(57)【要約】【課題】パチンコ機の遊技盤に配設された可動体について、遊技者の関与によって興味をより強く惹きつける動作が可能な可動体を備えたパチンコ機を提供する。【解決手段】遊技盤に配設された可動体及び可動体を昇降動作させる可動体制御部を備えたパチンコ機において、可動体が当該可動体の前方における遊技者の操作行為を検出する検出器と、開放状態又は閉鎖状態を取り得る開閉体とを備え、可動体制御部が、検出器からの入力があったことに基づいて開閉体を開放状態から閉鎖状態に移行させる構成とした。【選択図】図１
2013192648.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に配設された可動体と、
前記可動体を昇降動作させる可動体制御部とを備えたパチンコ機であって、
前記可動体は、
前記可動体の前方における遊技者の操作行為を検出する検出器と、
開放状態又は閉鎖状態を取り得る開閉体と、
を備え、
前記可動体制御部は、前記検出器からの入力があったことに基づいて前記開閉体を開放状態から閉鎖状態に移行させることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記可動体は、前記閉鎖状態にある開閉体の内部において発光する発光部、及び、当該発光部の周囲において回転し、前記発光部から照射される光を反射する反射体を備えることを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記可動体は、前記可動体制御部によって制御され、当該可動体を非作動状態における基準位置から第１の上昇位置まで上昇させる第１の駆動手段、及び、前記可動体を第１の上昇位置から第２の上昇位置まで上昇させるとともに、当該可動体の前記第２の上昇位置への上昇に伴って開放状態にある前記開閉体を閉鎖方向に動作させる第２の駆動手段を備え、
前記開閉体の閉鎖状態が、前記可動体の第２の上昇位置停止時において完成することを特徴とする請求項１又は請求項２記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機に関し、特に遊技者の操作に応じて動作する可動体に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一例としてのパチンコ機の遊技盤には、パトランプ（登録商標）と呼ばれる発光器が搭載された可動体が知られており、当該可動体は、主としてサブ制御装置に設けられた制御部によって制御されることにより、所謂予告演出や、リーチ演出、或いは、大当り確定演出時等に内部に搭載された発光器が点灯し、遊技者に対して種々の発光演出を実行する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−２６２５８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら従来のパトランプの構成は、例えば球状のレンズカバー内に配設された発光体と、当該発光体の周囲を周回移動する反射体を備え、発光体を点灯させた状態において反射体を周回させることにより、遊技者にレンズカバーを通して反射体により反射された光（点滅）を視認させるだけの構成であり、演出時の動作に乏しく、さらに、パトランプの動作に遊技者が関与できないため、遊技を長時間行う遊技者が飽きやすいという欠点があった。
【０００５】
本発明は、こうした課題に鑑みてなされたものであり、その主たる目的は、パチンコ機の遊技盤に配設された可動体について、遊技者の関与によって興味をより強く惹きつける動作が可能な可動体を備えたパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の構成として、遊技盤に配設された可動体及び可動体を昇降動作させる可動体制御部を備えたパチンコ機において、可動体が当該可動体の前方における遊技者の操作行為を検出する検出器と、開放状態又は閉鎖状態を取り得る開閉体とを備え、可動体制御部が、検出器からの入力があったことに基づいて開閉体を開放状態から閉鎖状態に移行させる構成とした。
本構成によれば、開放状態又は閉鎖状態を取り得る開閉体が、可動体の前方における遊技者の操作行為に基づいて閉鎖状態に移行することから、開閉体の開閉動作により興味をより強く惹きつけることが可能となり、さらに当該動作の有無を遊技者の関与によって決定でき、長時間の遊技において遊技者が飽きを感じることを防止できる。
また、本発明の他の構成として、可動体が、閉鎖状態にある開閉体の内部において発光する発光部、及び、当該発光部の周囲において回転し、発光部から照射される光を反射する反射体を備える構成とした。
本構成によれば、閉鎖状態にある開閉体の内部において発光する発光部、及び、当該発光部の周囲において回転する反射体を備えたことにより、閉鎖状態下において発光部と反射体による発光演出が実行されるため、遊技者はその前提となる開放状態から閉鎖状態への移行への瞬間をより強く意識して遊技に臨むことができる。
また、本発明の他の構成として、可動体が可動体制御部によって制御され、当該可動体を非作動状態における基準位置から第１の上昇位置まで上昇させる第１の駆動手段、及び、可動体を第１の上昇位置から第２の上昇位置まで上昇させるとともに、当該可動体の前記第２の上昇位置への上昇に伴って開放状態にある開閉体を閉鎖方向に動作させる第２の駆動手段を備え、開閉体の閉鎖状態が、可動体の第２の上昇位置停止時において完成する構成とした。
本構成によれば、可動体が基準位置から第１の上昇位置まで上昇し、さらに当該第１の上昇位置から第２の上昇位置まで上昇することから、可動体自体の動作が単調なものとなることを防止できる。
また、可動体の前方における遊技者の操作行為によって、開放状態から閉鎖状態に移行する開閉体が第２の駆動手段の駆動によって上昇しながら閉鎖方向に動作することから、可動体の前方における遊技者の操作行為によって開閉体の閉鎖方向への動作が視認し難くなることがなくなり、閉鎖状態に至るまでの過程を遊技者に対して確実に視認させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】パチンコ機の斜視図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の基本的な構造を示す正面図である。
【図３】可動体の動作を表す正面図である。
【図４】可動体の分解斜視図である。
【図５】可動体の側面図及び背面図である。
【図６】レンズカバー開閉体の斜視図である。
【図７】パチンコ機の制御ブロック図である。
【図８】可動体の制御を示すフロ−チャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、各図を参照し、遊技機の一例としてのパチンコ機１の全体構成および各構成の機能について説明する。パチンコ機１は、遊技全般の制御を司る後述の主制御装置１００を中心として遊技処理が実行され、遊技盤２０の遊技領域２１に配置された入力側としての多様な始動部品や入賞部品により、遊技者によって打ち込まれる遊技球（以下、球という）が検出されることを契機として出力側の多様な遊技部品を制御する。なお、以下の説明において、パチンコ機の各部の左右方向は、そのパチンコ機に対面する遊技者にとっての左右方向に一致させて説明する。
【０００９】
図１に示すように、パチンコ機１の遊技機枠２は、島と呼ばれる図外の遊技機設置構造体に配置される。遊技機枠２には開き戸状に開閉自在に取り付けられた本体枠３と、この本体枠３の内側に装着された遊技盤２０と、本体枠３の前面に開き戸状に開閉自在に取り付けられ、中央に大きくガラス窓４Ａが設けられたガラス扉４と、遊技球を収容する上皿５および下皿６とを有する前面ボード７と、前面ボード７に取り付けられたハンドル８と、前面ボード７の周囲に配設された複数の枠上発光部Ｒ１と、ガラス扉４の左上部および右下部のそれぞれに設けられたスピーカ１０と、上皿５の前壁に設けられる操作部１１とが設けられる。操作部１１は、例えば演出表示装置５０上に表示されるカーソルを移動するためのダイアル部と、ダイアル部によって移動されたカーソルと対応する項目を選択するための決定ボタンとから構成される。
また、遊技機枠２の裏側には賞球払出装置３０１が取り付けられる。賞球払出装置３０１は後述の主制御装置１００からの払出信号により駆動し、遊技機設置構造体に設置された図外の補給装置から供給された球を上皿５内に払い出す。
【００１０】
以下、遊技盤２０の構成について説明する。図２に示すように、遊技盤２０はその盤面に球が流下する遊技領域２１を備える。この遊技領域２１は、ガラス窓４Ａの前面から可視可能である。遊技領域２１は、図示しない発射装置から発射された球を滑走させるガイドレール２２と遊技球規制レール２３によって略円形状となるように区画形成されている。
【００１１】
前面ボード７の上皿５に充填された球は、図示しない発射装置に１個ずつ供給されるようになっている。図７に示す払出制御装置３００は、ハンドル８の回動操作量に応じて球の発射強度を設定し、その発射強度で球が発射されるよう発射モータ７Ｂを備えた発射装置を制御するようになっている。また、ハンドル８には、発射ボリューム８Ａ，発射停止スイッチ８Ｂ及びタッチセンサ８Ｃが搭載されている。発射装置により発射されて遊技領域２１に到達した球は、遊技領域２１内を流下することになる。
【００１２】
遊技領域２１内には、演出表示装置５０と、第１特別図柄表示装置４０Ａ及び第２特別図柄表示装置４０Ｂと、普通図柄表示装置４１と、ステージ５１と、第１始動入賞口６１（始動口）と、第２始動入賞口６２（始動口）と、電動チューリップ６３と、大入賞口６４と、アタッカー装置６５と、スルーチャッカー６６と、複数の一般入賞口６７と、アウト口６８と、盤上発光部Ｒ２、及び、図外の遊技釘，風車が設けられている。
【００１３】
第１始動入賞口６１及び第２始動入賞口６２は、遊技領域２１の中央部及び右側部に分かれて配置される。図７に示すように、第１始動入賞口６１、第２始動入賞口６２、大入賞口６４、複数の一般入賞口６７、及び、スルーチャッカー６６のそれぞれには、球の通過を検知する第１始動入賞口検知センサ４５、第２始動入賞口検知センサ４６、大入賞口検知センサ４７、一般入賞口検知センサ４８およびスルーチャッカー検知センサ４９が内蔵されている。これらの検知センサ４５〜４９は、球の通過に伴い遊技球検知信号（電気信号）を出力する磁気センサであり、その遊技検知信号は主制御装置１００に入力される。
【００１４】
第１特別図柄表示装置４０Ａ及び第２特別図柄表示装置４０Ｂはそれぞれ、第１始動入賞口６１への球の入賞を契機に主制御装置１００により行われる特別図柄に係る電子抽選結果（第１特別図柄抽選）と、第２始動入賞口６２への球の入賞を契機に主制御装置１００により行われる特別図柄に係る電子抽選（第２特別図柄抽選）の結果とを表示するものである。
具体的には、各特別図柄表示装置４０Ａ；４０Ｂは、電子抽選の結果に基づき、所定の特別図柄（数字や絵柄）が変動した後に停止するという態様で表示されるよう、主制御装置１００の変動表示制御手段１３０により制御されるものである。また、各特別図柄表示装置４０Ａ；４０Ｂは、本実施形態においては７セグメント表示器から構成され、演出表示装置５０を見ている遊技者の視界に同時に入らないように遊技盤２０の右下部分に離れて配置される。各特別図柄表示装置４０Ａ；４０Ｂのセグメントのいずれかが点滅している状態は、特別図柄が変動している状態であり、その点滅が停止して点灯が維持された状態は、特別図柄の変動が停止した状態である。また、各特別図柄表示装置４０Ａ；４０Ｂのセグメントのいずれかが点滅している時間は、特別図柄の変動時間である。
【００１５】
演出表示装置５０は、例えばＣＲＴ，液晶等のように表示画面内における表現形態を電気的に変えられる表示器や、回動可能な複数のドラムに付された数字や図柄を任意の組合せとし得るドラム式の表示器が採用され。演出表示装置５０は、遊技盤２０の裏側に取付機構を介して取り付けられ、表示画面が光透過性パネルを通して遊技機枠２の前面から視認可能である。
この演出表示装置５０は、本実施形態においては液晶表示装置から成り、第１始動入賞口６１および第２始動入賞口６２への球の入賞を契機に主制御装置１００で行われた特別図柄に係る電子抽選の結果に基づいて、所定の演出態様を表示するよう演出図柄制御部２００Ａにより制御される。
【００１６】
スルーチャッカー６６は、球が通過可能なゲート構造から成る。球がスルーチャッカー６６を通過したことを契機に、主制御装置１００により普通図柄に係る電子抽選が行われる。普通図柄表示装置４１は、普通図柄に係る電子抽選の結果（普通当り、ハズレ）が表示されるように主制御装置１００により制御されるものである。
この普通図柄表示装置４１は、特別図柄表示装置４０の下方に配置されていて、本実施形態においては２つのＬＥＤランプから成る。普通図柄に係る電子抽選の結果が普通当りの場合に２つのＬＥＤランプのうちの一方のみが点灯し、ハズレの場合に他方のみが点灯するようになっている。２つのＬＥＤランプが交互に点滅している状態は、普通図柄が変動している状態であり、その点滅が停止して点灯が維持された状態は、普通図柄の変動が停止した状態である。また、２つのＬＥＤランプが交互に点滅している時間は、普通図柄の変動時間である。
【００１７】
電動チューリップ６３は、第２始動入賞口６２の入口に設けられ、遊技盤２０の面に直交する軸を中心に回動する１対の羽根部材と、これら１対の羽根部材を駆動するソレノイド（図示省略）とを備え、そのソレノイドへの通電により１対の羽根部材が互いに離れる方向に回動し、第２始動入賞口６２の入口を拡大するものである。電動チューリップ６３は１対の羽根部材を閉じた状態において、第２始動入賞口６２を形成している部材と１対の羽根部材との間隔が球が通過不可能なものであるため、１対の羽根部材が閉じた状態では第２始動入賞口６２への球の入賞は不可能である。電動チューリップ６３は、普通図柄に係る電子抽選の結果が普通当りとなった場合に、１対の羽根部材が開くよう主制御装置１００の電動チューリップ制御手段１７０により制御される。
【００１８】
ステージ５１は、演出表示装置５０の下方に配置されていて、図示しないワープ口から浸入した球が一時的に滞在する構造を有する。このステージ５１の中央には導出溝５５Ａが形成されており、この導出溝５５Ａの真下に第１始動入賞口６１が配置されている。このため、導出溝５５Ａから落下した球は、高い確率で第１始動入賞口６１に導かれる。
【００１９】
演出表示装置５０において複数の演出図柄Ｓを変動表示可能な表示画面と、ステージ５１との間に設けられた収容空間Ｋには、可動体Ｑが配設される。
可動体Ｑの詳細については後述するが、可動体Ｑは、非作動時において可動体Ｑが備える反射板７５の一部がステージ５１の後壁５１Ａの上面部５１Ｂから僅かに露出するように配置されており、遊技者が遊技盤２０を正面視した場合、反射板７５の前面の一部を視認することができる。なお、可動体Ｑをさらに下方に配置して、反射板７５を含む可動体Ｑの全体を視認不能とし、作動時のみに視認し得る構成としてもよい。
【００２０】
大入賞口６４は、横長な長方形の開口であり、第２始動入賞口６２の下方に設けられている。アタッカー装置６５は、水平な軸を中心として前後方向にフラップ状に回動自在に設けられた大入賞口６４の形状と略同じ長方形の蓋部材と、この蓋部材を駆動するソレノイドとを備え、そのソレノイドへの通電により蓋部材が前方向に回動して大入賞口６４を開口するものである。アタッカー装置６５が開いた状態は大入賞口６４への球の入賞が可能な状態であり、アタッカー装置６５が閉じた状態は大入賞口６４への球の入賞が不可能な状態である。
【００２１】
アタッカー装置６５は、第１始動入賞口６１への球の入賞を契機に行われる特別図柄に係る電子抽選の結果が当りとなった場合（特図当り）、又は、第２始動入賞口６２への球の入賞を契機に行われる特別図柄に係る電子抽選の結果が当り（特図当り）となった場合に、主制御装置１００により所定のラウンド数だけ開閉されるように制御され、これによって遊技者に当り遊技（大当り遊技）が提供される。本実施形態において、所定のラウンド数は５ラウンドまたは１５ラウンドであり、１ラウンドあたりの球の最大入賞個数は９個でアタッカー装置６５の最長開放時間は３０秒である。つまり、アタッカー装置６５の開放時点から３０秒経過する前に大入賞口６４への球の入賞個数が９個に達した場合と、大入賞口６４への球の入賞個数が９個に達する前にアタッカー装置６５の開放時点から３０秒が経過した場合に、１ラウンドが終了するようになっている。
【００２２】
複数の一般入賞口６７は、遊技領域２１の左右方向に分かれて配設されており、遊技球の入賞により例えば５個の賞球が払い出される入賞口である。また、アウト口６８は、遊技領域２１の最下流に開設される取り込み口であって、遊技領域２１を流下中に第１始動入賞口６１、第２始動入賞口６２、大入賞口６４及び複数の一般入賞口６７いずれの入賞口にも取り込まれなかった遊技球が取り込まれて回収される。
【００２３】
盤上発光部Ｒ２は、複数のＬＥＤ等で構成された発光体であり、遊技盤２０の複数箇所に設けられており、枠上発光部Ｒ１と共に、後述のランプ制御部２００Ｂによって制御されている。
【００２４】
図３は、ステージ５１の背部に設けられた収容空間Ｋ内に配設された可動体Ｑの動作を示す正面図である。可動体Ｑは、複数のステッピングモータＭ１；Ｍ２（以下、単にモータＭ１；Ｍ２という）によりステージ５１の背部において昇降動作する可動役物である。図３（ａ）に示すように、可動体Ｑは、モータＭ１；Ｍ２が非作動である場合、鎖線で示す基準位置Ｌ１に位置し、モータＭ１が駆動することにより基準位置Ｌ１を超えて上昇し、図３（ｂ）に示す第１上昇位置Ｐ１で停止する。また、その後、モータＭ２が駆動することによりさらに上昇し、図３（ｃ）に示す第２上昇位置Ｐ２で停止する。なお、図中の基準位置Ｌ１は、可動体Ｑの一部が露出する上面部５１Ｂの最上点を基準として規定している。  
つまり、本実施形態に係る可動体Ｑは、モータＭ１；Ｍ２の駆動によって第１上昇位置Ｐ１を経て第２上昇位置Ｐ２で停止することにより、その全貌が上面部５１Ｂより視認可能となり、第２上昇位置Ｐ２に達した状態において、その上部に配設されたパトランプユニット７０の全貌が明らかとなる構成である。
【００２５】
可動体Ｑの一部を構成するパトランプユニット７０は、概略、発光部７１と、発光部７１の周囲を周回動作する反射体７５とが上部に配設された台座部７０Ａと、当該台座部７０Ａの上部に配設された発光部７１及び反射体７５の周囲を覆うことが可能なレンズカバー７０Ｂとを備える。
各図に示すように、レンズカバー７０Ｂは、左右方向に開閉可能な一対のカバー体７６；７６とから構成され、可動体Ｑが第２上昇位置Ｐ２に達した状態において完全に閉鎖し、発光部７１及び反射体７５の周囲を覆う構成である。
なお、本実施形態において、レンズカバー７０Ｂが完全閉鎖し、発光部７１及び反射体７５の周囲を密閉状に覆った状態、換言すれば、カバー体７６；７６の開口端面７６Ａ；７６Ａ同士が当接した状態は、パトランプユニット７０の完成形であり、本実施形態においては、可動体Ｑが第２上昇位置Ｐ２まで上昇する過程においてカバー体７６；７６を徐々に閉鎖方向に動作させ、可動体Ｑが第２上昇位置Ｐ２到達した時点で、パトランプユニット７０を完成させる構成としている。
【００２６】
以下、図４，図５を参照して、可動体Ｑの上昇動作、及び、パトランプユニット７０の完成動作について詳説する。図４は、可動体Ｑの分解斜視図である。同図に示すように、可動体Ｑは、遊技盤２０の後方より順に、モータＭ２及びリンクアーム８００を備えた後方蓋基板８０と、当該後方蓋基板８０の前面に取り付けられる昇降ホルダー８３と、レンズカバー開閉体８５と、当該昇降ホルダー８３内に収容される昇降規制体８７、昇降案内体９０及び（パトランプ）ユニット昇降体９３と、前方蓋基板９５とを含んで構成される。昇降ホルダー８３内に収容される昇降規制体８７、昇降案内体９０及び（パトランプ）ユニット昇降体９３は、可動体Ｑを第１上昇位置Ｐ１から第２上昇位置Ｐ２まで上昇させる第２のユニット昇降手段を構成し、後方蓋基板８０に配設されたモータＭ２及びリンクアーム８００の駆動により、可動部Ｑの一部であるパトランプユニット７０を前述の第１上昇位置Ｐ１から第２上昇位置Ｐ２まで上昇させる。
【００２７】
可動体Ｑにおいて最も後方に位置する後方蓋基板８０は、左右方向に延在する矩形状の基板であって、その前面側にモータ格納部８０１と、左右一対の開閉規制部８０５とを備える。
モータ格納部８０１は、後方蓋基板８０の左側部に設けられた箱型の収容体であって、その前面である取り付けベース８０１Ａには、後述するサブ制御装置２００によって駆動制御されるモータＭ２が図外の固定手段を介して固定される。モータＭ２が、取り付けベース８０１Ａの前面に取り付けられた状態において、モータ格納部８０１の内部には、モータＭ２の出力軸が取り付けベース８０１Ａより突出する。また、モータ格納部８０１の内部に位置する出力軸には、歯車８０３が嵌挿される。歯車８０３は、リンクアーム８００の昇降作用部８００Ａを上下動作させる歯車８０４と噛み合う。
【００２８】
歯車８０４は、後方蓋基板８０の前面より前方に突設されたボス部８１２によって軸支される回転体であって、その前面には前方に突出するピン部８０４Ａが設けられる。ピン部８０４Ａは、歯車８０４の回転中心よりも半径方向外側に位置ずれした位置に形成された筒状体であって、当該ピン部８０４Ａは、リンクアーム８００に形成された長孔部８００Ｂと係合する。
【００２９】
歯車８０４のピン部８０４Ａを介して歯車８０４と連結されるリンクアーム８００は、左右方向に延在する板体であって、後方蓋基板８０の前面より前方に突設されたボス部８０７によって回転自在に軸支される。リンクアーム８００の左端に設けられた長孔部８００Ｂは、その長軸が左右方向に延在する孔であって、その内部には前述のピン部８０４Ａが貫通する。
長孔部８００Ｂと反対側の右端に設けられた昇降作用部８００Ａは、リンクアーム８００の前面より前方に突出する筒状のピン部８１０を備える。ピン部８１０は、組み付けられた状態において前側に位置する昇降案内体９０の円孔部９１０、及びユニット昇降体９３の長孔部９３０を貫通し、モータＭ２の駆動により長孔部８００Ｂが降下することによって、昇降案内体９０及びユニット昇降体９３を上昇させる。
【００３０】
即ち、リンクアーム８００は、歯車８０４が図３（ａ），（ｂ）に示すＸ方向（パトランプユニット７０の上昇方向）に回転駆動することにより、後方蓋基板８０の前面に設けられたボス部８０７を回転中心として回転し、図３（ｃ）に示す傾動状態となる。より具体的には、歯車８０４を回転させるモータＭ２が歯車８０４をＸ方向に回転させる方向（Ｘ方向とは逆方向）に回転することに伴って、歯車８０４に突設されたピン部８０４Ａが、長孔部８００Ｂ内において左方向に移動し、歯車８０４が更に回転することにより、ピン部８０４Ａが長孔部８００Ｂを下方に押し下げるように作用する。そして、長孔部８００Ｂが下方に押し下げられると、長孔部８００Ｂと反対側に位置する昇降作用部８００Ａが上昇し、リンクアーム８００は、図３（ａ），（ｂ）に示す非動作状態から図３（ｃ）に示す昇降作用部８００が長孔部８００Ｂの位置よりも高い傾動状態に変位する。なお、リンクアーム８００の変位と、昇降案内体９０及びユニット昇降体９３との関係については後述する。
【００３１】
図４に戻り、後方蓋基板８０に設けられた左右一対の開閉規制部８０５について説明する。開閉規制部８０５は、後方蓋基板８０の前後方向に貫通する孔である。一方の開閉規制部８０５Ａ及び他方の開閉規制部８０５Ｂは、左右方向に隣接して配置される長孔であってその長軸が左右方向に延在する。また、図５（ｂ）の背面図に示すように、開閉規制部８０５Ａ；８０５Ｂは、互いに左右方向外側に向かうに従って漸次下傾斜するように延在する。開閉規制部８０５Ａ；８０５Ｂは、その周縁部を後方蓋基板８０より前方に突出する案内リブ８０６により囲繞されている。当該案内リブ８０６内には、レンズカバー開閉体８５の一対の脚部８５１Ａ；８５１Ｂの先端部に設けられた摺動ボス部８５５Ａ；８５５Ｂがそれぞれ摺動自在に嵌め込まれる。
【００３２】
次に、図４及び図６を参照し、後方蓋基板８０に設けられた左右一対の開閉規制部８０５の案内リブ８０６によって動作が規制されるレンズカバー開閉体８５の構造について説明する。
なお、図４及び図６に示す例では、レンズカバー開閉体８５の説明を簡略化するため、レンズカバー７０Ｂを取り外した状態を示している。また、図４は、レンズカバー開閉体８５が開放した状態であって、レンズカバー７０Ｂを構成するカバー体７６；７６が左右方向に分割して開放状態とされた様子を示し、図６は、レンズカバー開閉体８５が閉鎖方向に動作し、分割されたカバー体７６；７６が閉鎖状態となり、発光部７１及び反射体７５の周囲を覆った様子を示す。
【００３３】
各図に示すように、レンズカバー開閉体８５は、互いに前後方向で重なった状態で組み付けられる一対の開閉プレート８５０Ａ及び開閉プレート８５０Ｂを備える。図６に特に示すように、開閉プレート８５０Ａ；８５０Ｂはそれぞれ、互いの回転中心となる回転部８５１を起点として上下方向に延在する脚部８５１Ａ；８５１Ｂと、回転部８５１を起点として左右方向に延在する腕部８５２Ａ；８５２Ｂとにより形成されるＬ字状の金具である。
【００３４】
図５（ａ）に示すように、開閉プレート８５０Ａと開閉プレート８５０Ｂとは、回転部８５１を介して開閉プレート８５０Ａが前方に、開閉プレート８５０Ｂが後方となるように、かつ、腕部８５２Ａ；８５２Ｂの先端部がそれぞれ左右方向外側を向くように重ね合されており、回転部８５１を回転中心として開放動作する。回転部８５１は、開閉プレート８５０Ａの表面より後方に突出する筒状の図外の雄部と、当該筒状の雄部を受け入れ可能な開閉プレート８５０Ｂに形成された図外の雌穴とにより構成され、開閉プレート８５０Ａ；８５０Ｂは、当該回転部８５１を介して互いに回転自在に支承される。
【００３５】
脚部８５１Ａ；８５１Ｂの先端部には、前述の摺動ボス部８５５Ａ；８５５Ｂが後方に向けて突設され、当該摺動ボス部８５５Ａ；８５５Ｂはそれぞれ、後方に形成された開閉規制部８０５Ａ；８０５Ｂの案内リブ８０６に嵌め込まれる。
【００３６】
上記構成からなる開閉プレート８５０Ａ；８５０Ｂの腕部８５２Ａ；８５２Ｂにはそれぞれ、一対のレンズ開閉金具８５６Ａ；８５６Ｂが取り付けられる。レンズ開閉金具８５６Ａ；８５６Ｂは、左右方向に分割可能に形成された半割状の枠体であって、それぞれ、円弧状に延在するフレーム部８６７とフレーム部８６７の上部において半径方向外側に拡径する鍔部８６８とを有する。鍔部８６８の上面には、破線で示すレンズカバー７０Ｂを構成する一対のカバー体７６；７６が図外の固定手段を介して取り付けられる。また、レンズ開閉金具８５６Ａを構成するフレーム部８６７の右側側部には、Ｌ字状の取り付け部８７０が形成されている。当該取り付け部８７０は、開閉プレート８５０Ａとレンズ開閉金具８５６Ａとを接続する金具であって、フレーム部８６７より下方に延在する短片と、開閉プレート８５０Ａの腕部８５２Ａの前面と平行に延在する長片８７０Ａとから形成される。長辺８７０Ａは、腕部８５２Ａの前面と図外の締結手段を介して接続されており、当該長辺８７０Ａを介して開閉プレート８５０Ａとレンズ開閉金具８５６Ａとが接続される。
【００３７】
レンズ開閉金具８５６Ｂを構成するフレーム部８６７の後部には、取り付け部８７１が形成されている。当該取り付け部８７１は、開閉プレート８５０Ｂとレンズ開閉金具８５６Ｂとを接続する金具であって、フレーム部８６７より下方に延在する矩形の片により形成される。当該取り付け部８７１は、前述の長片８７０Ａと同様に腕部８５２Ｂの後面と平行に延在しており、図外の締結手段を介して腕部８５２Ｂの後面と接続される。つまり、当該取り付け部８７１を介して開閉プレート８５０Ｂとレンズ開閉金具８５６Ｂとが接続される。
【００３８】
次に、上記構成からなる開閉プレート８５０Ａ；８５０Ｂの動作について説明する。図４に示すように、開閉プレート８５０Ａ；８５０Ｂの回転部８５１には、後述する昇降案内体９０に突設されたボス部９２０が回転自在に嵌め込まれ、開閉プレート８５０Ａ；８５０Ｂは、昇降案内体９０の昇降に伴って閉鎖方向又は開放方向に動作する。
具体的には、図４に示す開放状態にある開閉プレート８５０Ａ；８５０Ｂが、回転部８５１を起点として上昇すると、動作前において案内リブ８０６の左右方向外側に位置していた摺動ボス部８５５Ａ；８５５Ｂは、図５（ｂ）に示すように、回転部８５１の引き上げに伴って案内リブ８０６の延長方向に沿って互いに近接する方向に移動する。そして、摺動ボス部８５５Ａ；８５５Ｂが互いに近接する方向に移動することにより、回転部８５１を起点とする腕部８５２Ａ；８５２Ｂ同士も近接する方向に移動する。
そして更に、回転部８５１の引き上げが継続し、図５（ｂ）に示すように、摺動ボス部８５５Ａ；８５５Ｂが案内リブ８０６の左右方向最も内側に位置した状態において、腕部８５２Ａ；８５２Ｂに接続された半割状のレンズ開閉金具８５６Ａ；８５６Ｂ同士は、互いの端面同士が当接することにより長軸が左右方向に延在する略楕円状の枠状体として完成する。
また、レンズ開閉金具８５６Ａ；８５６Ｂ同士が１つの枠状体として完成した状態において、レンズ開閉金具８５６Ａ；８５６Ｂ上に配設される一対のカバー体７６；７６の開口端面７６Ａ；７６Ａ同士も互いに当接し、発光部７１及び反射体７５の周囲を覆う密閉空間を形成する。
以上の説明から明らかなとおり、開閉プレート８５０Ａ；８５０Ｂ及びレンズ開閉金具８５６Ａ；８５６Ｂを備えたレンズカバー開閉体８５は、図３（ａ），（ｂ）に示すように、モータＭ２が非作動である場合に、レンズカバー７０Ｂを構成するカバー体７６；７６を開放した状態（開放状態）に維持し、モータＭ２が作動し、前述のリンクアーム８００が傾動状態となるにつれて開放状態にあったカバー体７６；７６を閉鎖状態に移行させる機能を有する。
【００３９】
次に、図４に戻って後方蓋基板８０の前面に取り付けられる昇降ホルダー８３について説明する。昇降ホルダー８３は、後方蓋基板８０の下部前面より前方に突設される一対のボス部８１１；８１１を介して後方蓋基板８０と一体に取り付けられる上方及び前方が開口する収容体である。
昇降ホルダー８３の収容部には、前述のレンズカバー開閉体８５の開閉動作、及び、パトランプユニット７０の昇降動作に寄与する昇降規制体８７、昇降案内体９０及びユニット昇降体９３とから構成されるユニット昇降手段が収容される。昇降ホルダー８３の収容部は、底壁８３１と、当該底部８３１の両側縁から上方に立ち上がる側壁８３２Ａ；８３２Ｂと、底壁８３１の後縁から立ち上がり、側壁８３２Ａ；８３２Ｂを連絡する後壁８３３によって形成される左右方向に延在する矩形の空間である。
【００４０】
また、側壁８３２Ａ；８３２Ｂの前面には複数のネジ止め部が上下方向に配列された前面受け部８３４Ａ；８３４Ｂが形成される。前面受け部８３４Ａ；８３４Ｂは、最も前方に位置する前方蓋基板９５の両側部より張出する受け部９５５Ａ；９５５Ｂの後面と対応する部位であり、前面受け部８３４Ａ；８３４Ｂに配列された複数のネジ止め部と、前方蓋基板９５の受け部９５５Ａ；９５５Ｂに形成された複数のネジ穴とを位置合わせし、図外の止めネジにより締結することにより、昇降ホルダー８３の収容部の前側が、前方蓋基板９５により閉塞される。
【００４１】
図５（ａ）に特に示すように、一方の前面受け部８３４Ｂの側面には、モータＭ１の出力軸に嵌挿されたピニオンギア８４０と噛み合うラック部８４１が形成される。ラック部８４１は、前面受け部８３４Ｂの上下方向沿って連続して形成されるギア部である。モータＭ１は、後述のサブ制御装置２００によって駆動制御される駆動源である。モータＭ１は、可動体Ｑの外部における図外の取り付け部を介して配設されており、その出力軸が一方向に回転することにより、可動部Ｑ全体を上下方向に昇降動作させる。なお、詳細な動作については後述するが、本実施形態における可動体Ｑは、まずモータＭ１の駆動により可動体Ｑ全体が上昇し、次いでモータＭ２が駆動することにより、パトランプユニット７０上昇させつつレンズカバー７０Ｂを閉鎖状態として、パトランプユニット７０を完成形とする二段階の上昇動作を含むものである。
【００４２】
次に、昇降ホルダー８３の収容部に収容される昇降規制体８７、昇降案内体９０及びユニット昇降体９３について説明する。収容部内において最も後方に配置される昇降規制体８７は、前後方向及び上方が開口した門型の部材であって、収容部内に収容可能な間隔を持って立ち上がる左右の側壁８７０Ａ；８７０Ｂと、当該側壁８７０Ａ；８７０Ｂの下部において側壁８７０Ａ；８７０Ｂ同士を連絡する後壁８７１とから形成される。
側壁８７０Ａ；８７０Ｂの内面には、その延長方向に沿って連続して形成される複数の段差よりなる昇降誘導部８７２が形成されており、当該昇降誘導部８７２には、前方に配置される昇降案内体９０の側部に形成された摺動部９０２が係合する。また、側壁８７０Ａ；８７０Ｂの上部には、左右方向内側に突出する上昇規制部８７３が形成される。上昇規制部８７３は、側壁８７０Ａ；８７０Ｂの上部から内側方向に突出する片であって、その内側方向の端部８７３Ａ；８７３Ｂ同士の離間距離は、前方に配置される昇降案内体９０の基部９０３の左右方向の幅と略一致し、かつ、摺動部９０２を有する板部９０１の左右方向の幅よりも狭く設定される。昇降規制体８７に昇降案内体９０が組み付けられた状態において、昇降案内体９０が昇降誘導部８７２に沿って上昇した場合、昇降案内体９０の基部９０３は、上昇規制部の端部８７３Ａ；８７３Ｂ間を通過可能である一方、板部９０１の通過が阻止される。つまり、側壁８７０Ａ；８７０Ｂの上部に形成された上昇規制部８７３は、昇降案内体９０の上昇限度位置を規定するものである。
【００４３】
昇降規制体８７に対して昇降自在に取り付けられる昇降案内体９０は、左右方向の端縁が摺動部９０２として形成された板部９０１と、後方に突出するボス部９２０を備えた基部９０３とから構成される。
板部９０１は、左右方向の幅が前述の昇降誘導部８７２と対応する幅に設定された矩形状の盤体であって、その端縁には摺動部９０２が形成される。摺動部９０２は、板部９０１の上下方向に連続して形成される断面円弧状の部位であって、前述のとおり側壁８７０Ａ；８７０Ｂの内面に形成された昇降誘導部８７２と係合し、上下方向に摺動可能である。また、板部９０１の中央部には、前述のリンクアーム８００のピン部８１０が貫通する円孔部９１０が開設される。円孔部９１０は、ピン部８１０の直径よりも僅かに大径な孔であって、当該円孔部９１０を貫通するピン部８１０が、リンクアーム８００の傾動動作によって上昇することにより、昇降案内体９０は昇降規制体８７に沿って上方に引き上げられる。
【００４４】
また、昇降案内体９０の基部９０３は、板部９０１の上部より後方に突設される底壁９０４と、当該底壁９０４の両側部より上方に立ち上がる両側壁９０５Ａ；９０５Ｂ及び底壁９０４の後端部において両側壁９０５Ａ；９０５Ｂを連絡する背壁９０６によって形成される。背壁９０６の後面には、後方に突出するボス部９２０が設けられる。前述のとおり、ボス部９２０は後方に位置する開閉プレート８５０Ａ；８５０Ｂの回転部８５１に嵌め込まれる。ボス部９２０が回転部８５１に嵌め込まれることにより、昇降案内体９０の昇降動作に応じて、レンズカバー開閉体８５が開閉動作する。
【００４５】
昇降案内体９０の前方に配置されるユニット昇降体９３は、上部に前述のパトランプユニット７０を備えた盤体であって、その中央部に前述のリンクアーム８００のピン部８１０が貫通する長孔部９３０が開設される。長孔部９３０は、長軸が上下方向に延在し、短軸がピン部８１０の直径よりも僅かに長い楕円孔である。また、ユニット昇降体９３の左右方向の摺動部９３１Ａ；９３１Ｂ間の幅は、ユニット昇降体９３の前方に配置される前方蓋基板９５の昇降ガイド片９５１Ａ；９５１Ｂ間の離間距離と略等しく、ユニット昇降体９３は、昇降ガイド片９５１Ａ；９５１Ｂに案内されつつ上下方向に摺動可能とされる。
【００４６】
ユニット昇降体９３の上部に配設されたパトランプユニット７０は、台座部７０Ａの下部と接合する取り付け基部９３２を介してユニット昇降体９３の上部に固定的に取り付けられる。取り付け基部９３２は、ユニット昇降体９３の上部前面及び上面から上方に突出する円筒状の部位であって、台座部７０Ａの下面及び周面の一部を支持する。
【００４７】
パトランプユニット７０を構成する台座部７０Ａは、上面部に配設された発光部７１を点灯又は消灯させる発光基板や、反射体７５を周回動作させるモータＭ３を収容可能な円筒状の収容体である。台座部７０Ａの内部には、モータＭ３の出力を伝達する複数のギアによって構成される伝達機構が配設され、モータＭ３の回転駆動によって、反射体７５が発光部７１を中心として周回動作するように構成される。
台座部７０Ａの上面中央部に配設された発光部７１は、半球状のレンズカバー７１０を有する。レンズカバー７１０は、光を透過するアクリル等の部材により形成されており、当該レンズカバー７１０の内部には、前述の発光基板に搭載された複数のＬＥＤ等の発光源が位置する。なお、当該発光源の点灯制御は、後述のサブ制御装置２００によって実行される。
【００４８】
発光部７１の後方に位置する反射体７５は、発光部７１より外部に照射される光を反射可能なミラー等により構成され、本実施形態においては貝殻の形状をモチーフとした意匠が施されている。反射体７５は、台座部７０Ａに搭載されたモータＭ３の駆動により発光部７１の周囲を周回動作するように構成されている。また、モータＭの駆動制御は、後述の発光部７１と同様にサブ制御装置２００によって実行される。そして、発光部７１を点灯させた状態においてモータＭ３を駆動し、反射体７５を連続的に周回動作させた場合、発光部７１から照射される光の一部が反射体７５の前面により反射，拡散され、当該反射，拡散された光は反射体７５の周回動作に伴って３６０°方向に進行することとなる。
【００４９】
図５（ａ）に示すように、台座部７０Ａの下部後方には、後方において上昇動作する昇降案内体９０と接触しないように、切り欠かれた逃避部７１５が形成される。また、台座部７０Ａの上面には、動作検出器７２０が取り付けられる。
動作検出器７２０は、当該動作検出器７２０の前方に位置するガラス窓４Ａの表面に遊技者の手が触れたことや、手がかざされたこと等（以下、操作行為という場合がある。）を検知するセンサであって、例えば赤外線センサやモーションセンサ等、可動体Ｑ前方への物体の接近を検出できるものであればその種類は問わない。また、動作検出器７２０の検出信号は、後述のサブ制御装置２００に出力され、サブ制御装置２００は、当該検出信号の入力に基づいて可動体Ｑの動作を制御する。
【００５０】
また、図３，図５に示すように、パトランプユニット７０を構成し、前述のレンズカバー開閉体８５の開閉動作により開閉するレンズカバー７０Ｂは、上下方向に長い略半球状のカバー体７６；７６によって構成される。カバー体７６；７６は、光を透過する透過するアクリル等により形成され、レンズカバー開閉体８５の閉鎖動作により開口端縁７６Ａ；７６Ａ同士が当接した状態（閉鎖状態）において、発光部７１及び反射体７５の周囲を覆い、台座部７１Ａの上面及びカバー体７６；７６により囲繞された空間を形成する。つまり、発光部７１及び反射体７５が、閉鎖状態となったレンズカバー７０Ｂに覆われた状態において発光及び回転動作することにより、遊技者はレンズカバー７０Ｂを通して発光部７１、或いは、反射体７５を介して照射される光を視認することが可能となる。
【００５１】
次に、可動体Ｑにおいて最も後方に位置する前方蓋基板９５について説明する。前方蓋基板９５は、後方に位置するユニット昇降体９３よりも幅広な矩形状の盤体である。前方蓋基板９５は、左右方向外側に張出する受け部９５５Ａ；９５５Ｂを有する。受け部９５５Ａ；９５５Ｂは、前述した昇降ホルダー８３の前面受け部８３４Ａ；８３４Ｂにそれぞれ対応する部位であり、その外側端部には上下方向に沿って配置された複数のネジ穴が開設される。そして、受け部９５５Ａ；９５５Ｂの後面と前面受け部８３４Ａ；８３４Ｂの前面とを向い合せた状態で、受け部９５５Ａ；９５５Ｂのネジ穴と、前面受け部８３４Ａ；８３４Ｂのネジ止め部に図外の止めネジを螺入することにより、前方蓋基板９５と昇降ホルダー８３とが一体化される。つまり、昇降ホルダー８３の前方は、前方蓋基板９５によって閉塞され、昇降規制体８７、昇降案内体９０及びユニット昇降体９３は、昇降ホルダー８３及び前方蓋基板９５によって挟まれた状態となる。
【００５２】
受け部９５５Ａ；９５５Ｂの上面には、後方に突出する昇降ガイド片９５１Ａ；９５１Ｂが形成される。当該昇降ガイド片９５１Ａ；９５１Ｂは、後方に位置するユニット昇降体９３の摺動部９３１Ａ；９３１Ｂの板厚と略同程度に突出する片であって、その先端面がユニット昇降体９３の摺動部９３１Ａ；９３１Ｂの表面と摺接し、ユニット昇降体９３の昇降動作をガイドする。
【００５３】
次に、上記構成からなる可動体Ｑの代表的な動作パターンについて説明する。
まず、図３（ａ）に示す可動体Ｑの非作動時において、後述のサブ制御装置２００の制御によりモータＭ１が一方向に回転すると、モータＭ１のピニオンギア８４０と噛み合うラック部８４１が形成された昇降ホルダー８３を含む可動体Ｑ全体が上昇し、上昇限度位置Ｐ１において停止する。
可動体Ｑが、上昇限度位置Ｐ１において停止した場合において、可動体Ｑの前方に設けられた動作検出器７２０は、基準位置Ｌ１を超え、遊技者によって視認可能な状態となる。一方、可動体Ｑが、上昇限度位置Ｐ１において停止した場合において、レンズカバー７０Ｂを構成するカバー体７４；７４、換言すれば、レンズカバー開閉体８５は開放状態のまま維持され、上昇限度位置Ｐ１におけるパトランプユニット７０は未完成の状態とされる。
【００５４】
次いで、後述のサブ制御装置２００の制御によりモータＭ２が一方向に回転すると、上述したリンクアーム８００が徐々に傾動状態となり、先端に形成されたピン部８１０の上昇過程において、昇降案内体９０がユニット昇降体９３に先行して上昇を開始する。また、ユニット昇降体９３は、円孔部９１０と長孔部９３０との間の径差により、昇降案内体９０の上昇に僅かに遅れて上昇を開始する。
【００５５】
昇降案内体９０及びユニット昇降体９３が上昇動作を継続すると、昇降案内体９０のボス部９２０と接続されたレンズカバー開閉体８５の回転部８５１が上方に引き上げられ、レンズカバー開閉体８５が徐々に閉鎖方向に可動し、図３（ｃ）に示す上昇限度位置Ｐ２において完全に閉鎖し、パトランプユニット７０が完成形に至る。また、パトランプユニット７０が完成形に至ると同時に、台座部７０Ａ上に配設された発光部７１及び反射体７５が駆動され、パトランプユニット７０による発光演出の一例としての大当り告知演出が実行される。また、当該大当たり告知演出の実行後には再び、昇降案内体９０及びユニット昇降体９３が降下した後、可動体Ｑ全体が降下し、基準位置Ｌ１に復帰する。
【００５６】
以下、図７を参照して、上記構成からなるパチンコ機１の制御系について説明する。図７は、パチンコ機１の制御ブロック図である。
同図に示すようにパチンコ機１は、各種センサからの検出信号に基づいて遊技全般の遊技処理を実行する主制御装置１００と、主制御装置１００から送信される各種の制御コマンドに基づいて演出に係る所定の処理を実行するサブ制御装置２００と、払出制御装置３００を主たる構成として備える。
上記各制御装置は、演算手段としてのＣＰＵ、ＣＰＵの制御処理に必要なデータや制御プログラムが格納された記憶手段としてのＲＯＭ、及び、制御処理に必要なデータを随時読み書き可能な記憶手段としてのＲＡＭを有する所謂コンピュータとして構成される。
【００５７】
主制御装置１００は、特別図柄用当否抽選手段１１０、変動表示制御手段１３０、普通図柄用当否抽選手段１５０、特別遊技制御手段１６０、電動チューリップ制御手段１７０及び遊技状態制御手段１８０とを備える。主制御装置１００の入力側には、図外の入力回路を介して、第１始動入賞球口検知センサ４５、第２始動入賞口センサ４６、大入賞口検知センサ４７、一般入賞口検知センサ４８、及び、スルーチャッカー検知センサ４９がそれぞれ接続され、各種センサからの検出信号が入力される。
また、主制御装置１００の出力側には、図外のインターフェースや、出力回路を介して、サブ制御装置２００、払出制御装置３００、第１特別図柄表示装置４０Ａ、第２特別図柄表示装置４０Ｂ、普通図柄表示装置４１、アタッカー装置６５および電動チューリップ駆動装置６３Ａが接続されている。
【００５８】
主制御装置１００は、入力側に接続された各種センサ４５〜４９からの入力に基づいて、第１特別図柄表示装置４０Ａ、第２特別図柄表示装置４０Ｂ、普通図柄表示装置４１を制御するとともに、サブ制御装置２００、払出制御装置３００に対して必要な制御コマンドを送信する。主制御装置１００により送信される主な制御コマンドとしては、サブ制御装置２００に対して送信される演出図柄変動コマンド、払出制御装置３００に対して送信される払出コマンドや発射許可コマンド等が存在し、これらのコマンドを受信した各制御装置は、コマンドに含まれる情報を解析し、出力側に接続された各種のデバイスを駆動制御する。
【００５９】
主制御装置１００の特別図柄用当否抽選手段１１０は、第１始動入賞口６１または第２始動入賞口６２への球の入賞を契機に特図当りまたはハズレを電子抽選（特図抽選）により決定し、さらに抽選結果が特図当りである場合に、当り種類を決定する。
以下、特図当りまたはハズレの電子抽選について説明する。まず、特別図柄用当否抽選手段１１０は、周期的（例えば２ミリ秒毎）に入力される割り込み信号に基づいてループカウンタの値を所定の範囲（本実施形態では０〜２７３０の整数の範囲）で１ずつ更新する特図当否用乱数発生手段から、第１始動入賞口６１または第２始動入賞口６２への球の入賞を契機に予め取得された１つの特図当否用乱数と、当否判定テーブルを参照し、特図当りまたはハズレを決定する。
【００６０】
当否判定テーブルは、所定範囲の複数の特図当否用乱数と、これに対応する複数の結果情報（特図当たり又はハズレ）とが対応付けられたデータであり、当該データを参照することにより、取得した特図当否用乱数に対応する抽選結果が決定される。
【００６１】
次に、特別図柄用当否抽選手段１１０は、前述の特図抽選の結果が特図当りである場合に、当り種類を決定する処理を実行する。具体的には、前述の特図当否用乱数発生手段と同様の構成により所定範囲（０〜９９）の乱数を生成する当り種類決定用乱数発生手段から、第１始動入賞口６１または第２始動入賞口６２への球の入賞を契機に予め取得された１つの当り種類決定用乱数と、当り種類判定テーブルとを参照して当り種類を決定する。
【００６２】
当り種類判定テーブルは、所定範囲の複数の当り種類決定用乱数と、各乱数に対応する当り種類情報とが対応付けられたデータであり、当該データを参照することにより、取得した当り種類決定用乱数に対応する当り種類が決定される。
本実施形態において、当り種類は、例えば５Ｒ特別図柄Ａ，５Ｒ特別図柄Ｂ、１５Ｒ特別図柄Ａ及び１５Ｒ特別図柄Ｂの４種類であり、特図抽選の結果が特図当りである場合、いずれかの当り種類が決定される。
【００６３】
変動表示制御手段１３０は、前述の特図抽選の結果、及び、当り種類に基づいて第１特別図柄表示装置４０Ａ、第２特別図柄表示装置４０Ｂ上に表示される特別図柄の変動時間、及び、停止後の表示態様を決定する。具体的には、周期的に入力される割り込み信号に基づいてループカウンタの値を所定の範囲（本実施形態では０〜９９の整数の範囲）で１ずつ更新する変動時間決定用乱数発生手段から、第１始動入賞口６１または第２始動入賞口６２への球の入賞を契機に予め取得された１つの変動時間決定用乱数を取得し、変動時間テーブルを参照して特別図柄の変動時間を決定する。
【００６４】
変動時間決定テーブルは、所定範囲の複数の変動時間決定用乱数と、各乱数に対応する複数の変動時間情報（例えば、１２秒，３０秒，４５秒，６０秒）とが対応付けられたデータであり、当該データを参照することにより、取得した変動時間決定用乱数に対応する変動時間が決定される。
また、変動表示制御手段１３０は、変動時間経過後の特別図柄の停止態様を特図抽選の結果、及び、当り種類に応じて決定する。本実施形態においては、特図抽選の結果がハズレである場合、第１特別図柄表示器４０Ａ又は第２特別図柄表示器４０Ｂに「−」が表示され、特図抽選の結果が特図当りであり、当り種類が５Ｒ特別図柄である場合は「１」、当り種類が５Ｒ特別図柄である場合は「５」、当り種類が１５Ｒ特別図柄である場合は「３」、当り種類が１５Ｒ特別図柄である場合は「７」として決定される。
変動表示制御手段１３０は、決定された特別図柄の変動時間、及び、特別図柄の停止態様に基づいて第１特別図柄表示器４０Ａ又は第２特別図柄表示器４０Ｂを制御し、変動時間経過後に前述の特図抽選の結果を示す態様で特別図柄を停止表示させる。
また、変動表示制御手段１３０によって決定された変動時間は、後述の演出図柄Ｓの変動時間としても用いられ、演出図柄Ｓの変動時間は特別図柄の変動時間と略同期する。
【００６５】
主制御装置１００は、特別図柄用当否抽選手段１１０、変動表示制御手段１３０によってそれぞれ抽出された当否抽選の結果情報、当り種類情報、及び、変動時間情報を含む演出図柄変動コマンドをサブ制御装置２００側に送信し、サブ制御装置２００側では、受信した演出図柄変動コマンドの内容に応じた演出制御を実行する。
なお、第１始動入賞口６１または第２始動入賞口６２への球の入賞を契機に取得される各乱数は、図外の乱数記憶手段に例えば入賞順に記憶される。そして、主制御装置１００は、特別図柄の変動停止後に乱数記憶手段に記憶された各乱数を読み出し、前述の処理を逐次実行する。また、乱数記憶手段に記憶可能な乱数は、第１始動入賞口６１及び第２始動入賞口６２に対応してそれぞれ４つまでとされており、例えば第１始動入賞口６１に対応する乱数（保留数）が既に４つ記憶されている場合に、遊技球が第１始動入賞口６１に入賞したとしても、前述の各乱数が取得されることはない。
【００６６】
普通図柄用当否抽選手段１５０は、スルーチャッカー６６を球が通過したことを契機に、普通当たりまたはハズレを電子抽選（普図抽選）により決定するものである。この普通図柄用当否抽選手段１５０は、周期的（例えば２ミリ秒毎）に入力される割り込み信号に基づいてループカウンタの値を所定の範囲で１ずつ更新させることによりハードウェア乱数である普図当否用乱数を発生させる普図当否用乱数発生手段から、スルーチャッカー６６を球が通過したことを契機に普図当否用乱数を取得する。次に、普通図柄用当否抽選手段１５０は、取得した普図当否用乱数と、所定のテーブルとを参照して普図当たりか否かを判定し、普図当りである場合、電動チューリップ制御手段１７０による開放動作が実行される。
【００６７】
特別遊技制御手段１６０は、特図抽選の結果が特図当りである場合に、当りの種類に応じてアタッカー装置６５を開閉させて、遊技者に当り遊技（大当り）を提供するものである。例えば、当りの種類が５Ｒ特別図柄Ａ又はＢである場合には、アタッカー装置６５を５ラウンドだけ開閉させ、当りの種類が１５Ｒ特別図柄Ａ又はＢである場合には、アタッカー装置６５を１５ラウンドだけ開閉させる。
【００６８】
電動チューリップ制御手段１７０は、普通図柄用当否抽選手段１５０による電子抽選で普図当たりに当選した場合に、電動チューリップ６３のソレノイドへの通電を行い、電動チューリップ６３の１対の羽根部材を開閉させるものである。
【００６９】
遊技状態制御手段１８０は、当り種類に応じて当り遊技後の遊技状態を変更する。本実施形態における遊技は、低確率遊技、高確率遊技、非時短遊技、時短遊技の４種類が存在し、遊技状態制御手段１８０はこれらの遊技を組み合わせることにより所定の遊技状態を設定する。
高確率遊技は、低確率遊技よりも前述の特別図柄用当否抽選手段１１０による特図抽選の結果が特図当りとなる確率が高く設定された遊技であり、当該高確率遊技は例えば次回の特図抽選の結果が特図当りとなるまで継続する。また、時短遊技は、非時短遊技よりも、前述の普通図柄用当否抽選手段１５０による普図抽選の結果が普図当りとなる確率が高く設定された遊技であり、当該時短遊技は、例えば遊技回数（特図抽選の回数）が所定の回数に達するまで、或いは、次回の特図抽選の結果が特図当りとなるまで継続する。また、時短遊技においては、普通図柄表示装置４１に表示される普通図柄の変動時間が非時短遊技における変動時間よりも大幅に短縮される。
遊技状態制御手段１８０は、これらの上述した各遊技を組み合わせることにより多様な遊技状態を生成する。本実施形態においては、例えば当り種類が５Ｒ特別図柄Ａである場合に、当り遊技後の遊技状態を低確率遊技、かつ、時短遊技の遊技状態とし、５Ｒ特別図柄Ｂである場合に、高確率遊技、かつ、非時短遊技の遊技状態とし、１５Ｒ特別図柄Ａである場合に、高確率遊技、かつ、時短遊技の遊技状態とし、１５Ｒ特別図柄Ｂである場合に低確率遊技、かつ、時短遊技の遊技状態とする。
また、遊技状態は、ＲＡＭの記憶領域内に設けられた遊技状態フラグによって管理され、遊技状態制御手段１８０は当り種類に応じて遊技状態フラグを切り替える処理を実行する。
【００７０】
次に、サブ制御装置２００の構成について説明する。サブ制御装置２００は、演出図柄制御部２００Ａと、ランプ制御部２００Ｂと、音声制御部２００Ｃ及び可動体制御部２００Ｄとを備える。また、各制御部は、主制御装置１００と同様にＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等の演算手段や記憶手段とを備えている。演出図柄制御部２００Ａは、主制御装置１００側から送信される演出図柄変動コマンドに基づいて演出図柄表示装置５０を制御し、所定の変動時間、演出図柄Ｓを変動表示させ、所定の変動時間経過後に演出図柄Ｓを停止表示させる。
より詳細には、演出図柄制御部２００Ａは、主制御装置１００から送信された演出図柄変動コマンドに含まれる変動時間情報に基づいて、ＲＯＭ内において当該変動時間情報ごとに規定された複数の変動パターンテーブルの中から１つの変動パターンを決定する。変動パターンテーブルには、演出図柄変動コマンド受信時に、演出図柄制御部２００Ａによって取得される変動パターン乱数に対応する複数の変動パターンが規定されており、演出図柄制御部２００Ａは取得した変動パターン乱数に従って、当該乱数に対応する１つの変動パターンを決定する。
【００７１】
変動パターンの種類としては、例えば通常変動（非リーチ）、リーチ変動（ノーマル）、リーチ変動（スーパー１）、リーチ変動（スーパー２）、リーチ変動（スーパー３）等、互いに演出態様が異なるパターンが規定されている。なお、「リーチ」とは、演出図柄Ｓを構成する３つの図柄のうち、２つの図柄が同一数字又はキャラクターにより先行停止した状態であり、残余の図柄がリーチ状態にある２つの図柄と同一数字又はキャラクターで停止すれば大当り遊技となり得る状態をいう。
【００７２】
また、演出図柄制御部２００Ａは、上述した変動パターンの決定以外に、予告パターンの決定処理や、停止図柄パターンの決定処理も実行する。これらの処理は、いずれも演出図柄変動コマンド受信時に取得される乱数と、当該乱数に対応する複数の予告パターンや停止図柄パターンが規定されたテーブルとによりランダムに決定され、演出図柄制御部２００Ａは、前記処理によって決定された変動パターン、予告パターン、停止図柄パターンを含む制御コマンドを演出図柄表示装置５０に送信し、演出図柄表示装置５０上に多様な演出を表示させる。
なお、前述の第１特図抽選又は第２特図抽選の結果が特図当りである場合に最終的に導出表示される演出図柄Ｓの態様は、例えば、数字又はキャラクターが全て同一の数字又はキャラクターとして揃った状態であり、ハズレである場合の態様は、上述の態様以外の態様である。
【００７３】
また、上記変動パターン及び予告パターンには、可動体Ｑの動作の有無と、動作パターンに関する情報が規定される。可動体Ｑの動作パターンとしては、可動体Ｑを基準位置Ｌ１から第１上昇位置Ｐ１まで上昇させるパターンや、第２上昇位置まで上昇させ、パトランプユニット７０を完成形とさせるパターン等が含まれ、演出図柄制御部２００Ａによって決定された動作パターンに関する情報は、内部コマンドとして後述の可動体制御部２００Ｄに送信される。
【００７４】
ランプ制御部２００Ｂは、演出図柄制御部２００Ａにより決定された予告パターン及び変動パターン（以下、演出パターンという）を含む内部コマンドを受信し、当該コマンドに基づいて演出パターンに対応した態様で枠上発光部Ｒ１や盤上発光部Ｒ２を制御する。具体的には、ランプ制御部２００Ｂは、枠上発光部Ｒ１及び盤上発光部Ｒ２の点灯パターンが規定された点灯データを読み出し、読み出した点灯データを枠上発光部Ｒ１及び盤上発光部Ｒ２のドライバ回路に送信する。当該データを受信したドライバ回路は、点灯データに従って盤上発光部Ｒ２及び枠上発光部Ｒ１を構成するＬＥＤ群を所定のパターンによって制御することにより、演出図柄Ｓの変動表示中の演出パターンや、演出図柄Ｓの変動停止、或いは、変動停止後の大当り遊技に対応した点灯（点滅）動作を実行させる。
【００７５】
音声制御部２００Ｃは、演出図柄制御部２００Ａにより決定された予告パターン及び変動パターンを含む内部コマンドや、特別遊技演出コマンドを受信し、当該コマンドに基づいて、図外のＲＯＭから演出図柄Ｓの変動表示中の演出パターンや、演出図柄Ｓの変動停止、或いは、変動停止後の大当り遊技に対応した遊技を盛り上げる楽曲データや音声データをスピーカ１０側に出力する。スピーカ１０を制御するドライバ回路は、前述の各種のデータに基づいてスピーカ１０を駆動する。
【００７６】
可動体制御部２００Ｄは、演出図柄制御部２００Ａにより決定された予告パターン及び変動パターン及び可動体Ｑの動作パターンを含む内部コマンドを受信し、演出図柄Ｓの変動表示中の所定の時期に可動体Ｑを所定の動作パターンにより駆動する。可動体制御部２００ＤのＲＯＭ内には、モータＭ１；Ｍ２；Ｍ３にそれぞれ対応する複数の駆動データが格納された第１駆動データ記憶部Ｄ１乃至第３駆動データ記憶部Ｄ３が設けられており、可動体制御部２００Ｄは、可動体Ｑの動作パターンに対応する駆動データを第１駆動データ記憶部Ｄ１乃至第３駆動データ記憶部Ｄ３の中から読み出し、図外のドライバ回路に送信する。
可動体制御部２００ＤとモータＭ１；Ｍ２；Ｍ３とを中継する中継基板上に設けられたドライバ回路は、各駆動データに応じたパルス数やタイミングでモータＭ１；Ｍ２；Ｍ３のステータコイルを励磁し、可動体Ｑを動作させる。また、可動体制御部２００Ｄには、前述の動作検出器７２０からの検出信号が入力可能なように接続されており、可動体制御部２００Ｄは、動作検出器７２０からの検出信号に基づいて特にモータＭ２の駆動を制御する。
【００７７】
以下、図８のフローチャートを参照して、可動体Ｑの制御処理について説明する。なお、以下の説明においては、可動体Ｑが第１上昇位置Ｐ１まで上昇し、その後下降する動作パターン、或いは、可動体Ｑが第１上昇位置Ｐ１まで上昇し、その後さらに第２上昇位置Ｐ２まで上昇してパトランプユニット７０が完成形に至る動作パターンを代表して説明する。
【００７８】
可動体制御部２００Ｄは、Ｓ１００において演出図柄制御部２００Ａから内部コマンドを受信したかを判定し、ＹＥＳの場合Ｓ１０１に移行し、ＮＯの場合一回の処理を終了する。次いで可動体制御部２００Ｄは、Ｓ１０１において内部コマンドに可動体の動作が「有り」である旨の情報が含まれているかを判定し、ＹＥＳの場合Ｓ１０２に移行し、ＮＯの場合一回の処理を終了する。
【００７９】
次いで、可動体制御部２００Ｄは、Ｓ１０２において演出図柄制御部２００Ａは、可動体の動作パターンが可動体Ｑの位置を第１上昇位置Ｐ１まで上昇させるパターンであるかを判定し、ＹＥＳの場合Ｓ１０３に移行し、ＮＯの場合Ｓ１０７に移行する。
次いで、可動体制御部２００Ｄは、Ｓ１０３において、可動体Ｑを第１上昇位置まで上昇させるモータＭ１の駆動データを抽出してモータＭ１のドライバ回路に出力し、Ｓ１０４に移行する。当該処理によって、モータＭ１が所定のステップ数により駆動されると、可動体Ｑは、図３（ａ）に示す基準位置Ｌ１から第１上昇位置Ｐ１まで上昇し、遊技者はパトランプユニット７０を構成する台座部７０Ａ上に配設された発光部７１、反射体７５及び動作検出器７２０をガラス窓４Ａの前方より視認可能となる。
【００８０】
次いで可動体制御部２００Ｄは、Ｓ１０４において可動部Ｑが第１上昇位置Ｐ１において停止した時点から所定時間Ｔの計測を開始する。当該所定時間は、例えば７秒に設定されており、図外のタイマーによって計測される。また、当該所定時間には、演出図柄制御部２００Ａの制御により、前述の演出表示装置５０の表示画面上に「パトランプをタッチ！！」等の演出表示がなされる場合があり、遊技者に対して可動体Ｑの操作行為を行うべきことが促される。
一方、可動体制御部２００Ｄは、当該所定時間の間に遊技者の操作がなされた場合、換言すれば、動作検出器７２０からの入力があってもモータＭ２を駆動することはなく、続くＳ１０５の処理において所定時間Ｔが経過したかを判定し、ＹＥＳの場合Ｓ１０６に移行する。
【００８１】
次いで可動体制御部２００Ｄは、Ｓ１０６において可動体Ｑを基準位置Ｌ１まで下降させるモータＭ１の第１駆動データＤ１を抽出し、モータＭ１のドライバ回路に出力することにより、可動体Ｑ１を基準位置Ｌ１まで下降させ、処理を終了する。
即ち、可動体Ｑを第１上昇位置Ｐ１まで上昇させる動作パターンである場合に実行されるＳ１０３乃至Ｓ１０６の処理は、遊技者に対してパトランプユニット７０が完成形に至るかも知れないという期待感を煽る演出処理であって、可動体Ｑが上昇位置Ｐ１まで上昇すること、或いは、可動体Ｑの上昇と共に演出表示装置５０の表示画面上に「パトランプをタッチ！！」等の演出表示がなされることにより、遊技者は期待感を持って演出図柄Ｓの変動停止を見守ることとなる。
【００８２】
次に、可動体Ｑを第２上昇位置Ｐ２まで上昇させる動作パターンである場合に実行されるＳ１０７乃至Ｓ１１２の処理について説明する。
可動体制御部２００Ｄは、Ｓ１０７において、可動体Ｑを第１上昇位置まで上昇させるモータＭ２の駆動データを第２駆動データ記憶部Ｄ２から抽出してモータＭ１のドライバ回路に出力し、Ｓ１０８に移行する。当該処理は前述したＳ１０３の処理と同様の処理である。
次いで可動体制御部２００Ｄは、Ｓ１０８において、可動部Ｑが第１上昇位置Ｐ１において停止した時点から所定時間Ｔの計測を開始する。当該所定時間は、前述のとおり例えば７秒に設定されており、図外のタイマーによって計測される。また、当該所定時間には、演出図柄制御部２００Ａの制御により、前述の演出表示装置５０の表示画面上に「パトランプをタッチ！！」等の演出表示がなされる場合があり、遊技者に対して可動体Ｑの操作行為を行うべきことが促される。
【００８３】
次いで可動体制御部２００Ｄは、Ｓ１０９において所定時間Ｔの計測開始以降に動作検出器７２０からの入力があるかを判定し、ＹＥＳの場合Ｓ１１１に移行し、ＮＯの場合Ｓ１１０に移行する。
次いで可動体制御部２００Ｄは、Ｓ１１０において所定時間Ｔが経過したかを判定し、ＹＥＳの場合Ｓ１１１に移行し、ＮＯの場合Ｓ１０９以降の処理を繰り返す。
即ち、Ｓ１０９，Ｓ１１０の処理は、可動体Ｑが第１上昇位置Ｐ１において停止してから所定の時間Ｔが経過するまでに遊技者による操作行為が行われたかを判定する処理であり、所定時間Ｔ経過前に遊技者による任意の操作行為が行われた場合、直ちにＳ１１１に移行し、所定時間Ｔ経過前に遊技者による操作行為が行われなかった場合、所定時間Ｔの経過に基づいてＳ１１１に移行する。
【００８４】
次いで可動体制御部２００Ｄは、Ｓ１１１において、遊技者による操作行為（動作検出器７２０からの入力）があったこと、又は所定時間Ｔが経過したことに基づいてモータＭ２を駆動し、その後モータＭ３を駆動してパトランプユニット７０の発光演出を実行させる。
具体的には、可動体制御部２００Ｄは、可動体Ｑを第２上昇位置まで上昇させながら、パトランプユニット７０のレンズカバー７０Ｂを開放状態から閉鎖状態に移行させるモータＭ２の駆動データを抽出し、モータＭ２のドライバ回路に出力することにより可動体Ｑを上昇位置Ｐ２まで上昇させる。
その後、可動体制御部２００Ｄは、発光部７１を発行させる図外の点灯データ、及び、反射体７５を周回動作させるモータＭ３の駆動データを抽出して、発光部７１及びモータＭ３それぞれのドライバ回路に出力することにより、完成形に至ったパトランプユニット７０による発光演出を実行する。
【００８５】
次いで可動体制御部２００Ｄは、Ｓ１１２において所定の発光演出終了後、可動体Ｑを基準位置Ｌ１まで下降させるモータＭ１，モータＭ２に対応する第１駆動データＤ１及び第２駆動データＤ２を抽出し、モータＭ１，モータＭ２のドライバ回路に出力することにより、可動体Ｑ１を基準位置Ｌ１まで下降させ、処理を終了する。
【００８６】
以上説明したとおり、可動体Ｑを第２上昇位置Ｐ２まで上昇させる動作パターンである場合に実行されるＳ１０７乃至Ｓ１１２の処理は、第１上昇位置Ｐ１において停止した可動体Ｑを遊技者の任意の操作行為により、更に第２上昇位置Ｐ２まで上昇させ、パトランプユニット７０を完成形に至らしめる処理であって、遊技者の積極的な関与に基づいて可動体Ｑの動作を決定する処理である。
【００８７】
このような処理が実行されることにより、遊技者は可動体Ｑが第１上昇位置Ｐ１まで上昇する度に、パトランプユニット７０が完成するかも知れないという期待感を得ることができると共に、場合により、自己の操作（タッチ）に基づいてパトランプユニット７０が完成形に至るため、遊技者を積極的に遊技に（疑似的に）介入させることが可能となり遊技の興趣が向上する。
また、パトランプユニット７０が完成形に至る動作パターンである、可動体Ｑが第２上昇位置Ｐ２まで上昇する動作パターンを、演出図柄変動コマンド含まれる当否抽選の結果情報が、当りである場合にのみ抽出される動作パターン（大当り確定パターン）として設定しておけば、パトランプユニット７０が完成形に至った時点で、演出図柄Ｓの停止態様を視認するまでもなく、前述の大当り遊技を獲得し得ることを事前に察知できるため、遊技者に一層の期待感を持たせた状態で遊技に関与させることができる。また、上述の処理においては、Ｓ１１０の判定がＹＥＳである場合、即ち、所定時間Ｔ経過までに遊技者による操作がなされなかった場合に、Ｓ１１１において強制的にパトランプユニット７０を完成形に至らせる構成としたが、所定時間Ｔ経過までに遊技者による操作がなされない場合にＳ１０６の処理と同様に、可動体Ｑを基準位置Ｌ１まで降下させる構成としてもよい。このような構成とすれば、パトランプユニット７が、完成形に至るまでの動作を遊技者の操作の有無に完全に委ねることができ、遊技介入への自由度を向上させることができる。
【００８８】
また、上述のとおり、可動体Ｑは、モータＭ１の駆動により第１上昇位置Ｐ１において停止し、動作検出器７２０が操作可能な状態となった後、更に第２上昇位置Ｐ２まで上昇する構成であるため、遊技者に対してより確実にとパトランプユニット７０が完成形に至る過程、及び、その後の発光演出を視認させることができる。
即ち、可動体Ｑが第１上昇位置Ｐ１の位置においてパトランプユニット７０を構成する台座部７０Ａ及びレンズカバー７０Ｂが上昇することなくその場で完成形に至った場合、当該完成形に至るまでの動作は、パトランプユニット７０の前方、換言すれば動作検出器７２０の前方においてガラス窓４Ａに接触、或いは、かざされる遊技者の手によって視認し難くなり、完成形に至る過程を遊技者に対して十分に見せることができないという事態を招く。
一方で、本実施形態に係る可動体Ｑは、１上昇位置Ｐ１の位置において遊技者の操作が行われた場合、台座部７０Ａ及びレンズカバー７０Ｂが第２上昇位置Ｐ２に向かって上昇しながら完成形に至り、発光演出が実行されるため、完成形に至る過程を遊技者に対して十分に見せながら、その後の発光演出を確実に見せることができるという効果を奏する。
【００８９】
以上、本発明を実施形態を通じて説明したが、本発明の範囲から逸脱することなく、種々の修正および変更が本発明においてなされ得ることは、当業者らにより認識されるべきである。例えば、ここに記述された特定の構成部材は、あらゆる種類の形状または形態を採用することができる。加えて、部品間の相対的な運動は、あらゆる種類の構造体および伝動装置によって提供できる。本発明は添付した特許請求の範囲およびその均等物の範囲内にあるような修正および変更を有することが意図されている。
【符号の説明】
【００９０】
１  パチンコ機，４ａ  ガラス窓，２０  遊技盤，２１  遊技領域，
５０  演出表示装置，６１  第１始動入賞口，６２  第２始動入賞口，
７０  パトランプユニット，７０Ａ  台座部，７０Ｂ  レンズカバー，７１  発光部，
７５  反射体，８３  昇降ホルダー，８５  レンズカバー開閉体，８７  昇降規制体，
９０  昇降案内体，９３  ユニット昇降体，１００  主制御装置，
２００  サブ制御装置，２００Ｄ  可動体制御部，Ｌ１  基準位置（原点位置），
Ｍ１；Ｍ２；Ｍ３  ステッピングモータ，Ｐ１  第１上昇位置，Ｐ２  第２上昇位置，
Ｑ  可動体。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2013192648.tif 000009
【図８】
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