(57)【要約】【課題】磁気センサの取付位置等、構造上の制約を受けることなく、励磁制御により動作する電動役物から発する磁力に起因した誤検出を防止すると共に、真の不正行為を判別する。【解決手段】電動役物の磁力を発生する駆動源と、磁気センサ２０２Ｃの磁力検出領域Ａmagとの相対位置関係を考慮する必要がなく、かつ、駆動源の動作による異常信号の誤出力を回避する不正監視制御部２０４を構築した。不正監視制御部２０４での、磁気センサ２０２Ｃ等による磁気監視キャンセル中は、遊技球ＰＢの入賞数を計数して、規定数よりも多い不正入賞数（例えば、３割増）があった場合に、不正嫌疑と認定し、不正監視制御部２０４の判定に関わらず、異常信号を送出するようにしたので、不正行為を未然に防止することができる。【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面に設けられ、遊技球を受け入れる開口部と、
前記開口部を開閉する可動部と、
通電制御による励磁又は非励磁の状態を利用して前記可動部を前記開口部の開放位置及び閉止位置となる２位置に移動させる駆動部と、
前記開口部の開口近傍が検出範囲となるように配置され、磁力を検出する磁気センサと、
前記磁気センサからの検出信号を入力源とし、予め定められた強度を超える磁力に対して異常信号を出力することで、磁力の発生状態を監視する監視制御手段と、
前記監視制御手段から出力される異常信号を受けて、前記開口部の開口近傍での磁力の発生を報知する報知手段と、
前記駆動部が励磁状態の場合に、前記監視制御手段による前記磁力の発生状態の監視を禁止する禁止手段と、
前記禁止手段で前記監視が禁止されている期間中の前記開口部で受け入れた遊技球数を計数する計数手段と、
前記計数手段で計数した遊技球数が、予め定めた不正入賞数以上の場合に不正嫌疑と認定し、前記監視制御手段に代わり前記異常信号を強制的に出力する異常信号強制出力制御手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記禁止手段で前記監視が禁止されている期間中に、前記可動部が複数回の開閉動作を繰り返しており、
前記異常信号強制出力制御手段が、１回の開放期間毎に前記計数手段で遊技球数を計数し、当該計数した遊技球数が前記不正入賞数となった回数が、許容数を超えた場合に、前記不正嫌疑と認定することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記許容数が、前記可動部の１回の遊技形態として設定される一連の開閉動作回数を基準とした一定の割合で設定されることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記不正入賞数が、前記１回の開放期間中に入賞を許容する規定数を基準とした一定の割合で設定することを特徴とする請求項１〜請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【請求項５】
前記開口部、前記可動部、前記駆動部及び前記磁気センサが、前記遊技盤面に設けられた電動役物として一体化されていることを特徴とする請求項１〜請求項４の何れか１項記載の遊技機。
【請求項６】
磁気センサにより磁力を検出することで、遊技球を受け入れる開口部を磁力を用いて開放して遊技球を入賞させる行為を監視し、当該行為を認識した場合に異常信号を出力して報知する監視制御手段と、
前記開口部の開閉動作に関する条件が成立した場合に、前記監視制御手段による前記磁力の発生状態の監視を禁止する禁止手段と、
前記禁止手段で前記監視が禁止されている期間中の前記開口部で受け入れた遊技球数を計数する計数手段と、
前記計数手段で計数した遊技球数が、予め定めた不正入賞数以上の場合に不正嫌疑と認定し、前記監視制御手段に代わり前記異常信号を強制的に出力する異常信号強制出力制御手段と、
を有する遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、磁気センサを備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機、例えば、パチンコ機やパチスロ機においては、回路基板上に取り付けられた集積回路（マイクロコンピュータを含む）に予め定められた遊技仕様プログラムが記憶されると共に、遊技機に備えられたＬＣＤ等の画像表示部、ＬＥＤ等の電飾部材、電動役物等の可動部材が当該遊技仕様プログラムに基づき、遊技の進行によって動作制御されるようになっている。
【０００３】
電動役物には、その動作のための駆動源として、モータやソレノイドが適用されている。モータやソレノイドは、駆動の際に磁力が発生する。特にソレノイドは、励磁力によりアクチュエータを動作させる機構であり、例えば、２位置間を短いストロークで移動させることができ、パチンコ機では、電動チューリップや大入賞口（アタッカー）の開閉動作のための駆動源に適用される。また、モータは、永久磁石が適用されると共に、電流を流すことで磁力が発生するため、少なからず、周囲に磁力の影響を及ぼしている。
【０００４】
ところで、遊技盤面側のガラス越しに、磁石等を用いて磁力で遊技球を誘導する不正行為がある。例えば、大当たりしたときに実行されるアタッカーの開閉動作中に、アタッカーの上部に遊技球を磁力で滞留させ、一気にアタッカーへ入賞させ、本来の入賞球制限数をはるかに超える入賞によって、不正に賞球を受けるような不正行為が存在する。
【０００５】
この場合、アタッカーの開放は時間で制限されると共に、規定数（例えば１０個）の遊技球が入賞したら閉じる構成となっているにも関わらず、規定数を超える個数が入賞することになる。なお、規定数を超える入賞が、必ずしも不正行為にあたるという訳ではない。例えば、１０個の規定数に対して、１３個の入賞が不正行為によるものなのか、たまたま数珠繋ぎとなって入賞したものなのかの確定はできず、不正嫌疑に留まる。
【０００６】
そこで、遊技盤の適宜箇所に、磁気センサを取り付け、磁気監視制御を実行している。磁気監視制御では、磁気センサによって磁力を検出すると、遊技仕様プログラムを中断したり、警報を鳴らしたりして不正対策を行う。この磁気監視制御により、磁石等を用いた磁力による不正行為を未然に防止することができる。
【０００７】
一方、遊技盤には、前記電動役物の駆動源として、励磁力でアクチュエータを動作させるソレノイドが適用されている。このソレノイドの励磁動作を感知して、不正対策が実行されることは、前記磁気監視制御の意に反することになる。
【０００８】
このため、磁気センサの検出領域（感知範囲）を避けて、ソレノイドを配置することが提案されている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】特開２００９−０６６３４２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、上記特許文献１のように、磁気センサ（すなわち、検出領域）と、ソレノイドとの相対位置関係を考慮して、それぞれの取付位置を選定しなければならず、大幅に構造上の制約を受けることになる。
【００１１】
特に、磁気センサの検出領域は、磁気センサ自身の経時的性能変化、或いは周辺金属部品等との位置関係により、取り付け初期の磁気センサの単体での設計上の検出領域に対して変動する場合がある。
【００１２】
このような変動があった場合に、既に固定的に取り付けられた磁気センサやソレノイドの取付位置変更ができず、磁気センサの検出精度を低下させなければならず、不正行為対策に支障をきたすことになる。
【００１３】
本発明は上記事実を考慮し、磁気センサの取付位置等、構造上の制約を受けることなく、励磁制御により動作する電動役物から発する磁力に起因した誤検出を防止すると共に、真の不正行為を判別することができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明は、遊技盤面に設けられ、遊技球を受け入れる開口部と、前記開口部を開閉する可動部と、通電制御による励磁又は非励磁の状態を利用して前記可動部を前記開口部の開放位置及び閉止位置となる２位置に移動させる駆動部と、前記開口部の開口近傍が検出範囲となるように配置され、磁力を検出する磁気センサと、前記磁気センサからの検出信号を入力源とし、予め定められた強度を超える磁力に対して異常信号を出力することで、磁力の発生状態を監視する監視制御手段と、前記監視制御手段から出力される異常信号を受けて、前記開口部の開口近傍での磁力の発生を報知する報知手段と、前記駆動部が励磁状態の場合に、前記監視制御手段による前記磁力の発生状態の監視を禁止する禁止手段と、前記禁止手段で前記監視が禁止されている期間中の前記開口部で受け入れた遊技球数を計数する計数手段と、前記計数手段で計数した遊技球数が、予め定めた不正入賞数以上の場合に不正嫌疑と認定し、前記監視制御手段に代わり前記異常信号を強制的に出力する異常信号強制出力制御手段と、を有している。
【００１５】
本発明によれば、駆動部の駆動力で可動部を動作させることで、開口部での遊技球の受入を制限し、遊技状態を変更することができる。すなわち、駆動部は遊技状態により不規則で駆動する。
【００１６】
ここで、監視制御手段は、磁気センサからの検出信号を入力源として、予め定めた強度を超える磁力により異常信号を出力し、当該磁力の発生を報知する。これにより、磁力を用いて、遊技球を誘導する不正行為を防止することができる。
【００１７】
ところで、駆動部が駆動すると前記予め定めた強度を超える磁気が発生することがある。この場合、禁止手段では、駆動部が励磁状態の場合に、監視制御手段による磁力の発生状態の監視を禁止する。このため、駆動部の駆動による異常信号の誤出力を回避することができる。
【００１８】
また、計数手段では、禁止手段で監視が禁止されている期間中の開口部で受け入れた遊技球数を計数し、異常信号強制出力制御手段では、計数手段で計数した遊技球数が、予め定めた不正入賞数以上の場合に不正嫌疑と認定し、監視制御手段に代わり異常信号を強制的に出力する。このため、禁止手段により、磁気センサによる監視機能が失われている期間であっても、継続して不正行為の監視が可能となる。
【００１９】
本発明において、前記禁止手段で前記監視が禁止されている期間中に、前記可動部が複数回の開閉動作を繰り返しており、前記異常信号強制出力制御手段が、１回の開放期間毎に前記計数手段で遊技球数を計数し、当該計数した遊技球数が前記不正入賞数となった回数が、許容数を超えた場合に、前記不正嫌疑と認定することを特徴としている。
【００２０】
禁止手段で監視が禁止されている期間中に、可動部が複数回の開閉動作を繰り返している。例えば、遊技機では、大役処理中にアタッカーが２〜１６ラウンド程度開閉を繰り返す場合がある。
【００２１】
異常信号強制出力制御手段では、１回の開放期間毎に計数手段で遊技球数を計数し、当該計数した遊技球数が前記不正入賞数となった回数が、許容数を超えた場合に、不正嫌疑と認定する。このため、この処理を行わない場合に比べて、不正行為か否かの微妙な境界線の判定精度を高めることができる。
【００２２】
また、本発明において、前記許容数が、前記可動部の１回の遊技形態として設定される一連の開閉動作回数を基準とした一定の割合で設定されることを特徴としている。
【００２３】
許容数は一意的ではなく、一連の開閉動作回数（例えば、大役中のラウンド数）に基づいて定めることで、不正監視判定精度を高めることができる。
【００２４】
さらに、本発明において、前記不正入賞数が、前記１回の開放期間中に入賞を許容する規定数を基準とした一定の割合で設定することを特徴としている。
【００２５】
不正入賞数は一意的ではなく、規定数に基づいて定めることで、不正監視判定精度を高めることができる。
【００２６】
また、本発明において、前記開口部、前記可動部、前記駆動部及び前記磁気センサが、前記遊技盤面に設けられた電動役物として一体化されていることを特徴としている。
【００２７】
駆動部と磁気センサとの相対位置が固定的であり、本発明の禁止手段が有用となる。
【００２８】
さらに、本発明は、磁気センサにより磁力を検出することで、遊技球を受け入れる開口部を磁力を用いて開放して遊技球を入賞させる行為を監視し、当該行為を認識した場合に異常信号を出力して報知する監視制御手段と、前記開口部の開閉動作に関する条件が成立した場合に、前記監視制御手段による前記磁力の発生状態の監視を禁止する禁止手段と、前記禁止手段で前記監視が禁止されている期間中の前記開口部で受け入れた遊技球数を計数する計数手段と、前記計数手段で計数した遊技球数が、予め定めた不正入賞数以上の場合に不正嫌疑と認定し、前記監視制御手段に代わり前記異常信号を強制的に出力する異常信号強制出力制御手段と、を有している。
【００２９】
本発明によれば、禁止手段では、開口部の開閉動作に関する条件が成立した場合に、監視制御手段による磁力の発生状態の監視を禁止する。計数手段では、禁止手段で監視が禁止されている期間中の開口部で受け入れた遊技球数を計数し、異常信号強制出力制御手段では、計数手段で計数した遊技球数が、予め定めた不正入賞数以上の場合に不正嫌疑と認定し、監視制御手段に代わり異常信号を強制的に出力する。このため、禁止手段により、磁気センサによる監視機能が失われている期間であっても、継続して不正行為の監視が可能となる。
【発明の効果】
【００３０】
以上説明した如く本発明では、磁気センサの取付位置等、構造上の制約を受けることなく、励磁制御により動作する電動役物から発する磁力に起因した誤検出を防止すると共に、真の不正行為を判別することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。
【図４】（Ａ）はアタッカーが設けられた電動役物の正面図、（Ｂ）は図４（Ａ）のＩＶＢ−ＩＶＢ線断面図である。
【図５】アタッカーが設けられた電動役物を背面から見た斜視図である。
【図６】本実施の形態に係る不正監視制御部の機能ブロック図である。
【図７】本実施の形態に係る入賞嫌疑監視部の機能ブロック図である。
【図８】本実施の形態に係る大当たり処理制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図９】本実施の形態に係る不正監視制御の流れを示すフローチャートである。
【図１０】変形例に係る不正監視制御部の機能ブロック図である。
【図１１】変形例に係る不正監視制御の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００３２】
（パチンコ機の構成）
図１に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００３３】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００３４】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。一体皿２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられ、この鍵穴２７にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠１６が開放し、他方に回すと一体皿２４が開放する。
【００３５】
一体皿２４には、上皿部２８と、下皿部３０とが設けられている。上皿部２８を形成する周縁壁部３２には、上皿球抜きレバー３４が設けられ、この上皿球抜きレバー３４を操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球を下皿部３０へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部３０には、下皿球抜きボタン３６が設けられ、この下皿球抜きボタン３６を操作することで、下皿部３０に貯留された遊技球ＰＢを外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００３６】
上皿部２８の周縁壁部３２における図１の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００３７】
また、一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット（発射ハンドル）２６が取り付けられ、左側下部には、灰皿４６が取り付けられている。
【００３８】
一体皿２４における下皿部３０の図１の右側には受け皿スピーカ６０Ｕが配置されている。
【００３９】
ここで、一体皿２４における上皿部２８の周縁壁３２には、遊技者が操作可能な操作ボタン５０が設けられている。この操作ボタン５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００４０】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、アーチ状に遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による視覚的効果や、音声等による聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部５２が配置されている。この上部演出部５２の下端部は、一体皿２４の周囲に略Ｕ字型に配置された下部演出部５４の上端部と連結されている。
【００４１】
この結果、上演出部５２と下演出部５４とで、遊技盤１８の周囲を取り囲むように、演出部５６が形成されている。
【００４２】
この演出部５６は、上演出部５２及び下演出部５４共に、照明部材（ＬＥＤ等）が取り付けられた基板（図示省略）と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー５８が取り付けられている。
【００４３】
レンズカバー５８は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域（以下、必要に応じて「レンズ部５８」という）毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にＲ（赤色）、Ｇ（緑色）、Ｂ（青色）の３色に点灯するＬＥＤが１組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっているが、単色に点灯するものであってもよい。或いは、レンズ部５８を予め着色してもよい。
【００４４】
ガラス枠の上部角部には、それぞれ三連表示６２が設けられ、遊技状態の報知（エラー報知等を含む）に適用される。
【００４５】
また、前記上演出部５２における、ガラス枠１６の上部円弧の約１／３に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。
【００４６】
なお、以下では、前述した受け皿スピーカ６０Ｕと、このガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒを総称して、「スピーカ６０」という。
【００４７】
（遊技盤の構成）
図２に示される遊技盤１８は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。なお、ベニヤ板に代えて透明アクリル板等が用いられる場合もある。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置１６５（図３参照）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００４８】
遊技盤１８の遊技領域には、釘１９（一部のみ指標）が点在して打ち込まれ、かつ風車２１が取り付けられている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、機械的に動作する可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂと、各種演出等の映像を表示する表示部１０６を備えている。可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂは、詳細な説明は省略するが、後述する特別図柄抽選の結果に基づいて、遊技者に当選の期待感を持たせるための動作として、表示部１０６の前面にせり出したり、表示部１０６の表示面を広狭したり等の動作演出が実行されるようになっている。一方、表示部１０６は、ＬＣＤ表示、ＬＥＤ表示等が適用可能であるが、特に表示形態に限定されるものではない。
【００４９】
表示部１０６では、例えば、特別図柄抽選の結果を報知するための図柄変動パターン演出が実行される。一例としては、３列の図柄列を個別に変動させ、その内の２列の図柄列が変動を停止したときの図柄が同一図柄となった場合を「リーチ」として遊技者に期待感を持たせる演出を実行し、最終列が停止して、既に停止している２列の図柄と同一図柄となった場合は当選、異なる図柄となった場合は落選を報知する。
【００５０】
センター役物１０５の下辺部は、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓには、釘等で跳ね返えることで受け入れた遊技球ＰＢ、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球ＰＢが送り込まれるようになっている。
【００５１】
ステージ１０５Ｓは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球ＰＢの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的に下辺手前から遊技盤１８へ戻されるようになっている。
【００５２】
図２に示される如く、センター役物１０５の下部には、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が配置されている。特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０は常時入賞可能に上部が開口している。
【００５３】
また、遊技盤１８の遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００５４】
一方、図２に示される如く、センター役物１０５の図２に向かって右側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００５５】
この通過ゲート１１８の下方には、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４が配置されている。特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の上部開口は、釘１９によって通常は閉塞されている。
【００５６】
この特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４には、電動チューリップ１３６が取り付けられている。電動チューリップ１３６は、遊技盤１８の裏面側に配設された電チューソレノイド１３８（図３参照）の通電・非通電によって開閉する構成となっている。
【００５７】
電動チューリップ１３６は、前記普通図柄抽選に当選したときに開放するようになっている。電動チューリップ１３６が開放状態になると、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の入賞開口部へのパチンコ球ＰＢの受け入れが可能となり、パチンコ球ＰＢの入賞が可能となる。
【００５８】
前記特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４のさらに下部には、遊技領域の下端部付近に位置して特別図柄抽選の大当たり専用のアタッカー１１２が配置されている。
【００５９】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が、アタッカーソレノイド１４８（図３参照）の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００６０】
ここで、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行される。
【００６１】
この特別図柄抽選において「大当たり」に当選すると、前記アタッカー１１２の開閉扉１１６が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数（所定ラウンド）繰り返すようになっている（「特別遊技」「大役処理」等と言う場合がある）。
【００６２】
なお、前記特別図柄抽選の抽選結果である当選（「大当たり」）は、主として表示部１０６の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動表示演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果の報知を待機（保留・記憶）し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、特別図柄抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることもあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。
【００６３】
例えば、通常時がセンター役物１０５に向かって左側を狙って打つ遊技（所謂「左打ち状態」）であるのに対して、前記大役処理中は、前記アタッカー１１２に向けて、センター役物１０５に向かって右側を狙って打つ遊技（所謂「右打ち状態」）に変更する。
【００６４】
また、特定の遊技状態（例えば、大役処理後の一定期間の「右打ち状態」）で通過ゲート１１８を遊技球ＰＢが通過すると、普通図柄抽選が実行され、当該普通図柄抽選に当選すると、前記電動チューリップ１３６を開放する。前記特定の遊技状態では、電動チューリップの開放期間が長いため、特定の遊技状態以外の遊技状態に比べて、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞する確率は増えることになる。
【００６５】
本実施の形態では、特定の遊技状態を「電動チューリップ１３６のサポート付の時短遊技状態」（「電サポ付時短」「電サポ付時短中」等と言う場合がある）とし、非電サポ付時短中のベースが２０であるのに対し、この電サポ付時短中のベースが１００となるように設定される。なお、ベースとは、発射球数に対する賞球払出数の割合であり、例えば、１００球の遊技球ＰＢが発射されて２０球の賞球払出があるときをベース２０といい、１００球の賞球払出があるときをベース１００という。
【００６６】
また、遊技盤１８には、センター役物１０５よりも下、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０の左側（遊技盤１８の左下）には、複数の一般入賞口１２０（本実施の形態では、２個の一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂとする。）が設けられた役物装置１０７が配置されている。一般入賞口１２０は、２個に限られるものではなく、例えば、基本的なベースや入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。
【００６７】
なお、本実施の形態では、１個の特別図柄始動入賞口に対して最大４個（本実施の形態では、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０及び特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の２個の特別図柄始動入賞口なので、８個となる。）の保留（遊技球の始動入賞に対する記憶）が可能となっている。なお、この保留球数は限定されるものではない。
【００６８】
保留球数は、主として特別図柄表示部を備えた遊技進行ガイドランプユニット１０９（図２に示すセンター役物１０５を正面視したときの右下に配置）の一部である特別図柄記憶表示部によって報知される。
【００６９】
また、センター役物１０５及び役物装置１０７との間の遊技盤１８の表面には、当該表面よりも奥側に埋め込まれるように、電飾装置１２２が配置されている。この電飾装置１２２の前面には、釘１９が打ち込まれている箇所があり、遊技球ＰＢが通過可能な流路上にあることがわかる。このため、遊技者は、遊技球ＰＢの動向を見る視線をずらさずに、当該電飾装置１２２の演出状態を視認可能となる。
【００７０】
（不正防止対策）
本実施の形態におけるパチンコ機１０では、パチンコ機１０を揺すったり、叩いたりすることで遊技球ＰＢの動向に変化をつけようとする不正行為、並びに、手に磁石を持ちガラス板１４（図１参照）に近づけることで、遊技球ＰＢの動向に変化をつけようとする不正行為の防止対策として、遊技盤１８の裏面側には、振動センサ２００及び複数個（本実施の形態では、３個）の磁気センサ２０２Ａ、２０２Ｂ、２０２Ｃを設けている。
【００７１】
振動センサ２００は、図２に示す遊技盤１８の正面に対して左上（すなわち、裏面側では右上となる）の角部に設けられている（矩形枠参照）。
【００７２】
振動センサ２００の位置は特に制限はなく、遊技盤１８の全体を対象として、最も振動が伝わり易い位置に取り付ければよい。なお、本実施の形態では、１個の振動センサ２００で遊技盤１８の全体の領域の振動を検出するようにしたが、複数個の振動センサ２００を配置してもよい。
【００７３】
一方、磁気センサ２０２Ａは、図２に示す遊技盤１８の正面に対して、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０の左上（すなわち、裏面側では特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が配置の右上となる）に配置されている。
【００７４】
磁気センサ２０２Ｂは、図２に示す遊技盤１８の正面に対して、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の上方、かつ通過ゲート１１８の配置位置近傍に配置されている。
【００７５】
磁気センサ２０２Ｃは、アタッカー１１２の右下（すなわち、裏面側ではアタッカー１１２の左下）にそれぞれに配置されている。
【００７６】
図２では、３個の磁気センサ２０２Ａ、２０２Ｂ、２０２Ｃを矩形枠で示し、かつ、磁力検出範囲Ａmagを円形の点線枠で示している。なお、詳細は後述するが、磁力検出範囲Ａmagは、実際には、球体のように三次元的な空間である。
【００７７】
ここで、磁気センサ２０２Ａ、２０２Ｂ、２０２Ｃのぞれぞれの磁力検出範囲Ａmag内には、前述したように、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４、アタッカー１１２が存在している。これらの共通点は、入賞口を備えた役物装置である。また、磁力によって可動部材（電動チューリップ１３４や開閉部材１１６等）を動作させる電動役物の場合もある。
【００７８】
この電動役物の場合、例えば、アタッカー１１２の開閉扉１１６が開放しているとき、磁石を手にもって近づけて、遊技球ＰＢを集中して滞留させ、一気に入賞させるといった不正行為があった場合、磁気センサ２０２Ｃによって、異常を知らせる強度の検出信号が出力されることになる。
【００７９】
後述する主制御部１５０には、不正監視制御部２０４（図３参照）が設けられており、磁気センサ２０２Ａ、２０２Ｂ、２０２Ｃからの検出信号を入力源として受け付けて、予め定めたしきい値と比較し、検出信号がしきい値を超えている場合に、異常信号を出力することで、不正行為を監視するようにしている（詳細後述）。なお、不正監視制御部２０４では、前記振動センサ２００からの検出信号を受け付け、振動に関する不正の監視も行っている。
【００８０】
一方、役物装置、特に電動役物において、磁力を用いて可動部材を動作させるとき、それぞれが磁力検出範囲Ａmagとなる磁気センサ２０２Ｂ、２０２Ｃが異常を知らせる強度の検出信号を出力する場合がある。本実施の形態では、磁気センサ２０２Ａの近傍に電動役物がないので、磁気センサ２０２Ａは省いているが、設計変更があった場合は、この限りではない。
【００８１】
例えば、前記アタッカー１１２において、開閉扉１１６が開放中は、アタッカーソレノイド１４８（図４、図５参照）が励磁されており、この励磁による磁力が磁気センサ２０２Ｃによって検出される場合がある。
【００８２】
これを回避するため、磁力検出範囲Ａmagから逸脱した位置にアタッカーソレノイド１４８を配置すればよいが、構造上の制約が大きく、遊技盤１８への役物配置の自由度が失われることになる。
【００８３】
そこで、本実施の形態では、電動役物の磁力を発生する駆動源と、磁気センサ（本実施の形態では、磁気センサ２０２Ｂ、２０２Ｃ）の磁力検出領域Ａmagとの相対位置関係を考慮する必要がなく、かつ、駆動源の動作による異常信号の誤出力を回避する不正監視制御部２０４を構築した。
【００８４】
なお、本実施の形態では、磁気センサ２０２Ｂに影響を及ぼす電動役物は、電動チューリップ１３４であり、磁気センサ２０２Ｃに影響を及ぼす電動役物は、アタッカー１１２である。
【００８５】
以下、図４及び図５に基づいて、電動役物の一例として、磁気センサ２０２Ｃの磁力検出範囲Ａmag内に位置する、アタッカー１１２の詳細構造を説明する。
【００８６】
図４（Ａ）は、遊技盤１８の正面から見たアタッカー電動役物２０６の正面図であり、全体の外観を構成する合成樹脂製の装飾部材２０８は、その一部が円形の遊技領域の右下の円弧に沿って円弧状に形成されている。
【００８７】
装飾部材２０８には、横長矩形（長方形）の開口部２１０形成されている。この開口部２１０は、遊技盤１８を落下してくる遊技球ＰＢの入賞口の１つであり、入賞によって賞球を受けるようになっている。
【００８８】
図４（Ｂ）に示される如く、開口部２１０の下辺部には、図示しない蝶番を介して、開閉扉１１６の下辺が連結されている。このため開閉扉１１６は、当該下辺を中心に開口部２１０を閉止する位置、並びに開口部２１０を開放し、かつ落下してくる遊技球ＰＢを開口部２１０へ案内する受け部材として機能する。
【００８９】
図５に示される如く、開口部２１０の裏面側には、入賞した遊技球ＰＢを案内すると共に、前記開閉扉１１６の開閉動作を担うアタッカーソレノイド１４８を支持するブラケット２１２が設けられている。アタッカーソレノイド１４８には、励磁／非励磁によって伸縮するアクチュエータ１４８Ａ（図４（Ａ）参照）が設けられ、当該アクチュエータ１４８Ａと前記開閉扉１１６とが図示しないリンク機構を介して連結されている。
【００９０】
このため、開閉扉１１６は、アタッカーソレノイド１１２の励磁／非励磁によって開閉動作が実行される。
【００９１】
前記ブラケット２１２には、検出面が遊技盤１８の裏面に対向するように、磁気センサ２０２Ｃが取り付けられている。磁気センサ２０２Ｃの検出範囲Ａmagは、図２に示される如く、遊技盤１８の正面からみると円形である。しかし、実際には、図４（Ｂ）に示される如く、磁気センサ２０２Ｃの検出面の前後に略球体状の検出範囲Ａmagが形成されている。
【００９２】
検出範囲Ａmagは、遊技盤１８の前面における不正行為が実行される可能性のある領域を十分に確保している。また、一方で、検出範囲Ａmagは、前記アタッカーソレノイド１４８の取り付け領域を含んでいる。このため、アタッカーソレノイド１４８が励磁されると、磁気センサ２０２Ｃは、しきい値を超える強度の検出信号を出力する。
（制御系の構成）
次に、図３を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。
【００９３】
本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、図３に示されるように、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００９４】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号等）が送信される。
【００９５】
主制御部１５０には、入力系として、通過ゲート１１８を通過する遊技球ＰＢを検出する通過ゲートセンサ１１８Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０への入賞球を検出する特図Ａ始動口センサ１３０Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞球を検出する特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、「大当たり」の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出するアタッカーセンサ１１２Ｓ、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂへの入賞球を検出する一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳが接続されている。
【００９６】
また、主制御部１５０には、出力系として、遊技情報や遊技状態をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット１０９、電動チューリップ１３６を開閉する電チューソレノイド１３８、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開閉するためのアタッカーソレノイド１４８が接続されている。
【００９７】
演出制御部１５２には、入力系として、前記操作ボタン５０が接続されている。また、演出制御部１５２には、出力系として、前記電飾装置１２２のＬＥＤチップ１２２Ａ、並びにパチンコ機１０の各種遊技部品に設けられた照明演出用の光源１３７、スピーカ６０（６０Ｌ、６０Ｃ、６０Ｒ、６０Ｕ）が接続されている。
【００９８】
さらに、演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介して表示部１０６が接続されている。
【００９９】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置１６５が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置１６５を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射力を制御する。
【０１００】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。
【０１０１】
また、主制御部１５０には、振動センサ２００及び磁気センサ２０２Ａ、２０２Ｂ、２０２Ｃからの検出信号に基づいて、不正行為を監視する不正監視制御部２０４が設けられている。
【０１０２】
（不正監視制御部２０４の機能「磁気センサ２０２Ｃ」）
図６は、不正監視制御部２０４において、磁気センサ２０２Ｃ、すなわちアタッカー１１２の周囲を対象とした不正監視制御のための機能ブロック図である。なお、図６は不正監視制御のためのハード構成を限定するものではない。また、他の磁気センサ２０２Ａ、２０２Ｂにおいても同様の機能によって不正監視制御が可能である。
【０１０３】
また、振動センサ２００においては、図示は省略したが、振動状態（強度（振幅）、単位振動回数（周波数）、振動期間等）をパラメータとして、遊技者等が意図的に不正に遊技盤１８を揺らす、或いは叩く等の行為を行っているか否かを監視すればよい。
【０１０４】
図６に示される如く、磁気センサ２０２Ｃは、検出信号受付部２１４に接続されている。検出信号受付部２１４では、磁気センサ２０２Ｃで検出した磁気の強度に応じた検出信号を受け付ける。
【０１０５】
検出信号受付部２１４は、信号強度比較部２１６に接続されている。また、信号強度比較部２１６には、信号強度しきい値記憶部２１８が接続されている。このため、信号強度比較部２１６には、磁気センサ２０２Ｃからの検出信号としきい値とが入力され、両者が比較されるようになっている。
【０１０６】
信号強度比較部２１６における比較結果は、磁気異常有無判定部２２０に送出されるようになっている。磁気異常有無判定部２２０では、しきい値を超える検出信号の場合に、「異常」であると判定され、当該「異常」と判定された場合に異常信号出力部２２２に対して異常信号の出力指示信号を送出する。
【０１０７】
また、異常信号有無判定部２２０は、異常履歴情報記憶部２２４に接続され、磁気異常の発生履歴が記憶されるようになっている。
【０１０８】
異常信号出力部２２２は、盤用外部端子１９０及び報知デバイス２２６（表示部１０６、光源１３７、スピーカ６０等）に接続され、それぞれに対し、異常を報知する信号を出力する。例えば、盤用外部端子１９０へホストコンピュータで解読可能な異常信号を出力する。また、表示部１０６へ画像表現による異常信号を出力する。光源１３７へ点灯表現による異常信号を出力する。スピーカ６０へ音声表現による異常信号を出力する。なお、異常信号の出力先は一つでもよいし、２以上を併用してもよい。
【０１０９】
ここで、不正監視制御部２０４には、駆動源動作監視部２２８が設けられており、主制御部１５０の遊技制御系から遊技状態（アタッカーソレノイド１４８や電動チューリップ１３４等の磁気を利用した動作駆動源の動作情報）を監視している。
【０１１０】
駆動源動作監視部２２８は、磁気監視動作実行可否判定部２３０に接続されている。この磁気監視動作事項可否判定部２３０では、アタッカーソレノイド１４８の駆動状態に基づいて、磁気センサ２０２Ｃによる監視を実行するか否かの判定を行う。この判定結果は、異常信号出力キャンセル部２３２に送出されるようになっている。異常信号出力キャンセル部２３２は、前記異常信号出力部２２２に接続されており、異常信号の出力をするか否かを管理する。
【０１１１】
すなわち、本実施の形態では、アタッカーソレノイド１４８が励磁されているときは、磁気センサ２０２Ｃからの検出信号で異常が判別された場合でも、異常信号の出力をキャンセルする。
【０１１２】
アタッカーソレノイド１４８の励磁は、開閉扉１１６の２位置の内の一方であり、例えば、通常は開閉扉１１６が開放しているときであるが、開閉扉１１６が閉止しているときであってもよい。
【０１１３】
さらに、本実施の形態の不正監視制御部２０４には、不正嫌疑情報受信部２３６が設けられている。不正嫌疑情報受信部２３６は、直接異常信号出力部２３８に接続されている。この不正嫌疑情報受信部２３６では、主制御部１５０での遊技実行制御中の遊技情報として、不正嫌疑監視部４００（図３，図７参照）の不正嫌疑情報送信部４２４（図７参照）から、大当たり処理中に送出される不正嫌疑情報を受信するようになっている。不正嫌疑情報受信部２３６は、不正嫌疑情報を受信すると、直接異常信号出力部２３８に対して、異常信号出力指示が送出されるようになっている。この場合、直接異常信号出力部２３８は、磁気異常判定部２２０の判定結果に関係なく、かつ、異常信号出力キャンセル部２３２のキャンセル処理を受けることもなく、直ちに異常信号を盤用外部端子１９０及び報知デバイス２２６へ出力するようになっている。
【０１１４】
図７は、不正嫌疑監視部４００の処理を示す機能ブロック図である。なお、図７は、不正嫌疑監視部４００のハード構成を限定するものではない。
【０１１５】
まず、主制御部１５０には、遊技の進行を司る遊技実行制御部４０２が設けられており、不正嫌疑監視部４００では、遊技実行制御部４０２から必要な情報（信号）を取り込むようになっている。
【０１１６】
より具体的には、不正嫌疑監視部４００には、アタッカーセンサ信号取込部４０４、アタッカーソレノイド駆動信号取込部４０６、大役処理ラウンド情報取込部４０８、並びに大役処理期間情報取込部４１０が設けられている。
【０１１７】
アタッカーセンサ信号取込部４０４ではアタッカーセンサ信号を取り込む。アタッカーソレノイド駆動信号取込部４０６ではアタッカーソレノイドの励磁／非励磁情報を取り込む。大役処理ラウンド情報取込部４０８では大役処理中のラウンド情報を取り込む。大役処理期間情報取込部４１０では大役処理中か否かの期間情報を取り込む。
【０１１８】
アタッカーセンサ信号取込部４０４、アタッカーセンサ信号取込部４０６、アタッカーソレノイド駆動信号取込部４０８は、それぞれ入賞数計数部４１２に接続されている。入賞数計数部４１２には、アタッカーセンサ信号取込部４０４から入賞信号、アタッカーソレノイド駆動信号取込部４０６から計数期間設定情報、大役処理ラウンド情報取込部４０８からリセット・スタート信号が入力されるようになっている。
【０１１９】
このため、入賞数計数部４１２では、大役処理中、かつアタッカーソレノイド１４８がオン（励磁中）のとき、ラウンド毎の入賞数を計数するようになっている。
【０１２０】
入賞数計数部４１２では、リセット・スタート信号に基づき、すなわち、各ラウンド終了毎に累積入賞数を入賞数比較部４１４へ送出する。
【０１２１】
入賞数比較部４１４には、不正入賞数記憶部４１６が接続されている。不正入賞数記憶部４１６には、予め定めた不正入賞数が記憶されている。例えば、ラウンド毎の規定入賞数が１０個の場合、不正入賞数は１３個程度である。
【０１２２】
入賞数比較部４１４では、前記累積入賞数と、前記不正入賞数とが比較され、累積入賞数が不正入賞数に到達しているか否かを判断する。
【０１２３】
また、入賞数比較部４１４は、不正嫌疑数カウンタ４１８に接続されている。入賞数比較部４１４では、前記判定の結果、累積入賞数が不正入賞数に到達しているラウンドが存在した場合、不正嫌疑数カウント信号を不正嫌疑数カウンタ４１８へ送出する。このため、不正嫌疑数カウンタ４１８では、１回の大役処理中において、不正嫌疑がかけられたラウンド数がカウントされることになる。
【０１２４】
不正嫌疑数カウンタ４１８は、前記大役処理期間情報取込部４１０が接続されている。大役処理期間情報取込部４１０は、前記遊技実行制御部４０２から取り込んだ期間情報に基づいて、不正嫌疑数カウンタ４１８に対して、大役処理終了毎にリセット信号を送出する。これにより、不正嫌疑数カウンタ４１８は、１回の大役処理毎にリセットされることになる。
【０１２５】
また、不正嫌疑数カウンタ４１８は、不正嫌疑数比較部４２０に接続されている。この不正嫌疑数比較部４２０には、嫌疑許容数記憶部４２２が接続されている。嫌疑許容数記憶部４２２には、予め定めた嫌疑許容数が記憶されている。例えば、大役処理中に１回でも嫌疑がかけられたラウンドが存在する場合は、嫌疑許容数は１回である。
【０１２６】
不正嫌疑数比較部４２０では、前記不正嫌疑数と、前記嫌疑許容数とが比較され、不正嫌疑数が嫌疑許容数を超えたか否かを判断する。
【０１２７】
不正嫌疑数比較部４２０は、不正嫌疑情報送信部４２４に接続されている。不正嫌疑比較部４２０では、前記判定の結果、不正嫌疑数が嫌疑許容数を超えた場合、不正嫌疑情報送信部４２４に起動信号を送出する。このため、不正嫌疑情報送信部４２４では、図６に示す不正監視制御部２０４の不正嫌疑情報受信部２３６に対して、不正嫌疑情報を送信する。
【０１２８】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【０１２９】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６を操作すると、一球ずつ発射装置１６５によって上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の略円形の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【０１３０】
（本実施の形態に係る遊技仕様）
本実施の形態では、所謂「左打ち」による遊技が基本（基本遊技）となる。すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の左側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０へ遊技球を導いていき、入賞すると特別図柄抽選が実行される。
【０１３１】
特別図柄抽選は、表示部１０６にて実行される図柄変動パターン演出によって、遊技者に対し抽選結果の報知が実行される。図柄変動パターン演出は、主制御部１５０からの指示信号等に基づき、図柄変動パターン選択テーブルから図柄変動パターン種が選択されて実行される。
【０１３２】
特別図柄抽選に当選すると、アタッカー１１２の開閉扉１１６が、所定時間、所定回数開放して、遊技球の入賞を通常遊技状態よりも飛躍的に高める大役処理が実行される。なお、大役処理の詳細（アタッカー開閉制御の詳細）は、図８のフローチャートを用いて後述する。
【０１３３】
大役処理は、上記基本遊技とは別に、所謂「右打ち」による遊技となる。
【０１３４】
すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の右側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、アタッカー１１２へ遊技球を導いていく。
【０１３５】
次に、大役処理が終了すると、前記左打ちに戻る場合と、右打ちを継続する場合とがある。右打ちの継続された場合、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４へ遊技球を導いていく。このとき、時短状態となっており、遊技球ＰＢが通過ゲート１１８を通過すると普通図柄抽選が時短状態で実行され、当選（例えば、当選確率１／１．１）となれば電動チューリップ１３６が頻繁に開放され、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞が可能となる。遊技球ＰＢがこの特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞すると、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と同様に特別図柄抽選が実行される。
【０１３６】
ここで、上記遊技仕様を実行するプログラムは、主制御部１５０の記憶部（例えば、ＲＯＭ）に記憶され、当該プログラムが実行される。また、主制御部１５０では、電チューソレノイド１３８の動作、アタッカーソレノイド１４８の動作、並びに、ガイドランプユニットの点灯制御が実行される。
【０１３７】
さらに、演出制御部１５２では、図柄制御部１５６を介して表示部１０６の表示制御を含み、聴覚や視覚を通じた演出が実行され、払出制御部１５４では遊技球ＰＢの払い出し制御が実行される。
【０１３８】
図８は、大役処理制御ルーチンの詳細を示すフローチャートである。
【０１３９】
ステップ３００では、各種変数Ｒ、Ｎ、Ｆの初期設定を行う。変数Ｒは大役処理中のアタッカー１１２の開閉扉１１６の１回の開閉動作を「１ラウンド」とした場合のラウンド数である。変数Ｎはアタッカー１１２の開閉扉１１６の開放中に入賞した遊技球ＰＢの数である。変数Ｆは、予め定めた条件に該当して不正嫌疑がかけられた回数である。なお、以下では、アタッカー１１２の開閉扉１１６の開放を、「アタッカーの開放」と省略する場合がある。
【０１４０】
ステップ３００では、変数Ｒを１、変数Ｎを０、変数Ｆを０にそれぞれ初期設定し、ステップ３０２へ移行する。
【０１４１】
ステップ３０２では、アタッカーソレノイド１４８をオンし、次いでステップ３０４へ移行してアタッカーセンサ１１２Ｓで遊技球ＰＢの入賞を検出したか否かが判断される。
【０１４２】
このステップ３０４で肯定判定されると、ステップ３０６へ移行して、変数Ｎをインクリメント（Ｎ←Ｎ＋１）し、ステップ３０８へ移行する。
【０１４３】
ステップ３０８では、１回のアタッカー開放中の遊技球ＰＢの入賞数Ｎが規定数（例えば、１０個）を超えたか否かが判断される。なお、規定数は、１０個に限定されるものではない。
【０１４４】
このステップ３０８で肯定判定されると、ステップ３１０へ移行して、当該入賞数Ｎが不正嫌疑数（例えば、１３個）に達しているか否かが判断される。なお、不正嫌疑数は１３個に限定されるものではなく、嫌疑の厳格度によって決定すればよい。例えば、甘い設定では１４個以上、辛い設定では１２個以下とすればよい。
【０１４５】
前記ステップ３１０で否定判定、すなわち、入賞数Ｎが不正嫌疑数に達していないと判定された場合は、ステップ３１２へ移行する。
【０１４６】
一方、前記ステップ３０４で否定判定された場合、或いは、ステップ３０８で否定判定された場合は、それぞれステップ３１４へ移行して、アタッカー開放から３０秒経過したか否かが判断される。なお、この３０秒は一例であり、２５秒〜３５秒程度であることが好ましい。
【０１４７】
ステップ３１４で否定判定された場合は、ステップ３０４へ戻り、それぞれの工程（ステップ３０４→３１４、或いは、ステップ３０４→３０６→３０８→３１４）を繰り返す。
【０１４８】
また、ステップ３１４で肯定判定された場合は、ステップ３１２へ移行する。
【０１４９】
ステップ３１２では、アタッカーソレノイド１４８をオフし、次いでステップ３１６へ移行して、変数Ｒが最大数（例えば、１５）に達したか否かが判断される。なお、この最大数は、１５に限定されるものではなく、遊技仕様によって、２〜１６程度にしてもよく。また、同一の遊技機において、複数の設定があってもよい。
【０１５０】
ステップ３１６で否定判定された場合は、ステップ３１８へ移行して、変数Ｒをインクリメント（Ｒ←Ｒ＋１）して、ステップ３０２へ戻る。
【０１５１】
また、ステップ３１６で肯定判定されると、このルーチンは終了する（大役処理の終了）。
【０１５２】
ここで、前記ステップ３１０において、肯定判定、すなわち、入賞数Ｎが不正嫌疑数に達したと判定されると、ステップ３２０へ移行して、変数Ｆをインクリメント（Ｆ＝Ｆ＋１）し、ステップ３２２へ移行する。
【０１５３】
ステップ３２２では、変数Ｆが嫌疑許容数（例えば、１）を超えたか否かが判断される。このステップ３２２で否定判定された場合は、不正行為はないと判断し、前記ステップ３１２へ移行し、肯定判定された場合は、不正行為が確定したと判断し、ステップ３２４へ移行する。
【０１５４】
ステップ３２４では、図６に示す不正監視制御部２０４の不正嫌疑情報受信部２３６へ不正嫌疑情報を送出し、前記ステップ３１２へ移行する。
【０１５５】
なお、前記ステップ３２２の嫌疑許容数は１に限定されるものではなく、嫌疑の厳格度によって決定すればよい。例えば、甘い設定では２以上、辛い設定では０とすればよい。嫌疑許容数が０とは、１回の嫌疑で不正行為を確定することを意味する。また、嫌疑許容数としたが、嫌疑確定数としてもよい。
【０１５６】
次に、図９のフローチャートに従い、本実施の形態に係る、磁気センサ２０２Ｃによる不正監視制御ルーチンを説明する。
【０１５７】
まず、ステップ２４９では、図７の大役処理制御ルーチンのステップ３２４から送信される不正嫌疑情報を受信したか否かが判断される。このステップ２４９で肯定判定されると、ステップ２６２へ移行して異常信号を出力し、このルーチンは終了する。また、ステップ２４９で否定判定された場合は、ステップ２５０へ移行する。
【０１５８】
ステップ２５０では、磁気センサ２０２Ｃからの検出信号を取り込む。次のステップ２５２では、しきい値を読み出し、次いでステップ２５４へ移行して、検出信号の信号強度をしきい値と比較する。
【０１５９】
次のステップ２５６では、前記ステップ２５４での比較の結果、検出信号の信号強度がしきい値を超えたか否かが判断され、否定判定された場合は、不正行為はないと判断し、このルーチンは終了する。
【０１６０】
一方、ステップ２５６で肯定判定された場合は、不正行為の可能性があると判断し、ステップ２５８へ移行して異常判定の履歴情報を更新し、次いでステップ２６０へ移行して駆動源であるアタッカーソレノイド１４８は動作中か否かが判断される。
【０１６１】
このステップ２６０で否定判定された場合は、前記ステップ２５６での異常判定は、不正行為によるものであると判断し、ステップ２６２へ移行して異常信号を出力して、このルーチンは終了する。また、ステップ２６０で肯定判定された場合は、前記ステップ２５６の異常判定は、アタッカーソレノイド１４８の動作によるものであると判断し、ステップ２６４へ移行して異常信号の出力をキャンセルして、このルーチンは終了する。
【０１６２】
本実施の形態によれば、アタッカーソレノイド１４８の動作により発生する磁力を、磁気センサ２０２Ｃで検出しても、異常と判断しないようにしたため、アタッカー１１２と磁気センサ２０２Ｃとの相対位置関係を考慮せずに配置可能であり、設計の自由度を増すことができる。
【０１６３】
また、本実施の形態では、磁気センサ２０２Ｃによる異常検出は継続され、真の異常並びにアタッカーソレノイド１４８の動作による異常をそれぞれ履歴として残すことができるため、アタッカー１１２と磁気センサ２０２Ｃとの相対位置関係や、磁気センサ２０２Ｃの検出面の向き等、以後の設計の情報として役立たせることができる。
【０１６４】
（変形例）
以下、本実施の形態に係る不正監視制御部２０４Ａの変形例を示す。
【０１６５】
なお、変形例において、本実施の形態と同一構成部分については、同一の符号の末尾に符号「Ａ」を付してその構成の説明を省略する。
【０１６６】
前述した実施の形態では、磁気センサ２０２Ｃによる異常検出を行った後、駆動源（アタッカーソレノイド１４８）の動作状態に基づいて、異常信号を出力するか否かを制御対象とした。
【０１６７】
これに対して、変形例は、駆動源（アタッカーソレノイド１４８）の動作状態に基づいて、磁気センサ２０２Ｃから受け付けた検出信号自体をキャンセルするようにした。すなわち、図１０に示される如く、磁気監視動作実行可否判定部２３０Ａは、入力信号受付キャンセル部２３４に接続されている。また、検出信号受付キャンセル部２３４は、検出信号受付部２１４Ａに接続されている。
【０１６８】
このため、磁気監視動作実行可否判定部２３０Ａにおいて、アタッカーソレノイド１４８の動作の実行を認識すると、検出信号受付キャンセル部２３４では、検出信号受付部２１４Ａでの受け付けをキャンセル（禁止）する。
【０１６９】
図１１は、変形例に係る不正磁気センサ２０２Ｃによる不正監視制御ルーチンを説明する。
【０１７０】
まず、ステップ２６９では、図８の大役処理制御ルーチンのステップ３２４から送信される不正嫌疑情報を受信したか否かが判断される。このステップ２６９で肯定判定されると、ステップ２８４へ移行して異常信号を出力し、このルーチンは終了する。また、ステップ２６９で否定判定された場合は、ステップ２７０へ移行する。
【０１７１】
ステップ２７０では、駆動源であるアタッカーソレノイド１４８は動作中か否かが判断される。
【０１７２】
このステップ２７０で肯定判定された場合は、アタッカーソレノイド１４８の動作により磁力が発生すると予測して、ステップ２７２へ移行して磁気センサ２０２Ｃからの検出信号をキャンセルして、このルーチンは終了する。
【０１７３】
このため、アタッカーソレノイド１４８が動作している間は、異常信号自体が生成されない。
【０１７４】
また、ステップ２７０で否定判定された場合は、ステップ２７４へ移行して、磁気センサ２０２Ｃからの検出信号を取り込む。次のステップ２７６では、しきい値を読み出し、次いでステップ２７８へ移行して、検出信号の信号強度をしきい値と比較する。
【０１７５】
次のステップ２８０では、前記ステップ２７８での比較の結果、検出信号の信号強度がしきい値を超えたか否かが判断され、否定判定された場合は、不正行為はないと判断し、このルーチンは終了する。
【０１７６】
一方、ステップ２８０で肯定判定された場合は、不正行為の可能性があると判断し、ステップ２８２へ移行して、異常判定の履歴情報を更新し、次いでステップ２８４へ移行する。ステップ２８４では、異常信号を出力して、このルーチンは終了する。
【０１７７】
本実施の形態によれば、アタッカーソレノイド１４８の動作により発生する磁力が発生する磁気は、磁気センサ２０２Ｃで検出自体をキャンセルしたため、アタッカーソレノイド１４８の動作に起因して、異常と判断されるようなことがなく、アタッカー１１２と磁気センサ２０２Ｃとの相対位置関係を考慮せずに配置可能であり、設計の自由度を増すことができる。
【０１７８】
また、本実施の形態では、アタッカーソレノイド１４８の動作中は、磁気センサ２０２Ｃによる異常検出を禁止しているため、真の異常に集約して履歴として残すことができるため、アタッカー１１２と磁気センサ２０２Ｃとの相対位置関係や、磁気センサ２０２Ｃの検出面の向き等、以後の設計の情報として役立たせることができる。
【０１７９】
さらに、磁気センサ２０２Ｃ等による磁気監視キャンセル中は、遊技球ＰＢの入賞数を計数して、規定数よりも多い不正入賞数（例えば、３割増）があった場合に、不正嫌疑と認定し、不正監視制御部２０４の判定に関わらず、異常信号を送出するようにしたので、不正行為を未然に防止することができる。この場合、不正行為確定ではなく、不正嫌疑であるため、不正監視制御部２０４で異常と判定したときの報知形態よりも緩い報知形態（例えば、音声はやめて注意喚起のランプを点灯する、各種デバイスには異常信号を送信せずホールコンピュータに送信する等）としてもよい。
【０１８０】
なお、本実施の形態、変形例では、アタッカー１１２の駆動源であるアタッカーソレノイド１４８を例にとり説明したが、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に設けられた電動チューリップを動作させる駆動源（ソレノイドやモータ）においても、同様の監視制御が可能である。
【０１８１】
なお、上記実施の形態、変形例では、不正監視制御及び電動役物可動中の監視回避を所謂ソフト的な処理で行ったが、アタッカーソレノイド１４８等の駆動部の駆動状態に基づいて、所謂ハード的に磁気センサ２０２Ａ、２０２Ｂ、２０２Ｃの配線を断続するといった構成であってもよい。
【０１８２】
また、上記実施の形態、変形例では、不正監視制御部２０４（２０４Ａ）において、磁気検出信号の強度をしきい値と比較して、異常か否かを判定する構成としている。
【０１８３】
すなわち、上記実施の形態、変形例では、信号強度比較部２１６（２１６Ａ）、信号強度しきい値記憶部２１８（２１８Ａ）、磁気異常有無判定部２２０（２２０Ａ）では、前記検出信号受付部２１４（２１４Ａ）で受け付ける磁気センサ２０２Ｃの信号が、アナログ情報であり、予め定めた信号強度を超えた場合に異常信号である制御を行っている。
【０１８４】
これに対し、磁気センサ２０２Ｃ自体を、異常とされる磁力を受けたときと、そうでないときのデジタル情報（二値信号「Ｈ／Ｌ信号」）を出力する構成とし、検出信号受付部２１４で受け付けたデジタル信号に基づいて、異常信号を出力するか否かを判断すると共に、アタッカーソレノイド１４８が励磁中は、異常信号の出力を回避する、或いは検出信号受付部２１４での受け付けをキャンセルするようにしてもよい。
【０１８５】
また、本実施の形態、変形例では、大役処理中のラウンド毎の入賞数を不正入賞数と比較し、かつ、不正入賞回数が許容数を超えた時点で不正嫌疑と認定したが、大役処理中に入賞した総遊技球数を設定されたラウンド数に基づく規定入賞数と比較して、不正入賞数に到達していれば、不正嫌疑と認定するようにしてもよい。例えば、大役処理が１０個／４ラウンドの場合は、不正入賞数を３割増しとすると４×１０×１．３＝５２となり、１０個／１５ラウンドの場合は、不正入賞数を２割増しとすると１５×１０×１．２＝１８０となる。
【符号の説明】
【０１８６】
１０    パチンコ機（遊技機）
１８    遊技盤
６０    スピーカ（報知手段）
１０５    センター役物
１０６    表示部（報知手段）
１１２    アタッカー
１１２Ｓ    アタッカーセンサ
１１６    開閉扉（可動部）
１３０    特別図柄始動入賞口（Ａ）
１３０Ｓ    特図Ａ始動口センサ
１３４    特別図柄始動入賞口（Ｂ）
１３４Ｓ    特図Ｂ始動口センサ
１３６    電動チューリップ（可動部）
１３７    光源（報知手段）
１３８    電チューソレノイド（駆動部）
１４８    アタッカーソレノイド（駆動部）
１４８Ａ    アクチュエータ
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
２００    振動センサ
２０２Ａ、２０２Ｂ、２０２Ｃ    磁気センサ
２０４    不正監視制御部
２０６    アタッカー電動役物
２０８    装飾部材
２１０    開口部
２１２    ブラケット
２１４    検出信号受付部
２１６    信号強度比較部（監視制御手段）
２１８    信号強度しきい値記憶部（監視制御手段）
２２０    磁気異常有無判定部（監視制御手段）
２２２    異常信号出力部（監視制御手段）
２２４    異常履歴情報記憶部（記憶手段）
２２６    報知デバイス（報知手段）
２２８    駆動源動作監視部
２３０    磁気監視動作実行可否判定部
２３２    異常信号出力キャンセル部（禁止手段）
４００    不正嫌疑監視部
４０２    遊技実行制御部
４０４    アタッカーセンサ信号取込部
４０６    アタッカーソレノイド駆動信号取込部
４０８    大役処理ラウンド情報取込部
４１０    大役処理期間情報取込部
４１２    入賞数計数部（計数手段）
４１４    入賞数比較部（異常信号強制出力制御手段）
４１６    不正入賞数記憶部
４１８    不正嫌疑数カウンタ
４２０    不正嫌疑数比較部（異常信号強制出力制御手段）
４２２    嫌疑許容数記憶部
４２４    不正嫌疑情報送信部（異常信号強制出力制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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