(57)【要約】【課題】オブジェクトの多様性に対応した関連情報の提示を実現する。【解決手段】本発明のタブレット端末１００は、ベース領域に重ねて表示される情報重畳領域であって、該情報重畳領域に重なるウィンドウ内のオブジェクトの関連情報を表示するための情報重畳領域を表示することを特徴としており、情報重畳領域に関連情報が表示されるオブジェクトは、該情報重畳領域の条件に基づいて決定される。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ベース領域に表示されているオブジェクトについての関連情報を、該ベース領域に重ねて表示するための領域である情報重畳領域の属性を記憶する情報重畳領域属性記憶部と、
上記情報重畳領域の表示位置を定義する情報重畳領域管理手段と、
上記ベース領域において、上記情報重畳領域が定義された表示位置に重なるオブジェクトを特定するオブジェクト特定手段と、
上記情報重畳領域の属性に含まれている、オブジェクトを選択するための条件にしたがって、特定されたオブジェクトのうち、オブジェクトが上記情報重畳領域の条件に合致するオブジェクトの関連情報を、上記情報重畳領域に配置すると決定する関連情報配置手段と、
上記関連情報配置手段によって選択されたオブジェクトの関連情報を配置して、上記定義された表示位置に表示される上記情報重畳領域を生成する情報重畳領域生成手段とを備えていることを特徴とする情報表示装置。
【請求項２】
上記情報重畳領域属性記憶部には、情報重畳領域ごとにそれぞれ異なる属性が記憶されており、
上記情報重畳領域生成手段は、属性の異なる複数の情報重畳領域を生成するものであり、
上記オブジェクト特定手段は、
上記ベース領域における、上記複数の情報重畳領域の少なくとも１つと重なるオブジェクトを特定し、
上記関連情報配置手段は、特定された各オブジェクトについて、当該オブジェクトが重なっている情報重畳領域の条件の各々に合致する当該オブジェクトの関連情報を、対応する各々の情報重畳領域に配置すると決定することを特徴とする請求項１に記載の情報表示装置。
【請求項３】
上記情報重畳領域属性記憶部には、情報重畳領域ごとにそれぞれ異なる属性が記憶されており、
上記情報重畳領域生成手段は、属性の異なる複数の情報重畳領域を生成するものであり、
上記オブジェクト特定手段は、
上記ベース領域における、第１情報重畳領域と重なる第１オブジェクト群と、
上記ベース領域における、第２情報重畳領域と重なる第２オブジェクト群とをそれぞれ特定し、
上記関連情報配置手段は、
上記第１オブジェクト群のうち、上記第１情報重畳領域の条件に合致する関連情報を有するオブジェクトの第１関連情報を、上記第１情報重畳領域に配置し、
上記第２オブジェクト群のうち、上記第２情報重畳領域の条件に合致する関連情報を有するオブジェクトの第２関連情報を、上記第２情報重畳領域に配置すると決定することを特徴とする請求項１または２に記載の情報表示装置。
【請求項４】
上記オブジェクト特定手段は、さらに、
上記ベース領域における、上記第１情報重畳領域および上記第２情報重畳領域が重なる重畳領域上の第３オブジェクト群を特定し、
当該情報表示装置は、さらに、
上記関連情報配置手段によって選択されたオブジェクトの上記第１および第２関連情報を、
タイプ１の関連情報、すなわち、上記第３オブジェクト群の各オブジェクトについて、上記第１関連情報が、上記第１情報重畳領域の条件に合致し、かつ、上記第２関連情報が、上記第２情報重畳領域の条件に合致するオブジェクトについての第１関連情報および第２関連情報と、
タイプ２の関連情報、すなわち、上記第３オブジェクト群の各オブジェクトについて、上記第１関連情報および上記第２関連情報のいずれか一方だけが、対応する情報重畳領域の条件に合致するオブジェクトについての第１関連情報または第２関連情報と、
に振り分けるソート手段を備え、
上記情報重畳領域生成手段は、
上記重畳領域においては、上記タイプ２の関連情報が、上記タイプ１の関連情報よりも目立たないように、各関連情報を配置することを特徴とする請求項３に記載の情報表示装置。
【請求項５】
上記情報重畳領域生成手段は、
上記重畳領域においては、上記タイプ２の関連情報を半透明にして配置することを特徴とする請求項４に記載の情報表示装置。
【請求項６】
上記情報重畳領域の属性には、該情報重畳領域に表示する関連情報の形式を指定する情報が含まれており、
上記関連情報配置手段は、
配置すると決定した関連情報を、上記情報重畳領域において指定された形式に変換し、
上記情報重畳領域生成手段は、
上記関連情報配置手段によって形式変換された関連情報を上記情報重畳領域に配置することを特徴とする請求項１から５までのいずれか１項に記載の情報表示装置。
【請求項７】
上記情報重畳領域の属性には、関連情報の種類を指定する情報が含まれており、
当該情報表示装置は、さらに、
オブジェクトごとに複数種類の関連情報を記憶する関連情報記憶部から、上記オブジェクト特定手段によって特定されたオブジェクトについて、上記情報重畳領域において指定された種類の関連情報を取得する関連情報取得手段を備え、
上記関連情報配置手段は、
上記関連情報取得手段によって取得された関連情報に基づいて、上記情報重畳領域に配置する関連情報を決定することを特徴とする請求項１から６までのいずれか１項に記載の情報表示装置。
【請求項８】
情報重畳領域を表示する表示部とユーザが指示を入力するための入力部とを含むタッチパネルと、
上記タッチパネルに対するタッチ操作を受け付ける画面操作受付手段とを備え、
上記情報重畳領域属性記憶部には、情報重畳領域ごとにそれぞれ異なる属性が記憶されており、
上記関連情報配置手段は、
上記画面操作受付手段が、上記情報重畳領域内で開始されたフリック操作を受け付けた場合には、
これまで表示されていた情報重畳領域とは別の情報重畳領域の属性にしたがって、上記関連情報を配置するオブジェクトを選択することを特徴とする請求項１から７までのいずれか１項に記載の情報表示装置。
【請求項９】
情報重畳領域を表示する表示部と、
表示された上記情報重畳領域に対して操作を行うための指示を入力する入力部と、
上記入力部を介して操作を受け付ける画面操作受付手段とを備え、
上記情報重畳領域管理手段は、
上記画面操作受付手段が、上記情報重畳領域が表示されている領域内または領域境界線上で開始されたドラッグ操作を受け付けた場合に、該操作に応じて、上記情報重畳領域の表示位置または表示範囲を変更することを特徴とする請求項１から８までのいずれか１項に記載の情報表示装置。
【請求項１０】
情報重畳領域を表示する表示部と、
表示された上記情報重畳領域に対して操作を行うための指示を入力する入力部と、
上記入力部を介して操作を受け付ける画面操作受付手段とを備え、
上記情報重畳領域管理手段は、
上記画面操作受付手段が、上記情報重畳領域が表示されている領域内または領域境界線上で開始されたドラッグ操作を受け付けた場合に、該操作に応じて、上記情報重畳領域の表示位置または表示範囲を変更し、
上記画面操作受付手段が、上記表示部に表示された複数の情報重畳領域が重なる重畳領域内で開始されたドラッグ操作を受け付けた場合に、該操作に応じて、上記複数の情報重畳領域の表示位置を変更することを特徴とする請求項１から９までのいずれか１項に記載の情報表示装置。
【請求項１１】
情報重畳領域を表示する表示部と、
表示された上記情報重畳領域に対して操作を行うための指示を入力する入力部と、
上記入力部を介して操作を受け付ける画面操作受付手段とを備え、
上記情報重畳領域管理手段は、
上記画面操作受付手段が、上記第１情報重畳領域および上記第２情報重畳領域のいずれか一方のみが表示されている領域内または領域境界線上で開始されたドラッグ操作を受け付けた場合に、該操作に応じて、タッチされた方の情報重畳領域の表示位置または表示範囲を変更し、
上記画面操作受付手段が、上記第１情報重畳領域および上記第２情報重畳領域が重なる重畳領域上で開始されたドラッグ操作を受け付けた場合に、該操作に応じて、上記第１情報重畳領域および上記第２情報重畳領域の表示位置を変更することを特徴とする請求項３から５までのいずれか１項に記載の情報表示装置。
【請求項１２】
情報表示装置の制御方法であって、
上記情報表示装置は、ベース領域に表示されているオブジェクトについての関連情報を、該ベース領域に重ねて表示するための領域である情報重畳領域の属性を記憶する情報重畳領域属性記憶部を備え、上記情報重畳領域の属性には、該情報重畳領域に関連情報を表示する対象となるオブジェクトを選択するための条件が含まれており、
上記制御方法は、
上記情報重畳領域の表示位置を定義する情報重畳領域管理ステップと、
上記ベース領域において、上記情報重畳領域が定義された表示位置に重なるオブジェクト群を特定するオブジェクト特定ステップと、
特定されたオブジェクト群のうち、オブジェクトが上記情報重畳領域の条件に合致するオブジェクトの関連情報を、上記情報重畳領域に配置すると決定する関連情報配置ステップと、
上記関連情報配置ステップにて選択されたオブジェクトの関連情報を配置して、上記定義された表示位置に表示される上記情報重畳領域を生成する情報重畳領域生成ステップとを含むことを特徴とする情報表示装置の制御方法。
【請求項１３】
コンピュータを、請求項１から１１までのいずれか１項に記載の情報表示装置の各手段として機能させるための制御プログラム。
【請求項１４】
請求項１３に記載の制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報を表示する情報表示装置、情報表示装置の制御方法、制御プログラム、および、記録媒体に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コンピュータは、様々な情報を表示する情報表示装置として広く用いられている。特に、マウス、キーボード、タッチパネルなどの入力機器と併せて、グラフィカルユーザインターフェース（ＧＵＩ；graphical user interface）技術が発展したことにより、コンピュータへの操作性は格段に向上した。
【０００３】
情報表示装置は、表示対象であるオブジェクトをレイヤーごとに管理することができ、例えば、複数のアプリケーション実行画面（アプリケーションウィンドウ／ベース領域）、シートなどを幾重にも重ねて表示することができる。ユーザは、複数のウィンドウと、ＧＵＩ部品（ボタン、ドロップダウンリストなど）とを入力機器を用いて操作することにより、現実に近い感覚で情報表示装置上での作業を行うことが可能である。
【０００４】
例えば、特許文献１には、テキスト（オブジェクト）が表示された元ウィンドウに重ねて、オーバーラップウィンドウを表示するウィンドウ表示システムが開示されている。オーバーラップウィンドウには、元ウィンドウと重なる部分の元ウィンドウのテキストが表示される。さらに、オーバーラップウィンドウに表示されているテキストのうち、キーワード指定されている文字列については、その文字列（オブジェクト）の部分についてリンクがあることを示す情報が付される。
【０００５】
また、非特許文献１には、「マジックレンズ」によるデータ検索方法が開示されている。「マジックレンズ」とは、検索条件が与えられたフィルタであり、これを検索対象データに重ねると、検索条件を満足するデータのみ、その色が変化する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】国際公開ＷＯ２００８／０３８３６８号公報（２００８年４月３日国際公開）
【非特許文献】
【０００７】
【非特許文献１】米国ゼロックス・パロアルト研究所において開発された「マジックレンズ」によるデータ検索方法（Ｋｅｎ Ｆｉｓｈｋｉｎｍ他“Ｅｎｈａｎｃｅｄ Ｄｙｎａｍｉｃ Ｑｕｅｒｉｅｓ ｖｉａ Ｍｏｖａｂｌｅ Ｆｉｌｔｅｒｓ”、ＳＩＧＣＨＩ’９５ ｐｐ．４１５−４２０）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記従来の構成では、以下の問題を生じる。
【０００９】
具体的には、特許文献１の技術では、元ウィンドウに表示されるオブジェクトの種類はテキストと固定されている。よって、オーバーラップウィンドウの機能は、テキスト（に含まれるキーワードに対して）、一律「リンクがあることを示す情報」などの情報を付加するにすぎない。ここで、テキスト（キーワード）に対して付加される情報の提示方法は、テキストに下線を付すのみで一様である。
【００１０】
情報表示装置が扱うアプリケーションは、非常に多岐にわたっている。当然、アプリケーションウィンドウ内に表示されるオブジェクトも、テキストに限らず、種類も性質も内容も極めて多様性に富んだオブジェクトが表示される。
【００１１】
したがって、アプリケーションウィンドウに重ねる領域（特許文献１のオーバーラップウィンドウ）を扱う情報表示装置には、オブジェクトについて関連情報を適正に提示するために、以下の機能が求められる。すなわち、アプリケーションウィンドウに表示されるオブジェクトの多様性に対応した（つまり、オブジェクトの種類、性質、または、内容などに応じた）関連情報の提示を実現するための機能が必要である。
【００１２】
非特許文献１の技術では、マジックレンズは、検索対象について検索条件にあてはまるか否かを明示することはできるが、その検索条件にあてはまった検索対象に関する関連情報を提示することはできない。
【００１３】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的は、オブジェクトの多様性に対応した関連情報の提示を実現する情報表示装置、情報表示装置の制御方法、制御プログラム、および、記録媒体を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明の情報表示装置は、上記課題を解決するために、ベース領域に表示されているオブジェクトについての関連情報を、該ベース領域に重ねて表示するための領域である情報重畳領域の属性を記憶する情報重畳領域属性記憶部と、上記情報重畳領域の表示位置を定義する情報重畳領域管理手段と、上記ベース領域において、上記情報重畳領域が定義された表示位置に重なるオブジェクトを特定するオブジェクト特定手段と、上記情報重畳領域の属性に含まれている、オブジェクトを選択するための条件にしたがって、特定されたオブジェクトのうち、オブジェクトが上記情報重畳領域の条件に合致するオブジェクトの関連情報を、上記情報重畳領域に配置すると決定する関連情報配置手段と、上記関連情報配置手段によって選択されたオブジェクトの関連情報を配置して、上記定義された表示位置に表示される上記情報重畳領域を生成する情報重畳領域生成手段とを備えていることを特徴としている。
【００１５】
上記構成によれば、情報表示装置は、情報重畳領域属性記憶部において、ベース領域（以下、アプリケーションウィンドウと称する）に重ねる情報重畳領域（以下、スカウターと称する）に対して属性を持たせて保持することが可能となる。スカウターの属性は、オブジェクトを選択する条件を含んでいる。
【００１６】
情報表示装置がスカウターを表示するときには、まず、情報重畳領域管理手段がスカウターの表示位置を定義する。次に、オブジェクト特定手段が、スカウターが定義されている領域に重なる、アプリケーションウィンドウ内のオブジェクト群を特定する。
【００１７】
そして、関連情報配置手段は、スカウターの属性、ここでは、条件を情報重畳領域属性記憶部から読み出す。上記条件は、スカウターに関連情報を表示する対象となるオブジェクトを選択するための条件を示している。関連情報配置手段は、スカウター領域に重なるオブジェクト群の中でも、上記条件に合致するオブジェクトだけを選択する。このように、選択されたオブジェクトの関連情報のみがスカウター上に配置される。
【００１８】
これにより、スカウターに領域に重なるオブジェクトに対して、一律、関連情報を表示するという対応ではなく、当該スカウターの属性に適合する特定の性質のオブジェクトだけを選択し、そのオブジェクトの関連情報のみをスカウター上に選択的に表示するということが可能になる。
【００１９】
以上のとおり、アプリケーションウィンドウに表示されるオブジェクトの多様性に対応し、適切な属性のスカウターを用いることにより、オブジェクトの種類、性質、または、内容などに応じた関連情報の提示を実現できるという効果を奏する。
【００２０】
また、上記の構成によれば、アプリケーションウィンドウとは別に重ねるスカウター上には、アプリケーションウィンドウ上に一度に表示しきれない、いわば、オブジェクトについて隠れた関連情報を、オブジェクトの個々について表示することができる。見出しなどの情報量の多い関連情報は、すべて一度に表示させようとするとアプリケーションウィンドウの元の表示内容を閲覧する妨げになる。これでは、アプリケーション本来の情報開示機能が損なわれる。しかし、スカウターを使えば、必要オブジェクトについてだけ、一度に表示しきれない関連情報を必要に応じて表示すればよい。
【００２１】
以上のとおり、本発明のスカウターは、アプリケーションウィンドウの閲覧を妨げることなく多様な関連情報をユーザに提示することができる。そのため、一度に表示させようとすると下層にあるアプリケーションの情報開示機能が損なわれるような多くの関連情報をオブジェクトが有している場合に、本発明のスカウターは、特に大きい効力を発揮する。
【００２２】
上記情報表示装置において、上記情報重畳領域属性記憶部には、情報重畳領域ごとにそれぞれ異なる属性が記憶されており、上記情報重畳領域生成手段は、属性の異なる複数の情報重畳領域を生成するものであり、上記オブジェクト特定手段は、上記ベース領域における、上記複数の情報重畳領域の少なくとも１つと重なるオブジェクトを特定し、上記関連情報配置手段は、特定された各オブジェクトについて、当該オブジェクトが重なっている情報重畳領域の条件の各々に合致する当該オブジェクトの関連情報を、対応する各々の情報重畳領域に配置すると決定してもよい。
【００２３】
上記構成によれば、本発明の情報表示装置は、アプリケーションウィンドウ上に、属性の異なる複数種類のスカウターを重ねることが可能となる。
【００２４】
上記関連情報配置手段は、いずれかのスカウターに重なるオブジェクトについて、そのオブジェクトが重なっているスカウターの条件に、当該オブジェクトが合致する場合には、当該オブジェクトの関連情報を当該スカウターに表示する。当該オブジェクトが他のスカウターにも重なっている場合には同様に、当該他のスカウターの条件に合致する場合には、当該オブジェクトの関連情報を当該他のスカウターに表示する。上記関連情報配置手段は、オブジェクトにスカウターが何枚重なっていても同様に関連情報を配置できる。
【００２５】
つまり、１つのオブジェクトについて、複数種類のスカウターを重ねることにより、複数種類の関連情報を表示することが可能となる。
【００２６】
したがって、アプリケーションウィンドウに表示されるオブジェクトの多様性に、より一層対応した（つまり、オブジェクトの種類、性質、または、内容などに応じた）関連情報の提示を実現するという効果を奏する。
【００２７】
上記情報表示装置において、上記情報重畳領域属性記憶部には、情報重畳領域ごとにそれぞれ異なる属性が記憶されており、上記情報重畳領域生成手段は、属性の異なる複数の情報重畳領域を生成するものであり、上記オブジェクト特定手段は、上記ベース領域における、第１情報重畳領域と重なる第１オブジェクト群と、上記ベース領域における、第２情報重畳領域と重なる第２オブジェクト群とをそれぞれ特定し、上記関連情報配置手段は、上記第１オブジェクト群のうち、上記第１情報重畳領域の条件に合致する関連情報を有するオブジェクトの第１関連情報を、上記第１情報重畳領域に配置し、上記第２オブジェクト群のうち、上記第２情報重畳領域の条件に合致する関連情報を有するオブジェクトの第２関連情報を、上記第２情報重畳領域に配置すると決定することが好ましい。
【００２８】
上記構成によれば、本発明の情報表示装置は、アプリケーションウィンドウ上に、属性の異なる複数種類のスカウターを重ねることが可能となる。
【００２９】
関連情報配置手段は、第１スカウターに重なるオブジェクトのうち、第１スカウターの条件に合致するオブジェクトの第１関連情報を、第１スカウター上に配置することを決定する。そして、第２スカウターに重なるオブジェクトのうち、第２スカウターの条件に合致するオブジェクトの第２関連情報を、第２スカウター上に配置することを決定する。
【００３０】
したがって、関連情報配置手段は、第１スカウターと第２スカウターとが重なる重畳領域（スカウター重畳領域）に重なるオブジェクトについては、第１スカウターの条件および第２スカウターの条件の少なくともいずれか一方が合致するオブジェクトについて、第１関連情報または第２関連情報、あるいは、その両方の関連情報を、スカウター重畳領域上に配置することを決定する。
【００３１】
つまり、情報表示装置は、複数のスカウターが重なったスカウター重畳領域を、元の単独のスカウターの属性を組み合わせることにより、元の単独のスカウターのいずれとも異なるスカウターとして取り扱うことができる。例えば、第１スカウターの属性が指定する条件１に合致するオブジェクトの集合と、第２スカウターの属性が指定する条件２に合致するオブジェクトの集合との和集合をスカウター重畳領域における関連情報表示の対象としたりすることができる。
【００３２】
複数のスカウターが重なるスカウター重畳領域が、元のスカウターの属性が組み合わされたものであることは、ユーザにとって視覚的にも理解しやすい。そして、情報表示装置は、スカウター重畳領域には、組み合わせによる新しい属性に基づいて、特定のオブジェクトについて選択的に関連情報を表示することができる。
【００３３】
したがって、アプリケーションウィンドウに表示されるオブジェクトの多様性に、より一層対応した（つまり、オブジェクトの種類、性質、または、内容などに応じた）関連情報の提示を実現するという効果を奏する。
【００３４】
上記情報表示装置において、上記オブジェクト特定手段は、さらに、上記ベース領域における、上記第１情報重畳領域および上記第２情報重畳領域が重なる重畳領域上の第３オブジェクト群を特定し、当該情報表示装置は、さらに、上記関連情報配置手段によって選択されたオブジェクトの上記第１および第２関連情報を、タイプ１の関連情報、すなわち、上記第３オブジェクト群の各オブジェクトについて、上記第１関連情報が、上記第１情報重畳領域の条件に合致し、かつ、上記第２関連情報が、上記第２情報重畳領域の条件に合致するオブジェクトについての第１関連情報および第２関連情報と、タイプ２の関連情報、すなわち、上記第３オブジェクト群の各オブジェクトについて、上記第１関連情報および上記第２関連情報のいずれか一方だけが、対応する情報重畳領域の条件に合致するオブジェクトについての第１関連情報または第２関連情報と、に振り分けるソート手段を備え、上記情報重畳領域生成手段は、上記重畳領域においては、上記タイプ２の関連情報が、上記タイプ１の関連情報よりも目立たないように、各関連情報を配置することが好ましい。
【００３５】
上記情報表示装置において、さらに、上記情報重畳領域生成手段は、上記重畳領域においては、上記タイプ２の関連情報を半透明にして配置してもよい。
【００３６】
上記構成によれば、本発明の情報表示装置は、アプリケーションウィンドウ上に、属性の異なる複数種類のスカウターを重ねることが可能となる。
【００３７】
つまり、関連情報配置手段は、第１スカウターに重なるオブジェクトのうち、第１スカウターの条件に合致するオブジェクトの第１関連情報を、第１スカウター上に配置することを決定する。そして、第２スカウターに重なるオブジェクトのうち、第２スカウターの条件に合致するオブジェクトの第２関連情報を、第２スカウター上に配置することを決定する。
【００３８】
ここで、さらに、ソート手段は、第１スカウターにも第２スカウターにも重なっているオブジェクト（第３オブジェクト群）について、第１および／または第２関連情報が配置されることが決定している場合には、それらの関連情報をタイプ１とタイプ２とに振り分ける。
【００３９】
すなわち、ソート手段は、スカウター重畳領域に重なる第３オブジェクト群のオブジェクトを、第１スカウターの条件を満たし、かつ、第２スカウターの条件を満たすオブジェクトについての、第１関連情報および第２関連情報のみ、タイプ１に振り分ける。そして、ソート手段は、それ以外、すなわち、第３オブジェクト群のオブジェクトのうち、第１スカウターの条件および第２スカウターの条件のいずれか一方の条件だけを満たすオブジェクトについての、関連情報（第１または第２関連情報）を、タイプ２に振り分ける。
【００４０】
結果として、スカウター生成手段は、スカウター重畳領域上では、第１関連情報および第２関連情報が両方そろっているオブジェクトについては、その関連情報をユーザに比較的目立つように表示させる。一方、スカウター生成手段は、スカウター重畳領域上では、第１関連情報および第２関連情報のいずれか一方しかないオブジェクトについて、その関連情報を、上記の関連情報よりも目立たないように表示させる。
【００４１】
例えば、スカウター生成手段は、タイプ２の関連情報を半透明にすることにより、タイプ１の関連情報の方が目立つようにしてもよいし、タイプ２の関連情報を薄い色にしたり、暗い色にしたりして、タイプ１の関連情報の方が目立つようにしてもよい。あるいは、スカウター生成手段は、タイプ２の関連情報がスカウターの背面に表示されているかのように見せかけるために、スカウターの色をタイプ２の関連情報に重ねてもよい。
【００４２】
したがって、情報表示装置は、第１スカウターと第２スカウターとが重なるスカウター重畳領域に重なるオブジェクトについては、第１スカウターの条件および第２スカウターの条件の両方が合致するオブジェクトについてのみ、第１関連情報または第２関連情報を比較的目立つようにスカウター上に表示する。
【００４３】
つまり、情報表示装置は、複数のスカウターが重なったスカウター重畳領域を、元の単独のスカウターの属性を組み合わせることにより、元の単独のスカウターのいずれとも異なるスカウターとして取り扱うことができる。例えば、第１スカウターの属性が指定する条件１に合致するオブジェクトの集合と、第２スカウターの属性が指定する条件２に合致するオブジェクトの集合との積集合をスカウター重畳領域における関連情報表示の対象としたりすることができる。
【００４４】
複数のスカウターが重なるスカウター重畳領域が、元のスカウターの属性が組み合わされたものであることは、ユーザにとって視覚的にも理解しやすい。そして、情報表示装置は、スカウター重畳領域には、組み合わせによる新しい属性に基づいて、その属性に適合する特定のオブジェクトについて選択的に関連情報を表示することができる。
【００４５】
したがって、アプリケーションウィンドウに表示されるオブジェクトの多様性に、より一層対応した（つまり、オブジェクトの種類、性質、または、内容などに応じた）関連情報の提示を実現するという効果を奏する。
【００４６】
上記情報表示装置において、あるいは、上記情報重畳領域の属性には、該情報重畳領域に表示する関連情報の形式を指定する情報が含まれており、上記関連情報配置手段は、配置すると決定した関連情報を、上記情報重畳領域において指定された形式に変換し、上記情報重畳領域生成手段は、上記関連情報配置手段によって形式変換された関連情報を上記情報重畳領域に配置してもよい。
【００４７】
上記構成によれば、情報表示装置は、スカウターの属性に適合する、特定のオブジェクトについて選択的に関連情報を表示するとともに、スカウターの属性に適合する形式、例えば、ユーザが望む関連情報が、ユーザに分かりやすく見えるような形式にて、関連情報をスカウター上に表示することができる。
【００４８】
上記情報表示装置において、あるいは、上記情報重畳領域の属性には、関連情報の種類を指定する情報が含まれており、当該情報表示装置は、さらに、オブジェクトごとに複数種類の関連情報を記憶する関連情報記憶部から、上記オブジェクト特定手段によって特定されたオブジェクトについて、上記情報重畳領域において指定された種類の関連情報を取得する関連情報取得手段を備え、上記関連情報配置手段は、上記関連情報取得手段によって取得された関連情報に基づいて、上記情報重畳領域に配置する関連情報を決定してもよい。
【００４９】
上記構成によれば、情報表示装置は、スカウターの属性に適合する、特定のオブジェクトについて選択的に関連情報を表示するとともに、スカウターの属性に適合する、特定の種類の関連情報をスカウター上に表示することができる。
【００５０】
上記情報表示装置は、さらに、情報重畳領域を表示する表示部とユーザが指示を入力するための入力部とを含むタッチパネルと、上記タッチパネルに対するタッチ操作を受け付ける画面操作受付手段とを備え、上記情報重畳領域属性記憶部には、情報重畳領域ごとにそれぞれ異なる属性が記憶されており、上記関連情報配置手段は、上記画面操作受付手段が、上記情報重畳領域内で開始されたフリック操作を受け付けた場合には、これまで表示されていた情報重畳領域とは別の情報重畳領域の属性にしたがって、上記関連情報を配置するオブジェクトを選択してもよい。
【００５１】
上記構成によれば、様々な属性を持つ複数種類のスカウターを、ユーザは、フリック操作で簡単に切り替えることができる。
【００５２】
上記情報表示装置は、あるいは、情報重畳領域を表示する表示部と、表示された上記情報重畳領域に対して操作を行うための指示を入力する入力部と、上記入力部を介して操作を受け付ける画面操作受付手段とを備え、上記情報重畳領域管理手段は、上記画面操作受付手段が、上記情報重畳領域が表示されている領域内または領域境界線上で開始されたドラッグ操作を受け付けた場合に、該操作に応じて、上記情報重畳領域の表示位置または表示範囲を変更してもよい。
【００５３】
このように、スカウターは、関連情報を表示させる対象となるオブジェクトを指定するとともに、関連情報を表示させる範囲も定義している。そのため、ユーザは、スカウターを移動させたり範囲を変更させたりするだけで、関連情報を表示させる範囲を容易にカスタマイズすることができる。これにより、ユーザは、下層のアプリケーションウィンドウの表示内容を閲覧するときの妨げにならないように、簡単な操作でスカウターを動かすことができる。
【００５４】
また、ユーザは、関連情報が見たいと所望する関心のあるオブジェクトがある場合にはアプリケーションウィンドウ内を動かすか、スカウターを移動させて、目的のオブジェクトがスカウター重なるようにするだけでよい。これにより、ユーザは、簡単な操作で、目的のオブジェクトの関連情報を閲覧することができる。
【００５５】
ユーザは、関連情報が不要な時には、閲覧の妨げにならないようにスカウターをずらしたり大きさを変えたりすればよい。しかも、スカウターをずらしたり大きさを変えたりする操作は、ユーザにとって直感的で理解しやすいタッチ操作によって実現される。
【００５６】
結果として、下層のアプリケーションウィンドウの情報開示機能を損なうことなく、ユーザの必要性に応じて、情報量豊かな関連情報を、下層のアプリケーションウィンドウの内容に応じて提示することが可能となる。
【００５７】
上記情報表示装置は、あるいは、情報重畳領域を表示する表示部と、表示された上記情報重畳領域に対して操作を行うための指示を入力する入力部と、上記入力部を介して操作を受け付ける画面操作受付手段とを備え、上記情報重畳領域管理手段は、上記画面操作受付手段が、上記情報重畳領域が表示されている領域内または領域境界線上で開始されたドラッグ操作を受け付けた場合に、該操作に応じて、上記情報重畳領域の表示位置または表示範囲を変更し、上記画面操作受付手段が、上記表示部に表示された複数の情報重畳領域が重なる重畳領域内で開始されたドラッグ操作を受け付けた場合に、該操作に応じて、上記複数の情報重畳領域の表示位置を変更してもよい。
【００５８】
上記構成によれば、スカウターが複数表示される場合には、スカウター領域が単独でタッチされた場合と、スカウター重畳領域がタッチされた場合とで、挙動を異ならせることが可能となる。本発明の情報表示装置は、スカウターが何枚表示されても、ドラッグ操作が開始された位置において重なっている任意の枚数のスカウターに応じて異なる動作を実行することができる。
【００５９】
上記情報表示装置は、あるいは、情報重畳領域を表示する表示部と、表示された上記情報重畳領域に対して操作を行うための指示を入力する入力部と、上記入力部を介して操作を受け付ける画面操作受付手段とを備え、上記情報重畳領域管理手段は、上記画面操作受付手段が、上記第１情報重畳領域および上記第２情報重畳領域のいずれか一方のみが表示されている領域内または領域境界線上で開始されたドラッグ操作を受け付けた場合に、該操作に応じて、タッチされた方の情報重畳領域の表示位置または表示範囲を変更し、上記画面操作受付手段が、上記第１情報重畳領域および上記第２情報重畳領域が重なる重畳領域上で開始されたドラッグ操作を受け付けた場合に、該操作に応じて、上記第１情報重畳領域および上記第２情報重畳領域の表示位置を変更してもよい。
【００６０】
上記構成によれば、スカウターが複数表示される場合には、スカウター領域が単独でタッチされた場合と、スカウター重畳領域がタッチされた場合とで、挙動を異ならせることが可能となる。
【００６１】
本発明の情報表示装置の制御方法は、上記課題を解決するために、情報表示装置の制御方法であって、上記情報表示装置は、ベース領域に表示されているオブジェクトについての関連情報を、該ベース領域に重ねて表示するための領域である情報重畳領域の属性を記憶する情報重畳領域属性記憶部を備え、上記情報重畳領域の属性には、該情報重畳領域に関連情報を表示する対象となるオブジェクトを選択するための条件が含まれており、上記制御方法は、上記情報重畳領域の表示位置を定義する情報重畳領域管理ステップと、上記ベース領域において、上記情報重畳領域が定義された表示位置に重なるオブジェクト群を特定するオブジェクト特定ステップと、特定されたオブジェクト群のうち、オブジェクトが上記情報重畳領域の条件に合致するオブジェクトの関連情報を、上記情報重畳領域に配置すると決定する関連情報配置ステップと、上記関連情報配置ステップにて選択されたオブジェクトの関連情報を配置して、上記定義された表示位置に表示される上記情報重畳領域を生成する情報重畳領域生成ステップとを含むことを特徴としている。
【００６２】
なお、上記情報表示装置は、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記各手段として動作させることにより上記情報表示装置をコンピュータにて実現させる情報表示装置の制御プログラム、およびそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【発明の効果】
【００６３】
本発明の情報表示装置は、上記課題を解決するために、ベース領域に表示されているオブジェクトについての関連情報を、該ベース領域に重ねて表示するための領域である情報重畳領域の属性を記憶する情報重畳領域属性記憶部と、上記情報重畳領域の表示位置を定義する情報重畳領域管理手段と、上記ベース領域において、上記情報重畳領域が定義された表示位置に重なるオブジェクトを特定するオブジェクト特定手段と、上記情報重畳領域の属性に含まれている、オブジェクトを選択するための条件にしたがって、特定されたオブジェクトのうち、オブジェクトが上記情報重畳領域の条件に合致するオブジェクトの関連情報を、上記情報重畳領域に配置すると決定する関連情報配置手段と、上記関連情報配置手段によって選択されたオブジェクトの関連情報を配置して、上記定義された表示位置に表示される上記情報重畳領域を生成する情報重畳領域生成手段とを備えていることを特徴としている。
【００６４】
本発明の情報表示装置の制御方法は、上記課題を解決するために、情報表示装置の制御方法であって、上記情報表示装置は、ベース領域に表示されているオブジェクトについての関連情報を、該ベース領域に重ねて表示するための領域である情報重畳領域の属性を記憶する情報重畳領域属性記憶部を備え、上記情報重畳領域の属性には、該情報重畳領域に関連情報を表示する対象となるオブジェクトを選択するための条件が含まれており、上記制御方法は、上記情報重畳領域の表示位置を定義する情報重畳領域管理ステップと、上記ベース領域において、上記情報重畳領域が定義された表示位置に重なるオブジェクト群を特定するオブジェクト特定ステップと、特定されたオブジェクト群のうち、オブジェクトが上記情報重畳領域の条件に合致するオブジェクトの関連情報を、上記情報重畳領域に配置すると決定する関連情報配置ステップと、上記関連情報配置ステップにて選択されたオブジェクトの関連情報を配置して、上記定義された表示位置に表示される上記情報重畳領域を生成する情報重畳領域生成ステップとを含むことを特徴としている。
【００６５】
結果として、オブジェクトの多様性に対応した関連情報を提示することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明の一実施形態におけるタブレット端末の要部構成を示す機能ブロック図である。
【図２Ａ】本発明の一実施形態におけるタブレット端末の外観を示す図である。
【図２Ｂ】本発明の一実施形態におけるタブレット端末のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図３】タブレット端末の表示画面における、スカウター、および、アプリケーションウィンドウ内の各オブジェクト（雑誌）の座標位置情報の具体例を示す図である。
【図４】タブレット端末の関連情報記憶部に記憶されている関連情報の具体例を示す図である。
【図５】タブレット端末のスカウター情報記憶部に記憶されているスカウターの属性の具体例を示す図である。
【図６】書棚アプリケーションのアプリケーションウィンドウに、おすすめスカウターが重畳表示されたときの画面の表示例を示す図である。
【図７】タブレット端末の操作規則記憶部に記憶されている操作規則の具体例を示す図である。
【図８】図６に示す画面の状態からドラッグ操作（右方向矢印）が行われた後の画面の表示例を示す図である。
【図９】図６に示す画面の状態からドラッグ操作（右上方向矢印）が行われた後の画面の表示例を示す図である。
【図１０】図６に示す画面の状態からドラッグ操作（上方向矢印）が行われた後の画面の表示例を示す図である。
【図１１Ａ】本発明の一実施形態におけるタブレット端末の処理の流れを示すフローチャートである。
【図１１Ｂ】本発明の一実施形態におけるタブレット端末の処理の流れを示すフローチャートである。
【図１２】サーバ装置の関連情報記憶部が記憶する、外部関連情報の具体例を示す図である。
【図１３】タブレット端末のスカウター情報記憶部に記憶されている、他のスカウターの属性の具体例を示す図である。
【図１４】書棚アプリケーションのアプリケーションウィンドウに、経済見出しスカウターが重畳表示されたときの画面の表示例を示す図である。
【図１５】本発明の一実施形態におけるタブレット端末の要部構成を示す機能ブロック図である。
【図１６】タブレット端末の表示画面における、スカウター、および、アプリケーションウィンドウ内の各オブジェクト（雑誌）の座標位置情報の具体例を示す図である。
【図１７】タブレット端末の関連情報配置部が、スカウターのレイアウトを決定する過程を説明するための表である。
【図１８】書棚アプリケーションのアプリケーションウィンドウに、おすすめスカウターおよび新着スカウターが重畳表示されたときの画面の表示例を示す図である。
【図１９】図１８に示す画面の状態からドラッグ操作（右方向矢印）が行われた後の画面の表示例を示す図である。
【図２０】図１８に示す画面の状態からドラッグ操作（左上方向矢印）が行われた後の画面の表示例を示す図である。
【図２１】本発明の一実施形態におけるタブレット端末の処理の流れを示すフローチャートである。
【図２２】本発明の一実施形態におけるタブレット端末の処理の流れを示すフローチャートである。
【図２３】本発明の一実施形態におけるタブレット端末の処理の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００６７】
≪実施形態１≫
本発明の一実施形態について、図１〜図１４に基づいて説明すると以下の通りである。
【００６８】
以下で説明する実施形態では、一例として、本発明の情報表示装置を、タブレット端末に適用した場合について説明する。しかし、本発明の情報表示装置は、上記の例に限定されず、情報を処理して表示することが可能なあらゆるコンピュータに適用可能である。
【００６９】
〔タブレット端末の外観およびハードウェア構成〕
図２Ａは、本発明の一実施形態におけるタブレット端末１００の外観を示す図である。
【００７０】
本実施形態では、本発明のタブレット端末は、一例として、自装置またはサーバ装置に記憶された雑誌の電子化コンテンツを呼び出して、閲覧することが可能な書棚アプリケーションを実行できるものとする。
【００７１】
図２Ａに示すとおり、タブレット端末１００は、タッチパネルによって実現された入力部１１および表示部１２を備えている。
【００７２】
タブレット端末１００は、書棚アプリケーションを起動すると、図２Ａに示す通り、雑誌を陳列した電子書棚を書棚アプリケーションのウィンドウに表示することができる。
【００７３】
上記ウィンドウ内に表示された電子書棚をユーザがドラッグ操作した場合、タブレット端末１００は、ドラッグの方向に応じて電子書棚をずらし、画面に表示されていない雑誌をウィンドウ内に移動させて表示することができる。また、ユーザが表示された雑誌のアイコン（オブジェクト）をタップ操作した場合、タブレット端末１００は、選択された雑誌の電子化コンテンツを読み込んで、ウィンドウ内に表示することができる。あるいは、ユーザがウィンドウ内の電子書棚をピンチイン／ピンチアウト操作した場合、タブレット端末１００は、現在ウィンドウ内に表示されている電子書棚の画像を縮小したり、拡大したりすることができる。
【００７４】
本実施形態では、さらに、タブレット端末１００は、書棚アプリケーションのウィンドウ（図２Ａに示す例では、アプリケーションウィンドウＷ１（ベース領域））に表示されたオブジェクト、すなわち、雑誌の関連情報を表示するための情報重畳領域を生成し表示する機能を有する。本発明の情報重畳領域とは、アプリケーションウィンドウに重ねて表示される半透明の領域である。そして、情報重畳領域には、下のレイヤー、すなわち、アプリケーションウィンドウの表示内容が半透過で表示されるとともに、アプリケーションウィンドウ内オブジェクトに関する情報（以下、関連情報）が表示される。以下では、半透明の上記情報重畳領域をスカウターと称する。すなわち、タブレット端末１００は、スカウターを起動する機能を有する。より具体的には、タブレット端末１００は、スカウターを生成し、スカウターをアプリケーションのウィンドウに重ねて配置し、スカウターとして定義された領域上に、スカウターの下層において、スカウターと重なる部分にあるアプリケーションウィンドウ内のオブジェクトの関連情報を提示する機能を有する。
【００７５】
本発明のスカウターおよびスカウターを表示するためのタブレット端末１００の機能については、後に詳述する。
【００７６】
本実施形態では、タブレット端末１００において、スカウターを呼び出したい場合には、ユーザは、ベースに所望のアプリケーションウィンドウが表示されている状態で、所定のタッチ操作を入力部１１に入力すればよい。あるいは、ユーザは、図２Ａに示すとおり、アプリケーションウィンドウＷ１が表示されている状態で、スカウターを表示するためのボタン（ＧＵＩ部品）を選択すればよい。
【００７７】
図２Ｂは、本発明の一実施形態におけるタブレット端末１００のハードウェア構成を示すブロック図である。本発明のタブレット端末１００は、図２Ｂに示すとおり、少なくとも、制御部１０、入力部１１、表示部１２および記憶部１４を備えている。さらに、タブレット端末１００は、タブレット端末として本来備わっている機能を実現するために、例えば、通信部１３、操作部１５、近距離無線通信部１６、音声出力部１７、音声入力部１８、および、外部インターフェース１９などを備えていてもよい。
【００７８】
また、タブレット端末１００がスマートフォンなどの多機能携帯通信端末である場合には、ここでは省略したが、タブレット端末１００は、通話処理部、撮影を行う撮像部（レンズ・撮像素子など）、放送受像部（チューナ・復調部など）、ＧＰＳ、および、センサ（加速度センサ、傾きセンサなど）他、スマートフォンが標準的に備えている各種部品を備えていてもよい。
【００７９】
入力部１１は、ユーザがタブレット端末１００を操作するための指示信号を、タッチパネルを介して入力するためのものである。入力部１１は、指示体（表示部１２の画面位置を指示するもの、ここでは、例えば、指またはペンなど）の接触を受け付けるタッチ面と、指示体とタッチ面との間の接触／非接触（接近／非接近）、および、その接触（接近）位置を検知するためのタッチセンサとで構成されている。タッチセンサは、指示体とタッチ面との接触／非接触を検知できればどのようなセンサで実現されていてもかまわない。例えば、圧力センサ、静電容量センサ、光センサなどで実現される。
【００８０】
表示部１２は、タブレット端末１００が扱う情報を表示するものである。表示部１２には、アプリケーションウィンドウ、スカウター、オブジェクト、ユーザがタブレット端末１００を操作するためのＧＵＩ部品、などのあらゆる表示対象物が表示される。表示部１２は、例えば、ＬＣＤ（液晶ディスプレイ）などの表示装置で実現される。
【００８１】
本実施形態では、入力部１１と表示部１２とは一体に成形されており、これらがタッチパネルを構成している。例えば、本発明のタブレット端末１００のタッチパネルを投影型静電容量方式のタッチパネルで実現する場合、具体的には、上記タッチセンサは、ＩＴＯ（Indium Tin Oxide）などによるマトリクス状の透明電極パターンを、ガラス、プラスチックなどの透明基板上に形成したものとなる。タッチセンサに指示体（ユーザの指またはペン等）が接触または接近すると、その付近の複数の透明電極パターンにおける静電容量が変化する。従って、制御部１０は、上記透明電極パターンの電流または電圧の変化を検出することにより、上記指示体が接触または接近した位置を検出することができる。
【００８２】
以下では、「タッチ操作（を検知する・受け付ける）」、「タッチ位置」などというときの「タッチ」または「接触」という用語は、指示体とタッチ面とが完全に接する（接している）状態のみならず、指示体とタッチ面とが、タッチセンサが検知可能な程度に接近する（接近している）状態も含んでいる。
【００８３】
通信部１３は、通信網を介して外部の装置と通信を行うものである。通信部１３は、通信網を介して、各種通信装置（サーバ装置など）に接続し、タブレット端末１００と通信装置との間でのデータの送受信を実現する。さらに、タブレット端末１００が、スマートフォンなどの携帯通信端末である場合には、通信部１３は、携帯電話回線網を介して、音声通話データ、電子メールデータなどを、他の装置との間で送受信する。
【００８４】
操作部１５は、ユーザがタブレット端末１００に指示信号を直接入力するため入力装置であり、タブレット端末１００の本体に設けられる。例えば、操作部１５は、ボタン、スイッチ、キー、ジョグダイアルなどの適宜の入力機構で実現される。例えば、操作部１５は、タブレット端末１００の電源のオン／オフを行うスイッチである。
【００８５】
近距離無線通信部１６は、無線で、近距離に存在する通信端末と通信を行うものである。近距離無線通信部１６は、特に限定されないが、ＩｒＤＡ、ＩｒＳＳなどの赤外線通信、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）通信、ＷｉＦｉ通信、非接触型ＩＣカードのいずれかの無線通信手段を実現するものであってもよいし、これらの手段を複数実現するものであってもよい。タブレット端末１００の制御部１０は、近距離無線通信部１６を介して、タブレット端末１００の周辺にある機器と通信し、それらの機器とデータの送受信を行うことができる。
【００８６】
音声出力部１７は、タブレット端末１００が処理した音声データを、音声として出力するものであり、スピーカ、ヘッドフォン端子およびヘッドフォン等により実現される。
【００８７】
音声入力部１８は、タブレット端末１００外部で発生した音声の入力を受け付けるものであり、マイク等により実現される。
【００８８】
外部インターフェース１９は、外部の装置をタブレット端末１００に接続するためのインターフェースである。外部インターフェース１９は、例えば、これに限定されないが、外付けの記録媒体（メモリカードなど）を挿し込むためのソケット、ＨＤＭＩ（High Definition Multimedia Interface）端子、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）端子などで実現される。タブレット端末１００の制御部１０は、外部インターフェース１９を介して、外部の装置とデータの送受信を行うことができる。
【００８９】
記憶部１４は、タブレット端末１００の制御部１０が実行する（１）制御プログラム、（２）ＯＳプログラム、（３）制御部１０が、タブレット端末１００が有する各種機能を実行するためのアプリケーションプログラム、および、（４）該アプリケーションプログラムを実行するときに読み出す各種データを記憶するものである。あるいは、（５）制御部１０が各種機能を実行する過程で演算に使用するデータおよび演算結果等を記憶するものである。例えば、上記の（１）〜（４）のデータは、ＲＯＭ（read only memory）、フラッシュメモリ、ＥＰＲＯＭ（Erasable Programmable ROM）、ＥＥＰＲＯＭ（Electrically EPROM）、ＨＤＤ（Hard Disc Drive）などの不揮発性記憶装置に記憶される。例えば、上記の（５）のデータは、ＲＡＭ（Random Access Memory）などの揮発性記憶装置に記憶される。どのデータを記憶するために、記憶部１４をどの記憶装置にて実現するのかについては、タブレット端末１００の使用目的、利便性、コスト、物理的な制約などから適宜決定されればよい。
【００９０】
制御部１０は、タブレット端末１００が備える各部を統括制御するものである。制御部１０は、例えば、ＣＰＵ（central processing unit）などで実現され、タブレット端末１００が備える機能は、制御部１０としてのＣＰＵが、ＲＯＭなどに記憶されているプログラムを、ＲＡＭなどに読み出して実行することで実現される。制御部１０が実現する各種機能（特に、本発明のスカウター表示機能）については、別図を参照しながら後述する。
【００９１】
〔タブレット端末の機能構成〕
図１は、本発明の一実施形態におけるタブレット端末１００の要部構成を示す機能ブロック図である。
【００９２】
タブレット端末１００の制御部１０は、図１に示すとおり、概して、アプリケーション実行部２０、スカウター実行部２１、画面構成部２２および画面操作受付部２３を備える構成となっている。
【００９３】
より詳細には、アプリケーション実行部２０は、ウィンドウ生成部３０およびオブジェクト特定部３２を含む。スカウター実行部２１は、スカウター領域管理部３１、関連情報取得部３３、関連情報配置部３４およびスカウター生成部３５を含む。スカウター実行部２１は、必要に応じて、外部関連情報取得部３６を含んでいてもよい。
【００９４】
制御部１０が読み出しおよび書き込みを行う記憶部１４は、関連情報記憶部４０およびスカウター情報記憶部４１を含む。
【００９５】
アプリケーション実行部２０は、タブレット端末１００に搭載されている各種アプリケーションを実行して、その実行結果をアプリケーションウィンドウとして出力するものである。本実施形態では、上述したとおり、アプリケーション実行部２０は、少なくとも、書棚アプリケーションを実行する。
【００９６】
スカウター実行部２１は、タブレット端末１００において、本発明のスカウター表示機能を実行するものであり、その実行結果であるスカウターをアプリケーションウィンドウに重ねて出力するものである。
【００９７】
アプリケーション実行部２０のウィンドウ生成部３０は、ウィンドウ内に必要なオブジェクトを配置して、アプリケーションの実行結果としてのアプリケーションウィンドウを生成するものである。例えば、図２Ａに示すとおり、ウィンドウ生成部３０は、電子書棚に、ユーザが閲覧可能な雑誌が配置されたアプリケーションウィンドウを生成することができる。
【００９８】
スカウター実行部２１のスカウター領域管理部３１は、スカウターの表示位置および範囲を管理するものである。特に、スカウター領域管理部３１は、スカウターが新規に呼び出されたとき、または、既に表示されているスカウターの位置または範囲が変更されたりした場合に、表示部１２上の上記スカウターが表示される座標位置を定義しオブジェクト特定部３２に通知する。スカウター領域管理部３１は、スカウターが新規に呼び出されるときは、スカウターを新規に表示するときのデフォルトの座標位置を記憶部１４から取得することにより座標位置を定義してもよい。スカウター領域管理部３１は、直前に表示されていたスカウターの座標位置が記憶部１４に記憶されており、その座標位置を取得することにより座標位置を定義してもよい。既に表示されているスカウターの位置または範囲が変更されたりした場合には、スカウター領域管理部３１は、一時的に保持している現在のスカウターの座標位置と、画面操作受付部２３から受け付けられたスカウターの位置または範囲の変更の指示とに基づいて、変更後のスカウターの座標位置を定義すればよい。スカウター領域管理部３１は、スカウターが非表示にされるときのスカウターの座標位置を記憶部１４に非一時的に記憶し、スカウターを再表示するときに参照することができる。
【００９９】
アプリケーション実行部２０のオブジェクト特定部３２は、アプリケーションウィンドウ上で、スカウターが重なる領域に配置されているオブジェクトを特定するものである。オブジェクト特定部３２は、スカウター領域管理部３１からスカウターの座標位置を取得することによりスカウターの領域を把握することができる。本実施形態では、オブジェクト特定部３２は、スカウターが重なる領域に配置されている雑誌を特定する。
【０１００】
例えば、記憶部１４に含まれる図示しない雑誌記憶部には、雑誌（の電子化コンテンツ）が複数記憶されている。そして、各雑誌には、雑誌のアイコンと、雑誌を１冊１冊識別するための雑誌ＩＤが関連付けられている。そこで、本実施形態では、オブジェクト特定部３２は、特定した雑誌の雑誌ＩＤをスカウター実行部２１に通知する。
【０１０１】
さらに、オブジェクト特定部３２は、特定したそれぞれのオブジェクトの、スカウターにおける座標位置を特定し関連情報配置部３４に通知する。
【０１０２】
スカウター実行部２１の関連情報取得部３３は、オブジェクト特定部３２によって特定されたオブジェクトの関連情報を取得するものである。オブジェクトの関連情報は、記憶部１４の関連情報記憶部４０に記憶されている。関連情報の具体例については後述する。
【０１０３】
関連情報取得部３３は、オブジェクト特定部３２から、スカウターが重なるオブジェクトのオブジェクトＩＤを取得する。そして、当該オブジェクトＩＤに関連付けて記憶されている当該オブジェクトの関連情報を関連情報記憶部４０から取得する。
【０１０４】
関連情報記憶部４０には、１つのオブジェクトにつき、内容が異なる複数種類の関連情報が記憶されていてもよい。この場合、関連情報取得部３３は、全種類の関連情報を取得してもよいが、表示されるスカウターに付与されている属性に応じて、属性に適合する種類の関連情報のみを取得する構成であってもよい。各スカウターの属性は、スカウター情報記憶部４１に記憶されている。スカウターの属性の具体例については後述する。
【０１０５】
スカウター実行部２１の関連情報配置部３４は、スカウターのレイアウトを決定するものである。具体的には、関連情報配置部３４は、関連情報取得部３３によって取得された関連情報のうち、スカウターの属性として備わっている条件を満たすオブジェクトの関連情報のみを選択的に配置することを決定する。また、関連情報配置部３４は、スカウターに配置する関連情報の形式（関連情報の見た目の設計）を決定する。また、関連情報配置部３４は、スカウター上の、関連情報を配置する位置を決定する。関連情報配置部３４は、特定されたそれぞれのオブジェクトの、スカウターにおける座標位置を、オブジェクト特定部３２から取得することにより、関連情報の配置位置を適正に決定することができる。
【０１０６】
なお、本実施形態では、上記スカウターの条件および上記スカウターに配置する関連情報の形式は、スカウターの属性の一部として、スカウター情報記憶部４１に記憶されている。
【０１０７】
関連情報配置部３４は、以上のようにしてスカウターにおける関連情報のレイアウトを決定すると、決定したレイアウトをスカウター生成部３５に対して通知する。
【０１０８】
スカウター実行部２１のスカウター生成部３５は、スカウターを生成するものである。具体的には、関連情報配置部３４が決定したレイアウトにしたがって、スカウター内に表示する内容を作り込む。
【０１０９】
例えば、スカウター生成部３５は、半透過された下層の雑誌と対応するスカウター上の位置に、当該雑誌に関連付けられた関連情報を配置して、スカウターを生成することができる。なお、本実施形態では、スカウターは、アプリケーションウィンドウに重ねて表示される。そこで、スカウターとアプリケーションウィンドウとの位置関係を仮想的に空間上に捉え、アプリケーションウィンドウが配置される層またはスカウターより空間的に下にある層を下層と称し、アプリケーションウィンドウより空間的に上にある層またはスカウターが配置される層を上層と称する。なお、本実施形態ではベース領域がアプリケーションウィンドウであるとして説明したが、ベース領域とはスカウターよりも下層に配置される表示領域一般を指すものであり、ベース領域がアプリケーションウィンドウで無い場合も、スカウターが重なる領域に存在するオブジェクトに関して関連情報を表示することができる。この場合、スカウター実行部２１は、アプリケーション実行部２０の代わりに、上記ベース領域を制御する実行部と連携して、当該ベース領域のオブジェクトの関連情報を表示するためのスカウターを生成することができる。
【０１１０】
画面構成部２２は、表示部１２に表示される１つの画面を構成するものである。例えば、アプリケーション実行部２０が書棚アプリケーションを実行している場合には、書棚アプリケーションのウィンドウ生成部３０によって生成されたアプリケーションウィンドウを表示するための画面を構成する。
【０１１１】
さらに、スカウター実行部２１がスカウター表示機能を実行している場合には、画面構成部２２は、上記アプリケーションウィンドウの上に、スカウター生成部３５によって生成されたスカウターを重ねて画面を構成する。
【０１１２】
画面構成部２２は、構成した画面の映像信号を表示部１２に出力する。
【０１１３】
画面操作受付部２３は、入力部１１を介して入力されたユーザからの指示信号を受け付けるものである。本実施形態では、画面操作受付部２３は、特に、指などの指示体がタッチされた画面位置を検出することができる。そして、画面操作受付部２３は、画面構成部２２が構成した画面の情報に基づいて、検出されたタッチ位置が、スカウターに重ならないアプリケーションウィンドウ上であるか、スカウター上であるかを判定することができる。画面操作受付部２３は、上記の判定結果に基づいて、受け付けた指示信号をアプリケーション実行部２０に処理させるか、スカウター実行部２１に処理させるか、あるいは、両方の実行部に処理させるのかを決定する。
【０１１４】
画面操作受付部２３から伝達された指示信号を受け付けると、ウィンドウ生成部３０は、指示信号を処理した結果が判定されたアプリケーションウィンドウを生成しなおす。アプリケーションウィンドウが更新されたことは、上層のスカウターにも影響を与える。そこで、アプリケーションウィンドウが更新された場合には、オブジェクト特定部３２は、スカウターに重なる更新後のアプリケーションウィンドウ内のオブジェクトを再度特定して、スカウター実行部２１に通知する。これにより、更新後のアプリケーションウィンドウの内容を反映したスカウターを表示させることが可能となる。
【０１１５】
画面操作受付部２３から伝達された指示信号を受け付けると、スカウター領域管理部３１は、指示信号にしたがって、表示中のスカウターの位置を再定義する。スカウターの位置に変更があった場合には、スカウター領域管理部３１は、変更後のスカウターの座標位置をオブジェクト特定部３２に通知し、当該スカウターに重なるオブジェクトを再度特定するようにオブジェクト特定部３２に依頼する。これにより、位置変更後のスカウターに、下層のアプリケーションウィンドウの内容を反映させることが可能となる。
【０１１６】
あるいは、スカウター領域管理部３１は、指示信号にしたがって、表示するスカウターを種類の異なるスカウターに切り替える。スカウターの属性に変更があった場合には、スカウター領域管理部３１は、スカウターの切り替えを関連情報取得部３３および関連情報配置部３４に通知する。関連情報取得部３３は、新しいスカウターの属性にしたがって関連情報を取得する。関連情報配置部３４は、上記新しい属性にしたがって関連情報のレイアウトを決定する。これにより、異なるスカウターに切り替えられた後、スカウターの属性に適合した提示方法で、下層のアプリケーションウィンドウのオブジェクトに関する関連情報をスカウターに表示させることが可能となる。
【０１１７】
スカウター実行部２１の外部関連情報取得部３６は、通信部１３、近距離無線通信部１６、または、外部インターフェース１９を介して、外部の装置と通信し、外部の装置に記憶されている関連情報を取得するものである。
【０１１８】
関連情報取得部３３は、取得すべき関連情報がローカルの関連情報記憶部４０に記憶されていない場合には、オブジェクト特定部３２によって特定されたオブジェクトのＩＤを外部関連情報取得部３６に通知して、外部の関連情報を取得させてもよい。以下では、外部の装置に記憶されている関連情報について、ローカルに記憶されている関連情報と区別したい場合には、外部関連情報と称する。特に区別する必要がない場合には、関連情報という用語は、外部関連情報も含む。
【０１１９】
上述した制御部１０の各機能ブロックは、ＣＰＵ（central processing unit）が、ＲＯＭ（read only memory）、ＮＶＲＡＭ（non-Volatile random access memory）等で実現された記憶装置（記憶部１４）に記憶されているプログラムを不図示のＲＡＭ（random access memory）等に読み出して実行することで実現できる。
【０１２０】
次に、図に記載された具体例を参照しながら、タブレット端末１００のスカウター表示機能をより詳細に説明する。以下で挙げられる具体例は、発明の理解の容易性を目的として記載されたものであり、本発明を限定するものではない。
【０１２１】
〔スカウターに雑誌の関連情報を表示する具体例〕
図３は、表示部１２の画面における、スカウター、および、アプリケーションウィンドウ内の各オブジェクト（雑誌）の位置を定義した座標位置情報の具体例を示す図である。図３に示す例では、図の簡略化のために、アプリケーションウィンドウＷ１（図２Ａ）内のすべての雑誌の位置を記載せず、スカウターと重なる領域に位置する雑誌のみ記載している。ただし、座標位置情報には、アプリケーションウィンドウＷ１内のすべての雑誌の位置が定義されていてもよい。
【０１２２】
アプリケーション実行部２０およびスカウター実行部２１は、表示部１２の画面の最左上端を原点とする座標系を共有している。座標位置情報は、共有された座標系の座標値を含んでいる。
【０１２３】
スカウターの座標位置情報は、スカウター実行部２１からアプリケーション実行部２０へ伝達される。オブジェクトの座標位置情報は、アプリケーション実行部２０からスカウター実行部２１へ伝達される。これにより、アプリケーション実行部２０およびスカウター実行部２１は、互いが扱う表示対象物の座標位置情報を共有し、アプリケーションウィンドウの表示内容と、スカウターの表示内容とを対応付けることができる。
【０１２４】
例えば、図２Ａに示す画面が表示されている状態で、ユーザ操作によりスカウターが呼び出されたとする。画面操作受付部２３は、スカウター表示命令の信号をスカウター領域管理部３１に供給する。
【０１２５】
まず、スカウター領域管理部３１は、呼び出されたスカウターの範囲および表示位置を定義する。例えば、スカウターの形状が四角形の場合には、スカウター領域管理部３１はスカウターの頂点の座標位置情報をオブジェクト特定部３２に通知する。図３に示す例では、スカウター領域管理部３１は、少なくとも、スカウターの対角線の一方が通る二つの頂点の座標値を特定する。スカウター領域管理部３１は、点Ｐの座標値（Ｘｐ、Ｙｐ）と、点Ｑの座標値（Ｘｑ、Ｙｑ）とを、スカウターの座標位置情報としてオブジェクト特定部３２に供給する。
【０１２６】
なお、新規のスカウターを表示する際、スカウター領域管理部３１は、デフォルトで定義されている範囲および表示位置を、呼び出されたスカウターの範囲および表示位置として特定してもよい。あるいは、直前に表示されていたスカウターの範囲および表示位置を記憶部１４に保持しておき、これを、今回呼び出されたスカウターの範囲および表示位置として特定してもよい。
【０１２７】
オブジェクト特定部３２は、書棚アプリケーションのアプリケーションウィンドウＷ１内の雑誌のうち、点Ｐおよび点Ｑによって特定されたスカウター５０が重なっている雑誌を特定する。図２Ａに示すアプリケーションウィンドウＷ１において、スカウター５０と重なる雑誌は、雑誌Ｂ０２〜Ｂ０６、Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６である。オブジェクト特定部３２は、これらの雑誌の雑誌ＩＤを、関連情報取得部３３に通知する。
【０１２８】
さらに、オブジェクト特定部３２は、これらの雑誌のスカウター５０におけるレイアウトを関連情報配置部３４に通知する。例えば、図３に示すとおり、スカウター５０の下層で、雑誌Ｂ０２〜Ｂ０６、Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６がそれぞれどのように配置されているのか表したレイアウト情報を関連情報配置部３４に通知する。
【０１２９】
レイアウト情報において、雑誌Ｂ０２〜Ｂ０６、Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６の座標位置情報は、画面最左上端を原点とする座標値で表されてもよいし、スカウターの最左上端点Ｐを原点とする座標値で表されてもよい。
【０１３０】
関連情報取得部３３は、雑誌ＩＤがＢ０２〜Ｂ０６、Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６のそれぞれの雑誌の関連情報を関連情報記憶部４０から取得する。
【０１３１】
（関連情報記憶部）
図４は、関連情報記憶部４０に記憶されている関連情報の具体例を示す図である。
【０１３２】
図４に示すとおり、本実施形態では、アプリケーション実行部２０が書棚アプリケーションで取り扱う雑誌ごとに、関連情報が記憶されている。雑誌は、雑誌ＩＤによって一意に識別可能であり、この雑誌ＩＤに関連付けて、１以上の関連情報が記憶されている。
【０１３３】
図４に示す例では、雑誌に関連付けられている関連情報は４種類ある。
【０１３４】
関連情報「おすすめ度」は、タブレット端末１００のユーザに対して、当該雑誌の閲覧を推奨する度合いを表すものである。一例として、雑誌のおすすめ度は、０、１、２、３の４段階で表され、数値が大きいものほど、推奨する度合いが高いことを意味する。おすすめ度は、各雑誌を提供する業者が事前に設定したものであってもよいし、ユーザの閲覧履歴、または、嗜好情報などに基づいて、タブレット端末１００が事前に自動で設定したものであってもよい。
【０１３５】
関連情報「新着」は、当該雑誌が直近に発行された新しい雑誌であるか否かを表すものである。図４の例では、理解を助けるため、雑誌の新着フラグは“−”または“○”の記号によって新着であるか否かを表している。新着フラグ“○”が、当該雑誌が新着であることを示し、“−”が、当該雑誌が新着でないことを示す。
【０１３６】
関連情報「ジャンル」は、当該雑誌をその内容に基づいて分類するものである。例えば、経済誌（雑誌Ｂ０５など）には、ジャンル“経済”が関連付けられる。図４において、ジャンルが示されていない雑誌は、その他のジャンル、例えば、“科学技術”、“生活”、“ファッション”、“文化”、“スポーツ”などの、様々なジャンルが、それぞれの雑誌の内容に応じて関連付けられているものとする。
【０１３７】
関連情報「見出し」は、当該雑誌のメイン記事について、目次などに記載されている記事のタイトルを抜粋したものを表している。図４には、一例として、雑誌Ｂ０５、Ｃ０４、Ｄ０４の見出しの具体例を示している。見出しが空欄のその他の雑誌にも、その雑誌のメイン記事のタイトルが関連付けて格納されているものとする。
【０１３８】
関連情報は、図４に示す例以外にも、雑誌に関するあらゆる情報を含んでいてもよい。例えば、雑誌のタイトル、出版社、値段、発行部数などが関連情報に含まれていてもよい。
【０１３９】
関連情報取得部３３は、図４に示す関連情報のデータベースを参照し、雑誌ＩＤがＢ０２〜Ｂ０６、Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６の雑誌について、４種類すべての関連情報を取得してもよい。ただし、ユーザが表示を望まない関連情報が含まれていることも考えられる。そこで、本実施形態では、関連情報取得部３３は、呼び出されたスカウターの属性にしたがって、必要な種類の関連情報だけを関連情報記憶部４０から取得することが好ましい。関連情報取得部３３は、スカウター情報記憶部４１に記憶されているスカウターの属性を読み出す。
【０１４０】
（スカウター情報記憶部）
図５は、スカウター情報記憶部４１に記憶されているスカウターの属性の具体例を示す図である。
【０１４１】
図５に示すとおり、スカウターの属性は、一例として、「管理番号」、「スカウター名」、「スカウター機能」および「使用中」の４項目によって定義される。図５に示すスカウターの属性は、具体例に過ぎず、したがって、本発明のスカウターを限定するものではない。
【０１４２】
「管理番号」は、機能によって複数種類存在するスカウターを一意に識別するための番号を示す。「スカウター名」は、機能によって複数種類存在するスカウターをユーザが識別するために付与された名称を示す。その名称からスカウターの機能が容易に連想されるような、ユーザにとって分かりやすい名称を付与することが好ましい。「使用中」は、スカウター実行部２１がスカウター表示機能を実行中に、どのスカウターが表示されているのかを示すフラグである。図５の例は、雑誌のおすすめ度を表示するための「おすすめスカウター」が表示部１２に表示されているときの「使用中」フラグの状態を示している。
【０１４３】
項目「スカウター機能」は、スカウターごとに関連情報を提示する機能を具体的に定義するための情報である。
【０１４４】
本実施形態では、項目「スカウター機能」は、
・関連情報配置部３４が、スカウターに関連情報を配置する対象となるオブジェクト（雑誌）を選択するための条件、
・関連情報配置部３４が、スカウターに配置する関連情報を成形するとき形式、および、
・関連情報取得部３３が取得するべき関連情報の種類、
の少なくともいずれか１つを定義する。
【０１４５】
図５に示す例では、「おすすめスカウター」の機能は、＜関連情報「おすすめ度」が“１以上”のオブジェクト（雑誌）について、「おすすめ度」を表す『おすすめバッジ』を表示する＞と定義されている。
【０１４６】
すなわち、「おすすめスカウター」の属性において、＜関連情報「おすすめ度」が“１以上”のオブジェクト＞という条件と、＜「おすすめ度」を表す『おすすめバッジ』＞という形式と、＜関連情報「おすすめ度」＞という種類とが定義されている。
【０１４７】
関連情報取得部３３は、図５に示す「おすすめスカウター」が呼び出された場合には、上述のスカウターの属性にしたがって、特定された雑誌Ｂ０２〜Ｂ０６、Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６について、関連情報「おすすめ度」を関連情報記憶部４０（図４）から取得する。取得された関連情報は、関連情報配置部３４に通知される。
【０１４８】
関連情報配置部３４は、図５に示す「おすすめスカウター」が呼び出された場合には、上述のスカウターの属性にしたがって、特定された雑誌Ｂ０２〜Ｂ０６、Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６のうち、関連情報「おすすめ度」が“１以上”の雑誌についての関連情報を選択して、上記スカウターに配置することを決定する。
【０１４９】
関連情報配置部３４は、図５に示す「おすすめスカウター」が呼び出された場合には、関連情報取得部３３によって取得された関連情報「おすすめ度」を取得する。そして、関連情報配置部３４は、上述のスカウターの属性にしたがって、選択したオブジェクトの関連情報「おすすめ度」を、『おすすめバッジ』という形式に変換してスカウターに配置することを決定する。なお、『おすすめバッジ』は、例えば、関連情報「おすすめ度」の数値を星の数で表した図形である（図６など）。
【０１５０】
図５に示す他の例では、「新着スカウター」の機能は、＜関連情報「新着」が“○”のオブジェクトについて、「新着」を示す『新着バッジ』を表示する＞と定義されている。
【０１５１】
すなわち、「新着スカウター」の属性において、＜関連情報「新着」が“○”のオブジェクト＞という条件と、＜「新着」を示す『新着バッジ』＞という形式と、＜関連情報「新着」＞という種類とが定義されている。『新着バッジ』は、例えば、新着であることが分かりやすいようにＮＥＷの文字列が付されたロゴである（図１８など）。
【０１５２】
図５に示す他の例では、「経済見出しスカウター」の機能は、＜関連情報「ジャンル」が“経済”で、関連情報「見出し」に“仕事”＆“できる”のキーワードが含まれているオブジェクトについて、「見出し」を『吹き出しで』表示する＞と定義されている。
【０１５３】
すなわち、「経済見出しスカウター」の属性において、＜関連情報「ジャンル」が“経済”で、関連情報「見出し」に“仕事”＆“できる”のキーワードが含まれているオブジェクト＞という条件と、＜「見出し」を『吹き出しで』＞という形式と、＜関連情報「見出し」＞という種類とが定義されている。「見出し」の『吹き出し』は、例えば、吹き出し内に見出しの文字列が表示された図形である（図１４など）。
【０１５４】
スカウター生成部３５は、関連情報配置部３４が決定したレイアウトにしたがって、スカウター領域管理部３１によって位置および範囲が定義されたスカウター上に、関連情報を配置してスカウターを完成させる。
【０１５５】
図５に示す「おすすめスカウター」の例では、スカウター生成部３５は、おすすめ度が１以上の雑誌について、それぞれのおすすめ度を星の数で表すおすすめバッジを、対応する雑誌の左上付近で重なる位置に配置する。
【０１５６】
スカウター生成部３５によって生成されたおすすめスカウターは、画面構成部２２に供給される。画面構成部２２は、図２Ａに示すアプリケーションウィンドウＷ１上に、スカウター生成部３５によって生成されたおすすめスカウターを配置する。配置位置は、スカウター領域管理部３１によって予め定義されている。このようにして構成された画面の表示部１２における表示例を図６に示す。
【０１５７】
（スカウター表示例）
図６は、書棚アプリケーションのアプリケーションウィンドウに、上述のようにして作成されたおすすめスカウターが重畳表示されたときの画面の表示例を示す図である。
【０１５８】
図４に示す例によれば、スカウターが重なる雑誌Ｂ０２〜Ｂ０６、Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６のうち、おすすめ度が１以上であった雑誌は、雑誌Ｂ０２、Ｃ０３、Ｃ０５、Ｃ０６、Ｄ０４であり、それぞれのおすすめ度は、２、３、１、３、３であった。
【０１５９】
そこで、スカウター５０において、雑誌Ｂ０２の左上に重なる位置に、星が２つのおすすめバッジ（おすすめバッジ（２））が表示される。他の雑誌についても同様に、雑誌Ｃ０３にはおすすめバッジ（３）が、雑誌Ｃ０５にはおすすめバッジ（１）が、雑誌Ｃ０６にはおすすめバッジ（３）が、雑誌Ｄ０４にはおすすめバッジ（３）が、それぞれ付加される。
【０１６０】
本発明のタブレット端末１００は、アプリケーションウィンドウに重畳させるスカウターに属性を持たせることを特徴としている。上記構成によれば、スカウターに、特定のオブジェクトについて選択的に関連情報を表示したり、特定の種類の関連情報を表示したり、関連情報を適切な（ユーザがほしい情報が分かりやすく見えるような）形式にて表示したりすることができる。
【０１６１】
したがって、アプリケーションウィンドウに表示されるオブジェクトの多様性に対応した（つまり、オブジェクトの種類、性質、または、内容などに応じた）関連情報の提示を実現するという効果を奏する。
【０１６２】
〔スカウターを操作する具体例〕
本実施形態では、ユーザが、表示部１２に表示されたスカウターまたはアプリケーションウィンドウを操作することにより、スカウター上に関連情報を表示する対象となるアプリケーションウィンドウの対象範囲をユーザが任意に変更することができる。対象範囲を任意に変更するとは、どの雑誌にスカウターを重ねるか、どの雑誌の関連情報を表示するかをユーザが任意に指定することができるということである。
【０１６３】
本実施形態では、対象範囲を変更する方法は、大きく分けて３通りある。
【０１６４】
第１の方法は、ユーザがスカウター５０の境界線以外のところでタッチを開始して任意の位置にドラッグ操作（例えば、図６の右方向矢印）する方法である。これにより、スカウター５０の形状を変えることなく、スカウター５０を、別の雑誌に重ねることができる。
【０１６５】
第２の方法は、ユーザがスカウター５０の境界線上をタッチして任意の位置にドラッグ操作（例えば、図６の右上方向矢印）する方法である。これによりスカウター５０の範囲を変更して、スカウター５０を、別の雑誌に重ねることができる。例えば、スカウター５０の頂点をタッチすれば、当該頂点を任意の位置に変更することができ、スカウター５０の縦横比を変更したり、スカウター５０の大きさを変更したりすることができる。
【０１６６】
第３の方法は、ユーザが、スカウター５０が重なっていないアプリケーションウィンドウＷ１の領域内でタッチを開始して任意の位置にドラッグ操作（例えば、図６の上方向矢印）する方法である。これにより、スカウター５０の形状および画面上における位置は変わらないが、雑誌が移動するので、結果として、スカウター５０を、別の雑誌に重ねることができる。本実施形態では、ドラッグ操作の開始位置がスカウター５０と重なっていないアプリケーションウィンドウＷ１の領域であることを画面操作受付部２３が検知することを第３の方法のトリガとしている。よって、当該ドラッグ操作の終了位置がスカウター５０にかかるか否かによって、第３の方法における挙動には影響を与えないものとする。つまり、ドラッグ操作がスカウター５０以外のアプリケーションウィンドウＷ１上で開始されて、ドラッグ操作がスカウター５０上にて継続されたとしても、アプリケーション実行部２０は、ドラッグ操作に応じて、継続して、アプリケーションウィンドウＷ１内の移動を行うことができる。
【０１６７】
画面操作受付部２３は、上述のユーザのタッチ操作を検出して、入力信号をアプリケーション実行部２０および／またはスカウター実行部２１に振り分ける構成である。具体的には、画面操作受付部２３は、スカウター５０以外のアプリケーションウィンドウの領域およびスカウター５０のいずれが操作されたのかを判定し、判定結果に応じて、入力信号を、両方または一方の実行部に振り分ける構成である。このようにして、タブレット端末１００は、タッチが開始された位置がスカウター５０上であるか否かに応じて、自装置の挙動を異ならせることが可能である。
【０１６８】
画面操作受付部２３、ならびに、アプリケーション実行部２０およびスカウター実行部２１は、記憶部１４の操作規則記憶部４２に記憶された操作規則にしたがって、ユーザのタッチ操作に応じた動作を実行する。
【０１６９】
（操作規則記憶部）
図７は、操作規則記憶部４２に記憶されている操作規則の具体例を示す図である。
【０１７０】
図７に示すとおり、操作規則は、タッチされた（またはタッチが開始された）領域ごと、かつ、ユーザが行うタッチ操作ごとに、アプリケーション実行部２０またはスカウター実行部２１が実行すべき動作を定義する。
【０１７１】
図７に示す操作規則にしたがえば、例えば、画面操作受付部２３が、スカウター領域内でタッチ操作の開始を検出した場合には、受け付けた入力信号をスカウター実行部２１に伝達する。スカウター実行部２１は、上記タッチ操作がドラッグ操作であった場合には、操作規則にしたがって、上記入力信号に応じてタッチされたスカウターの位置を変更する（第１の方法）。
【０１７２】
あるいは、画面操作受付部２３は、スカウター領域境界線上に対してタッチ操作が行われたことを検出した場合には、操作規則にしたがって、受け付けた入力信号をスカウター実行部２１に伝達する。スカウター実行部２１は、上記タッチ操作がドラッグ操作であった場合には、操作規則にしたがって、上記入力信号に応じて、タッチされたスカウターの頂点の位置を変更する。すなわち、スカウターの範囲を変更する（第２の方法）。
【０１７３】
あるいは、画面操作受付部２３は、スカウター５０が重なっていないアプリケーションウィンドウＷ１領域内でタッチ操作を検出した場合には、操作規則にしたがって、受け付けた入力信号をアプリケーション実行部２０に伝達する。アプリケーション実行部２０は、上記タッチ操作がドラッグ操作であった場合には、操作規則にしたがって、上記入力信号に応じて、タッチされたアプリケーションウィンドウの表示内容（オブジェクト）を移動させる（第３の方法）。
【０１７４】
本実施形態では、操作規則において、スカウター領域内でフリック操作（指で払う操作）が開始された場合に、スカウターを切り替えることが定義されている。
【０１７５】
画面操作受付部２３は、スカウター領域に対するフリック操作から受け付けた入力信号をスカウター実行部２１に伝達する。スカウター実行部２１は、フリック操作であれば、操作規則にしたがって、現在表示されているスカウターを、属性の異なる別のスカウターに切り替える。例えば、図５に示す「おすすめスカウター」に対してフリック操作が行われた場合、スカウター実行部２１は、「おすすめスカウター」の次の管理番号、すなわち、Ｎｏ．２の「新着スカウター」を、これまで、「おすすめスカウター」が表示されていた領域に表示することなどが考えられる。
【０１７６】
上記構成によれば、ユーザは、簡単な操作ですばやく所望のスカウターを表示させることが可能となる。
【０１７７】
さらに、画面操作受付部２３は、ユーザのタッチ操作が、スカウター領域とアプリケーションのウィンドウ領域とにまたがって実施された場合には、受け付けた入力信号を、アプリケーション実行部２０およびスカウター実行部２１の双方に伝達することができる。
【０１７８】
例えば、図７に示すとおり、両領域にまたがって、ピンチイン操作（二本の指でつまむ操作）またはピンチアウト操作（二本の指で引き延ばす操作）が実施された場合には、アプリケーション実行部２０は、画面操作受付部２３から供給された入力信号を受け取る。そして、操作規則にしたがって、入力信号に応じて、ウィンドウ内の表示内容を縮小または拡大する。一方、スカウター実行部２１も、画面操作受付部２３から供給された入力信号を受け取る。そして、操作規則にしたがって、入力信号に応じて、スカウターの範囲を縮小または拡大する。
【０１７９】
（スカウター表示例−第１の方法）
図８は、図６に示す画面の状態からドラッグ操作（右方向矢印）が行われた後の画面の表示例を示す図である。
【０１８０】
図６に示す画面の状態から、ユーザが、右方向矢印に示されているとおりにドラッグ操作を行ったとする。このときに受け付けられた入力信号に応じて、スカウター実行部２１のスカウター領域管理部３１は、タッチされたスカウターを右に移動させる。スカウター領域管理部３１は、スカウターの座標位置が更新されたので、更新後のスカウターの座標位置情報をオブジェクト特定部３２に供給する。アプリケーション実行部２０のオブジェクト特定部３２は、スカウターの新しい位置に重なる雑誌を特定しなおす。オブジェクト特定部３２は、関連情報取得部３３および関連情報配置部３４に対して、新たに特定しなおした雑誌の情報を供給する。具体的には、オブジェクト特定部３２は、雑誌ＩＤＢ０４〜Ｂ０８、Ｃ０４〜Ｃ０８、Ｄ０４〜Ｄ０８を関連情報取得部３３に通知する。また、オブジェクト特定部３２は、雑誌Ｂ０４〜Ｂ０８、Ｃ０４〜Ｃ０８、Ｄ０４〜Ｄ０８の座標位置情報を関連情報配置部３４に通知する。
【０１８１】
以降、関連情報取得部３３、関連情報配置部３４およびスカウター生成部３５は、上述したのと同様の方法で、特定された新しい雑誌について、関連情報「おすすめ度」（図４参照）をスカウターに配置するための処理をそれぞれ実行する。
【０１８２】
その結果、図８に示すとおり、移動先の新しい位置にスカウター５０が表示される。当該スカウターの領域内には、下層のアプリケーションウィンドウにおいてスカウターの新しい位置に重なっている雑誌について、関連情報である「おすすめ度」が表示される。図８に示す例では、雑誌Ｄ０４は、スカウターに重なってはいるが、雑誌Ｄ０４の『おすすめバッジ』が配置される所定位置はスカウターに重ならない部分もある。そのため、『おすすめバッジ』はスカウターに重なる一部分のみ表示されている。
【０１８３】
（スカウター表示例−第２の方法）
図９は、図６に示す画面の状態からドラッグ操作（右上方向矢印）が行われた後の画面の表示例を示す図である。特に、ここでは、ドラッグ操作の開始位置が、スカウターの境界線（または頂点）上である場合の例を示している。
【０１８４】
図６に示す画面の状態から、ユーザが、右上方向矢印に示されているとおりにドラッグ操作を行ったとする。このときに受け付けられた入力信号に応じて、スカウター実行部２１のスカウター領域管理部３１は、タッチされたスカウターの右下の頂点を右上に移動させる。スカウター領域管理部３１は、スカウターの座標位置が更新されたので、更新後のスカウターの座標位置情報をオブジェクト特定部３２に供給する。図９に示す例では、オブジェクト特定部３２が新たに特定しなおした雑誌は、雑誌Ｂ０２〜Ｂ０８、Ｃ０２〜Ｃ０８となる。
【０１８５】
以降、関連情報取得部３３、関連情報配置部３４およびスカウター生成部３５は、上述したのと同様の方法で、特定された新しい雑誌について、関連情報「おすすめ度」（図４参照）をスカウターに配置するための処理をそれぞれ実行する。
【０１８６】
その結果、図９に示すとおり、変更後の新しい範囲にスカウター５０が表示される。当該スカウターの領域内には、下層のアプリケーションウィンドウにおいて、スカウターの新しい位置に重なっている雑誌についての関連情報「おすすめ度」が表示される。
【０１８７】
（スカウター表示例−第３の方法）
図１０は、図６に示す画面の状態からドラッグ操作（上方向矢印）が行われた後の画面の表示例を示す図である。特に、ここでは、ドラッグ操作の開始位置が、スカウターの領域外である場合の例を示している。
【０１８８】
図６に示す画面の状態から、ユーザが、上方向矢印に示されているとおりにドラッグ操作を行ったとする。このときに受け付けられた入力信号に応じて、アプリケーション実行部２０は、アプリケーションウィンドウ内の電子書棚を上にスライドさせる。
【０１８９】
オブジェクト特定部３２は、スカウターの下にくる雑誌が変更されたので、スカウターの位置に重なる雑誌を特定しなおす。オブジェクト特定部３２は、関連情報取得部３３および関連情報配置部３４に対して、新たに特定しなおした雑誌の情報を供給する。具体的には、オブジェクト特定部３２は、雑誌Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６、Ｅ０２〜Ｅ０６、Ｆ０２〜０６を関連情報取得部３３に通知する。また、オブジェクト特定部３２は、雑誌Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６、Ｅ０２〜Ｅ０６、Ｆ０２〜０６の座標位置情報を関連情報配置部３４に通知する。
【０１９０】
以降、関連情報取得部３３、関連情報配置部３４およびスカウター生成部３５は、上述したのと同様の方法で、特定された新しい雑誌について、関連情報「おすすめ度」（図４参照）をスカウターに配置するための処理をそれぞれ実行する。
【０１９１】
その結果、図１０に示すとおり、新しい雑誌に重なったスカウター５０が表示される。当該スカウターの領域内には、下層のアプリケーションウィンドウにおいて、スカウターに重なっている新しい雑誌についての関連情報「おすすめ度」が表示される。
【０１９２】
このように、スカウターは、関連情報を表示させる対象となるオブジェクトを指定するとともに、関連情報を表示させる範囲も定義している。そのため、ユーザは、スカウターを移動させたり範囲を変更させたりするだけで、関連情報を表示させる範囲を容易にカスタマイズすることができる。これにより、ユーザは、下層のアプリケーションウィンドウの表示内容を閲覧するときの妨げにならないように、簡単な操作でスカウターを動かすことができる。
【０１９３】
また、ユーザは、関連情報が見たいと所望する関心のあるオブジェクトがある場合にはスカウターが重なっていないアプリケーションウィンドウ領域を動かすか、スカウターを移動させて、目的のオブジェクトがスカウター重なるようにするだけでよい。これにより、ユーザは、簡単な操作で、目的のオブジェクトの関連情報を閲覧することができる。
【０１９４】
また、本発明には以下の利点がある。例えば、アプリケーションウィンドウに配置されているオブジェクトであるが、タブレット端末１００の表示部１２の画面に収まらず、画面外の離れた場所に配置されているオブジェクトがあるとする。このオブジェクトを画面内に引き寄せるために、従来のスクロール技術に倣うとすれば、スカウターを画面の端に移動させて、背景が自動でスクロールするのを待つ必要があった。しかし、本発明によれば、スカウターを移動させずとも、背景（アプリケーションウィンドウのスカウターが重なっていない領域）を開始位置としてタッチ操作を行うだけで、簡単に、目的のオブジェクトをスカウターにかざすことが可能となる。
【０１９５】
〔処理フロー〕
図１１Ａおよび図１１Ｂは、本発明の一実施形態におけるタブレット端末１００の処理の流れを示すフローチャートである。とりわけ、図１１Ａには、アプリケーションウィンドウにスカウターが重ねて表示されるときのスカウター表示処理の流れを示す。図１１Ｂには、スカウターが重なっていないアプリケーションウィンドウ領域またはスカウターが操作され、それに応じて動作するときの操作受付処理の流れを示す。
【０１９６】
（スカウター表示処理）
図１１Ａに示すとおり、タブレット端末１００のホーム画面に表示される書棚アプリケーションのアイコンがタッチされるなどして書棚アプリケーションが起動されると（Ｓ１０１においてＹＥＳ）、画面操作受付部２３は、書棚アプリケーションの実行を指示する入力信号をアプリケーション実行部２０に伝達する。アプリケーション実行部２０のウィンドウ生成部３０は、入力信号に応じて、雑誌を書棚に配置して電子書棚を作成し、アプリケーションウィンドウを生成する（Ｓ１０２）。画面構成部２２は、上記アプリケーションウィンドウを含む画面を構成し、その映像信号を表示部１２に出力して、電子書棚を表示部１２に表示する（Ｓ１０３）。このとき、例えば、図２Ａに示すとおり、電子書棚とともに、スカウターを呼び出すためのボタンを含む画面が画面構成部２２によって構成される。
【０１９７】
ユーザが、上記ボタンをタッチしたり、所定のジェスチャを入力したりして、スカウターを呼び出すためのタッチ操作を行うと（Ｓ１０４においてＹＥＳ）、画面操作受付部２３は、このタッチ操作を検知して、スカウターの実行を指示する入力信号をスカウター実行部２１に伝達する。ここでは、図５に示す「おすすめスカウター」が呼び出された例について説明する。
【０１９８】
スカウター領域管理部３１は、デフォルト値またはその他の所定値に基づいて、スカウター領域を定義する。スカウター領域管理部３１は、定義したスカウターの座標位置情報をアプリケーション実行部２０に通知する（Ｓ１０５）。
【０１９９】
アプリケーション実行部２０のオブジェクト特定部３２は、受け取ったスカウターの座標位置情報に基づいて、アプリケーションウィンドウにおいて、当該スカウターが重なる領域に含まれる雑誌を特定する（Ｓ１０６）。
【０２００】
オブジェクト特定部３２は、特定した雑誌をスカウター実行部２１に通知する。例えば、特定した雑誌の雑誌ＩＤをスカウター実行部２１に供給する（Ｓ１０７）。また、オブジェクト特定部３２は、特定した雑誌のスカウター領域におけるレイアウトをスカウター実行部２１に通知する。例えば、図３に示すスカウター５０における雑誌Ｂ０２〜Ｂ０６、Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６の座標位置情報をスカウター実行部２１に供給する（Ｓ１０８）。Ｓ１０７とＳ１０８の実行順序は特に問われない。
【０２０１】
関連情報取得部３３は、関連情報記憶部４０から、オブジェクト特定部３２によって特定された雑誌に関連付けられている関連情報を取得する（Ｓ１０９）。関連情報取得部３３は、関連情報記憶部４０に記憶されているすべての種類の関連情報を取得してもよいし、呼び出されたおすすめスカウターの属性が定義する種類にしたがって、関連情報「おすすめ度」を選択的に取得してもよい。また、関連情報取得部３３は、必要な関連情報が、タブレット端末１００外部の記憶装置に記憶されている場合には、外部関連情報取得部３６に対して、必要な外部関連情報を外部の記憶装置から取得するように指示してもよい。
【０２０２】
関連情報配置部３４は、オブジェクト特定部３２によって特定された雑誌のレイアウトに基づいて、それぞれの雑誌の関連情報の配置を決定する（Ｓ１１０）。関連情報配置部３４は、おすすめスカウターの属性が定義する条件にしたがって、関連情報「おすすめ度」が上記条件に合致する雑誌の関連情報「おすすめ度」のみを、上記おすすめスカウターに配置することを決定する。
【０２０３】
スカウター生成部３５は、関連情報配置部３４が決定したレイアウトにしたがって、Ｓ１０５にて定義されたスカウターに、関連情報配置部３４が選択した関連情報「おすすめ度」を配置し、スカウターを完成させる（Ｓ１１１）。
【０２０４】
最後に、画面構成部２２は、Ｓ１０２において生成されたアプリケーションウィンドウに、Ｓ１１１において生成されたスカウターを重畳させて、その他必要なＧＵＩ部品を含めて画面を構成する。画面構成部２２は、構成した画面の映像信号を表示部１２に出力し、上記画面（例えば、図６の画面など）を表示部１２に表示する（Ｓ１１２）。
【０２０５】
（操作受付処理）
上述のスカウター表示処理によってスカウターが表示された後、図１１Ｂに示すとおり、タッチパネル（入力部１１、表示部１２）に対してタッチ操作が行われると（Ｓ１１３においてＹＥＳ）、画面操作受付部２３は、タッチ操作が行われた位置の、タッチパネル上の座標を取得する（Ｓ１１４）。
【０２０６】
ここで、タッチ位置が、スカウターが表示されている領域と、スカウターが重なっていないアプリケーションウィンドウ領域とにまたがって存在する場合には（Ｓ１１５においてＹＥＳ）、画面操作受付部２３は、受け付けた入力信号をそれぞれの実行部に引き渡す（Ｓ１１６）。
【０２０７】
あるいは、タッチ開始位置が、スカウターが重なっていないアプリケーションウィンドウ領域に存在する場合には（Ｓ１１５においてＮＯ、Ｓ１１７においてＮＯ）、画面操作受付部２３は、受け付けた入力信号をアプリケーション実行部２０に引き渡す（Ｓ１１８）。
【０２０８】
あるいは、タッチ開始位置が、スカウターが表示されている領域に存在する場合には（Ｓ１１５においてＮＯ、Ｓ１１７においてＹＥＳ）、画面操作受付部２３は、受け付けた入力信号をスカウター実行部２１に引き渡す（Ｓ１１９）。
【０２０９】
アプリケーション実行部２０は、画面操作受付部２３より入力信号を受け取ると、操作規則記憶部４２に記憶された操作規則にしたがって、該入力信号に応じた動作を実行する（Ｓ１２０）。例えば、図７に示すとおり、ドラッグ操作またはフリック操作が行われた場合には、ウィンドウ生成部３０は、ドラッグ方向に応じてアプリケーションウィンドウ内の電子書棚を移動させる。ピンチインまたはピンチアウト操作が行われた場合には、ウィンドウ生成部３０は、アプリケーションウィンドウ内の電子書棚を縮小または拡大表示させる。ここで、スカウターの下層の表示内容に変更が生じたので、Ｓ１２０の後、制御部１０は、Ｓ１０６に戻りＳ１０６以降の処理を繰り返す。
【０２１０】
一方、スカウター実行部２１が、画面操作受付部２３より入力信号を受け取ると、まず、スカウター領域管理部３１は、タッチ位置がスカウター領域内に存在するのか、タッチ位置の始点がスカウター領域境界線上に存在するのかを判断する（Ｓ１２１）。
【０２１１】
タッチ位置がスカウター領域境界線上にある場合（Ｓ１２１においてＢ）、スカウター領域管理部３１は、画面操作受付部２３から受け取った入力信号に応じて、操作信号にしたがい、タッチされたスカウターの範囲を変更する（Ｓ１２２）。ここで、上層のスカウターの範囲が新たに定義された。そこで、制御部１０は、Ｓ１２２の後、Ｓ１０５に戻りＳ１０５以降の処理を繰り返す。
【０２１２】
タッチ位置がスカウター領域内にある場合（Ｓ１２１においてＡ）、次に、スカウター領域管理部３１は、上記タッチ操作がドラッグまたはフリックであるのか、もしくは、ピンチインまたはピンチアウトであるのかを判定する（Ｓ１２３）。
【０２１３】
上記タッチ操作がドラッグまたはフリックである場合には（Ｓ１２３においてＡ）、スカウター領域管理部３１は、操作規則にしたがって、上記入力信号に応じて、スカウターの位置を移動させる（Ｓ１２４：ドラッグ操作の場合）。あるいは、スカウター領域管理部３１は、スカウターを別の種類に切り替える（Ｓ１２４：フリック操作の場合）。例えば、「おすすめスカウター」から「新着スカウター」へと切り替える。
【０２１４】
ドラッグ操作の場合、ここで、上層のスカウターの位置が変更されることになる。そこで、制御部１０は、Ｓ１２４の後、Ｓ１０５に戻りＳ１０５以降の処理を繰り返す。フリック操作の場合でも、スカウター位置や範囲に変更が生じれば、制御部１０は、Ｓ１０５に戻る。なお、フリック操作の場合は、スカウター位置や範囲に全く変更がなければ、スカウターの属性が変更されるだけである。そこで、この場合、制御部１０は、Ｓ１２４の後、Ｓ１０９に戻り以降の処理を繰り返してもよい。
【０２１５】
一方、上記タッチ操作がピンチインまたはピンチアウトである場合には（Ｓ１２３においてＢ）、スカウター生成部３５は、操作規則にしたがって、上記入力信号に応じて、タッチされたスカウターの範囲を変更する（Ｓ１２２）。ここで、上層のスカウターの範囲が新たに定義された。そこで、制御部１０は、Ｓ１２２の後、Ｓ１０５に戻りＳ１０５以降の処理を繰り返す。画面構成部２２が、作り直されたスカウターをアプリケーションウィンドウに重ねて新たな画面を構成する。
【０２１６】
なお、Ｓ１１６において、画面操作受付部２３が受け付けた入力信号を、アプリケーション実行部２０およびスカウター実行部２１に引き渡した場合には、双方の実行部が、それぞれ、アプリケーションウィンドウおよびスカウターを生成しなおす（Ｓ１２０およびＳ１２２）。アプリケーションウィンドウおよびスカウターの更新に伴い、制御部１０は、必要なスカウター表示処理を繰り返し実行する。例えば、制御部１０は、スカウターの範囲が変更された場合にはＳ１０５から、スカウターの下層で重なるオブジェクトの内容が変更された場合にはＳ１０６から、スカウターが切り替えられた場合にはＳ１０９から処理を繰り返せばよい。
【０２１７】
〔変形例１〕
上述のとおり、本実施形態のタブレット端末１００は、制御部１０において、さらに、外部関連情報取得部３６を備えていてもよい。外部関連情報取得部３６が、外部の記憶装置から、外部関連情報を取得することができる。そのため、タブレット端末１００が扱う関連情報はさらに多様化し、スカウター上に提示される情報の表現の幅を格段に広げることが可能となる。
【０２１８】
例えば、タブレット端末１００は、通信部１３を介して、雑誌の関連情報を管理するサーバ装置にアクセスすることができる構成である。サーバ装置は、例えば、雑誌の電子化コンテンツを販売する書店が運営するサーバ装置などである。サーバ装置は、雑誌の関連情報を、雑誌ＩＤごとに管理した関連情報記憶部を備えている。サーバ装置の関連情報記憶部には、雑誌ＩＤごとに外部関連情報が関連付けて記憶されている。サーバ装置が管理する外部関連情報は、書店にアクセスする不特定多数の読者からの、その雑誌に対する口コミ、評価、コメント、ダウンロード（購入）数、売り上げランキングなどである。すなわち、外部関連情報は、書店を運営するサーバ装置のみが集積可能な関連情報であったり、個人のタブレット端末１００がローカルに保持しておくことが難しい関連情報であったりすることが好ましい。
【０２１９】
図１２は、サーバ装置の関連情報記憶部が記憶する、外部関連情報の具体例を示す図である。関連情報記憶部には、図４に示す関連情報と同様に、１つの雑誌につき、１または複数種類の外部関連情報が関連付けられており、外部関連情報は、雑誌ＩＤに関連付けて記憶されている。
【０２２０】
外部関連情報「口コミ件数」は、その雑誌に対して読者から投稿された口コミの件数を示す情報である。件数が多ければ多いほど、良し悪しに拘らず注目度が高いことが分かる。
【０２２１】
外部関連情報「ランキング」は、その雑誌が購入された件数に基づいて決定された、売れている順位を示す情報である。順位が高いほど、良く売れ、人気があるということが分かる。
【０２２２】
ここでは、スカウター情報記憶部４１は、さらに、外部関連情報を表示するためのスカウターを保持している。図１３は、タブレット端末１００のスカウター情報記憶部４１に記憶されている、他のスカウターの属性の具体例を示す図である。
【０２２３】
図１３に示す例では、「口コミスカウター」の機能は、＜外部関連情報「口コミ件数」が“５０件以上”のオブジェクトについて、『「口コミサイトのリンク」を含む口コミバッジ』を表示する＞と定義されている。
【０２２４】
すなわち、「口コミスカウター」の属性において、＜外部関連情報「口コミ件数」が“５０件以上”のオブジェクト＞という条件と、＜『「口コミサイトのリンク」を含む口コミバッジ』＞という形式と、＜外部関連情報「口コミ件数」＞という種類とが定義されている。
【０２２５】
「人気スカウター」の機能は、＜外部関連情報「ランキング」が、“５０位以内”のオブジェクトについて、人気があることを示す『人気バッジ』を表示する＞と定義されている。
【０２２６】
すなわち、「人気スカウター」の属性において、＜外部関連情報「ランキング」が、“５０位以内”のオブジェクト＞という条件と、＜人気があることを示す『人気バッジ』＞という形式と、＜外部関連情報「ランキング」＞という種類とが定義されている。
【０２２７】
例えば、図１のオブジェクト特定部３２が、スカウターに重なるオブジェクト（雑誌）を特定し、雑誌ＩＤを関連情報取得部３３に供給する。ここでは、関連情報取得部３３は、上記雑誌ＩＤを外部関連情報取得部３６に転送し、上記サーバ装置から外部関連情報を取得するように外部関連情報取得部３６に指示してもよい。例えば、呼び出されたスカウターが「口コミスカウター」であるとする。この場合、外部関連情報取得部３６は、「口コミスカウター」の属性にしたがって、上記雑誌ＩＤをキーとして、それらの雑誌の外部関連情報「口コミ件数」をサーバ装置に要求し、取得する。
【０２２８】
関連情報配置部３４は、外部関連情報「口コミ件数」が５０件以上という条件を満たす雑誌についてのみ、当該雑誌の口コミバッジを成形し、配置する。さらに、関連情報配置部３４は、口コミバッジが選択されたときに口コミサイトにアクセスされるよう、リンク情報を口コミバッジに埋め込んでもよい。
【０２２９】
スカウター生成部３５は、下層に重なる雑誌のうち、口コミ件数が５０件以上の雑誌に対して、位置を対応させて口コミバッジを配置し、スカウターを完成させる。
【０２３０】
このようなスカウターが表示されると、ユーザは、注目度が高い雑誌を電子書棚から容易に見つけることが可能となり、さらに、表示された口コミバッジを選択するだけで、その雑誌についての口コミサイトを容易に呼び出して閲覧することが可能となる。
【０２３１】
〔変形例２〕
上述の説明では、スカウターの形状は四角形であったが、スカウター実行部２１は、さまざまな形状のスカウターを表示させることができる。例えば、スカウター領域管理部３１は、円形のスカウターを定義してもよい。そして、スカウター生成部３５が、円形のスカウターに虫眼鏡のようなデザインを施してもよい。
【０２３２】
図１４は、書棚アプリケーションのアプリケーションウィンドウに、経済見出しスカウター（図５）が重畳表示されたときの画面の表示例を示す図である。
【０２３３】
図１４に示すとおり、スカウター領域は円で定義されており、円形のスカウターには、虫眼鏡のデザインが施されている。図１４に示すスカウターは、図５に示す、経済見出しスカウターである。経済見出しスカウターの属性にしたがって、スカウター実行部２１は、ジャンルが経済であって、見出しに“仕事”および“できる（デキル、デキる、出来る）”のキーワードが含まれている雑誌についての、「見出し」の関連情報を、上記スカウターに表示する。
【０２３４】
このように、スカウター上には、アプリケーションウィンドウ上に一度に表示しきれない、隠れた関連情報を、オブジェクトの個々について表示することができる。見出しなどの情報量の多い関連情報は、すべて一度に表示させようとするとアプリケーションウィンドウの表示内容を閲覧する妨げになる。これでは、もともと起動しているアプリケーションの情報開示機能が損なわれる。しかし、スカウターを使えば、一度に表示しきれない関連情報を表示することができる上に、不要な時には、閲覧の妨げにならないようにスカウターをずらしたり大きさを変えたりすればよい。しかも、スカウターをずらしたり大きさを変えたりする操作は、ユーザにとって直感的で理解しやすいタッチ操作によって実現される。
【０２３５】
以上のとおり、本発明のスカウターは、アプリケーションウィンドウの閲覧を妨げることなく多様な関連情報を表示することができる。そのため、一度に表示させようとすると下層にあるアプリケーションの情報開示機能が損なわれるような多くの関連情報をオブジェクトが有している場合に、本発明のスカウターは、特に大きい効力を発揮する。
【０２３６】
なお、上述の説明では、アプリケーションウィンドウ上のオブジェクト（雑誌）は、マトリクス状に配置されていたが、アプリケーション実行部２０が実行するオブジェクトのレイアウトは上記に限定されない。ウィンドウ生成部３０は、オブジェクトを円形に並べたり、アーチ状に並べたり、その他にもオブジェクトを自由に配置することができる。オブジェクト特定部３２は、その場合でも、スカウターに重なるオブジェクトの座標位置情報を特定することが可能である。
【０２３７】
さらに、スカウター実行部２１は、スカウターに表示させた関連情報にリンク情報を埋め込むことができる。つまり、画面操作受付部２３は、スカウター上に配置されている特定の（リンク情報が埋め込まれた）関連情報に対するタッチ操作を受け付けることができる。例えば、スカウター５０（図６）に表示された雑誌Ｂ０２のおすすめバッジに対するユーザからのタッチ操作を画面操作受付部２３が受け付ける。この場合、スカウター領域管理部３１が、タッチされた位置に雑誌Ｂ０２のおすすめバッジが配置されていることを認識する。雑誌Ｂ０２の関連情報には、雑誌Ｂ０２に対するレビュー（書き込み）が集められたサイトへのリンク情報が埋め込まれている。そこで、図示しないＷｅｂブラウザアプリケーション実行部が、上記リンク情報に基づいて、タッチされた雑誌Ｂ０２のレビューサイトへアクセスし、そのＷｅｂページを表示部１２に表示する。
【０２３８】
上記構成によれば、スカウターをかざしていない状態で、アプリケーションウィンドウ上のオブジェクトに対して直接操作するのとは別に、そのオブジェクトの関連情報について、より詳細な情報を引き出すことが可能となる。上記構成に基づく他の応用例としては、例えば、ベースのアプリケーションが地図アプリケーションであって、アプリケーションウィンドウに地図が表示されている例が考えられる。そして、画面操作受付部２３は、スカウターが表示されている間、地図に重ねられたスカウター上の関連情報に対するタッチ操作のみ受け付ける構成とする。そして、タッチされたオブジェクトの関連情報について、さらに詳細な情報を提示する。上記構成によれば、オブジェクトに関する詳細な情報を簡単な操作で引き出せるとともに、元の地図上のタッチ可能なオブジェクトに対する操作を無効化して、誤操作を防止できるというメリットがある。
【０２３９】
≪実施形態２≫
本発明の情報表示装置に関する他の実施形態について、図１５〜図２３に基づいて説明すれば、以下のとおりである。なお、説明の便宜上、上述の実施形態１にて説明した図面と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を省略する。
【０２４０】
〔タブレット端末の機能構成〕
図１５は、本発明の一実施形態におけるタブレット端末１００の要部構成を示す機能ブロック図である。
【０２４１】
本実施形態におけるタブレット端末１００の、実施形態１におけるタブレット端末１００と異なる点は、スカウター実行部２１が、属性の異なる複数のスカウターを表示することができるという点である。
【０２４２】
〔スカウターに雑誌の関連情報を表示する具体例〕
図１６は、表示部１２の画面における、スカウター、および、アプリケーションウィンドウ内の各オブジェクト（雑誌）の位置を定義した座標位置情報の具体例を示す図である。図１６に示す例では、図の簡略化のために、アプリケーションウィンドウＷ１（図２Ａ）内のすべての雑誌の位置を記載せず、スカウターと重なる領域に位置する雑誌のみ記載している。ただし、座標位置情報には、アプリケーションウィンドウＷ１内のすべての雑誌の位置が定義されていてもよい。
【０２４３】
スカウター領域管理部３１は、複数のスカウターにつき、それぞれのスカウター領域を定義することができる。さらに、複数のスカウターの領域が重なる場合には、スカウター領域管理部３１は、スカウターが重なる領域についての座標位置情報を特定することができる。スカウター領域管理部３１は、例えば、２つのスカウターを表示させる場合には、少なくとも、第１スカウターの座標位置情報と、第２スカウターの座標位置情報とをオブジェクト特定部３２に供給する。
【０２４４】
図１６に示す例では、スカウター領域管理部３１は、点Ｐの座標値（Ｘｐ、Ｙｐ）と、点Ｑの座標値（Ｘｑ、Ｙｑ）とを、第１スカウター５１の座標位置情報として特定する。さらに、スカウター領域管理部３１は、点Ｒの座標値（Ｘｒ、Ｙｒ）と、点Ｓの座標値（Ｘｓ、Ｙｓ）とを、第２スカウター５２の座標位置情報として特定する。
【０２４５】
さらに、スカウター領域管理部３１は、必要に応じて、第１スカウター５１と第２スカウター５２とが重なるスカウター重畳領域（重畳領域）についての座標位置情報を特定してもよい。図１６に示す例では、スカウター領域管理部３１が、点Ｔの座標値（Ｘｒ、Ｙｐ）と、点Ｑの座標値（Ｘｑ、Ｙｑ）とを、スカウター重畳領域の座標位置情報として特定する。
【０２４６】
オブジェクト特定部３２は、スカウター領域管理部３１から供給された複数のスカウターのそれぞれについて、当該スカウターに重なるオブジェクトを特定する。
【０２４７】
図１６に示す例では、オブジェクト特定部３２は、第１スカウター５１に重なるオブジェクトとして、雑誌Ｂ０２〜Ｂ０６、Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６を特定する。また、オブジェクト特定部３２は、第２スカウター５２に重なるオブジェクトとして、雑誌Ａ０４〜Ａ０７、Ｂ０４〜Ｂ０７、Ｃ０４〜Ｃ０７、Ｄ０４〜Ｄ０７を特定する。
【０２４８】
ここで、スカウター領域管理部３１から上記スカウター重畳領域の座標位置情報が供給されている場合には、スカウター領域管理部３１は、スカウター重畳領域に重なるオブジェクトとして、雑誌Ｂ０４〜Ｂ０６、Ｃ０４〜Ｃ０６、Ｄ０４〜Ｄ０６を特定してもよい。
【０２４９】
関連情報取得部３３は、呼び出されたそれぞれの属性にしたがって、関連情報記憶部４０から関連情報を取得する。
【０２５０】
例えば、第１スカウター５１が図５に示す「おすすめスカウター」であり、第２スカウター５２が「新着スカウター」であるとする。ここで、おすすめスカウターの属性が指定する関連情報の種類は、関連情報「おすすめ度」であり、新着スカウターの属性が指定する関連情報の種類は、関連情報「新着」である。
【０２５１】
ここで、関連情報取得部３３は、第１スカウター５１について特定された雑誌Ｂ０２〜Ｂ０６、Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６の集合と、第２スカウター５２について特定された雑誌Ａ０４〜Ａ０７、Ｂ０４〜Ｂ０７、Ｃ０４〜Ｃ０７、Ｄ０４〜Ｄ０７の集合との和集合について、関連情報を取得してもよい。すなわち、和集合に属するオブジェクトについて、関連情報「おすすめ度」および関連情報「新着」を両方取得してもよい。
【０２５２】
あるいは、関連情報取得部３３は、第１スカウター５１について特定された雑誌Ｂ０２〜Ｂ０６、Ｃ０２〜Ｃ０６、Ｄ０２〜Ｄ０６については、関連情報「おすすめ度」を取得し、第２スカウター５２について特定された雑誌Ａ０４〜Ａ０７、Ｂ０４〜Ｂ０７、Ｃ０４〜Ｃ０７、Ｄ０４〜Ｄ０７について、関連情報「新着」を取得するようにしてもよい。
【０２５３】
いずれにしても、スカウター重畳領域の雑誌Ｂ０４〜Ｂ０６、Ｃ０４〜Ｃ０６、Ｄ０４〜Ｄ０６については、関連情報「おすすめ度」および関連情報「新着」が取得される。
【０２５４】
関連情報配置部３４は、図１６に示す、第１スカウター５１、第２スカウター５２、および、スカウター重畳領域における雑誌のレイアウトをオブジェクト特定部３２から取得する。
【０２５５】
図１７は、関連情報配置部３４が、スカウターのレイアウトを決定する過程を説明するための表である。
【０２５６】
図１７の左にある表は、関連情報取得部３３によって取得された関連情報を示している。ここでは、一例として、第１スカウター５１の雑誌群と第２スカウター５２の雑誌群の和集合について、「おすすめ度」と「新着」の両方の関連情報が取得された例を示す。
【０２５７】
次に、図１７の右にある表のうち、「レイアウト」のカラムは、オブジェクト特定部３２によって特定された雑誌群のレイアウトを示す。図１７には、簡略化して、その雑誌が、おすすめスカウター（第１スカウター５１）のみに属しているのか、新着スカウター（第２スカウター５２）のみに属しているのか、両方のスカウターに属しているのかを示している。「関連情報の形式および配置」のカラムには、オブジェクト特定部３２によって特定された雑誌のそれぞれについて、関連情報配置部３４が配置に関し決定した事項を示している。
【０２５８】
（決定事項１）関連情報配置部３４は、おすすめスカウターに属する雑誌で、関連情報「おすすめ度」が１以上の雑誌について、おすすめスカウター上に『おすすめバッジ』を配置することを決定する。関連情報配置部３４は、関連情報「おすすめ度」を、数値１〜３に応じて『おすすめバッジ（１〜３）』に形式変換する。おすすめバッジにおいて、おすすめ度は、数値に対応する星の数で表される。関連情報配置部３４は、図１７に示す例では、雑誌Ｂ０２、Ｃ０３、Ｃ０５、Ｃ０６、Ｄ０４について、『おすすめバッジ（１〜３）』を配置することを決定する。
【０２５９】
（決定事項２）関連情報配置部３４は、新着スカウターに属する雑誌で、関連情報「新着」が○である雑誌について、新着スカウター上に『新着バッジ』を配置することを決定する。図１７に示す例では、関連情報配置部３４は、雑誌Ａ０６、Ｂ０４、Ｃ０５〜Ｃ０７、Ｄ０５について、『新着バッジ』を配置することを決定する。
【０２６０】
（決定事項３）関連情報配置部３４は、それ以外の雑誌については、関連情報を配置しないことを決定する。たとえ、おすすめ度が１以上であっても、おすすめスカウターに属していない雑誌であれば、『おすすめバッジ』は配置されない。反対に、新着が“○”であっても、新着スカウターに属していない雑誌であれば、『新着バッジ』は配置されない。
【０２６１】
このようにして、「関連情報の形式および配置」のカラムに示された決定事項を含むレイアウトは、関連情報配置部３４からスカウター生成部３５に通知される。スカウター生成部３５は、関連情報配置部３４によって配置することが決定された関連情報を、対応する雑誌の位置に配置して、おすすめスカウターおよび新着スカウターを完成させる。
【０２６２】
上記構成によれば、第１スカウター５１上には、そこに重なる雑誌について『おすすめバッジ』が表示されるとともに、第２スカウター５２上には、そこに重なる雑誌について『新着バッジ』が表示される。
【０２６３】
したがって、スカウター重畳領域上には、『おすすめバッジ』が表示される雑誌、『新着バッジ』が表示される雑誌、両方が表示される雑誌が含まれる。このように、２種類のスカウターを重ねることにより、ユーザは、スカウター重畳領域において、その２種類のスカウターの属性にともに合致する雑誌についての関連情報を容易に確認することが可能となる。
【０２６４】
上記構成によれば、スカウター実行部２１は、さまざまな種類のスカウターを自由に組み合わせて表示することができる。つまり、スカウターのさまざまな組み合わせに応じて、さらに、多様な関連情報の提示方法を実現することができる。ユーザは、スカウターを任意に組み合わせて、スカウター重畳領域に、自分の所望の関連情報が表示されるように、カスタマイズすることができる。
【０２６５】
タブレット端末１００は、図１５に示すとおり、制御部１０において、さらに、ソート部３７を備えていることが好ましい。
【０２６６】
ソート部３７は、関連情報配置部３４によってスカウターに配置することが決定された関連情報について、タイプ別に振り分けを行うものである。
【０２６７】
より詳細には、ソート部３７は、関連情報配置部３４が配置すると決定した関連情報（バッジ）を、ユーザにより明確に提示するタイプ１と、タイプ１と比較して目立たないように提示するタイプ２とに振り分ける。
【０２６８】
具体的には、図１７に、ソート部３７が関連情報の振り分けを決定する過程を説明するための表を示す。図１７の右にある表のうち、「関連情報の振り分け」のカラムには、関連情報配置部３４が配置すると決定した関連情報（バッジ）について、ソート部３７がタイプ別振り分けに関し決定した事項を示している。
【０２６９】
（決定事項１）ソート部３７は、おすすめスカウターにのみ属する雑誌の『おすすめバッジ』をタイプ１に振り分ける。図１７に示す例では、ソート部３７は、雑誌Ｂ０２、Ｃ０３の『おすすめバッジ』を明確に提示することを決定する。
【０２７０】
（決定事項２）ソート部３７は、新着スカウターにのみ属する雑誌の『新着バッジ』をタイプ１に振り分ける。図１７に示す例では、ソート部３７は、雑誌Ａ０６、Ｃ０７の『新着バッジ』を明確に提示することを決定する。
【０２７１】
（決定事項３）ソート部３７は、おすすめスカウターと新着スカウターとの両方に属する雑誌について、『おすすめバッジ』と『新着バッジ』との両方が配置される場合には、『おすすめバッジ』および『新着バッジ』をともにタイプ１に振り分ける。すなわち、ソート部３７は、「おすすめ度」が“１以上”かつ「新着」が“○”の雑誌について、その雑誌の関連情報「おすすめ度」および「新着」をともにタイプ１に振り分ける。図１７に示す例では、ソート部３７は、雑誌Ｃ０５、Ｃ０６の『おすすめバッジ』および『新着バッジ』を明確に提示することを決定する。
【０２７２】
（決定事項４）ソート部３７は、おすすめスカウターと新着スカウターとの両方に属する雑誌について、『おすすめバッジ』のみが配置される場合には、その『おすすめバッジ』をタイプ２に振り分ける。すなわち、ソート部３７は、「おすすめ度」が“１以上”であるが、「新着」が“○”でない雑誌について、その雑誌の関連情報「おすすめ度」をタイプ２に振り分ける。図１７に示す例では、ソート部３７は、雑誌Ｄ０４の『おすすめバッジ』を、上述のタイプ１の関連情報よりも目立たないように提示することを決定する。
【０２７３】
（決定事項５）ソート部３７は、おすすめスカウターと新着スカウターとの両方に属する雑誌について、『新着バッジ』のみが配置される場合には、その『新着バッジ』をタイプ２に振り分ける。すなわち、ソート部３７は、「新着」が“○”であるが、「おすすめ度」が“１未満”の雑誌について、その雑誌の関連情報「新着」をタイプ２に振り分ける。図１７に示す例では、ソート部３７は、雑誌Ｂ０４、Ｄ０５の『新着バッジ』を、上述のタイプ１の関連情報よりも目立たないように提示することを決定する。
【０２７４】
本実施形態では、一例として、タイプ１の関連情報は、これまでと同様に通常どおり表示され、タイプ２の関連情報は、半透明で表示されると定められている。スカウター生成部３５は、関連情報配置部３４が決定したレイアウトにしたがって関連情報（バッジ）をスカウターに配置する際には、ソート部３７による振り分け結果を参照する。
【０２７５】
そして、スカウター生成部３５は、ソート部３７によってタイプ１に振り分けられた関連情報を通常どおりスカウターの所定位置に配置する。一方、スカウター生成部３５は、タイプ２に振り分けられた関連情報を半透明にしてからスカウターの所定位置に配置する。
【０２７６】
（スカウター表示例）
図１８は、書棚アプリケーションのアプリケーションウィンドウＷ１に、上述のようにして作成されたおすすめスカウターおよび新着スカウターが重畳表示されたときの画面の表示例を示す図である。
【０２７７】
図１７に示す例によれば、おすすめスカウター（第１スカウター５１）のみが重なる雑誌のうち、おすすめ度が１以上の雑誌は、雑誌Ｂ０２、Ｃ０３であり、それぞれのおすすめ度は、２、３である。
【０２７８】
そこで、スカウター重畳領域以外の第１スカウター５１において、雑誌Ｂ０２、Ｃ０３の所定の位置に、『おすすめバッジ（２）』、『おすすめバッジ（３）』が通常表示される。
【０２７９】
新着スカウター（第２スカウター５２）のみが重なる雑誌のうち、新着である雑誌は、雑誌Ａ０６、Ｃ０７である。
【０２８０】
そこで、スカウター重畳領域以外の第２スカウター５２において、雑誌Ａ０６、Ｃ０７の所定の位置に、『新着バッジ』が通常表示される。
【０２８１】
おすすめスカウターおよび新着スカウターがともに重なる雑誌のうち、おすすめ度が１以上かつ新着である雑誌は、雑誌Ｃ０５、Ｃ０６であり、それぞれのおすすめ度は、１、３である。
【０２８２】
そこで、スカウター重畳領域において、雑誌Ｃ０５の所定の位置に、『おすすめバッジ（１）』および『新着バッジ』が通常表示される。また、雑誌Ｃ０６の所定の位置に、『おすすめバッジ（３）』および『新着バッジ』が通常表示される。
【０２８３】
おすすめスカウターおよび新着スカウターがともに重なる雑誌のうち、おすすめ度が１以上であるが新着でない雑誌は、雑誌Ｄ０４であり、おすすめ度は、３である。
【０２８４】
そこで、スカウター重畳領域において、雑誌Ｄ０４の所定の位置に、『おすすめバッジ（３）』が半透明表示される。
【０２８５】
おすすめスカウターおよび新着スカウターがともに重なる雑誌のうち、新着であるがおすすめ度が１未満の雑誌は、雑誌Ｂ０４、Ｄ０５である。
【０２８６】
そこで、スカウター重畳領域において、雑誌Ｂ０４、Ｄ０５の所定の位置に、『新着バッジ』が半透明表示される。
【０２８７】
上記構成によれば、本発明のタブレット端末１００は、アプリケーションウィンドウに、属性の異なる複数のスカウターを重畳させることが可能となる。さらに、スカウター実行部２１は、属性の異なる複数のスカウターを重ねて表示させることが可能である。また、スカウター実行部２１は、複数のスカウターが重なったスカウター重畳領域を、元の単独のスカウターの属性を組み合わせることにより、元の単独のスカウターのいずれとも異なるスカウターとして取り扱うことができる。
【０２８８】
例えば、第１スカウターの属性が指定する条件１に合致するオブジェクトの集合と、第２スカウターの属性が指定する条件２に合致するオブジェクトの集合との積集合を、スカウター重畳領域における関連情報表示の対象とすることができる。あるいは、両集合の和集合をスカウター重畳領域における関連情報表示の対象とすることができる。
【０２８９】
複数のスカウターが重なるスカウター重畳領域が、元のスカウターの属性が組み合わされたものであることは、ユーザにとって視覚的にも理解しやすい。スカウター実行部２１は、スカウター重畳領域には、組み合わせによる新しい属性に基づいて、特定のオブジェクトについて選択的に関連情報を表示したり、特定の種類の関連情報を表示したり、関連情報を適切な（ユーザがほしい情報が分かりやすく見えるような）形式にて表示したりすることができる。
【０２９０】
したがって、アプリケーションウィンドウに表示されるオブジェクトの多様性に対応した（つまり、オブジェクトの種類、性質、または、内容などに応じた）関連情報の提示を実現するという効果を奏する。
【０２９１】
〔スカウターを操作する具体例〕
タブレット端末１００は、実施形態１と同様に、操作規則（図７）にしたがって、タッチされた位置がスカウター上であるか否かに応じて、自装置の挙動を異ならせることが可能である。さらに、本実施形態では、タブレット端末１００は、タッチされた位置が、第１スカウターのみの領域であるか、第２スカウターのみの領域であるか、スカウター重畳領域であるかに応じて、自装置の挙動を異ならせることが可能である。
【０２９２】
（スカウター表示例−スカウターが単独の領域でドラッグ操作が開始された場合）
図１９は、図１８に示す画面の状態からドラッグ操作（右方向矢印）が行われた後の画面の表示例を示す図である。
【０２９３】
図１８に示す画面の状態から、ユーザが、第２スカウター５２のみの領域上で、右方向矢印に示されているとおりにドラッグ操作を行ったとする。このときに画面操作受付部２３によって受け付けられた入力信号に応じて、スカウター実行部２１のスカウター領域管理部３１は、タッチされた第２スカウター５２を右に移動させる。スカウター領域管理部３１は、第２スカウター５２の座標位置が更新されたので、更新後の第２スカウター５２の座標位置情報をオブジェクト特定部３２に供給する。さらに、第２スカウター５２の座標位置が更新されたことにより、スカウター重畳領域の範囲も変更されるので、スカウター領域管理部３１は、必要に応じてスカウター重畳領域の座標位置情報もオブジェクト特定部３２に供給してもよい。以降、アプリケーション実行部２０およびスカウター実行部２１の各部は、更新された内容に基づいて、各自の処理を行う。
【０２９４】
これにより、例えば、図１９に示すとおり、第１スカウター５１についてはそのままの位置に、そして、第２スカウター５２については、移動先の新しい位置にスカウターが表示される。この結果、第１スカウター５１のみの領域、第２スカウター５２のみの領域、および、スカウター重畳領域について、それぞれ、範囲または位置が図１８の画面と比較して変更されることになる。この変更に合わせて影響がある雑誌について、スカウター実行部２１は、その各雑誌について付加されている関連情報の提示形態を変更させている。
【０２９５】
例えば、図１９に示す例では、雑誌Ｂ０４、Ｃ０５、Ｄ０５について、新着スカウター（第２スカウター５２）がはずれたため、関連情報「新着」は表示されない。雑誌Ｄ０４は、スカウター重畳領域からはずれたため、雑誌Ｄ０４の『おすすめ度バッジ』はタイプ１に振り分けられ、半透明表示から通常表示に変更される。雑誌Ｄ０９は、新たに新着スカウターに重なるため、新たに『新着バッジ』が表示される。
【０２９６】
なお、第１スカウター５１が単独でドラッグ操作された場合には、スカウター実行部２１は、第１スカウター５１だけをドラッグ方向に移動させる。
【０２９７】
（スカウター表示例−スカウター重畳領域上でドラッグ操作が開始された場合）
図２０は、図１８に示す画面の状態からドラッグ操作（左上方向矢印）が行われた後の画面の表示例を示す図である。
【０２９８】
図１８に示す画面の状態から、ユーザが、スカウター重畳領域上で、左上方向矢印に示されているとおりにドラッグ操作を行ったとする。このときに画面操作受付部２３によって受け付けられた入力信号に応じて、スカウター実行部２１のスカウター領域管理部３１は、タッチされた第１スカウター５１および第２スカウター５２を互いの位置関係を固定したまま左上に移動させる。スカウター領域管理部３１は、形状に変化はないが、第１スカウター５１の座標位置、第２スカウター５２の座標位置、スカウター重畳領域の座標位置が更新されたので、更新後のそれぞれの領域の座標位置情報をオブジェクト特定部３２に供給する。以降、アプリケーション実行部２０およびスカウター実行部２１の各部は、更新された内容に基づいて、各自の処理を行う。
【０２９９】
これにより、例えば、図２０に示すとおり、第１スカウター５１と第２スカウター５２との位置関係はそのままに、両方のスカウターがともに移動先の新しい位置に表示される。この結果、第１スカウター５１のみの領域、第２スカウター５２のみの領域、および、スカウター重畳領域について、それぞれ、位置が図１８の画面と比較して変更されることになる。この変更に合わせて影響がある雑誌について、スカウター実行部２１は、その各雑誌について付加されている関連情報の提示形態を変更させている。
【０３００】
例えば、図２０に示す例では、雑誌Ａ０３は、新たにスカウター重畳領域に重なるため、新たに『おすすめバッジ』および『新着バッジ』が表示される。雑誌Ｂ０２は、部分的に新たにスカウター重畳領域に重なる。そのため、『おすすめバッジ』のスカウター重畳領域が重なる一部分はタイプ２に振り分けられ、『おすすめバッジ』の第１スカウター５１にのみ重なる残りの部分はタイプ１に振り分けられる。そして、タイプ２に振り分けられた部分が半透明表示される。雑誌Ｃ０３は、新たにスカウター重畳領域に重なるため、『おすすめバッジ』がタイプ２に振り分けられた。よって、雑誌Ｃ０３の『おすすめバッジ』は、通常表示から半透明表示に変更される。雑誌Ｃ０６は、おすすめスカウターがはずれて、新着スカウターにのみ重なる。そのため、『おすすめバッジ』が表示されなくなり、『新着バッジ』のみが通常表示される。
【０３０１】
このように、スカウターが複数表示される場合には、スカウター領域が単独でタッチされた場合と、スカウター重畳領域がタッチされた場合とで、挙動を異ならせることが可能となる。
【０３０２】
〔処理フロー〕
図２１〜図２３は、本発明の一実施形態におけるタブレット端末１００の処理の流れを示すフローチャートである。とりわけ、図２１には、アプリケーションウィンドウに複数のスカウターが重ねて表示されるときのスカウター表示処理の流れを示す。図２２には、ソート部３７が実行する振り分け処理の流れを示す。図２３には、図１１Ｂに示す操作受付処理のうち、Ｓ１１９以降、本実施形態において、スカウター実行部２１が実行する入力信号処理の流れを示す。
【０３０３】
（スカウター表示処理）
図２１において、Ｓ２０１〜Ｓ２０３は、図１１ＡにおけるＳ１０１〜Ｓ１０３と同様であるのでここでは説明を省略する。
【０３０４】
ユーザが、上記ボタンをタッチしたり、所定のジェスチャを入力したりして、複数のスカウターを呼び出すためのタッチ操作を行うと（Ｓ２０４においてＹＥＳ）、画面操作受付部２３は、このタッチ操作を検知して、スカウターの実行を指示する入力信号をスカウター実行部２１に伝達する。ここでは、図５に示す、おすすめスカウター（第１スカウター）および新着スカウター（第２スカウター）が呼び出された例について説明する。あるいは、いずれか一方のスカウターがすでに表示されており、もう一方のスカウターが新たに呼び出されたのであってもよい。
【０３０５】
スカウター領域管理部３１は、デフォルト値またはその他の所定値に基づいて、第１スカウター領域、第２スカウター領域を定義する。スカウター領域管理部３１は、必要に応じて、おすすめスカウターと新着スカウターとが重なるスカウター重畳領域を定義してもよい。スカウター領域管理部３１は、定義したそれぞれの領域の座標位置情報をアプリケーション実行部２０に通知する（Ｓ２０５）。
【０３０６】
アプリケーション実行部２０のオブジェクト特定部３２は、受け取った、各スカウターの座標位置情報に基づいて、アプリケーションウィンドウにおいて、各スカウターが重なる領域に含まれる雑誌をそれぞれ特定する（Ｓ２０６）。ここで、オブジェクト特定部３２は、おすすめスカウターに重なる雑誌の集合、新着スカウターに重なる雑誌の集合、それぞれについて雑誌ＩＤを特定してもよい。または、上記各集合の和集合について雑誌ＩＤを特定してもよい。スカウター重畳領域の座標位置情報を取得した場合には、オブジェクト特定部３２は、スカウター重畳領域に重なる雑誌の集合について雑誌ＩＤを特定してもよい。
【０３０７】
オブジェクト特定部３２は、特定した雑誌の雑誌ＩＤをスカウター実行部２１に通知する（Ｓ２０７）。また、オブジェクト特定部３２は、特定した雑誌のレイアウトをスカウター実行部２１に通知する。例えば、図１６に示す、（ａ）第１スカウター５１のみに重なる雑誌Ｂ０２、Ｂ０３、Ｃ０２、Ｃ０３、Ｄ０２、Ｄ０３の座標位置情報、（ｂ）第２スカウター５２のみに重なる雑誌Ａ０４〜Ａ０７、Ｂ０７、Ｃ０７、Ｄ０７の座標位置情報、（ｃ）スカウター重畳領域に重なる雑誌Ｂ０４〜Ｂ０６、Ｃ０４〜Ｃ０６、Ｄ０４〜Ｄ０６の座標位置情報をスカウター実行部２１に供給する（Ｓ２０８）。Ｓ２０７とＳ２０８の実行順序は特に問われない。
【０３０８】
関連情報取得部３３は、関連情報記憶部４０から、オブジェクト特定部３２によって特定された雑誌に関連付けられている関連情報を取得する（Ｓ２０９）。関連情報取得部３３は、関連情報記憶部４０に記憶されているすべての種類の関連情報を取得してもよいし、呼び出されたスカウターの属性が定義する種類にしたがって、特定の種類の関連情報を選択的に取得してもよい。ここでは、関連情報取得部３３は、おすすめスカウターの属性と、新着スカウターの属性とがそれぞれ定義する種類にしたがって、関連情報「おすすめ度」および「新着」を、上記各集合の和集合に属する雑誌ＩＤについて、それぞれ取得するものとする。つまり、図１６および図１７に示すとおり、関連情報取得部３３は、第１スカウター５１および第２スカウター５２の少なくともいずれか一方に重なる雑誌について、関連情報「おすすめ度」および「新着」を両方取得する。なお、関連情報取得部３３は、必要な関連情報が、タブレット端末１００外部の記憶装置に記憶されている場合には、外部関連情報取得部３６に対して、必要な外部関連情報を外部の記憶装置から取得するように指示してもよい。
【０３０９】
関連情報配置部３４は、オブジェクト特定部３２によって特定された雑誌のレイアウトに基づいて、それぞれの雑誌の関連情報の配置を決定する（Ｓ２１０）。図１７に示すとおり、関連情報配置部３４は、おすすめスカウターの属性が定義する条件にしたがって、関連情報「おすすめ度」が上記条件に合致する雑誌の関連情報「おすすめ度」のみを、上記おすすめスカウターに配置することを決定する。また、関連情報配置部３４は、新着スカウターの属性が定義する条件にしたがって、関連情報「新着」が上記条件に合致する雑誌の関連情報「新着」のみを、上記新着スカウターに配置することを決定する。
【０３１０】
続いて、ソート部３７は、関連情報配置部３４によって配置すると決定された関連情報を、タイプ１またはタイプ２に振り分けるための振り分け処理を実行する（Ｓ２１１）。振り分け処理の流れは図２２を参照して後に詳述する。
【０３１１】
スカウター生成部３５は、関連情報配置部３４が決定したレイアウトにしたがって、Ｓ２０５にて定義された第１スカウター５１および／または第２スカウター５２に、関連情報配置部３４が選択した関連情報「おすすめ度」および／または「新着」を配置する。さらに、スカウター生成部３５は、ソート部３７が振り分けたタイプにしたがって、各関連情報の表示形態を編集する。具体的には、ソート部３７がタイプ２に振り分けた関連情報については半透明にして配置する。スカウター生成部３５は、こうしてスカウターを完成させる（Ｓ２１２）。
【０３１２】
最後に、画面構成部２２は、Ｓ２０２において生成されたアプリケーションウィンドウに、Ｓ２１２において生成された各スカウターを重畳させて、その他必要なＧＵＩ部品を含めて画面を構成する。画面構成部２２は、構成した画面の映像信号を表示部１２に出力し、上記画面（例えば、図１８の画面など）を表示部１２に表示する（Ｓ２１３）。
【０３１３】
（振り分け処理）
Ｓ２１０において、関連情報配置部３４が、各雑誌のどの関連情報（バッジ）を配置するのかを決定すると、図２２において、ソート部３７は、関連情報（バッジ）が配置されることに決まった雑誌を特定する（Ｓ３０１）。図１７に示す例では、雑誌Ａ０６、Ｂ０２、Ｂ０４、Ｃ０３、Ｃ０５〜Ｃ０７、Ｄ０４およびＤ０５である。
【０３１４】
次に、ソート部３７は、雑誌ごとに以下のとおり振り分けを行う。すなわち、当該雑誌が、両方のスカウターに重なっているのか否かを判定する（Ｓ３０２）。雑誌がいずれか一方のスカウターにのみ重なっている場合とは（Ｓ３０２においてＮＯ）、おすすめスカウターに重なっていて『おすすめバッジ』が配置される雑誌か、新着スカウターに重なっていて『新着バッジ』が配置される雑誌かのいずれかの場合である。この場合には、重なっているスカウターの属性と、配置されるバッジとが内容的に適合しているので、ソート部３７は、上記バッジをタイプ１（通常表示）に振り分ける（Ｓ３０３）。
【０３１５】
雑誌がスカウター重畳領域に重なっている場合（Ｓ３０２においてＹＥＳ）、ソート部３７は、さらに、その雑誌の関連情報が、両方のスカウターの条件を満たしているか否かを判定する（Ｓ３０４）。つまり、＜その雑誌の関連情報「おすすめ度」が“１以上”であり、かつ、その雑誌の関連情報「新着」が“○”である＞のか否かを判定する。
【０３１６】
ここで、その雑誌の関連情報「おすすめ度」が“１以上”であり、かつ、その雑誌の関連情報「新着」が“○”である場合とは（Ｓ３０４においてＹＥＳ）、その雑誌が両方のスカウターに重なっていて、『おすすめバッジ』と『新着バッジ』とが両方配置される場合である。この場合には、重なっている２つのスカウターの属性の組み合わせと、配置されるバッジとが内容的に適合しているので、ソート部３７は、上記２つのバッジをタイプ１（通常表示）に振り分ける（Ｓ３０３）。
【０３１７】
ここで、その雑誌の関連情報がいずれか一方の条件のみを満たす場合（Ｓ３０４においてＮＯ）、その雑誌について配置されるバッジをタイプ２（半透明表示）に振り分ける（Ｓ３０５）。Ｓ３０４においてＮＯとは、その雑誌の関連情報「おすすめ度」が“１以上”であるが、その雑誌の関連情報「新着」が“○”でない場合、または、その雑誌の関連情報「おすすめ度」が“１未満”であるが、その雑誌の関連情報「新着」が“○”である場合である。すなわち、その雑誌については、スカウター重畳領域に重なっているにもかかわらず、いずれか一方のバッジしか表示されない場合である。この場合には、重なっている２つのスカウターの属性の組み合わせと、配置されるバッジとが内容的に適合していない。よって、ソート部３７は、上記バッジをタイプ２に振り分ける。
【０３１８】
ソート部３７は、Ｓ３０１にて特定したすべての雑誌のバッジについて、振り分けを行う（Ｓ３０６においてＮＯ）。そして、ソート部３７は、雑誌ごとに、Ｓ３０２〜Ｓ３０６の処理を繰り返す。
【０３１９】
ソート部３７は、特定したすべての雑誌のバッジについて、振り分けを完了すると（Ｓ３０６においてＹＥＳ）、その振り分け結果をスカウター生成部３５に通知する（Ｓ３０７）。
【０３２０】
（操作受付処理）
上述のスカウター表示処理によってスカウターが表示された後、タッチパネル（入力部１１、表示部１２）に対してタッチ操作が行われると、制御部１０は、実施形態１と同様に操作受付処理を実行する。図１１Ｂに示す操作受付処理において、本実施形態の操作受付処理と異なる点は、Ｓ１１９より後の、スカウター実行部２１における入力信号処理である。
【０３２１】
（入力信号処理）
Ｓ１１９において、画面操作受付部２３が、受け付けた入力信号をスカウター実行部２１に引き渡すと、図２３において、スカウター領域管理部３１は、画面操作受付部２３から上記入力信号を取得する（Ｓ４０１）。そして、スカウター領域管理部３１は、タッチ位置がスカウター領域内に存在するのか、タッチ位置の始点がスカウター領域境界線上に存在するのかを判断する（Ｓ４０２）。
【０３２２】
タッチ位置がスカウター領域境界線上にある場合（Ｓ４０２においてＢ）、次に、スカウター領域管理部３１は、タッチ位置が、第１スカウター５１（おすすめスカウター）の境界線上にあるのか、第２スカウター５２（新着スカウター）の境界線上にあるのかを判断する（Ｓ４０３）。
【０３２３】
タッチ位置が第１スカウター領域境界線上にある場合（Ｓ４０３においてＡ）、スカウター領域管理部３１は、画面操作受付部２３から受け取った入力信号に応じて、操作信号にしたがい、タッチされた第１スカウター５１の範囲を変更する（Ｓ４０４）。一方、タッチ位置が第２スカウター領域境界線上にある場合（Ｓ４０３においてＢ）、スカウター領域管理部３１は、画面操作受付部２３から受け取った入力信号に応じて、操作信号にしたがい、タッチされた第２スカウター５２の範囲を変更する（Ｓ４０５）。ここで、Ｓ４０４またはＳ４０５にていずれかのスカウターの範囲が変更されると、第１スカウター５１のみ重なる領域、第２スカウター５２のみ重なる領域、および、スカウター重畳領域のそれぞれに変更が生じる。そこで、制御部１０は、Ｓ４０４またはＳ４０５の後、Ｓ２０５に戻りＳ２０５以降の処理を繰り返す。
【０３２４】
タッチ位置がスカウター領域内にある場合（Ｓ４０２においてＡ）、次に、スカウター領域管理部３１は、上記タッチ操作がドラッグ、フリック、もしくは、ピンチインまたはピンチアウトであるのかを判定する（Ｓ４０６）。
【０３２５】
上記タッチ操作がドラッグである場合には（Ｓ４０６においてＡ）、次に、スカウター領域管理部３１は、タッチ位置が、第１スカウター５１のみの領域上にあるのか、第２スカウター５２のみの領域上にあるのか、あるいは、スカウター重畳領域にあるのかを判断する（Ｓ４０７）。
【０３２６】
タッチ位置が、第１スカウター５１のみの領域上にある場合（Ｓ４０７においてＡ）、スカウター領域管理部３１は、そのタッチされた第１スカウター５１の位置を、操作規則にしたがって、上記入力信号に応じて移動させる（Ｓ４０８）。また、タッチ位置が、第２スカウター５２のみの領域上にある場合（Ｓ４０７においてＡ）、第２スカウター５２の位置を移動させる（Ｓ４０８）。一方、タッチ位置が、スカウター重畳領域上にある場合（Ｓ４０７においてＢ）、スカウター領域管理部３１は、第１スカウター５１と第２スカウター５２との位置関係（重なり具合）は固定したまま、両方のスカウターの位置を、操作規則にしたがって、上記入力信号に応じて移動させる（Ｓ４０９）。ここでも、第１スカウター５１のみ重なる領域、第２スカウター５２のみ重なる領域、および、スカウター重畳領域のそれぞれに変更が生じる。そこで、制御部１０は、Ｓ４０８またはＳ４０９の後、Ｓ２０５に戻りＳ２０５以降の処理を繰り返す。
【０３２７】
上記タッチ操作がフリックである場合には（Ｓ４０６においてＢ）、次に、スカウター領域管理部３１は、タッチ位置が、いずれか一方のスカウター領域のみにあるのか、スカウター重畳領域にあるのかを判断する（Ｓ４１０）。
【０３２８】
タッチ位置が、第１スカウター５１のみの領域上にある場合（Ｓ４１０においてＡ）、スカウター領域管理部３１は、そのタッチされた第１スカウター５１を、操作規則にしたがって、上記入力信号に応じて、別のスカウターに切り替える（Ｓ４１１）。また、タッチ位置が、第２スカウター５２のみの領域上にある場合（Ｓ４１０においてＡ）、第２スカウター５２を別のスカウターに切り替える（Ｓ４１１）。一方、タッチ位置が、スカウター重畳領域上にある場合（Ｓ４１０においてＢ）、スカウター領域管理部３１は、第１スカウター５１と第２スカウター５２とを、それぞれ、別のスカウターに切り替える（Ｓ４１２）。ここでも、第１スカウター５１のみ重なる領域、第２スカウター５２のみ重なる領域、および、スカウター重畳領域のそれぞれに変更が生じた場合には、制御部１０は、Ｓ４１１またはＳ４１２の後、Ｓ２０５に戻りＳ２０５以降の処理を繰り返す。あるいは、フリック操作に対して、スカウターの種類を切り替えるだけで、両スカウターの位置が少しも変更しない場合には、制御部１０は、Ｓ２０９に戻り以降の処理を繰り返す。
【０３２９】
上記タッチ操作がピンチインまたはピンチアウトである場合には（Ｓ４０６においてＣ）、スカウター領域管理部３１は、操作規則にしたがって、上記入力信号に応じて、スカウターの位置または範囲を変更する（Ｓ４１３）。より具体的には、二本の指のタッチ開始位置がともに、一方のスカウター上にある場合には、そのスカウターの範囲を変更する。例えば、ピンチイン操作の場合は、スカウターの範囲を縮小し、ピンチアウト操作の場合は、スカウターの範囲を拡大する。あるいは、一方の指のタッチ開始位置が第１スカウター５１のみ重なる領域にあって、他方の指のタッチ開始位置が第２スカウター５２のみ重なる領域にある場合には、それぞれの指の移動に合わせてそれぞれのスカウターの位置を変更する。例えば、ピンチイン操作の場合は、両方のスカウターがより近づく（より重なる）ようにそれぞれのスカウターを移動させ、ピンチアウト操作の場合は、両方のスカウターが互いに離れるようにそれぞれのスカウターを移動させる。ここでも、第１スカウター５１のみ重なる領域、第２スカウター５２のみ重なる領域、および、スカウター重畳領域のそれぞれに変更が生じる。そこで、制御部１０は、Ｓ４１３の後、Ｓ２０５に戻りＳ２０５以降の処理を繰り返す。画面構成部２２が、作り直されたスカウターをアプリケーションウィンドウに重ねて新たな画面を構成する。
【０３３０】
〔変形例３〕
上述の実施形態２では、スカウター実行部２１が、スカウターを２枚（２種類）重ねて表示する構成について説明したが、本発明のスカウター実行部２１の構成はこれに限定されない。本発明のスカウター実行部２１は、３枚以上のスカウターを重ねて表示してもよい。例えば、スカウター実行部２１は、おすすめスカウター、新着スカウター、および、経済見出しスカウターを重ねて表示することができる。そして、スカウター実行部２１は、３枚のスカウター重なっているスカウター重畳領域には、おすすめ度が１以上で、新着で、かつ、ジャンルが経済である雑誌についての関連情報（おすすめバッジ、新着バッジ、見出しの吹き出し）を表示することができる。
【０３３１】
あるいは、画面操作受付部２３およびスカウター実行部２１は、操作規則にしたがって、タッチされた位置が、スカウター１枚だけの領域、２枚重なっている領域、３枚重なっている領域、非スカウター領域のいずれであるのかに応じて、タブレット端末１００の挙動を異ならせることが可能である。
【０３３２】
例えば、表示されているすべてのスカウター（例えば、３枚のスカウター）が重なっている領域がドラッグ操作された場合には、スカウター実行部２１は、その３枚のスカウターが現在重なっている位置関係のまま、ドラッグ操作された方向に３枚とも移動させることが考えられる。あるいは、表示されているスカウターのうち、２枚のスカウターが重なっている領域がドラッグ操作された場合には、スカウター実行部２１は、ドラッグ操作の開始位置にてタッチされた当該２枚のスカウターだけを、現在重なっている位置関係のまま、ドラッグ操作された方向に移動させることが考えられる。あるいは、表示されているスカウターのうち、１枚のスカウターだけがドラッグ操作された場合には、スカウター実行部２１は、そのタッチされたスカウターだけを、ドラッグ操作された方向に移動させることが考えられる。
【０３３３】
スカウター実行部２１は、表示されるスカウターが３枚以上何枚表示されても、ドラッグ操作が開始された位置にスカウターが何枚重なっているのかに応じて、どのスカウターをどのように移動させるのかを動的に変更することができる。
【０３３４】
〔スカウターの応用例〕
上述の各実施形態では、本発明のスカウターが、タブレット端末１００が実行する書棚アプリケーションのウィンドウに、雑誌の関連情報を重ねて表示する例について説明した。しかし、本発明のスカウターは、様々な内容のベースのコンテンツに合わせて、オブジェクトの関連情報を表示することができる。
【０３３５】
例えば、ベースのコンテンツが、地図アプリケーションのアプリケーションウィンドウであって、アプリケーションウィンドウ内に表示された、所定の建物、施設などの位置を表す地点がオブジェクトとして認識されるものとする。この場合、スカウター実行部２１は、スカウターが重なる地点（建物、施設など）の関連情報（名称、連絡先、外観の写真など）をスカウターに表示することができる。
【０３３６】
地図は、現在地から目的地までの道のりを俯瞰的に示し、ユーザに提示するため情報を有している。しかしながら、表示されている地域の各地点の膨大な関連情報を地図とともに表示しようとすると、本来知りたい情報が関連情報によって閲覧を遮られるという問題がある。そこで、本発明のスカウターが、必要な場合のみ、ユーザが知りたい地点の関連情報をスカウター領域上に限定して表示することにより、上記の本来の情報開示機能が損なわれることなく、必要な情報をユーザに提示することが可能となる。
【０３３７】
例えば、ベースのコンテンツが、映画またはドラマなどのコンテンツである場合にも、本発明のスカウターを応用することができる。スカウター領域に重なる人物またはファッションアイテム（オブジェクト）についてのより詳細な関連情報を表示することができる。
【０３３８】
例えば、ベースのコンテンツが、図鑑コンテンツである場合にも、本発明のスカウターを応用することができる。スカウター領域に重なる生物（オブジェクト）についてのより詳細な関連情報を表示することができる。
【０３３９】
例えば、ベースのコンテンツが、絵画集、美術作品集、写真集などのコンテンツである場合にも、本発明のスカウターを応用することができる。スカウター領域に重なるモチーフまたは被写体（オブジェクト）についての解説など、より詳細な関連情報を表示することができる。
【０３４０】
例えば、ベースのコンテンツが、古文書、外国語文書などのコンテンツである場合にも、本発明のスカウターを応用することができる。スカウター領域に重なる、判読不可能な文字（オブジェクト）について、対応する判読可能な文字を表示するなど、より詳細な関連情報を表示することができる。
【０３４１】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【０３４２】
〔ソフトウェアによる実現例〕
最後に、タブレット端末１００の各ブロック、特に、画面構成部２２、画面操作受付部２３、アプリケーション実行部２０およびスカウター実行部２１、ならびに、アプリケーション実行部２０およびスカウター実行部２１の各部は、ハードウェアロジックによって構成してもよいし、次のようにＣＰＵを用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【０３４３】
すなわち、タブレット端末１００は、各機能を実現する制御プログラムの命令を実行するＣＰＵ（central processing unit）、上記プログラムを格納したＲＯＭ（read only memory）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（random access memory）、上記プログラムおよび各種データを格納するメモリ等の記憶装置（記録媒体）などを備えている。そして、本発明の目的は、上述した機能を実現するソフトウェアであるタブレット端末１００の制御プログラムのプログラムコード（実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム）をコンピュータで読み取り可能に記録した記録媒体を、上記タブレット端末１００に供給し、そのコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成可能である。
【０３４４】
上記記録媒体としては、例えば、磁気テープやカセットテープ等のテープ系、フロッピー（登録商標）ディスク／ハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ−ＲＯＭ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ／ＣＤ−Ｒ等の光ディスクを含むディスク系、ＩＣカード（メモリカードを含む）／光カード等のカード系、あるいはマスクＲＯＭ／ＥＰＲＯＭ／ＥＥＰＲＯＭ／フラッシュＲＯＭ等の半導体メモリ系などを用いることができる。
【０３４５】
また、タブレット端末１００を通信ネットワークと接続可能に構成し、上記プログラムコードを、通信ネットワークを介して供給してもよい。この通信ネットワークとしては、特に限定されず、例えば、インターネット、イントラネット、エキストラネット、ＬＡＮ、ＩＳＤＮ、ＶＡＮ、ＣＡＴＶ通信網、仮想専用網（virtual private network）、電話回線網、移動体通信網、衛星通信網等が利用可能である。また、通信ネットワークを構成する伝送媒体としては、特に限定されず、例えば、ＩＥＥＥ１３９４、ＵＳＢ、電力線搬送、ケーブルＴＶ回線、電話線、ＡＤＳＬ回線等の有線でも、ＩｒＤＡやリモコンのような赤外線、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、８０２．１１無線、ＨＤＲ（High Data Rate）、携帯電話網、衛星回線、地上波デジタル網等の無線でも利用可能である。なお、本発明は、上記プログラムコードが電子的な伝送で具現化された、搬送波に埋め込まれたコンピュータデータ信号の形態でも実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【０３４６】
本発明のスカウターは、様々なコンテンツを表示可能な情報表示装置において好適に用いられる。例えば、様々なコンテンツを表示可能な情報表示装置において、コンテンツに含まれる各オブジェクトの関連情報を一度に表示しきれない場合であっても、本発明のスカウター上にオブジェクトに関する関連情報を情報量豊かに表示することができる。より詳細には、スカウターと重なるオブジェクトについての関連情報を、オブジェクトの位置に対応させて表示することができる。
【符号の説明】
【０３４７】
１０  制御部
１１  入力部
１２  表示部
１３  通信部
１４  記憶部
１５  操作部
１６  近距離無線通信部
１７  音声出力部
１８  音声入力部
１９  外部インターフェース
２０  アプリケーション実行部（アプリケーション実行手段）
２１  スカウター実行部（スカウター実行手段）
２２  画面構成部（画面構成手段）
２３  画面操作受付部（画面操作受付手段）
３０  ウィンドウ生成部（ウィンドウ生成手段）
３１  スカウター領域管理部（情報重畳領域管理手段）
３２  オブジェクト特定部（オブジェクト特定手段）
３３  関連情報取得部（関連情報取得手段）
３４  関連情報配置部（関連情報配置手段）
３５  スカウター生成部（情報重畳領域生成手段）
３６  外部関連情報取得部（関連情報取得手段／外部関連情報取得手段）
３７  ソート部（ソート手段）
４０  関連情報記憶部
４１  スカウター情報記憶部（情報重畳領域属性記憶部）
４２  操作規則記憶部
５０  スカウター（情報重畳領域）
５１  第１スカウター（第１情報重畳領域）
５２  第２スカウター（第２情報重畳領域）
１００  タブレット端末（情報表示装置）
Ａ０１〜Ｆ１０  雑誌（オブジェクト）
【図１】
2013149044.tif 000003
【図２Ａ】
2013149044.tif 000004
【図２Ｂ】
2013149044.tif 000005
【図３】
2013149044.tif 000006
【図４】
2013149044.tif 000007
【図５】
2013149044.tif 000008
【図６】
2013149044.tif 000009
【図７】
2013149044.tif 000010
【図８】
2013149044.tif 000011
【図９】
2013149044.tif 000012
【図１０】
2013149044.tif 000013
【図１１Ａ】
2013149044.tif 000014
【図１１Ｂ】
2013149044.tif 000015
【図１２】
2013149044.tif 000016
【図１３】
2013149044.tif 000017
【図１４】
2013149044.tif 000018
【図１５】
2013149044.tif 000019
【図１６】
2013149044.tif 000020
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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