【手続補正書】
【提出日】平成28年9月30日(2016.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
物理空間上にサウンドフィールドを表現する方法であって、
前記物理空間と通信状態にあるサウンドトランスデューサアレイを用いて、サウンドをキャプチャすることと、
前記キャプチャされたサウンドのサウンドプロジェクションパターンを算出することと、ここにおいて、前記サウンドプロジェクションパターンは、前記キャプチャされたサウンドのサウンドフィールドの表現を備える、
前記物理空間上に前記サウンドプロジェクションパターンを表示することと
を備え、前記サウンドプロジェクションパターンは、前記サウンドトランスデューサアレイと、前記物理空間の近傍にある対象ユーザのロケーションとの間に延びる、
方法。
【請求項２】
前記キャプチャされたサウンドの発生ロケーションを特定するために前記キャプチャされたサウンドを処理することをさらに備える、
請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記対象ユーザは、前記キャプチャされたサウンドの前記発生ロケーションにいる、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記サウンドトランスデューサアレイは、別個のマイクロフォンアレイとスピーカアレイを備える、
請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記マイクロフォンアレイ上でマイクロフォンビームをキャプチャすることと、ここで、前記マイクロフォンビームは、前記物理空間上に第１のカラーで表示される、
前記スピーカアレイからスピーカビームを送信することと
をさらに備え、前記スピーカビームは、前記物理空間上に第２のカラーで表示され、前記第１のカラーは前記第２のカラーとは異なる、
請求項４に記載の方法。
【請求項６】
カラーヒートマップを前記マイクロフォンビームに適用することをさらに備え、前記カラーヒートマップの主ローブは強い信号領域を表し、前記カラーヒートマップにおけるカラーの変化は弱い信号領域を表す、
請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記サウンドトランスデューサアレイは、組み合わせられたマイクロフォンおよびスピーカアレイを備える、
請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記サウンドトランスデューサアレイ上でマイクロフォンビームをキャプチャすることと、ここで、前記マイクロフォンビームは、前記物理空間上に第１のカラーで表示される、
前記サウンドトランスデューサアレイからスピーカビームを送信することと
をさらに備え、前記スピーカビームは、前記物理空間上に第２のカラーで表示され、前記第１のカラーは前記第２のカラーとは異なる、
請求項７に記載の方法。
【請求項９】
カラーヒートマップを前記マイクロフォンビームに適用することをさらに備え、前記カラーヒートマップの主ローブは強い信号領域を表し、前記カラーヒートマップにおけるカラーの変化は弱い信号領域を表す、
請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記サウンドは、亜音速サウンド、超音波サウンド、赤外線サウンド、および無線周波数サウンドを含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記サウンドは、リアルタイムでまたはほぼリアルタイムでキャプチャされる、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記サウンドプロジェクションパターンは、リアルタイムでまたはほぼリアルタイムで表示される、
請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
前記物理空間は、ディスプレイスクリーン、タッチスクリーン、およびタブレットのうちの少なくとも１つを備える、
請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
前記サウンドプロジェクションパターンは、ビームパターンの形式のサウンドプロジェクションパターンを備える、
請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
前記サウンドプロジェクションパターンは、シンボルを備える、
請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
前記シンボルは、矢印を備える、
請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
物理空間と通信状態にあるサウンドトランスデューサアレイであって、
スピーカアレイと、
前記スピーカアレイと通信状態にある、サウンドをキャプチャするためのマイクロフォンアレイと、
前記マイクロフォンアレイと通信状態にある少なくとも１つのプロセッサと
を備え、前記少なくとも１つのプロセッサは、
前記サウンドをキャプチャすることと、
前記キャプチャされたサウンドのサウンドプロジェクションパターンを算出することと、ここにおいて、前記サウンドプロジェクションパターンは、前記キャプチャされたサウンドのサウンドフィールドの表現を備える、
前記物理空間上に前記サウンドプロジェクションパターンを表示することと
を行うように構成され、前記サウンドプロジェクションパターンは、前記サウンドトランスデューサアレイと、前記物理空間の近傍にある対象ユーザのロケーションとの間に延びる、
サウンドトランスデューサアレイ。
【請求項１８】
前記少なくとも１つのプロセッサは、前記キャプチャされたサウンドの発生ロケーションを特定するために、前記キャプチャされたサウンドを処理することを行うようにさらに構成される、
請求項１７に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項１９】
前記対象ユーザは、前記キャプチャされたサウンドの前記発生ロケーションにいる、請求項１８に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項２０】
前記マイクロフォンアレイは、前記スピーカアレイとは別個である、
請求項１７に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項２１】
前記少なくとも１つのプロセッサは、
前記マイクロフォンアレイ上でマイクロフォンビームをキャプチャすることと、ここで、前記マイクロフォンビームは、前記物理空間上に第１のカラーで表示される、
前記スピーカアレイからスピーカビームを送信することと
を行うようにさらに構成され、前記スピーカビームは、前記物理空間上に第２のカラーで表示され、前記第１のカラーは前記第２のカラーとは異なる、
請求項２０に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項２２】
前記少なくとも１つのプロセッサは、カラーヒートマップを前記マイクロフォンビームに適用することを行うようにさらに構成され、前記カラーヒートマップの主ローブは強い信号領域を表し、前記カラーヒートマップにおけるカラーの変化は弱い信号領域を表す、請求項２１に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項２３】
前記マイクロフォンアレイは、前記スピーカアレイと組み合わせられる、請求項１７に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項２４】
前記少なくとも１つのプロセッサは、
前記組み合わせられたマイクロフォンおよびスピーカアレイ上でマイクロフォンビームをキャプチャすることと、ここで、前記マイクロフォンビームは、前記物理空間上に第１のカラーで表示される、
前記組み合わせられたマイクロフォンおよびスピーカアレイからスピーカビームを送信することと
をさらに行うように構成され、前記スピーカビームは、前記物理空間上に第２のカラーで表示され、前記第１のカラーは前記第２のカラーとは異なる、
請求項２３に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項２５】
前記少なくとも１つのプロセッサは、カラーヒートマップを前記マイクロフォンビームに適用することを行うようにさらに構成され、前記カラーヒートマップの主ローブは強い信号領域を表し、前記カラーヒートマップにおけるカラーの変化は弱い信号領域を表す、請求項２４に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項２６】
前記サウンドは、亜音速サウンド、超音波サウンド、赤外線サウンド、および無線周波数サウンドのうちの１または複数を含む、
請求項１７に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項２７】
前記サウンドは、リアルタイムでまたはほぼリアルタイムでキャプチャされる、請求項１７に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項２８】
前記サウンドプロジェクションパターンは、リアルタイムでまたはほぼリアルタイムで表示される、
請求項１７に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項２９】
前記物理空間は、ディスプレイスクリーン、タッチスクリーン、およびタブレットのうちの少なくとも１つを備える、
請求項１７に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項３０】
前記サウンドプロジェクションパターンは、ビームパターンの形式のサウンドプロジェクションパターンを含む、
請求項１７に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項３１】
前記サウンドプロジェクションパターンは、シンボルを備える、
請求項１７に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項３２】
前記シンボルは、矢印を備える、
請求項３１に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項３３】
物理空間と通信状態にあるサウンドトランスデューサアレイであって、
サウンドをキャプチャするための手段と、
前記キャプチャされたサウンドのサウンドプロジェクションパターンを算出するための手段と、ここにおいて、前記サウンドプロジェクションパターンは、前記キャプチャされたサウンドのサウンドフィールドの表現を備える、
前記物理空間上に前記サウンドプロジェクションパターンを表示するための手段と
を備え、前記サウンドプロジェクションパターンは、前記サウンドトランスデューサアレイと、前記物理空間の近傍にある対象ユーザのロケーションとの間に延びる、
サウンドトランスデューサアレイ。
【請求項３４】
前記キャプチャされたサウンドの発生ロケーションを特定するために前記キャプチャされたサウンドを処理するための手段をさらに備える、
請求項３３に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項３５】
前記対象ユーザは、前記キャプチャされたサウンドの前記発生ロケーションにいる、請求項３４に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項３６】
前記サウンドトランスデューサアレイは、別個のマイクロフォンアレイとスピーカアレイを備える、請求項３３に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項３７】
前記マイクロフォンアレイ上でマイクロフォンビームをキャプチャするための手段と、ここで、前記マイクロフォンビームは、前記物理空間上に第１のカラーで表示される、
前記スピーカアレイからスピーカビームを送信するための手段と
をさらに備え、前記スピーカビームは、前記物理空間上に第２のカラーで表示され、前記第１のカラーは前記第２のカラーとは異なる、
請求項３６に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項３８】
カラーヒートマップを前記マイクロフォンビームに適用するための手段をさらに備え、前記カラーヒートマップの主ローブは強い信号領域を表し、前記カラーヒートマップにおけるカラーの変化は弱い信号領域を表す、
請求項３７に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項３９】
前記サウンドトランスデューサアレイは、組み合わせられたマイクロフォンおよびスピーカアレイを備える、請求項３３に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項４０】
前記サウンドトランスデューサアレイ上でマイクロフォンビームをキャプチャするための手段と、ここで、前記マイクロフォンビームは、前記物理空間上に第１のカラーで表示される、
前記サウンドトランスデューサアレイからスピーカビームを送信するための手段と
をさらに備え、前記スピーカビームは、前記物理空間上に第２のカラーで表示され、前記第１のカラーは前記第２のカラーとは異なる、
請求項３９に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項４１】
カラーヒートマップを前記マイクロフォンビームに適用するための手段をさらに備え、前記カラーヒートマップの主ローブは強い信号領域を表し、前記カラーヒートマップにおけるカラーの変化は弱い信号領域を表す、
請求項４０に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項４２】
前記サウンドは、亜音速サウンド、超音波サウンド、赤外線サウンド、および無線周波数サウンドのうちの１または複数を含む、
請求項３３に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項４３】
前記サウンドは、リアルタイムでまたはほぼリアルタイムでキャプチャされる、請求項３３に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項４４】
前記サウンドプロジェクションパターンは、リアルタイムでまたはほぼリアルタイムで表示される、
請求項３３に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項４５】
前記物理空間は、ディスプレイスクリーン、タッチスクリーン、およびタブレットのうちの少なくとも１つを備える、
請求項３３に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項４６】
前記サウンドプロジェクションパターンは、ビームパターンの形式のサウンドプロジェクションパターンを含む、
請求項３３に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項４７】
前記サウンドプロジェクションパターンは、シンボルを備える、
請求項４６に記載のサウンドトランスデューサアレイ。
【請求項４８】
物理空間上にサウンドフィールドを表現するための１つまたは複数の命令を備える非一時的なコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つまたは複数の命令は、少なくとも１つのプロセッサによって実行されると、前記少なくとも１つのプロセッサに、
前記物理空間と通信状態にあるサウンドトランスデューサアレイを用いて、サウンドをキャプチャすることと、
前記キャプチャされたサウンドのサウンドプロジェクションパターンを算出することと、ここにおいて、前記サウンドプロジェクションパターンは、前記キャプチャされたサウンドのサウンドフィールドの表現を備える、
前記物理空間上に前記サウンドプロジェクションパターンを表示することと
を行わせ、前記サウンドプロジェクションパターンは、前記サウンドトランスデューサアレイと、前記物理空間の近傍にある対象ユーザのロケーションとの間に延びる、
非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項４９】
少なくとも１つのプロセッサによって実行されると、前記少なくとも１つのプロセッサに、前記キャプチャされたサウンドの発生ロケーションを特定するために前記キャプチャされたサウンドを処理することを行わせる１つまたは複数の命令をさらに備える、請求項４８に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項５０】
前記対象ユーザは、前記キャプチャされたサウンドの前記発生ロケーションにいる、請求項４９に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項５１】
前記サウンドトランスデューサアレイは、別個のマイクロフォンアレイとスピーカアレイを備える、
請求項４８に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項５２】
少なくとも１つのプロセッサによって実行されると、前記少なくとも１つのプロセッサに、
前記マイクロフォンアレイ上でマイクロフォンビームをキャプチャすることと、ここで、前記マイクロフォンビームは、前記物理空間上に第１のカラーで表示される、
前記スピーカアレイからスピーカビームを送信することと、
を行わせる１つまたは複数の命令をさらに備え、前記スピーカビームは、前記物理空間上に第２のカラーで表示され、前記第１のカラーは前記第２のカラーとは異なる、請求項４８に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項５３】
少なくとも１つのプロセッサによって実行されると、前記少なくとも１つのプロセッサに、カラーヒートマップを前記マイクロフォンビームに適用することを行わせる１つまたは複数の命令をさらに備え、前記カラーヒートマップの主ローブは強い信号領域を表し、前記カラーヒートマップにおけるカラーの変化は弱い信号領域を表す、
請求項４８に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項５４】
前記サウンドトランスデューサアレイは、組み合わせられたマイクロフォンおよびスピーカアレイを備える、
請求項４８に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項５５】
少なくとも１つのプロセッサによって実行されると、前記少なくとも１つのプロセッサに、
前記サウンドトランスデューサアレイ上でマイクロフォンビームをキャプチャすることと、ここで、前記マイクロフォンビームは、前記物理空間上に第１のカラーで表示される、
前記サウンドトランスデューサアレイからスピーカビームを送信することと
を行わせる１つまたは複数の命令をさらに備え、前記スピーカビームは、前記物理空間上に第２のカラーで表示され、前記第１のカラーは前記第２のカラーとは異なる、請求項５４に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項５６】
少なくとも１つのプロセッサによって実行されると、前記少なくとも１つのプロセッサに、カラーヒートマップを前記マイクロフォンビームに適用することを行わせる１つまたは複数の命令をさらに備え、前記カラーヒートマップの主ローブは強い信号領域を表し、前記カラーヒートマップにおけるカラーの変化は弱い信号領域を表す、
請求項５５に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項５７】
前記サウンドは、亜音速サウンド、超音波サウンド、赤外線サウンド、および無線周波数サウンドのうちの１または複数を含む、
請求項４８に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項５８】
前記サウンドは、リアルタイムでまたはほぼリアルタイムでキャプチャされる、請求項４８に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項５９】
前記サウンドプロジェクションパターンは、リアルタイムでまたはほぼリアルタイムで表示される、
請求項４８に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項６０】
前記物理空間は、ディスプレイスクリーン、タッチスクリーン、およびタブレットのうちの少なくとも１つを備える、
請求項４８に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
【請求項６１】
前記サウンドプロジェクションパターンは、ビームパターンの形式のサウンドプロジェクションパターンを含む、
請求項４８に記載の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。