(57)【要約】【課題】遊技機において、表示画面に表示される演出図柄の演出を今までにはない多彩な視覚演出を実現可能とする。【解決手段】役物装置６は、駆動源と、駆動源の動力により表示画面５１の前面に対する角度を変化可能な可動ミラー群とを有する。可動ミラー群は、表示画面５１に所定の傾斜角度で対向し、表示画面５１に表示される演出図柄を映す複数の第１鏡面６４Ｌｒ、６４Ｒｒと、複数の第１鏡面６４Ｌｒ、６４Ｒｒに映った演出図柄の鏡像を映し、当該映した鏡像を遊技盤の前側から視認可能とする複数の第２鏡面６４Ｌｆ、６４Ｒｆとを有する。【選択図】図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、前記遊技盤を透して視認可能な演出図柄を表示画面に表示可能な表示器と、遊技状況に応じて前記表示画面を開閉可能な役物装置とを備えた遊技機において、
前記役物装置は、駆動源と、前記駆動源の動力により前記表示画面の前面に対する角度を変化可能な可動ミラー群とを有し、
前記可動ミラー群は、前記表示画面に所定の傾斜角度で対向し、前記表示画面に表示される演出図柄を映す複数の第１鏡面と、前記複数の第１鏡面に映った演出図柄の鏡像を映し、当該映した鏡像を前記遊技盤の前側から視認可能とする複数の第２鏡面とを有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可動ミラー群は、前記駆動源の動力により、前記複数の第１鏡面が前記表示画面に前記所定の傾斜角度で対向する傾斜状態と、前記複数の第１鏡面が前記表示画面に対向し、前記表示画面に表示される演出図柄を隠蔽可能な隠蔽状態とに変化することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動ミラー群は、前記駆動源の動力により、さらに、前記複数の第１、２鏡面が前記表示画面に対して直角となって、前記複数の第１、２鏡面の隙間から前記表示画面に表示される演出図柄を視認可能とする開放状態に変化することを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記役物装置は、さらに、前記複数の第１鏡面のうち最外端に位置する第１鏡面に映った演出図柄の鏡像を映し、当該映した鏡像を前記遊技盤の前側から視認可能とする固定ミラーを有することを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機においては、遊技盤の裏面側に配置した表示器の表示画面にキャラクタや数字等で構成される演出図柄を表示することで、表示画面への遊技者の注目度を高めようとする試みが各種なされている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、表示画面が正面を向いた初期状態及び斜め上方に向くように傾いた大当り傾斜状態に駆動源により移動可能な表示器と、当該表示器の移動に連動して傾斜する反射ユニットとの組み合わせによって、表示器の表示画面に表示される演出図柄に視覚変化を生じさせるようにした遊技機が記載されている。
【０００４】
また、特許文献２には、表示画面の前面に複数の被覆部材を出没自在に設け、駆動源によって個別に移動する複数の被覆部材により、表示画面の互いに異なる領域を部分的に被覆したり、被覆途中で停止させて表示画面の未被覆領域の形状に変化をつけるなどの演出動作を可能にした遊技機が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−２５４８１０号公報
【特許文献２】特許第４７０４７４７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述のような遊技機においては、傾斜した表示画面に表示される演出図柄を反射ユニットの反射面に映したり、または、表示画面を複数の被覆部材により被覆したりすることで、表示画面への遊技者の注目度を高めようとするものであるが、これだけでは、注目度を高めるにも限界があり、表示画面への遊技者の注目度の向上を図る上で、未だ改良の余地がある。
【０００７】
本発明は、かかる課題に鑑みなされたものであって、表示画面に表示される演出図柄の演出を今までにはない多彩な視覚演出を実現可能とした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために、第１の発明は、遊技盤と、前記遊技盤を透して視認可能な演出図柄を表示画面に表示可能な表示器と、遊技状況に応じて前記表示画面を開閉可能な役物装置とを備えた遊技機において、前記役物装置は、駆動源と、前記駆動源の動力により前記表示画面の前面に対する角度を変化可能な可動ミラー群とを有し、前記可動ミラー群は、前記表示画面に所定の傾斜角度で対向し、前記表示画面に表示される演出図柄を映す複数の第１鏡面と、前記複数の第１鏡面に映った演出図柄の鏡像を映し、当該映した鏡像を前記遊技盤の前側から視認可能とする複数の第２鏡面とを有することを特徴とする。
【０００９】
第２の発明は、第１の発明において、前記可動ミラー群は、前記駆動源の動力により、前記複数の第１鏡面が前記表示画面に前記所定の傾斜角度で対向する傾斜状態と、前記複数の第１鏡面が前記表示画面に対向し、前記表示画面に表示される演出図柄を隠蔽可能な隠蔽状態とに変化することを特徴とする。
【００１０】
第３の発明は、第２の発明において、前記可動ミラー群は、前記駆動源の動力により、さらに、前記複数の第１、２鏡面が前記表示画面に対して直角となって、前記複数の第１、２鏡面の隙間から前記表示画面に表示される演出図柄を視認可能とする開放状態に変化することを特徴とする。
【００１１】
第４の発明は、第１〜３のいずれかの発明において、前記役物装置は、さらに、前記複数の第１鏡面のうち最外端に位置する第１鏡面に映った演出図柄の鏡像を映し、当該映した鏡像を前記遊技盤の前側から視認可能とする固定ミラーを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、遊技盤の前側から表示画面に表示される演出図柄の鏡像を視認可能としたため、演出図柄の演出を今までにはない多彩な視覚演出を実現可能として、表示画面に表示される演出図柄への注目度の向上を図ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明に係る遊技機の正面図である。
【図２】同じく遊技盤の正面図である。
【図３】枠部材が開放位置にあるときの役物装置の斜め前方斜視図である。
【図４】枠部材が閉鎖位置にあるときの役物装置の斜め前方斜視図である。
【図５】可動ミラー群が傾斜状態にあるときの役物装置の斜め前方斜視図である。
【図６】図３と同じ状態にあるときの役物装置の平面図である。
【図７】図４と同じ状態にあるときの役物装置の平面図である。
【図８】図５と同じ状態にあるときの役物装置の平面図である。
【図９】可動ミラー群が開放状態にあるときの役物装置の平面図である。
【図１０】左側の可動ミラー群が傾斜状態にあって、右側の可動ミラー群が隠蔽状態にあるときの役物装置の平面図である。
【図１１】左、右側の可動ミラー群が同一方向へ傾斜した状態の役物装置の平面図である。
【図１２】左の枠部材が閉鎖位置にあって、右の枠部材が開放位置にあるときの役物装置の平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明を実施するための一実施形態を添付図面を参照しながら詳述する。図１は、本発明に係わる遊技機をなすパチンコ機１の外観正面図、図２は、遊技盤３の正面図である。
【００１５】
図示するように、パチンコ機１は、遊技店の遊技島に据え付けられる矩形枠状の外枠２と、外枠２の左部に鉛直軸回りに前後方向へ揺動可能に枢支される合成樹脂または金属等で形成される図示略の内枠に着脱可能に嵌め込まれ、表面側（図１、２において図面手前側）に円形の遊技領域３１を形成する図２に示す遊技盤３と、内枠に鉛直軸回りに前後方向へ開閉可能に枢支されると共に、遊技領域３１を前面から透視可能に覆うガラス板４１を嵌め込んだガラス枠ユニット４とを備える。
【００１６】
ガラス枠ユニット４の前面下部には、遊技盤３の裏面側（図１、２において図面奥側）に配置される図示略の球払出装置から払い出される遊技球を貯留するための受皿４２と、受皿４２の右斜め下方にあって、受皿４２に貯留されている遊技球を遊技領域３１に打ち込んで所定の遊技を行う際に操作される発射ハンドル４３とが設けられる。
【００１７】
遊技盤３の裏面側には、数字やキャラクター等で構成される演出図柄１００を表示画面５１に変動、停止表示可能な例えば液晶ディスプレイからなる表示器５が配置される。本実施形態の演出図柄１００は、図２に示すように、左、中、右３列の左図柄１００ａ、中図柄１００ｂ、右図柄１００ｃにより構成される。
【００１８】
遊技盤３の裏面と表示器５の表示画面５１との間の間隙には、表示画面５１に表示される演出図柄１００を遊技盤３の前方から視認不能に隠蔽したり多彩な形態で視認可能としたりして、多彩な視覚演出を実現可能とした役物装置６が配置される。
【００１９】
図２に示すように、遊技盤３は、アクリル樹脂等の透明な合成樹脂板により正面視ほぼ方形に形成されると共に、表面には、ガイドレール３２、３２によって包囲される円形（楕円形を含む）の前記遊技領域３１が形成される。受皿４２に貯留されている遊技球は、発射ハンドル４３の操作に基いて、遊技盤３の下部内側に設けられる図示略の発射装置から発射されることにより、ガイドレール３２、３２により誘導されて遊技領域３１に打ち込まれる。
【００２０】
遊技盤３の遊技領域３１には、遊技領域３１のほぼ中央部、すなわち表示器５の表示画面５１に対向する領域にあって、表示画面５１に表示される演出図柄１００を遊技盤３の前方から透視可能とする正面視矩形の表示窓３３が設けられる。
【００２１】
なお、遊技盤３における表示窓３３以外の領域には、模様、彩色等が施され、遊技盤３の前側から遊技機１の内部構造が視認できないように不透明に形成される。
【００２２】
さらに、遊技領域３１には、主な要素として、表示窓３３以外の領域にあって、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球の流下方向を変化させる多数の遊技釘３４と、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球が入賞可能な第１始動入賞口３５及び第１始動入賞口３５の真下に配置される第２始動入賞口３６と、遊技領域３１を流下する遊技球が通過可能な通過口３７と、遊技者にとって不利な第１状態（遊技球が入賞不能な閉鎖状態）と遊技者にとって有利な第２状態（遊技球が入賞可能な開放状態）とに変化可能な大入賞口３８と、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球のうち第１、２始動入賞口３５、３６及び大入賞口３８等の入賞口に入賞しなかったアウト球を遊技盤３の裏面側に排出するアウト口３９等が設けられる。
【００２３】
第１始動入賞口３５及び第２始動入賞口３６は、遊技領域３１に打ち込まれた遊技球が入賞すると、内部の図示略の入賞検出スイッチにより入賞が検知され、表示器５の表示画面５１に表示される演出図柄１００の変動表示の契機を与える。
【００２４】
第１始動入賞口３５は、いわゆるヘソと称される常時上向きに開口した遊技球入口である。第２始動入賞口３６は、いわゆる電動チューリップと称される普通電動役物の左右一対の揺動片３６１を備えており、遊技球が通過口３７を通過することで、所定の確率で抽選される抽選の結果、小当たりになったときには一対の揺動片３６１が開放し、第２始動入賞口３６への入賞を容易にする。
【００２５】
遊技領域３１に打ち込まれた遊技球が第１始動入賞口３５または第２始動入賞口３６に入賞すると、これを契機に、遊技盤３の裏面側に配置される図示略の主制御部により実行される抽選の結果、所定の変動パターンに基づいて、表示器５の表示画面５１に左、中、右図柄１００ａ、１００ｂ、１００ｃを所定の演出態様で所定の変動時間だけ表示演出を行い、変動時間経過後に所定の演出図柄１００の組合せ、例えば、左、中、右図柄１００ａ、１００ｂ、１００ｃに同一の図柄が揃って停止表示して確定表示された場合には、大当り状態を生起させて、大入賞口３８を第１状態から第２状態に変化させる。大当り状態のときには、第２状態にある大入賞口３８に多数の遊技球が入賞可能となり、球払出装置から賞球として大量の遊技球が短時間に払い出される。
【００２６】
次に、本発明の特徴部分である役物装置６について図３〜１２を参照しつつ説明する。
役物装置６は、図３に示すように、左右方向を向く上下のガイドレール６１、６１により表示器５の表示画面５１の前面に沿って左右方向へ摺動可能に支持される左右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒと、左右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒに鉛直方向の軸回りに揺動可能に枢支される後述の左右の可動ミラー群と、左右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒ及び左右の可動ミラー群にそれぞれ連結され、左右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒをそれぞれ単独で左右方向へ移動させたり、左右の可動ミラー群をそれぞれ単独で揺動させたりするモータを含む左右の駆動源６３Ｌ、６３Ｒと、表示画面５１の左、右側にあって、左右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒの前側に位置する固定ミラー６５Ｌ、６５Ｒとを備える。
【００２７】
各枠部材６２Ｌ、６２Ｒは、各駆動源６３Ｌ、６３Ｒの動力により、表示器５の表示画面５１外に退避する図３、６に示す開放位置と、表示画面５１の前面に対向する図４、５、７〜１１に示す閉鎖位置に移動可能である。なお、図１２は、左の枠部材６２Ｌが閉鎖位置にあって、右の枠部材６２Ｒが開放位置にある状態を示す。また、図示は省略するが、役物装置６は、左の枠部材６２Ｌが開放位置にあって、右の枠部材６２Ｒが閉鎖位置にある状態にも変化可能である。
【００２８】
左側の可動ミラー群は、複数のミラーを左右方向に所定の間隔をもって並べた状態で鉛直軸回りに揺動可能に枢支することにより構成され、複数のミラーのそれぞれには、鉛直軸回りに角度を変化可能な左側の第１、２鏡面６４Ｌｒ、６４Ｌｆが形成される。右側の可動ミラー群においても、複数のミラーを左右方向に所定の間隔をもって並べた状態で鉛直軸回りに揺動可能に枢支することにより構成され、複数のミラーのそれぞれには、鉛直軸回りに角度を変化可能な右側の第１、２鏡面６４Ｒｒ、６４Ｒｆが形成される。
【００２９】
役物装置６は、左右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒが開放位置にある場合には、図３、６に示すように、左、右側の可動ミラー群の複数の鏡面６４Ｌｆ、６４Ｒｆ、６４Ｌｒ、６４Ｒｒがほぼ前後方向へ向いた状態で、表示器５の表示画面５１外に退避した位置にある。
【００３０】
さらに、役物装置６は、左右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒが閉鎖位置にある場合には、左右の駆動源６３Ｌ、６３Ｒの動力によって、複数の鏡面６４Ｌｆ、６４Ｒｆ、６４Ｌｒ、６４Ｒｒがほぼ前後方向へ向いた図４、７に示す隠蔽状態と、複数の鏡面６４Ｌｆ、６４Ｒｆ、６４Ｌｒ、６４Ｒｒがほぼ４５度の角度（左側の可動ミラー群においては、左方へほぼ４５度、右側の可動ミラー群においては、右方へほぼ４５度）で傾いた図５、８に示す傾斜状態と、複数の鏡面６４Ｌｆ、６４Ｒｆ、６４Ｌｒ、６４Ｒｒが表示画面５１に対して直角な方向へ向いた図９に示す開放状態とに変化可能である。
【００３１】
左右の固定ミラー６５Ｌ、６５Ｒは、斜め前方を向く鏡面６５１Ｌ、６５１Ｒが平面視において若干湾曲している。左の固定ミラー６５Ｌは、左側の可動ミラー群が傾斜状態及び開放状態にあるとき、鏡面６５１Ｌに左側の可動ミラー群のうち最左の第１鏡面６４Ｌｒに映った演出図柄１００の鏡像を映す。また、右の固定ミラー６５Ｒは、右側の可動ミラー群が傾斜状態及び開放状態にあるとき、鏡面６５１Ｒに右側の可動ミラー群のうち最右の第１鏡面６４Ｒｒに映った演出図柄１００の鏡像を映す。
【００３２】
左右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒが開放位置にある場合には、表示器５の表示画面５１外に退避しているため、遊技者は、表示画面５１に表示される演出図柄１００を直接視認することができる。この状態は、例えば、通常遊技状態のときに適用される。
【００３３】
図４、７に示すように、左右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒが閉鎖位置にあって、左、右側の可動ミラー群が隠蔽状態にある場合には、左、右側の可動ミラー群が表示画面５１に表示される演出図柄１００の全てを隙間無く隠蔽するため、遊技者は、演出図柄１００の全てを視認することはできない。この状態は、例えば、通常遊技状態のときにあって、表示画面５１に表示されている演出図柄１００を一旦隠すことで、遊技者に対して次にリーチ状態（表示画面５１に表示される変動中の演出図柄１００のうち、例えば、先に停止した左図柄１００ａ、右図柄１００ｂが同一図柄で揃って、最後に停止する右図柄１００ｃ未だ変動表示中である状態）になるのではないかとの期待感を抱かせるようなときに適用される。
【００３４】
図５、８に示すように、左、右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒが閉鎖位置にあって、左、右側の可動ミラー群が傾斜状態にある場合には、遊技者は、表示画面５１に表示されている演出図柄１００を直接視認することは実質的にできないが、左、右側の可動ミラー群に映る演出図柄１００全体の鏡像を視認することができる。
【００３５】
すなわち、図８に示すように、表示画面５１に表示されている演出図柄１００は、表示画面５１に対してほぼ４５度の角度で対向する複数の第１鏡面６４Ｌｒ、６４Ｒｒにそれぞれ映る。そして、各第１鏡面６４Ｌｒ、６４Ｒｒに映った演出図柄１００全体の鏡像は、隣接（左側の可動ミラー群においては左側に隣接、右側の可動ミラー群においては右側に隣接）する可動ミラー群の各第２鏡面６４Ｌｆ、６４Ｒｆにそれぞれ映る。各第２鏡面６４Ｌｆ、６４Ｒｆに映った演出図柄１００全体の鏡像は、図８に矢印で示すように、遊技盤３の前側に位置する遊技者から視認することができる。
【００３６】
また、左の固定ミラー６５Ｌの鏡面６５１Ｌには、左側の可動ミラー群のうち最左の第１鏡面６４Ｌｒに映った演出図柄１００の鏡像が映し出される。また、右の固定ミラー６５Ｒの鏡面６５１Ｒには、右側の可動ミラー群のうち最右の第１鏡面６４Ｒｒに映った演出図柄１００の鏡像が映し出される。
【００３７】
上述により、表示画面５１よりも前側に位置する左、右側の可動ミラー群の複数の第２鏡面６４Ｌｆ、６４Ｒｆ及び左右の固定ミラー６５Ｌ、６５Ｒの鏡面６５１Ｌ、６５１Ｒに表示器５の表示画面５１に表示される演出図柄１００全体が映し出されるため、遊技者は、遊技盤３の前側から表示画面５１に表示される演出図柄１００全体の鏡像を視認することができる。したがって、演出図柄１００の視覚演出を今までにはない多彩な視覚演出を実現可能となる。なお、この状態は、例えば、リーチ状態、または大当り状態のとき等に適用される。
【００３８】
図９に示すように、左右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒが閉鎖位置にあって、左、右側の可動ミラー群が開放状態にある場合には、各鏡面６４Ｌｆ、６４Ｌｒ、６４Ｒｆ、６４Ｒｒの間に若干の隙間が形成される。このため、遊技者は、各鏡面６４Ｌｆ、６４Ｌｒ、６４Ｒｆ、６４Ｒｒの隙間から表示画面５１に表示されている演出図柄１００を矢印で示すように柵状に視認することができる。この状態は、例えば、大当り状態のとき等に適用される。
【００３９】
図１０に示すように、左右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒが閉鎖位置にあって、左側の可動ミラー群が傾斜状態にあって、右側の可動ミラー群が隠蔽状態にある場合には、表示画面５１に表示されている左図柄１００ａ及び中図柄１００ｂの左半分を、矢印で示すように、左側の可動ミラー群の第２鏡面６４Ｌｆ及び左の固定ミラー６５Ｌの鏡面６５１Ｌに映る鏡像で視認することができる。この状態は、例えば、リーチ状態にあって、左図柄１００ａが変動表示中のとき等に適用される。
【００４０】
図１１は、左右の枠部材６２Ｌ、６２Ｒが閉鎖位置にあって、左、右側の可動ミラー群の共に左方へほぼ４５度傾いた傾斜状態を示す。この状態においては、左側の可動ミラー群の第２鏡面６２Ｌｆ、また右側の可動ミラー群の第１鏡面６４Ｒｒにそれぞれ映る演出図柄１００の鏡像を、矢印で示すように、遊技盤３の前側から左右に途切れなく視認することが可能となる。この状態は、例えば、大当りのとき等に適用される。
【００４１】
図１２は、左の枠部材６２Ｌが閉鎖位置、右の枠部材６２Ｒが開放位置にあって、左側の可動ミラー群が傾斜状態にある状態を示す。この状態においては、表示画面５１に表示される左図柄１０１ａ及び中図柄１００ｂの左半分は、矢印で示すように、左側の可動ミラー群の第２鏡面６４Ｌｆに映る鏡像として視認することができ、また、中図柄１００ｂの右半分及び右図柄１００ｃは、直接視認にすることができる。この状態は、リーチ状態にあって、左図柄１００ａが変動表示中のとき等に適用される。
【００４２】
以上により、表示画面５１に表示されている演出図柄１００全体を直接視認可能としたり、演出図柄１００の半分を直接視認可能とし、残りの半分を鏡像として視認可能としたり、演出図柄１００全体を視認不能としたり、演出図柄１００全体の鏡像を視認可能としたり、演出図柄１００全体を柵状に視認可能としたり、演出図柄１００の一部の鏡像を視認可能としたりすることによって、多彩な視覚演出を実現することが可能となり、表示画面５１における演出図柄１００の表示への注目度の向上を実現することができる。
【００４３】
以上、本発明の一実施形態について、パチンコ機に適用したものを説明したが、本発明は、パチンコ機に限定されるものでなく、スロットマシンにも適用可能である。
【符号の説明】
【００４４】
１  パチンコ機（遊技機）
２  外枠
３  遊技盤
４  ガラス枠ユニット
５  表示器
６  役物装置
３１  遊技領域
３２  ガイドレール
３３  表示窓
３４  遊技釘
３５  第１始動入賞口
３６  第２始動入賞口
３７  通過口
３８  大入賞口
３９  アウト口
４１  ガラス板
４２  受皿
４３  発射ハンドル
５１  表示画面
６１  ガイドレール
６２Ｌ、６２Ｒ  枠部材
６３Ｌ、６３Ｒ  駆動源
６４Ｌｒ、６４Ｒｒ  第１鏡面
６４Ｌｆ、６４Ｒｆ  第２鏡面
６５Ｌ、６５Ｒ  固定ミラー
１００  演出図柄
１００ａ  左図柄
１００ｂ  中図柄
１００ｃ  右図柄
３６１  揺動片
６５１Ｌ、６５１Ｒ  鏡面
【図１】
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【図２】
2013233326.tif 000004
【図３】
2013233326.tif 000005
【図４】
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【図５】
2013233326.tif 000007
【図６】
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【図７】
2013233326.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
2013233326.tif 000012
【図１１】
2013233326.tif 000013
【図１２】
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