(57)【要約】【課題】遊技機における不正遊技球による不正行為を防止する。【解決手段】ガイド通路１０３の裏面側に回転軸を位置させた捕糸ホイール３０５Ｃの羽根３１３Ｃ（３１３Ｃａ、３１３Ｃｂ等）が順次に矩形穴３７１からガイド通路１０３内に臨むように配置する。捕糸ホイール３０５Ｃは遊技球ＢＬが羽根３１３Ｃに衝突することにより回転する。羽根３１３Ｃはその外端縁から回転方向に延びるフランジ３１６Ｃの先端縁に、係止片を有する切り欠き等からなる糸係止部を備えている。糸つき遊技球ＢＬが羽根３１３Ｃａに衝突して捕糸ホイール３０５Ｃが回転すると、隣接する次の羽根３１３Ｃｂがガイド通路１０３に進入してそのフランジ３１６Ｃの糸係止部が糸ＳＴＲを捕捉する。これにより、糸つき遊技球の糸ＳＴＲは羽根３１３Ｃに絡めとられるので、遊技領域の特定部位へ不正に遊技球ＢＬを導くことが不可能となる。【選択図】図２９
2013176421.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を発射する遊技球発射手段と、遊技盤の前面に設けられ前記遊技球発射手段により発射された遊技球を遊技領域へ案内するガイド通路とを備えた遊技機において、
前記遊技球発射手段から前記遊技領域までの前記遊技球の移動経路に、前記遊技球と異なる不正遊技球を前記遊技領域の所定位置に到達させることを抑止する不正抑止手段を設け、
前記不正抑止手段は、前記不正遊技球の移動を規制する回転体を備え、
前記回転体は、その回転軸から径方向に延びる複数の羽根を備え、該羽根を回転に応じて順次遊技球の移動経路に臨ませるように自由回転可能に配され、前記羽根の外端部に前記不正遊技球の移動を規制する規制手段を有していることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記不正遊技球は、前記遊技球に糸を取り付けた糸つき遊技球であり、
前記不正抑止手段は、前記糸つき遊技球の糸を捕える捕糸手段であり、
前記規制手段は、前記糸を係止する糸係止手段であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記回転体の羽根は、その外端縁に前記遊技球発射手段により発射された遊技球の移動方向に沿う回転方向に延びるフランジを有し、
前記糸係止手段は前記フランジの先端縁に開口していることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記糸係止手段が、開口から奥部に向かって傾斜部を有するＶ字形をなし、前記傾斜部にＶ字の頂点側に向かって延びる係止片を備える切り欠きからなることを特徴とする請求項２または３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記ガイド通路の底壁に開口する窓が形成され、
前記回転体はその回転軸を、前記窓の裏面側で前記遊技盤の前面に対して平行に配置され、
前記窓から前記回転体の羽根を前記ガイド通路内に臨ませていることを特徴とする請求項１から４のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項６】
遊技球が発射されているにもかかわらず、前記回転体の非回転状態が所定時間継続したことを検知する回転エラー検知手段を備えることを特徴とする請求項１から５のいずれか１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えばパチンコ機等の遊技機においては、遊技媒体としての遊技球を遊技領域へ発射し、遊技球が特定の入賞口に入ると、得点や賞球を得られるようになっている。
すなわち、入賞口から延びる通路に遊技球を検知するセンサを設け、センサからの検知情報に基づいて、制御装置において上記通路を遊技球が通過したかどうかを判定して、遊技球の通過により入賞口に入ったと判定されたときには遊技者に対して遊技球の払い出し等の特典が付与される。
このような遊技機は例えば特開２００９−２６１８８５号公報に開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−２６１８８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら遊技場では、上述のような入賞の如何によって利益等の発生が絡むことが多く、純粋な娯楽としての遊技を離れて、遊技球に例えば天然繊維や化学繊維などの糸を取り付けた不正遊技球である糸つき遊技球を発射し、遊技者がその糸を操作することにより当該遊技球を入賞口付近に導いて、その後に発射される正規の遊技球の入賞を容易にしたり、あるいは入賞口に糸つき遊技球を出入させて入賞回数を増やすなどの不正行為が発生している。
このような不正行為を発見するために遊技場店員による見回り監視も行われているが、例えば透明な糸を使用されたり、さらには糸つき遊技球を透明にされると、店員の目視による発見は困難である。
【０００５】
本発明は、上記の問題点等に鑑みてなされたものであり、不正遊技媒体による不正行為を防止することができる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
このため本発明は、遊技球を発射する遊技球発射手段と、遊技盤の前面に設けられ遊技球発射手段により発射された遊技球を遊技領域へ案内するガイド通路とを備えた遊技機において、
遊技球発射手段から遊技領域までの遊技球の移動経路に、上記遊技球と異なる不正遊技球を遊技領域の所定位置に到達させることを抑止する不正抑止手段を設け、
不正抑止手段は、不正遊技球の移動を規制する回転体を備え、
回転体は、その回転軸から径方向に延びる複数の羽根を備え、該羽根を回転に応じて順次遊技球の移動経路に臨ませるように自由回転可能に配され、羽根の外端部に不正遊技球の移動を規制する規制手段を有しているものとした。
【発明の効果】
【０００７】
不正遊技球が移動経路内の羽根に衝突して回転体が回転すると、隣接する次の羽根が移動経路に進入して、羽根の外端部に設けられた規制手段により不正遊技球の移動が規制される。このため、遊技者は、不正遊技球を遊技領域の所定位置である入賞口付近や入賞口など予定していた部位へ不正に当該遊技球を導くことができず、不正行為が抑止される。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の第１の実施例におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】前扉枠の構成を示す背面図である。
【図４】内枠の構成を示す正面図である。
【図５】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図６】捕糸ホイールの主構成部品を示す図である。
【図７】組立状態の捕糸ホイールを示す図である。
【図８】捕糸装置の配置を示す部分拡大正面図である。
【図９】捕糸ホイールの設置状態を裏面側下方から見た斜視図である。
【図１０】捕糸ホイール設置部位の一部断面側面図である。
【図１１】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図１２】遊技盤の背面構成を示す斜視図である。
【図１３】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図１４】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図１５】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図１６】当否抽選などに用いられる各種カウンタの内容を示す説明図である。
【図１７】主制御装置におけるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１８】通常処理を示すフローチャートである。
【図１９】遊技球の発射制御処理を示すフローチャートである。
【図２０】捕糸ホイール用の遅延処理を示すフローチャートである。
【図２１】糸付き遊技球に対する捕糸ホイールによる作用を示す説明図である。
【図２２】捕糸ホイールにかかるエラー報知処理を示すフローチャートである。
【図２３】捕糸ホイールのフランジの第１の変形例を示す図である。
【図２４】捕糸ホイールのフランジの第２の変形例を示す図である。
【図２５】第２の実施例における捕糸装置の配置を示す部分拡大正面図である。
【図２６】捕糸ホイールを示す斜視図である。
【図２７】捕糸ホイールの設置状態を裏面側下方から見た斜視図である。
【図２８】図２５におけるＢ-Ｂ部断面図である。
【図２９】糸つき遊技球に対する捕糸ホイールによる作用を示す説明図である。
【図３０】第３の実施例における捕糸装置の配置を示す部分拡大正面図である。
【図３１】捕糸ホイールを示す図である。
【図３２】駆動ホイールを示す図である。
【図３３】捕糸ホイールと駆動ホイール間のギヤ列を示す図である。
【図３４】駆動ギヤを示す図である。
【図３５】捕糸ホイールと被駆動ギヤの結合状態を示す断面図である。
【図３６】回転制御機構を示す斜視図である。
【図３７】スライダを示す図である。
【図３８】スライダガイド部を示す斜視図である。
【図３９】スライダと駆動ホイールの位置関係を示す説明図である。
【図４０】回転制御機構の動作過程を示す図である。
【図４１】回転制御機構の動作過程を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、遊技機としてパチンコ機に本発明を適用した実施の形態について説明する。
【実施例１】
【００１０】
まず、第１の実施例について説明する。
図１は第１の実施例にかかるパチンコ機の正面図、図２はパチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図２では簡単のためパチンコ機の遊技領域内の構成を省略している。
パチンコ機１０は、外枠１１と、この外枠１１に取り付けられた遊技機主部１２とを有している。
外枠１１は木製の板材で構成され、矩形枠状をなしている。外枠１１を島設備に取り付け固定することにより、パチンコ機１０が遊技ホールに設置される。
なお、パチンコ機１０において外枠１１は必須の構成ではなく、遊技場の島設備に外枠１１が備え付けられた構成としてもよい。
遊技機主部１２は、開閉可能な状態で外枠１１に支持されている。
すなわち、図１に示すように、外枠１１における上枠部と左枠部との連結部分に上側支持用金具１７が設けられ、さらに外枠１１における下枠部と左枠部との連結部分に下側支持用金具１８が設けられて、遊技機主部１２はこれらにより外枠１１に対して同図中左側を回動軸として前方へ回動可能とされている。
【００１１】
図２に示すように、遊技機主部１２は、ベース体としての内枠１３と、その内枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、内枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５とを備えている。なお、遊技機主部１２のうち内枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。
前扉枠１４は内枠１３に回動可能に支持されており、正面視で左側を回動軸として前方へ回動可能とされている。
また、裏パックユニット１５も内枠１３に回動可能に支持されており、正面視で左側を回動軸として後方へ回動可能とされている。
【００１２】
次に、前扉枠１４について説明する。なお、以下の説明では、図１および図２を参照するとともに、前扉枠１４の背面の構成については図３を参照する。図３は前扉枠１４の背面図である。
図２に示すように、前扉枠１４は、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす合成樹脂製の枠体２０を主体に構成されており、内枠１３における前面のほぼ全域を覆っている。
枠体２０の中央部分には後述する遊技領域ＰＥのほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円状の窓部２１が形成されており、その窓部２１はガラスユニット２２によって前扉枠１４の背面側から塞がれている。
【００１３】
ガラスユニット２２は、透明性を有するガラスパネル２３、２４と、これらを保持するガラスホルダ２５とを備えている。ガラスホルダ２５には、ガラスパネル２３、２４の保持領域を前後に仕切る仕切り部が形成されており、両ガラスパネル２３、２４は仕切り部を挟んで前後に相対向している。
つまり、ガラスパネル２３、２４の間に所定の隙間を確保することにより、両ガラスパネル２３、２４同士の干渉を回避しつつ、それらガラスパネル２３、２４によって遊技領域ＰＥをパチンコ機１０の正面側から２重に覆った状態となっている。
【００１４】
なお、必ずしもガラスパネル２３、２４をガラスホルダ２５を用いてユニット化する必要は無く、ガラスパネル２３、２４を枠体２０に対して個々に取り付ける構成としてもよい。さらには、ガラスパネルの枚数は任意であり、１枚としてもよいし、３枚以上としてもよい。但し、安全性および防犯性向上の観点から、複数のガラスパネルを採用し、それら各ガラスパネルを所定の隙間を挟んで前後に対向させることが好ましい。因みに、ガラスパネルに代えて透明性を有する合成樹脂性のパネル部材を採用することも可能である。
【００１５】
窓部２１の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば環状電飾部２６は、ＬＥＤ等を内蔵して窓部２１の周縁に沿って設けられ、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。
また、環状電飾部２６の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部２７が設けられ、さらにその左右側方には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部２８が設けられている。
左右の賞球ランプ部２８に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部２９が設けられている。
【００１６】
前扉枠１４（枠体２０）における窓部２１の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部３１と下側膨出部３２とが上下に並設されている。上側膨出部３１の内側には上方に開口した上皿３３が設けられており、下側膨出部３２の内側には同じく上方に開口した下皿３４が設けられている。
上皿３３は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球の球送装置１１３側へ導くための機能を有する。また、下皿３４は、上皿３３内で余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。
正面から見て下側膨出部３２の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル４１が設けられている。遊技球発射ハンドル４１が操作されることにより、後述する遊技球発射機構１１０から遊技球が発射される。
【００１７】
前扉枠１４の背面には、図２および図３に示すように、通路形成ユニット５０が取り付けられている。
通路形成ユニット５０は、合成樹脂により成形されており、上皿３３に通じる前扉側上皿通路５１と、下皿３４に通じる前扉側下皿通路５２と、ファール球通路５５とを一体に形成している。
通路形成ユニット５０において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部５３が設けられ、当該受口部５３を仕切壁５４によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路５１の入口部分と前扉側下皿通路５２の入口部分とが区画形成されている。
前扉側上皿通路５１および前扉側下皿通路５２は上流側が後述する樹脂ベース７０の通路形成部材１２１を介して同じく後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路５１に入った遊技球は上皿３３に導かれ、前扉側下皿通路５２に入った遊技球は下皿３４に導かれる。
ファール球通路５５は前扉側下皿通路５２に通じており、したがって下皿３４に通じている。
【００１８】
前扉枠１４の背面における回動軸側（図３の右側）には、その上端部および下端部に突起軸６１、６２が設けられている。これら突起軸６１、６２は内枠１３に対する組付機構を構成する。また、前扉枠１４の背面における回動軸と反対側（図３の左側）には、図２に示すように、後方に延びる鉤金具６３が上下方向に複数並設されている。これら鉤金具６３は内枠１３に対する施錠機構を構成する。
【００１９】
図４は内枠１３の正面図である。なお、図４においても図２と同様に遊技領域ＰＥ内の構成を省略している。
内枠１３は、外形が外枠１１と同様に略矩形状をなす樹脂ベース７０を主体に構成されている。樹脂ベース７０の高さ寸法は、外枠１１の高さ寸法よりも若干小さく設定されている。
図４における樹脂ベース７０前面の左端側には、その上端部および下端部に支持金具７１、７２が取り付けられている。支持金具７１、７２には不図示の軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠１４の突起軸６１、６２が挿入されることにより、内枠１３に対して前扉枠１４が回動可能に支持されている。
【００２０】
図４における樹脂ベース７０前面の右側には、前扉枠１４の背面に設けられた鉤金具６３を挿入するための挿入孔７３がそれぞれ設けられている。
後掲の図１１に示すように、パチンコ機１０では、内枠１３や前扉枠１４を施錠状態とするための施錠装置７５が内枠１３の背面側に隠れて配置される構成となっている。したがって、鉤金具６３が挿入孔７３を介して施錠装置７５（詳しくは前扉用鉤受け部材７６）に係止されることによって、前扉枠１４が内枠１３に対して開放不能に施錠される。
また、施錠装置７５は内枠１３の後方へ延びる内枠用鉤部材７７を有している。内枠用鉤部材７７が外枠１１に設けた不図示の鉤受け部材に引っ掛かることにより遊技機主部１２が外枠１１に対して閉じた状態で施錠される。
【００２１】
図４に戻って、樹脂ベース７０の右下隅部には、施錠装置７５の解錠操作を行うためのシリンダ錠７８が設置されている。シリンダ錠７８は施錠装置７５に一体化されており、シリンダ錠７８の鍵穴に差し込んだキーを右に回すと内枠１３に対する前扉枠１４の施錠が解除され、左に回すと外枠１１に対する内枠１３の施錠が解除されるように施錠装置７５が構成されている。
【００２２】
樹脂ベース７０の中央部には略楕円形状の窓孔７４が形成され、窓孔７４は樹脂ベース７０に装着された遊技盤８０によって後方から塞がれている。
遊技盤８０は、木製の合板とその前面を覆うシート材とからなり、シート材の前面が窓孔７４を通じて樹脂ベース７０の正面側に露出している。この露出している遊技盤８０の前面が、遊技球が流下する遊技領域ＰＥとなる。
前述のように、遊技領域ＰＥはガラスユニット２２（詳しくはガラスパネル２４）によって覆われている。ガラスユニット２２は、ガラスパネル２４と遊技盤８０の前面との隙間が遊技球の直径よりも僅かに大きくなるように、すなわち遊技領域ＰＥを流下する遊技球が同一箇所で前後に並ばないように配置されている。これにより、遊技領域ＰＥでの球詰まりが抑制される。
なお、遊技盤８０は木板とシート材の組み合わせに限定されるものではなく、合成樹脂製とすることも可能である。
【００２３】
次に、遊技盤８０、とくに遊技領域ＰＥに配された各種構成について説明する。
図５は遊技盤８０の正面図である。
遊技盤８０には、ルータ加工が施されることによって自身の厚さ方向（前後方向）に貫通する大小複数の開口が形成されている。各開口には、一般入賞口８１、可変入賞装置８２、作動口８３、８４、スルーゲート８５および可変表示ユニット８６等がそれぞれ設けられている。
一般入賞口８１、可変入賞装置８２および作動口８３、８４に遊技球が入ると、遊技球がそれぞれに対応する検知センサ２５０（後掲の図１５参照）により検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。
【００２４】
遊技領域ＰＥの最下部にはアウト口８７が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口８７を通って遊技領域ＰＥから排出される。
以下の説明では、アウト口８７への遊技球の入球と明確に区別するために、一般入賞口８１、可変入賞装置８２、作動口８３、８４、スルーゲート８５への遊技球の入球を、入賞とも表現する。
遊技盤８０にはさらに、遊技球の流下経路を適宜分散、調整等するために多数の釘８８が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。これら釘８８や風車等の各種構成によって、遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口８１等への入賞が適度な確率で発生するように調整されている。
【００２５】
可変表示ユニット８６には、作動口８３、８４への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置９１が設けられ、さらに図柄表示装置９１を囲むようにしてセンターフレーム９２が配設されている。
センターフレーム９２の上部には、第１特定ランプ部９３と第２特定ランプ部９４が設けられるとともに、センターフレーム９２の上部および下部にはそれぞれ保留ランプ部９６、９５が設けられている。これらのランプは例えばＬＥＤを光源とする。
【００２６】
下部の保留ランプ部９５は、図柄表示装置９１および第１特定ランプ部９３に対応しており、遊技球が作動口８４を通過した回数が最大４回まで保留され、保留ランプ部９５の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上部の保留ランプ部９６は、第２特定ランプ部９４に対応しており、遊技球がスルーゲート８５を通過した回数が最大４回まで保留され、保留ランプ部９６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【００２７】
図柄表示装置９１は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。
図柄表示装置９１には、例えば左、中および右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールするなど変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合に、特別遊技状態（以下、大当たりと言う）が発生することとなる。
【００２８】
第１特定ランプ部９３では、作動口８３、８４への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。
作動口８３、８４は、可変表示ユニット８６寄りとなる位置に配置されている。
これは、作動口８３、８４への入賞をトリガとして、大当たりが発生し得るため、遊技者は作動口８３、８４に入賞するか否かに注目するとともに、大当たりが発生するか否かを把握するため図柄表示装置９１や第１特定ランプ部９３に注目するものと考えられるので、遊技者が注目したい箇所を可変表示ユニット８６周辺に集中させたものである。
【００２９】
また、作動口８３、８４は、可変表示ユニット８６の下方に上下に並べて配列されてい
る。以下便宜上、上側の作動口を「上作動口８３」、下側の作動口を「下作動口８４」と称する。
下作動口８４には開閉式の電動役物８９が設けられている。電動役物８９は、下作動口８４への入球が可能または容易となる開放状態と、同入球が不可または困難となる閉鎖状態とに切替可能となっている。上述した第２特定ランプ部９４において遊技球のスルーゲート８５の通過をトリガとした発光色の切り替えが所定の順序で行われ予め定められた色が停止表示された場合には、電動役物８９が所定時間だけ開放状態となる。
【００３０】
可変入賞装置（特別入球装置または特別入球手段）８２は、開閉部材（開閉手段）としての開閉扉を有しており、遊技球の入球が可能または容易となる開放状態（補助状態）と、同入球が不可または困難となる閉鎖状態（非補助状態）とに切替可能となっている。
通常時においては、開閉扉は閉鎖状態のまま維持され、大当たりの際には開放状態への切り換えがなされる。可変入賞装置８２の開放態様としては、所定時間（例えば３０秒間）の経過または所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとし、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限とした可変入賞装置８２の開放が繰り返される。
【００３１】
図４に示すように、樹脂ベース７０における遊技盤８０の下方には、遊技球発射ハンドル４１の操作に基づいて遊技領域ＰＥへ遊技球を発射する遊技球発射機構１１０がベースプレート１１４を介して樹脂ベース７０に設けられている。
遊技球発射機構１１０は、遊技球を発射する遊技球発射ソレノイド１１１と、これによって打ち出された遊技球の発射方向を規定する発射レール１１２と、発射レール１１２下端側の発射待機位置に遊技球を供給する球送装置１１３とを備えている。
【００３２】
発射レール１１２は、その上壁を遊技球の滑走溝としており、滑走溝の横断面は開き角１２０°のＶ字形である。
発射レール１１２は、遊技盤８０側に向けて上り傾斜となるように、斜めに傾いた状態
でベースプレート１１４に固定されている。
遊技球発射ソレノイド１１１は、後述する電源・発射制御装置からの信号に基づいてその出力軸が伸縮方向に往復動することにより、発射待機位置に置かれた遊技球を遊技盤８０に装着されたガイドレール１００に向けて打ち出す。
以下では、遊技球発射機構１１０を遊技球発射ソレノイド１１１で代表する。
【００３３】
ガイドレール１００は、遊技領域ＰＥをその外形が略円形状となるように区画形成している。
ガイドレール１００は、遊技球の直径よりも若干大きな隙間を隔てて対峙するように配置された内レール１０１と外レール１０２からなり、両レール１０１、１０２によって一条のガイド通路１０３が形成されている。ガイド通路１０３は、入口を発射レール１１２の上端に対向させ、出口を遊技領域ＰＥの上部に位置させている。ガイド通路１０３の入口となる外レール１０２の下端は遊技盤８０の下端縁近傍に位置している。
ガイドレール１００は、遊技領域ＰＥの略中央部分を中心とする円弧状をなしているので、ガイド通路１０３を通過する遊技球は、自身に発生する遠心力により外レール１０２に沿って、摺動または転動により移動しやすくなっている。
【００３４】
遊技球発射ソレノイド１１１の作動に基づいて発射された遊技球は、発射レール１１２からガイド通路１０３を経る移動経路により遊技領域ＰＥに導かれる。なお、本実施の形態においては、発射レール１１２も遊技球発射機構１１０から遊技領域ＰＥまでの遊技球の移動経路に含まれる。すなわち、発射レール１１２、発射レール１１２とガイド通路１０３間の後述の間隙およびガイド通路１０３が移動経路を形成している。
また、ガイド通路１０３の出口には、遊技領域ＰＥに到達した遊技球のガイド通路1０３内への逆戻りを防止する逆戻り防止部材１０６が設けられており、先んじて遊技領域ＰＥに至った遊技球によって後続する遊技球の打ち出しが妨げられることを防止している。
【００３５】
ガイドレール１００と発射レール１１２は、ガイド通路１０３の入口と発射レール１１２の先端部分とが遊技盤８０の下端縁Ｌを挟んで斜めに対向するように配置される。そして、外レール１０２の下端部は、発射レール１１２の滑走溝の先端に指向せず、それより下方に指向してガイド通路１０３の入口を広くしている。これにより、発射レール１１２を滑走した遊技球は、確実にガイド通路１０３に突入する。
なお、ガイド通路１０３の入口と発射レール１１２の間には間隙が設けられ、当該間隙のガイド通路１０３寄りは発射された遊技球が遊技領域ＰＥまで至らずガイド通路１０３を逆戻りするファール球を回収するファール球通路５５（図３参照）へのファール球送出口ＯＳとなっている。
【００３６】
次に本実施例では、遊技球の移動経路におけるファール球送出口ＯＳと発射レール１１２の間に糸つき遊技球の糸を捕捉する捕糸装置３００が設けられている。
捕糸装置３００は、捕糸ホイール３０５とこれを駆動するステッピングモータ３４０とからなり、樹脂ベース７０におけるガイド通路１０３の入口と発射レール１１２の間に捕糸ホイール３０５を配している。
図６は捕糸ホイール３０５の主構成部品を示し、（ａ）は羽根部の正面図、（ｂ）は羽根部の側面図、（ｃ）は（ａ）におけるＡ−Ａ部断面図、（ｄ）は連結軸部の後方斜視図、（ｅ）は連結軸部の縦断面図である。図７は組立状態の捕糸ホイール３０５を示し、（ａ）は前方斜視図、（ｂ）は羽根部と連結軸部の結合部を示す断面図である。そして図８は捕糸装置３００の配置を示す部分拡大正面図である。
捕糸ホイール３０５は、図６の羽根部３１０と連結軸部３２０とを結合して図７に示す組立体としている。
【００３７】
羽根部３１０は樹脂製で、図６の（ａ）〜（ｃ）に示すように、貫通孔３１２を有する円筒基部３１１から周方向等間隔にそれぞれ放射状に延びる４枚の羽根３１３を備える。羽根３１３は、円筒基部３１１の軸に対して平行な本体部３１４の幅方向（軸方向）中央に遊技球より大径の穴３１５を有するとともに、本体部３１４の外端縁には前方から見て反時計方向に延びるフランジ３１６を有している。羽根３１３の幅は円筒基部３１１の長さと同一である。
【００３８】
フランジ３１６の板厚は本体部３１４の板厚よりも薄く、本体部３１４からの延び量は軸心からの本体部３１４の長さの略１／６である。フランジ３１６の先端縁には、幅方向中央を最深とした大開き角（例えば略１３０°）をもったＶ字状の案内部３１７が形成されている。
円筒基部３１１の貫通孔３１２の内壁には、軸方向に延びるキー突条３１８が形成されている。キー突条３１８の周方向位置は、隣接する２枚の羽根３１３の基部間の中間に設定され、成形時の羽根３１３の根元のヒケ発生を防止している。
また、円筒基部３１１には直径線上キー突条３１８と対向する位置にネジ孔３１９が形成されている。
【００３９】
連結軸部３２０も樹脂製で、図６の（ｄ）、（ｅ）に示すように、羽根部３１０の貫通孔３１２と整合する外径を有する第１軸部３２１と、後述のステッピングモータ３４０の出力軸３４１と圧入結合するための断面Ｄ形の軸孔３２５を有する第２軸部３２３とからなり、第２軸部３２３には４枚の遮光板３２４が設けられている。遮光板３２４は外広がりの扇状で、羽根３１３と同じく周方向等間隔にそれぞれ放射状に延びている。
【００４０】
第１軸部３２１には貫通孔３１２のキー突条３１８に対応するキー溝３２２が軸方向に形成され、直径線上キー溝３２２と対向する位置には円筒基部３１１のネジ孔３１９に対応するネジ受け孔３２６が形成されている。
軸孔３２５を有する第２軸部３２３は第１軸部３２１よりも大径となっている。
キー突条３１８をキー溝３２２に沿わせて第１軸部３２１を円筒基部３１１の貫通孔３１２に圧入することにより図７に示す組立体としての捕糸ホイール３０５となる。ただし、後述のように、羽根部３１０と連結軸部３２０の遮光板３２４との間には、図７の（ｂ）に仮想線で示す樹脂ベース７０が位置することになる。
【００４１】
捕糸ホイール３０５はその連結軸部３２０を樹脂ベース７０に対して垂直（前後方向）に配置して設置されている。すなわち、捕糸ホイール３０５の回転軸Ｋは遊技盤８０の前面に対しても垂直となっている。
捕糸ホイール３０５は、設置状態において図８に示されるように、発射レール１１２の延び方向に対して１枚の羽根３１３の本体部３１４を垂直姿勢にして遊技球の移動経路を横切るように突出させた状態を正規位置とする。以下では、羽根３１３自体についても上記の状態を正規位置と言う。
捕糸ホイール３０５の正規位置において、他の３枚の羽根３１３は遊技球の移動経路に突出しない。とくに、遊技球の移動経路に突出させた羽根３１３に隣接する羽根３１３の本体部３１４は発射レール１１２の延び方向と平行となる。
捕糸ホイール３０５が正規位置のとき、発射レール１１２上を発射された遊技球が移動経路に突出させた羽根３１３の穴３１５を通過するとともに、発射レール１１２の延び方向と平行状態の羽根３１３のフランジ３１６は発射された遊技球と干渉しない高さ位置となるように設定される。なお、図８においてＢＬは発射待機位置の遊技球を示す。
【００４２】
本体部３１４の延び方向から見たとき（図６の（ｂ）参照）、フランジ３１６の先端縁は穴３１５の最軸心側穴縁よりも軸心側となるように設定されて、穴３１５を通過する遊技球が引っ掛からないようになっている。同様に、図８に示すように、発射レール１１２の延び方向と平行状態の羽根３１３を軸方向から見たとき、そのフランジ３１６の先端縁は発射レール１１２における滑走溝の最下底の延長線よりも下方に位置して、発射レール１１２上から発射された遊技球が引っ掛からないようになっている。
上述した捕糸ホイール３０５の軸位置は、樹脂ベース７０に取り付けられた遊技盤８０の下端縁と略同等高さになる。
【００４３】
羽根３１３の幅寸法はガイドレール１００（内レール１０１、外レール１０２）の幅より大きく、ガイドレール１００の幅の略中央を通る遊技球の発射軌跡を穴３１５の中心に合わせると、羽根３１３はガイドレール１００の幅より張り出す。
その結果、羽根３１３はガイドレール１００を装着した遊技盤８０と干渉することになるので、遊技盤８０の下端には羽根３１３の回転軌跡を囲む半円状に切り欠き８０Ａが形成されている。そして、樹脂ベース７０は前面を羽根３１３と干渉しないように遊技盤８０の前面よりも後退させたホイール支持部３３０を下方から遊技盤８０の切り欠き８０Ａ内に延ばしている。
このホイール支持部３３０において、捕糸ホイール３０５の連結軸部３２０は羽根部３１０と結合する第１軸部３２１が樹脂ベース７０の前側に位置し、第２軸部３２３は樹脂ベース７０を貫通して裏面側へ延びる。
【００４４】
図９は捕糸ホイール３０５の連結軸部３２０が樹脂ベース７０（ホイール支持部３３０）を貫通する部位を裏面側から見た斜視図であり、図１０は一部断面側面図である。
ホイール支持部３３０の裏面には後方へ延びる２本のモータ支持ボス３３２が形成され、モータ支持ボス３３２の先端（後端）にステッピングモータ３４０がネジ３４６で取り付けられている。
捕糸ホイール３０５はその連結軸部３２０（第２軸部３２３）の軸孔３２５にステッピングモータ３４０の出力軸３４１を圧入してステッピングモータ３４０に連結されている。
ホイール支持部３３０の裏面には、第２軸部３２３の真下に、間隙を挟んで互いに対向するＬＥＤなどの発光素子３２７ａとフォトトランジスタなどの受光素子３２７ｂを備えたフォトセンサ３２７がネジ３４５で取り付けられており、捕糸ホイール３０５の回転時にその遮光板３２４がフォトセンサ３２７の間隙を通過する。
【００４５】
遮光板３２４は、１枚の羽根３１３の本体部３１４が発射レール１１２の延び方向に対して垂直姿勢である正規位置のとき、発光素子３２７ａと受光素子３２７ｂの間を遮光するように位置設定されている。
本実施例では、正規位置における羽根３１３の本体部３１４が図８に示すように傾斜しているに対してフォトセンサ３２７が連結軸部３２０の真下に配置されているので、軸方向から見た本体部３１４と遮光板３２４は周方向に所定角度ずれている。したがって、羽根部３１０のキー突条３１８と連結軸部３２０のキー溝３２２とは当該所定角度のずれを生じるように設定される。
【００４６】
捕糸ホイール３０５の組み付けは以下の手順で行う。
まず、フォトセンサ３２７をホイール支持部３３０の裏面に取り付けるとともに、あらかじめステッピングモータ３４０の出力軸３４１に連結軸部３２０の第２軸部３２３を圧入しておく。
次に、ステッピングモータ３４０に結合された連結軸部３２０の第１軸部３２１をホイール支持部３３０の貫通穴３３１に裏面側から挿し込む。そして、遮光板３２４をフォトセンサ３２７の間隙に落とし込みながら第２軸部３２３の先端部を貫通穴３３１に挿し込むと、ステッピングモータ３４０のブラケット３４２がモータ支持ボス３３２の先端に着座するので、ブラケット３４２をネジ３４６でモータ支持ボス３３２に固定する。
【００４７】
このあと、ホイール支持部３３０から前方に突出している連結軸部３２０の第１軸部３２１に羽根部３１０の円筒基部３１１を嵌め、円筒基部３１１のネジ孔３１９から第１軸部３２１までネジ３４４を締めこんで抜け止めする。
ステッピングモータ３４０とフォトセンサ３２７はそれぞれ後述するホイール制御基板６５０（後掲の図１５参照）に電気的に接続される。
捕糸ホイール３０５は、遊技球発射ソレノイド１１１により打ち出された遊技球が羽根３１３の穴３１５を通過直後ごとに、ステッピングモータ３４０により図７に示した正規位置（姿勢）を基準に９０°単位で回転駆動される。
【００４８】
外レール１０２の先端（下端）と捕糸ホイール３０５との間は、前述のように、ファール球送出口ＯＳとなっている。したがって、ファール球は捕糸ホイール３０５の手前でファール球通路５５へ落下するので、次に発射される遊技球との干渉が抑制されるとともに、ステッピングモータ３４０で捕糸ホイール３０５の回転駆動中にファール球が衝突するなどして捕糸ホイール３０５の位置制御に悪影響を与えることもない。
ファール球通路５５は、通路形成ユニット５０の一部として前扉枠１４に取り付けられ、仮に遊技球発射ソレノイド１１１から発射された遊技球が遊技領域ＰＥまで至らずファール球としてガイド通路１０３内を逆戻りする場合にこれを回収する。なお、ファール球通路５５は捕糸ホイール３０５の一部も覆って、ファール球がこぼれないようにしている。
ファール球通路５５は前述のように前扉側下皿通路５２に通じており、ファール球通路５５に入った遊技球は図１に示した下皿３４に排出される。
【００４９】
図４に戻って、樹脂ベース７０における左側の外レール１０２の下方には、前後方向に貫通する貫通孔が形成されており、この貫通孔に通路形成部材１２１が配設されている。そして、通路形成部材１２１の下方には前扉枠１４に取り付けられた通路形成ユニット５０の受口部５３が入り込むようになっている。
通路形成部材１２１は内部が上皿３３向けの通路と下皿３４向けの通路に区画され、後述する遊技球分配部からの遊技球を、受口部５３を介して個別に前扉側上皿通路５１または前扉側下皿通路５２へ導く。
【００５０】
樹脂ベース７０において通路形成部材１２１の下部には開閉部材１２４が取り付けられている。開閉部材１２４は回動可能に支持されて、不図示の付勢部材により、通路形成部材１２１を閉鎖状態に付勢されている。したがって、前扉枠１４を内枠１３に対して開いた状態では、通路形成部材１２１に遊技球が貯留されている状態でもその貯留球がこぼれ落ちてしまうことを防止している。
前扉枠１４を閉じた状態では、前扉枠１４側の受口部５３により付勢力に抗して開閉部材１２４が押し開けられ、通路形成部材１２１の内部通路と前扉側上皿通路５１および前扉側下皿通路５２とが連通する。
【００５１】
図１１はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図、図１２は遊技盤８０から後述の主制御装置ユニット１６０を取り外した状態を示す背面図である。
図１１、図１２に基づいて、内枠１３（樹脂ベース７０および遊技盤８０）の背面構成について説明する。
とくに図１１に示すように、樹脂ベース７０の背面における回動基端側には、軸受け金具１３２が上下に並設されており、これにより内枠１３に対して裏パックユニット１５が回動可能に取り付けられている。
樹脂ベース７０の背面には係止金具１３５が複数設けられており、これら係止金具１３５によって遊技盤８０が樹脂ベース７０に対して取り付けられている。
【００５２】
図１２に示すように、遊技盤８０の中央に配置される可変表示ユニット８６には、センターフレーム９２を背後から覆う合成樹脂製のフレームカバー１４１が後方に突出させて設けられており、フレームカバー１４１に対して後側から図柄表示装置９１（図５参照）が取り付けられるとともに、その図柄表示装置９１を駆動するための図示省略の表示制御装置が取り付けられている。
図柄表示装置９１と表示制御装置は前後方向に重ねて配置され（図柄表示装置が前、表示制御装置が後）、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット１４２が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット１４２は、取付台１４４上に音声ランプ制御装置１４３を装着して構成されている。
【００５３】
音声ランプ制御装置１４３は、後述する主制御装置１６２からの指示に従い音声やランプ表示、および表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板６２４（後掲の図１５参照）を具備しており、音声ランプ制御基板６２４が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１４５に収容されて構成されている。
【００５４】
遊技盤８０の背面には、可変表示ユニット８６の下方に集合板１５０が設けられている。集合板１５０には、各種入賞口に入賞した遊技球を回収する遊技球回収機構が設けられている。
遊技球回収機構について説明すると、集合板１５０には、一般入賞口８１、可変入賞装
置８２、作動口８３、８４等の各種入球口、およびアウト口８７に対して個々に対応する回収通路１５１が設けられている。これら回収通路１５１は、各入球口等から遊技盤８０の背面に沿って下っている。各回収通路１５１は遊技盤８０の下端付近で合流して、その出口はさらに下方の不図示の排出通路に向けて開口している。これにより、遊技盤８０の下方に集合した遊技球は、排出通路へと導出される。
【００５５】
集合板１５０にはまた、一般入賞口８１、可変入賞装置８２、作動口８３、８４に対して個々に対応する検知センサ２５０が設けられている。各検知センサ２５０は、上記一般入賞口８１等の入球口に連なる各回収通路１５１の途中に配置され、遊技盤８０の背面側に設けられた主制御装置ユニット１６０（主制御装置）に電気的に接続されている。主制御装置は遊技球の通過を検知した検知センサ２５０からの信号により一般入賞口８１等の入球口への入球を検知する。
【００５６】
図１１に示すように、主制御装置ユニット１６０は、集合板１５０を後側から覆うようにして遊技盤８０に搭載されており、合成樹脂製の取付台１６１と、同取付台１６１に搭載された主制御装置１６２とによって構成されている。
主制御装置１６２は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１６３に収容されて構成されている。
基板ボックス１６３は、略直方体形状のボックスベース（表ケース体）とこのボックス
ベースの開口部を覆うボックスカバー（裏ケース体）とを備えている。これらボックスベ
ースとボックスカバーとは封印手段としての封印部１６４によって開封不能に連結され、
これにより基板ボックス１６３が封印されている。
【００５７】
次に、図１３、図１４に基づき裏パックユニット１５について説明する。
図１３はパチンコ機１０の背面図、図１４は裏パックユニット１５の正面図である。
図１３に示すように、内枠１３は裏パックユニット１５によって後方から覆われている。
裏パックユニット１５は、裏パック２０１を備えており、当該裏パック２０１に払出機構部２０２、排出通路盤および制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。
裏パック２０１は透明性を有する合成樹脂により成形されており、図１４に示すように、払出機構部２０２などが取り付けられるベース部２１１と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部２１２とを有する。
保護カバー部２１２は左右側面および上面が閉鎖され下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット８６を囲むのに十分な大きさを有する。
【００５８】
ベース部２１１にはその右上部に外部端子板２１３が設けられている。外部端子板２１３には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。
また、ベース部２１１にはパチンコ機１０の後方から見て右端部に上下一対の掛止ピン２１４が設けられており、掛止ピン２１４を内枠１３に設けられた軸受け金具１３２に挿通させることで、裏パックユニット１５が内枠１３に対して後方から見て右端側を軸にして回動可能に支持されている。
後方から見てベース部２１１の左端側には、内枠１３に設けられた不図示の被締結孔に対して締結するための締結具２１５が設けられており、当該締結具２１５を被締結孔９０に嵌め込むことで内枠１３に対して裏パックユニット１５が固定されるようになっている。
【００５９】
ベース部２１１には、保護カバー部２１２を迂回するようにして払出機構部２０２が配
設されている。払出機構部２０２には、裏パック２０１の最上部に配され上方に開口したタンク２２１が設けられており、遊技ホールの島設備から供給される遊技球がそのタンク２２１に逐次補給される。
タンク２２１の下部には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール２２２が連結され、タンクレール２２２の下流側には上下方向に延びるケースレール２２３が連結されている。
【００６０】
ケースレール２２３の最下流部には払出装置２２４が設けられ、さらにその下流側には払出通路を経て不図示の遊技球分配部が設けられている。
払出装置２２４より払い出された遊技球は、遊技球分配部により通路形成部材１２１の区画された内部通路に振り分けられる。すなわち、前述のように、内部通路の一方は前扉側上皿通路５１を介して上皿３３に通じる通路であり、他方は前扉側下皿通路５２を介して下皿３４に通じる通路である。
【００６１】
ベース部２１１の下端部には、制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。
制御装置集合ユニット２０４は、横長形状をなす取付台２４１を有し、取付台２４１に
払出制御装置２４２と電源・発射制御装置２４３とが搭載されている。
払出制御装置２４２は、基板ボックス２４４内に払出装置２２４を制御する払出制御基板を収容して構成され、払出制御基板に設けられた状態復帰スイッチ２４５が基板ボックス２４４外に突出している。例えば、払出装置２２４における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ２４５が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
【００６２】
電源・発射制御装置２４３は、基板ボックス２４６内に電源・発射制御基板を収容して構成され、各種制御装置等で要する所定の電源を生成して出力するとともに、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御を行う。
電源・発射制御装置２４３にはＲＡＭ消去スイッチ２４７が設けられている。パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態をＲＡＭに保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、必要に応じてＲＡＭ消去スイッチ２４７を押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【００６３】
次に、パチンコ機１０の遊技制御にかかる電気的構成について、図１５のブロック図に基づき説明する。
図１５では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
主制御装置１６２に設けられた主制御基板６０１には、主制御回路６０２と停電監視回
路６０３とが内蔵されている。主制御回路６０２には、ＭＰＵ６１１が搭載されている。
ＭＰＵ６１１には、当該ＭＰＵ６１１により実行される各種の制御プログラムや固定値デ
ータを記憶したＲＯＭ６１２と、そのＲＯＭ６１２内に記憶される制御プログラムの実行
に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ６１３と、図示省略の割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。
【００６４】
なお、ＭＰＵ６１１には、アドレスバスおよびデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されているが、簡単のため図示省略している。後述の払出制御基板６２２のＭＰＵ６３１、音声ランプ制御基板６２４のＭＰＵ６４１についても同様である。
ＲＡＭ６１３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源・発射制御装置２４３
に設けられた電源・発射制御基板６２１からデータ記憶保持用電力が供給されてデータが
保持される構成となっており、不図示の各種カウンタエリア６１３ａ、抽選カウンタ用バッファ６１３ｂ、保留球格納エリア６１３ｃ、電役保留エリア６１３ｄ、および各種フラグ格納エリア等を備えている。
【００６５】
主制御回路６０２の入力側には、主制御基板６０１に設けられた停電監視回路６０３、払出制御装置２４２に設けられた払出制御基板６２２および検知センサ２５０などが接続されている。
停電監視回路６０３には電源・発射制御基板６２１が接続されており、主制御回路６０２には停電監視回路６０３を介して電力が供給される。
検知センサ２５０には、可変入賞装置８２や、作動口８３、８４等の入球経路に設けられて各入球部への入球を個別に検知する各種のものが含まれ、その検知信号に基づいて、ＭＰＵ６１１において各入球部における入賞判定が行われる。
【００６６】
主制御回路６０２の出力側には、停電監視回路６０３および払出制御基板６２２と、中継端子板６２３を介して音声ランプ制御装置１４３（詳しくは音声ランプ制御基板６２４）とが接続されている。
払出制御基板６２２には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。音声ランプ制御基板６２４に対しては、前述の報知コマンドを含む各種コマンドが出力される。
また、中継端子板６２３は、さらに主制御回路６０２、電源・発射制御基板６２１および音声ランプ制御基板６２４とホイール制御基板６５０とを中継している。
【００６７】
停電監視回路６０３は、主制御回路６０２と電源・発射制御基板６２１とを中継し、ま
た電源・発射制御基板６２１から出力される最大電源である直流安定２４ボルトの電源を
監視する。
払出制御基板６２２は、払出装置２２４による賞球や貸し球の払出制御を行うものであ
る。
演算装置であるＭＰＵ６３１は、そのＭＰＵ６３１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ６３２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ６３３とを備えている。
ＲＡＭ６３３は、主制御回路６０２のＲＡＭ６１３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源・発射制御基板６２１からデータ記憶保持用電力が供給されてデータが保持される構成となっている。
【００６８】
払出制御基板６２２の入力側には、主制御回路６０２、電源・発射制御基板６２１、および裏パック基板６２９が接続されている。また、払出制御基板６２２の出力側には、主制御回路６０２および裏パック基板６２９が接続されている。
電源・発射制御基板６２１は、二重線矢印で示す経路を通じて主制御回路６０２や払出制御基板６２２等に対して各々に必要な動作電力を供給するとともに、遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作にしたがって遊技球発射機構１１０の発射制御を担うものであり、遊技球発射ハンドル４１の操作があったとき発射許可信号を主制御装置１６２へ出力するとともに、中継端子板を介してホイール制御基板６５０へ出力する。
【００６９】
音声ランプ制御基板６２４はＭＰＵ６４１を備え、主制御回路６０２から出力される各種コマンドに基づいて、各種ランプ部２６〜２８、スピーカ部２９、および表示制御装置６２５を制御する。
演算装置であるＭＰＵ６４１は、そのＭＰＵ６４１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ６４２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ６４３とを備えている。
表示制御装置６２５は、音声ランプ制御基板６２４から入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置９１を制御する。
ホイール制御基板６５０については後述する。
【００７０】
ここで、ＭＰＵ６１１により遊技制御に用いられるデータ、とくにＲＡＭ６１３の各種カウンタエリア６１３ａに設けられたカウンタについて説明しておく。
各種カウンタエリア６１３ａには、図１６に示すように、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、確変大当たりや通常大当たり等の大当たり種別を判定する際に使用する大当たり種別カウンタＣ２と、図柄表示装置９１が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、第１特定ランプ部９３に表示される色の切り替えを行う期間および図柄表示装置９１における図柄の変動表示時間を決定する変動種別カウンタＣＳ、そして下作動口８４の電動役物８９を電役開放状態とするか否かの抽選に使用する電動役物開放カウンタＣ４が設定されている。
【００７１】
大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜６７６の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり６７６）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。
なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、大当たり乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタである（値＝０〜６７６）。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に更新され、遊技球が作動口８３、８４に入球したタイミングでＲＡＭ６１３の保留球格納エリア６１３ｃに格納される。
【００７２】
大当たり種別カウンタＣ２は、０〜４９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つま
り４９）に達した後０に戻る構成となっている。そして、大当たり種別カウンタＣ２によって、大当たりが終了した後に、確変状態とするか通常状態とするかを決定することとしている。大当たり種別カウンタＣ２は定期的に更新され、遊技球が作動口８３、８４に入球したタイミングでＲＡＭ６１３に設けられた保留球格納エリア６１３ｃに格納される。
リーチ乱数カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値
（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。リーチ乱数カウンタＣ３は定期
的に更新され、遊技球が作動口８３、８４に入球したタイミングで保留球格納エリア６１３ｃに格納される。
【００７３】
変動種別カウンタＣＳは、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（
つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳによって、
第１特定ランプ部９３に表示される色の切り替えを行う期間としての切替表示時間が決定
される。この切替表示時間は、図柄表示装置９１の図柄の変動表示時間に相当する。変動
種別カウンタＣＳは、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処
理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第１特定ランプ部９３に表示される
色の切り替え開始時および図柄表示装置９１による図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して変動種別カウンタＣＳのバッファ値が取得される。
【００７４】
カウンタＣ１〜Ｃ４、ＣＩＮＩ、ＣＳは、その更新の都度前回値に１が加算され、最大
値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され
、その更新値がＲＡＭ６１３に設けられた抽選カウンタ用バッファ６１３ｂに適宜格納される。
ＲＡＭ６１３の保留球格納エリア６１３ｃは、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなっている。保留球格納エリア６１３ｃには、作動口８３、８４への遊技球の入球履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２およびリーチ乱数カウンタＣ３の各値が時系列的に格納されるようになっている。
【００７５】
なお、１遊技回の開始に際しては、主制御基板６０１のＭＰＵ６１１にて、保留球格納
エリア６１３ｃに格納されている各カウンタＣ１〜Ｃ３、ＣＳの値を用いて大当たり抽選
や第１特定ランプ部９３に表示される色の切り替え時間が決定されるが、ここで決定され
た抽選結果の情報や切り替え時間の情報は遊技回用コマンドとして音声ランプ制御装置１
４３に送信される。
また、スルーゲート８５への入賞が発生したタイミングでその時点での電役開放カウン
タＣ４の値が取得され、その取得した値に基づいて電動役物を開放状態とするか否かの抽
選が実行される。
音声ランプ制御装置１４３では、当該遊技回用コマンドに基づいて、図柄表示装置９１における変動パターンやリーチ発生の有無など該当する遊技回の演出内容を決定する。
【００７６】
次に、主制御装置１６２のＭＰＵ６１１において実行されるタイマ割込み処理と通常処理とについて説明する。
なお、ＭＰＵ６１１では、タイマ割込み処理および通常処理の他に、電源投入に伴い起動されるメイン処理とＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理とが実行されるが、これらの処理については説明を省略する。
図１７はタイマ割込み処理の流れを示すフローチャートである。
本処理は例えば２ｍｓｅｃ周期で定期的に実行される。この周期は任意である。但し、当該タイマ割込み処理には、電断信号や不正検知信号の確認や、各種入賞の確認などといった短い周期で繰り返し実行すべき処理が設定されているため、これら以外の処理が設定されている後述の通常処理の繰り返し周期よりも短く設定されていることが好ましい。
【００７７】
先ずステップＳ１０１において、信号読み込み処理を実行する。
信号読み込み処理では、一般入賞口８１、可変入賞装置８２、作動口８３、８４およびスルーゲート８５に対して個別に設けられた検知センサ２５０から入力ポートに入力されている情報を確認し、その確認結果から各入球部への入球の有無を特定して、入賞検知情報として保存する。具体的には、任意の１回の処理にて遊技球を検知していないことに対応した信号（例えば、ＬＯＷレベル信号）の入力を確認し、その後の２回の処理で遊技球を検知していることに対応した信号（例えば、ＨＩレベル信号）の入力を連続して確認した場合に、その検知センサに対応した入球部において遊技球の入球が発生したと特定し、入賞検知フラグをセットする。
【００７８】
ステップＳ１０２では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩをインクリメント（１加算）するとともに、そのカウンタ値が上限値を超えている場合には初期値０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ６１３の抽選カウンタ用バッファ６１３ｂの該当する領域に格納する。
ステップＳ１０３では、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２、リーチ乱数カウンタＣ３および電動役物開放カウンタＣ４の更新を実行する。すなわち、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２、リーチ乱数カウンタＣ３および電動役物開放カウンタＣ４のカウンタ値をそれぞれインクリメントするとともに、それらのカウンタ値が上限値を超えている場合にはそれぞれ初期値０にクリアして、各カウンタ値を、ＲＡＭ６１３の抽選カウンタ用バッファ６１３ｂの該当する領域に格納する。
【００７９】
ここで、大当たり乱数カウンタＣ１に関しては、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。
乱数初期値カウンタＣＩＮＩは乱数値であるため、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値は変動している。よって、大当たり乱数カウンタＣ１の値が当選値と一致するタイミングは、大当たり乱数カウンタＣ１が１周する毎に異なっているため、大当たり乱数カウンタＣ１の値が当選値となるタイミングを把握することは困難になっている。
【００８０】
続くステップＳ１０４では、スルーゲート８５への入賞に伴うスルー用の入賞処理を実行する。
スルー用の入賞処理では、スルーゲート８５への入賞が発生していた場合には、電役保留エリア６１３ｄに記憶されている役物保留記憶数が上限数（例えば４）未満であることを条件として、前記ステップＳ１０３で更新した電動役物開放カウンタＣ４の値を電役保留エリア６１３ｄに格納する。また、音声ランプ制御装置１４３に対して、役物保留記憶数と対応する保留ランプ部９６を点灯させるための処理を実行する。
【００８１】
その後、ステップＳ１０５において、始動入賞処理を実行する。
始動入賞処理では、ＲＡＭ６１３に設けられた各種フラグ格納エリア（入賞検知フラグ格納エリア）に作動口用の入賞検知フラグが格納されているか否かを判定することにより、遊技球が作動口８３、８４に入賞（始動入賞）したか否かを判定する。
遊技球が作動口８３、８４に入賞したと判定すると、第１特定ランプ部９３および図柄表示装置９１の作動保留球数Ｎが上限値（本実施例では４）未満であるか否かを判定する。
作動口８３、８４への入賞があり、且つ作動保留球数Ｎ＜４である場合に作動保留球数Ｎを１加算する。その後、抽選カウンタ用バッファ６１３ｂに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２およびリーチ乱数カウンタＣ３の各値を、ＲＡＭ６１３の保留球格納エリア６１３ｃの空きエリアのうち最初のエリアに格納する。
始動入賞処理の後、ＭＰＵ６１１は本タイマ割込み処理を一旦終了する。
【００８２】
次に、通常処理の流れを図１８のメインフローチャートを参照しながら説明する。
通常処理は電源投入に伴い起動されるメイン処理が実行された後に開始される処理であり、通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップＳ２０１〜Ｓ２０７の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップＳ２１０、Ｓ２１１のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
まず、ステップＳ２０１において、タイマ割込み処理または前回の通常処理で設定したコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。具体的には、賞球コマンドの有無を判定し、賞球コマンドが設定されていればそれを払出制御装置２４２に送信する。また、遊技回制御用コマンドまたは遊技状態用コマンドが設定されている場合にはそれを音声ランプ制御装置１４３に送信する。さらには、ＲＡＭ６１３の各種フラグ格納エリアに例えば入賞判定にかかるエラー検知フラグ等が格納されている場合には、音声ランプ制御装置１４３に報知コマンドを出力する。これにより、エラー表示ランプ部２７やスピーカ部２９でエラーの発生が報知される。
【００８３】
続くステップＳ２０２において、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳをインクリメントするとともに、カウンタ値が上限値を超えた場合にはカウンタ値を初期値０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳの更新値を、Ｒ  ＡＭ６１３の抽選カウンタ用バッファ６１３ｂの該当する領域に格納する。
なおフローは省略したが、このあと必要に応じて、下作動口８４に設けられた電動役物８９の開放の判定や払い出しが正確に行われているかの判定に用いる、払出制御装置２４２より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込む。
【００８４】
続くステップＳ２０３では、各遊技回における遊技を制御するための遊技回制御処理を実行する。この遊技回制御処理では、大当たり判定のほか、第１特定ランプ部９３および第２特定ランプ部９４、保留ランプ部９５、９６のオンオフ制御、また図柄表示装置９１による図柄の変動表示の設定などが行われる。
すなわち、大当たり判定については、大当たり乱数カウンタＣ１の値が予め定めた大当たり当選となる当選値と一致しているか否かを判定する。また、大当たり種別カウンタＣ２の値に基づいて大当たりの種類（いわゆる、確変大当たりか否か）が決定され、また、リーチ乱数カウンタＣ３の値及び変動種別カウンタＣＳの値に基づいて、各ランプ部の色の切替表示時間や図柄の変動表示時間が決定される。
【００８５】
その後、ステップＳ２０４では、遊技状態を移行させるための遊技状態移行処理を実行する。この遊技状態移行処理により、遊技状態が可変入賞装置を遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換える開閉実行モード、大当たり当選となる確率が高くなる高確率モード、下作動口８４への入賞頻度が高くなる高頻度サポートモードなどに移行する。
ステップＳ２０５では、下作動口８４に付随する電動役物８９を開放状態とするか否かの判定を含み、当該電動役物８９を駆動制御するための電役サポート用処理を実行する。
【００８６】
続くステップＳ２０６において、遊技球の発射制御処理を実行する。
図１９は発射制御処理の流れを示すフローチャートである。
ここでは、ステップＳ３０１において、電源・発射制御装置２４３から遊技球発射ハンドル４１の操作に基づく発射許可信号が入力されているかどうかを判定する。
発射許可信号が入力されている場合は、ステップＳ３０２において、発射ソレノイド制御信号を出力する。これにより、電源・発射制御装置２４３から発射許可信号を入力していることを条件として、所定期間（例えば、０．６ｓｅｃ）に１回、遊技球が遊技領域ＰＥに向けて打ち出されるように、遊技球発射機構１１０を駆動させる。
【００８７】
すなわち、ＭＰＵ６１１は所定期間経過毎に電源・発射制御装置２４３に発射パルス信号を出力し、電源・発射制御装置２４３は、発射パルス信号が入力されたことに基づいて、当該発射パルス信号の電圧を増幅させた発射ソレノイド制御信号（駆動電圧）を遊技球発射機構１１０の遊技球発射ソレノイド１１１へ向けて出力する。これにより遊技球発射ソレノイド１１１の出力軸を発射位置と収容位置とに移動させることで、遊技球の発射を制御する。
ステップＳ３０１の判定で発射許可信号が入力されていない場合は今回の処理を終了する。
【００８８】
図１８のメインフローチャートに戻り、ステップＳ２０７においては、捕糸ホイール３０５の駆動に対する遅延制御処理を実行する。
図２０は遅延制御処理の流れを示すフローチャートである。
ステップＳ４０１において、電源・発射制御装置２４３から発射許可信号が入力されているかどうかを判定する。
発射許可信号が入力されている場合は、ステップＳ４０２において、当該発射許可信号に含まれる遊技球発射ハンドル４１の操作量に基づき、遊技球発射ソレノイド１１１により発射された遊技球の速度に応じた捕糸ホイール３０５の羽根３１３の穴３１５を通過するまでの時間を演算して、羽根３１３の穴３１５を通過した後に捕糸ホイール３０５を回転させるための遅延時間コマンドを中継端子板６２３を介してホイール制御基板６５０へ出力する。
【００８９】
そして、ステップＳ４０３において、ホイール制御基板６５０は、発射許可信号の受信から遅延時間コマンドに基づく所定時間経過後に回転許可信号（駆動信号）をステッピングモータへ出力する。これにより捕糸ホイール３０５が９０°回転する。
遊技球が糸の取り付けられていない正規のものである場合には、正規位置にある捕糸ホイール３０５の羽根３１３の穴３１５を通過するだけであり、捕糸ホイール３０５が９０°回転すると再び遊技球が通過可能な正規位置となるので、連続的に遊技球が発射されても遊技に何らの影響も及ぼさない。
ステップＳ４０１の判定で発射許可信号が入力されていない場合は今回の処理を終了する。
【００９０】
図１８の通常処理ではその後、ステップＳ２０８において、ＲＡＭ６１３の各種フラグ格納エリアに停電フラグが格納されているか否かを判定する。
停電フラグが格納されていない場合には、ステップＳ２０９に進み、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から４ｍｓｅｃが経過したか否かを判定する。
通常処理の開始から４ｍｓｅｃ経過しているときはステップＳ２０１へ戻り、新たな通常処理を繰り返す。
通常処理の開始から４ｍｓｅｃが経過していないときは、次の通常処理の実行タイミングである４ｍｓｅｃ経過までの残余時間内において、ステップＳ２１０、Ｓ２１１のカウンタ更新へ進む。
【００９１】
すなわち、ステップＳ２１０では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩのカウンタ値をインクリメントするとともに、そのカウンタ値が上限値を超える場合は初期値０にクリアする更新を行い、当該乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ６１３の抽選カウンタ用バッファ６１３ｂの該当する領域に格納する。
また、ステップＳ２１１では、変動種別カウンタＣＳのカウンタ値をインクリメントするとともに、そのカウンタ値が上限値を超える場合は初期値０にクリアする更新を行い、当該変動種別カウンタＣＳの更新値を、ＲＡＭ６１３の抽選カウンタ用バッファ６１３ｂの該当する領域に格納する。
その後、ステップＳ２０８へ戻り、次の通常処理の実行タイミングまでの残余時間内において上記のカウンタ更新が繰り返される。
【００９２】
ステップＳ２０８の判定で停電フラグが格納されている場合には、電源遮断が発生したことになるので、ステップＳ２１２以降の電断時処理を実行する。
ステップＳ２１２では、タイマ割込み処理の発生を禁止し、その後、ステップＳ２１３でＲＡＭ判定値を算出、バックアップエリアに保存する。ＲＡＭ判定値とは、具体的にはＲＡＭ６１３の作業領域アドレスにおけるチェックサムの補数である。ＲＡＭ判定値を保存することにより、ＲＡＭ６１３のチェックサムは０となる。
チェックサムを０とした上で、ステップＳ２１４において、ＲＡＭ６１３のアクセスを禁止する。この後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【００９３】
ここで、ＮＭＩ割込み処理において電源遮断の発生が特定されたとしても即座に電断時処理を実行するのではなく、ＲＡＭ６１３に停電フラグを格納し、さらに停電フラグが格納されているか否かの判定を通常処理においてステップＳ２０１〜ステップＳ２０７の処理（停電フラグを格納する前までの処理）を実行した後に行うことにより、復電後に通常処理が実行される場合、常に最初の処理から実行されることとなる。これにより、電源遮断発生時に実行していた処理の番地をスタック情報としてＲＡＭ６１３に記憶しなくても、電源遮断前の状態に復帰することが可能となる。
【００９４】
図２１は、先のステップＳ２０７の遅延制御で駆動される捕糸ホイール３０５による糸付き遊技球に対する作用を示す。
図２１の（ａ）は糸付き遊技球が発射レール１１２の延び方向に対して垂直姿勢の羽根３１３ａの穴３１５を通過した瞬間を示し、遊技球ＢＬに取り付けられた糸ＳＴＲは遊技球ＢＬからその進行方向Ｈと逆方向に一直線に穴３１５を貫通して発射レール１１２側へ延びている。このタイミングで、ステッピングモータ３４０が捕糸ホイール３０５を矢示のように反時計方向に回転させると、図２１の（ｂ）に示すように、糸ＳＴＲを通過させた羽根３１３ａのフランジ３１６の先端縁が当該糸ＳＴＲの遊技球ＢＬ側に横方向から接触して下方に押さえ込み、同時に、隣接の羽根３１３ｂが立ち上がってそのフランジ３１６の先端縁が同様に横方向から接触して糸ＳＴＲの後側を持ち上げて、糸ＳＴＲの軌跡を変化させる。
【００９５】
この際、糸ＳＴＲと接触する各フランジ３１６の先端縁にはそれぞれ案内部３１７（図６参照）がフランジ３１６の幅中央へ向かう傾斜面を形成し、引っ掛かった糸ＳＴＲをフランジ３１６の幅中央方向へ案内するので、糸ＳＴＲはフランジ３１６から外れにくい。そして、フランジ３１６は比較的薄く形成されており、案内部３１７を含むフランジ３１６のエッジ状の先端縁が糸と擦れることにより、また、糸ＳＴＲを通過させた穴３１５の穴縁とも擦れることにより、糸ＳＴＲに対する相応の係止制動作用が生じる。
以上により、遊技球ＢＬに取り付けられた糸ＳＴＲは捕糸ホイール３０５の羽根３１３に絡まるとともに、遊技球ＢＬはその進行を妨げられる。この結果、糸つき遊技球の場合にはその糸ＳＴＲが捕糸ホイール３０５に捕捉されて、遊技領域ＰＥの特定部位へ導こうとする不正行為が阻止される。
【００９６】
つぎに、図１５に示されたホイール制御基板６５０は、上述の捕糸ホイール３０５（ステッピングモータ）の駆動制御を行うほか、主制御回路による制御と平行して、捕糸ホイール３０５にかかるエラー検知処理を行う。
すなわち、捕糸ホイール３０５に付設されたフォトセンサ３２７の出力信号に基づいて、ホイール制御基板６５０は捕糸ホイール３０５が正規位置にあるかどうか、すなわち、羽根３１３の本体部３１４が発射レール１１２の延び方向に対して垂直および平行姿勢であるかどうかを検知する。
【００９７】
捕糸ホイール３０５が正規位置にあるときは、捕糸ホイール３０５の遮光板３２４がフォトセンサ３２７の発光素子と受光素子の間を遮光しているが、捕糸ホイール３０５に遊技球に取り付けられた糸が絡まると慣性力をもった遊技球に引っ張られて回転し、遮光板３２４による遮光状態が変化することにより、捕糸ホイール３０５が正規位置からずれたことが検知される。
ホイール制御基板６５０は、遮光されていない状態が所定時間以上継続した場合に捕糸ホイール３０５が正規位置にないものとして、中継端子板６２３を介して音声ランプ制御基板６４１へエラー報知コマンドを出力する。
これに基づいて、音声ランプ制御基板６４１は捕糸ホイール３０５にかかるエラー報知処理を行う。
【００９８】
図２２は音声ランプ制御基板６４１により実行されるエラー報知処理を示すフローチャートである。
ステップＳ５０１において、ホイール制御基板６５０からのエラー報知コマンドが入力したかどうかを判定する。
エラー報知コマンドが入力している場合は、ステップＳ５０２において、エラー表示ランプ部２７またはスピーカ部２９、あるいはこれらの組み合わせにより、捕糸ホイール３０５に異常が発生している旨のエラー報知を行う。これにより、糸つき遊技球を用いて不正行為を行なっている遊技者はその行為継続を抑制され、ホール管理者は不正行為の発生を容易に把握することができる。
ステップＳ５０１でエラー報知コマンドが入力していない場合は本処理を終了する。
【００９９】
なお、捕糸ホイール３０５にかかるエラーについても、さらにＭＰＵ６１１および外部端子板２１３を介してエラー情報がホールコンピュータに伝達されるように構成することもできる。
あるいはまた、パチンコ機１０において行われるエラー表示ランプ部２７やスピーカ部２９を用いた報知を行わないで、捕糸ホイール３０５にかかるエラーはその情報をホールコンピュータにのみ伝達する構成とすることも可能である。
また、通常処理は４ｍｓｅｃ周期の定期処理とし、ステップＳ２０９において４ｍｓｅｃ経過の判定を行なうものとしているが、これに限定されず、例えば、タイマ割込みが所定回数（例えば２回）実行されたか否かを判定する構成としてもよい。
【０１００】
本実施例は以上のように構成され、電源・発射制御装置２４３からの発射ソレノイド制御信号に基づいて遊技球を打ち出す遊技球発射ソレノイド１１１と、遊技球発射ソレノイド１１１により発射された遊技球を遊技領域ＰＥへ案内するガイド通路１０３とを備えた遊技機において、遊技領域ＰＥまでの遊技球の移動経路に不正遊技球として例えば糸つき遊技球の当該糸を捕らえる捕糸装置３００を設けたものとしたので、糸つき遊技球を用いても遊技者が糸を操作して遊技領域ＰＥの当初予定していた部位へ不正に当該遊技球を導くことができず、不正行為が抑止される。（発明（１）対応）
【０１０１】
とくに、捕糸装置３００は、回転軸Ｋ（円筒基部３１１、連結軸部３２０）から径方向に延びるとともに遊技球を通過させる穴３１５を有する羽根３１３を備えた捕糸ホイール３０５を用い、遊技球発射ソレノイド１１１により発射された遊技球が穴３１５を通過可能に羽根３１３を移動経路に臨ませた位置を捕糸ホイール３０５の正規位置とし、遊技球が穴３１５を通過するのに同期して捕糸ホイール３０５を回転させるので、正規位置において遊技球は必ず羽根３１３の穴３１５を通過し、これにより、正規の遊技球はなんらの障害なく遊技領域ＰＥへ送出される一方、糸つき遊技球については、遊技球に引かれて穴３１５を通過中の糸が捕糸ホイール３０５の回転で簡便、確実に絡めとられる。（発明（２）、（３）対応）
【０１０２】
とくに捕糸ホイール３０５の羽根３１３は周方向等間隔に４枚備えられ、遊技球が羽根３１３の穴３１５を通過するごとに捕糸ホイール３０５を９０°回転させるものとなっているので、わずかな回転角度で隣接する羽根３１３の穴３１５を遊技球が通過可能な正規位置に移動させることができ、連続して正規の遊技球が発射される場合にも羽根３１３が障害になることはない。（発明（４）対応）
捕糸ホイール３０５はステッピングモータ３４０により回転させるので、精度よく正規位置の保持と回転角度の制御が行われる。（発明（５）対応）
【０１０３】
また、捕糸ホイール３０５に遮光板３２４を備え、フォトセンサ３２７で遮光板３２４の位置を検知することにより、故障発生や糸つき遊技球に対する捕糸に起因して捕糸ホイール３０５が正規位置にない状態が所定時間継続するときホイール制御基板６５０が位置エラーと判定してエラー報知コマンドを出力するので、直ちに対応する措置をとることが可能となる。（発明（１４）対応）
そして、捕糸ホイール３０５はその回転軸Ｋを遊技盤８０の前面に対して垂直に配置されているので、羽根３１３は遊技盤８０前面の限定された浅いスペース内で回転させることができ、コンパクトに構成される。（発明（１５）対応）
【０１０４】
また、ガイド通路１０３の入り口にはファール球送出口ＯＳが隣接しており、捕糸ホイール３０５はファール球送出口ＯＳより上流の遊技球発射ソレノイド１１１側に配置されているので、ガイド通路１０３を逆戻りするファール球は捕糸ホイール３０５に悪影響を与えることなくファール球通路５５へ抜け、次に発射される遊技球との干渉も防止される。
（発明（６）対応）
捕糸ホイール３０５はとくにファール球送出口ＯＳと発射レール１１２の間に配置されているので、発射レール１１２でガイドされた遊技球は羽根３１３の穴３１５を通過する際の穴縁との接触などが高精度に回避され、正規の遊技球については捕糸ホイール３０５が存在しない場合と同一に、制御された軌道と速度でガイド通路１０３へ送球される。したがって、遊技球発射ハンドル４１の操作量に基づいて制御された遊技球発射ソレノイド１１１からの遊技球の速度に影響を与えないから、遊技領域ＰＥに打ち出された遊技球の挙動が遊技球発射ハンドル４１の操作量に基づく期待と異なって違和感を抱かせるようなことがない。（発明（７）対応）
【０１０５】
捕糸ホイール３０５の羽根３１３は、穴３１５を備える本体部３１４の外端縁に遊技球発射ソレノイド１１１により発射された遊技球の移動方向に沿う回転方向に延びるフランジ３１６を有しているので、捕糸ホイール３０５を回転させたとき、フランジ３１６の先端縁が遊技球から延びる糸に対して当該糸を横切る方向から接触する。これにより、互いに滑りにくく、糸が有効に羽根３１３に絡まる。（発明（１８）対応）
そして、フランジ３１６の先端縁には、当該フランジの幅方向外側から内側に進むほど本体部３１４側に接近する方向に傾斜部を有する案内部３１７が形成されているので、捕糸ホイール３０５の回転によって羽根３１３のフランジ３１６と接触した糸は傾斜部でフランジ３１６の幅方向内側に案内保持され、フランジ３１６から外れない。（発明（１９）対応）
【０１０６】
なお、上記実施例では、捕糸ホイール３０５の羽根３１３を周方向等間隔に４枚備えて、捕糸ホイール３０５を９０°単位で回転させるものとしたが、例えば羽根３１３を周方向等間隔の３枚とし、遊技球が羽根３１３の穴３１５を通過するごとに捕糸ホイール３０５を１２０°回転させて各羽根を順次正規位置に位置させるようにすることもできる。
また、捕糸ホイール３０５はその回転軸Ｋを遊技盤８０の前面に対して垂直に配置されたものとしたが、これに限定されず、捕糸ホイールの回転軸Ｋを遊技盤８０の前面と平行に配置することもできる。この場合、捕糸ホイールの回転軸Ｋは遊技盤８０の前面より裏面側に配置するとともに、ガイド通路１０３の底壁（遊技盤８０の前面）に窓を設けて、当該窓から捕糸ホイールの羽根をガイド通路１０３に出入させるようにすればよい。（発明（１６）対応）
【０１０７】
さらに、上記実施例では、捕糸ホイール３０５のフランジ３１６の先端縁に大きな開き角の案内部３１７を形成して、引っ掛かった糸をその傾斜部によってフランジ３１６の幅中央方向へ案内することにより、フランジ３１６の幅外に滑り出さないようにしたが、フランジ３１６については案内部３１７の代わりに、以下の変形例のように、さらに積極的に糸を係止させて確実に捕捉する糸係止部を設けることも可能である。（発明（２０）対応）
すなわち、図２３は第１の変形例を示し、フランジ３１６の先端縁に開口して奥部（本体部３１４側）に向かって傾斜部を有する狭角の基本形Ｖ字状の切り欠き３０８Ａをフランジ３１６の幅方向に多数並べた糸係止部３０７Ａを設けてある。各切り欠き３０８ＡのＶ字の頂点（奥端）から見た開き角度は例えば３０°である。
【０１０８】
各切り欠き３０８Ａ内には、Ｖ字の対向するそれぞれの傾斜部３０８Ａａ、３０８Ａｂ（フランジ３１６の板厚幅の傾斜面）に互い違いに、Ｖ字の頂点側に向かって延びる係止片３０９を形成して構成されている。
糸つき遊技球の糸がいずれかの切り欠き３０８Ａの開口に引っ掛かると、捕糸ホイール３０５の回転にしたがって糸は係止片３０９を乗り越えて切り欠き３０８Ａの奥端に至る。一旦奥端まで進んだ糸は逆方向には係止片３０９に係止されるため、切り欠き３０８Ａから抜けることができず、これによって確実に羽根３１３に捕捉され、回転によって絡めとられることになる。（発明（２１）対応）
【０１０９】
次に図２４は第２の変形例を示し、フランジ３１６の先端縁に開口して奥部に向かって傾斜部を有する多段Ｖ字形状の切り欠き３０８Ｂを幅方向に多数並べて糸係止部３０７Ｂを設けてある。
切り欠き３０８Ｂの奥側半部は第１の変形例と同様に狭角のＶ字状をなし、開口側半部は例えば６０°など奥側半部よりも大きな開き角を有している。そして、奥側半部の対向するそれぞれの傾斜部３０８Ｂａ、３０８Ｂｂに、Ｖ字の頂点側に向かって延びる係止片３０９を互い違いに形成してある。
切り欠き３０８Ｂの開口が広く開いているため、糸が取り込まれやすい。取り込まれた糸は第１の変形例と同じく確実に捕捉され、絡めとられる。（発明（２１）対応）
【０１１０】
なお、羽根３１３の案内部３１７や、糸係止部３０７Ａ、３０７Ｂにおける切り欠き３０８Ａ、３０８Ｂは、本体部３１４の外端縁から延びるフランジ３１６の先端縁に開口させて形成することにより、捕糸ホイール３０５の回転途中で糸つき遊技球の糸にほぼ正面から向かい、食いつきを高めて効率よく捕捉するようにしているが、より簡素な構造としては、フランジ３１６を廃して、羽根３１３の本体部３１４の外端縁に開口させて形成してもよい。これによっても捕糸ホイール３０５の回転にしたがって接触方向が変化し、最終的に糸を捕捉できる。（発明（１７）対応）
【０１１１】
本実施例での捕糸装置３００は、移動経路におけるガイド通路１０３の入口と発射レール１１２との間隙に設けたが、移動経路の他の部位に設けてもよい。例えば、発射レール１１２に設けてもよく、ガイド通路１０３に設けてもよい。ガイド通路１０３に設ける場合には、捕糸装置３００とファール球との干渉が問題になるが、外レール１０２における捕糸装置３００の下流側にファール球送出口ＯＳを設ければよい。
【実施例２】
【０１１２】
次に、捕糸装置を異ならせた第２の実施例について説明する。これは捕糸ホイールをステッピングモータで駆動する前実施例に対して、捕糸ホイールをステッピングモータを用いずに、遊技球発射ソレノイドから発射された遊技球の通過により回転させるようにしたものである。
図２５は第２の実施例における捕糸装置の配置を示す部分拡大正面図、図２６は捕糸ホイールを示す斜視図、図２７は捕糸ホイールの設置状態を裏面側下方から見た斜視図、図２８は図２５におけるＢ-Ｂ部断面図である。
第２の実施例の捕糸装置３００Ｃは自由回転の捕糸ホイール３０５Ｃを備える。
【０１１３】
捕糸ホイール３０５Ｃは  図２６に示すように、軸部３５０から４枚の羽根３１３Ｃが周方向等間隔にそれぞれ放射状に延びている。軸部３５０は羽根３１３Ｃの幅よりわずかに所定量長い大径部３５１と、その両端からそれぞれ延びる小径部３５２とからなり、羽根３１３Ｃは大径部３５１の軸方向中央に位置している。軸部３５０には全長にわたって肉抜き穴３５３が設けられている。
羽根３１３Ｃは、本体部３１４Ｃの外端縁にフランジ３１６Ｃを有している。ここで、本体部３１４Ｃは第１の実施例の本体部３１４と異なり、穴３１５を有していない。一方、フランジ３１６Ｃには先の図２４に示した多段Ｖ字形状の切り欠き３０８Ｂを多数並べた糸係止部３０７Ｂを備えた形態としている。
【０１１４】
捕糸ホイール３０５Ｃはその回転軸Ｋ（軸部３５０）を遊技盤８０の前面に対しその裏面側に、かつ平行に配置されている。
ここでは、図２５に示すように、基本的にガイド通路１０３の底壁をなしている遊技盤８０の一部を切り欠き、当該切り欠き部分に樹脂ベース７０の拡大領域部３７０を延ばしてガイド通路１０３の底壁の一部を形成している。拡大領域部３７０はその前面を遊技盤８０の前面と略面一になるように設定してある。
拡大領域部３７０には、捕糸ホイール３０５Ｃの羽根３１３Ｃを出入可能に、ガイド通路１０３の経路に沿った矩形穴３７１が形成されている。矩形穴３７１のガイド通路１０３を横切る方向の幅寸法は捕糸ホイール３０５Ｃの軸部３５０における大径部３５１の長さに対応させてある。
【０１１５】
図２７、図２８に示すように、拡大領域部３７０の裏面には、矩形穴３７１の幅方向両側辺部に一対の軸支持部３７４が一体に設けてあり、軸支持部３７４の互いに対向する内側面は矩形穴３７１の両側の穴縁に一致させてある。軸支持部３７４はそれぞれホイール３０５Ｃの軸部３５０における小径部３５２に整合する軸孔３７５を備え、これにより、捕糸ホイール３０５Ｃは小径部３５２を軸支持部３７４の軸孔３７５に支持されて自由回転可能となっている。
捕糸ホイール３０５Ｃの回転軸Ｋはガイド通路１０３の経路方向に対して略垂直である。
回転軸Ｋの前後方向位置は、図２８に示すように、ガイド通路１０３の底壁（拡大領域部３７０の前面）から１枚の羽根３１３Ｃの本体部３１４Ｃがガイド通路１０３内に垂直に突出した状態で臨んでいるとき、他の３枚の羽根３１３Ｃがフランジ３１６Ｃも含みガイド通路１０３内に突出しないように設定するのが好ましい。図２８において、下側が前方である。
【０１１６】
なお、とくに図２７に示すように、軸支持部３７４は、該軸孔３７５につながり後方（拡大領域部３７０の裏面に対し垂直方向）に外広がりに開口する切り欠き３７６を備える。軸孔３７５の孔縁における最小切り欠き幅は軸孔３７５の径よりも所定量小さく、小径部３５２を切り欠き３７６の開口から押し込むことで弾性変形して軸孔３７５に受入可能となっている。
【０１１７】
図２８に示すように、捕糸ホイール３０５Ｃは、羽根３１３Ｃがガイド通路１０３内に突出した状態で、そのフランジ３１６Ｃが本体部３１４Ｃからガイド通路１０３の矢示で示す下流方向に延びているように軸支持部３７４に取り付けられる。すなわち、遊技球発射ソレノイド１１１から発射された遊技球が羽根３１３Ｃに衝突することにより捕糸ホイール３０５Ｃは遊技球の移動方向に沿う方向（図２８において時計方向）に回転するが、フランジ３１６Ｃはこの回転方向に延びることになる。
捕糸ホイール３０５Ｃは上述の通り回転自由としてあるので、ステッピングモータ３４０は不要である。
その他の構成は第１の実施例と同じであり、図示省略しているが、ガイド通路１０３の入口と発射レール１１２の間の間隙は、ファール球通路５５（図３参照）へのファール球送出口ＯＳとなっている。また、図示省略して遮光板３２４とフォトセンサ３２７は任意である。
【０１１８】
上記構成によれば、遊技球発射ソレノイド１１１から発射された遊技球がガイド通路１０３内に突出している羽根３１３Ｃに当たると、遊技球の慣性力を受けて捕糸ホイール３０５Ｃはその羽根３１３Ｃが遊技球の移動と同方向に回転して逃げるので、糸の取り付けられていない正規の遊技球は支障なくガイド通路１０３を進んで遊技領域ＰＥへ到達する。
また、ガイド通路１０３に打ち込まれた遊技球が遊技領域ＰＥまで至らずガイド通路１０３を逆戻りする場合、捕糸ホイール３０５Ｃは自由回転するので遊技球を阻止することはない。したがって、ガイド通路１０３の途中に捕糸装置３００Ｃを配置してあっても、ファール球がファール球送出口ＯＳまで戻るのに何らの支障もない。
【０１１９】
一方、糸つき遊技球の場合には、羽根３１３Ｃのフランジ３１６Ｃが回転方向に延びているので、図２９の（ａ）に示すように、遊技球ＢＬが１の羽根３１３Ｃａに衝突した直後には当該羽根３１３Ｃａに隣接する次の羽根３１３Ｃｂのフランジ３１６Ｃの先端縁が遊技球ＢＬから延びる糸ＳＴＲに向かって横方向から交差する。したがって、図２９の（ｂ）に示すように、回転にしたがって糸ＳＴＲはフランジ３１６Ｃの糸係止部３０７Ｂ（図２４参照）における多数の切り欠き３０８Ｂのいずれかに進入して奥部の係止片３０９に係止される。
糸ＳＴＲは一旦糸係止部３０７Ｂに係止されると抜けられないので、遊技球ＢＬが捕糸ホイール３０５Ｃを通過した後も、図２９の（ｃ）に示すように、羽根３１３Ｃｂに絡まったままとなる。
【０１２０】
なお、遊技球が連続的に発射される場合には捕糸ホイール３０５Ｃがさらに回転させられるので、糸ＳＴＲの羽根３１３Ｃへの絡みつきは一層激しくなり、最終的には捕糸ホイール３０５Ｃの回転が停止して遊技球が通過できなくなる。
この結果、糸つき遊技球の場合にはその糸が捕糸ホイール３０５Ｃに捕捉されて、遊技領域ＰＥの特定部位へ導こうとする不正行為が阻止される。
【０１２１】
本実施例は以上のように構成され、第１の実施例と同様に、遊技領域ＰＥまでのガイド通路１０３に、糸を絡めとる捕糸ホイール３０５Ｃを備えた捕糸装置３００Ｃを設けたものとしたので、糸つき遊技球を用いても遊技者は糸を操作して遊技領域ＰＥの当初予定していた部位へ不正に当該遊技球を導くことができず、不正行為が抑止される。（発明（１）、（２）対応）
すなわち、捕糸ホイール３０５Ｃは、その回転軸Ｋ（軸部３５０）から径方向に延びる複数の羽根３１３Ｃを備え、これらの羽根３１３Ｃを回転に応じて順次ガイド通路１０３に臨ませるように自由回転可能に配され、羽根３１３Ｃの外端部に糸を係止する糸係止部３０７Ｂを有しているので、糸つき遊技球がガイド通路１０３内の羽根３１３Ｃに衝突して捕糸ホイール３０５Ｃが回転すると、隣接する次の羽根３１３Ｃがガイド通路１０３に進入してその糸係止部３０７Ｂに遊技球ＢＬから延びる糸が捕捉され絡めとられる。（発明（８）対応）
【０１２２】
とくに羽根３１３Ｃは、その回転軸Ｋから径方向に延びる本体部３１４Ｃと、本体部３１４Ｃの外端縁から延びるフランジ３１６Ｃとを有し、フランジ３１６Ｃは羽根３１３Ｃがガイド通路１０３に臨んだとき遊技球発射ソレノイド１１１により発射された遊技球の移動方向に沿う回転方向に延びており、糸係止部３０７Ｂの切り欠き３０８Ｂはフランジ３１６Ｃの先端縁に開口させて設けてあるので、糸つき遊技球の糸は切り欠き３０８Ｂにその開口のほぼ正面から進入する態様となり効率よく確実に捕捉される。（発明（９）対応）
【０１２３】
遊技盤８０を保持する樹脂ベース７０にガイド通路１０３に開口する矩形穴３７１を形成し、樹脂ベース７０の裏面側に軸支持部３７４を設けて、捕糸ホイール３０５Ｃの回転軸Ｋ（軸部３５０）を樹脂ベース７０の前面と平行に支持して、矩形穴３７１から羽根３１３Ｃをガイド通路１０３内に臨ませているので、設置構造が簡単でコンパクトに構成でき、樹脂ベース７０の裏面側に羽根３１３Ｃを収容するわずかなスペースを設けるだけで、実施が容易である。（発明（１６）対応）
【０１２４】
フランジ３１６Ｃの糸係止部３０７Ｂは、その切り欠き３０８Ｂが開口から奥部に向かって傾斜部３０８Ｂａ、３０８Ｂｂを有するＶ字形をなし、傾斜部３０８Ｂａ、３０８ＢｂにＶ字の頂点側に向かって延びる係止片３０９を備えているので、糸つき遊技球の糸がいずれかの切り欠き３０８Ｂの開口に引っ掛かると、捕糸ホイール３０５Ｃの回転にしたがって糸は係止片３０９を乗り越えて切り欠き３０８Ｂの奥端に至る。一旦奥端まで進んだ糸は逆方向には係止片３０９に係止されるため、切り欠き３０８Ｂから抜けることができず、確実な捕捉状態となる。（発明（２１）対応）
【０１２５】
なお、第２の実施例では、捕糸ホイール３０５Ｃの羽根３１３Ｃを周方向等間隔に４枚備えるものとしたが、いずれか１の羽根３１３Ｃが必ずガイド通路１０３内に突出していて打ち込まれた遊技球によって回転可能であれば、捕糸ホイール３０５Ｃは羽根３１３Ｃを例えば周方向等間隔に３枚設けたものでもよい。
【０１２６】
また、羽根３１３Ｃのフランジ３１６Ｃにおける糸係止部として、図２４に示した切り欠き３０８Ｂを多数並べた糸係止部３０７Ｂを採用したが、これに限定されず、図２３に示した糸係止部３０７Ａやその他一旦係止した後は糸が抜けないものであれば任意の構成を採用してよい。
糸係止部３０７Ｂをフランジ３１６Ｃの先端縁に設けたが、より簡素な構造としては、フランジ３１６Ｃを廃して、糸係止部３０７Ａ、３０７Ｂ等は羽根３１３Ｃの本体部３１４Ｃの外端縁に開口させて形成してもよい。これによっても捕糸ホイール３０５Ｃの回転にしたがって接触方向が変化し、最終的に糸を捕捉できる。（発明（１７）対応）
【０１２７】
さらに、捕糸ホイール３０５Ｃはその回転軸Ｋを遊技盤８０の前面と平行に配置されたものとしたが、これに限定されず、捕糸ホイール３０５Ｃの回転軸Ｋを遊技盤８０の前面に対して垂直に配置することもできる。この場合は、当該回転軸Ｋをガイドレール１００で区画されるガイド通路１０３の上方または下方に位置させて、複数の羽根３１３Ｃが順次にガイド通路１０３内に突出するようにすればよい。（発明（１５）対応）
さらには、羽根３１３Ｃが遊技球の移動経路に突出すればよいのであるから、捕糸ホイール３０５Ｃはガイド通路１０３の途中に限定されず、ガイド通路１０３より上流のファール球送出口ＯＳの間隙部分あるいは発射レール１１２の途中に配置してもよい。
【０１２８】
また、第１の実施例と同様に捕糸ホイール３０５Ｃにフォトセンサ３２７を付設して、遊技球が発射されているにもかかわらず、フォトセンサ３２７の出力の固定状態が所定時間継続したときは、捕糸ホイール３０５Ｃの非回転状態をエラー検知し、音声ランプ制御基板６４１にエラー報知を行わせることもできる。（発明（１０）対応）
この場合、捕糸ホイール３０５Ｃに遮光板３２４を設けてもよいし、レイアウトの都合によっては遮光板３２４を廃して捕糸ホイール３０５Ｃ自体を遮光板に兼用してもよい。
【実施例３】
【０１２９】
次に、捕糸装置を異ならせた第３の実施例について説明する。これはステッピングモータを用いないで捕糸ホイールを正規位置へ制御するようにしたものである。捕糸ホイールの回転は第２の実施例と同様に遊技球発射ソレノイドから発射された遊技球の通過による。
図３０は第３の実施例における捕糸装置３００Ｄの配置を示す部分拡大正面図、図３１は捕糸ホイールを示す図、図３２は駆動ホイールを示す図である。
遊技盤８０を切り欠き、当該切り欠き部分に樹脂ベース７０の拡大領域部３７０を延ばして、遊技領域ＰＥまでの遊技球の移動経路としてのガイド通路１０３の底壁の一部を形成している。すなわち、拡大領域部３７０はその前面を遊技盤８０の前面と略面一になるように設定してある。
【０１３０】
図３０に示すように、拡大領域部３７０の前面には、捕糸ホイール３０５Ｄの羽根３１３Ｄと駆動ホイール３６０の羽根３６５をガイド通路１０３に沿わせて隣接させてある。駆動ホイール３６０は捕糸ホイール３０５Ｄより下流側に配置され、各ホイールはそれぞれの回転軸Ｋ、Ｋ’を拡大領域部３７０の前面に対して垂直、かつガイド通路１０３を形成する外レール１０２の外（下）側に配されている。
【０１３１】
捕糸ホイール３０５Ｄは樹脂製で、図３１に示すように、回転軸Ｋ（軸部３５０Ｄ）から４枚の羽根３１３Ｄが周方向等間隔にそれぞれ放射状に延びている。
軸部３５０Ｄは前端が羽根３１３Ｄの前縁と面一で、羽根３１３Ｄの幅よりわずかに所定量長い大径部３５１Ｄと、さらに後方に延びる小径部３５２Ｄとからなり、大径部３５１Ｄには羽根３１３Ｄの幅相当の長さに渡って肉抜き穴３５３が形成されている。小径部３５２Ｄの後端部は外形断面Ｄ形のＤ形断面部３５５となっており軸端にはネジ孔３５４が開口している。
羽根３１３Ｄは、第１の実施例と同じく、本体部３１４の幅方向（軸方向）中央に遊技球より大径の穴３１５を有するとともに、本体部３１４の外端縁には前方から見て反時計方向に延びるフランジ３１６を有している。本体部３１４よりも薄いフランジ３１６の先端縁には、幅方向中央を最深とした傾斜部を有する案内部３１７が形成されている。
【０１３２】
図３０に示すように、１枚の羽根３１３Ｄの本体部３１４を外レール１０２の弧面に対して垂直姿勢にしてガイド通路１０３を横切るように突出させた状態を正規位置とするとともに、回転によって羽根３１３Ｄがガイド通路１０３に出入可能なように、外レール１０２には切り欠き１０７が設けられている。捕糸ホイール３０５Ｄの正規位置において、他の３枚の羽根３１３Ｄはフランジ３１６を含めてガイド通路１０３内に突出しない。
捕糸ホイール３０５Ｄの小径部３５２Ｄは、拡大領域部３７０に形成された軸支持孔３７３（後掲の図３５参照）に支持されて裏面側へ延びる。捕糸ホイール３０５Ｄが正規位置のとき、遊技球発射ソレノイド１１１から発射された遊技球がガイド通路１０３に突出させた羽根３１３Ｄの穴３１５の中心を通過する高さ位置となるように設定されている。
【０１３３】
駆動ホイール３６０も樹脂製で、図３２に示すように、回転軸Ｋ’（軸部３６１）から４枚の羽根３６５が周方向等間隔にそれぞれ放射状に延びている。
軸部３６１は、捕糸ホイール３０５Ｄの大径部３５１Ｄと同等長さを有する大径部３６２と、大径部３６２から後方に延びる小径部３６３からなり、大径部３６２には小径部３６３近傍まで肉抜き穴３５３が形成されている。小径部３６３は捕糸ホイール３０５Ｄの小径部３５２Ｄと同径で、後端部は外形断面Ｄ形のＤ形断面部３５５となっており、軸端にはネジ孔３５４が開口している。
羽根３６５は、大径部３６２の軸方向略中央から延びており、幅寸法は後述のように遊技球の直径よりも小さい。駆動ホイール３６０の回転方向は前方から見て反時計方向に設定され、羽根３６５の外端部には回転方向に膨らむとともに滑らかな弧状を呈する面取り部３６６を有している。
【０１３４】
図３０に戻り、ガイド通路１０３を横切るように突出させた１枚の羽根３６５を、捕糸ホイール３０５Ｄの正規位置においてガイド通路１０３に突出させた羽根３１３Ｄの本体部３１４と平行にした状態を、駆動ホイール３６０の正規位置とする。後述するように、駆動ホイール３６０の各羽根３６５と対応する捕糸ホイール３０５Ｄの羽根３１３Ｄは回転位置に関わらず常に平行となる。
駆動ホイール３６０の正規位置において、羽根３６５は１枚のみがガイド通路１０３に突出する。
外レール１０２には、駆動ホイール３６０の回転によって羽根３６５がガイド通路１０３に出入可能なように、矩形の長穴１０８（後掲の図３６参照）が設けられている。
【０１３５】
なお、ガイド通路１０３を形成する外レール１０２は弧状を呈する一方、捕糸ホイール３０５Ｄの羽根３１３Ｄを出入させるための切り欠き１０７部分では、遊技球は外レール１０２の切り欠き１０７へ移る境界における接線方向に直進する。外レール１０２における長穴１０８が設けられた部位はこの直進する遊技球を滑らかに受けるため、その上流端（切り欠き１０７の下流端）を図３０に仮想線で示す外レール１０２の基本弧線より若干下方に指向させてある。
また、長穴１０８の幅は遊技球が落下しないように遊技球の直径より小さく設定され、したがって長穴１０８を出入する羽根３６５の幅も遊技球より小さい。
【０１３６】
駆動ホイール３６０の小径部３６３は拡大領域部３７０に形成された軸支持孔３７３と同様の軸支持孔３７２（図３８参照）に支持されて裏面側へ延びる。
捕糸ホイール３０５Ｄおよび駆動ホイール３６０がそれぞれ正規位置のとき、遊技球発射ソレノイド１１１から発射された遊技球はガイド通路１０３に突出した羽根３１３Ｄの穴３１５を通過して、同じくガイド通路１０３に突出した羽根３６５に衝突し、駆動ホイール３６０に回転トルクを与える。
【０１３７】
図３３は裏面側から見た捕糸ホイール３０５Ｄと駆動ホイール３６０間のギヤ列を示す図である。図３４は駆動ギヤを示し、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図、（ｃ）は（ｂ）におけるＣ−Ｃ部断面図である。また、図３５は捕糸ホイール３０５Ｄと被駆動ギヤ３８８の結合状態を示す断面図である。
図３４に示すように、駆動ギヤ３８０は、ディスク部３８１の外縁に円筒部３８２を有するドラム形状をなし、ディスク部３８１の中心に駆動ホイール３６０の小径部３６３と整合する軸孔３８４を有するボス３８３を備え、円筒部３８２の外周面に歯３８５を備えている。ディスク部３８１にはボス３８３と円筒部３８２間に延びるリブ３８６が形成されている。ボス３８３はディスク部３８１の外面から所定量突出しており、また、軸孔３８４におけるボス３８３の突出側と反対側には駆動ホイール３６０の小径部３６３のＤ形断面に整合するＤ形断面部３８７を有している。
被駆動ギヤ３８８も駆動ギヤ３８０と形状同一である。
【０１３８】
捕糸ホイール３０５Ｄは、拡大領域部３７０の軸支持孔３７３を裏面側へ貫通した小径部３５２Ｄに被駆動ギヤ３８８が取り付けられている。すなわち、被駆動ギヤ３８８はその軸孔３８４のＤ形断面部３８７を小径部３５２ＤのＤ形断面部３５５に合わせて嵌め込み、図３５に示すように、ネジ３５７で抜け止めすることにより捕糸ホイール３０５Ｄと一体回転する。
駆動ホイール３６０も同様に、拡大領域部３７０の軸支持孔３７２を裏面側へ貫通した小径部３６３のＤ形断面部３５５に合わせて軸孔３８４のＤ形断面部３８７を嵌め込んで駆動ギヤ３８０が取り付けられ、ネジ３５７で抜け止めされる。これにより駆動ギヤ３８０は駆動ホイール３６０と一体回転する。
【０１３９】
図３３に示すように、駆動ギヤ３８０と被駆動ギヤ３８８の間には、拡大領域部３７０の裏面に自由回転可能に支持された中間ギヤ３８９が噛み合って、ギヤ列３７９を形成している。駆動ギヤ３８０と被駆動ギヤ３８８は歯数が同一であり、これにより、駆動ホイール３６０と捕糸ホイール３０５Ｄは連動して同一方向に同一角度で回転可能となっている。したがって、駆動ホイール３６０が正規位置のとき捕糸ホイール３０５Ｄも正規位置となるように各ギヤを噛み合わせてある。
【０１４０】
次に駆動ホイール３６０の回転制御について説明する。駆動ホイール３６０が回転制御されることにより、連動して捕糸ホイール３０５Ｄが回転制御される。
このため、駆動ホイール３６０には間欠保持装置３９０が付設されている。
図３６に示すように、間欠保持装置３９０は、拡大領域部３７０（樹脂ベース７０）の前面に形成されたスライダガイド部４００にガイドされて駆動ホイール３６０の回転軸Ｋ’に向かう径線上をスライドするスライダ３９１と、スライダ３９１を駆動ホイール３６０の回転軸Ｋ’方向に付勢するスプリング４０７とを備えている。
間欠保持装置３９０の説明においては、以下、樹脂ベース７０の前方を正面とし、配置状態において駆動ホイール３６０の回転軸Ｋ’に向かう方向を前方、回転軸Ｋ’から離れる方向を後方、樹脂ベース７０の前面に垂直な方向を高さ方向とする。
【０１４１】
図３７はスライダ３９１を示し、（ａ）は平面図、（ｂ）は上方から見た斜視図、（ｃ）は下方から見た斜視図である。図３８はスライダガイド部４００を示す斜視図である。
スライダ３９１は、長直方体の基部３９２と、基部３９２の前端から立ち上がった起立部３９３と、起立部３９３の上端部から図３７の（ａ）の平面図において前方へ２股状に延びる第１規制片３９４および第２規制片３９６の各部を有する。
第１規制片３９４および第２規制片３９６はそれぞれ駆動ホイール３６０の羽根３６５の幅と同等の高さを有するとともに、互いに反らし気味に先端部は根元の起立部３９３側よりも離間している。
【０１４２】
第１規制片３９４はその先端外側面に滑らかな弧状の面取り部３９５を有している。第２規制片３９６は第１規制片３９４よりも所定量長く、その先端内側面に滑らかな弧状の面取り部３９７を有している。
また、スライダ３９１における第１規制片３９４および第２規制片３９４の下方で、起立部３９３の前面（基部３９２の前端）にはスプリング４０７を係止する穴３９９を有するフック部３９８を設けてある。
【０１４３】
スライダガイド部４００は、樹脂ベース７０の前面を底壁とし、図３８に示すように、スライダ３９１の基部３９２の高さと同等かわずかに小さい高さで前後方向に平行に延びる一対の側壁４０１と、側壁４０１の前端をつなぐ前壁４０２と、側壁４０１の後部上縁から立ち上がったあと樹脂ベース７０と平行に延びて天壁４０４を形成するトンネル部４０３とを有している。
両側壁４０１の間隔はスライダ３９１の基部３９２の幅に対応し、スライダ３９１は側壁４０１の長手方向に沿ってスライド可能となっている。前壁４０２は上方に開口する切り欠き４０５を有して、側壁４０１および底壁に沿うフランジ状となっている。
トンネル部４０３の天壁４０４は、スライダ３９１を両側壁４０１間の底壁に着座させたとき、基部３９２の上面との間に所定の間隙を有する高さとなっている。
樹脂ベース７０には軸支持孔３７２とスライダガイド部４００との間にスプリング４０７を係止する支持ピン３７７が形成されている。
【０１４４】
スライダ３９１は、その基部３９２を前方からトンネル部４０３に挿し込んで両側壁４０１間の底壁に着座させる。この際、トンネル部４０３の天壁４０４の高さは基部３９２の高さより大きいので、容易に挿し込み可能である。
そしてスライダ３９１は、スプリング４０７の一端をフック部３９８の穴３９９に係止させるとともに他端を支持ピン３７７に係止させて、スライダガイド部４００に組みつけられる。スプリング４０７はスライダガイド部４００の前壁４０２の切り欠き４０５を通過する。
【０１４５】
スライダ３９１はスプリング４０７の引っ張り力により駆動ホイール３６０の回転軸Ｋ’方向に付勢され、基部３９２の前端がスライダガイド部４００の前壁４０２に当接して前進位置が規定される一方、起立部３９３の後面がトンネル部４０３の天壁４０４に当接するまで後方へ変位可能となっている。
前進位置においても、基部３９２はトンネル部４０３を貫通し後端が後方に突出しているので、スライダ３９１はスプリング４０７により前方へ付勢されている状態ではスライダガイド部４００から外れることがない。
【０１４６】
間欠保持装置３９０において、前進位置にあるスライダ３９１の第１規制片３９４と第２規制片３９６は、図３９に示すように、駆動ホイール３６０の羽根３６５の外端の回転軌跡円Ｊ内に所定量進入し、駆動ホイール３６０の羽根３６５の外端における面取り部３６６と第１規制片３９４および第２規制片３９６の各面取り部３９５、３９７とは互いにカム面として接触する位置関係にある。
時計方向に回転する羽根３６５が第１規制片３９４に接触したときは、羽根３６５の面取り部３６６が第１規制片３９４の面取り部３９５を滑りながらカム作用によりスライダ３９１を後方へ移動させて乗り越え、その後、羽根３６５の外端部が第１規制片３９４と第２規制片３９６の間に挟まれて回転を規制される。この状態で駆動ホイール３６０は正規位置（球受け位置）となり、図３９はこの状態を示す。
【０１４７】
第１規制片３９４と第２規制片３９６の間に挟まれている羽根３６５が回転トルクを受けたときは、羽根３６５の面取り部３６６が第２規制片３９６の面取り部３９７を滑りながらカム作用によりスライダ３９１を後方へ移動させて乗り越え、回転規制から解放される。
そして、羽根３６５の面取り部３６６が第１規制片３９４および第２規制片３９６の各面取り部３９５、３９７を乗り越えた後は、スライダ３９１は再び前進位置へ戻る。
その他の構成は第１の実施例と同じである。図示で略した遮光板とフォトセンサは任意である。
【０１４８】
図４０、図４１は間欠保持装置３９０の動作過程を示す図である。
先の図３９に示された駆動ホイール３６０および捕糸ホイール３０５Ｄが正規位置にある状態で、遊技球ＢＬが遊技球発射ソレノイド１１１から発射されると、当該遊技球ＢＬは捕糸ホイール３０５Ｄの羽根３１３Ｄの穴３１５を通過したあと駆動ホイール３６０の羽根３６５に衝突し、駆動ホイール３６０に回転トルクを与える。
このとき、スライダ３９１の第１規制片３９４と第２規制片３９６間に外端部が挟まれていた駆動ホイール３６０の羽根３６５ａは、図４０の（ａ）に示すように、その面取り部３６６がスプリング４０７の付勢力に抗してスライダ３９１を後方へ押しながら、第２規制片３９６の先端の面取り部３９７に乗り上げてスライダ３９１による回転規制から脱する。これにより、駆動ホイール３６０は継続して遊技球ＢＬによる回転トルクを受けながら回転を開始し、図４０の（ｂ）に示すように、捕糸ホイール３０５Ｄも連動して回転する。
【０１４９】
駆動ホイール３６０（および捕糸ホイール３０５Ｄ）が時計方向に９０°近く回転すると遊技球ＢＬとの接触はなくなるが、慣性により、図４１の（ｃ）に示すように、羽根３６５ａに隣接する羽根３６５ｂが第１規制片３０４に接触する位置に来る。
そして、（ｄ）に示すように、当該羽根３６５ｂの面取り部３６６がスライダ３９１を後方へ押しながら第１規制片３９４の先端の面取り部３９５に乗り上げて、その後、先の図３９に示したと同様に、羽根３６５ｂは第１規制片３９４と第２規制片３９６間に収まる。この間に慣性による回転トルクは消滅するので、第１規制片３９４と第２規制片３９６間に収まった羽根３６５ｂがさらに第２規制片３９６を押して第１規制片３９４と第２規制片３９６の間から脱することはない。したがって、１個の遊技球ＢＬの通過によって駆動ホイール３６０および捕糸ホイール３０５Ｄは９０°単位で回転し、それぞれの正規位置を繰り返す。
これにより、羽根３１３に穴３１５を備える捕糸ホイール３０５を９０°単位で回転させる第１の実施例と同一に、正規の遊技球は支障なく通過させるが、糸つき遊技球に対しては、捕糸ホイール３０５Ｄが糸を絡めとり、不正行為が防止される。
【０１５０】
本実施例は以上のように構成され、第１、第２の実施例と同様に、遊技領域ＰＥまでのガイド通路１０３に、糸を絡めとる捕糸ホイール３０５Ｄを備えた捕糸装置３００Ｄを設けたものとしたので、糸つき遊技球を用いても遊技者は糸を操作することができないため、遊技領域ＰＥの当初予定していた部位へ不正に当該遊技球を導くことができず、不正行為が抑止される。（発明（１）、（２）対応）
【０１５１】
とくに、捕糸ホイール３０５Ｄは、回転軸Ｋ（軸部３５０Ｄ）から径方向に延びるとともに遊技球を通過させる穴３１５を有する羽根３１３Ｄを備えるので、簡便に糸を絡めとることができる。
そして、捕糸装置３００Ｄは、捕糸ホイール３０５Ｄを遊技球発射ソレノイド１１１により発射された遊技球が羽根３１３Ｄの穴３１５を通過可能な所定の正規位置に設定するとともに、遊技球が羽根３１３Ｄの穴３１５を通過するのに同期して捕糸ホイール３０５Ｄを回転させるので、遊技球は必ず羽根３１３Ｄの穴３１５を通過する。これにより、正規の遊技球はなんらの障害なく遊技領域ＰＥへ送出されるとともに、糸つき遊技球については当該遊技球に引かれて穴３１５を通過中の糸を、その後の捕糸ホイール３０５Ｄの回転で確実に絡めとることができる。（発明（３）対応）
【０１５２】
とくに捕糸ホイール３０５Ｄの羽根３１３Ｄは周方向等間隔に４枚備えられ、遊技球が羽根３１３Ｄの穴３１５を通過するごとに捕糸ホイール３０５Ｄを９０°回転させるものとなっているので、わずかな回転角度で隣接する羽根３１３Ｄを正規位置に移動させることができ、連続して正規の遊技球が発射される場合にも羽根３１３Ｄが障害になることはない。（発明（４）対応）
そして、捕糸ホイール３０５Ｄはその回転軸Ｋを遊技盤８０（樹脂ベース７０）の前面に対して垂直に配置されているので、羽根３１３Ｄはガイド通路１０３が設けられたスペース内で回転させることができ、コンパクトに構成される。（発明（１５）対応）
【０１５３】
また、捕糸ホイール３０５Ｄの羽根３１３Ｄと同数の羽根３６５を周方向等間隔に回転軸Ｋ’から径方向に延ばし、羽根３６５を回転に応じて順次ガイド通路１０３に臨ませるように、捕糸ホイール３０５Ｄの下流側に配された駆動ホイール３６０と、捕糸ホイール３０５Ｄがその正規位置にあるとき駆動ホイール３６０も羽根３６５がガイド通路１０３を横切る正規位置にあるように、駆動ギヤ３８０、被駆動ギヤ３８８および中間ギヤ３８９からなり捕糸ホイール３０５Ｄと駆動ホイール３６０を連動して同方向、同角度に回転させるギヤ列３７９と、捕糸ホイール３０５Ｄの羽根３１３Ｄの穴３１５を通過した遊技球を羽根３６５に受けて回転する駆動ホイール３６０をその正規位置ごとに停止保持する間欠保持装置３９０とを用いて捕糸ホイール３０５Ｄを回転制御するものとしたので、第１の実施例のステッピングモータを要することなく当該実施例と同様に、捕糸ホイール３０５Ｄの回転および正規位置保持を繰り返すことができる。（発明（１１）、（１３）対応）
【０１５４】
間欠保持装置３９０は、駆動ホイール３６０の羽根３６５の回転方向に間隙をおいて隣接させた第１規制片３９４および第２規制片３９６を先端に有するスライダ３９１と、これら各規制片の先端を羽根３６５の外端の回転軌跡Ｊ内に進入させる方向にスライダ３９１を付勢するスプリング４０７とを有し、羽根３６５の外端と第１規制片３９４および第２規制片３９６との各先端には互いと接触する面取り部３６６、３９５、３９７が形成されて、面取り部間のカム作用により羽根３６５の外端が第１規制片３９４を乗り越えて第１規制片３９４と第２規制片３９６の間に保持され、または第２規制片３９６を乗り越えて第１規制片３９４と第２規制片３９６の間から解放されるように構成したので、簡単な機械的構成で捕糸ホイール３０５Ｄの回転および保持を制御することができる。（発明（１２）対応）
【０１５５】
捕糸ホイール３０５Ｄはその回転軸Ｋを遊技球発射ソレノイド１１１により発射された遊技球の移動軌跡よりも下方に位置させ、羽根３１３Ｄは穴３１５を備える本体部３１４の外端縁に回転方向に延びるフランジ３１６を有しているので、捕糸ホイール３０５Ｄを回転させたとき、フランジ３１６の先端縁が遊技球から延びる糸に対して当該糸を横切る方向から接触する。これにより、互いに滑ることなく糸が有効に羽根３１３Ｄに絡まる。（発明（１８）対応）
そして、フランジ３１６の先端縁には、当該フランジ３１６の幅方向外側から内側に進むほど本体部３１４側に接近する方向に傾斜部を有する案内部３１７が形成されているので、捕糸ホイール３０５Ｄの回転によって羽根３１３Ｄのフランジ３１６と接触した糸は傾斜部でフランジ３１６の幅方向内側に案内保持され、フランジ３１６から外れない。（発明（１９）対応）
【０１５６】
なお、第１の実施例と同様に、捕糸ホイール３０５Ｄに遮光板３２４とフォトセンサ３２７を付設して、故障発生や糸つき遊技球に対する捕糸などに起因して捕糸ホイール３０５Ｄが正規位置にない状態が所定時間継続したときは位置エラー検知し、音声ランプ制御基板６４１にエラー報知を行わせることもできる。（発明（１４）対応）
【０１５７】
また、羽根３１３Ｄのフランジ３１６は案内部３１７を有するものとしたが、代わりに、図２３に示した糸係止部３０７Ａや図２４に示した糸係止部３０７Ｂ、その他一旦係止した後は糸が抜けない構成の糸係止部をフランジ３１６の先端縁に開口させて備えるものとしてもよい。（発明（２０）対応）
羽根３１３Ｄの案内部３１７や、糸係止部３０７Ａ、３０７Ｂはフランジ３１６に設けるものとしたが、より簡素な構造として、フランジ３１６を廃して、羽根３１３Ｄの本体部３１４の外端縁に開口させて形成してもよい。これによっても捕糸ホイール３０５の回転にしたがって接触方向が変化し、最終的に糸を捕捉できる。（発明（１７）対応）
【０１５８】
駆動ホイール３６０の正規位置をその羽根３６５が捕糸ホイール３０５Ｄの正規位置における羽根３１３Ｄの本体部３１４と平行にした状態としたが、捕糸ホイール３０５Ｄと同じく、羽根３６５を外レール１０２の弧面に対して垂直姿勢にした状態を正規位置としてもよい。この場合も、捕糸ホイール３０５Ｄが正規位置のとき駆動ホイール３６０も正規位置となるようにギヤ列３７９で連動させる。
また、捕糸ホイール３０５Ｄと駆動ホイール３６０を同方向、同角度で連動して回転させるためギヤ列３７９を用いたが、これに限定されず、ベルトなど他の連動機構を採用してもよい。
【０１５９】
以下、上述した実施の形態から抽出される発明の特長を、必要に応じて効果等とともに示す。
（１）遊技球を発射する遊技球発射手段と、遊技盤の前面に設けられ前記遊技球発射手段により発射された遊技球を遊技領域へ案内するガイド通路とを備えた遊技機において、
前記遊技球発射手段から前記遊技領域までの前記遊技球の移動経路に、前記遊技球と異なる不正遊技球を前記遊技領域の所定位置に到達させることを抑止する不正抑止手段を設けたことを特徴とする遊技機。
不正の目的で不正遊技球を用いても、当該不正遊技球が遊技領域の所定位置に到達することを不正抑止手段によって抑止されるので、遊技者は、不正遊技球を遊技領域の特定部位へ導くことはできず、不正行為が抑止される。
【０１６０】
（２）前記不正遊技球は、遊技球に糸を取り付けた糸つき遊技球であり、
前記不正抑止手段は、前記糸つき遊技球の糸を捕える捕糸手段であり、
該捕糸手段が、前記糸を絡めとる回転体を有することを特徴とする（１）に記載の遊技機。
遊技球の移動経路に回転体を配置することにより、糸つき遊技球は回転体に糸を絡めとられるため、遊技者は糸を操作して糸つき遊技球を遊技領域の所定位置に到達させることができない。
（３）前記回転体は、その回転軸から径方向に延びるとともに遊技球を通過させる穴を有する羽根を備え、
前記捕糸手段は、前記遊技球発射手段により発射された遊技球が前記穴を通過可能に前記羽根を前記移動経路に臨ませた位置を前記回転体の正規位置とし、遊技球が前記穴を通過するのに同期して前記回転体を回転させる回転制御手段を含むことを特徴とする（２）に記載の遊技機。
糸つき遊技球が羽根の穴を通過すると糸も穴を通るので、糸つき遊技球の穴の通過後、羽根が回転することにより確実に糸が回転体に絡みつく。
【０１６１】
（４）前記回転体の前記羽根は周方向等間隔に複数枚備えられ、
前記回転制御手段は遊技球が前記羽根の穴を通過するごとに所定角度前記回転体を回転させて、前記羽根を順次前記正規位置に位置させることを特徴とする（３）に記載の遊技機。
回転体を回転させるごとに各羽根は順次正規位置に位置するので、遊技球が連続的に遊技球発射手段から発射されてもそれぞれ羽根の穴を通過することができ、正規の遊技球による遊技に支障を来たすことがない。
（５）前記回転制御手段はステッピングモータにより前記回転体を回転させるものであることを特徴とする（３）または（４）に記載の遊技機。
ステッピングモータにより回転体が駆動されるため、回転体を所定角度ずつ容易に制御でき、とくに回転ごとに正確に回転体を正規位置に位置づけることができる。
【０１６２】
（６）前記ガイド通路の入り口には、当該ガイド通路を逆戻りした遊技球を排出するファール球送出口が隣接し、
前記回転体は前記ファール球送出口より上流に配置されていることを特徴とする（３）から（５）のいずれか１に記載の遊技機。
回転体はファール球と干渉する位置にないから、ファール球が回転体に衝突するなどして回転体の駆動に影響を与えることがない。
（７）前記遊技球発射手段は前記ガイド通路の入り口に指向する発射レールを含み、
前記回転体は前記ファール球送出口と前記発射レールの間に配置されていることを特徴とする（６）に記載の遊技機。
ファール球送出口と発射レールの間の空きスペースの有効利用となる。
【０１６３】
（８）前記回転体は、その回転軸から径方向に延びる複数の羽根を備え、該羽根を回転に応じて順次遊技球の移動経路に臨ませるように自由回転可能に配され、
前記羽根の外端部に糸を係止する糸係止手段を有していることを特徴とする（２）に記載の遊技機。
糸つき遊技球が移動経路内の羽根に衝突して回転体が回転すると、隣接する次の羽根が移動経路に進入してその糸係止手段が糸つき遊技球から延びる糸を捕捉し、これにより糸が回転体に絡めとられる。
（９）前記回転体の羽根は、その外端縁に前記遊技球発射手段により発射された遊技球の移動方向に沿う回転方向に延びるフランジを有し、
前記糸係止手段は前記フランジの先端縁に開口していることを特徴とする（８）に記載の遊技機。
糸係止手段が開口するフランジが糸つき遊技球の糸に横方向から交差するので、糸が効率よく確実に捕捉される。
【０１６４】
（１０）遊技球が発射されているにもかかわらず、前記回転体の非回転状態が所定時間継続したことを検知する回転エラー検知手段を備えることを特徴とする（８）または（９）に記載の遊技機。
回転エラー検知手段の検知結果に基づいて不正遊技球による不正行為が試みられたことを速やかに把握することができる。
【０１６５】
（１１）前記回転制御手段は、
前記回転体の羽根と同数の玉受け羽根を周方向等間隔に回転軸から径方向に延ばし、該玉受け羽根を回転に応じて順次遊技球の移動経路に臨ませるように、前記回転体の下流側に配された駆動回転体と、
前記回転体が前記正規位置にあるとき前記玉受け羽根が前記移動経路を横切る玉受け位置にあるように、前記回転体と前記駆動回転体を連動して同方向、同角度に回転させる回転連動手段と、
前記回転体の羽根の穴を通過した遊技球を前記玉受け羽根に受けて回転する前記駆動回転体を、前記玉受け位置ごとに停止保持する間欠保持手段とからなることを特徴とする（３）または（４）に記載の遊技機。
ステッピングモータを要することなく、回転体の制御された回転状態を得ることができ、とくに回転ごとに正確に回転体を正規位置に位置づけることができる。
【０１６６】
（１２）前記間欠保持手段は、
前記玉受け羽根の回転方向に間隙をおいて隣接させた第１規制片および第２規制片を先端に有するスライダと、
前記第１規制片および第２規制片の先端を前記玉受け羽根の外端の回転軌跡内に進入させる方向に前記スライダを付勢するスプリングとを有し、
前記玉受け羽根の外端と前記第１規制片および第２規制片の各先端との少なくとも一方には他方と接触するカム面が形成されて、
カム作用により前記玉受け羽根の外端が前記第１規制片を乗り越えて前記第１規制片と第２規制片の間に保持され、または第２規制片を乗り越えて前記第１規制片と第２規制片の間から解放されるように構成されていることを特徴とする（１１）に記載の遊技機。
玉受け羽根の外端が第１規制片と第２規制片の各先端を交互に乗り越えることにより、簡単構造で駆動回転体の玉受け羽根を順次に玉受け位置に停止保持させることができる。
【０１６７】
（１３）前記回転連動手段は、前記回転体に結合された被駆動ギヤと、前記駆動回転体に結合された駆動ギヤと、前記被駆動ギヤおよび駆動ギヤの間に噛み合わされた中間ギヤとからなるギヤ列であることを特徴とする（１１）または（１２）に記載の遊技機。
回転体と駆動回転体を正確に連動させることができる。
【０１６８】
（１４）前記回転体が前記正規位置にあるかどうかを検知する位置エラー検知手段を備えることを特徴とする（３）から（７）、（１１）から（１３）のいずれか１に記載の遊技機。
位置エラー検知手段の検知結果に基づいて、不正遊技球による不正行為が試みられたことを速やかに把握することができ、また、捕糸手段を正常状態に調整することができる。
【０１６９】
（１５）前記回転体はその回転軸を前記遊技盤の前面に対して垂直に配置されていることを特徴とする（２）から（１４）のいずれか１に記載の遊技機。
遊技球の移動経路を形成する遊技盤前面の限定されたスペース内に回転する羽根全体を配置することができる。
（１６）前記ガイド通路の底壁に開口する窓が形成され、
前記回転体はその回転軸を、前記窓の裏面側で前記遊技盤の前面に対して平行に配置され、
前記窓から前記回転体の羽根を前記ガイド通路内に臨ませていることを特徴とする（２）から（１４）のいずれか１に記載の遊技機。
設置構造が簡単で、裏面側に羽根を収容するわずかなスペースを設けるだけで、実施が容易である。
【０１７０】
（１７）前記回転体の羽根の外端縁に開口を有して糸を係止する糸係止手段を備えていることを特徴とする（２）から（７）、（１１）から（１４）のいずれか１に記載の遊技機。
糸係止手段による係止によって糸が羽根に捕捉されるので、回転によって糸が効果的に回転体に絡めとられる。
【０１７１】
（１８）前記回転体の羽根は、その外端縁に前記遊技球発射手段により発射された遊技球の移動方向に沿う回転方向に延びるフランジを有していることを特徴とする（２）から（７）、（１１）から（１４）のいずれか１に記載の遊技機。
糸つき遊技球に対しては、回転体の回転にしたがってフランジの先端縁が糸の進行方向に対して横方向から接触して軌跡を変化させるので糸を絡めとりやすい。
（１９）前記フランジの先端縁が、当該フランジの幅方向外側から内方に進むほど後退する傾斜部を有していることを特徴とする（１８）に記載の遊技機。
先端縁が接触した糸がフランジの幅中央方向へ案内されるので、フランジから外れにくい。
（２０）前記フランジの先端縁に開口を有して糸を係止する糸係止手段を備えていることを特徴とする（１８）に記載の遊技機。
回転体の回転に伴いフランジの先端は遊技球の糸に横方向から接触することになり、糸つき遊技球の糸は開口のほぼ正面から糸係止手段に進入するので、糸がとくに効率よく確実に羽根に捕捉され、回転によって糸が効果的に回転体に絡めとられる。
【０１７２】
（２１）前記糸係止手段が、開口から奥部に向かって傾斜部を有するＶ字形をなし、前記傾斜部にＶ字の頂点側に向かって延びる係止片を備える切り欠きからなることを特徴とする（８）、（１７）または（２０）のいずれか１に記載の遊技機。
糸が切り欠きの開口から奥に入ると逆方向には係止片に係止されて抜けず、確実に羽根に捕捉される。
【０１７３】
上述した第１の実施例においては、捕糸装置３００が発明における不正抑止手段、または捕糸手段に該当し、遊技球発射機構１１０が遊技球発射手段に、そして捕糸ホイール３０５が回転体に該当する。
ホイール制御基板６５０で駆動されるステッピングモータ３４０が回転制御手段を構成し、また、捕糸ホイール３０５の遮光板３２４と関連付けたフォトセンサ３２７の出力に基づいて捕糸ホイール３０５が正規位置にあるかどうかを判定するホイール制御基板６５０が位置エラー検知手段を構成している。
【０１７４】
なお、第１の実施例では、内枠１３を形成するため、樹脂ベース７０に遊技盤８０を装着した組立体としているが、遊技盤８０をなす木板の板厚が樹脂ベース７０に対して顕著に大きく、回転体としての捕糸ホイール３０５等の配置上木板の板厚が過大な場合には必要な所定範囲を切り欠いて、その切り欠き部に樹脂ベース７０（ホイール支持部３３０）を延ばして、捕糸ホイール３０５等の配置に適当な板厚を得ている。この限りにおいて、本実施例では樹脂ベース７０も発明における遊技盤に含まれるものとする。他の実施例においても同様に、拡大領域部３７０を含む樹脂ベース７０は発明における遊技盤に含まれるものとする。
【０１７５】
第２の実施例においては、捕糸装置３００Ｃが発明における不正抑止手段、または捕糸手段に該当し、遊技球発射機構１１０が遊技球発射手段に、そして捕糸ホイール３０５Ｃが回転体に該当する。
糸係止部３０７Ｂが規制手段、または糸係止手段に該当し、矩形穴３７１が窓に該当する。また、捕糸ホイール３０５Ｃと関連付けたフォトセンサ３２７の出力に基づいて捕糸ホイール３０５Ｃが回転しているかどうかを判定するホイール制御基板６５０が回転エラー検知手段を構成している。
【０１７６】
第３の実施例においては、捕糸装置３００Ｄが発明における不正抑止手段に該当し、遊技球発射機構１１０が遊技球発射手段に、そして捕糸ホイール３０５Ｄが回転体に、そして駆動ホイール３６０が駆動回転体に該当する。
駆動ホイール３６０、ギヤ列３７９および間欠保持装置３９０が回転制御手段を構成し、とくにギヤ列３７９が回転連動手段に、そして間欠保持装置３９０が間欠保持手段に該当する。
駆動ホイール３６０の羽根３６５が玉受け羽根に該当し、駆動ホイール３６０の正規位置が玉受け位置に該当する。
羽根３６５の外端、第１規制片３９４および第２規制片３９６の各先端の面取り部３６６、３９５、３９７がカム面を形成している。
そして、捕糸ホイール３０５の遮光板３２４と関連付けたフォトセンサ３２７の出力に基づいて捕糸ホイール３０５が正規位置にあるかどうかを判定するホイール制御基板６５０が位置エラー検知手段を構成している。
【０１７７】
なお、実施の形態を通じて、糸係止部３０７Ｂのほか糸係止部３０７Ａも糸係止手段に該当する。
実施の形態では、位置エラー検知手段や回転エラー検知手段にフォトセンサ３２７を用いているが、これに限定されず、たとえば磁気センサその他適宜のセンサを使用することができる。
【０１７８】
本発明の不正抑止手段として、上記各実施形態に糸つき遊技球の糸を絡める捕糸ホイール３０５、３０５Ｃ、３０５Ｄを有する捕糸装置３００、３００Ｃ、３００Ｄを例示したが、糸を切断する構成を有していてもよい。例えば、第１、第３実施例における捕糸ホイール３０５、３０５Ｄの穴３１５の内周に糸を切断可能な刃を設け、また、第２実施例における捕糸ホイール３０５Ｃの糸係止部３０７Ａ、３０７Ｂに刃を設けることで、糸を切断可能となる。要するに、不正抑止手段は、上記各実施形態の構成に限定されるものではなく、不正遊技球を遊技領域ＰＥの所定位置に到達することを抑止する構成であればよい。
【０１７９】
また、発明が解決しようとする課題に例示した糸つき遊技球は天然繊維や化学繊維などの糸を遊技球に取り付けたものであったが、本発明はこのような糸の材質に制限を受けるものではなく、ナイロンやポリエチレンなどの合成繊維で形成される釣り糸や、金属製のワイヤなどを遊技球に取り付けたものに対しても有効である。すなわち、遊技領域に向けて発射され遊技者により外部から操作可能な状態となる遊技球であれば本発明の対象とする不正遊技球に該当する。
上述した糸などを用いた不正遊技球の他に、径の大きさを正規の遊技球よりも大きいものが用いた不正遊技球でもよい。このような不正遊技球を入賞口付近に滞留させることで入賞口に正規の遊技球を入賞し易くする不正行為においても、捕糸ホイール３０５、３０５Ｄの穴３１５の径を正規の遊技球の径に限りなく近い寸法とすることで、径の大きい不正遊技球が遊技領域ＰＥに到達することを抑止できる。
【０１８０】
上記実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。
【符号の説明】
【０１８１】
１０    パチンコ機
１１    外枠
１２    遊技機主部
１３    内枠
１４    前扉枠
１５    裏パックユニット
１７    上側支持用金具
１８    下側支持用金具
２０    枠体
２１    窓部
２２    ガラスユニット
２３、２４    ガラスパネル
２５    ガラスホルダ
２６    環状電飾部
２７    エラー表示ランプ部
２８    賞球ランプ部
２９    スピーカ部
３１    上側膨出部
３２    下側膨出部
３３    上皿
３４    下皿
４１    遊技球発射ハンドル
５０    通路形成ユニット
５１    前扉側上皿通路
５２    前扉側下皿通路
５３    受口部
５４    仕切壁
５５    ファール球通路
６１、６２    突起軸
６３    鉤金具
７０    樹脂ベース
７１、７２    支持金具
７３    挿入孔
７４    窓孔
７５    施錠装置
７６    前扉用鉤受け部材
７７    内枠用鉤部材
７８    シリンダ錠
８０    遊技盤
８０Ａ    切り欠き
８１    一般入賞口
８２    可変入賞装置
８３、８４    作動口
８５    スルーゲート
８６    可変表示ユニット
８７    アウト口
８８    釘
８９    電動役物
９１    図柄表示装置
９２    センターフレーム
９３    第１特定ランプ部
９４    第２特定ランプ部
９５、９６    保留ランプ部
１００    ガイドレール
１０１    内レール
１０２    外レール
１０３    ガイド通路
１０６    逆戻り防止部材
１０７    切り欠き
１０８    長穴
１１０    遊技球発射機構
１１１    遊技球発射ソレノイド
１１２    発射レール
１１３    球送装置
１１４    ベースプレート
１２１    通路形成部材
１２４    開閉部材
１３２    軸受け金具
１３５    係止金具
１４１    フレームカバー１４１
１４２    音声ランプ制御装置ユニット
１４３    音声ランプ制御装置
１４４    取付台
１４５    基板ボックス
１５０    集合板
１５１    回収通路
１６０    主制御装置ユニット
１６１    取付台
１６２    主制御装置
１６３    基板ボックス
１６４    封印部
２０１    裏パック
２０２    払出機構部
２０４    制御装置集合ユニット
２１１    ベース部
２１２    保護カバー部
２１３    外部端子板
２１４    掛止ピン
２１５    締結具
２２１    タンク
２２２    タンクレール
２２３    ケースレール
２２４    払出装置
２４１    取付台
２４２    払出制御装置
２４３    電源・発射制御装置
２４４、２４６    基板ボックス
２４５    状態復帰スイッチ
２４７    ＲＡＭ消去スイッチ
２５０    検知センサ
３００、３００Ｃ、３００Ｄ    捕糸装置
３０５、３０５Ｃ、３０５Ｄ    捕糸ホイール
３０７Ａ、３０７Ｂ    糸係止部
３０８Ａ、３０８Ｂ    切り欠き
３０８Ａａ、３０８Ａｂ、３０８Ｂａ、３０８Ｂｂ    傾斜部
３０９    係止片
３１０    羽根部
３１１    円筒基部
３１２    貫通孔
３１３、３１３Ｃ、３１３Ｄ    羽根
３１４、３１４Ｃ    本体部
３１５    穴
３１６、３１６Ｃ    フランジ
３１７    案内部
３１８    キー突条
３１９    ネジ孔
３２０    連結軸部
３２１    第１軸部
３２２    キー溝
３２３    第２軸部
３２４    遮光板
３２５    軸孔
３２６    ネジ受け孔
３２７    フォトセンサ
３２７ａ    発光素子
３２７ｂ    受光素子
３３０    ホイール支持部
３３１    貫通穴
３３２    モータ支持ボス
３４０    ステッピングモータ
３４１    出力軸
３４２    ブラケット
３４４、３４５、３４６    ネジ
３５０、３５０Ｄ    軸部
３５１、３５１Ｄ    大径部
３５２、３５２Ｄ    小径部
３５３    肉抜き穴
３５４    ネジ孔
３５５    Ｄ形断面部
３５７    ネジ
３６０    駆動ホイール
３６１    軸部
３６２    大径部
３６３    小径部
３６５    羽根
３６６    面取り部
３７０    拡大領域部
３７１    矩形穴
３７２、３７３    軸支持孔
３７４    軸支持部
３７５    軸孔
３７６    切り欠き
３７７    支持ピン
３７９    ギヤ列
３８０    駆動ギヤ
３８１    ディスク部
３８２    円筒部
３８３    ボス
３８４    軸孔
３８５    歯
３８６    リブ
３８７    Ｄ形断面部
３８８    被駆動ギヤ
３８９    中間ギヤ
３９０    間欠保持装置
３９１    スライダ
３９２    基部
３９３    起立部
３９４    第１規制片
３９５、３９７    面取り部
３９６    第２規制片
３９８    フック部
３９９    穴
４００    スライダガイド部
４０１    側壁
４０２    前壁
４０３    トンネル部
４０４    天壁
４０５    切り欠き
４０７    スプリング
６０１    主制御基板
６０２    主制御回路
６０３    停電監視回路
６１１、６３１、６４１    ＭＰＵ
６１２、６３２、６４２    ＲＯＭ
６１３、６３３、６４３    ＲＡＭ
６１３ａ    各種カウンタエリア
６１３ｂ    抽選カウンタ用バッファ
６１３ｃ    保留球格納エリア
６１３ｄ    電役保留エリア
６２１    電源・発射制御基板
６２２    払出制御基板
６２３    中継端子板
６２４    音声ランプ制御基板
６２５    表示制御装置
６２９    裏パック基板
６５０    ホイール制御基板
Ｃ１    乱数カウンタ
Ｃ２    大当たり種別カウンタ
Ｃ３    リーチ乱数カウンタ
ＣＩＮＩ    乱数初期値カウンタ
ＣＳ    変動種別カウンタ
Ｃ４    電動役物開放カウンタ
ＯＴＣ    開放タイマカウンタ
ＣＴＣ    閉鎖タイマカウンタ
Ｊ    回転軌跡円
ＰＣ    入賞カウンタ
ＲＣ    ラウンドカウンタ
ＯＳ    ファール球送出口
ＰＥ    遊技領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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