【手続補正書】
【提出日】平成28年9月20日(2016.9.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
食事の摂取、運動、健康状態、または精神状態に関する質問に対するユーザーの回答を較正するためのコンピュータにより実行される方法であって：
（ａ）コンピュータシステム、および前記コンピュータシステムに操作可能に連結された対話型ディスプレーの支援により、ユーザーにクエリーを提示することを含み、前記クエリーは前記ユーザーの食事の摂取、運動、健康状態，または精神状態に関係し；
（ｂ）コンピュータシステムおよび対話型ディスプレーの支援により、前記ユーザーからの前記クエリーへの回答を受け取ることを含み、および
（ｃ）コンピュータプロセッサの支援により、一組の参照情報に基づいて回答を解釈することを含み、前記一組の参照情報は、前記食事の摂取、前記運動の量、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状の分量の絵画的描写を含む方法。
【請求項２】
ステップ（ｃ）に続いて、前記ユーザーの健康を観察することを更に含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記参照情報が、前記ユーザーに、少なくとも２つの図形的要素を提供することにより取得され、前記図形的要素は、前記分量のサイズ、前記運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状を絵画的に表示する、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記参照情報が、前記ユーザーの前記クエリーへの回答を較正するための、較正マトリクスを産生するために利用される、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記参照情報が、前記クエリーに先立って得られる、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記参照情報が、前記クエリーに続いて得られる、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記参照情報が、前記クエリーと同時に得られる、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記回答が、前記コンピュータシステムの記憶場所に存在する較正マトリクスの支援により解釈される、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記対話型ディスプレー上のグラフィカル・ユーザー・インターフェース（ＧＵＩ）の支援により、前記クエリーが前記ユーザーに提示される、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記ＧＵＩが、以下の適用の少なくとも１つの選択を含むカスタム化可能なメニュースクリーンを含む、請求項９に記載の方法：
（ａ）前記ユーザーの食事に関する情報、および食品、飲料または他の関連する情報を入力するためのインターフェースを含む、食事の摂取構成要素；
（ｂ）前記ユーザーの活動習慣またはスケジュールに関する情報を有し、およびユーザー特異的な活動情報、運動、または他のユーザー特異的な活動に関する情報を入力するためのインターフェースを含む、運動量のレベル構成要素；
（ｃ）前記ユーザーの健康に関する情報、ならびに前記ユーザーの健康状態に関するクエリーに回答し、および／または情報を入力するためのインターフェースを有する健康状態構成要素；
（ｄ）前記ユーザーの精神状態に関する情報、ならびにクエリーに回答し、および／または前記ユーザーの精神状態に関する情報を入力するためのインターフェースを有する精神状態構成要素；および
（ｅ）質問票較正の構成要素であって、前記ユーザーが、食事の摂取、運動、健康状態および／または精神状態に関する、少なくとも１つの図形的要素（テクスト、ビデオおよび／または音を含む）を提示され、ならびに前記ユーザーの図形的要素の選択が、食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、健康状態の現状、または精神状態の現状のユーザーの認知を解釈するための較正マトリクスを構築するために用いられる構成要素。
【請求項１１】
食事の摂取、運動、健康状態、または精神状態に関する質問に対する、ユーザーの回答を較正するための方法を実行する、機械により実行可能なコードを含む、コンピュータ可読媒体であって、前記方法が以下を含む媒体：
（ａ）コンピュータシステムおよび前記コンピュータシステムに操作可能に連結された対話型ディスプレーの支援により、クエリーをユーザーに提示することであって、前記クエリーは前記ユーザーの食事の摂取、運動、健康状態または精神状態に関し；
（ｂ）前記コンピュータシステムおよび対話型ディスプレーの支援により、前記ユーザーからの前記クエリーへの回答を受け取ること、および
（ｃ）前記コンピュータシステムの支援により、前記回答を一組の参照情報に基づいて解釈することであって、前記一組の参照情報は、前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状の絵画的描写を含む。
【請求項１２】
前記参照情報が、前記ユーザーに少なくとも２つの図形的要素の選択を提供することにより取得され、前記図形的要素は、前記分量のサイズ、前記運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状を描写する、請求項１１に記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項１３】
前記クエリーが、前記対話型ディスプレーのグラフィカル・ユーザー・インターフェース（ＧＵＩ）の支援により、前記ユーザーに提示され、および
前記ＧＵＩが、以下の適用：
（ａ）前記ユーザーの食事に関する情報、および食品、飲料または他の関連する情報を入力するためのインターフェースを含む食事の摂取構成要素；
（ｂ）前記ユーザーの活動習慣またはスケジュールに関する情報、およびユーザー特異的な活動情報、運動または他のユーザー特異的な活動に関する情報を入力するためのインターフェースを有する運動量のレベル構成要素；
（ｃ）前記ユーザーの健康に関する情報、およびクエリーに回答するための、または前記ユーザーの健康状態に関する情報を入力するためのインターフェースを有する健康状態構成要素；
（ｄ）前記ユーザーの精神状態に関する情報、およびクエリーに回答するための、または前記ユーザーの精神状態に関する情報を入力するためのインターフェースを有する精神状態構成要素；および
（ｅ）前記ユーザーが、少なくとも１つの食事の摂取、運動、健康状態または精神状態に関連する図形的要素の選択を提示され、および前記ユーザーの図形的要素の選択が、前記ユーザーの前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状の認知を解釈するための較正マトリクスを構築するために、用いられる較正質問票構成要素
の少なくとも１つの選択を含むカスタム化可能なメニュースクリーンを含む、請求項１１に記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項１４】
食事の摂取、運動、健康状態、または精神状態に関する質問に対するユーザーの回答を較正するためのシステムであって、以下を含むシステム：
機械により作成された図形の項目をユーザーに提示するための対話型ディスプレー；および
前記対話型ディスプレーに操作可能に連結され得るコンピュータシステムであって、前記コンピュータシステムは、前記コンピュータシステムのプロセッサの支援により、以下を含む方法を実行する機械により実行可能なコードを含む記憶場所を有する：
（ａ）前記コンピュータシステムおよび前記コンピュータシステムに操作可能に連結された対話型ディスプレーの支援により、クエリーをユーザーに提示することであって、前記クエリーは前記ユーザーの食事の摂取、運動、健康状態または精神状態に関し；
（ｂ）前記コンピュータシステムおよび対話型ディスプレーの支援により、前記ユーザーからの前記クエリーへの回答を受け取ること、および
（ｃ）前記コンピュータシステムの支援により、前記回答を一組の参照情報に基づいて解釈することであって、前記一組の参照情報は、前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状の絵画的描写を含む。
【請求項１５】
前記方法のステップ（ｃ）に続いて、前記ユーザーの健康を観察することを更に含む、請求項１４に記載のシステム。
【請求項１６】
前記参照情報が、前記ユーザーの前記クエリーへの回答を較正するための、較正マトリクスを産生するために利用される、請求項１４に記載のシステム。
【請求項１７】
前記記憶場所が、前記対話型ディスプレーに、グラフィカル・ユーザー・インターフェース（ＧＵＩ）を実行するための、機械により実行され得るコードを含み、
前記ＧＵＩが、以下の適用：
（ａ）前記ユーザーの食事に関する情報、および食品、飲料または他の関連する情報を入力するためのインターフェースを含む食事の摂取構成要素；
（ｂ）前記ユーザーの活動習慣またはスケジュールに関する情報、およびユーザー特異的な活動情報、運動または他のユーザー特異的な活動に関する情報を入力するためのインターフェースを有する運動量のレベル構成要素；
（ｃ）前記ユーザーの健康に関する情報、およびクエリーに回答するための、または前記ユーザーの健康状態に関する情報を入力するためのインターフェースを有する健康状態構成要素；
（ｄ）前記ユーザーの精神状態に関する情報、およびクエリーに回答するための、または前記ユーザーの精神状態に関する情報を入力するためのインターフェースを有する精神状態構成要素；および
（ｅ）前記ユーザーが、少なくとも１つの食事の摂取、運動、健康状態または精神状態に関連する図形的要素の選択を提示され、および前記ユーザーの図形的要素の選択が、前記ユーザーの前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状の認知を解釈するための較正マトリクスを構築するために用いられる較正質問票構成要素
の少なくとも１つの選択を含むカスタム化可能なメニュースクリーンを含み、および
前記以下の適用の少なくとも１つに対する、１つ以上の回答が、前記ユーザーの、前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、健康状態の現状または精神状態の現状の認知の内部較正マトリクスを用いて解釈される、請求項１４に記載のシステム。
【請求項１８】
食事の摂取、運動、健康状態、または精神状態に関する質問に対する、ユーザーの回答を較正するためのコンピュータにより実行される方法であって、以下を含む方法：
（ａ）コンピュータシステムおよび前記コンピュータシステムに操作可能に連結された対話型ディスプレーの支援により、クエリーをユーザーに提示することであって、前記クエリーは前記ユーザーの食事の摂取、運動、健康状態および／または精神状態に関し；
（ｂ）前記コンピュータシステムおよび対話型ディスプレーの支援により、前記ユーザーからの前記クエリーへの回答を受け取ること、および
（ｃ）前記コンピュータシステムの支援により、前記回答を一組の参照情報に基づいて解釈することであって、前記一組の参照情報は、前記ユーザーに表示される、前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状を示す絵画的描写を含み、前記一組の参照情報は、ｉ）前記ユーザーが、それらの定性的描写に最もよく一致する絵画的描写を選ぶこと、およびｉｉ）ユーザーの定性的描写を定量化するために、ユーザーにより選択された絵画的描写に付随する定量的情報をマッピングすることにより生成される。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
この要旨は、以下の発明の詳細な説明で更に記載される概念の単純化された形態における選択を紹介するために提供される。この要旨は、主張される主題の主要な特徴または本質的な特性を特定することを意図しておらず、主張される主題の範囲を限定するために用いられることを意図していない。
本願明細書は、例えば、以下の項目も提供する。
（項目１）
食事の摂取、運動、健康状態、または精神状態に関する質問に対するユーザーの回答を較正するためのコンピュータにより実行される方法であって：
（ａ）コンピュータシステム、および前記コンピュータシステムに操作可能に連結された対話型ディスプレーの支援により、ユーザーにクエリーを提示することを含み、前記クエリーは前記ユーザーの食事の摂取、運動、健康状態，または精神状態に関係し；
（ｂ）コンピュータシステムおよび対話型ディスプレーの支援により、前記ユーザーからの前記クエリーへの回答を受け取ることを含み、および
（ｃ）コンピュータプロセッサの支援により、一組の参照情報に基づいて回答を解釈することを含み、前記一組の参照情報は、前記食事の摂取、前記運動の量、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状の分量の絵画的描写を含む方法。
（項目２）
ステップ（ｃ）に続いて、前記ユーザーの健康を観察することを更に含む、項目１に記載の方法。
（項目３）
前記参照情報が、前記ユーザーに、少なくとも２つの図形的要素を提供することにより取得され、前記図形的要素は、前記分量のサイズ、前記運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状を絵画的に表示する、項目１に記載の方法。
（項目４）
前記参照情報が、前記ユーザーの前記クエリーへの回答を較正するための、較正マトリクスを産生するために利用される、項目１に記載の方法。
（項目５）
前記対話型ディスプレーが、容量性タッチまたは抵抗膜方式タッチディスプレーである、項目１に記載の方法。
（項目６）
前記参照情報が、前記クエリーに先立って得られる、項目１に記載の方法。
（項目７）
前記参照情報が、前記クエリーに続いて得られる、項目１に記載の方法。
（項目８）
前記参照情報が、前記クエリーと同時に得られる、項目１に記載の方法。
（項目９）
前記回答が、前記コンピュータシステムの記憶場所に存在する較正マトリクスの支援により解釈される、項目１に記載の方法。
（項目１０）
前記対話型ディスプレー上のグラフィカル・ユーザー・インターフェース（ＧＵＩ）の支援により、前記クエリーが前記ユーザーに提示される、項目１に記載の方法。
（項目１１）
前記ＧＵＩが、以下の適用の少なくとも１つの選択を含むカスタム化可能なメニュースクリーンを含む、項目１０に記載の方法：
（ａ）前記ユーザーの食事に関する情報、および食品、飲料または他の関連する情報を入力するためのインターフェースを含む、食事の摂取構成要素；
（ｂ）前記ユーザーの活動習慣またはスケジュールに関する情報を有し、およびユーザー特異的な活動情報、運動、または他のユーザー特異的な活動に関する情報を入力するためのインターフェースを含む、運動量のレベル構成要素；
（ｃ）前記ユーザーの健康に関する情報、ならびに前記ユーザーの健康状態に関するクエリーに回答し、および／または情報を入力するためのインターフェースを有する健康状態構成要素；
（ｄ）前記ユーザーの精神状態に関する情報、ならびにクエリーに回答し、および／または前記ユーザーの精神状態に関する情報を入力するためのインターフェースを有する精神状態構成要素；および
（ｅ）質問票較正の構成要素であって、前記ユーザーが、食事の摂取、運動、健康状態および／または精神状態に関する、少なくとも１つの図形的要素（テクスト、ビデオおよび／または音を含む）を提示され、ならびに前記ユーザーの図形的要素の選択が、食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、健康状態の現状、または精神状態の現状のユーザーの認知を解釈するための較正マトリクスを構築するために用いられる構成要素。
（項目１２）
食事の摂取、運動、健康状態、または精神状態に関する質問に対するユーザーの回答の較正するための、コンピュータにより実行される方法であって、以下を含む方法：
（ａ）コンピュータシステム、および前記コンピュータシステムに操作可能に連結された対話型ディスプレーの支援により、ユーザーにクエリーを提示することであって、前記クエリーは前記ユーザーの食事の摂取、運動、健康状態、または精神状態に関係し；
（ｂ）前記コンピュータシステムおよび対話型ディスプレーの支援により、前記ユーザーからの前記クエリーへの回答を受け取ること、および；
（ｃ）前記コンピュータプロセッサの支援により、一組の参照情報に基づいて回答を解釈することであって、前記一組の参照情報は、前記食事の摂取、前記運動の量、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状の分量の絵画的描写を含む。
（項目１３）
ステップ（ｃ）に続いて、前記ユーザーの健康を観察することを更に含む、項目１２に記載の方法。
（項目１４）
前記参照情報は、少なくとも２つの図形的要素の選択をユーザーに提供することにより取得され、図形的要素は、サイズの分量、運動の程度、健康状態の現状、または精神状態現状の現状を描写する、項目１２に記載の方法。
（項目１５）
前記対話型ディスプレーが、容量性タッチまたは抵抗膜方式タッチディスプレーである、項目１２に記載の方法。
（項目１６）
前記参照情報が、前記クエリーに先立って得られる、項目１２に記載の方法。
（項目１７）
前記参照情報が、前記クエリーに続いて取得される、項目１２に記載の方法。
（項目１８）
前記参照情報が、前記クエリーと同時に取得される、項目１２に記載の方法。
（項目１９）
前記較正マトリクスが、前記コンピュータシステムの記憶場所に駐在する、項目１２に記載の方法。
（項目２０）
前記クエリーが、前記対話型ディスプレーのグラフィカル・ユーザー・インターフェース（ＧＵＩ）の支援により、前記ユーザーに提示される、項目１２に記載の方法。
（項目２１）
前記ＧＵＩが、以下の適用の少なくとも１つの選択を含むカスタム化可能なメニュースクリーンを含む、項目２０に記載の方法：
（ａ）前記ユーザーの食事に関する情報、および食品、飲料または他の関連する情報を入力するためのインターフェースを含む食事の摂取構成要素；
（ｂ）前記ユーザーの活動習慣またはスケジュールに関する情報、およびユーザー特異的な活動情報、運動または他のユーザー特異的な活動に関する情報を入力するためのインターフェースを有する運動量のレベル構成要素；
（ｃ）前記ユーザーの健康状態に関する情報、およびクエリーに回答するための、または前記ユーザーの健康状態に関する情報を入力するためのインターフェースを有する健康状態構成要素；
（ｄ）前記ユーザーの精神状態に関する情報、およびクエリーに回答するための、または前記ユーザーの精神状態に関する情報を入力するためのインターフェースを有する精神状態構成要素；および
（ｅ）前記ユーザーが、少なくとも１つの、食事の摂取、運動、健康状態または精神状態に関連する図形的要素の選択を提示され、および前記ユーザーの図形的要素の選択が、前記ユーザーの前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状の認知を解釈するための、較正マトリクスを構築するために用いられる較正質問票構成要素。
（項目２２）
食事の摂取、運動、健康状態、または精神状態に関する質問に対する、ユーザーの回答を較正するための方法を実行する、機械により実行可能なコードを含む、コンピュータ可読媒体であって、前記方法が以下を含む媒体：
（ａ）コンピュータシステムおよび前記コンピュータシステムに操作可能に連結された対話型ディスプレーの支援により、クエリーをユーザーに提示することであって、前記クエリーは前記ユーザーの食事の摂取、運動、健康状態または精神状態に関し；
（ｂ）前記コンピュータシステムおよび対話型ディスプレーの支援により、前記ユーザーからの前記クエリーへの回答を受け取ること、および
（ｃ）前記コンピュータシステムの支援により、前記回答を一組の参照情報に基づいて解釈することであって、前記一組の参照情報は、前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状の絵画的描写を含む。
（項目２３）
前記方法が、前記方法のステップ（ｃ）に続いて、前記ユーザーの健康を観察することを更に含む、項目２２に記載のコンピュータ可読媒体。
（項目２４）
前記参照情報が、前記ユーザーに少なくとも２つの図形的要素の選択を提供することにより取得され、前記図形的要素は、前記分量のサイズ、前記運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状を描写する、項目２２に記載のコンピュータ可読媒体。
（項目２５）
前記参照情報が、前記ユーザーの前記クエリーへの回答を較正するための、較正マトリクスを産生するために用いられる、項目２２に記載のコンピュータ可読媒体。
（項目２６）
前記対話型ディスプレーが、容量性タッチまたは抵抗膜方式タッチディスプレーである、項目２２に記載のコンピュータ可読媒体。
（項目２７）
前記参照情報が、前記クエリーに先立って得られる、項目２２に記載のコンピュータ可読媒体。
（項目２８）
前記参照情報が、前記クエリーに続いて取得される、項目２２に記載のコンピュータ可読媒体。
（項目２９）
前記参照情報が、前記クエリーと同時に取得される、項目２２に記載のコンピュータ可読媒体。
（項目３０）
前記回答が、前記コンピュータシステムの記憶場所に駐在する較正マトリクスの支援により解釈される、項目２２に記載のコンピュータ可読媒体。
（項目３１）
前記クエリーが、前記対話型ディスプレーのグラフィカル・ユーザー・インターフェース（ＧＵＩ）の支援により、前記ユーザーに提示される、項目２２に記載のコンピュータ可読媒体。
（項目３２）
前記ＧＵＩが、以下の適用の少なくとも１つの選択を含むカスタム化可能なメニュースクリーンを含む、項目３１に記載のコンピュータ可読媒体：
（ａ）前記ユーザーの食事に関する情報、および食品、飲料または他の関連する情報を入力するためのインターフェースを含む食事の摂取構成要素；
（ｂ）前記ユーザーの活動習慣またはスケジュールに関する情報、およびユーザー特異的な活動情報、運動または他のユーザー特異的な活動に関する情報を入力するためのインターフェースを有する運動量のレベル構成要素；
（ｃ）前記ユーザーの健康に関する情報、およびクエリーに回答するための、または前記ユーザーの健康状態に関する情報を入力するためのインターフェースを有する健康状態構成要素；
（ｄ）前記ユーザーの精神状態に関する情報、およびクエリーに回答するための、または前記ユーザーの精神状態に関する情報を入力するためのインターフェースを有する精神状態構成要素；および
（ｅ）前記ユーザーが、少なくとも１つの食事の摂取、運動、健康状態または精神状態に関連する図形的要素の選択を提示され、および前記ユーザーの図形的要素の選択が、前記ユーザーの前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状の認知を解釈するための較正マトリクスを構築するために、用いられる較正質問票構成要素。
（項目３３）
食事の摂取、運動、健康状態、または精神状態に関する質問に対するユーザーの回答を較正するためのシステムであって、以下を含むシステム：
機械により作成された図形の項目をユーザーに提示するための対話型ディスプレー；および
前記対話型ディスプレーに操作可能に連結され得るコンピュータシステムであって、前記コンピュータシステムは、前記コンピュータシステムのプロセッサの支援により、以下を含む方法を実行する機械により実行可能なコードを含む記憶場所を有する：
（ａ）前記コンピュータシステムおよび前記コンピュータシステムに操作可能に連結された対話型ディスプレーの支援により、クエリーをユーザーに提示することであって、前記クエリーは前記ユーザーの食事の摂取、運動、健康状態または精神状態に関し；
（ｂ）前記コンピュータシステムおよび対話型ディスプレーの支援により、前記ユーザーからの前記クエリーへの回答を受け取ること、および
（ｃ）前記コンピュータシステムの支援により、前記回答を一組の参照情報に基づいて解釈することであって、前記一組の参照情報は、前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状の絵画的描写を含む。
（項目３４）
前記方法のステップ（ｃ）に続いて、前記ユーザーの健康を観察することを更に含む、項目３３に記載のシステム。
（項目３５）
前記参照情報が、前記ユーザーの前記クエリーへの回答を較正するための、較正マトリクスを産生するために利用される、項目３３に記載のシステム。
（項目３６）
前記対話型ディスプレーが、容量性タッチまたは抵抗膜方式タッチディスプレーである、項目３３に記載のシステム。
（項目３７）
前記参照情報が、前記クエリーに先立って得られる、項目３３に記載のシステム。
（項目３８）
前記参照情報が、前記クエリーに続いて取得される、項目３３に記載のシステム。
（項目３９）
前記参照情報が、前記クエリーと同時に取得される、項目３３に記載のシステム。
（項目４０）
前記回答が、前記コンピュータシステムの記憶場所に駐在する較正マトリクスの支援により解釈される、項目３３に記載のシステム。
（項目４１）
前記記憶場所が、前記対話型ディスプレーに、グラフィカル・ユーザー・インターフェース（ＧＵＩ）を実行するための、機械により実行され得るコードを含む、項目３３に記載のシステム。
（項目４２）
前記ＧＵＩが、以下の適用の少なくとも１つの選択を含むカスタム化可能なメニュースクリーンを含む、項目４１に記載のシステム：
（ａ）前記ユーザーの食事に関する情報、および食品、飲料または他の関連する情報を入力するためのインターフェースを含む食事の摂取構成要素；
（ｂ）前記ユーザーの活動習慣またはスケジュールに関する情報、およびユーザー特異的な活動情報、運動または他のユーザー特異的な活動に関する情報を入力するためのインターフェースを有する運動量のレベル構成要素；
（ｃ）前記ユーザーの健康に関する情報、およびクエリーに回答するための、または前記ユーザーの健康状態に関する情報を入力するためのインターフェースを有する健康状態構成要素；
（ｄ）前記ユーザーの精神状態に関する情報、およびクエリーに回答するための、または前記ユーザーの精神状態に関する情報を入力するためのインターフェースを有する精神状態構成要素；および
（ｅ）前記ユーザーが、少なくとも１つの食事の摂取、運動、健康状態または精神状態に関連する図形的要素の選択を提示され、および前記ユーザーの図形的要素の選択が、前記ユーザーの前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状の認知を解釈するための較正マトリクスを構築するために用いられる較正質問票構成要素。
（項目４３）
前記以下の適用の少なくとも１つに対する、１つ以上の回答が、前記ユーザーの、前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、健康状態の現状または精神状態の現状の認知の内部較正マトリクスを用いて解釈される、項目４２に記載のシステム。
（項目４４）
前記内部較正マトリクスが、前記コンピュータシステムの記憶場所に保存される、項目４３に記載のシステム。
（項目４５）
前記カスタム化可能なメニュースクリーンが、前記適用の少なくとも２つの選択を含む、項目４２に記載のシステム。
（項目４６）
前記カスタム化可能なメニュースクリーンが、前記適用の少なくとも３つの選択を含む、項目４５に記載のシステム。
（項目４７）
前記カスタム化可能なメニュースクリーンが、前記適用の少なくとも４つの選択を含む、項目４６に記載のシステム。
（項目４８）
前記システムが、サンプルの１つ以上の検定を遂行するために構成されたポイント・オブ・サービスシステムである、項目３３に記載のシステム。
（項目４９）
前記ポイント・オブ・サービスシステムが、サンプルに対して２つ以上の検定を行うために構成される、項目４８に記載のシステム。
（項目５０）
前記ポイント・オブ・サービスシステムが、サンプルに対して３つ以上の検定を行うために構成される、項目４９に記載のシステム。
（項目５１）
食事の摂取、運動、健康状態、または精神状態に関する質問に対する、ユーザーの回答を較正するためのコンピュータにより実行される方法であって、以下を含む方法：
（ａ）コンピュータシステムおよび前記コンピュータシステムに操作可能に連結された対話型ディスプレーの支援により、クエリーをユーザーに提示することであって、前記クエリーは前記ユーザーの食事の摂取、運動、健康状態および／または精神状態に関し；
（ｂ）前記コンピュータシステムおよび対話型ディスプレーの支援により、前記ユーザーからの前記クエリーへの回答を受け取ること、および
（ｃ）前記コンピュータシステムの支援により、前記回答を一組の参照情報に基づいて解釈することであって、前記一組の参照情報は、前記ユーザーに表示される、前記食事の摂取の分量、前記運動の運動量のレベル、前記健康状態の現状、または前記精神状態の現状を示す絵画的描写を含み、前記一組の参照情報は、ｉ）前記ユーザーが、それらの定性的描写に最もよく一致する絵画的描写を選ぶこと、およびｉｉ）ユーザーの定性的描写を定量化するために、ユーザーにより選択された絵画的描写に付随する定量的情報をマッピングすることにより生成される。