(57)【要約】【課題】簡単な操作で適切なコーディネートが生成できるファッションコーディネート生成装置等を提供する。【解決手段】ファッションコーディネート生成装置１は、アイテム２０の色２２２、カテゴリ２２５、サイズ２２６、テイスト２３２、およびシルエット２３４など、アイテム２０の特性を示すアイテムデータ２１と、適合する特性の組み合わせを示す組み合わせルールを定めた組み合わせルールデータ２５等を記憶部１２に記憶する。ファッションコーディネート生成装置１は、組み合わせルールデータ２５を用いて、コーディネート対象のアイテム２０の特性と適合する特性を有するアイテム２０を、コーディネート対象のアイテム２０と組み合わせるアイテム２０として抽出し、アイテム２０の組み合わせを示すコーディネートをコーディネートデータ４１として生成する。【選択図】図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ファッションアイテムについての特性を示すアイテムデータと、適合する特性の組み合わせを示す組み合わせルールを定めた組み合わせルールデータとを記憶する記憶手段と、
前記組み合わせルールデータを用いて、コーディネート対象のファッションアイテムの特性と適合する特性を有するファッションアイテムを、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムとして抽出することにより、ファッションアイテムの組み合わせを示すコーディネートを生成するコーディネート生成手段と、
を具備することを特徴とするファッションコーディネート生成装置。
【請求項２】
ユーザにより選択された特性に基づいて、コーディネートに用いるファッションアイテムの候補を抽出するアイテム抽出手段を更に具備することを特徴とする請求項１に記載のファッションコーディネート生成装置。
【請求項３】
前記コーディネート生成手段は、
前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムを、複数の組み合わせルールデータのそれぞれを用いて複数段階で抽出することを特徴とする請求項１または請求項２に記載のファッションコーディネート生成装置。
【請求項４】
前記コーディネート生成手段は、
一の組み合わせルールデータを用いて抽出されたファッションアイテムから、別の組み合わせルールデータを用いてファッションアイテムを抽出する際、
前記別の組み合わせルールデータを用いて抽出されるファッションアイテムの数が０の場合、前記一の組み合わせルールデータを用いて抽出されたファッションアイテムから、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムをランダムに１つ選択することを特徴とする請求項３に記載のファッションコーディネート生成装置。
【請求項５】
前記組み合わせルールデータは、前記組み合わせルールを１または複数定めたものであり、
前記コーディネート生成手段は、
所定の前記組み合わせルールデータから、１つの組み合わせルールを選択し、
前記選択された組み合わせルールで組み合わせられる特性のうち一の特性を有するファッションアイテムのなかから、前記コーディネート対象のファッションアイテムを選択することを特徴とする請求項１から請求項４のいずれかに記載のファッションコーディネート生成装置。
【請求項６】
前記コーディネート生成手段は、
前記選択された組み合わせルールで組み合わせられる特性のうち前記一の特性と別の特性を有するファッションアイテムのなかから、前記コーディネート対象のファッションアイテムに組み合わせるファッションアイテムを選択することを特徴とする請求項５に記載のファッションコーディネート生成装置。
【請求項７】
前記所定の組み合わせルールは、前記ファッションアイテムの種類であるカテゴリについて、適合する特性の組み合わせを定めたものであることを特徴とする請求項５または請求項６に記載のファッションコーディネート生成装置。
【請求項８】
ユーザ端末とファッションコーディネート生成装置がネットワークを介して接続されるファッションコーディネート生成システムであって、
前記ファッションコーディネート生成装置は、
ファッションアイテムについての特性を示すアイテムデータと、適合する特性の組み合わせを示す組み合わせルールを定めた組み合わせルールデータとを記憶する記憶手段と、
前記組み合わせルールデータを用いて、コーディネート対象のファッションアイテムの特性と適合する特性を有するファッションアイテムを、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムとして抽出することにより、ファッションアイテムの組み合わせを示すコーディネートを生成するコーディネート生成手段と、
前記コーディネートを示すコーディネート表示画面を前記ユーザ端末に送信するコーディネート表示画面送信手段と、
を具備し、
前記ユーザ端末は、
前記コーディネート表示画面を受信して表示することを特徴とするファッションコーディネート生成システム。
【請求項９】
ファッションコーディネート生成装置が、
ファッションアイテムについての特性を示すアイテムデータと、適合する特性の組み合わせを示す組み合わせルールを定めた組み合わせルールデータとを記憶する記憶手段を有し、
前記組み合わせルールデータを用いて、コーディネート対象のファッションアイテムの特性と適合する特性を有するファッションアイテムを、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムとして抽出することにより、ファッションアイテムの組み合わせを示すコーディネートを生成することを特徴とするファッションコーディネート生成方法。
【請求項１０】
情報処理装置を、
ファッションアイテムについての特性を示すアイテムデータと、適合する特性の組み合わせを示す組み合わせルールを定めた組み合わせルールデータとを記憶する記憶手段と、
前記組み合わせルールデータを用いて、コーディネート対象のファッションアイテムの特性と適合する特性を有するファッションアイテムを、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムとして抽出することにより、ファッションアイテムの組み合わせを示すコーディネートを生成するコーディネート生成手段と、
を具備するファッションコーディネート生成装置として機能させるためのプログラム。
【請求項１１】
情報処理装置を、
ファッションアイテムについての特性を示すアイテムデータと、適合する特性の組み合わせを示す組み合わせルールを定めた組み合わせルールデータとを記憶する記憶手段と、
前記組み合わせルールデータを用いて、コーディネート対象のファッションアイテムの特性と適合する特性を有するファッションアイテムを、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムとして抽出することにより、ファッションアイテムの組み合わせを示すコーディネートを生成するコーディネート生成手段と、
を具備するファッションコーディネート生成装置として機能させるためのプログラムを記録した記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ファッションアイテムのコーディネートを生成するファッションコーディネート生成装置等に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
特におしゃれに関心のない人、知識のない人は、ファッションアイテム（服飾品）のコーディネートの仕方がわからないといったことがある。そうでなくても、コーディネートをする際に、数多くのファッションアイテムから最適な組み合わせを選択することは非常に面倒である。
【０００３】
そのため、コーディネートを支援するシステムが様々に提案されている。例えば、特許文献１には、ユーザが組み合わせ条件を入力し、これに基づいて端末装置が服飾品の組み合わせを決定するファッションコーディネート方法について記載されている。また、特許文献２には、パーソナルカラー情報に基づいて、店舗側が推奨する服飾品を顧客に提示する服飾品販売システムが示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−３３９１３５号公報
【特許文献２】特開２００６−８９８８３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このようなコーディネートの支援については、簡単な操作で適切なコーディネートが生成できることが望ましい。しかしながら、特許文献１は、コーディネートを行う際に組み合わせ条件を入力する必要があって面倒であり、組み合わせ方法の詳細についても不明である。また、特許文献２の服飾品販売システムは、ある服飾品と色がマッチする度合いが高い順に、別の服飾品を表示することが示されているが、これは、組み合せる服飾品を選択する際に参照するもので、服飾品の選択自体は店員等が行う必要があった。
【０００６】
本発明は、このような問題に鑑みてなされたもので、簡単な操作で適切なコーディネートが生成できるファッションコーディネート生成装置等を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前述した目的を達成するための第１の発明は、ファッションアイテムについての特性を示すアイテムデータと、適合する特性の組み合わせを示す組み合わせルールを定めた組み合わせルールデータとを記憶する記憶手段と、前記組み合わせルールデータを用いて、コーディネート対象のファッションアイテムの特性と適合する特性を有するファッションアイテムを、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムとして抽出することにより、ファッションアイテムの組み合わせを示すコーディネートを生成するコーディネート生成手段と、を具備することを特徴とするファッションコーディネート生成装置である。
【０００８】
ここで、ファッションアイテムの特性には、例えば、ファッションアイテムのカテゴリ、色、サイズ、テイスト、シルエット、およびファッションアイテムに適した季節やシーン等に関するものがある。本発明のファッションコーディネート生成装置によれば、このような特性について適合する組み合わせを定めた組み合わせルールデータに基づいて、コーディネート対象のファッションアイテムに組み合わせるファッションアイテムを抽出してコーディネートを生成するので、コーディネート対象のファッションアイテムに適合するファッションアイテムが自動的に抽出され、適切なコーディネートが簡単な操作で生成できる。
【０００９】
また、ユーザにより選択された特性に基づいて、コーディネートに用いるファッションアイテムの候補を抽出するアイテム抽出手段を更に具備することが望ましい。
これにより、ファッションアイテムの特性を選択するだけで、コーディネートの候補となるファッションアイテムが抽出されるので、ユーザの希望に応じたコーディネートが容易に生成できる。
【００１０】
前記コーディネート生成手段は、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムを、複数の組み合わせルールデータのそれぞれを用いて複数段階で抽出することが望ましい。
これにより、コーディネート対象に組み合わせるファッションアイテムの抽出に、ファッションアイテムの複数の特性を反映させることができ、より適切なコーディネートが行えるようになる。
【００１１】
前記コーディネート生成手段は、一の組み合わせルールデータを用いて抽出されたファッションアイテムから、別の組み合わせルールデータを用いてファッションアイテムを抽出する際、前記別の組み合わせルールデータを用いて抽出されるファッションアイテムの数が０の場合、前記一の組み合わせルールデータを用いて抽出されたファッションアイテムから、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムをランダムに１つ選択することが望ましい。
このように、抽出されたファッションアイテムの数が０になった場合には、前の段階で抽出されたファッションアイテムから、組み合わせるファッションアイテムを選択することができ、この場合にも適切なコーディネートを行えるようになる。
【００１２】
前記組み合わせルールデータは、前記組み合わせルールを１または複数定めたものであり、前記コーディネート生成手段は、所定の前記組み合わせルールデータから、１つの組み合わせルールを選択し、前記選択された組み合わせルールで組み合わせられる特性のうち一の特性を有するファッションアイテムのなかから、前記コーディネート対象のファッションアイテムを選択することが望ましい。
これにより、コーディネート対象のファッションアイテムの選択が自動的に行われるので、ファッションアイテムを選択する手間が掛からない。
【００１３】
前記コーディネート生成手段は、前記選択された組み合わせルールで組み合わせられる特性のうち前記一の特性と別の特性を有するファッションアイテムのなかから、前記コーディネート対象のファッションアイテムに組み合わせるファッションアイテムを選択することが望ましい。
これにより、コーディネート対象のファッションアイテムに組み合わせるファッションアイテムが適切に選択される。
【００１４】
また、前記所定の組み合わせルールは、前記ファッションアイテムの種類であるカテゴリについて、適合する特性の組み合わせを定めたものであることが望ましい。
これにより、少なくともファッションアイテムのカテゴリを好適な組み合わせとしたコーディネートが生成されるので、不都合なコーディネートが生成されることがなくなる。
【００１５】
第２の発明は、ユーザ端末とファッションコーディネート生成装置がネットワークを介して接続されるファッションコーディネート生成システムであって、前記ファッションコーディネート生成装置は、ファッションアイテムについての特性を示すアイテムデータと、適合する特性の組み合わせを示す組み合わせルールを定めた組み合わせルールデータとを記憶する記憶手段と、前記組み合わせルールデータを用いて、コーディネート対象のファッションアイテムの特性と適合する特性を有するファッションアイテムを、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムとして抽出することにより、ファッションアイテムの組み合わせを示すコーディネートを生成するコーディネート生成手段と、前記コーディネートを示すコーディネート表示画面を前記ユーザ端末に送信するコーディネート表示画面送信手段と、を具備し、前記ユーザ端末は、前記コーディネート表示画面を受信して表示することを特徴とするファッションコーディネート生成システムである。
【００１６】
第３の発明は、ファッションコーディネート生成装置が、ファッションアイテムについての特性を示すアイテムデータと、適合する特性の組み合わせを示す組み合わせルールを定めた組み合わせルールデータとを記憶する記憶手段を有し、前記組み合わせルールデータを用いて、コーディネート対象のファッションアイテムの特性と適合する特性を有するファッションアイテムを、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムとして抽出することにより、ファッションアイテムの組み合わせを示すコーディネートを生成することを特徴とするファッションコーディネート生成方法である。
【００１７】
第４の発明は、情報処理装置を、ファッションアイテムについての特性を示すアイテムデータと、適合する特性の組み合わせを示す組み合わせルールを定めた組み合わせルールデータとを記憶する記憶手段と、前記組み合わせルールデータを用いて、コーディネート対象のファッションアイテムの特性と適合する特性を有するファッションアイテムを、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムとして抽出することにより、ファッションアイテムの組み合わせを示すコーディネートを生成するコーディネート生成手段と、を具備するファッションコーディネート生成装置として機能させるためのプログラムである。
【００１８】
第５の発明は、情報処理装置を、ファッションアイテムについての特性を示すアイテムデータと、適合する特性の組み合わせを示す組み合わせルールを定めた組み合わせルールデータとを記憶する記憶手段と、前記組み合わせルールデータを用いて、コーディネート対象のファッションアイテムの特性と適合する特性を有するファッションアイテムを、前記コーディネート対象のファッションアイテムと組み合わせるファッションアイテムとして抽出することにより、ファッションアイテムの組み合わせを示すコーディネートを生成するコーディネート生成手段と、を具備するファッションコーディネート生成装置として機能させるためのプログラムを記録した記録媒体である。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、簡単な操作で適切なコーディネートが生成できるファッションコーディネート生成装置等を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】ファッションコーディネート生成システム１０について示す図
【図２】ファッションコーディネート生成装置１およびユーザ端末３のハードウェア構成を示す図
【図３】ファッションコーディネート生成装置１の機能構成について示す図
【図４】アイテムデータ２１を示す図
【図５】組み合わせルールデータ２５を示す図
【図６】ファッションコーディネート生成装置１が行う処理を示すフローチャート
【図７】入力画面３０を示す図
【図８】コーディネート生成処理を示すフローチャート
【図９】コーディネート生成処理を示す図
【図１０】コーディネート生成処理を示す図
【図１１】コーディネート生成処理を示す図
【図１２】コーディネート生成処理を示す図
【図１３】コーディネートデータ４１を示す図
【図１４】コーディネート表示画面５０を示す図
【図１５】組み合わせルールデータ２５の別の例を示す図
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態について説明する。
【００２２】
（ファッションコーディネート生成システム１０）
図１は本実施形態に係るファッションコーディネート生成システム１０を示す図である。
【００２３】
このファッションコーディネート生成システム１０は、ファッションコーディネート生成装置１とユーザ端末３とがネットワーク７を介して接続されて構成される。
【００２４】
ファッションコーディネート生成装置１は、ファッションアイテム（以下、「アイテム」という）の特性に基づき、アイテムの好適な組み合わせをコーディネートとして生成する。
【００２５】
図２（ａ）は、このファッションコーディネート生成装置１のハードウェア構成の例を示す図である。図に示すように、ファッションコーディネート生成装置１は、例えば、制御部１１、記憶部１２、通信制御部１４、入力部１５、表示部１６等がバス１８を介して接続されて構成されたサーバコンピュータ等の情報処理装置で実現できる。ただし、ファッションコーディネート生成装置１はこれに限ることはなく、運用に応じて様々な構成を採ることができる。
【００２６】
制御部１１はＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等で構成される。
ＣＰＵは、記憶部１２、ＲＯＭ、記憶媒体等に格納されるプログラムをＲＡＭ上のワークメモリ領域に呼び出して実行し、バス１８を介して接続された各装置を駆動制御し、ファッションコーディネート生成装置１が行う後述する処理を実現する。ＲＯＭは不揮発性メモリであり、ブートプログラムやＢＩＯＳ等のプログラム、データ等を恒久的に保持している。ＲＡＭは揮発性メモリであり、記憶部１２、ＲＯＭ、記憶媒体等からロードしたプログラム、データ等を一時的に保持するとともに、制御部１１が各処理を行うために使用するワークエリアを備える。
【００２７】
記憶部１２は、ＨＤＤ（ハードディスクドライブ）等であり、制御部１１が実行するプログラム、プログラム実行に必要なデータ、ＯＳ（オペレーティングシステム）等が格納される。プログラムに関しては、ＯＳに相当する制御プログラムや、後述する処理をコンピュータに実行させるためのアプリケーションプログラムが格納されている。これらの各プログラムコードは、制御部１１により必要に応じて読み出されてＲＡＭに移され、ＣＰＵに読み出されて各種の手段として実行される。
【００２８】
通信制御部１４は、通信制御装置、通信ポート等を有し、他の装置との通信を媒介する通信インタフェースであり、ネットワーク７を介した通信制御を行う。ネットワーク７は、有線、無線を問わない。
入力部１５は、データの入力を行い、例えば、キーボード、マウス等のポインティングデバイス、テンキー等の入力装置を有する。
表示部１６は、ＣＲＴモニタ、液晶パネル等のディスプレイ装置、およびディスプレイ装置と連携して表示機能を実現するための論理回路等を有する。
バス１８は、各部間の制御信号、データ信号等の授受を媒介する経路である。
【００２９】
ユーザ端末３は、例えば、図２（ｂ）に示すように、制御部３１、記憶部３２、通信制御部３４、入力部３５、表示部３６等がバス３８を介して接続されて構成されたパーソナルコンピュータ等の情報処理装置である。制御部３１、記憶部３２、通信制御部３４、入力部３５、表示部３６、バス３８は、それぞれ、前記の制御部１１、記憶部１２、通信制御部１４、入力部１５、表示部１６、バス１８と同様であるので説明を省略する。
ただし、ユーザ端末３はこれに限らず、携帯電話機等の各種の携帯端末などでもよい。
【００３０】
次に、ファッションコーディネート生成装置１の機能構成について図３を参照して説明する。図３は、ファッションコーディネート生成装置１の機能構成を示す図である。
【００３１】
図に示すように、ファッションコーディネート生成装置１は、記憶部１２にアイテムデータ２１、組み合わせルールデータ２５等を記憶するとともに、アイテム抽出手段２７、コーディネート生成手段２８、コーディネート表示画面送信手段２９等を有する。
【００３２】
図４は、アイテムデータ２１の構成を示す図である。
図に示すように、アイテムデータ２１としては、アイテム２０を識別する情報であるアイテムＩＤ２１１に対応して、アイテム２０の画像２４１のほか、アイテム２０の特性を示すアイテムスペック２２やキーワード２３が格納される。
【００３３】
アイテムスペック２２は、商品名２２１、色２２２、素材２２３、商品説明２２４、カテゴリ２２５、サイズ２２６等の項目から構成され、各項目についてアイテム２０の特性が予め入力されている。
【００３４】
商品名２２１はアイテム２０の名称である。
色２２２はアイテム２０の色であり、例えば、「モノトーン系」「黄系」「緑系」「青系」「赤系」などである。
素材２２３はアイテム２０に使用されている素材である。
商品説明２２４はアイテム２０についての説明文である。
カテゴリ２２５はアイテム２０の種類を指し、例えば「トップス」「ボトムス」「シューズ」「ワンピース」などである。
サイズ２２６は、アイテム２０のサイズであり、例えば、「ロング」「ミディアム」「ショート」など、アイテム２０の丈等を示すものである。
【００３５】
キーワード２３は、季節２３１、テイスト２３２、シーン２３３、シルエット２３４等の項目から構成され、各項目についてアイテム２０の特性が予め入力されている。
【００３６】
季節２３１は、アイテム２０に適した季節を示すキーワードであり、例えば「春」「夏」「秋」「冬」等である。
テイスト２３２は、アイテム２０の趣向を示すキーワードであり、例えば、「カジュアル」「フェミニン」「コンサバ」「クラシック」「エレガント」「マニッシュ」「モード」「スポーティー」「エスニック」「ミリタリー」「セクシー」等である。
シーン２３３は、アイテム２０を着用するのに適した状況などを指すキーワードであり、例えば、「おでかけ」「ホーム」「ビジネス」「デート・ショッピング」「結婚式・パーティー」「アウトドア」「ビーチ」等である。
シルエット２３４は、アイテム２０のシルエットを示すキーワードであり、例えば、「ボリューム有」「ボリューム無」等である。
【００３７】
なお、アイテムスペック２２やキーワード２３の各項目は、２つ以上の特性が登録される場合もある。例えばテイスト２３２について、「カジュアル」と「クラシック」が登録される場合もある。
【００３８】
図５は、組み合わせルールデータ２５の例について示す図である。組み合わせルールデータ２５は、色２２２、カテゴリ２２５、サイズ２２６、テイスト２３２、シルエット２３４等の特性に関して、適合する組み合わせのルールを１または複数定めたものであり、コーディネートを生成する際に用いられる。
【００３９】
図５（ａ）の組み合わせルールデータ２５は、カテゴリ２２５の特性に関して、適合する組み合わせのルールを定めたものである。
図に示すように、この組み合わせルールデータ２５では、適合するカテゴリ２２５の組み合わせルールがルール番号を付して定められる。例えばルール番号iの組み合わせルールとして、「トップス」「ボトムス」「シューズ」の組み合わせが定められる。
【００４０】
図５（ｂ）の組み合わせルールデータ２５は、サイズ２２６およびシルエット２３４の特性に関して、適合する組み合わせのルールを定めたものである。
図に示すように、この組み合わせルールデータ２５では、「トップス」と「ボトムス」のカテゴリ２２５のアイテム２０を組み合わせる場合の、適合するサイズ２２６およびシルエット２３４の組み合わせルールが定められる。図では、適合する組み合わせであることを「○」で表示し、そうでないことを「×」で表示している。例えば、図中Ａに示すセルでは、サイズ２２６が「ショート」でありシルエット２３４が「ボリューム有」である「トップス」のアイテム２０と、サイズ２２６が「ロング」でありシルエット２３４が「ボリューム有」である「ボトムス」のアイテム２０との組み合わせが、適合する組み合わせであることが定められている。
【００４１】
なお、図において「△」で示しているのは、ベルトをする場合に適合する組み合わせとなることを示す。また、「■」で示しているのは、「ボトムス」のアイテム２０が「パンツ」であれば適合する組み合わせであるが、「スカート」であればそうでないことを示す。
【００４２】
図５（ｃ）の組み合わせルールデータ２５は、色２２２の特性に関して、適合する組み合わせのルールを定めたものである。
図に示すように、この組み合わせルールデータ２５では、適合する色２２２の組み合わせルールがルール番号を付して定められる。例えばルール番号iiiの組み合わせルールとして、「黄系」「緑系」「モノトーン系」の組み合わせが定められる。
【００４３】
図５（ｄ）の組み合わせルールデータ２５は、テイスト２３２の特性に関して、適合する組み合わせのルールを定めたものである。
図に示すように、この組み合わせルールデータ２５では、適合するテイスト２３２の組み合わせルールがルール番号を付して定められる。例えばルール番号iの組み合わせルールとして、「カジュアル」「エレガント」「フェミニン」の組み合わせが定められる。
【００４４】
図３の説明に戻る。
アイテム抽出手段２７は、ユーザ端末３から入力された抽出条件に基づいて、コーディネートに用いるアイテム２０の候補を抽出するものである。
コーディネート生成手段２８は、組み合わせルールデータ２５を用いて、アイテム抽出手段２７で抽出したアイテム２０から、好適なアイテム２０の組み合わせをコーディネートとして生成するものである。
コーディネート表示画面送信手段２９は、生成したコーディネートを表示するコーディネート表示画面を作成し、これをユーザ端末３に送信するものである。
【００４５】
（ファッションコーディネート生成装置１が行う処理）
次に、ファッションコーディネート生成装置１が行う処理の流れについて説明する。図６は、処理の流れを示すフローチャートである。
【００４６】
図６に示すように、ファッションコーディネート生成装置１の制御部１１は、まず、ユーザ端末３から、コーディネートの候補となるアイテム２０を抽出するための抽出条件の入力を受付ける（Ｓ１０１）。この抽出条件は前記したアイテム２０の特性に関するものである。
【００４７】
Ｓ１０１では、例えば、制御部１１が、抽出条件を入力するための入力画面をユーザ端末３に送信して表示部３６に表示させ、ユーザによる抽出条件の入力を受付けるようにしておく。
図７はこの入力画面３０の例であり、抽出条件として、季節２３１、シーン２３３の特性をプルダウン式のメニューで選択して入力するようにしている。
【００４８】
次に、制御部１１は、Ｓ１０１で入力された抽出条件に基づいて、コーディネートに用いるアイテム２０の候補を抽出する（Ｓ１０２）。
【００４９】
例えば、Ｓ１０１において、季節２３１として「春」、シーン２３３として「おでかけ」が入力された場合、Ｓ１０２では、入力されたこれらの季節２３１、シーン２３３の特性を有するアイテム２０を抽出する。
【００５０】
なお、Ｓ１０１で入力する特性はこれに限ることはない。更に他の特性、例えばテイスト２３２の特性を入力するようにしてもよい。また、抽出されたアイテム２０については、例えば、そのアイテムＩＤ２１１をＲＡＭ等に記憶しておく。これは以降説明するアイテム２０の抽出処理においても同様である。
【００５１】
制御部１１は、Ｓ１０２でアイテム２０を抽出した後、その中から、アイテム２０の好適な組み合わせをコーディネートとして生成する（Ｓ１０３）。この処理の詳細については後述する。
【００５２】
そして、制御部１１は、生成したコーディネートを表示するコーディネート表示画面を作成し、ユーザ端末３へ送信する（Ｓ１０４）。ユーザ端末３は、コーディネート表示画面を受信して表示部３６に表示する。このコーディネート表示画面については後述する。
【００５３】
（コーディネート生成処理）
次に、図８〜図１４を用いて、前記のＳ１０３におけるコーディネート生成処理の詳細について説明する。図８は、コーディネート生成処理の流れについて示すフローチャートである。
【００５４】
図８に示すように、ファッションコーディネート生成装置１の制御部１１は、まず、図５（ａ）で説明したカテゴリ２２５の組み合わせルールデータ２５から組み合わせルールをランダムに１つ選択する（Ｓ２０１）。
【００５５】
ここでは、図９（ａ）の範囲Ｂで示すように、ルール番号iの組み合わせルールを選択したものとする。この組み合わせルールは、第１項として「トップス」、第２項として「ボトムス」、第３項として「シューズ」が記録されたものであり、前記したように、「トップス」「ボトムス」「シューズ」の組み合わせを定めたものである。
【００５６】
次に、制御部１１は、前記のＳ１０２で抽出したアイテム２０のうち、Ｓ２０１で選択した組み合わせルールの最初のカテゴリ２２５に該当するアイテム２０をランダムに１つ選択し、これをコーディネート対象のアイテム２０とする（Ｓ２０２）。
【００５７】
図９（ａ）に示すように、この例では、選択した組み合わせルールの第１項のカテゴリ２２５が「トップス」であるので、Ｓ１０２で抽出したアイテム２０のうち、カテゴリ２２５として「トップス」の特性を有するアイテム２０の中から、ランダムに１つのアイテム２０を選択する。
ここでは、図に示すように、色２２２として「モノトーン系」、カテゴリ２２５として「トップス」、サイズ２２６として「ショート」、テイスト２３２として「カジュアル」、シルエット２３４として「ボリューム有」の特性をそれぞれ有するアイテム２０が選択されたものとする。
【００５８】
次に、制御部１１は、前記のＳ１０２で抽出したアイテム２０のうち、Ｓ２０１で選択した組み合わせルールの次のカテゴリ２２５に該当するアイテム２０を抽出する（Ｓ２０３）。
【００５９】
図９（ｂ）に示すように、この例では、第２項のカテゴリ２２５が「ボトムス」であるので、Ｓ１０２で抽出したアイテム２０のうち、カテゴリ２２５として「ボトムス」の特性を有するアイテム２０が抽出される。ここで抽出されるアイテム群をグループａとする。
【００６０】
続いて、制御部１１は、Ｓ２０３で抽出されたグループａのアイテム２０の数を判定する（Ｓ２０４）。
【００６１】
アイテム２０の数が１であれば（Ｓ２０４；「１」）、そのアイテム２０を、Ｓ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０に組み合わせる「ボトムス」のアイテム２０として選択する（Ｓ２１５）。
一方、アイテム２０の数が０であれば（Ｓ２０４；「０」）、前記のＳ２０１に戻り、再度組み合わせルールを選択する。この際、先程選択したルールは除外するように定めるとよい。
【００６２】
アイテム２０の数が２以上であれば（Ｓ２０４；「２以上」）、制御部１１は、アイテム２０の絞り込みを行う。
すなわち、制御部１１は、Ｓ２０３で抽出したグループａのアイテム２０から、サイズ２２６およびシルエット２３４の組み合わせルールにおいて、Ｓ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０と適合するアイテム２０を抽出する（Ｓ２０５）。
【００６３】
Ｓ２０５では、図５（ｂ）で説明したサイズ２２６およびシルエット２３４の特性に関する組み合わせルールデータ２５を用いる。
この例では、Ｓ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０のサイズ２２６が「ショート」であり、シルエット２３４が「ボリューム有」である（図９（ａ）参照）ので、図１０に示すように、この「トップス」のアイテム２０のサイズ２２６およびシルエット２３４に該当する範囲Ｃを参照し、これに適合するサイズ２２６およびシルエット２３４の特性を有する「ボトムス」のアイテム２０を、グループａのアイテム２０から抽出する。
【００６４】
ここでは、範囲Ｃを参照して、サイズ２２６が「ミディアム」であり、かつ、シルエット２３４が「ボリューム有」のもの（図中「×」）以外の「ボトムス」のアイテム２０が、適合するアイテム２０として抽出される。ここで抽出されるアイテム群をグループｂとする。
【００６５】
なお、前記したように、図において「△」はベルトをする場合に適合する組み合わせであるが、この場合は、例えば、Ｓ２０１で選択した組み合わせルールに「ベルト」が含まれていれば、適合するとすればよい。
また、「■」は、「ボトムス」のアイテム２０が「パンツ」であれば適合する組み合わせであり、「スカート」であればそうでない組み合わせであるが、この場合は、例えば、アイテム２０の商品名２２１や商品説明２２４等も参照して、「パンツ」「ジーンズ」など「パンツ」に類する語が含まれていれば適合するものとし、「スカート」に類する語が含まれていれば適合しないとすればよい。なお、どちらの語も含まれていない場合の処理は任意とできる。
【００６６】
続いて、制御部１１は、Ｓ２０５で抽出されたグループｂのアイテム２０の数を判定する（Ｓ２０６）。
【００６７】
アイテム２０の数が１であれば（Ｓ２０６；「１」）、そのアイテム２０を、Ｓ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０に組み合わせる「ボトムス」のアイテム２０として選択する（Ｓ２１５）。
【００６８】
一方、アイテム２０の数が０であれば（Ｓ２０６；「０」）、サイズ２２６およびシルエット２３４による絞り込み条件を外す。すなわち、絞り込み以前の、Ｓ２０３で抽出したグループａのアイテム２０からランダムに１つのアイテム２０を抽出して（Ｓ２０７）、これをＳ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０に組み合わせる「ボトムス」のアイテム２０として選択する（Ｓ２１５）。
【００６９】
アイテム２０の数が２以上であれば（Ｓ２０６；「２以上」）、制御部１１は、更なるアイテム２０の絞り込みを行う。
すなわち、制御部１１は、色２２２の組み合わせルールにおいて、Ｓ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０と適合するアイテム２０を、Ｓ２０５で抽出したグループｂのアイテム２０の中から抽出する（Ｓ２０８）。
【００７０】
Ｓ２０８では、図５（ｃ）で説明した色２２２に関する組み合わせルールデータ２５を用いる。
この例では、Ｓ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０の色２２２が「モノトーン系」である（図９（ａ）参照）ので、図１１に示すように、色２２２の組み合わせルールデータ２５において、いずれか１項が「モノトーン系」である組み合わせルールを参照し、該「モノトーン系」の色２２２と組み合わせられる色２２２に該当する「ボトムス」のアイテム２０を、グループｂのアイテム２０から抽出する。
【００７１】
ここでは、「モノトーン系」の色２２２を含む、図の範囲Ｄで示すルール番号iii〜vの組合わせルールを参照し、少なくともいずれかのルールにより「モノトーン系」と組み合わせられる、「黄系」「緑系」「青系」「赤系」「モノトーン系」のいずれかの色２２２の特性を有するアイテム２０を抽出する。ここで抽出されるアイテム群をグループｃとする。
【００７２】
次に、制御部１１は、Ｓ２０８で抽出されたグループｃのアイテム２０の数を判定する（Ｓ２０９）。
【００７３】
アイテム２０の数が１であれば（Ｓ２０９；「１」）、そのアイテム２０を、Ｓ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０に組み合わせる「ボトムス」のアイテム２０として選択する（Ｓ２１５）。
【００７４】
一方、アイテム２０の数が０であれば（Ｓ２０９；「０」）、色２２２による絞り込み条件を外す。すなわち、絞り込み以前の、Ｓ２０５で抽出したグループｂのアイテム２０からランダムに１つのアイテム２０を抽出して（Ｓ２１０）、これをＳ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０に組み合わせる「ボトムス」のアイテム２０として選択する（Ｓ２１５）。
【００７５】
アイテム２０の数が２以上であれば（Ｓ２０９；「２以上」）、制御部１１は、更なるアイテム２０の絞り込みを行う。
すなわち、制御部１１は、テイスト２３２の組み合わせルールにおいて、Ｓ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０と適合するアイテム２０を、Ｓ２０８で抽出したグループｃのアイテム２０の中から抽出する（Ｓ２１１）。
【００７６】
Ｓ２１１では、図５（ｄ）で説明したテイスト２３２に関する組み合わせルールデータ２５を用いる。
この例では、Ｓ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０のテイスト２３２が「カジュアル」である（図９（ａ）参照）ので、図１２に示すように、テイスト２３２の組み合わせルールデータ２５において、いずれか１項が「カジュアル」である組み合わせルールを参照し、該「カジュアル」のテイスト２３２と組み合わせられるテイスト２３２に該当する「ボトムス」のアイテム２０を、グループｃのアイテム２０から抽出する。
【００７７】
ここでは、「カジュアル」のテイスト２３２を含む、図の範囲Ｅで示すルール番号i、iiの組み合わせルールを参照し、少なくともいずれかの組み合わせルールにより「カジュアル」と組み合わせられる、「エレガント」「フェミニン」「クラシック」のいずれかのテイスト２３２の特性を有するアイテム２０を抽出する。ここで抽出されるアイテム群をグループｄとする。
【００７８】
次に、制御部１１は、Ｓ２１１で抽出されたグループｄのアイテム２０の数を判定する（Ｓ２１２）。
【００７９】
アイテム２０の数が１であれば（Ｓ２１２；「１」）、そのアイテム２０を、Ｓ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０に組み合わせる「ボトムス」のアイテム２０として選択する（Ｓ２１５）。
【００８０】
一方、アイテム２０の数が０であれば（Ｓ２１２；「０」）、テイスト２３２による絞り込み条件を外す。すなわち、絞り込み以前の、Ｓ２０８で抽出したグループｃのアイテム２０からランダムに１つのアイテム２０を抽出して（Ｓ２１３）、これをＳ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０に組み合わせる「ボトムス」のアイテム２０として選択する（Ｓ２１５）。
【００８１】
アイテム２０の数が２以上であれば（Ｓ２１２；「２以上」）、制御部１１は、Ｓ２１１で抽出したグループｄのアイテム２０からランダムに１つのアイテム２０を抽出して（Ｓ２１４）、これをＳ２０２で選択した「トップス」のアイテム２０に組み合わせる「ボトムス」のアイテム２０として選択する（Ｓ２１５）。
【００８２】
制御部１１は、Ｓ２０１で選択した組み合わせルールの全てのカテゴリ２２５についてアイテム２０の選択を行うまで（Ｓ２１６；Ｎｏ）、上記のＳ２０３〜Ｓ２１５の処理を繰り返す。
【００８３】
本実施形態では、この処理により、Ｓ２０１で選択したルール番号iの組み合わせルール（図９（ａ）参照）において、「トップス」「ボトムス」の次のカテゴリ２２５である「シューズ」のアイテム２０が選択される。
なお、Ｓ２０３で抽出される「シューズ」のアイテム２０の数が０である場合（Ｓ２０４；「０」）は、Ｓ２０１に戻り、最初からコーディネートをやり直す手順となる。
【００８４】
また、「シューズ」のアイテム２０の抽出を行う際に、Ｓ２０５で用いるサイズ２２６およびシルエット２３４に関する組み合わせルールデータ２５は、「トップス」「ボトムス」「シューズ」の３つのアイテム２０を組み合わせる場合の、適合するサイズ２２６およびシルエット２３４の組み合わせルールを図５（ｂ）と同様に定めたものとしておく。
【００８５】
また、Ｓ２０８では色２２２に関する組み合わせルールデータ２５を用いるが、この場合は、「トップス」と「ボトムス」のアイテム２０の色２２２を両方含む組み合わせルールを参照し、これらの色２２２と組み合わせられる色２２２に該当する「シューズ」のアイテム２０を抽出する。
例えば、「トップス」のアイテム２０の色２２２が「モノトーン系」であり、「ボトムス」のアイテム２０の色２２２が「黄系」である場合、図５（ｃ）等に示した色２２２の組み合わせルールデータ２５において、これらの色２２２を両方含むものは、ルール番号iiiの組み合わせルールである。従って、該ルールにより「黄系」「モノトーン系」と組み合わせられる「緑系」の色２２２の特性を有するアイテム２０を抽出する。Ｓ２１１でテイスト２３２に関する組み合わせルールデータ２５を用いる場合も同様である。
【００８６】
このようにして、全てのカテゴリ２２５についてアイテム２０の選択を行うと（Ｓ２１６；Ｙｅｓ）、選択したアイテム２０の組み合わせであるコーディネートがコーディネートデータ４１として生成され、Ｓ１０３のコーディネート生成処理を終了する。
【００８７】
コーディネートデータ４１の例を図１３に示す。このコーディネートデータ４１は、図８の処理中、Ｓ２０２やＳ２１５において選択されたアイテム２０のアイテムＩＤ２１１を対応付けて記録したものである。前記のＳ１０４では、このコーディネートデータ４１に基づき、各ＩＤのアイテム２０の画像２４１等をコーディネートとして表示したコーディネート表示画面を作成し、ユーザ端末３に送信する。
【００８８】
図１４は、コーディネート表示画面５０の例である。図では、コーディネートとして選択された各アイテム２０の画像２４１が表示されており、この画像２４１をクリックすることにより、対応するアイテム２０のアイテムスペック２２などを表示する不図示の詳細画面に移行するようになっている。ただし、コーディネート表示画面５０はこれに限ることはない。
【００８９】
以上説明したように、本実施形態によれば、アイテム２０の色２２２、カテゴリ２２５、サイズ２２６、テイスト２３２、シルエット２３４等の特性について適合する組み合わせを定めた組み合わせルールデータ２５に基づいて、コーディネート対象のアイテム２０に組み合わせるアイテム２０を抽出してコーディネートを生成するので、コーディネート対象のアイテム２０に適合するアイテム２０が自動的に抽出され、適切なコーディネートが簡単な操作で生成できる。
【００９０】
また、ユーザは入力画面３０上でアイテム２０の特性を選択するだけで、コーディネートの候補となるアイテム２０が抽出されるので、ユーザの希望に応じたコーディネートが容易に生成できるようになる。
更に、コーディネート対象のアイテム２０に組み合わせるアイテム２０を、複数の組み合わせルールデータ２５を用いて複数段階で抽出するので、アイテム２０の複数の特性を反映させることができ、より適切なコーディネートが行える。また、抽出されたアイテム２０の数が０になった場合には、前の段階で抽出されたアイテム２０から、組み合わせるアイテム２０を選択するので、この場合にも適切なコーディネートが行える。
【００９１】
また、本実施形態では、Ｓ２０１およびＳ２０２の処理により、カテゴリ２２５の組み合わせルールの最初のカテゴリ２２５に該当するアイテム２０のなかから、コーディネート対象のアイテム２０が自動的に選択でき、多くのアイテム２０からコーディネート対象を選択する手間も掛からない。また、次のカテゴリ２２５に該当するアイテム２０のなかから、Ｓ２０３以降の処理により、コーディネート対象に組み合わせるアイテム２０が適切に選択できる。
【００９２】
ただし、上記に限らず、Ｓ２０２では、カテゴリ２２５の組み合わせルール中の任意のカテゴリ２２５に該当するアイテム２０から、コーディネート対象のアイテム２０を選択することができる。これと組み合わせるアイテム２０は、別のカテゴリ２２５に該当するアイテム２０のなかから、Ｓ２０３以降の処理により選択すればよい。
【００９３】
このように、本発明は前記した実施形態に限ることはなく様々な変形例が考えられる。例えば、前記の実施形態では、Ｓ２０１〜Ｓ２０３でまずカテゴリ２２５に関する組合わせルールデータ２５を参照し、コーディネート対象のアイテム２０の選択とこれに組み合わせるアイテム２０の抽出を行うようにしているが、これに限らず、別の特性に関する組み合わせルールデータ２５を参照してもよい。この場合も同様の手順で処理を行うことができる。
ただし、前記の実施形態では、少なくともアイテム２０のカテゴリ２２５を好適な組み合わせとしたコーディネートが生成されるので、不都合なコーディネートが生成されることがなくなる。
【００９４】
更に、Ｓ２０５以降の処理では、サイズ２２６およびシルエット２３４、色２２２、テイスト２３２の順にアイテム２０の絞り込みを行っているが、その順番は異なっていても構わない。また、別の特性により絞り込みを行ってもよい。
【００９５】
また、アイテムデータ２１のアイテム２０としては、運用目的に応じて、ユーザが所持するアイテム２０を登録したものや、インターネットのショッピングサイトで販売するアイテム２０を登録したものなど様々に考えられる。例えば、前者の場合には、本システムによりユーザの日々のコーディネートが自動的に決定できるようになり、後者の場合では、コーディネートの形でユーザにアイテム２０を提案できるようになる。
更に、両方のアイテム２０を登録している場合では、例えば、ショッピングサイトにおいて、ユーザの所持するアイテム２０と販売するアイテム２０を組み合わせたコーディネートをユーザに提案することも可能で、アイテム２０の販売促進に役立つ。
【００９６】
また、コーディネート対象のアイテム２０は、ユーザが選択するようにしてもよい。この場合、コーディネート対象のアイテム２０に組み合わせるアイテム２０を選択する際は、例えば、制御部１１が、カテゴリ２２５の組み合わせルールデータ２５から、ユーザが選択したアイテム２０のカテゴリ２２５を含む組み合わせルールを選択した後、該ルールにおける別のカテゴリ２２５に該当するアイテム２０を、Ｓ２０３以下の処理により選択すればよい。
【００９７】
更に、前記の実施形態では、Ｓ２０１で３つのカテゴリ２２５の組み合わせルールを選択しており、これに伴って、Ｓ２０８やＳ２１１では、３つの色２２２あるいはテイスト２３２の組み合わせルールを参照するようにしている。これに対し、Ｓ２０１においてその他の数、例えば図９（ａ）のルール番号iiのように２つのカテゴリ２２５の組み合わせルールが選択された場合は、Ｓ２０８やＳ２１１では、対応する数、例えば２つの色２２２あるいはテイスト２３２の組み合わせルールを参照するようにしておけばよい。
【００９８】
その他、前記の実施形態では、３番目の「シューズ」のアイテム２０を抽出する際、Ｓ２０８やＳ２１１において、色２２２やテイスト２３２について、「トップス」および「ボトムス」のアイテム２０の両方の特性を含む組み合わせルールを参照するとしたが、これに限ることはない。例えば、「シューズ」のアイテム２０を抽出する際も、前記で説明した「ボトムス」のアイテム２０を抽出する場合と同様に、「トップス」のアイテム２０の特性を含む組み合わせルールを参照し、これと適合する特性を有するアイテム２０を抽出してもよい。
【００９９】
図１５を参照し、Ｓ２１１において、テイスト２３２の組み合わせルールデータ２５を用いてアイテム２０を抽出する場合を例として説明すると、「ボトムス」のアイテム２０の抽出を行う場合も、「シューズ」のアイテム２０の抽出を行う場合も、いずれか１項が「トップス」のアイテム２０のテイスト２３２である組み合わせルールを参照する。このテイスト２３２を「カジュアル」とすると、図中範囲Ｆで示すルール番号i、iiの組み合わせルールがそれに該当するので、どちらかの組み合わせルールにより「カジュアル」と組み合わせられる、「エレガント」「クラシック」のいずれかの特性を有するアイテム２０が、「ボトムス」のアイテム２０の場合も、「シューズ」のアイテム２０の場合も抽出される。図に示すように、この例では、３つのアイテム２０を組み合わせる場合でも、２つの特性の組み合わせルールを参照することができる。
【０１００】
また、本実施形態では、ユーザ端末３がネットワーク７を介してファッションコーディネート生成装置１にアクセスしてコーディネートの生成を行っているが、ユーザ端末３の記憶部３２に、図６や図８等で説明した処理を行うためのアプリケーションプログラムやアイテムデータ２１、組み合わせルールデータ２５等を保持させておいてもよい。この場合、ユーザ端末３自体をファッションコーディネート生成装置として機能させることができ、ネットワーク７を介した通信の必要がないため、処理が高速化される利点がある。一方、前記の実施形態のようにファッションコーディネート生成装置１がコーディネート生成処理を行う場合、より多量のアイテム２０を扱える利点がある。
【０１０１】
以上添付図を参照しながら、本発明の実施形態を説明したが、本発明の技術的範囲は、前述した実施形態に左右されない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【０１０２】
１：ファッションコーディネート生成装置
３：ユーザ端末
１０：ファッションコーディネート生成システム
２０：アイテム
２１：アイテムデータ
２５：組み合わせルールデータ
２７：アイテム抽出手段
２８：コーディネート生成手段
２９：コーディネート画面送信手段
４１：コーディネートデータ
５０：コーディネート表示画面
【図１】
2013235528.tif 000003
【図２】
2013235528.tif 000004
【図３】
2013235528.tif 000005
【図４】
2013235528.tif 000006
【図５】
2013235528.tif 000007
【図６】
2013235528.tif 000008
【図７】
2013235528.tif 000009
【図８】
2013235528.tif 000010
【図９】
2013235528.tif 000011
【図１０】
2013235528.tif 000012
【図１１】
2013235528.tif 000013
【図１２】
2013235528.tif 000014
【図１３】
2013235528.tif 000015
【図１４】
2013235528.tif 000016
【図１５】
2013235528.tif 000017