(57)【要約】【課題】遊技用部品なしの遊技機役物との間でベース部を共通化することができる遊技用部品ありの遊技機役物およびそれを備えた弾球遊技機を提供すること。【解決手段】遊技盤の中央部に配設される遊技機役物としてのセンター役物は、中央開口を有する枠体形状をなすベース部としての台板３０と、通過ゲート役物１４とを備えている。台板３０には、通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａが設けられている。通過ゲート役物１４は、通過ゲート役物ボス部８０と羽根飾りボス用受け部８１とを備えている。通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａに内嵌されて位置決めされた後に両者がねじ結合されることにより、通過ゲート役物１４が台板３０に固定的に取り付けられる。台板３０に固定された通過ゲート１５の羽根飾りボス用受け部８１に、羽根飾りの羽根飾りボス部が取り付けられるようになっている。【選択図】図７
2013146353.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の所定位置に配設するための遊技機役物であって、
第１ボス受け部を有する枠体形状をなすベース部と、
遊技のために用いるための遊技用部品本体部と、前記遊技用部品本体部と一体的に設けられて、前記第１ボス受け部に嵌め合わせ可能な第１ボス部と、前記遊技用部品本体部と一体的に設けられて、前記第１ボス受け部とは別のボス受け部である第２ボス受け部とを有する遊技用部品と、
前記第２ボス受け部に嵌め合わせ可能に設けられた第１構成部材とを含む、遊技機役物。
【請求項２】
前記ベース部 には、前記遊技盤の盤面に配設された状態で前記遊技機役物を前記遊技盤の遊技領域における遊技機役物以外の領域と区画するための外壁が設けられており、
前記外壁には、前記第１ボス受け部に対応する位置にスリットが形成されており、
前記第１ボス受け部が前記外壁の内方に位置しかつ前記遊技用部品本体部が前記外壁の外方に位置するように、前記遊技用部品が前記スリットに嵌りつつ前記外壁の内外に跨って前記ベース部に取り付けられている、請求項１記載の遊技機役物。
【請求項３】
前記遊技用部品は、遊技玉が通過可能な枠状の通過ゲートであって、遊技玉の通過に伴って 図柄抽選が実行されるための通過ゲートを区画する通過ゲート役物である、請求項１または２記載の遊技機役物。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか一項に記載の前記遊技機役物が配設された遊技盤と、
前記遊技盤の盤面に向けて遊技玉を発射する発射装置とを含む、弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技用部品を備える遊技用部品ありの遊技機役物、およびそれを備えた弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機では、遊技盤の遊技領域の中央部に枠状のセンター役物を配設し、このセンター役物の後ろ側に液晶ディスプレイ等の表示装置を配設した構成が主として採用されている。遊技領域には多数本の障害釘が配設されており、この遊技領域に向けて発射された（放たれた）遊技玉は、遊技盤の盤面に沿って多数本の障害釘の間を通って流下していく。
【０００３】
遊技領域には、遊技領域の所定の位置（たとえば下部）に特別図柄始動口が配設されており、この特別図柄始動口に関連して、１対の羽根を有し、特別図柄始動口を開閉するための電動チューリップ役物が配設されている。また、遊技領域には、たとえば、センター役物の側方に、遊技盤の盤面に沿って流下する遊技玉が通過可能な通過ゲートが配設されている。この通過ゲートは、通過ゲート役物によって区画形成されており、この通過ゲートを遊技玉が通過することを契機として、電動チューリップ役物を開状態にするか否かを決定するための普通図柄抽選が実行される。
【０００４】
センター役物として、中央開口を有する枠体状をなす台板と、台板に取り付けられる飾り部材とを備えたものが知られている（下記特許文献１および２参照）。飾り部材は、機種毎に異なる態様に設けられる専用部材であるが、台板は、複数の機種のセンター役物に共通して使用される汎用の台板である。
そして、たとえば特許文献１に示すように、台板には複数の位置決め用孔が設けられており、各位置決め用孔に飾り部材を位置決めし、その状態で飾り部材を台板にねじ止めすることにより、その飾り部材を台板に固定することができる。
【０００５】
たとえば、飾り部材にボス部を設け、台板にボス受け部を設けるとともに、ボス受け部に前述の位置決め孔を設けるものがある 。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−１６１４６５号公報
【特許文献２】特開２００９−１１９１６２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
近年、センター役物が大型化している。そのため、遊技領域における遊技可能部分（遊技玉が流下可能な部分）が極めて狭くなる傾向にある。通過ゲート役物をセンター役物とは別個に設けるときには大抵通過ゲート役物とセンター役物との間の間隔を十分に確保するので、その分だけ遊技可能部分を侵食するおそれがある。したがって、遊技可能部分をできるだけ広く確保するために、通過ゲート役物をセンター役物に直接固定することが考えられる。
【０００８】
この場合、通過ゲート役物の台板に対する固定のために、飾り部材用のボス受け部とは別に、通過ゲート役物用のボス受け部を、台板に一体形成することが考えられる。すなわち、通過ゲート役物にボス部を設けるとともに、このボス部を通過ゲート役物用のボス受け部に取り付けた状態で、ボス部とこのボス受け部とをねじ結合することにより、通過ゲート役物の台板に対する固定が達成されるようになっている。
【０００９】
しかしながら、通過ゲート役物専用のボス受け部を台板に一体形成するので、この台板は、通過ゲート役物を一体的に備えるセンター役物（以下、「通過ゲート役物ありのセンター役物」という。）専用の台板であり、通過ゲート役物を備えないセンター役物（以下、「通過ゲート役物なしのセンター役物」という。）との間で、台板を共通化することができない。
【００１０】
ところで、弾球遊技機のライフサイクルは短く、弾球遊技機の製造を効率良く行うことやコストダウン等が望まれている。したがって、通過ゲート役物ありのセンター役物と、通過ゲート役物なしのセンター役物との間で、台板（ベース部）を共通化することが望ましい。この課題は、通過ゲート役物を備えるセンター役物だけでなく、特別図柄表示器や普通図柄表示器等の他の遊技用部品を備えるセンター役物に共通する課題である。また、この課題は、センター役物だけでなく、遊技盤の所定位置に配設するための遊技機役物全体に共通する課題である。
【００１１】
そこで、本発明の目的は、遊技用部品なしの遊技機役物との間でベース部を共通化することができる遊技用部品ありの遊技機役物およびそれを備えた弾球遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
前記の目的を達成するための請求項１記載の発明は、遊技盤（２）の所定位置に配設するための遊技機役物（１０）であって、第１ボス受け部（５２Ａ）を有する枠体形状をなすベース部（３０）と、遊技のために用いるための遊技用部品本体部（６１）と、前記遊技用部品本体部と一体的に設けられて、前記第１ボス受け部に嵌め合わせ可能な第１ボス部（８０）と、前記遊技用部品本体部と一体的に設けられて、前記第１ボス受け部とは別のボス受け部である第２ボス受け部（８１）とを有する遊技用部品（１４）と、前記第２ボス受け部に嵌め合わせ可能に設けられた第１構成部材（３９）とを含む、遊技機役物である。
【００１３】
なお、括弧内の英数字は、後述の実施形態における対応構成要素等を表すが、特許請求の範囲を実施形態に限定する趣旨ではない。以下、この項において同じ。
この構成によれば、ベース部の第１ボス受け部に遊技用部品の第１ボス部を嵌め合わせることにより、その第１ボス受け部と第１ボス部との位置決めを達成することができる。そして、第１ボス受け部と第１ボス部とを結合することにより、遊技用部品をベース部に固定することができる。また、遊技用部品の第２ボス受け部に第１構成部材の第２ボス部を嵌め合わせることにより、その第１ボス受け部と第１ボス部との位置決めを達成することができる。そして、その後第２ボス受け部と第２ボス部とを結合することにより、第１構成部材を遊技用部品に固定することができる。したがって、ベース部に遊技用部品を固定した状態で、その遊技部品に第１構成部材を取り付けることにより、第１構成部材をベース部に固定することができる。この場合、第１ボス受け部と第１ボス部とが互いにねじ結合可能に設けられていてもよいし、また、第２ボス受け部と第２ボス部とが互いにねじ結合可能に設けられていてもよい。
【００１４】
また、ベース部の第１ボス受け部には、第２構成部材（１１７。たとえば第１構成部材とは諸元が異なる構成部材）の第３ボス部（１２２）を嵌め合わせ可能とすることにより、第２構成部材をベース部に固定することも可能である。したがって、第２構成部材が遊技用部品なしの遊技機役物の構成部品である場合には、遊技用部品なしの遊技機役物の構成部品を、第３ボス部を介してベース部に固定することができる。
【００１５】
これにより、遊技用部品ありの遊技機役物と遊技用部品なしの遊技機役物（１００）との間でベース部を共通化することができる。
遊技機役物は、遊技盤の所定位置に配設するためのセンター役物（１０，１００）であってもよい。
また、第１および第２構成部材は、互いに同じ諸元を有する構成部材であってもよい。
【００１６】
なお、この明細書において、第１または第２構成部材の各構成部材とは、遊技機役物の前面を飾るための飾り部材に限られず、遊技玉の流路の一部を形成する部材や、ステージを構成する部材をも含む趣旨である。
請求項２記載の発明は、前記ベース部（の外縁）には、前記遊技盤の盤面に配設された状態で前記遊技機役物を前記遊技盤の遊技領域（Ｓ）における遊技機役物以外の領域と区画するための外壁（５７ ）が設けられており、前記外壁には、前記第１ボス受け部に対応する位置にスリット（５６）が形成されており、前記第１ボス受け部が前記外壁の内方に位置しかつ前記遊技用部品本体部が前記外壁の外方に位置するように、前記遊技用部品が前記スリットに嵌りつつ前記外壁の内外に跨って前記ベース部に取り付けられている、請求項１記載の遊技機役物である。
【００１７】
この構成によれば、遊技用部品がベース部に取り付けられる際に、遊技用部品の第１ボス部が、外壁の内側で第１ボス受け部と嵌り合う。また、このとき、遊技用部品の本体部は、遊技玉が流下する領域である、外壁の外側に配設される。これにより、遊技用部品にその機能を発揮させつつ、第１構成部材のベース部への固定を達成することができる。
また、前記第１ボス受け部（すなわち、遊技用部品を取付け可能なボス受け部）がベース部に複数設けられてもよい。この場合、スリットも前記第１ボス受け部に併せて複数形成されていてもよい。この場合、遊技用部品の取付け先を、複数のボス受け部から選択することができ、これにより、ベース部材に固定される遊技用部品の配設位置を異ならせることができる。したがって、遊技用部品の配設位置が異なる、遊技用部品ありの遊技機役物間で、ベース部を共通化することが可能である。
【００１８】
請求項３に記載のように、前記遊技用部品は、遊技玉が通過可能な枠状の通過ゲートであって、遊技玉の通過に伴って図柄抽選が実行されるための通過ゲート（１５）を区画する通過ゲート役物（１４）であってもよい。
また、前記遊技用部品として、特別図柄抽選の抽選結果または前記普通図柄抽選の抽選結果を表示するための部品を採用することもできる。なお、特別図柄抽選とは、特別利益状態への移行の有無を決定するための抽選であり、遊技玉が所定の特別図柄始動口または特別図柄始動口に入玉または通過に伴って実行される抽選である。
【００１９】
請求項４記載の発明は、請求項１〜３のいずれか一項に記載の前記遊技機役物が配設された遊技盤（２）と、前記遊技盤の盤面に向けて遊技玉を発射する発射装置とを含む、弾球遊技機（１）である。
この構成によれば、請求項１〜３に関連して説明した作用効果と同等の作用効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の一実施形態に係る弾球遊技機の遊技盤の正面図である。
【図２】図１に示すセンター役物の正面図である。
【図３】図２に示すセンター役物から、左下前飾りと下前飾りとを取り除いた状態を示す正面図である。
【図４】図２に示すセンター役物に含まれる台板の正面図である。
【図５】図４に示す台板左部の構成を示す斜視図である。
【図６Ａ】図１に示す通過ゲート役物の斜視図である（その１）。
【図６Ｂ】図１に示す通過ゲート役物の斜視図である（その２）。
【図６Ｃ】図１に示す通過ゲート役物の平面図である。
【図７】図６Ａ等に示す通過ゲート役物を、図４に示す台板左部に取り付けた状態を示す斜視図である。
【図８Ａ】図２に示す羽根飾りの正面図である。
【図８Ｂ】図８Ａに示す羽根飾りの斜視図である。
【図９】図８Ａに示す羽根飾りを、通過ゲート役物に取り付けた状態を示す斜視図である。
【図１０】図４に示す台板が含まれる、通過ゲート役物なしのセンター役物の正面図である。
【図１１】台板にワープ上飾りを取り付けた構成を示す正面図である。
【図１２】ワープ上飾りの斜視図である。
【図１３】図１２に示すワープ上飾りを、図５に示す台板左部に取り付けた状態を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下では、この発明の実施の形態を、添付図面を参照して詳細に説明する。
図１は、本発明の一実施形態に係る弾球遊技機１の遊技盤２の正面図である。弾球遊技機１は、遊技盤２と、遊技盤２を保持する遊技盤保持枠（図示しない）とを備えている。遊技盤保持枠の前面下部右方には、発射装置（図示しない）から発射される遊技玉の勢いを調節するためのハンドル（図示しない）が配設されている。ハンドルは、遊技盤保持枠に回転可能に保持されている。遊技者が、弾球遊技機１に回転可能に備えられたハンドルを把持して回転操作することにより、発射装置から遊技盤２に向けて遊技玉を発射することができ、また、ハンドルの回転角度を調整することにより、遊技盤２に向けて発射される遊技玉の勢いを調節することができる。
【００２２】
遊技盤２の盤面には、中央部に略円形の遊技領域Ｓが設定されている。遊技領域Ｓの周縁には、発射装置から発射された遊技玉を、遊技盤２の上部（左側上部）に導くための略円弧状のガイドレール３Ａと、このガイドレール３Ａに対向して延びる内レール３Ｂとが配設されている。内レール３Ｂの先端は遊技領域Ｓの上部まで延びていて、発射装置により発射された遊技玉は、ガイドレール３Ａと内レール３Ｂとの間を通って遊技領域Ｓの上部へと導かれる。遊技領域Ｓには、多数本の障害釘（図示しない）が植設されている。
【００２３】
遊技盤２の中央部には、センター役物装置４が配設されている。センター役物装置４は、遊技盤の遊技領域Ｓの中央部に配設された枠状のセンター役物（遊技機役物）１０と、このセンター役物の後ろ側に配設された液晶ディスプレイ等の表示装置５を配設した構成とを一体的に備えた構成である。表示装置５は、弾球遊技機１の遊技中に、停止または変動中の演出図柄や所定のメッセージなどを表示するためのものである。
【００２４】
遊技領域Ｓの下部には、第１特別図柄始動口６および第２特別図柄始動口７が上下に並んで配設されている。第１特別図柄始動口６および第２特別図柄始動口７は、それぞれ、遊技盤２の盤面に沿って流下する遊技玉が入玉可能に設けられている。
第２特別図柄始動口７に関連して、一対の羽根８Ａを含む電動チューリップ役物８が配設されている。電動チューリップ役物８は、通常、各羽根８Ａの先端部が互いに接近した状態（以下「狭窄状態」という）に窄められている。電動チューリップ役物８が狭窄状態にあると、遊技盤２の盤面に沿って流下する遊技玉の第２特別図柄始動口７への入玉が、第１特別図柄始動口６を区画するための入玉役物により阻止されて、第２特別図柄始動口７が閉塞される。
【００２５】
そして、狭窄状態から、電動チューリップ役物８の各羽根８Ａの先端部が互いに離間するように拡開されると、第１特別図柄始動口６を区画する入玉役物の左右両側に通路（図示しない）が形成され、この通路を通って第２特別図柄始動口７に遊技玉が入玉可能になる。すなわち、第２特別図柄始動口７には電動チューリップ役物８が設けられているのに対し、第１特別図柄始動口６は開閉手段等を有しない非作動式の入賞口である。
【００２６】
第１または第２特別図柄始動口６，７に遊技玉が入ると、予め定める個数の賞玉が、賞玉払出装置（図示しない）から払い出される。また、第１特別図柄始動口６または第２特別図柄始動口７への遊技玉の入玉に伴って、特別利益状態を実行するか否かを決定するための大当り抽選が実行される。
図１に示すように、第１特別図柄始動口６の右方（遊技領域Ｓの右下部）には、たとえば、左右に長い平面視長方形状をなす大入賞口１１が配設されている。大入賞口１１は、左右方向に関して、複数個（たとえば３〜４個）の遊技玉が同時に入玉可能なサイズに形成されている。大入賞口１１に関連して、大入賞口１１を開閉可能な大入賞口開閉役物１３が設けられている。大入賞口開閉役物１３は、遊技盤２の盤面に沿った状態で大入賞口１１を閉塞して、大入賞口１１に遊技玉が入るのを阻止することができる一方、この状態から大入賞口１１の下端縁に沿って配置された揺動軸（図示しない）を中心に手前側に傾倒することにより、大入賞口１１を開放して、大入賞口１１上に流下してくる遊技玉を大入賞口１１内に導き入れることができる。大入賞口１１に遊技玉が入玉すると、予め定める個数の賞玉が、賞玉払出装置から払い出される。
【００２７】
遊技領域Ｓの左部には、センター役物１０の左に隣接して、遊技盤２の盤面に沿って流下する遊技玉が通過可能な通過ゲート１５が設けられている。通過ゲート１５は、遊技用部品の一例としての通過ゲート役物１４によって区画形成されている。この通過ゲート役物１４は、後述するように、センター役物１０に一体的に取り付けられている。通過ゲート１５を遊技玉が通過すると、第２特別図柄始動口７を開放するか否か（電動チューリップ役物８を拡開状態にするか否か）を決定するための普通図柄抽選が実行される。
【００２８】
また、遊技盤２の左下部には、第１普通入賞口２１、第２普通入賞口２２および第３普通入賞口２３が、右下がりの斜め一列に整列して設けられている。各普通入賞口２１，２２，２３に遊技玉が入賞すると、予め定める個数（たとえば３玉）の賞玉が、賞玉払出装置から払い出される。これら３つの普通入賞口２１，２２，２３はユニット化されて、３連普通入賞口を有するサイドランプユニット（普通入賞口ユニット）２０を構成している。
【００２９】
また、遊技領域Ｓの左部における中央よりやや下方（通過ゲート１５の下方）には、前後方向に延びる回転軸まわりに回転自在に設けられた風車役物１９が配設されている。
遊技盤２の盤面に沿って流下する遊技玉のうち、第１もしくは第２特別図柄始動口６，７、大入賞口１１、または第１、第２もしくは第３普通入賞口２１，２２，２３のいずれにも入玉しなかった遊技玉（アウト玉）は、遊技領域Ｓの下部に形成されたアウト口１８から機内に入り、後述する玉回収部（図示しない）に回収される。
【００３０】
遊技盤２の盤面におけるガイドレール３Ａの外側領域の右下隅部には、第１特別図柄表示手段２５、第２特別図柄表示手段２６、保留玉数表示手段２８、普通図柄表示手段２７、ラウンド数表示手段２９および遊技状態表示部２４が配設されている。
第１特別図柄表示手段２５は、１または複数個（たとえば１個）の特別図柄を変動表示（可変表示）可能な７セグメント式表示器等により構成されており、第１特別図柄始動口６に遊技玉が入玉することを条件に第１特別図柄を所定時間変動表示して、大当たり抽選の結果を表示するようになっている。第１特別図柄にはたとえば１０種類の数字図柄「０」〜「９」と記号図柄「−」とが用いられる場合には、「０」〜「９」が大当り態様、「−」がはずれ態様に設定されていてもよい。
【００３１】
第２特別図柄表示手段２６は、１または複数個（たとえば１個）の特別図柄を変動表示（可変表示）可能な７セグメント式表示器等により構成されており、第２特別図柄始動口７に遊技玉が入玉することを条件に第１特別図柄を所定時間変動表示して、大当たり抽選の結果を表示するようになっている。第２特別図柄にはたとえば１０種類の数字図柄「０」〜「９」と記号図柄「−」とが用いられる場合には、「０」〜「９」が大当り態様、「−」がはずれ態様に設定されていてもよい。
【００３２】
保留玉数表示手段２８はたとえば７セグメント表示器等を用いて構成されており、この７セグメント表示器に含まれる複数のセグメントの点灯／消灯により、第１特別図柄、第２特別図柄および普通図柄の保留玉数をそれぞれ表示することができるようになっている。
普通図柄表示手段２７はたとえば１つのランプにより構成されている。普通図柄ゲート１５に遊技玉が通過することを条件に普通図柄を所定時間変動表示（点滅表示）して、普通図柄ゲート１５に対する遊技玉の通過時に取得された当り判定乱数値が予め定められた当り判定値と一致する場合には所定の当たり用の点灯パターンで、一致しない場合には所定のはずれ用の点灯パターン態様で停止させるようになっている
ラウンド数表示手段２９は、たとえば３つのランプにより構成されている。各ランプの点灯／消灯パターンの組み合わせにより、特別利益状態にて進行中のラウンド数が表示される。
【００３３】
遊技状態表示部２４はたとえば１つのランプにより構成されている。当該ランプの点灯／消灯により、弾球遊技機１が確率変動遊技中であるか否かが表示される。
特別利益状態では、大入賞口開閉役物１３の揺動により大入賞口１１が開放される。具体的には、所定時間が経過するまで、または大入賞口１１に予め定める最大入賞口数の遊技玉が入玉するまで、大入賞口１１を開放するといった開放動作を１つのラウンド遊技として、このような開放動作がラウンド遊技間インターバル（たとえば１．０秒間）を挟んで所定数のラウンド遊技が行われる。
【００３４】
図２は、センター役物１０の正面図である。図３は、図２に示すセンター役物１０から、左下前飾り３８と下前飾り３７とを取り除いた状態を示す正面図である。
図２および図３に示すように、センター役物１０によって、表示装置５（図１参照）を視認するための開口部１０Ａが形成されている。
センター役物１０は、開口部１０Ａよりも広範な中央開口３０Ａ（図４参照）を有する枠体状をなす台板（ベース部）３０と、台板３０の前端面に取り付けられ（支持されて）、センター役物１０の開口部１０Ａの周囲を取り囲む種々の構成部材３１，３２，３３，３４，３５，３６，３７，３８，３９とを備えている。これらの構成部材は、遊技玉を流通または転動させるための遊技役物や、センター役物１０を飾るための飾り部材を含んでいる。この遊技役物は、規制部材３１ およびワープ通路区画役物３２（図３参照）を備えている。規制部材３１の前方には、ステージ４１が配置されている。ステージ４１は、開口部１０Ａの下方に配置される上面４１Ａを有している。上面４１Ａは、遊技玉が転動可能な略平坦面をなしている。規制部材３１は、ステージ４１の上面４１Ａ上を転動する遊技玉の後方への移動を規制する前面壁４２とを備えている。また、ステージ４１の上面４１Ａの左右方向中央部には、スロープ４３が取り付けられており、このスロープ４３は前方に向かうに従って下方に向かう複数（たとえば３つ）の傾斜路４４を有している。各傾斜路４４は、ステージ４１を転動する遊技玉を、センター役物１０から前方に落下させるべく前方に向けて案内する。
【００３５】
ワープ通路区画役物３２は、その内部にワープ通路４５を区画形成するためのものであり、前後一対の割り子形状をなしている。ワープ通路４５は開口部１０Ａの左部に配置されて、遊技盤２の盤面を流下する遊技玉をセンター役物１０の内部空間に向けて導くための通路である。ワープ通路４５は、遊技盤２の盤面における通過ゲート１５の下方領域で左向きに開口する入玉口４６と、ステージ４１の上面４１Ａの左端部上方で右下向きに開口する玉出口４７とを有し、台板３０の上下方向中央部から略鉛直下方に延びている。換言すると、入玉口４６を介しセンター役物１０の外方とワープ通路４５とは連通されている。
【００３６】
遊技盤２の盤面を流下する遊技玉は、入玉口４６を経由してワープ通路４５内に入り、このワープ通路４５を通ってステージ４１の上面４１Ａ上に排出される（導かれる）ようになっている。また、ステージ４１の上面４１Ａ上を転動する遊技玉は、スロープ４３の傾斜路４４を通って、センター役物１０外へ排出されるようになっている。
また、前記の飾り部材は、ロゴ飾り３３、炎飾り３４、右下前および奥飾り３５，３６、下前飾り３７、左下前飾り３８ならびに羽根飾り（第１構成部材）３９を備えている。台板３０には、中央部上方から時計回りに、ロゴ飾り３３、炎飾り３４、右下前および奥飾り３５，３６、下前飾り３７、左下前飾り３８ならびに羽根飾り３９の順で取り付けられている。
【００３７】
ロゴ飾り３３は、台板３０における中央部上方に配置されている。ロゴ飾り３３の前面には、ロゴマーク（図示しない）が貼着されている。
炎飾り３４は、炎をモチーフとする飾りであり、台板３０における右方に配置されている。炎飾り３４の前面上には、燃え盛る炎を装飾するための第１および第２炎パネル４８，４９が取り付けられている。
【００３８】
規制部材３１の手前側下方には、下前飾り３７が配設されている。また、下前飾り３７の左方には、ワープ通路区画役物３２の前方を覆うための左下前飾り３８が配設されている。
これらの遊技役物３１，３２および飾り部材３３〜３９は、当該機種に固有のものであり、機種毎に異ならされている。
【００３９】
また、前述のようにセンター役物１０は通過ゲート役物１４を備えている。換言すると、センター役物１０は通過ゲート役物１４ありのセンター役物である。
図４は、センター役物１０に含まれる台板３０の正面図である。
台板３０は、ＰＣ、ＡＢＳ などの樹脂材料を用いて、略円形の枠体に形成されており、センター役物１０の外郭を構成している。この台板３０は、他の機種にも共通に用いられる共通部材である。
【００４０】
台板３０は、平面視で９０°横転Ｃ状（「Ｃ」を時計回りに９０°横転させた形状）をなす台板周部５０と、台板３０の下端部をなし、台板周部５０の両端同士を接続する下端部５１とを備えている。
台板周部５０には、当該台板周部５０の内周縁から内方に向けて突出する複数（たとえば１５個）のボス受け部５２Ａ〜５２Ｆが形成されている。各ボス受け部５２Ａ〜５２Ｆは略円筒状をなしており、その中心軸に延びるねじ孔（図示しない）を有している。隣接するボス受け部５２Ａ〜５２Ｆ同士は、周方向に所定の間隔を空けて設けられている。
【００４１】
ボス受け部５２Ａ〜５２Ｆのうち、最も左下のボス受け部（第１ボス受け部）５２Ａ（他の位置にあるボス受け部であっても良い）は、通過ゲート役物１４（図２および図３参照）を取り付けるための通過ゲートボス用受け部である。また、通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａの上方の２つのボス受け部５２Ｂは、羽根飾り３９を取り付けるための羽根飾りボス用受け部である。羽根飾りボス用受け部５２Ｂは、羽根飾り３９の本体部に形成（一体形成）されたボス部（図示しない）を受けるためのものである。
【００４２】
台板周部５０の上辺部の４つのボス受け部５２Ｃは、ロゴ飾り３３（図２および図３参照）を取り付けるためのロゴ飾りボス用受け部である。ロゴ飾りボス用受け部５２Ｃは、ロゴ飾り３３の本体部に形成（一体形成）されたボス部（図示しない）を受けるためのものである。このボス部をロゴ飾りボス用受け部５２Ｃに内嵌した状態で互いにねじ結合することにより、ロゴ飾り３３の台板３０への固定が達成される。
【００４３】
台板周部５０の右辺部の４つのボス受け部５２Ｄは、炎飾り３４（図２および図３参照）を取り付けるための炎飾りボス用受け部である。炎飾りボス用受け部５２Ｄは、炎飾り３４の本体部に形成（一体形成）されたボス部（図示しない）を受けるためのものである。このボス部を炎飾りボス用受け部５２Ｄに内嵌した状態で互いにねじ結合することにより、炎飾り３４の台板３０への固定が達成される。
【００４４】
２つのボス受け部５２Ｅは、右下前飾り３５（図２および図３参照）を取り付けるための右下前飾りボス用受け部である。右下前飾りボス用受け部５２Ｅは、右下前飾り３５の本体部に形成（一体形成）されたボス部（図示しない）を受けるためのものである。このボス部を右下前飾りボス用受け部５２Ｅに内嵌した状態で互いにねじ結合することにより、右下前飾り３５の台板３０への固定が達成される。２つのボス受け部５２Ｆは、奥飾り３６（図２および図３参照）を取り付けるための奥飾りボス用受け部である。奥飾りボス用受け部５２Ｆは、奥飾り３６の本体部に形成（一体形成）されたボス部（図示しない）を受けるためのものである。このボス部を奥飾りボス用受け部５２Ｆに内嵌した状態で互いにねじ結合することにより、奥飾り３６の台板３０への固定が達成される。
【００４５】
下端部５１の左右方向中央部には、規制部材３１（図２および図３参照）を当該下端部５１にねじ止めするための複数（たとえば２個）のねじ孔５３が形成されている。下端部５１の左端部には、ワープ通路４５（図３参照）を区画するワープ通路区画役物３２をねじ止めするための１個または複数個（たとえば２個）のねじ孔５４が形成されている。
図５は、台板３０の左部の構成を示す斜視図である。図４および図５に示すように、台板周部５０は、前後に一定幅Ｗ１を有する薄肉の周壁５５を備えている。台板周部５０の左下端部を除く略全域には、周壁５５の前端面の外周縁から、前方へと突出する前壁（外壁）５７が延出している。この前面壁４２はほぼ全域において一定幅Ｗ２を有している。センター役物１０が遊技盤２の盤面に配設された状態で、この前壁５７は周壁５５とともに、センター役物１０を遊技領域におけるセンター役物以外の領域と区画する。
【００４６】
前壁５７における通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａの配設位置には、小幅の前後方向溝からなるスリット５６が形成されている。そして、スリット５６の前後方向深さは、前壁５７の前後幅と略一致している。換言すると、通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａがスリット５６の根元部に配設されている。
通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａは、他のボス受け部と同様、台板３０の内側に当該台板３０と一体的に設けられている。通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａは、前方に開口を有する有底円筒状をなしており、後述する通過ゲート役物ボス部（第１ボス部）８０を前面側から取付け可能に設けられている。通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａは、後述する通過ゲート役物ボス部８０（図６Ａおよび図６Ｂ参照）の後端部と外嵌し、当該後端部を受けるものである。通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａの底部には、当該底部を前後に貫通する第１ねじ挿通孔９７が形成されている。通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａの円筒高さ（円筒の中心軸に沿う方向の長さ）は、羽根飾りボス用受け部５２Ｂ の円筒高さよりも低く（短く）設定されている。また、通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａの内径寸法は、通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａの内周に通過ゲート役物ボス部８０を内嵌することが可能な寸法に設定されている。
【００４７】
図６Ａおよび図６Ｂは、通過ゲート役物１４の斜視図である。図６Ａは通過ゲート役物１４を左手前側上方から見た図であり、図６Ｂは通過ゲート役物１４を右奥側上方から見た図である。また、図６Ｃは通過ゲート役物１４の平面図である。
通過ゲート役物１４は、通過ゲート役物１４を遊技盤２の盤面に取り付けるための台座部６０と、平面視コ字状（箱状）のゲート本体部（遊技用部品本体部）６１と、ゲート本体部６１によって収容保持される玉検出スイッチ（図示しない）の後部を支持する後部受け部６３と、ゲート本体部６１の右部から右方に向けて突出し、通過ゲート役物１４を台板３０に取り付けるための取付部６４とを備えている。台座部６０、ゲート本体部６１、後部受け部６３および取付部６４は、ＰＣ、ＡＢＳ等の樹脂材料を用いて一体的に形成されている。
【００４８】
台座部６０は、左右方向に長い略長方形板状をなしており、その中央部には、玉検出スイッチが通過するための通過用開口６５が形成されている。この通過用開口６５の正面形状は、玉検出スイッチの正面形状に合わせて矩形をなしている。台座部６０の前側に、ゲート本体部６１が設けられている。
ゲート本体部６１は、通過ゲート１５を区画する機能と、玉検出スイッチの前部を収容支持する前側受け部としての機能とを備えている。ゲート本体部６１は、台座部６０の前面における通過用開口６５の左端から、当該台座部６０の前面に直交する方向に延びる左腕部６６と、台座部６０の前面における通過用開口６５の右端から当該左腕部６６に沿って延びる右腕部６７とを備えている。左および右腕部６６，６７は上下方向に関して揃っている。また、ゲート本体部６１は、左および右腕部６７の前端部同士を接続し、左右一対の左および右腕部６６，６７によって挟まれる空間の前面を閉塞する前面板６８をさらに備えている。前面板６８の上端辺および下端辺は、左腕部６６の上端辺および下端辺、ならびに右腕部６７の上端辺および下端辺のそれぞれと整合している。
【００４９】
具体的には、左腕部６６の右面における上下端を除く領域には、玉検出スイッチ（図示しない）の左端部が通過するための左通過溝７１が形成されている（左腕部６６の断面形状は内側（右側）に凹の略コ字状をなしている）。換言すると、左腕部６６は、玉検出スイッチの前側の左部を挿抜可能に受け止めるための左レールとして機能している。また、右腕部６７の左面における上下端を除く領域には、玉検出スイッチの右端部が通過するための右通過溝７２が形成されている（右腕部６７の断面形状は内側（左側）に凹の略コ字状をなしている）。換言すると、右腕部６７は、玉検出スイッチの前側の右部を挿抜可能に受け止めるための右レールとして機能している。左および右通過溝７１，７２は、上下方向に関し通過用開口６５に揃っている。
【００５０】
後部受け部６３は、台座部６０の後面における通過用開口６５の左端から、当該台座部６０の前面に直交する方向に延びる左レール７３と、台座部６０の後面における通過用開口６５の右端から当該左レール７３に沿って延びる右レール７４とを備えている。左および右レール７３，７４は、正面視で左および右腕部６６，６７とそれぞれ揃っている。左および右レール７３，７４の長さは、それぞれ左および右腕部６６，６７に比べて短い。
【００５１】
右レール７４の断面形状は内側（左側）に凹の略コ字状をなしており、右レール７４は、玉検出スイッチ（図示しない）の後側の右部を挿抜可能に受け止める。左レール７３の断面形状は内側（右側）に凹の略コ字状をなしており、左レール７３は、玉検出スイッチの後側の右部を挿抜可能に受け止める。左および右レール７３，７４の上下端（内側の上下端）は、上下方向に関し通過用開口６５の上下端に揃っている。右レール７４の後端からは、左および右腕部６６，６７ならびに左および右レール７３，７４に支持された玉検出スイッチの後端面と当接して、当該玉検出スイッチの抜止めを図るための抜止め用突起７５が突出形成されている。
【００５２】
左腕部６６の左通過溝７１の底面、通過用開口６５の左端辺および左レール７３の右面は、同一の平面をなしており、右腕部６７の右通過溝７２の底面、通過用開口６５の右端辺および右レール７４の左面は、同一の平面をなしている。
ゲート本体部６１における上端領域と台座部６０の前面とによって、入口である平面視矩形の通過ゲート１５が区画されている。また、ゲート本体部６１における下端領域と台座部６０の前面とによって出口が区画されている。ゲート本体部６１に装着される玉検出スイッチは、たとえば高周波発振形の貫通型近接センサであり、略長方体状をなす合成樹脂製の本体ケーシングを有している。玉検出スイッチには、その本体ケーシングの上下面を貫通し、通過ゲート１５の直下に位置する筒状の通過孔が形成されている。通過ゲート１５を通過した遊技玉は落下して、玉検出スイッチの通過孔を通過する。この通過孔の外側部分に巻回されたコイルの発振の有無により、当該通過孔に対する遊技玉の通過が検出されるようになっている。通過孔を通過した遊技玉は落下し、出口を通過する。
【００５３】
また、台座部６０の後面の左端部には、後方に向けて突出する位置決め突起７６が形成されている。この位置決め突起７６の右下には、遊技盤２の盤面に通過ゲート役物１４をねじ止めする際に用いられるねじ挿通孔７７が形成されている。
取付部６４は、通過ゲート役物ボス部（第１ボス部）８０と、羽根飾り３９の羽根飾りボス部９０を取り付けるための羽根飾りボス用受け部（第２ボス受け部）８１とを備えている。取付部６４は、左右に延びる平板状の主連結リブ８２を介して、ゲート本体部６１の右腕部６７に連結されている。すなわち、取付部６４は、ゲート本体部６１の右部の右方に設けられている。
【００５４】
通過ゲート役物ボス部８０は、台座部６０の前面と直交方向と沿う方向に延びる中心軸線を有する略円柱状のボス部である。通過ゲート役物ボス部８０の上方には羽根飾りボス用受け部８１が設けられている。羽根飾りボス用受け部８１は、台座部６０の前面と直交方向と沿う方向に延びる中心軸線を有する略円筒状のボス受け部である。
通過ゲート役物ボス部８０および羽根飾りボス用受け部８１は、上下に延びる第１連結リブ８３を介して互いに連結されている。通過ゲート役物ボス部８０は、左右に延びる平板状の第２連結リブ８４を介して主連結リブ８２に連結されているとともに、羽根飾りボス用受け部８１は、左に向かうに従って上方に向かう傾斜平板状の第３連結リブ８５を介して主連結リブ８２に連結されている。通過ゲート役物ボス部８０、羽根飾りボス用受け部８１、主連結リブ８２ならびに第１、第２および第３連結リブ８３，８４，８５は、ＰＣ、ＡＢＳ 等の樹脂材料を用いて一体に形成されている。
【００５５】
通過ゲート役物ボス部８０、羽根飾りボス用受け部８１、主連結リブ８２ならびに第１、第２および第３連結リブ８３，８４，８５の前端面はそれぞれ同一平面上にある。半面、羽根飾りボス用受け部８１、主連結リブ８２ならびに第１、第２および第３連結リブ８３，８４，８５の後端面はそれぞれ同一平面上にあるが、通過ゲート役物ボス部８０の後端面は、羽根飾りボス用受け部８１等の後端面よりもやや後方に突出して位置している。
【００５６】
通過ゲート役物ボス部８０の後端部（羽根飾りボス用受け部８１等の後端面よりも後方に突出する部分）が通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａに内嵌される。通過ゲート役物ボス部８０の後端面には、通過ゲート役物ボス部８０の中心軸を通る第１ねじ孔９６が開口している。第１ねじ孔９６は、通過ゲート役物ボス部８０の前端まで延びて、通過ゲート役物ボス部８０の前端面に開口している。通過ゲート役物ボス部８０の後端部は、通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａに内嵌されるものである。
【００５７】
羽根飾りボス用受け部８１は前方に開口を有する有底円筒状をなしており、後述する羽根飾り３９の羽根飾りボス部（第２ボス部）９０を前面側から取付け可能に設けられている。羽根飾りボス用受け部８１は、羽根飾りボス部９０の後端部と外嵌し、当該後端部を受けるものである。羽根飾りボス用受け部８１の底部には、当該底部を前後に貫通する第２ねじ挿通孔９９（図６Ｂ参照）が形成されている。羽根飾りボス用受け部８１の内径寸法は、羽根飾りボス用受け部８１の内周に羽根飾りボス部９０を内嵌することが可能な寸法に設定されている。
【００５８】
図７は、通過ゲート役物１４を、台板３０の左部に取り付けた状態を示す斜視図である。通過ゲート役物１４は、台板３０の通過ゲート取付け位置（台板３０におけるスリット５６の形成部分の周囲）に取り付けられる。この取付けでは、まず、通過ゲート役物１４が前壁５７の内側（右方）に位置し、かつゲート本体部６１、台座部６０および後部受け部６３が前壁５７の外側（左方）に位置する水平姿勢にしつつ、通過ゲート役物１４の主連結リブ８２をスリット５６に差し込む。換言すると、台板３０に取り付けられた通過ゲート役物１４は前壁５７の内外に跨っている。
【００５９】
スリット５６の溝幅Ｗ３（図５参照）と主連結リブ８２（図６Ａ〜図６Ｃ参照）の上下幅とがほぼ一致している（厳密に言えばスリット５６の溝幅Ｗ３が主連結リブ８２の上下幅よりも若干大きい）。そのため、主連結リブ８２をスリット５６に差し込んだ状態で、通過ゲート１５は台板３０に支持される。また、主連結リブ８２をスリット５６に差し込んだ状態では、通過ゲート役物ボス部８０と通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａとが平面視で重複する。そのため、通過ゲート１５をスリット５６に沿って後方にスライドさせることにより、通過ゲート役物ボス部８０が通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａに内嵌するようになる。
【００６０】
通過ゲート役物ボス部８０が通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａに内嵌された状態では、通過ゲート役物ボス部８０の外周面と通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａの内周面とが当接することにより、第１ねじ孔９６（図６Ａおよび図６Ｂ参照）が第１ねじ挿通孔９７（図５参照）に合致するように、通過ゲート役物ボス部８０が位置決めされる。その後、第１ねじ挿通孔９７を通して、後面側からねじを第１ねじ孔９６にねじ込むことにより、通過ゲート１５が台板３０に固定される。そして、このように台板３０に通過ゲート１５が固定された状態で、羽根飾りボス用受け部８１に、羽根飾り３９の羽根飾りボス部９０が取り付けられるようになっている。
【００６１】
図８Ａは羽根飾り３９の正面図であり、図８Ｂは羽根飾り３９の斜視図である。図８Ｂは羽根飾り３９を右奥側上方から見た図である。
羽根飾り３９は、４枚の羽根を円弧状に沿って直列に並べたものをモチーフとする飾りである。羽根飾り３９は、前面に４枚の羽根を象った飾り板８６を備えている。飾り板８６の前面には、４枚の羽根を装飾するための羽根パネル８７が配設されている。前面板６８の裏面には、３つのボス部８８，８９，９０が互いに上下方向（円弧状に沿う方向）に所定の間隔を隔てて配置されている。最上方のボス部８８および上から２つ目のボス部８９はそれぞれ、羽根飾りボス用受け部５２Ｂ（図４参照）に受けられるための羽根飾りボスである。最下方のボス部９０は、羽根飾りボス用受け部８１（図６Ａ〜図６Ｃおよび図７参照）に受けられて、ねじ止めにより当該ボス受け部に固定される羽根飾りボスである。最上方のボス部８８および上から２つ目のボス部８９は、それぞれ略同一の諸元を有するボス部であるが、その向きが互いに若干異ならされている。
【００６２】
羽根飾りボス部９０は、最上方のボス部８８および上から２つ目のボス部８９よりも小径であり、かつ羽根飾りボス部９０の後端面（先端面）が、ボス部８８，８９等の後端面よりもやや後方に突出して位置している。羽根飾りボス部９０が羽根飾りボス用受け部８１に内嵌される。羽根飾りボス部９０の後端面には、羽根飾りボス部９０の中心軸を通る第２ねじ孔９８が開口している。第２ねじ孔９８は羽根飾りボス部９０の先端面に開口している。
【００６３】
飾り板８６の内側（右側）の周縁（具体的には、飾り板８６の周縁のうち、一番上の羽根の上端から一番下の羽根の下端に至る部分）には、後方に向けて突出する均一幅の周壁９１が設けられている。飾り板８６、周壁９１およびボス部８８〜９０は一体的に形成されている。
図９は、羽根飾り３９を、通過ゲート役物１４に取り付けた状態を示す斜視図である。羽根飾り３９の羽根飾りボス部９０が台板３０に固定されている羽根飾りボス用受け部８１に内嵌されることにより、第２ねじ孔９８（図８Ｂ参照）が第２ねじ挿通孔９９（図６Ｂ参照）に合致するように、羽根飾りボス部９０が位置決めされる。そして、第２ねじ挿通孔９９を通して、後面側からねじ（図示しない）を第２ねじ孔９８にねじ結合することにより、通過ゲート１５が台板３０に固定される。このように、台板３０に通過ゲート１５が固定された状態で、羽根飾りボス用受け部８１に、羽根飾り３９の羽根飾りボス部９０が取り付けられるようになっている。
【００６４】
また、最上位のボス部８８および上から２つ目のボス部８９はねじ止めによりそれぞれ羽根飾りボス用受け部５２Ｂ（図４参照）に受けられる。
以上、この実施形態によれば、台板３０の通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａに通過ゲート役物１４の通過ゲート役物ボス部８０を取り付けることにより、通過ゲート役物１４を台板３０に固定することができる。また、通過ゲート役物１４の羽根飾りボス用受け部８１に羽根飾り３９の羽根飾りボス部９０を取り付けることにより、羽根飾り３９を通過ゲート役物１４に固定することができる。したがって、台板３０に通過ゲート役物１４を固定した状態で、その通過ゲート役物１４に羽根飾り３９を取り付けることにより、台板３０に対する羽根飾り３９の固定を達成することができる。
【００６５】
また、通過ゲート役物１４の羽根飾りボス用受け部８１と羽根飾り３９の羽根飾りボス部９０との間の固定は周壁５５の内側で行われ、また、ゲート本体部６１は、周壁５５の外側に配設される。そのため、通過ゲート役物１４の機能を損なうことなく、羽根飾り３９の台板３０への固定を達成することができる。
以上、台板３０を、通過ゲート役物１４ありのセンター役物１０に適用される場合を例に挙げて説明した。しかし、台板３０は、通過ゲート役物１４ありのセンター役物１０のみならず、通過ゲート役物なしのセンター役物にも使用される構成である。
【００６６】
図１０は、台板３０を含む構成の、通過ゲート役物なしのセンター役物（遊技機役物）１００の正面図である。図１１は、台板３０にワープ上飾り（第２構成部材）１１７を取り付けた構成を示す正面図である。センター役物１００は、図１に示す弾球遊技機１とは機種の異なる弾球遊技機１０１の遊技盤に配置される。この遊技盤では、普通ゲート役物１０１（図１０参照）は、センター役物１００とは間隔を隔てて配設されており、普通ゲート役物１０１は、遊技盤のみに固定支持されている。
【００６７】
センター役物１００は、台板３０と、台板３０の前端面に取り付けられ（支持されて）、センター役物１００の開口部の周囲を取り囲む種々の構成部材（第２構成部材）１０２，１１０，１１１，１１２，１１３，１１４，１１５，１１６，１１７，１１８を備えている。これらの第２構成部材は、遊技球を流通または転動させるための遊技用役物や、センター役物１００を飾るための飾り部材を含んでいる。この遊技用役物は、規制部材１０２およびワープ通路区画役物（図３に示すワープ通路区画役物３２と同等の構成。図示しない）を備えている。規制部材１０２は、図２および図３に示す規制部材３１と同等の構成である。規制部材１０２の前方には、図２および図３に示すステージ４１と同等の構成のステージ１０３が配置されている。また、ステージ１０３の上面の左右方向中央部には、図２および図３に示すスロープ４３と同等の構成のスロープ１０４が取り付けられている。
【００６８】
また、前記の飾り部材は、上飾り１１０、右上飾り１１１、右飾り１１２、右下奥飾り１１３、下飾り１１４、ワープ下飾り１１５、ワープ飾り１１６、ワープ上飾り１１７および上左飾り１１８を備えている。台板３０には、中央部上方から時計回りに、上飾り１１０、右上飾り１１１、右飾り１１２、右下奥飾り１１３、下飾り１１４、ワープ下飾り１１５、ワープ飾り１１６、ワープ上飾り１１７および上左飾り１１８の順で取り付けられている。
【００６９】
通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａ（図４参照）および下側の羽根飾りボス用受け部５２Ｂ（図４参照）は、ワープ上飾り１１７を取り付けるためのボス受け部として機能する。
上側の羽根飾りボス用受け部５２Ｂおよびロゴ飾りボス用受け部５２Ｃは、上飾り１１０を取り付けるためのボス受け部として機能する。上飾り１１０の本体部に形成（一体形成）されたボス部（図示しない）と嵌り合った状態で互いにねじ結合することにより、上飾り１１０の台板３０への固定が達成される。
【００７０】
上２つの炎飾りボス用受け部５２Ｄは、右上飾り１１１を取り付けるためのボス受け部として機能し、また、下２つの炎飾りボス用受け部５２Ｄは、右飾り１１２を取り付けるためのボス受け部として機能する。これらの炎飾りボス用受け部５２Ｄは、右上飾り１１１の本体部および右飾り１１２の本体部にそれぞれ形成（一体形成）されたボス部（図示しない）と嵌り合った状態で、それぞれ互いにねじ結合することにより、右上飾り１１１および右飾り１１２の台板３０への固定が達成される。
【００７１】
右下前飾りボス用受け部５２Ｅおよび奥飾りボス用受け部５２Ｆは、右下奥飾り１１３を取り付けるためのボス受け部である。右下奥飾り１１３の本体部に形成（一体形成）されたボス部（図示しない）と嵌り合った状態で互いにねじ結合することにより、右下奥飾り１１３の台板３０への固定が達成される。
図１２はワープ上飾り１１７の斜視図である。図１２はワープ上飾り１１７を右奥側上方から見た図である。
【００７２】
ワープ上飾り１１７は、ワープ通路役物（図示しない）の前面を覆うための飾りである。ワープ上飾り１１７は、前面に装飾を施した飾り板１２０を備えている。飾り板１２０の裏面には、２つのボス部１２１，１２２が互いに上下方向（円弧状方向）を隔てて配置されている。上方のボス部１２１はボス受け部５２Ｂ（図４参照）に受けられるためのボス部であり、下方のボス部（第３ボス部）１２２は、通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａ（図４参照）に受けられて、ねじ止めにより当該通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａに固定されるワープ上飾りボスである。
【００７３】
ワープ上飾りボス１２２は上方のボス部１２１よりも小径である。ワープ上飾りボス１２２が通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａに内嵌される。ワープ上飾りボス１２２の後端面は、上方のボス部１２１の後端面よりもやや後方に突出している。ワープ上飾りボス１２２の後端面には、ワープ上飾りボス１２２の中心軸を通る第３ねじ孔１２３が開口している。
【００７４】
飾り板１２０の内側（右側）（図１２で示す左奥側）の周縁（具体的には、飾り板１２０の周縁のうち、一番上の羽根の上端から一番下の羽根の下端に至る部分）には後方に向けて突出する均一幅の周壁１２４とを備えている。
図１３は、ワープ上飾り１１７を、台板３０の左部に取り付けた状態を示す斜視図である。ワープ上飾り１１７のワープ上飾りボス１２２が台板３０に固定されている通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａに内嵌された状態では、ワープ上飾りボス１２２の外周面と通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａの内周面とが当接することにより、第３ねじ孔１２３が第１ねじ挿通孔９７（図５参照）に合致するように、ワープ上飾りボス１２２が位置決めされる。
【００７５】
その後、第１ねじ挿通孔９７を通して、後面側からねじ（図示しない）を第３ねじ孔１２３にねじ結合することにより、通過ゲート役物１４が台板３０に固定される。台板３０に通過ゲート役物１４が固定された状態で、通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａに、ワープ上飾り１１７のワープ上飾りボス１２２が取り付けられるようになっている。
また、上方のボス部１２１（図１２参照）はねじ止めによりボス受け部５２Ｂに受けられる。
【００７６】
以上、この実施形態によれば、台板３０の通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａにワープ上飾り１１７のワープ上飾りボス１２２を取り付けることにより、台板３０に対するワープ上飾り１１７の固定を達成することができる。
これにより、通過ゲート役物１４ありのセンター役物１０と通過ゲート役物なしのセンター役物１００との間で台板３０を共通化することができる。
【００７７】
以上この発明の一実施形態について説明したが、本発明は別の形態でも実施することができる。
たとえば、通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａが複数設けられていてもよい。すなわち、
通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａと１対１対応で設けられるスリット５６が複数設けられていてもよい。この場合、通過ゲート役物１４の取付け先を、複数の通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａから選択することにより、台板３０に固定される通過ゲート役物１４の配設位置を異ならせることができる。これにより、通過ゲート役物の配設位置が異なる、通過ゲート役物ありのセンター役物間で、台板３０を共通化することができる。
【００７８】
また、通過ゲート役物１４のボス用受け部８１に羽根飾り３９を取付け可能な構成について説明したが、通過ゲート役物１４のボス用受け部８１に他の飾り部材３３〜３８を取付け可能な構成としてもよい。また、飾り部材３３〜３８でなく、遊技役物３１，３２を取付け可能な構成としてもよい。
また、台板３０の通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａにワープ上飾り１１７を取付け可能な構成について説明したが、台板３０の通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａに他の飾り部材１１１〜１１６，１１８を取付け可能な構成としてもよい。また、飾り部材１１１〜１１６，１１８でなく、遊技役物１０２（ワープ通路区画役物を含む）を取付け可能な構成としてもよい。
【００７９】
また、通過ゲート役物１４のボス用受け部８１と、台板３０の通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａとに共通の飾り部材が取り付けられる構成であってもよい。前述の実施形態を例に挙げると、台板３０の通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａを、羽根飾り３９を取付け可能な構成とすれば、羽根飾り３９をボス用受け部８１および通過ゲート役物ボス用受け部５２Ａの双方に共通に取り付けることができる。
【００８０】
また、通過ゲート役物１４が、遊技玉の通過に伴って普通図柄抽選が実行されるためのゲートでなく、遊技玉の通過に伴って特別図柄抽選が実行されるためのゲートであってもよい。
また、遊技用部品として通過ゲート役物１４を例に挙げたが、通過ゲート役物１４でなく、たとえば普通図柄表示器（たとえば７セグメント表示器などにより構成されているとともに、普通図柄表示手段２７と同等の機能を有する）や特別図柄表示器（第１および第２特別図柄表示手段２５，２６と同等の構成）等を遊技用部品として用いることもできる。
【００８１】
また、通過ゲート役物なしのセンター役物１００において、台板３０の前端面に取り付けられるワープ上飾り（第２構成部材）１１７により、台板３０のスリット５６が塞がれる構成であってもよい。
また、第１ボス部としての通過ゲート役物ボス部８０と、第１ボス受け部としての通過ゲートボス用受け部５２Ａとの結合は、ねじ結合に限られない。たとえば、通過ゲート役物ボス部８０と通過ゲートボス用受け部５２Ａとの爪係合や、通過ゲート役物ボス部８０の通過ゲートボス用受け部５２Ａ内への圧入によって、両者の結合が達成されていてもよい。
【００８２】
同様に、飾り部材３３〜３９および飾り部材１１１〜１１８のボス部と、台板３０のボス用受け部５２Ｂ〜５２Ｆとの結合が、爪係合や圧入によって達成されていてもよい。
また、台板３０にボス受け部を設け、飾り部材３３〜３９および飾り部材１１１〜１１８や通過ゲート役物１４にボス部を設けた構成を例に挙げたが、逆に台板３０にボス部を設け、飾り部材３３〜３９および飾り部材１１１〜１１８や通過ゲート役物１４に、当該ボス部と嵌合するボス受け部を設けてもよい。この構成は、構成部材３３〜３９，１１１〜１１８，１４等を前面側から台板３０にねじ止めする場合や、構成部材３３〜３９，１１１〜１１８，１４等とボス受け部との結合を爪係合や圧入により実現する場合に実施することが可能である。
【００８３】
また、遊技機役物としてセンター役物１０，１００を例に挙げて説明したが、入賞口や装飾が設けられたサイド役物等の他の遊技機役物を用いることもできる。
その他、特許請求の範囲に記載された事項の範囲で種々の設計変更を施すことが可能である。
【符号の説明】
【００８４】
１  弾球遊技機
２  遊技盤
１０  センター役物（遊技用部品ありのセンター役物）
１４  通過ゲート役物
１５  通過ゲート
３０  台板（ベース部）
３９  羽根飾り（第１構成部材）
５２Ａ  通過ゲートボス用受け部（第１ボス受け部）
５６  スリット
５７  前壁（外壁）
６１  ゲート本体部（遊技用部品本体部）
８０  通過ゲート役物ボス部（第１ボス部）
８１  羽根飾りボス用受け部（第２ボス受け部）
１００  センター役物（遊技用部品なしのセンター役物）
１１７  ワープ上飾り（第２構成部材）
１２２  ワープ上飾りボス（第３ボス部）
Ｓ  遊技領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６Ａ】
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【図６Ｂ】
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【図６Ｃ】
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【図７】
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【図８Ａ】
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【図８Ｂ】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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