(57)【要約】【課題】  会計処理装置と自動釣銭機の電源を共通化するにあたり、最大消費電力を抑えること。【解決手段】  一実施形態に係る会計処理装置は、動作電源を生成する電源ユニットと、この電源ユニットから動作電源の供給を受けて動作する第１のハードウェアと、前記電源ユニットから動作電源の供給を受けて動作する前記第１のハードウェアとは異なる第２のハードウェアと、前記第１のハードウェア及び前記第２のハードウェアのいずれか一方を動作させ、当該一方の動作の完了後に当該他方を動作させる制御手段と、を備えている。【選択図】    図１
2013029952.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
動作電源を生成する電源ユニットと、
この電源ユニットから動作電源の供給を受けて動作する第１のハードウェアと、
前記電源ユニットから動作電源の供給を受けて動作する前記第１のハードウェアとは異なる第２のハードウェアと、
前記第１のハードウェア及び前記第２のハードウェアのいずれか一方を動作させ、当該一方の動作の完了後に当該他方を動作させる制御手段と、
を備えていることを特徴とする会計処理装置。
【請求項２】
前記第１のハードウェアは、釣銭を排出する釣銭機であり、
前記第２のハードウェアは、取引に関する情報が印刷されたレシートを発行するレシートプリンタであることを特徴とする請求項１に記載の会計処理装置。
【請求項３】
前記第１のハードウェア及び前記第２のハードウェアの動作順序を設定する設定手段をさらに備え、
前記制御手段は、前記第１のハードウェア及び前記第２のハードウェアのうち、前記設定手段によって設定された動作順序の早い一方を動作させ、当該一方の動作の完了後に当該他方を動作させることを特徴とする請求項１に記載の会計処理装置。
【請求項４】
取引に関する情報を表示する表示部をさらに備え、
前記制御手段は、前記釣銭機による動作が行われている間、前記表示部の輝度を低下させることを特徴とする請求項２に記載の会計処理装置。
【請求項５】
前記制御手段は、当該会計処理装置にて会計に関する処理が行われていないとき、当該会計処理装置の消費電力を低減する省電力モードに移行することを特徴とする請求項１乃至４のうちいずれか１に記載の会計処理装置。
【請求項６】
動作電源を生成する電源ユニットと、この電源ユニットから動作電源の供給を受けて動作する第１のハードウェアと、前記電源ユニットから動作電源の供給を受けて動作する前記第１のハードウェアとは異なる第２のハードウェアと、を備えたコンピュータに、
前記第１のハードウェア及び前記第２のハードウェアの動作順序を設定する設定機能と、
前記第１のハードウェア及び前記第２のハードウェアのうち、前記設定機能によって設定された動作順序の早い一方を動作させ、当該一方の動作の完了後に当該他方を動作させる制御機能と、
を実現させるためのコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、各種取引の会計に使用される会計処理装置及びコンピュータプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、商品の販売や役務の提供を行う店舗においては、ＰＯＳ（Point Of Sales）端末やＥＣＲ（Electric Cash Register）等の会計処理装置を用いて取引の会計が行われている。一般的な会計処理装置は、バーコードスキャナ等により客が購入しようとする商品や役務（以下、商品等）の登録を受け付け、登録された商品等の合計代金を算出してディスプレイに表示し、その代金の支払を受け付け、取引の詳細情報が印刷されたレシートをレシートプリンタにより発行して、一取引の会計を終了する。また、会計処理装置は、硬貨や紙幣からなる釣銭を自動的に排出する自動釣銭機とともに、使用されることがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−２７２０２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の会計処理装置及び自動釣銭機の電源ユニットは、それぞれ別個に設けられている。すなわち、会計処理装置が備える上記プリンタやディスプレイは会計処理装置の電源ユニットからの電源供給を受けて動作し、自動釣銭機はそれ専用の電源ユニットからの電源供給を受けて動作している。そこで、会計処理装置と自動釣銭機とを一体化し、プリンタやディスプレイ、及び、自動釣銭機に対して１つの電源ユニットから動作電源を供給しようとすると、当該電源ユニットの最大消費電力が高くなる。そうすると、電源ユニットを大型化しなければならない等、各種の不都合が生じる。
【０００５】
このような事情から、会計処理装置と自動釣銭機の電源を共通化するにあたり、最大消費電力を抑えるための手段を検討する必要があった。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本実施形態に係る会計処理装置は、動作電源を生成する電源ユニットと、この電源ユニットから動作電源の供給を受けて動作する第１のハードウェアと、前記電源ユニットから動作電源の供給を受けて動作する前記第１のハードウェアとは異なる第２のハードウェアと、前記第１のハードウェア及び前記第２のハードウェアのいずれか一方を動作させ、当該一方の動作の完了後に当該他方を動作させる制御手段と、を備えている。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】一実施形態に係るＰＯＳ端末の外観斜視図。
【図２】同ＰＯＳ端末の制御回路を示すブロック図。
【図３】同ＰＯＳ端末が備えるＲＡＭに形成されるフラグを説明するための図。
【図４】同ＰＯＳ端末が実行する設定処理のフローチャート。
【図５】同ＰＯＳ端末が実行する会計処理のフローチャート。
【図６】同ＰＯＳ端末が実行する会計処理のフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、一実施形態について図面を参照しながら説明する。なお、この実施形態においては、会計処理装置の一例として、商品の販売や役務の提供を行う店舗にて使用される釣銭機一体型のＰＯＳ端末を開示する。
【０００９】
図１は、本実施形態に係るＰＯＳ端末１の外観斜視図である。このＰＯＳ端末１の本体上面は、手前側（操作者の立ち位置側）に傾斜しており、この傾斜面上に、キーボード８、店員側ディスプレイ９、カードリーダ１１、レシートプリンタ１２等が設けられている。また、ＰＯＳ端末１の背面側には、図１には示されていないが、客側に表示面が向けられた客側ディスプレイ１０が設けられている。
【００１０】
キーボード８は、商品登録の開始を宣言するためのＰＬＵ（Price Look Up）キー、取引の締めを宣言するための締めキー、０〜９の数字を置数するためのテンキー等で構成されている。また、キーボード８には、例えば店員が所持する鍵が挿入されたときに回動可能となる鍵スイッチ８ａが設けられている。この鍵スイッチ８ａの回動により、ＰＯＳ端末１の動作モードが、例えば商品登録業務を行う商品登録モード、各種の設定を行うメンテナンスモード、ＰＯＳ端末１を休止状態に移行させる休止モードなどの間で切り替わる。
【００１１】
商品登録モードにおいては、ＰＯＳ端末１の操作責任者の登録が要求され、この登録を行わないと商品登録業務を行えないようになっている。操作責任者が登録されていない状態において、例えばキーボード８を操作すること、あるいは後述のバーコードスキャナ６（図２参照）により店員が所持する名札に印刷されたバーコードを読み取ることなどで店員の識別情報が入力されると、ＣＰＵ２の制御の下で、当該識別情報で示される店員が操作責任者として登録される。その後、キーボード８の操作によって操作責任者の登録解除が宣言されたり、鍵スイッチ８ａによりＰＯＳ端末１の動作モードが商品登録業務以外のモードに切り替えられたりすると、ＣＰＵ２の制御により、操作責任者の登録が解除される。
【００１２】
店員側ディスプレイ９は、例えばタッチパネル付きのＬＣＤ（Liquid Crystal Display）であり、登録された商品に関する情報、取引の合計金額、客からの支払額、釣銭額、操作ガイダンス、ＰＯＳ端末１の設定に関する情報等を選択的に表示する。客側ディスプレイ１０は、例えばタッチパネル付きのＬＣＤであり、登録された商品に関する情報、取引の合計金額、客からの支払額、釣銭額、客向けのコマーシャル情報等を選択的に表示する。
【００１３】
カードリーダ１１は、例えば磁気タイプのカードリーダであり、スライド溝にスライドされたクレジットカードやポイントカードから、クレジット情報やポイント情報等を読み取る。レシートプリンタ１２は、例えば複数の発熱素子に選択的に通電して発熱させることで感熱紙を発色させ、文字や図形を印刷するサーマルプリンタであり、取引の締めが宣言されたときに、購入商品に関する情報、合計代金、支払金額、釣銭額、店舗情報、登録中の操作責任者に関する情報等をレシート用紙に印刷し、レシート排出口１２ａから発行する。
【００１４】
また、ＰＯＳ端末１の手前側端部付近には、硬貨投入口１０１、紙幣投入口１０２、釣銭排出口１０３、硬貨受皿１０４等が設けられている。硬貨投入口１０１及び紙幣投入口１０２には、会計処理において客から支払われた硬貨及び紙幣がそれぞれ投入される。釣銭排出口１０３からは、会計処理において客に返却すべき釣銭（紙幣、硬貨の双方を含む）が排出される。排出された硬貨は、硬貨受皿１０４に貯留され、排出された紙幣は、釣銭排出口１０３にて一端を狭持された状態で静止する。
【００１５】
図２は、本実施形態に係るＰＯＳ端末１の制御回路を示すブロック図である。ＰＯＳ端末１は、制御の中枢として機能するＣＰＵ（Central Processing Unit）２を備える。このＣＰＵ２には、チップセットやバスライン等を介してＲＯＭ（Read Only Memory）３、ＲＡＭ（Random Access Memory）４、通信Ｉ／Ｆ（Interface）５、バーコードスキャナ６、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）７、キーボード８、店員側ディスプレイ９、客側ディスプレイ１０、カードリーダ１１、レシートプリンタ１２、自動釣銭機１３等が接続されている。
【００１６】
ＲＯＭ３には、ＰＯＳ端末１に会計処理等の動作を実現させるためのコンピュータプログラムを始めとし、各種の固定的データが記憶されている。
【００１７】
ＲＡＭ４は、ＰＯＳ端末１のメインメモリとして機能するものであり、処理場面に応じて種々の作業用記憶エリアが形成される。
【００１８】
通信Ｉ／Ｆ５は、店舗内のＬＡＮ（Local Area Network）やインターネットに接続された各種機器との間で、通信ケーブル５ａを介して各種のデータを送受信する。バーコードスキャナ６は、例えば店員が手持で操作するハンディタイプのスキャナであり、バーコードを光学的に読み取る。このバーコードスキャナ６によって商品に付されたバーコードを読み取ることにより、当該商品の識別情報であるＰＬＵコードが入力される。
【００１９】
ＨＤＤ７には、各種のアプリケーションファイルやデータベースが記憶される。自動釣銭機１３は、硬貨入金ユニット１３１、紙幣入金ユニット１３２、硬貨出金ユニット１３３、紙幣出金ユニット１３４等を備えている。
【００２０】
硬貨入金ユニット１３１は、硬貨投入口１０１に投入された硬貨をＰＯＳ端末１の内部に搬送して金種別に計数し、それら硬貨の合計金額を算出するとともに、それら硬貨を図示せぬ硬貨収納部に収納する。紙幣入金ユニット１３２は、紙幣投入口１０２に投入された紙幣をＰＯＳ端末１の内部に搬送して金種別に計数し、それら紙幣の合計金額を算出するとともに、それら紙幣を図示せぬ紙幣収納部に収納する。
【００２１】
硬貨出金ユニット１３３は、ＣＰＵ２によって算出される釣銭額のうち、硬貨で客に返却すべき金額に相当する枚数・種別の硬貨を上記硬貨収納部から取り出し、釣銭排出口１０３から排出する。紙幣出金ユニット１３４は、ＣＰＵ２によって算出される釣銭額のうち、紙幣で客に返却すべき金額に相当する枚数・種別の紙幣を上記紙幣収納部から取り出し、釣銭排出口１０３から排出する。
【００２２】
なお、ＰＯＳ端末１が備える各ハードウェア、すなわちＣＰＵ２、ＲＯＭ３、ＲＡＭ４通信Ｉ／Ｆ５、バーコードスキャナ６、ＨＤＤ７、キーボード８、店員側ディスプレイ９、客側ディスプレイ１０、カードリーダ１１、レシートプリンタ１２、及び自動釣銭機１３等は、電源ユニット１４にて生成される動作電源の供給を受けて動作する。
【００２３】
電源ユニット１４は、商用交流電源等の外部電源２０からコンセントを介して電力を取り込み、それをＡＣ−ＤＣ変換する等して上記動作電源を生成する。電源ユニット１４は、例えばＰＯＳ端末１の最大消費電力が定格電力値となるように設計されている。ＰＯＳ端末１の起動時において、ＲＡＭ４には、図３に示すようにフラグＦ１、Ｆ２、Ｆ３が形成される。これら各フラグＦ１〜Ｆ３は、例えばオペレーティングシステムのシャットダウン時にＨＤＤ７に保存し、オペレーティングシステムの起動時にＨＤＤ７からＲＡＭ４にロードするなどして、ＰＯＳ端末１への電源投入が停止された後でもその値が保持されるようになっている。
【００２４】
フラグＦ１は、会計処理において、自動釣銭機１３による釣銭排出と、レシートプリンタ１２によるレシート発行とを実行する順序を示すものであり、「０」が釣銭排出、レシート発行の順を示し、「１」がレシート発行、釣銭排出の順を示す。フラグＦ２は、会計処理において、店員側ディスプレイ９の省電力制御のＯＮ／ＯＦＦを示すものであり、「０」が省電力制御ＯＮを示し、「１」が省電力制御ＯＦＦを示す。フラグＦ３は、会計処理において、客側ディスプレイ１０の省電力制御のＯＮ／ＯＦＦを示すものであり、「０」が省電力制御ＯＮを示し、「１」が省電力制御ＯＦＦを示す。
【００２５】
次に、ＰＯＳ端末１の動作について説明する。鍵スイッチ８ａにてＰＯＳ端末１の動作モードをメンテナンスモードに切り替え、キーボード８の操作や店員側ディスプレイ９へのタッチ操作によりフラグＦ１〜Ｆ３の設定が選択されると、図４のフローチャートに示す流れの設定処理が開始される。この設定処理は、ＣＰＵ２がＲＯＭ３に記憶されたコンピュータプログラムを実行することにより実現される。
【００２６】
設定処理において、先ずＣＰＵ２は、会計処理における自動釣銭機１３及びレシートプリンタ１２の動作順序の設定を受け付ける（ステップＳ１０１）。このとき操作者は、キーボード８の操作や店員側ディスプレイ９へのタッチ操作により、「０」（釣銭排出、レシート発行の順），「１」（レシート発行、釣銭排出の順）のいずれかを置数することで、動作順序を指定できる。ステップＳ１０１の後、ＣＰＵ２は、指定された動作順序を判定する（ステップＳ１０２）。このときＣＰＵ２は、「０」が指定されているならば（ステップＳ１０２の「０」）、ＲＡＭ４のフラグＦ１を「０」にセットし（ステップＳ１０３）、「１」が指定されているならば（ステップＳ１０２の「１」）、ＲＡＭ４のフラグＦ１を「１」にセットする（ステップＳ１０４）。
【００２７】
次に、ＣＰＵ２は、会計処理における店員側ディスプレイ９の設定を受け付ける（ステップＳ１０５）。このとき操作者は、キーボード８の操作や店員側ディスプレイ９へのタッチ操作により、「０」（省電力制御ＯＮ），「１」（省電力制御ＯＦＦ）のいずれかを置数することで、店員側ディスプレイ９の設定を指定できる。ステップＳ１０５の後、ＣＰＵ２は、指定された設定を判定する（ステップＳ１０６）。このときＣＰＵ２は、「０」が指定されているならば（ステップＳ１０６の「０」）、ＲＡＭ４のフラグＦ２を「０」にセットし（ステップＳ１０７）、「１」が指定されているならば（ステップＳ１０６の「１」）、ＲＡＭ４のフラグＦ２を「１」にセットする（ステップＳ１０８）。
【００２８】
次に、ＣＰＵ２は、会計処理における客側ディスプレイ１０の設定を受け付ける（ステップＳ１０９）。このとき操作者は、キーボード８の操作や店員側ディスプレイ９へのタッチ操作により、「０」（省電力制御ＯＮ），「１」（省電力制御ＯＦＦ）のいずれかを置数することで、客側ディスプレイ１０の設定を指定できる。ステップＳ１０９の後、ＣＰＵ２は、指定された設定を判定する（ステップＳ１１０）。このときＣＰＵ２は、「０」が指定されているならば（ステップＳ１１０の「０」）、ＲＡＭ４のフラグＦ３を「０」にセットし（ステップＳ１１１）、「１」が指定されているならば（ステップＳ１１０の「１」）、ＲＡＭ４のフラグＦ３を「１」にセットする（ステップＳ１１２）。以上で設定処理が終了する。その後、この設定処理にて設定された内容に従い、ＰＯＳ端末１が動作する。
【００２９】
鍵スイッチ８ａにてＰＯＳ端末１の動作モードを商品登録モードに切り替え、操作責任者が登録されると、図５，図６のフローチャートに示す流れの会計処理が開始される。この会計処理は、ＣＰＵ２がＲＯＭ３に記憶されたコンピュータプログラムを実行することにより実現される。
【００３０】
会計処理において、先ずＣＰＵ２は、客が購入しようとする商品の登録を受け付けるとともに（ステップＳ２０１）、登録完了を待つ（ステップＳ２０２のＮｏ）。このとき、バーコードスキャナ６にて商品に付されたバーコードを読み取ったり、店員側ディスプレイ９に表示されたプリセットキーにて購入商品が指定されたりすると、その商品のＰＬＵコードが入力され、このＰＬＵコードに対応する商品情報（商品名、価格等）がＨＤＤ７に記憶された商品マスタ等から取得され、ＲＡＭ４に形成された商品登録バッファに登録される。
【００３１】
キーボード８に設けられた小計キーが操作されると、この取引における商品登録が完了する（ステップＳ２０２のＹｅｓ）。このときＣＰＵ２は、商品登録バッファに登録された各商品の価格を合計して当該取引の合計代金を算出し、店員側ディスプレイ９及び客側ディスプレイ１０に表示させる（ステップＳ２０３）。そして、ＣＰＵ２は、代金の支払を受け付ける状態で（ステップＳ２０４）、支払完了を待つ（ステップＳ２０４のＮｏ）。ここでは、現金、クレジットカード、電子マネー、商品券など、種々のメディアによって代金が支払われてよいが、以下の説明においては特に現金で代金が支払われる場合について述べる。
【００３２】
現金にて代金が支払われる場合、操作者である店員は、客から現金を預かり、そのうちの硬貨を硬貨投入口１０１に投入し、紙幣を紙幣投入口１０２に投入する。そうすると、自動釣銭機１３の硬貨入金ユニット１３１が投入された硬貨を計数し、紙幣入金ユニット１３２が投入された紙幣を計数する。
【００３３】
ＣＰＵ２は、これら各入金ユニット１３１，１３２によって計数された金額の合計を、客からの支払金額として店員側ディスプレイ９及び客側ディスプレイ１０に表示させる。その後、キーボード８に設けられた締めキーが操作されると、ＣＰＵ２は、代金の支払が完了したとの判断の下で（ステップＳ２０５のＹｅｓ）、上記支払金額からステップＳ２０３にて算出した合計金額を減算し、釣銭額を算出するとともに、算出した釣銭額を店員側ディスプレイ９及び客側ディスプレイ１０に表示させる（ステップＳ２０６）。店員側ディスプレイ９及び客側ディスプレイ１０に釣銭額等を表示させた状態で、ＣＰＵ２は、ＲＡＭ４に記憶されたフラグＦ２の値を判定する（ステップＳ２０７）。フラグＦ２の値が「０」である場合（ステップＳ２０７の「Ｆ２＝０」）、ＣＰＵ２は、店員側ディスプレイ９の輝度を、現在の輝度から低下させる（ステップＳ２０８）。一方、フラグＦ２の値が「１」である場合には（ステップＳ２０７の「Ｆ２＝１」）、店員側ディスプレイ９の輝度を低下させない。
【００３４】
続いて、ＣＰＵ２は、ＲＡＭ４に記憶されたフラグＦ３の値を判定する（ステップＳ２０９）。フラグＦ３の値が「０」である場合（ステップＳ２０９の「Ｆ３＝０」）、ＣＰＵ２は、客側ディスプレイ１０の輝度を、現在の輝度から低下させる（ステップＳ２１０）。一方、フラグＦ３の値が「１」である場合には（ステップＳ２０９の「Ｆ３＝１」）、客側ディスプレイ１０の輝度を低下させない。その後、図６のフローチャートに移り、ＣＰＵ２は、ＲＡＭ４に記憶されたフラグＦ１の値を判定する（ステップＳ２１１）。  
フラグＦ１の値が「０」である場合（ステップＳ２１１の「Ｆ１＝０」）、ＣＰＵ２は、自動釣銭機１３に釣銭排出処理を実行させる（ステップＳ２１２）。この処理においては、ステップＳ２０６にて算出された釣銭額のうち硬貨で払い出すべき金額に相当する種別・枚数の硬貨を硬貨出金ユニット１３３が釣銭排出口１０３から排出し、同釣銭額のうち紙幣で払い出すべき金額に相当する種別・枚数の紙幣を紙幣出金ユニット１３４が釣銭排出口１０３から排出する。
【００３５】
釣銭排出処理が実行されている間、ＣＰＵ２は、その完了を待つ（ステップＳ２１３のＮｏ）。自動釣銭機１３は、釣銭の排出を完了したならば、その旨を知らせる信号をＣＰＵ２に出力する。この信号を受信したことを以って、ＣＰＵ２は、釣銭排出処理が完了したと判定する（ステップＳ２１３のＹｅｓ）。そして、ＣＰＵ２は、レシートプリンタ１２にレシートの発行処理を実行させる（ステップＳ２１４）。この処理において、レシートプリンタ１２は、商品登録バッファに登録された商品情報、ステップＳ２０３にて算出された合計代金、ステップＳ２０４にて受け付けた支払金額、ステップＳ２０６にて算出された釣銭額、店舗情報、操作責任者に関する情報等を用紙に印刷し、印刷後の用紙をレシートとしてレシート排出口１２ａから発行する。
【００３６】
レシート発行処理が実行されている間、ＣＰＵ２は、その完了を待つ（ステップＳ２１５のＮｏ）。レシートプリンタ１２は、レシートを発行し終えたならば、その旨を知らせる信号をＣＰＵ２に出力する。この信号を受信したことを以って、ＣＰＵ２は、レシート発行処理が完了したと判定する（ステップＳ２１５のＹｅｓ）。一方、ステップＳ２１１において、フラグＦ１の値が「１」である場合（ステップＳ２１１の「Ｆ１＝１」）、ＣＰＵ２は、レシートプリンタ１２にレシートの発行処理を実行させる（ステップＳ２１６）。この処理において、レシートプリンタ１２は、ステップＳ２１４と同様にレシートを発行する。
【００３７】
レシート発行処理が実行されている間、ＣＰＵ２は、その完了を待つ（ステップＳ２１７のＮｏ）。そして、レシートプリンタ１２から処理の完了を知らせる信号を受信したことを以って、ＣＰＵ２は、レシート発行処理が完了したと判定し（ステップＳ２１７のＹｅｓ）、自動釣銭機１３に釣銭排出処理を実行させる（ステップＳ２１８）。この処理においては、硬貨出金ユニット１３３及び紙幣出金ユニット１３４がステップＳ２１２と同様に釣銭に相当する額の硬貨及び紙幣を排出する。
【００３８】
釣銭排出処理が実行されている間、ＣＰＵ２は、その完了を待つ（ステップＳ２１９のＮｏ）。そして、自動釣銭機１３から処理の完了を知らせる信号を受信したことを以って、ＣＰＵ２は、釣銭排出処理が完了したと判定する（ステップＳ２１９のＹｅｓ）。このように、本実施形態においては、ＣＰＵ２がフラグＦ１の値に応じて自動釣銭機１３による釣銭の排出及びレシートプリンタ１２によるレシートの発行のいずれか一方を実行させ、当該一方の動作の完了を待って当該他方の動作を実行させる。
【００３９】
フラグＦ１が「０」である場合においてレシート発行処理が完了したと判定したとき（ステップＳ２１５のＹｅｓ）、及び、フラグＦ１が「１」である場合において釣銭排出処理が完了したと判定したとき（ステップＳ２１９のＹｅｓ）、ＣＰＵ２は、ＲＡＭ４に記憶されたフラグＦ２の値を判定する（ステップＳ２２０）。フラグＦ２の値が「０」である場合（ステップＳ２２０の「Ｆ２＝０」）、ＣＰＵ２は、店員側ディスプレイ９の輝度を、現在の輝度から上昇させ、ステップＳ２０８にて低下させる以前の状態に戻す（ステップＳ２２１）。一方、フラグＦ２の値が「１」である場合には（ステップＳ２２０の「Ｆ２＝１」）、店員側ディスプレイ９の輝度を変化させない。
【００４０】
さらに、ＣＰＵ２は、ＲＡＭ４に記憶されたフラグＦ３の値を判定する（ステップＳ２２２）。フラグＦ３の値が「０」である場合（ステップＳ２２２の「Ｆ３＝０」）、ＣＰＵ２は、客側ディスプレイ１０の輝度を、現在の輝度から上昇させ、ステップＳ２１０にて低下させる以前の状態に戻す（ステップＳ２２３）。
【００４１】
一方、フラグＦ３の値が「１」である場合には（ステップＳ２２２の「Ｆ３＝１」）、客側ディスプレイ１０の輝度を変化させない。以上で、１取引に対する会計処理が終了する。
【００４２】
このように、本実施形態における会計処理では、自動釣銭機１３とレシートプリンタ１２を同時に動作させない。なお、会計処理以外の処理にて自動釣銭機１３とレシートプリンタ１２を動作させる必要がある場合であっても、ステップＳ２１１〜Ｓ２１９と同様に、ＣＰＵ２がフラグＦ１の値に応じて自動釣銭機１３による釣銭の排出及びレシートプリンタ１２によるレシートの発行のいずれか一方を実行させ、当該一方の動作の完了を待って当該他方の動作を実行させる。
【００４３】
本実施形態に係るＰＯＳ端末１は、上記のような会計処理が行われていないときに、ＰＯＳ端末１全体の消費電力を低減する省電力モードへ移行する機能を備えている。省電力モードにおいては、ＰＯＳ端末１が備えるデバイスの少なくとも一部を、会計処理が行われているときよりも低い電力で動作させるか、あるいは各デバイスのうちの少なくとも一部の動作を停止させることで、各デバイスによる消費電力を低減させる。具体的には、省電力モードに移行したときに、店員側ディスプレイ９及び客側ディスプレイ１０の輝度を低下させるかあるいは消灯したり、レシートプリンタ１２が有する印刷ヘッドの余熱を中断したりすることで、消費電力を低減させればよい。
【００４４】
省電力モードへは、例えば鍵スイッチ８ａの操作によって休止モードが指定されたときや、商品登録モードにおいて操作責任者が登録されていないときに移行する。あるいは、キーボード８、店員側ディスプレイ９、客側ディスプレイ１０等に対する操作が一定時間なされない場合に、省電力モードへ移行するようにしてもよい。
【００４５】
以上説明したように、本実施形態に係るＰＯＳ端末１は、従来は別々の電源ユニットから電源供給を受けて動作していた自動釣銭機１３とＰＯＳ端末１の各部とを、同一の電源ユニット１４からの電源供給を受けて動作するよう構成した。
【００４６】
自動釣銭機１３に釣銭を排出させるとき、及び、レシートプリンタ１２によりレシートを印刷・発行させるときには、多大な電力を要する。しかしながら、本実施形態では、自動釣銭機１３及びレシートプリンタ１２が同時に動作しないので、ＰＯＳ端末１の最大消費電力を抑えることができる。その結果、電源ユニット１４ひいてはＰＯＳ端末１の小型化が可能となる。
【００４７】
また、本実施形態に係るＰＯＳ端末１は、省電力制御がＯＮされているとき、自動釣銭機１３及びレシートプリンタ１２の動作時に店員側ディスプレイ９及び客側ディスプレイ１０の輝度を低下させる。このようにすれば、自動釣銭機１３及びレシートプリンタ１２の動作時における消費電力をより低減できる。
【００４８】
また、自動釣銭機１３及びレシートプリンタ１２を動作させる順番や、店員側ディスプレイ９及び客側ディスプレイ１０の省電力制御のＯＮ／ＯＦＦは、設定処理においてフラグＦ１〜Ｆ３の値を設定することで、容易に変更可能である。したがって、店舗の運営に合致した処理を、作業員によるメンテナンス等を介さずに実現できる。また、本実施形態に係るＰＯＳ端末１は、鍵スイッチ８ａの操作等に応じて省電力モードに移行するため、営業時間中のトータルの消費電力を節約できる。
【００４９】
上記実施形態に開示された構成は、実施段階において各構成要素を適宜変形して具体化できる。具体的な変形例としては、例えば次のようなものがある。
【００５０】
上記実施形態では、店員が操作するタイプのＰＯＳ端末を例示した。しかしながら、上記実施形態にて開示した自動釣銭機１３及びレシートプリンタ１２に関わる構成やディスプレイの省電力制御に関わる構成を、客自身が操作して会計処理を進行するセルフタイプのＰＯＳ端末やＥＣＲ等に適用してもよい。
【００５１】
上記実施形態では、自動釣銭機１３と、レシートプリンタ１２とが同時に動作しないようにする場合を例示した。しかしながら、レシートプリンタ１２に限らず、その他にも消費電力が比較的大きいハードウェアをＰＯＳ端末１が備える場合、そのハードウェアと、自動釣銭機１３とが同時に動作しないように会計処理等を進行してもよい。
【００５２】
上記実施形態の構成において、店員側ディスプレイ９や客側ディスプレイ１０の省電力制御がＯＮされているとき、基本的には各ディスプレイ９，１０の輝度を低下させ、店員や客が必要とする情報、例えば合計代金や釣銭額が算出されたときに限り、各ディスプレイ９，１０の輝度を上昇させて、所定時間だけ各ディスプレイ９，１０にこれらの情報を表示させるようにしてもよい。また、このように各ディスプレイ９，１０の輝度を上昇させるタイミングや、上昇させる期間は、設定処理においてユーザが自由に設定できるようにしてもよい。
【００５３】
上記実施形態では、ＣＰＵ２がメモリに記憶されたコンピュータプログラムを実行することにより、設定処理や会計処理等を実現するとした。しかしながら、これに限らず上記コンピュータプログラムを所定のネットワークからＰＯＳ端末１にダウンロードしてもよいし、同様の機能を記録媒体に記憶させたものをＰＯＳ端末１にインストールしてもよい。記録媒体としては、ＣＤ−ＲＯＭやＵＳＢメモリ等を利用でき、かつＰＯＳ端末１に内蔵あるいは接続されたデバイスが読み取り可能な記録媒体であれば、その形態はどのようなものであってもよい。また、このように予めインストールやダウンロードにより得る機能は、ＰＯＳ端末１内部のオペレーティングシステム等と協働してその機能を実現させるものであってもよい。
【００５４】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００５５】
Ｆ１〜Ｆ３…フラグ、１…ＰＯＳ端末、２…ＣＰＵ、３…ＲＯＭ、４…ＲＡＭ、８ａ…鍵スイッチ、９…店員側ディスプレイ、１０…客側ディスプレイ、１２…レシートプリンタ、１３…自動釣銭機、１４…電源ユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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