(57)【要約】【課題】ゴルフスイングを改善するゴルフ用装着具を提供する。【解決手段】光又は音を出力する出力部１５０と、光又は音を出力する複数の出力タイミングの基準となる基準タイミングを生成する基準タイミング生成部１６０と、複数の出力タイミングと複数の出力タイミングにおける光又は音の出力態様とを記憶する記憶部１７０と、記憶部が記憶した複数の出力タイミング及び出力態様に基づいて、上記の出力部に、第１出力タイミングで第１の態様の光又は音を出力させ、第１出力タイミングの後の第２出力タイミングで第１の態様と異なる第２の態様の光又は音を出力させ、第２出力タイミングの後の第３出力タイミングで第２の態様と異なる第３の態様の光又は音を出力させる制御部１８０とを備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
光又は音を出力する出力部と、
前記光又は前記音を出力する複数の出力タイミングの基準となる基準タイミングを生成する基準タイミング生成部と、
前記複数の出力タイミングと前記複数の出力タイミングにおける前記光又は前記音の出力態様とを記憶する記憶部と、
前記記憶部が記憶した前記複数の出力タイミング及び前記出力態様に基づいて、前記出力部に、第１出力タイミングで第１の態様の光又は音を出力させ、前記第１出力タイミングの後の第２出力タイミングで前記第１の態様と異なる第２の態様の光又は音を出力させ、前記第２出力タイミングの後の第３出力タイミングで前記第２の態様と異なる第３の態様の光又は音を出力させる制御部と
を備えるゴルフ用装着具。
【請求項２】
前記出力部は、前記複数の出力タイミングに対応する複数の表示位置で前記光を出力し、
前記制御部は、前記第１出力タイミングと前記第２出力タイミングとの間に前記第１出力タイミングに対応する第１表示位置から第１の距離だけ第１の向きに前記光を移動させた後に、前記第２出力タイミングと前記第３出力タイミングとの間に前記第１の距離以上の第２の距離だけ前記第１の向きと反対の第２の向きに前記光を移動させる請求項１に記載のゴルフ用装着具。
【請求項３】
前記出力部は、眼鏡フレーム又は前記眼鏡フレームの内側に設けられた複数の発光素子を有し、
前記制御部は、前記第１出力タイミング、前記第２出力タイミング及び前記第３出力タイミングにおいて、前記複数の発光素子のうち点灯させる発光素子を切り替える請求項１又は２に記載のゴルフ用装着具。
【請求項４】
前記出力部は、複数の異なる周波数の音を出力する音源を有し、
前記制御部は、前記第１出力タイミングと前記第２出力タイミングとの間に、前記音源が出力する前記音の前記周波数を変化させ、前記第２出力タイミングと前記第３出力タイミングとの間に、前記音源が出力する前記音の前記周波数を、前記第１出力タイミングと前記第２出力タイミングとの間と異なる態様で変化させる請求項１から３のいずれか一項に記載のゴルフ用装着具。
【請求項５】
前記ゴルフ用装着具の位置を検出する位置検出部と、
前記位置検出部が検出した前記ゴルフ用装着具の位置に基づいて、前記複数の出力タイミングを生成する出力タイミング生成部と
をさらに備え、
前記制御部は、前記出力タイミング生成部が生成した前記複数の出力タイミングを前記記憶部に記憶させる請求項１から４のいずれか一項に記載のゴルフ用装着具。
【請求項６】
前記ゴルフ用装着具を装着したユーザがボールを打った時に発生する打球音を検知すると共に、前記打球音を検知した音検知タイミングを生成する音検知部をさらに備え、
前記制御部は、前記音検知タイミングと前記第３出力タイミングとの関係に基づいて異なる態様で前記出力部に警告表示をさせる請求項１から５のいずれか一項に記載のゴルフ用装着具。
【請求項７】
前記ゴルフ用装着具の位置を検出する位置検出部と、
前記ゴルフ用装着具を装着したユーザがボールを打った時に発生する打球音を検知すると共に、前記打球音を検知した音検知タイミングを生成する音検知部と
を備え、
前記記憶部は、前記ユーザがスイングを開始するべき第１出力タイミングにおける前記ゴルフ用装着具の位置と前記ユーザがボールを打つべき第３出力タイミングにおける前記ゴルフ用装着具の目標位置との差の目標値を記憶し、
前記制御部は、前記ユーザがスイングを開始したタイミングにおいて前記位置検出部が検出した前記ゴルフ用装着具の位置と、前記音検知タイミングにおいて前記位置検出部が検出した前記ゴルフ用装着具の位置との差が、前記目標値に対して所定値より大きい場合に前記出力部に警告表示をさせる請求項１から６のいずれか一項に記載のゴルフ用装着具。
【請求項８】
前記制御部は、複数回に渡って、前記第１出力タイミング、前記第２出力タイミング及び前記第３出力タイミングで、前記出力部に前記光又は前記音を出力させると共に、前記音検知タイミングの直前の前記第１出力タイミングを、前記ユーザがスイングを開始したタイミングであると判断する請求項７に記載のゴルフ用装着具。
【請求項９】
コンピュータにより実行されると、前記コンピュータに
光又は音を出力する複数の出力タイミングの基準となる基準タイミングを生成させ、
前記記憶部が記憶している前記複数の出力タイミングと前記複数の出力タイミングに対応づけられた前記光又は前記音の出力態様とに基づいて、前記複数の出力タイミングのうち第１出力タイミングで第１の態様の光又は音を出力させ、前記第１出力タイミングの後の第２出力タイミングで前記第１の態様と異なる第２の態様の光又は音を出力させ、前記第２出力タイミングの後の第３出力タイミングで前記第２の態様と異なる第３の態様の光又は音を出力させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゴルフスイングを改善するためのゴルフ用装着具とプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ゴルフスイングにおいては、ダウンスイングのタイミング、及び、インパクト（打球時）前後のボールと頭部との間の位置関係が重要である。すなわち、良いショットをするには、ダウンスイングを開始してから最適なタイミングでボールを打つこと、及び、頭部が不必要に移動しないことが大切である。
【０００３】
ゴルフスイングを改善するために、スイングの動作を撮影して、予め撮影された模範的なスイングの映像と比較することを可能にする装置が提案されている（特許文献１を参照）。また、スイング中の頭の動きを検出して、頭の動きを改善させるための改善情報をユーザに提供する装置が提案されている（特許文献２を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−１５２３３３号公報
【特許文献２】特開２００９−１２５５０７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来のようにスイングの動作を撮影して模範的なスイングの映像と比較する場合には、撮影装置を適切な位置に設置した状態で撮影する必要がある。このような装置は、練習場に撮影装置を設置してスイングの練習をする場合には有効であるが、ゴルフ場における競技中に使用することができない。したがって、練習場でスイングが改善したとしても、競技中には良いスイングをできないという問題があった。
【０００６】
頭の動きを検出して、頭の動きを改善させるための改善情報を提供する装置は、頭に装着することができるので競技中に使用することができる。しかしながら、改善情報が提供されるのはスイングをした後なので、上記の装置を装着して競技をしても、競技中に良いスイングをすることは困難であった。
【０００７】
そこで、本発明はこれらの点を鑑みてなされたものであり、ゴルフの競技中にリアルタイムでスイングの改善をするための支援をする装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の第１の態様においては、光又は音を出力する出力部と、光又は音を出力する複数の出力タイミングの基準となる基準タイミングを生成する基準タイミング生成部と、複数の出力タイミングと複数の出力タイミングにおける光又は音の出力態様とを記憶する記憶部と、記憶部が記憶した複数の出力タイミング及び出力態様に基づいて、上記の出力部に、第１出力タイミングで第１の態様の光又は音を出力させ、第１出力タイミングの後の第２出力タイミングで第１の態様と異なる第２の態様の光又は音を出力させ、第２出力タイミングの後の第３出力タイミングで第２の態様と異なる第３の態様の光又は音を出力させる制御部とを備えるゴルフ用装着具を提供する。
【０００９】
上記の出力部は、複数の出力タイミングに対応する複数の表示位置で光を出力し、制御部は、第１出力タイミングと第２出力タイミングとの間に第１出力タイミングに対応する第１表示位置から第１の距離だけ第１の向きに光を移動させた後に、第２出力タイミングと第３出力タイミングとの間に第１の距離以上の第２の距離だけ第１の向きと反対の第２の向きに光を移動させてもよい。
【００１０】
上記の出力部は、眼鏡フレーム又は眼鏡フレームの内側に設けられた複数の発光素子を有し、制御部は、第１出力タイミング、第２出力タイミング及び第３出力タイミングにおいて、複数の発光素子のうち点灯させる発光素子を切り替えてもよい。
【００１１】
上記の出力部は、複数の異なる周波数の音を出力する音源を有し、制御部は、第１出力タイミングと第２出力タイミングとの間に、音源が出力する音の周波数を変化させ、第２出力タイミングと第３出力タイミングとの間に、音源が出力する音の周波数を、第１出力タイミングと第２出力タイミングとの間と異なる態様で変化させてもよい。
【００１２】
上記のゴルフ用装着具は、ゴルフ用装着具の位置を検出する位置検出部と、位置検出部が検出したゴルフ用装着具の位置に基づいて、複数の出力タイミングを生成する出力タイミング生成部とをさらに備え、制御部は、出力タイミング生成部が生成した複数の出力タイミングを記憶部に記憶させてもよい。
【００１３】
上記のゴルフ用装着具は、ゴルフ用装着具を装着したユーザがボールを打った時に発生する打球音を検知すると共に、打球音を検知した音検知タイミングを生成する音検知部をさらに備え、制御部は、音検知タイミングと第３出力タイミングとの関係に基づいて異なる態様で出力部に警告表示をさせてもよい。
【００１４】
上記のゴルフ用装着具は、ゴルフ用装着具の位置を検出する位置検出部と、ゴルフ用装着具を装着したユーザがボールを打った時に発生する打球音を検知すると共に、前記打球音を検知した音検知タイミングを生成する音検知部とを備え、記憶部は、ユーザがスイングを開始するべき第１出力タイミングにおけるゴルフ用装着具の位置とユーザがボールを打つべき第３出力タイミングにおけるゴルフ用装着具の目標位置との差の目標値を記憶し、制御部は、ユーザがスイングを開始したタイミングにおいて位置検出部が検出したゴルフ用装着具の位置と、音検知タイミングにおいて位置検出部が検出したゴルフ用装着具の位置との差が、目標値に対して所定値より大きい場合に出力部に警告表示をさせてもよい。
【００１５】
上記の制御部は、複数回に渡って、第１出力タイミング、第２出力タイミング及び第３出力タイミングで、出力部に光又は音を出力させると共に、音検知タイミングの直前の第１出力タイミングをユーザがスイングを開始したタイミングであると判断してもよい。
【００１６】
本発明の第２の態様においては、コンピュータにより実行されると、コンピュータに光又は音を出力する複数の出力タイミングの基準となる基準タイミングを生成させ、記憶部が記憶している複数の出力タイミングと複数の出力タイミングに対応づけられた光又は音の出力態様とに基づいて、複数の出力タイミングのうち第１出力タイミングで第１の態様の光又は音を出力させ、第１出力タイミングの後の第２出力タイミングで第１の態様と異なる第２の態様の光又は音を出力させ、第２出力タイミングの後の第３出力タイミングで第２の態様と異なる第３の態様の光又は音を出力させるプログラムを提供する。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、ゴルフの競技中にリアルタイムでスイングの改善をできるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】第１の実施形態の眼鏡の外観を示す。
【図２】第１の実施形態の眼鏡の構成を示す。
【図３】第２の実施形態の眼鏡の外観を示す。
【図４】第２の実施形態の眼鏡の構成を示す。
【図５】記憶部が記憶している出力タイミングと表示位置との関係を示す情報の一例を示す。
【図６】第３の実施形態の眼鏡の外観を示す。
【図７】第４の実施形態の眼鏡の構成を示す。
【図８】第５の実施形態の眼鏡の構成を示す。
【図９Ａ】位置検出部が検出した眼鏡の位置の変化の一例を示す。
【図９Ｂ】図３に示した眼鏡の複数の発光素子を示す。
【図１０】第６の実施形態の眼鏡の構成を示す。
【図１１】頭の動きの良否を判定する方法の概念図である。
【図１２】第７の実施形態のコンピュータの構成を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
＜第１の実施形態＞
［眼鏡１００の基本構成］
図１は、第１の実施形態の眼鏡１００の外観を示す。図２は、第１の実施形態の眼鏡１００の構成を示す。眼鏡１００は、ゴルフ用装着具として機能する。
【００２０】
図１に示すように、眼鏡１００は、一対のフレーム１１０、テンプル１２０、一対のレンズ１３０及びブリッジ１４０を有する。さらに、眼鏡１００は、少なくとも１つのフレーム１１０の内側に出力部１５０を有する。図２に示すように、ブリッジ１４０の内部には、基準タイミング生成部１６０、記憶部１７０及び制御部１８０が設けられている。ブリッジ１４０は、記憶部１７０、基準タイミング生成部１６０及び制御部１８０が実装された電気基板を有してもよい。ブリッジ１４０は、出力部１５０、基準タイミング生成部１６０、記憶部１７０及び制御部１８０を動作させる電池を有してもよい。
【００２１】
出力部１５０は、少なくとも１つのフレーム１１０の内側に設けられており、表示位置ごとに異なる出力タイミングで光を出力する。出力部１５０は音を出力してもよい。一例として、出力部１５０の少なくとも一部は、レンズ１３０の手前側、すなわち、眼鏡１００を装着する人の側に設けられている。出力部１５０は、眼鏡１００のフレーム１１０の下側の辺に沿って、フレームの内側に設けられてもよい。出力部１５０は、眼鏡１００のフレーム１１０の複数の辺に沿って設けられていてもよい。出力部１５０は、例えば、カラー液晶ディスプレイ又はカラーＬＥＤ（発光ダイオード）であり、制御部１８０に接続されている。
【００２２】
出力部１５０は、レンズ１３０の手前側と反対の側に設けられていてもよい。眼鏡１００がフレーム１１０の内側に２枚のレンズ１３０を有し、出力部１５０が２枚のレンズ１３０−１及びレンズ１３０−２の間に設けられていてもよい。２枚のレンズ１３０は、発光素子１５２の光を透過する光透過率より大きく、発光素子１５２の形状をユーザが視認できる光透過率よりも小さいことが好ましい。ここで、光透過率とは、レンズ１３０に入射する光がレンズ１３０を通過する割合である。レンズ１３０−２が上記の光透過率を有することで、眼鏡１００がサングラスとして機能するとともに、発光素子１５２が外部から視認されないので、デザイン性を高めることができる。
【００２３】
一例として、出力部１５０は、第１のタイミング（以下、第１出力タイミング）において図１における位置ａで第１の色を表示する。続いて、出力部１５０は、第１出力タイミングの後の第２のタイミング（以下、第２出力タイミング）において、位置ｂで第２の色を表示する。次に、出力部１５０は、第２出力タイミングの後の第３のタイミング（以下、第３出力タイミング）において、位置ａで第３の色を表示する。出力部１５０は、さらに、第３出力タイミングの後の第４のタイミング（以下、第４出力タイミング）において、位置ｃで第４の色を表示してもよい。
【００２４】
基準タイミング生成部１６０は、出力部１５０が光の出力を開始する複数の出力タイミングの基準となる基準タイミングを生成する。例えば、基準タイミング生成部１６０は、眼鏡１００のユーザが操作できるスイッチを含み、ユーザにより当該スイッチが押されたタイミングを基準タイミングとする。基準タイミング生成部１６０は、生成した基準タイミングを示す信号を制御部１８０に入力してもよい。
【００２５】
記憶部１７０は、複数の出力タイミングと、複数の出力タイミングにおいて出力部１５０が出力する光の態様とを記憶している。出力タイミングは、基準タイミングに対する遅延時間により表される。例えば、記憶部１７０は、出力タイミングに対応づけて表示位置を記憶している。具体的には、記憶部１７０は、位置ａに対応づけて第１出力タイミングとして「１．０秒」を記憶し、位置ｂに対応づけて第２出力タイミングとして「２．０秒」を記憶し、位置ａに対応づけて第３出力タイミングとして「２．３秒」を記憶している。記憶部１７０は、位置ｃに対応づけて第４出力タイミングとして「２．６秒」を記憶してもよい。記憶部１７０は、出力タイミング及び表示位置に対応づけて、出力部１５０に表示する色相、彩度、明度又は輝度を記憶してもよい。
【００２６】
記憶部１７０は、例えばメモリ等の記憶素子である。記憶部１７０は、眼鏡１００の製造時に書き込まれた出力タイミングを記憶してもよく、眼鏡１００の製造後に書き込まれた出力タイミングを記憶してもよい。例えば、記憶部１７０は、コンピュータを用いてユーザにより入力された出力タイミングを記憶してもよい。
【００２７】
記憶部１７０は、ゴルフクラブの種類に対応づけられた複数の出力タイミングを記憶してもよい。記憶部１７０は、フルショット、ハーフショットなどのスイングの種類に対応づけられた複数の出力タイミングを記憶してもよい。
【００２８】
制御部１８０は、基準タイミング生成部１６０が生成した基準タイミング、及び、記憶部１７０に記憶されている出力タイミングに基づいて出力部１５０を制御する。具体的には、制御部１８０は、基準タイミング生成部１６０から基準タイミングを取得すると、基準タイミングに対して第１出力タイミングにおいて、出力部１５０に位置ａで第１の態様（例えば緑色）の光を出力させる。制御部１８０は、第２出力タイミングにおいて、出力部１５０に位置ｂで第１の態様と異なる第２の態様（例えば赤色）の光を出力させる。制御部１８０は、第３出力タイミングにおいて、出力部１５０に第２の態様と異なる第３の態様（例えば、位置ａで位置ｂにおけるよりも高い輝度の赤色）を出力させる。
【００２９】
制御部１８０は、第４出力タイミングにおいて、出力部１５０に位置ｃで第４の態様（例えば青色）を出力させてもよい。制御部１８０は、第３出力タイミングにおいて、第１の態様と同一の態様の光を出力させてもよい。制御部１８０は、ゴルフクラブの種類又はスイングの種類に応じて、異なる出力タイミングで出力部１５０に光又は音を出力させてもよい。
【００３０】
一例として、第１出力タイミングは、アドレスをしたゴルフのプレーヤーがテークバックを開始するタイミングを示す。第２出力タイミングは、テークバックによりゴルフクラブのヘッドを最も高い位置にして、ダウンスイングを開始すべきタイミングを示す。第３出力タイミングは、インパクトのタイミングを示す。第４出力タイミングは、フォローを終了してヘッドを最も高い位置にすべきタイミングを示す。
【００３１】
出力部１５０が異なる表示位置で表示する色の色相は、同一であってもよく、それぞれ異なってもよい。一例として、出力部１５０が、第１出力タイミングで表示する位置で２回目に表示する色の輝度は、第１出力タイミングで表示する色の輝度よりも大きい。出力部１５０がこのように表示する色の輝度を変化させることにより、インパクトの瞬間をユーザが強く認識することができる。
【００３２】
制御部１８０は、基準タイミング生成部１６０から基準タイミングを取得すると、複数の出力タイミングに基づいて、第１の距離だけ第１の向きに光の表示位置を移動させた後に、第１の距離以上の第２の距離だけ第１の向きと反対の第２の向きに光の表示位置を移動させるべく出力部１５０を制御してもよい。制御部１８０が上記のように出力部１５０を制御することで、ユーザは、スイングを開始してテークバックしてからインパクトまでのタイミングを視覚的に把握することができる。
【００３３】
以上の説明においては、出力部１５０が色を表示する位置を位置ａ、位置ｂ及び位置ｃとしたが、出力部１５０は、第１出力タイミング、第２出力タイミング、第３出力タイミング、及び、第４出力タイミングのいずれかの間において、位置ａ、位置ｂ及び位置ｃ以外の位置で色を表示してもよい。例えば、出力部１５０は、位置ｂから位置ａに表示位置を移動させる間に、表示位置が位置ａに近づくに従って表示する色の輝度を高くし、位置ａを越えて位置ｃに表示位置を移動させる間に、位置ｃに近づくに従って表示する色の輝度を低くする。
【００３４】
出力部１５０は、位置ａから位置ｂに表示位置を移動させる間、位置ｂから位置ａに表示位置を移動させる間、及び、位置ａから位置ｃに表示位置を移動させる間に、色相を変化させてもよい。このように、出力部１５０が表示位置に応じて輝度及び色相の少なくとも１つを変化させることにより、ユーザは、テークバックの速度、インパクトのタイミング、フォローの速度などの、スイングにおいて重要なタイミングを把握しやすくなる。
【００３５】
出力部１５０は、複数の異なる周波数の音を出力する音源を有し、表示位置に応じて異なる音を出力してもよい。具体的には、制御部１８０は、第１出力タイミングと第２出力タイミングとの間に、音源が出力する音の周波数を変化させ、第２出力タイミングと第３出力タイミングとの間に、音源が出力する音の周波数を、第１出力タイミングと第２出力タイミングとの間と異なる態様で変化させてもよい。例えば、出力部１５０は、表示位置を第１の向きに移動させる間に周波数が高く変化する音を出力し、表示位置を第２の向きに移動させる間に周波数が低く変化する音を出力する。出力部１５０が音を出力することにより、ユーザは、スイングのタイミングをさらに把握しやすくなる。
【００３６】
［第１の実施形態の効果］
以上の通り、第１の実施形態の眼鏡１００を用いることで、ユーザは、出力部１５０における光又は音の出力タイミングに合わせてスイングをすることができるので、スイングを改善することができる。特に、ユーザは、スイングを開始するタイミング、ダウンスイングを開始するタイミング、インパクトのタイミングを取得することで、スイング全体のタイミングを容易に把握することができるという効果を奏する。
【００３７】
さらに、ユーザは、出力部１５０を視認しながらスイングをするだけでなく、スイングをする前に出力部１５０からの出力によってタイミングを把握することもできる。ユーザが、スイングをする直前に望ましいタイミングを把握しておくことで、スイングのタイミングを改善することができるという効果も奏する。
【００３８】
＜第２の実施形態＞
［発光ダイオードを用いる構成］
図３は、第２の実施形態の眼鏡１００の外観を示す。図３に示す眼鏡１００は、図１に示した出力部１５０として、発光素子１５２−１から発光素子１５２−１４に至る１４個の発光素子１５２を有する。図３に示す眼鏡１００は、フレーム１１０、レンズ１３０及びブリッジ１４０の形状は、図１に示した眼鏡１００と異なってもよく、同一であってもよい。
【００３９】
図４は、第２の実施形態の眼鏡１００の構成を示す。図４に示す出力部１５０は、複数の発光素子１５２（発光素子１５２−１、発光素子１５２−２、・・・、発光素子１５２−ｎ、ただしｎは３以上の整数）を有する点で、図１に示した眼鏡１００と異なる。発光素子１５２は、例えば発光ダイオードである。複数の発光素子１５２のそれぞれは、異なる色相、彩度及び輝度を有してよい。
【００４０】
一例として、複数の発光素子１５２は、フレーム１１０に沿ってフレーム１１０の内側に設けられている。ここで、フレーム１１０の内側とは、フレーム１１０に対してレンズ１３０が設けられている側である。複数の発光素子１５２は、フレーム１１０に設けられていてもよい。
【００４１】
複数の発光素子１５２は、レンズ１３０の手前側、すなわち眼鏡１００のユーザの顔の側に設けられていてよい。図３においては、複数の発光素子１５２が視認できる状態で描かれているが、眼鏡１００がフレーム１１０の内側に２枚のレンズ１３０−１及びレンズ１３０−２を有し、複数の発光素子１５２が２枚のレンズ１３０の間に設けられていてもよい。つまり、複数の発光素子１５２は、複数のレンズ１３０の間に設けられていてもよい。
【００４２】
複数の発光素子１５２は回路基板に実装されており、ブリッジ１４０が有する制御部１８０と接続されている。一例として、複数の発光素子１５２は、フレーム１１０に沿ってフレーム１１０の内側に設けられているドーナツ状の透明基板に実装されている。
【００４３】
制御部１８０は、複数の発光素子１５２に接続されており、記憶部１７０に記憶されている出力タイミングに応じて、複数の発光素子１５２のうち点灯させる発光素子１５２を切り替える。制御部１８０は、複数の発光素子１５２の点灯を制御する複数のトランジスタを有してもよい。
【００４４】
具体的には、制御部１８０は、ユーザによる操作に応じて基準タイミング生成部１６０から基準タイミングを取得する。制御部１８０は、記憶部１７０から出力タイミングと表示位置との関係を示す情報を取得し、取得した情報に基づいて、複数の発光素子１５２を順次点灯及び消灯させる。
【００４５】
図５は、記憶部１７０が記憶している出力タイミングと表示位置との関係を示す情報の一例を示す。同図において、縦方向は基準タイミングを基準にした出力タイミングを示す。横方向は、それぞれの出力タイミングにおいて発光する発光素子１５２の位置（表示位置）を示す。図５の横方向の「１」は発光素子１５２−１、「２」は発光素子１５２−２、・・・、「１４」は発光素子１５２−１４に対応する。
【００４６】
出力タイミングと表示位置とに対応づけられた数字は、表示位置に対応する発光素子１５２の点灯輝度を示す。制御部１８０は、「１」が書かれている出力タイミング及び表示位置において、最も低い輝度で発光素子１５２を点灯し、「４」が書かれている出力タイミング及び表示位置において、最も高い輝度で発光素子１５２を点灯する。制御部１８０は、空欄の出力タイミング及び表示位置においては、発光素子１５２を点灯しない。
【００４７】
例えば、基準タイミングから１秒間の第１出力タイミングを含む期間は、制御部１８０は、上下方向で最も下であり、かつ、左右方向で複数の発光素子１５２のほぼ中央に設けられている発光素子１５２−８を第１輝度で点灯させる。その後、制御部１８０は、時間の経過とともに、発光素子１５２−６、発光素子１５２−５、・・・、発光素子１５２−１の順に、第１の向きに点灯位置が移動するように、点灯する発光素子１５２を切り替える。
【００４８】
続いて、制御部１８０は、第２出力タイミングにおいて、上下方向で最も上の位置に設けられている発光素子１５２−１を、発光素子１５２−２から発光素子１５２−６のいずれの点灯時間よりも長い時間だけ点灯する。制御部１８０は、発光素子１５２−１を点灯した後に、第１の向きと反対の第２の向きに、発光素子１５２−１、発光素子１５２−２、・・・、発光素子１５２−８に点灯位置が移動するように、点灯する発光素子１５２を切り替える。制御部１８０は、スイングにおいて、テークバックの速度が、インパクトの位置に向けてゴルフクラブを振り下ろすダウンスイングの速度よりも遅いことに合致させるべく、第１の向きに点灯位置を移動させる速度よりも速い速度で第２の向きに点灯位置を移動させてよい。
【００４９】
制御部１８０は、発光素子１５２−１から発光素子１５２−８に向けて点灯位置を移動させるにつれて、点灯輝度を大きくしてもよい。制御部１８０が点灯位置を移動させるにつれて点灯輝度を変化させることにより、ユーザは、インパクトのタイミングを的確に把握できる。
【００５０】
制御部１８０は、第３出力タイミングにおいて発光素子１５２−８を点灯させた後に、発光素子１５２−９、発光素子１５２−１０、・・・、発光素子１５２−１４へと順次点灯位置を移動させてもよい。制御部１８０は、発光素子１５２−８を点灯させた後に、点灯位置を移動させるにつれて、点灯輝度を小さくしてもよい。制御部１８０は、発光素子１５２−８を点灯させた後に、点灯位置を移動させる速度を遅くしてもよい。
【００５１】
制御部１８０は、点灯位置の移動につれて、点灯する発光素子１５２の色相を変化させてもよい。例えば、発光素子１５２が赤色、緑色、青色の３色の発光ダイオードを有しており、制御部１８０は、出力タイミングに応じて、それぞれの発光素子１５２が含む複数の発光ダイオードのうち、点灯させる発光ダイオードを切り替えることにより、点灯時の色相を変化させる。
【００５２】
一例として、制御部１８０は、出力タイミングが１．０秒のときに発光素子１５２−８を緑色で点灯して、テークバックを開始してよい状態であることを示し、表示位置が発光素子１５２−１に近づくにつれて、点灯時の色相を緑色から青色に段階的に変化させる。続いて、制御部１８０は、表示位置を発光素子１５２−１から発光素子１５２−８に移動させる間に、点灯時の色相を青色から赤色に段階的に変化させる。
【００５３】
さらに、制御部１８０は、発光素子１５２−８を他の発光素子１５２の点灯輝度よりも高い輝度で点灯させることで、インパクトの瞬間であることをユーザに示す。最後に、制御部１８０は、表示位置を発光素子１５２−８から発光素子１５２−１４に移動させる間に、点灯時の色相を赤色から青色に段階的に変化させるとともに輝度を低くする。
【００５４】
制御部１８０は、ユーザから取得した指示に応じて、点灯位置を移動する向きを切り替えてもよい。例えば、制御部１８０は、ユーザが右利きであることを示す情報を取得すると、発光素子１５２−８から発光素子１５２−１に表示位置を移動させた後に、発光素子１５２−１から発光素子１５２−８を経由して発光素子１５２−１４まで表示位置を移動させる。制御部１８０は、ユーザが左利きであることを示す情報を取得すると、発光素子１５２−８から発光素子１５２−１４に表示位置を移動させた後に、発光素子１５２−１４から発光素子１５２−８を経由して発光素子１５２−１まで表示位置を移動させる。
【００５５】
［第２の実施形態の効果］
以上の通り、第２の実施形態の眼鏡１００は、出力タイミングに応じて、フレーム１１０の内側に設けられた複数の発光素子１５２のうち、点灯する発光素子１５２を順次切り替えるとともに、点灯時の色相又は輝度を順次変化させる。その結果、ユーザは、スイング時の望ましいタイミングを容易に把握することができるという効果を奏する。特に、図３に示した例においては、複数の発光素子１５２がフレーム１１０の内側に楕円状に設けられているので、ユーザは、ゴルフクラブのヘッドの移動軌跡をイメージしながらスイングをすることができるという効果も奏する。
【００５６】
＜第３の実施形態＞
［両眼のフレーム１１０の内側に発光素子１５２を設ける］
図６は、第３の実施形態の眼鏡１００の外観を示す。同図における眼鏡１００は、右目及び左目に対応するそれぞれのフレーム１１０の内側に、複数の発光素子１５２を有する点で図３に示した眼鏡１００と異なる。
【００５７】
制御部１８０は、眼鏡１００の左右方向の中央に最も近い発光素子１５２−７から、右目のフレーム１１０の内側に設けられた複数の発光素子１５２のうち、最も上の位置に設けられている発光素子１５２−１に向けて点灯位置を移動させる。その後、制御部１８０は、発光素子１５２−１から発光素子１５２−７を経由して、左目のフレーム１１０の内側に設けられた発光素子１５２−１４に至るまで点灯位置を移動させる。制御部１８０は、第２の実施形態と同様に、出力タイミングに応じて、点灯する発光素子１５２の色相及び輝度の少なくとも１つを変化させてよい。
【００５８】
制御部１８０は、ユーザから取得した指示に応じて、点灯位置を移動する向きを切り替えてもよい。例えば、制御部１８０は、ユーザが右利きであることを示す情報を取得すると、眼鏡１００の中央付近から右向きに表示位置を移動させて発光素子１５２−１を点灯させた後に、発光素子１５２−１４に向けて左向きに表示位置を移動させる。制御部１８０は、ユーザが左利きであることを示す情報を取得すると、眼鏡１００の中央付近から左向きに表示位置を移動させて発光素子１５２−１４を点灯させた後に、発光素子１５２−１に向けて右向きに表示位置を移動させる。
【００５９】
［第３の実施形態の効果］
以上の通り、第３の実施形態の眼鏡１００は、左右のフレームを利用してスイングのタイミングを表示することができる。その結果、ユーザは、アドレスしている時とインパクトのタイミングにおいて発光素子１５２が正面の位置で発光するので、スイングのタイミングを取りやすくなるという効果を奏する。
【００６０】
＜第４の実施形態＞
［球を打ったタイミングを検出する］
図７は、第４の実施形態の眼鏡１００の構成を示す。図７に示すブリッジ１４０は、音検知部１９０をさらに有する点で、図２及び図４に示した眼鏡１００の構成と異なる。
【００６１】
音検知部１９０は、眼鏡１００のユーザがボールを打った瞬間の打球音を検知する。音検知部１９０は、例えば音感センサを有する。音検知部１９０は、打球音を特徴づける音の周波数、音の変化態様、及び、音の強度を含む打球音情報を記憶しており、基準タイミングの後に取得した音と打球音情報との類似度に基づいて打球音を検知する。音検知部１９０は、ゴルフクラブの種類に対応づけて打球音情報を記憶するメモリを有してもよい。例えば、音検知部１９０は、ドライバー及びアイアンのそれぞれの打球音情報を記憶している。
【００６２】
音検知部１９０は、打球音を検知すると、音検知部１９０が打球音を検出した音検知タイミングを示す音検知信号を生成して制御部１８０に入力する。制御部１８０は、音検知タイミングと、ボールを打つ目標タイミングに対応する第３出力タイミングとの関係に基づいて異なる態様で出力部に警告表示をさせる。
【００６３】
具体的には、制御部１８０は、音検知タイミングが第３出力タイミングに対して所定時間より大きな時間だけ早い場合には、打球タイミングが早過ぎたことを示す情報を出力部１５０に出力させる。音検知タイミングが第３出力タイミングに対して所定時間より大きな時間だけ遅い場合には、打球タイミングが遅過ぎたことを示す情報を出力部１５０に出力させる。例えば、制御部１８０は、打球タイミングが早過ぎる場合と遅過ぎる場合とにおいて、それぞれ異なる発光素子１５２を点灯する。制御部１８０は、打球タイミングが早過ぎる場合と遅過ぎる場合とにおいて、それぞれ異なる態様で発光素子１５２を点灯させてもよい。
【００６４】
制御部１８０は、使用するゴルフクラブの種類をユーザから取得し、ユーザが選択したゴルフクラブの種類に対応づけられた第３出力タイミングを記憶部１７０から読み出して、ゴルフクラブの種類に応じた第３出力タイミングと打球タイミングとを比較してもよい。例えば、制御部１８０は、ウッドの番手及びアイアンの番手に対応する第３出力タイミングを用いて打球タイミングと比較する。制御部１８０は、ドライバー（１Ｗ）、ブラッシー（２Ｗ）、スプーン（３Ｗ）、バッフィー（４Ｗ）、クリーク（５Ｗ）のそれぞれに対応する第３出力タイミングを用いてもよく、複数の番手に対応する第３出力タイミングを用いてもよい。
【００６５】
制御部１８０は、フルショット、ハーフショットなどのスイングの種類に対応づけられた第３出力タイミングを記憶部１７０から読み出して、スイングの種類に応じた第３出力タイミングと打球タイミングとを比較してもよい。このように、ゴルフクラブの種類及びスイングの種類に応じて打球タイミングと比較する第３出力タイミングを変化させることで、それぞれのショットで最適なタイミングを習得することができる。
【００６６】
制御部１８０は、ゴルフヘッドがゴルフボールを打つ位置と音検知部１９０の位置との距離に基づいて、音検知タイミングを補正してもよい。例えば、ゴルフボールを打つ位置と音検知部１９０の位置とが２ｍ離れているとすると、打球音が音検知部１９０に届くまでに、約５．９ミリ秒を要する。インパクトの瞬間のゴルフヘッドのスピードを秒速４５ｍと仮定すると、５．９ミリ秒の誤差は約２６ｃｍに相当する。そこで、制御部１８０は、音検知タイミングから打球音の伝搬遅延時間に相当する５．９ミリ秒だけ前のタイミングを算出し、算出したタイミングと第３のタイミングとを比較することにより、ボールを打つタイミングのずれを警告する表示をしてもよい。
【００６７】
制御部１８０は、基準タイミングを基準とした音検知タイミングを記憶部１７０に記憶させてもよい。制御部１８０は、記憶部１７０に記憶させた複数の音検知タイミングの履歴を、眼鏡１００に接続された情報端末に出力してもよい。制御部は、音検知タイミングと目標タイミングとの差の履歴を情報端末に出力してもよい。ユーザは、これらの履歴を確認することにより、タイミングを早くすべきか遅くすべきかを把握することができる。
【００６８】
制御部１８０は、ユーザ操作に応じて、インパクトの目標タイミングとして音検知タイミングを記憶部１７０に記憶させてもよい。例えば、ユーザは、良いショットを打った時の音検知タイミングを目標タイミングとして記憶部１７０に記憶させることで、次に打つ時に、良いショットを打った時のタイミングでスイングをすることができる。
【００６９】
［第４の実施形態の効果］
以上の通り、第４の実施形態によれば、音を検知するという簡単な構成によって、ユーザがボールを打ったタイミングを取得することができるという効果を奏する。本実施形態の構成によれば、ボールを打ったタイミングを高い精度で検出できるので、スイングをどのように改善すべきかをユーザに認識させることができるという顕著な効果を奏する。
【００７０】
＜第５の実施形態＞
［頭の動きによりスイングのタイミングを検出する］
図８は、第５の実施形態の眼鏡１００の構成を示す。図８に示すブリッジ１４０は、位置検出部２１０及び出力タイミング生成部２２０をさらに有する点で、図２及び図４に示した眼鏡１００の構成と異なる。
【００７１】
眼鏡１００のユーザは、スイングをしている間に、わずかに頭の向きが変化する。具体的には、右利きの人がスイングを開始してからテークバックをする間は、頭が右向きに動く。ダウンスイングの間は、ユーザの頭が左向きに動く。そこで、眼鏡１００は、以下の構成により、眼鏡１００の位置の変化に基づいて、スイングのタイミングを取得することができる。
【００７２】
位置検出部２１０は、眼鏡１００の位置を検出する。一例として、位置検出部２１０は加速度センサ及びジャイロセンサを有する。位置検出部２１０は、眼鏡１００が移動する向きの変化、眼鏡１００が移動する速度又は加速度の変化に基づいて、基準タイミングにおける眼鏡１００の位置を基準とする位置を算出してもよい。
【００７３】
出力タイミング生成部２２０は、位置検出部２１０が検出した眼鏡１００の位置の変化に基づいて複数の出力タイミングを生成してもよい。出力タイミング生成部２２０は、位置検出部２１０が検出した眼鏡１００が移動する向き、速度又は加速度の変化に基づいて算出した眼鏡１００の位置に基づいて出力タイミングを生成してもよい。
【００７４】
例えば、出力タイミング生成部２２０は、眼鏡１００が静止した状態から移動を始めたタイミングを第１出力タイミングとする。出力タイミング生成部２２０は、眼鏡１００が移動する向きが反転するタイミングを、ゴルフクラブのヘッドが最も高い位置にある第２出力タイミングとする。出力タイミング生成部２２０は、眼鏡１００が移動する速度が０になるタイミング、又は、加速度が正の値から負の値に変化するタイミングを、ヘッドが最も高い位置にある第２出力タイミングとしてもよい。
【００７５】
出力タイミング生成部２２０は、スイングを開始してからゴルフクラブが最も高い位置に移動するまでの第１の時間、ゴルフクラブが最も高い位置で静止している第２の時間、ゴルフクラブが振り下ろされ始めてからフォローが終了するまでの第３の時間を算出してもよい。出力タイミング生成部２２０は、第１の時間及び第２の時間に基づいて、出力タイミングを生成する。例えば、第１の時間が０．７秒、第２の時間が０．２秒、第３の時間が０．６秒である場合には、図５に示した出力タイミングを生成する。
【００７６】
眼鏡１００は、図７に関連して説明した音検知部１９０をさらに有し、出力タイミング生成部２２０は、音検知部１９０から取得した音検知タイミングに基づいて第３出力タイミングを生成してもよい。出力タイミング生成部２２０は、位置検出部２１０及び音検知部１９０を用いることで、高い精度で第１出力タイミング、第２出力タイミング及び第３出力タイミングを生成することができる。
【００７７】
制御部１８０は、出力タイミング生成部２２０が生成した出力タイミングを取得して、表示位置に対応づけて記憶部１７０に記憶させてもよい。制御部１８０は、出力タイミングを揮発性メモリに書き込んだ後に、ユーザからの指示に応じて、揮発性メモリに書き込んだ出力タイミングを、記憶部１７０が有する不揮発性メモリに記憶させてもよい。
【００７８】
このように、制御部１８０がユーザの操作に応じて出力タイミングを記憶部１７０に記憶させることにより、ユーザは、よいショットができた後に、そのショットのスイングのタイミングを記憶部１７０に残すことができる。制御部１８０は、記憶部１７０に記憶された出力タイミングのうち、ユーザに選択された出力タイミングに基づいて出力部１５０に色を表示してもよい。その結果、ユーザは、よいショットができたタイミングでスイングをすることができる。
【００７９】
図９Ａは、位置検出部２１０が検出した眼鏡１００の位置の変化の一例を示す。図９Ｂは、図３に示した眼鏡１００の複数の発光素子１５２を示す。図８Ａにおける○は、位置検出部２１０が位置を検出した位置を示し、基準タイミングにおいては眼鏡１００の位置はｐ８である。ユーザがスイングを開始すると、眼鏡１００の位置は、順次、ｐ８からｐ１へと移動する。眼鏡１００は、ｐ１において移動を停止し、その後、反対向きに移動する。
【００８０】
図９Ａにおいて、位置検出部２１０が検出した複数の位置のうち、ｐ８、ｐ７、ｐ６、ｐ５、ｐ４、ｐ３、ｐ２及びｐ１の間のそれぞれの距離は、ほぼ等しい。そこで、出力タイミング生成部２２０は、眼鏡１００がｐ８からｐ１のそれぞれの位置に達したタイミングを、発光素子１５２−８から発光素子１５２−１までのそれぞれの発光素子１５２を点灯するタイミングとしてよい。
【００８１】
記憶部１７０は、出力タイミング生成部２２０が生成した出力タイミングを、表示位置に対応づけて記憶する。具体的には、記憶部１７０は、図９Ｂに示した発光素子１５２−８から発光素子１５２−１に対応づけて、図９Ａに示したｐ８からｐ１までの位置に眼鏡１００が移動したタイミングを記憶する。
【００８２】
記憶部１７０は、ユーザからスイングの条件を示す情報を取得し、それぞれの条件に対応づけて、出力タイミングを記憶してもよい。例えば、記憶部１７０は、ゴルフクラブの種類、ショットの種類、気温のように、スイングに影響する可能性がある条件ごとに異なる出力タイミングを記憶する。制御部１８０は、ユーザに指定された条件に対応する出力タイミングを記憶部１７０から読み出して、当該出力タイミングで出力部１５０に表示させる。その結果、ユーザは、スイングの条件に応じて最適なタイミングでスイングをすることができる。
【００８３】
位置検出部２１０は、隣接する表示位置に対応する複数の出力タイミングの差の最小値よりも小さな時間間隔で眼鏡１００の位置の変化を検出してもよい。例えば、出力部１５０が、０．１秒間隔で定められた出力タイミングで表示位置を変化させる場合、位置検出部２１０は、０．１秒未満の間隔で位置の変化を検出する。位置検出部２１０が、出力タイミングの間隔よりも短い間隔で眼鏡１００の位置の変化を検出することで、出力タイミング生成部２２０は、より高い精度で出力タイミングを生成することができる。
【００８４】
制御部１８０は、出力タイミング生成部２２０が生成した出力タイミングと記憶部１７０が記憶している出力タイミングとの差分が所定値より大きい場合に、出力部１５０に警告表示をさせてもよい。具体的には、記憶部１７０は、眼鏡１００のユーザが良いショットをしたときに取得した出力タイミング、又は、プロゴルファーによるスイングに基づいて生成された出力タイミングを記憶している。制御部１８０が、ユーザのスイングのタイミングと、記憶部１７０が記憶している好ましいタイミングとの差分が大きい場合に警告することで、ユーザは、好ましいスイングができたか否かを認識することができる。
【００８５】
例えば、制御部１８０は、記憶部１７０が記憶している、スイングを開始してからゴルフクラブが最も高い位置に移動するまでの第１の時間が０．９秒、ゴルフクラブが最も高い位置で静止している第２の時間が０．３秒、ゴルフクラブが振り下ろされ始めてからフォローが終了するまでの第３の時間が０．６秒であり、位置検出部２１０に基づいて取得した第１の時間が０．７秒、第２の時間が０．２秒、第３の時間が０．６秒である場合に、０．１秒以上の差が生じている第１の時間及び第２の時間が短過ぎると判断する。そこで、制御部１８０は、スイングが終了した後に、第１の時間及び第２の時間が不足していることを出力部１５０に警告表示させる。
【００８６】
出力部１５０は、出力タイミング生成部２２０が生成した出力タイミングと記憶部１７０が記憶している出力タイミングとの差分が所定値より大きい位置において、警告表示をしてもよい。例えば、出力部１５０は、第１の時間が短過ぎる場合には、例えば図１における位置ａと位置ｂとの間を点滅表示する。第２の時間が短過ぎる場合には、位置ｂを点滅表示する。出力部１５０は、規範情報に基づく変化速度に対して位置検出部２１０に基づいて取得した変化速度が所定値よりも大きいか小さいかに応じて、表示態様を変化させてもよい。
【００８７】
［第５の実施形態の効果］
以上の通り、第５の実施形態によれば、頭の動きに基づいてスイングのタイミングを算出することができるので、理想的なスイングのタイミングとユーザのスイングのタイミングとの違いをユーザに認識させることができるという効果を奏する。
【００８８】
＜第６の実施形態＞
［頭の動きの良否を判定する］
図１０は、第６の実施形態の眼鏡１００の構成を示す。図１０に示す眼鏡１００は、位置検出部２１０及び音検知部１９０を有する点で図２及び図４と異なる。
【００８９】
記憶部１７０は、ユーザがスイングを開始するタイミングにおける眼鏡１００の位置とユーザがボールを打つタイミングにおける眼鏡１００の位置の差の目標値を記憶している。制御部１８０は、ユーザがスイングを開始したタイミングにおいて位置検出部２１０が検出した眼鏡１００の位置と、音検知タイミングにおいて位置検出部２１０が検出した眼鏡１００の位置との差が、目標値に対して所定値より大きい場合に出力部１５０に警告表示をさせる。
【００９０】
一例として、制御部１８０は、以下の手順によってユーザがスイングを開始したタイミングを検出する。制御部１８０は、複数回に渡って、第１出力タイミング、第２出力タイミング及び第３出力タイミングで、出力部１５０に光又は音を出力させる。制御部１８０は、音検知タイミングの直前の第１出力タイミングにおいてユーザがスイングを開始したタイミングであると判断してよい。
【００９１】
例えば、図１に示した眼鏡１００において、制御部１８０は、第１出力タイミングで発光素子１５２−８を点灯させ、第２出力タイミングで発光素子１５２−１を点灯させ、第３出力タイミングで発光素子１５２−８を点灯させた後に消灯させる。制御部１８０は、第１出力タイミング、第２出力タイミング、第３出力タイミングにおいて、それぞれ発光素子１５２−８、発光素子１５２−１、発光素子１５２−８を点灯させた後に発光素子１５２−８を消灯させる動作を繰り返す。
【００９２】
ユーザは、アドレスした状態で、繰り返される表示を見ながらタイミングを取り、第１出力タイミングでスイングを開始し、第３出力タイミング付近でゴルフボールを打つ。制御部１８０は、第３出力タイミング付近で音検知部１９０から音検知タイミングを取得する。制御部１８０は、取得した音検知タイミングに最も近い第３出力タイミングが、ｎ回目（ｎは自然数）の第３出力タイミングである場合、ｎ回目の第１出力タイミングにおいてユーザがスイングを開始したと判断する。
【００９３】
図１１は、頭の動きの良否を判定する方法の概念図である。同図において、横軸は水平方向の眼鏡１００の位置を示し、縦軸は垂直方向の眼鏡１００の位置を示す。●は、ユーザがスイングを開始するべき第１出力タイミングにおける眼鏡１００の位置を示す。○は、ユーザがボールを打つべき第３出力タイミングにおける眼鏡１００の目標位置を示す。スイングを開始するべき第１出力タイミングにおける位置とボール打つべき第３出力タイミングにおける目標位置との差のベクトルは、（ｘ０、ｙ０）である。
【００９４】
制御部１８０は、ユーザがスイングを開始したタイミングにおける眼鏡１００の位置と、音検知タイミングにおける眼鏡１００の位置とを取得し、それらの位置の差分を示す差分ベクトルを算出する。例えば、図１１に示す□のように差分ベクトルが（ｘ１、ｙ１）であるとする。制御部１８０は、（ｘ１、ｙ１）と（ｘ０、ｙ０）との差が所定の値よりも大きい場合には、例えば、ボールを打つ瞬間の頭の位置が右上にずれていることをユーザに警告する表示を出力部１５０に出力する。図１１に示す△のように差分ベクトルが（ｘ２、ｙ２）である場合には、制御部１８０は、頭の位置が左下にずれていることを警告する。制御部１８０は、眼鏡１００に接続された情報端末に頭の位置を示す情報を表示してもよい。
【００９５】
制御部１８０は、ずれの量に応じた態様で出力部１５０に警告表示をしてもよい。また、制御部１８０は、水平方向のずれの量に基づく警告表示と垂直方向のずれの量に基づく警告表示とをそれぞれ異なる態様で表示してもよい。例えば、制御部１８０は、水平方向のずれが大きい場合には、図６に示した右側のレンズの発光素子１５２を用いて警告表示し、垂直方向のずれが大きい場合には、左側のレンズの発光素子１５２を用いて警告表示する。
【００９６】
［第６の実施形態の効果］
第６の実施形態によれば、音検知部１９０及び位置検出部２１０を用いて、スイング中のユーザの頭の動きを高い精度で算出することができる。その結果、理想的な頭の動きとスイング中の頭の動きを比較することで、ユーザが、頭の動きに関する問題を把握できるという効果を奏する。
【００９７】
＜第７の実施形態＞
［コンピュータプログラム］
図１２は、第７の実施形態のコンピュータ１０００の構成を示す。コンピュータ１０００は、例えばウェアラブルコンピュータである。コンピュータ１０００は、出力部１５０として機能するヘッドマウントディスプレイ、眼鏡及びイヤホンなどの装着具に接続された携帯情報端末であってもよい。
【００９８】
コンピュータ１０００は、ＣＰＵ５００、ＲＯＭ５１０、ＲＡＭ５２０、グラフィックコントローラ５３０、表示装置５４０、通信インターフェイス５６０及び通信コントローラ５５０を備える。コンピュータ１０００は、ＣＰＵ５００がＲＯＭ５１０に格納されたプログラムを読み出して実行することにより、記憶部１７０、基準タイミング生成部１６０及び制御部１８０として機能する。
【００９９】
ＣＰＵ５００は、ＲＯＭ５１０に格納されたプログラムを読み出して実行することにより、第１の実施形態から第６の実施形態で説明した基準タイミング生成部１６０及び制御部１８０として機能してもよい。ＣＰＵ５００は、通信回線を介して取得したプログラムを実行することにより基準タイミング生成部１６０及び制御部１８０として機能してもよい。
【０１００】
具体的には、ＣＰＵ５００は、プログラムを実行することにより、ＲＯＭ５１０又はＲＡＭ５２０に記憶された複数の出力タイミングと、複数の出力タイミングに対応づけられた光又は音の出力態様とに基づいて、複数の出力タイミングのうち第１出力タイミングで第１の態様の光又は音を出力させ、第１出力タイミングの後の第２出力タイミングで第１の態様と異なる第２の態様の光又は音を出力させ、第２出力タイミングの後の第３出力タイミングで第２の態様と異なる第３の態様の光又は音を出力させる。
【０１０１】
［第７の実施形態の効果］
以上の通り、第７の実施形態によれば、スマートフォンなどの携帯情報端末を用いて、ゴルフ競技中にリアルタイムでスイングを改善することができるという効果を奏する。
【０１０２】
以上の実施形態においては、主にゴルフ用装着具として眼鏡１００を例示した。しかしながら、ゴルフのプレイ中にユーザの身体に装着できる物であれば、本発明の実施形態は眼鏡に限定されない。例えば、第１出力タイミング、第２出力タイミング及び第３出力タイミングにおいて異なる態様の音を出力する場合には、出力部１５０、基準タイミング生成部１６０、記憶部１７０及び制御部１８０を備えたイヤホンがゴルフ用装着具として機能する。イヤホンが出力部１５０を有し、イヤホンに接続された携帯情報端末が基準タイミング生成部１６０、記憶部１７０、制御部１８０及び音検知部１９０を有してもよい。
【０１０３】
ゴルフ用装着具は、帽子又はサンバイザーであってもよい。例えば、帽子のつばに出力部１５０、基準タイミング生成部１６０、記憶部１７０及び制御部１８０を設けることによっても、上記の実施形態と同等の効果を得ることができる。また、複数のゴルフ用装着具に出力部１５０、基準タイミング生成部１６０、記憶部１７０及び制御部１８０を設けてもよい。例えば、光を出力する出力部１５０を眼鏡に設け、音を出力する出力部１５０をイヤホンに設け、制御部１８０を腰に装着した携帯情報端末に設けることによっても、上記の実施形態と同等の効果を得ることができる。
【０１０４】
以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。その様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。
【符号の説明】
【０１０５】
１００・・・眼鏡、１１０・・・フレーム、１２０・・・テンプル、１３０・・・レンズ、１４０・・・ブリッジ、１５０・・・出力部、１５２・・・発光素子、１６０・・・基準タイミング取得部、１７０・・・記憶部、１８０・・・制御部、１９０・・・音検知部、２１０・・・位置検出部、２２０・・・出力タイミング生成部、５２０・・・メモリ、５３０・・・グラフィックコントローラ、５４０・・・表示装置、５５０・・・通信コントローラ、５６０・・・通信インターフェイス、１０００・・・コンピュータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９Ａ】
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【図９Ｂ】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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