(57)【要約】【課題】  開閉羽部材が遊技者にとって有利な状態に変化する際、遊技者に遊技状態を明確に報知可能とした遊技機を提供する。【解決手段】  表面に遊技領域３１が形成され、少なくとも一部が透明な遊技盤３と、遊技盤３における前記一部の前側に設けられ、駆動源により、遊技者にとって不利な第１状態と有利な第２状態とに変化可能な開閉羽部材１１と、遊技盤３における前記一部の後側にあって、開閉羽部材１１よりも大きい作動領域で、開閉羽部材１１の位置を報知するように作動可能な装飾羽部材１３とを備える。【選択図】  図２
2013252304.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面に遊技領域が形成され、少なくとも一部が透明な遊技盤と、
前記遊技盤における前記一部の前側に設けられ、駆動源により、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能な開閉羽部材と、
前記遊技盤における前記一部の後側にあって、前記開閉羽部材よりも大きい作動領域で、前記開閉羽部材の位置を報知するように作動可能な装飾羽部材とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記装飾羽部材は、前記遊技盤の裏側に設けられ、駆動源により作動することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記装飾羽部材は、前記遊技盤の前記一部の裏側に設けられる表示器に表示される画像とすることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
前記開閉羽部材と前記装飾羽部材とは、同軸線上で揺動作動することを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項５】
前記装飾羽部材は、前記開閉羽部材と同期作動することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記装飾羽部材は、前記開閉羽部材が前記第１状態にあっても作動することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者にとって不利な状態と遊技者にとって有利な状態とに変化可能な開閉羽部材を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
特に、パチンコ機の遊技機においては、特許文献１に記載されるように、遊技盤の表面に形成される遊技領域には、主な要素として、多数の遊技釘、遊技領域に打ち込まれた遊技球が入賞可能な始動入賞口、当該始動入賞口への遊技球の入賞を契機に、数字、キャラクター等の演出図柄を変動表示可能な表示器、当該表示器の周辺を装飾する装飾部材、及び遊技盤の表面に沿って揺動可能であって、遊技者にとって不利な第１状態（遊技領域に打ち込まれた遊技球が実質的に入賞不能な閉鎖状態）と遊技者にとって有利な第２状態（遊技領域に打ち込まれた遊技球が入賞可能な開放状態）に変化可能な開閉羽部材（特許文献１においては、「開閉部材１９０」）等が設置される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−１７２８４４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技機においては、開閉羽部材が装飾部材の一部を形成するような形状で、かつその大きさが開閉作動時に周辺の遊技釘に当接することがないように大きさが制限された小型形状であるため、開閉羽部材が遊技者にとって有利な第２状態に変化した遊技状態に移行した状態が発生しても、遊技者がその状態に気付かないときがあり、遊技者にとって有利な遊技状態を取り逃すという不利な状況になる可能性がある。
【０００５】
本発明は、かかる課題に鑑みなされたものであって、開閉羽部材が遊技者にとって有利な第２状態に変化する際、開閉羽部材の位置を報知することで、遊技者に遊技状態を明確に報知可能とした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
第１の発明は、表面に遊技領域が形成され、少なくとも一部が透明な遊技盤と、前記遊技盤における前記一部の前側に設けられ、駆動源により、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変化可能な開閉羽部材と、前記遊技盤における前記一部の後側にあって、前記開閉羽部材よりも大きい作動領域で、前記開閉羽部材の位置を報知するように作動可能な装飾羽部材とを備えることを特徴とする。
【０００７】
第２の発明は、第１の発明において、前記装飾羽部材は、前記遊技盤の裏側に設けられ、駆動源により作動することを特徴とする。
【０００８】
第３の発明は、第１の発明において、前記装飾羽部材は、前記遊技盤の前記一部の裏側に設けられる表示器に表示される画像とすることを特徴とする。
【０００９】
第４の発明は、第２の発明において、前記開閉羽部材と前記装飾羽部材とは、同軸線上で揺動作動することを特徴とする。
【００１０】
第５の発明は、第１〜４のいずれかの発明において、前記装飾羽部材は、前記開閉羽部材と同期作動することを特徴とする。
【００１１】
第６の発明は、第１〜４のいずれかの発明において、前記装飾羽部材は、前記開閉羽部材が前記第１状態にあっても作動することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によると、開閉羽部材が遊技者にとって有利な第２状態に変化する際、または変化した際、開閉羽部材の位置を報知することで、遊技者に遊技状態を明確に報知可能となる。
【００１３】
また、装飾羽部材を遊技盤の裏面側に設けることにより、装飾羽部材が遊技の邪魔になることはなく、遊技盤の設計の幅を広げることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明における実施形態を適用したパチンコ機の正面図である。
【図２】同じく、遊技機における遊技盤の正面図である。
【図３】本実施形態の特徴部分の拡大正面図である。
【図４】同じく、装飾羽部材および開閉羽部材が作動変化した状態の拡大正面図である。
【図５】同じく、装飾羽部材のみが作動変化した状態の拡大正面図である。
【図６】図２におけるＶＩ−ＶＩ線に沿う概略縦断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明を実施するための一実施形態を、添付図面を参照しながら詳述する。
図１は、本発明に係わる遊技機１の外観正面図である。図示するように、遊技機１は、遊技店の遊技島に据え付けられる短形枠状の外枠２と、外枠２に鉛直軸回りに前後方向へ揺動可能に枢支される合成樹脂または金属等で形成される内枠（図示略）に着脱可能に嵌め込まれ、表面側（図１〜５において図面手前側）に円形の遊技領域３１を形成した遊技盤３（図２参照）と、内枠に鉛直軸回りに前後方向へ開閉可能に枢支されると共に、遊技領域３１の前側を遊技者側から透視可能に覆うガラス板４１を嵌め込んだガラス枠ユニット４とを備える。
【００１６】
ガラス枠ユニット４の前面下部には、遊技盤３の裏面側（図１〜５において図面奥側）に配置される球払出装置（図示略）から払い出される遊技球を貯留するための受皿４２と、受皿４２の右斜め下方にあって、受皿４２に貯留されている遊技球を遊技領域３１に打ち込んで所定の遊技を行う際に操作される発射ハンドル４３とが設けられる。また、受皿４２の下方には補助用の下皿４４が配置され、下皿４４は受皿４２からの溢れ球を受け入れたり、遊技球を一時的に貯留する。
【００１７】
図２に示すように、遊技盤３は、アクリル樹脂等の透明な合成樹脂板により正面視ほぼ方形に形成され、表面には、ガイドレール３２、３２によって包囲される円形（楕円形を含む）の前記遊技領域３１が形成される。受皿４２に貯留されている遊技球は、発射ハンドル４３の操作に基いて、遊技盤３の下部後側に設けられる発射装置（図示略）から発射されることにより、ガイドレール３２、３２により誘導されて遊技領域３１に打ち込まれる。
【００１８】
遊技盤３の裏面側には、数字やキャラクター等で構成される演出図柄１００を表示画面５１に変動、停止表示可能な例えば液晶ディスプレイからなる表示器５が配置される。演出図柄１００は、図２に示すように、左、中、右の３列の左図柄、中図柄、右図柄により構成される。
【００１９】
遊技盤３の遊技領域３１には、遊技領域３１のほぼ中央部、すなわち表示器５の表示画面５１に対向する領域にあって、表示画面５１に表示される演出図柄１００を遊技盤３の前方から透視可能とする表示窓３３が設けられる。
【００２０】
さらに、遊技領域３１には、主な要素として、表示窓３３の周辺を装飾するための装飾部材６と、表示窓３３以外の領域にあって、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球の流下方向を変化させる多数の遊技釘７と、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球が入賞可能な第１始動入賞口８及び第１始動入賞口８の真下に配置される第２始動入賞口９と、遊技者にとって不利な第１状態（遊技球が入賞不能な閉鎖状態）と遊技者にとって有利な第２状態（遊技球が入賞可能な開放状態）に変化可能で、第２始動入賞口９の真下に配置される大入賞口１０及び表示窓３３の左上に配置される開閉羽部材１１と、遊技領域３１を流下する遊技球が通過可能な通過ゲート１２と、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球のうち第１始動入賞口８、第２始動入賞口９、大入賞口１０及び開閉羽部材１１(後述の入賞口６１)のいずれにも入賞しなかったアウト球を遊技盤３の裏面側に排出するアウト口３４等が設けられる。
【００２１】
また、遊技盤３における裏面側にあって、遊技盤３を介して開閉羽部材１１に対向する位置には、所定の遊技状態になった場合に、開閉羽部材１１の位置を報知するように作動する装飾羽部材１３が配置される。
【００２２】
なお、遊技盤３における表示窓３３及び装飾羽部材１３が作動する作動領域（本発明における遊技盤３の一部に相当）は、透明であって、当該作動領域以外の領域は、模様、彩色等が施され、遊技盤３の裏側が前側から視認できないようになっている。したがって、装飾羽部材１３は、遊技盤３の裏面側に配置されるものの、遊技盤３の前側から透明部分を透して視認可能である。
【００２３】
第１始動入賞口８は、いわゆるヘソと称される常時上向きに開口した遊技球入口である。第２始動入賞口９は、いわゆる電動チューリップと称される普通電動役物の左右一対の揺動片９１を備えており、遊技球が通過ゲート１２を通過することで、所定の確率で抽選される抽選の結果、小当たりになったときには左右一対の揺動片９１が開放し、第２始動入賞口９への入賞を容易にする。
【００２４】
第１始動入賞口８及び第２始動入賞口９は、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球が入賞すると、内部の入賞検出スイッチ（図示略）により入賞が検知され、表示器５の表示画面５１に表示される演出図柄１００の変動表示の契機を与えると共に、入賞検知のタイミングで所定確率に基づいて大当りおよび演出が抽選される。
【００２５】
開閉羽部材１１は、表示窓３３の左上に、前後方向の軸１１ａ回りに揺動可能に枢支されると共に、遊技盤３の裏面側に配置される駆動源をなすソレノイド１４（図６参照）により、図２、３に示す遊技者に不利な第１状態（閉鎖状態）と、図４に示す遊技者に有利な第２状態（開放状態）に変化可能である。
【００２６】
開閉羽部材１１が第１状態にある場合には、装飾部材６の内側に設けた入賞口６１に通じる開口を閉鎖するため、遊技領域３１を流下する遊技球は入賞口６１に入賞することはないが、開閉羽部材１１が第２状態に変化した場合には、入賞口６１に通じる開口が開放して遊技領域３１を流下する遊技球の入賞口６１への入賞を容易にする。
【００２７】
第１始動入賞口８または第２始動入賞口９に遊技領域３１を流下する遊技球が入賞すると、入賞検知スイッチ（図示略）により入賞が検知されることにより、表示画面５１に表示されている演出図柄１００の変動表示の契機を与え、遊技盤３の裏面側に配置される制御部（図示略）により実行される抽選の結果、所定の変動パターンに基づいて、表示画面５１に演出図柄１００を所定の演出態様で所定の変動時間だけ表示演出を行い、変動時間経過後に所定の演出図柄１００の組合せ、例えば、左図柄、中図柄及び右図柄が同一の図柄が揃って停止表示して確定表示された場合には、大当り状態を生起させて、大入賞口１０または開閉羽部材１１を第１状態から第２状態に変化させる。大当り状態のときには、大入賞口１０または開閉羽部材１１が第２状態であるため、大入賞口１０または入賞口６１に多数の遊技球が入賞可能となり、大入賞口１０または入賞口６１への入賞球に対して予め定められた数の遊技球が球払出装置から賞球として払い出される結果、大量の遊技球が比較的短時間に集中して払い出される。
【００２８】
なお、大当りには、大当り状態終了後に大当りになる確率が通常確率（相対的に低確率）となる通常大当りと、通常確率よりも相対的に高確率となる確変大当りとがあり、通常大当りは、例えば、左図柄、中図柄及び右図柄の３列の図柄が偶数図柄で揃った場合であって、この場合には、大入賞口１０が第２状態に変化し、また、確変大当りは、例えば、左図柄、中図柄及び右図柄の３列の図柄が奇数図柄で揃った場合であって、この場合には、開閉羽部材１１が第２状態に変化するように、制御部により制御される。
【００２９】
大入賞口１０は、遊技者のほぼ真正面に配置され、視界に包含されているため、遊技者は、大入賞口１０が第２状態に変化したことを見過ごすことはほとんどないが、これに対し、開閉羽部材１１は、遊技者の真正面に配置されてはいるものの、視界から外れた位置にあって、かつ装飾部材６の一部を形成するような模様が施され、大入賞口１０よりも小型であるため、遊技者は、開閉羽部材１１が第２状態に変化したことを見過ごすおそれがある。しかし、本実施形態においては、開閉羽部材１１よりも大きな装飾羽部材１３が、開閉羽部材１１が第２状態に変化すること、または変化していることを開閉羽部材１１の動作で報知するため、開閉羽部材１１の第２状態への状態変化を見過ごすことを防止することができる。
【００３０】
次に、装飾羽部材１３について説明する。
装飾羽部材１３は開閉羽部材１１よりも大きい形状で、かつ遊技盤３の裏面側を開閉羽部材１１の作動範囲よりも広い領域を作動し得るように、遊技盤３の裏面側に開閉羽部材１１の軸１１ａと同軸線上に位置する軸１３ａにより枢支されると共に、遊技盤３の裏面側に配置される駆動源をなすソレノイド１５により、図２、３に示す第１位置と、図４、５に示す第２位置とに作動可能である。
【００３１】
装飾羽部材１３の作動は、遊技盤３における装飾羽部材１３の前方部位が透明であるため、遊技者は遊技盤３の前側から視認可能である。これにより、装飾羽部材１３が開閉羽部材１１の後側で、開閉羽部材１１よりも大きく形成され、かつ広い領域に作動されることによって、遊技者に対して、開閉羽部材１１の位置及び状態変化を視覚から報知することが可能となる。
【００３２】
なお、装飾羽部材１３の作動形態及び作動時期は、次の通りである。
(作動形態)
装飾羽部材１３が、第１位置から第２位置に作動し、第２位置に所定時間停止したあとに第１位置に戻る。
装飾羽部材１３が、第１位置と第２位置間を所定時間、所定回数往復作動する。
（作動時期）
開閉羽部材１１が第１状態から第２状態に変化することが予め確定されている場合、開閉羽部材１１が第１状態から第２状態に変化する以前、すなわち開閉羽部材１１を第１状態に停止させた状態で、装飾羽部材１３のみが作動する。この場合は、開閉羽部材１１が第１状態から第２状態に変化することを、遊技者に対して事前に視覚を通して報知することが可能となる（図５参照）。
開閉羽部材１１が第１状態から第２状態に変化する可能性が大であるとき、開閉羽部材１１を第１状態に停止させた状態で、装飾羽部材１３のみが作動する。この場合も、開閉羽部材１１が第１状態から第２状態に変化することを、遊技者に対して事前に視覚を通して報知することが可能となる（図５参照）。
開閉羽部材１１が第１状態から第２状態及びその逆への状態変化に同期して、装飾羽部材１３が第１位置から第２位置及びその逆へ作動する。この場合、開閉羽部材１１が第１状態から第２状態へ変化していることを、遊技者に対して視覚を通して報知することが可能となる。
【００３３】
以上により、大当りが生起して、開閉羽部材１１が第２状態に変化する場合または変化した場合、装飾羽部材１３が開閉羽部材１１よりも大きい形態で、広く作動するため、遊技者は、開閉羽部材１１の位置及び状態変化を見過ごす危険性を解消することが可能となる。
【００３４】
また、装飾羽部材１３を、遊技盤３における透明部分の後側に配置したため、開閉羽部材１１よりも大きい形状で、かつ開閉羽部材１１の作動範囲よりも広い領域を作動し得るようにしても、遊技釘７や装飾部材６等に当接することはない。
【００３５】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、上記実施形態に対して、次のような変形や変更を施すことが可能である。
（ａ）  装飾羽部材１３を、遊技盤３の裏面に設けた表示器５の表示画面５１を利用する画像とし、開閉羽部材１１の位置を示唆するための報知を画像で行うことも可能である。
（ｂ）  装飾羽部材１３自体を、点灯、点滅等させることにより大当たり状態を遊技者に、より確実に報知可能とする。
（ｃ）  装飾羽部材１３の動作に合わせて、装飾部材６に設けた点灯、点滅する発光素子などを同期動作させることにより大当たり状態を遊技者に、より確実に報知可能とする。
（ｄ）  装飾羽部材１３を、開閉羽部材１１と同軸によって揺動可能に枢支するとともに、駆動源であるソレノイドを同一のものとして、開閉羽部材１１と装飾羽部材１３とを同期作動させることにより、構成の簡素化を図る。
【符号の説明】
【００３６】
１  遊技機
２  外枠
３  遊技盤
４  ガラス枠ユニット
５  表示器
６  装飾部材
７  遊技釘
８  第１始動入賞口
９  第２始動入賞口
１０  大入賞口
１１  開閉羽部材
１１ａ  軸
１２  通過ゲート
１３  装飾羽部材
１３ａ  軸
１４  ソレノイド
１５  ソレノイド
３１  遊技領域
３２  ガイドレール
３３  表示窓
３４  アウト口
４１  ガラス板
４２  受皿
４３  発射ハンドル
４４  下皿
５１  表示画面
６１  入賞口
１００  演出図柄
【図１】
2013252304.tif 000003
【図２】
2013252304.tif 000004
【図３】
2013252304.tif 000005
【図４】
2013252304.tif 000006
【図５】
2013252304.tif 000007
【図６】
2013252304.tif 000008