(57)【要約】【課題】音を出すために金属製の電極などのメカニカルな印象を与える部材を使用しないで、不思議な操作感を与えることができるぬいぐるみ玩具を提供する。【解決手段】内部に設けられた制御装置１００と、表面に形成された複数の通電部位と、を備え、前記複数の通電部位は、前記制御装置１００に接続されており、前記制御装置１００は、前記複数の通電部位間の通電を検知したときに音声を出力するものであって、前記複数の通電部位は、導電性繊維を用いて形成されている。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部に設けられた制御装置と、表面に形成された複数の通電部位と、を備え、
前記複数の通電部位は、前記制御装置に接続されており、
前記制御装置は、前記複数の通電部位間の通電を検知したときに音声を出力するものであって、
前記複数の通電部位は、導電性繊維を用いて形成されていることを特徴とする、ぬいぐるみ玩具。
【請求項２】
前記ぬいぐるみ玩具を折り曲げることにより、２つの異なる前記通電部位を直接接触させることが可能であることを特徴とする、請求項１記載のぬいぐるみ玩具。
【請求項３】
前記ぬいぐるみ玩具は、手または足の少なくともいずれかを有しており、
前記手または足の少なくともいずれかの先に前記通電部位を設けたことを特徴とする、請求項１または２記載のぬいぐるみ玩具。
【請求項４】
前記ぬいぐるみ玩具の表面に導電性繊維を毛状に突出させ、前記通電部位を形成したことを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載のぬいぐるみ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、音声を出力するぬいぐるみ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、外部に露出した複数の電極を備え、この複数の電極のうちの２つの電極間が通電状態となったときに音を出力する装置が知られている。このような装置においては、例えば独立した２以上の電極をそれぞれ人体に接触させることで、人体を介して２つの電極間を通電させ、音を出すようになっている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、第１の人体に接する第１の電極と、第２の人体に接する第２の電極と、第１の人体と第２の人体とが接触することにより第１の電極と第２の電極との間が通電状態となったことを検出して所定の信号を出力する通電検出部と、を備え、出力する信号のレベルを通電状態における通電量に応じて調整して出力し、スピーカから出力させる音の大きさを調整するようにした演奏装置が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−５８７４２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上記した従来の演奏装置は、金属製の電極を触ることで音を出していることが一目瞭然であり、なぜ音が出るのかといった不思議な印象を与えるものではなかった。
【０００６】
そこで、本発明は、音を出すために金属製の電極などのメカニカルな印象を与える部材を使用しないで、不思議な操作感を与えることができるぬいぐるみ玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、上記した課題を解決するためになされたものであり、以下を特徴とする。
【０００８】
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、以下の点を特徴とする。
【０００９】
すなわち、請求項１に記載のぬいぐるみ玩具は、内部に設けられた制御装置と、表面に形成された複数の通電部位と、を備え、前記複数の通電部位は、前記制御装置に接続されており、前記制御装置は、前記複数の通電部位間の通電を検知したときに音声を出力するものであって、前記複数の通電部位は、導電性繊維を用いて形成されていることを特徴とする。
【００１０】
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１記載の発明の特徴点に加え、以下の点を特徴とする。
【００１１】
すなわち、前記ぬいぐるみ玩具を折り曲げることにより、２つの異なる前記通電部位を直接接触させることが可能であることを特徴とする。
【００１２】
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１又は２記載の発明の特徴点に加え、以下の点を特徴とする。
【００１３】
すなわち、前記ぬいぐるみ玩具は、手または足の少なくともいずれかを有しており、前記手または足の少なくともいずれかの先に前記通電部位を設けたことを特徴とする。
【００１４】
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれかに記載の発明の特徴点に加え、以下の点を特徴とする。
【００１５】
すなわち、前記ぬいぐるみ玩具の表面に導電性繊維を毛状に突出させ、前記通電部位を形成したことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本願発明は上記の通りであり、内部に設けられた制御装置と、表面に形成された複数の通電部位と、を備え、前記複数の通電部位は、前記制御装置に接続されており、前記制御装置は、前記複数の通電部位間の通電を検知したときに音声を出力するものである。このため、複数の通電部位に同時に触れるなどすると、触れた人体を介して通電部位間の通電が検知され、音声が出力される。このとき、複数の通電部位はぬいぐるみ玩具の表面に導電性繊維を用いて形成されているため、感触としてはぬいぐるみ玩具の他の部分と差異がない。よって、単にぬいぐるみ玩具に触れただけで音が出るので、スイッチを押すなどの操作をしている感覚がなく、ユーザーに不思議な操作感を与えることができる。
【００１７】
また、前記ぬいぐるみ玩具を折り曲げることにより、２つの異なる前記通電部位を直接接触させることが可能に形成すれば、例えば、手や足を叩いたり、顔を掻いたりする動作をさせることで、通電して音がでるように形成できる。
【００１８】
なお、手や足を叩いたり、顔を掻いたりする動作をさせることで音を出させるには、手または足の少なくともいずれかの先に前記通電部位を設ければよい。
【００１９】
また、前記ぬいぐるみ玩具の表面に導電性繊維を毛状に突出させ、前記通電部位を形成させてもよい。すなわち、導電性繊維をぬいぐるみ玩具に縫い付けて通電部位を形成する他にも、導電性繊維を毛束状にして通電部位を形成してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】ぬいぐるみ玩具の正面図である。
【図２】ぬいぐるみ玩具の内部機構のブロック図である。
【図３】ぬいぐるみ玩具の使用状態図であって、人体を介して通電させた場合の図である。
【図４】ぬいぐるみ玩具の使用状態図であって、通電部位を直接接触させて通電させた場合の図である。
【図５】ぬいぐるみ玩具の使用状態図であって、複数のぬいぐるみ玩具をつなげて通電させた場合の図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
本発明の実施形態について、図を参照しながら説明する。
【００２２】
本実施形態に係るぬいぐるみ玩具１０は、図１に示すように、動物の形態をしており、胴体部１３に、頭部１１、右腕部１４、左腕部１５、右脚部１６、左脚部１７が設けられている。頭部１１には顔部１２が形成されており、目鼻口が設けられている。
【００２３】
このぬいぐるみ玩具１０の表面には、導電性繊維を用いて形成された複数の通電部位が形成されている。本実施形態においては、頭部１１に毛状に導電性繊維を突出させた頭部通電部位１１ａ、顔部１２に口を形作るように導電性繊維が刺繍された顔部通電部位１２ａ、右腕部１４の手先に導電性繊維製の布地を使用して設けた右腕部通電部位１４ａ、左腕部１５の手先に導電性繊維製の布地を使用して設けた左腕部通電部位１５ａ、右脚部１６の足先に導電性繊維製の布地を使用して設けた右脚部通電部位１６ａ、左脚部１７の足先に導電性繊維製の布地を使用して設けた左脚部通電部位１７ａ、の６つの通電部位が設けられている。
【００２４】
これらの複数の通電部位は、ぬいぐるみ玩具１０の内部に設けられた制御装置１００に接続されている。この制御装置１００は、前記複数の通電部位間の通電を検知したときに音声を出力する。
【００２５】
図２は、この制御装置１００を中心とした、ぬいぐるみ玩具１０の内部機構を示すブロック図である。この図２に示すように、本実施形態に係る制御装置１００には、６つの通電部位とスピーカ２０とが接続されている。
【００２６】
制御装置１００は、特に図示しないが、ＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備えている。そして、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを読み込むことで、通電部位に電圧を印加して充放電を行わせるための充放電手段１１０、通電部位間の通電状態を検出する通電検出手段１２０、通電検出手段１２０の検出結果に応じてスピーカ２０から出音を行わせる音声制御手段１３０として機能する。
【００２７】
なお、制御装置１００としては、上記した各手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
【００２８】
（充放電手段１１０）
充放電手段１１０は、電源装置（図示せず）からの電圧を、各通電部位が接続されたポートに対して印加し、充放電を行わせるためのものである。
【００２９】
具体的には、図２に示すように、各ポートにはそれぞれコンデンサＣが接続されているため、この充放電手段１１０は各ポートに同時に電圧を印加し、コンデンサＣを充電する（充電動作）。そして、充電が完了した後にいずれかのポートに０Ｖ出力を行い、放電を促す（放電動作）。この充電動作と放電動作とは、通電部位の数だけ繰り返され、各通電部位で順に０Ｖ出力が実行される。
【００３０】
例えば、（１）すべてのコンデンサＣに充電を行う、（２）頭部通電部位１１ａに０Ｖ出力（後述する通電検出手段１２０による放電チェック）、（３）すべてのコンデンサＣに充電を行う、（４）顔部通電部位１２ａに０Ｖ出力（後述する通電検出手段１２０による放電チェック）、（５）すべてのコンデンサＣに充電を行う、（６）右腕部通電部位１４ａに０Ｖ出力（後述する通電検出手段１２０による放電チェック）、（７）すべてのコンデンサＣに充電を行う、（８）左腕部通電部位１５ａに０Ｖ出力（後述する通電検出手段１２０による放電チェック）、（９）すべてのコンデンサＣに充電を行う、（１０）右脚部通電部位１６ａに０Ｖ出力（後述する通電検出手段１２０による放電チェック）、（１１）すべてのコンデンサＣに充電を行う、（１２）左脚部通電部位１７ａに０Ｖ出力（後述する通電検出手段１２０による放電チェック）、の１フローをセットとして充放電動作が繰り返される。
【００３１】
（通電検出手段１２０）
通電検出手段１２０は、前記した充放電手段１１０による放電状態をチェックするものであり、図２に示すように、各通電部位と充放電手段１１０とを接続する電線から分岐した電線において、分岐とコンデンサＣとの間に接続されている。
【００３２】
具体的には、充放電手段１１０が一定周期ごとに放電を行ったときに、早く放電が完了するポートを検出することで、通電があったことを検出する。例えば、頭部通電部位１１ａに接続されたポートに０Ｖ出力を行ったときに、顔部通電部位１２ａの放電が早く完了すれば、頭部通電部位１１ａと顔部通電部位１２ａとの間で通電があったことが検出できる。
【００３３】
通電検出手段１２０は、通電があったことを検出したときには、後述する音声制御手段１３０に対して通電信号を出力する。
【００３４】
（音声制御手段１３０）
音声制御手段１３０は、通電検出手段１２０からの通電信号に基づきスピーカ２０に出音させるものである。
【００３５】
この音声制御手段１３０は、例えば、通電信号があったときに所定の曲のメロディの音を１音ずつスピーカ２０に出音させる（いわゆるワンキー演奏）ようにしてもよい。また、通電のあった通電部位の組み合わせによって違う音声が出力されるようにしてもよい。また、音の種類も、ドラムやピアノなどの音楽としてもよいし、動物の鳴き声などを用いてもよい。
【００３６】
（遊び方の例）
次に、本実施形態に係るぬいぐるみ玩具１０の遊び方の例について説明する。
【００３７】
図３は、ぬいぐるみ玩具１０の遊び方の一例であり、人体を介して通電させた場合の図である。この図３に示すように、通電部位の任意の２つに同時に触れることで、人体を介して通電が発生し、これを通電検出手段１２０が検知してスピーカ２０から音を出させて遊ぶことができる。
【００３８】
人体を介して通電させる場合、ぬいぐるみ玩具１０を持ったり離したりすることで通電と断電とを切り替えるようにしてもよいし、複数の人間でぬいぐるみ玩具１０に触れておき、この人間同士が触れたり離したりすることで通電と断電とを切り替えるようにしてもよい。
【００３９】
図４は、ぬいぐるみ玩具１０の遊び方の一例であり、通電部位を直接接触させて通電させた場合の図である。この図４に示すように、ぬいぐるみ玩具１０を折り曲げることにより、２つの異なる前記通電部位を直接接触させることでも通電が発生し、これを通電検出手段１２０が検知してスピーカ２０から音を出させて遊ぶことができる。
【００４０】
具体的には、図４（ａ）に示すように、右脚部通電部位１６ａと左脚部通電部位１７ａとを触れ合わせることで、足を叩いた動作に合わせて出音させたり、図４（ｂ）に示すように、左腕部通電部位１５ａと右脚部通電部位１６ａとを触れ合わせる動作で出音させたり、図４（ｃ）に示すように、右腕部通電部位１４ａと左腕部通電部位１５ａとを触れ合わせることで、手を叩いた動作に合わせて出音させたり、図４（ｄ）に示すように、右腕部通電部位１４ａと頭部通電部位１１ａとを触れ合わせることで、頭の毛を触る動作に合わせて出音させたりすることができる。なお、この図４で示す接触させる通電部位の組み合わせは例示に過ぎず、これ以外の組み合わせであっても出音が行われることは言うまでもない。
【００４１】
図５は、ぬいぐるみ玩具１０の遊び方の一例であり、複数のぬいぐるみ玩具１０をつなげて通電させた場合の図である。この図５に示すように、それぞれの通電部位を接触させるように複数のぬいぐるみ玩具１０を並べ、両端のぬいぐるみ玩具１０に同時に触れるなどして通電させれば、同時に複数のぬいぐるみ玩具１０に出音させることができる。
【００４２】
このように同時に複数のぬいぐるみ玩具１０に出音させる場合、例えば合奏モードなどのモードを用意し、複数のぬいぐるみ玩具１０が協調して音を出力するように形成すれば、よりバラエティに富んだ音を出させて遊ぶことができる。
【００４３】
なお、このように複数のぬいぐるみ玩具１０をつなげて遊ぶ方法としては、上記したような両端のぬいぐるみ玩具１０に同時に触れるなどして通電させる方法の他にも、例えば、複数のぬいぐるみ玩具１０と複数の人間とを交互に配置して輪を作り、これによって通電させるようにしてもよい。
【００４４】
（まとめ）
以上説明したように、本実施形態に係るぬいぐるみ玩具１０によれば、内部に設けられた制御装置１００と、表面に形成された複数の通電部位と、を備え、前記複数の通電部位は、前記制御装置１００に接続されており、前記制御装置１００は、前記複数の通電部位間の通電を検知したときに音声を出力するものである。このため、複数の通電部位に同時に触れるなどすると、触れた人体を介して通電部位間の通電が検知され、音声が出力される。このとき、複数の通電部位はぬいぐるみ玩具１０の表面に導電性繊維を用いて形成されているため、感触としてはぬいぐるみ玩具１０の他の部分と差異がない。よって、単にぬいぐるみ玩具１０に触れただけで音が出るので、スイッチを押すなどの操作をしている感覚がなく、ユーザーに不思議な操作感を与えることができる。
【００４５】
また、前記ぬいぐるみ玩具１０を折り曲げることにより、２つの異なる前記通電部位を直接接触させることで音が出るので、図４に示すように、例えば、手や足を叩いたり、顔を掻いたりする動作をさせることで出音させることができる。
【００４６】
また、前記ぬいぐるみ玩具１０の表面に導電性繊維を毛状に突出させた頭部通電部位１１ａ、導電性繊維を縫い込んで形成した顔部通電部位１２ａ、導電性繊維の布で形成した右腕部通電部位１４ａ・左腕部通電部位１５ａ・右脚部通電部位１６ａ・左脚部通電部位１７ａを備えており、通電部位の形成方法もバラエティに富んでおり、一見しただけではどこが通電部位なのかが分からず、更に不思議な印象を与えることができる。
【００４７】
なお、上記した実施形態においては、頭部１１の毛や口、手足に通電部位を設けたが、これに限らない。例えば、尻尾や耳、鼻などに通電部位を設けてもよい。
【００４８】
また、上記した実施形態においては、ぬいぐるみ玩具１０を動物の形態としたが、これに限らず、魚や車などの任意の形態にすることができる。
【符号の説明】
【００４９】
１０  ぬいぐるみ玩具
１１  頭部
１１ａ  頭部通電部位
１２  顔部
１２ａ  顔部通電部位
１３  胴体部
１４  右腕部
１４ａ  右腕部通電部位
１５  左腕部
１５ａ  左腕部通電部位
１６  右脚部
１６ａ  右脚部通電部位
１７  左脚部
１７ａ  左脚部通電部位
２０  スピーカ
１００  制御装置
１１０  充放電手段
１２０  通電検出手段
１３０  音声制御手段
Ｃ  コンデンサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
2013022195.tif 000006
【図５】
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