(57)【要約】【課題】内扉枠と機枠との間で前後方向に連通する間隙に遊技者が異物を挿入する不正行為を、簡単な構成によって防止及び検知する。【解決手段】ガイドピン１１３は、可動部材１０５を前後方向にスライド移動自在に機枠１に支持するとともに、機枠１に対する可動部材１０５の前方への可動範囲を所定の基準位置に規制する。コイルスバネ１１７は、可動部材１０５を前方へ付勢する。内扉枠開放検出スイッチ７９は、内扉枠２に固定され、閉位置からの内扉枠２の開移動を検出して開放検出信号を出力する。可動部材１０５は、間隙１０３を後方から覆う遮断部１０６を有する。可動部材１０５は、内扉枠開放検出スイッチ７９の後方の所定の検出範囲内に配置される検出対象部１０７を有する。内扉枠開放検出スイッチ７９は、検出対象部１０７が検出範囲から外れたときに、開放検出信号を出力する。【選択図】図１１
2013123468.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の実行及び遊技媒体の払出を制御する制御装置が、前方から遮蔽された後方又は内部に配置される遊技機であって、
ベース体と、
前記ベース体にヒンジを介して連結され、前記ベース体の前面側に重なる閉位置から前方へ開移動可能な開閉体と、
前後方向にスライド移動自在に前記ベース体に支持される可動部材と、
前記ベース体に対する前記可動部材の前方への可動範囲を所定の基準位置に規制する規制手段と、
前記可動部材を前方へ付勢する付勢手段と、
前記開閉体及び前記可動部材の一方に固定され、前記閉位置からの前記開閉体の開移動を検出して開放検出信号を出力する開放検出手段と、を備え、
前記閉位置の開閉体は、前後方向に連通する間隙を前記ベース体との間に形成し、
前記可動部材は、前記可動部材が基準位置に設定され且つ前記開閉体が前記閉位置に設定された状態において、前記間隙を後方から覆う遮断部を有し、
前記開閉体及び前記可動部材の他方は、前記可動部材が基準位置に設定され且つ前記開閉体が前記閉位置に設定された状態において、前記開放検出手段の後方又は前方の所定の検出範囲内に配置される検出対象部を有し、
前記開放検出手段は、前記検出対象部が前記検出範囲から外れたときに、前記開放検出信号を出力する
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機は、遊技の実行及び遊技媒体の払出を制御する制御装置が固定される筐体と、筐体にヒンジを介して連結され、筐体の前面側に重なる閉位置から前方へ開移動可能なカバーと、閉位置のカバーを筐体に対して解除可能にロックするロック装置と、閉位置からのカバーの開移動を検出して開放検出信号を出力する開放検出センサとを備えている。閉位置からのカバーの開移動（開放）を開放検出センサが検出して開放検出信号を出力するので、遊技者によるカバーの不正な開放を検知することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開2007-215906号公報
【特許文献２】特開平5-285264号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記構造の遊技機において、閉位置のカバー（開閉体）と筐体（ベース体）との間に前後方向に連通する間隙が形成されている場合、遊技者は、この間隙に前方から異物（例えば、線状の金属など）を挿入して不正行為を行う可能性がある。このような不正行為は、間隙を後方から覆う板材等を筐体に固定することにより阻止することが可能である。
【０００５】
しかし、板材等によって間隙を後方から単に覆うだけでは、遊技者の不正行為を検知することができない。
【０００６】
そこで、本発明は、開閉体とベース体との間で前後方向に連通する間隙に遊技者が異物を挿入する不正行為を、簡単な構成によって防止及び検知することが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明は、遊技の実行及び遊技媒体の払出を制御する制御装置が、前方から遮蔽された後方又は内部に配置される遊技機であって、ベース体と開閉体と可動部材と規制手段と付勢手段と開放検出手段とを備える。開閉体は、ベース体の前面側に重なる閉位置から前方へ開移動可能に、ベース体にヒンジを介して連結される。可動部材は、前後方向にスライド移動自在にベース体に支持される。規制手段は、ベース体に対する可動部材の前方への可動範囲を所定の基準位置に規制する。付勢手段は、可動部材を前方へ付勢する。開放検出手段は、開閉体及び可動部材の一方に固定され、閉位置からの開閉体の開移動を検出して開放検出信号を出力する。可動部材は、可動部材が基準位置に設定され且つ開閉体が閉位置に設定された状態において、間隙を後方から覆う遮断部を有する。開閉体及び可動部材の他方は、可動部材が基準位置に設定され且つ開閉体が閉位置に設定された状態において、開放検出手段の後方又は前方の所定の検出範囲内に配置される検出対象部を有する。開放検出手段は、検出対象部が検出範囲から外れたときに、開放検出信号を出力する。
【０００８】
上記構成では、遊技者が遊技を行う場合、開閉体は、閉位置に設定され、例えばロック手段によってベース体に対して解除可能にロックされる。開閉体が閉位置にロックされた遊技可能状態では、検出対象部が開放検出手段の検出範囲内に配置されるので、開放検出手段は開放検出信号を出力しない。一方、遊技可能状態から開閉体が開移動し（開閉体が開放され）、開放検出手段と検出対処部とが離間し、検出対象部が開放検出手段の検出範囲内から外れると、開放検出手段は開放検出信号を出力する。このため、例えば、開放検出信号を受信したときに開閉体の開放を音声や画像などによって報知する報知手段を遊技機に設けたり、出力された開放検出信号を遊技機から外部のホールコンピュータに送信することによって、遊技機が設置されたホールの従業者等は、遊技者による開閉体の不正な開放を検知することができる。
【０００９】
また、遊技可能状態において、開閉体とベース体との間で前後方向に連通する間隙に遊技者が前方から異物を挿入すると、異物の先端（後端）が基準位置の可動部材の遮断部に前方から当接する。すなわち、遮断部によって、遊技者による間隙からの異物の侵入が防止される。また、遮断部に当接した後も無理に異物の挿入を進めると、異物の先端によって遮断部が後方へ強く押圧され、付勢手段の付勢力に抗して可動部材が後方へ移動し、可動部材の後方への移動によって検出対象部が検出範囲から外れると、開放検出手段は開放検出信号を出力する。すなわち、開閉体が閉位置に設定されているにも関わらず、開放検出信号が出力される。このため、ホールの従業者等は、開閉体の不正な開放の場合と同様に、遊技者による間隙からの異物の侵入を検知することができる。
【００１０】
このように、可動部材と付勢手段とを設けるという簡単な構成により、開閉体の開移動を検知して開放検出信号を出力するという開放検出手段の機能を有効に活用して、間隙からの異物の挿入という遊技者の不正行為の防止及び検知を行うことができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、開閉体とベース体との間で前後方向に連通する間隙に遊技者が異物を挿入する不正行為を、簡単な構成によって防止及び検知することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施の形態例に係るパチンコ機の外観斜視図である。
【図２】図１のパチンコ機のガラス扉及び前面ボードを開放した斜視図である。
【図３】図１のパチンコ機の背面図である。
【図４】図１のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】機枠と閉位置に設定された内枠扉とを側断面で示す斜視図である。
【図６】図５のＶＩ部の拡大斜視図である。
【図７】可動部材を示す斜視図である。
【図８】図６の内扉枠が前方へ開移動した状態を示す拡大斜視図である。
【図９】図６の機枠と内扉枠との間隙から異物が挿入されて可動部材が後退した状態を示す拡大斜視図である。
【図１０】機枠と閉位置の内扉枠と基準位置の可動部材とを示す側断面図である。
【図１１】機枠と内扉枠との間隙から異物が挿入されて可動部材が後退した状態を示す側断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施形態について、図面を参照しながら説明する。なお、本実施形態では、遊技盤の遊技領域に遊技球（遊技媒体）を発射して遊技するパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」と略称する）Ｐを例に挙げて説明するが、本発明は、メダルによって遊技を行う回胴式遊技機（スロットマシン）などの他の遊技機にも適用可能である。また、以下の説明おいて、左右方向は前方から視た左右に対応し、遊技者は遊技機を前方から操作して遊技を行う。
【００１４】
図１に示すパチンコ機Ｐは、遊技球を遊技媒体として用いるものであり、遊技者は、遊技場運営者から遊技球を借り受けてパチンコ機Ｐによる遊技を行う。なお、パチンコ機Ｐにおける遊技において、遊技球はその１個１個が遊技価値を有した遊技媒体であり、遊技の成果として遊技者が享受する特典（利益）は、例えば遊技者が獲得した遊技球の数に基づいて遊技価値に換算することができる。以下、図１〜図４を参照して遊技機の構成について説明する。
【００１５】
［遊技機の全体構成］
図１〜図３に示すように、パチンコ機Ｐは、機枠（外枠）１と内枠扉（前面枠）２とガラス扉３と遊技盤５とを備える。機枠１は、縦長矩形状の木製枠体であり、遊技場内の島設備（図示省略）に対して締結固定される。内枠扉２は、機枠１に開閉自在に取り付けられ、ガラス扉３は、内枠扉２に開閉自在に取り付けられる。機枠１はベース体を構成し、内枠扉２は、機枠１にヒンジ１２０（図５参照）を介して連結され、機枠１の前面側に重なる閉位置から前方へ開移動可能な開閉体を構成する。なお、機枠１及び内扉枠２がベース体を構成し、ガラス扉３が開閉体を構成してもよい。
【００１６】
遊技盤５は、内枠扉２の内側に収容され、内枠扉２に対して着脱可能に固定される。ガラス扉３の中央部には、縦長円形状の開口窓６が形成され、開口窓６には、遊技盤５の前方を覆う透明なガラス板７が取り付けられる。遊技盤５の前面（盤面）は、遊技者が開口窓６を介して前方から視認可能な遊技領域８を含み、ガラス扉３が閉じられると、ガラス板７の内面（後面）と遊技領域８との間に遊技球が流下可能な空間が形成される。
【００１７】
内枠扉２の一側（図１中の右側）の縁部には、シリンダ錠（ロック手段）９が設けられている。機枠１に対して内枠扉２及びガラス扉３を閉じてシリンダ錠９を施錠すると、機枠１に対する内枠扉２及びガラス扉３の開放が禁止される。すなわち、シリンダ錠９は、閉位置に設定された内枠扉２及びガラス扉３を機枠１に対して解除可能にロックするロック手段を構成する。
【００１８】
ガラス扉３は、その下部に前面ボード４を一体的に有し、前面ボード４には、前方へ突出する上皿１０と下皿１１とが設けられる。上皿１０は前面ボード４の上部に配置され、下皿１１は上皿１０の下方に配置される。上皿１０には、遊技者に貸し出された遊技球（貸球）や入賞により獲得した遊技球（賞球）が貯留され、下皿１１には、上皿１０が満杯の状態でさらに払い出された遊技球が貯留される。なお、本実施形態のパチンコ機ＰはいわゆるＣＲ機（ＣＲユニット５０（図４に示す）に接続される機種）であり、遊技者が借り受けた遊技球は、賞球とは別に上皿１０に払い出される。
【００１９】
前面ボード４の上面には、貸出操作部１５と演出ボタン２３とが設けられている。貸出操作部１５は、球貸スイッチ１２と返却スイッチ１３と度数表示装置１４と球貸表示装置２４とを有し、遊技者がＣＲユニット５０（図４に示す）に有価媒体（例えば磁気記録媒体や記憶ＩＣ内蔵媒体等）を投入して球貸スイッチ１２を操作すると、予め決められた度数単位（例えば５００円分に相当する５度数）に対応する個数（例えば１２５個）分の遊技球が貸し出され、球貸表示装置２４に、貸出処理中であることが表示される。度数表示装置１４には、ＣＲユニット５０に投入されている有価媒体の残存度数が表示される。なお、本実施形態ではＣＲ機を例に挙げているが、パチンコ機Ｐは、ＣＲ機以外の機種（ＣＲユニット５０に接続されない機種）であってもよい。また、演出ボタン２３は、演出に関する遊技者からの操作を受け付ける。
【００２０】
前面ボード４の前面には、上皿球抜き操作部１６と下皿球抜き操作部１７とが設けられている。上皿球抜き操作部１６が操作されると、上皿１０の遊技球が下皿１１へ流下し、下皿球抜き操作部１７が操作されると、下皿１１の遊技球が下方へ落下して排出される。下皿１１から排出された遊技球は、例えば球受け箱（図示省略）等に受け止められる。
【００２１】
前面ボード４の右下部には、発射ハンドル１８が回転自在に支持され、内枠扉２の下部には、発射装置１９が取り付けられている。上皿１の遊技球は発射装置１９に１個ずつ供給され、遊技者が発射ハンドル１８を回転操作すると、発射装置１９（発射モータ８６（図４に示す））が作動し、遊技領域８に向かって遊技球が発射される。遊技領域８は、ガイドレール２０及び遊技球規制レール２１によって略円形状に区画形成され、発射装置１９から発射された遊技球は、レール２０，２１に沿って滑走して遊技領域８に左上方から進入し、遊技釘や風車等に誘導及び案内されて流下する。
【００２２】
ガラス扉３の上部と内枠扉２の下部とには、スピーカ２２がそれぞれ取り付けら、ガラス扉３の前面には、複数の枠体ランプ２５が取り付けられている。スピーカ２２は、遊技に関する様々な効果音を発する。枠体ランプ２５は、例えば内蔵するＬＥＤの発光（点灯や点滅、輝度階調の変化、色調の変化等）により演出を実行する。
【００２３】
［盤面の構成］
遊技領域８内には、統合表示ユニット３０、演出表示装置（画像表示器）３１、スルーチャッカ３２、電動チューリップ（普通電動役物）３３、ステージ３４、第１始動入賞口（第１特図始動入賞口）３５、第２始動入賞口（第２特図始動入賞口）３６、一般入賞口３７、アウト口３８、アタッカー装置（特別電動役物）３９、複数の盤面ランプ６０、遊技釘（図示省略）、及び風車（図示省略）等が設けられている。第１始動入賞口３５と第２始動入賞口３６とは上下方向に間隔を空けて配置されている。盤面ランプ６０は、例えば内蔵するＬＥＤの発光（点灯や点滅、輝度階調の変化、色調の変化等）により演出を実行する。
【００２４】
統合表示ユニット３０は、演出表示装置３１を視認している遊技者の視界に同時に入らないように、遊技盤３の右下部分に配置されている。統合表示ユニット３０は、図４に示すように、第１特図表示装置（第１特別図柄表示装置）４０と、第２特図表示装置（第２特別図柄表示装置）４１と、普図表示装置（普通図柄表示装置）４２と、状態表示装置４３とを備え、これらの表示装置４０〜４３は、１つの統合表示基板（図示省略）に実装された状態で遊技盤５に取り付けられる。
【００２５】
第１特図表示装置４０は、第１始動入賞口３５への遊技球の入賞を契機に行われた第１特別図柄に係る電子抽選の結果を、第１特別図柄（数字や絵柄）を変動させた後に停止表示するものである。第２特図表示装置４１は、第２始動入賞口３６への遊技球の入賞を契機に行われた第２特別図柄に係る電子抽選の結果を、第２特別図柄（数字や絵柄）を変動させた後に停止表示するものである。本実施形態の第１特図表示装置４０及び第２特図表示装置４１は、７セグメントＬＥＤによって第１特別図柄及び第２特別図柄を変動後に停止表示する。なお、本実施形態では、第２始動入賞口３６への入賞に基づく遊技の方が第１始動入賞口３５への入賞に基づく遊技よりも優先して実行されるため、第１特別図柄と第２特別図柄とが同時に変動することはない。
【００２６】
普通図柄表示装置４２は、スルーチャッカ３２の遊技球の通過を契機に行われた普通図柄に係る電子抽選の結果を、普通図柄（数字や絵柄）を変動させた後に停止表示するものである。本実施形態の普通図柄表示装置４２は、７セグメントＬＥＤによって普通図柄を変動後に停止表示する。
【００２７】
状態表示装置４３は、ラウンド数表示部、第１特図保留数表示部、第２特図保留数表示部、及び普図保留数表示部（ともに図示省略）を有する。ラウンド数表示部は、４つのランプ（ＬＥＤ）から構成され、ランプの消灯、点灯又は点滅の組合せによって現在の大当たりが何ラウンド継続するかを表示する。第１特図保留数表示部は、第１始動入賞口３５に遊技球が入賞し、当該入賞に応じて取得された第１特図当たり決定乱数（大当たり決定乱数）が第１特図保留乱数としてＲＡＭ７５の第１特図保留乱数記憶領域（図示省略）に記憶されると、その記憶数を現在の保留数として表示する。第２特図保留数表示部は、第２始動入賞口３６に遊技球が入賞し、当該入賞に応じて取得された第２特図当たり決定乱数（大当たり決定乱数）が第２特図保留乱数としてＲＡＭ７５の第２特図保留乱数記憶領域（図示省略）に記憶されると、その記憶数を現在の保留数を表示する。普図保留数表示部４７は、スルーチャッカ３２を遊技球が通過し、当該通過に応じて取得された普図当たり決定乱数（当たり決定乱数）が普図保留乱数としてＲＡＭ７５の普図保留乱数記憶領域（図示省略）に記憶されると、その記憶数を現在の保留数を表示する。これらの保留数表示部は、それぞれランプ（ＬＥＤ）から構成され、ランプの消灯、点灯又は点滅の組合せによって「０」個〜「４」個（保留球乱数の記憶数の上限）の間で保留数を表示する。
【００２８】
図２に示すように、演出表示装置３１は、液晶の画像表示器を有し、遊技盤３の略中央部に設けられ、第１始動入賞口３５及び第２始動入賞口３６への遊技球の入賞を契機に行われた特別図柄に係る電子抽選の結果に基づいて所定の演出画像を表示する。演出画像には、第１特図表示装置４０及び第２特図表示装置４１に変動表示される第１特別図柄及び第２特別図柄と同期をとって変動するダミー図柄（演出図柄）と、第１特図当たり決定乱数の保留数表示と、第２特図当たり決定乱数の保留数表示とが含まれる。
【００２９】
電動チューリップ３３は、１対の羽根部材４９と電動チューリップ駆動装置５１（図４に示す）とを備える。１対の羽根部材４９は、遊技盤３との直交軸を中心に回転自在であり、第２始動入賞口３６の入口の左右に配置される。電動チューリップ駆動装置５１のソレノイド（図示省略）が通電されると、１対の羽根部材が互いに離れる方向に回転し、電動チューリップ３３が開口して、第２始動入賞口３６の入口が拡大される。電動チューリップ３３が閉じた状態（通常状態）では、第２始動入賞口３６に遊技球は入賞できず、第２始動入賞口３６への入賞は、電動チューリップ３３の開口時に制限される。
【００３０】
ステージ３４は、遊技球が転動しながら一時的に滞在する構造物であり、演出表示装置３１の下方に配置される。ステージ３４の略中央の真下に第１始動入賞口３５が配され、ステージ３４の中央部分から落下した遊技球は、高い確率で第１始動入賞口３５へと導かれる。
【００３１】
アタッカー装置３９は、第１始動入賞口３５及び第２始動入賞口３６に遊技球が入賞することを契機に行われる特別図柄に係る電子抽選の結果、特図当たり（大当たり）となって大当たり遊技に移行した場合に所定回数（本実施形態では、２ラウンド又は１５ラウンド）開放される装置である。アタッカー装置３９は、横長矩形状の大入賞口５２と横長板状の蓋部材５３とアタッカー駆動装置５４（図４に示す）とを備える。蓋部材５３の下部は、水平な軸を中心として前後方向に開閉自在に支持され、アタッカー駆動装置５４のソレノイド（図示省略）が通電されると、蓋部材５３の上部が前下方へ傾動し、アタッカー装置３９が開口して大入賞口５２が露呈され、多量の遊技球が蓋部材５３の上面（裏面）に案内されて大入賞口５２へ入賞可能となる。アタッカー装置３９が閉じた状態（通常状態）では、蓋部材５４が大入賞口５４を閉止するため、大入賞口５２への入賞は、アタッカー装置３９の開口時に制限される。
【００３２】
各入賞口（第１始動入賞口３５、第２始動入賞口３６、一般入賞口３７、大入賞口５２）に遊技球が入賞すると、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出され、入賞した遊技球は、その入賞口３５，３６，３７，５２から遊技盤５の裏側へ回収される。また、何れの入賞口３５，３６，３７，５２にも入賞しなかった遊技球は、最終的にアウト口３８から遊技盤５の裏側へ回収される。回収された遊技球は、アウト通路アセンブリ（図示省略）を通じてパチンコ機Ｐの裏側から枠外へ排出され、さらに島設備の補給経路（図示省略）に合流する。
【００３３】
スルーチャッカ３２、第１始動入賞口３５、第２始動入賞口３６、一般入賞口３７、大入賞口５２の内部には、それぞれ遊技球の通過を検知するためのセンサ（図４に示すゲート通過球検知センサ５５、第１特図始動球検知センサ５６、第２特図始動球検知センサ５７、大入賞球検知センサ５８及び一般入賞球検知センサ５９）が設けられている。これらのセンサ５５，５６，５７，５８，５９は、遊技球の通過を検知する度に、主制御装置７０（図４に示す）に検知信号を送信する。なお、第１特図始動球検知センサ５６と第２特図始動球検知センサ５７と大入賞球検知センサ５８と一般入賞球検知センサ５９とは、遊技領域８に発射された遊技球の入賞を検知する入賞検知手段として機能する。また、以下の説明において、これらの検知信号のうち、センサ５６，５７，５８，５９が送信する検知信号を入賞球検知信号と称し、センサ５５が送信する検知信号を球通過検知信号と称して、両者を区別する場合がある。
【００３４】
［裏側の構成］
図３に示すように、パチンコ機Ｐの裏側には、電源供給装置６１、主制御基板ユニット６２、払出制御基板ユニット６３、サブ制御基板ユニット６４、外部情報端子基板６５、電源コード（電源プラグ）６６、アース線（アース端子）６７、パチンコ機Ｐの電源系統や制御系統を構成する各種の電子機器類（図示外の制御コンピュータを含む）等が設置されている。
【００３５】
外部情報端子基板６５は、パチンコ機Ｐを外部の電子機器（例えば、ホールコンピュータ６８（図４に示す）やデータ表示装置等）に接続するためのインタフェースであり、パチンコ機Ｐの遊技進行状態やメンテナンス状態等を表す各種の外部情報信号（例えば賞球情報、扉開放情報、図柄確定回数情報、大当たり情報、始動口情報等）は、外部情報端子基板６５から外部の電子機器に送信される。
【００３６】
電源コード６６は、遊技場の島設備に設置された電源装置（例えばＡＣ２４Ｖ）に接続されて、パチンコ機Ｐの動作に必要な電源（電力）を確保する。アース線６７は、島設備に設置されたアース端子に接続され、パチンコ機Ｐをアース（接地）する。
【００３７】
［制御に関する構成］
次に、パチンコ機Ｐの制御に関する構成について説明する。図４は、パチンコ機Ｐに装備された各種の電子機器類を示すブロック図である。
【００３８】
パチンコ機Ｐは、主制御装置７０と払出制御装置７１とサブ制御装置７２とを備える。主制御装置７０は、制御動作の中枢であり、主にパチンコ機Ｐにおける遊技処理の実行を制御する機能を有し、主制御基板ユニット６２に内蔵されている。払出制御装置７１は、主に遊技球の払い出しと発射とを制御する機能を有し、払出制御基板ユニット６３に内蔵されている。サブ制御装置７２は、主に演出を制御する機能を有し、サブ制御基板ユニット６４に内蔵されている。主制御装置７０と払出制御装置７１とは、主制御装置７０から払出制御装置７１に対して一方向にコマンドが送信される通信線と、払出制御装置７１から主制御装置７０に対して一方向にコマンドが送信される通信線とによって接続されている。
【００３９】
すなわち、主制御装置７０と払出制御装置７１とは、前方から遮蔽された後方又は内部に配置されて遊技の実行及び遊技媒体の払出を制御する制御装置を構成し、開閉体である内枠扉２の裏面に固定される。
【００４０】
（電源供給装置６１）
電源供給装置６１は、電源コード６６を通じて島設備から外部電源（例えば、２４Ｖの交流電源）の供給を受け、この交流電源をパチンコ機Ｐで使用する複数の定電圧の直流電源や粗整流の直流電源に変換し、主制御装置７０、払出制御装置７１、サブ制御装置７２等に供給する。電源供給装置６１には、電源回路やコンデンサ等のバックアップ電源（図示省略）と、外部電源からの電源の供給が途絶えたとき（電源断の発生時）に電源断の発生時に電源断予告信号（電源断信号）を生成する電源断検出回路（電源断信号発生手段）９６とが設けられている。電源供給装置６１は、電源断の発生時に、主制御装置７０及び払出制御装置７１に対して、電源断予告信号を送信するとともに、バックアップ電源を供給する。なお、電源断検出回路９６は、電源供給装置６１以外（例えば、主制御装置７０や払出制御装置７１など）に設けてもよい。
【００４１】
ＲＷＭクリアスイッチ６９は、主制御装置７０及び払出制御装置７１に保存されている過去の遊技情報をクリアするために操作されるスイッチであり、電源供給装置６１に設けられ、ＲＷＭクリアスイッチ６９が操作されると、ＲＷＭクリア信号を主制御装置７０及び払出制御装置７１に送信する。
【００４２】
（主制御装置７０）
主制御装置７０には、中央演算処理装置（中央命令処理部）である主制御ＣＰＵ７３を実装した回路基板（主制御基板）が装備されており、主制御ＣＰＵ７３は、ＣＰＵコア、各種レジスタ（汎用レジスタ、フラグレジスタ、インデックスレジスタ、リフレッシュレジスタ、割込みレジスタ、命令レジスタなど）、スタックポインタ、プログラムカウンタ、命令レコーダ（何れも図示省略）等を含み、ＲＯＭ７４やＲＡＭ（ＲＷＭ）７５等の半導体メモリとともにＬＳＩとして構成されている。各レジスタは、演算結果、次に読み込む命令のアドレス、実行状態等を保持する。また主制御装置７０には、ハード乱数発生回路７６やサンプリング回路（図示省略）が装備されている。ハード乱数発生回路７６は、ハードウェア乱数（例えば１０進数表記で０〜６５５３５）を発生させるものであり、発生させた乱数は、サンプリング回路を通じて主制御ＣＰＵ７３に入力される。ハードウェア乱数は、大当たり判定用の第１特図当たり決定乱数及び第２特図当たり決定乱数や、当たり（普図当たり）判定用の普図当たり決定乱数として用いられる。主制御装置７０には、クロック（周波数発生回路部）７７、入出力（Ｉ／Ｏ）ポート、カウンタ／タイマ回路（ＣＴＣ）等の周辺ＩＣが装備されており、これらは主制御ＣＰＵ７３とともに回路基板上に実装されている。
【００４３】
ＲＡＭ７５には、各種フラグの記憶領域を含むワーク領域（図示省略）が設けられ、割込み発生時やサブルーチンや関数を呼び出す際に、処理中のデータや戻りアドレスなどがワーク領域のスタック領域（退避領域）に一時的に退避される。また、主制御ＣＰＵ７３は、ＲＯＭ７４に記憶されている遊技制御用プログラムに従って処理を実行することにより、電源断検知手段及び実行制御手段として機能する。
【００４４】
球検知センサ類５６〜５９の入賞検知信号は、入出力ドライバ（図示省略）を介して主制御ＣＰＵ７３に入力される。なお、本実施形態では、第１特図始動球検知センサ５６及び第２特図始動球検知センサ５７からの入賞検知信号は、主制御装置７０に直接送信され、ゲート通過球検知センサ５５、大入賞球検知センサ５８及び一般入賞球検知センサ５９からの入賞検知信号は、中継端子板（図示省略）を経由して主制御装置７０に送信される。
【００４５】
第１特図表示装置４０、第２特図表示装置４１、普図表示装置４２、及び状態表示装置４３の各表示は、主制御ＣＰＵ７３からの制御信号によって制御される。主制御ＣＰＵ７３は、遊技の進行状況に応じてこれら表示装置４０〜４３に対する制御信号を出力し、各ＬＥＤの点灯状態を制御する。
【００４６】
電動チューリップ駆動装置５１及びアタッカー駆動装置５４の駆動は、主制御ＣＰＵ７３からの制御信号によって制御される。各駆動装置５１，５４のソレノイドは、主制御ＣＰＵ７３からの制御信号に基づいて動作（励磁）し、電動チューリップ３３及びアタッカー装置３９を開閉動作（作動）させる。
【００４７】
内枠扉２には、ガラス扉開放スイッチ７８と内枠扉開放スイッチ（開放検出手段）７９とが設置されている。内枠扉２からガラス扉３が開放されると、ガラス扉開放スイッチ７８からの接点信号が払出制御装置７１を経由して主制御装置７０に入力される。また、機枠１から内枠扉２が開放されると、内枠扉開放スイッチ７９からの接点信号（開放検出信号）が払出制御装置７１を経由して主制御装置７０に入力される。スイッチ７８，７９から接点信号を受信した主制御ＣＰＵ７３は、扉（ガラス扉３又は内枠扉２）が開放したことを音やＬＥＤや液晶などによって報知するため、これらの報知処理の実行を指示する制御信号をサブ制御装置７２に送信する。また、スイッチ７８，７９から接点信号を受信した払出制御装置７１は、扉開放を示す外部情報信号を出力する。
【００４８】
パチンコ機Ｐには磁気や電波等を検知するエラー検知センサ９８が設けられ、エラー検知センサ９８は、磁気や電波等を検知すると、主制御装置７０にエラー検知信号を送信する。エラー検知信号を受信した主制御ＣＰＵ７３は、所定のエラー処理を実行するとともに、エラー検知を示す外部情報信号を出力する。
【００４９】
（払出制御装置７１）
払出制御装置７１には、払出制御ＣＰＵ８０を実装した回路基板（払出制御基板）が装備されており、払出制御ＣＰＵ８０も、主制御ＣＰＵ７３と同様に、ＣＰＵコア（図示省略）を含み、ＲＯＭ８１、ＲＡＭ８２等の半導体メモリとともにＬＳＩとして構成されている。払出制御ＣＰＵ８０は、主制御ＣＰＵ７３から受信した賞球指示コマンド（払出コマンド送信信号）に基づいて遊技球の払い出し動作を制御し、指示された個数の遊技球の払出動作を実行させる。なお、主制御ＣＰＵ７３は、賞球指示コマンドとは別に、賞球情報信号を外部情報信号として生成し出力する。具体的には、主制御ＣＰＵ７３は、指示した個数の合計が所定個数（例えば、１０個）に達する毎に、賞球情報信号を外部情報信号として生成し出力する。また、払出制御ＣＰＵ８０も、払い出しを行った個数の合計が所定個数（例えば、１０個）に達する毎に、賞球情報信号を外部情報信号として生成し出力する。
【００５０】
遊技場の球補給経路（図示省略）から補給された遊技球は、賞球タンク（図示省略）に蓄えられ、賞球樋（図示省略）を流下して賞球ケース（図示省略）に導入され、賞球ケースから上皿１０に供給される。
【００５１】
賞球ケースには、払出モータ（例えばステッピングモータ）８３が設けられ、払出制御装置７１（払出制御基板ユニット６３）には、払出モータ８３の駆動回路（図示省略）が設けられている。払出制御装置７１は、主制御ＣＰＵ７３から受信した賞球指示コマンドに基づいて払出モータ８３を回転駆動し、指示された数の遊技球を賞球ケースから払い出させる。払い出された遊技球は、払出流路（図示省略）を通って前面ボード４へ流下する。
【００５２】
払出モータ８３の下流側には払出計数スイッチ８４が設置され、払出モータ８３の駆動によって実際に賞球が払い出されると、払出計数スイッチ８４からの計数信号が払出制御装置７１に送信される。払出制御ＣＰＵ８０は、受信した計数信号に基づき、実際の払出数や球切れ状態を検知して、遊技球の払い出しを管理する。
【００５３】
上皿１０（図１に示す）への遊技球の供給経路には皿満タンスイッチ８５が設置され、下皿１１（図１に示す）が遊技球で満杯になると、皿満タンスイッチ８５がＯＮになり、満タン検出信号が払出制御装置７１に送信される。満タン検出信号を受信した払出制御ＣＰＵ８０は、主制御ＣＰＵ７３から受信した賞球指示コマンドに応じた賞球動作を一旦保留とし、未払出の賞球残数をＲＡＭ８２に記憶させておく。なお、ＲＡＭ８２の記憶は電源断時にもバックアップが可能であり、遊技中に停電（瞬間的な停電を含む）が発生しても、未払出の賞球残数情報が消失してしまうことはない。
【００５４】
発射装置１９（図２に示す）には、発射モータ８６と球送りソレノイド８７とが設けられ、発射ハンドル１８（図１に示す）には、発射ボリューム８８とタッチセンサ８９と発射停止スイッチ９０とが設けられている。球送りソレノイド８７は、上皿１０（図１に示す）から流下した遊技球を１個ずつ発射位置に送り出し、発射モータ８６は、発射位置に送り出された遊技球を打ち出す。なお遊技球の発射間隔は、例えば０．６秒程度（１分間で１００個以内）である。
【００５５】
発射ボリューム８８は、発射ハンドル１８（図１に示す）の回転操作量（ストローク）に比例した発射勢指示信号を払出制御装置７１に送信する。タッチセンサ８９は、静電容量の変化から遊技者の身体が発射ハンドル１８に触れていることを検出し、その検出信号を払出制御装置７１に送信する。発射停止スイッチ９０は、遊技者から操作されたときに発射停止信号（接点信号）を払出制御装置７１に送信する。
【００５６】
遊技者が発射ハンドル１８を回転操作すると、発射ボリューム８８から払出制御装置７１に回転操作量に応じた発射勢指示信号が送信される。払出制御ＣＰＵ８０は、受信した発射勢指示信号に基づいて発射モータ８６の駆動を制御する。これにより、遊技者の操作量に応じて遊技球の打ち出し強さが調整される。但し、払出制御ＣＰＵ８０は、タッチセンサ８９からの検出信号がオフ（ローレベル）の場合、及び発射停止スイッチ９０から発射停止信号が入力された場合には、発射モータ８６の駆動を停止する。この他、払出制御ＣＰＵ８０は、パチンコ機ＰにＣＲユニット５０が接続されていない場合、発射モータ８６の駆動を停止する。
【００５７】
球貸スイッチ１２又は返却スイッチ１３が操作されると、その操作信号が中継基板９１を経由してＣＲユニット５０に送信される。ＣＲユニット５０からは、有価媒体の残り度数を表す度数信号が中継基板９１を経由して度数表示装置１４に送信される。
【００５８】
（サブ制御装置７２）
サブ制御装置７２には、演出制御ＣＰＵ９２を実装した回路基板（複合サブ制御基板）が装備されており、演出制御ＣＰＵ９２も、主制御ＣＰＵ７３と同様に、ＣＰＵコア（図示省略）を含み、ＲＯＭ９３、ＲＡＭ９４等の半導体メモリとともにＬＳＩとして構成されている。サブ制御装置７２には、入出力ドライバや各種の周辺ＩＣ（共に図示省略）が装備されている。
【００５９】
サブ制御装置７２のＲＯＭ９３には、演出の制御に関する演出制御プログラムが格納されており、演出制御ＣＰＵ９２は、格納された演出制御プログラムに従い、主制御ＣＰＵ７３から送信される演出用のコマンドに基づいて、演出表示装置３１、各種ランプ２５，６０、音発生装置９７及び可動役物による演出の制御を実行する。演出表示装置３１は、画像プロセッサや液晶等を含み、音発生装置９７は、サウンドプロセッサやスピーカ２２等を含む。演出の制御には、演出表示装置３１の画像の表示制御、各種ランプ２５，６０の発光制御、スピーカ２２からの音声発生制御、及び可動役物の駆動装置９５の駆動制御が含まれる。なお、画像プロセッサ及びサウンドプロセッサは、サブ制御基板ユニット６４に設けてもよい。
【００６０】
（外部への出力）
主制御装置７０及び払出制御装置７１において生成された各種の外部情報信号（扉の開放を示す外部情報信号を含む）は、外部情報端子基板６５から外部に出力される。外部情報端子基板６５から出力される信号は、例えば遊技場のホールコンピュータ６８で集計される。
【００６１】
［扉開放検出機構］
次に、本発明の扉開放検出機構について、図５〜図１１を参照して説明する。
【００６２】
閉位置の内扉枠２の下枠１０２は、機枠１の下枠１０１に上方から対向し、機枠１の下枠１０１の上面と閉位置の内扉枠２の下枠１０２の下面との間には、左右方向の所定範囲で前後方向に連通する間隙１０３が形成されている。機枠１の下枠１０１には、間隙１０３の後方で起立して左右方向に延びる壁部１０４が形成され、壁部１０４には、可動部材１０５が前後方向にスライド移動自在に支持されている。可動部材１０５の前方の可動限は、壁部１０４（機枠１）に対して所定の基準位置に設定され、可動部材１０５は基準位置から後方へ可動する。
【００６３】
可動部材１０５は、遮断部１０６と検出対象部１０７とを一体的に有する。遮断部１０６は、間隙１０３の後端の下方から後方へ延びる下板部１０８と、下板部１０８の後端から曲折して上方へ延びる縦板部１０９と、縦板部１０９の上端から前方へ曲折して延びる上板部１１０とを一体的に有するＵ形状であり、可動部材１０５が基準位置に設定され且つ内枠扉２が閉位置に設定された状態において、遮断部１０６は間隙１０３を後方から覆う。
【００６４】
縦板部１０９の上端の左右方向の一部からは、延長部１１１が後方へ延び、検出対象部１０７は、延長部１１１の後端から曲折して上方へ延びる。延長部１１１と検出対象部１０７とは、Ｌ状に曲折された板体によって形成され、遮断部１０６とともに可動する。
【００６５】
機枠１の壁部１０４には、左右方向に離間する２箇所以上の所定数のピン挿通孔１１２が形成され、各ピン挿通孔１１２には、それぞれガイドピン（規制手段）１１３が挿通している。本実施形態のガイドピン１１３は、ボルト形状であり、ピン挿通孔１１２に壁部１０４の後方から挿通し、そのボルト頭部１１４は、壁部１０４の後面の後方に突出している。可動部材１０５の縦板部１０９には、各ピン挿通孔１１２に対応する所定数のピン固定孔１１５が左右方向に離間して形成され、ガイドピン１１３の前端部（雄ネジ部）は、ナット１１６によって縦板部１０９に締結固定されている。ガイドピン１１３は、機枠１の壁部１０４に対して可動部材１０５を前後方向にスライド移動自在に支持するとともに、可動部材１０５の可動範囲を、前方の基準位置と後方位置との間に規制する。壁部１０４の上縁部の左右方向の一部には、検出対象部１０７の後方への移動を許容するための溝１０４ａが形成されている。
【００６６】
各ガイドピン１１３の軸部は、コイルバネ（付勢手段）１１７の内径部を挿通している。コイルバネ１１７は、自然長よりも圧縮された状態で縦壁部１０９の後面と壁部１０４の前面との間に配置され、可動部材１０５を前方へ付勢する。
【００６７】
内枠扉開放スイッチ７９は、可動部材１０５の検出対象部１０７の前面に対向配置され、内枠扉２の下枠１０２に固定されている。内枠扉開放スイッチ７９は、その後面から後方へ出没自在な棒体状のスイッチ部１１８を有し、スイッチ部１１８は、スプリング（図示省略）によって後方（伸長方向）に付勢される。コイルバネ１１７の付勢力は、スプリングの付勢力よりも強く（バネ定数が大きく）設定され、可動部材１０５が基準位置にあり、内枠扉２が閉位置に設定された状態（通常閉状態）では、可動部材１０５の検出対象部１０７は、内扉開放スイッチ７９の後方の所定の検出範囲内に配置される。本実施形態では、通常閉状態において、内枠扉開放スイッチ７９の後面が可動部材１０５の縦板部１０９の前面に近接又は接触し、スイッチ部１１８は、検出対象部１０７によって前方に押圧されて没入し、内枠扉開放スイッチ７９の内部スイッチがオン状態となる（図６及び図１０参照）。通常閉状態から内枠扉２が開移動すると、内枠扉開放スイッチ７９の後面が可動部材１０５の縦板部１０９の前面から前方へ離間し（上記検出範囲から外れ）、スプリングの付勢力によってスイッチ部１１８が後方へ突出し、内部スイッチがオフ状態となり、内枠扉開放スイッチ７９は接点信号（開放検出信号）を出力する（図８参照）。
【００６８】
本実施形態によれば、遊技者が遊技を行う場合、内枠扉２及びガラス扉３は、ともに閉位置に設定され、シリンダ錠９（図１参照）によって機枠１に対して解除可能にロックされる。内枠扉２及びガラス扉３が閉位置にロックされた遊技可能状態では、可動部材１０５の検出対象部１０７が内扉開放スイッチ７９の検出範囲内に配置され（内枠扉開放スイッチ７９の後面が可動部材１０５の縦板部１０９の前面に近接又は接触し）、スイッチ部１１８が没入するので、内枠扉開放スイッチ７９は開放検出信号を出力しない。一方、遊技可能状態から内枠扉２が開移動し、内枠扉開放スイッチ７９が可動部材１０５の検出対象部１０７から離間し、検出対象部１０７が内枠扉開放スイッチ７９の検出範囲内から外れる（スイッチ部１１８が突出する）と、内枠扉開放スイッチ７９は開放検出信号を出力する。開放検出信号の出力されると、サブ制御装置７２は、画像表示装置３１や各種ランプ２５，６０や音声発生装置９７等に制御信号を出力し（図４参照）、内枠扉２が開放したことを音やＬＥＤや液晶などによって報知する。また、内扉枠２が開放されたことを示す外部情報信号が、外部情報端子基板６５からホールコンピュータ６８に出力される（図４参照）。これにより、遊技機が設置されたホールの従業者等は、遊技者による内扉枠２の不正な開放を検知することができる。
【００６９】
また、遊技可能状態において、機枠１と内扉枠２との間で前後方向に連通する間隙１０３に遊技者が前方から異物（例えば、線状又は薄板状の金属等）１２１を挿入すると、異物１２１の先端（後端）が基準位置の可動部材１０５の遮断部１０６（縦板部１０９）に前方から当接する。すなわち、遮断部１０６によって、遊技者による間隙１０３からの異物１２１の侵入が防止される。特に、本実施形態の遮断部１０６は、上方に延びて前方に折り返されるＵ形状であるので、異物１２１の後方への侵入を確実に防止することができる。
【００７０】
また、遮断部１０６に当接した後も無理に異物１２１の挿入を進めると、異物１２１の先端によって遮断部１０６が後方へ強く押圧され、図９及び図１１に示すように、コイルバネ１１７の付勢力に抗して可動部材１０５が後方へ移動し、可動部材１０５の後方への移動によって検出対象部１０７が検出範囲から外れると、内扉枠開放検出スイッチ７９は開放検出信号を出力する。すなわち、内扉枠２が閉位置に設定されているにも関わらず、開放検出信号が出力される。このため、ホールの従業者等は、内扉枠２の不正な開放の場合と同様に、遊技者による間隙１０３からの異物１２１の侵入を検知することができる。
【００７１】
このように、可動部材１０５とコイルバネ１１７とを設けるという簡単な構成により、内扉枠２の開移動を検知して開放検出信号を出力するという内扉枠開放検出スイッチ７９の機能を有効に活用して、間隙１０３からの異物１２１の挿入という遊技者の不正行為の防止及び検知を行うことができる。
【００７２】
以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施形態について説明したが、この実施形態による本発明の開示の一部をなす論述及び図面により本発明は限定されることはない。
【００７３】
例えば、内扉枠検出スイッチ７９は、上述のような接触タイプのものに限定されず、フォトセンサのような非接触タイプのスイッチであってもよい。
【００７４】
また、上記実施形態では、内扉枠２に内扉枠開放検出スイッチ７９を固定し、検出対象部１０６を可動部材１０５に設けて内扉枠開放検出スイッチ７９の後方の所定の検出範囲内に配置したが、可動部材１０６に内扉枠開放検出スイッチを固定し、検出対象部を内扉枠２に設けて内扉枠開放検出スイッチの前方の所定の検出範囲内に配置してもよい。
【００７５】
また、可動部材１０５を機枠１に対して前後方向にスライド移動自在に支持する構造は、上記ガイドピン１１３に限定されず、ガイドレールなどの様々な構造を用いることが可能である。
【００７６】
すなわち、この実施形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施形態、実施例及び運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることは勿論であることを付け加えておく。
【符号の説明】
【００７７】
１：機枠（ベース体）
２：内扉枠（開閉体）
７９：内扉枠開放検出スイッチ（開放検出手段）
１０３：間隙
１０５：可動部材
１０６：遮断部
１０７：検出対象部
１１３：ガイドピン（規制手段）
１１７：コイルバネ（付勢手段）
１１８：スイッチ部
１２０：ヒンジ
１２１：異物
Ｐ：パチンコ機（遊技機）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2013123468.tif 000009
【図８】
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【図９】
2013123468.tif 000011
【図１０】
2013123468.tif 000012
【図１１】
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