(57)【要約】【課題】画面を重力方向と反対の方向に向けて配置したテーブルトップ状態で、表示画面の反対側にいるユーザーに対しても正常な視点映像を提供する。【解決手段】通信部３０５を、画面手前側に設置され、通常の視差方向から視聴できる場所に視野を向けた赤外線送信部３０５Ａと、画面奥側に設置され、画面の反対側に視野を向けた赤外線送信部３０５Ｂで構成する。一方の赤外線送信部３０５Ａからは、左眼用映像を左眼で視認し右眼用映像を右眼で視認するための制御信号Ａを送出し、他方の赤外線送信部３０５Ｂからは、左眼用映像を右眼で視認し右眼用映像を左眼で視認するための制御信号Ｂを送出する。【選択図】  図９
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の視点映像を時分割で交互に表示する表示部と、
ユーザーの位置に応じたシャッター眼鏡の制御信号を送信する通信部と、
を具備する表示装置。
【請求項２】
前記表示部の画面を重力方向と反対の方向に向けて配置した状態で、前記通信部は、前記画面の手前側にいるユーザーのシャッター眼鏡に対して第１の制御信号を送信するとともに、前記画面の反対側にいるユーザーのシャッター眼鏡に対して第２の制御信号を送信する、
請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記表示部は、３次元映像の左眼用映像と右眼用映像を時分割で交互に表示し、
前記通信部は、左眼用映像を左眼で視認し右眼用映像を右眼で視認するための第１の制御信号を送信するとともに、左眼用映像を右眼で視認し右眼用映像を左眼で視認するための第２の制御信号を送信する、
請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記表示部は、第１の視点映像と第２の視点映像を時分割で交互に表示し、
前記通信部は、第１の視点映像を両眼で視認するための第１の制御信号を送信するとともに、第２の視点映像を両眼で視認するための第２の制御信号を送信する、
請求項２に記載の表示装置。
【請求項５】
前記表示装置の姿勢を検出する姿勢検出部をさらに備え、
前記通信部は、前記表示部の画面が横に倒された姿勢であることを前記姿勢検出部が検出したことに応答して、第２の制御信号を送信する、
請求項２に記載の表示装置。
【請求項６】
ユーザーの位置を検出するユーザー検出部をさらに備え、
前記通信部は、前記ユーザー検出部の検出結果に応じて、第１の制御信号又は第２の制御信号の送信を制御する、
請求項２に記載の表示装置。
【請求項７】
前記通信部は、前記画面手前側にいるユーザーに向かって第１の制御信号を送信する第１の送信部と、前記画面反対側にいるユーザーに向かって第２の制御信号を送信する第２の送信部を備える、
請求項２に記載の表示装置。
【請求項８】
ユーザーの位置を検出するユーザー検出部をさらに備え、
前記表示部の画面を重力方向と反対の方向に向けて配置した状態で、前記画面手前側にいるユーザーを検出したことに応じて前記第１の送信部から第１の制御信号を送信し、前記画面反対側にいるユーザーを検出したことに応じて前記第２の送信部から第２の制御信号を送信する、
請求項７に記載の表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本明細書で開示する技術は、複数の視点映像を時分割で交互に表示し、ユーザーが掛けるシャッター眼鏡との組み合わせにより各視点の映像を提供する表示装置に係り、特に、横に倒してテーブル型にして使用形態を持ち、複数のユーザーがそれぞれの位置から視点映像を視聴する表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
左右の眼に視差のある映像を表示することで、観察者に３次元的に見える３次元視映像を提示することができる。眼鏡を利用した３次元視映像表示システムは、表示装置側では時分割又は空間分割で左眼用映像及び右眼用映像を交互に表示し、眼鏡側では左眼には左眼用映像のみを通過させるとともに右眼には右眼用映像のみを通過するように制御する。そして、観察するユーザーの脳内では左眼用映像と右眼用映像が融像され３次元視映像として認識される。時分割３次元映像表示方式の場合、表示装置が視差のある左眼用映像及び右眼用映像を非常に短い周期で交互に表示し、一方の眼鏡側では、左眼用映像がディスプレイされる間は眼鏡の左眼部が光を透過するとともに右眼部が遮光し、右眼用映像がディスプレイされる間は眼鏡の右眼部が光を透過するとともに、左眼部が遮光する。
【０００３】
例えば、シャッター眼鏡を利用する方式では、表示装置側から左右のシャッターの切り替えタイミングを制御するための制御信号を送信し、シャッター眼鏡はこの制御信号を受信して動作する。シャッター眼鏡は、左眼部及び右眼部それぞれに液晶シャッターを配設しており、表示装置側での左眼用映像と右眼用映像の切り換わりに同期して左右の液晶シャッターを交互に開閉操作して、左右の眼への映像の入射及び遮光を制御することができる（例えば、特許文献１を参照のこと）。
【０００４】
他方、昨今はディスプレイの大画面化が進んでいる。また、大画面を水平に方向に向けた通常の視聴状態の他に、大画面を横に倒して（より厳密には、画面を重力方向と反対の方向に向けて配置して）、テーブル型にして使用する「テーブルトップ」が知られている（例えば、特許文献２を参照のこと）。テーブルトップ状態では、複数のユーザーが大画面越しに向き合い、画面の表示を見ながら会話やディスカッションを行なうことができる（図１２を参照のこと）。
【０００５】
また、大画面を複数のユーザーが同時に視聴するという利用形態が想定される。ここで、左眼用映像及び右眼用映像を時分割で交互に表示して３次元映像を提供する場合には、各ユーザーはそれぞれシャッター眼鏡を掛ければ、左右の眼でそれぞれ左眼用映像と右眼用映像を分離して観察し、３次元視することができる。図１３には、画面を垂直に起こした通常の視聴状態にして、複数のユーザーがシャッター眼鏡越しに３次元映像を視聴している様子を示している。この場合、表示装置からは、左眼用映像を左眼で視認し右眼用映像を右眼で視認するための制御信号を送信する。そして、各ユーザーのシャッター眼鏡は、表示装置からの同じ制御信号によって映像の切り替わりタイミングと同期して左右のシャッターの開閉動作を行なうことで、正常に３次元映像を視聴することができる。
【０００６】
これに対し、テーブルトップ状態の画面で左眼用映像及び右眼用映像を時分割で交互に表示して３次元映像を提供する場合、ディスプレイを囲んで向かい合っている各ユーザーが、それぞれシャッター眼鏡を掛けて視聴することになる。このとき、画面の手前側に立ち、画面を通常の視差方向から視聴できる場所では、左眼用映像を左眼で視認し右眼用映像を右眼で視認するための制御信号に従ってシャッター眼鏡が左右の液晶シャッターの開閉動作を行なえば、問題なく３次元映像を視聴することができるので問題はない。一方、画面を反対側から視聴する場合は、上記と同じタイミングで左右の液晶シャッターの開閉動作を行なうと、ユーザーが観察する左眼用映像と右眼用映像の視差方向が逆になってしまい（図１４を参照のこと）、本来の３次元映像を視聴できない、という問題がある。
【０００７】
画面を垂直に立てた通常の視聴状態では、画面を反対側から観察することはほとんど想定されないが、テーブルトップ状態では、画面を反対側から観察することは十分に想定される。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本明細書で開示する技術の目的は、画面を重力方向と反対の方向に向けて配置したテーブルトップ状態においても、表示画面を囲んでさまざまな場所にいるユーザーに対して正常な視点映像を提供することができる、優れた表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本願は、上記課題を参酌してなされたものであり、請求項１に記載の技術は、
複数の視点映像を時分割で交互に表示する表示部と、
ユーザーの位置に応じたシャッター眼鏡の制御信号を送信する通信部と、
を具備する表示装置である。
【００１０】
本願の請求項２に記載の技術によれば、請求項１に記載の表示装置は、前記表示部の画面を重力方向と反対の方向に向けて配置した状態で、前記通信部から、前記画面の手前側にいるユーザーのシャッター眼鏡に対して第１の制御信号を送信するとともに、前記画面の反対側にいるユーザーのシャッター眼鏡に対して第２の制御信号を送信するように構成されている。
【００１１】
本願の請求項３に記載の技術によれば、請求項２に記載の表示装置の前記表示部は、３次元映像の左眼用映像と右眼用映像を時分割で交互に表示し、前記通信部は、左眼用映像を左眼で視認し右眼用映像を右眼で視認するための第１の制御信号を送信するとともに、左眼用映像を右眼で視認し右眼用映像を左眼で視認するための第２の制御信号を送信するように構成されている。
【００１２】
本願の請求項４に記載の技術によれば、請求項２に記載の表示装置の前記表示部は、第１の視点映像と第２の視点映像を時分割で交互に表示し、前記通信部は、第１の視点映像を両眼で視認するための第１の制御信号を送信するとともに、第２の視点映像を両眼で視認するための第２の制御信号を送信するように構成されている。
【００１３】
本願の請求項５に記載の技術によれば、請求項２に記載の表示装置は、前記表示装置の姿勢を検出する姿勢検出部をさらに備えている。そして、前記通信部は、前記表示部の画面が横に倒された姿勢であることを前記姿勢検出部が検出したことに応答して、第２の制御信号を送信するように構成されている。
【００１４】
本願の請求項６に記載の技術によれば、請求項２に記載の表示装置は、ユーザーの位置を検出するユーザー検出部をさらに備えている。そして、前記通信部は、前記ユーザー検出部の検出結果に応じて、第１の制御信号又は第２の制御信号の送信を制御するように構成されている。
【００１５】
本願の請求項７に記載の技術によれば、請求項２に記載の表示装置において、前記通信部は、前記画面手前側にいるユーザーに向かって第１の制御信号を送信する第１の送信部と、前記画面反対側にいるユーザーに向かって第２の制御信号を送信する第２の送信部を備えている。
【００１６】
本願の請求項８に記載の技術によれば、請求項７に記載の表示装置は、ユーザーの位置を検出するユーザー検出部をさらに備えている。そして、前記表示部の画面を重力方向と反対の方向に向けて配置した状態で、前記画面手前側にいるユーザーを検出したことに応じて前記第１の送信部から第１の制御信号を送信し、前記画面反対側にいるユーザーを検出したことに応じて前記第２の送信部から第２の制御信号を送信するように構成されている。
【発明の効果】
【００１７】
本明細書で開示する技術によれば、ユーザーがいる場所に応じて適切なシャッター開閉タイミング同期用の信号を送信することにより、各ユーザーに正常な視点映像を提供することができる、優れた表示装置を提供することができる。
【００１８】
本明細書で開示する技術を適用した表示装置は、画面を重力方向と反対の方向に向けて配置したテーブルトップ状態においても、表示画面を囲んでさまざまな場所にいるユーザーに対して正常な視点映像を提供することができる。
【００１９】
本明細書で開示する技術のさらに他の目的、特徴や利点は、後述する実施形態や添付する図面に基づくより詳細な説明によって明らかになるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】図１は、表示装置１００の機能的構成を模式的に示した図である。
【図２】図２は、入力インターフェース部１１０の内部構成を示した図である。
【図３】図３は、出力インターフェース部１３０の内部構成を示した図である。
【図４】図４は、３次元映像表示システムの構成を示した図である。
【図５】図５は、表示部３０３の左眼用映像Ｌの表示期間に同期したシャッター眼鏡４２０における左右の液晶シャッター４２１、４２２の制御動作を示した図である。
【図６】図６は、表示部３０３の右眼用映像Ｒの表示期間に同期したシャッター眼鏡４２０における左右の液晶シャッター４２１、４２２の制御動作を示した図である。
【図７】図７は、画面の反対側にいるユーザーは、左眼で右眼用映像Ｒを観察するとともに、右眼で左眼用映像Ｌを観察して、本来の３次元映像を視聴する様子を示した図である。
【図８】図８は、画面を通常の視差方向から視聴できる場所にいるユーザー、及び、画面の反対側にいる各ユーザーのシャッター眼鏡における左右の液晶シャッターの開閉タイミングを示した図である。
【図９】図９は、通常の視差方向から視聴できる場所に視野を向けた赤外線送信部３０５Ａと、画面の反対側に視野を向けた赤外線送信部３０５Ｂの各々から制御信号を送信する様子を示した図である。
【図１０】図１０は、画面の手前側のユーザーにはプレイヤー１の視点映像Ｐ１を見せるとともに、画面の反対側のユーザーにはプレイヤー２の視点映像Ｐ２を見せる様子を示した図である。
【図１１】図１１は、ユーザー毎に異なる視点映像を見せる場合の各ユーザーのシャッター眼鏡における左右の液晶シャッターの開閉タイミングを示した図である。
【図１２】図１２は、横に倒したテーブルトップ状態の表示画面の利用形態を示した図である。
【図１３】図１３は、画面を垂直に起こした通常の視聴状態の画面に表示される３次元映像を複数のユーザーがシャッター眼鏡越しに視聴している様子を示した図である。
【図１４】図１４は、横に倒したテーブルトップ状態の画面に表示される３次元映像を、画面反対側のユーザーから観察する様子を示した図である。
【図１５】図１５は、液晶表示パネル４０５で表示される映像の光がシャッター眼鏡４２０越しに観察者の目に届く様子を示した図である。
【図１６】図１６は、液晶シャッター４２１、４２２の前面に偏光板を持たないシャッター眼鏡４２０を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、図面を参照しながら本明細書で開示する技術の実施形態について詳細に説明する。
【００２２】
図１には、本明細書で開示する技術を適用可能な表示装置１００の機能的構成を模式的に示している。表示装置１００は、画面を水平に方向に向けた通常の視聴状態の他に、画面を横に倒してテーブル型にして使用するテーブルトップ状態を持つものとする。
【００２３】
図１に示すように、表示装置１００は、外部からの情報信号を入力する入力インターフェース部１１０と、入力された情報信号に基づいて表示画面の制御などのための演算処理を行なう演算部１２０と、演算結果に基づいて外部への情報出力を行なう出力インターフェース部１３０と、ハード・ディスク・ドライブ（ＨＤＤ）などからなる大容量の記憶部１４０と、外部ネットワークと接続する通信部１５０と、駆動電力を扱う電源部１６０と、テレビ・チューナー部１７０を備えている。記憶部１４０には、演算部１２０で実行する各種処理アルゴリズムや、演算部１２０で演算処理に使用する各種データベースが格納されている。
【００２４】
入力インターフェース部１１０の主な機能は、リモコン信号などによるユーザーからの操作コマンドの受信や、ユーザーの存在の検出、表示装置１００の姿勢検出などの処理である。図２には、入力インターフェース部１１０の内部構成を示している。
【００２５】
リモコン受信部２０１は、リモコンやモバイル端末からのリモコン信号を受信する。信号解析部２０２は、受信したリモコン信号を復調、復号処理して、リモコン・コマンドを得る。
【００２６】
カメラ部２０３は、ＣＭＯＳ（Ｃｏｍｐｌｅｍｅｍｔａｒｙ  Ｍｅｔａｌ  Ｏｘｉｄｅ  Ｓｅｍｉｃｏｎｄｕｃｔｏｒ）やＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ  Ｃｏｕｐｌｅｄ  Ｄｅｖｉｃｅ）などの撮像素子からなる。画像認識部２０４は、カメラ部２０３による撮影画像を認識処理して、人物を特定したり、ユーザーがいる場所を認識したりする。
【００２７】
マイク部２０５は、音やユーザーが発する会話を音声入力する。音声認識部２０６は、入力された音声信号を音声認識する。
【００２８】
距離センサー２０７は、例えばＰＳＤ（Ｐｏｓｉｔｉｏｎ  Ｓｅｎｓｉｔｉｖｅ  Ｄｅｔｅｃｔｏｒ）などからなり、ユーザーから返ってくる信号を検出する。信号解析部２０８は、その検出信号を解析して、ユーザーまでの距離を測定する。また、近接センサー２０９は、画面の４つの側縁部の各々に設置され、例えば静電容量式によりユーザーの身体が画面に近接したことを検出する。信号解析部２１０は、その検出信号を解析する。
【００２９】
３軸センサー２１１は、ジャイロなどで構成され、表示装置１００のｘｙｚ各軸回りの姿勢を検出する。信号解析部２１２は、３軸センサー部２１０からの信号を解析して、表示装置１００の姿勢情報（すなわち、画面を重力方向と反対の方向に向けた、テーブルトップの姿勢か、画面を垂直に起こした姿勢かを示す情報）を得る。
【００３０】
ここで、表示装置１００は、カメラ部２０３、距離センサー２０７、近接センサー２０９のセンサー出力に基づいて、ユーザーがいる場所、すなわち、どの位置若しくは方向から視聴しているのかを検出することができる。付言すれば、通信部３０５（後述）でユーザーが所持する端末（シャッター眼鏡を含む）からの無線信号の受信信号強度などに基づいて、ユーザーがいる場所、すなわち、どの位置若しくは方向から視聴しているのかを検出することができる。
【００３１】
ユーザー操作部２１３は、チャンネル切り替えボタンや音量調節ボタンなど、ユーザーが操作するボタンやスイッチで構成される。信号解析部２１４は、ユーザー操作部２１３からの信号を解析して、ユーザーからの入力コマンドを得る。本実施形態では、ユーザー操作部２１３は、ユーザーが自分の居場所（テーブルトップ状態の画面のどの側縁の近くにいるか）を指示するボタンや、表示装置１００の現在の姿勢を設定するボタン、シャッター眼鏡への制御信号の出力を指示するボタンなどを含んでいてもよい。
【００３２】
入力インターフェース統合部２２０は、上記の情報信号の入力を統合して演算部１２０に渡す。また、入力インターフェース統合部２２０は、各信号解析部２０８、２１０、２１４の解析結果を統合して、表示装置１００の周囲にいるユーザーの位置情報を取得して演算部１２０に渡す。ここで言うユーザーの位置情報は、表示装置１００を横に倒し、画面を重力方向と反対の方向に向けて配置した姿勢のときに、画面の手前や画面の反対側にユーザーがいるかを示す情報を含むものとする。
【００３３】
演算部１２０の主な機能は、入力インターフェース部１１０によるユーザー検出結果やユーザー操作コマンドに応じた演算処理と、演算結果の出力インターフェース部１３０への出力である。また、演算部１２０は、例えば記憶部１４０にインストールされているアプリケーション・プログラムをロードし、実行する。
【００３４】
出力インターフェース部１３０の主な機能は、演算部１２０の演算結果に基づく画面表示と、ユーザーが所持する機器への送信処理（例えば、ユーザーが掛けたシャッター眼鏡への同期タイミング獲得用の信号の送信処理）である。図３には、出力インターフェース部１３０の内部構成を示している。
【００３５】
出力インターフェース統合部３１０は、コンテンツ表示部３０１に対して、受信したＴＶ放送コンテンツや、ブルーレイ・ディスクなどの記録メディアから再生したコンテンツなど、動画又は静止画コンテンツの表示部３０３、スピーカー部３０４への映像及び音声出力を指示する。動画コンテンツが３次元映像の場合には、表示部３０３からは左眼用映像と右眼用映像を時分割で交互に表示するが、詳細は後述に譲る。
【００３６】
また、出力インターフェース統合部３１０は、ＧＵＩ表示部３０２に対して、ＯＳＤ（Ｏｎ  Ｓｃｒｅｅｎ  Ｄｉｓｐｌａｙ）などのメニュー若しくはＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）の表示部３０３への表示を、ＧＵＩ表示部３０２に指示する。
【００３７】
また、出力インターフェース統合部３１０は、通信部３０５に対して、ユーザーが所持する機器などへの、無線によるデータ送信を指示する。通信部３０５は、例えば赤外線通信やＩＥＥＥ８０２．１５．４などのワイヤレス・ネットワークを用いて、ユーザーが掛けているシャッター眼鏡（図１では図示を省略）へ制御信号を送信する。
【００３８】
続いて、表示装置１００が表示部３０３で３次元映像を表示する動作原理について、図４〜図６を参照しながら説明する。図示の３次元映像表示システムは、左眼用映像と右眼用映像を時分割で交互に表示する表示部３０３と、ユーザーが掛けるシャッター眼鏡４２０の組み合わせで構成される。以下では、３次元映像表示に用いる表示部３０３として、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）を用いるものとする。但し、本明細書で開示する技術の要旨は、液晶ディスプレイに必ずしも限定されない。
【００３９】
表示部３０３は、映像信号処理部４０１と、タイミング制御部４０２と、ゲート・ドライバー４０３と、データ・ドライバー４０４と、液晶表示パネル４０５と、バックライト４０６を備えている。
【００４０】
液晶表示パネル４０５は、液晶層及び液晶層を挟んで対向する透明電極と、カラー・フィルターなど（いずれも図示しない）から構成されている。また、液晶表示パネル４０５の背後に配設されたバックライト（面光源）４０６は、残光特性の良好なＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）などから構成されている。
【００４１】
３次元映像表示時には、映像信号処理部４０１に、左眼用映像Ｌ及び右眼用映像Ｒをそれぞれ表示するための左右の映像信号ＤL、ＤRからなる入力信号Ｄinが、例えばサイド・バイ・サイドやトップ・アンド・ボトムなどの伝送フォーマットで入力される。映像信号処理部４０１内では、画像の鮮鋭度のエンハンスやコントラスト改善などの画質補正処理が行なわれる。そして、映像信号処理部４０１は、液晶表示パネル４０５で左眼用映像Ｌと右眼用映像Ｒを時分割で表示させるため、左右の映像信号ＤL、ＤRを交互に出力する。
【００４２】
タイミング制御部４０２は、左眼用映像信号ＤL及び右眼用映像信号ＤRを液晶表示パネル４０５へ入力するための信号に変換するとともに、ゲート・ドライバー４０３及びデータ・ドライバー４０４からなるパネル駆動回路の動作に用いられるパルス信号を生成する。
【００４３】
ゲート・ドライバー４０３は、順次駆動するための信号を生成する駆動回路であり、タイミング制御部４０２から伝送された信号に応じて、表示パネル４０５内の各画素に接続されたゲート・バス・ラインへ、駆動電圧を出力する。また、データ・ドライバー４０４は、映像信号に基づく駆動電圧を出力する駆動回路であり、タイミング制御部４０２から伝送された信号に基づいてデータ線へ印加する信号を生成して出力する。
【００４４】
また、通信部３０５からは、シャッター眼鏡４２０側で左右の液晶シャッター４２１、４２２の開閉タイミングを制御するために必要な情報を載せた制御信号が送信される。制御信号は、例えば、表示部３０３で表示する左眼用映像Ｌを左眼で視認し右眼用映像を右眼で視認するために必要な情報を含んでいる。
【００４５】
なお、本明細書では、表示部３０３として液晶ディスプレイを用いた実施形態について記載するが、本明細書で開示する技術の要旨はこれに限定されるものではない。例えばＯＬＥＤ（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）やＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）など、複数の色成分のセルによって１つの画素を形成し、複数の画素を水平方向及び垂直方向に順次配置して構成される、他のディスプレイにも同様に本発明を適用することができる。
【００４６】
シャッター眼鏡４２０は、表示装置１００の通信部２０５から送信された制御信号に基づいて、左右の液晶シャッター４２１、４２２の開閉動作を行なう。図５には、表示部３０３の左眼用映像Ｌの表示期間に同期したシャッター眼鏡４２０における左右の液晶シャッター４２１、４２２の制御動作を示している。図示のように、左眼用映像Ｌの表示期間には、表示装置３０３側から無線伝送される同期パケットに従って、左眼用液晶シャッター３０８を開成状態、右眼用液晶シャッター３０９を閉成状態とし、左眼用映像Ｌに基づく表示光ＬＬがユーザーの左眼にのみ到達する。
【００４７】
また、図６には、表示部３０３の右眼用映像Ｒの表示期間に同期したシャッター眼鏡４２０における左右の液晶シャッター４２１、４２２の制御動作を示している。図示のように、右眼用映像Ｒの表示期間には、右眼用液晶シャッター３０９を開成状態、左眼用液晶シャッター３０８を閉成状態とし、右眼用映像Ｒに基づく表示光ＲＲがユーザーの右眼にのみ到達する。
【００４８】
表示部３０３は、液晶表示パネル４０４に、フレーム毎に左眼用映像Ｌと右眼用映像Ｒを交互に表示する。シャッター眼鏡４２０側では、左右の液晶シャッター４２１、４２２が表示部３０３の映像切り換えに同期して交互に開閉動作を行なう。シャッター眼鏡４２０越しに表示映像を観察するユーザーの脳内では、左眼用映像Ｌと右眼用映像Ｒが融像され、３次元的に認識される。
【００４９】
画面を横に倒したテーブルトップ状態にして、表示部３０３で３次元映像を表示する場合、画面の反対側にいるユーザーのシャッター眼鏡を、画面を通常の視差方向から視聴できる場所にいるユーザーのシャッター眼鏡と同じタイミングで開閉動作させると、左眼用映像と右眼用映像の視差方向が逆になってしまい（図１４を参照のこと）、本来の３次元映像を視聴できない、という問題がある。
【００５０】
そこで、本実施形態では、画面の反対側にいるユーザーのシャッター眼鏡に対しては、画面を通常の視差方向から視聴できる場所にいるユーザーのシャッター眼鏡とは、左右の液晶シャッターの開閉動作が反対となるような制御信号、すなわち、左眼用映像を右眼で視認し右眼用映像を左眼で視認するための制御信号を、通信部３０５から送信するようにする。このようにすれば、図７に示すように、画面の反対側にいるユーザーは、左眼で右眼用映像Ｒを観察するとともに、右眼で左眼用映像Ｌを観察するが、視差方向が正常になることから、本来の３次元映像を視聴することができるようになる。なお、通常の視差方向から視聴できる画面手前側にいるユーザーのシャッター眼鏡には、通常通り、左眼用映像を左眼で視認し右眼用映像を右眼で視認するための制御信号を送信する。
【００５１】
図８には、画面を通常の視差方向から視聴できる場所にいるユーザー、及び、画面の反対側にいる各ユーザーのシャッター眼鏡における左右の液晶シャッターの開閉タイミング（Ａ）、（Ｂ）をそれぞれ示している。要するに、画面の反対側にいるユーザーのシャッター眼鏡に対しては、左眼で右眼用映像Ｒを観察するとともに、右眼で左眼用映像Ｌを観察できるような液晶シャッターの開閉動作を行なわせる制御信号を送信すればよい。
【００５２】
例えば、通信部３０５がシャッター眼鏡への制御信号を赤外線通信方式で伝送する場合、図９に示すように、通信部３０５を、画面手前側に設置され、通常の視差方向から視聴できる場所に視野を向けた赤外線送信部３０５Ａと、画面奥側に設置され、画面の反対側に視野を向けた赤外線送信部３０５Ｂで構成すればよい。そして、一方の赤外線送信部３０５Ａからは、図８（Ａ）に示したように左眼用映像を左眼で視認し右眼用映像を右眼で視認するための制御信号Ａを送出する。また、他方の赤外線送信部３０５Ｂからは、図８（Ｂ）に示したように左眼用映像を右眼で視認し右眼用映像を左眼で視認するための制御信号Ｂを送出すればよい。
【００５３】
また、通信部３０５が赤外線通信方式ではなく、ＩＥＥＥ８０２．１５．４などのワイヤレス・ネットワークを用いて制御信号を伝送する場合には、例えばアクセスポイントとしての通信部３０５が、画面反対側にいるユーザーが掛けているシャッター眼鏡を端末局として自セルに収容すると、左右の液晶シャッターの開閉動作が反対となるような制御情報を含んだパケットを送信すればよい。
【００５４】
このように、本明細書で開示する技術によれば、ユーザーがいる場所に応じて適切なシャッター開閉タイミング同期用の制御信号を送信することにより、各ユーザーに正常な３次元映像を提供することができる。
【００５５】
なお、画面を水平に方向に向けた通常の視聴状態では、画面の反対側にユーザーがいることは想定されず、赤外線送信部３０５Ｂから制御信号Ｂを送信することは電力の浪費になる。そこで、３次元映像の表示中で、３軸センサー部２１１のセンサー出力などに基づいてテーブルトップ状態であると判定された場合にのみ、赤外線送信部３０５Ｂからの制御信号Ｂの送信を開始するようにすればよい。
【００５６】
また、テーブルトップ状態であっても、画面手前側にユーザーがいない場合に赤外線送信部３０５Ａから制御信号Ａを送信することや、画面の反対側にユーザーがいないにも拘らず赤外線送信部３０５Ｂから制御信号Ｂを送信することは、電力の浪費になる。そこで、カメラ部２０３、距離センサー２０７、近接センサー２０９のセンサー出力に基づいて画面手前側や画面の反対側にユーザーがいると判定された場合や、画面手前側や画面の反対側にユーザーがいることがユーザー操作部２１３を介して指示された場合にのみ、赤外線送信部３０５Ａからの制御信号Ａの送信、赤外線送信部３０５Ｂからの制御信号Ｂの送信を開始するようにすればよい。
【００５７】
また、テーブルトップ状態の画面越しに向かい合ったユーザー同士でゲームを行なうという利用形態も考えられる。例えば、画面の手前側のユーザーにはプレイヤー１の視点映像Ｐ１を見せるとともに、画面の反対側のユーザーにはプレイヤー２の視点映像Ｐ２を見せたいとする（図１０を参照のこと）。このような場合には、表示部３０３では、視点映像Ｐ１と視点映像Ｐ２を時分割で交互に表示する。そして、赤外線送信部３０５Ａからは、視点映像Ｐ１の表示期間に合わせて左右のシャッターを開成し、視点映像Ｐ２の表示期間に合わせて左右のシャッターを閉成する制御信号Ａを送信することで、画面手前側のユーザーに対して、プレイヤー１の視点映像Ｐ１を両眼で視認させるとともに、プレイヤー２の視点映像Ｐ２を両眼から遮ることができる。また、赤外線送信部３０５Ｂからは、視点映像Ｐ２の表示期間に合わせて左右のシャッターを開成し、視点映像Ｐ１の表示期間に合わせて左右のシャッターを閉成する制御信号Ｂを送信することで、画面の反対側のユーザーに対しては、プレイヤー２の視点映像Ｐ２を両眼で視認させるとともに、プレイヤー１の視点映像Ｐ１を両眼から遮ることができる。図１１には、この場合の画面を通常の視差方向から視聴できる場所にいるユーザー、及び、画面の反対側にいる各ユーザーのシャッター眼鏡における左右の液晶シャッターの開閉タイミング（Ａ）、（Ｂ）をそれぞれ示している。
【００５８】
ところで、液晶表示パネル４０５の最表面には、通常、偏光板が取り付けられている。一方、シャッター眼鏡の液晶レンズの前面（表示装置１００側の表面）には、透過軸が液晶表示パネル４０５側の偏光板と揃った偏光板が取り付けられている。例えば円偏光板を利用する場合、液晶シャッター４２１、４２２の透過光は、偏光方向が９０度回転することから、液晶シャッターの観察者側の表面には、透過軸を９０度だけ回転させた偏光板が取り付けられている（図１５を参照のこと）。
【００５９】
しかしながら、上記のような構成では、図７、図１１に示したようにテーブルトップ状態の表示装置１００を画面の手前側や画面の反対側から視聴する際に（言い換えれば、横方向から観察する際に）、映像の光が液晶シャッター４２１、４２２を通過しなくなるという問題がある（但し、液晶シャッター４２１、４２２として、直線偏光の液晶セルを使用する場合であり、円偏光の液晶セルを使用する場合は問題ない）。
【００６０】
そこで、テーブルトップ状態でのシャッター眼鏡を用いた多視点映像の視聴を可能にするために、図１６に示すように、液晶シャッター４２１、４２２の後側にのみ偏光板を配置したシャッター眼鏡４２０を使用するようにしてもよい。液晶シャッター４２１、４２２の前面に偏光板がなければ、画面を横方向から観察する際に、映像の光は開成時の液晶シャッター４２１、４２２を通過した光は、その後方の偏光板も通過するので、視聴が可能となる。
【００６１】
なお、図１６に示したような、液晶シャッター４２１、４２２の前方に偏光板を持たないシャッター眼鏡は、蛍光灯などの外光に起因するフリッカーの発生を抑制することができる（例えば、特許文献３を参照のこと）。
【００６２】
なお、本明細書の開示の技術は、以下のような構成をとることも可能である。
（１）複数の視点映像を時分割で交互に表示する表示部と、ユーザーの位置に応じたシャッター眼鏡の制御信号を送信する通信部と、を具備する表示装置。
（２）前記表示部の画面を重力方向と反対の方向に向けて配置した状態で、前記通信部は、前記画面の手前側にいるユーザーのシャッター眼鏡に対して第１の制御信号を送信するとともに、前記画面の反対側にいるユーザーのシャッター眼鏡に対して第２の制御信号を送信する、上記（１）に記載の表示装置。
（３）前記表示部は、３次元映像の左眼用映像と右眼用映像を時分割で交互に表示し、前記通信部は、左眼用映像を左眼で視認し右眼用映像を右眼で視認するための第１の制御信号を送信するとともに、左眼用映像を右眼で視認し右眼用映像を左眼で視認するための第２の制御信号を送信する、上記（２）に記載の表示装置。
（４）前記表示部は、第１の視点映像と第２の視点映像を時分割で交互に表示し、前記通信部は、第１の視点映像を両眼で視認するための第１の制御信号を送信するとともに、第２の視点映像を両眼で視認するための第２の制御信号を送信する、上記（２）に記載の表示装置。
（５）前記表示装置の姿勢を検出する姿勢検出部をさらに備え、前記通信部は、前記表示部の画面が横に倒された姿勢であることを前記姿勢検出部が検出したことに応答して、第２の制御信号を送信する、上記（２）に記載の表示装置。
（６）ユーザーの位置を検出するユーザー検出部をさらに備え、前記通信部は、前記ユーザー検出部の検出結果に応じて、第１の制御信号又は第２の制御信号の送信を制御する、上記（２）に記載の表示装置。
（７）前記通信部は、前記画面手前側にいるユーザーに向かって第１の制御信号を送信する第１の送信部と、前記画面反対側にいるユーザーに向かって第２の制御信号を送信する第２の送信部を備える、上記（２）に記載の表示装置。
（８）ユーザーの位置を検出するユーザー検出部をさらに備え、前記表示部の画面を重力方向と反対の方向に向けて配置した状態で、前記画面手前側にいるユーザーを検出したことに応じて前記第１の送信部から第１の制御信号を送信し、前記画面反対側にいるユーザーを検出したことに応じて前記第２の送信部から第２の制御信号を送信する、上記（７）に記載の表示装置。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００６３】
【特許文献１】特開２０１１−３９１９４号公報
【特許文献２】特開２０１２−１８２５５号公報
【特許文献３】特開２０１１−２５７４５４号公報
【産業上の利用可能性】
【００６４】
以上、特定の実施形態を参照しながら、本明細書で開示する技術について詳細に説明してきた。しかしながら、本明細書で開示する技術の要旨を逸脱しない範囲で当業者が該実施形態の修正や代用を成し得ることは自明である。
【００６５】
本明細書では、シャッター眼鏡方式の３次元映像表示システムに適用した実施形態を中心に説明してきたが、本明細書で開示する技術の要旨はこれに限定されるものではない。他の方式の３次元映像表示しシステムであっても、テーブルトップ状態の画面を視聴する向きに応じて左右の眼で観察される映像の視差方向が逆になってしまう場合には、同様に本明細書で開示する技術を適用することができる。また、画面をテーブルトップ以外の姿勢にしたときであっても、視聴する向きに応じて左右の眼で観察される映像の視差方向が逆になってしまう場合には、同様に本明細書で開示する技術を適用することができる。
【００６６】
要するに、例示という形態により本明細書で開示する技術について説明してきたのであり、本明細書の記載内容を限定的に解釈するべきではない。本明細書で開示する技術の要旨を判断するためには、特許請求の範囲を参酌すべきである。
【符号の説明】
【００６７】
１００…表示装置
１１０…入力インターフェース部
１２０…演算部
１３０…出力インターフェース部
１４０…記憶部
１５０…通信部
１６０…電源部
１７０…テレビ・チューナー部
２０１…リモコン受信部、２０２…信号解析部
２０３…カメラ部、２０４…画像認識部
２０５…マイク部、２０６…音声認識部
２０７…距離センサー、２０８…信号解析部
２０９…近接センサー、２１０…信号解析部
２１１…３軸センサー、２１２…信号解析部
２１３…ユーザー操作部、２１４…信号解析部
２２０…入力インターフェース統合部
３１０…出力インターフェース統合部
３０１…コンテンツ表示部
３０２…ＧＵＩ表示部
３０３…表示部
３０４…スピーカー部
３０５…通信部、３０５Ａ、３０５Ｂ…赤外線送信部
４０１…映像信号処理部
４０２…タイミング制御部
４０３…ゲート・ドライバー
４０４…データ・ドライバー
４０５…液晶表示パネル
４０６…バックライト
４２０…シャッター眼鏡、４２１、４２２…液晶シャッター
【図１】
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【図４】
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【図８】
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【図１１】
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【図２】
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【図３】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図９】
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【図１０】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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