(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遠距離に位置する遠距離被写体と近距離に位置する近距離被写体の双方に合焦した画像の撮影を、１回の露光期間中に焦点調節部材を前記遠距離被写体に合焦させた後に前記焦点調節部材を駆動して前記近距離被写体に合焦させることで行うカメラであって、
撮影指示部材の操作により撮影準備指示がなされた場合に、被写体輝度の測光結果に基づいて露光を行うためのシャッタ開時間Ｔ２、前記近距離被写体に対するストロボ発光時間Ｔ３及びストロボ発光タイミングを演算すると共に、前記遠距離被写体の合焦位置から前記近距離被写体の合焦位置までの距離に基づいて前記焦点調節部材を前記遠距離被写体の合焦位置から前記近距離被写体の合焦位置まで駆動するために要する時間Ｔ４を演算し、
前記シャッタ開時間Ｔ２から前記ストロボ発光時間Ｔ３と前記時間Ｔ４とを差し引いた時間を、露光開始から前記近距離被写体に合焦させるために前記焦点調節部材の駆動を開始するまでの時間Ｔ１として演算し、
前記撮影指示部材の操作により撮影指示がなされた場合に、前記焦点調節部材を前記遠距離被写体に合焦させた状態で露光を開始し、
前記露光開始から前記時間Ｔ１が経過した後に、前記焦点調節部材を前記近距離被写体の合焦位置まで駆動し、
前記ストロボ発光タイミングが経過した後に、前記ストロボ発光時間Ｔ３だけストロボを照射し、
前記ストロボ照射が終了した後に露光を終了する撮影動作を行う遠近夜景露光手段を有する
ことを特徴とするカメラ。
【請求項２】
請求項１記載のカメラであって、
前記近距離被写体に合焦しているときの露光期間は、前記遠距離被写体に合焦しているときの露光期間より少ない
ことを特徴とするカメラ。
【請求項３】
請求項１又は２記載のカメラであって、
前記近距離被写体に合焦しているときの露光期間は、前記ストロボの発光が終わるまでである
ことを特徴とするカメラ。
【請求項４】
請求項１〜３何れか１項記載のカメラであって、
前記遠近夜景露出手段は、前記焦点調節部材を無限位置に駆動して、前記遠距離被写体に合焦させる
ことを特徴とするカメラ。
【請求項５】
請求項１〜４何れか１項記載のカメラであって、
前記被写体までの距離を測定する測距手段による測距結果に応じて、前記遠近夜景露光手段による露光を行うか否かを判断する判定手段を
さらに備えることを特徴とするカメラ。
【請求項６】
請求項５記載のカメラであって、
前記判定手段は、前記測距結果が、所定距離以下の場合に、前記遠近夜景露光手段による露光を行うように判定し、前記所定距離を超えたとき、又は、前記測距結果が得られなかったとき、否と判定する
ことを特徴とするカメラ。
【請求項７】
請求項５又は６記載のカメラであって、
前記判定手段が否と判定したとき、前記無限位置に、前記焦点調節部材を駆動した状態で、露光を行う遠方夜景露光手段を
さらに備えたことを特徴とするカメラ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、カメラに係わり、特に、夜景を撮影する際に、遠近双方にピントの合った画像を撮影することができるカメラに関する。
【０００２】
【従来の技術】
通常、夜景シーン撮影においては、例えば、ネオンサイト等のイルミネーションや、ライティングされた橋や建物などの遠距離被写体を撮影する場合、長時間露光で撮影すれば、非常に美しい写真がとれることは良く知られている。しかし、近くにいる人物などの近距離被写体を同時に撮影しようとすると、その近距離被写体に対する露出が著しく不足すると共に、ピントも合わない状況になってしまう。
【０００３】
また、近距離被写体を撮影する場合、ストロボ撮影によって露光量を補うわけであるが、遠距離被写体に対しては、ピントが合わないと言う状況になる。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
このような弊害を回避するために、例えば、特許第２９４８９１９号の多重露光カメラが挙げられている。これは、１回のレリーズ操作にて同一撮像面上に２回露光を行う多重露光に関するもので、１回目の露光では近距離被写体に焦点を合わせて、ストロボ撮影を行い、２回目の露光では遠距離被写体に焦点を合わせて、ストロボ撮影を行わずに長時間露光をするものである。
【０００５】
しかし、上述した多重露光カメラでは、２回の露光動作が必要であり、撮影時間が長くなるという問題があった。また、２回の露光とも適正露出となるように露光量を演算すると露出オーバーになってしまう。このため、多重露光の際には、通常の露光量演算とは異なる露光量演算を行わなければならず（例えば、１回目、２回目とも、適正露出となる露光量の半分となるように露光量を演算する）、露光量演算が複雑になるという問題があった。
【０００６】
そこで、本発明は、上記のような問題点に着目し、夜景シーンの撮影において、遠近双方にピントがあった画像の撮影を、簡単に、かつ、短時間に行うことができるカメラを提供することを課題とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するためになされた請求項１記載の発明は、遠距離に位置する遠距離被写体と近距離に位置する近距離被写体の双方に合焦した画像の撮影を、１回の露光期間中に焦点調節部材を前記遠距離被写体に合焦させた後に前記焦点調節部材を駆動して前記近距離被写体に合焦させることで行うカメラであって、撮影指示部材の操作により撮影準備指示がなされた場合に、被写体輝度の測光結果に基づいて露光を行うためのシャッタ開時間Ｔ２、前記近距離被写体に対するストロボ発光時間Ｔ３及びストロボ発光タイミングを演算すると共に、前記遠距離被写体の合焦位置から前記近距離被写体の合焦位置までの距離に基づいて前記焦点調節部材を前記遠距離被写体の合焦位置から前記近距離被写体の合焦位置まで駆動するために要する時間Ｔ４を演算し、前記シャッタ開時間Ｔ２から前記ストロボ発光時間Ｔ３と前記時間Ｔ４とを差し引いた時間を、露光開始から前記近距離被写体に合焦させるために前記焦点調節部材の駆動を開始するまでの時間Ｔ１として演算し、前記撮影指示部材の操作により撮影指示がなされた場合に、前記焦点調節部材を前記遠距離被写体に合焦させた状態で露光を開始し、前記露光開始から前記時間Ｔ１が経過した後に、前記焦点調節部材を前記近距離被写体の合焦位置まで駆動し、前記ストロボ発光タイミングが経過した後に、前記ストロボ発光時間Ｔ３だけストロボを照射し、前記ストロボ照射が終了した後に露光を終了する撮影動作を行う遠近夜景露光手段を有することを特徴とするカメラに存する。
【０００８】
請求項１記載の発明によれば、遠近夜景露光手段が、撮影指示部材の操作により撮影準備指示がなされた場合に、被写体輝度の測光結果に基づいて露光を行うためのシャッタ開時間Ｔ２、前記近距離被写体に対するストロボ発光時間Ｔ３及びストロボ発光タイミングを演算すると共に、前記遠距離被写体の合焦位置から前記近距離被写体の合焦位置までの距離に基づいて前記焦点調節部材を前記遠距離被写体の合焦位置から前記近距離被写体の合焦位置まで駆動するために要する時間Ｔ４を演算し、前記シャッタ開時間Ｔ２から前記ストロボ発光時間Ｔ３と前記時間Ｔ４とを差し引いた時間を、露光開始から前記近距離被写体に合焦させるために前記焦点調節部材の駆動を開始するまでの時間Ｔ１として演算し、前記撮影指示部材の操作により撮影指示がなされた場合に、前記焦点調節部材を前記遠距離被写体に合焦させた状態で露光を開始し、前記露光開始から前記時間Ｔ１が経過した後に、前記焦点調節部材を前記近距離被写体の合焦位置まで駆動し、前記ストロボ発光タイミングが経過した後に、前記ストロボ発光時間Ｔ３だけストロボを照射し、前記ストロボ照射が終了した後に露光を終了する撮影動作を行う。
【０００９】
従って、１回の露光期間中に、近距離被写体と遠距離被写体との双方にピントを合わすことにより、２回露光する必要がない。このため、１回の露光期間中に適正露出量が得られるようにすれば、通常の露出量演算と同様の露出量演算を行うことができる。
【００１０】
請求項２記載の発明は、請求項１記載のカメラであって、前記近距離被写体に合焦しているときの露光期間は、前記遠距離被写体に合焦しているときの露光期間より少ないことを特徴とするカメラに存する。
【００１１】
請求項２記載の発明によれば、近距離被写体に合焦しているときの露光期間が、遠距離被写体に合焦しているときの露光期間より少ない。従って、近距離被写体に合焦しているときの露光期間を少なくすることにより、このとき遠距離被写体が撮像面に露光されることがなくなる。
【００１２】
請求項３記載の発明は、請求項１又は２記載のカメラであって、前記近距離被写体に合焦しているときの露光期間は、前記ストロボの発光が終わるまでであることを特徴とするカメラに存する。
【００１３】
請求項３記載の発明によれば、近距離被写体に合焦しているときの露光期間が、ストロボの発光が終わるまでである。従って、近距離被写体に合焦しているときの露光期間を、近距離被写体を露光するのに必要な最低限の時間にすることができ、より一層、このとき遠距離被写体が撮像面に露光されることがなくなる。
【００１４】
請求項４記載の発明は、請求項１〜３何れか１項記載のカメラであって、前記遠近夜景露光手段は、前記焦点調節部材を無限位置に駆動して、前記遠距離被写体に合焦させることを特徴とするカメラに存する。
【００１５】
請求項４記載の発明によれば、遠近夜景露光手段が、焦点調節部材を無限位置に駆動して、遠距離被写体に合焦させる。遠距離被写体と近距離被写体との両方にピントを合わせたい場合、遠距離被写体は無限遠にあることが多いことに着目し、遠距離被写体に合焦させるときは、測距結果によらず無条件に焦点調節部材を無限位置に駆動している。このため、簡素な制御で、適切な撮影を行うことができる。
【００１６】
請求項５記載の発明は、請求項１〜４何れか１項記載のカメラであって、前記被写体までの距離を測定する測距手段による測距結果に応じて、前記遠近夜景露光手段による露光を行うか否かを判定する判定手段をさらに備えることを特徴とするカメラに存する。
【００１７】
請求項５記載の発明によれば、判定手段が、被写体までの距離を測定する測距手段による測距結果に応じて、遠近夜景露光手段による露光を行うか否かを判定する。従って、判定手段により否と判定されたとき、遠近夜景露光手段による露光を停止すれば、近距離被写体がないときや、近距離被写体があっても、光を照射した状態で近距離被写体及び遠距離被写体の両方共を被写界深度内に入れられる程度、被写体が離れていれば、遠近夜景露光手段による露光を行わずに、別の露光制御を行いより適切な撮影を行うことができる。
【００１８】
請求項６記載の発明は、請求項５記載のカメラであって、前記判定手段は、前記測距結果が、所定距離以下の場合に、前記遠近夜景露光手段による露光を行うように判定し、前記所定距離を超えたとき、又は、前記測距結果が得られなかったとき、否と判定することを特徴とするカメラに存する。
【００１９】
請求項６記載の発明によれば、測距結果が、所定距離以下の場合に、遠近夜景露光手段による露光を行うように判定し、所定距離を超えたとき、又は、測距結果が得られなかったとき、否と判定する。従って、判定手段により否と判定されたとき、遠近夜景露光手段による露光を停止すれば、近距離被写体がないときや、近距離被写体があっても、光を照射した状態で近距離被写体及び遠距離被写体の両方共を被写界深度内に入れられる程度、被写体が離れていれば、遠近夜景露光手段による露光を行わずに、別の露光制御を行いより適切な撮影を行うことができる。
【００２０】
請求項７記載の発明は、請求項５又は６記載のカメラであって、前記判定手段が否と判定したとき、前記無限位置に、前記焦点調節部材を駆動した状態で、露光を行う遠方夜景露光手段をさらに備えたことを特徴とするカメラに存する。
【００２１】
請求項７記載の発明によれば、判定手段が否と判定したとき、遠方夜景露光手段が、無限位置に、焦点調節部材を駆動した状態で、露光を行う。従って、遠距離被写体は無限遠にあることが多いことに着目し、無限位置に焦点調節部材を駆動すれば、簡素な制御で、適切な撮影を行うことができる。
【００２２】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。図１は、本発明のカメラの一実施の形態を示すブロック図である。同図において、カメラは、被写体輝度を計測する測光ＩＣ１０と、カメラから被写体までの距離を計測するマルチ測距ＩＣ２０（請求項中の測距手段に相当）とを備えている。上記測光ＩＣ１０及びマルチ測距ＩＣ２０は、マイクロコンピュータ（μＣＯＭ）３０に接続されており、このμＣＯＭ３０に対して、測光結果、測距結果をそれぞれ出力している。
【００２３】
上記μＣＯＭ３０は、カメラ全体の制御を行うためのものであり、プログラムに従って各種演算処理を行うＣＰＵ３１、ＣＰＵ３１が行うプログラムなどを格納した読出専用メモリであるＲＯＭ３２、ＣＰＵ３１での各種の処理過程で利用するワークエリア、各種データを格納するデータ格納エリアなどを有する読出書込自在のメモリであるＲＡＭ３３などを内蔵し、これらが図示しないバスラインによって相互接続されている。
【００２４】
上記μＣＯＭ３０には、またＤＸＳＷ群４０、操作ＳＷ群５０、ストロボユニット６０（請求項中の発光手段に相当。）及び液晶ディスプレイ（以下、「ＬＣＤ」と略記する。）７０が接続されている。上記ＤＸＳＷ群４０は、図示しないフィルム情報検出手段が、フィルムパトローネ上のＤＸコードから読み取ったＩＳＯ感度に応じてオンオフする複数のスイッチから構成される。従って、μＣＯＭ３０は、ＤＸＳＷ群４０を構成する複数のスイッチのオンオフ状態により、フィルムのＩＳＯ感度情報を得ることができる。
【００２５】
上記操作ＳＷ群５０は、レリーズボタンの半押し操作に応じてオンするスイッチや、全押し操作に応じてオンするスイッチや、撮影モード変更ボタンの操作に応じてオンオフするスイッチなどから構成されている。ストロボユニット６０は、充電回路及び発光回路を含み、μＣＯＭ３０により充電、発光が制御される。ＬＣＤ７０は、例えば図２に示すように、フィルム残枚、日時、撮影モードなどの各種撮影情報を表示する。
【００２６】
上述したμＣＯＭ３０には、さらに、各種設定値を記憶するＥＥＰＲＯＭ８０、鏡銅ユニット９０及びフィルムの巻き上げ、巻き戻しなどを行う給送ユニット１００が接続されている。上記鏡銅ユニット９０は、光軸方向の進退により被写体像の焦点調節を行うフォーカスレンズ（＝焦点調節部材に相当）、光軸方向の進退により被写体像の拡大・縮小を行うズームレンズ、上記フォーカスレンズやズームレンズなどと共に、フィルムの感光面（＝撮像面）に被写体像を結像させる結像レンズ（何れのレンズも図示せず）などを備えている。なお、各レンズの光軸方向の進退は、μＣＯＭ３０により制御されている。
【００２７】
上述した構成のカメラの動作について以下説明する。
まず、ＣＰＵ３１は、操作ＳＷ群５０を構成するスイッチのオンオフ状態に基づき、レリーズボタンが半押しされたことを検出すると、半押し処理を行う。この半押し処理におけるカメラの動作を、図３のＣＰＵ３１の処理手順を示すフローチャートを参照して説明する。
【００２８】
半押し処理において、ＣＰＵ３１は、まず、バッテリー・チェック動作を行う（ステップＳ１）。このバッテリー・チェック動作を行った結果、例えば、バッテリー残量が撮影動作を行うことができない程少なく、バッテリーＮＧであると判断した場合（ステップＳ２でＮ）、ＣＰＵ３１は、ＲＡＭ３３内に格納したレリーズ禁止ステータスに禁止情報をセットした後（ステップＳ１７）、処理を終了する。つまり、レリーズロックとなる。一方、バッテリー残量が十分あり、バッテリＯＫであると判断した場合（ステップＳ２でＹ）、ＣＰＵ３１は、測光ＩＣ１０を制御して、被写体輝度を計測する測光動作を行う（ステップＳ３）。
【００２９】
次に、ＣＰＵ３１は、被写体までの距離を計測するマルチ測距動作を行う（ステップＳ４）。マルチ測距動作において、ＣＰＵ３１は、例えば感光面上に例えば７つの測距エリアを設け、それぞれの測距エリアに結像される被写体までの距離を計測する。
【００３０】
そして、ＣＰＵ３１は、このマルチ測距動作で得られた各測距エリアにおける測距結果の内、最も近距離の測距結果である近距離データを、ＲＡＭ３３内に形成した合焦距離エリアに格納するオートフォーカス（ＡＦ）演算を行う（ステップＳ５）。その後、ＣＰＵ３１は、オートエクスポージャ（ＡＥ）演算を行う（ステップＳ６）。
【００３１】
ＡＥ演算処理において、ＣＰＵ３１は、上記測光動作で得られた測光結果及びＩＳＯ感度に基づき、適正な露出量が得られるような絞り、シャッタ開時間を演算する。また、被写体輝度が低く、露出量が不足する場合、測光結果、ＩＳＯ感度及び上記近距離測距結果に基づき、その不足分を補うようなストロボ発光時間、発光タイミングを演算する。
【００３２】
次に、ＣＰＵ３１は、夜景モードに設定されているか否かを判断する（ステップＳ７）。夜景モードに設定されていれば（ステップＳ７でＹ）、次に、ＣＰＵ３１は、再び、ＡＦ演算を行い、無限遠をＲＡＭ３３内に形成した合焦距離エリアに格納し直す（ステップＳ８）。
【００３３】
その後、ＣＰＵ３１は、判定手段として働き、上記近距離データに基づき、遠距離被写体及び近距離被写体の双方に焦点を合わせる遠近夜景撮影を行うか否かを判定する判定処理を行う（ステップＳ９）。判定処理を行った結果、近距離データが所定距離以下であり（つまり近距離に被写体がある）、遠近夜景撮影を行う必要があると判定した場合（ステップＳ９でＹ）、ＣＰＵ３１は、次に、夜景用フォーカス演算を行う（ステップＳ１０）。
【００３４】
夜景用フォーカス演算において、ＣＰＵ３１は、フォーカスレンズの無限位置（無限遠に合焦する位置）から、上記近距離データが示す距離に合焦する合焦位置（近距離合焦位置）までの移動量を、演算する。次に、ＣＰＵ３１は、フォーカスレンズを無限位置に固定した状態で、露光を開始してから、近距離合焦位置へのフォーカスレンズの駆動を開始するまでの時間Ｔ１を算出する夜景用タイミング演算を行った後（ステップＳ１１）、ステップＳ１２に進む。この時間Ｔ１は、下記の式（１）から算出する。なお、この時間Ｔ１が、無限遠、つまり遠距離被写体に合焦しているときの露光時間に相当する。
【００３５】
Ｔ１＝Ｔ２−（Ｔ３＋Ｔ４＋α）  …（１）
但し、
Ｔ２＝シャッタ開時間
Ｔ３＝ストロボ発光時間
Ｔ４＝ステップＳ１０で求めた移動量分、フォーカスレンズを駆動するのにかかる時間
α＝調整量
【００３６】
これに対して、夜景モードに設定されていないと判断したり（ステップＳ７でＮ）、近距離データが所定距離を超えていたり（つまり遠方に被写体がある）、測距不能であったりして、遠近夜景撮影を行う必要がないと判定した場合（ステップＳ９でＮ）、直ちに、ステップＳ１２に進む。
【００３７】
ステップＳ１２において、ＣＰＵ３１は、ストロボユニット６０の充電量を検出し、検出した充電量が所定量以下であるか否かを充電判定を行う。所定量以下であれば（ステップＳ１２でＹ）、ＣＰＵ３１は、充電する必要があると判断して、ストロボユニット６０を充電する充電動作を行う（ステップＳ１３）。これに対して、所定量を超えていれば（ステップＳ１２でＮ）、ＣＰＵ３１は、充電する必要がないと判断して、フォーカス演算を行う（ステップＳ１４）。
【００３８】
フォーカス演算において、ＣＰＵ３１は、所定の待機位置から、上記合焦距離エリアに格納されている距離に合焦する位置までのフォーカスレンズの移動量を演算する。次に、ＣＰＵ３１は、フォーカスレンズを、ステップＳ１４で算出した移動量分、駆動させて、合焦距離エリアに格納されている距離に合焦する位置まで駆動するフォーカス動作を行う（ステップＳ１５）。
【００３９】
なお、夜景モードに設定されていなかった場合は、合焦距離エリアには、近距離データが格納されるため、上記フォーカス動作により近距離被写体に合焦される。一方、夜景モードに設定されている場合は、無限遠が格納されているため、上記フォーカス動作により無限遠、つまり遠距離被写体に合焦される。
【００４０】
その後、ＣＰＵ３１は、再び操作ＳＷ群５０を構成するスイッチのオンオフ状態に基づき、レリーズが全押しされたことを検出すると、全押し処理を行う。次に、全押し処理におけるカメラの動作を、図４のＣＰＵ３１の処理手順を示すフローチャートを参照して説明する。
【００４１】
全押し処理において、ＣＰＵ３１は、ＲＡＭ３３内のレリーズ禁止ステータスに禁止情報がセットされているか否かを判定するレリーズ禁止判定を行う（ステップＳ２０）。禁止情報がセットされていれば（ステップＳ２０でＹ）、ＣＰＵ３１は、直ちに処理を終了する。これに対して、禁止情報がセットされていなければ（ステップＳ２０でＮ）、ＣＰＵ３１は、夜景モードに設定されているか否かを判断する（ステップＳ２１）。
【００４２】
夜景モードに設定されていれば（ステップＳ２１でＹ）、次に、ＣＰＵ３１は、再び判定手段として働き、上記近距離データに基づき、遠距離被写体及び近距離被写体の双方に焦点を合わせる遠近夜景撮影を行うか否かを判定する判定処理を行う（ステップＳ２２）。判定処理を行った結果、遠近夜景撮影を行う必要があると判定した場合（ステップＳ２２でＹ）、ＣＰＵ３１は、次に、ステップＳ２３〜Ｓ２７に進む。
【００４３】
ステップＳ２３において、ＣＰＵ３１は、シャッタを開き露光を開始するシャッタ開動作を行う（ステップＳ２３）。なお、このときフォーカスレンズの位置は、無限位置となっており、遠距離被写体に合焦している。次に、ＣＰＵ３１は、ステップＳ１１で演算した時間Ｔ１を経過するのを待って（ステップＳ２４）、フォーカス動作を行う（ステップＳ２５）。
【００４４】
ステップＳ２５のフォーカス動作において、ＣＰＵ３１は、フォーカスレンズを、ステップＳ１０で求めた移動量分、駆動させて、近距離被写体に合焦する位置まで駆動するフォーカス動作を行う（ステップＳ２５）。その後、ストロボユニット６０を制御して、ステップＳ６のＡＥ演算で求めた発光タイミング経過した後、ストロボ発光時間だけ、ストロボ光を被写体に照射する（ステップＳ２６）。次に、シャッタを閉めて露光を終了するシャッタ閉動作を行った後（ステップＳ２７）、ステップＳ２８に進む。
【００４５】
以上の動作から明らかなように、ステップＳ２３〜Ｓ２７において、ＣＰＵ３１は、遠近夜景露光手段として働く。
【００４６】
これに対して、夜景モードに設定されていないと判断したり（ステップＳ２１でＮ）、近距離データが所定距離を超えていたり（つまり遠方に被写体がある）、測距不能であったりして、遠近夜景撮影を行う必要がないと判定した場合（ステップＳ２２でＮ）、ステップＳ３０に進んだ後、ステップＳ２８に進む。
【００４７】
ステップＳ３０において、ＣＰＵ３１は、ステップＳ６で求めたシャッタ開時間だけシャッタを開けると共に、ストロボ発光が必要なときだけ、ステップＳ６で求めた発光タイミング経過後、ストロボ発光時間だけ、ストロボ光を被写体に照射するシャッタ動作を行う。
【００４８】
ところで、ステップＳ２２でＮからステップＳ３０に進んだ場合、フォーカスレンズの位置は無限位置にあり、遠距離被写体に合焦した状態で露光が行われる（夜景モードのときはステップＳ１５のフォーカス動作において無限位置に駆動させられるため）。このことから、ステップＳ３０において、ＣＰＵ３１は、遠方夜景露光手段として働く。
【００４９】
また、ステップＳ２８において、ＣＰＵ３１は、所定の待機位置にフォーカスレンズを移動させた後、給送ユニットを制御してフィルムを巻き上げて（ステップＳ２９）、処理を終了する。
【００５０】
以上のカメラによれば、遠近夜景撮影を行う場合、１回の露光期間中に、近距離被写体と遠距離被写体との双方にピントを合わせている。このため、２回露光する必要がなく、１回の露光期間中に適正露出量が得られるようにすれば、通常の露出量演算と同様の露光量演算を行うことができる。つまり、ステップＳ６のＡＥ演算とは別の遠近夜景撮影専用のＡＥ演算を行う必要がなく、遠近双方にピントがあった画像の撮影を、簡単に、かつ、短時間に行うことができる。
【００５１】
また、以上のカメラによれば、遠近夜景撮影を行うとき、近距離被写体に合焦しているときの露光期間は、合焦してから、ストロボ光による被写体を照射が終わるまでである。このように、近距離被写体に合焦しているときの露光期間を、近距離被写体を露光するのに必要な最低限の時間にして、遠距離被写体に合焦しているときの露光期間より少なくすれば、このとき遠距離被写体が感光面に露光されることがなくなり、遠距離被写体をキレイに撮影することができる。
【００５２】
また、以上のカメラによれば、遠距離被写体と近距離被写体との両方にピントを合わせたい場合、遠距離被写体は無限遠にあることが多いことに着目し、遠距離被写体に合焦させるときは、測距結果によらず無条件にフォーカスレンズを無限位置に駆動している。このようにすれば、簡単な制御で、適切な撮影を行うことができ、コストダウンを図ることができる。
【００５３】
また、以上のカメラによれば、判定処理（ステップＳ２２）により、遠近夜景撮影を行う必要がないと判断されたとき、ステップＳ２３〜Ｓ２７の遠近夜景撮影を行っていない。このため、近距離被写体がないときや、近距離被写体があっても、ストロボを発光した状態で近距離被写体及び遠距離被写体の両方共を被写界深度内に入れられる程度、被写体が離れていれば、別の露光制御を行って、より適切な撮影を行うことができる。
【００５４】
さらに、以上のカメラによれば、判定処理（ステップＳ２２）により、遠近夜景撮影を行う必要がないと判断されたとき、フォーカスレンズの位置を無限位置にしたまま露光を行う。このように、遠距離被写体は無限遠にあることが多いことに着目し、遠近夜景撮影を行わないとき、フォーカスレンズを無限位置にして露光を行えば、簡素な制御で、適切な撮影を行うことができる。
【００５５】
なお、上述した実施形態では、遠距離被写体→近距離被写体の順にピントを合わせていたが、近距離被写体→遠距離被写体の順にピントを合わせることも可能である。つまり、この場合、ＣＰＵ３１は、露光前に、近距離データが示す距離に合焦する位置にフォーカスレンズを移動させ、露光開始後にストロボ発光タイミングでストロボ光を、ストロボ発光時間分、照射させる。そして、ストロボ光の照射が終わると、フォーカスレンズを無限位置に移動させ、シャッタ開時間が終了するとまで露光をつづける。
【００５６】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１記載の発明によれば、１回の露光期間中に、近距離被写体と遠距離被写体との双方にピントを合わすことにより、２回露光する必要がない。このため、１回の露光期間中に適正露出量が得られるようにすれば、通常の露出量演算と同様の露出量演算を行うことができるので、夜景シーンの撮影において、遠近双方にピントがあった画像の撮影を、簡単に、かつ、短時間に行うことができるカメラを得ることができる。
【００５７】
請求項２記載の発明によれば、近距離被写体に合焦しているときの露光期間を少なくすることにより、このとき遠距離被写体が撮像面に露光されることがなくなるので、遠距離被写体をキレイに撮影することができるカメラを得ることができる。
【００５８】
請求項３記載の発明によれば、近距離被写体に合焦しているときの露光期間を、近距離被写体を露光するのに必要な最低限の時間にすることができ、より一層、このとき遠距離被写体が撮像面に露光されることがなくなるので、より一層、遠距離被写体をキレイに撮影することができるカメラを得ることができる。
【００５９】
請求項４記載の発明によれば、簡素な制御で、適切な撮影を行うことができるので、コストダウンを図ったカメラを得ることができる。
【００６０】
請求項５及び６記載の発明によれば、判定手段により否と判定されたとき、遠近夜景露光手段による露光を停止すれば、近距離被写体がないときや、近距離被写体があっても、光を照射した状態で近距離被写体及び遠距離被写体の両方共を被写界深度内に入れられる程度、被写体が離れていれば、遠近夜景露光手段による露光を行わずに、別の露光制御を行いより適切な撮影を行うことができるカメラを得ることができる。
【００６１】
請求項７記載の発明によれば、遠距離被写体は無限遠にあることが多いことに着目し、無限位置に焦点調節部材を駆動すれば、簡素な制御で、適切な撮影を行うことができるので、コストダウンを図ったカメラを得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明のカメラの一実施の形態を示すブロック図である。
【図２】図１のカメラを構成するＬＣＤ７０の表示例を示す図である。
【図３】図１のカメラを構成するＣＰＵ３１の半押し処理における処理手順を示すフローチャートである。
【図４】図１のカメラを構成するＣＰＵ３１の全押し処理における処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
６０  ストロボユニット（発光手段）
３１  ＣＰＵ（遠近夜景露光手段、判定手段、遠方夜景露光手段）
【図１】
0003947418.tif 000002
【図２】
0003947418.tif 000003
【図３】
0003947418.tif 000004
【図４】
0003947418.tif 000005