(57)【要約】  【課題】  人形体を用いてタッチパネルから入力して遊ぶことができる玩具を提供する。  【解決手段】  操作部３０により接続コード３１を介して人形体２０を静電容量型タッチパネル１１上で移動させて、人形体２０の揺動部２２を上下に揺動させることにより、揺動部２２の先端に設けられている接触部２６で静電容量型タッチパネル１１に接触する。これにより、静電容量型タッチパネル１１が設けられている電子機器１２に入力できるので、電子機器１２に記憶されている種々のゲーム等を行うことができる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
静電容量型のタッチパネル式の電子機器に使用される玩具であって、
人形体と、
前記人形体を遠隔操作する操作部と、を備え、
前記人形体は、
前記タッチパネル上を移動可能な人形本体と、
前記人形本体に設けられ、当該人形本体に対して揺動可能な揺動部と、
前記揺動部の先端に設けられ、前記タッチパネルに接触する接触部と、を有することを特徴とする玩具。
【請求項２】
前記接触部は、前記揺動部に対してさらに揺動可能に設けられている第２の揺動部であることを特徴とする請求項１に記載の玩具。
【請求項３】
前記接触部は、平面状の金属板であることを特徴とする請求項１または２に記載の玩具。
【請求項４】
前記揺動部と前記第２の揺動部の間には、弾性体が設けられていることを特徴とする請求項２または３に記載の玩具。
【請求項５】
前記人形体と前記操作部とを電気的に接続する接続コードを有し、
前記接続コードの前記人形体側には、コンデンサが設けられていることを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載の玩具。
【請求項６】
前記操作部には、アース用の端子が設けられていることを特徴とする請求項１ないし５のいずれかに記載の玩具。
【請求項７】
前記人形体が犬の人形であり、
前記揺動部が前記犬の人形の頭部であり、
前記接触部が、前記犬の人形の鼻の先端であることを特徴とする請求項１ないし６のいずれかに記載の玩具。
【請求項８】
前記操作部が犬小屋であることを特徴とする請求項１ないし７のいずれかに記載の玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、タッチパネル式の電子機器に使用され、遠隔操作により操作して遊戯する玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、タッチパネルを用いた電子機器がある。（例えば、特許文献１参照）。
図８に示すように、特許文献１に記載のタッチセンサ装置１００は電子機器１０１に搭載されており、人体Ｍが接触又は近接すると人体Ｍとの間に静電容量を形成するタッチパネル１０２と、直流電圧を出力するバッテリ(電池)等を有するとともに直流電圧を交流電圧に変換してタッチパネル１０２から出力する電源部（図示省略）を有する。タッチパネル１０２は、リストストラップ１０３及びケーブル１０４により人体Ｍと接続されている。
これにより、指Ｆがタッチパネル１０２をタッチ(接触)した位置検出精度を向上させている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２６２６２６号公報（第１図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前述したように、近年、仕組みが単純で廉価に作れ、比較的大型化しやすいことから、静電容量型タッチパネルが、電子機器の入力装置として用いられるようになってきた。
しかしながら、押さえるものは指や指と同等の静電的な導電性のものである必要があるため、静電容量型タッチパネルを玩具として用いた場合に、プラスチックやゴム等により形成された人形体を用いて入力することができないという問題があった。
【０００５】
本発明は、従来の問題を解決するためになされたもので、人形体を用いてタッチパネルから入力して遊ぶことができる玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の玩具は、静電容量型のタッチパネル式の電子機器に使用される玩具であって、人形体と、前記人形体を遠隔操作する操作部と、を備え、前記人形体は、前記タッチパネル上を移動可能な人形本体と、前記人形本体に設けられ、当該人形本体に対して揺動可能な揺動部と、前記揺動部の先端に設けられ、前記タッチパネルに接触する接触部と、を有する。
【０００７】
この構成により、操作部で人形体を遠隔操作して静電容量型のタッチパネル上で移動させて、人形体の揺動部を揺動させることにより、揺動部の先端に設けられている接触部でタッチパネルに接触する。これにより、タッチパネルが設けられている電子機器に入力できるので、電子機器に記憶されている種々のゲーム等を行うことができる。
【０００８】
また、本発明の玩具では、前記接触部は、前記揺動部に対してさらに揺動可能に設けられている第２の揺動部である。
【０００９】
接触部が揺動部に固定されている場合には接触部がタッチパネルに接触することが困難な位置に位置するおそれもあるが、この構成により、揺動部に対してさらに揺動可能な接触部（第２の揺動部）がタッチパネルに接触するため、接触部（第２の揺動部）がタッチパネルに対してより接触しやすくなるので、電子機器に対してより確実に入力することができる。
【００１０】
また、本発明の玩具では、前記接触部は、平面状の金属板である。
【００１１】
この構成により、接触部が金属板のため、導電性が高いので、静電容量型のタッチパネルに接触することにより、容易に入力することができる。
【００１２】
また、本発明の玩具では、前記揺動部と前記第２の揺動部の間には、弾性体が設けられている。
【００１３】
この構成により、第２の揺動部がタッチパネルに接触した状態において、弾性体によって第２の揺動部がタッチパネルに対して押圧されることにより、第２の揺動部によるタッチパネルへの押圧力が高まり、第２の揺動部がタッチパネルに対してさらに接触しやすくなるため、電子機器に対してさらに確実に入力することができる。また、第２の揺動部がタッチパネルに接触する際に、衝撃を吸収してタッチパネルの損傷を防止できる。
【００１４】
また、本発明の玩具は、前記人形体と前記操作部とを電気的に接続する接続コードを有し、前記接続コードの前記人形体側には、コンデンサが設けられている。
【００１５】
この構成により、人形体と操作部を電気的に接続する接続コードの人形体側にコンデンサを設けたため、コンデンサがタッチパネルの電荷を素早くため込むので、接続コードが長くなった場合でも、遊戯者がタッチパネルに直接にタッチした場合と同様、安定した状態で入力することができる。
【００１６】
また、本発明の玩具は、前記操作部には、アース用の端子が設けられている。
【００１７】
この構成により、操作部を接地面に載置したり、操作部を遊戯者が手に持ったりすることにより、アース用端子が接地されるので、接触部で静電容量型のタッチパネルを接触することにより入力できる。
【００１８】
また、本発明の玩具は、前記人形体が犬の人形であり、前記揺動部が前記犬の人形の頭部であり、前記接触部が、前記犬の人形の鼻の先端である。
【００１９】
この構成により、操作部の操作により、犬の人形体の頭部を上下に揺動させて、頭部の鼻の先端に設けられている接触部を静電容量型のタッチパネルに接触させて入力することができる。
【００２０】
また、本発明の玩具は、前記操作部が犬小屋であるものである。
【００２１】
この構成により、操作部が、犬小屋の形状をしているので、楽しく犬の人形体を操作することができる。  
【発明の効果】
【００２２】
本発明は、操作部により接続コードを介して人形体を静電容量型のタッチパネル上で移動させて、人形体の揺動部を揺動させることにより、揺動部の先端に設けられている接触部でタッチパネルに接触する。これにより、タッチパネルが設けられている電子機器に入力できるので、電子機器に記憶されている種々のゲーム等を行うことができるという効果を有する玩具を提供することができるものである。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明にかかる実施形態の玩具の構成を示す全体斜視図である。
【図２】（Ａ）は入力状態にない犬人形の側面図であり、（Ｂ）は犬人形の頭部を示す構成図である。
【図３】（Ａ）は入力状態にある犬人形の側面図であり、（Ｂ）は犬人形の頭部を示す構成図である。
【図４】犬人形の歩行装置の構成を示す斜視図である。
【図５】犬人形の頭部の先端に設けられる接触部の取付構造を示す断面図である。
【図６】犬小屋の底面図である。
【図７】タッチパネルに表示されるゲームの一例を示す平面図である。
【図８】従来の電子機器の平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、本発明にかかる実施形態の玩具について、図面を用いて説明する。
図１に示すように、本発明の実施形態の玩具１０は、電子機器であるスマートフォン１２に設けられた静電容量型タッチパネル１１と、タッチパネル１１の上を移動可能な人形体としての犬人形２０と、電気的に接続する接続コード３１を介して犬人形２０を遠隔操作する操作部である犬小屋３０と、を有する。
ここで、スマートフォン１２としては、ｉＰｈｏｎｅ（登録商標），ｉＰａｄ（登録商標），アンドロイド（登録商標）等を例示することができる。
【００２５】
図２（Ａ）および図３（Ａ）に示すように、犬人形２０は、人形本体２１および人形本体２１に対して上下方向に揺動可能な揺動部である頭部２２を有する。人形本体２１は、胴体２１１、左右一対の脚２１２，左右一対の腕２１３Ａ，２１３Ｂを有する。
一対の脚２１２、２１２の間には、操作部３０からの指令で作動するモータ（図示省略）により回転する左右一対の駆動輪２１７を有しており、脚２１２は、タッチパネル１１に接触していない。駆動輪２１７は、ゴム等の絶縁体で形成されている。
また、一対の腕２１３Ａ，２１３Ｂの間には、中央に１個の前輪２１５が設けられており、左右の腕２１３Ａ，２１３Ｂは静止状態および直進状態ではタッチパネル１１に接触していない。腕２１３Ａ，２１３Ｂはゴム等の摩擦係数が大きな材質で形成されている。
従って、人形本体２１は、静止状態および直進状態では、一対の駆動輪２１７，２１７と前輪２１５により、３点で支持される。
【００２６】
図４に示すように、胴体２１１の内部における前端部には、犬人形２０の歩行方向を変えるための歩行装置２７が設けられている。
歩行装置２７は、胴体２１１に固定された電磁石２７１と、この電磁石２７１の前方において回動可能に設けられている逆Ｔ字形状をした支持体２８を有する。支持体２８は、胴体２１１の前後方向に延びる回転軸２８１を軸として左右に回動可能となっている。支持体２８の上端部には、電磁石２７１に対向して、Ｓ極およびＮ極が左右に位置するように設けられた永久磁石２８２を有する。支持体２８において、回転軸２８１から左右に延びるアーム２８３Ａ，２８３Ｂの先端には腕２１３Ａ，２１３Ｂが取り付けられている。
【００２７】
従って、犬人形２０を所望の方向へ方向転換させる際には、電磁石２７１に正負通電することにより、支持体２８を回動させて、いずれかの腕２１３Ａ，２１３Ｂを下方へ移動させてタッチパネル１１に当接させる。
これに伴い、タッチパネル１１に当接した腕２１３Ａ（２１３Ｂ）と同じ側の駆動輪２１７Ａ（２１７Ｂ）が浮き上がってタッチパネル１１から離脱して、空転する。
【００２８】
すなわち、方向を変える際には、犬人形２０は、一方の駆動輪２１７Ｂ、前輪２１５および腕２１３Ａの３点で支持される。ここで、ゴム製の腕２１３Ａとタッチパネル１１との間の摩擦力が大きいので、駆動輪２１７Ｂを回転させると、腕２１３Ａを中心として円弧状に方向を変える。このとき、腕２１３Ａとタッチパネル１１との間の摩擦力の大きさを調整することにより、腕２１３Ａを引きずってカーブを描きながら移動することも可能である。
【００２９】
図２（Ａ）および図３（Ａ）に示すように、頭部２２には、全体Ｌ字形状の支持部材２２１の一端が固定されており、支持部材２２１の他端は、人形本体２１の前端部に設けられている回動軸２１４によって回動可能に支持される。なお、回動可能な支持部材２２１の代わりにボールジョイントを用いることによって、頭部２２を人形本体２１に対して前後左右に揺動可能に設けてもよい。支持部材２２１にはスプリング２１６が取り付けられており、常に頭部２２を持ち上げる方向に付勢している（図２（Ａ）中矢印Ａ）。
これにより、頭部２２は人形本体２１に対して回動可能に支持され、常時は頭部２２を持ち上げた状態となる。
【００３０】
また、図２（Ｂ）および図３（Ｂ）に示すように、人形本体２１には、回動軸２１４（図２（Ａ）および図３（Ａ）参照）の下側から、ブラケット２３が前方（すなわち、頭部２２側）に突出して設けられており、先端は頭部２２の内部に位置する。また、ブラケット２３の先端には、磁石２４が取り付けられている。
一方、頭部２２の内部において、磁石２４の上方には、電磁石２５が取り付けられている。この電磁石２５は、頭部２２を下方へ回動させたときに、磁石２４と対向する（図３（Ｂ）参照）。
【００３１】
図５に示すように、頭部２２の先端（犬の鼻）には、下端部２６１の下面がタッチパネル１１に接触することにより操作する接触部２６が、頭部２２に対して出没可能に取り付けられている。接触部２６はその下端部２６１が平面状の金属板で形成されており、バネ２６２により突出する方向に付勢されている。接触部２６は、頭部２２にルーズに取り付けられており、前後左右に揺動可能となっている。このため、下面２６１をタッチパネル１１に押し付けることにより、下面２６１全体でタッチパネル１１に接触する。
また、接触部２６は、接続コード３１の一部であるアース線３１１により、犬小屋３０の底面３０２に設けられているアース用の端子３２（図６参照）に接続されている。
なお、アース線３１１の犬人形２０側には、コンデンサ３３（例えば、１０ｐＦ）が取り付けられている。
【００３２】
従って、電磁石２５に磁石２４を吸着する向きの電流を流すことにより、電磁石２５が磁石２４に吸引されるので、頭部２２は下方へ揺動する（図２（Ｂ）中矢印Ｂ参照）。そして、頭部２２の先端に取り付けられている接触部２６の下面２６１が、タッチパネル１１に押し付けられて接触する（図３参照）。
そして、コンデンサ３３が接触部２６を介してタッチパネル１１の電荷を素早くため込むので、タッチパネル１１の反応が良くなる。
【００３３】
図１に示すように、犬小屋３０は、犬人形２０のモータ（図示省略）を作動させる電源である電池を収容する電池箱３４を有する。犬小屋３０は接続コード３１により犬人形２０と接続されており、犬小屋３０の屋根３０１に設けられているつまみ３５により犬人形２０を操作する。
すなわち、犬人形２０の歩行や歩行方向を指示して移動させ、頭部２２を下方へ揺動させてタッチパネル１１に接触する。
なお、図６に示すように、犬小屋３０の底面３０２には、アース用の端子３２が設けられている。端子３２は、金属板で形成されるが、犬小屋３０を平板上に載置した際に、少なくとも一部が確実に平板と接触するように設ける。図６では、底面３０２の中央部に一枚の端子３２を設けたが、そのほか、四隅に端子を設けたりすることも可能である。
【００３４】
次に、玩具の動作について説明する。
図７では、スマートフォン１２に記憶されている例えば「穴掘り宝探し」ゲームが示されている。
犬人形２０によってゲームを実行する際には、まず、犬人形２０をスマートフォン１２のタッチパネル１１の上に載せ、犬小屋３０のつまみ３５を操作して、タッチパネル１１上の所望の位置（すなわち、宝が埋められてる位置）に移動させる。遊戯者は、例えば、つまみ３５を前方へ押せば前進し、後方へ引っ張れば後退する。また、右に移動する際には右側へ倒し、左に移動する際には左側へ倒す。
【００３５】
そして、所望の位置に達したら、つまみ３５下方へ押して、頭部２２を下方へ揺動させて、鼻先の接触部２６によりタッチパネル１１に接触する。
これにより入力されるので、ゲームを行うことができる。この際、スマートフォン１２を用いているので、スマートフォン１２に搭載されている発音装置を用いることができ、良質の音を用いることができる。
【００３６】
以上、説明した本発明にかかる玩具１０によれば、犬小屋３０により接続コード３１を介して犬人形２０を静電容量型タッチパネル１１上で移動させて、犬人形２０の頭部２２を上下に回動させることにより、頭部２２の先端に設けられている接触部２６で静電容量型タッチパネル１１に接触する。
これにより、静電容量型タッチパネル１１が設けられているスマートフォン１２に入力できるので、スマートフォン１２に記憶されている種々のゲーム等を行うことができる。
【００３７】
また、本発明にかかる玩具１０によれば、頭部２２に対してさらに揺動可能な接触部２６（第２の揺動部）がタッチパネル１１に接触するため、接触部２６（第２の揺動部）がタッチパネル１１に対してより接触しやすくなるので、スマートフォン１２に対してより確実に入力することができる。
【００３８】
また、本発明にかかる玩具１０によれば、接触部２６が金属板のため、導電性が高いので、静電容量型タッチパネル１１に接触することにより、容易に入力することができる。
【００３９】
また、本発明にかかる玩具１０によれば、接触部２６がタッチパネル１１に接触した状態において、バネ２６２によって接触部２６がタッチパネル１１に対して押圧されることにより、接触部２６によるタッチパネル１１への押圧力が高まり、接触部２６がタッチパネル１１に対してさらに接触しやすくなるため、スマートフォン１２に対してさらに確実に入力することができる。また、接触部２６がタッチパネル１１に接触する際に、衝撃を吸収してタッチパネル１１の損傷を防止できる。
【００４０】
また、本発明にかかる玩具１０によれば、接続コード３１の人形本体２１側にコンデンサ３３を設けたため、コンデンサ３３がタッチパネル１１の電荷を素早くため込むので、接続コード３１が長くなった場合でも、遊戯者がタッチパネル１１に指で直接にタッチした場合と同様、安定した状態で入力することができる。
【００４１】
また、本発明にかかる玩具１０によれば、犬小屋３０を接地面に載置したり、犬小屋３０を遊戯者が手に持ったりすることにより、アース用端子３２が接地されるので、接触部２６で静電容量型タッチパネル１１を接触することにより入力できる。
【００４２】
また、本発明にかかる玩具１０によれば、犬小屋３０の操作により、犬の犬人形２０の頭部２２を上下に揺動させて、頭部２２の鼻の先端に設けられている接触部２６を静電容量型タッチパネル１１に接触させて入力することができる。
【００４３】
また、本発明にかかる玩具１０によれば、操作部が犬小屋３０の形状をしているので、楽しく犬人形２０を操作してゲーム等をすることができる。
【００４４】
以上、本発明の好ましい実施形態について詳述したが、本発明に係る玩具は、上述した実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲内において、種々の変形、変化が可能である。
例えば、前述した実施形態においては、タッチパネル１１の上に、１個の犬人形２０を載置して遊ぶ場合を例示したが、同時に複数個の犬人形２０をタッチパネル１１に載せて、複数人で遊ぶことも可能である。
【００４５】
また、前述した実施形態においては、タッチパネル１１として、スマートフォンを用いた場合について説明したが、本発明にかかる犬人形２０を用いる専用のタッチパネルを用いることも可能である。
【００４６】
また、前述した実施形態においては、人形体として犬人形２０を用い、揺動部として頭部２２を揺動可能に設けた場合について説明したが、犬以外（例えば、人間）の人形体を用いることも可能であり、さらに、頭部以外（例えば腕や足）を揺動可能に設けて揺動部とすることも可能である。
【００４７】
また、犬人形２０の内部にアースの機能を果たすグランドを設けることより、犬小屋３０と犬人形２０とを接続コード３１で連結せず、犬人形２０を犬小屋３０によってリモートコントロールするように設けてもよい。また、前輪２１５を、腕２１３Ａ，２１３Ｂよりも後ろ側に設けているが、前側に設けてもよい。
【符号の説明】
【００４８】
１０  玩具
１１  タッチパネル
１２  スマートフォン（電子機器）
２０  犬人形（人形体）
２１  人形本体
２２  頭部（揺動部）
２６  接触部（第２の揺動部）
３０  犬小屋（操作部）
３１  接続コード
３２  端子
３３  コンデンサ
２６２  バネ（弾性体）
【図１】
2013017590.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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