(57)【要約】【課題】遊技機において、発光範囲を変化させて照明演出（発光演出）の自由度を拡大する照明装置を備える。【解決手段】遊技の状態に合わせて照明演出を行う照明装置３０を備える遊技機において、照明装置３０は、遊技上の演出を行うための光を発光可能な光源２１ａと、光源２１ａから発光される光を伝搬可能とし、伝搬した光を外部から視認可能なような透過性を有する長物状の導光部材２２と、導光部材２２を可動させる駆動装置２５とを備え、導光部材２２を透して間接的に発光された光を発光範囲とし、導光部材２２を駆動装置２５により可動させることによって、発光範囲を変動させる。【選択図】  図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の状態に合わせて照明演出を行う照明装置を備える遊技機において、
前記照明装置は、遊技上の演出を行うための光を発光可能な光源と、前記光源から発光される光を伝搬可能とし、伝搬した光を外部から視認可能なような透過性を有する長物状の導光部材と、前記導光部材を可動させる駆動装置とを備え、前記導光部材を透して間接的に発光された光を発光範囲とし、前記導光部材を前記駆動装置により可動させることによって、前記発光範囲を変動させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記導光部材は、端面に前記光源から発光された光を取り入れ可能な入射部を有し、端面から長手方向の中央へ向かって伸びる側部と、当該側部から長手方向の中央へ向かって折曲し前記側部の中心軸に対して偏心する中央部から形成される略クランク形状をなし、
前記駆動装置は、前記導光部材を前記側部の前記中心軸を中心に揺動または回動可能とすることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
さらに、前記照明装置は、複数の前記光源と、互いに隣り合うように設けられる複数の前記導光部材と、前記導光部材同士を連結して互いを連動可能とし、かつ前記可動部材に接続される連結可動板とを設けることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、設置個所が小スペースであっても、発光範囲を容易に変更することが可能な照明装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機においては、遊技の進行に合わせて様々な演出が行われる。その中で視覚に訴える演出として照明演出がある。照明演出には、光源の制御、即ち、光源において発光量及び発光色を制御することによって、それらの組合せにより様々な発光態様の照明演出を行うものがある（例えば、特許文献１参照）。
また、光源の光を透して、照明演出を行うための導光部材に、形状がそれぞれ異なる導光部を複数設け、当該導光部材に対して光を照射し、各導光部材を透過した光が、それぞれ導光部材の形状に従って異なるように反射や屈折することにより、遊技者に対して文字、記号、図形等を表示して照明演出を行うものがある（例えば、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第４０１５３８６号公報
【特許文献２】特許第４５２５９７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記の特許文献１に記載された遊技機における照明演出は、光源の発光量と発光色との組合せによって行うものであり、また特許文献２に記載された遊技機における照明演出は、導光部材の形状等によって発光演出（照明演出）態様が異なるように表現するものであるが、いずれも、発光範囲は一定、即ち、静的であって視覚的変化が乏しくなりがちである。
【０００５】
本発明は、上述のような従来の問題に鑑み、発光範囲を変動させて照明演出（発光演出）の自由度を拡大することができる照明装置を備える遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
(１)  遊技の状態に合わせて照明演出を行う照明装置を備える遊技機において、前記照明装置は、遊技上の演出を行うための光を発光可能な光源と、前記光源から発光される光を伝搬可能とし、伝搬した光を外部から視認可能なような透過性を有する長物状の導光部材と、前記導光部材を可動させる駆動装置とを備え、前記導光部材を透して間接的に発光された光を発光範囲とし、前記導光部材を前記駆動装置により可動させることによって、前記発光範囲を変動させる。
【０００７】
上記（１）の構成によれば、駆動装置によって長物状の導光部材を可動（回転・回動・揺動等）させることにより、発光範囲を動的に変化させることが可能となり、照明演出の自由度が向上する。
【０００８】
(２)  上記（１）項において、前記導光部材は、端面に前記光源から発光された光を取り入れ可能な入射部を有し、端面から長手方向の中央へ向かって伸びる側部と、当該側部から長手方向の中央へ向かって折曲し前記側部の中心軸に対して偏心する中央部から形成される略クランク形状をなし、前記駆動装置は、前記導光部材を前記側部の前記中心軸を中心に揺動または回動可能とする。
【０００９】
上記（２）項の構成によれば、導光部材をクランク形状とし、光源の光を透過した状態で揺動または回動させることによって、導光部材を介して発光される光の範囲、即ち、照明装置の発光範囲を変動させることが可能となり、照明演出の自由度が向上する。
【００１０】
(３)  上記（１）または（２）項において、前記照明装置は、複数の前記光源と、互いに隣り合うように設けられる複数の前記導光部材と、前記導光部材同士を連結して互いを連動可能とし、かつ前記可動部材に接続される連結可動板とを設ける。
【００１１】
上記（３）項の構成によれば、照明装置に、複数の光源を設け、かつ複数の導光部材を設けてそれらを連動させることによって、発光範囲を拡大することができ、さらに、躍動感のある演出を行うことができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によると、発光範囲を変化させて照明演出（発光演出）の自由度を拡大することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明における実施形態を適用した遊技機の正面図である。
【図２】同じく遊技機の背面図である。
【図３】同じく遊技機のパネル板を除く照明ユニットの斜視図である。
【図４】同じく遊技機のパネル板を除く照明ユニットの一部を省略した正面図である。
【図５】同じく遊技機の照明ユニットの図１のＩ−Ｉ線における断面図である。
【図６】同じく遊技機の照明装置の一部を省略した斜視図である。
【図７】同じく遊技機の照明装置の一部を省略した側面図（一部断面図）である。
【図８】同じく遊技機の照明装置における一部を省略した導光部材が揺動した様子を示す斜視図である。
【図９】第１変形例の遊技機におけるパネル板を除く照明ユニットの斜視図である。
【図１０】同じく遊技機の照明装置の斜視図である。
【図１１】同じく遊技機の照明装置の側面図（一部断面図）である。
【図１２】同じく遊技機の照明装置の正面図である。
【図１３】同じく遊技機の照明措置における導光部材が揺動した様子を示す斜視図である。
【図１４】第２変形例の遊技機におけるパネル板を除く照明ユニットの斜視図である。
【図１５】同じく遊技機の照明装置の側面図である。
【図１６】第３変形例の遊技機における照明装置の導光部材の例（ｉ）を示す正面図である。
【図１７】同じく遊技機における照明装置の導光部材の例（ｉｉ）を示す斜視図である。
【図１８】同じく遊技機における照明装置の導光部材の例（ｉｉｉ）を示す斜視図である。
【図１９】図１６に示す導光部材のＸＶＩＩ−ＸＶＩＩ線における断面図である。
【図２０】同じく遊技機における照明装置の導光部材の例（ｉｖ）を示す斜視図である。
【図２１】同じく遊技機における照明装置の導光部材の例（ｖ）を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の一実施形態を、図面に基づいて説明する。なお、以下に説明する本実施形態の遊技機は例示であって、特許請求の範囲に記載された本発明の範囲を不当に制限するものではない。また、本実施形態の遊技機は、パチンコ機に限らず、スロットマシン等の遊技機でもよい。
以下の説明においては、遊技機を説明するための「方向」を遊技者が相対する側である正面側を基準として定義する。即ち、遊技者が相対する側を「正面（前面）」とし、正面とは反対側の面を「裏面」とし、正面から望んで右側を「右」とし、同じく左側を「左」とする。また、遊技機の正面側に取り付けられる各構成部材の説明においても、同様の方向の定義を採用する。
【００１５】
図１及び図２に示すように、遊技機１は、外郭を形成してパチンコホールの島設備に設置される矩形枠状の外枠２を備える。外枠２の前面には、合成樹脂で形成された内枠３が嵌め込まれており、外枠２の下側には、合成樹脂の下飾り板４が設けられる。
【００１６】
内枠３は、左上下部が外枠２の左上下部に設けられた上下一対の内枠ヒンジ部（図示省略）により鉛直軸回りに前後方向へ開閉可能に枢支される。
【００１７】
内枠３の前面には、遊技機１の前面を形成する枠状の前扉５が上下一対の扉ヒンジ部２ａ、２ｂにより鉛直軸回りに前後方向へ開閉可能に枢支されている。前扉５には、ガラス板６が嵌め込まれている。
【００１８】
さらに、内枠３には、前面の盤面に円形の遊技領域（図示省略）を形成した遊技盤３Ａが着脱可能にセットされている。遊技盤３Ａの盤面はガラス板６により覆われ、遊技領域は、ガラス板６を透して前方から視認可能となっている。内枠３の前面左下部には、遊技の状況に応じた効果音を出力する低音用のスピーカ７が設けられる。
【００１９】
遊技領域には、遊技盤３Ａの下側に設けられる発射装置（図示省略）により遊技領域に打ち込まれた遊技球の流下方向を変化させる多数の遊技釘（図示省略）、同じく遊技球が入賞可能な始動口（図示省略）、複数列の図柄を変動表示可能な例えば液晶ディスプレイからなる表示部（図示省略）、遊技球が入賞することによって遊技状態を遊技者にとって有利遊技状態に変化可能な大入賞口（図示省略）、遊技領域に打ち込まれた遊技球のうち入賞しなかった遊技球を遊技盤３Ａの裏面側に送り出すアウト口（図示省略）等が設けられる。
【００２０】
前扉５の左右両側には、遊技の状況に応じて点灯、消灯及び点滅して照明による演出を行う後述する照明装置２０を内蔵した照明ユニット８Ｌ、８Ｒ（以下、まとめて照明ユニット８という）が設けられ、また、同じく左右上部には、遊技の状況に応じた効果音を出力する中高音用のスピーカ９Ｌ、９Ｒが設けられる。さらに、前扉５の前面下部には、入賞に基づいて払い出される遊技球を貯留して発射装置へ供給可能な上皿１０と、上皿１０の真下にあって、上皿１０で貯留しきれなくなった遊技球を貯留する下皿１１が設けられる。
前扉５の前面右下部には、発射装置と電気的に接続されて打球の発射力を調整するための発射ハンドル１２が前後方向の水平軸回りに回転可能に設けられる。
【００２１】
図２に示すように、遊技機１は、背面側に、主制御基板ユニット１５や副制御基板ユニット１７等を備える。
主制御基板ユニット１５は、ＣＰＵ、予め定められた制御プログラムを格納するＲＯＭ、生成された処理情報の一時記憶及び記憶した情報の削除を行うＲＡＭ等から構成された主制御基板１５０と、この主制御基板１５０を収容する主制御基板ケース１５１とを備えて構成されている。主制御基板１５０は、遊技機１全体を制御するための各種処理を実行し、当該処理結果に応じて遊技を制御するための各種の制御コマンドを演算処理し、当該制御コマンドを出力する。
なお、主制御基板１５０を収容した主制御基板ケース１５１は、遊技盤３Ａの背面側に配置され、遊技済みの回収遊技球を集合させるためのセット板３Ｂ（図２参照）に支持部材等を介して設けられる。
【００２２】
副制御基板ユニット１７は、主制御基板ユニット１５からの制御コマンドを受信して、表示部、照明ユニット８、スピーカ７、９Ｒ、９Ｌ等の演出装置などへ制御コマンドを送信し、演出に係る制御を行う副制御基板１７０と、この副制御基板１７０を収容する副制御基板ケース１７１とを備えて構成される。なお、副制御基板１７０を収容した副制御基板ケース１７１は、セット板３Ｂ（図２参照）に支持部材等を介して設けられる。
【００２３】
次に、本実施形態の遊技機における照明ユニット８の構成について図１、図３〜図８を参照しながら説明する。
図１に示すように、照明ユニット８（８Ｒ、８Ｌ）は、遊技機１の前扉５の左右両側の裏面側に取り付けられるハウジング１９と、ハウジング１９内に収容される照明装置２０等から構成される。
【００２４】
図３〜図５に示すように、照明装置２０は、遊技状態等に合わせて光を発光する発光部材（発光装置）２１、発光部材２１から照射される光を伝搬可能とし透光性を有する棒状（長物状）の導光部材２２、導光部材２２を可動させる駆動装置２５（図４参照）等を備える。
【００２５】
主に図４に示すように、ハウジング１９は、上壁１９１、下壁１９２、左壁１９３、右壁１９４、及び後壁１９５から構成され、上下方向が長辺、左右方向が短辺となるような前面が開放する長矩形状の略箱型をなしている。また、ハウジング１９は不光透過性の合成樹脂等で形成される。
【００２６】
図５に示すように、ハウジング１９の前面には、ハウジング１９の開口を覆う透明なアクリル板であるパネル板２６が設けられる。パネル板２６は、前扉５の一部であって、表面に光の反射と屈折とを調整するための表面加工が施された表面加工部２６ａが設けられる。表面加工には、ルミネーティング、ダイヤモンド、カスミ、ファインマット、ピンスポットといった種類のものがあり、それぞれ光を透過した際の反射態様や屈折態様が異なるようになっている。遊技機によってそれらの表面加工が適宜選択され、所定の照明演出効果を奏する。なお、パネル板２６は無色または有色透明のいずれであってもよい。
【００２７】
ハウジング１９の内部には、照明装置２０により後方へ向かって発光された光を前方へ反射させるための反射板２７が設けられる。反射板２７は、半円筒状の断面視円弧状に形成されており、中心側面には鏡面をなす鏡面部２７ａを設け、遠心側面がハウジング１９の後壁１９５に固定される。
【００２８】
次に、照明装置２０の構成について説明する。
主に図４に示すように、発光部材２１は、フルカラー（８bitで２５６色）を発光可能とする３色（Ｒ：赤、Ｇ：緑、Ｂ：青）ＬＥＤ等の発光素子である光源２１ａと、複数の光源２１ａを実装するプリント基板２１ｂとから構成される。発光部材２１、２１は、ハウジング１９の上壁１９１の内側面と下壁１９２内側面のそれぞれに、光源２１ａを実装する照射面側を互いに対向するようにして、プリント基板２１ｂを固定することによりハウジング１９に取り付けられる。また、発光部材２１、２１は、発光部材２１の光源２１ａが後述する導光部材２２の入射部２２６、２２６に対向する位置になるように設置される。
【００２９】
発光部材２１、２１の発光タイミングは、副制御基板１７０の制御によって同期がとられている。
なお、遊技の進行状況に合わせて、同期をとらずに、適宜発光するようにしてもよい。例えば、ハウジング１９の上部に設置された発光部材２１と同じく下部に設けられた発光部材２１とで発光する色を異なるようにして、発光タイミングを遊技の進行状況に合わせて、同時に発光させたり、交互に発光させたりしてもよい。
また、発光素子（ＬＥＤ等）は単色のものとしてもよい。また、発光素子はプリント基板２１ｂに実装されず単体であっても電気が供給されれば発光するようなものであればよい。
【００３０】
図６及び図７に示すように、導光部材２２は、軸方向に長寸の円柱状（長物状）の透明アクリル素材によって形成される。また、導光部材２２は、互いに同軸（中心軸）線上に位置する側部２２０、２２０と、側部２２０、２２０から長手方向の中央へ向かって緩やかに折曲し、側部２２０、２２０の中心軸に対して偏心する中央部２２４から形成される略クランク状をなすものである。さらに、導光部材２２は、後述する固定板２３及び連結可動板２４によって左右方向へ３つ並列するように設けられる。
【００３１】
導光部材２２の両端部には、発光部材２１から発光された光を導光部材２２内部に取り入れ可能とする入射部２２６を設け、また、中央部２２４の外周面には、透過した光を効率よく外周へ拡散するような表面加工（図示省略）が施される。
【００３２】
本実施形態の遊技機では、導光部材２２は、側部２２０、２２０から中央部２２４へ向かって伸びる折曲部ｃを緩やかに設定しているため、入射部２２６から取り入れられた光は、折曲部ｃに沿って減光せず中央部２２４までに届き、表面加工が施された中央部２２４を透して外周に拡散する。このように導光部材２２により間接的に発光された光の届く範囲が照明装置２０の発光範囲となる。
【００３３】
上述のように、発光部材２１の光を複数の棒状（略クランク状）の導光部材２２、２２、２２を介して発光させることによって、少数の光源２１ａであっても、発光範囲を拡大することができる。従って、従来の平面上に光源を点在させて照明演出を行う照明手段よりも、少数の光源２１ａで発光範囲を拡大することが可能となるため、部品点数を削減でき、かつ消費電力量を低減することが可能となる。
なお、導光部材２２は無色または有色透明のいずれであってもよい。
【００３４】
導光部材２２の側部２２０、２２０には、３つの導光部材２２、２２、２２を、互いに連設し、ハウジング１９内に固定される固定板２３、２３が設けられる。固定板２３は、横長矩形の板状をなし、導光部材２２の側部２２０を回転可能に嵌合する嵌合孔２３ａが左右方向へ３つ設けられている。
【００３５】
導光部材２２、２２、２２を嵌合した固定板２３の両側辺及び下辺をハウジング１９の左壁１９３、右壁１９４、後壁１９５の各内面に取り付けることにより、導光部材２２、２２、２２をハウジング１９内において回転可能に支持することができる。
導光部材２２は固定板２３に回転可能に支持されることによって、側部２２０、２２０の中心軸を回転軸Ｓ１（主に図７参照）とし、中央部２２４を偏心部とする、所謂クランク運動（回動または揺動）が可能となる。
【００３６】
ここで、入射部２２６は側部２２０の中心軸と同軸線上、換言すると、回転軸Ｓ１上に位置しているため、導光部材２２が回転軸Ｓ１を中心に回動または揺動したとしても、入射部２２６と発光部材２１との相対的な位置が変動することがなく、発光部材２１から照射された光を安定して取り入れることができる。
【００３７】
また、図７に示すように、導光部材２２の回動または揺動範囲は、導光部材２２の回転軸Ｓ１を中心として、偏心部（中央部２２４）の中心軸Ｓ２までの距離Ｄを半径とする円筒の円周上となっている。例えば、この距離Ｄを調整（例えば、距離Ｄが異なる導光部材と交換等）することにより、照明演出の態様を変化させたり、導光部材２２を収容するハウジング１９の大きさを調整したりすることができる。即ち、距離Ｄを長くすることによって、回動範囲が拡大されるため躍動感のある照明演出が可能となり、また、距離Ｄを短くすることによって、回動範囲が狭くなるため、ハウジング１９を小型化することができる。
【００３８】
次に、導光部材２２の中央部２２４には、３つの導光部材２２、２２、２２を、互いに連設し、かつ連動可能とするための２枚の連結可動板２４が設けられる。連結可動板２４は、横長矩形の板状をなし、導光部材２２を回転可能に嵌合する嵌合孔２４ａが左右方向へ３つ設けられている。導光部材２２、２２、２２は、連結可動板２４及び固定板２３によって、左右方向へ並列するように配置され、かつ互いが所定の間隔をもって連動して同時に可動させられることにより、互いが干渉することないため、導光部材２２、２２、２２同士の位置精度が向上する。
【００３９】
導光部材２２、２２、２２を、嵌合した連結可動板２４を左右方向へ往復運動させることによって、３つの導光部材２２、２２、２２の中央部２２４、２２４、２２４は、連動してそれぞれ回転軸Ｓ１を中心に揺動する（例えば、連結可動板２４の右方へ移動した様子を示す図８参照）。また、同じく連結可動板２４を、回転軸Ｓ１を中心として回動させると、３つの導光部材２２、２２、２２の中央部２２４、２２４、２２４は、連動して回転軸Ｓ１を中心として回動する。
【００４０】
連結可動板２４は、連結可動板２４を揺動または回動させる際に、ハウジング１９の後面に設けられる反射板２７に接触しないように、反射板２７よりも上方または下方に位置するように設けられる。また、連結可動板２４を揺動させるのみであれば、揺動範囲を限定したり、揺動させる際に反射板２７と接触が予想される部位を切り欠く等の加工を施して接触を避けるようにしてもよい。
【００４１】
図４に示すように、駆動装置２５は、駆動源をなすモータＭとモータＭに接続されたリンク部材２５Ａとにより構成され、２個の駆動装置２５が連結可動板２４に対応するように設けられる。リンク部材２５Ａを連結可動板２４に接続してモータＭが駆動することによって、リンク部材２５Ａは左右方向へ往復運動し、連結可動板２４を連動させて、３つの導光部材２２を、回転軸Ｓ１を中心として揺動させる（図８参照）。この際、各駆動装置２５、２５の各モータＭ、Ｍは、連結可動板２４、２４が互いに同期して往復運動するように、副制御基板１７０の制御コマンドによって、同期をとるように駆動を制御される。
【００４２】
なお、駆動装置２５を１つのモータＭと１つのモータＭに連結された複数のリンク部材２５Ａとから構成して、複数のリンク部材２５Ａと複数の連結可動板２４とを連結して１つのモータＭで複数の導光部材２２を可動させるようにしてもよい。
また、リンク部材２５Ａを、連結可動板２４を回転軸Ｓ１を中心に回動可能とするように変更してもよい。
【００４３】
本実施形態の遊技機では、上述のように発光部材２１、連結可動板２４及び駆動装置２５がそれぞれ２個ずつ設置されているが、これらの構成部材の設置数を導光部材２２の長さに合わせて設定することが可能である。例えば、導光部材２２が比較的長い場合は、上述のようにそれぞれの構成部材を複数設けてもよいが、導光部材２２が比較的短い場合は、それぞれ１つずつで足りる場合がある。
【００４４】
より具体的に説明すると、発光部材２１を導光部材２２の片方からのみ照射した場合であっても、導光部材２２の全域に光りが低減することなく伝搬されるのであれば、発光部材２１を１つ設ければよく、同じく、連結可動板２４及び駆動装置２５が各１つずつであっても、導光部材２２をバランスよく回動または揺動できるのであればそれぞれ１つずつ設ければよい。従って、導光部材２２長さを調整して、部品数を抑えることができる。また、導光部材２２を短くすることによって、照明装置２０を遊技機１の左右方向へ設置が可能となる。
【００４５】
なお、本実施形態の遊技機の照明ユニット８においては、ハウジング１９の寸法等の関係から導光部材２２の可動範囲が制限され、ハウジング１９に収容された導光部材２２は揺動のみ可能となっている。ただし、ハウジング１９の寸法等を調整して、導光部材２２の可動範囲が制限されない場合は、ハウジング１９に収容された導光部材２２であっても回動可能となる。
【００４６】
次に、図１、図３〜図５に示す照明ユニット８の照明演出について説明する。
遊技の進行等に応じた副制御基板１７０の演出制御により、上下の発光部材２１、２１は、それぞれ所定のタイミングで（通常であれば同時に）所定の色の光を発光し、かつ駆動装置２５は、３つの導光部材２２、２２、２２を連結可動板２４を介して揺動する。発光部材２１、２１により発光された光は、導光部材２２の入射部２２６から取り入れられ、導光部材２２、２２、２２内を透過し、導光部材２２の表面加工された中央部２２４を透ってハウジング１９内に拡散する。このように光を拡散することによって、導光部材２２は光を間接的に発光する。さらに、導光部材２２により間接的に発光された光は直接、または反射板２７を介してハウジング１９の前面のパネル板２６を透して遊技機１の前面に照射される。ここで導光部材２２は駆動装置２５により揺動しているため、導光部材２２を介しての光の発光範囲が変動する。
【００４７】
このように発光範囲が変動することにより、発光された光におけるパネル板２６に対する入射角や、パネル板２６までの距離等も変動するため、パネル板２６における光の反射態様や屈折態様が異なり、パネル板２６を透して遊技機１前面に照射される光も変化する。即ち、自由度の高い変化に富んだ照明演出を提供することが可能となる。
【００４８】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、上記本実施形態の遊技機に対して、次のような変形や変更を施すことが可能である。
また、上述の本発明の一実施形態、及び下記変形例におけるそれぞれの構成部材等を適宜組み合わせることが可能である。
なお、以下の変形例において本実施形態の遊技機と同一の機能を有する部分にあっては、本実施形態の説明で使用した符号と同一の符号を使用して詳細な説明は省略する。また、以下の変形例の照明装置３０（導光部材４０、４２、４４）は、図１に示す、本実施形態の遊技機１における照明装置２０（導光部材２２）と同様に遊技機１に対して上下方向を向くように設置されるものとする。
【００４９】
（第１変形例）
照明装置３０について、図９〜図１３を参照しながら説明する。
図９に示すように、照明装置３０は、発光部材２１、導光部材３２、鏡面シール３４、回転軸部３５、固定部材３６、連結可動板３７等が設けられ、ハウジング１９（２点鎖線で示す）に収容される。
【００５０】
主に図１１に示すように、照明装置３０の導光部材３２は、円柱状をなし、上下に伸びる長寸の中央部３２２と中央部３２２の両端部から折曲して後方向へ延出する短寸の側部３２４、３２４とから構成される側面視コ字状をなすものである。なお、少なくとも導光部材３２の中央部３２２は、導光部材３２に透過した光を外部へ放射可能となっており、中央部３２２の外周面には透過した光を外部へ効果的に放出して演出効果を高めるための表面加工が施される。
【００５１】
導光部材３２の両端部には、発光部材２１の光を取り入れる半球面状の入射部３２６を設ける。なお、入射部３２６を半球面状に形成したことにより、光を取入れ可能な範囲（面積）が拡大されるため、効率よく発光部材３３の光を受け入れることができる。
【００５２】
導光部材３２における側部３２４と中央部３２２との間に設けられた折曲部Ｃには、入射部３２６からの光が効率的に中央部３２２に届くように、貼付面が鏡面加工された鏡面シール３４が貼付される。発光部材２１から発光された光は、入射部３２６によって取り入れられて、導光部材３２内を前方へ透過し、鏡面シール３４に反射して、中央部３２２に届くようになる。なお、鏡面シール３４の代わりに、折曲部Ｃに凹部を形成して鏡面板（鏡面加工された板）を嵌め込むように取り付けてもよい。
【００５３】
さらに、側部３２４、３２４には、側部３２４、３２４を直交するように上下方向（中央部３２２の軸線方向）に延びる回転軸部３５が設けられる。なお、回転軸部３５も導光部材３２と同一素材または同様に透過性を有する部材から形成される。
図９に示すように、照明装置３０は、導光部材３２がハウジング１９（２点鎖線で示す）の後壁１９５に備えた反射板２７の前方に位置するように設置される。
【００５４】
また、導光部材３２を、回転軸部３５を介して回転または揺動可能に固定する固定部材３６を発光部材２１の前方に設ける。固定部材３６は、上壁３６１、下壁３６２、後壁３６３から構成され前方及び側方が開放する側面視コ字状をなしており、上壁３６１及び下壁３６２には回転軸部３５を回転可能に嵌合する嵌合孔３６１ａ、３６２ａが設けられ、後壁３６３には、発光部材２１の光源２１ａが前方へ露出するように、露出孔３６３ａが設けられる。
【００５５】
固定部材３６の前端部には、導光部材３２、３２、３２を、互いに連設し、かつ連動可能とするための連結可動板３７が設けられる。連結可動板３７は、横長矩形の板状をなしており、導光部材３２を回転可能に嵌合する嵌合孔３７ａが左右方向へ３つ設けられている。図１３に示すように、導光部材３２、３２、３２に設けられた連結可動板３７を固定部材３６の前端部に沿って左右に摺動させることによって、３つの導光部材３２、３２、３２は、連動して回転軸部３５を中心として揺動する。そして、図９に示すように、駆動装置２５（２点鎖線で示す）を、連結可動板３７に連設し、駆動することによって、連結可動板３７を介して、導光部材３２、３２、３２を揺動することができる。
【００５６】
なお、本変形例においては、連結可動板３７を一方の固定部材３６側にのみ設けているが、導光部材３２（中央部３９）を長寸とした場合は、取付位置や取付個数を適宜変更するなどして、例えば、他方の固定部材３６側等にも設けるようにしてもよい。
【００５７】
照明装置３０を上述のような構成にすることによって、導光部材３２や駆動装置２５等を備えた遊技機であっても、照明装置３０を通常の他の遊技機の照明装置等と同様に、発光部材２１を、光源２１ａを実装するプリント基板２１ｂの発光面（光源２１ａを実装した側の面）が前方へ向ように設置することが可能となるため、発光部材２１の取り付け及び取り外しが容易となり、製造コストを抑えることができ、かつメンテナンス性も向上する。
【００５８】
（第２変形例）
照明装置２０Ａについて、図１４及び図１５を参照しながら説明する。
照明装置２０Ａは、導光部材３８を、本実施形態の照明装置２０における導光部材２２の中央部２２４に相当する部分を、側面視矩形の短冊状に変更したものとほぼ同様のものである。
【００５９】
具体的に説明すると、照明装置２０Ａは、３つの導光部材３８、３８、３８を有し、導光部材３８は、長手方向の外側から中心へ向かってクランク状に折曲した円柱状の側部３８１、３８１と、側部３８１、３８１の長手方向の外側両端部に設けた光を取り入れるための入射部３８２、３８２と、側部３８１、３８１の長手方向の中心側端部３８３、３８３に連結され、前方へ突出した前面３９１、前面の左右側部から後方へ伸びる側面３９２、３９２、及び上下側部から後方へ伸びる上面３９３、下面３９４を有する短冊状の中央部３９とを設ける。導光部材３８は、側部３８１、３８１と中央部３９とにより、上下方向に長寸（長物状）となっている。
【００６０】
中央部３９は、前面３９１に、透過した光を外部へ効果的に放出して演出効果を高めるための表面加工が施された表面加工部３９１ａと、上面３９３及び下面３９４の後側に、側部３８１、３８１の中心側端部３８３、３８３が嵌合する嵌合溝３９５、３９５とを設ける。
【００６１】
図１４に示すように、３つの導光部材３８、３８、３８は、側部３８１、３８１の外側端部近傍を、固定板２３を介して連設されるとともに、ハウジング１９（２点鎖線で示す）に固定される。また、一方の側部３８１における中心側端部３８３近傍に、導光部材３８、３８、３８を、互いに連設し、かつ連動可能とするための連結可動板２４が設けられる。
また、導光部材３８、３８、３８は、ハウジング１９の後壁１９５に備えた反射板２７の前方に位置するように設置される。
なお、本変形例においては、連結可動板２４を一方の側部３８１側にのみ設けているが、導光部材３８（中央部３９）を長寸とした場合は、取付位置や取付個数を適宜変更するなどして、他方の側部３８１側等にも設けるようにしてもよい。
【００６２】
照明装置２０Ａを上述のように形成することによって、導光部材３８は、側部３８１の外側端部、即ち入射部３８２、３８２の中心軸を回転軸Ｓ３（図１５参照）とし、中央部３９を偏心部とする、所謂クランク運動（回動または揺動）が可能となる。
さらに、導光部材３８、３８、３８に設けられた連結可動板２４を左右に摺動させると、３つの導光部材３８、３８、３８は、連結可動板２４に連動して回転軸Ｓ３を中心として揺動する。そして、図１４に示すように、駆動装置２５（２点鎖線で示す）を、連結可動板３７に連設し、駆動することによって、連結可動板３７を介して、導光部材３２、３２、３２を連続して揺動させることができる。
【００６３】
導光部材３８の揺動について具体的に説明すると、駆動装置２５を介して回転軸Ｓ３を中心に導光部材３８、３８、３８を回転させると、中心側端部３８３、３８３の中心軸と同軸上にある中央部３９の基軸Ｓ４（図１５参照）が、回転軸Ｓ３を中心として弧を描くように左右方向へ揺動する。この場合、回転軸Ｓ３から離心方向へ最も遠い中央部３９の前面３９１の揺動範囲が他の面の揺動範囲と比較すると最も大きくなる。従って、導光部材３８を回転させると、特に、前面３９１を介して放射された光の発光範囲を大きく変動させることが可能となり、遊技者に変化の富んだ照明演出を提供することが可能となる。
【００６４】
なお、側部３８１、３８１を折曲させず、真直なものとしてもよい。このようにすると、中央部３９の基軸Ｓ４を中心軸として中央部３９が回転することによって、中央部３９の前面３９１が基軸Ｓ４を中心として弧を描くように左右に揺動する。
また、導光部材３８は、側部３８１、３８１と中央部３９とを組み合わせて形成されているが、側部３８１、３８１と中央部３９とを別体とせずに、一体整形するようにしてもよい。
【００６５】
（第３変形例）
図１６〜図２１に示すように、導光部材の形状を適宜変更してもよい。
なお、ここでいう導光部材は、長物状であって、上述の導光部材２２と同様の機能（透光性）等を有するものである。
【００６６】
（ｉ）図１６に示すように、略螺旋形状の導光部材４０ａと同じく略螺旋形状の導光部材４０ｂとを、互いの隙間に入り込むように寄り合わせて１本の導光部材４０を形成してもよい。導光部材４０ａ、４０ｂの端部にそれぞれに設けた入射部４１ａ、４１ｂから発光部材２１、２１、が発光した光（例えば、それぞれ異なる色の光）を取り入れることにより、それぞれの導光部材４０ａ、４０ｂの発光範囲が重複している箇所（領域または空間）は、それぞれの色の光が混合して光の混合色が表現され、発光範囲が重複しない箇所（領域または空間）は、各発光部材２１から発光された元の光の色が表現される。
【００６７】
さらに、導光部材４０は、駆動装置２５によって回転軸Ｓ１を中心として回転させられると、２本の螺旋形状の導光部材４０ａ、４０ｂが上昇運動するように表現される。即ち、導光部材４０ａ、４０ｂの発光範囲が上昇運動するように変動するため、遊技者に変化の富んだ照明演出を提供することが可能となる。
なお、導光部材４０の外周面に透過した光を外部へ効果的に放出して演出効果を高めるための表面加工を適宜施してもよい。
【００６８】
（ｉｉ）図１７に示すように、導光部材４２を断面視星形多角形とするように形成してもよい。このように形成することによって、発光部材２１が発光した光を入射部４２ａから取り入れて、導光部材４２の複数の側面４２ｂを透して発光することにより、光が側面４２ｂを透る際の反射や屈折角度が異なるため、様々な発光態様を示すことができる。
【００６９】
さらに、導光部材４２は、駆動装置２５によって回転軸Ｓ１を中心として回転させられると、導光部材４２の側面４２ｂも回転して、光が側面４２ｂを透る際の反射や屈折角度が連続して変動することにより、それぞれ異なる発光態様を次々と表示して、遊技者に変化の富んだ照明演出を提供することが可能となる。
なお、導光部材４０の外周面に透過した光を外部へ効果的に放出して演出効果を高めるための表面加工を適宜施してもよい。
【００７０】
(ｉｉｉ)  図１８及び図１９に示すように、棒状の導光部材４４の側面の一部のみに所定の表面加工を施した表面加工部４４ａを設けてもよい。図１９に示すように、表面加工部４４ａは断面視波形状に形成されており、発光部材２１が発光して、導光部材４４の入射部４４ｃから取り入れた光を、波形状の表面加工部４４ａを透して発光する箇所と、表面加工が施されてない表面非加工部４４ｂを透して発光する箇所とで、光の反射態様を異ならせて、光が透過する箇所によって異なる発光態様を示すことができる。
【００７１】
さらに、導光部材４４は、駆動装置２５によって回転軸Ｓ１を中心として回転させられると、表面加工部４４ａと表面非加工部４４ｂとが交互に前面（遊技者が視認可能な面）に移動することにより、それぞれ異なる発光態様を次々と表示して、遊技者に変化の富んだ照明演出を提供することが可能となる。
【００７２】
(ｉｖ)  図２０に示すように、導光部材４５を、軸方向に長寸の円柱状の基部４６と、基部の端部に設けた入射部４６ａ、４６ａと、基部４６の外周面から突出するように複数設けた略三角形の板状のフィン４７とから構成するようにしてもよい。
【００７３】
(ｖ)  図２１に示すように、導光部材４８を、軸方向に長寸の円柱状の基部４９と、基部４９の端部に設けた入射部４９ａ、４９ａと、基部４９の外周面から突出するように複数設けた山形の隆起部５０とから構成するようにしてもよい。
【００７４】
ここで、図２０及び図２１に示す導光部材４５、４８は、駆動装置（図示省略）によって回転軸Ｓを中心として回転させられると、複数のフィン４７（隆起部５０）が移動することにより、それぞれ異なる発光態様を次々と表示して、遊技者に変化の富んだ照明演出を提供することが可能となる。
なお、導光部材４５、４８における、フィン４７及び隆起部５０は、導光部材４５、４８と同一素材または同様に透過性を有する部材から形成されるが、導光部材４５、４８とは異なる色等を有する素材または部材から形成されたものでもよい。
【符号の説明】
【００７５】
１  遊技機  ２  外枠  ３  内枠  ５  前扉  ８Ｌ、８Ｒ  照明ユニット  １７  副制御基板ユニット  １７０  副制御基板  １９  ハウジング  １９１  上壁  １９２  下壁  １９３  左壁  １９４  右壁  １９５  後壁  ２０  照明装置  ２０Ａ  照明装置  ２１  発光部材  ２１ａ  光源  ２１ｂ  プリント基板  ２２  導光部材  ２２０  側部  ２２４  中央部  ２２６  入射部  ２３  固定板  ２３ａ  嵌合孔  ２４  連結可動板  ２４ａ  嵌合孔  ２５  駆動装置  ２６  パネル板  ２６ａ  表面加工部  ２７  反射板  ２７ａ  鏡面部  ３０  照明装置  ３２  導光部材  ３２２  中央部  ３２４  側部  ３２６  入射部  ３４  鏡面シール  ３５回転軸部  ３６  固定部材  ３６１  上壁  ３６１ａ  嵌合孔  ３６２  下壁  ３６２ａ  嵌合孔  ３６３  後壁  ３６３ａ  露出孔  ３７  連結可動板  ３７ａ  嵌合孔  ３８  導光部材  ３８１  入射部  ３８２  側部  ３８３  中心側端部  ３９  中央部  ３９１  前面  ３９１ａ  表面加工部  ３９２  側面  ３９３  上面  ３９４  下面  ３９５  嵌合溝  ４０  導光部材  ４０ａ、４０ｂ  導光部材  ４１ａ、４１ｂ  入射部  ４２  導光部材  入射部  ４２ａ  側面  ４２ｂ  ４４  導光部材  ４４ａ  表面加工部  ４４ｂ  表面非加工部  ４４ｃ  入射部  ４５  導光部材  ４６  基部  ４７  フィン  ４８  導光部材  ４９  基部  ４９ａ  入射部  ５０  隆起部  ｃ  折曲部  Ｃ  折曲部  Ｄ  距離  Ｍ  モータ  Ｓ  回転軸
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
2013132474.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
2013132474.tif 000021
【図２０】
2013132474.tif 000022
【図２１】
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