(57)【要約】【課題】遊技者が悪戯で各台計数装置の計数部にタバコや飲料等の異物を投入することを未然に防止する。【解決手段】各台計数装置３は、遊技者が開放ボタン３２を押下したことに応じて開閉部材７１を開放位置に移動された後に、開閉部材７１を開放位置に移動させてから閉鎖位置に移動させるまでにメダルを１枚も計数しなかった場合には、遊技者が意図的に投入口３９を開放させたにも拘らず、メダルを１枚も計数しなかった場合であり、異物が投入された可能性が高いと特定し、異常報知を行う。【選択図】図１
2013236714.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、投入口に投入された遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置において、
遊技者による所定の開放操作に応じて前記投入口に遊技媒体を投入することが可能な投入可能状態と、所定の閉鎖条件の成立に応じて前記投入口に遊技媒体を投入することが不可能な投入不可能状態とを切替える切替手段と、
前記切替手段が前記投入不可能状態から前記投入可能状態に切替えて再度前記投入不可能状態に戻すまでに遊技媒体を計数しなかったこと、又は前記切替手段が前記投入不可能状態から前記投入可能状態に切替えて再度前記投入不可能状態に戻し更に予め設定された所定期間が経過するまでに遊技媒体を計数しなかったことを条件として異常を検知する異常検知手段と、を備えたことを特徴とする遊技媒体計数装置。
【請求項２】
前記投入口を開閉することが可能な開閉部材を備え、
前記切替手段は、前記所定の開放操作に応じて前記開閉部材を前記投入口が開放される開放位置に移動させることで前記投入可能状態とする一方、前記所定の閉鎖条件の成立に応じて前記開閉部材を前記投入口が閉鎖される閉鎖位置に移動させることで前記投入不可能状態とすることを特徴とする請求項１に記載した遊技媒体計数装置。
【請求項３】
前記投入口に投入された遊技媒体を検知する遊技媒体検知手段を備え、
前記切替手段は、前記遊技媒体検知手段が最後に遊技媒体を検知してから設定期間が経過したことを前記所定の閉鎖条件の成立として前記投入不可能状態とすることを特徴とする請求項１又は２に記載した遊技媒体計数装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に対応して設けられ、投入口に投入された遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技場においては、遊技者が獲得した遊技媒体（メダル等）を計数装置にて計数し、その計数値に応じた景品との交換取引が行われている。しかしながら、遊技者が獲得した遊技媒体を島端の計数装置まで運ぶ作業は遊技場の従業員や遊技者にとって過度な負担となる。又、島端の計数装置で計数する場合には遊技終了まで遊技者が遊技媒体を保持するので、遊技場側は島内の遊技媒体がなくならないように相当数の遊技媒体を確保しておかなければならず、その分、コストアップに繋がってしまう。そこで、各遊技機に隣接して貸出機能を兼ね備えた各台計数装置を備えることが提案されている（例えば特許文献１及び２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１１−２２６２３４号公報
【特許文献２】特開２００６−２１２２３６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、遊技機毎に各台計数装置を備えた構成では、遊技者が悪戯でタバコや飲料等の異物を投入口に投入する虞がある。
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技者が悪戯でタバコや飲料等の異物を投入口に投入する不正行為を抑制することができる遊技媒体計数装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に記載した発明は、遊技機に対応して設けられ、投入口に投入された遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置において、遊技者による所定の開放操作に応じて前記投入口に遊技媒体を投入することが可能な投入可能状態と、所定の閉鎖条件の成立に応じて前記投入口に遊技媒体を投入することが不可能な投入不可能状態とを切替える切替手段と、前記切替手段が前記投入不可能状態から前記投入可能状態に切替えて再度前記投入不可能状態に戻すまでに遊技媒体を計数しなかったこと、又は前記切替手段が前記投入不可能状態から前記投入可能状態に切替えて再度前記投入不可能状態に戻し更に予め設定された所定期間が経過するまでに遊技媒体を計数しなかったことを条件として異常を検知する異常検知手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００６】
請求項２に記載した発明は、前記投入口を開閉することが可能な開閉部材を備え、前記切替手段は、前記所定の開放操作に応じて前記開閉部材を前記投入口が開放される開放位置に移動させることで前記投入可能状態とする一方、前記所定の閉鎖条件の成立に応じて前記開閉部材を前記投入口が閉鎖される閉鎖位置に移動させることで前記投入不可能状態とすることを特徴とする。
【０００７】
請求項３に記載した発明は、前記投入口に投入された遊技媒体を検知する遊技媒体検知手段を備え、前記切替手段は、前記遊技媒体検知手段が最後に遊技媒体を検知してから設定期間が経過したことを前記所定の閉鎖条件の成立として前記投入不可能状態とすることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１に記載した発明によれば、投入不可能状態から投入可能状態に切替えて再度投入不可能状態に戻すまでに遊技媒体を計数しなかった場合、又は投入不可能状態から投入可能状態に切替えて再度投入不可能状態に戻し更に予め設定された所定期間が経過するまでに遊技媒体を計数しなかった場合に、異常を検知するようにしたので、遊技者が悪戯でタバコや飲料等の異物を投入口に投入する不正行為を抑制することができる。即ち、上記した場合は、遊技者が意図的に遊技媒体を投入可能な状態としたにも拘らず、遊技媒体を投入しなかった場合であり、遊技媒体を投入する代わりに異物を投入した可能性が高いと特定し得るので、このような状態を検知することで、不正行為を抑制することができる。
【０００９】
請求項２に記載した発明によれば、開閉部材を開放位置に移動させることで投入可能状態とする一方、開閉部材を閉鎖位置に移動させることで投入不可能状態とするようにしたので、開放位置と閉鎖位置との間で移動する開閉部材を用いることで、構成を簡素化して実現することができる。
【００１０】
請求項３に記載した発明によれば、遊技媒体検知手段が最後に遊技媒体を検知してから設定期間が経過したことを所定の閉鎖条件の成立として投入不可能状態とするようにしたので、遊技媒体検知手段が元々は遊技媒体の数を検知するものであれば、その遊技媒体の数を検知するために設けられている遊技媒体検知手段を用いることで、構成を簡素化して実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態を示す各台計数装置を含む全体構成図
【図２】各台計数装置の正面図（ａ）、縦断側面図（ｂ）及び回転盤本体の平面図（ｃ）
【図３】開放状態（ａ）及び閉鎖状態（ｂ）を示す斜視図
【図４】各台計数装置の機能ブロック図
【図５】異常報知処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の遊技媒体計数装置を、遊技機に対応して設けられる各台計数装置に適用した一実施形態について、図面を参照して説明する。図１は遊技場用管理システム１の全体構成を概略的に示している。遊技場には、遊技機としてのスロットマシン２に対応して各台計数装置３及び表示装置４が設置されている。２台のスロットマシン２、２台の各台計数装置３及び２台の表示装置４は１台の中継装置５に接続されており、中継装置５はＬＡＮ６を介して管理装置７に接続されている。管理装置７は、遊技場内の例えば管理室に設置されており、主装置８、遊技場の管理者が操作するマウス９及びキーボード１０、モニタ１１やプリンタ（図示せず）等が組み合わされて構成されている。尚、図１では省略しているが、数１００台のスロットマシン２が管理装置７の管理対象となる。又、本実施形態では上記したように遊技機がスロットマシン２であることから、遊技価値（遊技媒体）はメダルである。遊技機がパチンコ機であれば、遊技価値はパチンコ玉である。
【００１３】
スロットマシン２は、遊技者がリールを視認可能な表示窓１２、有効化された入賞ラインを示す有効ライン表示部１３、表示パネル１４、クレジットメダルの投入を行うクレジットボタン１５、クレジットメダルの精算を行う精算ボタン１６、メダルを投入するメダル投入口１７、スタートレバー１８、左ストップボタン１９、中ストップボタン２０、右ストップボタン２１、受け皿２２等を有する。受け皿２２には「６００〜８００枚」のメダル（貸単価が「２０円」であれば「１２０００〜１６０００円」相当のメダル）が収納可能である。
【００１４】
スロットマシン２は、メダルが投入された状態でスタートレバー１８が操作されると（ゲーム開始操作が行われると）、各リールを始動（回転）させ、発生する乱数の中から１つの乱数を抽出して内部抽選を実行すると共に、内部当選役がある場合には当該内部当選役に対応するフラグを成立させ、この状態で各ストップボタン１９〜２１が操作されると、対応するリールの回転を停止させる。続いて、内部当選役のフラグに応じて各リールの停止位置を決定するための図示しない停止テーブルに基づいて、所謂引込制御（すべり制御）を含む停止制御（各リールを内部当選役フラグの種類に応じた入賞図柄又はハズレ図柄で停止表示させる制御）を実行する。引込制御は、各ストップボタン１９〜２１の操作を検知した時点から予め規定された引込範囲（最大で４図柄まで）にある図柄を入賞ライン上に引込んで停止させることが可能な制御である。尚、内部当選役フラグに対応する図柄が引込範囲内に存在しないときは、その図柄を入賞ライン上に引き込んで停止させることができないので、入賞が発生せず、所謂取りこぼしとなる。
【００１５】
スロットマシン２は、以下に示す遊技信号を出力する。
「アウト信号」：遊技に使用された遊技価値数（使用数、アウト）を特定可能な使用信号である。ゲームの開始操作に応じてＢＥＴ状態のメダル数（３枚又は１枚）分がパルス出力されるので、アウト信号数×１をアウトとして特定する。尚、リプレイ役入賞時にも対応分が出力される。
「セーフ信号」：遊技者に付与した（遊技者が獲得した）遊技価値数（付与数、セーフ）を特定可能な付与信号である。メダルが１枚払出される毎に１パルスが出力されるので、セーフ信号数×１をセーフとして特定する。尚、リプレイ役入賞時にも、そのゲームに使用されたメダル分が出力される。
【００１６】
「ＢＢ信号」：ＢＢ（ビッグボーナス）状態を特定可能な信号である。ＢＢ状態中にレベル出力されるので、ＢＢ信号入力中をＢＢ状態中として特定する。大当たり状態の発生を特定可能な大当たり信号である。
「ＲＢ信号」：ＲＢ（レギュラーボーナス）状態を特定可能な信号である。ＲＢ状態中にレベル出力されるので、ＲＢ信号入力中をＲＢ状態中として特定する。ＢＢ信号と同様に、大当たり状態の発生を特定可能な大当たり信号である。
【００１７】
表示装置４は、各種の遊技情報（ＢＢ状態やＲＢ状態の発生回数、スタート回数、ＡＲＴの発生回数、平均獲得枚数等）を表示する情報表示部２３、遊技場の従業員を呼出すときに遊技者が押下する呼出ボタンや情報表示部２３が表示する遊技情報を切替えるときに遊技者が押下する切替ボタン等を含む操作部２４、遊技場の従業員が所持する操作リモコン（図示せず）から送信されたリモコン信号を受信する受光部２５等を有する。又、表示装置４は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部、スロットマシン２や各台計数装置３や管理装置７との間で各種信号を入出力する入出力部等を有する。
【００１８】
表示装置４は、制御部が予め記憶している制御プログラムを実行し、スロットマシン２から遊技信号（アウト信号、セーフ信号、ＢＢ信号、ＲＢ信号）を入力したり、遊技者が操作部２４を操作したり、操作リモコンからリモコン信号を受光部２５により受信したりすることで、各種の遊技情報を情報表示部２３に表示する等の処理を行う。尚、表示装置４は、リモコン信号を受光部２５により受信すると、その受信したリモコン信号（後述する開放信号又は閉鎖信号）を特定可能な信号を各台計数装置３に出力する。
【００１９】
管理装置７は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部、スロットマシン２や各台計数装置３や表示装置４との間で各種信号を入出力する入出力部等を有する。管理装置７は、制御部が予め記憶している制御プログラムを実行し、スロットマシン２から入力する遊技信号（アウト信号、セーフ信号、ＢＢ信号、ＲＢ信号）、各台計数装置３から入力する貸出信号等に基づいて、スロットマシン２の遊技情報（アウト、セーフ、差メダル、ＢＢ回数、ＲＢ回数等）を集計したり、貸出情報（売上情報）を算出したりする等の処理を行う。
【００２０】
各台計数装置３は、図２にも示すように、その筐体２６の正面２６ａ側に、各台計数装置３の動作状態を示す状態表示ランプ２７、遊技者が紙幣を投入するための紙幣投入口２８、遊技者が会員カードや持玉券を挿入したり新規の持玉券を発行したりするためのカード挿入口２９、テンキーを含むパスワード入力ボタン群３０や貸出ボタン３１や開放ボタン３２や払出ボタン３３や発行ボタン３４を含む操作部３５、残クレジット数を表示する残クレジット数表示部３６、持玉数（後述する計数済持玉数であり、計数部４１により計数した計数値から払出部４０により払い出した払出値を差し引いた持玉数）を表示する持玉数表示部３７、遊技者がメダルを取り出すための取出口３８、遊技者がメダルを投入する投入口３９等を有する。
【００２１】
筐体２６の内部には、メダルを払出す払出部４０、メダルを計数する計数部４１が設けられている。筐体２６の裏面２６ｂ側には、メダルを各台計数装置３に補給する補給路４２、メダルを各台計数装置３から回収する回収路４３が設けられている。
【００２２】
払出部４０は、メダルを収納する収納容器４４、回転盤４５を有する回転盤本体４６、回転盤４６を回転させるモータ４７、回転盤本体４６から上記した取出口３８にメダルを排出する排出路４８等を有する。収納容器４４にはメダルを回転盤本体４６へ排出する排出路４９が一体的に形成されており、その排出路４９の途中部位には補給検知センサ５０が設けられている。又、回転盤本体４６から取出口３８に連なる排出路４８の途中部位には払出検知センサ５１が設けられている。
【００２３】
払出部４０においては、補給路４２から筐体２６の裏面２６ｂの開口部５２を介してメダルが補給されると、その補給されたメダルは収納容器４４に収納されて排出路４９の補給検知センサ５０を通過して回転盤本体４６へ排出される。回転盤本体４６へ排出されたメダルは回転盤４５がモータ４７により回転軸５３を回転中心として例えば反時計周りに回転することで、回転盤４５に形成されている５個の穴部５４のうち何れかに挿入された状態で所定位置まで回転されると、ガイドピン５５により排出路４８へ送出される。排出路４８へ送出されたメダルは払出検知センサ５１を通過した後に筐体２６の正面２６ａの開口部５６を介して取出口３８へ排出される。
【００２４】
計数部４１は、基本的には上記した払出部４０と同様の構造である。計数部４１は、メダルを収納する収納容器５７、回転盤５８を有する回転盤本体５９、回転盤５８を回転させるモータ６０、回転盤本体５９から上記した回収路４３にメダルを排出する排出路６１等を有する。収納容器５７にはメダルを回転盤本体５９へ排出する排出路６２が一体的に形成されており、その排出路６２の途中部位には投入検知センサ６３が設けられている。又、回転盤本体５９から回収路４３に連なる排出路６１の途中部位には排出検知センサ６４（遊技媒体検知手段に相当）が設けられている。
【００２５】
計数部４１においては、遊技者がメダルを投入口３９に投入すると、その投入されたメダルは筐体２６の正面２６ａの開口部６５を介して収納容器５７に収納されて排出路６２の投入検知センサ６３を通過して回転盤本体５９へ排出される。回転盤本体５９へ排出されたメダルは回転盤５８がモータ６０により回転軸６６を回転中心として例えば反時計周りに回転することで、回転盤５８に形成されている５個の穴部６７のうち何れかに挿入された状態で所定位置まで回転されると、ガイドピン６８により排出路６１へ送出される。排出路６１へ送出されたメダルは排出検知センサ６４を通過した後に筐体２６の裏面２６ｂの開口部６９を介して回収路４３へ排出される。そして、回収路４３へ排出されたメダルはベルトコンベア７０により排出される。
【００２６】
さて、上記した構成では、投入口３９の上方には、投入口３９の開口部３９ａを開放する開放位置（図２（ｂ）にて実線にて示す位置）と閉鎖する閉鎖位置（図２（ｂ）にて二点鎖線にて示す位置）との間を往復移動可能な平板形状の開閉部材７１が設けられている。図３（ａ）に示すように、開閉部材７１が開放位置に移動された開放状態は、開口部３９ａを開放していることで、メダルの投入口３９への投入が可能（メダルの計数が可能）な投入可能状態である。開放状態では、開閉部材７１の全体が筐体２６の内部に格納されることで、開口部３９ａの何れの領域でも開閉部材７１に覆われることはなく、遊技者がメダルを投入口３９に投入する作業を一切妨げない。
【００２７】
一方、図３（ｂ）に示すように、開閉部材７１が閉鎖位置に移動された閉鎖状態は、開口部３９ａを閉鎖していることで、メダルの投入口３９への投入が不可能（メダルの計数が不可能）な投入不可能状態である。閉鎖状態では、投入口３９の開口部３９ａの全域が開閉部材７１により覆われ（密閉され）、遊技者がメダルを投入口３９に投入する作業を一切受付けない。勿論、メダル以外の例えばタバコや飲料等の異物を投入することも不可能である。
【００２８】
図４は、各台計数装置３の電気的な構成を機能ブロック図により示している。制御部７２（切替手段、異常検知手段に相当）は、ＣＰＵ７２ａ、ＲＯＭ７２ｂ、ＲＡＭ７２ｃ、Ｉ／Ｏ７２ｄを有するマイクロコンピュータにより構成されており、状態表示ランプ２７、操作部３５、残クレジット数表示部３６、持玉数表示部３７、紙幣投入口２８に投入された紙幣を処理する（種類や枚数等を判定する）紙幣処理部７３、カード挿入口２９に挿入された会員カードに記録されている会員ＩＤや貯玉数を読み出したり更新したり、カード挿入口２９に挿入された持玉券に記録されている計数済持玉数を読み出したり更新したり、新しく発行する持玉券に計数済持玉数を記録したりするカード処理部７４、払出部４０、計数部４１、開閉部材７１を開放位置と閉鎖位置との間で移動させる例えばモータにより構成される駆動部７５を接続している。尚、制御部７２を含む他の機能ブロック（紙幣処理部７３やカード処理部７４等）は、上記した払出部４０及び計数部４１と共に、筐体２６の内部に収容されている。具体的には、図２では制御部７２のみを示すが、紙幣処理部７３は紙幣投入口２８の背後に設置され、カード処理部７４はカード挿入口２９の背後に設置される。
【００２９】
制御部７２は、駆動指令信号を払出部４０のモータ４７に出力することで、メダルを貸し出したり払い出したりする。このとき、補給検知センサ５０は、メダルが通過する毎に検知信号を制御部７２に出力し、制御部７２は、補給検知センサ５０から検知信号を入力することで、メダルの貸し出しや払い出しを検知する。又、払出検知センサ５１は、メダルが通過する毎に検知信号を制御部７２に出力し、制御部７２は、払出検知センサ５１から検知信号を入力することで、貸し出されたり払い出されたりするメダルの枚数を検知する。
【００３０】
同様に、制御部７２は、駆動指令信号を計数部４１のモータ６０に出力することで、遊技者が投入したメダルを計数する。このとき、投入検知センサ６３は、メダルが通過する毎に検知信号を制御部７２に出力し、制御部７２は、投入検知センサ６３から検知信号を入力することで、メダルの投入を検知する。又、排出検知センサ６４は、メダルが通過する毎に検知信号を制御部７２に出力し、制御部７２は、排出検知センサ６４から検知信号を入力することで、投入されたメダルの枚数を検知する。
【００３１】
各台計数装置３は、制御部７２が予め記憶している制御プログラムを実行することで以下に示すメダルの貸出、メダルの計数、メダルの払出、持玉券の発行、開閉部材７１の開閉、異常検知を行う。
【００３２】
（１）メダルの貸出
「千円札」、「２千円札」、「５千円札」、「１万円札」の４種類の紙幣を紙幣投入口２８にて受付可能であり、何れかの紙幣を紙幣投入口２８にて受付けると、５０枚のメダルを払出部４０により貸し出す。即ち、例えばメダルの貸単価が２０円であれば、１０００円分に相当するメダルを貸し出す。この場合、「千円札」の紙幣を紙幣投入口２８にて受付けていれば、１０００円分に相当する５０枚のメダルを貸し出し、残クレジット数（メダルに換金していない金額）を０円として記憶し、「５千円札」の紙幣を紙幣投入口２８にて受付けていれば、１０００円分に相当する５０枚のメダルを貸し出し、残クレジット数を４０００円として記憶する。尚、メダルを５枚貸し出す毎に貸出信号を１パルスで出力する。即ち、１０００円分に相当する５０枚のメダルを貸出す際には貸出信号を１０パルスで出力する。貸出信号数×５が貸出メダル数に相当し、その貸出メダル数に貸出単価を乗じた値が売上額に相当する。残クレジット数がある状態では、遊技者が貸出ボタン３１を押下する毎に、１０００円分のメダルを払出部４０により貸し出し、残クレジット数を更新する。
【００３３】
（２）メダルの計数
遊技者がメダルを投入口３９に投入したことに応じて、投入検知センサ６３がメダルを検知すると、投入口３９から計数部４１へ排出されたメダルを計数部４１により計数する（回転盤５８を回転させてメダルを排出検知センサ６４へ排出し、排出したメダルを検知する）。排出検知センサ６４がメダルを検知することに応じて、計数部４１により計数した計数値から払出部４０により払い出した払出値を差し引いた計数済持玉数をカウントアップする。排出検知センサ６４が最後にメダルを検知してからの時間を計測し、その時間が５秒に達すると、回転盤５８を１秒間逆方向に回転させ、更に回転盤５８を５秒間順方向に回転させる。その間に、排出検知センサ６４がメダルを検知しなければ、計数を終了する。回転盤５８を逆方向に回転させるのは、メダル詰まりを解消するためである。上記したように基本的には計数を自動的に開始するが、メダルが詰まった（回転盤５８の回転が停止した）場合や投入検知センサ６３がメダルを検知しなかった場合には、遊技者が開放ボタン３２を押下したことを契機として計数を開始する。
【００３４】
（３）メダルの払出
遊技者が払出ボタン３３を押下すると、計数済持玉数が５０枚以上であれば、その範囲内でメダルを５０枚単位で払出部４０により払い出し、計数済持玉数が５０枚未満であれば、その５０枚未満の全てのメダルを払出部４０により払い出す。
【００３５】
（４）持玉券の発行
遊技者が発行ボタン３４を押下すると、計数済持玉数を持玉券に記録し、その計数済持玉数を記録した持玉券をカード挿入口２９から発行すると共に、発行した持玉券に固有のＩＤ（持玉券ＩＤ）と計数済持玉数とを対応付けた信号を管理装置７に出力する。但し、計数済持玉数が所定の発行下限数（遊技場側の設定値であり、例えば５０枚）未満である場合には、持玉券を発行しない。尚、会員カードが挿入されている状態で遊技者が発行ボタン３４を押下した場合には、計数済持玉数に関わらず、その会員カードのＩＤに対応する貯玉情報（当日貯玉数）を更新した後に会員カードをカード挿入口２９から発行する。
【００３６】
（５）開閉部材７１の開閉
通常は、開閉部材７１を閉鎖位置に移動させて電磁的に施錠し、開放不可能状態に切り替えており（閉鎖状態を形成しており）、遊技者が開放ボタン３２を押下すると、開放指令信号を駆動部７５に出力し、開閉部材７１の電磁的な施錠を解除し、開放不可能状態から開放可能状態に切り替え、閉鎖位置から開放位置に移動させる（開放状態を形成する）。開閉部材７１を一旦開放位置に移動させた後は、排出検知センサ６４が最後にメダルを検知してからの時間を計測し、その時間が５秒に達するまでは開放状態を維持し、その時間が５秒に達すると、閉鎖指令信号を駆動部７５に出力し、開閉部材７１を開放位置から閉鎖位置に移動させて電磁的に施錠する。尚、排出検知センサ６４が最後にメダルを検知してからの時間を計測することに代えて、投入検知センサ６３が最後にメダルを検知してからの時間を計測して開放状態を維持したり開閉部材７１を閉鎖位置に移動させて電磁的に施錠したりしても良い。勿論、排出検知センサ６４が最後にメダルを検知してからの時間と、投入検知センサ６３が最後にメダルを検知してからの時間とを併用しても良い。又、スロットマシン２の受け皿２２にメダルが残った状態で遊技を終了する場合に対応するように、遊技場の従業員が所持する操作リモコンからのリモコン信号（開放信号又は閉鎖信号）に応じて開閉部材７１を開放位置と閉鎖位置との間で移動させる。
【００３７】
（６）異常検知
開閉部材７１を開放位置に移動させてから閉鎖位置に移動させるまでに排出検知センサ６４がメダルを１枚も検知しなかった場合に、状態表示ランプ２７を赤色に点灯させると共に、その旨を示す信号を管理装置７に出力する。管理装置７は、各台計数装置３から信号を入力すると、異常検知情報（検知日時、遊技機番号（台番）等）を記録し、従業員が所持するインカム（図示せず）に音声出力する。
【００３８】
次に、上記した構成の作用について、図５を参照して説明する。図５は、各台計数装置３において、制御部７２が本発明に関連して行う異常報知処理をフローチャートにより示している。制御部７２は、各台計数装置３に電源が投入されている状態では異常報知処理を所定周期で定期的に実行する。
【００３９】
制御部７２は、異常報知処理を開始すると、遊技者が開放ボタン３２を押下した（所定の開放操作を行った）か否かを判定する（Ｓ１）。制御部７２は、遊技者が開放ボタン３２を押下したと判定すると（Ｓ１：ＹＥＳ）、開放指令信号を駆動部７５に出力し、開閉部材７１を開錠し（電磁的な施錠を解除し）、開放不可能状態から開放可能状態に切り替え、閉鎖位置にある開閉部材７１を開放位置に移動させ、メダルを投入口３９に投入可能な投入可能状態とする（Ｓ２）。この場合、制御部７２は、閉鎖位置にある開閉部材７１を開放位置に移動させた後に、開閉部材７１を開放位置に移動させてからの時間を計測するためのタイマを作動開始する（Ｓ３）。
【００４０】
制御部７２は、閉鎖位置にある開閉部材７１を開放位置に移動させた後では、タイマにより計測された時間が設定期間である５秒に達した（所定の閉鎖条件が成立した）か否かを判定すると共に、排出検知センサ６４がメダルを検知したか否かを判定する（Ｓ４、Ｓ５）。
【００４１】
制御部７２は、タイマにより計測された時間が５秒に達する前に排出検知センサ６４がメダルを検知したと判定すると（Ｓ５：ＹＥＳ）、異常報知処理を終了してリターンする。即ち、遊技者が開放ボタン３２を押下してから５秒以内に１枚以上のメダルを投入した場合には、後述する異常報知を行うことはない。
【００４２】
一方、制御部７２は、排出検知センサ６４がメダルを検知する前にタイマにより計測された時間が５秒に達したと判定すると（Ｓ４：ＹＥＳ）、閉鎖指令信号を駆動部７５に出力し、開放位置に移動させていた開閉部材７１を閉鎖位置に移動させて電磁的に施錠し、メダルを投入口３９に投入不可能な投入不可能状態とする（Ｓ６）。そして、制御部７２は、状態表示ランプ２７を赤色に点灯させ（Ｓ７）、その旨を示す信号を管理装置７に出力する（Ｓ８）。即ち、遊技者が開放ボタン３２を押下してから５秒以内にメダルを１枚も投入しなかった場合には、状態表示ランプ２７を赤色に点灯させると共に信号を管理装置７に出力する異常報知を行う。
【００４３】
以上に説明したように本実施形態によれば、各台計数装置３において、遊技者が開放ボタン３２を押下したことに応じて開閉部材７１を開放位置に移動させた（投入不可能状態から投入可能状態とした）後に、メダルを１枚も計数することなく開閉部材７１を閉鎖位置に移動させた（投入可能状態から投入不可能状態に戻した）場合には、遊技者が意図的に投入口３９を開放させたにも拘らず、メダルを１枚も計数しなかった場合であり、異物が投入された可能性が高いと特定し、異常報知を行うようにしたので、遊技者が悪戯でタバコや飲料等の異物を投入口３９に投入する不正行為を抑制することができる。
【００４４】
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。
遊技者が開放ボタン３２を押下したことで、開閉部材７１を開放位置に移動させてからの時間を計測することに限らず、遊技者が開放ボタン３２を押下してからの時間を計測し、その時間で排出検知センサ６４がメダルを検知したか否かを判定して良い。
開閉部材７１が開放位置に移動されてから閉鎖位置に移動されるまでにメダルを１枚も検知しなかった場合に異常報知を行うようにしたが、メダルが投入口３９に投入されてから計数されるまでにタイムラグが発生することを考慮し、開閉部材７１が開放位置に移動されてから閉鎖位置に移動された後に予め設定した所定期間（上記したタイムラグを考慮した期間）が経過したときに、メダルを検知したか否かを判定し、メダルを１枚も検知しなかった場合に異常報知を行うようにしても良い。
【００４５】
排出検知センサ６４がメダルを検知したか否かを判定する設定期間は、例示した５秒以外の値であっても良い。又、この期間は、例えば各台計数装置３を製造する製造メーカが初期値として設定する時間であっても良いし、遊技場の管理者が任意に設定可能な時間であっても良い。
開閉部材７１は、往復移動することで開放状態及び閉鎖状態を形成する部材に限らず、回動することで開放状態及び閉鎖状態を形成する部材であっても良い。又、開閉部材７１は、例えば伸縮可能な部材であっても良い。即ち、伸縮可能な部材が伸びた状態でメダルの投入口３９への投入を可能な開放状態を形成し、伸縮可能な部材が縮んだ状態でメダルの投入口３９への投入を不可能な閉鎖状態を形成する構成であっても良い。
【００４６】
メダルを投入することが可能な投入可能状態と投入することが不可能な投入不可能状態とを切替える方法として、投入口を固定的に設けることに代えて、投入口を例えば凹部を有する形状で且つ往復移動可能に構成し、その投入口がメダルを投入可能な投入可能位置と投入不可能な投入不可能位置との間で往復移動することで、投入口の開口部の開放状態と閉鎖状態とを切替え、投入可能状態と投入不可能状態とを切替えても良い。勿論、投入口が回動することで、投入可能状態と投入不可能状態とを切替えても良い。
遊技者が投入した紙幣を受付けることでメダルを貸し出す機構と、遊技者が払出ボタン３３を押下したことで計数済持玉数の範囲内でメダルを払い出す機構とが、払出部４０として兼用される構成を例示したが、それらが別々に設けられる構成でも良い。
【００４７】
払出部４０と計数部４１とが同一の筐体２６内に収容される構成を例示したが、払出部４０及び計数部４１がスロットマシン２毎に設けられる構成であれば、別々の筐体内に収容される構成でも良い。
対象となる遊技機は、スロットマシン２に限らず、パチンコ機等であっても良く、パチンコ玉を計数する計数装置に適用しても良い。又、スロットマシン２毎に設けられる各台計数装置３に限らず、遊技島に設けられる島端計数装置に適用しても良い。
例えばタイマによる時間の計測を中継装置５や管理装置７が行う等、各台計数装置３が行う情報処理の一部を他の装置にて行っても良い。即ち、本願発明でいう遊技媒体計数装置は、各台計数装置３のみならず中継装置５や管理装置７等を含む広義の概念を含んでも良い。
【符号の説明】
【００４８】
図面中、２はスロットマシン（遊技機）、３は各台計数装置（遊技媒体計数装置）、３９は投入口、６４は排出検知センサ（遊技媒体検知手段）、７１は開閉部材、７２は制御部（切替手段、異常検知手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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