(57)【要約】【課題】擬似変動演出を行うパチンコ遊技機において、後の変動で先の変動よりも遊技者の見た目での期待度の低い予告演出が表示される成り下がりが生じることを回避し、且つ同一変動において複数の予告演出を複合的に表示する場合にそれぞれの予告の内容を認識させ難くなることを防止する。【解決手段】メイン及びサブの予告演出について、直前の変動で選択した予告演出に基づき、複数の演出情報から前記直前の変動で選択した予告演出よりも期待度が低い又は前記直前の変動で選択した予告演出と期待度が同等のものを選択し、選択した演出情報を擬似変動で表示する予告演出として設定する処理と、同一回の変動で選択されたメインの予告演出との複合的な表示が許容されないサブの予告演出を消去するマスク処理と、を行う。【選択図】図２８
2013220127.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動する遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域に配置されて、遊技球が入球可能な始動口と、
遊技球の前記始動口への入球に応じて、遊技者に有利となる遊技状態を付与する大当りであるか否かの大当り判定を行う大当り判定手段と、
大当りであるか否かの判定結果を遊技者に報知する図柄遊技の映像が表示されるものであって、次の１）疑似変動の映像が１回又は複数回表示された後に次の２）本変動の映像が表示される表示装置と、
１）大当りと判定された場合及び大当りでないと判定された場合のそれぞれで図柄を変動状態から大当りの組合せが成立しないように変動停止状態とする擬似変動の映像
２）大当りと判定された場合には図柄を変動状態から大当りの組合せが成立するように変動停止状態とし、大当りでないと判定された場合には図柄を変動状態から大当りの組合せが成立しないように変動停止状態とする本変動の映像
前記擬似変動の各回及び本変動のそれぞれで表示する第１の予告演出を選択するための複数の第１の演出情報と、同一回の擬似変動又は本変動で前記第１の予告演出と複合的に表示する第２の予告演出を選択するための複数の第２の演出情報とを記憶する演出情報記憶手段と、
前記演出情報記憶手段に記憶された複数の第１の演出情報及び複数の第２の演出情報のそれぞれからいずれかを選択し、前記擬似変動の各回及び本変動で表示する予告演出を決定する予告演出決定手段と、
前記予告演出決定手段により選択された予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記予告演出決定手段は、
前記複数の第１の演出情報からいずれかを選択し、選択した第１の演出情報を本変動で表示する第１の予告演出として設定すると共に、前記複数の第２の演出情報からいずれかを選択し、選択した第２の演出情報を本変動で表示する第２の予告演出として設定する第１の予告演出選択処理と、
前記第１の予告演出選択処理を実行した後に、前記擬似変動の各回について、本変動の直前の変動から初回の変動に向かう順で次の３）処理、次の４）処理を実行する第２の予告演出選択処理と、
３）直前の変動で選択した第１の予告演出に基づき、前記複数の第１の演出情報から前記直前の変動で選択した第１の予告演出よりも期待度が低い又は前記直前の変動で選択した第１の予告演出と期待度が同等のものを選択し、選択した第１の演出情報を擬似変動で表示する第１の予告演出として設定する処理
４）直前の変動で選択した第２の予告演出に基づき、前記複数の第２の演出情報から前記直前の変動で選択した第２の予告演出よりも期待度が低い又は前記直前の変動で選択した第２の予告演出と期待度が同等のものを選択し、選択した第２の演出情報を擬似変動で表示する第２の予告演出として設定する処理
前記第１の予告演出と前記第２の予告演出との複合的な表示の可否を示すマスク情報に基づき、本変動で表示する第２の予告演出の選択結果及び擬似変動の各回で表示する第２の予告演出の選択結果のうち、同一回の変動で選択された第１の予告演出との複合的な表示が許容されないものを消去するマスク処理と、を備え、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出決定手段によりマスク処理された選択結果に基づいて予告演出を実行する、
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機においては、図柄遊技の映像を表示する表示装置に擬似変動の映像を所定回数表示した後に本変動の映像を表示し、大当りと判定された場合には前記本変動の映像にて停止表示状態とされた図柄を大当りの組み合わせとする技術は公知となっている。
【０００３】
特許文献１に記載の技術においては、所定回数の擬似変動及び本変動において同一系統の予告演出が繰り返し表示されることを回避するため、前記所定回数の擬似変動の各回及び前記本変動のそれぞれで予告演出を選択するように構成される。また、特許文献１に記載の技術においては、前記所定回数の擬似変動の各回及び前記本変動のそれぞれで選択される予告演出は複数種類が設けられ、これら複数種類の予告演出を複合的に表示するように構成される。
【０００４】
しかし、特許文献１に記載の技術において、前記所定回数の擬似変動の各回及び前記本変動のそれぞれで予告演出を選択するように構成されるため、後の変動で先の変動よりも遊技者の見た目での期待度の低い予告演出が表示される成り下がりが生じる場合がある。このような成り下がりが生じると、遊技者の期待感を効果的に煽ることができず、不利であった。また、特許文献１に記載の技術において、前記所定回数の擬似変動の各回及び前記本変動のそれぞれで複数種類の予告演出を複合的に表示するように構成されるため、複合的に表示された予告演出の種類によっては同時に表示することによりそれぞれの予告演出の内容を認識させ難くなることがあり、不利であった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−１２５１４４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は上記の如く状況に鑑みてなされたものであり、その解決しようとする課題は、図柄遊技の映像を表示する表示装置に擬似変動の映像を所定回数表示した後に本変動の映像を表示し、大当りと判定された場合には前記本変動の映像にて停止表示状態とされた図柄が大当りの組み合わせとなるパチンコ遊技機において、後の変動で先の変動よりも遊技者の見た目での期待度の低い予告演出が表示される成り下がりが生じることを回避し、且つ前記所定回数の擬似変動の各回及び前記本変動のそれぞれで複数種類の予告演出を複合的に表示する場合にそれぞれの予告演出の内容を認識させ難くなることを防止するのに適した新たな予告演出制御を有するパチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【０００８】
即ち、請求項１においては、遊技球が転動する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に配置されて、遊技球が入球可能な始動口と、遊技球の前記始動口への入球に応じて、遊技者に有利となる遊技状態を付与する大当りであるか否かの大当り判定を行う大当り判定手段と、大当りであるか否かの判定結果を遊技者に報知する図柄遊技の映像が表示されるものであって、次の１）疑似変動の映像が１回又は複数回表示された後に次の２）本変動の映像が表示される表示装置と、１）大当りと判定された場合及び大当りでないと判定された場合のそれぞれで図柄を変動状態から大当りの組合せが成立しないように変動停止状態とする擬似変動の映像、２）大当りと判定された場合には図柄を変動状態から大当りの組合せが成立するように変動停止状態とし、大当りでないと判定された場合には図柄を変動状態から大当りの組合せが成立しないように変動停止状態とする本変動の映像、前記擬似変動の各回及び本変動のそれぞれで表示する第１の予告演出を選択するための複数の第１の演出情報と、同一回の擬似変動又は本変動で前記第１の予告演出と複合的に表示する第２の予告演出を選択するための複数の第２の演出情報とを記憶する演出情報記憶手段と、前記演出情報記憶手段に記憶された複数の第１の演出情報及び複数の第２の演出情報のそれぞれからいずれかを選択し、前記擬似変動の各回及び本変動で表示する予告演出を決定する予告演出決定手段と、前記予告演出決定手段により選択された予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、前記予告演出決定手段は、前記複数の第１の演出情報からいずれかを選択し、選択した第１の演出情報を本変動で表示する第１の予告演出として設定すると共に、前記複数の第２の演出情報からいずれかを選択し、選択した第２の演出情報を本変動で表示する第２の予告演出として設定する第１の予告演出選択処理と、前記第１の予告演出選択処理を実行した後に、前記擬似変動の各回について、本変動の直前の変動から初回の変動に向かう順で次の３）処理、次の４）処理を実行する第２の予告演出選択処理と、３）直前の変動で選択した第１の予告演出に基づき、前記複数の第１の演出情報から前記直前の変動で選択した第１の予告演出よりも期待度が低い又は前記直前の変動で選択した第１の予告演出と期待度が同等のものを選択し、選択した第１の演出情報を擬似変動で表示する第１の予告演出として設定する処理、４）直前の変動で選択した第２の予告演出に基づき、前記複数の第２の演出情報から前記直前の変動で選択した第２の予告演出よりも期待度が低い又は前記直前の変動で選択した第２の予告演出と期待度が同等のものを選択し、選択した第２の演出情報を擬似変動で表示する第２の予告演出として設定する処理、前記第１の予告演出と前記第２の予告演出との複合的な表示の可否を示すマスク情報に基づき、本変動で表示する第２の予告演出の選択結果及び擬似変動の各回で表示する第２の予告演出の選択結果のうち、同一回の変動で選択された第１の予告演出との複合的な表示が許容されないものを消去するマスク処理と、を備え、前記予告演出実行手段は、前記予告演出決定手段によりマスク処理された選択結果に基づいて予告演出を実行する、ことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の効果として、以下に示すような効果を奏する。
【００１０】
本発明においては、図柄遊技の映像を表示する表示装置に擬似変動の映像を所定回数表示した後に本変動の映像を表示し、大当りと判定された場合には前記本変動の映像にて停止表示状態とされた図柄が大当りの組み合わせとなるパチンコ遊技機において、後の変動で先の変動よりも遊技者の見た目での期待度の低い予告演出が表示される成り下がりが生じることを回避し、且つ前記所定回数の擬似変動の各回及び前記本変動のそれぞれで複数種類の予告演出を複合的に表示する場合にそれぞれの予告演出の内容を認識させ難くなることを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の全体的な構成を示した正面図。
【図２】同じく、窓枠が開放された状態の構成を示した斜視図。
【図３】同じく、遊技盤の構成を示した正面図。
【図４】同じく、主制御回路、サブ制御回路、及び表示制御回路の構成を示したブロック図。
【図５】同じく、主制御回路の主制御ＲＡＭの構成を示した図。
【図６】同じく、主制御回路の主制御ＲＯＭの構成を示した図。
【図７】（ａ）同じく、主制御回路の主制御ＲＯＭに記憶された第一大当り判定テーブルの制御データを示した図。（ｂ）同じく、主制御回路の主制御ＲＯＭに記憶された第二大当り判定テーブルの制御データを示した図。
【図８】同じく、主制御回路の主制御ＲＯＭに記憶された大当り変動パターン選択テーブルの制御データを示した図。
【図９】同じく、ハズレ変動パターン選択テーブルの制御データを示した図。
【図１０】同じく、サブ制御回路のサブ制御ＲＡＭの構成を示した図。
【図１１】同じく、サブ制御回路のサブ制御ＲＯＭの構成を示した図。
【図１２】同じく、サブ制御回路のサブ制御ＲＯＭに記憶された演出内容選択テーブルの制御データを示した図。
【図１３】同じく、表示制御回路の表示制御ＲＡＭの構成を示した図。
【図１４】同じく、表示制御回路の表示制御ＲＯＭの構成を示した図。
【図１５】同じく、表示制御回路の表示制御ＲＯＭに記憶された予告演出選択テーブルの制御データを示した図。
【図１６】同じく、遊技の流れについて示したフローチャート。
【図１７】同じく、主制御回路の特別図柄遊技の処理を示したフローチャート。
【図１８】同じく、図１７における処理の続きを示したフローチャート。
【図１９】同じく、図１７及び図１８における処理の続きを示したフローチャート。
【図２０】同じく、サブ制御回路の装飾図柄遊技の処理を示したフローチャート。
【図２１】同じく、表示制御回路の装飾図柄遊技の処理を示したフローチャート。
【図２２】同じく、ＶＲＯＭに記憶されているメイン予告グループＡの表示データについて示す模式図。
【図２３】同じく、ＶＲＯＭに記憶されているメイン予告グループＢの表示データについて示す模式図。
【図２４】同じく、メイン予告グループＢの表示の態様を示す模式図。
【図２５】同じく、ＶＲＯＭに記憶されているメイン予告グループＣの表示データについて示す模式図。
【図２６】同じく、メイン予告グループＣの表示の態様を示す模式図。
【図２７】同じく、同一変動における、メイン予告グループＡとメイン予告グループＢとサブ予告グループＣと装飾図柄との表示タイミングを示すタイミング図。
【図２８】同じく、各変動で実行される予告演出の選択の処理を示したフローチャート。
【図２９】（ａ）同じく、表示制御回路の表示制御ＲＯＭに記憶された当り用本変動メイン予告演出選択テーブルの制御データを示した図。（ｂ）同じく、表示制御回路の表示制御ＲＯＭに記憶された外れ用本変動メイン予告演出選択テーブルの制御データを示した図。
【図３０】（ａ）同じく、表示制御回路の表示制御ＲＯＭに記憶された当り用擬似連メイン予告演出選択テーブルの制御データを示した図。（ｂ）同じく、表示制御回路の表示制御ＲＯＭに記憶された外れ用擬似連メイン予告演出選択テーブルの制御データを示した図。
【図３１】（ａ）同じく、表示制御回路の表示制御ＲＯＭに記憶された当り用本変動サブ予告演出選択テーブルの制御データを示した図。（ｂ）同じく、表示制御回路の表示制御ＲＯＭに記憶された外れ用本変動サブ予告演出選択テーブルの制御データを示した図。
【図３２】（ａ）同じく、表示制御回路の表示制御ＲＯＭに記憶された当り用擬似連サブ予告演出選択テーブルの制御データを示した図。（ｂ）同じく、表示制御回路の表示制御ＲＯＭに記憶された外れ用本擬似連サブ予告演出選択テーブルの制御データを示した図。
【図３３】（ａ）同じく、表示制御回路の表示制御ＲＯＭに記憶された当り用マスクデータの制御データを示した図。（ｂ）同じく、表示制御回路の表示制御ＲＯＭに記憶された外れ用マスクデータの制御データを示した図。
【図３４】（ａ）大当りの場合に、演出内容として擬似変動２が選択された場合における、各変動で実行される予告演出の選択結果の一例を示す図。（ｂ）図３４（ａ）に示す選択結果にマスク処理を行った選択結果の一例を示す図。
【図３５】（ａ）本発明とは逆の順序で、大当りの場合に、演出内容として擬似変動２が選択された場合における、各変動で実行される予告演出の選択結果の一例を示す図。（ｂ）図３５（ａ）に示す選択結果にマスク処理を行った選択結果の一例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
次に、発明の実施の形態を説明する。
【００１３】
まず、本発明の一実施形態に係る遊技機１の全体的な構成について説明する。
なお、以下の説明では、遊技機１を遊技者から見て、手前側を遊技機１の前側とし、奥側を遊技機１の後側として、前後方向を規定する。また、遊技機１を遊技者から見て、左手側を遊技機１の左側とし、右手側を遊技機１の右側として、左右方向を規定する。
【００１４】
遊技機１は、図１及び図２が示すように、主として、外枠２と、中枠３と、窓枠５と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。
【００１５】
外枠２は、遊技機１の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠２は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠２には、中枠３が設けられる。
【００１６】
中枠３は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠３は、外枠２の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠３には、遊技盤４と、窓枠５と、下皿ユニット６と、が設けられる。
【００１７】
遊技盤４は、略平板状に形成される部材である。遊技盤４は、中枠３の下側を除く略全面に渡って配置される。遊技盤４は、中枠３に着脱自在に取り付けられる。遊技盤４の前側面には、遊技球が転動する領域である遊技領域７が形成される（図３参照）。
【００１８】
窓枠５は、略平板状に形成される枠体である。窓枠５は、遊技盤４の前方に配置される。窓枠５は、中枠３の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。窓枠５の略中央には、略円形状の窓枠開口部８が開口される。窓枠開口部８は、透明板１３により被覆される。これによって、遊技者は、前方から透明板１３を介して窓枠５の後方に配置された遊技盤４の遊技領域７を視認することができる。窓枠開口部８の下方には、発射前の遊技球が貯溜される上皿９が配設される。窓枠開口部８の左右上方には、スピーカ１０がそれぞれ配設される。
【００１９】
下皿ユニット６は、中枠３の下側であって窓枠５の下方に取り付けられる。下皿ユニット６の略中央には、上皿９から溢れた遊技球が貯溜される下皿１１が配設される。下皿ユニット６の右側部であって下皿１１の右方には、発射ハンドル１２が配設される。発射ハンドル１２は、回動操作されることによって上皿９に貯溜された遊技球を遊技盤４の遊技領域７へ向けて発射可能に構成される。
【００２０】
次に、遊技領域７の構成について、図３及び図４を用いてさらに詳細に説明する。
【００２１】
遊技領域７は、遊技盤４の前側面にガイドレール２０によって区画形成される。ガイドレール２０は、略円弧状に形成された帯状の部材である。ガイドレール２０は、遊技盤４の前側面に正面視で略円形状を形成するように配置される。つまり、遊技領域７は、ガイドレール２０によって正面視で略円形状に区画形成される。遊技領域７内には、図示せぬ複数の遊技釘が植設される。発射ハンドル１２の回動操作によって遊技領域７内に放出された遊技球は、前記遊技釘に衝突しながら当該遊技領域７内を下方へ向けて落下する（転動する）。
【００２２】
遊技領域７には、始動ゲート２１と、始動口２２と、可変入賞装置２３と、大入賞装置２４と、普通図柄表示装置２５と、特別図柄表示装置２６と、装飾図柄表示装置２７と、が設けられる。
【００２３】
始動ゲート２１は、遊技領域７内の左部に配置される。始動ゲート２１は、上下方向に貫通した平面視略コの字状に形成され、その内側を遊技球が通過可能に構成される。始動ゲート２１の内側には、近接スイッチからなる始動ゲートセンサ２８が配設される。始動ゲートセンサ２８は、遊技球が始動ゲート２１を通過すると当該通過を検知して、始動ゲート通過信号を出力する。
【００２４】
始動口２２は、遊技領域７内の下部に配置される。始動口２２は、上面が開口されたポケット状に形成され、その内部に遊技球が入球（入賞）可能に構成される。始動口２２の内部には、近接スイッチからなる始動口センサ２９が配設される。始動口センサ２９は、遊技球が始動口２２に入賞すると当該入賞を検知して、始動口入賞信号を出力する。
【００２５】
可変入賞装置２３（普通電動役物）は、遊技領域７内の下部に配置される。可変入賞装置２３の内部には、上述の如く始動口２２が設けられる。始動口２２の左右上方には、可動片３０・３０が相互に対向して配設される。可動片３０・３０には、可動片用ソレノイド３１が連結される。そして、可動片３０・３０は、可動片用ソレノイド３１によって、遊技球が始動口２２に入賞することが困難な閉塞状態と、遊技球が始動口２２に入賞することが容易な開放状態と、を切り替え可能に構成される。
【００２６】
大入賞装置２４（特別電動役物）は、遊技領域７内の下部であって、可変入賞装置２３よりも下方に配置される。大入賞装置２４には、大入賞口３２が設けられる。大入賞口３２は、正面視で左右方向に細長い略矩形状に形成される。大入賞口３２は、大入賞口扉３３によって被覆される。大入賞口扉３３は、下端を支点として遊技領域７に対して前後回りに回動可能に支持される。大入賞口扉３３には、大入賞口扉用ソレノイド３４が連結される。そして、大入賞口扉３３は、大入賞口扉用ソレノイド３４によって、遊技球が大入賞口３２に入賞することができる開放状態と、遊技球が大入賞口３２に入賞することができない閉塞状態と、を切り替え可能に構成される。また、大入賞口３２の内部には、近接スイッチからなる大入賞口センサ３５が配設される。大入賞口センサ３５は、遊技球が大入賞口３２に入賞すると当該入賞を検知して、大入賞口入賞信号を出力する。
【００２７】
普通図柄表示装置２５は、普通図柄３９の変動を表示し、普通図柄遊技の当り判定の結果を表示（報知）する装置である。普通図柄表示装置２５は、遊技領域７内の右下部に配置される。普通図柄表示装置２５には、普通図柄３９を表示するためのＬＥＤ表示部３６が設けられる。
なお、本実施形態では、普通図柄３９の図柄要素として、「○」及び「×」の図柄が使用される。「○」及び「×」の図柄は、ＬＥＤ表示部３６に、交互に変動しながら表示される。そして、普通図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、「○」の図柄で変動が停止される。一方、普通図柄遊技の当り判定の結果がハズレであると、「×」の図柄で変動が停止される。
【００２８】
特別図柄表示装置２６は、特別図柄４１の変動を表示し、特別図柄遊技の大当り判定の結果を表示（報知）する装置である。特別図柄表示装置２６は、遊技領域７内の右下部であって、普通図柄表示装置２５に隣接して配置される。
なお、本実施形態では、特別図柄４１を表示するための７セグメントＬＥＤ表示部４０が設けられる。特別図柄４１は、７セグメントＬＥＤ表示部４０にて変動しながら表示される。そして、特別図柄遊技の大当り判定の結果が大当りであると、所定の当り図柄で変動が停止される。一方、特別図柄遊技の大当り判定の結果がハズレであると、所定のハズレ図柄で変動が停止される。
【００２９】
装飾図柄表示装置２７は、複数の装飾図柄４３・４３・４３の変動を表示し、装飾図柄遊技の当り判定の結果（特別図柄遊技の大当り判定の結果）を遊技者に表示（報知）する装置である。また、装飾図柄表示装置２７は、特別図柄遊技の大当り判定の結果を遊技者に予告する予告演出を表示する装置である。装飾図柄表示装置２７には、装飾図柄４３・４３・４３の表示領域としての液晶表示部４２が設けられる。装飾図柄表示装置２７は、液晶表示部４２を前方へ向けた状態で、遊技領域７の略中央に開口された開口部４４に取り付けられる。液晶表示部４２には、左領域Ｌ・中領域Ｃ・右領域Ｒの３つの変動領域が形成される。３つの変動領域では、装飾図柄４３・４３・４３がそれぞれ独立して変動表示される。そして、装飾図柄４３・４３・４３の変動が停止すると、３つの装飾図柄４３・４３・４３が横一列に並んだ状態で表示される。
なお、本実施形態では、装飾図柄４３・４３・４３の図柄要素として、「０」「１」「２」「３」「４」「５」「６」「７」の数字図柄が使用される。
【００３０】
なお、「装飾図柄４３の変動」とは、「０」から「７」までの図柄が、液晶表示部４２にて順番に繰り返して（循環して）変化することである。そして、所定の変動時間が経過すると、装飾図柄４３の変動が停止され、「０」から「７」までのうち一つの図柄が確定図柄となる。そして、液晶表示部４２の３つの変動領域に停止（確定）した装飾図柄４３・４３・４３の図柄（確定図柄）の組み合わせに応じて、装飾図柄遊技の当り判定の結果が表示される。
【００３１】
なお、「装飾図柄遊技」とは、液晶表示部４２に、装飾図柄４３・４３・４３を変動させ、その後に停止（確定）させる一連の遊技（表示）のことを指すものである。また、装飾図柄遊技には、装飾図柄４３・４３・４３の変動と仮停止（未確定）との表示（仮変動の表示）を１セットとする擬似変動演出（以下では、前記１セットの仮変動の表示を「擬似連」と称する。）が含まれる。なお、擬似連において、装飾図柄４３・４３・４３が仮停止する際には、仮停止した装飾図柄４３・４３・４３が横一列に並んだ状態で予め設定されたチャンス目（例えば「７７６」）等の図柄の組み合わせとなる。
本実施形態では、前記擬似連を含む擬似変動演出として、「擬似変動１」と、「擬似変動２」と、が設けられる。
【００３２】
擬似変動１は、装飾図柄４３・４３・４３の変動と仮停止（未確定）という仮変動の表示（擬似連）を１セット行い、その１セットの後に装飾図柄４３・４３・４３の変動と停止（確定）という本変動の表示を行うものである。
また、擬似変動２は、装飾図柄４３・４３・４３の変動と仮停止（未確定）という仮変動の表示（擬似連）を２セット行い、その２セットの後に装飾図柄４３・４３・４３の変動と停止（確定）という本変動の表示を行うものである。
ここで、擬似変動１及び擬似変動２において擬似連から本変動へと移行すること、及び擬似変動２において１回目の擬似連から２回目の擬似連へと移行することを、「ステップアップ」と称する。
【００３３】
装飾図柄４３・４３・４３の変動は、特別図柄表示装置２６における特別図柄４１の変動の停止に応じて停止する。また、装飾図柄遊技の当り判定の結果は、特別図柄遊技の大当り判定の結果に応じて決定される。つまり、特別図柄遊技の大当り判定の結果が大当りであると、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当りとなる。また、特別図柄遊技の大当り判定の結果がハズレであると、装飾図柄遊技の当り判定の結果がハズレとなる。
【００３４】
また、本実施形態では、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、本変動において、液晶表示部４２の３つの変動領域に停止する装飾図柄４３・４３・４３の図柄の組み合わせは、全てが同一種類の図柄となる。つまり、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、本変動で停止表示される装飾図柄４３・４３・４３の図柄の組み合わせは、「０００」「１１１」「２２２」「３３３」「４４４」「５５５」「６６６」「７７７」のうちいずれかの組み合わせとなる。
【００３５】
また、装飾図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、条件装置の作動が開始して遊技状態が通常遊技状態から大当り遊技状態へ移行する。そして、条件装置の作動が開始すると、役物連動作動装置の作動が開始する。役物連続作動装置の作動が開始すると、大入賞装置２４の大入賞口３２の開放状態と閉塞状態とが切り替えられて大当り遊技が開始される。なお、役物連続作動装置とは、大入賞装置２４を連続して作動させる装置である。また、条件装置とは、その作動を開始することによって、役物連続作動装置の作動を開始させる装置である。
【００３６】
なお、「大当り遊技」とは、大当り遊技状態での遊技であり、通常（大当り遊技が開始される前）よりも有利となる遊技状態が遊技者に付与される。より詳細には、大当り遊技が開始されると、大入賞装置２４の開放状態と閉塞状態とが連続して切り替えられ、大入賞口３２への遊技球の入賞機会が通常の遊技状態での遊技と比較して相対的に増加する。
【００３７】
なお、大当り遊技における大入賞装置２４の開放状態と閉塞状態との連続した切り替えは、所定の回数（例えば、１６回（ラウンド））だけ行われる。なお、大入賞装置２４の１ラウンド当りの開放状態は、所定の時間（例えば、３０秒）を経過した場合か、又は所定の個数（例えば、１０個）の遊技球が入賞した場合に終了する。なお、１個の遊技球が、大入賞口３２へ入賞すると、賞球として例えば１５個の遊技球が払い出される。
【００３８】
また、大当り遊技状態が終了した場合、特別図柄遊技の遊技状態が選択的に「高確率遊技状態」となる（特別図柄確率変動機能が作動する）。特別図柄遊技の遊技状態が高確率遊技状態となると、次に特別図柄遊技が大当りであると判定されるまで、特別図柄遊技が大当りであると判定される確率が、当該高確率遊技状態となる前の遊技状態（通常の遊技状態）と比較して相対的に高くなるように設定される。
【００３９】
また、特別図柄遊技の遊技状態が高確率遊技状態となると、次に特別図柄遊技が大当りであると判定されるまで、特別図柄遊技の遊技状態が、「時間短縮遊技状態」となる（特別図柄変動時間短縮機能が作動する）。特別図柄遊技の遊技状態が時間短縮遊技状態となると、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１の変動時間が、当該時間短縮遊技状態となる前の遊技状態（通常の遊技状態）と比較して相対的に短縮されるように設定される。
なお、大当り遊技状態が終了し、特別図柄確率変動機能が作動しなかった場合には、その後の特別図柄４１の変動回数が予め設定された所定の変動回数に到達するまで、特別図柄変動時間短縮機能が作動する。
【００４０】
また、特別図柄遊技の遊技状態が高確率遊技状態となると、次に特別図柄遊技が大当りであると判定されるまで、普通図柄遊技の遊技状態が、「高確率遊技状態」となる（普通図柄確率変動機能が作動する）。普通図柄遊技の遊技状態が高確率遊技状態となると、普通図柄遊技が当りであると判定される確率が、当該高確率遊技状態となる前の遊技状態（通常の遊技状態）と比較して相対的に高くなるように設定される。
なお、大当り遊技状態が終了し、特別図柄確率変動機能が作動しなかった場合には、その後の特別図柄４１の変動回数が予め設定された所定の変動回数に到達するまで、普通図柄確率変動機能が作動する。
【００４１】
また、特別図柄遊技の遊技状態が高確率遊技状態となると、次に特別図柄遊技が大当りであると判定されるまで、普通図柄遊技の遊技状態が、「時間短縮遊技状態」となる（普通図柄変動時間短縮機能が作動する）。普通図柄遊技の遊技状態が時間短縮遊技状態となると、普通図柄表示装置２５に表示された普通図柄３９の変動時間が、当該時間短縮遊技状態となる前の遊技状態（通常の遊技状態）と比較して相対的に短縮されるように設定される。
なお、大当り遊技状態が終了し、特別図柄確率変動機能が作動しなかった場合には、その後の特別図柄４１の変動回数が予め設定された所定の変動回数に到達するまで、普通図柄変動時間短縮機能が作動する。
【００４２】
さらに、特別図柄遊技の遊技状態が高確率遊技状態となると、次に特別図柄遊技が大当りであると判定されるまで、装飾図柄遊技の遊技状態が、「時間短縮遊技状態」となる（装飾図柄変動時間短縮機能が作動する）。装飾図柄遊技の遊技状態が時間短縮遊技状態となると、装飾図柄表示装置２７に表示された装飾図柄４３の変動時間が、当該時間短縮遊技状態となる前の遊技状態（通常の遊技状態）と比較して相対的に短縮されるように設定される。
なお、大当り遊技状態が終了し、特別図柄確率変動機能が作動しなかった場合には、その後の特別図柄４１の変動回数が予め設定された所定の変動回数（例えば、１００回）に到達するまで、装飾図柄変動時間短縮機能が作動する。
【００４３】
なお、これらの特別図柄確率変動機能、特別図柄変動時間短縮機能、普通図柄確率変動機能、普通図柄変動時間短縮機能、及び装飾図柄変動時間短縮機能（以下では、これらの全ての機能を総称して「確変機能」とする。）は、選択された大当りの図柄に応じて作動するか否かが決定される。
【００４４】
なお、装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４２には、特別図柄変動保留回数表示部４５が設けられる。特別図柄変動保留回数表示部４５には、特別図柄遊技の（変動）保留回数が表示される。特別図柄遊技の（変動）保留回数は、上限を４回として、遊技球の始動口２２への入賞に応じて加算され、あるいは特別図柄４１の変動に応じて減算されて表示される。
【００４５】
次に、主として遊技機１の遊技動作を制御する主制御回路５０の構成について、図４から図９を用いて説明する。
【００４６】
主制御回路５０は、図４に示すように、主として、主制御ＣＰＵ５１と、主制御ＲＯＭ５５と、主制御ＲＡＭ５４と、主制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）５２と、により構成される。
主制御ＣＰＵ５１と主制御ＲＯＭ５５と主制御ＲＡＭ５４と主制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）５２とは、バスによって相互に接続されている。主制御ＲＯＭ５５には、制御プログラムや各種の制御処理に使用される制御データ等が予め記憶されている。主制御ＲＡＭ５４には、主制御ＣＰＵ５１による処理事項が一時的に記憶される。そして、主制御ＣＰＵ５１は、主制御ＲＡＭ５４をワークエリアとし、主制御ＲＯＭ５５に予め記憶されている制御プログラムや各種の制御データ等に基づいて制御動作を実行する。また、主制御ＣＰＵ５１には、主制御クロック回路５３が接続される。主制御クロック回路５３は、クロック信号を生成し、当該クロック信号が所定周期（例えば、４ｍＳ）毎に主制御ＣＰＵ５１に入力される。
【００４７】
主制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）５２は、外部にて出力された各種の信号の受信部として、始動ゲートセンサ２８，始動口センサ２９，大入賞口センサ３５等と、電気的に接続されている。また、主制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）５２は、主制御ＣＰＵ５１から発信された各種の信号（コマンド）の送信部として、ソレノイド駆動回路１６０を介して可動片用ソレノイド３１，大入賞口扉用ソレノイド３４等と、表示部駆動回路１６１を介してＬＥＤ表示部３６，７セグメントＬＥＤ表示部４０等と、サブ制御回路９０のサブ制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）９２等と、電気的に接続されている。
【００４８】
主制御ＲＡＭ５４には、図５に示すように、主制御クロック回路５３から主制御ＣＰＵ５１にクロック信号が入力される毎に「０」から「１９９」まで繰り返し１ずつ加算した数値が格納される大当りカウンタ６１が設けられる。
【００４９】
また、主制御ＲＡＭ５４には、図５に示すように、主制御クロック回路５３から主制御ＣＰＵ５１にクロック信号が入力される毎に「０」から「１９９」まで繰り返し１ずつ加算した数値が格納される変動パターン選択カウンタ６２が設けられる。
【００５０】
また、主制御ＲＡＭ５４には、図５に示すように、特別図柄遊技の特別図柄４１の変動表示時間の計測等に使用される特図用タイマカウンタ６３が設けられる。
【００５１】
また、主制御ＲＡＭ５４には、図５に示すように、特別図柄遊技の特別図柄４１の変動回数の計測に使用される特図用変動回数カウンタ６５が設けられる。
【００５２】
また、主制御ＲＡＭ５４には、図５に示すように、特別図柄遊技の特別図柄４１の変動保留回数の計測に使用される特図変動保留回数カウンタ６６が設けられる。特図変動保留回数カウンタ６６には、「０」から「４」までの数値が格納される。前記数値は、遊技球の始動口２２への入賞毎に１ずつ加算され、あるいは特別図柄４１の変動毎に１ずつ減算される。なお、特別図柄遊技の（変動）保留回数の上限は４回であり、特図変動保留回数カウンタ６６のカウンタ値は最大で「４」となる。
【００５３】
また、主制御ＲＡＭ５４には、図５に示すように、各種のカウンタのカウンタ値が適宜に記憶される複数のカウンタ値記憶エリア６９が設けられる。
【００５４】
また、主制御ＲＡＭ５４には、図５に示すように、条件装置が作動中であるか否かを示す条件装置作動フラグ７０が設けられる。条件装置作動フラグ７０は、条件装置が作動中でない場合には、オフ状態に設定される。一方、条件装置作動フラグ７０は、条件装置が作動中である場合には、オン状態に設定される。
【００５５】
また、主制御ＲＡＭ５４には、図５に示すように、大入賞装置２４（特別電動装置）が作動中であるか否かを示す特別電動装置作動フラグ７１が設けられる。特別電動装置作動フラグ７１は、大入賞装置２４が作動中でない場合には、オフ状態に設定される。一方、特別電動装置作動フラグ７１は、大入賞装置２４が作動中である場合には、オン状態に設定される。
【００５６】
また、主制御ＲＡＭ５４には、図５に示すように、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１が変動中であるか否かを示す特別図柄変動表示フラグ７２が設けられる。特別図柄変動表示フラグ７２は、特別図柄４１が変動中でない場合には、オフ状態に設定される。一方、特別図柄変動表示フラグ７２は、特別図柄４１が変動中である場合には、オン状態に設定される。
【００５７】
また、主制御ＲＡＭ５４には、図５に示すように、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１が停止図柄表示時間中であるか否かを示す特別図柄停止図柄表示フラグ７３が設けられる。特別図柄停止図柄表示フラグ７３は、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１が停止図柄表示時間中でない場合には、オフ状態に設定される。一方、特別図柄停止図柄表示フラグ７３は、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１が停止図柄表示時間中である場合には、オン状態に設定される。
【００５８】
また、主制御ＲＡＭ５４には、図５に示すように、特別図柄確率変動機能が作動中であるか否かを示す特別図柄確率変動フラグ７４が設けられる。特別図柄確率変動フラグ７４は、特別図柄確率変動機能が作動中でない場合には、オフ状態に設定される。一方、特別図柄確率変動フラグ７４は、特別図柄確率変動機能が作動中である場合には、オン状態に設定される。
【００５９】
また、主制御ＲＡＭ５４には、図５に示すように、特別図柄変動時間短縮機能が作動中であるか否かを示す特別図柄変動時間短縮フラグ７５が設けられる。特別図柄変動時間短縮フラグ７５は、特別図柄４１の特別図柄変動時間短縮機能が作動中でない場合には、オフ状態に設定される。一方、特別図柄変動時間短縮フラグ７５は、特別図柄４１の特別図柄変動時間短縮機能が作動中である場合には、オン状態に設定される。
【００６０】
また、主制御ＲＯＭ５５には、図６に示すように、第一大当り判定テーブル記憶エリア７７が設けられる。第一大当り判定テーブル記憶エリア７７には、第一大当り判定テーブル５６が格納される。第一大当り判定テーブル５６とは、特別図柄確率変動機能が作動中でない場合に、大当りカウンタ６１のカウンタ値に基づいて特別図柄遊技の大当り判定の結果が大当りであるか否かの判定に使用されるものである。
【００６１】
第一大当り判定テーブル５６は、図７（ａ）に示すように、大当りカウンタ６１のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「判定結果」と、により構成される。なお、本実施形態では、大当りカウンタ６１のカウンタ値が「７」である場合に、判定結果が大当りとされ、カウンタ値がそれ以外である場合に、判定結果がハズレとされる。つまり、特別図柄遊技の大当り判定の結果が大当りであると判定される確率は、１／２００に設定されている。
【００６２】
また、主制御ＲＯＭ５５には、図６に示すように、第二大当り判定テーブル記憶エリア７８が設けられる。第二大当り判定テーブル記憶エリア７８には、第二大当り判定テーブル５７が格納される。第二大当り判定テーブル５７とは、特別図柄確率変動機能が作動中である場合に、大当りカウンタ６１のカウンタ値に基づいて特別図柄遊技の大当り判定の結果が大当りであるか否かの判定に使用されるものである。
【００６３】
第二大当り判定テーブル５７は、図７（ａ）に示すように、大当りカウンタ６１のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「判定結果」と、により構成される。なお、本実施形態では、大当りカウンタ６１のカウンタ値が「７，３０，５０，７０，９０，１１０，１３０，１５０，１７０，１９０」である場合に、判定結果が大当りとされ、カウンタ値がそれ以外である場合に、判定結果がハズレとされる。つまり、特別図柄遊技の大当り判定の結果が大当りであると判定される確率は、１０／２００に設定されている。
【００６４】
また、主制御ＲＯＭ５５には、図６に示すように、大当り変動パターン選択テーブル記憶エリア７９が設けられる。大当り変動パターン選択テーブル記憶エリア７９には、大当り変動パターン選択テーブル５８が格納される。大当り変動パターン選択テーブル５８とは、特別図柄遊技の大当り判定の結果が大当りであると判定された場合に、変動パターン選択カウンタ６２のカウンタ値に基づいて変動パターンを選択する際に使用されるものである。
【００６５】
大当り変動パターン選択テーブル５８は、図８に示すように、変動パターン選択カウンタ６２のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「変動パターン」と、により構成される。なお、本実施形態では、変動パターン選択カウンタ６２のカウンタ値が「０」から「１９」である場合に、変動パターンとして「変動パターンＥ」が選択される。つまり、変動パターンとして「変動パターンＥ」が選択される確率は、２０／２００に設定されている。また、変動パターン選択カウンタ６２のカウンタ値が「２０」から「９９」である場合に、変動パターンとして「変動パターンＦ」が選択される。つまり、変動パターンとして「変動パターンＦ」が選択される確率は、７０／２００に設定されている。また、変動パターン選択カウンタ６２のカウンタ値が「１００」から「１９９」である場合に、変動パターンとして「変動パターンＧ」が選択される。つまり、変動パターンとして「変動パターンＧ」が選択される確率は、１００／２００に設定されている。
【００６６】
また、主制御ＲＯＭ５５には、図６に示すように、ハズレ変動パターン選択テーブル記憶エリア８１が設けられる。ハズレ変動パターン選択テーブル記憶エリア８１には、ハズレ変動パターン選択テーブル６０が格納される。ハズレ変動パターン選択テーブル６０とは、装飾図柄遊技の当り判定の結果がハズレであると判定された場合に（特別図柄遊技の大当り判定の結果がハズレであると判定された場合に）、変動パターン選択カウンタ６２のカウンタ値に基づいて変動パターンを選択する際に使用されるものである。
【００６７】
ハズレ変動パターン選択テーブル６０は、図９に示すように、変動パターン選択カウンタ６２のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「変動パターン」と、により構成される。なお、本実施形態では、変動パターン選択カウンタ６２のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、変動パターンとして「変動パターンＡ」が選択される。つまり、変動パターンとして「変動パターンＡ」が選択される確率は、１００／２００に設定されている。また、変動パターン選択カウンタ６２のカウンタ値が「１１００」から「１５９」である場合に、変動パターンとして「変動パターンＢ」が選択される。つまり、変動パターンとして「変動パターンＢ」が選択される確率は、６０／２００に設定されている。また、変動パターン選択カウンタ６２のカウンタ値が「１６０」から「１７９」である場合に、変動パターンとして「変動パターンＣ」が選択される。つまり、変動パターンとして「変動パターンＣ」が選択される確率は、２０／２００に設定されている。また、変動パターン選択カウンタ６２のカウンタ値が「１８０」から「１９９」である場合に、変動パターンとして「変動パターンＤ」が選択される。つまり、変動パターンとして「変動パターンＤ」が選択される確率は、２０／２００に設定されている。
【００６８】
次に、主として遊技の演出動作を制御するサブ制御回路９０の構成について、図４、及び図１０から図１２を用いて説明する。
【００６９】
サブ制御回路９０は、図４に示すように、主として、サブ制御ＣＰＵ９１と、サブ制御ＲＯＭ９５と、サブ制御ＲＡＭ９４と、サブ制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）９２と、により構成される。
これらのサブ制御ＣＰＵ９１とサブ制御ＲＯＭ９５とサブ制御ＲＡＭ９４とサブ制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）９２とは、バスによって相互に接続されている。サブ制御ＲＯＭ９５には、制御プログラムや各種の制御処理に使用される制御データ等が予め記憶されている。サブ制御ＲＡＭ９４には、サブ制御ＣＰＵ９１による処理事項が一時的に記憶される。そして、サブ制御ＣＰＵ９１は、サブ制御ＲＡＭ９４をワークエリアとし、サブ制御ＲＯＭ９５に予め記憶されている制御プログラムや各種の制御データ等に基づいて制御動作を実行する。サブ制御ＣＰＵ９１には、サブ制御クロック回路９３が接続される。サブ制御クロック回路９３は、クロック信号を生成し、当該クロック信号が所定周期（例えば、４ｍＳ）毎にサブ制御ＣＰＵ９１に入力される。
【００７０】
サブ制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）９２は、外部にて出力された各種の信号の受信部として、主制御回路５０の主制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）５２等と、電気的に接続されている。また、サブ制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）９２は、サブ制御ＣＰＵ９１から発信された各種の信号（コマンド）の送信部として、表示制御回路１００等と、電気的に接続されている。
【００７１】
また、サブ制御ＲＡＭ９４には、図１０に示すように、サブ制御クロック回路９３からサブ制御ＣＰＵ９１にクロック信号が入力される毎に「０」から「９９」まで繰り返し１ずつ加算した数値が格納されるサブ制御演出内容選択カウンタ９６が設けられる。
【００７２】
また、サブ制御ＲＯＭ９５には、図１１に示すように、演出内容選択テーブル記憶エリア９７が設けられる。演出内容選択テーブル記憶エリア９７には、演出内容選択テーブル９８が格納される。演出内容選択テーブル９８とは、主制御回路５０により選択された変動パターンと、当該変動パターンがサブ制御回路９０に受信された際のサブ制御演出内容選択カウンタ９６のカウンタ値とに基づいて演出パターンを選択する際に使用されるものである。
【００７３】
演出内容選択テーブル９８は、図１２に示すように、サブ制御演出内容選択カウンタ９６のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「演出パターン」と、により構成される。
【００７４】
ここで、「演出パターン」とは、装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４２に表示される装飾図柄４３・４３・４３の演出内容を設定するものである。
なお、「演出パターン」は、その内容に応じて、「リーチ当り」と、「リーチハズレ」と、「完全ハズレ」と、に区分される。「リーチ当り」とは、リーチ演出の後に装飾図柄遊技の当り判定の結果が当りであると遊技者に報知される演出内容である。「リーチハズレ」とは、リーチ演出の後に装飾図柄遊技の当り判定の結果がハズレであると遊技者に報知される演出内容である。「完全ハズレ」とは、リーチ演出がなく装飾図柄遊技の当り判定の結果がハズレであると遊技者に報知される演出内容である。
また、「リーチ当り」は、本実施形態では、その内容に応じて、「ノーマルリーチ当り」と、「スーパーリーチ１当り」と、「スーパーリーチ２当り」と、に区分される。また、「リーチハズレ」は、その内容に応じて、「ノーマルリーチハズレ」と、「スーパーリーチ１ハズレ」と、「スーパーリーチ２ハズレ」と、に区分される。
【００７５】
なお、本実施形態では、図１２に示すように、選択された変動パターンが「変動パターンＡ」であって、サブ制御演出内容選択カウンタ９６のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、演出パターンとして「演出パターンＡ」（演出内容として「完全ハズレ」）が選択される。つまり、選択された変動パターンが「変動パターンＡ」である場合に、演出内容として「完全ハズレ」が選択される確率は、１００／１００に設定されている。
【００７６】
また、選択された変動パターンが「変動パターンＢ」であって、サブ制御演出内容選択カウンタ９６のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、演出パターンとして「演出パターンＢ」（演出内容として「ノーマルリーチハズレ」）が選択される。つまり、選択された変動パターンが「変動パターンＢ」である場合に、演出内容として「ノーマルリーチハズレ」が選択される確率は、１００／１００に設定されている。
【００７７】
また、選択された変動パターンが「変動パターンＣ」であって、サブ制御演出内容選択カウンタ９６のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、演出パターンとして「演出パターンＣ」（演出内容として「スーパーリーチ１ハズレ」）が選択される。つまり、選択された変動パターンが「変動パターンＣ」である場合に、演出内容として「スーパーリーチ１ハズレ」が選択される確率は、１００／１００に設定されている。
【００７８】
また、選択された変動パターンが「変動パターンＤ」であって、サブ制御演出内容選択カウンタ９６のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、演出パターンとして「演出パターンＤ」（演出内容として「スーパーリーチ２ハズレ」）が選択される。つまり、選択された変動パターンが「変動パターンＤ」である場合に、演出内容として「スーパーリーチ２ハズレ」が選択される確率は、１００／１００に設定されている。
【００７９】
また、選択された変動パターンが「変動パターンＥ」であって、サブ制御演出内容選択カウンタ９６のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、演出パターンとして「演出パターンＥ」（演出内容として「ノーマルリーチ当り」）が選択される。つまり、選択された変動パターンが「変動パターンＥ」である場合に、演出内容として「ノーマルリーチ当り」が選択される確率は、１００／１００に設定されている。
【００８０】
また、選択された変動パターンが「変動パターンＦ」であって、サブ制御演出内容選択カウンタ９６のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、演出パターンとして「演出パターンＦ」（演出内容として「スーパーリーチ１当り」）が選択される。つまり、選択された変動パターンが「変動パターンＦ」である場合に、演出内容として「スーパーリーチ１当り」が選択される確率は、１００／１００に設定されている。
【００８１】
また、選択された変動パターンが「変動パターンＧ」であって、サブ制御演出内容選択カウンタ９６のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、演出パターンとして「演出パターンＧ」（演出内容として「スーパーリーチ２当り」）が選択される。つまり、選択された変動パターンが「変動パターンＧ」である場合に、演出内容として「スーパーリーチ２当り」が選択される確率は、１００／１００に設定されている。
【００８２】
このように、本実施形態では、上述の如く、１つの変動パターンに対して１つの演出パターンが選択されるように構成される。
【００８３】
なお、本実施形態では、「スーパーリーチ１」とは「擬似変動１」を指し、「スーパーリーチ２」とは「擬似変動２」を指すものとする。
【００８４】
次に、主として装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４２の表示を制御する表示制御回路１００の構成について、図４、図１３から図１５、及び図２２から図３３を用いて説明する。
【００８５】
表示制御回路１００は、図４に示すように、主として、表示制御ＣＰＵ１０１と、表示制御ＲＯＭ１０５と、表示制御ＲＡＭ１０４と、ＶＤＰ１０６と、ＶＲＯＭ１０７と、ＶＲＡＭ１０８と、表示制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）１０２と、により構成される。
これらの表示制御ＣＰＵ１０１と表示制御ＲＯＭ１０５と表示制御ＲＡＭ１０４とＶＤＰ１０６とＶＲＯＭ１０７とＶＲＡＭ１０８と表示制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）１０２とは、バスによって相互に接続されている。表示制御ＲＯＭ１０５には、制御プログラムや各種の制御処理に使用される制御データ等が予め記憶されている。表示制御ＲＡＭ１０４には、表示制御ＣＰＵ１０１による処理事項が一時的に記憶されている。ＶＲＯＭ１０７には、表示プログラムや各種の表示処理に使用される表示データ等が予め記憶されている。ＶＲＡＭ１０８には、ＶＤＰ１０６による処理事項が一時的に記憶されている。なお、表示制御ＣＰＵ１０１には、表示制御クロック回路１０３が接続される。表示制御クロック回路１０３は、クロック信号を生成し、当該クロック信号が所定周期（例えば、４ｍｓ）毎に表示制御ＣＰＵ１０１に入力される。
【００８６】
表示制御ＣＰＵ１０１は、表示制御ＲＡＭ１０４をワークエリアとし、サブ制御ＣＰＵ９１から発信された各種の信号（コマンド）に基づいて表示制御ＲＯＭ１０５に予め記憶されている制御プログラムや各種の制御データ等に基づいた信号（コマンド）を設定し、ＶＤＰ１０６に出力する。ＶＤＰ１０６は、表示制御ＣＰＵ１０１からの信号（コマンド）に応じた表示データをＶＲＯＭ１０７から選択し、ＬＣＤ回路１０９を介して装飾図柄表示装置２７に送信する。
【００８７】
ここで、「表示データ」とは、特別図柄遊技の大当り判定の結果についての予告演出や装飾図柄４３・４３・４３の変動（装飾図柄遊技）や背景画面等を表示する複数のビデオデータ（動画データ）や、表示制御ＣＰＵ１０１からの信号（コマンド）に応じた前記ビデオデータの表示位置や表示タイミング等に関するデータを指すものである。つまり、ＶＤＰ１０６は、表示制御ＣＰＵ１０１からの信号（コマンド）に応じて、例えば装飾図柄４３・４３・４３の変動と共に予告演出を表示する等、大当り遊技状態への移行を想起させるような演出を装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４２に表示して、遊技者の興趣を高めることができる。
【００８８】
表示制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）１０２は、外部にて出力された各種の信号の受信部として、サブ制御回路９０のサブ制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）９２等と、電気的に接続されている。また、表示制御入出力回路（Ｉ／Ｏ）１０２は、ＶＤＰ１０６から発信された各種の信号（コマンド）の送信部として、ＬＣＤ回路１０９等と、電気的に接続されている。
【００８９】
また、表示制御ＲＡＭ１０４には、図１３に示すように、表示制御クロック回路１０３から表示制御ＣＰＵ１０１にクロック信号が入力される毎に「０」から「１１９」まで繰り返し１ずつ加算した数値が格納される表示制御予告演出選択カウンタ１１１が設けられる。
【００９０】
また、表示制御ＲＡＭ１０４には、図１３に示すように、擬似変動１又は擬似変動２が設定されたときの擬似連の回数の計測に使用される擬似連回数カウンタ１１４が設けられる。擬似連回数カウンタ１１４には、「０」から「２」までの数値が格納される。前記数値は、擬似変動１又は擬似変動２が設定された場合に、擬似連の回数に応じたカウンタ値が設定され、各擬似連に表示される予告演出が抽選される毎に１ずつ減算される。
【００９１】
また、表示制御ＲＯＭ１０５には、図１４に示すように、予告演出選択テーブル記憶エリア１１２が設けられる。予告演出選択テーブル記憶エリア１１２には、図１４、図２２から図３２に示すように、予告演出選択テーブル１１３と、当り用本変動メイン予告選択テーブル１２０と、外れ用本変動メイン予告選択テーブル１２１と、当り用擬似連メイン予告選択テーブル１２２と、外れ用擬似連メイン予告選択テーブル１２３と、当り用本変動サブ予告選択テーブル１２４と、外れ用本変動サブ予告選択テーブル１２５と、当り用擬似連サブ予告選択テーブル１２６と、外れ用擬似連サブ予告選択テーブル１２７と、が格納される。
【００９２】
予告演出選択テーブル１１３は、サブ制御回路９０により選択された演出パターンと、当該演出パターンが表示制御回路１００に受信された際の表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値等とに基づいて予告演出を選択する際に使用されるものである。
予告演出選択テーブル１１３は、図１５に示すように、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応する「予告演出」と、により構成される。
【００９３】
なお、本実施形態では、選択された演出パターンが「演出パターンＡ」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、予告演出として「予告なし」が選択される。
【００９４】
また、選択された演出パターンが「演出パターンＢ」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、予告演出として「予告演出Ｂ」が選択される。
また、選択された演出パターンが「演出パターンＣ」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、予告演出として「予告演出Ｃ」が選択される。なお、予告演出Ｃは、上述の如く、演出内容として擬似変動１が選択された場合に実行される予告演出である。予告演出Ｃの設定についての詳細な説明は後述する。
また、選択された演出パターンが「演出パターンＤ」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、予告演出として「予告演出Ｄ」が選択される。なお、予告演出Ｄは、上述の如く、演出内容として擬似変動２が選択された場合に実行される予告演出である。予告演出Ｄの設定についての詳細な説明は後述する。
また、選択された演出パターンが「演出パターンＥ」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、予告演出として「予告演出Ｅ」が選択される。
また、選択された演出パターンが「演出パターンＦ」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、予告演出として「予告演出Ｆ」が選択される。なお、予告演出Ｆは、上述の如く、演出内容として擬似変動１が選択された場合に実行される予告演出である。予告演出Ｆの設定についての詳細な説明は後述する。
また、選択された演出パターンが「演出パターンＧ」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「９９」である場合に、予告演出として「予告演出Ｇ」が選択される。予告演出Ｆは、上述の如く、演出内容として擬似変動２が選択された場合に実行される予告演出である。予告演出Ｇの設定についての詳細な説明は後述する。
【００９５】
なお、当り用本変動メイン予告選択テーブル１２０と、外れ用本変動メイン予告選択テーブル１２１と、当り用擬似連メイン予告選択テーブル１２２と、外れ用擬似連メイン予告選択テーブル１２３と、当り用本変動サブ予告選択テーブル１２４と、外れ用本変動サブ予告選択テーブル１２５と、当り用擬似連サブ予告選択テーブル１２６と、外れ用擬似連サブ予告選択テーブル１２７とについての詳細な説明は後述する。
【００９６】
また、表示制御ＲＯＭ１０５には、図１４に示すように、マスク用データ記憶エリア１１５が設けられる。マスク用データ記憶エリア１１５には、図１４及び図３３に示すように、マスクデータ１２８が格納される。
なお、マスクデータ１２８についての詳細な説明は後述する。
【００９７】
次に、遊技機１の遊技の流れについて、図１６のフローチャートを用いて簡単に説明する。
【００９８】
まず、ステップＳ００１において、遊技球が始動ゲート２１を通過した場合に、普通図柄遊技が行われる。普通図柄遊技では、始動ゲート２１に遊技球が通過した際に、普通図柄遊技の当り判定が行われる。普通図柄遊技の当り判定の結果は、普通図柄表示装置２５に表示された普通図柄３９によって遊技者に報知される。
【００９９】
ステップＳ００２において、ステップＳ００１における普通図柄遊技の当り判定の結果が当りであると、可変入賞装置２３（普通電動役物）が作動して普通電動役物遊技が行われる。可変入賞装置２３が作動して開放状態になると、始動口２２に遊技球が入賞容易となる。
【０１００】
ステップＳ００３において、ステップＳ００２における始動口２２に遊技球が入賞すると、特別図柄遊技が行われる。特別図柄遊技では、始動口２２に遊技球が入賞した際に、特別図柄遊技の大当り判定が行われる。特別図柄遊技の大当り判定の結果は、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１によって遊技者に報知される。
【０１０１】
ステップＳ００４において、ステップＳ００３における特別図柄遊技の大当り判定が行われた後に、装飾図柄遊技が行われる。装飾図柄遊技では、特別図柄遊技の大当り判定の結果に応じた当り判定が行われる。装飾図柄遊技の当り判定の結果は、装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４２（装飾図柄４３・４３・４３）によって遊技者に報知される。
なお、装飾図柄遊技では、当り判定の結果が遊技者に報知される前に、装飾図柄遊技の当り判定の結果（特別図柄遊技の大当り判定の結果）を遊技者に予告する予告演出が、装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４２に表示される。
また、上述の如く、装飾図柄遊技には、擬似変動１及び擬似変動２が含まれる。
【０１０２】
ステップＳ００５において、ステップＳ００３における特別図柄遊技の大当り判定の結果が大当りであると、ステップＳ００４における装飾図柄遊技の当り判定の結果が報知された後に、大入賞装置２４（特別電動役物）が作動して、特別電動役物遊技が行われる。大入賞装置２４が作動すると、大入賞口３２に遊技球が入賞可能となる。
【０１０３】
次に、主制御回路５０の特別図柄遊技の処理について、図１７から図１９のフローチャートを用いて説明する。
【０１０４】
ステップＳ１０１において、主制御ＣＰＵ５１は、始動口２２に遊技球が入賞したか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、始動口２２に遊技球が入賞したと判定した場合、つまり主制御ＣＰＵ５１が始動口センサ２９の始動口入賞信号を受信した場合には、ステップＳ１０２へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、始動口２２に遊技球が入賞していないと判定した場合、つまり主制御ＣＰＵ５１が始動口センサ２９の始動口入賞信号を受信していない場合には、ステップＳ１０４へ移行する。
【０１０５】
ステップＳ１０２において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄遊技の（変動）保留回数が４回以上であるか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄遊技の（変動）保留回数が４回以上であると判定した場合、つまり特図変動保留回数カウンタ６６のカウンタ値が「４」である場合には、ステップＳ１０４へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄遊技の（変動）保留回数が４回以上でない判定した場合、つまり特図変動保留回数カウンタ６６のカウンタ値が「４」でない場合には、ステップＳ１０３へ移行する。
【０１０６】
ステップＳ１０３において、主制御ＣＰＵ５１は、現在の大当りカウンタ６１や、変動パターン選択カウンタ６２等、各種のカウンタのカウンタ値を読み出して、適宜のカウンタ値記憶エリア６９に格納する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１０３の処理を行った後、ステップＳ１０４へ移行する。
【０１０７】
ステップＳ１０４において、主制御ＣＰＵ５１は、条件装置又は大入賞装置２４が作動中であるか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、条件装置又は大入賞装置２４が作動中である場合、つまり条件装置作動フラグ７０がオン状態又は特別電動装置作動フラグ７１がオン状態である場合には、主制御回路５０の特別図柄遊技の処理を、図１６のフローチャートに戻す。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、条件装置及び大入賞装置２４が作動中でない場合、つまり条件装置作動フラグ７０がオフ状態及び特別電動装置作動フラグ７１がオフ状態である場合には、ステップＳ１０５へ移行する。
【０１０８】
ステップＳ１０５において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１が変動中であるか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１が変動中である場合、つまり特別図柄変動表示フラグ７２がオン状態である場合には、ステップＳ１１８へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１が変動中でない場合、つまり特別図柄変動表示フラグ７２がオフ状態である場合には、ステップＳ１０６へ移行する。
【０１０９】
ステップＳ１０６において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１が停止図柄表示時間中であるか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１が停止図柄表示時間中である場合、つまり特別図柄停止図柄表示フラグ７３がオン状態である場合には、ステップＳ１２２へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１が停止図柄表示時間中でない場合、つまり特別図柄停止図柄表示フラグ７３がオン状態である場合には、ステップＳ１０７へ移行する。
【０１１０】
ステップＳ１０７において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄遊技の変動保留回数が０回であるか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄遊技の変動保留回数が０回であると判定した場合、つまり特図変動保留回数カウンタ６６のカウンタ値が「０」である場合には、主制御回路５０の特別図柄遊技の処理を、図１６のフローチャートに戻す。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄遊技の変動保留回数が０回でないと判定した場合、つまり特図変動保留回数カウンタ６６のカウンタ値が「０」でない場合には、ステップＳ１０８へ移行する。
【０１１１】
ステップＳ１０８において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄確率変動機能が作動中であるか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄確率変動機能が作動中である場合、つまり特別図柄確率変動フラグ７４がオン状態である場合には、ステップＳ１０９へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄確率変動機能が作動中でない場合、つまり特別図柄確率変動フラグ７４がオフ状態である場合には、ステップＳ１１０へ移行する。
【０１１２】
ステップＳ１０９において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄確率変動機能が作動時における特別図柄遊技の大当り判定を行う。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１０３において適宜のカウンタ値記憶エリア６９に格納された大当りカウンタ６１のカウンタ値と、第二大当り判定テーブル記憶エリア７８に記憶された第二大当り判定テーブル５７において当該カウンタ値に対応する判定結果と、により特別図柄遊技が大当りであるか否かを判定する。そして、特別図柄遊技が大当りであると判定すると、条件装置作動フラグ７０をオフ状態からオン状態に設定する。なお、本実施形態では、特別図柄遊技が大当りであると判定される確率は、１０／２００に設定されている。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１０９の処理を行った後、ステップＳ１１２へ移行する。
【０１１３】
ステップＳ１１０において、主制御ＣＰＵ５１は、特図確率変動機能が未作動時における（第一の）特別図柄遊技の大当り判定を行う。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１０３において適宜のカウンタ値記憶エリア６９に格納された大当りカウンタ６１のカウンタ値と、第一大当り判定テーブル記憶エリア７７に記憶された第一大当り判定テーブル５６において当該カウンタ値に対応する判定結果と、により特別図柄遊技が大当りであるか否かを判定する。そして、特別図柄遊技が大当りであると判定すると、条件装置作動フラグ７０をオフ状態からオン状態に設定する。なお、本実施形態では、特別図柄遊技が大当りであると判定される確率は、１／２００に設定されている。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１１０の処理を行った後、ステップＳ１１２へ移行する。
【０１１４】
ステップＳ１１２において、主制御ＣＰＵ５１は、変動パターンの選択を行う。
より詳細には、上述の如く、大当り変動パターン選択テーブル記憶エリア７９に記憶された大当り変動パターン選択テーブル５８（又はハズレ変動パターン選択テーブル記憶エリア８１に記憶されたハズレ変動パターン選択テーブル６０）と、変動パターン選択カウンタ６２のカウンタ値と、に基づいて変動パターンが選択される。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１１２の処理を行った後、ステップＳ１１６へ移行する。
【０１１５】
ステップＳ１１６において、主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１１２において選択された変動パターンをサブ制御回路９０へ送信する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１１６の処理を行った後、ステップＳ１１７へ移行する。
【０１１６】
ステップＳ１１７において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１の変動を開始させる。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１１７の処理を行った後、主制御回路５０の特別図柄遊技の処理を、図１６のフローチャートに戻す。
【０１１７】
また、ステップＳ１０５から移行されたステップＳ１１８において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄４１の変動時間が予め設定された所定の特別図柄変動時間（変動パターン）を経過したか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄４１の変動時間が特別図柄変動時間を経過した場合、つまり特図用タイマカウンタ６３のカウンタ値がステップＳ１１２において選択された変動パターンを経過した場合には、ステップＳ１１９へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄４１の変動時間が特別図柄変動時間を経過していない場合、つまり特図用タイマカウンタ６３のカウンタ値がステップＳ１１２において選択された変動パターンを経過していない場合には、主制御回路５０の特別図柄遊技の処理を、図１６のフローチャートに戻す。
【０１１８】
ステップＳ１１９において、主制御ＣＰＵ５１は、確定信号をサブ制御回路９０へ送信する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１１９の処理を行った後、ステップＳ１２０へ移行する。
【０１１９】
ステップＳ１２０において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄表示装置２６に表示された特別図柄４１の変動を停止させる。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１２０の処理を行った後、ステップＳ１２１へ移行する。
【０１２０】
ステップＳ１２１において、主制御ＣＰＵ５１は、変動を停止した特別図柄４１の表示時間（特別図柄停止図柄表示時間）を設定する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１２１の処理を行った後、ステップＳ１２２へ移行する。
【０１２１】
ステップＳ１２２において、主制御ＣＰＵ５１は、変動を停止した特別図柄４１の表示時間が、ステップＳ１２１において設定された特別図柄停止図柄表示時間を経過したか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、変動を停止した特別図柄４１の表示時間が特別図柄停止図柄表示時間を経過した場合、つまり特図用タイマカウンタ６３のカウンタ値が、ステップＳ１２１において設定された特別図柄停止図柄表示時間を経過した場合には、ステップＳ１２３へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、変動を停止した特別図柄４１の表示時間が特別図柄停止図柄表示時間を経過していない場合、つまり特図用タイマカウンタ６３のカウンタ値が、ステップＳ１２１において設定された特別図柄停止図柄表示時間を経過していない場合には、主制御回路５０の特別図柄遊技の処理を、図１６のフローチャートに戻す。
【０１２２】
ステップＳ１２３において、主制御ＣＰＵ５１は、変動を停止した特別図柄４１の組み合わせが条件装置を作動させることとなる図柄の組み合わせであるか（所定の当り図柄であるか）否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、変動を停止した特別図柄４１の組み合わせが条件装置を作動させることとなる図柄の組み合わせである（所定の当り図柄である）場合、つまり条件装置作動フラグ７０がオン状態である場合には、ステップＳ１３４へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、変動を停止した特別図柄４１の組み合わせが条件装置を作動させることとなる図柄の組み合わせでない（所定のハズレ図柄である）場合、つまり条件装置作動フラグ７０がオフ状態である場合には、ステップＳ１２４へ移行する。
【０１２３】
ステップＳ１２４において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄変動時間短縮機能が作動中であるか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄変動時間短縮機能が作動中である場合、つまり特別図柄変動時間短縮フラグ７５がオン状態である場合には、ステップＳ１２５へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄変動時間短縮機能が作動中でない場合、つまり特別図柄変動時間短縮フラグ７５がオフ状態である場合には、主制御回路５０の特別図柄遊技の処理を、図１６のフローチャートに戻す。
【０１２４】
ステップＳ１２５において、主制御ＣＰＵ５１は、前回の条件装置の作動が、特別図柄変動時間短縮機能が予め設定された特別図柄４１の変動回数だけ作動する図柄の組み合わせによる作動であるか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、前回の条件装置の作動が、特別図柄変動時間短縮機能が予め設定された特別図柄４１の変動回数だけ作動する図柄の組み合わせによる作動である場合には、ステップＳ１２６へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、前回の条件装置の作動が、特別図柄変動時間短縮機能が予め設定された特別図柄４１の変動回数だけ作動する図柄の組み合わせによる作動でない場合には、主制御回路５０の特別図柄遊技の処理を、図１６のフローチャートに戻す。
【０１２５】
ステップＳ１２６において、主制御ＣＰＵ５１は、前回の条件装置の作動が、特別図柄変動時間短縮機能が予め設定された特別図柄４１の変動回数だけ作動する図柄の組み合わせによる作動である場合に、当該作動中の特別図柄４１の変動回数を計測する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１２６の処理を行った後、ステップＳ１２７へ移行する。
【０１２６】
ステップＳ１２７において、主制御ＣＰＵ５１は、ステップ１２６において計測された特別図柄４１の変動回数が、予め設定された所定の回数に到達したか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、主制御ＣＰＵ５１は、ステップ１２６において計数された特別図柄４１の変動回数が、予め設定された所定の回数に到達したと判定した場合、つまり特図用変動回数カウンタ６５のカウンタ値が、予め設定された所定の回数に到達した場合には、ステップＳ１２８へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、主制御ＣＰＵ５１は、ステップ１２６において計測された特別図柄４１の変動回数が、予め設定された所定の回数に到達していないと判定した場合、つまり特図用変動回数カウンタ６５のカウンタ値が、予め設定された所定の回数に到達していない場合には、主制御回路５０の特別図柄遊技の処理を、図１６のフローチャートに戻す。
【０１２７】
ステップＳ１２８において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄変動時間短縮機能の作動を終了する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１２８の処理を行った後、ステップＳ１２９へ移行する。
【０１２８】
ステップＳ１２９において、主制御ＣＰＵ５１は、普通図柄遊技における可変入賞装置２３の開放時間延長機能（普通電動役物開放時間延長機能）の作動を終了する。
なお、普通電動役物開放時間延長機能とは、１回当りの可変入賞装置２３が開放状態となる時間が、当該普通電動役物開放時間延長機能の作動前の時間と比較して相対的に延長される機能である。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１２９の処理を行った後、ステップＳ１３０へ移行する。
【０１２９】
ステップＳ１３０において、主制御ＣＰＵ５１は、普通図柄変動時間短縮機能の作動を終了する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１３０の処理を行った後、ステップＳ１３１へ移行する。
【０１３０】
ステップＳ１３１において、主制御ＣＰＵ５１は、普通図柄確率変動機能の作動を終了する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１３１の処理を行った後、主制御回路５０の特別図柄遊技の処理を、図１６のフローチャートに戻す。
【０１３１】
また、ステップＳ１２３から移行されたステップＳ１３４において、主制御ＣＰＵ５１は、条件装置の作動を開始する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１３４の処理を行った後、ステップＳ１３５へ移行する。
【０１３２】
ステップＳ１３５において、主制御ＣＰＵ５１は、役物連続作動装置の作動を開始する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１３５の処理を行った後、ステップＳ１３６へ移行する。
【０１３３】
ステップＳ１３６において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄確率変動機能が作動中であるか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄確率変動機能が作動中である場合、つまり特別図柄確率変動フラグ７４がオン状態である場合には、ステップＳ１３７へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄確率変動機能が作動中でない場合、つまり特別図柄確率変動フラグ７４がオフ状態である場合には、ステップＳ１３８へ移行する。
【０１３４】
ステップＳ１３７において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄確率変動機能の作動を終了する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１３７の処理を行った後、ステップＳ１３８へ移行する。
【０１３５】
ステップＳ１３８において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄変動時間短縮機能が作動中であるか否かを判定する。
主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄変動時間短縮機能が作動中である場合、つまり特別図柄変動時間短縮フラグ７５がオン状態である場合には、ステップＳ１３９へ移行する。
一方、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄変動時間短縮機能が作動中でない場合、つまり特別図柄変動時間短縮フラグ７５がオフ状態である場合には、主制御回路５０の特別図柄遊技の処理を、図１６のフローチャートに戻す。
【０１３６】
ステップＳ１３９において、主制御ＣＰＵ５１は、特別図柄変動時間短縮機能の作動を終了する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１３９の処理を行った後、ステップＳ１４０へ移行する。
【０１３７】
ステップＳ１４０において、主制御ＣＰＵ５１は、普通図柄遊技における可変入賞装置２３の開放時間延長機能（普通電動役物開放時間延長機能）の作動を終了する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１４０の処理を行った後、ステップＳ１４１へ移行する。
【０１３８】
ステップＳ１４１において、主制御ＣＰＵ５１は、普通図柄変動時間短縮機能の作動を終了する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１４１の処理を行った後、ステップＳ１４２へ移行する。
【０１３９】
ステップＳ１４２において、主制御ＣＰＵ５１は、普通図柄確率変動機能の作動を終了する。
主制御ＣＰＵ５１は、ステップＳ１４２の処理を行った後、主制御回路５０の特別図柄遊技の処理を、図１６のフローチャートに戻す。
【０１４０】
次に、サブ制御回路９０の装飾図柄遊技の処理について、図２０のフローチャートを用いて説明する。
【０１４１】
ステップＳ３０１において、サブ制御ＣＰＵ９１は、主制御回路５０にて選択された変動パターン（特別図柄変動時間）に関する信号を受信したか否かを判定する。
サブ制御ＣＰＵ９１は、主制御回路５０にて選択された変動パターンに関する信号を受信したと判定した場合には、ステップＳ３０２へ移行する。
一方、サブ制御ＣＰＵ９１は、主制御回路５０にて選択された変動パターンに関する信号を受信していないと判定した場合には、ステップＳ３０４へ移行する。
【０１４２】
ステップＳ３０２において、サブ制御ＣＰＵ９１は、演出パターンの選択を行う。
より詳細には、上述の如く、演出内容選択テーブル記憶エリア９７に記憶された演出内容選択テーブル９８と、サブ制御演出内容選択カウンタ９６のカウンタ値と、に基づいて、ステップＳ１１２にて選択された変動パターンに対応する演出内容が選択される。
サブ制御ＣＰＵ９１は、ステップＳ３０２の処理を行った後、ステップＳ３０３へ移行する。
【０１４３】
ステップＳ３０３において、サブ制御ＣＰＵ９１は、ステップＳ３０２における演出内容の選択結果に関する信号を、装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４２に表示された装飾図柄４３・４３・４３の変動を開始するために、表示制御回路１００に送信する。
サブ制御ＣＰＵ９１は、ステップＳ３０３の処理を行った後、ステップＳ３０４へ移行する。
【０１４４】
ステップＳ３０４において、サブ制御ＣＰＵ９１は、主制御回路５０から確定信号を受信したか否かを判定する。
サブ制御ＣＰＵ９１は、主制御回路５０から確定信号を受信したと判定した場合には、ステップＳ３０５へ移行する。
一方、サブ制御ＣＰＵ９１は、主制御回路５０から確定信号を受信していないと判定した場合には、サブ制御回路９０の装飾図柄遊技の処理を終了する。
【０１４５】
ステップＳ３０５において、サブ制御ＣＰＵ９１は、主制御回路５０からの確定信号の受信に関する信号（装飾図柄４３・４３・４３の変動の停止命令）を、装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４２に表示された装飾図柄４３・４３・４３の変動を停止するために、表示制御回路１００に送信する。
サブ制御ＣＰＵ９１は、ステップＳ３０５の処理を行った後、サブ制御回路９０の装飾図柄遊技の処理を終了する。
【０１４６】
次に、表示制御回路１００の装飾図柄遊技の処理について、図２１のフローチャートを用いて説明する。
【０１４７】
ステップＳ４０１において、表示制御ＣＰＵ１０１は、サブ制御回路９０にて選択された演出パターンに関する信号を受信したか否かを判定する。
表示制御ＣＰＵ１０１は、サブ制御回路９０にて選択された演出パターンに関する信号を受信したと判定した場合には、ステップＳ４０２へ移行する。
一方、表示制御ＣＰＵ１０１は、サブ制御回路９０にて選択された演出パターンに関する信号を受信していないと判定した場合には、ステップＳ４０５へ移行する。
【０１４８】
ステップＳ４０２において、表示制御ＣＰＵ１０１は、予告演出の選択を行う。
より詳細には、上述の如く、予告演出選択テーブル記憶エリア１１２に記憶された予告演出選択テーブル１１３と、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値と、に基づいて、ステップＳ３０２にて選択された演出パターンに対応する予告演出が選択される。
なお、演出内容として擬似変動１又は擬似変動２が選択された場合における、各変動で実行される予告演出の選択の処理についての詳細な説明は後述する。
表示制御ＣＰＵ１０１は、ステップＳ４０２の処理を行った後、ステップＳ４０３へ移行する。
【０１４９】
ステップＳ４０３において、表示制御ＣＰＵ１０１は、装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４２に表示された装飾図柄４３・４３・４３の変動表示を開始する。つまり、表示制御ＣＰＵ１０１は、装飾図柄４３・４３・４３の変動に関する信号をＶＤＰ１０６に送信する。ＶＤＰ１０６は、表示制御ＣＰＵ１０１から送信された装飾図柄４３・４３・４３の変動に関する信号に応じた表示データをＶＲＯＭ１０７から選択し、ＬＣＤ回路１０９を介して装飾図柄表示装置２７に送信する。
表示制御ＣＰＵ１０１は、ステップＳ４０３の処理を行った後、ステップＳ４０４へ移行する。
【０１５０】
ステップＳ４０４において、表示制御ＣＰＵ１０１は、装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４２に予告演出を表示する。つまり、表示制御ＣＰＵ１０１は、選択された予告演出に関する信号をＶＤＰ１０６に送信する。ＶＤＰ１０６は、表示制御ＣＰＵ１０１から送信された予告演出に関する信号に応じた表示データをＶＲＯＭ１０７から選択し、ＬＣＤ回路１０９を介して装飾図柄表示装置２７に送信する。
表示制御ＣＰＵ１０１は、ステップＳ４０４の処理を行った後、ステップＳ４０５へ移行する。
【０１５１】
ステップＳ４０５において、表示制御ＣＰＵ１０１は、サブ制御回路９０から確定信号の受信に関する信号（装飾図柄４３・４３・４３の変動表示の停止命令）を受信したか否かを判定する。
表示制御ＣＰＵ１０１は、サブ制御回路９０から確定信号の受信に関する信号（装飾図柄４３・４３・４３の変動表示の停止命令）を受信したと判定した場合には、ステップＳ４０６へ移行する。
一方、表示制御ＣＰＵ１０１は、サブ制御回路９０から確定信号の受信に関する信号（装飾図柄４３・４３・４３の変動表示の停止命令）を受信していないと判定した場合には、表示制御回路１００の装飾図柄遊技の処理を終了する。
【０１５２】
ステップＳ４０６において、表示制御ＣＰＵ１０１は、装飾図柄表示装置２７の液晶表示部４２に表示された装飾図柄４３・４３・４３の変動の停止を表示する。つまり、表示制御ＣＰＵ１０１は、装飾図柄４３・４３・４３の変動停止に関する信号をＶＤＰ１０６に送信する。ＶＤＰ１０６は、表示制御ＣＰＵ１０１から送信された装飾図柄４３・４３・４３の変動停止に関する信号を、ＬＣＤ回路１０９を介して装飾図柄表示装置２７に送信する。
表示制御ＣＰＵ１０１は、ステップＳ４０６の処理を行った後、表示制御回路１００の装飾図柄遊技の処理を終了する。
【０１５３】
次に、ＶＲＯＭ１０７に記憶されている表示データのうち、演出内容として擬似変動１又は擬似変動２が選択された場合に実行される予告演出のデータについて、図２２から図２６を用いて説明する。
なお、図２２から図２６は、ＶＤＰ１０６が表示データを処理することにより液晶表示部４２に表示する映像である。
【０１５４】
本実施形態では、擬似変動１又は擬似変動２が選択された場合に実行される予告演出として、メイン予告グループＡと、メイン予告グループＢと、サブ予告グループＣと、が設けられる。
メイン予告グループＡ及びメイン予告グループＢは、擬似変動１又は擬似変動２が選択された場合に実行される主たる（メインの）予告演出である。また、サブ予告グループＣは、擬似変動１又は擬似変動２が選択された場合に、前記メインの予告演出と共に実行される従たる（サブの）予告演出である。
【０１５５】
メイン予告グループＡは、ウィンドウＷが表示され、当該ウィンドウＷが所定の回数だけ徐々に拡大する（ステップアップする）予告演出（いわゆる、ウィンドウステップアップ予告）である。メイン予告グループＡは、予告Ａ１と、予告Ａ２と、予告Ａ３と、を有する。予告Ａ１と予告Ａ２と予告Ａ３とは、それぞれ大きさの異なるウィンドウＷが表示される。
【０１５６】
より詳細には、予告Ａ１では、図２２（ａ）に示すように、最も小さいウィンドウＷ（以下では、「ウィンドウＷ１」と称する。）が表示される。
また、予告Ａ２は、図２２（ｂ）に示すように、まずウィンドウＷ１（予告Ａ１）が表示される。次に、図２２（ｃ）に示すように、ウィンドウＷ１（予告Ａ１）からステップアップして当該ウィンドウＷ１よりも大きなウィンドウＷ（以下では、「ウィンドウＷ２」と称する。）が表示される。このように、予告Ａ２では、予告Ａ１から１回ステップアップして拡大されたウィンドウＷ２が表示される。
また、予告Ａ３は、図２２（ｄ）に示すように、まずウィンドウＷ１（予告Ａ１）が表示される。次に、図２２（ｅ）に示すように、ウィンドウＷ１（予告Ａ１）からステップアップして当該ウィンドウＷ１よりも大きなウィンドウＷ２が表示される。次に、図２２（ｆ）に示すように、ウィンドウＷ２（予告Ａ２）からステップアップして当該ウィンドウＷ２よりも大きなウィンドウＷ（以下では、「ウィンドウＷ３」と称する。）が表示される。このように、予告Ａ３では、予告Ａ１から２回ステップアップして拡大されたウィンドウＷ３が表示される。
このように、メイン予告グループＡでは、ウィンドウＷの大きさが、大きい順で、予告Ａ３、予告Ａ２、予告Ａ１となるように設定される。すなわち、メイン予告グループＡでは、遊技者の見た目での期待度は、高い順で、予告Ａ３、予告Ａ２、予告Ａ１となるように設定される。
【０１５７】
メイン予告グループＢは、液晶表示部４２にシャッターＳが上方から閉められる様子が表示され、当該シャッターＳによって液晶表示部４２に表示された背景画像（不図示）や装飾図柄４３・４３・４３等を覆い隠す予告演出（いわゆる、シャッター予告）である。メイン予告グループＢは、予告Ｂ１と、予告Ｂ２と、予告Ｂ３と、を有する。予告Ｂ１と予告Ｂ２と予告Ｂ３とは、それぞれ色の異なるシャッターＳが表示される。本実施形態では、予告Ｂ１には、図２３（ａ）に示すように、青色のシャッターＳが表示される。また、予告Ｂ２には、図２３（ｂ）に示すように、（青色よりも目立つ）緑色のシャッターＳが表示される。また、予告Ｂ３には、図２３（ｃ）に示すように、（緑色よりも目立つ）赤色のシャッターＳが表示される。このように、メイン予告グループＢでは、シャッターＳの色が、目立つ順で、予告Ｂ３、予告Ｂ２、予告Ｂ１となるように設定される。すなわち、メイン予告グループＢでは、遊技者の見た目での期待度は、高い順で、予告Ｂ３、予告Ｂ２、予告Ｂ１となるように設定される。
【０１５８】
次に、メイン予告グループＢの表示の態様について、図２４（ａ）から（ｃ）を用いて説明する。図２４（ａ）から（ｃ）は、メイン予告グループＢのうち予告Ｂ１の表示の態様を示す模式図である。なお、予告Ｂ２及び予告Ｂ３は、予告Ｂ１と色が異なる他は同一の表示の態様であるのでその説明を省略する。
図２４（ａ）に示すように、予告Ｂ１は、まず液晶表示部４２にシャッターＳが上方から閉められる様子が表示される。なお、シャッターＳは、液晶表示部４２に表示される背景画像（不図示）や装飾図柄４３・４３・４３よりも手前側（遊技者側）に位置するように表示される。そして、シャッターＳが装飾図柄４３・４３・４３を上方から徐々に覆い隠す様子が表示される。次に、図２４（ｂ）に示すように、シャッターＳの全部が閉められた状態において、当該シャッターＳが液晶表示部４２の全体を覆い隠している様子が表示される。次に、図２４（ｃ）に示すように、シャッターＳが下方から開けられる様子が表示される。そして、シャッターＳの下方から装飾図柄４３・４３・４３が徐々に出現する様子が表示される。
【０１５９】
なお、メイン予告グループＡとメイン予告グループＢとは、擬似変動１又は擬似変動２が選択された場合に択一的に実行される。すなわち、メイン予告グループＡとメイン予告グループＢとは、同一変動において複合的に表示することはない。
【０１６０】
サブ予告グループＣは、装飾図柄４３・４３・４３の図柄に炎の絵柄Ｆが付される様子が表示される予告演出（いわゆる、図柄炎予告）である。サブ予告グループＣは、予告Ｃ１と、予告Ｃ２と、予告Ｃ３と、を有する。予告Ｃ１と予告Ｃ２と予告Ｃ３とは、それぞれ色の異なる炎の絵柄Ｆが表示される。本実施形態では、予告Ｃ１には、図２５（ａ）に示すように、青色の炎の絵柄Ｆが表示される。また、予告Ｃ２には、図２５（ｂ）に示すように、（青色よりも目立つ）緑色の炎の絵柄Ｆが表示される。また、予告Ｃ３には、図２５（ｃ）に示すように、（緑色よりも目立つ）赤色の炎の絵柄Ｆが表示される。このように、サブ予告グループＣでは、炎の絵柄Ｆが、目立つ順で、予告Ｃ３、予告Ｃ２、予告Ｃ１となるように設定される。すなわち、サブ予告グループＣでは、遊技者の見た目での期待度は、高い順で、予告Ｃ３、予告Ｃ２、予告Ｃ１となるように設定される。
【０１６１】
次に、サブ予告グループＣの表示の態様について、図２６（ａ）から（ｃ）を用いて説明する。図２６（ａ）から（ｃ）は、サブ予告グループＣのうち予告Ｃ１の表示の態様を示す模式図である。なお、予告Ｃ２及び予告Ｃ３は、予告Ｃ１と色が異なる他は同一の表示の態様であるのでその説明を省略する。
図２６（ａ）に示すように、予告Ｃ１は、まずこの変動の前の変動にて停止表示された装飾図柄４３・４３・４３の図柄に炎の絵柄Ｆが付される様子が表示される。次に、図２６（ｂ）に示すように、この変動における装飾図柄４３・４３・４３の変動表示が開始される様子が表示される。そして、図２６（ｃ）に示すように、装飾図柄４３・４３・４３が変動表示している様子が表示される。
【０１６２】
なお、サブ予告グループＣは、擬似変動１又は擬似変動２の各変動にて選択的に実行される。なお、本実施形態では、後述にて示すように、サブ予告グループＣは、メイン予告グループＡと同一変動において複合的に表示することができる一方、メイン予告グループＢと同一変動において複合的に表示することができない。
【０１６３】
次に、同一変動における、メイン予告グループＡと、メイン予告グループＢと、サブ予告グループＣと、装飾図柄４３・４３・４３との表示タイミングについて、図２７を用いて説明する。
【０１６４】
まず、同一変動における特別図柄４１の変動、及び装飾図柄４３・４３・４３の表示タイミングについて説明する。なお、特別図柄４１の変動が開始したタイミング（時間）をＴ０とする。特別図柄４１の変動開始から時間Ｔ２が経過すると、装飾図柄４３・４３・４３の変動表示が開始される。そして、特別図柄４１の変動開始から時間Ｔ８が経過すると、装飾図柄４３・４３・４３のうち、左領域Ｌに変動表示される装飾図柄４３が停止表示される。そして、特別図柄４１の変動開始から時間Ｔ９が経過すると、装飾図柄４３・４３・４３のうち、中領域Ｃに変動表示される装飾図柄４３が停止表示される。そして、特別図柄４１の変動開始から時間Ｔ１０が経過すると、装飾図柄４３・４３・４３のうち、右領域Ｒに変動表示される装飾図柄４３が停止表示される。そして、特別図柄４１の変動開始から時間Ｔ１１が経過すると、特別図柄４１の変動が停止される。
【０１６５】
メイン予告グループＡ（ウィンドウステップアップ予告）が表示される場合、当該メイン予告グループＡは、特別図柄４１の変動開始からＴ１が経過すると、予告Ａ１が表示される。なお、時間Ｔ１とＴ２とは、Ｔ１＜Ｔ２の関係が成り立ち、予告Ａ１が表示された時点で装飾図柄４３・４３・４３の変動表示が開始されていない。そして、特別図柄４１の変動開始から時間Ｔ４が経過すると、予告Ａ１の表示が消されてメイン予告グループＡの表示が終了するか、又は予告Ａ１からステップアップして予告Ａ２が表示される。そして、特別図柄４１の変動開始からＴ６が経過すると、予告Ａ２の表示が消されてメイン予告グループＡの表示が終了するか、又は予告Ａ２からステップアップして予告Ａ３が表示される。そして、特別図柄４１の変動開始から時間Ｔ７が経過すると、予告Ａ３の表示が消されてメイン予告グループＡの表示が終了する。なお、時間Ｔ７とＴ８とは、Ｔ７＜Ｔ８の関係が成り立ち、予告Ａ３の表示が消されてメイン予告グループＡの表示が終了する時点で、装飾図柄４３・４３・４３が停止表示されていない（装飾図柄４３・４３・４３の全てが変動表示された状態である）。
【０１６６】
メイン予告グループＢ（シャッター予告）が表示される場合、当該メイン予告グループＢは、特別図柄４１の変動開始と同時に表示される。そして、特別図柄４１の変動開始から時間Ｔ５が経過すると、メイン予告グループＢの表示が終了する。なお、時間Ｔ２とＴ５とＴ８とは、Ｔ２＜Ｔ５＜Ｔ８の関係が成り立ち、メイン予告グループＢの表示が終了する時点で装飾図柄４３・４３・４３の変動表示が開始されているが、停止表示されていない（装飾図柄４３・４３・４３の全てが変動表示された状態である）。
【０１６７】
サブ予告グループＣ（図柄炎予告）が表示される場合、当該サブ予告グループＣは、特別図柄４１の変動開始と同時に表示される。そして、特別図柄４１の変動開始から時間Ｔ３が経過すると、サブ予告グループＣの表示が終了する。なお、時間Ｔ２とＴ３とＴ８とは、Ｔ２＜Ｔ３＜Ｔ８の関係が成り立ち、サブ予告グループＣの表示が終了する時点で装飾図柄４３・４３・４３の変動表示が開始されているが、停止表示されていない（装飾図柄４３・４３・４３の全てが変動表示された状態である）。
【０１６８】
また、サブ予告グループＣ（図柄炎予告）とメイン予告グループＡ（ウィンドウステップアップ予告）との表示タイミングの関係では、時間Ｔ１とＴ３とＴ４とは、Ｔ１＜Ｔ３＜Ｔ４の関係が成り立つ。すなわち、サブ予告グループＣの表示が終了する時点では、予告Ａ１が表示されている。したがって、サブ予告グループＣは、メイン予告グループＡ（より詳細には、予告Ａ１）と同一変動において複合的に表示される。
【０１６９】
また、サブ予告グループＣ（図柄炎予告）とメイン予告グループＢ（シャッター予告）との表示タイミングの関係では、時間Ｔ０とＴ３とＴ５とは、Ｔ０＜Ｔ３＜Ｔ５の関係が成り立つ。すなわち、サブ予告グループＣの表示が終了する時点では、メイン予告グループＢが表示されていることとなる。
ここで、メイン予告グループＢとは、上述の如く、液晶表示部４２に表示された画像をシャッターＳによって覆い隠す予告演出である。したがって、メイン予告グループＢが表示されている場合、サブ予告グループＣはシャッターＳに覆い隠されることとなるため、液晶表示部４２に表示することができない。このように、サブ予告グループＣは、同一変動でメイン予告グループＢと複合的に表示されると、遊技者が視認することができず、予告の内容を認識させ難くなる。そのため、本実施形態では、サブ予告グループＣは、メイン予告グループＢと同一変動で複合的に表示されないように設定される（メイン予告グループＡとのみ、同一変動で複合的に表示されるように設定される）。
【０１７０】
次に、表示制御回路１００の装飾図柄遊技の処理について、より詳細には、演出内容として擬似変動１又は擬似変動２が選択された場合における、各変動で実行される予告演出の選択の処理（図２１に示すステップＳ４０２）について、図２８のフローチャートを用いて詳細に説明する。
【０１７１】
ステップＳ６０１において、表示制御回路１００では、演出内容として擬似変動１又は擬似変動２が選択されたかに関する信号に基づいて、擬似連の回数（擬似変動１では１回、擬似変動２では２回）を取得する。
表示制御回路１００では、ステップＳ６０１の処理を行った後、ステップＳ６０２へ移行する。
【０１７２】
ステップＳ６０２において、表示制御回路１００では、本変動におけるメインの予告演出を選択する。このように、本実施形態では、予告演出の選択で、まず擬似連ではなく、本変動におけるメインの予告演出が選択される。
なお、このステップＳ６０２についての詳細な説明は後述する。
表示制御回路１００では、ステップＳ６０２の処理を行った後、ステップＳ６０３へ移行する。
【０１７３】
ステップＳ６０３において、表示制御回路１００では、ステップＳ６０２にて選択された本変動におけるメインの予告演出に関するデータをＶＲＡＭ１０８に保持する。
表示制御回路１００では、ステップＳ６０３の処理を行った後、ステップＳ６０４へ移行する。
【０１７４】
ステップＳ６０４において、表示制御回路１００では、本変動におけるサブの予告演出を選択する。このように、本実施形態では、予告演出の選択で、まず本変動におけるメインの予告演出が選択された後に、擬似連ではなく、本変動におけるサブの予告演出が選択される。すなわち、本実施形態では、本変動におけるメイン及びサブの予告演出が、擬似連の予告演出よりも先に選択されるように設定される。
なお、このステップＳ６０４についての詳細な説明は後述する。
表示制御回路１００では、ステップＳ６０４の処理を行った後、ステップＳ６０５へ移行する。
【０１７５】
ステップＳ６０５において、表示制御回路１００では、ステップＳ６０４にて選択された本変動におけるサブの予告演出に関するデータをＶＲＡＭ１０８に保持する。
表示制御回路１００では、ステップＳ６０５の処理を行った後、ステップＳ６０６へ移行する。
【０１７６】
ステップＳ６０６において、表示制御回路１００では、残りの擬似連の回数が、「０」よりも大きいか否かを判定する。
表示制御回路１００では、残りの擬似連の回数が、「０」よりも大きいと判定した場合、つまり擬似連回数カウンタ１１４のカウンタ値が「０」ではない場合に、ステップＳ６０７へ移行する。
一方、表示制御回路１００では、残りの擬似連の回数が、「０」よりも大きくないと判定した場合、つまり擬似連回数カウンタ１１４のカウンタ値が「０」である場合に、ステップＳ６１２へ移行する。
【０１７７】
ステップＳ６０７において、表示制御回路１００では、擬似連回数カウンタ１１４のカウンタ値を「１」減算させる。
表示制御回路１００では、ステップＳ６０７の処理を行った後、ステップＳ６０８へ移行する。
【０１７８】
ステップＳ６０８において、表示制御回路１００では、擬似連におけるメインの予告演出を選択する。本実施形態では、ステップＳ６０２及びステップＳ６０４にて予告演出が選択された変動の、直前の変動における予告演出が選択される。具体的には、例えばステップＳ６０２及びステップＳ６０４にて予告演出が選択された変動が本変動であった場合には、直前の変動、すなわち擬似変動１では１回目の擬似連におけるメインの予告演出が選択される。また、擬似変動２では２回目の擬似連におけるメインの予告演出が選択される。
なお、このステップＳ６０８についての詳細な説明は後述する。
表示制御回路１００では、ステップＳ６０８の処理を行った後、ステップＳ６０９へ移行する。
【０１７９】
ステップＳ６０９において、表示制御回路１００では、ステップＳ６０８にて選択された擬似連におけるメインの予告演出に関するデータをＶＲＡＭ１０８に保持する。
表示制御回路１００では、ステップＳ６０９の処理を行った後、ステップＳ６１０へ移行する。
【０１８０】
ステップＳ６１０において、表示制御回路１００では、擬似連におけるサブの予告演出を選択する。本実施形態では、ステップＳ６０２及びステップＳ６０４にて予告演出が選択された変動の、直前の変動における予告演出が選択される。具体的には、例えばステップＳ６０２及びステップＳ６０４にて予告演出が選択された変動が本変動であった場合には、直前の変動、すなわち擬似変動１では１回目の擬似連におけるサブの予告演出が選択される。また、擬似変動２では２回目の擬似連におけるサブの予告演出が選択される。
なお、このステップＳ６１０についての詳細な説明は後述する。
表示制御回路１００では、ステップＳ６１０の処理を行った後、ステップＳ６１１へ移行する。
【０１８１】
ステップＳ６１１において、表示制御回路１００では、ステップＳ６１０にて選択された擬似連におけるサブの予告演出に関するデータをＶＲＡＭ１０８に保持する。
表示制御回路１００では、ステップＳ６１１の処理を行った後、再びステップＳ６０６へ移行する。
【０１８２】
ステップＳ６０６から移行したステップＳ６１２において、表示制御回路１００では、選択されたサブの予告演出が、選択されたメインの予告演出と同一変動において複合的に表示不能である場合に、当該選択されたサブの予告演出に関するデータを消去するマスク処理を行う。これによって、選択されたサブの予告演出が、選択されたメインの予告演出と同一変動において複合的に表示不能である場合に、当該サブの予告演出は表示されなくなる。
なお、このステップＳ６１２についての詳細な説明は後述する。
表示制御回路１００では、ステップＳ６１２の処理を行った後、ステップＳ６１３へ移行する。
【０１８３】
ステップＳ６１３において、表示制御回路１００では、ステップＳ６１２にてマスク処理されたデータ、より詳細には、各変動にそれぞれ設定されたメインの予告演出とサブの予告演出（消去されなかったサブの予告演出）とのデータを変動毎のコマンドバッファに格納する。
表示制御回路１００では、ステップＳ６１３の処理を行った後、演出内容として擬似変動１又は擬似変動２が選択された場合における、各変動で実行される予告演出の選択の処理を終了する。
【０１８４】
以下では、本変動におけるメインの予告演出の選択（図２８に示すステップＳ６０２）、本変動におけるサブの予告演出の選択（図２８に示すステップＳ６０４）、擬似連におけるメインの予告演出の選択（図２８に示すステップＳ６０８）、及び擬似連におけるサブの予告演出の選択（図２８に示すステップＳ６１０）について、図２９から図３２、及び図３４（ａ）を用いて詳細に説明する。
なお、図３４（ａ）は、大当りの場合に、演出内容として擬似変動２が選択された場合における、各変動で実行される予告演出の選択結果の一例（以下では、「選択結果Ｅ１」と称する。）を示している。
【０１８５】
まず、本変動におけるメインの予告演出の選択（図２８に示すステップＳ６０２）について詳細に説明する。
なお、本変動におけるメインの予告演出の選択には、大当りの場合には当り用本変動メイン予告選択テーブル１２０が用いられ、ハズレの場合には外れ用本変動メイン予告選択テーブル１２１が用いられる。
【０１８６】
大当りである場合、図２９（ａ）に示す、当り用本変動メイン予告選択テーブル１２０が用いられて、本変動におけるメインの予告演出が選択される。
当り用本変動メイン予告選択テーブル１２０は、擬似変動１又は擬似変動２のいずれかであるか（擬似変動）と、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応するメインの予告演出（今回の予告）と、により構成される。
【０１８７】
なお、本実施形態では、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「９」である場合に、予告演出として「予告Ａ１」が選択される。つまり、「予告Ａ１」が選択される確率は、１０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「１０」から「２９」である場合に、予告演出として「予告Ａ２」が選択される。つまり、「予告Ａ２」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「３０」から「５９」である場合に、予告演出として「予告Ａ３」が選択される。つまり、「予告Ａ３」が選択される確率は、３０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「６０」から「６９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ１」が選択される。つまり、「予告Ｂ１」が選択される確率は、１０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「７０」から「８９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ２」が選択される。つまり、「予告Ｂ２」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「９０」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ２」が選択される。つまり、「予告Ｂ２」が選択される確率は、３０／１２０に設定されている。
【０１８８】
このように、大当りの場合に、本変動におけるメインの予告演出として、予告Ａ３及び予告Ｂ３、予告Ａ２及び予告Ｂ２、予告Ａ１及び予告Ｂ１の順番に選択され易く（選択される確率が高く）設定される。したがって、本変動において表示されたメインの予告演出が、予告Ａ３又は予告Ｂ３であった場合に、遊技者の大当りへの期待度が最も高くなる。
【０１８９】
なお、図３４（ａ）に示す選択結果Ｅ１では、本変動（最終変動）におけるメインの予告演出として、予告Ａ３が選択されている。
【０１９０】
一方、ハズレである場合、図２９（ｂ）に示す、外れ用本変動メイン予告選択テーブル１２１が用いられて、本変動におけるメインの予告演出が選択される。
外れ用本変動メイン予告選択テーブル１２１は、擬似変動１又は擬似変動２のいずれかであるか（擬似変動）と、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応するメインの予告演出（今回の予告）と、により構成される。
【０１９１】
なお、本実施形態では、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「２９」である場合に、予告演出として「予告Ａ１」が選択される。つまり、「予告Ａ１」が選択される確率は、３０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「３０」から「４９」である場合に、予告演出として「予告Ａ２」が選択される。つまり、「予告Ａ２」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「５０」から「５９」である場合に、予告演出として「予告Ａ３」が選択される。つまり、「予告Ａ３」が選択される確率は、１０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「６０」から「８９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ１」が選択される。つまり、「予告Ｂ１」が選択される確率は、３０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「９０」から「１０９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ２」が選択される。つまり、「予告Ｂ２」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「１１０」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ３」が選択される。つまり、「予告Ｂ３」が選択される確率は、１０／１２０に設定されている。
【０１９２】
このように、ハズレの場合に、本変動におけるメインの予告演出として、予告Ａ１及び予告Ｂ１、予告Ａ２及び予告Ｂ２、予告Ａ３及び予告Ｂ３の順番に選択され易く（選択される確率が高く）設定される。したがって、本変動において表示されたメインの予告演出が、予告Ａ１又は予告Ｂ１であった場合に、遊技者の大当りへの期待度が最も低くなる。
【０１９３】
次に、本変動におけるサブの予告演出の選択（図２８に示すステップＳ６０４）について詳細に説明する。
なお、本変動におけるサブの予告演出の選択には、大当りの場合には当り用本変動サブ予告選択テーブル１２４が用いられ、ハズレの場合には外れ用本変動サブ予告選択テーブル１２５が用いられる。
【０１９４】
大当りである場合、図３０（ａ）に示す、当り用本変動サブ予告選択テーブル１２４が用いられて、本変動におけるサブの予告演出が選択される。
当り用本変動サブ予告選択テーブル１２４は、擬似変動１又は擬似変動２のいずれかであるか（擬似変動）と、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応するサブの予告演出（今回の予告）と、により構成される。
【０１９５】
なお、本実施形態では、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「１９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ１」が選択される。つまり、「予告Ｃ１」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「２０」から「５９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ２」が選択される。つまり、「予告Ｃ２」が選択される確率は、４０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「６０」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ３」が選択される。つまり、「予告Ｃ３」が選択される確率は、６０／１２０に設定されている。
【０１９６】
このように、大当りの場合に、本変動におけるサブの予告演出として、予告Ｃ３、予告Ｃ２、予告Ｃ１の順番に選択され易く（選択される確率が高く）設定される。したがって、本変動において表示されたサブの予告演出が、予告Ｃ３であった場合に、遊技者の大当りへ期待度が最も高くなる。
【０１９７】
なお、図３４（ａ）に示す選択結果Ｅ１では、本変動（最終変動）におけるサブの予告演出として、予告Ｃ２が選択されている。
【０１９８】
一方、ハズレである場合、図３０（ｂ）に示す、外れ用本変動サブ予告選択テーブル１２５が用いられて、本変動におけるサブの予告演出が選択される。
外れ用本変動サブ予告選択テーブル１２５は、擬似変動１又は擬似変動２のいずれかであるか（擬似変動）と、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応するサブの予告演出（今回の予告）と、により構成される。
【０１９９】
なお、本実施形態では、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「５９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ１」が選択される。つまり、「予告Ｃ１」が選択される確率は、６０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「６０」から「９９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ２」が選択される。つまり、「予告Ｃ２」が選択される確率は、４０／１２０に設定されている。
また、擬似変動１又は擬似変動２における本変動であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「１００」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ３」が選択される。つまり、「予告Ｃ３」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
【０２００】
このように、ハズレの場合に、本変動におけるサブの予告演出として、予告Ｃ１、予告Ｃ２、予告Ｃ３の順番に選択され易く（選択される確率が高く）設定される。したがって、本変動において表示されたサブの予告演出が、予告Ｃ１であった場合に、遊技者の大当りへの期待度が最も低くなる。
【０２０１】
次に、擬似連におけるメインの予告演出の選択（図２８に示すステップＳ６０８）について詳細に説明する。
なお、擬似連におけるメインの予告演出の選択には、大当りの場合には当り用擬似連メイン予告選択テーブル１２２が用いられ、ハズレの場合には外れ用擬似連メイン予告選択テーブル１２３が用いられる。
【０２０２】
大当りである場合、図３１（ａ）に示す、当り用擬似連メイン予告選択テーブル１２２が用いられて、擬似連におけるメインの予告演出が選択される。
当り用擬似連メイン予告選択テーブル１２２は、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応するメインの予告演出（今回の予告）と、前回（直前）に選択されたメインの予告演出（前回の選択）と、により構成される。
なお、「前回（直前）に選択されたメインの予告演出」とは、擬似変動１では、本変動におけるメインの予告演出を指す。また、擬似変動２であって、今回が２回目の擬似連である場合は、本変動におけるメインの予告演出を指す。また、擬似変動２であって、今回が１回目の擬似連である場合は、２回目の擬似連におけるメインの予告演出を指す。
【０２０３】
なお、本実施形態では、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「２９」である場合に、予告演出として「予告Ａ３」が選択される。つまり、「予告Ａ３」が選択される確率は、３０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「３０」から「４９」である場合に、予告演出として「予告Ａ２」が選択される。つまり、「予告Ａ２」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「５０」から「５９」である場合に、予告演出として「予告Ａ１」が選択される。つまり、「予告Ａ１」が選択される確率は、１０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「６０」から「８９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ３」が選択される。つまり、「予告Ｂ３」が選択される確率は、３０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「９０」から「１０９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ２」が選択される。つまり、「予告Ｂ２」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「１１０」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ１」が選択される。つまり、「予告Ｂ１」が選択される確率は、１０／１２０に設定されている。
【０２０４】
このように、大当りの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」である場合に、擬似連におけるメインの予告演出として、予告Ａ３及び予告Ｂ３、予告Ａ２及び予告Ｂ２、予告Ａ１及び予告Ｂ１の順番に選択され易く（選択される確率が高く）設定される。
そして、大当りの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」である場合に、当該「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」と比較して大当りへの期待度が同等の予告演出（「予告Ａ３」、「予告Ｂ３」）か、当該「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」と比較して大当りへの期待度が低い予告演出（「予告Ａ２」、「予告Ａ１」、「予告Ｂ２」、「予告Ｂ１」）が選択されるように設定される。
【０２０５】
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「３９」である場合に、予告演出として「予告Ａ２」が選択される。つまり、「予告Ａ２」が選択される確率は、４０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「４０」から「５９」である場合に、予告演出として「予告Ａ１」が選択される。つまり、「予告Ａ１」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「６０」から「９９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ２」が選択される。つまり、「予告Ｂ２」が選択される確率は、４０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「１００」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ１」が選択される。つまり、「予告Ｂ１」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
【０２０６】
このように、大当りの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」である場合に、擬似連におけるメインの予告演出として、「予告Ａ２」及び「予告Ｂ２」、予告Ａ１及び予告Ｂ１の順番に選択され易く（選択される確率が高く）設定される。
そして、大当りの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」である場合に、当該「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」と比較して大当りへの期待度が同等の予告演出（「予告Ａ２」、「予告Ｂ２」）か、当該「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」と比較して大当りへの期待度が低い予告演出（「予告Ａ１」、「予告Ｂ１」）が選択されるように設定される。換言すれば、大当りの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」である場合に、当該「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」と比較して大当りへの期待度が高い予告演出（「予告Ａ３」、「予告Ｂ３」）が選択されないように設定される。
【０２０７】
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「５９」である場合に、予告演出として「予告Ａ１」が選択される。つまり、「予告Ａ１」が選択される確率は、６０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「６０」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ１」が選択される。つまり、「予告Ｂ１」が選択される確率は、６０／１２０に設定されている。
【０２０８】
このように、大当りの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」である場合に、擬似連におけるメインの予告演出として、「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」が選択されるように設定される。すなわち、大当りの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」である場合に、当該「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」と比較して大当りへの期待度が同等の予告演出（「予告Ａ１」、「予告Ｂ１」）が選択されるように設定される。換言すれば、大当りの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」である場合に、当該「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」と比較して大当りへの期待度が高い予告演出（「予告Ａ３」、「予告Ｂ３」、「予告Ａ２」、「予告Ｂ２」）が選択されないように設定される。
【０２０９】
なお、図３４（ａ）に示す選択結果Ｅ１では、２回目の擬似連において、直前に（すなわち、本変動において）選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」であり、当該「予告Ａ３」と比較して大当りへの期待度が低い予告Ｂ２が選択されている。
また、図３４（ａ）に示す選択結果Ｅ１では、１回目の擬似連において、直前に（すなわち、２回目の擬似連において）選択されたメインの予告演出が「予告Ｂ２」であり、当該「予告Ｂ２」と比較して大当りへの期待度が同等の予告Ａ２が選択されている。
【０２１０】
一方、ハズレである場合、図３１（ｂ）に示す、外れ用擬似連メイン予告選択テーブル１２３が用いられて、擬似連におけるメインの予告演出が選択される。
外れ用擬似連メイン予告選択テーブル１２３は、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応するメインの予告演出（今回の予告）と、前回（直前）に選択されたメインの予告演出（前回の選択）と、により構成される。
なお、「前回（直前）に選択されたメインの予告演出」とは、擬似変動１では、本変動におけるメインの予告演出を指す。また、擬似変動２であって、今回が２回目の擬似連である場合は、本変動におけるメインの予告演出を指す。また、擬似変動２であって、今回が１回目の擬似連である場合は、２回目の擬似連におけるメインの予告演出を指す。
【０２１１】
なお、本実施形態では、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「９」である場合に、予告演出として「予告Ａ３」が選択される。つまり、「予告Ａ３」が選択される確率は、１０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「１０」から「２９」である場合に、予告演出として「予告Ａ２」が選択される。つまり、「予告Ａ２」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「３０」から「５９」である場合に、予告演出として「予告Ａ１」が選択される。つまり、「予告Ａ１」が選択される確率は、３０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「６０」から「６９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ３」が選択される。つまり、「予告Ｂ３」が選択される確率は、１０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「７０」から「８９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ２」が選択される。つまり、「予告Ｂ２」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「９０」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ１」が選択される。つまり、「予告Ｂ１」が選択される確率は、３０／１２０に設定されている。
【０２１２】
このように、ハズレの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」である場合に、擬似連におけるメインの予告演出として、予告Ａ３及び予告Ｂ３、予告Ａ２及び予告Ｂ２、予告Ａ１及び予告Ｂ１の順番に選択され易く（選択される確率が高く）設定される。
そして、ハズレの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」である場合に、当該「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」と比較して大当りへの期待度が同等の予告演出（「予告Ａ３」、「予告Ｂ３」）か、当該「予告Ａ３」又は「予告Ｂ３」と比較して大当りへの期待度が低い予告演出（「予告Ａ２」、「予告Ａ１」、「予告Ｂ２」、「予告Ｂ１」）が選択されるように設定される。
【０２１３】
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「１９」である場合に、予告演出として「予告Ａ２」が選択される。つまり、「予告Ａ２」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「２０」から「５９」である場合に、予告演出として「予告Ａ１」が選択される。つまり、「予告Ａ１」が選択される確率は、４０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「６０」から「７９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ２」が選択される。つまり、「予告Ｂ２」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「７９」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ１」が選択される。つまり、「予告Ｂ１」が選択される確率は、４０／１２０に設定されている。
【０２１４】
このように、ハズレの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」である場合に、擬似連におけるメインの予告演出として、「予告Ａ２」及び「予告Ｂ２」、「予告Ａ１」及び「予告Ｂ１」の順番に選択され易く（選択される確率が高く）設定される。
そして、ハズレの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」である場合に、当該「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」と比較して大当りへの期待度が同等の予告演出（「予告Ａ２」、「予告Ｂ２」）か、当該「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」と比較して大当りへの期待度が低い予告演出（「予告Ａ１」、「予告Ｂ１」）が選択されるように設定される。換言すれば、ハズレの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」である場合に、当該「予告Ａ２」又は「予告Ｂ２」と比較して大当りへの期待度が高い予告演出（「予告Ａ３」、「予告Ｂ３」）が選択されないように設定される。
【０２１５】
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「５９」である場合に、予告演出として「予告Ａ１」が選択される。つまり、「予告Ａ１」が選択される確率は、６０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「６０」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｂ１」が選択される。つまり、「予告Ｂ１」が選択される確率は、６０／１２０に設定されている。
【０２１６】
このように、ハズレの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」である場合に、擬似連におけるメインの予告演出として、「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」が選択されるように設定される。すなわち、ハズレの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」である場合に、当該「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」と比較して大当りへの期待度が同等の予告演出（「予告Ａ１」、「予告Ｂ１」）が選択されるように設定される。換言すれば、ハズレの場合であって、直前に選択されたメインの予告演出が「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」である場合に、当該「予告Ａ１」又は「予告Ｂ１」と比較して大当りへの期待度が高い予告演出（「予告Ａ３」、「予告Ｂ３」、「予告Ａ２」、「予告Ｂ２」）が選択されないように設定される。
【０２１７】
次に、擬似連におけるサブの予告演出の選択（図２８に示すステップＳ６１０）について詳細に説明する。
なお、擬似連におけるサブの予告演出の選択には、大当りの場合には当り用擬似連サブ予告選択テーブル１２６が用いられ、ハズレの場合には外れ用擬似連サブ予告選択テーブル１２７が用いられる。
【０２１８】
大当りである場合、図３２（ａ）に示す、当り用擬似連サブ予告選択テーブル１２６が用いられて、擬似連におけるサブの予告演出が選択される。
当り用擬似連サブ予告選択テーブル１２６は、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応するサブの予告演出（今回の予告）と、前回（直前）に選択されたサブの予告演出（前回の選択）と、により構成される。
なお、「前回（直前）に選択されたサブの予告演出」とは、擬似変動１では、本変動におけるサブの予告演出を指す。また、擬似変動２であって、今回が２回目の擬似連である場合は、本変動におけるサブの予告演出を指す。また、擬似変動２であって、今回が１回目の擬似連である場合は、２回目の擬似連におけるサブの予告演出を指す。
【０２１９】
なお、本実施形態では、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「５９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ３」が選択される。つまり「予告Ｃ３」が選択される確率は、６０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「６０」から「９９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ２」が選択される。つまり、「予告Ｃ２」が選択される確率は、４０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「１００」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ１」が選択される。つまり、「予告Ｃ１」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
【０２２０】
このように、大当りの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ３」である場合に、擬似連におけるサブの予告演出として、予告Ｃ３、予告Ｃ２、予告Ｃ１の順番に選択され易く（選択される確率が高く）設定される。
そして、大当りの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ３」である場合に、当該「予告Ｃ３」と比較して大当りへの期待度が同等の予告演出（「予告Ｃ３」）か、当該「予告Ｃ３」と比較して大当りへの期待度が低い予告演出（「予告Ｃ２」、「予告Ｃ１」）が選択されるように設定される。
【０２２１】
また、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ２」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「７９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ２」が選択される。つまり、「予告Ｃ２」が選択される確率は、８０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ２」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「８０」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ１」が選択される。つまり、「予告Ｃ１」が選択される確率は、４０／１２０に設定されている。
【０２２２】
このように、大当りの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ２」である場合に、擬似連におけるサブの予告演出として、「予告Ｃ２」、「予告Ｃ１」の順番に選択され易く（選択される確率が高く）設定される。
そして、大当りの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ２」である場合に、当該「予告Ｃ２」と比較して大当りへの期待度が同等の予告演出（「予告Ｃ２」）か、当該「予告Ｃ２」と比較して大当りへの期待度が低い予告演出（「予告Ｃ１」）が選択されるように設定される。換言すれば、大当りの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ２」である場合に、当該「予告Ｃ２」と比較して大当りへの期待度が高い予告演出（「予告Ｃ３」）が選択されないように設定される。
【０２２３】
また、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ１」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「１２０」である場合に、予告演出として「予告Ｃ１」が選択される。つまり、「予告Ｃ１」が選択される確率は、１２０／１２０に設定されている。
【０２２４】
このように、大当りの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ１」である場合に、擬似連におけるサブの予告演出として、「予告Ｃ１」が選択されるように設定される。すなわち、大当りの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ１」である場合に、当該「予告Ｃ１」と比較して大当りへの期待度が同等の予告演出（「予告Ｃ１」）が選択されるように設定される。換言すれば、大当りの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ１」である場合に、当該「予告Ｃ１」と比較して大当りへの期待度が高い予告演出（「予告Ｃ３」、「予告Ｃ２」）が選択されないように設定される。
【０２２５】
なお、図３４（ａ）に示す選択結果Ｅ１では、２回目の擬似連において、直前に（すなわち、本変動において）選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ２」であり、当該「予告Ｃ２」と比較して大当りへの期待度が低い予告Ｃ１が選択されている。
また、図３４（ａ）に示す選択結果Ｅ１では、１回目の擬似連において、直前に（すなわち、２回目の擬似連において）選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ１」であり、当該「予告Ｃ１」と比較して大当りへの期待度が同等の予告Ｃ１が選択されている。
【０２２６】
一方、ハズレである場合、図３２（ｂ）に示す、外れ用擬似連サブ予告選択テーブル１２７が用いられて、擬似連におけるサブの予告演出が選択される。
外れ用擬似連サブ予告選択テーブル１２７は、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値を示す「カウンタ値」と、この「カウンタ値」に対応するサブの予告演出（今回の予告）と、前回（直前）に選択されたサブの予告演出（前回の選択）と、により構成される。
なお、「前回（直前）に選択されたサブの予告演出」とは、擬似変動１では、本変動におけるサブの予告演出を指す。また、擬似変動２であって、今回が２回目の擬似連である場合は、本変動におけるサブの予告演出を指す。また、擬似変動２であって、今回が１回目の擬似連である場合は、２回目の擬似連におけるサブの予告演出を指す。
【０２２７】
なお、本実施形態では、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「１９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ３」が選択される。つまり、「予告Ｃ３」が選択される確率は、２０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「２０」から「５９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ２」が選択される。つまり、「予告Ｃ２」が選択される確率は、４０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ３」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「６０」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ１」が選択される。つまり、「予告Ｃ１」が選択される確率は、６０／１２０に設定されている。
【０２２８】
このように、ハズレの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ３」である場合に、擬似連におけるサブの予告演出として、予告Ｃ３、予告Ｃ２、予告Ｃ１の順番に選択され易く（選択される確率が高く）設定される。
そして、ハズレの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ３」である場合に、当該「予告Ｃ３」と比較して大当りへの期待度が同等の予告演出（「予告Ｃ３」）か、当該「予告Ｃ３」と比較して大当りへの期待度が低い予告演出（「予告Ｃ２」、「予告Ｃ１」）が選択されるように設定される。
【０２２９】
また、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ２」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「３９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ２」が選択される。つまり、「予告Ｃ２」が選択される確率は、４０／１２０に設定されている。
また、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ２」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「４０」から「１１９」である場合に、予告演出として「予告Ｃ１」が選択される。つまり、「予告Ｃ１」が選択される確率は、８０／１２０に設定されている。
【０２３０】
このように、ハズレの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ２」である場合に、擬似連におけるサブの予告演出として、「予告Ｃ２」、「予告Ｃ１」の順番に選択され易く（選択される確率が高く）設定される。
そして、ハズレの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ２」である場合に、当該「予告Ｃ２」と比較して大当りへの期待度が同等の予告演出（「予告Ｃ２」）か、当該「予告Ｃ２」と比較して大当りへの期待度が低い予告演出（「予告Ｃ１」）が選択されるように設定される。換言すれば、ハズレの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ２」である場合に、当該「予告Ｃ２」と比較して大当りへの期待度が高い予告演出（「予告Ｃ３」）が選択されないように設定される。
【０２３１】
また、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ１」であって、表示制御予告演出選択カウンタ１１１のカウンタ値が「０」から「１２０」である場合に、予告演出として「予告Ｃ１」が選択される。つまり、「予告Ｃ１」が選択される確率は、１２０／１２０に設定されている。
【０２３２】
このように、ハズレの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ１」である場合に、擬似連におけるサブの予告演出として、「予告Ｃ１」が選択されるように設定される。すなわち、ハズレの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ１」である場合に、当該「予告Ｃ１」と比較して大当りへの期待度が同等の予告演出（「予告Ｃ１」）が選択されるように設定される。換言すれば、ハズレの場合であって、直前に選択されたサブの予告演出が「予告Ｃ１」である場合に、当該「予告Ｃ１」と比較して大当りへの期待度が高い予告演出（「予告Ｃ３」、「予告Ｃ２」）が選択されないように設定される。
【０２３３】
以上のように、擬似連におけるメインの予告演出の選択（図２８に示すステップＳ６０８）、及び擬似連におけるサブの予告演出の選択（図２８に示すステップＳ６１０）においては、大当りの場合であっても、ハズレの場合であっても、直前に選択されたメイン（サブ）の予告演出と比較して大当りへの期待度が同等のメイン（サブ）の予告演出か、当該直前に選択されたメイン（サブ）の予告演出と比較して大当りへの期待度が低いメイン（サブ）の予告演出が選択されるように設定される。換言すれば、直前に選択されたメイン（サブ）の予告演出と比較して大当りへの期待度が高いメイン（サブ）の予告演出が選択されないように設定される。
【０２３４】
これによって、擬似変動１及び擬似変動２において、ステップアップしたときに、後の変動に表示されるメイン及びサブの予告演出が、先の変動に表示されるメイン及びサブの予告演出よりも遊技者の見た目で大当りへの期待度の低い予告演出となること、すなわち予告演出の成り下がりを防止することができる。
【０２３５】
次に、マスク処理（図２８に示すステップＳ６１２）について、図３３、図３４（ａ）及び（ｂ）を用いて詳細に説明する。
なお、図３４（ｂ）は、図３４（ａ）に示す選択結果Ｅ１に対してマスク処理を行った場合の選択結果（以下では、「選択結果Ｅ２」と称する。）を示している。
【０２３６】
マスク処理とは、マスクデータ１２８を用いて、選択されたサブの予告演出が、選択されたメインの予告演出と同一変動において複合的に表示不能である場合に、当該選択されたサブの予告演出に関するデータを消去する処理である。
マスクデータ１２８は、同一変動において、サブの予告演出（サブ予告グループＣ）がメインの予告演出（メイン予告グループＡ又はメイン予告グループＢ）と複合的に表示することができるか否かの判断を示すデータである。
【０２３７】
本実施形態では、サブ予告グループＣは、上述の如く、同一変動において、メイン予告グループＢと複合的に表示すると、遊技者が視認することができず、予告の内容が認識し難くなる。そのため、図３３に示すように、サブ予告グループＣは、同一変動において、メイン予告グループＢと複合的に表示することが不可能であると設定されている。すなわち、予告Ｃ１、予告Ｃ２、及び予告Ｃ３は、同一変動において、予告Ｂ１、予告Ｂ２、及び予告Ｂ３と複合的に表示することができない。
【０２３８】
その結果、同一変動において、メインの予告演出として予告Ｂ１、予告Ｂ２、又は予告Ｂ３のいずれかが選択されている場合であって、サブの予告演出として予告Ｃ１、予告Ｃ２、又は予告Ｃ３が選択されている場合には、マスク処理を行うことによって、当該選択されている予告Ｃ１、予告Ｃ２、又は予告Ｃ３は、（選択されたにもかかわらず）当該変動において表示されないように設定される。すなわち、当該変動においては、メインの予告演出として選択された予告Ｂ１、予告Ｂ２、又は予告Ｂ３のいずれかのみが表示されることとなる。
【０２３９】
一方、サブ予告グループＣは、上述の如く、同一変動において、メイン予告グループＡと複合的に表示しても、遊技者が視認することができ、予告の内容が認識し難くなることがない。そのため、図３３に示すように、サブ予告グループＣは、同一変動において、メイン予告グループＡと複合的に表示することが可能であると設定されている。すなわち、予告Ｃ１、予告Ｃ２、及び予告Ｃ３は、同一変動において、予告Ａ１、予告Ａ２、及び予告Ａ３と複合的に表示することができる。
【０２４０】
その結果、同一変動において、メインの予告演出として予告Ａ１、予告Ａ２、又は予告Ａ３のいずれかが選択されている場合であって、サブの予告演出として予告Ｃ１、予告Ｃ２、又は予告Ｃ３が選択されている場合には、マスク処理を行うことによって、当該選択されている予告Ｃ１、予告Ｃ２、又は予告Ｃ３は、当該変動において（選択されたとおりに）表示されるように設定される。すなわち、当該変動においては、メインの予告演出として選択された予告Ａ１、予告Ａ２、又は予告Ａ３のいずれかと、サブの予告演出として選択された予告Ｃ１、予告Ｃ２、又は予告Ｃ３のいずれかとが、複合的に表示されることとなる。
【０２４１】
なお、図３４（ａ）に示す選択結果Ｅ１では、本変動において、メインの予告演出として予告Ａ３が選択され、サブの予告演出として予告Ｃ２が選択されている。ここで、上述の如く、予告Ａ３と予告Ｃ２とは、複合的に表示することができる。したがって、図３４（ｂ）に示すように、マスク処理を行うことによって、当該本変動において、予告Ａ３と予告Ｃ２とは複合的に表示するように設定されている。
また、図３４（ａ）に示す選択結果Ｅ１では、２回目の擬似連において、メインの予告演出として予告Ｂ２が選択され、サブの予告演出として予告Ｃ１が選択されている。ここで、上述の如く、予告Ｂ２と予告Ｃ１とは、複合的に表示することができない。したがって、図３４（ｂ）に示すように、マスク処理を行うことによって、当該２回目の擬似連において、予告Ｃ２は表示されないように設定され、予告Ｂ２のみが表示されるように設定されている。
また、図３４（ａ）に示す選択結果Ｅ１では、１回目の擬似連において、メインの予告演出として予告Ａ２が選択され、サブの予告演出として予告Ｃ１が選択されている。ここで、上述の如く、予告Ａ２と予告Ｃ１とは、複合的に表示することができる。したがって、図３４（ｂ）に示すように、マスク処理を行うことによって、当該本変動において、予告Ａ２と予告Ｃ１とは複合的に表示するように設定されている。
【０２４２】
このように、本発明においては、メイン（サブ）の予告演出を選択するために、図３４（ａ）に示した選択結果Ｅ１における前後の変動の関係、すなわち縦の関係（図３４（ａ）に示す符号Ｌ１１、Ｌ１２参照）を検討することによって、予告演出の成り下がりを防止することができる。
また、前記縦の関係を検討した後に、図３４（ｂ）に示した選択結果Ｅ２における同一変動でのメインの予告演出とサブの予告演出との関係、すなわち横の関係（図３４（ｂ）に示す符号Ｗ１１、Ｗ１２、Ｗ１３参照）を検討することによって、サブの予告演出（サブ予告グループＣ）がメインの予告演出（メイン予告グループＡ又はメイン予告グループＢ）と複合的に表示することができるか否かの判断を行うことができる。
すなわち、本発明においては、予告演出の成り下がりを防止すると共に、サブの予告演出（サブ予告グループＣ）がメインの予告演出（メイン予告グループＡ又はメイン予告グループＢ）と複合的に表示することができるか否かの判断を行うことができる。
【０２４３】
ここで、図３５を用いて、例えば本発明とは逆の順番で、予告演出の成り下がりを防止すると共に、サブの予告演出（サブ予告グループＣ）がメインの予告演出（メイン予告グループＡ又はメイン予告グループＢ）と複合的に表示することができるか否かの判断を行うことができるかについて検討する。
【０２４４】
より詳細には、図３５（ａ）に示すように、まずサブの予告演出（サブ予告グループＣ）がメインの予告演出（メイン予告グループＡ又はメイン予告グループＢ）と複合的に表示することができるか否かの判断を行うために、選択結果Ｅ１における横の関係（図３５（ａ）に示す符号Ｗ２１、Ｗ２２、Ｗ２３参照）を検討する。その結果、図３５（ａ）の符号Ｗ２１に示すように、最終変動において、メインの予告演出として予告Ａ３が選択され、サブの予告演出として予告Ｃ２が選択されている。また、図３５（ａ）の符号Ｗ２２に示すように、２回目の擬似連において、メインの予告演出として予告Ｂ１が選択され、サブの予告演出として非選択（サブの予告演出は表示しない）が選択されている。また、図３５（ａ）の符号Ｗ２３に示すように、１回目の擬似連において、メインの予告演出として予告Ａ２が選択され、サブの予告演出として予告Ｃ３が選択されている。なお、これらの選択は、各変動毎に行われて、前後の変動との関係は考慮されていない。
【０２４５】
そして、次に予告演出の成り下がりを防止するために、選択結果Ｅ２における縦の関係（図３５（ｂ）に示す符号Ｌ２１、Ｌ２２参照）を検討する。ここで、予告演出の成り下がりを防止するためには、前後の変動との関係を考慮する必要があるが、例えば１回目の擬似連のサブの予告演出としての予告Ｃ３の前の変動ではサブの予告演出が選択されていない（非選択が選択されている）。すなわち、１回目の擬似連のサブの予告演出を修正するための基準が無いこととなり、当該１回目の擬似連のサブの予告演出を適切に修正することができない。
【０２４６】
このように、図３５に示す、本発明とは逆の順番（構成）では、本発明が奏する効果を達成することができない。つまり、本発明に係る構成とすることで、予告演出の成り下がりを防止すると共に、サブの予告演出（サブ予告グループＣ）がメインの予告演出（メイン予告グループＡ又はメイン予告グループＢ）と複合的に表示することができるか否かの判断を行うことができるという効果を奏するのである。
【０２４７】
なお、本実施形態において、擬似連では、大当りと判定された場合及び大当りでないと判定された場合のそれぞれで、仮停止した装飾図柄４３・４３・４３が横一列に並んだ状態で予め設定されたチャンス目（例えば「７７６」）等の図柄の組み合わせとなり、この変動が擬似連であると遊技者に報知され、ステップアップした次の変動が開始される。換言すれば、本実施形態における擬似連の表示は、大当りと判定された場合及び大当りでないと判定された場合のそれぞれで、図柄４３・４３・４３を変動状態から大当りの組合せが成立しないように変動停止状態とするものであり、本発明に係る「擬似変動の映像」の一実施形態である。
また、本実施形態において、本変動では、大当りと判定された場合には停止した装飾図柄４３・４３・４３が横一列に並んだ状態で予め設定された大当りの図柄の組み合わせとなり、この変動が本変動であって大当りであると遊技者に報知される。また、ハズレと判定された場合には停止した装飾図柄４３・４３・４３が横一列に並んだ状態で予め設定されたハズレの図柄の組み合わせとなり、この変動が本変動であってハズレであると遊技者に報知される。換言すれば、本実施形態における本変動の表示は、大当りと判定された場合には図柄を変動状態から大当りの組合せが成立するように変動停止状態とし、大当りでないと判定された場合には図柄を変動状態から大当りの組合せが成立しないように変動停止状態とするものであり、本発明に係る「本変動の映像」の一実施形態である。
【０２４８】
また、本実施形態では、例えば擬似変動２において、処理の順番として、１）本変動のメインの予告演出及びサブの予告演出の選択をそれぞれ独立して行い、２）２回目の擬似連のメインの予告演出及びサブの予告演出の選択をそれぞれ独立して行い、３）１回目の擬似連のメインの予告演出及びサブの予告演出の選択をそれぞれ独立して行い、４）本変動・２回目の擬似連・１回目の擬似連のそれぞれに対してマスク処理をする、構成となっているが、これに限定するものではない。例えば擬似変動２において、処理の順番として、１）１回目の擬似連のメインの予告演出及びサブの予告演出の選択をそれぞれ独立して行い、２）２回目の擬似連のメインの予告演出及びサブの予告演出の選択をそれぞれ独立して行い、３）本変動のメインの予告演出及びサブの予告演出の選択をそれぞれ独立して行い、４）本変動・２回目の擬似連・１回目の擬似連のそれぞれに対してマスク処理をする、構成（各変動に対してのメインの予告演出及びサブの予告演出の選択する順番を逆にする）であってもよい。なお、この場合には、本実施形態と異なり、直前の変動で選択された予告演出に対して期待度の高い予告演出を選択することとなる。
【０２４９】
また、本実施形態では、同一変動において、処理の順番として、１）メインの予告演出を選択し、２）サブの予告演出を選択する、構成となっているが、これに限定するものではない。例えば、同一変動において、処理の順番として、１）サブの予告演出を選択し、２）メインの予告演出を選択する、構成であってもよい。
【０２５０】
また、本実施形態では、メインの予告演出及びサブの予告演出の選択は、表示制御回路１００にて行われる構成となっているが、これに限定するものではない。メインの予告演出及びサブの予告演出の選択は、例えば、サブ制御回路９０等の任意の制御回路にて行われる構成であってもよい。
【０２５１】
以上のように、
本発明の一実施形態に係る遊技機１は、
遊技球が転動する遊技領域７を有する遊技盤４と、
前記遊技領域７に配置されて、遊技球が入球可能な始動口２２と、
遊技球の前記始動口への入球に応じて、遊技者に有利となる遊技状態を付与する大当りであるか否かの大当り判定を行う大当り判定手段（主制御回路５０）と、
大当りであるか否かの判定結果を遊技者に報知する図柄遊技の映像が表示されるものであって、次の１）疑似変動（擬似連）の映像が１回又は複数回表示された後に次の２）本変動の映像が表示される表示装置（装飾図柄表示装置２７）と、
１）大当りと判定された場合及び大当りでないと判定された場合のそれぞれで図柄を変動状態から大当りの組合せが成立しないように変動停止状態とする擬似変動の映像
２）大当りと判定された場合には図柄を変動状態から大当りの組合せが成立するように変動停止状態とし、大当りでないと判定された場合には図柄を変動状態から大当りの組合せが成立しないように変動停止状態とする本変動の映像
前記擬似変動の各回及び本変動のそれぞれで表示する第１の予告演出（メインの予告演出）を選択するための複数の第１の演出情報（メイン予告グループＡ・メイン予告グループＢ）と、同一回の擬似変動又は本変動で前記第１の予告演出と複合的に表示する第２の予告演出（サブの予告演出）を選択するための複数の第２の演出情報（サブ予告グループＣ）とを記憶する演出情報記憶手段（表示制御回路１００）と、
前記演出情報記憶手段に記憶された複数の第１の演出情報及び複数の第２の演出情報のそれぞれからいずれかを選択し、前記擬似変動の各回及び本変動で表示する予告演出を決定する予告演出決定手段（主制御回路５０・サブ制御回路９０・表示制御回路１００）と、
前記予告演出決定手段により選択された予告演出を実行する予告演出実行手段（主制御回路５０・サブ制御回路９０・表示制御回路１００）と、を備え、
前記予告演出決定手段は、
前記複数の第１の演出情報からいずれかを選択し、選択した第１の演出情報を本変動で表示する第１の予告演出として設定すると共に、前記複数の第２の演出情報からいずれかを選択し、選択した第２の演出情報を本変動で表示する第２の予告演出として設定する第１の予告演出選択処理と、
前記第１の予告演出選択処理を実行した後に、前記擬似変動の各回について、本変動の直前の変動から初回の変動に向かう順で次の３）処理、次の４）処理を実行する第２の予告演出選択処理と、
３）直前の変動で選択した第１の予告演出に基づき、前記複数の第１の演出情報から前記直前の変動で選択した第１の予告演出よりも期待度が低い又は前記直前の変動で選択した第１の予告演出と期待度が同等のものを選択し、選択した第１の演出情報を擬似変動で表示する第１の予告演出として設定する処理
４）直前の変動で選択した第２の予告演出に基づき、前記複数の第２の演出情報から前記直前の変動で選択した第２の予告演出よりも期待度が低い又は前記直前の変動で選択した第２の予告演出と期待度が同等のものを選択し、選択した第２の演出情報を擬似変動で表示する第２の予告演出として設定する処理
前記第１の予告演出と前記第２の予告演出との複合的な表示の可否を示すマスク情報（マスクデータ１２８）に基づき、本変動で表示する第２の予告演出の選択結果及び擬似変動の各回で表示する第２の予告演出の選択結果のうち、同一回の変動で選択された第１の予告演出との複合的な表示が許容されないものを消去するマスク処理と、を備え、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出決定手段によりマスク処理された選択結果に基づいて予告演出を実行する、
ことを特徴とするものである。
【０２５２】
これによって、遊技機１は、後の変動で先の変動よりも遊技者の見た目での期待度の低い予告演出が表示される成り下がりが生じることを回避し、且つ同一変動において複数種類の予告演出（メイン予告グループＡ、メイン予告グループＢ、サブ予告グループＣ）を複合的に表示する場合にそれぞれの予告演出の内容を認識させ難くなることを防止することができる。
【符号の説明】
【０２５３】
１：遊技機，４：遊技盤，７：遊技領域，２２：始動口，２７：装飾図柄表示装置，４３：装飾図柄，５０：主制御回路，９０：サブ制御回路，１００：表示制御回路，１２８：マスクデータ 
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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