(57)【要約】      （修正有）【課題】制御基板からＲＯＭが取り外されたことを確実に検知し、不正なＲＯＭにより遊技が実行されることを確実に防止することが可能なパチンコ機を提供する。【解決手段】ＩＣソケット１１５が、ＲＯＭ１１０のリードピン１１７と制御基板１００とを導通させる接触端子１１９と、接触端子１１９に対して導通又は非導通となるスイッチ端子１２１と、ＩＣソケット１１５からＲＯＭ１１０が取り外されたときに接触端子１１９とスイッチ端子１２１とを導通させ、ＩＣソケット１１５にＲＯＭ１１０が取り付けられたときに接触端子１１９とスイッチ端子１２１とを非導通にするスイッチ片１２２とを備え、接触端子１１９とスイッチ端子１２１との間に接続され、スイッチ片１２２が接触端子１１９とスイッチ端子１２１とを導通させたときに、ＩＣソケット１１５からＲＯＭ１１０が取り外されたことを記憶する記憶手段１１２を備える。【選択図】図４
2013059490.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パチンコの遊技を制御する制御基板に設けられ、パチンコの遊技に関する情報を記憶し、複数のリードピンを有するＲＯＭが装着されるＩＣソケットを備えるパチンコ機であって、
前記ＩＣソケットが、前記ＲＯＭのリードピンと制御基板とを導通させる接触端子と、
前記接触端子に対して導通又は非導通となるスイッチ端子と、
前記ＩＣソケットからＲＯＭが取り外されたときに接触端子とスイッチ端子とを導通させ、
前記ＩＣソケットにＲＯＭが取り付けられたときに接触端子とスイッチ端子とを非導通にするスイッチ片とを備え、
前記接触端子と前記スイッチ端子との間に接続され、前記スイッチ片が接触端子とスイッチ端子とを導通させたときに、ＩＣソケットからＲＯＭが取り外されたことを記憶する記憶手段を備えるパチンコ機。
【請求項２】
前記接触端子、前記スイッチ端子及びスイッチ片が、前記ＲＯＭに電源を供給するリードピンの位置に対応して前記ＩＣソケットに設けられる請求項１記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に不正改造を防止可能なパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技機の一例としてのパチンコ機には、遊技全般を統括する主制御基板と、主として遊技の進行に合った演出動作を統括する演出制御装置とが搭載されており、主制御装置側において実行される大当り抽選処理の結果により演出コマンドが生成され、該演出コマンドを受信した演出制御装置が抽選処理の結果を遊技者に対して報知する態様により、各種の演出処理を実行する構成となっている。また、近年においては、パチンコ機を不正に改造することによって不正な大当りを得ようとする所謂ゴト行為と呼ばれる不正行為が横行しており、具体的にはパチンコ機へのメイン電源の供給がなされていない夜間等を見計らって大当り抽選処理を実行する主制御基板を遊技盤から取り外し、主制御基板上に搭載されたＲＯＭを不正なプログラムが書き込まれたＲＯＭに交換する等して、例えば、通常のプログラムではあり得ない頻度で大当りを得ることができるパチンコ機に改造する不正行為が行われている。
このような不正行為を防止するために、特許文献１には、メイン電源が供給されていない場合において、バックアップ電源からの電源供給により不正を監視する構成の遊技機が開示されているが、ＲＯＭを取り外す行為を直接的に検知する構成とはなっておらず、不正行為の防止により一層の改善が求められる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】ＷＯ  ２００８／１３９７２２  Ａ１
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであって、メイン電源が供給されていない場合に制御基板からＲＯＭが取り外されたことを確実に検知し、不正なＲＯＭにより遊技が実行されることを確実に防止することが可能なパチンコ機を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためのパチンコ機に係る構成として、パチンコの遊技を制御する制御基板に設けられ、パチンコの遊技に関する情報を記憶し、複数のリードピンを有するＲＯＭが装着されるＩＣソケットを備えるパチンコ機であって、ＩＣソケットが、ＲＯＭのリードピンと制御基板とを導通させる接触端子と、接触端子に対して導通又は非導通となるスイッチ端子と、ＩＣソケットからＲＯＭが取り外されたときに接触端子とスイッチ端子とを導通させ、ＩＣソケットにＲＯＭが取り付けられたときに接触端子とスイッチ端子とを非導通にするスイッチ片とを備え、接触端子とスイッチ端子との間に接続され、スイッチ片が接触端子とスイッチ端子とを導通させたときに、ＩＣソケットからＲＯＭが取り外されたことを記憶する記憶手段を備える構成とした。
本構成によれば、ＩＣソケットが、ＲＯＭのリードピンと制御基板とを導通させる接触端子と、接触端子に対して導通又は非導通となるスイッチ端子と、ＩＣソケットからＲＯＭが取り外されたときに接触端子とスイッチ端子とを導通させ、ＩＣソケットにＲＯＭが取り付けられたときに接触端子とスイッチ端子とを非導通にするスイッチ片とを備えることにより、ＲＯＭがＩＣソケットから取り外されたことを確実に検知することができる。また、接触端子とスイッチ端子との間に接続され、スイッチ片が接触端子とスイッチ端子とを導通させたときに、ＩＣソケットからＲＯＭが取り外されたことを記憶する記憶手段を備えることにより、例えば、パチンコ機へのメイン電源の供給がなされていない夜間に主制御基板のＩＣソケットからＲＯＭが取り外され、不正なＲＯＭに交換されたとしても、交換した人間に気付かれることなくＲＯＭの交換を検知することができる。
また、上記課題を解決するためのパチンコ機に係る他の構成として、接触端子、スイッチ端子及びスイッチ片が、ＲＯＭに電源を供給するリードピンの位置に対応してＩＣソケットに設けられる構成とした。
本構成によれば、ＩＣソケットの構造を簡素化でき、コストの上昇を防ぐことができる。
【０００６】
なお、上記発明の概要は、本発明の必要な特徴の全てを列挙したものではなく、特徴群を構成する個々の構成もまた発明となり得る。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】パチンコ機の制御ブロック図である。
【図２】パチンコ機の概略正面図である。
【図３】主制御基板の概略構成図である。
【図４】ＩＣソケットの外観図及び断面図である。
【図５】ＩＣソケット及び記憶回路との接続を示す回路図である。
【図６】ＲＯＭの着脱の検出動作を示す図である。
【図７】ＲＯＭの着脱の検出動作を示す図である。
【図８】ＲＯＭの着脱の検出動作を示す図である。
【図９】ＩＣソケットの他の形態の断面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、発明の実施形態を通じて本発明を詳説するが、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【０００９】
図１は、遊技機の一例としてのパチンコ機１の制御系を示すブロック図であり、図２は、パチンコ機１を正面からみた概略図である。同図を用いてパチンコ機１の概要について説明する。
パチンコ機１の制御装置は、遊技盤２の背面側に搭載されており、遊技全般の処理を司る主制御基板１００、及び、主制御基板１００によって生成されるコマンドに基づいて動作する演出制御基板２００を主たる制御基板として備え、各制御基板に接続された遊技装置を制御する。
主制御基板１００の入力側には、始動球検出器３０、一般球検出器３２，大入賞検出器３４等を始めとする複数の球検出器が図外のインターフェイスを介して接続されている。なお、主制御基板１００には、上記検出器の他、図外の通過式のゲートスイッチ等も接続されているので、始動球検出器３０や大入賞検出器３４を複数設けた構成としてもよい。
図２に示すように、パチンコ機１の遊技盤２の前面には、入賞部品としての始動入賞部品４、一般入賞部品６、大入賞部品８が個別に配設されており、内ガイドレール９及び外ガイドレール１０で囲まれた遊技領域２Ａ内に打ち出された球は、不図示の釘や障害物によって下方に誘導されながら各入賞口に入球、或いは、入球することなく遊技盤２の最下部に開設されたアウト口１１から回収される。
【００１０】
始動球検出器３０、一般球検出器３２、大入賞検出器３４は、それぞれ始動入賞部品４、一般入賞部品６、大入賞部品８に対応して設けられた、例えば球の直径よりも僅かに大径な検出孔を有する近接センサーであって、各入賞部品に取り込まれた球の流下経路上において、球の通過時間に応じた幅を有するパルス信号を主制御基板１００側に出力する。
【００１１】
主制御基板１００は、前記各検出器からの入力に基づいて演出制御基板２００、払出制御部３００、発射制御部４００に対して制御コマンドを送信する処理や、大入賞ソレノイド４０及び特別図柄表示装置４１に駆動信号を出力する処理を実行する所謂コンピュータである。主制御基板１００は、所定の遊技用プログラムが格納されたＲＯＭ１１０と、ＲＯＭ１１０に格納されたプログラムに従って動作する演算手段としてのＣＰＵ１１１、演算に必要なデータやコマンドを一時的に格納するＲＡＭ及び不図示のＩ／Ｏポート等の通信手段と、ＲＯＭ１１０の着脱を記憶する記憶手段としての記憶回路１１２とを備え、演出制御基板２００等を始めとする各制御部、或いは、駆動部品と接続されている。
【００１２】
主制御基板１００には、電源供給部１５０を介して外部電源が入力されており、電源供給部１５０は、外部から入力される電力の電圧を各制御部の動作に必要な直流電圧に変換して供給する。また、演出制御基板２００、払出制御部３００、発射制御部４００には、主制御基板１００から延長する不図示の電源供給線を介して電源供給部１５０からの電力が供給されている。つまり、電源供給部１５０からの電力は、主制御基板１００を経由して各制御部に供給される。また、電源供給部１５０には、電源スイッチが設けられており、当該電源スイッチがＯＮ動作されることにより、パチンコ機１が起動する。つまり、電源供給部１５０はパチンコ機１におけるメイン電源供給手段である。なお、主制御基板１００を経由せずに、電源供給部１５０から各制御部に対して直接電源を供給する構成としてもよい。
【００１３】
演出制御基板２００は、主制御基板１００からの各種の制御コマンドを受信し、コマンドの種類に応じて図２に示す表示灯４７、スピーカ４８、保留ランプ４９及び演出図柄表示装置５０を駆動制御する。演出制御基板２００は、主制御基板１００と同様に所定のプログラムが格納されたＲＯＭ１１０、ＲＯＭ１１０に格納されたプログラムに従って動作する演算手段としてのＣＰＵ１１１、演算に必要なデータやコマンドを一時的に格納するＲＡＭ及び不図示の通信手段とを備えており、遊技の進行に合わせて出力側に接続された上述の遊技部品を駆動制御する。
【００１４】
払出制御部３００は、主制御基板１００から送信される払出コマンドに基づいて払出機構３５０を駆動制御し、遊技盤２上に複数配設された入賞部品への球の入球に対する対価としての賞球を払い出す。主制御基板１００は、例えば、始動球検出器３０からの入力を契機として賞球を３個払い出すべき情報を含む払出コマンドを生成し、払出制御部３００に送信する。なお、賞球数は例えば一般入賞部品６への入球に対して５個、大入賞部品８の入球に対して１５個として予め設定されている。
【００１５】
発射制御部４００は、主制御基板１００から送信される発射許可コマンドに基づいて打出機構４５０を駆動制御し、球を遊技盤２上に連続的に打ち出させる。図２に示すように打出機構４５０は、双方向に回動可能なハンドル部を有し、ハンドル部が右方向に回動されることにより打ち出しを開始し、左側に回動されることにより打ち出しが停止する構成である。また、打出機構４５０には、遊技者の接触を感知する図外のタッチセンサーが内蔵されており、発射制御部４００は、タッチセンサーからの入力がない場合、打ち出し動作を禁止する。
【００１６】
以下、上記構成からなるパチンコ機１の遊技の流れについて概説する。遊技領域２Ａ上に打ち出された球が遊技盤２の略中央に配設された始動入賞部品４に入球すると、入球した球は始動球検出器３０によって検出され、始動球検出信号が主制御基板１００側に出力される。主制御基板１００は、始動球検出信号が入力されたことを契機として特別図柄当否判定処理（以下、特図判定処理という。）、特別図柄変動処理（以下、特図変動処理という。）、演出図柄変動処理、及び、払い出し制御処理を実行する。以下、各処理について説明する。
【００１７】
特図判定処理は、大当り判定処理とも呼ばれ、主制御基板１００のＣＰＵ１１１が始動球検出信号の入力を契機として、不図示の当否判定用乱数カウンタから値（乱数）を取り込み、当該乱数が「当り」又は「外れ」に対応する値であるかを判定する処理である。具体的には、主制御基板１００のＲＯＭ１１０内には、複数の乱数と各乱数に対応する結果（「当り」又は「外れ」）が対応付けられて規定された当否判定テーブルが格納されており、始動球検出信号の入力を契機として読み込まれた乱数と当否判定テーブルとを照合することにより、取得された乱数が「当り」又は「外れ」に対応するものであるかが判定される。
【００１８】
特図変動処理、及び、演出図柄変動処理は、上述の特図判定処理の結果に基づいて特別図柄表示装置４１（図２参照）上に表示される特別図柄、及び、演出図柄表示装置５０上に表示される演出図柄を変動表示させ、特図判定処理の結果を示す所定の態様により停止表示させる処理である。
【００１９】
具体的には、特図判定処理の結果が「当り」である場合には、主制御基板１００が特別図柄表示装置４１を駆動制御し、特別図柄表示装置４１を構成する７セグメントランプやＬＥＤランプを所定時間変動させた後、特図判定処理の結果が「当り」であることを示す態様（例えば、同一の数字や記号のゾロ目や「当り」を示すＬＥＤランプの組み合わせ）で停止表示させる。
一方、特図判定処理の結果が「外れ」である場合には、特別図柄表示装置４１を構成する７セグメントランプやＬＥＤランプを所定時間変動させた後、特図判定処理の結果が「外れ」であることを示す態様（例えば、互いに異なる数字や記号の並び目や「外れ」を示すＬＥＤランプの組み合わせ）で停止表示させる。
【００２０】
主制御基板１００は、特別図柄表示装置４１の駆動制御とともに、演出制御基板２００に対して表示制御コマンドを送信し、演出制御基板２００による演出図柄表示装置５０の駆動制御を実行させる。表示制御コマンドには、演出図柄の変動開始から変動停止までの変動時間、予告演出の有無やその態様、リーチ演出の有無やその態様、及び、停止図柄等に関する各種の情報が含まれており、表示制御コマンドを受信した演出制御基板２００は、表示制御コマンドの内容を解析し、コマンドの内容応じて必要な演出データ等をＲＯＭ１１０から読み出して演出図柄表示装置５０を駆動制御する。
【００２１】
予告演出やリーチ演出の有無や態様、或いは、停止図柄の種別は、例えば前述の当否判定用乱数カウンタとは別に設けられた各種の乱数カウンタより取得される乱数（変動時間用乱数，予告演出用乱数，リーチ演出用乱数，停止図柄用乱数）と、当該乱数と対応付けられた情報が規定されたデータテーブルとから決定される。また、これらの乱数は、当否判定用乱数と同様に、始動球検出器３０からの入力を契機として取得される。
【００２２】
例えば、前述の特図判定処理の結果が「当り」である場合には、演出制御基板２００は、表示制御コマンドに基づいて所定時間の間、数字や特定のキャラクターより構成される複数の演出図柄（図示の例は数字の「７」）を上下方向にスクロール表示させ、３つの演出図柄のうち、２つの演出図柄を同一の図柄で先行して停止させることによりリーチ状態を生成する。そして、例えば所謂スーパーリーチ演出を経た後に、残る１つの演出図柄を他の２つの演出図柄と同一の図柄により停止表示させることによって、遊技者に対して特図判定処理の結果が「当り」であることを報知する。
【００２３】
一方、特図判定処理の結果が「外れ」である場合には、複数の演出図柄を上下方向にスクロール表示させ、リーチ状態を生成又は生成することなく３つの演出図柄を停止表示させて、遊技者に対して特図判定処理の結果が「外れ」であることを報知する。
なお、リーチ状態が生成された場合には、残る１つの演出図柄は、スーパーリーチ演出を経て、或いは、経ることなくリーチ状態を生成した図柄と異なる図柄で停止表示されることとなる。
また、特別図柄表示装置４１上に表示される特別図柄と、演出図柄表示装置５０上に表示される演出図柄との変動開始時期、変動表示時間、変動停止時期は互いに略同期しており、特図判定処理の結果が、特別図柄及び演出図柄によって略同時期に報知される。なお、主制御基板１００から送信されるコマンドは表示制御コマンドのみではなく、遊技の進行によって表示灯４７，スピーカ４８，保留ランプ４９を駆動制御するための各種のコマンドも送信される。
【００２４】
特図判定処理の結果が「当り」であり、特別図柄及び演出図柄が「当り」を示す態様で停止表示された後には、大当り遊技処理が実行される。大当り遊技とは、主制御基板１００が、大入賞ソレノイド４０を駆動し、大入賞部品８が有する開閉体を開放状態とする遊技者にとって有利な遊技である。開閉体が開放状態となることにより、遊技盤２上に打ち出された球は、大入賞部品８内に入球可能となり、内部に配設された大入賞検出器３４によって検出される。開閉体の１回（１ラウンド）の開放動作は、例えば開放開始から大入賞検出器３４により球が１０個検出されるまで、又は、開放開始から２４秒経過するまでのうち、いずれか早い条件が成立するまで継続する。そして、当該開放動作が、例えば最大１５回（１５ラウンド）まで繰り返されることにより、前述の払出制御部３００の駆動制御によって、その間に入球した球に対する賞球が一時に大量（１５×１０×１５＝２２５０個）に払い出されることとなる。
【００２５】
図３は、主制御基板１００の概略構成図である。また、図４（ａ）は、ＩＣソケットの外観図、図４（ｂ）は、図４（ａ）におけるＡ−Ａ断面における断面図である。以下、図３，図４を用いて主制御基板１００の主要な構成について説明する。
図３に示すように、主制御基板１００は、ＲＯＭ１１０を装着可能なＩＣソケット１１５と、ＩＣソケット１１５からのＲＯＭ１１０の着脱を記憶する記憶回路１１２と、ＣＰＵ１１１を含むその他の複数の電気部品が実装される。
図４（ａ），（ｂ）に示すように、ＩＣソケット１１５は、非導電性材からなる矩形状のソケットハウジング１１６にＲＯＭ１１０の入出力端子である複数のリードピン１１７が個別に嵌る複数の嵌合部１１８を備える。嵌合部１１８は、ＲＯＭ１１０のリードピン１１７のピッチ間隔及び数量に対応してソケットハウジング１１６に形成される。
【００２６】
以下、嵌合部１１８の構造について説明する。
各嵌合部１１８には、ＲＯＭ１１０のリードピン１１７と接触する接触端子１１９と、嵌合部１１８に嵌るリードピン１１７が接触端子１１９に接触するように位置決めする位置決部１２０と、ＩＣソケット１１５へのＲＯＭ１１０の装着の有無により接触端子１１９に対して導通又は非導通となるスイッチ端子１２１とを備える。
【００２７】
接触端子１１９は、ソケットハウジング１１６の外周壁１１６Ａ側に位置し、外周壁１１６Ａに沿って図外の固定手段により嵌合部１１８内に脱落不能に固定される。
接触端子１１９は、導電性を有する金属片を成形したものであって、リードピン１１７と接触する接触部１１９Ａと、主制御基板１００に固定される固定部１１９Ｂと、接触部１１９Ａと固定部１１９Ｂとを接続する胴部１１９Ｃの各部より構成される。
【００２８】
接触部１１９Ａは、胴部１１９Ｃの上端部よりスイッチ端子１２１側に湾曲する部分であって、湾曲する表面においてリードピン１１７の表面と接触する。
固定部１１９Ｂは、主制御基板１００より下方に露出する部分であって、主制御基板１００に開設された孔を貫通可能な寸法及び形状に形成される。固定部１１９Ｂは、接触端子１１９がソケットハウジング１１６に固定された状態において、ソケットハウジング１１６の下端よりも下側に突出して、主制御基板１００にプリントされた回路にハンダ付けされる。
胴部１１９Ｃは、接触部１１９Ａと固定部１１９Ｂとを接続する部分であって、延長方向略中央にスイッチ片１２２を備える。スイッチ片１２２は、平板状の導電性を有する素材からなり、スプリング１２３を介して胴部１１９Ｃに対して回転可能に取り付けられる。スプリング１２３には、導電性を有する素材からなるねじりばねが適用され、スイッチ片１２２へのスプリング１２３による付勢力が上向き回転となるように一端が胴部１１９Ｃに固定され、他端がスイッチ片１２２に固定される。
つまり、スイッチ片１２２の先端部は、リードピン１１７が嵌合部１１８内に挿入されていない場合において、スイッチ端子１２１の接点１２１Ａと導通状態となり、挿入されている場合において非導通状態となる。
【００２９】
位置決部１２０は、嵌合部１１８において接触部１１９Ａと対面するソケットハウジング１１６の内壁面１１６Ｂに形成される。詳細には、図４（ｂ）に示すように、位置決部１２０は、断面略三角形状に内周壁１１６Ｂから外周壁１１６Ａに向けて突出するように内周壁１１６Ｂに一体に形成される。位置決部１２０の上傾斜面１２０ａが、ＩＣソケット１１５にＲＯＭ１１０を装着するときに、リードピン１１７を接触部１１９Ａ方向にガイドし、頂部１２０ｂがリードピン１１７を接触部１１９Ａに押圧する。なお、位置決部１２０は、ソケットハウジング１１６とは別体に形成することも可能である。
【００３０】
スイッチ端子１２１は、接触端子１１９の対向側に固定され、スイッチ片１２２と接触する接点１２１Ａと、主制御基板１００に固定される固定部１２１Ｂとを備える。スイッチ端子１２１は、導電性を有する金属片をＬ字状に成形したものであって、一方の片部が接触端子１１９方向に延長し、他方の片部が内壁面１１６Ｂに沿って延長する。一方の片部は、スイッチ片１２２と接触する接点１２１Ａを備える。接点１２１Ａは、スイッチ端子１２１をソケットハウジング１１６に固定した状態において、半球状に下側に突出し、スイッチ片１２２が接点１２１Ａに対して下側から接触するように形成される。固定部１２１Ｂは、ソケットハウジング１１６の下端よりも下側に突出し、主制御基板１００に開設される孔を貫通して、主制御基板１００のプリント回路側にハンダ付け等で固定される。
【００３１】
つまり、ＩＣソケット１１５は、接触端子１１９と、スイッチ片１２２と、スイッチ端子１２１とで、ＲＯＭ１１０の着脱に伴なって開閉するスイッチを構成する。言い換えると、ＩＣソケット１１５は、スイッチの開閉によりＲＯＭ１１０の着脱を検出する検出手段を備えている。
【００３２】
図５は、ＩＣソケット１１５に装着されたＲＯＭ１１０を模式的に示し、接触端子１１９とスイッチ端子１２１と接続される記憶回路１１２の一例としての回路図である。
図５では、ＲＯＭ１１０に電圧が供給される電源入力ポートが、ＲＯＭにおける１番リードピンとして図示してある。
ＲＯＭ１１０の電源入力ポートから延長するリードピン１１７が嵌合する嵌合部１１８の接触端子１１９とスイッチ端子１２１との間には記憶回路１１２が接続される。記憶回路１１２は、接触端子１１９と接続されるコネクタａ１と、スイッチ端子１２１と接続されるコネクタｂ１と、ダイオードＤ１、抵抗Ｒ１：Ｒ２及びコンデンサＣ１からなる回路とにより構成される。記憶回路１１２には、電源供給部１５０から所定の直流電圧が供給される。供給される電圧は、順方向に接続されるダイオードＤ１を介して入力され、抵抗Ｒ１を経由してコネクタａ１に供給され、コネクタａ１と接続する接触端子１１９を介してＲＯＭ１１０の電源入力ポートに供給される。また、コネクタａ１と抵抗Ｒ１との間には、コンデンサＣ１が接地された状態で接続される。コネクタｂ１は、抵抗Ｒ２を介して接地される。
また、コネクタａ１及びコネクタｂ１は、ＩＣソケット１１５にＲＯＭ１１０が取り付けられたときには非導通となり、ＩＣソケット１１５からＲＯＭ１１０が取り外されたときには導通となる。
【００３３】
よって、記憶回路１１２は、次のように動作する。主制御基板１００が遊技状態にあるときには、記憶回路１１２に電源供給部１５０からの電圧が供給される。記憶回路１１２に供給された電圧は、接触端子１１９とスイッチ端子１２１とが非導通であるので、ダイオードＤ１、抵抗Ｒ１を経由してコンデンサＣ１及び接触端子１１９に供給される。換言すれば、ＩＣソケット１１５にＲＯＭ１１０が取り付けられた状態において電源供給部１５０から供給された電圧は、ダイオードＤ１、抵抗Ｒ１を経由してコンデンサＣ１を充電する一方で、ダイオードＤ１、抵抗Ｒ１、コネクタａ１、接触端子１１９を経由してＲＯＭ１１０に供給される。つまり、コンデンサＣ１とＲＯＭ１１０に同じ電圧が印加される。
【００３４】
また、主制御基板１００が遊技状態でないとき、つまり、メインスイッチがオフで、記憶回路１１２には電源供給部１５０からの電圧が供給されない状態において、ＲＯＭ１１０がＩＣソケット１１５から取り外されたときには、記憶回路１１２は、コンデンサＣ１に充電された電荷をコネクタａ１、接触端子１１９、スイッチ片１２２、スイッチ端子１２１、コネクタｂ１、抵抗Ｒ２を介して放電するため、ＲＯＭ１１０には、抵抗Ｒ２によって制限された電圧が供給される。
【００３５】
ＲＯＭ１１０の電源入力ポートは、主制御基板１００の回路においてＣＰＵ１１１と接続される。ＲＯＭ１１０内には、電源投入時に、各制御装置の動作確認をＣＰＵ１１１を実行させる起動プログラムが記憶される。起動プログラムは、各制御装置に供給される電圧が正しく供給されているかどうかの確認をＣＰＵ１１１により実行させる。
【００３６】
例えば、ＣＰＵ１１１が主制御基板１００に供給される電圧を確認する場合、ＲＯＭ１１０の電源入力ポートに入力される電圧に基づいて電圧の確認を行う。詳細には、記憶回路１１２からＲＯＭ１１０の電源入力ポートに供給される電圧の状態、即ち、記憶回路１１２内のコンデンサＣ１の充電状態により変化する電源入力ポートへの電圧を検出することとなる。
【００３７】
ＣＰＵ１１１は、内蔵する論理演算回路により、ＲＯＭ１１０の電源入力ポートに入力される電圧と、比較基準となる参照電圧とを比較して、電源入力ポートの電圧の状態を判定する。論理演算回路では、参照電圧と、電源入力ポートに供給される電圧とが等しいときには、論理値を“１”として出力し、ＲＯＭ１１０内に記憶する起動プログラムの継続処理をする。また、参照電圧と電源入力ポートに供給される電圧とに差があるときには論理値を“０”として出力する。
【００３８】
図６乃至図８は、ＲＯＭ１１０の着脱による記憶回路１１２の動作及び電源入力ポートに供給される電圧を示す図である。
例えば、図６（ａ）に示すように、遊技中に何らかの原因によりパチンコ機を再起動した場合、ＲＯＭ１１０がＩＣソケット１１５に装着されているので、接触端子１１９とスイッチ端子１２１とが非導通状態である。このような場合、図６（ｂ）に示すように、記憶回路１１２内のコンデンサＣ１は充電された状態となっているので、再起動時の電源入力ポートには、電源供給部から供給される電圧が直接入力される。この場合、ＣＰＵ１１１による起動時の検査では、電源入力ポートに入力された電圧がＨＩＧＨであると検知する。
【００３９】
また、図７（ａ）に示すように、遊技後にパチンコ機のメインスイッチが遮断されている場合において、ＲＯＭ１１０がＩＣソケット１１５から取り外されときには、接触端子１１９とスイッチ端子１２１とが導通状態となる。このような場合、図７（ｂ）に示すように、コンデンサＣ１に充電された電荷が抵抗Ｒ２によって放電されるため、電源入力ポートにはコンデンサＣ１から放電された電圧が入力される。そして、コンデンサＣ１が完全に放電されると、電源入力ポートの電圧は０Ｖとなる。
【００４０】
また、図７（ａ）に示すように、遊技後にパチンコ機のメインスイッチが遮断されている場合においてＲＯＭ１１０がＩＣソケット１１５から取り外され、図８（ａ）に示すように、再びＲＯＭ１１０が取り付けられてパチンコ機のメインスイッチがオンとされた場合、スイッチ片１２２がリードピン１１７により押下されて、接触端子１１９とスイッチ端子１２１とが非導通状態となる。電源供給部１５０から供給される電圧は、電源入力ポートとコンデンサＣ１とに供給されることになる。このような場合、図８（ｂ）に示すように、放電されたコンデンサＣ１が充電されるまでの時間、ＲＯＭ１１０の電源入力ポートに入力される電圧は正規の電圧が供給されないため、ＣＰＵ１１１は、ＲＯＭ１１０の電源入力ポートに入力された電圧がＬＯＷとして検知し、理論値“０”を出力する。そして、演出制御基板２００にＲＯＭ１１０への電圧異常を検知した信号を出力して、表示灯４７、スピーカ４８等を動作させてＲＯＭ１１０の着脱が行われたことを報知する。
【００４１】
よって、ＣＰＵ１１１がＲＯＭ１１０の電源入力ポートに供給される電圧を監視することにより、メイン電源断電中にＩＣソケット１１５からＲＯＭ１１０が取り外されたことを検知することができる。
【００４２】
図９（ａ），（ｂ）は、ＩＣソケット１１５の他の実施形態を示す図である。
上記実施形態では、接触端子１１９の胴部１１９Ｃにスプリング１２３を介してスイッチ片１２２を固定するように構成したが、これに限られるものではなく、スイッチ片１２２が取り付けられた位置に接点１２１Ａ方向に延長する接触子１２５を固定し、スイッチ端子１２１と接触端子１１９との導通、非導通を制御するスイッチ片１２２を別途設けるようにＩＣソケット１１５を構成してもよい。
【００４３】
図９（ａ），（ｂ）は、ＩＣソケット１１５の他の実施形態を示す。なお、図９（ａ），（ｂ）において、上記実施形態と同一構成には同一の符号を付し、説明を省略する。
本実施形態のＩＣソケット１１５の嵌合部１１８には、底部１１６Ｄが形成される。接触端子１１９とスイッチ端子１２１とは、底部１１６Ｄを貫通して主制御基板１００に固定される。本実施形態の接触端子１１９は、胴部１１９Ｃから接点１２１Ａに向けて延長する接触子１２５を備える。具体的には、接触子１２５は、一端が接触端子１１９と電気的に導通するように固定され、他端が接点１２１Ａと所定距離離間するように接点１２１Ａに向けて延長する。具体的には、接触子１２５は、接点１２１Ａを有するスイッチ端子１２１の先端と、接触子１２５の先端との間をリードピン１１７が通過可能な間隔となるように接点１２１Ａに向けて延長する。
【００４４】
嵌合部１１８内において、接触端子１１９とスイッチ端子１２１との間には、接触端子１１９及びスイッチ端子１２１との導通を制御するスイッチ片１２２が配置される。スイッチ片１２２は、接触端子１１９とスイッチ端子１２１との間に固定されるコイルスプリング１２６に取り付けられる。コイルスプリング１２６は、接触端子１１９の延長方向に軸心を向けて底部１１６Ｄに固定され、接触端子１１９及びスイッチ端子１２１に対して電気的に絶縁状態である。コイルスプリング１２６は、自然長が底部１１６Ｄから接点１２１Ａまでの距離よりも長い長さを有する。
【００４５】
スイッチ片１２２は、導電性を有する素材からなり、平板円板状に形成され、下面がコイルスプリング１２６に固定される。スイッチ片１２２は、スイッチ端子１２１の接点１２１Ａと接触子１２５の先端とを接続可能な大きさを有し、かつ、接点１２１Ａ及び接触子１２５とを接続しないときには、接触端子１１９及びスイッチ端子１２１に接触しない大きさに形成される。
なお、スイッチ片１２２のリードピン１１７の先端と接触する上面は、平面に限らず、すり鉢状であってもよい。リードピン１１７によって確実に接触子１２５を押下することを考慮すれば、スイッチ片１２２に対してリードピン１１７の先端が逃げないようにすり鉢状や滑り止めの表面加工が施されていることが好ましい。
【００４６】
上記構成のＩＣソケット１１５によれば、図９（ａ）に示すように、ＲＯＭ１１０が装着されたときに、リードピン１１７の先端がスイッチ片１２２と接触ながらコイルスプリング１２６を押下して、接触端子１１９とスイッチ端子１２１との導通を遮断する。また、ＩＣソケットからＲＯＭ１１０が取り外されたときには、図９（ｂ）に示すように、コイルスプリング１２６の付勢力がスイッチ片１２２を押上げ、スイッチ片１２２がスイッチ端子１２１の接点１２１Ａと接触子１２５と接触することで、接触端子１１９とスイッチ端子１２１とが導通する。
このように、ＩＣソケット１１５を構成しても上記実施形態と同様に、ＩＣソケット１１５からのＲＯＭ１１０の着脱を検出することができる。
【００４７】
なお、上記実施形態では、ＩＣソケット１１５の全ての嵌合部１１８に接触端子１１９、スイッチ端子１２１及びスイッチ片１２２を設けるとして説明したが、ＲＯＭ１１０の電源入力ポートの位置が予め分かっている場合には、ＩＣソケット１１５の電源入力ポートに対応する位置の嵌合部１１８のみに、接触端子１１９、スイッチ端子１２１及びスイッチ片１２２を設けるようにしてもよい。
【００４８】
以上、本発明を実施の形態に基づいて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に何ら限定されることはなく、実施形態を組み合わせて多様な変更、改良を行い得ることが当業者において明らかである。また、そのような多様な変更、改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが特許請求の範囲の記載から明らかである。
【符号の説明】
【００４９】
１  パチンコ機、２  遊技盤、２Ａ  遊技領域、３０  始動球検出器、
３２  一般球検出器、３４  大入賞検出器、１００  主制御基板、１１０  ＲＯＭ、
１１２  記憶回路、１１５  ＩＣソケット、１１９  接触端子、１２１  スイッチ端子、
１２２  スイッチ片、１５０  電源供給部、２００  演出制御基板。
【図１】
2013059490.tif 000003
【図２】
2013059490.tif 000004
【図３】
2013059490.tif 000005
【図４】
2013059490.tif 000006
【図５】
2013059490.tif 000007
【図６】
2013059490.tif 000008
【図７】
2013059490.tif 000009
【図８】
2013059490.tif 000010
【図９】
2013059490.tif 000011