(57)【要約】【課題】同様の装飾が施されてその同様の装飾がそれぞれ異なる位置で視認容易な状態となる複数の可動役物同士を連動して動かすことで、遊技者に一の装飾があたかも他の装飾に移動しているように見せ、遊技の興趣を向上させるパチンコ遊技機とする。【解決手段】パチンコ遊技機１０で、所定の装飾が施された第１可動装飾部１１０を備えた第１可動役物１００と、第１可動装飾部と同様の装飾が施された第２可動装飾部２１０を備えた第２可動役物２００とを有しており、第１及び第２可動役物はそれぞれ、第１及び第２可動装飾部を遊技者からみて視認困難な状態と視認容易な状態との間で移動可能となっており、第１可動装飾部が遊技者からみて視認容易な状態から視認困難な状態に移動するのに連動して、第２可動装飾部が遊技者からみて視認困難な状態から、視認容易な状態のときの第１可動装飾部の位置とは異なる位置で視認容易な状態になるように移動する。【選択図】図４
2013244319.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の装飾が施された第１可動装飾部を備えた第１可動役物と、
前記第１可動装飾部と同様の装飾が施された第２可動装飾部を備えた第２可動役物と、
を有しており、
前記第１及び第２可動役物はそれぞれ、前記第１及び第２可動装飾部を遊技者からみて視認困難な状態と視認容易な状態との間で移動可能となっており、
前記第１可動装飾部が遊技者からみて視認容易な状態から視認困難な状態に移動するのに連動して、前記第２可動装飾部が遊技者からみて視認困難な状態から、視認容易な状態のときの前記第１可動装飾部の位置とは異なる位置で視認容易な状態になるように移動するようになっていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記第１可動装飾部が遊技者からみて視認容易な状態から視認困難な状態に移動する方向の先に、遊技者からみて視認容易な状態となった前記第２可動装飾部が位置し、
該第２可動装飾部が遊技者からみて視認困難な状態から視認容易な状態に移動する方向が、前記第１可動装飾部が遊技者からみて視認容易な状態から視認困難な状態に移動する方向と同じ方向となっていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関し、特に、可動役物を有するパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機の中には、画像を表示する表示装置に加え、実際の構造物を可動させる可動役物を有しており、当該可動役物を用いて遊技の興趣を向上させるようになっているものがある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２７９０１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ここで、前記したような可動役物を有するパチンコ遊技機の中には、複数の可動役物を有するものもあるが、従来、複数の可動役物は、それぞれが異なる装飾を有しており、それぞれが独立・完結して動くようになっていた。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、同様の装飾が施されてその同様の装飾がそれぞれ異なる位置で視認容易な状態となる複数の可動役物同士を連動して動かすことで、遊技者に一の可動役物の装飾があたかも他の可動役物の装飾に移動しているように見せ、その結果、遊技の興趣を向上させることができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる課題を解決するために、本発明の請求項１に係る発明は、所定の装飾が施された第１可動装飾部を備えた第１可動役物と、前記第１可動装飾部と同様の装飾が施された第２可動装飾部を備えた第２可動役物と、を有しており、前記第１及び第２可動役物はそれぞれ、前記第１及び第２可動装飾部を遊技者からみて視認困難な状態と視認容易な状態との間で移動可能となっており、前記第１可動装飾部が遊技者からみて視認容易な状態から視認困難な状態に移動するのに連動して、前記第２可動装飾部が遊技者からみて視認困難な状態から、視認容易な状態のときの前記第１可動装飾部の位置とは異なる位置で視認容易な状態になるように移動するようになっているパチンコ遊技機としたことを特徴とする。
【０００７】
請求項１に係る発明によれば、第１可動装飾部と第２可動装飾部が同様の装飾を施されたものであり、第１可動装飾部が視認容易な状態から視認困難な状態に移動するのに連動して、第２可動装飾部が視認困難な状態から、視認容易な状態のときの第１可動装飾部の位置とは異なる位置で視認容易な状態になるように移動するようになっているため、同様の装飾が施された複数の可動役物同士を連動して動かすことで、遊技者に第１可動装飾部があたかも第２可動装飾部に移動したかのように見せて可動装飾部の移動感を表現することができ、その結果、遊技の興趣を向上させることができる。
【０００８】
また、本発明の請求項２に係る発明は、請求項１に記載の構成に加えて、前記第１可動装飾部が遊技者からみて視認容易な状態から視認困難な状態に移動する方向の先に、遊技者からみて視認容易な状態となった前記第２可動装飾部が位置し、該第２可動装飾部が遊技者からみて視認困難な状態から視認容易な状態に移動する方向が、前記第１可動装飾部が遊技者からみて視認容易な状態から視認困難な状態に移動する方向と同じ方向となっているパチンコ遊技機としたことを特徴とする。
【０００９】
請求項２に係る発明によれば、第１可動装飾部の移動する方向の先に、視認容易な状態の第２可動装飾部が位置すると共に、第２可動装飾部の移動する方向が、第１可動装飾部の移動する方向と同じ方向となっているため、より確実に、遊技者に第１可動装飾部があたかも第２可動装飾部に移動しているように見せて可動装飾部の移動感を表現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の第１の実施の形態におけるパチンコ遊技機を表面側からみた斜視図である。
【図２】同パチンコ遊技機を背面側からみた斜視図である。
【図３】同パチンコ遊技機の遊技盤における第１可動装飾部が視認容易な状態で第２可動装飾部が視認困難な状態の正面図である。
【図４】同パチンコ遊技機の遊技盤における第１可動装飾部が視認困難な状態で第２可動装飾部が視認容易な状態の正面図である。
【図５】本発明の第２の実施の形態におけるパチンコ遊技機の遊技盤における第１可動装飾部が視認容易な状態で第２可動装飾部が視認困難な状態の正面図である。
【図６】同パチンコ遊技機の遊技盤における第１可動装飾部が視認困難な状態で第２可動装飾部が視認容易な状態の正面図である。
【図７】本発明の第１の実施の形態におけるパチンコ遊技機の第１変形例を示す簡略説明図である。
【図８】同パチンコ遊技機の第２変形例を示す簡略説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機について図面を参照しながら説明する。
［第１の実施の形態］
【００１２】
まず、本発明の第１の実施の形態におけるパチンコ遊技機全体の概略構成について図１及び図２を用いて説明する。図１は、本発明の第１の実施の形態におけるパチンコ遊技機を表面側からみた斜視図であり、図２は、同パチンコ遊技機を背面側からみた斜視図である。
【００１３】
本発明の第１の実施の形態におけるパチンコ遊技機１０は、図１に示すように、外枠１１、前枠１２、窓枠１３及び当該窓枠１３に覆われた遊技盤３０（後述）などを備えている。また、パチンコ遊技機１０の背面には、図２に示すように、液晶ディスプレイ型の演出表示装置３７（後述）などの表示制御や、可動役物及びＬＥＤなどによる遊技演出の制御を行う表示演出サブ基板２１、各種遊技音の出力制御を行う音サブ基板２２、入賞時におけるパチンコ遊技機１０の動作等を含むパチンコ遊技機１０の主要な動作を制御する主基板２３、パチンコ球（遊技球）の払い出し動作を制御する払出基板２４、各基板等に電源を供給する電源基板２５等の各種基板が例えば透明ケースに収納された状態で取り付けられている。
【００１４】
具体的に、外枠１１は、パチンコホールの台島に設置されており、前後面が開口するように四角筒状に形成されている。前枠１２は、外枠１１の前端面に左側辺部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。また、この前枠１２の前面下部には、上面が開口する下皿１４と、上面が開口する上皿１５とが固定されている。
【００１５】
下皿１４の右端周辺にはハンドル台１６が固定されており、ハンドル台１６には発射ハンドル１９が回動自在に装着されている。この発射ハンドル１９の後方には発射モータが固定されており、発射モータの回転軸には打球槌が連結されている。この発射モータは打球槌の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル１９が回動操作されたときには発射モータに駆動電源が供給される。その結果、打球槌が駆動して上皿１５内のパチンコ球が弾き出される。
【００１６】
窓枠１３は前枠１２の前面に装着されている。この窓枠１３は前枠１２と一体となって、前記した軸を中心に回動可能となっている。また、この窓枠１３には円形孔状の窓部１７が形成されており、窓部１７の内周面には透明なガラスやアクリル等からなる透明板１７ａが固定されている。この窓枠１３の左上隅部及び右上隅部の裏面には、遊技音を出力するスピーカ１８が固定されている。また、窓枠１３には複数の装飾ＬＥＤが固定されている。
【００１７】
上述の遊技盤３０は、前枠１２の後面に装着されている。以下、この遊技盤３０に備えられる各構成部材について図３及び図４を参照して詳細に説明する。図３及び図４は、本発明の第１の実施の形態におけるパチンコ遊技機１０の遊技盤３０の正面図であり、図３は、第１可動装飾部（後述）が視認容易な状態で第２可動装飾部（後述）が視認困難な状態のものであり、図４は、第１可動装飾部（後述）が視認困難な状態で第２可動装飾部（後述）が視認容易な状態のものである。この遊技盤３０は、上述のように前枠１２の後面に装着されており、窓枠１３の透明板１７ａに前方から覆われている。
【００１８】
遊技盤３０は、その遊技者側の表面に有する盤面等に各構成部材を固定する板状の部材であり、木製又は樹脂製のものである。ガイドレール３２は、この遊技盤３０の前記透明板１７ａと対向する表面側の盤面に固定されて、この遊技盤３０上に、パチンコ球の発射通路３１ａと、発射されたパチンコ球が転動しながら流下する遊技領域３１ｂとを区画形成する。遊技盤３０における遊技領域３１ｂのほぼ中央部には、当該遊技盤３０に貫設された開口部３８が形成されている。この開口部３８の周縁には、センター装飾部材４０が付設されている。また、センター装飾部材４０には、開口部３８の下部を覆うように、ステージ５０が形成されている。
【００１９】
また、遊技領域３１ｂにおいては、遊技盤３０に形成された開口部３８の周囲の少なくとも一部に、パチンコ球が転動しながら流下するようになっている。本実施の形態では、ガイドレール３２と開口部３８との間の領域で、開口部３８の上方から左方及び右下方までの領域にパチンコ球が流下するようになっている。
【００２０】
また、遊技領域３１ｂにおける遊技盤３０の盤面上には、パチンコ球の流下方向を変化させる複数の遊技釘（障害部材）３９が打ち込まれている。上述の打球槌が弾いたパチンコ球は、発射通路３１ａを通して遊技領域３１ｂ内に放出される。そして、遊技領域３１ｂに放出されたパチンコ球は、遊技釘３９に当たって転動しながら遊技領域３１ｂを流下し、最終的に何れかの入賞口又は遊技領域３１ｂの最下方に位置するアウト口３６に入るようになっている。
【００２１】
また、遊技盤３０に貫設された開口部３８の後方には、カラー液晶ディスプレイ等を用いた演出表示装置３７が設けられている。この演出表示装置３７は、大当り遊技状態を発生させるか否かの判定結果に基づき変動演出表示を行う広い面積の表示画面３７ａを有しており、当該表示画面３７ａが開口部３８からパチンコ遊技機１０の前方に向けて臨むようになっている。
【００２２】
また、遊技領域３１ｂ内において、演出表示装置３７の下方には、始動入賞口３３が配置されている。この始動入賞口３３は、パチンコ球が入賞することによって、遊技者に有利な大当り遊技状態を発生させるか否かの判定を行う起点となるものであり、上方に開口するポケット状に形成されている。
【００２３】
また、始動入賞口３３の右側方上部には、大入賞口３４が配置されている。この大入賞口３４は図示しないアクチュエータの作動により開閉する開閉扉３４ａを備えており、この開閉扉３４ａは、遊技状態が大当り遊技状態になると開口し、その際には大入賞口３４が上方に向かってポケット状に幅広く開口し、多数のパチンコ球が同時かつ連続的に大入賞口３４に入賞可能となる。
【００２４】
また、遊技領域３１ｂの所定位置（本実施の形態では、開口部３８の周縁に装着されたセンター装飾部材４０の左側方）にはワープ通路９０が設けられており、遊技領域３１ｂにおけるパチンコ球が流下する途中（本実施の形態では、開口部３８の周縁に装着されたセンター装飾部材４０の左側方の上部）にワープ通路９０の球入口９１が形成されており、また、遊技領域３１ｂにおけるステージ５０付近（本実施の形態では、開口部３８の周縁に装着されたセンター装飾部材４０の左側方の下部でステージ５０に繋がる位置）にワープ通路９０の球出口９２が形成されている。そして、本実施の形態では、遊技領域３１ｂに転動するパチンコ球が、球入口９１からワープ通路９０に入り、当該ワープ通路９０内を通って、球出口９２から放出されることで、パチンコ球がステージ５０に誘導されるようになっている。
【００２５】
また、遊技領域３１ｂ内の所定位置には、パチンコ球が入賞可能な一般入賞口３５が上方に開口するポケット状に形成されている（本実施の形態では、遊技領域３１ｂの左下部に複数の一般入賞口３５が形成されている）。
【００２６】
また、始動入賞口３３の下方には、第１可動装飾部１１０を備えた第１可動役物１００が配置されている。この第１可動役物１００は、その前方をパチンコ球が通過可能となるように、遊技盤３０と略面一となるように遊技盤３０に設けられた孔部に配置されている。
【００２７】
また、演出表示装置３７の下部前方には、第２可動装飾部２１０を備えた第２可動役物２００が配置されている。この第２可動役物２００は、演出表示装置３７とステージ５０の間に設けられる収容空間に収容されている。
【００２８】
以下、本実施の形態における第１可動役物１００及び第２可動役物２００について、図３及び図４を参照して詳細に説明する。
【００２９】
まず、第１可動役物１００について説明する。本実施の形態の第１可動役物１００は、ドラム状の第１可動物１０１を有しており、この第１可動物１０１が遊技盤３０の左右方向に延びる回動軸（図示省略）を中心として、図示しないモータ等の駆動源によって図３及び図４の矢印Ａに示す上下方向に回動するようになっている。また、この第１可動物１０１には、「ヤッホー」と認識できる修飾文字の入った第１可動装飾部１１０が設けられており、第１可動物１０１が回動することで、当該「ヤッホー」の修飾文字が視認容易な状態と視認困難な状態との間で移動するようになっている。なお、本実施の形態では、第１可動物１０１には、「ヤッホー」の修飾文字の第１可動装飾部１１０以外にも、回動させた際に視認容易な状態と視認困難な状態とに移動する他の可動装飾部が設けられている。
【００３０】
次に、第２可動役物２００について説明する。本実施の形態の第２可動役物２００は、板状の第２可動物２０１を有しており、この第２可動役物２０１が図示しないモータ等の駆動源によって図３及び図４の矢印Ｂに示す遊技盤３０と略平行な上下方向にスライド移動するようになっている。また、この第２可動物２０１には、「ヤッホー」と認識できる修飾文字の入った（すなわち、第１可動装飾部１１０と同様の装飾が施された）第２可動装飾部２１０が設けられており、第２可動物２０１がスライド移動することで、当該「ヤッホー」の修飾文字の入った第２可動装飾部２１０が、図３に示すようにステージ５０等の後方に隠れた視認困難な状態と、図４に示すようにステージ５０等の上方に出現した視認容易な状態との間で移動するようになっている。
【００３１】
そして、このような構成を有する２つの可動役物の動きとしては、まず、図３に示すような、第１可動役物１００の第１可動物１０１において第１可動装飾部１１０の「ヤッホー」の修飾文字が正面に見えている視認容易な状態から、第１可動物１０１が矢印Ａの上方に回転して、図４に示すように、第１可動装飾部１１０が見えなくなる視認困難な状態になる（ここでは、完全に見えなくなる視認不可能な状態になる）。
【００３２】
すると、それに連動して、図３に示すような、第１可動装飾部１１０の移動する方向の先に配置された第２可動役物２００の第２可動物２０１において第２可動装飾部２１０の「ヤッホー」の修飾文字が見えていない視認困難な状態（ここでは、「ヤッホー」の上部の一部だけ見えている状態）から、第２可動物２０１が第１可動装飾部１１０の移動する方向と同じ方向である矢印Ｂの上方にスライド移動して、図４に示すように、第１可動装飾部１１０と同様の装飾が施された第２可動装飾部２１０の全体が見える視認容易な状態になる。
【００３３】
なお、本実施の形態では、可動装飾部同士が移動するときの同じ方向として、同じ直線方向（上方）を指していたが、本発明における同じ方向とは、同じ直線方向の他、曲線的に同じ方向（例えば、同じ半径の円周に沿った方向等）も含むものとする。また、同じ方向の範囲には、厳密な同一方向以外に略同じ方向も含むものとする。また、本実施の形態の第１可動役物１００におけるドラム状の第１可動物１０１に施された第１可動装飾部１１０のような回転する装飾の方向については、遊技盤３０と平行な面における移動方向を、装飾の移動する方向とする。すなわち、ドラム状の第１可動物１０１に施された第１可動装飾部１１０は、実際には、遊技盤３０の上下方向に移動すると共に前後方向にも移動するものであるが、本発明では、遊技盤３０と平行な上下方向を装飾の移動方向として扱うものとする。
【００３４】
ここで、第１可動役物１００と第２可動役物２００の連動の仕方としては、第１可動装飾部１１０が見えなくなってすぐに第２可動装飾部２１０が見えるようになっていても良いし、第１可動装飾部１１０が見えなくなってから暫く時間をおいて第２可動装飾部２１０が見えるようになっていても良い。これは、第１可動装飾部１１０と第２可動装飾部２１０との距離や配置位置によって調整し、自然に「ヤッホー」の修飾文字が移動したように見えるように制御するようになっているのが良い。
【００３５】
また、第１可動装飾部１１０が完全に見えなくなってから第２可動装飾部２１０が見えるようにしても良いし、第１可動装飾部１１０が見えなくなりつつあるという時点で第２可動装飾部２１０が見え出すようにしても良い。これは、第１可動装飾部１１０と第２可動装飾部２１０との距離や配置位置、第１可動物１０１や第２可動物２０１の形状等によって決定されるのが良い。すなわち、本実施の形態のように、可動物の一方がドラム状である場合には、ドラム状の第１可動物１０１における第１可動装飾部１１０が完全に見えなくなってから、板状の第２可動物２０１における第２可動装飾部２１０が見えるようになっていると、連動性が良い雰囲気となる。また、双方が本実施の形態のようなスライド移動する場合は、第１可動装飾部１１０が見えなくなりつつある時点で第２可動装飾部２１０が見え出すようにしておくと、連動性が良い雰囲気となる。
【００３６】
このような構成及び動きをリーチ状態の演出や予告演出、大当り中の演出などとして遊技者に見せることで、「ヤッホー」の修飾文字が第１可動役物１００の第１可動装飾部１１０から第２可動役物２００の第２可動装飾部２１０に移動していっているように見えるものであり、これにより、遊技の興趣を向上させることができるものである。
【００３７】
また、第１可動役物１００の第１可動物１０１における第１可動装飾部１１０が移動する方向の先に、第２可動役物２００の第２可動物２０１における第２可動装飾部２１０が配置されていることで、第１可動装飾部１１０から第２可動装飾部２１０に遊技者の視線をスムーズに案内することができ、遊技者の視線の動きに対して、遊技者に過度の負担を与えないようにすることができる。
【００３８】
さらに、第１可動装飾部１１０が移動する方向の先に配置された第２可動装飾部２１０の移動する方向が、第１可動装飾部１１０の移動する方向と同じ方向となっているため、第１可動装飾部１１０から第２可動装飾部２１０へ案内された遊技者の視線の動き方向を、第２可動装飾部２１０の動きに伴って急に変更することがないようにでき、より遊技者の視線の動きに過度の負担を与えないようにすることができる。
【００３９】
なお、逆に、第２可動物２０１が矢印Ｂの下方にスライド移動して、第２可動装飾部２１０の全体が見える視認容易な状態から視認困難な状態に変動するのに連動して、第１可動物１０１が矢印Ａの下方に回転して、第１可動装飾部１１０が全く見えない視認困難な状態から全体が見える視認容易な状態になる場合もある。
［第２の実施の形態］
【００４０】
次に、本発明の第２の実施の形態に係るパチンコ遊技機について、図５及び図６を用いて説明する。図５及び図６は、本発明の第２の実施の形態におけるパチンコ遊技機１０の遊技盤３０の正面図であり、図５は、第１可動装飾部（後述）が視認容易な状態で第２可動装飾部（後述）が視認困難な状態のものであり、図６は、第１可動装飾部（後述）が視認困難な状態で第２可動装飾部（後述）が視認容易な状態のものである。なお、本実施の形態のパチンコ遊技機は、下記の第１可動役物３００及び第２可動役物４００に関する構成以外は、前記した第１の実施の形態と同様であるので、同様の構成に同じ符号を付して、説明を省略する。
【００４１】
本実施の形態のパチンコ遊技機１０では、図５及び図６に示すように、遊技盤３０における大入賞口１３４が始動入賞口３３の下方に配置されており、この大入賞口１３４は図示しないアクチュエータの作動により開閉する開閉扉１３４ａを備えている。また、第１可動役物３００が、始動入賞口３３の右側方上部に配置されており、第２可動役物４００が、演出表示装置３７の表示画面３７ａの上方に配置されている。そして、第１可動役物３００及び第２可動役物４００は、その前方をパチンコ球が通過可能となるように、遊技盤３０と略面一となるようにセンター装飾部材４０に設けられた孔部に配置されている。
【００４２】
まず、第１可動役物３００について説明する。本実施の形態の第１可動役物３００は、矢印Ｃに示す直線方向にスライド移動する第１可動物３０１を有しており、この第１可動物３０１に拳の装飾を施した第１可動装飾部３１０が設けられている。また、第１可動装飾部３１０の指の前方に、第１可動物３０１全体を覆い隠すことができる大きさ及び形状の箱状部３２０が配置されている。そして、この第１可動物３０１が、視認容易な状態である出現位置（箱状部３２０の下方位置）と、視認困難な状態である隠れ位置（箱状部３２０に挿入されて遊技者から見えないように隠されている位置）とにスライド移動するようになっている。
【００４３】
次に、第２可動役物４００について説明する。本実施の形態の第２可動役物４００は、矢印Ｄに示す直線方向にスライド移動する第２可動物４０１を有しており、この第２可動物４０１に第１可動装飾部３１０と同様の拳の装飾を施した第２可動装飾部４１０が設けられている。また、第２可動装飾部４１０の手首の後方に、第２可動物４０１全体を覆い隠すことができる大きさ及び形状の箱状部４２０が配置されている。そして、この第２可動物４０１が、視認困難な状態である隠れ位置（箱状部４２０に挿入されて遊技者から見えないように隠されている位置）と、視認容易な状態である出現位置（箱状部４２０の上方位置）とにスライド移動するようになっている。
【００４４】
また、本実施の形態では、第１可動役物３００と第２可動役物４００の間にＬＥＤ等のランプＬが複数設けられており、第１可動物３０１の動きの先に第２可動物４０１が出現するように、ガイドするような動きで第１可動物３０１が隠れ位置に移動した後に順に下方から上方に点灯し、その後、第２可動物４０１が出現位置に移動するようになっている。
【００４５】
そして、このような構成を有する２つの可動役物の動きとしては、まず、図５に示すような、第１可動役物３００の第１可動物３０１において第１可動装飾部３１０の拳が見えている視認容易な状態から、第１可動物３０１が矢印Ｃの斜め上方にスライド移動して、図６に示すように、箱状部３２０に隠れて第１可動装飾部３１０が見えなくなる視認困難な状態になる（ここでは、完全に見えなくなる視認不可能な状態になる）。
【００４６】
すると、それに連動して、ランプＬが次々に下方から上方に向かって点灯し、その後、図５に示すような、第２可動役物４００の第２可動物４０１において箱状部４２０に隠れて第２可動装飾部４１０の拳が見えていない視認困難な状態（ここでは、完全に見えていない視認不可能な状態）から、第２可動物４０１が矢印Ｄの斜め上方にスライド移動して、図６に示すように、第２可動装飾部４１０の全体が見える視認容易な状態になる。
【００４７】
ここで、第１可動役物３００と第２可動役物４００の連動の仕方としては、第１可動装飾部３１０が見えなくなってすぐに第２可動装飾部４１０が見えるようになっていても良いし、第１可動装飾部３１０が見えなくなってから暫く時間をおいて第２可動装飾部４１０が見えるようになっていても良い。これは、第１可動装飾部３１０と第２可動装飾部４１０との距離や配置位置、ランプＬによって調整し、自然に拳が移動したように見えるように制御するようになっているのが良い。
【００４８】
また、第１可動装飾部３１０が完全に見えなくなってから第２可動装飾部４１０が見えるようにしても良いし、第１可動装飾部３１０が見えなくなりつつあるという時点で第２可動装飾部４１０が見え出すようにしても良い。これは、第１可動装飾部３１０と第２可動装飾部４１０との距離や配置位置、第１可動物３０１や第２可動物４０１の形状等によって決定されるのが良い。
【００４９】
このような構成及び動きを遊技者に見せることで、拳の装飾が第１可動役物３００の第１可動装飾部３１０から第２可動役物４００の第２可動装飾部４１０に移動していっているように見えるものであり、これにより、遊技の興趣を向上させることができるものである。
【００５０】
また、本実施の形態では、第１可動役物３００の第１可動物３０１における第１可動装飾部３１０が移動する厳密な方向（矢印Ｃの正確な方向）と、第２可動役物４００の第２可動物４０１における第２可動装飾部４１０が配置される位置及び移動する厳密な方向（矢印Ｄの正確な方向）は異なっており、そのままでは連動して移動しているように見えない場合もあるが、第１可動装飾部３１０と第２可動装飾部４１０の間に複数のランプＬを備えており、このランプＬが第１可動装飾部３１０から第２可動装飾部４１０に向かって順に点灯するようになっていることで、遊技者の視線を案内する役割を果たし、結果として第１可動装飾部３１０と第２可動装飾部４１０が連動しているように見せることができる。また、第１可動装飾部３１０と第２可動装飾部４１０の間を複数のランプＬで埋めることで、第１可動装飾部３１０が第２可動装飾部４１０の方に移動しているかのように遊技者に思わせる移動感の表現をより高めている。
【００５１】
なお、逆に、第２可動物４０１が矢印Ｄの斜め下方にスライド移動して、第２可動装飾部４１０の全体が見える視認容易な状態から視認困難な状態に変動するのに連動して、第１可動物３０１が矢印Ｃの斜め下方にスライド移動して、第１可動装飾部３１０が全く見えない視認困難な状態から全体が見える視認容易な状態になる場合もある。
【００５２】
以上のように、各実施の形態のパチンコ遊技機１０は、所定の装飾が施された第１可動装飾部１１０，３１０を備えた第１可動役物１００，３００と、第１可動装飾部１１０，３１０と同様の装飾が施された第２可動装飾部２１０，４１０を備えた第２可動役物２００，４００と、を有しており、第１及び第２可動役物１００，２００，３００，４００はそれぞれ、第１及び第２可動装飾部１１０，２１０，３１０，４１０を遊技者からみて視認困難な状態と視認容易な状態との間で移動可能となっており、第１可動装飾部１１０，３１０が遊技者からみて視認容易な状態から視認困難な状態に移動するのに連動して、第２可動装飾部２１０，４１０が遊技者からみて視認困難な状態から、視認容易な状態のときの第１可動装飾部１１０，３１０の位置とは異なる位置で視認容易な状態になるように移動するようになっているパチンコ遊技機１０としたことを特徴とする。
【００５３】
そして、各実施の形態のパチンコ遊技機１０によれば、第１可動装飾部１１０，３１０と第２可動装飾部２１０，４１０が同様の装飾を施されたものであり、第１可動装飾部１１０，３１０が視認容易な状態から視認困難な状態に移動するのに連動して、第２可動装飾部２１０，４１０が視認困難な状態から、視認容易な状態のときの第１可動装飾部１１０，３１０の位置とは異なる位置で視認容易な状態になるように移動するようになっているため、同様の装飾が施された複数の可動役物同士を連動して動かすことで、遊技者に第１可動装飾部１１０，３１０があたかも第２可動装飾部２１０，４１０に移動したかのように見せて可動装飾部の移動感を表現することができ、その結果、遊技の興趣を向上させることができる。
【００５４】
また、第１の実施の形態のパチンコ遊技機１０は、前記した構成に加えて、第１可動装飾部１１０が遊技者からみて視認容易な状態から視認困難な状態に移動する方向の先に、遊技者からみて視認容易な状態となった第２可動装飾部２１０が位置し、第２可動装飾部２１０が遊技者からみて視認困難な状態から視認容易な状態に移動する方向が、第１可動装飾部１１０が遊技者からみて視認容易な状態から視認困難な状態に移動する方向と同じ方向となっているパチンコ遊技機１０としたことを特徴とする。
【００５５】
そして、第１の実施の形態のパチンコ遊技機１０によれば、第１可動装飾部１１０の移動する方向の先に、視認容易な状態の第２可動装飾部２１０が位置すると共に、第２可動装飾部２１０の移動する方向が、第１可動装飾部１１０の移動する方向と同じ方向となっているため、より確実に、遊技者に第１可動装飾部１１０があたかも第２可動装飾部２１０に移動しているように見せて可動装飾部の移動感を表現することができる。
【００５６】
なお、以上説明した実施の形態は、本発明の理解を容易にするために記載されたものであって、本発明を限定するために記載されたものではない。
【００５７】
例えば、前記した実施の形態では、可動役物を２つ備えており、当該２つの可動役物の可動装飾部同士で動きが連動するように構成されていたが、本発明はこれに限るものではなく、可動役物が３つ以上あり、当該３つ以上の可動役物の可動装飾部同士で動きが連動するようになっていても良い。
【００５８】
このような例としては、図７に示す第１の実施の形態の第１変形例のように、下方から順に、第１可動役物５００、第２可動役物６００、第３可動役物７００の３つの可動役物を備えており、第１可動役物５００の第１可動物５０１と第２可動役物６００の第２可動物６０１が上下方向に回動するドラム状の可動物となっており、第３可動役物７００の第３可動物７０１が上下方向にスライド移動する板状の可動物となっているものが挙げられる。
【００５９】
このような可動役物においては、第１可動役物５００の第１可動物５０１に「ヤッホー」の修飾文字の入った第１可動装飾部５１０が設けられており、第２可動役物６００の第２可動物６０１にも同じく「ヤッホー」の修飾文字の入った第２可動装飾部６１０が設けられており、第３可動役物７００の第３可動物７０１にも同じく「ヤッホー」の修飾文字の入った第３可動装飾部７１０が設けられている。
【００６０】
そして、このような構成を有する３つの可動役物の動きとしては、まず、図７の（ａ）に示すような、第１可動役物５００の第１可動物５０１において第１可動装飾部５１０の「ヤッホー」の修飾文字が正面に見えている視認容易な状態から第１可動物５０１が上方に回転して第１可動装飾部５１０が見えなくなる視認困難な状態になる。すると、それに連動して、図７の（ｂ）に示すように、第２可動役物６００の第２可動物６０１において第２可動装飾部６１０の「ヤッホー」の修飾文字が見えていない視認困難な状態から第２可動物６０１が上方に回転して第２可動装飾部６１０が正面に見える視認容易な状態になる。さらに、第２可動装飾部６１０の視認容易な状態から第２可動物６０１がさらに上方に回転して第２可動装飾部６１０が見えなくなる視認困難な状態になると、それに連動して、図７の（ｃ）に示すように、第３可動役物７００の第３可動物７０１において第３可動装飾部７１０の「ヤッホー」の修飾文字が見えていない視認困難な状態から第３可動物７０１が上方にスライド移動して第３可動装飾部７１０の全体が見える視認容易な状態になる。
【００６１】
このような構成及び動きを遊技者に見せることで、「ヤッホー」の修飾文字が第１可動役物５００の第１可動装飾部５１０，第２可動役物６００の第２可動装飾部６１０，第３可動役物７００の第３可動装飾部７１０の間を移動していっているように見えるものであり、これにより、遊技の興趣を向上させることができるものである。
【００６２】
また、前記した第１変形例とは別の例としては、図８に示す第１の実施の形態の第２変形例のように、下方に第１可動役物８００を有しており、上方に第２可動役物として左側第２可動役物９００ａと右側第２可動役物９００ｂの２つの可動役物が並んでいるものが挙げられる。この例では、第１可動役物８００の第１可動物８０１が上下方向に回動するドラム状の可動物となっており、左側第２可動役物９００ａの左側第２可動物９０１ａ及び右側第２可動役物９００ｂの右側第２可動物９０１ｂが上下方向にスライド移動する板状の可動物となっている。
【００６３】
このような可動役物においては、第１可動役物８００の第１可動物８０１に「ヤッホー」修飾文字の入った第１可動装飾部８１０が設けられている。また、左側第２可動役物９００ａの左側第２可動物９０１ａには「ヤッ」の修飾文字の入った左側第２可動装飾部９１０ａが設けられており、右側第２可動役物９００ｂの右側第２可動物９０１ｂには「ホー」の修飾文字の入った右側第２可動装飾部９１０ｂが設けられており、左側及び右側第２可動装飾部９１０ａ，９１０ｂの２つで「ヤッホー」を表現するようになっている。
【００６４】
そして、このような構成を有する３つの可動役物の動きとしては、まず、図８の（ａ）に示すような、第１可動役物８００の第１可動物８０１において第１可動装飾部８１０の「ヤッホー」の修飾文字が正面に見えている視認容易な状態から第１可動物８０１が上方に回転して第１可動装飾部８１０が見えなくなる視認困難な状態になる。すると、それに連動して、図８の（ｂ）に示すように、左側第２可動役物９００ａの左側第２可動物９０１ａにおいて左側第２可動装飾部９１０ａの「ヤッ」の修飾文字が見えていない視認困難な状態から左側第２可動物９０１ａが上方にスライド移動して左側第２可動装飾部９１０ａの全体が見える視認容易な状態になる。また、それと同時に、右側第２可動役物９００ｂの右側第２可動物９０１ｂにおいて右側第２可動装飾部９１０ｂの「ホー」の修飾文字が見えていない視認困難な状態から右側第２可動物９０１ｂが上方にスライド移動して右側第２可動装飾部９１０ｂの全体が見える視認容易な状態になる。
【００６５】
このような構成及び動きを遊技者に見せることで、「ヤッホー」の修飾文字が第１可動役物８００の第１可動装飾部８１０から左側第２可動役物９００ａの左側第２可動装飾部９１０ａと右側第２可動役物９００ｂの右側第２可動装飾部９１０ｂに移動していっているように見えるものであり、これにより、遊技の興趣を向上させることができるものである。また、第２変形例では、１つの「ヤッホー」の修飾文字が２つに分かれることで、「ヤッホー」の修飾文字が大きく広い範囲に見えるようになり、より目立つ演出とすることができるという効果も有するものである。
【００６６】
また、各可動役物の組合せや数はさらに別の構成となっていても良く、可動役物が４つ以上となっていても良いし、ドラム状やスライド移動の可動役物の数が異なる構成となっていても良いし、さらに、ドラム状やスライド移動以外の可動役物を有していても良い。
【００６７】
なお、本発明における同様の装飾とは、２つの装飾が全く同一もの、２つの装飾が相似となっているものの他、修飾文字において２つの装飾が同じフレーズとなっているもの、単語・書体が似ているもの等、遊技者からみて２つの装飾が同様であると認識されるものであれば、異なる部分があっても良い。
【００６８】
また、可動装飾部としては修飾文字を有するものに限るものではなく、文字のない平面図柄や立体図柄等からなる装飾が移動するように演出するものであっても良い。また、可動装飾部としては、第２の実施の形態の拳の装飾を始めとした、キャラクタ（人物、動物、植物等）の造形物又はその一部が移動するように演出するものであっても良い。
【００６９】
さらに、可動役物と可動役物の間に、第２の実施の形態のランプＬの代わりに、演出表示装置を有しており、第１可動役物→演出表示装置→第２可動役物の順で可動装飾部が移動するように演出するものであっても良い。
【００７０】
また、前記した各実施の形態で第１可動装飾部と第２可動装飾部のサイズを変更する（例えば、第２可動装飾部の方がサイズを大きくする）と、遊技者への移動の印象をより強くすることができる。
【００７１】
また、前記した第２の実施の形態では、第１可動役物３００と第２可動役物４００の間に複数のランプＬが設けられ、第１可動物３０１の動きの先に第２可動物４０１が出現するようにガイドするため、複数のランプＬが下方から上方に順に点灯するようになっていたが、さらに、第１可動物３０１第１可動装飾部３１０と第２可動物４０１の第２可動装飾部４１０を発光させるようになっており、第１可動装飾部３１０、ランプＬ、第２可動装飾部４１０の発光色を同系色にするようになっていても良い。このように第１可動装飾部３１０、ランプＬ、第２可動装飾部４１０を同系色で発光させることで、ランプを用いた可動物の移動感の表現を、より高めることができる。
【符号の説明】
【００７２】
１０…パチンコ遊技機、３０…遊技盤、１００，３００，５００，８００…第１可動役物、１１０，３１０，５１０，８１０…第１可動装飾部、２００，４００，６００…第２可動役物、２１０，４１０，６１０…第２可動装飾部、７００…第３可動役物、７１０…第３可動装飾部、９００ａ…左側第２可動役物、９１０ａ…左側第２可動装飾部、９００ｂ…右側第２可動役物、９１０ｂ…右側第２可動装飾部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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