(57)【要約】【課題】ボタン本体を移動させ得る遊技機用押ボタンを提供する。【解決手段】押ボタン１であって、ベース２に移動可能に設けられるボタン本体３と、ボタン本体３をベース２に対して移動方向の一方向へ付勢する付勢部材５と、ボタン本体３の一方向への移動量を規制するストッパ４と、ボタン本体３のベース２に対する一方向への突出量を変える突出量可変装置１６を有する。突出量可変装置１６は、ボタン本体３の移動方向に伸びる軸線を中心にボタン本体３とストッパ４を相対的に回転させる回転機構１４と、ストッパ４に設けられる傾斜部４ｂと、ボタン本体３に設けられる当接部材９を有する。傾斜部４ｂが回転方向に延出しかつ軸線方向に対して角度を有し、当接部材９が付勢部材５の付勢力によって傾斜部４ｂに当接し、ボタン本体３とストッパの両部材が相対的に回転した際に当接部材９が傾斜部４ｂに対して移動する。【選択図】図２
2013013546.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機用押ボタンであって
遊技機本体に装着されるベースと、前記ベースに移動可能に設けられるボタン本体と、前記ボタン本体を前記ベースに対して前記移動方向の一方向へ付勢する付勢部材と、前記ボタン本体の前記一方向への移動量を規制するストッパと、前記ボタン本体の前記ベースに対する前記一方向への突出量を変える突出量可変装置を有し、
前記突出量可変装置は、前記ボタン本体の移動方向に伸びる軸線を中心に前記ボタン本体と前記ストッパを相対的に回転させる回転機構と、前記ボタン本体と前記ストッパの両部材の１つに設けられる傾斜部と、前記両部材の他の１つに設けられる当接部材を有し、前記傾斜部が前記回転方向に延出しかつ前記軸線方向に対して角度を有し、前記当接部材が前記付勢部材の付勢力によって前記傾斜部に当接し、前記両部材が相対的に回転した際に前記当接部材が前記傾斜部に対して移動し、前記ボタン本体が前記付勢部材の付勢力に抗して押された際に前記当接部材が前記傾斜部から離れる遊技機用押ボタン。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機用押ボタンであって、
前記ベースには、前記ボタン本体が前記軸線を中心に回転することを規制する規制部材が設けられ、
前記回転機構が前記ストッパを前記ボタン本体に対して回転させる遊技機用押ボタン。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機用押ボタンであって、
前記ストッパは、円環状でかつ前記ボタン本体の外周面を摺動可能に支持するストッパ本体を有する遊技機用押ボタン。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技機用押ボタンであって、
前記傾斜部は、前記ストッパの端縁に沿って複数形成され、
前記当接部材は、前記ボタン本体に複数設けられて、前記各当接部材が前記各傾斜部に当接する遊技機用押ボタン。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載の遊技機用押ボタンであって、
前記回転機構は、前記軸線と平行な平行軸線を中心とする回転力を出力する駆動源と、前記駆動源の前記回転力を前記ストッパに伝えて前記ストッパを前記軸線を中心に回転させる力伝達機構を有する遊技機用押ボタン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などに設けられる遊技機用押ボタンに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機用押ボタンは、例えばパチンコ機の球受皿ユニットに設けられる。球受皿ユニットは、球を貯留する凹部と、凹部に隣接して上を向く上向き面を有する。押ボタンは、上向き面から突出して、パチンコ機の演出時に遊技者によって押される。特許文献１の押ボタンは、ケース本体と、ケース本体に上下方向に摺動可能に挿入される摺動案内体と、摺動案内体の上部に固着されるボタン本体と、摺動案内体を上方に付勢する付勢部材と、摺動案内体の上方への移動を規制する止輪を有する。摺動案内体は、下方に突出する係合部と、摺動案内体の側面に上下方向に延出するラックを有する。ケース本体には、解除可能に係合部に係合する係合手段と、ラックに噛合うピニオンを回転させるモータが設けられる。
【０００３】
ボタン本体を押すと、摺動案内体が付勢部材の付勢力に抗して下方に移動し、上方に戻る途中で係合手段が係合部に係合する。これによりボタン本体が下位置において押操作可能に保持される。係合部を係合手段が解除した場合、摺動案内体が付勢部材の付勢力によって上昇して、押ボタンが上位置において押操作可能に保持される。モータによってピニオンを回転させた場合は、押ボタンが下方に移動する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−１２５５２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし係合手段は、一対の係合片と、一対の係合片を付勢する付勢部材と、付勢部材の付勢力に抗して一対の係合片を開くソレノイドを有するため複雑な構造である。またボタン本体をモータによって移動させる途中では、ボタン本体を押した場合にモータに大きな負担が加わるため、ボタン本体を押すことができない。そのためボタン本体を押操作可能な複数の位置に移動させ得る簡易な構造を備える遊技機用押ボタンが従来必要とされている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために本発明は、各請求項に記載の通りの構成を備える遊技機用押ボタンであることを特徴とする。一つの特徴によると本発明は、遊技機本体に装着されるベースと、ベースに移動可能に設けられるボタン本体と、ボタン本体をベースに対して移動方向の一方向へ付勢する付勢部材と、ボタン本体の一方向への移動量を規制するストッパと、ボタン本体のベースに対する一方向への突出量を変える突出量可変装置を有する。突出量可変装置は、ボタン本体の移動方向に伸びる軸線を中心にボタン本体とストッパを相対的に回転させる回転機構と、ボタン本体とストッパの両部材の１つに設けられる傾斜部と、両部材の他の１つに設けられる当接部材を有する。傾斜部が回転方向に延出しかつ軸線方向に対して角度を有し、当接部材が付勢部材の付勢力によって傾斜部に当接し、前記両部材が相対的に回転した際に前記当接部材が前記傾斜部に対して移動し、ボタン本体が付勢部材の付勢力に抗して押された際に当接部材が傾斜部から離れる。
【０００７】
したがってボタン本体とストッパを相対的に軸線を中心に回転させると、当接部材が傾斜部に沿って移動する。これによりボタン本体がストッパに対して軸方向に移動する。ボタン本体が移動した位置で押された場合、当接部材が傾斜部から離れるため、ボタン本体が付勢部材に抗して移動し得る。かくしてボタン本体が押動作可能な複数の位置に移動し、該構成は傾斜部と当接部材という比較的簡易な構造によって構成され得る。また当接部材は、ボタン本体が付勢部材の付勢力に抗して押された際に傾斜部から離れ得る。そのためボタン本体が強く押された際の衝撃は、当接部材と傾斜部の間に生じない。そのため当接部材と傾斜部が破損することが抑制され得る。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】遊技機の斜視図である。
【図２】押ボタンの分解斜視図である。
【図３】押ボタンの分解斜視図である。
【図４】ボタン本体が沈没位置にある際の押ボタンの一部斜視図である。
【図５】ボタン本体が突出位置にある際の押ボタンの一部斜視図である。
【図６】図４のVI―VI線断面矢視図である。
【図７】図５のVII―VII線断面矢視図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本発明の一つの実施の形態を図１〜７にしたがって説明する。遊技機２０は、図１に示すようにパチンコ機であって、外枠２１と外枠２１の側部に回転可能に連結される前枠２２を有する。前枠２２の裏側には遊技盤２３が装着され、前枠２２の表側下部には上皿２４と下皿２５とハンドル２６が設けられる。
【００１０】
上皿２４は、図１に示すように球を貯留する凹部２４ａと、凹部２４ａの右側位置において上方を向く上向き板２４ｂを有する。上皿２４には押ボタン１が取付けられる。押ボタン１は、上向き板２４ｂを貫通して上向き板２４ｂから上方に突出し、遊技者によって押し操作され得る。
【００１１】
押ボタン１は、図２，３に示すようにベース２とボタン本体３とストッパ４を有する。ベース２は、円筒状の筒部２ａと仕切り板２ｂを有する。筒部２ａは、図１に示す上皿２４にねじによって取付けられる。仕切り板２ｂは、筒部２ａの高さ方向中央に位置する。仕切り板２ｂの中央には、筒状で上方に突出する取付部２ｇが形成される。取付部２ｇに付勢部材５が装着され、付勢部材５の上方からボタン本体３が被せられる。付勢部材５は、コイルスプリングであってボタン本体３をベース２に対して上方に付勢する。
【００１２】
仕切り板２ｂの上面の外周部には、図２に示すように複数の規制部材２ｃが設けられる。規制部材２ｃは、仕切り板２ｂから上方に突出する。規制部材２ｃの外周側には外周側に開口し上下方向に延出する溝が形成される。溝に対してボタン本体３の脚３ｃが上方から挿入される。規制部材２ｃは、脚３ｃを軸方向に移動可能に保持し、かつ脚３ｃが回転方向に移動することを規制する。
【００１３】
図２，６に示すように筒部２ａの上側領域には径外方に広がる段差部２ｅが形成される。段差部２ｅにはストッパ４が上方から設置される。筒部２ａの上縁には径外方に延出するフランジ２ｄが形成される。フランジ２ｄには取付リング８が上方から設置される。
【００１４】
ベース２の下部には、図２，３に示すように基板１１が装着される。基板１１には、スイッチ１２と照明具１３が取付けられる。スイッチ１２は、光を発信する発信部と、光を受信する受信部と、発信部と受信部の間に形成される凹部１２ａを有する。凹部１２ａにボタン本体３に設けられた遮断片３ｅが挿入された際に、発信部からの光が受信部に到達できず、この時にスイッチ１２が図示省略の制御手段に信号を発信する。
【００１５】
照明具１３は、図２，３に示すように発光ダイオードである。照明具１３が発した光は、透明または半透明の材料から形成されたボタン本体３を通過して遊技者に到達し得る。
【００１６】
ボタン本体３は、図２，３に示すように円筒状の本体３ａと、本体３ａの上部を閉塞する覆い部３ｂを有する。本体３ａの下縁には、遮断片３ｅと複数（例えば３つ）の脚３ｃが形成される。脚３ｃは、本体３ａの下縁から下方に延出する。脚３ｃの径方向外側面には、ピン１０によって当接部材９が回転可能に装着される。脚３ｃは、ベース２の規制部材２ｃに上方から挿入される。脚３ｃは、規制部材２ｃによって周方向に移動することが規制される。
【００１７】
遮断片３ｅは、図３に示すように本体３ａの下縁から下方に延出する。ボタン本体３が付勢部材５に抗して押され、遮断片３ｅがスイッチ１２の凹部１２ａに到達する。ボタン本体３が付勢部材５の付勢力によって上昇すると、遮断片３ｅがスイッチ１２の凹部１２ａよりも上方に移動する。
【００１８】
ストッパ４は、図２，３に示すように円環状（筒状）のストッパ本体４ａと、ストッパ本体４ａの外周面から径外方に張出すフランジ４ｅを有する。ストッパ本体４ａがボタン本体３の外周に摺動可能に設置され、ストッパ４がボタン本体３を摺動可能に支持する。ストッパ本体４ａの一端縁（下端縁）には、複数の傾斜部４ｂと複数のストッパ片４ｃが形成される。
【００１９】
傾斜部４ｂは、図４，５に示すようにストッパ本体４ａの一端縁に沿って延出し、軸方向（上下方向）に角度を有する。傾斜部４ｂは、一端部に最も下方に位置する第一位置４ｂ１を有し、他端部に最も上方に位置する第二位置４ｂ２を有する。第一位置４ｂ１は、傾斜部４ｂの一端部の一領域において略水平に延出する。そのため当接部材９が第一位置４ｂ１から移動して外れ難い。
【００２０】
第二位置４ｂ２の隣接位置には、図４，５に示すようにストッパ片４ｃが形成される。ストッパ片４ｃは、第二位置４ｂ２から下方に延出する。そのため当接部材９がストッパ片４ｃによって第二位置４ｂ２に保持され得る。
【００２１】
当接部材９は、図２に示すようにボタン本体３が上方に付勢されることで傾斜部４ｂに下方から弾性的に当接される（図４，５参照）。傾斜部４ｂは、ストッパ４が回転機構１４によってボタン本体３に対して軸線を中心に回転した際に、当接部材９に対して移動する。これにより当接部材９が傾斜部４ｂに沿って移動する。当接部材９は、傾斜部４ｂに対して摺動しても良いし、転動しても良い。
【００２２】
回転機構１４は、図２に示すようにギア４ｄとピニオン７と駆動源６を有する。ギア４ｄは、ストッパ本体４ａの外周面でかつフランジ４ｅよりも上方領域に形成される。ギア４ｄは、傾斜部４ｂの周方向長さと略同じ長さ周方向長さ領域にてストッパ本体４ａに形成される。駆動源６は、モータであって、ベース２の取付片２ｆに取付けられる。駆動源６の出力軸６ａにピニオン７が取付けられる。ピニオン７がギア４ｄに噛合わされ、ピニオン７が駆動源６によって回転することで、ストッパ４がボタン本体３に対して回転する。
【００２３】
ストッパ４の上方には、図２，６に示すように取付リング８が装着される。取付リング８は、円環状であって、ストッパ４の上端縁を覆い、取付ねじ１５によってベース２のフランジ２ｄに取付けられる。ストッパ４は、取付リング８によって上方への移動が規制され、ベース２の段差部２ｅによって下方への移動が規制される。ストッパ４は、取付リング８と段差部２ｅに対して摺動しつつ軸線を中心に周方向に回転され得る。
【００２４】
回転機構１４と傾斜部４ｂと当接部材９は、ボタン本体３を軸方向に移動させる突出量可変装置１６を構成する。突出量可変装置１６は、図示省略の制御手段によって回転機構１４の駆動源６が制御される。駆動源６が回転力を生じピニオン７を回転させ、ピニオン７がストッパ４を回転させ、ストッパ４の傾斜部４ｂが当接部材９に対して移動する。
【００２５】
傾斜部４ｂの第一位置４ｂ１に当接部材９が位置すると、図４に示すようにボタン本体３が沈没位置（下方位置）に位置する。この時、当接部材９は付勢部材５によって水平方向に延出する第一位置４ｂ１に押付けられる。そのため駆動源６の出力を停止した場合でも、当接部材９は第一位置４ｂ１に位置保持され得る。
【００２６】
ボタン本体３は、通常、図４，６に示す沈没位置に位置保持されるが、例えば遊技機２０がリーチ等の演出時であると制御手段が判断した場合に図５，７に示す突出位置に移動される。ボタン本体３を沈没位置から突出位置に移動させる場合は、駆動源６を制御手段によって制御してストッパ４を反時計回りに回転させる。
【００２７】
これにより当接部材９が傾斜部４ｂの第一位置４ｂ１から第二位置４ｂ２に移動する。ボタン本体３は、ストッパ４およびベース２に対して上方に移動し、突出位置に位置する。この時、当接部材９は、付勢部材５によって第二位置４ｂ２に付勢されかつストッパ片４ｃに押付けられる。そのため駆動源６の出力を停止した場合でも、当接部材９は第二位置４ｂ２に位置保持され得る。
【００２８】
ボタン本体３は、図５，７に示す突出位置と図４，６に示す沈没位置において押動作され得る。押動作による押込み量（ストローク量）は、沈没位置において小さく例えば３ｍｍであり、突出位置において大きく例えば１０ｍｍである。ボタン本体３が付勢部材５の付勢力に抗して押されると、当接部材９が傾斜部４ｂから離れて下方に移動する。ボタン本体３の遮断片３ｅは、スイッチ１２の凹部１２ａの上方から凹部１２ａ内に到達する。
【００２９】
以上のように押ボタン１は、図２に示すように遊技機本体に装着されるベース２と、ベース２に移動可能に設けられるボタン本体３と、ボタン本体３をベース２に対して移動方向の一方向へ付勢する付勢部材５と、ボタン本体３の一方向への移動量を規制するストッパ４と、ボタン本体３のベース２に対する一方向への突出量を変える突出量可変装置１６を有する。突出量可変装置１６は、ボタン本体３の移動方向に伸びる軸線を中心にボタン本体３とストッパ４を相対的に回転させる回転機構１４と、ストッパ４に設けられる傾斜部４ｂと、ボタン本体３に設けられる当接部材９を有する。傾斜部４ｂが回転方向に延出しかつ軸線方向に対して角度を有し、当接部材９が付勢部材５の付勢力によって傾斜部４ｂに当接し、ボタン本体３とストッパの両部材が相対的に回転した際に当接部材９が傾斜部４ｂに対して移動し、ボタン本体３が付勢部材５の付勢力に抗して押された際に当接部材９が傾斜部４ｂから離れる。
【００３０】
したがってボタン本体３とストッパ４を相対的に軸線を中心に回転させると、当接部材９が傾斜部４ｂに沿って移動する。これによりボタン本体３がストッパ４に対して軸方向に移動する（上下動する）。ボタン本体３が移動した位置で押された場合、当接部材９が傾斜部４ｂから離れるため、ボタン本体３が付勢部材５に抗して移動し得る。かくしてボタン本体３が押動作可能な複数の位置に移動し、該構成は傾斜部４ｂと当接部材９という比較的簡易な構造によって構成され得る。また当接部材９は、ボタン本体３が付勢部材５の付勢力に抗して押された際に傾斜部４ｂから離れ得る。そのためボタン本体３が強く押された際の衝撃は、当接部材９と傾斜部４ｂの間に生じない。そのため当接部材９と傾斜部４ｂが破損することが抑制され得る。
【００３１】
ベース２には、図２に示すようにボタン本体３が軸線を中心に回転することを規制する規制部材２ｃが設けられる。回転機構１４がストッパ４をボタン本体３に対して回転させる。したがってボタン本体３は、回転することなく軸方向に移動し得る。そのためボタン本体３を回転させたくない場合、例えばボタン本体３に設けた模様を回転させたくない場合等においてボタン本体３を好適に軸方向に移動させ得る。
【００３２】
ストッパ４は、図２に示すように円環状でかつボタン本体３の外周面を摺動可能に支持するストッパ本体４ａを有する。したがってボタン本体３が軸方向に移動する際にストッパ４がボタン本体３の傾きを規制する。
【００３３】
傾斜部４ｂは、図２に示すようにストッパ４の端縁に沿って複数形成される。当接部材９は、ボタン本体３に複数設けられて、各当接部材９が各傾斜部４ｂに当接する。したがって傾斜部４ｂは、ストッパ４の端縁を利用することで、簡易に複数形成され得る。ボタン本体３とストッパ４は、複数の傾斜部４ｂと当接部材９によって複数の力点で支持し合う。そのためボタン本体３は、ストッパ４に対して安定良く支持され得る。
【００３４】
回転機構１４は、図２に示すようにボタン本体３の回転中心となる軸線と平行な平行軸線を中心とする回転力を出力する駆動源６と、駆動源６の回転力をストッパ４に伝えてストッパ４を軸線を中心に回転させる力伝達機構（ピニオン７とギア４ｄ）を有する。したがって駆動源６の出力と、ストッパ４の回転は、ボタン本体３の軸方向の移動に対して直交する。そのためボタン本体３が軸方向に押されて、ボタン本体３がストッパ４に対して摺動した際に生じる摩擦力は、駆動源６の出力とストッパ４の回転に対して直交する。そのため回転機構１４は、ボタン本体３の押された際に生じる力の影響を受け難く、安定良くボタン本体３とストッパ４を相対回転させ得る。
【００３５】
ボタン本体３が付勢部材５の付勢力に抗して押されると、当接部材９が傾斜部４ｂから離れる。ボタン本体３に加えていた力を解放すると、当接部材９が付勢部材５の付勢力によって傾斜部４ｂに当たる。したがって当接部材９が傾斜部４ｂに当たる際の衝撃が付勢部材５の付勢力によって決定されるために、当接部材９と傾斜部４ｂに必要な強度が付勢部材５の付勢力によって決定され得る。かくして当接部材９と傾斜部４ｂの形状および材料を容易に決定することができる。
【００３６】
本発明は、上記実施の形態に限定されず、以下の形態等であっても良い。例えば押ボタン１は、上記のようにパチンコ機に設けられても良いし、雀球遊技機、スマートボール遊技機、アレンジボール遊技機などの弾球遊技機あるいはスロットマシン等に設けられても良い。
【００３７】
押ボタン１は、上皿２４に設けられても良いし、下皿２５あるいは遊技者が操作し得る他の場所に設けられても良い。押ボタン１は、上から下へ押され得る場所に設けられても良いし、手前から奥側（遊技機側）に押され得る場所に設けられても良い。
【００３８】
傾斜部４ｂがストッパ４に設けられかつ当接部材９がボタン本体３に設けられても良いし、傾斜部がボタン本体に設けられかつ当接部材がストッパに設けられても良い。例えばボタン本体の外周面または内周面に上方を向く傾斜部が形成され、ストッパには該傾斜部に対して上方から当接する当接部材が設けられても良い。
【００３９】
当接部材９は、ボタン本体３と別個の部材でも良いし、ボタン本体３に一体に形成されボタン本体３から突出していても良い。
【００４０】
ボタン本体３がベース２に対して回転規制されかつ回転機構１４がストッパ４をベース２に対して回転させても良いし、ストッパ４がベース２に対して回転規制され、ボタン本体３がベース２に対して回転可能に保持され、回転機構１４がボタン本体３をベース２に対して回転させても良い。
【００４１】
回転機構１４は、駆動源６とピニオン７とギア４ｄを有していても良いし、ストッパとボタン本体を相対的に軸中心に回転させる他の構成を有していても良い。
【００４２】
付勢部材５は、コイルスプリングでも良いし、空気ばね、ごむなどであっても良い。
【００４３】
規制部材２ｃは、ベース２に対して一体に形成されても良いし、別体に形成されても良い。
【００４４】
傾斜部４ｂと当接部材９は、各３つ設けられても良いし、各１つ、各２つ、各４つ以上設けられても良い。
【００４５】
ボタン本体３は、沈没位置と突出位置の間を移動しても良いし、沈没位置よりもさらに押し込まれて押込み不能となる最下位置に移動しても良い。
【００４６】
傾斜部４ｂは、当接部材９が移動可能に当接される形状であれば、直線状、曲線状、ステップ状等でも良い。
【符号の説明】
【００４７】
１     押ボタン
２     ベース
２ｃ   規制部材
３     ボタン本体
４ｄ   ギア
４     ストッパ
４ａ   ストッパ本体
４ｂ   傾斜部
４ｂ１ 第一位置
４ｂ２ 第二位置
５     付勢部材
６     駆動源
７     ピニオン
８     取付リング
９     当接部材
１２   スイッチ
１４   回転機構
１６   突出量可変装置
２０   遊技機
２４   上皿
【図１】
2013013546.tif 000003
【図２】
2013013546.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
2013013546.tif 000007
【図６】
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【図７】
2013013546.tif 000009