(57)【要約】【課題】ワンポイントカラーモードにおいて、所望の色をユーザがより容易に指定可能な表示装置を提供する。【解決手段】表示装置は、画像中の指定色以外の色は単色で出力する第１のカラーモードと、画像中の色を非単色で出力する第２のカラーモードとを有する表示装置であって、表示部と、表示部での表示を制御する表示制御部とを備える。表示制御部は、画像に対する、ユーザによる選択操作が促されている間、第２のカラーモードで画像を表示部に表示し、ユーザによる選択操作が終了した後、第２のカラーモードから第１のカラーモードに切り替えて前記第１のカラーモードで画像を表示部に表示する。【選択図】図３
2013228689.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像中の指定色以外の色は単色で出力する第１のカラーモードと、画像中の色を非単色で出力する第２のカラーモードとを有する表示装置であって、
表示部と、
前記表示部での表示を制御する表示制御部とを備え、
前記表示制御部は、
画像に対する、ユーザによる選択操作が促されている間、前記第２のカラーモードで画像を前記表示部に表示し、
ユーザによる前記選択操作が終了した後、前記第２のカラーモードから前記第１のカラーモードに切り替えて前記第１のカラーモードで画像を前記表示部に表示する、
表示装置。
【請求項２】
前記選択操作は、前記指定色を選択する操作である、
請求項１記載の表示装置。
【請求項３】
前記選択操作は、画像中に含まれる所定のオブジェクトを選択する操作であり、
前記指定色は、前記選択した所定のオブジェクトに基づいて指定される、
請求項１記載の表示装置。
【請求項４】
前記選択操作は、画像を拡大または縮小する操作である、
請求項１記載の表示装置。
【請求項５】
画像中の指定色以外の色は単色で出力する第１のカラーモードと、画像中の色を非単色で出力する第２のカラーモードとを有する表示装置であって、
表示部と、
前記表示部に配置され、ユーザのタッチ操作を受け付けるタッチパネルと、
前記表示部での表示を制御する表示制御部とを備え、
前記表示制御部は、
前記タッチパネルへのユーザによるタッチ操作が促されている間、前記第２のカラーモードで画像を前記表示部に表示し、
前記タッチパネルへのユーザによるタッチ操作が終了した後、前記第２のカラーモードから前記第１のカラーモードに切り替えて、前記タッチ操作を終了した時点で前記タッチパネルをタッチしている位置に基づいて指定された色を指定色とした前記第１のカラーモードで画像を前記表示部に表示させる、
表示装置。
【請求項６】
前記表示制御部は、さらに、前記タッチパネルにタッチすることによる所定のオブジェクトの選択操作が促されている間、前記第２のカラーモードで画像を前記表示部に表示し、前記選択操作が終了した後、前記第２のカラーモードから切り替えて、前記所定のオブジェクトに基づいて指定された前記指定色により前記第１のカラーモードで画像を前記表示部に表示させる、
請求項５記載の表示装置。
【請求項７】
前記表示制御部は、さらに、前記タッチパネル上での画像を拡大または縮小する操作が促されている間、前記第２のカラーモードで画像を前記表示部に表示し、前記拡大または縮小操作が終了した後、前記拡大または縮小操作を終了した時点で指定されている指定色により前記ワンポイントカラーモードで画像を前記表示部に表示させる、
請求項５記載の表示装置。
【請求項８】
画像中の指定色以外の色は単色で出力する第１のカラーモードと、画像中の色を非単色で出力する第２のカラーモードとを有し、表示部を備える表示装置における表示方法であって、
画像に対する、ユーザによる選択操作が促されている間、前記第２のカラーモードで画像を前記表示部に表示するステップと、
ユーザによる前記選択操作が終了した後、前記第２のカラーモードから前記第１のカラーモードに切り替えた画像を前記表示部に表示するステップと、
を有する表示方法。
【請求項９】
請求項８に記載の表示方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は表示装置に関する。特に、画像中の特定の色のみを残し、他の色をモノクロ表示する表示モードを有する表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
表示部に表示される特定のオブジェクトの色をユーザが指定可能な技術が知られている。特許文献１は、カラーパレット表示領域において所望の色を指定して、特定のオブジェクトの色を変更する表示装置を開示している。
【０００３】
また近年、画像中の特定の色のみを残し、他の色をモノクロ表示する、いわゆるワンポイントカラーモードを有する表示装置が知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−３４４０５４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ワンポイントカラーモードにおいては、特定の色のみを残し、他の色についてはモノクロ表示になってしまう。そのため、一旦ワンポイントカラーモードで色を設定すると、ユーザは、残す色を変更したいときに、他にどのような色が画像中に含まれるかを把握できないため、ユーザは所望の色を容易に指定することができなかった。
【０００６】
本開示は、例えば、ワンポイントカラーモードのような、選択された色のみについては、その色で表示し、それ以外の色はモノクロで表示する表示モードにおいて、所望の色をユーザが容易に指定可能な表示装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本開示の第１の態様の表示装置は、画像中の指定色以外の色は単色で出力する第１のカラーモードと、画像中の色を非単色で出力する第２のカラーモードとを有する表示装置であって、表示部と、表示部での表示を制御する表示制御部とを備える。表示制御部は、画像に対する、ユーザによる選択操作が促されている間、第２のカラーモードで画像を表示部に表示し、ユーザによる選択操作が終了した後、第２のカラーモードから第１のカラーモードに切り替えて第１のカラーモードで画像を表示部に表示する。
【０００８】
また、本開示の第２の態様の表示装置は、画像中の指定色以外の色は単色で出力する第１のカラーモードと、画像中の色を非単色で出力する第２のカラーモードとを有する表示装置であって、表示部と、表示部に配置され、ユーザのタッチ操作を受け付けるタッチパネルと、表示部での表示を制御する表示制御部とを備える。表示制御部は、タッチパネルへのユーザによるタッチ操作が促されている間、第２のカラーモードで画像を表示部に表示し、タッチパネルへのユーザによるタッチ操作が終了した後、第２のカラーモードから切り替えて、タッチ操作を終了した時点でタッチパネルをタッチしている位置に基づいて指定された色を指定色とした第１のカラーモードで画像を表示部に表示させる。
【０００９】
本開示によれば、第１のカラーモードにおいて、所望の色をユーザがより容易に指定可能な表示装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】デジタルカメラの構成を示すブロック図
【図２】デジタルカメラの背面図
【図３】ワンポイントカラー抽出処理に関するフローチャート
【図４】ワンポイントカラーモード時の動作に関するフローチャート
【図５】ワンポイントカラーモード時に表示される画面を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、適宜図面を参照しながら、実施の形態を詳細に説明する。但し、必要以上に詳細な説明は省略する場合がある。例えば、既によく知られた事項の詳細説明や実質的に同一の構成に対する重複説明を省略する場合がある。これは、以下の説明が不必要に冗長になるのを避け、当業者の理解を容易にするためである。
なお、発明者（ら）は、当業者が本開示を十分に理解するために添付図面及び以下の説明を提供するのであって、これらによって特許請求の範囲に記載の主題を限定することを意図するものではない。
【００１２】
〔実施の形態１〕
本開示をデジタルカメラに適用した実施の形態１について説明する。実施の形態１にかかるデジタルカメラは、画像中の指定色はその色で出力し、指定色以外の色はモノクロームで出力する「ワンポイントカラーモード」と、画像中の色をフルカラーで出力する「フルカラーモード」とを有する。デジタルカメラは、ユーザがタッチパネルに対して指等によりタッチ操作を行っているときは、フルカラーモードで画像を液晶ディスプレイに表示し、ユーザがタッチパネルに対する指等によるタッチ操作を終了したときは、タッチ操作を終了したタッチパネル領域に対応する画像領域に含まれる色を指定色としたワンポイントカラーモードで画像を液晶ディスプレイに表示する。
【００１３】
このようなデジタルカメラによれば、ワンポイントモードにおいてタッチ操作が行われたときは、フルカラーモードで画像が液晶ディスプレイに表示される。このため、ユーザは、ワンポイントカラーモードにおいて所望する色を容易に指定することができる。
【００１４】
また、タッチパネルにおけるタッチした領域に含まれる色を、ワンポイントカラーモードで抽出する色として指定することができるため、ユーザは直感的に所望する色を指定することができる。
【００１５】
以下、本実施形態のデジタルカメラについて詳しく説明する。
【００１６】
〔１−１．構成〕
図１は、デジタルカメラの構成を示すブロック図である。デジタルカメラ１００は、光学系１１０、ＡＦＥ１２１、画像処理部１３０、液晶ディスプレイ１７０、タッチパネル１７３、検出処理部１７７、コントローラ１５０、バッファメモリ１４０、フラッシュメモリ１６０、カードスロット１９１を有する。
【００１７】
デジタルカメラ１００は、光学系１１０を介して形成された被写体像をＣＭＯＳイメージセンサ１２０で撮像する。ＣＭＯＳイメージセンサ１２０は、撮像した被写体像に基づく画像データを生成する。撮像により生成された画像データはＡＦＥ（ＡＦＥ：Ａｎａｌｏｇ  Ｆｒｏｎｔ  Ｅｎｄ）１２１や画像処理部１３０において各種処理を施される。画像データはフラッシュメモリ１６０やメモリカード１９２に記憶される。フラッシュメモリ１６０やメモリカード１９２に記憶された画像データは、操作部１８０がユーザによる操作を受け付けたときに、液晶ディスプレイ１７０に再生表示される。また、ＣＭＯＳイメージセンサ１２０で撮像され、画像処理部１３０から出力された画像データはスルー画像として液晶ディスプレイ１７０に表示される。
【００１８】
光学系１１０は、フォーカスレンズ１１１、ズームレンズ１１２、絞り１１３およびシャッタ１１４を含む。図示していないが、光学系１１０は、光学式手ぶれ補正レンズＯＩＳ（Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｉｍａｇｅ  Ｓｔａｂｉｌｉｚｅｒ）を含んでいてもよい。なお、光学系１１０を構成する上記の各種レンズは何枚から構成されるものでも、何群から構成されるものでもよい。
【００１９】
フォーカスレンズ１１１は、焦点距離の調節、つまり合焦動作に用いられる。ズームレンズ１１２は拡大縮小倍率の調節に用いられる。絞り１１３は、ＣＭＯＳイメージセンサに入射する光量の調節に用いられる。シャッタ１１４は、ＣＭＯＳイメージセンサに入射する光の露出時間を調節する。フォーカスレンズ１１１、ズームレンズ１１２、絞り１１３およびシャッタ１１４は、それぞれに対応したＤＣモータやステッピングモータ等の駆動手段（不図示）により、コントローラ１５０から通知された制御信号に従って駆動される。
【００２０】
デジタルカメラ１００は、光学系１１０を通して形成された被写体像を撮像して画像データを生成する。ＣＭＯＳイメージセンサ１２０は、所定のフレームレート（例えば、３０フレーム／秒）で新しいフレームの画像データを生成する。ＣＭＯＳイメージセンサ１２０の画像データ生成タイミングおよび電子シャッタ動作は、コントローラ１５０によって制御される。この画像データをスルー画像として逐一液晶ディスプレイ１７０に表示することにより、ユーザはリアルタイムに被写体の状況を液晶ディスプレイ１７０で確認できる。なお本開示においては、ＣＭＯＳイメージセンサ１２０に代えて、例えばＣＣＤイメージセンサやＮＭＯＳイメージセンサなど、他の撮像素子を用いても良い。
【００２１】
ＡＦＥ１２１は、ＣＭＯＳイメージセンサ１２０で生成された画像データに対して、相関二重サンプリング、ゲイン調整等の処理を実行する。ゲイン調整においては、ＩＳＯ感度に相当するゲインが設定される。また、アナログ形式の画像データからデジタル形式の画像データへの変換を施す。その後、ＡＦＥ１２１は画像データを画像処理部１３０に出力する。
【００２２】
画像処理部１３０は、画像データに対して各種の処理を施す。各種処理としては、ガンマ補正、ホワイトバランス補正、ＹＣ変換処理、電子ズーム処理、圧縮処理、伸張処理等が挙げられるが、これらに限定されるものではない。画像処理部１３０は、ハードワイヤードな電子回路で構成してもよいし、これらの処理を行うためのプログラムを実行するマイクロコンピュータ等で構成してもよい。またコントローラ１５０等と共に１つの集積回路として構成してもよい。
【００２３】
液晶ディスプレイ１７０は、デジタルカメラ１００の背面に設けられている。液晶ディスプレイ１７０は、画像処理部１３０にて処理された画像データに基づく画像を表示する。液晶ディスプレイ１７０が表示する画像には、スルー画像や記録画像がある。液晶ディスプレイ１７０は、ＣＭＯＳイメージセンサ１２０により一定時間毎に生成される画像をスルー画像としてリアルタイムで表示する。ユーザは、液晶ディスプレイ１７０に表示されるスルー画像を参照することにより、被写体の構図を確認しながら撮影できる。記録画像は、メモリカード１９２やフラッシュメモリ１６０に記録された画像である。液晶ディスプレイ１７０は、ユーザの操作に応じて、すでに記録した画像データに基づく画像を表示する。液晶ディスプレイ１７０はこの他、デジタルカメラ１００の各種設定条件等を表示可能である。
【００２４】
タッチパネル１７３は、液晶ディスプレイ１７０の表面に設けられており、ユーザがタッチしているタッチパネル１７３上の電極位置に関する情報を出力する。
【００２５】
検出処理部１７７は、タッチパネル１７３が出力する電極位置に関する情報に基づいて、ユーザがタッチしているタッチパネル１７３上の位置座標を算出してコントローラ１５０に出力する。これにより、コントローラ１５０は、ユーザがタッチしているタッチパネル１７３上の位置を把握することができる。
【００２６】
コントローラ１５０は、デジタルカメラ１００全体の動作を統括制御する。コントローラ１５０は、垂直同期信号（ＶＤ）に基づいて、ＣＭＯＳイメージセンサ１２０や、画像処理部１３０などに制御信号を通知する。コントローラ１５０は、プログラム等の情報を格納するＲＯＭ（不図示）、プログラム等の情報を処理するＣＰＵ（不図示）等により構成される。ＲＯＭは、オートフォーカス制御やオート露出制御に関するプログラムの他、デジタルカメラ１００全体の動作を統括制御するためのプログラムを格納している。
【００２７】
コントローラ１５０は、液晶ディスプレイ１７０にメニューを表示させ、ユーザにメニューを見せながら操作部１８０やタッチパネル１７３を操作させることにより各種設定を行わせ、設定内容を取得する。特にコントローラ１５０は、検出処理部１７７が出力する位置座標値から、ユーザが液晶ディスプレイ１７０に表示されている撮影フレーム内の何処をタッチしたかを認識し、その操作に応じた処理を行う。
【００２８】
コントローラ１５０は、ハードワイヤードな電子回路で構成してもよいし、マイクロコンピュータなどで構成してもよい。また、画像処理部１３０などと共に１つの集積回路として構成してもよい。また、ＲＯＭはコントローラ１５０の内部に備えられている必要はなく、コントローラ１５０の外部に備えられてもよい。
【００２９】
バッファメモリ１４０は、画像処理部１３０やコントローラ１５０のワークメモリとして機能する記憶手段である。バッファメモリ１４０はＤＲＡＭ（Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）などで実現できる。
【００３０】
フラッシュメモリ１６０は、画像データ等を記憶するための内部メモリとして機能する。コントローラ１５０は、画像処理部１３０で処理される画像データをフラッシュメモリ１６０あるいはメモリカード１９２に記憶する。
【００３１】
カードスロット１９１は、メモリカード１９２を着脱可能な接続手段である。カードスロット１９１は、メモリカード１９２を電気的及び機械的に接続可能である。また、カードスロット１９１は、メモリカード１９２を制御する機能を備えてもよい。
【００３２】
メモリカード１９２は、内部にフラッシュメモリ等の記憶部を備えた外部メモリである。メモリカード１９２は、画像処理部１３０で処理される画像データなどのデータを記憶可能である。本実施の形態では、外部メモリの一例としてメモリカード１９２を示すが、光ディスク、ＨＤＤ等の記憶媒体を外部メモリとしてもよい。
【００３３】
操作部１８０は、デジタルカメラ１００の外装に備わっているボタンやレバー、ダイヤル等の総称であり、ユーザによる操作を受け付ける。例えば、図２に示すように、レリーズ釦２００やズームレバー２０１、選択釦２０３、決定釦２０４、電源釦２０２等が操作部１８０にあたる。操作部１８０は、ユーザによる操作を受け付けると、コントローラ１５０に種々の動作指示信号を通知する。
【００３４】
レリーズ釦２００は、二段押下式の押下釦である。レリーズ釦２００がユーザにより半押し操作されると、コントローラ１５０はオートフォーカス制御やオート露出制御などを実行する。また、レリーズ釦２００がユーザにより全押し操作されると、コントローラ１５０は、押下操作のタイミングに撮像された画像データを記録画像としてメモリカード１９２等に記録する。
【００３５】
ズームレバー２０１は、画角の広角端と望遠端との間で画角調節を行うためのレバーである。ズームレバー２０１は中央位置自己復帰式のレバーである。ズームレバー２０１は、ユーザにより操作されるとコントローラ１５０にズームレンズ１１２を駆動するための動作指示信号を通知する。
【００３６】
電源釦２０２は、デジタルカメラ１００を構成する各部への電力供給をＯＮ/ＯＦＦするための釦である。電源釦２０２は押下式釦である。電源ＯＦＦ時に電源釦２０２がユーザにより押下されると、コントローラ１５０はデジタルカメラ１００を構成する各部に電力を供給し、起動させる。また、電源ＯＮ時に電源釦２０２がユーザにより押下されると、コントローラ１５０は各部への電力供給を停止する。
【００３７】
選択釦２０３は、機能を選択するための釦である。選択釦２０３は押下式釦である。選択釦２０３は、決定釦２０４の上下左右に配置された４個の釦で構成される。ユーザは、選択釦２０３のうちのいずれかの釦を押下することにより、液晶ディスプレイ１７０に表示される各種条件項目を選択することができる。
【００３８】
決定釦２０４は、選択した機能を決定するための釦である。決定釦２０４は押下式釦である。デジタルカメラ１００が撮影モードあるいは再生モードにあるときに、決定釦２０４がユーザにより押下されると、コントローラ１５０は液晶ディスプレイ１７０にメニュー画面を表示する。メニュー画面は、撮影/再生のための各種条件を設定するための画面である。決定釦２０４が各種条件の設定項目が選択されているときに押下されると、コントローラ１５０は、選択された項目の設定を確定する。
【００３９】
〔１−２．動作〕
続いて、実施の形態１にかかるデジタルカメラ１００の動作について説明する。
【００４０】
まず、ワンポイントカラーの決定処理（抽出処理）の概要を図３を用いて説明する。図３は、ワンポイントカラーの決定処理に関するフローチャートである。
【００４１】
画像処理部１３０は、ＣＭＯＳイメージセンサ１２０から出力され、ＡＦＥ１２１で処理された撮像データ（ＲＡＷデータ）を取得する。画像処理部１３０は、取得した撮像データ（ＲＡＷデータ）に対してＹＣ変換処理を施してＹＣデータを生成する（Ｓ２００）。次に、画像処理部１３０は、ＹＣデータをＲＧＢ色空間におけるＲＧＢデータに変換する（Ｓ２０１）。続けて、画像処理部１３０は、ＲＧＢデータをＨＳＶ色空間におけるＨＳＶデータに変換する（Ｓ２０２）。ＨＳＶデータは、画像を色相（Hue）、彩度（Saturation）、明度（Value）の３つの指標により表したデータである。
【００４２】
次に、コントローラ１５０は、ユーザがタッチパネル１７３を指でタッチすることにより指定した領域に含まれるオブジェクトの色に基づいて、ワンポイントカラーモードで画像を表示する際に残す色（以下「ワンポイントカラー」という）の範囲（色相角）を決定する（Ｓ２０３）。具体的に、本実施形態のデジタルカメラ１００においては、ワンポイントカラーの色範囲（色相角）を以下のように決定する。
【００４３】
まず、タッチパネル１７３においてユーザによりタッチされている座標を中心とした８画素×８画素の矩形領域内の画素から出力されるＨＳＶデータのうちの所定の指標の平均値に基づいて、ワンポイントカラーとして抽出する色を決定する。具体的には、ＨＳＶデータのうち色相（Hue）の成分の平均値に基づいて、ワンポイントカラーとして抽出する色を決定する。例えば、ユーザが指定したタッチパネル１７３の領域に含まれる画素のＨＳＶデータのうちの色相成分の平均値が「緑色」を示していた場合、コントローラ１５０は、緑色を、ワンポイントカラーとして抽出する色として決定する。ここで、ＨＳＶ色空間において、色相（Hue）は、０度から３６０度の値を取り得る色相角によって表される。例えば、「緑色」の色相角は１２０度であるといったように、各色は色相角によって表すことができる。ユーザが指定した色相成分が例えば色相角１２０度の「緑色」のとき、コントローラ１５０は、色相角１２０度を中心として所定の角度の範囲を、ワンポイントカラーモードで画像を表示する際のワンポイントカラーの色範囲と決定する。当該所定の角度範囲は、デジタルカメラ１００に予め設定されていてもよいし、ユーザが任意に指定できるようにしてもよい。
【００４４】
次に、画像処理部１３０は、決定したワンポイントカラーの色範囲に基づいて、ワンポイントカラーモードで画像を表示するよう、ＨＳＶデータに対してＹＣ変換処理を施してＹＣデータを生成する（Ｓ２０４）。これにより、コントローラ１５０は、ステップＳ２０４で生成されたＹＣデータに基づくワンポイントカラー画像を液晶ディスプレイ１７０にスルー画像として表示することができる。また、画像処理部１３０は、ステップＳ２０４で生成されたＹＣデータに対してＪＰＥＧ圧縮方式等に準拠した方法により圧縮処理を施して画像データを生成することができる。そして、コントローラ１５０は、画像処理部１３０が圧縮処理を施して生成した画像データを、画像ファイルとしてメモリカード１９２に記録することができる。
【００４５】
尚、上記では、ＨＳＶデータのうち色相の成分に着目して、ワンポイントカラーを設定する場合を説明したが、ワンポイントカラーは別の方法で設定されてよい。例えば、ＨＳＶデータを構成する指標のうち、彩度や明度の指標に閾値を設け、ユーザが指定した領域内の画素の各値が所定の閾値以下の場合は指定された色が無彩色であるとコントローラ１５０が判断してもよい。その場合、色相角の範囲を０にすることで、画像処理部１３０にて全てモノクロになるよう処理すればよい。また、色により適切な色相角の範囲は異なるため、コントローラ１５０は指定された色に応じて色相角の範囲を変更するようにしてもよい。
【００４６】
次に、ワンポイントカラーモード時における画面表示動作について、図４、図５を用いて説明する。図４は、ワンポイントカラーモード時の画面表示動作を示すフローチャートである。図５は、ワンポイントカラーモード時に表示される一連の画面を示した図である。図４のフローチャートに示す処理と図３のフローチャートに示す処理とは並行して行われ、図３のフローチャートに示す処理によって決定されたワンポイントカラーの色範囲が、図４のフローチャートにおけるワンポイントカラーで画面表示する際に利用される。
【００４７】
まず、コントローラ１５０は、現在のモードがワンポイントカラーモードであるかどうかチェックする（Ｓ３００）。ワンポイントカラーモードで無い場合は通常のフルカラー画面（図５（Ａ））を継続して液晶ディスプレイ１７０に表示する。図５（Ａ）は、花びら部分が「黄色」、雄蕊雌蕊部分が「赤色」、葉の部分が「緑色」、背景が「茶色」の被写体「花」をフルカラーモードで液晶ディスプレイ１７０に表示した画面を示す図である。これにより、ユーザはフルカラーの画像を見ながら、撮影画角等を調節することができる。
【００４８】
一方、ワンポイントカラーモードである場合、コントローラ１５０は、カーソル１９５内の平均色でワンポイントカラー処理された画像を表示する（Ｓ３０１）（図５（Ｂ））。ワンポイントカラー処理は、コントローラ１５０がカーソル１９５の位置を画像処理部１３０に通知することにより、上述したとおり画像処理部１３０にて行なわれる。図５（Ｂ）は、カーソル１９５内の平均色（雄蕊雌蕊部分の「赤色」）のみ残り、他の色はモノクロ処理された画面表示を示す図である。尚、ワンポイントカラーモードに移行したときの最初の画面の色をワンポイントカラーとした画面としているが、これに限定されない。例えば、ワンポイントカラーモードに移行したときの最初の画面をフルカラーとしてもよい。尚、最初の画面をワンポイントカラーとすれば、ワンポイントカラーモードに設定されたことがユーザにとってわかりやすくなる。一方、最初の画面をフルカラーとすれば、ユーザが任意の色を選択しやすい。
【００４９】
次に、コントローラ１５０は、ユーザにより画面にタッチ操作が行われたか否かを検出する（Ｓ３０２）。タッチ操作が検出された場合、コントローラ１５０は、ユーザが任意の色を確認しやすいようフルカラーで画面を表示する（Ｓ３０３）（図５（Ｃ））。図５（Ｃ）は、ユーザが花びら部分をタッチした場合の画面表示を示す図である。コントローラ１５０は、タッチ操作を検出すると、フルカラー画面を表示するとともに、タッチ位置にカーソル１９５の描画位置を変更する。これにより、ユーザはタッチ操作により選択された範囲を把握しやすくなる。
【００５０】
続いて、コントローラ１５０は、ユーザがタッチ操作を終了したか否かを検出する（Ｓ３０４）。ドラッグ中を含め、タッチ操作が終了したことが検出されない場合、すなわちタッチ操作が検出されなくなった場合、コントローラ１５０は、フルカラー表示を継続する（図５（Ｄ））。図５（Ｄ）は、図５（Ｃ）に示した状態から、葉部分にタッチ位置をドラッグしたときの画面表示を示す図である。このときも、コントローラ１５０は、タッチ操作を検出すると、フルカラー表示を継続しつつ、現在タッチされている位置にカーソル１９５の描画位置を変更する。
【００５１】
ユーザがタッチ操作を終了すると、コントローラ１５０は、最後にタッチされた位置に対応して、ワンポイントカラーの色範囲（色相角）を決定する（Ｓ３０５）。具体的に、ワンポイントカラーの色範囲は、例えば、カーソル１９５の内側の領域に含まれる色に基づいて決定される。カーソル１９５の内側の領域は、ユーザがタッチパネル１７３をタッチした位置の座標を中心とした８画素×８画素の矩形領域である。なお、カーソル１９５の内側の範囲と、ユーザがタッチパネルをタッチした位置の座標を中心とする矩形領域の範囲とは一致していなくてもよい。但し、ユーザがタッチパネルをタッチした位置の座標を中心とする矩形領域の範囲と、カーソル１９５の内側の範囲とが一致していれば、所望の色の確認をより容易に行うことができる。
【００５２】
尚、ワンポイントカラーを指定するためのタッチパネル１７３上の領域の指定は、タッチ操作による位置指定に限らず、十字キー操作による位置指定でもよい。このとき、十字キー操作が継続されている間はフルカラーで画面表示し、ユーザが十字キー操作を止めると、止めたときのカーソル１９５の位置に対応した領域に基づき、ワンポイントカラーの色範囲（色相角）を決定するようにすればよい。
【００５３】
最後に、コントローラ１５０は、決定した色の範囲に基づいたワンポイントカラー処理を行い、画面表示する（Ｓ３０６）（図５（Ｅ））。図５（Ｅ）は、ユーザが葉の部分でタッチ操作を終了したときの画面表示を示す図であって、タッチ操作を終了した葉部分の「緑色」のみを残し、他の色をモノクロ処理した画像を示している。
【００５４】
以上のように、デジタルカメラ１００は、ユーザが画像中において、ワンポイントカラーを設定するための領域の選択操作を行っている間は、フルカラーモードで画像を液晶ディスプレイ１７０に表示し、ユーザが選択操作を終了したときは、選択操作に基づいて決定された色を指定色としたワンポイントカラーモードで画像を液晶ディスプレイ１７０に表示する。これにより、ユーザはフルカラーモードでの画面表示を見ながら、残したい色を容易に指定することが可能となる。
【００５５】
〔１−３．効果等〕
本実施形態のデジタルカメラ１００は、画像中の指定色以外の色はモノクロームで出力するワンポイントカラーモードと、画像中の色をフルカラーで出力するフルカラーモードとを有する。デジタルカメラ１００は、液晶ディスプレイ１７０と、液晶ディスプレイ１７０での表示を制御するコントローラ１５０と、を備える。コントローラ１５０は、画像に対する、ユーザによる選択操作が促されている間、フルカラーモードで画像を液晶ディスプレイ１７０に表示し、ユーザによる選択操作が終了した後、ワンポイントカラーモードからフルカラーモードへと切り替えてワンポイントカラーモードで画像を液晶ディスプレイ１７０に表示する。
【００５６】
これにより、画像に対する、ユーザによる選択操作が促されている間、フルカラーモードで画像が液晶ディスプレイ１７０に表示され、ユーザによる選択操作が終了したことが検出された後、ワンポイントカラーモードで画像が液晶ディスプレイ１７０に表示される。そのため、所望の色をユーザがより容易に指定することができる。
【００５７】
また、本実施形態において、選択操作は、指定色を選択する操作である。
【００５８】
これにより、指定色を選択する操作を行っている間、ワンポイントカラーモードで画像が液晶ディスプレイ１７０に表示される。
【００５９】
また、本実施形態のデジタルカメラ１００は、画像中の指定色以外の色はモノクロームで出力するワンポイントカラーモードと、画像中の色をフルカラーで出力するフルカラーモードとを有する。デジタルカメラ１００は、液晶ディスプレイ１７０と、液晶ディスプレイ１７０に配置されたタッチパネル１７３と、液晶ディスプレイ１７０での表示を制御するコントローラ１５０と、を備える。コントローラ１５０は、タッチパネル１７３へのタッチ操作が促されている間、フルカラーモードで画像を液晶ディスプレイ１７０に表示し、タッチパネル１７３へのユーザによるタッチ操作が終了した後、フルカラーモードからワンポイントカラーモードに切り替えて、タッチ操作を終了した時点でタッチされているタッチパネル１７３をタッチしている位置に基づいて指定された色を指定色としたワンポイントカラーモードで画像を液晶ディスプレイ１７０に表示する。
【００６０】
これにより、タッチパネル１７３へのタッチ操作が促されている間、フルカラーモードで画像が液晶ディスプレイ１７０に表示され、タッチパネル１７３へのユーザによるタッチ操作が終了した後、タッチ操作を終了した時点でタッチされているタッチパネル１７３をタッチしている位置に基づいて指定された色を指定色としたワンポイントカラーモードで画像が液晶ディスプレイ１７０に表示される。
【００６１】
〔他の実施の形態〕
以上のように、本出願において開示する技術の例示として、実施の形態１を説明した。しかしながら、本開示における技術は、これに限定されず、適宜、変更、置き換え、付加、省略などを行った実施の形態にも適用可能である。また、上記実施の形態１で説明した各構成要素を組み合わせて、新たな実施の形態とすることも可能である。
そこで、以下、他の実施の形態を例示する。
【００６２】
上記実施の形態においては、ワンポイントカラーモードにおいて、画像中の指定色以外の色はモノクロームで出力する。しかし、ワンポイントカラーモードにおける画像中の指定色以外の色は、モノクロームに限定されず、例えば、赤、青等の単色でもよい。
【００６３】
上記実施の形態においては、フルカラーモードにおいて、画像をフルカラーで出力する。しかし、フルカラーモードに代えて、フルカラーでない非単色で出力する非単色モードを設けてもよい。
【００６４】
上記実施の形態においては、ワンポイントカラーモードで画面表示を行っているときに、ユーザにより画面にタッチ操作が行われると、フルカラーモードで画面表示を行う。しかし、モード変更のトリガはこれに限定されない。以下、他の例を説明する。
【００６５】
（第１例）
ワンポイントカラーモードで画面表示を行っているときに、ユーザによるピンチ操作等により画面上の画像（オブジェクト）に対する拡大または縮小操作が行われると、その操作が行われている間は、フルカラーモードで画面表示を行ってもよい。そして、拡大または縮小操作の終了時に、拡大または縮小操作を終了した時点で設定されている指定色によりワンポイントカラーモードで画面表示を行ってもよい。
【００６６】
（第２例）
ワンポイントカラーモードで画面表示を行っているときに、ユーザによりタッチパネル１７３上の対象オブジェクト(被写体)のタッチによる指定（選択）操作（例えばオートフォーカスにおいて合焦させる被写体の指定（選択）操作）が行われると、その操作が行われている間は、フルカラーモードで画面表示を行ってもよい。そして、対象オブジェクトの指定操作の終了時に、指定操作を終了した時点で設定されている指定色によりワンポイントカラーモードで画面表示を行ってもよい。
【００６７】
（第３例）
ワンポイントカラーモードで画面表示を行っているときに、ユーザにより、対象オブジェクト(被写体)を、大きさが可変の矩形の枠や円形の枠で示される範囲で指定する指定操作（例えば、タッチパネル１７３上におけるドラッグ操作や選択釦２０３による選択操作）が行われると、その指定操作が行われている間は、フルカラーモードで画面表示を行ってもよい。そして、対象オブジェクトの指定操作の終了時に、指定操作を終了した時点で設定されている指定色によりワンポイントカラーモードで画面表示を行ってもよい。
【００６８】
（第４例）
ワンポイントカラーモードで画面表示を行っているときに、顔等のオブジェクトの自動認識が行われている間は、フルカラーモードで画面表示を行ってもよい。そして、対象オブジェクトの自動認識の終了時に、自動認識処理の終了した時点で設定されている指定色によりワンポイントカラーモードで画面表示を行ってもよい。
【００６９】
上記実施の形態において、ワンポイントカラーとしてある１色を中心とする所定の色範囲を選択する場合について説明したが、ワンポイントカラーとしてある２色のそれぞれについてその色を中心とする所定の色範囲を選択する場合についても、ある１色を中心とする所定の色範囲を選択する場合と同様の思想を適用することができる。
【００７０】
上記実施の形態において、ユーザ指定の領域に含まれる色により決定される色を中心として、所定の角度範囲に属する色を画像中に残すと決定するようにしたが、決定方法はこれに限定されない。例えば、ユーザがタッチした位置の座標を中心とした矩形領域内の色ヒストグラムを検出し、当該色ヒストグラムが示す色分布状況に応じて、色相角を変更するようにしてもよい。例えば、矩形領域内に存在する色が花などの赤色のみである場合、色ヒストグラムが示す色分布の範囲が狭くなるが、この場合、色相角をより狭く設定するようにしてもよい。また、矩形領域内に存在する色が人の顔などの肌色である場合、色ヒストグラムの示す色分布の範囲が広くなるが、この場合、色相角をより広く設定するようにしてもよい。これにより、ユーザがタッチした位置の座標を中心とした矩形領域の色ヒストグラムに基づいて、被写体に応じてより適切な色相角を設定することができる。
【００７１】
上記実施の形態において、ユーザがタッチパネル１７３へのタッチ操作を継続している間、コントローラ１５０は、液晶ディスプレイ１７０にフルカラーでの画面表示を行なうようにした。これに対して、ユーザがタッチパネル１７３へのタッチ操作を継続している間、コントローラ１５０は、液晶ディスプレイ１７０にワンポイントカラーでの画面表示を行なうようにしてもよい。このとき、ユーザがタッチパネル１７３上をタッチしながらドラッグ操作すると、タッチされている位置に追従して、ワンポイントカラーの色範囲（色相角）を変更してもよい。すなわち、このとき、タッチ位置に応じて、リアルタイムに抽出される色が変更される様子が液晶ディスプレイ１７０に表示されることになる。これにより、ユーザはタッチ位置でのワンポイントカラーのプレビューを容易に確認することができる。
【００７２】
以上のように、本開示における技術の例示として、実施の形態を説明した。そのために、添付図面及び詳細な説明を提供した。
したがって、添付図面及び詳細な説明に記載された構成要素の中には、課題解決のために必須な構成要素だけでなく、上記技術を例示するために、課題解決のためには必須でない構成要素も含まれ得る。そのため、それらの必須ではない構成要素が添付図面や詳細な説明に記載されていることをもって、直ちに、それらの必須ではない構成要素が必須であるとの認定をするべきではない。
また、上述の実施の形態は、本開示における技術を例示するためのものであるから、特許請求の範囲またはその均等の範囲において種々の変更、置き換え、付加、省略などを行うことができる。また、上記実施の形態１で説明した各構成要素を組み合わせて、新たな実施の形態とすることも可能である。
【産業上の利用可能性】
【００７３】
本開示の撮像装置は、デジタルカメラへの適用に限定されない。すなわち、ムービーカメラ、カメラ付き情報端末、カメラ付きゲーム機などの撮像装置に本開示は適用可能である。
【符号の説明】
【００７４】
１００…デジタルカメラ
１１１…フォーカスレンズ
１１２…ズームレンズ
１１３…絞り
１１４…シャッタ
１２０…ＣＭＯＳイメージセンサ
１２１…ＡＦＥ
１３０…画像処理部
１４０…バッファメモリ
１５０…コントローラ
１６０…フラッシュメモリ
１７０…液晶ディスプレイ
１７３…タッチパネル
１７７…検出処理部
１８０…操作部
１９１…カードスロット
１９２…メモリカード
２００…レリーズ釦
２０１…ズームレバー
２０２…電源釦
２０３…選択釦
２０４…決定釦
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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