(57)【要約】【課題】スポーツであるか否かの判定を精度よく行うことができる撮像装置を提供することができる。【解決手段】  撮影される風景のシーンを判定する撮像装置において、シーン判定部３６は、被写体の移動量に基づくスポーツシーンの判定を少なくとも行う。シーン判定部３６は、連続して取り込まれた２つフレームの画像のズーム倍率が異なるか否かを判定する。ズーム倍率が異なると判定された場合、シーン判定部３６は、スポーツシーンか否かの判定を行わないことを特徴とする。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影される風景のシーンを判定する撮像装置において、
被写体の移動量に基づくスポーツシーンの判定を少なくとも行うシーン判定手段と、
連続して取り込まれた２つフレームの画像のズーム倍率が異なるか否かを判定するズーム倍率判定手段と
を有し、
前記ズーム倍率判定手段によりズーム倍率が異なると判定された場合、前記シーン判定手段は、スポーツシーンか否かの判定を行わない
ことを特徴とする撮像装置。
【請求項２】
請求項１に記載の撮像装置において、
フリッカを検出したか否かを判定するフリッカ判定手段をさらに備え、
前記フリッカ判定手段により、フリッカを検出したと判定された場合、前記シーン判定手段は、スポーツシーンか否かの判定を行わない
ことを特徴とする撮像装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の撮像装置において、
前記シーン判定手段は、スポーツシーンであると判定しなかった場合、過去の撮影シーン判定結果の履歴、または、顔検出情報を用いて、再度、撮影シーンを判定する
ことを特徴とする撮像装置。
【請求項４】
請求項１乃至請求項３のいずれかに記載の撮像装置において、
前記シーン判定手段による判定結果に基づく表示を制御する表示制御手段をさらに備える
ことを特徴とする撮像装置。
【請求項５】
撮影される風景のシーンを判定するシーン判定方法において、
被写体の移動量に基づくスポーツシーンの判定を少なくとも行うシーン判定ステップと、
連続して取り込まれた２つフレームの画像のズーム倍率が異なるか否かを判定するズーム倍率判定ステップと
を含み、
前記ズーム倍率判定ステップでズーム倍率が異なると判定された場合、前記シーン判定ステップは、スポーツシーンか否かの判定を行わない
ことを特徴とするシーン判定方法。
【請求項６】
撮像装置のシーン判定処理をコンピュータに実行させるプログラムにおいて、
被写体の移動量に基づくスポーツシーンの判定を少なくとも行うシーン判定ステップと、
連続して取り込まれた２つフレームの画像のズーム倍率が異なるか否かを判定するズーム倍率判定ステップと
を含み、
前記ズーム倍率判定ステップでズーム倍率が異なると判定された場合、前記シーン判定ステップは、スポーツシーンか否かの判定を行わない
ことを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮像装置およびシーン判定方法、並びにプログラムに関し、特に、スポーツのシーンであるか否かの判定を精度よく行うことができるようにした撮像装置およびシーン判定方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年のデジタルカメラは、人物、風景、夜景、及びスポーツ等、撮影する被写体や撮影状況に応じて複数の撮影シーンが設定可能であり、撮影シーンに応じた撮影モードを設定することで、その撮影モードに応じた撮影条件により、最適な画像を得ることができるようになっている。
【０００３】
図７は、スポーツシーンであるか否かを判定する従来の処理の流れの一例を示す図である。図７の処理では、例えば前後のフレームの同じブロックの移動量により、スポーツであるか否かの判定が行われる。
【０００４】
はじめに、撮像素子により取り込まれたRAW画像を例えば１２×８の領域（ブロック）に分割する処理が行われる（処理１０１）。以降の処理はブロック単位で行われる。次に、各ブロックのRGB値の平均が計算され（処理１０２）、RGB値の平均を輝度に変換され（処理１０３）、現在のフレームと１つ前に撮影されたフレームの各ブロックの平均値が比較され、１つ前のフレームと現在のフレームの同じ位置にあるブロックの輝度差がある場合、前フレームの周囲のブロックと比較され、差分が一番小さいブロックが探索される（処理１０４）。
【０００５】
次に、探索されたブロックとの差分が十分小さい場合（ある閾値より小さい場合）、現在のフレームと１つ前のフレームの当該ブロック同士は、同じブロックが移動したものと判断され（処理１０５）、同じブロックの移動と判断されたブロックの移動量が計算され、その総和が出力される（処理１０６）。同じブロックの移動量の総和は、シーン内の動体の総量と定義される。なお、同じブロックの移動と判断されたブロックで、移動量の同じブロックが、ある程度の数以上になれば、それらは画面全体が移動している（パンしている）と判断される。
【０００６】
次に、移動量総和が所定範囲内であるか否かが判定され（処理１０７）、例えば、移動量総和が所定範囲内である場合、スポーツシーンであると判定され（処理１０８）、移動量総和が所定範囲内にはない場合、スポーツシーンではない他のシーン（例えば、人物、風景、夜景）であると判定される（処理１０９）。
【０００７】
このように、図７に示した従来のスポーツシーン判定処理においては、同じブロックの移動と判断されたブロックの移動量総和に基づいて、撮影シーンがスポーツであるか否かを判定するようになされている。
【０００８】
図８は、スポーツシーンであるか否かを判定する従来の処理の流れの他の例を示す図である。図８の処理は、例えばデジタルカメラのハードウェアが動体を検出する機能を有しており、その出力であるLocal Motion（前後のフレームで似ているブロックがどれだけ移動したかを示す情報）とGlobal Motion（画面全体の全ブロックの動きの平均値）を比較することにより、スポーツであるか否かの判定が行われる。
【０００９】
はじめに、撮像素子により取り込まれたRAW画像から動体が計算され（処理１２１）、Local MotionとGlobal Motionの差分がとられる（処理１２２）。Global Motionが閾値以下であるか否かが判定され（処理１２３）、Global Motionが閾値以下であると判定された場合、さらにLocal MotionとGlobal Motionの差分が閾値以上であるか否かが判定され（処理１２４）、Local MotionとGlobal Motionの差分が閾値以上であると判定された場合、スポーツシーンであると判定される（処理１２５）。一方、Global Motionが閾値以下ではないと判定された場合、あるいは、Local MotionとGlobal Motionの差分が閾値以上ではないと判定された場合、スポーツ以外の他のシーンであると判定される（処理１２６）。
【００１０】
このように、図８に示した従来のスポーツシーン判定処理においては、Local MotionとGlobal Motionに基づいて、撮影シーンがスポーツであるか否かを判定するようになされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１１】
【特許文献１】特開２００３−３１９２４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
図７および図８の従来の判定処理では、ブロックマッチングだけで動体であるか否かを判定しているため、例えば写っている被写界が静止しているシーンでズーム操作を行うと、動体と判断されるブロックが増え、また、相似ブロックの拡大縮小のため、移動方向が同じではないことにより、動体でないと判断することができない。そのため、ズーム操作中に、誤って動体があるという情報が発生することになり、カメラは、スポーツであると誤判定してしまう。
【００１３】
ところで、スポーツであるか否かの判定に関する技術として特許文献１に開示されているものがある。この文献に開示されている技術においては、スポーツであるか否かの判定は、図８に示したような判定処理に基づいて行われる。
【００１４】
つまり、この技術においても、たとえ画面全体が静止していてもズーム中に動き量が検出されてしまい、中央の動きは少なく、周辺はズーム操作のために動き量が多くなり、擬似的にスポーツシーンに類するデータが取得されてしまうので、カメラは、スポーツであると誤判定してしまう恐れがある。
【００１５】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、スポーツシーンであるか否かの判定を精度よく行うことができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
本発明の一側面は、撮影される風景のシーンを判定する撮像装置において、被写体の移動量に基づくスポーツシーンの判定を少なくとも行うシーン判定手段と、連続して取り込まれた２つフレームの画像のズーム倍率が異なるか否かを判定するズーム倍率判定手段とを有し、前記ズーム倍率判定手段によりズーム倍率が異なると判定された場合、前記シーン判定手段は、スポーツシーンか否かの判定を行わないことを特徴とする。
【００１７】
本発明の一側面は、撮影される風景のシーンを判定するシーン判定方法において、被写体の移動量に基づくスポーツシーンの判定を少なくとも行うシーン判定ステップと、連続して取り込まれた２つフレームの画像のズーム倍率が異なるか否かを判定するズーム倍率判定ステップとを含み、前記ズーム倍率判定ステップでズーム倍率が異なると判定された場合、前記シーン判定ステップは、スポーツシーンか否かの判定を行わないことを特徴とする。
【００１８】
本発明の一側面は、撮像装置のシーン判定処理をコンピュータに実行させるプログラムにおいて、被写体の移動量に基づくスポーツシーンの判定を少なくとも行うシーン判定ステップと、連続して取り込まれた２つフレームの画像のズーム倍率が異なるか否かを判定するズーム倍率判定ステップとを含み、前記ズーム倍率判定ステップでズーム倍率が異なると判定された場合、前記シーン判定ステップは、スポーツシーンか否かの判定を行わないことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、スポーツシーンであるか否かの判定を精度よく行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の一実施形態に係る撮像装置の構成例を示すブロック図である。
【図２】図１の画像処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図３】図２の検出安定化部の詳細な構成例を示す図である。
【図４】撮像装置の処理を説明するフローチャートである。
【図５】図１の画像処理部の機能構成の変形例を示すブロック図である。
【図６】図５の機能構成による撮像装置の処理を説明するフローチャートである。
【図７】スポーツであるか否かを判定する従来の処理の流れの一例を示す図である。
【図８】スポーツであるか否かを判定する従来の処理の流れの他の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
［撮像装置の構成］
図１は、本発明の一実施形態に係る撮像装置の構成例を示すブロック図である。図１に示す撮像装置１は、デジタルスチルカメラ、デジタルビデオカメラ、撮影機能を有する携帯端末などの装置である。
【００２２】
CPU(Central Processing Unit)１１は、図示せぬROM(Read Only Memory)などに記憶されているプログラムを実行し、操作部１２に対するユーザの操作に応じて撮像装置１の全体の動作を制御する。操作部１２は、ズームボタン、シャッタボタン等から構成されている。
【００２３】
撮像部１３は、レンズ１３−１、CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)センサ１３−２や、図示せぬズームレンズ等から構成される。CMOSセンサ１３−２は、レンズ１３−１により取り込まれた光の光電変換を行い、A/D（Analog to Digital）変換などを施して得られたRAW画像のデータを出力する。CMOSセンサ１３−２から出力されたRAW画像は画像処理部１４に供給される。
【００２４】
画像処理部１４は、CMOSセンサ１３−２から供給されたRAW画像、または記録部１５から読み出した撮影済みの画像に対して各種の処理を行う。例えば、画像処理部１４は、CMOSセンサ１３−２から供給されたRAW画像に所定の処理を施し、表示用の画像データをLCD(Liquid Crystal Display)１６に出力してスルー画像表示（ライブビュー表示）を行わせる。また、画像処理部１４は、ユーザにより撮影が指示されたタイミングで（たとえば、操作部１２を構成するシャッタボタンが全押しされると）CMOSセンサ１３−２により取り込まれたRAW画像を圧縮し、記録部１５に記録させる。
【００２５】
さらに、画像処理部１４は、少なくとも被写体の移動量に基づくスポーツシーンを判定する。このシーン判定については後に詳述する。
【００２６】
記録部１５は、フラッシュメモリなどよりなり、画像処理部１４から供給された画像を記録する。記録部１５に記録された撮影済みの画像は画像処理部１４により適宜読み出され、LCD１６に表示されたり、外部の装置に転送されたりする。
【００２７】
なお撮像装置は、ズーム機能を有しており、操作部１２を構成するズームボタンが操作されると、撮像部１３に設けられたズームレンズが光軸方向に移動するようになされている。
【００２８】
図２は、画像処理部１４の機能構成例を示すブロック図である。図２に示す機能部のうちの少なくとも一部は、画像処理部１４において所定のプログラムが実行されることによって実現される。たとえば、操作部１２を構成するシャッタボタンが半押しされると、CMOSセンサ１３−２により取り込まれた連続する２つのフレームのRAW画像がブロック分割部３１に入力される。
【００２９】
ブロック分割部３１は、CMOSセンサ１３−２により取り込まれたRAW画像を例えば12×8の領域（ブロック）に分割し、各ブロックの画素値（RGB値）をRGB平均計算部３２に出力する。
【００３０】
RGB平均計算部３２は、ブロック分割部３１により設定された各ブロックを構成する画素のRGB値に基づいて、各ブロックのRGB値の平均を計算する。RGB平均計算部３２は、計算により求めた各ブロックのRGB値の平均を輝度・色差変換部３３に出力する。
【００３１】
輝度・色差変換部３３は、RGB平均計算部３２により求められたRGB値の平均を輝度・色差に変換する。輝度（Lum）、色差（Cil，Cgm）は、それぞれ次式（１）〜（３）に基づいて求められる。
Lum = 0.25*R + 0.5*G + 0.25*B    ・・・  （１）
Cil = -0.5*R + 0.5*B             ・・・  （２）
Cgm = -0.25*R + 0.5*G - 0.25*B   ・・・  （３）
【００３２】
ブロック比較部３４は、輝度・色差変換部３３により求められた輝度・色差に基づいて、現在のフレームの各ブロックと１つ前に撮影されたフレームの各ブロックの平均値を比較し、それぞれ同じ位置にある１つ前のフレームと現在のフレームのブロック（以下、適宜、注目ブロックと称する）の輝度差がある場合、１つ前のフレームの注目ブロックの周囲のブロックと現在のフレームの注目ブロックを比較し、差分が一番小さいブロックを探索する。ブロック比較部３４は、探索した１つ前のフレームのブロックと現在のフレームの注目ブロックの差分を移動量判断部３５に出力する。
【００３３】
移動量判断部３５は、ブロック比較部３４により探索されたブロックとの差分がある閾値より小さい場合、現在のフレームの注目ブロックは、ブロック比較部３４により探索された１つ前のフレームのブロックが移動したものであって、両者は同じブロックであると判断する。移動量判断部３５は、同じブロックと判断したブロックの移動量を計算、さらに、その移動量の総和（フレーム内の動体の総量）を求める。移動量判断部３５は、同じブロックと判断したブロックの移動量の総和をシーン判定部３６に出力する。
【００３４】
シーン判定部３６は、スルー画像からフリッカを検出したか否かの判定、現在のフレームが１つ前のフレームと同じズーム倍率で撮影されたものであるか否かの判定、および、移動量判断部３５により求められた、移動したものであって同じブロックと判断されたブロックの移動量の総和が所定の範囲内にあるか否かの判定を行い、それらの判定結果に基づいて、撮影シーンを判定する。
【００３５】
シーン判定部３６は、スポーツシーンであると判定した場合、そのシーン判定結果を表示制御部３７に出力する。シーン判定部３６は、スポーツ以外の他のシーン（例えば、人物、風景、夜景）であると判定した場合、そのシーン判定結果を検出安定化部３８に出力する。
【００３６】
表示制御部３７は、シーン判定部３６によるシーン判定結果、または、検出安定化部３８によりシーン検出の安定化が行われた後のシーン判定結果に基づいて、LCD１６に確定したシーンに対応するメッセージ等を表示させる。例えば、LCD１６には確定したシーンに対応する「スポーツ」や「風景」等がアイコン表示される。
【００３７】
検出安定化部３８は、シーン判定部３６によりスポーツ以外の他のシーンであると判定された場合、シーン検出の安定化を図るため、過去のシーン検出結果の履歴を利用したシーン判定を行う。検出安定化部３８は、シーン判定結果を表示制御部３７に出力する。シーン検出の安定化方法については後述する。
【００３８】
［シーン検出の安定化方法について］
図３は、検出安定化部３８の構成例を示す図である。検出安定化部３８は、メモリ３８−１と判断部３８−２から構成される。
【００３９】
メモリ３８−１は、記録部１５から読み出された５フレーム前までの撮影画像の顔情報、及びシーン判定部３６または検出安定化部３８で確定された５フレーム前までのシーン検出結果を記憶する。
【００４０】
判断部３８−２は、メモリ３８−１に記憶されている過去５フレームのシーン検出結果と現在のフレームのシーン検出結果に基づいて現在のフレームのシーンを判断する。たとえば、判断部３８−２は、１フレーム前のシーン検出結果がスポーツシーンで、１フレーム前の顔情報と現在の顔情報が同じ場合、現在のフレームのシーン検出結果に関わらず、スポーツシーンと判断する。判断部３８−２は、判断したシーン判定結果を表示制御部３７に出力する。
【００４１】
例えば、ズーム前にスポーツ検出をしている場合において、ズームを開始するとスポーツ検出が行われずにスポーツ以外の他のシーンとして検出されることがある。そのような不安定さを解消するために、検出安定化部３８によって、過去のシーン検出結果の履歴を利用して、シーン検出の安定化が図られる。
【００４２】
［撮像装置の動作］
次に、図４のフローチャートを参照して、撮影シーンがスポーツであるか否かを判定する撮像装置１の一連の処理について説明する。
【００４３】
ステップＳ１において、CMOSセンサ１３−２により取り込まれたRAW画像はブロック分割部３１に入力される。
【００４４】
ステップＳ２において、ブロック分割部３１は、CMOSセンサ１３−２により取り込まれたRAW画像を例えば12×8のブロックに分割する。
【００４５】
ステップＳ３において、RGB平均計算部３２は、ステップＳ２で分割されたブロックを構成する画素のRGB値に基づいて、各ブロックのRGB値の平均を計算する。
【００４６】
ステップＳ４において、輝度・色差変換部３３は、ステップＳ３で求められた各ブロックのRGB値の輝度・色差を上式（１）〜（３）に基づいて求める。
【００４７】
ステップＳ５において、ブロック比較部３４は、ステップＳ４で求められた輝度・色差に基づいて、現在のフレームの各ブロックと１つ前に撮影されたフレームの各ブロックの平均値を比較し、それぞれ同じ位置にある１つ前のフレームと現在のフレームのブロック（注目ブロック）の輝度差がある場合、１つ前のフレームの注目ブロックの周囲のブロックと現在のフレームの注目ブロックを比較し、差分が一番小さいブロックを探索する。ブロック比較部３４は、探索した１つ前のフレームのブロックと現在のフレームの注目ブロックの差分を移動量判断部３５に出力する。
【００４８】
ステップＳ６において、移動量判断部３５は、ステップＳ５で探索された１つ前のフレームのブロックと現在のフレームの注目ブロックの差分がある閾値より小さい場合、現在のフレームの注目ブロックは、探索された１つ前のフレームのブロックが移動したものであって、両者は同じブロックであると判断する。
【００４９】
ステップＳ７において、移動量判断部３５は、移動したものであって同じブロックであると判断したブロックの移動量を計算し、さらに、その総和を計算して出力する。
【００５０】
ステップＳ８において、シーン判定部３６は、スルー画像からフリッカを検出したか否かを判定する。例えば、シーン判定部３６は、過去数フレーム分の輝度・色差を記憶し、過去数フレーム分の輝度・色差が周期性を持って変化している場合にはフリッカが発生していると判断し、過去数フレーム分の輝度・色差の変化に周期性がない場合には、フリッカは発生していないと判断する。
【００５１】
ステップＳ８において、シーン判定部３６は、スルー画像からフリッカを検出していないと判定した場合、ステップＳ９に進み、さらに、現在のフレームのズーム倍率が１つ前のフレームのズーム倍率と同じであるか否かを判定する。ここではRAW画像に、ズーム倍率等の撮影条件が付加情報として付加されているものとし、シーン判定部３６は、その付加情報からズーム倍率が同じか否かを判定することができる。
【００５２】
ステップＳ９において、シーン判定部３６は、現在のフレームと１つ前のフレームのズーム倍率が同じであると判定した場合、ステップＳ１０に進み、ステップＳ７で求められた、同じブロックと判断されたブロックの移動量の総和が所定範囲内にあるか否かをさらに判定する。
【００５３】
ステップＳ１０において、シーン判定部３６は、同じブロックと判断されたブロックの移動量の総和が所定の範囲内にあると判定した場合、スポーツシーンであると判定し、その判定結果を表示制御部３７に出力してステップＳ１１に進む。
【００５４】
ステップＳ１１において、表示制御部３７は、スポーツシーンであると判定された結果に基づいて、LCD１６に、「スポーツ」といったメッセージアイコンを表示させる。
【００５５】
ステップＳ８において、スルー画像からフリッカを検出したと判定された場合、ステップＳ９において、現在のフレームと１つ前のフレームのズーム倍率は同じではないと判定された場合、または、ステップＳ１０において、同じブロックと判断されたブロックの移動量の総和が所定の範囲内にないと判定された場合、シーン判定部３６は、スポーツ以外の他のシーン（例えば、人物、風景、夜景）であると判定し、その判定結果を検出安定化部３８に出力する。
【００５６】
ステップＳ１２において、検出安定化部３８は、図３を用いて上述したようにして、過去のシーン検出結果の履歴を利用し、シーン検出の安定化を図る。検出安定化部３８は、シーン検出を安定化した後のシーン判定結果を表示制御部３７に出力し、ステップＳ１３に進む。
【００５７】
ステップＳ１３において、表示制御部３７は、ステップＳ１２でシーン検出が安定化された後のシーン判定結果に基づいて、LCD１６に、「風景」、「人物」、「夜景」、「スポーツ」等といったメッセージアイコンを表示させる。
【００５８】
［発明の実施の形態における効果］
以上のように、従来の動体情報に加えて、各フレームでのズーム倍率情報を利用することにより、現在のフレームと１つ前のフレームのズーム倍率が異なる場合には、スポーツ検出を行わないようにすることが可能となる。これにより、ズーム操作を行う際の動体の検出を無視することができ、スポーツでないのにスポーツであると判定する誤判定を防ぐことができ、撮影シーンがスポーツであるか否かを精度よく判定することが可能になる。
【００５９】
現在のフレームと１つ前のフレームのズーム倍率が異なる場合には、スポーツ検出を行わないようにしたので、撮像装置１の処理負荷を低減させることが可能となる。
【００６０】
ズーム操作中は、スポーツ検出を行わないようにしたが、ズームに影響を受けない判定（例えば、顔検出等）は、継続することが可能である。
【００６１】
以上においては、ズーム倍率が異なるか否かの判定（ステップＳ９の処理）は、RAW画像に付加されている付加情報に基づいて行うようにしたが、これに限らず、例えば、撮像装置１の駆動部（図示せず）からズームに係る信号を検出し、その信号に基づいてズーム倍率が異なるか否かを判定することも可能である。
【００６２】
［変形例］
以上においては、各ブロックの動体の量を計算した後で、ズーム倍率が異なる場合にスポーツ判定するような構成にした。しかしながら、フリッカ検出した場合や、現在のフレームと１つ前のフレームのズーム倍率が異なる場合、スポーツ判定自体が不要であるから、動体の量を計算すること自体も不要である。そこで、図５に示すような構成にすれば、スポーツの誤検出を防ぐとともに、ズーム中の計算量を減らすことも可能である。図５の構成例では、シーン判定部３６がブロック比較部３４の前段に設けられている。
【００６３】
図６は、図５の構成を用いて、撮影シーンがスポーツであるか否かを判定する一連の処理を説明するフローチャートである。なお、図４のフローチャートで説明した処理と同様の処理は、その説明を適宜省略する。
【００６４】
ステップＳ２１〜ステップＳ２４において、RAW画像がブロック分割され、各ブロックのRGB値の平均が計算され、そのRGBの平均が輝度・色差に変換される。そして、ステップＳ２５、ステップＳ２６において、フリッカを検出せず、かつ、現在のフレームと１つ前のフレームが同じズーム倍率であると判定された場合に、ステップＳ２７に進む。
【００６５】
ステップＳ２７〜ステップＳ３１において、ステップＳ２４で求められた輝度・色差に基づいて、前フレームのブロックと比較され、同じブロックの移動量の総和が計算され、その総和が所定範囲内にあると判定された場合に、スポーツシーンであると判定され、LCD１６に「スポーツ」といったメッセージアイコンが表示される。
【００６６】
一方、ステップＳ２５、ステップＳ２６において、フリッカを検出するか、現在のフレームと１つ前のフレームが同じズーム倍率ではないと判定された場合、あるいは、ステップＳ３０において、同じブロックの移動量の総和が所定範囲内にはないと判定された場合、ステップＳ３２に進む。この場合は、ステップＳ３２において、シーン検出の安定化が行われ、ステップＳ３３において、シーン検出安定化後のシーン判定結果に基づいて、LCD１６に「風景」、「人物」、「夜景」、「スポーツ」等といったメッセージアイコンが表示される。
【００６７】
以上のように、フリッカ検出した場合や現在のフレームと１つ前のフレームのズーム倍率が異なる場合には、動体量の計算を省略することができ、撮像装置１の処理負荷を低減させることが可能となる。
【００６８】
本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【００６９】
１  撮像装置
１４  画像処理部
１６  LCD
３１  ブロック分割部
３２  RGB平均計算部
３３  輝度・色差変換部
３４  ブロック比較部
３５  移動量判断部
３６  シーン判定部
３７  表示制御部
３８  検出安定化部
【図１】
2013150200.tif 000003
【図２】
2013150200.tif 000004
【図３】
2013150200.tif 000005
【図４】
2013150200.tif 000006
【図５】
2013150200.tif 000007
【図６】
2013150200.tif 000008
【図７】
2013150200.tif 000009
【図８】
2013150200.tif 000010