【手続補正書】
【提出日】平成28年4月8日(2016.4.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
方法であって、
ソーシャル・ネットワーキング・システムの１つまたは複数のコンピューティング装置により、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザのコンピューティング装置に表示するために、ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトとともに該ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトとのユーザ対話のための対話型ユーザ・インターフェース要素を送信すること、
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの１つまたは複数のコンピューティング装置により、前記対話型ユーザ・インターフェース要素とのユーザ対話に応答して、前記対話型ユーザ・インターフェース要素のアニメーションを前記コンピューティング装置に自動的に表示させることを備え、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素のアニメーションは、
初期サイズからサイズが縮小しながら後方に後退し、再度初期サイズにサイズが縮小する前に初期サイズよりも大きなサイズにサイズが増大しながら前方に進むことにより、前記ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトを備えるディスプレイの視覚平面から飛び出すように表示される前記対話型ユーザ・インターフェース要素と、
その後、前記ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトを備える前記ディスプレイの視覚平面に戻るように表示される前記対話型ユーザ・インターフェース要素と、を含む、方法。
【請求項２】
前記対話型ユーザ・インターフェース要素の前記アニメーションが、前記対話型ユーザ・インターフェース要素を含むさざ波効果を備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記対話型ユーザ・インターフェース要素とのユーザ対話に応答して、前記対話型ユーザ・インターフェース要素のアニメーションは、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素との第１のタイプのユーザ対話に応答して、前記コンピューティング装置上に第１のアニメーション・シーケンスを表示すること、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素との第２のタイプのユーザ対話に応答して、前記コンピューティング装置上に第２のアニメーション・シーケンスを表示すること、を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの１つまたは複数のコンピューティング装置により、前記対話型ユーザ・インターフェース要素との前記ユーザ対話に応答して、前記ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトに関連して前記ユーザ対話を第２のコンピューティング装置に通知することをさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記第２のコンピューティング装置が前記ソーシャル・ネットワーキング・システムに関連付けられる、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
１つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体であって、
実行されるときに、
ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザのコンピューティング装置に表示するために、ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトとともに該ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトとのユーザ対話のための対話型ユーザ・インターフェース要素を送信すること、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素とのユーザ対話に応答して、前記対話型ユーザ・インターフェース要素のアニメーションを前記コンピューティング装置に自動的に表示させること、を実行するように動作可能なソフトウェアを実装し、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素のアニメーションは、
初期サイズからサイズが縮小しながら後方に後退し、再度初期サイズにサイズが縮小する前に初期サイズよりも大きなサイズにサイズが増大しながら前方に進むことにより、前記ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトを備えるディスプレイの視覚平面から飛び出すように表示される前記対話型ユーザ・インターフェース要素と、
その後、前記ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトを備える前記ディスプレイの視覚平面に戻るように表示される前記対話型ユーザ・インターフェース要素と、を含む、１つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
【請求項７】
前記対話型ユーザ・インターフェース要素のアニメーションは、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素を含むさざ波効果を備える、請求項６に記載の１つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
【請求項８】
前記対話型ユーザ・インターフェース要素とのユーザ対話に応答して、前記対話型ユーザ・インターフェース要素のアニメーションは、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素との第１のタイプのユーザ対話に応答して、前記コンピューティング装置上に第１のアニメーション・シーケンスを表示すること、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素との第２のタイプのユーザ対話に応答して、前記コンピューティング装置上に第２のアニメーション・シーケンスを表示することを含む、請求項６に記載の１つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
【請求項９】
前記ソフトウェアが、実行されるとき、前記対話型ユーザ・インターフェース要素との前記ユーザ対話に応答して、前記ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトに関連して前記ユーザ対話を第２のコンピューティング装置に通知するようにさらに動作可能である、請求項６に記載の１つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
【請求項１０】
前記第２のコンピューティング装置が、ソーシャル・ネットワーキング・システムに関連付けられる、請求項９に記載の１つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
【請求項１１】
システムであって、
１つまたは複数のプロセッサと、
前記プロセッサに結合され、且つ前記プロセッサによって実行可能な命令を含むメモリとを備え、前記プロセッサが、前記命令を実行するとき、
ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザのコンピューティング装置に表示するために、ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトとともに該ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトとのユーザ対話のための対話型ユーザ・インターフェース要素を送信すること、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素とのユーザ対話に応答して、前記対話型ユーザ・インターフェース要素のアニメーションを前記コンピューティング装置に自動的に表示させること、を実行するように動作可能であり、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素のアニメーションは、
初期サイズからサイズが縮小しながら後方に後退し、再度初期サイズにサイズが縮小する前に初期サイズよりも大きなサイズにサイズが増大しながら前方に進むことにより、前記ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトを備えるディスプレイの視覚平面から飛び出すように表示される前記対話型ユーザ・インターフェース要素と、
その後、前記ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトを備える前記ディスプレイの視覚平面に戻るように表示される前記対話型ユーザ・インターフェース要素と、を含む、システム。
【請求項１２】
前記対話型ユーザ・インターフェース要素のアニメーションは、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素を含むさざ波効果を備える、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記対話型ユーザ・インターフェース要素とのユーザ対話に応答して、前記対話型ユーザ・インターフェース要素のアニメーションは、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素との第１のタイプのユーザ対話に応答して、前記コンピューティング装置上に第１のアニメーション・シーケンスを表示すること、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素との第２のタイプのユーザ対話に応答して、前記コンピューティング装置上に第２のアニメーション・シーケンスを表示することを
含む、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１４】
前記プロセッサが、前記命令を実行するとき、
前記対話型ユーザ・インターフェース要素との前記ユーザ対話に応答して、前記ソーシャル・ネットワーク・オブジェクトに関連して前記ユーザ対話を第２のコンピューティング装置に通知するようにさらに動作可能である、請求項１１に記載のシステム。