(57)【要約】【課題】  ディジタル顕微鏡や各種検査装置から得られた高解像度の画像を表示装置の画面上で観察する際、移動方向および移動速さをマウス本体で自由に決定すると、観察できない画像の部分が発生したり、移動速さのばらつきにより観察にばらつきが生じたりする不具合が発生する場合がある。【解決手段】  スクロール制御方法は、ポインティングデバイスにより選択し移動指示動作した時間及び座標の情報を基に第１の移動方向および、第１の移動速さを算出する第１の算出工程と、第１の移動方向から、第２の移動方向を算出する第２の算出工程と、第２の移動方向および、第１の移動速さに基づき表示領域をスクロール制御する表示制御工程と、を有する。【選択図】  図１
2013134743.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
観察対象の画像の一部の領域を表示装置に表示し、その表示領域を画像内で移動させながら当該画像の観察を行う作業を支援するためのスクロール制御方法であって、
コンピュータが、ポインティングデバイスにより選択し移動指示動作した時間及び座標の情報を基に第１の移動方向および、第１の移動速さを算出する第１の算出工程と、
第１の移動方向から、第２の移動方向を算出する第２の算出工程と、
コンピュータが、第２の移動方向および、第１の移動速さに基づき表示領域をスクロール制御する表示制御工程と、を有する
ことを特徴とするスクロール制御方法。
【請求項２】
観察対象の画像の一部の領域を表示装置に表示し、その表示領域を画像内で移動させながら当該画像の観察を行う作業を支援するためのスクロール制御方法であって、
コンピュータが、ポインティングデバイスにより選択し移動指示動作した時間及び座標の情報を基に第１の移動方向および、第１の移動速さを算出する第１の算出工程と、
コンピュータが、第１の移動方向および、第１の移動速さから、第２の移動方向および、第２の移動速さを算出する第２の算出工程と、
コンピュータが、第２の移動方向および、移動速さに基づき表示領域をスクロール制御する表示制御工程と、を有する
ことを特徴とするスクロール制御方法。
【請求項３】
前記第２の算出工程では、第１の移動方向に基づいて第２の移動方向の取りうる値を限定し算出する
ことを特徴とする請求項１または２に記載のスクロール制御方法。
【請求項４】
前記第２の算出工程では、第１の移動方向から、縦方向または横方向に限定し第２の移動方向を決定する
ことを特徴とする請求項３に記載のスクロール制御方法。
【請求項５】
前記第２の算出工程では、更に、第１の移動速さに基づいて第２の移動速さの取りうる値を限定し算出する
ことを特徴とする請求項２に記載のスクロール制御方法。
【請求項６】
コンピュータが、第１の移動速さが第２の閾値より小さい場合に第１の移動方向および第１の移動速さに基づいて表示領域を移動し、第１の移動速さが第２の閾値より大きい場合に第２の移動方向および第２の移動速さに基づき表示領域を移動する工程を更に有する
こと特徴とする請求項２に記載のスクロール制御方法。
【請求項７】
請求項１から請求項６いずれかのスクロール制御方法であって
コンピュータが、表示領域が観察対象の画像の端の近傍で、スクロール移動速さを減らし、画像の端で静止する工程を更に有する
こと特徴とする請求項１ないし６のいずれか１項に記載のスクロール制御方法。
【請求項８】
コンピュータが、画像の端で静止した表示領域は更に、次の観察開始領域まで移動し静止する工程を更に有する
こと特徴とする請求項７に記載のスクロール制御方法。
【請求項９】
コンピュータが、表示領域内に検体が無い場合、スクロールを停止する工程を更に有する
こと特徴とする請求項１ないし６のいずれか１項に記載のスクロール制御方法。
【請求項１０】
観察対象の画像の一部の領域を表示装置に表示し、その表示領域を画像内で移動させながら当該画像の観察を行う作業を支援するためのスクロール制御方法であって
コンピュータが、指定されたスクロール方向に表示領域を重複する移動距離を指定された移動速さで移動する時間を周期として、第３の移動速さと、第３の移動速さより速い第４の移動速さを繰り返し変化する移動速さを決定する工程と、
コンピュータが、指定された移動方向及び、前記第３の移動速さと第４の移動速さを繰り返し変化する移動速さに基づき表示画像をスクロール制御する工程と、を有する
ことを特徴とするスクロール制御方法。
【請求項１１】
コンピュータが、第３の移動速さと、第４の移動速さを繰り返し変化する移動速さの平均は、設定された移動速さに等しく決定する工程を更に有する
ことを特徴とする請求項１０に記載のスクロール制御方法。
【請求項１２】
コンピュータが、第３の移動速さで移動するの時間は第４の移動速さで移動する時間より長くなる様に決定する工程を更に有する
ことを特徴とする請求項１０または１１に記載のスクロール制御方法。
【請求項１３】
コンピュータが、第３の移動速さは０となる様に決定する工程を更に有する
ことを特徴とする請求項１２に記載のスクロール制御方法。
【請求項１４】
コンピュータが、前記第３の移動速さと、第４の移動速さの変化が連続するように決定する工程を更に有する
ことを特徴とする請求項１０ないし１３のいずれか１項に記載のスクロール制御方法。
【請求項１５】
請求項１ないし１４のいずれか１項に記載のスクロール制御方法の各工程をコンピュータに実行させる
ことを特徴とするプログラム。
【請求項１６】
観察対象の画像の一部の領域を表示装置に表示し、その表示領域を画像内で移動させながら当該画像の観察を行う作業を支援するためのスクロール制御装置であって、
ポインティングデバイスにより選択し移動指示動作した時間及び座標の情報を基に第１の移動方向および、第１の移動速さを算出する第１の算出手段と、
第１の移動方向から、第２の移動方向を算出する第２の算出手段と、
第２の移動方向および、第１の移動速さに基づき表示領域をスクロール制御する表示制御手段と、を有する
ことを特徴とするスクロール制御装置。
【請求項１７】
観察対象の画像の一部の領域を表示装置に表示し、その表示領域を画像内で移動させながら当該画像の観察を行う作業を支援するためのスクロール制御装置であって、
ポインティングデバイスにより選択し移動指示動作した時間及び座標の情報を基に第１の移動方向および、第１の移動速さを算出する第１の算出手段と、
第１の移動方向および、第１の移動速さから、第２の移動方向および、第２の移動速さを算出する第２の算出手段と、
第２の移動方向および、移動速さに基づき表示領域をスクロール制御する表示制御手段と、を有する
ことを特徴とするスクロール制御装置。
【請求項１８】
観察対象の画像の一部の領域を表示装置に表示し、その表示領域を画像内で移動させながら当該画像の観察を行う作業を支援するためのスクロール制御装置であって
指定されたスクロール方向に表示領域を重複する移動距離を指定された移動速さで移動する時間を周期として、第３の移動速さと、第３の移動速さより速い第４の移動速さを繰り返し変化する移動速さを決定する手段と、
指定された移動方向及び、前記第３の移動速さと第４の移動速さを繰り返し変化する移動速さに基づき表示画像をスクロール制御する手段と、を有する
ことを特徴とするスクロール制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、検体を撮像して得られた画像を部分的に表示して観察する作業を支援するユーザーインターフェースに関し、特に、スクロール制御方法、スクロール制御装置、およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、画像を表示する際の表示領域移動、特に表示領域のスクロールを行う際に、観察者が操作するマウスによりスクロール制御を行うスクロール制御方法がある（特許文献１）。例えば特許文献１では、マウス本体の移動方向および移動速さに応じて表示画面全体を自在にスクロールし、人間の感性に合ったスクロール操作を実行可能とし、設計作業の能率向上にも寄与させ得る表示画面のスクロール制御装置を提供している。
【０００３】
また、特許文献２では、液晶表示装置（ＬＣＤ）の様な表示反応速度の遅い表示装置を用いた場合、単位時間あたりのスクロール量が速いと移動の状態がつかめないことを課題としている。その課題を解決するために、特許文献２には、スクロールを段階的に、しかもスクロール開始時及びスクロール終了時のスクロール量を、それ以外のスクロール量とは異なる量に設定するスクロール制御装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平２−２６６３９８号公報
【特許文献２】特開平１１−１５４０７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明者らは、バーチャルマイクロスコープと言われるディジタル顕微鏡で撮像した画像を、ビューアと言われる観察用ソフトウエアを用いて観察するシステムの研究開発を行っている。
【０００６】
ディジタル顕微鏡や各種検査装置から得られた高解像度の画像を表示装置の画面上で診断や検査（以降、観察と記す）する際、画像解像度に比べて表示装置の描画エリア（表示可能画素数）が一般的に狭い。そのため、画像全体を一度に画面表示することができない。そこで、検査対象の画像の一部の領域（表示領域）を表示装置に表示し、その表示領域を画像内で移動させることで画像全体の観察を行う、という方法がとられる。
【０００７】
特許文献１で開示されている方法、すなわち、マウス本体の移動方向および移動速さに応じてスクロールする技術によって、人間の感性に合ったスクロール操作を実行可能とすることが可能となる。しかしながら、本発明者らが研究開発を行っているビューアにおいては、マウス本体で自由に決定できる移動方向および移動速さによるスクロールが逆に不具合であることがわかった。すなわち、観察抜けが無いように網羅的に画像全体を確認するようにスクロールしなくてはならないのに、移動方向がマウス本体で自由に決定できるため、移動方向がずれて観察できない画像の部分が生じる不具合が発生する可能性があった。また、移動速さがマウス本体で自由に決定できるため、移動速さがばらついて観察結果にばらつきが生じたりする不具合が発生する可能性があった。
【０００８】
近年、表示装置としてＬＣＤ等のホールド型ディスプレイと言われる表示装置が主流になってきている。ＬＣＤ等のホールド型ディスプレイではフリッカ妨害が少ないため、静止画を観察する場合は特に高画質で表示できる。しかしながら、動画像を表示する際、ホールドボケと言われるボケが発生する。ホールドボケとは、動画像を観察者が追従視した場合、表示素子が表示リフレッシュ期間の多くの時間で発光するため、実際の表示位置と視点位置とにずれが生じ，このずれが網膜に蓄積されボケとなって観察される現象である。最近のＬＣＤではこの対策を講じているが、ホールド駆動しているディスプレイにおいては、表示素子の表示速度（応答性）によらず原理的に発生するボケである。特許文献２で開示されている方法では、表示素子の表示速度（応答性）に着目して、移動の状態を確認しやすくする方法を提供している。しかし、ホールドボケを防ぎ、スクロールを行いながら観察者が観察を容易にする方法については開示していない。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の一側面としてのスクロール制御方法は、観察対象の画像の一部の領域を表示装置に表示し、その表示領域を画像内で移動させながら当該画像の観察を行う作業を支援するためのスクロール制御方法であって、ポインティングデバイスにより選択し移動指示動作した時間及び座標の情報を基に第１の移動方向および、第１の移動速さを算出する第１の算出工程と、第１の移動方向から、第２の移動方向を算出する第２の算出工程と、第２の移動方向および、第１の移動速さに基づき表示領域をスクロール制御する表示制御工程と、を有することを特徴とする。
【００１０】
本発明の別の一側面としてのスクロール制御方法は、観察対象の画像の一部の領域を表示装置に表示し、その表示領域を画像内で移動させながら当該画像の観察を行う作業を支援するためのスクロール制御方法であって指定されたスクロール方向に表示領域を重複する移動距離を指定された移動速さで移動する時間を周期として、第３の移動速さと、第３の移動速さより速い第４の移動速さを繰り返し変化する移動速さを決定する工程と、指定された移動方向及び、前記第３の移動速さと第４の移動速さを繰り返し変化する移動速さに基づき表示画像をスクロール制御する工程と、を有することを特徴とする。
【００１１】
本発明のその他の側面については、以下で説明する実施の形態で明らかにする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の一側面としてのスクロール制御方法によれば、観察抜けが無いように網羅的に画像全体を確認するようにスクロールを行うことが容易にできる。
【００１３】
また、本発明の別の一側面としてのスクロール制御方法によれば、ＬＣＤ等のホールド型ディスプレイにおいて、ホールドボケを少なくし、観察者が観察を容易にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の第１の実施形態を実現するビューアの動作を示すフローチャート
【図２】第１の移動方向、第１の移動速さを求める具体的な方法を説明するための模式的な図
【図３】本発明の第２の実施形態を実現するビューアの動作を示すフローチャート
【図４】本発明の第３の実施形態を実現するビューアの動作を示すフローチャート
【図５】本発明の第４の実施形態を実現するビューアの動作を示すフローチャート
【図６】本発明の第４の実施形態の時刻と位置の関係を示したグラフ
【図７】第４の実施形態の時刻と移動速さの関係を示したグラフ
【図８】改良した第４の実施形態の時刻と移動速さの関係を示したグラフ
【図９】更に改良した第４の実施形態の時刻と移動速さの関係を示したグラフ
【図１０】本発明のビューアが動作するコンピュータシステムの構成を示す図
【図１１】本発明のビューアのスクロールの動作を示す模式的な図
【図１２】本発明のビューアのスクロールを説明する図
【図１３】本発明の第４の実施形態のビューアのスクロールを説明する図
【図１４】ホールドボケを説明する図
【発明を実施するための形態】
【００１５】
本発明は、観察対象の画像の一部の領域（表示領域）を表示装置に表示し、その表示領域を画像内で移動させながら当該画像の観察を行う作業を支援するためのスクロール制御方法に関する発明である。なお、本発明に係るスクロール制御方法は、高解像度で撮像された観察対象の画像を観察する際に、その一部の領域（表示領域）を拡大表示しスクロールすることによって、観察対象の画像全体を観察する作業に好適に適応できる。
【００１６】
観察対象の画像の一部の領域（表示領域）を表示装置に表示し、その表示領域を画像内で移動させながら当該画像の観察を行う作業の具体的な適用例として、ディジタル顕微鏡（バーチャルマイクロスコープ）で撮像し、ビューアで観察するシステムがある。このシステムは、ディジタル顕微鏡システム（バーチャル・スライドシステム）と呼ばれる。本明細書では、ディジタル顕微鏡システムのビューアを例として、本発明のスクロール制御方法について具体的に説明する。
【００１７】
（ビューアの動作環境）
初めに、本発明のビューアが動作する環境について説明する。
【００１８】
図１０は、本発明のビューアが動作するコンピュータシステムの構成を示す図である。図１０において、１はビューアが動作するコンピュータ（スクロール制御装置）、２は表示装置である。コンピュータ１は、ＣＰＵ１０１、ＲＯＭ１０２、ＲＡＭ１０３、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）１０４、ＬＡＮインターフェース（ＬＡＮＩ／Ｆ）１０５、表示制御部１０６、ビデオＲＡＭ１０７、を備える。なお、コンピュータ１は、更に、キーボード１０８、マウス１０９を備えていても良い。
【００１９】
図１０の構成において、コンピュータ１のビューアはＨＤＤ１０４に記憶されているビューアと言われる観察用ソフトウエア（プログラム）を起動し動作する。ビューアはＨＤＤ１０４やＲＯＭ１０２に記憶されていても良いし、ＬＡＮＩ／Ｆ１０５経由して不図示のサーバからダウンロードし実行しても良い。ビューアが起動すると、ＣＰＵ１０１は画像データを、ＬＡＮＩ／Ｆ１０５経由して不図示のサーバから取得し、ＲＡＭ１０１に格納する。画像データはサーバからの取得に限定することなく、例えば、コンピュータ１のＨＤＤ１０４に記憶されていても良い。そして、後述する説明の様に、ＣＰＵ１０１はＲＡＭ１０１に記憶されている画像データの一部（表示領域の画像データ）を、表示制御部１０６を経由してビデオＲＡＭ１０７に書き込むことによって所望の表示を行う。もちろん、図中点線で示した様に、ＣＰＵ１０１に表示制御部の機能をプログラムにより実行させ、ＣＰＵ１０１が直接ビデオＲＡＭ１０７に書き込めるように設計しても良い。一方、ＣＰＵ１０１はキーボード１０８の指示やマウス１０９の指示を定期的に読み込む。そして、ＣＰＵ１０１はキーボード１０８の指示やマウス１０９の指示に従って表示領域の画像データを、ビデオＲＡＭ１０７に書き込むことによって所望の表示を行う。マウス１０９はトラックパッド等の他のポインティングデバイスであっても同様に使用可能である。
【００２０】
（ビューアの動作）
次に、本発明のビューアの動作において重要である観察対象の画像の表示領域を画像内で移動（スクロール）させながら当該画像の観察を行う動作について説明する。
【００２１】
図１１は、本発明のビューアのスクロールの動作を示す模式的な図である。図１１（ａ）は観察対象の画像を模式的に示した図、図１１（ｂ）は表示装置に表示する表示領域を模式的に示した図である。図１１において、２０１は観察対象の画像を、２０２は観察対象の画像の中の検体を、２０３は拡大した検体を模式的に示す。更に、Ｐ２０１からＰ２０７は観察対象の画像の一部の領域、すなわち、ある時刻での表示装置に表示できる表示領域であることを示す。図１１（ａ）で示した矢印の方向に表示領域は移動する。表示装置の表示画面上で表示領域を表示する場所（表示ウィンドウ）は固定であり、表示される表示領域が移動するので、表示ウィンドウ内の画像は、表示領域の移動と逆方向に移動（スクロール）して見える。
【００２２】
図１１（ａ）に示した様に観察対象の画像２０１を隙間が無いようにスクロールすることによって、観察対象の画像すなわち検体の全てを観察することができる。
【００２３】
（スクロール）
次に、スクロールについて、更に説明する。
【００２４】
図１２は、本発明のビューアのスクロールを説明する図である。図１２（ａ）は観察対象の画像を縦方向にスクロールする動作を模式的に示した図、図１２（ｂ）は観察対象の画像を横方向にスクロールする動作を模式的に示した図である。
【００２５】
図１２において、図１１で説明した符号の説明は省略する。なお、図１２において、スクロールの説明をわかり易くするために、検体の模式的な絵を省いて記している。図１２において、Ｐ２１１からＰ２１４は観察対象の画像の一部の領域、すなわち、ある時刻での表示装置に表示できる表示領域であることを示す。
【００２６】
図１２（ａ）では、初めにＰ２０１の表示領域が上方向に移動し（縦方向にスクロール）、観察対象の画像の上端（Ｐ２０３）で、表示領域が一部重複するように右方向に移動（横方向にスクロール）する（Ｐ２０４）。以降、下方向に表示領域を移動し、順次表示する。このようにスクロールし、観察対象の画像全体を漏れなく観察することができる。図１２（ｂ）では、初めにＰ２１１の表示領域が右方向に移動し（横方向にスクロール）、観察対象の画像の右端（Ｐ２１３）で、表示領域が一部重複するように上方向に移動（縦方向にスクロール）する（Ｐ２１４）。以降、左方向に表示領域を移動し、順次表示する。このようにスクロールし、観察対象の画像全体を漏れなく観察することができる。スクロールの方向は、検体の種類や、画像の大きさ、観察者の好みにより決定すれば良い。また、このような表示領域の移動については、マウス１０９等のポインティングデバイスで観察者がその都度指定し移動しても良いが、この場合、観察者は観察しながら、移動の指定をする作業を行わなくてはならず。観察に集中できない課題がある。
【００２７】
（ホールドボケ）
次に、ホールドボケについて説明する。ホールドボケは、ＬＣＤや有機ＥＬ型ディスプレイ等のホールド型ディスプレイと言われる表示装置に顕著に表れる。ホールド型ディスプレイは一般的に、表示素子ひとつひとつに薄膜トランジスタ（ＴＦＴ）等を持ち、表示リフレッシュ期間の多くの時間を発光する時間に割り当てることによって高輝度の表示を可能としている。このようなディスプレイをアクティブマトリクス型ディスプレイとも呼ぶことがある。
【００２８】
このような、ホールド型ディスプレイにおいては、前述した様に表示リフレッシュ期間の多くの時間を発光する時間に割り当てることが可能となるので、高輝度の表示装置を容易に実現できる利点がある。更に、フリッカと言われる表示画面のちらつきを防止することができるので、表示装置を見る観察者にとって妨害感の少ない表示が可能となる。特にこれらの利点は静止画を観察する場合顕著な利点となる。
【００２９】
しかしながら、動画像（特に静止画をスクロールした画像）を観察する場合に、ホールドボケと言われるボケが発生する。ホールドボケは以下の様な理由で発生する。図１４は、ホールドボケを説明する図である。図１４において、縦軸は時刻、横軸はＸ方向を示す。３０１ａ、３０１ｂは表示素子の発光している時間と位置、３０２は観察者の視線の移動、３０３ａ、３０３ｂは観察者の網膜上の画像を示した。図１４（ａ）はＣＲＴの様なインパルス型ディスプレイで動画を表示して、観察者が追従視して見た場合の網膜上の画像を模式的に示す図である。時刻Ｔ１からＴ４で画像が動いているが発光時間が短いので（３０１ａ）、観察者が追従視しても網膜上のＸ方向の広がりが少ない。すなわち、ボケがほとんど発生しないことがわかる。一方、ＬＣＤ等のホールド型ディスプレイで動画を表示して、観察者が追従視して見た場合の網膜上の画像は、図１４（ｂ）に示すように、Ｘ方向に広がって（すなわちボケて）いる。このホールドボケは、表示素子が表示リフレッシュ期間の多くの期間、発光することにより発生するものである。この現象は表示素子の表示速度（応答性）が無限に速くとも起きる現象であり、参考文献２で問題としている表示素子の表示速度（応答性）により生じる現象とは異なる現象である。
【００３０】
以上説明した様に、ホールドボケとは、動画像を観察者が追従視した場合、表示素子が表示リフレッシュ期間の多くの時間で発光する場合、実際の表示位置と視点位置とにずれが生じ，このずれが網膜に蓄積されボケとなって観察される現象である。
【００３１】
最近のＬＣＤではこの対策のために、黒画面の挿入やバックライトの発光時間を短くする等の対策を講じているが、完全ではない。このホールドボケは、ホールド型ディスプレイにおいて表示素子の表示速度（応答性）によらず原理的に発生するボケである。
【００３２】
（第１の実施形態）
次に本発明の第１の実施形態について説明する。本発明の第１の実施形態は、図１２（ａ）における縦方向のスクロール、図１２（ｂ）における横方向のスクロールを、マウス１０９等の指示により自動化するものである。
【００３３】
一般的に、マウス１０９がそのボタンにより選択された状態でマウス１０９を動かす（ドラッグする）とポインターの移動に合わせて画像を移動する手動によるスクロールがある。この手動によるスクロールと本発明のスクロールの動作を行うモードを持ち。観測者が必要に応じて、モードを切り換えることができると好適である。例えば、キーボード１０８のファンクションキー等でモード切り替えとして、どちらのモードも設定できるようにすると好適である。以降、本発明のモードが設定された状態でビューアの動作の説明をする。
【００３４】
図１は本発明の第１の実施形態を実現するビューアの動作を示すフローチャートである。図１のフローチャートに従って動作の詳細を説明する。
【００３５】
初めに、マウス１０９がそのボタンにより選択された状態で移動指示動作する（ドラッグする）と図１のフローチャートに従って以降の動作を行う。ステップＳＴ１００で時刻ｔ０とｔ１のマウス１０９が指示するポインターの座標を求める。次に、時刻ｔ０とｔ１のマウス１０９が指示するポインターの座標の情報から、第１の移動方向、第１の移動速さを求める（第１の算出工程：ステップＳＴ１０１）。具体的な求め方については後述する。次に、第１の移動方向から第２の移動方向を求める（第２の算出工程：ステップＳＴ１０２）。例えば、第２の移動方向は縦横に限定した方向であり第１の移動方向に近い縦横方向を選択する。次に、第１の移動速さで、第２の移動方向に表示領域を移動し表示する（ステップＳＴ１０３）。前述した様に、マウス１０９で多少斜めになっても本来行うべき縦または横方向のスクロールを自動的に行うことができる。
【００３６】
そして、観察対象の画像全体の端に表示領域が達した時、表示領域の移動を停止する。この停止は、画像全体の端の近傍でスクロール移動速さをだんだんと減らして行き観察対象の画像全体の端で停止すると良好である（ステップＳＴ１０４）。更に、ステップＳＴ１０４において図１２で示したＰ２０３（Ｐ２１３）で静止したのち、自動的に次の観察開始領域Ｐ２０４（Ｐ２１４）の位置に表示領域を移動すると好適である。
【００３７】
このようなフローによって、マウス１０９の動作による指示により図１２（ａ）で示したＰ２０１からＰ２０３のスクロール、Ｐ２１１からＰ２１３のスクロールが自動的に行える。
【００３８】
更に、ステップＳＴ１０４において、観察対象の画像全体の端に達する前に表示領域内に検体が無いことが判定されれば、表示領域の移動を停止しても好適である。検体が無いことの判定は、観察対象の画像全体を複数のブロックに分割し、ブロック毎に画像データの微分値の総和の大きさから判断できる。もちろん大きければ検体があることを意味する。また、通常の顕微鏡で撮影した画像であればブロック毎の画素の明るさの和（すなわち画素毎の画像データの和）から判断できる。もちろん検体が無い部分はプレパラートを素通りして照明光が直接撮像されるので明るいため、ブロック毎の画素の明るさの和も大きくなる。また、暗視野撮影した画像は逆に、ブロック毎の画素の明るさの和が小さければ検体が無いことがわかる。
【００３９】
もちろんこのような、ステップＳＴ１０４における好適な表示領域の移動の動作は、後述する他の実施形態に適応可能である。
【００４０】
次に、ステップＳＴ１０１（第１の算出工程）で説明した時刻ｔ０とｔ１のマウス１０９が指示するポインターの座標から、第１の移動方向、第１の移動速さを求める具体的な方法について、図２を用いて説明する。図２は第１の移動方向、第１の移動速さを求める具体的な方法を説明するための模式的な図である。図２においてすでに説明している符号については説明を省略する。図２においてＣ１００は時刻ｔ０におけるポインターの位置（Ｘ０，Ｙ０）、Ｃ１０１は時刻ｔ１におけるポインターの位置（Ｘ１，Ｙ１）、Ｃ１０２は時刻ｔ０から時刻ｔ１のポインターの移動ベクトルを示す。ここで第１の移動方向はこのベクトルの方向、第１の移動速さは、このベクトルの長さを時間（ｔ１−ｔ０）で割った値である。時刻ｔ０，ｔ１は、例えばタイマー割り込み等の時刻で、ＣＰＵ１０１はマウス１０９の移動状態を確認し、対応するポインターの位置を算出する。時刻ｔ０，ｔ１は、観察者の操作する速さにより適切に選ぶと良い。時刻ｔ０，ｔ１の間隔は、一般的に数ｍＳｅｃから１００ｍＳｅｃ程度の時間が好適である。
【００４１】
移動方向は図２中の角度θ１として表せば、
θ１＝ｔａｎ−１（（Ｙ１−Ｙ０）／（Ｘ１−Ｘ０））  ・・・式１
と求めることができる。第１の移動速さは、
Ｖ１＝（（Ｘ１−Ｘ０）２＋（Ｙ１−Ｙ０）２）（１／２）／（ｔ１−ｔ０）・・・式２
と求めることができる。
【００４２】
更に、ステップＳＴ１０２（第２の算出工程）で第２の方向を求める具体的な方法を示す。すなわち、第２の方向（角度θ２）は、以下の様に求めると好適である。ここで
θ２＝Ｉｎｔ（（θ１＋４５）／９０）×９０    ・・・式３
と求める。ここで、角度の単位は度であり、関数Ｉｎｔ（）は括弧内の整数部を返す関数である。式３）は４５度（すなわち９０度の半分）を境にして、第２の方向の取りうる範囲を縦横方向に限定する式である。第２の方向を求める具体的な方法は式３）に限るものではなく、例えば
θ２＝Ｉｎｔ（（θ１＋２２．５）／４５）×４５    ・・・式４
と求めても良い。この場合、とりうる方向は４５度刻み限定できる。
【００４３】
また、第２の方向として横方向や縦方向のみに限定しても良い。例えば観察する方向が限定されている場合に、限定されていない方向にスクロールすることを防ぐことができる。
【００４４】
また、マウス１０９が指定するポインターの動きに対して、第２の方向を、式５）で示すように、例えば縦方向の指定を行いやすくしても良い。観察を行う時、望ましいスクロール方向がある場合に、指定しやすい方向を限定できるので好適な方法である。
θ２＝０  （−３０＜θ１＜３０）
θ２＝９０  （３０≦θ１≦１５０）
θ２＝１８０  （１５０＜θ１＜２１０）
θ２＝２７０  （２１０≦θ１≦３３０）      ・・・式５
【００４５】
以上、説明した様に、第１の移動方向から第２の移動方向を得ることができる。
【００４６】
以上説明した様に、本発明の第１の実施形態のスクロール制御方法によって、観察抜けが無いように網羅的に画像全体を確認するようにスクロールを行うことが容易にできる。
【００４７】
本発明の第１の実施形態のスクロール方法によれば、観察に好適な移動方向（第２の移動方向）そして観察者がマウス１０９で指定する移動速さ（第１の移動速さ）で検体を自動的スクロールして表示できる。したがって、第１の実施形態のスクロール方法によれば、スクロール動作の指定を行う観察者の負担を少なくすることができ、その結果、観察者は、本来の観察に集中できる。更に、第２の移動方向は限定されているので、観察抜けが無いように網羅的に画像全体を確認するようにスクロールを行うことが容易にできる効果を有する。
【００４８】
（第２の実施形態）
次に本発明の第２の実施形態について説明する。本発明の第２の実施形態は、第１の実施形態のスクロール方法に加え、更に第１の移動速さから第２の移動速さを算出し、第２の移動方向、第２の移動速さに従って、表示領域を表示装置に表示し、その表示領域を画像内で移動（スクロール）する方法である。
【００４９】
図３は本発明の第２の実施形態を実現するビューアの動作を示すフローチャートである。図３のフローチャートに従って動作の詳細を説明する。
【００５０】
第１の実施形態同様、本発明のモード設定された状態でビューアの動作の説明をする。
【００５１】
初めに、マウス１０９がそのボタンにより選択された状態で移動する（ドラッグする）と図２のフローチャートに従って以降の動作を行う。時刻ｔ０とｔ１のマウス１０９が指示するポインターの座標を求める（ステップＳＴ１００）。次に、時刻ｔ０とｔ１のマウス１０９が指示するポインターの座標から、第１の移動方向、第１の移動速さを求める（第１の算出工程：ステップＳＴ１０１）。具体的な求め方については前述したとおりである。次に、第１の移動方向と第１の移動速さから、第２の移動方向、第２の移動速さを求める（第２の算出工程：ステップＳＴ１１０）。例えば、第２の移動方向は第１の実施形態同様に算出する。第２の移動速さについては後述する。次に、第２の移動速さで、第２の移動方向に表示領域を移動し表示する（ステップＳＴ１０３）。そして、観察対象の画像全体の端に表示領域が達した時、表示領域の移動を停止する。この停止は、だんだんと減速して行き停止すると良好である（ステップＳＴ１０４）。ステップＳＴ１０４の動作は、第１の実施形態で示した動作を更に行っても好適である。
【００５２】
第２の移動速さを第１の移動速さから算出する方法（第２の算出工程）について次に示す。他の動作については、第１の実施形態と同じであるので説明を省略する。
【００５３】
第２の移動速さは、以下の様に算出すると好適である。すなわち、第１の移動速さと第１の閾値Ｖｔｈを比較し、第１の閾値より大きければ第２の移動速さはＶａ、第１の閾値以下であれば第２の移動速さはＶｂと決定する。式６）に実際の変換式を示す。
Ｖ２＝Ｖａ（Ｖ１＜Ｖｔｈ）
Ｖ２＝Ｖｂ（Ｖｔｈ≦Ｖ１）      ・・・式６
【００５４】
このような算出方法によって、第１の移動速さから第２の移動速さを算出する。第２の移動速さＶａとＶｂは、例えば、Ｖａとして観察者が検体を詳細に観察できるゆっくりした移動速さ、Ｖｂとして観測者が検体の概略を観測できる少し早い移動速さとすると良い。例えば、精度は重要では無いがなるべく短時間で画像全体を観察する必要がある場合は、マウス１０９を速く動かし、第２の移動速さとしてＶｂを用いてスクロールする。時間はかかっても良いがより詳細に観察したい場合は、マウス１０９をゆっくり動かし、第２の移動速さとしてＶａを用いてスクロールする。このようにマウス１０９の観測者の操作に従って、あらかじめ設定された移動速さを選択して観察できるので、第１の実施形態に比べ観察条件を固定した観察が可能となる。これにより観測者の技量のばらつきや、観察者のマウス１０９の操作の熟練度によらず、常に同じ条件で観察でき、観察の結果がばらつかなくなる利点がある。もちろん、閾値を多くし、第２の移動速さの種類を多くしても良い。
【００５５】
以上説明した様に、本発明の第２の実施形態のスクロール制御方法によって、観察抜けが無いように網羅的に画像全体を確認するようにスクロールを行うことが容易にできる。
【００５６】
本発明の第２の実施形態のスクロール方法によれば、観察に好適な移動方向（第２の移動方向）そして観察に好適な移動速さ（第２の移動速さ）で検体を自動的スクロールして表示できるので、スクロール動作の指定を行う観察者の負担を少なくすることができる。その結果、観察者は、本来の観察に集中できる効果を有する。更に、第１の実施形態に比べ、第２の移動速さは複数の種類に限定されるので、観測者の技量のばらつきや、観察者のマウス１０９の操作の熟練度によらず、常に同じ条件で観察でき、観察の結果がばらつかなくなる効果を有する。
【００５７】
（第３の実施形態）
次に本発明の第３の実施形態について説明する。本発明の第３の実施形態は、本発明の第１の実施形態や第２の実施形態で、マウス１０９のドラッグに伴う動作のモード切り替えを自動で行えるようにした実施形態である。
【００５８】
一般的に、マウス１０９をドラッグしてポインターの移動に合わせて画像を移動する手動によるスクロールを行う場合、観察者は、一般的にゆっくりした移動速さで動作を行う。本発明の第３の実施形態の方法は、この特徴を用い、手動によるスクロールのモードと本発明のスクロールのモードとを観察者による切り替えなしでコンピュータで自動的に切り換えることを可能にする方法である。
【００５９】
図４は本発明の第３の実施形態を実現するビューアの動作を示すフローチャートである。図４のフローチャートに従って動作の詳細を説明する。
【００６０】
第１や第２の実施形態と異なり、第３の実施形態ではあらかじめモード設定を行う必要が無い。
【００６１】
初めに、マウス１０９がそのボタンにより選択された状態で移動する（ドラッグする）と図４のフローチャートに従って以降の動作を行う。時刻ｔ０とｔ１のマウス１０９が指示するポインターの座標を求める（ステップＳＴ１００）。次に、時刻ｔ０とｔ１のマウス１０９が指示するポインターの座標から、第１の移動方向、第１の移動速さを求める（第１の算出工程：ステップＳＴ１０１）。具体的な求め方については前述したとおりである。次に第１の移動速さと第２の閾値を比較して、第１の移動速さが小さければ、手動スクロールと判断する（ステップＳＴ１２０）。そして、第１の移動方向、第１の移動速さに基づき通常の手動スクロール動作を行い（ステップＳＴ１２１）、次のマウス１０９の動作の確認に戻る（ＳＴＡＲＴに戻る）。一方、ステップＳＴ１２０で第１の移動速さが第２の閾値以上であれば、本発明のスクロールと判断し、以下のステップに進む。
【００６２】
ステップＳＴ１１０（第２の算出工程）では、第１の移動方向と第１の移動速さから、第２の移動方向、第２の移動速さを求める。例えば、第２の移動方向は第１の実施形態同様に算出する。第２の移動速さは、第２の実施形態と同様に、第１の移動速さから第２の移動速さを算出しても良い。しかし、第１の移動速さが第２の閾値以上であると判定されているので、観察者が更に、第２の閾値以上の速さで複数種類の速さをマウス１０９動作により指定するのは難しい。そのため、第２の移動速さを１種類とし、ステップ１１０で第２の移動速さを決定すると好適である。
【００６３】
次に、第２の移動速さで、第２の移動方向に表示領域を移動し表示する（ステップＳＴ１１１）。そして、観察対象の画像全体の端に表示領域が達した時、表示領域の移動を停止する（ステップＳＴ１０４）。ステップＳＴ１０４の動作は、第１の実施形態で示した動作を更に行っても好適である。
【００６４】
以上説明した様に、本発明の第３の実施形態のスクロール制御方法によって、モード切り替えの手間が必要ではなく、観察抜けが無いように網羅的に画像全体を確認するようにスクロールを行うことが容易にできる。
【００６５】
本発明の第３の実施形態のスクロール方法によれば、第１の実施形態同様に、観察に好適な移動方向（第２の移動方向）そして観察に好適な移動速さ（第２の移動速さ）で検体を自動的スクロールして表示できる。したがって、第３の実施形態のスクロール方法によれば、スクロール動作の指定を行う観察者の負担を少なくすることができ、その結果、観察者は、本来の観察に集中できる。更に、第２の実施形態同様に、第２の移動速さは複数の種類（好適には１種類）に限定されるので、観測者の技量のばらつきや、観察者のマウス１０９の操作の熟練度によらず、常に同じ条件で観察でき、観察の結果がばらつかなくなる効果を有する。
【００６６】
更に、第３の実施形態によれば、第１の移動速さと第２の閾値を比較して手動スクロールと本発明のスクロールを切り換えることによって、第１や第２の実施形態で必要であったモード切り替えの手間がかからないので、より効率的に検体の観察が行える。
【００６７】
（第４の実施形態）
次に本発明の第４の実施形態について説明する。本発明の第４の実施形態は、指定されたスクロールの移動速さでスクロールを自動的に実行する際、表示装置２が、前述したホールド型ディスプレイであってもホールドボケを極力少なくし、観測者が妨害感を感じることなく観察を行えるようにするものである。
【００６８】
具体的には、動きボケを避けるために、観察するためのスクロール速さと単に移動のためのスクロール速さを周期的に切り換えスクロールする方法である。更に詳しくは、スクロール方向に表示画像領域が重なる位置を周期にして上記動作を繰り返し、スクロールを行うものである。
【００６９】
図１３は、本発明の第４の実施形態のビューアのスクロールを説明する図である。図１３（ａ）は観察対象の画像を縦方向にスクロールする動作を模式的に示した図、図１３（ｂ）は図１３（ａ）の一部分を拡大した図である。図１３では縦方向のスクロールについて示したが、図１２（ｂ）にある様に横方向のスクロールであっても対応できるのは言うまでもない。
【００７０】
図１３において、すでに説明した符号の説明は省略する。図１３において、Ｐ２２１からＰ２２５は観察対象の画像の一部の領域、すなわち、ある時刻での表示装置に表示できる表示領域であることを示す。
【００７１】
図１３（ａ）では、初めにＰ２２１の表示領域が上方向に移動し（縦方向にスクロール）、観察対象の画像の上端（Ｐ２２４）で、表示領域が一部重複するように右方向に移動（横方向にスクロール）する（Ｐ２２５）。以降、下方向に表示領域を移動し、順次表示する。このようにスクロールし、観察対象の画像全体を漏れなく観察することができる。
【００７２】
図１３（ｂ）では、本発明の第４の実施形態のスクロールがよりわかり易くなるように表示領域の関係を示した。図１３（ｂ）では、Ｐ２２１の表示領域（実線）が上方向に移動しＰ２２２の表示領域（点線）に一部重複（２１０の斜線の領域）して移動した状態を示している。重複する移動距離Ｌは、表示領域の縦方向の長さをＬｙとすれば、
Ｌ＝Ｋ×Ｌｙ      ・・・式７
と決定する。ここで、Ｋは、０．５から０．９で観察しやすいように観測者等が決定する。この重複する領域２１０は後述する第３の移動速さが０の場合特に重要であり、この重複する領域２１０があることによって、観察する検体の位置関係がわかり易くなる。
【００７３】
本発明の第４の実施形態では、指定したスクロール速さでこの重複した移動距離Ｌを移動する時間を周期として、第３の移動速さと、第３の移動速さより速い第４の移動速さを繰り返し変化する移動速さで表示領域を移動するスクロール方法である。
【００７４】
このような、スクロール方法によって、指定されたスクロール速さより遅い観測する速さ（第３の移動速さ）と、表示領域の移動を目的としたより速い速さ（第４の移動速さ）を周期的に繰り返す。観測者は、よりホールドボケの少ない第３の移動速さでスクロールする画像に注視することができる。その結果、ボケの無いはっきりした画像を観察できるので、観察の精度を上げることができる。
【００７５】
このビューアのスクロール方法も、前述した図１０のコンピュータシステムで実現可能である。図５は本発明の第４の実施形態を実現するビューアの動作を示すフローチャートである。第１から第３の実施形態と異なり、第４の実施形態ではあらかじめスクロール速さが指定されている。もちろん第１から第３の実施形態によりスクロール速さを指定しても良い。
【００７６】
図５に示したフローチャートを用い、本発明の第４の実施形態について詳細に説明する。初めに、スクロールを行うための移動方向、移動速さを取得する（ステップＳＴ２００）。この移動方向、移動速さは前述した様に、観察者が直接指定しても良いし、第１から第３の実施形態で示した方法で指定しても良い。また、観察すべき検体の種類によって決めた値を使用しても良い。次に、ステップＳＴ２０１で重複する移動距離（Ｌ）を指定したスクロール速さで割り、移動するために要する時間（繰り返し周期）を算出する。次のステップＳＴ２０２で、上記繰り返し周期で変化する第３の移動速さ、第３の速さより速い第４の移動速さを決定する。具体的な決定方法については後述する。次のステップＳＴ２０３で、第３の速さ、第４の移動速さに基づいて表示領域移動（スクロール）を行う。そして、観察対象の画像全体の端に表示領域が達した時、表示領域の移動を停止する（ステップＳＴ１０４）。なお、本発明のスクロール開始位置は表示領域Ｐ２２１であり、スクロール終位置は表示領域Ｐ２２４であり、スクロールの開始から終了の間に、複数回、第３の移動速さと第４の移動速さを繰り返しながらスクロールするものである。以上の動作により、観測者が、ＬＣＤ等の表示装置のホールドボケを気にすることなく観測が可能になる。
【００７７】
次に、ステップＳＴ２０２で行う第３の移動速さ、第４の移動速さを決定する方法について説明する。
【００７８】
基本的な考え方としては、第３の移動速さと、第４の移動速さを繰り返し変化する移動速さの平均は、設定された移動速さに等しくなるように決定する。更に、第３の移動速さで移動する時間は第４の移動速さで移動する時間より長く決定するとより好適である。また、第３の移動速さは０となる様に決定すると更に好適である。そしてより好ましくは、前記第３の移動速さと、第４の移動速さの変化は速さが連続するように変化する様に決定する。
【００７９】
図６は本発明の第４の実施形態のスクロールにおける表示領域の時刻と位置の関係を示したグラフである。図６において、横軸は前記繰り返し周期で正規化した時刻、縦軸は前記重複する移動距離Ｌで正規化した位置である。図６においてＧ１００（点線）は指定したスクロール速さでスクロールた場合の直線である。Ｇ１０１（太い実線）は本発明の第４の実施形態の一例、Ｇ１０２（細い実線）は本発明の第４の実施形態の他の一例である。グラフを見てわかる様にそれぞれの平均速さは同じに決定している。Ｇ１０１は第３の移動速さを第４の移動速さの１／６に決定し、かつ第３の移動速さが前記繰り返し周期の８０％の時間となる様に決定した。また第３の移動速さは指定したスクロールの速さの半分であり、第３の移動速さでスクロールすることによって検体のホールドボケを少なくすることができる。またＧ１０２は第３の移動速さを０とし、かつ第３の移動速さが前記繰り返し周期の８０％の時間となる様に決定した。そして、第４の移動速さを指定したスクロール速さの５倍の速さに決定した。このように決定することにより、第３の移動速さ（０）でスクロールしている（すなわち止まっている）ため検体のホールドボケは発生しない。その結果、観察者は良好に観察を行うことができる。また観察する時間（第３の移動速さの時間）も、前記繰り返し周期の８０％の時間があるので必要十分な時間が確保されている。図７は、第４の実施形態の時刻と移動速さの関係を示したグラフである。図７は前述の説明をより分かり易くするため、横軸は前記繰り返し周期で正規化した時刻、縦軸は重複する移動距離Ｌで正規化した距離と、繰り返し周期で正規化した時刻から算出した移動速さである。図６においてＧ１００（点線）は図７においてＧ１０３（点線）が、図６においてＧ１０１（太い実線）は図７においてＧ１０４（太い実線）が、図６においてＧ１０２（細い実線）は図７においてＧ１０５（細い実線）が対応する。
【００８０】
このように、第３の移動速さ、第４の移動速さを決定することによって、観察者は移動速さの遅い第３の移動速さでスクロールした検体の画像を観察することができる。その結果、ホールドボケを少なく（あるいは無く）できるので、より正確な観察を行うことができる。また第３の移動速さにおける時間も長くすることができるので観察時間の減少も少なくできる。
【００８１】
前述のスクロールでは、ホールドボケを少なくする（あるいは無くす）ことが可能になったが、第３移動速さと第４の移動速さの切り替え時に、スムーズに動いていないという違和感を持つ観察者もいる。このような違和感をなくすために図８に示す特性でスクロールを行うと良い。図８は改良した第４の実施形態の時刻と移動速さの関係を示したグラフである。図８において、図７同様、横軸は前記繰り返し周期で正規化した時刻、縦軸は重複する移動距離Ｌで正規化した距離と繰り返し周期で正規化した時刻から算出した移動速さである。図８において、Ｇ１０３、Ｇ１０５は図７で示したＧ１０３、Ｇ１０５の特性を図８に記した線である。Ｇ１０５の特性の違和感を改善した特性をＧ１０６（太い実線）で示す。Ｇ１０６（太い実線）を見てわかる様に、前記第３の移動速さ（０）と、第４の移動速さが連続するように変化する様に決定した。このように決定すると、観察者が違和感を持つことを少なくできる。更に、図９に示したＧ１０７（太い実線）の特性に設定することによって、速さの変化もなだらかになるのでより違和感が生じにくくなる。図９は更に改良した第４の実施形態の時刻と移動速さの関係を示したグラフである。図９において、横軸、縦軸は、図８と同じであるので説明は省略する。また、Ｇ１０３、Ｇ１０５の特性は前述したとおりであり、Ｇ１０５の特性を更に改良した特性がＧ１０７である。Ｇ１０７の特性は、第３の移動速さの時間が若干少なくなるが、より違和感のないスクロールが可能となる。
【００８２】
また、第４の移動速さが無限大の場合はスクロールとしては好適で無い。なぜならば、瞬時に表示領域が変わるので、表示領域が変わった時に、今まで観察した検体の位置関係がわからなくなるからである。そのため第４の移動速さはホールドボケが大きくなってもかまわないが、検体の位置関係がはっきりわかる程度の速さに抑える必要がある。
【００８３】
また、第３の移動速さが０の場合は、特に、観察が行える残り時間、すなわち、再度表示領域が動き出すまでの時間がわかると観察者は観察が落ち着いて行える。そのため、表示領域を表示する表示ウィンドウの外周部分等に動き出すまでの残り時間を表示すると、より好適である。この動き出すまでの時間は例えば数字で表しても良いが、感覚的にわかりやすいアナログ時計や砂時計を模したデザイン、消滅していくドット等のデザインが望ましい。また検体の場所によっては観察する時間が多く必要な場合がある。このような場合には、例えばキーボード１０８のスペースキー等を一回押すと、一時停止、もう一回押すとスクロール再開等行えると好適である。
【００８４】
以上説明した様に、本発明の第４の実施形態のスクロール制御方法によって、ホールドボケを防ぎ、スクロールを行い観察を行うことが可能となる。
【００８５】
以上説明した様に、本発明の第４の実施形態のスクロール方法によれば、観察に好適な移動速さで検体を自動的にスクロールして表示できるので、スクロール動作の指定を行う観察者の負担を少なくすることができる。更に、ＬＣＤ等のホールド型ディスプレイを使用した場合であっても、ホールドボケを防ぎ好適に観察者が観察を行うことが可能となる。その結果、詳細部分が見えにくくなる不具合による誤観察を防ぐ効果がある。
【００８６】
以上、本発明の好ましい実施形態について説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されず、その要旨の範囲内で種々の変形および変更が可能である。
【符号の説明】
【００８７】
１  ビューアが動作するコンピュータ
２  表示装置
１０１  コンピュータ１のＣＰＵ
１０２  コンピュータ１のＲＯＭ
１０３  コンピュータ１のＲＡＭ
１０４  コンピュータ１のハードディスクドライブ（ＨＤＤ）
１０５  コンピュータ１のＬＡＮインターフェース（ＬＡＮＩ／Ｆ）
１０６  コンピュータ１の表示制御部
１０７  コンピュータ１のビデオＲＡＭ
１０８  コンピュータ１のキーボード
１０９  コンピュータ１のマウス
２０１  観察対象の画像
２０２  観察対象の画像の中の検体
２０３  拡大した検体
【図１】
2013134743.tif 000003
【図２】
2013134743.tif 000004
【図３】
2013134743.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2013134743.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１１】
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