(57)【要約】【課題】  注文時におけるオーダ端末の操作性を向上させる。【解決手段】  遊技機の状態に応じてオーダ端末で表示する図柄等の表示態様を変更する。これにより、例えば『遊技機の状態が「大当り」にある場合には、「玉箱追加」のサービスを他のサービスや商品よりも優先的に表示させる』といった表示が可能となる。したがって、既存のオーダ端末に比べて、優先サービス等の視認性を向上させることができるので、注文時におけるオーダ端末（３Ｄ）の操作性を向上させることが可能となる。【選択図】図６
2013043003.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に設けられ、商品又はサービスの注文を受けるオーダ端末であって、
注文内容を表示することが可能な表示部と、
前記遊技機の状態を判定する状態判定手段と、
前記状態判定手段の判定結果に応じて前記表示部に表示すべき内容を決定する表示内容決定手段と
を備えることを特徴とするオーダ端末。
【請求項２】
遊技場に設置される遊技機であって、
商品又はサービスの注文を受けるオーダ端末と、
注文内容を表示することが可能な表示部と、
前記遊技機の状態を判定する状態判定手段と、
前記状態判定手段の判定結果に応じて前記表示部に表示すべき内容を決定する表示内容決定手段と
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技機が設置された遊技場に適用されるホールシステムであって、
商品又はサービスの注文を受けるオーダ端末と、
注文内容を表示することが可能な表示部と、
前記遊技機の状態を判定する状態判定手段と、
前記状態判定手段の判定結果に応じて前記表示部に表示すべき内容を決定する表示内容決定手段と
を備えることを特徴とするホールシステム。
【請求項４】
商品又はサービスの注文を受けるオーダ端末、及び注文内容を表示する表示部が設置された遊技場に適用されるホールシステム用コンピュータシステム用のプログラムであって、
前記ホールシステム用コンピュータシステムを、
遊技機の状態を判定する状態判定手段、及び
前記状態判定手段の判定結果に応じて前記表示部に表示すべき内容を決定する表示内容決定手段
として機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用のオーダ端末、遊技機、遊技場用のホールシステム及びホールシステム用コンピュータシステム用のプログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店等の遊技場には、各遊技機（例えば、パチンコ機）に呼出ランプ等のオーダ端末が設けられている。そして、遊技者（お客様）は、オーダ端末を介して商品又はサービスの注文を遊技場に対して行うことができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
例えば、パチンコ機にて遊技をしている最中に「大当り」となった場合には、多くの遊技者は遊技場（ホールスタッフ）に対して「玉箱」の追加を注文する。この際、遊技者は、遊技を継続しながらオーダ端末を介して「玉箱追加」のサービスを注文する必要がある。
【０００４】
しかし、既存のオーダ端末では、必ずしも注文を行う際のオーダ端末の操作性がよいと言い難い。
本発明は、上記点に鑑み、注文時におけるオーダ端末の操作性を向上させることが可能な技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明では、遊技機（１）に設けられ、商品又はサービスの注文を受けるオーダ端末（３Ｄ）であって、注文内容を表示することが可能な表示部（３Ｄ）と、遊技機（１）の状態を判定する状態判定手段（Ｓ１）と、状態判定手段（Ｓ１）の判定結果に応じて表示部（３Ｄ）に表示すべき内容を決定する表示内容決定手段（Ｓ３）とを備えることを特徴とする。
【０００６】
これにより、請求項１に記載の発明では、表示部（３Ｄ）で表示される内容を遊技状態に応じた内容とすることが可能となる。したがって、請求項１に記載の発明では、例えば、以下のような表示内容を表示することが可能となる。
【０００７】
すなわち、例えば『遊技機の状態が「大当り」にある場合には、「玉箱追加」のサービスを他のサービスや商品よりも優先的に表示させる』といった表示が可能となる。なお、「優先的に表示させる」とは、優先表示の対象となるサービス又は商品（上記の例では、「玉箱」）が他のサービス又は商品に比べて遊技者が視認し易い状態で表示することをいう。
【０００８】
また、「優先サービス等を優先的に表示させる」とは、例えは複数のサービス等を同時に表示する場合においては、（１）優先表示の対象となるサービス等（以下、のこのサービス等を優先サービス等という。）を表示部（３Ｄ）の端部や中央といった表示部（３Ｄ）の特定位置にて表示する、（２）優先サービス等を他のサービス等に比べて大きく表示する、（３）優先サービス等の表示形態を他のサービス等の表示形態と異なる表示形態とすること等をいう。
【０００９】
なお、「異なる表示形態」とは、例えば、（ａ）表示に用いる図柄や文字書体が異なる場合、（ｂ）表示色が異なる場合、（ｃ）点滅表示や表示輝度が異なる場合等をいう。
ところで、既存のオーダ端末では、遊技状態によらず常に同一の内容が表示され、遊技状態に応じて表示部（３Ｄ）の表示内容を変更することはできない。
【００１０】
これに対して、請求項１に記載の発明では、上述したように、遊技状態に応じた表示内容とすることができるので、既存のオーダ端末に比べて、優先サービス等の視認性を向上させることができる。延いては、注文時におけるオーダ端末（３Ｄ）の操作性を向上させることが可能となる。
【００１１】
また、請求項２に記載の発明では、遊技場に設置される遊技機（１）であって、商品又はサービスの注文を受けるオーダ端末（３Ｄ）と、注文内容を表示することが可能な表示部（３Ｄ）と、遊技機（１）の状態を判定する状態判定手段（Ｓ１）と、状態判定手段（Ｓ１）の判定結果に応じて表示部（３Ｄ）に表示すべき内容を決定する表示内容決定手段（Ｓ３）とを備えることを特徴とする。
【００１２】
これにより、請求項２に記載の発明においても、請求項１に記載の発明と同様に、注文時におけるオーダ端末（３Ｄ）の操作性を向上させることが可能となる。
請求項３に記載の発明では、遊技機（１）が設置された遊技場に適用されるホールシステムであって、商品又はサービスの注文を受けるオーダ端末（３Ｄ）と、注文内容を表示することが可能な表示部（３Ｄ）と、遊技機（１）の状態を判定する状態判定手段（Ｓ１）と、状態判定手段（Ｓ１）の判定結果に応じて表示部（３Ｄ）に表示すべき内容を決定する表示内容決定手段（Ｓ３）とを備えることを特徴とする。
【００１３】
これにより、請求項３に記載の発明においても、請求項１に記載の発明と同様に、注文時におけるオーダ端末（３Ｄ）の操作性を向上させることが可能となる。
請求項４に記載の発明では、商品又はサービスの注文を受けるオーダ端末（３Ｄ）、及び注文内容を表示することが可能な表示部（３Ｄ）が設置された遊技場に適用されるホールシステム用コンピュータシステム用のプログラムであって、ホールシステム用コンピュータシステムを、遊技機（１）の状態を判定する状態判定手段（Ｓ１）、及び状態判定手段（Ｓ１）の判定結果に応じて表示部（３Ｄ）に表示すべき内容を決定する表示内容決定手段（Ｓ３）として機能させることを特徴とする。
【００１４】
これにより、請求項４に記載の発明においても、請求項１に記載の発明と同様に、注文時におけるオーダ端末（３Ｄ）の操作性を向上させることが可能となる。
因みに、上記各手段等の括弧内の符号は、後述する実施形態に記載の具体的手段等との対応関係を示す一例であり、本発明は上記各手段等の括弧内の符号に示された具体的手段等に限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機１及びオーダ端末３Ｄの設置状態を示す図である。
【図２】本発明の実施形態に係るオーダ端末３Ｄの正面図である。
【図３】本発明の実施形態に係るホールシステムの概要を示す図である。
【図４】本発明の実施形態に係るホストコンピュータ７の概念図である。
【図５】（ａ）〜（ｆ）は、本発明の実施形態に係るオーダ端末３Ｄで表示される表示内容を示す図である。
【図６】本発明の実施形態に係るホストコンピュータ７の特徴的作動を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下に説明する「発明の実施形態」は実施形態の一例を示すものであり、特許請求の範囲に記載された発明特定事項等は、下記の実施形態に示された具体的手段や構造等に限定されるものではない。
【００１７】
そして、本実施形態は、本発明に係るホールシステム及びホールシステム用プログラムを、パチンコ機やスロット機（以下、遊技機という。）が設置されたパチンコホールに適用したものであって、以下に本発明の実施形態を図面と共に説明する。
【００１８】
１．本実施形態に係るホールシステムの構成（図１〜図３参照）
複数の遊技機１が設置されたホール（遊技場）には、図１に示すように、遊技機１に対応する台数の呼出ボタンユニット３が各遊技機１の上方側に取り付けられており、この呼出ボタンユニット３は、図２に示すように、呼出ボタン３Ａ、第１〜３情報表示部３Ｂ〜３Ｄ、及び電飾部３Ｅ等から構成されている。
【００１９】
そして、呼出ボタン３Ａは、ホール内の店員（ホールスタッフ）を呼び出すための操作部であり、第１、２情報表示部３Ｂ、３Ｃは、遊技機の状態や遊技履歴等の遊技機に関する情報を表示する表示手段であり、第３情報表示部３Ｄは、遊技者（お客様）が商品又はサービスをホールスタッフや売り子に対して注文する際に用いるオーダ端末を構成するものである。
【００２０】
すなわち、第３情報表示部３Ｄ（以下、オーダ端末３Ｄという。）は、タッチパネルにて構成された情報表示部であって、注文可能な複数種類の商品やサービス（以下、商品等という。）が文字又は図柄にて表示される。
【００２１】
そして、表示されている複数種類の商品等の中から遊技者が特定の商品等を表示する図柄等に触れると、その触れた図柄等が意味する商品等をオーダ情報（注文情報）とする信号が呼出ボタンユニット３から出力される。
【００２２】
また、各遊技機１及び各呼出ボタンユニット３は、図３に示すように、それら遊技機１が属する遊技機島毎に設置された島コンピュータ５を介してホストコンピュータ７と通信可能となっており、これらコンピュータ５、７は、イーサネット（登録商標）のネットワークを通じて繋がっている。因みに、ホストコンピュータ７は、ホールと別室の事務所に設置されている。
【００２３】
また、各遊技機１には、遊技状態を示す信号（以下、この信号を遊技状態信号という。）をホストコンピュータ７に向けて出力する状態信号出力機能が設けられており、ホストコンピュータ７は、遊技状態信号を受信することにより、各遊技機１の状態を判定することができる。なお、「遊技状態を示す信号」とは、例えば、「大当り」や「確変」等の特別な遊技状態である旨を示す信号や通常遊技状態である旨を示す信号等をいう。
【００２４】
２．ホストコンピュータによるオーダ端末の表示制御
２．１  ホストコンピュータ
ホストコンピュータ７は、図４に示すように、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ及びＨＤＤ等の大容量記憶装置等からなる周知のコンピュータにて構成されており、ホストコンピュータ７は、ＨＤＤに格納されたホールシステム用プログラムに従ってオーダ端末３Ｄ等を制御する。
【００２５】
すなわち、ＨＤＤには、上記プログラムに加えて、オーダ端末３Ｄに表示すべき図柄等を示す情報が複数記憶されている。具体的には、図５（ａ）〜図５（ｆ）に示すように、注文可能な商品等を意図する図柄等の情報、及び注文された商品等の提供状況等を説明するための文章（文字や）図柄を示す情報が記憶されている。
【００２６】
なお、「商品等の提供状況」として、例えば、以下のような状況を例示できる。（１）商品等の在庫が無いために提供不可能な状況である。（２）商品等の提供時間外であるために提供不可能な状況である。（３）商品等を今すぐに提供可能なホールスタッフ等が不在のために商品等の提供に時間を要する状況である。
【００２７】
因みに、「商品等の提供状況」は、遊技場のマネージャ等の管理者により入力された情報、ＰＯＳシステム等の在庫管理システムからの情報、又はホールスタッフや売り子が携帯している無線機からの情報等に基づいて逐次更新される。
【００２８】
そして、ホストコンピュータ７は、（ａ）各遊技機１から出力された遊技状態信号、（ｂ）時刻情報、及び（ｃ）注文された商品等の提供状況等に応じてオーダ端末３Ｄに表示する図柄等の具体的な表示態様を決定した後、その決定された表示態様の図柄等を表示すべき指令を各オーダ端末３Ｄに送信する。
【００２９】
具体的には、「大当り」を示す遊技状態信号が出力された場合には、その遊技状態信号を出力したオーダ端末３Ｄに対して、例えば図５（ａ）に示すような表示態様で図柄等を表示させる指令がされる。
【００３０】
つまり、「大当り」の場合には、「玉箱の追加」注文がされる可能性が非常に高いことから、本実施形態では、「玉箱の追加サービス」を意図する図柄（図５（ａ）では、「ドル箱」の図柄）が、遊技者から見て、遊技機１の略中央に位置するように、オーダ端末３Ｄの左端に表示される。
【００３１】
また、「大当りが終了したこと」を示す遊技状態信号が出力された場合には、その遊技状態信号を出力したオーダ端末３Ｄに対して、例えば図５（ｂ）に示すような表示態様で図柄等を表示させる指令がされる。
【００３２】
つまり、「大当りが終了した」の場合には、取得した遊技玉を景品等に交換すべく、その取得した遊技玉を計数する必要があることから、本実施形態では、「遊技玉の計数」を意図する図柄（図５（ｂ）では、「玉計数機」の図柄及び「交換」の文字なる図柄）が、オーダ端末３Ｄの左端に表示される。
【００３３】
なお、遊技状態が「通常状態」であることを示す遊技状態信号が出力された場合には、その遊技状態信号を出力したオーダ端末３Ｄに対して、例えば図５（ｃ）に示すような表示態様で図柄等を表示させる指令がされる。
【００３４】
また、「商品等の在庫が無いために提供不可能な状況」である場合には、例えば図５（ｄ）に示すように、図柄等に対応する商品等の提供が休止中である旨の表示態様を表示させる指令がされる。
【００３５】
なお、遊技者が注文した後に「商品等の在庫が無いために提供不可能な状況」となり、その商品等を提供することができなくなった場合には、図５（ｅ）に示すように、その旨のメッセージ及びお詫びのメッセージを表示させる指令がされる。
【００３６】
また、例えば、現在の時刻がランチタイム（１２：００〜１３：００の間の時刻）である場合やティータイム（１０：００又は１５：００前後の時刻）である場合には、オーダ端末３Ｄに対して、例えば図５（ｆ）に示すような表示態様で図柄等を表示させる指令がされる。
【００３７】
つまり、ランチタイムやティータイムには、遊技者はサンドイッチ等の軽食や飲み物を注文する可能性が高いことから、例えば図５（ｆ）に示す表示態様では、「軽食（サンドイッチ）」を示す図柄がオーダ端末３Ｄの左端に表示される。
【００３８】
なお、図５（ａ）〜図５（ｆ）に示す具体的な図柄等の表示態様、及び図柄等の表示態様と遊技状態等との対応関係は、ホストコンピュータ７を操作することにより、変更・修正することが可能であり、上記具体例は、図柄等の表示態様と遊技状態等との対応関係を示す一例である。
【００３９】
２．２  表示制御の詳細
図６はホストコンピュータ７にて実行されるホールシステム用プログラムの作動を示すフローチャートであり、このプログラムは、ホストコンピュータ７の起動と連動して自動的に起動される。
【００４０】
そして、本プログラムが起動されると、先ず、（ａ）遊技状態信号、（ｂ）時刻情報、及び（ｃ）商品等の提供状況等に基づいて遊技機１の状態が判定される（Ｓ１）。なお、本実施形態では、遊技状態信号に基づく遊技機の状態も勿論のこと、現在の時刻情報（ランチタイム等であるか）、及び商品等の提供状況も含めて遊技機の状態という。
【００４１】
次に、遊技機１の状態が判定されると、上記の具体例に従って当該判定結果に応じてオーダ端末３Ｄに表示すべき具体的な表示態様が決定された後（Ｓ３）、その決定された表示態様の表示内容を表示すべき指令が各オーダ端末３Ｄにされる（Ｓ５）。
【００４２】
なお、表示指令は各オーダ端末３Ｄにされるので、オーダ端末３Ｄ毎に表示指令の内容は異なっている。特に、特別な遊技状態である旨を示す遊技状態信号が出力された遊技機１に対応するオーダ端末３Ｄに対しては、現在の時刻情報や商品等の提供状況等よりも遊技状態信号を優先して表示すべき表示態様が決定される。
【００４３】
具体的には、例えば、現在の時刻がランチタイムである場合には、図５（ｆ）に示される表示態様が原則として表示すべき表示態様として決定される。しかし、ランチタイムであっても、特別な遊技状態である旨を示す遊技状態信号が出力された場合には、図５（ａ）に示される表示態様が表示すべき表示態様として優先的に決定される。
【００４４】
つまり、遊技機の状態は、複数のパラメータ（本実施形態では、遊技状態信号、時刻情報、及び商品等の提供状況等）によって決定されるが、具体的な表示態様が決定される際には、それら複数のパラメータのうちいずれか優先して具体的な表示態様が決定される。
【００４５】
なお、複数のパラメータのうちいずれを優先するかは、管理者等が個々具体的な要因を考慮して遊技場毎に決定すべき事項である。そこで、本実施形態に係るホールシステム（プログラム）は、パラメータ間の優先順位を設定するための優先順位設定手段を備えている。
【００４６】
４．本実施形態に係るホールシステムの特徴
オーダ端末３Ｄの表示態様を遊技機１の状態に応じた表示内容とすることができるので、既存のオーダ端末に比べて、優先サービス等の視認性を向上させることができる。延いては、注文時におけるオーダ端末３Ｄの操作性を向上させることが可能となる。
【００４７】
（その他の実施形態）
上述の実施形態では、呼出ボタンユニット３にオーダ端末３Ｄが一体化されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばオーダ端末３Ｄを呼出ボタンユニット３と独立して設けてもよい。
【００４８】
また、上述の実施形態では、第３情報表示部３Ｄをタッチパネルで構成することにより、オーダ端末と表示部とが一体化されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば第３情報表示部とは別にオーダ（注文）用のボタンを設け、第３情報表示部に表示された図柄等に対応するボタンが押下されたときにオーダ情報が呼出ボタンユニット３から出力される構成としてもよい。
【００４９】
また、上述の実施形態では、ホストコンピュータ７に図６に示す制御を実行するためのプログラムを組み込むことにより、本発明を構成したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばオーダ端末３Ｄ又は遊技機１にホストコンピュータ７相当の機能及び上記プログラムを組み込むことにより、オーダ端末３Ｄ又は遊技機１にて本発明を構成してもよい。
【００５０】
また、上述の実施形態では、Ｓ１にて判定された遊技機１の状態において、遊技者が最も必要とすると想定される商品等をオーダ端末３Ｄの左端に表示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、「課題を解決するための手段」の欄で述べたように、例えば、優先サービス等を他のサービス等に比べて大きく表示する等してもよい。
【００５１】
また、本発明は、特許請求の範囲に記載された発明の趣旨に合致するものであればよく、上述の実施形態に限定されるものではない。
【符号の説明】
【００５２】
１…遊技機、３…呼出ボタンユニット、３Ａ…呼出ボタン、３Ｂ…情報表示部、
３Ｄ…第３情報表示部（オーダ端末）、５…コンピュータ、５…島コンピュータ、
７…ホストコンピュータ。
【図１】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図２】
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