(57)【要約】【課題】写真撮影遊戯装置で撮影された画像を携帯端末で適切に表示することが可能な写真撮影遊戯装置、画像データ提供装置、画像データ生成方法、及び画像データ生成プログラムを提供する。【解決手段】本発明は、携帯端末の種類を含む携帯端末情報の入力を受け付ける端末情報受付部と、写真を撮影する撮影部と、前記端末情報受付部で受け付けた前記携帯端末情報に基づいて、前記撮影部で撮影された撮影画像に基づく一次画像データから、当該携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成する画像処理部と、を備えている。【選択図】図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
携帯端末の表示画面に関する表示画面情報を提供する端末情報提供部と、
写真を撮影する撮影部と、
前記端末情報提供部から提供された前記表示画面情報に基づいて、前記撮影部で撮影された撮影画像に基づく一次画像データから、当該携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成する画像処理部と、
を備えている、写真撮影遊戯装置。
【請求項２】
前記画像処理部は、前記一次画像データに基づく一次画像を、拡大、縮小、及び当該一次画像のトリミングの少なくとも一つを行うことで、前記二次画像データを生成する、請求項１に記載の写真撮影遊戯装置。
【請求項３】
前記画像処理部は、前記一次画像データに基づく一次画像の画質を変更して、前記二次画像データを生成する、請求項１または２に記載の写真撮影遊戯装置。
【請求項４】
前記撮影部は、写真として撮影すべき映像をリアルタイムで表示する撮影表示画面を有するとともに、前記携帯端末情報から得られる前記携帯端末の表示画面に適合する領域を、表示指定領域として前記撮影表示画面に表示する、請求項１から３のいずれかに記載の写真撮影遊戯装置。
【請求項５】
前記端末情報提供部は、
携帯端末の機種を含む携帯端末情報の入力を受け付ける入力部と、
複数の携帯端末に関する前記表示画面情報を記憶する記憶部と、
をさらに備え、
前記入力部において携帯端末情報が受け付けられると、前記端末情報提供部は、前記記憶部から当該携帯端末に対応する表示画面情報を読み出し、当該表示画面情報に基づいて、前記画像処理部は、前記二次画像データを生成する、請求項１から４のいずれかに記載の写真撮影遊戯装置。
【請求項６】
前記撮影部は、撮影を行う撮影室を備えており、
前記撮影室の外部に前記入力部が配置されている、請求項５に記載の写真撮影遊戯装置。
【請求項７】
前記入力部は、前記携帯端末から無線により携帯端末情報を受け取る、請求項５または６に記載の写真撮影遊戯装置。
【請求項８】
前記入力部は、前記携帯端末情報の入力を、マニュアルで受け付ける、請求項５または６に記載の写真撮影遊戯装置。
【請求項９】
写真撮影遊戯装置で撮影された撮影画像に基づく一次画像データ、及び当該一次画像データを送信すべき携帯端末の表示画面に関する表示画面情報を受信する画像データ提供装置であって、
前記表示画面情報に基づいて、前記一次画像データから、当該携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成するサーバ画像処理部と、
前記二次画像データを、前記携帯端末へ送信するサーバ送信部と
を備えている、画像データ提供装置。
【請求項１０】
写真撮影遊戯装置で撮影された撮影画像に基づく一次画像データ、及び当該一次画像データを送信すべき携帯端末の機種を含む携帯端末情報を受信する画像データ提供装置であって、
前記携帯端末情報に基づいて、当該携帯端末の表示画面に関する表示画面情報を提供するサーバ端末情報提供部と、
前記表示画面情報に基づいて、前記一次画像データから、当該携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成するサーバ画像処理部と、
前記二次画像データを、前記携帯端末へ送信するサーバ送信部と
を備えている、画像データ提供装置。
【請求項１１】
前記サーバ端末情報提供部は、複数の携帯端末に関する前記表示画面情報を記憶するサーバ記憶部をさらに備え、
受信した前記携帯端末情報に基づいて、前記サーバ端末情報提供部は、前記サーバ記憶部から当該携帯端末に対応する表示画面情報を読み出し、
前記サーバ画像処理部は、当該表示画面情報に基づいて、前記二次画像データを生成する、請求項９に記載の画像データ提供装置。
【請求項１２】
請求項１から８のいずれかに記載の写真撮影遊戯装置と、
前記写真撮影遊戯装置から送信された前記二次画像データを受信する画像データ提供装置と、
前記画像データ提供装置から前記二次画像データを受信する携帯端末と、
を備え、
前記画像データ提供装置は、利用者からの要求に応じて、前記携帯端末へ前記二次画像データを送信するサーバ送信部を備えている、画像データ提供システム。
【請求項１３】
撮影部、画像処理部を有する写真撮影遊戯装置において、所定の携帯端末に適合する画像データを生成する方法であって、
携帯端末の表示画面に関する表示画面情報を提供するステップと、
写真を撮影し、撮影された撮影画像に基づく一次画像データを生成するステップと、
前記画像処理部において、前記表示画面情報に基づき、前記一次画像データから、当該携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成するステップと、
を備えている、画像データ生成方法。
【請求項１４】
撮影部、画像処理部を有する写真撮影遊戯装置のコンピュータに、
携帯端末の表示画面に関する表示画面情報を提供するステップと、
写真を撮影し、撮影された撮影画像に基づく一次画像データを生成するステップと、
前記画像処理部において、前記表示画面情報に基づき、前記一次画像データから、当該携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成するステップと、
を実行させる、画像データ生成プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真撮影遊戯装置、画像データ提供装置、画像データ提供システム、画像データ生成方法、及び画像データ生成プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、利用者をカメラで撮影し、その撮影画像を写真シールや写真カード等として出力する写真撮影遊戯装置が知られている。また近年では、撮影後、落書き編集された画像を携帯電話等の携帯端末で利用することができるように、写真撮影遊戯装置から携帯端末へその画像を直接送信するものや、サーバへ画像を一旦転送し、後から携帯端末でダウンロードすることができるようになっているものがある（例えば特許文献１を参照）。
【０００３】
また、携帯端末に送信する場合、各キャリア会社毎に通信規格が相違しているため、キャリア会社によっては、ＨＴＭＬ形式に対応したメールで画像を送信できるが、通常のメールに適した形式でしか画像を送信できない場合もある。これに対して、特許文献２には、編集画像を送信する際に、携帯端末のキャリア会社を選択できるようにし、各キャリア会社の通信規格に適応した形式で画像を送信できる写真撮影遊戯装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−１０９５８０号公報
【特許文献２】特許第４６７０６８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、携帯端末は、機種毎に表示画面の仕様が相違しており、写真撮影遊戯装置で作成された編集画像をそのまま携帯端末に送信すると、携帯端末の表示画面で編集画像をうまく表示できない場合がある。例えば、編集画像が表示画面に対して大きすぎたり、あるいは縦横比が一致しないため、編集画像の一部が切れて全体が表示されない場合がある。また、次のような問題もある。一般的に、写真撮影遊戯装置の利用者は、装置内の表示画面に表示される編集画像を見た後に、送信したり印刷する画像を決定するが、利用者にとっては編集画像と、実際に送信されて携帯端末で表示される画像とが同じに見えることが望まれる。しかしながら、携帯端末の表示画面は機種によって使用が相違しているため、携帯端末の表示画面を通して見た画像が、写真撮影遊戯装置の表示画面を通してみた編集画像等と色合いなどが異なることがあり、利用者に違和感を与えるおそれがある。
【０００６】
そこで、本発明は、写真撮影遊戯装置で撮影された画像を携帯端末で適切に表示することが可能な写真撮影遊戯装置、画像データ提供装置、画像データ提供システム、画像データ生成方法、及び画像データ生成プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る写真撮影遊戯装置は、携帯端末の表示画面に関する表示画面情報を提供する端末情報提供部と、写真を撮影する撮影部と、前記端末情報提供部から提供された前記表示画面情報に基づいて、前記撮影部で撮影された撮影画像に基づく一次画像データから、当該携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成する画像処理部と、を備えている。
【０００８】
この構成によれば、撮影画像に基づく一次画像データを、所定の携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成することができるため、写真撮影遊戯装置で撮影された画像を携帯端末において適切に表示することができる。例えば、二次画像データは、携帯端末の表示画面に適合する大きさに生成することができ、これにより、一部が切れた状態で、携帯端末の表示画面に表示されるといった不具合を防止することができる。あるいは、二次画像データは、携帯端末の表示画面の大きさに適合する以外に、表示画面に適したカラーバランス、トーンカーブなどを有するように生成することができ、これによって、写真撮影遊戯装置で撮影した画像データを、携帯端末において、適切な明るさやカラーバランスで表示することができる。
【０００９】
また、一次画像データは、撮影された画像に基づく画像データであればよく、撮影部で生成されたデータのほか、落書き編集のなどの編集が施されたデータ、携帯端末などの外部機器へ送信されるべきデータなど、二次画像データへの画像処理が施されていないものであれば、いずれの画像データも一次画像データとなり得る。また、撮影部においては、カメラなどで撮影されて表示画面にリアルタイムで表示される画像データ（スルー画像データともいう）も、一次画像データとすることができる。
【００１０】
本発明に係る第１の画像データ提供装置は、写真撮影遊戯装置で撮影された撮影画像に基づく一次画像データ、及び当該一次画像データを送信すべき携帯端末の表示画面に関する表示画面情報を受信する画像データ提供装置であって、前記表示画面情報に基づいて、前記一次画像データから、当該携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成するサーバ画像処理部と、前記二次画像データを、前記携帯端末へ送信するサーバ送信部とを備えている
【００１１】
この構成によれば、写真遊戯撮影装置で撮影された撮影画像に基づく一次画像データ、及び当該一次画像データを送信すべき携帯端末の表示画面に関する表示画面情報を受信すると、撮影画像に基づく一次画像データから、所定の携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成することができる。そのため、利用者からの要求などにより、携帯端末に送信された二次画像データは、その携帯端末において適切に表示することができる。例えば、二次画像データは、携帯端末の表示画面に適合する大きさ、表示画面に適したカラーバランス、トーンカーブを有するように生成することができる。
【００１２】
また、本発明に係る第２の画像データ提供装置は、写真撮影遊戯装置で撮影された撮影画像に基づく一次画像データ、及び当該一次画像データを送信すべき携帯端末の機種を含む携帯端末情報を受信する画像データ提供装置であって、前記携帯端末情報に基づいて、当該携帯端末の表示画面に関する表示画面情報を提供するサーバ端末情報提供部と、前記表示画面情報に基づいて、前記一次画像データから、当該携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成するサーバ画像処理部と、前記二次画像データを、前記携帯端末へ送信するサーバ送信部と、を備えている。
【００１３】
この構成によれば、写真遊戯撮影装置で撮影された撮影画像に基づく一次画像データ、及び当該一次画像データを送信すべき携帯端末の種類を含む携帯端末情報を受信すると、撮影画像に基づく一次画像データから、所定の携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成することができる。そのため、利用者からの要求などにより、携帯端末に送信された二次画像データは、その携帯端末において適切に表示することができる。例えば、二次画像データは、携帯端末の表示画面に適合する大きさ、表示画面に適したカラーバランス、トーンカーブを有するように生成することができる。なお、上記第１及び第２の画像データ提供装置においては、携帯端末情報または表示画面情報と、一次画像データをともに写真撮影遊戯装置から受信することもできるが、一次画像データのみを写真撮影遊戯装置から受信し、携帯端末情報または表示画面情報を携帯端末から受信することもできる。
【００１４】
また、本発明に係る画像データ生成方法は、撮影部、画像処理部を有する写真撮影遊戯装置において、所定の携帯端末に適合する画像データを生成する方法であって、携帯端末の表示画面に関する表示画面情報を提供するステップと、写真を撮影し、撮影された撮影画像に基づく一次画像データを生成するステップと、前記画像処理部において、前記表示画面情報に基づき、前記一次画像データから、当該携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成するステップと、を備えている。
【００１５】
さらに、本発明に係る画像データ生成プログラムは、撮影部、画像処理部を有する写真撮影遊戯装置のコンピュータに、携帯端末の表示画面に関する表示画面情報を提供するステップと、写真を撮影し、撮影された撮影画像に基づく一次画像データを生成するステップと、前記画像処理部において、前記表示画面情報に基づき、前記一次画像データから、当該携帯端末の表示画面に適合する二次画像データを生成するステップと、を実行させる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、写真撮影遊戯装置で撮影された画像を携帯端末で適切に表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態に係る画像データ提供システムの概略構成図である。
【図２】写真撮影遊戯装置の概略構成を示す正面図である。
【図３】撮影部の正面図である。
【図４】撮影操作用タッチパネル１２０の表示構成を示す模式図である。
【図５】写真撮影遊戯装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。
【図６】ウェブサーバの物理的構成を示すブロック図である。
【図７】携帯端末の概略構成を示すブロック図である。
【図８】本実施形態における撮影処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図９】画像閲覧アプリケーションの処理を示すフローチャートである。
【図１０】携帯端末のディスプレイに表示される画面である。
【図１１】携帯端末のディスプレイに表示される画面である。
【図１２】携帯端末のディスプレイに表示される画面である。
【図１３】写真撮影遊戯装置の他の例の概略構成を示す正面図である。
【図１４】編集操作用タッチパネルにおけるワンタッチ落書きを行う際の画面である。
【図１５】編集操作用タッチパネルにおけるワンタッチ落書きを行う際の画面である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明に係る写真撮影遊戯装置を利用した画像データ提供システムの一実施形態について、図面を参照しつつ説明する。図１は、本実施形態に係る画像データ提供システムの概略構成図である。
【００１９】
＜１．システムの全体構成＞
図１に示すように、この画像データ提供システムは、利用者により使用される写真撮影遊戯装置１００（および各地に設置されている複数の写真撮影遊戯装置）と、この写真撮影遊戯装置１００から画像データを送信する画像データ提供装置２００と、利用者の使用する携帯端末３００とで構成されている。このシステムでは、写真撮影遊戯装置１００で撮影された画像を、３Ｇ方式の無線通信方式を採用した移動体通信網やインターネット等のネットワークＮＷを介して画像データ提供装置２００に送信し、この画像データ提供装置２００から携帯端末３００に送信する。なお、ここでいう携帯端末３００とは、画像データ等を受信して表示することができる携帯端末であれば、特には限定されず、携帯電話、スマートフォンなどを使用することができる。
【００２０】
＜２．写真撮影遊戯装置＞
写真撮影遊戯装置について、図２を参照しつつ説明する。図２は、写真撮影遊戯装置の概略構成を示す正面図である。同図に示すように、写真撮影遊戯装置１００は、利用者Ｕが入る撮影室１０１を備えており、この撮影室１０１には、利用者Ｕを撮影して撮影画像を取得する撮影部１０２が取り付けられている。そして、撮影室１０１の外部には、撮影部１０２に隣接して編集部１０３が設けられている。この編集部１０３は、撮影画像に対する利用者による落書きなどの編集操作を受け付け、撮影画像を編集した編集画像を生成するものである。そして、編集部１０３には、編集画像を出力する出力部１０４が隣接している。
【００２１】
続いて、撮影室１０１について、図３も参照しつつ説明する。図３は撮影部１０２の正面図である。図２及び図３に示すように、撮影室１０１の内部には、撮影部１０２が配置されており、撮影室１０１の内部に入る利用者から見て後ろの面である背面にはクロマキー処理のための単一の色（例えば、青色または緑色）が付されている。すなわち、利用者が被写体となる場合には、単一色を背景として撮影される。また、撮影部１０２には、利用者を撮影するカメラ１１０が設けられ、その下方には、利用者からの操作の受け付けや撮影画像の表示等を行う撮影操作用タッチパネル１２０が設けられている。また、このカメラ１０の上下左右には、利用者に向かって閃光を発する４つのストロボ１１１，１１２，１１３Ｌ，１１３Ｒが設けられている。そして、下方のストロボの下側には、さらにもう一つのストロボ１１４が設けられている。また、このストロボ１１４の右側には、コイン投入口１２６が設けられる一方、ストロボ１１４の左側には、携帯端末との非接触通信を行う非接触通信部１１８が設けられている。この非接触通信部１１８は、非接触通信アンテナ（図示省略）を通じて、例えばいわゆるＲＦＩＤ（Radio Frequency-Identification：電波方式認識）や非接触型ＩＣカード等で用いられる非接触通信を行う。
【００２２】
ここで、撮影操作用タッチパネル１２０について、図４を参照しつつ、さらに詳細に説明する。図４は、撮影操作用タッチパネル１２０の表示構成を示す模式図である。同図に示すように、撮影時点において、撮影操作用タッチパネル１２０には、上記カメラ１１０からの画像信号に基づく画像をリアルタイムで表示するリアルタイムプレビュー領域１２１が表示されている。そして、リアルタイムプレビュー領域１２１の右側にはポーズの見本を表示するためのポーズ見本表示領域１２２が表示され、左側には撮影によって得られる画像を表示するための画像表示領域１２３が表示されている。また、ここでは、撮影された撮影画像に合成される背景、フレームなどが選択されるようになっており、リアルタイムプレビュー領域１２１には、利用者に選択された背景等が撮影画像に対してクロマキー合成表示される。こうして、背景が撮影画像と合成されることで、合成画像が生成される。但し、背景は必ずしも選択しなくてもよく、この場合には撮影画像が編集部１０３に送信される。また、リアルタイムプレビュー領域１２１には、後述するように、撮影された画像を携帯端末３００の表示画面に適合させるための、領域指定フレーム１２４が表示されている。
【００２３】
図２に示すように、撮影部１０２で撮影した撮影画像または生成された合成画像は、編集部１０３において編集される。編集部１０３には、編集操作用タッチパネル４００が設けられており、このタッチパネル４００に表示された撮影画像や合成画像に対し、例えば、文字、模様、図形などのいわゆる落書きを、タッチペン４９Ｌ，４９Ｒなどの入力デバイスで入力する。これにより、撮影画像または合成画像に、落書きが重ね合わされた編集画像が生成される。また、予め準備されていた背景を重ね合わせることで編集画像を容易に生成することもできる。こうして生成された編集画像に基づく編集画像データは、出力部１０４へ送信される。
【００２４】
出力部１０４には、編集画像を印刷するネットワークプリンタ１３５、編集画像データを携帯端末３００に送信するための非接触通信部１３２、出力操作用タッチパネル１３１、及び、ネットワークＮＷを通じて画像データを送信する公知のアップロードルータ（図示省略）が設けられている。ネットワークプリンタ１３５は、利用者の操作に基づき、編集画像データから写真を印刷するものである。このとき、写真が印刷された台紙には、プレイ日時（すなわち撮影された年、月、日、および時刻）を示すデータ、及びこの編集画像データを識別するための識別番号が印刷される。印刷された写真シール等は、出力部１０４の正面下方に設けられた取出口１４０から取り出される。また、編集画像データは、非接触通信部１３２を介して、携帯端末３００に送信することもできる。また、編集画像データは、出力部１０４から、上記識別番号ととともに、画像データ提供装置２００へ送信される。このとき、画像データ提供装置２００へは、種々の態様で画像データが送信される。例えば、落書きなどが施された編集画像をそのまま編集画像データとして送信するほか、落書きが施されていない合成画像を合成画像データとして送信したり、あるいは、落書き、背景の合成が施されていない撮影画像を撮影画像データとして送信することもできる。例えば、クロマキー処理を行うように、上述した撮影室１０１の背面の単一色を透明とする処理を行い、利用者の被写体のみが現れるような撮影画像データを送信することもできる。
【００２５】
なお、上記識別番号は、典型的には製造時に各写真撮影遊戯装置１００に対して与えられるユニークなシリアルナンバー（例えば５桁）と、装置内で（製造後の初回の動作から）送信１回毎に順に付されるユニークな番号（例えば７桁）と、チェックサム（例えば２桁）とを含む。また、プレイ日時を示すデータは、写真撮影遊戯装置１００内の計時部を参照して典型的には編集画像データ作成時に、当該画像データ内に書き込まれる。
【００２６】
＜３．写真撮影遊戯装置の機能的構成＞
次に、写真撮影遊戯装置の機能的構成について、図５を参照しつつ説明する。図５は、この装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。同図に示すように、この写真撮影遊戯装置は、機能的には、３つの処理部、つまり撮影処理部７、編集処理部８、及び出力処理部９で構成されている。撮影処理部７は、主として利用者を撮影する処理を行うものである。編集処理部８は、主として編集対象画像に対する利用者の編集操作に応じて当該編集対象画像の編集処理を行うものである。そして、出力処理部９は、編集対象画像に編集処理を施した編集画像を写真シール等として出力したり、作成された編集画像等を非接触通信を利用して携帯電話端末に出力したりする処理を行うものである。これらの処理部７、８、９は、後述するように、ネットワークアダプタである第１、第２および第３の通信部７５，８３，９５をそれぞれ有しており、これらの通信部７５，８３，９５が、ＬＡＮ（Local Area Network）であるネットワーク６を介してそれぞれ相互に通信可能となっている。以下、各処理部について、詳細に説明する。
【００２７】
まず、撮影処理部７について説明する。撮影処理部７は、第１制御部７０を備えている。この制御部７０は、公知のＣＰＵ、メモリ、フレームバッファ、タイマー、補助記憶装置等を含むコンピュータにより構成されている。メモリは、記憶部として、各種プログラムや、画像データなどが保存されるとともに、後述するように携帯端末３００の表示画面を特定するために、複数の携帯端末の情報（携帯端末情報）が保存されている。具体的には、各社の携帯端末の機種番号（または機種を特定する表示）と、その端末に設けられている表示画面の情報が保存されている。表示画面の情報とは、画面の寸法、縦横比などであり、以下、これを表示画面情報という。そして、メモリに格納された所定のプログラムをＣＰＵが実行することにより、各部の制御が行われる。また、この制御部７０には、カメラ１１０、撮影操作用タッチパネル１２０、非接触通信部１８、及び第１通信部７５が電気的に接続されている。カメラ１１０は、リアルタイムに画像を取り込んで当該画像を表す画像信号を出力する。この画像信号は第１制御部７０に入力されて、その内部のメモリに一時的に記憶されるとともに、撮影操作用タッチパネル７２に供給され、当該画像信号に基づく撮影画像がリアルタイムに表示される。なお、実際には、撮影画像として保存される撮影画像データは高解像度の静止画データであり、リアルタイム表示を行うための撮影画像データ（「スルー画像データ」とも呼ばれる）は低解像度の動画データである。上記制御部７０は、これら画像データを画像処理する画像処理部としても機能し、後述するように、この装置が予め準備した背景に係る背景データと、撮影された撮影画像データとを合成して合成画像データを生成する処理、上述した表示画面情報を利用して、合成画像データから所望の携帯端末の表示画面に適合した大きさの画像をトリミングして抽出するような処理などが行われる。
【００２８】
撮影操作用タッチパネル２０は、公知のタッチパネルであり、表示機器として、カメラ１１０による撮影画像が表示されるとともに、入力機器としても、撮影画像に付加されるべきフレーム、背景画像、前景画像などを選択する操作やシャッター操作等を受け付ける。これらの操作を示す信号は、操作信号として第１制御部７０に入力される。
【００２９】
非接触通信部１８は、上述したように、ＲＦＩＤ（Radio Frequency-Identification：電波方式認識）や非接触型ＩＣカード等などで構成され、携帯端末３００と非接触通信を行う。このとき、携帯端末３００から、当該機種に関わる携帯端末情報が非接触通信部１８を介して、第１制御部７０に送信される。例えば、おサイフケータイ（登録商標）としての機能を有する携帯端末では、非接触型ＩＣカード技術であるＦｅｌｉｃａ（登録商標）を利用することにより、非接触通信部１８へ携帯端末の機種情報を送信することができ、このような公知の技術を利用することで、非接触通信を行った携帯端末に関わる情報を取得することができる。その他、図示を省略するが、第１制御部７０には、カメラ１１０による撮影と連動して閃光するストロボ１１〜１４、プレイを許容するためのコインの投入を検出するコイン検出部などが電気的に接続されている。
【００３０】
次に、編集処理部８について説明する。この編集処理部８は、第２制御部８０を備えており、この制御部８０に、編集操作用タッチパネル４００、及び第２通信部８３が電気的に接続されている。第２制御部８０は、上記第１制御部７０とほぼ同様の構成であり、編集処理に関する全体の制御を行う。また、第２制御部８０は、第１制御部７０から送られてきた合成画像または撮影画像に係る画像データに対し、落書き処理を行うための操作信号に基づき、編集画像を生成する。
【００３１】
続いて、出力処理部９について説明する。出力処理部９は、第３制御部９０を備えており、この制御部９０に、ネットワークプリンタ１３５、非接触通信部１３２、アップロードルータ（図示省略）、及び第３通信部９５が電気的に接続されている。第３制御部９０は、第１及び第２制御部とほぼ同様の構成であり、出力処理に関する制御を行う。第３制御部９０は、第２制御部８０から送られてきた編集画像データをメモリに格納する。そして、この編集画像データは、ネットワークプリンタ３５により、写真シールまたは写真カードとして印刷されるほか、非接触通信部１３２を介して、携帯端末３００へ送信される。また、アップロードルータにより、編集画像データは、ネットワークＮＷを通じて画像データ提供装置２００に送信される。
【００３２】
上述した各制御部において実行される上記所定プログラムは、例えば、そのプログラムを記録したＤＶＤ−ＲＯＭ等の記録媒体や、通信回線によって提供され、補助記憶装置としてのハードディスク装置にインストールされる。
【００３３】
なお、上記第１から第３までの制御部７０，８０，９０は、異なる部位（撮影部３など）に内蔵される異なるコンピュータを含む装置に相当するものとして説明したが、このような構成は一例であって、上記第１から第３までの制御部７０，８０，９０は、２つ以下または４つ以上の装置により実現されてもよい。例えば、２つの制御部を設けておき、一方の制御部で撮影部３と出力部５を制御し、他方の制御部で編集部４を制御することもできる。そして、このような場合には各装置において、それぞれ実現されるべき機能に応じたプログラムが実行される。さらに、各制御部７０，８０，９０は、いずれの部位３，４，５に内蔵されていてもよく、例えば、すべての制御部を編集部４に内蔵していてもよい。また、撮影部３、編集部４、および出力部５は、物理的に３つに分かれているが、これを一つ又は二つのユニットとして構成することもできる。
【００３４】
＜４．画像データ提供装置＞
図１に示すように、画像データ提供装置２００は、上述した写真撮影遊戯装置１００からの画像データを受信するとともに、携帯端末３００からの要求に応じて画像データを携帯端末３００に送信するものである。この画像データ提供装置２００は、アップロード処理サーバ２１０と、少なくとも一つのウェブサーバ２２０と、データベースサーバ２３０と、を備えている。これらの装置は、例えばＩＥＥＥ８０２．３に準拠するような所定のローカルネットワーク（ＬＡＮ）を介して相互に接続される。なお、これらの装置の一部または全ては、専用のハードウェアであってもよいし、これらの機能を実現するためのソフトウェアがインストールされたコンピュータであってもよい。また、これらの機能のうちの複数または全てが１つのコンピュータにより実現されてもよい。以下では、一つのウェブサーバ２２０で処理が行われているものとして説明を行うが、例えば、複数のウェブサーバ２２０を使用する場合には、公知のロードバランサを用いて、利用者からの処理要求を適宜分散して割り当てることができる。
【００３５】
アップロード処理サーバ２１０は、写真撮影遊戯装置１００から受け取った編集画像データをその識別番号と関連付けて、データベースサーバ２３０に与える。データベースサーバ２３０は、アップロード処理サーバ２１０から受け取った編集画像データをその識別番号と関連付けて蓄積する。
【００３６】
携帯端末３００からは、上述した識別番号を伴って画像データのダウンロードの要求がなされる。この要求は、後述するアプリケーションによって行われるが、このような要求があると、画像データ提供装置２００のウェブサーバ２２０は、データベースサーバ２３０から該当する編集画像データを読み出すとともに、これを縮小した縮小画像データを生成して携帯端末３００に送信するように構成される。
【００３７】
次に、図６を参照してウェブサーバ２２０の構成について説明する。図６は、ウェブサーバ２２０の物理的構成を示すブロック図である。同図に示されるように、このウェブサーバ２２０は、バス２２１によって接続された制御部２２２、ＲＡＭやＲＯＭ等のメモリ部２２３、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）等からなる記憶部２２４、ネットワークインターフェース部２２５（ネットワークＩ／Ｆ）、液晶パネルやＣＲＴ等からなる表示部２２６、キーボードおよびマウス等からなる入力部２２７、及びＤＶＤ駆動部２２８を備えている。制御部２２２は、各種演算を行い各種機能を実現するＣＰＵ(Central
Processing Unit)などで構成され、メモリ部２２３において、この各種機能を実現するために制御部２２２により実行されるプログラムが展開される。また、記憶部２２４には、制御部２２２により実行される後述するプログラムや画像データなどの各種情報が記憶される。ネットワークＩ／Ｆ部２２５は、ＬＡＮを介して他のサーバとデータの送受信を行う。なお、図６に示されるウェブサーバ２２０の構成は一般的なコンピュータの構成と同一であり、その他のウェブサーバ２２０およびデータベースサーバ２３０と同一であるので詳しい説明は省略する。
【００３８】
図６に示されるこれらの構成要素の機能は、典型的にはメモリ部２２３に展開された所定のプログラムを制御部２２２が実行することにより実現される。ここで、上記プログラムは、例えば、そのプログラムを記録した記録媒体であるＤＶＤ−ＲＯＭによって提供される。すなわち、上記プログラムの記録媒体としてのＤＶＤ−ＲＯＭが補助記憶装置として内蔵されたＤＶＤ−ＲＯＭ駆動装置２２８に装着され、そのＤＶＤ−ＲＯＭから上記プログラムが読み出されて記憶部２２４（もしくはその他の記憶装置）に記憶（典型的にはインストール）される。また、上記プログラムは、ＤＶＤ−ＲＯＭ以外の記録媒体や通信回線を介して提供されてもよい。そして、例えばウェブサーバ２２０の起動のための所定操作がなされると、記憶部２２４にインストールされた所定プログラムは、上記メモリ部２２３に転送されてそこに展開され（一時的に格納され）、制御部２２２によって実行される。これにより、ウェブサーバ２２０およびデータベースサーバ２３０の制御処理が実現される。
【００３９】
＜５．携帯端末＞
次に、携帯端末３００について、図７を参照しつつ説明する。図７は、この携帯端末の概略構成を示すブロック図である。同図に示すように、この携帯端末３００は、バス３０１によって電気的に接続された近距離無線通信部３１０、制御部３２０、通信回路３３０、表示部３４０、入力部３５０、メモリ部３６０、及び非接触通信部３７０を備えている。以下、各部位について説明する。
【００４０】
制御部３２０は、ＣＰＵ(Central Processing Unit)などで構成されており、主として、以下に説明する各部位の制御、各種プログラムの実行を行う。メモリ部３６０は、内蔵メモリとしてのＲＯＭ（Read Only Memory）とＲＡＭ（Random Access Memory）を備えている。ＲＯＭは、ＯＳ（Operating System）、制御部３２０が各部を制御するための制御プログラム、アプリケーションプログラムなどが格納されている。また、このＲＯＭは、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ（NAND-type flash memory）或いはＥＥＰＲＯＭ（Electrically
Erasable Programmable Read-Only Memory）のような書き換え可能なＲＯＭを含み、様々なアプリケーションプログラムにより扱われるコンテンツデータや、それら各コンテンツデータに関連した情報が記憶される。例えば、電話番号、電子メールアドレス、外部から送信された画像データや動画データ、音楽などを保存可能である。画像データとしては、上述した編集画像データ（サムネイル画像含む）などが含まれる。一方、ＲＡＭは、制御部３２０により実行される各プログラムやデータの一時的な作業領域として機能する。
【００４１】
通信回路３３０には、公知の通信アンテナが接続されており、通話や電子メール等のデータ通信のための信号電波の送受信を行う。表示部３４０は、例えば液晶ディスプレイ等の表示画面を有する表示デバイスと、そのディスプレイの表示駆動回路とを有し、制御部３２０からの画像信号により、ディスプレイ上に例えば文字や画像を表示する。入力部３５０は、静電容量式又は抵抗膜式のタッチパネルや、タッチペン、各種ボタンキー等で構成されている。
【００４２】
非接触通信部３７０は、非接触通信アンテナ（図示省略）を通じて、例えばいわゆるＲＦＩＤ（Radio Frequency-Identification：電波方式認識）や非接触型ＩＣカード等で用いられる非接触通信を行う。その他、図示を省略するが、この携帯端末３００には、一般的な携帯電話に設けられるカメラ、スピーカ、マイク、外部インターフェース、バッテリなどを備えている。
【００４３】
＜６  写真撮影遊戯装置における処理手順＞
上述したように、この写真撮影遊戯装置では、撮影部３では撮影処理が行われ、編集部４では後述する落書き編集処理が行われ、出力部５では出力処理が行われる。以下に、上述した処理を順に説明する。
【００４４】
まず、撮影部１０２における撮影処理について、図８を参照しつつ説明する。図８は、本実施形態における撮影処理の処理手順を示すフローチャートである。まず、利用者がコイン投入口にコインを投入すると、プレイが開始される（ステップＳ１００）。
【００４５】
プレイが開始されると、第１制御部７０は、利用者による撮影モードの選択を受け付ける（ステップＳ１１０）。ここでは、予め用意された複数の撮影用テーマの中から１つ以上の撮影用テーマを利用者に選択させるための画面を、撮影操作用タッチパネル１２０に表示し、利用者による選択操作を受け付ける。そして、第１制御部７０は、利用者の選択操作に基づいて選択情報を取得し、選択された撮影用テーマに基づいて、撮影の際に使用するフレーム、背景画像、及び前景画像の組み合わせを決定する。また、手動で撮影する場合は、上記フレーム、背景画像、及び前景画像を利用者が自由に決定する。こうして、撮影用テーマが選択されると、第１制御部７０は、利用者の携帯端末３００に関する携帯端末情報を受け付ける（ステップＳ１２０）。すなわち、撮影操作用タッチパネル１２０に、携帯端末情報の入力を促す表示が現れる。このとき、携帯端末情報は、上述した非接触通信部１８に携帯端末を近接させることで取得できるほか、撮影操作用タッチパネル１２０から利用者に、携帯端末の機種番号などを直接入力させることで、取得することもできる。そのため、撮影操作用タッチパネル１２０には、「携帯電話を左下の非接触通信部に近づけてね」、または「機種番号を入力してね」などの表示が現れる。こうして、携帯端末情報が取得されると、第１制御部７０は、入力された機種情報に基づいてメモリを参照し、携帯端末情報に対応する携帯端末３００の表示画像情報を取得する（ステップＳ１３０）。
【００４６】
表示画面情報が取得されると、第１制御部７０は、利用者によって決定された背景等と、リアルタイム画像に含まれる利用者の像とを合成して合成画像を生成し、これを撮影操作用タッチパネル１２０のリアルタイムプレビュー領域１２１に表示する。このとき、リアルタイムプレビュー領域１２０には、取得した表示画面情報に応じた領域指定フレーム（図３参照）１２４も併せて表示する（ステップＳ１４０）。この領域指定フレーム１２４は、携帯端末３００の表示画面に対応するものであり、このフレーム１２４内にある画像は、携帯端末３００に送信されたときに、その表示画面からはみ出したり、余白を形成することなく表示されるようになっている。このため、リアルタイムプレビュー領域１２０には、利用者が指定フレーム内に入るように位置決めを行うことを促す表示が行われる。こうして、リアルタイムプレビュー領域１２１に表示が行われると、撮影が行われる（ステップＳ１５０）。
【００４７】
ここで、撮影により生成される合成画像データは、領域指定フレーム１２４内にある画像に基づいており、領域指定フレーム１２４内にある画像のみが、トリミングなどの公知の画像処理により抽出され、合成画像データとして、第１制御部７０のメモリに格納される。同時に、合成画像データに基づく合成画像が、撮影操作用タッチパネル１２０の画像表示領域１２３に表示される（ステップＳ１６０）。合成画像は、撮影が行われる都度、画像表示領域１２３に追加表示される。その後、第１制御部７０は、予め定められた枚数の撮影が終了したか否かを判定する（ステップＳ１７０）。判定の結果、当該枚数の撮影が終了していなければ（ステップＳ１７０のＮｏ）、撮影を続行するが、実際には撮影のための制限時間（例えば３分）が設けられることがある。一方、当該枚数の撮影が終了していれば（ステップＳ１７０のＹｅｓ）、編集部１０３で編集を行うための合成画像の選択が行われる。具体的には、第１制御部７０は、編集および印刷に使用する画像を利用者に選択させるために、合成画像の一覧を撮影操作用タッチパネル１２０に表示し、利用者による選択操作を受け付ける（ステップＳ１８０）。そして、第１制御部７０は、利用者によって選択された画像を編集対象として第２制御部８０に送る。こうして、撮影処理が終了する。なお、編集部１０３へは、トリミングが施された画像データが送信されるが、トリミングを行わず、領域指定フレーム１２４が付された合成画像データを編集部１０３へ送信し、編集部１０３において編集中、或いは編集後に領域指定フレーム１２４に沿って、トリミングを行うこともできる。
【００４８】
上記のように生成された合成画像データは、編集部１０３に送信され、落書き編集処理が施される。ここでは、合成画像データに基づく合成画像は、編集操作用タッチパネル４００に表示され、利用者による落書き操作が受け付けられる。具体的には編集操作用タッチパネル４００に表示されたボタンやツールなどの１つをタッチペンでタッチし、落書き処理が行われる。これにより、合成画像データから落書きが付された編集画像データが生成され、メモリに格納される。その後、編集画像データは、出力部１０４に送信され、写真シール等の印刷処理が行われる。また、出力部１０４の非接触通信部１３２から、編集画像データを携帯端末３００へ送信することもできる。さらに、編集画像データは、画像データ提供装置２００への送信が行われ、識別番号とともにデータベースサーバ２３０に保存される。このとき、画像データ提供装置２００に送信される画像データは、領域指定フレーム１２４に沿ってトリミングが行われた範囲内で落書きが行われたものである。
【００４９】
＜７．携帯端末による閲覧処理＞
次に、携帯端末３００における閲覧処理について説明する。ここでは、画像データ提供装置２００から画像データをダウンロードして閲覧する画像閲覧アプリケーションについて説明する。以下、画像閲覧アプリケーションについて、図９から図１２を参照しつつ説明する。図９は画像閲覧アプリケーションの処理を示すフローチャート、図１０から図１２は、携帯端末３００の表示画面３４０に表示される画面である。携帯端末３００において、画像閲覧アプリケーションを起動すると、図１０の画面が表示される（Ｓ４１０）。この画面において、利用者は、識別番号の入力を促される。識別番号は、上述したように、写真撮影遊戯装置１００で印刷された写真の台紙に記載された番号である。この識別番号を入力し、「ＯＫボタン」を押下すると（Ｓ４２０）、携帯端末３００は、画像データ提供装置２００にアクセスし、該当する編集画像データのダウンロードを要求する（Ｓ４３０）。画像データ提供装置２００は、この要求を受け付け（Ｓ５１０）、識別番号が正しいか否かを判定する（Ｓ５２０）。識別番号が正しくない場合には（Ｓ５２０のＮＯ）、その旨を携帯端末２００に送信し、再度の識別番号の入力を促す（Ｓ４２０）。そして、識別番号が正しい場合には要求を認め（Ｓ５２０のＹＥＳ）、該当する編集画像データのサムネイル画像を作成し、携帯端末３００に送信する（Ｓ５３０）。これにより、携帯端末３００の表示画面３４０には、図１１に示すように、ダウンロードされた編集画像データの一覧が、サムネイル画像Ａとして表示される（Ｓ４４０）。そして、閲覧を希望するサムネイル画像Ａを押下すると（Ｓ４５０）、携帯端末３００から画像データ提供装置２００へ要求が送信され、これが画像データ提供装置２００で受け付けられる（Ｓ５４０）。これにより、画像データ提供装置２００は、データベースサーバ２３０から対応する編集画像データを読み出し、携帯端末３００へ送信する（Ｓ５５０）。その結果、携帯端末３００では、図１２に示すような画像が表示され、閲覧が可能になる（Ｓ４６０）。すなわち、携帯端末３００の表示画面と縦横比が一致した画像が表示される。なお、ダウンロードされた編集画像データ（サムネイル画像を含む）は、メモリ部３６０に記憶される。
【００５０】
＜８．効果＞
以上のように、本実施形態によれば、撮影画像に基づく画像データから、所定の携帯端末３００の表示画面に適合する画像データを生成することができるため、写真撮影遊戯装置１００で撮影された画像を携帯端末３００において適切に表示することができる。すなわち、この画像データは、携帯端末３００の表示画面に適合する大きさ、つまり縦横比が一致した画像を生成することができ、これにより、一部が切れた状態で、携帯端末３００の表示画面に表示されるといった不具合を防止することができる。また、画像データを印刷する場合でも、携帯端末を変更してプレイすることで、様々なバリエーションの写真シールまたは写真カードを得ることができるという利点がある。
【００５１】
＜９．変形例＞
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、種々の変更が可能である。上記実施形態においては、携帯端末情報の取得を、写真の撮影前に行っていたが、その取得時期は特には限定されず、撮影後、編集時、あるいは出力前の何れの時期であってもよい。また、上記実施形態では、撮影画像データを携帯端末の表示画面に適合させるための画像処理（トリミング）を撮影時に行っていたが、携帯端末情報の取得後であれば、画像処理時期は特には限定されない。例えば、撮影後に携帯端末情報を取得した場合には、編集部１０３の編集操作用タッチパネル４００に、図４で示したような領域指定フレーム１２４を表示して編集作業を行うようにすればよい。このとき、領域指定フレーム１２４を、画像の任意の位置に移動させることができるようにすると、利用者の望む位置で画像を切り取ることができる。また、出力部１０４の出力操作用タッチパネル１３１においても、画像編集処理を行うことができる。また、領域指定フレーム１２４は、各タッチパネルに表示されるが、このようなフレームを用いず、タッチパネルの表示領域を表示画面情報に適合させたり、あるいはパネルなどで物理的にタッチパネルの周縁を覆って表示画面情報に適合させることもできる。また、この画像編集処理は、上記のような領域指定フレームを利用して、利用者の望む位置に被写体を配置することができるが、撮影部１０２、編集部１０３、出力部１０４のいずれかで、自動的に作成することもできる。すなわち、いずれかの制御部７０，８０，９０が、撮影画像の被写体の位置を認識した上で、この被写体が切れたりしないように、自動的に携帯端末３００の表示画面に適合した大きさにトリミングすることもできる。
【００５２】
携帯端末３００の表示画面情報の取得方法も種々の方法がある。上記実施形態では、携帯端末３００の機種から、メモリを参照して表示画面情報を取得しているが、表示画面情報、つまり、表示画面の縦横の長さなどを直接入力することもできる。あるいは、種々の携帯端末の情報が書き込まれたＩＣカードを、写真撮影遊戯装置１００に設けておき、利用者が該当するＩＣカードを非接触通信部１８に近接させることで、写真撮影遊戯装置１００へ携帯端末情報あるいは表示画面情報を送信することができる。また、ＱＲコード（登録商標）を利用し、携帯端末情報をカメラ１１０で読み込ませることもできる。あるいは、携帯端末をカメラ１１０で撮影し、これにより携帯端末の種別を画像認識して携帯端末情報あるいは表示画面情報を得ることもできる。本発明においては、携帯端末の表示画面に関する表示画面情報を提供する部位、例えば、制御部、メモリ、非接触通信部などが、端末情報提供部に相当する。
【００５３】
上記実施形態では、トリミングにより画像データに係る画像の縦横比を、携帯端末の表示画面に一致させているが、携帯端末の表示画面に一致させる方法はこれに限定されず、画像データに係る画像の縦または横の長さを、公知の画像処理で拡大或いは縮小させることで、携帯端末の表示画面に一致させることもできる。また、画像データを携帯端末の表示画面に一致させるには、トリミング、拡大、及び縮小の少なくとも一つを用いればよく、例えば、トリミングと縮小など複数の処理を組み合わせることもできる。なお、携帯端末の表示画面に一致させるとは、厳密な一致を要求するものではなく、少なくとも表示画面の縦横の長さの５％以内のずれであれば、本発明の効果を得ることができる。また、本発明における画像処理は、携帯端末の表示画面の大きさに画像の大きさを一致させるほか、トーンカーブやカラーバランスなどの画像表示パラメータを調整することで、携帯端末の仕様に合わせた画像データにすることも含む。これにより、携帯端末の機種に依存せず、表示される画像の見た目を均一にすることができる。この場合、表示画面情報は、各種携帯端末の仕様に合わせて最適な明るさなどを現すことができるデータとなる。また、携帯端末３００において、画像の閲覧を行う場合に、図１１に示すアイコンを携帯端末の表示画面に適合させるように編集画像データを生成することもできる。すなわち、アイコンは写真撮影遊戯装置１００から送信された編集画像データを縮小した画像として表示するものであるが、必要以上に縮小すると視認しづらくなる。そのため、携帯端末３００の表示画面で視認しやすい大きさや解像度で表示するように、編集画像データを作成する際に、表示画面情報を参酌して必要以上の縮小を行わないようにすることで、携帯端末３００に送信することができる。また、写真撮影遊戯装置１００で撮影された画像を含むｃＨＴＭＬ形式のメール（例えば、デコメール（登録商標）など）も、同様に、編集画像データを生成して送信することができる。また、本発明でいう一次画像データとは、上記のような画像処理がなされる前の画像データのことであり、上記実施形態では、撮影画像データ、合成画像データが該当する。そして、二次画像データとは携帯端末の表示画面に適合するように画像処理がなされた画像データをいい、上記実施形態では編集画像データが該当する。
【００５４】
上記実施形態では、写真撮影遊戯装置１００において、画像処理を行っていたが、写真撮影遊戯装置１００から画像データ提供装置２００へ、一次画像データ及び表示画面情報を送信し、画像データ提供装置２００において、画像処理を行うことができる。この場合は、画像データ提供装置２００において自動的に、撮影画像の被写体の位置を認識してトリミング等が行われる。また、画像データ提供装置２００に、上述したような携帯端末の機種と、表示画面情報に関するデータベースを設けておけば、写真撮影遊戯装置１００からは、表示画面情報に代えて機種に関わる携帯端末情報を送信してもよい。さらに、次のように構成することもできる。例えば、一次画像データは写真撮影遊戯装置１００から送信する一方、携帯端末情報または表示画面情報を携帯端末３００から画像データ提供装置２００に送信することもできる。携帯端末３００から携帯端末情報を送信する場合には、画像データ提供装置２００にて、携帯端末情報に基づいて上記のようなデータベースから表示画面情報を抽出することができ、これに基づいて、一次画像データを二次画像データに変換することができる。
【００５５】
上記実施形態では、携帯端末３００において、専用の閲覧用アプリケーションを用いて画像を閲覧しているが、例えば、利用者が写真撮影遊戯装置１００や画像データ提供装置２００に電子メールのアドレスを入力または送信すると、そのアドレス宛の携帯端末に画像データが添付されたメールを送信するように構成することもできる。すなわち、専用の画像閲覧アプリケーションを用いなくても、メールの添付ファイルとしての画像データを、写真撮影遊戯装置１００、あるいは画像データ提供装置２００から送信することができる。
【００５６】
また、上記実施形態に係る写真撮影遊戯装置１００では、撮影室１０１の内部に非接触通信部１１８を配置して携帯端末３００から携帯端末情報を得ているが、これを撮影室１０１の外部に配置することもできる。この例について、図１３を参照しつつ説明する。図１３には、２つのタイプの写真撮影遊戯装置が示されている。図１３（ａ）は、図２と同様に、撮影部１０２が編集部１０３と隣接しているタイプであり、図１３（ｂ）は、撮影室１０１が編集部１０３と隣接し、撮影室１０１を挟んで編集部１０３と反対側に撮影部１０２が設けられているタイプである。いずれのタイプにも、撮影室１０１の外側である撮影部１０２の外面に、撮影操作用タッチパネル１０２１、その下方に配置される非接触通信部１０２２、及びコイン投入口１０２３が設けられている。また、撮影部１０２の上部外面には、撮影室１０１に利用者が入っており、使用中であることを示すランプ１０２４が設けられている。なお、撮影操作用タッチパネル１０２１、非接触通信部１０２２，及びコイン投入口１０２３は、上述した撮影室１０１内に設けられているものと同じである。
【００５７】
この例では、利用者が既に撮影室１０１内で写真撮影を行っている場合に、他の利用者が撮影室１０１の外部でプレイの準備を始めることができる。例えば、ランプ１０２４が点灯し、撮影室１０１が既に利用されていることを確認すると、他の利用者は、撮影部１０１の外面のコイン投入口１０２３にコインを投入する。次に、非接触通信部１０２２に携帯端末３００を近接させ、携帯端末情報を入力する。このとき、撮影操作用タッチパネル１０２１から携帯端末情報を直接入力することもできる。こうして、プレイの準備を行い、撮影室１０１内の利用者の撮影が終了すると、撮影室１０１内で撮影用テーマの選択を行った上で、撮影を行う。以上の操作は、例えば、図８で示したフローチャートのステップＳ１００，Ｓ１２０，Ｓ１３０を、この順で，ステップＳ１１０に先立って行うものであり、その後のステップは、図８に示すとおりである。このような構成により、撮影室利用の順番待ちの時間を利用して後の各プレイに必要な情報を入力でき、撮影プレイ、落書きプレイ、出力（印刷＆送信）プレイのいずれの期間に情報を入力する必要がなくなるので、プレイの回転速度を向上させることができる。
【００５８】
ところで、編集部１０３における落書きなどの編集処理は、各合成画像ごとに行われるが、複数の合成画像に対して同時に編集処理を行うこともできる。以下、図１４及び図１５を用いて説明する。図１４及び図１３は、編集操作用タッチパネル４００におけるワンタッチ落書きを行う際の画面を示している。図１４に示すように、この画面は、上半分に編集対象画像が表示される編集領域４１０を有し、下半分には、編集内容の候補が表示される編集候補領域４２０を有している。編集領域４１０には、撮影部１０２で作成された合成画像がサムネイル形式で表示されるようになっており、ここでは一例として、８種類の合成画像Ｐ１〜Ｐ８が表示されている。各合成画像Ｐ１〜Ｐ８の端部には、「＋」の表示４０１があるが、これをタッチペンでタッチすると、拡大表示されるようになっている。例えば、図１４の合成画像Ｐ１の「＋」表示４０１をタッチすると、図１５に示すように、合成画像Ｐ１が編集領域４１０の中央で拡大して表示され、当初の位置の合成画像Ｐ１は画面から消えるようになっている（説明の便宜上、点線で表示）。これにより、合成画像の内容を詳細に確認することができる。拡大後の合成画像には、「−」の表示４０２が付され、これをタッチすると、合成画像は縮小して、図１４に示す状態に戻る。
【００５９】
次に、編集候補領域４２０について説明する。この領域には、編集領域４１０に表された合成画像に対する、落書きの候補がサムネイル形式で表示される。すなわち、編集部１０３が、合成画像の内容を認識した上で、これに適する落書きの候補を、メモリから自動的に選定して表示するものである。この例では、８個の合成画像Ｐ１〜Ｐ８すべてに対して、一定のテーマの落書きの候補Ｐ１’〜Ｐ８’が表示されている。候補Ｐ１’〜Ｐ８’は、それぞれ合成画像Ｐ１〜Ｐ８に対して見栄えがよい落書きがなされた画像（合成画像Ｐ１〜Ｐ８のサムネイルに落書きがなされたものや予め作成したモデル画像等）であり、それぞれ合成画像Ｐ１〜Ｐ８と同じ並び順で表示される。落書きの候補は一通りだけではなく、編集候補領域４２０の両側に表されている矢印４０３をタッチすると、他の落書き候補が表示される。そして、利用者が落書きの候補を決定し、これを編集候補領域４２０に表示させた状態で、例えば編集領域４１０の下部にある実行ボタン４０４や編集領域４１０をタッチすると、落書きの候補Ｐ１’〜Ｐ８’の内容が、合成画像Ｐ１〜Ｐ８に貼り付けられ、落書き編集処理が一括して行われるが、これに限らない。また、各合成画像それぞれに落書き処理を順に施すこともできる。例えば、落書き候補Ｐ１’をタッチして選択する。これにより、落書き候補Ｐ１’のサムネイル画像は、色が変わったり、フレームが付されるなどして強調された表示になる。これに続いて、合成画像Ｐ５をタッチすると、落書き候補Ｐ１’の内容が合成画像Ｐ５に貼り付けられる。このように、いずれかの落書き候補Ｐ１’〜Ｐ８’が選択された状態で、一つ以上の合成画像Ｐ１〜Ｐ８をタッチすると、その落書き候補Ｐ１’〜Ｐ８’の内容を合成画像Ｐ１〜Ｐ８に貼り付けることができる。なお、落書き候補が選択された状態で、いずれかの合成画像が拡大された場合、あるいは、合成画像が拡大された後に、落書き候補が選択されると、編集候補領域４２０の落書き候補が強調表示される。また、落書き候補Ｐ１’は、合成画像Ｐ１にしか貼り付けることができないようにするなど、落書き候補の貼り付け先の合成画像を規制することもできる。
【符号の説明】
【００６０】
１００…写真撮影遊戯装置
１０２…撮影部
１２０…撮影操作用タッチパネル（撮影表示画面、入力部）
２００…画像データ提供装置
３００…携帯端末
３２０…制御部（画像処理部、記憶部、端末情報提供部）
３５０…入力部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図４】
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【図１１】
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【図１２】
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