(57)【要約】【課題】演出役物同士の動きに関連性を持たせ、遊技者に新鮮な印象を与えることが可能なパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】３点にそれぞれ配置され、演出動作の作動及び非作動の切り換えが可能な第一演出役物１００、第二演出役物２００及び第三演出役物３００と、これらの演出役物の動作を制御する役物制御装置と、を具備する遊技機１であって、第一演出役物１００は、第二演出役物２００及び第三演出役物３００のいずれか一方を指向するように動作可能であり、前記役物制御装置は、第一演出役物１００が第二演出役物２００を指向するように当該第一演出役物１００を動作させたときには、当該第一演出役物１００及び当該第二演出役物２００の演出動作を作動させ、第一演出役物１００が第三演出役物３００を指向するように当該第一演出役物１００を動作させたときには、当該第一演出役物１００及び当該第三演出役物３００の演出動作を作動させる。【選択図】図３０
2013094466.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤上の３点にそれぞれ配置され、演出動作の作動及び非作動の切り換えが可能な第一の演出役物、第二の演出役物及び第三の演出役物と、
前記第一の演出役物、前記第二の演出役物及び前記第三の演出役物の動作を制御する役物制御装置と、
を具備するパチンコ遊技機であって、
前記第一の演出役物は、
前記第二の演出役物及び前記第三の演出役物のいずれか一方を指向するように動作可能であり、
前記役物制御装置は、
前記第一の演出役物が前記第二の演出役物を指向するように当該第一の演出役物を動作させたときには、当該第一の演出役物及び当該第二の演出役物を対にして演出動作を作動させると共に、前記第三の演出役物の演出動作を非作動とし、
前記第一の演出役物が前記第三の演出役物を指向するように当該第一の演出役物を動作させたときには、当該第一の演出役物及び当該第三の演出役物を対にして演出動作を作動させると共に、前記第二の演出役物の演出動作を非作動とすることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の演出役物を備えるパチンコ遊技機の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技盤上に複数の演出役物を備えたパチンコ遊技機の技術は公知となっている。例えば、特許文献１又は特許文献２に記載の如くである。
【０００３】
特許文献１又は特許文献２に記載のパチンコ遊技機では、表示装置の周囲に複数の演出役物を配置することで遊技者の注意を当該演出役物に惹き易くし、これらの演出役物を表示装置に表示される図柄遊技と関連して作動させることで興趣性を高めることができる。
【０００４】
しかし、特許文献１又は特許文献２に記載のパチンコ遊技機は、図柄遊技と関連して演出役物を作動させるものの、演出役物同士の動きに関連性を持たせたものではなかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−１２２３２３号公報
【特許文献２】特開２０１０−２５９４５８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は以上の如き状況に鑑みてなされたものであり、その解決しようとする課題は、演出役物同士の動きに関連性を持たせ、遊技者に新鮮な印象を与えることが可能なパチンコ遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【０００８】
即ち、請求項１においては、遊技盤上の３点にそれぞれ配置され、演出動作の作動及び非作動の切り換えが可能な第一の演出役物、第二の演出役物及び第三の演出役物と、前記第一の演出役物、前記第二の演出役物及び前記第三の演出役物の動作を制御する役物制御装置と、を具備するパチンコ遊技機であって、前記第一の演出役物は、前記第二の演出役物及び前記第三の演出役物のいずれか一方を指向するように動作可能であり、前記役物制御装置は、前記第一の演出役物が前記第二の演出役物を指向するように当該第一の演出役物を動作させたときには、当該第一の演出役物及び当該第二の演出役物を対にして演出動作を作動させると共に、前記第三の演出役物の演出動作を非作動とし、前記第一の演出役物が前記第三の演出役物を指向するように当該第一の演出役物を動作させたときには、当該第一の演出役物及び当該第三の演出役物を対にして演出動作を作動させると共に、前記第二の演出役物の演出動作を非作動とすることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の効果として、以下に示すような効果を奏する。
【００１０】
請求項１においては、互いに異なる位置（３点）に複数の演出役物を配置するとともに、第一の演出役物と当該第一の演出役物が指す演出役物とが対になって演出動作を作動するため、複数の演出役物同士の動きに関連性を持たせ、その組み合わせによる演出を遊技者に見せることができ、当該遊技者に新鮮な印象を与えることができる。
また、第一の演出役物と第二の演出役物、又は第一の演出役物と第三の演出役物の、２パターンの組み合わせによる演出を遊技者に見せることができるため、当該遊技者に、より新鮮な印象を与えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図。
【図２】同じく、遊技機の窓枠が開放された状態を示した前方斜視図。
【図３】同じく、遊技盤を示した正面図。
【図４】外側部材が第一の状態にあるときの第一演出役物を示した正面図。
【図５】同じく、背面図。
【図６】同じく、分解斜視図。
【図７】同じく、第一演出役物の透光部材駆動機構を示した背面図。
【図８】同じく、第一演出役物の外側部材駆動機構のみを示した背面図。
【図９】（ａ）同じく、外側部材駆動機構の動作態様を示した背面図。（ｂ）同じく、外側部材駆動機構の動作態様を示した背面図。
【図１０】外側部材が第二の状態にあるときの第一演出役物を示した背面図。
【図１１】同じく、第一演出役物の透光部材駆動機構を示した背面図。
【図１２】同じく、外側部材が第二の状態にあるときの第一演出役物を示した正面図。
【図１３】第二の姿勢に変更された第一演出役物を示した正面図。
【図１４】第二の姿勢にある際に外側部材が第二の状態になったときの第一演出役物を示した正面図。
【図１５】第一演出役物の他の実施形態を示す分解斜視図。
【図１６】非作動状態における第二演出役物を示した正面図。
【図１７】本体部駆動機構及び顎部駆動機構を示した正面図。
【図１８】第二演出役物による第一の演出動作の動作態様を示した正面図。
【図１９】同じく、第一の演出動作の動作態様を示した正面図。
【図２０】第二演出役物による第二の演出動作の動作態様を示した正面図。
【図２１】第三演出役物を示した前方斜視図。
【図２２】同じく、後方斜視図。
【図２３】同じく、背面図。
【図２４】同じく、正面断面図。
【図２５】第三演出役物の第一回転体を示した正面断面図。
【図２６】第三演出役物の第二回転体を示した正面断面図。
【図２７】第三演出役物の第三回転体を示した正面断面図。
【図２８】第三演出役物の発光の様子を示した正面断面図。
【図２９】第一演出役物及び第二演出役物による第一の連係演出の動作態様を示した正面図。
【図３０】同じく、第一の連係演出の動作態様を示した正面図。
【図３１】第一演出役物及び第三演出役物による第二の連係演出の動作態様を示した正面図。
【図３２】第二演出役物及び第三演出役物による第三の連係演出の動作態様を示した正面図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
まず、本発明に係るパチンコ遊技機の一実施形態に係る遊技機１の全体的な構成について、図面を用いて説明する。
なお、以下の説明では、遊技機１を遊技者から見て、手前側を遊技機１の前側とし、奥側を遊技機１の後側として、前後方向を規定する。また、遊技機１を遊技者から見て、左手側を遊技機１の左側とし、右手側を遊技機１の右側として、左右方向を規定する。
【００１３】
遊技機１は、図１から図３が示すように、主として、外枠２と、中枠３と、窓枠４と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。
【００１４】
外枠２は、遊技機１の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠２は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠２には、中枠３が設けられる。
【００１５】
中枠３は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠３は、外枠２の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠３には、窓枠４と、下皿ユニット５と、遊技盤６と、が設けられる。
【００１６】
窓枠４は、中央が開口された略平板状に形成される枠体である。窓枠４は、正面視で中枠３の下部を除く略全面に渡って配置される。窓枠４は、中枠３の前側の開口部にヒンジ部材を介して回動可能に支持される。窓枠４の中央には、正面視で略円形状の窓枠開口部７が形成される。窓枠開口部７は、透明板１９により被覆される。窓枠開口部７の下部には、発射前の遊技球が貯溜される上皿８が配設される。窓枠開口部７の左右上方には、スピーカ９がそれぞれ配設される。
【００１７】
下皿ユニット５は、中枠３の下部であって窓枠４の下方に取り付けられる。下皿ユニット５の中央には、上皿８から溢れた遊技球が貯溜される下皿１７が配設される。下皿ユニット５の右部であって下皿１７の右方には、発射ハンドル１８が配設される。発射ハンドル１８は、上皿８に貯溜された遊技球を発射可能に構成される。
【００１８】
遊技盤６は、遊技球が転動する領域である遊技領域２５が形成される部材である。遊技盤６は、窓枠４の後方であって、正面視で中枠３の下部を除く略全面に渡って配置される。遊技盤６は、中枠３に着脱可能に取り付けられる。なお、遊技盤６の遊技領域２５は、窓枠４の窓枠開口部７の後方に配置され、前方から透明板１９を介して視認可能に構成される。
【００１９】
次に、遊技盤６の構成について、図３を用いてさらに詳細に説明する。
【００２０】
遊技盤６は、図３に示すように、遊技板１０と、ガイドレール１１と、センター役物１２と、図柄表示装置１３と、可変入賞装置１４と、大入賞装置１５と、アウト口１６と、第一演出役物１００と、第二演出役物２００と、第三演出役物３００等により構成される。
【００２１】
遊技板１０は、四隅が適宜に切り欠けられた略平板状に形成される部材である。遊技板１０には、遊技盤６を構成する各種の遊技部品が取り付けられる。遊技板１０は、アクリル樹脂やポリカーボネート（ＰＣ）等の透過性を有する部材によって形成される。
【００２２】
ガイドレール１１は、略円弧帯状に形成される部材である。ガイドレール１１は、遊技板１０に、前方へ向けて立ち上がり状に取り付けられる。ガイドレール１１は、正面視で略円形状を形成するように配置される。なお、遊技板１０においてガイドレール１１によって略円形状に形成された内側の領域が、遊技球が転動する領域である遊技領域２５として構成される。
【００２３】
センター役物１２は、その外観により遊技板１０を装飾する部材である。センター役物１２は正面視で略環状であって、その中央にセンター開口部２７が前後方向に貫通して形成される。センター役物１２は、遊技板１０を前後方向に貫通するように当該遊技板１０の中央から上部に渡って形成される孔に前方から挿入され、ボルト等によって取り付けられる。
【００２４】
図柄表示装置１３は、前方を臨むように配設された液晶画面２６に図柄や数字等の変動（図柄遊技）を表示するように構成される装置である。図柄表示装置１３は、遊技板１０の後方に配置される。より詳細には、図柄表示装置１３の液晶画面２６が、遊技板１０に取り付けられたセンター役物１２のセンター開口部２７の後方に配置される。これによって、前方からセンター開口部２７を介して液晶画面２６に表示される図柄遊技を視認することができる。
【００２５】
可変入賞装置１４は、所定の作動条件に応じて左右一対の可動片２８が開閉作動し、始動入賞口１４ａに遊技球が入球（入賞）可能な開放状態と入球（入賞）不能な閉塞状態とに切り替え可能に構成される装置である。可変入賞装置１４は、遊技領域２５の中央下部であって図柄表示装置１３の下方に配置される。なお、可変入賞装置１４は、前記開放状態において始動入賞口１４ａに遊技球が入球（入賞）すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００２６】
大入賞装置１５は、所定の大当たり抽選により大当たりが選択されると、大入賞口１５ａを開放して遊技球が入球（入賞）可能に構成される装置である。大入賞装置１５は、遊技領域２５の右部であって図柄表示装置１３の右下方に配置される。なお、大入賞装置１５は、開放した大入賞口１５ａに遊技球が入球すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００２７】
アウト口１６は、遊技領域２５を転動する遊技球が、大入賞口１５ａや始動入賞口１４ａ等の各入賞口に入球（入賞）しなかった場合に、最終的に流入する開口部である。アウト口１６は、遊技領域２５の最下部に配置される。なお、アウト口１６に流入した遊技球は、遊技機１が設置されたパチンコホール等の遊技場側に回収される。
【００２８】
第一演出役物１００は、本発明に係る第一の演出役物の実施の一形態であり、所定の演出動作を行うことにより、遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与え、その遊技者の興趣を高めるものである。第一演出役物１００は、図柄表示装置１３（液晶画面２６）の下方であって、前後方向においてセンター役物１２と液晶画面２６との間、すなわちセンター役物１２よりも後方であって液晶画面２６よりも前方に配置される。また、第一演出役物１００は、正面視においてセンター役物１２のセンター開口部２７と重複するように配置され、前方から当該センター開口部２７を介して第一演出役物１００を視認することができる。
【００２９】
第二演出役物２００は、本発明に係る第二の演出役物の実施の一形態であり、所定の演出動作を行うことにより、遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与え、その遊技者の興趣を高めるものである。第二演出役物２００は、図柄表示装置１３（液晶画面２６）の右方であって、前後方向においてセンター役物１２と液晶画面２６との間、すなわちセンター役物１２よりも後方であって液晶画面２６よりも前方に配置される。また、第二演出役物２００は、正面視においてセンター役物１２のセンター開口部２７と重複するように配置され、前方から当該センター開口部２７を介して第二演出役物２００を視認することができる。
【００３０】
第三演出役物３００は、本発明に係る第三の演出役物の実施の一形態であり、所定の演出動作を行うことにより、遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与え、その遊技者の興趣を高めるものである。第三演出役物３００は、図柄表示装置１３（液晶画面２６）の右下方であって、前後方向においてセンター役物１２と液晶画面２６との間、すなわちセンター役物１２よりも後方であって液晶画面２６よりも前方に配置される。また、第三演出役物３００は、正面視においてセンター役物１２のセンター開口部２７と重複するように配置され、前方から当該センター開口部２７を介して第三演出役物３００を視認することができる。
【００３１】
上述の如く、第一演出役物１００、第二演出役物２００及び第三演出役物３００は、遊技者の関心が高い図柄表示装置１３（液晶画面２６）の周囲における３点（図柄表示装置１３の下方、右方及び右下方）にそれぞれ配置される。言い換えれば、第二演出役物２００は第一演出役物１００の右上方に、第三演出役物３００は第一演出役物１００の右方に、それぞれ配置される。
【００３２】
以下では、第一演出役物１００、第二演出役物２００及び第三演出役物３００の構成について詳細に説明する。
【００３３】
まず、第一演出役物１００の構成について詳細に説明する。
【００３４】
図３から図１４までに示す第一演出役物１００は、麻雀に用いられる点棒の形状を模したものであり、所定の演出動作を行うことにより、遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与え、その遊技者の興趣を高めるものである。第一演出役物１００は、主として、内側部材１１０と、第一透光部材１２０と、透光部材駆動機構１３０と、内側部材駆動機構１４０と、発光源１５０と、外側部材１６０と、第二透光部材１７０と、外側部材駆動機構１８０と、により構成される。
なお、図７及び図１１においては、説明の便宜上、外側部材駆動機構１８０の図示を省略している。
【００３５】
図４から図７までに示す内側部材１１０は、後方が開放された略直方体状のものである。内側部材１１０には、透光部１１１及び回動軸１１２が設けられる。
【００３６】
透光部１１１は、透光性を有する材料で構成され、内側部材１１０の前面を前後方向に貫通するように設けられる。透光部１１１は、正面視円形状に形成され、内側部材１１０の前面であって長手方向（図４から図７までにおける左右方向）中途部に配置される。
【００３７】
回動軸１１２は、その軸線を前後方向に向けて、内側部材１１０の一端部（図４から図７までにおける左端部）に配置される。回動軸１１２は、内側部材１１０と相対回動不能となるように、当該内側部材１１０に固定（又は一体的に形成）される。回動軸１１２の両端は、内側部材１１０から前方及び後方に向かってそれぞれ延設される。
回動軸１１２の前端部は、遊技盤６（図３参照）に回動可能に支持される。これによって、内側部材１１０は遊技盤６に対して回動軸１１２を中心として回動可能となる。
【００３８】
図６に示す第一透光部材１２０・１２０・・・は、透光性を有する材料で構成され、内側部材１１０の前面を前後方向に貫通するように設けられる。第一透光部材１２０・１２０・・・は、正面視円形状に形成され、内側部材１１０の前面であって図６における透光部１１１の右方において、長手方向（図６における左右方向）に並べて配置される。第一透光部材１２０・１２０・・・は、内側部材１１０に対して前後方向の軸線を中心として回動（回転）可能となるように支持される。第一透光部材１２０・１２０・・・の前面（透光面）には、それぞれ第一装飾１２１及び第二装飾１２２が施される。
【００３９】
第一装飾１２１は、炎を模した形状に形成される装飾部分であり、第一透光部材１２０のその他の部分と異なる色に着色される。
第二装飾１２２は、所定の形状（本実施形態においては三角形状）に形成される装飾部分である。
【００４０】
図７に示す透光部材駆動機構１３０は、第一透光部材１２０・１２０・・・を回動させるものである。透光部材駆動機構１３０は、主として、モータ１３１と、従動ギヤ１３２と、透光部材駆動ギヤ１３３と、伝達ギヤ１３４と、により構成される。
【００４１】
モータ１３１は、第一透光部材１２０・１２０・・・を回動させるための駆動源である。モータ１３１は、内側部材１１０の左端部後方に配置される。
【００４２】
従動ギヤ１３２は、透光性を有する材料で構成され、内側部材１１０の透光部１１１の背後に回動可能に配置される。従動ギヤ１３２は、モータ１３１の出力軸に連結された図示せぬ出力ギヤに歯合される。
【００４３】
透光部材駆動ギヤ１３３・１３３・・・は、透光性を有する材料で構成され、各第一透光部材１２０・１２０・・・の背後にそれぞれ配置される。透光部材駆動ギヤ１３３・１３３・・・は、当該透光部材駆動ギヤ１３３・１３３・・・の前方にある第一透光部材１２０・１２０・・・と相対回動不能となるようにビス等により連結される。
【００４４】
伝達ギヤ１３４・１３４・・・は、従動ギヤ１３２及び透光部材駆動ギヤ１３３・１３３・・・の間で動力を伝達するものである。伝達ギヤ１３４・１３４・・・は、従動ギヤ１３２と最も左側に配置される透光部材駆動ギヤ１３３の間、及び隣り合う透光部材駆動ギヤ１３３・１３３の間にそれぞれ配置され、隣り合うギヤ（従動ギヤ１３２と透光部材駆動ギヤ１３３、又は透光部材駆動ギヤ１３３同士）の間で動力を伝達する。
【００４５】
図４から図７までに示す内側部材駆動機構１４０は、内側部材１１０を、回動軸１１２を中心として回動させるものである。内側部材駆動機構１４０は、主として、モータ１４１と、出力ギヤ１４２と、従動ギヤ１４３と、により構成される。
【００４６】
モータ１４１は、内側部材１１０を回動させるための駆動源である。モータ１４１は、その出力軸を前方に向けた状態で、内側部材１１０の一側方（図４から図７までにおける左側方）に配置される。
【００４７】
出力ギヤ１４２は、モータ１４１の出力軸に固定される。
従動ギヤ１４３は、内側部材１１０の回動軸１１２の後端部に固定され、出力ギヤ１４２に歯合される。
【００４８】
図５から図７までに示す発光源１５０は、第一透光部材１２０・１２０・・・に向けて光を照射するものである。発光源１５０は、主として、基板１５１と、ＬＥＤ１５２と、により構成される。
【００４９】
基板１５１は、略矩形板状に形成され、その板面を前後方向に向けて、内側部材１１０（より詳細には、透光部材駆動機構１３０の従動ギヤ１３２及び透光部材駆動ギヤ１３３・１３３・・・）の後方に配置される。
【００５０】
ＬＥＤ１５２・１５２・・・は、基板１５１の前面に設けられ、従動ギヤ１３２及び透光部材駆動ギヤ１３３・１３３・・・の背後にそれぞれ配置される。
【００５１】
図４から図７までに示す外側部材１６０は、内側部材１１０の前方に配置され、第一透光部材１２０・１２０・・・を前方から覆う第一の状態と、第一透光部材１２０・１２０・・・を前方から見て露出させる第二の状態と、の間で切り換え可能なものである。外側部材１６０は、主として、第一外側部材１６１と、第二外側部材１６２と、により構成される。
【００５２】
第一外側部材１６１は、前面、上面及び右側面を有する部材である。第一外側部材１６１は、内側部材１１０の前方に配置され、当該内側部材１１０の一部（透光部１１１よりも右側の上半分）を前方、上方及び右側方から覆うことができる。第一外側部材１６１の後側面上部には、後方に向かって延びる略円柱状の連結部１６１ａ・１６１ａが形成される（図７参照）。
【００５３】
第二外側部材１６２は、前面、下面及び右側面を有する部材である。第二外側部材１６２は、内側部材１１０の前方に配置され、当該内側部材１１０の一部（透光部１１１よりも右側の下半分）を前方、下方及び右側方から覆うことができる。第二外側部材１６２の後側面下部には、後方に向かって延びる略円柱状の連結部１６２ａ・１６２ａが形成される（図７参照）。
【００５４】
図４から図７までに示す外側部材１６０は、第一外側部材１６１と第二外側部材１６２とが上下に当接し、内側部材１１０に設けられた第一透光部材１２０・１２０・・・を前方から覆っている状態（外側部材１６０の第一の状態）である。
【００５５】
図４及び図６に示す第二透光部材１７０・１７０・・・は、透光性を有する材料で構成され、外側部材１６０（第一外側部材１６１及び第二外側部材１６２）の前面を前後方向に貫通するように設けられる。第二透光部材１７０・１７０・・・は、第一外側部材１６１及び第二外側部材１６２に、それぞれ長手方向（図６における左右方向）に並べて設けられ、第一外側部材１６１及び第二外側部材１６２が上下に当接した状態（第一の状態）において、第二透光部材１７０・１７０・・・全体で所定の文字列（本実施形態においては、「ＡＢＣＤ」の文字列）を構成するような形状に形成される。当該第二透光部材１７０・１７０・・・の外観は、第一透光部材１２０・１２０・・・の外観とは異なるものになるように形成される。第二透光部材１７０は、外側部材１６０が第一の状態にある場合には、内側部材１１０に設けられた第一透光部材１２０・１２０・・・の前方に位置するように配置される。
【００５６】
図５、図６及び図８に示す外側部材駆動機構１８０は、外側部材１６０を第一の状態と第二の状態との間で切り換え駆動するものである。外側部材駆動機構１８０は、主として、第一連結部材１８１と、第二連結部材１８２と、ガイド板１８３と、駆動板１８４と、モータ１８５と、出力ギヤ１８６と、により構成される。
【００５７】
第一連結部材１８１は、矩形板状に形成され、その板面を前後方向に向けて、発光源１５０の後方に配置される。第一連結部材１８１には、固定孔１８１ａ及びガイド軸１８１ｂが形成される。
【００５８】
固定孔１８１ａ・１８１ａは、第一連結部材１８１を前後方向に貫通するように、当該第一連結部材１８１の上部に形成される。当該固定孔１８１ａ・１８１ａには、第一外側部材１６１の連結部１６１ａ・１６１ａ（図７参照）の後端が挿入されて固定される。
【００５９】
ガイド軸１８１ｂ・１８１ｂは、第一連結部材１８１の後面下部から後方に向かって延設される略円柱状の部材である。
【００６０】
第二連結部材１８２は、矩形板状に形成され、その板面を前後方向に向けて、発光源１５０の後方かつ第一連結部材１８１の下方に配置される。第二連結部材１８２には、固定孔１８２ａ及びガイド軸１８２ｂが形成される。
【００６１】
固定孔１８２ａ・１８２ａは、第二連結部材１８２を前後方向に貫通するように、当該第二連結部材１８２の下部に形成される。当該固定孔１８２ａ・１８２ａには、第二外側部材１６２の連結部１６２ａ・１６２ａ（図７参照）の後端が挿入されて固定される。
【００６２】
ガイド軸１８２ｂ・１８２ｂは、第二連結部材１８２の後面下部から後方に向かって延設される略円柱状の部材である。
【００６３】
ガイド板１８３は、第一連結部材１８１のガイド軸１８１ｂ・１８１ｂ及び第二連結部材１８２のガイド軸１８２ｂ・１８２ｂを案内するものである。ガイド板１８３は、矩形板状に形成され、その板面を前後方向に向けて、第一連結部材１８１及び第二連結部材１８２の後方に配置される。ガイド板１８３は、適宜の方法（例えば、ビスによる締結）によって内側部材１１０に対して相対移動不能となるように固定される。ガイド板１８３には、長孔１８３ａが形成される。
【００６４】
長孔１８３ａ・１８３ａ・・・は、ガイド板１８３を前後方向に貫通するように、当該ガイド板１８３の右端部近傍及び左右中途部に、それぞれ上下に並ぶように形成される。長孔１８３ａ・１８３ａ・・・は、長手方向を上下方向に向けて形成される。
ガイド板１８３の上部に形成された２つの長孔１８３ａ・１８３ａには、第一連結部材１８１のガイド軸１８１ｂ・１８１ｂがそれぞれ挿通され、ガイド板１８３の下部に形成された２つの長孔１８３ａ・１８３ａには、第二連結部材１８２のガイド軸１８２ｂ・１８２ｂがそれぞれ挿通される。
【００６５】
駆動板１８４は、ガイド板１８３の長孔１８３ａ・１８３ａ・・・に挿通されたガイド軸１８１ｂ・１８１ｂ及びガイド軸１８２ｂ・１８２ｂを、当該長孔１８３ａ・１８３ａ・・・に沿って摺動させるものである。駆動板１８４は、板状に形成され、その板面を前後方向に向けて、ガイド板１８３の後方に配置される。駆動板１８４は、適宜の方法によって内側部材１１０に対して当該内側部材１１０の長手方向（図５、図６及び図８における左右方向）に摺動可能となるように支持される。駆動板１８４には、長孔１８４ａ及びラック部１８４ｂが形成される。
【００６６】
長孔１８４ａ・１８４ａ・・・は、駆動板１８４を前後方向に貫通するように、当該駆動板１８４の右端部近傍及び左右中途部に、それぞれ上下に並ぶように形成される。駆動板１８４の上部に形成された２つの長孔１８４ａ・１８４ａは、その長手方向が右下方から左上方に向かうように形成され、駆動板１８４の下部に形成された２つの長孔１８４ａ・１８４ａは、その長手方向が右上方から左下方に向かうように形成される。
駆動板１８４の上部に形成された２つの長孔１８４ａ・１８４ａには、第一連結部材１８１のガイド軸１８１ｂ・１８１ｂがそれぞれ挿通され、駆動板１８４の下部に形成された２つの長孔１８４ａ・１８４ａには、第二連結部材１８２のガイド軸１８２ｂ・１８２ｂがそれぞれ挿通される。
【００６７】
ラック部１８４ｂは、その歯が上方を向くようにして、駆動板１８４の左端部に形成される。
【００６８】
モータ１８５は、外側部材１６０を第一の状態と第二の状態との間で切り換え駆動するための駆動源である。モータ１８５は、その出力軸を前方に向けた状態で、駆動板１８４のラック部１８４ｂ近傍に配置される。モータ１８５は、適宜の方法によって内側部材１１０に対して相対移動不能となるように固定される。
【００６９】
出力ギヤ１８６は、モータ１８５の出力軸に固定され、駆動板１８４のラック部１８４ｂと歯合される。
【００７０】
以下では、上述の如く構成された第一演出役物１００の動作態様について説明する。第一演出役物１００は、所定の演出動作として第一の発光演出及び第二の発光演出を行うことができる。また、第一演出役物１００は、回動軸１１２を中心として回動することにより、その姿勢を変更することができる。
【００７１】
なお、透光部材駆動機構１３０のモータ１３１、内側部材駆動機構１４０のモータ１４１、発光源１５０及び外側部材駆動機構１８０のモータ１８５は、それぞれ図示せぬ役物制御装置に接続され、当該役物制御装置によってその動作が制御される。前記役物制御装置は、ＲＡＭやＲＯＭ等の記憶部、ＣＰＵ等の演算処理部等により構成されるものである。
【００７２】
まず、第一演出役物１００による第一の発光演出について説明する。
【００７３】
図４から図７までに示す第一演出役物１００においては、外側部材１６０は第一の状態、すなわち、第一外側部材１６１と第二外側部材１６２とが互いに当接し、内側部材１１０に設けられた第一透光部材１２０・１２０・・・を前方から覆っている状態にある。
【００７４】
外側部材１６０が第一の状態にあるときに、前記役物制御装置は、透光部材駆動機構１３０のモータ１３１を駆動させるとともに、発光源１５０のＬＥＤ１５２・１５２・・・を点灯させる。
【００７５】
図７に示すモータ１３１を駆動させると、当該モータ１３１の動力は従動ギヤ１３２及び伝達ギヤ１３４・１３４・・・を介して各透光部材駆動ギヤ１３３・１３３・・・に伝達される。各透光部材駆動ギヤ１３３・１３３・・・は全て同一方向（例えば、正面視反時計回り）に回動し、当該透光部材駆動ギヤ１３３・１３３・・・に連結された第一透光部材１２０・１２０・・・も全て同一方向に回動する。
【００７６】
また、発光源１５０のＬＥＤ１５２・１５２・・・から前方に向かって照射された光は、透光性を有する透光部材駆動ギヤ１３３・１３３・・・及び第一透光部材１２０・１２０・・・を介して当該第一透光部材１２０・１２０・・・の前方へと照射される。
【００７７】
この際、第一透光部材１２０・１２０・・・には、互いに色や形状の異なる複数の装飾（第一装飾１２１及び第二装飾１２２）が施されているため、当該第一透光部材１２０・１２０・・・を介して前方に照射される光は、それぞれの装飾に応じた色や影等が付与される。さらに、第一透光部材１２０・１２０・・・は回動しているため、当該第一透光部材１２０・１２０・・・を介して前方に照射される光の色や影等は、時々刻々と変化することになる。
【００７８】
このように、本実施形態では、第一透光部材１２０・１２０・・・・と透光部材駆動機構１３０によって、第一透光部材１２０・１２０・・・を介して前方へと照射される光に変化を与える機構を構成している。
【００７９】
また、第一透光部材１２０・１２０・・・を介して前方へと照射された光は、当該第一透光部材１２０・１２０・・・の前方に配置された透光性を有する第二透光部材１７０・１７０・・・へ照射され、当該第二透光部材１７０・１７０・・・を介してさらに前方へと照射される。
【００８０】
この際、第一透光部材１２０・１２０・・・を介して第二透光部材１７０・１７０・・・へ照射される光の色や影等は時々刻々と変化している。このため、遊技者には、第二透光部材１７０が単に一定の色や明るさで発光しているのではなく、当該第二透光部材１７０の発光の色や明るさ等が時々刻々と変化する様子（光模様）を視認させることができる。このため、当該遊技者に対して変化に富んだ光を視認させることができ、第一の発光演出の視覚的効果を高めることができる。
【００８１】
なお、前記役物制御装置は、発光源１５０の各ＬＥＤ１５２・１５２・・・を異なるタイミングで点灯及び消灯させることもできる。例えば、ＬＥＤ１５２・１５２・・・を右から左に順番に点灯させたり、各ＬＥＤ１５２・１５２・・・の点灯と消灯を互いに異なるタイミングで繰り返し行ったりすることができる。このように、各ＬＥＤ１５２・１５２・・・の点灯及び消灯を適宜制御することで、遊技者に対してより変化に富んだ光を視認させることができる。
【００８２】
次に、第一演出役物１００による第二の発光演出について説明する。
【００８３】
第一演出役物１００による第二の発光演出を行う場合、前記役物制御装置は、まず外側部材駆動機構１８０のモータ１８５を駆動させ、出力ギヤ１８６を背面視時計回りに回動させる（図８及び図９参照）。出力ギヤ１８６を背面視時計回りに回動させると、当該出力ギヤ１８６と歯合されたラック部１８４ｂを介して駆動板１８４が右方へと摺動する。
【００８４】
駆動板１８４が右方へと摺動すると、ガイド板１８３の上部に形成された２つの長孔１８３ａ・１８３ａと駆動板１８４の上部に形成された２つの長孔１８４ａ・１８４ａとの重複部分は徐々に（図８、図９（ａ）及び図９（ｂ）の順に）上方へと移動する。これに伴って、当該長孔１８３ａ・１８３ａ及び長孔１８４ａ・１８４ａに挿通された第一連結部材１８１のガイド軸１８１ｂ・１８１ｂも上方へと摺動し、ひいては第一連結部材１８１が上方へと摺動する。
【００８５】
また、駆動板１８４が右方へと摺動すると、ガイド板１８３の下部に形成された２つの長孔１８３ａ・１８３ａと駆動板１８４の下部に形成された２つの長孔１８４ａ・１８４ａとの重複部分は徐々に（図８、図９（ａ）及び図９（ｂ）の順に）下方へと移動する。これに伴って、当該長孔１８３ａ・１８３ａ及び長孔１８４ａ・１８４ａに挿通された第二連結部材１８２のガイド軸１８２ｂ・１８２ｂも下方へと摺動し、ひいては第二連結部材１８２が下方へと摺動する。
【００８６】
第一連結部材１８１のガイド軸１８１ｂ・１８１ｂが、当該ガイド軸１８１ｂ・１８１ｂが挿通された長孔１８３ａ・１８３ａの上端部まで摺動するとともに、第二連結部材１８２のガイド軸１８２ｂ・１８２ｂが、当該ガイド軸１８２ｂ・１８２ｂが挿通された長孔１８３ａ・１８３ａの下端部まで摺動した場合（図９（ｂ）及び図１０から図１２までを参照）、第一連結部材１８１に連結された第一外側部材１６１は上方に、第二連結部材１８２に連結された第二外側部材１６２は下方に、それぞれ移動している。この状態においては、第一外側部材１６１と第二外側部材１６２とは互いに離間し、前方から第一演出役物１００を見ると、当該第一外側部材１６１と第二外側部材１６２との間から第一透光部材１２０・１２０・・・が視認可能となる。すなわち、この状態においては、前方から見て第一透光部材１２０・１２０・・・が露出された状態（外側部材１６０の第二の状態）となる。
【００８７】
前記役物制御装置は、外側部材１６０を第二の状態に切り換えた後（又は、第一の状態から第二の状態へと切り換える途中）で、透光部材駆動機構１３０のモータ１３１を駆動させるとともに、発光源１５０のＬＥＤ１５２・１５２・・・を点灯させる。
【００８８】
図１１に示すモータ１３１を駆動させると、第一の発光演出の場合と同様に、第一透光部材１２０・１２０・・・は全て同一方向に回動する。
【００８９】
また、発光源１５０のＬＥＤ１５２・１５２・・・から前方に向かって照射された光は、透光性を有する透光部材駆動ギヤ１３３・１３３・・・及び第一透光部材１２０・１２０・・・を介して当該第一透光部材１２０・１２０・・・の前方へと照射される。
【００９０】
この際、第一透光部材１２０・１２０・・・を介して前方に照射される光の色や影等は、第一の発光演出の場合と同様に、時々刻々と変化することになる。
【００９１】
また、外側部材１６０が第二の状態にある場合には、前方から見て第一透光部材１２０・１２０・・・が露出している（図１２参照）ため、第一透光部材１２０・１２０・・・を介して前方へと照射された光は、第二透光部材１７０・１７０・・・を介することなく遊技者に視認される。
【００９２】
この場合、遊技者には、外側部材１６０が上下に割れて、その間から出現した第一透光部材１２０・１２０・・・が発光しながら回転する様子を視認させることができ、第二の発光演出の意外性を高めることができる。
【００９３】
なお、前記役物制御装置は、外側部材駆動機構１８０のモータ１８５を駆動させ、出力ギヤ１８６を背面視反時計回りに回動させることで、再び第一演出役物１００の外側部材１６０を第一の状態に戻すことができる。
また、前記役物制御装置は、外側部材１６０が第一の状態に戻った後に、透光部材駆動機構１３０のモータ１３１を駆動させるとともに、発光源１５０のＬＥＤ１５２・１５２・・・を点灯させることで、再び第一演出役物１００による第一の発光演出を行うことができる。
【００９４】
次に、第一演出役物１００が姿勢を変更する様子について説明する。
【００９５】
図４から図７まで、及び図１０から図１２までに示す第一演出役物１００は、その長手方向を左右方向に向けて配置されている。この状態においては、内側部材１１０の回動軸１１２側（左側）端を基端とすると、第一演出役物１００の先端は右方を指向する姿勢（第一の姿勢）になっている。
【００９６】
第一演出役物１００の姿勢を変更する場合、前記役物制御装置は、内側部材駆動機構１４０のモータ１４１を駆動させ、出力ギヤ１４２を正面視時計回りに回動させる（図１３参照）。出力ギヤ１４２を正面視時計回りに回動させると、当該出力ギヤ１４２と歯合された従動ギヤ１４３が正面視反時計回りに回動する。従動ギヤ１４３が正面視反時計回りに回動すると、当該従動ギヤ１４３に固定された回動軸１１２を介して内側部材１１０が、当該回動軸１１２を中心として正面視反時計回りに回動する。
【００９７】
このようにして、本実施形態においては、第一演出役物１００の姿勢を、その先端が右方を指向する姿勢（第一の姿勢）から、その先端が右上方を指向する姿勢（第二の姿勢）まで変更することができる。
【００９８】
第一演出役物１００の姿勢が、第二の姿勢に変更された状態であっても、前記役物制御装置は、透光部材駆動機構１３０のモータ１３１、外側部材駆動機構１８０のモータ１８５及び発光源１５０の動作を適宜制御することによって、前述と同様に第一演出役物１００による第一の発光演出及び第二の発光演出（図１４参照）を行うことができる。
【００９９】
なお、前記役物制御装置は、内側部材駆動機構１４０のモータ１４１を駆動させ、出力ギヤ１４２を正面視反時計回りに回動させることで、再び第一演出役物１００の姿勢を、第二の姿勢から第一の姿勢に戻すことができる。
【０１００】
前記役物制御装置は、第一演出役物１００による第一の発光演出及び第二の発光演出のいずれも行わない場合、第一演出役物１００の姿勢を第一の姿勢に保持する（図４等参照）。この第一演出役物１００の状態を、非作動状態と称す。
【０１０１】
なお、本実施形態において第一演出役物１００は麻雀に用いられる点棒の形状を模したものとしたが、本発明はこれに限らず、第一演出役物１００はその他の形状であっても良い。
また、第一透光部材１２０・１２０・・・及び第二透光部材１７０・１７０・・・の外観（形状、模様、色彩等）は、互いに異なる外観であれば、本実施形態のものに限らず他の外観を有するものであっても良い。
また、本実施形態においては第一透光部材１２０・１２０・・・及び第二透光部材１７０・１７０・・・はそれぞれ複数設けるものとしたが、本発明はこれに限らず、単一の部材で構成された第一透光部材１２０及び第二透光部材１７０をそれぞれ１つだけ設ける構成としても良い。
また、第一透光部材１２０・１２０・・・に施される装飾（第一装飾１２１及び第二装飾１２２）は、本実施形態に限るものではなく、その他の模様や着色からなる装飾であっても良い。また、第二透光部材１７０・１７０・・・に対しても、模様や着色等の装飾を施しても良い。
また、発光源１５０は、第一透光部材１２０・１２０・・・の後方から当該第一透光部材１２０・１２０・・・に向けて光を照射することができるものであれば、ＬＥＤ１５２・１５２・・・の個数等の構成を限定するものではない。
また、必ずしも第一透光部材１２０・１２０・・・の後方に発光源１５０（ＬＥＤ１５２・１５２・・・等）を配置する必要はなく、例えば、第一透光部材１２０・１２０・・・の後方に反射ミラー等の導光部材を配置することで、他の場所から照射される光を当該反射ミラーで反射して第一透光部材１２０・１２０・・・に照射させる構成としても良い。
また、本実施形態に係る外側部材１６０は、第一外側部材１６１及び第二外側部材１６２を備え、当該第一外側部材１６１及び第二外側部材１６２が割れるように互いに離間した隙間から第一透光部材１２０・１２０・・・が視認可能となる（露出する）構成としたが、本発明はこれに限るものではない。例えば、外側部材１６０を単一の部材で構成し、当該部材が第一透光部材１２０・１２０・・・の前方から側方へと摺動することで、第一透光部材１２０・１２０・・・を露出させる構成とすることも可能である。
また、演出役物１００による第二の発光演出（単独的な発光演出）に際しては、必ずしも第一透光部材１２０・１２０・・・を回転（回動）させる必要はなく、当該第一透光部材１２０・１２０・・・の回動を停止した状態で当該第一透光部材１２０・１２０・・・に光を照射しても良い。
【０１０２】
また、本実施形態においては、第一透光部材１２０・１２０・・・・と透光部材駆動機構１３０によって、第一透光部材１２０・１２０・・・を介して前方へと照射される光に変化を与える構成としたが、本発明はこれに限るものではない。
例えば、内側部材１１０に透光性を有する透光窓１９１・１９１・・・を設け（図１５参照）、発光源１５０と透光窓１９１・１９１・・・との間に、所定の着色等がなされた透光性を有する可動部材１９２・１９２・・・（図１５参照）を配置し、当該可動部材１９２・１９２・・・を運動（例えば、所定方向への往復運動や、回転運動）させることにより、発光源１５０から透光窓１９１・１９１・・・へ照射される光に変化を与えることで、当該透光窓１９１・１９１・・・を介して前方へと照射される光に変化を与えることもできる。この場合、当該透光窓１９１・１９１・・・及び可動部材１９２・１９２・・・によって本発明に係る第一の透光部材が構成される。
【０１０３】
また、本実施形態における光の変化とは、本実施形態の如く光の色や影等を変化させるものだけではなく、光の明暗や光が照射される向きを変化させるものであっても良い。
また、外側部材駆動機構１８０は、外側部材１６０を第一の状態と第二の状態との間で切り換え駆動できるものであれば、その構成を限定するものではない。
【０１０４】
次に、第二演出役物２００の構成について詳細に説明する。
【０１０５】
図１６から図２０までに示す第二演出役物２００は、龍の姿を模したものであり、所定の演出動作を行うことにより、遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与え、その遊技者の興趣を高めるものである。第二演出役物２００は、主として、基部２１０と、本体部２２０と、顎部２３０と、本体部駆動機構２４０と、顎部駆動機構２５０と、により構成される。
【０１０６】
図１６及び図１７に示す基部２１０は、略直方体状のものである。基部２１０は、適宜の方法で遊技盤６（図３参照）に固定される。
【０１０７】
本体部２２０は、龍の顎を除く頭部と胴体部を模したものである。本体部２２０のうち龍の頭部とは反対側に位置する端部（上端部）には、軸線方向を前後方向とする回動軸２２１が設けられる。当該回動軸２２１は、基部２１０に対して回動可能に支持される。これによって、本体部２２０は、基部２１０に対して回動軸２２１を中心として回動可能に支持される。
【０１０８】
顎部２３０は、龍の顎を模したものである。顎部２３０の一端部（上端部）には、軸線方向を前後方向とする回動軸２３１が設けられる。当該回動軸２３１は、本体部２２０（より詳細には、龍の頭部）に対して回動可能に支持される。これによって、顎部２３０は、本体部２２０に対して回動軸２３１を中心として回動可能に支持される。
【０１０９】
図１７に示す本体部駆動機構２４０は、本体部２２０を回動させるものである。本体部駆動機構２４０は、主として、モータ２４１と、出力ギヤ２４２と、従動ギヤ２４３と、により構成される。
【０１１０】
モータ２４１は、本体部２２０を回動させるための駆動源である。モータ２４１は、その出力軸を前方に向けた状態で、基部２１０の後方に配置される。
【０１１１】
出力ギヤ２４２は、モータ２４１の出力軸に固定される。
従動ギヤ２４３は、本体部２２０の回動軸２２１の後端部に固定され、出力ギヤ２４２に歯合される。
【０１１２】
顎部駆動機構２５０は、顎部２３０を回動させるものである。顎部駆動機構２５０は、主として、モータ２５１と、出力ギヤ２５２と、従動ギヤ２５３と、により構成される。
【０１１３】
モータ２５１は、顎部２３０を回動させるための駆動源である。モータ２５１は、その出力軸を前方に向けた状態で、本体部２２０の後方に配置され、当該本体部２２０に支持される。
【０１１４】
出力ギヤ２５２は、モータ２５１の出力軸に固定される。
従動ギヤ２５３は、顎部２３０の回動軸２３１の後端部に固定され、出力ギヤ２５２に歯合される。
【０１１５】
以下では、上述の如く構成された第二演出役物２００の動作態様について説明する。第二演出役物２００は、所定の演出動作として第一の演出動作及び第二の演出動作を行うことができる。
【０１１６】
なお、本体部駆動機構２４０のモータ２４１及び顎部駆動機構２５０のモータ２５１は、それぞれ前記役物制御装置に接続され、当該役物制御装置によってその動作が制御される。
【０１１７】
まず、第二演出役物２００による第一の演出動作について説明する。
【０１１８】
図１６及び図１７に示す第二演出役物２００においては、本体部２２０は基部２１０から下方に向かって延設された状態（龍の頭部が下方を指向する状態）であり、かつ顎部２３０の下端部は本体部２２０の龍の頭部に最も近接した状態（龍の口が閉じられた状態）である。
【０１１９】
第二演出役物２００による第一の演出動作を行う場合、前記役物制御装置は、まず本体部駆動機構２４０のモータ２４１を駆動させ、出力ギヤ２４２を正面視反時計回りに回動させる。出力ギヤ２４２を正面視反時計回りに回動させると、当該出力ギヤ２４２と歯合された従動ギヤ２４３が正面視時計回りに回動する。従動ギヤ２４３が正面視時計回りに回動すると、当該従動ギヤ２４３に固定された回動軸２２１を介して本体部２２０が、当該回動軸２２１を中心として正面視時計回りに回動する（図１８参照）。このようにして、前記役物制御装置は、本体部２２０（龍）が左下方を指向する位置まで、当該本体部２２０を回動させる。
【０１２０】
次に、前記役物制御装置は、顎部駆動機構２５０のモータ２５１を駆動させ、出力ギヤ２５２を正面視時計回りに回動させる。出力ギヤ２５２を正面視時計回りに回動させると、当該出力ギヤ２５２と歯合された従動ギヤ２５３が正面視反時計回りに回動する。従動ギヤ２５３が正面視反時計回りに回動すると、当該従動ギヤ２５３に固定された回動軸２３１を介して顎部２３０が、当該回動軸２３１を中心として正面視反時計回りに回動する（図１９参照）。
【０１２１】
前記役物制御装置が上述の如くモータ２４１及びモータ２５１を駆動させることによって、龍が左下方を指向して口を開く様子を模した演出動作（第二演出役物２００による第一の演出動作）を行うことができる。
【０１２２】
なお、前記役物制御装置は、モータ２４１及びモータ２５１を逆方向に駆動させることで、再び第二演出役物２００が模した龍を、下方を指向して口を閉じた状態（図１６参照）に戻すことができる。
【０１２３】
次に、第二演出役物２００による第二の演出動作について説明する。
【０１２４】
第二演出役物２００による第二の演出動作を行う場合、前記役物制御装置は、本体部駆動機構２４０のモータ２４１（図１７参照）を一方向と他方向に交互に小刻みに駆動させ、出力ギヤ２４２を正面視反時計回りと正面視時計回りに交互に小刻みに回動させる。当該出力ギヤ２４２の回動が、従動ギヤ２４３及び回動軸２２１を介して本体部２２０に伝達され、当該本体部２２０が正面視時計回りと正面視反時計回りに交互に小刻みに回動する（図２０参照）。
【０１２５】
さらに前記役物制御装置は、顎部駆動機構２５０のモータ２５１（図１７参照）を一方向と他方向に交互に駆動させ、出力ギヤ２５２を正面視時計回りと正面視反時計回りに交互に回動させる。当該出力ギヤ２５２の回動が、従動ギヤ２５３及び回動軸２３１を介して顎部２３０に伝達され、当該顎部２３０が正面視反時計回りと正面視時計回りに交互に回動する（図２０参照）。
【０１２６】
前記役物制御装置が上述の如くモータ２４１を駆動させることによって、龍が下方を指向しながらも小刻みに揺れながら、口を開閉させる様子を模した演出動作（第二演出役物２００による第二の演出動作）を行うことができる。
【０１２７】
前記役物制御装置は、第二演出役物２００による第一の演出動作及び第二の演出動作のいずれも行わない場合、第二演出役物２００を、本体部２２０（龍の頭部）が下方を向いて当該龍の口が閉じられた状態に保持する（図１６参照）。この第二演出役物２００の状態を、非作動状態と称す。
【０１２８】
次に、第三演出役物３００の構成について詳細に説明する。
【０１２９】
図２１から図２８までに示す第三演出役物３００は、麻雀に用いられる麻雀牌の形状等を模したものであり、所定の演出動作を行うことにより、遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与え、その遊技者の興趣を高めるものである。第三演出役物３００は、主として、第一ギヤ３１０と、第二ギヤ３２０と、第一回転体３３０と、第二回転体３４０と、動力伝達機構３５０と、第三回転体３６０と、発光源３７０と、爪役物駆動機構３８０と、爪役物３９０と、により構成される。
【０１３０】
図２１から図２４までに示す第一ギヤ３１０は、図示せぬモータ（駆動源）からの動力を伝達するものである。第一ギヤ３１０は、その軸線を左右方向に向けた状態で、図示せぬ支持部材に適宜回動可能に支持される。第一ギヤ３１０は、図示せぬモータに連結され、当該モータからの動力により回動する。
【０１３１】
図２１から図２４までに示す第二ギヤ３２０は、図示せぬモータ（駆動源）からの動力を伝達するものである。第二ギヤ３２０は、第一ギヤ３１０の左方において、当該第一ギヤ３１０と同一軸線上に配置される。
【０１３２】
第一ギヤ３１０と第二ギヤ３２０とは軸によって連結され、当該第一ギヤ３１０及び第二ギヤ３２０は一体的に回動する。
【０１３３】
図２１から図２５までに示す第一回転体３３０は、前記図示せぬモータからの動力により一体的に回動するものである。第一回転体３３０は、主として、第三ギヤ３３１と、第一回動軸３３２と、側面装飾部材３３３と、左反射部材３３４と、により構成される。
【０１３４】
第三ギヤ３３１は、その軸線を左右方向に向けた状態で第一ギヤ３１０の前上方に配置され、当該第一ギヤ３１０と歯合される。
【０１３５】
第一回動軸３３２は、その軸線を左右方向に向けた状態で配置される。第一回動軸３３２の右端部は、第三ギヤ３３１に挿通され、ピンにより当該第三ギヤ３３１に対して相対回動不能となるように固定される。第一回動軸３３２は、図示せぬ支持部材に回動可能に支持される。
【０１３６】
側面装飾部材３３３は、略円形板状の部材である。側面装飾部材３３３は、その板面を左右方向に向けた状態で配置される。側面装飾部材３３３の一部又は全部は、透光性を有する材料で形成され、所定の着色等の装飾が施される。側面装飾部材３３３の円の中心部にはボス部が形成され、当該ボス部に第一回動軸３３２の左端部が挿通される。側面装飾部材３３３は、ピンにより第一回動軸３３２に対して相対回動不能となるように固定される。
【０１３７】
図２４及び図２５に示す左反射部材３３４は、底面が開放された略円錐台状の部材である。左反射部材３３４は、その軸線を左右方向に向けた状態（底面を左方に向けた状態）で配置される。左反射部材３３４は、透光性を有する材料で形成される。左反射部材３３４は、側面装飾部材３３３の右方において、当該側面装飾部材３３３と同一軸線上に配置され、当該側面装飾部材３３３に対して相対回動不能となるように固定される。
左反射部材３３４の外周面３３４ａは、略矩形状の平面を、第一回動軸３３２を中心とする円周上に複数並べて側面視略多角形状となるように形成される。外周面３３４ａは左方から右方に向かって徐々に縮径するように、すなわち正面断面視（図２４及び図２５参照）において当該外周面３３４ａがやや右方を向くように形成される。外周面３３４ａには鏡面塗装が施され、当該外周面３３４ａに照射された光を反射することができる。
【０１３８】
図２１から図２４まで、並びに図２６に示す第二回転体３４０は、前記図示せぬモータからの動力により一体的に回動するものである。第二回転体３４０は、主として、第四ギヤ３４１と、第五ギヤ３４２と、右装飾部材３４３と、により構成される。
【０１３９】
第四ギヤ３４１は、その軸線を左右方向に向けた状態で、第三ギヤ３３１の左方かつ左反射部材３３４の右方に配置され、第二ギヤ３２０に歯合される。第四ギヤ３４１は、第一回動軸３３２と同一軸線上に配置され、後述する第三回転体３６０の第八ギヤ３６１のボス部を介して当該第一回動軸３３２に対して相対回動可能に支持される。第四ギヤ３４１は、透光性を有する材料で形成される。
【０１４０】
第五ギヤ３４２は、その軸線を左右方向に向けた状態で、第四ギヤ３４１のすぐ左方かつ左反射部材３３４の右方に配置される。第五ギヤ３４２は、第四ギヤ３４１と一体的に形成され、当該第四ギヤ３４１と同様に、第一回動軸３３２に対して相対回動可能に支持される。第五ギヤ３４２は、透光性を有する材料で形成される。
【０１４１】
右装飾部材３４３は、底面が開放された略円柱状の部材である。右装飾部材３４３は、その軸線を左右方向に向けた状態（底面を左方に向けた状態）で、第五ギヤ３４２のすぐ左方かつ左反射部材３３４の右方に配置される。右装飾部材３４３は、第五ギヤ３４２と一体的に形成され、当該第五ギヤ３４２と同様に、第一回動軸３３２に対して相対回動可能に支持される。右装飾部材３４３は、透光性を有する材料で形成される。
右装飾部材３４３の外周面は、略矩形状の平面を、第一回動軸３３２を中心とする円周上に複数並べて側面視略多角形状となるように形成される。当該右装飾部材３４３の外周面を構成する複数の平面のうちのいくつかには麻雀牌を模した装飾が施されるとともに、その他の平面には光を透過しないような着色が施される。
【０１４２】
図２１から図２４までに示す動力伝達機構３５０は、前記図示せぬモータからの動力を伝達するものである。動力伝達機構３５０は、主として、第六ギヤ３５１と、左ベベルギヤ３５２と、第二回動軸３５３と、ピニオンギヤ３５４と、右ベベルギヤ３５５と、第七ギヤ３５６と、により構成される。
【０１４３】
第六ギヤ３５１は、その軸線を左右方向に向けた状態で第五ギヤ３４２の下方に配置され、当該第五ギヤ３４２と歯合される。
【０１４４】
図２１及び図２４に示す左ベベルギヤ３５２は、その軸線を左右方向に向けた状態で、第六ギヤ３５１の右側面の中央部に形成される。
【０１４５】
図２１から図２４までに示す第二回動軸３５３は、その軸線を左右方向に向けた状態で配置される。第二回動軸３５３は、第六ギヤ３５１及び左ベベルギヤ３５２に挿通され、ピンにより当該第六ギヤ３５１及び左ベベルギヤ３５２に対して相対回動不能となるように固定される。第二回動軸３５３は、図示せぬ支持部材に回動可能に支持される。
【０１４６】
図２１、図２３及び図２４に示すピニオンギヤ３５４は、その軸線を前後方向に向けた状態で、左ベベルギヤ３５２のすぐ右方に配置され、当該左ベベルギヤ３５２と歯合される。ピニオンギヤ３５４は、支持部材に回動可能に支持される。
【０１４７】
図２４に示す右ベベルギヤ３５５は、その軸線を左右方向に向けた状態で、ピニオンギヤ３５４のすぐ右方に配置され、当該ピニオンギヤ３５４と歯合される。右ベベルギヤ３５５は、後述する第七ギヤ３５６の左側面の中央部に形成される。
【０１４８】
図２１から図２４までに示す第七ギヤ３５６は、その軸線を左右方向に向けた状態で、ピニオンギヤ３５４の右方に配置される。第七ギヤ３５６及び右ベベルギヤ３５５には、第二回動軸３５３が挿通され、当該第七ギヤ３５６及び右ベベルギヤ３５５は第二回動軸３５３に対して相対回動可能となるように支持される。
【０１４９】
図２１から図２４まで、並びに図２７に示す第三回転体３６０は、前記図示せぬモータからの動力により一体的に回動するものである。第三回転体３６０は、主として、第八ギヤ３６１と、左装飾部材３６２と、右反射部材３６３と、により構成される。
【０１５０】
第八ギヤ３６１は、その軸線を左右方向に向けた状態で、第三ギヤ３３１のすぐ左方かつ第七ギヤ３５６の上方に配置され、当該第七ギヤ３５６と歯合される。第八ギヤ３６１の中心部にはボス部が形成され、当該ボス部に第一回動軸３３２が挿通される。第八ギヤ３６１は、第一回動軸３３２に対して相対回動可能となるように支持される。第八ギヤ３６１のボス部は、第五ギヤ３４２の左方まで延設される。
【０１５１】
左装飾部材３６２は、底面が開放された略円柱状の部材である。左装飾部材３６２は、その軸線を左右方向に向けた状態（底面を左方に向けた状態）で、右装飾部材３４３のすぐ左方かつ側面装飾部材３３３のすぐ右方に配置される。この際、当該左装飾部材３６２の外周面と左反射部材３３４の外周面３３４ａとが対向するように配置される。これによって、左反射部材３３４の外周面３３４ａが左装飾部材３６２の外周面によって外側から覆われることになる。左装飾部材３６２の中心部にはボス部が形成され、当該ボス部に第一回動軸３３２が挿通される。左装飾部材３６２は、第一回動軸３３２に対して相対回動可能となるように支持される。左装飾部材３６２のボス部は右方へと延設されるとともに、第八ギヤ３６１のボス部と係合され、当該左装飾部材３６２と第八ギヤ３６１は相対回動不能となるように連結される。左装飾部材３６２は、透光性を有する材料で形成される。
左装飾部材３６２の外周面は、略矩形状の平面を、第一回動軸３３２を中心とする円周上に複数並べて側面視略多角形状となるように形成される。当該左装飾部材３６２の外周面を構成する複数の平面のうちのいくつかには麻雀牌を模した装飾が施されるとともに、その他の平面には光を透過しないような着色が施される。
【０１５２】
図２４及び図２７に示す右反射部材３６３は、底面が開放された略円錐台状の部材である。右反射部材３６３は、その軸線を左右方向に向けた状態（底面を左方に向けた状態）で配置される。右反射部材３６３は、透光性を有する材料で形成される。右反射部材３６３は、左装飾部材３６２のすぐ右方において、当該左装飾部材３６２と同一軸線上に配置され、当該左装飾部材３６２に対して相対回動不能となるように固定される。この際、右反射部材３６３の外周面３６３ａと右装飾部材３４３の外周面とが対向するように配置される。これによって、右反射部材３６３の外周面３６３ａが右装飾部材３４３の外周面によって外側から覆われることになる。また、右反射部材３６３の直径は、左反射部材３３４の直径に比べてやや小さくなるように形成される。
右反射部材３６３の外周面３６３ａは、略矩形状の平面を、第一回動軸３３２を中心とする円周上に複数並べて側面視略多角形状となるように形成される。外周面３６３ａは左方から右方に向かって徐々に縮径するように、すなわち正面断面視（図２４及び図２７参照）において当該外周面３６３ａがやや右方を向くように形成される。外周面３６３ａには鏡面塗装が施され、当該外周面３６３ａに照射された光を反射することができる。
【０１５３】
図２３及び図２４に示す発光源３７０は、右反射部材３６３、左反射部材３３４及び側面装飾部材３３３に向けて光を照射するものである。発光源３７０は、主として、基板３７１と、外側ＬＥＤ３７２と、内側ＬＥＤ３７３と、により構成される。
なお、便宜上、図２１及び図２２においては発光源３７０の図示を省略している。
【０１５４】
基板３７１は、略円形板状に形成され、その板面を左右方向に向けて、第八ギヤ３６１のすぐ左方かつ第四ギヤ３４１のすぐ右方に配置される。基板３７１は、第二回転体３４０や第三回転体３６０と共に回動しないように、図示せぬ支持部材に支持される。
【０１５５】
外側ＬＥＤ３７２・３７２・・・は、基板３７１の左側面の外周端部近傍に設けられる。より詳細には、外側ＬＥＤ３７２・３７２・・・は、右装飾部材３４３及び左装飾部材３６２の外周面よりやや内側に位置するように基板３７１に設けられる。外側ＬＥＤ３７２・３７２・・・は、第一回動軸３３２を中心とする同一円周上に複数設けられる（図中には、１つの外側ＬＥＤ３７２のみ図示している）。
【０１５６】
内側ＬＥＤ３７３・３７３・・・は、基板３７１の左側面であって外側ＬＥＤ３７２・３７２・・・のすぐ内側に設けられる。内側ＬＥＤ３７３・３７３・・・は、第一回動軸３３２を中心とする同一円周上に複数設けられる（図中には、１つの内側ＬＥＤ３７３のみ図示している）。
【０１５７】
図２１から図２４までに示す爪役物駆動機構３８０は、前記図示せぬモータからの動力により、後述する爪役物３９０を駆動させるものである。爪役物駆動機構３８０は、主として、カム３８１と、揺動板３８２と、揺動支持部材３８３と、により構成される。
【０１５８】
カム３８１は、略円形板状の部材である。カム３８１は、その板面を左右方向に向けた状態で、第七ギヤ３５６の右方に配置される。カム３８１の中心から偏心した位置には、第二回動軸３５３の右端部が挿通される。カム３８１は、ピンにより第二回動軸３５３に対して相対回動不能となるように固定される。
【０１５９】
揺動板３８２は、略矩形板状の部材である。揺動板３８２は、その板面を左右方向に向けた状態で、第七ギヤ３５６の右方に配置される。揺動板３８２には、カム孔３８２ａ及び長孔３８２ｂが形成される。
【０１６０】
カム孔３８２ａは、揺動板３８２の上端部近傍に、当該揺動板３８２を左右方向に貫通するように形成される。カム孔３８２ａは、上下方向に長い略楕円形状となるように形成される。カム孔３８２ａには、カム３８１が挿入される。
【０１６１】
長孔３８２ｂは、揺動板３８２の下端部近傍に、当該揺動板３８２を左右方向に貫通するように形成される。長孔３８２ｂは、上下方向に長い略楕円形状となるように形成される。
【０１６２】
揺動支持部材３８３は、後述する爪役物３９０を支持するものである。揺動支持部材３８３は略板状に形成されるとともに、その左上部にはボス部が形成される。揺動支持部材３８３のボス部に第二回動軸３５３が挿通されることにより、当該揺動支持部材３８３は第二回動軸３５３に対して相対回動（揺動）可能となるように支持される。揺動支持部材３８３には、連結軸３８３ａ及び支持部３８３ｂが形成される。
【０１６３】
連結軸３８３ａは、揺動支持部材３８３の右下部から右方に向かって延設される略円柱状の部分である。連結軸３８３ａは、揺動板３８２の長孔３８２ｂに挿通される。
【０１６４】
支持部３８３ｂは、揺動支持部材３８３の左下部に形成され、後述する爪役物３９０を支持する部分である。
【０１６５】
図３、図２１及び図２３に示す爪役物３９０は、龍の爪を模したものである。爪役物３９０は、揺動支持部材３８３の支持部３８３ｂに固定され、当該揺動支持部材３８３から前上方に向かって取り付けられる。爪役物３９０の先端部（前端部）は、遊技板１０を前後方向に貫通するように形成された孔を通して当該遊技板１０の前方まで延設され、遊技者から視認可能となる。
【０１６６】
以下では、上述の如く構成された第三演出役物３００の動作態様について説明する。第三演出役物３００は、所定の演出動作を行うことができる。第三演出役物３００による演出動作には、第一回転体３３０、第二回転体３４０及び第三回転体３６０による演出動作と、爪役物３９０による演出動作とが含まれる。
【０１６７】
なお、第一ギヤ３１０及び第二ギヤ３２０を回動させる前記図示せぬモータ並びに発光源３７０は、それぞれ前記役物制御装置に接続され、当該役物制御装置によってその動作が制御される。
【０１６８】
まず、第一回転体３３０、第二回転体３４０及び第三回転体３６０による演出動作について説明する。
【０１６９】
第三演出役物３００による演出動作を行う場合、前記役物制御装置は、前記図示せぬモータを駆動させ、第一ギヤ３１０及び第二ギヤ３２０を右側面視反時計回り（図２１の矢印参照）に回動させるとともに、発光源３７０の外側ＬＥＤ３７２・３７２・・・及び内側ＬＥＤ３７３・３７３・・・を点灯させる。
【０１７０】
第一ギヤ３１０を右側面視反時計回りに回動させると、当該第一ギヤ３１０と歯合された第三ギヤ３３１は右側面視時計回りに回動し、ひいては当該第三ギヤ３３１を含む第一回転体３３０（図２５参照）全体が右側面視時計回り（図２１の矢印参照）に回動する。
【０１７１】
第二ギヤ３２０を右側面視反時計回りに回動させると、当該第二ギヤ３２０と歯合された第四ギヤ３４１は右側面視時計回りに回動し、ひいては当該第四ギヤ３４１を含む第二回転体３４０（図２６参照）全体が右側面視時計回り（図２１の矢印参照）に回動する。
【０１７２】
第二回転体３４０を右側面視時計回りに回動させると、当該第二回転体３４０の第五ギヤ３４２と歯合された第六ギヤ３５１及び当該第六ギヤ３５１に形成された左ベベルギヤ３５２（図２４参照）は右側面視反時計回りに回動する。左ベベルギヤ３５２が右側面視反時計回りに回動すると、ピニオンギヤ３５４を介して右ベベルギヤ３５５及び第七ギヤ３５６が右側面視時計回りに回動する。
【０１７３】
第七ギヤ３５６を右側面視時計回りに回動させると、当該第七ギヤ３５６と歯合された第八ギヤ３６１は右側面視反時計回りに回動し、ひいては、当該第八ギヤ３６１を含む第三回転体３６０（図２７参照）全体が右側面視反時計回り（図２１の矢印参照）に回動する。
【０１７４】
上述の如く第一回転体３３０、第二回転体３４０及び第三回転体３６０を回動させた場合、第二回転体３４０の右装飾部材３４３と、その内部に配置された第三回転体３６０の右反射部材３６３は、互いに反対方向に回動することになる。
【０１７５】
右装飾部材３４３と右反射部材３６３とが互いに反対方向に回動すると、遊技者（前方）からは、右装飾部材３４３の外周面に施された装飾（麻雀牌）が回転する様子が視認できる。また、当該右装飾部材３４３の外周面のうち、麻雀牌を模した装飾が施された平面は透光性を有するため、遊技者（前方）からは当該平面を介して右装飾部材３４３の内部を視認することができ、当該遊技者に、右反射部材３６３の外周面３６３ａ（鏡面）に写された右装飾部材３４３の装飾（麻雀牌）が、当該右装飾部材３４３の内部で回転しているように見せることができる。
【０１７６】
同様に、上述の如く第一回転体３３０、第二回転体３４０及び第三回転体３６０を回動させた場合、第三回転体３６０の左装飾部材３６２と、その内部に配置された第一回転体３３０の左反射部材３３４は、互いに反対方向に回動することになる。
【０１７７】
これによって、上記と同様に、遊技者（前方）からは、左装飾部材３６２の外周面に施された装飾（麻雀牌）が回転する様子が視認できるとともに、当該遊技者に、左反射部材３３４の外周面３３４ａ（鏡面）に写された左装飾部材３６２の装飾（麻雀牌）が、当該左装飾部材３６２の内部で回転しているように見せることができる。
【０１７８】
このように、右装飾部材３４３及び左装飾部材３６２が回転する様子と、当該右装飾部材３４３及び左装飾部材３６２の内部で麻雀牌が回転している様子を遊技者に視認させることで、当該遊技者に麻雀牌がめまぐるしく回転しているような印象を与え、興趣性を高めることができる。
【０１７９】
さらに、前記役物制御装置は外側ＬＥＤ３７２・３７２・・・及び内側ＬＥＤ３７３・３７３・・・を点灯させている。図２８に示すように、当該外側ＬＥＤ３７２・３７２・・・及び内側ＬＥＤ３７３・３７３・・・から左方へ照射された光は、右装飾部材３４３の右側面を透過し、その光のうちの一部（特に、内側ＬＥＤ３７３・３７３・・・から照射された光）は右反射部材３６３の外周面３６３ａにおいて反射し、右装飾部材３４３の外周面を介して当該右装飾部材３４３の外部へと照射される。
【０１８０】
また、右装飾部材３４３の右側面を透過した光のうちの一部は、さらに左装飾部材３６２の右側面を透過し、その光のうちの一部（特に、外側ＬＥＤ３７２・３７２・・・から照射された光）は左反射部材３３４の外周面３３４ａにおいて反射し、左装飾部材３６２の外周面を介して当該左装飾部材３６２の外部へと照射される。
【０１８１】
また、左装飾部材３６２の右側面を透過した光のうちの一部は、さらに側面装飾部材３３３を介して当該側面装飾部材３３３の左方へと照射される。
【０１８２】
このように、発光源３７０からの光によって、右装飾部材３４３の外周面、左装飾部材３６２の外周面及び側面装飾部材３３３を発光させることができるため、遊技者に麻雀牌や装飾が発光する演出を見せることができ、興趣性をより高めることができる。
【０１８３】
次に、爪役物３９０による演出動作について説明する。
【０１８４】
上述の如く前記役物制御装置が前記図示せぬモータを駆動させ、第六ギヤ３５１を右側面視反時計回りに回動させると、当該第六ギヤ３５１と共に第二回動軸３５３及びカム３８１も右側面視反時計回りに回動する。
【０１８５】
第二回動軸３５３に偏心した状態で固定されたカム３８１が、揺動板３８２のカム孔３８２ａに当接しながら回動するため、当該揺動板３８２が前後方向に揺動する。当該揺動板３８２の前後方向への揺動運動は、連結軸３８３ａを介して揺動支持部材３８３に伝達され、当該揺動支持部材３８３の下部が第二回動軸３５３を中心として前後方向に揺動する。
【０１８６】
揺動支持部材３８３の下部が第二回動軸３５３を中心として前後方向に揺動すると、当該揺動支持部材３８３の支持部３８３ｂに固定された爪役物３９０が上下方向に揺動する。
【０１８７】
このように、第一回転体３３０、第二回転体３４０及び第三回転体３６０を回動させると同時に、右装飾部材３４３や左装飾部材３６２の前方で爪役物３９０を上下方向に揺動させることができる。これによって、遊技者に、龍が爪（手）の上で麻雀牌を回転させて混ぜ合わせているかのような印象を与えることができ、興趣性を高めることができる。
【０１８８】
前記役物制御装置は、第三演出役物３００による演出動作を行わない場合、第一回転体３３０、第二回転体３４０及び第三回転体３６０を回転させず、発光源３７０による発光も行わない状態に保持する。この第三演出役物３００の状態を、非作動状態と称す。
【０１８９】
以下では、図３並びに図２９から図３２までを用いて、第一演出役物１００、第二演出役物２００及び第三演出役物３００の演出動作を連係させた演出について説明する。前記役物制御装置は、第一演出役物１００、第二演出役物２００及び第三演出役物３００の演出動作を連係させて、第一の連係演出、第二の連係演出及び第三の連係演出を行うことができる。
【０１９０】
まず、前記役物制御装置が、第一の連係演出、第二の連係演出及び第三の連係演出のいずれも行わない場合について説明する。
【０１９１】
この場合、第一演出役物１００、第二演出役物２００及び第三演出役物３００は非作動状態に保持される（図３参照）。
【０１９２】
次に、第一の連係演出について説明する。
【０１９３】
前記役物制御装置が第一の連係演出を行う場合、図２９に示すように、第一演出役物１００の姿勢を第二の姿勢（その先端が右上方を指向する姿勢）に変更する。また、これと同時に、前記役物制御装置は第二演出役物２００による第一の演出動作を行うべく、当該第二演出役物２００の本体部２２０（龍）が左下方を指向する位置まで、当該本体部２２０を回動させる。この状態においては、第一演出役物１００が第二演出役物２００を指向するとともに、第二演出役物２００が第一演出役物１００を指向し、当該第一演出役物１００及び第二演出役物２００が略一直線上に並ぶことになる。
【０１９４】
次に、前記役物制御装置は、図３０に示すように、第二演出役物２００の顎部２３０を回動させて当該第二演出役物２００による第一の演出動作を行うと共に、第一演出役物１００による第二の発光演出を行う。
【０１９５】
この際、前記役物制御装置は、第一演出役物１００のＬＥＤ１５２・１５２・・・（図６等参照）を、右から左へと順に点灯させることで、第一透光部材１２０・１２０・・・を右から左へと順に発光させる。これによって、第二演出役物２００によって模された龍が口を開き、当該口から左下方に向かって炎（第一透光部材１２０・１２０・・・）が吐かれる様子を演出することができる。
【０１９６】
また、この場合、前記役物制御装置は、第三演出役物３００による演出動作を行うことはない。これによって、遊技者の注意を第一演出役物１００及び第二演出役物２００に惹き付けることができる。
【０１９７】
次に、第二の連係演出について説明する。
【０１９８】
前記役物制御装置が第二の連係演出を行う場合、図３１に示すように、第一演出役物１００の姿勢を第一の姿勢（その先端が右方を指向する姿勢）に変更する。この状態においては、第一演出役物１００が、その右方に配置された第三演出役物３００を指向することになる。
【０１９９】
次に、前記役物制御装置は、第一演出役物１００による第二の発光演出を行うと共に、第三演出役物３００による演出動作を行う。
【０２００】
この際、前記役物制御装置は、第一演出役物１００のＬＥＤ１５２・１５２・・・（図６等参照）を、左から右へと順に点灯させることで、第一透光部材１２０・１２０・・・を左から右へと順に発光させ、最も右に位置する第一透光部材１２０が発光した後、第三演出役物３００による演出動作を開始する。これによって、炎（第一透光部材１２０・１２０・・・）が左から右に向かって放出され、麻雀牌（第三演出役物３００）が当該炎を浴びながら龍の爪（手）の上で混ぜ合わされる様子を演出することができる。
【０２０１】
また、この場合、前記役物制御装置は、第二演出役物２００による演出動作を行うことはない。これによって、遊技者の注意を第一演出役物１００及び第三演出役物３００に惹き付けることができる。
【０２０２】
次に、第三の連係演出について説明する。
【０２０３】
前記役物制御装置が第三の連係演出を行う場合、図３２に示すように、第一演出役物１００の姿勢を第一の姿勢（その先端が右方を指向する姿勢）に変更する。
【０２０４】
次に、前記役物制御装置は、第二演出役物２００による第二の演出動作を行うと共に、第三演出役物３００による演出動作を行う。
【０２０５】
これによって、第二演出役物２００（龍）が、その下方に配置された第三演出役物３００（麻雀牌）を指向しながらも小刻みに揺れながら口を開閉させると共に、爪役物３９０（龍の爪）を上下に揺動させてその爪（手）の上の麻雀牌を混ぜ合わせる様子を演出することができる。
【０２０６】
また、この場合、前記役物制御装置は、第一演出役物１００による演出動作を行うことはない。これによって、遊技者の注意を第二演出役物２００及び第三演出役物３００に惹き付けることができる。
【０２０７】
以上の如く、本実施形態に係る遊技機１（パチンコ遊技機）は、遊技盤６上の３点にそれぞれ配置され、演出動作の作動及び非作動の切り換えが可能な第一演出役物１００（第一の演出役物）、第二演出役物２００（第二の演出役物）及び第三演出役物３００（第三の演出役物）と、第一演出役物１００、第二演出役物２００及び第三演出役物３００の動作を制御する役物制御装置と、を具備する遊技機１であって、第一演出役物１００は、第二演出役物２００及び第三演出役物３００のいずれか一方を指向するように動作可能であり、前記役物制御装置は、第一演出役物１００が第二演出役物２００を指向するように当該第一演出役物１００を動作させたときには、当該第一演出役物１００及び当該第二演出役物２００を対にして演出動作を作動させると共に、第三演出役物３００の演出動作を非作動とし、第一演出役物１００が第三演出役物３００を指向するように当該第一演出役物１００を動作させたときには、当該第一演出役物１００及び当該第三演出役物３００を対にして演出動作を作動させると共に、第二演出役物２００の演出動作を非作動とすることを特徴とするものである。
【０２０８】
このように構成することにより、互いに異なる位置（３点）に複数の演出役物を配置するとともに、第一演出役物１００と当該第一演出役物１００が指す演出役物（第二演出役物２００又は第三演出役物３００）とが対になって演出動作を作動するため、複数の演出役物同士の動きに関連性を持たせ、その組み合わせによる演出を遊技者に見せることができ、当該遊技者に新鮮な印象を与えることができる。
また、第一演出役物１００と当該第一演出役物１００が指す演出役物とが対になって行う連係演出では、２つの演出役物の演出動作で１つの意味（例えば、第一の連係演出においては、龍が炎を吐く意味）を持った演出を行うため、遊技者により新鮮な印象を与えることができる。
さらに、第一演出役物１００と第二演出役物２００、又は第一演出役物１００と第三演出役物３００の、２パターンの組み合わせによる演出を遊技者に見せることができるため、当該遊技者に、より新鮮な印象を与えることができる。
【０２０９】
また、本実施形態に係る遊技機１（パチンコ遊技機）は、遊技盤６上の３点にそれぞれ配置され、演出動作の作動及び非作動の切り換えが可能な第一演出役物１００（第一の演出役物）、第二演出役物２００（第二の演出役物）及び第三演出役物３００（第三の演出役物）と、第一演出役物１００、第二演出役物２００及び第三演出役物３００の動作を制御する役物制御装置と、を具備する遊技機１であって、第一演出役物１００は、第二演出役物２００又は第三演出役物３００のいずれか一方を指向するように動作可能であり、第二演出役物２００は、第一演出役物１００及び第三演出役物３００のいずれか一方を指向するように動作可能であり、前記役物制御装置は、第一演出役物１００と第二演出役物２００とが相互に指向し合うように当該第一演出役物１００及び第二演出役物２００を動作させたときには、当該第一演出役物１００及び当該第二演出役物２００を対にして演出動作を作動させると共に、第三演出役物３００の演出動作を非作動とし、第一演出役物１００が第三演出役物３００を指向するように当該第一演出役物１００を動作させたときには、当該第一演出役物１００及び当該第三演出役物３００を対にして演出動作を作動させると共に、第二演出役物２００の演出動作を非作動とし、第二演出役物２００が第三演出役物３００を指向するように当該第二演出役物２００を動作させたときには、当該第二演出役物２００及び当該第三演出役物３００を対にして演出動作を作動させると共に、第一演出役物１００の演出動作を非作動とするものである。
【０２１０】
このように構成することにより、互いに異なる位置（３点）に複数の演出役物を配置するとともに、第一演出役物１００及び第二演出役物２００、第一演出役物１００及び第三演出役物３００、又は第二演出役物２００及び第三演出役物３００がそれぞれ対になって演出動作を作動するため、複数の演出役物同士の動きに関連性を持たせ、その組み合わせによる演出を遊技者に見せることができ、当該遊技者に新鮮な印象を与えることができる。
また、２つの演出役物が対になって行う連係演出では、当該２つの演出役物の演出動作で１つの意味（例えば、第一の連係演出においては、龍が炎を吐く意味）を持った演出を行うため、遊技者により新鮮な印象を与えることができる。
さらに、第一演出役物１００と第二演出役物２００、第一演出役物１００と第三演出役物３００、又は第二演出役物２００と第三演出役物３００の、３パターンの組み合わせによる演出を遊技者に見せることができるため、当該遊技者に、より新鮮な印象を与えることができる。
【０２１１】
なお、第一演出役物１００、第二演出役物２００及び第三演出役物３００の配置は、本実施形態に限るものではなく、図柄表示装置１３の周囲の遊技者の注意を惹き易い位置に配置する構成であれば良い。
また、第一演出役物１００、第二演出役物２００及び第三演出役物３００による演出は、本実施形態（龍と麻雀をモチーフにした演出）に限るものではなく、様々な演出に適用することができる。この場合、第一演出役物１００、第二演出役物２００及び第三演出役物３００の演出動作が示す意味（演出のテーマ）が統一されていることが望ましい。
【符号の説明】
【０２１２】
１：遊技機，１３：図柄表示装置，２６：液晶画面，１００：第一演出役物，２００：第二演出役物，３００：第三演出役物
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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