソナルコンピュータに出力することができるようにしてもよい。
【００２５】
次に、本実施例の電子カメラ１の内部の電気的構成を、図５のブロック図を参照して説明する。複数の画素を備えているＣＣＤ２０は、各画素に結像した光画像を画像信号（電気信号）に光電変換するようになされている。ＣＣＤ駆動部３９は、ＤＳＰ３３に制御され、ＣＣＤ２０を駆動するようになされている。
【００２６】
画像処理部３１は、ＣＣＤ２０が光電変換した画像信号を所定のタイミングで相関二重サンプリングすると共に、オートゲインコントロールにより、サンプリングされた画像信号の信号値が最適となるよう制御する。アナログ／ディジタル変換回路（以下、Ａ／Ｄ変換回路という）３２は、画像処理部３１でサンプリングした画像信号をディジタル化してディジタルシグナルプロセッサ（以下、ＤＳＰという）３３に供給するようになされている。
【００２７】
ＤＳＰ３３は、ディジタル化された画像信号に後述する所定の処理を施し、圧縮伸長部３４（再生手段）に供給する。圧縮伸長部３４は、ＤＳＰ３３から供給された画像信号を圧縮してＣＰＵ３６（消去手段）に出力するようになされている。ＣＰＵ３６は、ディジタル化および圧縮処理が施された画像信号（以下、単に撮影画像データという）を、メモリカード２４の後述する所定の領域（画像エリア）に記憶させるようになされている。
【００２８】
図６は、メモリカード２４の領域の分割の一態様を示す図である。この図において、画像エリア６０は、撮影画像データを記憶する領域であり、音声エリア６１は、音声データを記憶する領域である。また、メモエリア６２は、ペン型指示装置によって入力された線画情報を記録する領域である。更に、グラフィティエリア６３は、グラフィティデータ（後述する）を記録する領域である。
【００２９】
ＣＰＵ３６は、図示せぬ時計回路を内蔵しており、撮影した日時の情報を画像データのヘッダ情報として、メモリカード２４の画像エリア６０に記録するようになされている（すなわち、メモリカード２４の画像エリア６０に記録される撮影画像データには、撮影日時のデータが付随している）。
【００３０】
マイクロホン８は、音声を入力し（音声を集音し）、対応する電気信号に変換して音声ＩＣ（Integrated Ciruit）３８に供給する。音声ＩＣ３８は、入力された音声信号をＡ／Ｄ変換するとともに、ＡＤＰＣＭ（Adaptive Differential Pulse Code Modulation）による圧縮処理を施し、ＣＰＵ制御バスを介してＣＰＵ３６に供給する。
【００３１】
ＣＰＵ３６は、ディジタル化された後に圧縮された音声データをＣＰＵ制御バスを介してメモリカード２４の音声エリア６１に記録するようになされている。また、このとき、メモリカード２４の音声エリア６１には、録音日時のデータが音声データのヘッダ情報として記録されるようになされている。
【００３２】
ユーザの操作するペン型指示装置１００によってタッチタブレット６Ａが押圧されると、ＣＰＵ３６は、タッチタブレット６Ａの押圧された位置のＸ−Ｙ座標を読み取り、その座標データをバッファメモリ３５（第２の記憶手段）に蓄積するようになされている。また、ＣＰＵ３６は、バッファメモリ３５に蓄積された座標情報を、情報入力日時のヘッダ情報とともに、メモリカード２４のメモエリア６２にメモ情報として記録するようになされている。
【００３３】
ＣＰＵ３６には、フレームメモリ４０（重畳手段、出力手段）を介してＬＣＤ６が接続されており、画像の表示が可能とされている。但し、圧縮処理が施された撮影画像データは、一旦、圧縮伸長部３４に入力され、そこで伸長されてからフレームメモリ４０に供給されるようになされている。
【００３４】
また、ビデオ信号生成部４１（出力手段）は、フレームメモリ４０に記憶されている画像データからビデオ信号を生成し、ビデオ信号出力ジャック１５（図３参照）を介して、外部のモニタ３００に出力する。
【００３５】
更に、メモリカード２４から出力された音声データは、音声ＩＣ３８によりディジタル／アナログ変換（以下、Ｄ／Ａ変換という）が施され、アナログ信号に変換された後、スピーカ５に供給され、音声として出力されるようになされている。
【００３６】
次に、本実施例の動作について説明する。
【００３７】
まず、本装置の音声情報の入出力処理（但し、音声情報のみの入出力処理）について説明する。
【００３８】
電源スイッチ１１が操作されることにより電子カメラ１に電源が投入された後、面Ｙ２に設けられている録音スイッチ１２が押されると、音声の録音処理（音声情報の入力処理）が開始される。音声情報はマイクロホン８を介して入力され、音声ＩＣ３８によりＡ／Ｄ変換と圧縮処理が施された後、ＣＰＵ３６に供給される。
【００３９】
ＣＰＵ３６に供給された音声データは、メモリカード２４に供給され、音声エリア６１に記録される。このとき、メモリカード２４の音声エリア６１には、録音日時のデータが、圧縮された音声データのヘッダ情報として記録される。このような動作が、録音スイッチ１２を押圧している期間中、連続して行われる。
【００４０】
なお、この場合における音声は、ＡＤＰＣＭ方式で圧縮されるようにしたが、他の圧縮方式を用いるようにしてもよい。
【００４１】
次に、本実施例の撮影時の動作について説明する。
【００４２】
第１に、面Ｙ２に設けられている連写モード切り換えスイッチ１３が、Ｓモード（１コマだけ撮影を行うモード）に切り換えられている場合について説明する。最初に、面Ｙ１に設けられている電源スイッチ１１をユーザが操作することにより、電子カメラ１に電源を投入する。ファインダ２で被写体を確認し、面Ｙ１に設けられているレリーズスイッチ１０を押すと、被写体の撮影処理が開始される。
【００４３】
ファインダ２で観察される被写体の光画像が撮影レンズ３によって集光され、複数の画素を備えるＣＣＤ２０に結像する。ＣＣＤ２０に結像した被写体の光画像は、各画素で画像信号に光電変換され、画像処理部３１によってサンプリングされる。画像処理部３１によってサンプリングされた画像信号は、Ａ／Ｄ変換回路３２に供給され、そこでディジタル化されてＤＳＰ３３に出力される。
【００４４】
ＤＳＰ３３は、ＲＧＢ（Red Green Blue）信号から色差信号を生成する処理を行うとともに、非線形処理であるγ処理を施す。圧縮伸長部３４は、ＤＳＰ３３から供給された画像データを、離散的コサイン変換、量子化、およびハフマン符号化を組み合わせたＪＰＥＧ（Joint Photografic Experts Group）方式に従って圧縮し、ＣＰＵ３６に出力する。ＣＰＵ３６は、ディジタル化および圧縮処理された撮影画像データを、ＣＰＵ制御バスを介して、メモリカード２４の画像エリア６０に記録させる。このとき、メモリカード２４の画像エリア６０には、撮影日時のデータが、撮影画像データのヘッダ情報として記録される。
【００４５】
なお、連写モード切り換えスイッチ１３がＳモードに切り換えられている場合においては、１コマの撮影だけが行われ、レリーズスイッチ１０が継続して押され続けても、それ以降に撮影は行われず、ＬＣＤ６上に撮影された画像が表示される。
【００４６】
第２に、連写モード切り換えスイッチ１３がＬモード（１秒間に８コマの連写を行うモード）に切り換えられている場合について説明する。電源スイッチ１１を操作することにより、電子カメラ１に電源を投入し、面Ｙ１に設けられているレリーズスイッチ１０を押すと、被写体の撮影処理が開始される。
【００４７】
ファインダ２で観察される被写体の光画像が撮影レンズ３によって集光され、複数の画素を備えるＣＣＤ２０に結像する。ＣＣＤ２０に結像した被写体の光画像は画像信号に光電変換され、画像処理部３１によって１秒間に８回の割合でサンプリングされる。また、このとき、画像処理部３１は、ＣＣＤ２０の全画素のうち４分の１の画素をサンプリングする。
【００４８】
すなわち、画像処理部３１は、マトリクス状に配列されているＣＣＤ２０の画素を、図７に示すように、２×２画素（４つの画素）の領域に分割し、各領域の所定の位置に配置されている１画素の画像信号をサンプリングし、残りの３画素を間引く。
【００４９】
例えば、第１回目のサンプリング時（１コマ目）においては、各基本単位の左上の画素ａがサンプリングされ、その他の画素ｂ，ｃ，ｄが間引かれる。第２回目のサンプリング時（２コマ目）においては、各基本単位の右上の画素ｂがサンプリングされ、その他の画素ａ，ｃ，ｄが間引かれる。以下、第３回目、第４回目のサンプリング時においては、左下の画素ｃ、右下の画素ｄが、それぞれ、サンプリングされ、その他の画素が間引かれる。つまり、各画素は４回に１回だけサンプリングされる。
【００５０】
画像処理部３１によってサンプリングされた画像信号（ＣＣＤ２０の全画素中の４分の１の画素の画像信号）は、Ａ／Ｄ変換回路３２に供給され、そこでディジタル化されてＤＳＰ３３に出力される。
【００５１】
ＤＳＰ３３は、ディジタル化された画像信号に対して前述した処理を施し、圧縮伸長部３４に出力する。圧縮伸長部３４は、画像信号に対してＪＰＥＧ方式に基づく圧縮処理を施し、ＣＰＵ３６に供給する。ＣＰＵ３６は、ディジタル化および圧縮処理が施された画像データを、ＣＰＵ制御バスを介して、メモリカード２４の画像エリア６０に記録する。このとき、メモリカード２４の画像エリア６０には、撮影日時のデータが、撮影画像データのヘッダ情報として記録される。
【００５２】
第３に、連写モード切り換えスイッチ１３がＨモード（１秒間に３０コマの連写を行うモード）に切り換えられている場合について説明する。電源スイッチ１１を操作することにより、電子カメラ１の電源をＯＮの状態にし、面Ｙ１に設けられているレリーズスイッチ１０を押すと、被写体の撮影処理が開始される。
【００５３】
ファインダ２で観察される被写体の光画像が撮影レンズ３によって集光され、ＣＣＤ２０に結像する。複数の画素を備えるＣＣＤ２０に結像した被写体の光画像は、各画素で画像信号に光電変換され、画像処理部３１によって１秒間に３０回の割合でサンプリングされる。また、このとき、画像処理部３１は、ＣＣＤ２０の全画素のうち９分の１の画素をサンプリングする。
【００５４】
すなわち、画像処理部３１は、マトリクス状に配列されているＣＣＤ２０の画素を、図８に示すように、３×３画素を１つとする領域に分割し、その１つの領域から、所定の位置に配置されている１画素の画像電気信号を、１秒間に３０回の割合でサンプリングし、残りの８画素を間引く。
【００５５】
例えば、第１回目のサンプリング時（１コマ目）においては、各領域の左上の画素ａがサンプリングされ、その他の画素ｂ乃至ｉが間引かれる。第２回目のサンプリング時（２コマ目）においては、画素ａの右側に配置されている画素ｂがサンプリングされ、その他の画素ａ，ｃ乃至ｉが間引かれる。以下、第３回目以降のサンプリング時においては、画素ｃ、画素ｄ・・・が、それぞれ、サンプリングされ、その他の画素が間引かれる。つまり、９コマ毎に各画素がサンプリングされる。
【００５６】
画像処理部３１によってサンプリングされた画像信号（ＣＣＤ２０の全画素中の９分の１の画素の画像信号）は、Ａ／Ｄ変換回路３２に供給され、そこでディジタル化されてＤＳＰ３３に出力される。
【００５７】
ＤＳＰ３３は、ディジタル化された画像信号に前述の処理を施し、圧縮伸長部３４に供給する。圧縮伸長部３４では、ＪＰＥＧ方式に従って画像信号に圧縮処理を施し、ＣＰＵ３６に出力する。
【００５８】
ＣＰＵ３６は、ディジタル化および圧縮処理が施された撮影画像データに撮影日時のヘッダ情報を付加して、メモリカード２４の画像エリア６０に記録する。
【００５９】
次に、タッチタブレット６Ａから２次元のメモ情報を入力する場合の動作について説明する。タッチタブレット６Ａがペン型指示装置１００のペン先で押圧されると、接触した箇所のＸ−Ｙ座標がＣＰＵ３６に供給される。このＸ−Ｙ座標は、バッファメモリ３５に蓄積される。そして、ＣＰＵ３６は、Ｘ−Ｙ座標に対応したフレームメモリ４０のアドレスにビットデータを書き込み、その結果、ＬＣＤ６の対応する位置にビットパターンが表示される。
【００６０】
上述したように、ＬＣＤ６の表面上に形成されているタッチタブレット６Ａは、透明部材によって構成されているので、ユーザは、ＬＣＤ６上に表示されるビットパターンを観察することができ、あたかもＬＣＤ６上に直接ペン入力をしたかのように感じることができる。また、ペン型指示装置１００をタッチタブレット６Ａ上で移動させると、ＬＣＤ６上には、ペン型指示装置１００の移動に伴う線が表示される。さらに、ペン型指示装置１００をタッチタブレット６Ａ上で断続的に移動させると、ＬＣＤ６上には、ペン型指示装置１００の移動に伴う破線が表示される。以上のようにして、ユーザは、タッチタブレット６Ａ（ＬＣＤ６）から所望の文字、図形等のメモ情報を入力することができる。
【００６１】
また、ＬＣＤ６上に撮影画像が表示されている場合において、ペン型指示装置１００によってメモ情報が入力されると、このメモ情報が、撮影画像情報とともに、フレームメモリ４０で合成され、ＬＣＤ６上に同時に表示される。
【００６２】
なお、ユーザは、図示せぬ色選択スイッチを操作することによって、ＬＣＤ６上に表示される線画の色を、黒、白、赤、青等の色から選択することができる。
【００６３】
ペン型指示装置１００によるタッチタブレット６Ａへのメモ情報の入力後、操作キー７の実行キー７Ｂが押されると、バッファメモリ３５に蓄積されているメモ情報が、入力日時のヘッダ情報とともにＣＰＵ制御バスを介してメモリカード２４に供給され、メモエリア６２に記録される。
【００６４】
なお、メモリカード２４に記録されているメモ情報は、圧縮処理の施された情報である。タッチタブレット６Ａに入力されたメモ情報は空間周波数成分の高い情報を多く含んでいるので、撮影画像の圧縮に用いられる上記ＪＰＥＧ方式によって圧縮処理を行うと、圧縮効率が悪く、情報量を削減できないので、圧縮および伸長に必要な時間が長くなってしまう。さらに、ＪＰＥＧ方式による圧縮は、非可逆圧縮であるので、情報量の少ないメモ情報の圧縮には適していない（伸長してＬＣＤ６上に表示した場合、情報の欠落に伴うギャザ、にじみが際だってしまうため）。
【００６５】
そこで、本実施例においては、ファックス等において用いられるランレングス法によって、メモ情報を圧縮するようにしている。ランレングス法とは、メモ情報を水平方向に走査し、黒、白、赤、青等の各色の情報（点）の継続する長さ、および無情報（ペン入力のない部分）の継続する長さを符号化することにより、メモ情報を圧縮する方法である。
【００６６】
このランレングス法を用いることにより、メモ情報を有効に圧縮することができ、また、圧縮されたメモ情報を伸長した場合においても、情報の欠落を抑制することが可能になる。なお、メモ情報は、その情報量が比較的少ない場合には、圧縮しないようにすることもできる。
【００６７】
また、上述したように、ＬＣＤ６上に撮影画像が表示されている場合において、ペン型指示装置１００によるメモ情報の入力を行うと、撮影画像データとメモ情報がフレームメモリ４０で合成され、撮影画像とメモ情報の合成画像がＬＣＤ６上に表示される。その一方で、メモリカード２４においては、撮影画像データは、画像エリア６０に記録され、メモ情報は、メモエリア６２に記録される。このように、２つの情報が、各々異なる領域に記録されるので、ユーザは、撮影画像と線画の合成画像から、いずれか一方の画像（例えば線画）を削除することができ、さらに、各々の画像情報を個別の圧縮方法で圧縮することができる。
【００６８】
なお、以上の実施例では、ペン型指示装置１００により入力されたメモ情報（線画による情報）に所定の処理を施し、記録するようにしたが、例えば、ＬＣＤ６にひらがなやアルファベットなどの文字の一覧表を表示し、ユーザが指定した文字列をメモ情報として記録するようにすることもできる。
【００６９】
メモリカード２４の画像エリア６０、音声エリア６１、またはメモエリア６２にデータを記録した場合、図９に示すように、ＬＣＤ６に所定の表示が行われる。図９に示す表示例においては、情報を記録した時点の年月日（記録年月日）（この場合、１９９５年８月２５日）が画面の下端部に表示され、その記録年月日に記録された情報の記録時刻が画面の最左端に表示されている。
【００７０】
記録時刻の右隣には、メモ記号（■）が表示されている。このメモ記号は、メモ情報が記録されていることを示す。また、メモ記号の右隣りには、サムネイル画像が表示されている。このサムネイル画像は、メモリカード２４に記録された撮影画像データの各画像データのビットマップデータを間引いて（縮小して）作成されたものである。この表示のある情報は、撮影画像情報を含む情報である。つまり、「１０時１６分」、「１０時２１分」、および「１０時５４分」に記録（入力）された情報には、撮影画像情報が含まれており、「１０時０５分」、「１０時２８分」、および「１３時１０分」に記録された情報には、画像情報が含まれていない。
【００７１】
サムネイル画像の右隣には、グラフィティ記号（●）が表示されている。このグラフィティ記号については後述する。
【００７２】
グラフィティ記号の右側には、音声情報バーが表示され、録音時間の長さに対応する長さのバー（線）が表示される（音声情報が入力されていない場合は、表示されない）。
【００７３】
ユーザは、図９に示すＬＣＤ６の所望の情報の表示ラインのいずれかの部分を、ペン型指示装置１００のペン先で押圧して再生する情報を選択指定し、図３に示す実行キー７Ｂをペン型指示装置１００のペン先で押圧することにより、選択した情報を再生する。
【００７４】
例えば、図９に示す「１０時０５分」の表示されているラインがペン型指示装置１００によって押圧されると、ＣＰＵ３６は、選択された録音日時（１０時０５分）に対応する音声データをメモリカード２４の音声エリア６１から読み出し、音声ＩＣ３８に供給する。音声ＩＣ３８は、音声データ（圧縮されている音声データ）に伸長処理を施し、更にＤ／Ａ変換を施してアナログ信号に変換してスピーカ５に供給する。スピーカ５は、供給されたアナログ信号を音声に変換し、出力する。なお、イヤホンジャック９に図示せぬイヤホンが接続されている場合においては、スピーカ５からは音声が再生されず、図示せぬイヤホンにより音声が再生される。
【００７５】
メモリカード２４に記録した撮影画像データを再生する場合、ユーザは、所望のサムネイル画像をペン型指示装置１００のペン先で押圧することにより、その情報を選択し、続いて、実行キー７Ｂを押すことにより、選択した情報を再生させる。
【００７６】
ＣＰＵ３６は、選択された撮影日時に対応する撮影画像データをメモリカード２４の画像エリア６０から読み出し、圧縮伸長部３４に供給する。圧縮伸長部３４に供給された撮影画像データ（圧縮されている撮影画像データ）はそこで伸長され、ＣＰＵ３６に再び出力される。ＣＰＵ３６は、この撮影画像データをビットマップデータとしてフレームメモリ４０に一旦蓄積させた後、ＬＣＤ６に表示させる。
【００７７】
Ｓモードで撮影された画像は、ＬＣＤ６上に、静止画像として表示される。この静止画像は、ＣＣＤ２０の全ての画素の画像信号を再生したものであることはいうまでもない。
【００７８】
Ｌモードで撮影された画像は、ＬＣＤ６上において、１秒間に８コマの割合で連続して表示される。このとき、各コマに表示される画素数は、ＣＣＤ２０の全画素数の４分の１である。
【００７９】
人間の視覚は、静止画像の解像度の劣化に対しては敏感であるため、静止画像の画素を間引くと、ユーザはこれを容易に感知してしまう。しかしながら、１秒間に８コマの画像が再生されるＬモードでは、各コマの画素数はＣＣＤ２０の画素数の４分の１になるが、前述のように１秒間に８コマの画像が再生されるので、単位時間当たりの情報量は、静止画像の場合に比べて２倍になる。
【００８０】
すなわち、Ｓモードで撮影された画像の１コマの画素数を１とすると、Ｌモードで撮影された画像の１コマの画素数は１／４となる。Ｓモードで撮影された画像（静止画像）がＬＣＤ６に表示された場合、１秒間に人間の目に入る情報量は１（＝（画素数１）×（コマ数１））となる。一方、Ｌモードで撮影された画像がＬＣＤ６に表示された場合、１秒間に人間の目に入る情報量は２（＝（画素数１／４）×（コマ数８））となる（すなわち、人間の目には、静止画像の２倍の情報が入る）。従って、１コマ中の画素の数を４分の１にした場合でも、再生時において、ユーザは、画質の劣化をさほど気にしない。
【００８１】
さらに、本実施例においては、各コマ毎に異なる画素をサンプリングし、そのサンプリングした画素をＬＣＤ６に表示するようにしているので、人間の目に残像効果が起こり、１コマ当たり４分の３画素を間引いたとしても、ユーザは、画質の劣化をさほど気にすることなく、ＬＣＤ６に表示されるＬモードで撮影された画像を観察することができる。
【００８２】
また、Ｈモードで撮影された画像は、ＬＣＤ６上において、１秒間に３０コマの割合で連続して表示される。このとき、各コマに表示される画素数は、ＣＣＤ２０の全画素数の９分の１であるが、Ｌモードの場合と同様の理由で、ユーザは、画質の劣化をさほど気にすることなくＬＣＤ６に表示されるＨモードで撮影された画像を観察することができる。
【００８３】
本実施例においては、ＬモードおよびＨモードで被写体を撮像する場合、画像処理部３１が、再生時における画質の劣化が気にならない程度にＣＣＤ２０の画素を間引くようにしているので、ＤＳＰ３３と圧縮伸長処理部３４の負荷を低減することができ、これらを、低速度、低電力で作動させることができる。また、このことにより、装置の低コスト化および低消費電力化が可能になる。
【００８４】
次に、本実施例のプレゼンテーションモードにおける動作について説明する。
【００８５】
図１０は、記録された音声、画像、メモなどの情報を、プレゼンテーションモードにより再生する際の初期画面（設定された内容を確認する画面）の表示例である。この図において、画面左端の再生番号は、プレゼンテーションモード実行時に、再生される順序を示している。また、その右隣の記録番号は、各情報が記録された順序を示している。記録時間は、それぞれの情報が記録された時刻を示している。メモ記号（■）は、この情報がメモ情報を含むことを示し、また、サムネイル画像は、画像情報が含まれていることを示す。更に、録音時間は、音声情報の長さを表し、音声情報が記録されていない場合には、その値は“０”になる。また、繰り返し回数は、プレゼンテーションモードを実行した際に、再生が繰り返される回数を示す。
【００８６】
なお、画面左上端に表示されている“１９９６．０５．１０”は、記録年月日を示しており、この例では、表示されている全てのデータがこの年月日に記録されたものであることを示している。この記録年月日は、ある行のデータの記録年月日が１つ上（図の上）の行に表示されているデータの記録年月日とは異なる場合に表示される。従って、仮に、第４番目のデータのみが“１９９６．０５．２２”に記録されたものであるとすると、このデータ（１つ上の行のデータとは記録年月日が異なるデータ）の前の行に、記録年月日“１９９６．０５．２２”が表示され、このデータの次の行に“１９９６．０５．１０”が表示される（第５番目のデータは、第４番目のデータの記録年月日とは異なるため）。
【００８７】
また、画面右下の“ＳＥＴ”の部分を、ペン型指示装置１００で押圧すると、図１１の設定画面に移行する。
【００８８】
図１１は、プレゼンテーションモードの設定を行う設定画面の表示例を示している。この図に示す、再生番号、再生時間、および、繰り返し回数は、図の下端に示す、スキップフォワードキー、フォワードキー、バックワードキー、およびスキップバックワードキーにより所望の値に設定することができるようになされている。
【００８９】
なお、再生時間の初期値は、録音時間に“５”秒を加算した値となっている。これは、例えば音声を含まない情報（画像やメモ情報などのみから構成される情報）を再生する場合に、一定の表示時間（５秒）を確保するためである。
【００９０】
いま、第２番目に表示されているデータの設定値を変更しようとしているとする。ユーザは、先ず、ペン型指示装置１００により、第２番目のデータが表示されている部分を押圧する。すると、この部分が反転表示され、設定値が変更可能となったことを示す。そして、変更しようとする数値が表示されている部分を再度押圧すると、その部分が再度反転表示される（元の表示となる）。そして、下端に示されているスキップフォワードキー、フォワードキー、バックワードキー、およびスキップバックワードキーをペン型指示装置１００で押圧することにより、その数値を変更することができる。
【００９１】
なお、スキップフォワードキーとフォーワードキーは、１回押圧されると、指定された値に、それぞれ、“５”または“１”を加算する処理を行う。また、ステップバックワードキーとバックワードキーは、１回押圧されると、指定された値から、それぞれ、“５”または“１”を減算する処理を行う。なお、再生時間がマイナスの値を取ることはないので、所定の値以下にはならないようにすることが望ましい。
【００９２】
なお、この表示例では、“１９９６．０５．１０”に記録されたデータのみが表示されているが、スクロールキー７Ｅを押圧することにより、これ以前または以降の年月日に記録されたデータを表示することができる。従って、記録年月日の異なるデータを組み合わせてプレゼンテーションモードで再生することも可能である。
【００９３】
この画面において、実行キー７Ｂをペン型指示装置１００により押圧すると、設定されたデータの再生が開始される。
【００９４】
図１２は、記録された情報を再生する処理（プレゼンテーションモードまたはプレイバックモードによる再生処理）の一例を説明するフローチャートである。
【００９５】
この処理は、プレイバックモード（後述するグラフィティ処理を行わずに記録された情報を再生するモード）の設定画面、または、プレゼンテーションモード設定画面において実行キー７Ｂが押圧された場合に実行される。
【００９６】
この処理が実行されると、ＣＰＵ３６は、ステップＳ１０において、実行キー７Ｂがプレゼンテーションモードの設定画面において押圧されたのか否かを判定する。その結果、プレイバックモードの設定画面において押圧された（ＮＯ）と判定した場合にはステップＳ１２に進み、最初の記録データの再生を開始し、ステップＳ１３に進む。
【００９７】
また、プレゼンテーションモードの設定画面において実行キー７Ｂが押圧された（ＹＥＳ）と判定すると、ステップＳ１１に進み、プレゼンテーション処理を実行し、ステップＳ１３に進む。なお、ステップＳ１１の処理は、サブルーチンになっており、処理の詳細は後述する。
【００９８】
ステップＳ１３に進むと、ＣＰＵ３６は、再生すべきデータがまだあるか否かを判定する。その結果、再生すべきデータがある（ＹＥＳ）と判定した場合には、ステップＳ１０に戻り同様の処理を繰り返す。また、再生すべきデータがない（ＮＯ）と判定した場合は、処理を終了する（エンド）。
【００９９】
図１３は、図１２に示すプレゼンテーション処理の詳細を説明するフローチャートである。
【０１００】
この処理が実行されると、ステップＳ３０において、ＣＰＵ３６は、プレゼンテーションモード設定画面（図１１参照）において設定された画像、音声、またはメモ情報の再生を開始する。即ち、先ず、再生番号が“１”であるデータがメモリカード２４より読み出され、得られた情報の種類に応じて、所定の変換処理などが施され、スピーカやＬＣＤ６およびモニタ３００に出力される。
【０１０１】
図１４は、このときに表示される画像の表示例を示している。この表示例では、撮影画像（ヘリコプタ）の下部に、メモ情報（撮影画像に対する説明文）が表示されている。
【０１０２】
次に、ステップＳ３１では、ＣＰＵ３６に内蔵されている図示せぬ表示タイマのカウントがスタートされる。そして、ステップＳ３２に進み、タッチタブレット６Ａが押圧された（ＯＮされた）か否かが判定される。その結果、タッチタブレット６Ａが押圧されていない（ユーザがペン型指示装置１００によりタッチタブレット６Ａに入力を行っていない（ＮＯ））と判定されると、ステップＳ３９に進み、また、タッチタブレット６Ａが押圧されている（ＹＥＳ）と判定された場合は、ステップＳ３３に進む。
【０１０３】
ステップＳ３３では、表示タイマのカウントが一時的に停止（ストップ）される。そして、ステップＳ３４において、ＣＰＵ３６は、タッチタブレット６Ａの押圧された位置のＸ−Ｙ座標を検出する。検出された位置データは、バッファメモリ３５に格納されるとともに、ビットデータに変換され、ステップＳ３５においてメモリカード２４の図示せぬ作業領域の対応する位置に書き込まれる。また、このビットデータは、フレームメモリ４０にも供給され、表示されている画像（撮影画像またはメモ情報）との間で合成処理が施される（ステップＳ３６）。その結果、ＬＣＤ６に表示されている画像に対して、ペン型指示装置１００により入力された線画情報（グラフィティ）が重畳されて表示されることになる。
【０１０４】
なお、撮影画像がＬまたはＨモードで記録された画像（動画像）である場合は、動画を構成する各コマの１つ１つに対してグラフィティの重畳処理が行われるので、動画像に対しても書き込みを行うことができる。
【０１０５】
また、再生データが、音声データのみから構成される場合には、その音声データの直前に表示された画像データを、音声データの再生が終了するまで継続的に表示するようにする。
【０１０６】
図１５は、図１４の表示例に対してユーザがペン型指示装置１００により、書き込みを行った場合の表示例である。この図に示すように、ユーザがペン型指示装置１００により入力した線画（グラフィティ）は、図１４に示す画像と重畳され、表示される。この表示例では、表示画像（ヘリコプタ）の各部に対して、補足的な情報が書き込まれている。
【０１０７】
次に、ＣＰＵ３６は、ステップＳ３７において、ペン型指示装置１００がタッチタブレット６Ａから離された（ＯＦＦされた）か否かを判定する。その結果、ペン型指示装置１００が離された（ＹＥＳ）と判定した場合は、ステップＳ３８に進み、表示カウンタのカウントが再開される。また、ペン型指示装置１００が離されていない（タッチタブレット６Ａに押圧されたままである（ＮＯ））と判定した場合は、ステップＳ３３の処理に戻り同様の処理を繰り返す。即ち、ユーザがペン型指示装置１００により入力を行っている場合は、表示タイマのカウントが一時停止され、入力が中断されると、表示カウンタが再びカウントされることになるので、書き込みを行っている最中に再生時間が終了して書き込みが中断されることがなくなる。
【０１０８】
なお、画面の一部に、再生時間の残り時間（再生時間から表示タイマの値を減算した時間、または、表示タイマと再生時間の比の百分率（％））を表示するようにしてもよい。このようにすると、ユーザは、各データの表示があとどれだけ続くのかが分かるので、その時間に合わせて話すスピードを調整することができる。また、再生の残り時間が少ないと判断した場合は、例えば、画面の適当な場所にペン型指示装置１００を押圧することにより、表示カウンタのカウントを停止させ、再生時間を長くすることも可能となる。更に、再生時間が余った場合は、例えば、キャンセルキー７Ｄを押圧することにより、次のデータの再生に移行するようにしてもよい。
【０１０９】
ステップＳ３９では、ＣＰＵ３６は、表示タイマの値が、プレゼンテーションモード設定画面（図１１参照）において設定した再生時間よりも大きいか否かを判定する。その結果、表示タイマの値が再生時間よりも小さい（ＮＯ）と判定した場合は、ステップＳ３２に戻り同様の処理を繰り返す。また、表示タイマの値が再生時間よりも大きいか、またはこれらが等しい（ＹＥＳ）と判定した場合は、ステップＳ４０に進み、再生を終了する。
【０１１０】
続く、ステップＳ４１において、ＣＰＵ３６は、メモリカード２４の作業領域に格納されているドットデータに対して、ランレングス法に基づくデータ圧縮を施し、圧縮されたデータをメモリカード２４のグラフィティエリア（図６参照）に格納し、元の処理（図１２のステップＳ１３）へ復帰（リターン）する。そして、図１２のステップＳ１３において、再生すべきデータがあるか否かが判定され、その結果、ある（ＹＥＳ）と判定された場合は、ステップＳ１０に戻り、同様の処理が繰り返され、また、再生すべきデータがない（ＮＯ）と判定された場合は、処理を終了する（エンド）。なお、以上の処理が終了した後は、プレゼンテーションモードの設定画面、または、プレイバックモードの設定画面に再び復帰することになる。
【０１１１】
図１６は、グラフィティデータがメモリカード２４に格納される場合の格納形態の一例を示す図である。グラフィティデータは、撮影画像、音声、またはメモ情報と対応付けられて記憶される。例えば、図１６のグラフィティＡは、画像Ａ、音声Ａ、およびメモＡと対応付けされている。即ち、グラフィティＡは、画像Ａ、音声Ａ、およびメモＡが再生されているときに書き込まれたことを意味する。なお、この図では、グラフィティデータに対して、画像、音声、メモの３つのデータが全て対応付けされているが、例えば、画像のみに対してグラフィティデータが付加されることもあるので、その場合は、音声エリアとメモエリアは確保されない。
【０１１２】
なお、図９に示すグラフィティ記号は、この記号が付加されているデータがグラフィティデータを含んでいることを示す。なお、図１０に示すプレゼンテーションモードの初期画面において、グラフィティ記号を表示するようにしてもよい。
【０１１３】
以上の実施例によれば、プレゼンテーションモードにおいて、再生しようとするデータの種類と、各々のデータを再生する時間を予め指定しておき、これらのデータを再生することにより、例えば、聴衆を相手にプレゼンテーションを行う際に、静止画像だけでなく、動画、音声、またはメモ情報などの情報を提示することができる。また、表示されている画像に対して、ペン型指示装置１００により、線画（グラフィティ）を書き込むことが可能であるので、画像の一部を指示したり、付加的な情報を即時的に提示することが可能となる。
【０１１４】
次に、プレゼンテーションモードにおいて書き込まれたグラフィティデータを消去する場合の処理について説明する。
【０１１５】
図１７は、グラフィティデータの消去に関する処理を説明するフローチャートである。この処理は、メニューキー７Ａが操作され、消去を実行するコマンドが指定された場合に実行される。
【０１１６】
この処理が実行されると、ＣＰＵ３６は、ステップＳ５０において、ユーザにグラフィティを残すか否かを選択させる。その結果、グラフィティを残すモードを選択した場合（ＹＥＳ）は、ステップＳ５１に進み、入力されたグラフィティを全て保存する動作モードに入る。即ち、新たにグラフィティデータが入力された場合は、グラフィティエリア６３を確保し、入力されたデータを記憶する。そして、メモリカード２４の空き領域が充分でなくなった場合は、それ以上のグラフィティの入力を禁止する。このモードでは、グラフィティデータを消去することができないので、ユーザが誤ってグラフィティデータを消去することを防止することができる。
【０１１７】
また、ステップＳ５０において、グラフィティデータを残さないモードをユーザが選択した場合（ＮＯ）は、ステップＳ５２に進む。ステップＳ５２では、ＬＣＤ６に図１８に示すような表示を行い、消去の方法をユーザに選択させる。その結果、指定時に消去するモード（１）をユーザが選択した場合は、ステップＳ５３に進む。そして、ユーザが指定した場合に、グラフィティデータを消去する処理が実行されることになる。グラフィティデータを消去する処理を図１９に示す。
【０１１８】
この処理は、プレゼンテーションモードの初期画面（図１１参照）が表示されている場合に実行される。この処理が実行されると、ステップＳ７０において、ＣＰＵ３６は、ペン型指示装置１００により、特定のグラフィティ記号が指定されたか否かを判定する。その結果、グラフィティ記号が指定されていない（ＮＯ）と判定した場合は処理を終了し（エンド）、グラフィティ記号が指定された（ＹＥＳ）と判定した場合はステップＳ７１に進む。なお、グラフィティ記号が指定された場合は、その記号の表示色を変更することにより、指定された記号を明示する。
【０１１９】
ステップＳ７１では、クリアキー７Ｃが、ペン型指示装置１００により押圧されたか否かが判定される。その結果、クリアキー７Ｃが押圧されていない（ＮＯ）と判定された場合は、処理を終了し（エンド）、クリアキー７Ｃが押圧された（ＹＥＳ）と判定した場合は、ステップＳ７２に進む。
【０１２０】
ステップＳ７２では、指定されたグラフィティ記号に対応するグラフィティエリア６３に記憶されているグラフィティデータがクリアされる。そして、処理を終了する（エンド）。
【０１２１】
以上のような処理によれば、グラフィティデータを個別に、かつ、任意のタイミングで消去することが可能となる。
【０１２２】
図１７の説明に戻って、ステップＳ５２において、電源ＯＦＦ時に消去するモード（２）をユーザが選択した場合は、ステップＳ５４に進む。そして、電源スイッチ１１がＯＦＦされた場合に、全てのグラフィティデータが消去されるモードに設定される。図２０は、電源スイッチ１１がＯＦＦの状態とされた場合に実行される処理の一例を説明するフローチャートである。
【０１２３】
この処理は、電源スイッチ１１がＯＦＦの状態にされた場合に実行される。なお、ＣＰＵ３６は、低消費電力で常に起動されているので、電源スイッチ１１がＯＦＦの状態とされた場合でも、処理を実行することが可能である。
【０１２４】
ステップＳ９０において、ＣＰＵ３６は、電源スイッチ１１がＯＦＦされたか否かを判定する。その結果、電源スイッチ１１がＯＦＦにされた（ＹＥＳ）と判定した場合は、ステップＳ９１に進み、また、ＯＮのままである（ＮＯ）と判定した場合は、処理を終了する（エンド）。なお、電源スイッチ１１がＯＦＦの状態であるか否かを判定するためには、例えば、ＤＳＰ３３や音声ＩＣ３８などに対して所定の制御コマンドを供給し、その結果、正しいレスポンスが得られるか否かにより判定することができる。
【０１２５】
ステップＳ９１では、グラフィティエリア６３に記憶されている全てのグラフィティデータがクリアされ、処理を終了する（エンド）。
【０１２６】
以上のような処理によれば、例えば、同じデータを用いて、複数のプレゼンテーションを行う場合、電源スイッチ１１をＯＦＦすることにより、グラフィティデータが全て消去されるので、プレゼンテーション終了後、グラフィティデータを毎回消去する手間を省くことができる。
【０１２７】
なお、以上の実施例では、プレゼンテーションモードにおいて入力されたグラフィティを全て保存するようにした。しかしながら、例えば、図２１に示すように、グラフィティエリア６３を１画面分だけ確保しておき、表示画面が変更される度に（新たな画像データが表示される度に）、前の画面で入力されたグラフィティデータをクリアするようにしてもよい。このような構成によれば、グラフィティエリア６３を１画面分だけ確保すればよいので、必要となるメモリの容量を少なくすることができる。
【０１２８】
【発明の効果】
本発明の情報処理装置は、再生順序が設定された画像情報の再生中に線画情報が入力されると、入力された線画情報を画像情報に重畳し、重畳された画像信号を出力するようにしたので、画像情報を用いたプレゼンテーションの最中に、該画像情報の一部を指示したり、付加的な情報を即時的に提示することが可能となる。
また、画像情報の再生中に、線画情報の入力が行われている場合、画像情報の再生時間の計時を停止するので、線画情報の書き込みを行っている最中に再生時間が終了して書き込みが中断されることがない。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の情報処理装置を適用した電子カメラの構成の一例を示す図である。
【図２】図１に示す電子カメラを面Ｘ１から見た場合の斜視図である。
【図３】図１に示す電子カメラを面Ｘ２から見た場合の斜視図である。
【図４】図１に示す電子カメラの内部の構成を示す斜視図である。
【図５】図１に示す電子カメラの電気的な構成を示すブロック図である。
【図６】図５に示すメモリカードの領域の分割の一態様を説明する図である。
【図７】Ｌモードにおける画素の間引き処理を説明する図である。
【図８】Ｓモードにおける画素の間引き処理を説明する図である。
【図９】記録された情報を再生する場合の画面の表示例を示す図である。
【図１０】プレゼンテーションモードの初期画面の表示例を示す図である。
【図１１】プレゼンテーションモードの設定画面の表示例を示す図である。
【図１２】記録された情報を再生する処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１３】図１２に示すプレゼンテーション処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１４】プレゼンテーションモードにおいて表示される中間画像の写真である。
【図１５】図１４の表示画面に書き込みを行った場合の中間画像の写真である。
【図１６】メモリカードに記録されている各種データの対応関係を示す図である。
【図１７】グラフィティデータの消去方法を指定する処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１８】図１７の処理を実行した際に表示される画面の表示例を示す図である。
【図１９】グラフィティ記号が指定された場合にグラフィティデータをクリアする処理の一例を説明するフローチャートである。
【図２０】電源スイッチがＯＦＦにされた場合にグラフィティデータをクリアする処理の一例を説明するフローチャートである。
【図２１】メモリカードに記録されている各種データの他の対応関係を示す図である。
【符号の説明】
４  発光部
６  ＬＣＤ
６Ａ  タッチタブレット（入力手段）
１１  電源スイッチ
１５  ビデオ出力ジャック
２１  バッテリ
２４  メモリカード（第１の記憶手段、第２の記憶手段、第３の記憶手段）
３４  圧縮伸長部（再生手段）
３５  バッファメモリ（第２の記憶手段）
３６  ＣＰＵ
４０  フレームメモリ（重畳手段、出力手段）
４１  ビデオ信号生成部（出力手段）
６０  画像エリア（第１の記憶手段）
６１  音声エリア
６２  メモエリア（第３の記憶手段）
６３  グラフィティエリア（第２の記憶手段）
１００  ペン型指示装置（入力手段）
２００  接続コード
３００  モニタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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