(57)【要約】【課題】左右一方側から片持ち支持された可動役物が昇降するときのガタつきを防止して前記可動役物の昇降を安定化させることができるパチンコ遊技機の可動役物装置を提供する。【解決手段】遊技機１の可動役物装置１００は、左側から片持ち支持されて昇降可能に構成された可動役物１１０を備えて、ガイド部１５０を用いて前記可動役物１１０を昇降方向へ向けてスライド可能に吊り下げ支持して前記可動役物１１０の昇降を安定させる。【選択図】図４
2013027496.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
左右一方側から片持ち支持されて昇降可能に構成された可動役物を備えて、
前記可動役物を昇降方向へ向けてスライド可能に吊り下げ支持して前記可動役物の昇降を安定させる、
ことを特徴とするパチンコ遊技機の可動役物装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、昇降可能に構成された可動役物を備えたパチンコ遊技機の可動役物装置の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、昇降可能に構成された可動役物を備えたパチンコ遊技機の可動役物装置の技術は公知となっている。
【０００３】
例えば、特許文献１に記載のパチンコ遊技機の可動役物装置では、可動役物（装飾体）を左右両側から支持して（両持ち支持して）昇降させている。
【０００４】
しかし、特許文献１に記載のパチンコ遊技機の可動役物装置では、可動役物を支持するためのアーム部が前記可動役物の左右両側に設けられる。ここで、パチンコ遊技機においては、多くの構成部材を限られた狭いスペースに配置することが求められている。したがって、可動役物の左右両側にアーム部が設けられると、例えば左右一方側にのみアーム部が設けられた場合と比較して、スペースが余計に必要となり、望ましくないという問題があった。
【０００５】
また、例えば、特許文献２に記載のパチンコ遊技機の可動役物装置（可動演出装置）では、可動役物（可動部）を左右一方側から支持して（片持ち支持して）昇降させている。
ここで、可動役物を左右一方側から支持して（片持ち支持して）昇降させた場合には、前記可動役物がガタつき易いという問題がある。これに対して、前記可動役物装置では、可動役物の左右一方側に設けられたアーム部に、弾性部材を備えている。そして、弾性部材の付勢力によって、可動役物が昇降するときのガタつきを吸収して前記可動役物の昇降を安定化させるように構成している。
【０００６】
しかし、特許文献２に記載のパチンコ遊技機の可動役物装置では、アーム部と共に昇降するように構成された移動部材がアーム部の左右他方側に設けられて、アーム部と移動部材とが弾性部材により連結される。これによって、アーム部と移動部材とに、相互に引っ張る側（左右方向）へ向けての付勢力が付与されている。すなわち、可動役物が昇降するときのガタつきを吸収するための付勢力が、左右方向へ向けて付与されている。これに対して、可動役物が昇降するときのガタつきは、左右方向のみならず、他の方向へ向けて生じるおそれがある。したがって、可動役物が昇降するときのガタつきを左右方向への付勢力をもって全て吸収することは困難であり、前記可動役物の昇降を安定化させることは未だ十分でないという問題があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００９−３１０号公報
【特許文献２】特開２０１０−２００９１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
解決しようとする問題は、左右一方側から片持ち支持された可動役物が昇降するときのガタつきを防止して前記可動役物の昇降を安定化させることができるパチンコ遊技機の可動役物装置を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【００１０】
即ち、請求項１においては、左右一方側から片持ち支持されて昇降可能に構成された可動役物を備えて、前記可動役物を昇降方向へ向けてスライド可能に吊り下げ支持して前記可動役物の昇降を安定させるものである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の効果として、以下に示すような効果を奏する。
【００１２】
請求項１においては、左右一方側から片持ち支持された可動役物が昇降するときのガタつきを防止して前記可動役物の昇降を安定化させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一実施形態に係る可動役物装置を備える遊技機の全体的な構成を示した正面図。
【図２】同じく、遊技機の窓枠が開放された状態を示した前方斜視図。
【図３】同じく、遊技盤を示した正面図。
【図４】同じく、可動役物装置を示した正面図。
【図５】同じく、可動役物装置を示した正面分解図。
【図６】同じく、可動役物装置を示した背面分解図。
【図７】（ａ）可動役物が収容位置にある場合の可動役物装置を示した正面図。（ｂ）同じく、背面図。
【図８】（ａ）可動役物が収容位置と出現位置との間を移動している場合の可動役物装置を示した正面図。（ｂ）同じく、背面図。
【図９】（ａ）可動役物が出現位置にある場合の可動役物装置を示した正面図。（ｂ）同じく、背面図。
【図１０】図４におけるＡ−Ａ矢視端面図。
【図１１】（ａ）可動役物が収容位置にある場合のガイド部を示した側面図。（ｂ）同じく、収容位置と出現位置との間を移動している場合のガイド部を示した側面図。（ｃ）同じく、出現位置にある場合のガイド部を示した側面図。
【図１２】（ａ）公差の範囲内において右下がりに垂れ下がった状態で収容位置にある場合の可動役物を示した正面図。（ｂ）同じく、収容位置と出現位置との間を移動している場合の可動役物を示した正面図。（ｃ）同じく、出現位置にある場合の可動役物を示した正面図。
【図１３】同じく、公差の範囲内において右下がりに垂れ下がった状態で出現位置にある可動役物を備えた遊技盤を示した正面図。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
まず、本発明に係るパチンコ遊技機の一実施形態である遊技機１の全体的な構成について、図１から図３を用いて説明する。
なお、以下の説明では、遊技機１を遊技者から見て、手前側を遊技機１の前側とし、奥側を遊技機１の後側として、前後方向を規定する。また、遊技機１を遊技者から見て、左手側を遊技機１の左側とし、右手側を遊技機１の右側として、左右方向を規定する。
【００１５】
遊技機１は、図１から図３が示すように、主として、外枠２と、中枠３と、窓枠４と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。
【００１６】
外枠２は、遊技機１の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠２は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠２には、中枠３が設けられる。
【００１７】
中枠３は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠３は、外枠２の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠３には、窓枠４と、下皿ユニット５と、遊技盤６と、が設けられる。
【００１８】
窓枠４は、中央が開口された略平板状に形成される枠体である。窓枠４は、正面視で中枠３の下部を除く略全面に渡って配置される。窓枠４は、中枠３の前側の開口部にヒンジ部材を介して回動可能に支持される。窓枠４の中央には、正面視で略円形状の窓枠開口部７が形成される。窓枠開口部７は、透明板１９により被覆される。窓枠開口部７の下部には、発射前の遊技球が貯溜される上皿８が配設される。窓枠開口部７の左右上方には、スピーカ９がそれぞれ配設される。
【００１９】
下皿ユニット５は、中枠３の下部であって窓枠４の下方に取り付けられる。下皿ユニット５の中央には、上皿８から溢れた遊技球が貯溜される下皿１７が配設される。下皿ユニット５の右部であって下皿１７の右方には、発射ハンドル１８が配設される。発射ハンドル１８は、上皿８に貯溜された遊技球を発射可能に構成される。
【００２０】
遊技盤６は、遊技球が転動する領域である遊技領域２５が形成される部材である。遊技盤６は、窓枠４の後方であって、正面視で中枠３の下部を除く略全面に渡って配置される。遊技盤６は、中枠３に着脱可能に取り付けられる。なお、遊技盤６の遊技領域２５は、窓枠４の窓枠開口部７の後方に配置され、前方から透明板１９を介して視認可能に構成される。
【００２１】
次に、遊技盤６の構成について、図３を用いてさらに詳細に説明する。
【００２２】
遊技盤６は、図３に示すように、遊技板１０と、ガイドレール１１と、センター役物１２と、図柄表示装置１３と、可変入賞装置１４と、大入賞装置１５と、アウト口１６と、可動役物装置１００等により構成される。
【００２３】
遊技板１０は、四隅が適宜に切り欠けられた略平板状に形成される部材である。遊技板１０には、遊技盤６を構成する各種の遊技部品が取り付けられる。
【００２４】
ガイドレール１１は、略円弧帯状に形成される部材である。ガイドレール１１は、遊技板１０に、前方へ向けて立ち上がり状に取り付けられる。ガイドレール１１は、正面視で略円形状を形成するように配置される。なお、遊技板１０においてガイドレール１１によって略円形状に形成された内側の領域が、遊技球が転動する領域である遊技領域２５として構成される。
【００２５】
センター役物１２は、その外観により遊技板１０を装飾する部材である。センター役物１２は正面視で略環状であって、その中央にセンター開口部２７が前後方向に貫通して形成される。センター役物１２は、遊技板１０を前後方向に貫通するように当該遊技板１０の中央から上部に渡って形成される孔に前方から挿入され、ボルト等によって取り付けられる。
【００２６】
図柄表示装置１３は、前方を臨むように配設された液晶画面２６に図柄や数字等の変動（図柄遊技）を表示するように構成される装置である。図柄表示装置１３は、遊技板１０の後方に配置される。より詳細には、図柄表示装置１３の液晶画面２６が、遊技板１０に取り付けられたセンター役物１２のセンター開口部２７の後方に配置される。これによって、前方からセンター開口部２７を介して液晶画面２６に表示される図柄遊技を視認することができる。
【００２７】
可変入賞装置１４は、所定の作動条件に応じて左右一対の可動片２８が開閉作動し、始動入賞口１４ａに遊技球が入球（入賞）可能な開放状態と入球（入賞）不能な閉塞状態とに切り替え可能に構成される装置である。可変入賞装置１４は、遊技領域２５の左右中央部であってセンター役物１２の下方に配置される。なお、可変入賞装置１４は、前記開放状態において始動入賞口１４ａに遊技球が入球（入賞）すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００２８】
大入賞装置１５は、所定の大当たり抽選により大当たりが選択されると、大入賞口１５ａを開放して遊技球が入球（入賞）可能に構成される装置である。大入賞装置１５は、遊技領域２５の左右中央部であって可変入賞装置１４の下方に配置される。なお、大入賞装置１５は、開放した大入賞口１５ａに遊技球が入球すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００２９】
アウト口１６は、遊技領域２５を転動する遊技球が、大入賞口１５ａや始動入賞口１４ａ等の各入賞口に入球（入賞）しなかった場合に、最終的に流入する開口部である。アウト口１６は、遊技領域２５の最下部に配置される。なお、アウト口１６に流入した遊技球は、遊技機１が設置されたパチンコホール等の遊技場側に回収される。
【００３０】
次に、可動役物装置１００の構成について詳細に説明する。
【００３１】
図３から図６に示す可動役物装置１００は、液晶画面２６に表示される図柄遊技に応じて動作し、遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与えるためのものである。可動役物装置１００は、液晶画面２６の概ね上方から左方にかけて正面視で略Ｌ字状に配置されると共に、前後方向においてセンター役物１２と液晶画面２６との間、すなわちセンター役物１２よりも後方であって液晶画面２６よりも前方に配置される。なお、可動役物装置１００の上方、及び（可動役物装置１００が配置されていない）液晶画面２６の右方には、可動役物装置１００の構成部材ではない遊技部品２０１・２０２がそれぞれ配置されている。可動役物装置１００は、主として、可動役物１１０と、アーム部１２０と、駆動部１３０と、センサ部１４０と、ガイド部１５０と、により構成される。
【００３２】
図３から図６に示す可動役物１１０は、長手方向を左右方向とした略矩形状であって左右中央部が上下方向に拡径された構造体である。可動役物１１０の前側面には、キャラクタや文字等の装飾が施される（不図示）。可動役物１１０の左右方向幅は、液晶画面２６の左右方向幅よりも小さく形成される。また、可動役物１１０の上下方向幅は、液晶画面２６の上下方向幅よりも小さく形成される。後述するように、可動役物１１０は、液晶画面２６に表示される図柄遊技に応じて遊技者から視認可能となる位置（出現位置）または視認不能となる位置（収容位置）に移動することにより、遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与えることができる。
なお、可動役物１１０が「出現位置」及び「収容位置」に配置されている場合の配置構成についての詳細な説明は後述する。
【００３３】
図４から図６に示すアーム部１２０は、可動役物１１０を支持するものである。アーム部１２０は、可動役物１１０の概ね左方に配置される。アーム部１２０は、主として、アーム１２１と、連結筒１２２と、装飾板１２３と、により構成される。
【００３４】
アーム１２１は、長手方向を左右方向とした細長い略板状に形成される。アーム１２１の一側（右部）には、可動役物１１０が固定される。より詳細には、アーム１２１の右部は、可動役物１１０の後側面の左部に設けられた所定の固定位置に配置され、取付具１２４等を介して可動役物１１０に固定される。アーム１２１の他側（左側端部）には、連結筒１２２が固定される。
【００３５】
連結筒１２２は、後述する駆動部１３０の案内軸１３２が挿通されるものである。連結筒１２２は、アーム１２１の左側端部に固定される。連結筒１２２は、筒芯方向を上下方向とした略円筒状に形成される。連結筒１２２の内径は、駆動部１３０の案内軸１３２の外径よりも若干大きく形成される。
【００３６】
装飾板１２３は、アーム１２１において遊技者から視認可能な箇所を装飾するものである。装飾板１２３は、その板面を前後方向へ向けた状態で、アーム１２１の左部の前側面に固定される。装飾板１２３の前側面には、キャラクタや文字等の装飾が施される（不図示）。
【００３７】
このように、アーム部１２０は、長手方向を左右方向としたアーム１２１により可動役物１１０を左側から片持ち支持している。そして、アーム部１２０は、可動役物１１０にかかる重力を左側から支えている。アーム部１２０は、連結筒１２２を介して駆動部１３０に支持される。
【００３８】
図４から図６に示す駆動部１３０は、アーム部１２０を介して可動役物１１０を上下方向へ向けて移動させるものである。駆動部１３０は、可動役物１１０及びアーム部１２０の概ね左方に配置される。駆動部１３０は、主として、ベース部材１３１と、案内軸１３２と、ラック１３３と、モータ１３４と、出力ギヤ１３５と、駆動ギヤ１３６と、により構成される。
【００３９】
ベース部材１３１は、駆動部１３０の主たる構造体である。ベース部材１３１は、案内軸１３２やラック１３３等の駆動部１３０の構成部材を支持する略箱状の部材である。ベース部材１３１の右側板は、開口されている。ベース部材１３１は、遊技盤６（図３参照）に適宜支持される。
【００４０】
案内軸１３２は、ラック１３３を上下方向へ向けて案内するものである。案内軸１３２は、長手方向を上下方向へ向けた状態で、ベース部材１３１の右方に配置される。案内軸１３２は、その上端部及び下端部に接続された支持片１３７・１３７を介してベース部材１３１に支持される。
【００４１】
ラック１３３は、長手方向を上下方向として配置される。ラック１３３の前面側には、筒芯方向を上下方向とした略円筒状の案内筒１３８・１３８が配設される。案内筒１３８・１３８は、上下方向に相互に離間し、それぞれの筒芯の延長線上に配置される。案内筒１３８・１３８の間の幅は、アーム部１２０の連結筒１２２の上下方向幅よりも若干大きく形成される。案内筒１３８・１３８の内径は、案内軸１３２の外径よりも若干大きく形成される。案内筒１３８・１３８には、案内軸１３２が挿通される。これによって、ラック１３３は、案内筒１３８・１３８に案内軸１３２が挿通された状態で、ベース部材１３１に対して上下方向へ向けて移動可能に構成される。
【００４２】
モータ１３４は、可動役物装置１００を駆動させるための駆動源となるものである。モータ１３４は、ベース部材１３１の前側板の前面側に固定される。モータ１３４の出力軸は、後方へ向けて延出され、ベース部材１３１の内部に挿入される。
【００４３】
出力ギヤ１３５は、モータ１３４からの駆動力を伝達させるものである。出力ギヤ１３５は、モータ１３４の出力軸に相対回転不能に固定される。出力ギヤ１３５は、駆動ギヤ１３６に噛合される。
【００４４】
駆動ギヤ１３６は、出力ギヤ１３５から伝達されたモータ１３４からの駆動力を、ラック１３３に伝達させるものである。駆動ギヤ１３６は、ベース部材１３１の内部に回転可能に支持される。駆動ギヤ１３６は、ラック１３３に噛合される。
【００４５】
このような駆動部１３０において、モータ１３４からの駆動力は、前記モータ１３４の出力軸、出力ギヤ１３５、駆動ギヤ１３６、ラック１３３へと順番に伝達される。そして、モータ１３４の出力軸の回転方向に応じて、ラック１３３が上方向または下方向へ向けて移動するように構成される。
【００４６】
なお、駆動部１３０には、アーム部１２０が連結される。より詳細には、駆動部１３０のラック１３３において上下方向に相互に離間して配置された案内筒１３８・１３８の間に、アーム部１２０の連結筒１２２が配置される。そして、案内筒１３８・１３８及び連結筒１２２に駆動部１３０の案内軸１３２が挿通される。これによって、駆動部１３０の案内軸１３２にアーム部１２０が支持されて、アーム部１２０と駆動部１３０とが連結される。
【００４７】
そして、駆動部１３０のラック１３３が案内軸１３２に案内されて上下方向へ向けて移動した場合、ラック１３３の案内筒１３８・１３８と共にアーム部１２０の連結筒１２２が上下方向へ向けて移動する。そして、アーム部１２０の連結筒１２２が上下方向へ向けて移動すると、前記連結筒１２２と共にアーム１２１が上下方向へ向けて移動する。そして、アーム１２１が上下方向へ向けて移動すると、アーム１２１と共に前記アーム１２１の右部に固定された可動役物１１０が上下方向へ向けて移動する。つまり、駆動部１３０は、アーム部１２０を介して可動役物１１０を上下方向へ向けて移動させることができる。
【００４８】
図４から図６に示すセンサ部１４０は、可動役物１１０の昇降位置（本実施形態においては、可動役物１１０が収容位置にあること）を検出するものである。
なお、センサ部１４０の構成についての詳細な説明は後述する。
【００４９】
図３から図６に示すガイド部１５０は、可動役物１１０を上下方向へ向けてスライド可能に吊り下げ支持するものである。
なお、ガイド部１５０の構成についての詳細な説明は後述する。
【００５０】
次に、図３及び図４を用いて、可動役物１１０が収容位置に配置されている場合の当該可動役物１１０の配置構成について説明する。なお、説明の便宜上、図３及び図４において、収容位置に配置されている場合の可動役物１１０は、二点鎖線にて示すものとする。
ここで、「収容位置」とは、可動役物装置１００において可動役物１１０が最も上側に移動して配置された場合の位置である。
【００５１】
可動役物１１０が収容位置に配置されている場合、前記可動役物１１０はセンター役物１２の上部の背後に配置される（図３参照）。そして、可動役物１１０は、概ね全てがセンター役物１２によって遊技者側から視認不能となる。なお、可動役物１１０の下端部は、センター役物１２の上部より下方であって、液晶画面２６の上端部の前方に配置される。これによって、可動役物１１０の下端部は、液晶画面２６の上端部と正面視で重複して、遊技者側から視認可能となる。なお、可動役物１１０の上方、すなわち収容位置の上方には、（可動役物装置１００の構成部材以外の）遊技部品２０１が配置されている。
【００５２】
次に、図３及び図４を用いて、可動役物１１０が出現位置に配置されている場合の当該可動役物１１０の配置構成について説明する。
ここで、「出現位置」とは、可動役物装置１００において可動役物１１０が最も下側に移動して配置された場合の位置である。なお、「出現位置」は、「収容位置」の鉛直下方に配置されている。
【００５３】
可動役物１１０が出現位置に配置されている場合、前記可動役物１１０の全部がセンター役物１２の上部よりも下方であって、センター役物１２の下部よりも上方に配置される。つまり、可動役物１１０の全部が、液晶画面２６の前方に配置される。これによって、可動役物１１０の全部が、液晶画面２６と正面視で重複して、遊技者側から視認可能となる。
【００５４】
次に、図７から図９を用いて、可動役物装置１００の動作について詳細に説明する。
【００５５】
可動役物装置１００は、その動作により可動役物１１０を上下方向へ向けて移動させ、収容位置または出現位置に適宜に配置することができる。
まず、収容位置に配置されている可動役物１１０が、出現位置へ向けて移動する場合の可動役物装置１００の動作について説明する。
【００５６】
図７に示すように、収容位置に配置されている可動役物１１０が出現位置へ向けて移動する場合、まず駆動部１３０のモータ１３４を駆動させ、モータ１３４の出力軸を正面視で左回りに回転させる。モータ１３４の出力軸が正面視で左回りに回転すると、前記出力軸に固定された出力ギヤ１３５が正面視で左回りに回転する。出力ギヤ１３５が正面視で左回りに回転すると、前記出力ギヤ１３５に噛合された駆動ギヤ１３６が正面視で右回りに回転する。駆動ギヤ１３６が正面視で右回りに回転すると、前記駆動ギヤ１３６に噛合されたラック１３３が案内軸１３２に案内されて下方へ向けて移動する。ラック１３３が下方へ向けて移動すると、上述の如くアーム部１２０を介して可動役物１１０が下方へ向けて移動する（図８参照）。そして、図９に示すように、可動役物１１０が出現位置まで移動すると、モータ１３４の駆動が停止される。
【００５７】
一方、図９に示すように、出現位置に配置されている可動役物１１０が収容位置へ向けて移動する場合、まず駆動部１３０のモータ１３４を駆動させ、モータ１３４の出力軸を正面視で右回りに回転させる。モータ１３４の出力軸が正面視で右回りに回転すると、前記出力軸に固定された出力ギヤ１３５が正面視で右回りに回転する。出力ギヤ１３５が正面視で右回りに回転すると、前記出力ギヤ１３５に噛合された駆動ギヤ１３６が正面視で左回りに回転する。駆動ギヤ１３６が正面視で左回りに回転すると、前記駆動ギヤ１３６に噛合されたラック１３３が案内軸１３２に案内されて上方へ向けて移動する。ラック１３３が上方へ向けて移動すると、上述の如くアーム部１２０を介して可動役物１１０が上方へ向けて移動する（図８参照）。そして、図７に示すように、可動役物１１０が収容位置まで移動すると（可動役物１１０が収容位置にあることをセンサ部１４０が検出すると）、モータ１３４の駆動が停止される。
【００５８】
なお、可動役物１１０は、収容位置から出現位置へ向けて移動する場合、または出現位置から収容位置へ向けて移動する場合に、液晶画面２６に表示される図柄遊技に応じて、適宜に停止したり、停止した後に戻る方向へ向けて移動したりすることができる。
【００５９】
以上のように、可動役物装置１００は、その動作により可動役物１１０を収容位置と出現位置との間で上下方向へ向けて移動させ、収容位置や出現位置等の任意の位置に配置することができる。
【００６０】
これによって、遊技者は、可動役物１１０が収容位置に配置されている（センター役物１２によって視認不能となる）場合には、液晶画面２６に表示されている図柄遊技に注目して遊技を行う。一方、可動役物１１０が収容位置から下方へ向けて移動した（特に、出現位置に配置された）場合には、正面視で液晶画面２６の略半分程度が可動役物１１０の背後に配置されることとなる（図３参照）。そして、可動役物１１０の背後に配置された液晶画面２６は、前記可動役物１１０により遊技者側から視認不能となる。すなわち、遊技者は、液晶画面２６に表示されている図柄遊技ではなく、可動役物１１０に注目して遊技を行う。つまり、可動役物１１０によって遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる。
【００６１】
次に、ガイド部１５０の構成について詳細に説明する。
【００６２】
図３から図６、及び図１０に示すガイド部１５０は、主として、遊技盤側レール１５１と、役物側レール１５２と、連結レール１５３と、により構成される。
【００６３】
遊技盤側レール１５１は、長手方向を上下方向とした細長い部材である。遊技盤側レール１５１は、平面断面視で前方へ向けて開口された略Ｃ字状に形成される。遊技盤側レール１５１は、遊技盤６における収容位置に適宜固定される。本実施形態では、遊技盤側レール１５１は、軽量化を図るためにアルミニウムにより形成される。
【００６４】
役物側レール１５２は、長手方向を上下方向とした細長い部材である。役物側レール１５２は、平面断面視で後方へ向けて開口された略Ｃ字状に形成される。役物側レール１５２は、可動役物１１０の後面側の左右中央部に配置される。したがって、役物側レール１５２の長手方向（上下方向）幅は、可動役物１１０の左右中央部の上下方向幅よりも小さく形成される。また、役物側レール１５２は、平面視において、遊技盤側レール１５１と相互に開口している側を対向させて配置される。本実施形態では、役物側レール１５２は、軽量化を図るためにアルミニウムにより形成される。また、役物側レール１５２は、遊技盤側レール１５１と同一部材が用いられている。これによって、製造コストの削減を図っている。
【００６５】
連結レール１５３は、長手方向を上下方向とした細長い部材である。連結レール１５３は、平面断面視で略Ｘ字状に形成される。連結レール１５３は、平面視でその後側半分が遊技盤側レール１５１の内側に配置される。また、連結レール１５３は、平面視でその前側半分が役物側レール１５２の内側に配置される。
【００６６】
連結レール１５３において遊技盤側レール１５１の内側に配置された部分の外径は、前記遊技盤側レール１５１の内側の内径と略同一か、または若干小さく形成される。これによって、連結レール１５３は、遊技盤側レール１５１に対して前後方向へ向けて分離不能に構成される。また、連結レール１５３は、遊技盤側レール１５１に対して上下方向へ向けて摺動自在（スライド可能）に構成される。換言すれば、連結レール１５３は、遊技盤側レール１５１に対して上下方向以外の方向へ向けての力が付与された場合には、前記遊技盤側レール１５１に干渉して当該方向へ向けて動かない（ガタつかない）ように構成される。なお、連結レール１５３は、図示せぬストッパが設けられて、前記連結レール１５３の上端部が、遊技盤側レール１５１の上端部と下端部との間に位置するように（連結レール１５３が遊技盤側レール１５１の下方から抜けないように）構成される。
【００６７】
連結レール１５３において役物側レール１５２の内側に配置された部分の外径は、前記役物側レール１５２の内側の内径と略同一か、または若干小さく形成される。これによって、連結レール１５３は、役物側レール１５２に対して前後方向へ向けて分離不能に構成される。また、連結レール１５３は、役物側レール１５２に対して上下方向へ向けて摺動自在（スライド可能）に構成される。換言すれば、連結レール１５３は、役物側レール１５２に対して上下方向以外の方向へ向けての力が付与された場合には、前記役物側レール１５２に干渉して当該方向へ向けて動かない（ガタつかない）ように構成される。なお、連結レール１５３は、図示せぬストッパが設けられて、前記連結レール１５３の下端部が、役物側レール１５２の上端部と下端部との間に位置するように（連結レール１５３が役物側レール１５２の上方から抜けないように）構成される。
【００６８】
以上のように構成されたガイド部１５０において、遊技盤側レール１５１と役物側レール１５２とは、連結レール１５３を介して、前後方向へ向けて分離不能に連結されている。また、遊技盤側レール１５１と役物側レール１５２とは、連結レール１５３を介して、上下方向へ向けて相互に独立して移動可能（スライド可能）に連結されている。換言すれば、遊技盤側レール１５１と役物側レール１５２とは、相互に上下方向以外の方向へ向けての力が付与された場合には、連結レール１５３を介して相互に干渉して当該（上下方向以外の）方向へ向けて動かない（ガタつかない）ように構成される。
【００６９】
次に、図７から図９、及び図１１を用いて、可動役物１１０が収容位置と出現位置との間を移動する場合のガイド部１５０の動作について説明する。
【００７０】
まず、図７及び図１１（ａ）に示すように、可動役物１１０が収容位置に配置されている場合、遊技盤側レール１５１と役物側レール１５２とは、上下方向において相互に近接して配置される。連結レール１５３は、正面視で遊技盤側レール１５１と役物側レール１５２との間の概ね重複した位置に配置される。そして、可動役物１１０が収容位置から出現位置へ向けて移動し始めた場合、可動役物１１０と共に役物側レール１５２が下方へ向けて移動する。そして、連結レール１５３は、役物側レール１５２と共に下方へ向けて移動する。すなわち、連結レール１５３は、遊技盤側レール１５１に対して下方へ向けて摺動する（図８及び図１１（ｂ）参照）。
【００７１】
そして、連結レール１５３が遊技盤側レール１５１に対する移動範囲のうち最も下端部に到達すると、連結レール１５３の遊技盤側レール１５１に対する下方へ向けての摺動が停止する。そして、役物側レール１５２が、連結レール１５３に対して下方へ向けて摺動する。そして、図９及び図１１（ｃ）に示すように、可動役物１１０が出現位置に到達すると、前記可動役物１１０の停止と共に役物側レール１５２の下方へ向けての移動が停止する。すなわち、役物側レール１５２の連結レール１５３に対する下方へ向けての摺動が停止する。
【００７２】
なお、図９及び図１１（ｃ）に示すように、可動役物１１０が出現位置に配置されている場合、遊技盤側レール１５１と役物側レール１５２とは、上下方向において相互に離間して配置される。より詳細には、遊技盤側レール１５１の下端部と役物側レール１５２の上端部とは、正面視で重複しておらず離れた状態となっている。そして、遊技盤側レール１５１と役物側レール１５２との間には、連結レール１５３が配置される。すなわち、遊技盤側レール１５１と役物側レール１５２とが離間した状態であっても、前記遊技盤側レール１５１と役物側レール１５２とは、連結レール１５３を介して連結されている。
【００７３】
一方、出現位置に配置されている可動役物１１０が収容位置へ移動し始めた場合、可動役物１１０と共に役物側レール１５２が上方へ向けて移動する。そして、役物側レール１５２は、連結レール１５３に対して上方へ向けて摺動する（図８及び図１１（ｂ）参照）。
【００７４】
そして、役物側レール１５２が連結レール１５３に対する移動範囲のうち最も上端部に到達すると、役物側レール１５２の連結レール１５３に対する上方へ向けての摺動が停止する。そして、連結レール１５３は、役物側レール１５２と共に上方へ向けて移動する。すなわち、連結レール１５３は、遊技盤側レール１５１に対して上方へ向けて摺動する。そして、図７及び図１１（ａ）に示すように、可動役物１１０が収容位置に到達すると（可動役物１１０が収容位置にあることをセンサ部１４０が検出すると）、可動役物１１０の停止と共に役物側レール１５２の上方へ向けての移動が停止する。すなわち、連結レール１５３の遊技盤側レール１５１に対する上方へ向けての摺動が停止する。
【００７５】
以上のように、ガイド部１５０は、可動役物１１０の収容位置と出現位置との間の移動に応じて動作して、可動役物１１０の昇降方向への移動を案内している。つまり、ガイド部１５０は、可動役物１１０を昇降方向へ向けてスライド可能に案内する部材である。
【００７６】
なお、上述の如く、可動役物１１０は、アーム部１２０によって左側から片持ち支持されている。つまり、可動役物１１０は、その自重によって、アーム部１２０と駆動部１３０との連結部であるアーム部１２０の連結筒１２２を支点として右下がりに垂れ下がり易い構成となっている。また、可動役物１１０は、上下方向へ向けての移動によりガタつき易い構成となっている。そして、仮に可動役物１１０が右下がりに垂れ下がったり、または上下方向への移動によりガタついたりした場合には、当該可動役物１１０の上下方向へ向けての移動が安定しないこととなる。
【００７７】
これに対して、ガイド部１５０によって、可動役物１１０の右下がりへの垂れ下がりを防止し、また、上下方向へ向けての移動により可動役物１１０がガタつくことを防止することができる。
【００７８】
より詳細には、可動役物１１０は、収容位置に配置されている場合であっても、出現位置に配置されている場合であっても、ガイド部１５０を介して遊技盤６と常時連結されている。つまり、可動役物１１０に固定された役物側レール１５２と、遊技盤６に固定された遊技盤側レール１５１とが、連結レール１５３を介して常時連結されている。そして、役物側レール１５２と遊技盤側レール１５１とは、相互に上下方向以外の方向へ向けての力が付与された場合には、連結レール１５３を介して相互に干渉して当該（上下方向以外の）方向へ向けて動かない（ガタつかない）ように構成される。
【００７９】
したがって、例えば可動役物１１０が右下がりへ垂れ下がるような力が付与された場合、役物側レール１５２が遊技盤側レール１５１に対して右下方へ向けての力が付与されることとなり、役物側レール１５２と遊技盤側レール１５１とが相互に干渉して当該方向へ向けて動かない（ガタつかない）こととなる。また、例えば可動役物１１０の上下方向へ向けての移動に伴ってガタつくような力が付与された場合、役物側レール１５２が遊技盤側レール１５１に対してガタつく方向へ向けての力が付与されることとなり、役物側レール１５２と遊技盤側レール１５１とが相互に干渉して当該方向へ向けて動かない（ガタつかない）こととなる。
【００８０】
このように、ガイド部１５０によって、可動役物１１０の右下がりへの垂れ下がりを防止し、また、上下方向へ向けての移動により可動役物１１０がガタつくことを防止して、当該可動役物１１０の上下方向へ向けての移動を安定化させることができる。
【００８１】
また、例えば従来技術のように、アーム部１２０や駆動部１３０に可動役物１１０のガタつきを吸収するための弾性部材やこの弾性部材を接続する部材等を設けることなく、ガイド部１５０という比較的安価なものにより可動役物１１０の上下方向へ向けての移動を安定化させることができる。
また、例えば従来技術のように、アーム部１２０や駆動部１３０に可動役物１１０のガタつきを吸収するための弾性部材やこの弾性部材を接続する部材等を設けることがないので、アーム部１２０や駆動部１３０をコンパクトに形成することができ、余計なスペースを設ける必要がない。
【００８２】
また、ガイド部１５０は、可動役物１１０の左右中央部、換言すれば可動役物１１０において上下方向幅が最も大きい位置に配置されている。したがって、役物側レール１５２の上下方向幅を、可動役物１１０の右端に配置した場合よりも大きく形成することができる。つまり、本実施形態においては、可動役物１１０の上下方向へ向けての移動範囲を最も大きく形成することができる。
また、ガイド部１５０は、可動役物１１０を片持ち支持するアーム部１２０から左右方向へ離間した位置となる可動役物１１０の左右中央部に配置されているので、可動役物１１０の右下がりへの垂れ下がりや、上下方向へ向けての移動による可動役物１１０のガタつきの防止効果を高めることが可能となっている。
【００８３】
なお、ガイド部１５０は、上述の如く、可動役物１１０を上下方向へ向けてスライド可能に吊り下げ支持するものであるが、可動役物１１０の下方へ向けての移動を規制するものではない。つまり、ガイド部１５０は、アーム部１２０と共に可動役物１１０にかかる重力を支えるものではない。
【００８４】
次に、センサ部１４０の構成について詳細に説明する。
【００８５】
図４から図６に示すセンサ部１４０は、遊技盤６において収容位置の右側端部に配置される。換言すれば、センサ部１４０は、収容位置に可動役物１１０が配置されている場合に、当該可動役物１１０の右上部（右側）となる位置に配置される。したがって、センサ部１４０は、可動役物１１０が収容位置に配置されている場合に、アーム部１２０と駆動部１３０との連結部であるアーム部１２０の連結筒１２２に対して、正面視で可動役物１１０を概ね中央に挟んだ反対側に配置されることとなる。センサ部１４０は、主として、可動遮蔽片１４１と、フォトセンサ１４２と、により構成される。
【００８６】
可動遮蔽片１４１は、細長い略板状の部材である。可動遮蔽片１４１は、回動軸１４３によって正面視で時計回り又は反時計回りに回動自在に支持される。可動遮蔽片１４１は、回動軸１４３を中心として長手方向を概ね左右方向として配置される。可動遮蔽片１４１の左側端部の下部には、半円状の役物当接部１４４が形成される。また、可動遮蔽片１４１の右側端部には、扇状の遮蔽部１４５が形成される。可動遮蔽片１４１は、何れの力も付与されていない（可動役物１１０が収容位置に配置されていない）状態で、回動軸１４３を中心として左側が下で右側が上となるように構成される。
【００８７】
フォトセンサ１４２は、主として、光を発する発光部１４６と、前記発光部１４６から発せられた光を受光する受光部１４７と、により構成される。発光部１４６及び受光部１４７は、回動軸１４３の右方に配置される。フォトセンサ１４２は、発光部１４６と受光部１４７との間に遮蔽部１４５が進入すると、発光部１４６からの光が遮られ、受光部１４７において光が受光できなくなるため、可動遮蔽片１４１が所定の位置にあること（より詳細には、可動役物１１０が収容位置に配置されていること）を検出する。
【００８８】
次に、図７から図９を用いて、可動役物１１０が収容位置と出現位置との間を移動する場合のセンサ部１４０の動作（検出構成）について説明する。
【００８９】
まず、図７に示すように、可動役物１１０が収容位置に配置されている場合、センサ部１４０は役物当接部１４４が可動役物１１０の右上部に当接している。そして、可動遮蔽片１４１の役物当接部１４４は、回動軸１４３に対して左上方に配置されている。一方、可動遮蔽片１４１の遮蔽部１４５は、回動軸１４３に対して右下方に配置され、フォトセンサ１４２の発光部１４６と受光部１４７との間に進入している。かかる場合、フォトセンサ１４２において、発光部１４６からの光が遮蔽部１４５により遮られ、受光部１４７において受光できないため、可動遮蔽片１４１が所定の位置にあること（より詳細には、可動役物１１０が収容位置に配置されていること）が検出される。
【００９０】
そして、図８に示すように、可動役物１１０が収容位置から下方へ向けて移動すると、当該可動役物１１０の移動と共に、可動遮蔽片１４１が回動軸１４３を中心として正面視で反時計回りに回動する。そして、図８において、可動遮蔽片１４１の遮蔽部１４５が、フォトセンサ１４２の発光部１４６と受光部１４７との間から退出している。かかる場合には、フォトセンサ１４２において、発光部１４６からの光が遮られず、受光部１４７において受光できるため、可動遮蔽片１４１が所定の位置にないこと（より詳細には、可動役物１１０が収容位置に配置されていないこと）が検出される。
【００９１】
一方、図９に示すように出現位置に配置されている可動役物１１０が収容位置へ（上方へ向けて）移動する場合、図８において、可動役物１１０の右上部が可動遮蔽片１４１の役物当接部１４４に当接している。そして、さらに可動役物１１０が上方へ向けて移動すると、可動遮蔽片１４１の役物当接部１４４が可動役物１１０の右上部により上方へ向けて押圧され、可動遮蔽片１４１が正面視で時計回りに回動する。そして、図７に示すように、可動役物１１０が収容位置に到達した場合、役物当接部１４４が回動軸１４３に対して左上方に到達する。一方、可動遮蔽片１４１の遮蔽部１４５は、回動軸１４３に対して右下方に到達し、フォトセンサ１４２の発光部１４６と受光部１４７との間に進入する。かかる場合、フォトセンサ１４２において、発光部１４６からの光が遮蔽部１４５により遮られ、受光部１４７において受光できないため、可動遮蔽片１４１が所定の位置にあること（より詳細には、可動役物１１０が収容位置に配置されていること）が検出される。
【００９２】
このように、センサ部１４０は、可動役物１１０の上下方向へ向けての移動に応じて動作して、当該可動役物１１０が収容位置に配置されていることを検出することができる。
【００９３】
なお、本実施形態に係るセンサ部１４０は、可動役物１１０が片持ち支持されている側と反対側である右側に配置するものである。上述の如く、可動役物１１０は、アーム部１２０によって左側から片持ち支持されている。つまり、可動役物１１０は、その自重によって、アーム部１２０と駆動部１３０との連結部であるアーム部１２０の連結筒１２２を支点として右下がりに垂れ下がり易い構成となっている。したがって、センサ部１４０がアーム部１２０の連結筒１２２から離間した位置に配置されることによって、可動役物１１０が収容位置に配置されていることが検出されたとしても、公差の範囲において可動役物１１０が右下がりに垂れ下がっている場合がある。なお、「公差の範囲内」とは、ガイド部１５０によって可動役物１１０の右下がりへの垂れ下がりが防止された結果、可動役物１１０の上下方向へ向けての移動の安定化が妨げられない程度の範囲内での可動役物１１０の右下がりへの垂れ下がりを指すものである。
【００９４】
ここで、一般的なパチンコ遊技機の遊技において、一部の遊技者は、いわゆるオカルト的な楽しみ方を見出している。なお、「オカルト的な楽しみ方」とは、例えば「大当り遊技を行っている人の隣のパチンコ遊技機は大当りし易い」等、現実的に大当たりと関連していない事象に基づいて独自の法則をたて、大当りへの期待を高める楽しみ方を指すものである。
【００９５】
本実施形態のセンサ部１４０の構成によって、上述の如く、可動役物１１０が右下がりに垂れ下がっていても、公差の範囲内であれば当該可動役物１１０が収容位置に配置されていることが検出される構成としている。すなわち、複数の遊技機１を比較すると、センサ部１４０によって可動役物１１０が収容位置に配置されていることが検出されたとしても、複数のうち一部の遊技機１においては、収容位置に配置されている可動役物１１０が公差の範囲内において右下がりに垂れ下がっていることとなる。
【００９６】
図１２は、可動役物１１０が公差の範囲内において右下がりに垂れ下がっている状態での上下方向へ向けての移動を示す図である。なお、図１２において、二点鎖線にて示しているのは、右下がりに垂れ下がっていない状態の可動役物１１０である。図１２（ａ）に示すように、可動役物１１０が収容位置に配置されている場合に、公差の範囲内であれば当該可動役物１１０が右下がりに垂れ下がっていても、可動遮蔽片１４１の遮蔽部１４５がフォトセンサ１４２の発光部１４６と受光部１４７との間に進入し、可動役物１１０が収容位置に配置されていることが検出される。かかる場合、右下がりに垂れ下がった可動役物１１０と、右下がりに垂れ下がっていない状態の可動役物１１０とは、正面視で配置がずれている。なお、可動役物１１０は、収容位置に配置されている場合であっても、当該可動役物１１０の下端部が液晶画面２６の上端部の前方に配置されているため、当該可動役物１１０が右下がりに垂れ下がっている状態を遊技者が視認可能となっている。そして、図１２（ｂ）及び（ｃ）に示すように、可動役物１１０は、公差の範囲内において右下がりに垂れ下がっている状態のまま、下方へ向けて移動して、出現位置に到達することとなる（図１３参照）。つまり、公差の範囲内において右下がりに垂れ下がっている状態の可動役物１１０の全部が、遊技者に視認可能となる。
【００９７】
このような構成によって、遊技者は、右下がりに垂れ下がっている状態の可動役物１１０を備えた遊技機１の遊技において、大当りすると、「右下がりに垂れ下がっている状態の可動役物１１０を備えた遊技機１は大当りし易い」との独自の法則をたて、一方、大当りしないと、「右下がりに垂れ下がっている状態の可動役物１１０を備えた遊技機１は大当りし難い」との独自の法則をたて、オカルト的な楽しみ方を見出すことができる。すなわち、複雑な制御を行わずとも、複数のうち一部の遊技機１において、可動役物１１０の配置構成を他の遊技機１と異なる状態（右下がりに垂れ下がった状態）とすることで、遊技者に新たな楽しみ方を提供することができる。
【００９８】
以上のように、本発明に係る遊技機１の可動役物装置１００は、
左側から片持ち支持されて昇降可能に構成された可動役物１１０を備えて、
前記可動役物１１０を昇降方向へ向けてスライド可能に吊り下げ支持して前記可動役物１１０の昇降を安定させるものである。
【００９９】
このような構成によって、遊技機１の可動役物装置１００は、左側から片持ち支持された可動役物１１０が昇降するときのガタつきを防止して可動役物１１０の昇降を安定化させることができる。
【０１００】
なお、可動役物１１０は、本発明に係る「可動役物」の一実施形態である。本発明に係る「可動役物」は、上記の如く構成に限定するものではない。例えば、可動役物１１０は、左側から片持ち支持される構成であるが、右側から片持ち支持される構成であってもよい。
【０１０１】
また、可動役物１１０の収容位置と出現位置との間の移動（上下方向へ向けての移動）は、本発明に係る「可動役物」の「昇降」の一実施形態である。本発明に係る「可動役物」の「昇降」は、上記の如く構成に限定するものではない。
例えば、出現位置が収容位置の鉛直下方に配置ではなく、斜め下方に配置される構成であってもよい。かかる場合、「可動役物」は、収容位置と出現位置との間を、斜め上下方向へ向けて移動することとなる。
また、収容位置が液晶画面２６の下方に配置される構成であってもよい。かかる場合、可動役物１１０が収容位置に配置されている場合、前記可動役物１１０はセンター役物１２の下部の背後に配置される。
【０１０２】
また、ガイド部１５０は、本発明に係る「スライド可能に吊り下げ支持」する構成の一実施形態であり、この構成に限定するものではない。
例えば、可動役物１１０が移動する範囲（長さ）に応じて、遊技盤側レール１５１、連結レール１５３、役物側レール１５２の上下方向の長さを適宜に変更することができる。
また、本実施形態においては、１つの連結レール１５３が設けられているが、２つ以上設けられる構成（役物側レール１５２と遊技盤側レール１５１とを複数の連結レール１５３により連結する構成）であってもよい。
また、本実施形態においては、１つのガイド部１５０が設けられているが、２つ以上設けられる構成であってもよい。
また、本実施形態においては、ガイド部１５０は、可動役物１１０の左右中央部に配置されているが、例えば左部であったり右部であったり可動役物１１０の構成等に応じて適宜に配置する構成であってもよい。
【０１０３】
また、以上のように、本実施形態に係る遊技機１は、
左右一側から片持ち支持されて昇降可能に構成された可動役物１１０を備えて、
前記可動役物１１０を昇降方向へ向けてスライド可能に吊り下げ支持して前記可動役物１１０の昇降を安定させると共に、
前記可動役物１１０の昇降位置を検出するセンサ部１４０（昇降位置検出手段）を前記可動役物１１０の左右他方側に配置するものである。
【０１０４】
このような構成によって、複雑な制御を行わずとも、複数のうち一部の遊技機１において、可動役物１１０の配置構成を他の遊技機１とは異なる状態（右下がりに垂れ下がった状態）とすることで、遊技者に新たな楽しみ方を提供することができる。
【０１０５】
なお、センサ部１４０は、一実施形態であり、本実施形態の構成に限定するものではない。
【符号の説明】
【０１０６】
１：遊技機，１００：可動役物装置，１１０：可動役物，１４０：センサ部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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