(57)【要約】【課題】光源の点灯時は照射光を分散でき、光源を消灯しても表示が光って見え、見栄えを向上させて商品性を高めることができる表示部を提供する。【解決手段】正面パネル１０のパネル図柄１３の少なくとも一部には、塗料の硬化時に表面に凹凸を形成させた特殊印刷部５０が設けられ、特殊印刷部５０に用いられる塗料には、蓄光性顔料が混入されている。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方から照射される光源の光を透過可能であるとともに、少なくとも一部に印刷部が設けられた表示部であって、
前記印刷部の少なくとも一部には、塗料の硬化時に表面に凹凸を形成させた特殊印刷部が設けられ、
前記特殊印刷部には、蓄光性顔料が塗布されていることを特徴とする表示部。
【請求項２】
後方から照射される光源の光を透過可能であるとともに、少なくとも一部に印刷部が設けられた表示部であって、
前記印刷部の少なくとも一部には、塗料の硬化時に表面に凹凸を形成させた特殊印刷部が設けられ、
前記特殊印刷部に用いられる塗料には蓄光性顔料が混入されていることを特徴とする表示部。
【請求項３】
請求項１又は２記載の表示部を備えた遊技機であって、
前記表示部として、遊技機の前面に設けられるパネル部材を備え、
前記光源として、前記パネル部材を遊技機内部側から照射可能な発光体を備え、
前記パネル部材の少なくとも一部が、前記特殊印刷部となっていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１又は２記載の表示部を備えた遊技機であって、
前記表示部として、複数の絵柄が印刷されたリールテープを備える回転リールを備え、
前記光源として、前記リールテープの絵柄を回転リールの内側から照射する発光体を備え、
前記リールテープの少なくとも一部が、前記特殊印刷部となっていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、発光表示される表示部及びこの表示部を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンなどの遊技機においては、遊技に付随する演出を行わせるための表示部に、様々な工夫が凝らされている。例えば、特許文献１には、回転リールの図柄の一部を、いわゆるチヂミと呼ばれる特殊印刷層で形成し、バックライトの点灯時と消灯時とで、趣の異なる表示が行われるようにした遊技機が開示されている。また、特許文献２には、リール図柄にチヂミ印刷部分を設けることにより、バックライトの光が拡散され、外側から内部構造が目視されない効果がある旨の記載がある。さらに、特許文献３には、透光性パネルに透光性の模様と不透光性の模様を形成し、光源の点灯、消灯によりパネルの文字色や図柄を変化させる技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−１７０２４４号公報
【特許文献２】特開２００７−３７５７９号公報
【特許文献３】特開２００５−３４２１１７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１をはじめとして、パネルやリールテープにチヂミ印刷を施し、光源の光を拡散させ、表示される絵柄等の視認効果を高めることは、広く行われている。
しかし、従来のチヂミ印刷は、光源の点灯時には上記したような効果を奏するものの、消灯時にはその部分が暗くなってしまうので、派手さがなく、物足りなさを感じさせるものとなっていた。
そこで、本願発明は、光源の点灯時は照射光を分散でき、光源を消灯しても表示が光って見え、見栄えを向上させて商品性を高めることができる表示部を提供することを目的とする。また、かかる表示部を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項に記載された発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、本発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、括弧内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（特徴点）
（請求項１）
請求項１記載の発明は、後方から照射される光源（ＬＥＤ43,26）の光を透過可能であるとともに、少なくとも一部に印刷部が設けられた表示部であって、前記印刷部の少なくとも一部には、塗料の硬化時に表面に凹凸を形成させた特殊印刷部が設けられ、前記特殊印刷部には、蓄光性顔料が塗布されていることを特徴とする。
【０００６】
（作用）
本発明は、光源(43,26)の点灯によって発光表示される表示部であって、例えば遊技機に設けられる表示パネル（正面パネル10）や複数の図柄を表示した回転リール(20)の他、ランプ(31)などを含む。本発明にける印刷部は、表示部の印刷が施される基体（板やシート）の表面（前側の面）に印刷されるものであってもよいし、裏面（後側の面）に印刷されるものであってもよい。
そして、光源(43,26)が点灯している場合には、特殊印刷部の塗料及び蓄光性顔料が照射光を透過するため、特殊印刷部には、光源の発光色に応じた発光表示がなされる。また、特殊印刷部の凹凸により、光源(43,26)の照射光が分散され、表示部の表面側からは、内部の光源(43,26)がはっきり見えることがない。
【０００７】
一方、点灯していた光源(43,26)を消灯すると、表示部の表面側が裏面側よりも暗い場合には、特殊印刷部の塗料に混入されている蓄光性顔料が発光し、特殊印刷部の部分が蓄光性顔料の残光によってぼんやり輝いて見える。なお、表示部の表面側が裏面側よりも明るい場合には、特殊印刷部の部分は蓄光性顔料の体色で視認できる。
本発明によれば、光源(43,26)の点灯時には光源(43,26)の色彩に応じて発光表示され、光源(43,26)の消灯時には蓄光性顔料の残光色で輝いて見える表示部を提供することができる。
（請求項２）
請求項２記載の発明は、後方から照射される光源(43,26)の光を透過可能であるとともに、少なくとも一部に印刷部が設けられた表示部であって、前記印刷部の少なくとも一部には、塗料の硬化時に表面に凹凸を形成させた特殊印刷部（蓄光チヂミ印刷部50）が設けられ、前記特殊印刷部(50)に用いられる塗料には蓄光性顔料が混入されていることを特徴とする。
【０００８】
（作用）
本発明は、請求項１記載の発明の作用効果に加え、特殊印刷部(50)の製法は、塗料に光輝性顔料を混入させる以外は、従来のチヂミ印刷製法と変わらないため、特殊印刷によるコストアップを避けることができる。
（請求項３）
請求項３記載の発明は、請求項１又は２記載の表示部を備えた遊技機であって、前記表示部として、遊技機の前面に設けられるパネル部材(10)を備え、前記光源として、前記パネル部材(10)を遊技機内部側から照射可能な発光体(43)を備え、前記パネル部材(10)の少なくとも一部が、前記特殊印刷部となっていることを特徴とする。
【０００９】
（作用）
本発明に係る「遊技機」は、遊技場に設置される遊技機であって、例えばスロットマシンやパチンコ遊技機などとすることができる。
本発明に係る印刷部は、パネル部材(10)に表示される標章（パネル図柄13）とすることができ、パネル部材(10)に表示される標章以外の一部又は全部とすることもできる。
本発明によれば、パネル部材(10)の少なくとも一部が、発光体(43)の点灯時には発光体(43)の色彩に応じて発光表示され、発光体(43)の消灯時には蓄光性顔料の残光色で輝いて見えるようにすることができる。
【００１０】
（請求項４）
請求項４記載の発明は、請求項１又は２記載の表示部を備えた遊技機であって、前記表示部として、複数の絵柄（リール図柄23）が印刷されたリールテープ(21)を備える回転リール(20)を備え、前記光源として、前記リールテープ(21)の絵柄を回転リール(20)の内側から照射する発光体(26)を備え、前記リールテープ(21)の少なくとも一部が、前記特殊印刷部となっていることを特徴とする。
（作用）
本発明に係る印刷部は、リールテープ(21)に表示される１又は複数の絵柄(23)の一部又は全部とすることができ、リールテープ(21)の絵柄(23)以外の一部又は全部とすることもできる。
【００１１】
本発明によれば、回転リール(20)の少なくとも一部が、発光体(26)の点灯時には発光体(26)の色彩に応じて発光表示され、発光体(26)の消灯時には蓄光性顔料の残光色で輝いて見えるようにすることができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明は、以上のように構成されているので、光源の点灯時は照射光を分散でき、光源を消灯しても表示が光って見え、見栄えを向上させて商品性を高めることができる表示部を提供することができる。また、請求項２、３記載の発明によれば、かかる表示部を備えた遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの外観斜視図である。
【図２】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの内部を示す斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態であって、上扉の分解斜視図である。
【図４】本発明の実施の形態であって、正面パネルの部分拡大図である。
【図５】本発明の実施の形態であって、パネル図柄の構成を示す概略図である。
【図６】本発明の実施の形態であって、パネル図柄を示す図である。
【図７】本発明の実施の形態であって、回転リールの斜視図である。
【図８】本発明の実施の形態であって、リールテープの部分拡大図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明の好適な実施の形態を、遊技機としてスロットマシンを例に、図面に基づき説明する。なお、本明細書において、特に指定しない場合には、遊技機の構成部材の上、下、左、右、前及び後を示す方向は、それぞれ、各部材を遊技機に取り付けた状態で遊技機の正面に正対した場合の、遊技機の上側、下側、右側、左側、手前側、奥側となる方向をいうものとする。
（スロットマシンＳ）
本実施の形態におけるスロットマシンＳは、図１及び図２に示すように、大きく分けて、正面側に開口部を有する筐体１と、筐体１の開口部を開閉可能に塞ぐ前扉３とから構成されている。そして、この前扉３は、筐体１の開口上部を開閉可能に塞ぐ上扉3Aと、筐体１の開口下部を開閉可能に塞ぐ下扉3Bとに分割されている。
【００１５】
筐体１は、図２に示すように、前面（遊技者と対峙する正面）側に開口する箱体である。そして、筐体１の開口上部の内部には、３個の回転リール20を備えたリールユニット２と、制御装置４が収納されており、開口下部の内部には、電源ユニットとホッパーユニット５が設置されている。
ここで、リールユニット２は、筐体１に着脱自在に形成されており、制御装置４はリールユニット２の枠体に固定されている。制御装置４は、ＣＰＵ、ＲＯＭなど種々の電子部品を装着した制御基板を、基板ケースに収納したものであり、スロットマシンＳの作動を制御するためのものである。前記制御基板としては、主として遊技を制御するためのメイン基板と、主として遊技に付随する演出を制御するためのサブ基板とが設けられている。メイン基板とサブ基板は、別々の基板ケースに収納されていてもよい。ホッパーユニット５はメダルを貯留するとともに入賞時等にはメダルを払い出す払い出し装置である。
【００１６】
前扉３のうち、上扉3Aは、筐体１の側板にヒンジを介して回転自在に軸支された板状の扉であり、図１に示すように、略中央部に回転リール20を正面側から見ることができる図柄表示窓12を有している。また、図柄表示窓12の上方には液晶表示装置やドットマトリックスなどの画像表示部30が設けられ、画像表示部30の側方にはランプ31が設けられているとともに、ランプ31の下方には上部スピーカ32が設けられている。
ここで、上扉3Aは、図３に示すように、上扉3Aの外観を成す上扉枠40と、上扉枠40の内側に設けられる基体41と、基体41の正面側に配置される正面パネル10とを備えている。上扉枠40は、図１及び図３に示すように、下側が前後に貫通する開口部40Aとなっている枠部材である。開口部40Aの上方には、画像表示部30、ランプ31、上部スピーカ32が取り付けられている。基体41は、略中央部に、前後に貫通する開口部41Aが形成された板部材である。開口部41Aの両側には、正面パネル10を後方から照射するための発光体ユニット42,45が設けてあり、開口部41Aの下側には、７セグメント表示器等により遊技回数や払い出しメダル数、クレジット数などを表示させるための数値表示部44が設けてある。
【００１７】
正面パネル10は、透明なアクリル板にスクリーン印刷により種々の標章を印刷した表示部である。正面パネル10には、印刷を施さないことにより中央部に透明な可視部を設けて、図柄表示窓12を形成してある。また、図柄表示窓12の下方には、数値表示部44の表示を視認可能とするための透明な可視部である数値表示窓14が設けられている。さらに、図柄表示窓12の側方には、所定の絵柄が印刷されたパネル図柄13,15が設けられている。そして、本実施の形態においては、パネル図柄13は、正面パネル10の内部側に設けられた光源の点灯時と消灯時とで、異なる絵柄が表示されるように形成されているが、この詳細については後述する。正面パネル10は、基体41の正面側に配置され、正面パネル10を固定した基体41を上扉枠40に収納固定することにより、正面パネル10が基体41の開口部41Aを正面側から塞ぎ上扉枠40の開口部40Aを裏面側から塞ぐようになっている。そして、上扉3Aを閉めた状態で、筐体１の内部に収納されているリールユニット２の回転リール20が、図柄表示窓12から視認できるようになっている。
【００１８】
前扉３のうち、下扉3Bは、図１及び図２に示すように、筐体１の側板にヒンジを介して回転自在に軸支された上扉3Aよりも幅厚の扉であり、下扉3Bの上部は、スロットマシンＳを作動させるためのカウンター状の操作部となっている。また、下扉3Bの下部には、ホッパーユニット５から払い出されたメダルを貯めておくことができる下皿36が形成されており、下皿36の奥側の壁には、下部スピーカ38が設けられている。
前記操作部には、遊技メダルを投入するためのメダル投入口33、回転リール20の回転を開始及び停止させるためのスタートスイッチ34及びストップスイッチ35などが設けられている。操作部と下皿36の間には、下パネル37が設けられている。さらに、図２に示すように、下扉3Bの裏面側には、前記メダル投入口33から投入されたメダルを誘導しながらメダルの真贋を判定するためのメダルセレクター39が設けられている。メダルセレクター39を通過したメダルは、ホッパーユニット５に転送され、メダルセレクター39によりキャンセルされたメダルは、図１に示す下皿36に排出される。
【００１９】
なおスロットマシンＳは、メイン基板により行われる当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選し、前記ストップスイッチ35の操作により当選図柄が入賞の態様となるように回転リール20を停止させることができると入賞となり、ホッパーユニット５からメダルが払い出されたり、ボーナスゲームなどの有利な遊技が開始されたりするようになっている。
（パネル図柄13）
次に、正面パネル10に印刷されているパネル図柄13について詳述する。パネル図柄13は、図３に示すように、図柄表示窓12の正面左側に設けられた印刷図柄であり、例えば図４に示すように、数字の１、２、３が複数の色彩を用いて印刷されているものである。本実施の形態では、正面パネル10の裏面に印刷を行い、正面側から印刷された面や絵柄が視認できるようになっている。
【００２０】
ここで、正面パネル10は、下地となるベース印刷部11の印刷過程において、パネル面の一部を遮蔽して塗料を載せないことにより、ベース印刷部11に、図柄表示窓12や数値表示窓14やパネル図柄13に該当する透明の部位を形成してある。パネル図柄13は、そのように形成された透明部位に、さらに印刷を施すことにより形成されている。
具体的には、パネル図柄13は、図５に示すように、特殊なインクを用いた蓄光チヂミ印刷層50と、輪郭線70及び輪郭線70を囲むように中抜きに形成された箔80とを重ねた構成となっている。すなわち、パネル図柄13は、正面パネル10の裏面に箔80を印刷し、箔80に輪郭線70を重ねて印刷し、最後に蓄光チヂミ印刷層50を重ねて印刷して形成されている。なお、図５は説明のための概念図であって、実際には、各印刷部分は、図４に示すような形状となっている。
【００２１】
ここで、蓄光チヂミ印刷層50は、従来のチヂミインク、例えば紫外線の照射により硬化可能なインクに、長残光性蛍光体からなる蓄光顔料を混入させたチヂミインク（蓄光チヂミインク）を用いて形成された印刷層である。チヂミインクは、スクリーン印刷装置で塗布した後に紫外線を照射することにより、表面と内部の硬化不均一が生じて、表面に凹凸が生成される。この凹凸を裏面（印刷面）側からの光が通過すると「ちりめん」のようなチヂミ模様が現れる。本実施の形態では、チヂミインクとして、透明又は薄い乳白色のものを用いる。紫外線の透過率の高いものが好ましい。
チヂミインクに混入させる蓄光顔料の粒形及び添加濃度は、後方からの照射光が透過可能な程度に調整されている。また、蓄光顔料としては、紫外線を多く含まない光源によっても効率よく蓄光発光する発光特性を有するものを用いるのが好ましい。
【００２２】
輪郭線70は例えば黒色のインクを絵柄の輪郭に沿って塗布したものである。箔80は、フィルムに金属や顔料をコーティングしたものを、熱転写等で印刷面（正面パネル10の裏面）に付着させたものである。
なお、図示していないが、蓄光チヂミ印刷層50の前面に、通常のインクを用いた色彩印刷層を設けてもよい。色彩印刷層に用いるインクは、透光性であっても不透光性であってもよい。
また、本実施の形態では、正面パネル10の裏側に印刷を施すようにしているが、正面パネル10の表側に印刷するのであってもよい。この場合には、正面パネル10の表面に設けた蓄光チヂミ印刷層50の周囲に輪郭線70を形成し、その周囲に箔80を施すようにする。
【００２３】
（パネル図柄13の表示）
上記構成を有するパネル図柄13の発光表示について説明する。
前述したように、正面パネル10を装着する上扉3Aの基体41には、図３に示すように、パネル図柄13の後側となる位置に、発光体ユニット42が設けられている。発光体ユニット42は、３つのパネル図柄13に対応した区切りを有するリフレクタと、特に図示しない発光体基板とから構成されており、発光体基板には、光源としてのＬＥＤ43が、リフレクタの区切りの中に配置されている。また、３つのパネル図柄13に対応したＬＥＤ43は、制御装置４（サブ基板）により、遊技状態や演出状態に応じて、それぞれ別個に点灯消灯が制御される。ＬＥＤ43としてＲＧＢＬＥＤを用い、状態に応じて発光色を変化させることもできる。また、ＬＥＤ43として、紫外線を発生させる紫外線ＬＥＤを用いてもよい。
【００２４】
なお、図柄表示窓12の正面右側のパネル図柄15の後側となる位置に設けられている発光体ユニット45も同様の構成を有しているが、説明は省略する。
まず、パネル図柄13は、ＬＥＤ43の点灯時においては、パネル図柄13は後方から照射されて、図６（Ｂ）に示すように、蓄光チヂミ印刷層50の部分はＬＥＤ43の発光色で発光表示される。これは、蓄光チヂミ印刷層50に用いたチヂミインクが透明又は薄い乳白色であるため、ＬＥＤ43の光線の色が合成されずに透明部分を透過するか、乳白色と合成されても色彩が大幅に変化することはないからである。さらに、蓄光チヂミ印刷層50の部分は、後方からの照射光がチヂミの凹凸によって乱反射するため、ＬＥＤ43の照射光が分散され、光源の位置があからさまになることがないとともに、視認する者に眩しさを感じさせることもない。なお、蓄光チヂミ印刷層50がＬＥＤ26に照射されることにより、蓄光性顔料が励起状態となる。
【００２５】
一方、点灯していたＬＥＤ43が消灯すると、それまで照射光を浴びていた蓄光性顔料は基底状態となり、放射光を発する（図６（Ｂ）参照）。この残光により、蓄光チヂミ印刷層50の部分が、ぼうっと光って見える。これは、遊技場の照明等が暗い場合にはより効果的であり、独特の雰囲気を醸し出すものとなる。蓄光チヂミ印刷層50の発光色は、蓄光性顔料の成分組成に応じて、黄緑色や青色、赤色、白色などとなる。ただし、時間の経過により、残光輝度は低下し、一定時間が過ぎると発光していない状態となる。なお、蓄光性顔料が発光していない場合や、正面パネル10の内側（筐体内部側）よりも外側（遊技場）の方が明るい場合には、蓄光チヂミ印刷層50の部分は淡黄色又は白色に見える。
【００２６】
このように、パネル図柄13に蓄光チヂミ印刷層50を設けることにより、ＬＥＤ43の点灯時には、蓄光チヂミ印刷層50を透してパネル図柄13にＬＥＤ43の発光色が発光表示され、ＬＥＤ43の消灯時には、蓄光チヂミ印刷層50が蓄光性顔料によって発光表示される。すなわち、パネル図柄13を、ＬＥＤ43の点灯によって種々の発光色で発光表示させることができ、通常時とは異なる特別状態（例えばボーナスゲーム等の有利遊技への移行確定や移行可能性の示唆）の演出効果を高めることができるのみならず、ＬＥＤ43が消灯した場合であっても、パネル図柄13の蓄光チヂミ印刷層50の部分がほんのりと輝いて見え、パネル図柄13が暗く見えてしまうことを防ぎつつ、幻想的な世界観を表現したり遊技者を驚かせたりすることができるものである。
【００２７】
ここで、ＬＥＤ43の点灯時にＬＥＤ43の発光色と異なる発光色を表示させたい場合には、蓄光チヂミ印刷層50の下層又は上層に、別途、着色透過印刷層（光透過性の着色インクを用いた印刷層）を設けてもよい。このようにすれば、蓄光チヂミインクを着色するための顔料の調整などを行う手間を省くことができ、コスト的に好ましい。着色透過印刷層を設けた場合には、ＬＥＤ43の点灯時に、蓄光チヂミ印刷層50の部分に、ＬＥＤ43の発光色と着色透過印刷層の色彩とが混合された発光表示がなされることとなる。
なお、パネル図柄15を、上記パネル図柄13と同様に、蓄光チヂミ印刷層50を備えたものとしてもよい。また、パネル図柄13,15以外の部分を蓄光チヂミ印刷層50としてもよい。蓄光チヂミ印刷層50は、正面パネル10の一部に限らず、全てに形成してもよく、下パネル37の一部や全部に用いてもよい。さらに、画像表示部30としての液晶表示装置を設ける場合、液晶画面を覆うガラス部分の一部や全部に、蓄光チヂミ印刷層50を設けてもよい。
【００２８】
（回転リール20への応用）
以上は、表示部としての正面パネル10について、蓄光チヂミ印刷層50を含む印刷部を設けた例であったが、同様の印刷部を、スロットマシンＳの主たる遊技装置であるリールユニット２の回転リール20に表示される図柄に用いてもよいものである。
ここで、回転リール20は、図７に示すように、リールモータ27に軸着された円筒形のリールドラム24に、複数のリール図柄23が印刷されたリールテープ21を貼付したものであり、リールドラム24の筒内側には、リール図柄23を内側から照射するためのバックライトユニット25が設けられている。リールモータ27は、リールユニット２の枠体に固定されている。バックライトユニット25は、リールユニット２の正面側に位置するように設けられ、図柄表示窓12から視認可能となる３つのリール図柄23に対応した区切りを有するリフレクタと、特に図示しない発光体基板とから構成されており、発光体基板には、光源としてのＬＥＤ26が、リフレクタの区切りの中に配置されている。ＬＥＤ26は単色でもＲＧＢでもよい。
【００２９】
リールテープ21は、透明なプラスチックフィルムに所定の色彩、例えば白色のベース印刷部22を印刷してあり（図８参照）、前述した正面パネル10と同様に、ベース印刷部22の印刷過程において、リール図柄23に該当する透明の部位を形成してある。リール図柄23は、そのように形成された透明部位に、さらに印刷を施すことにより形成されている。
そして、複数のリール図柄23のうち、少なくとも１種類のリール図柄23（例えば７図柄）は、その一部に蓄光チヂミ印刷層50を設けたものとなっている。各印刷層の印刷方法は正面パネル10の場合と同様である。
リールユニット２は、遊技が行われている状態においては、バックライトユニット25のＬＥＤ26が点灯状態となるように制御される。従って、回転リール20の回転中や、遊技中の回転リール20の停止時には、図８（Ａ）に示すように、リール図柄23の蓄光チヂミ印刷層50はＬＥＤ26の発光色を透過し、リール図柄23の視認性を妨げることはない。
【００３０】
そして、例えば、演出の一態様として、遊技中の所定時に、ＬＥＤ26が消灯されたとする。そうすると、蓄光性顔料の残光により、蓄光チヂミ印刷層50の部分が発光して見える。例えば、図８に示すように、「７」図柄に蓄光チヂミ印刷層50が設けてある場合に、図柄表示窓12に「７・７・７」が揃って消灯演出が行われると、「７」の数字がぼんやりと光って見えるものとなる。
このように、回転リール20のリール図柄23に蓄光チヂミ印刷層50を設けることにより、消灯演出とあわせて新たな演出効果を生み出すことができる。
なお、図示した例では、リール図柄23の一部に蓄光チヂミ印刷層50を設けてあったが、所定のリール図柄23の全部を蓄光チヂミ印刷層50で形成してもよい。あるいは、リール図柄23を遮光性の着色印刷層で形成し、ベース印刷部22を蓄光チヂミ印刷層50で形成してもよい。このように形成した場合には、一定時間遊技が行われていない場合に省電力モードやデモ画面表示モードに移行してバックライトが消灯した場合に、図柄表示窓12から視認できる回転リール20の面が全体的に発光し、暗い見栄えとならないようにすることができる。
【００３１】
また、蓄光チヂミ印刷層50を効果的に照射するために、バックライトユニット25のＬＥＤ26以外の光源、例えば、リールユニット２の上方や下方に設けられ回転リール20を照射するリール照明や、役物に設けられている光源などを利用してもよい。
また、遊技が行われている状態ではバックライトユニット25のＬＥＤ26を消灯状態にしておき、所定時にＬＥＤ26を点灯状態に切り替える演出方法を採用してもよい。
（総括）
以上のように、本実施の形態によれば、発光表示部の消灯時、あるいは消灯演出に、独特の雰囲気をもたせることができ、発光体の点灯時も消灯時も、看者の注意を引くことができる。このため、遊技機の商品性を高めることができる。そして、このような効果を奏しながら、蓄光チヂミ印刷層50は、通常のチヂミ印刷製法と同様に製造可能であるため、余分な経費がかからず、コストパフォーマンスにも優れている。
【００３２】
なお、上記した実施の形態では、スクリーン印刷で印刷部分を形成していたが、熱転写や他の印刷方法を用いてもかまわない。
（変形例）
上記した実施の形態では、チヂミインクに蓄光性顔料を混入させて蓄光チヂミ印刷層50を形成していたが、蓄光性顔料を混入していない透明又は薄い乳白色のチヂミインクを用いたチヂミ印刷層の印刷面に、蓄光性顔料を塗布してもよい。あるいは、チヂミ印刷層の印刷面に、蓄光性顔料を混入させた蓄光インクを用いた蓄光印刷層を設けてもよい。このように形成した場合には、印刷工程が増えて手間がかかるものの、蓄光による発光の効果はより顕著となる。
【００３３】
（他の実施の形態）
本発明に係る蓄光チヂミ印刷層50は、上記した正面パネル10やリールテープ21のような、本来的に何らかの印刷を施すことが前提となっている表示部のみならず、印刷を施さなくてもその機能を果たすことが可能な表示部にも利用できるものである。例えば、ランプ31や、上下スピーカ32,38などの演出装置の表面に、蓄光チヂミ印刷層50を設けることができる。あるいは、図示しないが、上記以外の演出用表示部、例えば回転灯や発光表示可能な可動役物などに用いてもよい。上下スピーカ32,38に設ける場合には、スピーカグリルの内部に発光体を配置するのが好ましい。ランプ31や上下スピーカ32,38やその他の表示部に蓄光チヂミ印刷層50を設ける場合には、ランプカバーやスピーカグリルや回転灯のレンズなどを透明部材で形成して、それらに蓄光チヂミインクを用いてスクリーン印刷装置で印刷を施せばよい。
【００３４】
さらに、スロットマシンＳを作動させるための操作スイッチ類に、蓄光チヂミ印刷層50を設けることができる。例えば、スタートスイッチ34の握り部やストップスイッチ35や、クレジットを投入メダルに替えるためのベットスイッチＢ（図１参照）の押しボタン内部に発光体を設置するとともに、それらの表面に、蓄光チヂミ印刷層50を設けてもよい。蓄光チヂミ印刷層50は、スイッチ類の表面の一部に設けてもよいし、全体に設けてもよい。この場合も、上記と同様に、スタートスイッチ34の握り部やストップスイッチ35等の押しボタンを透明部材で形成する。このように形成すれば、内部の発光体を所定の発光色で点灯させることにより、操作スイッチは、その操作が有効になったことや遊技状態が変化したことを知らせる表示部として機能するものとなり、単なる発光体の点灯、消灯による表示態様に加え、消灯時には残光が表示されて、豪華さが増すものである。なお、このような操作スイッチに蓄光チヂミ印刷層50を設ける場合には、表面側からの印刷となるので、人が手で触れる表面を透明な樹脂などでコーティングして、印刷部の摩耗を防ぐようにするのが好ましい。
【００３５】
本発明は、スロットマシン以外の遊技機にも応用できる。例えば、パチンコ遊技機や、遊技媒体として遊技球を用いスロットマシンと同様の遊技を行わせるパロット遊技機に応用することができる。これ以外の遊技機においても、あるいは遊技機以外の装置又は設備であっても、光源の照射光を透過可能な表示部を有するものであれば、本願発明を用いることができる。
【符号の説明】
【００３６】
10  正面パネル（表示部）            11  ベース印刷部
12  図柄表示窓                      13  パネル図柄
14  数値表示窓                      15  パネル図柄
20  回転リール（表示部）            21  リールテープ
22  ベース印刷部                    23  リール図柄
24  リールドラム                    25  バックライトユニット
26  ＬＥＤ（発光体・光源）          27  リールモータ
30  画像表示部                      31  ランプ
32  上スピーカ                      33  メダル投入口
34  スタートスイッチ                35  ストップスイッチ
36  下皿                            37  下パネル
38  下スピーカ                      39  メダルセレクター
40  上扉枠                          41  基体
42  発光体ユニット                  43  ＬＥＤ（発光体・光源）
44  数値表示器                      45  発光体ユニット
50  蓄光チヂミ印刷層（特殊印刷部）  70  輪郭線
80  箔
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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