(57)【要約】【課題】変化に富んだ動きを実現可能とする遊具本体と、この遊具本体の動きに合わせたドームスクリーンの迫力ある映像との相乗効果により、今まで味わったことのない刺激的でスリリングな感覚を観客に付与することができる遊具装置を得る。【解決手段】ドームスクリーン1と、このドームスクリーン1に映像を映し出すための複数のプロジェクター48と、ドームスクリーン1の内部に設けた遊具本体11とを備え、上記遊具本体11は、ドームスクリーン1の中央に位置するとともに鉛直上に伸びる支持体12と、この支持体12の外周を円周方向に回動可能とするとともに支持体12に沿って上下方向に摺動可能とする環状ゴンドラ13とを備え、この環状ゴンドラ13上には上記ドームスクリーン1に対向する座席44を設け、上記環状ゴンドラ13の回動及び／又は摺動の際に、座席44に着席した観客が座席44からドームスクリーン1の映像を視認可能とする。【選択図】  図１
2013226231.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ドームスクリーンと、このドームスクリーンに映像を映し出すための複数のプロジェクターと、ドームスクリーンの内部に設けた遊具本体とを備え、上記遊具本体は、ドームスクリーンの中央に位置するとともに鉛直上に伸びる支持体と、この支持体の外周を円周方向に回動可能とするとともに支持体に沿って上下方向に摺動可能とする環状ゴンドラとを備え、この環状ゴンドラ上には上記ドームスクリーンに対向する座席を設け、上記環状ゴンドラが回動及び／又は上下摺動している状態で、座席に着席した観客が座席からドームスクリーンの映像を視認可能としたことを特徴とするドームスクリーンを備えた遊具装置。
【請求項２】
ドームスクリーンの下には、上記支持体に組み付けた環状ゴンドラを収納可能とする待機室を設けたことを特徴とする請求項１のドームスクリーンを備えた遊具装置。
【請求項３】
プロジェクターは、内部に反射鏡を設け、この反射鏡に画像生成部からの光を当てて屈折させ、屈折した光を魚眼レンズを介してドームスクリーンに投影可能としたことを特徴とする請求項１のドームスクリーンを備えた遊具装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ドームスクリーンの内部に遊具本体を設置した遊具装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
【特許文献１】特開平１０−３２８４２０号公報
【０００３】
従来より、特許文献１に示す如く、ドームスクリーン内に観覧車、回転式コーヒーカップ、又はジェットコースター等の遊具本体を設置した遊具装置が公知となっている。この遊具装置は、遊具本体の動きにドームスクリーンの映像を付加することにより、遊具本体の動きに三次元的な映像を加えることにより、観客に身体的感覚のみならず視覚的にも変化のある遊具装置を提供しようとするものである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１の一実施例である観覧車は同一方向へのゆっくりとした回転移動のみを行うものであり、また、回転式コーヒーカップは同一平面上での回転のみを行うものであって、いずれも動きが単調なものである。このような単調な動きの遊具本体にドームスクリーンの立体的で迫力ある映像を付加しても、観客には単調な遊具本体の動きよりも迫力のある映像のみが印象に残り易く、遊具本体と映像との組み合わせによる相乗効果を生み出すことは困難である。
【０００５】
また、遊具本体をジェットコースターとした場合には、ジェットコースターのレールや支柱等をドームスクリーン内の空間全体に広範囲にわたって設置する必要がある。そのため、レールや支柱等によってプロジェクターから投影された映像が部分的に遮断され、視覚的効果を十分に奏することが困難となるおそれがある。
【０００６】
そこで、本発明は上述の如き課題を解決しようとするものであって、変化に富んだ動きを実現可能とする遊具本体と、この遊具本体の動きに合わせたドームスクリーンの迫力ある映像との相乗効果により、今まで味わったことのない刺激的でスリリングな感覚を観客に付与することができる遊具装置を得ようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は上述の如き課題を解決するため、ドームスクリーンと、このドームスクリーンの内部に設けた遊具本体とを備え、上記遊具本体は、ドームスクリーンの中央に位置するとともに鉛直上に伸びる支持体と、この支持体の外周を円周方向に回動可能とするとともに支持体に沿って上下方向に摺動可能とする環状ゴンドラとを備え、この環状ゴンドラ上には上記ドームスクリーンに対向する座席を設けたものである。
【０００８】
また、ドームスクリーン内には、ドームスクリーンに映像を映し出すためのプロジェクターを複数台設けたものである。このように、複数台のプロジェクターを組み合わせることによって、臨場感のある全天周映像をドームスクリーンに映し出すことが可能となり、観客への視覚的効果を更に高めることができる。
【０００９】
上記の如く、本発明の遊具本体は支持体と環状ゴンドラとを備えたものであって、環状ゴンドラを円周方向に回動可能且つ上下方向に摺動可能とすることにより、環状ゴンドラは、円周方向への回動のみ、又は上下方向への摺動のみならず、円周方向への回動と上下方向への摺動を同時に行うことも可能である。従って、環状ゴンドラの上下方向への摺動と円周方向への回動とを適宜組み合わせたり、摺動や回動のスピードを変化させることにより、環状ゴンドラの座席に座っている観客に、変化に富んだ動きを提供することができる。
【００１０】
そして、このような環状ゴンドラの変化に富んだ動きに合わせて、迫力ある立体的なドームスクリーンの映像を付加することにより、観客は遊具本体の複雑な動きを体感しながら、映像の視覚的効果によって環状ゴンドラの上下方向の摺動や回転の際に感じるスピード感を高めたり、距離感を広げたりすることが可能となる。従って、遊具本体の複雑な動きと迫力ある映像との相乗効果により、観客は遊具本体のみでは実現困難なスピード感や距離感を味わうことができるため、今までに感じたことのない刺激的でスリリングな感覚を手軽に体験することができる。
【００１１】
そして、上記環状ゴンドラが回動及び／又は上下摺動している状態で、座席に着席した観客は座席からドームスクリーンの映像を視認することができる。即ち、本発明の遊具本体は、支持体と、この支持体の外周に設けた環状ゴンドラとから成る簡易な構成であるとともに、観客はドームスクリーンに対向して座ることから、遊具本体が観客の視界を遮ることなく、座席が上下方向や円周方向に移動している間も観客はドームスクリーンに映し出された映像を随時くまなく視ることができる。従って、ドームスクリーンの映像によって観客への視覚的効果を確実に付与することができる。尚、本発明の遊具装置を用いた具体例については、下記実施例において詳細に説明している。
【００１２】
また、ドームスクリーン内には、上記支持体に組み付けた環状ゴンドラを収納可能とする待機室を設けたものであっても良い。このように待機室を設けることにより、アトラクション開始前に待機室内の環状ゴンドラに観客を待機させ、ドームスクリーン内に入るまでの間の観客の期待感を高めることができるとともに、臨場感のあるドームスクリーン内に環状ゴンドラを移動させ映像効果を高めることが可能となる。
【００１３】
また、プロジェクターは、内部に反射鏡を設け、この反射鏡に画像生成部からの光を当てて屈折させ、屈折した光を魚眼レンズを介してドームスクリーンに投影可能としたものであっても良い。このように画像生成部からの光を屈折させることにより、水平面にプロジェクターを設置した状態で、屈折した光をプロジェクター上方のドームスクリーンに投影することが可能となる。従って、ドームスクリーンに魚眼レンズが向くようにプロジェクターを大きく傾ける必要がない。そのため、プロジェクター内に熱がこもりにくく、プロジェクター内の部品の熱による損傷を防ぐことができるとともに、重量のあるプロジェクターを大きく傾ける労力を必要とすることがなく、安定した状態でプロジェクターを設置することができる。従って、プロジェクターに過度な負担をかけることなく、プロジェクターの破損等を防いで安全に使用することができる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明は上述の如く構成したものであるから、遊具本体の環状ゴンドラを回転させたり上下方向に摺動させたりすることにより複雑な動きが可能となり、観客はドームスクリーン内の空間において変化に富んだ動きを体感することができる。また、観客はドームスクリーンに対向して座席に座っているため、遊具本体の動きを体感しながら映像を随時見ることができる。従って、観客に対してドームスクリーンの映像による視覚的効果を確実に与えることが可能となる。
【００１５】
そして環状ゴンドラの変化に富んだ動きに合わせて、迫力ある立体的なドームスクリーンの映像を付加することにより、環状ゴンドラが移動する際に観客が感じるスピード感を高めたり距離感を広げたりすることが可能となる。従って、遊具本体の複雑な動きと迫力ある映像との相乗効果により、観客は遊具本体のみでは実現困難なスピード感や距離感を味わうことができるため、今までに感じたことのない刺激的でスリリングな感覚を手軽に体験することができる。
【実施例１】
【００１６】
本発明の実施例１を図１において説明すると(1)はドームスクリーンである。このドームスクリーン(1)は略球形に形成したものであって、下端中央には平面円形に切欠いた開口部(2)を設けている。本実施例のドームスクリーン(1)について更に詳細に説明すると、本実施例のドームスクリーン(1)は図２に示す如く略球形の剛骨格(3)と、外膜(4)、及び内膜(5)とで形成したものである。
【００１７】
そして、剛骨格(3)の外周面及び内周面を非通気性の素材で形成した外膜(4)及び内膜(5)にて各々被覆し、上記内膜(5)の内面を、映像を投影するスクリーン(9)としている。そして、上記外膜(4)と内膜(5)との間を気密空間とし、この気密空間に吸気装置(図示せず)を接続して外膜(4)と内膜(5)との間の空間を減圧することにより、図１に示すドームスクリーン(1)が形成される。
【００１８】
また上記減圧時に内膜(5)が上記剛骨格(3)の内面に接触することのないよう、内膜(5)を剛骨格(3)の内面よりも小さく形成している。これにより、図２に示す如く内膜(5)と剛骨格(3)の内面とが接触しないことから、剛骨格(3)の凹凸がスクリーン(9)の表面に現れることなく、滑らかな曲面を有するスクリーン(9)を簡易に形成することができる。また、上記ドームスクリーン(1)の開口部(2)よりも下方には、図３に示す如く待機室(6)を設けており、この待機室(6)の天井(7)には、上記開口部(2)に対応した形状の中央穴(8)を開口している。
【００１９】
そして、図３に示す如く上記待機室(6)の床面中央には、上記開口部(2)の対応位置に断面コ字型の凹部(10)を凹設し、この凹部(10)内の中央に遊具本体(11)の下端側を配置している。この遊具本体(11)は、図１に示す如く円筒状の支持体(12)と、この支持体(12)の外周に配置した環状ゴンドラ(13)とを備えたものであって、上記支持体(12)の上端側をドームスクリーン(1)内の上方まで配置している。上記の如く遊具本体(11)を配置することにより、鉛直上に伸びる支持体(12)がドームスクリーン(1)の中央に位置するものとなる。
【００２０】
ここで支持体(12)について詳細に説明すると、図４に示す如く支持体(12)内部の上端には、第１滑車(14)を１対並列に設けるとともに各第１滑車(14)に第１ワイヤーロープ(15)をそれぞれ吊設し、各第１ワイヤーロープ(15)の一端(16)側を支持体(12)の外方に配置するとともに、他端(17)側を支持体(12)の内方に配置している。そして、上記第１ワイヤーロープ(15)の一端(16)に環状ゴンドラ(13)を接続するとともに、他端(17)に、支持体(12)の内部に挿入配置したカウンターウエイト(18)を接続している。
【００２１】
また、上記一対の第１滑車(14)の間には、図４に示す如く第１滑車(14)とは直交方向に第２滑車(20)を配置している。そして、この第２滑車(20)と両側の各第１滑車(14)とをべベルギア(図示せず。)を介して接続し、べベルギアを介して第２滑車(20)と各第１滑車(14)とを連動可能としている。尚、上記一対の第１滑車(14)は、互いに逆方向に回転するよう組み付けている。
【００２２】
また、図４に示す如く支持体(12)内部の下端中央であって上記第２滑車(20)の直下には、第３滑車(21)を固定配置し、この第３滑車(21)と上記第２滑車(20)との間に複数本の第２ワイヤーロープ(22)を架設している。そして、上記第３滑車(21)に昇降用モーター(23)を接続し、この昇降用モーター(23)を駆動させることにより第３滑車(21)を回転可能としている。
【００２３】
上記の如く支持体(12)に組み付けた第１〜３滑車(14)(20)(21)、及び第１、２ワイヤーロープ(15)(22)の作動について説明する。まず、昇降用モーター(23)を駆動させて第３滑車(21)を回転させることにより第２ワイヤーロープ(22)が回動し、この第２ワイヤーロープ(22)の回動によって第２滑車(20)が回転するものとなる。更に、この第２滑車(20)の回転がべベルギアを介して各第１滑車(14)に伝達され、各第１滑車(14)が互いに逆方向に回転する。これにより、一対の第１ワイヤーロープ(15)が互いに左右対称に移動し、各第１ワイヤーロープ(15)の両端にそれぞれ接続した環状ゴンドラ(13)及びカウンターウエイト(18)の上下動が可能となる。
【００２４】
次に、環状ゴンドラ(13)について以下に詳細に説明する。本実施例の環状ゴンドラ(13)は、図４に示す如く、その外径を凹部(10)の内径よりも少し小径としている。また、図５に示す如く支持体(12)の外周に配置した筒状の昇降フレーム(24)と、この昇降フレーム(24)の外周に配置した筒状の回転フレーム(25)とで構成している。そして上記昇降フレーム(24)は、円筒状の垂直部(26)と、この垂直部(26)の下端縁から外方に突設した環状の水平部(27)とから成るものである。そして、この水平部(27)の上面に回転用モーター(28)を固定配置するとともに、この回転用モーター(28)にピニオンギア(30)を接続している。
【００２５】
また上記回転フレーム(25)は、図５に示す如く円筒状の背板(31)と、この背板(31)の下端外周に突設した環状の底板(32)とから成り、背板(31)の下端面には環状の第１回転レール(33)を固定配置している。そして、この第１回転レール(33)の外周縁にピンギア(34)を形成し、このピンギア(34)を上記昇降フレーム(24)のピニオンギア(30)に係合している。また、上記第１回転レール(33)の底面を、上記水平部(27)の上面に固定配置した垂直ローラー(35)に当接配置している。
【００２６】
また上記垂直部(26)の回転フレーム(25)側には、図５、６に示す如く、水平ローラー(36)を、固定部材(39)を介して円周方向に４箇所、且つ上下方向に２箇所ずつ配置している。そして、図５に示す如く、回転フレーム(25)の背板(31)の昇降フレーム(24)側には、上記水平ローラー(36)の対向位置に環状の第２回転レール(37)をそれぞれ固定配置し、この第２回転レール(37)に上記水平ローラー(36)をそれぞれ当接配置している。上記の如く、垂直ローラー(35)及び水平ローラー(36)を介して回転フレーム(25)を昇降フレーム(24)の外周に組み付けていることから、回転フレーム(25)は昇降フレーム(24)とは独立して円周方向に回動可能となる。
【００２７】
また、図５、６に示す如く、昇降フレーム(24)の垂直部(26)の支持体(12)側には、ガイドローラー(38)を円周方向に１８０度対称の位置にそれぞれ１対ずつ設けている。また、支持体(12)の外周面には、図６に示す如く上記ガイドローラー(38)の対向位置にガイドレール(40)を支持体(12)の軸方向に設けている。そして、図７に示す如く、ガイドレール(40)にガイドローラー(38)を三方から接触配置して係合し、ガイドローラー(38)をガイドレール(40)に沿って上下方向に摺動可能なものとしている。
【００２８】
このようにガイドローラー(38)をガイドレール(40)に組み付けることにより、昇降フレーム(24)を支持体(12)に沿って安定した状態で上下方向に摺動させることができる。また、図８に示す如く回転フレーム(25)と昇降フレーム(24)との間に回転用集電装置(42)を設けるとともに、昇降フレーム(24)と支持体(12)との間に昇降用集電装置(43)を設けている。
【００２９】
また、上記回転フレーム(25)の底板(32)の上面には、図１、５に示す如く、回転フレーム(25)の円周方向に沿って座席(44)を環状に２列配置するとともに、座席(44)に着席した観客の転落防止のために底板(32)の外周縁に沿って外柵(45)を設けている。このように座席を配置することにより、観客はスクリーン(9)に対向して座席に座るものとなるため、アトラクションの最中には遊具本体(11)の動きを体感しながらスクリーン(9)に映し出された映像を随時視ることが可能となる。従って、ドームスクリーン(1)の映像による視覚的効果を観客に確実に与えることができる。また、この回転フレーム(25)の底板(32)の底面側に、図５に示す如く昇降フレーム(24)の水平部(27)の外周を被覆可能とする環状のカバー体(46)を設けている。
【００３０】
また待機室(6)の天井(7)には、図３に示す如く上記中央穴(8)と支持体(12)との間を閉止可能とするスライド式の開閉扉(47)を設けている。この開閉扉(47)は、図１０(a)に示す如く一対の平板にて形成したものである。そしてこの開閉扉(47)を支持体(12)の両側に配置するとともに、図１０(b)に示す如く各対向する一側が支持体(12)を介して当接可能となるよう、この一側の中央部に支持体(12)の外周形状に対応した形状の切欠き部(41)を形成している。そして、この開閉扉(47)をスライドさせて閉じることにより、図３、１０(b)に示す如く支持体(12)と中央穴(8)との間を確実に塞ぐことができる。
【００３１】
また図１に示す如く、上記ドームスクリーン(1)の開口部(2)の外周にプロジェクター(48)を円周方向且つ等間隔に４個設けている。このプロジェクター(48)は、図１１に示す如く画像生成部(50)を配置したプロジェクター本体(51)と、プロジェクター本体(51)から突出した筒状の突出部(52)とを備えている。そしてこの突出部(52)は、中央部分を略直角に曲げて角部(53)を形成するとともに先端に魚眼レンズ(54)を設けている。
【００３２】
そして、この突出部(52)の角部(53)内には反射鏡(55)を設けており、この反射鏡(55)を、プロジェクター本体(51)の軸方向から約４５度画像生成部(50)側に傾斜させて配置している。そのため、プロジェクター本体(51)の画像生成部(50)から光を発した場合に、この光が反射鏡(55)に突き当たって約９０度魚眼レンズ(54)側に屈折する。そして屈折した光は魚眼レンズ(54)を通過してドームスクリーン(1)に到達し、ドームスクリーン(1)に映像が映し出される。
【００３３】
上記の如く、画像生成部(50)からの光が直角方向に屈折するようプロジェクター本体(51)を形成することにより、図１に示す如くプロジェクター(48)を水平面に置いた状態で画像生成部(50)からの光をプロジェクター(48)の上方に向けてドームスクリーン(1)に投光することが可能となる。従って、ドームスクリーン(1)にレンズが向くよう、重量のあるプロジェクター(48)全体を上方に傾けて設置する必要がなく、設置の際の労力を必要とすることがない。また、図１に示す如く水平面上に安定した状態でプロジェクター(48)を設置できることから、プロジェクター(48)に過度な負担をかけることがなく、プロジェクター(48)の落下やプロジェクター(48)内での過度な発熱を抑制することが可能となり、プロジェクター(48)の破損を防止することができる。
【００３４】
そして、上記４台のプロジェクター(48)によってドームスクリーン(1)に映し出された映像は、ブレンディング技術及びジオメトリ技術により継ぎ目のない全天周映像とすることができる。従って、観客は常に迫力ある立体的映像をドームスクリーン(1)の全周にわたって途切れることなく視ることができ、刺激的且つスリリングな感覚を十分に味わうことができる。尚、本実施例では上記の如く、プロジェクター(48)を４台使用しているが、他の異なる実施例ではプロジェクター(48)を５台以上使用したものであっても良い。プロジェクター(48)を５台以上使用することにより、各プロジェクター(48)からドームスクリーン(1)に映し出される各映像の間に隙間が生じにくくなるため、全天周映像を確実且つ容易に作成することが可能となる。
【００３５】
上記の如く構成した本実施例の遊具装置の作動ついて以下に説明する。まず、環状ゴンドラ(13)の上下動について説明すると、支持体(12)の下端に設けた昇降用モーター(23)を駆動させることにより第３滑車(21)が一方向に回転し、この回転が第２ワイヤーロープ(22)を介して第２滑車(20)に伝達され、第２滑車(20)が一方向に回転する。そして、第２滑車(20)の回転がべベルギアを介して両側の第１滑車(14)にそれぞれ伝達され、一対の第１滑車(14)が互いに反対方向である外方に回転する。
【００３６】
これにより、各第１ワイヤーロープ(15)の一端(16)側が下方に移動して第１ワイヤーロープ(15)を接続した環状ゴンドラ(13)が下方に摺動するとともに、カウンターウエイト(18)が上方に摺動する。一方、第２、３滑車(20)(21)を上記一方向とは逆方向に回転させた場合には、一対の第１滑車(14)が互いに対向方向に回転し、これにより第１ワイヤーロープ(15)の一端(16)側が上方に移動して環状ゴンドラ(13)が上方に摺動するとともに、カウンターウエイト(18)が下方に摺動する。
【００３７】
次に、環状ゴンドラ(13)の回転動作について説明すると、まず昇降フレーム(24)に設けた回転用モーター(28)を駆動させることにより、この回転用モーター(28)に接続したピニオンギア(30)を回転させる。そしてこのピニオンギア(30)の回転を、ピニオンギア(30)に係合したピンギア(34)が受け、これにより上記ピンギア(34)を設けた第１回転レール(33)が昇降フレーム(24)の外周を回動する。そしてこのように第１回転レール(33)を回動させることにより、第１回転レール(33)を下端に組み付けた回転フレーム(25)全体が昇降フレーム(24)とは独立して昇降フレーム(24)の外周を回動するものとなる。
【００３８】
ここで、上記の如く昇降フレーム(24)と回転フレーム(25)との間に垂直ローラー(35)と水平ローラー(36)を設けていることから、昇降フレーム(24)は回転フレーム(25)の外周を円滑に回転するものとなる。また、上記の如く環状ゴンドラ(13)の上下動は昇降フレーム(24)が、環状ゴンドラ(13)の回動は回転フレーム(25)が、互いの動きを干渉することなくそれぞれ独立して行うものである。従って、環状ゴンドラ(13)の上下動のみ、又は回動のみをそれぞれ個別に行うことができるだけでなく、上下動と回動とを同時に行うことも可能である。
【００３９】
そのため、環状ゴンドラ(13)の動きは、上下動のみの動き、回動のみの動き、上下動と回動とを同時に行う動き、をアトランダムに組み合わせたり、上下動や回動のスピードを速くしたり、逆に遅くしたりと適宜変化させることにより、環状ゴンドラ(13)の動きを複雑なものとすることができる。よって、環状ゴンドラ(13)に乗った観客は、ドームスクリーン(1)内の空間において変化に富んだ三次元的な動きを体感することができる。
【００４０】
この環状ゴンドラ(13)の変化に富んだ動きに合わせて、迫力ある立体的なドームスクリーン(1)の映像を付加することにより、環状ゴンドラ(13)に乗った際に観客が感じるスピード感を高めたり移動の距離感を広げたりすることが可能となる。従って、遊具本体(11)の複雑な動きと迫力ある映像との相乗効果により、観客は遊具本体(11)のみでは実現困難なスピード感や距離感を味わうことができるため、今までに感じたことのない刺激的でスリリングな感覚を手軽に体験することができる。
【００４１】
次に、本実施例の遊具装置を用いたアトラクションの一例について下記に示す。即ち、図３の鎖線にて示す如く、アトラクションの開始前に環状ゴンドラ(13)を待機室(6)内に収納した状態とする。この時、環状ゴンドラ(13)のカバー体(46)部分を待機室(6)の凹部(10)内に配置し、回転フレーム(25)の底板(32)の表面と待機室(6)の床面とを面一の状態とすることにより、観客の環状ゴンドラ(13)へのスムーズな乗り込みを可能としている。
【００４２】
また、図３に示す如く待機室(6)の天井(7)に設けた開閉扉(47)を予め閉止しておく。そして、観客を環状ゴンドラ(13)の座席(44)にそれぞれ着席させて待機状態とする。この時観客は、開閉扉(47)が閉まっているためドームスクリーン(1)内を見ることができず、どのようなアトラクションが始まるのかという期待感が高まる。尚、ドームスクリーン(1)には、予め青空の静止映像を映写しておく。
【００４３】
そして、アトラクションの開始と同時に開閉扉(47)が開き、観客はまずドームスクリーン(1)に映し出された青空の映像を見ることになる。この時、観客はドームスクリーン(1)に映し出された３次元的な青空の映像を見て、この青空がどこまで続いているのか分からないような錯覚を覚え、今後の展開に期待が膨らむ。
【００４４】
次に、待機室(6)内の環状ゴンドラ(13)が一方向に回転しながら図３の実線にて示す如くドームスクリーン(1)内に上昇する。これと同時に、ドームスクリーン(1)の映像は青空の映像から青空が煙に包まれる映像へと転換する。この時、上記の如く環状ゴンドラ(13)は回転しながら上昇を続けているため、観客はどれだけ上昇しているのか距離感がわからなくなり、今後の展開に期待と不安が入り混じる。
【００４５】
次に、環状ゴンドラ(13)は回転を停止すると同時に、スピードを上げて更に上昇する。この時、ドームスクリーン(1)には、青空が煙に包まれる映像から宇宙空間の映像に切り替わる。そして宇宙空間の星が環状ゴンドラ(13)の移動方向とは逆方向の下降方向にスピードを上げながら移動する映像を映写する。この映像を視ることにより、観客は環状ゴンドラ(13)が実際の上昇スピードよりも速いスピードで上昇しているような錯覚を覚えるとともに、実際の距離よりも長い距離を上昇しているように感じる。従って、環状ゴンドラ(13)の動きと映像の視覚的作用との相乗効果により、遊具本体(11)のみの場合よりも観客のスリリング感や興奮度を更に高めることができる。
【００４６】
次に、図９に示す如く環状ゴンドラ(13)の上昇が支持体(12)の上端側で停止する。そしてこの環状ゴンドラ(13)の停止と同時に、ドームスクリーン(1)の映像は、スピードを出して動く星の映像から星の動きの少ない映像に切り替わる。これにより、先ほどまでスリリング感や興奮度が高まっていた観客は宇宙空間を漂っているような錯覚を覚えるとともに、スリリングな状態から抜け出せたことによる安堵感を覚える。
【００４７】
次に、環状ゴンドラ(13)は回転することなくスピードを上げて急降下するとともに、ドームスクリーン(1)には、環状ゴンドラ(13)の下降方向とは反対の上昇方向にスピードを上げながら星が移動する映像を映写する。観客はこの映像を視ることにより、環状ゴンドラ(13)が実際の下降スピードよりも速いスピードで下降しているように感じるとともに、実際の距離よりも長い距離を下降しているように感じる。従って、環状ゴンドラ(13)の動きと映像の視覚的作用との相乗効果によって、環状ゴンドラ(13)の下降のみの場合よりも観客のスリリング感や興奮度を更に高めることができる。
【００４８】
そして、図３の実線にて示す如く上記環状ゴンドラ(13)の下降がドームスクリーン(1)の開口部(2)側で停止し、ドームスクリーン(1)には星が上下に小さく揺れる映像を映写する。この映像を視ることにより、観客は宇宙空間内を漂っているような感覚を覚える。その後、環状ゴンドラ(13)は上下動することなくそのままの位置でやや速めに回転するとともに、ドームスクリーン(1)には、星が環状ゴンドラ(13)の回転方向と逆方向に回転移動する映像を映写する。これにより、環状ゴンドラ(13)の動きと映像との相乗効果によって、観客は環状ゴンドラ(13)が実際よりも速く回転しているように感じ、再度のスリリング感と興奮を味わうことができる。
【００４９】
そして、環状ゴンドラ(13)は回転速度を徐々に低下させて最終的に停止し、その後ゆっくりと上昇を開始する。この時ドームスクリーン(1)には、流れ星の動き程度の動きの少ない宇宙空間を映写し、観客に安堵感を与える。その後、上記の如く上昇していた環状ゴンドラ(13)は、回転しながらの下降、及び、回転しながらの上昇の動きを交互に繰り返す。これと同時に、ドームスクリーン(1)に映し出された動きの少ない宇宙映像は徐々に白くなり、最終的にはドームスクリーン(1)全体が真っ白となる。
【００５０】
その後、環状ゴンドラ(13)は上下方向への摺動と回転とを不規則に行う。この時、ドームスクリーン(1)には真っ白な映像から渦巻き状の幾何学模様が映し出される。このような環状ゴンドラ(13)の不規則な動きとランダムな幾何学模様の映像との相乗効果により、観客は自分自身が空間内を浮遊しているような感覚を味わうものとなる。
【００５１】
次に、環状ゴンドラ(13)の回転が停止し、ゆっくりと上昇を開始する。これと同時に上記の如くドームスクリーン(1)に映し出された幾何学模様の映像がドームスクリーン(1)の天面側から徐々に青空の映像に切り替わり、青空の映像がドームスクリーン(1)に広がって幾何学模様が下方に移動する。そして、最終的にはドームスクリーン(1)全体に静止した青空の映像が映し出される。これにより観客は混とんとしたワープ空間から抜け出したという感覚を覚える。
【００５２】
そして、ドームスクリーン(1)全体に青空の映像が映し出された時点で環状ゴンドラ(13)の回転が停止するとともに速やかに下降する。そして開閉扉(47)が開いて、環状ゴンドラ(13)が待機室(6)内のアトラクション開始前の位置に戻る。これによりアトラクションは終了する。
【００５３】
尚、本実施例ではドームスクリーン(1)に青空や宇宙空間の映像を映写しているが、他の異なる実施例では画像生成部(50)のソフトを変えることにより、地球上の景色や動植物等、様々な映像を映写することが可能となり上記映像とは全く異なる環境を体験することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】本発明の実施例１を示す一部切欠斜視図。
【図２】ドームスクリーンの部分拡大断面図。
【図３】実施例１において、環状ゴンドラが待機室又はドームスクリーン内に位置した状態を示す断面図。
【図４】遊具本体の断面図。
【図５】環状ゴンドラの部分拡大断面図。
【図６】図４のＡ−Ａ線断面図。
【図７】図６の部分拡大断面図。
【図８】図４のＢ−Ｂ線断面図。
【図９】実施例１において、環状ゴンドラが支持体の上方に位置した状態を示す断面図。
【図１０】(a)図９のＣ−Ｃ線断面図。                                                  (b)図３のＤ−Ｄ線断面図。
【図１１】プロジェクターの一部切欠断面図。
【符号の説明】
【００５５】
１  ドームスクリーン
６  待機室
１１  遊具本体
１２  支持体
１３  環状ゴンドラ
４４  座席
４８  プロジェクター
５０  画像生成部
５４  魚眼レンズ
５５  反射鏡
【図１】
2013226231.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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