(57)【要約】【課題】遊技者に光源の発光する様子を視認させることなく発光演出を行うことができる遊技機用発光装置を提供する。【解決手段】平面部１１２ｂと曲面部１１２ａとを有した中空の略半円柱形状であって軸心回りに回転可能に軸支される構成体１１２を具備する可動装飾部材１１０であって、構成体１１２の内部で平面部１１２ｂと曲面部１１２ａとの間に配置される基板１１４と、基板１１４における曲面部１１２ａと対向する側の面に配置されて曲面部１１２ａ側へ向けて光を照射するＬＥＤ１１５と、平面部１１２ｂに形成されて光を透過可能な領域である透光部１１２ｃと、を具備して、ＬＥＤ１１５から照射された光は、曲面部１１２ａにより反射されて透光部１１２ｃを通って外方へ向けて出射される。【選択図】図４５
2013111205.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
平面部と曲面部とを有した中空の略半円柱形状であって軸心回りに回転可能に軸支される発光部材を具備する遊技機用発光装置であって、
前記発光部材の内部で前記平面部と前記曲面部との間に配置される基板と、
前記基板における前記曲面部と対向する側の面に配置されて前記曲面部側へ向けて光を照射する光源と、
前記平面部に形成されて光を透過可能な領域である平面部側透過領域と、
を具備して、
前記光源から照射された光は、前記曲面部により反射されて前記平面部側透過領域を通って外方へ向けて出射される、
ことを特徴とする遊技機用発光装置。
【請求項２】
前記曲面部に形成されて光を透過可能な領域である曲面部側透過領域を具備して、
前記光源から照射された光は、前記曲面部により反射されて前記平面部側透過領域を通って外方へ向けて出射されると共に、前記曲面部側透過領域を通って外方へ向けて出射される、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機用発光装置。
【請求項３】
中空の略柱形状であって軸心回りに回転可能に軸支される発光部材を具備する遊技機用発光装置であって、
前記発光部材の内部において、当該発光部材の回転にかかわらず板面が一定方向を向くように配置される基板と、
前記基板における遊技者と対向しない側の面に配置されて、遊技者側と反対側へ向けて光を照射する光源と、
前記発光部材のうち遊技者と対向する側の面に形成されて光を透過可能な領域である透過領域と、
を具備して、
前記光源から照射された光は、前記発光部材のうち遊技者と対向しない側の面により反射されて前記透過領域を通って外方へ向けて出射される、
ことを特徴とする遊技機用発光装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発光演出を行う遊技機用発光装置の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、発光演出を行う遊技機用発光装置の技術は公知となっている。例えば、特許文献１に記載の如くである。
【０００３】
特許文献１に記載の遊技機用発光装置は、２つの曲面部を有した中空の略円柱形状であって軸心回りに回転可能に軸支される発光部材（演出役物）と、当該発光部材の内部であって２つの曲面部間に配置される光源（ランプ）と、を具備している。
【０００４】
このように構成された遊技機用発光装置において、光源を発光させながら発光部材を回転させることで、２つの曲面部を交互に遊技者側へ向けるとともに、当該２つの曲面部の隙間を介して光源の光を遊技者側へ照射する演出（発光演出）を行うことができる。
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技機用発光装置においては、２つの曲面部の内面は鏡面となっているため、光源から照射された光によって、当該２つの曲面部の外面（より詳細には、２つの曲面部の外面に施されたキャラクタ）を発光させるような演出を行うことはできなかった。
【０００６】
また、２つの曲面部の外面（より詳細には、２つの曲面部の外面に施されたキャラクタ）を発光させるために、当該２つの曲面部に光を透過可能な領域を形成したとしても、当該２つの曲面部が遊技者側に向けられた際に、当該光を透過可能な領域を介して光源の発光する様子を遊技者が視認することとなり、当該遊技者に不快感を与えるおそれがあった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００５−２５３６７８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は以上の如き状況に鑑みてなされたものであり、その解決しようとする課題は、軸心回りに回転可能に軸支される発光部材において、従来にない発光演出を行うことができるとともに、遊技者に光源の発光する様子を視認させることなく当該発光演出を行うことができる遊技機用発光装置を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【００１０】
即ち、請求項１においては、平面部と曲面部とを有した中空の略半円柱形状であって軸心回りに回転可能に軸支される発光部材を具備する遊技機用発光装置であって、前記発光部材の内部で前記平面部と前記曲面部との間に配置される基板と、前記基板における前記曲面部と対向する側の面に配置されて前記曲面部側へ向けて光を照射する光源と、前記平面部に形成されて光を透過可能な領域である平面部側透過領域と、を具備して、前記光源から照射された光は、前記曲面部により反射されて前記平面部側透過領域を通って外方へ向けて出射される、ことを特徴とするものである。
【００１１】
請求項２においては、前記曲面部に形成されて光を透過可能な領域である曲面部側透過領域を具備して、前記光源から照射された光は、前記曲面部により反射されて前記平面部側透過領域を通って外方へ向けて出射されると共に、前記曲面部側透過領域を通って外方へ向けて出射される、ことを特徴とするものである。
【００１２】
請求項３においては、中空の略柱形状であって軸心回りに回転可能に軸支される発光部材を具備する遊技機用発光装置であって、前記発光部材の内部において、当該発光部材の回転にかかわらず板面が一定方向を向くように配置される基板と、前記基板における遊技者と対向しない側の面に配置されて、遊技者側と反対側へ向けて光を照射する光源と、前記発光部材のうち遊技者と対向する側の面に形成されて光を透過可能な領域である透過領域と、を具備して、前記光源から照射された光は、前記発光部材のうち遊技者と対向しない側の面により反射されて前記透過領域を通って外方へ向けて出射される、ことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の効果として、以下に示すような効果を奏する。
【００１４】
請求項１においては、発光部材の平面部を遊技者側に向けた状態で光源から光を照射した場合、平面部側透過領域が発光する演出（発光演出）を行うことができるとともに、遊技者側から見ると光源が基板の背後に隠れているため、当該遊技者に平面部側透過領域を介して光源の発光する様子を視認させることなく当該発光演出を行うことができる。
【００１５】
請求項２においては、光源から照射された光を、平面部に形成された平面部側透過領域からだけでなく、曲面部に形成された曲面部側透過領域からも外方へと照射することができ、平面部側透過領域及び曲面部側透過領域を発光させる演出（発光演出）を行うことができる。
【００１６】
請求項３においては、光源から光を照射した場合、透過領域が発光する演出（発光演出）を行うことができるとともに、遊技者側から見ると光源が基板の背後に隠れているため、当該遊技者に透過領域を介して光源の発光する様子を視認させることなく当該発光演出を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の全体的な構成を示した正面図。
【図２】同じく、遊技機の窓枠が開放された状態を示した前方斜視図。
【図３】同じく、遊技盤を示した正面図。
【図４】同じく、遊技板を示した正面図。
【図５】第一の実施形態に係る可動役物装置の前方斜視図。
【図６】同じく正面図。
【図７】同じく側面図。
【図８】（ａ）可動役物装置の上部を示した平面図。（ｂ）同じく下部を示した平面断面図。
【図９】可動役物装置の配置を示した正面図。
【図１０】可動役物装置の摺動動作の態様を示した正面図。
【図１１】（ａ）可動役物装置の上部の摺動動作の態様を示した平面図。（ｂ）可動役物装置の下部の摺動動作の態様を示した平面断面図。
【図１２】可動役物装置の摺動動作の態様を示した正面図。
【図１３】（ａ）可動役物装置の上部の摺動動作の態様を示した平面図。（ｂ）可動役物装置の下部の摺動動作の態様を示した平面断面図。
【図１４】可動役物装置の摺動動作の態様を示した正面図。
【図１５】（ａ）可動役物装置の上部の摺動動作の態様を示した平面図。（ｂ）可動役物装置の下部の摺動動作の態様を示した平面断面図。
【図１６】可動役物装置の摺動動作の態様を示した正面図。
【図１７】（ａ）可動役物装置の上部の摺動動作の態様を示した平面図。（ｂ）可動役物装置の下部の摺動動作の態様を示した平面断面図。
【図１８】可動役物装置の摺動動作の態様を示した側面図。
【図１９】可動役物装置の上部の回転動作の態様を示した平面図。
【図２０】同じく回転動作が終了した様子を示した平面図。
【図２１】出現状態において回転動作が終了した可動役物装置の様子を示した前方斜視図。
【図２２】同じく可動役物装置の遊技盤における位置関係を示した正面図。
【図２３】第二の実施形態に係る可動役物装置の前方斜視図。
【図２４】駆動機構を示す分解前方斜視図。
【図２５】第二の実施形態に係る可動役物装置の正面図。
【図２６】同じく側面図。
【図２７】（ａ）可動役物装置の上部を示した平面図。（ｂ）同じく下部を示した平面断面図。
【図２８】可動役物装置の配置を示した正面図。
【図２９】可動役物装置の摺動動作の態様を示した正面図。
【図３０】（ａ）可動役物装置の上部の摺動動作の態様を示した平面図。（ｂ）可動役物装置の下部の摺動動作の態様を示した平面断面図。
【図３１】可動役物装置の摺動動作の態様を示した正面図。
【図３２】（ａ）可動役物装置の上部の摺動動作の態様を示した平面図。（ｂ）可動役物装置の下部の摺動動作の態様を示した平面断面図。
【図３３】可動役物装置の摺動動作の態様を示した正面図。
【図３４】（ａ）可動役物装置の上部の摺動動作の態様を示した平面図。（ｂ）可動役物装置の下部の摺動動作の態様を示した平面断面図。
【図３５】可動役物装置の摺動動作の態様を示した正面図。
【図３６】（ａ）可動役物装置の上部の摺動動作の態様を示した平面図。（ｂ）可動役物装置の下部の摺動動作の態様を示した平面断面図。
【図３７】可動役物装置の回転動作の態様を示した正面図。
【図３８】可動役物装置の上部の回転動作の態様を示した平面図。
【図３９】可動役物装置の回転動作の態様を示した正面図。
【図４０】可動役物装置の上部の回転動作の態様を示した平面図。
【図４１】構成体の曲面部が前方に向けられている際の、可動装飾部材を示す正面図。
【図４２】図４１におけるＡ−Ａ断面図。
【図４３】構成体の平面部が前方に向けられている際の、可動装飾部材を示す正面図。
【図４４】図４３におけるＢ−Ｂ断面図。
【図４５】（ａ）構成体の曲面部が前方に向けられている際の発光演出の様子を示す平面断面図。（ｂ）構成体の平面部が前方に向けられている際の発光演出の様子を示す平面断面図。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
まず、本発明に係る遊技機用発光装置の一実施形態である可動装飾部材１１０を具備する遊技機１の全体的な構成について、図１から図３を用いて説明する。
なお、以下の説明では、遊技機１を遊技者から見て、手前側を遊技機１の前側とし、奥側を遊技機１の後側として、前後方向を規定する。また、遊技機１を遊技者から見て、左手側を遊技機１の左側とし、右手側を遊技機１の右側として、左右方向を規定する。
【００１９】
遊技機１は、図１から図３が示すように、主として、外枠２と、中枠３と、窓枠４と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。
【００２０】
外枠２は、遊技機１の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠２は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠２には、中枠３が設けられる。
【００２１】
中枠３は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠３は、外枠２の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠３には、窓枠４と、下皿ユニット５と、遊技盤６と、が設けられる。
【００２２】
窓枠４は、中央が開口された略平板状に形成される枠体である。窓枠４は、正面視で中枠３の下部を除く略全面に渡って配置される。窓枠４は、中枠３の前側の開口部にヒンジ部材を介して回動可能に支持される。窓枠４の中央には、正面視で略円形状の窓枠開口部７が形成される。窓枠開口部７は、透明板１９により被覆される。窓枠開口部７の下部には、発射前の遊技球が貯溜される上皿８が配設される。窓枠開口部７の左右上方には、スピーカ９がそれぞれ配設される。
【００２３】
下皿ユニット５は、中枠３の下部であって窓枠４の下方に取り付けられる。下皿ユニット５の中央には、上皿８から溢れた遊技球が貯溜される下皿１７が配設される。下皿ユニット５の右部であって下皿１７の右方には、発射ハンドル１８が配設される。発射ハンドル１８は、上皿８に貯溜された遊技球を発射可能に構成される。
【００２４】
遊技盤６は、遊技球が転動する領域である遊技領域２５が形成される部材である。遊技盤６は、窓枠４の後方であって、正面視で中枠３の下部を除く略全面に渡って配置される。遊技盤６は、中枠３に着脱可能に取り付けられる。なお、遊技盤６の遊技領域２５は、窓枠４の窓枠開口部７の後方に配置され、前方から透明板１９を介して視認可能に構成される。
【００２５】
次に、遊技盤６の構成について、図３及び図４を用いてさらに詳細に説明する。
【００２６】
遊技盤６は、図３及び図４に示すように、遊技板１０と、ガイドレール１１と、センター役物１２と、図柄表示装置１３と、可変入賞装置１４と、大入賞装置１５と、アウト口１６と、可動役物装置１００等により構成される。
【００２７】
遊技板１０は、四隅が適宜に切り欠けられた略平板状に形成される部材である。遊技板１０には、遊技盤６を構成する各種の遊技部品が取り付けられる。遊技板１０は、アクリル樹脂やポリカーボネート（ＰＣ）等の透過性を有する部材によって形成される。
遊技板１０には、センター挿通孔２１、始動入賞挿通孔２２、大入賞挿通孔２３、アウト口孔２４等の複数の孔が、遊技板１０を前後方向に貫通して形成される。センター挿通孔２１は、遊技板１０の中央から上部に渡って配置される。また、始動入賞挿通孔２２は、遊技板１０の中央下部であってセンター挿通孔２１の下方に配置される。また、大入賞挿通孔２３は、遊技板１０の右部であってセンター挿通孔２１の下方に配置される。また、アウト口孔２４は、遊技板１０の中央下部であって始動入賞挿通孔２２の下方に配置される。
【００２８】
ガイドレール１１は、略円弧帯状に形成される部材である。ガイドレール１１は、遊技板１０に、前方へ向けて立ち上がり状に取り付けられる。ガイドレール１１は、正面視で略円形状を形成するように配置される。なお、遊技板１０においてガイドレール１１によって略円形状に形成された内側の領域が、遊技球が転動する領域である遊技領域２５として構成される。
【００２９】
側方装飾部材としてのセンター役物１２は、その外観により遊技板１０を装飾する部材である。センター役物１２は正面視で略環状であって、その中央にセンター開口部２７が前後方向に貫通して形成される。センター役物１２は、遊技板１０のセンター挿通孔２１に前方から挿入され、ボルト等によって取り付けられる。
【００３０】
図柄表示装置１３は、前方を臨むように配設された表示画面としての液晶画面２６に図柄や数字等の変動（図柄遊技）を表示するように構成される装置である。図柄表示装置１３は、遊技板１０の後方に配置される。より詳細には、図柄表示装置１３の液晶画面２６が、遊技板１０に取り付けられたセンター役物１２のセンター開口部２７の後方に配置される。これによって、前方からセンター開口部２７を介して液晶画面２６に表示される図柄遊技を視認することができる。
【００３１】
可変入賞装置１４は、所定の作動条件に応じて左右一対の可動片２８が開閉作動し、始動入賞口１４ａに遊技球が入球（入賞）可能な開放状態と入球（入賞）不能な閉塞状態とに切り替え可能に構成される装置である。可変入賞装置１４は、遊技領域２５の中央下部であって図柄表示装置１３の下方に配置される。可変入賞装置１４は、遊技板１０の始動入賞挿通孔２２に前方から挿入され、ボルト等によって取り付けられる。なお、可変入賞装置１４は、前記開放状態において始動入賞口１４ａに遊技球が入球（入賞）すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００３２】
大入賞装置１５は、所定の大当たり抽選により大当たりが選択されると、大入賞口１５ａを開放して遊技球が入球（入賞）可能に構成される装置である。大入賞装置１５は、遊技領域２５の右部であって図柄表示装置１３の下方に配置される。大入賞装置１５は、遊技板１０の大入賞挿通孔２３に前方から挿入され、ボルト等によって取り付けられる。なお、大入賞装置１５は、開放した大入賞口１５ａに遊技球が入球すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００３３】
アウト口１６は、遊技領域２５を転動する遊技球が、大入賞口１５ａや始動入賞口１４ａ等の各入賞口に入球（入賞）しなかった場合に、最終的に流入する開口部である。アウト口１６は、遊技領域２５の最下部に配置される。アウト口１６は、遊技板１０のアウト口孔２４を用いて形成される。なお、アウト口１６に流入した遊技球は、遊技機１が設置されたパチンコホール等の遊技場側に回収される。
【００３４】
次に、第一の実施形態に係る可動役物装置１００の構成について詳細に説明する。
【００３５】
図５から図９までに示す可動役物装置１００は、液晶画面２６に表示される図柄遊技に応じて可動し、遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与えるためのものである。可動役物装置１００は、前後方向において、センター役物１２と液晶画面２６との間、すなわちセンター役物１２よりも後方であって液晶画面２６よりも前方に配置される。可動役物装置１００は、主として可動装飾部材１１０と、回転機構１２０と、摺動機構１３０と、により構成される。
【００３６】
図５から図８までに示す可動装飾部材１１０は、本発明に係る遊技機用発光装置の一実施形態であり、長手方向を上下方向に向けて左右に並べられた複数（本実施形態においては３つ）の管を模した構造体である。可動装飾部材１１０は、主として、枠体１１１と、構成体１１２・１１２・・・と、回転軸１１３・１１３・・・と、により構成される。
【００３７】
枠体１１１は、正面視において中央部が前後方向に開口された略矩形枠状の部材である。枠体１１１は長手方向を上下方向に向けて配置される。
【００３８】
構成体１１２・１１２・・・は、管を模した部材である。構成体１１２・１１２・・・は長手方向を上下方向に向けて配置される。構成体１１２は、略円柱状の部材の後部を切り欠いたような平面視略半円形状（半円柱状）となるように、立体的な部材として形成される。構成体１１２・１１２・・・は、左右方向に等間隔に３つ並べた状態で、枠体１１１の開口部内に配置される。
【００３９】
回転軸１１３・１１３・・・は、構成体１１２・１１２・・・を回転可能に支持するものである。回転軸１１３・１１３・・・は、各構成体１１２・１１２・・・の上下両端部からそれぞれ上下方向に突出するように固定される。各構成体１１２・１１２・・・の上端に固定された回転軸１１３・１１３・・・は、枠体１１１の上部を貫通した状態で当該枠体１１１に回転可能に支持される。各構成体１１２・１１２・・・の下端に固定された回転軸１１３・１１３・・・は、枠体１１１の下部に回転可能に支持される。
【００４０】
回転機構１２０は、可動装飾部材１１０の構成体１１２・１１２・・・を回転させるものである。回転機構１２０は、主として、回転ピニオン１２１・１２１・・・と、回転ラック１２２と、回転モータ１２３と、により構成される。
【００４１】
回転ピニオン１２１・１２１・・・は、枠体１１１の上方において、各構成体１１２・１１２・・・の上端に固定された回転軸１１３・１１３・・・の上端に固定される。
【００４２】
回転ラック１２２は、回転ピニオン１２１・１２１・・・の後方から当該回転ピニオン１２１・１２１・・・とそれぞれ噛合するように配置される。
【００４３】
回転モータ１２３は、構成体１１２・１１２・・・を回転させるための駆動源となるものである。回転モータ１２３は、最も右側に配置される回転ピニオン１２１の上方に配置される。回転モータ１２３の出力軸は、最も右側に配置される回転ピニオン１２１に上方から固定される。
【００４４】
上述の回転モータ１２３は、図示せぬ取付部材を介して可動装飾部材１１０（より詳細には、枠体１１１）に支持される。また、上述の回転ラック１２２は、図示せぬ取付部材を介して可動装飾部材１１０（より詳細には、枠体１１１）に左右方向に摺動可能となるように支持される。
【００４５】
摺動機構１３０は、可動装飾部材１１０を左右方向に摺動させるものである。摺動機構１３０は、主として、ガイド軸１３１・１３１と、摺動ラック１３２と、摺動ピニオン１３３と、摺動モータ１３４と、レール１３５と、により構成される。
【００４６】
ガイド軸１３１・１３１は、枠体１１１の下面の左右両端部近傍から下方に突出するように固定される。ガイド軸１３１・１３１は、左右方向に並べて配置される。
【００４７】
摺動ラック１３２は、その歯を下方に向けられた状態で、ガイド軸１３１・１３１の下端に固定される。
【００４８】
摺動ピニオン１３３は、軸線方向を前後方向に向け、摺動ラック１３２の下方から当該摺動ラック１３２と噛合するように配置される。摺動ピニオン１３３は、その軸線方向に所定以上の長さを有するように形成される。
【００４９】
摺動モータ１３４は、可動装飾部材１１０を摺動させるための駆動源となるものである。摺動モータ１３４は、摺動ピニオン１３３の後方に配置される。摺動モータ１３４の出力軸は、摺動ピニオン１３３に後方から固定される。
【００５０】
レール１３５は、可動装飾部材１１０が摺動する際に、当該可動装飾部材１１０を所定の位置に案内するものである。レール１３５は、矩形板状の部材で構成される。レール１３５は、その板面を上下方向に向けた状態で、可動装飾部材１１０（枠体１１１）の下方かつ摺動ラック１３２の上方に配置される。レール１３５には、その板面を上下方向に貫通する案内溝１３５ａ・１３５ａが形成される。案内溝１３５ａ・１３５ａには、それぞれガイド軸１３１・１３１が挿通される。
【００５１】
２つの案内溝１３５ａ・１３５ａは同一形状となるように形成される。案内溝１３５ａは、ガイド軸１３１・１３１の直径よりも若干大きい幅（前後方向の幅）を持つ概ね左右方向に長い長孔であり、その左右中途部において屈曲するように形成される。より詳細には、案内溝１３５ａの右端部近傍は左右方向に延びる直線状に形成され、左右中央部近傍は左方に向かうにつれて斜め前方に延びる直線状に形成され、左端部近傍は再び左右方向に延びる直線状に形成される。これによって、案内溝１３５ａの左端部近傍は、案内溝１３５ａの右端部近傍よりも前方に位置することになる。２つの案内溝１３５ａ・１３５ａは、レール１３５上において、左右方向に並べて配置される。当該案内溝１３５ａ・１３５ａの間隔は、ガイド軸１３１・１３１の間隔と同一となるように配置される。
【００５２】
図５から図９までに示す状態においては、可動役物装置１００のガイド軸１３１・１３１は、案内溝１３５ａ・１３５ａの右端部近傍に位置している。この状態は、可動装飾部材１１０が最も右側に位置している状態であり、当該可動装飾部材１１０の略全体がセンター役物１２の右端部の背後に位置している。この状態を、以下では単に「待機状態」と記す。このように、待機状態における可動装飾部材１１０が配置される位置（待機位置）は、センター役物１２の配置位置の背後に位置し、当該センター役物１２の配置位置と重複していない。また、待機状態においては、可動装飾部材１１０はセンター役物１２の右端部の背後に位置しているため、遊技機１の正面にいる遊技者から当該可動装飾部材１１０を視認し難い。また、待機状態においては、可動装飾部材１１０は液晶画面２６の右側方に位置しているため、液晶画面２６の略全体が前方に向かって露出した状態（前方から視認可能な状態）となる（図３参照）。
【００５３】
次に、図１０から図１８までを用いて、上述の如く構成された可動役物装置１００の可動装飾部材１１０が摺動する様子について説明する。
【００５４】
図１０及び図１１に示すように、摺動モータ１３４を駆動させ、摺動ピニオン１３３を正面視反時計回りに回転させると、当該摺動ピニオン１３３と噛合した摺動ラック１３２が左方へと移動する。これによって、ガイド軸１３１・１３１を介して当該摺動ラック１３２に連結された可動装飾部材１１０も左方へと摺動する。
【００５５】
この際、ガイド軸１３１・１３１はレール１３５の案内溝１３５ａ・１３５ａに沿うように摺動する。可動装飾部材１１０が待機状態の近傍にある場合は、ガイド軸１３１・１３１は案内溝１３５ａ・１３５ａの右端部近傍において案内されているため、当該ガイド軸１３１・１３１は左方に向かって摺動する。したがって、可動装飾部材１１０も左方に向かって摺動する。可動装飾部材１１０が左方に摺動すると、センター役物１２から可動装飾部材１１０の左端部が露出し始める。またこれと同時に、可動装飾部材１１０が液晶画面２６の右端部を前方から隠すことになり、当該液晶画面２６の露出部分が減ることになる。
【００５６】
図１２及び図１３に示すように、摺動モータ１３４をさらに駆動させると、摺動ラック１３２はさらに左方へと移動する。この際、レール１３５の案内溝１３５ａ・１３５ａは左方に向かうにつれて前方に延びるように屈曲されているため、ガイド軸１３１・１３１も左方に向かうにつれて前方へ移動するように摺動する。したがって、可動装飾部材１１０も左方に向かうにつれて前方へ移動するように摺動する。
【００５７】
このように、可動装飾部材１１０は、ある程度の距離だけ左方に移動した時点から、徐々に前方に移動するように摺動する。これによって、センター役物１２との接触を避けるように移動しながら、可動装飾部材１１０と液晶画面２６との間のスペース（前後方向の間隔）を大きく確保することができる。
【００５８】
また、この場合摺動ラック１３２も前方へ移動するが、摺動ピニオン１３３はその軸線方向（前後方向）に所定以上の長さを有するように形成されているため、摺動ラック１３２が前方へ移動しても、当該摺動ラック１３２と摺動ピニオン１３３とは噛合したままであり、摺動モータ１３４の駆動力を摺動ラック１３２に伝達し続けることができる。
【００５９】
図１４及び図１５に示すように、摺動モータ１３４をさらに駆動させると、摺動ラック１３２はさらに左方へと移動する。この際、レール１３５の案内溝１３５ａ・１３５ａの左端部近傍は左方に延びるように形成されているため、ガイド軸１３１・１３１は前方に移動することなく左方に向かって摺動する。したがって、可動装飾部材１１０も左方に向かって摺動する。
【００６０】
図１６から図１８までに示すように、摺動モータ１３４をさらに駆動させ、ガイド軸１３１・１３１が案内溝１３５ａ・１３５ａの左端部に到達した時点で、当該摺動モータ１３４の駆動を停止させる。この状態は、可動装飾部材１１０が最も左側に位置している状態であり、当該可動装飾部材１１０の略全体がセンター役物１２から露出している。この状態を、以下では単に「出現状態」と記す。出現状態においては、可動装飾部材１１０はセンター役物１２から露出しているため、遊技者から視認されることができ、当該遊技者に印象（インパクト）を与えることができる。また、出現状態においては、可動装飾部材１１０は液晶画面２６の右端部の前方に位置しているため、当該液晶画面２６の右端部は当該可動装飾部材１１０によって覆われ、遊技者から視認し難い。すなわち、可動装飾部材１１０によって液晶画面２６の露出部分を減少させることができる。
【００６１】
また、図１８に示すように、出現状態における可動装飾部材１１０は、待機状態（図１８における二点鎖線）よりも前方に位置している。詳述すると、可動装飾部材１１０を待機状態から出現状態まで移動させる場合、当該可動装飾部材１１０はまず左方に移動した後、左斜め前方に移動し、最後に再び左方に移動する。これによって、出現状態においては、液晶画面２６と可動装飾部材１１０との間のスペースを大きく確保することができる。
【００６２】
このように可動装飾部材１１０を移動させることで、遊技機１の各部材間の限られたスペースを利用して、遊技者に印象を与える可動役物装置１００を配置することができる。具体的には、待機状態においては、液晶画面２６とセンター役物１２との間の限られたスペース（待機位置）に可動装飾部材１１０を配置し、出現状態においては、センター役物１２と干渉しない範囲で可動装飾部材１１０を前方に移動させた状態で当該可動装飾部材１１０を配置することができる。これによって、液晶画面２６と干渉することなく後述するような構成体１１２・１１２・・・の回転の演出を行う等、遊技機１のスペースを有効に利用することができる。
【００６３】
一方、上述とは逆方向に摺動モータ１３４を駆動させ、摺動ピニオン１３３を正面視反時計回りに回転させると、可動装飾部材１１０を出現状態から待機状態まで摺動させることができる。この場合の動作態様は、上述の待機状態から出現状態までの動作態様が単に逆になるだけであるため、詳細な説明は省略する。
【００６４】
次に、図１９から図２２までを用いて、上述の如く構成された可動役物装置１００の構成体１１２・１１２・・・が回転する様子について説明する。なお、構成体１１２・１１２・・・は、出現状態において回転されるものとする。
【００６５】
図１９に示すように、回転モータ１２３を駆動させ、最も右側に配置された回転ピニオン１２１を平面視時計回りに回転させると、当該回転ピニオン１２１と噛合した回転ラック１２２が右方へと移動する。回転ラック１２２が右方へと移動すると、当該回転ラック１２２と噛合している他の回転ピニオン１２１・１２１も平面視時計回りに回転する。これによって、回転ピニオン１２１・１２１・・・に連結された構成体１１２・１１２・・・も平面視時計回りに回転する。
【００６６】
この際、前述の如く、出現状態においては液晶画面２６と可動装飾部材１１０との間のスペースを大きく確保している。より詳細には、液晶画面２６と可動装飾部材１１０（具体的には、回転軸１１３の軸心）との間のスペース（本実施形態においては、図１９における長さＷ）は、構成体１１２・１１２・・・が回転する際の最大回転半径、つまり平面視で各構成体１１２の回転中心となる回転軸１１３の軸心と、その軸心から最も離間する前記各構成体１１２の外縁と、を結んだ長さ（本実施形態においては、図１９における長さＲ）よりも、大きくしている。このような構成によって、構成体１１２・１１２・・・が回転しても当該構成体１１２・１１２・・・と液晶画面２６とが接触するのを防止することができる。
【００６７】
図２０に示すように、回転モータ１２３をさらに駆動させ、構成体１１２・１１２・・・が１８０度回転した時点で、当該回転モータ１２３の駆動を停止させる。これによって、図２０から図２２までに示すように、構成体１１２・１１２・・・の裏面にあたる平面部分が前方を向くことになる。当該構成体１１２・１１２・・・の平面部分に、文字や模様等の装飾を施しておくことで、当該構成体１１２・１１２・・・の回転によって遊技者に印象（インパクト）を与えることができる。
このように、可動装飾部材１１０は、液晶画面２６の露出部分を減少させるとともに、構成体１１２・１１２・・・の回転によって出現状態における可動装飾部材１１０の装飾を遊技者に対して複数種類（本実施形態では、２種類）視認可能として演出のバリエーションを増やしている。
【００６８】
一方、上述とは逆方向に回転モータ１２３を駆動させ、回転ピニオン１２１を平面視反時計回りに回転させると、再び構成体１１２・１１２・・・の平面部分を後方に向けることができる。
【００６９】
以上の如く、本実施形態に係る遊技機１は、
図柄遊技を表示する液晶画面２６（表示画面）と、
液晶画面２６の側方に設けられるセンター役物１２（側方装飾部材）と、
液晶画面２６の側方かつセンター役物１２の後方から、液晶画面２６の前方にかけて設けられるレール１３５と、
複数の構成体１１２・１１２・・・を具備し、レール１３５に沿って移動可能な可動装飾部材１１０と、
を備え、
可動装飾部材１１０を移動させて液晶画面２６の露出状態を変更する演出を行う遊技機１において、
複数の構成体１１２・１１２・・・は、レール１３５上においてその場で回転可能であって、
レール１３５は、可動装飾部材１１０を、当該可動装飾部材１１０が液晶画面２６の側方に位置する場合よりも液晶画面２６の前方に位置する場合のほうが前方に位置するように案内するように形成されていることを特徴とするものである。
【００７０】
このように構成することにより、可動装飾部材１１０により液晶画面２６の露出状態を変更する演出を行う遊技機１において、可動装飾部材１１０が立体的な部材である構成体１１２・１１２・・・を各構成体として形成されている。また、液晶画面２６の前方で各構成体１１２を反転させて裏面を遊技者に視認可能として演出のバリエーションを増やすことができるとともに、液晶画面２６の側方における可動装飾部材１１０の待機位置を、液晶画面２６の側方に配設されるセンター役物１２の配置位置と重複しない位置とすることができる。
【００７１】
なお、側方装飾部材は、本実施形態に係るセンター役物１２に限るものではなく、その他遊技機１を構成する部材であっても良い。
また、可動装飾部材１１０の構成は本実施形態に係るものに限らず、遊技者に印象（インパクト）を与えることができる構成であれば良い。
また、構成体１１２の形状は本実施形態に係るものに限らず、円柱状、三角柱状等であっても良い。例えば、構成体１１２を三角柱状に形成すれば、３つの側面それぞれに異なる図柄を設けることで、遊技者に３パターンの図柄を視認させることができる。また、各構成体１１２の形状や大きさは、それぞれ異なっていてもよい。
また、回転機構１２０の構成は本実施形態に係るものに限らず、構成体１１２・１１２・・・を回転させることができる機構であれば良い。
また、摺動機構１３０の構成は本実施形態に係るものに限らず、可動装飾部材１１０を上述の如く概ね左右方向に移動させることができるものであれば良い。
また、レール１３５に形成される案内溝１３５ａの形状は本実施形態に係るものに限らず、可動装飾部材１１０と他の部材とが干渉しないように当該可動装飾部材１１０を案内することが可能な形状であれば良い。すなわち、他の部材（本実施形態においてはセンター役物１２及び液晶画面２６）の形状や配置関係に応じて適宜案内溝１３５ａの形状を決定すれば良い。
【００７２】
以下では、図２３から図３９までを用いて、第二の実施形態に係る可動役物装置１００の構成について説明する。
【００７３】
なお、第二の実施形態に係る可動役物装置１００が、第一の実施形態に係る可動役物装置１００と異なる点は、回転機構１２０及び摺動機構１３０に替えて、駆動機構１５０を具備する点である。よって以下では、第二の実施形態に係る可動役物装置１００の部材のうち、第一の実施形態に係る可動役物装置１００と同様の構成の部材（可動装飾部材１１０）には同じ符号を付し、説明を適宜省略する。
【００７４】
第二の実施形態に係る可動役物装置１００は、主として可動装飾部材１１０と、駆動機構１５０と、により構成される。
【００７５】
図２３から図２６までに示す可動装飾部材１１０は、長手方向を上下方向に向けて左右に並べられた複数（本実施形態においては３つ）の管を模した構造体である。第二の実施形態に係る可動装飾部材１１０は、第一の実施形態に係る可動装飾部材１１０と同様の構成であるため、説明を省略する。
【００７６】
図２３から図２７までに示す駆動機構１５０は、可動装飾部材１１０を左右方向に摺動させると共に、可動装飾部材１１０の構成体１１２・１１２・・・を回転させるものである。駆動機構１５０は、主として、ガイド軸１５１・１５１と、レール１５２と、係合部材１５３と、回転ピニオン１５４・１５４・・・と、回転ラック１５５と、摺動用部材１５６と、回転用部材１５７と、回転用ギヤ１５８と、摺動用ギヤ１５９と、駆動ギヤ１６０と、駆動モータ１６１と、により構成される。
なお、以下では説明の便宜上、駆動モータ１６１は図２３にのみ図示している。また、図２７（ａ）においては回転用ギヤ１５８、摺動用ギヤ１５９及び駆動ギヤ１６０の図示を省略している。
【００７７】
ガイド軸１５１・１５１は、枠体１１１の下面の左右両端部近傍から下方に突出するように固定される。ガイド軸１５１・１５１は、第一の実施形態に係るガイド軸１３１・１３１と同様の構成であるため、説明を省略する。
【００７８】
レール１５２は、可動装飾部材１１０が摺動する際に、当該可動装飾部材１１０を所定の位置に案内するものである。レール１５２及び当該レール１５２に形成される案内溝１５２ａ・１５２ａは、第一の実施形態に係るレール１３５及び当該レール１３５に形成される案内溝１３５ａ・１３５ａと同様の構成であるため、説明を省略する。
案内溝１５２ａ・１５２ａには、それぞれガイド軸１５１・１５１が挿通される。
【００７９】
係合部材１５３は、可動装飾部材１１０を後述する摺動用部材１５６に係合させるためのものである。係合部材１５３は、主として脚部１５３ａ・１５３ａと、上板１５３ｂと、係合軸１５３ｃ・１５３ｃと、により構成される。
【００８０】
脚部１５３ａ・１５３ａは、略矩形板状の部材であり、その板面を左右方向に向けた状態で、枠体１１１の上面の左右両端部にそれぞれ立設される。
【００８１】
上板１５３ｂは、略矩形板状の部材であり、その板面を上下方向に向けた状態で、２つの脚部１５３ａ・１５３ａの上端に固定される。
【００８２】
係合軸１５３ｃ・１５３ｃは、上板１５３ｂの上面から上方に突出するように固定される。係合軸１５３ｃ・１５３ｃは、左右方向に並べて配置される。
【００８３】
回転ピニオン１５４・１５４・・・は、枠体１１１の上方において、各構成体１１２・１１２・・・の上端に固定された回転軸１１３・１１３・・・の上端に固定される。
【００８４】
回転ラック１５５は、回転ピニオン１５４・１５４・・・の後方から当該回転ピニオン１５４・１５４・・・とそれぞれ噛合するように配置される。回転ラック１５５は、可動装飾部材１１０に対して相対的に左右方向に摺動可能となるように、かつ相対的に前後方向及び上下方向に摺動不能となるように、適宜支持される。回転ラック１５５には、係合部１５５ａが形成される。
【００８５】
係合部１５５ａは、矩形板状の部分であり、長手方向を上下方向に向けた状態で、回転ラック１５５の上面の左右中途部に立設される。
【００８６】
摺動用部材１５６は、可動装飾部材１１０を左右方向に摺動させるためのものである。摺動用部材１５６は、複数の板状部分を組み合わせて構成される。摺動用部材１５６は、可動装飾部材１１０の枠体１１１の概ね上方に配置され、遊技盤６に対して左右方向に摺動可能となるように適宜支持される。摺動用部材１５６には、係合部１５６ａ・１５６ａ、ラック部１５６ｂ、当接部１５６ｃ及び案内孔１５６ｄが形成される。
【００８７】
係合部１５６ａ・１５６ａは、摺動用部材１５６の右前端部に形成される板状部分を、前端部から後方に向かって所定以上の長さだけ切欠いて形成される。係合部１５６ａ・１５６ａは、左右方向に並べて配置され、当該係合部１５６ａ・１５６ａ間の距離は、係合軸１５３ｃ・１５３ｃ間の距離と同一となるように配置される。当該係合部１５６ａ・１５６ａには、それぞれ係合部材１５３の係合軸１５３ｃ・１５３ｃが挿通される。
【００８８】
ラック部１５６ｂは、摺動用部材１５６の左上端部から右上端部近傍まで形成される。
【００８９】
当接部１５６ｃは、摺動用部材１５６の右上端部（ラック部１５６ｂの右隣）に形成される。当接部１５６ｃは、正面視（図２６等参照）において所定の曲率を有する凹部である。
【００９０】
案内孔１５６ｄは、摺動用部材１５６の右端部近傍において、当該摺動用部材１５６を前後方向に貫通するように形成される。案内孔１５６ｄは、左右方向に長い長孔となるように形成される。
【００９１】
回転用部材１５７は、可動装飾部材１１０の構成体１１２・１１２・・・を回転させるためのものである。回転用部材１５７は、複数の板状部分を組み合わせて構成される。回転用部材１５７は、摺動用部材１５６の概ね後方に配置され、遊技盤６に対して左右方向に摺動可能となるように適宜支持される。回転用部材１５７には、係合部１５７ａ、ラック部１５７ｂ及び案内部１５７ｃが形成される。
【００９２】
係合部１５７ａは、回転用部材１５７の右下端部において、左右一対の板状部分が前方に向かって立設されることにより構成される。当該係合部１５７ａは、前後方向に所定以上の長さを有するように形成される。当該係合部１５７ａには、回転ラック１５５の係合部１５５ａが挿通される。
【００９３】
ラック部１５７ｂは、回転用部材１５７の左上端部から右上端部まで形成される。回転用部材１５７のラック部１５７ｂの歯の形状は、摺動用部材１５６のラック部１５６ｂの歯と同一形状となるように形成される。
【００９４】
案内部１５７ｃは、回転用部材１５７の右端部近傍において、板状部分が前方に向かって立設されることにより構成される。当該案内部１５７ｃは、摺動用部材１５６の後方から当該摺動用部材１５６の案内孔１５６ｄに挿通されることにより、当該案内孔１５６ｄによって左右方向に案内される。
【００９５】
回転用ギヤ１５８は、回転用部材１５７を左右方向に摺動させるためのものである。回転用ギヤ１５８は、その軸線を前後方向に向けた状態で回転用部材１５７の上方に配置され、当該回転用部材１５７のラック部１５７ｂに歯合される。回転用ギヤ１５８は、遊技盤６に対して適宜回転可能に支持される。
回転用ギヤ１５８には、当該回転用ギヤ１５８の中心から前方に向かってボス部１５８ａが突設される。
【００９６】
摺動用ギヤ１５９は、摺動用部材１５６を左右方向に摺動させるためのものである。摺動用ギヤ１５９は、その軸線を前後方向に向けた状態で回転用ギヤ１５８の前方かつ摺動用部材１５６の上方に配置され、当該摺動用部材１５６のラック部１５６ｂに歯合される。摺動用ギヤ１５９の歯の形状は、回転用ギヤ１５８と歯と同一形状となるように形成される。摺動用ギヤ１５９の中心には、後方から回転用ギヤ１５８のボス部１５８ａが挿通され、当該ボス部１５８ａ（回転用ギヤ１５８）に対して相対回転不能となるように固定される。摺動用ギヤ１５９には、欠歯部１５９ａが形成される。
欠歯部１５９ａは、摺動用ギヤ１５９の外周の一部分であり、ギヤの歯が形成されない部分である。欠歯部１５９ａにおいては、摺動用ギヤ１５９の外周は正面視（図２５等参照）円弧状となるように形成される。
【００９７】
駆動ギヤ１６０は、その軸線方向を前後方向に向けた状態で回転用ギヤ１５８の左方に配置され、当該回転用ギヤ１５８と歯合される。
【００９８】
図２３に示す駆動モータ１６１は、可動装飾部材１１０を摺動させると共に、当該可動装飾部材１１０の構成体１１２・１１２・・・を回転させるための駆動源となるものである。駆動モータ１６１は、駆動ギヤ１６０の前方に配置され、当該駆動モータ１６１の出力軸は、駆動ギヤ１６０に固定される。駆動モータ１６１は、遊技盤６に対して適宜固定される。
【００９９】
図２３から図２８までに示す状態においては、可動役物装置１００のガイド軸１５１・１５１は、案内溝１５２ａ・１５２ａの右端部近傍に位置している。この状態は、可動装飾部材１１０が最も右側に位置している状態であり、当該可動装飾部材１１０の略全体がセンター役物１２の右端部の背後に位置している。この状態を、以下では単に「待機状態」と記す。このように、待機状態における可動装飾部材１１０が配置される位置（待機位置）は、センター役物１２の配置位置の背後に位置し、当該センター役物１２の配置位置と重複していない。また、待機状態においては、可動装飾部材１１０はセンター役物１２の右端部の背後に位置しているため、遊技機１の正面にいる遊技者から当該可動装飾部材１１０を視認し難い。また、待機状態においては、可動装飾部材１１０は液晶画面２６の右側方に位置しているため、液晶画面２６の略全体が前方に向かって露出した状態（前方から視認可能な状態）となる（図３参照）。
【０１００】
次に、図２９から図３６までを用いて、上述の如く構成された第二の実施形態に係る可動役物装置１００の可動装飾部材１１０が摺動する様子について説明する。
【０１０１】
図２９及び図３０に示すように、駆動モータ１６１（図２３参照）を駆動させ、駆動ギヤ１６０を正面視反時計回りに回転させると、当該駆動ギヤ１６０と歯合した回転用ギヤ１５８及び当該回転用ギヤ１５８に固定された摺動用ギヤ１５９は正面視時計回りに回転する。回転用ギヤ１５８及び摺動用ギヤ１５９が正面視時計回りに回転すると、当該回転用ギヤ１５８及び摺動用ギヤ１５９と歯合した回転用部材１５７及び摺動用部材１５６がそれぞれ左方向へと移動（摺動）する。
【０１０２】
摺動用部材１５６が左方向へ移動すると、当該摺動用部材１５６の係合部１５６ａ・１５６ａに挿通された係合軸１５３ｃ・１５３ｃを介して係合部材１５３も左方向へと移動し、ひいては可動装飾部材１１０全体も左方向へと移動する。
【０１０３】
この際、ガイド軸１５１・１５１はレール１５２の案内溝１５２ａ・１５２ａに沿うように摺動する。可動装飾部材１１０が待機状態の近傍にある場合は、ガイド軸１５１・１５１は案内溝１５２ａ・１５２ａの右端部近傍において案内されているため、当該ガイド軸１５１・１５１は左方に向かって摺動する。したがって、可動装飾部材１１０も左方に向かって摺動する。可動装飾部材１１０が左方に摺動すると、センター役物１２から可動装飾部材１１０の左端部が露出し始める。またこれと同時に、可動装飾部材１１０が液晶画面２６の右端部を前方から隠すことになり、当該液晶画面２６の露出部分が減ることになる。
【０１０４】
また、回転用部材１５７が左方向へ移動すると、当該回転用部材１５７の係合部１５７ａに挿通された係合部１５５ａを介して回転ラック１５５も左方向へと移動する。
【０１０５】
この際、回転ラック１５５は可動装飾部材１１０と同じ速さで左方向へと移動するため、回転ラック１５５と回転ピニオン１５４・１５４・・・は相対的に移動することはなく、回転ピニオン１５４・１５４・・・が回転することはない。
【０１０６】
図３１及び図３２に示すように、駆動モータ１６１（図２３参照）をさらに駆動させると、摺動用部材１５６及び回転用部材１５７はさらに左方へと移動する。この際、レール１５２の案内溝１５２ａ・１５２ａは左方に向かうにつれて前方に延びるように屈曲されているため、ガイド軸１５１・１５１も左方に向かうにつれて前方へ移動するように摺動する。したがって、可動装飾部材１１０も左方に向かうにつれて前方へ移動するように摺動する。
【０１０７】
このように、可動装飾部材１１０は、ある程度の距離だけ左方に移動した時点から、徐々に前方に移動するように摺動する。これによって、センター役物１２との接触を避けるように移動しながら、可動装飾部材１１０と液晶画面２６との間のスペース（前後方向の間隔）を大きく確保することができる。
【０１０８】
また、この場合、可動装飾部材１１０と共に係合部材１５３及び回転ラック１５５も前方へ移動するが、摺動用部材１５６の係合部１５６ａ・１５６ａ及び回転用部材１５７の係合部１５７ａは前後方向に所定以上の長さを有するように形成されているため、当該係合部１５６ａ・１５６ａ及び係合部１５７ａと係合部材１５３の係合軸１５３ｃ・１５３ｃ及び回転ラック１５５の係合部１５５ａとは、それぞれ係合したままであり、当該摺動用部材１５６及び回転用部材１５７と共に係合部材１５３及び回転ラック１５５を左方へ移動させ続けることができる。
【０１０９】
図３３及び図３４に示すように、駆動モータ１６１（図２３参照）をさらに駆動させると、摺動用部材１５６及び回転用部材１５７はさらに左方へと移動する。この際、レール１５２の案内溝１５２ａ・１５２ａの左端部近傍は左方に延びるように形成されているため、ガイド軸１５１・１５１は前方に移動することなく左方に向かって摺動する。したがって、可動装飾部材１１０も左方に向かって摺動する。
【０１１０】
図３５及び図３６に示すように、駆動モータ１６１（図２３参照）をさらに駆動させ、ガイド軸１５１・１５１が案内溝１５２ａ・１５２ａの左端部に到達した状態は、可動装飾部材１１０が最も左側に位置している状態であり、当該可動装飾部材１１０の略全体がセンター役物１２から露出している。この状態を、以下では単に「出現状態」と記す。出現状態においては、可動装飾部材１１０はセンター役物１２から露出しているため、遊技者から視認されることができ、当該遊技者に印象（インパクト）を与えることができる。また、出現状態においては、可動装飾部材１１０は液晶画面２６の右端部の前方に位置しているため、当該液晶画面２６の右端部は当該可動装飾部材１１０によって覆われ、遊技者から視認し難い。すなわち、可動装飾部材１１０によって液晶画面２６の露出部分を減少させることができる。
【０１１１】
また、出現状態における可動装飾部材１１０は、待機状態よりも前方に位置している。詳述すると、可動装飾部材１１０を待機状態から出現状態まで移動させる場合、当該可動装飾部材１１０はまず左方に移動した後、左斜め前方に移動し、最後に再び左方に移動する。これによって、出現状態においては、液晶画面２６と可動装飾部材１１０との間のスペースを大きく確保することができる。
【０１１２】
このように可動装飾部材１１０を移動させることで、遊技機１の各部材間の限られたスペースを利用して、遊技者に印象を与える可動役物装置１００を配置することができる。具体的には、待機状態においては、液晶画面２６とセンター役物１２との間の限られたスペース（待機位置）に可動装飾部材１１０を配置し、出現状態においては、センター役物１２と干渉しない範囲で可動装飾部材１１０を前方に移動させた状態で当該可動装飾部材１１０を配置することができる。これによって、液晶画面２６と干渉することなく後述するような構成体１１２・１１２・・・の回転の演出を行う等、遊技機１のスペースを有効に利用することができる。
【０１１３】
次に、図３７から図４０までを用いて、上述の如く構成された可動役物装置１００の構成体１１２・１１２・・・が回転する様子について説明する。
【０１１４】
図３７に示すように、上述の出現状態から駆動モータ１６１（図２３参照）をさらに駆動させ、回転用ギヤ１５８及び摺動用ギヤ１５９を正面視時計回りに回転させると、回転用ギヤ１５８と歯合した回転用部材１５７は左方向へと移動（摺動）する。回転用部材１５７が左方向へ移動すると、当該回転用部材１５７の係合部１５７ａに挿通された係合部１５５ａを介して回転ラック１５５も左方向へと移動する。
【０１１５】
一方、出現状態からさらに摺動用ギヤ１５９を正面視時計回りに回転させると、摺動用ギヤ１５９の欠歯部１５９ａと摺動用部材１５６の当接部１５６ｃとが当接することになる。この状態においては、摺動用ギヤ１５９の歯と摺動用部材１５６のラック部１５６ｂとは歯合しておらず、当該摺動用ギヤ１５９と摺動用部材１５６とは相対的に摺動可能となるため、摺動用ギヤ１５９が回転しても、摺動用部材１５６は左方へ移動（摺動）することはない。したがって、係合部材１５３及び可動装飾部材１１０も左方へ移動することはない。
【０１１６】
上述の如く、可動装飾部材１１０は左方へ移動せず、当該可動装飾部材１１０に対して回転ラック１５５のみが相対的に左方へと移動するため、図３８に示すように、当該回転ラック１５５と噛合している回転ピニオン１５４・１５４・・・が平面視反時計回りに回転する。これによって、回転ピニオン１５４・１５４・・・に連結された構成体１１２・１１２・・・も平面視反時計回りに回転する。
【０１１７】
この際、前述の如く、出現状態においては液晶画面２６と可動装飾部材１１０との間のスペースを大きく確保している。このような構成によって、構成体１１２・１１２・・・が回転しても当該構成体１１２・１１２・・・と液晶画面２６とが接触するのを防止することができる。
【０１１８】
図３９に示すように、駆動モータ１６１（図２３参照）をさらに駆動させ、構成体１１２・１１２・・・が１８０度回転した時点で、当該駆動モータ１６１の駆動を停止させる。これによって、図３９及び図４０に示すように、構成体１１２・１１２・・・の裏面にあたる平面部分が前方を向くことになる。当該構成体１１２・１１２・・・の平面部分に、文字や模様等の装飾を施しておくことで、当該構成体１１２・１１２・・・の回転によって遊技者に印象（インパクト）を与えることができる。
このように、可動装飾部材１１０は、液晶画面２６の露出部分を減少させるとともに、構成体１１２・１１２・・・の回転によって出現状態における可動装飾部材１１０の装飾を遊技者に対して複数種類（本実施形態では、２種類）視認可能として演出のバリエーションを増やしている。
【０１１９】
なお、上述とは逆方向に駆動モータ１６１を駆動させることで、再び構成体１１２・１１２・・・の平面部分を後方に向けたり、可動装飾部材１１０を出現状態から待機状態へと戻したりすることができる。
また、可動装飾部材１１０が待機状態から出現状態に変化した時点（図３５及び図３６参照）で駆動モータ１６１の駆動を停止させることで、構成体１１２・１１２・・・を回転させることなく可動装飾部材１１０を出現させる（遊技者に視認可能な位置に移動させる）演出を行うこともできる。
【０１２０】
上述の如く駆動機構１５０を構成することによって、１つの駆動モータ１６１（駆動源）を駆動させるだけで、可動装飾部材１１０を左右方向に摺動させる運動と、構成体１１２・１１２・・・を回転させる運動と、を行うことができる。
【０１２１】
以下では、図４１から図４４までを用いて、本発明に係る遊技機用発光装置の一実施形態である可動装飾部材１１０の構成について、より詳細に説明する。
【０１２２】
可動装飾部材１１０は、主として、枠体１１１と、構成体１１２・１１２・・・と、回転軸１１３・１１３・・・と、基板１１４・１１４・・・と、ＬＥＤ１１５・１１５・・・と、により構成される。
なお、枠体１１１及び回転軸１１３・１１３・・・の構成は前述の通りであるため、以下では説明を省略する。
【０１２３】
構成体１１２・１１２・・・は、本発明に係る発光部材の一実施形態であり、前述の如く、略円柱状の部材の一側部を切り欠いたような平面視略半円形状（略半円柱状）となるように、立体的な部材として形成される。すなわち、構成体１１２には、曲面部１１２ａと平面部１１２ｂとを有することになる。
【０１２４】
曲面部１１２ａは、構成体１１２を構成する面のうち、平面断面視（図４２及び図４４参照）円弧状となるように形成される面である。曲面部１１２ａは、光を透過する部材で形成されるとともに、全体に亘って光拡散剤が混入される。これによって、曲面部１１２ａに照射された光は、様々な方向に反射されると共に、当該曲面部１１２ａを透過して様々な方向に照射（出射）される。また、曲面部１１２ａには、所定の模様等が適宜施される。
なお、本実施形態においては、曲面部１１２ａ全体が、本発明に係る曲面部側透過領域の一実施形態である。
【０１２５】
平面部１１２ｂは、構成体１１２を構成する面のうち、平面断面視（図４２及び図４４参照）直線状となるように形成される面である。平面部１１２ｂは、平面断面視における曲面部１１２ａの一端と他端とを連結するように配置される。このように、構成体１１２は、曲面部１１２ａ及び平面部１１２ｂによって中空となるように構成される。平面部１１２ｂの一部には、透光部１１２ｃが形成される。
【０１２６】
透光部１１２ｃは、本発明に係る平面部側透過領域の一実施形態であり、光を透過する（透光性を有する）部材で形成される。３つの構成体１１２・１１２・・・にそれぞれ形成された透光部１１２ｃ・１１２ｃ・・・は、左右方向に３つ並べられた構成体１１２・１１２・・・が、その平面部１１２ｂ・１１２ｂ・・・を前方に向けた際（図４３参照）に、正面視において所定の文字（本実施形態においては、「勝利」の２文字）を形作るような形状となるように形成される。
平面部１１２ｂのうち、透光部１１２ｃ以外の部分は、光を透過しない部材で形成される。
【０１２７】
構成体１１２・１１２・・・は、前述の如く、回転軸１１３・１１３によって当該回転軸１１３・１１３の軸心回りに回転可能に支持されている。
【０１２８】
基板１１４・１１４・・・は、略矩形板状に形成され、長手方向を上下方向に向け、かつ構成体１１２の平面部１１２ｂと平行となるように各構成体１１２の内部（中空部分）に配置される。
なお、基板１１４の短手方向（図４１から図４５までにおける左右方向）は所定以上の長さを有するため、平面断面視（図４２及び図４４参照）において構成体１１２の曲面部１１２ａ近傍に配置しようとすると、当該曲面部１１２ａと干渉（接触）してしまう。このため、基板１１４は平面断面視において構成体１１２の曲面部１１２ａ近傍に配置することができない。よって、基板１１４は平面断面視において構成体１１２の平面部１１２ｂ近傍（構成体１１２の内部のうち、平面部１１２ｂ側に偏った位置）に配置される。
【０１２９】
ＬＥＤ１１５・１１５・・・は、本発明に係る光源の一実施形態である。ＬＥＤ１１５・１１５・・・は、基板１１４の曲面部１１２ａと対向する側の面に、当該基板１１４の長手方向（上下方向）に７つ並べて配置される。ＬＥＤ１１５・１１５・・・は、当該ＬＥＤ１１５・１１５・・・が配置された基板１１４の板面に対して略垂直方向に向かって光を照射する、いわゆるトップビュー方式のＬＥＤである。すなわち、ＬＥＤ１１５・１１５・・・は、構成体１１２の曲面部１１２ａに向けて光を照射することになる。
【０１３０】
以下では、図４１から図４５までを用いて、可動装飾部材１１０による発光演出の様子について説明する。
なお、図４５には、３つの構成体１１２・１１２・・・のうち、中央に配置された構成体１１２の平面断面図のみを拡大して図示している。
【０１３１】
まず、図４５（ａ）に示すように、構成体１１２が、曲面部１１２ａを前方（遊技者側）に向けて配置されている場合（図４１及び図４２に示す状態）について説明する。
【０１３２】
この状態において、ＬＥＤ１１５・１１５・・・が点灯されると、当該ＬＥＤ１１５・１１５・・・から構成体１１２の曲面部１１２ａへと光が照射される。曲面部１１２ａへと照射された光は、当該曲面部１１２ａを通って構成体１１２の外方へと照射（出射）される。この際、曲面部１１２ａには光拡散剤が混入されているため、ＬＥＤ１１５・１１５・・・からの光は当該曲面部１１２ａ内で様々な方向に屈折及び反射を繰り返して十分に拡散され、当該光は曲面部１１２ａの略全体から外方へと出射されることになり、遊技者からは構成体１１２の曲面部１１２ａ全体が略均一に発光している様子が視認できる。
【０１３３】
なおこの場合、ＬＥＤ１１５・１１５・・・からの光の一部は曲面部１１２ａにおいて反射して、構成体１１２の平面部１１２ｂ（より詳細には、平面部１１２ｂに形成された透光部１１２ｃ）に照射され、透光部１１２ｃを発光させることになるが、平面部１１２ｂは後方に向けられているため、遊技者が当該透光部１１２ｃが発光している様子を視認することはない。
【０１３４】
次に、図４５（ｂ）に示すように、構成体１１２が、平面部１１２ｂを前方（遊技者側）に向けて配置されている場合（図４３及び図４４に示す状態）について説明する。
【０１３５】
この状態において、ＬＥＤ１１５・１１５・・・が点灯されると、当該ＬＥＤ１１５・１１５・・・から構成体１１２の曲面部１１２ａへと光が照射される。曲面部１１２ａへと照射された光は、当該曲面部１１２ａの表面（構成体１１２の内側の面）や、当該曲面部１１２ａの内部で様々な方向に反射され、平面部１１２ｂへと照射される。平面部１１２ｂへと照射された光のうち、透光部１１２ｃに照射された光は、当該透光部１１２ｃを通って構成体１１２の外方へと照射（出射）される。これによって、遊技者からは平面部１１２ｂのうち透光部１１２ｃのみが発光している様子が視認できる。すなわち、３つの構成体１１２・１１２・・・の透光部１１２ｃ・１１２ｃ・・・によって形作られる「勝利」の文字が発光している様子を遊技者に視認させることができる。
【０１３６】
このように、ＬＥＤ１１５・１１５・・・（基板１１４）と構成体１１２の平面部１１２ｂとは近接しているものの、遊技者側（前方）から見るとＬＥＤ１１５・１１５・・・が基板１１４の背後に隠れているため、当該ＬＥＤ１１５・１１５・・・からの光は平面部１１２ｂの透光部１１２ｃに直接照射されることはなく、曲面部１１２ａ等において様々な方向に反射されて十分に拡散された後に間接的に照射される。このため、遊技者は、透光部１１２ｃを介してＬＥＤ１１５・１１５・・・の発光する様子（すなわち、構成体１１２の内部における１点（ＬＥＤ１１５が配置されている位置）のみが強く発光している様子）を視認することはなく、透光部１１２ｃ全体が略均一に発光している様子を視認させることができる。
【０１３７】
なお、この場合、ＬＥＤ１１５・１１５・・・からの光の一部は曲面部１１２ａを通って構成体１１２の外方へと照射（出射）され、当該曲面部１１２ａを発光させることになるが、曲面部１１２ａは後方に向けられているため、遊技者が当該曲面部１１２ａが発光している様子を視認することはない。
【０１３８】
以上の如く、本実施形態に係る可動装飾部材１１０（遊技機用発光装置）は、
平面部１１２ｂと曲面部１１２ａとを有した中空の略半円柱形状であって軸心回りに回転可能に軸支される構成体１１２（発光部材）を具備する可動装飾部材１１０であって、
構成体１１２の内部で平面部１１２ｂと曲面部１１２ａとの間に配置される基板１１４と、
基板１１４における曲面部１１２ａと対向する側の面に配置されて曲面部１１２ａ側へ向けて光を照射するＬＥＤ１１５（光源）と、
平面部１１２ｂに形成されて光を透過可能な領域である透光部１１２ｃ（平面部側透過領域）と、
を具備して、
ＬＥＤ１１５から照射された光は、曲面部１１２ａにより反射されて透光部１１２ｃを通って外方へ向けて出射される、
ことを特徴とするものである。
【０１３９】
このように構成することにより、構成体１１２の平面部１１２ｂを遊技者側に向けた状態でＬＥＤ１１５から光を照射した場合、透光部１１２ｃが発光する演出（発光演出）を行うことができるとともに、遊技者側から見るとＬＥＤ１１５が基板１１４の背後に隠れているため、当該遊技者に透光部１１２ｃを介してＬＥＤ１１５の発光する様子を視認させることなく当該発光演出を行うことができる。
したがって、遊技者に、構成体１１２・１１２・・・の内部において、当該構成体１１２・１１２・・・に形成された装飾（本実施形態では、透光部１１２ｃによって形作られる「勝利」の文字）と関連性のないような点（ＬＥＤ１１５・１１５・・・）が発光している様子を視認させることがないため、当該遊技者に不快感を与えることがない。
【０１４０】
また、本実施形態に係る可動装飾部材１１０は、
曲面部１１２ａに形成されて光を透過可能な領域である曲面部側透過領域（本実施形態においては、曲面部１１２ａ全体）を具備して、
ＬＥＤ１１５から照射された光は、曲面部１１２ａにより反射されて透光部１１２ｃを通って外方へ向けて出射されると共に、曲面部１１２ａを通って外方へ向けて出射される、
ことを特徴とするものである。
【０１４１】
このように構成することにより、ＬＥＤ１１５から照射された光を、平面部１１２ｂに形成された透光部１１２ｃからだけでなく、曲面部１１２ａからも外方へと照射することができ、透光部１１２ｃ及び曲面部１１２ａを発光させる演出（発光演出）を行うことができる。
このようにして、一方（曲面部１１２ａ）に向かって光を照射するＬＥＤ１１５・１１５・・・を用いて、２つの方向へ光を照射することができ、ひいては２つの面（曲面部１１２ａ及び平面部１１２ｂの透光部１１２ｃ）を発光させる演出（発光演出）を行うことができる。
【０１４２】
なお、本実施形態においては、曲面部１１２ａ全体が曲面部側透過領域であるものとしたが、本発明はこれに限るものではない。すなわち、平面部１１２ｂにおける透光部１１２ｃと同様に、曲面部１１２ａのうちの一部のみを、透光性を有する部材で形成することも可能である。この場合、当該透光性を有する部材で構成される部分が、本発明に係る曲面部側透過領域となる。
また、本実施形態においては、平面部１１２ｂに形成された透光部１１２ｃを透光性を有する部材で形成し、本発明に係る平面部側透過領域であるものとしたが、本発明はこれに限るものではない。すなわち、曲面部１１２ａと同様に、平面部１１２ｂ全体を、透光性を有する部材で形成することも可能である。この場合、平面部１１２ｂ全体が、本発明に係る平面部側透過領域となる。
また、透光部１１２ｃによって形作られるのは、本実施形態の如く「勝利」の文字に限るものではなく、その他の文字や図形、記号等であっても良い。
また、本実施形態においては、ＬＥＤ１１５・１１５・・・は各基板１１４に７つ配置されるものとしたが、ＬＥＤ１１５・１１５・・・の個数はこれに限定するものではない。
【０１４３】
なお、本実施形態においては、本発明に係る発光部材の一実施形態である構成体１１２の形状は、曲面部１１２ａと平面部１１２ｂとを有する中空の略半円柱状に限るものではない。例えば、複数の平面部のみからなる中空の略角柱状（例えば、四角柱状や六角柱状など）、複数の曲面部のみからなる中空の柱状、１つの曲面部のみからなる中空の円柱状（円筒状）等であっても良い。
【０１４４】
また、本実施形態においては、構成体１１２の内部に配置された基板１１４は、当該構成体１１２とともに回転するものとしたが、本発明はこれに限るものではない。例えば、構成体１１２の回転にかかわらず基板１１４の板面が一定方向を向くように配置され、当該基板１１４における遊技者と対向しない側（後側）の面にＬＥＤ１１５・１１５・・・（光源）が配置され、当該ＬＥＤ１１５・１１５・・・からの光は常に構成体１１２の後側の面（遊技者と対向しない側の面）により反射されて、当該構成体１１２の遊技者側の面に形成された透過領域（光を透過可能な領域）を通って外方へ向けて出射される構成とすることも可能である。
このように構成することによって、遊技者側から見るとＬＥＤ１１５・１１５・・・が常に基板１１４の背後に隠れているため、当該遊技者に前記透過領域を介して光源の発光する様子を視認させることなく発光演出を行うことができる。
【符号の説明】
【０１４５】
１：遊技機，１００：可動役物装置，１１０：可動装飾部材，１１１：枠体，１１２：構成体，１１２ａ：曲面部，１１２ｂ：平面部，１１２ｃ：透光部，１１３：回転軸，１１４：基板，１１５：ＬＥＤ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2013111205.tif 000007
【図６】
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【図７】
2013111205.tif 000009
【図８】
2013111205.tif 000010
【図９】
2013111205.tif 000011
【図１０】
2013111205.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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