【手続補正書】
【提出日】平成28年6月17日(2016.6.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
オーディオ信号処理の方法であって、
前記方法は、
仮想オーディオチャネル情報の第１のセットを生成するために、スピーカーの第１の幾何学的配置に関するオーディオチャネル情報の第１のセット上でパンニングを実行することと、
音場を記述する要素の第１の階層セットに、仮想オーディオチャネル情報の前記第１のセットを、球面波モデルに基づく第１の変換を用いて、変換することと、
スピーカーの第２の幾何学的配置に関するオーディオチャネル情報の第２のセットに、要素の前記第１の階層セットを、第２の変換を用いて、周波数領域において変換すること、
を備えるオーディオ信号処理の方法。
【請求項２】
スピーカーの前記第１の幾何学的配置とスピーカーの前記第２の幾何学的配置は異なる半径を有し、
スピーカーの前記第１の幾何学的配置とスピーカーの前記第２の幾何学的配置は異なる方位角を有し、
スピーカーの前記第１の幾何学的配置とスピーカーの前記第２の幾何学的配置は異なる仰角を有する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
要素の前記第１の階層セットは球面調和係数を備え、
前記第２の変換を用いて変換することは、スピーカーの前記第１の幾何学的配置における要素とスピーカーの前記第２の幾何学的配置における要素の間の位置の差異を補償するために、スピーカーの前記第２の幾何学的配置に関するオーディオチャネル情報の前記第２のセットに、要素の前記第１の階層セットを、前記第２の変換を用いて変換することを備える請求項１に記載の方法。
【請求項４】
オーディオチャネル情報の前記第１のセット上でパンニングを実行することは、仮想オーディオチャネル情報の前記第１のセットを生成するために、オーディオチャネル情報の前記第１のセット上でベクトルベースの振幅パンニングを実行することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
オーディオチャネル情報の前記第１のセットのそれぞれは、対応する異なる定義をされた空間の領域と関連づけられ、
前記異なる定義をされた空間の領域は、オーディオフォーマット仕様とオーディオフォーマットの標準の１つ以上で定義される、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
オーディオチャネル情報の前記第２のセットは仮想オーディオチャネル情報の第２のセットを備え、
そこにおいて、オーディオチャネル情報の前記第２のセットのそれぞれは対応する異なる空間の領域と関連づけられ、
そこにおいて、前記方法は、オーディオチャネル情報の前記第２のセットを生成するために、仮想オーディオチャネル情報の前記第２のセット上でパンニングを実行することをさらに備え、
パンニングを実行することは、オーディオチャネル情報の前記第２のセットを生成するために、仮想オーディオチャネル情報の前記第２のセット上でベクトルベースの振幅パンニングを実行することを備え、
仮想オーディオチャネル情報の前記第２のセットのそれぞれは前記対応する異なる定義をされた空間の領域と関連付けられ、
前記異なる定義をされた空間の領域はオーディオフォーマット仕様とオーディオフォーマットの標準の１つ以上で定義される、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
オーディオチャネル情報の前記第１のセットは第１の空間的な幾何学的配置と関連づけられ、および、そこにおいて、オーディオチャネル情報の前記第２のセットは前記第１の空間的な幾何学的配置と異なる第２の空間的な幾何学的配置と関連づけられ、
スピーカーの前記第１の幾何学的配置は正方形の幾何学的配置であり、
スピーカーの前記第１の幾何学的配置は長方形の幾何学的配置であり、
スピーカーの前記第１の幾何学的配置は球形の幾何学的配置であり、
スピーカーの前記第２の幾何学的配置は正方形の幾何学的配置であり、
スピーカーの前記第２の幾何学的配置は長方形の幾何学的配置であり、
スピーカーの前記第２の幾何学的配置は球形の幾何学的配置であり、
前記第１の変換を用いて変換することは、前記音場を記述する要素の前記第１の階層セットに、スピーカーの前記第１の幾何学的配置に関するオーディオチャネル情報の前記第１のセットを、前記球面波モデルに基づく前記第１の変換を用いて、周波数領域において変換すること、を備える請求項１に記載の方法。
【請求項８】
仮想オーディオチャネル情報の第１のセットを生成するために、スピーカーの第１の幾何学的配置に関するオーディオチャネル情報の第１のセット上でパンニングを実行するための手段と、
音場を記述する要素の第１の階層セットに、仮想オーディオチャネル情報の前記第１のセットを、球面波モデルに基づく第１の変換を用いて、変換するための手段と、
スピーカーの第２の幾何学的配置に関するオーディオチャネル情報の第２のセットに、要素の前記第１の階層セットを、第２の変換を用いて、周波数領域において変換するための手段と、
を備える装置。
【請求項９】
スピーカーの前記第１の幾何学的配置と前記第２の幾何学的配置は異なる半径を有する、請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
スピーカーの前記第１の幾何学的配置と前記第２の幾何学的配置は異なる方位角を有し、
スピーカーの前記第１の幾何学的配置と前記第２の幾何学的配置は異なる仰角を有し、
要素の前記第１の階層セットは球面調和係数を備え、
前記第２の変換を用いて変換するための手段は、スピーカーの前記第１の幾何学的配置における要素とスピーカーの前記第２の幾何学的配置における要素の間の位置の差異を補償するために、スピーカーの前記第２の幾何学的配置に関するオーディオチャネル情報の前記第２のセットに、要素の前記第１の階層セットを、前記第２の変換を用いて変換するための手段、を備え
オーディオチャネル情報の前記第１のセット上でパンニングを実行するための前記手段は、仮想オーディオチャネル情報の前記第１のセットを生成するために、オーディオチャネル情報の前記第１のセット上でベクトルベースの振幅パンニングを実行するための手段を備え、
オーディオチャネル情報の前記第１のセットのそれぞれは、対応する異なる定義をされた空間の領域と関連づけられ、
前記異なる定義をされた空間の領域は、オーディオフォーマット仕様とオーディオフォーマットの標準の１つ以上で定義される、請求項８に記載の装置。
【請求項１１】
オーディオチャネル情報の前記第２のセットは仮想オーディオチャネル情報の第２のセットを備え、
そこにおいて、オーディオチャネル情報の前記第２のセットのそれぞれは対応する異なる空間の領域と関連づけられ、オーディオチャネル情報の前記第２のセットを生成するために、仮想オーディオチャネル情報の前記第２のセット上でパンニングを実行するための手段をさらに備える、請求項８に記載の装置。
【請求項１２】
パンニングを実行することは、オーディオチャネル情報の前記第２のセットを生成するために、仮想オーディオチャネル情報の前記第２のセット上でベクトルベースの振幅パンニングを実行することを備える、請求項１１に記載の装置。
【請求項１３】
仮想オーディオチャネル情報の前記第２のセットのそれぞれは対応する異なる定義をされた空間の領域と関連付けられ、
前記異なる定義をされた空間の領域は１つまたは複数のオーディオフォーマット仕様とオーディオフォーマットの標準において定義される、請求項１１に記載の装置。
【請求項１４】
オーディオチャネル情報の前記第１のセットは第１の空間的な幾何学的配置と関連づけられ、および、そこにおいて、オーディオチャネル情報の前記第２のセットは前記第１の空間的な幾何学的配置と異なる第２の空間的な幾何学的配置と関連づけられ、
スピーカーの前記第１の幾何学的配置は正方形の幾何学的配置であり、
スピーカーの前記第１の幾何学的配置は長方形の幾何学的配置であり、
スピーカーの前記第１の幾何学的配置は球形の幾何学的配置であり、
スピーカーの前記第２の幾何学的配置は正方形の幾何学的配置であり、
スピーカーの前記第２の幾何学的配置は長方形の幾何学的配置であり、
スピーカーの前記第２の幾何学的配置は球形の幾何学的配置であり、
前記第１の変換を用いて変換するための前記手段は、スピーカーの前記第１の幾何学的配置に関するオーディオチャネル情報の前記第１のセットを、前記音場を記述する要素の前記第１の階層セットに、前記球面波モデルに基づく前記第１の変換を用いて、周波数領域において変換するための手段を備える、請求項８に記載の装置。
【請求項１５】
命令が記憶されたコンピュータ可読記憶媒体であって、前記命令が実行されたとき、
仮想オーディオチャネル情報の第１のセットを生成するために、スピーカーの第１の幾何学的配置に関するオーディオチャネル情報の第１のセット上でパンニングを実行することと、
音場を記述する要素の第１の階層セットに、仮想オーディオチャネル情報の前記第１のセットを、球面波モデルに基づく第１の変換を用いて、変換することと、
スピーカーの第２の幾何学的配置に関するオーディオチャネル情報の第２のセットに、要素の前記第１の階層セットを、第２の変換を用いて、周波数領域において変換すること、
を１つまたは複数のプロセッサにさせる、コンピュータ可読記憶媒体。