(57)【要約】      （修正有）【課題】通信技術（例えば、インターネット）を利用することにより数万規模の回答者から簡易にデータを回収するとともに、回収された膨大なデータを解析して回答者にフィードバックする。【解決手段】相互に通信可能な第１と第２のコンピュータを含む。第２のコンピュータは、処理部と、記憶部と、情報を入力する入力部と、情報を表示する表示部を有する。第２のコンピュータはまた、表示部に複数の身体活動を表示させる活動表示手段と、表示部に表示された複数の身体活動のいずれかをユーザに選択させる活動選択手段1000i，1000j，1000kと、活動選択手段で選択された身体活動にユーザが費やした活動時間を入力させる時間入力手段1006と、身体活動と活動時間に関連する身体活動情報を第１のコンピュータに送信する送信手段を有する。【選択図】図１７
2013085611.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
相互に通信可能な第１と第２のコンピュータ（１１、１２）を含む身体活動量測定システム（１０）であって、
前記第２のコンピュータ（１２）は、
処理部（３０）と、
記憶部（３１）と、
情報を入力する入力部（３２ａ）と、
情報を表示する表示部（３２ｂ）と、
前記表示部（３２ｂ）に複数の身体活動を表示させる活動表示手段（Ｓ１２５〜Ｓ１２８）と、
前記表示部（３２ｂ）に表示された前記複数の身体活動のいずれかをユーザに選択させる活動選択手段（１０００ｉ，１０００ｊ，１０００ｋ・・・）と、
前記活動選択手段で選択された身体活動に前記ユーザが費やした活動時間を入力させる時間入力手段（１００６，２００６，３００６，４００６）と、
前記身体活動と前記活動時間に関連する身体活動情報を前記第１のコンピュータに送信する送信手段（３４，Ｓ１１０）を備えていることを特徴とする身体活動量測定システム。
【請求項２】
前記第１のコンピュータ又は第２のコンピュータの少なくともいずれか一方は、前記身体活動情報をもとに前記ユーザの消費エネルギを計算する計算手段（Ｓ１６１，Ｓ１７１）を備えていることを特徴とする身体活動量測定システム。
【請求項３】
前記表示部（３２ｂ）に一日２４時間のタイムテーブル（２３）の少なくとも一部を表示させるタイムテーブル表示手段（Ｓ１１３，Ｓ１２５〜Ｓ１２８）と、
前記活動時間と前記活動時間に対応する前記身体活動を前記タイムテーブル（２３）に表示させる時間・活動表示手段（Ｓ１３３，Ｓ１４２）を有する請求項１又は２に記載の身体活動量測定システム。
【請求項４】
２４時間のすべてに亘って前記活動時間が入力されているか否かを判断する判断手段（Ｓ１５３）を有する請求項１〜３のいずれかに記載の身体活動量測定システム。
【請求項５】
前記第２のコンピュータは、身体活動情報を記憶する記憶部を備えていることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の身体活動量測定システム。
【請求項６】
前記第２のコンピュータの入力部と表示部がタッチパネルで構成されていることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の身体活動量測定システム。
【請求項７】
前記表示部に表示された身体活動の表示が前記活動選択手段に対応していることを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載の身体活動量測定システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、身体活動量を測定するシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、特許文献１に身体活動量を測定する器具（身体活動量計）が開示されている。この身体活動量計は、複数の方向の加速度を検出するセンサの出力信号に基づいて代表加速度を算出し、代表加速度から単位期間に行われた体動の運動強度を算出するものである。
【０００３】
しかしながら、加速度を利用した身体活動測定法では、車・鉄道・自転車を使った移動運動、筋力トレーニングなどの体の一部分を使った局部運動、あるいは水泳・アクアエクササイズなどの水中運動の身体活動量は測定できない又は正確に測定できない。また、立位では安静仰臥位の約２倍のエネルギを消費しているにも拘わらず、上述の身体活動測定法では両者の区別ができない。このような理由から、加速度計を利用した身体活動量の測定法を用いて数万人規模の人を対象とした身体活動調査は非常に難しいと考えられる。一方、質問表による測定法は多人数を対象に適用できるが、回答から得られる情報は必ずしも精度の高いものでないことが指摘されている（非特許文献１参照）。一方、紙の一覧表を使った２４時間振り返り法による身体活動量測定法に関しては、エネルギ消費量のゴールドスタンダードとされているＤＬＷ法と高い相関（０．８８）が認めるという研究結果が報告されている（非特許文献２）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−０２８３１２号公報
【０００５】
【非特許文献１】Neilson et al., Am J Clin Nutr 2008, pp286-287
【非特許文献２】Koebnick et al., International Journal of Obesity 2005, pp307
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
このように、紙を用いた２４時間振り返り法は、多人数の身体活動量を測定するうえで優れた方法の一つと考えられる。しかし、行動内容を毎日記録する必要があるために継続性に問題がある。また、文字情報から行動内容を辿る必要があるため、印象の薄い行動は思い出しにくい。さらに、記録用紙による測定では、データ処理に多くの時間を要し、回答者に即時に結果をフィードバックできない。
【０００７】
そこで、本発明は、近年発展の目覚ましい通信技術（例えば、インターネット）を利用することにより数万規模の回答者から簡易にデータを回収するとともに、回収された膨大なデータを解析して回答者にフィードバックする身体活動量測定システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
具体的に、本発明に係る身体活動量測定システムは、第１のコンピュータと、該第１のコンピュータと通信網（例えば、インターネット）を介して相互に通信可能な第２のコンピュータによって構成される。第１のコンピュータは、本発明のシステムの全体を管理するセンタコンピュータである。第２のコンピュータは、調査対象者（回答者）であるユーザが保有するコンピュータである。第２のコンピュータの最も好ましい形態は、表示部と入力部を兼用したタッチパネルを有する携帯端末、例えば、所謂スマートフォン、タブレット端末である。
【０００９】
第２のコンピュータは、通常のコンピュータと同様に、処理部（ＣＰＵ）、記憶部、入力部、表示部を有する。タッチパネルを有する携帯端末の場合、タッチパネルが入力部と表示部を兼ねている。
【００１０】
第２のコンピュータはまた、表示部に複数の身体活動（例えば、「家での活動」、「仕事での活動」、「移動による活動」、「スポーツ」、およびそれらの活動の具体的な活動（行動）（例えば、「家での活動」であれば、「食事」、「読書・新聞」、「テレビ鑑賞」））を表示させる活動表示手段と、表示部に表示された身体活動のいずれかをユーザに選択させる活動選択手段と、活動選択手段で選択された身体活動にユーザが費やしたそれぞれの活動時間を入力させる時間入力手段と、身体活動と活動時間に関連する身体活動情報を第１のコンピュータに送信する送信手段を備えている。
【００１１】
このように構成された身体活動量測定システムによれば、ユーザは、表示部に表示された身体活動を選択するとともにその身体活動に費やした活動時間を第２のコンピュータに入力する。入力された身体活動情報（身体活動、活動時間）は、第２のコンピュータから第１のコンピュータに送信される。第１のコンピュータ又は第２のコンピュータは、身体活動情報を用いて一日の又は一週間の若しくは両方の消費エネルギ量を計算する。また、第２のコンピュータで計算した結果は、第２のコンピュータから第１のコンピュータに適宜送信できる。さらに、身体活動情報、消費エネルギ量に関する情報は第２のコンピュータに保存され、生活習慣病などの評価に利用される。
【発明の効果】
【００１２】
本発明に係る身体活動量測定システムによれば、一日の又は一週間の消費エネルギが簡単に計算できるだけでなく、身体活動の内容とそれに費やした活動時間が得られる。特に、身体活動の具体的内容の情報が得られる。そのため、回収された身体活動情報をもとに、生活習慣病などの危険性を予知し、ユーザに知らせることができる。
【００１３】
なお、身体活動情報をもとにユーザの消費エネルギを計算する機能は、第１のコンピュータ又は第２のコンピュータの少なくともいずれか一方に設ければよい。すなわち、第２のコンピュータであるユーザの端末で消費エネルギを計算し、その計算結果を第１のコンピュータであるセンタコンピュータに送信するようにしてもよい。または、第２のコンピュータは身体活動量情報を第１のコンピュータに送信し、第１のコンピュータで消費エネルギを計算してもよい。
【００１４】
また、表示部に一日２４時間のタイムテーブルの少なくとも一部を表示させるタイムテーブル表示手段と、活動時間と該活動時間に対応する身体活動をタイムテーブルに表示させる時間・活動表示手段を設けることが好ましい。この形態によれば、ユーザは、それぞれの身体活動とそれに費やした活動時間を視覚的に確認できるため、記録された結果の正確度が高まる。
【００１５】
さらに、２４時間のすべてに亘って活動時間が入力されているか否かを判断する判断手段を設けることが好ましい。この形態によれば、２４時間の中に未記入の時間帯があれば、表示部を介してユーザに知らせることができるので、完全なデータの回収ができる。
【００１６】
さらにまた、第２のコンピュータは、身体活動情報を記憶する記憶部を備えていることが好ましい。この形態によれば、膨大な回答を記憶し、所定のプログラムで処理することが簡単に行える。
【００１７】
そして、第２のコンピュータの入力部と表示部がタッチパネルで構成されていることが好ましい。この形態によれば、身体活動情報の入力が簡単に行える。
【００１８】
特に、表示部に表示された身体活動の表示が活動選択手段に対応していることが好ましい。例えば、身体活動がイラスト表示されている場合、このイラストに触れることで身体活動を入力するように設計することで、ユーザは入力が簡単に行える。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明に係る身体活動量測定システムの概略構成を示す図。
【図２】図１のシステムを構成するセンタコンピュータとユーザコンピュータの概略構成を示す図。
【図３】センタコンピュータとユーザコンピュータとの間で行われる処理を時系列で表示した図。
【図４】ユーザコンピュータの表示部に表示される登録データ入力画面の示す図。
【図５】ユーザコンピュータの処理部で行われる処理（プログラムフロー）を示す図。
【図６】図５のプログラムフローに含まれる初期画面表示処理のフローチャート。
【図７】図５のプログラムフローに含まれる活動選択処理のフローチャート。
【図８】図５のプログラムフローに含まれる行動選択処理のフローチャート。
【図９】図５のプログラムフローに含まれる開始・終了時刻設定処理のフローチャート。
【図１０】図５のプログラムフローに含まれる２４時間終了確認処理のフローチャート。
【図１１】図５のプログラムフローに含まれる計算処理（日）のフローチャート。
【図１２】図５のプログラムフローに含まれる計算処理（週）のフローチャート。
【図１３】図５のプログラムフローに含まれる表示処理（日）のフローチャート。
【図１４】図５のプログラムフローに含まれる表示処理（週）のフローチャート。
【図１５】図５のプログラムフローに含まれる送信処理のフローチャート。
【図１６】ユーザコンピュータの表示部に表示される初期画面の示す図。
【図１７】ユーザコンピュータの表示部に表示される「家での活動」画面の示す図。
【図１８】ユーザコンピュータの表示部に表示される「仕事での活動」画面の示す図。
【図１９】ユーザコンピュータの表示部に表示される「移動による活動」画面の示す図。
【図２０】ユーザコンピュータの表示部に表示される「スポーツ」画面の示す図。
【図２１】図１０の２４時間終了確認処理で表示される画面を示す図。
【図２２】図１３の表示処理（日）で表示される画面を示す図。
【図２３】図１４の表示処理（週）で表示される画面を示す図。
【図２４】センタコンピュータの記憶部に記憶される日データの一例を示す図。
【図２５】センタコンピュータの記憶部に記憶される週間データの一例を示す図。
【図２６】センタコンピュータの記憶部に記憶されるデータ（活動内容と運動強度の対応表）の一例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、添付図面を参照して本発明に係る身体活動量測定システムについて説明する。
【００２１】
１．システムの概要：
本発明の身体活動量測定システム（以下、単に「システム」という。）は、最新の通信技術を利用して数万〜数十万の個人（以下、「ユーザ」という。）から身体活動量データを簡易に収集するとともに、収集したデータをもとに身体活動量と生活習慣病との関連性等を評価できる環境を提供するものである。そのために、物理的構成について見ると、図１に示すように、システム１０は、このシステム１０の運営主体が所有するセンタコンピュータ１１と、システムユーザが所有するそれぞれのユーザコンピュータ（例えば、スマートフォン）１２と、これらセンタコンピュータ１１とユーザコンピュータ１２を通信可能に接続する通信網（例えば、インターネット）１３で構成される。
【００２２】
センタコンピュータ１１とユーザコンピュータ１２の機能（役割）をそれぞれ簡単に説明する。まず、センタコンピュータ１１は、身体活動量測定用プログラム（アプリケーション）を格納した記憶部を備えている。システムユーザは、ユーザコンピュータ１２により通信網１３（インターネット）を通じてセンタコンピュータ１１にアクセスし、アプリケーション等の必要な情報をダウンロードする。ダウンロードされ情報は、ユーザコンピュータ１２の記憶部に記憶され、ユーザの要求に応じてユーザコンピュータ１２のディスプレイ（例えば、タッチパネル）に必要な情報を表示する。
【００２３】
例えば、図１６に示すように、ユーザコンピュータ１２のタッチパネル３２には、日付入力欄２１、活動選択欄２２、タイムテーブル（活動記録欄）２３を含む２４時間行動記録調査画面が表示される。日付欄２１は、ユーザが調査の日付を入力する部分である。日付入力欄２１は、例えば、該日付入力欄２１にタッチされたときポップアップするカレンダ（図示せず）を用いて入力できる。活動選択欄２２は、タイムテーブル２３に記録すべき活動を選択する部分である。タイムテーブル２３は、活動選択欄２２で選択された活動をその活動に費やした時間（時間枠２４ｉ、２４ｊ、２４ｋ等）と共に表示する部分である。ここでの時間は、所定時間単位、例えば１５分単位で記録される。
【００２４】
実施例では、活動は４種類−「家での活動または余暇活動」１０００、「仕事での活動」２０００、「移動による活動」３０００、「スポーツ・運動」４０００−に分類されている。各活動は、図１７〜図２０に示すように細かく分類されている。図１６に表示された活動と図１７〜図２０に表示された行動の表示はそれぞれスイッチを構成している。したがって、実際には、図１７〜図２０に表示された行動の表示（イラスト）にユーザがタッチすることで、活動を選択する。以下、選択される活動又は選択された活動を適宜「行動」という。
【００２５】
選択された行動は、タイムテーブル２３に表示される。例えば、既に午前８時までの行動が記載（選択）されている状態で新たな行動が選択されると、午前８時００分（開始時刻）〜午前８時１５分（終了時刻）までの単位時間枠が新たにタイムテーブル２３に追加表示される。追加された行動と活動時間（この時点では「単位時間」）は記憶部３１に記憶される。
【００２６】
時間枠は、１５分単位で拡大、縮小できる。したがって、実際の活動時間が３０分（開始時刻が午前８時００分で、終了時刻が午前８時３０分）であれば、例えば、タイムテーブル２３に表示された時間枠の下端にタッチした状態がそのタッチ位置を下方に動かせば、活動時間を３０分に変更できる。変更後の活動時間は、記憶部３１に記憶される。同様に、時間枠の上端にタッチしてそのタッチ位置を上方又は下方に動かすことで開始時刻も変更できる。
【００２７】
以上の活動選択と活動時間の変更を繰り返すことによって、タイムテーブル２３に２４時間の身体活動とそれに費やした活動時間を記録できる。また、記録された２４時間の身体活動と活動時間は、活動日と関連づけて、記憶部３１に記憶される。
【００２８】
具体的には、タイムテーブル２３には、細分類された行動をもって、例えば、午前６時：起床、午前６時〜６時３０分：新聞・ＴＶ鑑賞、午前６時３０分〜７時１５分：朝食、午前７時１５分〜７時間４５分：歯磨き・化粧、午前７時４５〜８時４５分：通勤（自転車（普通速度）７時４５分〜８時、電車８時から８時３０分、普通歩行８時３０分〜８時４５分）、仕事（デスクワーク）８時４５分〜１２時・・・・のように記録される。
【００２９】
このようにして２４時間の活動が記録されると、ユーザコンピュータ１２は、記録された活動に基づいて、一日の総消費エネルギ、一週間の総消費エネルギ等を計算する。消費エネルギを計算するために、ユーザコンピュータ１２の記憶部３１には、ユーザの体重と、各行動の単位時間当たりの運動強度が記憶されている。行動ごとの運動強度は、アプリケーションと共にセンタコンピュータ１１からユーザコンピュータ１２に送信される。
【００３０】
計算された総消費エネルギは、ユーザコンピュータ１２からセンタコンピュータ１１に送信される。このとき、記録された各行動がその時間（開始時刻と終了時刻）と共にセンタコンピュータ１１に送信される。このようにしてセンタコンピュータ１１に収集された身体活動量のデータは記憶部に保存され、例えば、運動強度と生活習慣病との関係の研究に利用される。
【００３１】
２．システムの詳細な説明
以下、上述したシステムの構成と動作を更に詳細に説明する。
【００３２】
２．１：構成：
図２に示すように、システム１の全体を管理するセンタコンピュータ（第１のコンピュータ）１１は、処理装置（ＣＰＵ）２５、記憶装置２６、入力部（キーボード）２７、出力部（ＬＣＤディスプレイ）２８、通信制御部２９を備えている。同様に、ユーザコンピュータ１２も、処理装置（ＣＰＵ）３０、記憶部３１、入力部（タッチパネル）３２ａ、出力部（タッチパネル）３２ｂ、通信制御部３３を備えている。実施例では、入力部３２ａと出力部３２ｂが一つのタッチパネル３２によって構成されている。通信網１３は、インターネットが好適に利用できるが、例えば、複数のコンピュータを通信可能に接続するすべての通信回線が含まれる。
【００３３】
ユーザコンピュータ１２は、携帯型の通信手段が好適に利用される。最も好ましいユーザコンピュータ１２としては、タッチ入力方式の入出力部であるタッチパネルを備えたスマートフォン１４やタブレット端末１５である。テンキーなどの複数の操作キーをディスプレイ（液晶、有機ＥＬ等）とは別に備えた通常の携帯電話１６も利用可能である。独立したキーボードを備えたデスクトップコンピュータ（図示せず）やラップトップコンピュータ１７も利用可能である。要するに、ユーザコンピュータ１２には、インターネットなどの通信網１３を介してセンタコンピュータ１１と通信可能であれば何でもよい。
【００３４】
２．２：動作
図３は、センタコンピュータ１１とユーザコンピュータ１２の間の通信内容を時系列に沿って概略示す図である。この図にしたがってセンタコンピュータ１１とユーザコンピュータ１２の間の処理を説明する。まず、本システムの参加にあたって、ユーザは、ユーザコンピュータ１２を通じて、センタコンピュータ１１が提供しているウェブサイトにアクセスし、登録データ入力画面を要求する（ステップＳ１）。センタコンピュータ１１は、登録画面要求を受信すると（ステップＳ２）、ユーザコンピュータに登録データ入力画面を送信する（ステップＳ３）。
【００３５】
登録データ入力画面の一例を図４に示す。図示する例では、登録データ入力画面は、必要な登録データ（メールアドレス、パスワード、性別、年齢、体重、体重、既往症など）の記入欄を含む。
【００３６】
ユーザは、ユーザコンピュータ１２が登録データ入力画面を受信すると（ステップＳ４）、ユーザコンピュータ１２を通じて登録データ入力画面に必要な登録データを記入する。記入された登録データは、センタコンピュータ１１に送信される（ステップＳ５）。センタコンピュータ１１は、登録データを受信すると、該登録データを記憶部２６（図１参照）に記憶し（ステップＳ６）、身体活動量測定用アプリケーションを送信する（ステップＳ７）。次に、ユーザコンピュータ１２は、センタコンピュータ１１から送信されたアプリケーションを受信する。受信したアプリケーションは、記憶部３１に記憶される（ステップＳ８）。これにより、身体活動量測定の準備が完了する。
【００３７】
上述の準備が完了した後、ユーザコンピュータ１２において、身体活動量測定用アプリケーションを用いて身体活動量を測定する場合、以下に説明する手順に従って、ユーザがユーザコンピュータ１２を操作して活動（行動）、各活動（行動）に費やした時間を入力する（ステップＳ９）。ユーザコンピュータ１２は、入力された活動（行動）と時間を、それらの情報をもとに計算された消費エネルギとともに、活動データとしてセンタコンピュータ１１に送信する（ステップＳ１０）。センタコンピュータ１１は、活動データを受信する。受信した活動データは記憶部２６に記憶される（ステップＳ１１）。記憶部２６に記憶された活動データは、その後、適当な処理プログラムに基づいて解析される（ステップＳ１２）。解析結果は、必要に応じて、データを提供したユーザのユーザコンピュータ１２に送信（フィードバック）される（ステップＳ１３）。そして、ユーザコンピュータ１２は、センタコンピュータ１１から送信された解析結果を受信する（ステップＳ１４）。
【００３８】
３．ユーザコンピュータの処理
ユーザコンピュータ１２における、活動データの入力処理（ステップＳ９）を具体的に説明する。以下の説明では、ユーザコンピュータ１２はスマートフォンであり、入力部（データ入力部）と出力部（ディスプレイ）が一つのタッチパネルで構成されているものとする。
【００３９】
３．１：メインプログラム（図５）：
ユーザコンピュータ１２において身体活動量測定用アプリケーションが起動すると、ユーザコンピュータ１２、具体的にはユーザコンピュータ１２の処理装置３０では図５に示すプログラムが一定時間ごとに実行され、初期画面表示処理（ステップＳ１０１）、活動選択処理（ステップＳ１０２）、行動選択処理（ステップＳ１０３）、開始・終了時間設定処理（ステップＳ１０４）、終了確認処理（ステップＳ１０５）、計算（日）処理（ステップＳ１０６）、計算（週）処理（ステップＳ１０７）、表示（日）処理（ステップＳ１０８）、表示（週）処理（ステップＳ１０９）、送信処理（ステップＳ１１０）が順次実行される。
【００４０】
３．２：初期画面表示処理（図６、ステップＳ１０１）：
メインプログラムで最初に行われる処理は初期画面表示処理（ステップＳ１０１）である。図６に示すように、初期画面表示処理（ステップＳ１０１）において、ユーザコンピュータ１２は、身体活動量測定用アプリケーションを起動する指示が入力されたか否（起動タイミングか否か）か判断し、アプリケーションの起動直後に、ユーザコンピュータ１２の記憶部３１に記憶されている初期画面表示データを読み出す（ステップＳ１１２）。次に、ユーザコンピュータ１２は、読み出された初期画面表示データに基づいてタッチパネル３２に初期画面（図１６）を表示する（タイムテーブル表示手段；ステップＳ１１３）。そして、ステップＳ１１３が終了すると、後に説明する（日）表示フラグと（週）表示フラグをそれぞれ「０」にリセットし（ステップＳ１１４，Ｓ１１５）、初期画面表示処理を終了する。
【００４１】
図１６に示すように、タッチパネル３２に表示される内容は、日付入力欄２１、活動選択欄２２、タイムテーブル（活動記録欄）２３を含む２４時間行動記録調査画面である。日付欄２１は、ユーザが調査の日付を入力する部分である。活動選択欄２２は、タイムテーブル２３に記録すべき活動を選択する部分である。タイムテーブル２３は、活動選択欄２２で選択された活動をその活動に費やした時間（例えば、時間枠２４ｉ、２４ｊ、２４ｋ）と共に表示する部分である。ここでの時間は、例えば、１５分単位で記録される。
【００４２】
実施例では、タッチパネル３２に、４つの活動−「家での活動または余暇活動」、「仕事での活動」、「移動による活動」、「スポーツ・運動」―に対応した４つの活動選択ボタン又はスイッチ（活動選択手段）１０００，２０００，３０００，４０００が表示される。これら４つの活動選択ボタン１０００，２０００，３０００，４０００はそれぞれ選択スイッチ（タッチスイッチ）を構成しており、タッチされたボタンに対応する信号（情報）が処理装置に送信されるようになっている。
【００４３】
タイムテーブル２３は、一日の活動（行動）を記入する表示欄で、活動選択ボタン１０００，２０００，３０００，４０００で選択された活動（具体的には、後に説明する行動選択スイッチで選択された行動）が表示される。例えば、図示するように、午前７時：起床、午前７時〜８時３０分：移動による活動、午前８時３０分〜午後５時：仕事での活動、午後６時〜６時３０分：移動による活動、午後６時３０〜午後７時３０分：スポーツ・運動、午後７時３０分〜７時４５分：移動による活動、午後７時４５分〜午前０時３０分：家での活動、午前０時３０分：就寝の場合、それぞれの活動時間帯が対応する色で表示される。当然、タイムテーブル２３に活動名を記載してもよい。
【００４４】
図１６には、午前６時から午前２時までのタイムテーブルだけを表示しているが、２４時間の時間枠を表示してもよいし、例えば、タイムテーブルの横に領域選択バー（スイッチ）を設け、その選択バーを上下することによって２４時間のうちの任意の時間帯を選択表示するようにしてもよい。
【００４５】
３．３：活動選択処理（図７，ステップＳ１０２）：
活動選択処理（ステップＳ１０２）では、ユーザコンピュータ１２は、図１６に示す４つの活動選択ボタン１０００，２０００，３０００，４０００のいずれにタッチされたかを判断し（ステップＳ１２１〜Ｓ１２４）、タッチされたボタン（スイッチ）１０００，２０００，３０００，４０００に応じて対応する画面を表示する。具体的に、「家での活動または余暇活動」選択ボタン１０００が選択（タッチ）されたときは図１７に示す画面が表示され（活動表示手段：ステップＳ１２５）、「仕事での活動」選択ボタン２０００が選択（タッチ）されたときは図１８に示す画面が表示され（活動表示手段：ステップＳ１２６）、「移動による活動」選択ボタン３０００が選択（タッチ）されたときは図１９に示す画面が表示され（活動表示手段：ステップＳ１２７）、「運動による活動」選択ボタン４０００が選択（タッチ）されたときは図２０に示す画面が表示される（活動表示手段：ステップＳ１２８）。いずれの活動選択スイッチもタッチされていない場合、図１６の初期画面が継続して表示される（ステップＳ１２９）。
【００４６】
以下の説明では、タッチパネル３２に設定されている各種スイッチにタッチしてこれをオンすることを単に「オン」という。
【００４７】
なお、図１７〜図２０に示す画面の下段には、選択されている活動以外の活動の選択ボタン（スイッチ）１００１〜１００３，２００１〜２００３，３００１〜３００３，４００１〜４００３が設定されており、ユーザがいずれかのボタンをオンすると、オンされたボタンに対応する活動画面にタッチパネル３２の表示が変更される。
【００４８】
図１７〜図２０に示す画面の下段には「最初の画面に戻る」ボタン（スイッチ）１００４，２００４，３００４，４００４が設定されており、ユーザがこのボタンをオンすると、図１６に示す初期画面が表示されるようにしてある。
【００４９】
図１７〜図２０に示す画面の右下には「次の時間帯へ」ボタン（スイッチ）１００５，２００５，３００５，４００５が設定されており、ユーザがこのボタンをオンすると、現在表示されている時間帯に続く数時間（図示する例では６時間）のタイムテーブルが表示される。
【００５０】
３．４：行動選択処理（図８，ステップＳ１０３）：
行動選択処理（ステップＳ１０３）では、ユーザコンピュータ１２は、活動選択処理のステップＳ１２５〜Ｓ１２８で表示された画面に表示されている複数の行動選択ボタン（活動選択手段）１０００ｉ、１０００ｊ，１０００ｋ・・・、２０００ｉ、２０００ｊ，２０００ｋ・・・、３０００ｉ、３０００ｊ，３０００ｋ・・・、４０００ｉ、４０００ｊ，４０００ｋ・・・、のいずれかがオンされたか否か判断する（ステップＳ１３１）。
【００５１】
例えば、図１６の「家での活動または余暇活動」の選択ボタン１０００をユーザがオンした場合、図１７に示す画面（家での活動または余暇活動）が表示される。図示するように、実施例では、家での活動または余暇活動は、大きく７つの項目（座位中心、立位中心、軽い家事、食料品買い物、中程度の活動、日曜大工、高強度の活動）１０００ｉ〜１０００ｊ〜１０００ｋ・・・に分類されている。また、各項目には複数の行動が含まれており、それぞれの行動の表示（イラスト）が選択スイッチを構成している。例えば、座位中心の項目には、食事、読書・新聞、テレビの行動イラストが含まれており、それぞれが行動選択スイッチを構成している。実施例では、それぞれの行動がイラストで表示されているため、ユーザはいずれの行動を選択すべきか容易に判断できる。
【００５２】
例えば、ユーザが座位中心の項目の中の食事の行動を選択した場合（食事の行動スイッチをオンした場合）、ユーザコンピュータ１２の処理装置は、いずれの行動選択スイッチをオンしたかを判断し（ステップＳ１３１）、各行動選択スイッチに対応する行動コードを記憶部３１から読み出して記憶部３１の別の記憶領域に記憶する（ステップＳ１３２）。したがって、記憶部３１は、図１７〜図２０に表示された多数の行動選択スイッチとそれに対応する行動コードを組み合わせたテーブルを記憶している。そして、ユーザコンピュータ１２は、オンされた行動選択スイッチから得られる信号に基づいて対応する行動コードを該テーブルから読み出す。
【００５３】
次に、ユーザコンピュータ１２は、図１７〜図２０の画面の右側に表示されているタイムテーブル（時間入力手段）１００６，２００６，３００６，４００６に、単位時間の時間枠１００７，２００７，３００７，４００７を設定する。例えば、午前７時まで睡眠をとった情報が既に入力されている状況で食事の選択スイッチがオンされた場合、ユーザコンピュータ１２は、午前７時〜７時１５分までの単位時間の時間枠１００７，２００７，３００７又は４００７を現在表示されているタイムテーブル１００６，２００６，３００６又は４００６に自動的に表示する（時間・活動表示手段；ステップＳ１３３）。設定された時間枠１００７，２００７，３００７，４００７の大きさ（時間）とそれに対応する行動コードは記憶装置に記憶される。実施例では、単位時間が１５分に設定されており、ユーザコンピュータ１２は、食事の選択スイッチがオンされた場合、１５分の時間枠を設定する。単位時間は１５分に限るものでなく、３０分でも、一時間でもよい。
【００５４】
３．５：開始・終了時刻設定処理（図９，ステップＳ１０４）：
開始・終了時刻設定処理（時間入力手段）（ステップＳ１０４）では、ユーザコンピュータ１２は、上述の行動選択処理のステップＳ１３３で設定された時間枠１００７，２００７，３００７，４００７の大きさが変更されたか否か判断し（ステップＳ１４１）、変更されていれば開始・終了時刻を変更後の値に設定する（ステップＳ１４２）。
【００５５】
具体的に説明すると、タッチパネル３２は、図１７のスケジュール１００６に上下方向の矢印記号１００８で示すように、ユーザがタイムテーブル１００６に表示された時間枠１００７の上端又は下端にタッチしたままそのタッチ位置を上下に移動させることにより時間枠の大きさを変更できるように設計されており、タッチ位置の移動量に応じて、単位時間（１５分）に設定された時間枠の大きさを１５分単位で大きく又は小さくする。つまり、ユーザコンピュータ１２では、タッチパネル３２のスケジュール１００６が表示された領域はタッチ位置の移動量（時間軸方向、実施例では上下方向の移動量）を検出する手段として機能し、該検出手段が検出した移動量に応じてユーザコンピュータ１２はタッチパネルに表示する時間枠の大きさを変更するように設計されている。
【００５６】
以上のように時間枠が変更されると、変更後の時間枠の大きさ（時間）と、それに対応する行動コードが記憶部３１に送信されて記憶データが更新される。
【００５７】
なお、新たに時間枠を設定するときに限らず、タイムテーブルに記入された行動と時間枠の大きさは適宜変更できる。例えば、該当する時間枠にタッチして該時間枠をアクティブにした状態で、所定時間内に、新たな行動（行動選択スイッチ）に触れることで行動を変更できる。また、同様にして、時間枠の上端又は下端にタッチした状態でそのタッチ位置を上下に移動させることで、時間枠の大きさを変更できる。当然、変更後の行動、時間枠（開始時刻、終了時刻）をもって、記憶部３１に記憶されている情報が更新される。
【００５８】
３．６：終了確認処理（図１０、ステップＳ１０５）：
終了確認処理（ステップＳ１０５）では、ユーザコンピュータ１２は、一日（２４時間）の行動がすべてタイムテーブルにもれなく記入されたか否か判断する。具体的には、図示するように、「最初に戻る」ボタン１００４，２００４，３００４又は４００４をユーザがオンしたか否か判断する（ステップＳ１５１）。ユーザが「最初に戻る」ボタンをオンすると、タッチパネル３２の表示は初期画面（図１６）に戻る。次に、初期画面に設定された「確定」ボタン（スイッチ）３５をユーザがオンしたか否か判断する（ステップＳ１５２）。ユーザが「確定」ボタン３５をオンすると、２４時間のすべてに亘ってタイムテーブルに行動が記入されているか否か判断する（判断手段；ステップＳ１５３）。
【００５９】
このように、「最初に戻る」ボタンがオンされていない場合、終了確認処理は終了する。「最初に戻る」ボタンがオンされたにも拘わらず「確定」ボタンがオンされていない場合、「（日）計算開始フラグ」を“０”に設定する（ステップＳ１５９）。「最初に戻る」ボタンをオンした後に「確定」ボタンがオンされると、２４時間のすべてに亘ってタイムテーブルに行動が記入されているか否か判断し、未記入であれば確認画面２（図２１（ａ）参照）をタッチパネル３２に表示し（ステップＳ１５７）、「（日）計算開始フラグ」を“０”に設定する（ステップＳ１５９）。確認画面２で表示される内容は、「２４時間すべてが埋まっていません。最初の画面に戻り、未入力の時間を確認して活動内容を選択して下さい。」である。
【００６０】
２４時間のすべてに亘ってタイムテーブルに行動が記入されている場合、タッチパネル３２に確認画面１（図２１（ｂ））を表示する。確認画面１で表示される内容は、「本日の回答に自信が持てますか？」であり、この質問に対してユーザは「はい」又は「いいえ」ボタンのいずれかのボタン（スイッチ）をオンして回答する。ここで、「いいえ」が選択されると、処理装置はタッチパネル３２に確認画面３「最初の画面に戻り、活動内容を再選択して下さい。」（図２１（ｃ））を表示し（ステップＳ１５８）、「（日）計算開始フラグ」を“０”に設定する（ステップＳ１５９）。一方、「はい」ボタンが選択されると、処理装置は「（日）計算開始フラグ」を“１”に設定する（ステップＳ１５６）。
【００６１】
３．７：計算（日）処理（ステップＳ１０６）：
計算（日）処理は、一日の総消費エネルギと活動強度別エクササイズを計算する処理である。具体的には、図１１に示すように、２４時間終了確認処理のステップＳ１５６で（日）計算開始フラグが“１”に設定されたか否か判断する（ステップＳ１６０）。（日）計算開始フラグが“１”に設定されている場合、一日の総消費エネルギ−（日）を計算し、その計算結果を記憶部３１に記憶する（計算手段；ステップＳ１６１）。一日の総消費エネルギ−は、運動強度（ＭＥＴｓ）と運動時間（時間）と体重（ｋｇ）の積によって得られる。運動強度は、図２６に示す「活動内容（行動コード）と運動強度の対応表」として、アプリケーションと共にセンタコンピュータからユーザコンピュータに送信され、ユーザコンピュータの記憶部３１に記憶されている。
【００６２】
具体的に、ユーザコンピュータ１２は、２４時間のタイムテーブルに記入された活動（行動コード）に対応する運動強度と、その行動コードに対応付けられた活動時間（時間枠の大きさ）と、ユーザの体重を記憶装置から読み出し、各行動・時間枠に対応した消費エネルギを計算したのち、計算したすべての消費エネルギを累計して、一日の総消費エネルギ−（日）を計算する（ステップＳ６１）。また、運動強度ごとの累計時間を計算し、各ＭＥＴｓごとエクササイズ（ＭＥＴｓ・ｈ）を計算する（ステップＳ１６３）。これらの計算が終了すると、処理装置は、（日）表示フラグを“１”に設定し（ステップＳ１６３）、（日）計算フラグ“０”に設定する（ステップＳ１６４）。
【００６３】
３．８：計算（週）処理（図１２，ステップＳ１０７）：
計算（週）処理は、一週間の総消費エネルギと活動強度別エクササイズを計算する処理で、まず、図１２に示すように、一週間のデータが蓄積されたか否か判断する（ステップＳ１７１）。具体的には、連続する７日間（一週間）のそれぞれの日について、ステップＳ１６３で（日）表示フラグが“１”に設定されているか否か判断する。そして、一週間のデータが蓄積されたと判断された場合、７日間の総消費エネルギを累計して総消費エネルギ（累計値と平均値）を計算して記憶部３１に記憶する（計算手段；ステップＳ１７１）。次に、各ＭＥＴｓごとエクササイズ（ＭＥＴｓ・ｈ）の７日間（一週間）の累計（エクササイズ（週））を計算する（ステップＳ１７２）。以上の計算が終了すると、（週）表示フラグを“１”に設定する（ステップＳ１７３）。
【００６４】
３．９：表示（日）処理（図１３，ステップＳ１０８）：
図１３に示すように、表示（日）処理（ステップＳ１０８）では、計算（日）処理で一日の総消費エネルギ（日）、エクササイズ（日）が計算されて（日）表示フラグが“１”に設定されているか否か判断し（ステップＳ１８１）、（日）表示フラグが“１”に設定されていれば、計算（日）処理（ステップＳ１０６）で計算した一日の総消費エネルギ、エクササイズ（ＭＥＴｓ・ｈ）を記憶部から読み出し、図２２に示すように、これら一日の総消費エネルギ、エクササイズ（ＭＥＴｓ・ｈ）を表示するとともに、３ＭＥＴｓ以上のエクササイズを累計した値を計算して表示する（ステップＳ１８２）。
【００６５】
３．１０：表示（週）処理（図１４，ステップＳ１０９）：
表示（週）処理（ステップＳ１０９）では、図２２に示すタッチパネル３２の表示の中に設定されている「７日間の結果を見る」ボタン（スイッチ）５００１がオンされたか否か判断する（ステップＳ１９１）。いま「７日間の結果を見る」ボタン（スイッチ）５００１がオンされた場合、連続する７日間の総消費エネルギ（週）、エクササイズ（週）が計算（週）処理で計算されて（週）表示フラグが“１”に設定されているか否か判断し（ステップＳ１９２）、（週）表示フラグが“１”に設定されていれば、計算（週）処理（ステップＳ１０６）で計算した一週間の総消費エネルギ、エクササイズ（ＭＥＴｓ・ｈ）を記憶装置から読み出し、図２３に示すように、これら一週間の総消費エネルギ、エクササイズ（ＭＥＴｓ・ｈ）を表示するとともに、３ＭＥＴｓ以上のエクササイズを累計した値、活動ごとのエクササイズ（ＭＥＴｓ・ｈ）を計算して表示する（ステップＳ１９３）。
【００６６】
３．１１：送信処理（図１５，ステップＳ１１０）
送信処理（ステップＳ１１０）では、図１５に示すように、送信フラグが“１”に設定されているか否か判断する（ステップＳ２００１）。いま、送信フラグが“１”に設定に設定されている場合、ユーザコンピュータ１２は、記憶部３１に記憶されているデータ（行動データ、消費エネルギ、エクササイズ等）をユーザの情報（例えば、体重、年齢）と共に、センタコンピュータ１１に送信する（ステップＳ２００２）。
【００６７】
送信フラグを“１”に設定する処理は、例えば、計算（週）処理（図１２）におけるステップＳ１７１の処理（総消費エネルギ（週／平均）を計算・記憶）が完了した時点で自動的に設定してもよい。または、例えば図１６の初期画面又は図１７〜図２０の画面に送信ボタン（スイッチ）を設定し、その送信ボタンがオンされときに送信フラグを“１”に設定してもよい。
【００６８】
４．１：センタコンピュータの処理
センタコンピュータ１１は、上述のようにして各ユーザコンピュータ１２から送信されたデータを受信すると、それらのデータを記憶部２６に記憶する。記憶された情報の一部を図２４、図２５に示す。これらの図に示すように、センタコンピュータ１１には、図２４に示すように、各ユーザの個人情報（ＩＤ、データ収集開始日、性別、年齢、身長、体重）、時間帯ごとの運動強度、消費エネルギ、エクササイズ（ＭＥＴｓ・ｈ）が記憶される。また、センタコンピュータ１１には、図２５に示すように、一週間の活動強度、活動強度別のＭＥＴｓ・ｈ、３ＭＥＴｓ未満の活動内容別ＭＥＴｓ・ｈ、３ＭＥＴｓ以上の活動内容別ＭＥＴｓ・ｈ、一週間の平均活動量、一週間の合計活動量等が記憶される。図示しないが、センタコンピュータには、各ユーザの行動コードとそれに費やした時間が基礎データとして記憶されている。
【００６９】
したがって、研究者は、センタコンピュータに蓄積された膨大な情報を適宜統計処理することにより、活動・行動と生活習慣病等の関連性を見いだすことできる。
【００７０】
５．他の実施例
本発明は上述した実施例に限定されるものでない。
【００７１】
例えば、ユーザコンピュータの表示部に表示される画面は単なる一例であって、表示された項目の形、大きさ、色等は種々変更可能である。
【００７２】
一日又は一週間の消費エネルギは、ユーザコンピュータで計算してセンタコンピュータに送信してもよいし、ユーザコンピュータから送信された身体活動情報とユーザ情報（体重）に基づいてセンタコンピュータで計算してもよい。
【００７３】
ユーザコンピュータは、入力部と表示部を兼用したタッチパネルを備えていることが好ましい。しかし、ユーザコンピュータには、テンキーやキーボードを入力部とする携帯電話やデスクトップやラップトップコンピュータも利用できる。このことは、各々がすでに持つIT端末を利用できることを意味する。従来にみられた単純に総消費エネルギをフィードバックするだけではなく、個々の活動内容と活動時間が解るためライフスタイルを含めた総合的な評価が可能である。大規模な身体活動データを集められることから、医療分野では、投薬による効果と身体活動量およびライフスタイルの関係について応用可能である。さらに、疾病からの治療過程において、ライフスタイルや身体活動の評価に基づくリハビリテーション計画の作成やアドバイスが可能となる。地域や職域におけるヘルスプロモーション分野では、低コストで数万人規模の多人数が用いることが可能である。そして、収集されたデータベースよりデータマイニングを行い、運動習慣、通勤形態（交通行動）、居住地域、睡眠時間、不活動時間などと身体活動量、体型などを多変量解析し、行動パターンを分類して、行動変容のためのアドバイスをインタラクティブに配信することが可能となる。
【符号の説明】
【００７４】
１０：身体活動量測定システム
１１：センタコンピュータ（第１のコンピュータ）
１２：ユーザコンピュータ（第２のコンピュータ）
３０：処理部
３１：記憶部
３２：タッチパネル
３２ａ：入力部
【図２】
2013085611.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図２１】
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【図２４】
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【図２５】
2013085611.tif 000019
【図２６】
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【図１】
2013085611.tif 000021
【図１６】
2013085611.tif 000022
【図１７】
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【図１８】
2013085611.tif 000024
【図１９】
2013085611.tif 000025
【図２０】
2013085611.tif 000026
【図２２】
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【図２３】
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【手続補正書】
【提出日】平成24年12月10日(2012.12.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
しかしながら、加速度を利用した身体活動測定法では、車・鉄道・自転車を使った移動運動、筋力トレーニングなどの体の一部分を使った局部運動、あるいは水泳・アクアエクササイズなどの水中運動の身体活動量は測定できない又は正確に測定できない。また、立位では安静仰臥位の約２倍のエネルギを消費しているにも拘わらず、上述の身体活動測定法では両者の区別ができない。このような理由から、加速度計を利用した身体活動量の測定法を用いて数万人規模の人を対象とした身体活動調査は非常に難しいと考えられる。一方、質問表による測定法は多人数を対象に適用できるが、回答から得られる情報は必ずしも精度の高いものでないことが指摘されている（非特許文献１参照）。一方、紙の一覧表を使った２４時間振り返り法による身体活動量測定法に関しては、エネルギ消費量のゴールドスタンダードとされているＤＬＷ法と高い相関（０．８８）が認められるという研究結果が報告されている（非特許文献２）。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
そして、第２のコンピュータの入力部と表示部がタッチパネルで構成されていることが好ましい。この形態によれば、身体活動情報の入力が簡単に行える。特に、表示部に表示された身体活動の表示が活動選択手段に対応していることが好ましい。例えば、身体活動がイラスト表示されている場合、このイラストに触れることで身体活動を入力するように設計することで、ユーザは入力が簡単に行える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
なお、１日１０分弱の行動の振り返りにより、加速度計と同等の精度でエネルギ消費量を推定できる。また、本システムによれば、睡眠、家または余暇、移動、仕事、運動スポーツの活動内容毎のエネルギ消費量を算出でき、個々のライフスタイルを詳細に分析できる。ちなみに、本発明者らは、本発明のプロトタイプシステムを完成させ、インターネット回線を通じて収集したデータをもとに、エネルギ消費量に関してそのゴールドスタンダードとされているＤＬＷ法と高い相関を認められることを確認した。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
時間枠は、１５分単位で拡大、縮小できる。したがって、実際の活動時間が３０分（開始時刻が午前８時００分で、終了時刻が午前８時３０分）であれば、例えば、タイムテーブル２３に表示された時間枠の下端にタッチした状態でそのタッチ位置を下方に動かせば、活動時間を３０分に変更できる。変更後の活動時間は、記憶部３１に記憶される。同様に、時間枠の上端にタッチしてそのタッチ位置を上方又は下方に動かすことで開始時刻も変更できる。