(57)【要約】【課題】ユーザのスナップショットイメージを容易に生成できるディスプレイ装置を提供する。【解決手段】本発明の実施形態によるディスプレイ装置は、映像信号を受信する映像受信部と、映像受信部によって受信される映像信号を既設定された映像処理プロセスに従って処理する映像処理部と、映像処理部によって処理される映像信号を映像で表示するディスプレイ部と、所定の被写体を撮像して第１イメージを生成するカメラと、カメラによって生成された第１イメージから被写体を判断し、判断した被写体にフォーカスを合わせて、既設定されたイメージ規格に従って第１イメージを自動に調整することによって、被写体を含む第２イメージを生成し、生成した第２イメージをディスプレイ部に表示する制御部とを具備することを特徴とする。【選択図】図５
2013140327.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイ装置であって、
映像信号を受信する映像受信部と、
前記映像受信部によって受信される前記映像信号を既設定された映像処理プロセスに従って処理する映像処理部と、
前記映像処理部によって処理される前記映像信号を映像で表示するディスプレイ部と、
所定の被写体を撮像して第１イメージを生成するカメラと、
前記カメラによって生成された前記第１イメージから前記被写体を判断し、前記判断した被写体にフォーカスを合わせて、既設定されたイメージ規格に従って前記第１イメージを自動に調整することによって、前記被写体を含む第２イメージを生成し、前記第２イメージを前記ディスプレイ部に表示する制御部と
を具備することを特徴とするディスプレイ装置。
【請求項２】
前記被写体は、ユーザの顔を含み、
前記第２イメージは、前記ディスプレイ装置で使用されるユーザプロファイルのスナップショットイメージを含むことを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項３】
前記既設定されたイメージ規格は、
前記第２イメージの横幅長さ及び縦幅長さと、
前記第２イメージ内で前記被写体が占有する比率と
を含むことを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記第１イメージから前記被写体を判断したとき、前記イメージ規格の前記比率に対応するように前記被写体の倍率を調整し、前記イメージ規格の前記横幅長さ及び前記縦幅長さに対応するように前記被写体を中心としてクロッピングして、前記第２イメージを生成することを特徴とする請求項３に記載のディスプレイ装置。
【請求項５】
前記制御部は、前記第１イメージ内に複数の前記被写体があると判断した場合、前記第１イメージ内の前記複数の被写体のうちのいずれか１つを選択可能に設けられたＵＩ映像を前記ディスプレイ部に表示し、前記ＵＩ映像を介して選択されたいずれか１つの前記被写体に対する前記第２イメージを生成することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項６】
前記制御部は、前記第２イメージの保存可否を選択するＵＩ映像を前記ディスプレイ部に表示し、前記ＵＩ映像を介して保存が選択されれば、前記表示された前記第２イメージを前記ディスプレイ装置に保存することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項７】
ディスプレイ装置の制御方法において、
前記ディスプレイ装置のカメラによって所定の被写体を撮像して第１イメージを生成する段階と、
前記カメラによって生成された前記第１イメージから前記被写体を判断し、前記判断した被写体にフォーカスを合わせて、既設定されたイメージ規格に従って前記第１イメージを自動に調整することによって、前記被写体を含む第２イメージを生成する段階と、
前記第２イメージを表示する段階と
を有することを特徴とするディスプレイ装置の制御方法。
【請求項８】
前記被写体は、ユーザの顔を含み、
前記第２イメージは、前記ディスプレイ装置で使用されるユーザプロファイルのスナップショットイメージを含むことを特徴とする請求項７に記載のディスプレイ装置の制御方法。
【請求項９】
前記既設定されたイメージ規格は、
前記第２イメージの横幅長さ及び縦幅長さと、
前記第２イメージ内で前記被写体が占有する比率と
を含むことを特徴とする請求項７に記載のディスプレイ装置の制御方法。
【請求項１０】
前記第２イメージを生成する段階は、
前記第１イメージから前記被写体を判断したとき、前記イメージ規格の前記比率に対応するように前記被写体の倍率を調整する段階と、
前記イメージ規格の前記横幅長さ及び前記縦幅長さに対応するように前記被写体を中心としてクロッピングして、前記第２イメージを生成する段階と
を含むことを特徴とする請求項９に記載のディスプレイ装置の制御方法。
【請求項１１】
前記第２イメージを生成する段階は、
前記第１イメージ内に複数の前記被写体があると判断した場合、前記第１イメージ内の前記複数の被写体のうちのいずれか１つを選択可能に設けられたＵＩ映像を表示する段階と、
前記ＵＩ映像を介して選択されたいずれか１つの前記被写体に対する前記第２イメージを生成する段階と
を含むことを特徴とする請求項７に記載のディスプレイ装置の制御方法。
【請求項１２】
前記第２イメージを表示する段階は、
前記第２イメージの保存可否を選択するＵＩ映像を表示する段階と、
前記ＵＩ映像を介して保存が選択されれば、前記表示された前記第２イメージを前記ディスプレイ装置に保存する段階と
を含むことを特徴とする請求項７に記載のディスプレイ装置の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像信号に基づく映像を表示するディスプレイ装置及びその制御方法に係り、さらに詳しくは、所定の被写体に対するイメージを撮像することができるカメラを備える構造のディスプレイ装置及びその制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、ディスプレイ装置は、外部の映像供給源から入力されたり、それ自体に保存されたりしている映像信号／映像データを処理して、ディスプレイ部上に映像で表示する装置である。一般ユーザに提供されるディスプレイ装置は、ＴＶ又はモニター等で具現され、例えば、ＴＶとして具現されるディスプレイ装置は、外部から受信される放送信号をチューニング、デコーディング等のようなプロセスを介してユーザの望む放送チャンネルの映像として提供する。
【０００３】
技術の発展及びユーザの要求に従って、ディスプレイ装置は、単純に映像供給源からの映像信号に基づく映像を表示可能に処理するだけでなく、多様なデータ／情報／アプリケーション等を処理してユーザに提供する機能を備えることができる。このような多様な機能の提供は、ディスプレイ装置を使用するユーザの使用パターンに従って各ユーザ別に異なるように具現されるので、ディスプレイ装置は、ユーザ別にプロファイル（ｐｒｏｆｉｌｅ）を構成し、各ユーザプロファイル別に異なる機能を提供することができる。
【０００４】
ユーザプロファイルは、複数のユーザプロファイルの間での相互区別のために固有の情報を含むように、例えば、ユーザの固有識別ＩＤ、ユーザの身上情報、ユーザのスナップショット（ｓｎａｐ−ｓｈｏｔ）イメージ等、多様な形態の情報を含むことができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従って、本発明の目的は、ユーザのスナップショットイメージを容易に生成できるディスプレイ装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の実施態様によるディスプレイ装置は、映像信号を受信する映像受信部と、前記映像受信部によって受信される前記映像信号を既設定された映像処理プロセスに従って処理する映像処理部と、前記映像処理部によって処理される前記映像信号を映像で表示するディスプレイ部と、所定の被写体を撮像して第１イメージを生成するカメラと、前記カメラによって生成された前記第１イメージから前記被写体を判断し、前記判断した被写体にフォーカスを合わせて、既設定されたイメージ規格に従って前記第１イメージを自動に調整することによって、前記被写体を含む第２イメージを生成し、前記第２イメージを前記ディスプレイ部に表示する制御部とを具備することを特徴とする。
【０００７】
ここで、前記被写体は、ユーザの顔を含み、前記第２イメージは、前記ディスプレイ装置で使用されるユーザプロファイルのスナップショットイメージを含むことができる。
【０００８】
また、前記既設定されたイメージ規格は、前記第２イメージの横幅長さ及び縦幅長さと、前記第２イメージ内で前記被写体が占有する比率とを含むことができる。
【０００９】
ここで、前記制御部は、前記第１イメージから前記被写体を判断したとき、前記イメージ規格の前記比率に対応するように前記被写体の倍率を調整し、前記イメージ規格の前記横幅長さ及び前記縦幅長さに対応するように前記被写体を中心としてクロッピング（ｃｒｏｐｐｉｎｇ）して、前記第２イメージを生成することができる。
【００１０】
また、前記制御部は、前記第１イメージ内に複数の前記被写体があると判断した場合、前記第１イメージ内の前記複数の被写体のうちのいずれか１つを選択可能に設けられたＵＩ映像を前記ディスプレイ部に表示し、前記ＵＩ映像を介して選択されたいずれか１つの前記被写体に対する前記第２イメージを生成することができる。
【００１１】
また、前記制御部は、前記第２イメージの保存可否を選択するＵＩ映像を前記ディスプレイ部に表示し、前記ＵＩ映像を介して保存が選択されれば、前記表示された前記第２イメージを前記ディスプレイ装置に保存することができる。
【００１２】
また、本発明の実施態様によるディスプレイ装置の制御方法は、前記ディスプレイ装置のカメラによって所定の被写体を撮像して第１イメージを生成する段階と、前記カメラによって生成された前記第１イメージから前記被写体を判断し、前記判断した被写体にフォーカスを合わせて、既設定されたイメージ規格に従って前記第１イメージを自動に調整することによって、前記被写体を含む第２イメージを生成する段階と、前記第２イメージを表示する段階とを有することを特徴とする。
【００１３】
ここで、前記被写体は、ユーザの顔を含み、前記第２イメージは、前記ディスプレイ装置で使用されるユーザプロファイルのスナップショットイメージを含むことができる。
【００１４】
また、前記既設定されたイメージ規格は、前記第２イメージの横幅長さ及び縦幅長さと、前記第２イメージ内で前記被写体が占有する比率とを含むことができる。
【００１５】
ここで、前記第２イメージを生成する段階は、前記第１イメージから前記被写体を判断したとき、前記イメージ規格の前記比率に対応するように前記被写体の倍率を調整する段階と、前記イメージ規格の前記横幅長さ及び前記縦幅長さに対応するように前記被写体を中心としてクロッピングして、前記第２イメージを生成する段階とを含むことができる。
【００１６】
また、前記第２イメージを生成する段階は、前記第１イメージ内に複数の前記被写体があると判断した場合、前記第１イメージ内の前記複数の被写体のうちのいずれか１つを選択可能に設けられたＵＩ映像を表示する段階と、前記ＵＩ映像を介して選択されたいずれか１つの前記被写体に対する前記第２イメージを生成する段階とを含むことができる。
【００１７】
また、前記第２イメージを表示する段階は、前記第２イメージの保存可否を選択するＵＩ映像を表示する段階と、前記ＵＩ映像を介して保存が選択されれば、前記表示された前記第２イメージを前記ディスプレイ装置に保存する段階とを含むことができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、ディスプレイ装置を使用するユーザの位置にかかわらず、ディスプレイ装置で該当ユーザのスナップショットイメージを容易に生成することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の実施形態によるディスプレイ装置の例示図である。
【図２】図１のディスプレイ装置の構成ブロック図である。
【図３】図１のディスプレイ装置に使用されるスナップショットイメージの例示図である。
【図４】図１のディスプレイ装置のカメラによって１次撮像された基本イメージの例示図である。
【図５】図１のディスプレイ装置で生成されたスナップショットイメージの保存可否を選択可能なＵＩ映像の例示図である。
【図６】図１のディスプレイ装置のカメラによって１次撮像された基本イメージが複数の被写体を含む場合を示す例示図である。
【図７】図１のディスプレイ装置の制御方法を示す制御フローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、添付の図面を参照しながら本発明に対して詳しく説明する。以下の実施形態では、本発明の思想と直接的な関連のある構成に対してだけ説明し、その他の構成に対しては説明を省略する。しかしながら、本発明の思想が適用された装置又はシステムを具現するために、このように説明が省略された構成が不必要というわけではないことに留意されたい。
【００２１】
図１は、本発明の実施形態によるディスプレイ装置１の例示図である。
【００２２】
図１に示すように、本実施形態によるディスプレイ装置１は、映像信号を既設定された映像処理プロセスに従って処理して映像で表示する装置として、外部の映像供給源（図示せず）から受信されたり、それ自体に保存されたりしている映像信号／映像データ／映像情報に基づいて自動的に映像を表示することができるＴＶで具現される。
【００２３】
しかしながら、本発明の思想は、このような具現例示と異なる装置、例えば、携帯用マルチメディアプレーヤー、モバイルフォン等のような構造のディスプレイ装置１にも適用されることができる。即ち、以下で説明する実施形態は、システムの具現方式に従って多様に変更適用される１つの例示に過ぎず、本発明の思想を限定する事項ではないことに留意されたい。
【００２４】
ディスプレイ装置１が表示することができる映像の種類は限定されず、例えば、ディスプレイ装置１は、動画、静止映像、アプリケーション（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ）、ＯＳＤ（ｏｎ−ｓｃｒｅｅｎ  ｄｉｓｐｌａｙ）、多様な動作制御のためのＧＵＩ（ｇｒａｐｈｉｃ  ｕｓｅｒ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）等の映像を表示することができる。
【００２５】
本実施形態によるディスプレイ装置１は、映像を表示すること以外にも多様な付加機能を備えることができるように、所定の被写体を撮像するカメラ１６０を含む。カメラ１６０は、所定の方向、例えば、ディスプレイ装置１の前面にある多様な被写体を撮像し、この撮像によって該当被写体のイメージ（ｉｍａｇｅ）を生成する。
【００２６】
以下、ディスプレイ装置１の具体的な構成に対して図２を参照しながら説明する。図２は、ディスプレイ装置１の構成ブロック図である。
【００２７】
図２に示すように、ディスプレイ装置１は、映像信号を受信する映像受信部１１０と、映像受信部１１０によって受信される映像信号を処理する映像処理部１２０と、映像処理部１２０によって処理される映像信号を映像で表示するディスプレイ部１３０と、ユーザの操作に従って既設定された制御コマンドを出力するユーザ入力部１４０と、限定されないデータが保存される保存部１５０と、ディスプレイ装置１の諸般構成の動作を制御する制御部１７０と、を含む。
【００２８】
映像受信部１１０は、少なくとも１つの映像供給源（図示せず）から有線／無線で受信される映像信号を映像処理部１２０に伝達し、受信される映像信号の規格や映像供給源（図示せず）及びディスプレイ装置１の具現方式に対応して多様な方式を有する。例えば、映像受信部１１０は、ＲＦ信号、ＨＤＭＩ（ｈｉｇｈ  ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ＵＳＢ、コンポーネント（ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ）等の規格による信号／データを受信することができる。また、映像受信部１１０は、ＲＦ信号を受信する場合に、ＲＦ信号をチューニングするためのチューナー（ｔｕｎｅｒ）を含むことができる。
【００２９】
映像処理部１２０は、映像受信部１１０から伝達される映像信号に対して既設定された多様な映像処理プロセスを行なう。映像処理部１２０は、このようなプロセスが行なわれた映像信号をディスプレイ部１３０に出力することによって、ディスプレイ部１３０に該当映像信号に基づく映像が表示されるようにする。
【００３０】
映像処理部１２０が行なう映像処理プロセスの種類は限定されず、例えば、所定の信号を各特性別信号に分配するデマルチプレクシング（ｄｅ−ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｉｎｇ）、映像信号の映像フォーマットに対応するデコーディング（ｄｅｃｏｄｉｎｇ）、インターレース（ｉｎｔｅｒｌａｃｅ）方式の映像信号をプログレッシブ（ｐｒｏｇｒｅｓｓｉｖｅ）方式で変換するデインターレーシング（ｄｅ−ｉｎｔｅｒｌａｃｉｎｇ）、映像信号を既設定された解像度で調整するスケーリング（ｓｃａｌｉｎｇ）、映像画質改善のためのノイズ減少（ｎｏｉｓｅ  ｒｅｄｕｃｔｉｏｎ）、ディテール強化（ｄｅｔａｉｌ  ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ）フレームリフレッシュレート（ｆｒａｍｅ  ｒｅｆｒｅｓｈ  ｒａｔｅ）変換等を含むことができる。
【００３１】
映像処理部１２０は、このようなプロセスを行うために多様なチップセット（図示せず）をはじめとする電子部品（図示せず）等の回路構成が印刷回路基板（図示せず）上に装着された映像処理ボード（図示せず）で具現される。
【００３２】
ディスプレイ部１３０は、映像処理部１２０から出力される映像信号に基づいて映像を表示する。ディスプレイ部１３０の具現方式は限定されず、液晶（ｌｉｑｕｉｄ  ｃｒｙｓｔａｌ）、プラズマ（ｐｌａｓｍａ）、発光ダイオード（ｌｉｇｈｔ−ｅｍｉｔｔｉｎｇ  ｄｉｏｄｅ）、有機発光ダイオード（ｏｒｇａｎｉｃ  ｌｉｇｈｔ−ｅｍｉｔｔｉｎｇ  ｄｉｏｄｅ）、面伝導電子銃（ｓｕｒｆａｃｅ−ｃｏｎｄｕｃｔｉｏｎ  ｅｌｅｃｔｒｏｎ−ｅｍｉｔｔｅｒ）、炭素ナノチューブ（ｃａｒｂｏｎ  ｎａｎｏ−ｔｕｂｅ）、ナノクリスタル（ｎａｎｏ−ｃｒｙｓｔａｌ）等の多様なディスプレイ方式で具現されることができる。
【００３３】
ディスプレイ部１３０は、その具現方式に従って付加的な構成を追加的に含むことができる。例えば、ディスプレイ部１３０が液晶方式である場合、ディスプレイ部１３０は、液晶ディスプレイパネル（図示せず）と、これに光を供給するバックライトユニット（図示せず）と、パネル（図示せず）を駆動させるパネル駆動基板（図示せず）と、を含む。
【００３４】
ユーザ入力部１４０は、ユーザの操作及び入力によって、既設定された多様な制御コマンド又は限定されない情報を制御部１７０に伝達する。ユーザ入力部１４０は、ディスプレイ装置１の外側に設けられたメニューキー（ｍｅｎｕ−ｋｅｙ）及び入力パネル（ｐａｎｅｌ）や、ディスプレイ装置１と分離、離隔されたリモートコントローラー（ｒｅｍｏｔｅ  ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）等で具現される。
【００３５】
ユーザ入力部１４０は、ディスプレイ部１３０と一体型で具現されることもできる。即ち、ディスプレイ部１３０がタッチスクリーン（ｔｏｕｃｈ−ｓｃｒｅｅｎ）である場合、ユーザは、ディスプレイ部１３０に表示された入力メニュー（図示せず）を介して既設定されたコマンドを制御部１７０に伝達することもできる。
【００３６】
保存部１５０は、制御部１７０の制御に従って限定されないデータが保存される。保存部１５０は、フラッシュメモリー（ｆｌａｓｈ−ｍｅｍｏｒｙ）、ハードディスクドライブ（ｈａｒｄ−ｄｉｓｃ  ｄｒｉｖｅ）のような不揮発性メモリーで具現される。保存部１５０は、制御部１７０によってアクセスされ、制御部１７０によるデータの読取／記録／修正／削除／更新等が行なわれる。
【００３７】
カメラ１６０は、ディスプレイ装置１を基準として所定の方向、例えば、ディスプレイ装置１の前方に位置する限定されない多様な被写体を撮影又は撮像する。カメラ１６０は、被写体を撮影することによって該当被写体の動画を生成したり、又は被写体を撮像することによって該当被写体の停止イメージを生成したりする。カメラ１６０は、このように生成した被写体の動画／イメージを制御部１７０に伝達する。このためのカメラ１６０の具現方式は、限定されず、例えば、後者の場合にカメラ１６０はＣＣＤ（ｃｈａｒｇｅ  ｃｏｕｐｌｅｄ  ｄｅｖｉｃｅ）カメラで具現されることができる。
【００３８】
制御部１７０は、ディスプレイ装置１の多様な構成に対する制御動作を行なう。例えば、制御部１７０は、映像受信部１１０による映像信号の受信動作、映像処理部１２０が行なう映像プロセスの進行、ユーザ入力部１４０からのコマンドに対する対応制御動作を行なうことによって、ディスプレイ装置１の全体動作を制御する。
【００３９】
制御部１７０は、保存部１５０に保存されたユーザプロファイルに基づいてディスプレイ装置１の多様な設定を制御することができる。ユーザプロファイルは、例えば、映像の表示輝度、音声の出力レベル、放送チャンネルに対する選好目録、成人認証等、ディスプレイ装置１の特定機能に対する設定情報を含む。制御部１７０は、ユーザ入力部１４０を介してユーザプロファイルが選択されれば、該当ユーザプロファイルに対応するように保存された設定情報に基づいてディスプレイ装置１の設定を制御する。
【００４０】
ここで、ユーザプロファイルは、ユーザの識別情報を含むように、この識別情報は、該当ユーザのＩＤ情報、該当ユーザの身上情報、該当ユーザのスナップショット（ｓｎａｐ−ｓｈｏｔ）イメージを含むことができる。
【００４１】
ユーザのスナップショットイメージは、既設定されたイメージ規格に従って設けられることによってユーザプロファイルの識別情報として使用されることができる。イメージ規格は、ユーザに提供される装置又はネットワーク等の使用環境を考慮して多様な形態として指定されることができるので、その具体的な数値等を限定できない。イメージ規格は、製造段階でディスプレイ装置１に保存されたり、外部ネットワークを介してディスプレイ装置１に伝達されたりすることもできる。
【００４２】
以下、スナップショットイメージ２１０のイメージ規格の例示に対して図３を参照しながら説明する。図３は、スナップショットイメージ２１０の例示図である。
【００４３】
図３に示すように、ユーザプロファイルに使用されるユーザのスナップショットイメージ２１０は、例えば、大きさ及び比率の二つのパラメーターに従って構成されることができる。
【００４４】
スナップショットイメージ２１０は、横幅長さ２１１及び縦幅長さ２１２が各々既設定された長さを有し、これに従って横幅長さ２１１対縦幅長さ２１２の比率が特定の値段を有するように設けられる。また、被写体２１３をユーザの顔又は上半身とする場合、スナップショットイメージ２１０は、被写体２１３に対する背景領域２１４の比率が特定の値を有するように設けられる。
【００４５】
このようにスナップショットイメージ２１０は、所定の規格に従って設けられることによってユーザプロファイルの識別情報として容易に活用されることができる。
【００４６】
このようなスナップショットイメージ２１０は、外部からディスプレイ装置１に入力されることができ、又はディスプレイ装置１に備われたカメラ１６０によって撮像して生成することもできる。
【００４７】
ところで、後者の場合、ディスプレイ装置１に設置されたカメラ１６０は、設置環境に制約があるので、カメラ１６０によって１次撮像されたイメージ上で被写体が中心に配置されることが容易でない。また、前記１次撮像されたイメージを前で説明したようなイメージ規格に従って修正／編集することは、ユーザがユーザ入力部１４０を介して操作し難い場合もある。
【００４８】
従って、本実施形態によれば、制御部１７０は、カメラ１６０によって撮像されて１次生成された第１イメージから被写体を判断し、この判断した被写体にフォーカスを合わせて既設定されたイメージ規格に従って第１イメージを自動に調整することによって被写体を含む第２イメージ、即ちスナップショットイメージ２１０を生成する。そして、制御部１７０は、生成されたスナップショットイメージ２１０をディスプレイ部１３０に表示することによって、ユーザがスナップショットイメージ２１０を保存部１５０に保存するように選択することができるように提供する。
【００４９】
従って、ディスプレイ装置１に設置されたカメラ１６０による使用環境において、被写体の位置にかかわりなく該当被写体のスナップショットイメージを容易に生成することができる。
【００５０】
以下、本実施形態に従って制御部１７０がスナップショットイメージを生成及び表示する方法に対して説明する。
【００５１】
図４は、カメラ１６０によって１次撮像された基本イメージ２２０の例示図である。
【００５２】
図４に示すように、カメラ１６０は、前方の被写体２２１を１次撮像し、撮像した被写体２２１の基本イメージ２２０を生成して、制御部１７０に伝達する。このような基本イメージ２２０は、カメラ１６０が動画を撮影するように具現された場合、撮影された動画のスチールカット（ｓｔｉｌｌ−ｃｕｔ）イメージであることができる。
【００５３】
制御部１７０は、基本イメージ２２０内で被写体２２１の位置及び被写体２２１が占有する領域を判断する。
【００５４】
基本イメージ２２０内で被写体２２１を判別する方法は、多様な技術が適用されることができるので、本発明の思想を限定しない。例えば、オブジェクトトラッキング（ｏｂｊｅｃｔ  ｔｒａｃｋｉｎｇ）アルゴリズムに従って、基本イメージ２２０内の被写体２２１の形状を判別することができる。オブジェクトトラッキングアルゴリズムは、イメージ内の形状認識に関する多様なアルゴリズムのうちの１つの例示である。
【００５５】
制御部１７０は、被写体２２１が判別されれば該当被写体２２１にフォーカスを合わせて、被写体２２１を基準として既設定されたイメージ規格に従って基本イメージ２２０を調整する。
【００５６】
例えば、被写体２２１がユーザの顔ならば、制御部１７０は、基本イメージ２２０上でユーザの顔を中心としてして特定イメージ規格による横及び縦幅を有するフレーム２２２を配置させる。そして、制御部１７０は、該当フレーム２２２内で特定イメージ規格の倍率に従うように被写体２２１を拡大又は縮小調整する。
【００５７】
そして、制御部１７０は、フレーム２２２に従って被写体２２１を中心として基本イメージ２２０をクロッピング（ｃｒｏｐｐｉｎｇ）することによってスナップショットイメージを生成する。
【００５８】
このような制御部１７０の動作は、ユーザ入力部１４０を介するユーザの操作命令なしで自動的に行なわれる。
【００５９】
図５は、図４に関して説明した方法に従って生成されたスナップショットイメージ２３１の保存可否を選択するＵＩ映像２３０の例示図である。
【００６０】
図５に示すように、制御部１７０は、スナップショットイメージ２３１が生成されれば、生成されたスナップショットイメージ２３１を保存するのか否かを選択可能に設けられたＵＩ映像２３０を表示する。ＵＩ映像２３０は、スナップショットイメージ２３１を含み、ユーザは、ＵＩ映像２３０を介してこのスナップショットイメージ２３１を保存するのか否かを選択することができる。
【００６１】
制御部１７０は、ＵＩ映像２３０を介してスナップショットイメージ２３１の保存が選択されれば、スナップショットイメージ２３１を保存部１５０に保存する。
【００６２】
一方、スナップショットイメージ２３１を保存しないと選択されれば、制御部１７０はスナップショットイメージ２３１を削除する。この場合、制御部１７０は、保存された基本イメージ２２０（図４参照）から新しい既設定されたアルゴリズムに従ってスナップショットイメージをさらに生成したり、又はスナップショットイメージの生成プロセスを終了したりすることができる。
【００６３】
このように、本実施形態によれば、ディスプレイ装置１に設置されたカメラ１６０を介して、被写体のスナップショットイメージを容易に生成及び表示することができる。
【００６４】
一方、前述した実施形態では基本イメージ２２０内に１つの被写体２２１だけを含む場合に対して説明した（図４参照）。しかしながら、図６に示すように、カメラ１６０によって１次撮像された基本イメージ２４０が複数の被写体２４１，２４２を含むこともできる。
【００６５】
この場合、制御部１７０は、基本イメージ２４０内の複数の被写体２４１，２４２のうちのいずれか１つを選択可能に設けられたＵＩ映像をディスプレイ部１３０に表示する。このようなＵＩ映像の具現例示は限定されないが、例えば、制御部１７０は、基本イメージ２４０をディスプレイ装置１に表示し、選択された被写体２４１，２４２を示すハイライトされたフレーム２４３，２４４が表示されるようにすることができる。
【００６６】
制御部１７０は、このようなＵＩ映像内で選択された被写体２４１，２４２に対するスナップショットイメージを生成し、これに対する詳細な説明は前述の実施形態を応用できるので詳しい説明を省略する。
【００６７】
一方、本実施形態では複数の被写体２４１，２４２のうちのいずれか１つだけを選択する場合に対して説明したが、複数の被写体２４１，２４２のうちの複数を選択することもできる。この場合、制御部１７０は、それぞれの被写体２４１，２４２に対するスナップショットイメージの生成プロセスを進行する。
【００６８】
又は、制御部１７０は、ＵＩ映像を介した被写体２４１，２４２の選択過程なしで、既設定された条件に従って自動にいずれか１つの被写体２４１，２４２を選択してスナップショットイメージを生成することもできる。前述した既設定された条件は多様に設計変更することができるので特定条件を限定できず、例えば、制御部１７０はカメラ１６０に最も近いと判断される被写体２４１，２４２を選択することができる。
【００６９】
以下、本実施形態によるディスプレイ装置１の制御方法に対して図７を参照して説明する。図７はこのような過程を示す制御フローチャートである。
【００７０】
図７に示すように、カメラ１６０によって被写体に対する第１イメージが生成される（Ｓ１００）。制御部１７０は、第１イメージ内で被写体を判断し（Ｓ１１０）、判断した被写体にフォーカスが合わされるように調整する（Ｓ１２０）。
【００７１】
制御部１７０は、被写体を基準として既設定されたイメージ規格に従って第１イメージを調整する（Ｓ１３０）。このような第１イメージの調整は、前述のように被写体を中心として、被写体の倍率を調整したり被写体を中心として既設定された横幅及び縦幅で第１イメージをクロッピングしたりする方法を含む。
【００７２】
制御部１７０は、このような方法で被写体を含む第２イメージを生成し、生成された第２イメージを表示する（Ｓ１４０）。
【００７３】
制御部１７０は、表示された第２イメージを保存するようにするコマンドを受信すれば（Ｓ１５０）、ディスプレイ装置１に第２イメージを保存する（Ｓ１６０）。
【００７４】
前述した実施形態は、例示に過ぎず、該当技術分野の通常の知識を有する者ならば、多様な変形及び均等な他の実施形態を実現可能である。従って、本発明の真の技術的保護範囲は、添付の特許請求の範囲に記載された発明の技術的思想に従って決めねばならない。
【符号の説明】
【００７５】
１  ディスプレイ装置
１１０  映像受信部
１２０  映像処理部
１３０  ディスプレイ部
１４０  ユーザ入力部
１５０  保存部
１６０  カメラ
１７０  制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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