(57)【要約】【課題】狭い住空間で、ヘッドフォンやイヤフォンと同程度の簡易な装置構成で、ヘッドフォンと同程度の音質を保ちながら、ヘッドフォンの欠点である音像定位問題を解消する。【解決手段】輪状に複数のスピーカを配置した首掛け型スピーカを含むAVシステム。さらに、複数のスピーカによって少なくとも４チャンネルを構成可能とし、複数のスピーカを制御することでディスプレイを中心として従来利用されている据え置き型スピーカの代替となるAVシステムを提供する。【選択図】図１
2013143591.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
輪状に複数のスピーカを配置した首掛け型スピーカを含むAVシステム。
【請求項２】
複数のスピーカによって少なくとも４チャンネルを構成可能な
請求項１に記載のAVシステム。
【請求項３】
コンテンツ再生部と、
ディスプレイを含むディスプレイ部と、
コンテンツ再生部で再生された音声を首掛け型スピーカに出力する音声出力部と、
コンテンツ再生部で再生された映像をディスプレイ部に出力する映像出力部と、
をさらに有する請求項１又は２に記載のAVシステム。
【請求項４】
ディスプレイに対する利用者の顔の向である顔向情報を取得する顔向情報取得部と、
取得した顔向情報に応じて複数のスピーカからの音声出力を制御する顔向音像制御部と、
を有する請求項１から３のいずれか一に記載のAVシステム。
【請求項５】
首掛け型スピーカは、輪状に複数の光源を配置し、
前記顔向情報取得部は、複数の光源を同時に撮像する光源撮像手段と、
撮像された複数の光源の配置から顔向情報を取得する光源顔向情報取得手段と、
を有する請求項４に記載のAVシステム。
【請求項６】
顔向音像制御部は、
少なくともディスプレイの左右にスピーカが配置されると仮定した場合に、その仮想的なスピーカから出力されるコンテンツ音声によって利用者の首の回りに構成されるであろう音空間を首掛け型スピーカの複数のスピーカにて再現するための音空間生成手段をさらに有する請求項４又は請求項５に記載のAVシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は首に掛けて一人で利用するスピーカの技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年ハイビジョンテレビが普及し、さらにデジタル放送や、ブルーレイディスクなど映像コンテンツ、音声コンテンツ、ゲームコンテンツなど映像の高精細化、3D化、音声の多チャンネル化が進んでいる。それに伴い、フルハイビジョンや3Dに対応した映像再生装置やスピーカを5.1チャンネルとしたAVシステムが一般化している。
【０００３】
しかしながら、一般の家庭環境においては大音量ではサラウンド用スピーカを利用できなかったり、設置場所の不足から多くのスピーカや音源装置などを配置できなかったりする。つまり、一般の家庭においては特に音声再生に関する制約が多く、本来臨場感を得られるはずのコンテンツ特性を十分発揮できていない。
【０００４】
そこでステレオヘッドフォンやイヤホンの利用も考えられるが、顔の側面を覆うように、又は耳に直接差し込むようにこれらを長時間装着すると疲労してしまう。そこで人の肩に右ヘッドフォンに該当するスピーカと、左ヘッドフォンに該当するスピーカとを二つぶら下げ、スピーカを耳や顔に非接触として疲労を少なくしようとする技術がある。
【０００５】
これによりヘッドフォンやイヤフォンと同程度の音質を保ちながら疲労を少なくすることが可能となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開2009-201088
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、この従来の技術では、疲労感を少なくできたものの、ヘッドフォンやイヤフォンの代替でしかなく、前述のように5.1チャンネルの音空間の構成を前提とした高い質の映像コンテンツなどを再生するには力不足であった。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
以上の課題を解決するため、第１の発明として、「輪状に複数のスピーカを配置した首掛け型スピーカを含むAVシステム」を提案する。
【０００９】
第２の発明として、「第１の発明に対して、複数のスピーカによって少なくとも４チャンネルを構成可能としたAVシステム」を提案する。
【００１０】
第３の発明として、「第１の発明、第２の発明に対してさらに、ディスプレイを含むディスプレイ部と、コンテンツ再生部で再生された音声を首掛け型スピーカに出力する音声出力部と、コンテンツ再生部で再生された映像をディスプレイ部に出力する映像出力部と、をさらに有するAVシステム」を提案する。
【００１１】
第４の発明として、「第１から第３の発明に対してさらに、ディスプレイに対する利用者の顔の向である顔向情報を取得する顔向情報取得部と、取得した顔向情報に応じて利用者に知覚される音像を制御する顔向音像制御部と、を有するAVシステム」を提案する。
【００１２】
第５の発明として、「第４の発明に対して、首掛け型スピーカは、輪状に複数の光源を配置し、前記顔向情報取得部は、複数の光源を同時に撮像する光源撮像手段と、撮像された複数の光源の配置から顔向情報を取得する光源顔向情報取得手段と、を有するAVシステム」を提案する。
【００１３】
第６の発明として、「第４の発明と第５の発明に対してさらに、少なくともディスプレイの左右にスピーカが配置されると仮定した場合に、その仮想的なスピーカから出力されるコンテンツ音声によって利用者の首の回りに構成されるであろう音空間を首掛け型スピーカの複数のスピーカにて再現するための音空間生成手段をさらに有するAVシステム」を提案する。
【発明の効果】
【００１４】
以上の構成をとる本発明では以上のようなAVシステムによれば、大音響の出力が制限され、設置場所、設置面積も比較的少なく、狭い一般家庭の環境でも近年の高音質を伴う高品質の映像コンテンツを問題なく視聴することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の概念図
【図２】本発明に係る首掛け型スピーカの構成概念図
【図３】本発明に係る首掛け型スピーカの概念図
【図４】本発明に係るAVシステムの機能ブロック図
【図５】本発明に係る顔向情報を取得する概念図
【図６】本発明に係る顔向情報を利用する際の前提となる仮想据置型スピーカの配置図
【図７】顔向情報を利用した首掛け型スピーカの制御概念図
【図８】顔向情報を利用するAVシステムの機能ブロック図
【図９】顔向き情報を取得するためのLED付き首掛型スピーカの概念図
【図１０】顔向情報を図９の首掛型スピーカを利用して取得する場合の概念図
【図１１】顔向情報を取得するための構成図
【図１２】顔向情報利用に関する本発明の機能ブロック図
【図１３】本発明に係る首掛け型スピーカによる音場の再現を説明する図
【図１４】右スピーカからの音場再現のための伝達関数説明図
【図１５】左スピーカからの音場再現のための伝達関数説明図
【図１６】伝達関数取得の取得の仕方を説明する図
【図１７】伝達関数を利用して首掛け型スピーカを制御する概念図
【図１８】据え置き型スピーカと首掛け型スピーカとを協働させる概念図
【図１９】顔据え置き型スピーカと首掛け型スピーカとを協働させる概念図
【図２０】図１８、図１９のケースの遅延時間の説明図
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の実施例を説明する。なお、本発明はこれらの実施例に何ら限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲内において、様々な態様で実施しうる。実施例と請求項の相互の関係は、以下のとおりである。
【００１７】
実施形態１は主に請求項１、請求項２、請求項３などに関する実施形態である。
【００１８】
実施形態２は主に請求項４、請求項５などに関する実施形態である。
【００１９】
実施形態３は主に請求項６などに関する実施形態である。
<<実施形態１>>
<概要>
【００２０】
図１に示すように、本実施形態のAVシステムは、スピーカが輪状に複数のスピーカを配置した首掛け型スピーカ0101を含むAVシステムである。視聴者は、AVコンテンツ0103を据え置き型のスピーカなしで、又は据え置き型のスピーカとともに首掛け型スピーカ0101からの音声を聞きながら楽しむことができる。コンテンツは再生装置0104で再生され、映像はディスプレイ0102に対して送られ、音声は再生装置の送信部0105から首掛け型スピーカ0101の受信部に信号0106として送信され、再生される。
<実施形態１  構成  首掛け型スピーカ>
【００２１】
図２に示すように、本実施形態のAVシステムの首掛け型スピーカは、スピーカを輪状に配置するための本体収納部207に複数のスピーカ208a〜dを備えるとともに、これら複数のスピーカを駆動するためのアンプ203、205、アンプコントローラ202、電池204や、出力する音声信号などを受信するための受信部201などを備えている。
<実施形態１  本体収納部>
【００２２】
本体収納部は、スピーカを複数配置し、また前述の通り各種の電子部品、電子回路を収納している。首掛け型スピーカの利用態様は首、又は／及び肩にかけて利用することを想定しているので、材質は比較的やわらかい材質であることが好ましい。例えば断熱材を備えた樹脂系の材料や、皮革などで構成される。また、内部に収納される電子部品や電子回路は一枚のプリント基板上に構成されるのでなく、お互いに柔軟に連結された複数枚のプリント基板上に配置されるのがよい。これらプリント基板は連結部で相互に電気信号や、電源のやりとりをする。
<実施形態１  スピーカ>
【００２３】
スピーカは、複数必要である。高音質のコンテンツの音声を効果的に再現する必要があるからである。
【００２４】
図３に示すように、４つのスピーカを配置する場合には、人の顔の前の左右に二つのスピーカ0302、0301を配置し、人の頭の後ろにも左右に二つのスピーカ0303、0304を配置する。前の二つのスピーカ0302、0301は４チャンネルのスピーカシステムのフロントスピーカに相当するように駆動され、後ろの二つのスピーカ0303、0304は４チャンネルのスピーカシステムの後ろのスピーカに相当するように駆動される。
<実施形態１  アンプ、その他>
【００２５】
コンテンツの音声信号は有線、無線、どちらでも取得するように構成することも可能であるが、人の視聴姿勢の自由度に鑑みると無線で取得するのが好ましい。無線とは例えば赤外線や、ブルートゥース、無線LAN、などを利用するものをいう。そして、無線でコンテンツ音声信号を取得する場合には信号を増幅するためのアンプが必要となる。アンプは本体収納部に収納配置される。またアンプなどを駆動するための電源も必要であり、例えば充電型の電池なども本体収納部に配置される。その他、アンプコントローラや、コンテンツ信号を取得するための受信部（有線、無線、いずれかの）も配置される。
<実施形態１  システム全体構成>
【００２６】
図４は、本実施形態のAVシステムの全体構成の一例を示すものである。コンテンツ再生部0402、映像出力部0405、ディスプレイを含むディスプレイ部0403、音声出力部0404、そして、首掛け型スピーカ0406からなる。
<実施形態１  システム全体構成  コンテンツ再生部>  
【００２７】
コンテンツ再生部0402は、AVコンテンツを再生する。基本的には映像と音声とからなるコンテンツを想定するが、音声のみのコンテンツであってもよい。コンテンツ再生部0402の例としては、DVD、半導体メディアなどの可搬型記録媒体を再生する装置、テレビ放送、ラジオ放送、インターネット放送などを再生する装置、ケーブルテレビコンテンツなどを再生する装置、インターネットコンテンツなどを再生する装置、などが該当する。
【００２８】
コンテンツとしては、映画、ドラマ、コメディー、ニュース、解説番組、漫才、ドキュメンタリ、緊急放送などのほか、利用者の作による写真のスライドショー、撮影映像などであってもよい。さらには、ゲーム、フェイスブック、Twitter、チャットなどであってもよい。
<実施形態１  システム全体構成  映像出力部>
【００２９】
映像出力部0405は、コンテンツ再生部0402にて再生された信号のなかでディスプレイ部0403にて処理すべき信号、例えば映像信号、テキスト信号などを取得し、ディスプレイ部0403に対して出力する機能を有する。なお、首掛け型スピーカ0406や、その付属部材、リモコンなどにもディスプレイが設けられている場合には、映像出力部0405は、それらに対して映像信号、テキスト信号などを出力してもよい。
<実施形態１  システム全体構成  ディスプレイ部>
【００３０】
ディスプレイ部0403は、ディスプレイを含む。ディスプレイは、例えば液晶ディスプレイであったり、プラズマディスプレイであったり、ELディスプレイであったり、プロジェクタディスプレイであったり、どのような種類のものであってもよい。また、2Dディスプレイであっても、3Dディスプレイであってもよい。さらに、ディスプレイは一つでも複数でもよい。ディスプレイは臨場感を出すために体を取り囲むように構成されていてもよい。ディスプレイは、床面や壁、天井に配置されていてもよい。ディスプレイ部0403はディスプレイを駆動するように構成されており、コンテンツ再生部0402からの信号によって映像出力するように構成されるが、コンテンツ再生部0402以外からの信号に応答してディスプレイを制御するように構成されていてもよい。例えば人感センサーや、照度センサー、感熱センサーなどからの信号によってディスプレイを制御するように構成されていてもよい。
<実施形態１  システム全体像  音声出力部>
【００３１】
音声出力部0404は、コンテンツ再生部0402にて再生されたコンテンツの音声のうち、首掛け型スピーカ0406にて出力すべき音声の信号を取得し、首掛け型スピーカ0406に向けて出力する。例えば、コンテンツ再生部0402にて再生されたコンテンツがステレオ音声である場合には２チャンネル分の音声信号が出力され、コンテンツ再生部0402にて再生されたコンテンツが４チャンネル音声である場合には４チャンネル分の音声信号を出力する。出力された音声信号は、最終的には首掛け型スピーカ0406にて音声出力のための信号として処理される。なお、首掛け型スピーカ0406以外にも音声出力機能を有する装置が本システムに含まれる場合には、それらの装置に対してもそれらの装置用の音声信号を出力するように構成する。
<実施形態１  システム全体像  首掛け型スピーカ  １>
【００３２】
首掛け型スピーカ0406の構成に関しては記述の通りである。AVシステム0401全体には首掛け型スピーカ0406は複数備えられていてもよい。また複数の首掛け型スピーカ0406が備えられているAVシステム0401にあっては、それぞれの首掛け型スピーカ0406に異なる音声信号を出力してもよい。たとえば、ディスプレイの近くにある首掛け型スピーカ0406に対しては音声を大きく、ディスプレイから遠くに位置する首掛け型スピーカ0406に対しては音声を小さくするという構成が考えられる。また、複数の首掛け型スピーカ0406からの音声の合成音が各首掛け型スピーカ0406を利用している利用者にとって最適となるように全体を調和させるように各首掛け型スピーカ0406の音声信号を調整したうえで出力するように構成してもよい。
【００３３】
さらには、首掛け型スピーカ0406がAVシステム0401に複数備えられている場合には、首掛け型スピーカ0406どうしが通信することで各利用者に対して出力する音声のボリュームを調整することも可能である。さらに、首掛け型スピーカ0406には集音マイクを単数又は耳の近い位置に二つ、あるいは三以上備えて、集音マイクからの集音を元に利用者に対する最適音響を実現するようにコンテンツ再生部0402、又は音声出力部0404に対してフィードバック信号を出力するように構成してもよい。
【００３４】
首掛け型スピーカ0406には、首掛け型スピーカ0406の出力を利用者が調整するための機構を設けてもよい。さらに首掛け型スピーカ0406の出力調整のためのリモコンがこのAVシステム0401に備えられていてもよい。このリモコンはコンテンツ再生部0402を制御するためのリモコンと一体のものであってもよい。
【００３５】
さらに首掛け型スピーカ0406には振動機構を設けて、コンテンツの再生に合わせて利用者の体に振動を与えるように構成されてもよい。さらには、首掛け型スピーカ0406にはジャイロセンサーを備えて利用者の体の向きを検知し、音響空間が最適となるように音声出力部に対して検知結果を出力するように構成してもよい。体が横向きか、縦型かによって耳に達する音声の経路が異なってくるからである。
【００３６】
また、首掛け型スピーカ0406は、電話、スマートフォン、携帯電話、インターフォン、と音声のやり取りをできるように構成されていてもよい。さらに、家庭内の機器からの警報や報知を受信して出力できるように構成されてもよい。
【００３７】
さらに首掛け型スピーカ0406は、前述の集音マイクを利用してノイズキャンセル機構を備えていてもよい。
<実施形態１  システム全体像  首掛け型スピーカ  ２>
【００３８】
システムとしては、据え置き型スピーカを備えている場合も考えられる。例えば、フロントスピーカは据え置き型とし、リアスピーカの役割のみを首掛け型スピーカに担わせるという構成である。
【００３９】
また、システムとしては低音用スピーカを据え置き型スピーカとし、首掛け型スピーカではフロント２チャンネル分、リア２チャンネル分の役割を担わせるような場合である。
【００４０】
一方、据え置き型スピーカを利用せずに、低音用スピーカ、フロント２チャンネル、リア２チャンネルのすべてを首掛け型スピーカに担わせるという構成も考えられる。
<<実施形態２>>
<実施形態２  概要>
【００４１】
実施形態２は、首掛け型スピーカを利用している利用者の顔の向きを検知して音声出力の最適化を図るAVシステムである。実施形態１のAVシステムを基礎として構成される。本実施形態は、ディスプレイに映し出されている映像との関係で音像定位ができなかった従来のヘッドフォンやイヤフォンの問題点を解決するものである。
<実施形態２  構成>
【００４２】
実施形態２のAVシステムは、実施形態１のAVシステムを基礎として、さらに、顔向情報取得部と、顔向音像制御部と、を有する。
<実施形態２  顔向情報取得部>
【００４３】
顔向情報取得部は、ディスプレイに対する利用者の顔の向である顔向情報を取得するように構成されている。前述の通り映像と音声とを一緒に楽しむコンテンツにおいては映像との関係で音像が定位することが重要である。しかし、音像を定位するためには人の耳の向きがディスプレイに対してどのような位置にあるかを把握する必要がある。そこで本実施形態の顔向情報取得部はディスプレイに対する顔向きの情報を取得するように構成されている。通常の映像音声コンテンツはディスプレイに対して少なくともこれを挟んで左右のスピーカが配置されていることを前提として作られている。したがって、本実施形態のAVシステムにおいてはディスプレイに対してどのように顔が向いているかを把握すれば、そのずれを補正してスピーカから音声を出力することで、あたかもディスプレイの両側にスピーカが配置されていると同じ効果を視聴者である利用者に対して与えることができる。
【００４４】
顔向きの情報を取得する手段は多々ある。例えば顔認識技術を利用する方法がある。あるいは顔や顔に付帯するもの、例えばメガネ、帽子、イヤリングなどに複数のマーカを備えて複数のマーカがどのように観察されるかによって顔向きの情報を取得することができる。
【００４５】
図５は、例えば顔認識技術を利用して顔向き情報を取得する場合の例である。ディスプレイ0501には顔の画像を撮影するためのカメラ0502が備えられており、顔の画像から顔の向きがディスプレイ0501に直交する向きに対して0度ずれている、左に４５度ずれている、左に９０度ずれているなどの判断をする0503、0505。
<実施形態２  顔向音像制御部  機能説明>
【００４６】
顔向音像制御部は、取得した顔向情報に応じて複数のスピーカからの音声出力を制御するように構成される。
【００４７】
図６は、本実施形態の概念を示す図である。例えば適正なスピーカの配置がディスプレイ0601に正対する利用者0607の顔の視線の向きに対して何度であるかをあらかじめ設定する。この例では、フロントのスピーカ0603、0604は左右それぞれ３０度の向きで利用者に向いており、サラウンドのリアスピーカ0605、0606はそれぞれ１２０度の向きで利用者に向いている、センタースピーカ0602は０度の向きで利用者に向いている、などと想定する。
【００４８】
図７は、利用者の顔向きが顔向き情報から例えば左に３０度、右に３０度傾いたとする結果が得られた場合について説明するものである。正面を向いているときには首掛け型スピーカではセンターの１番と左右３０度の位置にある１２番と２番のスピーカ、さらには、左右１２０度の位置にある９番と５番のスピーカが駆動している。一方、利用者が左に３０度顔を傾けたとの検出結果である場合には、音像を定位するために駆動すべきスピーカはセンタースピーカを想定した２番、フロント左のスピーカを想定した１番、フロント右のスピーカを想定した３番、さらにはサラウンドで後方左を想定した１０番、後方右を想定した６番が駆動されるスピーカに変更する。つまり、正面を向いていいたときに駆動されていた１２番、９番、５番のスピーカは駆動されなくなり、変わって正面を向いていたときには駆動されていなかった３番、１０番、６番のスピーカが駆動される。このようにすることで音像が定位する。また利用者の顔が右に３０度傾いた場合にも同様の処理がされる。
【００４９】
さらに、利用者の顔が右に１５度傾く場合のように中途な場合には、１２番と１１番のスピーカを利用してｃの位置にスピーカがあるかのように音声を再生し、１番と、２番のスピーカを利用してあたかもBの位置にスピーカがあるかのように音声を再生する。同様に、１２番と１番のスピーカを利用して、Aの位置に、４番と５番のスピーカを利用してDの位置に、９番と８番のスピーカを利用してEの位置にスピーカがあるかのうように音声を再生する。
【００５０】
この図では簡単のために駆動するスピーカ、駆動しないスピーカという説明をしたが、実際にはすべてのスピーカからの音声の合成によって同様の音像定位処理をするのが好ましい。
【００５１】
なお、顔向情報は前述の通り、顔の向きの情報を含むが同時に利用者のディスプレイないしは仮想される据え置き型スピーカからの遠さ、つまり、距離や方向を含む情報とすることができる。それによって後述するように、据え置き型スピーカをも併せて利用するAVシステムを構成する場合に、首掛け型スピーカが仮想スピーカを代替する音の遅延時間を求めることが可能となる。
【００５２】
また、仮想スピーカらからやってくる音の体近辺での反射などによる伝達関数の選択にも利用することができる。
<実施形態２  顔向音像制御部  ハードウエア説明>
【００５３】
図８は、顔向け音像制御部に関連したAVシステム0801のハードウエアを説明するための図である。コンテンツ再生部にて再生された信号の中で首掛け型スピーカにて再生させる信号は音声出力部から無線又は有線で首掛け型スピーカの受信部に対して送られる。
【００５４】
受信部0807にて受信された信号は一例としてはそれぞれデコーダ0806によってAVコンテンツが想定している各スピーカの信号であるフロント左（FL）、フロントセンター（FC）、フロント右（FR）、リア左（RL）、リア右（RR）の信号となり顔向音像制御部0804に渡される。一方、顔向情報取得部0805では、顔向け情報が取得され、顔向音像制御部0804に渡される。顔向音像制御部0804では、顔向け情報から得られる顔の向きに応じて図７などで説明したように複数の首掛け型スピーカの各スピーカ0802a〜lを駆動するように各スピーカを駆動するアンプ0803を制御する。
<実施形態２  顔向情報のLEDなどマーカとして取得>
【００５５】
図９は、顔向情報を首掛け型スピーカに配置したLEDなどの光源を利用して取得する具体的な構成を説明するものである。
【００５６】
図１０は、さらに図９の光源を配置した首掛け型スピーカを利用して顔向情報を取得する概念を説明するための図である。
<実施形態２  顔向情報のLEDなどマーカとして取得  構成>
【００５７】
図９、図１０などで示されるAVシステムは、実施形態１に記載のAVシステムに対してさらに首掛け型スピーカ0901に複数の光源0902〜0905を配置するとともに、この光源0902〜0905を撮像する光源撮像手段と、撮像された光源の情報から顔向情報を取得する光源顔向情報取得手段と、を有する。
<実施形態２  顔向情報のLEDなどマーカとして取得  光源>  
【００５８】
図９では、首掛け型スピーカ0901に四角く発光するLED光源0902〜0905を顔の前側左右と、頭の後ろ側左右に配置した。この光源は発光領域が定型である必要がある。発光領域の形、大きさなどの見え具合によって人の顔向情報をえるからである。ただし、定型であればよく、丸型、三角型、星型、ひょうたん型、扇型など、各種の発光形状が考えられる。発光領域は均一に発光する必要があるのでLEDなどで発光させると便利である。LEDの他には、ELや、レーザ、蛍光などを利用可能である。
<実施形態２  顔向情報のLEDなどマーカとして取得  機能説明>  
【００５９】
図１０は、LEDなどの四角いマーカを首掛け型スピーカに備え、人の顔の向きに対して固定した場合にそれをディスプレイ側から撮影することで顔の向きをどのように解釈できるかを示す図である。
【００６０】
例えば図１０右の表の一番上の欄にあるように下方左右に特大の四角い発光が現れ、上に大きめの四角い発光が間隔をさらにあけて左右に現れる場合には顔がディスプレイに対して近いことを示す。
【００６１】
例えば、同表の二番目の欄にあるように前記例の四角い発光が全体に縮小した場合には顔が前例に比して相対的に遠いことを表す。
【００６２】
同表三番目の欄では顔が左向き、四番目の欄では右向き、五番目の欄では上向きであることを示す例である。
【００６３】
このように顔の向きに追随するように光源を配置できれば、顔の向きに応じて想定される光源の見え方から、顔の向きを推定することが可能となる。
<実施形態２  顔向情報のLEDなどマーカとして取得  顔向情報取得ブロック>  
【００６４】
図１１は、顔向情報を首掛け型スピーカ1001に配置した四つのLED1002a〜dによって得る構成のAVシステム1007の顔向情報を取得する部分の機能ブロックの一例である。顔向情報の取得に関する部分だけ取り出して説明をすると、首掛け型スピーカ1001には、LED１〜４（1002a〜d）が備えられており、顔向情報取得部1003はAVシステム1007のうち、コンテンツ再生部からディスプレイ部などに配置されることが想定されるが、光源撮像手段1004と光源顔向情報取得手段1005が備えられている。さらに顔向音像制御部1006が顔向情報を顔向情報取得部1003から取得して首掛け型スピーカ1001の複数のスピーカを制御するための信号を首掛け型スピーカ1001に対して出力するように構成される。
【００６５】
光源撮像手段1004は、例えばディスプレイの上部に備えられ、光源顔向情報取得手段1005と顔向音像制御部1006はディスプレイ部に備えられているとしてもよい。
【００６６】
首掛け型スピーカ1001のマーカは電源によってLED1002a〜dが発光する。なお、さらにLED1002a〜dを識別しやすくするためにLED1002a〜dを点滅させ、点滅パターンをそれぞれ異なるように設計してもよい。
<実施形態２  顔向情報のLEDなどマーカとして取得  顔向情報利用ブロック>
【００６７】
図１２は、顔向情報を３つのスピーカを備えた首掛け型スピーカに配置した四つのLEDによって得る構成のAVシステムの取得した顔向情報を利用する部分の機能ブロックの一例である。
【００６８】
コンテンツ再生部で再生された信号は映像出力部と音声出力部に分けて出力される。外部固定スピーカがある場合には音声信号の一部はそちらに分配される。首掛け型スピーカで再生させるべき信号は無線、有線などで首掛け型スピーカの受信部に与えられる。
【００６９】
受信部から３つのスピーカそれぞれで適切な音声となるようにイコライザにて処理され、また外部固定スピーカからの音声の耳への到達と同期するように遅延回路で遅延処理がなされる。最後に顔向情報取得部からの顔向情報を利用してアンプでの増幅が調整され各スピーカから出力される。
<<実施形態３>>
<実施形態３  据え置き型スピーカ音場の再現  概念>
【００７０】
実施形態３のAVシステムは、実施形態２のAVシステムを基礎として、さらに利用者の首のまわり、すなわち耳近辺での音場の再現をあたかもディスプレイの両側に配置されたスピーカによって音が届いているかのように再現する点に特徴を有する。
【００７１】
図１３は、この概念を示すための図である。この図上方にあるように、利用者の前方に配置されたスピーカから音が聞こえてくるとするとその音は利用者の体の各部に反射し、あるいは吸収されて体内を通過して耳にて音が感知される。本実施形態では、この反射、あるいは体内通過と同様に首掛け型スピーカからの音が音場を作るように首掛け型スピーカを制御しようとする。
<実施形態３  据え置き型スピーカの音場の再現  理論>
【００７２】
図１４、図１５は、据え置き型スピーカの音場の再現をするために必要な理論を説明するための図である。
【００７３】
図１４は、利用者の右側に配置されている右側のスピーカによって出力される音に関してのもので、スピーカからの音は音圧として把握され、その音圧が、ちょうど首掛け型スピーカの位置では、それぞれに伝達関数Hnrを掛け合わせた形で整理できる。
【００７４】
図１５は、同様に利用者の左側に配置されているスピーカについても伝達関数Hnlを掛け合わせたものとして整理される
【００７５】
想定する据え置き型スピーカがさらにある場合にはそれらに関しても伝達関数を取得する。これら伝達関数は、図１６に示した概念図のように、想定する首掛け型スピーカの位置に実際の据え置き型スピーカからの音を収集するマイクを配置し、スピーカからの音圧とマイクで収集した音の音圧とから求めることが可能である。
【００７６】
図１７は、首掛け型スピーカの各スピーカからの音圧を仮想した据え置き型スピーカからの音圧に対してどのように出力すればよいかを示す概念図である。例えば仮想したスピーカがフロント左Lch、フロントセンターCch、フロント右Rch、サラウンド（後方）左LSch、サラウンド（後方）右RSch、の計５つであるとすると、首掛け型スピーカの各スピーカ位置へのそれぞれの仮想スピーカからの音圧の伝達関数をすべて足し合わせればよいこととなる。つまり、フロント左Lchの首掛け型スピーカ１への音圧の伝達関数がH1l、フロントセンターCchからの伝達関数がH1c、フロント右Rchからの伝達関数がH1r、サラウンド（後方）左LSchからの伝達関数がH1ls、サラウンド（後方）右RSchからの伝達関数がH1rs、であれば、首掛け型スピーカ１で再生すべき音圧を作りだす伝達関数は、それぞれのチャンネルからの音声出力に、H1l、H1c、H1r、H1ls、H1rs、を掛け合わせて足し算すればよいことになる。
【００７７】
本実施形態のAVシステムでは、これを利用者と仮想するスピーカの顔向情報（ディスプレイや仮想スピーカとの相対位置を含む場合がある）毎に取得し、取得した顔向情報を利用して最適な伝達関数を各仮想スピーカ出力毎に選択し、首掛け型スピーカの各スピーカから出力する構成とする。
<実施形態３  据え置き型スピーカの音場の再現  構成>
【００７８】
本実施形態のAVシステムは、実施形態２のAVシステムを基礎としながら、顔向音像制御部が、少なくともディスプレイの左右にスピーカが配置されると仮定した場合に、その仮想的なスピーカから出力されるコンテンツ音声によって利用者の首の回りに構成されるであろう音空間を首掛け型スピーカの複数のスピーカにて再現するための音空間生成手段をさらに有する。つまり、音空間生成手段は、取得した顔向情報を利用して、首掛け型スピーカの各スピーカ毎にテーブルなどとして保持している伝達関数の中から最適な伝達関数をコンテンツが想定しているスピーカからの音声出力毎に取得し利用して音声出力部から送られている信号を調整するように構成される。
<実施形態４  その他  据え置型スピーカとの協働>
<実施形態４  その他  据え置き型スピーカとの協働  概念>
【００７９】
図１８、図１９、図２０は、据え置き型スピーカと、首掛け型スピーカとを協働させてコンテンツの音声を出力する場合の概念を示す図である。
【００８０】
図１８の例では、据え置き型スピーカとして、フロント右、フロントセンター、フロント左のスピーカを用い、首掛け型スピーカとして、リア右、リア左の役割を担わせようとするものである。
【００８１】
図１９の例では据え置き型スピーカとして、フロント右、フロントセンター、フロント左のスピーカを用い、首掛け型スピーカとして、首のまわり全周の音の役割を担わせようとするものである。
【００８２】
このような構成とするとさらに十分迫力がある音場を再現できるというメリットがある。
【００８３】
しかし、この場合には、コンテンツが想定しているスピーカの位置と、実際のスピーカの位置にずれがあるために、そのままでは利用者の耳に届く音がコンテンツ作成者の意図を反映しない可能性がある。つまり、首掛け型スピーカは利用者の耳の近くにスピーカがあるために、全ての音を据え置き型スピーカから出力することを想定しているコンテンツの場合には首掛け型スピーカが担う据え置き型スピーカの音のパートが想定より早く耳に届くことになる。
【００８４】
そこでこの問題を解決するために首掛け型スピーカで代用する据え置き型スピーカから音を発した場合と、首掛け型スピーカからその音を発した場合とで利用者の耳に届くまでの時間差を計算し、首掛け型スピーカで担う据え置き型スピーカから発する予定であった音の信号に関してはその時間差分遅延させて音を出力するようにする。
【００８５】
図２０は、これを概念的に示す図である。仮想的な後方左スピーカRL0から利用者の耳までの距離dと、後方左スピーカの役割を担う首掛け型スピーカRL1から利用者の耳までの距離d0との差の距離を音が進む場合の時間を遅延時間として取得する。
<実施形態４  その他  据え置き型スピーカとの協働  構成>
【００８６】
そこで本実施形態のAVシステムにおいてはコンテンツの再生信号から想定している据え置き型スピーカで出力すべき音を抽出する抽出部（デコード部）で抽出した音の信号に関して、首掛け型スピーカのそれぞれ（１以上）でその音を担うとした場合に、首掛け型スピーカの各スピーカ毎に遅延時間を取得し、それぞれその時間遅延させる遅延部を備える。
【００８７】
なお、各スピーカからの出力には実施形態３で利用した伝達関数を用いた適切な調整を行うことが好ましい。
【符号の説明】
【００８８】
０１０１  首掛け型スピーカ
０１０２  ディスプレイ
０１０３  再生されているコンテンツ
０１０４  再生装置
０１０５  再生装置から首掛け型スピーカへの送信部
０１０６  再生装置から送られてくる信号
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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