(57)【要約】【課題】遊技者の正面の領域を利用して新鮮な演出効果を発揮する遊技機を提供する。【解決手段】操作盤２１の中央に配置された演出ユニット５０には、ＬＥＤ５３およびスピーカ５４が内蔵されている。なお、スピーカ５４は低音用スピーカであり、窓枠の上部の左右に配置された二つのスピーカがメインスピーカとして機能し、このスピーカ５４がウーファースピーカとして機能する２．１サラウンドスピーカシステムが構成されている。そして、スピーカ５４による音響効果およびＬＥＤ５３による電飾効果による複合的で新鮮な演出効果が、遊技者に対面する領域で発揮される。したがって、遊技者に対面する領域を利用して新鮮な演出効果を発揮することができる。【選択図】図５
2013034588.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面が遊技者に対面する部材に取り付けられ、演出を行う遊技機用の演出ユニットであって、
音を発生する音発生部と、
光を照射する光照射部と、
前記音発生部および前記光照射部を内包する筐体と、を備え、
前記筐体は、
前記音発生部が発生した音を当該筐体の外部に放出する音放出部と、
前記光照射部が照射した光を当該筐体の外部に放出する光放出部と、を有すること
を特徴とする遊技機用の演出ユニット。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機用の演出ユニットにおいて、
前記筐体は、少なくとも一部が透光性の材料で構成されて前記光放出部として機能することを特徴とする遊技機用の演出ユニット。
【請求項３】
請求項１または請求項２の何れか１項に記載の遊技機用の演出ユニットにおいて、
前記筐体には開口部が形成され、前記開口部が前記光放出部として機能することを特徴とする遊技機用の演出ユニット。
【請求項４】
請求項１〜請求項３の何れか１項に記載の遊技機用の演出ユニットにおいて、
前記筐体には開口部が形成され、前記開口部が前記音放出部として機能することを特徴とする遊技機用の演出ユニット。
【請求項５】
請求項１〜請求項４の何れか１項に記載の遊技機用の演出ユニットにおいて、
前記筐体は、遊技者による操作によってその姿勢を変更可能に構成されていることを特徴とする遊技機用の演出ユニット。
【請求項６】
請求項５に記載の遊技機用の演出ユニットにおいて、
前記筐体の移動に抗する付勢力を前記筐体に付勢する付勢部材を備えることを特徴とする遊技機用の演出ユニット。
【請求項７】
請求項１〜請求項６の何れか１項に記載の遊技機用の演出ユニットにおいて、
前記音発生部は、遊技者による操作に応じて音の発生状態を変化させることを特徴とする遊技機用の演出ユニット。
【請求項８】
請求項１〜請求項７の何れか１項に記載の遊技機用の演出ユニットにおいて、
前記光照射部は、遊技者による操作に応じて光の照射状態を変化させることを特徴とする遊技機用の演出ユニット。
【請求項９】
遊技盤と前面扉枠に保持される透明板との間に形成される遊技領域に、遊技者の操作によって発射される遊技球を転動させる遊技機において、
請求項１〜請求項８の何れか１項に記載の遊技機用の演出ユニットと、
前記演出ユニットが備える前記音発生部を第一の音発生部として、当該遊技機の前面に設置されて音を発生する第二の音発生部と、を備え、
前記第一の音発生部および前記第二の音発生部がサラウンドシステムを構成すること
を特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機など遊技機の技術分野に属する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機（例えば、パチンコ機等）におけるスピーカ構造（スピーカシステム）は、年々高音質化が図られている。このようなスピーカシステムとしては、例えば２．１サラウンドスピーカシステムや５．１サラウンドスピーカシステム等が挙げられる。
【０００３】
このうちの２．１サラウンドスピーカシステムは、２台の中高音スピーカ（メインスピーカ）と、１台の低音用スピーカ（ウーファースピーカ）の組合わせで構成されている。
例えば特許文献１には、パチンコ機に搭載される２．１サラウンドスピーカシステムを構成する左右のメインスピーカとウーファースピーカの内、左右のメインスピーカがパチンコ機の前面の左上と右上の各角部近傍に設置され、ウーファースピーカがパチンコ機の前面下部の皿ユニットに形成された音出力開口部の背面側に内蔵される点が開示されている。
【０００４】
また、上記特許文献１には、皿ユニットの上部に球貸しスイッチ等の操作スイッチが設置されている点が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−３６３３５号公報（第５、６頁、図１、４）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上記特許文献１に記載のパチンコ機では、上述のように皿ユニットにウーファースピーカおよび操作スイッチを設置しているが、これでは遊技者の正面に配置される皿ユニットを音響設備やユーザインタフェイスの一部として利用しているに過ぎず、新鮮さに欠ける面があった。
【０００７】
本発明は、このような課題に鑑みなされたものであり、その目的とするところは、遊技者に対面する領域を利用して新鮮な演出効果を発揮する遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するためになされた請求項１に係る遊技機用の演出ユニットは、前面が遊技者に対面する部材に取り付けられ、演出を行う遊技機用の演出ユニットであって、音を発生する音発生部と、光を照射する光照射部と、前記音発生部および前記光照射部を内包する筐体と、を備え、前記筐体は、前記音発生部が発生した音を当該筐体の外部に放出する音放出部と、前記光照射部が照射した光を当該筐体の外部に放出する光放出部と、を有することを特徴とする。
【０００９】
このように構成された本発明の遊技機用の演出ユニットによれば、音発生部による音響効果および光照射部による電飾効果による複合的で新鮮な演出効果が、遊技者に対面する領域で発揮され、したがって、遊技者に対面する領域を利用して新鮮な演出効果を発揮することができる。
【００１０】
なお、光放出部については、例えば筐体の少なくとも一部を透光性の材料で構成して光放出部として機能させることが考えられる（請求項２）。
このように構成すれば、当該演出ユニット自体が発光するように見え、新鮮な演出効果を発揮することできる。
【００１１】
また、光放出部については、筐体に開口部を形成し、この開口部が光放出部として機能することが考えられる（請求項３）。
このように構成すれば、当該演出ユニットから直線状に光が放出されるように見え、新鮮な演出効果を発揮することできる。
【００１２】
また、音放出部については、筐体に開口部を形成し、この開口部が音放出部として機能することが考えられる（請求項４）。
このように構成すれば、音発生部の音が筺体の開口部から放出されるので、音が遊技者に届きやすい。
【００１３】
なお、音放出部として機能する開口部と光放出部として機能する開口部とは同一構成であってもよいし、別構成であってもよい。
また、筐体が、遊技者による操作によってその姿勢を変更可能に構成されていることが考えられる（請求項５）。一例を挙げると、筐体が、前後方向や上下方向、左右方向に移動することや、回転すること、これらの組み合わせで姿勢を変更可能であることが挙げられる。
【００１４】
このように構成すれば、筺体の移動に伴って遊技者の触覚に訴える新鮮な演出効果を発揮することできる。
さらに、筐体の移動に抗する付勢力を筐体に付勢する付勢部材を備えることが考えられる(請求項６)。
【００１５】
このように構成すれば、筐体に押圧動作を行った遊技者に対して付勢部材による反発力が伝達され、遊技者の触覚に訴える新鮮な演出効果を発揮することできる。
また、音発生部が、遊技者による操作に応じて音の発生状態を変化させることが考えられる（請求項７）。一例を挙げると、音の発生を開始することや、音の発生を停止すること、音量レベルを変化させること、音色を変化させるといった具合である。
【００１６】
このように構成すれば、遊技者の触覚と聴覚とに同時に訴える複合的で新鮮な演出効果を発揮することできる。
また、光照射部が、遊技者による操作に応じて光の照射状態を変化させることが考えられる(請求項８)。一例を挙げると、光の照射を開始することや、光の照射を停止すること、光量レベルを変化させること、光の色を変化させるといった具合である。
【００１７】
このように構成すれば、遊技者の触覚と視覚とに同時に訴える複合的で新鮮な演出効果を発揮することできる。
なお、本発明は遊技機としても実現可能である。具体的には、請求項９に係る遊技機は、遊技盤と前面扉枠に保持される透明板との間に形成される遊技領域に、遊技者の操作によって発射される遊技球を転動させる遊技機において、請求項１〜請求項８の何れか１項に記載の遊技機用の演出ユニットと、前記演出ユニットが備える前記音発生部を第一の音発生部として、当該遊技機の前面に設置されて音を発生する第二の音発生部と、を備え、前記第一の音発生部および前記第二の音発生部がサラウンドシステムを構成することを特徴とする。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】実施形態のパチンコ機の正面図である。
【図２】実施形態のパチンコ機の中枠の正面図である。
【図３】実施形態のパチンコ機の外枠および中枠の平面図である。
【図４】実施形態のパチンコ機の窓枠の平面図である。
【図５】実施形態のパチンコ機の演出ユニットの側断面図である。
【図６】実施形態のパチンコ機の制御系を説明するブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下に本発明の実施形態を図面とともに説明する。
［１．パチンコ機１０の構成の説明］
図１に示すように、遊技機としてのパチンコ機１０は、外枠１２、中枠１３、窓枠１４、上皿１５、下皿１６、発射ハンドル１７、操作盤２１等を備えている。窓枠１４は透明板１８を保持しており、透明板１８の背後には中枠１３に保持された遊技盤１９が配されている。遊技盤１９には公知の入賞装置や釘等が取り付けられており（図示は省略）、その中央部には図柄表示装置２０（図１〜４では図示省略）が配されている。そして、パチンコ機１０においては、中枠１３に保持される遊技盤１９と窓枠１４に保持される透明板との間に形成される遊技領域に、遊技者の操作によって発射装置（図示省略）から発射される遊技球を転動させるようになっている。
【００２０】
なお、以下の説明では、パチンコ機１０において、向かって右側を「右側」とし、その反対側を「左側」とし、上部側を「上側」とし、その反対側を「下側」とし、外枠１２に対して窓枠１４が配置される側を「前側」とし、その反対側を「後側」とする。
【００２１】
また、窓枠１４の上部の左右にはスピーカ２２，２３がそれぞれ収容されている。なお、本実施形態では、スピーカ２２，２３は中高音用スピーカとなっている。
なお、本実施形態のパチンコ機１０においては、遊技盤１９が従来のパチンコ機よりも３０ｍｍ下方に配置されており、これに伴って上皿１５も従来のパチンコ機よりも３０ｍｍ下方に配置されている。
【００２２】
なお、パチンコ機１０には、これらの他にさまざまな公知の要素が備えられているが、それらは従来技術に従っているので説明を省略する。
［２．演出ユニット５０の構成の説明］
次に、本発明に係る演出ユニット５０について図５を参照して説明する。
【００２３】
図５に示すように、演出ユニット５０は音や光を用いて演出を行うユニットであり、ドーム状の筐体５１内に基板５２、ＬＥＤ５３、スピーカ５４などを内蔵した構成を有し、操作盤２１の中央に設置される。
【００２４】
筐体５１は、透光性を有する合成樹脂（例えばポリカーボネート）製であり、遊技者側（前側）が凸となるドーム状をしている。よって、ＬＥＤ５３から照射された光が透光性の筐体５１を透過して、筐体５１全体が光って見えるようになっている。また、筐体５１の先端５１ａにはフランジ５１ｂが外側へ向けて形成されている。
【００２５】
なお、筐体５１の先端５１ａの外径寸法は、操作盤２１の開口２１ａの径寸法よりも若干小さく形成されている。一方、筐体５１のフランジ５１ｂの外径寸法は、操作盤２１の開口２１ａの径寸法よりも若干大きく形成されている。
【００２６】
そして、筐体５１は、操作盤２１の内部側から操作盤２１の開口２１ａに内挿されており、フランジ５１ｂが操作盤２１の開口２１ａの縁部２１ｂに当接して開口２１ａからは抜けないようになっている。
【００２７】
さらに、操作盤２１の内部においては、筐体５１のフランジ５１ｂと窓枠１４の内部構成１４ａとの間に多数のばね５５が円周上の等角度となる方向にそれぞれ実装されており、筐体５１は、ばね５５の付勢力によって操作盤２１の開口２１ａの縁部２１ｂに当接した状態となっている。
【００２８】
よって、筐体５１は、遊技者に押圧されると後方に移動し、この遊技者の押圧動作が解除されるとばね５５の付勢力によって操作盤２１の開口２１ａの縁部２１ｂに当接するまで前方に移動するようになっている。
【００２９】
基板５２は円形に形成され、筐体５１の先端５１ａの内面側に取り付けられている。また、基板５２の表面には、光を照射可能な多数のＬＥＤ５３が円周上の等角度となる方向にそれぞれ実装されている。また、基板５２の裏面の中央には、音を発生可能なスピーカ５４が実装されている。なお、多数のＬＥＤ５３が配置される円周の中心線およびスピーカ５４の中心線は、ドーム状の筐体５１の中心線と一致するよう設定されている。
【００３０】
なお、本実施形態では、スピーカ５４は低音用スピーカであり、スピーカ２２，２３がメインスピーカとして機能し、スピーカ５４がウーファースピーカとして機能する２．１サラウンドスピーカシステムが構成されている。
【００３１】
また、基板５２は、後述する音声制御装置３２およびランプ制御装置３４と電気線（図示省略）で電気的に接続されており、スピーカ５４が音声制御装置３２から電源供給を受けるとともに制御され、一方、ＬＥＤ５３がランプ制御装置３４から電源供給を受けるとともに制御されるようになっている。
【００３２】
さらに、筐体５１には、円形や三角形、方形といった形状の開口部５１ｃが多数形成され、スピーカ５４が発生した音を筐体５１の外部に放出する機能およびＬＥＤ５３が照射した光を筐体５１の外部に放出する機能を発揮する。また、このような開口部５１ｃがドーム形状の筐体５１の表面に形成されることで立体的な模様が形成されており、遊技者に訴える視覚効果を発揮するようになっている。
【００３３】
なお、操作盤２１が特許請求の範囲における「前面が遊技者に対面する部材」に該当する。また、ＬＥＤ５３は光照射部に該当する。また、スピーカ５４は音発生部に該当する。また、ばね５５が付勢部材に該当する。また、筐体５１の開口部５１ｃが音放出部および光放出部に該当する。
【００３４】
［３．パチンコ機１０の制御系の説明］
次に、パチンコ機１０の制御系について図６を参照して説明する。
パチンコ機１０の制御系においては、図６に示すように、図柄表示装置２０、音声制御装置３２、ランプ制御装置３４、発射制御装置３６、払出制御装置３８等が主制御装置３０に接続され、主制御装置３０には遊技盤情報および枠情報が入力されるようになっている。
【００３５】
主制御装置３０は、遊技盤１９に装着されているチューリップ式やアタッカー式の可変入賞装置（図示略）の開閉制御、始動入賞があったときの当たり外れの判定等を行うためのもので、周知のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力ポート等を備えるマイクロコンピュータとして構成されている。
【００３６】
また、主制御装置３０には、遊技盤１９に装着されている入賞装置への入賞信号、ゲートや特定領域などの通過信号等が遊技盤情報として入力され、遊技盤１９以外の各所における遊技球の検出信号、中枠１３、窓枠１４、上皿１５などの開放信号、発射ハンドル１７の導電性のタッチ部からのタッチ信号、操作盤２１の入力信号等が枠情報として入力される。
【００３７】
図柄表示装置２０は、液晶パネル２０ｂ、液晶パネル２０ｂを制御する表示制御装置２０ａなどから構成されている。表示制御装置２０ａは、主制御装置３０と同様に周知のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力ポート等を備えるマイクロコンピュータとして構成されており、ＲＯＭに格納されている映像データを用いて、液晶パネル２０ｂに様々な映像を表示させることができる。
【００３８】
音声制御装置３２は、周知のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等からなるマイコン部と記憶しているデジタルデータに基づいて２．１サラウンドスピーカシステムを構成するスピーカ２２，２３，５４を鳴動させるアナログ信号（音声用信号）を生成する音源ＬＳＩとを含んで構成されており、言葉や音楽などをスピーカ２２，２３，５４から出力させる。
【００３９】
ランプ制御装置３４は、周知のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力ポート等を備えるマイクロコンピュータとして構成されており、遊技盤１９以外に装着されているＬＥＤ、電球、ソレノイド、演出ユニット５０のＬＥＤ５３等への電力供給を制御する。
【００４０】
なお、演出ユニット５０の周囲（操作盤２１の上面）にも電飾を配置して、ランプ制御装置３４を用いて演出ユニット５０の電飾（ＬＥＤ５３）やパチンコ機１０の他の電飾と連動させることで、より斬新な電飾効果を発揮可能である。
【００４１】
発射制御装置３６及び払出制御装置３８も、周知のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力ポート等を備えるマイクロコンピュータとして構成されており、それぞれ発射装置と払出装置を制御する。
【００４２】
そして、主制御装置３０は、遊技盤情報や枠情報に基づいて遊技盤１９に装着されている電機部品（可変入賞装置など）を制御するとともに各種のコマンドを図柄表示装置２０、音声制御装置３２、ランプ制御装置３４、発射制御装置３６、払出制御装置３８に送って、制御動作などを指示できる。
【００４３】
このように、このパチンコ機１０においては、主制御装置３０は、パチンコゲームに必要な各種の制御処理、例えば可変入賞装置の開閉制御、始動入賞があったときの当たり外れの判定、判定結果の表示を図柄表示装置２０に指示すること、判定が当たりであったときに大入賞装置（図示略）を開放して特別遊技を実行するための制御処理等を行うことなどを実行する。
【００４４】
［４．実施形態の効果］
（１）このように本実施形態のパチンコ機１０によれば、操作盤２１の中央に配置された演出ユニット５０が備えるスピーカ５４による音響効果およびＬＥＤ５３による電飾効果による複合的で新鮮な演出効果が、遊技者に対面する領域で発揮され、したがって、遊技者に対面する領域を利用して新鮮な演出効果を発揮することができる。
【００４５】
（２）また、本実施形態のパチンコ機１０によれば、演出ユニット５０の筐体５１が透光性を有する合成樹脂（例えばポリカーボネート）製であり、遊技者側（前側）が凸となるドーム状をしているので、ＬＥＤ５３から照射された光が透光性の筐体５１を透過して、筐体５１全体が光って見え、新鮮な演出効果を発揮することできる。
【００４６】
（３）また、本実施形態のパチンコ機１０によれば、演出ユニット５０の筐体５１には、多数の開口部５１ｃが形成され、ＬＥＤ５３が照射した光を筐体５１の外部に放出する機能を発揮するので、当該演出ユニット５０から直線状に光が放出されるように見え、新鮮な演出効果を発揮することできる。
【００４７】
（４）また、上述の開口部５１ｃが、スピーカ５４が発生した音を筐体５１の外部に放出する機能を発揮するので、スピーカ５４の音が遊技者に届きやすい。
（５）また、本実施形態のパチンコ機１０によれば、演出ユニット５０の筐体５１が、遊技者に押圧されると後方に移動し、この遊技者の押圧動作が解除されるとばね５５の付勢力によって操作盤２１の開口２１ａの縁部２１ｂに当接するまで前方に移動するようになっているので、筐体５１の移動に伴って遊技者の触覚に訴える新鮮な演出効果を発揮することできる。また、筐体５１に押圧動作を行った遊技者に対してばね５５による反発力が伝達され、遊技者の触覚に訴える新鮮な演出効果を発揮することできる。
【００４８】
［５．他の実施形態］
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、以下のような様々な態様にて実施することが可能である。
【００４９】
（１）上記実施形態では、演出ユニット５０の筐体５１の開口部５１ｃが、光放出部および音放出部として同時に機能するが、光放出用の開口部５１ｃと音放出用の開口部５１ｃとを別構成としてもよい。
【００５０】
（２）上記実施形態では、筐体５１が前後方向に移動可能に構成されているが、これには限られず、筐体５１を上下方向や左右方向に移動可能とすることや、回転可能とすること、これらの組み合わせでその姿勢を変更可能にしてもよい。このように構成しても上記実施形態と同様に、筐体５１の姿勢変更に伴って遊技者の触覚に訴える新鮮な演出効果を発揮することできる。
【００５１】
（３）また、筐体５１に対する遊技者の押圧動作を検知するセンサを備え、音声制御装置３２が、センサからの出力信号に基づいてスピーカ２２，２３，５４からの音の発生状態を変化させるようにしてもよい。一例を挙げると、音の発生を開始することや、音の発生を停止すること、音量レベルを変化させること、音色を変化させるといった具合である。このように構成すれば、遊技者の触覚と聴覚とに同時に訴える複合的で新鮮な演出効果を発揮することできる。
【００５２】
（４）また、上述のような筐体５１に対する遊技者の押圧動作を検知するセンサを備え、ランプ制御装置３４が、センサからの出力信号に基づいてＬＥＤ５３からの光の照射状態を変化させるようにしてもよい。一例を挙げると、光の照射を開始することや、光の照射を停止すること、光量レベルを変化させること、光の色を変化させるといった具合である。このように構成すれば、遊技者の触覚と視覚とに同時に訴える複合的で新鮮な演出効果を発揮することできる。
【符号の説明】
【００５３】
１０…パチンコ機、１２…外枠、１３…中枠、１４…窓枠、１５…上皿、１６…下皿、１７…発射ハンドル、１８…透明板、１９…遊技盤、２０…図柄表示装置、２１…操作盤、２２，２３，５４…スピーカ、３０…主制御装置、３２…音声制御装置、３４…ランプ制御装置、３６…発射制御装置、３８…払出制御装置、５０…演出ユニット、５１…筐体、５１ｃ…開口部、５２…基板、５３…ＬＥＤ、５４…スピーカ、５５…ばね
【図５】
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【図６】
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【図１】
2013034588.tif 000005
【図２】
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【図３】
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【図４】
2013034588.tif 000008