(57)【要約】【課題】  多機能携帯電話機では、ゲーム機として使用することも可能であるも、携帯電話機の表示画面に表示された映像と表示画面へのタッチ操作だけによりゲームを進行させるのでは、変化や面白味が不足し、短時間で飽きることがあった。【解決手段】  携帯電話機100を収納する収納部21を備えた本体部11と、前記本体部11の上面に前記携帯電話機100の表示画面101を露出させる開口部14と、前記本体部11に設けられるゲーム操作入力部41と、前記収納部21の下方にして当該収納部21に収納された携帯電話機100のカメラの視野内に配置される複数の発光素子を備える発光部と、前記ゲーム操作入力部41への操作に従って前記発光部の発光素子を点灯させる操作信号制御部と、を有する多機能携帯電話機用ゲーム装置10とする【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
携帯電話機を収納する収納部を備えた本体部と、
前記本体部の上面に前記携帯電話機の表示画面を露出させる開口部と、
前記本体部に設けられるゲーム操作入力部と、
前記収納部の下方にして当該収納部に収納された携帯電話機のカメラの視野内に配置される複数の発光素子を備える発光部と、
前記ゲーム操作入力部への操作に従って前記発光部の発光素子を点灯させる操作信号制御部と、を有することを特徴とする多機能携帯電話機用ゲーム装置。
【請求項２】
前記操作信号制御部は、前記発光部の発光素子の内、１個の発光素子を連続点灯状態に維持することを特徴とする請求項１に記載した多機能携帯電話機用ゲーム装置。
【請求項３】
前記複数の発光素子は、同一平面とされる発光部に配置されていることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載した多機能携帯電話機用ゲーム装置。
【請求項４】
前記操作入力部が、棒状の打撃操作部と、投球操作部としての押しボタンと、球種を選択可能な球種操作部であり、野球場のスタンドを模した装飾部を更に備えることを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れかに記載した多機能携帯電話機用ゲーム装置。
【請求項５】
多機能携帯電話機を収納可能とした携帯電話機の付属品の本体部に対し、前記携帯電話機の表示画面を当該本体部の上面に露出させて前記携帯電話機の前記表示画面を視認可能として付属品本体部に収納し、当該付属品本体部の内部において前記携帯電話機の裏面に配置されたカメラ部の視野内に複数個の発光素子を配置し、この発光素子の内の一つを常時点灯させ、この複数個の発光素子を前記カメラ部により撮影しつつ前記複数個の内の消灯している発光素子を前記本体部に設けられている操作入力部の操作に対応させて点灯させ、前記携帯電話機の前記カメラ部で撮影した画像における点灯している発光素子の位置及び数により前記操作入力部の操作情報を前記携帯電話機に伝達することを特徴とする携帯電話機と携帯電話機の付属品との通信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、多機能携帯電話機でゲームを行うに際し、ゲーム感覚を高め、より楽しくゲームを行うことのできる携帯電話機の付属品であるゲーム装置、及び、この電話機の付属品と当該携帯電話機との通信方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
今日、携帯電話機が数多く使用されている。この携帯電話機は単に通話を可能とするのみでなく、メール機能やカメラ機能等の他の機能も近年では付加されている。
【０００３】
また、この様な高機能な携帯電話機の普及に従って、単純な通信手段としての使用のみでなく、携帯する楽しみを増すために装飾品を付加するようにしたストラップ等も種々提供されている現状である。
【０００４】
そして、装飾品としては、見た目の楽しさのみでなく、携帯電話機の機能を補助する付属品としての機能を発揮させるものも提案又は提供されており、例えば、当該電話機が着信したときに作動する装飾体とし、携帯電話機のゲーム性を高めると共に、着信時の告知方法のバリエーションを増やすことが可能な装飾体ストラップも提案されている（例えば特許文献１）。
【０００５】
更に、近年では、スマートフォンと呼ばれるインターネットとの交信も可能とされる多機能携帯電話機も普及している。
【０００６】
この多機能携帯電話機では、パーソナルコンピュータと同様に種々のアプリケーションソフトをダウンロードすることも可能とされ、通話通信機能と合わせてゲーム機としての機能やカメラによる画像記憶機能など多彩な使用が可能とされるものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０００―２３６３７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
多機能携帯電話機では、ゲーム機として使用することも可能であるも、携帯電話機の表示画面に表示された映像と表示画面へのタッチ操作だけによりゲームを進行させるのでは、変化や面白味が不足し、短時間で飽きることがあった。
【０００９】
本発明は、この様な欠点を排除し、多機能携帯電話機と組み合わせて携帯電話機で行うゲームをより面白く且つ楽しく遊ぶことができるようにするゲーム装置、及び、多機能携帯電話機とこの電話機の付属品との簡易な通信方法を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、携帯電話機を収納する収納部を備えた本体部と、前記本体部の上面に前記携帯電話機の表示画面を露出させる開口部と、前記本体部に設けられるゲーム操作入力部と、前記収納部の下方にして当該収納部に収納された携帯電話機のカメラの視野内に配置される複数の発光素子を備える発光部と、前記ゲーム操作入力部への操作に従って前記発光部の発光素子を点灯させる操作信号制御部と、を有する多機能携帯電話機用ゲーム装置とするものである。
【００１１】
尚、前記操作信号制御部は、前記発光部の発光素子の内、１個の発光素子を連続点灯状態に維持することが好ましい。
【００１２】
更に、前記複数の発光素子は、同一平面とされる発光部に配置されることが好ましい。
【００１３】
そして、前記操作入力部は、棒状の打撃操作部と、投球操作部としての押しボタンと、球種を選択可能な球種操作部であり、野球場のスタンドを模した装飾部を備える多機能携帯電話機用ゲーム装置とするものである。
【００１４】
また、本発明は、多機能携帯電話機を収納可能とした携帯電話機の付属品の本体部に対し、前記携帯電話機の表示画面を当該本体部の上面に露出させて前記携帯電話機の前記表示画面を視認可能として付属品本体部に収納し、当該付属品本体部の内部において前記携帯電話機の裏面に配置されたカメラ部のカメラ視野内に複数個の発光素子を配置し、この発光素子の内の一つを常時点灯させ、この複数個の発光素子を前記カメラ部により撮影しつつ前記複数個の内の消灯している発光素子を前記本体部に設けられている操作入力部の操作に対応させて点灯させ、前記携帯電話機の前記カメラ部で撮影した画像における点灯している発光素子の位置及び数により前記操作入力部の操作情報を前記携帯電話機に伝達する携帯電話機と携帯電話機の付属品との通信方法とするものである。
【発明の効果】
【００１５】
本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置は、ゲーム操作入力部と、携帯電話機のカメラの視野内に配置される発光部に複数の発光素子を有してゲーム操作入力部への操作に従って発光素子を点灯させるため、操作部の操作情報を発光素子の点灯状態により携帯電話機に伝達入力することができ、携帯電話機でゲームを行うに際して、携帯電話機の表示画面に対するタッチ操作に換えて多機能携帯電話機用ゲーム装置のゲーム操作入力部を操作してゲームを進行させることができ、ゲームをより楽しく行って飽きることの少ないゲームとして遊ぶことができる。
【００１６】
また、発光素子の内の１個の発光素子を常時点灯させる発明は、多機能携帯電話機のカメラ部における焦点を発光部に合わせ、発光素子の点灯状態の鮮明な画像を携帯電話機の画像情報とすることができる。
【００１７】
そして、発光素子を同一平面状に配置することにより、確実にカメラ部の焦点位置を各発光素子の距離に合わせておくことができる。
【００１８】
更に、前記操作入力部として、打撃操作部と、投球操作部と、球種操作部とする多機能携帯電話機用ゲーム装置は、投球の球種の選択が可能な野球ゲーム装置として遊ぶことができ、野球場のスタンドを模した装飾部を備える多機能携帯電話機用ゲーム装置は、臨場感の高い野球ゲームとしてより一層楽しく遊ぶことができる。
【００１９】
また、表示画面を視認可能に付属品の本体部に携帯電話機を収納し、収納された携帯電話機のカメラ部の視野内に複数個の発光素子を配置して当該発光素子を付属品の操作入力部の操作状態に合わせて点灯させることにより操作情報を携帯電話機に入力する方法は、タッチパネルとされた表示部へのタッチ入力に換えて付属品への種々の操作による入力情報を容易に携帯電話機に入力することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置とこのゲーム装置に収納される多機能携帯電話機を示す斜視図。
【図２】本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置本体部の上面図。
【図３】本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置本体部の底面図。
【図４】本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置本体部の内部構造を示す図。
【図５】本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置の回路図。
【図６】本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置に収納する多機能携帯電話機の裏面図。
【図７】本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置に多機能携帯電話機を収納した状態を示す斜視図。
【図８】本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置の使用状態を示す図。
【図９】本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置の使用状態を示す図。
【図１０】本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置を用いたゲーム進行状態の一例を示すフロー図。
【図１１】本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置の他の実施例を示す図。
【図１２】本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置のその他の実施例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置10は、スマートフォンと呼ばれる多機能携帯電話機100を補助ケース70に入れた状態で収納可能とする本体部11を有し、この本体部11は収納した携帯電話機100の表示画面101を視認可能に露出させる開口部14を上面に有し、開口部14の近辺にゲーム操作入力部41とされる回転可能とされた打撃操作部43と、野球場をイメージさせる装飾部27を有すると共に、ゲーム操作入力部41としての投球操作部47などを有するものである。
【００２２】
また、多機能携帯電話機100を収める底板71と側壁75からなり、上方が解放された補助ケース70と共に多機能携帯電話機100をゲーム装置10の本体部11に収納するものとし、補助ケース70の底板71における携帯電話機100に設けられたカメラ部103の位置に相当する箇所にはカメラ穴72が設けられ、ゲーム装置本体部11の収納部21における底板23には発光穴25が設けられ、発光穴25の内部には収納部21に収納された携帯電話機100のカメラ部103のカメラ視野内に位置させた発光部30を備え、該発光部30は複数の発光素子を有し、本体部11内にこの発光素子の内の一つを常時点灯させ、且つ、ゲーム操作入力部41とした投球操作部47や打撃操作部43の操作状態に合わせて他の発光素子を点灯または消灯させる操作信号制御部67を有するものである。
【００２３】
そして、このゲーム装置10などの多機能携帯電話機100の付属品10と当該多機能携帯電話機100との情報伝達の通信方法として、多機能携帯電話機100を収納可能とした携帯電話機100の付属品の本体部11に対し、携帯電話機100の表示画面101を当該付属品本体部11の上面に露出させて携帯電話機100の表示画面101を視認可能とするように携帯電話機100を付属品本体部11に収納し、付属品本体部11の内部において携帯電話機100の裏面に配置されたカメラ部103の視野内に複数個の発光素子31〜36を配置し、この発光素子の内の一つを常時点灯させ、この複数個の発光素子31〜36をカメラ部103により撮影しつつ複数個の内の消灯している発光素子32〜36を本体部11に設けられている操作入力部41の操作に対応させて点灯させ、携帯電話機100のカメラ部103で撮影した画像における点灯している発光素子の位置及び数により操作入力部41の操作状態情報を携帯電話機100に伝達入力する携帯電話機100と携帯電話機の付属品10との通信方法とするものである。
【実施例】
【００２４】
本発明に係る多機能携帯電話機用ゲーム装置10の実施例は、図１に示すように、スマートフォンと呼ばれる多機能な携帯電話機100と組み合わせて遊ぶことを可能とする携帯電話機100の付属品としてのゲーム装置10である。
【００２５】
この携帯電話機100は、上面にタッチパネル型液晶表示装置を用いた表示画面101を有し、裏面には、図６に示したように、当該携帯電話機100における裏面の所定の位置にカメラ部103を有し、電話機としての機能のみでなく、カメラとしての撮影機能、メール通信機能、インターネット通信機能などを有すると共に、種々のアプリケーションソフトをダウンロード可能として携帯用ゲーム機としても使用可能とされる携帯電話機100である。
【００２６】
そして、補助ケース70は、平板状の底板71と、この底板71の周囲４辺から立ち上がる側壁75を有し、長方形の角に丸みを持った形状として上方が解放され、四方を囲む側壁75の内側を電話機受部79としているものである。
【００２７】
また、この補助ケース70は底板71の上面及び側壁75の内側に補強リブ77を有し、この底板71に形成した補強リブ77の上面及び側壁75に形成した補強リブ77の内面の形状を収納する携帯電話機100の形状に合わせて携帯電話機100が補助ケース70内で移動することなく所定位置に固定されるようにしているものである。
【００２８】
更に、この補助ケース70は、電話機受部79に固定収納した携帯電話機100の裏面に設けられたカメラ部103の位置に相当する底板71には、カメラ穴72を有し、また、この底板71には複数の係止穴73を有してゲーム装置本体部11の収納部21に補助ケース70を収納したとき、補助ケース70を本体部収納部21の所定の位置に固定収納することができるようにしている。
【００２９】
従って、多機能携帯電話機100の外形や輪郭が携帯電話機の型式により多少異なっても、カメラ部103の位置に大幅な変更がなければ、補助ケース70に携帯電話機100を収納してカメラ部103の位置をカメラ穴72に位置に合わせることができるように補強リブ77の内面の形状を決定しておけば、電話機受部79に入れた携帯電話機100のカメラ部103の位置を補助ケース70に対して所定の位置として携帯電話機100を補助ケース70に固定することができる。
【００３０】
そして、ゲーム装置本体部11は、携帯電話機100を補助ケース70の電話機受部79に収納した状態で携帯電話機100と補助ケース70を有能する収納部21を有すると共に、図１及び図２に示すように、ゲーム装置本体部11の側壁部17における一辺には携帯電話機を収納部21に挿入するための挿入口18を有し、収納部21の底板23には係止突起24を有して収納部21に挿入された補助ケース70の係止穴73に該係止突起24を挿入係合させて補助ケース70ひいては携帯電話機100を収納部21の所定位置に収納固定することができるようにしている。
【００３１】
また、ゲーム装置本体部11の上面板13の中央には、収納部21に収納された携帯電話機100の表示画面101を視認可能に露出させる開口部14を有し、開口部14の側方近傍の上面板13にはゲーム操作入力部41としてのバットの形状を模した棒状の打撃操作部43を有し、開口部14の周縁における上面板13には野球場のスタンドを模した装飾部27を有するものである。
【００３２】
更に、装飾部27よりも開口部14から離れた装飾部27の後方には、図２に示したように、ゲーム操作入力部41とする投球操作部47として押しボタンである投球ボタンと、ゲーム操作入力部41である球種操作部51としてのスライドスイッチ59とを有すると共に、スライドスイッチ59を中央とするとストレートボールの投球となり、カーブのストライク、カーブのボール球、シュートのストライク、シュートのボール球を投球するマークを表示した球種表示部55を有するものである。
【００３３】
そして、収納部21の底板23には、所定位置に係止突起24を突出させるように有すると共に、係止突起24により位置決めされた補助ケース70に収納される携帯電話機100のカメラ部103の位置に合わせた位置の収納部底板23に発光穴25を有し、図２に示したように発光穴25の奥に６個の発光素子を有するものである。
【００３４】
また、図３に示すように、このゲーム装置本体部11の下面板15には、電池収納蓋16を有して電池61を収納すると共に、当該ゲーム装置10を作動させる電源スイッチ63を有するものである。
【００３５】
そして、このゲーム装置本体部11の内部には、操作信号制御部67とするワンチップマイクロコンピュータを固定した主基板68を内蔵し、図４に示すように、主基板68に電源スイッチ63を備え、主基板68の上面側の面には、プッシュボタン型の投球ボタン及びこの投球ボタンが押し込まれたことを検知する投球スイッチ49や操作信号制御部67、第１発光素子31乃至第６発光素子36とする６個の発光ダイオードを有し、この主基板68と配線により接続された電池61、及び、補助基板69やバット位置検出スイッチ45を有するものである。
【００３６】
尚、第１発光素子31、第２発光素子32、第３発光素子33、第４発光素子34、第５発光素子35、第６発光素子36の６個の発光素子を配置した発光部30は、ゲーム装置本体部11の内部において、当該ゲーム装置本体部11の収納部21に収納固定した携帯電話機100のカメラ部103の視野に入る位置に配置しているものである。
【００３７】
また、補助基板69は、その上面側に球種操作部51としてのスライドスイッチ59を有し、スライドスイッチ59の左右移動によりオンまたはオフとされる３個の検出スイッチを第１球種検出スイッチ56乃至第３球種検出スイッチ58として有するものである。
【００３８】
そして、バット位置検出スイッチ45は、バットを模した棒状の打撃操作部43を回転させ、打撃操作部43を開口部14の長辺と直交するように位置させた状態から後方に位置させるとき、オン状態とされ、開口部14の長辺と略直交する位置でオン状態とオフ状態とが切り替わるものであり、この打撃操作部43は、復帰バネ44により図１及び図２に示したようにゲーム装置本体部11の前方側に付勢され、２個のストッパー突起42により前後方向の回動範囲が制限されているものである。
【００３９】
また、このゲーム装置10における制御回路は、図５に示すように、電池61から電源スイッチ63及び電圧安定化回路65を介して操作信号制御部67とされるワンチップマイクロコンピュータに接続され、第１発光素子31乃至第６発光素子36とされた６個の発光ダイオードが各々電流調整抵抗器を介して電源線と操作信号制御部67との間に配置され、操作信号制御部67と接地電位との間に各々第１球種検出スイッチ56乃至第３球種検出スイッチ58とされる３個の球種検出スイッチと、投球スイッチ49及びバット位置検出スイッチ45が配置されるものである。
【００４０】
この第１球種検出スイッチ56乃至第３球種検出スイッチ58は、図４に示したように、補助基板69に等間隔に配置されるものであり、スライドスイッチ59を中央に位置させたとき、第２球種検出スイッチ57のみがオン状態とされ、スライドスイッチ59を僅かに左方向に移動させたとき、第１球種検出スイッチ56と第２球種検出推知とがオン状態とされ、スライドスイッチ59を左端に位置させたとき、第１球種検出スイッチ56のみがオン状態とされるものであり、スライドスイッチ59を僅かに右方向に移動させたとき、第２球種検出スイッチ57と第３球種検出推知とがオン状態とされ、スライドスイッチ59を右端に位置させたとき、第３球種検出スイッチ58のみがオン状態とされるものであって、スライドスイッチ59の位置情報を操作信号制御部67に入力可能とするものである。
【００４１】
そして、バット位置検出スイッチ45は、図４に示したようにゲーム装置本体部11の上面板13の内側に配置されており、上面板13の上面に設けたゲーム操作入力部41としての棒状の打撃操作部43の回動に合わせて回動するカムによって打撃操作部43を初期位置から９０度余り回転させた状態とされたときにオン状態とされて打撃操作情報を操作信号制御部67に入力可能としているものである。
【００４２】
また、操作信号制御部67は、電源スイッチ63がオン状態とされたとき、第１発光素子31を点灯させ、投球スイッチ49がオン状態とされると第２発光素子32を点灯させ、バット位置検出スイッチ45がオン状態とされると第３発光素子33を点灯させ、第１球種検出スイッチ56がオン状態とされると第４発光素子34を、第２球種検出スイッチ57がオン状態とされると第５発光素子35を、第３球種検出スイッチ58がオン状態とされると第６発光素子36を点灯させるものである。
【００４３】
なお、第１発光素子31乃至第６発光素子36を点灯させるに際しては、数百ヘルツ程度の周波数で高速点滅させるようにして点灯させるものである。
【００４４】
従って、このゲーム装置10では、図７に示すように、携帯電話機100を補助ケース70に入れてゲーム装置本体部11の収納部21に挿入し、係止穴73と係止突起24を係合させて携帯電話機100を所定位置に収納固定した状態で対戦野球ゲームを行うに際し、図８に示すように打撃操作部43を操作し、図９に示すように対戦者が球種操作部51により球種を選択し、投球スイッチ49を押すと表示画面101にバッターから見たピッチャーの投球フォームが表示された後、ホームベースを上空から見た状態でボールが表示され、球種操作部51の設定に合わせてストレートやカーブ、シュートの投球が表示されることとなり、打撃操作部43から指を離して復帰バネ44により打撃操作部43を回動さることにより、打撃操作部43が表示画面101の長辺と略直行したとき、バット位置検出スイッチ45がオフ状態となり、ホームベース近辺を通過するボールの情報に合わせて野球ゲームソフトで打撃判定をさせて野球ゲームを楽しむことができるものである。
【００４５】
このような野球ゲームソフトは、携帯電話機100にダウンロードされるゲームソフトのアプリケーションとして用意されるものであり、種々のゲームソフトの一つとして提供されるものであって、二人用野球ゲームとして各チームの選手をリアルな人物として表示するものや、アニメーションのように擬人化させた動物によるチーム構成としたもの、また、一人用ゲームとして投球の球種や球速が乱数で決定されて打撃を楽しむものなど、種々のゲーム内容がある。
【００４６】
そして、例えば対戦形式の野球ゲームのアプリケーションソフトでは、図１０に示すように、先ず携帯電話機100をゲーム装置10としてスタンバイ状態（Ｓ１０）とすることにより、携帯電話機100の表示画面101に「バッターセット」の表示（Ｓ１２）を行わせ、バッターセット表示（Ｓ１２）と合わせてバット位置検出スイッチ45がオン状態か否かのバット位置検出スイッチオン検出処理（Ｓ２０）を行って打撃操作部43が操作されたかを判断し、打撃操作部43が操作されるとバッターセット表示を解除（Ｓ２２）し、バッターの画像等の表示に切り替えるものである。
【００４７】
更に、球種検出スイッチの状態を検出する球種選択処理（Ｓ３０）を行って投球スイッチ49がオン操作されたか否かを検出する投球スイッチ操作検出（Ｓ４０）を行い、投球スイッチ49が操作されたときに投球演出（Ｓ４２）を行う。
【００４８】
この投球演出（Ｓ４２）では、表示画面101にピッチャーの投球モーションを表示した後、ボールの移動表示を行いつつバット位置検出スイッチ45がオフ状態に変化したか否かの判断（Ｓ５０）を行ってバット位置検出スイッチ45がオフ状態となったときのボール位置により当り判定（Ｓ６０）を行う。
【００４９】
この当り判定（Ｓ６０）では、ボールのストレート、カーブ、シュートによる軌道と、ボールがピッチャーマウンドからどれだけホームベース位置に近接したか、又はベース位置を通過しているのか、等のボール位置により、ホームラン、内野飛打、外野飛打、ストライク、ボールの判定を行うものである。
【００５０】
また、この当り判定（Ｓ６０）では、ボールの判定となった場合に更にフォアボールとなったか否かの判断や、内野飛打や外野飛打の判定となった場合には更に１塁打、２塁打、３塁打の判定を行い、この当り判定（Ｓ６０）に続いてアウト判定（Ｓ７０）を行うものである。
【００５１】
このアウト判定（Ｓ７０）では、乱数表により内野飛打や外野飛打であってもアウトと判定する場合、また、当り判定（Ｓ６０）でストライクの判定であった場合はスリーストライクとなったか否かを判断し、アウトカウントの記録を行うものである。
【００５２】
そして、攻守交代判定（Ｓ８０）では、アウトカウントが「３」、即ちスリーアウトとなったか否かの判断を行うものであり、当り判定（Ｓ６０）、アウト判定（Ｓ７０）、攻守交代判定（Ｓ８０）の結果状況に合わせてスコアの表示とランナーの表示を行うスコアカウントランナー表示（Ｓ９０）を行うゲームとすることができる。
【００５３】
このようなアプリケーションソフトにより携帯電話機100でゲームを行う際、本実施例のゲーム装置10では、発光部30に設けた第１発光素子31を常時点灯させ、第２発光素子32は投球スイッチ49がオン状態とされると点灯し、第３発光素子33は打撃操作部43の操作によりバット位置検出スイッチ45がオン状態とされると点灯し、第４発光素子34乃至第６発光素子36である３個の発光素子は球種検出部に設けた第１球種検出スイッチ56乃至第３球種検出スイッチ58の各検出スイッチのオン状態に合わせて各々が点灯するため、携帯電話機100のカメラ部103によりゲーム装置10の発光部30を近接撮影し、発光部30に設けた第２発光素子32乃至第６発光素子36が点灯されているか消灯されているかを携帯電話機100に記憶させる画像解析ソフトを用いて容易に検出できるものである。
【００５４】
尚、補助ケース70に設けたカメラ穴72及び収納部底板23に設けた発光穴25より、発光部30に設けた各発光素子31〜36は携帯電話機100のカメラ部103の視野に収めることができると共に、この携帯電話機100のカメラ部103には外部からの光はほとんど入射されることがなく、各発光素子の点灯または消灯状態は、薄暗闇又は暗闇の中の発光点として画像上明確に示すことができると共に、常に第１発光素子31を点灯させているため、携帯電話機100のカメラ機能に常設されているオートフォーカス機能によって携帯電話機100のカメラ焦点は発光素子31〜36の位置に照準があわされるものである。
【００５５】
従って、ゲームソフトにおいて、タッチパネル式表示画面101からの入力位置情報に基づくゲーム進行をカメラ部103により撮影された発光点の位置情報に基づくゲーム進行に改良したアプリケーションソフトを本件のゲーム装置10と組み合わせることにより、よりゲーム性の高いゲームを携帯電話機100で楽しむことができる。
【００５６】
また、このゲーム装置10は野球ゲームに限ることなく、図１１に示すように、ゴルフゲーム装置10とすることもある。
【００５７】
このゲーム装置10では、ゲーム装置本体部11の上面板13に設ける装飾部27として、野球場のスタンドを模した形状ではなく、ゴルフ場の樹木を模した装飾部27とし、また、ゲーム操作入力部41としてのバット形状を模した打撃操作部43に変えてゲーム操作入力部41としてのゴルフクラブを握った人型を模したスイング操作部81としてスイング操作部81のクラブを回動可能とし、球種操作部51に変えて選択スイッチ操作部83を設け、選択スイッチ操作部83にクラブ選択スイッチ84を設けてゲームアプリケーションに合わせたクラブ選択を可能とするものである。
【００５８】
この実施例の場合においても、携帯電話機100の表示画面101からの入力情報に変えて携帯電話機100の付属品としたゲーム装置本体部11における発光部30に設けた発光素子の点灯または消灯により各操作部の操作状態をカメラで近接撮影し、画像情報に基づくゲーム処理を行うゲームソフトとするのみで臨場感の高い面白味のあるゴルフゲームを行うことができる。
【００５９】
更に、魚釣りゲーム用のゲーム装置10として図１２に示すようにゲーム操作入力部41としての投的操作部91を設け、スプリングに抗して投的操作部91を引き出し、投的操作部91の引出し量を複数の検出スイッチで判別するように検出し、投的操作部91を引き出して離した時に釣り竿を振る画像を画像表示部に表示し、ゲーム操作入力部41としてのリール巻操作部93を回転操作することにより魚釣りゲームを楽しむゲーム装置10とすることもある。
【００６０】
このように、本実施例に係る携帯電話機100の付属品とするゲーム装置10は、携帯電話機100の表示画面101に表示されるゲーム内容に合わせた操作入力を可能とするゲーム操作入力部41を有し、ゲーム操作入力部41の操作状態を検出する検出スイッチと、各検出スイッチのオンまたはオフ状態に合わせて点灯する複数の発光素子及び１個の常時点灯とされる発光素子を有能部に収納した携帯電話機100のカメラ部103の視野内に配置するゲーム装置10であるから、携帯電話機100の表示画面101へのタッチ操作に変えてゲーム装置10の操作入力部を操作し、臨場感の高い面白味のあるゲームを飽きることなく楽しむことができる。
【００６１】
尚、発光部30に設ける発光素子の数は、６個に限ることなく、ゲーム操作入力部の数や操作入力部の状態検出スイッチの数など、携帯電話機100の付属品としたゲーム装置10から携帯電話機100に入力する情報の種類及び情報の内容を区分する２ビット情報の数に合わせて増減させることができる。
【００６２】
また、上述のようなゲーム装置に限ることなく、多機能携帯電話機100の付属品としての付属品本体部11に種々の操作入力部41を設け、複数の発光素子を有する発光部30を携帯電話機100におけるカメラ部103の視野内に配置し、付属品本体部11に設けた操作入力部41の操作状態に合わせて所定の発光素子を点灯させ、この点灯状態により操作情報をカメラ部103を介して携帯電話機100に入力する情報伝達方法を通信方法として採用することにより、携帯電話機100の表示画面101へのタッチ操作に換えて携帯電話機100の付属品への操作入力を行い、この付属品に入力された情報を、この付属品に着脱可能な画像解析プログラムを記憶させた携帯電話機100を付属品本体部11へ挿入するのみで、付属品本体部11から携帯電話機100に容易に伝達入力することができる。
【産業上の利用可能性】
【００６３】
上述の様に、本発明に係る携帯電話機用ゲーム装置10は、携帯電話機100を携帯用ゲーム機として使用するに際し、臨場感のある面白味が増したゲームを行って楽しく遊ぶことができる。
【符号の説明】
【００６４】
１０  ゲーム装置
１１  ゲーム装置本体部                  １３  上面板
１４  開口部                            １５  下面板
１６  電池収納蓋                        １７  側壁部
１８  挿入口                            ２１  収納部
２３  底板                              ２４  係止突起
２５  発光穴                            ２７  装飾部
３０  発光部                            ３１  第１発光素子
３２  第２発光素子                      ３３  第３発光素子
３４  第４発光素子                      ３５  第５発光素子
３６  第６発光素子
４１  ゲーム操作入力部                  ４２  ストッパー突起
４３  打撃操作部                        ４４  復帰バネ
４５  バット位置検出スイッチ
４７  投球操作部                        ４９  投球スイッチ
５１  球種操作部                        ５５  球種表示部
５６  第１球種検出スイッチ              ５７  第２球種検出スイッチ
５８  第３球種検出スイッチ              ５９  スライドスイッチ
６１  電池                              ６３  電源スイッチ
６５  電圧安定化回路                    ６７  操作信号制御部
６８  主基板                            ６９  補助基板
７０  補助ケース
７１  底板                              ７２  カメラ穴
７３  係止穴                            ７５  側壁
７７  補強リブ                          ７９  電話機受部
８１  スイング操作部                    ８３  選択スイッチ操作部83
８４  クラブ選択スイッチ
９１  投的操作部                        ９３  リール巻操作部
１００  携帯電話機
１０１  表示画面                        １０３  カメラ部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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