(57)【要約】【課題】従来の羽根物遊技機の入賞効率を改善し大当たりの際でもすばやく大量の賞球を可能にした複数対の可動片２１，２２を備えた可変入賞部２０を設けた遊技機を提供する。【解決手段】通常の１対の可動片のほかに、可変入賞部２０の上端に第２の可動片を備え、始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃごとに可動片２１，２２の開動作を変化させた。可動片２１，２２の開動作の態様が様々に変化することで遊技の興趣を高めた。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の略中央に可動片を複数対備えた可変入賞部を有する遊技機において、
前記遊技盤には始動入賞口を複数設け、該始動入賞口への遊技球の入賞を検知すると、対応する一対の前記可動片が開閉することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記始動入賞口はスルーチャッカーであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動片の開閉動作は、対応する始動入賞口への遊技球の入賞によって、所定回数行われることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記可変入賞部には、特定入賞領域を備え、該特定入賞領域に遊技球が入賞すると、前記遊技盤に設けられた大入賞口が開動作をすることを特徴とする請求項１，２または３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技盤には複数の図柄を可変表示させる抽選遊技を実行可能な図柄表示部を備え、
前記特定入賞領域への遊技球の入賞により前記可変表示を開始し、抽選遊技の結果が特別結果となった場合には、前記大入賞口を開動作することにより賞球を行うことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記可変入賞部を左右に並設したことを特徴とする請求項１，２，３，４または５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記大入賞口を左右に並設したことを特徴とする請求項１，２，３，４，５または６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に入賞が容易な開放状態と入賞が困難又は不可能な閉鎖状態とに変動する可変入賞部を構成する一対の可動片を複数対備えた弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】  従来、この種のパチンコ遊技機の中に、いわゆる「ヒコーキ」、「羽根物」等と呼ばれるパチンコ遊技機（以下「第２種パチンコ遊技機」という）がある。
第２種パチンコ遊技機である羽根物では、同じく始動入賞口に遊技球が入賞すると、第２種役物装置である一対の可動片を備えた可変入賞部の可動片が開放状態となり、１０個等と所定数の遊技球が可変入賞部の内部にある入賞口に取り込まれた時点で可動片を閉じるようになっている。また、可動片が開いている間に取り込まれた遊技球が入賞口内の一部に設けられたＶゾーンと呼ばれる特定領域に入賞すると、可動片が所定の最大回数を限度に再度、開放されるようになっている（特許文献１）。【０００３】  また、特定領域への遊技球の入賞の方法にバリエーションを設けたものとして特許文献２に記載された遊技機がある。すなわち、単調になりがちな特定領域への入賞を、可変入賞部内部にベルトコンベアを設け、流下する遊技球をベルトコンベアに形成された通路によって左右に案内し、そのタイミングによって特定領域への入賞を可能とするかどうかに変化をつけたものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平０５−２２０２５７号公報
【特許文献２】特開２００６−２８０６２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  しかしながら、前述した特許文献１，２を含む従来の第２種パチンコ遊技機では、遊技が単に始動入賞口や可変入賞部へ遊技球を入賞させることのみとなり、単調でバリエーションに乏しいものであった。また、入賞（払い出し）のペースは主として可変入賞部の両端の可動片の開動作により内部へ導入された遊技球のみによるのであって、特定領域への遊技球の入賞をし易くし、開動作の時間を延ばす等の工夫をしたとしても、大当たりした際の賞球の割合、（時間、量を含む）効率は低いものとならざるを得なかった。近年、特に確率変動機能つきの短時間で大量の大当たりが出る遊技機が普及し、大当たり１回あたりの賞球の量や要する時間において大きく見劣りしていた。【０００６】  本発明は、上記の事情に鑑み、可変入賞部に複数対の可動片を設け、始動入賞口毎に可動片の開動作を異ならせることなどによりバリエーションを増やし、さらに、一度に大量の遊技球の入賞を可能とし、出球の波を大きく変化の富んだものにして遊技の盛り上がりを高めることができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項の発明に存する。
［１］遊技盤（１１）の略中央に可動片（２１，２２）を複数対備えた可変入賞部（２０）を有する遊技機において、
前記遊技盤（１１）には始動入賞口（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ）を複数設け、該始動入賞口（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ）への遊技球の入賞を検知すると、対応する一対の前記可動片（２１，２２）が開閉することを特徴とする遊技機（１０Ａ）。【０００８】  ［２］前記始動入賞口（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ）はスルーチャッカー（３１ａ，３１ｂ，３１ｃ）であることを特徴とする［１］に記載の遊技機（１０Ａ）。【０００９】  ［３］前記可動片（２１，２２）の開閉動作は、対応する始動入賞口（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ）への遊技球の入賞によって、所定回数行われることを特徴とする［１］または［２］に記載の遊技機（１０Ａ）。【００１０】  ［４］前記可変入賞部（２０）には、特定入賞領域（２５）を備え、該特定入賞領域（２５）に遊技球が入賞すると、前記遊技盤（１１）に設けられた大入賞口（２４）が開動作をすることを特徴とする［１］，［２］または［３］に記載の遊技機（１０Ｂ）。【００１１】  ［５］前記遊技盤（１１）には複数の図柄を可変表示させる抽選遊技を実行可能な図柄表示部（２６）を備え、
前記特定入賞領域（２５）への遊技球の入賞により前記可変表示を開始し、抽選遊技の結果が特別結果となった場合には、前記大入賞口（２４）を開動作することにより賞球を行うことを特徴とする［４］に記載の遊技機（１０Ｃ）。【００１２】  ［６］前記可変入賞部（２０）を左右に並設したことを特徴とする［１］，［２］，［３］，［４］または［５］に記載の遊技機（１０Ｄ，１０Ｅ）。【００１３】  ［７］前記大入賞口（２４）を左右に並設したことを特徴とする［１］，［２］，［３］，［４］，［５］または［６］に記載の遊技機（１０Ｆ，１０Ｇ）。【００１４】  前記本発明は、次のように作用する。
前記［１］に記載の遊技機（１０Ａ）によれば、遊技盤面（１１）の略中央に可変入賞部（２０）が配置される。可変入賞部（２０）はその内部に入賞口（２３）を備えるとともに、両端および上端に可動片（２１，２２）を備えている。可動片（２１，２２）のうち、両端に配置される第１の可動片（２１，２１）は、左右に開口し、上端に配置される第２の可動片（２２，２２）は上向き若しくは下向きに大きく開口することができる。また、遊技盤面（１１）の各所には、複数始動入賞口（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ）が配置され、内部には始動入賞口検知部（図示せず）を有し、遊技球の入賞を検知することができる。【００１５】  遊技者によって次々と打ち出された遊技球は、遊技盤面（１１）上の遊技領域（１２）を流下し、そのうちの一部の遊技球が始動入賞口（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ）に導入される。該始動入賞口（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ）に入賞した遊技球は始動入賞口検知部によって検知されるとともに、あらかじめプログラムされた対応する所定の可動片（２１，２２）の開動作が行われる。開動作される可動片は始動入賞口（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ）毎にあらかじめ決められており、例えば、始動入賞口（３０ａ）に遊技球が入賞したときには、左右一対の第１の可動片（２１，２１）の開動作を行い、始動入賞口（３０ｂ）に遊技球が入賞したときには、可変入賞部（２０）の上端に備えられた第２の可動片（２２，２２）の開動作を行う等の設定がなされている。【００１６】  これにより、始動入賞口（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ）によって可変入賞部（２０）の可動片（２１，２２）の開動作の態様が異ならせて遊技にバリエーションをつけることができる。従前の羽根物の遊技機による遊技のように、ただ始動入賞口や可変入賞部の可動片を狙って遊技球を打ち込む単純な遊技ではなく、飽きることなく遊技者にスリルと興奮を与え、より多くの興趣を提供することができる。【００１７】  前記［２］に記載の遊技機（１０Ａ）によれば、始動入賞口はスルーチャッカー（３１ａ，３１ｂ，３１ｃ）によって構成される。スルーチャッカー（３１ａ，３１ｂ，３１ｃ）は遊技盤面（１１）の各所に配置されて、遊技球がスルーチャッカー（３１ａ，３１ｂ，３１ｃ）を通ると、それに対応した可動片（２１，２２）が所定の開動作を行う。これにより、遊技にバリエーションを与え、遊技者に飽きさせることなく興趣を高めることができる。【００１８】  前記［３］に記載の遊技機（１０Ａ）によれば、項［１］と同様に流下する遊技球の一部が始動入賞口（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ）に導入される。該始動入賞口（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ）に入賞した遊技球は始動入賞口検知部によって検知されるとともに、あらかじめプログラムされた対応する所定の可動片（２１，２２）の開閉動作が所定の回数行われる。始動入賞口（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ）に対応する開閉動作があらかじめプログラムされているのと同様に、開閉動作の回数も設定されている。これにより、遊技にバリエーションを与えることができる。【００１９】  前記［４］に記載の遊技機（１０Ｂ）によれば、可変入賞部（２０）には、通常の入賞口（２３）の他に特定入賞領域（２５）を有しており、特定入賞領域��２５）への遊技球の入賞が検知される。この検知信号によって、遊技盤面（１１）上に配置された大入賞口（２４）が所定時間または所定回数開状態となる開動作が行われる。これにより、遊技盤面（１１）上を流下する遊技球が次々と大入賞口（２４）に導入されて賞球が行うことができる。【００２０】  前記［５］に記載の遊技機（１０Ｃ）によれば、所定条件の成立に基づいて複数の図柄を可変表示させる抽選遊技を実行可能な図柄表示部（２６）を備えている。可変入賞部（２０）の内部に設けられた特定入賞領域（２５）への遊技球の入賞によって抽選遊技が開始される。抽選遊技の結果が特別結果となった場合には、大入賞口（２４）が所定時間開状態となる開動作が行われる。これにより、遊技盤面（１１）上を流下する遊技球が次々と大入賞口（２４）に導入されて賞球が行うことができる。可変表示の遊技性が組み合わせされて、新たな遊技を展開することが可能となる。【００２１】  前記［６］に記載の遊技機（１０Ｄ，１０Ｅ）によれば、可変入賞部（２０）が左右に並設される。これにより、第２の可動片（２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄ）の数を増やし、特定入賞領域（２５，２５）も複数設けることが可能となることで、遊技盤面の配置のバリエーションを増やし、遊技者を飽きさせることがない遊技機を提供することができる。【００２２】  前記［７］に記載の遊技機（１０Ｆ，１０Ｇ）によれば、大入賞口（２４ａ，２４ｂ）が左右に並設される。これにより、両方開状態にする、片方のみ開状態にする、交互に開状態にするなど、賞球の形態にバリエーションを設けることができる。
【発明の効果】
【００２３】  本発明に係る可変入賞部を備えた遊技機によれば、従来の遊技機に代わる斬新な遊技機として、単調な遊技ではなく遊技にバリエーションを与え、マンネリ化を防ぎ、また、効率よく遊技球を入賞させて払い出すことができ、遊技の興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機（１０Ａ）を示す正面図である。
【図２】  本発明の第１実施の形態の変形例に係る遊技機（１０Ａ）を示す正面図である。
【図３】  本発明の第１実施の形態の別の変形例に係る遊技機（１０Ａ）を示す正面図である。
【図４】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機（１０Ｂ）を示す正面図である。
【図５】  本発明の第２実施の形態の変形例に係る遊技機（１０Ｂ）を示す正面図である。
【図６】  本発明の第２実施の形態の別の変形例に係る遊技機（１０Ｂ）を示す正面図である。
【図７】  本発明の第３実施の形態に係る遊技機（１０Ｃ）を示す正面図である。
【図８】  本発明の第４実施の形態に係る遊技機（１０Ｄ）を示す正面図である。
【図９】  本発明の第４実施の形態の変形例に係る遊技機（１０Ｄ）を示す正面図である。
【図１０】  本発明の第４実施の形態の別の変形例に係る遊技機（１０Ｄ）を示す正面図である。
【図１１】  本発明の第４実施の形態のまた別の変形例に係る遊技機（１０Ｄ）を示す正面図である。
【図１２】  本発明の第４実施の形態のさらに別の変形例に係る遊技機（１０Ｄ）を示す正面図である。
【図１３】  本発明の第５実施の形態に係る遊技機（１０Ｅ）を示す正面図である。
【図１４】  本発明の第５実施の形態の変形例に係る遊技機（１０Ｅ）を示す正面図である。
【図１５】  本発明の第６実施の形態に係る遊技機（１０Ｆ）を示す正面図である。
【図１６】  本発明の第６実施の形態の変形例に係る遊技機（１０Ｆ）を示す正面図である。
【図１７】  本発明の第７実施の形態に係る遊技機（１０Ｇ）を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】  以下、図面に基づき、本発明を代表する各種実施の形態を説明する。
図１は、本発明の第１実施の形態に係る遊技機１０Ａを示している。また、図２，３は第１実施の形態に係る遊技機１０Ａの変形例をそれぞれ示している。
【００２６】  図１に示すように、遊技機１０Ａは、遊技盤面１１上に遊技球（以下「球」とも称する）を打ち出して遊技を行うパチンコ機である。遊技機１０Ａは、打ち出された遊技球が落下して遊技を進行させる役物等が取り付けられた遊技領域１２をなす遊技盤面１１と、遊技領域１２の正面を覆うガラスを固定するガラス枠等を有している。
【００２７】  ガラス枠には、装飾装置であるランプ・ＬＥＤ等が組み付けられている。また、ガラス枠の下方には、遊技球である貸球や賞球を貯留する上皿１４、上皿１４から溢れた遊技球を貯留する下皿１５、遊技球の打ち出し操作を遊技者が行うハンドル１６等が設けられている。なお、図示省略したが遊技機１０Ａには、有価価値カードの挿入により遊技球を貸し出すためのカードユニット（ＣＲ球貸機）が付設されている。
【００２８】  遊技領域１２の正面視において左側端縁を区画する位置には、前記ハンドル１６の回転操作により打ち出された遊技球を遊技領域１２の上方へ導くための外レールが設けられている。遊技領域１２には、前記外レールより放出された遊技球が落下する経路に変化を与えるための天釘を含む遊技釘等の他、後述する可変入賞部２０が略中央に、その下方には左右に渡り３箇所、始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃが配置されている。なお、遊技領域１２の最下部には、何れの入賞口にも入らず落下した遊技球を排出するためのアウト球口１３が設けられている。
【００２９】  また、遊技機１０Ａには、遊技全体の制御を行う制御手段が設けられている。かかる制御手段は、図示省略したがインターフェース、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等から構成されたマイクロコンピューターから成る。制御手段は、各種入賞口に遊技球が入賞した際に賞出信号を機内部にある計数機に出力して、各種入賞口ごとに予め割り当てられている所定数の遊技球を計数機から上皿１４に払い出させる機能の他、表示遊技や特別遊技状態を制御する等の様々な機能を有している。
【００３０】  次に、本発明の根幹を成す可変入賞部２０と始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃについて説明する。すでに述べたように、可変入賞部２０は遊技盤面１１の略中央に配設され、その下方には左右に並び３箇所、始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃを有する。可変入賞部２０についてさらに詳述すると、可変入賞部２０は、その左右の両端の上部に左の可動片は左に右の可動片は右にそれぞれ軸支部を中心に所定の角度開き、内部に連通する第１可動片２１，２１を備える。９０度を超えない角度で左右に可動片を開放し、遊技球を可変入賞部２０内に導入しやすいように設定されている。また、可変入賞部２０の下部には可変入賞部２０へ導入された遊技球を入賞させるための入賞口２３を備えている。入賞口２３の内部には遊技球の入賞を検知するための検知部を有しており、前述したように賞出信号等が制御手段に出力される。
【００３１】  始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃは遊技球が導入されたときに検知をする始動入賞口検知部（図示せず）を内部に備えている。始動入賞口検知部は前述した制御手段に接続しており、逐一始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃへの遊技球の入賞情報を制御手段に送信している。これにより、例えば、遊技球が始動入賞口３０ａに入賞したときに可動片２１が開閉動作を行い、始動入賞口３０ｂに入賞したときには、可動片２２が開閉動作を行うことができる。また、開閉動作は設定により複数回行うようにすることができる。
【００３２】  さらに、図２，３に示すように、始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃはスルーチャッカー３１ａ，３１ｂ，３１ｃにより構成することができる。スルーチャッカー３１ａ，３１ｂ，３１ｃは、それ自体に入賞することはできないものの、前述した始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃと同様に内部に通過する遊技球を検知する始動入賞口検知部を備えるものである。図２に示すように、遊技盤面１１の適当な位置にスルーチャッカー３１ａ，３１ｂ，３１ｃを配置し、遊技機を構成することができる。
【００３３】  図３に示すように遊技盤面１１に始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃとスルーチャッカー３１ａ，３１ｂ，３１ｃの両方を設置することもできる。始動入賞口およびスルーチャッカー等の役物を増やせば可変入賞部２０の可動片２１，２２の開閉動作のバリエーションを増やすこともできる。可動片２２，２２は上側もしくは下側に開口、いずれの可動片２１，２２についても片方のみの開口、１回のみの開口若しくは複数回の開口等である。
【００３４】  次に遊技機１０Ａの作用を説明する。
遊技者はハンドル１６を打ち出し力に応じた適当な量の回転操作することで球発射装置（図示省略）により、遊技盤面１１上に遊技球を打ち出して遊技を行う。遊技球は所定の間隔をもって次々に打ち出され、天釘をはじめ遊技盤面１１上のさまざまな部位にぶつかりながら下方に落下をする。
【００３５】  遊技の最初のステップは始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃのいずれかに遊技球を入賞させることであり、遊技者は、どの始動入賞口に入れれば、可変入賞口２０のどの可動片が開閉動作を行うかを見極めながら遊技を行うことになる。始動入賞口への入賞のし易さなどを考慮しながら、なるべく多くの入賞が見込めるようにハンドル１６の操作をして、始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃに対して、そして、可動片２１，２２の開閉動作のタイミングをもって可変入賞部２０に対して遊技球を打ち出していく。
【００３６】  これにより、従前の羽根物の遊技機と異なり、遊技機１０Ａの様々な場所を狙って打ち出さなければならないので、退屈することなく、遊技自体を楽しむことができる。
【００３７】  図４は、本発明の第２の実施の形態に係る遊技機１０Ｂを示している。また、図５，６は第２の実施の形態に係る遊技機１０Ｂの変形例をそれぞれ示している。なお、前述した第１実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００３８】  図４に示すように、遊技機１０Ｂは遊技盤面１１の略中央に大入賞口２４を有している。大入賞口２４は、遊技球が入賞しやすい開状態と、遊技球が入賞できない通常の閉状態とに変化するように構成されている。また、可変入賞口２０の下部には導入された遊技球を入賞させる入賞口２３とともに特定入賞領域２５を有している。Ｖゾーンとも称される特定入賞領域２５は、内部に検知部を備える等の基本的な構成は通常の入賞口と同様である。
【００３９】  遊技機１０Ｂは、前述した第１の実施の形態における遊技機１０Ａと同様に、始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃ等に遊技球が入賞すると、可変入賞部２０の対応する可動片２１，２２が開閉動作を行う。さらに可変入賞部２０に導入された遊技球が特定入賞領域２５に入賞すると大入賞口２４の扉が開いて遊技球が入賞しやすい開状態となる。大入賞口２４の開動作は設定により、所定の時間または開状態を維持するようにしてもよいし、開閉動作を一定回数もしくは一定時間繰り返すようしてもよい。
【００４０】  また、図５，６に示すように、始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃに代えて又は加えてスルーチャッカー３１ａ，３１ｂ，３１ｃを遊技盤面１１上に配置することができる。詳細な説明は前述した第１の実施の形態の説明と重複するので省略するが、これにより、遊技機１０Ｂにバリエーションを加え、遊技者に飽きさせることのない遊技機を提供することができる。
【００４１】  図７は、本発明の第３の実施の形態に係る遊技機１０Ｃを示している。なお、同様に前述した実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
図７に示すように、図柄表示部２６が可変入賞部２０の下方、遊技盤面１１の略中央に設けられている。また、第２の実施の形態として説明し、図４に示した遊技機１０Ｂと異なり、大入賞口２４は横方向に並ぶ始動入賞口３０ａ，３０ｂ，３０ｃの下方でアウト球口１３の上方に配置される。
【００４２】  図柄表示部２６は、抽選遊技の結果に関係する複数の図柄を可変表示させるものである。可変入賞部２０内の下部に配置された入賞口である特定入賞領域２５に遊技球が入賞すると、抽選遊技の権利が獲得され、抽選遊技が実行される。抽選遊技では、複数の図柄（図面では数字）が可変表示され、最終的に停止した図柄の組み合わせが、予め定められた特定結果（例えば「７７」等）に確定すると、抽選遊技の達成の有無が制御手段によって判断されることになる。
【００４３】  すなわち、前記抽選遊技の結果が特別結果となり、遊技者に有利な特別遊技を発生することができる。ここで特別遊技とは大入賞口２４が開状態となることによって実現される。特別遊技は所定の遊技球数の入賞をもって終了するように設定するとよい。また、制限時間を設けて終了するように設定してもよい。
【００４４】  図８は、本発明の第４の実施の形態に係る遊技機１０Ｄを示している。また、図９，１０，１１，１２は第４の実施の形態に係る遊技機１０Ｄの変形例をそれぞれ示している。なお、同様に前述した実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００４５】  図８に示すように、本実施の形態に係る遊技機１０Ｄは可変入賞部２０を左右に並設してなる遊技機である。ここで可変入賞部２０を左右に並設するとは、図８，９，１０に示すように、前述した実施の形態に係る遊技機の可変入賞部２０の内部を左右に分けて、それぞれに入賞口２３を設けたものであってもよいし、図１１に示すように、可変入賞部２０を左右に連続して並べるものであってもよい。また、図１２に示すように可変入賞部２０を左右にそれぞれ分割して並べるようなものであってもよい。
【００４６】  これにより、可変入賞口２０の入賞の形態にバリエーションを設けることができる。図１１，１２に示した遊技機１０Ｄのように可動片の数を増やした場合はなおさらである。さらに、横に大きく可変入賞部２０が広がっているので、入賞の確率が高まり、払い出しの効率も高くすることができる。
【００４７】  図１３は、本発明の第５の実施の形態に係る遊技機１０Ｅを示している。また、図１４は第５の実施の形態に係る遊技機１０Ｅの変形例を示している。なお、同様に前述した実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００４８】  図１３に示すように、可変入賞部２０を前述した第４の実施の形態に係る遊技機１０Ｄにおける左右に並設した可変入賞部２０としたうえで、第２の実施の形態に係る遊技機１０Ｂにおいて説明した大入賞口２４を遊技盤面１１の略中央に配置したものである。
【００４９】  さらに可変入賞部２０の内部には特定入賞領域２５を設けている。これにより、第２の実施の形態における遊技機１０Ｂで説明したように、特定入賞領域２５への遊技球の入賞に連動して、大入賞口２４の開動作を行う。
【００５０】  図１５は、本発明の第６の実施の形態に係る遊技機１０Ｆを示している。また、図１６は第６の実施の形態に係る遊技機１０Ｆの変形例を示している。なお、同様に前述した実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００５１】  図１５，１６に示すように、大入賞口２４を左右に並設したものである。これにより、大入賞口２４ａ，２４ｂを開状態にするときに、片方の大入賞口２４ａ，２４ｂのみ開く、両方開く、交互に開く等、大入賞口の開状態にもバリエーションを設けることができる。
【００５２】  図１７は、本発明の第７の実施の形態に係る遊技機１０Ｇを示している。なお、同様に前述した実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００５３】  図１７に示すように、左右に並設した可変入賞部２０とともに、大入賞口２４、図柄表示部２６を設けたものである。基本的な動きなどについては第３の実施の形態における遊技機１０Ｃの説明においてしたものと同様である。
【００５４】  以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。また、前述した実施の形態では、遊技機をパチンコ機に適用した場合について説明したが、遊技機はパチンコ機に限られず、他に例えば、遊技媒体であるメダルを排出することなくデータとしての遊技価値で遊技可能なスロットマシン（パチスロ遊技機）であっても良い。
【００５５】また、前述した実施の形態では、始動入賞口、可動片、大入賞口の連動をそれぞれ固定したものとして記述をしてきたが、連動の関係を変化させることはきわめて容易であり、遊技の進行によって特典として入賞しやすくするように可動片の開く回数や時間を変化させたり、特別遊技状態において、可動片等をすべて全開にして入賞させることなどもできる。
【産業上の利用可能性】
【００５６】  本発明に係る遊技機はパチンコ機に限らず、プログラム制御されるスマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機といった他の遊技機にも同様に適用することができる。
【符号の説明】
【００５７】１０Ａ…遊技機
１０Ｂ…遊技機
１０Ｃ…遊技機
１０Ｄ…遊技機
１０Ｅ…遊技機
１０Ｆ…遊技機
１０Ｇ…遊技機
１１…遊技盤面
１２…遊技領域
１３…アウト球口
１４…上皿
１５…下皿
１６…ハンドル
２０…可変入賞部
２１…第１の可動片
２２…第２の可動片
２２ａ…第２の可動片
２２ｂ…第２の可動片
２２ｃ…第２の可動片
２２ｄ…第２の可動片
２３…入賞口
２４…大入賞口
２４ａ…大入賞口
２４ｂ…大入賞口
２５…特定入賞領域
２６…図柄表示部
３０ａ…始動入賞口
３０ｂ…始動入賞口
３０ｃ…始動入賞口
３１ａ…スルーチャッカー
３１ｂ…スルーチャッカー
３１ｃ…スルーチャッカー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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