(57)【要約】      （修正有）【課題】ミキシング処理におけるポートとチャンネルとの論理的な接続を、簡単な方法で、目視により確認できるようにする。【解決手段】ポート毎にポート表示手段（ポートＬＥＤ）を持つ。任意のチャンネルの選択ボタンを押すと、そのチャンネルに論理的に接続されているポートを対象とするポート点灯コマンドをＩ／Ｏユニットに送信する。Ｉ／Ｏユニットは、ポート点灯コマンドを受信して、受信したポート点灯コマンドに基づいて、該コマンドの対象となるポートに対応する表示手段を点灯する。１つの入力ポートに複数の入力チャンネルを接続している場合や、１つの出力チャンネルに複数の出力ポートを接続している場合であっても、１つの選択ボタンを押すだけで、１系統のオーディオ信号に接続された複数の接続先の全てを同時に確認できる。【選択図】図１０
2013192070.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
オーディオ信号を入力する複数の入力ポート及びオーディオ信号を出力する複数の出力ポートの少なくとも一方を備える入出力装置と、複数の信号処理チャンネル使って前記オーディオ信号を信号処理する信号処理装置と、ユーザの操作により前記入出力装置と前記信号処理装置との動作を制御する制御装置とを、オーディオネットワークにより接続してなり、
前記制御装置においてユーザが設定した、所望の前記入力ポートと所望の前記信号処理チャンネルに論理的に接続する入力パッチ設定と、所望の前記信号処理チャンネルを所望の前記出力ポートに論理的に接続する出力パッチ設定とに基づいて、前記入出力装置と信号処理装置との間のオーディオ信号の通信経路が制御されるネットワークオーディオシステムにおいて、
前記制御装置は、
前記信号処理チャンネルの１つを確認対象として選択して、前記選択された信号処理チャンネルと論理的に接続された入力ポート又は出力ポートを確認する指示を行う確認指示手段と、
前記確認する指示が行われたとき、前記入力パッチ設定又は前記出力パッチ設定に基づいて、前記選択された信号処理チャンネルに論理的に接続された入力ポート又は出力ポートを特定し、前記特定された入力ポート又は出力ポートを対象とするポート表示コマンドを、前記信号処理装置に送信する送信手段とを備え、
前記入出力装置は、
前記入力ポート及び前記出力ポートのそれぞれに対応する複数の表示手段と、
前記送信されたポート表示コマンドを受信する受信手段と、
前記受信したポート表示コマンドに基づいて、該コマンドの対象となる入力ポート又は出力ポートを特定し、前記特定した入力ポート又は出力ポートに対応する前記表示手段を表示させる表示制御手段とを備え、
前記制御装置は、更に、前記選択された信号処理チャンネルに論理的に接続された入力ポートに対して、該信号処理チャンネルとは別の信号処理チャンネルも論理的に接続されている場合、前記確認指示手段において、前記別の信号処理チャンネルも前記確認対象として選択し、また、前記選択された信号処理チャンネルに対して複数の出力ポートが論理的に接続されている場合には、前記送信手段において前記複数の出力ポートのそれぞれを対象とする複数のポート表示コマンドを送信する連動確認制御手段を備えることを特徴とするネットワークオーディオシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、オーディオ信号入出力機器と信号処理装置と制御装置とをネットワークにより接続してなるネットワークオーディオシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、オーディオ信号の入力ポート及び／又は出力ポートを備える入出力装置（Ｉ／Ｏユニット）と、ユーザが操作する操作部を備えるミキシングコンソールとを含む複数の機器を、例えばイーサネット（登録商標）等のネットワークで接続し、それら複数の機器の協働によりオーディオ信号に対するデジタル信号処理を行うネットワークオーディオシステムがあった（例えば下記特許文献１を参照）。
【０００３】
この種のネットワークオーディオシステムを使用現場（例えばコンサートホール）に設置する際には、複数の機器が互いに物理的に離れて配置されることが多い。例えばコンサートホールでネットワークオーディオシステムを使用する場合には、ホール前方のステージ上にＩ／Ｏユニットを配置し、ステージから離れたコントロールブース内にミキシングコンソールを配置するという使い方が一般的である。
【０００４】
ネットワークオーディオシステムを構成する複数の機器の間でのオーディオ信号の通信経路の設定（ルーティング）は、Ｉ／Ｏユニット等が有する入力ポート及び出力ポートとミキシング処理に用いる信号処理チャンネルとを論理的に接続することにより行う。ポートと信号処理チャンネルとの論理的接続は、装置間の物理的配線を目視することでは確認できない。ポートに正しくマイクケーブル等が接続されているかどうか、或いは、ポートと信号処理チャンネルとの論理的接続がユーザの意図通り正しく行われているかどうか等の接続確認をするための従来の方法として、オーディオ信号を使う方法があった。具体的には、入力ポートに関しては、マイク等の供給元からオーディオ信号を入力して、そのオーディオ信号が意図した入力ポート及び信号処理チャンネルに入力されているかを確認し、また、出力ポートに関しては、信号処理チャンネルにオーディオ信号を流して、そのオーディオ信号がユーザの意図通りのスピーカ等から出力されているかを確認する。
【０００５】
また、複数装置からなるオーディオシステムにおいて目視により接続確認を行う従来技術として、非特許文献１には、ミキシングシステムの構成をコンピュータ上でグラフィカルに構築できるソフトウェアの機能の１つとして、該ソフト上で所望の装置を指定すると、指定した装置の表示器が点滅する「Ｆｌａｓｈ  Ｕｎｉｔ  ＬＥＤｓ」という機能が開示されている（非特許文献１の２１８、２１９，２２８、２２９頁を参照）。
【０００６】
また、特許文献２及び非特許文献２には、コンピュータ上で複数の録音トラックを使った音楽制作を行うソフトウェアと、Ｉ／Ｏユニット（入出力装置）とを組み合わせたシステムにおいて、コンピュータ側で１つの録音トラックを選択すると、その録音トラックに接続されたポートをＩ／Ｏユニット側で視認できるような表示を行うことが示されている（特許文献２及び非特許文献２を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１１−０２９８９９号公報
【特許文献２】特開２００９−２１７０７９号公報
【非特許文献】
【０００８】
【非特許文献１】「ＤＭＥ  Ｄｅｓｉｇｎｅｒ  Ｖｅｒｓｉｏｎ３．８」、[online]、ヤマハ株式会社、２０１０年発行、［平成２４年２月２日検索］、インターネット〈URL：http://www2.yamaha.co.jp/manual/pdf/pa/japan/signal/dmedesigner_ja_om_v380.pdf〉
【非特許文献２】「オペレーションマニュアル  ＭＲ８１６ＣＳＸ  ＭＲ８１６Ｘ」、[online]、Ｓｔｅｉｎｂｅｒｇ／ヤマハ株式会社、２００８‐２００９年発行、［平成２４年２月２日検索］、インターネット〈ftp://ftp.steinberg.net/Download/Hardware/MR816_CSX_X/MR816_OperationManual_ja.pdf〉
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ポートとチャンネルとの接続確認は、例えばネットワークオーディオシステムの構成時や、ポートとチャンネルとの論理的接続を変更したとき等に行う必要がある。上記のオーディオ信号を使う方法では、確認の必要が生じる毎に、オーディオ信号を入力したり、チャンネルにオーディオ信号を流したりせねばならず、面倒だった。また、非特許文献１の技術は、機器単位で接続を確認するものに過ぎず、ポートとチャンネルとの論理的接続を視認できるものではない。また、非特許文献２の技術では、コンピュータの画面上で１つの録音トラックを選択したときに、その録音トラックに接続された入力ポートを視認できるに過ぎず、これもミキシング処理におけるポートとチャンネルとの論理的接続の確認に適用するのには不十分である。ミキシング処理におけるポートとチャンネルとの論理的接続では、例えば１つの入力ポートを複数のチャンネルに接続する場合や１つのチャンネルを複数の出力ポートに接続する場合のように、１系統のオーディオ信号を複数の接続先に接続する場合があるため、１系統のオーディオ信号に関する全ての論理的な接続状況を視認できることが望まれる。
【００１０】
この発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、ミキシング処理におけるポートとチャンネルとの論理的な接続を、簡単な方法で、目視により確認できるようにしたもので、特に、１系統のオーディオ信号を複数の接続先に接続した場合であっても、１系統のオーディオ信号に関する全ての論理的な接続状況を視認できるようにしたネットワークオーディオシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
この発明は、オーディオ信号を入力する複数の入力ポート及びオーディオ信号を出力する複数の出力ポートの少なくとも一方を備える入出力装置と、複数の信号処理チャンネル使って前記オーディオ信号を信号処理する信号処理装置と、ユーザの操作により前記入出力装置と前記信号処理装置との動作を制御する制御装置とを、オーディオネットワークにより接続してなり、前記制御装置においてユーザが設定した、所望の前記入力ポートと所望の前記信号処理チャンネルに論理的に接続する入力パッチ設定と、所望の前記信号処理チャンネルを所望の前記出力ポートに論理的に接続する出力パッチ設定とに基づいて、前記入出力装置と信号処理装置との間のオーディオ信号の通信経路が制御されるネットワークオーディオシステムにおいて、前記制御装置は、前記信号処理チャンネルの１つを確認対象として選択して、前記選択された信号処理チャンネルと論理的に接続された入力ポート又は出力ポートを確認する指示を行う確認指示手段と、前記確認する指示が行われたとき、前記入力パッチ設定又は前記出力パッチ設定に基づいて、前記選択された信号処理チャンネルに論理的に接続された入力ポート又は出力ポートを特定し、前記特定された入力ポート又は出力ポートを対象とするポート表示コマンドを、前記信号処理装置に送信する送信手段とを備え、前記入出力装置は、前記入力ポート及び前記出力ポートのそれぞれに対応する複数の表示手段と、前記送信されたポート表示コマンドを受信する受信手段と、前記受信したポート表示コマンドに基づいて、該コマンドの対象となる入力ポート又は出力ポートを特定し、前記特定した入力ポート又は出力ポートに対応する前記表示手段を表示させる表示制御手段とを備え、前記制御装置は、更に、前記選択された信号処理チャンネルに論理的に接続された入力ポートに対して、該信号処理チャンネルとは別の信号処理チャンネルも論理的に接続されている場合、前記確認指示手段において、前記別の信号処理チャンネルも前記確認対象として選択し、また、前記選択された信号処理チャンネルに対して複数の出力ポートが論理的に接続されている場合には、前記送信手段において前記複数の出力ポートのそれぞれを対象とする複数のポート表示コマンドを送信する連動確認制御手段を備えることを特徴とするネットワークオーディオシステムである。
【発明の効果】
【００１２】
この発明によれば、所望の信号処理チャンネルを選択するだけで、その信号処理チャンネルに論理的に接続されている入力ポート又は出力ポートを、入出力装置側の表示手段の表示によって視認できる。１系統のオーディオ信号に複数の接続先を接続している場合には、所望の信号処理チャンネル（１つの接続元）を選択するだけで、当該接続元に接続された接続先の全てを同時に確認できるという優れた効果を奏する。これにより、例えば、１つの接続元と複数の接続先との間での物理ケーブルの配線確認や配線ミスの発見をしやすくなる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一実施例であるネットワークオーディオシステムの全体構成を説明する図。
【図２】（ａ）は図１のＩ／Ｏユニットと外部機器の接続を説明する斜視図、（ｂ）はアナログ入力ポートを拡大して示す図、（ｃ）〜（ｅ）はデジタル入出力ポートの構成例を示す図。
【図３】（ａ）はミキシングコンソールの電気的構成を示すブロック図、（ｂ）はＩ／Ｏユニットの電気的構成を示すブロック図、（ｃ）はＤＳＰエンジンの電気的構成を示すブロック図。
【図４】ミキシング処理の信号処理構成を説明するブロック図。
【図５】入力チャンネルの信号処理構成例を示すブロック図。
【図６】出力チャンネルの信号処理構成例を示すブロック図。
【図７】（ａ）はコンソールの操作パネルを上面から見た図、（ｂ）はチャンネルストリップを拡大して示す図。
【図８】（ａ），（ｂ）は入力パッチ設定画面の画面構成例を説明する図。
【図９】（ａ）は入力ポートデータのデータ構成を示す図、（ｂ）は入力チャンネルのデータ構成を示す図。
【図１０】入力ｃｈの選択に応じてコンソールのＣＰＵが実行する処理を示すフローチャート。
【図１１】前記図１０の処理により送信されたポート点灯コマンドの受信に応じてＩ／ＯユニットのＣＰＵが実行する処理を示すフローチャート。
【図１２】出力ｃｈの選択に応じてコンソールのＣＰＵが実行する処理を示すフローチャート。
【図１３】前記図１２の処理により送信されたポート点灯コマンドの受信に応じてＩ／ＯユニットのＣＰＵが実行する処理を示すフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下に、本発明のネットワークオーディオシステムの一実施形態について、添付図面を参照して、説明する。
【００１５】
図１において、ネットワークオーディオシステム１は、ミキシングコンソール１００と、３つの入出力装置（Ｉ／Ｏユニット＃１、＃２、＃３）２００、２０１、２０２と、デジタル信号処理装置（ＤＳＰ（Digital Signal Processing）ユニット）３００と、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）４００とを、オーディオネットワーク５００により接続して構成される。ネットワークオーディオシステム１は、これら複数の機器１００，２００、２０１、２０２，３００の協働により、図示外の外部機器から入力されたオーディオ信号をデジタル信号処理して、図示外の外部機器へ出力する。
【００１６】
コンソール１００は、オペレータの操作（コンソール操作）に従い、ネットワークオーディオシステム１全体の動作の制御（コンソール１００自身の制御と、３つのＩ／Ｏユニット２００、２０１、２０２及びユニット３００の動作のリモート制御）を行う。コンソール操作は、具体的には、ＤＳＰユニット３００が実行するデジタル信号処理に用いるパラメータの値の調整や、後述の入力パッチ設定及び出力パッチ設定等である。
【００１７】
Ｉ／Ｏユニット２００、２０１及び２０２は、マイク、スピーカ或いはアンプ等の外部機器に接続され、１又は複数のオーディオ信号を入力及び／又は出力できる。図１では、Ｉ／Ｏユニット２００（Ｉ／Ｏユニット＃１）及び２０１（Ｉ／Ｏユニット＃２）は単体の装置を想定しており、Ｉ／Ｏユニット２０２（Ｉ／Ｏユニット＃３）はＤＳＰユニット３００に組み込まれた装置を想定している。
【００１８】
ＤＳＰユニット３００は、コンソール１００におけるコンソール操作に基づいてリモート制御され、オーディオ信号に対するデジタル信号処理（ミキシング処理や効果付与処理等）を行う。ＰＣ４００は、汎用のパーソナルコンピュータであり、ネットワークオーディオシステム１の動作を制御するためのソフトウェアプログラムを実行することで、コンソール１００と同等なシステム１の動作を制御する制御装置として機能し得る。
【００１９】
オーディオネットワーク５００は、例えばイーサネット（登録商標）ケーブルなど汎用のネットワークケーブルにより各装置１００、２００〜２０２、３００及び４００を物理的に接続して形成されたローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）である。ネットワーク５００上の各装置の間では、ＴＣＰ／ＩＰプロトコルを使ったデータ通信が可能であり、且つ、オーディオ信号をリアルタイム伝送できる。データ伝送フォーマットは、例えばＣｏｂｒａＮｅｔ（登録商標）など、従来から知られる適宜のデータ伝送フォーマットを適用できる。コンソール１００によるリモート制御（各種コマンドの送信等）は、上記のネットワーク５００上の装置間のデータ通信を用いて行われる。
【００２０】
図２（ａ）は、Ｉ／Ｏユニット２００、２０１又は２０２と外部機器との接続イメージを説明する図であり、Ｉ／Ｏユニットを正面右上から見た外観斜視図である。Ｉ／Ｏユニット２００、２０１及び２０２は同様に構成されるので、代表としてＩ／Ｏユニット２００を図２（ａ）に示す。Ｉ／Ｏユニット２００は、複数の入力ポート２１０と、複数の出力ポート２２０とを備える。各入力ポート２１０は、それぞれ、オーディオケーブルを介して外部機器（例えばマイクロフォン２）に接続され、１系統のオーディオ信号（１ｃｈ分のオーディオ信号）を入力する。また、各出力ポート２２０は、それぞれ、オーディオケーブルを介して外部機器（例えばアンプとスピーカ３）に接続され、１系統のオーディオ信号（１ｃｈ分のオーディオ信号）を出力する。なお、この明細書において「ｃｈ」は「チャンネル」の省略表記である。
【００２１】
Ｉ／Ｏユニット２００は、これら入力ポート２１０から入力された各オーディオ信号をオーディオネットワーク５００に送信し、また、オーディオネットワーク５００から受信した各オーディオ信号を、これら出力ポート２２０から出力できる。
【００２２】
入力ポート２１０及び出力ポート２２０には、筐体に予め組み込まれた複数個の固定のポートと、カードスロット２０３に装着した拡張カード２０４に備わるポートとがある。１つの拡張カード２０４には複数個のポートが具備されている。Ｉ／Ｏユニット２００に１つの拡張カード２０４を装着することで複数個のポートを増設できる。筐体に固定のポートと、拡張カード２０４で増設したポートとは、後者が筐体に対して着脱自在である点を除けば、物理的・機械的構成は同じであり、信号処理では論理的に同等に扱われる。
【００２３】
Ｉ／Ｏユニット２００〜２０２に備わる各入力ポート２１０、及び、各出力ポート２２０の物理的・機械的構成の特徴は、各ポートに対応する表示手段（ポートＬＥＤ）２３０を具備する点にある。ポートＬＥＤ２３０は、後述するパッチ確認の時に、確認対象のｃｈと当該ポートとのパッチ状況（確認対象ｃｈと当該ポートとが論理的に接続されているか、否か）に応じた表示を行う。図２（ｂ）は、ポートの一例として、アナログ入力ポート２１０を拡大して示す。１つのアナログ入力ポート２１０は、アナログ入力端子（物理ポート）２１１を備える。周知の通り１つのアナログ入力端子２１１に１本のオーディオケーブルが接続される。このアナログ入力端子２１１の近傍（図では左下）に、当該入力ポート２１０に対応するポートＬＥＤ（Light Emitting Diode）２３０を有する。論理的なポート２１０と物理的な端子２１１とが１対１で対応しているので、端子２２０に付随して設けるポートＬＥＤ２３０の数は１個だけでよい。
【００２４】
アナログオーディオ信号を出力するアナログ出力ポート２２０は、図２（ｂ）に示すアナログ入力ポート２１０と同様に、出力ポートに対応する物理的なアナログ出力端子を備え、そのアナログ出力端子の近傍に、当該出力ポート２２０に対応するポートＬＥＤ２３０を備える。なお、出力ポートの外観的特徴を説明する図は省略する。アナログ出力ポート２２０も、論理的なポートと物理的端子とが１対１で対応するので、端子に付随して設けるポートＬＥＤ２３０の数は１個だけでよい。
【００２５】
図２（ｃ）、（ｄ）及び（ｅ）は、デジタル入力ポート・出力ポートの構成例を示す。デジタル入出力端子２４０は、周知の通り１つの端子（物理ポート）が複数個の入力ポート及び複数の出力ポートに対応しており、１つの端子２４０を介して複数系統のデジタルオーディオ信号の入出力が可能である。従って、１つのデジタル入出力端子２４０に付随して、その端子２４０が受け持つ複数の入力ポート及び複数の出力ポートのそれぞれに対応する複数個のポートＬＥＤ２３０が配置される。
【００２６】
例えば、（ｃ）では、１つのデジタル入出力端子２４０の近傍に、当該端子２４０が扱う１６個のポート（入力ポート及び／又は出力ポート）のそれぞれに対応する１６個のポートＬＥＤ２３０が配置されている。また、（ｄ）、（ｅ）では、２つのデジタル入出力端子２４０が並んでおり、各デジタル入出力端子２４０の近傍に、当該端子２４０が扱う８個のポートのそれぞれに対応する８個のポートＬＥＤ２３０が配置されている。
【００２７】
なお、１つのデジタル入出力端子２４０に対応するポートＬＥＤ２３０の構成は、図２（ｃ）、（ｄ）及び（ｅ）のように、１つの端子２４０に付随して、その端子が受け持つ複数ポートに対応する複数個のＬＥＤを設ける構成に限らず、例えば、１つのデジタル入出力端子２４０に対応して１つの表示手段（例えば１つのＬＣＤ表示機）を設けて、その１つの表示手段に当該端子２４０が受け持つ複数個のポートのそれぞれに関する表示を個別に行う構成でもよい。
【００２８】
図３（ａ）は、コンソール１００の電気的ハードウェア構成の説明するブロック図である。コンソール１００は、ＣＰＵ１０（Central Processing Unit、中央処理装置）は、ＲＯＭ（Read Only Memory、リードオンリーメモリ）及びＲＡＭ（Random Access Memory、ランダムアクセスメモリ）からなるメモリ１１、表示部１２、操作子１３、電動フェーダ１４（電動Ｆ）及びネットワークインタフェース（ＮＩＯ）１５を備え、各部がＣＰＵバス１６を介して接続される。
【００２９】
ＣＰＵ１０は、メモリ１１に記憶されたプログラムを実行して、コンソールの動作を制御する。メモリ１１には、後述するミキシング処理に用いる複数のパラメータの値や、後述する入力パッチデータ及び出力パッチデータ等を記憶するカレントメモリが設けられている。ＮＩＯ１５は、コンソール１００をオーディオネットワーク５００に接続するインタフェースであり、オーディオネットワーク５００経由でオーディオ信号及び制御データを含む各種データの送受信を行うために必要な機構を有する。
【００３０】
表示部１２、操作子１３及び電動フェーダ１４は、後述の図７（ａ）の操作パネル上に設けられたユーザインタフェースである。表示部１２はＣＰＵ１０からＣＰＵバス１６を介して与えられた表示制御信号に基づいて各種画面を表示する。操作子１３は操作パネル上に配置された操作子群である。電動フェーダ１４は、フェーダ型の操作子であり、ユーザが操作できるとともに、ＣＰＵ１０から与えられる駆動制御信号に基づいて操作位置が自動制御される。ＣＵＰ１０は、表示部１２、操作子１３及び電動フェーダ１４を用いたユーザのコンソール操作に応じて、カレントメモリのパラメータの値等を調整し、調整結果を表示部１２の表示等に反映するとともに、その調整結果を、ＮＩＯ１５を介してネットワーク５００上の他の装置に通知することにより、他の装置の動作をリモート制御できる。
【００３１】
図２（ｂ）はＩ／Ｏユニット２００，２０１、２０２の構成例を示す。各Ｉ／Ｏユニット２００，２０１、２０２は、ＣＰＵ２０、メモリ２１、オーディオインターフェース（ＡＩＯ）２２、ＮＩＯ２３、及び、表示機２４を備え、各部がＣＰＵバス２５を介して接続される。また、ＡＩＯ２２とＮＩＯ２３がオーディオバス２６を介して接続されおり、オーディオバス２６を介してＡＩＯ２２とＮＩＯ２３の間で、複数チャンネルのデジタルオーディオ信号を伝送できる。
【００３２】
ＣＰＵ２０は、メモリ２１に記憶された制御プログラムを実行して、当該Ｉ／Ｏユニット２００，２０１及び２０２の全体動作を制御する。ＮＩＯ２３は、Ｉ／Ｏユニット２００，２０１及び２０２をオーディオネットワーク５００に接続するインタフェースであり、上述した図２（ａ）のＮＩＯ１５と同様にオーディオネットワーク５００経由でオーディオ信号及び制御データを含む各種データの送受信を行うよう構成される。
【００３３】
ＡＩＯ２２は、オーディオ信号を外部機器から入力するための複数の入力ポート２１０、及び、オーディオ信号を外部機器へ出力するための複数の出力ポート２２０であり、アナログデジタル変換（ＡＤ変換）、デジタルアナログ変換（ＤＡ変換）、及びデジタル変換（フォーマット変換）を行う機構を含む。外部から入力した１又は複数のオーディオ信号をＡＤ変換又はＤＤ変換してオーディオバス２６に入力し、また、オーディオバス２６から取り込んだ１又は複数のオーディオ信号をＤＡ変換又はＤＤ変換して外部へ出力できる。また、表示機２４は、ＡＩＯ２２に含まれる各入力ポート２１０及び各出力ポート２２０に対応する複数のポートＬＥＤ２３０であり、ＣＰＵ２０により表示状態（点灯／消灯状態）が制御される。
【００３４】
図３（ｃ）は、ＤＳＰユニット３００の電気的ハードウェア構成の説明するブロック図である。ＤＳＰユニット３００は、ＣＰＵ３０、メモリ３１、信号処理部（ＤＳＰ部）３２、ＡＩＯ３３、ＮＩＯ３４及び簡易ユーザインタフェース（簡易ＵＩ）３５を含み、各部がＣＰＵバス３６を介して接続される。また、ＤＳＰ部３２、ＡＩＯ３３及びＮＩＯ３４がオーディオバス３７を介して接続されており、オーディオバス３７を介してＤＳＰ部３２、ＡＩＯ３３及びＮＩＯ３４の間で、複数チャンネルのデジタルオーディオ信号を伝送できる。
【００３５】
ＣＰＵ３０は、メモリ３１に記憶された制御プログラムを実行して、ＤＳＰユニット３００の全体動作を制御する。メモリ３１には、上述したコンソール１００内のメモリ１１に設けられたカレントメモリと同じデータ構成のカレントメモリや、ＤＳＰ部３２のマイクロプログラム等、当該エンジンの動作に必要な各種データを記憶する。ＡＩＯ３３は、図１のＩ／Ｏユニット２０２（Ｉ／Ｏユニット＃３）に相当するもので、上記の図２（ｂ）のＡＩＯ２２と同様な構成であって、外部から入力した１又は複数のオーディオ信号を、ＡＤ変換又はＤＤ変換してオーディオバス３７に入力し、また、オーディオバス３７から取り込んだ１又は複数のオーディオ信号をＤＡ変換又はＤＤ変換して外部へ出力できる。ＮＩＯ３４は、ＤＳＰユニット３００をネットワーク５００に接続するインタフェースであり、上述した図２（ａ）のＮＩＯ１５と同様にオーディオネットワーク５００経由でオーディオ信号及び制御データを含む各種データの送受信を行うよう構成される。簡易ＵＩ３５は、電源スイッチや、ＡＩＯ３３に含まれる各入力ポート２１０及び各出力ポート２２０に対応する複数のポートＬＥＤ２３０を含む簡素なユーザインタフェースである。
【００３６】
ＤＳＰ部３２は、ＣＰＵ３０の指示に基づいて各種のマイクロプログラムを実行し、当該ＤＳＰユニット３００のカレントメモリに記憶された対応するパラメータの値に基づいて、オーディオ信号に対してデジタル信号処理を施す。ＤＳＰ部３２が実行するデジタル信号処理は、ミキシング処理、効果付与処理及び音量レベル制御処理等である。ＤＳＰユニット３００のカレントメモリ内の各パラメータの値は、コンソール１００のカレントメモリ内の各パラメータの値と同じ値になるように、コンソール１００によってリモート制御される。従って、ＤＳＰユニット３００のＤＳＰ部３２が実行するデジタル信号処理の動作は、コンソール１００におけるコンソール操作によってリモート制御される。
【００３７】
図４は、ＤＳＰユニット３００が実行するミキシング処理の構成（ミキシングアルゴリズム）を説明するブロック図である。入力パッチ４０は、入力パッチデータに基づいて、入力ポート２１０を入力ｃｈ５０に論理的に接続する。なお、以下では、ポートとｃｈとの「論理的接続」を単に「接続」と言うこともある。入力パッチ４０は、１つの入力ｃｈ５０に対して１つの入力ポート２１０を接続できる。入力パッチ４０による接続形態として、１つの入力ポートを複数の入力ｃｈ５０に並列に接続できる。入力パッチ４０の設定に基づく各装置の動作を簡単に説明する。各Ｉ／Ｏユニット２００，２０１，２０２は、入力パッチ４０によっていずれかの入力ｃｈ５０に接続された１又は複数の入力ポート２１０（ＡＩＯ２２）のオーディオ信号を、ＮＩＯ２３を介してオーディオネットワーク５００に送信する。ＤＳＰユニット３００は、これら複数のオーディオ信号を、ＮＩＯ３４を介してオーディオネットワーク５００から受信して、それぞれ入力パッチ４０により接続された入力ｃｈ５０に入力する。かくして入力パッチ４０の設定に基づきオーディオ信号の通信経路が制御される。
【００３８】
Ｎ個（Ｎは任意の整数）の入力ｃｈ５０は、それぞれ、入力されたオーディオ信号に対して、カレントメモリのパラメータの値に基づくデジタル信号処理を行う。図５は、１つの入力ｃｈ５０の詳細な構成例を詳細に示す。１つの入力ｃｈ５０には、音響特性の調整等を行う信号処理要素として、アッテネータ（Ａｔｔ）５１、ヘッドアンプ（Ｈ／Ａ）５２、ハイパスフィルタ（ＨＰＦ）５３、イコライザ（ＥＱ）５４、ゲート（Ｇａｔｅ）５５、コンプレッサ（Ｃｏｍｐ）５６、ディレイ（Ｄｅｌａｙ）５７、音量レベル（Ｌｅｖｅｌ）５８、パン（Ｐａｎ）５９が設けられている。各入力ｃｈ５０は、それぞれ、信号処理要素５１〜５９により処理されたオーディオ信号を、ＭＩＸバス４１へ送出する。
【００３９】
Ｍ個（Ｍは任意の整数）のＭＩＸバス４１は、それぞれ、１又は複数の入力ｃｈ５０から供給された１又は複数ｃｈのオーディオ信号をミキシングして、ミキシング後のオーディオ信号を、対応する出力ｃｈ６０へ出力する。また、入力ｃｈ５０毎にＣＵＥオン・オフを設定して、ＣＵＥオンされたｃｈの出力信号をＣＵＥバス４２に供給することもできる。ＣＵＥバス４２の出力信号は、Ｃｕｅ／モニタ信号制御部４３によるレベル制御等を経て、Ｃｕｅ／モニタ信号として出力パッチ４４に出力される。
【００４０】
Ｍ個の出力ｃｈ６０は、それぞれ、対応するＭＩＸバス４１から供給されたオーディオ信号に対して、ＤＳＰユニット３００のカレントメモリの値に基づくデジタル信号処理を行う。図６は、１つの出力ｃｈ６０の構成例である。１つの出力ｃｈ６０には、信号処理要素として、イコライザ６１、コンプレッサ６２、音量レベル６３、バランス（Ｂａｌ）６４、ディレイ６５、アッテネータ６６が設けられている。各出力ｃｈ６０は、それぞれ、信号処理要素６１〜６６により処理されたオーディオ信号を出力パッチ４４に出力する。
【００４１】
出力パッチ４４は、各出力ｃｈ６０及びＣｕｅ／モニタ信号制御部４３の出力信号を、それぞれ、出力ポート２２０に論理的に接続する。出力パッチ４４は、１つの出力ポート２２０に対して１つの出力ｃｈ６０を接続する。出力パッチ４４による接続形態として、１つの出力ｃｈ６０（１系統のオーディオ信号）を複数の出力ポート２２０に並列に接続できる。出力パッチ４４の設定に基づく各装置の動作を簡単に説明する。ＤＳＰユニット３００は、出力パッチ４４によってＩ／ＯＩ／Ｏユニット２００，２０１，２０２に備わるいずれかの出力ポート２２０に接続された１又は複数の出力ｃｈ６０のオーディオ信号を、ＮＩＯ３４を介してオーディオネットワーク５００に送信する。各Ｉ／Ｏユニット２００，２０１，２０２は、これら１又は複数の出力ｃｈ６０のオーディオ信号を、ＮＩＯ２３を介してオーディオネットワーク５００から受信して、それぞれ出力ｃｈにより接続された出力ポート２２０（ＡＩＯ２２）から出力する。かくして出力パッチ４４の設定に基づきオーディオ信号の通信経路が制御される。
【００４２】
図７（ａ）は、コンソール１００の操作パネルを上面から見た図である。操作パネルには、操作子１３や電動フェーダ１４に相当する複数の操作子や、表示部１２に相当するディスプレイ１１０が設けられている。ｃｈストリップ１１１は、１つの信号処理ｃｈのパラメータを調整するための操作子群からなるセクションである。操作パネルには、複数個のｃｈストリップ１１１が設けられている。ｃｈストリップ１１１毎に、任意の入力ｃｈ５０又は出力ｃｈ６０を１つずつ、操作対象のｃｈとして割り当てることができる。オペレータは、これらｃｈストリップ１１１の操作子を使って、操作対象に割り当て中のｃｈの各種パラメータの値を調整でき、また、図示外の画面操作用操作子等を使ってディスプレイ１１０の画面上で各種指示を入力できる。
【００４３】
図７（ｂ）は、１つのｃｈストリップ１１１を拡大して示す。ｃｈストリップ１１１には、ＥＱノブ１１２、パン（ＰＡＮ）ノブ１１３、ｃｈ名表示部１１４、ＳＥＬボタン１１５、ＯＮボタン１１６、及び、フェーダ１１７が設けられている。
【００４４】
ＥＱノブ１１２は、３バンドイコライザを調整する３つの操作子である。ＰＡＮノブ１１３は、操作対象ｃｈのステレオパンを調整する操作子である。ｃｈ名表示部１１４は、ＬＥＤやＬＣＤなどの表示機により構成され、操作対象ｃｈのｃｈ名を表示する。フェーダ１１７は操作対象ｃｈの音量を調整する操作子である。また、フェーダ１１７に沿って操作対象ｃｈの音量レベルを表示するレベルインジケータ１１８が設けられている。レベルインジケータ１１８は、例えば複数個のＬＥＤなど、適宜の表示機により構成される。
【００４５】
ＳＥＬボタン１１５は、通常は、操作対象ｃｈをセレクテッドｃｈとして選択する押しボタン式操作子である。この実施例では、ＳＥＬボタン１１５を、後述するパッチ確認を行う確認指示手段として利用する。ＯＮボタン１１６は操作対象ｃｈからのオーディオ出力をオン・オフするボタンである。ＳＥＬボタン１１５及びＯＮボタン１１６は、それぞれ、キートップが透光部材により構成され、ＬＥＤなどの表示機を内蔵した自照式ボタンにより構成される。
【００４６】
ユーザは、ディスプレイ１１０に表示した入力パッチ設定画面から入力ポート２１０と入力チャンネル５０との論理的接続（入力パッチ４０の設定）を、また、出力パッチ設定画面から出力ｃｈ６０と出力ポート２２０との論理的接続（出力パッチ４４の設定）を変更できる。図８（ａ），（ｂ）は、入力ポート２１０と入力ｃｈ５０との論理的接続を設定する入力パッチ設定画面７０の構成例を示す。
【００４７】
図８（ａ）において、入力パッチ設定画面７０の画面横方向に設けられポート表示欄は、それぞれ入力ポート２１０に対応する縦方向の列からなり、Ｉ／Ｏユニット２００、２０１及び２０２が有する全ての入力ポート２１０を一覧表示している。各列には、ポート種類がＩ／Ｏユニットに固定的に設けられているポート（「Ｂｕｉｌｔ  ｉｎ」）か、又は、拡張カード２０４で増設したポート（「Ｃａｒｄ１」）を示す文字列７１、７２と、ポート番号７３とが表示される。拡張カード２０４を示す文字列「Ｃａｒｄ１」７２には、個々の拡張カードを識別するスロット番号（文字列末尾の数字）を含む。ポート番号７３は、そのポートが属する「Ｂｕｉｌｔ  ｉｎ」の範囲内、又は、１枚の拡張カードの範囲内で個々のポートにユニークな番号である。
【００４８】
また、画面縦方向に設けられたｃｈ表示欄は、それぞれ入力ｃｈ５０に対応する横方向の行からなり、全て（Ｎ個）の入力ｃｈ５０を一覧表示する。各行には、入力ｃｈ５０毎にｃｈ番号７４（「ｃｈ．１」、「ｃｈ．２」、「ｃｈ．３」・・・「ｃｈ．Ｎ」）を表示する。
【００４９】
入力パッチ設定画面７０において、或る入力ポートと或る入力ｃｈが接続されている場合、その入力ポートの列と、その入力ｃｈの行とが交差するマス（グリッド）に、マーク７５（図では丸印）が表示される。ユーザは入力パッチ設定画面７０上で、所望の入力ポートと所望の入力ｃｈが交差するマスを指定して、その入力ポートとその入力ｃｈとを接続するように指示できる。
【００５０】
１つの入力ポートを複数の入力ｃｈ５０に並列に接続する場合は、図８（ｂ）に示す通り、１つの入力ポートの列と、接続先となる複数の入力ｃｈの各行とが交差する複数のマスにマーク７５が表示される。図８（ｂ）では、一例として、入力ポート８を、複数の入力ｃｈに「ｃｈ５」，「ｃｈ６」及び「ｃｈ８」に並列に接続された状態を示す。すなわち、ユーザは、複数の入力ｃｈ５０に並列に接続したい入力ポートに該当する１列上で、接続先となる入力ｃｈの各行との交点（マス）を指定することで、１つの入力ポートを複数の入力ｃｈ５０に並列に接続するように指示できる。なお、１ｃｈに複数の入力ポートを接続することはできないので、１ｃｈに該当する１行の上で複数マスを指定することはできない。
【００５１】
図９（ａ）は、コンソール１００のメモリ１１（カレントメモリ）に記憶された入力ポートデータの構成例を示す。カレントメモリには、システム１内の全入力ポート２１０に対応する入力ポートデータ８０群が記憶される。各入力ポートデータ８０には、それぞれ、ポートＩＤ８１、接続先ｃｈデータ（入力パッチデータ）８２、ポート名８３等のデータが含まれる。ポートＩＤ８１は、全入力ポート２１０の中で当該入力ポートにユニークなＩＤ番号であり、当該入力ポートを具備するＩ／Ｏユニットを特定できる情報を含む。接続先ｃｈデータ８２には、当該入力ポートに接続されている全ての入力ｃｈのＩＤ番号（ｃｈＩＤ９１）が記録される。ポート名８３は、画面上での表示等に用いる名称（例えば、ポート種類とポート番号）である。
【００５２】
図９（ｂ）は、コンソール１００のメモリ１１（カレントメモリ）に記憶された入力ｃｈデータの構成例である。カレントメモリには、全て（Ｎ個）の入力ｃｈ５０に対応する入力ｃｈデータ９０群が記憶される。各入力ｃｈデータ９０には、それぞれ、ｃｈＩＤ９１と、接続元ポートデータ（入力パッチデータ）９２と、同一パッチ別ｃｈデータ９３と、ｃｈ名９４と、当該入力ｃｈの信号処理に用いるパラメータ群９５とが含まれる。ｃｈＩＤ９１は、全て（Ｎ個）の入力ｃｈ５０の中で当該入力ｃｈ５０にユニークなＩＤ番号である。接続元ポートデータ９２は、当該入力ｃｈに接続されている入力ポート（接続元ポート）２１０を示すデータとして、そのポートＩＤ８１が記録される。ｃｈ名９４は、ｃｈ名表示部１１４や、画面上での表示等に用いる当該入力ｃｈの名称である。
【００５３】
同一パッチ別ｃｈデータ９３は、当該入力ｃｈ５０と同じ入力ポート２１０に接続されている、当該入力ｃｈ５０とは別の入力ｃｈを示すデータであり、該当する全ての入力ｃｈ５０のｃｈＩＤ９１を記憶する。１つの入力ポート２１０（１系統のオーディオ信号）が複数の入力ｃｈ５０に並列に接続されている場合、それら入力ｃｈ５０の各入力ｃｈデータ９０には、同一パッチ別ｃｈデータ９３として、当該入力ｃｈ以外の全ての、同じ入力ポート２１０に接続されている入力ｃｈ５０のｃｈＩＤ９１を記憶する。例えば図８（ｂ）の接続例では、ｃｈ番号「５」の入力ｃｈデータ９０は、同一パッチ別ｃｈデータ９３として、ｃｈ６とｃｈ８とを特定する情報を持ち、ｃｈ番号「６」の入力ｃｈデータ９０は、同一パッチ別ｃｈデータ９３として、ｃｈ５とｃｈ８とを特定する情報を持ち、また、ｃｈ番号「８」の入力ｃｈデータ９０は、同一パッチ別ｃｈデータ９３として、ｃｈ５とｃｈ６とを特定する情報を持つ。
【００５４】
コンソール１００のＣＰＵ１０は、カレントメモリ内の対応する入力パッチデータ（接続先ｃｈデータ８２、接続元ポートデータ９２及び同一パッチ別ｃｈデータ９３）に基づいて、入力パッチ４０の動作を制御するとともに、入力パッチ設定画面７０の表示内容とを制御する。また、ユーザが入力パッチ設定画面７０上で、所望の入力ポートと所望の入力ｃｈが交差するマスを指定して入力パッチの変更を指示すると、ＣＰＵ１０は、その変更操作の内容に応じて、カレントメモリ内の対応する入力パッチデータ（接続先ｃｈデータ８２と、接続元ポートデータ９２、同一パッチ別ｃｈデータ９３）を変更するとともに、入力パッチ設定画面７０の表示変更（マーク７５の表示・消去等）を行う。
【００５５】
出力ｃｈ６０と出力ポート２２０とのパッチを変更する出力パッチ設定画面は、図８（ａ），（ｂ）に示す入力パッチ設定画面と概ね同様に、全ての出力ポート２２０の一覧と、全て（Ｍ個）の出力ｃｈ６０の一覧からなり、接続されている出力ポートと出力ｃｈとが交差するマスにマークが表示される。出力パッチ設定を変更したいとき、ユーザは、出力パッチ設定画面上で、所望の出力ポートと所望の出力ｃｈが交差するマスを指定すればよい。出力パッチ設定画面では、１つの出力ｃｈを複数の出力ポートに並列に接続する指示ができる。カレントメモリに記憶される出力ｃｈ６０毎の出力ｃｈデータは、当該出力ｃｈのＩＤ番号、当該出力ｃｈに接続されている全ての出力ポートを示す接続先ポートデータ（出力パッチデータ）と、当該出力ｃｈのｃｈ名と、当該出力ｃｈの信号処理に用いるパラメータ群とが含まれる。接続先ポートデータは、該当する出力ポート２２０のポートＩＤである。１つの出力ｃｈ６０（１系統のオーディオ信号）が複数の出力ポート２２０に並列に接続されている場合、その出力ｃｈ６０の出力ｃｈデータは、接続先ポートデータとして、当該出力ｃｈに接続された複数の出力ポート２２０全てのポートＩＤを記憶する。出力ポート２２０毎の出力ポートデータには、それぞれ、当該出力ポートのポートＩＤ、当該出力ポートに接続されている出力ｃｈを特定する接続元ｃｈデータ（出力パッチデータ）と、当該出力ポートのポート名とが含まれる。出力ｃｈデータ及び出力パッチデータの図示は省略する。
【００５６】
ネットワークオーディオシステム１は、入力ｃｈ５０と入力ポート２１０との論理的接続（パッチ）、及び、出力ｃｈ６０と出力ポート２２０との論理的接続（パッチ）を確認するパッチ確認機能を備える。パッチ確認機能を起動したコンソール１００において、ユーザは、ｃｈストリップ１１１のＳＥＬボタン１１５を押すことで、そのｃｈストリップ１１１に割り当てられている入力ｃｈ５０又は出力ｃｈ６０に関するパッチ確認の実行を指示できる。
【００５７】
まず、入力ｃｈ５０に関するパッチ確認について説明する。図１０は、確認対象として１つの入力ｃｈ５０が選択されたときに、コンソール１００のＣＰＵ１０が実行するフローチャートである。コンソール１００のＣＰＵ１０は、入力ｃｈ５０が割り当てられているｃｈストリップ１１１のＳＥＬボタン１１５が押されたときに、その入力ｃｈ５０を確認対象入力ｃｈとして選択し、該確認対象入力ｃｈを処理対象とする図１０の処理を起動する。また、このとき、ＣＰＵ１０は、今回押されたＳＥＬボタン１１５を点灯させる。これにより、ユーザは、今回確認対象として指定された入力ｃｈ５０を視認できる。
【００５８】
ステップＳ１において、コンソール１００のＣＰＵ１０は、確認対象入力ｃｈ５０の入力ｃｈデータ９０の接続元ポートデータ９２に基づいて、当該確認対象入力ｃｈ５０に接続されている入力ポート２１０のポートＩＤ８１を取得する。ステップＳ２において、コンソール１００のＣＰＵ１０は、取得したポートＩＤ８１に基づいて、接続元の入力ポート２１０と該入力ポート２１０を備えるＩ／Ｏユニットを特定して、特定された接続元の入力ポート２１０を対象とするポート点灯コマンドを生成して、生成したポート点灯コマンドをネットワーク５００に送信する。生成されるポート点灯コマンドは、接続元の入力ポート２１０を特定するポートＩＤ８１と、ポートＬＥＤ２３０の点灯指示とを含み、接続元入力ポート２１０を備えるＩ／Ｏユニットに（そのＩ／ＯユニットのＩＰアドレス宛てに）送信される。
【００５９】
ステップＳ３において、コンソール１００のＣＰＵ１０は、確認対象入力ｃｈ５０の入力ｃｈデータ９０の同一パッチ別ｃｈデータ９３に基づいて、接続元の入力ポート２１０に、確認対象入力ｃｈ５０とは別の入力ｃｈ５０が接続されているか否かを確認する。
【００６０】
接続元の入力ポート２１０に接続された、確認対象入力ｃｈ５０とは別の入力ｃｈ５０が存在する場合、すなわち、当該接続元の入力ポート２１０を複数の入力ｃｈ５０に並列に接続している場合（ステップＳ３のＹＥＳ）、ステップＳ４において、ＣＰＵ１０は、同一パッチ別ｃｈデータ９３に基づいて、全ての前記別の入力ｃｈ５０を特定して、該特定した各別の入力ｃｈ５０が割り当てられているｃｈストリップ１１１のＳＥＬボタン１１５を点灯して、処理を終了する。各別の入力ｃｈ５０のＳＥＬボタン１１５を点灯することで、これら別の入力ｃｈ５０も「確認対象のｃｈとして選択」されたのと同じ状態になる。すなわち、前記ステップＳ３、Ｓ４の処理は、「前記対象となる入力ポートに対して、前記選択された信号処理チャンネルとは別の信号処理チャンネルも論理的に接続されている場合、前記確認指示手段において、前記別の信号処理チャンネルも前記確認対象として選択」する連動確認制御手段の構成に相当する。
【００６１】
一方、同じ接続元入力ポートに接続されている別の入力ｃｈが存在しない場合、すなわち、接続元入力ポートを確認対象の入力ｃｈにのみ接続チされている場合（ステップＳ３のＮＯ）、ＣＰＵ１０は処理を終了する。
【００６２】
ポート点灯コマンドの宛先に指定されたＩ／Ｏユニット２００、２０１又は２０２のＣＰＵ２０は、前記ステップＳ２でコンソール１００から送信されたポート点灯コマンドを、ＮＩＯ２３を介して受信する。ＮＩＯ２３によりポート点灯コマンドを受信する動作が受信手段の構成である。図１３は、ポート点灯コマンドを受信したときに、Ｉ／Ｏユニット２００、２０１又は２０２のＣＰＵ２０が、起動して実行する処理のフローチャートである。
【００６３】
ステップＳ５において、Ｉ／ＯユニットのＣＰＵ２０は、受信したポート点灯コマンドに基づいて接続元の入力ポート２１０を特定し、ステップＳ６において、特定した入力ポート２１０に対応するポートＬＥＤ２３０を点灯して、処理を終了する。接続元の入力ポート２１０がアナログ入力ポートの場合は、図２（ｂ）に示すように、アナログ入力端子２１１の近傍に設けられたポートＬＥＤ２３０が点灯する。接続元の入力ポート２１０がデジタル入力ポートの場合は、図２（ｃ）、（ｄ）又は（ｅ）に示すように、該接続元の入力ポート２１０を含むデジタル入出力端子２４０の近傍に配置された複数個のポートＬＥＤ２３０のうち、接続元の入力ポート２１０に対応する１つのＬＥＤ２３０が点灯する。当該ステップＳ５、６が「受信したポート点灯コマンドに基づいて、該コマンドの対象となる入力ポート又は出力ポートを特定し、前記特定した入力ポート又は出力ポートに対応する前記表示手段を表示させる」点灯制御手段に相当する。
【００６４】
次に、出力ｃｈ６０に関するパッチ確認について説明する。図１２は、確認対象として１つの出力ｃｈ６０が選択されたときに、コンソール１００のＣＰＵ１０が実行するフローチャートである。コンソール１００のＣＰＵ１０は、出力ｃｈ６０が割り当てられているｃｈストリップ１１１のＳＥＬボタン１１５が押されたとき、その出力ｃｈ６０を確認対象出力ｃｈとして選択し、該確認対象出力ｃｈを処理対象とする図１２の処理を起動する。このとき、ＣＰＵ１０は、今回押されたＳＥＬボタン１１５を点灯させる。これにより、ユーザは、今回確認対象として指定された出力ｃｈ６０を視認できる。
【００６５】
ステップＳ７において、コンソール１００のＣＰＵ１０は、確認対象出力ｃｈ６０の接続先ポートデータに基づいて、当該確認対象出力ｃｈ６０に接続されている接続先の出力ポート２２０を示すポートＩＤを取得する。確認対象の出力ｃｈ６０に複数の出力ポート２２０が接続されている場合には、ＣＰＵ１０は、当該ステップＳ７において、それら複数の出力ポート２２０の全てのポートＩＤを、接続先出力ポートの情報として取得する。
【００６６】
ステップＳ８において、コンソール１００のＣＰＵ１０は、取得したポートＩＤに基づいて、接続先の出力ポート２２０を対象とするポート点灯コマンドを生成し、生成したポートＬＥＤコマンドをネットワーク５００に対して送信する。ポート点灯コマンドは、ポートＬＥＤ２３０の点灯指示と、接続先の出力ポート２２０のＩＤ番号を含み、該接続先の出力ポート２２０を備えるＩ／Ｏユニット宛てに（そのＩ／ＯユニットのＩＰアドレスを宛先として）送信する。
【００６７】
ステップＳ９において、ＣＰＵ１０は、当該確認対象の出力ｃｈ６０に接続されている全ての接続先出力ポートに対してポート点灯コマンドを送信したかどうか判定し、未送信のコマンドがある場合（ステップＳ９のＮＯ）は、ステップＳ８、Ｓ９の処理を繰り返し、全ての接続先出力ポートに関するコマンドを送信したら（ステップＳ９のＹＥＳ）、処理を終了する。これにより、確認対象の出力ｃｈ６０が複数の出力ポート２２０に並列に接続されている場合、それら複数の接続先の出力ポート２２０のそれぞれを対象とする複数のポート点灯コマンドを生成して、それら複数のポート点灯コマンドを送信できる。当該ステップＳ８，９が、「前記選択された信号処理チャンネルに対して複数の出力ポートが論理的に接続されている場合には、前記送信手段において前記複数の出力ポートのそれぞれを対象とする複数のポート点灯コマンドを送信する」連動確認制御手段の構成に相当する。
【００６８】
ポート点灯コマンドの宛先に指定されたＩ／Ｏユニット２００、２０１又は２０２のＣＰＵ２０は、前記ステップＳ８でコンソール１００から送信されたポート点灯コマンドをオーディオネットワーク５００から、受信する。これが受信手段に相当する。図１３は、ポート点灯コマンドを受信したときに、Ｉ／Ｏユニット２００、２０１又は２０２のＣＰＵ２０が、起動して実行する処理のフローチャートである。
【００６９】
ステップＳ１０において、Ｉ／ＯユニットのＣＰＵ２０は、受信したポート点灯コマンドに基づいて、接続先の出力ポート２２０を特定し、ステップＳ１１において、特定した接続先の出力ポート２２０に対応するポートＬＥＤ２３０を点灯して、処理を終了する。ステップＳ１０、Ｓ１１が点灯制御手段に相当する。接続先の出力ポート２２０がアナログ出力ポートの場合は、対応するアナログ出力端子の近傍に設けられたポートＬＥＤ２３０が点灯する。また、接続先の出力ポート２２０がデジタル出力ポートの場合は、該出力ポート２２０を含むデジタル入出力端子２４０の近傍に配置された複数個のポートＬＥＤ２３０のうち、接続先出力ポートに対応するＬＥＤ２３０が点灯する。
【００７０】
以上説明した実施例によれば、ユーザが確認指示手段（実施例ではｃｈストリップ１１１のＳＥＬボタン１１５）を押すだけで、１／Ｏユニット側で、そのｃｈに論理的に接続されている入力ポート２１０又は出力ポート２２０のポートＬＥＤ２３０が点灯する。従って、ユーザは、確認対象のｃｈの論理的接続相手を、簡単に視認できる。１つの入力ポート２１０に複数の入力ｃｈ５０を並列に接続している場合や、１つの出力ｃｈ６０に複数の出力ポート２２０を並列に接続している場合には、１つのＳＥＬボタン１１５を押すだけで、当該入力ｃｈ５０と同じ入力ポート２１０に接続されている複数の入力ｃｈ５０の全て、或いは、当該出力ｃｈ６０が接続されている複数の出力ポート２２０の全てを同時に視認できる。
【００７１】
例えばコンサートホールにおいて、ホール前方のステージ上にＩ／Ｏユニットを配置し、ステージから離れたコントロールブース内にコンソール１００を配置する場合、オペレータがブース内でＳＥＬボタン１１５を押すだけで、ステージ上のＩ／Ｏユニット側で、確認対象ｃｈに接続されている入力ポート２１０又は出力ポート２２０が点灯するので、ステージ側で作業する作業者は、これを視認できる。１系統のオーディオ信号が接続されている複数の入力ｃｈ又は複数の出力ポートを、ポートＬＥＤ２３０及びＳＥＬボタン１１５の点灯により、同時に視認できるので、１系統のオーディオ信号を複数の接続先に分配するときの物理的配線の確認や、配線ミスの発見を行いやすい。
【００７２】
なお、上記実施例では、ｃｈストリップ１１１のＳＥＬボタン１１５を確認指示手段として利用する構成を説明したが、確認指示手段は、信号処理チャンネルの１つを確認対象として選択して、ｃｈ毎のパッチ確認の指示を行うことができるものであれば、上記実施例に限定されない。例えばｃｈストリップ１１１のＯＮボタン１１６を利用してもよいし、ディスプレイ１１０に表示するＧＵＩ画像（操作子画像）を使ってもよし、或いは、確認指示手段に専用のスイッチを設ける構成でもよい。
【００７３】
また、上記実施例では、ポートに対応する表示手段（ポートＬＥＤ２３０）を、ＬＥＤにより構成したが、ＬＥＤに限らず、例えばＬＣＤなど、ポートのパッチ状況を表示できるものであれば、どのような表示手段で構成してもよい。
【００７４】
また、ＳＥＬボタン１１５を自照式ボタンで構成し、ステップＳ４にてＳＥＬボタン１１５自身を点灯する構成を説明したが、ステップＳ４にて表示・点灯を行う部材は、入力ｃｈ５０に対応付けた表示を行えるものであれば、上記実施例に限定されない。ステップＳ４にてＳＥＬボタン１１５自身を点灯する構成に代えて、例えば、ステップＳ４にて、自照式ボタンであるＯＮボタン１１６、ｃｈ名表示部１１４、あるいは、レベルインジケータ１１８など、ｃｈストリップ１１１内の表示機能を持つ部材を点灯させる構成が考えられる。
【００７５】
また、上記実施例では、ユーザがコンソール１００を使ってパッチ確認指示を行う構成を説明したが、ＰＣ４００を使って確認対象のｃｈを選択して、図１０、図１２の処理をＰＣ４００が実行するように構成してもよい。
【００７６】
また、図１のネットワークオーディオシステム１の装置構成は一例であり、図示の例に限らない。また、上記実施例ではＩ／Ｏユニット２００、２０１、２０２が複数の入力ポート２１０及び複数の出力ポート２２０の両方を備える構成を説明したが、Ｉ／Ｏユニット２００、２０１、２０２は複数の入力ポート２１０及び複数の出力ポート２２０の少なくとも一方を備える構成であればよい。
【符号の説明】
【００７７】
１  ネットワークオーディオシステム、２  マイク、３  アンプ・スピーカ、１０，２０，３０  ＣＰＵ、１１，２１、３１  メモリ、１２  表示部、１３  操作子、１４  電動フェーダ、２２  ＡＩＯ、２４  表示機、４０  入力パッチ、４４  出力パッチ、５０  入力チャンネル、６０  出力ｃｈ、７０  入力パッチ設定画面、１１１  ｃｈストリップ、１００  コンソール、２００  Ｉ／Ｏユニット、２１０  入力ポート、２２１  アナログ入力端子、２２０  出力ポート、２３０  ポートＬＥＤ、２４０  デジタル入出力端子、５００  オーディオネットワーク
【図１】
2013192070.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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