(57)【要約】【課題】ホーム画面の背景画像をより好適に表示させること。【解決手段】装置（例えば、スマートフォン）１は、背景画像（例えば、壁紙）４１とアイコン５０とを重ねてホーム画面４０に表示させるタッチスクリーンディスプレイ２と、コントローラ１０とを備える。コントローラ１０は、ホーム画面４０を表示している状態で第１ジェスチャを検出した場合、ホーム画面４０の壁紙４１を変更し、ホーム画面４０に表示させる壁紙を別の画像とする。【選択図】図５
2013092989.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
背景画像とアイコンとを重ねてホーム画面に表示させるタッチスクリーンディスプレイと、
前記ホーム画面を表示している状態で第１ジェスチャを検出した場合、前記ホーム画面の前記背景画像を変更するコントローラと、
を備える装置。
【請求項２】
前記コントローラは、前記ホーム画面を表示している状態で第２ジェスチャを検出した場合、前記背景画像を同じ画像としつつ、前記ホーム画面を変更する請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記第１ジェスチャは、マルチタッチのジェスチャであり、
前記第２ジェスチャは、シングルタッチのジェスチャである請求項２に記載の装置。
【請求項４】
前記コントローラは、前記ホーム画面を表示している状態で、表示ジェスチャを検出した場合、前記背景画像を前面に表示する請求項１から３のいずれか一項に記載の装置。
【請求項５】
前記第１ジェスチャは、前記背景画像が前面に表示されている状態で検出されるジェスチャである請求項４に記載の装置。
【請求項６】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置を制御する方法であって、
前記タッチスクリーンディスプレイに背景画像とアイコンとを重ねてホーム画面に表示させるステップと、
前記ホーム画面を表示している状態で第１ジェスチャを検出した場合、前記ホーム画面の前記背景画像を変更するステップと、
を含む方法。
【請求項７】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置に、
前記タッチスクリーンディスプレイに背景画像とアイコンとを重ねてホーム画面に表示させるステップと、
前記ホーム画面を表示している状態で第１ジェスチャを検出した場合、前記ホーム画面の前記背景画像を変更するステップと、
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、装置、方法、及びプログラムに関する。特に、本発明は、タッチスクリーンディスプレイを有する装置、その装置を制御する方法、及びその装置を制御するためのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置が知られている。タッチスクリーンディスプレイを備える装置には、例えば、スマートフォン及びタブレットが含まれる。タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、タッチスクリーンディスプレイを介して指又はスタイラスペンのジェスチャを検出する。そして、タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、検出したジェスチャに従って動作する。検出したジェスチャに従った動作の例は、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００３】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置の基本的な動作は、装置に搭載されるＡｎｄｒｏｉｄ（登録商標）、ＢｌａｃｋＢｅｒｒｙ（登録商標）  ＯＳ、ｉＯＳ、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｐｈｏｎｅ等のＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）によって実現される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開第２００８／０８６３０２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置の多くは、ホーム画面と呼ばれる画面をタッチスクリーンディスプレイに表示する。ホーム画面には、アイコンと呼ばれるオブジェクトが配置される。タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、アイコンに対する特定のジェスチャを検出すると、ジェスチャが行われたアイコンに対応する機能を実行する。
【０００６】
ホーム画面では、アイコンの背景として壁紙と呼ばれる画像（背景画像）が表示される。壁紙は、利用者の指示に応じて任意の画像に変更される。多くの利用者は、家族の写真、又は旅行中に撮影した風景写真等のお気に入りの画像を壁紙として利用している。
【０００７】
本発明は、ホーム画面の背景画像をより好適に表示させることができる装置、方法、及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明に係る装置は、背景画像とアイコンとを重ねてホーム画面に表示させるタッチスクリーンディスプレイと、前記ホーム画面を表示している状態で第１ジェスチャを検出した場合、前記ホーム画面の前記背景画像を変更するコントローラと、を備える。
【０００９】
本発明に係る方法は、１つの態様において、タッチスクリーンディスプレイを備える装置を制御する方法であって、前記タッチスクリーンディスプレイに背景画像とアイコンとを重ねてホーム画面に表示させるステップと、前記ホーム画面を表示している状態で第１ジェスチャを検出した場合、前記ホーム画面の前記背景画像を変更するステップと、を含む。
【００１０】
本発明に係るプログラムは、１つの態様において、タッチスクリーンディスプレイを備える装置に、前記タッチスクリーンディスプレイに背景画像とアイコンとを重ねてホーム画面に表示させるステップと、前記ホーム画面を表示している状態で第１ジェスチャを検出した場合、前記ホーム画面の前記背景画像を変更するステップと、を実行させる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】図１は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す斜視図である。
【図２】図２は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す正面図である。
【図３】図３は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す背面図である。
【図４】図４は、ホーム画面の一例を示す図である。
【図５】図５は、実施形態に係るスマートフォンの機能を示すブロック図である。
【図６】図６は、ホーム画面の表示の制御の一例を示す図である。
【図７】図７は、ホーム画面の表示の制御の一例を示す図である。
【図８】図８は、ホーム画面の表示の制御の一例を示す図である。
【図９】図９は、ホーム画面の表示の制御の一例を示す図である。
【図１０】図１０は、ホーム画面の表示の制御の一例を示す図である。
【図１１】図１１は、ホーム画面の表示の制御の一例を示す図である。
【図１２】図１２は、ホーム画面の表示の制御の処理手順を示すフローチャートである。
【図１３】図１３は、ホーム画面の表示の制御の処理手順を示すフローチャートである。
【図１４】図１４は、ホーム画面の表示の制御の処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
本発明を実施するための実施形態を、図面を参照しつつ詳細に説明する。以下では、タッチスクリーンディスプレイを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明する。
【００１３】
（実施形態）
図１から図３を参照しながら、実施形態に係るスマートフォン１の外観について説明する。図１から図３に示すように、スマートフォン１は、ハウジング２０を有する。ハウジング２０は、フロントフェイス１Ａと、バックフェイス１Ｂと、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４とを有する。フロントフェイス１Ａは、ハウジング２０の正面である。バックフェイス１Ｂは、ハウジング２０の背面である。サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４は、フロントフェイス１Ａとバックフェイス１Ｂとを接続する側面である。以下では、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４を、どの面であるかを特定することなく、サイドフェイス１Ｃと総称することがある。
【００１４】
スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３Ａ〜３Ｃと、照度センサ４と、近接センサ５と、レシーバ７と、マイク８と、カメラ１２とをフロントフェイス１Ａに有する。スマートフォン１は、カメラ１３をバックフェイス１Ｂに有する。スマートフォン１は、ボタン３Ｄ〜３Ｆと、コネクタ１４とをサイドフェイス１Ｃに有する。以下では、ボタン３Ａ〜３Ｆを、どのボタンであるかを特定することなく、ボタン３と総称することがある。
【００１５】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬパネル（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）、又は無機ＥＬパネル（Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）等の表示デバイスを備える。ディスプレイ２Ａは、文字及び図形等を表示する。
【００１６】
タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーンディスプレイ２に対する指、又はスタイラスペン等の接触を検出する。タッチスクリーン２Ｂは、複数の指、又はスタイラスペン等がタッチスクリーンディスプレイ２に接触した位置を検出することができる。
【００１７】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式は、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（又は超音波方式）、赤外線方式、電磁誘導方式、及び荷重検出方式等の任意の方式でよい。以下では、説明を簡単にするため、タッチスクリーン２Ｂがタッチスクリーンディスプレイ２に対する接触を検出する指、又はスタイラスペン等を単に「指」ということがある。
【００１８】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出された接触及び接触が行われた位置に基づいてジェスチャの種別を判別する。ジェスチャは、タッチスクリーンディスプレイ２に対して行われる操作である。スマートフォン１によって判別されるジェスチャには、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、ピンチアウト等が含まれる。
【００１９】
タッチは、タッチスクリーン２Ｂに指が触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が接触するジェスチャをタッチとして判別する。ロングタッチとは、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間以上触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間以上接触するジェスチャをロングタッチとして判別する。
【００２０】
リリースは、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをリリースとして判別する。スワイプは、指がタッチスクリーンディスプレイ２上に接触したままで移動するジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーンディスプレイ２上に接触したままで移動するジェスチャをスワイプとして判別する。
【００２１】
タップは、タッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャをタップとして判別する。ダブルタップは、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャをダブルタップとして判別する。
【００２２】
ロングタップは、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャをロングタップとして判別する。ドラッグは、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャである。スマートフォン１は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャをドラッグとして判別する。
【００２３】
フリックは、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャをフリックとして判別する。フリックは、指が画面の上方向へ移動する上フリック、指が画面の下方向へ移動する下フリック、指が画面の右方向へ移動する右フリック、指が画面の左方向へ移動する左フリック等を含む。
【００２４】
ピンチインは、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャをピンチインとして判別する。ピンチアウトは、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャをピンチアウトとして判別する。
【００２５】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して判別するこれらのジェスチャに従って動作を行う。したがって、利用者にとって直感的で使いやすい操作性が実現される。判別されるジェスチャに従ってスマートフォン１が行う動作は、タッチスクリーンディスプレイ２に表示されている画面に応じて異なる。
【００２６】
図４を参照しながら、ディスプレイ２Ａに表示される画面の例について説明する。図４は、ホーム画面の一例を示している。ホーム画面は、デスクトップ、又は待受画面と呼ばれることもある。ホーム画面は、ディスプレイ２Ａに表示される。ホーム画面は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションのうち、どのアプリケーションを実行するかを利用者に選択させる画面である。スマートフォン１は、ホーム画面で選択されたアプリケーションをフォアグランドで実行する。フォアグランドで実行されるアプリケーションは、ホーム画面とは異なる画面をディスプレイ２Ａに表示させる。
【００２７】
スマートフォン１は、ホーム画面にアイコンを配置することができる。図４に示すホーム画面４０には、複数のアイコン５０が配置されている。それぞれのアイコン５０は、スマートフォン１にインストールされている特定のアプリケーションと予め対応付けられている。スマートフォン１は、アイコン５０に対する特定のジェスチャを検出すると、そのアイコン５０に対応付けられているアプリケーションを実行する。特定のジェスチャとしては、例えば、タップを用いることができる。スマートフォン１は、メールアプリケーションに対応付けられたアイコン５０に対するタップが検出されると、メールアプリケーションを実行する。
【００２８】
アイコン５０は、画像と文字列を含む。アイコン５０は、画像に代えて、記号又は図形を含んでもよい。アイコン５０は、画像又は文字列のいずれか一方を含まなくてもよい。アイコン５０は、所定の規則に従って配置される。図４に示すホーム画面４０は、アイコン５０の背後に、壁紙（背景画像）４１が表示される。壁紙は、フォトスクリーン又はバックスクリーンと呼ばれることもある。スマートフォン１は、任意の画像を壁紙４１として用いることができる。画像は、例えば、利用者の設定に従って壁紙として決定される。
【００２９】
スマートフォン１は、ホーム画面の数を増減することができる。スマートフォン１は、例えば、ホーム画面の数を利用者による設定に従って決定する。スマートフォン１は、ホーム画面を表示する場合、ホーム画面の数が複数であっても、それらのうちから選択された１つをディスプレイ２Ａに表示する。
【００３０】
スマートフォン１は、ホーム画面上に、１つ又は複数のロケータを表示する。ロケータの数は、ホーム画面の数と一致する。ロケータは、現在表示されているホーム画面の位置を示す。現在表示されているホーム画面に対応するロケータは、他のロケータと異なる態様で表示される。
【００３１】
図４に示す例では、４つのロケータ５１が表示されている。これは、ホーム画面４０の数が４つであることを示す。また、図４に示す例では、左から２番目のシンボルが他のシンボルと異なる態様で表示されている。これは、左から２番目のホーム画面が現在表示されていることを示している。
【００３２】
スマートフォン１は、ホーム画面を表示中に特定のジェスチャを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を変更する。例えば、スマートフォン１は、右フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ左のホーム画面に変更する。また、スマートフォン１は、左フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ右のホーム画面に変更する。
【００３３】
ディスプレイ２Ａの上端には、領域４２が設けられている。領域４２には、充電池の残量を示す残量マーク４３、及び通信用の電波の電界強度を示す電波レベルマーク４４が表示される。スマートフォン１は、領域４２に、現在時刻、天気の情報、実行中のアプリケーション、通信システムの種別、電話のステータス、装置のモード、装置に生じたイベント等を表示してもよい。このように、領域４２は、利用者に対して各種の通知を行うために用いられる。領域４２は、ホーム画面４０以外の画面でも設けられることがある。領域４２が設けられる位置は、ディスプレイ２Ａの上端に限られない。
【００３４】
なお、図４に示したホーム画面４０は、一例であり、各種の要素の形態、各種の要素の配置、ホーム画面４０の数、及びホーム画面４０での各種の操作の仕方等は上記の説明の通りでなくてもよい。
【００３５】
図５は、スマートフォン１の構成を示すブロック図である。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、カメラ１２及び１３と、コネクタ１４と、加速度センサ１５と、方位センサ１６と、ジャイロスコープ１７とを有する。
【００３６】
タッチスクリーンディスプレイ２は、上述したように、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、又は図形等を表示する。タッチスクリーン２Ｂは、ジェスチャを検出する。
【００３７】
ボタン３は、利用者によって操作される。ボタン３は、ボタン３Ａ〜ボタン３Ｆを有する。コントローラ１０はボタン３と協働することによってボタンに対する操作を検出する。ボタンに対する操作は、例えば、クリック、ダブルクリック、プッシュ、及びマルチプッシュである。
【００３８】
例えば、ボタン３Ａ〜３Ｃは、ホームボタン、バックボタンまたはメニューボタンである。例えば、ボタン３Ｄは、スマートフォン１のパワーオン／オフボタンである。ボタン３Ｄは、スリープ／スリープ解除ボタンを兼ねてもよい。例えば、ボタン３Ｅ及び３Ｆは、音量ボタンである。
【００３９】
照度センサ４は、照度を検出する。例えば、照度とは、光の強さ、明るさ、輝度等である。照度センサ４は、例えば、ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いられる。近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出する。近接センサ５は、例えば、タッチスクリーンディスプレイ２が顔に近付けられたことを検出する。
【００４０】
通信ユニット６は、無線により通信する。通信ユニット６によって行われる通信方式は、無線通信規格である。例えば、無線通信規格として、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格がある。例えば、セルラーフォンの通信規格として、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ、ＣＤＭＡ２０００、ＰＤＣ、ＧＳＭ（登録商標）、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等がある。例えば、無線通信規格として、ＷｉＭＡＸ（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＩＥＥＥ８０２．１１、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ、ＮＦＣ等がある。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つ又は複数をサポートしていてもよい。
【００４１】
レシーバ７は、コントローラ１０から送信される音声信号を音声として出力する。マイク８は、利用者等の音声を音声信号へ変換してコントローラ１０へ送信する。なお、スマートフォン１は、レシーバ７に加えて、または、レシーバ７に代えて、スピーカをさらに有してもよい。
【００４２】
ストレージ９は、プログラム及びデータを記憶する。また、ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域としても利用される。ストレージ９は、半導体記憶デバイス、及び磁気記憶デバイス等の任意の記憶デバイスを含んでよい。また、ストレージ９は、複数の種類の記憶デバイスを含んでよい。また、ストレージ９は、メモリカード等の可搬の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。
【００４３】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランドまたはバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する制御プログラムとが含まれる。アプリケーションは、例えば、ディスプレイ２Ａに所定の画面を表示させ、タッチスクリーン２Ｂによって検出されるジェスチャに応じた処理をコントローラ１０に実行させる。制御プログラムは、例えば、ＯＳである。アプリケーション及び制御プログラムは、通信ユニット６による無線通信又は記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００４４】
ストレージ９は、例えば、制御プログラム９Ａ、メールアプリケーション９Ｂ、ブラウザアプリケーション９Ｃ、設定データ９Ｚを記憶する。メールアプリケーション９Ｂは、電子メールの作成、送信、受信、及び表示等のための電子メール機能を提供する。ブラウザアプリケーション９Ｃは、ＷＥＢページを表示するためのＷＥＢブラウジング機能を提供する。設定データ９Ｚは、スマートフォン１の動作に関する各種の設定に関する情報を含む。
【００４５】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１を稼働させるための各種制御に関する機能を提供する。制御プログラム９Ａは、例えば、通信ユニット６、レシーバ７、及びマイク８等を制御することによって、通話を実現させる。制御プログラム９Ａが提供する機能には、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する等の各種制御を行う機能が含まれる。なお、制御プログラム９Ａが提供する機能は、メールアプリケーション９Ｂ等の他のプログラムが提供する機能と組み合わせて利用されることがある。
【００４６】
コントローラ１０は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）である。コントローラ１０は、通信ユニット６等の他の構成要素が統合されたＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−ｃｈｉｐ）等の集積回路であってもよい。コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御して各種の機能を実現する。
【００４７】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照しつつ、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行して、ディスプレイ２Ａ及び通信ユニット６等を制御することによって各種機能を実現する。コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂ、ボタン３、加速度センサ１５等の各種検出部の検出結果に応じて、制御を変更することもある。
【００４８】
コントローラ１０は、例えば、制御プログラム９Ａを実行することにより、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する等の各種制御を実行する。
【００４９】
カメラ１２は、フロントフェイス１Ａに面している物体を撮影するインカメラである。カメラ１３は、バックフェイス１Ｂに面している物体を撮影するアウトカメラである。
【００５０】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ライトピーク（サンダーボルト）、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用に設計された端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置には、例えば、外部ストレージ、スピーカ、通信装置が含まれる。
【００５１】
加速度センサ１５は、スマートフォン１に働く加速度の方向及び大きさを検出する。方位センサ１６は、地磁気の向きを検出する。ジャイロスコープ１７は、スマートフォン１の回転を検出する。加速度センサ１５、方位センサ１６及びジャイロスコープ１７の検出結果は、スマートフォン１の位置及び姿勢の変化を検出するために、組み合わせて利用される。
【００５２】
なお、図５においてストレージ９が記憶することとしたプログラムの一部又は全部は、通信ユニット６による無線通信で他の装置からダウンロードされてもよい。また、図５においてストレージ９が記憶することとしたプログラムの一部又は全部は、ストレージ９に含まれる読み取り装置が読み取り可能な記憶媒体に記憶されていてもよい。また、図５においてストレージ９が記憶することとしたプログラムの一部又は全部は、コネクタ１４に接続される読み取り装置が読み取り可能なＣＤ、ＤＶＤ、又はＢｌｕ−ｒａｙ等の記憶媒体に記憶されていてもよい。
【００５３】
また、図５に示したスマートフォン１の構成は一例であり、本発明の要旨を損なわない範囲において適宜変更してよい。例えば、ボタン３の数と種類は図５の例に限定されない。例えば、スマートフォン１は、画面に関する操作のためのボタンとして、ボタン３Ａ〜３Ｃに代えて、テンキー配列又はＱＷＥＲＴＹ配列等のボタンを備えていてもよい。また、スマートフォン１は、画面に関する操作のために、ボタンを１つだけ備えてよいし、ボタンを備えなくてもよい。また、図５に示した例では、スマートフォン１が２つのカメラを備えることとしたが、スマートフォン１は、１つのカメラのみを備えてもよいし、カメラを備えなくてもよい。また、図５に示した例では、スマートフォン１が位置及び姿勢を検出するために３種類のセンサを備えることとしたが、スマートフォン１は、このうちいくつかのセンサを備えなくてもよいし、位置及び姿勢を検出するための他の種類のセンサを備えてもよい。
【００５４】
図６から図１４を参照しながら、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づく制御の例について説明する。制御プログラム９Ａが提供する機能には、利用者の指示に従ってホーム画面に表示する壁紙を変更する機能、アイコンと壁紙との積層位置を変更する機能、ホーム画面上のアイコンの配置位置を変更する機能が含まれる。以下に、利用者の指示に従ってホーム画面上のアイコンと壁紙との積層位置を変更する例及びホーム画面上のアイコンの配置位置を変更する例を示す。
【００５５】
図６に示すステップＳ１１では、ディスプレイ２Ａにホーム画面４０が表示されている。ステップＳ１１で表示されているホーム画面４０には、母親と子供の写真が壁紙４１として設定されている。壁紙４１は、壁紙４１の上に配置された複数のアイコン５０によって多くの部分が隠されている。
【００５６】
ステップＳ１２では、利用者の指Ｆが壁紙４１の表示領域のうちアイコン５０が配置されていない部分をロングタップしている。この場合、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して、壁紙４１の表示領域のうちアイコン５０が配置されていない部分でのロングタップを検出する。このスマートフォン１では、壁紙４１の表示領域のうちアイコン５０が配置されていない部分でのロングタップを、表示ジェスチャであると判別する。スマートフォン１は、アイコン５０が配置されていない部分でのロングタップが検出されると、ステップＳ１３に示すように、アイコン５０が表示されない状態となる。具体的には、スマートフォン１は、アイコン５０（アイコン５０の層）と、壁紙４１（壁紙４１の層）との表示順序を入れ替え、壁紙４１をアイコン５０よりも手前側（前面）に表示させる。なお、スマートフォン１は、単にアイコン５０を非表示として、壁紙４１とアイコン５０との表示順序を変更しなくてもよい。また、スマートフォン１は、非表示にさせず、アイコン５０を透明に表示して見えない状態にしてもよい。
【００５７】
利用者は、図６の例の母親と子供の写真のようにお気に入りの画像を壁紙として設定することが多い。図６に示したように、利用者の指示に従ってホーム画面上の壁紙４１をアイコン５０よりも手前側に表示させることにより、スマートフォン１は、アイコン５０による壁紙４１の視認性の低下を低減する。その結果、利用者は、お気に入りの画像をアイコン５０に遮られることなく鑑賞することができる。なお、本実施形態では、アイコン５０と、壁紙４１とを、アイコン５０の層と壁紙４１の層とに分け、２つの層が隣接して積層させている場合として説明しているが、これに限定されない。スマートフォン１は、アイコン５０の層と壁紙４１の層とが重なっていればよく、例えば、アイコン５０の層と壁紙４１の層との間に別の層が挟まっていてもよい。スマートフォン１は、アイコン５０の層と壁紙４１の層がそれぞれ層となっている必要もなく、アイコン５０と、壁紙４１とが重ねて表示されていればよい。
【００５８】
次に、図７に示すステップＳ２１では、ディスプレイ２Ａにホーム画面４０が表示されている。ステップＳ２１で表示されているホーム画面４０には、ステップＳ１３と同様に母親と子供の写真が壁紙４１として設定され、壁紙４１がアイコン５０よりも手前側に表示されている。
【００５９】
ステップＳ２２では、利用者の指Ｆがタッチスクリーンディスプレイ２に接触している。この場合、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して、壁紙４１へのタップを検出する。ステップＳ２３では、利用者の指がタッチスクリーンディスプレイ２に接触させた状態を維持して、左方向に移動させている。つまりステップＳ２３では、指Ｆ１の位置から指Ｆ２の位置まで矢印方向に指が移動している。この場合、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して、左方向へのフリックを検出する。スマートフォン１は、壁紙４１をアイコン５０よりも前面に表示している状態で、フリックが検出されると、ステップＳ２３、ステップＳ２４に示すように、タッチスクリーンディスプレイ２に表示させる壁紙を壁紙４１から壁紙４１ａに変更する。ステップＳ２３は、フリックにあわせて表示する壁紙をフリックの方向にあわせて移動させている状態である。ステップＳ２４は、表示する壁紙の変更が完了した状態であり、タッチスクリーンディスプレイ２に壁紙４１ａを表示している。壁紙４１ａは、子供が滑り台を滑っている写真である。
【００６０】
ここで、スマートフォン１は、ホーム画面４０に表示させる壁紙が複数枚設定されており、かつ、壁紙同士の位置関係が予めフリックの方向に対応した位置に設定されている。スマートフォン１は、壁紙４１がアイコン５０よりも手前側に表示されている状態で所定の方向へのフリックを検出した場合、フリックの方向に対応してホーム画面４０に表示させる壁紙（背景画像）を変更する。スマートフォン１は、表示する壁紙のみを変更し、ホーム画面４０はそのままであるため、ロケータ５１の表示は変化しない。
【００６１】
次に、図８に示すステップＳ２５では、ディスプレイ２Ａにホーム画面４０が表示されている。ステップＳ２５で表示されているホーム画面４０には、ステップＳ２４と同様に子供が滑り台を滑っている写真が壁紙４１ａとして設定され、壁紙４１ａがアイコン５０よりも手前側に表示されている。ステップＳ２５は、ステップＳ２４の直後の状態である。
【００６２】
ステップＳ２６では、利用者の指Ｆが壁紙４１ａをロングタップしている。この場合、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して、壁紙４１ａでのロングタップを検出する。このスマートフォン１では、アイコン５０が表示されていないホーム画面の壁紙４１のロングタップを、入替ジェスチャであると判別する。スマートフォン１は、壁紙４１ａへのロングタップが検出されると、ステップＳ２７に示すように、アイコン５０が表示される状態となる。具体的には、スマートフォン１は、アイコン５０（アイコン５０の層）と、壁紙４１ａ（壁紙４１ａの層）との表示順序を入れ替え、アイコン５０を壁紙４１ａよりも手前側（前面）に表示させる。上述したように、図７の処理は、ホーム画面４０の壁紙を壁紙４１から壁紙４１ａに変更する処理であるため、ステップＳ２７のホーム画面４０のアイコン５０は、ステップＳ１１と同じアイコン５０となる。
【００６３】
スマートフォン１は、図７に示すように、壁紙４１がアイコン５０よりも手前側に表示されている状態で所定の方向へのフリックを検出した場合、フリックの方向に対応してホーム画面４０に表示させる壁紙（背景画像）を変更することで、ホーム画面４０の壁紙を簡単に変更することができる。つまり、スマートフォン１は、ホーム画面４０の壁紙を変更するために設定画面を開き、画像を選択する操作を行うことなく、壁紙を変更することができる。
【００６４】
上記実施形態のスマートフォン１は、壁紙４１がアイコン５０よりも手前側に表示されている状態で所定の方向へのフリックを検出した場合、フリックの方向に対応してホーム画面４０に表示させる壁紙（背景画像）を変更する。これにより、壁紙４１が前面に表示されている状態で、壁紙の変更を行うことができ、ホーム画面４０に表示する壁紙を見やすい状態で変更することができる。さらに、スマートフォン１は、壁紙４１がアイコン５０よりも手前側に表示されている状態と、アイコン５０が壁紙４１よりも手前側に表示されている状態と、をジェスチャの条件とすることで、同じジェスチャに対してより多くの処理を対応付けることができ、実行できる処理をより多くすることができる。
【００６５】
スマートフォン１は、フリック以外の種々のジェスチャをホーム画面４０に表示させる壁紙（背景画像）を変更するジェスチャ（第１のジェスチャ）とすることができる。フリック以外の種々のジェスチャとしては、例えば、スワイプ、ダブルタッチ、ロングタッチ、ロングタップ等がある。
【００６６】
スマートフォン１は、壁紙４１がアイコン５０よりも手前側に表示されている状態以外の状態、つまり、アイコン５０が壁紙４１よりも手前側に表示されている状態で所定のジェスチャが検出された場合にホーム画面４０に表示させる壁紙（背景画像）を変更するようにしてもよい。この場合、スマートフォン１は、ホーム画面４０に表示させる壁紙（背景画像）を変更するジェスチャ（第１のジェスチャ）と、ホーム画面４０を変更するジェスチャ（第２のジェスチャ）とを異なるジェスチャとすることで、両方の処理を適切に実行することができる。スマートフォン１は、例えば、マルチタッチのジェスチャを第１のジェスチャとして設定し、シングルタッチのジェスチャを第２のジェスチャとして設定することができる。これにより、スマートフォン１は、同じ方向のフリックが検出された場合であっても、マルチタッチのフリックを検出する場合、壁紙の変更を行い、シングルタッチのフリックである場合、ホーム画面の変更を行うことができ、それぞれの処理を適切に実行することができる。
【００６７】
次に、図９に示すステップＳ３１では、ディスプレイ２Ａにホーム画面４０が表示されている。ステップＳ３１で表示されているホーム画面４０には、ステップＳ１３と同様に母親と子供の写真が壁紙４１として設定され、壁紙４１がアイコン５０よりも手前側に表示されている。さらに、ステップＳ３１では、利用者の指Ｆがタッチスクリーンディスプレイ２に接触させた状態を維持して、矢印α１に示すように接触位置をさせている。この場合、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して、壁紙４１の表示領域のうち母親の顔と子供の顔を囲うようにスワイプを検出する。スマートフォン１は、壁紙４１をアイコン５０よりも前面に表示している状態で、所定の領域を囲うスワイプが検出されると、囲われた領域、本実施形態では、壁紙４１の表示領域のうち母親の顔と子供の顔とが表示されている領域を、アイコン５０が配置されない第１領域に設定する。本実施形態では、アイコンが配置されない第１領域として、壁紙４１の表示領域のうち母親の顔と子供の顔とが表示されている領域が設定される。つまり、スマートフォン１は、スワイプで囲われた第１領域よりも外側の領域を、アイコンを配置する第２領域に設定する。
【００６８】
ステップＳ３２では、利用者の指Ｆが壁紙４１をロングタップしている。この場合、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して、壁紙４１でのロングタップを検出する。このスマートフォン１では、アイコン５０が表示されていないホーム画面の壁紙４１のロングタップを、入替ジェスチャであると判別する。スマートフォン１は、壁紙４１がアイコン５０よりも前面に表示されている状態でロングタップが検出されると、ステップＳ３３に示すように、アイコン５０が壁紙４１よりも前面に表示されている状態となる。具体的には、スマートフォン１は、アイコン５０の層と、壁紙４１の層との表示順序を入れ替え、アイコン５０を壁紙４１よりも手前側に表示させる。また、スマートフォン１は、ステップＳ３１で検出した矢印α１で移動するスワイプで囲まれた第１領域以外の第２領域にアイコン５０を配置する。
【００６９】
スマートフォン１は、以上のように、ホーム画面４０として、壁紙４１がアイコン５０よりも前面に表示されている状態で領域を囲むスワイプを検出した場合、当該領域をアイコン５０が配置されない第１領域に設定する。上述したように他の方法でアイコン５０を見えない状態にした場合も同様である。スマートフォン１は、第１領域が設定された後、アイコン５０が壁紙４１よりも前面に表示されている状態に表示を変更すると、第１領域以外にアイコン５０を表示させる。これにより、利用者は、壁紙４１よりも前面にアイコン５０を配置する場合も、アイコン５０を配置したくない領域にアイコン５０を配置しないようにすることができる。つまり、利用者は、壁紙４１のよく見たい領域にアイコン５０が配置されないようにすることができる。
【００７０】
さらに、本実施形態のスマートフォン１は、領域を囲うスワイプに基づいて、アイコン５０を配置しない第１領域及びアイコン５０の配置位置を決定する。これにより、利用者は、スワイプという簡単な操作でアイコン５０を配置しない領域を設定することができる。なお、本実施形態では、アイコン５０を配置しない第１領域を設定するジェスチャとして、当該領域を囲うスワイプを用いたが、これに限定されない。スマートフォン１は、壁紙４１が表示されている状態でアイコン５０を配置しない第１領域を特定できる種々のジェスチャを、アイコン５０を配置しない第１領域を設定するジェスチャとして用いることができる。例えば、壁紙４１に対するマルチタッチを、アイコン５０を配置しない第１領域を設定するジェスチャとしてもよい。この場合、マルチタッチで接触された位置を通る円の内部を、アイコン５０を配置しない第１領域としてもよいし、マルチタッチで接触された位置を角とする矩形の内部を、アイコン５０を配置しない第１領域としてもよい。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂで検出されたジェスチャを、アイコン５０を配置しない第１領域を設定する操作とすることで、利用者がタッチスクリーンディスプレイ２に表示されている壁紙４１に対して操作を入力することができ、直感的に第１領域を指定しやすくすることができる。また、スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂで検出されたジェスチャ以外の操作を、アイコン５０を配置しない第１領域を設定する操作として設定してもよい。例えば、ボタン３でカーソルを操作し、当該カーソルで指定された点を結んでアイコン５０を配置しない第１領域を設定してもよい。スマートフォン１は、第１領域を設定する操作に基づいてアイコンを配置しない第１領域を決定し、当該決定に基づいて壁紙上にアイコン５０を配置することで、アイコン５０の表示位置を１つ１つ移動させなくても、壁紙４１の所望の領域を見やすい状態にすることができる。
【００７１】
スマートフォン１は、アイコン５０を配置しない第１領域が設定され、アイコン５０を再配置する場合、図１０に示すように、ホーム画面４０に表示させる設定のアイコン５０の一部をフォルダ化したアイコン５０ａ、５０ｂに格納するようにしてもよい。なお、図１０ではアイコンの文字の表示を省略している。これにより、スマートフォン１は、アイコン５０を配置しない第１領域が設定され、壁紙４１上においてアイコン５０が表示できる第２領域が小さくなった場合も、ホーム画面４０に表示させる設定のアイコン５０を全て表示させることができる。スマートフォン１は、予め設定されている優先順位に基づいてフォルダ化したアイコン５０ａ、５０ｂに格納するアイコン５０を決定することができる。例えば、スマートフォン１は、使用頻度が低いアイコン５０から順にフォルダ化したアイコン５０ａ、５０ｂに格納するようにしてもよいし、類似するカテゴリーが多いアイコン５０から順にフォルダ化したアイコン５０ａ、５０ｂに格納するようにしてもよい。
【００７２】
スマートフォン１は、ホーム画面４０の移動にあわせて、タッチスクリーンディスプレイ２上の壁紙４１の表示位置を移動させることができる。例えば、スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２に表示させるホーム画面４０が右側のホーム画面４０に移動された場合、タッチスクリーンディスプレイ２上の壁紙４１の表示位置を所定距離分、左側に移動させる。これにより、利用者は、ホーム画面４０が移動したことを直感的に理解することができる。なお、スマートフォン１は、ホーム画面４０が移動した場合、表示位置が変更する以外同一の画像を壁紙４１に使用するが、壁紙４１に積層して表示させるアイコン５０を、ホーム画面４０に対応付けられたアイコン５０に切り替える。さらに、スマートフォン１は、ロケータ５１の表示もホーム画面４０の移動にあわせて、変更させる。
【００７３】
さらに、スマートフォン１は、壁紙４１の表示位置の移動にあわせて、アイコン５０を配置しない第１領域も移動させ、壁紙４１上に表示させるアイコン５０の配置位置を再設定することが好ましい。例えば、スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２に表示させるホーム画面４０が右側のホーム画面４０に移動された場合、図１１に示すように、タッチスクリーンディスプレイ２上の壁紙４１の表示位置を所定距離分、左側に移動させる。スマートフォン１は、壁紙４１の表示位置の移動にあわせて、アイコン５０を配置しない第１領域も移動させ、壁紙４１上に表示させるアイコン５０の配置位置を再設定することで、図１１に示すように子供の顔の右側にアイコン５０を１つ配置することができる。なお、図１１では、アイコンの文字と画像の表示を省略し、枠のみを表示している。
【００７４】
スマートフォン１は、壁紙４１の表示位置の移動にあわせて、アイコン５０を配置しない第１領域も移動させることで、ホーム画面４０を移動させた場合、利用者が第１領域として設定した領域にアイコン５０が配置されないようにすることができる。これにより、利用者は、ホーム画面４０毎に第１領域を設定しなくても当該領域にアイコン５０が配置されることを抑制でき、壁紙４１の一部を見やすい状態に維持することができる。なお、図９から図１１では、母親と子供の写真の壁紙４１を例として説明したが、子供が滑り台を滑っている写真の壁紙４１ａの場合も同様の処理を実行できる。
【００７５】
また、スマートフォン１は、フリック、ピンチイン、及びピンチアウト等の他のジェスチャにアイコン５０の層と、壁紙４１の層との表示順序を入れ替える処理を対応させてもよい。スマートフォン１は、例えば、ホーム画面４０上でのある方向へのフリックが検出された場合に壁紙４１の層よりもアイコン５０の層を前面に表示させる処理を実行し、ホーム画面４０上での逆方向へのフリックが検出された場合にアイコン５０の層よりも壁紙４１の層を前面に表示させる処理を実行してもよい。スマートフォン１は、例えば、ホーム画面４０上でのピンチインが検出された場合に壁紙４１の層よりもアイコン５０の層を前面に表示させる処理を実行し、ホーム画面４０上でのピンチアウトが検出された場合にアイコン５０の層よりも壁紙４１の層を前面に表示させる処理を実行してもよい。同じジェスチャに対してアイコン５０の層と、壁紙４１の層との表示順序を入れ替える処理を対応付けてもよい。つまり、スマートフォン１は、所定のジェスチャが検出される度に、壁紙４１の層よりもアイコン５０の層を前面に表示させる処理と、アイコン５０の層よりも壁紙４１の層を前面に表示させる処理と、を交互に実行するようにしてもよい。
【００７６】
スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２に対して行われるジェスチャ以外の操作に応じてアイコン５０の層と、壁紙４１の層との表示順序を入れ替える処理を実行してもよい。例えば、スマートフォン１は、ボタン３を介して検出される操作に応じてアイコン５０の層と、壁紙４１の層との表示順序を入れ替える処理を実行してもよい。また、スマートフォン１は、加速度センサ１５等を介して検出されるスマートフォン１を振る操作に応じてアイコン５０の層と、壁紙４１の層との表示順序を入れ替える処理を実行してもよい。また、スマートフォン１は、音声による操作に応じてアイコン５０の層と、壁紙４１の層との表示順序を入れ替える処理を実行してもよい。音声による操作は、例えば、マイク８から送信される音声信号に対してコントローラ１０が音声認識処理を実行することによって実現されてもよい。また、音声による操作は、マイク８から送信される音声信号を通信ユニット６を介して他の装置へ送信し、他の装置に行わせた音声認識処理の結果に基づいて実現されてもよい。
【００７７】
図１２から図１４を参照しながら、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づく制御の処理手順の例について説明する。図１２から図１４は、ホーム画面の表示の制御の処理手順を示すフローチャートである。より具体的には、図１２は、アイコン５０の層と、壁紙４１の層との表示順序を入れ替える制御の処理手順を示すフローチャートである。図１３は、ホーム画面に表示する壁紙を変更する制御の処理手順を示すフローチャートである。図１４は、アイコン５０を配置しない第１領域を設定する制御の処理手順を示すフローチャートである。図１２から図１４に示す処理手順は、コントローラ１０が、制御プログラム９Ａを実行することによって実現される。なお、図１２に示す処理手順は、ホーム画面４０がディスプレイ２Ａに表示されている間、繰り返して実行される。図１３及び図１４に示す処理手順は、図１２の処理の一部として実行される。コントローラ１０は、図１２から図１４に示す処理手順と並行して、ホーム画面４０に関する制御のための他の処理手順を実行することがある。
【００７８】
コントローラ１０は、ステップＳ１１４として、タッチスクリーン２Ｂの検出結果を取得し、取得した検出結果に基づいて、ジェスチャが検出されたかを判定する。コントローラ１０は、ステップＳ１１４でジェスチャが検出されていない（ステップＳ１１４でＮｏ）と判定した場合、ステップＳ１１４に進む。つまり、コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂでジェスチャが検出されるまで、ステップＳ１１４の処理を繰り返す。コントローラ１０は、ステップＳ１１４でジェスチャが検出されていないと判定した場合、本処理を終了することで、図１２の処理を繰り返し実行するようにしてもよい。
【００７９】
コントローラ１０は、ステップＳ１１４でジェスチャが検出された（ステップＳ１１４でＹｅｓ）と判定した場合、ステップＳ１１６として壁紙（壁紙の層）を前面に移動させるジェスチャであるかを判定する。つまり、コントローラ１０は、ステップＳ１１４で検出されたジェスチャが壁紙を前面に移動させるジェスチャ、本実施形態では、壁紙４１の層よりもアイコン５０の層を前面に表示させる状態で検出される壁紙４１へのロングタップであるかを判定する。コントローラ１０は、ステップＳ１１６で壁紙を前面に移動させるジェスチャである（ステップＳ１１６でＹｅｓ）と判定した場合、ステップＳ１１８として、壁紙４１の層をアイコン５０の層よりも前面に表示させ、つまり、壁紙４１の層とアイコン５０の層との表示順序を入れ替え、本処理を終了する。
【００８０】
コントローラ１０は、ステップＳ１１６で壁紙を前面に移動させるジェスチャではない（ステップＳ１１６でＮｏ）と判定した場合、ステップＳ１２０として、アイコン（アイコンの層）を前面に移動させるジェスチャであるかを判定する。つまり、コントローラ１０は、ステップＳ１１４で検出されたジェスチャがアイコン５０を前面に移動させるジェスチャ、本実施形態では、アイコン５０の層よりも壁紙４１の層を前面に表示させる状態で検出される壁紙４１へのロングタップであるかを判定する。コントローラ１０は、ステップＳ１２０でアイコンを前面に移動させるジェスチャである（ステップＳ１２０でＹｅｓ）と判定した場合、ステップＳ１２２として、アイコン５０の層を壁紙４１の層よりも前面に表示させ、つまり、壁紙４１の層とアイコン５０の層との表示順序を入れ替え、本処理を終了する。
【００８１】
コントローラ１０は、ステップＳ１２０で壁紙を前面に移動させるジェスチャではない（ステップＳ１２０でＮｏ）と判定した場合、ステップＳ１２４として、検出したジェスチャの処理を実行し、本処理を終了する。ここで、検出したジェスチャの処理としては、アイコン５０に対応するアプリケーションの起動処理や、ホーム画面の移動処理等、コントローラ１０がホーム画面を表示している際に実行する種々の処理が含まれる。また、検出したジェスチャの処理には、後述する図１３及び図１４に示す処理も含まれる。
【００８２】
次に、図１３を用いて、図１２のステップＳ１２４で実行する処理の他の例を説明する。コントローラ１０は、ステップＳ１３０として、壁紙が前面に配置されているか、つまり、壁紙がアイコンよりも前面に表示される設定であるかを判定する。コントローラ１０は、ステップＳ１３０で壁紙が前面に配置されていない（ステップＳ１３０でＮｏ）と判定した場合、ステップＳ１３４に進む。
【００８３】
コントローラ１０は、ステップＳ１３０で壁紙が前面に配置されている（ステップＳ１３０でＹｅｓ）と判定した場合、ステップＳ１３２として、フリックジェスチャであるかを判定する。つまり、コントローラ１０は、ステップＳ１１４で検出されたジェスチャが本実施形態では所定方向へのフリックであるかを判定する。コントローラ１０は、ステップＳ１３２でフリックジェスチャではない（ステップＳ１３２でＮｏ）と判定した場合、ステップＳ１３４に進む。
【００８４】
コントローラ１０は、ステップＳ１３０でＮｏ、ステップＳ１３２でＮｏと判定した場合、ステップＳ１３４として、検出したジェスチャの処理を実行し、本処理を終了する。
【００８５】
コントローラ１０は、ステップＳ１３２でフリックジェスチャである（ステップＳ１３２でＹｅｓ）と判定した場合、ステップＳ１３６として、壁紙の画像の切替処理を実行し、つまり、フリックの方向に対応付けられた画像を壁紙として表示させ、本処理を終了する。これにより、コントローラ１０は、ステップＳ１１４で検出されたフリックジェスチャに基づいて、ホーム画面を表示した状態で壁紙の変更する処理を実行することができる。
【００８６】
次に、図１４を用いて、図１２のステップＳ１２４で実行する処理の他の例を説明する。コントローラ１０は、ステップＳ１５０として、壁紙が前面に配置されているか、つまり、壁紙４１がアイコン５０よりも前面に表示される設定であるかを判定する。コントローラ１０は、ステップＳ１５０で壁紙が前面に配置されていない（ステップＳ１５０でＮｏ）と判定した場合、ステップＳ１６０に進む。
【００８７】
コントローラ１０は、ステップＳ１５０で壁紙が前面に配置されている（ステップＳ１５０でＹｅｓ）と判定した場合、コントローラ１０は、ステップＳ１５１として領域を囲うジェスチャであるかを判定する。つまり、コントローラ１０は、ステップＳ１１４で検出されたジェスチャが領域を囲うジェスチャ、本実施形態では、壁紙４１の任意の領域を囲うスワイプであるかを判定する。コントローラ１０は、ステップＳ１５１で領域を囲うジェスチャである（ステップＳ１５１でＹｅｓ）と判定した場合、ステップＳ１５２として、囲われた領域を、アイコンを配置しない第１領域に設定し、ステップＳ１５４として、ステップＳ１５２で設定した第１領域に基づいてアイコンの配置位置を設定し、本処理を終了する。これにより、コントローラ１０は、ステップＳ１１４で検出された領域を囲うジェスチャに基づいて、囲われた第１領域にアイコン５０を配置しないように、壁紙４１上にアイコン５０を配置することができる。
【００８８】
コントローラ１０は、ステップＳ１５１で領域を囲うジェスチャではない（ステップＳ１５１でＮｏ）と判定した場合、ステップＳ１５６として、アイコンの設定を解除するジェスチャを検出したかを判定する。つまり、コントローラ１０は、ステップＳ１１４で検出されたジェスチャがアイコンの設定を解除するジェスチャであるかを判定する。ここで、ステップＳ１５６でアイコンの設定とは、ステップＳ１５２で設定するアイコンを配置しない第１領域の設定である。
【００８９】
コントローラ１０は、ステップＳ１５６でアイコンの設定を解除するジェスチャである（ステップＳ１５６でＹｅｓ）と判定したら、ステップＳ１５８として、アイコンの表示を基準状態に設定し、本処理を終了する。つまり、コントローラ１０は、ステップＳ１５８として、アイコンを配置しない第１領域がない状態で、アイコンの配置位置を決定し、本処理を終了する。コントローラ１０は、ステップＳ１５６でアイコンの設定を解除するジェスチャではない（ステップＳ１５６でＮｏ）と判定した場合、ステップＳ１６０に進む。コントローラ１０は、ステップＳ１５０でＮｏと判定された場合及びステップＳ１５６でＮｏと判定された場合、ステップＳ１６０として、検出したジェスチャの処理を実行し、本処理を終了する。
【００９０】
本発明を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施例に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記実施例に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例及び代替可能な構成を具現化するように構成されるべきである。
【００９１】
例えば、図５に示した各プログラムは、複数のモジュールに分割されていてもよいし、他のプログラムと結合されていてもよい。
【００９２】
また、上記の実施形態では、タッチスクリーンディスプレイを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明したが、添付の請求項に係る装置は、スマートフォンに限定されない。例えば、添付の請求項に係る装置は、モバイルフォン、携帯型パソコン、デジタルカメラ、メディアプレイヤ、電子書籍リーダ、ナビゲータ、又はゲーム機等の携帯電子機器であってもよい。また、添付の請求項に係る装置は、デスクトップパソコン、テレビ受像器等の据え置き型の電子機器であってもよい。
【符号の説明】
【００９３】
１    スマートフォン
２    タッチスクリーンディスプレイ
２Ａ  ディスプレイ
２Ｂ  タッチスクリーン
３    ボタン
４    照度センサ
５    近接センサ
６    通信ユニット
７    レシーバ
８    マイク
９    ストレージ
９Ａ  制御プログラム
９Ｂ  メールアプリケーション
９Ｃ  ブラウザアプリケーション
９Ｚ  設定データ
１０    コントローラ
１２、１３  カメラ
１４    コネクタ
１５    加速度センサ 
１６    方位センサ
１７    ジャイロスコープ
２０    ハウジング
【図１】
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【図２】
2013092989.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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