(57)【要約】【課題】回路基板ケースの開放時の痕跡を、回路基板自体から認識することができ、回路基板への不正行為の有無の検証作業を簡便にする。【解決手段】ベース部材特定部位２１０及びカバー部材特定部位２１３の間に、回路基板特定部位２１８を挟むようにし、切り離し作業時には、同時に回路基板特定部位２１８の一部も切り離される。回路基板２００において、回路基板特定部位２１８の一部が切り離されることで、回路基板２００が単体となった場合でも、一旦閉塞された回路基板ケース２０２内に収容された回路基板２００であることを目視で確認することができる。このため、回路基板２００に対して不正行為を迅速に認識することができる。回路基板特定部位２１８の円孔２２０Ａ、２２０Ｂの周囲を周回する監視用回路パターンを用いて、回路基板特定部位２１８の切り離しを、電気的な導通状態によって判別することも可能である。【選択図】図５
2013255549.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定めた仕様に基づいて電気部品が取り付けられると共に当該電気部品を対象として電気信号を伝搬するための回路パターンが形成され、かつ、周囲の一部に特定部位を有する回路基板と、
前記回路基板の周囲を着脱可能な複数の被覆部材で覆うと共に、前記特定部位を前記複数の被覆部材にそれぞれ設けられた被覆部材用特定部位で挟持することで、当該回路基板を前記被覆部材で隔離された空間内に閉塞する回路基板ケースと、
前記回路基板ケースの前記複数の被覆部材用特定部位で挟持した前記回路基板の特定部位を前記挟持状態の解除後には前記挟持状態を復元不可能に固定する固定手段と、
を有する回路基板構造。
【請求項２】
予め定めた仕様に基づいて電気部品が取り付けられると共に当該電気部品を対象として電気信号を伝搬するための回路パターンが形成された、かつ、周囲の一部に特定部位を有する回路基板と、
前記回路基板の周囲を着脱可能な複数の被覆部材で覆うと共に、前記特定部位を前記複数の被覆部材にそれぞれ設けられた被覆部材用特定部位で挟持することで、当該回路基板を前記被覆部材で隔離された空間内に閉塞する回路基板ケースと、
前記回路基板ケースの前記複数の被覆部材用特定部位で挟持した前記回路基板の特定部位を前記挟持状態の解除後には前記挟持状態を復元不可能に固定する固定手段と、
少なくとも前記回路基板の前記特定部位が配線領域の一部として配線された監視用回路パターンと、
前記監視用回路パターンの通電状態を監視する監視手段と、
を有する回路基板構造。
【請求項３】
前記監視手段により、少なくとも前記監視用回路パターンに断線があったことを報知する報知手段をさらに有することを特徴とする請求項２記載の回路基板構造。
【請求項４】
前記請求項１〜請求項３の何れか１項記載の回路基板構造を備えた遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電気回路パターン形成層が設けられた回路基板構造、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機、例えば、パチンコ機やパチスロ機においては、回路基板上に取り付けられた集積回路（マイクロコンピュータを含む）に予め定められた遊技仕様プログラムが記憶されると共に、遊技機に備えられたＬＣＤ等の画像表示部、ＬＥＤ等の電飾部材、電動役物等の可動部材が当該遊技仕様プログラムに基づき、遊技の進行によって動作制御されるようになっている。
【０００３】
前記回路基板は、周囲の遊技機構成部品等との接触や衝撃等から保護するために回路基板ケースに収容されている。回路基板ケースは、板状のベース部材と箱状のカバー部材を備え、回路基板よりも外形の大きいベース部材に前記回路基板を載せた状態で、ベース部材の周縁に合わせるように、カバー部材を取り付けて固定している。
【０００４】
回路基板ケースは、回路基板に対する周囲部材との接触や衝撃等からの保護に加え、不正行為の防止の役目を担っている。
【０００５】
すなわち、ＲＯＭ等の遊技仕様上、重要な情報が記憶されたＩＣチップを取り替えることによって遊技仕様（特別な遊技価値となる抽選確率等）を変更することができるため、これによって遊技が不正に使用されるという問題がある。この問題を解消するために、回路基板が、回路基板ケースによって、外部から閉塞された空間に収容されている。この収容状態では、回路基板に手を触れることができない。
【０００６】
言い換えれば、ＲＯＭの交換等のために回路基板に手を触れるには、回路基板ケースを開放せざるを得ない。この場合、ベース部材とカバー部材とを固定していた一部が意図的に破損するようにし、一旦閉塞された後の開放時には、痕跡が残るようにしている。
【０００７】
なお、関連技術として、特許文献１には、基板を、ボス部の先端に一体形成したカシメ部によって上部ケースに対して再取付不可能な状態で固定することが開示されている。
【０００８】
より詳細には、特許文献１では、基板が上部ケースと下部ケースによって収容された構成の電子ＩＤキーのセキュリティ対策について記載されており、上部ケースの内面にはボス部が形成され、基板がボス部の先端に一体形成したカシメ部によって上部ケースに対し再取付不可能な状態で固定されている。基板を上部ケースから無理に取り外すと、上部ケースが薄肉部で破損して上部ケースに破損孔が形成される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】特開２００７−２６０４６０号公報
【特許文献２】特開２００７−２６０４６１号公報
【特許文献３】特開平０９−１０２６３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、回路基板ケースの開放は痕跡が残ることで開放が認識可能であるが、回路基板自体に痕跡が残るものではない。このため、回路基板には何ら痕跡が残らないため、回路基板に対する不正行為の有無の検証作業が煩雑となる。
【００１１】
本発明は上記事実を考慮し、回路基板ケースの開放時の痕跡を、回路基板自体から認識することができ、回路基板への不正行為の有無の検証作業を簡便にすることができる回路基板構造、遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
第１の発明は、予め定めた仕様に基づいて電気部品が取り付けられると共に当該電気部品を対象として電気信号を伝搬するための回路パターンが形成され、かつ、周囲の一部に特定部位を有する回路基板と、回路基板の周囲を着脱可能な複数の被覆部材で覆うと共に、特定部位を複数の被覆部材にそれぞれ設けられた被覆部材用特定部位で挟持することで、当該回路基板を被覆部材で隔離された空間内に閉塞する回路基板ケースと、回路基板ケースの複数の被覆部材用特定部位で挟持した回路基板の特定部位を挟持状態の解除後には挟持状態を復元不可能に固定する固定手段と、を有している。
【００１３】
第１の発明によれば、回路基板を閉塞した状態から、被覆部材を取り外す場合、既に塑性変形等によって復元不可能に固定されている特定部位を切り離すため、被覆部材に痕跡が残り、開放したことが目視で判別することができる。
【００１４】
ここで、この特定部位は回路基板にも設けられており、切り離し時に回路基板から切り離される。このため、回路基板が単体となっても（被覆部材と分離されても）、特定部位の切り離し（痕跡）によって、回路基板が被覆部材によって被覆された後、取り外されたものであることを目視で確認することができる。
【００１５】
第２の発明は、予め定めた仕様に基づいて電気部品が取り付けられると共に当該電気部品を対象として電気信号を伝搬するための回路パターンが形成された、かつ、周囲の一部に特定部位を有する回路基板と、回路基板の周囲を着脱可能な複数の被覆部材で覆うと共に、特定部位を複数の被覆部材にそれぞれ設けられた被覆部材用特定部位で挟持することで、当該回路基板を被覆部材で隔離された空間内に閉塞する回路基板ケースと、回路基板ケースの複数の被覆部材用特定部位で挟持した回路基板の特定部位を挟持状態の解除後には挟持状態を復元不可能に固定する固定手段と、少なくとも回路基板の特定部位が配線領域の一部として配線された監視用回路パターンと、監視用回路パターンの通電状態を監視する監視手段と、を有している。
【００１６】
第２の発明によれば、回路基板を閉塞した状態から、被覆部材を取り外す場合、既に塑性変形等によって復元不可能に固定されている特定部位を切り離すため、被覆部材に痕跡が残り、開放したことが目視で判別することができる。
【００１７】
ここで、この特定部位は回路基板にも設けられており、切り離し時に回路基板から切り離される。このため、回路基板が単体となっても（被覆部材と分離されても）、特定部位の切り離し（痕跡）によって、回路基板が被覆部材によって被覆された後、取り外されたものであることを目視で確認することができる。
【００１８】
さらに、第２の発明によれば、監視用回路パターンを少なくとも回路基板の特定部位を配線領域の一部として配線し、監視手段により監視用回路パターンの通電状態を監視する。
【００１９】
これにより、回路基板の特定部位の切り離しを電気的に検出することができる。
【００２０】
第２の発明において、監視手段により、少なくとも監視用回路パターンに断線があったことを報知する報知手段をさらに有することを特徴としている。
【００２１】
例えば、視覚を通じた報知（点灯、表示等）、聴覚を通じた報知（ブザー、アラーム等）、触覚を通じた報知（振動等）で迅速に特定部材の切り離しを認識することができる。
【００２２】
なお、第１の発明及び第２の発明における、塑性変形とは、変形を引き起こしている荷重を取り除いた後、元に戻らずに残っている変形であり、遊技機業界では、「かしめ」による変形が一般的である。「かしめ」の定義は、遊技機業界では、『基板を簡単に取り外したり改造したりできないよう、しっかりと台に固定すること』をいう（Pachinko Village 用語辞典「http://www.pachinkovillage.ne.jp/pv/pc/dictionary/dictionary01.php?word_id=126#wordlink」参照）。
【００２３】
上記回路基板構造は、遊技機に適用可能である。
【発明の効果】
【００２４】
以上説明した如く本発明では、回路基板ケースの開放時の痕跡を、回路基板自体から認識することができ、回路基板への不正行為の有無の検証作業を簡便にすることができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】第１の実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】第１の実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】第１の実施の形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。
【図４】第１の実施の形態に係る回路基板ケースと回路基板の分解斜視図である。
【図５】第２の実施の形態に係る回路基板ケースと回路基板の分解斜視図である。
【図６】第２の実施の形態に係る、特定部位監視用ＩＣチップ２５０の内部の配線の一例を示す等価回路である。
【図７】第２の実施の形態の変形例に係る、特定部位監視用ＩＣチップ２５０の内部の配線の一例を示す等価回路である。
【図８】（Ａ）は第１の実施の形態の回路基板特定部位の変形例（切り離した後の痕跡）であり、（Ｂ）は、第２の実施の形態の回路基板特定部位の変形例（切り離した後の痕跡と電気信号による監視）である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
「第１の実施の形態」
（パチンコ機の構成）
図１に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００２７】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００２８】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。一体皿２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられ、この鍵穴２７にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠１６が開放し、他方に回すと一体皿２４が開放する。
【００２９】
一体皿２４には、上皿部２８と、下皿部３０とが設けられている。上皿部２８を形成する周縁壁部３２には、上皿球抜きレバー３４が設けられ、この上皿球抜きレバー３４を操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球を下皿部３０へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部３０には、下皿球抜きボタン３６が設けられ、この下皿球抜きボタン３６を操作することで、下皿部３０に貯留された遊技球ＰＢを外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００３０】
上皿部２８の周縁壁部３２における図１の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００３１】
また、一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット（発射ハンドル）２６が取り付けられ、左側下部には、灰皿４６が取り付けられている。
【００３２】
一体皿２４における下皿部３０の図１の右側には受け皿スピーカ６０Ｕが配置されている。
【００３３】
ここで、一体皿２４における上皿部２８の周縁壁３２には、遊技者が操作可能な操作ボタン５０が設けられている。この操作ボタン５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００３４】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、アーチ状に遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による視覚的効果や、音声等による聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部５２が配置されている。この上部演出部５２の下端部は、一体皿２４の周囲に略Ｕ字型に配置された下部演出部５４の上端部と連結されている。
【００３５】
この結果、上演出部５２と下演出部５４とで、遊技盤１８の周囲を取り囲むように、演出部５６が形成されている。
【００３６】
この演出部５６は、上演出部５２及び下演出部５４共に、照明部材（ＬＥＤ等）が取り付けられた基板（図示省略）と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー５８が取り付けられている。
【００３７】
レンズカバー５８は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域（以下、必要に応じて「レンズ部５８」という）毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にＲ（赤色）、Ｇ（緑色）、Ｂ（青色）の３色に点灯するＬＥＤが１組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっているが、単色に点灯するものであってもよい。或いは、レンズ部５８を予め着色してもよい。
【００３８】
ガラス枠の上部角部には、それぞれ三連表示６２が設けられ、遊技状態の報知（エラー報知等を含む）に適用される。
【００３９】
また、前記上演出部５２における、ガラス枠１６の上部円弧の約１／３に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。
【００４０】
なお、以下では、前述した受け皿スピーカ６０Ｕと、このガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒを総称して、「スピーカ６０」という。
【００４１】
（遊技盤の構成）
図２に示される遊技盤１８は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。なお、ベニヤ板に代えて透明アクリル板等が用いられる場合もある。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置１６５（図３参照）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００４２】
遊技盤１８の遊技領域には、釘１９（一部のみ指標）が点在して打ち込まれ、かつ風車２１が取り付けられている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、機械的に動作する可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂと、各種演出等の映像を表示する表示部１０６を備えている。可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂは、詳細な説明は省略するが、後述する特別図柄抽選の結果に基づいて、遊技者に当選の期待感を持たせるための動作として、表示部１０６の前面にせり出したり、表示部１０６の表示面を広狭したり等の動作演出が実行されるようになっている。一方、表示部１０６は、ＬＣＤ表示、ＬＥＤ表示等が適用可能であるが、特に表示形態に限定されるものではない。
【００４３】
表示部１０６では、例えば、特別図柄抽選の結果を報知するための図柄変動パターン演出が実行される。一例としては、３列の図柄列を個別に変動させ、その内の２列の図柄列が変動を停止したときの図柄が同一図柄となった場合を「リーチ」として遊技者に期待感を持たせる演出を実行し、最終列が停止して、既に停止している２列の図柄と同一図柄となった場合は当選、異なる図柄となった場合は落選を報知する。
【００４４】
センター役物１０５の下辺部は、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓには、釘等で跳ね返えることで受け入れた遊技球ＰＢ、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球ＰＢが送り込まれるようになっている。
【００４５】
ステージ１０５Ｓは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球ＰＢの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的に下辺手前から遊技盤１８へ戻されるようになっている。
【００４６】
図２に示される如く、センター役物１０５の下部には、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が配置されている。特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０は常時入賞可能に上部が開口している。
【００４７】
また、遊技盤１８の遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００４８】
一方、図２に示される如く、センター役物１０５の図２に向かって右側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００４９】
この通過ゲート１１８の下方には、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４が配置されている。特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の上部開口は、釘１９によって通常は閉塞されている。
【００５０】
この特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４には、電動チューリップ１３６が取り付けられている。電動チューリップ１３６は、遊技盤１８の裏面側に配設された電チューソレノイド１３８（図３参照）の通電・非通電によって開閉する構成となっている。
【００５１】
電動チューリップ１３６は、前記普通図柄抽選に当選したときに開放するようになっている。電動チューリップ１３６が開放状態になると、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の入賞開口部へのパチンコ球ＰＢの受け入れが可能となり、パチンコ球ＰＢの入賞が可能となる。
【００５２】
前記特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４のさらに下部には、遊技領域の下端部付近に位置して特別図柄抽選の大当たり専用のアタッカー１１２が配置されている。
【００５３】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が、アタッカーソレノイド１４８（図３参照）の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００５４】
ここで、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行される。
【００５５】
この特別図柄抽選において「大当たり」に当選すると、前記アタッカー１１２の開閉扉１１６が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数（所定ラウンド）繰り返すようになっている（「特別遊技」「大役処理」等と言う場合がある）。
【００５６】
なお、前記特別図柄抽選の抽選結果である当選（「大当たり」）は、主として表示部１０６の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動表示演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果の報知を待機（保留・記憶）し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、特別図柄抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることもあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。
【００５７】
例えば、通常時がセンター役物１０５に向かって左側を狙って打つ遊技（所謂「左打ち状態」）であるのに対して、前記大役処理中は、前記アタッカー１１２に向けて、センター役物１０５に向かって右側を狙って打つ遊技（所謂「右打ち状態」）に変更する。
【００５８】
また、特定の遊技状態（例えば、大役処理後の一定期間の「右打ち状態」）で通過ゲート１１８を遊技球ＰＢが通過すると、普通図柄抽選が実行され、当該普通図柄抽選に当選すると、前記電動チューリップ１３６を開放する。前記特定の遊技状態では、電動チューリップの開放期間が長いため、特定の遊技状態以外の遊技状態に比べて、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞する確率は増えることになる。
【００５９】
第１の実施の形態では、特定の遊技状態を「電動チューリップ１３６のサポート付の時短遊技状態」（「電サポ付時短」「電サポ付時短中」等と言う場合がある）とし、非電サポ付時短中のベースが２０であるのに対し、この電サポ付時短中のベースが１００となるように設定される。なお、ベースとは、発射球数に対する賞球払出数の割合であり、例えば、１００球の遊技球ＰＢが発射されて２０球の賞球払出があるときをベース２０といい、１００球の賞球払出があるときをベース１００という。
【００６０】
また、遊技盤１８には、センター役物１０５よりも下、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０の左側（遊技盤１８の左下）には、複数の一般入賞口１２０（第１の実施の形態では、２個の一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂとする。）が設けられた役物装置１０７が配置されている。一般入賞口１２０は、２個に限られるものではなく、例えば、基本的なベースや入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。
【００６１】
なお、第１の実施の形態では、１個の特別図柄始動入賞口に対して最大４個（第１の実施の形態では、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０及び特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の２個の特別図柄始動入賞口なので、８個となる。）の保留（遊技球の始動入賞に対する記憶）が可能となっている。なお、この保留球数は限定されるものではない。
【００６２】
保留球数は、主として特別図柄表示部を備えた遊技進行ガイドランプユニット１０９（図２に示すセンター役物１０５を正面視したときの右下に配置）の一部である特別図柄記憶表示部によって報知される。
【００６３】
また、センター役物１０５及び役物装置１０７との間の遊技盤１８の表面には、当該表面よりも奥側に埋め込まれるように、電飾装置１２２が配置されている。この電飾装置１２２の前面には、釘１９が打ち込まれている箇所があり、遊技球ＰＢが通過可能な流路上にあることがわかる。このため、遊技者は、遊技球ＰＢの動向を見る視線をずらさずに、当該電飾装置１２２の演出状態を視認可能となる。
（制御系の構成）
次に、図３を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。
【００６４】
第１の実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、図３に示されるように、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００６５】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号等）が送信される。
【００６６】
主制御部１５０には、入力系として、通過ゲート１１８を通過する遊技球ＰＢを検出する通過ゲートセンサ１１８Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０への入賞球を検出する特図Ａ始動口センサ１３０Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞球を検出する特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、「大当たり」の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出するアタッカーセンサ１１２Ｓ、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂへの入賞球を検出する一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳが接続されている。
【００６７】
また、主制御部１５０には、出力系として、遊技情報や遊技状態をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット１０９、電動チューリップ１３６を開閉する電チューソレノイド１３８、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開閉するためのアタッカーソレノイド１４８が接続されている。
【００６８】
演出制御部１５２には、入力系として、前記操作ボタン５０が接続されている。また、演出制御部１５２には、出力系として、前記電飾装置１２２のＬＥＤチップ１２２Ａ、並びにパチンコ機１０の各種遊技部品に設けられた照明演出用の光源１３７、スピーカ６０（６０Ｌ、６０Ｃ、６０Ｒ、６０Ｕ）が接続されている。
【００６９】
さらに、演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介して表示部１０６が接続されている。
【００７０】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置１６５が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置１６５を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射力を制御する。
【００７１】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。
【００７２】
（回路基板の構造）
ここで、図３に示した制御系のブロック図において、例えば、主制御部１５０，演出制御部１５２、払出制御部１５４等は、それぞれ独立した回路基板上に各種電気部品等が取り付けられ、それぞれの機能を実行するようになっている。
【００７３】
例えば、図４に示される如く、主制御部１５０では、回路基板２００が、回路基板ケース２０２によって覆われ、保護されている。副制御部１５２、払出制御部１５４等、他の回路基板についても同様に、それぞれの回路基板ケースに覆われている。なお、回路基板は、副制御部１５２、払出制御部１５４等、他の回路基板についても、それぞれの電気的動作機能は異なるが、構造的には主制御部１５０と同一である。従って、以下では、主制御部１５０の回路基板２００を例にとり説明する。
【００７４】
図４に示される如く、回路基板ケース２０２は、回路基板２００が載せられて固定されるベース部材２０４と、回路基板２００を、その上方に予め定めた空間をもってベース部材２０４と共に閉塞するカバー部材２０６とを備えている。
【００７５】
ベース部材２０４とカバー部材２０６とは、双方透明性を有するか、又は、少なくともカバー部材２０６は透過性を有しており、カバー部材２０６を取り付けた後であっても、内部に収納されている回路基板２００を外部から見ることが可能となっている。
【００７６】
カバー部材２０６は、ベース部材２０４に一旦取り付けられると、取り外すときは一定の痕跡が残るようになっている。このため、回路基板２００を対象とした不正行為（電気部品の取り替え、回路の改ざん等）があったとしても、その不正行為を当該痕跡の有無によって、迅速に認識することができるようになっている。
【００７７】
ところで、第１の実施の形態では、上記回路基板ケース２０２の開放状態の監視という観点とは別に、回路基板ケース２０２に収容されている回路基板２００を主体として、不正行為の対策を施した。
【００７８】
図４に示される如く、回路基板ケース２０２のベース部材２０４は、矩形の板状に形成され、前記回路基板２００を載せる支持部２０４Ａは平坦とされている。この支持部２０４Ａの周縁のほぼ全域に亘り、前記支持部２０４Ａよりも肉厚寸法が厚いリブ２０４Ｂが形成され、支持部２０４Ａに載せた回路基板２００の周縁を案内し、脱落を防止している。
【００７９】
また、この支持部２０４Ａは、回路基板ケース２０２のカバー部材２０６の側壁部２０６Ａとの連結片としての機能を兼ねている。
【００８０】
カバー部材２０６は、ベース部材２０４に対向する面が開口された矩形の箱体２０６Ｂが形成されている。なお、箱体２０６Ｂの開口端の一部には、回路基板２００に設けられたコネクタ２００Ａと対面する部位のそれぞれの位置に、矩形の貫通孔２０６Ｃが設けられている。コネクタ２００Ａは、回路基板２００と外部ハーネス（図示省略）との電気的な着脱を担う部材である。
【００８１】
カバー部材２０６は、前記側壁部２０６Ａの開口端を、前記ベース部材２０４のリブ２０４Ｂに合わせることで、前記コネクタ２００Ａが貫通孔２０６Ｃから突出し、かつそれ以外の回路基板２００の上部に空間が形成された状態で閉塞されるようになっている。この空間は、回路基板２００に設けられた電気部品とカバー部材との干渉を防止するためのものである。
【００８２】
ここで、前記ベース部材２０４の一部（第１の実施の形態では一方の短辺側）には、前記リブ２０４Ｂよりも外側に向けてベース部材用特定部位２１０が突出して形成されている。
【００８３】
ベース部材用特定部位２１０は、複数個（第１の実施の形態では２個）の円孔２１２Ａ、２１２Ｂが形成されている。
【００８４】
一方、前記カバー部材２０６の一部（第１の実施の形態では、前記円孔２１２Ａ、２１２Ｂに対向する一方の短辺側）には、カバー部材２０６の側壁部２０６Ｃよりも外側に向けてカバー部材用特定部位２１３が突出して形成されている。
【００８５】
カバー部材用特定部位２１３は、複数個（第１の実施の形態では、前記円孔２１２Ａ、２１２Ｂに合わせて２個）の円筒部２１４Ａ、２１４Ｂ（図４では、円筒部２１４Ａのみ図示）が形成されている。
【００８６】
円筒部２１４Ａ、２１４Ｂには、予め図示しないビスが収容され、十字の切欠部が形成された蓋部材２１６Ａ、２１６Ｂが取り付けられている。
【００８７】
また、前記回路基板２００の一部（第１の実施の形態では前記円孔ベース部材用特定部位２１０及びカバー部材用特定部位２１３に対向する一方の短辺側）には、回路基板２００の矩形の周縁よりも外側に向けて回路基板用特定部位２１８が突出して形成されている。
【００８８】
回路基板特定部位２１８は、複数個（第１の実施の形態では、前記円孔２１２Ａ、２１２Ｂ及び円筒部材２１４Ａ、２１４Ｂに合わせて２個）の円孔２２０Ａ、２２０Ｂが形成されている。さらに、回路基板２００は、上記短辺に沿ってミシン目状にルーターカット２２２Ａ、２２２Ｂが形成されている。
【００８９】
ここで、ベース部材２０４に回路基板２００を載せた状態でカバー部材２０６で被覆して、ベース部材２０４とカバー部材２０６とが互いに嵌め合わせると、前記ベース部材特定部位２１０、回路基板特定部位２１８、カバー部材特定部位２１３の順に重ね合わされ、円孔２１２Ａ、２１２Ｂ、円筒部材２１４Ａ、２１４Ｂ、円孔２２０Ａ、２２０Ｂが互いに同軸上に位置するようになっている。
【００９０】
この状態で、１つの円筒部材２１４Ａの蓋部材２１６Ａを破って、ドライバー等を差し込み、当該円筒部材２１４Ａに収容されたビスを回転しながら円孔２２０Ａ、続いて円孔２１２Ａへ挿入することで、円孔２２０Ａ、２１２Ａの内周面がねじ山に沿って切削加工され、所謂かしめ状態となる。
【００９１】
一旦かしめ状態となると、ビスは緩めることができない構造となっている。このため、回路基板ケース２０２を開放するには、前記ビス締めによりかしめを施した円筒部材２１４Ａが形成されたカバー部材特定部位２１３、並びにベース部材特定部位２１０、回路基板特定部位２１８を切り離す必要がある。ビス締めを緩めようとすると、ルーターカット２２２Ａのところから回路基板２００が容易に切断される。従って、一旦閉塞した回路基板ケース２０２は、開放するとその痕跡が残ることになる。
【００９２】
また、このとき、回路基板２００においても、回路基板特定部位２１８が切り離されることで、回路基板２００が単体となった場合でも、一旦閉塞された回路基板ケース２０２内に収容された回路基板２００であることが目視で確認可能となっている。
【００９３】
以下に第１の実施の形態の作用を説明する。
【００９４】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６を操作すると、一球ずつ発射装置１６５によって上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【００９５】
（第１の実施の形態に係る遊技仕様）
第１の実施の形態では、所謂「左打ち」による遊技が基本（基本遊技）となる。すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の左側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０へ遊技球を導いていき、入賞すると特別図柄抽選が実行される。
【００９６】
特別図柄抽選は、表示部１０６にて実行される図柄変動パターン演出によって、遊技者に対し抽選結果の報知が実行される。図柄変動パターン演出は、主制御部１５０からの指示信号等に基づき、図柄変動パターン選択テーブルから図柄変動パターン種が選択されて実行される。
【００９７】
特別図柄抽選に当選すると、アタッカー１１２の開閉扉１１６が、所定時間、所定回数開放して、遊技球の入賞を通常遊技状態よりも飛躍的に高める大役処理が実行される。
【００９８】
大役処理は、上記基本遊技とは別に、所謂「右打ち」による遊技となる。
【００９９】
すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の右側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、アタッカー１１２へ遊技球を導いていく。
【０１００】
次に、大役処理が終了すると、前記左打ちに戻る場合と、右打ちを継続する場合とがある。右打ちの継続された場合、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４へ遊技球を導いていく。このとき、時短状態となっており、遊技球ＰＢが通過ゲート１１８を通過すると普通図柄抽選が時短状態で実行され、当選（例えば、当選確率１／１．１）となれば電動チューリップ１３６が頻繁に開放され、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞が可能となる。遊技球ＰＢがこの特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞すると、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と同様に特別図柄抽選が実行される。
【０１０１】
ここで、上記遊技仕様を実行するプログラムは、主制御部１５０の記憶部（例えば、ＲＯＭ）に記憶され、当該プログラムが実行される。また、主制御部１５０では、電チューソレノイド１３８の動作、アタッカーソレノイド１４８の動作、並びに、ガイドランプユニットの点灯制御が実行される。
【０１０２】
さらに、演出制御部１５２では、図柄制御部１５６を介して表示部１０６の表示制御を含み、聴覚や視覚を通じた演出が実行され、払出制御部１５４では遊技球ＰＢの払い出し制御が実行される。
【０１０３】
この主制御部１５０、演出制御部１５２、払出制御部１５４を含め、遊技機１０には、複数の制御部毎に独立して回路基板が設けられ、それぞれに必要な電気部品（ＩＣチップ、トランジスタ、抵抗、コンデンサ等を含む）が取り付けられている。この電気部品には、回路基板から電力の供給を受け、特定の回路パターンに沿って信号が伝播される。
【０１０４】
ここで、主制御部１５０の回路基板２００を例にとると、この回路基板２００は、回路基板ケース２０２のベース部材２０４に載せられ、その上から回路基板ケース２０２のカバー部材２０６が被せられ、閉塞される。
【０１０５】
この回路基板ケース２０２により閉塞された回路基板２００は、直接手を触れることができないので、ＲＯＭの取り替え等の不正行為を回避することができる。また、回路基板ケース２０２は、開閉する毎にその痕跡が残るようになっているため、少なくとも回路基板ケース２０２が開放されたことが目視によって判別でき、仮に、不正行為があったとしても、迅速な対応が可能となる。
【０１０６】
一方、第１の実施の形態では、回路基板ケース２０２による不正行為防止という観点とは別に、回路基板２０２自体に痕跡を残すための回路基板特定部位２１８を設けた。
【０１０７】
すなわち、回路基板２００を回路基板ケース２０２で閉塞する場合、まず、ベース部材２０４の支持部２０４Ａに回路基板２００を載せる。
【０１０８】
次に、この状態で回路基板２００をカバー部材２０６で被覆する。
【０１０９】
このとき、ベース部材２０４のリブ２０４Ｂが、カバー部材２０６の側壁部２０６Ａの周端に嵌め合わされ、回路基板２００は外部から閉塞される。
【０１１０】
このとき、ベース部材特定部位２１０、回路基板特定部位２１８、カバー部材特定部位２１３が重ね合わされ挟持される。
【０１１１】
次に、この閉塞状態を維持するため、当該閉塞によって同軸となった円孔２１２Ａ、２１２Ｂ、円孔２２０Ａ、２２０Ｂ、円筒部材２１４Ａ、２１４Ｂに対し、１つの円筒部材（例えば、円筒部材２１４Ａ）の蓋部材２１６Ａを破って、ドライバー等を差し込み、当該円筒部材２１４Ａに収容されたビスを回転させる。
【０１１２】
このビスは回転により、円孔２２０Ａ、続いて円孔２１２Ａへ挿入され、円孔２２０Ａ、２１２Ａの内周面がねじ山に沿って切削加工され、所謂かしめ状態となり、ベース部材２０４とカバー部材２０６とが完全に固定される。
【０１１３】
ここで、一旦かしめ状態となると、ビスは緩めることができないため、回路基板ケース２０２を開放するには、前記ビス締めによりかしめを施した円筒部材２１４Ａが形成されたカバー部材特定部位２１３の一部、並びに円孔２１２Ａが形成されたベース部材特定部位２１０の一部、円孔２２０Ａが形成された回路基板特定部位２１８の一部を切り離す。
【０１１４】
この結果、一旦閉塞した回路基板ケース２０２は、開放するとその痕跡を残すことができる。
【０１１５】
ここで、第１の実施の形態では、切り離す部位として、ベース部材特定部位２１０及びカバー部材特定部位２１３に加え、当該ベース部材特定部位２１０及びカバー部材特定部位２１３の間に、回路基板特定部位２１８を挟むようにした。
【０１１６】
従って、ベース部材特定部位２１０及びカバー部材特定部位２１３の切り離し作業時には、同時に円孔２２０Ａが形成された回路基板特定部位２１８の一部も切り離されることになる。
【０１１７】
回路基板２００において、回路基板特定部位２１８の一部が切り離されることで、回路基板２００が単体となった場合でも、一旦閉塞された回路基板ケース２０２内に収容された回路基板２００であることを目視で確認することができる。このため、回路基板２００に対して不正行為（ＲＯＭ等の一部取り替え、回路基板全体の取り替え等）を迅速に認識することができる。
【０１１８】
なお、上記では、円筒部材２１４Ａに収容されたビスを使用した例を示したが、円筒部材２１４Ｂに収容されたビスを使用した場合も同様の効果を得ることができる。
【０１１９】
また、上記実施の形態では、円筒部材２１４及びこの円筒部材２１４に対向する回路基板特定部位２１８のかしめ用の円孔２２０はそれぞれ２個設けられているが、回路基板２００を回路基板ケース２０２から取り出した後、再利用することを一切禁止する場合には、円筒部材２１４及び円孔２２０は１個で良い。さらに、回路基板２００を回路基板ケース２０２の閉塞を外して回路基板ケース２０２内から取り出した後、幾度か再利用することを可能にしている場合には、円筒部材２１４は、上記実施の形態のように２個に限らず、再利用可能回数に応じて複数個設ければ良い。回路基板ケース２０２のベース部材２０４とカバー部材２０６とに挟持され閉塞された回路基板２００は、その回路基板特定部位２１８が、円筒部材２１４に収容されているビスによりビス締めされて円孔２２０Ａ又は円孔２２０Ｂのところでかしめられているので、回路基板２００を修理等のために回路基板ケース２０２から取り出す場合には、回路基板２００の回路基板特定部位２１８は、ルーターカット２２２Ａ又は２２２Ｂのところでその都度破壊される。そのため、修理等の後、再びその回路基板２００を使用する場合には、まだ使用されていない別の円筒部材２１４及び対応する円孔２２０がかしめ用に用いられる。例えば、上記実施の形態の場合は、円筒部材２１４Ａが先に使用されるので、修理等の後は、円筒部材２１４Ｂ及び円孔２２０Ｂが次のかしめ用に用いられる。
【０１２０】
「第２の実施の形態」
以下に本発明の第２の実施の形態について説明する。なお、上記第１の実施の形態と同一構成部分については、同一の符号を付してその構成の説明を省略する。
【０１２１】
第２の実施の形態の特徴は、回路基板特定部位２１８の切り離しを、電気的な導通状態によって判別する点にある。
【０１２２】
図５に示される如く、回路基板２００には、電気部品として、特定部位監視用ＩＣチップ２５０が取り付けられている。
【０１２３】
特定部位監視用ＩＣチップ２５０の端子には、回路基板２００に設けられた回路パターンが接続されている。この回路パターンは、主として、図６に示される如く、電源線２５４、接地線２５６、２本の信号入力線２５８Ａ、２５８Ｂと信号出力線２６０Ａ、２６０Ｂが接続されている。なお、ここでは、必要最小限の配線を説明している。
【０１２４】
２本の信号入力線２５８Ａ、２５８Ｂは、監視用回路パターンを形成しており、それぞれ、回路基板特定部位２１８に設けられた、２個の円孔２２０Ａ、２２０Ｂの周囲を通過するように周回している。
【０１２５】
このため、回路基板特定部位２１８の内、ビス締めされた後に切り離される円孔２２０Ａ又は２２０Ｂ毎に、信号入力線２５８Ａ又は２５８Ｂが断線することになる。
【０１２６】
一方、出力信号線２６０Ａ、２６０Ｂには、それぞれ発光ダイオード（ＬＥＤ）２６２Ａ、２６２Ｂが接続されている。
【０１２７】
図６は、特定部位監視用ＩＣチップ２５０の内部の配線の一例を示す等価回路である。回路基板特定部位２１８の円孔２２０Ａ及び２２０Ｂを周回する信号入力線２５８Ａ、２５８Ｂは、その一方の端部がｎｐｎトランジスタ２６４Ａ、２６４Ｂのベースに接続されると共に、抵抗２６６Ａ、２６６Ｂを介してそれぞれ電源線２５４に接続されている。また、周回する信号入力線２５８Ａ、２５８Ｂの他方端部は抵抗２６８Ａ、２６８Ｂを介して接地線２５６に接続されている。
【０１２８】
また、電源線２５４は、電流調整用の抵抗２７２を介して、ＬＥＤ（発光ダイオード）２６２Ａ、２６２Ｂのアノード側に接続されている。ＬＥＤ２６２Ａ、２６２Ｂのカソード側は、逆流防止用のダイオード２７０Ａ、２７０Ｂを介してそれぞれｎｐｎトランジスタ２６４Ａ、２６４Ｂのコレクタに接続されている。また、ｎｐｎトランジスタ２６４Ａ、２６４Ｂのエミッタはそれぞれ接地線２５６に接続されている。
【０１２９】
上記回路構成の等価回路が、信号入力線２５８の数だけ設けられている（第２の実施の形態では、２回路であり、回路毎に必要な部品に対して、符号の末尾に「Ａ」又は「Ｂ」を付与して区別した）。
【０１３０】
この等価回路において、信号入力線２５８Ａ、２５８Ｂがいずれも断線していない場合は、当該信号入力線２５８Ａ、２５８Ｂに電流が流れ、ｎｐｎトランジスタ２６４Ａ、２６４Ｂはオフとなる。一方、信号入力線２５８Ａ、２５８Ｂの内いずれかが断線すると、断線した側のｎｐｎトランジスタ２６４Ａ、２６４Ｂのベースに電流が流れ、断線した側のｎｐｎトランジスタ２６４Ａ、２６４Ｂはオンとなり、オンとなったｎｐｎトランジスタ２６４Ａ、２６４Ｂのエミッタ側に接続されているＬＥＤ２６２Ａ、２６２Ｂが点灯する。
【０１３１】
すなわち、回路基板特定部位２１８が切り離されると、ＬＥＤ２６２Ａ、２６２Ｂの点灯で報知することができる。
【０１３２】
なお、この第２の実施の形態では、回路基板特定部位２１８が切り離されていない状態でＬＥＤ２６２を非点灯とする構成としたが、電源が十分に確保できるのであれば、図７に示される如く、単純に円孔２２０Ａ、２２０Ｂを周回する信号入力線２５８ＡにＬＥＤ２６２Ａ、抵抗２７２Ａを直列に接続し、信号入力線２５８ＢにＬＥＤ２６２Ｂ、抵抗２７２Ｂを直列に、それぞれ接続するようにしてもよい。ここで、抵抗２７２Ａ、２７２Ｂは電流調整用である。
【０１３３】
また、上記第１の実施の形態及び第２の形態において、ベース部材特定部位２１０、カバー部材特定部位２１３、回路基板特定部位２１８を、それぞれの部材の矩形状の周縁から舌片の如く突出して形成したが、図８に示される如く、各部材の矩形状の周縁よりも内側に形成され、切り離したときに凹陥部或いは貫通孔となるように形成してもよい。なお、図８（Ａ）は第１の実施の形態の変形例（切り離した後の痕跡）であり、図８（Ｂ）は、第２の実施の形態の変形例（切り離した後の痕跡と電気信号による監視）である。
【符号の説明】
【０１３４】
１０    パチンコ機（遊技機）
１８    遊技盤
１０５    センター役物
１０６    表示部
１１２    アタッカー
１１２Ｓ    アタッカーセンサ
１３０    特別図柄始動入賞口（Ａ）
１３０Ｓ    特図Ａ始動口センサ
１３８    電チューソレノイド
１４８    アタッカーソレノイド
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
２００    回路基板
２０２    回路基板ケース
２０４    ベース部材（被覆部材）
２０６    カバー部材（被覆部材）
２０４Ａ    支持部
２０４Ｂ    リブ
２０６Ａ    側壁部
２０６Ｂ    箱体
２０６Ｃ    貫通孔
２００Ａ    コネクタ
２１０    ベース部材用特定部位
２１２Ａ、２１２Ｂ    円孔
２１３    カバー部材用特定部位
２１４Ａ、２１４Ｂ    円筒部
２１６Ａ、２１６Ｂ  蓋部材
２１８    回路基板用特定部位
円孔２２０Ａ、２２０Ｂ    蓋部材
（第２の実施の形態）
２５０    特定部位監視用ＩＣチップ
２５４    電源線
２５６    接地線
２５８Ａ、２５８Ｂ    信号入力線
２６０Ａ、２６０Ｂ    信号出力線
２６４Ａ、２６４Ｂ    ｎｐｎトランジスタ
２６６Ａ、２６６Ｂ    抵抗
２６８Ａ、２６８Ｂ    抵抗
２６２Ａ、２６２Ｂ    ＬＥＤ
２７０Ａ、２７０Ｂ    ダイオード
２７２    抵抗
【図１】
2013255549.tif 000003
【図２】
2013255549.tif 000004
【図３】
2013255549.tif 000005
【図４】
2013255549.tif 000006
【図５】
2013255549.tif 000007
【図６】
2013255549.tif 000008
【図７】
2013255549.tif 000009
【図８】
2013255549.tif 000010