(57)【要約】    【構成】携帯電話機１０は、ＴＶ視聴機能を実行することができ、ＴＶ視聴機能のＧＵＩを表示するディスプレイ３０などを備える。たとえば、ＴＶ視聴機能が実行された状態で、ディスプレイ３０の電源をオフにする操作がされると、ＴＶ番組の音声がＢＧＭ再生によって出力される。そして、音声の音量が最低値にされているか、音声がミュートされている場合、ＴＶ視聴機能が実行され、かつ音声が出力されていない状態、つまり電力が無駄に消費されている状態が、ＬＥＤ４６の発光によって通知される。    【効果】使用者は、携帯電話機１０の電力が無駄に消費されていることに気付くことができる。【選択図】図１
2013045381.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声出力機能を実行する、携帯端末であって、
実行されている前記音声出力機能のＧＵＩを表示する表示部、
前記音声出力機能が実行された状態で前記表示部にＧＵＩの表示がされていなければ、前記音声出力機能によって音声が出力されているかを判断する判断部、および
前記音声出力機能によって音声が出力されていないと前記判断部によって判断されたとき、前記判断部の判断結果を通知する通知部を備える、携帯端末。
【請求項２】
発光部をさらに備え、
前記通知部は、前記発光部を発光させることで前記判断部の判断結果を通知する、請求項１記載の携帯端末。
【請求項３】
前記判断部は、前記音声出力機能でＢＧＭ再生が開始されたとき、前記音声出力機能によって音声が出力されているかを判断する、請求項１または２記載の携帯端末。
【請求項４】
前記判断部は、前記ＧＵＩが前記表示部に表示されている状態で、前記ＧＵＩの表示が消去されたとき、前記音声出力機能によって音声が出力されているかを判断する、請求項１ないし３のいずれかに記載の携帯端末。
【請求項５】
放送波を受信するチューナを有し、
前記音声出力機能は、ＴＶ視聴機能を含む、請求項１ないし４のいずれかに記載の携帯端末。
【請求項６】
前記音声出力機能は、音楽プレーヤ機能を含む、請求項１ないし５のいずれかに記載の携帯端末。
【請求項７】
音声出力機能を実行し、実行されている前記音声出力機能のＧＵＩを表示する表示部を有する、携帯端末のプロセッサを、
前記音声出力機能が実行された状態で前記表示部にＧＵＩの表示がされていなければ、前記音声出力機能によって音声が出力されているかを判断する判断部、および
前記音声出力機能によって音声が出力されていないと前記判断部によって判断されたとき、前記判断部の判断結果を通知する通知部として機能させる、状態通知プログラム。
【請求項８】
音声出力機能を実行し、実行されている前記音声出力機能のＧＵＩを表示する表示部を有する、携帯端末の状態通知方法であって、
前記音声出力機能が実行された状態で前記表示部にＧＵＩの表示がされていなければ、前記音声出力機能によって音声が出力されているかを判断し、そして
前記音声出力機能によって音声が出力されていないと判断されたとき、判断結果を通知する、状態通知方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、携帯端末、状態通知プログラムおよび状態通知方法に関し、特にマルチタスク機能を有する、携帯端末、状態通知プログラムおよび状態通知方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
マルチタスク機能を有する、携帯電話機の一例が特許文献１に開示されている。特許文献１の携帯電話機では、２以上のアプリケーションが並列して実行されている場合、実行中のアプリケーション全ての動作状態が、タスクリストによって示される。そして、使用者は、タスクリストにおいて、任意のアプリケーションにフォーカスを当てて選択することで、そのアプリケーションをアクティブ化することができる。
【特許文献１】特開２００４−６２３６９号公報［G06F 11/32, H04M 1/247, H04M 1/725, H04Q 7/38］
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところが、特許文献１の携帯電話機で、音楽プレーヤ機能を含む複数のアプリケーションが実行された状態で、音楽プレーヤ機能によって再生された音声がミュートされたまま他のアプリケーションがアクティブ化されると、使用者は音楽プレーヤ機能を実行していることを忘れてしまう可能性がある。そして、音楽プレーヤ機能がバックグラウンドで実行されたまま放置されると、携帯電話機の電力が無駄に消費されてしまう。
【０００４】
それゆえに、この発明の主たる目的は、新規な、携帯端末、状態通知プログラムおよび状態通知方法を提供することである。
【０００５】
この発明の他の目的は、電力が無駄に消費されていることを知らせることができる、携帯端末、状態通知プログラムおよび状態通知方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明は、上記の課題を解決するために、以下の構成を採用した。なお、括弧内の参照符号および補足説明等は、この発明の理解を助けるために記述する実施形態との対応関係を示したものであって、この発明を何ら限定するものではない。
【０００７】
第１の発明は、音声出力機能を実行する、携帯端末であって、実行されている音声出力機能のＧＵＩを表示する表示部、音声出力機能が実行された状態で表示部にＧＵＩの表示がされていなければ、音声出力機能によって音声が出力されているかを判断する判断部、および音声出力機能によって音声が出力されていないと判断部によって判断されたとき、判断部の判断結果を通知する通知部を備える、携帯端末である。
【０００８】
第１の発明では、携帯端末（１０：実施例において対応する部分を例示する参照符号。以下、同じ。）は、音声出力機能を実行することで、音楽やＴＶ番組の音声をスピーカ（２２）などから出力する。表示部（３０）は、たとえばディスプレイなどの表示装置であり、音楽出力機能を操作するためのＧＵＩを表示する。判断部（２４，Ｓ３，Ｓ１１）は、音声出力機能が実行された状態で、ＧＵＩが表示されなくなると、音声が出力されているかを判断する。たとえば、音声出力機能が実行された状態で音声がミュートされていれば、通知部（２４，Ｓ５，Ｓ１３）は判断部の判断結果を通知する。
【０００９】
第１の発明によれば、音声出力機能が実行され、かつ音声が出力されていない状態、つまり電力が無駄に消費されている状態を通知することができる。したがって、使用者は、携帯端末の電力が無駄に消費されていることに気付くことができる。
【００１０】
第２の発明は、第１の発明に従属し、発光部をさらに備え、通知部は、発光部を発光させることで判断部の判断結果を通知する。
【００１１】
第２の発明では、発光部（４６）はＬＥＤなどを含む。また、音声出力機能が実行された状態で音声が出力されていないと判断されると、発光部は、判断部の判断結果を示すために発光する。
【００１２】
第２の発明によれば、使用者は、発光部の発光によって、電力が無駄に消費されている状態に気付くことができる。
【００１３】
第３の発明は、第１の発明または第２の発明に従属し、判断部は、音声出力機能でＢＧＭ再生が開始されたとき、音声出力機能によって音声が出力されているかを判断する。
【００１４】
第３の発明では、たとえば音声出力機能が実行された状態で、他の機能を同時に実行する操作がされると、音声がＢＧＭ再生される。そのため、音声出力機能が実行された状態で他の機能を同時に実行する操作がなされＢＧＭ再生が行われると、判断部は音声が出力されているかを判断する。
【００１５】
第４の発明は、第１の発明ないし第３の発明のいずれかに従属し、判断部は、ＧＵＩが表示部に表示されている状態で、ＧＵＩの表示が消去されたとき、音声出力機能によって音声が出力されているかを判断する。
【００１６】
第４の発明では、たとえば、終話キー（２６ｂ）が操作されると、表示部の電源がオフにされる。また、音声出力機能が実行されているときに表示部の電源がオフになると、通常再生からＢＧＭ再生に切り替わる。そのため、判断部は、たとえば終話キーが操作されると、音声出力機能によって音声が出力されているかを判断する。
【００１７】
第３の発明および第４の発明によれば、表示部の電源をオフする操作や、他の機能を同時に実行する操作が行われたときに、音声出力機能が実行された状態で音声が出力されていなければ、電力が無駄に消費されていることを使用者に通知することができる。
【００１８】
第５の発明は、第１の発明ないし第４の発明のいずれかに従属し、放送波を受信するチューナを有し、音声出力機能は、ＴＶ視聴機能を含む。
【００１９】
第５の発明では、ＴＶ視聴機能は、チューナ（４２）によって受信された放送波に基づく映像を表示部に表示し、音声をスピーカから出力する。
【００２０】
第６の発明は、第１の発明ないし第５の発明のいずれかに従属し、音声出力機能は、音楽プレーヤ機能を含む。
【００２１】
第６の発明では、音楽プレーヤ機能は、たとえば携帯端末に記憶される音楽データを再生する。
【００２２】
第５の発明および第６の発明によれば、上述した各発明は、ＴＶ視聴機能および音楽プレーヤ機能などの様々な機能を実行する携帯端末に適用することができる。
【００２３】
第７の発明は、音声出力機能を実行し、実行されている音声出力機能のＧＵＩを表示する表示部（３０）を有する、携帯端末（１０）のプロセッサ（２４）を、音声出力機能が実行された状態で表示部にＧＵＩの表示がされていなければ、音声出力機能によって音声が出力されているかを判断する判断部（Ｓ３，Ｓ１１）、および音声出力機能によって音声が出力されていないと判断部によって判断されたとき、判断部の判断結果を通知する通知部（Ｓ５，Ｓ１３）として機能させる、状態通知プログラムである。
【００２４】
第７の発明でも、第１の発明と同様、音声出力機能が実行され、かつ音声が出力されていない状態、つまり電力が無駄に消費されている状態を通知することができる。したがって、使用者は、携帯端末の電力が無駄に消費されていることに気付くことができる。
【００２５】
第８の発明は、音声出力機能を実行し、実行されている音声出力機能のＧＵＩを表示する表示部（３０）を有する、携帯端末（１０）の状態通知方法であって、音声出力機能が実行された状態で表示部にＧＵＩの表示がされていなければ、音声出力機能によって音声が出力されているかを判断し（Ｓ３，Ｓ１１）、そして音声出力機能によって音声が出力されていないと判断されたとき、判断結果を通知する（Ｓ５，Ｓ１３）、状態通知方法である。
【００２６】
第８の発明でも、第１の発明と同様、音声出力機能が実行され、かつ音声が出力されていない状態、つまり電力が無駄に消費されている状態を通知することができる。したがって、使用者は、携帯端末の電力が無駄に消費されていることに気付くことができる。
【発明の効果】
【００２７】
この発明によれば、音声出力機能が実行され、かつ音声が出力されていない状態、つまり電力が無駄に消費されている状態を通知することができる。したがって、使用者は、携帯端末の電力が無駄に消費されていることに気付くことができる。
【００２８】
この発明の上述の目的、その他の目的、特徴および利点は、図面を参照して行う以下の実施例の詳細な説明から一層明らかとなろう。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】図１はこの発明の一実施例の携帯電話機の電気的な構成を示す図解図である。
【図２】図２は図１に示す携帯電話機の外観の一例を示す外観図である。
【図３】図３は図１に示すディスプレイに表示されるＴＶ視聴機能のＧＵＩの一例を示す図解図である。
【図４】図４は図１に示すディスプレイに表示されるメール機能のＧＵＩの一例を示す図解図である。
【図５】図５は図１に示すディスプレイにＴＶ視聴機能のＧＵＩが表示されている状態で行われる操作の一例を示す図解図である。
【図６】図６は図１に示すディスプレイにＴＶ視聴機能のＧＵＩが表示されている状態で行われる操作の他の一例を示す図解図である。
【図７】図７は図１に示すＲＡＭのメモリマップの一例を示す図解図である。
【図８】図８は図１に示すプロセッサの第１状態通知処理の一例を示すフロー図である。
【図９】図９は図１に示すプロセッサの第２状態通知処理の一例を示すフロー図である。
【図１０】図１０は図１に示すプロセッサの第３状態通知処理の一例を示すフロー図である。
【図１１】図１１は図１に示すディスプレイにＴＶ視聴機能のＧＵＩが表示されている状態で行われる操作のその他の一例を示す図解図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
図１を参照して、本実施例の携帯電話機１０は、携帯端末の一種であり、コンピュータまたはＣＰＵと呼ばれるプロセッサ２４を含む。また、プロセッサ２４は、無線通信回路１４、Ａ／Ｄ変換器１６、Ｄ／Ａ変換器２０、キー入力装置２６、表示ドライバ２８、フラッシュメモリ３２、ＲＡＭ３４、タッチパネル制御回路３６、カメラモジュール４０、デジタルチューナ４２および発光部として機能するＬＥＤ４６などが接続される。
【００３１】
無線通信回路１４にはアンテナ１２が接続され、Ａ／Ｄ変換器１６にはマイク１８が接続され、Ｄ／Ａ変換器２０にはスピーカ２２が接続される。また、表示ドライバ２８には、表示部として機能するディスプレイ３０が接続される。さらに、タッチパネル制御回路３６にはタッチパネル３８が接続される。そして、デジタルチューナ４２にはＴＶアンテナ４４が接続される。
【００３２】
プロセッサ２４は携帯電話機１０の全体制御を司る。ＲＡＭ３４は、プロセッサ２４の作業領域（描画領域を含む）ないしバッファ領域として用いられる。フラッシュメモリ３２には、携帯電話機１０の文字、画像、音声、音および映像のようなコンテンツのデータが記録される。
【００３３】
Ａ／Ｄ変換器１６は、マイク１８を通して入力される音声ないし音についてのアナログ音声信号を、デジタル音声信号に変換する。Ｄ／Ａ変換器２０は、デジタル音声信号をアナログ音声信号に変換（復号）して、図示しないアンプを介してスピーカ２２に与える。したがって、アナログ音声信号に対応する音声ないし音がスピーカ２２から出力される。なお、プロセッサ２４は、アンプの増幅率を制御することで、スピーカ２２から出力される音声の音量を調整することができる。
【００３４】
キー入力装置２６は、通話キー２６ａ、終話キー２６ｂおよびホームキー２６ｃなどを含む。そして、使用者が操作したキーの情報（キーデータ）はプロセッサ２４に入力される。また、ホームキー２６ｃが操作された場合は、実行中の機能が終了されて、携帯電話機１０が待機状態となる。さらに、終話キー２６ｂが操作された場合は、実行中の機能を終了させることなく、ディスプレイ３０の電源がオフにされる。
【００３５】
表示ドライバ２８は、プロセッサ２４の指示の下、表示装置の一種であるディスプレイ３０の表示を制御する。また、表示ドライバ２８は表示する画像データを一時的に記憶するビデオメモリ（図示せず）を含む。
【００３６】
タッチパネル３８は、指などの物体が表面に接近して生じた電極間の静電容量の変化を検出する静電容量方式で、たとえば１本または複数本の指がタッチパネル３８に触れたことを検出する。また、タッチパネル３８は、ディスプレイ３０の上に設けられ、その画面内で、任意の位置を指示するためのポインティングデバイスである。検出部として機能するタッチパネル制御回路３６は、タッチパネル３８のタッチ有効範囲内で、押したり、撫でたり、触られたりするタッチ操作を検出し、そのタッチ操作の位置を示す座標のデータをプロセッサ２４に出力する。つまり、使用者は、タッチパネル３８の表面を指で、押したり、撫でたり、触れたりすることによって、操作の方向や図形などを携帯電話機１０に入力することができる。
【００３７】
ここで、使用者がタッチパネル３８の上面を指で触れる操作を「タッチ」と言う。一方、タッチパネル３８から指を離す操作を「リリース」と言う。そして、使用者がタッチパネル３８の上面をタッチして、続けてリリースする操作を「タッチアンドリリース」と言う。そして、「タッチ操作」には、タッチ、リリースおよびタッチアンドリリースなどのタッチパネル３８に対して行う操作が含まれる。
【００３８】
なお、タッチ操作は指だけに限らず、導電体が先端に取り付けられたタッチペンなどによって行われてもよい。また、タッチパネル３８の検出方式には、表面型の静電容量方式が採用されてもよいし、抵抗膜方式、超音波方式、赤外線方式および電磁誘導方式などであってもよい。
【００３９】
カメラモジュール４０は、カメラ機能を実行するために必要な制御回路や、レンズおよびイメージセンサなどを含む。また、プロセッサ２４は、カメラ機能が実行されると、カメラモジュール４０を起動し、背景や被写体に対応するスルー画像をディスプレイ３０に表示する。そして、カメラモジュール４０は、使用者が撮影操作を行うと、画像を撮影する処理を実行する。
【００４０】
ＴＶチューナ４２はデコーダを含むデジタルチューナである。またＴＶチューナ４２は、ＴＶアンテナ４４によって受信したテレビ放送信号から、選局されたチャンネルに対応するテレビ放送信号を抽出する。また、ＴＶチューナ４２は、その抽出したテレビ放送信号に対して復調等の処理を行い、復調信号（ＭＰＥＧ２トランスポートストリームとも言う。）を生成する。また、復調信号はデコーダに入力され、映像データ（映像放送）、文字データ（文字放送）および音声データなどが形成される。そして、デコードされた各データはプロセッサ２４に入力される。プロセッサ２４は、映像データおよび文字データを表示ドライバ２８のビデオメモリに格納し、音声データを、ＲＡＭ３４に一旦格納した後に、Ｄ／Ａ変換機２０に出力する。したがって、受信したテレビ放送に従う映像および文字列がディスプレイ３０に表示されるとともに、放送の音声がスピーカ２２から出力される。
【００４１】
なお、上記の処理は、使用者によってＴＶ視聴機能を利用する操作がされると、実行される。また、ＴＶ視聴機能では、設定によっては、文字放送（文字列）が表示されない場合もある。さらに、ディスプレイ３０には、映像と共に字幕が表示されることもある。そして、プロセッサ２４は、チャンネルの選局操作がされると、選局命令をＴＶチューナ４２に出力する。
【００４２】
無線通信回路１４は、ＣＤＭＡ方式での無線通信を行うための回路である。たとえば、使用者が電話発信（発呼）の操作を行うと、無線通信回路１４は、プロセッサ２４の指示の下、電話発信処理を実行し、アンテナ１２を介して電話発信信号を出力する。電話発信信号は、基地局および通信網（図示せず）を経て相手の電話機に送信される。そして、相手の電話機において着信処理が行われると、通信可能状態が確立され、プロセッサ２４は通話処理を実行する。
【００４３】
通常の通話処理について具体的に説明すると、相手の電話機から送られてきた変調音声信号はアンテナ１２によって受信される。受信された変調音声信号には、無線通信回路１４によって復調処理および復号処理が施される。そして、これらの処理によって得られた受話音声信号は、Ｄ／Ａ変換器２０によってアナログ音声信号に変換された後、スピーカ２２から出力される。一方、マイク１８を通して取り込まれた送話音声信号は、Ａ／Ｄ変換器１６によってデジタル音声信号に変換された後、プロセッサ２４に与えられる。デジタル音声信号に変換された送話信号には、プロセッサ２４の指示の下、無線通信回路１４によって符号化処理および変調処理が施され、アンテナ１２を介して出力される。したがって、変調音声信号は、基地局および通信網を介して相手の電話機に送信される。
【００４４】
また、相手の電話機からの電話発信信号がアンテナ１２によって受信されると、無線通信回路１４は、電話着信（着呼）をプロセッサ２４に通知する。これに応じて、プロセッサ２４は、表示ドライバ２８を制御して、着信通知に記述された発信元情報（電話番号など）をディスプレイ３０に表示する。また、これとほぼ同時に、プロセッサ２４は、図示しないスピーカから着信音（着信メロディ、着信音声と言うこともある。）を出力させると共に、ＬＥＤ４６を発光させる。
【００４５】
また、通話可能状態に移行した後に終話キー２６ｂによって通話終了操作が行われると、プロセッサ２４は、無線通信回路１４を制御して、通話相手に通話終了信号を送信する。そして、通話終了信号の送信後、プロセッサ２４は通話処理を終了する。また、先に通話相手から通話終了信号を受信した場合も、プロセッサ２４は通話処理を終了する。さらに、通話相手によらず、移動通信網から通話終了信号を受信した場合も、プロセッサ２４は通話処理を終了する。
【００４６】
また、携帯電話機１０は、フラッシュメモリ３２に記憶される音楽データを再生する音楽プレーヤ機能を実行することができる。また、携帯電話機１０は、図示しないネットワークとの通信を確立することで、ブラウザ機能やメール機能を実行することができる。さらに、携帯電話機１０では、ＴＶ視聴機能、ブラウザ機能、メール機能および音楽プレーヤ機能などの、複数の機能を同時に起動するマルチタスク機能を有する。
【００４７】
さらに、音楽プレーヤ機能およびＴＶ視聴機能などの音声出力機能は、音声出力機能のＧＵＩの表示がされない状態で音声を出力可能なＢＧＭ再生に対応している。たとえば、音楽プレーヤ機能が実行された状態で、ディスプレイ３０の電源がオフにされたり、マルチタスク機能によって他の機能が同時に実行され音楽プレーヤ機能のＧＵＩが表示されなくなったりすると、ＢＧＭ再生によって音声の出力が継続して行われる。そのため、携帯電話機１０の使用者は、音楽プレーヤ機能によって再生された音楽や、ＴＶ視聴機能によって出力される放送の音声などを聞きながら、メール機能によって新規メールを作成したり、受信メールを確認したりすることができる。
【００４８】
図２は、携帯電話機１０の表面の外観を示す外観図である。図２を参照して、携帯電話機１０は、ストレート型の形状をしており、平面矩形の筐体Ｃを有する。マイク１８は、筐体Ｃに内蔵され、内蔵されたマイク１８に通じる開口ＯＰ２は筐体Ｃの縦方向一方の表面に設けられる。同じく、スピーカ２２は、筐体Ｃに内蔵され、内蔵されたスピーカ２２に通じる開口ＯＰ１は、筐体Ｃの縦方向他方の表面に設けられる。
【００４９】
キー入力装置２６に含まれる各キーは筐体Ｃの表面に設けられる。ディスプレイ３０は、表示面（モニタ画面）が筐体Ｃの表面から見えるように取り付けられる。また、ディスプレイ３０の表示面の上にはタッチパネル３８が設けられる。
【００５０】
さらに、カメラモジュールは筐体Ｃに内蔵され、内蔵されたカメラモジュールのイメージセンサ４２に通じる開口ＯＰ３は筐体Ｃの裏側面に設けられる。ＬＥＤ４６は筐体Ｃの表面の右上角に設けられる。
【００５１】
たとえば、使用者は、ディスプレイ３０に表示されたダイヤルキーに対して、タッチ操作を行うことで電話番号を入力し、通話キー２６ａによって音声発信操作を行う。そして、使用者は、通話が終了すると、終話キー２６ｂによって通話終了操作を行う。
【００５２】
また、使用者は、待機状態でホームキー２６ｃを操作することで、ディスプレイ３０にメニュー画面を表示する。さらに、使用者は、ディスプレイ３０に表示されたソフトキーおよびメニューに対してタッチ操作を行うことで、メニューの選択や確定を行う。
【００５３】
なお、他の外観図では、簡単のため参照符号の図示を省略する。また、アンテナ１２、無線通信回路１４、Ａ／Ｄ変換機１６、Ｄ／Ａ変換機２０、プロセッサ２４、表示ドライバ２８、フラッシュメモリ３２、ＲＡＭ３４、タッチパネル制御回路３６、カメラモジュール４０、デジタルチューナ４２およびＴＶアンテナ４４は筐体Ｃに内蔵されているため、図２では図示しない。
【００５４】
図３を参照して、ＴＶ視聴機能を実行する操作がされると、ディスプレイ３０にはＴＶ視聴機能のＧＵＩ、受信したＴＶ番組（映像および文字）および現在の音量を示す音量値（「音量：３０」）が表示される。また、ディスプレイ３０の表示の上側に設けられた状態表示領域には、アンテナ１２による電波受信状態を示すアイコン（ピクト）、二次電池の残電池容量を示すアイコンおよび日時が表示される。また、ディスプレイ３０の表示の下側には、ＴＶ視聴機能のＧＵＩとして、音量キーおよびメニューキーが表示される。たとえば、音量キーが操作されると、放送の音量を調節するためにＧＵＩがディスプレイ３０に表示される。そして、音量が調節されると、映像に重ねて表示される音量値が更新される。ただし、音量値は、表示されないように設定されることもある。
【００５５】
また、メニューキーが操作されると、受信地域などを設定するためのメニュー画面が表示される。そして、ＴＶ視聴機能は、待機状態でホームキー２６ｃが操作された後に、ＴＶ視聴機能に対応するアイコンが操作されると、実行される。
【００５６】
図４を参照して、メール機能を実行する操作がされると、ディスプレイ３０にはメール機能のＧＵＩが表示される。また、ＴＶ視聴機能と同様、状態表示領域がディスプレイ３０の上側に設けられる。さらに、メール機能のＧＵＩには、新規メールを作成するための「新規作成キー」、受信メールを表示するための「受信ボックスキー」、送信済みメールを表示するための「送信ボックスキー」、メールサーバに新着メールの有無を問い合わせる「新着メール問い合わせキー」が含まれる。そして、使用者は、目的に合わせて表示されるキーを操作する。
【００５７】
また、メール機能は、ＴＶ視聴機能と同様、メール機能に対応するアイコンが操作されると、実行される。ただし、メール機能は、ホームキー２６ｃを連続して押下する操作（以下、ダブルクリックと言う。）が行われた場合でも、実行される。
【００５８】
たとえば、ＴＶ視聴機能が実行されている状態で、終話キー２６ｂが操作されたり、ホームキー２６ｃがダブルクリックされたりして、ＴＶ視聴機能のＧＵＩが消去されると、通常再生からＢＧＭ再生に切り替わり、ＴＶ番組の音声は継続して出力される。なお、図示は省略するが、音楽プレーヤ機能でも、音楽プレーヤ機能のＧＵＩを消去する操作がされると、通常再生からＢＧＭ再生に切り替われる。
【００５９】
ここで、携帯電話機１０では、ＴＶ視聴機能や、音楽プレーヤ機能では、音声の音量を最低値にしたり、音声をミュートしたりすることで、音声の出力を止めることができる。そして、音声の出力が止められた状態で、ＢＧＭ再生に切り替えられると、音声が出力されないため、使用者はＢＧＭ再生を行っていることを忘れてしまう可能性がある。この場合、音声が出力されていなくても、ＢＧＭ再生によって二次電池の電池残量は消費されるので、携帯電話機１０の使用時間は短くなってしまう。また、最悪の場合、使用者が気づかないまま、二次電池の電池残量が無くなってしまい、携帯電話機１０が利用できなくなることも考えられる。
【００６０】
そこで、本実施例では、ＢＧＭ再生が行われた状態で再生中の音声が出力されていなければ、ＢＧＭ再生が行われたまま音声が出力されていない状態、つまり電力が無駄に消費されていることを通知する。
【００６１】
図５（Ａ）を参照して、ＴＶ視聴機能によってディスプレイ３０にＴＶ番組の映像が表示され、かつ音量が最低値（「音量：０」）に設定されている状態で終話キー２６ｂが操作されると、図５（Ｂ）に示すようにディスプレイ３０の電源がオフにされ、ＴＶ番組の映像、文字列およびＴＶ視聴機能のＧＵＩなどが表示されなくなる。そして、ＴＶ番組の音声が通常再生からＢＧＭ再生に切り替わる。この状態では、ＴＶ番組の音声がＢＧＭ再生され、かつ音声の音量が最低値であるため、図５（Ｃ）に示すようにＬＥＤ４６が発光する。つまり、ＢＧＭ再生が行われたまま音声が出力されていない状態、つまり電力が無駄に消費されている状態が使用者に通知される。
【００６２】
次に、図６（Ａ）を参照して、ディスプレイ３０にＴＶ番組の映像が表示され、音量が最低値に設定されている状態で、ホームキー２６ｃがダブルクリックされると、図６（Ｂ）に示すように、ＴＶ視聴機能のＧＵＩが表示されなくなり、代わりにメール機能のＧＵＩが表示される。また、メール機能のＧＵＩが表示されると共に、ＴＶ番組の音声がＢＧＭ再生されるようになる。このとき、音声は出力されていないため、図６（Ｃ）に示すように、ＬＥＤ４６が発光する。つまり、ＢＧＭ再生が行われたまま音声が出力されていない状態であることが、使用者に通知される。なお、図示は省略するが、図６（Ａ）の状態で、ホームキー２６ｃが押されて、ＴＶ視聴機能のＧＵＩの代わりに待機画面が表示された場合、ＴＶ番組の音声はＢＧＭ再生されるため、ＬＥＤ４６が発光する。
【００６３】
このように、本実施例の携帯電話機１０は、音楽プレーヤ機能またはＴＶ視聴機能が実行され、かつ音声が出力されていない状態、つまり電力が無駄に消費されている状態を通知することができる。したがって、使用者は、携帯電話機１０の電力が無駄に消費されていることに気付くことができる。特に、ディスプレイ３０の電源をオフする操作や、他の機能を同時に実行する操作が行われたときに、音楽プレーヤ機能またはＴＶ視聴機能が実行された状態で音声が出力されていなければ、電力が無駄に消費されていることが使用者に通知される。
【００６４】
そして、使用者は、ＬＥＤ４６の発光によって、電力が無駄に消費されている状態に気付くことができる。
【００６５】
なお、カメラ機能の実行中に、終話キー２６ｂが操作されると、スルー画像は表示されなくなるが、カメラモジュール４０は起動したままとなる。そのため、本実施例では、スルー画像が表示されている状態でディスプレイ３０の電源がオフにされた場合も、ＬＥＤ４６が発光する。つまり、不要な電力が消費されていることが使用者に通知される。
【００６６】
また、本実施例では、音声のミュートは、音声を出力するアンプの増幅率を最小することで実現されているが、他の実施例では、音量値を最低値に設定する処理や、アンプの電源をオフにする処理などによって実現されてもよい。
【００６７】
図７はＲＡＭ３４のメモリマップを示す図解図である。ＲＡＭ３４には、プログラム記憶領域３０２およびデータ記憶領域３０４が含まれる。また、プログラムおよびデータの一部は、フラッシュメモリ３２から一度に全部または必要に応じて部分的かつ順次的に読み出され、ＲＡＭ３４に記憶される。
【００６８】
プログラム記憶領域３０２には、携帯電話機１０を動作させるためのプログラムが記憶されている。たとえば、携帯電話機１０を動作させるためのプログラムは、第１状態通知プログラム３１０、第２状態通知プログラム３１２および第３状態通知プログラム３１４が含まれる。
【００６９】
第１状態通知プログラム３１０は、ディスプレイ３０がオフにされたときに、ＢＧＭ再生が行われたまま音声が出力されていない状態であれば、その状態を通知するためのプログラムである。第２状態通知プログラム３１２は、ＢＧＭ再生が開始されたときに、音声が出力されていない状態であれば、その状態を通知するためのプログラムである。第３状態通知プログラム３１４は、ディスプレイ３０がオフされたときに、カメラ機能が実行された状態であれば、その状態を通知するためのプログラムである。
【００７０】
なお、図示は省略するが、携帯電話機１０を動作させるためのプログラムには、通話を行うためのプログラムなどが含まれる。
【００７１】
続いて、データ記憶領域３０４には、音量バッファ３３０が設けられると共に、ＧＵＩデータ３３２が記憶される。また、データ記憶領域３０４には、ディスプレイフラグ３３４、ＢＧＭフラグ３３６、ミュートフラグ３３８およびカメラフラグ３４０がさらに設けられる。
【００７２】
音量バッファ３３０には、音楽プレーヤ機能や、ＴＶ視聴機能によって出力される音声の音量値が一時的に記憶される。また、ＧＵＩデータ３３２は、図３に示すＴＶ視聴機能や、図４にメール機能などのＧＵＩを表示するための画像および文字列などを含むデータである。
【００７３】
ディスプレイフラグ３３４は、ディスプレイ３０の電源がオンにされているかを示すフラグである。たとえば、ディスプレイフラグ３３４は、１ビットのレジスタで構成される。ディスプレイフラグ３３４がオン（成立）されると、レジスタにはデータ値「１」が設定される。一方、ディスプレイフラグ３３４がオフ（不成立）されると、レジスタにはデータ値「０」が設定される。
【００７４】
ＢＧＭフラグ３３６は、ＢＧＭ再生が行われているかを示すフラグである。また、ミュートフラグ３３８は、出力される音声がミュートされているか否かを示すフラグである。そして、カメラフラグ３４０は、カメラ機能が実行されている事を示すフラグである。
【００７５】
なお、図示は省略するが、データ記憶領域３０４には、待機状態で表示される画像データや、文字列のデータなどが記憶されると共に、携帯電話機１０の動作やタッチ操作に必要なカウンタおよびフラグも設けられる。
【００７６】
プロセッサ２４は、Ａｎｄｒｏｉｄ（登録商標）およびＲＥＸなどのＬｉｎｕｘ（登録商標）ベースのＯＳや、その他のＯＳの制御下で、図８に示す第１状態通知処理、図９に示す第２状態通知処理および図１０に示す第３状態通知処理などを含む、複数のタスクを並列的に処理する。
【００７７】
図８は第１状態通知処理のフロー図である。たとえば、ディスプレイ３０の電源がオフにされ、ディスプレイフラグ３３４がオフになると、プロセッサ２４は、ステップＳ１でＢＧＭ再生中か否かを判断する。つまり、ＢＧＭフラグ３３６がオンであるか否かが判断される。ステップＳ１で“ＮＯ”であれば、つまりＢＧＭ再生が行われておらず、ＢＧＭフラグ３３４がオフであれば、第１状態通知処理を終了する。
【００７８】
また、ステップＳ１で“ＹＥＳ”であれば、たとえばＴＶ視聴機能によってＴＶ番組の音声がＢＧＭ再生され、ＢＧＭフラグ３３４がオンであれば、ステップＳ３で音声が出力されているか否かを判断する。つまり、音量バッファ３３０に格納されている音量値およびミュートフラグ３３８に基づいて判断される。たとえば、ステップＳ３で“ＹＥＳ”であれば、たとえば音量バッファ３３０に「３０」と記録され、かつミュートフラグ３３８がオフであれば、第１状態通知処理を終了する。
【００７９】
また、ステップＳ３で“ＮＯ”であれば、たとえば音量バッファ３３０に音量値として「０（最低値）」が記録されていれば、ステップＳ５で通知処理を実行する。たとえば、図５（Ｃ）に示すように、ＬＥＤ４６を発光させる。そして、ステップＳ５の処理が終了すれば、第１状態通知処理を終了する。
【００８０】
図９は、第２状態通知処理のフロー図である。たとえば、図６（Ａ）に示すように、ＴＶ視聴機能が実行されている状態でホームキー２６ｃがダブルクリックされ、ＢＧＭフラグ３３６がオンになると、プロセッサ２４はステップＳ１１で、音声が出力されているか否かを判断する。ステップＳ１１で“ＹＥＳ”であれば、たとえばＴＶ番組の音声がスピーカ２２から出力されていれば、第２状態通知処理を終了する。また、ステップＳ１１で“ＮＯ”であれば、たとえば音量バッファ３３０に音量の最低値が記録されていれば、ステップＳ１３で通知処理を実行する。たとえば、図６（Ｃ）に示すように、ＬＥＤ４６を発光させる。そして、ステップＳ１３の処理が終了すれば、第２状態通知処理を終了する。
【００８１】
なお、ステップＳ３，Ｓ１１の処理を実行するプロセッサ２４は判断部として機能する。また、ステップＳ５，Ｓ１３の処理を実行するプロセッサ２４は通知部として機能する。
【００８２】
図１０は、第３状態通知処理のフロー図である。ディスプレイフラグ３３４がオフにされると、プロセッサ２４はステップＳ２１でカメラ機能が実行されているか否かを判断する。ステップＳ２１で“ＮＯ”であれば、つまりカメラ機能が実行されておらず、カメラフラグ３４０がオフであれば、第３状態通知処理を終了する。またステップＳ２１で“ＹＥＳ”であれば、たとえばカメラ機能が実行されており、カメラモジュール４０の電源がオンであれば、ステップＳ２３で通知処理を実行する。つまり、他の状態通知処理と同様、ＬＥＤ４６を発光させる。
【００８３】
なお、音楽出力機能には、ラジオ機能、ネットワーク上の動画データや、フラッシュメモリ３２に記憶される画像データを再生する動画プレーヤ機能および電子書籍などの自動読み上げ機能なども含まれる。そのため、本実施例は、音声を出力する様々な機能を実行する携帯端末に適用することができる。
【００８４】
なお、ＬＥＤ４６の発光は、点灯したままでもよいし、点滅してもよい。さらに、ＬＥＤ４６が発光してから、所定時間（たとえば、１０秒）が経過すると消灯してもよい。また、通知処理では、最低値またはミュートされていた音声を、一定周期（たとえば、３０秒）毎に、大きくしてもよい。また、携帯電話機１０がバイブレータ用のモータを備える場合、通知処理では、携帯電話機１０が振動してもよい。さらに、通知処理では、ビープ音やアラーム音およびメッセージ音声が出力されてもよいし、ポップアップや特定の表示などがディスプレイ３０に表示されてもよい。そして、通知処理では、これらの通知が組み合わせて行われてもよい。
【００８５】
たとえば、特定の表示とは、アイコンを含み、通知処理が実行されると、アンテナ１２の受信感度や、二次電池の電池残量を示すピクトを含む状態表示領域に表示される。図１１（Ａ）を参照して、ディスプレイ３０にＴＶ番組の映像が表示されている状態でホームキー２６ｃがダブルクリックされると、メール機能のＧＵＩが表示される。このとき、ＴＶ番組の音声が出力されていれば、図１１（Ｂ）に示すように、ＴＶ番組が同時に起動されていることを示すＴＶアイコンＡ１と、音声が出力されていること示す吹き出しアイコンＡ２が表示される。一方、ＴＶ番組の音声が出力されていなければ、図１１（Ｃ）に示すように、出力停止アイコンＡ３が、ＴＶアイコンＡ１の隣にある吹き出しアイコンＡ２に重ねて表示される。つまり、使用者は、音声が出力されているかを、アイコンの表示によって認識できる。
【００８６】
また、他の実施例では、特定の表示として、音声出力機能のＧＵＩが表示されてもよい。たとえば、音声出力機能のＧＵＩが表示されなくなってから一定時間（たとえば、６０秒）が経過すると、表示されているＧＵＩに代えて音声出力機能のＧＵＩが表示される。また、その他の実施例では、音声出力機能のＧＵＩが表示されなくなってから一定時間が経過すると、音声出力機能のＧＵＩが、表示されているＧＵＩの一部と重なるように表示されてもよい。そして、重なるように表示された音声出力機能のＧＵＩは、所定時間が経過する毎に、表示範囲が大きくなるように処理されてもよい。
【００８７】
また、他の実施例では、ＢＧＭ再生中に音声の音量が最低値にされたり、音声がミュートされたりした場合でも、通知処理が実行される。そして、このように実行する場合、第１状態通知処理であれば、ディスプレイフラグ３３４がオフであれば、一定時間毎に実行されるようにする。また、第２状態通知処理であれば、ＢＧＭフラグ３３６がオンであれば、一定時間毎に実行されるようにする。また、その他の実施例では、音声が出力されなくなってから、たとえば１分経過してから、第１状態通知処理または第２状態通知処理が実行されてもよい。
【００８８】
また、携帯電話機１０の通信方式はＣＤＭＡ方式であるが、ＬＴＥ方式、Ｗ−ＣＤＭＡ方式、ＧＳＭ方式、ＴＤＭＡ方式、ＦＤＭＡ方式およびＰＨＳ方式などが採用されてもよい。また、ディスプレイ３０にはＬＣＤモニタが利用されるが、有機ＥＬパネルなどが採用されてもよい。さらに、携帯電話機１０の外観は、ストレート型に限定されるものではなく、スライド型および１軸または２軸折り畳み型などであってもよい。
【００８９】
また、本実施例で用いられたプログラムは、データ配信用のサーバのＨＤＤに記憶され、ネットワークを介して携帯電話機１０に配信されてもよい。また、ＣＤ，ＤＶＤ，ＢＤ（Ｂｌｕ−ｒａｙ  Ｄｉｓｃ）などの光学ディスク、ＵＳＢメモリおよびメモリカードなどの記憶媒体に複数のプログラムを記憶させた状態で、その記憶媒体が販売または配布されてもよい。そして、上記したサーバや記憶媒体などを通じてダウンロードされた、複数のプログラムが本実施例と同等の構成の携帯端末にインストールされた場合、本実施例と同等の効果が得られる。
【００９０】
さらに、本実施例は、携帯電話機１０のみに限らず、いわゆるスマートフォンや、タブレット型ＰＣおよびＰＤＡなどに適用されてもよい。
【００９１】
そして、本明細書中で挙げた、具体的な数値はいずれも単なる一例であり、製品の仕様変更などに応じて適宜変更可能である。
【符号の説明】
【００９２】
１０    …  携帯電話機
２４    …  プロセッサ
２６    …  キー入力装置
２６ａ    …  通話キー
２６ｂ    …  終話キー
２６ｃ    …  ホームキー
３０    …  ディスプレイ
３４    …  ＲＡＭ
４２    …  デジタルチューナ
４６    …  ＬＥＤ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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