(57)【要約】【課題】バックライトの故障情報に基づいて映像に補正をかけ故障時の表示の破綻を緩和する技術を提供する。【解決手段】映像表示部を背面または側面から照射し故障情報を発するバックライト部と、前記故障情報を受けて前記バックライト部の点灯量を決定する点灯量決定部と、この点灯量に基づき前記映像表示部に対して画素の補正を行う画素補正部とを備えた映像出力装置。また、映像フレームに基づく映像を表示する映像表示部を背面からまたは側面から照射するバックライト部を備える映像出力装置におけるバックライト制御方法であって、前記バックライト部が故障情報を発し、この故障情報を受けて前記バックライト部の点灯量を決定し併せてこの点灯量に基づき前記映像表示部に対して画素の補正を行うバックライト制御方法。【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像表示部を背面または側面から照射し故障情報を発するバックライト部と、
前記故障情報を受けて前記バックライト部の点灯量を決定する点灯量決定部と、
この点灯量に基づき前記映像表示部に対して画素の補正を行う画素補正部とを
備えた映像出力装置。
【請求項２】
前記点灯量決定部は、前記故障情報に対応する前記バックライト部の領域を消灯しこの領域以外の前記バックライト部の領域を所定の輝度で点灯するように点灯量を決定する請求項１に記載の映像出力装置。
【請求項３】
前記点灯量決定部は、前記故障情報に対応する前記バックライト部の領域を消灯し入力される映像情報に基づいてこの領域に割り当てられていた点灯量をこの領域以外の前記バックライト部の領域に振り分けて点灯量を再決定する請求項１に記載の映像出力装置。
【請求項４】
更に前記画素補正部は、前記故障情報を反映して画素の補正を行う請求項１に記載の映像出力装置。
【請求項５】
更に前記映像表示部を備えた請求項１に記載の映像出力装置。
【請求項６】
映像フレームに基づく映像を表示する映像表示部を背面からまたは側面から照射するバックライト部を備える映像出力装置におけるバックライト制御方法であって、
前記バックライト部が故障情報を発し、
この故障情報を受けて前記バックライト部の点灯量を決定し併せてこの点灯量に基づき前記映像表示部に対して画素の補正を行うバックライト制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、映像出力装置及びバックライト制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、ＬＣＤ（Liquid  Crystal  Display）を背面から照射するバックライトにＬＥＤ（発光ダイオード）を使用したＬＣＤパネルが用いられた映像出力装置が開発されている。このようなバックライトにＬＥＤを使用した映像出力装置によれば、映像に合わせてバックライトの発光輝度を増減させる調光を行うことにより、コントラスト比の高い映像を実現することができる。
【０００３】
特にローカルディミングの技術が用いられてきており、例えば、特許文献１は、基本的なローカルディミングに関する提案で、映像情報からバックライトの点灯を決めている。
【０００４】
また更に故障時の対応として、バックライトの故障時に、故障していないブロックを含めて、均一に部分消灯し、残りのブロックで光量を増やすことで、均一化を図る提案もある（例えば、特許文献２参照。）。
【０００５】
しかしながら更に制御対象はバックライトのみでなく、故障情報に基づいて映像に補正をかけ故障時の表示の破綻を緩和することへの要望があるが、かかる要望を実現するための手段は知られていない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００５−９２１８４号公報（請求項１、図５）
【特許文献２】特開２００３−３３８３８７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明の実施の形態は、バックライトの故障情報に基づいて映像に補正をかけ故障時の表示の破綻を緩和する技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために、実施形態によれば映像出力装置は、映像表示部を背面または側面から照射し故障情報を発するバックライト部と、前記故障情報を受けて前記バックライト部の点灯量を決定する点灯量決定部と、この点灯量に基づき前記映像表示部に対して画素の補正を行う画素補正部とを備えた。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】この発明の一実施形態にかかるデジタルテレビジョンの一例を示す外観斜視図。
【図２】同実施形態のデジタルテレビジョンの信号処理系を示すブロック構成図。
【図３】同実施形態のポイント１のローカルディミング処理でバックライトに故障が生じた場合の説明図。
【図４】実施形態のポイント２のローカルディミング処理でバックライトに故障が生じた場合の説明図。
【図５】実施形態に用いられるポイント１の点灯量決定部Ａのフローチャートを示す図。
【図６】実施形態のポイント２の点灯量決定部Ｂのフローチャートを示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、実施形態を説明する。
（第１の実施形態）
本発明による第１の実施形態を図１乃至図４を参照して説明する。
図１は、第１の実施形態にかかる映像出力装置であるデジタルテレビジョン１の一例を示す外観斜視図である。図１に示すように、デジタルテレビジョン１は、前方から見た正面視（前面に対する平面視）で、長方形状の外観を呈している。デジタルテレビジョン１は、筐体２と、ＬＣＤ（Liquid  Crystal  Display）パネル３を備えている。ＬＣＤパネル３は、後述する映像処理部２０（図２参照）から映像信号を受け取り、静止画や動画等の映像を表示する。また、筐体２は、支持部４に支持されている。なおＬＣＤパネル３は外付け、別筐体といった構成のものでもよい。
【００１１】
図２は、デジタルテレビジョン１の信号処理系を示すブロック図である。なお、このデジタルテレビジョン１は、通常の平面視（２次元）表示用の映像信号に基づく映像表示を行なうだけでなく、立体視（３次元）表示用の映像信号に基づく映像表示も行なうことができるよう構成されていてもよい。
【００１２】
図２に示すように、デジタルテレビジョン１は、アンテナ１２で受信したデジタルテレビジョン放送信号を、入力端子１３を介してチューナ部１４に供給することにより、所望のチャンネルの放送信号を選局することが可能になっている。デジタルテレビジョン１は、チューナ部１４で選局された放送信号を、復調復号部１５に供給してデジタルの映像信号及び音声信号等に復元した後、信号処理部１６に出力する。
【００１３】
信号処理部１６は、復調復号部１５から供給されたデジタルの映像信号及び音声信号に対してそれぞれ所定のデジタル信号処理を施す。なお、信号処理部１６が行なう所定のデジタル信号処理には、通常の平面視（２次元）表示用の映像信号を立体視（３次元）表示用の映像信号に変換する処理や、立体視表示用の映像信号を平面視表示用の映像信号に変換する処理等も含まれている。
【００１４】
また、信号処理部１６は、デジタルの映像信号を合成処理部１７に出力し、デジタルの音声信号を音声処理部１８に出力している。このうち、合成処理部１７は、信号処理部１６から供給されるデジタルの映像信号に、ＯＳＤ（On  Screen  Display）信号生成部１９で生成される字幕、ＧＵＩ（Graphical  User  Interface）、ＯＳＤなどの重畳用映像信号であるＯＳＤ信号を重畳して出力している。この場合、合成処理部１７は、信号処理部１６から供給される映像信号が通常の平面視表示用の映像信号であれば、その映像信号にＯＳＤ信号生成部１９から供給されたＯＳＤ信号をそのまま重畳して出力している。また、合成処理部１７は、信号処理部１６から供給される映像信号が立体視表示用の映像信号である場合、ＯＳＤ信号生成部１９から供給されたＯＳＤ信号に対して、入力された立体視表示用の映像信号に対応した立体視表示用の信号処理を施した後、そのＯＳＤ信号を入力映像信号に重畳して出力している。
【００１５】
デジタルテレビジョン１は、合成処理部１７から出力したデジタルの映像信号を、映像処理部２０に供給する。映像処理部２０は、入力されたデジタルの映像信号およびバックライト制御信号を、出力する。ＬＣＤパネル３ではこれらを表示可能なフォーマットのアナログ映像信号に内部の図示せぬタイミングコントローラで変換している。デジタルテレビジョン１は、映像処理部２０からの信号を、ＬＣＤパネル３に供給して映像表示に供する。
【００１６】
ＬＣＤパネル３は、図２に示すように、映像表示部として機能するＬＣＤ３ａと、ＬＣＤ３ａを背面から照射するバックライト３ｂと、バックライト３ｂを駆動するバックライト駆動部３ｃとを有している。バックライト３ｂは、光源に多数のＬＥＤ（発光ダイオード）が採用されており、バックライト駆動部３ｃによってエリアごとの発光制御が可能となっている。バックライト部は、バックライト３ｂとバックライト駆動部３ｃとで構成される。
【００１７】
音声処理部１８は、入力されたデジタルの音声信号を、スピーカ２２で再生可能なフォーマットのアナログ音声信号に変換している。そして、この音声処理部１８から出力されたアナログ音声信号が、スピーカ２２に供給されることにより音声再生に供される。
【００１８】
ここで、デジタルテレビジョン１は、上記した各種の受信動作を含むその全ての動作を制御部２３によって統括的に制御している。この制御部２３は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）２３ａを内蔵しており、デジタルテレビジョン１の本体に設置された操作部２４からの操作情報を受けて、または、リモートコントローラ２５から送出され受信部
【００１９】
２６で受信した操作情報を受けて、その操作内容が反映されるように各部をそれぞれ制御している。
制御部２３は、メモリ部２３ｂを利用している。メモリ部２３ｂは、主として、ＣＰＵ２３ａが実行する制御プログラムを格納したＲＯＭ（Read  Only  Memory）と、該ＣＰＵ２３ａに作業エリアを提供するためのＲＡＭ（Random  Access  Memory）と、各種の設定情報及び制御情報等が格納される不揮発性メモリとを有している。また、制御部２３には、ディスクドライブ部２７が接続されている。ディスクドライブ部２７は、例えばＤＶＤ（Digital  Versatile  Disk）等の光ディスク２８を着脱自在とするもので、装着された光ディスク２８に対してデジタルデータの記録再生を行なう機能を有している。
【００２０】
制御部２３は、視聴者による操作部２４やリモートコントローラ２５の操作に基づいて、復調復号部１５から得られるデジタルの映像信号及び音声信号を、記録再生処理部２９によって暗号化し所定の記録フォーマットに変換した後、ディスクドライブ部２７に供給して光ディスク２８に記録させるように制御することができる。
【００２１】
また、制御部２３は、視聴者による操作部２４やリモートコントローラ２５の操作に基づいて、ディスクドライブ部２７により光ディスク２８からデジタルの映像信号及び音声信号を読み出させ、上記記録再生処理部２９によって復号化した後、信号処理部１６に供給することによって、以後、上記した映像表示及び音声再生に供させるように制御することができる。
【００２２】
制御部２３には、ＨＤＤ（Hard  Disk  Drive）３０が接続されている。制御部２３は、視聴者による操作部２４やリモートコントローラ２５の操作に基づいて、復調復号部１５から得られるデジタルの映像信号及び音声信号を、記録再生処理部２９によって暗号化し所定の記録フォーマットに変換した後、ＨＤＤ３０に供給してハードディスク３０ａに記録させるように制御することができる。
【００２３】
また、制御部２３は、視聴者による操作部２４やリモートコントローラ２５の操作に基づいて、ＨＤＤ３０によりハードディスク３０ａからデジタルの映像信号及び音声信号を読み出させ、記録再生処理部２９によって復号化した後、信号処理部１６に供給することによって、以後、上記した映像表示及び音声再生に供させるように制御することができる。
【００２４】
さらに、デジタルテレビジョン１には、入力端子３１が接続されている。入力端子３１は、デジタルテレビジョン１の外部からデジタルの映像信号及び音声信号を直接入力するためのものである。この入力端子３１を介して入力されたデジタルの映像信号及び音声信号は、制御部２３の制御に基づいて、記録再生処理部２９を介した後、信号処理部１６に供給されて、以後、上記した映像表示及び音声再生に供される。
【００２５】
また、入力端子３１を介して入力されたデジタルの映像信号及び音声信号は、制御部２３の制御に基づいて、記録再生処理部２９を介した後、ディスクドライブ部２７による光ディスク２８に対しての記録再生や、ＨＤＤ３０によるハードディスク３０ａに対しての記録再生に供される。
【００２６】
なお、制御部２３は、視聴者による操作部２４やリモートコントローラ２５の操作に基づいて、ディスクドライブ部２７とＨＤＤ３０との間で、光ディスク２８に記録されているデジタルの映像信号及び音声信号をハードディスク３０ａに記録したり、ハードディスク３０ａに記録されているデジタルの映像信号及び音声信号を光ディスク２８に記録したりすることも制御している。
【００２７】
また、制御部２３には、ネットワークインターフェース３２が接続されている。このネットワークインターフェース３２は、入出力端子３３を介して外部のネットワーク３４に接続されている。そして、このネットワーク３４には、当該ネットワーク３４を介した通信機能を利用して各種のサービスを提供するための複数（図示の場合は２つ）のネットワークサーバ３５，３６が接続されている。このため、制御部２３は、ネットワークインターフェース３２、入出力端子３３及びネットワーク３４を介して、所望のネットワークサーバ３５，３６にアクセスして情報通信を行なうことにより、そこで提供しているサービスを利用することができるようになっている。
【００２８】
デジタルテレビジョン１は、ディスクドライブ部２７やＨＤＤ３０から取得した映像や音声等の情報に対しては、リモートコントローラ２５の再生停止キーや再生／一時停止キーを操作することにより、再生、停止、一時停止を行なうことが可能となる。また、デジタルテレビジョン１は、リモートコントローラ２５の逆方向スキップキーや順方向スキップキーを操作することにより、ディスクドライブ部２７やＨＤＤ３０で再生している映像や音声等の情報を、その再生方向に対して逆方向や順方向に一定量ずつスキップさせる、いわゆる、逆方向スキップや順方向スキップを行なうことができる。さらに、デジタルテレビジョン１は、リモートコントローラ２５の早戻しキーや早送りキー等を操作することにより、ディスクドライブ部２７やＨＤＤ３０で再生している映像や音声等の情報を、その再生方向に対して逆方向や順方向に連続的に高速で再生させる、いわゆる、早戻し再生や早送り再生を行なうことができる。
【００２９】
（既存技術）
まず、既存の技術として、基本的なローカルディミング処理について、説明する。
この技術はＴＶ、ＰＣ用ディスプレイ等の映像表示装置、特にバックライトを有する液晶ディスプレイの機能の１つとして実装され、不要な点灯を抑えることで、消費電力の削減をし、画面のコントラストを大幅に改善する効果を持つ。
【００３０】
入力となっている映像情報は、画面内の各画素の画素値の情報（ＲＧＢやＹＣｂＣｒ等）であり、ＴＶであればチューナ等で受信した信号や、その他外部入力した信号でも良い。
【００３１】
既存のローカルディミングでは、点灯量決定部でこの映像情報を元にバックライトの領域ごとの点灯量を決定する。決定の方法としては、領域ごとに目的の映像を表示するのに必要な輝度を、ヒストグラムやピーク輝度などを測定して決定する。例えば領域内やその近傍の画素が暗いものばかりであれば、点灯量は小さな値でよく、輝度の高い画素を含んでいれば点灯量を大きな値にする。
【００３２】
バックライトの領域の数や位置は、使用するバックライトによって物理的に決まっているものであり、バックライト制御部が点灯量に応じてバックライトを制御する。
【００３３】
ここで、単純にバックライトの輝度のみを制御すると、液晶をバックライトで照射した際に、元の映像情報に対して、領域ごとの輝度のばらつきによって映像に乱れが生じたり、領域内の各画素の輝度差によって、意図した輝度や色を再現できる部分と再現できない部分が生じる。このため、映像情報はそのままタイミングコントローラ部を経由して液晶に表示するのではなく、バックライトの輝度にあわせて補正をかける必要が有る。
【００３４】
例えば、バックライトの輝度が最大になっている場合、映像情報は何も補正しなくても正しい表示が可能であるが、バックライトの輝度が下ると、元の映像情報が本来表示すべき輝度に比べて低輝度となる。そこで、元の映像情報よりも画素値を大きな値に補正することで、液晶の開口を広げバックライトによる照射光の透過率を上げるようする。これによってある画素が本来表示すべき輝度を得ることが出来る。
【００３５】
バックライトの制御は領域ごとの点灯量の制御となるが、それに対して実際に得られるバックライトの輝度は、液晶の開口率の違いを無視しても領域内で均一になるとは限らない。これは領域境界での輝度の急激な変化を避けるなどのため、領域間で光が漏れ出す漏れ光が存在するためである。
【００３６】
画素単位バックライト輝度推定部では、領域ごとの点灯量と領域間の漏れ光を考慮して、バックライトの輝度を画素単位で推定し、画素補正部に出力する。
画素補正部では、画素単位バックライト輝度推定部から受けた輝度の推定値を使って映像情報を画素単位で補正する。
補正後の映像情報は、タイミングコントローラ部を経由して液晶に伝えられ、各画素の開口（透過率）を調整する。
ここで、重要なのは、バックライトの実際の輝度の１画面のパターンと画素補正に使用する輝度推定値の１画面のパターンが一致していることであり、一致していれば良好なローカルディミング画像が得られ、一致していなければ不正な画素補正を行うことになり、映像が乱れる。
【００３７】
（既存技術の問題点）
次に既存技術の問題点として、バックライトに故障が生じた場合に起こる状況について、説明する。
バックライトは個々の領域ごとにランプやＬＥＤなどで構成され、比較的高電圧で高輝度での発光を行うことから発熱を伴うことが多く、故障の原因の１つとなる。また、バックライト制御部によっては物理的な破損をしていない場合でも、過加熱などを検出して、事前に故障を防ぐために該当領域の点灯を消す場合もある。原因の種類によらずバックライトのある領域が故障つまり発光不能な状態に落ちいった場合、バックライトの点灯はその一部において、映像情報によって点灯量決定部が決定した値と異なる点灯状態となる。この結果、点灯量から求められた画素単位の輝度推定値のパターンと、バックライトの実際の輝度のパターンが一致しないことになる。これによって、次の問題が生じ、映像が乱れる可能性が高い。
【００３８】
（ａ）故障の発生した領域で十分な輝度が得られない（程度は必要だった輝度と、周囲の漏れ光の状態に依存）
（ｂ）バックライトの輝度パターンに合致しない、不正な補正が行われる
例えば、映像情報に応じてローカルディミングを行っている場合に、故障箇所の領域みが高輝度で点灯し、他の領域が消灯状態となるように点灯量が決定される場合、（ａ）の破綻は顕著である。
【００３９】
（解決方法）
本実施形態では、後述のポイント１によって前記既存技術の問題点を解決する。これについて図３、図５をベースに説明する。図３は本実施形態の機能ブロック図である。
【００４０】
このブロックは、画素補正部Ｃ、画素単位バックライト輝度推定部Ｌ、タイミングコントローラ部Ｔ、液晶ＬＱ、点灯量決定部Ａ、バックライト制御部ＢＣとバックライトＢＬを含んでいる。
【００４１】
これらは、映像処理部２０、制御部２３、映像表示部３ａ、バックライト部３ｂ、３ｃなどで機能を分担されている。
また図５はポイント１の動作の点灯量決定部Ａの処理を説明したフローチャートである。まず、本実施形態では、故障が発生しない場合は、既存技術と同様の動作をする。
【００４２】
次にバックライトＢＬで故障が発生した場合、本実施形態のバックライトＢＬでは、故障を検出し故障情報をバックライト制御部ＢＣに通知する手段を持つ。故障情報は少なくとも、どの領域が故障したのかを示す情報を含むものとする。
【００４３】
故障情報はバックライト制御部ＢＣを通じて、点灯量決定部Ａに渡される。故障情報は点灯量決定部Ａに渡されることが重要であり、機器の構成によっては、バックライト制御部ＢＣを経由せずに、バックライトＢＬから点灯量決定部Ａに直接通知する構成でもよい。
【００４４】
点灯量決定部Ａは図５のフローチャートのように、まず故障情報を受け取って（ステップＳ１）、故障が発生しているかを判断して処理を分岐する（ステップＳ２）。故障が発生していない場合は、通常のローカルディミング動作として、映像情報を取得し（ステップＳ３）、映像情報から領域ごとの点灯量を決定する（ステップＳ４）。一方、故障が発生している場合は、故障している領域の点灯量は最低の消灯状態に、それ以外の領域は最大輝度に点灯させる（ステップＳ５）。それ以外の領域を最大輝度とするのは、漏れ光によって故障箇所にも輝度が得られることを期待するためである。この点灯量は最大輝度ではなく事前に設定された値であっても良い。
【００４５】
このように決定された点灯量は、通常動作時、故障検出時ともにバックライト制御部ＢＣに伝えられ、バックライトを指定の輝度で点灯させる。
決定された点灯量は、同様に画素単位バックライト輝度推定部Ｌにも通知される。バックライト輝度推定部Ｌの動作としては、通常動作時も、故障検出時も同様であるが、故障検出時に通知される値は故障箇所が消灯状態になっており、実際のバックライトの輝度に一致する輝度推定値を生成する。
【００４６】
画素補正部Ｃについても、その動作は、通常動作時も、故障検出時も同様である。１画面分の映像情報に対して、対応する１画面分の輝度推定値を使って画素単位の補正をかける。
【００４７】
補正後の映像情報はタイミングコントローラを経由して液晶に伝えられ、画素の開口を制御する。これらの処理により、上記既存技術の問題点（ａ）は大幅に緩和され、（ｂ）は解決する。
【００４８】
この方法で（ａ）が充分に解決されるには、周囲の漏れ光で故障箇所の領域に十分な輝度が得られることが必要であり、これはバックライトの特性に依存する。しかし漏れ光が存在すればどのようなバックライトでも、提案する解決方法によって、（ａ）について緩和が期待できる。
【００４９】
このポイント１により、バックライト故障発生時の画質の劣化を緩和できる。ポイント１は次に述べるポイント２と比較して、いろいろな故障パターンが扱える汎用的で安定な方法である。
【００５０】
（第２の実施形態）
第２の実施形態を図４及び図６を参照して説明する。実施形態１と共通する部分は説明を省略する。
図４は本提案のブロック図である。図６は後述のポイント２の動作の点灯量決定部Ｂの処理を説明したフローチャートである。
ポイント２は実施形態１のポイント１に対して、処理の簡略化のために省略したローカルディミング処理を共存させたものである。故障情報の検出時には、点灯量決定に映像情報を使用しなかったポイント１に対して、ポイント２では通常動作時でも故障情報検出時でも、映像情報を常に加味してローカルディミングを行う。さらに故障情報を検出した場合には故障箇所を加味して点灯量の再決定を行う。
【００５１】
処理および構成上のポイント１との違いは、点灯量決定部Ｂのみであり、それ以外は同じなので説明は割愛する。
ポイント２の点灯量決定部Ｂは、図６のフローチャートのように、まずローカルディミング動作として、映像情報を取得し（ステップＳ１１）、映像情報から領域ごとの点灯量を決定する（ステップＳ１２）。次に故障情報を受け取って（ステップＳ１３）、故障が発生しているかを判断して処理を分岐する（ステップＳ１４）。故障が発生していない場合は、そのまま決定した点灯量を出力する（ステップＳ１６）。一方、故障が発生している場合は、故障している領域の点灯量は最低の消灯状態にし、代わりに故障している領域で減らした点灯量を周囲の領域に振り分ける（加算する）（ステップＳ１５）。ここでの周囲の領域とは基本的に故障した領域に隣接する領域だが、漏れ光の届く範囲の領域であれば同様に周囲の領域と見なしても良い。点灯量の振り分けでは、基本的に最初の点灯量決定で算出された故障領域で必要とする点灯量を基準にするが、周囲に振り分ける点灯量の総和を故障領域で必要とする点灯量と同じにするだけでは、輝度が不足する可能性があるので、必要とする点灯量を数倍してから振り分けたり、漏れ光のパターンに従って故障した領域との位置関係に応じたゲインを乗じて各周囲の領域に加算するなどしてもよい。
【００５２】
これらの処理により、既存技術の問題点についてはポイント１と同様に改善され、且つ可能な範囲でローカルディミングが適用されるので、消費電力の削減やコントラストの改善が併せて期待できる。
【００５３】
ポイント２により、バックライト故障発生時の画質の劣化を緩和し、既存のローカルディミングの効果も併用できる。
以上で、以下の構成要素を持つ映像表示装置に関して説明した。
（１）映像表示装置（部）の背面等に位置し、液晶画面を背面より（エッジからでもよい）照射するバックライトで、複数の領域に分割されて、個々に制御可能であり、個々のブロックで点灯不能あるいは点灯に適さない状態になったこと（故障情報）を通知する機能を有する
【００５４】
（２）点灯量決定部の示す点灯量に応じてバックライトの点灯を制御するバックライト制御部で、バックライトで生じた故障情報を点灯量決定部にフィードバックする機能を有する
【００５５】
（３−１）映像情報に応じてバックライトの個々のブロックの点灯量を決めて出力する点灯量決定部で、故障情報を受け取ると、映像情報を参照せず、故障領域を消灯し、他の領域を最大輝度あるいは事前に決められた所定の輝度で点灯するように点灯量を決定する方法に、算出方法を切り替える機能を有する
【００５６】
（３−２）映像情報に応じてバックライトの個々のブロックの点灯量を決めて出力する点灯量決定部で、故障情報を受け取ると、映像情報から決定した点灯量の故障領域を消灯し、故障領域に割り当てられていた点灯量を故障領域の周辺領域に振り分けて点灯量を再決定する機能を有する
【００５７】
（４）点灯量決定部の示す点灯量から、画素単位のバックライトの輝度を推定し、画素補正部に出力する画素単位バックライト輝度推定部
（５）映像情報に対して、画素単位の輝度推定値に応じて、画素の値を補正する機能を有する画素補正部
（６）画素補正部から受けた補正後の映像情報に応じて液晶を駆動するタイミングコントローラ部
（７）タイミングコントローラの制御に合わせて開口を変える液晶部
以上説明した実施例によれば、故障時にバックライトからの故障情報を元に領域ごとの点灯量を決める。この効果として、故障時の表示の破綻を緩和することが出来る。
【００５８】
なお、この発明は上記実施形態に限定されるものではなく、この外その要旨を逸脱しない範囲で種々変形して実施することができる。例えばバックライトＢＬとの接続ケーブルの一部領域分が抜けているときにこれをセンスし、故障発生と同様に扱ってもよい。
【００５９】
また、上記した実施の形態に開示されている複数の構成要素を適宜に組み合わせることにより、種々の発明を形成することができる。例えば、実施の形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除しても良いものである。さらに、異なる実施の形態に係わる構成要素を適宜組み合わせても良いものである。
【符号の説明】
【００６０】
１        映像出力装置
３ａ      映像表示部
３ｂ、３ｃ    バックライト部
４０１      調光値生成部
４０３      調光値補正部
４０５      分割制御部
【図１】
2013029691.tif 000003
【図２】
2013029691.tif 000004
【図３】
2013029691.tif 000005
【図４】
2013029691.tif 000006
【図５】
2013029691.tif 000007
【図６】
2013029691.tif 000008