(57)【要約】【課題】透明板ユニットに設けられた発光素子の点灯の有無を遊技者が見てはっきりと確認可能な遊技機枠の透明板ユニットを提供すること。【解決手段】ガラスユニット（透明板ユニット）６４は，遊技機枠４０の窓部４５に取り付けられる。ガラスユニットは，樹脂フレーム７７（フレーム部材）と，前側ガラス板６５ａ（前側透明板）と，後側ガラス板６５ｂ（後側透明板）と，樹脂フレーム７７に組み付けられる発光部材８４とを備える。発光部材は，電飾基板８５と，電飾基板に実装されたＬＥＤ８６（発光素子）と，ＬＥＤの発光面８６ａに取り付けられた導光棒９２（導光部材）とを備える。導光棒の少なくとも一部は，遊技者から視認可能に，樹脂フレームの内周面から内側に突出して前側ガラス板と後側ガラス板との間に位置する突出部９９である。【選択図】図４
2013255591.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を内部に収納し，前記遊技盤に形成された遊技領域を前方から視認可能とする窓部を備える遊技機枠の，前記窓部に取り付けられる透明板ユニットにおいて，
開口部を有する環状のフレーム部材と，
前記フレーム部材の開口部に前側から取り付けられる前側透明板と，
前記前側透明板との間に隙間を設けて，前記フレーム部材の開口部に後ろ側から取り付けられる後側透明板と，
前記フレーム部材に組み付けられる発光部材と，を備え，
前記発光部材は，
演出を制御する制御基板に対して接続される電飾基板と，
前記電飾基板に実装された発光素子と，
前記発光素子の発光面に取り付けられた導光部材と，を備え
前記導光部材の少なくとも一部は，
遊技者から視認可能に前記フレーム部材の内周面から内側に突出して前記前側透明板と前記後側透明板との間に位置する突出部である
ことを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機枠の透明板ユニットにおいて，
前記導光部材は，
光透過性を有する合成樹脂からなる円柱形状のコア部と，
前記コア部よりも低い屈折率であり，前記コア部の外周を覆っており，光透過性を有する合成樹脂からなる筒状のクラッド部と，
前記コア部の軸方向に沿って前記コア部に接して配される反射部と，を備え，
前記発光素子は，
前記発光面を前記導光部材の軸方向に沿う端面に向けている
ことを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の遊技機枠の透明板ユニットにおいて，
前記発光部材は，前記導光部材から放出される光を拡散させる光拡散部材を有し，
前記光拡散部材は，前記導光部材における前記突出部を覆っている
ことを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１つに記載の遊技機枠の透明板ユニットにおいて，
前記発光部材は，前記フレーム部材における下フレーム部に組み付けられている
ことを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【請求項５】
請求項４に記載の遊技機枠の透明板ユニットにおいて，
前記下フレーム部は，
内外方向に沿って前記導光部材を挿通可能な挿通孔と，
前記電飾基板を下面側から収納可能な収納部と，を備えている
ことを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【請求項６】
請求項１から請求項５のいずれか１つに記載の遊技機枠の透明板ユニットにおいて，
前記突出部は，正面から見た大きさが，平面へ投影した遊技球の大きさよりも小さいものである
ことを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は，遊技機枠の透明板ユニットに関し，特に，種々の演出に利用される発光部を有する透明板ユニットに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機などの遊技機は，遊技機枠を備えている。遊技機枠は，遊技領域が形成された遊技盤を内部に収納するものである。この遊技機枠には，遊技者が遊技領域を視認するための遊技窓（窓部）が設けられている。遊技窓には，透明板としてのガラス板を用いたガラスユニットが取り付けられている。
【０００３】
従来より，遊技窓に嵌められるガラスユニットとして，下記特許文献１に示されたガラスユニットが知られている（下記特許文献１の段落０１７４〜０１７９，図５６参照）。このガラスユニットは，樹脂フレームの前方および後方から，それぞれガラス板が嵌められた構造となっている。そして，樹脂フレームには，その周方向に沿って，帯状のフレキシブル基板が取り付けられている。フレキシブル基板には，チップ型のＬＥＤ（発光素子）が面実装されている。樹脂フレームにフレキシブル基板が取り付けられた状態において，各ＬＥＤの発光面は，樹脂フレームの内周面に設けられた開口部を介して，樹脂フレームの内側へ臨むようになっている。すなわち，各ＬＥＤの発光面は，樹脂フレームの内側を向いている。なお，各ＬＥＤは，樹脂フレームの周方向に沿って，所定の間隔をあけて複数設けられている。
【０００４】
各ＬＥＤが点灯されると，樹脂フレームの内側全体，すなわち，２枚のガラス板の間が発光装飾される。そのため，下記特許文献１の技術によれば，ムードのある遊技窓を有したパチンコ遊技機を提供できるとされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１１−２３９９５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら，上記特許文献１に記載のガラスユニットでは，樹脂フレームの内周面よりも奥まった箇所に，ＬＥＤが配されている。このＬＥＤから放出される光は，指向性をもたないため，樹脂フレームの開口部以外へも向かう。そのため，ＬＥＤから放出される光のうち，多くの光が樹脂フレーム内で消費され，開口部から樹脂フレームの外へ出る光はわずかであった。加えて，ＬＥＤから放出される光の光量は，大きくない。従って，遊技中など，遊技盤に設けられた各種のランプや液晶表示装置が明るく光っている中では，ガラスユニットのＬＥＤが発光しているか発光していないかは，遊技者が見てもほとんどわからないものであった。
【０００７】
そこで本願発明は，上記事情に鑑み，透明板ユニットに設けられた発光素子の点灯の有無を遊技者が見てはっきりと確認可能な遊技機枠の透明板ユニットを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の遊技機枠の透明板ユニットは，遊技盤を内部に収納し，遊技盤に形成された遊技領域を前方から視認可能とする窓部を備える遊技機枠の，窓部に取り付けられるものである。透明板ユニットは，開口部を有する環状のフレーム部材と，フレーム部材の開口部に前側から取り付けられる前側透明板と，前側透明板との間に隙間を設けて，フレーム部材の開口部に後ろ側から取り付けられる後側透明板と，フレーム部材に組み付けられる発光部材と，を備える。発光部材は，演出を制御する制御基板に対して接続される電飾基板と，電飾基板に実装された発光素子と，発光素子の発光面に取り付けられた導光部材と，を備える。導光部材の少なくとも一部は，遊技者から視認可能にフレーム部材の内周面から内側に突出して前側透明板と後側透明板との間に位置する突出部である。
【０００９】
本発明によれば，発光素子が発光すると，発光面から出た光のほとんどが，発光面に取り付けられた導光部材に入る。導光部材に入った光は，表面反射を繰り返して導光部材内を通りながら，導光部材の表面から外に出て行く。このように本発明では，導光部材内に，ＬＥＤから放出される光のほとんどを漏れなく取り込むことができるため，導光部材が明るく光る。この導光部材の少なくとも一部は，遊技者から視認可能にフレーム部材の内周面から内側に突出する突出部となっている。よって，遊技者は，明るく光るこの突出部を見ることにより，透明板ユニットに設けられた発光素子の点灯の有無をはっきりと確認することができる。
【００１０】
ここで，本発明の遊技機枠の透明板ユニットでは，導光部材は，光透過性を有する合成樹脂からなる円柱形状のコア部と，コア部よりも低い屈折率であり，コア部の外周を覆っており，光透過性を有する合成樹脂からなる筒状のクラッド部と，コア部の軸方向に沿ってコア部に接して配される反射部と，を備え，発光素子は，発光面を導光部材の軸方向に沿う端面に向けていることが望ましい。
【００１１】
このように構成すれば，導光部材の軸方向に沿う端面から導光部材へ所定角度範囲の入射角度で入射した光は，導光部材の外表面から放射されることなく，クラッド部で全反射してコア部内を軸方向に沿って進む。その途中で，反射部に反射して全反射角よりも小さい角度になった光のみが，反射部の指向性に従って，導光部材の外表面から外部へ放出される。よって，導光部材に入った光を遊技者側に向けて反射させるように反射部を設ければ，より多くの光が遊技者に向かうこととなる。よって，発光素子の点灯の有無を，遊技者から見て一層わかりやすいものにすることができる。
【００１２】
また本発明の遊技機枠の透明板ユニットでは，発光部材は，導光部材から放出される光を拡散させる光拡散部材を有し，光拡散部材は，導光部材における突出部を覆っていることが望ましい。
【００１３】
このように構成すれば，導光部材における突出部から放出される光を，光拡散部材により拡散させることができる。そのため，突出部を一層明るく光らせることができる。よって，発光素子の点灯の有無が，遊技者から見て一層わかりやすいものになる。
【００１４】
また本発明の遊技機枠の透明板ユニットでは，発光部材は，フレーム部材における下フレーム部に組み付けられていることが望ましい。
【００１５】
遊技機枠の窓部から見える遊技領域中，その上部側には，液晶表示装置や演出用の可動役物などが多々配置されている。一方，遊技領域の下部側には，始動口や大入賞口などが配置されており，その明るさは，遊技領域の上部側と比べて小さい。よって，本発明のように，発光部材をフレーム部材における下フレーム部に組み付ければ，比較的電飾の少ない遊技領域の下部側を，発光部材により装飾することとなり，発光部材の点灯を目立たせることができる。特に，始動口や大入賞口は，遊技中，遊技者が注視する箇所である。そのため，本発明のように遊技領域の下部側の前方に発光部材を設ければ，発光部材が遊技者の目に留まりやすくなり，発光部材の点灯演出を効果的に遊技者に見せることができる。
【００１６】
また本発明の遊技機枠の透明板ユニットでは，下フレーム部は，内外方向に沿って導光部材を挿通可能な挿通孔と，電飾基板を下面側から収納可能な収納部と，を備えていることが望ましい。
【００１７】
このような構成とすれば，挿通孔に導光部材を挿通させつつ，電飾基板を収納部に収納するだけで，発光部材をフレーム部材に対して容易に組み付けることができる。また，発光部材のフレーム部材に対する取り外しも容易に行うことができる。
【００１８】
また本発明の遊技機枠の透明板ユニットでは，突出部は，正面から見た大きさが，平面へ投影した遊技球の大きさよりも小さいものであることが望ましい。
【００１９】
このような構成とすれば，突出部が，遊技領域を流下する遊技球と前後方向で重なっても，その背面側に遊技球を隠しきることがない。すなわち，遊技球が，突出部の背面側に隠れて，遊技者から視認できなくなってしまう不具合の発生を防止できる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば，透明板ユニットに設けられた発光素子の点灯の有無が遊技者から見てはっきりと確認可能な遊技機枠の透明板ユニットを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明に係るガラスユニットを備えるパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】同パチンコ遊技機が備える遊技機枠の構造を示す斜視図である。
【図３】同遊技機枠が備えるガラスユニットの分解斜視図である。
【図４】図３に示すＡ部分の拡大図である。
【図５】図４に示すＶ矢視図であり，ガラスユニットが備える発光部材の構成を示す側面図である。
【図６】同発光部材が備える導光部材の構造を示す横断面図である。
【図７】図４に示すVII矢視図であり，ガラスユニットが備える樹脂フレームの底面図である。
【図８】同パチンコ遊技機の電気系統の概略ブロック図である。
【図９】同発光部材が点灯した状態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下，本発明を具体化した実施の形態について，添付図面を参照しつつ詳細に説明する。本形態は，パチンコ遊技機において本発明を具体化したものである。
【００２３】
１．パチンコ遊技機の構造
実施形態のパチンコ遊技機１は，図１に示すように，遊技機枠４０の内部に遊技盤２が取り付けられている。遊技盤２には，発射ハンドル装置５６の操作により発射された遊技球が流下する遊技領域３が，レール部材１１で囲まれて形成されている。遊技領域３には，遊技球を誘導する案内釘（図示せず）が多数突設されている。遊技機枠４０には，スピーカ１７及び複数の枠ランプ１８が配設されている。なお，本明細書中，上下左右は，図１を基準にいうものとし，また，前後は，パチンコ遊技機１の正面側を前方，パチンコ遊技機１の背面側を後方というものとする。
【００２４】
遊技領域３には，液晶表示装置である画像表示器４の表示画面４ａが配置されている。画像表示器４は，客待ち用のデモ表示，装飾図柄変動演出，大当たり遊技に並行して行われる大当たり演出などを表示画面４ａに表示する。装飾図柄変動演出は，数字等の装飾図柄と装飾図柄以外の演出画像とにより構成されて，変動表示を経て停止表示された装飾図柄により，大当たり抽選（即ち，大当たり乱数の取得とその大当たり乱数を用いた判定，特別図柄抽選ともいう）の結果を報知する演出である。この装飾図柄変動演出は，後述する特別図柄変動に並行して行われる。
【００２５】
遊技領域３の中央部であって画像表示器４の前方には，センター役物装置３０が配置されている。センター役物装置３０は，図１において図示を省略するが，多数のＬＥＤが搭載された演出用の可動役物３７（図８参照）を備えている。演出用の可動役物３７は，演出時には，ＬＥＤを点灯させながら移動する。
【００２６】
遊技領域３の左右方向における中央下部には，始動入賞装置５０が設けられている。始動入賞装置５０は，遊技球の入球し易さが常時変わらない第１始動口５１ａと，電動チューリップ（以下「電チュー」という。）５２により開閉される第２始動口５１ｂと，を備えている。電チュー５２は，電チューソレノイド５３（図８参照）により駆動される。第２始動口５１ｂは，電チュー５２が開いているときのみ遊技球が入賞可能となる。
【００２７】
また，遊技領域３には，大入賞装置７０が設けられている。大入賞装置７０は，始動入賞装置５０の右方に配置されており，大入賞口７１と，大入賞口ソレノイド７２（図８参照）により動作する開閉部材７３とを備えている。大入賞口７１は，開閉部材７３により開閉される。
【００２８】
また，遊技領域３には，複数の普通入賞装置９０，遊技球が通過可能なゲート８が設けられている。各普通入賞装置９０は，始動入賞装置５０の左方に配置されている。各普通入賞装置９０に入った遊技球は，その普通入賞装置９０内の普通入賞口９１に入賞する。ゲート８は，センター役物装置３０の左方に配置されている。
【００２９】
また，遊技領域３における始動入賞装置５０の下方には，いずれの入賞装置にも入賞しなかった遊技球が通過するアウト口３８が設けられている。アウト口３８を通過した遊技球は，遊技盤２の裏面側へ至り回収される。
【００３０】
２．遊技機枠の構造
続いて，実施形態のパチンコ遊技機１の特徴的な構成について，図２〜７に基づいて説明する。図２は，遊技機枠４０の要部構成を示す分解斜視図，図３は，図２に示すガラスユニット６４の分解斜視図である。図２に示すように，遊技機枠４０は，外枠４１と内枠４２と前枠４３とを備えている。また，遊技機枠４０は，左端部にヒンジ部４４を備えて構成され，ヒンジ部４４により，前枠４３は，外枠４１および内枠４２に対してそれぞれ回動自在に連結され，内枠４２は，外枠４１および前枠４３に対してそれぞれ回動自在に連結されている。なお，図２は，内枠４２が外枠４１に固定された状態を示している。外枠４１は，パチンコ遊技機１の外郭部となる枠体であり，内枠４２は，遊技盤２（図１参照）が取り付けられる枠体であり，前枠４３は，遊技盤面を保護するとともに発射ハンドル装置５６などが配設される枠体である。内枠４２は，合成樹脂製とされ，前方から見て中央が貫通された略長方形の枠形状とされている。なお，図２において図示を省略するが，遊技盤２は，内枠４２に対して前方から取り付けられ，内枠４２に取り付けられた遊技盤２は，図示しない係止部材で，内枠４２から外れないよう係止される。
【００３１】
前枠４３は，遊技盤２の前面に形成される遊技領域３（図１参照）を前方に臨ませるための開口４５（以下「窓部４５」という）を備えている。窓部４５には，透明なガラス板６５を備えたガラスユニット（透明板ユニットに相当する）６４が後方から取り付けられる。なお，正面から見た窓部４５の形状と，ガラス板６５の形状は略同じ形状であり，遊技者は，窓部４５に取り付けられたガラス板６５を介して，前方から遊技領域３を視認することとなる（図１参照）。
【００３２】
ここで，前枠４３の窓部４５に対するガラスユニット６４の取り付けをより具体的に説明する。前枠４３の裏面側の窓部４５周縁には，後方から窓部４５に合わせて配置したガラスユニット６４を前枠４３から外れないように固定するための留め具４６，４６が設けられている。各留め具４６は，前後方向に沿った回転軸周りに回動可能となっている。前枠４３の裏面側にガラスユニット６４を配した後，留め具４６の回転軸から離れた先端部を窓部４５側へ突出させるように留め具４６を回転させれば，ガラスユニット６４の後述する樹脂フレーム７７に設けられた被係止部７８が留め具４６に係止される。これにより，ガラスユニット６４の後方への移動が規制され，ガラスユニット６４は前枠４３に対して取り付けられる。
【００３３】
図３はガラスユニット６４の分解斜視図である。図３に示すように，ガラスユニット６４は，樹脂フレーム７７と，２枚のガラス板６５，６５と，発光部材８４と，を備えている。樹脂フレーム（フレーム部材に相当する）７７は，合成樹脂製とされ，正面から見て略楕円形状の環状部材である。樹脂フレーム７７は，遊技機枠４０の窓部４５よりも大きな開口部７７ａを有している。また樹脂フレーム７７の右上部および左上部には，外方へ突出した被係止部７８，７８がそれぞれ設けられている。被係止部７８，７８は，上述したように，ガラスユニット６４を遊技機枠４０に取り付ける際に留め具４６に止められる部分である。
【００３４】
ガラス板６５は，樹脂フレーム７７の開口部７７ａの前端を閉鎖する前側ガラス板（前側透明板に相当する）６５ａと，樹脂フレーム７７の開口部７７ａの後端を閉鎖する後側ガラス板（後側透明板に相当する）６５ｂと，からなる。各ガラス板６５は，樹脂フレーム７７に接着固定される。
【００３５】
図３に示すＡ部分の拡大図を図４に示す。また，図４に示すＶ矢視図を図５に示す。図４及び図５に示すように，発光部材８４は，プリント配線基板である電飾基板８５と，電飾基板８５に面実装されたチップ型のフルカラーＬＥＤ８６（以下単に「ＬＥＤ８６」とする）と，ＬＥＤ８６（発光素子に相当する）の発光面８６ａに対して垂直に接着される導光棒（導光部材に相当する）９２と，導光棒９２の上端部に嵌められる樹脂キャップ（光拡散部材に相当する）９７と，を備えている。
【００３６】
電飾基板８５には，３つのＬＥＤ８６が左右方向に沿って等間隔で実装されている。３つのＬＥＤ８６は，電飾基板８５に予め形成された銅箔パターンに従って配線され，種々の色で点灯制御可能となっている。なお，ＬＥＤ８６に接続されたリード線８７は，後述するように，樹脂フレーム７７に形成された配線用溝部８８（図７参照）に沿って，樹脂フレーム７７の左上部へ至る。そこで，リード線８７のコネクタは，遊技機枠４０に設けられた枠ランプ１８などの他の電気部品とともに，図示しない中継基板に接続され，この中継基板を介して，ランプ制御基板２４（図８参照）に接続される。これにより，ランプ制御基板２４からの点灯信号や点滅信号が，中継基板を介して，電飾基板８５に実装されたＬＥＤ８６に伝わり，ＬＥＤ８６の発光面８６ａが点灯したり，点滅したりすることができるようになっている。
【００３７】
導光棒９２は，図５，６に示すように，所定の軸寸法に形成されたコア部材９３の外側にクラッド部材９４を配するとともに，コア部材９３とクラッド部材９４との間に，コア部材９３の軸方向に沿って反射部材９５を配した構成とされている。
【００３８】
コア部材（コア部に相当する）９３は，光透過性を有する合成樹脂からなる略円柱形状の部材である。コア部材９３は，図５中紙面手前側の側面が鉛直方向に沿って平らな平側面９３ａ（図６参照）となっている。すなわち図６に示す横断面図で見ると真円の下方が欠けた形状となっている。
【００３９】
クラッド部材（クラッド部に相当する）９４は，光透過性を有する合成樹脂からなる筒状の部材である。クラッド部材９４は，コア部材９３の外周部を覆っている。すなわち，クラッド部材９４の内周面は，反射部材９５が配される一部分を除いて，コア部材９３の外周面に接している。クラッド部材９４の屈折率は，コア部材９３の屈折率よりも低い。そのため，導光棒９２の下端面から所定角度の範囲内で入射した光は，クラッド部材９４で全反射してコア部材９３の中を進んでいく。
【００４０】
反射部材（反射部に相当する）９５は，図６に示すように，平面部９５ａと曲面部９５ｂとを有する部材であり，平面部９５ａをコア部材９３の平側面９３ａに当接させ，曲面部９５ｂをクラッド部材９４の内周面に当接させて，コア部材９３とクラッド部材９４との間に配置されている。反射部材９５は，コア部材９３に入射した光を反射・拡散する反射拡散材料を含有している。よって，コア部材９３の中を進む光は，この反射部材９５に当たると反射する。このとき，全反射角よりも小さい角度で反射した光は，図６に矢印で示すように，導光棒９２の外部へ放出される。これにより，導光棒９２が軸方向に沿って均一に発光する。なお，反射部材９５により反射された光は，導光棒９２から前方へ向かって放出される。
【００４１】
なお導光棒９２は，クラッド部材９４に所定の割合で帯電防止剤を含有するものであってもよい。このような導光棒９２を用いれば，クラッド部材９４に生じる静電気の帯電を防止することによって，表面に塵及び埃が付着し難くなる。そのため，長期間に亘って，輝度が低下することなく，導光棒９２の軸方向に沿って均一な発光を継続させることが可能となる。
【００４２】
図５に示すように，樹脂キャップ９７は，導光棒９２から外部へ放出された光を拡散させるための加工が施された透明の合成樹脂部材である。樹脂キャップ９７には，下面側が開口した略円柱形状の嵌合部９８が形成されている。嵌合部９８の径は，導光棒９２の径よりわずかに大きい。そのため，樹脂キャップ９７は，導光棒９２の上端部９２ａを嵌合部９８に嵌合させることにより，導光棒９２に取り付け固定される。
【００４３】
次に，図４，７に基づいて電飾基板８５の樹脂フレーム７７への組み付けについて説明する。図７は，図４に示すVII矢視図である。図７に示すように，樹脂フレーム７７の下フレーム部７７ｂには，図７に示すように，下方側が開放された収納部７９と，上下方向（内外方向）に沿って貫通する３つの挿通孔８９が形成されている。各挿通孔８９は，収納部７９の上面７９ａから樹脂フレーム７７の内側に向かって貫通している。
【００４４】
収納部７９は，下フレーム部７７ｂを底面側から略直方体形状に切り欠いたものである。収納部７９は，下フレーム部７７ｂの左右方向の略中央部に形成されている。また，収納部７９は，電飾基板８５を収納可能な大きさに形成されている。収納部７９には，電飾基板８５が実装面を上にして収納される。電飾基板８５を収納部７９に収納する際，樹脂キャップ９７を嵌められた導光棒９２は，挿通孔８９に挿通される。そのため，各挿通孔８９の間隔は，電飾基板８５上に設けられた各導光棒９２の間隔と略一致している。挿通孔８９に挿通された導光棒９２は，樹脂フレーム７７の内周面から内側へ突出する。樹脂キャップ９７を嵌められた導光棒９２において，樹脂フレーム７７の内周面から内側へ突出した部分を，突出部９９（図９参照）と称する。突出部９９は，パチンコ遊技機１に対面して椅子に座って遊技をする遊技者がガラス板６５を介して視認する部分である。なお，電飾基板８５は，収納部７９内において，図示しない基板押さえ片で収納部７９からの外れを規制される。
【００４５】
また図７に示すように，樹脂フレーム７７の外周面には，周方向に沿って，電飾基板８５から延びるリード線８７を収納するための配線用溝部８８が形成されている。配線用溝部８８は，下フレーム部７７ｂにおいて収納部７９の左端から左へ向かって延びる下フレーム部側配線用溝部８８ａと，樹脂フレーム７７における左フレーム部７７ｃ（図３，９参照）の下端から上へ向かって延びる左フレーム部側配線用溝部８８ｂとからなる。下フレーム部側配線用溝部８８ａと，左フレーム部側配線用溝部８８ｂとは，下フレーム部７７ｂの左端部でつながっている。収納部７９に収納された電飾基板８５から延びるリード線８７（図４参照）は，下フレーム部側配線用溝部８８ａに嵌められるとともに，左フレーム部側配線用溝部８８ｂに嵌められて，樹脂フレーム７７の左上部へと到達し，そこで中継基板（図示せず）に接続されて，中継基板を介してランプ制御基板２４（図８参照）に接続される。このように実施形態では，リード線８７を配線用溝部８８内に収めることとしているため，樹脂フレーム７７の下フレーム部７７ｂに電飾基板８５を設ける場合であっても，リード線８７を樹脂フレーム７７の外側へ露出させることなく，左フレーム部７７ｃの上部まで到達させることができる。
【００４６】
３．パチンコ遊技機の電気系統
次に，実施形態のパチンコ遊技機１の電気系統について説明する。図８に示すように，実施形態のパチンコ遊技機１は，メイン制御基板（遊技制御基板）２０，払出制御基板２１，サブ制御基板２５を備えている。サブ制御基板２５は，演出制御基板２２，画像制御基板２３，及び，ランプ制御基板２４を備えている。そして，払出制御基板２１及び演出制御基板２２はメイン制御基板２０に接続され，画像制御基板２３及びランプ制御基板２４は演出制御基板２２に接続されている。各制御基板は，ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えている。また，メイン制御基板２０は，ＲＡＭ内に第１特図保留記憶部２７ａと第２特図保留記憶部２７ｂを有する特図保留記憶部２７，及び普図保留記憶部２８を備えている。なお，メイン制御基板２０及びサブ制御基板２５は，遊技盤２の裏面側に組み付けられている。
【００４７】
メイン制御基板２０は，大当たりの抽選や遊技状態の移行など主に利益に関わる制御を行うものである。メイン制御基板２０には，第１始動口５１ａ内に設けられて第１始動口５１ａに入賞した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ（スイッチ）５４ａ，第２始動口５１ｂ内に設けられて第２始動口５１ｂに入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ５４ｂ，電チュー５２を駆動する電チューソレノイド５３，ゲート８内に設けられてゲート８を通過した遊技球を検出するゲートＳＷ８０，大入賞口７１内に設けられて大入賞口７１に入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ７４，開閉部材７３を駆動する大入賞口ソレノイド７２，各普通入賞口９１内にそれぞれ設けられてその普通入賞口９１に入賞した遊技球を検出する普通入賞口ＳＷ９１ａ，第１特別図柄表示器１４ａ，第２特別図柄表示器１４ｂ，普通図柄表示器１３，第１特別図柄保留ランプ１６ａ，第２特別図柄保留ランプ１６ｂ，普通図柄保留ランプ１５がそれぞれ接続され，図８に矢印で示すように，各スイッチからはメイン制御基板２０に信号が入力され，各ソレノイドやランプ等にはメイン制御基板２０から信号が出力される。なお，普通図柄表示器１３，第１特別図柄表示器１４ａ，第２特別図柄表示器１４ｂ，普通図柄保留ランプ１５，第１特別図柄保留ランプ１６ａ，及び，第２特別図柄保留ランプ１６ｂは，図１では図示を省略したが，遊技盤面右下のレール部材１１の外側に，窓部４５を介して視認可能に設けられているものである。
【００４８】
第１特別図柄表示器１４ａ，第２特別図柄表示器１４ｂは，それぞれ，遊技球の第１始動口５１ａ，第２始動口５１ｂへの入賞を契機として行われる大当たり抽選（特別図柄抽選）の結果を，変動表示を経て停止表示される特別図柄により報知する（これを「特別図柄変動」という）ものである。第１特別図柄表示器１４ａ，第２特別図柄表示器１４ｂに停止表示された特別図柄が大当たり図柄であれば，大入賞口７１を所定回数開閉する大当たり遊技が行われる。
【００４９】
特別図柄の変動表示中または大当たり遊技中に，遊技球が第１始動口５１ａまたは第２始動口５１ｂに入賞すると，メイン制御基板２０は，その入賞に対して取得した大当たり乱数等の乱数を，第１始動口５１ａへの入賞であれば第１特図保留記憶部２７ａに，第２始動口５１ｂへの入賞であれば第２特図保留記憶部２７ｂに，特図保留記憶として記憶する。そして，特別図柄変動を実行可能になったときに，記憶しておいた特図保留記憶に基づいて大当たりか否かの判定を行い，特別図柄変動を実行する。
【００５０】
第１特別図柄保留ランプ１６ａ，第２特別図柄保留ランプ１６ｂは，それぞれ，第１特図保留記憶部２７ａ，第２特図保留記憶部２７ｂに記憶されている特図保留記憶の個数を表示するものである。なお，第１特図保留記憶部２７ａ，第２特図保留記憶部２７ｂに記憶される特図保留記憶の個数は，それぞれ４個が上限とされているため，第１特図保留記憶部２７ａに４個の特図保留記憶がある状態で遊技球が第１始動口５１ａに入賞したときや，第２特図保留記憶部２７ｂに４個の特図保留記憶がある状態で遊技球が第２始動口５１ｂに入賞したときは，その入賞に対して大当たり乱数等の乱数は取得されない。
【００５１】
普通図柄表示器１３は，遊技球のゲート８への通過を契機として行われる普通図柄抽選の結果を，変動表示を経て停止表示される普通図柄により報知する（これを「普通図柄変動」という）ものである。普通図柄表示器１３に停止表示された普通図柄が当たり図柄であれば，所定時間及び所定回数，電チュー５２を開く補助遊技が行われる。
【００５２】
普通図柄の変動表示中または補助遊技中に，遊技球がゲート８を通過すると，メイン制御基板２０は，その通過に対して取得した当たり乱数等の乱数を，普図保留記憶部２８に普図保留記憶として記憶する。そして，普通図柄変動を開始可能な状態になったときに，記憶しておいた普図保留記憶に基づいて当たりか否かの判定を行い，普通図柄変動を実行する。
【００５３】
普通図柄保留ランプ１５は，普図保留記憶部２８に記憶されている普図保留記憶の個数を表示するものである。なお，普図保留記憶部２８に記憶される普図保留記憶の個数は，４個が上限とされているため，普図保留記憶部２８に４個の普図保留記憶がある状態で遊技球がゲート８を通過したときは，その通過に対して当たり乱数は取得されない。
【００５４】
また図８に示すように，メイン制御基板２０は，払出制御基板２１に各種コマンドを送信するとともに，払い出し監視のために払出制御基板２１から信号を受信する。払出制御基板２１には，図示しない払出装置を駆動する払出駆動モータ２９が接続され，払出制御基板２１は，メイン制御基板２０から受信した賞球コマンドに従って払出駆動モータ２９を動作させ，賞球の払出を行わせる。
【００５５】
また，メイン制御基板２０は，演出制御基板２２に対し各種コマンドを送信し，演出制御基板２２は，画像制御基板２３との間でコマンドや信号の送受信を行う。画像制御基板２３には画像表示器４，スピーカ１７が接続されている。画像制御基板２３は，演出制御基板２２から受信したコマンドに従って，画像表示器４の表示画面４ａに装飾図柄その他の画像を表示し，スピーカ１７から音声を出力する。
【００５６】
また，演出制御基板２２は，ランプ制御基板２４との間でコマンドや信号の送受信を行う。ランプ制御基板２４には枠ランプ１８や電飾基板８５が接続されている。ランプ制御基板２４は，演出制御基板２２から受信したコマンドに従って，枠ランプ１８や電飾基板８５のＬＥＤを点灯・消灯する。なお，ランプ制御基板２４にはセンター役物装置３０に設けられた可動役物３７も接続されている。ランプ制御基板２４は，演出制御基板２２から受信したコマンドに従って，可動役物３７を動作させる。
【００５７】
４．ＬＥＤ８６を用いた演出の例
以上のように構成されたパチンコ遊技機１では，電飾基板８５のＬＥＤ８６を用いて種々の演出が実行される。例えば，大当たり抽選の結果，大当たりに当選している期待度が高いことを遊技者に示唆する演出として用いることができる。具体的には，図９に示すように，画像表示器４の表示画面４ａでなされる装飾図柄変動演出に並行して，ＬＥＤ８６を赤，緑，青色など様々な色で点灯させる。なお図９では，ガラスユニット６４と，ガラスユニット６４のガラス板６５を介して視認される遊技領域３を模式的に示している。ＬＥＤ８６を点灯させると，遊技者から視認可能な位置にある発光部材８４の突出部９９から光が放出される。突出部９９から放出される光は，ＬＥＤ８６の発光面８６ａから出て導光棒９２及び樹脂キャップ９７を通って遊技者側（前方）に向けて放たれる光である。従って，突出部９９は，遊技中であっても遊技者にとって十分認識可能な明るさで点灯する。そして，このようなＬＥＤ８６による演出を見た遊技者は，今現在行われている特別図柄変動によって大当たりに当選するかもしれないとの期待を抱いて遊技を行うこととなる。したがってこのような演出を行えば，遊技を盛り上げることができる。なおこの場合，ＬＥＤ８６の点灯制御は，始動口５１ａ，５１ｂへの遊技球の入賞に基づいてメイン制御基板２０が演出を選択し，その演出を指示するコマンドをメイン制御基板２０から受信した演出制御基板２２が，ランプ制御基板２４を介して行うこととなる。
【００５８】
また，いわゆる事前判定に基づく保留先読み演出の一部として，ＬＥＤ８６を用いた演出を行ってもよい。具体的には，表示画面４ａの下部において，通常の保留表示（図９に示す○の表示）とは異なる態様の特殊保留表示（図９に示す●の表示）をしたときに，所定の確率で，ＬＥＤ８６を点灯させて突出部９９から光を放出させることとする。このようなＬＥＤ８６の点灯を伴う特殊保留表示を行う場合は，ＬＥＤ８６の点灯を伴わない特殊保留表示に比べてＬＥＤ８６の点灯を伴う特殊保留表示の方が大当たり期待度が高くなるように，その発生確率を設定する。このようにしてＬＥＤ８６の点灯を伴う特殊保留表示を行えば，遊技者に大当たりの期待感をさらに強く抱かせることができる。
【００５９】
なお実施形態では，突出部９９は，図９に示すように，遊技者から見て，アウト口３８と重なる位置と，アウト口３８の左側と，アウト口３８の右側とに位置している。各突出部９９の大きさは，平面に投影した遊技球の大きさよりも小さい。これは，遊技領域３を流下する遊技球が突出部９９の後ろに隠れて，遊技者から見えなくなってしまう不具合の発生を防止するためである。
【００６０】
５．実施形態の作用効果
以上説明したように，実施形態のパチンコ遊技機１における遊技機枠４０のガラスユニット（透明板ユニット）６４は，遊技盤２を内部に収納し，遊技盤２に形成された遊技領域３を前方から視認可能とする窓部４５を備える遊技機枠４０の，窓部４５に取り付けられるものである。ガラスユニット６４は，開口部７７ａを有する環状の樹脂フレーム（フレーム部材）７７と，樹脂フレーム７７の開口部７７ａに前側から取り付けられる前側ガラス板（前側透明板）６５ａと，前側ガラス板６５ａとの間に隙間を設けて，樹脂フレーム７７の開口部７７ａに後ろ側から取り付けられる後側ガラス板（後側透明板）６５ｂと，樹脂フレーム７７に組み付けられる発光部材８４と，を備える。発光部材８４は，演出を制御する制御基板（サブ制御基板２５）に対して接続される電飾基板８５と，電飾基板８５に実装されたＬＥＤ（発光素子）８６と，ＬＥＤ８６の発光面８６ａに取り付けられた導光棒（導光部材）９２と，を備える。導光棒９２の少なくとも一部は，遊技者から視認可能に樹脂フレーム７７の内周面から内側に突出して前側ガラス板６５ａと後側ガラス板６５ｂとの間に位置する突出部９９である。
【００６１】
このようなガラスユニット６４によれば，ＬＥＤ８６が発光すると，発光面８６ａから出た光のほとんどが，発光面８６ａに取り付けられた導光棒９２に入る。導光棒９２に入った光は，表面反射を繰り返して導光棒９２内を通りながら，導光棒９２の表面から外に出て行く。このように実施形態のガラスユニット６４では，導光棒９２内に，ＬＥＤ８６から放出される光のほとんどを漏れなく取り込むことができるため，導光棒９２は，遊技者に発光を気付かせるのに十分な輝度で明るく光る。この導光棒９２の少なくとも一部は，遊技者から視認可能に樹脂フレーム７７の内周面から内側に突出する突出部９９となっている。よって，遊技者は，明るく光るこの突出部９９を見ることにより，ガラスユニット６４に設けられたＬＥＤ８６の点灯の有無をはっきりと確認することができる。
【００６２】
なお，現在市場に流通しているパチンコ遊技機の多くは，ガラスユニットにＬＥＤを配していないものである。そのため実施形態のパチンコ遊技機１のように，ガラスユニット６４の樹脂フレーム７７の近くが光ることは，遊技者にとって新しい興趣となる。従って，実施形態のガラスユニット６４は，遊技の興趣を増加させることに寄与する。
【００６３】
また実施形態のパチンコ遊技機１が備えるガラスユニット６４では，導光棒（導光部材）９２は，光透過性を有する合成樹脂からなる円柱形状のコア部材（コア部）９３と，コア部材９３よりも低い屈折率であり，コア部材９３の外周を覆っており，光透過性を有する合成樹脂からなる筒状のクラッド部材（クラッド部）９４と，コア部材９３の軸方向に沿ってコア部材９３に接して配される反射部材（反射部）９５と，を備える。ＬＥＤ（発光素子）８６は，発光面８６ａを導光棒９２の軸方向に沿う端面に向けている。
【００６４】
よって，導光棒９２の軸方向に沿う端面から導光棒９２へ所定角度範囲の入射角度で入射した光は，導光棒９２の外表面から放射されることなく，クラッド部材９４で全反射してコア部材９３内を軸方向に沿って進む。その途中で，反射部材９５に反射して全反射角よりも小さい角度になった光のみが，反射部材９５の指向性に従って，導光棒９２の外表面から外部へ放出される。この反射部材９５は，導光棒９２に入った光を遊技者側に向けて反射させるように設けられている。そのため，多くの光が遊技者に向かって放出される。よって，ＬＥＤ８６の点灯の有無を，遊技者から見て一層わかりやすいものにすることができる。
【００６５】
また実施形態のパチンコ遊技機１が備えるガラスユニット６４では，発光部材８４は，導光棒（導光部材）９２から放出される光を拡散させる樹脂キャップ（光拡散部材）９７を有し，樹脂キャップ９７は，導光棒９２における突出部９９を覆っている。
【００６６】
よって，導光棒９２における突出部９９（すなわち導光棒９２においてＬＥＤ８６とは反対側となる上端部９２ａ（図５参照））から放出される光を，樹脂キャップ９７により拡散させることができる。そのため，突出部９９を一層明るく光らせることができる。よって，ＬＥＤ８６の点灯の有無が，遊技者から見て一層わかりやすいものになる。
【００６７】
また実施形態のパチンコ遊技機１が備えるガラスユニット６４では，発光部材８４は，樹脂フレーム７７における下フレーム部７７ｂに組み付けられている。
【００６８】
遊技機枠４０の窓部４５から見える遊技領域３中，その上部側には，画像表示器４や演出用の可動役物３７（図８参照）などが多々配置されている。一方，遊技領域３の下部側には，始動口５１ａ，５１ｂや大入賞口７１などが配置されており，その明るさは，遊技領域３の上部側と比べて小さい。言い換えれば，遊技領域３の下部側は，始動入賞装置５０や大入賞装置７０などの各種の入賞装置があるため，ランプなどの発光部品を別途配置するスペースがなく，他の領域と比べて明るくない。よって，実施形態のように，発光部材８４を樹脂フレーム７７における下フレーム部７７ｂに組み付ければ，比較的電飾の少ない遊技領域３の下部側を，発光部材８４により装飾することとなり，発光部材８４の点灯を目立たせることができる。すなわち，発光部材８４の点灯が他の部品による発光に混ざることなく，遊技者からはっきりと視認されることとなる。そのため，従来技術に係るガラスユニットにおける発光演出よりも，ＬＥＤ８６の点灯を，遊技者に対してはっきりと認識させることができる。また特に，始動口５１ａ，５１ｂや大入賞口７１は，遊技中，遊技者が注視する箇所である。そのため，実施形態のように遊技領域３の下部側の前方に発光部材８４を設ければ，発光部材８４が遊技者の目に留まりやすくなり，発光部材８４の点灯演出を効果的に遊技者に見せることができる。
【００６９】
また実施形態のガラスユニット６４では，樹脂フレーム７７の内周の全域ではなく，あえて下フレーム部７７ｂの内側のみに集中して突出部９９を設けている。よって，遊技者にとっては突出部９９がかえって目に着くこととなり，その分，発光部材８４の点灯を目立たせることができる。
【００７０】
また実施形態のパチンコ遊技機１が備えるガラスユニット６４では，下フレーム部７６ｂは，内外方向に沿って導光棒（導光部材）９２を挿通可能な挿通孔８９と，電飾基板８５を下面側から収納可能な収納部７９と，を備えている。
【００７１】
よって，挿通孔８９に導光棒９２を挿通させつつ，電飾基板８５を収納部７９に収納するだけで，発光部材８４を樹脂フレーム７７に対して容易に組み付けることができる。また，発光部材８４の樹脂フレーム７７に対する取り外しも容易に行うことができる。特に，パチンコ遊技機の種類（機種）によっては，ガラスユニット６４に設けた発光部材８４を用いた演出が必要ないものもある。そのようなときには，実施形態のガラスユニット６４のように，発光部材８４の着脱が容易であることが望ましい。発光部材８４を用いた演出を行うように演出プログラムが組まれている機種のときには，樹脂フレーム７７に発光部材８４を容易に取り付けることができ，また，発光部材８４を用いた演出を行わない演出プログラムが組まれた機種のときには，樹脂フレーム７７から発光部材８４を容易に取り外すことができるからである。なお，パチンコ遊技機の機種の変更は，遊技盤２のみを変更し，遊技機枠４０は，複数の機種にわたって使用されることが多い。
【００７２】
また実施形態のガラスユニット６４では，電飾基板８５は，複数のフレーム部（例えば，下フレーム部７７ｂと左フレーム部７７ｃ）に跨って組み付けるものではなく，一つのフレーム部（下フレーム部７７ｂ）のみに組み付けるものである。複数のフレーム部に跨って電飾基板８５を組み付ける場合には，電飾基板８５の実装面に対して垂直に伸びる導光棒９２を，樹脂フレーム７７に設けられた挿通孔８９に対してまっすぐに挿通させる作業がやりにくくなる。これに対して，実施形態では，下フレーム部７７ｂに設けられた挿通孔８９に対して下方から導光棒９２を挿通させればよいため，挿通孔８９の開口方向に導光棒９２の軸方向を容易に沿わせることができ，したがって，挿通孔８９へ導光棒９２を挿通させる作業が容易となる。
【００７３】
また実施形態のパチンコ遊技機１が備えるガラスユニット６４では，突出部９９は，正面から見た大きさが，平面へ投影した遊技球の大きさよりも小さいものである。
【００７４】
よって，突出部９９が，遊技領域３を流下する遊技球と前後方向で重なっても，その背面側に遊技球を隠しきることがない。すなわち，遊技球が，突出部９９の背面側に隠れて，遊技者から視認できなくなってしまう不具合の発生を防止できる。
【００７５】
６．変更例
以下，変更例について説明する。なお，変更例の説明において，実施形態のパチンコ遊技機１と同様の構成については，実施形態のパチンコ遊技機１と同様の符号を付して説明を省略する。
【００７６】
実施形態では，電飾基板８５に実装したＬＥＤ８６は，フルカラーとしたが，単色や複色のＬＥＤであってもよい。
【００７７】
また実施形態では，透明板ユニットは，ガラス板６５を備えるガラスユニット６４として構成したが，ガラス板６５の代わりに，透明アクリル板などの透明な合成樹脂製の板を備えるものであってよい。
【００７８】
また実施形態では，反射部は，反射拡散材料を含有する反射部材９５により構成したが，コア部材９３に反射層を印刷することにより形成してもよい。
【００７９】
また実施形態では，遊技者の注意を最も引くことができる箇所という観点から，発光部材８４を下フレーム部７７ｂに組み付けたが，この点を考慮しなければ，発光部材８４を左フレーム部７７ｃなど樹脂フレーム７７の他の箇所に組み付けてもよい。この場合であっても，突出部９９が遊技者に視認されることで，従来のＬＥＤが配されたガラスユニットよりも，ＬＥＤ８６の点灯をしっかりと認識させることができる。
【００８０】
なお，本実施形態における「サブ制御基板２５」が，本発明の「演出を制御する制御基板」に相当する。
【符号の説明】
【００８１】
２…遊技盤
３…遊技領域
２５…サブ制御基板
４０…遊技機枠
４５…窓部
６４…ガラスユニット（透明板ユニット）
６５ａ…前側ガラス板（前側透明板）
６５ｂ…後側ガラス板（後側透明板）
７７…樹脂フレーム（フレーム部材）
７７ａ…開口部
７７ｂ…下フレーム部
７９…収納部
８４…発光部材
８５…電飾基板
８６…ＬＥＤ（発光素子）
８６ａ…発光面
８９…挿通孔
９２…導光棒（導光部材）
９３…コア部材
９４…クラッド部材
９５…反射部材
９７…樹脂キャップ（光拡散部材）
９９…突出部
【図１】
2013255591.tif 000003
【図２】
2013255591.tif 000004
【図３】
2013255591.tif 000005
【図４】
2013255591.tif 000006
【図５】
2013255591.tif 000007
【図６】
2013255591.tif 000008
【図７】
2013255591.tif 000009
【図８】
2013255591.tif 000010
【図９】
2013255591.tif 000011
【手続補正書】
【提出日】平成25年1月15日(2013.1.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技盤を内部に収納し，前記遊技盤に形成された遊技領域を前方から視認可能とする窓部を備える遊技機枠の，前記窓部に取り付けられる透明板ユニットにおいて，
開口部を有する環状のフレーム部材と，
前記フレーム部材の開口部に前側から取り付けられる前側透明板と，
前記前側透明板との間に隙間を設けて，前記フレーム部材の開口部に後ろ側から取り付けられる後側透明板と，
前記フレーム部材に組み付けられる発光部材と，を備え，
前記発光部材は，
演出を制御する制御基板に対して接続される電飾基板と，
前記電飾基板に実装された発光素子と，
前記発光素子の発光面に取り付けられた導光部材と，を備え
前記導光部材の少なくとも一部は，
遊技者から視認可能に前記フレーム部材の内周面から内側に突出して前記前側透明板と前記後側透明板との間に位置する突出部であり，
前記突出部は，前記遊技盤が前記遊技機枠に収納されている状態において，前記遊技領域と前後方向で重なるものである
ことを特徴とする遊技機枠の透明板ユニット。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機枠の透明板ユニットは，遊技盤を内部に収納し，遊技盤に形成された遊技領域を前方から視認可能とする窓部を備える遊技機枠の，窓部に取り付けられるものである。透明板ユニットは，開口部を有する環状のフレーム部材と，フレーム部材の開口部に前側から取り付けられる前側透明板と，前側透明板との間に隙間を設けて，フレーム部材の開口部に後ろ側から取り付けられる後側透明板と，フレーム部材に組み付けられる発光部材と，を備える。発光部材は，演出を制御する制御基板に対して接続される電飾基板と，電飾基板に実装された発光素子と，発光素子の発光面に取り付けられた導光部材と，を備える。導光部材の少なくとも一部は，遊技者から視認可能にフレーム部材の内周面から内側に突出して前側透明板と後側透明板との間に位置する突出部であり，突出部は，遊技盤が遊技機枠に収納されている状態において，遊技領域と前後方向で重なるものである。