(57)【要約】【課題】遊技店が複数の貸出レートで遊技媒体を貸し出す場合に、遊技客に対して柔軟な機種選択及び円滑な遊技を提供することを課題とする。【解決手段】プリペイド価値データ１０ｅ３、持玉数データ１０ｅ２、選択可能レートデータ１０ｅ７及び設定レートデータ１０ｅ５を記憶部１０ｅに記憶しておき、レート選択許可フラグ１０ｅ４が「１（ＯＮ）」である場合に、遊技客が選択可能レートデータ１０ｅ７から選択したレートを設定レートデータ１０ｅ５に設定するとともにレート選択許可フラグ１０ｅ４を「０（ＯＦＦ）」にし、カード返却ボタン１８が押下操作された場合に、レート選択許可フラグ１０ｅ４が「１（ＯＮ）」にする。【選択図】図４
2013013602.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の取り出しが制限される封入式遊技機と、該封入式遊技機に併設された各台装置とを有する遊技システムであって、
有価価値関連情報を記憶する価値記憶手段と、
遊技に供することができる遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を記憶する遊技媒体数特定情報記憶手段と、
複数の遊技種のうちの一の遊技種を特定する情報を記憶する遊技種記憶手段と、
遊技者による所定の選択操作が行われた場合に、前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を特定する情報を変更する変更手段と、
所定の貸出操作がなされた際に、前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を特定する情報に基づいて前記価値記憶手段に記憶された有価価値関連情報を更新しつつ、遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出手段と
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記変更手段は、前記選択操作を所定の操作手段において受け付けるとともに、前記価値記憶手段に記憶された有価価値関連情報が示す有価価値及び／又は前記遊技媒体数特定情報記憶手段に記憶した遊技媒体数特定情報が示す遊技媒体の数が所定数以下である場合に、前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を特定する情報を変更する請求項１に記載の遊技システム。
【請求項３】
複数の遊技種のうち、各台装置での選択を許容する遊技種を設定する許容設定手段を有する管理装置をさらに備え、前記許容設定手段により設定された遊技種を所定の表示部に表示制御する表示制御手段をさらに備えた請求項２に記載の遊技システム。
【請求項４】
所定の記憶媒体排出操作が行われた場合に、前記価値記憶手段に記憶された有価価値関連情報及び前記遊技媒体数特定情報記憶手段に記憶した遊技媒体数特定情報を記憶媒体に関連付けた後に、前記記憶媒体を排出する記憶媒体排出手段と、各台装置又は封入式遊技機に優先的に設定する遊技種を記憶する優先設定記憶手段と、前記変更手段は、前記記憶媒体排出操作に応答して前記記憶媒体が排出された場合に、前記優先設定記憶手段に記憶されている遊技種を用いて前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を変更する請求項１、２又は３に記載の遊技システム。
【請求項５】
各台装置又は封入式遊技機に優先的に設定する遊技種を記憶する優先設定記憶手段と、前記遊技媒体数特定情報記憶手段の記憶内容に基づいて非遊技状態を検出する非遊技状態検出手段とをさらに備え、前記変更手段は、前記非遊技状態検出手段により非遊技状態が検出された場合に、前記優先設定記憶手段に記憶されている遊技種を用いて前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を変更する請求項１、２又は３に記載の遊技システム。
【請求項６】
遊技媒体の取り出しが制限される封入式遊技機に併設された各台装置であって、
有価価値関連情報を記憶する価値記憶手段と、
遊技に供することができる遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を記憶する遊技媒体数特定情報記憶手段と、
複数の遊技種のうちの一の遊技種を特定する情報を記憶する遊技種記憶手段と、
遊技者による所定の選択操作が行われた場合に、前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を特定する情報を変更する変更手段と、
所定の貸出操作がなされた際に、前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を特定する情報に基づいて前記価値記憶手段に記憶された有価価値関連情報を更新しつつ、遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出手段と
を備えたことを特徴とする各台装置。
【請求項７】
遊技媒体の取り出しが制限される封入式遊技機に併設された各台装置の遊技媒体貸出方法であって、
有価価値関連情報を価値記憶部に格納する格納工程と、
遊技に供することができる遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を遊技媒体数特定情報記憶部に格納する遊技媒体数特定情報格納工程と、
複数の遊技種のうちの一の遊技種を特定する情報を遊技種記憶部に格納する遊技種格納工程と、
遊技者による所定の選択操作が行われた場合に、前記遊技種記憶部に記憶された遊技種を特定する情報を変更する変更工程と、
所定の貸出操作がなされた際に、前記遊技種記憶部に記憶された遊技種を特定する情報に基づいて前記価値記憶部に記憶された有価価値関連情報を更新しつつ、遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出工程と
を含んだことを特徴とする遊技媒体貸出方法。
【請求項８】
前記変更工程は、前記選択操作を所定の操作手段において受け付けるとともに、前記価値記憶部に記憶された有価価値関連情報が示す有価価値及び／又は前記遊技媒体数特定情報記憶部に記憶した遊技媒体数特定情報が示す遊技媒体の数が所定数以下である場合に、前記遊技種記憶部に記憶された遊技種を特定する情報を変更する請求項７に記載の遊技媒体貸出方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技店が複数の貸出レート（以下、単に「レート」と言う）で遊技媒体を貸し出す場合に、遊技客に対して柔軟な機種選択及び円滑な遊技を提供することができる遊技システム、各台装置及び遊技媒体貸出方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技店では、遊技店全体として同一のレート（例えば１玉４円）でパチンコ玉を貸し出すのではなく、複数のレートでパチンコ玉を貸し出すケースが増加している。例えば、４円レート（１玉４円）でパチンコ玉を貸し出す４円コーナーと、１円レート（１玉１円）でパチンコ玉を貸し出す１円コーナーとを遊技店内に別個に設けられている。
【０００３】
このように、遊技店が複数のレートを採用する場合には、各コーナーを明確に分離するとともにコーナーごとに計数機を設置して、レートの異なるパチンコ玉を誤って計数しないレート間違い計数対策が講じられる。例えば、１円コーナーで遊技客が獲得した獲得玉数は４円コーナーに配設した計数機で計数されないようにしている。
【０００４】
ところが、上記レート間違い計数対策を講じたとしても、遊技客が１円コーナーで獲得したパチンコ玉を意図的に４円コーナーに持ち込む不正を根絶することが難しいため、最近になって、パチンコ機の内部にパチンコ玉を封入し、該パチンコ玉を装置内部で循環して使用させる封入式パチンコ機が注目されつつある。
【０００５】
かかる封入式パチンコ機では、遊技客がパチンコ玉に触れない構造とされており、レート間違い計数を生じさせないためである。この封入式パチンコ機では、パチンコ玉が入賞すると該入賞分のパチンコ玉数が持玉数に加算され、入賞しないアウト玉分のパチンコ玉数が持玉数から減算されることになる（特許文献１参照）。このように、複数のレートを採用する遊技店においてレート間違い計数を防止する方策として、上記特許文献１に代表される封入式パチンコ機は有効である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００２−２３３６３５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、複数のレートを採用する遊技店では、上記封入式パチンコ機を導入した場合であっても、依然として遊技店内には４円コーナーと１円コーナーが別個に設けられる。その結果、遊技客は、自らが望むコーナーで遊技を行うパチンコ機を選択しなければならず、遊技客が選択し得るパチンコ機の機種が限定されるという問題がある。
【０００８】
例えば、遊技客が１円コーナーで遊技を行う際に、自らが望む機種のパチンコ機が４円コーナーにのみ設置されているとすれば、該遊技客は、自らが望む機種のパチンコ機で遊技を行うことができない。
【０００９】
また、遊技客が４円レートでの遊技を中止しあらためて１円レートで遊技を行いたいような場合に、該遊技客は、４円コーナーから１円コーナーに移動し、１円コーナーで新たなパチンコ機を選択しなければならない。このような場合に、１円コーナーのパチンコ機全台又は所望の機種のパチンコ機が満席である場合には、該遊技客は１円レートでの遊技を行うことができない。
【００１０】
これらのことから、遊技店が複数のレートでパチンコ玉を貸し出す場合に、遊技客による柔軟な機種選択、遊技客による円滑な遊技をいかにして提供するかが重要な課題となっている。かかる課題は、パチンコ玉を遊技媒体とするパチンコ遊技だけではなく、メダル等の他の遊技媒体を用いた遊技を提供する場合にも同様に生ずる課題である。
【００１１】
本発明は、上述した従来技術の課題を解消するためになされたものであって、遊技店が複数のレートで遊技媒体を貸し出す場合に、遊技客に対して柔軟な機種選択及び円滑な遊技を提供することができる遊技システム、各台装置及び遊技媒体貸出方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技媒体の取り出しが制限される封入式遊技機と、該封入式遊技機に併設された各台装置とを有する遊技システムであって、有価価値関連情報を記憶する価値記憶手段と、遊技に供することができる遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を記憶する遊技媒体数特定情報記憶手段と、複数の遊技種のうちの一の遊技種を特定する情報を記憶する遊技種記憶手段と、遊技者による所定の選択操作が行われた場合に、前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を特定する情報を変更する変更手段と、所定の貸出操作がなされた際に、前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を特定する情報に基づいて前記価値記憶手段に記憶された有価価値関連情報を更新しつつ、遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出手段とを備えたことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記発明において、前記変更手段は、前記選択操作を所定の操作手段において受け付けるとともに、前記価値記憶手段に記憶された有価価値関連情報が示す有価価値及び／又は前記遊技媒体数特定情報記憶手段に記憶した遊技媒体数特定情報が示す遊技媒体の数が所定数以下である場合に、前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を特定する情報を変更する。
【００１４】
また、本発明は、上記発明において、複数の遊技種のうち、各台装置での選択を許容する遊技種を設定する許容設定手段を有する管理装置をさらに備え、前記許容設定手段により設定された遊技種を所定の表示部に表示制御する表示制御手段をさらに備える。
【００１５】
また、本発明は、上記発明において、所定の記憶媒体排出操作が行われた場合に、前記価値記憶手段に記憶された有価価値関連情報及び前記遊技媒体数特定情報記憶手段に記憶した遊技媒体数特定情報を記憶媒体に関連付けた後に、前記記憶媒体を排出する記憶媒体排出手段と、各台装置又は封入式遊技機に優先的に設定する遊技種を記憶する優先設定記憶手段と、前記変更手段は、前記記憶媒体排出操作に応答して前記記憶媒体が排出された場合に、前記優先設定記憶手段に記憶されている遊技種を用いて前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を変更する。
【００１６】
また、本発明は、上記発明において、各台装置又は封入式遊技機に優先的に設定する遊技種を記憶する優先設定記憶手段と、前記遊技媒体数特定情報記憶手段の記憶内容に基づいて非遊技状態を検出する非遊技状態検出手段とをさらに備え、前記変更手段は、前記非遊技状態検出手段により非遊技状態が検出された場合に、前記優先設定記憶手段に記憶されている遊技種を用いて前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を変更する。
【００１７】
また、本発明は、遊技媒体の取り出しが制限される封入式遊技機に併設された各台装置であって、有価価値関連情報を記憶する価値記憶手段と、遊技に供することができる遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を記憶する遊技媒体数特定情報記憶手段と、複数の遊技種のうちの一の遊技種を特定する情報を記憶する遊技種記憶手段と、遊技者による所定の選択操作が行われた場合に、前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を特定する情報を変更する変更手段と、所定の貸出操作がなされた際に、前記遊技種記憶手段に記憶された遊技種を特定する情報に基づいて前記価値記憶手段に記憶された有価価値関連情報を更新しつつ、遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出手段とを備えたことを特徴とする。
【００１８】
また、本発明は、遊技媒体の取り出しが制限される封入式遊技機に併設された各台装置の遊技媒体貸出方法であって、有価価値関連情報を価値記憶部に格納する格納工程と、遊技に供することができる遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を遊技媒体数特定情報記憶部に格納する遊技媒体数特定情報格納工程と、複数の遊技種のうちの一の遊技種を特定する情報を遊技種記憶部に格納する遊技種格納工程と、遊技者による所定の選択操作が行われた場合に、前記遊技種記憶部に記憶された遊技種を特定する情報を変更する変更工程と、所定の貸出操作がなされた際に、前記遊技種記憶部に記憶された遊技種を特定する情報に基づいて前記価値記憶部に記憶された有価価値関連情報を更新しつつ、遊技媒体の貸出処理を行う遊技媒体貸出工程とを含んだことを特徴とする。
【００１９】
また、本発明は、上記発明において、前記変更工程は、前記選択操作を所定の操作手段において受け付けるとともに、前記価値記憶部に記憶された有価価値関連情報が示す有価価値及び／又は前記遊技媒体数特定情報記憶部に記憶した遊技媒体数特定情報が示す遊技媒体の数が所定数以下である場合に、前記遊技種記憶部に記憶された遊技種を特定する情報を変更する。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、有価価値関連情報を価値記憶手段に記憶し、遊技に供することができる遊技媒体の数を特定する遊技媒体数特定情報を遊技媒体数特定情報記憶手段に記憶し、複数の遊技種のうちの一の遊技種を特定する情報を遊技種記憶手段に記憶し、遊技者による所定の選択操作が行われた場合に、遊技種記憶手段に記憶された遊技種を特定する情報を変更し、所定の貸出操作がなされた際に、遊技種記憶手段に記憶された遊技種を特定する情報に基づいて価値記憶手段に記憶された有価価値関連情報を更新しつつ、遊技媒体の貸出処理を行うよう構成したので、遊技店が複数の遊技種（例えば、レート）で遊技媒体を貸し出す場合に、遊技客に対して柔軟な機種選択及び円滑な遊技を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】図１は、本実施例１に係る遊技システムの概念を説明するための説明図である。
【図２】図２は、本実施例１に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、図２に示した台間カード処理機の外観構成を示す図である。
【図４】図４は、図２に示した台間カード処理機の内部構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、図４に示したレート設定処理部による設定レートデータの更新を説明するための説明図である。
【図６】図６は、図２に示したカード管理装置の内部構成を示すブロック図である。
【図７】図７は、図６に示したカードデータの一例を示す図である。
【図８】図８は、図２に示した台間カード処理機、封入式遊技機及びカード管理装置の処理手順を示すフローチャートである。
【図９】図９は、図８のステップＳ１０１に示した遊技開始処理手順を示すフローチャートである。
【図１０】図１０は、図８のステップＳ１０５に示した遊技終了処理のレート選択許可フラグの設定及びレート変更手順を示すフローチャートである。
【図１１】図１１は、実施例２に係る台間カード処理機及び封入式遊技機の内部構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る遊技システム、各台装置及び遊技媒体貸出方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例１では、台間カード処理機において持玉データを管理する場合を示し、実施例２では、封入式遊技機において持玉データを管理する場合を示すこととする。
【実施例１】
【００２３】
まず、本実施例１に係る遊技システムの概念について説明する。図１は、本実施例１に係る遊技システムの概念を説明するための説明図である。同図に示すように、本実施例では、封入式遊技機に併設された台間カード処理機において、複数のレートの中から遊技客が望む所望のレートを選択できるようにしている。
【００２４】
ここで、遊技客は、いつでも所望のレートを選択できるわけではなく、一定の条件を満たす場合にしかレートを選択することができない。具体的には、図１（ａ）に示すように、一旦遊技客によって所望のレート（例えば、１円レート）が選択されたならば、その後は遊技客がレートを選択することができない。ただし、遊技客によるカード返却操作に伴って、台間カード処理機からプリペイドカード又は会員カード（以下、単に「カード」と言う）を排出すると、遊技客がレートを選択できる状態になる。遊技客がカード返却操作を行った時点で、遊技客は当該レートによる遊技を終了したものと考えられるからである。このため、台間カード処理機からカードを排出した時点で、台間カード処理機のレートはあらかじめ設定されたデフォルトのレート（例えば、４円レート）に変更される。
【００２５】
ところで、遊技客が持玉数を獲得したならば遊技終了時にカード返却操作を行うことになるが、遊技客が持玉数及びプリペイド価値を全て使い切り、やむを得ず遊技を終了する場合には、遊技客はカード返却操作を行わない。この持玉数とは、遊技客が遊技に利用できる玉数であり、遊技領域にパチンコ玉を打ち込む度に減算され、入賞がある度に所定数が加算される値である。プリペイド価値とは、挿入された紙幣に対応する有価価値である。このプリペイド価値としては、１度数が１００円に相当する度数や金額そのものを用いることができる。
【００２６】
このため、図１（ｂ）に示すように、持玉数及びプリペイド価値がともに零になったならば、選択されたレート（例えば、１円レート）による遊技を終了したものとみなして、レートの選択を可能とする。また、持玉数及びプリペイド価値がともに零になり、最後の持玉を発射した際に封入式遊技機から出力されるアウト信号から所定時間が経過したならば、デフォルトのレート（例えば、４円レート）に変更される。持玉数及びプリペイド価値がともに零になったとしても、その後遊技客が紙幣を挿入して同一レートで継続遊技する場合が考えられるからである。
【００２７】
このように、本実施例１では、台間カード処理機における遊技客のレート選択を可能とするとともに、遊技客が一旦レート（例えば、１円レート）を選択したならば、カードを排出するか又は持玉数とプリペイド価値が零となるまでは、レートを再選択できないようにしている。
【００２８】
なお、本実施例１では、説明の便宜上、「複数のレートの中から遊技客が望む所望のレートを選択する場合」について説明するが、本発明は、「複数の遊技種の中から遊技客が望む所望の遊技種を選択する場合」に適用することもできる。この「遊技種」とは、レートが同一であっても交換率やプレミアの付与率が異なる場合など、運営上遊技に用いる遊技媒体を相互に分別して扱うべきものと定められている種別である。つまり、たとえ同一レートであっても複数の遊技種が存在し得る。
【００２９】
次に、本実施例１に係る遊技システムのシステム構成について説明する。図２は、本実施例１に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。同図に示すように、この遊技システムは、複数の封入式遊技機２０と、各封入式遊技機２０にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機１０と、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、精算機６０と、景品管理装置７０とが通信回線８０を介して接続されている。
【００３０】
封入式遊技機２０は、装置内部に封入されたパチンコ玉を遊技領域に打ち込んで遊技客がパチンコ遊技を行うパチンコ機等の装置である。この封入式遊技機２０は、台間カード処理機１０内に持玉が存在する範囲で、遊技領域にパチンコ玉を打ち込むことができる。当該遊技領域には、複数の入賞領域（入賞口）が設けられており、当該入賞領域パチンコ球が通過したことに基づいて所定個数のパチンコ玉を賞球として付与するようになっている。また、遊技領域には、所定個数の始動領域（始動口）が設けられており、当該始動領域をパチンコ玉が通過したことに基づいて所定の抽選を行うこととなっている。当該抽選が当たりとなれば、所定の可動部材等の作動により、前述の入賞領域あるいは他の始動領域へのパチンコ玉の通過確率を向上する等、遊技上有利となる作動が行われる。なお、始動領域と入賞領域を兼ねた領域があってもよい。
【００３１】
上記入賞領域には、当該入賞領域へのパチンコ玉の通過を検出するための所定の検出センサが設けられており、当該センサにより、入賞領域へ打ち込まれたパチンコ玉の通過（入賞）を検出するようになっている。また、遊技機の制御装置は、入賞領域ごとに何個のパチンコ玉を賞球として付与するかを記憶する賞球メモリを有している。
【００３２】
したがって、打ち込んだパチンコ玉の特定の入賞領域への通過がセンサにより検出されると、賞球メモリの記憶内容と、入賞領域を通過したパチンコ玉数から付与すべき賞球を決定し、決定した賞球数を台間カード処理機１０に通知して、台間カード処理機１０は持玉数データに入賞したパチンコ玉数を加算する。また、賞球の台間カード処理機１０への通知タイミングは、持玉数が所定個数以下（例えば、１分間に発射可能なパチンコ玉数以下）となるまでは、一定のパチンコ玉数（一定度数）ずつ通知してもよい。これにより、台間カード処理機１０との信号の送受信回数を低減することができる。
【００３３】
台間カード処理機１０は、封入式遊技機２０の遊技に用いる持玉数を管理し、封入式遊技機２０においてパチンコ玉を発射する度に持玉数を減算し、封入式遊技機２０においてパチンコ玉が入賞する度に持玉数を加算する。また、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、この紙幣分のプリペイド価値を記憶するととともに、所定の玉貸し操作がなされたならば、所定数のプリペイド価値を減算しつつ、減算したプリペイド価値分に対応する持玉数を加算する。
【００３４】
また、台間カード処理機１０は、カードを受け付けたならば、該カードに関連付けられたプリペイド価値及び持玉数を記憶するとともに、カード排出操作を受け付けたならば、プリペイド価値及び持玉数をカードに関連付けて排出する処理を行う。
【００３５】
さらに、この台間カード処理機１０では、カード管理装置４０から通知された遊技客が選択可能な複数のレートの中から遊技客が所望するレートを選択することができる。そして、遊技客によってレートが選択されたならば、カードが排出されるか又は持玉数とプリペイドカード価値が零となるまでは、遊技客はレートを変更することはできない。また、カードが排出されるか又は持玉数とプリペイドカード価値が零となり、その後最後のアウト信号が封入式遊技機２０から出力されてから所定時間が経過したならば、非遊技状態であることを判断してあらかじめ設定されたデフォルトレートに戻る。また、ここでは非遊技状態であることの判断基準として「カードが排出されること」と「プリペイドカード価値が零となること」の事象が生じてから所定時間経ったことを用いているが、これに代えて、封入式遊技機２０からアイドリング状態となったことを示す信号を受信する機能を備え、アイドリング状態になったことを受信してから所定時間を経過したことで非遊技状態となったと判断する構成としてもよい。この場合の「アイドリング状態」とは、封入式遊技機２０のいずれの入賞領域あるいは始動領域にも入賞がないこと又はパチンコ玉打出機構への操作がないこと等をもって、封入式遊技機２０において遊技が行われていないと判断している状態を指す。このアイドリング状態を非遊技状態の判断に用いることにより、封入式遊技機２０が液晶表示器等を備えている場合においては、長い演出表示を行っている間、これを遊技者が鑑賞している場合に誤って非遊技状態と判断しない効果がある。また、これに限らず、「カードが排出されること」と「プリペイドカード価値が零になること」等を併せて判断してもよい。
【００３６】
島コントローラ３０は、遊技島に設けられた一群の封入式遊技機２０及び台間カード処理機１０を束ねる中継装置である。カード管理装置４０は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。
【００３７】
カード管理装置４０は、台間カード処理機１０からカードＩＤ及び持玉数を受信したならばカードデータを更新し、台間カード処理機１０からカードＩＤを受信したならば、該カードＩＤに対応する持玉数を台間カード処理機１０に通知する。また、カード管理装置４０は、景品管理装置７０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに対応する持玉数を景品管理装置７０に対して通知する。さらに、精算機９０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに対応するプリペイド価値を精算機９０に対して通知する。また、このカード管理装置４０は、台間カード処理機１０において遊技客が選択できる複数のレートを選択可能レートとして台間カード処理機１０に通知する。
【００３８】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員の会員データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードＩＤに対応づけて、貯玉、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
【００３９】
精算機６０は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、該カードに対応するプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
【００４０】
景品管理装置７０は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり貯玉及び持玉の景品交換処理を行う。この景品管理装置７０には、カードのカードＩＤを読み取るリーダライタ及び特殊景品を払い出す装特殊景品払出装置が接続されている。景品管理装置７０は、リーダライタが一般カード又は会員カードを受け付けた場合には、リーダライタで読み出したカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードの持玉数を要求する。また、貯玉を景品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯玉数を要求する。
【００４１】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成について説明する。図３は、図２に示した台間カード処理機１０の外観構成を示す図である。同図には、台間カード処理機１０が併設される封入式遊技機２０が破線で図示されている。また、同図には紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０を図示したが、硬貨受け付け用のユニットを設けることもできる。
【００４２】
図３に示すように、台間カード処理機１０は、台間カード処理機１０の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、パチンコ玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２とを有する。また、台間カード処理機１０は、ディスプレイなどの表示部並びにテンキーや各種ボタンを含む操作部からなる表示操作部１３と、カードＩＤ、プリペイド価値、貯玉データ及び持玉データが記憶されたカードを受け付けるカード挿入口１４とが設けられている。
【００４３】
この表示操作部１３には、現在のレートを表示するとともに、レート選択許可フラグが「１（オン）」である場合には、選択可能なレートを表示する。そして、表示操作部１３により遊技客によるレートの選択を受け付ける。
【００４４】
また、封入式遊技機２０には、封入されたパチンコ玉を遊技領域に打ち込む際に使用するハンドル２１と、プリペイド価値の残数を表示するプリペイド価値表示部１５と、持玉数を表示する持玉数表示部１６と、プリペイド価値から持玉数へ移行するトリガとなる玉貸しボタン１７と、カードを返却するトリガとなるカード返却ボタン１８とが設けられている。その詳細な説明は後述するが、このプリペイド価値表示部１５、持玉数表示部１６、玉貸しボタン１７及びカード返却ボタン１８は、封入式遊技機２０の前面に設けられているものの、台間カード処理機１０の制御部に直結されている。
【００４５】
次に、図２に示した台間カード処理機１０の内部構成について説明する。図４は、図２に示した台間カード処理機１０の内部構成を示すブロック図である。図４に示すように、台間カード処理機１０は、表示操作部１３と、Ｒ／Ｗ部１０ａと、紙幣搬送部１０ｂと、通信Ｉ／Ｆ部１０ｃと、タイマ１０ｄと、記憶部１０ｅと、制御部１０ｆとを有する。
【００４６】
Ｒ／Ｗ部１０ａは、カード挿入口１４に挿入されたカードに記憶されたカードＩＤ、持玉数データ及びプリペイド価値データを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４に挿入されたカードは、このＲ／Ｗ部１０ａを経て図示しないカード収納部に収納される。
【００４７】
紙幣搬送部１０ｂは、紙幣挿入口１２から挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。通信Ｉ／Ｆ部１０ｃは、封入式遊技機２０の制御部２０ａ及びカード管理装置４０との間のデータ通信を行うためのインタフェース部である。タイマ１０ｄは、制御部１０ｆの制御の下に計時開始時点からの経過時間を計時するタイマである。
【００４８】
記憶部１０ｅは、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスであり、カードＩＤ１０ｅ１、持玉数データ１０ｅ２、プリペイド価値データ１０ｅ３、レート選択許可フラグ１０ｅ４、設定レートデータ１０ｅ５、デフォルトレートデータ１０ｅ６及び選択可能レートデータ１０ｅ７を記憶する。
【００４９】
カードＩＤ１０ｅ１は、Ｒ／Ｗ部１０ａで読み取られたカードＩＤである。図示しないカード収納部からカード挿入口１４にカードが搬送され、該カードが排出される場合には、この搬送途中でＲ／Ｗ部１０ａにより読み取られたカードＩＤによりカードＩＤ１０ｅ１が更新される。また、カード挿入口１４から図示しないカード収納部にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でＲ／Ｗ部１０ａにより読み取られたカードＩＤによりカードＩＤ１０ｅ１が更新される。ただし、このカードＩＤ１０ｅ１には、前回読み取られたカードＩＤと今回読み取られたカードＩＤの２種類が含まれる。
【００５０】
持玉数データ１０ｅ２は、遊技客の現時点の持玉数であり、プリペイド価値データ１０ｅ３は、遊技客の現時点のプリペイド価値の残数である。レート選択許可フラグ１０ｅ４は、遊技客によるレート選択が可能であるか否かの状態を示すフラグである。このレート選択許可フラグ１０ｅ４が「１（ＯＮ）」である場合には、遊技客はレート選択を行うことができ、このレート選択許可フラグ１０ｅ４が「０（ＯＦＦ）」である場合には、遊技客はレート選択を行うことができない。なお、このレート選択許可フラグ１０ｅ４のＯＮ／ＯＦＦ制御の詳細な説明については後述する。
【００５１】
設定レートデータ１０ｅ５は、台間カード処理機１０の現時点での設定レートに関する情報であり、デフォルトレートデータ１０ｅ６は、あらかじめ台間カード処理機１０に設定されたレートに関する情報である。選択可能レートデータ１０ｅ７は、遊技客により選択可能な複数のレートに関する情報である。ここでは、これらのデータは、「レート１」〜「レート１０」で示される符号情報と、選択可否状態を示す情報、つまり選択不可を示す「０００」と、デフォルトレートでない・選択可・現在非選択を示す「０１０」と、デフォルトレートでない・選択可・現在選択を示す「０１１」とを対応付けたデータと、「レート１」〜「レート１０」が「１円」、「４円」等のいずれの貸出単価に対応するかの対応付けデータとからなっている。なお、「レート１」〜「レート１０」と貸出単価の対応付けに関しては、対応する貸出単価を「なし」に設定したうえで「レート１」をデフォルトレートに設定した場合は、初期状態ではいずれの貸出単価も選択されていない状態になる。なお、この場合、遊技者に選択可能な貸出単価に関する情報を表示する場合には、貸出単価の対応付けの無い「レート１」に対応する表示は行われない。また、レートを表す符号と貸出単価との対応付け情報は、開店処理（電源オン）とともにカード管理装置４０から送信され、各台間カード処理機１０に記憶されるようになっており、この対応付けはカード管理装置４０において変更することができるようになっている。
【００５２】
制御部１０ｆは、台間カード処理機１０を全体制御する制御部であり、データ管理部１０ｆ１、紙幣処理部１０ｆ２、カード処理部１０ｆ３及びレート設定処理部１０ｆ４を有する。また、この制御部１０ｆには、すでに説明したように、プリペイド価値表示部１５、持玉数表示部１６、玉貸しボタン１７及びカード返却ボタン１８が直結されている。
【００５３】
データ管理部１０ｆ１は、記憶部１０ｅに記憶した持玉数データ１０ｅ２、プリペイド価値データ１０ｅ３、設定レートデータ１０ｅ５、デフォルトレートデータ１０ｅ６及び選択可能レートデータ１０ｅ７を用いて、持玉数、プリペイド価値、設定レート、デフォルトレート及び選択可能レートを管理する管理部である。
【００５４】
このデータ管理部１０ｆ１は、貸出ボタン１７が押下操作されると、プリペイド価値データ１０ｅ３のうちの所定数に対応する持玉数を持玉数データ１０ｅ２に加算する。また、封入式遊技機２０に封入されたパチンコ玉を遊技領域に打ち込む度に、封入式遊技機２０内の検出手段からの信号を受けて持玉数データ１０ｅ２を減算し、パチンコ玉が入賞したならば、封入式遊技機２０からの信号を受けて所定数（例えば１５玉）を持玉数データ１０ｅ２に加算する。なお、カード返却ボタン１８が押下操作され、カードを排出する場合には、この持玉数データ１０ｅ２がカードに関連付けられた後に、該持玉数データ１０ｅ２を零にクリアする。さらに、カード挿入口１４からカードが挿入された場合に、このカードに関連付けられた持玉数を持玉数データ１０ｅ２に加算する。なお、カードを排出する場合には、持玉数データ１０ｅ２及び設定レートデータ１０ｅ５を対応付けてカードに書き込むとともに、持玉数データ１０ｅ２、設定レートデータ１０ｅ５及びカードＩＤ１０ｅ１をカード管理装置４０に送信してカードデータの更新指示を行うことで、持玉数データ１０ｅ２がカードに関連付けられることになる。
【００５５】
また、データ管理部１０ｆ１は、紙幣挿入口１２に紙幣が挿入されると、この紙幣分に相当するプリペイド価値をプリペイド価値データ１０ｅ３に加算する。また、玉貸しボタン１７が押下操作されたならば、プリペイド価値データ１０ｅ３から所定数（例えば、１０度数）を減算する。なお、カード返却ボタン１８が押下操作され、カードを排出する場合には、このプリペイド価値データ１０ｅ３がカードに関連付けられた後に、該プリペイド価値データ１０ｅ３を零にクリアする。さらに、カード挿入口１４からカードが挿入された場合に、このカードに関連付けられたプリペイド価値をプリペイド価値データ１０ｅ３に加算する。なお、ここでは説明の便宜上、「加算」及び「減算」を行う場合を示しているが、例えばプリペイド価値データ１０ｅ３そのものに加算するのではなく、加算した値でプリペイド価値データ１０ｅ３を更新することも可能である。
【００５６】
また、データ管理部１０ｆ１は、表示操作部１３に対して設定レートデータ１０ｅ５に設定された現在のレートを表示するとともに、レート選択許可フラグが「１（オン）」である場合には、表示操作部１３に対して選択可能レートデータ１０ｅ７に設定された選択可能なレートを表示する。そして、表示操作部１３により遊技客によるレートの選択を受け付ける。通常は、デフォルトレートデータ１０ｅ６を設定レートデータ１０ｅ５に設定するが、遊技客が選択可能レートデータ１０ｅ７から所望のレートを選択した場合には、選択されたレートが設定レートデータ１０ｅ５に設定する。また、データ管理部１０ｆ１は、カード管理装置４０から選択可能レートデータを受信したならば、この選択可能レートを選択可能レートデータ１０ｅ７とする。例えば、この選択可能レートデータ１０ｅ７として４円レート及び１円レートのように設定する。
【００５７】
また、データ管理部１０ｆ１は、レート選択許可フラグ１０ｅ４を用いて遊技客によるレート選択を受け付けることが可能であるか否かを管理している。レート選択許可フラグ１０ｅ４が「１（ＯＮ）」の場合には、遊技客によるレート選択を受け付けることが可能であり、レート選択許可フラグ１０ｅ４が「０（ＯＦＦ）」の場合には、遊技客によるレート選択を受け付けることができない。
【００５８】
具体的には、このデータ管理部１０ｆ１では、持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値データ１０ｅ３が共に零となった場合には、レート選択許可フラグ１０ｅ４が「１（ＯＮ）」とする。遊技客が遊技を終了した可能性が高いからである。一方、持玉数データ１０ｅ２又はプリペイド価値データ１０ｅ３のいずれかが零でない場合には、遊技客による該レートによる遊技が継続中であるとみなして、レート選択許可フラグ１０ｅ４を「０（ＯＦＦ）」とする。なお、カードが排出された場合には、自動的に持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値データ１０ｅ３が共に零となるため、レート選択許可フラグ１０ｅ４を「１（ＯＮ）」にする。
【００５９】
紙幣処理部１０ｆ２は、紙幣挿入口１２から受け付けた紙幣を搬送制御しつつ該紙幣の金種識別及び真偽識別を行った後に、該紙幣を図示しない紙幣収納部に収納する処理部である。カード処理部１０ｆ３は、カード挿入口１４からカードを受け付けたならば、Ｒ／Ｗ部１０ａによりカードＩＤ、持玉数及びプリペイド価値を読み取らせる。そして、このカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードＩＤに対応する持玉数及びプリペイド価値をカード管理装置４０から受け取り、持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値データ１０ｅ３に記憶する。
【００６０】
また、カード処理部１０ｆ３は、カード返却ボタン１８の押下操作を受け付けたならば、図示しないカード収納部に収納したカードのカードＩＤをＲ／Ｗ部１０ａにより読み取らせる。そして、このカードＩＤと持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値データ１０ｅ３をカード管理装置４０に送信してカードデータを更新させる。その後、持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値データ１０ｅ３をカードに書き込んでカード挿入口１４から返却する。
【００６１】
レート設定処理部１０ｆ４は、設定レートデータ１０ｅ５に対してデフォルトレートデータ１０ｅ６又は選択可能レートデータ１０ｅ７のうちの遊技客により選択されたレートを設定する処理部である。このレート設定処理部１０ｆ４は、レート選択許可フラグ１０ｅ４が「１（ＯＮ）」である場合にのみ遊技客によるレートの選択を可能とする。
【００６２】
図５は、図４に示したレート設定処理部１０ｆ４による設定レートデータ１０ｅ５の更新を説明するための説明図である。ここでは、デフォルトレートデータ１０ｅ６に「４円」が設定され、選択可能レートデータ１０ｅ７に「１円、４円」が設定され、遊技客が１円レートで遊技中であるものとする。
【００６３】
同図に示すように、遊技客が自ら選択した１円レートで遊技中であるため、レート選択許可フラグ１０ｅ４は「０（ＯＦＦ）」となる。ここで、カード返却ボタン１８が押下操作され、カード挿入口１４からカードが返却されると、デフォルトレートデータ１０ｅ６の「４円」が設定レートデータ１０ｅ５に設定されるとともに、レート選択許可フラグ１０ｅ４は「１（ＯＮ）」となる。カードを排出することで、持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値データ１０ｅ３が共に零となり、遊技客が該レートでの遊技を終了したと考えられるからである。このため、表示操作部１３には「レート選択可能」である旨と、選択可能なレート「４円、１円」が表示される。
【００６４】
その後、紙幣挿入口１２から紙幣を受け付け、遊技客により「１円」が選択されたならば、遊技中の状態となり、レート選択許可フラグ１０ｅ４は「０（ＯＦＦ）」となる。このように、レート選択許可フラグ１０ｅ４が「０（ＯＦＦ）」である間は、遊技客はレートを選択することができない。その後、カード返却ボタン１８が押下操作され、カード挿入口１４からカードが返却されると、デフォルトレートデータ１０ｅ６の「４円」が設定レートデータ１０ｅ５に設定されるとともに、レート選択許可フラグ１０ｅ４は「１（ＯＮ）」となる。
【００６５】
このように、遊技客により選択される度に設定レートデータ１０ｅ５が更新され、遊技を終了する度に設定レートデータ１０ｅ５がデフォルトレートに戻される。なお、ここでは説明の便宜上、カードを排出する場合についてのみ説明したが、持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値データ１０ｅ３が共に零となり、最後のアウト信号から所定の時間を経過したならば、レート選択許可フラグ１０ｅ４は「１（オン）」となる。
【００６６】
次に、図２に示したカード管理装置４０の内部構成について説明する。図６は、図２に示したカード管理装置４０の内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、カード管理装置４０は、入力部４０ａと、表示部４０ｂと、通信Ｉ／Ｆ部４０ｃと、記憶部４０ｄと、制御部４０ｅとを有する。入力部４０ａは、キーボードやマウス等の入力デバイスであり、表示部４０ｂは、液晶パネルやディスプレイ装置等の表示デバイスである。通信Ｉ／Ｆ部４０ｃは、台間カード処理機１０等とデータ通信するためのインタフェース部である。記憶部４０ｄは、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、カードデータ４０ｄ１及び選択可能レートデータ４０ｄ２を記憶する。
【００６７】
カードデータ４０ｄ１は、図７に示すように、カードＩＤ、プリペイド価値、レート毎の持玉数等が対応づけられたデータである。１０進数５桁のカードＩＤの最上位の値が会員カード又は一般カードの種別を示しており、この値が「０」であるカードＩＤ（例えば、カードＩＤ「００００１」）は会員カードを意味し、この値が「１」であるカードＩＤ（例えば、カードＩＤ「１０００１」）は一般カードを意味する。
【００６８】
選択可能レートデータ４０ｄ２は、各台間カード処理機１０で遊技客に選択可能にするレートである。例えば、元々４円レート、２円レート及び１円レートの３種類のレートが取り扱い可能である場合に、この選択可能レートデータ４０ｄ２を４円レート及び１円レートに制限することにより、遊技客が選択可能なレートを制限することができる。この選択可能レートデータ４０ｄ２は、入力部４０ａにより入力される。
【００６９】
制御部４０ｅは、カード管理装置４０を全体制御する制御部であり、カードデータ管理部４０ｅ１及び選択可能レート通知部４０ｅ２を有する。カードデータ管理部４０ｅ１は、記憶部４０ｄに記憶したカードデータ４０ｄ１を用いて各カードのプリペイド価値及び持玉数等を管理する。具体的には、台間カード処理機１０から持玉数データ１０ｅ２、設定レートデータ１０ｅ５及びカードＩＤ１０ｅ１を受信したならば、カードデータ管理部４０ｅ１は、カードデータ４０ｄ１内の該当するカードＩＤのレートの持玉数を更新することになる。選択可能レートデータ４０ｄ２は、各台間カード処理機１０に対して選択可能レートデータ４０ｄ２を通知する処理部である。
【００７０】
なお、本実施例１では、全ての台間カード処理機１０の選択可能レートデータ４０ｄ２を同一のものとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、台間カード処理機１０ごと、封入式遊技機２０のタイプごとに選択可能レートデータ４０ｄ２を異ならせることもできる。この場合は、台間カード処理機１０の台番号ごとに選択可能レートデータ４０ｄ２を記憶し、選択可能レート通知部４０ｅ２が、台間カード処理機１０に対して対応する選択可能レートデータ４０ｄ２を通知するよう構成すれば良い。
【００７１】
次に、図２に示した台間カード処理機１０、封入式遊技機２０及びカード管理装置４０の処理手順について説明する。図８は、図２に示した台間カード処理機１０、封入式遊技機２０及びカード管理装置４０の処理手順を示すフローチャートである。
【００７２】
同図に示すように、遊技客が台間カード処理機１０の紙幣挿入口１２に紙幣を挿入するか又はカード挿入口１４にカードを挿入すると、遊技開始処理が行われる（ステップＳ１０１）。この遊技開始処理については図９を用いて詳細に説明するが、この遊技開始処理では、台間カード処理機１０からカード管理装置４０に対してカードＩＤを通知し、カード管理装置４０はカードデータ４０ｄ１から該カードＩＤに対応する持玉数及びプリペイド価値を検索し、検索した持玉数及びプリペイド価値をカードデータとして台間カード処理機１０に通知する（ステップＳ１０２）。なお、この遊技開始処理には、遊技客によって選択されたレートのレート設定が含まれる。
【００７３】
その後、台間カード処理機１０の持玉数データ１０ｅ２を用いて、封入式遊技機２０上で持玉遊技が行われる（ステップＳ１０３〜Ｓ１０４）。具体的には、封入式遊技機２０に封入されたパチンコ玉を遊技領域に打ち込む度に持玉数データ１０ｅ２が減算処理され、パチンコ玉が入賞する度に持玉数データ１０ｅ２が減算される。また、玉貸しボタンが押下操作されると、プリペイド価値データ１０ｅ３から所定数が減算され、減算されたプリペイド価値に対応する持玉数が持玉数データ１０ｅ２に加算処理される。
【００７４】
そして、遊技客がカード返却ボタン１８を押下操作したならば、遊技終了処理を行う（ステップＳ１０５）。この遊技終了処理では、カードのカードＩＤ１０ｅ１、持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値データ１０ｅ３がカード管理装置４０に通知され、カード管理装置４０がカードデータ４０ｄ１を更新する（ステップＳ１０６）。かかる遊技終了処理については図１０を用いて説明する。なお、この遊技終了処理には、レートをデフォルトレートに戻す処理が含まれる。
【００７５】
次に、図８のステップＳ１０１に示した遊技開始処理手順について説明する。図９は、図８のステップＳ１０１に示した遊技開始処理手順を示すフローチャートである。同図に示すように、台間カード処理機１０は、紙幣挿入口１２からの紙幣の受付待ち及びカード挿入口１４からカード受付待ちの状態にある（ステップＳ２０１Ｎｏ、Ｓ２０２Ｎｏ）。
【００７６】
ここで、台間カード処理機１０が紙幣を受け付けたならば（ステップＳ２０１；Ｙｅｓ）、紙幣分のプリペイド価値を記憶部１０ｅのプリペイド価値データ１０ｅ３に加算する（ステップＳ２０３）。一方、台間カード処理機１０がカードを受け付けたならば（ステップＳ２０２；Ｙｅｓ）、該カードからカードＩＤ、持玉数及びプリペイド価値を読み取るとともに、カードＩＤに対応する持玉数及びプリペイド価値をカード管理装置４０から取得して、プリペイド価値をプリペイド価値データ１０ｅ３に加算し（ステップＳ２０４）、持玉数を持玉数データ１０ｅ２に加算する（ステップＳ２０５）。なお、カードから持玉数及びプリペイド価値を読み取ったのは、カード管理装置４０との通信がオフラインである場合に対応するためであり、通常はカード管理装置４０から取得した持玉数及びプリペイド価値を利用する。
【００７７】
その後、レート選択許可フラグ１０ｅ４が「１（ＯＮ）」であるか否かを判定し（ステップＳ２０６）、「０（ＯＦＦ）」である場合には（ステップＳ２０６；Ｎｏ）、遊技開始処理を終了し、すでに設定されたレートで遊技を開始する。
【００７８】
これに対して、レート選択許可フラグ１０ｅ４が「１（ＯＮ）」である場合には（ステップＳ２０６；Ｙｅｓ）、遊技客によるレート選択操作がなされたか否かを判定する（ステップＳ２０７）。遊技客によるレート選択操作がなされない場合には（ステップＳ２０７；Ｎｏ）遊技開始処理を終了し、すでに設定されたレートで遊技を開始する。
【００７９】
一方、遊技客によるレート選択操作がなされた場合には（ステップＳ２０７；Ｙｅｓ）、選択されたレートを設定レートデータ１０ｅ５に設定するレート設定処理を行い（ステップＳ２０８）、レート選択許可フラグを「０（ＯＦＦ）」にする（ステップＳ２０９）。なお、ステップ２０２において複数のレートの持玉数が関連付けられたカードを受け付けた場合には、選択されたレートと一致する持玉数だけがカード管理装置４０から取得される。また、単一のレートの持玉数のみが関連付けられたカードの場合には、該カードに他レートの持玉数を関連付けることができないため、選択されたレートが該カードに関連付けられたレートと一致しなければプリペイド価値のみを読み込んで記憶した上でカードを排出する。また、単一のレートの持玉数のみが関連付けられていたとしても、選択されたレートに対応する持玉記憶エリアがあるカードであれば、該カードに他レートの持玉数を関連付けることができるため、排出せずに後の処理を行う。
【００８０】
次に、図８のステップＳ１０５に示した遊技終了処理時のレート選択許可フラグの設定及びレート変更手順について説明する。図１０は、図８のステップＳ１０５に示した遊技終了処理のレート選択許可フラグの設定及びレート変更手順を示すフローチャートである。
【００８１】
同図に示すように、台間カード処理機１０は、カード返却ボタンが押下操作されるか、プリペイド価値及び持玉数が共に零となるかを判定している（ステップＳ３０１；Ｎｏ、Ｓ３２０；Ｎｏ）。そして、カード返却ボタンが押下操作され、カードが排出されたならば（ステップＳ３０１；Ｙｅｓ）、レート選択許可フラグ１０ｅ４を「１（ＯＮ）」にし（ステップＳ３０３）、ステップＳ３０６に移行して、デフォルトレートデータ１０ｅ６を設定レートデータ１０ｅ５に設定してデフォルトレートに戻す（ステップＳ３０６）。
【００８２】
これに対して、プリペイド価値及び持玉数が共に零となったならば（ステップＳ３０２；Ｙｅｓ）、レート選択許可フラグ１０ｅ４を「１（ＯＮ）」にし（ステップＳ３０４）、最後のアウト信号から所定の時間が経過したならば（ステップＳ３０５；Ｙｅｓ）、デフォルトレートデータ１０ｅ６を設定レートデータ１０ｅ５に設定してデフォルトレートに戻す（ステップＳ３０６）。なお、最後のアウト信号から所定の時間が経過する前に紙幣又はカードの挿入が行われた場合には、図９に示す処理に移行する。
【００８３】
上述してきたように、本実施例１では、プリペイド価値データ１０ｅ３、持玉数データ１０ｅ２、選択可能レートデータ１０ｅ７及び設定レートデータ１０ｅ５を記憶部１０ｅに記憶しておき、レート選択許可フラグ１０ｅ４が「１（ＯＮ）」である場合に、遊技客が選択可能レートデータ１０ｅ７から選択したレートを設定レートデータ１０ｅ５に設定するとともにレート選択許可フラグ１０ｅ４を「０（ＯＦＦ）」にし、カード返却ボタン１８が押下操作された場合に、レート選択許可フラグ１０ｅ４が「１（ＯＮ）」にするよう構成したので、遊技店が複数のレートで遊技媒体を貸し出す場合に、遊技客に対して柔軟な機種選択及び円滑な遊技を提供することができる。
【実施例２】
【００８４】
ところで、上記実施例１では、台間カード処理機１０においてレートを設定する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、封入式遊技機２０においてレートを設定する場合に適用することもできる。そこで、本実施例２では、封入式遊技機２０においてレートを設定する場合を示すこととする。
【００８５】
図１１は、実施例２に係る台間カード処理機及び封入式遊技機の内部構成を示すブロック図である。ここでは台間カード処理機１００側にプリペイド価値を管理させ、封入式遊技機２００側に持玉数を管理させている。なお、図４に示す部位と同様の機能部については同一の符号を付すこととして、その詳細な説明を省略する。
【００８６】
同図に示すように、台間カード処理機１００の記憶部１０ｅには、すでに説明したカードＩＤ１０ｅ１及びプリペイド価値データ１０ｅ３のみが記憶されている。そして、遊技を終了する場合には、封入式遊技機２００から受け取った持玉数を持玉数データ１０ｅ２として記憶部１０ｅに記憶する。
【００８７】
そして、制御部１０ｆ内には、カードデータを管理するカードデータ管理部１０１が設けられる。このカードデータ管理部１０１は、記憶部１０ｅに記憶したプリペイド価値データ１０ｅ３を管理する管理部である。カード処理部１０ｆ３は、持玉数を含むカード排出指示を封入式遊技機２００から受け付けたならば、この持玉数を持玉数データ１０ｅ２として記憶部１０ｅに記憶するとともに、プリペイド価値データ１０ｅ３及び持玉数データ１０ｅ２をカードに関連付けた後にカードを排出する。このように、この台間カード処理機１００では、プリペイド価値の管理並びにカード処理を中心に行っている。
【００８８】
封入式遊技機２００は、レート設定に必要な各種データ及び処理部を有している。具体的には、封入式遊技機２００の記憶部２０２には、持玉数データ２０２ａ、レート選択許可フラグ１０ｅ４、設定レートデータ１０ｅ５、デフォルトレートデータ１０ｅ６及び選択可能レートデータ１０ｅ７が記憶される。
【００８９】
また、封入式遊技機２００の制御部２０３には、封入されたパチンコを用いた遊技を制御する遊技制御部２０３ａと、持玉数を管理する持玉管理部２０３ｂと、レートの設定を行うレート設定処理部１０ｆ４が設けられる。また、制御部２０３には、持玉数表示部１６及び玉貸しボタン１７が直結される。
【００９０】
このように封入式遊技機２００側で持玉数データ２０２ａを管理することにより、台間カード処理機１００との通信を行わなくとも遊技に伴う持玉数を更新することができ、処理負荷を軽減することが可能となる。ただし、本発明に係るレート設定処理部１０ｆ４の処理については、実施例１のものと同様になる。
【００９１】
なお、上記実施例１及び２では、説明の便宜上、４円レート及び１円レートを例示しつつ説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、４円レート、２円レート、１円レート、０．５円レート等さらに多数のレートを用いる場合に適用することもできる。
【００９２】
また、上記実施例１及び２では、持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値データ１０ｅ３が共に零である場合に、レート選択許可フラグ１０ｅ４を「１（ＯＮ）」として、遊技客によるレート変更を受け付けることを可能としたが、本発明はこれに限定されるものではなく、持玉数データ１０ｅ２又はプリペイド価値データ１０ｅ３が零となった場合に、レート選択許可フラグ１０ｅ４を「１（ＯＮ）」とするよう構成することもできる。
【００９３】
また、上記実施例１及び２では、持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値データ１０ｅ３が共に零となり、最後のアウト信号から所定時間経過後にデフォルトレートに戻すこととしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、持玉数データ１０ｅ２及びプリペイド価値データ１０ｅ３が共に零となった時点でデフォルトレートに戻すよう構成することもできる。
【００９４】
また、上記実施例１及び２では、台間カード処理機１０又は封入式遊技機２００で設定レートデータ１０ｅ５を記憶する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、カード管理装置４０において各台間カード処理機１０又は封入式遊技機２００と設定レートデータ１０ｅ５の対応関係を記憶し、カード管理装置４０側で台間カード処理機１０又は封入式遊技機２００ごとの設定レートデータ１０ｅ５を管理するよう構成することもできる。このようにすれば、カード管理装置４０側で台間カード処理機１０又は封入式遊技機２００ごとの設定レートデータ１０ｅ５を把握することが可能になる。この場合には、台間カード処理機１０又は封入式遊技機２００に設けられたレート設定処理部１０ｆ４等をカード管理装置４０上に設け、台間カード処理機１０又は封入式遊技機２００からの情報を受信したカード管理装置４０が設定レートデータ１０ｅ５を決定し、決定した設定レートデータ１０ｅ５を台間カード処理機１０又は封入式遊技機２００に通知することになる。
【００９５】
また、上記実施例１及び２では、レート選択可否を台間カード処理機１０又は封入式遊技機２０で判定する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、レート選択許可フラグ１０ｅ４をカード管理装置４０等で管理しておき、台間カード処理機１０又は封入式遊技機２０の問い合わせに応答してカード管理装置４０等がレート選択可否を判定するよう構成することもできる。また、レート選択情報をカード管理装置４０等に送信する機能を台間カード処理機１０に設け、現在各台間カード処理機１０がどのレートで動作しているかをカード管理装置４０等で把握可能に構成することもできる。
【００９６】
また、上記実施例１及び２では、カードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかるカードには、磁気カード、ＩＣカード等が含まれる。また、ここでは説明の便宜上「カード」を例にとって説明したが、かかるカード以外に、チップ、スティック、携帯端末などを用いる場合に本発明を適用することもできる。特に、ＩＣチップ付携帯端末を媒体として用いる場合は、台間カード処理機１０に設けられたリーダライタ（Ｒ／Ｗ）に当該携帯端末を翳すことにより、ＩＣチップとＲ／Ｗとの非接触通信により当該携帯端末と関連付けられたプリペイド価値及び持玉数を取得することができる。ここで、全てのレートの持玉数を取得することができず、特定のレートの持玉数のみを取得できる場合には、レートの変更操作を行ったならば、変更前のレートの持玉数を携帯端末に関連付け、また、変更後レートの持玉数を取得する必要が生ずるため、もう一度当該携帯端末の翳し操作を行わせることが望ましい。
【００９７】
また、上述の実施例１及び２では、封入式遊技機として遊技球を用いるパチンコ遊技機を例にとって説明したが、本発明はこれに限らず、封入式遊技機が遊技球を用いる回胴式遊技機および遊技メダルを用いる回胴式遊技機であっても適用することができる。つまり、回胴式遊技機においては、上記実施例における特定の遊技領域を遊技球が通過したことによる「入賞」の信号に代えて、複数の回胴上の図柄組み合わせのうち、特定の図柄組み合わせがライン上に揃ったことによる「入賞」の信号を各台間カード処理機１０が受信して処理を行うことで構成が実現できる。
【００９８】
さらに、上記実施例では、遊技球が入賞したことに基づく信号を台間カード処理機１０に送信して持玉数に加算することとしたが、遊技者による遊技球の外部への取り出しができない構造であれば、台間カード処理機１０に対応して設けられる計数装置にて遊技球を計数するものであってもよい。例えば、遊技機に設けられた貯留皿の下方に、台間カード処理機１０と通信可能に遊技球を計数する計数装置を接続し、貯留皿の遊技球及び貯留皿から計数装置までの経路を通る遊技球が外部から操作不能な構造にする。このうえで、当該計数装置にて、賞として払い出された遊技球を計数して持玉数に加算すればよい。
【００９９】
また、会員により貯玉操作が行われたことにより、持玉数データ１０ｅ２が零となった時点でレート選択を可能にしてもよい。また、このタイミングでデフォルトレートに戻すようにしてもよい。
【０１００】
また、図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部または一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１０１】
以上のように、本発明に係る遊技システム、各台装置及び遊技媒体貸出方法は、遊技店が複数のレートで遊技媒体を貸し出す場合に、遊技客に対して柔軟な機種選択及び円滑な遊技を提供する場合に適している。
【符号の説明】
【０１０２】
１０    台間カード処理機
１０ａ    Ｒ／Ｗ部
１０ｂ    紙幣搬送部
１０ｃ    通信Ｉ／Ｆ部
１０ｄ    タイマ
１０ｅ    記憶部
１０ｅ１    カードＩＤ
１０ｅ２    持玉数データ
１０ｅ３    プリペイド価値データ
１０ｅ４    レート選択許可フラグ
１０ｅ５    設定レートデータ
１０ｅ６    デフォルトレートデータ
１０ｅ７    選択可能レートデータ
１０ｆ    制御部
１０ｆ１    データ管理部
１０ｆ２    紙幣処理部
１０ｆ３    カード処理部
１０ｆ４    レート設定処理部
１１    状態表示部
１２    紙幣挿入口
１３    表示操作部
１４    カード挿入口
１５    プリペイド価値表示部
１６    持玉数表示部
１７    玉貸しボタン
１８    カード返却ボタン
２０    封入式遊技機
２０ａ    制御部
２１    ハンドル
３０    島コントローラ
４０    カード管理装置
４０ａ    入力部
４０ｂ    表示部
４０ｃ    通信Ｉ／Ｆ部
４０ｄ    記憶部
４０ｄ１    カードデータ
４０ｄ２    選択可能レートデータ
４０ｅ    制御部
４０ｅ１    カードデータ管理部
４０ｅ２    選択可能レート通知部
５０    会員管理装置
６０    精算機
７０    景品管理装置
８０    通信回線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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