【手続補正書】
【提出日】平成28年10月21日(2016.10.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
方法であって、
コンピューティング・デバイスが、ソーシャル・ネットワーキング・システムの１つまたは複数の特徴に対応するＵＩ（ユーザ・インターフェース）を含むソーシャル・ネットワーキング・システムのベースＵＸ（ベース・ユーザ体験）にアクセスする工程と、
前記コンピューティング・デバイスが、特定のユーザによるソーシャル・ネットワーキング・システムとの以前の対話に関連する情報に少なくとも部分的に基づいて１つまたは複数のユーザのカテゴリーをコンピュータ的に決定する工程と、
前記コンピューティング・デバイスが、特定のユーザのソーシャル・ネットワーキング・システムとの対話に少なくとも部分的に基づいて特定のユーザを１つまたは複数のユーザのカテゴリーに分類する工程であって、分類が、特定のユーザの対話に機械学習アルゴリズムを適用することを含み、前記機械学習アルゴリズムが、特定のユーザによる以前の対話を用いてトレーニングされる、前記分類する工程と、
前記コンピューティング・デバイスが、特定のユーザに表示するための前記ＵＩの１つまたは複数のグラフィカル要素の追加を含む１つまたは複数の変更を、前記ベースＵＸを基準として、決定する工程であって、１つまたは複数のグラフィカル要素は、前記ＵＩの１つまたは複数の特徴を示すガイド付きツアーを含み、該変更が、該特定のユーザに適用可能な１つまたは複数のユーザのカテゴリーのコンピュータ的な決定に少なくとも部分的に基づいて該特定のユーザに対して該ＵＩを個々に個人化するように構成されている、前記１つまたは複数の変更を前記ベースＵＸを基準として決定する工程と、
前記コンピューティング・デバイスが、前記コンピューティング・デバイスを含むコンピューティング・システムの目的に少なくとも部分的に基づいて、特定の機能に値を割り当てる工程と、
前記コンピューティング・デバイスが、該目的を基準として最も高い値を有する該特定の機能に対応した１つまたは複数のグラフィカル要素を選択する工程と、
該コンピューティング・デバイスが、該変更を該ＵＩに適用する工程と、
該コンピューティング・デバイスが、該特定のユーザに表示するために変更されたように、該ＵＩを提供する工程と
を含む方法。
【請求項２】
前記コンピュータ的な決定が、更に、ソーシャル・ネットワーキング・システムと対話するために使用された特定のユーザと関連するクライアント・デバイスの情報に少なくとも部分的に基づく、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
ユーザのカテゴリーが、更に、ロケーション、年齢、親密度、または友達の数を含む、複数のユーザと関連する情報に基づく、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記複数のユーザに関連付けられた前記情報が、ソーシャル・ネットワーキング・システムのソーシャル・グラフ上に記憶され、該ソーシャル・グラフが、複数のノードおよび該ノードを接続するエッジを含み、該ソーシャル・グラフにおける少なくとも１つのノードが前記特定のユーザに対応する、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記複数ユーザのソーシャル・ネットワーキング・システムとの対話を格納するログにアクセスする工程を含む請求項１に記載の方法。
【請求項６】
ソフトウェアを実装する１つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体であって、前記ソフトウェアは、実行時に、
ソーシャル・ネットワーキング・システムの１つまたは複数の特徴に対応するＵＩ（ユーザ・インターフェース）を含むソーシャル・ネットワーキング・システムのベースＵＸ（ベース・ユーザ体験）にアクセスし、
特定のユーザによるソーシャル・ネットワーキング・システムとの以前の対話に関連する情報に少なくとも部分的に基づいて１つまたは複数のユーザのカテゴリーをコンピュータ的に決定し、
特定のユーザのソーシャル・ネットワーキング・システムとの対話に少なくとも部分的に基づいて特定のユーザを１つまたは複数のユーザのカテゴリーに分類し、分類が、特定のユーザの対話に機械学習アルゴリズムを適用することを含み、前記機械学習アルゴリズムが、特定のユーザによる以前の対話を用いてトレーニングされ、
特定のユーザに表示するための前記ＵＩの１つまたは複数のグラフィカル要素の追加を含む１つまたは複数の変更を、前記ベースＵＸを基準として決定し、ここで、１つまたは複数のグラフィカル要素は、前記ＵＩの１つまたは複数の特徴を示すガイド付きツアーを含み、該変更が、該特定のユーザに適用可能な１つまたは複数のユーザのカテゴリーのコンピュータ的な決定に少なくとも部分的に基づいて該特定のユーザに対して該ＵＩを個々に個人化するように構成されており、
コンピューティング・システムの目的に少なくとも部分的に基づいて、特定の機能に値を割り当て、
該目的を基準として最も高い値を有する該特定の機能に対応した１つまたは複数のグラフィカル要素を選択する工程と、
該変更を該ＵＩに適用し、
該特定のユーザに表示するために変更されたように、該ＵＩを提供する
ように構成されている、１つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
【請求項７】
前記コンピュータ的な決定が、更に、ソーシャル・ネットワーキング・システムと対話するために使用された前記特定のユーザと関連するクライアント・デバイスの情報に少なくとも部分的に基づく、請求項６に記載の媒体。
【請求項８】
ユーザのカテゴリーが、更に、ロケーション、年齢、親密度、または友達の数を含む、複数のユーザと関連する情報に基づく、請求項６に記載の媒体。
【請求項９】
前記複数のユーザに関連付けられた前記情報が、ソーシャル・ネットワーキング・システムのソーシャル・グラフ上に記憶され、該ソーシャル・グラフが、複数のノードおよび該ノードを接続するエッジを含み、該ソーシャル・グラフにおける少なくとも１つのノードが前記特定のユーザに対応する、請求項８に記載の媒体。
【請求項１０】
前記ソフトウェアは、前記複数ユーザのソーシャル・ネットワーキング・システムとの対話を格納するログにアクセスするように構成されている、請求項６に記載の媒体。
【請求項１１】
デバイスであって、
プロセッサと、
該プロセッサに結合され、ソフトウェアを実装する１つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体と
を備え、
該ソフトウェアが、
ソーシャル・ネットワーキング・システムの１つまたは複数の特徴に対応するＵＩ（ユーザ・インターフェース）を含むソーシャル・ネットワーキング・システムのベースＵＸ（ベース・ユーザ体験）にアクセスし、
特定のユーザによるソーシャル・ネットワーキング・システムとの以前の対話に関連する情報に少なくとも部分的に基づいて１つまたは複数のユーザのカテゴリーをコンピュータ的に決定し、
特定のユーザのソーシャル・ネットワーキング・システムとの対話に少なくとも部分的に基づいて特定のユーザを１つまたは複数のユーザのカテゴリーに分類し、分類が、特定のユーザの対話に機械学習アルゴリズムを適用することを含み、前記機械学習アルゴリズムが、特定のユーザによる以前の対話を用いてトレーニングされ、
特定のユーザに表示するための前記ＵＩの１つまたは複数のグラフィカル要素の追加を含む１つまたは複数の変更を、前記ベースＵＸを基準として決定し、ここで、１つまたは複数のグラフィカル要素は、前記ＵＩの１つまたは複数の特徴を示すガイド付きツアーを含み、該変更が、該特定のユーザに適用可能な１つまたは複数のユーザのカテゴリーのコンピュータ的な決定に少なくとも部分的に基づいて該特定のユーザに対して該ＵＩを個々に個人化するように構成されており、
コンピューティング・システムの目的に少なくとも部分的に基づいて、特定の機能に値を割り当て、
該目的を基準として最も高い値を有する該特定の機能に対応した１つまたは複数のグラフィカル要素を選択する工程と、
該変更を該ＵＩに適用し、
該特定のユーザに表示するために変更されたように、該ＵＩを提供する、デバイス。
【請求項１２】
前記コンピュータ的な決定が、更に、ソーシャル・ネットワーキング・システムと対話するために使用された前記特定のユーザと関連するクライアント・デバイスの情報に少なくとも部分的に基づく、請求項１１に記載のデバイス。
【請求項１３】
ユーザのカテゴリーが、更に、ロケーション、年齢、親密度、または友達の数を含む、複数のユーザと関連する情報に基づく、請求項１１に記載のデバイス。
【請求項１４】
前記複数のユーザに関連付けられた前記情報が、ソーシャル・ネットワーキング・システムのソーシャル・グラフ上に記憶され、該ソーシャル・グラフが、複数のノードおよび該ノードを接続するエッジを含み、該ソーシャル・グラフにおける少なくとも１つのノードが前記特定のユーザに対応する、請求項１３に記載のデバイス。
【請求項１５】
前記ソフトウェアは、前記複数ユーザのソーシャル・ネットワーキング・システムとの対話を格納するログにアクセスするように構成されている、請求項１１に記載のデバイス。