(57)【要約】【課題】制御基板の取替えなど制御基板に関する不正行為が発生した場合に、不正行為を確実に認識して遊技の進行を停止することができる遊技機を提供する。【解決手段】所定の認証情報が付与された認証媒体６６と、認証媒体６６の認証情報と記憶手段４５ａ２に記憶された規定情報とを比較する判定手段４５ａ１と、を有し、遊技機１の電源投入時において判定手段４５ａ１が認証媒体６６の認証情報と記憶手段４５ａ２に記憶された規定情報とを比較して両者が同一であると判断した場合に制御手段４５による遊技の進行が開始され、両者が同一ではないと判断した場合、あるいは判定手段４５ａ１が認証媒体６６の認証情報を認識できない場合に、制御手段４５による遊技の進行が開始されない。【選択図】      図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技プログラムに基づき遊技の進行を実行する制御手段と、前記制御手段に対して電力を供給する電源手段と、を有する遊技機であって、
前記遊技機に着脱可能に構成され所定の認証情報が付与された認証媒体と、
前記認証媒体に対応する規定情報を記憶する記憶手段と、
前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを比較する判定手段と、  
を有し、
前記遊技機の電源投入時において前記判定手段が前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを比較して両者が同一であると判断した場合に、
前記制御手段による遊技の進行が開始され、
前記遊技機の電源投入時において前記判定手段が前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを比較して両者が同一ではないと判断した場合、あるいは前記判定手段が前記認証媒体の認証情報を認識できない場合に、
前記制御手段による遊技の進行が開始されないことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技機の電源投入時において前記判定手段が前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを比較して両者が同一ではないと判断した場合、あるいは前記判定手段が前記認証媒体の認証情報を認識できない場合に、
前記電源手段からの電力の供給を停止することにより、前記制御手段による遊技の進行の開始を阻止することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技機の電源投入時において前記判定手段が前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを比較して両者が同一であると判断した場合に、
前記判定手段が、前記遊技プログラムの実行タイミングとは独立した所定のタイミングで前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを再度比較することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記判定手段が、前記遊技プログラムの実行タイミングとは独立した所定のタイミングで前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを再度比較したときに、前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを比較して両者が同一ではないと判断した場合、あるいは前記認証媒体の認証情報を認識できない場合に、
前記制御手段による遊技の進行が停止されることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記電源手段からの電力の供給を停止することにより、前記制御手段による遊技の進行を停止することを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記制御手段は、制御基板であり、
前記電源手段は、電源基板であり、
前記認証媒体は、前記制御基板又は前記電源基板に装着される電子部品であることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機の中には、例えば、当該パチンコ機の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠と、当該外枠の正面視での左端側を開閉軸として外枠に対して開閉可能に支持される内枠と、当該内枠の略中央に形成された開口に遊技領域が位置するように取り付けられる遊技盤と、当該内枠の正面視での左端側を開閉軸として内枠に対して開閉可能に支持され遊技領域を視認するための視認窓を有する前面扉と、を備えたものがある。
【０００３】
前記遊技盤は、その裏面側に所定の遊技に関する制御を行う制御基板を有する基板ユニットを備えている。当該基板ユニットには、第１ケースと第２ケースとを合わせた状態でのその内部空間に前記制御基板を収容する基板ケースと、前記基板ケースの開封痕跡を残す開封痕跡付与手段と、が設けられている。
【０００４】
ここで、開封痕跡付与手段の一例として、有色または流出後に有色化する所定の液体を収容した液体収容体と、当該液体収容体を収容する穴であって第１ケースと第２ケースとの合わせ面箇所で当該合わせ面に向けて開口した収容穴と、を備えるとともに、第１ケースと第２ケースとを開封することで収容穴に収容された液体収容体が切断され、当該液体収容体から液体が流出して基板ケースに付着するものがある（下記特許文献１参照）。
【０００５】
上記従来技術では、液体収容体としてのインクカプセルが収容穴に収容された後で当該収容穴を閉塞部材で閉塞する態様（図１７（ｂ）参照）や、収容穴の一部に切断刃部を予め形成しておき第１ケースと第２ケースとを相対的に水平方向に沿ってスライドさせたときにインクカプセルが切断刃部によって切断される態様（図１８（ｂ）参照）が採用されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−１９４３８３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記従来技術では、カプセルを傷つけることなく、第１ケースと第２ケースとを分離することができれば、制御基板を不正の制御基板に取り替えることができる。この場合には、当該不正行為を認識することができず、不正遊技が記憶された遊技プログラムに基づいて、遊技が進行することになる。
【０００８】
そこで、本発明は、上記問題点に鑑み、例えば制御基板の取替えなど制御基板に関する不正行為が発生した場合に、不正行為を確実に認識して遊技の進行を停止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、遊技プログラムに基づき遊技の進行を実行する制御手段と、前記制御手段に対して電力を供給する電源手段と、を有する遊技機であって、前記遊技機に着脱可能に構成され所定の認証情報が付与された認証媒体と、前記認証媒体に対応する規定情報を記憶する記憶手段と、前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを比較する判定手段と、を有し、前記遊技機の電源投入時において前記判定手段が前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを比較して両者が同一であると判断した場合に、前記制御手段による遊技の進行が開始され、前記遊技機の電源投入時において前記判定手段が前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを比較して両者が同一ではないと判断した場合、あるいは前記判定手段が前記認証媒体の認証情報を認識できない場合に、前記制御手段による遊技の進行が開始されないことを特徴とする。
【００１０】
この場合、前記遊技機の電源投入時において前記判定手段が前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを比較して両者が同一ではないと判断した場合、あるいは前記判定手段が前記認証媒体の認証情報を認識できない場合に、前記電源手段からの電力の供給を停止することにより、前記制御手段による遊技の進行の開始を阻止することが好ましい。
【００１１】
この場合、前記遊技機の電源投入時において前記判定手段が前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを比較して両者が同一であると判断した場合に、前記判定手段が、前記遊技プログラムの実行タイミングとは独立した所定のタイミングで前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを再度比較することが好ましい。
【００１２】
この場合、前記判定手段が、前記遊技プログラムの実行タイミングとは独立した所定のタイミングで前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを再度比較したときに、前記認証媒体の認証情報と前記記憶手段に記憶された規定情報とを比較して両者が同一ではないと判断した場合、あるいは前記認証媒体の認証情報を認識できない場合に、前記制御手段による遊技の進行が停止されることが好ましい。
【００１３】
この場合、前記電源手段からの電力の供給を停止することにより、前記制御手段による遊技の進行を停止することが好ましい。
【００１４】
この場合、前記制御手段は、制御基板であり、前記電源手段は、電源基板であり、前記認証媒体は、前記制御基板又は前記電源基板に装着される電子部品であることが好ましい。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、例えば制御基板の取替えなど制御基板に関する不正行為が発生した場合に、不正行為を確実に認識して遊技の進行を停止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の斜視図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の側面図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機のシステム制御系の構成図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の第１実施例となる主制御基板の構成図である。
【図６】本発明の第１実施形態に係る遊技機の第１実施例となる認証処理を示すフローチャートである。
【図７】本発明の第１実施形態に係る遊技機の第１実施例となる遊技プログラムの実行停止処理（電力供給停止を伴う処理）を示すフローチャートである。
【図８】本発明の第１実施形態に係る遊技機の第１実施例となる遊技プログラムの実行停止処理（駆動停止信号生成・送信を伴う処理）を示すフローチャートである。
【図９】本発明の第１実施形態に係る遊技機の第２実施例となる電源基板の構成図である。
【図１０】本発明の第１実施形態に係る遊技機の第２実施例となる電源基板と主制御基板との関係を示す構成図である。
【図１１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の第２実施例となる電源基板と各制御基板との関係の一例を示す構成図である。
【図１２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の第２実施例となる電源基板と各制御基板との関係の一例を示す構成図である。
【図１３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の第２実施例となる認証処理を示すフローチャートである。
【図１４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の第２実施例となる遊技プログラムの実行停止処理（電力供給停止を伴う処理）を示すフローチャートである。
【図１５】本発明の第２実施形態に係る遊技機の第１実施例となる主制御基板の構成図である。
【図１６】本発明の第２実施形態に係る遊技機の第１実施例となる認証処理を示すフローチャートである。
【図１７】本発明の第２実施形態に係る遊技機の第２実施例となる電源基板と主制御基板との関係を示す構成図である。
【図１８】本発明の第２実施形態に係る遊技機の第２実施例となる電源基板と各制御基板との関係の一例を示す構成図である。
【図１９】本発明の第２実施形態に係る遊技機の第２実施例となる電源基板と各制御基板との関係の一例を示す構成図である。
【図２０】本発明の第２実施形態に係る遊技機の第２実施例となる認証処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
［第１実施形態］
本発明の第１実施形態に係るパチンコ機について、図面を参照して説明する。本実施形態は、本発明をパチンコ機に適用した一例である。なお、以下に示すパチンコ機の構成は、本発明が適用された一例に過ぎないものであり、本発明の範囲が本実施形態のパチンコ機の構成に限定されるものではなく、例えば、スロットマシンにも適用可能である。
【００１８】
図１及び図２に示すように、パチンコ機１は、矩形枠状の外枠２と、外枠２に開閉自在に枢着された前枠３と、を有し、カード式球貸し機（図示略）をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠２が島構造体（図示略）に着脱自在に装着されている。前枠３の前側から遊技盤４が着脱自在に装着され、遊技盤４の前側に対応させて、開閉可能な開閉扉５が設けられている。
【００１９】
開閉扉５の前面には、遊技盤４の遊技領域１６（図３参照）の前側をカバーする透明な窓ガラスからなる窓部６と、複数の装飾ランプ７と、複数のスピーカ８と、発射用の遊技球Ｐや入賞球を貯留する貯留皿９と、発射ハンドル１０と、が設けられている。
【００２０】
貯留皿９の前面には、所定金額分の球貸しを指示する球貸しボタン１１と、遊技終了時にプリペイドカードの返却を指示するカード返却ボタン１２と、遊技者が操作可能な所謂チャンスボタンと呼ばれる正面視にて楕円形の操作ボタン１３と、遊技終了時や貯留皿９から溢れた貯留球を球抜きする為の球抜きボタン１４と、が設けられている。
【００２１】
図３に示すように、鉛直な盤面を形成する遊技盤４には、ガイドレール１５がほぼ環状に設けられ、ガイドレール１５の内側に遊技領域１６が形成され、遊技者の発射ハンドル１０の回動操作により発射された遊技球Ｐが遊技領域１６に案内される。遊技領域１６には、多数の障害釘（図示略）、風車１７、センターケース１８、このセンターケース１８に一体的に設けられた液晶ディスプレイ１９及び可動発光装置２０、ゲート式の普通図柄始動口２１、普通入賞口２２、特別図柄表示部２３、普通図柄表示部２４、複数の普通図柄始動保留ランプ２５、第１始動口２６と開閉式の第２始動口２７とを備えた特別図柄始動入賞口２８、開閉式の大入賞口２９や球排出口３０などが配設されている。
【００２２】
なお、液晶表示手段である液晶ディスプレイ１９に限定されるものではなく、例えば、液晶以外の表示手段（小液晶タイプ、７セグタイプ、ドット表示器タイプの演出表示手段が想定される。
【００２３】
遊技領域１６の上部へ発射された遊技球Ｐは、複数の障害釘や風車１７に当たって方向を換えながら落下していき、普通図柄始動口２１、普通入賞口２２、特別図柄始動入賞口２８の第１、第２始動口２６，２７、大入賞口２９の何れかに入賞するか、最下端まで落下して球排出口３０から排出される。普通入賞口２２、特別図柄始動入賞口２８、大入賞口２９の何れかに遊技球Ｐが入賞した場合には、各入賞口２２，２８，２９に応じて予め定められた遊技球Ｐが入賞球として払い出される。
【００２４】
特別図柄始動入賞口２８に入賞した遊技球Ｐを検出した場合、特別図柄表示部２３の特別図柄が変動表示される。特別図柄は、７セグメントＬＥＤ表示器により可変表示される数字や数字以外の文字又は記号（例えば、「３」，「−」等）から構成される。この特別図柄の変動表示に連動して液晶ディスプレイ１９の表示画面においてリーチや大当りに対する遊技者の期待感を喚起するために演出目的で表示される複数の図柄列からなる演出図柄が付随的にスクロール方式で変動表示される。
【００２５】
そして、特別図柄の変動停止タイミングに合わせて演出図柄も変動停止するので、遊技者は、演出図柄の停止態様を見て特別図柄表示部２３の特別図柄の停止態様が当りか否かを認識することができる。例えば、特別図柄が大当り態様で停止したとき、演出図柄も大当り態様（例えば、「７７７」）で停止表示される。
【００２６】
なお、特別図柄変動中に、特別図柄始動入賞口２８に遊技球Ｐが入賞した場合、その入賞数が最大４個まで保留球として記憶され、その保留数が液晶ディスプレイ１９の表示画面に表示される。
【００２７】
また、普通図柄始動口２１に入球した遊技球Ｐを検出した場合、普通図柄表示部２４の当りランプ表示部２４ａと外れランプ表示部２４ｂのランプが交互に点灯点滅表示され、当り／外れの抽選結果に基づいて、当りランプ表示部２４ａが点灯表示された場合、特別図柄始動入賞口２８の第２始動口２７の開閉部材２７ａが所定回数開閉される。
【００２８】
なお、当り／外れランプ表示部２４ａ，２４ｂが点灯点滅中に、普通図柄始動口２１に遊技球Ｐが入球した場合、その入球数が最大４個まで保留球として記憶され、普通図柄始動保留ランプ２５にてその保留数に応じて表示される。
【００２９】
ここで、特別図柄始動入賞口２８に入賞した遊技球Ｐを検出した場合、液晶ディスプレイ１９の表示画面には、単に複数の演出図柄が変動表示されるだけでなく、キャラクタ（例えば、人間や動物など）を用いて図柄変動表示にストーリー性を持たせて遊技者のリーチや大当りへの期待感を高めるためのリーチ演出画像や大当り予告演出画像等の特定演出画像が表示される。
【００３０】
次に、パチンコ機１の制御系について説明する。
【００３１】
図２に示すように、パチンコ機１の外枠２の裏側には、パチンコ機１を制御する各制御手段（主制御手段４５ａ、払出制御手段４６ａ、演出制御手段４７ａ、液晶表示制御手段４８ａ、電源手段）が装備された基板として、主制御基板４５、払出制御基板４６、演出制御基板４７、液晶表示制御基板４８、電源基板４９が夫々所定位置に配設されている。
【００３２】
制御基板４５〜４９は、夫々、別体に構成されて電気的に接続され、各制御基板４５〜４８には、ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭとからなるワンチップマイコンと入出力インターフェースとが設けられている。各制御基板４５〜４８は、電源基板４９から規定の電力が供給されて機能する。
【００３３】
図４に示すように、主制御基板４５には、普通入賞口ＳＷ５０、特別図柄始動入賞口ＳＷ５１、普通図柄始動口ＳＷ５２、大入賞口ＳＷ５３、特別図柄始動入賞口２８の開閉部材２７ａの開閉ＳＯＬ５４、大入賞口２９の開閉ＳＯＬ５５、払出制御基板４６、演出制御基板４７、特別図柄表示基板５６、普通図柄表示基板５７などが接続されている。
【００３４】
なお、ＳＷはスイッチを意味し、ＳＯＬはソレノイドアクチュエータのことである。
【００３５】
主制御基板４５上に装備された主制御手段４５ａは、遊技全体を統括的に制御し、各ＳＷ５０〜５３からのＳＷ信号に基づいて、特別図柄始動入賞口２８の開閉部材２７ａの開閉ＳＯＬ５４、大入賞口２９の開閉ＳＯＬ５５、特別図柄表示基板５６の特別図柄表示部２３、普通図柄表示基板５７の普通図柄表示部２４及び普通図柄始動保留ランプ２５を直接的に制御すると共に、払出制御基板４６の払出制御手段４６ａと、演出制御基板４７の演出制御手段４７ａへ遊技状態に応じて複数の制御コマンドを送信し、これら制御基板４６，４７の制御手段４６ａ、４７ａを介して他の制御機器を間接的に制御する。
【００３６】
なお、図５に示すように、主制御基板４５上に装備された主制御手段４５ａは、ＣＰＵ４５ａ１と、ＲＯＭ４５ａ２と、ＲＡＭ４５ａ３と、で構成されている。
【００３７】
演出制御基板４７には、装飾ランプ７、スピーカ８、液晶表示制御基板４８などが接続されている。演出制御基板４７上に装備された演出制御手段４７ａは、主制御手段４５ａから受信する複数の制御コマンドに基づいて、スピーカ８への音の出力や装飾ランプ７の点灯点滅出力を駆動制御すると共に、主制御手段４５ａからの演出に関する制御コマンドに基づいて、液晶表示制御基板４８上に装備された液晶表示制御手段４８ａを介して液晶ディスプレイ１９を有する液晶ディスプレイユニットへ駆動制御信号を出力する。
【００３８】
演出制御手段４７ａは、ＣＰＵと、ＲＯＭと、ＲＡＭと、で構成されている。
【００３９】
払出制御基板４６には、払出機構６４、発射制御基板６２などが接続されている。払出機構６４には、払出モータ６５、払出計数ＳＷ５８など設けられている。払出機構６４は、普通入賞口２２、特別図柄始動入賞口２８、大入賞口２９への遊技球Ｐの入賞に応じた賞球を払出すためのものである。払出制御基板４６の払出制御手段４６ａには、主制御手段４５ａから受信した賞球に関する制御コマンドが入力する。また、払出制御手段４６ａは、払出機構６４の払出モータ６５に対して駆動制御信号を出力する。さらに、払出制御手段４６ａには、払出機構６４の払出計数ＳＷ５８から検出信号が入力する。  
【００４０】
発射制御基板６２には、遊技領域１６へ遊技球Ｐを発射する発射機構６０などが接続されている。発射機構６０には、発射ＳＯＬ６３が設けられており、遊技者が発射ハンドル１０を握って発射ＳＷ６１が検出されると、発射制御基板６２の発射制御手段（図示省略）を介して発射機構６０の発射ＳＯＬ６３へ駆動制御信号が出力される。ここで、発射機構６０において、発射制御手段から発射制御許可信号が入力された場合にだけ、発射ＳＯＬ６３への駆動制御信号の出力が許可される。
【００４１】
（第１実施例）  
次に、第１実施形態のパチンコ機の発明の要部の第１実施例について説明する。なお、第１実施例では、認証媒体６６が主制御基板４５に装着される態様を示す。
【００４２】
図５に示すように、主制御基板４５には、認証媒体６６が着脱自在に構成されている。認証媒体６６は、例えば、主制御基板４５が収納ケースに収容されるタイミング、あるいは、遊技機がパチンコホールに到着したときなどの所定のタイミングで、主制御基板４５に対して適正に装着される。
【００４３】
認証媒体６６は、例えば、半導体チップや認証カードなどの電子部品が用いられる。適正な認証媒体には、所定の機関等により割り振られた適正な認証データが記憶されている。なお、主制御基板４５の取り替えなどの不正行為による偽造の認証媒体（以下、適宜「偽造認証媒体」と称する）には、適正な認証データが記憶されていない。取り替えられた偽造の主制御基板（以下、適宜「偽造認証媒体」と称する）に装着されている偽造認証媒体には、偽の認証データが記憶されていたり、あるいは認証データが一切記憶されていない。
【００４４】
ＲＯＭ４５ａ２には、所定の機関等により割り振られた適正な規定データが予め記憶されている。当該規定データは、適正な認証媒体に記憶されている適正な認証データと同じデータである。
【００４５】
主制御基板４５のＣＰＵ４５ａ１は、遊技機の電源投入時において主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データと、を比較し、両者が同一であるか否かを判断する。
【００４６】
主制御基板４５のＲＯＭ４５ａ２には遊技の進行を司る一連の遊技プログラムと、上記規定データと、が予め記憶されている。ＣＰＵ４５ａ１は、遊技機の電源投入時において主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データと、を比較し、両者が一致しないと判断すれば、ＣＰＵ４５ａ１は、上記遊技プログラムを実行しないように制御する。
【００４７】
なお、主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データとが一致しない場合とは、認証媒体６６に偽の認証データが記憶されている場合や、認証媒体６６に認証データが一切記憶されていない場合（認証データが存在しない場合）などである。
【００４８】
ここで、ＣＰＵ４５ａ１が上記遊技プログラムを実行しないように制御するための手段の一例として、ＣＰＵ４５ａ１が電力の供給を停止するための制御信号（電力供給停止信号）を生成して電源基板４９に対して送信する。これにより、電源基板４９は、主制御基板４５から電力供給停止信号を受信すると、各制御基板４５〜４８に対する電力の供給を停止する。
【００４９】
また、ＣＰＵ４５ａ１が上記遊技プログラムを実行しないように制御するための手段の他の一例として、ＣＰＵ４５ａ１は、演出制御基板４７、払出制御基板４６、特別図柄表示基板５６及び普通図柄表示基板５７の各駆動（出力）を停止するための制御信号（駆動停止信号）を生成して、演出制御基板４７、払出制御基板４６、特別図柄表示基板５６及び普通図柄表示基板５７に対して送信する。これにより、電力の供給は維持されつつも、演出制御基板４７、払出制御基板４６、特別図柄表示基板５６及び普通図柄表示基板５７は、主制御基板４５から駆動停止信号を受信すると、自身の駆動を停止する。
【００５０】
（第１実施例の認証処理）
次に、第１実施例の認証処理について説明する。なお、当該認証処理は、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理に先だって、かつ独立して実行される。
【００５１】
図６に示すように、遊技機に電源投入がされたときに（Ｓ１００）、主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データと、がＣＰＵ４５ａ１により比較される（Ｓ１１０）。
【００５２】
そして、主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データが一致するとＣＰＵ４５ａ１により判断された場合（Ｓ１２０：ＹＥＳ）には、認証処理が終了する。その後、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの一連の遊技プログラムが実行される。
【００５３】
一方、主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データが一致しないとＣＰＵ４５ａ１により判断された場合（Ｓ１２０：ＮＯ）には、遊技プログラムの実行停止処理が開始する（Ｓ１３０）。
【００５４】
（第１実施例の遊技プログラムの実行停止処理）
次に、第１実施例の遊技プログラムの実行停止処理について説明する。
【００５５】
［電力供給を停止する方法］
図７に示すように、実行停止処理の一例として、電源基板４９からの電力の供給を停止するための制御信号（電力供給停止信号）が主制御基板４５のＣＰＵ４５ａ１により生成される（Ｓ１３０Ａ１）。そして、当該電力供給停止信号が主制御基板４５から電源基板４９に対して送信される（Ｓ１３０Ａ２）。その後、電源基板４９から各制御基板４５〜４８に対する電力の供給が停止する（Ｓ１３０Ａ３）。この結果、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムが実行されず、遊技の進行が開始されない。
【００５６】
［電力供給を維持しつつ、各基板の駆動を停止する方法］
図８に示すように、実行停止処理の別の一例として、演出制御基板４７、払出制御基板４６、特別図柄表示基板５６及び普通図柄表示基板５７の各駆動（出力）を停止するための制御信号（駆動停止信号）がＣＰＵ４５ａ１により生成される（Ｓ１３０Ｂ１）。そして、主制御基板４５から演出制御基板４７、払出制御基板４６、特別図柄表示基板５６及び普通図柄表示基板５７に対して駆動停止信号が送信される（Ｓ１３０Ｂ２）。その後、演出制御基板４７、払出制御基板４６、特別図柄表示基板５６及び普通図柄表示基板５７は、自身の駆動を停止する（Ｓ１３０Ｂ３）。なお、主制御基板４５も自身の駆動を停止する。この結果、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムが実行されず、遊技の進行が開始されない。
【００５７】
（第２実施例）
次に、第１実施形態のパチンコ機の発明の要部の第２実施例について説明する。第２実施例では、認証媒体６６が電源基板４９に装着される態様を示す。なお、第１実施例と重複する説明は、省略する。
【００５８】
図９に示すように、第２実施例では、認証媒体６６が電源基板４９に装着される。認証媒体６６は、例えば、電源基板４９が収納ケースに収容されるタイミング、あるいは、遊技機がパチンコホールに到着したタイミングなどの所定のタイミングで、電源基板４９に対して適正に装着される。
【００５９】
ここで、電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭに記憶されている規定データと、を比較する判断主体として、例えば、図１０に示すように主制御基板４５の制御手段４５ａを利用する場合、あるいは図１１に示すように電源基板４９に別途設けた電源制御手段（ＣＰＵ４９ａ１、ＲＯＭ４９ａ２、ＲＡＭ４９ａ３などを搭載したワンチップマイコンと入出力インターフェース）４９ａを利用する場合、あるいは図１２に示すように他の制御基板４６、４７、４８の制御手段４６ａ、４７ａ、４８ａを利用する場合などがある。
【００６０】
図１２に示すように、払出制御手段４６ａとして、ＣＰＵ４６ａ１、ＲＯＭ４６ａ２、ＲＡＭ４６ａ３で構成される。演出制御手段４７ａとして、ＣＰＵ４７ａ１、ＲＯＭ４７ａ２、ＲＡＭ４７ａ３で構成される。液晶表示制御手段４８ａとして、ＣＰＵ４８ａ１、ＲＯＭ４８ａ２、ＲＡＭ４８ａ３で構成される。
【００６１】
電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭに記憶されている規定データと、を比較する判断主体として、例えば、図１０に示すように主制御基板４５の制御手段４５ａを利用する場合には、主制御手段４５ａのＲＯＭ４５ａ２に規定データが予め記憶されている。
【００６２】
電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭに記憶されている規定データと、を比較する判断主体として、例えば、図１１に示すように電源基板４９に別途設けた電源制御手段（ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどを搭載したワンチップマイコンと入出力インターフェース）４９ａを利用する場合には、電源制御手段４９ａのＲＯＭ４９ａ２に規定データが予め記憶されている。
【００６３】
電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭに記憶されている規定データと、を比較する判断主体として、例えば、図１２に示すように他の制御基板４６、４７、４８の制御手段４６ａ、４７ａ、４８ａを利用する場合には、払出制御手段４６ａのＲＯＭ４６ａ２、演出制御手段４７ａのＲＯＭ４７ａ２及び液晶表示制御手段４８ａのＲＯＭ４８ａ２、に規定データが予め記憶されている。
【００６４】
（第２実施例の認証処理）
次に、第２実施例の認証処理について説明する。なお、当該認証処理は、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理に先だって、かつ独立して実行される。
【００６５】
図１３に示すように、遊技機に電源投入がされたときに（Ｓ１００）、電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭに記憶されている規定データと、がＣＰＵにより比較される（Ｓ１１０）。
【００６６】
そして、電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭに記憶されている規定データが一致するとＣＰＵにより判断された場合（Ｓ１２０：ＹＥＳ）には、認証処理が終了する。その後、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの一連の遊技プログラムが実行される。
【００６７】
一方、電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭに記憶されている規定データが一致しないとＣＰＵにより判断された場合（Ｓ１２０：ＮＯ）には、遊技プログラムの実行停止処理が開始する（Ｓ１３０）。
【００６８】
なお、上記第２実施例の認証処理において、ＣＰＵとは、主制御手段４５ａのＣＰＵ４５ａ１、電源制御手段４９ａのＣＰＵ４９ａ１、払出制御手段４６ａのＣＰＵ４６ａ１、演出制御手段４７ａのＣＰＵ４７ａ１、液晶表示制御手段４８ａのＣＰＵ４８ａ１のいずれか１つ又は複数が該当する。
【００６９】
また、上記第２実施例の認証処理において、ＲＯＭとは、主制御手段４５ａのＲＯＭ４５ａ２、電源制御手段４９ａのＲＯＭ４９ａ２、払出制御手段４６ａのＲＯＭ４６ａ２、演出制御手段４７ａのＲＯＭ４７ａ２、液晶表示制御手段４８ａのＲＯＭ４８ａ２のいずれか１つ又は複数が該当する。
【００７０】
（第２実施例の遊技プログラムの実行停止処理）
次に、第２実施例の遊技プログラムの実行停止処理について説明する。
【００７１】
［電力供給を停止する方法：各制御基板４５、４６、４７、４８のＣＰＵ４５ａ１、４６ａ１、４７ａ１、４８ａ１のいずれかが認証処理する場合］
図７、図１０及び図１２に示すように、実行停止処理の一例として、電源基板４９からの電力の供給を停止するための制御信号（電力供給停止信号）がＣＰＵ４５ａ１、４６ａ１、４７ａ１、４８ａ１のいずれかにより生成される（Ｓ１３０Ａ１）。そして、当該電力供給停止信号が各制御基板４５、４６、４７、４８のいずれかから電源基板４９に対して送信される（Ｓ１３０Ａ２）。その後、電源基板４９から各制御基板４５〜４８に対する電力の供給が停止する（Ｓ１３０Ａ３）。この結果、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムが実行されず、遊技の進行が開始されない。
【００７２】
［電力供給を停止する方法：電源基板４９のＣＰＵ４９ａ１が認証処理する場合］
図１１及び図１４に示すように、実行停止処理の一例として、電源基板４９から他の制御基板４５、４６、４７、４８に対して電力の供給が停止する（Ｓ１３０Ｃ１）。この結果、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムが実行されず、遊技の進行が開始されない。なお、この場合には、電源基板４９自体が認証処理及び遊技プログラムの実行停止処理を実行するため、制御信号の生成・送信は行われない。
【００７３】
［電力供給を維持しつつ、各基板の駆動を停止する方法：各制御基板４５、４６、４７、４８のＣＰＵ４５ａ１、４６ａ１、４７ａ１、４８ａ１のいずれかが認証処理する場合］
図８に示すように、実行停止処理の別の一例として、演出制御基板４７、払出制御基板４６、特別図柄表示基板５６及び普通図柄表示基板５７の各駆動（出力）を停止するための制御信号（駆動停止信号）がＣＰＵ４５ａ１、４６ａ１、４７ａ１、４８ａ１のいずれかにより生成される（Ｓ１３０Ｂ１）。そして、各制御基板４５、４６、４７、４８のいずれかから他の基板に対して駆動停止信号が送信される（Ｓ１３０Ｂ２）。その後、演出制御基板４７、払出制御基板４６、特別図柄表示基板５６及び普通図柄表示基板５７は、自身の駆動を停止する（Ｓ１３０Ｂ３）。この結果、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムが実行されず、遊技の進行が開始されない。
【００７４】
［電力供給を維持しつつ、各基板の駆動を停止する方法：電源基板４９のＣＰＵ４９ａ１が認証処理する場合］
図８に示すように、実行停止処理の別の一例として、主制御基板４５、演出制御基板４７、払出制御基板４６、特別図柄表示基板５６及び普通図柄表示基板５７の各駆動（出力）を停止するための制御信号（駆動停止信号）がＣＰＵ４９ａ１により生成される（Ｓ１３０Ｂ１）。そして、電源基板４９から主制御基板４５、演出制御基板４７、払出制御基板４６、特別図柄表示基板５６及び普通図柄表示基板５７に対して駆動停止信号が送信される（Ｓ１３０Ｂ２）。その後、主制御基板４５、演出制御基板４７、払出制御基板４６、特別図柄表示基板５６及び普通図柄表示基板５７は、自身の駆動を停止する（Ｓ１３０Ｂ３）。この結果、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムが実行されず、遊技の進行が開始されない。
【００７５】
第１実施形態によれば、主制御基板４５に装着された認証媒体６６の認証データと予め記憶された規定データとが同一でなければ、遊技プログラムに基づいた遊技が実行されない。このため、主制御基板４５を偽造の主制御基板に取り替えるなどの不正行為が発生した場合でも、正規のパチンコ遊技が実行されない。
【００７６】
また、正規の認証媒体６６を主制御基板４５に装着しなければ、正規のパチンコ遊技が実行されない。
【００７７】
これにより、偽造した主制御基板４５を利用した遊技を実行することができず、パチンコ機のセキュリティ性能を向上することができる。
【００７８】
また、偽造した主制御基板４５を利用した遊技の実行を阻止するために、遊技プログラムの実行停止処理が行われる。特に、電源基板４９から各制御基板に対する電力の供給を停止することにより、容易かつ確実に遊技の実行を阻止することができる。
【００７９】
［第２実施形態］
本発明の第２実施形態に係るパチンコ機について、図面を参照して説明する。なお、第１実施形態の構成と重複する構成の説明は、省略する。第１実施例では、認証媒体６６及びタイマ６８が主制御基板４５に装着される態様を示す。
【００８０】
（第１実施例）
第２実施形態では、図１５に示すように、主制御基板４５には、主制御手段４５ａと、認証媒体６６と、タイマ６８と、が設けられている。ＲＯＭ４５ａ２には、不定期で認証確認処理を実行するための複数のタイマ値が予め記憶されている。具体的には、タイマ値として、１００秒後、３００秒後、５００秒後、１０００秒後、１５００秒後、２０００秒後、２３００秒後、３０００秒後、３１００秒後、………、など１秒後〜数百万秒・数千万秒後までの範囲でランダムに選択されている。
【００８１】
また、第２実施形態では、遊技機に電源投入がされたときに、主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データと、が比較され、両者が一致すると判断された場合でも、その後、不定期のタイミングで主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データと、が比較され、両者が一致するか否かが判断されることを特徴としている。
【００８２】
（第１実施例の認証処理）
次に、第１実施例の認証処理について説明する。第２実施形態の認証処理は、遊技プログラムの実行中に割り込む割込処理である。なお、当該認証処理は、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理に先だってあるいは並行かつ独立して実行される。
【００８３】
図１６に示すように、遊技機に電源投入がされたときに（Ｓ１００）、主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データと、がＣＰＵ４５ａ１により比較される（Ｓ１１０）。
【００８４】
主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データが一致しないとＣＰＵ４５ａ１により判断された場合（Ｓ１２０：ＮＯ）には、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムの実行停止処理が開始する（Ｓ１３０）。
【００８５】
一方、主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データが一致するとＣＰＵ４５ａ１により判断された場合（Ｓ１２０：ＹＥＳ）には、タイマ６８による計測が実行される（Ｓ１４０）。
【００８６】
そして、現時点が所定のタイミングに合致するか否かがＣＰＵ４５ａ１により判断される（Ｓ１５０）。現時点が所定のタイミングに合致しないとＣＰＵ４５ａ１により判断された場合（Ｓ１５０：ＮＯ）には、遊技プログラムの実行停止処理（Ｓ１３０）を経ずに、今回の認証処理が終了する。そして、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムが実行される。
【００８７】
Ｓ１５０において現時点が所定のタイミングに合致するとＣＰＵ４５ａ１により判断された場合（Ｓ１５０：ＹＥＳ）には、主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データと、がＣＰＵ４５ａ１により比較される（再確認処理：Ｓ１６０）
【００８８】
Ｓ１６０の再確認処理において主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データが一致するとＣＰＵ４５ａ１により判断された場合（Ｓ１７０：ＹＥＳ）には、 Ｓ１５０に戻り、現時点が所定のタイミングと合致するか否かが判定される（Ｓ１５０）。
【００８９】
一方、Ｓ１６０の再確認処理において主制御基板４５に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭ４５ａ２に記憶されている規定データが一致しないとＣＰＵ４５ａ１により判断された場合（Ｓ１７０：ＮＯ）には、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムの実行停止処理が開始する（Ｓ１３０）。
【００９０】
なお、遊技プログラムの実行停止処理は、図７、図８及び図１４のフローチャートに示される処理と同じ処理である。特に、図１６のＳ１７０を経て遊技プログラムの実行停止処理（Ｓ１３０）が実行される場合には、現在実行中である主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムがただちに停止される。
【００９１】
図１６に示す認証処理は、一種の割込処理であるため、たとえ遊技プログラムの実行中においても繰り返し実行される。
【００９２】
（第２実施例）
次に、第２実施形態のパチンコ機の発明の要部の第２実施例について説明する。第２実施例では、認証媒体６６が電源基板４９に装着される態様を示す。なお、第１実施例と重複する説明は、省略する。
【００９３】
第２実施例では、認証媒体６６が電源基板４９に装着される。また、タイマ６８は、主制御基板４５、電源基板４９、各制御基板４６、４７、４８に設けられている。
【００９４】
ここで、電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭに記憶されている規定データと、を比較する判断主体として、例えば、図１７に示すように主制御基板４５の制御手段４５ａを利用する場合、あるいは図１８に示すように電源基板４９に別途設けた電源制御手段（ＣＰＵ４９ａ１、ＲＯＭ４９ａ２、ＲＡＭ４９ａ３などを搭載したワンチップマイコンと入出力インターフェース）４９ａを利用する場合、あるいは図１９に示すように他の制御基板４６、４７、４８の制御手段４６ａ、４７ａ、４８ａを利用する場合などがある。
【００９５】
図１７では、主制御基板４５にタイマ６８が設けられている。図１８では、電源基板６８にタイマ６８が設けられている。図１９では、各制御基板４６、４７、４８にタイマ６８が設けられている。
【００９６】
電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭに記憶されている規定データと、を比較する判断主体として、例えば、図１７に示すように主制御基板４５の制御手段４５ａを利用する場合には、主制御手段４５ａのＲＯＭ４５ａ２に規定データが予め記憶されている。
【００９７】
電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭに記憶されている規定データと、を比較する判断主体として、例えば、図１８に示すように電源基板４９に別途設けた電源制御手段（ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどを搭載したワンチップマイコンと入出力インターフェース）４９ａを利用する場合には、電源制御手段４９ａのＲＯＭ４９ａ２に規定データが予め記憶されている。
【００９８】
電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭに記憶されている規定データと、を比較する判断主体として、例えば、図１９に示すように他の制御基板４６、４７、４８の制御手段４６ａ、４７ａ、４８ａを利用する場合には、払出制御手段４６ａのＲＯＭ４６ａ２、演出制御手段４７ａのＲＯＭ４７ａ２及び液晶表示制御手段４８ａのＲＯＭ４８ａ２、に規定データが予め記憶されている。
【００９９】
（第２実施例の認証処理）
次に、第２実施例の認証処理について説明する。なお、当該認証処理は、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理に先だってあるいは並行かつ独立して実行される。
【０１００】
図２０に示すように、遊技機に電源投入がされたときに（Ｓ１００）、電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭに記憶されている規定データと、がＣＰＵ４９により比較される（Ｓ１１０）。
【０１０１】
電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭに記憶されている規定データが一致しないとＣＰＵにより判断された場合（Ｓ１２０：ＮＯ）には、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムの実行停止処理が開始する（Ｓ１３０）。
【０１０２】
一方、電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭに記憶されている規定データが一致するとＣＰＵにより判断された場合（Ｓ１２０：ＹＥＳ）には、タイマ６８による計測が実行される（Ｓ１４０）。
【０１０３】
そして、現時点が所定のタイミングに合致するか否かがＣＰＵにより判断される（Ｓ１５０）。現時点が所定のタイミングに合致しないとＣＰＵにより判断された場合（Ｓ１５０：ＮＯ）には、今回の認証処理が終了する。そして、現在実行中の主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムが実行される。
【０１０４】
Ｓ１５０において現時点が所定のタイミングに合致するとＣＰＵにより判断された場合（Ｓ１５０：ＹＥＳ）には、電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データと、ＲＯＭに記憶されている規定データと、がＣＰＵにより比較される（再確認処理：Ｓ１６０）
【０１０５】
Ｓ１６０の再確認処理において電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭに記憶されている規定データが一致するとＣＰＵにより判断された場合（Ｓ１７０：ＹＥＳ）には、Ｓ１５０に戻り、現時点が所定のタイミングと合致するか否かが判定される（Ｓ１５０）。
【０１０６】
一方、Ｓ１６０の再確認処理において電源基板４９に装着されている認証媒体６６の認証データとＲＯＭに記憶されている規定データが一致しないとＣＰＵにより判断された場合（Ｓ１７０：ＮＯ）には、主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムの実行停止処理が開始する（Ｓ１３０）。
【０１０７】
なお、遊技プログラムの実行停止処理は、図７、図８及び図１４のフローチャートに示される処理と同じ処理である。特に、図１６のＳ１７０を経て遊技プログラムの実行停止処理（Ｓ１３０）が実行される場合には、現在実行中である主制御側メイン処理、主制御側タイマ割込処理、演出制御側メイン処理及び演出制御側タイマ割込処理などの遊技プログラムがただちに停止される。
【０１０８】
ここで、上記第２実施例の認証処理において、ＣＰＵとは、主制御手段４５ａのＣＰＵ４５ａ１、電源制御手段４９ａのＣＰＵ４９ａ１、払出制御手段４６ａのＣＰＵ４６ａ１、演出制御手段４７ａのＣＰＵ４７ａ１、液晶表示制御手段４８ａのＣＰＵ４８ａ１のいずれか１つ又は複数が該当する。
【０１０９】
また、上記第２実施例の認証処理において、ＲＯＭとは、主制御手段４５ａのＲＯＭ４５ａ２、電源制御手段４９ａのＲＯＭ４９ａ２、払出制御手段４６ａのＲＯＭ４６ａ２、演出制御手段４７ａのＲＯＭ４７ａ２、液晶表示制御手段４８ａのＲＯＭ４８ａ２のいずれか１つ又は複数が該当する。
【０１１０】
第２実施形態によれば、遊技機１の電源投入時においてＣＰＵが認証媒体６６の認証データとＲＯＭに記憶された規定データとを比較して両者が同一であると判断した場合でも、遊技プログラムの実行タイミングとは独立した不定期のタイミングで認証媒体６６の認証データとＲＯＭに記憶された規定データとが再度比較される。そして、両者が同一でない場合には、正規の遊技プログラムに基づいた遊技が実行されない。
【０１１１】
すなわち、認証処理で異常無と判断され、正規の遊技プログラムが実行されている遊技機１に対して、認証処理が繰り返し実行される。このため、事後的に正規の主制御基板４５などを偽造した主制御基板などに取り替えるという不正行為が発生した場合でも、正規の遊技プログラムに基づいた遊技が実行されない。この結果、遊技機１のセキュリティ性能を格段に向上させることができる。
【０１１２】
なお、上記各実施形態では、認証媒体６６が主制御基板４５又は電源基板４９に装着された構成を示したが、これに限られるものではなく、例えば、払出制御基板４６、演出制御基板４７、液晶表示制御基板４８に装着される態様でもよい。  
【符号の説明】
【０１１３】
１      パチンコ機（遊技機）
４５      主制御基板（制御手段、制御基板）
４５ａ１  ＣＰＵ（判定手段）
４５ａ２  ＲＯＭ（記憶手段）
４６      払出制御基板（制御手段、制御基板）
４６ａ１  ＣＰＵ（判定手段）
４６ａ２  ＲＯＭ（記憶手段）
４７      演出制御基板（制御手段、制御基板）
４７ａ１  ＣＰＵ（判定手段）
４７ａ２  ＲＯＭ（記憶手段）
４８      液晶表示制御基板（制御手段、制御基板）
４８ａ１  ＣＰＵ（判定手段）
４８ａ２  ＲＯＭ（記憶手段）
４９      電源基板
４９ａ１  ＣＰＵ（判定手段）
４９ａ２  ＲＯＭ（記憶手段）
６６      認証媒体
【図１】
2013121423.tif 000003
【図２】
2013121423.tif 000004
【図３】
2013121423.tif 000005
【図４】
2013121423.tif 000006
【図５】
2013121423.tif 000007
【図６】
2013121423.tif 000008
【図７】
2013121423.tif 000009
【図８】
2013121423.tif 000010
【図９】
2013121423.tif 000011
【図１０】
2013121423.tif 000012
【図１１】
2013121423.tif 000013
【図１２】
2013121423.tif 000014
【図１３】
2013121423.tif 000015
【図１４】
2013121423.tif 000016
【図１５】
2013121423.tif 000017
【図１６】
2013121423.tif 000018
【図１７】
2013121423.tif 000019
【図１８】
2013121423.tif 000020
【図１９】
2013121423.tif 000021
【図２０】
2013121423.tif 000022