(57)【要約】【課題】  簡単な動作で勝敗が決まる面白い対戦用走行玩具を提供する。【解決手段】  対戦用走行玩具２０は、玩具本体３０と、玩具本体３０に設けられる走行手段と、玩具本体３０の上に取り付けられる人形体２１と、を有する。玩具本体３０の前部には、前下方に傾斜する傾斜部５５と、傾斜部５５の前部に設けられると共に前下方に向けて先細り、他の走行玩具と走行面の間に突入して他の走行玩具を転倒させるための突入部５６とが設けられる。玩具本体３０の下部には、他の走行玩具の突入部を側方から突入させる隙間部５８が設けられる。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
走行手段が設けられた玩具本体を有する対戦用走行玩具であって、
前記玩具本体の前部には、前方に向けて先細り形状を有する突入部が設けられ、
前記玩具本体の下部には、側方に開放し、他の対戦用走行玩具の突入部が突入可能である隙間部が設けられることを特徴とする対戦用走行玩具。
【請求項２】
請求項１において、
前記玩具本体から側方に突出する突出部を有し、
前記突出部は、他の対戦用走行玩具とすれ違うときに他の対戦用走行玩具の突出部と当接する対戦用走行玩具。
【請求項３】
請求項２において、  
前記突入部よりも前方に延びる棒部を有し、
前記棒部は、他の対戦用走行玩具の突出部に当接可能である対戦用走行玩具。
【請求項４】
請求項１乃至請求項３のいずれか一項において、
前記走行手段を駆動するための電池を有し、
前記電池は、前記玩具本体の上下方向中心よりも高い位置に配置される対戦用走行玩具。
【請求項５】
請求項１乃至請求項３のいずれか一項において、
前記走行手段を駆動するための電池を有し、
前記電池は、前記玩具本体の左右方向中心に対し、左右いずれかの側にずらして配置される対戦用走行玩具。
【請求項６】
請求項１乃至請求項５のいずれか一項において、
前記走行手段は、左右の車輪で構成され、
前記車輪は、前記玩具本体の幅寸法内に収まるように配置される対戦用走行玩具。
【請求項７】
請求項１乃至請求項６のいずれか一項において、
前記玩具本体の前部は、平面視で外側に湾曲して形成される対戦用走行玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、対戦用走行玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の人形体を闘わせて優劣を競う玩具が知られている。このような対戦用玩具として、各種の技術が提案されている（たとえば、特許文献１参照）。
【０００３】
特許文献１には、２個の人形体（玩具本体）を用いた玩具対戦システムが開示される。人形体の主要素である胴体部材は、人形体を移動させるための車輪と、相手を攻撃するための左腕および右腕と、前面に設けられる可動板と、可動板の動きに連動して飛び出す頭部と、を有する。左腕あるいは右腕による攻撃が可動板に当たると、頭部が飛び出すようになっており、使用者は、人形体を移動させながら相手の可動板を左腕や右腕で攻撃して、拳闘遊びを楽しむ。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−７９９６４号公報（図４）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、近年、単純で面白い玩具が求められており、簡単な動作で勝敗が決まる対戦用玩具が望まれている。しかしながら、特許文献１に開示される玩具においては、勝敗が決まるまでに、玩具本体の移動、腕部による攻撃、頭部の飛び出しを含む多数の動作を必要とする。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、簡単な動作で勝敗が決まる面白い対戦用走行玩具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の対戦用走行玩具は、走行手段が設けられた玩具本体を有する対戦用走行玩具であって、玩具本体の前部には、前方に向けて先細り形状を有する突入部が設けられ、玩具本体の下部には、側方に開放し、他の対戦用走行玩具の突入部が突入可能である隙間部が設けられる。
【０００８】
本発明の対戦用走行玩具において、玩具本体から側方に突出する突出部を有し、突出部は、他の対戦用走行玩具とすれ違うときに他の対戦用走行玩具の突出部と当接することが好ましい。また、本発明の対戦用走行玩具において、突入部よりも前方に延びる棒部を有し、棒部は、他の対戦用走行玩具の突出部に当接可能であることが好ましい。また、本発明の対戦用走行玩具において、走行手段を駆動するための電池を有し、電池は、前記玩具本体の上下方向中心よりも高い位置に配置されることが好ましい。また、本発明の対戦用走行玩具において、走行手段を駆動するための電池を有し、電池は、玩具本体の左右方向中心に対し、左右いずれかの側にずらして配置されることが好ましい。また、本発明の対戦用走行玩具において、走行手段は、左右の車輪で構成され、車輪は、玩具本体の幅寸法内に収まるように配置されることが好ましい。また、本発明の対戦用走行玩具において、玩具本体の前部は、平面視で外側に湾曲して形成されることが好ましい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、簡単な動作で勝敗が決まる面白い対戦用走行玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明にかかる実施形態の対戦用走行玩具を用いた対戦システムの全体構成図である。
【図２】本発明にかかる実施形態の対戦用走行玩具の斜視図である。
【図３】対戦用走行玩具の側面図である。
【図４】対戦用走行玩具の背面図である。
【図５】対戦用走行玩具の平面図である。
【図６】対戦用走行玩具の底面図である。
【図７】突出部の形状を説明する図であり、（ａ）は図４のＡ矢視図、（ｂ）〜（ｄ）は変形例を示す図であり、（ａ）のＢ−Ｂ線断面に相当する図である。
【図８】対戦用走行玩具の作用説明図であり、（ａ）は衝突前の２個の走行玩具を示す図、（ｂ）は突入部と隙間部を拡大して示す図、（ｃ）は衝突後の２個の走行玩具を示す図である。
【図９】突出部の作用説明図であり、（ａ）は衝突前の２個の走行玩具を示す図、（ｂ）は衝突後の２個の走行玩具を示す図である。
【図１０】前壁の丸みの作用を説明する図である。
【図１１】（ａ）は対戦用走行玩具の変更例の構成を説明する図、（ｂ）は棒部の作用を説明する図である。
【図１２】対戦用走行玩具の他の変更例の構成を説明する斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、添付図面を参照して、本発明を実施するための形態（以下、実施形態）について詳細に説明する。なお、実施形態の説明の全体を通して同じ要素には同じ番号を付している。また、前後・左右は、対戦用走行玩具の進行方向に対する前後・左右とする。
【００１２】
本発明にかかる対戦用走行玩具を含む対戦システム１０は、台１１と、台１１の走行面１２を走行する複数（ここでは２個）の対戦用走行玩具２０，２０Ａと、を有する。走行玩具２０，２０Ａは、たとえば、無線操縦されるいわゆるラジコンである。
【００１３】
対戦システム１０では、複数の使用者がそれぞれの送信機１３，１３Ａを操作して走行玩具２０，２０Ａを移動させ、相手の走行玩具２０，２０Ａに接触させたり衝突させたりする。たとえば、所定時間内に走行玩具２０,２０Ａを転倒させることで、勝敗を決める（相手の走行玩具を転倒させた者が勝者）という設定である。なお、相手の走行玩具２０，２０Ａを台１２から落としたり、相手の人形体２１，２１Ａを落としたりすることで、勝敗や優劣を決めることもできる。
【００１４】
走行玩具２０の構成を図２〜図６に基づいて詳細に説明にする。なお、走行玩具２０Ａについては、走行玩具２０と基本構成が同じであるため、詳細な説明は省略する。
【００１５】
図２に示すように、走行玩具２０は、玩具本体３０と、玩具本体３０の上に交換可能に取り付けられるキャラクタを模した人形体２１と、を有する。玩具本体３０は、箱状のシャーシ４０と、シャーシ４０を上から覆うボディ５０と、ボディ５０から側方に突出する左右の突出部３１と、送信機１３（図１参照）からの無線信号を受信するアンテナ２２と、を有する。玩具本体３０は、たとえば、直進（矢印（１）で示す方向）および信地旋回（矢印（２）で示す方向）が可能であり、所望の位置に移動可能である。
【００１６】
図３に示すように、シャーシ４０の下部には、走行手段（ここでは、左右１対の車輪４１）が設けられる。車輪４１は、シャーシ４０の後部寄りに設けられ、電動モータ等の駆動手段（図示省略）により駆動される。また、車輪４１の前側には、走行面１２に対してシャーシ４０の前部を支持する支持部（たとえば、走行面を摺動する摺動部材や一般的な従動輪など）４２が設けられる。なお、走行手段は、車輪に格別に限定されるものではなく、走行面１２に対して走行玩具２０を移動できる手段であれば、構成は任意である。
【００１７】
また、シャーシ４０には、駆動手段に電力を供給する電池（たとえば乾電池）４３および電池ボックス（図示省略）が設けられる。電池４３および電池ボックスは、玩具本体３０の上下方向中心Ｃ１よりも高い位置に配置されることが好ましい。すなわち、走行玩具２０の構成品の中でも比較的質量の大きい電池４３を高い位置に配置することで、走行玩具２０の重心位置が高くなるため、走行玩具２０が不安定になり、転倒し易くなる。
【００１８】
なお、シャーシ４０の一部分（たとえば、上部や下部など）を取り外し可能に構成し、この部分を蓋体として用いることにより、電池４３を交換したりシャーシ４０内に各種の構成部品を組み込んだりすることができる。
【００１９】
ボディ５０は、シャーシ４０に着脱自在に取り付けられる。ボディ５０は、下方に開放した略箱状を呈し、シャーシ４０の上面を覆う上壁５１と、シャーシ４０の側面を覆う側壁５２と、シャーシ４０の前面を覆う前壁５３と、シャーシ４０の背面を覆う後壁５４と、を有する。上壁５１からは、支持体３２が上方に延びる。支持体３２の先端部３２ａには、人形体２１の所定箇所（ここでは人形体２１の腰部付近）が着脱自在に取り付けられる。
【００２０】
前壁５３は、前下方に傾斜する傾斜部５５を有する。傾斜部５５の前下部には、他の走行玩具２０Ａ（図１参照）の下部を側方からえぐるように突入する突入部５６が設けられる。突入部５６は、前下方に向けて先細り、その尖鋭な先端５６ａは、走行面１２に近接する。他の走行玩具２０Ａ（図１参照）の下に突入し易くするため、突入部５６および傾斜部５５に、側面視で内側に湾曲する丸みＲ１を設けることが好ましい。また、先端５６ａの走行面１２からの高さ位置Ｐ１は、側壁５２の下縁５７の高さ位置Ｐ２（あるいはシャーシの下面４４の高さ位置Ｐ３）よりも低く設定することが好ましい。
【００２１】
図４に示すように、玩具本体３０の下部には、側方に開放する隙間部５８が形成される。隙間部５８は、走行玩具２０と走行面１２の間に形成される空間であって、側壁の下縁５７からシャーシの下面４４にかけて形成される。この隙間部５８には、他の走行玩具の突入部５６Ａ（図１参照）が突入可能である。
【００２２】
左右の側壁５２は、下方に行くに従って左右方向に拡がる形態であることが好ましい。たとえば、側壁５２に、内側に湾曲する丸みＲ２を設け、左右の側壁５２の下部の幅寸法Ｗ１を上部の幅寸法Ｗ２より大きく設定する。これにより、下縁５７がやや外向きに形成されるので、他の走行玩具の突入部５６Ａ（図１参照）が隙間部５８に入り易くなる。
【００２３】
図５に示すように、電池４３は、玩具本体３０の左右方向中心Ｃ２に対し、左右いずれかの側（ここでは、矢印（３）で示す左側）にずらして配置してもよい。このように、質量の大きい電池４３の重心を左右方向中心Ｃ２に対して偏心させると、電池４３を配置した側に走行玩具２０が転倒し易くなる。これにより、電池４３を配置した側とは反対側の側部を、衝突に弱い弱点とすることができる。
【００２４】
前壁５３の下縁５９は、平面視で外側に湾曲するように形成されることが好ましい。たとえば、下縁５９を平面視で先方に向けて先細るように略Ｖ字状に形成する。そして、突入部５６の先端５６ａに丸みＲ３を設け、先端５６ａの左右両側の縁部にも丸みＲ４を設ける。なお、丸みＲ３，Ｒ４の大きさは、任意に設定可能である。なお、前壁５３と同様に、後壁５４の下縁６１に丸みＲ５，Ｒ６を設けてもよい。
【００２５】
図６に示すように、左右の車輪４１は、玩具本体３０の幅寸法内に収まるように配置されることが好ましい。ここでは、左右の車輪４１の幅寸法Ｗ３をボディ５０の幅寸法Ｗ４（より好ましくは、シャーシ４０の幅寸法Ｗ５）よりも小さく設定する。このように車輪４１の幅を狭く設定することで、走行玩具２０は、左右方向の転倒角度が小さくなり転倒し易くなる。
【００２６】
次に、突出部３１の構成を図７に基づいて説明する。
図７（ａ）に示すように、突出部３１は、略円盤状であり、他の走行玩具とすれ違うときに他の走行玩具の突出部３１Ａ（図１参照）と当接する。この突出部３１は、矢印（４）で示す下半部側のみの形態（略半円盤状）に形成してもよい。このように半円盤状に変更可能である点については、以下に述べる突出部３１の変形例についても適用可能である。
【００２７】
図７（ｂ）に示すように、突出部３１は、平面状の側面３１ａと、テーパ状の外周面３１ｂとを組み合わせた円錐台状でもよい。また、図７（ｃ）に示すように、突出部３１は、外側に湾曲した凸曲面（たとえば球面）３１ｃとテーパ状の外周面３１ｄを組み合わせた形状でもよい。さらに、図７（ｄ）に示すように、突出部３１は、側面全体を凸曲面（たとえば球面）３１ｅで形成した形状でもよい。なお、突出部３１の形状は、これらの形状に限定されるものではなく、凹曲面状や多面体状など、走行玩具２０に求められる仕様に応じて任意に変更可能である。また、突出部３１の外周面や側面にローレット状の溝や筋等を設けてもよい。
【００２８】
以上、説明した走行玩具２０，２０Ａの作用を図８〜図１０に基づいて説明する。図８（ａ）に示すように、走行玩具２０の側部に向けて、他の走行玩具２０Ａが走行すると、図８（ｂ）に示すように、他の走行玩具２０Ａの突入部５６Ａが隙間部５８に側方から突入する。図８（ｃ）に示すように、他の走行玩具２０Ａがさらに前進すると、突入部５６Ａが走行玩具２０と走行面１２の間をえぐるように突入する。すると、走行玩具２０が傾斜部５５Ａに乗り上がって傾く。結果、矢印（５）に示す向きに、走行玩具２０が転倒する。
【００２９】
また、図９（ａ）に示すように、走行玩具２０と他の走行玩具２０Ａがすれ違うと、図９（ｂ）に示すように、突出部３１と突出部３１Ａが衝突する。この衝突により、たとえば、突出部３１が突出部３１Ａに跳ね返されたり乗り上げたりすると、走行玩具２０は、自立安定性を失い、矢印（６）に示す向きに転倒する。
【００３０】
このように作用する走行玩具２０，２０Ａによれば、使用者は、突入部５６，５６Ａあるいは突出部３１，３１Ａを使って攻撃し、相手の走行玩具２０，２０Ａを転倒させることができる。このように、勝敗が決まるまでの動作は、走行玩具２０，２０Ａを走行させて相手の走行玩具２０，２０Ａを転倒させる動作のみである。したがって、本実施形態によれば、簡単な動作で勝敗が決まる面白い玩具を提供することができる。
【００３１】
また、図１０に示すように、本実施形態では、前壁の下縁５９を外側に湾曲するように形成した。これに対し、前壁の下縁を湾曲させずに直線状に形成することも可能である。しかし、前壁の下縁を直線状に形成すると、直線部や角部によって走行玩具の転倒が妨げられる。すなわち、走行玩具が転がりにくくなる。この点、本実施形態では、下縁５９に丸みＲ３，Ｒ４を設けたので、走行玩具２０が転倒時に走行面１２を転がり易い。結果、走行玩具２０をより容易に転倒させることができる。
【００３２】
本実施形態の走行玩具によると、転倒しやすい形状になっており、走行玩具同士がぶつかった際にバランスが不安定となるため、操作者自身も実際に自分の走行玩具または対戦相手の走行玩具が転倒するまで、転倒するかしないかわからないという緊迫感をもって対戦に臨むことができ、より興趣性の高い対戦用走行玩具を提供することができる。
【００３３】
続いて、本実施形態の変更例を図１１に基づいて説明する。
図１１（ａ）に示すように、走行玩具７０は、突入部５６よりも所定長さＬだけ前方に延びる棒部２３を有する。棒部２３は、相手の突出部３１Ａに当接可能である。図１１（ｂ）に示すように、棒部２３の先端を突出部３１Ａに当てることで、相手の走行玩具２０Ａを矢印（７）の向きに転倒させることができる。この変更例によれば、使用者は、突入部５６および突出部３１による攻撃に加え、棒部２３によっても相手の走行玩具２０Ａを攻撃することができる。
【００３４】
次に、本実施形態の他の変更例を図１２に基づいて説明する。
図１２に示すように、走行玩具８０は、ボディ５０の上部に取り付け部３３を設け、この取り付け部３３に複数種の部品を着脱自在に取り付け可能としたものである。たとえば、使用者は、対戦内容に応じて、凸曲面状の部品３４を取り付けたり、あるいは、部品３４を外して棒部２３（図１１参照）を取り付けたりすることができる。これにより、使用者は、突入部５６および突出部３１による攻撃に加え、部品３４や棒部２３等の交換部品を使って、様々な対戦を楽しむことができる。
【００３５】
以上、実施形態を用いて本発明を説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に記載の範囲には限定されないことは言うまでもない。上記実施形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。またその様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。
【符号の説明】
【００３６】
１２  走行面
２０，２０Ａ  対戦用走行玩具
２３  棒部
３０  玩具本体
３１，３１Ａ  突出部
４１  車輪（走行手段）
４３  電池
５６，５６Ａ  突入部
５８  隙間部
７０，８０  対戦用走行玩具
Ｃ１  上下方向中心
Ｃ２  左右方向中心
Ｗ４  幅寸法
【図１】
2013066514.tif 000003
【図２】
2013066514.tif 000004
【図３】
2013066514.tif 000005
【図４】
2013066514.tif 000006
【図５】
2013066514.tif 000007
【図６】
2013066514.tif 000008
【図７】
2013066514.tif 000009
【図８】
2013066514.tif 000010
【図９】
2013066514.tif 000011
【図１０】
2013066514.tif 000012
【図１１】
2013066514.tif 000013
【図１２】
2013066514.tif 000014
【手続補正書】
【提出日】平成24年5月2日(2012.5.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
走行手段が設けられた玩具本体を有する対戦用走行玩具であって、
前記玩具本体の前部には、前下方に向けて先細り形状を有する突入部が設けられ、
前記玩具本体の側壁の下部には、側方に開放し、他の対戦用走行玩具の突入部が突入可能である隙間部が設けられ、
前記突入部の先端の走行面からの高さ位置は、前記側壁の下縁の高さ位置より低く設定されていることを特徴とする対戦用走行玩具。
【請求項２】
請求項１において、
前記側壁は、前記玩具本体の左右に設けられ、
前記側壁は、前記玩具本体の内側に湾曲する丸みを有し、
左右の前記側壁の下部の幅寸法は、上部の幅寸法より大きく設定され、前記側壁の下縁がやや外向きに形成され、
前記玩具本体の後壁の中央部の下縁の高さ位置は、前記側壁の下縁の高さ位置より低く設定されていることを特徴とする対戦用走行玩具。
【請求項３】
請求項１または請求項２において、
前記玩具本体から側方に突出する突出部を有し、
前記突出部は、他の対戦用走行玩具とすれ違うときに他の対戦用走行玩具の突出部と当接する対戦用走行玩具。
【請求項４】
請求項１乃至請求項３のいずれか一項において、  
前記突入部よりも前方に延びる棒部を有し、
前記棒部は、他の対戦用走行玩具の突出部に当接可能である対戦用走行玩具。
【請求項５】
請求項１乃至請求項４のいずれか一項において、
前記走行手段を駆動するための電池を有し、
前記電池は、前記玩具本体の上下方向中心よりも高い位置に配置される対戦用走行玩具。
【請求項６】
請求項１乃至請求項４のいずれか一項において、
前記走行手段を駆動するための電池を有し、
前記電池は、前記玩具本体の左右方向中心に対し、左右いずれかの側にずらして配置される対戦用走行玩具。
【請求項７】
請求項１乃至請求項６のいずれか一項において、
前記玩具本体の前部は、平面視で外側に湾曲して形成される対戦用走行玩具。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の対戦用走行玩具は、走行手段が設けられた玩具本体を有する対戦用走行玩具であって、玩具本体の前部には、前下方に向けて先細り形状を有する突入部が設けられ、玩具本体の側壁の下部には、側方に開放し、他の対戦用走行玩具の突入部が突入可能である隙間部が設けられ、突入部の先端の走行面からの高さ位置は、側壁の下縁の高さ位置より低く設定されている。また、本発明の対戦用走行玩具において、側壁は、玩具本体の左右に設けられ、側壁は、玩具本体の内側に湾曲する丸みを有し、左右の側壁の下部の幅寸法は、上部の幅寸法より大きく設定され、側壁の下縁がやや外向きに形成され、玩具本体の後壁の中央部の下縁の高さ位置は、側壁の下縁の高さ位置より低く設定されていることが好ましい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の対戦用走行玩具において、玩具本体から側方に突出する突出部を有し、突出部は、他の対戦用走行玩具とすれ違うときに他の対戦用走行玩具の突出部と当接することが好ましい。また、本発明の対戦用走行玩具において、突入部よりも前方に延びる棒部を有し、棒部は、他の対戦用走行玩具の突出部に当接可能であることが好ましい。また、本発明の対戦用走行玩具において、走行手段を駆動するための電池を有し、電池は、前記玩具本体の上下方向中心よりも高い位置に配置されることが好ましい。また、本発明の対戦用走行玩具において、走行手段を駆動するための電池を有し、電池は、玩具本体の左右方向中心に対し、左右いずれかの側にずらして配置されることが好ましい。また、本発明の対戦用走行玩具において、玩具本体の前部は、平面視で外側に湾曲して形成されることが好ましい。