(57)【要約】【課題】アイコンが配列される画面の使い勝手を向上させる。【解決手段】１つの態様において、装置（例えば、スマートフォン）１は、画面を表示するタッチスクリーンディスプレイ２と、コントローラ１０とを備える。コントローラ１０は、タッチスクリーンディスプレイ２に対するジェスチャに応じて上記の画面の一部の領域を拡大する。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画面を表示するタッチスクリーンディスプレイと、
前記タッチスクリーンディスプレイに対するジェスチャに応じて、前記画面の一部の領域を拡大するコントローラと、
を備える装置。
【請求項２】
前記画面にはアイコンが配置され、
前記コントローラは、前記領域を拡大する前に前記画面に表示されていた全ての前記アイコンを、前記領域を拡大した後も前記画面に表示させる請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記コントローラは、前記領域を拡大する場合に、前記領域の外部に配置されている前記アイコンを縮小する請求項２に記載の装置。
【請求項４】
前記コントローラは、拡大された前記領域の内部または外部に配置されたアイコンに対するジェスチャに応じて、当該アイコンに対応するアプリケーションを実行する請求項２または３に記載の装置。
【請求項５】
前記コントローラは、拡大された前記領域に対するジェスチャに応じて、前記領域を移動させる請求項１から４のいずれか１項に記載の装置。
【請求項６】
前記アイコンは、他のアイコンを格納し、格納されているアイコンを縮小して内部に表示するフォルダを含み、
前記コントローラは、拡大された前記領域に含まれる前記フォルダのサイズが閾値よりも大きくなった場合に、当該フォルダの内部に表示されるアイコンに対する操作を可能にする請求項１から５のいずれか１項に記載の装置。
【請求項７】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置を制御する方法であって、
画面を前記タッチスクリーンディスプレイに表示するステップと、
前記タッチスクリーンディスプレイによって前記画面に対するジェスチャを検出するステップと、
前記ジェスチャに応じて前記画面の一部の領域を拡大するステップと、
を含む方法。
【請求項８】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置に、
画面を前記タッチスクリーンディスプレイに表示するステップと、
前記タッチスクリーンディスプレイによって前記画面に対するジェスチャを検出するステップと、
前記ジェスチャに応じて前記画面の一部の領域を拡大するステップと、
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、装置、方法、及びプログラムに関する。特に、本出願は、タッチスクリーンを有する装置、その装置を制御する方法、及びその装置を制御するためのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンを備えるタッチスクリーンデバイスが知られている。タッチスクリーンデバイスには、例えば、スマートフォン及びタブレットが含まれる。タッチスクリーンデバイスは、タッチスクリーンを介して指、ペン、又はスタイラスペンのジェスチャを検出する。そして、タッチスクリーンデバイスは、検出したジェスチャに従って動作する。検出したジェスチャに従った動作の例は、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００３】
タッチスクリーンデバイスの基本的な動作は、デバイスに搭載されるＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）によって実現される。タッチスクリーンデバイスに搭載されるＯＳは、例えば、Ａｎｄｒｏｉｄ（登録商標）、ＢｌａｃｋＢｅｒｒｙ（登録商標）  ＯＳ、ｉＯＳ、Ｓｙｍｂｉａｎ（登録商標）  ＯＳ、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｐｈｏｎｅである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開第２００８／０８６３０２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
タッチスクリーンデバイスの多くは、ホーム画面と呼ばれる画面をディスプレイに表示する。ホーム画面には、アイコンと呼ばれるオブジェクトが配置される。タッチスクリーンデバイスは、アイコンに対するジェスチャを検出すると、ジェスチャが行われたアイコンに対応するアプリケーションを実行する。
【０００６】
ホーム画面のようにアイコンを配列して利用者に選択させるユーザインターフェースは、多くの画面で採用されている。このため、アイコンが配列される画面の使い勝手を向上させることは、利用者に大きなメリットをもたらす。このような理由により、アイコンが配列される画面の使い勝手を向上させることができる装置、方法、及びプログラムに対するニーズがある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
１つの態様に係る装置は、画面を表示するタッチスクリーンディスプレイと、前記タッチスクリーンディスプレイに対するジェスチャに応じて、前記画面の一部の領域を拡大するコントローラと、を備える。
【０００８】
１つの態様に係る方法は、タッチスクリーンディスプレイを備える装置を制御する方法であって、画面を前記タッチスクリーンディスプレイに表示するステップと、前記タッチスクリーンディスプレイによって前記画面に対するジェスチャを検出するステップと、前記ジェスチャに応じて前記画面の一部の領域を拡大するステップと、を含む。
【０００９】
１つの態様に係るプログラムは、タッチスクリーンディスプレイを備える装置に、画面を前記タッチスクリーンディスプレイに表示するステップと、前記タッチスクリーンディスプレイによって前記画面に対するジェスチャを検出するステップと、前記ジェスチャに応じて前記画面の一部の領域を拡大するステップと、を実行させる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】図１は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す斜視図である。
【図２】図２は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す正面図である。
【図３】図３は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す背面図である。
【図４】図４は、ホーム画面の一例を示す図である。
【図５】図５は、実施形態に係るスマートフォンの機能を示すブロック図である。
【図６】図６は、ホーム画面上の領域を拡大する例を示す図である。
【図７】図７は、拡大される領域とジェスチャとの対応の例を示す図である。
【図８】図８は、拡大される領域を移動させる例を示す図である。
【図９】図９は、フォルダに格納されているアイコンに対応するアプリケーションを実行する例を示す図である。
【図１０】図１０は、拡大されたフォルダへアイコンを格納する例を示す図である。
【図１１】図１１は、拡大されたフォルダからアイコンを取り出す例を示す図である。
【図１２】図１２は、ホーム画面上の領域を拡大する処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図１３】図１３は、拡大された領域に対する操作が検出された場合の処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
図面を参照しつつ実施形態を詳細に説明する。以下では、タッチスクリーンを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明する。
【００１２】
（実施形態）
図１から図３を参照しながら、本実施形態に係るスマートフォン１の全体的な構成について説明する。図１から図３に示すように、スマートフォン１は、ハウジング２０を有する。ハウジング２０は、フロントフェイス１Ａと、バックフェイス１Ｂと、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４とを有する。フロントフェイス１Ａは、ハウジング２０の正面である。バックフェイス１Ｂは、ハウジング２０の背面である。サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４は、フロントフェイス１Ａとバックフェイス１Ｂとを接続する側面である。以下では、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４を、どの面であるかを特定することなく、サイドフェイス１Ｃと総称することがある。
【００１３】
スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３Ａ〜３Ｃと、照度センサ４と、近接センサ５と、レシーバ７と、マイク８と、カメラ１２とをフロントフェイス１Ａに有する。スマートフォン１は、スピーカ１１と、カメラ１３とをバックフェイス１Ｂに有する。スマートフォン１は、ボタン３Ｄ〜３Ｆと、コネクタ１４とをサイドフェイス１Ｃに有する。以下では、ボタン３Ａ〜３Ｆを、どのボタンであるかを特定することなく、ボタン３と総称することがある。
【００１４】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬパネル（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）、又は無機ＥＬパネル（Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）等の表示デバイスを備える。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、及び図形等を表示する。
【００１５】
タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーン２Ｂに対する指、ペン、又はスタイラスペン等の接触を検出する。タッチスクリーン２Ｂは、複数の指、ペン、又はスタイラスペン等がタッチスクリーン２Ｂに接触した位置を検出することができる。
【００１６】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式は、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（又は超音波方式）、赤外線方式、電磁誘導方式、及び荷重検出方式等の任意の方式でよい。以下では、説明を簡単にするため、タッチスクリーン２Ｂが接触を検出する指、ペン、又はスタイラスペン等を単に「指」ということがある。
【００１７】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出された接触、接触が検出された位置、接触が検出された間隔、及び接触が検出された回数の少なくとも１つに基づいてジェスチャの種別を判別する。ジェスチャは、タッチスクリーン２Ｂに対して行われる操作である。スマートフォン１によって判別されるジェスチャには、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、ピンチアウト等が含まれる。
【００１８】
「タッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が接触するジェスチャをタッチとして判別する。「ロングタッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間より長く触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間より長く接触するジェスチャをロングタッチとして判別する。
【００１９】
「リリース」は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをリリースとして判別する。「スワイプ」は、指がタッチスクリーン２Ｂに接触したままで移動するジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂに接触したままで移動するジェスチャをスワイプとして判別する。
【００２０】
「タップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャをタップとして判別する。「ダブルタップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャをダブルタップとして判別する。
【００２１】
「ロングタップ」は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャをロングタップとして判別する。「ドラッグ」は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャである。スマートフォン１は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャをドラッグとして判別する。
【００２２】
「フリック」は、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャをフリックとして判別する。フリックは、指が画面の上方向へ移動する「上フリック」、指が画面の下方向へ移動する「下フリック」、指が画面の右方向へ移動する「右フリック」、指が画面の左方向へ移動する「左フリック」等を含む。
【００２３】
「ピンチイン」は、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャをピンチインとして判別する。「ピンチアウト」は、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャをピンチアウトとして判別する。
【００２４】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して判別するこれらのジェスチャに従って動作を行う。このため、利用者にとって直感的で使いやすい操作性が実現される。判別されるジェスチャに従ってスマートフォン１が行う動作は、ディスプレイ２Ａに表示されている画面に応じて異なる。以下では、説明を簡単にするために、「タッチスクリーン２Ｂがジェスチャを検出し、検出されたジェスチャの種別をスマートフォン１がＸと判別すること」を、「スマートフォン１がＸを検出する」、又は「コントローラがＸを検出する」と記載することがある。
【００２５】
図４を参照しながら、ディスプレイ２Ａに表示される画面の例について説明する。図４は、ホーム画面の一例を示している。ホーム画面は、デスクトップ、又は待受画面と呼ばれることもある。ホーム画面は、ディスプレイ２Ａに表示される。ホーム画面は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションのうち、どのアプリケーションを実行するかを利用者に選択させる画面である。スマートフォン１は、ホーム画面で選択されたアプリケーションをフォアグランドで実行する。フォアグランドで実行されるアプリケーションの画面は、ディスプレイ２Ａに表示される。
【００２６】
スマートフォン１は、ホーム画面にアイコンを配置することができる。図４に示すホーム画面４０には、複数のアイコン５０が配置されている。それぞれのアイコン５０は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションと予め対応付けられている。スマートフォン１は、アイコン５０に対するジェスチャを検出すると、そのアイコン５０に対応付けられているアプリケーションを実行する。例えば、スマートフォン１は、メールアプリケーションに対応付けられたアイコン５０に対するタップが検出されると、メールアプリケーションを実行する。
【００２７】
アイコン５０は、画像と文字列を含む。アイコン５０は、画像に代えて、記号又は図形を含んでもよい。アイコン５０は、画像又は文字列のいずれか一方を含まなくてもよい。アイコン５０は、配置パターンに基づいて配置される。アイコン５０の背後には、壁紙４１が表示される。壁紙は、フォトスクリーン又はバックスクリーンと呼ばれることもある。スマートフォン１は、任意の画像を壁紙４１として用いることができる。利用者の設定に従って任意の画像が壁紙４１として決定されてもよい。
【００２８】
スマートフォン１は、ホーム画面の数を増減することができる。スマートフォン１は、例えば、ホーム画面の数を利用者による設定に従って決定する。スマートフォン１は、ホーム画面の数が複数であっても、選択された１つをディスプレイ２Ａに表示する。
【００２９】
スマートフォン１は、ホーム画面上に、１つ又は複数のロケータを表示する。ロケータの数は、ホーム画面の数と一致する。ロケータは、どのホーム画面が現在表示されているかを示す。現在表示されているホーム画面に対応するロケータは、他のロケータと異なる態様で表示される。
【００３０】
図４に示す例では、４つのロケータ５１が表示されている。これは、ホーム画面４０の数が４つであることを示す。さらに、図４に示す例では、左から２番目のシンボルが他のシンボルと異なる態様で表示されている。これは、左から２番目のホーム画面が現在ディスプレイ２Ａに表示されていることを示している。
【００３１】
スマートフォン１は、ホーム画面を表示中にジェスチャを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を切り替える。例えば、スマートフォン１は、右フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ左のホーム画面に切り替える。例えば、スマートフォン１は、左フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ右のホーム画面に切り替える。
【００３２】
ディスプレイ２Ａの上端には、領域４２が設けられている。領域４２には、充電池の残量を示す残量マーク４３、及び通信用の電波の電界強度を示す電波レベルマーク４４が表示される。スマートフォン１は、領域４２に、時刻、天気、実行中のアプリケーション、通信システムの種別、電話のステータス、装置のモード、装置に生じたイベント等を表示してもよい。このように、領域４２は、利用者に対して各種の通知を行うために用いられる。領域４２は、ホーム画面４０以外の画面でも設けられることがある。領域４２が設けられる位置は、ディスプレイ２Ａの上端に限定されない。
【００３３】
図４に示したホーム画面４０は、一例であり、各種の要素の形態、各種の要素の配置、ホーム画面４０の数、及びホーム画面４０での各種の操作の仕方等は上記の説明の通りでなくてもよい。
【００３４】
図５は、スマートフォン１の構成を示すブロック図である。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、スピーカ１１と、カメラ１２及び１３と、コネクタ１４と、加速度センサ１５と、方位センサ１６と、ジャイロスコープ１７とを有する。
【００３５】
タッチスクリーンディスプレイ２は、上述したように、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、又は図形等を表示する。タッチスクリーン２Ｂは、ジェスチャを検出する。
【００３６】
ボタン３は、利用者によって操作される。ボタン３は、ボタン３Ａ〜ボタン３Ｆを有する。コントローラ１０はボタン３と協働することによってボタン３に対する操作を検出する。ボタン３に対する操作は、例えば、クリック、ダブルクリック、トリプルクリック、プッシュ、及びマルチプッシュである。
【００３７】
ボタン３Ａ〜３Ｃは、例えば、ホームボタン、バックボタン、又はメニューボタンである。ボタン３Ｄは、例えば、スマートフォン１のパワーオン／オフボタンである。ボタン３Ｄは、スリープ／スリープ解除ボタンを兼ねてもよい。ボタン３Ｅ及び３Ｆは、例えば、音量ボタンである。
【００３８】
照度センサ４は、照度を検出する。照度は、光の強さ、明るさ、又は輝度を示す。照度センサ４は、例えば、ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いられる。近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出する。近接センサ５は、例えば、タッチスクリーンディスプレイ２が顔に近付けられたことを検出する。照度センサ４及び近接センサ５は、一つのセンサとして構成されていてもよい。
【００３９】
通信ユニット６は、無線により通信する。通信ユニット６によって行われる通信方式は、無線通信規格である。無線通信規格として、例えば、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格がある。セルラーフォンの通信規格として、例えば、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＣＤＭＡ２０００、ＰＤＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｅｌｌｕｌａｒ）、ＧＳＭ（登録商標）（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等がある。無線通信規格として、例えば、ＷｉＭＡＸ（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＩＥＥＥ８０２．１１、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）等がある。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つ又は複数をサポートしていてもよい。
【００４０】
レシーバ７及びスピーカ１１は、コントローラ１０から送信される音声信号を音声として出力する。レシーバ７は、例えば、通話時に相手の声を出力するために用いられる。スピーカ１１は、例えば、着信音及び音楽を出力するために用いられる。レシーバ７及びスピーカ１１の一方が、他方の機能を兼ねてもよい。マイク８は、利用者等の音声を音声信号へ変換してコントローラ１０へ送信する。
【００４１】
ストレージ９は、プログラム及びデータを記憶する。ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域としても利用される。ストレージ９は、半導体記憶デバイス、及び磁気記憶デバイス等の任意の非一過的（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ）な記憶デバイスを含んでよい。ストレージ９は、複数の種類の記憶デバイスを含んでよい。ストレージ９は、メモリカード、光ディスク、又は光磁気ディスク等の可搬の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。
【００４２】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランド又はバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する制御プログラムとが含まれる。アプリケーションは、例えば、ディスプレイ２Ａに画面を表示させ、タッチスクリーン２Ｂによって検出されるジェスチャに応じた処理をコントローラ１０に実行させる。制御プログラムは、例えば、ＯＳである。アプリケーション及び制御プログラムは、通信ユニット６による無線通信又は非一過的な記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００４３】
ストレージ９は、例えば、制御プログラム９Ａ、メールアプリケーション９Ｂ、ブラウザアプリケーション９Ｃ、及び設定データ９Ｚを記憶する。メールアプリケーション９Ｂは、電子メール機能を提供する。電子メール機能は、例えば、電子メールの作成、送信、受信、及び表示等を可能にする。ブラウザアプリケーション９Ｃは、ＷＥＢブラウジング機能を提供する。ＷＥＢブラウジング機能は、例えば、ＷＥＢページの表示、及びブックマークの編集等を可能にする。設定データ９Ｚは、スマートフォン１の動作に関する各種の設定に関する情報を含む。
【００４４】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１を稼働させるための各種制御に関する機能を提供する。制御プログラム９Ａは、例えば、通信ユニット６、レシーバ７、及びマイク８等を制御することによって、通話を実現させる。制御プログラム９Ａが提供する機能には、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されるジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示される情報を更新する機能が含まれる。制御プログラム９Ａが提供する機能は、メールアプリケーション９Ｂ等の他のプログラムが提供する機能と組み合わせて利用されることがある。
【００４５】
コントローラ１０は、演算回路である。演算回路は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−ｃｈｉｐ）、ＭＣＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｕｎｉｔ）、又はＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）である。コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御して各種の機能を実現する。
【００４６】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照しつつ、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行する。そして、コントローラ１０は、データ及び命令に応じて機能部を制御し、それによって各種機能を実現する。コントローラ１０は、検出部の検出結果に応じて、制御を変更することがある。機能部は、ディスプレイ２Ａ、通信ユニット６、マイク８、及びスピーカ１１を含むが、これらに限定されない。検出部は、タッチスクリーン２Ｂ、ボタン３、照度センサ４、近接センサ５、レシーバ７、カメラ１２、カメラ１３、加速度センサ１５、方位センサ１６、及びジャイロスコープ１７を含むがこれらに限定されない。
【００４７】
コントローラ１０は、例えば、制御プログラム９Ａを実行することにより、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されるジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示される情報を更新する。
【００４８】
カメラ１２は、フロントフェイス１Ａに面している物体を撮影するインカメラである。カメラ１３は、バックフェイス１Ｂに面している物体を撮影するアウトカメラである。
【００４９】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）（登録商標）、ライトピーク（サンダーボルト（登録商標））、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用の端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置は、例えば、外部ストレージ、スピーカ、及び通信装置である。
【００５０】
加速度センサ１５は、スマートフォン１に働く加速度の方向及び大きさを検出する。方位センサ１６は、地磁気の向きを検出する。ジャイロスコープ１７は、スマートフォン１の角度及び角速度を検出する。加速度センサ１５、方位センサ１６及びジャイロスコープ１７の検出結果は、スマートフォン１の位置及び姿勢の変化を検出するために、組み合わせて利用される。
【００５１】
図５においてストレージ９が記憶するプログラムの一部又は全部は、通信ユニット６による無線通信で他の装置からダウンロードされてもよい。図５においてストレージ９が記憶するプログラムの一部又は全部は、ストレージ９に含まれる読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。図５においてストレージ９が記憶するプログラムの一部又は全部は、コネクタ１４に接続される読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。非一過的な記憶媒体は、例えば、ＣＤ（登録商標）、ＤＶＤ（登録商標）、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）等の光ディスク、光磁気ディスク、又はメモリカードである。
【００５２】
図５に示したスマートフォン１の構成は一例であり、本出願の要旨を損なわない範囲において適宜変更してよい。例えば、ボタン３の数と種類は図５の例に限定されない。スマートフォン１は、画面に関する操作のためのボタンとして、ボタン３Ａ〜３Ｃに代えて、テンキー配列又はＱＷＥＲＴＹ配列等のボタンを備えていてもよい。スマートフォン１は、画面に関する操作のために、ボタンを１つだけ備えてよいし、ボタンを備えなくてもよい。図５に示した例では、スマートフォン１が２つのカメラを備えるが、スマートフォン１は、１つのカメラのみを備えてもよいし、カメラを備えなくてもよい。図５に示した例では、スマートフォン１が位置及び姿勢を検出するために３種類のセンサを備えるが、スマートフォン１は、このうちいくつかのセンサを備えなくてもよい。あるいは、スマートフォン１は、位置及び姿勢の少なくとも一つを検出するための他の種類のセンサを備えてもよい。
【００５３】
図６から図１１を参照しながら、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づくスマートフォン１の動作の例について説明する。図６は、ホーム画面４０上の領域を拡大する例を示す図である。図６に示すステップＳＡ１において、スマートフォン１は、複数のアイコン５０が配置されたホーム画面４０をディスプレイ２Ａに表示している。ステップＳＡ２では、利用者が、指Ｆ１及び指Ｆ２を用いて、ホーム画面４０に対してピンチアウトを行っている。
【００５４】
スマートフォン１は、ホーム画面４０に対するピンチアウトをタッチスクリーン２Ｂによって検出すると、ステップＳＡ３に示すように、ピンチアウトが行われた領域Ｒ１を拡大する。領域Ｒ１の拡大に伴って、領域Ｒ１内のアイコン５０は拡大される。この結果、領域Ｒ１内のアイコン５０が拡大され、これらのアイコン５０の視認性が高まる。
【００５５】
このように、ホーム画面４０の一部の領域を拡大することを可能にすることにより、ホーム画面４０の使い勝手が向上する。ホーム画面４０に配置されるアイコン５０のサイズが大きい場合、１つのホーム画面４０に配置できるアイコン５０の数が少なくなり、利用者は、実行したいアプリケーションに対応するアイコン５０がどのホーム画面４０に配置されているかを探すことが困難になる。一方、ホーム画面４０に配置されるアイコン５０のサイズが小さい場合、指によるジェスチャによって特定のアイコン５０に対する操作を行おうとするときに、誤って他のアイコン５０を操作してしまうことが多くなる。ホーム画面４０の一部の領域を拡大することは、多くのアイコン５０をホーム画面４０に配置しつつ、操作したいアイコン５０の付近を拡大して確実に操作することを可能にする。
【００５６】
スマートフォン１は、領域Ｒ１の拡大に伴って、領域Ｒ１外のアイコン５０を縮小する。この結果、拡大した領域Ｒ１の下に隠れないように、領域Ｒ１外のアイコン５０を配置することが可能になる。このため、利用者は、領域Ｒ１が拡大する前と同様に、ホーム画面４０に配置されている全てのアイコン５０を見ることができる。
【００５７】
スマートフォン１は、アイコン５０が拡大されていても、アイコン５０が縮小されていても、アイコン５０の通常の機能を維持する。例えば、スマートフォン１は、アイコン５０のサイズにかかわらず、アイコン５０に対するタップをタッチスクリーン２Ｂによって検出すると、タップされたアイコン５０に対応するアプリケーションを実行する。
【００５８】
領域Ｒ１を拡大するとき、拡大前のアイコン５０の配置を利用者が把握できるように、アイコン５０を配置することが好ましい。図６に示す例では、ホーム画面４０上のアイコン５０は、領域Ｒ１の拡大前と同じ順序で配列されている。
【００５９】
領域Ｒ１を拡大した後のアイコン５０の表示の仕方は図６に示した例に限定されない。図６では、領域Ｒ１外のアイコン５０が縦又は横につぶれたように表示されているが、アイコン５０は、縦横比を保ったままで縮小されてもよい。図６では、領域Ｒ１の横のアイコン５０を、向きを変えずに縮小しているが、文字が読み易いように、領域Ｒ１の横のアイコン５０を９０度回転させてもよい。
【００６０】
図７は、拡大される領域とジェスチャとの対応の例を示す図である。図７に示すステップＳＢ１のように、利用者が、指Ｆ１でタッチスクリーンディスプレイ２の位置Ｐ１にタッチし、指Ｆ２でタッチスクリーンディスプレイ２の位置Ｐ２にタッチした状態からピンチアウトを開始したものとする。この場合、スマートフォン１は、ホーム画面４０上に配置された１個以上のアイコン５０を囲む矩形領域のうち、位置Ｐ１及び位置Ｐ２を含む最小の矩形領域を領域Ｒ１と決定する。領域Ｒ１は、アイコン５０の外周から所定の余白を設けて設定されてもよい。
【００６１】
その後、指Ｆ１及び指Ｆ２はタッチスクリーンディスプレイ２に接触したままで移動を開始すると、スマートフォン１は、ステップＳＢ２に示すように、指Ｆ１及び指Ｆ２の間の距離の変化に応じて、領域Ｒ１を拡大する。スマートフォン１は、指Ｆ１及び指Ｆ２の間の距離が縮まった場合に、領域Ｒ１を縮小してもよい。
【００６２】
領域Ｒ１を元のサイズに戻すための操作は、例えば、以下の様な操作である。スマートフォン１は、ホーム画面４０上のアイコン５０が表示されていない領域に対してタップ等の操作が行われた場合に、領域Ｒ１を元のサイズに戻してもよい。スマートフォン１は、ピンチイン／ピンチアウトが完了した後、すなわち、指Ｆ１及び指Ｆ２の少なくとも一方がタッチスクリーン２Ｂから離れた場合に、領域Ｒ１を元のサイズに戻してもよい。スマートフォン１は、領域Ｒ１内のアイコン５０に対して行われた操作に応じてアプリケーションを実行した場合に、領域Ｒ１を元のサイズに戻してもよい。
【００６３】
図７では、ピンチアウトの開始時の指の位置に基づいて領域Ｒ１の位置及び範囲が決定される例を示したが、領域Ｒ１の決定の仕方はこれに限定されない。例えば、ピンチアウトの開始時の指の位置に基づいて領域Ｒ１の位置を決定するが、領域Ｒ１の範囲は、指の位置にかかわらず、予め決められたサイズとなるように決定されてもよい。予め決められたサイズは、例えば、アイコン５０が縦に２個、横に２個、計４個収まるサイズである。
【００６４】
スマートフォン１は、検出した操作に応じて、ホーム画面４０上の他の部分が拡大されるように領域Ｒ１を移動させる制御を行う。図８は、領域Ｒ１を移動させる例を示す図である。図８に示すステップＳＣ１では、図６に示したステップＳＡ３と同様に、ホーム画面４０の中央部分が領域Ｒ１として拡大されている。ステップＳＣ２では、利用者が、領域Ｒ１内で指Ｆ１をタッチスクリーン２Ｂに接触させ、領域Ｒ１を右へドラッグしている。
【００６５】
スマートフォン１は、領域Ｒ１のドラッグをタッチスクリーン２Ｂによって検出すると、ステップＳＣ３に示すように、領域Ｒ１をドラッグされた方向へ移動させる。その結果、ステップＳＣ３では、ホーム画面４０の中央よりも右寄りの部分が領域Ｒ１として拡大されている。
【００６６】
このように、スマートフォン１は、領域Ｒ１のドラッグが検出された場合に、領域Ｒ１をドラッグされた方向へ移動させる。このため、利用者は、領域Ｒ１を移動させながら、ホーム画面上の様々な部分を容易に拡大することができる。スマートフォン１は、領域Ｒ１を移動させる場合、アイコン５０の一部のみが拡大されないようにホーム画面４０上の拡大される範囲を断続的に変更してもよい。あるいは、スマートフォン１は、ホーム画面４０上の拡大される範囲を連続的に変更し、拡大される範囲の内側と外側にまたがっているアイコン５０については、拡大される範囲の内側の部分だけを拡大してもよい。
【００６７】
スマートフォン１は、拡大された領域Ｒ１に含まれるフォルダのサイズが閾値よりも大きい場合に、そのフォルダの機能を有効にする。フォルダは、アイコン５０を格納するコンテナとしての機能を有するアイコンである。通常のサイズのときのフォルダ上には、格納されているアイコン５０の画像を縮小したサムネイルが配置される。
【００６８】
スマートフォン１は、フォルダに対するタップが検出されると、フォルダ画面を表示して、フォルダに格納されているアイコン５０の一覧を表示し、フォルダの機能を有効にする。フォルダの機能には、例えば、フォルダに格納されているアイコン５０に対応するアプリケーションを実行する機能、アイコン５０をフォルダに格納する機能、及びアイコン５０をフォルダから取り出す機能が含まれる。スマートフォン１は、領域Ｒ１に含まれるフォルダのサイズが閾値よりも大きくなった場合、フォルダ画面が表示されていなくても、フォルダの機能を有効にする。
【００６９】
図９は、フォルダに格納されているアイコンに対応するアプリケーションを実行する例を示す図である。図９に示すステップＳＤ１において、領域Ｒ１内のフォルダ６０は、閾値よりも大きくなっている。フォルダ６０が閾値よりも大きくなると、フォルダ６０に格納されているアイコン５０に対応するサムネイルは、アイコン６１として機能する。アイコン６１は、アイコン５０の画像を含む。アイコン６１は、アイコン５０に含まれる文字を含んでもよい。領域Ｒ１は、他のアイコン５０又はフォルダ６０を含んでいてもよい。
【００７０】
ステップＳＤ２では、利用者が指Ｆ１を使用して、アイコン６１の１つに対するタップを行っている。タップされたアイコン６１は、メールアプリケーション９Ｂに対応する。そこで、ステップＳＤ３では、スマートフォン１は、メールアプリケーション９Ｂを実行し、メールアプリケーション９Ｂによって提供されるメール作成画面７０をディスプレイ２Ａに表示している。
【００７１】
このように、フォルダ６０を拡大することにより、利用者は、フォルダ６０に格納されている任意のアイコン５０に対応するアプリケーションを実行することができる。
【００７２】
図１０は、拡大されたフォルダへアイコンを格納する例を示す図である。図１０に示すステップＳＥ１では、図９に示したステップＳＤ１と同様に、領域Ｒ１内のフォルダ６０は、閾値よりも大きくなっている。ステップＳＥ２では、利用者が指Ｆ１を使用して、フォルダ６０の左に配置されているアイコン５０ａをフォルダ６０内へドラッグしている。スマートフォン１は、アイコン５０ａがフォルダ６０内へドラッグされたことをタッチスクリーン２Ｂによって検出すると、アイコン５０ａをフォルダ６０に格納する。その結果、ステップＳＥ３に示すように、アイコン５０ａは、ホーム画面４０から削除され、アイコン５０ａと同様の外観を有するアイコン６１ａがフォルダ６０上に配置される。
【００７３】
アイコン５０ａの削除により、ホーム画面４０上のアイコン５０およびフォルダ６０は、アイコン５０ａの位置を埋めるように配置が変更される。ステップＳＥ３では、フォルダ６０が、アイコン５０ａが配置されていた位置まで左に移動し、フォルダ６０の下の行の先頭に配置されていたアイコン５０がフォルダ６０と同じ行へ移動している。このように、スマートフォン１は、領域Ｒ１が拡大されているときでもアイコン５０の移動に応じてアイコン５０およびフォルダ６０の配置を変更する。このため、利用者は、アイコン５０を移動させながら、領域Ｒ１が元のサイズに戻ったときの配置を容易に把握することができる。
【００７４】
その後、利用者が、領域Ｒ１を元のサイズに戻す操作を行うと、ステップＳＥ４に示すように、フォルダ６０は元のサイズに縮小される。ステップＳＥ４では、ホーム画面４０上に配置されるアイコン５０の数が１つ減り、フォルダ６０上に配置されるサムネイルの数が１つ増えている。
【００７５】
スマートフォン１は、拡大されていないフォルダ６０にアイコン５０がドラッグされた場合にもアイコン５０をフォルダ６０に格納するが、この場合、アイコン５０に対応するサムネイル及びアイコン６１は、フォルダ６０内の予め決められた位置に配置される。一方、拡大されたフォルダ６０にアイコン５０がドラッグされた場合、スマートフォン１は、アイコン５０に対応するサムネイル及びアイコン６１がフォルダ６０内で配置される位置を、ドラッグの終点（リリースが検出された位置）に応じて決定する。すなわち、利用者は、拡大されたフォルダ６０にアイコン５０を格納する場合に、アイコン５０に対応するサムネイル及びアイコン６１が配置される位置を指定することができる。
【００７６】
さらに、既に説明したように、領域Ｒ１が拡大されても、領域Ｒ１外のアイコン５０は領域Ｒ１の下に隠れないように配置される。このため、利用者は、領域Ｒ１が拡大された場合でも、ホーム画面４０上に配置されている任意のアイコン５０をフォルダ６０に格納することができる。
【００７７】
図１１は、拡大されたフォルダからアイコンを取り出す例を示す図である。図１１に示すステップＳＦ１では、図９に示したステップＳＤ１と同様に、領域Ｒ１内のフォルダ６０は、閾値よりも大きくなっている。ステップＳＦ２では、利用者が指Ｆ１を使用して、フォルダ６０内に配置されているアイコン６１ｂをフォルダ６０外へドラッグしている。スマートフォン１は、アイコン６１ｂがフォルダ６０外へドラッグされたことをタッチスクリーン２Ｂによって検出すると、アイコン６１ｂをフォルダ６０から取り出す。その結果、ステップＳＦ３に示すように、アイコン６１ｂは、フォルダ６０から削除され、アイコン６１ｂと同様の外観を有するアイコン５０ｂがホーム画面４０上に追加される。
【００７８】
アイコン５０ｂの追加により、ホーム画面４０上のアイコン５０およびフォルダ６０の配置は変更される。これにより、利用者は、領域Ｒ１が元のサイズに戻ったときの配置を容易に把握することができる。
【００７９】
その後、利用者が、領域Ｒ１を元のサイズに戻す操作を行うと、ステップＳＦ４に示すように、フォルダ６０は元のサイズに縮小される。ステップＳＦ４では、ホーム画面４０上に配置されるアイコン５０の数が１つ増え、フォルダ６０上に配置されるサムネイルの数が１つ減っている。
【００８０】
拡大されているフォルダ６０の外へアイコン６１がドラッグされた場合、スマートフォン１は、アイコン６１に対応するアイコン５０がホーム画面４０上で配置される位置を、ドラッグの終点に応じて決定する。すなわち、利用者は、拡大されているフォルダ６０からアイコン５０を取り出す場合に、アイコン５０が配置される位置を指定することができる。
【００８１】
さらに、既に説明したように、領域Ｒ１が拡大されても、アイコン５０は、領域Ｒ１が拡大されていないときの配置を把握できるように配置される。このため、利用者は、フォルダ６０から取り出したアイコン５０をホーム画面４０上の所望の位置に配置することができる。
【００８２】
図１２を参照しながら、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づく制御の処理手順の例について説明する。図１２は、ホーム画面４０上の領域を拡大する処理の処理手順を示している。図１２に示す処理手順は、コントローラ１０が、制御プログラム９Ａを実行することによって実現される。図１２に示す処理手順は、ホーム画面４０がディスプレイ２Ａに表示され、いずれの部分も拡大されていない場合に、繰り返して実行される。コントローラ１０は、図１２に示す処理手順と並行して、ホーム画面４０に関する制御のための他の処理手順を実行することがある。
【００８３】
コントローラ１０は、ステップＳ１０１として、タッチスクリーン２Ｂの検出結果を取得する。そして、コントローラ１０は、ステップＳ１０２として、ホーム画面４０に対してピンチアウトが行われたかを判定する。ピンチアウトが行われた場合（ステップＳ１０２，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０３として、検出したジェスチャに基づいて、拡大する領域の位置と範囲を決定する。そして、コントローラ１０は、ステップＳ１０４として、検出したジェスチャに基づいて、設定した領域を拡大する。ピンチアウトが行われてない場合（ステップＳ１０２，Ｎｏ）、領域の拡大は行われない。
【００８４】
図１３は、拡大された領域に対する操作が検出された場合の処理手順を示している。図１３に示す処理手順は、コントローラ１０が、制御プログラム９Ａを実行することによって実現される。図１３に示す処理手順は、ホーム画面４０の領域Ｒ１が拡大されている場合に繰り返して実行される。コントローラ１０は、図１３に示す処理手順と並行して、ホーム画面４０に関する制御のための他の処理手順を実行することがある。
【００８５】
コントローラ１０は、ステップＳ２０１として、タッチスクリーン２Ｂの検出結果を取得する。そして、コントローラ１０は、ステップＳ２０２として、領域Ｒ１のドラッグが行われたかを判定する。領域Ｒ１のドラッグが行われた場合（ステップＳ２０２，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ２０３として、検出したジェスチャに基づいて、ホーム画面４０の他の部分が拡大されるように、領域Ｒ１を移動させる。
【００８６】
領域Ｒ１のドラッグが行われていない場合（ステップＳ２０２，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ２０４として、領域Ｒ１に対してピンチイン／ピンチアウトが行われたかを判定する。ピンチイン／ピンチアウトが行われた場合（ステップＳ２０４，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ２０５として、検出されたジェスチャに合わせて、領域Ｒ１のサイズを変更する。
【００８７】
領域Ｒ１のサイズを変更した後、コントローラ１０は、ステップＳ２０６として、領域Ｒ１にフォルダが含まれているかを判定する。フォルダが含まれていない場合（ステップＳ２０６，Ｎｏ）、これ以降の処理手順は行われない。
【００８８】
領域Ｒ１にフォルダが含まれている場合（ステップＳ２０６，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ２０７として、フォルダのサイズが閾値より大きいかを判定する。フォルダのサイズが閾値より大きい場合（ステップＳ２０７，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ２０８として、フォルダの機能を有効化する。フォルダのサイズが閾値より大きくない場合（ステップＳ２０７，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ２０９として、フォルダの機能を無効化する。
【００８９】
領域Ｒ１に対してドラッグもピンチも行われていない場合（ステップＳ２０４，Ｎｏ）、コントローラ１０は、検出されたジェスチャに応じた通常の処理を行う。
【００９０】
添付の請求項に係る技術を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施形態に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記実施形態に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例及び代替可能な構成を具現化するように構成されるべきである。
【００９１】
例えば、図５に示した各プログラムは、複数のモジュールに分割されていてもよい。あるいは、図５に示した各プログラムは、他のプログラムと結合されていてもよい。
【００９２】
上記の実施形態では、タッチスクリーンを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明したが、添付の請求項に係る装置は、スマートフォンに限定されない。添付の請求項に係る装置は、スマートフォン以外の携帯電子機器であってもよい。携帯電子機器は、例えば、モバイルフォン、タブレット、携帯型パソコン、デジタルカメラ、メディアプレイヤ、電子書籍リーダ、ナビゲータ、及びゲーム機である。あるいは、添付の請求項に係る装置は、据え置き型の電子機器であってもよい。据え置き型の電子機器は、例えば、デスクトップパソコン、及びテレビ受像器である。
【００９３】
上記の実施形態では、拡大されたフォルダ６０に対してアイコン５０を格納する例を示したが、スマートフォン１は、拡大されたフォルダ６０に対して他のフォルダ６０を格納できるように構成されてもよい。フォルダ６０（親フォルダ）内に他のフォルダ６０（サブフォルダ）が格納されている場合、スマートフォン１は、領域Ｒ１の拡大に伴って、サブフォルダのサイズが閾値よりも大きくなった場合に、サブフォルダの機能を有効にしてもよい。
【００９４】
上記の実施形態では、ホーム画面４０に関する制御について説明したが、本発明が適用される画面は、これに限定されない。本発明は、アイコンが配置される各種の画面に適用することができる。例えば、本発明は、画像、動画等のデータに対応するアイコンとそれらを整理するためのフォルダとが配置される画面、ブックマークされたＷＥＢページのＵＲＬとそれらを整理するためのフォルダとが配置される画面、電話番号、メールアドレス等の個人情報とそれらを整理するためのフォルダとが配置される画面等に適用することができる。
【００９５】
上記の実施形態では、拡大されたフォルダ６０に対して可能な操作として、格納されているアイコン５０に対応するアプリケーションの実行、アイコン５０の格納、アイコン５０の取り出し、フォルダ６０の拡大／縮小について説明した。しかしながら、拡大されたフォルダ６０に対して可能な操作は、これらに限定されず、ホーム画面４０に配置されているアイコン５０に対して可能ないずれの操作も実行可能である。例えば、アイコンの名前の変更、アイコンの削除、アイコンに対応するアプリケーションのアンインストール等のための操作が、拡大されたフォルダ６０に対して実行されてもよい。
【符号の説明】
【００９６】
１    スマートフォン
２    タッチスクリーンディスプレイ
２Ａ  ディスプレイ
２Ｂ  タッチスクリーン
３    ボタン
４    照度センサ
５    近接センサ
６    通信ユニット
７    レシーバ
８    マイク
９    ストレージ
９Ａ  制御プログラム
９Ｂ  メールアプリケーション
９Ｃ  ブラウザアプリケーション
９Ｚ  設定データ
１０    コントローラ
１１    スピーカ
１２、１３  カメラ
１４    コネクタ
１５    加速度センサ 
１６    方位センサ
１７    ジャイロスコープ
２０    ハウジング
【図１】
2013131185.tif 000003
【図２】
2013131185.tif 000004
【図３】
2013131185.tif 000005
【図４】
2013131185.tif 000006
【図５】
2013131185.tif 000007
【図６】
2013131185.tif 000008
【図７】
2013131185.tif 000009
【図８】
2013131185.tif 000010
【図９】
2013131185.tif 000011
【図１０】
2013131185.tif 000012
【図１１】
2013131185.tif 000013
【図１２】
2013131185.tif 000014
【図１３】
2013131185.tif 000015