(57)【要約】【課題】３次元の画像を表示する場合に色にじみやクロストークが抑制される画像表示装置を提供する。【解決手段】画像表示装置の一態様である携帯電話機が画像を３次元で表示する場合には、一部の画素が消灯される。具体的には、画素６３０，６３１、６３２、６３３、６３４、６３５が消灯する。画素群６１０，６２０，６１１，６１２，６２１，６２２が点灯する。【選択図】図７
2013037264.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を２次元または３次元で表示するための画像表示装置であって、
視差バリアを形成するための形成手段と、
ＲＧＢ（Red  Green  Blue）の各々を表示するための各画素を有する表示手段と、
各前記画素による表示を制御するための駆動手段とを備え、
前記画像表示装置が３次元で画像を表示する場合に、前記駆動手段は、左目用の画像を表示するためのＲＧＢの各画素と、右目用の画像を表示するためのＲＧＢの各画素との間において、点灯されない画素として、少なくとも１画素を消灯する、画像表示装置。
【請求項２】
前記駆動手段は、３画素の点灯と、１画素の消灯とを繰り返すことにより、各前記画素による画像の表示を制御する、請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記各画素は、ＲＧＢに加えて、４色目の画素を含み、
前記駆動手段は、前記４色目の画素を消灯する、請求項１または２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記視差バリアによって形成されるスリットの幅は、１画素の幅を上回る、請求項１〜３のいずれかに記載の画像表示装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかに記載の画像表示装置を備える、画像表示端末。
【請求項６】
ＲＧＢ（Red  Green  Blue）の各々を表示するための各画素を有する画像表示装置による画像の表示を制御するための制御方法であって、
視差バリアを形成するステップと、
各前記画素による表示を制御するステップとを備え、
前記制御するステップは、前記画像表示装置が３次元で画像を表示する場合に、左目用の画像を表示するためのＲＧＢの各画素と、右目用の画像を表示するためのＲＧＢの各画素との間において、点灯されない画素として、少なくとも１画素を消灯するステップを含む、制御方法。
【請求項７】
前記制御するステップは、３画素の点灯と、１画素の消灯とを繰り返すことにより、各前記画素による画像の表示を制御するステップを含む、請求項６に記載の制御方法。
【請求項８】
前記各画素は、ＲＧＢに加えて、４色目の画素を含み、
前記制御するステップは、前記４色目の画素を消灯するステップを含む、請求項６または７に記載の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、３次元で画像を表示する技術に関し、より特定的には、視差バリアを用いて画像を表示する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、３次元の画像を表示できる液晶表示装置は、２次元で画像を表示する時には、赤青緑（ＲＧＢ）で構成されるドットを１列ごとに右目用および左目用に振り分ける。そして、当該液晶表示装置は、３次元で画像を表示する時は、視差バリアによって右目用の画像を表示する際には左目用ドットを遮光し、かつ、左目用の画像を表示する際に右目用ドットを遮光することにより、３次元で画像を表示することができる。
【０００３】
画像を３次元で表示する技術に関し、たとえば、特開平８−１１０４９５号公報（特許文献１）は、「立体表示装置に関し、画素の横方向の開口率が５０％以上の液晶パネルを用いる場合でもクロストーク領域を増大させずに観測位置で最大照度の立体視ができる立体表示装置」を開示している（「要約」参照）。
【０００４】
特開２００５−１６４９１６号公報（特許文献２）は、「現有のディスプレイの性能の範囲でクロストークを抑制して良好な３次元観察が可能となる立体表示装置」を開示している（「要約」参照）。
【０００５】
特開２０１０−１０９４１４号公報（特許文献３）は、「視差画像データを合成する」ための技術を開示している（「要約」参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平８−１１０４９５号公報
【特許文献２】特開２００５−１６４９１６号公報
【特許文献３】特開２０１０−１０９４１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、視差バリアを用いて画像を３次元で表示する場合において、視差バリアのスリット幅をドット幅一杯に取ると、ドット間の隙間が非常に小さいため、視認角度、深度および視差バリアの位置や幅の誤差により、隣接画素の色が回り込み、クロストークが発生する場合がある。
【０００８】
この場合、対策としてスリット幅を狭くすると、角度によってはスリット外縁部の画素（たとえば、画素Ｒ，Ｇ，Ｂが並んでいる場合における画素ＲとＢ）の光量が、視野角のずれやスリットの寸法誤差等により増減するため、カラーバランスが崩れて「色にじみ」が発生する場合もあった。
【０００９】
本発明は、上述のような問題点を解決するためになされたものであって、その目的は、クロストークや色にじみのような画質の低下が抑制される画像表示装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
ある局面にしたがうと、画像を２次元または３次元で表示するための画像表示装置が提供される。この画像表示装置は、視差バリアを形成するための形成手段と、ＲＧＢ（Red  Green  Blue）の各々を表示するための各画素を有する表示手段と、各画素による表示を制御するための駆動手段とを備える。画像表示装置が３次元で画像を表示する場合に、駆動手段は、左目用の画像を表示するためのＲＧＢの各画素と、右目用の画像を表示するためのＲＧＢの各画素との間において、点灯されない画素として、少なくとも１画素を消灯する。
【００１１】
好ましくは、駆動手段は、３画素の点灯と、１画素の消灯とを繰り返すことにより、各画素による画像の表示を制御する。
【００１２】
好ましくは、各画素は、ＲＧＢに加えて、４色目の画素を含む。駆動手段は、４色目の画素を消灯する。
【００１３】
好ましくは、視差バリアによって形成されるスリットの幅は、１画素の幅を上回る。
他の局面にしたがうと、上記のいずれかに記載の画像表示装置を備える画像表示端末が提供される。
【００１４】
さらに他の局面にしたがうと、ＲＧＢ（Red  Green  Blue）の各々を表示するための各画素を有する画像表示装置による画像の表示を制御するための制御方法が提供される。この制御方法は、視差バリアを形成するステップと、各画素による表示を制御するステップとを備える。制御するステップは、画像表示装置が３次元で画像を表示する場合に、左目用の画像を表示するためのＲＧＢの各画素と、右目用の画像を表示するためのＲＧＢの各画素との間において、点灯されない画素として、少なくとも１画素を消灯するステップを含む。
【００１５】
好ましくは、制御するステップは、３画素の点灯と、１画素の消灯とを繰り返すことにより、各画素による画像の表示を制御するステップを含む。
【００１６】
好ましくは、各画素は、ＲＧＢに加えて、４色目の画素を含む。制御するステップは、４色目の画素を消灯するステップを含む。
【発明の効果】
【００１７】
ある局面にしたがうと、クロストークや色にじみのような画質の低下が抑制される。
この発明の上記および他の目的、特徴、局面および利点は、添付の図面と関連して理解されるこの発明に関する次の詳細な説明から明らかとなるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】携帯電話機１００の外観を表わす図である。
【図２】携帯電話機１００のハードウェア構成を表わすブロック図である。
【図３】液晶パネルを構成する画素における画像データの出力の一態様を表わす図である。
【図４】スリットを形成するバリアの幅が液晶パネルの液晶ドット幅よりも大きい場合を表わす図である。
【図５】バリアが液晶のドット幅よりも小さい場合に生じ得る問題点を説明するための図である。
【図６】携帯電話機１００が有するＣＰＵ１１０が実行する一連の処理の一部を表わすフローチャートである。
【図７】２次元表示から３次元表示に切り換わった場合における画素の点灯および消灯を表わす図である。
【図８】携帯電話機１００が２次元で画像を表示する場合におけるデータ構造７００を表わす図である。
【図９】携帯電話機１００が画像を３次元で表示する場合において一部の画素を消灯するときの制御データを表わす図である。
【図１０】ＣＰＵ１１０が３次元表示を行なう場合に用いられる領域の定義を表わす図である。
【図１１】ＣＰＵ１１０が実行する一連の処理の一部を表わすフローチャートである。
【図１２】４色カラーフィルタ液晶を用いて２次元表示から３次元表示に表示を切り換える態様を説明する図である。
【図１３】２次元で画像を表示する場合におけるユーザと表示装置との関係を表わす図である。
【図１４】本発明に係る技術思想を適用した場合における視認距離を説明するための図である。
【図１５】４色のカラーフィルタを用いた表示装置が３次元で画像を表示する場合におけるユーザと表示装置との関係を表わす図である。
【図１６】サブピクセル単位でバリアを設定する態様を表わす図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。以下の説明では、同一の部品には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同じである。したがって、それらについての詳細な説明は繰り返さない。
【００２０】
図１を参照して、本発明の実施の形態に係る携帯電話機１００について説明する。図１は、携帯電話機１００の外観を表わす図である。携帯電話機１００は、３次元の画像表示可能なディスプレイ１５０と、ボタン１６０とを備える。
【００２１】
なお、本実施の形態では、携帯電話機１００が例示されるが、その他の携帯端末、たとえば、ＰＤＡ、電子辞書その他の情報処理端末も本発明を適用することができる。
【００２２】
［ハードウェア構成］
図２を参照して、本実施の形態に係る携帯電話機１００のハードウェア構成について説明する。図２は、携帯電話機１００のハードウェア構成を表わすブロック図である。
【００２３】
携帯電話機１００は、通信装置１０２と、チューナ１０４と、アンテナ１０６，１０８と、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）１１０と、音声信号処理回路１１１と、測位処理部１１２と、測位信号受信フロントエンド部１１４と、ＧＰＳ（Global  Positioning  System）アンテナ１１６と、カメラ１２０と、フラッシュメモリ１４４と、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）１４６と、ＲＯＭ（Read  Only  Memory）１４８と、バックライト１５１と、ボタン１６０と、ＬＥＤ（Light  Emitting  Diode）１７６と、メモリカード駆動装置１８０と、データ通信Ｉ／Ｆ（Interface）１７８と、バイブレータ１８４とを備える。メモリカード駆動装置１８０には、メモリカード１８２が装着され得る。
【００２４】
ある局面において、アンテナ１０６は、テレビジョン放送信号を受信する。チューナ１０４は、ＣＰＵ１１０の命令に従って番組を選局し、映像信号および音声信号をＣＰＵ１１０に伝送する。
【００２５】
アンテナ１０８によって受信された信号は、通信装置１０２によってフロントエンド処理が行なわれた後、処理後の信号は、ＣＰＵ１１０に送られる。ＣＰＵ１１０は、携帯電話機１００に対して与えられる命令に基づいて、携帯電話機１００の動作を制御するための処理を実行する。ＣＰＵ１１０は、通信装置１０２から送られた信号に基づいて予め規定された処理を実行し、処理後の信号を音声信号処理回路１１１に送出する。音声信号処理回路１１１は、その信号に対して予め規定された信号処理を実行し、処理後の信号をスピーカ１４０に送出する。スピーカ１４０は、その信号に基づいて音声を出力する。
【００２６】
マイク１７０は、携帯電話機１００に対する発話を受け付けて、発話された音声に対応する信号を音声信号処理回路１１１に対して送出する。音声信号処理回路１１１は、その信号に基づいて通話のために予め規定された処理を実行し、処理後の信号をＣＰＵ１１０に対して送出する。ＣＰＵ１１０は、その信号を送信用のデータに変換し、変換後のデータを通信装置１０２に対して送出する。通信装置１０２は、そのデータを用いて送信用の信号を生成し、アンテナ１０８に向けてその信号を送出する。
【００２７】
フラッシュメモリ１４４は、ＣＰＵ１１０から送られるデータを格納する。また、ＣＰＵ１１０は、フラッシュメモリ１４４に格納されているデータを読み出し、そのデータを用いて予め規定された処理を実行する。
【００２８】
ＲＡＭ１４６は、ボタン１６０に対して行なわれた操作に基づいてＣＰＵ１１０によって生成されるデータを一時的に保持する。ＲＯＭ１４８は、携帯電話機１００に予め定められた動作を実行させるためのプログラムあるいはデータを格納している。ＣＰＵ１１０は、ＲＯＭ１４８から当該プログラムまたはデータを読み出し、携帯電話機１００の動作を制御する。
【００２９】
メモリカード駆動装置１８０は、メモリカード１８２に格納されているデータを読み出し、ＣＰＵ１１０に送出する。逆にメモリカード駆動装置１８０は、ＣＰＵ１１０によって出力されるデータを、メモリカード１８２の空き領域に書き込む。
【００３０】
音声信号処理回路１１１は、上述のような通話のための信号処理を実行する。なお、図３に示される例では、ＣＰＵ１１０と音声信号処理回路１１１とが別個の構成として示されているが、他の局面において、ＣＰＵ１１０と音声信号処理回路１１１とが一体として構成されていてもよい。
【００３１】
ディスプレイ１５０は、２次元で、または３次元で画像を表示することができる。ある局面において、ディスプレイ１５０は、視差バリアを形成可能な液晶表示装置によって実現される。ディスプレイ１５０は、ＣＰＵ１１０から出力されるデータに基づいて、画像を表示する。たとえば、ディスプレイ１５０は、フラッシュメモリ１４４が格納している静止画、動画、音楽ファイルの属性（当該ファイルの名前、演奏者、演奏時間など）を表示する。
【００３２】
バックライト１５１は、ディスプレイ１５０に対して発光する。ある局面において、バックライト１５１は、ＣＰＵ１１０からの制御信号に基づいて光量を増加させ、または減少させることができる。
【００３３】
ＬＥＤ１７６は、ＣＰＵ１１０からの信号に基づいて、予め定められた発光動作を実現する。データ通信Ｉ／Ｆ１７８は、データ通信用のケーブルの装着を受け付ける。データ通信Ｉ／Ｆ１７８は、ＣＰＵ１１０から出力される信号を当該ケーブルに対して送出する。あるいは、データ通信Ｉ／Ｆ１７８は、当該ケーブルを介して受信されるデータを、ＣＰＵ１１０に対して送出する。
【００３４】
バイブレータ１８４は、ＣＰＵ１１０から出力される信号に基づいて、予め定められた周波数で発振動作を実行する。
【００３５】
ＧＰＳアンテナ１１６は、ＧＰＳ衛星から発信される信号を受信し、受信した信号を測位信号受信フロントエンド部１１４に送出する。測位信号受信フロントエンド部１１４は、少なくとも３つ（望ましくは４つ以上）のＧＰＳ衛星から受信した各信号に基づいてパターンマッチングを行ない、各信号に含まれるコードパターンと携帯電話機１００が保持するコードパターンとが一致した場合に、その信号を測位処理部１１２に送出する。
【００３６】
測位処理部１１２は、その信号を用いて、測位処理を実行し、当該信号を受信した携帯電話機１００の位置を算出する。ＣＰＵ１１０は、その算出結果をディスプレイ１５０に表示する。
【００３７】
図３を参照して、３次元の画像を表示するための画素のデータについて説明する。図３は、液晶パネルを構成する画素における画像データの出力の一態様を表わす図である。図３に示されるように、２次元の画像を表示する場合には、たとえば各列毎に赤色、緑色、青色の画素をそれぞれ点灯させる（例、１ｒ、１ｇ、１ｂなど）。
【００３８】
３次元の画像を表示する場合には、液晶パネルは、右目用の画像と左目用の画像とを出力する。たとえば、図３に示されるように、左目用の画像を表示するための画素２１０，２１１，２１２，２１３と、右目用の画像を表示するための画素２２０，２２１，２２２，２２３とが別個にＣＰＵ１１０によって点灯制御される。
【００３９】
ここで図４および図５を参照して、３次元で画像を表示する場合に生じ得る問題点について説明する。図４は、スリットを形成するバリアの幅が液晶パネル３３０の液晶ドット幅よりも大きい場合を表わす図である。
【００４０】
図４に示されるように、たとえば、バリア液晶３１０が、液晶のドット（Ｌ１ｒ、Ｌ１ｇ、Ｌ１ｂ）よりも大きくなる場合がある。この場合、バリア液晶３１０，３２０によって形成されるスリットの幅が減少する。結果として、画素３４０，３４２の一部は、それぞれバリア液晶３１０，３２０によって妨げられる。そのため、領域３５０，３５１に相当する分の出力が低下することになり、カラーバランスが悪化する。
【００４１】
図５は、バリアが液晶のドット幅よりも小さい場合に生じ得る問題点を説明するための図である。図５に示されるように、バリア液晶３１０，３２０の幅が液晶のドット幅（Ｌ１ｒ、Ｌ１ｇ、Ｌ１ｂ）よりも小さくなる場合がある。この場合、バリア液晶３１０とバリア液晶３２０とによって形成されるスリットの幅が大きくなるため、画素３４０，３４１，３４２に基づく画像に加えて、画素４００からの画像が、スリットを通してユーザに視認され得る。具体的には、領域４１０，４２０に相当する画像が視認される。結果として、クロストークが発生する。
【００４２】
図６を参照して、本実施の形態に係る携帯電話機１００の制御構造について説明する。図６は、携帯電話機１００が有するＣＰＵ１１０が実行する一連の処理の一部を表わすフローチャートである。
【００４３】
ステップＳ５１０にて、ＣＰＵ１１０は、３次元表示の命令を検出する。この検出は、たとえば、ボタン１６０に対する操作に基づいて、あるいは、表示対象となる画像データに関連付けられている制御データに基づいて行なわれる。すなわち、出力対象となるデータが３次元表示の対象であることを示すデータが制御データに含まれている場合に、ＣＰＵ１１０は、３次元表示の命令を検出する。
【００４４】
ステップＳ５２０にて、ＣＰＵ１１０は、バリア液晶に対して命令を送ることにより視差バリアを形成する。
【００４５】
ステップＳ５３０にて、ＣＰＵ１１０は、左目用画像を表示するための画素と右目用画像を表示するための画素との間の画素を消灯しつつ、当該左目用画像を表示するための画素と、右目用画像を表示するための画素とを点灯させる。これにより、色にじみやクロストークが抑制される３次元の表示が実現される。
【００４６】
ステップＳ５４０にて、ＣＰＵ１１０は、バックライト１５１による発光量を増加させる。これにより、一部の画素が消灯されることによる輝度の低下が抑制される。
【００４７】
ステップＳ５５０にて、ＣＰＵ１１０は、２次元表示の命令を検出する。この検出は、たとえばボタン１６０に対する操作に基づいて、あるいは表示されるべき画像データに関連付けられる制御データに基づいて行なわれる。
【００４８】
ステップＳ５６０にて、ＣＰＵ１１０は、当該命令の検出に応答して、形成されていた視差バリアを解除する。
【００４９】
ステップＳ５７０にて、ＣＰＵ１１０は、すべての画像を点灯させる。これにより、２次元の表示が実現される。
【００５０】
図７を参照して、３次元表示における画素の駆動の一態様について説明する。図７は、２次元表示から３次元表示に切り換わった場合における画素の点灯および消灯を表わす図である。
【００５１】
携帯電話機１００が画像を２次元で表示している場合には、状態（Ａ）に示されるように、すべての画素が点灯される。
【００５２】
これに対して、状態（Ｂ）に示されるように、携帯電話機１００が画像を３次元で表示する場合には、一部の画素が消灯される。具体的には、画素６３０，６３１、６３２、６３３、６３４、６３５が消灯する。そして残りの画素群６１０，６２０，６１１，６１２，６２１，６２２が点灯する。
【００５３】
図８および図９を参照して、画像を表示するためのデータ構造について説明する。図８は、携帯電話機１００が２次元で画像を表示する場合におけるデータ構造７００を表わす図である。携帯電話機１００が画像を２次元で表示する場合には、ＣＰＵ１１０は、ディスプレイ１５０に画像を表示するためのデータを格納するレジスタに、それぞれ出力すべき画素の値を格納する（Ｒ１、Ｇ１、Ｂ１など）。
【００５４】
図９は、携帯電話機１００が画像を３次元で表示する場合において一部の画素を消灯するときのデータ構造を表わす図である。データ構造８００は、一部のアドレスにおいて画素の消灯を指示する命令を格納している。具体的には、一実施形態において、アドレス３，７，３ｎ−１において画素を消灯させるためのデータが格納される。これにより、これらのアドレスに対応する画素は消灯し、結果として前述の画像の劣化（色にじみ）あるいはクロストークの発生が抑制される。
【００５５】
図１０および図１１を参照して、携帯電話機１００の３次元表示のための制御構造について説明する。図１０は、ＣＰＵ１１０が３次元表示を行なう場合における領域の定義を表わす図である。図１１は、ＣＰＵ１１０が実行する一連の処理の一部を表わすフローチャートである。
【００５６】
ステップＳ１１１０にて、ＣＰＵ１１０は、３次元表示の命令を検出したことに基づいて、３次元で画像を表示するためのデータを作成する。具体的には、ＣＰＵ１１０は、入力変数indat［］と、表示領域の３次元表示方向の幅を表わす変数width（横方向のドット数）と、当該表示領域の縦方向長さheight（縦方向のドット数）と、出力変数outdat［］とを定義する。
【００５７】
ステップＳ１０１５にて、ＣＰＵ１１０は、内部変数ｉ，ｊ，ｋ，ｌをそれぞれ初期化する。
【００５８】
ステップＳ１０２０にて、ＣＰＵ１１０は、演算outdat［ｋ］＝indat［ｉ］を実行する。
【００５９】
ステップＳ１０２５にて、ＣＰＵ１１０は、内部変数ｉ，ｊ，ｋをそれぞれ１インクリメントする。
【００６０】
ステップＳ１０３０にて、ＣＰＵ１１０は、内部変数ｋが変数widthの３倍に等しいか否かを判断する。ＣＰＵ１１０は、内部変数ｋが変数widthの３倍に等しいと判断すると（ステップＳ１０３０にてＹＥＳ）、制御をステップＳ１０６０に切り換える。そうでない場合には（ステップＳ１０３０にてＮＯ）、ＣＰＵ１１０は、制御をステップＳ１０３５に切り換える。
【００６１】
ステップＳ１０３５にて、ＣＰＵ１１０は、内部変数ｊが３に等しいか否かを判断する。ＣＰＵ１１０は、内部変数ｊが３に等しいと判断すると（ステップＳ１０３５にてＹＥＳ）、制御をステップＳ１０４０に切り換える。そうでない場合には（ステップＳ１０３５にてＮＯ）、ＣＰＵ１１０は、制御をステップＳ１０２０に戻す。
【００６２】
ステップＳ１０４０にて、ＣＰＵ１１０は、演算「出力変数outdat「ｋ」＝００ｈ」を実行する。
【００６３】
ステップＳ１０４５にて、ＣＰＵ１１０は、内部変数ｋを１インクメントする。
ステップＳ１０５０にて、ＣＰＵ１１０は、内部変数ｋが３×widthに等しいか否かを判断する。ＣＰＵ１１０は、内部変数ｋが３×widthに等しいと判断すると（ステップＳ１０５０にてＹＥＳ）、制御をステップＳ１０６０に切り換える。そうでない場合には（ステップＳ１０５０にてＮＯ）、ＣＰＵ１１０は、制御をステップＳ１０５５に切り換える。
【００６４】
ステップＳ１０５５にて、ＣＰＵ１１０は、内部変数ｊを初期化する。
ステップＳ１０６０にて、ＣＰＵ１１０は、内部変数ｌを１インクリメントする。
【００６５】
ステップＳ１０６５にて、ＣＰＵ１１０は、内部変数ｌが縦方向長さheightに等しいか否かを判断する。ＣＰＵ１１０は、内部変数ｌが縦方向長さheightに等しいと判断すると（ステップＳ１０６５にてＹＥＳ）、制御を終了する。そうでない場合には（ステップＳ１０６５にＮＯ）、ＣＰＵ１１０は、制御をステップＳ１０７０に切り換える。
【００６６】
ステップＳ１０７０にて、ＣＰＵ１１０は、演算「ｉ＝３×ｌ」を実行する。ＣＰＵ１１０は、制御をステップＳ１０５５に戻す。
【００６７】
以上のようにして、本発明の実施の形態に係る携帯電話機１００は、３次元で画像を表示する場合には、一部の画素を消灯する。これにより、視認される画像に対する「クロストーク」や「色にじみ」が抑制され得る。
【００６８】
＜変形例＞
以下、本発明の実施の形態の変形例について説明する。図１２を参照して、液晶表示装置が４色のカラーフィルタ（ＲＧＢＹ）液晶を有する場合について説明する。図１２は、４色カラーフィルタ液晶を用いて２次元表示から３次元表示に表示を切り換える態様を説明する図である。
【００６９】
状態（Ａ）に示されるように、携帯電話機１００は、画像を２次元で表示する場合には、４色のカラーフィルタに対応する各画素をそれぞれ点灯させる。
【００７０】
これに対して、状態（Ｂ）に示されるように、携帯電話機１００が画像を３次元で表示する場合には、４色のカラーフィルタのうち３色のフィルタに対応する画素を点灯し４色目のカラーフィルタに対応する画素を消灯する。具体的には、ＣＰＵ１１０は、画素群１１１０，１１１１，１１１２，１１２０，１１２１，１１２２を点灯する。そして、ＣＰＵ１１０は、画素１１３０，１１３１，１１３２，１１３３，１１３４，１１３５を消灯する。
【００７１】
図１３および図１４を参照して、画素の点灯および消灯の場合におけるユーザと表示装置の位置関係について説明する。図１３は、２次元で画像を表示する場合におけるユーザと表示装置との関係を表わす図である。携帯電話機１００を含む表示装置１２００は、バリア液晶１２１０と、ガラス１２２０と、カラーフィルタ１２３０とを備える。この場合、表示装置１２００のユーザの視認距離Ｄは、たとえば以下のようにして算出される。
【００７２】
Ｄ＝Ｅ×Ｓ／（ｎ×Ｐ）
ここで、Ｄは視認距離（ｍｍ）である。Ｅは、ユーザの目の間隔（ｍｍ）である。Ｓは、カラーフィルタ１２３０とバリア液晶１２１０との距離（ｍｍ）である。ｎは、ガラス１２２０の屈折率である。Ｐは、ピクセル（画素）の幅（ｍｍ）である。
【００７３】
一例として、たとえば、Ｅ＝６２、Ｓ＝０．６、ｎ＝１．５、Ｐ＝０．１とすると、Ｄ＝（６２×０．６）／（１．５×０．１）＝２４８（ｍｍ）となる。
【００７４】
図１４は、本発明に係る技術思想を適用した場合における視認距離を説明するための図である。
【００７５】
図１３に示される記号と同じ記号を図１４に適用する。ここで、Ｅ＝６２、Ｓ＝０．６、ｎ＝１．５、Ｐ′＝Ｐ×１．３３＝０．１３３とすると、視認距離Ｄ＝（６２×０．６）／（１．５×０．１３３）＝１８６．５（ｍｍ）となる。この距離であれば、この局面に係る携帯電話機その他の表示装置は、一部の画素を点灯させた場合にも、ユーザによる通常の使用に耐え得る。
【００７６】
図１５を参照して、４色のカラーフィルタが用いられる場合についてさらに説明する。図１５は、４色のカラーフィルタを用いた表示装置１５００が３次元で画像を表示する場合におけるユーザと表示装置との関係を表わす図である。表示装置１５００は、バリア液晶１５１０と、ガラス１５２０と、カラーフィルタ１５３０とを含む。
【００７７】
ある局面において、４色のカラーフィルタを用いる表示装置は、画像を２次元で表示する場合、および縦方向に３次元で表示する場合には、Ｒ、Ｇ、Ｂ、およびＹの各フィルタをそれぞれ点灯させる。これに対して、横方向に３次元で画像を表示する場合には、４色目のカラーフィルタＹを消灯する。具体的には、表示装置１４００を、バリア液晶１４１０と、ガラス１４２０と、カラーフィルタ１４３０とを含む。この場合、たとえば、カラーフィルタＹに相当する画素を消灯させ、視差バリアを大きくし、スリットを狭くすることで、画像を３次元で表示する場合におけるクロストークや色バランスの低下を防ぐことができる。また、この場合、セルピッチが変わらないため、視認距離Ｄは変わらない。また解像度も変化しない。
【００７８】
図１６を参照して、本発明が解決しようとする課題を解決するための他の方法について説明する。図１６は、サブピクセル単位でバリアを設定する態様を表わす図である。
【００７９】
サブピクセル単位のバリア方式においては、サブピクセルよりやや小さいスリット幅を設けることで各サブピクセルの輝度が均等に低下するという特性から、クロストークを減らすと同時に色にじみを低減することが可能であり、本発明に示すような消灯画素をもつことによる解像度の低下や明るさの低下を抑えることが可能である。ところが以下に述べる理由により商品への搭載が困難にもなり得る。たとえば、両目の間隔Ｅ＝６２、Ｓ＝０．６、ｎ＝１．５、Ｐ′＝Ｐ／３＝０．３３とすると、視認距離Ｄ＝（６２×０．６）／（１．５×０．３３）＝７４４（ｍｍ）となる。この視認距離は現実的な距離ではない。したがって、たとえばカラーフィルタ１５３０とバリア液晶１５１０との距離Ｓを３倍にすることが望ましいといえる。しかしながら、表示パネルの厚さの増加は、商品本体の厚さも大きくすることになるため、このような当該他の方法によれば、商品力が損なわれることになる。これに対して、上述の実施の形態によれば、画像表示装置の厚みを増すことなく、画質の低下が抑制され得る。
【００８０】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【産業上の利用可能性】
【００８１】
本発明は、携帯電話機、スマートフォン、タブレット型コンピュータ、ノートブック型コンピュータ、電子書籍用端末その他の情報処理装置であって、視差バリアを用いて画像を３次元で表示可能な画像表示装置に適用することができる。
【符号の説明】
【００８２】
１００  携帯電話機、１０２  通信装置、１０４  チューナ、１０６，１０６，１０８，１０８，１１６  アンテナ、１１１  音声信号処理回路、１１２  測位処理部、１１４  測位信号受信フロントエンド部、１２０  カメラ、１４０  スピーカ、１４４  フラッシュメモリ、１４６  ＲＡＭ、１４８  ＲＯＭ、１５０  ディスプレイ、１５１  バックライト、１６０  ボタン、１７０  マイク、１８０  メモリカード駆動装置、１８２  メモリカード、１８４  バイブレータ、２１０，２１１，２１２，２１３，２２０，２２１，２２２，２２３，３４０，３４１，３４２，３４０，３４２，４００，６３０，６３１，１１３０，１１３１，１１３２，１１３３，１１３４，１１３５  画素、３１０，３２０，３１０，３２０  バリア液晶、３５０，３５１，４１０，４２０  領域、６１０，６２０，６１１，６１２，６２１，６２２，１１１０，１１１１，１１１２，１１２０，１１２１，１１２２  画素群、７００，８００  データ構造、１２００  表示装置、１２１０，１４１０，１５１０  バリア、１２２０，１４２０，１５２０  ガラス、１２３０，１４３０，１５３０，カラーフィルタ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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