(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のモードのそれぞれにおいて、そのモードでの各種の設定情報の編集を行なうページを複数備え、それらの複数ページのうちの指定した１ページを表示してユーザに設定情報の編集を行なわせる機能を備えた電子楽器であって、
前記各モードにおける複数のページは、それぞれ当該モードでの複数の属性のうちのいずれかに対応し、前記属性毎に一連の通し番号がページ番号として割り振られ、さらに前記モード毎に、当該一連のページ番号が割り振られた各ページは、ページ番号が連続した一纏まりのページ群で１つのグループを構成するようにグループ化されており、
前記複数のモードのうちいずれかのモードを選択するモード選択手段と、
ユーザによる指示操作がある毎に表示すべきページを次ページまたは前ページに順次切り替えることを指示するページ指示手段と、
前記選択されたモードの複数のページのうち前記指示されたページを表示する手段と、
前記ページを表示する際、前記指示されたページが属する前記グループを特定する情報を表示する手段と、
前記ページを表示する際、当該ページの当該モードでの属性と前記ページ番号とを表示する手段と
を備えたことを特徴とする電子楽器。
【請求項２】
請求項１に記載の電子楽器において、
前記複数のモードは階層化されており、上位のモードは複数あり、前記各上位のモードにおける編集対象はそれぞれ複数の要素から構成されており、前記各上位のモードは、それぞれ下位のモードとして、その上位のモードの編集対象である複数の各要素に共通の共通設定情報の編集を行なう第１のサブ・モードと、前記複数の各要素のそれぞれに個別の要素別設定情報の編集を行なう第２のサブ・モードを備えているとともに、
前記複数の上位のモードのうちの１つについて前記第１のサブ・モードの複数ページのうちの１つまたは前記第２のサブ・モードの複数ページのうちの１つを表示する際、前記複数の上位のモードのうちのどの上位のモードであるかを表す記号を表示する手段と、前記上位のモードにおける第１のサブ・モードの表示であることを表す記号または前記第２のサブ・モードのどの要素の表示であるかを表す記号を表示する手段と、ページ番号を表示する手段と
を備えたことを特徴とする電子楽器。
【請求項３】
請求項２に記載の電子楽器において、
前記第１のサブ・モードの表示であることを表す記号は数字以外の記号であり、前記第２のサブ・モードのどの要素の表示であるかを表す記号は、要素を特定する番号の数字であり、これらは表示器上の同じ位置に何れかが表示されるようにし、この表示により、記号が表示された場合は第１のサブ・モードであり、数字が表示された場合は第２のサブ・モードであることを表現することを特徴とする電子楽器。
【請求項４】
請求項１に記載の電子楽器において、
前記複数のモードは階層化されており、そのうち上位のモードは複数あるとともに、
前記上位のモードから下位のモードに移行することを指示する１つの操作子と、
前記操作子が操作されたとき、前記複数の上位のモードのうちの何れにいたとしても、当該上位のモードから、その下位のモードの、その時点より一番近い過去に選択されていたページに、移行する手段と
を備えたことを特徴とする電子楽器。
【請求項５】
請求項１に記載の電子楽器において、
前記複数のモードは階層化されており、上位のモードおよび下位のモードはそれぞれ複数あるとともに、
前記上位のモードから下位のモードに移行することを指示する１つの操作子と、
前記複数の上位のモードのそれぞれに独立に、その上位のモードに対応した何れかの下位のモードの何れかのページが表示されたとき、その表示された下位のモードとページを特定する情報を保持する記憶手段と、
前記操作子が操作されたとき、前記複数の上位のモードのうちの何れにいたとしても、当該上位のモードに対応する前記記憶手段から前回表示されていた下位のモードとページを特定する情報を読み出し、当該下位のモードの当該ページに移行する手段と
を備えたことを特徴とする電子楽器。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１つに記載の電子楽器において、
パネル上に、前記複数の各モードに含まれる前記グループをページ番号の順に並べた表を記載し、該表の行または列方向の位置を指示することにより各モードにおけるグループを特定する表示手段を設け、表示されるページに対応する前記表示手段を点灯することにより、前記グループを特定する情報を表示することを特徴とする電子楽器。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、音色などの設定情報を画面表示して編集する機能を備えた電子楽器に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、パネル上に表示器や操作子を備え、これらを使用して音色情報などの各種のパラメータを編集（エディット）可能なシンセサイザーなどの電子楽器が知られている。近年、このような電子楽器は高機能化し、エディット可能なパラメータも多岐に渡るため、編集するパラメータの種類などに応じて複数ページのエディット画面を用意しておき、所定のページを表示させてエディットするようになっている。例えば、複数パートの演奏とその設定のエディットが可能なマルチ・モード、複数のエレメント音色（あるいはドラム音色）のエディットが可能なボイス・モード、およびＭＩＤＩなどの設定を行なうユーティリティ・モードなどの複数のモードを持つ電子楽器では、各モードごとに多種多様な設定パラメータがあり、それらをエディットできる。エディットを行なう画面は、マルチ・モードにおいては複数パートのエディットを行なうための複数のページからなり、ボイス・モードにおいては複数エレメント音色のエディットを行なうための複数のページからなる。画面上には、現在のモードが表示されるとともに、各ページの情報（エディットしているパラメータ名とそのパラメータの現在値、パート番号、エレメント番号など）が表示される。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、ユーザが初めてその電子楽器を使用するとき、その電子楽器の取扱説明書を読みながら操作をマスターしていく。また、電子楽器で変更しようとするパラメータの変更方法が判らないとき、ユーザは取扱説明書からそのパラメータの設定方法に関する記載を見つけ出し、その記載に従って電子楽器を操作して目的のパラメータのエディットを行なう。
【０００４】
上述したようなエディットのための複数のページ画面を有する電子楽器では、取扱説明書で説明されている操作を行なう前に、その操作を行なうページ画面へたどりつかなければならない。通常、取扱説明書にはそのページ画面にたどり着くための操作方法が記載されているものの、その記載を確認しながらパネルＳＷなどの操作を行なって説明されている画面にたどりつくのは面倒であった。
【０００５】
また、あるページ画面を呼出すまでの操作手順が階層構造になっている場合、ある特定のページ画面へは別の特定のページ画面からしか入ることができない、というような事情により、目的のページ画面になかなかたどり着けない場合があった。例えば、特定のページにたどり着くまで上の階層の表示画面を行ったり来たりして、その画面に入るための表示画面を探さないといけない場合があった。
【０００６】
この発明は、上述の従来技術における問題点に鑑み、幾つかのモードごとに種々の設定パラメータをエディットする機能を備えた電子楽器において、ユーザがエディットしたいパラメータの画面に容易に行き着くことができるようにすることを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
この目的を達成するため、請求項１に係る発明は、複数のモードのそれぞれにおいて、そのモードでの各種の設定情報の編集を行なうページを複数備え、それらの複数ページのうちの指定した１ページを表示してユーザに設定情報の編集を行なわせる機能を備えた電子楽器であって、前記各モードにおける複数のページは、それぞれ当該モードでの複数の属性のうちのいずれかに対応し、前記属性毎に一連の通し番号がページ番号として割り振られ、さらに前記モード毎に、当該一連のページ番号が割り振られた各ページは、ページ番号が連続した一纏まりのページ群で１つのグループを構成するようにグループ化されており、前記複数のモードのうちいずれかのモードを選択するモード選択手段と、ユーザによる指示操作がある毎に表示すべきページを次ページまたは前ページに順次切り替えることを指示するページ指示手段と、前記選択されたモードの複数のページのうち前記指示されたページを表示する手段と、前記ページを表示する際、前記指示されたページが属する前記グループを特定する情報を表示する手段と、前記ページを表示する際、当該ページの当該モードでの属性と前記ページ番号とを表示する手段とを備えたことを特徴とする。
【０００８】
上記の属性とは、例えば、後述する発明の実施の形態におけるパート、エレメント、あるいはキーの区別などである。
【０００９】
請求項２に係る発明は、請求項１に記載の電子楽器において、前記複数のモードは階層化されており、上位のモードは複数あり、前記各上位のモードにおける編集対象はそれぞれ複数の要素から構成されており、前記各上位のモードは、それぞれ下位のモードとして、その上位のモードの編集対象である複数の各要素に共通の共通設定情報の編集を行なう第１のサブ・モードと、前記複数の各要素のそれぞれに個別の要素別設定情報の編集を行なう第２のサブ・モードを備えているとともに、前記複数の上位のモードのうちの１つについて前記第１のサブ・モードの複数ページのうちの１つまたは前記第２のサブ・モードの複数ページのうちの１つを表示する際、前記複数の上位のモードのうちのどの上位のモードであるかを表す記号を表示する手段と、前記上位のモードにおける第１のサブ・モードの表示であることを表す記号または前記第２のサブ・モードのどの要素の表示であるかを表す記号を表示する手段と、ページ番号を表示する手段とを備えたことを特徴とする。
【００１０】
上記の要素とは、例えば、後述する発明の実施の形態におけるパート（１つのマルチは複数のパートから構成される）やエレメント（１つのボイスは複数のエレメントから構成される）などである。
【００１１】
請求項３に係る発明は、請求項２に記載の電子楽器において、前記第１のサブ・モードの表示であることを表す記号は数字以外の記号であり、前記第２のサブ・モードのどの要素の表示であるかを表す記号は、要素を特定する番号の数字であり、これらは表示器上の同じ位置に何れかが表示されるようにし、この表示により、記号が表示された場合は第１のサブ・モードであり、数字が表示された場合は第２のサブ・モードであることを表現することを特徴とする。
【００１２】
請求項４に係る発明は、請求項１に記載の電子楽器において、前記複数のモードは階層化されており、そのうち上位のモードは複数あるとともに、前記上位のモードから下位のモードに移行することを指示する１つの操作子と、前記操作子が操作されたとき、前記複数の上位のモードのうちの何れにいたとしても、当該上位のモードから、その下位のモードの、その時点より一番近い過去に選択されていたページに、移行する手段とを備えたことを特徴とする。
【００１３】
請求項５に係る発明は、請求項１に記載の電子楽器において、前記複数のモードは階層化されており、上位のモードおよび下位のモードはそれぞれ複数あるとともに、前記上位のモードから下位のモードに移行することを指示する１つの操作子と、前記複数の上位のモードのそれぞれに独立に、その上位のモードに対応した何れかの下位のモードの何れかのページが表示されたとき、その表示された下位のモードとページを特定する情報を保持する記憶手段と、前記操作子が操作されたとき、前記複数の上位のモードのうちの何れにいたとしても、当該上位のモードに対応する前記記憶手段から前回表示されていた下位のモードとページを特定する情報を読み出し、当該下位のモードの当該ページに移行する手段とを備えたことを特徴とする。
【００１６】
請求項６に係る発明は、請求項１〜５のいずれか１つに記載の電子楽器において、パネル上に、前記複数の各モードに含まれる前記グループをページ番号の順に並べた表を記載し、該表の行または列方向の位置を指示することにより各モードにおけるグループを特定する表示手段を設け、表示されるページに対応する前記表示手段を点灯することにより、前記グループを特定する情報を表示することを特徴とする。
【００１７】
【発明の実施の形態】
以下、図面を用いてこの発明の実施の形態を説明する。
【００１８】
図１は、この発明に係る電子楽器のブロック構成を示す。この電子楽器は、中央処理装置（ＣＰＵ）１０１、リード・オンリ・メモリ（ＲＯＭ）１０２、ランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）１０３、タイマ１０４、演奏操作子１０５、ＭＩＤＩインタフェース１０６、パネル・スイッチ（ＳＷ）１０７、表示器１０８、音源１０９、サウンド・システム１１０、およびバスライン１１１を備えている。
【００１９】
ＣＰＵ１０１は、この電子楽器全体の制御を行なう。ＲＯＭ１０２は、ＣＰＵ１０１が実行する制御プログラム（そのうち本発明に係るプログラムについては、後にフローチャートを参照して説明する）や各種のデータなどを格納する。ＲＡＭ１０３は、ＣＰＵ１０１のワーク領域や各種のバッファなどとして用いられ、特に後述する各種のレジスタ類を設定する領域としても使用する。タイマ１０４は、ＣＰＵ１０１に対するタイマ割込信号を発生する。所定時間間隔で実行されるタイマ割込処理により、ＣＰＵ１０１は、パネルＳＷ１０７をスキャンし、その操作情報を取り込むことができる。演奏操作子１０５は、ユーザが演奏操作する操作子である。電子楽器の機種に依存してどのような演奏操作子でも良いが、ここでは鍵盤とする。ＭＩＤＩインターフェース１０６は、外部の各種ＭＩＤＩ機器を接続するためのインターフェースである。
【００２０】
パネルＳＷ１０７は、この電子楽器のパネル上に設けられている各種の操作スイッチである。表示器１０８は、この電子楽器のパネル上に設けられているディスプレイである。音源１０９は、ＣＰＵ１０１の指示に基づいて楽音信号を生成し、サウンド・システム１１０に送出する。サウンド・システム１１０は音源１０９から送出される楽音信号に基づいて楽音を放音する。バス・ライン１１１は、これらの各部を相互接続するバス・ラインである。
【００２１】
図２は、この電子楽器のパネル上の外観を示す。２００は、パネル上に設けられた表示部（図１の表示器１０８に対応）である。表示部２００は、種々の文字をビットマップで表示するための所定桁の上段表示部２１０および下段表示部２１１、並びに、所定の文字を表示するためのセグメント表示部２１２からなる。セグメント表示部２１２中、２０１はあらかじめ印刷された「ＰＡＧＥ」の見出しを示す。この見出し２０１の下にページ番号表示部２０２が設けてある。２０３はあらかじめ印刷された「ＰＡＲＴ／ＥＬＥＭ／ＫＥＹ」の見出しを示す。この見出し２０３の下にパート／エレメント／ドラムキー番号表示部２０４が設けてある。パート／エレメント／ドラムキー番号表示部２０４の下側に、オクターブシフト表示部２０５が設けてある。上述した表示部２１０，２１１，２１２における表示の詳細については後述する。
【００２２】
表示部２００の左端に左向きの三角マーク表示部（ＬＥＤ）２６１，２６２が設けてある。三角マーク表示部２６１，２６２の左側には、見出し「ＵＴＩＬＩＴＹ」２６４と、見出し「ＭＩＤＩ」２６５が印刷されている。表示部２００の右端に右向きの三角マーク表示部（ＬＥＤ）２７１〜２７６が設けてある。三角マーク表示部２７１〜２７６の右側には、一覧表２７８が印刷されている。これらの三角マーク表示部は、電子楽器の現時点の状態などを示すためのものであるが、その詳細については後述する。
【００２３】
図３は、この電子楽器のパネル上に設けられているスイッチ類の外観を示す。３０１はＭＵＬＴＩスイッチ、３０２はＶＯＩＣＥスイッチ、３０３はＵＴＩＬＩＴＹスイッチ、３０４はＭＩＤＩスイッチ、３０５はＤＥＭＯスイッチを示す。３０８はＥＤＩＴスイッチ、３０９はＪＯＢスイッチ、３１０はＳＴＯＲＥスイッチ、３０６はＰＲＥＳＥＴスイッチ、３０７はＵＳＥＲスイッチを示す。ＰＲＥＳＥＴスイッチ３０６の右側には、近傍にそれぞれ「ＮＯＲＭＡＬ」および「ＤＲＵＭ」と印刷されたＬＥＤが設けられている。同様に、ＵＳＥＲスイッチ３０７の右側には、近傍にそれぞれ「ＮＯＲＭＡＬ」および「ＤＲＵＭ」と印刷されたＬＥＤが設けられている。
【００２４】
また、３１１はＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ＋スイッチ、３１２はＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ−スイッチを示す。３１３はＰＡＧＥＵＰスイッチ、３１４はＰＡＧＥＤＯＷＮスイッチを示す。３１５はＶＡＬＵＥ＋スイッチ、３１６はＶＡＬＵＥ−スイッチ、３１７はカーソル左移動スイッチ、３１８はカーソル右移動スイッチを示す。３１９はＥＸＩＴスイッチ、３２０はＥＮＴＥＲスイッチを示す。その他、不図示のテンキーなどが設けられている。
【００２５】
図１〜図３に示した電子楽器は、音源のモードとしてマルチ・モード（MULTI MODE）とボイス・モード（VOICE MODE）とを備えている。マルチ・モードは、この電子楽器をマルチ・パート音源として使用するモードである。この電子楽器は、マルチ・モードでは複数パート（ここでは１６パート）のマルチ・ティンバー音源として使用することができ、各パートにプログラム・ナンバ（音色番号）を割り当て、外部シーケンサを用いて複数パート別々のボイスを鳴らすことができる。ボイス・モードは、１パートの演奏を行なうためのモードである。ボイス・モードでは、ユーザが選択した１つのボイス（音色）で演奏を行なうことができる。また、他にユーティリティ・モード（UTILITY MODE）およびＭＩＤＩモード（MIDI MODE）がある。ユーティリティ・モードは、音源１０９や鍵盤１０５などの各種設定を行なうモードである。ＭＩＤＩモードは、ＭＩＤＩに関する各種設定を行なうモードである。
【００２６】
マルチ・モード、ボイス・モード、ユーティリティ・モード、およびＭＩＤＩモードの４つのモードが最上位階層のモードである。図３に示したＭＵＬＴＩスイッチ３０１をオンすることによりマルチ・モードに移行する。ＶＯＩＣＥスイッチ３０２をオンすることによりボイス・モードに移行する。ＵＴＩＬＩＴＹスイッチ３０３をオンすることによりユーティリティ・モードに移行する。ＭＩＤＩスイッチ３０４をオンすることによりＭＩＤＩモードに移行する。
【００２７】
上述した各モードに移行したときには、図２の表示部２００に、各モードに対応した表示が行なわれる。また、マルチ・モードおよびボイス・モードから、さらにＥＤＩＴスイッチ３０８をオンすることによりエディット・モードに移行し、音色などに関する各種の設定編集を行なうことができる。この実施の形態の電子楽器では、特に各モードでの表示を工夫し、ユーザが目的の画面に容易に辿り着くことができるようにしている。以下では、この電子楽器の各モードにおける表示および操作の概要を説明する。
【００２８】
上述した最上位階層の４つのモードのそれぞれに対応して表示のモードがある。表示のモードとは、表示部２００にどのような画面を表示するか、その状態を示すものである。最上位階層の４つのモードに対応する表示のモードは、同じ呼び方で呼ぶものとする。例えば、音源モードのマルチ・モードに対応する表示のモードもマルチ・モードと呼ぶ。
【００２９】
表示モードとしてのマルチ・モードの表示、およびそこからエディット操作を行なったときの各種の表示について説明する。図４（ａ）は、ＭＵＬＴＩスイッチ３０１をオンしてマルチ・モードに入ったときに表示部２００に表示されるマルチ・モード標準画面の例を示す。上段表示部２１０には、現在選択されているマルチ設定データのカテゴリおよび名称（マルチ・ネーム）が表示される。下段表示部２１１には、現在選択されているマルチ設定データを特定する番号であるマルチ番号（番号の前に「ＭＬＴ」の文字を付すものとする）が表示される。セグメント表示部２１２には何も表示されない（ただし、選択されているパートの番号などを表示するようにしてもよい）。
【００３０】
この画面が表示された状態では、この電子楽器は１６パートのマルチティンバー音源として動作し、外部のシーケンサを用いて１６パート別々のボイスを鳴らすことができる。１６パートのそれぞれの音色などは、下段表示部２１１に表示されたマルチ番号のマルチ設定データにより定義された通りである。テンキーなどの操作により任意のマルチ設定データを選択することができる。マルチ設定データを選択したときには、そのデータに対応する名称やマルチ番号が表示部２１０，２１１に表示される。
【００３１】
図４（ａ）のマルチ・モード標準画面から、ＥＤＩＴスイッチ３０８をオンすると、マルチ・エディット・モードに移行する。マルチ・エディット・モードには、マルチ・エディット・コモン・モードとマルチ・エディット・パート・モードの２種類がある。
【００３２】
図４（ｂ）に、マルチ・エディット・コモン・モードにおいて表示部２００に表示される画面の例を示す。図４（ｃ）に、マルチ・エディット・パート・モードにおいて表示部２００に表示される画面の例を示す。マルチ設定データは、１６個のパート別の設定データとそれらのパートに共通の共通設定データとからなる。マルチ・エディット・コモン・モードは、共通設定データのエディットを行なうモードである。共通設定データの項目は多く、表示部２００に１度に表示できないので、複数ページに分けて表示しエディットするようになっている。したがって、マルチ・エディット・コモン・モードの画面は、複数ページから構成される。マルチ・エディット・パート・モードは、各パート別のパート別設定データのエディットを行なうモードである。各パート別設定データの項目も多く、表示部２００に１度に表示できないので、複数ページに分けて表示しエディットするようになっている。
【００３３】
図４（ｂ）において、２０２はページ番号「１」の表示、２０４は本画面がマルチ・エディット・コモン・モードの画面であることを示す「Ｐ  Ｃ」の表示（Ｐはパート、Ｃはコモン（パートの共通設定データ）を表す）である。ここでは共通設定データの第１ページが表示されているところを図示している。ページの切り替えは、図３のＰＡＧＥＵＰスイッチ３１３およびＰＡＧＥＤＯＷＮスイッチ３１４により行なう。ページが切り替わると、そのページのページ番号がページ番号表示部２０２に表示される。各ページでは、そのページでエディットできる共通設定データの項目の項目名やその値が表示部２１０，２１１に表示される。ユーザは、カーソル移動スイッチ３１７，３１８により編集したい値にカーソルを合わせ、ＶＡＬＵＥ＋スイッチ３１５やＶＡＬＵＥ−スイッチ３１６、あるいはテンキーなどを使用して、その値をエディットすることができる。
【００３４】
図４（ｃ）において、２０２はページ番号「１」の表示、２０４は本画面がマルチ・エディット・パート・モードの画面であって現在の編集対象のパートがパート１であることを示す「Ｐ  １」の表示である。ここではパート別設定データの第１ページが表示されているところを図示している。パートの切り替えは、図３のＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ＋スイッチ３１１およびＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ−スイッチ３１２により行なう。パートが切り替わると、そのパートのパート番号がパート／エレメント／ドラムキー番号表示部２０４の右側に表示される。例えば、第２ページに切り替わると、表示部２０４には「Ｐ  ２」と表示される。ページの切り替えは、図３のＰＡＧＥＵＰスイッチ３１３およびＰＡＧＥＤＯＷＮスイッチ３１４により行なう。ページが切り替わると、そのページのページ番号がページ番号表示部２０２に表示される。各ページでは、そのページでエディットできるパート別設定データの項目の項目名やその値が表示部２１０，２１１に表示される。ユーザは、カーソル移動スイッチ３１７，３１８により編集したい値にカーソルを合わせ、ＶＡＬＵＥ＋スイッチ３１５やＶＡＬＵＥ−スイッチ３１６、あるいはテンキーなどを使用して、その値をエディットすることができる。
【００３５】
図３のＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ＋スイッチ３１１およびＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ−スイッチ３１２を同時にオンすることにより、マルチ・エディット・コモン・モードとマルチ・エディット・パート・モードとの相互の切り替えを行なうことができる。切り替えを行なったときは、直前の状態に戻るようになっている。例えば、マルチ・エディット・コモン・モードの第２ページが表示されている状態でスイッチ３１１，３１２を同時にオンしてマルチ・エディット・パート・モードに移行し、その後、再びスイッチ３１１，３１２を同時にオンしてマルチ・エディット・コモン・モードに戻ったときには第２ページが表示されることになる。また、この場合、マルチ・エディット・コモン・モードに戻る直前のマルチ・エディット・パート・モードでパート３の第５ページが表示されていたとすると、スイッチ３１１，３１２を同時にオンしてマルチ・エディット・パート・モードに戻るときには、パート３の第５ページが表示される。
【００３６】
さらに、図４（ａ）のマルチ・モード標準画面からＥＤＩＴスイッチ３０８をオンしたとき、▲１▼マルチ・エディット・コモン・モードとマルチ・エディット・パート・モードのどちらに移行するか、▲２▼マルチ・エディット・コモン・モードであればどのページに移行するか、および、▲３▼マルチ・エディット・パート・モードであればどのパートのどのページに移行するかは、前回にこれらの状態から抜けたときの状態による。すなわち、前回マルチ・エディット・コモン・モードの第Ｎページからマルチ・エディット・モードを抜けていたときは、今回のＥＤＩＴスイッチ３０８のオンでマルチ・エディット・コモン・モードの第Ｎページに移行する。前回マルチ・エディット・パート・モードのパートＰの第Ｑページからマルチ・エディット・モードを抜けていたときは、今回のＥＤＩＴスイッチ３０８のオンでマルチ・エディット・パート・モードのパートＰの第Ｑページに移行する。
【００３７】
マルチ・エディット・コモン・モードおよびマルチ・エディット・パート・モードからは、図３のＥＸＩＴスイッチ３１９のオンにより図４（ａ）のマルチ・モード標準画面に戻る。また、マルチ・エディット・コモン・モードおよびマルチ・エディット・パート・モードからは、図３のＶＯＩＣＥスイッチ３０２、ＵＴＩＬＩＴＹスイッチ３０３、あるいはＭＩＤＩスイッチ３０４などの他のモードのスイッチをオンすることにより、マルチ・エディット・コモン・モードおよびマルチ・エディット・パート・モードを抜けてそれらのモードに移行する。
【００３８】
表示モードとしてのボイス・モードの表示、およびそこからエディット操作を行なったときの各種の表示について説明する。図４（ｄ）は、ＶＯＩＣＥスイッチ３０２をオンしてボイス・モードに入ったときに表示部２００に表示されるボイス・モード標準画面の例を示す。上段表示部２１０には、現在選択されているボイスのカテゴリおよび名称（ボイス・ネーム）が表示される。下段表示部２１１には、現在選択されているボイスを特定する番号であるボイス番号が表示される。セグメント表示部２１２には何も表示されない。
【００３９】
この画面が表示された状態で、この電子楽器は、ユーザが選択した１つのボイス（音色）で演奏を行なうことができる。ボイスは、ＰＲＥＳＥＴスイッチ３０６およびＵＳＥＲスイッチ３０７により選択できる。この電子楽器では、あらかじめ、１２８種類のプリセット・ノーマル・ボイスＰＮＶ１〜ＰＮＶ１２８、および２種類のプリセット・ドラム・ボイスＰＤＶ１，ＰＤＶ２が備えられている。また、ユーザは、１２８種類のユーザ・ノーマル・ボイスＵＮＶ１〜ＵＮＶ１２８、および２種類のユーザ・ドラム・ボイスＵＤＶ１〜ＵＤＶ２を作成編集できるようになっている。プリセット・ノーマル・ボイスおよびユーザ・ノーマル・ボイスをノーマル・ボイスと呼び、プリセット・ドラム・ボイスおよびユーザ・ドラム・ボイスをドラム・ボイスと呼ぶ。
【００４０】
なお、上述したボイス番号の表示は、ＰＮＶ１〜ＰＮＶ１２８、ＰＤＶ１，ＰＤＶ２、ＵＮＶ１〜ＵＮＶ１２８、およびＵＤＶ１〜ＵＤＶ２の記号を用いて行なうものとする。したがって、正確に言えば、ボイス番号は、ＰＮＶ、ＰＤＶ、ＵＮＶ、またはＵＤＶの記号（記憶バンクを表している）と番号とから構成されている。
【００４１】
図４（ｄ）の画面が表示されている状態で、ＰＲＥＳＥＴスイッチ３０６をオンすると、該スイッチ３０６の右側のＮＯＲＭＡＬのＬＥＤが点灯し、１２８種類のプリセット・ノーマル・ボイスＰＮＶ１〜ＰＮＶ１２８から１つを選択することができる。ＮＯＲＭＡＬのＬＥＤが点灯した状態から再びＰＲＥＳＥＴスイッチ３０６をオンすると、該スイッチ３０６の右側のＤＲＵＭのＬＥＤが点灯し、２種類のプリセット・ドラム・ボイスＰＤＶ１，ＰＤＶ２から１つを選択することができる。図４（ｄ）の画面が表示されている状態で、ＵＳＥＲスイッチ３０７をオンすると、該スイッチ３０７の右側のＮＯＲＭＡＬのＬＥＤが点灯し、１２８種類のユーザ・ノーマル・ボイスＵＮＶ１〜ＵＮＶ１２８から１つを選択することができる。ＮＯＲＭＡＬのＬＥＤが点灯した状態から再びＵＳＥＲスイッチ３０７をオンすると、該スイッチ３０７の右側のＤＲＵＭのＬＥＤが点灯し、２種類のユーザ・ドラム・ボイスＵＤＶ１，ＵＤＶ２から１つを選択することができる。さらに選択したボイスに対応するボイス・ネームやボイス番号が表示部２１０，２１１に表示される。ボイス・モードでは、以上のように選択されたボイスの音色で演奏を行なうことができる。
【００４２】
図４（ｄ）のボイス・モード標準画面から、ＥＤＩＴスイッチ３０８をオンすると、ボイス・エディット・モードに移行する。ボイス・エディット・モードには、ノーマル・ボイス・エディット・モードとドラム・ボイス・エディット・モードの２種類がある。ボイス・モード標準画面でプリセット・ノーマル・ボイスまたはユーザ・ノーマル・ボイスが選択されているときは、ＥＤＩＴスイッチ３０８のオンによりノーマル・ボイス・エディット・モードに移行する。ボイス・モード標準画面でプリセット・ドラム・ボイスまたはユーザ・ドラム・ボイスが選択されているときは、ＥＤＩＴスイッチ３０８のオンによりドラム・ボイス・エディット・モードに移行する。
【００４３】
さらに、ノーマル・ボイス・エディット・モードには、ノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードとノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードの２種類がある。ドラム・ボイス・エディット・モードには、ドラム・ボイス・エディット・コモン・モードとドラム・ボイス・エディット・キー・モードの２種類がある。
【００４４】
図５（ａ）に、ノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードにおいて表示部２００に表示される画面の例を示す。図５（ｂ）に、ノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードにおいて表示部２００に表示される画面の例を示す。１つのノーマル・ボイスは、４個のエレメント音色から構成される。したがって、ノーマル・ボイスのデータは、４個のエレメント別の設定データとそれらのエレメントに共通のエレメント共通設定データとからなる。ノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードは、エレメント共通設定データのエディットを行なうモードである。ノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードの画面は複数ページから構成される。ノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードは、各エレメント別設定データのエディットを行なうモードである。ノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードの画面は複数ページから構成される。
【００４５】
図５（ａ）において、２０２はページ番号「１」の表示、２０４は本画面がノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードの画面であることを示す「Ｅ  Ｃ」の表示（Ｅはエレメント、Ｃはコモン（エレメントの共通設定データ）を表す）である。ここではエレメント共通設定データの第１ページが表示されているところを図示している。ページの切り替えは、図３のＰＡＧＥＵＰスイッチ３１３およびＰＡＧＥＤＯＷＮスイッチ３１４により行なう。ページが切り替わると、そのページのページ番号がページ番号表示部２０２に表示される。各ページでは、そのページでエディットできるエレメント共通設定データの項目の項目名やその値が表示部２１０，２１１に表示される。ユーザは、カーソル移動スイッチ３１７，３１８により編集したい値にカーソルを合わせ、ＶＡＬＵＥ＋スイッチ３１５やＶＡＬＵＥ−スイッチ３１６、あるいはテンキーなどを使用して、その値をエディットすることができる。
【００４６】
図５（ｂ）において、２０２はページ番号「１」の表示、２０４は本画面がノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードの画面であって編集対象のエレメントがエレメント１であることを示す「Ｅ  １」の表示である。ここではエレメント別設定データの第１ページが表示されているところを図示している。エレメントの切り替えは、図３のＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ＋スイッチ３１１およびＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ−スイッチ３１２により行なう。エレメントが切り替わると、そのエレメントのエレメント番号がパート／エレメント／ドラムキー番号表示部２０４の右側に表示される。例えば、第２ページに切り替わると、表示部２０４には「Ｅ  ２」と表示される。ページの切り替えは、図３のＰＡＧＥＵＰスイッチ３１３およびＰＡＧＥＤＯＷＮスイッチ３１４により行なう。ページが切り替わると、そのページのページ番号がページ番号表示部２０２に表示される。各ページでは、そのページでエディットできるエレメント別設定データの項目の項目名やその値が表示部２１０，２１１に表示される。ユーザは、カーソル移動スイッチ３１７，３１８により編集したい値にカーソルを合わせ、ＶＡＬＵＥ＋スイッチ３１５やＶＡＬＵＥ−スイッチ３１６、あるいはテンキーなどを使用して、その値をエディットすることができる。
【００４７】
図３のＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ＋スイッチ３１１およびＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ−スイッチ３１２を同時にオンすることにより、ノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードとノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードとの相互の切り替えを行なうことができる。切り替えを行なったときは、直前の状態に戻るようになっている。例えば、ノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードの第２ページが表示されている状態でスイッチ３１１，３１２を同時にオンしてノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードに移行し、その後、再びスイッチ３１１，３１２を同時にオンしてノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードに戻ったときには第２ページが表示されることになる。また、この場合、ノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードに戻る直前のノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードでエレメント３の第５ページが表示されていたとすると、スイッチ３１１，３１２を同時にオンしてノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードに戻るときには、エレメント３の第５ページが表示される。
【００４８】
図５（ｃ）に、ドラム・ボイス・エディット・コモン・モードにおいて表示部２００に表示される画面の例を示す。図５（ｄ）に、ドラム・ボイス・エディット・キー・モードにおいて表示部２００に表示される画面の例を示す。ドラム・ボイスは、最大７９個（Ｃ＃−１〜Ｇ５）のキーに独立に設定できるドラム音色である。ドラム・ボイスのデータは、キー別の設定データと各キーに共通のキー共通設定データとからなる。ドラム・ボイス・エディット・コモン・モードは、キー共通設定データのエディットを行なうモードである。ドラム・ボイス・エディット・コモン・モードの画面は複数ページから構成される。ドラム・ボイス・エディット・キー・モードは、各キー別設定データのエディットを行なうモードである。ドラム・ボイス・エディット・キー・モードの画面は複数ページから構成される。
【００４９】
図５（ｃ）において、２０２はページ番号「１」の表示、２０４は本画面がドラム・ボイス・エディット・コモン・モードの画面であることを示す「Ｄ  Ｃ」の表示である。ここではキー共通設定データの第１ページが表示されているところを図示している。ページの切り替えは、図３のＰＡＧＥＵＰスイッチ３１３およびＰＡＧＥＤＯＷＮスイッチ３１４により行なう。ページが切り替わると、そのページのページ番号がページ番号表示部２０２に表示される。各ページでは、そのページでエディットできるキー共通設定データの項目の項目名やその値が表示部２１０，２１１に表示される。ユーザは、カーソル移動スイッチ３１７，３１８により編集したい値にカーソルを合わせ、ＶＡＬＵＥ＋スイッチ３１５やＶＡＬＵＥ−スイッチ３１６、あるいはテンキーなどを使用して、その値をエディットすることができる。
【００５０】
図５（ｄ）において、２０２はページ番号「１」の表示、２０４は本画面がドラム・ボイス・エディット・キー・モードの画面であって編集対象のキー別設定データがキーＣ＃−１のデータであることを示す「Ｃ＃−１」の表示である。ここではキー別設定データの第１ページが表示されているところを図示している。キーの切り替えは、図３のＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ＋スイッチ３１１およびＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ−スイッチ３１２により行なう。キーが切り替わると、そのキーがパート／キー／ドラムキー番号表示部２０４の右側に表示される。例えば、Ｇ３に切り替わると、表示部２０４には「Ｇ  ３」と表示される。ページの切り替えは、図３のＰＡＧＥＵＰスイッチ３１３およびＰＡＧＥＤＯＷＮスイッチ３１４により行なう。ページが切り替わると、そのページのページ番号がページ番号表示部２０２に表示される。各ページでは、そのページでエディットできるキー別設定データの項目の項目名やその値が表示部２１０，２１１に表示される。ユーザは、カーソル移動スイッチ３１７，３１８により編集したい値にカーソルを合わせ、ＶＡＬＵＥ＋スイッチ３１５やＶＡＬＵＥ−スイッチ３１６、あるいはテンキーなどを使用して、その値をエディットすることができる。
【００５１】
図３のＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ＋スイッチ３１１およびＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ−スイッチ３１２を同時にオンすることにより、ドラム・ボイス・エディット・コモン・モードとドラム・ボイス・エディット・キー・モードとの相互の切り替えを行なうことができる。切り替えを行なったときは、直前の状態に戻るようになっている。例えば、ドラム・ボイス・エディット・コモン・モードの第２ページが表示されている状態でスイッチ３１１，３１２を同時にオンしてドラム・ボイス・エディット・キー・モードに移行し、その後、再びスイッチ３１１，３１２を同時にオンしてドラム・ボイス・エディット・コモン・モードに戻ったときには第２ページが表示されることになる。また、この場合、ドラム・ボイス・エディット・コモン・モードに戻る直前のドラム・ボイス・エディット・キー・モードでキーＣ＃−１の第５ページが表示されていたとすると、スイッチ３１１，３１２を同時にオンしてドラム・ボイス・エディット・キー・モードに戻るときには、キーＣ＃−１の第５ページが表示される。
【００５２】
上述したように、図４（ｄ）のボイス・モード標準画面からＥＤＩＴスイッチ３０８をオンしたとき、ボイス・モード標準画面でプリセットまたはユーザのノーマル・ボイスが選択されているときはノーマル・ボイス・エディット・モードに移行し、ボイス・モード標準画面でプリセットまたはユーザのドラム・ボイスが選択されているときはドラム・ボイス・エディット・モードに移行する。ノーマル・ボイス・エディット・モードに移行する場合に、▲１▼ノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードとノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードのどちらに移行するか、▲２▼ノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードであればどのページに移行するか、および、▲３▼ノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードであればどのエレメントのどのページに移行するかは、前回にこれらの状態から抜けたときの状態による。同様に、ドラム・ボイス・エディット・モードに移行する場合に、▲１▼ドラム・ボイス・エディット・コモン・モードとドラム・ボイス・エディット・キー・モードのどちらに移行するか、▲２▼ドラム・ボイス・エディット・コモン・モードであればどのページに移行するか、および、▲３▼ドラム・ボイス・エディット・キー・モードであればどのページに移行するかは、前回にこれらの状態から抜けたときの状態による。
【００５３】
ボイス・エディット・モードからは、図３のＥＸＩＴスイッチ３１９のオンにより図４（ｄ）のボイス・モード標準画面に戻る。また、ボイス・エディット・モードからは、図３のＭＵＬＴＩスイッチ３０１、ＵＴＩＬＩＴＹスイッチ３０３、あるいはＭＩＤＩスイッチ３０４などの他のモードのスイッチをオンすることにより、ボイス・エディット・モードを抜けてそれらのモードに移行する。
【００５４】
図６（ａ）は、ＵＴＩＬＩＴＹスイッチ３０３をオンしてユーティリティ・モードに入ったときに表示部２００に表示されるユーティリティ・モード画面の例を示す。ユーティリティ・モードの画面は、各種設定を行なうための複数ページから構成される。２０２はページ番号「１」の表示である。ここでは第１ページが表示されているところを図示している。ページの切り替えは、図３のＰＡＧＥＵＰスイッチ３１３およびＰＡＧＥＤＯＷＮスイッチ３１４により行なう。ページが切り替わると、そのページのページ番号がページ番号表示部２０２に表示される。各ページでは、そのページでエディットできるデータ項目の項目名やその値が表示部２１０，２１１に表示される。ユーザは、カーソル移動スイッチ３１７，３１８により編集したい値にカーソルを合わせ、ＶＡＬＵＥ＋スイッチ３１５やＶＡＬＵＥ−スイッチ３１６、あるいはテンキーなどを使用して、その値をエディットすることができる。
【００５５】
図６（ｂ）は、ＭＩＤＩスイッチ３０４をオンしてＭＩＤＩモードに入ったときに表示部２００に表示されるＭＩＤＩモード画面の例を示す。ＭＩＤＩモードの画面は、ＭＩＤＩに関する各種設定を行なうための複数ページから構成される。２０２はページ番号「１」の表示である。ここでは第１ページが表示されているところを図示している。ページの切り替えは、図３のＰＡＧＥＵＰスイッチ３１３およびＰＡＧＥＤＯＷＮスイッチ３１４により行なう。ページが切り替わると、そのページのページ番号がページ番号表示部２０２に表示される。各ページでは、そのページでエディットできるデータ項目の項目名やその値が表示部２１０，２１１に表示される。ユーザは、カーソル移動スイッチ３１７，３１８により編集したい値にカーソルを合わせ、ＶＡＬＵＥ＋スイッチ３１５やＶＡＬＵＥ−スイッチ３１６、あるいはテンキーなどを使用して、その値をエディットすることができる。
【００５６】
図１２から図１５は、画面の階層関係の一覧をツリーで図示したものである。なお、これらの図を連結した全体で（図中の▲１▼〜▲５▼はつながる点を示す）ツリー構造を表している。一番左側の列に記載したＭＵＬＴＩ、ＶＯＩＣＥ、ＵＴＩＬＩＴＹ、およびＭＩＤＩは、上述した最上位階層の４つのモードに対応する。［と］で囲んだ記載はスイッチを示す。例えば、ＭＵＬＴＩの近くの［ＥＤＩＴ］はＥＤＩＴスイッチ３０８を示す。各スイッチは、当該モードでそのスイッチをオンするとその下層（図の右側）の画面に移行することを示す。例えば、ＭＵＬＴＩの近くの［ＥＤＩＴ］は、ＭＩＵＬＴＩモードでＥＤＩＴスイッチをオンすると、その下層の画面に移行することを示している。下層の画面はページ単位に記載している。例えば、マルチ・モードのコモンの第１頁の「ＧＥＮＥＲＡＬ  ＮＡＭＥ，  ＣＡＴＥＧＯＲＹ」や第２頁の「ＧＥＮＥＲＡＬ  ＴＯＴＡＬ  ＶＯＬＵＭＥ」などである。
【００５７】
マルチ・モードで、最上位のＭＵＬＴＩの記載と各ページの記載との間にある「ＭＵＬＴＩ  ＥＤＩＴ」、「ＣＯＭＭＯＮ」、および「ＰＡＲＴ」の記載は、マルチ・モード標準画面からＥＤＩＴスイッチ３０８でマルチ・エディット・モードに移行し、マルチ・エディット・モードはマルチ・エディット・コモン・モードとマルチ・エディット・パート・モードからなること、すなわちモードの階層関係を示している。「ＭＵＬＴＩ  ＥＤＩＴ」の記載列において、「ＣＯＭＭＯＮ」の行および「ＰＡＲＴ（１−１６）」の行の［ＰＡＲＴ］スイッチの記載は、ＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ＋スイッチ３１１およびＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ−スイッチ３１２を同時にオンすることによりマルチ・エディット・コモン・モードとマルチ・エディット・パート・モードとの相互の切り替えを行なうことができることを示している。また、「ＣＯＭＭＯＮ」の列と「ＰＡＲＴ（１−１６）」の列の［ＰＡＧＥ］の記載は、マルチ・エディット・コモン・モードおよびマルチ・エディット・パート・モードでＰＡＧＥＵＰスイッチ３１３およびＰＡＧＥＤＯＷＮスイッチ３１４の操作によりページ変更ができることを示している。他のモードも同様である。
【００５８】
図１２〜図１５の一番右側の「ＰＡＲＴ／ＥＬＥＭ／ＫＥＹ」の列およびその左側の「頁」の列に、各ページに対応して、パート／エレメント／ドラムキー番号表示部２０４およびページ番号表示部２０２にそれぞれ表示する内容を示す。
【００５９】
図１２〜図１５の右端から４列目と３列目の「ＬＥＤ  ２個（左）」および「ＬＥＤ  ６個（右）」は、各ページが表示されるとき、図２の表示部２００の左側の三角マーク表示部２６１，２６２および右側の三角マーク表示部２７１〜２７６のどれが点灯されるかを示す。例えば、図１５の「ＬＥＤ  ２個（左）」の列に「ＵＴＩＬＩＴＹ」とあるページは、当該ページが表示されるとき、図２の見出し「ＵＴＩＬＩＴＹ」２６４を指すＬＥＤ２６１が点灯される。また、図１５の「ＬＥＤ  ２個（左）」の列に「ＭＩＤＩ」とあるページは、当該ページが表示されるとき、図２の見出し「ＭＩＤＩ」２６５を指すＬＥＤ２６２が点灯される。
【００６０】
また、６個あるＬＥＤ２７１〜２７６は各ページをグループ分けしたグループ（当該ページでエディットするパラメータの属性）を示すためのものである。図２の一覧表２７８のうち、「ＥＤＩＴ」の「ＰＡＲＴ  ＶＯＩＣＥ  ＣＯＭＭＯＮ」の列、すなわち２７８−１の列はマルチ・エディット・モードまたはボイス・エディット・モードのコモンのモード（ノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードまたはドラム・ボイス・エディット・コモン・モード）での各ページのグループが「ＶＯＩＣＥ」、「ＭＩＸ」、「ＧＥＮＥＲＡＬ」、「ＴＯＮＥ」、「ＣＯＮＴＲＯＬＬＥＲ」、および「ＥＦＦＥＣＴ」の６グループあることを示す。これらのモードで各ページが表示されるときには、図１２〜図１５の「ＬＥＤ  ６個（右）」の列で示されるグループを指すようにＬＥＤ２７１〜２７６の何れか１つが点灯される。例えば、マルチ・エディット・モードのコモンの第１頁である「ＧＥＮＥＲＡＬ  ＮＡＭＥ，  ＣＡＴＥＧＯＲＹ」のページが表示されるときには、図１２の「ＬＥＤ  ６個（右）」は「ＧＥＮＥＲＡＬ」であるので、図２の列２７８−１の「ＧＥＮＥＲＡＬ」の行のＬＥＤ２７３が点灯する。
【００６１】
一覧表２７８のうち、「ＥＤＩＴ」の「ＥＬＥＭＥＮＴ」の列２７８−２、および「ＵＴＩＬ／ＭＩＤＩ」の列２７８−３も同様である。すなわち、２７８−２の列は、ボイス・エディット・モードのエレメントまたはキーのモード（ノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードまたはドラム・ボイス・エディット・キー・モード）における各ページのグループを示すものである。また、２７８−３の列は、ユーティリティ・モードまたはＭＩＤＩモードにおける各ページのグループを示すものである。これらのモードで各ページが表示されるときにも、同様に図１２の「ＬＥＤ  ６個（右）」で示されるグループを指すようにＬＥＤ２７１〜２７６の何れか１つが点灯される。
【００６２】
これらのグループは、各モードの連続したページで各グループを構成するように設定してある。例えば、マルチ・エディット・コモン・モードでは、第１〜３ページがＧＥＮＥＲＡＬグループ、第４〜２１ページが「ＥＦＦＥＣＴ」グループ、という具合である。また、一覧表２７８の各列のグループの記載は、ページ番号の昇順に伴うグループの順に記載してある。したがって、現在居るページの前後にどのグループがあるかひと目で理解することができる。また、ページめくりをして（すなわちページ番号のインクリメント／デクリメント）所望のページを探すとき、パラメータ属性の変わり目が分かるため、ページが探しやすい。ページをめくっていく際に、たとえ目的のページを見逃しても、グループが他の属性に変わるタイミングで見逃したことに気付くことができる。
【００６３】
次に、本実施の形態の電子楽器で使用している各種レジスタについて説明する。なお、以下の説明では、記憶領域としてのレジスタとそのレジスタに記憶するデータとを同じ記号で表すものとする。例えば（１）のＴＧＭは、データとしての音源モードとそのデータを記憶する記憶領域との両方の意味で使用するものとする。
（１）音源モードＴＧＭ：音源モードを示す値を格納するレジスタである。０のときマルチ・モードであることを示し、１のときボイス・モードであることを示す。
（２）マルチ番号ＭＮ：現在選択されているマルチ設定データの番号を格納するレジスタである。
（３）エディット・モード・フラグＥＤＩＴ：１でエディット・モードであることを示し、０でエディット・モードで無いことを示す。
（４）ボイス・タイプＶＴ：現在選択されているボイスのタイプを格納するレジスタである。０のときプリセットノーマルボイスＰＮＶ１〜ＰＮＶ１２８が、１のときユーザノーマルボイスＵＮＶ１〜ＵＮＶ１２８が、２のときプリセットドラムボイスＰＤＶ１，ＰＤＶ２が、３のときユーザドラムボイスＵＤＶ１，ＵＤＶ２が、それぞれ選択されていることを示す。
（５）ボイス番号ＶＮ：現在選択されているボイスの番号（詳しくは、バンク記号と番号からなる）を格納するレジスタである。
（６）エディットフラグＥＦ：発音に使用するマルチ設定データやボイス・データを格納する発音用バッファがエディットされているかいないかを表すフラグである。０のときエディットされていないことを示し、１のときエディットされていること（未ストア）を示す。
（７）表示モードＤＭ：０でマルチ・モード標準画面を表示するモード、１でマルチ・エディット・コモン・モード、２でマルチ・エディット・パート・モード、６でボイス・モード標準画面を表示するモード、７でノーマル・ボイス・エディット・コモン・モード、８でノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モード、９でドラム・ボイス・エディット・コモン・モード、１０でドラム・ボイス・エディット・キー・モード、１４でユーティリティ・モード、１５でＭＩＤＩモードを、それぞれ示す。
（８）マルチ・エディット状態フラグＭＥ＿ＣＰ：マルチ・エディット・モードのとき、コモン・モードかパート・モードかを示すフラグである。０のときコモン・モード、１のときパート・モードであることを示す。
（９）ノーマル・ボイス・エディット状態フラグＮＶＥ＿ＣＥ：ノーマル・ボイス・エディット・モードのとき、コモン・モードかエレメント・モードかを示すフラグである。０のときコモン・モード、１のときエレメント・モードであることを示す。
（１０）ドラム・ボイス・エディット状態フラグＤＶＥ＿ＫＥ：ドラム・ボイス・エディット・モードのとき、コモン・モードかキー・モードかを示すフラグである。０のときコモン・モード、１のときキー・モードであることを示す。
（１１）マルチ・エディット・パートＭＥ＿ＰＴ：マルチ・エディット・モードにおいてエディット対象として選択されているパートの番号を格納するレジスタである。パート１〜１６に対応して１〜１６が設定される。
（１２）ノーマル・ボイス・エディット・エレメントＮＶＥ＿ＥＬ：ノーマル・ボイス・エディット・モードにおいてエディット対象として選択されているエレメントの番号を格納するレジスタである。エレメント１〜４に対応して１〜４が設定される。
（１３）ドラム・ボイス・エディット・キーＤＶＥ＿ＫＣ：ドラム・ボイス・エディット・モードにおいてエディット対象として選択されているキーを格納するレジスタである。ドラム・ボイスはＣ＃−１〜Ｇ５のキーにそれぞれ割当てることができるので、それらのキーに対応する値（Ｃ＃−１は「１２」、Ｄ−１は「１３」、…、Ｇ５は「５７」）が設定される。
（１４）マルチ・エディット・コモン・ページＭＥＣ＿ＰＧ：マルチ・エディット・コモン・モードで表示するページを保持するレジスタである。
（１５）マルチ・エディット・パート・ページＭＥＰ＿ＰＧ：マルチ・エディット・パート・モードで表示するページを保持するレジスタである。
（１６）ノーマル・ボイス・エディット・コモン・ページＮＶＥＣ＿ＰＧ：ノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードで表示するページを保持するレジスタである。
（１７）ノーマル・ボイス・エディット・エレメント・ページＮＶＥＥ＿ＰＧ：ノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードで表示するページを保持するレジスタである。
（１８）ドラム・ボイス・エディット・コモン・ページＤＶＥＣ＿ＰＧ：ドラム・ボイス・エディット・コモン・モードで表示するページを保持するレジスタである。
（１９）ドラム・ボイス・エディット・キー・ページＤＶＥＫ＿ＰＧ：ドラム・ボイス・エディット・キー・モードで表示するページを保持するレジスタである。
（２０）ユーティリティ・ページＵＴＩＬ＿ＰＧ：ユーティリティ・モードで表示するページを保持するレジスタである。
（２１）ＭＩＤＩページＭＩＤＩ＿ＰＧ：ＭＩＤＩモードで表示するページを保持するレジスタである。
【００６４】
次に、フローチャートを参照して、各スイッチが操作されたときの処理について説明する。
【００６５】
図７（ａ）は、ＭＵＬＴＩスイッチ３０１のオンイベントがあったときの処理手順を示す。ステップ７０１で、音源モードＴＧＭが１か否か（すなわちマルチ・モードかボイス・モードか）を判別する。ＴＧＭが１のとき、すなわちボイス・モードであるときは、マルチ・モードに切り替えるため、ステップ７０２で、マルチ番号ＭＮに１をセットし、そのマルチ番号１のマルチ設定データを発音バッファにロードする。また、音源モードＴＧＭを０、エディット・モード・フラグＥＤＩＴを０とする。次にステップ７０３で、表示モードＤＭに０をセットし、その表示モードＤＭ＝０の画面、すなわちマルチ・モード標準画面を表示し、処理を終了する。
【００６６】
図７（ｂ）は、ＶＯＩＣＥスイッチ３０２がオンされたときの処理手順を示す。ステップ７１１で、音源モードＴＧＭが０か否か（すなわちマルチ・モードかボイス・モードか）を判別する。ＴＧＭが０のとき、すなわちマルチ・モードであるときは、ボイス・モードに切り替えるため、ステップ７１２で、ボイスタイプＶＴに０を、ボイス番号ＶＮにＰＮＶ１を、それぞれセットし、そのボイス番号ＰＮＶ１のボイス・データを発音バッファにロードする。また、音源モードＴＧＭを１、エディット・モード・フラグＥＤＩＴを０とする。次にステップ７１３で、表示モードＤＭに６をセットし、その表示モードＤＭ＝６の画面、すなわちボイス・モード標準画面を表示し、処理を終了する。
【００６７】
図７（ｃ）は、ＵＴＩＬＩＴＹスイッチ３０３がオンされたときの処理手順を示す。ステップ７２１で、表示モードＤＭに１４をセットし、その表示モードＤＭ＝１４の画面、すなわちユーティリティ・モードのページＵＴＩＬ＿ＰＧを表示し、処理を終了する。ＵＴＩＬ＿ＰＧには、前回のユーティリティ・モードで最後に表示したページ番号が保持されているので、そのページの画面が再現される。なお、ＭＩＤＩスイッチ３０４がオンされたときの処理も同様である。ＭＩＤＩスイッチのオンのときは、前回のＭＩＤＩモードで最後に表示したページが再現される。
【００６８】
図８は、ＥＤＩＴスイッチ３０８がオンされたときの処理手順を示す。ステップ８０１で、音源モードＴＧＭを判別する。ＴＧＭが０のとき、すなわちマルチ・モードのときは、ステップ８０２で、マルチ・エディット状態フラグＭＥ＿ＣＰを判別する。ＭＥ＿ＣＰが０のとき、すなわちコモン・モードのときは、ステップ８０３で、表示モードＤＭに１をセットし、その表示モードＤＭ＝１の画面、すなわちマルチ・エディット・コモン・モードのページＭＥＣ＿ＰＧの画面を表示する。ステップ８０２でＭＥ＿ＣＰが１のとき、すなわちパート・モードのときは、ステップ８０４で、表示モードＤＭに２をセットし、その表示モードＤＭ＝２の画面、すなわちマルチ・エディット・パート・モードのパートＭＥ＿ＰＴのページＭＥＰ＿ＰＧの画面を表示する。
【００６９】
ステップ８０１でＴＧＭが１のとき、すなわちボイス・モードのときは、ステップ８０５でボイス・タイプＶＴを判別する。ボイス・タイプＶＴが０または１のとき、すなわちプリセットまたはユーザのノーマル・ボイスのときは、ステップ８０６で、ノーマル・ボイス・エディット状態フラグＮＶＥ＿ＣＥを判別する。ＮＶＥ＿ＣＥが０のとき、すなわちコモン・モードのときは、ステップ８０７で、表示モードＤＭに７をセットし、その表示モードＤＭ＝７の画面、すなわちノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードのページＮＶＥＣ＿ＰＧの画面を表示する。ステップ８０６でＮＶＥ＿ＣＥが１のとき、すなわちエレメント・モードのときは、ステップ８０８で、表示モードＤＭに８をセットし、その表示モードＤＭ＝８の画面、すなわちノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードのエレメントＮＶＥ＿ＥＬのページＮＶＥＥ＿ＰＧの画面を表示する。
【００７０】
ステップ８０５でボイス・タイプＶＴが２または３のとき、すなわちプリセットまたはユーザのドラム・ボイスのときは、ステップ８０９で、ドラム・ボイス・エディット状態フラグＤＶＥ＿ＣＫを判別する。ＤＶＥ＿ＣＫが０のとき、すなわちコモン・モードのときは、ステップ８１０で、表示モードＤＭに９をセットし、その表示モードＤＭ＝９の画面、すなわちドラム・ボイス・エディット・コモン・モードのページＤＶＥＣ＿ＰＧの画面を表示する。ステップ８０９でＤＶＥ＿ＣＫが１のとき、すなわちキー・モードのときは、ステップ８１１で、表示モードＤＭに１０をセットし、その表示モードＤＭ＝１０の画面、すなわちドラム・ボイス・エディット・キー・モードのキーＤＶＥ＿ＫＣのページＤＶＥＫ＿ＰＧの画面を表示する。
【００７１】
図９は、ＰＡＧＥＵＰスイッチ３１３またはＰＡＧＥＤＯＷＮスイッチ３１４の何れかが操作されたときの処理手順を示す。ステップ９０１で、現在の表示モードＤＭに応じたページのレジスタ（上述のレジスタの（１４）〜（２１））の内容をインクリメント／デクリメントする。ステップ９０２で、各表示モードＤＭごとに現在いるグループに応じた三角マーク表示部２６１〜２６２または２７１〜２７６の何れか１つを点灯する。ステップ９０３で、該当するページを表示する。
【００７２】
図１０は、ＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ＋スイッチ３１１とＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ−スイッチ３１２とを同時にオンしたときの処理手順を示す。ステップ１００１で、音源モードＴＧＭを判別する。ＴＧＭが０のとき、すなわちマルチ・モードのときは、ステップ１００２で、マルチ・エディット状態フラグＭＥ＿ＣＰを判別する。ＭＥ＿ＣＰが０のとき、すなわちコモン・モードのときは、ステップ１００３で、マルチ・エディット状態フラグＭＥ＿ＣＰ＝１、すなわちマルチ・エディット・パート・モードとし、ステップ１００４で、表示モードＤＭに２をセットし、その表示モードＤＭ＝２の画面、すなわちマルチ・エディット・パート・モードのパートＭＥ＿ＰＴのページＭＥＰ＿ＰＧの画面を表示する。ステップ１００２でＭＥ＿ＣＰが１のとき、すなわちパート・モードのときは、ステップ１００５で、マルチ・エディット状態フラグＭＥ＿ＣＰ＝０、すなわちマルチ・エディット・コモン・モードとし、ステップ１００６で、表示モードＤＭに１をセットし、その表示モードＤＭ＝１の画面、すなわちマルチ・エディット・コモン・モードのページＭＥＣ＿ＰＧの画面を表示する。
【００７３】
ステップ１００１でＴＧＭが１のとき、すなわちボイス・モードのときは、ステップ１００７でボイス・タイプＶＴを判別する。ボイス・タイプＶＴが０または１のとき、すなわちプリセットまたはユーザのノーマル・ボイスのときは、ステップ１００８で、ノーマル・ボイス・エディット状態フラグＮＶＥ＿ＣＥを判別する。ＮＶＥ＿ＣＥが０のとき、すなわちコモン・モードのときは、ステップ１００９で、ＮＶＥ＿ＣＥ＝１、すなわちエレメント・モードとし、ステップ１０１０で、表示モードＤＭに８をセットし、その表示モードＤＭ＝８の画面、すなわちノーマル・ボイス・エディット・エレメント・モードのエレメントＮＶＥ＿ＥＬのページＮＶＥＥ＿ＰＧの画面を表示する。ステップ１００８でＮＶＥ＿ＣＥが１のとき、すなわちエレメント・モードのときは、ステップ１０１１で、ＮＶＥ＿ＣＥ＝０、すなわちコモン・モードとし、ステップ１０１２で、表示モードＤＭに７をセットし、その表示モードＤＭ＝７の画面、すなわちノーマル・ボイス・エディット・コモン・モードのページＮＶＥＣ＿ＰＧの画面を表示する。
【００７４】
ステップ１００７でボイス・タイプＶＴが２または３のとき、すなわちプリセットまたはユーザのドラム・ボイスのときは、ステップ１０１３で、ドラム・ボイス・エディット状態フラグＤＶＥ＿ＣＫを判別する。ＤＶＥ＿ＣＫが０のとき、すなわちコモン・モードのときは、ステップ１０１４で、ＤＶＥ＿ＣＫ＝１、すなわちキー・モードとし、ステップ１０１５で、表示モードＤＭに１０をセットし、その表示モードＤＭ＝１０の画面、すなわちドラム・ボイス・エディット・キー・モードのキーＤＶＥ＿ＫＣのページＤＶＥＫ＿ＰＧの画面を表示する。ステップ１０１３でＤＶＥ＿ＣＫが１のとき、すなわちキー・モードのときは、ステップ１０１６で、ＤＶＥ＿ＣＫ＝０、すなわちコモン・モードとし、ステップ１０１７で、表示モードＤＭに９をセットし、その表示モードＤＭ＝９の画面、すなわちドラム・ボイス・エディット・コモン・モードのページＤＶＥＣ＿ＰＧの画面を表示する。
【００７５】
図８や図１０の処理で使用する各状態フラグや、パート番号、エレメント番号、およびキー、並びに、各モードでのページ番号は、それぞれ独立したレジスタに保持されている。また、これらのレジスタはバッテリ・バックアップされており、本電子楽器の電源がオフされてもその内容は保持されている。したがって、電源オフしたりモードをいろいろ切り替えたりしても、ある表示モードに再び戻ったときは、前回の状態が再現されることになる。
【００７６】
図１１は、ＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ＋スイッチ３１１またはＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ−スイッチ３１２の何れかがオンされ、パート、エレメント、またはキーの変更が指示されたときの処理手順を示す。ステップ１１０１で、現在の表示モードＤＭおよび操作されたスイッチ（＋スイッチ３１１または−スイッチ３１２）に応じて、レジスタＭＥ＿ＰＴ、ＮＶＥ＿ＥＬ、またはＤＶＥ＿ＫＣの内容をインクリメントまたはデクリメントする。ステップ１１０２で、該当するページを表示する。
【００７７】
以上説明したように、本実施の形態の電子楽器では、表示上、パート／エレメント／ドラムキー番号表示部２０４の表示のみで、現在のモードがマルチかボイスか、マルチの場合はコモンかパートか、ボイスの場合はコモンかエレメントか、について一目で認識できる。また、複数のモードのうち、表示するページが複数あるモードについては、そのモードに属する複数のページにそれぞれ通し番号（ページ番号）を付与し、表示画面では現在のページ番号を（前記パート／エレメント／ドラムキー番号表示部２０４の表示とともに）表示する。したがって、所望のページを含む１つのモードに入り、ページをめくっていくことで、目的の表示画面に容易に必ずたどりつくことができる。ページ番号は各モード毎に付与しているので、全ページに通しでページ番号を付与するのに比べて小さい番号で済み、ユーザにとっても分かりやすい。
【００７８】
さらに、各モードでは同じグループ（属性）のパラメータの画面が連続したページに配置されており、表示上は三角マークの表示により現在のページが属するグループが一目で分かるようになっている。グループには順番があって、複数のページはその順番に従って並んでおり、さらにグループ表示もその順番に並んでいる。したがって、現在居るページの後にどのグループがあるかひと目で理解することができ、通し番号をインクリメント／デクリメントして所望のページを探す際に、パラメータ属性の変わり目が判るため、ページが探し易い。ページを進めて（めくって）いく際に、たとえ目的のページを見逃しても、グループが他の属性に変わるタイミングで見逃したことに気付くことができる。また、複数ページを有するモードに関しては、各モード毎に、直前にそのモードからぬけたとき選択していたページのページ番号を記憶しておき、次にそのモードに入るときにそのページへ復帰するようになっている。これにより、各モードを切り替えながらエディットする際に便利であり、また途中のページに復帰するので上記グループの表示があると便利である。
【００７９】
さらに、パート／エレメント／ドラムキー番号表示部２０４にはアルファベット表示部分の後に「＃」（「♭」でも良い）を付加し、ドラム・ボイスのエディット時のキー表示（音名＋オクターブ番号）ができるようにした。なお、マルチのパート、ノーマル・ボイスのエレメント、ドラム・ボイスのキーが同時にエディットされることはないので、パート表示、エレメント表示、およびキー表示について表示部を共用しても問題は起こらない。かえって、このように表示を工夫することにより、簡単な構成のパート／エレメント／ドラムキー番号表示部２０４の表示のみで、現在どのモードにいるか、およびそのモードでのパート、エレメント、あるいはキーは何かが、認識できる。
【００８０】
なお、上記実施の形態では、所望の表示画面にたどり着くことを目的とする場合を説明したが、本発明はこれ以外の目的にも役に立つ。
【００８１】
上記実施の形態における各モードは一例であり、他のモードを備えるようにしてもよい。例えば、図３のＤＥＭＯスイッチ３０５をオンすることによりマルチやボイスのモードと同じ階層レベルでデモ・モードに移行したり、ＪＯＢスイッチ３０９やＳＴＯＲＥスイッチ３１０のオンによりエディット・モードと同じ階層レベルでジョブ・モードやストア・モードに移行するようにしてもよい。
【００８２】
【発明の効果】
以上説明したように、この発明によれば、複数のモードの各々において複数のページのうちの１つのページを表示する際、表示方式を工夫しているので、ユーザがエディットしたいパラメータの画面に容易に行き着くことができる。また、モードを表す表示とページの表示を独立させており、またページをグループ分けしてそのグループの表示もしているので、ユーザは、現在表示されているページがどのモードの何ページか容易に把握でき、ページを切り替えるときも間違いを少なくできる。各モードに入ったときには、以前に選択されていたページが初めに表示されるので、使い勝手もよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明に係る電子楽器のブロック構成図である。
【図２】この電子楽器のパネル上の外観図である。
【図３】この電子楽器のパネル上に設けられているスイッチ類の外観図である。
【図４】この電子楽器における表示例（その１）を示す図である。
【図５】この電子楽器における表示例（その２）を示す図である。
【図６】この電子楽器における表示例（その３）を示す図である。
【図７】ＭＵＬＴＩスイッチ、ＶＯＩＣＥスイッチ、またはＵＴＩＬＩＴＹスイッチのオンイベント処理のフローチャート図である。
【図８】ＥＤＩＴスイッチのオンイベント処理のフローチャート図である。
【図９】ページ変更イベント処理のフローチャート図である。
【図１０】ＰＡＲＴ＋および−スイッチの同時オンイベント処理のフローチャート図である。
【図１１】ＰＡＲＴ／ＥＬＥＭＥＮＴ／ＫＥＹ変更イベント処理のフローチャート図である。
【図１２】表示画面の階層関係の一覧（その１）を示す図
【図１３】表示画面の階層関係の一覧（その２）を示す図
【図１４】表示画面の階層関係の一覧（その３）を示す図
【図１５】表示画面の階層関係の一覧（その４）を示す図
【符号の説明】
１０１…中央処理装置（ＣＰＵ）、１０２…リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）、１０３…ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、１０４…タイマ、１０５…演奏操作子、１０６…ＭＩＤＩインターフェース、１０７…パネルスイッチ、１０８…表示器、１０９…音源、１１０…サウンドシステム。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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