(57)【要約】【課題】文字やアイコン等の表示情報が主要被写体の確認の妨げになることを抑制する。【解決手段】主要被写体６０にズームアイコン５２と枚数アイコン５７が重なっているので、これらのアイコン５２、５７の表示位置を変える。アイコン５２、５７を当初の表示位置に戻しても主要被写体６０に重ならない状況になったら、当初の表示位置に戻す。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示画面に被写体像を表示するとともに、該被写体像に重ね合わせて情報を表示する表示手段と、
前記表示画面内の主要被写体を特定する特定手段と、
前記表示される情報が前記特定された主要被写体に重なるか否かを判定する判定手段と、
前記情報が前記主要被写体に重なると判定された場合に、当該情報が重なることによる前記主要被写体の視認性の悪化を緩和するための処理を行う制御手段とを具備することを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記処理は、前記情報の表示位置を変更する処理を含むことを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記情報の表示位置変更後、情報の表示位置を変更前の位置に戻しても前記情報が前記主要被写体に重ならないと判定された場合は、前記情報の表示位置を変更前の位置に戻すことを特徴とする請求項２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記制御手段は、表示される前記情報が重要か否かを判定する情報判定部を含み、重要と判定された情報が前記主要被写体に重なると判定された場合は、当該情報の表示位置を変更し、重要でないと判定された情報が前記主要被写体に重なると判定された場合は、当該情報を消去する、または目立たなくすることを特徴とする請求項２または３に記載の画像表示装置。
【請求項５】
前記制御手段は、前記表示されている情報を消去してから所定時間が経過すると、当該情報を当初とは異なる位置に表示することを特徴とする請求項４に記載の画像表示装置。
【請求項６】
前記情報は、電源電池の残量を示す残量表示情報を含み、前記情報判定部は、前記残量表示情報が、残量が十分であることを示している場合は当該残量表示情報を重要な情報でないと判定し、それ以外の場合は当該残量表示情報を重要な情報と判定することを特徴とする請求項４または５に記載の画像表示装置。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１項に記載の画像表示装置を備え、ライブビュー表示時および／または動画撮影時に、前記表示手段、前記特定手段、前記判定手段および前記制御手段を作動させることを特徴とするカメラ。
【請求項８】
コンピュータに、
表示画面に被写体像を表示するとともに、該被写体像に重ね合わせて情報を表示する処理と、
前記表示画面内の主要被写体を特定する処理と、
前記表示される情報が前記特定された主要被写体に重なるか否かを判定する処理と、
前記情報が前記主要被写体に重なると判定された場合に、当該情報が重なることによる前記主要被写体の視認性の悪化を緩和する処理とを実行させるための画像表示プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示装置、これを備えたカメラ、および画像表示プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
液晶モニタに撮影画像を逐次更新表示するとともに、その表示画像に重ね合わせて文字やアイコン等の情報を表示可能なデジタルカメラやビデオカメラがある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−１５９５６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、文字やアイコン等の表示情報が主要被写体に重なると、主要被写体の状態確認に支障を来す。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明に係る画像表示装置は、表示画面に被写体象像を表示するとともに、該被写体像に重ね合わせて情報を表示する表示手段と、表示画面内の主要被写体を特定する特定手段と、表示される情報が上記特定された主要被写体に重なるか否かを判定する判定手段と、情報が主要被写体に重なると判定された場合に、当該情報が重なることによる主要被写体の視認性の悪化を緩和するための処理を行う制御手段とを具備することを特徴とする。
本発明に係るカメラは、上記画像表示装置を備える。
本発明に係る画像表示プログラムは、上記画像表示装置の各手段が行う処理をコンピュータに実行させるものである。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、表示情報が主要被写体の確認の妨げになることを抑制できる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の一実施形態におけるデジタルカメラの制御ブロック図。
【図２】画像表示画面を示す図で、ホームポジションに表示されたアイコンが主要被写体に重なる例を示す。
【図３】図２と同様の図で、主要被写体に重なるアイコンを他の位置に移動させた状態を示す。
【図４】アイコン移動のルールを説明する図で、移動するアイコンを左下から順次積み上げる例を示す。
【図５】図４と同様の図で、移動するアイコンを左下から横に並べる例を示す。
【図６】カメラの動作を説明するメインのフローチャート。
【図７】アイコン表示制御の詳細を示すフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
図面を参照して、本発明をデジタルカメラに適用した場合の一実施形態を説明する。
図１において、撮影レンズ１１を透過した被写体光束は、撮像素子１２で撮像され、その撮像信号は画像処理部１３に入力される。画像処理部１３を構成する画像処理回路１３ａは、入力された撮像信号に種々の処理を施して画像データを生成する。画像データは、表示回路１３ｂによる処理を経て液晶モニタ３に画像として表示される。液晶モニタ３は、例えばカメラの背面に設けられる。
【０００９】
撮影モード設定時には、上記撮像が繰り返され、その都度得られる画像データに基づく画像が液晶モニタ３に逐次更新表示される。この逐次更新表示は、ライブビュー表示またはスルー画表示と呼ばれ、撮影者はその表示画像を見ながら構図を決定する。撮影指示がなされると、改めて撮像が行われ、それによって生成された画像データは、コンピュータで扱うことが可能な画像ファイルとして、記録／再生回路１３ｃによりメモリカード等の記録媒体１５に記録される。なお、本実施形態のカメラは動画撮影も行える。
【００１０】
再生モードでは、記録媒体１５に記録された画像データ（静止画データ、動画データ）を記録／再生回路１３ｃにて読み出し、画像処理回路１３ａおよび表示回路１３ｂによる処理を経て、液晶モニタ３に画像として表示することができる。
【００１１】
ＣＰＵ１６は、操作部１７からの入力に応答して画像処理部１３やズーム駆動回路１８、その他の不図示の回路を制御する。操作部１７は、レリーズボタンやズームボタン、電源ボタン、その他の複数の操作部材を含む。ズームボタンが操作されると、ＣＰＵ１６はズーム駆動回路１８を介してズームモータ１９を駆動し、撮影レンズ１１のズーム光学系を光軸方向に移動させる。
【００１２】
次に、ライブビュー画面におけるアイコン表示について説明する。
図２は液晶モニタ３におけるライブビュー表示中の画面を示している。これは、６人の人物で構成された組体操の人間ピラミッド（３段）６０を正面から捕らえた構図例で、この人間ピラミッドが主要被写体となる。主要被写体とは、撮影者が積極的に撮影しようとする対象を指し、たまたま構図に入った被写体（背景）と区別される。
【００１３】
画面には、カメラの各種設定状況を撮影者に報知するための複数のアイコン５１〜５７が、ライブビュー画像に重ね合わせて表示される。５１は露出モードを報知するための露出モードアイコンである。露出モードは、オートモード、絞り／シャッタ秒時優先モード、各種シーンモードなどを含み、設定されている露出モードによって表示されるアイコン５１の絵柄は異なる。５２はズーム状態を表すズームアイコンであり、撮影レンズ１１のズーミング状態に応じてバー５２ａの長さが変化する。５３は電池残量アイコンであり、電池残量に応じて複数段階の表示形態をとり得る。
【００１４】
５４はフラッシュアイコンであり、フラッシュモードに応じて表示されるアイコンの絵柄は異なる。５５はホワイトバランス（以下、ＷＢ）アイコンであり、ＷＢ設定により表示されるアイコンの絵柄は異なる。５６は画像サイズ（画質）アイコンであり、設定されている画質モードにより表示内容は異なる。５７は枚数アイコンであり、残りの撮影可能枚数を報知する。なお、表示されるアイコンはこれらに限定されない。
【００１５】
本来、アイコンは、なるべく主要被写体に重ならないように、画面の周辺部分に配置される。図２の例も同様で、横長画面の上辺または右辺に沿った位置にアイコン５１〜５７が配置され、それぞれの配置位置がが各アイコンの基準位置（ホームポジション）である。
【００１６】
しかし、主要被写体の画面内の大きさや構図によっては、主要被写体の一部が画面周辺にまで及び、ホームポジションにあるアイコンが主要被写体に重なってしまうことがある。図２の例では、主要被写体である人間ピラミッド６０に、ズームアイコン５２および枚数アイコン５７が一部重なり、重なった部分の被写体が視認できなくなってしまっている。特に、最上段の人物の顔は、主要被写体の中でも最も重要である可能性が高く、これがズームアイコン５２で隠されてしまっているため、撮影者はその顔の表情やピント状態を確認できず、シャッタチャンスを見極められない。
【００１７】
このような場合は、アイコン非表示モードを選択することが考えられるが、全てのアイコンが無条件で非表示となるため、必要な情報を確認できず、支障を来すことがある。
【００１８】
そこで本実施形態では、ＣＰＵ１６が主要被写体を特定し、ライブビュー表示においてその主要被写体にアイコンが重なるような状況では、アイコンが重なることによる主要被写体の視認性の悪化を緩和する処理を行うようにした。この処理としては、重なるアイコンを別の位置に移動させる（アイコンの表示位置を変更する）、重なるアイコンを目立たなくする、重なるアイコンを消すなどが考えられる。
【００１９】
主要被写体の特定とは、正確には画面内における主要被写体の占める領域の特定を意味し、これは種々の方法が考えられる。例えば、撮影画面の各部において被写体距離を取得し、そのうちの最至近の距離に位置する被写体を主要被写体とみなし、最至近距離との差が所定値を越える被写体は非主要被写体（背景）とみなすようにしてもよい。
【００２０】
また、撮影者またはカメラが複数のＡＦエリアからいずれかを選択し、選択されたエリアの焦点調節状態に基づいて焦点調節（ＡＦ）を行うカメラでは、選択されたＡＦエリアにかかる被写体を主要被写体と認識するようにしてもよい。あるいは、被写体の輝度分布あるいは色分布を取得し、それに基づいて主要被写体と非主要被写体とを識別したり、輝度分布（色分布）と距離の組み合わせで識別してもよい。具体例としては、特開２００１−１７４６９２公報、特開２００４−２４００５４号公報、特開２０１１−１９１７７号公報等に記載された方法を用いることができる。
【００２１】
主要被写体が特定されれば、ＣＰＵ１６は、予め記憶された各アイコンのホームポジションの領域と主要被写体領域とを比較し、アイコンが主要被写体に重なっているか否かを判定でき、その判定結果に基づいてアイコンの移動等を行うことができる。
【００２２】
図３は図２の状態からアイコンを移動させた例を示している。ＣＰＵ１６は、人間ピラミッド全体が主要被写体であると認識し、その主要被写体にズームアイコン５２と枚数アイコン５７が重なっていると判定し、両アイコン５２、５７を予め決められた移動先に移動させる。ズームアイコン５２は移動先が左端なので、左辺に沿うように縦型表示に変更する。この処理の結果、主要被写体とアイコンとの重なりが解消されるので、撮影者は主要被写体の状態（顔の表情等）や合焦の有無を問題なく確認でき、シャッタチャンスを見極めることができる。
【００２３】
ここで、ライブビュー画像に対して公知の顔認識処理あるいはペット認識処理を行い、認識された領域を主要被写体の領域と判断するようにしてもよい。この場合は、人物あるいはペット全体ではなく、それらの顔のみが主要被写体と判断され、顔に重なるアイコンは他の位置に移動される。仮に図２の構図で顔認識を利用した場合は、顔に重なるズームアイコン５２のみが移動され、枚数アイコン５７は移動の対象とならないが、重要なのは顔であるため特に問題はない。
【００２４】
複数のアイコンの移動が必要となるケースを考慮し、それらの移動に一定のルールを設定しておくことが考えられる。図４は、移動が必要となったアイコンを画面の左下から左辺に沿って順次積み上げてゆく例である。図５は、移動が必要となったアイコンを画面の左下から下辺に沿って順次並べてゆく例である。このように一定のルールに従ってアイコンの移動先を設定することで、移動したアイコンを撮影者が見失うことを抑制できる。
【００２５】
次に、図６、図７のフローチャートを参照して、上述したアイコン表示制御をより詳細に説明する。
カメラの電源がオンされるか、または撮影モードが設定されると、ＣＰＵ１６が図６のプログラムを起動する。ＣＰＵ１６は、ステップＳ１でライブビュー表示を開始し、ステップＳ２でアイコン表示モードの設定の有無を判定する。アイコン非表示モードが設定されている場合は、ステップＳ３、Ｓ４をスキップしてステップＳ５に進み、アイコン表示モードが設定されている場合は、ステップＳ３に進む。
【００２６】
ステップＳ３では、全アイコン５１〜５７を各ホームポジション（図２の位置）に表示し、次いでステップＳ４のアイコン表示制御を実行した後、ステップＳ５に進む。アイコン表示制御の詳細は後述する。
【００２７】
ステップＳ５では、操作部１７を構成する操作部材（電源ボタンは除く）の操作の有無を判定し、否定されるとステップＳ７に進み、肯定されるとステップＳ６の動作ルーチンに進む。動作ルーチンでは、操作に基づくカメラ動作（撮影、再生、設定等に関する動作）を行う。撮影に関する動作の場合は、動作終了後にステップＳ１またはＳ７に戻る。
【００２８】
ステップＳ７では、電源ボタンによる電源オフ操作がなされたか否かを判定し、否定されるとステップＳ８でアイコン表示モードか否かを判定する。ステップＳ８が否定されるとステップＳ５に戻り、肯定されるとステップＳ４に戻る。ステップＳ７が肯定されるとステップＳ９に進み、ライブビュー表示を停止し、ステップＳ１０で所定の電源オフ処理を行って処理を終了させる。
【００２９】
図７はステップＳ４のアイコン表示制御の詳細を示している。ＣＰＵ１６は、ステップＳ４０１で主要被写体を特定する。その詳細は上述した通りである。ステップＳ４０２では、主要被写体が動体か否かを判定し、否定されるとステップＳ４０４に進み、肯定されると、ステップＳ４０３で主要被写体の移動位置を予測してステップＳ４０４に進む。動体判定および動体の位置予測は、公知の動体追尾制御（主にオートフォーカスに用いられる）を利用すればよい。
【００３０】
ステップＳ４０４〜Ｓ４１３は、各アイコンごとに行われる処理である。ＣＰＵ１６は、ステップＳ４０１やＳ４０３の処理結果に基づき、当該アイコンのホームポジションの領域と、主要被写体の占める領域（現在の領域か、動体の場合は将来占めるであろう領域）とが重なるか否かを判定する。この判定は、当該アイコンがホームポジションに位置する場合に、少なくともその一部が主要被写体の少なくとも一部に重なるか否かの判定である。
【００３１】
ステップＳ４０４が肯定されるとステップＳ４０５に進み、当該アイコンが現在ホームポジションにあるか否かを判定する。ステップＳ４０５が肯定されるとステップＳ４０６に進み、当該アイコンが重要アイコンであるか否かを判定する。
【００３２】
ここで、本実施形態では、図２のアイコンのうち、ズームアイコン５２、電池残量アイコン５３、ＷＢアイコン５５および枚数アイコン５７を重要アイコンと位置づける。すなわち、ズームアップ／ダウンの要求があるときに、それが可能か否か、あるいはどの程度可能かを瞬時に知るためにはズームアイコン５２が必要であり、また、電池残量や撮影可能枚数は、電源電池やメモリカード交換の要否を知る上で重要であり、さらに、撮影者の意志とは無関係に変更され得るＷＢは、ＷＢアイコン５５がないと撮影者が確認できないからである。
【００３３】
一方、露出モードやフラッシュモード、画質モードは、撮影者自身が設定するものであり、敢えてアイコンを参照しなくてもも撮影者が把握している可能性が高い。したがって、露出モードアイコン５１、フラッシュアイコン５４および画質モードアイコン５６は、非重要アイコンと位置づける。
【００３４】
なお、電池残量アイコン５３は、電池残量が十分でないときは重要であるが、電池残量が十分であればさして重要でない。そこで、ステップＳ４０６では、電池残量が十分であることを表示しているときの電池残量アイコン５３は非重要アイコン、電池残量が十分でないことを表示しているときの電池残量アイコン５３は重要アイコンと判断するようにしてもよい。例えば、電池残量に応じて３段階（残量あり、残量少、交換要）に切換わるアイコンであれば、「残量あり」の場合は非重要アイコン、それ以外の場合は重要アイコンと判断するようにすればよい。
【００３５】
ステップＳ４０６が肯定されるとステップＳ４０７に進み、当該アイコンの表示位置を変更する。すなわち、当該アイコンは重要アイコンであるから、消してしまうのではなく、別の位置に移動することで対処する。
【００３６】
移動先の位置は、先に示したようにアイコンごとに移動先を予め決めておき、その決められた位置に移動するようにしてもよいが、現時点でＣＰＵ１６が移動先位置を決めてもよい。前者の場合は、移動後のアイコンも主要被写体に重なる可能性があるが、後者であれば、ＣＰＵ１６が被写体に重ならない位置を選んで移動させることができる。なお前者の場合、移動後のアイコンが主要被写体に重なるか否かを判定し、肯定されると移動を行わないようにしてもよい。
【００３７】
また、アイコンの移動にあたっては、いきなり移動させるのではなく、アニメーション的に移動させる（移動途中の状態をも表示する）ことで、撮影者がアイコンを見失うことを防止できる。
【００３８】
一方、ステップＳ４０６で重要アイコンでないと判定された場合は、ステップＳ４０８で当該アイコンを画面から消去する。ステップＳ４０９では、消去から所定時間（例えば、１秒間）が経過したか否かを判定し、否定されるとステップＳ４１４に進み、肯定されるとステップＳ４１０で当該アイコンを画面内の別の位置に表示する。すなわち、非重要アイコンは、消しても問題とならないことが多いため消去するが、あまり長時間消したままでは支障があるかも知れないので、別の位置に表示する。別の位置は、上述と同様に予め決められた位置でもよいし、この時点でＣＰＵ１６が決めてもよい。
【００３９】
ステップＳ４０５が否定された場合は、ステップＳ４１１で当該アイコンが消去されているか否かを判定し、否定されるとステップＳ４１４に進み、肯定されるとステップＳ４０９に進む。
【００４０】
ステップＳ４０４において、当該アイコンのホームポジションの領域と、主要被写体の占める領域とが重ならないと判定された場合は、ステップＳ４１２に進み、当該アイコンがホームポジションにあるか否かを判定する。ステップＳ４１２が肯定されるとステップＳ４１４に進み、否定されるとステップＳ４１３で当該アイコンをホームポジションに戻してステップＳ４１４に進む。
【００４１】
すなわち、アイコンをホームポジションから移動あるいは消去した後、そのホームポジションの領域が被写体と重なることがなくなった場合は、速やかに当該アイコンをホームポジションに戻す。撮影者は、各アイコンがホームポジションにあることに慣れているため、アイコンがホームポジションにあった方が情報を素早く確認できる。
【００４２】
ステップＳ４１４では、全アイコンに対して処理が終了したか否かを判定し、肯定されるとリターンし、否定されると次のアイコンに対して上述の処理を行うべくステップＳ４０４に戻る。
【００４３】
なお、アイコンの消去（ステップＳ４０８）に代えて、アイコンを目立たなくする処理を行うようにしてもよい。例えば、アイコンを半透明にしてその下の被写体が透けて見えるようにしたり、アイコンを小さくするなどの処理が考えられる。この場合も、アイコンを目だたなくしてから所定時間が経過すると、そのアイコンを別の位置に当初の表示状態で（目だつように）表示することが望ましい。別の位置は、予め決められた位置でもよいし、この時点でＣＰＵ１６が決めてもよい。
【００４４】
また以上では、重要アイコンか否かで処理を分けるようにしたが、アイコンの重要性に拘わらず、主要被写体に重なるアイコンは全て移動する（消去する、目だたなくする）ようにしてもよい。
【００４５】
さらに、アイコン表示制御をライブビュー表示時に行う例を示したが、動画撮影中にも行うことが望ましい。また、表示手段は液晶モニタに限定されず、例えば液晶ファインダであってもよい。また、被写体像と重ねて表示する情報はアイコンに限定されず、文字情報であってもよい。
【００４６】
以上ではデジタルカメラにて説明したが、ビデオカメラにも本発明を適用できる。また、カメラで撮影された画像をコンピュータに取り込み、コンピュータ上で画像表示を行う場合にも本発明を適用できる。この場合の表示情報は、例えば画像ファイルにメタデータとして記録されている情報であってもよい。これらの情報を、主要被写体と重ならない位置に移動させたり、消したり、目だたなくすることができる。
【符号の説明】
【００４７】
３  液晶モニタ
１６  ＣＰＵ
５１  露出モードアイコン
５２  ズームアイコン
５３  電池残量アイコン
５４  フラッシュアイコン
５５  ＷＢアイコン
５６  画像サイズ（画質モード）アイコン
５７  枚数アイコン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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