【手続補正書】
【提出日】平成28年7月4日(2016.7.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
デバイスであって、
記憶されたコンピュータ実行可能構成要素を有するメモリと、
前記メモリに記憶された以下のコンピュータ実行可能構成要素、即ち、
キャッシング構成要素であり、メディア・サーバーから前記デバイスにより受信されたメディア区画のサブセットを、前記デバイスのユーザーに対する前記メディア区画のサブセットの関連性、ユーザーのグループのうちの前記メディア区画の人気、及び前記ユーザーとして同一のソーシャル・サークルに属する他のユーザーに関連した第２のデバイスを並行キャッシュしたメディア区画の他のサブセットに対する前記メディア区画の前記サブセットの関係性に基いてキャッシュするキャッシング構成要素と、
前記デバイスのインターフェースを介して前記メディア区画の前記サブセットを示すメディア送達構成要素と、
を実行するように構成されたプロセッサとを備えるデバイス。
【請求項２】
請求項１のデバイスにおいて、前記キャッシング構成要素は前記メディア区画のサブセットを、ユーザー人口統計、又は前記デバイスの前記ユーザーの嗜好のうちの少なくとも一つに部分的に基づいてキャッシュするデバイス。
【請求項３】
請求項１のデバイスにおいて、前記デバイスを第２のデバイスに同期させて、同一のソーシャル・サークルとの前記ユーザー及び第２のデバイスの前記他のユーザーの関連に部分的に基づいて前記メディア区画の前記サブセットに含まれた一つ以上の前記メディア区画の、第２のデバイスにおける、並行キャッシングを生じさせる同期構成要素を備えるデバイス。
【請求項４】
請求項１のデバイスにおいて、世代、コンテンツの陳腐化、関連性の欠如、又はメモリ空間の不足のうちの少なくとも一つに部分的に基づいてメモリ・キャッシュされたメディア区画からエイジング・アウトするエイジング構成要素を備えるデバイス。
【請求項５】
請求項１のデバイスにおいて、前記デバイスのディスプレイの異なるウィンドウ又はピクチュア−イン−ピクチュア（ＰＩＰ）内に二つ以上のそれぞれのメディア区画を並行して表示させる提示構成要素を含むデバイス。
【請求項６】
請求項１のデバイスにおいて、前記デバイスのユーザーに対する広告の関連性に基づいてメディア区画のサブセットへ結合させる広告構成要素を含むデバイス。
【請求項７】
請求項１のデバイスにおいて、前記デバイスの前記ユーザー及び前記他のデバイスの前記ユーザーとの同一のソーシャル・ネットワークとの関係に基づいてプライベート・ネットワークを介して他のデバイスとメディア区画の前記サブセットのメディア区画を共有させる共有構成要素を含むデバイス。
【請求項８】
請求項６のデバイスにおいて、前記広告構成要素は、コンテンツの類似性に部分的に基づいて、広告を前記メディア区画へそれぞれ整合させるデバイス。
【請求項９】
請求項１のデバイスにおいて、提示構成要素を含み、これは、前記メディア・サーバーから、前記メディア区画の視聴に応答して、前記メディア区画の前記サブセットのメディア区画が含まれているメディア・アイテムの全バージョンの受信の選択権をユーザーに提示するデバイス。
【請求項１０】
方法であって、
プロセッサを含むデバイスにより、メディア・サーバーからメディア区画を受信し、
前記デバイスのユーザーに対する前記メディア区画のサブセットの関連性、ユーザーのグループのうちの前記メディア区画の前記サブセットの人気、及びユーザーとして同一のソーシャル・サークルに属する他のユーザーに関連した第２のデバイスを並行キャッシュするメディア区画の他のサブセットに対する前記メディア区画の前記サブセットの関連性に基づいて前記メディア区画の前記サブセットを前記デバイスによりキャッシングし、
前記デバイスのインターフェースを介して前記デバイスの前記ユーザーに対する前記メディア区画の前記サブセットを前記デバイスにより提示させる方法。
【請求項１１】
請求項１０の方法において、前記デバイスにより、前記デバイスの前記ユーザーの人口統計、又は前記デバイスの前記ユーザーの嗜好の少なくとも一方に部分的に基づいて前記メディア区画の前記サブセットをキャッシュすることを更に含む方法。
【請求項１２】
請求項１０の方法において、前記デバイスを第２のデバイスに同期させて、前記デバイスの前記ユーザー及び前記他のデバイスの前記ユーザーとの同一のソーシャル・ネットワークとの関係に部分的に基づいて前記メディア区画の前記サブセットに含まれた前記メディア区画の一つ以上を並行キャッシングさせることを更に含む方法。
【請求項１３】
請求項１０の方法において、世代、コンテンツの陳腐化、関連性の欠如、又はメモリ空間の不足のうちの少なくとも一つに部分的に基づいてメモリ・キャッシュされたメディアをエイジング・アウトする方法。
【請求項１４】
請求項１０の方法において、前記デバイスのディスプレイの異なるウィンドウ又はピクチュア−イン−ピクチュア（ＰＩＰ）内の前記メディア区画の二つ以上のメディア区画を並行して表示させることを更に含む方法。
【請求項１５】
請求項１０の方法において、前記デバイスにより、広告を前記デバイスのユーザーに対する前記広告の関係に基づいてメディア区画の前記サブセットへ結合させることを更に含む方法。
【請求項１６】
請求項１０の方法において、前記デバイスにより、複数のメディア区画の前記サブセットのメディア区画を、同一のソーシャル・サークルを介して前記デバイスの前記ユーザーと前記他のデバイスのユーザーの関係に基づいてプライベート・ネットワークを介して他のデバイスと共有させることを更に含む方法。
【請求項１７】
請求項１５の方法において、前記デバイスにより、コンテンツの類似性に部分的に基づいて、前記広告を前記複数のメディア区画の前記サブセットへそれぞれ整合させることを更に含む方法。
【請求項１８】
請求項１０の方法において、前記デバイスにより、前記メディア区画の視聴に応じて、前記複数のメディア区画の前記サブセットのメディア区画が含まれるメディア・アイテムの全バージョンを前記メディア・サーバーから受信する選択権を提示することを更に含む方法。
【請求項１９】
請求項１のデバイスにおいて、前記キャッシング構成要素は、前記デバイスの前記ユーザーが駐在する場所に部分的に基づいて前記複数のメディア区画の前記サブセットをキャッシュするデバイス。
【請求項２０】
請求項１０の方法において、前記デバイスにより、前記デバイスの前記ユーザーが駐在する場所に部分的に基づいて前記複数のメディア区画の前記サブセットをキャッシュすることを更に含む方法。
【請求項２１】
記憶された指令を有する非一時的コンピュータ可読媒体であって、その指令は、実行に応じて、プロセッサを含むデバイスに操作を実行させ、その操作は、
メディア・サーバーからメディア区画を受信し、
前記デバイスのユーザーに対する前記メディア区画のサブセットの関連性、ユーザーのグループのうちの前記メディア区画の前記サブセットの人気、及びユーザーとして同一のソーシャル・サークルに属する他のユーザーに関連した第２のデバイスを並行キャッシュするメディア区画の他のサブセットに対する前記メディア区画の前記サブセットの関連性に基づいて前記メディア区画の前記サブセットを前記デバイスによりキャッシングし、
前記デバイスのインターフェースを介して前記デバイスの前記ユーザーに対する前記メディア区画の前記サブセットを前記デバイスにより提示させることを含むコンピュータ可読媒体。