(57)【要約】【課題】被写体が撮影を楽しむことができる映像装置を提供することを課題とする。【解決手段】映像装置１００は、互いに反対方向を向いているＡ面とＢ面のそれぞれに、利用者と装置との間に、撮像部と表示部と操作部を含むインターフェースを備えている。映像装置１００は、Ａ面に配置された表示部３０ａにはＡ面またはＢ面に配置された撮像部から出力された映像信号が表示され、Ｂ面に配置された表示部３０ｂにはＡ面に配置された撮像部から出力された映像信号が表示されるように構成されている。また、映像装置１００は、Ａ面とＢ面のいずれに配置された操作部も撮影動作のトリガーを受け付けるように構成されている。【選択図】図１
2013126180.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
互いに反対方向を向いている第１面と第２面を備えた映像装置であって、
前記第１面に配置され、被写体を撮像して第１映像信号を出力する第１撮像部と、
前記第１面に配置され、前記第１撮像部の撮像方向に画像を表示する第１表示部と、
前記第１面に配置され、撮影動作の第１トリガーを受け付ける第１操作部と、
前記第２面に配置され、前記被写体とは異なる被写体を撮像して第２映像信号を出力する第２撮像部と、
前記第２面に配置され、前記第２撮像部の撮像方向に画像を表示する第２表示部と、
前記第２面に配置され、撮影動作の第２トリガーを受け付ける第２操作部と、
前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方を記憶する記憶部と、
操作制御部と、を含み、
前記操作制御部は、
前記第１表示部に前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方を画像として表示させ、
前記第２表示部に前記第１映像信号を画像として表示させ、
前記第１操作部が前記第１トリガーを受け付けた場合に、前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方を前記記憶部に記憶させ、
前記第２操作部が前記第２トリガーを受け付けた場合に、前記第１映像信号を前記記憶部に記憶させる、ように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項２】
請求項１に記載の映像装置において、さらに、
前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方に映像処理を施す映像処理部を含み、
前記第１操作部は、所定の映像処理の指示を受け付けるように構成され、
前記映像処理部は、前記第１操作部から受け付けた映像処理の指示に基づいて、前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方に映像処理を施すよう構成され、
前記操作制御部は、前記第１表示部に、前記映像処理部により映像処理が施された前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方を画像として表示させるように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項３】
請求項２に記載の映像装置において、
前記第１操作部は、所定のエフェクト指示を受け付けるように構成され、
前記映像処理部は、前記第１操作部から受け付けたエフェクト指示に基づいて、前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方にエフェクト処理を施すように構成され、
前記操作制御部は、前記第１表示部に、前記映像処理部によりエフェクト処理が施された前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方を画像として表示させるように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項４】
請求項３に記載の映像装置において、
前記第１操作部は、第1座標情報を受け付け、
前記映像処理部は、前記第１操作部による受け付けられた第1座標情報に対応する前記第１表示部の表示位置に所定のエフェクト表示が行われるようにエフェクト処理を施すように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項５】
請求項４に記載の映像装置において、
前記第２操作部は、所定のエフェクト指示を受け付けるように構成され、
前記映像処理部は、前記第２操作部から受け付けたエフェクト指示に基づいて、前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方にエフェクト処理を施すよう構成され、
前記操作制御部は、前記第１表示部に、前記映像処理部によりエフェクト処理が施された前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方を画像として表示させるように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項６】
請求項５に記載の映像装置において、
前記第２操作部は、第２座標情報を受け付け、
前記映像処理部は、前記第２操作部により受け付けられた第２座標情報に対応する前記第１表示部の表示位置に所定のエフェクト表示が行われるようにエフェクト処理を施すように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項７】
請求項６に記載の映像装置において、
前記操作制御部は、前記第１座標情報と前記第２座標情報との関係が所定の条件に合致した場合に、前記記憶部に前記第１映像信号を記憶させるように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項８】
請求項６に記載の映像装置において、
前記映像処理部は、前記第１座標情報と前記第２座標情報との関係が所定の条件に合致した場合に、前記第1表示部に画像として表示される前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方に施されるエフェクト処理の内容を変更するように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項９】
請求項６に記載の映像装置において、
前記映像処理部は、前記第２操作部により受け付けられた第２座標情報に対応する前記第２表示部の表示位置に所定のエフェクト表示が行われるようにエフェクト処理を施すように構成され、
前記操作制御部は、前記第２表示部に、前記映像処理部によりエフェクト処理が施された前記第１映像信号を画像として表示させるように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項１０】
請求項５乃至請求項９のいずれか１項に記載の映像装置において、
前記第２操作部は、前記第２表示部に重ねられた、前記エフェクト指示を受け付ける第２タッチパネルである
ことを特徴とする映像装置。
【請求項１１】
請求項４又は請求項５に記載の映像装置において、
前記映像処理部は、前記第１操作部による受け付けられた第1座標情報に対応する前記第２表示部の表示位置に所定のエフェクト表示が行われるようにエフェクト処理を施すように構成され、
前記操作制御部は、前記第２表示部に、前記映像処理部によりエフェクト処理が施された前記第１映像信号を画像として表示させるように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項１２】
請求項３乃至請求項１１のいずれか１項に記載の映像装置において、
前記第１操作部は、前記第１表示部に重ねられた、前記エフェクト指示を受け付ける第１タッチパネルである
ことを特徴とする映像装置。
【請求項１３】
請求項３に記載の映像装置において、
前記操作制御部は、前記第２表示部に、前記映像処理部によりエフェクト処理が施された前記第１映像信号を画像として表示させるように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項１４】
請求項１３に記載の映像装置において、
前記操作制御部は、前記第２表示部に、前記映像処理部によりエフェクト処理が施された前記第１表示部に表示される画像と同じ画像を表示させるように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項１５】
請求項２に記載の映像装置において、
前記映像処理部は、前記第１映像信号と前記第２映像信号を合成する映像処理を施すように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項１６】
請求項１乃至請求項１５のいずれか１項に記載の映像装置において、
前記操作制御部は、前記第１操作部が前記第１トリガーを受け付けた場合に、前記第１映像信号及び前記第２映像信号を前記記憶部に記憶させるように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項１７】
請求項１乃至請求項１５のいずれか１項に記載の映像装置において、
前記操作制御部は、前記第１操作部が前記第１トリガーを受け付け、且つ、前記第２操作部が前記第２トリガーを受け付けた場合に、前記第１映像信号を前記記憶部に記憶させるように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項１８】
請求項１７に記載の映像装置において、
前記操作制御部は、前記第１操作部が前記第１トリガーを受け付け、且つ、前記第２操作部が前記第２トリガーを受け付けた場合に、前記第２映像信号を前記記憶部に記憶させるように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【請求項１９】
請求項１乃至請求項１５のいずれか１項に記載の映像装置において、
前記操作制御部は、前記第２操作部が前記第２トリガーを受け付けた場合に、前記第１映像信号及び前記第２映像信号を前記記憶部に記憶させるように構成される
ことを特徴とする映像装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像装置に関し、特に、ディジタル画像を記録する映像装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ディジタルカメラなどのディジタル画像を記録する映像装置が普及して久しい昨今では、さまざまな機能を備えた映像装置が次々に登場している。
【０００３】
その一方で、映像装置の構成としては、映像装置の一面に撮像部を備え、且つ、撮像部が設けられた面とは反対側の面に表示部と操作部を備える構成が未だ主流であるが、近年、そのような構成とは異なる構成を有する映像装置も開発されている。
【０００４】
例えば、特許文献１には、装置の両面にカメラと表示部を備えたディジタルカメラが開示されている。特許文献１に開示されるディジタルカメラによれば、両面の撮像部からの画像を選択的に記録すること、両面の撮像部からの画像を両方同時に記録すること、両面の撮像部からの画像を合成して記録すること、両面の表示部を用いて撮影者と被写体の両者に画像を確認させてから記録すること、などができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−１４７０４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に開示されるものを含む現在までに開発されているディジタルカメラの構成は、いずれも、撮影者主導での撮影を前提として開発された構成であり、被写体は、撮影操作に直接関与することができない。このような被写体に被写体としての立場を明確に意識させる構成では、被写体が撮影に対して受身になってしまうため、被写体の自然な表情を撮影することが難しい。
このような実情を踏まえ、本発明は、被写体が撮影を楽しむことができる映像装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一態様は、互いに反対方向を向いている第１面と第２面を備えた映像装置であって、前記第１面に配置され、被写体を撮像して第１映像信号を出力する第１撮像部と、前記第１面に配置され、前記第１撮像部の撮像方向に画像を表示する第１表示部と、前記第１面に配置され、撮影動作の第１トリガーを受け付ける第１操作部と、前記第２面に配置され、前記被写体とは異なる被写体を撮像して第２映像信号を出力する第２撮像部と、前記第２面に配置され、前記第２撮像部の撮像方向に画像を表示する第２表示部と、前記第２面に配置され、撮影動作の第２トリガーを受け付ける第２操作部と、前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方を記憶する記憶部と、操作制御部と、を含み、前記操作制御部は、前記第１表示部に前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方を画像として表示させ、前記第２表示部に前記第１映像信号を画像として表示させ、前記第１操作部が前記第１トリガーを受け付けた場合に、前記第１映像信号または前記第２映像信号の少なくとも一方を前記記憶部に記憶させ、前記第２操作部が前記第２トリガーを受け付けた場合に、前記第１映像信号を前記記憶部に記憶させるように構成される映像装置を提供する。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、被写体が撮影を楽しむことができる映像装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の各実施例に共通する映像装置の構成を例示した図である。
【図２】図１に例示される映像装置の外観図である。
【図３】実施例１に係る映像装置の撮影動作開始前の処理について説明するための図である。
【図４】実施例１に係る映像装置の撮影動作開始前の処理の一例を示すフローチャートである。
【図５】実施例１に係る映像装置の撮影動作の処理について説明するための図である。
【図６】ユーザＡの操作に起因する実施例１に係る映像装置の撮影動作の処理の一例を示すフローチャートである。
【図７】実施例１に係る映像装置の撮影動作の処理の設定を変更する方法を説明するための図である。
【図８】ユーザＢの操作に起因する実施例１に係る映像装置の撮影動作の処理の一例を示すフローチャートである。
【図９】ユーザＡ及びユーザＢの操作に起因する実施例１に係る映像装置の撮影動作の処理の一例を示すフローチャートである。
【図１０】実施例２に係る映像装置の合成表示処理について説明するための図である。
【図１１】実施例２に係る映像装置の合成表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図１２】実施例２に係る映像装置のエフェクト表示処理について説明するための図である。
【図１３】ユーザＡの操作に起因する実施例２に係る映像装置のエフェクト表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図１４】ユーザＢの操作に起因する実施例２に係る映像装置のエフェクト表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図１５】実施例３に係る映像装置のエフェクト表示処理について説明するための図である。
【図１６】ユーザＡの操作に起因する実施例３に係る映像装置のエフェクト表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図１７】実施例３に係る映像装置のエフェクト表示位置について説明するための図である。
【図１８】ユーザＡの操作に起因する実施例３に係る映像装置のエフェクト表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図１９】実施例３に係る映像装置のエフェクト表示処理の他の一例について説明するための図である。
【図２０】実施例３に係る映像装置のエフェクト表示処理の他の一例を示すフローチャートである。
【図２１】実施例３に係る映像装置のエフェクト表示位置について説明するための図である。
【図２２】実施例３に係る映像装置の撮影動作の処理の一例を示すフローチャートである。
【図２３】実施例３に係る映像装置のエフェクト表示処理のさらに他の一例について説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
本発明の各実施例について説明する前に、まず、各実施例で共通に用いられる映像装置の構成について説明する。
【００１１】
図１は、本発明の各実施例に共通する映像装置の構成を例示した図である。図２は、図１に例示される映像装置の外観図である。まず、図１及び図２を参照しながら、各実施例で共通に用いられる映像装置１００の構成について説明する。
【００１２】
映像装置１００は、例えば、ディジタルカメラやディジタルビデオカメラなどのディジタル画像を取得し記憶する装置であり、利用者と装置との間のインターフェース（撮像部、操作部、表示部）を二組備えている。より具体的には、映像装置１００は、図１に例示されるように、映像装置１００の外形を画定する面のうち、例えば、正面と背面のような、互いに反対方向を向いている２面であるＡ面（第１面）とＢ面（第２面）のそれぞれに、撮像部と、操作部と、表示部を備えている。
【００１３】
映像装置１００は、さらに、上述した二組のインターフェースと映像信号や制御信号をやり取りして映像装置１００全体の動作を制御する制御部１０と、制御部１０による制御のもとで映像信号を記憶する記憶部５０を備えている。制御部１０は、映像処理部１１と操作制御部１２を備え、映像処理部１１は、主に撮像部からの映像信号を処理する機能を、操作制御部１２は、主に操作部からの制御信号に従って各部の動作を制御する機能を担っている。
【００１４】
Ａ面に配置される撮像部２０ａは、図２に例示されるカメラモジュールであり、被写体を撮像して第１映像信号を出力する第１撮像部である。また、Ａ面に配置される操作部３０ａは、図２に例示されるタッチパネルデバイスであり、撮影動作の第１トリガーを受け付ける第１操作部である。操作部３０ａは、ユーザがタッチパネルにタッチした位置の座標を制御のトリガーとして受け付けるように構成されている。また、Ａ面に配置される表示部４０ａは、図２に例示されるディスプレイデバイスであり、撮像部２０ａの撮像方向に画像を表示する第１表示部である。
【００１５】
一方、Ｂ面に配置される撮像部２０ｂは、撮像部２０ａが撮像する被写体とは異なる被写体を撮像して第２映像信号を出力する第２撮像部である。また、Ｂ面に配置される操作部３０ｂは、撮影動作の第２トリガーを受け付ける第２操作部である。また、Ｂ面に配置される表示部４０ｂは、撮像部２０ｂの撮像方向に画像を表示する第２表示部である。撮像部２０ｂ、操作部３０ｂ、表示部４０ｂは、図２では図示されていないが、撮像部２０ａ、操作部３０ａ、表示部４０ａと同様に、それぞれ、カメラモジュール、タッチパネルデバイス、ディスプレイデバイスである。
【００１６】
なお、図２では、操作部３０ａが表示部４０ａであるディスプレイに重ねて配置されたタッチパネルである例が示されているが、操作部は必ずしもタッチパネルに限られない。操作部は、例えば、鏡枠部分に設けられた十字キーやボタンなどであってもよく、また、タッチパネルと十字キーなどの両方から構成されてもよい。また、操作部は、画像認識やアクティブセンサを用いてユーザの視点を検出し、検出された視点に対応するディスプレイ上の座標を取得する視点検出手段や、指向性マイクなどの音声入力手段として構成されてもよい。
また、図１及び図２では図示を省略しているが、映像装置１００は、通常のディジタルカメラに備わっている電源スイッチ等の各種構成を有している。
【００１７】
このように、映像装置１００は、利用者と装置との間のインターフェースを二組備えていて、それらのインターフェースが映像装置１００の互いに反対方向を向いている二面に一組ずつ配置された構造を有している。このため、例えば、２つの撮像部と２つの表示部を任意に対応付けて、２つの撮像部の各々から出力される映像信号を２つの表示部に任意の組み合わせで画像として表示させることができる。また、２つの撮像部と２つの操作部を任意に対応付けて、撮影動作のトリガーが２つの操作部のいずれが受け付けたものであるかによって記憶部５０に記憶する映像信号を異ならせることもできる。
【００１８】
従って、映像装置１００は、制御部１０により映像装置１００の動作を適切に制御することで、映像装置１００が利用されるシチュエーションに応じてふさわしい動作を行うことができる。また、映像装置１００はＡ面とＢ面にそれぞれ操作部を１つずつ有していることから、撮像部２０ａの被写体も、撮像部２０ｂの被写体も、撮影に関与することが可能である。その結果、映像装置１００は、被写体も撮影を楽しむことができる構成となっている。
なお、ここで、互いに反対方向を向いている二面とは、必ずしも厳密に１８０度異なる方向を向いている二面に限られない。それぞれの面に配置された撮像部の被写体（撮像部２０ａの被写体と撮像部２０ｂの被写体）が撮像装置１００を挟んで互いに向かい合う関係にあればよく、上記二面は、例えば、操作部を操作する一方の被写体から見て他方の被写体の少なくとも一部が撮像装置に重なり視界が遮られる程度の位置関係にあればよい。
以下、図１及び図２に例示される映像装置１００の動作について、実施例１から実施例４で具体的に説明する。
【実施例１】
【００１９】
図３は、本実施例に係る映像装置の撮影動作開始前の処理について説明するための図である。図４は、本実施例に係る映像装置の撮影動作開始前の処理の一例を示すフローチャートである。図５は、本実施例に係る映像装置の撮影動作の処理について説明するための図である。図６は、ユーザＡの操作に起因する本実施例に係る映像装置の撮影動作の処理の一例を示すフローチャートである。図７は、本実施例に係る映像装置の撮影動作の処理の設定を変更する方法を説明するための図である。図８は、ユーザＢの操作に起因する本実施例に係る映像装置の撮影動作の処理の一例を示すフローチャートである。図９は、ユーザＡ及びユーザＢの操作に起因する本実施例に係る映像装置の撮影動作の処理の一例を示すフローチャートである。
【００２０】
まず、図３及び図４を参照しながら、映像装置の撮影動作開始前の処理について説明する。なお、本実施例に係る映像装置１０１の構成は、図１及び図２に例示される映像装置１００と同様である。このため、構成の説明については、省略する。
【００２１】
図３（ａ）は、映像装置１０１のＡ面側にユーザＡが、Ｂ面側にユーザＢが位置し、ユーザＡとユーザＢが映像装置１０１を挟んで向かい合っている状態を示している。なお、映像装置１０１は、ユーザＡまたはユーザＢにより保持されていても良く、または、台座等に置かれていてもよい。
【００２２】
この状態で、映像装置１０１の電源が投入される（ステップＳ１）と、Ａ面に配置された撮像部２０ａがユーザＡを撮像し（ステップＳ２）、映像処理部１１が撮像により得られた映像信号（第１映像信号）に一般的な現像処理を施す。そして、操作制御部１２が映像処理部１１で処理された映像信号をＢ面に配置された表示部４０ｂに送信して表示部４０ｂに表示させる（ステップＳ３）。これと並行して、Ｂ面に配置された撮像部２０ｂがユーザＢを撮像し（ステップＳ４）、映像処理部１１が撮像により得られた映像信号（第２映像信号）に一般的な現像処理を施す。そして、操作制御部１２が映像処理部１１で処理された映像信号をＡ面に配置された表示部４０ａに送信し表示部４０ａに表示させる（ステップＳ５）。ステップＳ２からステップＳ５までの処理は、撮影動作のトリガーを含むなんらかの入力を操作部３０ａまたは操作部３０ｂが受け付けるまで繰り返し行われる（ステップＳ６）。
【００２３】
これにより、図３（ｂ）及び図３（ｃ）に例示されるように、撮影動作開始前において、ユーザＡは、Ａ面に配置された表示部４０ａでユーザＢの画像を、ユーザＢは、Ｂ面に配置された表示部４０ｂでユーザＡの画像を確認することができる。即ち、ユーザＡとユーザＢは、互いに相手の様子を表示部に表示されるスルー画により確認することができる。
ここでスルー画に表示される映像信号とは、撮像部から得られ映像処理部にて現像される映像信号のうち、記憶部に記憶する為ではなく、表示部にてリアルタイムに画像を表示する為の映像信号を示す(表示部に映像信号を送信する為の一時的なバッファに記憶部を経由する場合も含む)。通常スルー画は表示速度を優先させるため、撮像部にて間引き撮像を行う。
【００２４】
なお、図４では、Ａ面（Ｂ面）に配置された表示部にＢ面（Ａ面）に配置された撮像部で撮像された映像信号を画像表示する例を示したが、図３（ｄ）に例示されるように、Ａ面に配置された表示部にＡ面に配置された撮像部で撮像された映像信号を画像として表示しても良い。
【００２５】
以上のような表示構成は、例えば、親が赤ちゃんなどの小さな子供の撮影を行う場合において特に好適である。ユーザＡが赤ちゃんであり、ユーザＢが親である場合について説明すると、上記表示構成によれば、親は表示部４０ｂで赤ちゃんの画像を確認することができる一方で、赤ちゃんは表示部４０ａで親または赤ちゃん自身の画像を確認することができる。表示部４０ａに親が表示される場合、映像装置１０１が赤ちゃんの視界を遮ることで見えなくなった親の様子を表示部４０ａで確認することができるため、赤ちゃんが映像装置１０１を怖がることなく楽しみながら撮影に参加することができる。また、表示部４０ａに赤ちゃん自身が表示される場合も、赤ちゃんが鏡を見て喜ぶのと同様の理由で、楽しみながら撮影に参加することができる。このため、被写体である赤ちゃんの自然な表情を撮影し得る環境を提供することができる。
【００２６】
次に、図５及び図６を参照しながら、ユーザＡの操作をトリガーとする映像装置１０１の撮影動作の処理について説明する。
図５（ａ）、図５（ｂ）には、ユーザＡが操作部３０ａにタッチして撮影指示を行う際のＡ面側の表示部４０ａ、Ｂ面側の表示部４０ｂの様子が示されている。図６には、ユーザＡの操作をトリガーとする撮像処理の処理フローが示されている。
【００２７】
まず、スルー画が表示されている状態（以降、待機状態と記す。）において、ユーザＡが操作部３０ａにタッチすることにより操作部３０ａが撮影動作のトリガーを受け付けると（ステップＳ１１、ステップＳ１２）、操作制御部１２は、予め記憶部５０に設定変数として記憶されている両方向記憶フラグの値を参照し、その値がＯＮかＯＦＦかを判断する（ステップＳ１３）。両方向記憶フラグがＯＮである場合には、操作制御部１２は、撮像部２０ａから出力される映像信号と撮像部２０ｂから出力される映像信号の両方を記憶部５０に記憶させて（ステップＳ１４）、撮影処理を終了する。両方向記憶フラグがＯＦＦである場合には、操作制御部１２は、予め記憶部５０に設定変数として記憶されている同方向記憶フラグの値を参照し、その値がＯＮかＯＦＦかを判断する（ステップＳ１５）。同方向記憶フラグがＯＮである場合には、操作制御部１２は、撮影動作のトリガーを受け付けた操作部３０ａと同方向に配置された撮像部２０ａから出力される映像信号のみを記憶部５０に記憶させて（ステップＳ１６）、撮影処理を終了する。同方向記憶フラグがＯＦＦである場合には、操作制御部１２は、操作部３０ａと反対方向に配置された撮像部２０ｂから出力される映像信号のみを記憶部５０に記憶させて（ステップＳ１７）、撮影処理を終了する。
【００２８】
このように、記憶部５０に設定変数として記憶されている両方向記憶フラグと同方向記憶フラグの値を変更することで、Ａ面側のユーザＡからの撮影指示に対して、図５（ｃ）、図５（ｄ）、及び図５（ｅ）に例示されるように、撮影対象とする被写体を任意に選択することができる。
【００２９】
なお、両方向記憶フラグと同方向記憶フラグの値の変更は、図７（ａ）に例示されるように、待機状態の画面上の設定ボタンＢ１にタッチすることで表示される撮影方向を選択するウィンドウＷ１を用いて行われても良い。この場合、自分側と表示されたボタンＢ２にタッチすると両方向記憶フラグがＯＦＦで同方向記憶フラグがＯＮに変更される。相手側と表示されたボタンＢ３にタッチすると両方向記憶フラグがＯＦＦで同方向記憶フラグがＯＦＦに変更される。両側と表示されたボタンＢ４にタッチすると両方向記憶フラグがＯＮで同方向記憶フラグがＯＦＦに変更される。
【００３０】
また、両方向記憶フラグと同方向記憶フラグの値の変更は、図７（ｂ）に例示されるように、待機状態の画面上に表示される方向を示すアイコンを用いて行われても良い。この場合、上方向ボタンＢ５にタッチすると両方向記憶フラグがＯＦＦで同方向記憶フラグがＯＦＦに変更される。両方向ボタンＢ６にタッチすると両方向記憶フラグがＯＮで同方向記憶フラグがＯＦＦに変更される。下方向ボタンＢ７にタッチすると両方向記憶フラグがＯＦＦで同方向記憶フラグがＯＮに変更される。方向ボタンを用いることで、より簡易で且つ直感的な設定変更が可能となる。
【００３１】
図８を参照しながら、ユーザＢの操作をトリガーとする映像装置１０１の撮影動作の処理について説明する。図８には、ユーザＢの操作をトリガーとする撮像処理の処理フローが示されている。
【００３２】
まず、スルー画が表示されている状態（以降、待機状態と記す。）において、ユーザＢが操作部３０ｂにタッチすることにより操作部３０ｂが撮影動作のトリガーを受け付けると（ステップＳ２１、ステップＳ２２）、操作制御部１２は、予め記憶部５０に設定変数として記憶されている両方向記憶フラグの値を参照し、その値がＯＮかＯＦＦかを判断する（ステップＳ２３）。両方向記憶フラグがＯＮである場合には、操作制御部１２は、撮像部２０ａから出力される映像信号と撮像部２０ｂから出力される映像信号の両方を記憶部５０に記憶させて（ステップＳ２４）、撮影処理を終了する。両方向記憶フラグがＯＦＦである場合には、操作制御部１２は、撮影動作のトリガーを受け付けた操作部３０ｂと反対方向に配置された撮像部２０ａから出力される映像信号のみを記憶部５０に記憶させて（ステップＳ２５）、撮影処理を終了する。
【００３３】
このように、ユーザＢの操作を撮影動作のトリガーとする場合には、記憶部５０に設定変数として記憶されている両方向記憶フラグのみを参照し、同方向記憶フラグを参照しない。これにより、ユーザＡとユーザＢの両方を撮影するか否かについて選択することができるとともに、設定によらず常に少なくともユーザＡを撮影する構成を実現することができる。
【００３４】
以上のような構成は、例えば、親が赤ちゃんなどの小さな子供の撮影を行う場合において特に好適である。ユーザＡが赤ちゃんであり、ユーザＢが親である場合について説明すると、上記の撮影動作の構成によれば、親が撮影動作を指示した場合には、少なくとも撮像部２０ａから出力される赤ちゃんの映像信号が記憶部５０に記憶される一方で、赤ちゃんが表示部４０ａにタッチして撮影動作を指示した場合には、フラグの設定に応じて任意の映像信号を記憶部５０に記憶させることができる。このため、例えば、赤ちゃんが遊びながら映像装置１０１で操作する様子を見つめている親の自然な表情や、映像装置１０１で遊んでいる（操作している）赤ちゃんの自然な表情などを撮影することができる。
【００３５】
なお、図６及び図８では、操作部３０ａまたは操作部３０ｂのいずれか一方からの入力に基づいて撮影動作が開始される例を示したが、図９に例示されるように、映像装置１０１は、両方からの入力に基づいて撮影動作が開始されるように構成されても良い。図９は、ユーザＡとユーザＢの両方の操作をトリガーとする撮像処理の処理フローが示されている。
【００３６】
まず、スルー画が表示されている状態（以降、待機状態と記す。）において、ユーザＡが操作部３０ａにタッチすることにより操作部３０ａが撮影動作のトリガーを受け付けたタイミングとユーザＢが操作部３０ｂにタッチすることにより操作部３０ｂが撮影動作のトリガーを受け付けたタイミングとが予め設定された所定期間内であるかどうかが操作制御部１２により判断される（ステップＳ３１、ステップＳ３２）。所定期間内ではないときは、待機状態に戻り、引き続き撮影動作のトリガーの入力を監視する（ステップＳ３１）。所定期間内であるときは、制御はステップＳ３３に遷移する。なお、ステップＳ３３からステップＳ３７は、図６のステップＳ１３からステップＳ１７と同様であるので、説明を省略する。
【００３７】
以上、本実施例に係る映像装置１０１によれば、映像装置１０１を挟んで向かい合う２者は、待機状態では互いに表示部で相手の様子を確認することができるとともに、各々が任意のタイミングで映像装置１０１に撮影を指示することができる。即ち、映像装置１０１では、撮影者と被写体が明確に区別される従来の映像装置１０１と異なり、撮影動作が開始されるまでにおいては、撮影者と被写体の区別がなく、２つのインターフェースのいずれの側にいるものも、撮影者に、被写体に、さらには、撮影者兼被写体になり得る。従って、最終的に被写体となる者も積極的に撮影に関与することが可能であり、撮影を楽しむことができる。
【００３８】
なお、本実施例では、操作部にタッチすることにより撮影動作が開始される例を示したが、操作部がマイクなどの音声入力手段の場合には、音声により撮影動作の開始を指示することができる。この場合、操作部から取得された音声信号の大きさを予め記憶部５０に設定変数として記憶されている閾値と比較して、閾値よりも大きい場合に撮影動作のトリガーとして認識するように構成してもよい。また、大きさだけではなく、さらに、音声信号のパターンを予め記憶部５０に設定変数として記憶されているパターンと比較して、一致した場合に撮影動作のトリガーとして認識するように構成してもよい。このように操作部に音声入力手段を用いることで、映像装置１０１に直接触れることなく、撮影を行うことができる。
【実施例２】
【００３９】
本実施例に係る映像装置１０２は、撮像部から出力された映像信号に映像処理を施してから表示部に表示する点が、実施例１に係る映像装置１００と異なっている。なお、本実施例に係る映像装置１０２の構成は、図１及び図２に例示される映像装置１００と同様である。このため、構成の説明については、省略する。
【００４０】
まず、図１０及び図１１を参照しながら、映像処理として画像合成を行い、それによって得られた合成画像を表示する例について説明する。図１０は、本実施例に係る映像装置の合成表示処理について説明するための図である。図１１は、本実施例に係る映像装置の合成表示処理の一例を示すフローチャートである。
【００４１】
映像装置１０２のＡ面側にユーザＡが、Ｂ面側にユーザＢが位置し、ユーザＡとユーザＢが映像装置１０２を挟んで向かい合っている状態で、映像装置１０２の電源投入後、合成表示機能がＯＮに設定されると、操作制御部１２は、合成表示処理の開始を指示する（ステップＳ４１）。これを受けて、Ａ面に配置された撮像部２０ａがユーザＡを撮像し、操作制御部１２が撮像により得られた映像信号（第１映像信号）をメモリなどの一時記憶手段に記憶させる（ステップＳ４２）。これと並行して、Ｂ面に配置された撮像部２０ｂがユーザＢを撮像し、操作制御部１２が撮像により得られた映像信号（第２映像信号）をメモリなどの一時記憶手段に記憶させる（ステップＳ４３）。次に、操作制御部１２は、一時記憶手段に記憶された２つの映像信号を映像処理部１１に送信し、映像処理部１１は、合成表示処理の開始の指示に基づいて、２つの映像信号を合成する（ステップＳ４４）。そして、操作制御部１２が合成された映像信号を表示部４０ａに送信し、図１０に例示されるように、表示部４０ａが合成された映像信号を表示する（ステップＳ４５）。Ｂ面側の表示については、実施例１と同様であるので、図１１では記載を省略している。
【００４２】
これにより、合成表示機能をＯＮ状態とすることで、映像装置１０２を挟んで向かい合う２者のうちの少なくとも一方は、待機状態で自分と相手の様子を同時に確認することができる。
【００４３】
なお、映像信号の合成方法は特に限定されないが、例えば、図１０に例示されるように、自分の画像をウィンドウＷ２に縮小表示するために、一方の映像信号の一部に他方の映像信号を縮小して重畳してもよい。また、映像処理の指示の一種である合成表示機能の設定、及び、それに伴う合成表示処理の開始の指示は、Ａ面に配置された操作部３０ａとＢ面に配置された操作部３０ｂのいずれから行われてもよい。
【００４４】
次に、図１２、図１３及び図１４を参照しながら、映像処理として映像信号にエフェクトを重畳し、それによって得られた重畳画像を表示する例について説明する。図１２は、本実施例に係る映像装置のエフェクト表示処理について説明するための図である。図１３は、ユーザＡの操作に起因する本実施例に係る映像装置のエフェクト表示処理の一例を示すフローチャートである。図１４は、ユーザＢの操作に起因する本実施例に係る映像装置のエフェクト表示処理の一例を示すフローチャートである。
ユーザＡがエフェクト処理を指定する場合について、図１２及び図１３を参照しながら説明する。
【００４５】
図４に例示される処理が行われてスルー画が表示部に表示されている待機状態では、図１２（ａ）に例示されるように、画面上の設定ボタンＢ８が表示されている（ステップＳ５１）。この状態で、ユーザＡがボタンＢ８にタッチすると、エフェクト処理の種類を選択するウィンドウＷ３が表示される。そして、ウィンドウＷ３上に設けられたエフェクト選択ボタン（ボタンＢ９、ボタンＢ１０、ボタンＢ１１）にタッチすることで、ボタンに対応するエフェクト指示を操作部３０ａが受け付ける（ステップＳ５２）。なお、エフェクト指示は、映像処理の指示の一種である。
【００４６】
なお、図１２（ａ）では、映像処理の一態様であるエフェクト処理の例として、セピア処理、モノクロ処理、ビビッド処理が例示されているが、特にこれらに限られない。エフェクト処理は映像信号に何らかの編集を加えるものであればよい。
【００４７】
操作部３０ａがエフェクト指示を受け付けると、操作制御部１２は、予め記憶部５０に設定変数として記憶されている同方向映像使用フラグの値を参照し、その値がＯＮかＯＦＦかを判断する（ステップＳ５３）。同方向映像使用フラグがＯＮである場合には、操作制御部１２は、撮像部２０ａから出力される映像信号を取得し（ステップＳ５４）、同方向映像使用フラグがＯＦＦである場合には、撮像部２０ｂから出力される映像信号を取得する（ステップＳ５５）。操作制御部１２は、取得した映像信号を映像処理部１１に送信し、映像処理部１１が受信した映像信号に対してエフェクト指示に従ってエフェクト処理を施して、エフェクトを重畳する（ステップＳ５６）。
【００４８】
その後、操作制御部１２は、予め記憶部５０に設定変数として記憶されている両方向表示フラグの値を参照し、その値がＯＮかＯＦＦかを判断する（ステップＳ５７）。両方向表示フラグがＯＮである場合には、操作制御部１２は、映像処理部１１によりエフェクト処理を施された映像信号を表示部４０ａと表示部４０ｂの両方に送信し、表示部４０ａと表示部４０ｂがエフェクト処理を施された映像信号を表示する（ステップＳ５８）。一方、両方向表示フラグがＯＦＦである場合には、操作制御部１２は、映像処理部１１によりエフェクト処理を施された映像信号を表示部４０ａにのみ送信し、表示部４０ａがエフェクト処理を施された映像信号を表示する（ステップＳ５９）。
【００４９】
その結果、図１２（ｂ）に例示されるように、少なくとも表示部４０ａには、エフェクト処理が施されたエフェクトを重畳した画像が表示される。なお、図１２（ｂ）では、モノクロエフェクト処理が施された画像が表示される例を示している。
ユーザＢがエフェクト処理を指定する場合について、図１２及び図１４を参照しながら説明する。
【００５０】
スルー画が表示部に表示されている待機状態では、図１２（ａ）に例示されるように、画面上の設定ボタンＢ８が表示されている（ステップＳ６１）。この状態で、ユーザＢがボタンＢ８にタッチすると、エフェクト処理の種類を選択するウィンドウＷ３が表示される。そして、ウィンドウＷ３上に設けられたエフェクト選択ボタン（ボタンＢ９、ボタンＢ１０、ボタンＢ１１）にタッチすることで、ボタンに対応するエフェクト指示を操作部３０ｂが受け付ける（ステップＳ６２）。
【００５１】
操作部３０ｂがエフェクト指示を受け付けると、操作制御部１２は、予め記憶部５０に設定変数として記憶されている同方向映像使用フラグの値を参照し、その値がＯＮかＯＦＦかを判断する（ステップＳ６３）。同方向映像使用フラグがＯＮである場合には、操作制御部１２は、撮像部２０ｂから出力される映像信号を取得し（ステップＳ６４）、同方向映像使用フラグがＯＦＦである場合には、撮像部２０ａから出力される映像信号を取得する（ステップＳ６５）。操作制御部１２は、取得した映像信号を映像処理部１１に送信し、映像処理部１１が受信した映像信号に対してエフェクト指示に従ってエフェクト処理を施して、エフェクトを重畳する（ステップＳ６６）。
【００５２】
その後、操作制御部１２は、映像処理部１１によりエフェクト処理を施された映像信号を表示部４０ａにのみ送信し、表示部４０ａがエフェクト処理を施された映像信号を表示する（ステップＳ６７）。その結果、図１２（ｂ）に例示されるように、表示部４０ａに、エフェクト処理が施されたエフェクトを重畳した画像が表示される。
【００５３】
以上のような表示構成は、例えば、親が赤ちゃんなどの小さな子供の撮影を行う場合において特に好適である。ユーザＡが赤ちゃんであり、ユーザＢが親である場合について説明すると、上記表示構成によれば、図１１に例示される合成処理が映像処理として行われる場合であれば、赤ちゃんは表示部４０ａで親の画像と赤ちゃんの画像を同時に確認することができる。また、図１３または図１４に例示されるエフェクト処理が映像処理として行われる場合であれば、赤ちゃんは表示部４０ａで親または赤ちゃん自身の画像にエフェクトが重畳された画像を確認することができる。このため、被写体である赤ちゃんが表示部４０ａに表示される画像に反応し、撮影を楽しむことができる。
【００５４】
本実施例に係る映像装置１０２による撮影動作は、実施例１に係る映像装置１０１による撮影動作と同様であってよい。または、映像装置１０２は、エフェクト処理された画像が記憶部５０に記憶されるように構成されてもよい。また、本実施例に係る映像装置１０２も、実施例１に係る映像装置１０１と同様に、図７に例示されるような設定手段により、処理に用いられるフラグ（同方向映像使用フラグ、両方向表示フラグ）を変更するように構成されている。また、表示部４０ａと表示部４０ｂにエフェクト処理を施した映像信号を画像として表示させる場合、図１２（ａ）に例示されるエフェクト選択時に、複数のエフェクトを選択することで、エフェクト表示部４０ａと表示部４０ｂで異なるエフェクトを重畳させるように構成されてもよい。
【００５５】
本実施例に係る映像装置１０２によれば、表示部で自分と相手の様子を同時に確認することができる。また、エフェクト処理された画像を表示部に表示することができる。従って、最終的に被写体となるものも、撮影をさらに楽しみながら行うことができる。
【実施例３】
【００５６】
本実施例に係る映像装置１０３は、映像信号にエフェクト処理を施す点は実施例２に係る映像装置１０２と同様であるが、エフェクト処理を施す際に、ユーザが操作部へタッチする位置を利用する点で、実施例２に係る映像装置１０２と異なっている。なお、本実施例に係る映像装置１０３の構成は、図１及び図２に例示される映像装置１００と同様である。このため、構成の説明については省略する。
【００５７】
まず、図１５、図１６及び図１７を参照しながら、ユーザＡが操作部３０ａにタッチすることでエフェクト処理が施された画像が表示部４０ａまたは表示部４０ｂに表示される例について説明する。図１５は、本実施例に係る映像装置のエフェクト表示処理について説明するための図である。図１６は、ユーザＡの操作に起因する本実施例に係る映像装置のエフェクト表示処理の一例を示すフローチャートである。図１７は、本実施例に係る映像装置のエフェクト表示位置について説明するための図である。
【００５８】
図４に例示される処理が行われてスルー画が表示部に表示されている待機状態において（ステップＳ７１）、図１５（ａ）に例示されるように、ユーザＡが表示部４０ａを介してそれに重ねられたタッチパネルである操作部３０ａをタッチすると（ステップＳ７２）、操作制御部１２は、図１７に例示されるように、操作部３０ａへのタッチ位置ａに対応する表示部４０ａの表示位置であるエフェクト表示座標ａ(Ax,Ay)を決定する（ステップＳ７３）。即ち、映像装置１０３は、操作部３０ａがタッチ位置ａに関する情報を第１座標情報として受け付けて、操作制御部１２が第１座標情報に対応する表示部上のエフェクト表示座標ａを決定するように構成されている。なお、映像装置１０３が視点検出手段を備えている場合には、視点検出手段により検出された視点に対応する座標を第１座標情報として取得してもよい。
【００５９】
なお、エフェクト表示座標ａ(Ax,Ay)は、表示部４０ａに表示される映像信号上の座標で指定されるものであるが、エフェクト表示座標ａとタッチ位置ａとは、実空間上では同じ位置を示す。
【００６０】
エフェクト表示座標ａ(Ax,Ay)を決定すると、操作制御部１２は、予め記憶部５０に設定変数として記憶されている反対方向表示フラグの値を参照し、その値がＯＮかＯＦＦかを判断する（ステップＳ７４）。
【００６１】
反対方向表示フラグがＯＦＦである場合には、操作制御部１２はエフェクト表示座標ａ(Ax,Ay)を映像処理部１１に送信する。エフェクト表示座標ａ(Ax,Ay)を受信した映像処理部１１は、表示部４０ａに表示されている撮像部２０ｂから出力された映像信号に対して、表示部４０ａのエフェクト表示座標ａ(Aｘ,Ay)にエフェクトＥ１が表示されるようにエフェクト処理を施す（ステップＳ７５）。より厳密には、図１５（ｂ）に例示されるように、エフェクトＥ１がエフェクト表示座標ａ(Aｘ,Ay)を中心に表示されるようにエフェクト処理を施す。
【００６２】
その後、エフェクト処理が施された映像信号は表示部４０ａに送信され、表示部４０ａが映像信号を表示する。これにより、図１５（ｂ）に例示されるような映像信号にエフェクトＥ１が重畳された画像が表示部４０ａに表示される（ステップＳ７６）。
【００６３】
一方、反対方向表示フラグがＯＮである場合には、操作制御部１２は、さらに、表示部４０ａ上のエフェクト表示座標ａ(Aｘ,Ay)に対応する表示部４０ｂ上のエフェクト表示座標ｂ(Bｘ,By)を以下の式(1)(2)を用いて算出する（ステップS７７）。なお、式(1)(2)により算出されるエフェクト表示座標ｂ(Bｘ,By)は、図１７に示されるように、映像装置１０３を挟んでタッチ位置ａに対応するエフェクト表示座標ａ(Aｘ,Ay)と向かい合わせにある位置を示している。
【数１】
2013126180.tif 000003
【００６４】
ここで、Axはエフェクト表示座標ａのＸ座標であり、Ayはエフェクト表示座標ａのＹ座標であり、Bxはエフェクト表示座標ｂのＸ座標であり、Byはエフェクト表示座標ｂのＹ座標である。また、Awidthは表示部４０ａの表示領域の幅であり、Aheightは表示部４０ａの表示領域の高さである。また、表示部４０ａの表示領域の幅Awidth及び高さAheightと、表示部４０ｂの表示領域の幅Bwidth及び高さBheightとは、(Awidth，Aheight)=(Bwidth，Bheight)の関係にある。
【００６５】
操作制御部１２は、算出したエフェクト表示座標ｂ(Bｘ,By)を映像処理部１１に送信する。エフェクト表示座標ｂ(Bｘ,By)を受信した映像処理部１１は、図１５（ｃ）に例示されるように、表示部４０ｂに表示されている撮像部２０ａから出力された映像信号に対して、表示部４０ｂのエフェクト表示座標ｂ（Bｘ，By）にエフェクトＥ２が表示されるようなエフェクト処理を施す（ステップＳ７８）。
【００６６】
その後、エフェクト処理が施された映像信号は表示部４０ｂに送信され、表示部４０ｂが映像信号を表示することにより、図１５（ｃ）に例示されるような映像信号にエフェクトＥ２が重畳された画像が表示部４０ｂに表示される（ステップＳ７９）。
【００６７】
以上では、ユーザＡが操作部３０ａにタッチすることでエフェクト処理が施された画像が表示部４０ａまたは表示部４０ｂに表示される例について説明したが、ユーザＢが操作部３０ｂにタッチすることでエフェクト処理が施された画像が表示されてもよい。即ち、映像装置１０３は、操作部３０ｂがタッチ位置ｂに関する情報を第２座標情報として受け付けて、操作制御部１２が第２座標情報に対応する表示部上のエフェクト表示座標ｂを決定するように構成されている。
【００６８】
図１８は、ユーザＢの操作に起因する本実施例に係る映像装置のエフェクト表示処理の一例を示すフローチャートである。ユーザＢが操作部３０ｂにタッチすることでエフェクト処理が施された画像が表示部４０ａまたは表示部４０ｂに表示される処理についても、図１８に例示されるように、図１６に例示される処理と同様である。このため、詳細な説明は省略する。
【００６９】
また、以上では、表示部４０ａに撮像部２０ｂから出力された映像信号が表示され、表示部４０ｂに撮像部２０ａから出力された映像信号が表示されている待機状態を前提として、タッチ位置に応じたエフェクト表示を行う例を示したが、表示部と映像信号の組み合わせはこれに限らない。エフェクト処理は、待機状態、即ち、ユーザのタッチ操作前、から表示部に表示されている映像信号に対して施されればよい。
【００７０】
これにより、図１５（ｂ）及び図１５（ｃ）に例示されるように、反対方向表示フラグの設定を変更するだけで、ユーザＡまたはユーザＢのタッチ操作に対してエフェクトを表示する表示部を切り替えることができる。
【００７１】
次に、図１９から図２３を参照しながら、ユーザＡによる操作部３０ａへのタッチ位置ａとユーザＢによる操作部３０ｂへのタッチ位置ｂが所定の条件に合致した場合に、撮影動作が開始される例について説明する。図１９は、本実施例に係る映像装置のエフェクト表示処理の他の一例について説明するための図である。図２０は、本実施例に係る映像装置のエフェクト表示処理の他の一例を示すフローチャートである。図２１は、本実施例に係る映像装置のエフェクト表示位置について説明するための図である。図２２は、本実施例に係る映像装置の撮影動作の処理の一例を示すフローチャートである。図２３は、本実施例に係る映像装置のエフェクト表示処理のさらに他の一例について説明するための図である。
【００７２】
図４に例示される処理が行われてスルー画が表示部に表示されている待機状態において（ステップＳ９１）、図１９（ａ）に例示されるように、ユーザＡが表示部４０ａを介してそれに重ねられたタッチパネルである操作部３０ａをタッチし、且つ、ユーザＢが表示部４０ｂを介してそれに重ねられたタッチパネルである操作部３０ｂをタッチすると（ステップＳ９２）、操作制御部１２は、図２１に例示されるように、操作部３０ａへのタッチ位置ａに対応する表示部４０ａの表示位置であるエフェクト表示座標a1(A1x,A1y)と、操作部３０ｂへのタッチ位置ｂに対応する表示部４０ｂの表示位置であるエフェクト表示座標b1(B1x,B1y)を決定する（ステップＳ９３ａ、ステップＳ９３ｂ）。
【００７３】
さらに、操作制御部１２は、エフェクト表示座標a1（A1x,A1y）に対応する表示部４０ｂ上のエフェクト表示座標b2（B2ｘ,B2y）とエフェクト表示座標b1(B1x,B1y)に対応する表示部４０ａ上のエフェクト表示座標a2（A2ｘ,A2y）とを上述した式(1)(2)を用いて算出する（ステップS９５ａ、ステップＳ９５ｂ）。
【００７４】
操作制御部１２は、算出した４つのエフェクト表示座標を映像処理部１１に送信する。エフェクト表示座標を受信した映像処理部１１は、図１９（ｂ）に例示されるように、表示部４０ａに表示されている撮像部２０ｂから出力された映像信号に対して、エフェクト表示座標a1（A1x,A1y）にエフェクトＥ１が表示され、且つ、エフェクト表示座標a2（A2x,A2y）にエフェクトＥ４が表示されるようなエフェクト処理を施す（ステップＳ９４ａ、ステップＳ９６ｂ）。さらに、映像処理部１１は、図１９（ｃ）に例示されるように、表示部４０ｂに表示されている撮像部２０ａから出力された映像信号に対して、エフェクト表示座標b1（B1ｘ,B1y）にエフェクトＥ３が表示され、且つ、エフェクト表示座標b2（B2ｘ,B2y）にエフェクトＥ２が表示されるようなエフェクト処理を施す（ステップＳ９６ａ、ステップＳ９４ｂ）。
【００７５】
その後、エフェクト処理が施された映像信号は、表示部４０ａ及び表示部４０ｂに送信され、表示部４０ａ及び表示部４０ｂが映像信号を表示することにより、図１９（ｂ）及び図１９（ｃ）に例示されるような映像信号にエフェクトが重畳された画像が表示部４０ａ及び表示部４０ｂに表示される（ステップＳ９７）。
【００７６】
これにより、図１９（ｂ）及び図１９（ｃ）に例示されるように、ユーザＡとユーザＢのそれぞれのタッチ操作に対してエフェクトを表示部４０ａと表示部４０ｂの双方に表示することができる。
本実施例に係る映像装置１０３では、待機状態において、図２０に示される処理に加えて、さらに図２２に例示される処理が実行される。
【００７７】
待機状態において（ステップＳ１０１）、ユーザＡが表示部４０ａを介してそれに重ねられたタッチパネルである操作部３０ａをタッチし、且つ、ユーザＢが表示部４０ｂを介してそれに重ねられたタッチパネルである操作部３０ｂをタッチすると（ステップＳ１０２）、操作制御部１２は、図２３に例示されるエフェクトＥ１からＥ４のエフェクト表示座標を、上述した式(1)(2)を用いて算出する（ステップＳ１０３）。
【００７８】
その後、操作制御部１２は、算出されたエフェクト座標a1(A1x,A1y)とエフェクト座標a2(A2x,A2y)が同座標を示しているかどうかを判定する（ステップＳ１０４）。なお、ステップＳ１０４では、エフェクト座標a1(A1x,A1y)とエフェクト座標a2(A2x,A2y)が同座標であるか否かの判定の代わりに、例えば、エフェクト座標間の距離が所定の閾値以内であるなどの所定の条件に合致しているかどうかを判定してもよい。また、比較する座標はエフェクト座標a1(A1x,A1y)とエフェクト座標a2(A2x,A2y)に限られず、エフェクト座標b1(B1x,B1y)とエフェクト座標b2(B2x,B2y)であってもよい。
【００７９】
エフェクト座標a1(A1x,A1y)とエフェクト座標a2(A2x,A2y)が同座標を示していると判定すると、操作制御部１２は、映像処理部１１にエフェクト表示を変更するように指示し、映像処理部１１は、図２３（ｂ）に例示されるように、表示部４０ａに表示されている撮像部２０ｂから出力された映像信号に対して、判定前とは異なるエフェクトＥ５が表示されるようなエフェクト処理を施し、図２３（ｃ）に例示されるように、表示部４０ｂに表示されている撮像部２０ａから出力された映像信号に対して、判定前とは異なるエフェクトＥ６が表示されるようなエフェクト処理を施す。
【００８０】
その後、エフェクト処理が施された映像信号は表示部４０ａ及び表示部４０ｂに送信され、表示部４０ａと表示部４０ｂがそれぞれ受信した映像信号を表示する（ステップＳ１０５）。さらに、操作制御部１２は、記憶部５０に表示部４０ａまたは表示部４０ｂに表示される映像信号の少なくとも一方を記憶させる（ステップＳ１０６）。なお、記憶部５０に記憶させる映像信号については、実施例１と同様の手順によって決定されてもよい。
【００８１】
以上のような構成は、例えば、親が赤ちゃんなどの小さな子供の撮影を行う場合において特に好適である。ユーザＡが赤ちゃんであり、ユーザＢが親である場合について説明すると、上記構成によれば、赤ちゃんの操作部３０ａへのタッチ位置に合わせて親が操作部３０ｂをタッチして、赤ちゃん側の表示部４０ａに表示されるエフェクトを変更することで、赤ちゃんを喜ばせることができる。即ち、赤ちゃんが撮影を楽しむことができる。さらに、エフェクト変更と連動して撮影動作が開始されるため、赤ちゃんが喜んでいる様子を撮影することができる。
【００８２】
以上では、タッチ位置が一致することを条件にエフェクトを変更する処理と映像信号を記憶する撮影処理を同時に実行する例を示したが、本実施例に係る映像装置１０３は、いずれか一方の処理のみを実行するように構成してもよい。また、映像装置１０３は、タッチ位置が一致するときにエフェクトを変更する処理の代わりに、例えば、タッチ位置間の距離が遠い場合にはエフェクトを弱く施し、タッチ位置間の距離が近い場合にはエフェクトを強く施すなど、タッチ位置間の距離に応じて段階的に映像信号に施すエフェクトを変更する処理を実行するように構成してもよい。
【００８３】
本実施例に係る映像装置１０３によれば、ユーザ間のタッチ位置の関係によりエフェクトの変更処理や映像信号の記憶処理が行われる。このため、映像装置１０３を挟んで向かい合っている両者がともに撮影に関与することになるため、楽しみながら撮影を行うことができる。
【符号の説明】
【００８４】
１００、１０１、１０２、１０３・・・映像装置
１０・・・制御部
１１・・・映像処理部
１２・・・操作制御部
２０ａ、２０ｂ・・・撮像部
３０ａ、３０ｂ・・・操作部
４０ａ、４０ｂ・・・表示部
５０・・・記憶部
【図１】
2013126180.tif 000004
【図４】
2013126180.tif 000005
【図６】
2013126180.tif 000006
【図８】
2013126180.tif 000007
【図９】
2013126180.tif 000008
【図１１】
2013126180.tif 000009
【図１３】
2013126180.tif 000010
【図１４】
2013126180.tif 000011
【図１６】
2013126180.tif 000012
【図１８】
2013126180.tif 000013
【図２０】
2013126180.tif 000014
【図２２】
2013126180.tif 000015
【図２】
2013126180.tif 000016
【図３】
2013126180.tif 000017
【図５】
2013126180.tif 000018
【図７】
2013126180.tif 000019
【図１０】
2013126180.tif 000020
【図１２】
2013126180.tif 000021
【図１５】
2013126180.tif 000022
【図１７】
2013126180.tif 000023
【図１９】
2013126180.tif 000024
【図２１】
2013126180.tif 000025
【図２３】
2013126180.tif 000026