(57)【要約】【課題】装飾部材が退避位置から進出位置へ移動する際、装飾部材を移動させる駆動機構のアーム部材うち静止側部材と進出位置にある装飾部材との間の遊技者側へ臨む部分の露出を防止できる遊技機を提供する。【解決手段】駆動機構４４は、一端部が静止側部材４０ｂに可動に連結されて装飾部材２０に駆動力を伝達するアーム部材５２を有し、アーム部材５２のうち静止側部分と進出位置にある装飾部材２０との間の所定部分５２ａをカバーするカバー部材５２を備え、装飾部材２０が退避位置から進出位置へ移動際、アーム部材５２の所定部分５２ａがカバー部材４１によりカバーされる。【選択図】図８
2013042991.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
装飾部材と、この装飾部材を所定の退避位置と進出位置とに亙って移動させる駆動機構とを備えた遊技機において、
前記駆動機構は、一端部が静止側部材に可動に連結されて前記装飾部材に駆動力を伝達するアーム部材を有し、
前記アーム部材のうち前記静止側部材と前記進出位置にある前記装飾部材との間の所定部分をカバーするカバー部材を備え、
前記アーム部材の前記所定部分は、前記装飾部材が前記退避位置のときに前記静止側部材の後側に位置し且つ前記カバー部材によりカバーされない部分であり、
前記装飾部材が前記退避位置から前記進出位置へ移動する際に、前記アーム部材に対して相対移動する前記カバー部材により前記アーム部材の前記所定部分がカバーされることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記カバー部材は、前記装飾部材に固定されて前記装飾部材から前記静止側部材の後側まで延び、前記装飾部材と共に装飾機能を有するように設けられたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記アーム部材の他端部が前記装飾部材に回動自在に連結され、
前記カバー部材の先端部分を前記静止側部材に設けられたガイド部によりガイドするガイド機構を設けたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に、装飾部材と、この装飾部材を所定の退避位置と進出位置とに亙って移動させる駆動機構とを備えた遊技機に関するものである。
【０００２】
従来から、パチンコ遊技機においては、遊技盤の盤面の中央部に画像表示器が設けられ、画像表示器の画面前側近傍の演出領域内を移動可能な装飾部材を有する可動役物装置が設けられる場合が多い。この可動役物装置は、例えば、特別図柄の変動中の特定演出実行中に作動して、前記演出領域に沿って装飾部材を移動させることで、大当り抽選に関する遊技演出を行う。
【０００３】
特許文献１のパチンコ遊技機は、枠状のセンター部材の中央開口部に配設された液晶表示装置と、液晶表示装置の画面前側近傍の演出領域に沿って昇降する装飾体と、装飾体を昇降駆動する１対の昇降ユニットを有する。
【０００４】
１対の昇降ユニットは、センター部材の左右側部に取り付けられたベース部材と、ベース部材に支持された駆動モータと、装飾体を昇降するアームを有する。アームの一端部は、装飾体に形成された長穴とこの長穴に係合する作動ピンを介して装飾体に回動自在に且つスライド自在に連結され、他端部は、ベース部材に上下方向に回動自在に支持されている。昇降ユニットにおいて１対のアームが夫々駆動モータにより回動駆動されると、装飾体が水平な姿勢を維持した状態で昇降する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−３１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１のパチンコ遊技機においては、装飾体が演出領域上端側の退避位置にあるとき、昇降ユニットのアームは装飾体及びセンター部材の後側に隠れた状態になるが、装飾体が退避位置から演出領域下端側の進出位置まで移動するときや進出位置のときに、アームのうち少なくとも装飾体とセンター部材との間の隙間から前方（遊技者側）へ臨む部分が露出した状態となるため、アームを含めた装飾体の見栄えが悪くなる。
【０００７】
本発明の目的は、装飾部材が退避位置から進出位置へ移動する際、装飾部材を移動させる駆動機構のアーム部材のうち静止側部材と進出位置にある装飾部材との間の遊技者側へ臨む部分の露出を防止できる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本願発明は以下の構成を有するものである。尚、参照符号は、本願発明の理解促進の為に図面に図示した構成要素との対応関係の一例を示したものであり、本願発明の技術的範囲を限定するものではない。
第１の発明（遊技機）は、装飾部材(20,21) と、この装飾部材(20,21) を所定の退避位置と進出位置とに亙って移動させる駆動機構(44)とを備えた遊技機(1) において、前記駆動機構(44)は、一端部が静止側部材(40b) に可動に連結されて前記装飾部材(20,21) に駆動力を伝達するアーム部材(52)を有し、前記アーム部材(52)のうち前記静止側部材(40b) と前記進出位置にある前記装飾部材(20,21) との間の所定部分(52a) をカバーするカバー部材(52)を備え、前記アーム部材(52)の前記所定部分(52a) は、前記装飾部材(20,21) が前記退避位置のときに前記静止側部材(40b) の後側に位置し且つ前記カバー部材(52)によりカバーされない部分であり、前記装飾部材(20,21) が前記退避位置から前記進出位置へ移動する際に、前記アーム部材(52)に対して相対移動する前記カバー部材(41)により前記アーム部材(52)の前記所定部分(52a) がカバーされることを特徴としている。
【０００９】
第２の発明は、第１の発明において、前記カバー部材(41)は、前記装飾部材(20,21) に固定されて前記装飾部材(20,21) から前記静止側部材(40b) の後側まで延び、前記装飾部材(20,21) と共に装飾機能を有するように設けられたことを特徴としている。
【００１０】
第３の発明は、第２の発明において、前記アーム部材(52)の他端部が前記装飾部材(20,21) に回動自在に連結され、前記カバー部材(41)の先端部分を前記静止側部材(40b) に設けられたガイド部(46)によりガイドするガイド機構(47)を設けたことを特徴としている。
【発明の効果】
【００１１】
本願発明によれば、装飾部材が退避位置から進出位置へ移動する際、カバー部材によりアーム部材が静止側部材と装飾部材との間から遊技者側へ露出することがない。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】パチンコ遊技機の斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御系ブロック図である。
【図４】実施例１の右側の可動役物装置の斜視図である。
【図５】図４の可動役物装置の背面図である。
【図６】可動役物装置の装飾部材が退避位置にある状態の正面図である。
【図７】図６の可動役物装置の背面図である。
【図８】可動役物装置の装飾部材が進出位置にある状態の正面図である。
【図９】図８の可動役物装置の背面図である。
【図１０】左側の可動役物装置の斜視図である。
【図１１】図１０の可動役物装置の背面図である。
【図１２】可動役物装置の装飾部材が進出位置にある状態の正面図である。
【図１３】図１２の可動役物装置の背面図である。
【図１４】実施例２の可動役物装置の装飾部材が退避位置にある状態の正面図である。
【図１５】図１４の可動役物装置の背面図である。
【図１６】可動役物装置の装飾部材が進出位置にある状態の正面図である。
【図１７】図１６の可動役物装置の背面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例１】
【００１４】
図１〜図３に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールの島構造体に取付けられる外枠（図示略）に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉扉３に窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着されている。開閉枠２の左端部に開閉扉３の左端部が鉛直軸心回りに回動自在に支持され、開閉扉３の右端部には、開閉扉３を閉じた状態で施錠するキーシリンダ３ｃが装着されている。開閉枠２に遊技盤４が装着され、遊技盤４とその前側の透明板３ｂとの間に遊技球が流下可能な遊技領域４ａが形成され、この遊技領域４ａが開閉扉３により開閉される。
【００１５】
開閉扉３には、窓３ａの下側に遊技球を貯留する貯留皿５が設けられ、その貯留皿５の右部に遊技者が操作可能な演出ボタン６と十字キー７が装着されている。貯留皿５の右下側には発射ハンドル８が装着されている。発射ハンドル８が回動操作されると、貯留皿５から球発射機構（図示略）の発射部に導入された遊技球が発射され、貯留皿５に複数の遊技球が貯留している場合には、複数の遊技球が球発射機構から約０．６秒間隔で連続発射される。
【００１６】
図２、図３に示すように、鉛直な盤面を形成する遊技盤４には、ガイドレール９が略環状に設けられ、ガイドレール９の内側に遊技領域４ａが形成されている。遊技領域４ａには、多数の障害釘（図示略）、第１始動口１１、開閉式の第２始動口１２ａを有する始動口装置１２、ゲート１３、開閉式の大入賞口１４ａを有する大入賞口装置１４、複数の一般入賞口１５が設けられている。第１始動口１１、ゲート１３、複数の一般入賞口１５には、夫々、遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１１ａ（「ＳＷ」はスイッチを意味する）、複数のゲートＳＷ１３ａ、複数の一般入賞口ＳＷ１５ａが付設されている。
【００１７】
始動口装置１２は、第２始動口１２ａ、第２始動口１２ａを開閉する開閉部材１２ｂ、第２始動口１２ａに入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１２ｃ、開閉部材１２ｂを開閉駆動する第２始動口ＳＯＬ１２ｄ（「ＳＯＬ」はソレノイドアクチュエータを意味する）を有する。大入賞口装置１４は、大入賞口１４ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１４ｃと、開閉部材１４ｂを開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ１４ｄを有する。
【００１８】
遊技球が入賞口１１，１２ａ，１４ａ，１５に入賞した場合、遊技球１個の入賞につき入賞口１１，１２ａ, １４, １５毎に設定された数の遊技球が貯留皿５に払出される。遊技球が入賞口１１, １２ａに入賞した場合に大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合、通常は閉塞の大入賞口１４ａが複数ランウドに亙って開閉する大当り遊技が発生する。遊技球がゲート１３を通過した場合に当り抽選が行われ、その当り抽選で当選した場合、通常は閉塞の第２始動口１２ａが１又は複数回開閉する補助遊技が発生する。
【００１９】
遊技盤４にはセンタ役物１６が取り付けられ、このセンタ役物１６には遊技演出用の画像表示器１７と１対の可動役物装置１８，１９（図４〜図１３参照）が装備されている。センタ役物１６は、遊技盤４の前面よりも前方へ張出す枠部材であり、遊技盤４の上部から中央部分に亙って遊技領域４ａの半分以上を占めるサイズで設けられたセンタ役物本体１６ａと、センタ役物本体１５ａの後側に設けられたセンタ役物ベース枠（図示略）とを有する。
【００２０】
遊技盤４にはセンタ取付穴が形成され、このセンタ取付穴にセンタ役物本体１６ａが嵌合され、遊技盤４の背面部にセンタ役物ベース枠が取り付けられている。画像表示器１７は、その画面がセンタ役物本体１６ａの内側領域の大部分に臨むように、センタ役物ベース枠に後側から装着されている。
【００２１】
画像表示器１７には、大当り抽選に関する遊技演出が表示され、その遊技演出では、大当り抽選を演出するために複数の演出図柄が変動後停止するように表示されると共に、複数の演出図柄以外に大当り遊技を演出するために演出動画が表示される。１対の可動役物装置１８，１９は、センタ役物本体１６ａの左部と右部に夫々配置されている。可動役物装置１８，１９については後で詳細に説明する。
【００２２】
遊技盤４の右下部に遊技表示盤２２が設けられ、この遊技表示盤２２は、第１特図表示器２２ａ、第２特図表示器２２ｂ、普図表示器２２ｃ、第１特図保留ランプ２２ｄ、第２特図保留ランプ２２ｅ、普図保留ランプ２２ｆを備えている。
【００２３】
第１特図表示器２２ａには第１特別図柄が変動可能に表示され、第１特図保留ランプ２２ｄには第１特図保留数が表示され、その第１特図保留数が４未満の場合に第１始動口１１に遊技球が入賞する毎に１加算される。第２特図表示器２２ｂには第２特別図柄が変動可能に表示され、第２特図保留ランプ２２ｅには第２特図保留数が表示され、その第２特図保留数が４未満の場合に第２始動口１２ａに遊技球が入賞する毎に１加算される。
【００２４】
第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第１特図保留数が１以上の場合、第２特図保留数が０の場合には、第１特図保留数が１減算されて第１特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第２特図保留数が１以上の場合、第２特図保留数が１減算されて第２特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。
【００２５】
普図表示器２２ｃには普通図柄が変動可能に表示され、普図保留ランプ２２ｆには普図保留数が表示され、その普図保留数は４未満の場合にゲート１３に遊技球が入賞する毎に１加算される。普通図柄が変動停止状態で、普図保留数が１以上の場合、普図保留数が１減算されて普通図柄が変動開始され、その後の停止図柄で当り抽選の結果が表示される。
【００２６】
次に、パチンコ遊技機１の制御系について説明する。
図３に示すように、制御装置３０は、遊技制御基板３１、払出制御基板３２、演出制御基板３３、画像制御基板３４、ランプ制御基板３５を備え、これら制御基板３１〜３５に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを有するコンピュータを備えている。演出制御基板３３は更に実時間を計時出力する計時手段としてのリアルタイムクロック（ＲＴＣ）を備えている。
【００２７】
遊技制御基板３１のコンピュータは、第１，第２始動口ＳＷ１１ａ，１２ｃ、ゲートＳＷ１３ａ、大入賞口ＳＷ１４ｃ、一般入賞口ＳＷ１５ａからの球検出信号と、払出制御基板３２からの制御情報を受けて、第２始動口ＳＯＬ１２ｄ、大入賞口ＳＯＬ１４ｄ、図柄表示器２２ａ〜２２ｃ、図柄保留ランプ２２ｄ〜２２ｆを制御し、演出制御基板３３と払出制御基板３２に制御情報（遊技情報）を出力する。
【００２８】
払出制御基板３２のコンピュータは、遊技制御基板３１からの制御情報と、払出球検出ＳＷ３６ａ、球有り検出ＳＷ３６ｂ、満タン検出ＳＷ３６ｃ、開閉扉検出ＳＷ３９からの検出信号とを受けて、払出モータ３６を制御し、各入賞口１１，１２ａ，１４ａ，１５への遊技球の入賞１個について、各入賞口１１，１２ａ，１４ａ，１５毎に設定された数の遊技球を賞球として貯留皿５に払出し、遊技制御基板３１に制御情報（払出情報）を出力する。
【００２９】
演出制御基板３３のコンピュータは、遊技制御基板３１からの制御情報と、演出ボタン検出ＳＷ６ａからのボタン操作信号を受けて画像制御基板３４、ランプ制御基板３５に制御情報を出力する。画像制御基板３４のコンピュータは、演出制御基板３３からの制御情報を受けて、遊技演出用の画像表示器１７とスピーカ３７とを制御し、演出制御基板３３に制御情報を出力する。ランプ制御基板３５のコンピュータは、演出制御基板３３からの制御情報を受けて、主に画像制御基板３４のコンピュータによる制御に同期させて、遊技演出用の枠ランプ３８ａと盤ランプ３８ｂと１対の可動役物装置１８，１９を制御する。
【００３０】
次に、１対の可動役物装置１８，１９について詳細に説明する。
図４〜図１３に示すように、１対の可動役物装置１８，１９は、夫々、ハート形に形成された装飾部材２０，２１を有し、特別図柄の変動中の特定演出実行中に大当り抽選に関する報知（例えば、大当り抽選での当選、或いは当選期待度が高い旨の報知等）を行うために作動して、１対の装飾部材２０，２１が遊技盤４の盤面と平行な方向へ、所定の退避位置と進出位置とに亙ってセンタ役物本体１６ａにおける画像表示器１７の画面前側近傍の演出領域を横切るように往復移動する。１対の装飾部材２０, ２１が進出位置のとき、「ハート形のメガネ」が形成される。尚、左右１対の可動役物装置１８，１９は、基本的に、左右対称に構成され、左右対称に動作するため、右側の可動役物装置１８の主要な構成について詳細に説明し、左側の可動役物装置１９については、その主要な構成について右側の可動役物装置１８と同一の符号を付して、その詳細な説明を省略し、装飾部材２１についてのみ説明する。
【００３１】
図４〜図９に示すように、右側の可動役物装置１８は、センタ役物１６に固定された固定ケース４０と、遊技演出用の装飾部材２０と、この装飾部材２０に一体形成され装飾部材２０と共に装飾機能を有するカバー部材４１と、装飾部材２０を図４〜図７に示す退避位置と図８、図９に示す進出位置とに亙って移動させる移動機構４２とを備えている。
【００３２】
固定ケース４０は、透明な合成樹脂材料で上下方向に長い形状に形成され、ケース本体４０ａと、その前側を覆うケースカバー４０ｂ（静止側部材に相当する）とを有する。固定ケース４０は、遊技盤４の後方において遊技盤４と平行に且つセンタ役物本体１６ａの右部に隠れた静止状態で配置され、センタ役物本体１６ａの背面部に固定されている。固定ケース４０の上端部には、開口部４０ｃが形成されている。
【００３３】
装飾部材２０は、画像表示器１７の画面左右長の約１／４の左右長と、その左右長よりも少し短い上下長を有し、ハート形に形成されている。装飾部材２０は、センタ役物本体１６ａの演出領域に可動に配設され、水平姿勢（ハートの正規の姿勢）から時計回りに９０度傾いた鉛直姿勢でその大部分がセンタ役物本体１６ａの右部に隠れた状態になる退避位置と、水平姿勢でセンタ役物本体１６ａの演出領域の中央部付近に位置する進出位置とに亙って切換え可能である。
【００３４】
装飾部材２０は、透明な合成樹脂製の裏面板２０ａと、その前側を覆う合成樹脂製のカバー部２０ｂを有する。裏面板２０ａには基板４３が取り付けられ、その基板４３の前面には複数のＬＥＤが実装されている。カバー部２０ｂは、多数の凹凸の有る透明なレンズ２０ｃを有し、このレンズ２０ｃと、レンズ２０ｃを通過する複数のＬＥＤの光によって、装飾部材２０が電飾される。カバー部２０ｂの一端部分には、その一部を断面Ｌ形に切り欠いた接続部２０ｄであって、進出位置のときに左側の装飾部材２１と接続する為の接続部２０ｄが形成されている。この接続部２０ｄは、接続凸部２１ｅと、接続凹部２１ｆを有する。
【００３５】
カバー部材４１は、有色の合成樹脂材料で所定の長さを有する正面視矩形状に形成され、装飾部材２０から固定ケース４０側へ突出している。カバー部材４１の先端部分は、ケースカバー４０ｂに可動に連結されている。カバー部材４１は、装飾部材２０の移動に連動して移動可能であり、装飾部材２０が退避位置のとき、水平姿勢から時計回りに９０度傾いた鉛直姿勢で固定ケース４０内に収容された退避位置と、装飾部材２０が進出位置のとき、水平姿勢で装飾部材２０と固定ケース４０との間の隙間に大部分が位置する進出位置とに亙って回動される。
【００３６】
カバー部材４１は、装飾部材２０が進出位置のときに、後述の駆動機構４２のアーム部材５２のうち固定ケース４０と進出位置にある装飾部材２０との間の隙間から遊技者側から見える先端側部分５２ａ（所定部分）をカバーできる長さに設定されている。カバー部材４１の前面部には複数のハートの装飾模様４１ａが施されている。
【００３７】
移動機構４２は、装飾部材２０を退避位置と進出位置とに亙って移動させる駆動機構４４と、装飾部材２０の初期位置（原点位置）を検出する位置検出センサ４５と、カバー部材４１の先端部分をケースカバー４０ｂに設けられたガイド溝４６（ガイド部）によりガイドするガイド機構４７を有する。
【００３８】
駆動機構４４は、電動モータ４９と、駆動ギヤ５０と、セクタギヤ５１と、アーム部材５２を有する。アーム部材５２は、装飾部材２０から固定ケース４０の開口部４０ｃを通ってその内部の中段部まで延びるように設けられている。アーム部材５２の先端部（一端部）が、装飾部材２０に前後方向の先端軸５６を介して回動自在に連結され、アーム部材５２の基端部（他端部）が、ケースカバー４０ｂに前後方向の基端軸５３を介して回動自在に連結されている。アーム部材５２の先端部は、装飾部材２０の右側部に一体形成された舌片状の連結部２０ｅに前記先端軸５６を介して回動自在に連結されている。
【００３９】
アーム部材５２は、装飾部材２０が退避位置のとき、固定ケース４０の内部に収容されてその先端側部分５２ａがケースカバー４０ｂの後側に位置し且つカバー部材４１によりカバーされない退避位置と、装飾部材２０が進出位置のときに前記先端側部分５２ａが装飾部材２０と固定ケース４０との間の隙間に位置し且つカバー部材４１の後方に位置する進出位置とに亙って回動される。
【００４０】
セクタギヤ５１は、アーム部材５２の基端側に一体的に設けられ、ケースカバー４０ｂに前後方向の前記基端軸５３を介して回動自在に支持されている。電動モータ４９は、基端軸５３よりも下方において、ケースカバー４０ｂの下端部分に後向きに取り付けられ、この電動モータ４９によりセクタギヤ５１が回動される。そのために、電動モータ４９の出力軸４９ａに駆動ギヤ５０が取り付けられ、この駆動ギヤ５０がセクタギヤ５１に噛合している。
【００４１】
この駆動機構４４は、電動モータ４９により駆動ギヤ５０が回動された場合、駆動力を駆動ギヤ５０からセクタギヤ５１、セクタギヤ５１からアーム部材５２に、アーム部材５２から先端軸５６を介して装飾部材２０に伝達するように構成されている。
【００４２】
この駆動機構４４は、セクタギヤ５１を所定の第１方向Ａ１（図６、図８に矢印Ａ１で示す方向）へ回動させることにより、アーム部材５２を基端軸５３を中心に第１方向Ａ１へ回動させて、装飾部材２０を退避位置から進出位置へ移動させ、セクタギヤ５１を第１方向Ａ１と逆の第２方向Ａ２（図６、図８に矢印Ａ２で示す方向）へ回動させることにより、アーム部材５２を基端軸５３を中心に第２方向Ａ２へ回動させて、装飾部材２０を進出位置から退避位置へ移動させるように構成されている。
【００４３】
位置検出センサ４５（光学センサ）は、ケースカバー４０ｂに取り付けられ、アーム部材５２の長さ方向途中部に一体的に設けられた被検出部５４（遮蔽部）を検出可能であり、その被検出部５４の検出により、装飾部材２０の退避位置又はその近傍位置における初期位置を検出する。ここで、ランプ制御基板３５のコンピュータは、そのＲＯＭに格納された可動役物制御プログラムに従って、演出制御基板３３からの制御情報と位置検出センサ４５からの位置検出情報とに基づいて電動モータ４９を制御する。
【００４４】
ガイド機構４７は、カバー部材４１の移動をガイドする機能と、装飾部材２０の姿勢を所期の姿勢にガイドする機能を有し、カバー部材４１の先端部分に前方突出状に設けられた作動ピン５５と、ケースカバー４０ｂの上半部に形成され作動ピン５５が回動自在且つスライド自在に係合するガイド溝４６とを備えている。ガイド溝４６は、ケースカバー４０ｂの上半部の下端部から上端部分に亙って略ストレートに延びて、その上端部分から左方へ少し湾曲するように形成されている。
【００４５】
このガイド機構４７により、アーム部材５２が第１方向Ａ１へ回動されると、カバー部材４１をアーム部材５２に対して相対的に移動させながら第１方向Ａ１へ回動させ、装飾部材２０の姿勢が図６に示す鉛直姿勢から図８に示す正規の姿勢（水平姿勢）に切換えられる。アーム部材５２が第２方向Ａ２へ回動されると、カバー部材４１をアーム部材５２に対して相対的に移動させながら第２方向Ａ２へ回動させ、装飾部材２０の姿勢が図８に示す正規の姿勢から図６に示す鉛直姿勢に切り換えられる。
【００４６】
更に、ガイド機構４７により、装飾部材２１が退避位置から進出位置へ移動する際に、アーム部材５２に対して相対的に移動するカバー部材４１によりアーム部材５２の先端側部分５２ａがカバーされるようにカバー部材４１の移動がガイドされる。
【００４７】
次に、左側の可動役物装置の装飾部材２１について説明する。
図１０〜図１３に示すように、左側の可動役物装置１９には遊技演出用の装飾部材２１が設けられている。この装飾部材２１は、右側の可動役物装置１８の装飾部材２０の左右長よりも少し長い左右長と、その左右長よりも少し短い上下長を有し、ハートと、このハートの一端部分に一体的に設けられた「ＬＯＶＥ」の文字と「ハート」の図柄を上下に組み合わせたものとを備えている。
【００４８】
装飾部材２１は、センタ役物本体１６ａの演出領域に可動に配設され、水平姿勢（ハートの正規の姿勢）から反時計回りに９０度傾いた鉛直姿勢でその大部分がセンタ役物本体１６ａの左部に隠れた状態になる退避位置と、水平姿勢でセンタ役物本体１６ａの演出領域の中央部付近に位置する進出位置とに亙って切り換わるように構成されている。
【００４９】
装飾部材２１は、透明な合成樹脂製の裏面板２１ａと、その前側を覆う合成樹脂製のカバー部２１ｂを有する。裏面板２１ａには基板５９が取り付けられ、その基板５９の前面に複数のＬＥＤが実装されている。カバー部２１ｂは、多数の凹凸の有る透明なレンズ２１ｃを有し、このレンズ２１ｃとレンズ２１ｃを通過する複数のＬＥＤの光によって、装飾部材２１が電飾される。装飾部材２１の一端部分には、その一部を断面逆Ｌ形状に切り欠いた接続部２１ｄであって、進出位置のときに右側の装飾部材２０と接続する為の接続部２１ｄが形成されている。この接続部２１ｄは、接続凹部２１ｅと接続凸部２１ｆを有する。
【００５０】
以上説明した１対の可動役物装置１８, １９の作用（動作）について説明する。
１対の可動役物装置１８，１９は、特別図柄の変動中の特定演出実行中に作動して、大当り抽選に関する報知（例えば、大当り抽選での当選、或いは当選期待度が高い旨の報知等）を行う。
【００５１】
１対の可動役物装置１８，１９が作動することで、右側の装飾部材２０と、左側の装飾部材２１が、夫々、図４、図６、図１０に示す退避位置から円弧軌跡を描きながら下降して、図８、図１２に示すセンタ役物本体１６ａの演出領域の中央部付近の進出位置に移動する。このとき、左側の接続凸部２１ｅが右側の接続凹部２０ｅに、左側の接続凸部２０ｆが右側の接続凹部２１ｆに、夫々、嵌まり込むように係合することで、１対の接続部２０ｄ，２１ｄが前後に重なった状態になり、１対の装飾部材２０，２１間に隙間が生じることがなく、「ハート形のメガネ」が形成される。そのため、１対の装飾部材２０，２１の側部同士を当接させて合体させる必要がないうえ、１対の装飾部材２０, ２１に夫々磁石等を設ける必要がないから、制作費の低減を図ることができる。
【００５２】
右側の可動役物装置１８において、装飾部材２０が退避位置にある状態から、電動モータ４９によりアーム部材５２が基端軸５３を中心に第１方向Ａ１へ回動されると、それに連動して装飾部材２０が円弧軌跡を描きながら下降してセンタ役物本体１６ａの演出領域の中央部付近まで移動し、その姿勢が鉛直姿勢から水平姿勢に切り換わる。
【００５３】
装飾部材２０が進出位置にある状態から、電動モータ４９によりアーム部材５２が基端軸５３を中心に第２方向Ａ２へ回動されると、それに連動して装飾部材２０が円弧軌跡を描きながら上降して退避位置まで移動し、その姿勢が水平姿勢から鉛直姿勢に切り換わる。尚、左側の可動役物装置１９についても、右側の可動役物装置１８と同期して作動し、可動役物装置１９が作動することで、装飾部材２１が、退避位置と進出位置とに亙って移動する際、その姿勢が鉛直姿勢と水平姿勢とに亙って切り換わる。
【００５４】
カバー部材４１は、装飾部材２０が退避位置から進出位置に移動する際、それに連動して作動ピン５５とガイド溝４６によりアーム部材５２に対して相対的に移動しながら回動して鉛直姿勢から水平姿勢に切り換わり、アーム部材５２が進出位置のときに、アーム部材５２のうち固定ケース４０と装飾部材２０との間の隙間から前方へ臨む先端部分５２ａをカバーするので、アーム部材５２の先端部分５２ａが遊技者側へ露出した状態で見えることがなく、装飾部材２０の見栄えが悪くなるのを防止することができる。
【００５５】
カバー部材４１の前面部には、装飾模様４１ａが施されているので、装飾部材２０と共に装飾機能を有し、カバー部材４１と装飾部材２０により演出効果を高めることができる。
カバー部材４１の先端部分５２ａをケースカバー４０ｂに設けられたガイド溝４６によりガイドするガイド機構４７を設けたので、アーム部材５２に対してカバー部材４１を相対的に移動させながら回動させて、アーム部材５２が退避位置から進出位置へ移動する際に、カバー部材４１によりアーム部材５２の先端部分を確実にカバーすることができる。
【００５６】
装飾部材２０に一体形成されたカバー部材４１の先端部分がガイド機構４７にガイド支持され、アーム部材５２の先端部分が装飾部材２０に先端軸５６を介して回動可能に支持され、アーム部材５２の基端部がケースカバー４０ｂに基端軸５３を介して回動可能に連結されることでリンク機構が構成され、このリンク機構により、装飾部材２０の姿勢を水平姿勢と鉛直姿勢とに亙って切換わるようにガイド保持することができる。
【実施例２】
【００５７】
図１４〜図１７に示すように、実施例２は、実施例１のパチンコ遊技機１において、センタ役物１６に遊技演出用の可動役物装置６０を装備し、実施例１の１対の可動役物装置１８, １９と共存させた構成である。尚、可動役物装置６０以外の構成は実施例１と同様であるので、その説明を省略する。
【００５８】
可動役物装置６０は、センタ役物本体１６ａの上部に配置され、花（ハイビスカス）を模して形成された装飾部材６１を有し、特別図柄の変動中の特定演出実行中に大当り抽選に関する報知（例えば、大当り抽選での当選、或いは当選期待度が高い旨の報知等）を行うために作動して、花が動くように、装飾部材６１が遊技盤４の盤面と平行な方向へ、所定の退避位置（図１４参照）と進出位置（図１６参照）とに亙ってセンタ役物本体１６ａの内側領域（演出領域）を横切るように往復移動する。
【００５９】
可動役物装置６０は、遊技演出用の装飾部材６１と、装飾部材６１を図１４に示す退避位置（上方移動端位置）と図１６に示す進出位置（下方移動端位置）とに亙って移動させる移動機構６２と、カバー部材７０と、固定ケース７１（静止側部材に相当する）を備えている。
【００６０】
固定ケース７１は、透明な合成樹脂材料で左右方向に長い形状に形成され、遊技盤４の後方において遊技盤４と平行に且つセンタ役物本体１６ａの上部の左端寄りに隠れた状態で静止状態で配置され、センタ役物本体１６ａの裏面部に取り付けられている。
【００６１】
装飾部材６１は、画像表示器１７の画面左右長の約１／２の左右長と、その左右長よりも少し短い上下長を有する。装飾部材６１は、センタ役物本体１６ａの演出領域において可動に配設され、図示の水平姿勢に保持した状態で、演出領域の上端に位置する退避位置と、演出領域の中央部付近に位置する進出位置とに亙って昇降される。
【００６２】
移動機構６２は、装飾部材６１を退避位置と進出位置とに亙って移動させる駆動機構６３と、装飾部材６１の初期位置（原点位置）を検出する位置検出センサ６４と、外力により装飾部材６１が退避位置から進出位置の方へ移動しないようにロックするロック機構６５と、装飾部材６１を退避位置と進出位置とに亙って移動させる際に装飾部材６１の姿勢を図示の水平姿勢に保持できるようにガイドする姿勢ガイド機構６６とを有する。
【００６３】
駆動機構６３は、電動モータ６７、回転部材６８、連結部材６９、第１アーム部材７０を有する。第１アーム部材７０は、装飾部材６１と固定ケース７１との間の隙間に配設されている。第１アーム部材７０の左端近傍部（一端部）が固定ケース７１に前後方向の基端軸７０ａを介して回動自在に連結され、第１アーム部材７０の右端近傍部（他端部）が装飾部材６１に前後方向に先端軸７０ｂを介して回動自在に連結されている。第１アーム部材７０の右端側部分は装飾部材６１の後方に位置し、第１アーム部材７０の右端近傍部は装飾部材６１の略中央部に連結されている。第１アーム部材７０の基端軸７０ａには、第１アーム部材７０を上方へ回動付勢する捩れバネ７２が外装されている。
【００６４】
回転部材６８は、第１アーム部材７０の基端軸７０ａの左側において、固定ケース７１に前後方向の中心軸７３を介して回転自在に支持されている。回転部材６８は、本体部６８ａ、本体部６８ａの中心部に形成されたボス部６８ｂ、本体部６８ａにボス部６８ｂを中心に形成されたギヤ部６８ｃ、本体部６８ａに中心軸７３から偏心した位置に前方突出状に設けられた偏心軸６８ｄを有する。中心軸７３は固定ケース７１に固定され、この中心軸７３に回転部材６８のボス部６８ｂが回転自在に外嵌されている。
【００６５】
電動モータ６７は、回転部材６８の中心軸７３よりも左方において、固定ケース７１に前向きに取り付けられ、この電動モータ６７により回転部材６８が回動される。そのために、電動モータ６７の出力軸６７ａに駆動ギヤ７４が取り付けられ、この駆動ギヤ７４が回転部材６８のギヤ部６８ｃに噛合している。
【００６６】
連結部材６９は、回転部材６８と第１アーム部材７０とを連動連結するものであり、第１アーム部材７０にその左端側において一体的に設けられ、回転部材６８の本体部６８ａよりも前方位置に配設されている。連結部材６９には、回転部材６８の偏心軸６８ｄが回動自在に且つスライド自在に係合するガイド溝６９ａが形成されている。この偏心軸６８ｄとガイド溝６９ａにより、回転部材６８の回動に連動して第１アーム部材７０を回動させるカム機構７５が構成されている。
【００６７】
この駆動機構６３においては、電動モータ６７により回転部材６８が回動された場合、駆動力を回転部材６８から偏心軸６８ｄを介して連結部材６９及び第１アーム部材７０に、第１アーム部材７０から先端軸７０ｂを介して装飾部材６１に伝達可能に、連結部材６９を回転部材６８のその中心軸７３から偏心した偏心軸６８ｄを介して回動自在に連結する構造を含めて、回転部材６８、連結部材６９、第１アーム部材７０等が構成されている。
【００６８】
この駆動機構６３は、回転部材６８を所定の第１方向Ｂ１（図１４〜図１７に矢印Ｂ１で示す方向）へ回動させることにより、第１アーム部材７０及びこの第１アーム部材７０に固定されたカバー部材を下げて、装飾部材６１を退避位置から進出位置へ下降移動させ、回転部材６８を第１方向Ｂ１と逆の第２方向Ｂ２（図１４〜図１７に矢印Ｂ２で示す方向）へ回動させることにより、第１アーム部材７０を引き上げて、装飾部材６１を進出位置から退避位置へ上昇移動させるように構成されている。
【００６９】
位置検出センサ６４（光学センサ）は、固定ケース７１に取り付けられ、連結部材６９に設けられた被検出部（遮蔽部）を検出可能であり、その被検出部の検出により、装飾部材６１の退避位置又はその近傍位置における初期位置を検出する。ここで、ランプ制御基板３５のコンピュータが、可動役物装置６０を制御するが、その際、ＲＯＭに格納された可動役物制御プログラムに従って、演出制御基板３３からの制御指令情報と位置検出センサ６４からの位置検出情報とに基づいて電動モータ６７を制御する。
【００７０】
ロック機構６５は、装飾部材６１が退避位置のときに、装飾部材６１を退避位置から進出位置へ移動させる重力などの外力が作用した場合、その外力により回転部材６８を第２方向Ｂ２へ回動しないようにロックするように構成される。ロック機構６５は、回転部材６８の偏心軸６８ｄと、連結部材６９のガイド溝６９ａの一端部分とを有する。ガイド溝６９ａの一端部分６９ｂは、ガイド溝６９ａのうち、回転部材６８を第２方向Ｂ１へ回動させて、装飾部材６１を進出位置から退避位置へ移動させる際に偏心軸６８ｄが向かう側の溝端であり、回転部材６８の偏心軸６８ｄが連結部材６９のガイド溝６９ａの一端部分６９ｂに係合することで、回転部材６８の第２方向Ｂ２への回動、つまり装飾部材６１の進出位置の方への移動が阻止される。
【００７１】
姿勢ガイド機構６６は第２アーム部材７７を有する。第２アーム部材７７は、装飾部材６１に対して相対的に移動可能である。第２アーム部材７７の左端部（一端部）が前後方向の基端軸７８を介して固定ケース７１に回動自在に連結され、第２アーム部材７７の右端部（他端部）が前後方向の先端軸７９を介して装飾部材６１に回動自在に連結されている。第１，第２アーム部材７０, ７７の両基端軸７０ａ，７７ａの軸心を通り且つその軸心に直交する直線と、第１，第２アーム部材７０, ７７の両先端軸７０ｂ，７７ｂの軸心を通り且つその軸心に直交する直線は平行である。
【００７２】
つまり、第１，第２アーム部材７０, ７７を含む平行リンク機構が構成され、この平行リンク機構により、第１アーム部材７０が回動されると、それに連動して第２アーム部材７７が第１アーム部材７０に対して相対的に移動しながら回動され、第１，第２アーム部材７０，７７が協働する際、第１アーム部材７０の先端軸７０ｂに対する第２アーム部材７７の先端軸７０ｂの位置は略変化しないため、装飾部材６１が略水平姿勢に保持されるようにガイドされる。
【００７３】
ところで、第１アーム部材７０は、装飾部材６１と共に装飾機能を有すると共に、第２アーム部材７７をカバーするカバー部材７０としても機能する。第１アーム部材７０は、断面にて前方に膨出する形状に形成され、第１アーム部材７０に後方へ開口する凹部７０ｃが形成され、その凹部７０ｃ（第１アーム部材７０の後側内部）に、第２アーム部材７７が第１アーム部材７０に対して相対移動可能に収容されている。そのため、第２アーム部材７７の装飾部材６１と固定ケース７１との間の隙間から前方へ臨む部分は、第１アーム部材７０によりカバーされている。第１アーム部材７０の前面部７０ｄには、種々の装飾模様が施されている。
【００７４】
可動役物装置の作用（動作）について説明する。
先ず、装飾部材６１が退避位置のとき、回転部材６８の偏心軸６８ｄが連結部材６９のガイド溝６９ａの一端部分又はその近傍に係合している。このとき、第１アーム部材７０の回動面において、ガイド溝６９ａと直交し且つ偏心軸６８ｄの中心を通る直線が、回転部材６８の中心軸７３の中心よりも右側を通る状態になる。
【００７５】
故に、装飾部材６１が退避位置のとき、このパチンコ遊技機１の搬送時の振動や装飾部材６１等の自重により、或いは、装飾部材６１を持って下方へ引っ張ることにより、装飾部材６１を退避位置から進出位置へ移動させる重力等の外力が作用した場合でも、回転部材６８の偏心軸６８ｄが連結部材６９のガイド溝６９ａの一端部分６９ｂに係合して、回転部材６８が第２方向Ｂ２へ回動されない、つまり、装飾部材６１が退避位置又はその近傍位置から進出位置の方へ下降移動されなくなる。
【００７６】
装飾部材６１が退避位置にある状態から、電動モータ６７により回転部材６８が第１方向Ｂ１へ回動されると、第１アーム部材７０が基端軸７０ａを中心に下方へ回動され、装飾部材６１が基端軸７０ａを中心とする円弧軌跡を描きながら下降する。その際、第２アーム部材７７も基端軸７７ａを中心に下方へ回動され、第１，第２アーム部材７０, ７７の両先端軸７０ｂ, ７７ｂの位置関係は略維持されるため、装飾部材６１は水平姿勢に略保持されて、退避位置から下降して進出位置になる。
【００７７】
装飾部材６１が進出位置にある状態から、電動モータ６７により回転部材６８が第２方向Ｂ２へ回動されると、前記とは逆に、第１，第２アーム部材７０, ７７が夫々上方へ回動され、装飾部材６１は水平姿勢に略保持されて、進出位置から上降して退避位置になる。
【００７８】
更に、第１アーム部材７０の後側内部に第２アーム部材７７が第１アーム部材７０に対して相対移動可能に収容されているため、装飾部材６１が進出位置と退避位置とに亙って移動する際、第２アーム部材の固定ケース７１と装飾部材６１との間の間隙から前方へ臨む部分が第１アーム部材７０によりカバーされるので、第２アーム部材７７の前記間隙から前方へ臨む部分が遊技者側へ露出されることがないため、装飾部材６１の見栄えが悪くなるのを防止することができる。更に、第１アーム部材７０の前面部には装飾模様７０ｄが施されているので、第１アーム部材７０と装飾部材６１により演出効果を高めることができる。
【００７９】
前記実施例を次のように部分的に変更してもよい。
（１）本発明は、種々の形状、大きさの装飾部材を所定の退避位置と進出位置とに亙って移動させる移動機構を備えた遊技機に適用可能である。
（２）本発明は、実施例で示したパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの可動役物装置を有する遊技機に適用可能である。
（３）その他、当業者であれば、本発明の趣旨を逸脱することなく、前記実施例に種々の変更を付加した形態が実施可能であり、本発明はそのような変更形態を包含するものである。
【符号の説明】
【００８０】
１          パチンコ遊技機
１８、１９  可動役物装置
２０、２１  装飾部材
４０ｂ      ケースカバー
４１        カバー部材
４４        駆動機構
５２        アーム部材
５２ａ      先端側部分
４６        ガイド溝
４７        ガイド機構
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
2013042991.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
2013042991.tif 000017
【図１６】
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【図１７】
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