(57)【要約】【課題】所定の物体を収納することができる遊技台を提供することにある。【解決手段】所定の物体を収納可能な収納部を備えた遊技台であって、前記収納部の開口部と該収納部に収納された前記所定の物体の該開口部側の端部とが所定の量である状態で該所定の物体を少なくとも保持可能な保持部と、前記所定の量を調節するための調節部と、を備えたことを特徴とする。【選択図】図５
2013208273.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の物体を収納可能な収納部を備えた遊技台であって、
前記収納部の開口部と該収納部に収納された前記所定の物体の該開口部側の端部とが所定の量である状態で該所定の物体を少なくとも保持可能な保持部と、
前記所定の量を調節するための調節部と、
を備えた
ことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技台において、
前記調節部は、前記収納部の奥行き方向の調節を行う
ことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技台において、
前記調節部は、前記収納部の大きさを該収納部の外側から調節可能な操作部を備えた
ことを特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技台において、
遊技に関連した装置を収容可能な本体と、
前記本体の前面に開閉可能に取り付けられた扉体と、
を備え、
前記扉体は、前記収納部を前記本体に収納される方向と反対方向に備えられ、
前記調節部は、前記開口部と反対方向の面に設けられる
ことを特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項４に記載の遊技台において、
前記操作部は、前記収納部の前記本体側の面に、前記扉体の開放時に操作可能であるように設けられた
ことを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン（パチスロ機）、封入式遊技機に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機などの遊技台では、遊技盤の遊技領域に、遊技球が入賞可能な始動口と、複数個の図柄を変動表示可能な図柄表示部を備え、始動口に遊技球が入賞すると、図柄表示部の図柄を所定時間変動して、変動後の図柄が予め定めた特定図柄の組み合わせである特定態様になった場合に、可変入賞手段を所定時間開放させる等、遊技者に有利な遊技状態を発生させるようにしている。
【０００３】
特許文献１では、例えば遊技者がバッグなどの紐を掛けることができる突出部を有する遊技台について開示している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−２２９０３５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら特許文献１に記載のような従来の遊技台では、突出部が遊技者や遊技店店員の邪魔になる虞もあり、所定の物体を収納することができる遊技台の提供が求められていた。
【０００６】
本発明の目的は、所定の物体を収納することができる遊技台を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は上記の目的を達成するために、所定の物体を収納可能な収納部を備えた遊技台であって、前記収納部の開口部と該収納部に収納された前記所定の物体の該開口部側の端部とが所定の量である状態で該所定の物体を少なくとも保持可能な保持部と、前記所定の量を調節するための調節部と、を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、所定の物体を収納することができる遊技台を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】スロットマシン１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【図２】図１に示した収納部７００の内部構造を示す断面図であり、（ａ）は収納部７００の収納量が大きい状態を示す図であり、（ｂ）は（ａ）よりも収納量が小さい状態を示す図である。
【図３】図２（ａ）の状態を上方から見た、軸７０３位置での断面図である。
【図４】図２に示した底板７０４が仕切部を有する場合のスロットマシン１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【図５】図４に示した収納部７００の内部構造を示す断面図である。
【図６】収納部７００の収納量調節手段を操作する操作手段を、スロットマシン１００内部に設けた場合のスロットマシン１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【図７】（ａ）は、図６の例の、前面扉１０２を開けた状態のスロットマシン１００を示す正面図であり、（ｂ）は、図６の例の、収納部７００の構造を示す側断面図である。
【図８】図６に示した収納部７００の内部構造を示す断面図であり、（ａ）は収納部７００の収納量が大きい状態を示す図であり、（ｂ）は（ａ）よりも収納量が小さい状態を示す図である。
【図９】タイトルパネルの一部を遊技者側に突出させて収納部とした例を示す図であり、（ａ）は大きな収納対象物を収納する様子を示す概略斜視図であり、（ｂ）は（ａ）の側断面図であり、（ｃ）は小さな収納対象物を収納する様子を示す概略斜視図であり、（ｄ）は（ｃ）の側断面図である。
【図１０】図９の例の、前面扉１０２を開けた状態のスロットマシン１００を示す正面図である。
【図１１】収納部の収納量を調節する収納量調節手段が、収納部の底部を兼ねる場合の効果について説明する側断面図である。
【図１２】スロットマシン１００の収納部の遊技者側に設けたタイトルパネル１６２の構造の例を示す概略斜視図である。
【図１３】スロットマシン１００の収納部の遊技者側への突出量を上方と下方とで異ならせた例を示す概略斜視図である。
【図１４】スロットマシン１００の収納部の収納量を、操作者が遊技者側壁部を引き出して突出させることによって調節可能とした例を示す概略斜視図であって、（ａ）は収納部を突出させていない状態を示す図であり、（ｂ）は収納部を突出させた状態を示す図である。
【図１５】図１４の収納部の側断面図であって、（ａ）は図１４（ａ）の状態のＣ−Ｃ断面図であり、（ｂ）は図１４（ｂ）の状態のＤ−Ｄ断面図である。
【図１６】パチンコ機１１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【図１７】図１６のパチンコ機１１００の前面枠扉１１０６を開いた状態を示す斜視図である。
【図１８】図１６のパチンコ機１１００を背面側から見た外観図である。
【図１９】図１６に示した収納部４７００の構造を説明する図であって、（ａ）は収納量が大きな状態を上方から見た概略断面図であり、（ｂ）は収納量が小さな状態を上方から見た概略断面図である。
【図２０】収納部が蓋を有する場合の例において、パチンコ機１１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【図２１】図２０の例において、蓋を外した状態を示す外観斜視図である。
【図２２】蓋４７４０によって収納対象物４７１０を把持する構造を説明する側断面図であって、（ａ）は上部把持部４７４２と下部把持部４７４２との間隔を広げた状態を示す図であり、（ｂ）は上部把持部４７４２と下部把持部４７４２とで、収納対象物４７１０を把持した状態を示す図であり、（ｃ）は上部把持部４７４２と下部把持部４７４２とで、収納対象物４７１０よりも薄い収納対象物４７１０ａを把持した状態を示す図である。
【図２３】パチンコ機１１００の制御部の回路ブロック図を示したものである。
【図２４】収納部４７００に収納対象物４７１０が存在する場合の報知の一例を説明する、パチンコ機１１００の正面図である。
【図２５】収納部４７００に収納対象物４７１０が存在する場合の報知の別の例を説明する、パチンコ機１１００の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を用いて、本発明の実施形態に係る遊技台（例えば、スロットマシン１００等の回胴遊技機やパチンコ機１１００等の弾球遊技機）について詳細に説明する。
＜スロットマシンに適用＞
＜スロットマシン１００の全体構成＞
まず、図１を用いて、本発明の実施形態に係るスロットマシン１００の全体構成について説明する。なお、同図はスロットマシン１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【００１１】
図１に示すスロットマシン１００は、本体１０１と、本体１０１の正面に取り付けられ、本体１０１に対して開閉可能な前面扉１０２と、を備える。本体１０１の中央内部には、（図示省略）外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１１０乃至１１２はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。
【００１２】
本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１１０乃至１１２は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１３】
各々のリール１１０乃至１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１４】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１１４は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよく、ベット数に関係なく、一律に同一数の入賞ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよい。
【００１５】
告知ランプ１２３は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１２４は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は演出用のランプである。
【００１６】
ベットボタン１３０乃至１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１３１が押下されると２枚投入され、ベットボタン１３２が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１３２はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１２９は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１２１が点灯する。
【００１７】
メダル投入口１４１は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１３０乃至１３２により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１４１から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器１２５は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１２６は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１２７は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、および、払出枚数表示器１２７は、７セグメント（ＳＥＧ）表示器とした。
【００１８】
スタートレバー１３５は、リール１１０乃至１１２の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１４１に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１３０乃至１３２を操作して、スタートレバー１３５を操作すると、リール１１０乃至１１２が回転を開始することとなる。スタートレバー１３５に対する操作を遊技の開始操作と言う。
【００１９】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０乃至１１２に対応づけられている。以下、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００２０】
メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１３４は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５から排出するためのボタンである。ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。
【００２１】
ストップボタンユニット１３６の下部には、収納部７００を設けており、その収納部７００の前面には機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル１６２が設けられている。タイトルパネル１６２の下部には、メダル払出口１５５、メダルの受け皿１６１が設けられている。
【００２２】
収納部７００は、上部に開口部７０１を有し、所定の物体（収納対象物）を収納可能に構成している。収納部７００のタイトルパネル１６２を設けている面には、詳しくは後述する収納部７００の収納量を調節する調節部（収納量調節手段）としての軸７０３や、操作者が軸７０３を回転操作する操作部としての回転つまみ７０２を有する。
【００２３】
音孔１８０はスロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉１０２の左右各部に設けられたサイドランプ１４４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉１０２の上部には演出装置１６０が配設されており、演出装置１６０の上部には  音孔１４３が設けられている。この演出装置１６０は、水平方向に開閉自在な２枚の右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂからなるシャッタ（遮蔽装置）１６３と、このシャッタ１６３の奥側に配設された液晶表示装置１５７（演出画像表示装置）を備えており、右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂが液晶表示装置１５７の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１５７の表示画面がスロットマシン１００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能な表示装置であればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ（７セグディスプレイ）、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール（ドラム）、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。
【００２４】
図２は、図１に示した収納部７００の内部構造を示す断面図であり、（ａ）は収納部７００の収納量が大きい状態を示す図であり、（ｂ）は（ａ）よりも収納量が小さい状態を示す図である。
【００２５】
図３は、図２（ａ）の状態を上方から見た、軸７０３位置での断面図である。
【００２６】
収納部７００の収納量は、収納部７００の下方に設けた、収納対象物を保持する保持部としての底板７０４の位置によって調節される。底板７０４の左右のいずれか一端には、調節部としての軸７０３が固定されている。ところで、底板７０４は、収納対象物を保持する保持部であるとともに、底板７０４の位置によって収納部７００の収納量を調節する調節部（収納量調節手段）でもある。
【００２７】
図１に示した操作部としての回転つまみ７０２を操作者が回動操作することによって軸７０３は回動し、軸７０３が回動すると、それに応じて底板７０４も軸７０３を回転軸として回動する。これにより調節部としての底板７０４は、右側が高く、左側が低い状態の所定の角度で傾き、収納量（例えば開口部７０１から底板７０４の上面までの領域に収容可能な量）の調節がされる。この調節によって、収納した収納対象物の少なくとも一方を高くすることができるため、収納した収納対象物の開口部１からの突出量を最小限にすることができ、遊技の邪魔になるのを防ぐことができる場合がある。
【００２８】
底板７０４の傾きの所定の角度は、操作手段（例えば回転つまみ７０２）に設けた不図示のストッパーによってその範囲を制限してもよい。また、底板７０４の傾きは、操作手段（例えば回転つまみ７０２）に設けた不図示のストッパーによって段階的に角度を変えられるようにしてもよい。
【００２９】
また、別の方法として、操作手段（例えば回転つまみ７０２）により、所定の角度に収納量調節手段（底板７０４）の傾きを調節したのちに、収納した収納対象物の重量によって収納量調節手段（底板７０４）を押し下げ、元の位置に戻るよう構成してもよい。これにより、常に収納可能な領域を最大限使用することができるとともに、収納した物が遊技の邪魔になるのを防ぐことができる場合がある。
【００３０】
収納部７００の底板７０４よりも下方には、収納部７００の底部７０５を有する。底部７０５には、貫通孔７０６を設けており、この貫通孔７０６から、収納部７００内のゴミ等が落下し溜まってしまうのを防ぐことができる場合がある。これによりゴミが詰まることによって起こりうる収納量調節手段（例えば底板７０４の回動機構）の故障を防ぐことができる場合がある。
【００３１】
図４は、図２に示した底板７０４が仕切部を有する場合のスロットマシン１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【００３２】
図５は、図４に示した収納部７００の内部構造を示す断面図である。
【００３３】
この例では、底板７０４の左右方向の所定位置に仕切部としての仕切り板７０８を設けている。これにより、大きさの異なる（高さの異なる）複数の収納対象物７１０と７１１とをともに収納したときに、両者の開口部７０１の上端からの突出量をほぼ等しくすることができ、大きさの異なる複数の収納対象物を収納可能とする場合がある。収納部７００に収納した収納対象物の開口部７０１の上端からの突出量は、収納部７００から取り出すときに取り出し易く且つ遊技の邪魔にならない程度とする場合がある。
【００３４】
図６は、収納部７００の収納量調節手段を操作する操作手段を、スロットマシン１００内部に設けた場合のスロットマシン１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【００３５】
図７（ａ）は、図６の例の、前面扉１０２を開けた状態のスロットマシン１００を示す正面図であり、図７（ｂ）は、図６の例の、収納部７００の構造を示す側断面図である。
【００３６】
本体１０１は、上面板２６１、左側の側面板２６０、右側の側面板２６０、下面板２６４および背面板２４２で囲われ、前面に開口する箱体である。本体１０１の内部には、背面板２４２の上部に設けた通風口２４９と重ならない位置に、内部に主制御基板を収納した主制御基板収納ケース２１０が配置され、この主制御基板収納ケース２１０の下方に、３つのリール１１０乃至１１２が配置されている。主制御基板収納ケース２１０及びリール１１０乃至１１２の側方、即ち向って左側の側面板２６０には、内部に副制御基板を収納した副制御基板収納ケース２２０が配設してある。また、向かって右側の側面板２６０には、主制御基板に接続されて、スロットマシン１００の情報を外部装置に出力する外部集中端子板２４８が取り付けられている。
【００３７】
そして、下面板２６４には、メダル払出装置１８０（バケットに溜まったメダルを払出す装置）が配設され、このメダル払出装置１８０の上方、即ちリール１１０乃至１１２の下方には、電源基板を有する電源装置２５２が配設され、電源装置２５２正面には電源スイッチ２４４を配設している。電源装置２５２は、スロットマシン１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、副制御部４００、５００等の各制御部、各装置に供給する。さらには、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えばコンデンサ）を備えている。
【００３８】
メダル払出装置１８０の右側には、メダル補助収納庫２４０が配設してあり、この背後にはオーバーフロー端子が配設されている（図示省略）。電源装置２５２には、電源コード２６４を接続する電源コード接続部が設けられ、ここに接続された電源コード２６４が、本体１０１の背面板２４２に開設した電源コード用穴２６２を通して外部に延出している。
【００３９】
前面扉１０２は、本体１０１の左側の側面板２６０にヒンジ装置２７６を介して蝶着され、図柄表示窓１１３の上部には、演出装置１６０、および、この演出装置１６０を制御する演出制御基板（図示省略）、上部スピーカ２７２、を設けている。図柄表示窓１１３の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ１７０、このメダルセレクタ１７０が不正なメダル等をメダル受皿１６１に落下させる際にメダルが通過する通路２６６等を設けている。さらに、音孔１８０に対応する位置には低音スピーカ２７７を設けている。
【００４０】
図８は、図６に示した収納部７００の内部構造を示す断面図であり、（ａ）は収納部７００の収納量が大きい状態を示す図であり、（ｂ）は（ａ）よりも収納量が小さい状態を示す図である。
【００４１】
また、この例では、収納部７００の下方に位置する底板７０４を回動させる軸７０３を、操作者が回動操作する操作部としての回転つまみ７０２を、スピーカ２７７の上方位置に設けている（図７（ａ）参照）。
【００４２】
底板７０４の軸７０３とは反対側には、回転つまみ７０２で回動させた底板７０４を所定角度で固定する固定手段７１６を設けている。収納部７００の遊技者側壁部７１７は、底板７０４の所定角度に応じて複数設けた凹部７１７ａ、７１７ｂおよび７１７ｃを有し、収納部７００の本体側壁部７１８は、凹部７１７ａ、７１７ｂおよび７１７ｃに応じて複数設けた貫通孔７１８ａ、７１８ｂおよび７１８ｃを有し、また、底板７０４の固定手段７１６側には、貫通孔７０４ａを設けている。凹部７１７ａ、７１７ｂおよび７１７ｃ並びに貫通孔７１８ａ、７１８ｂおよび７１８ｃは、軸７０３を中心に底板７０４を回動させたときに貫通孔７０４ａが描く軌道上に設けている。
【００４３】
底板７０４を固定する際には、回転つまみ７０２を操作して底板７０４を回動させて、貫通孔７１８ａ、７１８ｂおよび７１８ｃのうち所定角度として所望の孔の位置に貫通孔７０４ａを一致させ、その貫通孔７１８ａ、７１８ｂまたは７１８ｃと貫通孔７０４ａとを貫いて、本体側から固定棒７２０を挿入し、その固定棒７２０の先端を凹部７１７ａ、７１７ｂおよび７１７ｃのうちの対応する箇所に挿入する。
【００４４】
固定棒７２０を挿入した貫通孔７１８ａ、７１８ｂまたは７１８ｃは、カバー７２１で覆って、接触不可なように保護する場合がある。
【００４５】
図９は、タイトルパネルの一部を遊技者側に突出させて収納部とした例を示す図であり、（ａ）は大きな収納対象物を収納する様子を示す概略斜視図であり、（ｂ）は（ａ）の側断面図であり、（ｃ）は小さな収納対象物を収納する様子を示す概略斜視図であり、（ｄ）は（ｃ）の側断面図である。
【００４６】
図１０は、図９の例の、前面扉１０２を開けた状態のスロットマシン１００を示す正面図である。
【００４７】
この例では、収納部１７００は、上方の開口部１７０１から下方に向けて筒状に貫通しており、挿入された底板１７０４が収納部１７００の底部となる。
【００４８】
収納部１７００の遊技者側壁部１７１７は、底板１７０４の所定高さに応じて複数設けた横長の溝部１７１７ａ、１７１７ｂ、１７１７ｃ、１７１７ｄ、１７１７ｅおよび１７１７ｆを有し、収納部１７００の本体側壁部１７１８は、溝部１７１７ａ、１７１７ｂ、１７１７ｃ、１７１７ｄ、１７１７ｅおよび１７１７ｆに応じて複数設けた横長の貫通スリット１７１８ａ、１７１８ｂ、１７１８ｃ、１７１８ｄ、１７１８ｅおよび１７１８ｆを有する。底板１７０４は、溝部１７１７ａ、１７１７ｂ、１７１７ｃ、１７１７ｄ、１７１７ｅおよび１７１７ｆや、貫通スリット１７１８ａ、１７１８ｂ、１７１８ｃ、１７１８ｄ、１７１８ｅおよび１７１８ｆに嵌合する厚さである。
【００４９】
底板１７０４を固定する際には、貫通スリット１７１８ａ、１７１８ｂ、１７１８ｃ、１７１８ｄ、１７１８ｅおよび１７１８ｆのうち所望の高さのスリットに底板１７０４を挿入し、その底板１７０４の先端を、溝部１７１７ａ、１７１７ｂ、１７１７ｃ、１７１７ｄ、１７１７ｅおよび１７１７ｆのうちの対応する箇所に挿入する。
【００５０】
底板１７０４を挿入した貫通スリット１７１８ａ、１７１８ｂ、１７１８ｃ、１７１８ｄ、１７１８ｅおよび１７１８ｆは、カバー１７２１で覆って、接触不可なように保護する場合がある。これによって、本体内に針金等の不正具を挿入されるのを防ぐことができる場合がある。
【００５１】
収納対象が、大きめ（高め）の収納対象物１７１０であるか、小さめ（低め）の収納対象物１７１１であるかによって、底板１７０４を固定する位置を異ならせ、収納対象物の大小（高低）にかかわらず、収納対象物の突出量（開口部１７０１よりも上方に突出する高さ）を等しくすることができる場合がある。
【００５２】
収納部１７００を突出させた場合、突出していない部分をタイトルパネル１６２としてもよいが、屈曲可能な有機ＥＬ等の表示部を設け、突出していない部分、突出している部分の全面をタイトルパネル１６２としてもよい。
【００５３】
図１１は、収納部の収納量を調節する収納量調節手段が、収納部の底部を兼ねる場合の効果について説明する側断面図である。
【００５４】
収納部２７００は、上方の開口部２７０１から下方に向けて筒状に貫通しており、挿入された底板２７０４が収納部２７００の底部となる。
【００５５】
収納部２７００の遊技者側壁部２７１７は、底板２７０４の所定高さに応じて複数設けた横長の溝部２７１７ｄ等を有し、収納部２７００の本体側壁部２７１８は、溝部２７１７ｄ等に応じて複数設けた横長の貫通スリット２７１８ｄ等を有する。
【００５６】
底板２７０４を固定する際には、貫通スリット２７１８ｄ等に底板２７０４を挿入し、その底板２７０４の先端を、溝部２７１７ｄ等に挿入する。
【００５７】
収納部２７００を利用しない場合には、底板２７０４を抜き外しておく。これにより、例えば誤って小さなものを開口部２７０１から入れてしまった場合でも下のメダル受け皿１６１に落下し、その入れてしまったものの紛失や、収納部２７００内の詰まり等を防止することができる。
【００５８】
図１２は、スロットマシン１００の収納部の遊技者側に設けたタイトルパネル１６２の構造の例を示す概略斜視図である。
【００５９】
この例では、収納部７００の遊技者側に例えば冷陰極管といった照明手段を設け、その前面にタイトルパネル１６２を設けている。タイトルパネル１６２の一部または全部を透光性部材で構成し、照明手段で照明することによりタイトルパネル１６２に記載された、スロットマシン１００の機種名や装飾などをより見やすくすることができる場合がある。
【００６０】
図１３は、スロットマシン１００の収納部の遊技者側への突出量を上方と下方とで異ならせた例を示す概略斜視図である。
【００６１】
この例では、スロットマシン１００の収納部７００において、上部での遊技者側への突出量をＤ１、下部での遊技者側への突出量をＤ２としたとき、Ｄ１＜Ｄ２としている。これとは逆にＤ１＞Ｄ２とする場合がある。
【００６２】
図１４は、スロットマシン１００の収納部の収納量を、操作者が遊技者側壁部を引き出して突出させることによって調節可能とした例を示す概略斜視図であって、（ａ）は収納部を突出させていない状態を示す図であり、（ｂ）は収納部を突出させた状態を示す図である。
【００６３】
図１５は、図１４の収納部の側断面図であって、（ａ）は図１４（ａ）の状態のＣ−Ｃ断面図であり、（ｂ）は図１４（ｂ）の状態のＤ−Ｄ断面図である。
【００６４】
この例では、上部に開口部３７０１を有するとともに下部に底部３７０５を有する収納部３７００は、前方すなわち遊技者側に引き出し可能に構成されている。
【００６５】
収納部３７００の遊技者側壁部３７１７は、後方すなわち本体側に突出する止め部３７１７ａを有し、止め部３７１７ａの先端には上方に延びる返し部３７１７ｂおよび下方に延びる返し部３７１７ｃを有する。
【００６６】
収納部３７００の本体側壁部３７１８は、前方すなわち遊技者側に突出するとともに、止め部３７１７ａの返し部３７１７ｂおよび３７１７ｃを内包する上部受け部３７１８ａおよび下部受け部３７１８ｂを有し、上部受け部３７１８ａの先端には下方に延びる返し部３７１８ｃを有し、下部受け部３７１８ｂの先端には上方に延びる返し部３７１８ｄを有する。
【００６７】
遊技者側壁部３７１７は、例えば開口部３７０１や下端部３７１７ｄに指を掛けて前方に引き出すことができ、返し部３７１７ｂと返し部３７１８ｃとが当接し返し部３７１７ｃと返し部３７１８ｄとが当接することによって、引き出しが停止される。
【００６８】
本体側壁部３７１８の上部受け部３７１８ａの上面の高さよりも、遊技者側壁部３７１７の止め部３７１７ａの上面の高さの方が低く、遊技者側壁部３７１７を引き出さない状態と、引き出した状態とでは、収納部３７００の底の高さに変化を生じ、この高さの変化により収納量の調節がされる。
【００６９】
また、遊技者側壁部３７１７を引き出すことにより、収納部３７００の奥行き方向の深さが深くなり、これにより深さ方向の収納量の調節がされる。
【００７０】
引き出される領域は、つづら折り状にして引き出していないときにはたたんでおき、引き出したときに元々収納可能な領域の底面と同じ高さになるような構成にしてもよい。
【００７１】
また、引き出し量を調節する不図示のストッパーを設け、操作者の任意の位置に固定させる構成としてもよい。
【００７２】
また、収納対象物を収納したら、引き出した部分を元の位置に戻す構成であってもよい。これにより、収納した物が遊技者の手やスタートレバーやストップボタンなどの遊技に関係する操作手段に当たってしまうことによる誤動作を防ぐことができる場合がある。
＜パチンコ機に適用＞
＜パチンコ機１１００の全体構成＞
次に、図１６を用いて、本発明の実施形態に係るパチンコ機１１００の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機１１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【００７３】
図１７は、図１６のパチンコ機１１００の前面枠扉１１０６を開いた状態を示す斜視図である。
【００７４】
パチンコ機１１００は、外部的構造として、外枠１１０２と、本体１１０４と、前面枠扉１１０６と、球貯留皿付扉１１０８と、発射装置１１１０と、遊技盤１２００と、をその前面に備える。
【００７５】
外枠１１０２は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備等）へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。
【００７６】
本体１１０４は、外枠１１０２の内部に備えられ、ヒンジ部１１１２を介して外枠１１０２に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体１１０４は、枠状に形成され、内側に空間部１１１４を有している。
【００７７】
前面枠扉１１０６は、ロック機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機１１００の前面側となる本体１１０４の前面に対しヒンジ部１１１２を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部１１１６とした扉部材である。なお、この前面枠扉１１０６には、開口部１１１６にガラス製又は樹脂製の透明板部材１１１８が設けられ、前面側には、スピーカ１１２０や枠ランプ１１２２が取り付けられている。前面枠扉１１０６の後面と遊技盤１２００の前面とで遊技領域１１２４を区画形成する。
【００７８】
球貯留皿付扉１１０８は、パチンコ機１１００の前面において本体１１０４の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉１１０８は、複数の遊技球（以下、単に「球」と称する場合がある）が貯留可能で且つ発射装置１１１０へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿１１２６と、上皿１１２６に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿１１２８と、遊技者の操作によって上皿１１２６に貯留された遊技球を下皿１１２８へと排出させる球抜ボタン１１３０と、遊技者の操作によって下皿１１２８に貯留された遊技球を不図示の遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出させる球排出レバー１１３２と、遊技者の操作によって発射装置１１１０へと案内された遊技球を遊技盤１２００の遊技領域１１２４へと打ち出す球発射ハンドル１１３４と、遊技者の操作によって各種演出装置１２０６の演出態様に変化を与えるチャンスボタン１１３６と、チャンスボタン１１３６を発光させるチャンスボタンランプ１１３８と、遊技店に設置された不図示のカードユニット（ＣＲユニット）に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン１１４０と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン１１４２と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部１１４４と、を備える。
【００７９】
図１６を参照すると、球貯留皿付扉１１０８の遊技者側の左下部には、前方すなわち遊技者側に開口部４７０１を有し、奥行き方向に収納対象物４７１０を収納可能な収納部４７００を有する。
【００８０】
また、図１７を参照すると、収納部４７００の後方すなわち本体側には底部４７０５を有し、その底部４７０５には、操作者が収納部４７００の収納量を調節する操作を行う操作部４７０２を有する。
【００８１】
発射装置１１１０は、本体１１０４の下方に取り付けられ、球発射ハンドル１１３４が遊技者に操作されることによって回動する発射杆１１４６と、遊技球を発射杆１１４６の先端で打突する発射槌１１４８と、を備える。
【００８２】
遊技盤１２００は、前面に遊技領域１１２４を有し、本体１１０４の空間部１１１４に臨むように、所定の固定部材を用いて本体１１０４に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域１１２４は、遊技盤１２００を本体１１０４に装着した後、開口部１１１６から観察することができる。
【００８３】
図１８は、図１６のパチンコ機１１００を背面側から見た外観図である。
【００８４】
パチンコ機１１００の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク１１５０と、この球タンク１１５０の下方に位置し、球タンク１１５０の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置１１５２に導くためのタンクレール１１５４とを配設している。
【００８５】
払出装置１１５２は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。
【００８６】
スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール１１５４を通過して払出装置１１５２内に流下した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置１１５２の下方へ１個ずつ送り出すように構成している。
【００８７】
払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を不図示の払出制御部１６００へ出力する。なお、この払出センサを通過した遊技球は、不図示の球レールを通過してパチンコ機１１００の表側に配設した上皿１１２６に到達するように構成しており、パチンコ機１１００は、この構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。
【００８８】
払出装置１１５２の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う後述の主制御部１３００を構成する主基板１１５６を収納する主基板ケース１１５８、主制御部１３００が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う後述の第１副制御部１４００を構成する第１副基板１１６０を収納する第１副基板ケース１１６２、第１副制御部１４００が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う後述の第２副制御部１５００を構成する第２副基板１１６４を収納する第２副基板ケース１１６６、遊技球の払出に関する制御処理を行う後述の払出制御部１６００を構成するとともに遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ１１６８を備える払出基板１１７０を収納する払出基板ケース１１７２、遊技球の発射に関する制御処理を行う後述の発射制御部１６３０を構成する発射基板１１７４を収納する発射基板ケース１１７６、各種電気的遊技機器に電源を供給する後述の電源管理部１６６０を構成するとともに遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ１１７８と電源投入時に操作されることによってＲＡＭクリア信号を主制御部１３００に出力するＲＡＭクリアスイッチ１１８０とを備える電源基板１１８２を収納する電源基板ケース１１８４、および、払出制御部１６００とカードユニットとの信号の送受信を行うＣＲインタフェース部１１８６を配設している。
【００８９】
図１９は、図１６に示した収納部４７００の構造を説明する図であって、（ａ）は収納量が大きな状態を上方から見た概略断面図であり、（ａ）は収納量が小さな状態を上方から見た概略断面図である。
【００９０】
収納部４７００内には底板４７０４を有し、開口部４７０１から底板４７０４との間に収納対象物４７１０が収納される。底部４７０５は、貫通スリット４７０５ａを有し、操作部としてのスライドつまみ４７０２は、この貫通スリット４７０５ａに沿ってスライド操作可能にしている。
【００９１】
底部４７０５側には第一の脚４７３０および第四の脚４７３４を設けている。第一の脚４７３０はスライドつまみ４７０２に固定され、スライドつまみ４７０２と共にスライド移動する。第四の脚４７３４は底部４７０５にスライド移動不可に固定されている。
【００９２】
底板４７０４側には第二の脚４７３１および第三の脚４７３３を設けている。第二の脚４７３１は底板４７０４にスライド移動不可に固定されている。第三の脚４７３３は、第一の脚４７３０に対応し、底板４７０４上でスライド可能に固定されている。
【００９３】
第一の脚４７３０と第二の脚４７３１とは支持軸４７３２で接続され、第三の脚４７３３と第四の脚４７３４とは支持軸４７３５で接続され、支持軸４７３２と支持軸４７３５とはそれぞれの中央同士を軸４７３６によって回動可能に接続されている。
【００９４】
この構成により、図中で左方向にスライドつまみ４７０２をスライドさせると、底板４７０４は底部４７０５に近づき、図中で右方向にスライドつまみ４７０２をスライドさせると、底板４７０４は底部４７０５から遠ざかる。
【００９５】
これにより、収納部４７００の収納量を所望量に調整でき、収納対象物４７１０を取り出しやすく、また、遊技の邪魔にならないようにすることができる。
【００９６】
底板４７０４の位置は、不図示のストッパーによって任意の位置に固定するよう構成してもよい。
【００９７】
図２０は、収納部が蓋を有する場合の例において、パチンコ機１１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【００９８】
図２１は、図２０の例において、蓋を外した状態を示す外観斜視図である。
【００９９】
蓋４７４０は、収納部４７００の開口部４７０１を塞ぐことができるとともに、台座４７４１と操作部４７４３との間に外力を掛けることによって上部把持部４７４２と下部把持部４７４２とで、収納対象物４７１０を把持可能に構成している。蓋４７４０は、紛失や盗難防止のため、収納部４７００の近傍に紐などで接続するようにしてもよい。蓋４７４０は、不図示の取っ手を有し、収納部４７００からの取り外しが容易な構成としてもよい。
【０１００】
開口部４７０１を塞ぐ蓋としては、収納部４７００とユニット化し開口部４７０１に上端を固定してぶら下げておき、収納対象物を収納する際には、そのぶら下がっている蓋を収納部４７００内に押し込み、収納対象物を取り出すと、蓋が元のぶら下がり位置に戻って開口部４７０１を塞ぐ構成としてもよい。
【０１０１】
図２２は、蓋４７４０によって収納対象物４７１０を把持する構造を説明する側断面図であって、（ａ）は上部把持部４７４２と下部把持部４７４２との間隔を広げた状態を示す図であり、（ｂ）は上部把持部４７４２と下部把持部４７４２とで、収納対象物４７１０を把持した状態を示す図であり、（ｃ）は上部把持部４７４２と下部把持部４７４２とで、収納対象物４７１０よりも薄い収納対象物４７１０ａを把持した状態を示す図である。
【０１０２】
外力が掛からない場合には、バネ等の弾性部材４７４５によって、上部把持部４７４２と下部把持部４７４２とが当接する方向の力が掛かっている。操作者が、台座４７４１に対して操作部４７４３を押下すると（外力を掛けると）、上部把持部４７４２と下部把持部４７４２とが離間して隙間が生じ、その隙間に収納対象物を挿入し、外力を解除することによって収納対象物が把持される。
【０１０３】
図２２（ｂ）に示すように、厚みのある収納対象物４７１０を把持する場合には、その厚みのため、上部把持部４７４２および下部把持部４７４２への収納対象物４７１０の挿入深さは浅くしかできず、図２２（ｃ）に示すように、薄い収納対象物４７１０ａを把持する場合には、薄いために、上部把持部４７４２および下部把持部４７４２への収納対象物４７１０ａの挿入深さは、収納対象物４７１０よりも深くすることができ（Ｄｂ２＞Ｄｂ４）、すなわち、収納対象物に応じて収納量を調節可能である。
＜収納状態の報知＞
また、本発明は、所定のタイミングで、収納部内に収納対象物が存在することを報知する構成を備えるものであってもよい。
【０１０４】
例えば収納部内に不図示の近接センサを備え、そのセンサによって収納対象物の有無を検出し、所定のタイミングで収納部内に収納対象物が存在するときは、ランプ点灯等によってその旨を外部に報知する。以下、制御部の構成について説明する。
【０１０５】
＜制御部＞
次に、図２３を用いて、このパチンコ機１１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
【０１０６】
パチンコ機１１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部１３００と、主制御部１３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて主に演出の制御を行う第１副制御部１４００と、第１副制御部１４００より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第２副制御部１５００と、主制御部１３００が送信するコマンドに応じて主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部１６００と、遊技球の発射制御を行う発射制御部１６３０と、パチンコ機１１００に供給される電源を制御する電源管理部１６６０と、によって構成している。
【０１０７】
＜主制御部＞
まず、パチンコ機１１００の主制御部１３００について説明する。
【０１０８】
主制御部１３００は、主制御部１３００の全体を制御する基本回路１３０２を備えており、この基本回路１３０２には、ＣＰＵ１３０４と、制御プログラムや各種データを記憶するためのＲＯＭ１３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ１３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ１３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ１３１２と、プログラム処理の異常を監視するＷＤＴ１３１４を搭載している。なお、ＲＯＭ１３０６やＲＡＭ１３０８については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第１副制御部１４００についても同様である。この基本回路３１０２のＣＰＵ１３０４は、水晶発振器１３１６ｂが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【０１０９】
また、基本回路１３０２には、水晶発振器１３１６ａが出力するクロック信号を受信する度に０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用しているカウンタ回路１３１８（この回路には２つのカウンタを内蔵しているものとする）と、所定の球検出センサ、例えば各始動口、入賞口、可変入賞口を通過する遊技球を検出するセンサや、前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサを含む各種センサ１３２０が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果をカウンタ回路１３１８および基本回路１３０２に出力するためのセンサ回路１３２２と、所定の図柄表示装置、例えば第１特図表示装置や第２特図表示装置の表示制御を行うための駆動回路１３２４と、所定の図柄表示装置、例えば普図表示装置の表示制御を行うための駆動回路１３２６と、各種状態表示部１３２８（例えば、普図保留ランプ、第１特図保留ランプ、第２特図保留ランプ、高確中ランプ等）の表示制御を行うための駆動回路１３３０と、所定の可動部材、例えば第２特図始動口の羽根部材や可変入賞口の扉部材等を開閉駆動する各種ソレノイド１３３２を制御するための駆動回路１３３４と、各種ランプ１３５６（例えば、チャンスボタンランプ１１３８）の制御を行うための駆動回路１３５５と、を接続している。
【０１１０】
なお、第１特図始動口に球が入賞したことを球検出センサ１３２０が検出した場合には、センサ回路１３２２は球を検出したことを示す信号をカウンタ回路１３１８に出力する。この信号を受信したカウンタ回路１３１８は、第１特図始動口に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第１特図始動口に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。また、カウンタ回路１３１８は、第２特図始動口に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、第２特図始動口に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第２特図始動口に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。
【０１１１】
さらに、基本回路１３０２には、情報出力回路１３３６を接続しており、主制御部１３００は、この情報出力回路１３３６を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路１３５０にパチンコ機１１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【０１１２】
また、主制御部１３００には、電源管理部１６６０から主制御部１３００に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路１３３８を設けており、この電圧監視回路１３３８は、電源の電圧値が所定の値（本実施例では９ｖ）未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路１３０２に出力する。
【０１１３】
また、主制御部１３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）１３４０を設けており、ＣＰＵ１３０４は、この起動信号出力回路１３４０から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部メイン処理を開始する）。
【０１１４】
また、主制御部１３００は、第１副制御部１４００にコマンドを送信するための出力インタフェースと、払出制御部１６００にコマンドを送信するための出力インタフェースをそれぞれ備えており、この構成により、第１副制御部１４００および払出制御部１６００との通信を可能としている。なお、主制御部１３００と第１副制御部１４００および払出制御部１６００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部１３００は第１副制御部１４００および払出制御部１６００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第１副制御部１４００および払出制御部１６００からは主制御部１３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【０１１５】
＜副制御部＞
次に、パチンコ機１１００の第１副制御部１４００について説明する。第１副制御部１４００は、主に主制御部１３００が送信したコマンド等に基づいて第１副制御部１４００の全体を制御する基本回路１４０２を備えており、この基本回路１４０２には、ＣＰＵ１４０４と、制御プログラムや各種演出データを記憶するためのＲＯＭ１４０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ１４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ１４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ１４１２と、プログラム処理の異常を監視するＷＤＴ１４１４を搭載している。この基本回路１４０２のＣＰＵ１４０４は、水晶発振器１４１５が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。なお、ＲＯＭ１４０６は、制御プログラムと各種演出データとを別々のＲＯＭに記憶させてもよい。
【０１１６】
また、基本回路１４０２には、スピーカ１２０（およびアンプ）の制御を行うための音源ＩＣ１４１６と、各種ランプ１４１８（例えば、チャンスボタンランプ１１３８）の制御を行うための駆動回路１４２０と、遮蔽装置の駆動制御を行うための駆動回路１４３２と、遮蔽装置の現在位置を検出する遮蔽装置センサ１４３０やチャンスボタン１１３６の押下を検出するチャンスボタン検出センサ１４２６や収納部４７００内の収納対象物４７１０の有無を検出する収納部内センサ１８００からの検出信号を基本回路４０２に出力するセンサ回路１４２８と、ＣＰＵ１４０４からの信号に基づいてＲＯＭ１４０６に記憶された画像データ等を読み出してＶＲＡＭ１４３６のワークエリアを使用して表示画像を生成して装飾図柄表示装置に画像を表示するＶＤＰ（ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー）４３４と、を接続している。
【０１１７】
次に、パチンコ機１１００の第２副制御部１５００について説明する。第２副制御部１５００は、第１副制御部１４００が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第２副制御部１５００の全体を制御する基本回路１５０２を備えており、この基本回路１５０２は、ＣＰＵ１５０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ１５０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ１５１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ１５１２を搭載している。基本回路１５０２のＣＰＵ１５０４は、水晶発振器１５１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。また、第２副制御部１５００には、第２副制御部１５００の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等が記憶されたＲＯＭ１５０６が設けられている。
【０１１８】
また、基本回路１５０２には、演出可動体の駆動制御を行うための駆動回路１５１６と、演出可動体の現在位置を検出する演出可動体センサ１４２４からの検出信号を基本回路１５０２に出力するセンサ回路１５１８と、遊技盤用ランプ１５３２の制御を行うための遊技盤用ランプ駆動回路１５３０と、遊技台枠用ランプ１５４２（例えば枠ランプ）の制御を行うための遊技台枠用ランプ駆動回路１５４０と、遊技盤用ランプ駆動回路１５３０と遊技台枠用ランプ駆動回路１５４０との間でシリアル通信による点灯制御を行うシリアル通信制御回路１５２０と、時刻を出力するＲＴＣ（Ｒｅａｌ  Ｔｉｍｅ  Ｃｌｏｃｋ）１５１９と、を接続している。ＲＴＣ１５１９としては、例えば、１つのＩＣで構成されるＲＴＣモジュールを用いることができ、遊技台１１００としては、遊技店員等がＲＴＣに例えば現在時刻を設定する設定手段や、遊技店員等がＲＴＣから得た時刻との比較対象である比較時刻を設定する手段や、ＲＴＣから得た時刻や設定した比較時刻を記憶する記憶手段や、ＲＴＣから得た時刻と設定した比較時刻とを比較して判定する判定手段などを有する場合がある。
【０１１９】
＜払出制御部、発射制御部、電源管理部＞
次に、パチンコ機１１００の払出制御部１６００、発射制御部１６３０、電源管理部１６６０について説明する。
【０１２０】
払出制御部１６００は、主に主制御部１３００が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置１１５２の払出モータ１６０２を制御すると共に、払出センサ１６０４が出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払い出しが完了したか否かを検出すると共に、インタフェース部１６０６を介して、パチンコ機１１００とは別体で設けられたカードユニット１６０８との通信を行う。
【０１２１】
発射制御部１６３０は、払出制御部１６００が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、球発射ハンドル１１３４内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による球発射ハンドル１１３４の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆１１４６および発射槌１１４８を駆動する発射モータ１６３２の制御や、上皿１１２６から発射装置１１１０に球を供給する球送り装置１６３４の制御を行う。
【０１２２】
電源管理部１６６０は、パチンコ機１１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部１３００、第１副制御部１４００等の各制御部や払出装置１１５２等の各装置に供給する。さらに、電源管理部１６６０は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部１３００のＲＡＭ１３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えば、コンデンサ）を備えている。なお、本実施形態では、電源管理部１６６０から払出制御部１６００と第２副制御部１５００に所定電圧を供給し、払出制御部１６００から主制御部１３００と第２副制御部１５００と発射制御部１６３０に所定電圧を供給しているが、各制御部や各装置に他の電源経路で所定電圧を供給してもよい。
【０１２３】
図２４は、収納部４７００に収納対象物４７１０が存在する場合の報知の一例を説明する、パチンコ機１１００の正面図である。
【０１２４】
図２３に示した第１副制御部１４００の収納部内センサ１８００で収納対象物４７１０が存在することを検出した場合、装飾図柄表示装置１９００において、「忘れ物がある旨」、「遊技店店員に通知してほしい旨」を表示するようにしてもよい。
【０１２５】
図２５は、収納部４７００に収納対象物４７１０が存在する場合の報知の別の例を説明する、パチンコ機１１００の正面図である。
【０１２６】
図２３に示した第１副制御部１４００の収納部内センサ１８００で収納対象物４７１０が存在することを検出した場合、ランプ１５３２など、各種ランプを点灯、点滅させたり、収納部７４００の開口部７４０１の周辺にＬＥＤ等による発光部を備えこの発光部を点灯、点滅させたりして、収納対象物４７１０が収納されていることを報知する。
【０１２７】
なお、以上の報知に係る構成は、パチンコ機１１００について説明したが、スロットマシン１００についても同様であるので、詳しい説明は省略する。
＜収納状態の検知に基づく収納量の調整＞
また、本発明は、収納部内の収納物の大きさを検出し、その大きさに応じて、収納量を調節するものであってもよい。すなわち、上述の各例では、操作者が収納量を手動で調節するものであったが、本発明はこれに限られるものではなく、例えば収納部内に不図示の近接センサを備え、そのセンサによって収納対象物の大きさを検出し、その検出結果に基づき、アクチュエータ等の不図示の駆動手段によって、収納対象物を保持する保持手段を駆動し、適切な（例えば、収納した収納対象物が、取り出し易く、遊技の邪魔になりにくい）収納量に調節するものであってもよい。
【０１２８】
＜封入式遊技機への適用＞
本発明に係る遊技台は、遊技機内に封入された遊技球を循環使用する封入式遊技機にも適用可能である。
【０１２９】
＜付記＞
なお、以上説明した本発明は、
１．  所定の物体を収納可能な収納部を備えた遊技台であって、
前記収納部の開口部と該収納部に収納された前記所定の物体の該開口部側の端部とが所定の量である状態で該所定の物体を少なくとも保持可能な保持部と、
前記所定の量を調節するための調節部と、
を備えた
ことを特徴とする遊技台、としたので、
所定の物体を収納することができる遊技台を提供することができる。
【０１３０】
また、収納したい物に応じて、収納可能な領域を調整することができる場合がある。
【０１３１】
また、本発明は、
２．  １．に記載の遊技台において、
前記調節部は、前記収納部の奥行き方向の調節を行う
ことを特徴とする遊技台、としたので、
収納したい物の収納部の挿入方向の大きさに応じて調節することができ、取り出しまたは収納がしやすくできる場合がある。
【０１３２】
また、本発明は、
３．  １．または２．に記載の遊技台において、
前記調節部は、前記収納部の大きさを該収納部の外側から調節可能な操作部を備えた
ことを特徴とする遊技台、としたので、
収納したい物の大きさに応じて、任意に収納可能な領域を調節可能であるため、取り出しまたは収納をしやすくすることができる場合がある。
【０１３３】
また、本発明は、
４．  ３．に記載の遊技台において、
遊技に関連した装置を収納可能な本体と、
前記本体の前面に開閉可能に取り付けられた扉体と、
を備え、
前記扉体は、前記収納部を前記本体に収納される方向と反対方向に備えられ、
前記調節部は、前記開口部と反対方向の面に設けられる
ことを特徴とする遊技台、としたので、
遊技者によって、物を収納または取り出しやすい位置に収納部の開口部を配置することができる場合がある。
【０１３４】
また、本発明は、
５．  ４．に記載の遊技台において、
前記操作部は、前記収納部の前記本体側の面に、前記扉体の開放時に操作可能であるように設けられた
ことを特徴とする遊技台、としたので、
店舗側が遊技機内部に収納させたいもの、または収納可能な大きさのものを予め決めたうえで、収納量を調節することができる場合がある。
【０１３５】
＜他の構成＞
その１．本発明は、
収納部の開口部から進入したゴミを排出する排出口を設ける場合があり、
例えば、収納部の底面に１つ以上のゴミ排出口を設ける場合がある。
【０１３６】
また例えば、所定の物体の保持部を底面にする場合があり、この保持部とは別の底面を設けない場合がある。この場合、収納部を使用しないときは、保持部を取り外せば、収納不可能になる場合がある。
【０１３７】
これらの構成によれば、メンテナンス性を向上させることができる場合がある。
【０１３８】
その２．本発明は、収納部の開口部をふさぐ蓋を設ける場合があり、
例えば、収納量調節手段は、収納部の開口部をふさぐ蓋を備える場合があり、
また例えば、蓋は収納した物体を固定させることが出来る（例えば収納した物体を固定するクリップが蓋であるなどの）場合がある。
【０１３９】
また例えば、蓋は取っ手を有し、収納部から取り外しが容易な場合がある。
【０１４０】
また例えば、蓋と収納部とがユニット化されている場合があり、外力がかからない場合には蓋は閉まった状態にあり、収納部に物を入れるときに蓋を開ける場合がある。
【０１４１】
これらの構成によれば、必要でないときは、収納空間を閉鎖させることで、ゴミや遊技媒体などの進入を防ぐことができる場合がある。
【０１４２】
また、収納部に故意にゴミを収納部に入れることができる状態を最小限にすることができる場合がある。
【０１４３】
その３．本発明は、収納部に遊技店の所有物（例えば遊技台の遊技手順等を示した印刷物）のように、持ち出しや紛失を防ぎたい場合に好適な構成とする場合がある。
【０１４４】
例えば、収納対象物と、遊技台本体や収納部とを接続する場合がある。例えばチェーンや紐状のもの、伸縮性のあるもので、収納対象物と収納部とを接続し、収納対象物と収納部との距離が所定距離以内となるように、収納対象物の可動範囲を制限する場合がある。
【０１４５】
また例えば、収納部に蓋を有する場合も、同様に、収納対象物と、遊技台本体や収納部とを接続し、収納対象物の可動範囲を制限する場合がある。
【０１４６】
また例えば、蓋が例えばクリップ状であって収納対象物を固定可能であり、その蓋で収納対象物を固定している場合も、上述と同様に、さらに、収納対象物と、遊技台本体や収納部とを接続する場合がある。この場合、例えばクリップ状の蓋から収納対象物が外れた場合であっても収納対象物を紛失しないようにできる場合がある。また、同様に、蓋と、遊技台本体や収納部とを接続する場合がある。この場合、蓋を紛失しないようにできる場合がある。
【０１４７】
また例えば、蓋と収納部とを１ユニットにする場合がある。
【０１４８】
また例えば、遊技機の本体側から収納部の保持部を挿入する場合、保持部を挿入する穴から不正行為（いわゆるゴト行為）用の器具（例えば磁石や針金）を挿入されるのを防ぐため、保持部を挿入する穴をカバー部で囲う場合がある。
【０１４９】
上述の構成によれば、蓋や、収納対象物である遊技店の所有物の紛失を防ぐとともに、遊技機以外の領域（例えば遊技機と別の遊技機との間）を広く取ることができる場合がある。
【０１５０】
その４．本発明は、所定条件の成立で、収納部内の所定の物体に対する注意を促す報知をする場合がある。
【０１５１】
例えば、収納部に遊技者の所有物を収納する場合、
収納部内の収納対象物を検出するセンサを設け、収納部内に収納対象物があり且つ所定条件が成立した場合に、例えば遊技者に対して収納部内の収納対象物についての注意を促す報知を行う場合がある。
【０１５２】
このときの報知としては、
遊技機の装飾部の一部または全部を点灯させて、収納部内に収納対象物が収納されたままであることを報知する場合があり、
例えばパチンコ機の場合、枠の上側などを点灯させる場合があり、枠のどちらかが前方に突出している場合は、その突出しているほうを光らせると目立ちやすく好適な場合があり、
例えば、スロットマシンの場合、ランプの一部を点灯させる場合がある。
【０１５３】
また、報知としては、遊技されていない状態から所定時間経過後に液晶などで報知する場合がある。
【０１５４】
また、報知としては、遊技状態が変わるごとに、収納部の開口部近傍の発光部（例えばＬＥＤ）が点灯し、所定の物体が収納されているか確認を促す構成とする場合がある。
【０１５５】
また、報知としては、所定の演出が行われた場合に、収納部の開口部近傍の発光部（例えばＬＥＤ）が点灯し、所定の物体が収納されているかに対する確認を促す場合がある。
【０１５６】
また、報知としては、デイトンが操作された場合に、開口部近傍の発光部（ＬＥＤ）が点灯し、所定の物体に対する確認を促す。ここで、デイトンについて以下に説明する。
【０１５７】
最近では、例えば遊技者が携帯電話等の端末装置でインターネットなどを介して不図示のサーバにユーザ登録し、また、遊技台の遊技状態に応じて、遊技者に有利な状態を享受することができるモードの提供がされている。遊技者はこのモードにおける遊技台に対する操作を、遊技台に備えたデイトンによって行う。本発明によれば、このデイトンが操作された場合に、収納部内の収納物に対する注意を喚起するよう報知するものであってもよい。
【０１５８】
また、例えば遊技の終了と判定された場合には、収納部の開口部近傍の発光部（ＬＥＤ）を点灯し、収納部内の忘れ物がないように注意喚起する場合がある。
【０１５９】
ここで、遊技の終了としては、
例えばスロットマシンにおいては、清算操作がされた場合、クレジットおよび投入枚数がゼロの場合があり、
例えばパチンコ機においては、返却ボタンが操作された場合があり、
例えばスロットマシンおよびパチンコ機の両方に共通で、最後の操作から所定時間経過した場合、客待ち画面（デモ画面）を表示する場合がある。
【０１６０】
また、遊技の開始と判定した場合に、開口部近傍のＬＥＤが点灯し、忘れ物がないように注意喚起する報知を行う。
【０１６１】
ここで、遊技の開始としては、
例えばスロットマシンにおいては、最後の操作から所定時間経過後にメダル投入がされた場合があり、
例えばパチンコ機においては、最後の操作から所定時間経過後に発射操作、球貸し操作などがされた場合がある。
【０１６２】
報知の手段としては、如何なるものであってもよい。例えば、所定の物体を上下方向に、前後方向に、左右方向に移動（振動）させるものであったり、飛び出させるものであったり、ライトアップするものであったり、液晶で報知を行うものであったり、音を生じさせるものであったりしてもよい。
【０１６３】
このような構成によれば、収納対象物が収納されていることを遊技者に認識させ、忘れ物や紛失などのトラブルを防ぐことができる場合がある。
【０１６４】
その５．本発明は、センサによる検知に基づいて収納部の深さ（収納量）を調節する場合がある。
【０１６５】
例えば所定の物体の該開口部側の端部を検知する検知手段を備え、検知手段の検知結果に基づいて調節部が動作して深さを変化させる場合がある。
【０１６６】
また例えば開口部の反対側の端部を検知し、調節部を動作させてもよい。
【０１６７】
また例えばセンサが一定時間以上反応しなかった場合（例えば、小さすぎる物、細い棒状の物（割り箸みたいなもの）などの保持部により所定の量を保持できない状態）には、収納物を保持する底部が抜けて下に落ちるようにしたり、底部が開口部に近い位置まで動くようにしてもよい。
【０１６８】
このような構成によれば、収納するものに応じて収納部の深さ（収納量）を変化させるので、より収納したものを取り出しやすく、また柚木の邪魔にならないようにすることができる場合がある。
【０１６９】
本発明の態様は、上述した個々の実施例に限定されるものではなく、個々の実施例の各要素のいかなる組合せも本発明に含み、また、当業者が想到しうる種々の変形も含むものであり、本発明の効果も上述した内容に限定されない。すなわち、特許請求の範囲に規定された内容およびその均等物から導き出される本発明の概念的な思想と趣旨を逸脱しない範囲で種々の追加、変更および部分的削除が可能である。
【産業上の利用可能性】
【０１７０】
本発明に係る遊技台は、パチンコ機などに代表される遊技台に適用することができる。
【符号の説明】
【０１７１】
１００  スロットマシン
１０１  本体
１０２  前面扉
１１０、１１１、１１２  リール
７００  収納部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2013208273.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
2013208273.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
2013208273.tif 000020
【図１９】
2013208273.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
2013208273.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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