(57)【要約】【課題】コンテンツデータ作成作業の軽減化を図る。【解決手段】表示部に表示する画面表示デザインを示す画面テンプレートを記憶部に登録するテンプレート登録部と、前記画面テンプレートにおけるコンテンツの素材データの設定対象となる対象要素に応じた設定項目を有するコンテンツ登録画面を生成し、当該コンテンツ登録画面の前記設定項目に入力された前記コンテンツの素材データを前記画面テンプレートに対して設定したコンテンツデータを作成するコンテンツ作成部と、を備える。【選択図】図１１
2013186498.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部に表示する画面表示デザインを示す画面テンプレートを記憶部に登録するテンプレート登録部と、
前記画面テンプレートにおけるコンテンツの素材データの設定対象となる対象要素に応じた設定項目を有するコンテンツ登録画面を生成し、当該コンテンツ登録画面の前記設定項目に入力された前記コンテンツの素材データを前記画面テンプレートに対して設定したコンテンツデータを作成するコンテンツ作成部と、
を備えることを特徴とするコンテンツ作成装置。
【請求項２】
前記コンテンツ作成部は、画像が対象要素である場合、所望の前記コンテンツの素材データに至るファイルパスを選択可能にする前記設定項目を有する前記コンテンツ登録画面を生成する、
ことを特徴とする請求項１記載のコンテンツ作成装置。
【請求項３】
前記コンテンツ作成部は、テキストが対象要素である場合、文字列を入力可能にするとともに入力可能な文字数に制限を設けた前記設定項目を有する前記コンテンツ登録画面を生成する、
ことを特徴とする請求項１または２記載のコンテンツ作成装置。
【請求項４】
コンピュータを、
表示部に表示する画面表示デザインを示す画面テンプレートを記憶部に登録するテンプレート登録部と、
前記画面テンプレートにおけるコンテンツの素材データの設定対象となる対象要素に応じた設定項目を有するコンテンツ登録画面を生成し、当該コンテンツ登録画面の前記設定項目に入力された前記コンテンツの素材データを前記画面テンプレートに対して設定したコンテンツデータを作成するコンテンツ作成部と、
として機能させることを特徴とするプログラム。
【請求項５】
前記コンテンツ作成部は、画像が対象要素である場合、所望の前記コンテンツの素材データに至るファイルパスを選択可能にする前記設定項目を有する前記コンテンツ登録画面を生成する、
ことを特徴とする請求項４記載のプログラム。
【請求項６】
前記コンテンツ作成部は、テキストが対象要素である場合、文字列を入力可能にするとともに入力可能な文字数に制限を設けた前記設定項目を有する前記コンテンツ登録画面を生成する、
ことを特徴とする請求項４または５記載のプログラム。 
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、コンテンツ作成装置およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
広告、イベント、お知らせ等のコンテンツを不特定者に提示する仕組みとして、表示装置等のサイネージ端末にデジタル化されたコンテンツを表示させるシステム、いわゆるデジタルサイネージシステムが知られている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、サイネージ端末に表示させるためのコンテンツデータを作成することは、ＩＴスキルのないユーザにとっては大変な作業であり、このような作業の軽減化を図る必要がある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
実施形態のコンテンツ作成装置は、表示部に表示する画面表示デザインを示す画面テンプレートを記憶部に登録するテンプレート登録部と、前記画面テンプレートにおけるコンテンツの素材データの設定対象となる対象要素に応じた設定項目を有するコンテンツ登録画面を生成し、当該コンテンツ登録画面の前記設定項目に入力された前記コンテンツの素材データを前記画面テンプレートに対して設定したコンテンツデータを作成するコンテンツ作成部と、を備える。
【０００５】
実施形態のプログラムは、コンピュータを、表示部に表示する画面表示デザインを示す画面テンプレートを記憶部に登録するテンプレート登録部と、前記画面テンプレートにおけるコンテンツの素材データの設定対象となる対象要素に応じた設定項目を有するコンテンツ登録画面を生成し、当該コンテンツ登録画面の前記設定項目に入力された前記コンテンツの素材データを前記画面テンプレートに対して設定したコンテンツデータを作成するコンテンツ作成部と、として機能させる。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】図１は、実施形態にかかる情報処理システムの概略構成を示すブロック図である。
【図２】図２は、サイネージ端末装置の外観正面図である。
【図３】図３は、サイネージ端末装置の概略構成を示すブロック図である。
【図４】図４は、情報配信サーバの概略構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、テンプレートデータベースに蓄積されるデータの構成を示す図である。
【図６】図６は、コンテンツデータベースに蓄積されるデータの構成を示す図である。
【図７】図７は、情報配信サーバの機能構成を示すブロック図である。
【図８】図８は、コンテンツ作成部によるコンテンツ作成処理の流れを示すフローチャートである。
【図９】図９は、コンテンツ作成にかかる画面遷移例を示す図である。
【図１０】図１０は、コンテンツ登録画面の一例を示す正面図である。
【図１１】図１１は、データ設定中のコンテンツ登録画面の一例を示す正面図である。
【図１２】図１２は、コンテンツデータの例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
図１は、本実施形態にかかる情報処理システムの概略構成を示すブロック図である。以下の説明では、本実施形態にかかる情報処理システムがショッピングモールに設けられた場合について説明する。
【０００８】
本実施形態にかかる情報処理システム１０は、デジタルサイネージ管理装置である情報配信サーバ１１と、デジタルサイネージ再生装置である複数のサイネージ端末装置１４とを備えている。
【０００９】
情報配信サーバ１１は、構内ＬＡＮ（Local  Area  Network）等の通信ネットワーク１２を介してサイネージ端末装置１４に接続されており、商品の広告情報やイベントの情報などの情報のコンテンツをサイネージ端末装置１４に対して配信、またコンテンツをサイネージ端末装置１４からのアクセスによって取得させる。
【００１０】
サイネージ端末装置１４は、通信ネットワーク１２を介して情報配信サーバ１１から配信または取得したコンテンツデータを再生して表示する。
【００１１】
図２は、サイネージ端末装置の外観正面図である。サイネージ端末装置１４は、液晶ディスプレイあるいはプラズマディスプレイとして構成されたディスプレイユニット２１と、各種チケット，クーポン等を印刷して発行するプリンタユニット２２と、ディスプレイユニット２１，プリンタユニット２２を保持する筐体部２４と、を備えている。
【００１２】
筐体部２４の上部には、人物を撮影して画像認識を行い、人物の年齢層を特定し、配信する情報の種類を制御する等の用途に用いられるカメラユニット２５と、ＢＧＭや広告音声等の各種音響出力を行うスピーカユニット２６が内蔵されている。なお、画像認識等の処理は、サイネージ端末装置１４で行うことなく、情報配信サーバ１１等の上流側サーバで行っても良い。
【００１３】
図３は、サイネージ端末装置の概略構成を示すブロック図である。サイネージ端末装置１４は、上述したディスプレイユニット２１、プリンタユニット２２、カメラユニット２５、およびスピーカユニット２６の他、当該サイネージ端末装置１４全体を制御するコントローラ３１と、ユーザが各種操作を行うための操作部３２と、通信ネットワーク１２を介して情報配信サーバ１１との間で通信を行うためのネットワーク通信インタフェース（ＩＦ）３３と、各種データを記憶する外部記憶装置３５と、を備えている。
【００１４】
ここで、コントローラ３１は、当該コントローラ３１全体を制御するＭＰＵ（Micro  Processing  Unit）３６と、ＭＰＵ３６が動作するための制御プログラム等を格納したＲＯＭ（Read  Only  Memory）３７と、各種データを一時的に記憶するＲＡＭ（Random  Access  Memory）３８と、を備えている。そして、コントローラ３１は、ＭＰＵ３６がＲＯＭ３７に格納された制御プログラムを実行することにより、通信ネットワーク１２を介して情報配信サーバ１１から配信されたコンテンツを再生して、再生したコンテンツをディスプレイユニット２１に表示する。また、操作部３２は、各種スイッチ、ボタン等で構成したり、タッチパネルとしてディスプレイユニット２１と一体に構成したりしても良い。
【００１５】
図４は、情報配信サーバの概略構成を示すブロック図である。情報配信サーバ１１は、当該情報配信サーバ１１全体を制御するコントローラ４１と、ユーザが各種操作を行うためのキーボードやマウス等を有する操作部４２と、通信ネットワーク１２を介してサイネージ端末装置１４との間で通信を行うためのネットワーク通信インタフェース（ＩＦ）４３と、各種データを記憶する外部記憶装置４４と、液晶ディスプレイとして構成されたディスプレイユニット４５と、を備えている。
【００１６】
ここで、コントローラ４１は、当該コントローラ４１全体を制御するＭＰＵ４６、ＭＰＵ４６が動作するための制御プログラム等を格納したＲＯＭ４７と、各種データを一時的に記憶するＲＡＭ４８と、を備えている。
【００１７】
外部記憶装置４４は、素材データベースＤＢ１と、テンプレートデータベースＤＢ２と、コンテンツデータベースＤＢ３を格納している。素材データベースＤＢ１は、外部装置から提供されるコンテンツの素材データを蓄積する。テンプレートデータベースＤＢ２は、商品の販売促進に係わるイベントである優待企画の内容などに特化したデジタルサイネージのコンテンツを編集するのに必要な画面テンプレートを蓄積する。コンテンツデータベースＤＢ３は、後述するコンテンツ作成処理により作成されたコンテンツデータを蓄積する。
【００１８】
なお、本実施形態では、情報配信サーバ１１が有する外部記憶装置４４に素材データベースＤＢ１、テンプレートデータベースＤＢ２、コンテンツデータベースＤＢ３が格納されているが、これに限定するものではなく、例えば、情報配信サーバ１１と通信ネットワーク１２を介して接続された記憶装置（図示せず）に素材データベースＤＢ１、テンプレートデータベースＤＢ２、コンテンツデータベースＤＢ３が記憶されていても良い。
【００１９】
図５は、テンプレートデータベースＤＢ２に蓄積されるデータの構成を示す図である。図５に示すように、テンプレートデータベースＤＢ２には、レコード番号順に、企画ＩＤと企画名とテンプレートデータとが記述されたテンプレートデータレコードが蓄積されている。企画ＩＤは、対応する企画名で特定される優待企画を識別するための情報である。
【００２０】
すなわち図５に示す例では、レコード番号［１］のレコードに、キャンペーン企画の企画ＩＤ及び企画名と画面テンプレートデータＡとが記述され、レコード番号［２］のレコードに、フロア企画の企画ＩＤ及び企画名と画面テンプレートデータＢとが記述され、レコード番号［３］のレコードに、カタログ企画の企画ＩＤ及び企画名と画面テンプレートデータＣとが記述されている。
【００２１】
図６は、コンテンツデータベースＤＢ３に蓄積されるデータの構成を示す図である。図６に示すように、コンテンツデータベースＤＢ３には、コンテンツを識別する識別情報としてコンテンツＩＤと、当該コンテンツＩＤにより識別されるコンテンツのコンテンツ名と、当該コンテンツＩＤにより識別されるコンテンツデータと、が蓄積されている。
【００２２】
ところで、素材データベースＤＢ１に蓄積される素材データやテンプレートデータベースＤＢ２に蓄積される画面テンプレートを用いることによりサイネージ端末装置１４に表示させるためのコンテンツデータを作成することは、ＩＴスキルのないユーザにとっては大変な作業であり、このような作業の軽減化を図る必要がある。
【００２３】
次に、上述したような問題を解決するために、本実施形態にかかるコンテンツ作成装置である情報配信サーバ１１が有する特徴的な機能について説明する。図７は、情報配信サーバの機能構成を示すブロック図である。コントローラ４１は、ＲＯＭ４７に記憶された制御プログラムに従ってＭＰＵ４６を動作させることで、図７に示すように、テンプレート登録部４６１、コンテンツ作成部４６２として機能する。
【００２４】
テンプレート登録部４６１は、画面テンプレートをテンプレートデータベースＤＢ２に登録する。画面テンプレートは、サイネージ端末装置１４のディスプレイユニット２１に表示する画面表示デザインを示すものであって、仕様に基づいてデータを設定する。ここで、仕様とは、サイネージ端末装置１４のディスプレイユニット２１に対するコンテンツデータの表示の際に、所定の領域に正しくコンテンツデータが設定されるようにするものである。例えば、ＸＡＭＬ（アプリケーションソフトのユーザーインターフェースを記述するための言語仕様）を利用した場合、コンテンツの素材データを設定する要素名は共通の要素基底名とインデックス（例えば、基底名Itemとすると、Item01,Item02,・・・）で記載する。
【００２５】
コンテンツ作成部４６２は、後述するコンテンツ登録画面１０４（図１０参照）を通じ、画面テンプレートに対して表示するコンテンツの素材データを設定して、コンテンツデータを作成する。
【００２６】
次に、コンテンツ作成部４６２によるコンテンツ作成処理について詳細に説明する。ここで、図８は情報配信サーバ１１のコンテンツ作成部４６２によるコンテンツ作成処理の流れを示すフローチャート、図９はコンテンツ作成にかかる画面遷移例を示す図である。
【００２７】
コンテンツ作成部４６２は、例えばＸＡＭＬデータをコンテンツとして新規に設定する場合には、まず、図９（ａ）のシナリオ管理画面１０１を表示する。シナリオ管理画面１０１は、サイネージ端末装置１４のディスプレイユニット２１に表示するコンテンツデータおよびその表示順番などのシナリオ（プレイリスト）を管理する画面である。そして、ユーザが操作部４２を操作してシナリオ管理画面１０１上のＸＡＭＬを選択するボタンＢ１を操作したと判断すると、コンテンツ作成部４６２は、図９（ｂ）のＸＡＭＬコンテンツ登録画面１０２に遷移する。
【００２８】
次に、コンテンツ作成部４６２は、図９（ｂ）のＸＡＭＬコンテンツ登録画面１０２を表示する。そして、ユーザが操作部４２を操作してＸＡＭＬコンテンツ登録画面１０２上の新規設定を選択するボタンＢ２を操作したと判断すると、コンテンツ作成部４６２は、図９（ｃ）のテンプレート選択画面１０３に遷移する。図９（ｃ）のテンプレート選択画面１０３には、テンプレートデータベースＤＢ２に登録されている画面テンプレートが一覧表示される。
【００２９】
このようなテンプレート選択画面１０３が表示された状態で、コンテンツ作成部４６２は、テンプレート選択画面１０３で一の画面テンプレートの選択に待機する（ステップＳ１）。
【００３０】
コンテンツ作成部４６２は、ユーザが操作部４２を操作してテンプレート選択画面１０３で一の画面テンプレートを選択してＯＫボタンＢ３を操作したと判断すると、画面テンプレートの選択があったと判断して（ステップＳ１のＹｅｓ）、図１０に示すコンテンツ登録画面１０４に遷移する（ステップＳ２）。
【００３１】
図１０に示すコンテンツ登録画面１０４は、ＸＡＭＬを利用した画面テンプレートの対象要素名から設定項目を表示する。この際、要素名が何を意味するかによって、設定項目内容を変更する。図１０に示すコンテンツ登録画面１０４の場合、画像（静止画像、動画像）が対象要素である場合とテキストが対象要素である場合とで設定項目内容が変化している。画像（静止画像、動画像）が対象要素である設定項目１０４１においては、素材データベースＤＢ１の所望の画像ファイル（コンテンツの素材データ）に至るファイルパスを選択するようにする。また、テキストが対象要素である設定項目１０４２においては、表示したい文字列（コンテンツの素材データ）をそのまま入力するようにする。なお、デザインに影響することを考え、テキストの設定項目１０４２には文字数制限を画面テンプレートとして予め登録しておき、その内容を入力の検証や制限として設定する。
【００３２】
図１１は、データ設定中のコンテンツ登録画面１０４の一例を示す正面図である。図１１に示すように、コンテンツ登録画面１０４の設定項目にデータを設定すると、コンテンツ登録画面１０４に設けられたプレビュー画面１０４３にその内容が反映され、どのような表示になるのかを確認することができる。なお、入力がない設定項目は、表示されない。
【００３３】
コンテンツ作成部４６２は、ユーザが操作部４２を操作してコンテンツ登録画面１０４の設定項目にデータを設定して確定ボタンＢ４を操作すると、データ設定が確定したと判断して（ステップＳ３のＹｅｓ）、画面テンプレートに対して表示するデータを設定したコンテンツデータを作成して（ステップＳ４）、コンテンツデータベースＤＢ３に登録する（ステップＳ５）。
【００３４】
図１２は、コンテンツ登録画面１０４で設定されたコンテンツデータの例を示す図である。図１２に示すように、ＸＡＭＬを利用した画面テンプレートに対してコンテンツの素材データを設定したコンテンツデータがＸＡＭＬデータコンテンツとして生成され、コンテンツデータベースＤＢ３に登録される。ＸＡＭＬデータコンテンツにおいては、文字列はTextBlock要素のContent属性に文字列を、画像はImage要素のSourceにそのファイルパスを動的に設定する。
【００３５】
デジタルサイネージ再生装置であるサイネージ端末装置１４は、上述のようにして生成されたコンテンツデータを情報配信サーバ１１から自ら取得、または情報配信サーバ１１から配信を受け取る。サイネージ端末装置１４は、コンテンツデータ（すなわち、コンテンツに設定された画面テンプレートおよび設定されたパスに基づく素材データ）を受け取ると、画面テンプレートをディスプレイユニット２１の表示領域に合わせ相対的に変更する。その後、画面テンプレートに対して設定されたコンテンツの素材データを対象の要素名に設定して、コンテンツとしてディスプレイユニット２１に表示する。なお、対象要素にデータ設定がない場合には、非表示に設定し、これを隠ぺいする。
【００３６】
このように、本実施形態のデジタルサイネージ管理装置によれば、表示部に表示する画面表示デザインを示す画面テンプレートにおけるコンテンツの素材データの設定対象となる対象要素に応じた設定項目を有するコンテンツ登録画面１０４を生成する。そして、当該コンテンツ登録画面１０４の設定項目に入力されたコンテンツの素材データを画面テンプレートに対して設定したコンテンツデータを作成する。これにより、ユーザは、素材データベースＤＢ１に蓄積される素材データやテンプレートデータベースＤＢ２に蓄積される画面テンプレートを用いたコンテンツデータを簡単な作業で作成することができるようになるので、コンテンツデータ作成作業の軽減化を図ることができる。
【００３７】
本実施形態の情報配信サーバ１１で実行されるプログラムは、インストール可能な形式又は実行可能な形式のファイルでＣＤ−ＲＯＭ、フレキシブルディスク（ＦＤ）、ＣＤ−Ｒ、ＤＶＤ（Digital  Versatile  Disk）等のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録されて提供される。
【００３８】
また、本実施形態の情報配信サーバ１１で実行されるプログラムを、インターネット等のネットワークに接続されたコンピュータ上に格納し、ネットワーク経由でダウンロードさせることにより提供するように構成しても良い。また、本実施形態の情報配信サーバ１１で実行されるプログラムをインターネット等のネットワーク経由で提供または配布するように構成しても良い。
【００３９】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００４０】
１１      コンテンツ作成装置
１０４    コンテンツ登録画面
４６１    テンプレート登録部
４６２    コンテンツ作成部
【先行技術文献】
【特許文献】
【００４１】
【特許文献１】特開２０１０−０７９７７０号公報
【図１】
2013186498.tif 000003
【図２】
2013186498.tif 000004
【図３】
2013186498.tif 000005
【図４】
2013186498.tif 000006
【図５】
2013186498.tif 000007
【図６】
2013186498.tif 000008
【図７】
2013186498.tif 000009
【図８】
2013186498.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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