(57)【要約】      （修正有）【課題】フィットネス機器を利用した運動中の、使用者によるフィットネス機器のユーザーインターフェースとの相互作用の改善。【解決手段】方法及びエクササイズシステムでは、フィットネス機器ユニットを利用した継続中の運動における少なくとも１つのパラメータを取得し、利用者が運動している間、継続中の運動における少なくとも１つのパラメータに基づき、ユーザーインターフェースにおける動作特徴の少なくとも１つを動的に調整する。【選択図】図３
2013211004.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
エクササイズシステムであって、
利用者が身体を接触させることにより、運動を促進する可動部材を有するフィットネス機器ユニットと、
ユーザーインターフェースと、及び
制御信号を生成するコントローラであり、前記制御信号は、利用者が運動している間、前記ユーザーインターフェースにおける動作特徴の少なくとも１つを動的に調整すると共に、継続中の運動における少なくとも１つのパラメータに基づく、該コントローラと、
を備えるエクササイズシステム。
【請求項２】
請求項１に記載のエクササイズシステムにおいて、前記ユーザーインターフェースは、手動入力デバイスを有し、また前記制御信号は、継続中の運動における少なくとも１つの前記パラメータに基づき、前記手動入力デバイスの使用を不能にするものとした、エクササイズシステム。
【請求項３】
請求項２に記載のエクササイズシステムにおいて、前記手動入力デバイスは、キーボード、キーパッド、タッチ画面を有するグラフィカル・ユーザーインターフェース、マウス、タッチパッド、及びスタイラスよりなる群から選択するものとした、エクササイズシステム。
【請求項４】
請求項１に記載のエクササイズシステムにおいて、前記ユーザーインターフェースは、キーボードを有し、また前記制御信号は、前記キーボードを利用したウェブブラウザ又はウェブページに対する選択入力を不能にするものとした、エクササイズシステム。
【請求項５】
請求項１に記載のエクササイズシステムにおいて、前記ユーザーインターフェースは、キーボードを設けたグラフィカル・ユーザーインターフェースを有し、また前記制御信号は、前記キーボードを設けたグラフィカル・ユーザーインターフェースを削除するものとした、エクササイズシステム。
【請求項６】
請求項１に記載のエクササイズシステムにおいて、前記ユーザーインターフェースは、グラフィカル・ユーザーインターフェースを有し、また前記制御信号は、前記グラフィカル・ユーザーインターフェースのサイズを調整するものとした、エクササイズシステム。
【請求項７】
請求項１に記載のエクササイズシステムにおいて、前記ユーザーインターフェースは、グラフィカル・ユーザーインターフェースを有し、また前記制御信号は、前記グラフィカル・ユーザーインターフェースの位置を調整するものとした、エクササイズシステム。
【請求項８】
請求項１に記載のエクササイズシステムにおいて、前記動作特徴は、ディスプレイ画面上における前記グラフィカル・ユーザーインターフェースのサイズ、前記ディスプレイ画面上における前記グラフィカル・ユーザーインターフェースの位置、前記ユーザーインターフェースにおける前記手動入力デバイスのオン・オフ状態、前記ディスプレイ画面上における前記ユーザーインターフェースの表示・非表示状態、前記ディスプレイ画面上に提示されるデータサイズ、及び前記ディスプレイ画面上に提示されるデータ位置よりなる群から選択するものとした、エクササイズシステム。
【請求項９】
請求項１に記載のエクササイズシステムにおいて、継続中の運動における前記パラメータは、前記フィットネス機器ユニットにおける可動部材のパラメータを含むものとした、エクササイズシステム。
【請求項１０】
請求項９に記載のエクササイズシステムにおいて、前記ユーザーインターフェースの前記動作特徴を調整するのに利用する前記可動部材の前記パラメータは、前記可動部材の速度、前記可動部材の動きに対して作用させる負荷、前記可動部材が動く調整可能な経路形状、前記可動部材が動く調整可能な経路サイズ、及び前記可動部材が動く調整可能な経路傾斜よりなる群から選択するものとした、エクササイズシステム。
【請求項１１】
請求項１に記載のエクササイズシステムにおいて、運動中の前記パラメータは、運動者に関して感知したパラメータを含むものとした、エクササイズシステム。
【請求項１２】
請求項１１に記載のエクササイズシステムにおいて、前記ユーザーインターフェースの前記動作特徴を調整するのに利用する運動者に関して感知した前記パラメータは、心拍数、前記フィットネス機器ユニット上における利用者の位置取り、カロリー消費率、及び前記フィットネス機器ユニットを利用したエクササイズセッションの経過時間よりなる群から選択するものとした、エクササイズシステム。
【請求項１３】
請求項１に記載のエクササイズシステムにおいて、前記フィットネス機器ユニットは、運動者の足に接触するベルトを有するトレッドミルとして構成し、前記ユーザーインターフェースは前記手動入力デバイスを有し、少なくとも１つの前記パラメータは、ベルトの速度及び傾斜の少なくとも１つを含み、前記制御信号は、継続中の運動におけるベルトの速度及び傾斜の少なくとも１つに基づき、前記手動入力デバイスの利用を不能にするものとした、エクササイズシステム。
【請求項１４】
請求項１に記載のエクササイズシステムにおいて、前記フィットネス機器ユニットは、継続中の運動で複数の利用可能な位置を提供し、前記ユーザーインターフェースは前記ディスプレイ画面を有し、前記制御信号は、前記フィットネス機器ユニット上における利用可能な複数の位置のうち、利用者が実際にとっている位置に関して感知した測定情報に基づき、前記ディスプレイ画面上に提示されるデータ位置を調整するものとした、エクササイズシステム。
【請求項１５】
請求項１４に記載のエクササイズシステムにおいて、前記フィットネス機器ユニットは、利用者が前傾しているときに把持するハンドグリップを有するエアロバイクとして構成し、前記ハンドグリップの少なくとも１個は把持を検出するセンサを有し、前記制御信号は、前記ハンドグリップの少なくとも１個に対する把持の感知に反応して、前記ディスプレイ画面上に提示されるデータ位置を前記ディスプレイ画面のより下方位置に調整するものとした、エクササイズシステム。
【請求項１６】
請求項１に記載のエクササイズシステムにおいて、継続中の運動における少なくとも１つの前記パラメータは、実行しているワークアウトのレベルを含むものとした、エクササイズシステム。
【請求項１７】
請求項１に記載のエクササイズシステムにおいて、前記ユーザーインターフェースは、携帯電子デバイスの一部として設けるものとし、前記コントローラは、前記携帯電子デバイスにおける前記ユーザーインターフェースの前記動作特徴を調整する前記制御信号を生成する構成とした、エクササイズシステム。
【請求項１８】
方法であって、
フィットネス機器ユニットを使用した継続中の運動における少なくとも１つのパラメータを取得するステップと、及び
利用者が運動している間、継続中の運動における少なくとも１つの前記パラメータに基づき、ユーザーインターフェースにおける動作特徴の少なくとも１つを動的に調整するステップと、
を有する方法。
【請求項１９】
請求項１８に記載の方法において、前記動作特徴は、ディスプレイ画面上における前記グラフィカル・ユーザーインターフェースのサイズ、前記ディスプレイ画面上における前記グラフィカル・ユーザーインターフェースの位置、前記ディスプレイ画面上における前記ユーザーインターフェースの形状、前記ユーザーインターフェースにおける前記手動入力デバイスのオン・オフ状態、前記ディスプレイ画面上に提示されるデータサイズ、及び前記ディスプレイ画面上に提示されるデータ位置よりなる群から選択するものとした、方法。
【請求項２０】
請求項１８に記載の方法において、継続中の運動における前記パラメータは、前記フィットネス機器ユニットに関する前記パラメータを含むものとした、方法。
【請求項２１】
請求項２０に記載の方法において、ユーザーインターフェースの動作特徴を調整するのに利用する前記フィットネス機器ユニットに関する前記パラメータは、可動部材の速度、前記可動部材の動きに対して作用させる負荷、前記可動部材が動く調整可能な経路形状、前記可動部材が動く調整可能な経路サイズ、及び前記可動部材が動く調整可能な経路傾斜よりなる群から選択するものとした、方法。
【請求項２２】
請求項１８に記載の方法において、継続中の運動における前記パラメータは、運動者に関して感知した前記パラメータを含むものとした、方法。
【請求項２３】
請求項２２に記載の方法において、ユーザーインターフェースの動作特徴を調整するのに利用する運動者に関して感知した前記パラメータは、心拍数、フィットネス機器ユニット上における利用者の位置取り、カロリー消費率、及び前記フィットネス機器ユニットを利用したエクササイズセッションの経過時間よりなる群から選択するものとした、方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、動的フィットネス機器におけるユーザーインターフェース調整システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
フィットネス機器ユニットを利用した運動（エクササイズ）中、種々のユーザーインターフェース要素に関わり合いまた対話的な相互作用をする利用者の能力は、変動があり得る。その結果、継続している運動中に、使用者は、フィットネス機器ユニット又は種々のユーザーインターフェースと最適に相互作用できなくなると感じることがある。
【図面の簡単な説明】
【０００３】
【図１】ユーザーインターフェースの動作特徴を、継続している運動パラメータに基づき、自動的又は動的に調整する例示的なエクササイズシステムの略図である。
【図２】図１のシステムにおけるユーザーインターフェースの一例を示す略図である。
【図３】図１のエクササイズシステムが実施する方法に関するフローチャートである。
【図４】ユーザーインターフェースにおける動作特徴の自動調整において選択し、また利用する、エクササイズパラメータを提示するディスプレイ画面の略図である。
【図５】ユーザーインターフェースの動作特徴に対する調整の一例を示す略図である。
【図６】ユーザーインターフェースの動作特徴に対する調整の一例を示す略図である。
【図７】携帯電子デバイスを付加的に備える、図１のエクササイズシステムにおける他の例示的な一実施形態を示す略図である。
【図７Ａ】図７の携帯電子デバイスにおけるユーザーインターフェースの変更したディスプレイ画面を示す略図である。
【図８】図１のエクササイズシステムにおける例示的な一実施形態の斜視図である。
【図９】図７のエクササイズシステムにおけるユーザーインターフェースの部分拡大図である。
【図１０】図７のエクササイズシステムを、可動部材の傾斜及び速度を変化させた状態で示す斜視図である。
【図１１】図８のシステムにおけるユーザーインターフェースを、可動部材の傾斜及び速度の変化に基づき、動作特徴に対する変更を示す部分拡大図である。
【図１２】図１のエクササイズシステムにおける他の例示的な一実施形態の側面図であり、運動中直立姿勢になっている利用者を示す。
【図１３】利用者が図１２に示す直立姿勢であるときに提示されるユーザーインターフェースの略図である。
【図１４】図１２のエクササイズシステムの側面図であり、運動中角度を付けて傾斜した姿勢になっている利用者を示す。
【図１５】利用者が図１４に示す傾斜姿勢であるときに提示されるユーザーインターフェースの略図である。
【図１６】図１のエクササイズシステムにおける他の例示的な一実施形態の側面図であり、可動部材における選択可能な２つの経路を例として示す。
【図１７】可動部材が第１経路をとっているときに提示されるユーザーインターフェースの略図である。
【図１８】可動部材が第２経路をとっているときに提示されるユーザーインターフェースの略図である。
【図１９】図１のエクササイズシステムにおける他の例示的な一実施形態の側面図である。
【図１９Ａ】図１９のエクササイズシステムが提示する第１ユーザーインターフェースの略図である。
【図１９Ｂ】図１９のエクササイズシステムが提示する第２ユーザーインターフェースの略図である。
【図２０】図１のエクササイズシステムにおける他の一実施形態の側面図である。
【図２１】エクササイズシステムの他の一実施形態を示す略図である。
【図２２】図２１のエクササイズシステムが実施できる方法のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００４】
図１は、例示的なエクササイズシステム２０を概略的に示し、該エクササイズシステム２０は、フィットネス機器ユニット２２、ユーザーインターフェース２４及びコントローラ２６を備える。以下に記載するように、コントローラ２６は、継続している運動における特徴又はパラメータに基づき、ユーザーインターフェース２４における１つ以上の動作特徴を動的に調整する。このような動的な調整は、フィットネス機器ユニット２２とのより良好な相互作用を可能にし、より安全でより成果があるエクササイズセッションを提供する。
【０００５】
フィットネス機器ユニット２２はマシン又は器具として構成し、利用者はこのマシン又は器具と相互作用することにより、心血管運動、アナエロビック運動又はこれらを組み合わせた運動を行う。図１に概略的に示すように、フィットネス機器ユニット２２は１個以上の可動部材４０を有し、これら可動部材４０は、利用者４２の身体が接触して、利用者４２の運動を促進するよう適合又は構成する。若干の実施形態において、調整可能な又は制御した負荷を可動部材４０の動きに加えることができる。若干の実施形態において、可動部材４０が動く経路のサイズ、形状又は傾斜は、制御又はちぜすることができる。
【０００６】
一実施形態において、可動部材４０は、利用者が運動中に片足又は両足を押し付ける足パッドとして構成することができる。このような足パッドを有するエクササイズ器具の例としては、以下に限定しないが、楕円運動マシン、ステッパマシン、ローイングマシン、エアロバイク、適応運動マシン、スキー・シミュレーションマシン及び脚プレスマシンがある。一実施形態において、可動部材４０は利用者が接触するベルト、例えばトレッドミルに利用されるようなベルトとして構成することができる。一実施形態において、可動部材４０はハンドグリップとして構成し、利用者は、該ハンドグリップ周りを把持して、運動中に力を加えることができる。このようなハンドグリップを有するエクササイズ器具の例としては、以下に限定しないが、楕円運動マシン（スイングアーム）、ステッパマシン（スイングアーム）、適応運動マシン（スイングアーム）、クライミングマシン、振子運動マシン、スキー・シミュレーションマシン、ローイングマシン、重量プルダウンマシン、ベンチプレスマシンなどがある。一実施形態において、可動部材４０は、他の身体部分に接触する部材として構成することができ、例えば利用者の脛（脚プレス）、利用者の肩（スクワットマシン）又は利用者の大腿部（腹筋運動マシン）に接触する部材として構成することができる。
【０００７】
ユーザーインターフェース２４は１個以上のデバイスとして構成し、利用者は運動中にこれらデバイスと相互作用することにより、情報、コンテンツ及び／又は入力用の選択肢又は選択情報を受け取ることができる。図２は、ユーザーインターフェース２４の一例を示す。図示の実施形態において、ユーザーインターフェース２４は、ディスプレイ画面５０、コントローラ５２、手動相互作用又は入力デバイス５４を有する。ディスプレイ画面５０は、モニタ、パネル又は他の形式の画面として構成し、これらは、フィットネス機器ユニット２２に直接取り付ける、若しくはフィットネス機器ユニット２２の一部として構成する、又はフィットネス機器ユニット２２とは独立して、かつ運動中の利用者が視認し易いフィットネス機器ユニット２２における位置若しくは箇所に支持する、又は運動中に視認できるよう保持／携帯可能に支持する（携帯式のハンドヘルドデバイス若しくは電子デバイス（例えば、携帯情報端末、タブレット端末、ノートブック端末、電子ブックリーダ等））ものとする。さらに、図２に概略的に示すように、ディスプレイ画面５０は、プロンプトエリア５８、１つ以上のデータエリア６０、ビデオエリア又は領域６１、グラフィカル・ユーザーインターフェース６２，６４，６６、及びポインタ又はカーソル６８を有する。
【０００８】
プロンプトエリア５８は、ディスプレイ画面５０の部分であって、１個以上の手動入力デバイス５４を利用して英数字記号が入力できる部分を有する。データエリア６０は、英数字及び／又はグラフィカルデータ（例えばストライド・ダイヤル）が提示されるエリア又は領域を有する。このようなデータは、フィットネス機器ユニット２２の利用に関するインストラクション、フィットネス機器ユニット２２による運動結果、又はフィットネス機器ユニット２２に関連しない情報若しくはニュース、例えばウェブページが提供するビジネス、スポーツなどの情報若しくはニュースを含む。ビデオエリア６１は、ディスプレイ画面５０上で、ビデオが提示される領域又はエリアを有する。このようなビデオは、フィットネス機器ユニット２２に関連する情報、フィットネス機器ユニット２２が備えられているヘルスクラブ若しくはフィットネス施設に関連する情報、又は一群のフィットネス機器２２又はフィットネス施設に関連しない情報、例えばニュース、スポーツ、エンターテインメント、ムービー等を提示することができる。
【０００９】
グラフィカル・ユーザーインターフェース６２，６４，６６は、ディスプレイ画面５０に提示されるグラフィカル・アイコン又はグラフィカル・デピクションを有し、ユーザーがこれらアイコン又はデピクションを選択することにより、選択肢又は選択情報をフィットネス機器ユニット２２及び／又はコントローラ２６に入力する構成とする（図１参照）。図示の実施形態において、グラフィカル・ユーザーインターフェース６２，６４，６６（又はこれらの一部）は、２つある様式のいずれかで選択することができる。すなわち、（Ａ）ポインタ若しくはカーソル６８をディスプレイ画面５０の外部にあるツール若しくはデバイス、例えばスタイラス７２、マウス７４、タッチパッド７６、キーパッド７８若しくは外部の物理的キーボード８０を利用して動かすことにより、又は（Ｂ）グラフィカル・ユーザーインターフェース６２，６４，６６のディスプレイ画面５０上に手動で接触（タッチ若しくはスライド）することにより選択することができ、この場合、このような手動によるディスプレイ画面５０の表面との物理的接触は、ディスプレイ画面５０に内蔵した触覚センサ８２が感知する（ディスプレイ画面５０は、手動入力デバイスを含む触覚センサ８２を内蔵したタッチ画面として構成する）ものとする。図示の実施形態において、グラフィカル・ユーザーインターフェース６６は、特にキーボードとして構成し、この場合に利用者は、外部入力手段を利用してカーソル６８をキーボード６６における個々のキー上に操作かつ合わせる、又はディスプレイ画面５０上のキーボード６６における個々のキーを手動でタッチする若しくは接触することにより英数字入力を行うことができ、このような接触は触覚センサ８２が感知する。
【００１０】
図示の実施形態において、各手動入力デバイス７２，７４，７６，７８，８０，８２は、信号をコントローラ５２に伝送することにより、コントローラ５２は、このような伝送された入力、数値及び選択情報をディスプレイ画面５０上に示す制御信号を生成する。他の実施形態において、このような手動入力デバイスそれぞれは、専用のコントローラを有することができる。若干の実施形態において、コントローラ５２は、図１に示すコントローラ２６と同一又はその一部として構成する。図示の実施形態において、ユーザーインターフェース２４は、複数個の個別の手動相互作用デバイスを含むものとして示す。他の実施形態において、ユーザーインターフェース２４は、上述した手動相互作用デバイスを、より多く又はより少なく有することができる。例えば若干の実施形態において、ユーザーインターフェース２４は、代案として、ディスプレイ画面５０及び触覚センサ８２だけを有し、これらがすべての入力又は選択情報を提供する構成とすることができる。他の実施形態において、ユーザーインターフェース２４は、代案として、ディスプレイ画面５０を、外部からの手動入力を伝える触覚センサ８２であって、１個又は複数個の触覚センサ８２内に有することができ、この場合、ディスプレイ画面５０はタッチスクリーンとして構成される。
【００１１】
図１に概略的に示すように、コントローラ２６は１個以上の処理ユニットを有し、これら処理ユニットは、図３に示した例示としての方法１００を実施するようプログラム又は構成する。本明細書において、用語「処理ユニット」は、既に開発されている又は今後開発される処理ユニットであって、メモリに含まれる命令（インストラクション）シーケンスを実行する処理ユニットを意味する。これら命令シーケンスの実行により、処理ユニットは、制御信号の生成などのステップを実施する。これら命令又はコードは、処理ユニットが実行するために、コンピュータが読み出し可能な不揮発性媒体、例えばリード・オンリー・メモリ（ＲＯＭ）、大容量記憶装置又は他の持続的記憶装置からランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）内にロード又は記録する。他の実施形態においては、配線接続回路をソフトウェア命令の代わりとすることにより、又はソフトウェア命令と組み合わせることにより、上述した機能を実行することができる。例えばコントローラ２６は、１個以上の特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）の一部として構成することができる。特に断りのない限り、コントローラは、ハードウェア回路及びソフトウェアによる何らかの特定組み合わせに限定されるものではなく、また処理ユニットが実行する命令用の何らかの特定ソースに限定されるものでもない。
【００１２】
一実施形態において、コントローラ２６及びユーザーインターフェース２４は単一のユニットとして構成し、この場合にコントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４及びフィットネス機器ユニット２２における１つ以上の機能を制御する。他の一実施形態において、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４及びフィットネス機器ユニット２２から離れた遠隔に設けることができ、この場合にコントローラ２６は、ワイヤード（有線）又はワイヤレス（無線）による接続を介して、ユーザーインターフェース２４及びフィットネス機器ユニット２２と通信する。一実施形態において、コントローラ２６は、一群のフィットネス機器２２を収容するフィットネス機器施設に設けることができる。他の一実施形態において、コントローラ２６は、「クラウド」として知られている領域に設けることができる。
【００１３】
図３のステップ１０２で示すように、コントローラ２６は、エクササイズ継続中（利用者が運動している間）に、少なくとも１つのエクササイズパラメータを取得する。図３のステップ１０４で示すように、コントローラ２６は、取得したエクササイズパラメータの１つ以上を利用することにより、ユーザーインターフェース２４を動的に調整する。「動的」という表現は、利用者が運動している間、ユーザーインターフェース２４の動作特徴をオン・ザ・フライで調整するコントローラ２６の能力のことを指す。すなわち、コントローラ２６は、取得したエクササイズパラメータに基づき、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を動的に変更して、安全性及び／又はユーザーインターフェース２４の相互作用性を向上させることができる。
【００１４】
一実施形態において、コントローラ２６は、取得した１つ以上のエクササイズパラメータに基づき、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を自動的に調整又は変更する。このような実施形態において、上述の変更を加えた後、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４に加えた調整を運動者が無効にするプロンプト又は他の手段を提示させることができる。一実施形態において、加えた調整は全て無効にすることができ、この場合にユーザーインターフェース２４は、デフォルト状態又は調整を加えた直前の状態に戻る構成とする。他の一実施形態において、ユーザーにはプロンプト又は他の入力促進記号を表示し、ユーザーインターフェース２４に実施した変更のうち、維持するもの又は無効にするものを選択的に選ぶことができる。
【００１５】
他の一実施形態において、コントローラ２６は、運動者に、ユーザーインターフェース２４に関して推奨される変更が実施される前に、このような変更を無効にする機会を提供することができる。例えば、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４に関して推奨される変更を視認可能に提示することができるが、この場合、推奨される変更の実施には、運動者の入力に基づく承諾が必要である。他の一実施形態において、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４の動作特徴に関して推奨される変更を視認可能に提示することができるが、この場合、推奨される変更は、運動者が拒否又は無効コマンドを入力しない限り、所定時間内に自動的に生ずる構成とする。一実施形態において、推奨される変更を視認可能に提示することは、単にこの変更の確認用とすることができる。他の一実施形態において、推奨される変更を示す視認可能な提示は、実際に加える変更を提示する一時的なプレビューとし、このようなプレビューは、例えば、ユーザーインターフェース２４として推奨される新たなフォーマット又は外観を有するウィンドウを提示することで実現することができる。
【００１６】
一実施形態において、コントローラ２６によるユーザーインターフェース２４の調整は双方向的とする。すなわち、ユーザーインターフェース２４の動作特徴に対する変更により、第１エクササイズパラメータに応答して、データを減らし、グラフィカル・ユーザーインターフェースを減らし、及びユーザーインターフェース２４の手動入力手段の使用を減らす又は排除して、ユーザーインターフェース２４の動作特徴の複雑さをより少なくし、またより容易に対話的な相互作用ができるようにする。他のエクササイズパラメータに応答して、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を、より多くのデータ、より多くのグラフィカル・ユーザーインターフェースを提供する、又はより多くの手動入力手段の使用を可能にすることで、より複雑になるよう変更又は改変することができる。例えば、利用者が高レベルの運動強度でワークアウト（トレーニング）をすることがあり、この場合、特定データが提示されなくなる、又は特定の手動入力手段若しくは手動ユーザーインターフェース（例えば、インターネット又はウェブ・サーフィン用の物理的若しくは仮想的キーボード）が提供されないようにすることができる。利用者による活動レベルの引き下げに応答して、コントローラ２６は、以前提示されていたデータを提示する、又は１個以上の手動入力手段若しくは手動ユーザーインターフェースを提示若しくは有効化することができ、これにより運動者は、高レベルでワークアウトをしていたときに可能だった、より多く含み又はより多く求める相互作用に携わることができるようになる。このような実施形態において、コントローラ２６は、運動者に対して、自発的に、また一時的に活動レベルの引き下げを可能にすることにより、利用者は、付加的なエンターテインメント又はデータを一時的に提示又は取得するだけでなく、より複雑な手動入力手段、例えば仮想的又は物理的キーボードを利用して、インターネット検索などの行為を行うことができるようになる。
【００１７】
若干の実施形態において、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４における既出動作特徴が所定最小限の時間にわたって提示されてからでないと、上述の変更を動作特徴に加えないよう構成することができる。例えば、ユーザーインターフェース２４の動作特徴が変更された後、タイマー又はクロックをトリガすることにより、タイマークロックが切れるまで又は所定時間が経過するまで、ユーザーインターフェース２４の動作特徴に対するさらなる変更が禁止又は防止されるようにする。この内蔵式手段による調整遅延又は調整無効化により、利用者がトリガーポイント又は閾値に近いレベルで運動している状況において、気を散らす恐れのある、ユーザーインターフェース２４の動作特徴における連続的な変更を少なくすることができる。
【００１８】
図示の実施形態において、エクササイズシステム２０は、ユーザーにより選択可能な複数あるモードのうち１つのモードで動作可能であり、この場合にユーザーは、１つ以上のエクササイズパラメータを選択又は選出し、これらパラメータに基づいてユーザーインターフェース２４に対する調整がなされるものとすることができる。図４は、エクササイズシステム２０の利用者が選出することのできる選択情報又は設定の一例を示す。特に、図４は、エクササイズパラメータのオプションであって、利用者が１個以上の手動入力手段５４を利用して選択できるよう、ディスプレイ画面５０（図２参照）上に提示されるエクササイズパラメータのオプションに関する表示例を示す。図４に示すように、このようなエクササイズパラメータに関するオプション設定は、（Ａ）利用者エクササイズパラメータ８４、及び（Ｂ）可動部材エクササイズパラメータ８６に分類される。
【００１９】
利用者エクササイズパラメータ８４は、運動する利用者に関連する、感知した値又は特徴を含む。図１の通信ブランチ８７に示すように、コントローラ２６は、フィットネス機器ユニット２２上の運動者４２に関連する、上述の利用者エクササイズパラメータ８４を感知する１個以上のセンサ８８と通信する。図示の実施形態において、コントローラ２６は、センサを有する又は他の構成とすることにより、利用者に、以下に述べる利用者パラメータの１つ以上を選択するオプションを提供して、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整するものとする。すなわち、利用者パラメータは、静的属性８９、心拍数９０、利用者位置取り９１、フィットネス機器ユニットにおける経過したセッション時間９２及びワークアウト状態９３を含む。
【００２０】
静的属性８９は、利用者におけるほぼ変化することのない特徴又は属性を含み（個別のワークアウトセッションにおける体重減少又はフィットネスレベルは、僅かにしか変化しない）、フィットネス機器ユニット２２を利用した個別のエクササイズセッションで大幅に変化することはない。このような属性は、１個以上のセンサ８８が感知することができる、又はコントローラ２６が運動者に静的属性８９の入力を促すことにより、若しくは特定利用者に関して記録した利用者プロファイル又はデータベース情報を読み出すことにより、取得することができる。静的属性８９の例としては、以下に限定するものではないが、利用者特徴、例えば年齢、視力、フィットネスレベル、健康状態、妊娠状態、眼鏡又はコンタクトレンズの有無、右利き又は左利き、人工装具の使用、体重及び体形がある。このような静的属性８９は、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を変更するか否か、及びユーザーインターフェース２４の動作特徴にどのような変更又は調整を加えるべきかを決める上で、コントローラ２６が単独又は他のパラメータ（以下に例として記載する）と組み合わせて利用することができる。例えば、コントローラ２６は、グラフィカル・ユーザーインターフェースの位置を、少なくとも部分的に運動者が右利き又は左利きであるかに基づいて調整する。コントローラ２６は、データ又はグラフィカル・ユーザーインターフェースの配置及び大きさを運動者の視力が比較的良いか否か、近視か、遠視か、又は眼鏡若しくはコンタクトレンズを使用しているか否かに応じて制御又は調整することができる。コントローラ２６は、データ又はグラフィカル・ユーザーインターフェースの配置を少なくとも利用者の身長に基づいて制御することができる。コントローラ２６は、一群のフィットネス機器ユニット２２を利用したエクササイズセッションで、利用者の活動レベルにおける変化に起因してユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整するときに、利用者の年齢、健康状態又はフィットネスレベル及び体形を考慮することができる。
【００２１】
心拍数９０は、利用者がフィットネス機器ユニット２２上で運動しているときの心拍数を含む。心拍数９０は、利用者が一群のフィットネス機器２２を利用して運動しているときに、フィットネス機器ユニット２２のハンドグリップに内蔵したセンサを利用して、又は運動者に取り付けた心拍数感知式のアクセサリを利用して継続的にモニタすることができる。一実施形態において、運動中に感知した所定閾値を超える利用者心拍数に応じて、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４との相互作用を簡略化する制御信号を生成することができるが、このことは（以下に記載する）種々ある様式のうちの１つである。
【００２２】
利用者位置取り９１は、利用者の身体感知に基づく、感知した、利用者の姿勢又は測定した人間工学的値を含む。例えば、感知した利用者の姿勢は、複数個のハンドグリップのそれぞれに配置したセンサによって測定することができ、この場合、利用者が接触するこれらセンサは、一群のフィットネス機器２２上における利用者の姿勢を示す、又は利用者の姿勢に対応する。例えば、利用者は、直立姿勢又は傾斜姿勢を取ることができる。このような実施形態において、コントローラ２６は、感知した利用者位置取り９１を利用することにより、ユーザーインターフェース２４を調整して、視認性を向上させる又はユーザーインターフェース２４との相互作用をより容易にすることができる。他の一実施形態において、フィットネス機器ユニット２２の一部として設けた、異なるセンサ８８は、運動者に関する人間工学的値又はメトリクス、例えば身長、腕のリーチを示すことができる。コントローラ２６は、このような測定した人間工学的値を利用することにより、運動者に関して測定した人間工学的特徴に最適に合うよう、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整することができる。例えば、コントローラ２６は、１つ以上の所定の人間工学的閾値又は範囲に基づき、利用者が高身長又は低身長であるかに応じて、グラフィカル・ユーザーインターフェース６２，６４を異ならせて調整することができる。
【００２３】
経過時間９２及びワークアウト状態９３は、利用者に関して一般に感知されるパラメータではないが、コントローラ２６が（メモリ又はデータベースから読み出した）利用者のプロファイル、及び（コントローラ２６が算出又は測定した）フィットネス機器ユニット２２上における利用者の現状に基づいて取得するパラメータを含む。例えば、フィットネス機器ユニット２２上でのエクササイズセッション中に異なる段階に近づくにつれ、利用者は疲労してくる。コントローラ２６は、フィットネス機器ユニット２２上でのセッション中の異なる段階で、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を自動的に調整することができる。例えば、ユーザーインターフェース２４は、グラフィカル・ユーザーインターフェース６２，６４をより少ない若しくはより多い個数にすることができ、又は利用者がフィットネス機器ユニット２２上でエクササイズセッションを開始するときに比べて、異なるレイアウトにすることができる。この結果、ユーザーインターフェース２４との相互作用は、利用者の集中力がフィットネス機器ユニット２２を利用したセッションの終わりにおいてより低いレベルに低下した場合であっても、維持される。
【００２４】
ワークアウト状態は、コントローラ２６が取得した利用者パラメータであって、少なくとも部分的に、どのようにフィットネス機器ユニット２２がある特定日にエクササイズ・ルーチン又はワークアウトの全体に適合するかに基づき、取得した利用者パラメータを含む。特に、その特定日における運動者のエクササイズ・ルーチンを識別するための利用者個人記録、及び他のフィットネス機器ユニット２２（異なるエクササイズマシンタイプ）におけるパフォーマンス結果を取得することにより、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整することができる。例えば、コントローラ２６は、フィットネス機器ユニット２２の使用がワークアウト・ルーチン全体における開始時に当たるか又は終了付近に当たるかに応じて、ユーザーインターフェース２２の動作特徴を異ならせて調整することができる。
【００２５】
可動部材エクササイズパラメータ８６は、エクササイズ中における、フィットネス機器ユニット２２の１個以上の可動部材４０に関連するメトリクス又は値を含む。図示の実施形態において、エクササイズシステム２０及びコントローラ２６は、以下に述べる可動部材エクササイズパラメータ８６を提供して、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整するものとする。すなわち、エクササイズパラメータ８６としては、速度９４、負荷９５、経路形状９６、経路サイズ９７及び経路傾斜９８がある。
【００２６】
速度９４は、フィットネス機器ユニット２２で駆動される可動部材４０の速度を含み、速度に関連する例としては、トレッドミルで駆動されるベルト移動量、又は運動者が可動部材、例えば楕円運動マシン、適応運動マシン、エアロバイクの足パッド若しくはペダルに加える力がある。この場合の速度は、可動部材の実際の速度（速度比１：１）、又はフィットネス機器ユニット２２を構成するコンポーネントの速度であって、可動部材４０の速度に対応又は比例（１：１又は１：１よりも小さい又は大きい速度比）する速度とすることができる。例えば、ユーザーインターフェース２４の動作特徴は、可動部材４０の速度に基づいて調整する代わりに、他のリンク機構、ギア、ベルトなどに基づいて調整することができ、これら要素は、可動部材４０に動作可能に連結すると共に、可動部材４０に応じて一定の速度比で動く。一実施形態において、コントローラ２６は、所定かつ記録した閾値を超える可動部材４０の速度に応じて、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整することにより、ユーザーインターフェース２４をより簡素化する、又は特定の手動入力手段５４の利用を不能若しくは阻止することができる。
【００２７】
負荷９５は、可動部材４０の動きに対して加える、変動する又は調整可能な負荷を含む。一実施形態において、コントローラ２６は、所定の記憶した閾値を超える負荷レベルに応じて、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整することにより、ユーザーインターフェース２４をより簡素化する、又は特定の手動入力手段５４の利用を不能若しくは阻止することができる。
【００２８】
経路形状９６は、少なくとも１個の可動部材４０用に選択し、かつ該可動部材４０がとっている往復経路又は迂遠経路の形状を含む。例えば、適応運動マシンなどのフィットネス機器ユニットでは、単にユーザーが足部材４０に加える力を調整することにより、可動部材４０が動く経路形状を制御し、また変化させることができる。他のフィットネス機器ユニットでは、利用者が設定を変えることにより、１個以上の可動部材４０が、利用可能な複数の経路形状のうち、選択した１つの経路形状を通って動くことができる。経路形状パラメータ９６の選択に応じて、コントローラ２６は、１個以上の可動部材４０がとっている継続中の又は現行の経路形状に基づき、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整することができる。例えば、ユーザーインターフェース２４には、可動部材４０が第１楕円経路を動くとき、第１動作特徴を提供し、また可動部材が第１楕円経路とは異なる形状を有する第２楕円経路を動くとき、第２動作特徴を提供することができる。
【００２９】
経路サイズ９７は、１個以上の可動部材４０がとっている経路の大きさを指す又は含む。例えば、１個以上の可動部材４０は、同一経路を異なる時点で動くことができるが、経路は異なる大きさ又は異なるサイズを有することができる。経路サイズパラメータ９７の選択に応答して、コントローラ２６は、１個以上の可動部材４０がとっている継続中の又は現行の経路サイズに基づき、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整することができる。例えば、ユーザーインターフェース２４は、可動部材４０が第１サイズを有する第１楕円経路を動くとき、第１動作特徴を提供し、また可動部材が第１サイズとは異なる第２サイズを有する第２楕円経路を動くとき、第２動作特徴を提供することができる。
【００３０】
経路傾斜９８は、（水平方向軸線又は垂直方向軸線に対する）経路角度を指す又は含む。例えば、可動部材４０をベルトとするトレッドミルでは、該ベルトをワークアウトセッション中に異なる角度で支持することができる。適応運動マシンでは、同一経路を動くが、異なる傾斜角度にして可動部材４０を動かすことができる。経路傾斜パラメータ９８の選択に応答して、コントローラ２６は、１個以上の可動部材４０がとっている継続中の又は現行の経路傾斜に基づき、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整することができる。例えば、ユーザーインターフェース２４は、可動部材４０が第１傾斜を有する第１経路を動くとき、第１動作特徴を提供することができ、また可動部材が第１傾斜とは異なる第２傾斜を有する第２経路を動くとき、第２動作特徴を提供することができる。
【００３１】
パラメータ９０〜９８のオプションをユーザーインターフェース２４の調整基準として利用者に提供することに加えて、コントローラ２６はさらに、利用者がパラメータ９０〜９８による組み合わせを選択することにより、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整するようプログラムすることができる。例えば、利用者は、利用者パラメータ８４における１つ以上の組み合わせを選択する、又は可動部材パラメータ８６における１つ以上の組み合わせを選択する、又は利用者パラメータ８４及び可動部材パラメータ８６の双方に関して１つ以上の組み合わせを選択することができる。異なる組み合わせでは、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４における動作特徴の１つ以上を自動的に調整する、異なる所定閾値を有することができる。コントローラ２６は、利用又は選択されているパラメータ９０〜９８の組み合わせに応じて、ユーザーインターフェース２４における１つ以上の動作特徴を異ならせて調整することができる。コントローラ２６は、第１の組み合わせに関して満たされている１つ以上の閾値に応答して、ユーザーインターフェース２４を第１様式となるよう調整することができ、また第２の組み合わせに関して満たされている１つ以上の閾値に応答して、ユーザーインターフェース２４を第２様式となるよう調整することができる。
【００３２】
例を挙げれば、１つのエクササイズセッションにおいて、利用者は心拍数９０及び位置取り９１の双方を選択することができ、この場合、コントローラ２６は、エクササイズ中の運動者における心拍数及び感知した位置取りに基づき、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を第１様式となるよう調整する。他のエクササイズセッションにおいて、利用者は速度９４及び経路サイズ９７を選択することができ、この場合、コントローラ２６は、可動部材４０の速度及び可動部材４０が動く経路形状の双方に基づき、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を第１様式とは異なる第２様式となるよう調整する。例えば、コントローラ２６は、１つ以上の所定閾値を超える速度に応答して、ユーザーインターフェース２４をより簡素化する、又は特定の手動入力手段５４の利用を不能若しくは阻止することができる。
【００３３】
ユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整すべきかを決定する基準として、利用すべき複数のパラメータ又は因子を互いに組み合わせることができるようにすることにより、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４を調整すべき時点を、利用者が微調整できるようにする。例えば、速度９４だけをパラメータとして選択する場合、コントローラ２６は、所定閾値を超える可動部材４０の速度に応答して、ユーザーインターフェース２４における１つ以上の動作特徴を自動的に調整することができる。しかし、速度９４と、及び経路形状９６、経路サイズ９７又は経路傾斜９８のうち１つ以上とを一緒に選択した場合、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４における１つ以上の動作特徴を調整するかを決めるとき、経路の複雑さ又は難易度を合わせて考慮することができる。可動部材４０に関してより単純又はより容易な経路を利用した場合、より高速の速度自体は、ユーザーインターフェース２４の自動的な簡素化、又はユーザーインターフェース２４における特定の手動入力手段５４の利用不能化をもたらすことはない。他の実施形態において、コントローラ２６が、ユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整する時点を決めるのに利用する１つ以上のパラメータ９０〜９８（又は他のパラメータ）は、予め確立した、又は所定の、又は固定のものとし、利用者が選択できないものとすることができる。
【００３４】
パラメータ９０〜９８は、コントローラ２６が、利用者の運動中にこのようなパラメータ値を感知することにより、又はその時点で実行されているエクササイズ・プログラムを参照して１つ以上のパラメータ値を読み出す、特定する若しくは識別することにより、取得することができる。パラメータ９０〜９８のいくつか、例えば利用者心拍数９０又は利用者位置取り９１は感知できるのに対して、他のパラメータ、例えば経過時間９２又はワークアウト／ルーチン状態９３は、システムクロック、並びに記録した一時データであって、他の継続中のエクササイズセッション及び継続中のワークアウト又はルーチンに関する、該一時データを利用して特定する。いくつかのフィットネス機器ユニット２２では、特定パラメータは、継続中のエクササイズ・プログラムに従ってプリセットするのではなく、連続的に変化する。例えば、適応運動マシンでは、経路形状、サイズ及び傾斜は、所定のエクササイズ・プログラムで確立するのではなく、連続的かつ流動的とすることができる。この場合、上述のパラメータは感知される構成とする。
【００３５】
いくつかのフィットネス機器ユニット、例えばトレッドミルでは、エクササイズ・プログラムが可動部材４０（ベルト）の速度を制御することができる。このような場合、コントローラ２６は、実行されている特定のエクササイズ・プログラムを参照し、可動部材４０の速度を決定することができる。センサは利用しなくてもよい。例えば、トレッドミル用の特定のエクササイズ・プログラムは、ベルトの速度を、トレッドミルを利用したエクササイズセッションの開始から３分後に、時速約３，２キロ（２マイル）から時速約８キロ（５マイル）に増加するよう規定することができる。エクササイズ・プログラムを参照することで、コントローラ２６は、速度が増加する正確な予定時間を決定し、これによりユーザーインターフェース２４の動作特徴をエクササイズセッション中に自動的に調整することができる。すなわち、エクササイズセッション開始から３分後に、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４における動作特徴の１つ以上を調整する。
【００３６】
図５及び図６は、選択した１つ以上の継続中のエクササイズパラメータ９０〜９８に基づき、ユーザーインターフェース２４における動作特徴の調整に関する例を概略的に示す。本明細書において、用語「動作特徴」は、ユーザーインターフェース２４の特徴であって、どのように相互作用手段を提供、排除、非アクティブ化、減少又は利用不能化するか、また実際に表示されている情報／データ、選択手段（グラフィカル・インターフェース）又はコンテンツ、及び実際にコンテンツが伝達している内容に関わらず、情報／データ、選択手段及びコンテンツがどのように又はどのような様式で提示されるかに関する、ユーザーインターフェース２４の特徴を指す。例えば、データコンテンツにおける変化又はビデオコンテンツにおける変化は、ユーザーインターフェースにおける「動作特徴」の変更ではない。ユーザーインターフェース２４における動作特徴の変更の例とは、コンテンツ（データ、選択手段、ビデオ）の内容自体に関わらず、このようなコンテンツがどのように提示されるかに関する。動作コンテンツに対するこのような変更の例としては、提示のサイズ、形状、率、又は選択手段（ＧＵＩ）、データ又はコンテンツの配置に対する変更が含まれる。ユーザーインターフェース２４における動作特徴に対するこのような変更の例には、さらに、１つ以上の選択手段（ＧＵＩ）の削除、非アクティブ化又は利用不能化だけでなく、手動入力デバイス（例えば、（仮想的又は物理的）キーボード、キーパッド、マウス、スタイラス）があり、ディスプレイ画面又は該ディスプレイ画面上のＧＵＩと相互作用するのに利用する手動入力デバイスの削除、非アクティブ化又は利用不能化も含まれる。
【００３７】
図５は、コントローラ２６が動作特徴を調整する前のディスプレイ画面５０を示す。図６は、コントローラ２６が、１つ以上の継続中のエクササイズパラメータに基づき、１つ以上の動作特徴を調整した後のディスプレイ画面５０を概略的に示す。図５に示すように、ディスプレイ画面５０は、プロンプト１５８、データ領域１６０Ａ，１６０Ｂ、ビデオ領域１６１及びグラフィカル・ユーザーインターフェース１６２Ａ〜１６２Ｄ，１６６を提示する。プロンプト１５８、データ領域１６０Ａ，１６０Ｂ、グラフィカル・ユーザーインターフェース１６２Ａ〜１６２Ｄ，１６６及びビデオ領域１６１は概略的に示すが、表示されているこれら要素の相対的なサイズ、形状及び配置は、これら要素を概略的に示すボックスによる相対的なサイズ、形状及び配置により反映されているものとする。プロンプト１５８、データ領域１６０Ａ，１６０Ｂ、ビデオ領域１６１及びグラフィカル・ユーザーインターフェース１６２Ａ〜１６２Ｄ，１６６は、上述したプロンプト５８，データ領域６０，ビデオ領域６１、グラフィカル・ユーザーインターフェース６２及びグラフィカル・ユーザーインターフェース６６（キーボード）に対応する。
【００３８】
図６に示すように、１つ以上の所定閾値を満たす値を有する１つ以上のエクササイズパラメータに応答して、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４の動作特徴、特にディスプレイ画面５０の動作特徴を調整する。図６に示すように、グラフィカル・ユーザーインターフェースが提供する仮想的キーボード１６６は、利用不能にされている。図示の実施形態において、図５のグラフィカル・ユーザーインターフェースが提供するキーボード１６６は、ディスプレイ画面５０にもはや示されていない又は提示されていない。キーボードを提示しなくなることにより、キーボード１６６が利用不能であることが視覚的に示され、利用者はこのようなキーボード１６６の利用を試みることもなくなる。
【００３９】
他の実施形態において、グラフィカル・ユーザーインターフェースが提供するキーボード１６６は、残しておくことができるが、コントローラ５２又はコントローラ２６によって引き続き利用不能又は非アクティブ化し、これによりキーボー１６６との相互作用に基づく入力を受け付けない構成とすることができる。若干の実施形態において、キーボードを描写するグラフィカル・ユーザーインターフェースの提示は残しておくことができるが、消し線での消去表示をする、又は利用不能であることを視認可能に表示することができる。キーボードを示すグラフィカル・ユーザーインターフェース１６６を利用不能又は排除することにより、運動者は、フィットネス機器ユニット２２を利用した難易度の高い又は激しい運動中に、このようなキーボードを利用して、集中力を削ぐ複雑な相互作用をしようとは思わなくなり、その結果、描写されるキーボードではなく、むしろ１個以上の可動部材４０に対して注意力又は集中力を維持することができるようになる。
【００４０】
物理的キーボード８０又は他の手動入力手段５４をエクササイズシステム２０の一部として利用する若干の実施形態において、コントローラ２６は、物理的キーボード８０又は他の手動入力手段５４を継続中のエクササイズパラメータに基づき、利用不能にすることができる。例えば、一実施形態において、速度及び／又は傾斜を有する可動部材４０（例えばトレッドミル）であって、所定閾値又は所定閾値群を超える又は満たす可動部材４０に応答して、コントローラ２６は、物理的キーボード８０及び／又は他の手動入力手段５４を利用不能にすることができる。これにより、運動者は、自らの集中力又は注意力を可動部材４０との相互作用に対して維持し易くなる。
【００４１】
図６にさらに示すように、ディスプレイ画面５０全体は、グラフィカル・ユーザーインターフェース１６２Ａ〜１６２Ｄ（図５参照）からグラフィカル・ユーザーインターフェース１６２Ａ´〜１６２Ｄ´への拡大により簡素化し、またデータ領域１６０Ｂ及びビデオ領域１６１（図５参照）からデータ領域１６０Ｂ´又ビデオ領域１６１Ｂ´への拡大により簡素化している。これら実施形態のいずれにおいても、上述の表示要素に提示されるコンテンツ又は選択情報の本質は変化しない。特に、グラフィカル・ユーザーインターフェース１６２Ａ´〜１６２Ｄ´を選択して起動又は実行した機能は、グラフィカル・ユーザーインターフェース１６２Ａ〜１６２Ｄを選択して起動又は実行した機能と同一である。データ領域１６０Ｂ´が表示するデータの本質は、データ領域１６０Ｂが表示するデータの本質と同一である。ビデオ１６１領域´が提示するビデオの実体は、拡大されている点以外は、ビデオ領域１６１におけるのと同一である。
【００４２】
一実施形態において、データ領域におけるこのような拡大は、データ領域を割り当てたディスプレイ画面５０エリアの拡大だけでなく提示されるデータ自体の拡大も伴う。例えば、このような拡大により、データを表示するディスプレイ画面エリアが少なくとも２０％拡大し、これに伴い、提示されるコンテンツ又はデータのフォントも拡大する。他の一実施形態において、データ領域におけるこのような拡大では、データ及びコンテンツの表示に割り当てたディスプレイ画面エリアは同一サイズに維持されるが、領域又はウィンドウに提示されるデータのサイズ又はフォントは拡大又は拡張するよう構成できる。この場合、データ領域に提示されるデータは、スクロール、ストリーム又は再編成することにより、データにおける拡大したフォントサイズを未変更のデータ領域又はウィンドウに適合させることができる。若干の実施形態において、データ領域の全体面積は同一に維持することができるが、その形状を変更することにより、データにおけるより拡大したフォントサイズを収めることができる。さらに他の一実施形態において、データ領域５８のサイズ又は面積は拡大するとともに、データ領域又はウィンドウに提示されるデータのフォントは同一に維持することができる。
【００４３】
一実施形態において、ユーザーインターフェース２４における動作特徴の変化には、付加的又は代替的に、データ又は選択情報が視認可能に提示される速度の低下が含まれる。例えば、データがディスプレイ画面５０上でスクロール又は周期的に変化する実施形態において、コントローラ２６は、エクササイズパラメータに基づき、スクロール速度、又はこのようなデータ若しくは選択手段（ＧＵＩ）がディスプレイ画面５０上で入れ替わる又は視認可能に提示される速度を増加若しくは低下させることができる。具体例を挙げれば、コントローラ２６により、利用者が所定閾値を超える活動レベルで運動（エクササイズ）している、又は利用者がディスプレイ画面５０の視認がより困難な経路を利用者が通るよう動いている、若しくは視認がより困難な箇所に利用者が位置していることを決定する場合、コントローラ２６は、制御信号を生成し、この制御信号により、ディスプレイ画面５０に提示されるデータ及び選択手段の速度を減少又は低下させることができる。
【００４４】
拡大することに加えて、このように表示された領域又は要素は、再配置及び／又は再形成される。図示の実施形態において、ディスプレイ画面５０は、データ領域１６０Ａ及びグラフィカル・ユーザーインターフェース１６２Ｅを排除することにより、一層簡素化されている。この場合、グラフィカル・ユーザーインターフェース１６２Ｃ´は、グラフィカル・ユーザーインターフェース１６２Ａの上方位置に移動している。ビデオ領域１６１´は、データ領域１６０Ｂ´の下方に再配置されている。そして、表示要素全体の拡大及び再配置に加えて、グラフィカル・ユーザーインターフェース１６２Ｄの形状が変化している（矩形から円形への変更により概略的に示す）。
【００４５】
コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２４の動作特徴に関するこのような調整を実行することにより、上述した表示要素との相互作用性を向上させる。例えば、グラフィカル・ユーザーインターフェースのうち、より頻繁に相互作用するインターフェース、又はより重大若しくは重要な選択若しくは機能に対応するインターフェースを拡大することにより、このようなグラフィカル・ユーザーインターフェースに対する利用者の視認性を向上させ、また利用者によるタッチ性（タッチ画面の場合）、又はグラフィカル・ユーザーインターフェース上におけるカーソル若しくはポインタの配置性（手動入力手段５４を利用する場合）を向上させる。相互作用性をさらに向上させるため、グラフィカル・ユーザーインターフェースのうち、より頻繁に相互作用するインターフェース、又はより重大若しくは重要な選択若しくは機能に対応するインターフェースは、画面５０におけるより目立つ位置に再配置する及び／又は再形成することにより、選択をより容易にする若しくは視覚的により目立つ形状とすることができる。
【００４６】
グラフィカル・ユーザーインターフェース１６２の調整と同様、データ領域１６０及びビデオ領域１６１のサイズ及び配置は、調整することにより、これら表示要素を目立たせる（又は目立たせない）ものとすることができる。例えば、ビデオ領域１６１は、ビデオが表示するコンテンツの重要性に応じて拡大又は縮小することができる。同様に、データ領域１６０Ｂは、データ領域が提示するコンテンツの重要性に応じて拡大又は縮小することができる。データ領域１６０及びビデオ領域１６１の相対的位置は、これら領域が提示するコンテンツの重要性、又は運動者の集中力を損なうコンテンツにおける特定傾向に応じて、選ぶことができる。
【００４７】
図７は、エクササイズシステム２０を概略的に示す（図１に対して、付加的な携帯電子デバイス１６５（やはり、概略的に示す）を設ける）。携帯電子デバイス１６５は、本質的に携行可能な構成とするため、手動で１つの場所から他の場所に持ち運ぶことができる。携帯電子デバイス１６５の例としては、携帯情報端末（ＰＤＡ）、ラップトップ、ノートブック型コンピュータ、タブレット型コンピュータ（例えばＩＰＡＤ＜登録商標＞）、ｅ−リーダ（例えばＫＩＮＤＬＥ＜登録商標＞）、ＭＰ３プレイヤ（例えばＩＰＯＤ ＴＯＵＣＨ＜登録商標＞）がある。
【００４８】
図示の実施形態において、携帯電子デバイス１６５は、データ領域１７０及びグラフィカル・ユーザーインターフェース１７２を有する。図示の実施形態において、グラフィカル・ユーザーインターフェース１７２はディスプレイ画面１６８に提示し、このディスプレイ画面１６８の一部はタッチ画面として機能する。データ領域１７０及びグラフィカル・ユーザーインターフェース１７２は、コントローラ１７６の制御下にあり、メモリ１７８に含まれる命令に従う構成とする。一実施形態において、データ領域１７０に表示するデータ１８０は、メモリ１７８に記録する。他の一実施形態において、データ領域１７０に提示するデータ１８０は通信インターフェース１８２を介して受信し、この通信インターフェース１８２は、一実施形態において、データ１８０を受信するためのフラッシュカードスロット、ポート又はアンテナとしてワイヤード又はワイヤレス形式で構成し、この場合にデータ１８０は、外部ソース、例えばインターネット、ホストコンピュータ又は他の外部ソースから受信するものとする。データ１８０のコンテンツは、継続中の運動に独立し又は無関係であり、単に情報又はエンターテインメント用途として提供する。例えば、一実施形態において、データ１８０は、電子版の雑誌記事、新聞、書籍などを含むことができる。
【００４９】
図７に概略的に示すように、コントローラ２６は、通信インターフェース１８２又は他の通信インターフェースを介して、携帯電子デバイス１６５と通信する。（上述した）ユーザーインターフェース２４における動作特徴の制御及び調整に加えて、コントローラ２６は制御信号を生成し、これら制御信号は、携帯電子デバイス１６５に伝送され、（上述した）エクササイズパラメータに基づき、ポータブル電子デバイス１６５におけるユーザーインターフェース２４の動作特徴を調整する。
【００５０】
図７Ａは、ユーザーインターフェース１２４の動作特徴に対する例示的かつ一連の調整であって、コントローラ２６が１つ以上のエクササイズパラメータに基づいて実行した、動作特徴に対する調整を概略的に示す。図示の実施形態において、英数字、テキスト又は言葉はｘで表現し、これらｘのサイズは文字のサイズ又はフォントを示す。図７Ａに示すように、１つ以上のエクササイズパラメータに応じて、コントローラ２６は制御信号を生成し、これら制御信号により、ポータブル電子デバイス１６５のコントローラ１７６がユーザーインターフェース１２４における動作特徴の調整をする。図示の実施形態において、ディスプレイ画面１６８におけるデータ１８０及びデータ領域１７０の一部は、拡大して読解を容易にする。図示の実施形態において、データ１８０の提示も変更又は調整するものとする。図示の実施形態において、ページとして表示する代わりに、コントローラ２６は、提示を調整することにより、データ１８０が表示領域１７０に亘って矢印１８１方向に提示される構成とする。中央部分１８２に含まれるデータ１８０は、拡大される（フォントサイズが拡大）ものとする。他の実施形態において、データはページ毎のフォーマットで連続的に提示し、この場合、ユーザーが仮想上ページのフリッピングを制御することができる。
【００５１】
図７Ａにさらに示すように、グラフィカル・ユーザーインターフェース１７２の個数は、残りのグラフィカル・ユーザーインターフェース１７２Ａ，１７２Ｂのサイズを拡大して相互作用をより容易にするのに対して、減少する。例えば、一実施形態において、このようなグラフィカル・ユーザーインターフェースは、上述した仮想上ページをフリップするため又はデータ１８０をスクロールする速度を制御するため又は他の提示形式とするために利用することができる。このようなグラフィカル・ユーザーインターフェース１７２における拡大は、上述の調整をするための相互作用をより容易にする。他の実施形態においては、コントローラ２６は、エクササイズパラメータに基づき、ユーザーインターフェース１２４における動作特徴を他の様式に直接変更する。
【００５２】
一実施形態において、ユーザーインターフェース２４における動作特徴の変更には、付加的又は代替的に、読んでいるデータ１８０のコンテンツ又はテキストが視認可能に提示される速度の低下が含まれる。例えば、データがディスプレイ画面１６８上でスクロール又は周期的に変化する実施形態において、コントローラ２６は、エクササイズパラメータに基づき、スクロール速度、又はこのようなデータ若しくは選択手段（ＧＵＩ）がディスプレイ画面１６８上で入れ替わる又は視認可能に提示される速度を増加若しくは低下させることができる。具体例を挙げれば、コントローラ２６により、利用者が所定閾値を超える活動レベルでエクササイズしている、又は利用者がディスプレイ画面１６８のより視認困難な経路を通るよう動いている、又はより視認困難な位置取りをしていることが特定された場合、コントローラ２６は、制御信号を生成して、ディスプレイ画面１６８に提示されるデータ及び選択手段の速度を減少又は低下させることができる。
【００５３】
図８〜図１１は、エクササイズシステム２０の特定の実施形態として、エクササイズシステム２２０を示す。図７に示すように、エクササイズシステム２２０は、フィットネス機器ユニット２２２、ユーザーインターフェース２２４及びコントローラ２６（概略的に示す）を備える。図示の実施形態において、フィットネス機器ユニット２２２は、駆動ベルトを有する可動部材２４０を備えるトレッドミルとして構成し、この駆動ベルト上の所定位置において、利用者がウォーキング、ジョギング又はランニングをする。さらに、フィットネス機器ユニット２２２は、可動部材２４０の動き及び位置決めを感知するよう構成したセンサ２２３を備え、この場合に可動部材２４０による動き及び位置決めは、コントローラ２６に速度及び傾斜に関する値を提供し、コントローラ２６がこれら値を利用して、ユーザーインターフェース２４における動作特徴を自動的に調整するタイミングを特定する。他の実施形態において、コントローラ２６は、上述した速度及び傾斜に関する値を運動中に実行されているエクササイズ・プログラムから直接取得することができる。
【００５４】
図示の実施形態において、ユーザーインターフェース２２４は、制御部及びディスプレイパネルを有し、これらはフィットネス機器ユニット２２２の一部として設ける。コントローラ２６については、エクササイズシステム２０に関連して上述したとおりである。一実施形態において、コントローラ２６及びユーザーインターフェース２２４は単一ユニットとして統合し、この場合にコントローラ２６は、ユーザーインターフェース２２４だけでなくフィットネス機器ユニット２２２における１つ以上の機能を制御する。他の一実施形態において、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２２４及びフィットネス機器ユニット２２２に対して離して設けることができ、この場合にコントローラ２６は、ユーザーインターフェース２２４及びフィットネス機器ユニット２２２とワイヤード（有線）又はワイヤレス（無線）による接続で通信する。一実施形態において、コントローラ２６は、一群のフィットネス機器ユニット２２２を有するフィットネス機器施設に設けることができる。他の一実施形態において、コントローラ２６は、「クラウド」として知られている領域に設けることができる。
【００５５】
図９は、可動部材２４０上の利用者（図示せず）による継続している運動（エクササイズ）中の例示的な時点のユーザーインターフェース２２４を示す拡大図である。図８に示すように、ユーザーインターフェース２２４は、手動押しボタン２５７並びにタッチ画面２５０を有し、このタッチ画面２５０は、データ領域２６０、グラフィカルデータ・ディスプレイ２６１及びグラフィカル・ユーザーインターフェース２６２Ａ，２６２Ｂを含む。一実施形態において、手動押しボタン２５７は、ユーザーインターフェース２２４をアクティブ化及び非アクティブ化する。データ領域２６０は、情報又はテキスト用に英数字形式のデータを提供する。図示の実施形態において、データ領域２６０は、このようなデータをディスプレイ画面２５０にわたり連続的に移動するデータストリーム形式で提示する。グラフィカルディスプレイ２６１は、結果又は実行しているエクササイズ・プログラムのグラフィカルな表示を提供する。例えば、一実施形態において、グラフィカルディスプレイ２６１は一連のＬＥＤバーを有し、これらＬＥＤバーは、可動部材２４０の傾斜における変化を示す。グラフィカル・ユーザーインターフェース２６２Ａ，２６２Ｂは、グラフィカル・アイコンを有し、このアイコンへの手動タッチ又は接触に伴い、入力信号がコントローラ２６に提供されて、フィットネス機器ユニット２２２の動作又は画面２５０に提示されている情報が調整される。他の実施形態において、ユーザーインターフェース２２４は、異なるサイズ、配置及び機能を有する他の表示要素を設けることができる。
【００５６】
図１０及び図１１は、可動部材２４０の傾斜を異ならせ（傾斜がより大きい新しい位置２４０´は、破線で示す）、かつ、より大きな速度で駆動した状態でエクササイズシステム２２０を示す。図１０及び図１１に示す実施形態において、コントローラ２６は、可動部材２４０における実際の速度及び傾斜の１つ又は双方に基づき、ユーザーインターフェース２２４の動作特徴を調整するようプログラム又は構成する。図１０に示すように、所定閾値を超える可動部材２４０の傾斜及び速度に応じて、コントローラ２６は、ユーザーインターフェースの動作特徴を調整する。図１０に示す実施形態において、データ領域２６０は、再配置、サイズ変更及び再構成により、データ領域２６０´とされている。この場合のデータは、データストリーム形式で提示する代わりに、より固定的な様式でディスプレイ画面２５０の中央エリアにおけるデータ領域２６０´に提示される。グラフィカルディスプレイ２６１は、僅かに拡大すると共に、ディスプレイ画面２５０の上部に移動することにより、視認性を高めるものとする。グラフィカル・ユーザーインターフェース２６２Ｂは、もはや提示されていないのに対して、グラフィカル・ユーザーインターフェース２６２Ａは、拡大かつセンタリングして、手動によるグラフィカル・ユーザーインターフェースとの相互作用を簡単にしている。その結果、ユーザーインターフェース２２４との相互作用性は、潜在的により困難な環境であって、可動部材２４０がより大きな傾斜を有すると共により大きな速度で動く環境にも関わらず、向上する又は維持される。
【００５７】
さらに、図８及び図１０に示すように、動作部材２４０における傾斜度の上昇に応答して、運動者は、ユーザーインターフェース２２４に向けて必然的に前傾姿勢を取るようになる。同時に、若干の実施形態において、ユーザーインターフェース２２４は運動者に向けて反時計回り方向に回動する。その結果、ユーザーインターフェース２２４に対する利用者の姿勢及び位置取りは変化する。コントローラ２６は、ユーザーインターフェース２２４及び利用者の新しい相対的な位置取りを考慮しながら、ユーザーインターフェース２２４における動作特徴の１つ以上を調整する。若干の実施形態において、コントローラ２６は、可動部材２４０の傾斜度に基づいて、ユーザーインターフェース２２４の動作特徴を複数回にわたって調整することができる。例えば、一実施形態において、グラフィカル・ユーザーインターフェース２６２のサイズを拡大して相互作用をより容易にする、又は提示されるデータのサイズ若しくはフォントを僅かに縮小して、より大きな情報量を視認可能に表示することができる。他の実施形態において、ユーザーインターフェース２２４における動作特徴は、可動部材２４０に関して感知又は特定した傾斜度に基づいて、他の様式に調整することができる。
【００５８】
図１２〜図１５は、エクササイズシステム２０の例示的な実施形態として、エクササイズシステム３２０を示す。図１２に示すように、エクササイズシステム３２０は、フィットネス機器ユニット３２２、ユーザーインターフェース３２４及びコントローラ２６（概略的に示す）を備える。図示の実施形態において、フィットネス機器ユニット３２２はエアロバイクとして構成し、利用者の足で駆動する足ペダルとして構成した可動部材３４０を有する。さらに、フィットネス機器ユニット３２２はセンサ３２３を有し、このセンサ３２３は、可動部材３４０の動き及び位置取りを感知するよう構成し、この場合、このような動き及び位置取りにより速度値がコントローラ２６に提供され、コントローラ２６がこの速度値を利用することにより、ユーザーインターフェース３２４の動作特徴を自動的に調整する時点を決定する。他の実施形態において、コントローラ２６は、このような速度値を運動中に実行されているエクササイズ・プログラムから直接取得する。
【００５９】
図１２にさらに示すように、フィットネス機器ユニット３２２は、付加的なセンサ３２７，３２９を有する。センサ３２７，３２９は、利用者の身体（手）による接触又は係合に応答して、コントローラ２６に信号を出力する。一実施形態において、センサ３２７，３２９はさらに、利用者の脈拍又は心拍数を検知する。コントローラ２６は、センサ３２７，３２９を利用することにより、フィットネス機器ユニット３２２上の利用者３４２の位置取り、姿勢又は向きを識別又は決定する。図示の実施形態において、利用者３４２がセンサ３２７に係合するとき、センサ３２７は、コントローラ２６に対して、利用者３４２が直立位置又は姿勢にあることを通知する。利用者３４２がセンサ３２９に係合するとき、センサ３２９は、コントローラ２６に対して、利用者３４２が傾いた又はもたれ掛かる向き、位置又は姿勢にあることを通知する。代案として、センサ３２９からの信号がないことにより、利用者３４２が直立姿勢にあることを通知することができる。他の一実施形態において、センサ３２７，３２９双方からの信号により、利用者３４２が前傾姿勢にあることを通知することができる。他の実施形態において、センサ３２７，３２９は、代案として、利用者の身体が接触又は係合するまで信号を発するよう構成することができる。
【００６０】
図示の実施形態において、ユーザーインターフェース３２４は、制御部及びディスプレイパネルを有し、これらはフィットネス機器ユニット３２２の一部として設ける。コントローラ２６ついては、エクササイズシステム２０に関連して上述したとおりである。一実施形態において、コントローラ２６及びユーザーインターフェース３２４は単一ユニットとして統合し、この場合にコントローラ２６は、ユーザーインターフェース３２４だけでなくフィットネス機器ユニット３２２における１つ以上の機能を制御する。他の一実施形態において、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース３２４及び一群のフィットネス機器ユニット３２２から離して設けることができ、この場合にコントローラ２６は、ユーザーインターフェース３２４及びフィットネス機器ユニット３２２とワイヤード又はワイヤレス接続を通して通信する。一実施形態において、コントローラ２６は、フィットネス機器ユニット３２２を有するフィットネス機器施設に設けることができる。他の一実施形態において、コントローラ２６は、「クラウド」として知られている領域に設けることができる。
【００６１】
図１３及び図１５は、利用者３４２に関して感知した位置取りに基づき、コントローラ２６によるユーザーインターフェース３２４の動作特徴に対する自動的な調整を示す。図１３に示すように、センサ３２７，３２９が、コントローラ２６に対して、運動中の利用者３４２が直立姿勢を取っていることを通知するとき、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース３２４の動作特徴を調整して、データ領域３６０をディスプレイ画面５０における垂直方向のより高い上部近傍位置（図示の実施形態では、垂直方向の中点よりも上方）に提示することができる。代案として、センサ３２７，３２９が、コントローラ２６に対して、運動中の利用者３４２が前傾姿勢を取っていることを通知するとき、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース３２４の動作特徴を調整して、データ領域３６０´をディスプレイ画面５０における垂直方向のより低い下部近傍位置（図示の実施形態では、垂直方向の中点よりも下方）に提示することができる。図示しないが、コントローラ２６は、利用者３４２の位置取り及び他のパラメータ、例えばセンサ３２３が感知した可動部材３４０の速度又は実行されている特定のエクササイズ・プログラムから取得した可動部材３４０の速度に基づき、ユーザーインターフェース３２４における他の動作特徴を自動的に調整するよう構成することもできる。
【００６２】
図１６〜図１８は、エクササイズシステム２０の他の例示的な実施形態として、エクササイズシステム４２０を示す。図１６に示すように、エクササイズシステム４２０は、フィットネス機器ユニット４２２、ユーザーインターフェース４２４及びコントローラ２６（概略的に示す）を備える。図示の実施形態において、フィットネス機器ユニット４２２は、適応運動マシン又は適応運動トレーナとして構成し、利用者の足で駆動する足ペダルとして構成した可動部材４４０を有する。さらに、フィットネス機器ユニット４２２はセンサ４２３を有し、このセンサ４２３は、可動部材４４０の動き及び位置取りを感知するよう構成し、この場合、このような動き及び位置取りにより速度値がコントローラ２６に提供され、この速度値を利用することにより、コントローラ２６は速度及び経路パラメータ（形状、サイズ、傾斜）を決定して、ユーザーインターフェース４２４の動作特徴を自動的に調整する時点を決定する。他の実施形態において、コントローラ２６は、このような速度値を運動中に実行されているエクササイズ・プログラムから直接取得する。図１６に示すように、フィットネス機器ユニット４２２は、利用者が異なる力を可動部材４４０に加えることにより、可動部材４４０の経路を即座に変更できるよう構成する。図示の実施形態においては、２つの経路４４３Ａ，４４３Ｂを例として示す。
【００６３】
図１７及び図１８に示すように、可動部材４４０がとっている感知した経路に基づき、コントローラ２６によるユーザーインターフェース４２４の動作特徴に対する自動的な調整を示す。図１６に示すように、センサ４２３が、コントローラ２６に対して、可動部材４４０が（傾斜のより大きい）経路４４３Ａを通っていることを通知するとき、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース４２４の動作特徴を調整して、データ領域４６０をディスプレイ画面５０における垂直方向のより高い上部近傍位置（図示の実施形態では、垂直方向の中点よりも上方）に提示することができる。代案として、センサ４２３が、コントローラ２６に対して、可動部材４４０が（傾斜のより小さな）経路を通っていることを通知するとき、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース４２４の動作特徴を調整して、データ領域４６０´をディスプレイ画面５０における垂直方向のより低い下部近傍位置（図示の実施形態では、垂直方向の中点よりも下方）に提示することができる。図示しないが、コントローラ２６は、可動部材４４０がとっている調整可能な経路の特徴及び他のパラメータ、例えばセンサ４２３が感知した可動部材４４０の速度又は実行されているエクササイズ・プログラムから取得した可動部材４４０の速度に基づき、ユーザーインターフェース４２４における他の動作特徴を自動的に調整するよう構成することもできる。
【００６４】
図１９は、上述したエクササイズシステム２０の他の例示的な実施形態として、エクササイズシステム５２０を示す。図１９に示すように、エクササイズシステム５２０は、フィットネス機器ユニット５２２、ユーザーインターフェース５２４及びコントローラ２６（概略的に示す）を備える。図示の実施形態において、フィットネス機器ユニット５２２は楕円運動マシン又は器具として構成し、利用者の足で駆動する足ペダルとして構成した可動部材５４０を有する。可動部材５４０に加えて、フィットネス機器ユニット５２２は、ベース又はフレーム６００、フライホイール又はクランクアーム６０２、足リンク６０４Ｒ，６０４Ｌ（集合的に足リンク６０４と称する）、前方トラック又はランプ（傾斜路）６０６（集合的に６０６と称する。傾斜部６０６Ｌ（左側ランプ）は図示せず）及びリフト機構６０８を有する。図示しないが、若干の実施形態において、フィットネス機器ユニット５２０として機能する楕円運動マシンは、さらにスイングアームを有することができる。
【００６５】
フレーム６００は、ユニット５２２における残部の土台として機能する。クランクアーム６０２はディスク又はホイールを有し、このディスク又はホイールは、フレーム６００によって、軸線６１０周りに回転するよう支持する。足リンク６０４は、クランクアーム６０２に対して偏心位置に回動可能に連結して、軸線６１０周りに互いに１８０°位相をずれして回転する。足リンク６０４は、第１端部でクランクアーム６０２に連結し、第２端部でランプ６０６を摺動又は上下に転動するとともに、可動部材５４０を第１端部と第２端部との間で支持する。ランプ６０６は経路又はトラックとして機能し、足リンク６０４の前端部がこの経路又はトラックに沿い摺動又は転動する。図示の実施形態において、各ランプ６０６は、フレーム６００によって、選択可能な複数の傾斜又はスロープの間で、軸線６１２周りに回動運動できるよう回動可能に支持される。
【００６６】
リフト機構６０８は、フレーム６００に連結したアクチュエータとして構成し、該アクチュエータは、各ランプ６０６（又は、単一のランプ６０６を双方の足リンク６０４に割り当てる）に連結若しくは係合すると共に、ランプ６０６を軸線６１２周りに異なる傾斜間で回動させるよう構成する。図示の実施形態において、リフト機構６０８は電気モータとして構成し、該電気モータは、ウォームギヤ又はねじ歯車を駆動してランプ６０６の前端部を直線的に昇降させる。他の実施形態においては、他のアクチュエータ、例えば電気ソレノイド又は油圧／空圧シリンダ・ピストンアセンブリを利用して、ランプ６０６を昇降させることができる。
【００６７】
図示の実施形態において、フィットネス機器ユニット４２２はさらに１個以上のセンサ５２３を有し、これらセンサ５２３は、可動部材５４０の動き及び位置取りを感知するよう構成し、この場合、このような動き及び位置取りにより速度値がコントローラ２６に提供され、この速度値を利用することにより、コントローラ２６は速度及び経路パラメータ（形状、サイズ、傾斜）を決定して、ユーザーインターフェース５２４の動作特徴を自動的に調整する時点を決定する。
【００６８】
一実施形態において、センサ５２３はリフト機構６０８に関連した回転式ポテンショメータとして構成し、これによりねじ歯車の回転を感知してランプ６０６の傾斜度を決定する。一実施形態において、センサ５２３はさらに、クランクアーム６０２に接続することにより、クランクアーム６０２の回転及び可動部材５４０に関する動きの速度を決定する。他の実施形態においては、他の構成としたセンサを採用することができる。
【００６９】
図１９に示すように、フィットネス機器ユニット５２２は、利用者がランプ６０６の傾斜を調整することにより、可動部材５４０の経路を変化させることができるよう構成する。図示の実施形態において、３つの例示的な傾斜６４０Ａ，６４０Ｂ及び６４０Ｃを示し、これら傾斜６４０Ａ〜６４０Ｃは、３つの例示的な経路６４３Ａ，６４３Ｂ及び６３４Ｃを提供する。図１９の右側に示すように、可動部材５４０が経路６４３Ａに沿い動いている間、利用者の体及び頭部は、垂直方向の距離Ｄ１にわたって動く。可動部材５４０が経路６４３Ｃに沿い動いている間、利用者の体及び頭部は、垂直方向により大きな距離Ｄ２にわたって動く。頭部におけるこのより大きな上下への動き又は垂直方向への頭部の動きは、利用者が、ユーザーインターフェース５２４の提供するデータに集中する又は制御部と相互作用することをより困難にする場合がある。
【００７０】
図１９Ａ及び図１９Ｂは、可動部材５４０がとっている感知した経路（又は速度及び／又は傾斜）に基づき、コントローラ２６によるユーザーインターフェース５２４の動作特徴に対する自動的な調整を示す。図１９Ａに示すように、センサ５２３が、コントローラ２６に対して、可動部材５４０が経路６４３Ａをとっていることを通知するとき、ユーザーインターフェース５２４は、（例えば、ディスプレイ画面６５０をタッチ画面として構成した触覚による相互作用、又はポインタによってグラフィカル・ユーザーインターフェースを選択又はポインティングする１個以上の手動入力手段を利用した相互作用のために）データ領域６６０、ビデオ領域６６１及びグラフィカル・ユーザーインターフェース６６２を提供する。
【００７１】
図１９Ｂに示すように、経路６４３における傾斜度の増加（従って頭部の上下への動きが増大する）及び／又は速度が増加したことを通知するセンサ５２３に応答して、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース５２４を５２４´に調整する。図示の実施形態において、より大きな単一のデータ領域６６０が代替的に提示されることにより、グラフィカル・ユーザーインターフェース６６２が拡大すると共に再配置され、又はデータ領域６６０が代替的に提示されることにより、ビデオ領域６６１がディスプレイ画面６５０から排除される。さらに、グラフィカル・ユーザーインターフェース６６２Ａの形状が変化する。すなわち、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース５２４の動作特徴を調整することにより、視認性及び相互作用性を向上させて、頭部における上下への動きの増大に対処する。他の実施形態において、コントローラ２６は、可動部材５４０がとっている選択可能な経路であって、実行されている特定のエクササイズ・プログラムから取得した選択可能な経路の特徴に基づき、ユーザーインターフェース５２４における他の特徴を自動的にするよう構成することもできる。
【００７２】
図２０に示すように、上述したエクササイズシステム２０の他の例示的な実施形態として、エクササイズシステム７２０を示す。図２０に示すように、エクササイズシステム７２０は、フィットネス機器ユニット７２２、ユーザーインターフェース７２４及びコントローラ２６（概略的に示す）を備える。図示の実施形態において、フィットネス機器ユニット７２２は適応運動マシン又は適応運動トレーナ（この例は、Stewartらによる、２０１０年１０月２１日に公開された米国特許出願第２０１００２６７５２４号「可撓性要素を有するエクササイズ装置」（EXERCISE APPARATUS WITH FLEXIBLE ELEMENT）に示されると共に記載され、参照によりその全体を本明細書に組み込むものとする）として構成し、利用者の足で駆動する足ペダルとして構成した可動部材７４０を有する。さらに、フィットネス機器ユニット７２２はセンサ７２３を有し、このセンサ７２３は、可動部材７４０の動き及び位置決めを感知するよう構成し、この場合、このような動き及び位置取りにより速度値がコントローラ２６に提供され、この速度値を利用することにより、コントローラ２６は速度及び経路パラメータ（形状、サイズ、傾斜）を決定して、ユーザーインターフェース７２４の動作特徴を自動的に調整する時点を決定する。他の実施形態において、コントローラ２６は、このような速度値を運動中に実行されているエクササイズ・プログラムから直接取得する。図２０に示すように、フィットネス機器ユニット７２２は、利用者が異なる力を可動部材７４０に加えることにより、可動部材７４０の経路（水平方向への範囲及び形状）を即座に変更できるよう構成する。図示の実施形態においては、図示の実施形態において、はっきりと示すユニット７２２はさらに、運動者に、垂直方向高さ又は垂直方向への経路範囲を調整するオプションを提供する。
【００７３】
図示の実施形態において、３つの例示的な経路７４３Ａ，７４３Ｂ及び７４３Ｃを示す。図２０の右側に示すように、可動部材７４０が経路６４３Ａ又は６４３Ｂに沿い動いている間、利用者の体及び頭部は、垂直方向の距離Ｄ１にわたって動く。可動部材７４０が経路７４３Ｃに沿い動いている間、利用者の体及び頭部は、垂直方向により大きな距離Ｄ２にわたって動く。頭部におけるこのより大きな上下への動き又は垂直方向への頭部の動きは、利用者が、ユーザーインターフェース７２４の提供するデータに集中する又は制御部と相互作用することをより困難にする場合がある。
【００７４】
（上述した）図１９Ａ及び図１９Ｂは、可動部材７４０がとっている感知した経路（又は速度及び／又は傾斜）に基づき、コントローラ２６によるユーザーインターフェース７２４の動作特徴に対する自動的な調整を示す。図１９Ａに示すように、センサ７２３が、コントローラ２６に対して、可動部材７４０が経路７４３Ａをとっていることを通知するとき、ユーザーインターフェース７２４は、（例えば、ディスプレイ画面６５０をタッチ画面として構成した触覚による相互作用、又はポインタによってグラフィカル・ユーザーインターフェースを選択又はポインティングする１個以上の手動入力手段を利用した相互作用のために）データ領域６６０、ビデオ領域６６１及びグラフィカル・ユーザーインターフェース６６２を提供する。
【００７５】
図１９Ｂに示すように、経路７４３における形状又は垂直方向高さ（従って頭部の上下への動きが増大する）及び／又は速度が増加したことを通知するセンサ７２３に応答して、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース５２４を５２４´に調整する。図示の実施形態において、より大きな単一のデータ領域６６０が代替的に提示されることにより、グラフィカル・ユーザーインターフェース６６２が拡大すると共に再配置され、又はデータ領域６６０が代替的に提示されることにより、ビデオ領域６６１がディスプレイ画面６５０から排除される。さらに、グラフィカル・ユーザーインターフェース６６２Ａの形状が変化する。すなわち、コントローラ２６は、ユーザーインターフェース５２４の動作特徴を調整することにより、視認性及び相互作用性を向上させて、頭部における上下への動きの増大に対処する。他の実施形態において、コントローラ２６は、可動部材７４０がとっている選択可能な経路であって、実行されている特定のエクササイズ・プログラムから取得した選択可能な経路の特徴に基づき、ユーザーインターフェース５２４における他の特徴を自動的にするよう構成することもできる。
【００７６】
図２１は、エクササイズシステム８２０を概略的に示す。エクササイズシステム８２０は、エクササイズシステム２０に類似するが、コントローラ２６の代わりにコントローラ８２６を備える点で異なる。エクササイズシステム８２０のコンポーネント又は要素であって、エクササイズシステム２０に対応するコンポーネント又は要素には、同一符号を付す。コントローラ２６同様、コントローラ８２６は、第１動作モードを提供するよう構成し、図３に記載した方法（並びに図２及び図４〜図２０に示す実施形態）を実施すると共に、取得したエクササイズパラメータ、すなわち静的かつ継続的なパラメータの双方に基づき、ユーザーインターフェース２４における動作特徴の１つ以上を動的に調整する。
【００７７】
図２２のステップ９０２に示すように、コントローラ８２６は、（上述のように定義した）ユーザーインターフェース２４における１つ以上の動作特徴を取得する。ステップ９０４に示すように、その時点で選択又は利用されているユーザーインターフェースの動作特徴に基づき、コントローラ８２６は、可動部材における１つ以上のパラメータであって、上述の図４に関連して示し、かつ記載した可動部材における１つ以上のエクササイズパラメータを動的に調整する。一実施形態において、コントローラ８２６はさらに、付加的なパラメータ、例えば、上述の図４に関連して示し、かつ記載した利用者パラメータ８４に基づき、可動部材エクササイズパラメータをいつ、どのように調整するかを決定する。その結果、コントローラ８２６は、可動部材４０における１つ以上のエクササイズパラメータを自動的に調整し、フィットネス機器ユニット２２及びユーザーインターフェース２４との相互作用性を向上させる。コントローラ８２６（又はコントローラ２６）が方法１００を実施するときと同様、コントローラ８２６は、上述の調整が自動的に加えられた後又は実行される前に、運動者がこのような調整を無効化できるようプログラム又は構成することができる。
【００７８】
例を挙げれば、一実施形態において、運動者は、（仮想的又は物理的）キーボードを利用してインターネット検索又は他の情報の入力を開始することができる。キーボード利用（すなわちユーザーインターフェースの動作特徴）の検出に応答して、コントローラ８２６は、可動部材４０のエクササイズパラメータを自動的に調整することができる。例えば、コントローラ８２６は、可動部材４０が動く又は移動可能な速度（パラメータ９４）を調整する、可動部材４０の動きに対して作用させる負荷レベル（パラメータ９５）を調整する、又は可動部材が動くことのできる経路を調整することができる。一実施形態において、コントローラ８２６は、警告を提供するよう、又はユーザーインターフェース２４上で、このユーザーインターフェース２４における特定の手動入力デバイス５４の使用に応答して、その後に生ずる変化を運動者に警告又は通知するよう構成することができる。これにより、運動者は、手動入力デバイス５４を使用するか否かに関して、詳細情報を受けた上での決断を下すことができる、又は可動部材４０の動作に対するこのような変更に備えることができる。
【００７９】
より具体的な例を挙げれば、利用者がトレッドミル上で運動している間、ユーザーインターフェースにおける特定の手動入力デバイス５４（図２に示す）、例えば仮想的又は物理的キーボード使用の検出に応答して、コントローラ８２６は、ベルトが駆動する速度を低下させる及び／又はベルトの傾斜度を自動的に減少させることができる。コントローラ８２６が、ユーザーインターフェースにおける特定の手動入力デバイス５４をもはや使用していないことを決定した後（又はこのような検出から所定の遅延時間が経過した後）、コントローラ８２６は、ベルトにおける以前の速度及び／又は傾斜（可動部材エクササイズパラメータ）を回復又は元に戻すことができる。
【００８０】
本開示は、例示的な実施形態に関連して記載してきたが、当業者であれば、特許請求の範囲における精神及び範囲を逸脱することなく、形態及び詳細について変更を加え得ることは理解できるであろう。例えば、種々の例示的な実施形態は、１つ以上の利点をもたらす１つ以上の特徴を含むものとして記載してきたが、記載したこれら特徴は、例示的な実施形態において、互いに代替する、又は代案として互いに組み合わせることができるものとする。本開示の技術は比較的複雑であるため、技術上予測できない変更も存在する。例示的な実施形態に関連して記載し、また以下の特許請求の範囲に説明する本開示は、可能な限り包括的であることは明白であろう。特に断りのない限り、単数としての特定要素を記載している請求項は、複数としての同一特定要素も含むものとする。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図７Ａ】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図１９Ａ】
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【図１９Ｂ】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【外国語明細書】
2013211004000001.pdf