(57)【要約】【課題】超多視差の画像を表示できる。【解決手段】本実施形態に係る画像表示装置は、発光源、光変調部、第１制御部、および表示部を含む。発光源は、光を出射する。光変調部は、全画素領域を複数に分割したうちの少なくとも１列の画素列を含む単位画素領域で表示される画像データに関して、単位画素領域に含まれる画素ごとに、光を変調して複数の位置及び該位置に対応する出射角度で決まる情報光を生成する。第１制御部は、前記情報光の光路を制御して、該情報光を前記単位画素領域に導く。表示部は、前記単位画素領域から該単位画素領域に対応する前記情報光を出射することにより視差画像を表示する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
光を出射する発光源と、
全画素領域を複数に分割したうちの少なくとも１列の画素列を含む単位画素領域で表示される画像データに関して、単位画素領域に含まれる画素ごとに、光を変調して複数の位置及び該位置に対応する出射角度で決まる情報光を生成する光変調部と、
前記情報光の光路を制御して、該情報光を前記単位画素領域に導く第１制御部と、
前記単位画素領域から該単位画素領域に対応する前記情報光を出射することにより視差画像を表示する表示部と、を具備することを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記光変調部は、前記単位画素領域に含まれる画素と該画素ごとの前記表示部で表示される前記視差画像の視差数とを乗算した数に対応する情報光を生成することを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記光の色および該光の強度を制御し、前記単位画素領域ごとの光を時分割で生成する第２制御部をさらに具備し、
前記第１制御部は、前記第２制御部に応じて、単位画素領域へ情報光が入射するように前記光路を制御することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記表示部は、レンズ群を含むことを特徴する請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の画像表示装置。
【請求項５】
前記第１制御部は、ミラーおよび光導波路の少なくともいずれか一方により前記情報光を前記表示部へ制御することを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項６】
前記第１制御部は、前記単位画素領域へ該単位画素領域に対応する情報光の制御を、シャッターにより行うことを特徴する請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項７】
ユーザの眼の位置を含むユーザ位置を検出する第１検出部をさらに具備することを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか１項に記載の画像表示装置。
【請求項８】
前記第１制御部および前記第２制御部は、前記表示部から出射された光が３次元画像を表示するように制御することを特徴とする請求項１から請求項７のいずれか１項に記載の画像表示装置。
【請求項９】
前記第１制御部および前記第２制御部は、前記表示部から出射された光が、該表示部に対する、ユーザの眼の位置を含むユーザ位置によって異なる画像を表示するように制御することを特徴とする請求項１から請求項８のいずれか１項に記載の画像表示装置。
【請求項１０】
前記第１制御部および前記第２制御部は、前記第１検出部により検出されたユーザ位置に応じて、前記表示部で表示される画像を制御することを特徴とする請求項７から請求項９のいずれか１項に記載の画像表示装置。
【請求項１１】
前記表示部に外部から入射される外部光の光量を検出する第２検出部をさらに具備し、
前記第１制御部は、前記第２検出部へ外部光を導くように光路を制御することを特徴とする請求項１から請求項７のいずれか１項に記載の画像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、画像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
旧来のブラウン管モニターから液晶パネルに代表されるフラットパネルディスプレイ（ＦＰＤ）への移行は急速に進み、業務用モニターやパソコン用ディスプレイばかりでなく民生用のテレビといった、ほとんどすべての画像表示装置がＦＰＤに置き換わりつつある。同時に、ハイビジョンへの映像の高画質化が図られている。このような状況で、新たな機能として立体（３Ｄ）表示についても盛んに開発が進められ、家庭においても３Ｄ放送などを楽しめるようになっている。  
このような３Ｄ放送を視聴する手段として、専用メガネを着用する方式や、特殊なディスプレイによって専用メガネ無しで視聴する方式がある。  
これらの視聴手段とは別の手段として、ホログラフィ技術を利用したホログラフィックディスプレイがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−１１５１１７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、専用メガネを着用する場合には、専用メガネ着用による違和感や疲労感があり、さらに運動視差が得られない。専用メガネを着用しない場合は、運動視差が得られるディスプレイも一部実用化されえているもののＦＰＤの解像度と視差数との関係から視差数の増加には限界があり、それゆえに、立体視できる場所（視聴領域）が限られる。また、ホログラフィックディスプレイの場合は、動画表示に必要な空間光変調器（ＳＬＭ）の画素ピッチや画素数あるいは表示データの計算量などに対する要求が過大であり、画素数（解像度）が増えるほど、コストの面で非常に不利になる。
【０００５】
本開示は、上述の課題を解決するためになされたものであり、低コストで小型かつ容易に超多視差の画像を表示することができる画像表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本実施形態に係る画像表示装置は、発光源、光変調部、第１制御部、および表示部を含む。発光源は、光を出射する。光変調部は、全画素領域を複数に分割したうちの少なくとも１列の画素列を含む単位画素領域で表示される画像データに関して、単位画素領域に含まれる画素ごとに、光を変調して複数の位置及び該位置に対応する出射角度で決まる情報光を生成する。第１制御部は、前記情報光の光路を制御して、該情報光を前記単位画素領域に導く。表示部は、前記単位画素領域から該単位画素領域に対応する前記情報光を出射することにより視差画像を表示する。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】第１の実施形態に係る画像表示装置を示すブロック図。
【図２】第１の実施形態に係る画像表示装置の情報光の光路を示す図。
【図３】第１の実施形態に係る画像表示装置の動作例を示すフローチャート。
【図４】スリットシャッターの一例を示す図。
【図５】表示部に含まれるレンズの一例を示す図。
【図６】光源制御部の変調データ生成処理の一例を示すフローチャート。
【図７】第１の実施形態の変形例に係る画像表示装置を示すブロック図。
【図８】第２の実施形態に係る画像表示装置の一例を示すブロック図。
【図９】第３の実施形態に係る画像表示装置の一例を示すブロック図。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
３Ｄ表示の画像を視聴する手段として、液晶シャッターや偏光素子などを内蔵したメガネを利用した方式は、ＦＰＤとの親和性が高いことから実用化が進み、現在でも数多くの製品が世に出ている。ＦＰＤには左眼用と右眼用との２Ｄ画像が交互に表示され、左眼用画像が左眼に、右眼用画像が右眼に入るようにメガネにて切り替えるという方式である。ＦＰＤのフレームレートを従来の２倍にする必要がある以外に技術的な負担は比較的小さいが、以下に記すようなデメリットも多く存在する。  
３Ｄ表示の視聴には専用メガネの着用が必須であり、いわゆる”ながら見”や２Ｄと３Ｄとの頻繁な切り替えに適さず、メガネを着用しないユーザ（視聴者）にとって３Ｄ表示は２重にぼけた画像と見えてしまう。これは言ってみれば２Ｄ表示と３Ｄ表示との間の互換性がメガネなしでは保てないということであり、本格的な３Ｄ放送の普及を妨げる一因ともなっている。また、３Ｄ表示を視聴するために専用メガネを着用する煩わしさもある。さらに、視聴者の位置にかかわらず左眼と右眼とに見える画像は変化しないため、運動視差（視聴位置の移動に伴って見える画像が変化する）が得らない。  
これらのデメリットを回避するため、レンチキュラーやパララックスバリアといった技術に基づくディスプレイが開発され、メガネなしでの視聴や、多視差化による運動視差の獲得もできる。しかし、この方式は視差数の増加とともに使用されるＦＰＤの解像度の増加が必要となってしまうため、視差数の増加にはおのずと限界がある。視差数が少ないと自然な立体視のできない視聴領域が増加するので、視聴領域が限られるという制約が生じる。本実施形態によれば、解像度を低下させることなく、超多視差の３次元画像を表示することができる。
【０００９】
以下、図面を参照しながら本実施形態に係る画像再生装置について詳細に説明する。なお、以下の実施形態では、同一の参照符号を付した部分は同様の動作をおこなうものとして、重複する説明を適宜省略する。  
（第１の実施形態）  
第１の実施形態に係る画像表示装置について図１のブロック図を参照して説明する。  
第１の実施形態に係る画像表示装置１００は、光源制御部１０１、電源制御回路１０２、光源１０３、第１制御回路１０４、第２制御回路１０５、偏光切替素子１０６、選択回路１０７、スリットシャッター１０８および表示部１０９を含む。光源制御部１０１は、メモリ１１０、記憶装置１１１、バス１１２、ＣＰＵ（中央演算処理装置：Central Processing Unit）１１３、インターフェース１１４およびクロック１１５を含む。また、光源１０３は、発光源１１６とＳＬＭ（空間光変調器：Spatial Light Modulator）１１７とを含む。ＳＬＭは光変調部ともいう。さらに、第２制御回路１０５、偏光切替素子１０６、選択回路１０７およびスリットシャッター１０８をまとめて第１制御部ともいう。
【００１０】
なお、以下の実施形態では、表示部１０９の画素数を横１９２０画素×縦１０８０画素（ＨＤ（High Definition）解像度）、１画素の大きさを１辺１ｍｍの正方形、１画素の視差数をすべての画素において水平方向に２４０視差、表示フレームレート６０Ｈｚと設定する。なお、これに限らず、設計仕様に応じて各パラメータを変更してもよい。
【００１１】
メモリ１１０は、ＳＲＡＭなどの一般的なメモリであり、画素ごとに視差情報を有する画像データを一時的に記憶する。  
記憶装置１１１は、画像データを記憶する。  
バス１１２は、メモリ１１０、記憶装置１１１およびＣＰＵ１１３の間のデータのやりとりを行う。  
ＣＰＵ１１３は、バス１１２を介してメモリ１１０または記憶装置１１１から画像データを受け取り、画像データを表示させるため画素の視差情報を含む２次元データの生成などを処理を行う。
【００１２】
インターフェース１１４は、ＣＰＵと、電源制御回路１０２、第１制御回路１０４、第２制御回路１０５および選択回路１０７との間のデータをやりとりを行う。  
電源制御回路１０２は、ＣＰＵ１１３からインターフェース１１４を介して制御信号を受け取り、制御信号に応じて発光源１０３を発光させたり、発光源１０３の発光を停止させるように制御する。  
電源制御回路１０２は、ＣＰＵ１１３からインターフェース１１４を介して制御信号を受け取り、発光源１１６の発光を制御する。
【００１３】
発光源１１６は、例えば、ＬＤ（レーザダイオード：Laser Diode）などの発光素子であり、光を出射する。指向性の強さ、小型、低消費電力、長寿命、等の特長からＬＤを用いることが望ましいが、他に、発光ダイオード（ＬＥＤ）や有機ＥＬ、個体レーザ、ガスレーザ、あるいはＳＨＧ（Second Harmonic Generation）の利用や、ハロゲンランプ、水銀ランプなど一般的な汎用プロジェクタで用いられるような発光素子を利用してもよい。
【００１４】
レーザやＬＥＤの場合には、カラー化のためにＲＧＢ３原色を組み合わせるのが通常であるが、以下の説明では特別な場合を除き簡略化のためにＲＧＢ合わせて一つの発光源として扱う。発光源１１６から出射された光は必要に応じてピンホールやコリメートレンズ等により成形される。
【００１５】
第１制御回路１０４は、ＣＰＵ１１３からインターフェース１１４を介して２次元データを受け取り、ＳＬＭ１１７に２次元データを表示させるように制御する。  
ＳＬＭ１１７は、２次元配列状の変調デバイスであるデジタルマイクロミラーデバイス（ＤＭＤ）や液晶パネル（ＬＣＯＳなど）を用いる。ＳＬＭ１１７は、第２制御回路１１５から２次元データを受け取り、光の位置と出射角度で決まる情報光を生成する。ここで、光の位置と光の出射角度とは、画像の視差情報を示す。  
なお、これより下流の光学系の簡素化やフレームレート向上の観点から２次元変調が一括してできるように２次元配列のデバイスが望ましいが、１次元配列のデバイスを利用して、光ＭＥＭＳなどを利用した走査タイプの変調を行ってもかまわない。また、以下は、説明の簡略化のために階調表現の可能なパネルの使用を前提とするが、ＤＭＤのようにＯＮ／ＯＦＦ表現のみが可能なデバイスの場合にはＯＮ／ＯＦＦ時間比などの調整により階調表現すればよい。  
ＳＬＭ１１７の画素（ピクセル）は、通常、正方形もしくは正方形に近いアスペクト比の長方形であるが、本実施形態では、ＳＬＭ１１７の変調領域での画素の大きさは水平方向に視差分だけ圧縮されていることが望ましい。例えばＳＬＭ１１７が横１９２０画素×縦１０８０画素のデバイスであるとすると、鉛直方向は表示部１０９の縦画素１列（１０８０画素）と１対１に対応するが、水平方向は表示部１０９の横画素８画素分と対応する。ここで、表示部１０９の横８画素×縦１０８０画素は、単位画素領域と呼ぶ。単位画素領域は、全画素領域を複数に分割したうちの少なくとも１列の画素列であり、本実施形態では、横１画素×縦１０８０画素を１列とすると、８列で単位画素領域である。表示部１０９の横８画素×２４０視差がＳＬＭ１１７の横１９２０画素により変調される。
【００１６】
このため、本実施形態の光源１０３には、水平方向１：鉛直方向２４０という倍率変換のためのレンズを含んでもよい。レンズは、シリンドリカルレンズ等のレンズ群であり、レンズを使用せずにミラーなどを組み合わせてもよい。なお、以下の説明は、光源より出力されて変調された光は、水平方向８ｍｍ×鉛直方向１０８０ｍｍの大きさに変換されている設定で行うが、下流の光学系にて倍率変換や全体の拡大または縮小を行う場合には、これ以外のアスペクト比や大きさであってもよい。全体的にコスト等を考慮したうえで適宜設計すればよい。
【００１７】
第２制御回路１０５は、ＣＰＵ１１３からインターフェース１１４を介して制御信号を受け取り、制御信号に応じて偏光切替素子１０６の動作を制御する。  
偏光切替素子１０６は、例えば液晶や半波長板であり、第２制御回路１０５の制御によりＳＬＭ１１７を透過した光である情報光の偏光（Ｐ偏光、Ｓ偏光）を切り替える。  
選択回路１０７は、ＣＰＵ１１３からインターフェース１１４を介して制御信号を受け取り、制御信号に応じてスリットシャッター１０８の動作を制御する。  
スリットシャッター１０８は、選択回路１０７からの制御に応じて、表示部１０９における所望の画素領域に情報光を通過させ、他の画素領域には情報光を入射させないように情報光を遮断するようにシャッターを切り替える。
【００１８】
表示部１０９は、例えば後述のシリンドリカルレンズや拡散板を含み、スリットシャッター１０８を通過した情報光を単位画素領域から出射する。表示部１０９から出射された光は、レンズなどで拡散され、視差を有する画像（視差画像）として表示される。
【００１９】
次に、本実施形態に係る画像表示装置の光源から表示部までの情報光の光路について図２を参照して説明する。  
図２に係る画像表示装置は、光源１０３、偏光切替素子１０６、ＰＢＳ（偏光ビームスプリッタ：polarized beam splitter）２０１、ミラー２０２、ハーフミラー２０３、スリットシャッター１０８、および表示部１０９を含む。光源１０３、偏光切替素子１０６、スリットシャッター１０８および表示部１０９は、図１と同様であるのでここでの説明は省略する。  
ＰＢＳ２０１は、光源から出射された光をＰ波とＳ波とに分岐する。  
ミラー２０２は、一般的なミラーであり、表示部１０９への情報光の光路の制御に用いられる。  
ハーフミラー２０３は、光の一方は直進、もう一方は反射するように光を２分割する。
【００２０】
図２の例では、ハーフミラー２０３は光源１０３とＰＢＳ２０１との間に設置されているが、光源１０３内に設置してもよく、例えば、発光源１１６の直後、ビームを整形した直後、またはＳＬＭ１１７の前後などでもよい。
【００２１】
以下、光源１０３から表示部１０９までの情報光の光路について説明する。  
光源１０３より出射された光は偏光切替素子１０６とＰＢＳ２０１とを通過し、２つの光路に交互に切り替えられる。また、発光源１１６を２種類用意して、それぞれの偏光方向が直交するように組み合わせれば、偏光切替素子１０６の応答速度に縛られることなく光路の切替周波数を高くすることができる。また、機械的にスリットシャッター１０８またはミラー２０２の動作により制御してもよく、必要な応答速度で切り替えられればいかなる方法によって制御してもよい。さらに、光出力や応答速度の点などで問題がない場合には、光路切り替えを省略し、ハーフミラー等で単純に分岐するだけでもよい。
【００２２】
切り替えられた情報光は、それぞれが表示部１０９の左半分と右半分とを時間的に交互に担う。本実施形態では、表示部１０９の左半分がミラー１枚とハーフミラー１１９枚、右半分がミラー２枚とハーフミラー１１８枚の合計２４０の単位画素領域（１つの画素領域あたり表示部横１９２０画素（８画素×２４０視差）×縦１０８０画素）に情報光が振り分けられる。なお、ハーフミラー２０３やミラー２０２によらずに、光ファイバー等の光導波路によって情報光を振り分けてもかまわない。いずれの場合でも、瞬間的には左半分と右半分それぞれについて、１２０分の１ずつの光パワーで表示部１０９の各単位画素領域に同時に同じ情報光が照射されることになる。
【００２３】
ハーフミラー２０３またはミラー２０２の配置により、光パワーに画素領域ごとのばらつきがある場合は、ＮＤフィルターなどにより調整を行ってもよいし、光源制御部１０１においてばらつきを抑制するような制御を加えてもよい。
【００２４】
スリットシャッター１０８には、ミラー２０２またはハーフミラー２０３を経た情報光が入射され、それぞれ表示に必要な画素領域を除いて光が遮断され、情報光が選択的に表示部１０９に到達する。スリットシャッター１０８は液晶のほか、機械的にシャッターまたはミラーの動作による方法など、所望の画素領域を表示できる方法であれば、いかなる方法でもよい。
【００２５】
次に、第１の実施形態に係る画像表示装置の動作例について図３のフローチャートを参照して説明する。  
ステップＳ３０１では、カウンタＰを１に設定する。  
ステップＳ３０２では、偏光切替素子１０６が、表示部１０９の左半分を表示させるための光路に切り替える。  
ステップＳ３０３では、スリットシャッター１０８が、表示部１０９の左半分と右半分とのうち、それぞれＰ番目の画素領域に相当する部分を開いて透過状態とする。
【００２６】
ステップＳ３０４では、第１制御回路１０４が、光源制御部１０１から視差情報を含む２次元データを受け取り、２次元データをＳＬＭ１１７に表示させる。  
ステップＳ３０５では、電源制御回路１０２が、光源１０３から光を一定時間発光する。これにより、上述した光路をたどり、ＳＬＭ１１７を通過した情報光が表示部１０９が表示される。
【００２７】
ステップＳ３０６では、電源制御回路１０２が、発光源１１６がＲＧＢ光源である場合に、ＲＧＢの３色全てについて発光したかどうかを判定する。ＲＧＢの３色全てについて発光した場合はステップＳ３０７に進み、ＲＧＢの３色全てについて発光していない場合は、ステップＳ３０５に戻り、ＲＧＢを切り替えて、光源１０３が全ての色を発光するまで繰り返す。
【００２８】
ステップＳ３０７では、偏光切替素子１０６が、表示部１０９の右半分を表示させるための光路に切り替える。
【００２９】
ステップＳ３０８では、ステップＳ３０４と同様に、第１制御回路１０４が、２次元データをＳＬＭ１１７に表示させる。
【００３０】
ステップＳ３０９では、電源制御回路１０２が、光源１０３から光を一定時間発光する。ステップＳ３０５と同様に、表示部１０９にＳＬＭ１１７を通過した情報光が表示される。
【００３１】
ステップＳ３１０では、電源制御回路１０２が、発光源１１６がＲＧＢ光源である場合に、ＲＧＢの３色全てについて発光したかどうかを判定する。ＲＧＢの３色全てについて発光した場合はステップＳ３１１に進み、ＲＧＢの３色全てについて発光していない場合は、ステップＳ３０９に戻り、ＲＧＢを切り替えて、光源が次の色を発光する。
【００３２】
ステップＳ３１１では、カウンタＰが表示部の半分の画素領域について処理を終えたかどうかを判定する。ここでは、カウンタＰが１２０に達したかどうかを判定する。半分の画素領域の処理を終えた場合は、ステップＳ３０１へ戻りＰを初期値１に設定し、同様の処理を行う。処理を終えていない場合は、次の単位画素領域について処理するために、Ｐを１つインクリメントし、ステップＳ３０２へ戻り同様の処理を繰り返す。
【００３３】
この上述したステップを表示フレームレート６０Ｈｚで、全画素分繰り返すことにより、視聴者は、２４０個の視差を有する３次元画像として見ることができる。
【００３４】
上述のステップにおいて、スリットシャッター１０８は右半分用の画面と左半分用の画面との２か所の画素領域部分が透過状態になる。なお、上述の光路の切り替えをさらに多段にすればするほど、スリットシャッターの応答速度は遅くてもかまわなくなる。  
つまり、例えば、光路切り替えを１段増やして合計２段（切り替えに必要な素子は３組）とし、切り替えられる光路を４系統とすれば、スリットシャッター１０８に必要な応答速度は半分になる。この場合スリットシャッターは常に４か所の画素領域部分が透過状態になっている。さらには、１つのＳＬＭ１１７の受け持つ画素領域を減らし、その分、光源１０３の数を増やせば、スリットシャッター１０８等の応答速度の条件はさらに緩和される。例えば光源１０３を２つとしてそれぞれが上記の半分である１２０の画素領域を受け持てば、ＳＬＭ１１７や偏光切替素子１０６、スリットシャッター１０８などの応答速度は半分で済む。極端な場合、光源１０３を２４０個用意して、画素領域と１対１で対応するように設置すれば、偏光切替素子１０６やスリットシャッター１０８などは不要となり、ＳＬＭ１１７も表示部１０９の表示フレームレートと同じ６０ｆｐｓで表示できれば充分ということになる。全体的にコスト等を考慮したうえで適宜設計すればよい。
【００３５】
次に、スリットシャッター１０８の一例について図４を参照して説明する。  
図４（ａ）は、分割した情報光が表示部１０９の左半分と右半分とを担う場合であり、図４（ｂ）は、分割した情報光が表示部１０９を単位領域ごとに交互に担う場合である。
【００３６】
ＡとＢとは、図２においてＰＢＳ２０１により切り替えられる２つの光路と対応し、一方の光路に切り替えられている時はＡと示される領域に光源からの光が照射され、もう一方の光路に切り替えられている時はＢに照射される。
【００３７】
切り替えられた光は、図４（ａ）に示すような、それぞれ表示部１０９の左半分と右半分とを時間的に交互に担うとして上述したが、図４（ｂ）のように、切り替えられた光が表示部の端から順番に交互に並ぶように配置しても構わない。ただしその場合、図２に示したミラー２０２およびハーフミラー２０３の配置も、切替光路Ａと切替光路Ｂとが表示部において交互に並ぶように変更する必要がある。図４（ｂ）のように配置すれば、スリットシャッターの単位画素領域の幅を倍に、表示部の分割数を半分にすることができる。すなわち、図４（ａ）の場合は、スリットシャッター１０８の単位画素領域を８画素として、表示部１０９を２４０列に分割するが、図４（ｂ）の場合は、スリットシャッター１０８の単位画素領域を１６画素として、表示部１０９を１２０列に分割する。
【００３８】
なお、図４のＡとＢとの領域に、それぞれ直交する偏光フィルターを設ければ、前記ＰＢＳの役割を代替することができるため、ＰＢＳはハーフミラーに置き換えることができる。
【００３９】
次に、表示部１０９に含まれるレンズの一例について図５を参照して説明する。  
図５は１画素分のシリンドリカルレンズ５００を示す。スリットシャッター１０８を透過した情報光は、表示部１０９に含まれるシリンドリカルレンズおよび拡散板（いずれも図２には図示せず）を経て出射され、視聴者の目に届く。  
シリンドリカルレンズ５００は、入射光を２４０視差に振り分け、同時に充分に大きな視野角を得るためのもので、複数レンズの組み合わせでもよいし、１画素ごとの同心円のレンズでもよい。ＳＬＭ１１７の画素ごとの情報光は水平方向に２４０分の１ｍｍずつずれて、シリンドリカルレンズ５００に入射するが、このずれが２４０視差分の異なる角度となって充分に広い角度範囲に出射されればよい。すなわち、１画素あたり水平方向２４０個に分割された光導波路（光ファイバー列など）の出射側を広げて、入射した情報光が出射角度に直接導波されるようにしてもよい。
【００４０】
なお、図５に示すシリンドリカルレンズ５００は、発光源１１６にＲＧＢ３色を用いる場合のシリンドリカルレンズであり、色収差が問題となる場合に、シリンドリカルレンズを鉛直方向に３段階に分け、それぞれがＲＧＢに最適なレンズ設計となるように設置する。ＲＧＢの光を鉛直方向にずらすには、発光源１１６の位置をずらしたり、ダイクロイックミラーやＲＧＢ発光の切り替えと同期した振動ミラーを利用したりすることによって光軸をずらせばよい。
【００４１】
さらに、このレンズを縦１列のシリンドリカルレンズではなく１画素単位にして、鉛直方向にも水平方向と同様に視差を得られるように設計し、さらに、光源１０３やスリットシャッター１０８やその他光学系を鉛直方向にも展開すれば、水平方向だけでなく鉛直方向にも視差を生成できるように容易に実現できる。  
例えば、鉛直方向にも１２０視差を生成するためには、画素領域の１単位を横８画素×縦９画素としてこれに光源１０３も対応させ（縦９画素×１２０視差をＳＬＭの縦１０８０画素が変調）、スリットシャッター１０８を水平２４０分割×鉛直１２０分割とし、ミラー２０２とハーフミラー２０３による振り分けも２４０×１２０＝２８，８００の画素領域に対応すればよい。
【００４２】
拡散板を用いる場合は、鉛直方向のみに光を拡散させる機能を持つことが望ましい。拡散角度が小さい、あるいは拡散板を設置しない場合には、表示部１０９に対向したスクリーンに画像を投影することも可能であり、一種のプロジェクタとして機能させることができる。また、表示部１０９を曲面にすることも容易である。特に円筒状にすることは容易で、ハーフミラーやスリットシャッター、シリンドリカルレンズ等を円筒状に配置すれば、特に大きな技術的困難さを伴わずに実現可能である。
【００４３】
次に、光源制御部１０１の変調データ生成処理について図６のフローチャートを参照して説明する。
【００４４】
ステップＳ６０１では、ある画素の１つの視差角度について、そのベクトルの延長上にある表示すべき物点の輝度と色とを計算する。
【００４５】
ステップＳ６０２では、視差数分の計算が終了したかどうかを判定する。本実施形態では、２４０個の視差に関する物点の輝度と色との計算が終了したかどうかを判定する。
【００４６】
視差数分の計算が終了した場合は、ステップＳ６０３に進み、視差数分の計算が終了していない場合は、ステップＳ６０１に進み、次の視差について計算し、視差数分の計算が終了するまでステップＳ６０１の処理を繰り返す。
【００４７】
ステップＳ６０３では、所定の画素数に対する処理が終了したかどうかを判定する。所定の画素数に対する処理が終了した場合は、ステップＳ６０４に進み、所定の画素数に対する処理が終了していない場合は、ステップＳ６０１へ戻り、ステップＳ６０１からステップＳ６０３までの同様の処理を繰り返す。なお、所定の画素数とは、全画素数でもよいし、単位画素領域で用いる画素数でもよい。
【００４８】
ステップＳ６０４では、変調データをＳＬＭ１１７に表示する。その後次の時刻において、ステップＳ６０１からステップＳ６０４までの処理を繰り返す。
【００４９】
なお、ステップＳ６０１における表示すべき物点の輝度と色とは、例えば以下のような手法で計算される。まず、表示対象物（人物、物体、背景など）の情報を計算機内部に生成する。これは、カメラなどで撮影された実際の像でもよいし、計算機により合成された仮想的な像であってもよく、３次元位置、明るさ、色が後述する方法によって取得可能であればよい。この情報は、表示面に対して裏表いずれに位置してもよい。次に、表示面の１つの画素の１つの視差と、その視差ベクトル上にあって、その視差の光を観察する想定観察者の目の位置に着目する。最後に、その視差ベクトルと表示対象物との交点のうち、最も目に近い点の色と輝度とを計算機により求める。目の裏側（表示面に向き合わない側）の交点は採用しないが、最も目に近い点が半透明の場合には、透明度や輝度に応じて２番目以降に目に近い点も考慮して色と輝度とを計算する。空間的なゆがみなどの特殊な効果を加える場合には、その効果の内容に応じて交点の計算方法を変更すればよい。着目した１つの画素、１つの視差についての計算が終了したら、それ以降は着目する画素と視差とを順次切り替えていくことで、最終的に全視差、全画素が計算されることになる。
【００５０】
（第１の実施形態の変形例）  
上述した実施形態では、表示部１０９において多視差である１つの３次元画像を表示する場合を示すが、ユーザの位置によって全く異なる画像を表示してもよい。  
本変形例に係る画像表示装置について図７のブロック図を参照して説明する。  
本変形例に係る画像表示装置７００は、図１に示す画像表示装置１００に加えて、検出部７０１を含む。
【００５１】
検出部７０１は、ユーザの眼の位置を含むユーザ位置を検出する。検出したユーザ位置を光源制御部１０１へ送る。  
例えば、２４０個の視差を左右１２０視差ずつに分け、ユーザ位置に応じて、左右で異なる画像を出力すれば、表示部１０９の左側、右側にいるそれぞれのユーザに対して異なる画像を表示することができる。
【００５２】
さらに、鉛直方向のユーザ位置を検出することにより、年齢層に応じて異なる画像を表示することもできる。例えば、一般的に、身長の高さが「男性＞女性＞子供」といえるので、このユーザ位置に基づいて、ユーザ位置の高さが第１閾値以上であれば、男性が関心を持つと想定される画像を表示し、第１閾値未満かつ第２閾値以上であれば、女性が関心を持つと想定される画像を表示する。第２閾値未満であれば、子供が関心を持つ画像を表示するといったように、ニーズに合わせた画像を表示することができる。
【００５３】
また、検出部７０１としてヘッドトラッキング装置を用いれば、特定のユーザ位置を追跡し、特定のユーザにだけ、他のユーザとは異なる画像を表示することもできる。
【００５４】
以上に示した第１の実施形態によれば、単位画素領域ごとに表示すべき多数の視差情報を含む画像データに関して、複数の位置および該位置に対応する出射角度できまる情報光を、偏光切替素子および液晶スリットで選択された単位画素領域から出射することにより、低コスト、かつ小型で簡易な構成で超多視差の３次元画像を生成することができる。
【００５５】
（第２の実施形態）  
第１の実施形態では、光源１０３から表示部１０９までの間の、画素領域への光路の制御は、偏光切替素子１０６、ＰＢＳ２０１、ミラー２０２、ハーフミラー２０３およびスリットシャッター１０８により実現されたが、第２の実施形態では、ポリゴンミラーにより、光路の制御を実現する。
【００５６】
ポリゴンミラーを用いた第２の実施形態に係る画像表示装置の一例について図８を参照して説明する。  
図８に示す画像表示装置８００は、光源１０３、ポリゴンミラー８０１および表示部１０９を含む。  
ポリゴンミラー８０１は、一般的な多面体の柱状ミラーであり、鏡面を複数有する。ポリゴンミラー８０１は、最適化された回転速度で一定方向に回転する。これにより、光源１０３から出射した光は、ポリゴンミラー８０１の回転に伴って表示面の一端から他端まで水平方向に、表示部１０９の画素領域に対して順次照射される。図８の例では、ポリゴンミラー８０１は反時計回りに回転し、光源から出射した光は表示部１０９の左側の画素領域から右側の画素領域にかけて照射されることになる。  
なお、この場合、表示部１０９への情報光の入射角度は、画素列ごとに水平方向では異なるので、画素列ごとに、対応するシリンドリカルレンズの設計を入射角に適したものにするか、入射角の違いを補償するような光学素子（ウェッジなど）を用いればよい。
【００５７】
以上に示した第２の実施形態によれば、多数のハーフミラー群およびスリットシャッターの代わりにポリゴンミラーを用いることで、第１の実施形態と同様に超多視差の３次元画像を表示することができ、かつ画像表示装置における部品数を減らすことができる。
【００５８】
（第３の実施形態）  
第３の実施形態では、第１の実施形態に示す光学系を用いて、表示部１０９に入射された外部の光を検出して、外部の状況に応じて映像を表示したり、超多視差のカメラとして用いる点が異なる。
【００５９】
第３の実施形態に係る画像表示装置の一例について図９を参照して説明する。  
第３の実施形態に係る画像表示装置９００は、光源１０３、偏光切替素子１０６、ＰＢＳ２０１、光検出素子９０１、ミラー２０２、ハーフミラー２０３、スリットシャッター１０８、および表示部１０９を含む。第１の実施形態に係る画像表示装置１００と異なる点は、ＰＢＳ２０１を２つ含み、ＰＢＳ２０１同士の間に、偏光切替素子１０６が設置され、光検出素子９０１を含む点である。
【００６０】
光検出素子９０１は、ＰＢＳ２０１から分岐した光を受け取り、光量を検出する。この光検出素子９０１によって表示部１０９に入射する外部からの光量を検出することができ、外部の状況に応じた映像を表示することができる。例えば、第３の実施形態に係る画像表示装置９００が街頭に設置されている場合、光検出素子９０１で検出された光量が閾値以上である場合、すなわち日中の時間帯では、主婦層や学生などが関心を持つと想定される映像を表示し、光検出素子９０１で検出された光量が閾値未満、すなわち夕方から夜にかけての時間帯では、サラリーマンなどが関心を持つと想定される映像を表示することができる。
【００６１】
また、光検出素子９０１にイメージセンサを用いて、上述の拡散板の拡散角度が小さい、あるいは拡散板を設置しない場合は、一種の超多視差の画像を撮像するカメラとして利用してもよい。なお、図９おいて偏光切替素子１０６が図示する位置に存在しない場合、表示部１０９の右側からの光のみが光検出素子９０１まで導かれ、左側は光源１０３の方へ導かれてしまうことになる。これを回避するためには、例えば上述の通りに光路切り替えを省略し、ハーフミラー等で単純に分岐するだけの構成とし、スリットシャッター１０８を同時に１画素領域のみ透過するようにすればよい。
【００６２】
以上に示した第３の実施形態によれば、外部の光量を検出することで、外部の状況に応じた画像を提供することができ、さらに超多視差の画像を撮像可能なカメラとして利用することもできる。
【００６３】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００６４】
１００，７００，８００，９００・・・画像表示装置、１０１・・・光源制御部、１０２・・・電源制御回路、１０３・・・光源、１０４・・・第１制御回路、１０５・・・第２制御回路、１０６・・・偏光切替素子、１０７・・・選択回路、１０８・・・スリットシャッター、１０９・・・表示部、１１０・・・メモリ、１１１・・・記憶装置、１１２・・・バス、１１４・・・インターフェース、１１５・・・クロック、１１５・・・制御回路、１１６・・・発光源、２０２・・・ミラー、２０３・・・ハーフミラー、５００・・・シリンドリカルレンズ、７０１・・・検出部、８０１・・・ポリゴンミラー、９０１・・・光検出素子。
【図１】
2013009196.tif 000003
【図２】
2013009196.tif 000004
【図３】
2013009196.tif 000005
【図４】
2013009196.tif 000006
【図５】
2013009196.tif 000007
【図６】
2013009196.tif 000008
【図７】
2013009196.tif 000009
【図８】
2013009196.tif 000010
【図９】
2013009196.tif 000011
【手続補正書】
【提出日】平成24年1月12日(2012.1.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−１１５１７７号公報