(57)【要約】【課題】持玉の端数により生じる問題を解消すること。【解決手段】遊技客が遊技機２０から獲得したパチンコ玉を計数ユニット１６により計数した場合に、該計数結果を持玉数に加算して記憶する。そして、台間カード処理機１０Ａは、カード返却ボタン２５の押下操作を受け付けると、持玉数のうち、遊技機２０によるパチンコ玉の払出単位数の整数倍となる持玉数をカードに対応付けて排出制御するとともに、残りの持玉数、すなわち端数分をノズルユニット１５から払い出す。【選択図】図１
2013192573.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技店に配設された遊技機に対応付けて配設される台間装置であって、
遊技機による遊技に使用可能な遊技媒体の数を示す持遊技媒体数を記憶する記憶手段と、
所定操作を受け付ける受付手段と、
前記受付手段が前記所定操作を受け付けた際に、前記記憶手段に記憶されている持遊技媒体数のうち、所定の設定値の整数倍となる持遊技媒体数を記憶媒体に対応付ける対応付手段と、
を備えたことを特徴とする台間装置。
【請求項２】
前記対応付手段は、前記記憶手段に記憶されている持遊技媒体数のうち、前記遊技機による遊技媒体の払出単位数の整数倍となる持遊技媒体数を記憶媒体に対応付けることを特徴とする請求項１に記載の台間装置。
【請求項３】
前記受付手段により前記所定操作が受け受けられ、前記対応付手段により持遊技媒体数が前記記憶媒体に対応付けられた後に、前記記憶媒体を排出制御する排出制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の台間装置。
【請求項４】
前記遊技機が有する遊技媒体貯留部に対して遊技媒体を払い出す払出手段をさらに備え、
前記払出手段は、前記対応付手段で前記記憶手段に記憶されている持遊技媒体数のうち、所定の設定値の整数倍となる持遊技媒体数を記憶媒体に対応付けた後の残持遊技媒体数分の遊技媒体を払出処理する
ことを特徴とする請求項３に記載の台間装置。
【請求項５】
前記排出制御手段は、前記払出手段より前記残持遊技媒体数分の遊技媒体を払出処理した後に、前記記憶媒体の排出制御を行うことを特徴とする請求項４に記載の台間装置。
【請求項６】
前記払出手段は、前記排出制御手段により前記記憶媒体の排出制御が行われた後に、前記残持遊技媒体数分の遊技媒体を払出処理することを特徴とする請求項４に記載の台間装置。
【請求項７】
前記持遊技媒体数の全てを前記記憶媒体に対応付ける全数対応付操作を受け付ける全数対応付操作手段をさらに備え、
前記全数対応付操作手段が前記全数対応付操作を受け付けた場合に、前記記憶手段に記憶されている持遊技媒体数の全てを前記記憶媒体に対応付けたあと、排出制御する
ことを特徴とする請求項２〜６のいずれか１つに記載の台間装置。
【請求項８】
遊技店に配設された遊技機に対応付けて配設される台間装置の遊技媒体管理方法であって、
遊技機による遊技に使用可能な遊技媒体の数を示す持遊技媒体数を記憶手段に格納する格納工程と、
所定操作を受け付ける受付工程と、
前記受付工程が前記所定操作を受け付けた際に、前記記憶手段に格納されている持遊技媒体数のうち、所定の設定値の整数倍となる持遊技媒体数を記憶媒体に対応付ける対応付工程と、
を含んだことを特徴とする遊技媒体管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技店に配設された遊技機に対応付けて配設される台間装置並びに台間装置による遊技媒体管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技店に設置されるパチンコ機などの遊技機に対応付けて配設される台間装置として、遊技機において遊技客が獲得したパチンコ玉などの遊技媒体を計数する各台計数方式を採用する各台計数機付きの台間カード処理機が提供されている。
【０００３】
この各台計数機付きの台間カード処理機は、対応付けられた遊技機の受皿から導かれた遊技媒体を計数する各台計数機を備え、その各台計数機の計数値を持玉として記憶する。そして、遊技客による再プレイ操作を受け付けると、持玉の数を所定数減算し、減算した持玉の数に対応する数のパチンコ玉を遊技機に払い出すことで、持玉を再度遊技に使用可能とする。持玉の払い出しには、各台計数機付きの台間カード処理機に設けられたノズルや、遊技機のパチンコ玉払出機構を利用する。
【０００４】
また、この各台計数機付きの台間カード処理機は、カード返却操作を受け付けると、記憶部に記憶されている持玉をカードに対応付けて排出する。排出されたカードを他の台間カード処理機に挿入すると、カードの挿入を受け付けた台間カード処理機は、挿入されたカードに対応付けられた持玉を記憶部に記憶し、記憶した持玉に基づいて再プレイが可能となる（例えば特許文献１参照。）。
【０００５】
また、従来、遊技店に設置される各台装置として、上記した各台計数機を備えず、遊技機において遊技客が獲得した遊技媒体を計数しない非各台計数方式を採用する各台計数機無しの台間カード処理機も提供されている。
【０００６】
各台計数機の無い台間カード処理機が持玉の再プレイを行う場合には、カードの挿入を受け付けて、該カードに対応付けられた持玉を記憶部に記憶し、遊技客による再プレイ操作に基づいてパチンコ玉の払い出しを行う。各台計数機の無い台間カード処理機は、パチンコ玉の払い出しを行うノズルが設けられていないため、パチンコ玉の払い出しには遊技機のパチンコ玉払出機構を利用することになる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開平１０−１１８３２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、各台計数機の無い台間カード処理機が持玉の再プレイを行う場合には、持玉の端数処理が問題となる。この点を具体的に説明すると、各台計数機付き台間カード処理機に設けたノズルは、１玉単位でパチンコ玉を払い出すことができるので、再プレイ操作を受け付けた場合に、持玉の残りが一回の再プレイ操作に対応付けられた所定数に満たないならば、持玉の残りを全て払い出すことができる。
【０００９】
一方、遊技機のパチンコ玉払出機構は、所定数（例えば２５玉）を単位として払い出しを行うので、この遊技機の払出単位数に満たない端数分のパチンコ玉を払い出すことができない。したがって、各台計数機の無い台間カード処理機は、ノズルを有さず、遊技機のパチンコ玉払出機構のみを利用するため、端数分の持玉を払い出すことができないのである。
【００１０】
各台計数機の無い台間カード処理機において持玉再プレイを行い、持玉が端数のみとなると、遊技客は、持玉が残っているにも関わらず、遊技が継続できない状態となる。このような状態は、遊技客にとって利便性が悪いのみならず、各種問題の原因となる。
【００１１】
例えば、端数の持玉が対応付けられたカードを遊技客が持ち帰るケース、端数の持玉が対応付けられたカードを遊技客が破損するケース、端数の持玉が対応付けられたカードを遊技客が破棄するケースが考えられる。このようにカードの持ち帰り、破損又は破棄が発生すると、遊技店にとってはカードの費用分の不利益が生じる。
【００１２】
また、遊技客が端数の持玉の対応付けられたカードを台間カード処理機に挿入したまま放置して帰るケースも考えられる。このようなケースでは、カードが挿入され、持玉も残っているため、他の遊技客から使用中であるかのように誤認され、稼働率が低下し、遊技店にとって不利益が生じる場合がある。
【００１３】
また、遊技客が端数の持玉の対応付けられたカードを台間カード処理機に挿入したまま一時的に離席したにも関わらず、他の遊技客からカードが放置されていると誤認され、該他の遊技客が遊技を開始したならば、遊技客同士のトラブルが発生する原因となる。
【００１４】
このため、持玉を使用する際に端数の持玉により生じる問題を如何にして解消するかが、遊技客の利便性、遊技店の不利益回避並びに遊技客間のトラブル回避の上で重要な課題となっている。
【００１５】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであって、端数の持玉により生じる問題を解消することができる台間装置及び遊技媒体管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
上記した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技店に配設された遊技機に対応付けて配設される台間装置であって、遊技機による遊技に使用可能な遊技媒体の数を示す持遊技媒体数を記憶する記憶手段と、所定操作を受け付ける受付手段と、前記受付手段が前記所定操作を受け付けた際に、前記記憶手段に記憶されている持遊技媒体数のうち、所定の設定値の整数倍となる持遊技媒体数を記憶媒体に対応付ける対応付手段と、を備えたことを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、上記発明において、前記対応付手段は、前記記憶手段に記憶されている持遊技媒体数のうち、前記遊技機による遊技媒体の払出単位数の整数倍となる持遊技媒体数を記憶媒体に対応付けることを特徴とする。
【００１８】
また、本発明は、上記発明において、前記受付手段により前記所定操作が受け受けられ、前記対応付手段により持遊技媒体数が前記記憶媒体に対応付けられた後に、前記記憶媒体を排出制御する排出制御手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１９】
また、本発明は、上記発明において、前記遊技機が有する遊技媒体貯留部に対して遊技媒体を払い出す払出手段をさらに備え、前記払出手段は、前記対応付手段で前記記憶手段に記憶されている持遊技媒体数のうち、所定の設定値の整数倍となる持遊技媒体数を記憶媒体に対応付けた後の残持遊技媒体数分の遊技媒体を払出処理することを特徴とする。
【００２０】
また、本発明は、上記発明において、前記排出制御手段は、前記払出手段より前記残持遊技媒体数分の遊技媒体を払出処理した後に、前記記憶媒体の排出制御を行うことを特徴とする。
【００２１】
また、本発明は、上記発明において、前記払出手段は、前記排出制御手段により前記記憶媒体の排出制御が行われた後に、前記残持遊技媒体数分の遊技媒体を払出処理することを特徴とする。
【００２２】
また、本発明は、上記発明において、前記持遊技媒体数の全てを前記記憶媒体に対応付ける全数対応付操作を受け付ける全数対応付操作手段をさらに備え、前記全数対応付操作手段が前記全数対応付操作を受け付けた場合に、前記記憶手段に記憶されている持遊技媒体数の全てを前記記憶媒体に対応付けたあと、排出制御することを特徴とする。
【００２３】
また、本発明は、遊技店に配設された遊技機に対応付けて配設される台間装置の遊技媒体管理方法であって、遊技機による遊技に使用可能な遊技媒体の数を示す持遊技媒体数を記憶手段に格納する格納工程と、所定操作を受け付ける受付工程と、前記受付工程が前記所定操作を受け付けた際に、前記記憶手段に格納されている持遊技媒体数のうち、所定の設定値の整数倍となる持遊技媒体数を記憶媒体に対応付ける対応付工程と、を含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２４】
本発明によれば、遊技機による遊技に使用可能な遊技媒体の数を示す持遊技媒体数を記憶し、所定操作を受け付けた際に、記憶手段に記憶されている持遊技媒体数のうち、所定の設定値の整数倍となる持遊技媒体数を記憶媒体に対応付けるよう構成したので、端数の持玉により生じる問題を解消することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】図１は、実施例１に係る台間装置及び遊技媒体管理方法の概念を説明するための説明図である。
【図２】図２は、実施例１に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。
【図３】図３は、図２に示した台間カード処理機の外観構成を示す外観構成図である。
【図４】図４は、台間カード処理機の内部構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、台間カード処理機におけるカードの返却処理の手順を示すフローチャートである。
【図６】図６は、カード排出制御の詳細な処理手順を説明するフローチャートである。
【図７】図７は、台間カード処理機の動作の具体例について説明するための説明図である。
【図８】図８は、実施例２に係る台間カード処理機の外観構成を示す外観構成図である。
【図９】図９は、実施例２に係る台間カード処理機の内部構成を示すブロック図である。
【図１０】図１０は、実施例２に係る台間カード処理機におけるカードの返却処理の手順を示すフローチャートである。
【図１１】図１１は、実施例２に係る台間カード処理機の動作の具体例について説明するための説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る台間装置及び遊技媒体管理方法の好適な実施例を詳細に説明する。
【００２７】
なお、本明細書中にあって持玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体または当該遊技媒体数を示すデータであって、その当日中（閉店より前の時間）のみ遊技に再度供することができるものを言う。貯玉とは、遊技客が遊技において獲得した遊技媒体また当該遊技媒体数を示すデータであって、翌日以降（閉店より後の時間）も遊技に再度供することができるものを言う。持玉は、一般遊技客および会員遊技客の双方が使用可能であり、遊技機を移動した場合などに使用する。貯玉は通常、会員遊技客のみが使用可能であり、獲得した遊技媒体を翌日以降の遊技に用いる場合に使用する。貯玉の使用には所定の手数料が課される（手数料は遊技媒体数を減算することで徴収される）ことが通常であるが、時間帯や会員種別によって徴収しないこととしても良い。
【００２８】
また、以下の実施例では、本発明に係る台間装置を、開放式遊技機に対応付けて配設される台間カード処理機に適用した場合について説明する。
【実施例１】
【００２９】
まず、本実施例１に係る台間装置及び遊技媒体管理方法の概念について説明する。図１は、本実施例１に係る台間装置及び遊技媒体管理方法の概念を説明するための説明図である。
【００３０】
図１に示す台間カード処理機１０Ａは、遊技機２０に対応付けて配設される台間装置であり、計数ユニット１６及びノズルユニット１５を有する。また、遊技機２０は、遊技媒体の取り出しが可能な開放式遊技機である。
【００３１】
台間カード処理機１０Ａは、遊技客が遊技機２０から獲得したパチンコ玉を計数ユニット１６により計数した場合に、該計数結果を持玉数に加算して記憶する。また、台間カード処理機１０Ａは、遊技客による持玉再プレイ操作を受け付けた場合には、持玉数を減算し、減算した値に対応する数のパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿に払い出す。
【００３２】
具体的には、遊技客による持玉再プレイ操作を受け付けた場合に、持玉数が「２５」以上であるならば、台間カード処理機１０Ａは持玉数を「２５」減算し、遊技機２０に対してパチンコ玉の払出指示を送信する。遊技機２０は、台間カード処理機１０Ａからパチンコ玉払出指示を受け付けた場合に、パチンコ玉払出機構により２５玉のパチンコ玉を払い出す。
【００３３】
また、遊技客による持玉再プレイ操作を受け付けた場合に、持玉数が「２５」未満であるならば、台間カード処理機１０Ａは持玉数の残数を全てノズルユニット１５から払い出し、持玉数を「０」とする。
【００３４】
図１（ａ）は、台間カード処理機１０Ａが記憶する持玉数が「１０２４」である状態を示している。台間カード処理機１０Ａは、カード返却ボタン２５の押下操作を受け付けると、持玉数のうち、遊技機２０によるパチンコ玉の払出単位数の整数倍となる持玉数をカードに対応付けて排出制御するとともに、残りの持玉数、すなわち端数分をノズルユニット１５から払い出す。
【００３５】
図１（ｂ）は、台間カード処理機１０Ａが記憶していた持玉数「１０２４」のうち、遊技機２０の払出単位数である「２５」の倍数である「１０００」をカードＣ１に対応付けて排出制御し、端数分である２４玉のパチンコ玉をノズルユニット１５から払い出した状態を示している。この結果、台間カード処理機１０Ａが記憶する持玉数は「０」となる。
【００３６】
このように、台間カード処理機１０Ａは、持玉数のうち、遊技機２０によるパチンコ玉の払出単位数の整数倍となる持玉数をカードに対応付ける。したがって、かかるカードをノズルユニットの無い他の台間カード処理機に挿入し、該カードに対応付けられた持玉を再プレイ操作により払い出したとしても、持玉数が端数となることはない。
【００３７】
このため、遊技客は、カードに対応付けられた全ての持玉を再プレイにより使用することができる。また、カードに端数分の持玉が残らないため、遊技客によるカードの持ち帰り、破損及び破棄を回避することができ、台間カード処理機内へのカードの放置による稼働率低下及びトラブル発生を防ぐことができる。
【００３８】
また、端数分の持玉はノズルユニット１５から払い出されるので、払い出されたパチンコ玉を遊技機２０又は他の遊技機による遊技に使用することができる。このため、遊技客にとっても、利便性が向上することとなる。
【００３９】
次に、本実施例１に係る遊技システムのシステム構成につい説明する。図２は、本実施例１に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。同図に示すように、この遊技システムは、複数の遊技機２０を有する。複数の遊技機２０は、遊技島を形成し、遊技島毎に島コントローラ３０が設けられている。また、複数の遊技機２０のそれぞれには、計数ユニットを有する台間カード処理機１０Ａ若しくは計数ユニットを有さない台間カード処理機１０Ｂのいずれかが併設されている。
【００４０】
また、島コントローラ３０と、カード管理装置４０と、会員管理装置５０と、ホールコンピュータ６０と、景品管理装置７０と、精算機８０とは、通信回線９０を介して接続されている。
【００４１】
遊技機２０は、パチンコ玉を遊技領域に打ち込んで遊技客がパチンコ遊技を行うパチンコ機等の装置である。当該遊技領域には、複数の入賞領域（入賞口）が設けられており、当該入賞領域をパチンコ玉が通過したことに基づいて所定個数のパチンコ玉を賞玉として付与するようになっている。また、遊技領域には、所定個数の始動領域（始動口）が設けられており、当該始動領域をパチンコ玉が通過したことに基づいて所定の抽選を行うこととなっている。当該抽選が大当りとなれば、所定の可動部材等の作動により、前述の入賞領域あるいは他の始動領域へのパチンコ玉の通過確率を向上する等、遊技上有利となる作動が行われる。なお、始動領域と入賞領域を兼ねた領域があってもよい。
【００４２】
上記入賞領域には、当該入賞領域へのパチンコ玉の通過を検出するための所定の検出センサが設けられており、当該センサにより、入賞領域へ打ち込まれたパチンコ玉の通過（入賞）を検出するようになっている。また、遊技機２０は、入賞領域ごとに何個のパチンコ玉を賞玉として付与するかを記憶する賞玉メモリを有している。
【００４３】
したがって、打ち込んだパチンコ玉の特定の入賞領域への通過がセンサにより検出されると、賞玉メモリの記憶内容と、入賞領域を通過したパチンコ玉数から付与すべき賞玉数を決定し、決定した賞玉数が貯留皿に投出される。
【００４４】
また、遊技機２０は、ホールコンピュータ６０に対して打込信号、賞出信号を出力する。打込信号は、遊技領域に所定数（例えば１０玉）のパチンコ玉を打ち込む度に生成されるパルス信号である。賞出信号は、所定数（例えば１０玉）の賞玉を投出する度に生成されるパルス信号である。
【００４５】
台間カード処理機１０Ａは、遊技機２０の遊技に用いるプリペイド価値及び持玉数が対応付けられたカードを受け付けたならば、該カードに対応付けられたプリペイド価値及び持玉数を記憶する。また、計数ユニットによりパチンコ玉を計数したならば、計数結果を持玉数に加算する。
【００４６】
台間カード処理機１０Ａは、持玉再プレイ操作を受け付けたならば、持玉数を上限としてパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿に払い出す。また、玉貸し操作を受け付けたならば、所定数のプリペイド価値を減算しつつ、減算したプリペイド価値分に対応するパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿に払い出す。また、受け付けたカードに貯玉数が関連付けられており、貯玉再プレイ操作がなされたならば、貯玉数を所定数減算してパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿に払い出す。
【００４７】
また、台間カード処理機１０Ａは、紙幣を受け付けたならば、この紙幣分のプリペイド価値を記憶する。また、台間カード処理機１０Ａは、カード排出操作を受け付けたならば、プリペイド価値及び持玉数をカードに関連付けて排出する処理を行う。
【００４８】
また、台間カード処理機１０Ａは、ホールコンピュータ６０に対して貸玉信号を出力する。貸玉信号は、台間カード処理機１０Ａが所定数（例えば１０玉）のパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿に払い出す度に生成されるパルス信号である。
【００４９】
台間カード処理機１０Ｂは、計数ユニットによる計数及びノズルからのパチンコ玉の払い出しを行わない点が台間カード処理機１０Ａと異なり、その他の動作については、台間カード処理機１０Ａと同様である。
【００５０】
具体的には、台間カード処理機１０Ｂは、遊技機２０の遊技に用いるプリペイド価値及び持玉数が対応付けられたカードを受け付けたならば、該カードに対応付けられたプリペイド価値及び持玉数を記憶する。
【００５１】
また、台間カード処理機１０Ｂは、持玉再プレイ操作を受け付けたならば、持玉数を上限としてパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿に払い出す。また、玉貸し操作を受け付けたならば、所定数のプリペイド価値を減算しつつ、減算したプリペイド価値分に対応するパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿に払い出す。また、受け付けたカードに貯玉数が関連付けられており、貯玉再プレイ操作がなされたならば、貯玉数を所定数減算してパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿に払い出す。
【００５２】
また、台間カード処理機１０Ｂは、紙幣を受け付けたならば、この紙幣分のプリペイド価値を記憶する。また、台間カード処理機１０Ｂは、カード排出操作を受け付けたならば、プリペイド価値及び持玉数をカードに関連付けて排出する処理を行う。
【００５３】
また、台間カード処理機１０Ｂは、ホールコンピュータ６０に対して貸玉信号を出力する。貸玉信号は、台間カード処理機１０Ｂが所定数（例えば１０玉）のパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿に払い出す度に生成されるパルス信号である。
【００５４】
島コントローラ３０は、遊技島に設けられた一群の遊技機２０と、該遊技島に設けられた台間カード処理機１０Ａ又は台間カード処理機１０Ｂとを束ねる中継装置である。台間カード処理機１０Ａ及び台間カード処理機１０Ｂは、島コントローラ３０を介してカード管理装置４０及び会員管理装置５０と通信する。
【００５５】
カード管理装置４０は、カードＩＤに対して持玉数及びプリペイド価値を対応付けたカードデータを管理する管理装置である。カード管理装置４０は、台間カード処理機１０Ａ，１０ＢからカードＩＤ及び持玉数を受信したならばカードデータを更新し、台間カード処理機１０Ａ，１０ＢからカードＩＤを受信したならば、該カードＩＤに対応する持玉数を台間カード処理機１０Ａ，１０Ｂに通知する。また、カード管理装置４０は、景品管理装置７０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに対応する持玉数を景品管理装置７０に対して通知する。また、カード管理装置４０は、精算機８０からカードＩＤを受信したならば、このカードＩＤに対応するプリペイド価値を精算機８０に対して通知する。
【００５６】
会員管理装置５０は、遊技店に会員登録された会員の会員データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードのカードＩＤに対応づけて、貯玉、ポイント、暗証番号及び氏名などを管理する。
【００５７】
精算機８０は、プリペイド価値が対応付けられたプリペイドカードが挿入されると、このプリペイドカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信し、該プリペイドカードに対応するプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
【００５８】
景品管理装置７０は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり貯玉数や持玉数の景品交換処理を行う。この景品管理装置７０には、カードからカードＩＤを読み取るリーダライタや特殊景品を払い出す装特殊景品払出装置などが接続されている。また、景品管理装置７０は、リーダライタで読み出したカードのカードＩＤをカード管理装置４０に送信して、該カードの持玉データを要求する。また、景品管理装置７０は、貯玉を景品交換する場合は、会員管理装置５０に対して貯玉を示す貯玉データを要求する。
【００５９】
ホールコンピュータ６０は、遊技機２０から受信した打込信号及び賞出信号と、台間カード処理機１０Ａ、１０Ｂから受信した貸玉信号及び計数信号とを用いて、遊技店における遊技機２０の利用情報を収集・管理する装置である。
【００６０】
次に、図２に示した台間カード処理機１０Ａの外観構成について説明する。図３は、図２に示した台間カード処理機１０Ａの外観構成を示す外観構成図である。なお、ここでは、紙幣のみを受け付ける台間カード処理機１０Ａを図示したが、硬貨も受け付け可能な台間カード処理機１０Ａとすることも可能である。
【００６１】
図３に示すように、台間カード処理機１０Ａは、この処理機の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部１１と、パチンコ玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口１２と、ディスプレイなどの表示部並びにテンキーや各種ボタンを含む操作部からなる表示操作部１３と、カードＩＤにプリペイド価値、貯玉及び持ち玉のうち少なくともいずれかが対応付けられたカードを受け付けるカード挿入口１４と、遊技機２０の貯留皿２２にパチンコ玉を供給するノズルユニット１５と、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数する計数ユニット１６とを備えている。
【００６２】
表示操作部１３は、持玉を払い出す持玉払出ボタン１３ａを表示する。ノズルユニット１５は、遊技客などによって持玉払出ボタン１３ａが選択されて持玉の払出が指示された場合にパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿２２に払出す機能を備えている。
【００６３】
計数ユニット１６は、遊技客が獲得したパチンコ玉の数を計数するユニットである。遊技客が遊技機２０の貯留皿２２から落下させたパチンコ玉は一時的に持玉貯留部１６ｂに貯留された後、計数される。また、持玉貯留部１６ｂには、持玉数を表示する持玉表示部１６ｃが設けられている。持玉表示部１６ｃは、７セグメント（７ＳＥＧ）のＬＣＤなどで構成され、台間カード処理機１０Ａの制御部１９により表示制御される。
【００６４】
なお、遊技機２０には、パチンコ玉が打ち込まれる遊技領域と、パチンコ玉を貯留する貯留皿２２と、パチンコ玉を遊技領域に打ち込む際に使用するハンドル２１とが設けられている。また、貯留皿２２には、カードの返却を指示するためのカード返却ボタン２５と、プリペイド価値の範囲内でのパチンコ玉の貸出を指示するための玉貸しボタン２６と、プリペイド価値の残数を表示するプリペイド価値表示部２７とが設けられている。
【００６５】
次に、図２及び図３に示した台間カード処理機１０Ａの内部構成について説明する。図４は、台間カード処理機１０Ａの内部構成を示すブロック図である。図４に示すように、台間カード処理機１０Ａは、紙幣搬送部１２ａと、表示操作部１３と、リーダライタ１４ａと、ノズルユニット１５と、計数ユニット１６と、通信部１７と、記憶部１８と、制御部１９とを有する。
【００６６】
紙幣搬送部１２ａは、紙幣挿入口１２から挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。リーダライタ１４ａは、カード挿入口１４に挿入されたカードからカードＩＤを読み取る読取部である。なお、カード挿入口１４に挿入されたカードは、リーダライタ１４ａを経て図示しない収納部に収納される。
【００６７】
ノズルユニット１５は、台間カード処理機１０Ａに対するパチンコ玉の供給を行う供給路、供給路から供給されたパチンコ玉を台間カード処理機１０Ａの内部で貯留するホッパ、ホッパに貯留したパチンコ玉を制御部１９に指示された数だけ遊技機２０の貯留皿２２に送り出す送出部を有する。
【００６８】
計数ユニット１６は、計数部１６ａ及び持玉表示部１６ｃを有する。計数部１６ａは、遊技機２０の貯留皿２２から落下し、持玉貯留部１６ｂに貯留されたパチンコ玉を計数し、計数結果を制御部１９に出力する処理部である。持玉表示部１６ｃは、記憶部１８に記憶された持玉データ１８ｂにより示される持玉数を表示する表示部である。
【００６９】
通信部１７は、遊技機２０及び通信回線９０との間のデータ通信を行うためのインタフェース部である。通信部１７は、セキュリティチップを有している。セキュリティチップは、自己の識別ＩＤ及び所定の暗号化・復号化プログラムを有するものであり、遊技機２０のセキュリティチップとの間で通信を行うためのものである。
【００７０】
セキュリティチップは、通信部１７から入出力するデータが予め定められたセキュリティ性を要するデータ種別に該当するかどうかを判別し、該当しない場合はそのままデータの入出力を行う。一方、セキュリティ性を要するデータ種別に該当する場合は、データの入出力に際し、自己の識別ＩＤと相手方の識別ＩＤを用いて、遊技機２０のセキュリティチップとの間で相互認証処理を行う。ここで相互認証ＯＫであれば、出力の場合は暗号化プログラムにより暗号化したデータを出力し、入力の場合は、相手方からのデータの入力待ちとなって、受信したデータの復号化を行う。遊技機２０のセキュリティチップとの間では、予め暗号化・復号化方式が取り決められており、相互に相手方が暗号化したデータを復号化することが可能となっている。
【００７１】
ここで、セキュリティ性を要しないデータとは、不正に入力されても実質的に損害のないものが含まれる。セキュリティ性を要するデータとは、遊技機における不正検出信号など、遊技者・遊技店の利益に直接かかわるものが含まれる。また、セキュリティ性を要するデータ種別かどうかの判断は、制御部１９で行っても良い。また、相互認証にてＮＧとなった場合には、相互認証ＮＧを検知した機器（遊技機あるいは台間カード処理機）は上位装置および自機の表示部に異常を出力した上で、エラーダウンする。
【００７２】
記憶部１８は、ハードディスク装置や不揮発性メモリなどからなる記憶デバイスであり、カードＩＤ１８ａ、持玉データ１８ｂ、貯玉データ１８ｃ、プリペイド価値データ１８ｄ及び払出単位データ１８ｅを記憶する。
【００７３】
カードＩＤ１８ａは、リーダライタ１４ａで読み取られたカードＩＤである。図示しないカード収納部からカード挿入口１４にカードが搬送され、該カードが排出される場合には、この搬送途中でリーダライタ１４ａにより読み取られたカードＩＤによりカードＩＤ１８ａが更新される。また、カード挿入口１４から図示しないカード収納部にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でリーダライタ１４ａにより読み取られたカードＩＤによりカードＩＤ１８ａが更新される。
【００７４】
持玉データ１８ｂは、遊技客の現時点での持玉数を示す。持玉データ１８ｂは、持玉が対応付けられたカードが挿入された場合並びに計数ユニット１６により計数結果を取得した場合に加算され、持玉再プレイによりパチンコ玉を払い出した場合に減算される。
【００７５】
貯玉データ１８ｃは、遊技客の現時点での貯玉数を示す。貯玉データ１８ｃは、貯玉が対応付けられたカードが挿入された場合に加算され、貯玉再プレイによりパチンコ玉を払い出した場合に減算される。
【００７６】
プリペイド価値データ１８ｄは、遊技客の現時点でのプリペイド価値の残数である。プリペイド価値データ１８ｄは、紙幣が投入された場合並びに挿入されたカードにプリペイド価値が対応付けられていた場合に加算され、玉貸し処理を行った場合に減算される。
【００７７】
また、払出単位データ１８ｅは、遊技機２０によるパチンコ玉の払出単位数を示すデータである。この払出単位データ１８ｅは、遊技機２０から払出単位数を取得することで設定しても良いし、店員による操作に基づいて設定しても良い。
【００７８】
制御部１９は、台間カード処理機１０Ａを全体制御する制御部である。制御部１９は、データ管理部１９ａ、紙幣処理部１９ｂ及びカード処理部１９ｃを有する。また、この制御部１９には、カード返却ボタン２５、玉貸しボタン２６、プリペイド価値表示部２７が直結されている。
【００７９】
データ管理部１９ａは、記憶部１８に記憶した持玉データ１８ｂ、貯玉データ１８ｃ及びプリペイド価値データ１８ｄを管理する管理部である。データ管理部１９ａは、紙幣挿入口１２に紙幣が挿入されると、この紙幣分に相当するプリペイド価値をプリペイド価値データ１８ｄの残数に加算する。
【００８０】
また、データ管理部１９ａは、カード挿入口１４に挿入されたカードにプリペイド価値が対応付けられていた場合には、該プリペイド価値をプリペイド価値データ１８ｄの残数に加算し、カード挿入口１４に挿入されたカードに持玉数が対応付けられていた場合には、該持玉数を持玉データ１８ｂの持玉数に加算し、カード挿入口１４に挿入されたカードに貯玉数が対応付けられていた場合には、該貯玉数を貯玉データ１８ｃの持玉数に加算する。また、データ管理部１９ａは、計数ユニット１６から計数結果を受信した場合には、該計数結果を持玉データ１８ｂの貯玉数に加算する。
【００８１】
なお、ここでは説明の便宜上、「加算」及び「減算」を行う場合を示しているが、例えばプリペイド価値データ１８ｄそのものに加算するのではなく、加算した値でプリペイド価値データ１８ｄを更新することも可能である。
【００８２】
また、データ管理部１９ａは、玉貸しボタン２６が押下操作されると、プリペイド価値データ１８ｄの残数を所定数（例えば、１０度数）減算し、対応する数のパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿２２に投出する。そして、データ管理部１９ａは、パチンコ玉を所定数（例えば１０玉）投出する度に貸出信号を生成し、ホールコンピュータ６０に送信する。なお、プリペイド価値データ１８ｄの残数を所定数減算する際には、カード管理装置４０と通信し、カード管理装置４０がカードＩＤ１８ａと対応付けて管理するプリペイド価値も所定数減算する。
【００８３】
また、データ管理部１９ａは、表示操作部１３に表示した持玉払出ボタン１３ａが選択操作されると、持玉データ１８ｂの持玉数を所定数減算し、対応する数のパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿２２に投出する。また、データ管理部１９ａは、所定の貯玉再プレイ操作を受け付けたならば、貯玉データ１８ｃの貯玉数を所定数減算し、対応する数のパチンコ玉を遊技機２０の貯留皿２２に投出する。なお、貯玉データ１８ｃの貯玉数を所定数減算する際には、会員管理装置５０と通信し、会員管理装置５０がカードＩＤ１８ａと対応付けて管理する貯玉数も所定数減算する。
【００８４】
紙幣処理部１９ｂは、紙幣挿入口１２から受け付けた紙幣を搬送制御しつつ該紙幣の金種識別及び真偽識別を行った後に、該紙幣を図示しない紙幣収納部に収納する処理部である。
【００８５】
カード処理部１９ｃは、カードに関する処理を行う処理部であり、カードＩＤ処理部１９ｃ１、持玉対応付処理部１９ｃ２、端数玉払出部１９ｃ３及び返却処理部１９ｃ４を有する。
【００８６】
カードＩＤ処理部１９ｃ１は、カード挿入口１４に対するカードの挿入を受け付けたならば、リーダライタ１４ａによりカードＩＤを読み取らせる。カードＩＤ処理部１９ｃ１は、読み取ったカードＩＤをカードＩＤ１８ａとして記憶部１８に記憶させるとともに、該カードＩＤをカード管理装置４０及び会員管理装置５０に送信する。
【００８７】
カード管理装置４０は、受信したカードＩＤに対応付けられたプリペイド価値及び持玉数を台間カード処理機１０Ａに送信する。また、会員管理装置５０は、受信したカードＩＤに対応付けられた貯玉数を台間カード処理機１０Ａに送信する。
【００８８】
台間カード処理機１０Ａがカード管理装置４０より受信したプリペイド価値は、データ管理部１９ａによりプリペイド価値データ１８ｄに加算され、台間カード処理機１０Ａがカード管理装置４０より受信した持玉数は、データ管理部１９ａにより持玉データ１８ｂに加算される。また、台間カード処理機１０Ａが会員管理装置５０より受信した貯玉数は、データ管理部１９ａにより貯玉データ１８ｃに加算される。
【００８９】
持玉対応付処理部１９ｃ２は、カード返却ボタン２５が押下操作された場合に、持玉数をカードに対応付ける処理を行う処理部である。具体的には、持玉対応付処理部１９ｃ２は、持玉データ１８ｂにより示される持玉数のうち、払出単位データ１８ｅにより示される払出単位の整数倍となる持玉数をカードに対応付ける。カードへの対応付けは、カードに対応付ける持玉数とカードＩＤ１８ａとをカード管理装置４０に送信することで行う。
【００９０】
端数玉払出部１９ｃ３は、カード返却ボタン２５が押下操作された場合に、持玉対応付処理部１９ｃ２によりカードに対応付けられない残りの持玉数をノズルユニット１５から払い出す処理を行う処理部である。持玉対応付処理部１９ｃ２及び端数玉払出部１９ｃ３による処理を行った後、持玉データ１８ｂが示す持玉数は「０」となる。
【００９１】
返却処理部１９ｃ４は、持玉対応付処理部１９ｃ２及び端数玉払出部１９ｃ３による処理を行った後、カードの排出制御を行う。
【００９２】
なお、返却処理部１９ｃ４は、カードの種別が一般カードであり、該カードに対応付ける持玉数及びプリペイド価値が「０」であったならば、カードを排出することなく取り込み制御する。持玉数とプリペイド価値の双方が「０」の一般カードは、遊技客にとって不要であるためである。
【００９３】
一方、カードの種別が会員カードである場合には、カードに対応付ける持玉数及びプリペイド価値の値に関わらず、該カードを排出制御する。会員カードは、持玉数とプリペイド価値の双方が「０」であったとしても、会員に限定して提供される各種サービスを受けるために利用でき、遊技客による破棄や破損等の危険を考慮する必要がないためである。
【００９４】
遊技機２０は、制御部２３、パチンコ玉払出機構２４を有する。制御部２３は、遊技機２０を全体制御する制御部である。制御部２３は、遊技機２０による遊技の管理に加え、台間カード処理機１０Ａよりパチンコ玉の払出指示を受け付ける度にパチンコ玉払出機構２４から２５玉のパチンコ玉を貯留皿２２に払い出す処理を行う。
【００９５】
台間カード処理機１０Ｂの内部構成及び動作は、ノズルユニット１５及び計数ユニット１６を有さず、カード処理部１９ｃが端数玉払出部１９ｃ３を有さない点が台間カード処理機１０Ａと異なる。その他の構成及び動作については、台間カード処理機１０Ａと同様であるので、図示及び説明を省略する。
【００９６】
次に、台間カード処理機１０Ａの処理動作について説明する。図５は、台間カード処理機１０Ａにおけるカードの返却処理の手順を示すフローチャートである。図５に示すように、台間カード処理機１０Ａのカード処理部１９ｃは、遊技客によるカード返却ボタン２５の操作を受け付けたか否かを判定する（ステップＳ１０１）。カード返却ボタン２５の操作を受け付けていなければ（ステップＳ１０１；Ｎｏ）、カード処理部１９ｃは、ステップＳ１０１に移行する。
【００９７】
カード返却ボタン２５の操作を受け付けたならば（ステップＳ１０１；Ｙｅｓ）、持玉対応付処理部１９ｃ２は、記憶部１８から持玉データ１８ｂに示された持玉数を読み出す（ステップＳ１０２）。
【００９８】
持玉対応付処理部１９ｃ２は、読み出した持玉数を払出単位データ１８ｅに示された払出単位数により除算し（ステップＳ１０３）、除算の商を払出単位数に乗じた値の持玉数をカードＩＤとともにカード管理装置４０に送信する（ステップＳ１０４）。端数玉払出部１９ｃ３は、除算の剰余の持玉数をノズルユニット１５から払い出し（ステップＳ１０５）、持玉数を「０」にクリアする（ステップＳ１０６）。
【００９９】
その後、返却処理部１９ｃ４は、カード排出制御を行って（ステップＳ１０７）、処理を終了する。図６は、カード排出制御の詳細な処理手順を説明するフローチャートである。図６に示すように、返却処理部１９ｃ４は、カードの種別が会員カードである場合には（ステップＳ２０１；Ｙｅｓ）、カードを排出して（ステップＳ２０５）、処理を終了する。
【０１００】
カードの種別が会員カードではなく（ステップＳ２０１；Ｎｏ）、一般カードであるならば、返却処理部１９ｃ４は、カードに対応付けた持玉数が「０」であるか否かを判定する（ステップＳ２０２）。カードに対応付けた持玉数が「０」でない場合には（ステップＳ２０２；Ｎｏ）、返却処理部１９ｃ４は、カードを排出して（ステップＳ２０５）、処理を終了する。
【０１０１】
カードに対応付けた持玉数が「０」である場合には（ステップＳ２０２；Ｙｅｓ）、返却処理部１９ｃ４は、返却処理部１９ｃ４は、カードに対応付けたプリペイド価値が「０」であるか否かを判定する（ステップＳ２０３）。カードに対応付けたプリペイ価値が「０」でない場合には（ステップＳ２０３；Ｎｏ）、返却処理部１９ｃ４は、カードを排出して（ステップＳ２０５）、処理を終了する。
【０１０２】
一方、カードに対応付けたプリペイ価値が「０」である場合には（ステップＳ２０３；Ｙｅｓ）、返却処理部１９ｃ４は、カードを取り込んで（ステップＳ２０４）、処理を終了する。
【０１０３】
次に、台間カード処理機１０Ａ及び台間カード処理機１０Ｂの動作の具体例について説明する。図７は、台間カード処理機の動作の具体例について説明するための説明図である。図７（ａ）は、台間カード処理機１０Ａが記憶する持玉数が「１０２４」である状態を示している。台間カード処理機１０Ａは、カード返却ボタン２５の押下操作を受け付けると、持玉数のうち、遊技機２０によるパチンコ玉の払出単位数の整数倍となる持玉数をカードに対応付けて排出制御するとともに、残りの持玉数、すなわち端数分をノズルユニット１５から払い出す。
【０１０４】
図７（ｂ）は、台間カード処理機１０Ａが記憶していた持玉数「１０２４」のうち、遊技機２０の払出単位数である「２５」の倍数である「１０００」をカードＣ１に対応付けて排出制御し、端数分である２４玉のパチンコ玉をノズルユニット１５から払い出した状態を示している。
【０１０５】
図７（ｃ）は、遊技客がカードＣ１を台間カード処理機１０Ｂに挿入した状態を示している。台間カード処理機１０Ｂは、カードＣ１を受け付けると、カードＣ１に対応付けられた持玉数「１０００」を記憶する。また、台間カード処理機１０Ａのノズルユニット１５から払い出された２４玉のパチンコ玉は、台間カード処理機１０Ｂの貯留皿に投入することで遊技に使用可能である。
【０１０６】
図７（ｄ）は、図７（ｃ）に示した状態から１回の持玉再プレイ操作を受け付けた状態を示している。１回の持玉再プレイ操作を受け付けた台間カード処理機１０Ｂは、１２５玉（２５玉×５）のパチンコ玉を遊技機２０のパチンコ玉払出機構により払い出し、持玉数が「８７５」となる。
【０１０７】
図７（ｅ）は、図７（ｄ）に示した状態から持玉再プレイ操作を繰り返すことで、持玉数が「０」となった状態を示している。カードＣ１に対応付けられる持玉数は常に遊技機２０の払出単位数「２５」の倍数であるので、持玉数に端数が残ることはない。
【０１０８】
上述してきたように、本実施例１では、台間カード処理機１０Ａは、持玉数をカードに対応付ける際に、遊技機２０の払出単位数の整数倍となる持玉数を対応付けるよう構成したので、かかるカードをノズルユニットの無い他の台間カード処理機に挿入し、該カードに対応付けられた持玉を再プレイ操作により払い出したとしても、持玉数が端数となることはない。
【０１０９】
このため、遊技客は、カードに対応付けられた全ての持玉を再プレイにより使用することができる。また、カードに端数分の持玉が残らないため、遊技客によるカードの持ち帰り、破損及び破棄を回避することができ、台間カード処理機内へのカードの放置による稼働率低下及びトラブル発生を防ぐことができる。
【０１１０】
また、端数分の持玉はノズルユニット１５から払い出されるので、払い出されたパチンコ玉を遊技機２０又は他の遊技機による遊技に使用することができる。このため、遊技客にとっても、利便性が向上することとなる。
【実施例２】
【０１１１】
実施例１では、カードに持玉数を対応付ける際に、常に遊技機の払出単位数の倍数となるように制御する構成を説明したが、遊技機の払出単位数の倍数となる持玉数をカードに対応付けるか、持玉数の全てをカードに対応付けるかを選択可能であっても良い。カードに持玉数を対応付けて排出した後、該カードをノズルユニットのある他の台間カード処理機に挿入して使用する場合や、該カードに対応付けられた持玉数を景品交換に用いる場合もあるためである。
【０１１２】
そこで、本実施例２では、遊技機の払出単位数の倍数となる持玉数をカードに対応付けるか、持玉数の全てをカードに対応付けるかを選択可能な台間カード処理機について説明する。
【０１１３】
図８は、実施例２に係る台間カード処理機１０Ｃの外観構成を示す外観構成図である。図８に示す台間カード処理機１０Ｃは、全持玉返却ボタン２５ａをさらに備える点が図３に示した台間カード処理機１０Ａと異なる。
【０１１４】
全持玉返却ボタン２５ａは、カード返却ボタン２５と同様に、遊技機２０の貯留皿２２に設けられ、台間カード処理機１０Ｃの制御部１９に直結している。その他の外観構成は、図３に示した台間カード処理機１０Ａと同様であるので、同一の構成要素には同一の符号を付して説明を省略する。
【０１１５】
図９は、実施例２に係る台間カード処理機１０Ｃの内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、制御部１９には、全持玉返却ボタン２５ａが接続されている。持玉対応付処理部１９ｃ２は、実施例１で説明した動作に加え、全持玉返却ボタン２５ａが操作された場合には、持玉データ１８ｂに示される持玉数を全てカードに対応付ける処理を行う。その他の構成及び動作は、図４に示した台間カード処理機１０Ａと同様であるので、同一の構成要素には同一の符号を付して説明を省略する。
【０１１６】
図１０は、実施例２に係る台間カード処理機１０Ｃにおけるカードの返却処理の手順を示すフローチャートである。図１０に示すように、台間カード処理機１０Ｃのカード処理部１９ｃは、遊技客によるカード返却ボタン２５の操作を受け付けたか否かを判定する（ステップＳ３０１）。
【０１１７】
カード返却ボタン２５の操作を受け付けたならば（ステップＳ３０１；Ｙｅｓ）、持玉対応付処理部１９ｃ２は、記憶部１８から持玉データ１８ｂに示された持玉数を読み出す（ステップＳ３０２）。
【０１１８】
持玉対応付処理部１９ｃ２は、読み出した持玉数を払出単位データ１８ｅに示された払出単位数により除算し（ステップＳ３０３）、除算の商を払出単位数に乗じた値の持玉数をカードＩＤとともにカード管理装置４０に送信する（ステップＳ３０４）。端数玉払出部１９ｃ３は、除算の剰余の持玉数をノズルユニット１５から払い出し（ステップＳ３０５）、持玉数を「０」にクリアする（ステップＳ３０６）。
【０１１９】
一方、カード返却ボタン２５の操作を受け付けていなければ（ステップＳ３０１；Ｎｏ）、カード処理部１９ｃは、遊技客による全持玉返却ボタン２５ａの操作を受け付けたか否かを判定する（ステップＳ３１２）。全持玉返却ボタン２５ａの操作を受け付けていなければ（ステップＳ３１２；Ｎｏ）、カード処理部１９ｃは、ステップＳ３０１に移行する。
【０１２０】
全持玉返却ボタン２５ａの操作を受け付けたならば（ステップＳ３１２；Ｙｅｓ）、持玉対応付処理部１９ｃ２は、記憶部１８から持玉データ１８ｂに示された持玉数を読み出す（ステップＳ３１３）。持玉対応付処理部１９ｃ２は、読み出した持玉数をカードＩＤとともにカード管理装置４０に送信して（ステップＳ３１４）、持玉数を「０」にクリアする（ステップＳ３０６）。
【０１２１】
持玉対応付処理部１９ｃ２が持玉数を「０」にクリアした後、返却処理部１９ｃ４は、カード排出制御を行って（ステップＳ３０７）、処理を終了する。カード排出制御の詳細な処理手順については、実施例１と同様であるので、説明を省略する。
【０１２２】
次に、実施例２に係る台間カード処理機１０Ｃの動作の具体例について説明する。図１１は、実施例２に係る台間カード処理機の動作の具体例について説明するための説明図である。
【０１２３】
図１１（ａ）は、台間カード処理機１０Ｃが記憶する持玉数が「１０２４」である状態を示している。台間カード処理機１０Ｃは、カード返却ボタン２５の押下操作を受け付けると、実施例１と同様に、持玉数のうち、遊技機２０によるパチンコ玉の払出単位数の整数倍となる持玉数「１０００」をカードＣ１に対応付けて排出制御するとともに、残りの持玉数、すなわち端数分である２４玉のパチンコ玉をノズルユニット１５から払い出す（図１１（ｂ））。
【０１２４】
一方、全持玉返却ボタン２５ａの押下操作を受け付けると、台間カード処理機１０Ｃは、持玉数の全てをカードＣ１に対応付けて排出制御する。したがって、カードＣ１は持玉数「１０２４」が対応付けられて排出されることとなり、ノズルユニット１５からのパチンコ玉の払い出しは行われない（図１１（ｃ））。
【０１２５】
このように、実施例２に係る台間カード処理機１０Ｃでは、遊技客は、カード返却ボタン２５と全持玉返却ボタン２５ａのいずれかを選択して操作することにより、遊技機の払出単位数の倍数となる持玉数をカードに対応付けるか、持玉数の全てをカードに対応付けるかを選ぶことができる。また、各台計数機付きの遊技機へ台移動を希望する遊技客にとっては、全数対応付けを指示することで、持玉を無駄なく次の台で利用することができる。
【０１２６】
そして、遊技機の払出単位数の倍数となる持玉数をカードに対応付けたならば、かかるカードをノズルユニットの無い他の台間カード処理機に挿入し、該カードに対応付けられた持玉を再プレイ操作により払い出したとしても、持玉数が端数となることはない。
【０１２７】
なお、上記実施例１及び２では、ノズルユニット１５を有する台間カード処理機１０Ａ及び１０Ｃが持玉再プレイ操作を受け付けた場合に、遊技機２０の払出単位数の倍数となる持玉については遊技機２０のパチンコ玉払出機構を用いて払い出し、遊技機２０の払出単位数に満たない端数分についてはノズルユニット１５を用いて払い出す構成について説明したが、持玉再プレイ操作を受け付けた場合には常にノズルユニット１５からパチンコ玉を払い出すように構成してもよい。
【０１２８】
また、カード返却ボタン２５の操作を受け付けた場合にカードを排出するタイミングと、端数分をノズルユニット１５から払い出すタイミングとは、どちらが先であっても良い。端数分の払い出しを行った後にカードを排出することとすれば、端数分のパチンコ玉の取り忘れを防止することができるという利点があり、カードを排出した後に端数分の払い出しを行うこととすれば、排出されたカードの利用を速やかに行うことができるという利点がある。カードの排出と端数分の払い出しとのいずれを先に行うかについては、遊技店側が設定した規定の順序で行うこととしてもよいし、遊技客による選択が可能な構成としてもよい。
【０１２９】
また、カード返却ボタン２５の操作を受け付けて端数分のパチンコ玉を払い出した場合には、払い出したパチンコ玉の数を持玉数とは別にカードに対応付けるように構成してもよい。払い出した端数分のパチンコ玉は、排出したカードとともに次の遊技機で使用される可能性が高い。このため、端数分として払い出したパチンコ玉の数をカードに対応付けておくことで、次の遊技機におけるパチンコ玉の出入りの整合性を判定する場合に、該判定の精度を向上することができる。
【０１３０】
また、上記実施例１及び２では、遊技機の払出単位数の整数倍となる持玉をカードに対応付ける構成を示したが、特殊景品やタバコ等の景品と交換するために必要な交換数の整数倍となる持玉をカードに対応付けるよう構成してもよい。また、持玉数から景品交換に使用する分の玉数を減算し、減算後の持玉数のうち遊技機の払出単位数の整数倍をカードに対応付けるよう構成してもよい。また、景品交換数の整数倍にする場合は、台間カード処理機の操作部でどの景品について何個景品交換を行なうかを選択操作するように構成することで、さらに利便性が向上する。
【０１３１】
また、カード返却ボタン２５を押下操作した場合に、端玉分のパチンコ玉が遊技機２０に払い出される旨を遊技客に報知するよう構成してよい。かかる報知は、シールなどの表示部材の貼付、所定の表示部への表示等、任意の方法を用いることができる。
【０１３２】
また、上記実施例１及び２では、カード返却操作に基づいて、遊技機の払出単位数の整数倍となる持玉をカードに対応付ける構成を示した。かかる構成では、持玉のカードへの対応付けと、カード排出とが連動する。他の構成として、遊技機の払出単位数の整数倍となる持玉をカードに対応付けるための操作と、カードの排出操作とを個別に設けるよう構成してもよい。
【０１３３】
また、実施例１及び２では、遊技媒体の取り出しが可能な開放式の遊技機２０に併設した台間カード処理機１０Ａ及び１０Ｃを例に説明を行ったが、遊技媒体の取り出しが制限された封入式の遊技機に併設された台間カード処理機において、持玉をカードに対応付けて排出する場合に適用しても良い。
【０１３４】
封入式遊技機は、パチンコ玉の払い出しを行わないために払出単位数を有さないので、封入式遊技機に併設された台間カード処理機は、同じ遊技店に設置された開放式の遊技機の払出単位数の整数倍となるように持玉の対応付けを行うこととなる。
【０１３５】
また、遊技店に接続されているシステムの状態に応じて、「持玉を全て対応付ける制御」、「持玉を全て対応付けるか、払出単位数の整数倍を対応付けて端数を払い出す制御」、「払出単位数の整数倍を対応付けて端数を払い出す制御」のいずれかの制御が自動で選択されるようにしてもよい。具体的には、遊技店内の台間カード処理機が全て各台計数機付きであれば「払出単位数の整数倍を対応付けて端数を払い出す」必要がないため、返却操作を受け付けた場合には常に「持玉を全て対応付ける制御」を行えばよい。そして、一部でも各台計数機なしの台間カード処理機が存在するのであれば、これまでの実施例記載の方法をとるような制御となる。
【０１３６】
また、利用している記憶媒体の種別に応じて、カード返却時の方法が変化する制御となってもよい。つまり、一般カードが利用されているのであれば、上記実施例の方法を用いるが、会員カードが利用されているのであれば、カード返却操作が行なわれた際に「持玉を全て対応付ける制御」を行なってもよい。会員カードが利用されている場合には、例え残り玉数が少なかったとしても廃却されることがなく、所定のタイミング（例えば、閉店処理や開店処理）で残り玉数が貯玉へ移行されるためである。
【０１３７】
また、上記実施例では、カードの形態についての詳細な説明を省略したが、かかるカードには、磁気カード、ＩＣカードなどが含まれる。また、ここでは説明の便宜上「カード」を例にとって説明したが、かかるカード以外に、チップ、スティック、携帯端末などを用いる場合に本発明を適用することもできる。特に、ＩＣチップ付携帯端末を媒体として用いる場合は、台間カード処理機に設けられたリーダライタ（Ｒ／Ｗ）に当該携帯端末を翳すことにより、ＩＣチップとＲ／Ｗとの非接触通信により当該携帯端末と関連付けられた持玉数、貯玉数、プリペイド価値を取得することができる。
【０１３８】
また、図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部または一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。
【０１３９】
例えば、上記実施例では、カード管理装置４０と会員管理装置５０とをそれぞれ設けた構成を例示して説明を行なったが、カード管理装置の機能と会員管理装置の機能を有する一体型の上位管理装置を設けた構成としてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１４０】
以上のように、本発明に係る台間装置及び遊技媒体管理方法は、端数の持玉により生じる問題を解消することに適している。
【符号の説明】
【０１４１】
１０Ａ、１０Ｂ、１０Ｃ  台間カード処理機
１１    状態表示部
１２    紙幣挿入口
１２ａ  紙幣搬送部
１３    表示操作部
１３ａ  持玉払出ボタン
１４    カード挿入口
１４ａ  リーダライタ
１５    ノズルユニット
１６    計数ユニット
１６ａ  計数部
１６ｂ  持玉貯留部
１６ｃ  持玉表示部
１７    通信部
１８    記憶部
１８ａ  カードＩＤ
１８ｂ  持玉データ
１８ｃ  貯玉データ
１８ｄ  プリペイド価値データ
１８ｅ  払出単位データ
１９、２３  制御部
１９ａ  データ管理部
１９ｂ  紙幣処理部
１９ｃ  カード処理部
１９ｃ１  カードＩＤ処理部
１９ｃ２  持玉対応付処理部
１９ｃ３  端数玉払出部
１９ｃ４  返却処理部
２０    遊技機
２１    ハンドル
２２    貯留皿
２４    パチンコ玉払出機構
２５    カード返却ボタン
２５ａ  全持玉返却ボタン
２６    玉貸しボタン
２７    プリペイド価値表示部
３０    島コントローラ
４０    カード管理装置
５０    会員管理装置
６０    ホールコンピュータ
７０    景品管理装置
８０    精算機
９０    通信回線
Ｃ１    カード
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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