(57)【要約】【課題】従来の単調な演出を解消して趣向性を高めた遊技機を提供する。【解決手段】回転ガイド部材１２０は、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０の間に設けられ、第１ガイド部１２３は回転ガイド部材１２０の第１可動部材１３０側に形成されると共に、第２ガイド部１２６は回転ガイド部材１２０の第２可動部材１４０側に形成され、第２可動部材１４０には、演出部材１５０と連動可能な連動部１４３が形成され、第１ガイド部１２３と第２ガイド部１２６の形状を異ならせることによって、第１ガイド部１２３に係合して移動する第１可動部材１３０と第２ガイド部１２６に係合して移動する第２可動部材１４０との動きを異ならせ、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０の動きが異なることで、連動部１４３が演出部材１５０と連動し、演出部材１５０が第１可動部材１３０との軸支箇所を軸として第１可動部材１３０の移動方向とは異なる方向に変更される。【選択図】図５
2013022358.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を有する遊技台と、
前記遊技台に取り付けられたベース部材と、
前記ベース部材に取り付けられた駆動部材と、
前記ベース部材に軸支されかつ前記駆動部材により回転される第１ガイド部及び第２ガイド部を有する回転ガイド部材と、
前記ベース部材に軸支されかつ前記回転ガイド部材の前記第１ガイド部に係合する第１係合部を有し、前記回転ガイド部材が回転することに伴って前記第１係合部が前記第１ガイド部に係合して移動する第１可動部材と、
前記第１可動部材に軸支され、前記第１可動部材と共に移動可能な演出部材と、
前記ベース部材に軸支されかつ前記回転ガイド部材の前記第２ガイド部に係合する第２係合部を有し、前記回転ガイド部材が回転することに伴って前記第２係合部が前記第２ガイド部に係合して移動する第２可動部材とを備え、
前記回転ガイド部材は、前記第１可動部材と第２可動部材の間に設けられ、
前記第１ガイド部は前記回転ガイド部材の前記第１可動部材側に形成されると共に、前記第２ガイド部は前記回転ガイド部材の前記第２可動部材側に形成され、
前記第２可動部材には、前記演出部材と連動可能な連動部が形成され、
前記第１ガイド部と第２ガイド部の形状を異ならせることによって、前記第１ガイド部に係合して移動する前記第１可動部材と前記第２ガイド部に係合して移動する前記第２可動部材との動きを異ならせ、
前記第１可動部材と第２可動部材の動きが異なることで、前記連動部が前記演出部材と連動し、前記演出部材が前記第１可動部材との軸支箇所を軸として前記第１可動部材の移動方向とは異なる方向に変更されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１ガイド部と前記第２ガイド部が、前記回転ガイド部材の面方向に互いに対称に形成された対称部と、互いに非対称に形成された非対称部とを有し、
前記第１可動部材と前記第２可動部材は、前記対称部を移動している際は同期して移動する一方、前記非対称部を移動する際は動きが異なるように構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出部材は、前記対称部を移動している間は前記遊技盤の盤面に対して平行方向に移動される一方、前記非対称部を移動する間は前記演出部材を前記遊技盤の盤面に対して垂直方向に移動させることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１可動部材及び第２可動部材は、前記回転ガイド部材の回転に伴って第１位置と第２位置との間で移動可能に構成され、
前記第１可動部材及び第２可動部材が前記非対称部を移動する際に、前記第１可動部材の位置が維持されたまま前記第２可動部材が前記第１位置に向けて移動することで前記連動部が前記演出部材に連動するように構成したことを特徴とする請求項２または３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第１可動部材及び第２可動部材は、前記回転ガイド部材の回転に伴って第１位置と第２位置との間で移動可能に構成され、
前記第１可動部材及び第２可動部材が前記非対称部を移動する際に、前記第１可動部材が前記第２可動部材よりも速く前記第２位置側に向けて移動することで前記連動部が前記演出部材に連動するように構成したことを特徴とする請求項２または３に記載の遊技機。
【請求項６】
前記演出部材には、前記連動部と当接する当接部が設けられ、
前記第１可動部材の前記第１係合部と前記第２可動部材の前記第２係合部とが前記第１ガイド部の前記非対称部と前記第２ガイド部の前記非対称部に係合して移動する際に、前記演出部材の前記当接部が前記第２可動部材の前記連動部と当接することにより、前記連動部が前記演出部材に連動するように構成したことを特徴とする請求項２ないし５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記第１ガイド部及び前記第２ガイド部は、前記回転ガイド部材から突出して形成されたガイド部材側突出部あるいは前記回転ガイド部材に溝状に形成されたガイド部材側溝部により構成され、
前記第１係合部及び前記第２係合部は、前記回転ガイド部材に設けられた前記ガイド部材側突出部あるいは前記ガイド部材側溝部に係合可能な前記第１可動部材あるいは前記第２可動部材から突出する係合部側突出部、あるいは前記ガイド部材側突出部に係合可能な前記第１可動部材あるいは前記第２可動部材に溝状に形成された係合部側溝部により構成されていることを特徴とする請求項１ないし６のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ遊技機等の遊技機では、表示装置において当否判定図柄やキャラクタ等の各種演出図柄等を適宜の態様で表示したり、大当たり等の遊技態様に応じて各種ランプ表示器を点滅表示させたり、遊技盤上に設けられた風車や各入賞口等の各種役物を適宜の駆動装置を用いて駆動させたりする等、遊技実行中に遊技者の興趣を高める等のために様々な演出が行われる。
【０００３】
このような遊技機に関し、例えば、遊技盤に設けられた前面装飾部材の後方に設けられた役物である可動部材が、前面装飾部材で隠蔽された位置から遊技者に視認可能な位置に移動させる演出を行う遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照。）。しかしながら、この従来の遊技機では、可動部材が遊技盤面に対して平行移動する等の単一方向の動作しか行わず、演出が単調となって趣向性に欠けるという問題があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−１０４６３７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は前記の点に鑑みなされたものであり、従来の単調な演出を解消して趣向性を高めた遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
すなわち、請求項１の発明は、遊技盤を有する遊技台と、前記遊技台に取り付けられたベース部材と、前記ベース部材に取り付けられた駆動部材と、前記ベース部材に軸支されかつ前記駆動部材により回転される第１ガイド部及び第２ガイド部を有する回転ガイド部材と、前記ベース部材に軸支されかつ前記回転ガイド部材の前記第１ガイド部に係合する第１係合部を有し、前記回転ガイド部材が回転することに伴って前記第１係合部が前記第１ガイド部に係合して移動する第１可動部材と、前記第１可動部材に軸支され、前記第１可動部材と共に移動可能な演出部材と、前記ベース部材に軸支されかつ前記回転ガイド部材の前記第２ガイド部に係合する第２係合部を有し、前記回転ガイド部材が回転することに伴って前記第２係合部が前記第２ガイド部に係合して移動する第２可動部材とを備え、前記回転ガイド部材は、前記第１可動部材と第２可動部材の間に設けられ、前記第１ガイド部は前記回転ガイド部材の前記第１可動部材側に形成されると共に、前記第２ガイド部は前記回転ガイド部材の前記第２可動部材側に形成され、前記第２可動部材には、前記演出部材と連動可能な連動部が形成され、前記第１ガイド部と第２ガイド部の形状を異ならせることによって、前記第１ガイド部に係合して移動する前記第１可動部材と前記第２ガイド部に係合して移動する前記第２可動部材との動きを異ならせ、前記第１可動部材と第２可動部材の動きが異なることで、前記連動部が前記演出部材と連動し、前記演出部材が前記第１可動部材との軸支箇所を軸として前記第１可動部材の移動方向とは異なる方向に変更されることを特徴とする遊技機に係る。
【０００７】
請求項２の発明は、前記第１ガイド部と前記第２ガイド部が、前記回転ガイド部材の面方向に互いに対称に形成された対称部と、互いに非対称に形成された非対称部とを有し、前記第１可動部材と前記第２可動部材は、前記対称部を移動している際は同期して移動する一方、前記非対称部を移動する際は動きが異なるように構成したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機に係る。
【０００８】
請求項３の発明は、前記演出部材は、前記対称部を移動している間は前記遊技盤の盤面に対して平行方向に移動される一方、前記非対称部を移動する間は前記演出部材を前記遊技盤の盤面に対して垂直方向に移動させることを特徴とする請求項２に記載の遊技機に係る。
【０００９】
請求項４の発明は、前記第１可動部材及び第２可動部材は、前記回転ガイド部材の回転に伴って第１位置と第２位置との間で移動可能に構成され、前記第１可動部材及び第２可動部材が前記非対称部を移動する際に、前記第１可動部材の位置が維持されたまま前記第２可動部材が前記第１位置に向けて移動することで前記連動部が前記演出部材に連動するように構成したことを特徴とする請求項２または３に記載の遊技機に係る。
【００１０】
請求項５の発明は、前記第１可動部材及び第２可動部材は、前記回転ガイド部材の回転に伴って第１位置と第２位置との間で移動可能に構成され、前記第１可動部材及び第２可動部材が前記非対称部を移動する際に、前記第１可動部材が前記第２可動部材よりも速く前記第２位置側に向けて移動することで前記連動部が前記演出部材に連動するように構成したことを特徴とする請求項２または３に記載の遊技機に係る。
【００１１】
請求項６の発明は、前記演出部材には、前記連動部と当接する当接部が設けられ、前記第１可動部材の前記第１係合部と前記第２可動部材の前記第２係合部とが前記第１ガイド部の前記非対称部と前記第２ガイド部の前記非対称部に係合して移動する際に、前記演出部材の前記当接部が前記第２可動部材の前記連動部と当接することにより、前記連動部が前記演出部材に連動するように構成したことを特徴とする請求項２ないし５のいずれか１項に記載の遊技機に係る。
【００１２】
請求項７の発明は、前記第１ガイド部及び前記第２ガイド部は、前記回転ガイド部材から突出して形成されたガイド部材側突出部あるいは前記回転ガイド部材に溝状に形成されたガイド部材側溝部により構成され、前記第１係合部及び前記第２係合部は、前記回転ガイド部材に設けられた前記ガイド部材側突出部あるいは前記ガイド部材側溝部に係合可能な前記第１可動部材あるいは前記第２可動部材から突出する係合部側突出部、あるいは前記ガイド部材側突出部に係合可能な前記第１可動部材あるいは前記第２可動部材に溝状に形成された係合部側溝部により構成されていることを特徴とする請求項１ないし６のいずれか１項に記載の遊技機に係る。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１の発明に係る遊技機は、遊技盤を有する遊技台と、前記遊技台に取り付けられたベース部材と、前記ベース部材に取り付けられた駆動部材と、前記ベース部材に軸支されかつ前記駆動部材により回転される第１ガイド部及び第２ガイド部を有する回転ガイド部材と、前記ベース部材に軸支されかつ前記回転ガイド部材の前記第１ガイド部に係合する第１係合部を有し、前記回転ガイド部材が回転することに伴って前記第１係合部が前記第１ガイド部に係合して移動する第１可動部材と、前記第１可動部材に軸支され、前記第１可動部材と共に移動可能な演出部材と、前記ベース部材に軸支されかつ前記回転ガイド部材の前記第２ガイド部に係合する第２係合部を有し、前記回転ガイド部材が回転することに伴って前記第２係合部が前記第２ガイド部に係合して移動する第２可動部材とを備え、前記回転ガイド部材は、前記第１可動部材と第２可動部材の間に設けられ、前記第１ガイド部は前記回転ガイド部材の前記第１可動部材側に形成されると共に、前記第２ガイド部は前記回転ガイド部材の前記第２可動部材側に形成され、前記第２可動部材には、前記演出部材と連動可能な連動部が形成され、前記第１ガイド部と第２ガイド部の形状を異ならせることによって、前記第１ガイド部に係合して移動する前記第１可動部材と前記第２ガイド部に係合して移動する前記第２可動部材との動きを異ならせ、前記第１可動部材と第２可動部材の動きが異なることで、前記連動部が前記演出部材と連動し、前記演出部材が前記第１可動部材との軸支箇所を軸として前記第１可動部材の移動方向とは異なる方向に変更されるため、斬新な演出が可能となって従来の単調な演出を解消することができ、趣向性を高めることができる。
【００１４】
請求項２の発明は、請求項１において、前記第１ガイド部と前記第２ガイド部が、前記回転ガイド部材の面方向に互いに対称に形成された対称部と、互いに非対称に形成された非対称部とを有し、前記第１可動部材と前記第２可動部材は、前記対称部を移動している際は同期して移動する一方、前記非対称部を移動する際は動きが異なるように構成したため、簡易な構成で第１可動部材と第２可動部材とを関連づけて移動させることができる。
【００１５】
請求項３の発明は、請求項２において、前記演出部材は、前記対称部を移動している間は前記遊技盤の盤面に対して平行方向に移動される一方、前記非対称部を移動する間は前記演出部材を前記遊技盤の盤面に対して垂直方向に移動させるため、極めて容易に斬新な演出を実現することができる。
【００１６】
請求項４の発明は、請求項２または３において、前記第１可動部材及び第２可動部材は、前記回転ガイド部材の回転に伴って第１位置と第２位置との間で移動可能に構成され、前記第１可動部材及び第２可動部材が前記非対称部を移動する際に、前記第１可動部材の位置が維持されたまま前記第２可動部材が前記第１位置に向けて移動することで前記連動部が前記演出部材に連動するように構成したため、第１可動部材と第２可動部材の極めて簡易な動作で演出部材を連動させることができる。
【００１７】
請求項５の発明は、請求項２または３において、前記第１可動部材及び第２可動部材は、前記回転ガイド部材の回転に伴って第１位置と第２位置との間で移動可能に構成され、前記第１可動部材及び第２可動部材が前記非対称部を移動する際に、前記第１可動部材が前記第２可動部材よりも速く前記第２位置側に向けて移動することで前記連動部が前記演出部材に連動するように構成したため、第１可動部材と第２可動部材の極めて簡易な動作で演出部材を連動させることができる。
【００１８】
請求項６の発明は、請求項２ないし５において、前記演出部材には、前記連動部と当接する当接部が設けられ、前記第１可動部材の前記第１係合部と前記第２可動部材の前記第２係合部とが前記第１ガイド部の前記非対称部と前記第２ガイド部の前記非対称部に係合して移動する際に、前記演出部材の前記当接部が前記第２可動部材の前記連動部と当接することにより、前記連動部が前記演出部材に連動するように構成したため、極めて簡易な構成で斬新な演出を行うことができる。
【００１９】
請求項７の発明は、請求項１ないし６において、前記第１ガイド部及び前記第２ガイド部は、前記回転ガイド部材から突出して形成されたガイド部材側突出部あるいは前記回転ガイド部材に溝状に形成されたガイド部材側溝部により構成され、前記第１係合部及び前記第２係合部は、前記回転ガイド部材に設けられた前記ガイド部材側突出部あるいは前記ガイド部材側溝部に係合可能な前記第１可動部材あるいは前記第２可動部材から突出する係合部側突出部、あるいは前記ガイド部材側突出部に係合可能な前記第１可動部材あるいは前記第２可動部材に溝状に形成された係合部側溝部により構成されているため、第１可動部材と第２可動部材を極めて簡易な構成で移動させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の一実施例に係る遊技機の正面図である。
【図２】同遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】可動役物の第１正面図である。
【図４】可動役物の第２正面図である。
【図５】可動役物の第３正面図である。
【図６】可動役物の第１可動部材側を開放した状態の斜視図である。
【図７】可動役物の第２可動部材側を開放した状態の斜視図である。
【図８】可動役物の分解斜視図である。
【図９】回転ガイド部材の表及び裏面図である。
【図１０】可動役物の第１上面図である。
【図１１】可動役物の第２上面図である。
【図１２】可動役物の裏側の第１斜視図である。
【図１３】可動役物の裏側の第２斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
図１，２に示す実施例の遊技機１は、この発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機（弾球遊技機）である。遊技機１では、遊技台（遊技枠体）２の内側に遊技盤３が着脱交換可能に収容されており、その遊技盤３に遊技球（遊技媒体）の内側ガイドレール４及び外側ガイドレール５が略円形に立設され、前記内側ガイドレール４によって囲まれて遊技球が流下可能な遊技領域６に、遊技球の入賞可能な入賞領域である入賞口等の役物が設けられている。なお、図１においては、遊技盤３に備えられた釘は省略している。
【００２２】
まず、遊技領域６の中心線上に設けられた表示装置９の下方に、普通電動役物である第１始動入賞口１０，第２始動入賞口１１が配設され、第１始動入賞口１０の下方にはアウト口１７、第２始動入賞口１１の下方には特別電動役物である遊技特典付与装置として大入賞装置（大入賞口とも称される。）１５が配設されている。また、表示装置９の左側には風車２２が設けられており、その下方に袖入賞口２３，２４，２５が配設されている。第２始動入賞口１１の右側には普通図柄変動開始用ゲート１９、その下方に袖入賞口２６が配設されている。この実施例において、始動入賞口１０，１１は、遊技領域６を流下する遊技球を受け入れ可能とすると共に、その入球（入賞）に起因して特別遊技状態（大当たり状態）に移行するか否かの判定を開始するための入球口に相当する。
【００２３】
また、遊技機１の前面側には、遊技状態を報知する枠飾りランプ３５，３６、払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３２、上側球受け皿３２の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３４、音声や効果音を発して遊技状態を遊技者に報知するスピーカ３７、遊技者の遊技操作によって適宜の演出等を操作可能な操作手段６０、遊技者による操作ハンドルＨ１（操作手段）の発射操作に応じて遊技球を遊技領域６に向けて弾発発射する発射装置Ｈ等がそれぞれ組み付けられている。
【００２４】
図中の表示装置９（図柄表示手段、判定結果報知手段等を兼ねる。）において、符号４３は数字，アルファベット，記号あるいは絵（キャラクタ）等の図柄を変動表示及び停止表示（最終的に確定表示する前の仮停止表示を含む、以下同じ）可能な図柄表示装置、４９はセンター飾りを有する表示装置９の窓枠部、５０は図柄表示装置４３の液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）等からなる表示領域である。また、表示領域５０は、特別図柄の変動中に、該特別図柄に加えて背景（建物、風景等）、キャラクタ（人物、動物、植物、物等）、文字等の装飾図柄を表示し、該装飾図柄は前記特別図柄の変動開始等の所定始動条件に起因して変動表示可能となっている。図柄表示装置４３については、表示領域５０が前記したように液晶表示器に限られるものではなく、有機ＥＬ、ＣＲＴ、その他の表示手段で構成されていてもよい。
【００２５】
この実施例の表示領域５０は、横に並ぶ左特別図柄表示部、中特別図柄表示部、右特別図柄表示部で構成される図柄表示部を有し、それぞれの図柄表示部で判定図柄（当否判定情報）である特別図柄が変動表示及び停止表示される。加えて、表示領域５０には普通図柄表示部（図示せず）が設けられており、普通図柄が変動表示及び停止表示可能とされている。また、表示領域５０には、特別図柄等に加えて背景画像（キャラクタ，背景，文字等を含む。）が表示されることもあり、背景画像が特別図柄の変動開始等の所定条件に起因して変動表示可能となっている場合もある。なお、この実施例において表示領域５０に表示される左、中、右特別図柄は、各々『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０，１１』の１２通りの数字からなる図柄である。
【００２６】
遊技盤３の背面（裏面）には、入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞口用検出スイッチ（遊技球検出手段に相当する。）等が設けられている。この実施例では、検出スイッチが各入賞口に対してそれぞれ設けられている。始動入賞口１０，１１に入賞（入球口に入球）した遊技球を検出する特別図柄変動開始スイッチは入賞球の通路に設けられており、入賞球の検出によって図柄表示装置４３の図柄変動は開始される。その際、特別図柄変動中に始動入賞口１０，１１に入賞した遊技球の個数、すなわち特別図柄の変動を開始する回数については、現在変動中のものを除いて保留回数（この例では最高４回）を特別図柄保留記憶数表示部４４に表示し、記憶数の減少によって前記表示部内の特別図柄保留記憶数の表示個数を減らす。その他、袖入賞口２３，２４，２５，２６の入賞球を検出する各袖入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤３背面に設けられている。
【００２７】
前述のとおり、始動入賞口１０に入賞した遊技球を検出する特別図柄変動開始スイッチ（始動入賞口センサ）が入賞球用通路に設けられており、前記特別図柄変動開始スイッチによって入賞球が検出（図柄変動条件の契機）されると、図柄表示装置４３における表示領域５０の左，中，右特別図柄表示部で各特別図柄が変動を開始し、所定時間変動後、予め設定された順で特別図柄が変動停止して、停止図柄の組合せが確定表示される。なお、図柄変動パターン等によっては、特別図柄の確定表示以前に、いわゆるリーチ状態となったり、リーチ予告、当たり予告等が行われる。そして、前記確定表示された停止図柄の組合せが、予め決められた特別図柄組合せである特定の大当たり図柄組合せ、例えば、同一の特別図柄の組合せからなる通称ぞろ目であると、大当たり状態（特別遊技状態）に移行する。大当たり状態になると、大入賞装置１５の開閉板が開いて遊技領域６表面を落下してくる遊技球を受け止め、大入賞装置１５内へ入賞可能にする。
【００２８】
ここで、リーチ状態とは、表示領域５０の左，中，右特別図柄表示部において、特別図柄の変動表示が開始された後、表示制御が進行して表示結果が停止表示される前段階において、特定の表示態様、つまり大当たり図柄の組合せ（同一図柄の組合せ）が表示されやすい可変表示態様となったと遊技者に思わせるための表示態様をいう。この実施例では、リーチ状態の１つとして、前記表示領域５０の左，中，右特別図柄表示部のうち、最終停止図柄（ここでは右特別図柄）を表示する表示部（ここでは右特別図柄表示部）だけを残して、残りの２つの表示部で図柄が特定の組合せ（例えば同一図柄）となるように仮停止するリーチ変動表示処理がなされている。
【００２９】
また、リーチ状態時には、表示領域５０における特別図柄（主に最終停止特別図柄）の変動時間を長くしたり、表示領域５０における特別図柄を利用した図柄利用演出や特別図柄の背後に表示されるキャラクタや背景等を表示してリーチアクションが演出される。なお、リーチ状態になる前に、リーチ状態になる可能性または大当たりになる可能性が高いことを報知する予告（予兆）が演出されるようにしてもよい。前記の予告としては、表示領域５０上へのキャラクタの表示や残像表示等が挙げられる。
【００３０】
遊技盤３の大入賞装置１５の背面側には、大入賞装置１５への入賞球を検出する入賞球検出スイッチが設けられている。前記各入賞口への遊技球の入賞を各検出スイッチが検出するとき、すなわち遊技における入賞条件が成立すると、賞球払出装置によって、入賞球数に応じて予め設定されている所定数の遊技球が賞品球として払い出される。開閉板は、所定時間（例えば３０秒）経過した時点で閉鎖される。これにより、遊技者はより多くの賞球を得ることができる。一連の遊技は特別遊技（大当たり遊技）であり、その状態は特別遊技状態である。
【００３１】
前記した入賞口用検出スイッチの他に遊技盤背面に設けられている装置としては、始動入賞口１０，１１の可動片を開閉する始動入賞口用ソレノイドと、大入賞装置１５の開閉板を開閉する大入賞口開放用ソレノイド等があり、普通図柄変動開始用ゲート１９には通過する遊技球を検出するゲート検出スイッチがある。
【００３２】
普通図柄変動開始スイッチでゲート１９を通過する遊技球を検出することによって、普通図柄表示部における普通図柄の変動は開始する。そして、普通図柄表示部において図柄変動した後に確定表示された図柄が予め設定されている特定の図柄であった場合には、小当たり（普通図柄当たり）となり、始動入賞口用ソレノイドにより始動入賞口１０，１１の可動片の拡開開放が後記する所定時間行われ、賞球が払い出される。普通図柄の変動を開始する回数については、現在変動中のものを除いて保留回数（この例では最高４回）を普通図柄変動数記憶領域４４に表示するようになっている。
【００３３】
この遊技機１では、図２に示すように、各種遊技状態等に応じて可動する演出を実行する可動役物１００が設けられている。可動役物１００は、図３〜図８に示すように、遊技台に取り付けられたベース部材１０１と、駆動部材１１０と、回転ガイド部材１２０と、第１可動部材１３０と、第２可動部材１４０と、演出部材１５０とを備える。図において、符号１０２はベース部材１０１を構成する前側カバー体、１０３はベース部材１０１を構成する後側カバー体、１０４はベース部材１０１を構成する側部カバー体である。なお、図においては、回転ガイド部材１２０、第１可動部材１３０、第２可動部材１４０を軸支する軸部材は省略している。
【００３４】
駆動部材１１０は、ベース部材１０１に取り付けられ、後述の回転ガイド部材１２０を回転駆動させるものである。この駆動手段１１０としては、公知のステッピングモータ等のモータが好適に用いられる。なお、図６，７の符号１１１は後述する回転ガイド部材１２０と歯合するギア部である。
【００３５】
回転ガイド部材１２０は、図６〜図９に示すように、後述する第１可動部材１３０と第２可動部材１４０との間に配置され、ベース部材１０１に軸支されかつ駆動部材１１０により回転されるものであり、第１ガイド部１２３及び第２ガイド部１２６を有する。この回転ガイド部材１２０は、駆動部材１１０のギア部１１１と歯合する歯車本体１２１からなり、図９に示すように、その表裏面に第１ガイド部１２３と第２ガイド部１２６がそれぞれ形成されており、第１ガイド部１２３は回転ガイド部材１２０の第１可動部材１３０側に形成される（図６参照）と共に、第２ガイド部１２６は回転ガイド部材１２０の第２可動部材１４０側に形成される（図７参照）。
【００３６】
また、第１ガイド部１２３と第２ガイド部１２６は、図９に示すように、回転ガイド部材１２０の歯車本体１２１の面方向に互いに対称に形成された対称部１２４，１２７と、互いに非対称に形成された非対称部１２５，１２８とを有する。実施例において、対称部１２４，１２７は、回転ガイド部材１２０の回転軸部１２２を中心として徐々に半径が大となる円弧状に形成される。また、非対称部１２５，１２７は、直線状、円弧状、曲線状、折れ線状等の適宜の形状からなり、第１ガイド部１２３の非対称部１２５が、第２ガイド部１２６の非対称部１２８より外周側に形成される。
【００３７】
第１可動部材１３０は、図６〜図８に示すように、ベース部材１０１に軸支されかつ回転ガイド部材１２０の第１ガイド部１２３に係合（摺動）するように第１ガイド部１２３に向けて突出した第１係合部１３５を有し、回転ガイド部材１２０が回転することに伴って第１係合部１３５が第１ガイド部１２３に係合（摺動）して移動する。この第１可動部材１３０は、棒状本体１３１の下端部にベース部材１０１に軸支される回転軸部１３２を有し、上端部に後述する演出部材１５０を回動自在に軸支する軸部からなる作動部１３３を有する。実施例の第１可動部材１３０は、回転軸部１３２を軸中心として、遊技盤３の盤面に対して平行方向に移動されるものであり、図２の符号Ｓ１及び図３に示す後退側（遊技盤３の外側方向）である第１位置と、図２の符号Ｓ２及び図４に示す前進側（遊技盤３の中心方向）である第２位置との間を移動可能に構成されている。なお、第１可動部材１３０は、公知のバネ部材等からなる付勢部材１０５により、第１係合部１３５が第１ガイド部１２３側に付勢され、第１係合部１３５からの脱落を防止している。
【００３８】
第２可動部材１４０は、図６〜図８に示すように、ベース部材１０１に軸支されかつ回転ガイド部材１２０の第２ガイド部１２６に係合（摺動）する第２係合部１４５を有し、回転ガイド部材１２０が回転することに伴って第２係合部１４５が第２ガイド部１２６に係合（摺動）して移動する。この第２可動部材１４０は、棒状本体１４１の下端部にベース部材１０１に第１可動部材１３０の回転軸部１３２とともに軸支される回転軸部１４２を有し、上端部に後述する演出部材１５０と連動可能な平面視ロ字形状の連動部１４３が形成される。実施例の第２可動部材１４０は、回転軸部１４２を軸中心として、第１可動部材１３０と同様に遊技盤３の盤面に対して平行方向に移動されるものであり、図２の符号Ｓ１及び図３に示す後退側（遊技盤３の外側方向）である第１位置と、図２の符号Ｓ２及び図４に示す前進側（遊技盤３の中心方向）である第２位置との間を移動可能に構成されている。
【００３９】
第１可動部材１３０及び第２可動部材１４０にあっては、回転ガイド部材１２０の第１ガイド部１２３と第２ガイド部１２６の形状が異なることによって、図５，１１，１３に示すように、第１ガイド部１２３に係合して移動する第１可動部材１３０と第２ガイド部１２６に係合して移動する第２可動部材１４０との動きが異なるように構成される。実施例では、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０が回転ガイド部材１２０の対称部１２４，１２７を移動している際は同期して移動する（図３，４，１０，１２参照）一方、非対称部１２５，１２８を移動する際は形状が異なるため動きが異なる（図５，１１，１３参照）ように構成されている。特に、第１可動部材１３０及び第２可動部材１４０が非対称部１２５，１２８を移動する際には、第１可動部材１３０の位置が維持されたまま第２可動部材１４０が第１位置に向けて移動される。
【００４０】
演出部材１５０は、図３〜図７に示すように、第１可動部材１３０に軸支され、第１可動部材と共に移動可能に構成される。この演出部材１５０には、図６，７に示すように、第１可動部材１３０の作動部１３３に回動可能に保持される回動部１５２と、第２可動部材１４０の連動部１４３と当接する当接部１５３が設けられている。この演出部材１５０にあっては、図５，１１，１３に示すように、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０の動きが異なることで、第２可動部材１４０の連動部１４３と連動し、第１可動部材１３０との軸支箇所（作動部１３３）を軸として第１可動部材１３０の移動方向とは異なる方向に変更される。実施例の演出部材１５０では、第１可動部材１３０が対称部１２４を移動している間は遊技盤３の盤面に対して平行方向に移動される（図３，４，１０，１２参照）一方、非対称部１２５を移動する間は遊技盤３の盤面に対して垂直方向に移動される（図５，１１，１３参照）。特に、第１可動部材１３０の第１係合部１３５と第２可動部材１４０の第２係合部１４５とが第１ガイド部１２３の非対称部１２５と第２ガイド部１２６の非対称部１２８に係合して移動する際に、図５，１２，１３に示すように、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０の位置がずれ、それによって演出部材１５０の当接部１５３が第２可動部材１４０の連動部１４３と当接することにより、連動部１４３が演出部材１５０に連動し、当接部１５３を第１位置側に引っ張ることにより演出部材１５０の向きを回動部１５２を軸に変更するように構成されている。
【００４１】
ここで、可動役物１００による演出（作動）について説明する。まず、通常状態では、図２の符号１００Ａに示すように、可動役物１００（演出部材１５０）が遊技者に対して視認不可能となるように、窓枠部４９の裏側に隠れて停止される。この通常状態は、図２の符号Ｓ１及び図３に示すように、第１可動部材１３０及び第２可動部材１４０が後退側（遊技盤３の外側方向）である第１位置に位置するとともに、演出部材１５０が遊技盤３の盤面に対して平行な状態である。なお、この通常状態では、第１可動部材１３０の第１係合部１３５が第１ガイド部１２３の対称部１２４の回転軸部１２２側に係合し、かつ、第２可動部材１４０の第２係合部１４５が第１係合部１３５と面対称位置となる位置の第２ガイド部１２６の対称部１２７の回転軸部１２２側に係合している。
【００４２】
次に、可動役物１００の演出が開始されると、駆動部材１１０が駆動することにより、ギア部１１１を介して回転ガイド部材１２０が回転される。その際、第１可動部材１３０は、回転ガイド部材１２０が回転することにより、図９（ａ）に示すように、第１係合部１３５が第１ガイド部１２３の対称部１２４と係合しその形状に沿って回転軸部１２２側から外周側へ移動する（符号１３５Ａ）。すなわち、第１ガイド部１２３が回転ガイド部材１２０の回転軸部１２２を中心として半径が小径から徐々に大径となる円弧状に形成されているため、回転ガイド部材１２０が回転することにより第１係合部１３５が第１ガイド部１２３の小径側から大径側に向かって移動することになって、第１係合部１３５が第１ガイド部１２３により前進側（遊技盤３の中心方向）に押し出されるように移動される。これにより、第１可動部材１３０は、図３，４に示すように、遊技盤３の外側方向である第１位置から遊技盤３の中心方向である第２位置へ向かって遊技盤３の盤面に対して平行方向に移動（前進）される。
【００４３】
また、第２可動部材１４０は、回転ガイド部材１２０が回転することにより、図９（ｂ）に示すように、第２係合部１４５が第２ガイド部１２６の対称部１２７と係合しその形状に沿って第１係合部１３５と同期して回転軸部１２２側から外周側へ移動する（符号１４５Ａ）。すなわち、第２ガイド部１２６が回転ガイド部材１２０の回転軸部１２２を中心として半径が小径から徐々に大径となる円弧状に形成されているため、回転ガイド部材１２０が回転することにより第２係合部１４５が第２ガイド部１２６の小径側から大径側に向かって移動することになって、第２係合部１４５が第１ガイド部１２６により前記第１係合部１３５と同様に前進側（遊技盤３の中心方向）に押し出されるように移動される。これにより、第２可動部材１４０は、図３，４に示すように、第１可動部材１３０と同期して遊技盤３の外側方向である第１位置から遊技盤３の中心方向である第２位置へ向かって遊技盤３の盤面に対して平行方向に移動（前進）される。
【００４４】
上のように、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０が同期して遊技盤３の盤面に対して平行方向に移動（前進）することにより、演出部材１５０は、窓枠部４９の裏側から遊技盤３の盤面に対して平行方向に移動しながら突出されて、遊技者に対して視認可能な状態となる。
【００４５】
続いて、回転ガイド部材１２０がさらに回転することにより、第１可動部材１３０では、図９（ａ）に示すように、第１係合部１３５が第１ガイド部１２３の非対称部１２５と係合しその形状に沿って移動する（符号１３５Ｂ）。一方、第２可動部材１４０では、図９（ｂ）に示すように、第２係合部１４５が第２ガイド部１２６の非対称部１２８と係合し、その形状に沿って移動する（符号１４５Ｂ）。その際、第１ガイド部１２３の非対称部１２５が第２ガイド部１２６の非対称部１２８より外周側に形成されている、すなわち、第１ガイド部１２３と第２ガイド部１２６の半径の大径となる部分の径が異なることで第１ガイド部１２３と第２ガイド部１２６の形状が非対称（非対称部１２５，１２８）となり第１可動部材１３０と第２可動部材１４０の動きが異なってくることにより、図５，１１，１３に示すように、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０とが同期せず、遊技盤３の盤面に対して平行方向への移動に差異が生じる。すなわち、第１係合部１３５と第２係合部１４５が各非対称部１２５，１２８の形状に沿って移動することにより、図４，５に示すように、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０が第２位置に到達した後、第１可動部材１３０の位置が維持されたまま（第２可動部材１４０の移動量よりも少なく）第２可動部材１４０が（第１可動部材１３０の移動量よりも大きく）これまでの移動方向とは逆方向の第１位置に向けて移動される。これにより、図１０，１１に示すように、演出部材１５０は、当接部１５３が第２可動部材１４０の連動部１４３と当接して規制されるとともに、第１可動部材１３０の作動部１３３に軸支された回動部１５２を軸中心として回動し、遊技盤３の盤面に対して遊技盤３側の垂直方向に移動される。
【００４６】
演出部材１５０が遊技盤３の盤面に対して垂直方向（遊技盤３側）に移動された後、駆動部材１１０を介して回転ガイド部材１２０が逆回転される。その際、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０は、第１係合部１３５と第２係合部１４５が非対称部１２５，１２８に係合して逆方向に移動することにより、第２可動部材１４０が第２位置に移動し、第１可動部材１３０は第２位置に位置した状態を維持するため、演出部材１５０の当接部１５３の規制が解除されて回動部１５２を軸中心として遊技盤３の盤面に対して遊技盤３の反対側の垂直方向に移動される。
【００４７】
回転ガイド部材１２０がさらに逆回転されると、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０は、第１係合部１３５と第２係合部１４５が対称部１２４，１２７に係合して逆方向に移動される。すなわち、回転ガイド部材１２０が逆回転した際には、第１可動部材１３０の第１係合部１３５が付勢部材１０５により第１ガイド部１２３側に付勢されていることにより、第１係合部１３５と第２係合部１４５が第１ガイド部１２３と第２ガイド部１２６の大径側から小径側に向かってその形状に沿って移動するため、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０は同期して後退し、通常状態（第１位置）に戻される。以後、各種遊技状態等に応じて同様の演出が適宜繰り返される。
【００４８】
以上図示し説明したように、本発明の遊技機１では、第１係合部１３５が回転ガイド部材１２０の第１ガイド部１２３に係合して移動する第１可動部材１３０と、第２係合部１４５が回転ガイド部材１２０の第２ガイド部１２６に係合して移動する第２可動部材１４０とを有し、第１ガイド部１２３と第２ガイド部１２６の形状を異ならせることによって、第１ガイド部１２３に係合して移動する第１可動部材１３０と第２ガイド部１２６に係合して移動する第２可動部材１４０との動きを異ならせ、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０の動きが異なることで、第２可動部材１４０の連動部１４３が演出部材１５０と連動し、演出部材１５０が第１可動部材１３０との軸支箇所（作動部１３３）を軸として第１可動部材１３０の移動方向とは異なる方向に変更されるため、可動部材１００が従来のように単一方向に移動する単調な動作をすることがなく、複数の動作を実行することができ、斬新な演出が可能となって、従来の単調な演出を解消することができ、趣向性を高めることができる。
【００４９】
また、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０は、回転ガイド部材の対称部１２４，１２７を移動している際は同期して移動する一方、非対称部１２５，１２８を移動する際は動きが異なるように構成されているため、簡易な構成で第１可動部材１３０と第２可動部材１４０とを関連づけて移動させることができる。そして、演出部材１５０は、第１可動部材１３０が対称部１２４を移動している間は遊技盤３の盤面に対して平行方向に移動される一方、非対称部１２５を移動する間は遊技盤３の盤面に対して垂直方向に移動されるため、極めて容易に複数の動作が実行される斬新な演出を実現することができる。
【００５０】
さらに、この遊技機１では、第１可動部材１３０及び第２可動部材１４０が回転ガイド部材１２０の回転に伴って第１位置と第２位置との間で移動可能に構成され、第１可動部材１３０及び第２可動部材１４０が回転ガイド部材１２０の非対称部１２５，１２８を移動する際に、第１可動部材１３０の位置が維持されたまま第２可動部材１４０を第１位置に向けて移動させ、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０の位置のずれを利用することで第２可動部材１４０の連動部１４３が演出部材１５０に連動するため、第１可動部材１３０と第２可動部材１４０の極めて簡易な動作で演出部材１５０を連動させることができる。
【００５１】
加えて、第１可動部材１３０の第１係合部１３５と第２可動部材１４０の第２係合部１４５とが第１ガイド部１２３の非対称部１２５と第２ガイド部１２６の非対称部１２８に係合（摺動）して移動する際に、演出部材１５０の当接部１５３が第２可動部材１４０の連動部１４３と当接することにより、連動部１４３が演出部材１５０に連動するため、極めて簡易な構成で斬新な演出を行うことができる。
【００５２】
なお、本発明の遊技機は、前述の実施例のみに限定されるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない範囲において構成の一部を適宜に変更して実施することができる。例えば、第１ガイド部と第２ガイド部の各対称部及び各非対称部をそれぞれ複数形成してもよい。このように構成すれば、第１可動部材の第１係合部と第２可動部材の第２係合部が複数の対称部及び非対称部に係合して移動するたびに演出部材が遊技盤の盤面に対して垂直方向に移動を繰り返すことになるため、より複雑な動作で斬新な演出を実現することが可能となる。
【００５３】
また、実施例では、第１可動部材及び第２可動部材が非対称部を移動する際に、第１可動部材の位置が維持されたまま第２可動部材が第１位置に向けて移動することで連動部が演出部材に連動するように構成したが、第１可動部材が第２可動部材よりも速く第２位置側に向けて移動することで連動部が演出部材に連動するように構成してもよい。このように構成した場合であっても、前記実施例と同様に第１可動部材と第２可動部材の極めて簡易な動作で演出部材を連動させることができる。
【００５４】
さらに、実施例では、第１ガイド部と第２ガイド部は回転ガイド部材から突出して形成されたガイド部材側突出部として構成されていたが、第１ガイド部と第２ガイド部のいずれか一方、または両方を回転ガイド部材に溝状に形成されたガイド部材側溝部として構成し、第１係合部及び第２係合部がそのガイド部材側溝部として形成された第１ガイド部または第２ガイド部に嵌り込んで、係合しながら移動する構成にしてもよい。第１係合部及び第２係合部が第１可動部材及び第２可動部材から突出して形成された係合部側突出部として構成されていたが、第１係合部と第２係合部のいずれか一方、または両方を第１可動部材及び第２可動部材に溝状に形成された係合部側溝部として構成し、回転ガイド部材に形成された第１ガイド部または第２ガイド部がその係合部側溝部として形成された第１係合部または第２係合部に嵌り込んで、係合しながら移動する構成にしてもよい。このように構成した場合であっても、前記実施例と同様に第１可動部材と第２可動部材を極めて簡易な構成で移動させることが可能であり、前記実施例と同様に第１ガイド部と第２ガイド部の形状に非対称部を設ければ、第１可動部材と第２可動部材の極めて簡易な動作で演出部材を連動させることができる。
【００５５】
また、実施例の第１ガイド部と第２ガイド部では、各対称部が回転ガイド部材の面方向に対して互いに対称な形状であり、各非対称部が回転ガイド部材の面方向に対して互いに非対称な形状であるように構成したが、第１ガイド部をガイド部材側突出部とするとともに第２ガイド部をガイド部材側溝部とする、あるいは、第１ガイド部をガイド部材側溝部とするとともに第２ガイド部をガイド部材側突出部とする際には、第１係合部及び第２係合部が回転ガイド部材の面方向に対して対称な軌跡となるように係合して移動可能な形状に対称部を形成し、かつ、第１係合部及び第２係合部が回転ガイド部材の面方向に対して非対称な軌跡となるように係合して移動可能な形状に非対称部を形成することができる。
【符号の説明】
【００５６】
１  遊技機
２  遊技台
３  遊技盤
１００  可動役物
１０１  ベース部材
１１０  駆動部材
１２０  回転ガイド部材
１２３  第１ガイド部
１２６  第２ガイド部
１３０  第１可動部材
１３５  第１係合部
１４０  第２可動部材
１４５  第２係合部
１５０  演出部材
【図１】
2013022358.tif 000003
【図２】
2013022358.tif 000004
【図３】
2013022358.tif 000005
【図４】
2013022358.tif 000006
【図５】
2013022358.tif 000007
【図６】
2013022358.tif 000008
【図７】
2013022358.tif 000009
【図８】
2013022358.tif 000010
【図９】
2013022358.tif 000011
【図１０】
2013022358.tif 000012
【図１１】
2013022358.tif 000013
【図１２】
2013022358.tif 000014
【図１３】
2013022358.tif 000015