(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に配置された遊技台を含む複数の遊技機器の動作状態を管理する遊技場管理装置において、
管理者からの指示に基づき前記複数の遊技機器のうちの一部または遊技場内の遊技機器の全てを動作試験の対象機器として設定する試験機器設定手段を有し、
前記試験機器設定手段によって動作試験の対象機器として設定されている遊技機器の動作状態と動作試験の対象機器として設定されていない遊技機器の動作状態とを別々に、かつ並行して管理し、
前記試験機器設定手段は、動作試験の対象機器を選択する指示を管理者から受け付ける受付モードを有し、該受付モードは、遊技場内の遊技機器を一括して動作試験の対象機器に設定する全店指定モードと、各遊技機器を個別に動作試験の対象機器に設定する個別指定モードとを備え、
前記遊技場管理装置の動作モードが営業時間中の遊技場を管理する営業中モードのとき、前記全店指定モードの設定が不可になると共に前記個別指定モードの設定が可能な状態になり、前記遊技場管理装置が前記営業中モードでないとき、個別指定モードの設定が不可になると共に前記全店指定モードの設定が可能な状態になることを特徴とする遊技場管理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場に配置された複数の遊技機器の動作状態を管理する遊技場管理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技場管理装置は、遊技場内に設置されているパチンコ機やアレンジボール機等の遊技台、玉貸機、景品玉計数器、カード自動販売機および金庫など各種遊技機器の動作状態を一括して管理する装置である。
【０００３】
遊技場管理装置は、アウト玉やセーフ玉の数、稼働率、特賞確立など遊技台についてのデータや、玉貸機、カード自動販売機での売上高など遊技機器に関する各種のデータを収集し分析するコンピュータ装置であり、一般に、ホールコンピュータまたは補給コンピュータと呼ばれている。
【０００４】
遊技場管理装置の動作モードには、営業中モードと、テスト打ちモードの２つがある。営業中モードは、遊技場を営業している際に設定され、収集したデータは、営業データとして管理される。一方、テスト打ちモードは、遊技台の入れ替え工事などを行ったとき入れ替え後の遊技機器の動作確認する際などに設定される。
【０００５】
従来の遊技場管理装置では、営業中モードとテスト打ちモードのいずれか一方を択一的に選択するようになっており、また、選択された各動作モードにおいて、接続されている複数の遊技機器のうちの一部を管理対象として選定することはできず、全ての遊技機器が一括して管理対象になっている。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような従来の遊技場管理装置では、動作モードの切り替えが択一的であり、かつ接続されている全ての遊技機器について一括して切り替えが行われるので、店内の一部の遊技機器を入れ替える場合であっても、それらの遊技機器についてだけ動作試験を行うことができなかった。
【０００７】
このため、営業中に遊技機器の入れ替えを行うことができず、深夜や休業日などに入れ替え工事や入れ替え後の動作試験を行わなければならないという問題があった。
【０００８】
本発明は、このような従来の技術が有する問題点に着目してなされたもので、営業中に、店内の一部の遊技機器について動作試験を行うことのできる遊技場管理装置を提供することを目的としている。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の項の発明に存する。
［１］遊技場に配置された遊技台（１１）を含む複数の遊技機器の動作状態を管理する遊技場管理装置（４０）において、
管理者からの指示に基づき前記複数の遊技機器（１１〜１５）のうちの一部または遊技場内の遊技機器（１１〜１５）の全てを動作試験の対象機器として設定する試験機器設定手段（４０ｂ）を有し、
前記試験機器設定手段（４０ｂ）によって動作試験の対象機器として設定されている遊技機器の動作状態と動作試験の対象機器として設定されていない遊技機器の動作状態とを別々に、かつ並行して管理し、
前記試験機器設定手段（４０ｂ）は、動作試験の対象機器を選択する指示を管理者から受け付ける受付モードを有し、該受付モードは、遊技場内の遊技機器を一括して動作試験の対象機器に設定する全店指定モードと、各遊技機器を個別に動作試験の対象機器に設定する個別指定モードとを備え、
前記遊技場管理装置（４０）の動作モードが営業時間中の遊技場を管理する営業中モードのとき、前記全店指定モードの設定が不可になると共に前記個別指定モードの設定が可能な状態になり、前記遊技場管理装置が前記営業中モードでないとき、個別指定モードの設定が不可になると共に前記全店指定モードの設定が可能な状態になることを特徴とする遊技場管理装置（４０）。
【００１２】
前記本発明は次のように作用する。
遊技場管理装置（４０）の有する試験機器設定手段（４０ｂ）は、遊技場に配置された複数の遊技機器のうちの一部を管理者からの指示に基づき動作試験の対象機器として設定する。遊技場管理装置（４０）は、動作試験の対象機器として設定されている遊技機器の動作状態と動作試験の対象機器として設定されていない遊技機器の動作状態とを個別に、かつ並行して管理する。
【００１３】
このように遊技機器の一部だけを動作試験の対象として選択でき、かつ動作試験の対象遊技機器とそれら以外の遊技機器とを別々に、かつ並行して管理するので、一部の遊技機器の動作試験を行いながら、他の遊技機器によって遊技場を営業することができる。
【００１４】
試験機器設定手段（４０ｂ）は、動作試験の対象機器を選択する指示を管理者から受け付ける際の受付モードとして、遊技場内の遊技機器を一括して動作試験の対象機器に設定する全店指定モードと、各遊技機器を個別に動作試験の対象機器に設定する個別指定モードとを備えている。
【００１５】
そして、遊技場管理装置（４０）の動作モードが営業時間中の遊技場を管理する営業中モードのときは、全店指定モードでの受け付けが不可であって個別指定モードでの受け付けの可能な状態になる。一方、遊技場管理装置（４０）が営業中モードでないとき、すなわち営業前あるいは営業後は、個別指定モードでの受け付けが不可であって全店指定モードでの受け付けの可能な状態になる。
【００１６】
これにより、営業中に試験対象の遊技機器を設定する際、誤って、店内すべての遊技機器を一括して指定するようなことを防止できる。また、営業中でないときは、全店指定モードになるので、試験対象の遊技機器を個々に指定する必要がなく、作業工数の低減を図ることができる。
【００１７】
遊技機器は、遊技台（１１）、玉貸機（１２）、景品玉計数器（１５）、金庫（１３）およびカード自動販売機（１４）を含んでおり、遊技台（１１）および遊技台に併設された玉貸機（１２）については、島（６１）を単位として動作試験の対象機器の設定が可能になっている。
【００１８】
通常、遊技台（１１）の入れ替えは、島（６１）を単位に行われるので、島単位に試験対象機器の指定を行うようにすることで、島内の個々の遊技台（１１）を指定する手間が省け、作業の効率化を図ることができる。
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明の一実施の形態を説明する。
各図は本発明の一実施の形態を示している。
図１に示すように、遊技場内には、パチンコ機などの遊技台１１、玉貸機１２、島端金庫１３、カード自動販売機１４、景品玉計数器１５など各種の遊技機器が設置されており、各遊技機器はそれぞれ台コントローラ２０ａ、２０ｂに接続されている。
【００２０】
台コントローラ２０ａ、２０ｂは、ＬＯＮ（ローカル・オペレーティング・ネットワーク）３１を介して島コントローラ３０ａに接続されている。島コントローラ３０ｂ、島コントローラ３０ｃには、図示していないが、島コントローラ３０ａと同様に各種遊技機器の接続された複数の台コントローラがＬＯＮを通じて接続されている。
【００２１】
島コントローラ３０ａ〜３０ｃは、ＨＵＢ（集線装置）３２によりまとめられ、ＬＡＮ（ローカル・エリア・ネットワーク）３３を通じてホール端末４０と接続されている。このほか、ＬＡＮ３３には、顧客と対応するためのカウンタに設置されているカウンタ端末３４が接続されている。
【００２２】
ホール端末４０は、ＬＡＮ３３、ＬＯＮ３１を介して接続されている各種の遊技機器を統括的に管理する遊技場管理装置として機能し、営業成績（売上データ）の把握や遊技台の稼働を中心とした各種玉の流れに関連するデータの確認、さらに遊技台の制御や釘の調整などに関する情報を提供するための装置である。
【００２３】
ホール端末４０には、周辺装置として、各種の計数データやこれらを処理した管理データなどを保存するためのデータベース５１と、計数データや管理データを印刷するためのプリンタ５２と、音声出力装置５３が接続されている。音声出力装置５３は、無線回線によってインカム５４から音声信号を受信するようになっている。プリンタ５２は、ここでは赤、黒の２色を印刷できるものを用いている。
【００２４】
図２は、ホール端末４０の構成の概要を表している。ホール端末４０は、遊技店に設置されている各種遊技機器を管理するシステムの核となる遊技場管理装置としてのコンピュータ装置であり、本体部４０ａと、コンソール部４０ｂとから構成されている。
【００２５】
本体部４０ａは、ＣＰＵ（中央処理装置）４１、ＲＯＭ（リード・オンリ・メモリ）４２およびＲＡＭ４３（ランダム・アクセス・メモリ）等のほか、ＬＡＮによる通信を行なうＬＡＮコントローラ４４や各種のデータを大量に記憶する磁気ディスク装置４５、コンソール部４０ｂを接続する入出力部４６とから構成される。
【００２６】
ホール端末４０は、ＲＡＭ４３の記憶領域に、動作試験の対象となっている遊技機器（テスト台）から到来する各種の計数データを保存するテスト用領域４３ａと、テスト台でない遊技機器から到来する計数データを保存する通常用領域４３ｂとを備えている。計数データには、遊技台１１からのアウト玉、セーフ玉の数、玉貸機１２、カード自動販売機１４などからの売上データ（投入された紙幣数や硬貨の数）などがある。
【００２７】
ホール端末４０のコンソール部４０ｂは、キーボード４７と、タッチパネル部４８を具備した９インチカラー液晶ディスプレイ４９とを備えている。
図１に示した、島コントローラ３０ａ〜３０ｃは、ホール端末４０と台コントローラ２０ａ、ｂの中継機能を有するコンピュータ装置であり、図示しない本体部とコンソール部を備えている。島コントローラ３０ａ〜３０ｃは、台コントローラ２０ａ等によって取り込まれた遊技台１１、玉貸機１２、島端金庫１３など各種遊技機器からの計数データを吸い上げて収集し保存するとともに、これをホール端末４０に送信する機能を備えている。
【００２８】
台コントローラ２０ａ、ｂは、遊技台１１、玉貸機１２、島端金庫１３など各種遊技機器から各種の信号（計数データ等）を取り込むコンピュータ装置である。また、取り込む信号の種類によって、正常／異常の状態検出や、玉補給、打止等の遊技台１１制御を行なうようになっている。また取り込んだ計数データや検出した状態を上位装置（島コントローラ）に通知する通信機能を有している。
【００２９】
たとえば、台コントローラ２０ａから遊技台１１へは、打止制御、開放制御、補給制御、ハンドルストップ制御用の信号を送り、台コントローラ２０ａは遊技台１１から、入玉信号、出玉信号、スタート信号、特賞信号、不正信号、確率変動信号などを取り込むようになっている。
【００３０】
図１では島コントローラ３０ａに２台の台コントローラが接続されているが、各島コントローラ３０ａ〜３０ｃには、多数の台コントローラを接続することができ、各島には、通常、数十台の遊技台１１および玉貸機１２（サンド）が設置される。また、島コントローラ３０は、遊技店の規模に応じて、必要な台数設置される。
【００３１】
図３は、一部の遊技機器の入れ替え工事を行なう際における遊技店の営業形態の一例を表したものである。遊技店６０内には、６つの島６１ａ〜６１ｆが設けられている。このうち図中上半分の島６１ａ〜６１ｃによって営業を行い、下半分の島６１ｄ〜６１ｆについて台の入れ替え工事が行なわれている。本発明に係る遊技場管理装置では、店内の一部の遊技機器を動作試験の対象機器（テスト台）として設定できるとともに、動作試験を行なう遊技機器と営業を行なう遊技機器とを同時に並行して、かつこれらからの計数データを別々に管理することができるので、このような営業形態をとることができる。
【００３２】
図４は、遊技場管理装置としてのホール端末４０の行なう処理の流れの概要を表したものである。ここでは、遊技機器の動作試験を行なう場合を示してある。電源オン後に、操作者によりテスト台設定／解除の画面が選択され（ステップＳ２０１）、動作試験の対象機器の設定が行われる。
【００３３】
まずホール端末４０は、自身の動作モードが現在、営業中に設定されているか否かを調べ（ステップＳ２０２）、営業中でない場合には（ステップＳ２０２；Ｎ）、遊技場内の全ての遊技機器を対象とした動作試験の指示だけを受け付ける（ステップＳ２０３）。すなわち、遊技台１１、玉貸機１２（サンド）、島端金庫１３、カード自動販売機１４、景品玉計数器１５のすべてについて動作試験を行う指示だけを受け付ける。
【００３４】
営業中の場合には（ステップＳ２０２；Ｙ）、テスト台を遊技機器ごとに選択できる。すなわち、遊技台１１、玉貸機１２については、島単位に動作試験の対象を設定でき（ステップＳ２０４）、これら以外の遊技機器については各機器単位に動作試験の対象機器を設定できる（ステップＳ２０５）。なお、営業中は、全店での指定は禁止される。
【００３５】
このようにして、テスト台を選択した後、動作試験の終了時刻（解除時刻）の設定が行われると、遊技場管理装置はテストモードに移行し、テスト動作が開始される（ステップＳ２０６）。
【００３６】
動作試験の期間中は、試験対象の機器からのデータと、試験対象でない機器からのデータは別々に管理される。したがって、試験対象の遊技機器に関するデータは営業データとして保存されない。テストデータは、ディスプレイに表示したり、プリンタ５２で印刷して確認することができる（ステップＳ２０７）。
【００３７】
予め設定した解除時刻が到来すると、テストモードが解除され（ステップＳ２０８）、通常営業の状態に移行する（ステップＳ２０９）。
【００３８】
テスト台の設定は、ホール端末４０の電源が投入されている間は、営業前、営業中、営業後のいずれの状態であっても可能であるが、図４に示すように営業中か否かによってテスト台の設定態様が相違している。ホール端末４０は、テスト台の設定が完了した時点から解除時刻が到来するまでの間、テストモードに入り、動作試験の対象機器と試験対象でない営業中の機器とを別々に管理する。
【００３９】
図５は、営業前後と営業中のそれぞれにおけるテスト台の設定態様を示している。図中の○印は設定可能を、×印は設定不可を表している。営業前、営業後の状態７１では、全店を一括してテスト台として設定することが可能である。
【００４０】
一方、営業中の状態７２では、全店を一括してテスト台として設定することは禁止されており、各遊技機器を個別にテスト台として設定することが可能になっている。なお、遊技台１１および遊技台に併設される玉貸機１２（サンド）については、機器ごとではなく、これらの据え付けられている島を単位として選択するようになっている。したがって、営業中は、遊技台１１、サンド１２を島単位に、島端金庫１３、カード自動販売機１４、景品玉計数器１５を１台ずつの機器単位にテスト台に設定することができる。
【００４１】
試験対象として設定されているテスト台から収集される計数データは、テストモードに入っている期間中は、通常の営業データと分けて別管理される。なお、テスト台からの計数データはテストデータとして別管理されるが、テスト台からの計数データは累積で計数される。すなわち、営業中に２度以上に渡ってテスト台の設定、解除が行われた場合には、各テストモード中の計数データを別々に管理するのではなく、テスト中の計数データとして累計される。
【００４２】
解除時刻が到来すると、テスト台の解除を行うか否かの解除確認メッセージがホール端末４０のディスプレイに表示され、操作者により「解除する」が選択されたときは、テスト台からの計数データを営業データと分けて別管理する動作を終了し、テスト台の設定が解除される。
【００４３】
テスト解除後におけるホール端末４０の動作は、テストの解除が営業前、営業中、営業後のいずれの期間に行われるかによって相違する。営業前の状態でテスト台の解除が行われた場合には、解除後、ホール端末４０は営業開始可能状態に移行する。遊技台１１については、テスト台解除後の発生計数は、通常データとしてカウントされる。玉貸機１２、島端金庫１３、カード自動販売機１４、景品玉計数器１５については、テスト台解除後の発生計数は、営業前売上げとして計数される。
【００４４】
営業中にテスト台が解除された場合は、その後、通常の計数カウントが行われる。遊技台１１については、テスト中の発生計数は営業計数に含めず、テスト台解除後の発生計数は、営業計数としてカウントする。
【００４５】
営業後にテスト台が解除された場合は、ホール端末４０は電源オフ可能な状態に移行する。遊技台１１については、テスト台解除後の発生計数は、通常データとしてカウントされる。玉貸機１２、島端金庫１３、カード自動販売機１４、景品玉計数器１５については、テスト台解除後の発生計数は、営業後売上げとして計数される。
【００４６】
なお、テスト台を設定した後、解除せずに電源オフした場合には、電源が再投入された際に、テスト台が設定されたままの状態である旨の警告メッセージ（解除確認メッセージ）を表示するようになっている。
【００４７】
図６は、ホール端末４０が遊技台１１に対して行う制御内容および管理内容を、遊技台１１がテスト台として設定されている場合と設定されていない場合の双方について対比して示したものである。テスト台の設定有無による主たる相違点は計数管理（８１）にある。すなわち、テスト台に設定されている機器からの計数データは、テスト中データとして管理され、営業データと別に管理される。テスト台に設定されていない機器からの計数データは、営業データとして管理される。
【００４８】
台制御（８２）、印刷（８３）、音声出力（８５）、信号出力（８６）については、テスト台の設定の有無にかかわらず同一の機能になっている。また表示機能（８４）については、動作中の状態をリアルタイムに速報として表示する速報ウィンドウ（８４ａ）の機能は同一である。遊技台１１における遊技状態の推移データおよび履歴データ（８４ｂ）についての機能は、テスト台の設定有無により相違している。テスト台の設定有りの場合には、異常履歴だけが管理され、特賞推移、特賞履歴、差玉推移、打止履歴は採用されず管理されない。また、帳票の印刷において、テスト台は、その旨を示すテスト中マークが印字される。
【００４９】
図７は、ホール端末４０が玉貸機１２、島端金庫１３、カード自動販売機１４および景品玉計数器１５に対して行う制御内容および管理内容を、これらの機器がテスト台として設定されている場合と設定されていない場合の双方について対比して示したものである。テスト台の設定有無による主たる相違点は、遊技台１１の場合と同様に計数管理（９１）にあり、テスト台に設定されている機器からの計数データは、テスト中データとして管理され、営業データと別に管理される。テスト台に設定されていない機器からの計数データは、営業データとして管理される。
【００５０】
状態検出（９２）、印刷（９３）、音声出力（９５）については、テスト台の設定の有無にかかわらず同一の機能になっている。また表示機能（９４）については、速報ウィンドウ（９４ａ）の機能は同一であり、履歴データ（９４ｂ）は、テスト台の設定有りの場合、異常履歴だけが管理される。
【００５１】
次にテスト台の設定操作について説明する。
上位階層のメニュー画面（定数設定メニュー）より、「テスト台設定／解除」のタッチキーを押下するか、該当する項目番号を入力し「選択キー」を押下することにより、図８に示すようなテスト台設定／解除画面がホール端末４０のディスプレイに表示される。ここでは、テスト台に設定する機器の種別として遊技台／サンドを選択した場合の画面を示してある。このような画面を表示した状態で、各遊技機器をテスト台に設定したり、その解除を行うことができる。
【００５２】
テスト台設定／解除画面１００は、画面名称等を表示する画面タイトル表示領域１０２と、選択した機器の種類等を表示する機器タイトル表示領域１０３と、機器番号を表示する機器番号表示領域１０４と、機器種別等の選択スイッチを表示する選択スイッチ表示領域１０５を備えている。
【００５３】
画面タイトル表示領域１０２のヘルプ１０２ａ、メインメニュー１０２ｂ、前画面１０２ｃ、および機器番号表示領域１０４、選択スイッチ表示領域１０５はそれぞれタッチキーになっている。機器番号表示領域１０４には、遊技台／サンドの島番号、島端金庫１３、カード自動販売機１４、景品玉計数器１５の機器番号が表示される。遊技場内の各島、および島端金庫１３、カード自動販売機１４、景品玉計数器１５にはそれぞれ識別番号としての機器番号が予め割り振られており、機器番号表示領域１０４の該当する番号部分を指先で押下することにより、該番号の機器を指定することができる。
【００５４】
選択スイッチ表示領域１０５には、遊技台／サンドキーなどの各種の選択キー１０５ａ〜１０５ｌが表示される。遊技台／サンドキー１０５ａ、金庫キー１０５ｂ、景品機キー１０５ｃ、自販機キー１０５ｄ、全店キー１０５ｅは、それぞれテスト台に設定する遊技機器の種類を指定するキーであり、いずれかのキーが押下されると、対応する種類に属する全ての機器の機器番号が機器番号表示領域１０４に、また選択した機器種別がタイトル部１０３ａに表示される。
【００５５】
テスト開始キー１０５ｆは、テスト台の設定を終了し、解除時刻を指定する画面に移行する際に押下するタッチキーである。テスト解除キー１０５ｇは、テスト台としての設定を解除する際に押下するキーであり、テスト解除キー１０５ｇを押下してからタッチキー１０４によって機器番号を指定することで、該当する機器がテスト台から解除される。
【００５６】
クリアキー１０５ｈは、選択されている全ての機器について一度にテスト台の設定を解除するキーである。印刷開始キー１０５ｉは、テスト台の設定状態の印刷出力を指示ための入力するキーである。終了キー１０５ｊを押下すると、テスト台設定／解除画面を抜け、上位階層の業務メニューに戻るようになっている。
【００５７】
スクロールキー１０５ｋ、１０５ｌは、機器番号を１画面に表示しきれないとき、各キーの矢印が示す方向に表示内容をスクロールさせるためのキーである。
【００５８】
テスト台設定／解除画面に移行した時点で、遊技場管理装置の動作状態が営業中のときは、全店キー１０５ｅは無効となり表示されない。また、営業前、営業後のときは、遊技台／サンドキー１０５ａ、金庫キー１０５ｂ、景品機キー１０５ｃが無効となりこれらは表示されない。
【００５９】
すなわち、図５に示したような制限下で設定を行うため、ホール端末４０の動作状態が営業中か否かに応じて、図５の×印に対応する選択キー１０５が表示されないようになっている。なお、全てのタッチキーを表示し、無効のタッチキーについての受付を拒否（エラー音等を鳴らす）するようにしてもよい。
【００６０】
このほか、テスト台として設定された機器番号は、他と異なる表示色で表示される。図ではテスト台に設定されている機器番号のタッチキー部分に斜線を施してあるが、実際のディスプレイ上では、これらの箇所を紫色で表示するようになっている。
【００６１】
テスト台設定／解除画面において、操作者はまずテスト台に設定する機器の種別を選択キー１０５ａ〜１０５ｅによって選択する。これにより、選択した種類に該当する機器の機器番号が機器番号表示領域１０４に表示される。操作者は、希望する機器番号のタッチキーを押下することで、該機器をテスト台に設定することができる。なお、遊技台／サンドを選択した場合には、島番号が機器番号表示領域１０４に表示され、島単位の指定になる。
【００６２】
機器番号が１画面に表示しきれていない場合には、スクロールキー１０５ｋ、１０５ｌを操作して、該当する機器番号を機器番号表示領域１０４に表示し、選択を行う。既にテスト台として設定されている機器をテスト台から解除する場合には、テスト解除キー１０５ｇを押下してから該当する機器番号のタッチキーを押下する。また、クリアキー１０５ｈにより、全ての機器をテスト台の設定から解除することができる。
【００６３】
操作者は、機器番号のエントリーが終了すると、テスト開始キー１０５ｆを押下する。これにより、後に説明する解除時刻設定画面が表示され、この画面で解除時刻の設定が終了すると、ホール端末４０はテストモードでの管理動作に移行する。なお、テスト台の設定を途中で中止する場合には、終了キー１０５ｊを押下すれば良い。
【００６４】
図９から図１２は、テスト台を設定する際にホール端末４０の行う処理の流れを表している。ホール端末４０は、上位階層のメニュー画面（定数設定メニュー）から「テスト台設定／解除」のタッチキーが押下される等によりテスト台設定／解除画面を表示する（ステップＳ３００）。
【００６５】
この際、ホール端末４０の動作モードが営業中か否かを調べ（ステップＳ３０１）、営業中の場合には（ステップＳ３０１；Ｙ）、全店キー１０５ｅを無効キーとし、これ以外の選択キー１０５ａ〜１０５ｄ、１０５ｆ〜１０５ｌを表示する（ステップＳ３０２）。一方、営業前、営業後の場合には、遊技台１０５ａ、金庫キー１０５ｂ、景品機キー１０５ｃを無効キーとし、これら以外の選択キー１０５ｄ〜１０５ｌを表示する（ステップＳ３０３）。
【００６６】
機器番号あるいはいずれかの選択キー１０５が押下されると（ステップＳ３０４；Ｙ）、押下されたキーに応じた各種の処理を行う。押下されたキーが遊技台／サンド１０５ａ、金庫キー１０５ｂ、景品機キー１０５ｃ、自販機キー１０５ｄ、全店キー１０５ｅなどいずれかの機器を選択するキー（機器選択キー）のときは（ステップＳ３０５；Ｙ）、選択された機器種別の名称をタイトル部１０３ａに表示し（ステップＳ３０６）、該種別に属する全ての機器番号（遊技台／サンドの場合には島番号）を機器番号表示領域１０４に表示する（ステップＳ３０７）。
【００６７】
そして、現在の状態が次に機器番号キーが押下された際に、その番号の機器をテスト台に設定する設定モードになっていることを登録し（ステップＳ３０８）ステップＳ３０４に戻り、次のキーの押下を待つ。
【００６８】
テスト解除キー１０５ｇが押下されたときは（ステップＳ３０９；Ｙ）、動作状態が設定モードでなければ（ステップＳ３１０；Ｎ）、機器の種別がまだ選択されておらず、機器番号が機器番号表示領域１０４に表示されていないことがある。そこで、エラー音を鳴らしてから（ステップＳ３１１）ステップＳ３０４に戻り、次のキーの押下を待つ。
【００６９】
テスト解除キー１０５ｇが押下されたときに設定モードの状態であれば（ステップＳ３１０；Ｙ）、機器番号キーの押下によってテスト台を解除する解除モードになったことを登録して（ステップＳ３１２）ステップＳ３０４に戻り、次のキーの押下を待つ。
【００７０】
機器番号のタッチキー１０４が押下されたとき（ステップＳ３１３；Ｙ）設定モードの状態にあれば（ステップＳ３１４；Ｙ）、押下された番号に対応する機器をテスト台として登録し（ステップＳ３１５）、ステップＳ３０４に戻って次のキーの押下を待つ。
【００７１】
機器番号のタッチキー１０４が押下されたとき（ステップＳ３１３；Ｙ）解除モードの状態にあれば（ステップＳ３１４；Ｎ）、押下された番号に対応する機器をテスト台から解除し（ステップＳ３１６）、ステップＳ３０４へ戻る。
【００７２】
押下されたキーが、テスト開始キー１０５ｆのときは（ステップＳ３１７；Ｙ）、テスト台として設定されている遊技機器が存在するか否かを調べ（ステップＳ３１８）、存在しないときは（ステップＳ３１８；Ｎ）エラー音を鳴らして（ステップＳ３１９）ステップＳ３０４に戻り、次のキーの押下を待つ。
【００７３】
テスト台の設定があるときは（ステップＳ３１８；Ｙ）、図１３に示すようなテスト解除時刻設定画面１１０を表示する（ステップＳ３２０）。操作者は、キーボードから解除時刻が入力し、確定キーで解除時刻を確定する（ステップＳ３２１）。解除時刻の入力された状態で設定終了キー１１１が押下されると（ステップＳ３２２；Ｙ）、解除時刻を登録して（ステップＳ３２３）処理を終了する（エンド）。この後、解除時刻が到来するまでホール端末４０はテストモードでの管理動作を行う。すなわち、テスト台とテスト台以外の機器からの計数データを別々に管理する。
【００７４】
取消キー１１２が押下された場合には（ステップＳ３２４；Ｙ）、テスト設定を行わずにテスト台設定／解除画面へ戻る（ステップＳ３００へ）。
【００７５】
テスト台設定／解除画面においてクリアキー１０５ｈが押下されたときは（ステップＳ３２５；Ｙ）、テスト台として選択されている全ての機器をテスト台の設定から解除し（ステップＳ３２６）、次のキーの押下を待機する（ステップＳ３０４）。
【００７６】
印刷開始キー１０５ｊが押下されたときは（ステップＳ３２７；Ｙ）、テスト設定状態をプリンタ５２によって印刷出力し（ステップＳ３２８）、次の押下を待つ（ステップＳ３０４）。
【００７７】
全店キー１０５ｅが押下されたときは（ステップＳ３２９；Ｙ）、全ての機器をテスト台として設定登録する（ステップＳ３３０）。そして次のキーの押下を待機する（ステップＳ３０４）。
【００７８】
スクロールキー１０５ｋ、１０５ｌが押下されたときは（ステップＳ３３１；Ｙ）、指示された方向に表示内容をスクロールさせる（ステップＳ３３２）。押下されたキーが終了キーのときは（ステップＳ３３１；Ｎ）、テスト台の設定を中断し、業務メニュー画面に戻り（ステップＳ３３３）、テスト台設定／解除画面としての動作を終了する（エンド）。
【００７９】
図１４は、テスト台設定後におけるホール端末４０の動作の流れを表している。テスト台の設定後、解除時刻が到来するまでの間は、テスト台からの計数データとテスト台に設定されていない機器からの計数データは別々に管理される。
【００８０】
まず、いずれかの機器あるいは島から、計数データがホール端末４０に到来すると（ステップＳ４０１；Ｙ）、該計数データがテスト台から送られてきたものであるか否かを判別する（ステップＳ４０２）。島コントローラ３０等から送られてくる計数データには、発生元の機器番号が付加されており、ホール端末４０は計数データに付加されている機器番号が、テスト台として設定登録されている機器番号と一致するか否かを判別する。
【００８１】
到来した計数データがテスト台からのものであるとき（ステップＳ４０２；Ｙ）、該計数データをテストデータとして保存する（ステップＳ４０３）。すなわち、ホール端末４０の有するＲＡＭの記憶領域に確保されているテスト用領域４３ａに計数データを保存する。
【００８２】
一方到来した計数データがテスト台からのものでないときは（ステップＳ４０２；Ｎ）、該データをホール端末４０の有するＲＡＭの記憶領域に確保されている通常用領域４３ｂに営業データとして保存する（ステップＳ４０４）。解除時刻が到来するまで、このような動作が継続して繰り返し行われる（ステップＳ４０６；Ｎ）。
【００８３】
解除時刻の１０分前になった時点で（ステップＳ４０５；Ｙ）、図１５に示すような解除警告メッセージ１２０をディスプレイに表示する（ステップＳ４０７）。
【００８４】
ここで、「はい」のタッチキー１２１が押下されると（ステップＳ４０８；Ｙ）、テスト台の設定を解除し（ステップＳ４０９）、テストモードをぬけて通常の動作に戻る。この際、先に説明したように、解除した時点が営業前か、営業中か、営業後か応じてそれぞれ異なる状態に移行する。
【００８５】
解除警告メッセージに対して「いいえ」のタッチキー１２２が押下されると（ステップＳ４０８；Ｎ）、解除時刻が到来するまでさらにテストモードが継続される。解除時刻が到来すると（ステップＳ４０６；Ｙ）、図示しない解除メッセージを表示し（ステップＳ４１０）テスト台の設定を解除する（ステップＳ４０９）。
【００８６】
このように、テストモードの間は、テスト台からの計数データとテスト台以外の機器からの計数データは、それぞれ異なる記憶領域に保存される。そして、テスト台の動作についての分析は、テスト用領域４３ａに保存されているデータを基にして、またテスト台以外の機器についての分析は、通常用領域４３ｂに保存されているデータを基にして行う。
【００８７】
これにより、通常要領域４３ｂに保存されているデータを基にして、たとえば売り上げや差玉、割数の算出など営業データに関する解析を、テスト台を含まない実際に営業した機器について行うことができる。このように計数データが別々に保存管理されるので、遊技場の営業時間中に一部の遊技台等の入れ替え工事や入れ替え後の動作試験を行うことができる。
【００８８】
このほか、ホール端末４０は、営業モードの変更時にテスト台の設定が行われていた場合には、図１６に示すような解除確認メッセージ１３０を表示するようになっている。たとえば、営業前にテスト台の設定を行い、解除時刻の到来する前に、営業前から営業中へ移行する場合がある。営業前には、遊技機器全体（全店）がテスト台に設定されており、このまま営業中モードに移行すると、営業データとして管理すべきものが全てテストデータとして管理されてしまう。
【００８９】
そこで、営業モード変更時点でテスト台が設定されているときは、それを解除するとともに、解除を操作者に通知し、確認してもらうためのメッセージを表示している。操作者により確認キー１３１が押下されると解除確認メッセージの表示は終了する。
【００９０】
以上説明した実施の形態では、遊技台および玉貸機（サンド）については島を単位に指定するようにしたが、各遊技台ごとにテスト台としての設定を行うようにしてもよい。また、遊技機器は、遊技台１１、玉貸機１２、島端金庫１３、カード自動販売機１４、景品玉計数器１５に限らず、遊技場を管理する上で必要な機器であれば、これら以外のものであってもよい。また、営業前、営業後において実施の形態では、遊技台１１、玉貸機１２、島端金庫１３について単独でのテスト台設定を禁止しているが、営業前後にこれらの機器を個別にテスト台として設定できるようにしてもよい。
【００９１】
また実施の形態では、島コントローラ３０や台コントローラ２０をＬＡＮ３３やＬＯＮ３１を介して接続する分散型システムとしたが、ホール端末と各遊技機器を直接的に接続するようなシステムであってもよい。
【００９２】
【発明の効果】
本発明にかかる遊技場管理装置によれば、遊技場内にある複数の遊技機器のうちの一部または遊技場内の遊技機器の全てを動作試験の対象として選択でき、かつ動作試験の対象遊技機器とそれら以外の遊技機器とを別々に、かつ並行して管理するので、一部の遊技機器の動作試験を行いながら、他の遊技機器によって遊技場の営業を行うことができ、
また、動作モードが営業時間中の遊技場を管理する営業中モードのとき、全店指定モードの設定が不可になると共に個別指定モードの設定が可能な状態になり、一方、遊技場管理装置が営業中モードでないとき、すなわち営業前あるいは営業後は、個別指定モードの設定が不可になると共に全店指定モードの設定が可能な状態になるので、管理者が営業中に店内すべての遊技機を一括して指定することを防止できる。また、営業中でないときは、全店指定モードになるので、試験対象の遊技機器を個別に指定する必要がなく、管理者の作業工数の低減を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の一実施の形態に係る遊技場管理装置を用いた遊技場管理システムの構成を表したブロック図である。
【図２】ホール端末の構成を示すブロック図である。
【図３】一部の遊技機器の入れ替え工事を行なう際における遊技店の営業形態の一例を表した説明図である。
【図４】遊技場管理装置としてのホール端末の行なう処理の流れの概要を表した流れ図である。
【図５】営業前後と営業中のそれぞれにおけるテスト台の設定態様を示した説明図である。
【図６】ホール端末が遊技台に対して行う制御内容および管理内容を、遊技台がテスト台として設定されている場合と設定されていない場合の双方について対比して示した説明図である。
【図７】ホール端末が玉貸機、島端金庫、カード自動販売機および景品玉計数器に対して行う制御内容および管理内容を、これらの機器がテスト台として設定されている場合と設定されていない場合の双方について対比して示した説明図である。
【図８】ホール端末の表示するテスト台設定／解除画面の一例を示す説明図である。
【図９】テスト台を設定する際にホール端末の行う処理の流れを示す流れ図である。
【図１０】テスト台を設定する際にホール端末の行う処理の流れを示す流れ図である。
【図１１】テスト台を設定する際にホール端末の行う処理の流れを示す流れ図である。
【図１２】テスト台を設定する際にホール端末の行う処理の流れを示す流れ図である。
【図１３】テスト解除時刻設定画面の一例を示す説明図である。
【図１４】ホール端末のテストモードにおける動作の流れを示す流れ図である。
【図１５】解除警告メッセージの一例を示す説明図である。
【図１６】解除確認メッセージの一例を示す説明図である。
【符号の説明】
１１…遊技台
１２…玉貸機
１３…島端金庫
１４…カード自動販売機
１５…景品玉計数器
２０、２０ａ、２０ｂ…台コントローラ
３０、３０ａ、３０ｂ、３０ｃ…島コントローラ
３１…ＬＯＮ
３３…ＬＡＮ
３２…集線装置（ＨＵＢ）
３４…カウンタ端末
４０…ホール端末
４０ａ…本体部
４０ｂ…コンソール部
４１…ＣＰＵ
４２…ＲＯＭ
４３…ＲＡＭ
４３ａ…テスト用領域
４３ｂ…通常用領域
４４…ＬＡＮコントローラ
４５…磁気ディスク装置
４６…入出力部
４７…キーボード
４８…タッチパネル部
４９…ディスプレイ
５１…データベース
５２…プリンタ
５３…音声出力装置
５４…インカム
６０…遊技場
６１ａ〜６１ｆ…島
１００…テスト台設定／解除画面
１０２…画面タイトル表示領域
１０３…機器タイトル表示領域
１０４…機器番号表示領域
１０５…選択スイッチ表示領域
１０５ａ…遊技台／サンドキー
１０５ｂ…金庫キー
１０５ｃ…景品機キー
１０５ｄ…自販機キー
１０５ｅ…全店キー
１０５ｆ…テスト開始キー
１０５ｇ…テスト解除キー
１０５ｈ…クリアキー
１０５ｉ…印刷開始キー
１０５ｊ…終了キー
１０５ｋ、１０５ｌ…スクロールキー
１１０…テスト解除時刻設定画面
１２０…解除警告メッセージ
１３０…解除確認メッセージ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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