(57)【要約】【課題】選択すべき対象を示すアイコンの表示部への表示を良好に行う。【解決手段】表示制御部は、選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列が３次元空間の奥行き方向に順次配置された状態で表示部に表示する。変更指示部は、表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示する。アイコンを２次元平面に並べて表示するものに比べて、より多くのアイコンを１画面に表示することが可能となる。ユーザはタッチ位置を奥行き方向に連続的に移動する操作でアイコン列を奥行き方向に移動させる。ユーザは所定領域をタッチするだけでアイコン列を一列分だけ移動させる。【選択図】図３
2013140460.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を３次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示する表示制御部と、
上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示する変更指示部とを備える
表示装置。
【請求項２】
上記変更指示部は、上記表示部上に配置され、タッチ位置情報を出力する位置情報発生部を有し、
上記表示制御部は、上記位置情報発生部上におけるタッチ位置の上記奥行き方向への連続的な移動の情報に基づいて、上記アイコン列を上記奥行き方向に移動させる
請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
上記表示制御部は、上記タッチ位置の連続的な移動に対応した軌跡を上記表示部に表示する
請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
上記表示制御部は、上記表示部に手前のアイコン列として最後列あるいは最前列のアイコン列が表示されている状態で上記タッチ位置の連続的な移動によりアイコン列の前方あるいは後方への移動が指示されるとき、アイコン列を指示方向に移動させた後に、タッチ状態の解除に伴って、移動前の状態に戻す
請求項２に記載の表示装置。
【請求項５】
上記変更指示部は、上記表示部上に配置され、タッチ位置情報を出力する位置情報発生部を有し、
上記表示制御部は、上記位置情報発生部上における所定領域のタッチ情報に基づいて上記アイコン列を上記奥行き方向の一方あるいは他方の方向に一列分だけ移動させる
請求項１に記載の表示装置。
【請求項６】
上記表示制御部は、上記表示部に手前のアイコン列として最後列あるいは最前列のアイコン列が表示されている状態で上記所定領域のタッチによりアイコン列の前方あるいは後方への移動が指示されるとき、アイコン列を指示方向に移動させた後に、移動前の状態に戻す
請求項５に記載の表示装置。
【請求項７】
上記表示制御部は、上記奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど小さく表示する
請求項１に記載の表示装置。
【請求項８】
上記表示制御部は、上記奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど薄く表示する
請求項１に記載の表示装置。
【請求項９】
上記表示制御部は、上記表示部に表示されるアイコン列の総数と、手前に表示されるアイコン列の位置をさらに表示する
請求項１に記載の表示装置。
【請求項１０】
上記表示制御部は、上記変更指示部により２次元表示が指示されるとき、上記表示部に、上記アイコンの所定数の列を２次元表示する
請求項１に記載の表示装置。
【請求項１１】
上記選択すべき対象は、アプリケーションである
請求項１に記載の表示装置。
【請求項１２】
選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を３次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示するステップと、
上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示するステップとを備える
表示方法。
【請求項１３】
コンピュータを、
選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を３次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示する表示制御手段と、
上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示する変更指示手段と
して機能させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、表示装置、表示方法およびプログラムに関し、特に、アプリケーション等の選択のためのアイコンの表示を良好に行い得る表示装置、表示方法およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
アプリケーション、コンテンツ、静止画像等の選択のためのアイコンを表示部に表示し、ユーザの選択動作の便宜を図るようにしたユーザインタフェースが知られている。従来周知のように、複数のアイコンを二次元平面上に並べて配置する手法では、表示部に一度に表示できるアイコンの数には限りがある。
【０００３】
例えば、特許文献１には、Ｘ方向およびＹ方向に二次元配列された複数の画像を表示する表示装置において、ポインティングされた位置の座標に基づき、このポインティングされた位置の画像を拡大表示する技術が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−０２８４５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記の特許文献１に記載される技術においても、ポインティングする前に２次元平面に並べて表示する点は変わらず、表示できるアイコンの数に限りがある。
【０００６】
本技術の目的は、選択すべき対象を示すアイコンの表示部への表示を良好に行うことにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本技術の概念は、
選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を３次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示する表示制御部と、
上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示する変更指示部とを備える
表示装置にある。
【０００８】
本技術において、表示制御部により、選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列が３次元空間の奥行き方向に順次配置された状態で表示部に表示される。表示部は、例えば。ＬＣＤ等の平面ディスプレイである。選択すべき対象は、例えば、アプリケーション、ビデオやオーディオのコンテンツ、静止画データ等である。変更指示部により、表示部に表示されたアイコン列の表示変更が指示される。
【０００９】
このように本技術においては、選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列が３次元空間の奥行き方向に順次配置された状態で表示部に表示されるものであり、アイコンを２次元平面に並べて表示するものに比べて、より多くのアイコンを１画面に表示することが可能となる。
【００１０】
なお、本技術において、例えば、変更指示部は、表示部上に配置され、タッチ位置情報を出力する位置情報発生部を有し、表示制御部は、位置情報発生部上におけるタッチ位置の奥行き方向への連続的な移動の情報に基づいて、アイコン列を奥行き方向に移動させる、ようにされてもよい。この場合、ユーザはタッチ位置を奥行き方向に連続的に移動する操作でアイコン列を奥行き方向に移動させることができ、より直感的に操作することができる。
【００１１】
この場合、表示制御部は、タッチ位置の連続的な移動に対応した軌跡を表示部に表示する、ようにされてもよい。この場合、ユーザは、タッチ位置の連続的な移動操作が正常に行われたか否かの確認を行うことが可能となる。
【００１２】
また、この場合、表示制御部は、表示部に手前のアイコン列として最後列あるいは最前列のアイコン列が表示されている状態でタッチ位置の連続的な移動によりアイコン列の前方あるいは後方への移動が指示されるとき、アイコン列を指示方向に移動させた後に、タッチ状態の解除に伴って、移動前の状態に戻す、ようにされてもよい。これにより、ユーザは、手前の表示アイコン列が最後列あるいは最前列であることを認識でき、無駄な操作を回避可能となる。
【００１３】
また、本技術において、例えば、変更表示部は、表示部上に配置され、タッチ位置情報を出力する位置情報発生部を有し、表示制御部は、位置情報発生部上における所定領域のタッチ情報に基づいてアイコン列を奥行き方向の一方あるいは他方の方向に一列分だけ移動させる、ようにされてもよい。この場合、ユーザは所定領域をタッチするだけでアイコン列を一列分だけ移動させることができ、車内で操作性の悪い環境でも所望のアイコン列が手前に来るように的確に移動させることができる。
【００１４】
この場合、表示制御部は、表示部に手前のアイコン列として最後列あるいは最前列のアイコン列が表示されている状態で所定領域のタッチによりアイコン列の前方あるいは後方への移動が指示されるとき、アイコン列を指示方向に移動させた後に、移動前の状態に戻す、ようにされてもよい。これにより、ユーザは、手前の表示アイコン列が最後列あるいは最前列であることを認識でき、無駄な操作を回避可能となる。
【００１５】
また、本技術において、例えば、表示制御部は、奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど小さく表示するようにされてもよい。これにより、奥行き方向に順次配置されるアイコン列表示に奥行き感を出すことができる。
【００１６】
また、本技術において、例えば、表示制御部は、表示制御部は、奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど薄く表示する、ようにされてもよい。これにより、奥行き方向に順次配置されるアイコン列表示に奥行き感を出すことができる。
【００１７】
また、本技術において、例えば、表示制御部は、変更指示部により２次元表示が指示されるとき、表示部に、アイコンの所定数の列を２次元表示する、ようにされてよい。これにより、ユーザは、奥に表示されているアイコンによる選択対象の選択を即座に行うことが可能となる。
【発明の効果】
【００１８】
本技術によれば、選択すべき対象を示すアイコンの表示部への表示を良好に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】実施の形態としての表示モジュールの分解斜視図である。
【図２】実施の形態としての表示モジュールの構成例を示すブロック図である。
【図３】液晶モニタの表示（３Ｄモード表示）の一例を示す図である。
【図４】表示変更操作の処理の一例を示すフローチャートである。
【図５】ユーザがタッチ位置を前方（下方向）あるいは後方（上方向）に移動させた場合の表示例を説明するための図である。
【図６】奥行き方向へのタッチ位置の連続的な移動がある場合の軌跡表示を説明するための図である。
【図７】ユーザが所定領域をタッチした場合の表示例を説明するための図である。
【図８】３Ｄ表示モードと２Ｄ表示モードとの切り替えを説明するための図である。
【図９】３Ｄ表示モードと２Ｄ表示モードとの切り替えを説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、発明を実施するための形態（以下、「実施の形態」とする）について説明する。なお、説明を以下の順序で行う。
１．実施の形態
３．変形例
【００２１】
＜１．実施の形態＞
［表示モジュールの構成例］
図１は、実施の形態としての表示モジュール１０の分解斜視図を示している。この表示モジュール１０は、例えば、車載機器、携帯再生機器、携帯端末、ゲーム機などの電子機器に搭載される。表示モジュール１０は、本体１１０、液晶モニタ１２０およびタッチパネル１３０が、この順に積層されて構成される。液晶モニタ１２０は表示部を構成している。また、タッチパネル１３０は、液晶モニタ１２０における表示の変更指示を行う変更指示部を構成している。本体１１０には、図示していないが、グラフィックプロセッサおよびパネルコントローラが内蔵されている。
【００２２】
図２は、表示モジュール１０の構成例を示している。表示モジュール１０は、タッチパネル１３０と、パネルコントローラ１１０Ａと、グラフィックプロセッサ１１０Ｂと、液晶モニタ１２０を有している。タッチパネル１３０は、ユーザ（使用者）のタッチ位置に応じたアナログ電圧を出力する。パネルコントローラ１１０Ａは、タッチパネル１３０が出力するアナログ電圧をＸ，Ｙ座標に変換する
【００２３】
グラフィックプロセッサ１１０Ｂは、液晶モニタ１２０に表示するグラフィックに対応した画像信号（ＲＧＢ出力）を生成する。このグラフィックプロセッサ１１０Ｂは、タッチパネル１３０上のユーザのタッチ位置情報、つまりパネルコントローラ１１０Ａが出力するＸ，Ｙ座標に基づいて、液晶モニタ１２０に表示するグラフィックを変更する。このグラフィックプロセッサ１１０Ｂは、表示制御部を構成している。
【００２４】
この実施の形態において、グラフィックプロセッサ１１０Ｂは、液晶モニタ１２０に、アプリケーションを選択するための所定数のアイコンの列を３次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示する。
【００２５】
図３は、液晶モニタ１２０の表示の一例を示している。この表示例では、各アイコン１５１が模式的に表示されている。この表示例では、各４個のアイコン１５１を含む４つのアイコン列が３次元空間の奥行き方向に順次配置された状態で表示されている。手前のアイコン列を構成する各アイコン１５１には、そのアイコンで選択すべきアプリケーションの名称が付加されている。ここで言う「列」は、横方向に延びる列を意味している。
【００２６】
この場合、奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど、遠近法で後ろに見えるように、小さくかつ薄く表示されている。また、この表示例では、奥行き感を出すための背景画像１５２も表示されている。なお、表示されるアイコン列の数、１つのアイコン列に含まれるアイコンの数は、図示の例に限定されるものではない。また、全ての列を同時に表示するのではなく、一部のアイコン列のみを表示するようにされてもよい。
【００２７】
グラフィックプロセッサ１１０Ｂは、液晶モニタ１２０に、上述したようにアイコン列を表示する他に、この液晶モニタ１２０に表示されるアイコン列の総数と、手前に表示されるアイコン列の位置を表示する。例えば、図３の表示例においては、画面左右に表示された丸印の数をもってアイコン列の総数が示され、その丸印の塗りつぶし位置によって手前に表示されるアイコン列の位置が示されている。なお、アイコン列の総数と、手前に表示されるアイコン列の位置を表示する態様は、図３に示す表示例に限定されない。この表示により、ユーザは、全体の列の数と、現在手前に表示されているアイコン列の位置を簡単に把握できる。
【００２８】
図２に示す表示モジュール１０において、ユーザは、タッチパネル１２０上でタッチ操作をすることで、液晶モニタ１２０に表示されたアイコン列の表示変更を指示できる。図４のフローチャートは、表示変更操作の処理の一例を示している。
【００２９】
ステップＳＴ１において、タッチパネル１３０で、タッチ操作による入力が行われる。この際、タッチパネル１３０からはタッチ位置に応じたアナログ電圧が出力される。次に、ステップＳＴ２において、パネルコントローラ１１０Ａで、タッチパネル１３０から出力されるアナログ電圧の値がＸ，Ｙ座標に変換される。
【００３０】
次に、ステップＳＴ３において、グラフィックプロセッサ１１０Ｂで、パネルコントローラ１１０Ａで変換されたＸ，Ｙ座標に基づいて、奥行き方向へのタッチ位置の連続的な移動、所定領域へのタッチなどのジェスチャ判定が行われる。そして、グラフィックプロセッサ１１０Ｂでは、そのジェスチャ判定結果に基づいて、アイコン列の表示変更処理が行われ、変更された画像信号（ＲＧＢ出力）の出力が行われる。次に、ステップＳＴ４において、液晶モニタ１２０で、表示変更されたアイコン列が表示される。
【００３１】
次に、タッチ操作によるアイコン列の表示変更例を説明する。最初に、奥行き方向（上下方向でなく斜め方向であってもよい）へのタッチ位置の連続的な移動がある場合について説明する。この場合、グラフィクプロセッサ１１０Ｂは、タッチ位置の移動方向に対応させて、アイコン列を奥行き方向の前方あるいは後方に移動させる。この場合、ユーザはタッチ位置を奥行き方向に連続的に移動する操作でアイコン列を奥行き方向に移動させることができ、より直感的に操作することができる。
【００３２】
図５の（ａ）から（ｄ）は、ユーザがタッチ位置を前方（下方向）に移動させた場合の表示例を示している。この場合、最後列に達した場合には、図５（ｂ），（ｃ）に示すように、アイコン列が前方に一定距離進むが、ユーザがタッチを解除することで、図５（ｄ）に示すように、最後列が手前に表示された状態に戻る。このように戻る表示がなされることで、ユーザは、手前の表示アイコン列が最後列であることを認識でき、無駄な操作を回避可能となる。
【００３３】
また、図５の（ｅ）から（ｈ）は、ユーザがタッチ位置を後方（上方向）に移動させた場合の表示例を示している。この場合、最前列に達した場合には、図５（ｆ），（ｇ）に示すように、アイコン列が後方に一定距離進むが、ユーザがタッチを解除することで、図５（ｈ）に示すように、最前列が手前に表示された状態に戻る。このように戻る表示がなされることで、ユーザは、手前の表示アイコン列が最前列であることを認識でき、無駄な操作を回避可能となる。
【００３４】
なお、このように奥行き方向へのタッチ位置の連続的な移動がある場合、グラフィクプロセッサ１１０Ｂは、図６に示すように、その軌跡を一定時間表示する。この表示により、ユーザは、タッチ位置の連続的な移動操作が正常に行われたか否かの確認を行うことが可能となる。
【００３５】
次に、所定領域へのタッチがある場合について説明する。この場合、グラフィクプロセッサ１１０Ｂは、タッチに対応させて、アイコン列を奥行き方向の前方あるいは後方に移動させる。なお、この実施の形態においては、以下に示すように、前方への移動のみが行われる。この場合、ユーザは所定領域をタッチするだけでアイコン列を移動させることができ、車内で操作性の悪い環境でも所望のアイコン列が手前にくるように的確に移動させることができる。この所定領域へのタッチがあるとき、図示しない音声出力系において、その確認のための音が出力される。
【００３６】
この場合、グラフィクプロセッサ１１０Ｂは、図７（ａ）に楕円で示すような遠くの領域のタッチに対応させて、図７（ｂ）に示すように、アイコン列を前方に一列分だけ移動させる。この場合、最後列に達した場合には、図７（ｂ），（ｃ）に示すように、タッチに対応してアイコン列が前方に一定距離進むが、図７（ｄ）に示すように、最後列が手前に表示された状態に戻る。このように戻る表示がなされることで、ユーザは、手前の表示アイコン列が最後列であることを認識でき、無駄な操作を回避可能となる。
【００３７】
上述の図３に示すようなアイコン列の表示において、ユーザは、例えば、手前のアイコン列を構成する所定のアイコンに対応したタッチパネル１３０上を押すことで、その所定のアイコンに対応したアプリケーションを選択できる。この場合、アイコンに付随する機能が発動し、図示しない音出力系により、機能が発動したことを表す機能音が出力される。なお、手前以外のアイコン列から所定のアイコン列を選択可能とするように構成することも可能である。
【００３８】
次に、上述の図３に示すアイコン列の表示、つまり３Ｄモード表示と、アイコン列の２Ｄモード表示の切り替えについて説明する。アイコン列の２Ｄモード表示では、図８（ｂ）に示すように、各アイコン列のアイコンが２次元空間に例えばマトリクス状に配置される。なお、図８（ａ）は、図３と同様の３Ｄモード表示を示している。上述したように３Ｄモード表示では、手前のアイコン列を構成するアイコンのみの選択が可能であるが、２Ｄモード表示では、表示されている全てのアイコンの選択が可能とされる。そのため、ユーザは、３Ｄモード表示において奥に表示されているアイコンによる選択対象の選択を行いたいときは、２Ｄモード表示に切り替えて即座にそのアイコンの選択を行うことが可能となる。
【００３９】
この実施の形態において、アイコン列の３Ｄモード表示と２Ｄモード表示の切り替えは、タッチパネル１３０上を長押しすることで行われる。この長押しがあるとき、図示しない音声出力系において、その確認のための音が出力される。図９（ａ）から（ｃ）は、３Ｄ表示モードから２Ｄ表示モードへの切り替え動作の一例を示している。図９（ａ）の３Ｄモードの表示において、画面の任意の領域が長押しされることで、図９（ｂ）のようにアニメーションが実行されて、図９（ｃ）の２Ｄ表示モードに切り替えられる。
【００４０】
また、図９（ｄ）から（ｆ）は、２Ｄ表示モードから３Ｄ表示モードへの切り替え動作の一例を示している。図９（ｄ）の２Ｄモードの表示において、画面の任意の領域が長押しされることで、図９（ｅ）のようにアニメーションが実行されて、図９（ｆ）の３Ｄ表示モードに切り替えられる。なお、アニメーションではアイコンの移動する様子が表現され、アイコンの位置関係が分からなくなることを防ぐようにされている。
【００４１】
上述したように、図１、図２に示す表示モジュール１０においては、選択すべきアプリケーションを示すアイコンの所定数の列が３次元空間の奥行き方向に順次配置された状態で液晶モニタ１２０に表示されるものであり、アイコンを２次元平面に並べて表示するものに比べて、より多くのアイコンを１画面に表示できる。
【００４２】
また、図１、図２に示す表示モジュール１０においては、ユーザはタッチ位置を奥行き方向に連続的に移動する操作でアイコン列を奥行き方向に移動させることができ、より直感的に操作することができる。また、ユーザは所定領域をタッチするだけでアイコン列を一列分だけ移動させることができ、車内で操作性の悪い環境でも所望のアイコン列が手前にくるように的確に移動させることができる。
【００４３】
＜２．変形例＞
なお、上述実施の形態においては、液晶モニタ１２０に表示されるアイコンが示す選択すべき対象がアプリケーションである例を示した。しかし、このアイコンが示す選択すべき対象がビデオやオーディオのコンテンツ、静止画データ等であっても、本技術を同様に適用できる。
【００４４】
また、上述していないが、表示されるアイコンの整理、例えば頻繁に使用するアプリケーションを示すアイコンを最前列のアイコン列に含ませるとか、不要なアプリケーションを示すアイコンは削除するとかも、タッチパネル上の操作で可能とされる。
【００４５】
また、本技術は、以下のような構成をとることもできる。
（１）選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を３次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示する表示制御部と、
上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示する変更指示部とを備える
表示装置。
（２）上記変更指示部は、上記表示部上に配置され、タッチ位置情報を出力する位置情報発生部を有し、
上記表示制御部は、上記位置情報発生部上におけるタッチ位置の上記奥行き方向への連続的な移動の情報に基づいて、上記アイコン列を上記奥行き方向に移動させる
前記（１）に記載の表示装置。
（３）上記表示制御部は、上記タッチ位置の連続的な移動に対応した軌跡を上記表示部に表示する
前記（２）に記載の表示装置。
（４）上記表示制御部は、上記表示部に手前のアイコン列として最後列あるいは最前列のアイコン列が表示されている状態で上記タッチ位置の連続的な移動によりアイコン列の前方あるいは後方への移動が指示されるとき、アイコン列を指示方向に移動させた後に、タッチ状態の解除に伴って、移動前の状態に戻す
前記（２）または（３）に記載の表示装置。
（５）上記変更指示部は、上記表示部上に配置され、タッチ位置情報を出力する位置情報発生部を有し、
上記表示制御部は、上記位置情報発生部上における所定領域のタッチ情報に基づいて上記アイコン列を上記奥行き方向の一方あるいは他方の方向に一列分だけ移動させる
前記（１）から（４）のいずれかに記載の表示装置。
（６）上記表示制御部は、上記表示部に手前のアイコン列として最後列あるいは最前列のアイコン列が表示されている状態で上記所定領域のタッチによりアイコン列の前方あるいは後方への移動が指示されるとき、アイコン列を指示方向に移動させた後に、移動前の状態に戻す
前記（５）に記載の表示装置。
（７）上記表示制御部は、上記奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど小さく表示する
前記（１）から（６）のいずれかに記載の表示装置。
（８）上記表示制御部は、上記奥行き方向の遠くに配置されるアイコン列ほど薄く表示する
前記（１）から（７）のいずれかに記載の表示装置。
（９）上記表示制御部は、上記表示部に表示されるアイコン列の総数と、手前に表示されるアイコン列の位置をさらに表示する
前記（１）から（８）のいずれかに記載の表示装置。
（１０）上記表示制御部は、上記変更指示部により２次元表示が指示されるとき、上記表示部に、上記アイコンの所定数の列を２次元表示する
前記（１）から（９）のいずれかに記載の表示装置。
（１１）上記選択すべき対象は、アプリケーションである
前記（１）から（１０）のいずれかに記載の表示装置。
（１２）選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を３次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示するステップと、
上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示するステップとを備える
表示方法。
（１３）コンピュータを、
選択すべき対象を示すアイコンの所定数の列を３次元空間の奥行き方向に順次配置した状態で表示部に表示する表示制御手段と、
上記表示部に表示されたアイコン列の表示変更を指示する変更指示手段と
して機能させるプログラム。
【符号の説明】
【００４６】
１０・・・表示モジュール
１１０・・・本体
１１０Ａ・・・パネルコントローラ
１１０Ｂ・・・グラフィックプロセッサ
１２０・・・液晶モニタ
１３０・・・タッチパネル
１５１・・・アイコン
【図２】
2013140460.tif 000003
【図４】
2013140460.tif 000004
【図６】
2013140460.tif 000005
【図１】
2013140460.tif 000006
【図３】
2013140460.tif 000007
【図５】
2013140460.tif 000008
【図７】
2013140460.tif 000009
【図８】
2013140460.tif 000010
【図９】
2013140460.tif 000011