(57)【要約】【課題】右目用画像と左目用画像とを交互に表示して立体視を可能とした映像表示装置において、二次元映像を表示する場合に、立体画像表示時と同様の映像出力方法でありながら、輝度低下やちらつきのない黒挿入を可能とし、動画ボケを改善する。【解決手段】駆動信号に基づいて表示処理をする表示部と、表示部に対し、第１映像処理部２１により映像処理された映像信号に基づく第１駆動信号を一定の周期で出力すると共に、第２映像処理部２２により映像処理された映像信号に基づく第２駆動信号を、第１駆動信号と同一の周期で且つ第１駆動信号に対して１／２周期ずらして出力する駆動部１３と、を備え、映像信号が二次元映像用である場合、第１映像処理部２１が二次元映像用の映像信号を生成すると共に、第２映像処理部２２が黒挿入用の映像信号を生成する。【選択図】図４
2013182192.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
駆動信号に基づいて表示処理をする表示部と、
映像信号を取得する信号取得部と、
取得された映像信号をそれぞれ映像処理する第１映像処理部および第２映像処理部を有する映像処理部と、
前記表示部に対し、前記第１映像処理部により映像処理された映像信号に基づく第１駆動信号を一定の周期で出力すると共に、前記第２映像処理部により映像処理された映像信号に基づく第２駆動信号を、前記第１駆動信号と同一の周期で且つ前記第１駆動信号に対して１／２周期ずらして出力する駆動部と、を備え、
前記映像処理部は、取得された映像信号が立体映像用である場合、前記第１映像処理部が左右一方の目用の映像信号を生成すると共に、前記第２映像処理部が左右他方の目用の映像信号を生成し、取得された映像信号が二次元映像用である場合、前記第１映像処理部が二次元映像用の映像信号を生成すると共に、前記第２映像処理部が黒挿入用の映像信号を生成することを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
二次元映像を表示する場合に、黒挿入を行うか否かを選択する黒挿入選択部を、さらに備え、
前記駆動部は、前記黒挿入選択部により黒挿入を行わないことが選択された場合、前記第１駆動信号を前記一定の周期で出力し、前記第２駆動信号を出力しないことを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項３】
取得された映像信号が立体映像用である場合に、立体映像として表示するか二次元映像として表示するかを選択する立体表示選択部を、さらに備え、
前記映像処理部は、前記立体表示選択部により二次元映像として表示することが選択された場合、前記第２映像処理部が、左右他方の目用の映像信号に代えて、黒挿入用の映像信号を生成することを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項４】
二次元映像を表示する場合に、黒挿入を行うか否かを選択する黒挿入選択部を、さらに備え、
前記駆動部は、前記立体表示選択部により二次元映像として表示することが選択され、且つ、前記黒挿入選択部により黒挿入を行わないことが選択された場合、前記第１駆動信号を前記一定の周期で出力し、前記第２駆動信号を出力しないことを特徴とする請求項３に記載の映像表示装置。
【請求項５】
映像信号を取得する信号取得工程と、
取得された映像信号を、第１映像処理部および第２映像処理部によりそれぞれ映像処理する映像処理工程と、
駆動信号にもとづいて表示処理をする表示部に対し、前記第１映像処理部により映像処理された映像信号に基づく第１駆動信号を一定の周期で出力すると共に、前記第２映像処理部により映像処理された映像信号に基づく第２駆動信号を、前記第１駆動信号と同一の周期で且つ前記第１駆動信号に対して１／２周期ずらして出力する駆動工程と、を備え、
前記映像処理工程は、取得された映像信号が立体映像用である場合、前記第１映像処理部により左右一方の目用の映像信号を生成すると共に、前記第２映像処理部により左右他方の目用の映像信号を生成し、取得された映像信号が二次元映像用である場合、前記第１映像処理部により二次元映像用の映像信号を生成すると共に、前記第２映像処理部により黒挿入用の映像信号を生成することを特徴とする映像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、立体映像を表示可能な映像表示装置および映像表示方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、視差を有する右目用映像と左目用映像とを交互に高速（例えば、それぞれ６０フレーム／秒、左右合計で１２０フレーム／秒）で表示すると共に、この左右交互の表示に同期して左右のシャッターを交互に開閉するアクティブシャッター式の眼鏡を用いて、立体視を可能とした映像表示装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。
また、液晶ディスプレイのようなホールド型の表示処理をする表示装置では、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）のようなインパルス型の表示処理をする表示装置とは異なり、１フレーム期間内で同じ映像が保持（ホールド）されることに起因して、表示画面内における移動物体像の輪郭部がぼやけて見える、いわゆる動画ボケが生ずる。この動画ボケの改善策の一つとして、フレーム間に黒画面を挿入することで、擬似的なインパルス型表示とする、黒挿入方式が知られている（例えば、特許文献２参照）。この黒導入方式のデメリットとしては、一般的なフレームレート（６０フレーム／秒）では、輝度の低下や画面のちらつきが生ずることが挙げられる。そこで、フレームレートを１２０フレーム／秒に倍増し、増やした分に黒画面を挿入することで、輝度低下やちらつきを抑えることも行われている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−０２９２２０号公報
【特許文献２】特開２０１１−２５７５６２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記の映像表示装置では、２つの映像処理部を備え、表示部に対し、第１映像処理部により映像処理された右目用の映像信号に基づく第１駆動信号を一定の周期（例えば１／６０秒）で出力すると共に、第２映像処理部により映像処理された左目用の映像信号に基づく第２駆動信号を、第１駆動信号と同一の周期（１／６０秒）で且つ第１駆動信号に対して１／２周期（１／１２０秒）ずらして出力することで、右目用画像と左目用画像とを交互に（それぞれ６０フレーム／秒、左右合計で１２０フレーム／秒）表示して立体視を可能とすることが考えられる。そして、入力された映像信号が二次元映像用である場合には、一方の映像処理部で生成された映像信号に基づく映像のみを表示することで、二次元映像を表示することが考えられる。この場合も、二次元映像のフレームレートは、立体映像表示時の左右各映像のフレームレートと同じ（６０フレーム／秒）でよいから、一方の映像処理部により映像処理された二次元映像用の映像信号に基づく駆動信号は、立体映像表示時と同じ周期（１／６０秒）で出力すればよい。
しかしながら、このような映像表示装置において、二次元映像表示時に、黒挿入を行おうとすると、輝度低下やちらつきといった問題が生ずることになる。この点、一方の映像処理部により映像処理された二次元映像用の映像信号に基づく駆動信号を、立体映像表示時よりも短い周期（例えば１／１２０秒）で出力することで、高速で黒挿入を行うようにすることも考えられるが、そのための駆動回路や制御処理等が必要となってしまう。
【０００５】
本発明は、右目用画像と左目用画像とを交互に表示して立体視を可能とした映像表示装置において、二次元映像を表示する場合に、立体画像表示時と同様の映像出力方法でありながら、輝度低下やちらつきのない黒挿入を可能とし、動画ボケを改善することができる映像表示装置および映像表示方法を提供することを課題としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の映像表示装置は、駆動信号に基づいて表示処理をする表示部と、映像信号を取得する信号取得部と、取得された映像信号をそれぞれ映像処理する第１映像処理部および第２映像処理部を有する映像処理部と、表示部に対し、第１映像処理部により映像処理された映像信号に基づく第１駆動信号を一定の周期で出力すると共に、第２映像処理部により映像処理された映像信号に基づく第２駆動信号を、第１駆動信号と同一の周期で且つ第１駆動信号に対して１／２周期ずらして出力する駆動部と、を備え、映像処理部は、取得された映像信号が立体映像用である場合、第１映像処理部が左右一方の目用の映像信号を生成すると共に、第２映像処理部が左右他方の目用の映像信号を生成し、取得された映像信号が二次元映像用である場合、第１映像処理部が二次元映像用の映像信号を生成すると共に、第２映像処理部が黒挿入用の映像信号を生成することを特徴とする。
【０００７】
本発明の映像表示方法は、映像信号を取得する信号取得工程と、取得された映像信号を、第１映像処理部および第２映像処理部によりそれぞれ映像処理する映像処理工程と、駆動信号に基づいて表示処理をする表示部に対し、第１映像処理部により映像処理された映像信号に基づく第１駆動信号を一定の周期で出力すると共に、第２映像処理部により映像処理された映像信号に基づく第２駆動信号を、第１駆動信号と同一の周期で且つ第１駆動信号に対して１／２周期ずらして出力する駆動工程と、を備え、映像処理工程は、取得された映像信号が立体映像用である場合、第１映像処理部により左右一方の目用の映像信号を生成すると共に、第２映像処理部により左右他方の目用の映像信号を生成し、取得された映像信号が二次元映像用である場合、第１映像処理部により二次元映像用の映像信号を生成すると共に、第２映像処理部により黒挿入用の映像信号を生成することを特徴とする。
【０００８】
この構成によれば、取得された映像信号が立体映像用である場合は、第１映像処理部により生成された左右一方の目用の映像信号に基づく第１駆動信号と、第２映像処理部により生成された左右他方の目用の映像信号に基づく第２駆動信号とが、駆動部から交互に出力され、表示部が、右目用の映像と左目用の映像とを交互に表示する。この場合、第１駆動信号および第２駆動信号のそれぞれの出力周期が１／６０秒だとすると、右目用の映像と左目用の映像のフレームレートは、それぞれ６０フレーム／秒、左右合計で１２０フレーム／秒となる。
一方、取得された映像信号が二次元映像用である場合は、第１映像処理部により生成された二次元映像用の映像信号に基づく第１駆動信号と、第２映像処理部により生成された黒挿入用の映像信号に基づく第２駆動信号とが、駆動部から交互に出力され、表示部が黒挿入を実行する、すなわち二次元映像用の映像と黒挿入用の映像とを交互に表示する。この場合も、第１駆動信号および第２駆動信号のそれぞれの出力周期は、立体映像表示時と同じ１／６０秒であり、二次元画像および黒挿入用の映像のフレームレートは、それぞれ６０フレーム／秒、合計で１２０フレーム／秒となる。すなわち、二次元映像を表示する場合には、二次元映像の表示自体には必要のない第２駆動信号（第２映像処理部）を活用することで、第１映像処理部により映像処理された映像信号に基づく第１駆動信号の出力周期を短くせずとも、高速で黒挿入を行うことができる。したがって、二次元映像を表示する場合に、第２映像処理部で黒挿入用の映像信号を生成するだけで、その他は立体画像表示時と同様の映像処理方法でありながら、輝度低下やちらつきのない黒挿入を可能とし、動画ボケを改善することができる。
なお、黒導入用の映像信号とは、黒画面に対応する映像信号のみならず、輝度低下防止等のために、グレー等の中間階調に対応する映像信号であってもよい。
【０００９】
この場合、二次元映像を表示する場合に、黒挿入を行うか否かを選択する黒挿入選択部を、さらに備え、駆動部は、黒挿入選択部により黒挿入を行わないことが選択された場合、第１駆動信号を一定の周期で出力し、第２駆動信号を出力しないことが好ましい。
【００１０】
この構成によれば、黒挿入選択部により黒挿入を行わないことが選択された場合には、駆動部が、二次元映像用の映像信号に基づく第１駆動信号を出力し、黒挿入用の映像信号に基づく第２駆動信号は出力しないことになり、この結果、黒挿入を行わない二次元映像を表示することができる。このため、利用者の選択により、黒挿入を行う表示と黒挿入を行わない表示とを切り替えることができ、利用者の利便性を向上させることができる。
なお、この場合、第２映像処理部が黒挿入用の映像信号を生成するが駆動部がそれに基づく第２駆動信号を出力しない構成であってもよく、そもそも第２映像処理部が黒挿入用の映像信号を生成しない構成であってもよい。
【００１１】
この場合、取得された映像信号が立体映像用である場合に、立体映像として表示するか二次元映像として表示するかを選択する立体表示選択部を、さらに備え、映像処理部は、立体表示選択部により二次元映像として表示することが選択された場合、第２映像処理部が、左右他方の目用の映像信号に代えて、黒挿入用の映像信号を生成することが好ましい。
【００１２】
この構成によれば、駆動部が、第１映像処理部により生成された左右一方の目用の映像信号に基づく第１駆動信号と、第２映像処理部により生成された黒挿入用の映像信号に基づく第２駆動信号とを交互に出力し、表示部が、黒挿入を実行する、すなわち右目用の映像と黒挿入用の映像とを交互に表示する。なお、この場合、左右一方の目用の映像は、通常の二次元画像と同様に利用者に認識される。このため、利用者が立体映像表示可能なコンテンツについても二次元映像としての表示を希望せず、立体映像を二次元映像として表示する場合にも、二次元映像用の映像信号を取得した場合と同様に、黒挿入を実現できる。
【００１３】
この場合、二次元映像を表示する場合に、黒挿入を行うか否かを選択する黒挿入選択部を、さらに備え、駆動部は、立体表示選択部により二次元映像として表示することが選択され、且つ、黒挿入選択部により黒挿入を行わないことが選択された場合、第１駆動信号を一定の周期で出力し、第２駆動信号を出力しないことが好ましい。
【００１４】
この構成によれば、駆動部が、第１映像処理部により生成された左右一方の目用の映像信号に基づく第１駆動信号を出力し、第２映像処理部により生成された黒挿入用の映像信号に基づく第２駆動信号は出力しないことになり、この結果、黒挿入を行うことなく、左右一方の目用の映像（通常の二次元画像と同様に利用者に認識される）のみを表示することができる。このため、利用者の選択により、黒挿入を行う表示と黒挿入を行わない表示とを切り替えることができ、利用者の利便性を向上させることができる。
なお、この場合、第２映像処理部が黒挿入用の映像信号を生成するが駆動部がそれに基づく第２駆動信号を出力しない構成であってもよく、そもそも第２映像処理部が黒挿入用の映像信号を生成しない構成であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の一実施形態に係るプロジェクターのブロック図である。
【図２】プロジェクターが各種選択に基づきいずれの映像出力処理を行うか決定する処理の流れを示すフローチャートである。
【図３】プロジェクターの立体映像出力処理を説明する図である。
【図４】プロジェクターの２Ｄ信号時黒挿入有り二次元映像出力処理を説明する図である。
【図５】プロジェクターの２Ｄ信号時黒挿入無し二次元映像出力処理を説明する図である。
【図６】プロジェクターの３Ｄ信号時黒挿入有り二次元映像出力処理を説明する図である。
【図７】プロジェクターの３Ｄ信号時黒挿入無し二次元映像出力処理を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、添付の図面を参照して、本発明に係る映像表示装置および映像表示方法の一実施形態について説明する。本実施形態では、映像表示装置としてプロジェクターを例示する。このプロジェクターは、スクリーン等に対し、それぞれ二次元映像であるが視差を有する右目用映像および左目用映像を交互に表示（投写）することで（フレームシーケンシャル方式）、立体映像として認識させるように表示するものである。この投写映像を見る人は、左右交互の表示に同期して左右のシャッターを交互に開閉するアクティブシャッター式の眼鏡（液晶シャッター眼鏡）をかけることで、立体的な映像を見ることができる。
【００１７】
図１に示したように、プロジェクター１は、映像入力部１１と、映像処理部１２と、駆動部１３と、投写部１４と、２Ｄ／３Ｄ検出部１５と、制御部１６と、操作部１７とを備えている。
【００１８】
映像入力部１１は、パーソナルコンピューターやビデオプレーヤーなどの外部機器、若しくはＵＳＢメモリー等の外部記憶媒体から映像データが入力され、映像信号を取得する。入力された映像データは、入力されたコンテンツが二次元映像であるか立体映像であるかを示す２Ｄ／３Ｄ識別情報を含んでいる。さらに、立体映像用である場合、映像入力部１１は、右目用の映像信号および左目用の映像信号をフレーム単位で順番に抽出し、映像処理部１２に出力する。
【００１９】
映像処理部１２は、映像入力部１１からフレーム単位で出力された右目用の映像信号が入力される第１映像処理部２１と、映像入力部１１からフレーム単位で出力された左目用の映像信号が入力される第２映像処理部２２とを有している。なお、当然ではあるが、第１映像処理部２１に、映像入力部１１から出力された左目用の映像信号が入力され、第２映像処理部２２に、映像入力部１１から出力された右目用の映像信号が入力される構成であってもよい。
【００２０】
第１映像処理部２１および第２映像処理部２２は、それぞれ制御部１６からの指示に応じて映像処理に関する各種演算処理を行う映像処理プロセッサーで構成されており、入力された映像信号を投写部１４の液晶パネル３１（後述する）で表示可能なフォーマットに変換している。そして、第１映像処理部２１は、映像入力部１１からフレーム単位で出力された右目用の映像信号に対して映像処理を行い、駆動部１３に出力し、第１映像処理部２１は、映像入力部１１からフレーム単位で出力された右目用の映像信号に対して映像処理を行い、駆動部１３に出力する。
【００２１】
駆動部１３は、投写部１４の液晶パネル３１を駆動するパネル駆動ＩＣ（Integrated Circuit）で構成されており、第１映像処理部２１からフレーム単位で出力された右目用の映像信号に基づく第１駆動信号を一定の周期（１／６０秒）で出力すると共に、第２映像処理部２２からフレーム単位で出力された左目用の映像信号に基づく第２駆動信号を、第１駆動信号と同一の周期（１／６０秒）で且つ第１駆動信号に対して１／２周期ずらして出力する。すなわち、駆動部１３は、液晶パネル３１に対し、右目用の映像信号に基づく第１駆動信号と左目用の映像信号に基づく第２駆動信号とを、１／１２０秒の周期で交互に出力する。
【００２２】
投写部１４は、駆動部１３から出力される駆動信号によって駆動される液晶パネル３１と、光源となるランプ３２と、ランプ３２からの光を液晶パネル３１で変調した変調光（映像）をスクリーン等に拡大投写する投写レンズ３３とで構成されている。この液晶パネル３１は、ホールド型の表示処理を行う表示部として機能するものであり、１フレーム期間内で同じ映像が保持（ホールド）される。
【００２３】
上記のように、駆動部１３から液晶パネル３１に対し、右目用の映像信号に基づく第１駆動信号と左目用の映像信号に基づく第２駆動信号とが交互に出力されることで、投写部１４は、右目用画像と左目用画像とを交互に（それぞれ６０フレーム／秒、左右合計で１２０フレーム／秒）表示する。
【００２４】
２Ｄ／３Ｄ検出部１５は、映像入力部１１に入力された映像信号の２Ｄ／３Ｄ識別情報を参照して、入力された映像信号が二次元映像用であるか立体映像用であるかを検出し、検出結果を制御部１６に出力する。
【００２５】
制御部１６は、各種演算処理を行うＣＰＵ（Central Processing Unit）と、基本ソフトウェアであるＯＳ（Operating System）やＣＰＵが演算処理を行うために用いられる制御プログラム・制御データを記憶したＲＯＭ（Read Only Memory）と、ＣＰＵが各種演算処理を行う際の作業領域として用いられるＲＡＭ（Random Access Memory）等により構成され、プロジェクター１を統括制御する。
【００２６】
操作部１７は、プロジェクター１本体に設けられた操作パネルと、プロジェクター１本体を遠隔操作するためのリモコンなどから構成されている。操作パネルおよびリモコンは、それぞれ各種操作を行うための操作子群を有しており、操作子群には、電源ボタン、環境設定メニューをＯＳＤ（On-Screen Display）表示させるためのメニューボタン、環境設定メニュー等において選択項目を決定するための決定ボタンなどが含まれる。この環境設定メニューでは、黒挿入を行うか否かの選択や、立体映像用のコンテンツを立体映像として表示するか否かの選択が可能となっている。
【００２７】
図２を参照して、プロジェクター１が、環境設定メニューにおける各種選択に基づき、いずれの映像出力処理を行うか決定する処理の流れについて説明する。プロジェクター１は、映像入力部１１により映像信号を取得すると（Ｓ１）、２Ｄ／３Ｄ検出部１５により、映像入力部１１に入力された映像信号が二次元映像用であるか立体映像用であるかを検出する（Ｓ２）。２Ｄ／３Ｄ検出部１５が、入力された映像信号が二次元映像用であると検出した場合（Ｓ２；２Ｄ）、制御部１６が、環境設定メニューにおいて黒挿入を行う設定となっているかを判定する（Ｓ３）。制御部１６が黒挿入を行う設定となっていると判定した場合は（Ｓ３；Ｙｅｓ）、プロジェクター１は、後述する２Ｄ信号時黒挿入有り二次元映像出力処理（図４参照）を実行する（Ｓ４）。制御部１６が黒挿入を行わない設定となっていると判定した場合は（Ｓ３；Ｎｏ）、プロジェクター１は、後述する２Ｄ信号時黒挿入無し二次元映像出力処理（図５参照）を実行する（Ｓ５）。
【００２８】
一方、２Ｄ／３Ｄ検出部１５が、入力された映像信号が立体映像用であると検出した場合（Ｓ２；３Ｄ）、プロジェクター１は、制御部１６が、環境設定メニューにおいて立体映像として表示を行う設定となっているかを判定する（Ｓ６）。制御部１６が立体映像として表示を行う設定となっていると判定した場合は（Ｓ６；Ｙｅｓ）、プロジェクター１は、後述する立体映像出力処理（図３参照）を実行する（Ｓ８）。制御部１６が二次元映像として表示を行う設定となっていると判定した場合は（Ｓ６；Ｎｏ）、制御部１６が、環境設定メニューにおいて黒挿入を行う設定となっているかを判定する（Ｓ７）。制御部１６が黒挿入を行う設定となっていると判定した場合は（Ｓ７；Ｙｅｓ）、プロジェクター１は、後述する３Ｄ信号時黒挿入有り二次元映像出力処理（図６参照）を実行する（Ｓ９）。制御部１６が黒挿入を行わない設定となっていると判定した場合は（Ｓ７；Ｎｏ）、プロジェクター１は、後述する３Ｄ信号時黒挿入無し二次元映像出力処理（図７参照）を実行する（Ｓ１０）。なお、プロジェクター１は、立体映像出力処理時には、液晶シャッター眼鏡に対してシャッターの開閉を行わせるが、他の映像出力処理時には、液晶シャッター眼鏡に対してシャッターの開閉を行わせない。
【００２９】
図３に示すように、プロジェクター１は、立体映像出力処理では、映像入力部１１が、右目用の映像信号を第１映像処理部２１に出力すると共に、左目用の映像信号を第２映像処理部２２に出力する。第１映像処理部２１は、右目用の映像信号を駆動部１３に出力し、第２映像処理部２２は、左目用の映像信号を駆動部１３に出力する。そして、駆動部１３は、第１映像処理部２１により生成された右目用の映像信号に基づく第１駆動信号と、第２映像処理部２２により生成された左目用の映像信号に基づく第２駆動信号とを交互に出力し、投写部１４が、右目用の映像と左目用の映像とを交互に表示する。この場合、第１駆動信号および第２駆動信号のそれぞれの出力周期は１／６０秒であり、右目用の映像と左目用の映像のフレームレートは、それぞれ６０フレーム／秒、左右合計で１２０フレーム／秒となる。なお、図示では、右目用の映像に「右」の表示があり、左目用の映像に「左」の表示があるが、実際には、右目用の映像と左目用の映像とは、同一の映像が視差を持って表示される。
【００３０】
図４に示すように、プロジェクター１は、２Ｄ信号時黒挿入有り二次元映像出力処理では、映像入力部１１が、二次元映像用の映像信号を第１映像処理部２１に出力すると共に、同じ二次元映像用の映像信号を第２映像処理部２２に出力する。つまり、第１映像処理部２１および第２映像処理部２２に同じ映像信号が入力される。そして、第１映像処理部２１は、立体映像出力処理時と同様の映像処理を行い、二次元画像用の映像信号を生成する。これに対し、第２映像処理部２２は、黒挿入用の映像信号を生成する。
【００３１】
続いて、駆動部１３が、第１映像処理部２１により生成された二次元映像用の映像信号に基づく第１駆動信号と、第２映像処理部２２により生成された黒挿入用の映像信号に基づく第２駆動信号とを、交互に出力する。そして、投写部１４が、黒挿入を実行する、すなわち二次元画像と黒挿入用の映像とを交互に表示する。この場合も、第１駆動信号および第２駆動信号のそれぞれの出力周期は、立体映像表示時と同じ１／６０秒であり、二次元画像および黒挿入用の映像のフレームレートは、それぞれ６０フレーム／秒、合計で１２０フレーム／秒となる。すなわち、二次元映像を表示する場合には、二次元映像の表示自体には必要のない第２駆動信号（第２映像処理部２２）を活用することで、第１映像処理部２１により映像処理された映像信号に基づく第１駆動信号の出力周期を短くせずとも、高速で黒挿入を行うことができる。したがって、二次元映像を表示する場合に、第２映像処理部２２で黒挿入用の映像信号を生成するだけで、その他は立体画像表示時と同様の映像処理方法でありながら、輝度低下やちらつきのない黒挿入を可能とし、動画ボケを改善することができる。
なお、この２Ｄ信号時黒挿入有り二次元映像出力処理時には、利用者は液晶シャッター眼鏡をかけていないか、かけていてもシャッターの開閉が行われないため、利用者は、交互に表示される二次元映像および黒挿入用の映像を、両目で視認することになる。立体映像出力処理を除く他の映像出力処理時も同様である。
【００３２】
図５に示すように、プロジェクター１は、２Ｄ信号時黒挿入無し二次元映像出力処理では、映像入力部１１が、二次元映像用の映像信号を第１映像処理部２１に出力すると共に、同じ二次元映像用の映像信号を第２映像処理部２２に出力する。そして、第１映像処理部２１は、立体映像出力処理時と同様の映像処理を行って二次元画像用の映像信号を生成し、第２映像処理部２２は、黒挿入用の映像信号を生成する。ここまでは２Ｄ信号時黒挿入有り映像出力処理の場合と同様であるが、続いて、駆動部１３が、第１映像処理部２１により生成された二次元映像用の映像信号に基づく第１駆動信号のみを出力し、第２映像処理部２２により生成された黒挿入用の映像信号に基づく第２駆動信号は出力しない。そのため、投写部１４が、黒挿入を実行しない、すなわち二次元映像用の映像のみを表示し、黒挿入用の映像を表示しない。この場合も、第１駆動信号の出力周期は、立体映像表示時と同じ１／６０秒であり、二次元映像のフレームレートは６０フレーム／秒となり、通常のフレームレートで表示することができる。
【００３３】
このように、利用者の選択により、黒挿入を行う表示と黒挿入を行わない表示とを切り替えることができ、利用者の利便性を向上させることができる。
なお、本実施形態では、第２映像処理部２２が黒挿入用の映像信号を生成するが駆動部１３がそれに基づく第２駆動信号を出力しない構成としたが、そもそも第２映像処理部２２が黒挿入用の映像信号を生成しない構成であってもよい。
あるいは、第２映像処理部２２も、立体映像出力処理時と同様の映像処理を行って二次元画像用の映像信号を生成し、駆動部１３が、第１映像処理部２１により生成された二次元映像用の映像信号に基づく第１駆動信号と、第２映像処理部２２により生成された二次元映像用の映像信号に基づく第２駆動信号とを、交互に出力する構成であってもよい。この場合、１／６０秒の周期の間に同じ映像が２枚表示されるため、１／６０秒の周期で映像が出力され、２Ｄ信号時黒挿入無し二次元映像出力処理を行うことができる。
【００３４】
図６に示すように、プロジェクター１は、３Ｄ信号時黒挿入有り二次元映像出力処理では、映像入力部１１が、右目用の映像信号を第１映像処理部２１に出力すると共に、左目用の映像信号を第２映像処理部２２に出力する。そして、第１映像処理部２１は、立体映像出力処理時と同様の映像処理を行い、右目用の映像信号を生成する。これに対し、第２映像処理部２２は、黒挿入用の映像信号を生成する。
【００３５】
続いて、駆動部１３が、第１映像処理部２１により生成された右目用の映像信号に基づく第１駆動信号と、第２映像処理部２２により生成された黒挿入用の映像信号に基づく第２駆動信号とを、交互に出力する。そして、投写部１４が、黒挿入を実行する、すなわち右目用の画像と黒挿入用の映像とを交互に表示する。この右目用の映像は、通常の二次元画像と同様に利用者に認識される。このため、利用者が立体映像表示可能なコンテンツについても二次元映像としての表示を希望せず、立体映像を二次元映像として表示する場合にも、二次元映像用の映像信号を取得した場合と同様に、黒挿入を実現できる。
【００３６】
図７に示すように、プロジェクター１は、３Ｄ信号時黒挿入無し二次元映像出力処理では、映像入力部１１が、右目用の映像信号を第１映像処理部２１に出力すると共に、左目用の映像信号を第２映像処理部２２に出力する。そして、第１映像処理部２１は、立体映像出力処理時と同様の映像処理を行い、右目用の映像信号を生成する。これに対し、第２映像処理部２２は、黒挿入用の映像信号を生成する。ここまでは３Ｄ信号時黒挿入有り映像出力処理の場合と同様であるが、続いて、駆動部１３が、第１映像処理部２１により生成された右目用の映像信号に基づく第１駆動信号のみを出力し、第２映像処理部２２により生成された黒挿入用の映像信号に基づく第２駆動信号は出力しない。そのため、投写部１４が、黒挿入を実行しない、すなわち右目用の映像のみを表示し、黒挿入用の映像を表示しない。この場合も、第１駆動信号の出力周期は、立体映像表示時と同じ１／６０秒であり、右目用の映像のフレームレートは６０フレーム／秒となり、通常のフレームレートで表示することができる。
あるいは、第２映像処理部２２も、立体映像出力処理時と同様の映像処理を行って二次元画像用の映像信号を生成し、駆動部１３が、第１映像処理部２１により生成された二次元映像用の映像信号に基づく第１駆動信号と、第２映像処理部２２により生成された二次元映像用の映像信号に基づく第２駆動信号とを、交互に出力する構成であってもよい。この場合、１／６０秒の周期の間に同じ映像が２枚表示されるため、１／６０秒の周期で映像が出力され、３Ｄ信号時黒挿入無し二次元映像出力処理を行うことができる。
【００３７】
このように、利用者の選択により、黒挿入を行う表示と黒挿入を行わない表示とを切り替えることができ、利用者の利便性を向上させることができる。
なお、本実施形態では、第２映像処理部２２が黒挿入用の映像信号を生成するが駆動部１３がそれに基づく第２駆動信号を出力しない構成としたが、そもそも第２映像処理部２２が黒挿入用の映像信号を生成しない構成であってもよい。
【００３８】
以上のように、本実施形態のプロジェクター１によれば、右目用画像と左目用画像とを交互に表示して立体視を可能としたプロジェクター１において、二次元映像を表示する場合に、立体画像表示時と同様の映像出力方法でありながら、輝度低下やちらつきのない黒挿入を可能とし、動画ボケを改善することができる。
なお、本実施形態では、プロジェクター１を例に説明したが、プロジェクター１以外にも、液晶テレビジョン受像機など、ホールド型の表示部を有する他の映像表示装置にも本発明を適用可能である。
また本実施形態のプロジェクター１は、光源としてランプ３２を有して構成されているが、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）光源やレーザー等の固体光源や、その他の光源を用いることも可能である。
【符号の説明】
【００３９】
１：プロジェクター、１１：映像入力部、１２：映像処理部、１３：駆動部、１４：投写部、２１：第１映像処理部、２２：第２映像処理部、３１：液晶パネル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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