(57)【要約】【課題】従来の羽根物遊技機の入賞効率を改善し大当たりの際でもすばやく大量の賞球を可能にした可変入賞部２０を備えた遊技機を提供する。【解決手段】可変入賞部２０の上端に第２の可動片を１対備え、可変入賞部２０内部の特定領域２５もしくは特別特定領域２６と連動させて開動作を行うこととした。【選択図】図１
2013123632.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の中央に一対の可動片を備えた可変入賞部を設け、別に設けられている始動入賞口に遊技球が入賞すると、該一対の可動片が開状態となり、所定数の遊技球が前記可変入賞部の内部に取り込まれ、該取り込まれた遊技球が前記可変入賞部内の特定領域に入賞すると、前記一対の可動片が所定の最大回数を限度に再び開状態となる特別遊技を行うようにした遊技機において、
前記可変入賞部は、前記一対の可動片である第１の可動片とは別に一対の可動片である第２の可動片を備え、該第１の可動片が開状態となり、所定数の遊技球が前記可変入賞部の内部に取り込まれ、該取り込まれた遊技球が前記特定領域に入賞すると、前記第２の可動片が開状態となることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定領域を複数箇所設け、何れかの一の特定領域に遊技球が入賞すると、第２の可動片の一方が開状態となり、他の特定領域に遊技球が入賞すると、第２の可動片の他方が開状態となるとともに、
前記複数箇所の特定領域とは別に特別特定領域を設け、該特別特定領域に遊技球が入賞すると、第２の可動片の両方が開状態となるようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可変入賞部は前記可変入賞部を上下に重設した重設可変入賞部であって、
下段可変入賞部は、前記第１の可動片と、前記特別特定領域とを有し、
上段可変入賞部は、前記第１の可動片および前記第２の可動片と、前記特別特定領域とを有し、
前記下段可変入賞部の前記特別特定領域に遊技球が入賞すると、前記上段可変入賞部の前記第２の可動片が上方に開状態となり、
前記上段可変入賞部の前記特別特定領域に遊技球が入賞すると、前記上段可変入賞部の前記第２の可動片が下方に開状態となることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記可変入賞部は前記可変入賞部を上下に重設した重設可変入賞部であって、
上段可変入賞部は、前記第１の可動片と、前記特別特定領域とを有し、
下段可変入賞部は、前記第１の可動片および前記第２の可動片と、前記特別特定領域とを有し、
前記下段可変入賞部の前記特別特定領域に遊技球が入賞すると、前記下段可変入賞部の前記第２の可動片が左右方向に開状態となり、
前記上段可変入賞部の前記特別特定領域に遊技球が入賞すると、前記下段可変入賞部の前記第２の可動片が左右方向に開状態となることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第１の可動片もしくは前記第２の可動片とは別に、前記特定領域の入口に第３の可動片を設けたことを特徴とする請求項１，２，３または４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記第２の可動片が開状態となり、遊技球が前記可変入賞部の内部に取り込まれ、該取り込まれた遊技球は別に設けた計数器にて計数するようにしたことを特徴とする請求項１，２，３，４または５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記可変入賞部の内部に取り込まれた遊技球の流下を妨げる障害物を設置したことを特徴とする請求項１，２，３，４，５または６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に入賞が容易な開放状態と入賞が困難な又は不可能な閉鎖状態とに変動する可変入賞部を構成する一対の可動片を複数対備えた弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】  従来、この種のパチンコ遊技機の中に、いわゆる「ヒコーキ」、「羽根物」等と呼ばれるパチンコ遊技機（以下「第２種パチンコ遊技機」という）がある。
第２種パチンコ遊技機である羽根物では、同じく始動入賞口に遊技球が入賞すると、第２種役物装置である一対の可動片を備えた可変入賞部の可動片が開放状態となり、１０個等と所定数の遊技球が可変入賞部の内部にある入賞口に取り込まれた時点で可動片を閉じるようになっている。また、可動片が開いている間に取り込まれた遊技球が入賞口内の一部に設けられたＶゾーンと呼ばれる特定領域に入賞すると、可動片が所定の最大回数を限度に再度、開放されるようになっている（特許文献１）。【０００３】  また、特定領域への遊技球の入賞の方法にバリエーションを設けたものとして特許文献２に記載された遊技機がある。すなわち、単調になりがちな特定領域への入賞を、可変入賞部内部にベルトコンベアを設け、流下する遊技球をベルトコンベアに形成された通路によって左右に案内し、そのタイミングによって特定領域への入賞を可能とするかどうかに変化をつけたものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平０５−２２０２５７号公報
【特許文献２】特開２００６−２８０６２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  しかしながら、前述した特許文献１，２を含む従来の第２種パチンコ遊技機では、入賞（払い出し）のペースは主として可変入賞部の両端の可動片の開動作により内部へ導入された遊技球のみによるのであって、特定領域への遊技球の入賞をし易くし、開動作の時間を延ばす等の工夫をしたとしても、大当たりした際の賞球の割合、（時間、量を含む）効率は低いものとならざるを得ない。また、近年特に確率変動機能つきの短時間で大量の大当たりが出る遊技機が普及し、大当たり１回あたりの賞球の量やそれにかかる時間において大きく見劣りしていた。【０００６】  本発明は、上記の事情に鑑み、一対の可動片を複数対用いて、一度に大量の遊技球の入賞を可能とし、出球の波を大きく変化の富んだものにして遊技の盛り上がりを高めることができる複数対の可動片を備えた可変入賞部を設けた遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項の発明に存する。
［１］遊技盤（１１）の中央に一対の可動片（２１，２１）を備えた可変入賞部（２０）を設け、別に設けられている始動入賞口（３１）に遊技球が入賞すると、該一対の可動片（２１，２１）が開状態となり、所定数の遊技球が前記可変入賞部（２０）の内部に取り込まれ、該取り込まれた遊技球が前記可変入賞部（２０）内の特定領域に入賞すると、前記一対の可動片（２１，２１）が所定の最大回数を限度に再び開状態となる特別遊技を行うようにした遊技機（１０）において、
前記可変入賞部（２０）は、前記一対の可動片である第１の可動片（２１，２１）とは別に一対の可動片である第２の可動片（２２，２２）を備え、該第１の可動片（２１，２１）が開状態となり、所定数の遊技球が前記可変入賞部（２０）の内部に取り込まれ、該取り込まれた遊技球が前記特定領域（２５）に入賞すると、前記第２の可動片（２２，２２）が開状態となることを特徴とする遊技機（１０）。【０００８】  ［２］前記特定領域（２５）を複数箇所設け、何れかの一の特定領域（２５ａ）に遊技球が入賞すると、第２の可動片（２２，２２）の一方が開状態となり、他の特定領域（２５ｂ）に遊技球が入賞すると、第２の可動片（２２，２２）の他方が開状態となるとともに、
前記複数箇所の特定領域（２５，２５，…）とは別に特別特定領域（２６）を設け、該特別特定領域（２６）に遊技球が入賞すると、第２の可動片（２２，２２）の両方が開状態となるようにしたことを特徴とする［１］に記載の遊技機（１０）。【０００９】  ［３］前記可変入賞部（２０）は前記可変入賞部（２０）を上下に重設した重設可変入賞部であって、
下段可変入賞部（２０ｂ）は、前記第１の可動片（２１ｂ，２１ｂ）と、前記特別特定領域（２６ｂ）とを有し、
上段可変入賞部（２０ａ）は、前記第１の可動片（２１ａ，２１ａ）および前記第２の可動片（２２，２２）と、前記特別特定領域（２６ａ）とを有し、
前記下段可変入賞部（２０ｂ）の前記特別特定領域（２６ｂ）に遊技球が入賞すると、前記上段可変入賞部（２０ａ）の前記第２の可動片（２２，２２）が上方に開状態となり、
前記上段可変入賞部（２０ａ）の前記特別特定領域（２６ａ）に遊技球が入賞すると、前記上段可変入賞部（２０ａ）の前記第２の可動片（２２，２２）が下方に開状態となることを特徴とする［２］に記載の遊技機（１０）。【００１０】  ［４］前記可変入賞部（２０）は前記可変入賞部（２０）を上下に重設した重設可変入賞部であって、
上段可変入賞部（２０ａ）は、前記第１の可動片（２１ａ，２１ａ）と、前記特別特定領域（２６ａ）とを有し、
下段可変入賞部（２０ｂ）は、前記第１の可動片（２１ｂ，２１ｂ）および前記第２の可動片（２２，２２）と、前記特別特定領域（２６ｂ）とを有し、
前記下段可変入賞部（２０ｂ）の前記特別特定領域（２６ｂ）に遊技球が入賞すると、前記下段可変入賞部（２０ｂ）の前記第２の可動片（２２，２２）が左右方向に開状態となり、
前記上段可変入賞部（２０ａ）の前記特別特定領域（２６ａ）に遊技球が入賞すると、前記下段可変入賞部（２０ｂ）の前記第２の可動片（２２，２２）が左右方向に開状態となることを特徴とする［２］に記載の遊技機（１０）。【００１１】  ［５］前記第１の可動片（２１，２１）もしくは前記第２の可動片（２２，２２）とは別に、前記特定領域（２５）の入口に第３の可動片（２３，２３）を設けたことを特徴とする［１］，［２］，［３］または［４］に記載の遊技機（１０）。【００１２】  ［６］前記第２の可動片（２２，２２）が開状態となり、遊技球が前記可変入賞部（２０）の内部に取り込まれ、該取り込まれた遊技球は別に設けた計数器（３６）にて計数するようにしたことを特徴とする［１］，［２］，［３］，［４］または［５］に記載の遊技機（１０）。【００１３】  ［７］前記可変入賞部（２０）の内部に取り込まれた遊技球の流下を妨げる障害物（３７）を設置したことを特徴とする［１］，［２］，［３］，［４］，［５］または［６］に記載の遊技機（１０）。【００１４】  前記本発明は、次のように作用する。
前記［１］に記載の遊技機（１０）によれば、遊技盤面（１１）の略中央に可変入賞部（２０）を備えている。可変入賞部（２０）はその両端に開閉可能な第１可動片（２１，２１）を有し、その内部下方には特定領域（２５）および非特定領域（２７）と呼ばれる入賞口を有するとともに、可変入賞部（２０）の上端には１対の第２可動片（２２，２２）が形成される。前記可変入賞部（２０）は、通常は入賞が困難な閉状態に第１、第２の可動片は維持されているが、遊技中に所定の始動条件が成立すると、あらかじめプログラムされた所定の初期開閉動作を行い、第１可動片が開かれる。
かかる初期開閉動作中に可変入賞部（２０）の内部に遊技盤面を流下する遊技球が導入され、さらに特定領域（２５）に入賞した場合、第２可動片（２２，２２）が開状態となる。【００１５】  これにより、第１可動片（２１，２１）だけでなく、第２可動片（２２，２２）によって可変入賞部（２０）の内部に遊技球が導入されることとなり、大量の遊技球を入賞させることができる。また、特定領域（２５）に遊技球が入賞することにより、第１可動片（２１，２１）、第２可動片（２２，２２）の開状態の時間も設定されることから、さらに、多くの遊技球を短時間に入賞させることができる。以上のように、短時間により多くの遊技球を入賞させることが可能となるので、従前の羽根物の遊技機以上に大量の入賞を可能とし、もって飽きることなく遊技者にスリルと興奮を与え、より多くの興趣を提供し、遊技時間をより有効に活用することができる。【００１６】  前記［２］に記載の遊技機（１０）によれば、可変入賞部（２０）は、複数の特定領域（２５）とともに、特別特定領域（２６）を有しており、複数のうちひとつの特定領域（２５）への遊技球の入賞と、一対の第２可動片（２２，２２）の片方の開動作をそれぞれ連動させ、また特別特定領域（２６）への遊技球の入賞を第２可動片（２２，２２）の両方の可動片の開動作と連動させる。これにより、特定領域（２５）、特別特定領域（２６）への入賞と第２可動片（２２，２２）の開動作にバリエーションを与え、遊技者に飽きさせることがない。特定領域（２５）に入賞する可能性を高めることとなり、長時間遊技ができる。【００１７】  前記［３］に記載の遊技機（１０）によれば、可変入賞部（２０）は、上下に重設したものであり、上段、下段のそれぞれの特別特定領域（２６ａ，２６ｂ）に入賞することで上段の上部に備えられた第２可動片（２２，２２）を下もしくは上に開放する。開放動作にバリエーションをつけるとともに上段の第２可動片（２２，２２）はより遊技盤面（１１）上の天釘に近い位置にあり流下する遊技球を取り込む量もより多くすることができる。【００１８】  前記［４］に記載の遊技機（１０）によれば、可変入賞部（２０）は、上下に重設したものであり、上段、下段のそれぞれの特別特定領域（２６ａ，２６ｂ）に入賞することにより、上段下段の間に設けられた左右に開閉動作をする第２可動片（２２，２２）を設けた。これにより、遊技によりバリエーションを追加し多くの遊技球を可変入賞部（２０）へ導入することができる。【００１９】  前記［５］に記載の遊技機（１０）によれば、可変入賞部（２０）の内部の特定領域（２５）の入り口に第３可動片（２３，２３）を備えたものであり、これにより、特定領域（２５）に入賞するか否かに、ハラハラドキドキし、盛り上がり感を高めることができるとともに、最後まで遊技球の行方に注目するようになり、遊技のマンネリ化を防止することができる。【００２０】  前記［６］に記載の遊技機（１０）によれば、第２可動片（２２，２２）が開状態となり、遊技球が可変入賞部（２０）の内部に取り込まれ、取り込まれた遊技球を計数する計数器（３６）を設けた。これにより、開状態の第２可動片（２２，２２）から取り込まれた遊技球を直ちに計数して迅速かつ容易に払い出すことができる。【００２１】  前記［７］に記載の遊技機（１０）によれば、可変入賞部（２０）内に遊技球の流下を妨げる障害物（３７）を設けた。これにより、流下する遊技球が特別特定領域（２６）、特定領域（２５）、非特定領域（２７）のどの領域に入賞するか入賞するまで目を離すことができなくし、遊技者の遊技のマンネリ化を防止することができる。また、障害物（３７）の設定により、各領域への入賞のしやすさを変化させることができる。
【発明の効果】
【００２２】  本発明に係る可変入賞部を備えた遊技機によれば、従来の遊技機に代わる斬新な遊技機として、効率よく遊技球を入賞させて払い出すことができ、遊技機の興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機（１０）を示す正面図である。
【図２】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機（１０）における可変入賞部（２０）の開閉動作を示す説明図である。
【図３】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機（１０）における内部に特別特定領域を有する可変入賞部（２０）の開閉動作を示す説明図である。
【図４】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機（１０）を示す正面図である。
【図５】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機（１０）を示す正面図である。
【図６】  図４における遊技機（１０）の可変入賞部（２０）の開閉動作を示す説明図である。
【図７】  図５における遊技機（１０）の可変入賞部（２０）の開閉動作を示す説明図である。
【図８】  本発明の第３実施の形態に係る遊技機（１０）の可変入賞部（２０）を示す説明図である。
【図９】  本発明の第４実施の形態に係る遊技機（１０）の可変入賞部（２０）を示す説明図である。
【図１０】  本発明の第５実施の形態に係る遊技機（１０）の可変入賞部（２０）を示す説明図である。
【図１１】  図１０における可変入賞部（２０）を示す斜視図である。
【図１２】  本発明の第５実施の形態に係る遊技機（１０）を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】  以下、図面に基づき、本発明を代表する各種実施の形態を説明する。
図１は、本発明の第１実施の形態に係る遊技機１０を示している。また、図２（ａ）〜（ｂ）は本発明の第１実施の形態に係る遊技機１０の根幹を成す可変入賞部２０の開閉動作の様子を示している。図３は特別特定領域を備えた可変入賞部２０の他の例および複数の特定領域のうち特定領域により第２可動片の開閉動作を変化させたものを示している。
【００２５】  図１に示すように、遊技機１０は、遊技盤面１１上に遊技球（以下「球」とも称する）を打ち出して遊技を行うパチンコ機である。遊技機１０は、打ち出された遊技球が落下して遊技を進行させる役物等が取り付けられた遊技領域１２をなす遊技盤面１１と、遊技領域１２の正面を覆うガラスを固定するガラス枠等を有している。
【００２６】  ガラス枠には、装飾装置であるランプ・ＬＥＤ等が組み付けられている。また、ガラス枠の下方には、遊技球である貸球や賞球を貯留する上受け皿１４、上受け皿１４から溢れた遊技球を貯留する下受け皿１５、遊技球の打ち出し操作を遊技者が行うハンドル１６等が設けられている。なお、図示省略したが遊技機１０には、有価価値カードの挿入により遊技球を貸し出すためのカードユニット（ＣＲ球貸機）が付設されている。
【００２７】  遊技領域１２の正面視において左側端縁を区画する位置には、前記ハンドル１６の回転操作により打ち出された遊技球を遊技領域１２の上方へ導くための外レール１７が設けられている。遊技領域１２には、前記外レール１７より放出された遊技球が落下する経路に変化を与えるための天釘を含む遊技釘やスルーチャッカー、風車等の他、後述する可変入賞部２０が略中央に配置されている。なお、遊技領域１２の最下部には、何れの入賞口にも入らず落下した遊技球を排出するためのアウト球口等が設けられている。
【００２８】  また、遊技機１０には、遊技全体の制御を行う制御手段が設けられている。かかる制御手段は、図示省略したがインターフェース、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等から構成されたマイクロコンピューターから成る。制御手段は、各種入賞口に遊技球が入賞した際に賞出信号を機内部にある計数機に出力して、各種入賞口ごとに予め割り当てられている所定数の遊技球を計数機から上皿１４に払い出させる機能の他、表示遊技や特別遊技状態を制御する等の様々な機能を有している。
【００２９】  次に、本発明の根幹を成す可変入賞部２０について説明する。図１，２にも示しすでに述べたように、可変入賞部２０は遊技盤面１１の略中央に配設され、その下方には左右に並び３箇所、始動入賞口３１を備える。さらに、可変入賞部２０について詳述すると、可変入賞部２０は、その左右の両端の上部に左の可動片は左に右の可動片は右にそれぞれ軸支部を中心に所定の角度開き、内部に連通する第１可動片２１，２１を備える。開放する角度は、９０度を超えない左右に片を広げ遊技球を可変入賞部２０内に導入しやすくすべく設定する。
【００３０】  連動する入賞口への遊技球の入賞量と開放角度をプログラム等によって連動させてもよい。また、可変入賞部２０内部下端中央には特定領域２５をなす入賞口を、その両側は非特定領域２７，２７をなす入賞口を備えてなる。また、図２に示すように本発明の特徴である第２の可動片２２，２２を上端に設け可動片はそれぞれ左右の軸支部を中心に下方（図２（ａ））、上方（図２（ｂ））開口する。
【００３１】  下端中央の特定領域２５は内部にセンサもしくは所定の機構を備え、遊技球が通過をすると、連動して上端の第２の可動片をソレノイド等で一定時間開動作する機構を設けている。通孔に遊技球を通し、それに連動して可動片を開く動作をするものは非常に一般的であるので詳述しないが、プログラム等でその時間を変化させるようにし、又は所定のパターンで変化するように設定してもよい。
【００３２】  また、本発明の前提であり一般的な構成なので詳述を省略するが、始動入賞口への入賞と、それにより、一定のパターンで第１の可動片２１，２１を開動作する機構も備えている。
【００３３】  次に遊技機１０の作用を説明する。
図１において、遊技者はハンドル１６を打ち出し力に応じて回転操作することで球発射装置（図示省略）により、遊技盤面１１上に遊技球を打ち出して遊技を行う。遊技球は所定の間隔をもって次々に打ち出され、天釘をはじめ遊技盤面１１上のさまざまな部位にぶつかりながら下方に落下をする。
【００３４】  遊技の最初のステップは始動入賞口３１に遊技球が入ることにより始まり、これにより可変入賞部２０の第１の可動片２１，２１が左右に開動作する。流下する遊技球がその開状態のときに次々とまたは断続的に可変入賞部２０内に導入されていき、通常は確率的に非特定領域２７に入賞するように設定してあるが、そのうちのひとつが特定領域に入賞することによって、本発明における可変入賞部２０の上端に設けてある第２の可動片２２，２２は開状態となり、遊技球が内部へ導入される。第１の可動片２１，２１、第２の可動片２２，２２の開放時間は特定領域への遊技球の入賞と連動するように設定されており、入賞が一定時間途切れるか、または開放時間の最大時間の経過をもって開状態は終了する。
【００３５】  また、図３は本実施の形態に係る遊技機１０の可変入賞部２０の他の例を示している。図３（ａ）について説明すると、可変入賞部２０の下端に特定領域２５を複数設け（図では２箇所）、さらにそれらに挟まれた中央には特別特定領域２６を備えてなる。特別特定領域２６に遊技球が入賞すると第２の可動片２２，２２が上側もしくは下側に開状態となり、特定領域２５のひとつにはそれぞれ所定の可動片もしくは可動片の開動作パターンがあらかじめ設定されており、それにしたがって開状態となるものである。図３（ｂ）（ｃ）は特定領域２５にしたがって開動作のパターンが異なる例を示している。
【００３６】図４，５，６，７は第２実施の形態に係る遊技機１０およびその遊技盤面１１の略中央に配設される可変入賞部２０を示している。なお、前述した第１実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００３７】  本実施の形態に係る遊技機１０における可変入賞部２０は上下に重設してなる。上段の特別特定領域２６ａに入賞した場合には上段の上部に配設した第２の可動片２２，２２を下に開放する。また、下段の特別特定領域２６ｂに入賞した場合には同じく第２の可動片２２，２２を上に開放する。本実施の形態に係る可変入賞部２０においては、上端の開放部位が天釘等の通常流下をはじめ、各方向にバラける位置に近いため前述の実施の形態にも増して遊技球を入賞させることができる。図４，６にも示すように下段の第１の可動片２１ｂ，２１ｂはより多くの流下する遊技球を内部に導入するために、上段の第１の可動片２１ａ，２１ａよりも可動片自体が長く構成している。
【００３８】また、重設してなる本実施の形態の可変入賞部２０のその他の例として図５，７に示す可変入賞部２０を説明する。本可変入賞部２０は前述のものと同様に、上下に重設したものであり、前述の例が上段上部に第２の可動片を設けたものと異なり、下段の上部に左右に開口する第２の可動片２２，２２を設けたものである。上段、下段の特別特定領域２６ａ，２６ｂにそれぞれ連動して左右に開閉動作するように設定している。
【００３９】  図８は第３の実施の形態の遊技機１０の可変入賞部２０を示している。なお、前述した実施の形態同様に第１実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。本実施の形態に係る可変入賞部２０は特定領域２５の上部に第３の可動片２３，２３を備えたものであり、図８（ａ），（ｂ）はそれぞれ第２の可動片を上方および下方に開放した様子を示している。
【００４０】  この場合あえてどの部位と連動させて開動作をすると記していないが、あらかじめプログラム等により組んだ所定のタイミングでもよいし、スルーチャッカー等と連動させてもよい。入賞するか否かにハラハラドキドキし、盛り上がり感を高めることができるとともに最後まで遊技球の行方に注目するようになり遊技のマンネリ化を防止することができる。
【００４１】  図９は第４の実施の形態の遊技機１０の可変入賞部２０を示している。なお、前述した実施の形態同様に第１実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。本実施の形態における可変入賞部２０はその内部に計数器３６を設け、第２の可動片の開動作によって内部に導入された遊技球の数を計数することにより、直ちに賞球が払い出されるようにしたものである。賞球の払い出しをきわめて早く行うことが可能となる。
【００４２】  図１２，１０，１１は第５の実施の形態に係る遊技機１０とその可変入賞部２０および障害物３７の設置状態の様子を示している。第２の可動片を開状態にすることにより、可変入賞部２０内部に導入された遊技球は流下するとともに一旦左右の壁面を近接させることにより集められ、集められた位置より障害物３７の設置してある面を流下される。遊技球は障害物３７に次々に衝突し左右に散らばり下端の特別特定領域２６，特定領域２５，非特定領域２７のいずれかに入賞する。障害物３７の配置によっては特別特定領域２６にさらに入賞し難くするなど入賞の様子を変化させることができる。どの領域に入賞するか入賞するまで目が離すことができなくし、遊技者の遊技のマンネリ化を防止する。
【００４３】  図１２は前述した障害物３７を内部に設置した可変入賞部２０を上段にし下段に可変入賞部２０を重設した可変入賞部２０を遊技盤面１１に配設した様子を示している。上段・下段の特別特定領域２６ａ，２６ｂを第２の可動片２２と連動させるなどしたものである。障害物３７によって入賞の状況が混沌としバリエーションに飛んだものとなり、遊技者の興趣を増加させる。
【００４４】  以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。また、前述した実施の形態では、遊技機をパチンコ機に適用した場合について説明したが、遊技機はパチンコ機に限られず、他に例えば、遊技媒体であるメダルを排出することなくデータとしての遊技価値で遊技可能なスロットマシン（パチスロ遊技機）であっても良い。
【００４５】また、前述した実施の形態では、入賞口、特定領域等と可動片の連動の関係を特定したものとして記述をしてきたが、連動の関係を他に応用することはきわめて容易であり、本発明の根幹部分である第２の可動片にさまざまな部位もしくは部位の集合などにより、第２の可動片の開動作と連動させることにより、興趣を高める工夫は、前述した記載に限られるものではなく、本発明に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【００４６】  本発明に係る遊技機はパチンコ機に限らず、プログラム制御されるスマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機といった他の遊技機にも同様に適用することができる。
【符号の説明】
【００４７】１０…遊技機
１１…遊技盤（面）
１４…上受け皿
１５…下受け皿
１６…ハンドル
２０…可変入賞部
２１…第１の可動片
２１ａ…第１の可動片
２１ｂ…第１の可動片
２２…第２の可動片
２３…第３の可動片
２５…特定領域
２６…特別特定領域
２７…非特定領域
３１…始動入賞口
３６…計数器
３７…障害物
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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