(57)【要約】【課題】３Ｄ映像が投写されている画面内にＯＳＤを表示する際に、ユーザにとって見にくい表示状態となることを抑制する。【解決手段】投写部は３Ｄ映像を投写する。ＯＳＤ重畳部は、投写部により投写される映像に２Ｄ表示のＯＳＤを重畳する。切替制御部は、ＯＳＤのサイズが設定サイズより大きい場合、投写部から投写される映像を３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替える。切替制御部は、ＯＳＤの表示内容が映像に関する内容である場合、ＯＳＤが設定サイズより大きい場合でも、３Ｄ映像の投写を維持してもよい。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄ映像を投写する投写部と、
前記投写部により投写される映像に２Ｄ表示のＯＳＤ(On Screen Display) を重畳するＯＳＤ重畳部と、
前記ＯＳＤのサイズが設定サイズより大きい場合、前記投写部から投写される映像を３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替える切替制御部と、
を備えることを特徴とする投写型映像表示装置。
【請求項２】
前記切替制御部は、前記ＯＳＤの表示内容が映像に関する内容である場合、前記ＯＳＤが前記設定サイズより大きい場合でも、３Ｄ映像の投写を維持することを特徴とする請求項１に記載の投写型映像表示装置。
【請求項３】
前記切替制御部は、前記ＯＳＤの表示内容が映像に関する内容である場合、前記ＯＳＤが前記設定サイズより小さなサイズで表示されるよう前記ＯＳＤ重畳部を制御することを特徴とする請求項１に記載の投写型映像表示装置。
【請求項４】
前記投写部は、左眼映像と右眼映像を時分割に投写し、
本投写型映像表示装置は、
シャッタメガネに、前記左眼映像と前記右眼映像の投写タイミングと、左眼シャッタと右眼シャッタの開閉タイミングとの同期をとるための同期信号を送信する送信部、をさらに備え、
前記切替制御部は、前記投写部から投写される映像を３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替えると、前記同期信号の送信を停止させることを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の投写型映像表示装置。
【請求項５】
３Ｄ映像を投写する投写部と、
前記投写部により投写される映像に２Ｄ表示のＯＳＤを重畳するＯＳＤ重畳部と、
前記投写部により投写される映像に前記ＯＳＤが重畳されるとき、投写される映像を３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替える切替制御部と、を備え、
前記切替制御部は、前記ＯＳＤの表示内容が映像に関する内容である場合、前記投写部から投写される映像を３Ｄ映像のまま維持することを特徴とする投写型映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、２Ｄ映像と３Ｄ映像を投写可能な投写型映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、３Ｄ対応の投写型映像表示装置が実用化されている。３Ｄ対応の投写型映像表示装置では、アクティブシャッタ型のメガネ（以下、シャッタメガネと表記する）を使用する方式が有力である。この方式では、投写型映像表示装置は異なる角度から撮影された視差を持つ左眼映像と右眼映像を交互に表示させ、シャッタメガネはその映像切替に同期して、左眼シャッタと右眼シャッタを交互に開閉させる。これにより、ユーザは左眼と右眼で異なる角度の映像を見ることになり、３Ｄ映像を認識できる。
【０００３】
３Ｄ表示モードの設定方法には、映像信号と一緒に送られる制御信号情報から自動判別してオン／オフする方法と、ユーザがメニューから選択してオン／オフする方法がある。３Ｄ表示モードがオンの場合、投写型映像表示装置からシャッタメガネに、シャッタの開閉を映像切替に連動させるための同期信号が送信される。
【０００４】
多くの映像表示装置では、ユーザによる各種調整を行うためのメニュー表示や機器の警告表示などを行うためにＯＳＤ(On Screen Display) 機能を利用している。ＯＳＤは３Ｄ表示モードのオン／オフに関わらず、投写画面において予め定められた位置に２Ｄ表示されることが多い。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平１０−３２７４３０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
３Ｄ映像を投写している場合においてＯＳＤを表示すると、３Ｄ映像と２Ｄ映像が入り混じった状態となり、シャッタメガネを通して画面を見ているユーザにとって不自然な表示状態となる。この表示状態はユーザの眼に負担がかかりやすい状態であると考えられる。またユーザがシャッタメガネを外したとしても、３Ｄ映像部分は２重映りしたような状態となっており、ＯＳＤの表示サイズによっては不自然な表示状態となる。この場合も映像を見ているユーザの眼に負担がかかりやすい状態であると考えられる。
【０００７】
本発明はこうした状況に鑑みなされたものであり、その目的は、３Ｄ映像が投写されている画面内にＯＳＤを表示する際に、ユーザにとって見にくい表示状態となることを抑制する技術を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明のある態様の投写型映像表示装置は、３Ｄ映像を投写する投写部と、投写部により投写される映像に２Ｄ表示のＯＳＤを重畳するＯＳＤ重畳部と、ＯＳＤのサイズが設定サイズより大きい場合、投写部から投写される映像を３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替える切替制御部と、を備える。
【０００９】
本発明の別の態様もまた、投写型映像表示装置である。この装置は、３Ｄ映像を投写する投写部と、投写部により投写される映像に２Ｄ表示のＯＳＤを重畳するＯＳＤ重畳部と、投写部により投写される映像にＯＳＤが重畳されるとき、投写される映像を３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替える切替制御部と、を備える。切替制御部は、ＯＳＤの表示内容が映像に関する内容である場合、投写部から投写される映像を３Ｄ映像のまま維持する。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、３Ｄ映像が投写されている画面内にＯＳＤを表示する際に、ユーザにとって見にくい表示状態となることを抑制できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施の形態１に係る投写型映像表示装置の構成を示す図である。
【図２】制御部の信号処理系の機能ブロック図である。
【図３】シャッタメガネの構成を示す図である。
【図４】図４（ａ）−（ｄ）は、実施の形態１に係る投写型映像表示装置により投写される映像の例を示す図である。
【図５】実施の形態１に係る投写型映像表示装置の、ＯＳＤ表示による３Ｄ映像と２Ｄ映像との切替処理を示すフローチャートである。
【図６】実施の形態２に係る投写型映像表示装置により投写される映像の例を示す図である。
【図７】実施の形態２に係る投写型映像表示装置の、ＯＳＤ表示による３Ｄ映像と２Ｄ映像との切替処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
（実施の形態１）
まず、実施の形態１を説明する。図１は、本発明の実施の形態１に係る投写型映像表示装置１００の構成を示す図である。この投写型映像表示装置１００は、シャッタメガネ方式の３Ｄ対応の投写型映像表示装置である。投写型映像表示装置１００は、光源１、光学ユニット５０、ミラー７、光変調素子８、投写レンズ９、制御部１０、ホイール駆動部１１、ランプ駆動部１２、光変調素子駆動部１３、送信部１４、操作部１５を備える。
【００１３】
光源１はランプ駆動部１２による制御に従い、光学ユニット５０に光を照射する。光源１は、フィラメント型の電極構造を有するハロゲンランプ、アーク放電を発生させる電極構造を有するメタルハライドランプ、キセノンショートアークランプ、高圧型の水銀ランプ、ＬＥＤランプなどを用いることができる。光源１の中央部に設けられた発光管１ａから出射された光は、楕円面または双曲面で形成されたリフレクタ１ｂで集光されて、光学ユニット５０に進入する。
【００１４】
カラーホイール２は円盤状であって、光源１から照射された光の光軸に対して垂直に配置される。カラーホイール２は当該光軸と平行な回転軸を中心に回転する。カラーホイール２にはモータ３が取り付けられており、モータ３はホイール駆動部１１による制御に従い、カラーホイール２を回転する。位置検出センサ４はカラーホイール２の近傍に設置される。位置検出センサ４はカラーホイール２の特定位置を検出し、その検出信号を制御部１０に出力する。
【００１５】
ロッドインテグレータ５は上記光軸上に、カラーホイール２を介して配置される。ロッドインテグレータ５は入射面５ａから入射された光の照度を均一化して、出射面５ｂから出射する。図１では内側がミラー面になっている中空ロッドを用いる例を描いているが、ガラス棒で形成される中実ロッドを用いてもよい。
【００１６】
コンデンサレンズ６ａ、６ｂは上記光軸上に、ロッドインテグレータ５の出射面５ｂに対向して配置される。コンデンサレンズ６ａ、６ｂは、ロッドインテグレータ５の出射面５ｂから出射された光を集光して、ミラー７に出射する。
【００１７】
ミラー７は上記光軸上に、当該光軸に対して所定の傾きを持って配置される。ミラー７は、コンデンサレンズ６ａ、６ｂから出射された光を反射して、光変調素子８に出射する。このように、コンデンサレンズ６ａ、６ｂ、ミラー７は、ロッドインテグレータ５の出射面５ｂの像を、光変調素子８に結像させる作用を有する。
【００１８】
光変調素子８は光変調素子駆動部１３による制御に従い、入射される光を変調する。図１ではＤＭＤ（Digital Micromirror Device）を用いる例を描いている。ＤＭＤは複数の微小ミラーによって構成される。複数の微小ミラーはそれぞれ独立に可動する。原則として一つの微小ミラーが一画素に対応する。ＤＭＤは、映像信号に応じて各微小ミラーの角度を変更する。これにより、表示画素ごとに入射光を投写レンズ９側に反射するか否かを切り替えることができる。なお、投写レンズ９側に反射する時間を制御することにより階調制御が可能である。
【００１９】
図１に示すように単板式ＤＬＰ（登録商標）の構成では、単位フレーム期間において、ＤＭＤに、それぞれ異なる複数の色光（少なくとも赤色光、緑色光、青色光）が時分割に入射される。従って、一枚のＤＭＤでカラー映像光を生成できる。
【００２０】
光変調素子駆動部１３は、制御部１０から設定される映像信号に応じてＤＭＤの各微小ミラーを制御する。本実施の形態では３Ｄ映像を投写するため、光変調素子駆動部１３には制御部１０から左眼映像信号と右眼映像信号が時分割または交互に設定される。
【００２１】
図１では光変調素子８としてＤＭＤを用いる例を示したが、ＤＭＤの代わりに反射型または透過型の液晶パネルを用いてもよい。
【００２２】
投写レンズ９は、光変調素子８により変調された光を図示しないスクリーンなどの投写面に向けて投写する。その際、投写レンズ９が光変調素子８により変調された光を結像することにより、光変調素子８により形成された映像は、投写面に拡大されて表示される。本実施の形態では、左眼映像光と右眼映像光を時分割または交互に投写する。
【００２３】
送信部１４は、同期信号を有線または無線通信でシャッタメガネに送信する。例えば、赤外線通信により同期信号を送信する。同期信号は、投写型映像表示装置１００の左眼映像と右眼映像の投写タイミングと、シャッタメガネの左眼シャッタと右眼シャッタの開閉タイミングとの同期をとるための信号である。操作部１５はユーザによる操作を受け付け、その操作を示す操作信号を制御部１０に出力する。
【００２４】
制御部１０は投写型映像表示装置１００全体を制御する。まず、駆動系の制御について説明する。制御部１０は、ホイール駆動部１１、光変調素子駆動部１３、ランプ駆動部１２を制御する。制御部１０は、位置検出センサ４から入力される検出信号に応じて、カラーホイール２の位置および回転速度を把握する。制御部１０はカラーホイール２の回転と光変調素子８による光変調が同期するようホイール駆動部１１および光変調素子駆動部１３を制御する。即ち、カラーホイール２から特定の色光が出射されるタイミングと、光変調素子８にその色光の階調値が設定されるタイミングとの同期がとれるよう制御する。
【００２５】
次に信号処理系の制御について説明する。図２は、制御部１０の信号処理系の機能ブロック図である。制御部１０は、映像信号処理部１０１、ＯＳＤ重畳部１０２、切替制御部１０３、同期信号生成部１０４を含む。これらの構成は、ハードウエア的には、任意のプロセッサ、メモリ、その他のＬＳＩで実現でき、ソフトウエア的にはメモリにロードされたプログラムなどによって実現されるが、ここではそれらの連携によって実現される機能ブロックを描いている。したがって、これらの機能ブロックがハードウエアのみ、ソフトウエアのみ、またはそれらの組合せによっていろいろな形で実現できることは、当業者には理解されるところである。
【００２６】
映像信号処理部１０１は、投写型映像表示装置１００に接続された記録媒体またはＰＣなどから映像ファイルを読込み、投写型映像表示装置１００の表示規格に沿った映像信号に変換する。３Ｄ表示モードがオンの場合、映像信号処理部１０１は左眼映像信号と右眼映像信号が交互に配置されるよう映像信号を構築する。３Ｄ表示モードのオン／オフは、映像ファイル内に書き込まれた情報、または切替制御部１０３からの指示に応じて特定できる。切替制御部１０３は、後述する判定結果またはユーザにより操作部１５から入力された指示に応じて３Ｄ表示モードのオン／オフを決定し、映像信号処理部１０１に設定する。
【００２７】
ＯＳＤ重畳部１０２は、映像信号処理部１０１から入力される映像に２Ｄ表示のＯＳＤを重畳または上書きする。本明細書ではＯＳＤは、オリジナルの映像信号に含まれず、事後的に重畳される情報をすべて含むとする。例えば、メニュー表示、警告表示、時刻表示などが該当する。ＯＳＤ重畳部１０２は左眼映像と右眼映像に関わらず、画面内の特定の位置に特定のサイズでＯＳＤを重畳する。ＯＳＤの位置およびサイズは、ＯＳＤの種別ごとに予め設定されている。ＯＳＤはユーザ操作またはシステム動作に起因して表示される。例えば、メニュー画面はユーザ操作に起因して表示される。またランプ交換が必要な旨の表示はシステム動作に起因して表示される。
【００２８】
切替制御部１０３は、ＯＳＤのサイズが設定サイズより大きい場合、投写される映像を３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替える。例えば、切替制御部１０３は左眼映像信号のみをＯＳＤ重畳部１０２に出力し、右眼映像信号を破棄するよう映像信号処理部１０１に指示する。その反対に右眼映像信号のみをＯＳＤ重畳部１０２に出力し、左眼映像信号を破棄するよう映像信号処理部１０１に指示する。
【００２９】
上述の設定サイズは、表示画面の面積の１／２でもよいし、１／３でもよいし、１／４でもよい。この設定サイズの初期値は設計者により決定された値に設定されるが、事後的にユーザが調整できてもよい。
【００３０】
切替制御部１０３は、ＯＳＤのサイズが上述の設定サイズより小さい場合、投写される映像を３Ｄ映像に設定する。その場合、左眼映像信号と右眼映像信号の両方をＯＳＤ重畳部１０２に出力するよう映像信号処理部１０１に指示する。
【００３１】
切替制御部１０３は、投写される映像が３Ｄ映像の場合、左眼映像と右眼映像の投写タイミングを同期信号生成部１０４に供給する。同期信号生成部１０４は、切替制御部１０３から左眼映像と右眼映像の投写タイミングを取得し、上述の同期信号を生成する。同期信号生成部１０４は生成した同期信号を送信部１４に供給する。
【００３２】
切替制御部１０３は、投写される映像を３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替えると、同期信号生成部１０４に上述の同期信号を送信しないよう指示する。反対に、投写される映像を２Ｄ映像から３Ｄ映像に切り替えると、同期信号生成部１０４に上述の同期信号を送信するよう指示する。
【００３３】
図３は、シャッタメガネ２００の構成を示す図である。シャッタメガネ２００は、制御部２０、受信部２１、左眼シャッタ駆動部２２、左眼シャッタ２３、右眼シャッタ駆動部２４、右眼シャッタ２５を備える。
【００３４】
受信部２１は、投写型映像表示装置１００から投写された同期信号を受信し、制御部２０に出力する。制御部２０は、受信部２１から入力される同期信号に応じて左眼シャッタ駆動部２２および右眼シャッタ駆動部２４を制御する。左眼シャッタ駆動部２２は制御部２０による制御に従い左眼シャッタ２３を開閉する。右眼シャッタ駆動部２４は制御部２０による制御に従い右眼シャッタ２５を開閉する。
【００３５】
一般的な３Ｄ映像は、左眼映像および右眼映像がそれぞれ６０Ｈｚで表示され、両者が交互に表示される。左眼映像および右眼映像を合わせると１２０Ｈｚで表示される。シャッタメガネ２００はそれに同期して動作する必要がある。即ち、左眼シャッタ２３および右眼シャッタ２５がそれぞれ６０Ｈｚで駆動され、両者が交互に開閉する。シャッタメガネ２００全体では１２０Ｈｚで駆動される。
【００３６】
図４（ａ）−（ｄ）は、実施の形態１に係る投写型映像表示装置１００により投写される映像の例を示す図である。図４（ａ）はスクリーンＳ１に２Ｄ表示モードで映像が表示された状態を示している。図４（ｂ）はスクリーンＳ１に３Ｄ表示モードで映像が表示された状態を示している。図４（ｂ）はシャッタメガネ２００を通さずにスクリーンＳ１に投写された映像を見た状態を示している。シャッタメガネ２００を通さずに見ると視差を持つ左眼映像と右眼映像の両方が見えるため二重映りの映像に見える。
【００３７】
図４（ｃ）は映像内にＯＳＤ表示Ｏ１が重畳された状態を示している。このＯＳＤ表示Ｏ１はメニュー画面である。ユーザはこのメニュー画面を見ながら、投写型映像表示装置１００の種々の設定変更を行うことができる。例えば、台形歪調整、フォーカス調整、画面サイズの調整、画質調整、音量調整などを行うことができる。
【００３８】
切替制御部１０３はＯＳＤ表示Ｏ１の面積が、画面全体の面積の１／ｎより大きい場合、映像を２Ｄ表示モードで投写する。図４（ｄ）は映像内にＯＳＤ表示Ｏ２が重畳された状態を示している。このＯＳＤ表示Ｏ２は明るさの設定画面である。切替制御部１０３はＯＳＤ表示Ｏ２の面積が、画面全体の面積の１／ｎ以下の場合、映像を３Ｄ表示モードで投写する。図４（ｃ）−（ｄ）の例ではｎ＝３に設定している。
【００３９】
図５は、実施の形態１に係る投写型映像表示装置１００の、ＯＳＤ表示による３Ｄ映像と２Ｄ映像との切替処理を示すフローチャートである。以下の説明では３Ｄ映像コンテンツを投写することを前提とする。制御部１０は光変調素子８に左眼映像信号と右眼映像信号を設定し、送信部１４に同期信号を設定する。投写レンズ９から３Ｄ映像が投写され（Ｓ１０）、送信部１４から同期信号が送信される（Ｓ１２）。制御部１０は３Ｄ映像コンテンツが終了またはユーザから停止指示を受けると（Ｓ１４のＹ）、映像投写を終了する。
【００４０】
制御部１０はＯＳＤ表示が発生したか否かを判定する（Ｓ１６）。ＯＳＤ表示が発生した場合（Ｓ１６のＹ）、制御部１０はＯＳＤ表示のサイズと設定サイズを比較する（Ｓ１８）。ＯＳＤ表示サイズが設定サイズより大きい場合（Ｓ１８のＹ）、制御部１０は光変調素子８に左眼映像信号または右眼映像信号の一方を設定し、送信部１４に同期信号を設定しない。即ち、２Ｄ表示モードに移行する。投写レンズ９から２Ｄ映像が投写され（Ｓ２０）、送信部１４からの同期信号の送信は停止する（Ｓ２２）。その後、ステップＳ１４に遷移する。ステップＳ１６にてＯＳＤ表示が発生していない場合（Ｓ１６のＮ）、およびステップＳ１８にてＯＳＤ表示サイズが設定サイズ以下の場合（Ｓ１８のＮ）、ステップＳ１０に遷移する。即ち、３Ｄ表示モードが維持、または２Ｄ表示モードから３Ｄ表示モードに移行する。
【００４１】
以上説明したように実施の形態１によれば、３Ｄ表示モードで映像が投写されている画面内にＯＳＤを表示する際に、ＯＳＤのサイズが一定サイズよりも大きい場合、２Ｄ表示モードに切り替えることにより、ユーザにとって見にくい表示状態となることを抑制できる。
【００４２】
ＯＳＤはシャッタメガネ２００を外した状態でも、二重映りにならないように２Ｄで表示されることが好ましい。ＯＳＤには文字が含まれることが多く、ユーザはその文字を読む必要がある場合が多い。３Ｄ映像内に２Ｄ表示された文字を読むと、ユーザの眼に負担がかかりやすい。特にＯＳＤのサイズが大きく、ＯＳＤ以外の３Ｄ映像が表示されている領域が小さい場合、その３Ｄ映像の中身が把握しづらく、その映像が目障りに感じることがある。そこで実施の形態１ではＯＳＤのサイズが一定サイズよりも大きい場合、映像全体を２Ｄ表示に切り替える。なお、ＯＳＤのサイズが小さい場合、３Ｄ映像の中身が十分に把握できるため、その映像が目障りに感じることは少ない。
【００４３】
（実施の形態２）
次に、本発明の実施の形態２を説明する。実施の形態２に係る投写型映像表示装置１００、シャッタメガネ２００の構成は、図１−図３に示した実施の形態１に係る投写型映像表示装置１００、シャッタメガネ２００の構成と基本的に同じである。以下の説明では、実施の形態１との相違点を説明する。
【００４４】
実施の形態１では制御部１０はＯＳＤのサイズが設定サイズより大きい場合に、投写される映像を３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替えた。この点、実施の形態２では制御部１０はＯＳＤの表示内容が映像に関する内容である場合、投写される映像を３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替えず、映像に関する内容でない場合、３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替える。実施の形態２ではＯＳＤの表示内容が映像に関する内容であれば、ＯＳＤのサイズが大きくても３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替えない。
【００４５】
映像に関する内容とは、ユーザがＯＳＤと映像を両方同時に見ることが好ましい内容である。例えば、明るさ調整、色調整、３Ｄの深度調整などの一般的な画質調整、投写位置調整、画面サイズ調整、フォーカス調整、台形歪調整など、投写型映像表示装置１００特有の調整などが該当する。いずれも映像を見ながら操作したほうが調整がスムーズにいく機能である。
【００４６】
図６は、実施の形態２に係る投写型映像表示装置１００により投写される映像の例を示す図である。図６はスクリーンＳ１に投写された映像内にＯＳＤ表示Ｏ３が重畳された状態を示している。このＯＳＤ表示Ｏ３は色調整に関する設定画面であり、具体的には赤、緑、青のそれぞれのレベルを調整するための設定画面である。切替制御部１０３はＯＳＤ表示Ｏ３の内容が映像に関する表示内容であるため、映像を３Ｄ表示モードで投写する。
【００４７】
図７は、実施の形態２に係る投写型映像表示装置１００の、ＯＳＤ表示による３Ｄ映像と２Ｄ映像との切替処理を示すフローチャートである。以下の説明では３Ｄ映像コンテンツを投写することを前提とする。制御部１０は光変調素子８に左眼映像信号と右眼映像信号を設定し、送信部１４に同期信号を設定する。投写レンズ９から３Ｄ映像が投写され（Ｓ１０）、送信部１４から同期信号が送信される（Ｓ１２）。制御部１０は３Ｄ映像コンテンツが終了またはユーザから停止指示を受けると（Ｓ１４のＹ）、映像投写を終了する。
【００４８】
制御部１０はＯＳＤ表示が発生したか否かを判定する（Ｓ１６）。ＯＳＤ表示が発生した場合（Ｓ１６のＹ）、制御部１０はＯＳＤの表示内容が映像関連か否か判定する（Ｓ１９）。映像関連でない場合（Ｓ１９のＮ）、制御部１０は光変調素子８に左眼映像信号または右眼映像信号の一方を設定し、送信部１４に同期信号を設定しない。即ち、２Ｄ表示モードに移行する。投写レンズ９から２Ｄ映像が投写され（Ｓ２０）、送信部１４からの同期信号の送信は停止する（Ｓ２２）。その後、ステップＳ１４に遷移する。ステップＳ１６にてＯＳＤ表示が発生していない場合（Ｓ１６のＮ）、およびステップＳ１９にてＯＳＤの表示内容が映像関連である場合（Ｓ１９のＹ）、ステップＳ１０に遷移する。即ち、３Ｄ表示モードが維持、または２Ｄ表示モードから３Ｄ表示モードに移行する。
【００４９】
以上説明したように実施の形態２によれば、３Ｄ表示モードで映像が投写されている画面内にＯＳＤを表示する際に、２Ｄ表示モードに切り替えることにより、ユーザにとって見にくい表示状態となることを抑制できる。しかしながら、ＯＳＤの表示内容が映像関連の場合、ＯＳＤと映像を同時に見たほうがユーザにとって便宜であるため、３Ｄ表示モードを維持する。このような切替制御により、操作性と画面の見やすさのバランスを図ることができる。
【００５０】
以上、本発明をいくつかの実施の形態をもとに説明した。これらの実施の形態は例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。
【００５１】
例えば、実施の形態１と実施の形態２の切替制御を組み合わせてもよい。実施の形態１で説明したように切替制御部１０３はＯＳＤのサイズが設定サイズより大きい場合、原則として、投写される映像を３Ｄ映像から２Ｄ映像に切り替える。実施の形態２で説明したように切替制御部１０３は、ＯＳＤの表示内容が映像に関する内容である場合、ＯＳＤが設定サイズより大きい場合でも、例外的に３Ｄ映像の投写を維持する。
【００５２】
実施の形態１、２ではＯＳＤのサイズはＯＳＤの種類ごとに固定であった。この点、切替制御部１０３はＯＳＤの表示内容が映像に関する内容であり、かつ設定サイズより大きい場合、当該ＯＳＤを設定サイズより小さなサイズで表示されるようＯＳＤ重畳部１０２を制御する。ＯＳＤ重畳部１０２は、ＯＳＤのサイズを設定サイズより小さくなるまでＯＳＤを縮小し、縮小されたＯＳＤを映像信号処理部１０１から入力される映像に重畳する。この場合、３Ｄ映像の表示領域が大きくなり、３Ｄ映像を見ながらの映像調整がより実行しやすくなる。
【００５３】
実施の形態１では、切替制御部１０３はＯＳＤの面積が画面全体の面積の１／ｎであるか否かを判定した。この点、ＯＳＤの面積が、画面全体のうち背景領域を除く被写体が写った被写体領域の面積の１／ｎであるか否かを判定してもよい。３Ｄ映像内において背景領域が広く被写体領域が狭い場合、３Ｄ映像が目障りになる可能性が低くなる。
【００５４】
上述の実施の形態では３Ｄ対応の投写型映像表示装置として、シャッタメガネ方式の投写型映像表示装置１００を説明した。この点、本発明はシャッタメガネ方式に限らず、偏光メガネ方式、左眼波長分割方式にも適用可能である。偏光メガネ方式は直線偏光フィルタまたは円偏光フィルタを用いて左眼映像と右眼映像を分離する方式である。波長分割方式は干渉フィルタを用いて左眼映像と右眼映像を分離する方式である。
【００５５】
また本発明は左眼映像と右眼映像を時間分割して投写する方式に限らず、空間分割して投写する方式にも適用である。例えば、パララックスバリア方式やレンチキュラレンズ方式にも適用可能である。また実施の形態では単板式の投写型映像表示装置１００を用いる例を説明したが、本発明は３板式にも適用可能である。
【符号の説明】
【００５６】
１  光源、  ２  カラーホイール、  ３  モータ、  ４  位置検出センサ、  ５  ロッドインテグレータ、  ６ａ  ｂ,コンデンサレンズ、  ７  ミラー、  ８  光変調素子、  ９  投写レンズ、  １０  制御部、  １１  ホイール駆動部、  １２  ランプ駆動部、  １３  光変調素子駆動部、  １４  送信部、  １５  操作部、  ５０  光学ユニット、  １００  投写型映像表示装置、  １０１  映像信号処理部、  １０２  ＯＳＤ重畳部、  １０３  切替制御部、  １０４  同期信号生成部、  ２０  制御部、  ２１  受信部、  ２２  左眼シャッタ駆動部、  ２３  左眼シャッタ、  ２４  右眼シャッタ駆動部、  ２５  右眼シャッタ、  ２００  シャッタメガネ。
【図１】
2013121067.tif 000003
【図２】
2013121067.tif 000004
【図３】
2013121067.tif 000005
【図４】
2013121067.tif 000006
【図５】
2013121067.tif 000007
【図６】
2013121067.tif 000008
【図７】
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