(57)【要約】      （修正有）【課題】ベース板上に形成した回路パターンを目で追って認識することを防止し、不正行為の助長を回避することができる多層構造回路基板を提供する。【解決手段】第１のベース板２０８及び第２のベース板２１０は、非導電層であり、その表面に導電層２０８Ａ、２１０Ａが蒸着される共に、裏面にも導電層２０８Ｂ、２１０Ｂが蒸着され、導電層２０８Ａ、２０８Ｂ、２１０Ａ、２１０Ｂに回路パターンやアース層、又は電源層を形成する。第１のベース板２０８と第２のベース板２１０とは、双方において、一方の面の導電層２０８Ｂ、２１０Ａに回路パターンが形成され、他方の面の導電層２０８Ｂ、２１０Ｂに電源層又はアース層が形成され、多層に重ねた場合に、最も表裏面になる導電層に電源層又はアース層が配置される。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定めた電気動作情報に基づいて電気信号を伝搬するための回路パターンが形成された第１の導電層と、前記回路パターンの一部に直接又は電気部品を介して電気的に接続された電源層又は接地層が形成された第２の導電層と、少なくとも一方の面に前記第１の導電層又は前記第２の導電層を選択的に敷設されることで形成された複数の非導電性のベース板とを備え、前記複数の非導電性のベース板が重ね合わせられて形成され、重ね合わせ後の表裏面の双方が、前記第２の導電層で構成された基板本体を有する多層構造回路基板。
【請求項２】
予め定めた電気動作情報に基づいて電気信号を伝搬するための回路パターンが形成された第１の導電層と、前記回路パターンの一部に直接又は電気部品を介して電気的に接続された接地回路パターンが形成された第２の導電層と、少なくとも一方の面に前記第１の導電層又は前記第２の導電層を選択的に敷設されることで形成された複数の非導電性のベース板とを備え、前記複数の非導電性のベース板が重ね合わせられて形成され、重ね合わせ後の表裏面の双方が、前記第２の導電層で構成された基板本体を有する多層構造回路基板。
【請求項３】
前記ベース板に設けられた貫通孔の周縁及び内方空間に設けられた熱溶融性の導電材料をさらに有し、
前記導電材料が、前記貫通孔を貫通する前記電気部品の接続端子をベース板に固定すると共に、当該接続端子並びに前記第１の導電層又は第２の導電層を相互に電気的に接続状態とすることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の多層構造回路基板。
【請求項４】
前記ベース板が、剛性を維持するためのコア材を基礎として重ね合わされることを特徴とする請求項１〜請求項３の何れか１項記載の多層構造回路基板。
【請求項５】
前記請求項１〜請求項４の何れか１項記載の多層構造回路基板を備えた遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、両面に電気回路パターン形成層が設けられた複数の基板を層状に重ねて一体化された多層構造回路基板、及び多層構造回路基板を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機、例えば、パチンコ機やパチスロ機においては、回路基板上に取り付けられた集積回路（マイクロコンピュータを含む）に予め定められた遊技仕様プログラムが記憶されると共に、遊技機に備えられたＬＣＤ等の画像表示部、ＬＥＤ等の電飾部材、電動役物等の可動部材が当該遊技仕様プログラムに基づき、遊技の進行によって動作制御されるようになっている。
【０００３】
前記回路基板には、電気回路パターンが形成され、電気回路パターンに沿って、前記画像表示部、電飾部材、可動部材等を制御するための電気部品が電気的に接続されている。
【０００４】
回路基板は、基本はベースとなるベース板に導電膜（例えば、銅膜）が蒸着され、エッチング処理等によって、所望の電気回路パターンを形成するものである。この場合、ベース板の表裏面を導電性膜とし、必要に応じて表裏面の電気回路パターンを相互に電気的接続状態とすることで、ベース板の表裏面を有効利用し、電気回路パターン面積の縮小を図る場合がある。
【０００５】
なお、一方の面をアース層とすることで、高周波領域での誘電特性を向上する技術が開示されている（特許文献１参照）。
【０００６】
また、遊技機の回路基板としては、内層側の面にアース層を設けることで、耐ノイズ性能の向上を図り、外部からの電磁波等のノイズによる影響を受け難くする多層回路基板技術が開示されている（特許文献２参照）。
【０００７】
ここで、回路基板上の電気回路パターンの構成は、所定の電気知識を持つ者が視覚を通じて認識可能である。言い換えれば、回路基板の何れかの部分を、どのように改変することで、所望の遊技仕様の変更が達成されるかを把握可能となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開平０７−０７４５３８号公報
【特許文献２】特開２００６−０４１４２８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、回路基板上の電気回路パターンの構成が容易に認識されると、不正行為の発生を容認する場合がある。
【００１０】
特許文献１及び特許文献２のように、ベース板の一方の面を接地層（アース層）とする技術を適用し、電気回路パターンを見にくくすることは可能であるが、表裏面の全てが隠蔽されることはなく、不正行為の発生を拭いきれない。
【００１１】
本発明は上記事実を考慮し、ベース板上に形成した回路パターンを目で追って認識することを防止し、不正行為の助長を回避することができる多層構造回路基板及び遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明は、予め定めた電気動作情報に基づいて電気信号を伝搬するための回路パターンが形成された第１の導電層と、前記回路パターンの一部に直接又は電気部品を介して電気的に接続された電源層又は接地層が形成された第２の導電層と、少なくとも一方の面に前記第１の導電層又は前記第２の導電層を選択的に敷設されることで形成された複数の非導電性のベース板とを備え、前記複数の非導電性のベース板が重ね合わせられて形成され、重ね合わせ後の表裏面の双方が、前記第２の導電層で構成された基板本体を有している。
【００１３】
本発明によれば、第１の導電層又は第２の導電層が表裏面に敷設された複数の非導電性のベース板を重ね合わせることで基板本体が形成される。
【００１４】
また、本発明は、予め定めた電気動作情報に基づいて電気信号を伝搬するための回路パターンが形成された第１の導電層と、前記回路パターンの一部に直接又は電気部品を介して電気的に接続された接地回路パターンが形成された第２の導電層と、少なくとも一方の面に前記第１の導電層又は前記第２の導電層を選択的に敷設されることで形成された複数の非導電性のベース板とを備え、前記複数の非導電性のベース板が重ね合わせられて形成され、重ね合わせ後の表裏面の双方が、前記第２の導電層で構成された基板本体を有する。
【００１５】
これらの重ね合わせ後の基板本体の少なくとも表裏面の双方は、第２の導電層とされており、予め定めた電気動作情報（例えば、設計回路図等）に基づいて電気信号を伝搬する回路パターンが形成された第１の導電層は、直接視覚を通じて見ることができなくなる。従って、どのような電気動作が実行されるかを回路パターンを目で追って確認できないため、不正行為を未然に防止することができる。
【００１６】
前記ベース板に設けられた貫通孔の周縁及び内方空間に設けられた熱溶融性の導電材料をさらに有し、前記導電材料が、前記貫通孔を貫通する前記電気部品の接続端子をベース板に固定すると共に、当該接続端子並びに前記第１の導電層又は第２の導電層を相互に電気的に接続状態とすることを特徴としている。
【００１７】
熱溶融性の導電材料、例えばハンダを用いて、電気部品を基板本体に固定することができ、かつ電気部品の接続端子並びに前記第１の導電層又は第２の導電層を相互に電気的に接続状態とすることができる。
【００１８】
前記ベース板が、剛性を維持するためのコア材を基礎として重ね合わされることを特徴としている。
【００１９】
基板本体の剛性が低い場合に、コア材によって剛性を高めることで、破損等を防止することができる。
【００２０】
さらに、本発明は、前記多層構造回路基板を備えた遊技機である。
【発明の効果】
【００２１】
以上説明した如く本発明では、ベース板上に形成した回路パターンを目で追って認識することを防止し、不正行為の助長を回避することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。
【図４】本実施の形態に係る回路基板ケースと回路基板の分解斜視図である。
【図５】（Ａ）は本実施の形態に係る回路基板の斜視図、（Ｂ）は図５（Ａ）に示す回路基板の分解斜視図である。
【図６】本実施の形態に係る回路基板の層構造を示す断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
（パチンコ機の構成）
図１に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００２４】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００２５】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。一体皿２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられ、この鍵穴２７にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠１６が開放し、他方に回すと一体皿２４が開放する。
【００２６】
一体皿２４には、上皿部２８と、下皿部３０とが設けられている。上皿部２８を形成する周縁壁部３２には、上皿球抜きレバー３４が設けられ、この上皿球抜きレバー３４を操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球を下皿部３０へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部３０には、下皿球抜きボタン３６が設けられ、この下皿球抜きボタン３６を操作することで、下皿部３０に貯留された遊技球ＰＢを外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００２７】
上皿部２８の周縁壁部３２における図１の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００２８】
また、一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット（発射ハンドル）２６が取り付けられ、左側下部には、灰皿４６が取り付けられている。
【００２９】
一体皿２４における下皿部３０の図１の右側には受け皿スピーカ６０Ｕが配置されている。
【００３０】
ここで、一体皿２４における上皿部２８の周縁壁３２には、遊技者が操作可能な操作ボタン５０が設けられている。この操作ボタン５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００３１】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、アーチ状に遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による視覚的効果や、音声等による聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部５２が配置されている。この上部演出部５２の下端部は、一体皿２４の周囲に略Ｕ字型に配置された下部演出部５４の上端部と連結されている。
【００３２】
この結果、上演出部５２と下演出部５４とで、遊技盤１８の周囲を取り囲むように、演出部５６が形成されている。
【００３３】
この演出部５６は、上演出部５２及び下演出部５４共に、照明部材（ＬＥＤ等）が取り付けられた基板（図示省略）と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー５８が取り付けられている。
【００３４】
レンズカバー５８は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域（以下、必要に応じて「レンズ部５８」という）毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にＲ（赤色）、Ｇ（緑色）、Ｂ（青色）の３色に点灯するＬＥＤが１組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっているが、単色に点灯するものであってもよい。或いは、レンズ部５８を予め着色してもよい。
【００３５】
ガラス枠の上部角部には、それぞれ三連表示６２が設けられ、遊技状態の報知（エラー報知等を含む）に適用される。
【００３６】
また、前記上演出部５２における、ガラス枠１６の上部円弧の約１／３に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。
【００３７】
なお、以下では、前述した受け皿スピーカ６０Ｕと、このガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒを総称して、「スピーカ６０」という。
【００３８】
（遊技盤の構成）
図２に示される遊技盤１８は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。なお、ベニヤ板に代えて透明アクリル板等が用いられる場合もある。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置１６５（図３参照）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００３９】
遊技盤１８の遊技領域には、釘１９（一部のみ指標）が点在して打ち込まれ、かつ風車２１が取り付けられている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、機械的に動作する可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂと、各種演出等の映像を表示する表示部１０６を備えている。可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂは、詳細な説明は省略するが、後述する特別図柄抽選の結果に基づいて、遊技者に当選の期待感を持たせるための動作として、表示部１０６の前面にせり出したり、表示部１０６の表示面を広狭したり等の動作演出が実行されるようになっている。一方、表示部１０６は、ＬＣＤ表示、ＬＥＤ表示等が適用可能であるが、特に表示形態に限定されるものではない。
【００４０】
表示部１０６では、例えば、特別図柄抽選の結果を報知するための図柄変動パターン演出が実行される。一例としては、３列の図柄列を個別に変動させ、その内の２列の図柄列が変動を停止したときの図柄が同一図柄となった場合を「リーチ」として遊技者に期待感を持たせる演出を実行し、最終列が停止して、既に停止している２列の図柄と同一図柄となった場合は当選、異なる図柄となった場合は落選を報知する。
【００４１】
センター役物１０５の下辺部は、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓには、釘等で跳ね返えることで受け入れた遊技球ＰＢ、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球ＰＢが送り込まれるようになっている。
【００４２】
ステージ１０５Ｓは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球ＰＢの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的に下辺手前から遊技盤１８へ戻されるようになっている。
【００４３】
図２に示される如く、センター役物１０５の下部には、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が配置されている。特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０は常時入賞可能に上部が開口している。
【００４４】
また、遊技盤１８の遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００４５】
一方、図２に示される如く、センター役物１０５の図２に向かって右側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００４６】
この通過ゲート１１８の下方には、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４が配置されている。特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の上部開口は、釘１９によって通常は閉塞されている。
【００４７】
この特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４には、電動チューリップ１３６が取り付けられている。電動チューリップ１３６は、遊技盤１８の裏面側に配設された電チューソレノイド１３８（図３参照）の通電・非通電によって開閉する構成となっている。
【００４８】
電動チューリップ１３６は、前記普通図柄抽選に当選したときに開放するようになっている。電動チューリップ１３６が開放状態になると、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の入賞開口部へのパチンコ球ＰＢの受け入れが可能となり、パチンコ球ＰＢの入賞が可能となる。
【００４９】
前記特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４のさらに下部には、遊技領域の下端部付近に位置して特別図柄抽選の大当たり専用のアタッカー１１２が配置されている。
【００５０】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が、アタッカーソレノイド１４８（図３参照）の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００５１】
ここで、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行される。
【００５２】
この特別図柄抽選において「大当たり」に当選すると、前記アタッカー１１２の開閉扉１１６が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数（所定ラウンド）繰り返すようになっている（「特別遊技」「大役処理」等と言う場合がある）。
【００５３】
なお、前記特別図柄抽選の抽選結果である当選（「大当たり」）は、主として表示部１０６の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動表示演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果の報知を待機（保留・記憶）し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、特別図柄抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることもあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。
【００５４】
例えば、通常時がセンター役物１０５に向かって左側を狙って打つ遊技（所謂「左打ち状態」）であるのに対して、前記大役処理中は、前記アタッカー１１２に向けて、センター役物１０５に向かって右側を狙って打つ遊技（所謂「右打ち状態」）に変更する。
【００５５】
また、特定の遊技状態（例えば、大役処理後の一定期間の「右打ち状態」）で通過ゲート１１８を遊技球ＰＢが通過すると、普通図柄抽選が実行され、当該普通図柄抽選に当選すると、前記電動チューリップ１３６を開放する。前記特定の遊技状態では、電動チューリップの開放期間が長いため、特定の遊技状態以外の遊技状態に比べて、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞する確率は増えることになる。
【００５６】
本実施の形態では、特定の遊技状態を「電動チューリップ１３６のサポート付の時短遊技状態」（「電サポ付時短」「電サポ付時短中」等と言う場合がある）とし、非電サポ付時短中のベースが２０であるのに対し、この電サポ付時短中のベースが１００となるように設定される。なお、ベースとは、発射球数に対する賞球払出数の割合であり、例えば、１００球の遊技球ＰＢが発射されて２０球の賞球払出があるときをベース２０といい、１００球の賞球払出があるときをベース１００という。
【００５７】
また、遊技盤１８には、センター役物１０５よりも下、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０の左側（遊技盤１８の左下）には、複数の一般入賞口１２０（本実施の形態では、２個の一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂとする。）が設けられた役物装置１０７が配置されている。一般入賞口１２０は、２個に限られるものではなく、例えば、基本的なベースや入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。
【００５８】
なお、本実施の形態では、１個の特別図柄始動入賞口に対して最大４個（本実施の形態では、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０及び特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の２個の特別図柄始動入賞口なので、８個となる。）の保留（遊技球の始動入賞に対する記憶）が可能となっている。なお、この保留球数は限定されるものではない。
【００５９】
保留球数は、主として特別図柄表示部を備えた遊技進行ガイドランプユニット１０９（図２に示すセンター役物１０５を正面視したときの右下に配置）の一部である特別図柄記憶表示部によって報知される。
【００６０】
また、センター役物１０５及び役物装置１０７との間の遊技盤１８の表面には、当該表面よりも奥側に埋め込まれるように、電飾装置１２２が配置されている。この電飾装置１２２の前面には、釘１９が打ち込まれている箇所があり、遊技球ＰＢが通過可能な流路上にあることがわかる。このため、遊技者は、遊技球ＰＢの動向を見る視線をずらさずに、当該電飾装置１２２の演出状態を視認可能となる。
（制御系の構成）
次に、図３を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。
【００６１】
本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、図３に示されるように、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００６２】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号等）が送信される。
【００６３】
主制御部１５０には、入力系として、通過ゲート１１８を通過する遊技球ＰＢを検出する通過ゲートセンサ１１８Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０への入賞球を検出する特図Ａ始動口センサ１３０Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞球を検出する特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、「大当たり」の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出するアタッカーセンサ１１２Ｓ、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂへの入賞球を検出する一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳが接続されている。
【００６４】
また、主制御部１５０には、出力系として、遊技情報や遊技状態をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット１０９、電動チューリップ１３６を開閉する電チューソレノイド１３８、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開閉するためのアタッカーソレノイド１４８が接続されている。
【００６５】
演出制御部１５２には、入力系として、前記操作ボタン５０が接続されている。また、演出制御部１５２には、出力系として、前記電飾装置１２２のＬＥＤチップ１２２Ａ、並びにパチンコ機１０の各種遊技部品に設けられた照明演出用の光源１３７、スピーカ６０（６０Ｌ、６０Ｃ、６０Ｒ、６０Ｕ）が接続されている。
【００６６】
さらに、演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介して表示部１０６が接続されている。
【００６７】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置１６５が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置１６５を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射力を制御する。
【００６８】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。
【００６９】
（回路基板の構造）
ここで、図３に示した制御系のブロック図において、例えば、主制御部１５０，演出制御部１５２、払出制御部１５４等は、それぞれ独立した制御基板上に各種電気部品等が取り付けられ、それぞれの機能を実行するようになっている。
【００７０】
例えば、図４に示される如く、主制御部１５０では、回路基板２００が、回路基板ケース２０２によって覆われ、保護されている。副制御部１５２、払出制御部１５４等、他の制御基板についても同様に、それぞれの回路基板ケースに覆われている。なお、回路基板は、副制御部１５２、払出制御部１５４等、他の回路基板についても、それぞれの電気的動作機能は異なるが、構造的には主制御部１５０と同一である。従って、以下では、主制御部１５０の回路基板２００を例にとり説明する。
【００７１】
図４に示される如く、回路基板ケース２０２は、回路基板２００が載せられて固定されるベース部材２０４と、回路基板２００を、その上方に予め定めた空間をもってベース部材２０４と共に閉塞するカバー部材２０６とを備えている。
【００７２】
少なくともカバー部材２０６は透過性を有しており、カバー部材２０６を取り付けた後であっても、回路基板２００が外部から見ることが可能となっている。
【００７３】
カバー部材２０６は、ベース部材２０４に一旦取り付けられると、取り外すときは一定の痕跡が残るようになっている。このため、回路基板２００を対象とした不正行為（電気部品の取り替え、回路の改ざん等）があったとしても、その不正行為を当該痕跡の有無によって、迅速に認識することができるようになっている。
【００７４】
ところで、本実施の形態では、上記回路基板ケース２０２による回路基板２００の保護という観点とは別に、回路基板２００の単体として、不正行為の対策を施した。
【００７５】
図５（Ａ）及び（Ｂ）は、本実施の形態の回路基板２００の斜視図及び分解斜視図であり、その最上層面には、集積回路（ＩＣチップやトランジスタ）、抵抗、コンデンサ等の複数の電気部品が予め定めた電気動作情報（設計回路図）に従い取り付けられている。
【００７６】
ここで、既存の回路基板は、非導電性部材のベース板の表面に、銅膜等の導電層が蒸着等により敷設され、エッチング処理等によって回路パターンが形成されているのが一般的である。なお、ベース板の表面に限らず裏面側にも回路パターンが形成される場合もある。また、電気部品の端子接続部以外の導電層の表面は、ソルダーレジスト層によって被覆される場合がある。
【００７７】
これに対して、本実施の形態の回路基板２００の最上層面の導電層には回路パターンが形成されておらず、そのほぼ全面が、電源層及び／又はアース（接地）層となっている。電源層及びアース層は、厳密な意味では回路パターンの１つではあるが、集積回路や複数の電気部品間を接続している上記回路パターンと区別するために、ここでは、非回路パターンという場合がある。
【００７８】
すなわち、本実施の形態では、電気的動作を認識する回路パターンを回路基板２００の最上層面からは見えなくすることを目的とし、複数のベース板（第１のベース板２０８、第２のベース板２１０）を重ね合わせることで、多層構造の回路基板２００を構成している。
【００７９】
図５、図６に示される如く、本実施の形態の多層構造の回路基板２００は、中央層として剛性を高めるコア材２１２が設けられている。
【００８０】
コア材２１２の表裏面には、それぞれ第１のベース板２０８と第２のベース板２１０とが貼り付けられている。
【００８１】
第１のベース板２０８及び第２のベース板２１０は、非導電層であり、その表面に導電層２０８Ａ、２１０Ａが敷設（例えば、蒸着）されると共に、裏面にも導電層２０８Ｂ、２１０Ｂが蒸着され、導電層２０８Ａ、２０８Ｂ、２１０Ａ、２１０Ｂに回路パターンや非回路パターンを形成する。なお、図５及び図６においては、導電層２０８、２１０の符号の末尾に「Ａ」が付くのが上面であり、「Ｂ」が付くのが下面である。
【００８２】
ここで、第１のベース板２０８と第２のベース板２１０とを区別する条件として、導電層２０８Ａ、２０８Ｂの少なくとも一方に回路パターンが形成されるのが第１のベース板２０８であり、導電層２１０Ａ、２１０Ｂの少なくとも一方に非回路パターンが形成されるのが第２のベース板２１０である。
【００８３】
本実施の形態の場合は、２層構造であるため、第１のベース板２０８と第２のベース板２１０とは、双方において、一方の面の導電層２０８Ｂ、２１０Ａに回路パターンが形成され、他方の面の導電層２０８Ｂ、２１０Ｂに非回路パターンが形成される。言い換えれば、多層に重ねた場合に、最も表裏面になる導電層に非回路パターンが配置され、少なくとも回路パターンは目視が不可能な状態となっている。
【００８４】
図６に示される如く、コア材２１２の上面に重ねられた第１のベース板２０８は、非導電層であるカーボン板を中心として、上層の導電層２０８Ａに非回路パターン（電源・アース層）が形成され、下層の導電層２０８Ｂに回路パターンが形成されている。
【００８５】
上層の導電層２０８Ａ（非回路パターン）は、電源層とアース層との間は絶縁（分離）されているものの、カーボン板のほぼ全面に亘り導電層２０８Ａが存在している。また、この非回路パターンには、電気部品２１４が取り付けられている。なお、図５では電気部品２１４の一部に符号を付している。
【００８６】
図６に示される如く、電気部品２１４は、複数の端子２１４、２１４Ｂを備えており、回路基板２００に設けられた貫通孔２００Ａに挿通されている。貫通孔２００Ａは、ベース板の層数に関係なく、図６の最上面から最下面まで同軸的に設けられ、挿通された端子２１４Ａ、２１４Ｂは、最下面まで到達している。
【００８７】
また、上層の導電層２０８Ａ（非回路パターン）には、前記貫通孔２００Ａの周縁を除く全面にソルダーレジスト層２１６が塗布され（図５では図示省略）、非回路パターンが保護されている。このソルダーレジスト層２１６は、非回路パターンが目視で確認しにくい程度（例えば、透過率５０％以下）の濃い緑色に着色されている場合がある。
【００８８】
一方、下層の導電層２０８Ｂ（回路パターン）は、取り付けられる電気部品２１４の端子２１４Ａ、２１４Ｂに対して、選択的に電気的に接続するため、設計回路図に基づいて線状に区画されている。この線状の区画は、例えば、全面の導電層２０８Ｂをエッチング処理によって不要部分を溶解することで実現可能である。
【００８９】
図６に示される如く、コア材２１２の下面に重ねられた第２のベース板２１０は、非導電層であるカーボン板を中心として、下層の導電層２１０Ｂに非回路パターン（電源・アース層）が形成され、上層の導電層２１０Ａに回路パターンが形成されている。
【００９０】
下層の導電層２１０Ｂ（非回路パターン）は、電源層とアース層との間は絶縁（分離）されているものの、カーボン板のほぼ全面に亘り導電層２１０Ｂが存在している。
【００９１】
非回路パターンには、前記貫通孔２００Ａの周縁を除く全面にソルダーレジスト層２１８が塗布され（図５では図示省略）、非回路パターンが保護されている。このソルダーレジスト層２１８は、非回路パターンが目視で確認しにくい程度（例えば、透過率５０％以下）の濃い緑色に着色されている場合がある。
【００９２】
一方、上層の導電層２１０Ａ（回路パターン）は、取り付けられる電気部品２１４の端子２１４Ａ、２１４Ｂに対して、選択的に電気的に接続するため、設計回路図に基づいて線状に区画されている。この線状の区画は、例えば、全面の導電層２１０Ａをエッチング処理によって不要部分を溶解することで実現可能である。
【００９３】
上記構成の多層構造の回路基板２００において、電気部品２１４の端子２１４Ａ、２１４Ｂが貫通孔２００Ａに挿通されると、その後、溶融性の導電材料、例えば予め定められた温度で加熱され、溶融されたハンダ２２０が注入されることで、目的の導電層２０８Ａ、２０８Ｂ、２１０Ａ、２１０Ｂ（回路パターン、非回路パターン）に電気的に接続されると共に、電気部品２１４自体が回路基板２００に固定される。
【００９４】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００９５】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６を操作すると、一球ずつ発射装置１６５によって上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【００９６】
（本実施の形態に係る遊技仕様）
本実施の形態では、所謂「左打ち」による遊技が基本（基本遊技）となる。すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の左側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０へ遊技球を導いていき、入賞すると特別図柄抽選が実行される。
【００９７】
特別図柄抽選は、表示部１０６にて実行される図柄変動パターン演出によって、遊技者に対し抽選結果の報知が実行される。図柄変動パターン演出は、主制御部１５０からの指示信号等に基づき、図柄変動パターン選択テーブルから図柄変動パターン種が選択されて実行される。
【００９８】
特別図柄抽選に当選すると、アタッカー１１２の開閉扉１１６が、所定時間、所定回数開放して、遊技球の入賞を通常遊技状態よりも飛躍的に高める大役処理が実行される。
【００９９】
大役処理は、上記基本遊技とは別に、所謂「右打ち」による遊技となる。
【０１００】
すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の右側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、アタッカー１１２へ遊技球を導いていく。
【０１０１】
次に、大役処理が終了すると、前記左打ちに戻る場合と、右打ちを継続する場合とがある。右打ちの継続された場合、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４へ遊技球を導いていく。このとき、時短状態となっており、遊技球ＰＢが通過ゲート１１８を通過すると普通図柄抽選が時短状態で実行され、当選（例えば、当選確率１／１．１）となれば電動チューリップ１３６が頻繁に開放され、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞が可能となる。遊技球ＰＢがこの特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞すると、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と同様に特別図柄抽選が実行される。
【０１０２】
ここで、上記遊技仕様を実行するプログラムは、主制御部１５０の記憶部（例えば、ＲＯＭ）に記憶され、当該プログラムが実行される。また、主制御部１５０では、電チューソレノイド１３８の動作、アタッカーソレノイド１４８の動作、並びに、ガイドランプユニットの点灯制御が実行される。
【０１０３】
さらに、演出制御部１５２では、図柄制御部１５６を介して表示部１０６の表示制御を含み、聴覚や視覚を通じた演出が実行され、払出制御部１５４では遊技球ＰＢの払い出し制御が実行される。
【０１０４】
この主制御部１５０、演出制御部１５２、払出制御部１５４を含め、遊技機１０には、複数の制御部毎に独立して回路基板が設けられ、それぞれに必要な電気部品（ＩＣチップ、トランジスタ、抵抗、コンデンサ等を含む）が取り付けられている。この電気部品には、回路基板から電力の供給を受け、特定の回路パターンに沿って信号が伝播される。
【０１０５】
ここで、主制御部１５０の回路基板２００を例にとると、この回路基板２００は、回路基板ケース２０２のベース部材２０４に載せられ、その上から回路基板ケース２０２のカバー部材２０６が被せられ、閉塞される。
【０１０６】
この回路基板ケース２０２により閉塞された回路基板２００は、直接手を触れることができないので、ＲＯＭの取り替え等の不正行為を回避することができる。また、回路基板ケース２０２は、開閉する毎にその痕跡が残るようになっているため、少なくとも回路基板ケース２０２が開放されたことが目視によって判別でき、仮に、不正行為があったとしても、迅速な対応が可能となる。
【０１０７】
一方、本実施の形態では、回路基板ケース２０２による不正行為防止という観点とは別に、回路基板２００に形成された回路パターンを見えなくしている。回路パターンが見えないと、電気部品同士の接続状態を目視で追うことができないため、不正行為自体ができなくなる。
【０１０８】
すなわち、図５（Ａ）に示される如く、回路基板２００の最上面は、電気部品２１４が取り付けられているが、そのベースとなる面（導電層２０８Ａ）は、ほぼ全面に亘り、電源層又はアース層等の非回路パターンが形成されている。
【０１０９】
一方、図５（Ｂ）に示される如く、回路基板２００は、複数のベース板が重ねられた多層構造となっており、その中間層の導電層２０８Ｂ、２１０Ａに回路パターンが形成されているが、この回路パターンは、図６に示される如く、第１のベース板２０８及び第２のベース板２１０がコア材２１２に密着するように重ね合わされているため、見ることができない。
【０１１０】
このため、各電気部品２１４がどのように接続されているかは、外見からは予測もつかず、不正行為を行うことができない。
【０１１１】
このように、本実施の形態では、回路基板２００の一部の改ざん（ＲＯＭの取り替え、回路パターンの変更等）という不正行為を行おうとしても、回路パターン自体が見えないため、当該不正行為を未然に防止することができる。
【０１１２】
さらに、別の観点において、回路基板ケース２０２によって回路基板２００を閉塞したため、例えば、回路基板全体の取り替え等があっても、回路基板ケース２０２を開けた痕跡が残るため、不正行為に対して迅速な対応が可能となる。
【０１１３】
なお、本実施の形態では、第１のベース板２０８と第２のベース板２１０をコア材２１２を挟むように重ねて貼り付けるようにしたため、第１のベース板２０８と第２のベース板２１０の双方共、一方の導電層２０８Ａ、２１０Ｂが非回路パターン、他方の導電層２０８Ｂ、２１０Ａが回路パターンで形成されているが、例えば、３枚目以降のベース板を設ける場合、両面の導電層に回路パターンを設けたり、両面の導電層に非回路パターンを設けるようにしてもよい。
【０１１４】
要するに、重ね合わせた後の回路基板２００の表裏面に位置する導電層が非回路パターンであればよい。
【０１１５】
また、重ね合わせた後の回路基板２００の表裏面に位置する導電層は、上記実施の形態では、電源層とアース層（接地層）との双方のパターンを共に備えているが、表裏面の導電層には、一方を電源層、他方をアース層として構成することも可能であるし、あるいは、回路基板２００の表裏面は共に電源層又はアース層の何れか一方を形成し、他方は内部の回路パターンに直接接続させるよう構成することも可能である。特に、回路基板２００の表裏面を双方共にアース層で構成した場合には、回路基板２００の表裏面での感電や漏電に対する安全性が増すという効果も有する。
【０１１６】
また、本実施の形態では、主制御部１５０の回路基板として、本実施の形態に係る多重構造回路基板２００を適用したが、演出制御部１５２、払出制御部１５４，図柄表示制御部１５６等を含む他の副制御系の回路基板に適用することも可能である。
【０１１７】
さらに、本実施の形態で示した遊技仕様は一例であり、適用される遊技仕様によって回路パターン及び／又は非回路パターンが異なる場合がある。一方、逆に、主制御部１５０で制御する遊技仕様プログラムは共通で、演出制御部１５２や払出制御部１５４を含む副制御系において、遊技仕様に変化を与える場合もある。
【０１１８】
また、本実施の形態では、第１のベース板２０８、第２のベース板２１０の２層構造で多層構造回路基板を形成したが、ベース板と導電層との関係としては、以下の形態のベース板が考えられる。なお、形態１、形態２及び形態５の「−ａ」と「−ｂ」の関係は、表裏を反転すれば同一構成を意味する。
（形態１−ａ）  上面に非回路パターンの導電層を敷設（下面導電層無し）
（形態１−ｂ）  下面に非回路パターンの導電層を敷設（上面導電層無し）
（形態２−ａ）  上面に回路パターンの導電層を敷設（下面導電層無し）
（形態２−ｂ）  下面に回路パターンの導電層を敷設（上面導電層無し）
（形態３）  両面に非回路パターンの導電層を敷設
（形態４）  両面に回路パターンの導電層を敷設
（形態５−ａ）  上面に非回路パターンの導電層を敷設し、下面に回路パターンの導電層を敷設
（形態５−ｂ）  下面に非回路パターンの導電層を敷設し、上面に回路パターンの導電層を敷設
これらの形態を組み合わせる場合に、少なくとも表裏面が非回路パターンとする、若しくは導電層が敷設されていない面とすればよい。
【符号の説明】
【０１１９】
１０    パチンコ機（遊技機）
１８    遊技盤
１０５    センター役物
１０６    表示部
１１２    アタッカー
１１２Ｓ    アタッカーセンサ
１３０    特別図柄始動入賞口（Ａ）
１３０Ｓ    特図Ａ始動口センサ
１３８    電チューソレノイド
１４８    アタッカーソレノイド
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
２００    回路基板（多層構造回路基板）
２０２    回路基板ケース
２０４    ベース部材
２０６    カバー部材
２０８    第１のベース板（基板本体）
２１０    第２のベース板（基板本体）
２１２    コア材（基板本体）
２０８Ａ、２１０Ｂ    導電層（第２の導電層、非回路パターン）
２０８Ｂ、２１０Ａ    導電層（第１の導電層、回路パターン）
２１４    電気部品
２１４、２１４Ｂ    端子
２１６    ソルダーレジスト層
２１８    ソルダーレジスト層
２２０    ハンダ（導電材料）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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