(57)【要約】      （修正有）【課題】複数の描画プレーンの画像を重畳する合成画像の視認性を向上させることができる表示制御装置および表示制御方法を提供する。【解決手段】ＩＧプレーンへの画像表示要求に応じてＩＧ用ＧＵＩ作成部７が描画したＩＧプレーン上の画像表示領域を判別するＩＧ領域描画判別部９と、ＩＧ領域描画判別部９によって判別されたＩＧプレーン上の画像表示領域に重ならないように、ユーザ用ＧＵＩ作成部６を制御してユーザプレーンの画像表示位置を変更するシステム制御部３とを備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のプレーン上に画像を描画する第１の描画部と、前記第１のプレーン上の画像位置とは無関係に第２のプレーン上に画像を描画する第２の描画部とを備え、少なくとも前記第１のプレーンと前記第２のプレーンを重ね合わせた合成画像データを出力する表示制御装置において、
前記第２のプレーンへの画像表示要求に応じて前記第２の描画部が描画した前記第２のプレーン上の画像表示領域を判別する判別部と、
前記判別部によって判別された前記第２のプレーン上の画像表示領域に重ならないように、前記第１の描画部を制御して前記第１のプレーンの画像表示位置を変更する制御部とを備えることを特徴とする表示制御装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記第２のプレーンへの画像表示要求があると、前記第２の描画部が描画する前に、前記第２のプレーンを所定の画像内容に初期化し、
前記第２の描画部は、前記第２のプレーンへの画像表示要求に応じて、初期化後の前記第２のプレーン上に画像を描画することを特徴とする請求項１記載の表示制御装置。
【請求項３】
前記第１の描画部は、前記第２のプレーン上の画像表示領域に重ならないように、前記第１のプレーン上の画像表示位置にオフセットを設定することを特徴とする請求項１または請求項２記載の表示制御装置。
【請求項４】
前記判別部は、前記第２のプレーンを所定サイズのエリアごとに分割して、分割エリア単位の走査によって画像表示領域を判別することを特徴とする請求項１から請求項３のうちのいずれか１項記載の表示制御装置。
【請求項５】
前記判別部は、前記第１のプレーンに描画される画像の表示領域に応じたサイズに動的に変更するエリアごとに前記第２のプレーンを分割して、分割エリア単位の走査によって画像表示領域を判別することを特徴とする請求項１から請求項３のうちのいずれか１項記載の表示制御装置。
【請求項６】
前記第１の描画部は、前記第２のプレーンの画像表示領域と重ならない表示位置がない場合、画像をリサイズして前記第１のプレーンに描画することを特徴とする請求項１記載の表示制御装置。
【請求項７】
前記第１の描画部は、前記第１のプレーンが前記第２のプレーンの上層に重ね合わされる場合に、前記第２のプレーンの画像表示領域と重ならない表示位置がなければ、画像を半透明に加工して前記第１のプレーンに描画することを特徴とする請求項１記載の表示制御装置。
【請求項８】
前記第２のプレーンは、ＩＧ（Ｉｎｔｅｒａｃｔｉｖｅ  Ｇｒａｐｈｉｃ）プレーンであり、
前記第１のプレーンは、前記ＩＧプレーン上に重ね合わせて合成されるユーザプレーンであり、
前記第１の描画部は、前記ユーザプレーンに画像を描画し、
前記第２の描画部は、ポップアップメニューの表示要求に応じて、前記ユーザプレーン上の画像位置とは無関係に前記ＩＧプレーンにポップアップメニュー画像を描画することを特徴とする請求項１から請求項７のうちのいずれか１項記載の表示制御装置。
【請求項９】
第１のプレーン上に画像を描画し、前記第１のプレーン上の画像位置とは無関係に第２のプレーン上に画像を描画して、少なくとも前記第１のプレーンと前記第２のプレーンを重ね合わせた合成画像データを出力する表示制御方法において、
前記第２のプレーンへの画像表示要求に応じた前記第２のプレーンへの描画前に、前記第２のプレーンを所定の画像内容に初期化するステップと、
前記第２のプレーンへの画像表示要求に応じて初期化後の前記第２のプレーン上に画像を描画するステップと、
前記第２のプレーン上に描画された画像表示領域を判別するステップと、
前記判別された前記第２のプレーン上の画像表示領域に重ならないように、前記第１のプレーンの画像表示位置を変更するステップとを備えることを特徴とする表示制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、複数のプレーンの画像を重ね合わせて表示出力を行う表示制御装置および表示制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１は、ボタン画像のアニメーション表示中に、このボタンの状態を遷移させるユーザ入力があるとアニメーション表示を継続するか否かを指示するアニメーション表示制御フラグを有し、上記ユーザ入力が受け付けられたときに、表示制御部が、アニメーション表示制御フラグの指示に従ってアニメーション表示を継続または中断するように制御する再生装置を開示する。
この装置では、ブルーレイディスクといった大容量の記録媒体に記録されたプログラムに対する、ユーザによるインタラクティブな操作を実現するボタン画像に使用されるアニメーション表示において、上述のように制御することで、アニメーション表示中にボタンの状態を遷移させるユーザオペレーションがあった際のボタン画像のアニメーション表示の挙動を、コンテンツの制作側で制御することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−１７２７１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ブルーレイ規格には、Ｊａｖａ（登録商標；以下記載を省略する）モジュールによって描画が制御されるポップアップ表示機能がある。
例えば、Ｂｌｕ−ｒａｙ  Ｄｉｓｃ（以下、ＢＤと記載する）のコンテンツを再生している際に、ユーザからポップアップメニューの表示要求があると、Ｊａｖａモジュール部がＢＤから読み出されたＪａｖａプログラムを実行し、このＪａｖａプログラムに従ってＩＧ（Ｉｎｔｅｒａｃｔｉｖｅ  Ｇｒａｐｈｉｃ）プレーン上にポップアップメニューの画像が描画される。
【０００５】
一方、ＢＤプレイヤのシステム制御部は、ボタン画像等のユーザ操作用のグラフィックキャラクタを、ＩＧプレーンの上層（画面の前面側）に重ね合わされるユーザプレーンに描画する処理を制御する。
このように、ＩＧプレーンは、Ｊａｖａモジュール部による管理の下に描画が行われ、ユーザプレーンは、システム制御部による管理の下に描画が行われる。これらのプレーンの描画処理は互いに独立しているので、例えば、システム制御部からは、ＩＧプレーンのどの位置に画像が描画されているかを認識することができない。
このため、ＩＧプレーンとユーザプレーンとを重ね合わせて画像を合成したとき、ＩＧプレーンに描画された画像（ポップアップメニュー画像）の表示位置によっては、ユーザプレーンに描画された画像（操作ボタン画像等）と重なって視認性が悪化するという課題があった。
【０００６】
従来では、上述のようにＩＧプレーンの画像とユーザプレーンの画像に重なりが生じた場合、ユーザからの要求によりシステム制御部に指示して、ユーザプレーン上の画像の表示位置を変更していた。しかしながら、システム制御部は、ＩＧプレーン上のどの位置に画像が描画されているかを認識できないため、ユーザからの要求に応じてユーザプレーン上の画像の表示位置を変更しても、ＩＧプレーン上の画像の表示領域によっては、重なりを解消することができない可能性がある。
【０００７】
なお、特許文献１に代表される従来の技術は、コンテンツの制作側で制御可能なプレーン上の描画処理に関するものであるため、上述したような互いに独立した描画が行われる複数のプレーンにおける不具合を解決することができない。
【０００８】
この発明は、上記のような課題を解決するためになされたもので、複数の描画プレーンの画像を重畳する合成画像の視認性を向上させることができる表示制御装置および表示制御方法を得ることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この発明に係る表示制御装置は、第１のプレーン上に画像を描画する第１の描画部と、第１のプレーン上の画像位置とは無関係に第２のプレーン上に画像を描画する第２の描画部とを備え、少なくとも第１のプレーンと第２のプレーンを重ね合わせた合成画像データを出力する表示制御装置において、第２のプレーンへの画像表示要求に応じて第２の描画部が描画した第２のプレーン上の画像表示領域を判別する判別部と、判別部によって判別された第２のプレーン上の画像表示領域に重ならないように、第１の描画部を制御して第１のプレーンの画像表示位置を変更する制御部とを備える。
【発明の効果】
【００１０】
この発明によれば、複数の描画プレーンの画像を重畳する合成画像の視認性を向上させることができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】この発明の実施の形態１に係る表示制御装置の構成を示すブロック図である。
【図２】複数のプレーンの映像合成の態様を示す図である。
【図３】ＩＧプレーンの描画領域を判別する処理の一例を示す図である。
【図４】所定サイズの分割エリアごとに行う判別処理の態様を示す図である。
【図５】動的に変更したサイズの分割エリアごとに行う判別処理の態様を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
実施の形態１．
図１は、この発明の実施の形態１に係る表示制御装置の構成を示すブロック図である。図１において、実施の形態１に係る表示制御装置は、ブルーレイデータ再生装置２によりＢＤから再生されたデータを基に、画像メモリ空間にそれぞれ規定された記憶領域である複数のプレーン上に画像を描画し、これらプレーンの画像を重畳して合成した映像を出力する装置である。その機能構成として、システム制御部３、Ｊａｖａモジュール部４、圧縮映像デコード部５、ユーザ用ＧＵＩ作成部６、ＩＧ領域描画判別部９、ＩＧ用ＧＵＩ作成部７、映像画面作成部８および映像合成部１０を備える。
【００１３】
ブルーレイデータ再生装置２は、ＢＤに記録されているデータを再生し、再生データを映像、音声およびプログラム等に分離して、各分離データを対応する後段の機能構成部に出力する機能を有する。
システム制御部３は、ＢＤ再生機能を有したＢＤプレイヤ全体の動作を制御する制御部であって、ユーザの要求に応じた処理を各機能構成部に実行させる制御を行う。例えば、システム制御部３は、ユーザからポップアップメニューの要求に応じてＪａｖａモジュール部４に対してポップアップメニュー要求イベントを発行することにより、ポップアップメニューを描画させる。
【００１４】
Ｊａｖａモジュール部４は、ブルーレイデータ再生装置２によりＢＤから読み出されたＪａｖａプログラムを実行して、Ｊａｖａプログラムに従った動作を実行する。例えば、Ｊａｖａモジュール部４は、ＩＧ用ＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  ＵｓｅｒＩｎｔｅｒｆａｃｅ）作成部７によるＩＧプレーンへのポップアップメニューの描画を制御する。
圧縮映像デコード部５は、ブルーレイデータ再生装置２によってＢＤから読み出された圧縮映像データをデコードして再生する機能を有する。
【００１５】
ユーザ用ＧＵＩ作成部６は、システム制御部３による制御の下、ＧＵＩを構成するボタンやアイコンなどのユーザ操作用のグラフィックキャラクタを、メモリ空間上に規定された第１のプレーンであるユーザプレーン上の画像として描画する第１の描画部である。
ＩＧ用ＧＵＩ作成部７は、Ｊａｖａモジュール部４による制御の下、ＧＵＩを構成するポップアップメニューなどの、ディスクコンテンツが有するグラフィックキャラクタを、メモリ空間上に規定された第２のプレーンであるＩＧプレーン上の画像として描画する第２の描画部である。
映像画面作成部８は、圧縮映像デコード部５がデコードした映像データからメモリ空間上に規定された動画プレーン上の映像画面データを作成する機能を有する。
【００１６】
ＩＧ領域描画判別部９は、ＩＧ用ＧＵＩ作成部７に描画されたグラフィックキャラクタがＩＧプレーン上のどの位置にあるかを判別する判別部である。
映像合成部１０は、ユーザ用ＧＵＩ作成部６によって作成されたユーザプレーンの画像データと、ＩＧ用ＧＵＩ作成部７によって作成されたＩＧプレーンの画像データと、映像画面作成部８により作成された動画プレーンの画像データとを重ね合わせて一枚の画像に合成する機能を有する。すなわち、映像合成部１０の出力映像は、動画に対してディスクコンテンツが有する表示用ＵＩ（Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）（ＩＧプレーン）と、システム制御部３の制御で描画されたＧＵＩ（ユーザプレーン）を一枚の画像に合成した映像が出力される（出力映像）。
【００１７】
次に動作について説明する。
図２は、この発明における複数のプレーンの映像合成の態様を示す図である。図２に示すように、この発明では、メモリ空間上に規定された動画プレーン１３、ＩＧプレーン１２およびユーザプレーン１１を、この順に画面の背面側から前面側に重畳合成して、全てのＧＵＩと画像を合成した映像出力プレーンをメモリ空間上に作成する。
【００１８】
システム制御部３は、不図示の入力手段を用いて、ユーザからポップアップメニューの表示が要求されると、ポップアップ要求イベントをＪａｖａモジュール部４に出力する。
このとき、システム制御部３は、メモリ空間上のＩＧプレーン１２の画素データを任意の値に書き換える（初期化）。例えば、黒画面に書き換える場合にはＩＧプレーン１２上の画素データが全て“０”になる。初期化以前にＩＧプレーン１２に何らかのキャラクタや図形が描画されていたとしても、初期化によって既存の描画内容は消去される。
なお、通常、ポップアップメニューを表示する際には、既存の描画内容は消去されて、ポップアップメニューのみが描画される。
このように、システム制御部３が、ユーザ要求に応じたポップアップが実行される直前にＩＧプレーン１２のデータを初期化することで、その後に、ユーザ要求に応じたポップアップメニュー画像１２ａが描画された場合に、初期化データとは異なる部分が、描画されたポップアップメニュー画像１２ａに相当することになる。
【００１９】
Ｊａｖａモジュール部４は、システム制御部３からのポップアップ要求イベントを入力すると、ＩＧ用ＧＵＩ作成部７を制御して、ＩＧプレーン１２上にポップアップメニュー画像１２ａを描画した画像データを作成させる。このＩＧプレーン１２の画像データは、映像合成部１０に画像転送する前にＩＧ領域描画判別部９に中継される。
ＩＧ領域描画判別部９は、ＩＧプレーン１２上のどの位置にポップアップメニュー画像１２ａが描画されているかを判別する。例えば、ＩＧプレーンが、１フィールド１９２０＊１０８０のデータ領域である場合、１９２０＊１０８０画素の１フィールドデータ転送期間で、どの位置にポップアップメニュー画像１２ａが描画されているかを判別することができる。
【００２０】
図３は、ＩＧプレーンの描画領域を判別する処理の一例を示す図である。図３に示す例では、ＩＧ領域描画判別部９が、ＩＧプレーン１２の１フィールド分の領域を走査して、全ての画素に関する判別データを保存する。例えば、１９２０＊１０８０画素分の判別結果が保存される。ＩＧ領域描画判別部９による判別結果は、システム制御部３に出力される。
【００２１】
システム制御部３は、ＩＧ領域描画判別部９から、ＩＧプレーン１２の１フィールド分の全ての領域を判別した結果を入力すると、この判別結果に基づいてユーザ用ＧＵＩ作成部６の描画処理を制御して、下層のＩＧプレーン１２におけるポップアップメニュー画像１２ａとは重ならないユーザプレーン１１上の位置に操作ボタン画像１１ａの表示位置を変更させる。例えば、図２に示すように、ＩＧプレーン１２の対向する２辺側の各領域にポップアップメニュー画像１２ａが描画されたことが判別されていれば、ユーザプレーン１１の中央部に操作ボタン画像１１ａを描画する。これにより、ポップアップメニューの視認性を阻害することなく、操作ボタンを適切な位置に描画することが可能となる。
【００２２】
映像合成部１０は、ユーザプレーン１１、ＩＧプレーン１２および動画プレーン１３が例えば１フィールド１９２０＊１０８０のデータ領域である場合、水平方向に１ラインが１９２０画素、垂直方向に１ラインが１０８０画素のデータ転送を、各プレーン１１，１２，１３から行い、これらを１枚の画像として合成する。映像合成部１０の出力映像は、図１において不図示の表示装置へ送られて表示される。
【００２３】
ＩＧプレーン１２の画像と重ならないユーザプレーン１１上の適切な位置に画像を描画する方法としては、まず、ＩＧプレーン１２に描画されたポップアップメニュー表示領域に対応しないユーザプレーン１１上の領域に画像（操作ボタンなど）を直接描画し、映像合成部１０によって、ユーザプレーン１１、ＩＧプレーン１２および動画プレーン１３を全て同じアドレス基準で合成することが考えられる。
また、ユーザプレーン１１上の任意の位置に既に描画された画像がある場合は、ユーザプレーン１１を除いたプレーン１２，１３を同じアドレス基準で合成するが、ユーザプレーン１１については、ＩＧプレーン１２上に描画されたポップアップメニュー画像１２ａと重ならない位置まで描画位置をずらすオフセットアドレスを設定してもよい。
このようにすることでも、合成結果としては、ポップアップメニューと操作ボタン等の画像が重ならない最適な位置関係の出力映像を得ることができる。
【００２４】
以上のように、この実施の形態１によれば、ＩＧプレーン１２への画像表示要求に応じてＩＧ用ＧＵＩ作成部７が描画したＩＧプレーン１２上の画像表示領域を判別するＩＧ領域描画判別部９と、ＩＧ領域描画判別部９によって判別されたＩＧプレーン１２上の画像表示領域に重ならないように、ユーザ用ＧＵＩ作成部６を制御してユーザプレーン１１の画像表示位置を変更するシステム制御部３とを備える。このように構成することにより、ＩＧプレーン１２に描画されたポップアップメニュー画像１２ａに重ならないように、ユーザプレーン１１上の操作ボタンなどの画像１１ａの表示位置が自動的に変更されることから、ユーザプレーン１１とＩＧプレーン１２とを重畳して合成した出力映像の視認性を向上させることができる。
【００２５】
なお、上記実施の形態１では、ＩＧ領域描画判別部９がＩＧプレーン１２の１フィールド分の全ての領域でポップアップメニュー画像１２ａの位置を判別したデータを保存しておく必要がある。例えば、１フィールドが１９２０＊１０８０画素であれば、１９２０＊１０８０画素分の判別データを保存する必要があり、判別データを保存するための新たな領域をメモリ空間に確保する必要がある。また、システム制御部３は、１フィールド分の判別データに基づいて、操作ボタン画像１１ａの表示位置を変更させており、煩雑な処理となっていた。
【００２６】
そこで、ＩＧプレーン１２を所定サイズのエリアごとに分割し、分割エリア単位でＩＧ領域描画判別部９が判別処理を実施するようにしてもよい。
図４は所定サイズの分割エリアごとに行う判別処理の態様を示す図である。図４（ｂ）に示すように、所定サイズの分割エリアにＩＧプレーン１２を分割（図示の例は２５分割）し、この分割エリア単位でポップアップメニュー画像１２ａが描画されているか否かを判別する。このようにすることで、２５エリア分だけの判別データを保存すればよく、メモリ空間上に確保すべき保存領域の容量を低減できる。
【００２７】
また、システム制御部３は、図４（ａ）に示すように、ユーザプレーン１１に描画した操作ボタンなどの画像１１ａが、分割エリアの何個分に相当するかを認識している。
そこで、システム制御部３がＩＧ領域描画判別部９に対して画像１１ａのサイズを通知することで、ＩＧ領域描画判別部９は、図４（ｂ）に示すように、ポップアップメニュー画像１２ａが表示されていない分割エリアが、画像１１ａの表示に必要な領域分だけあることが判った時点で、この領域１２Ａを判別データとしてシステム制御部３に応答することができる。このようにすることで、１フィールド分を判別する場合よりも格段に速く、画像１１ａの表示位置を決定して描画することが可能となる。
【００２８】
上述した例では、ＩＧプレーン１２の分割エリアのサイズが、ユーザプレーン１１の画像１１ａを表示するために必要な領域のサイズとは無関係であるので、図４（ｂ）のように、画像１１ａの領域サイズが複数の分割エリアを合わせた領域に相当する場合があり、画像１１ａを表示する位置を判断する処理が煩雑になる可能性がある。
そこで、ＩＧ領域描画判別部９によって判別処理が実施される分割エリアのサイズを、ユーザプレーン１１で画像１１ａの表示に必要な領域のサイズに合わせて動的に変更してもよい。
【００２９】
図５は動的に変更したサイズの分割エリアごとに行う判別処理の態様を示す図である。図５（ａ）に示すように、システム制御部３は、ユーザプレーン１１上に描画された操作ボタンなどの画像１１ａの表示に必要な領域のサイズを認識しているので、ＩＧ領域描画判別部９に対して画像１１ａのサイズを通知する。
ＩＧ領域描画判別部９は、図５（ｂ）に示すように、ＩＧプレーン１２の分割エリアのサイズを、画像１１ａの表示に必要な領域のサイズに動的に変更し、この分割エリア単位でポップアップメニュー画像１２ａが表示されている位置を判別する。このとき、ポップアップメニュー画像１２ａが表示されていない分割エリアが発見された時点で、この領域１２Ｂを判別データとしてシステム制御部３に応答する。
このようにすることで、固定サイズの分割エリア単位で判別する場合よりもさらに速く画像１１ａの表示位置を決定して描画することが可能となる。
【００３０】
なお、表示すべき操作ボタン類が多数ある場合（例えば、図５（ａ）の場合は三角形のボタンが２つと十字型のボタンが１つ）は、それらの全ての表示に必要な領域のサイズが分割エリアのサイズとなるので、操作ボタン類が多数であるほど、分割エリアのサイズは大きくなり、ＩＧプレーン１２の分割数が少なくなる。
一方、表示すべき操作ボタン類が少数の場合には、それらの全てを表示するために必要な領域のサイズは小さくなるので、分割エリアのサイズは小さくなり、ＩＧプレーン１２の分割数が多くなる。
ただし、双方の場合であっても、操作ボタン画像の表示に必要な領域のサイズは一つの分割エリアのサイズと等しいため、少なくともポップアップメニューが表示されない分割エリアが１つでも発見された時点で、その領域に対応するユーザプレーン１１上の領域に表示位置を変更するだけでよく、表示位置の決定処理を格段に簡素化することができる。
【００３１】
また、ＩＧプレーンにおけるポップアップメニュー表示領域が大きく、ユーザプレーンでポップアップメニューに重ならない位置に操作ボタンなどの画像を表示する領域が十分に確保できない場合には、システム制御部３が、ＩＧ領域描画判別部９からの判別データに基づいて、ユーザ用ＧＵＩ作成部６を制御することにより、ＩＧプレーンの空き領域に対応するユーザプレーン上の領域に描画できるサイズに操作ボタンなどの画像をリサイズ変換してもよい。このようにすることで、ポップアップメニューと操作ボタン類の視認性を両立させることができる。
【００３２】
さらに、ＩＧプレーンにおけるポップアップメニュー表示領域が大きく、ユーザプレーンでポップアップメニューに重ならない位置に操作ボタンなどの画像を表示する領域が十分に確保できず、双方の画像の表示が重なってしまう場合、システム制御部３が、ユーザ用ＧＵＩ作成部６を制御することにより、操作ボタンなどの画像を半透明のグラフィックキャラクタに変換加工してもよい。これにより、操作ボタンなどの画像と重なったポップアップメニューも視認可能となる。
【００３３】
上記実施の形態１では、互いに独立して画像が描画されるユーザプレーン１１とＩＧプレーン１２を対象とした場合を示したが、本発明は、あるプレーンに描画された画像の表示位置とは無関係に、もう一方のプレーン上に画像が描画され、これらのプレーンを重ね合わせた合成画像を出力する表示制御装置であれば適用可能である。
【００３４】
なお、本発明はその発明の範囲内において、実施の形態の任意の構成要素の変形、もしくは実施の形態の任意の構成要素の省略が可能である。
【符号の説明】
【００３５】
１  表示制御装置、２  ブルーレイデータ再生装置、３  システム制御部、４  Ｊａｖａモジュール部、５  圧縮映像デコード部、６  ユーザ用ＧＵＩ作成部、７  ＩＧ用ＧＵＩ作成部、８  映像画面作成部、９  ＩＧ領域描画判別部、１０  映像合成部、１１  ユーザプレーン、１１ａ  操作ボタン画像、１２  ＩＧプレーン、１２ａ  ポップアップメニュー画像、１２Ａ，１２Ｂ  操作ボタン対応領域、１３  動画プレーン、１３ａ  動画映像。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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