(57)【要約】【課題】オペレータの負担を軽くすることができる認識支援装置を提供することである。【解決手段】実施形態の認識支援装置は、認識手段と、表示手段と、入力手段と、生成手段とを備える。前記認識手段は、識別情報を構成する複数のキャラクターの夫々を認識する。前記表示手段は、前記複数のキャラクターに含まれた第１のキャラクターの認識成功に基づき前記第１のキャラクターの第１の認識結果を第１の表示形式で表示し、前記複数のキャラクターに含まれた第２のキャラクターの認識失敗に基づき前記第２のキャラクターの第２の認識結果を第２の表示形式で表示する。前記入力手段は、前記第２の認識結果に対して前記第２のキャラクターに対応する第１の指定キャラクターコードの入力を受け付ける。前記生成手段は、前記第１の認識結果及び前記第１の指定キャラクターコードに基づき前記複数のキャラクターの認識結果を生成する。【選択図】図１３
2013200641.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報を構成する複数のキャラクターの夫々を認識する認識手段と、
前記複数のキャラクターに含まれた第１のキャラクターの認識成功に基づき前記第１のキャラクターの第１の認識結果を第１の表示形式で表示し、前記複数のキャラクターに含まれた第２のキャラクターの認識失敗に基づき前記第２のキャラクターの第２の認識結果を第２の表示形式で表示する表示手段と、
前記第２の認識結果に対して前記第２のキャラクターに対応する第１の指定キャラクターコードの入力を受け付ける入力手段と、
前記第１の認識結果及び前記第１の指定キャラクターコードに基づき前記複数のキャラクターの認識結果を生成する生成手段と、
を備える認識支援装置。
【請求項２】
前記表示手段は、前記複数のキャラクターに含まれた第３のキャラクターに対応する第１の認識候補の抽出成功に基づき前記第３のキャラクターの第３の認識結果を第３の表示形式で表示し、
前記入力手段は、前記第３の認識結果に対して前記第２のキャラクターに対応する前記第１の認識候補の確定入力又は前記第３のキャラクターに対応する第２の指定キャラクターコードの入力を受け付け、
前記生成手段は、前記第１の認識候補の確定入力又は前記第２の指定キャラクターコードに基づき前記複数のキャラクターの認識結果を生成する請求項１の認識支援装置。
【請求項３】
前記表示手段は、前記複数のキャラクターに含まれた第４のキャラクターに対応する第２及び第３の認識候補の抽出成功に基づき前記第４のキャラクターの第４の認識結果を第４の表示形式で表示し、
前記入力手段は、前記第４の認識結果に対して前記第４のキャラクターに対応する前記第２又は第３の認識候補の確定入力、或いは前記第４のキャラクターに対応する第３の指定キャラクターコードの入力を受け付け、
前記生成手段は、前記第２又は第３の認識候補の確定入力、或いは前記第３の指定キャラクターコードに基づき前記複数のキャラクターの認識結果を生成する請求項２の認識支援装置。
【請求項４】
前記認識手段は、前記第４のキャラクターに対して閾値より高い第１の類似度を有する前記第２の認識候補と、前記閾値より高く且つ前記第１の類似度より低い第２の類似度を有する前記第３の認識候補とを抽出し、
前記表示手段は、前記第２の認識候補を前記第３の認識候補より優先的に表示する請求項３の認識支援装置。
【請求項５】
前記表示手段は、前記複数のキャラクターに含まれた第４のキャラクターに対応する第２、第３、第４の認識候補の抽出成功に基づき前記第４のキャラクターの第４の認識結果を第４の表示形式で表示し、
前記入力手段は、前記第４の認識結果に対して前記第４のキャラクターに対応する前記第２、第３、又は第３の認識候補の確定入力、或いは前記第４のキャラクターに対応する第３の指定キャラクターコードの入力を受け付け、
前記生成手段は、前記第２、第３、又は第４の認識候補の確定入力、或いは前記第３の指定キャラクターコードに基づき前記複数のキャラクターの認識結果を生成する請求項２の認識支援装置。
【請求項６】
前記認識手段は、前記第４のキャラクターに対して閾値より高い第１の類似度を有する前記第２の認識候補と、前記閾値より高く且つ前記第１の類似度より低い第２の類似度を有する前記第３の認識候補と、前記閾値より高く且つ前記第２の類似度より低い第３の類似度を有する前記第４の認識候補とを抽出し、
前記表示手段は、第１の表示領域に前記第２の認識候補を表示し、前記第１の表示領域から第１の距離の第２の表示領域に前記第３の認識候補を表示し、前記第１の表示領域から前記第１の距離より長い第２の距離の第３の表示領域に前記第４の認識候補を表示する請求項５の認識支援装置。
【請求項７】
前記入力手段は、前記第１の認識結果の変更を受け付けない請求項１乃至６の何れか１つの認識支援装置。
【請求項８】
前記入力手段は、前記表示手段に対応して設けられたタッチパネルにより構成される請求項１乃至７の何れか１つの認識支援装置。
【請求項９】
前記認識手段は、紙幣から読み取られた前記識別情報を構成する前記複数のキャラクターの夫々を認識する請求項１乃至８の何れか１つの認識支援装置。
【請求項１０】
識別情報を構成する複数のキャラクターの夫々を認識し、
前記複数のキャラクターに含まれた第１のキャラクターの認識成功に基づき前記第１のキャラクターの第１の認識結果を第１の表示形式で表示し、前記複数のキャラクターに含まれた第２のキャラクターの認識失敗に基づき前記第２のキャラクターの第２の認識結果を第２の表示形式で表示し、
前記第２の認識結果に対して前記第２のキャラクターに対応する第１の指定キャラクターコードの入力を受け付け、
前記第１の認識結果及び前記第１の指定キャラクターコードに基づき前記複数のキャラクターの認識結果を生成する認識支援方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、認識支援装置及び認識支援方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の種類からなる複数の紙葉類（紙幣等の券）をまとめて投入し、券種或いは汚損度や向きなどの状態に基づいて紙葉類を区分し、区分した各紙葉類を複数の集積庫に集積する紙葉類処理装置（券処理装置）が知られている。
【０００３】
たとえば、紙葉類処理装置としての紙幣処理装置は、複数の券種からなる複数の紙幣を券種或いは紙幣の状態などの条件に応じて区分する装置である。このような紙幣処理装置では、紙幣の条件（種類あるいは紙幣の状態）に応じて割り当てられる複数の集積庫を有している。上記紙幣処理装置では、紙幣の種類或いは紙幣の状態を判別部により判別し、その判別結果に基づいて各紙幣を各集積庫に集積するようになっている。
【０００４】
また、上記判別部は、紙幣の画像を読み取り、得られた画像データから紙幣のシリアル番号（識別情報）を認識し、シリアル番号の認識結果を出力する。紙幣処理装置は、判別部から出力されるシリアル番号（認識結果）に基づき、どのシリアル番号の紙幣がどの集積庫別に集積されたかを管理することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２８１５９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記判別部が、シリアル番号を認識できなかった場合には、たとえば、オペレータが、シリアル番号の読取結果の表示画面を目視確認しながら、オペレータが認識したシリアル番号を入力する。紙幣処理装置は、オペレータが入力したシリアル番号を認識結果として保存する。
【０００７】
たとえば、判別部は、シリアル番号を構成する複数桁の番号を全て認識することができた場合に、認識成功としてオペレータの介在無しで認識結果を出力することができるが、複数桁の番号のうち一つでも認識できない番号が存在する場合にはオペレータの介在を必要とする。オペレータは、複数桁の番号を正確に入力しなければならず、オペレータの負担は重い。
【０００８】
本発明の目的は、オペレータの負担を軽くすることができる認識支援装置及び認識支援方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
実施形態の認識支援装置は、認識手段と、表示手段と、入力手段と、生成手段とを備える。前記認識手段は、識別情報を構成する複数のキャラクターの夫々を認識する。前記表示手段は、前記複数のキャラクターに含まれた第１のキャラクターの認識成功に基づき前記第１のキャラクターの第１の認識結果を第１の表示形式で表示し、前記複数のキャラクターに含まれた第２のキャラクターの認識失敗に基づき前記第２のキャラクターの第２の認識結果を第２の表示形式で表示する。前記入力手段は、前記第２の認識結果に対して前記第２のキャラクターに対応する第１の指定キャラクターコードの入力を受け付ける。前記生成手段は、前記第１の認識結果及び前記第１の指定キャラクターコードに基づき前記複数のキャラクターの認識結果を生成する。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】実施形態に係る紙幣処理システム（券処理装置）の一例を示す図である。
【図２】紙幣処理システムの制御系の構成の一例を示すブロック図である。
【図３】制御装置においてカセットの設定画面を表示する動作の一例を説明するためのフローチャートである。
【図４】ログイン画面の表示例を示す図である。
【図５】管理者の認証画面の表示例を示す図である。
【図６】管理者用のメニュー画面の表示例を示す図である。
【図７】各集積庫の設定画面（カセットアサイン画面）の表示例を示す図である。
【図８】券種指定ボタンと割り当て状態表示キーの例を示す図。
【図９】各割り当て状態表示キーが表す情報の一例を説明するための図である。
【図１０】認識支援処理の一例を示すフローチャートである。
【図１１Ａ】認識結果フォーマットの一例を示す図である。
【図１１Ｂ】認識結果フォーマットの定義を説明するための図である。
【図１２】画面表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図１３】認識結果を含む画面の表示例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、実施形態について図面を参照して説明する。
【００１２】
図１は、実施形態に係る紙幣処理システム（認識支援装置）の一例を示す図である。
【００１３】
紙幣処理システムは、紙幣処理装置本体１と紙幣処理装置本体１を操作するための制御装置２とから構成されている。上記制御装置２が制御する紙幣処理装置本体１は、１台であっても、複数台であっても良い。
【００１４】
紙幣処理装置本体１は、紙幣（券）を種類或いは状態に応じて区分し、区分した紙幣を種類或いは状態ごとに集積する区分集積装置１Ａと所定数毎に紙幣を施封する施封装置１Ｂとを有している。上記紙幣処理装置本体１は、１つの区分集積装置１Ａに対して任意の数の施封装置１Ｂが接続可能な構成となっている。
【００１５】
上記区分集積装置１Ａは、複数の種類からなる複数の紙幣が一括して投入される。上記区分集積装置１Ａは、投入された各紙幣の種類及び状態に応じて分類する。上記区分集積装置１Ａは、分類した紙幣を各集積庫（カセット）或いは施封装置１Ｂへ搬送する。上記施封装置１Ｂは、上記区分集積装置１Ａから供給される紙幣を集積庫（カセット）に集積し、所定数毎に紙帯で施封する。
【００１６】
上記制御装置２は、上記紙幣処理装置本体１の制御、上記紙幣処理装置本体１に対する動作設定、或いは上記紙幣処理装置本体１による処理データの管理などを行う。上記制御装置２は、たとえば、パーソナルコンピュータにより構成される。上記制御装置２は、後述する表示部、操作部及び記憶部などを有している。
【００１７】
次に、上記紙幣処理装置本体１の内部の構成について説明する。
【００１８】
図１に示すように、紙幣処理装置本体１は、区分集積装置１Ａ及び施封装置１Ｂにより構成されている。
【００１９】
上記区分集積装置１Ａには、複数の紙幣Ｐを投入する投入部４（未処理券収納部）が設けられている。上記投入部４には、複数の種類が混在する複数の紙幣が一括して投入される。上記投入部４に投入される紙幣Ｐは、それぞれ長手方向と短手方向とを有する。上記投入部４には、紙幣の長手方向の上端或いは下端が下を向く姿勢で投入される。
【００２０】
なお、図１Ｂに示す紙幣処理システムの紙幣処理装置本体１は、垂直方向に対して約４０度傾斜した状態で紙幣を保持する。
【００２１】
上記投入部４は、ステージ５、バックアッププレート６、及び、取出しローラ１０を有している。上記ステージ５には、複数の紙幣Ｐがその上端或いは下端に当接して整位された状態で投入される。上記バックアッププレート６は、上記ステージ５に対して鉛直方向に立設されている。上記バックアッププレート６は、ばね８によりステージ５に沿って取出しローラ１０側（図中左方向）に移動するようになっている。上記取出しローラ１０は、１対のローラにより構成される。上記取出しローラ１０は、所定方向に回転することによりステージ５上の図中左端にある紙幣Ｐを順に取り出す。したがって、上記投入部４に投入された複数の紙幣Ｐは、バックアッププレート６によってステージ５に沿って図中左方向に移動され、取出しローラ１０（取出し部）に押し付けられる。
【００２２】
上記取出しローラの後段には、搬送路１２が設けられている。上記搬送路１２は、複数のローラ１５と搬送ベルト１４、１６により構成されている。上記搬送路１２では、複数のローラ１５により駆動する搬送ベルト１４、１６により紙幣Ｐが搬送される。上記搬送路１２には、上記取出しローラ１０により取り出された紙幣Ｐが順に供給される。たとえば、上記取出しローラ１０は、紙幣Ｐをその上端或いは下端を先頭にして短手方向に搬送路１２に供給する。また、上記取出しローラ１０により搬送路１２上に供給される紙幣Ｐは、表裏がばらばらの状態となっている。図１Ａに示す構成例では、上記投入部４から取出される紙幣Ｐの取出し方向は下向きとなっている。
【００２３】
上記取出しローラ１０の後段に延設された搬送路１２上には、検知部３０が設けられている。上記検知部３０は、紙幣Ｐの券種、表裏、天地、汚れや破損の有無等の特徴を検知（判別）する。上記検知部３０は、種々のセンサにより構成される。上記検知部３０に設けられる種々のセンサは、搬送路１２を搬送される紙幣Ｐから種々の情報を読み取る。上記検知部３０には、たとえば、紙幣Ｐの表面の画像を読み取るイメージセンサ、紙幣Ｐの厚さを検知するセンサ、紙幣Ｐに含まれる磁性体を検知するセンサなどが設けられる。上記検知部３０の各センサにより読み取った情報に基づいて、後述する判定部は、上述したような紙幣Ｐの特徴を判定する。
【００２４】
図１Ａに示す区分集積装置１Ａでは、表裏及び天地がばらばらの状態の複数の紙幣Ｐが上記投入部４に投入される。このため、上記検知部３０を通過する各紙幣Ｐも、表裏及び天地がばらばらな状態となっている。ここで、上記検知部３０を通過する紙幣Ｐの表裏及び天地に関する向きは４種類ある。以下の説明では、表面が上方を向いて搬送方向前方に対して上端を向けて取出された紙幣Ｐを表上（ＦＦ）券と称し、表面が上方を向いて搬送方向前方に対して下端を向けて取出された紙幣Ｐを表下（ＦＲ）券と称し、裏面が上方を向いて搬送方向前方に対して上端を向けて取出された紙幣Ｐを裏上（ＢＦ）券と称し、裏面が上方を向いて搬送方向前方に対して下端を向けて取出された紙幣Ｐを裏下（ＢＲ）券と称する。つまり、検知部３０を通過して搬送される紙幣Ｐは、これら４種類の搬送姿勢のうちいずれかの姿勢で搬送されることになる。
【００２５】
上記検知部３０の後段に延設された搬送路１２上には、検知部３０における検知結果に基づいて紙幣Ｐの搬送方向を選択的に切換えるための複数のゲートＧ１〜Ｇ９が設けられている。
【００２６】
まず、ゲートＧ１は、紙幣Ｐを後段の処理が可能なものとリジェクトするものとに振り分ける。たとえば、上記検知部３０において、後段の処理が不可能であることが判定された紙幣は、ゲートＧ１を介してリジェクト箱３２（図中右方向）へ搬送される。後段の処理が不可能な紙幣としては、たとえば、２枚取りが判定された紙幣、所定のレベルを超えて大きくスキューしたことが判定された紙幣、或いは再流通可能な正券と判定されなかった損券や偽券などの紙幣（紙幣とは限らない）などがある。上記リジェクト箱３２には、紙葉類処理装置１の外部からアクセスが可能となっている。つまり、リジェクト箱３２に集積された紙幣Ｐは、係員が取り出すことができるようになっている。
【００２７】
一方、検知部３０において後段の処理が可能であると判定された紙幣Ｐは、ゲートＧ１を介してゲートＧ２（図中左方向）へ搬送される。ゲートＧ２は、表裏に応じて紙幣Ｐを振り分けるようになっている。ゲートＧ２の下流側の搬送路は、２方向に分岐されている。すなわち、ゲートＧ２は、表裏の状態に応じて紙幣Ｐの搬送方向を２方向に選択的に切換える。
【００２８】
ゲートＧ２の下流側で分岐された一方の搬送路上には、紙幣Ｐの表裏を反転させるための表裏反転機構３４（表裏反転部）が設けられている。また、ゲートＧ２の下流側で分岐された他方の搬送路３６は、紙幣Ｐの表裏を変化させずに、単に紙幣Ｐを通過させる搬送パスとなっている。すなわち、ゲートＧ２の後段では、紙幣Ｐの表裏を取り揃えられるようになっている。
【００２９】
上記表裏反転機構３４は、２組の搬送ベルト３３、３５により構成される。上記搬送ベルト３３及び３５は、その入口から出口に向けて中心軸の回りで１８０°回転されたねじり搬送路を形成している。したがって、上記ゲートＧ２により表裏反転機構３４へ振り分けられた紙幣Ｐは、表裏反転される。たとえば、ＦＦ券は、上記表裏反転機構３４により表裏反転され、裏面を上にしたＢＦ券に反転される。
【００３０】
上記表裏反転機構３４を通過して表裏反転された紙幣Ｐ、及び、上記表裏反転機構３４を通過せずに搬送路（搬送パス）３６を通過した紙幣Ｐは、いずれも合流部３８を介してゲートＧ３に送り込まれる。
【００３１】
ゲートＧ２から表裏反転機構３４を介して合流部３８に至る紙幣Ｐの処理時間（搬送時間）とゲートＧ２から搬送路３６を介して合流部３８に至る紙幣Ｐの搬送時間とが同じになるように設定されている。これにより、表裏反転機構３４を介して搬送された紙幣Ｐと搬送路３６を通過された紙幣Ｐとが同じタイミングで合流部３８を通過する。
【００３２】
ゲートＧ３は、合流部３８を通過した紙幣Ｐを振り分けるようになっている。ゲートＧ３の下流側の搬送路は、２方向に分岐されている。ゲートＧ３は、紙幣Ｐの種類（あるいは状態）に応じて紙幣Ｐの搬送方向を２方向に選択的に切換える。
【００３３】
ゲートＧ３の下流側で分岐された一方の搬送路は、紙幣Ｐを施封装置１Ｂへ搬送するための搬送路である。また、ゲートＧ３の下流側で分岐された他方の搬送路（水平搬送路）４０は、紙幣Ｐを区分集積装置１Ａ内の各集積庫４１〜４６に集積するための搬送路である。また、各集積庫４１〜４６には、それぞれ紙幣の有無を検知するセンサが設けられている。
【００３４】
すなわち、ゲートＧ３により図中右方向に分岐された水平搬送路４０は、複数の集積庫４１〜４６の上方で略水平方向に延びた搬送路を形成している。水平搬送路４０上には、紙幣Ｐを６つの集積庫４１〜４６のうちのいずれか１つに振り分けて集積するための５つのゲートＧ５〜Ｇ９が設けられている。
【００３５】
水平搬送路４０の最も上流側にあるゲートＧ５によって選択的に振り分けられた紙幣Ｐは集積庫４１に集積される。ゲートＧ６によって選択的に振り分けられた紙幣Ｐは集積庫４２に集積される。ゲートＧ７によって選択的に振り分けられた紙幣Ｐは集積庫４３に集積される。ゲートＧ８によって選択的に振り分けられた紙幣Ｐは集積庫４４に集積される。ゲートＧ９によって選択的に振り分けられた紙幣Ｐは集積庫４５或いは集積庫４６に集積される。
【００３６】
上記施封装置１Ｂは、図１Ａに示すように、集積庫５１、集積庫５２、供給部５３、施封機構５４、印刷機構５５、帯供給部５６を有している。上記集積庫５１、５２は、それぞれゲートＧ４を介して送り込まれた紙幣Ｐを集積する。各集積庫５１、５２には、それぞれ紙幣の有無を検知するセンサが設けられている。
【００３７】
上記供給部５３は、集積庫５１或いは５２に集積された所定枚数（たとえば１００枚）の紙幣Ｐを施封機構５４に供給する。上記施封機構５４は、供給部５３によって供給される集積庫５１或いは５２に集積された所定枚数（たとえば１００枚）の紙幣Ｐを紙帯で施封する施封機構である。上記印刷機構５５は、上記施封機構５４で使用する紙帯に所望の印刷データを印刷する。上記帯供給部５６は、上記施封機構５４で使用する紙帯を供給する。
【００３８】
上記施封装置１Ｂには、上記区分集積装置１ＡのゲートＧ３により図中左方向に分岐された搬送路によって紙幣Ｐが供給される。上記区分集積装置１Ａから供給された紙幣Ｐは、施封装置１Ｂ内においてゲートＧ４により搬送方向が２方向に選択的に切換えられる。ゲートＧ４によって分岐搬送される紙幣Ｐは、施封装置１Ｂ内の集積庫５１或いは集積庫５２に選択的に集積される。
【００３９】
上記ゲートＧ４を介していずれかの集積庫５１或いは５２に集積された紙幣Ｐは、供給部５３によって施封機構５４へ送り込まれる。上記施封機構５４では、上記帯供給部５６から供給された紙帯によって上記供給部５３により供給された所定枚数の紙幣Ｐを施封する。所定枚数毎に施封された紙幣Ｐの束は、図示しないコンベアを介して装置外へ搬出される。
【００４０】
なお、上記区分集積装置１Ａでは、後述する設定に基づいて特定の券種を施封装置１Ｂへ供給するようになっている。したがって、上記施封装置１Ｂでは、上記区分集積装置１Ａが供給される特定の券種の紙幣を施封するようになっている。また、施封装置１Ｂにて施封すべき券種以外の券種の紙幣Ｐは、上記区分集積装置１Ａ内の集積庫４１〜４６のいずれかに集積される。
【００４１】
次に、紙葉類処理システムの制御系について説明する。
【００４２】
図２は、上記紙幣処理システムの制御系のブロック図を示す図である。
【００４３】
上記紙幣処理装置本体１の区分集積装置１Ａの制御系は、図２に示すように、制御部６０、記憶部６１、取出し制御部６２、搬送制御部６３、ゲート制御部６４、判定部６５などにより構成されている。
【００４４】
上記制御部６０は、予め設定した動作プログラムに従って区分集積装置１Ａの全体動作を制御する。上記記憶部６１には、上記制御部６０により実行される動作プログラムが記憶される。また、上記記憶部６１は、データの記憶用に用いられる。たとえば、上記記憶部６１には、各集積庫４１〜４６、及び、施封装置１Ｂの集積庫５１、５２に集積される集積枚数を計数する計数テーブルが設けられている。
【００４５】
上記取出し制御部６２は、制御部６０の制御に基づいて取出しローラ１０の駆動するものである。上記搬送制御部６３は、制御部６０の制御に基づいて搬送ローラ１５、…の駆動するものである。上記ゲート制御部６４は、制御部６０の制御に基づいてゲートＧ１〜Ｇ３、Ｇ５〜Ｇ９の駆動を行うものである。
【００４６】
上記判定部６５は、検知部３０の検知結果に基づいて、紙幣Ｐの状態を判定するものである。上記判定部６５では、各センサにより読み取った情報と基準となる情報とを比較することにより紙幣Ｐの特徴を判定する。また、上記判定部６５は、検知部３０の検知結果に基づく判定結果を制御部６０に出力するものである。
【００４７】
たとえば、上記判定部６５は、当該紙幣Ｐの券種を判定するとともに、当該紙幣Ｐの表裏及び天地を判定する。さらに、上記判定部６５は、当該紙幣Ｐが正券か損券かを判定する。正券とは、再流通が可能な券であり、損券とは、再流通が不可な券である。つまり、正券か損券かは、紙幣の状態（質）の良し悪しにより判定されるものである。上記判定部６５では、紙幣の汚れ、破れ、折れ、紙質、テープ貼り等の度合いによって正券か損券かを判定する。
【００４８】
上記紙幣処理装置本体１の施封装置１Ｂの制御系は、図２に示すように、制御部７０、記憶部７１、搬送制御部７２、ゲート制御部７３、移動機構７４、施封機構５４、印刷機構５５などにより構成されている。
【００４９】
上記制御部７０は、予め設定した動作プログラムに従って施封装置１Ｂの全体動作を制御する。上記記憶部７１には、上記制御部７０により実行される動作プログラムが記憶される。上記搬送制御部７２は、上記制御部７０の制御に基づいて搬送ローラを駆動するものである。上記ゲート制御部７３は、上記制御部６０の制御に基づいてゲートＧ４の駆動を行うものである。上記移動機構７４は、上記制御部７０の制御に基づいて上記集積庫５１或いは５２に集積された所定枚数の紙葉類を移動（搬送）するものである。
【００５０】
上記制御装置２の制御系は、図２に示すように、制御部８０、記憶部８１、表示部８２、操作部８３、通信部８４などにより構成されている。
【００５１】
上記制御部８０は、予め設定した動作プログラムに従って制御装置２全体の制御を司るものである。たとえば、上記制御部８０は、係員からの操作指示に基づいて上記区分集積装置１Ａに対する各種の動作設定などを行う機能を有する。上記記憶部８１は、上記制御部８０により実行される動作プログラムが記憶される。また、上記記憶部８１には、区分集積装置１Ａの各集積庫４１〜４６、及び、施封装置１Ｂの集積庫５１、５２に対する設定情報などが後述するプリセット（設定名）に対応して記憶される。
【００５２】
上記表示部８２は、制御部８０の表示制御に基づいて係員に対する操作案内などを表示するものである。上記操作部８３は、係員が操作指示を入力するものである。上記表示部８２は、ディスプレイ装置などにより構成される。上記操作部８３は、キーボード或いはマウスなどの入力装置などにより構成される。上記表示部８２と上記操作部８３とは、たとえば、タッチパネル内蔵のディスプレイ装置により構成されるようにしても良い。さらに、上記表示部８２と上記操作部８３とは、タッチパネル内蔵のディスプレイ装置とキーボード等の入力装置とを設けた構成としても良い。
【００５３】
通信部８４は、外部（例えば別の紙幣処理システム）と通信し、後述する各券種（紙幣の種類別）の処理量データ又は各券種（紙幣の種類別）の流通量データ等を受信することができる。
【００５４】
次に、上記制御装置２による紙葉類処理装置本体１の各集積庫（カセット）４１〜４６、５１、５２の設定について説明する。
【００５５】
ここでは、上記表示部８２と上記操作部８３とは、タッチパネル内蔵のディスプレイ装置により構成されているものとする。また、各集積庫４１〜４６、５１、５２の設定は、管理者（スーパーバイザ）により行われるものとする。
【００５６】
図３は、上記制御装置２においてカセットの設定画面を表示する動作を説明するためのフローチャートである。また、図４は、ログイン画面の表示例を示す図である。図５は、管理者の認証画面の表示例を示す図である。図６は、管理者用のメニュー画面の表示例を示す図である。
【００５７】
まず、上記制御部８０は、上記表示部８２にログイン画面を表示する（ステップＳ１）。たとえば、上記ログイン画面は、図４に示すように、スーパーバイザ（設定変更などの権限を有する管理者）とオペレータ（管理権限を持たない係員）との選択ボタンが表示される。このようなログイン画面において管理者を選択するボタンが入力されると（ステップＳ２、ＹＥＳ）、上記制御部８０は、上記表示部８２に当該管理者の認証画面を表示する（ステップＳ３）。たとえば、管理者の認証画面は、図５に示すように、当該管理者のＩＤ情報とパスワードとを入力画面を表示する。
【００５８】
このような画面において認証情報（ＩＤ情報とパスワード）が入力されると、上記制御部８０は、入力された認証情報が正しいか否かを判断する（ステップＳ４）。この判断により入力された認証情報が正しいと判断した場合（ステップＳ４、ＹＥＳ）、上記制御部８０は、上記表示部８２に管理者用のメニュー画面を表示する（ステップＳ５）。
【００５９】
たとえば、管理者用のメニュー画面には、図６に示すように、少なくともカセットの設定（カセットアサイン）を選択するボタンが表示される。このような管理者用のメニュー画面においてカセットの設定を選択するボタンが入力されると（ステップＳ６、ＹＥＳ）、上記制御部８０は、上記表示部８２に後述するようなカセットアサイン画面を表示する（ステップＳ７）。このカセットアサイン画面において、紙幣処理装置本体１内の各カセットの設定（各カセットに割り当てる紙幣の条件の設定）が行われる。
【００６０】
上記のように、各カセットの設定或いは正券と損券とを区分するための正損レベルの設定は、パスワード等の認証情報により認証された管理者のみが行えるようになっている。すなわち、上記紙幣処理システムでは、管理者により設定された設定内容に基づいて紙幣を区分するようになっている。これにより、一般のオペレータ（管理権限を有しない係員）が各カセットの設定或いは正損レベルの設定を変更してしまうことを防止することができる。
【００６１】
次に、各集積庫（カセット）４１〜４６、５１、５２の設定画面について説明する。
【００６２】
図７は、各集積庫の設定画面（カセットアサイン画面）の表示例である。
【００６３】
図７に示す表示例では、カセットアサイン画面は、設定状況の表示ウインドウ１０１、設定名の表示ウインドウ１０２、読込ボタン１０３、記憶ボタン１０４、券種指定ボタン１１１〜１１７、状態表示アイコン１２１〜１２７、状態指定ボタン１３０（１３１〜１３４）、追加ボタン１４１、削除ボタン１４２、正損レベル設定ボタン１５１、アプライボタン１５２、紙帯プリント設定ボタン１５３、プリセットボタン１５４、リターンボタン１５５などから構成されている。
【００６４】
上記表示ウインドウ１０１は、各集積庫の設定情報を表示する表示領域である。この表示ウインドウ１０１には、各集積庫４１〜４６、５１、５２に割り当てられている紙幣の券種及び条件などが一覧表示されている。図７に示す表示例において、表示ウインドウ１０１の左端の欄は、集積庫を示す情報が表示される。たとえば、「Ｓ１−１」は、施封装置１Ｂの集積庫５１を示し、「Ｓ１−２」は、施封装置１Ｂの集積庫５２を示す。さらに、「Ｓ２−１」〜「Ｓ４−２」は、２台目以降の施封装置の各集積庫を示している。
【００６５】
なお、図１では、区分集積装置１Ａに対して１台の施封装置を接続した構成を示しているが、紙葉類処理システムでは、上述したように、１台の区分集積装置１Ａに対して複数台の施封装置を接続することが可能である。１台の区分集積装置１Ａに対して複数台の施封装置を接続した場合、「Ｓ２−１」〜「Ｓ４−２」は、２台目以降の施封装置の各集積庫を示す。
【００６６】
図７に示す表示ウインドウ１０１の例において、左端の欄の「Ａ」は、区分集積装置１Ａ内の集積庫４１を示し、「Ｂ」は、区分集積装置１Ａ内の集積庫４２を示している。ここで、図７に示す表示例では、「Ａ」の欄が２つ設けられている。これは、「Ａ」つまり集積庫４１に対して２種類の紙幣が割り当てることが可能であることを示している。このように、１つの集積庫に対しても複数種類の紙幣を割り当てることも可能となっている。
【００６７】
図７の表示ウインドウ１０１における左から２つ目の欄は、対応する集積庫に割り当てられている紙幣の券種を示す情報が表示される。たとえば、図７に示す表示ウインドウ１０１の例では、「Ｓ１−１」のカセット（つまり、集積庫５１）及び「Ｓ１−１」のカセット（つまり、集積庫５１）に「５００ユーロ」、「Ａ」のカセット（つまり、集積庫４１）に「２０ユーロ」、「Ｂ」のカセット（つまり、集積庫４２）に「１０ユーロ」がそれぞれ割り当てられていることを示している。
【００６８】
図７に示す表示ウインドウ１０１の例において、左から３つ目の欄は、紙幣に対する第１の条件として紙幣の状態を示す情報が表示される。この欄では、紙幣に対する第１の条件として、正券（Ｆｉｔ）、損券（Ｕｎｆｉｔ）、或いは、正券と損券の混合（Ｍｉｘ）を示す情報が表示される。
【００６９】
たとえば、図７に示す表示ウインドウ１０１の例では、「Ｓ１−１」のカセット（つまり、集積庫５１）及び「Ｓ１−１」のカセット（つまり、集積庫５１）には、第１の条件が「Ｍｉｘ」の「５００ユーロ」が割り当てられていることを示している。また、「Ａ」のカセット（つまり、集積庫４１）には、第１の条件が「正券と損券の混合（Ｍｉｘ）」の「２０ユーロ」が割り当てられていることを示している。「Ｂ」のカセット（つまり、集積庫４２）には、第１の条件が「正券と損券の混合（Ｍｉｘ）」の「１０ユーロ」が割り当てられていることを示している。
【００７０】
図７の表示ウインドウ１０１における左から４つ目の欄は、紙幣に対する第２の条件として紙幣の状態を示す情報が表示される。この欄では、紙幣に対する第２の条件として、紙幣の向き（集積庫に集積した時の向き）が、正方向（Ｆｏｒｗａｒｄ）、逆方向（Ｂａｃｋｗａｒｄ）、或いは、正方向と逆方向の混合（Ｍｉｘ）を示す情報が表示される。なお、区分集積装置１Ａに向きを揃える機構が設けられている場合、このような紙幣の向き（集積庫に集積した時の向き）を示す表示欄は、省略される。
【００７１】
たとえば、図７に示す表示ウインドウ１０１の例では、「Ｓ１−１」のカセット（つまり、集積庫５１）及び「Ｓ１−１」のカセット（つまり、集積庫５１）には、第１の条件が「正券と損券の混合（Ｍｉｘ）」で、かつ、第２の条件が「正方向と逆方向の混合（Ｍｉｘ）」の「５００ユーロ」が割り当てられていることを示している。また、「Ａ」のカセット（つまり、集積庫４１）には、第１の条件が「正券と損券の混合（Ｍｉｘ）」で、かつ、第２の条件が「正方向と逆方向の混合（Ｍｉｘ）」の「２０ユーロ」が割り当てられていることを示している。「Ｂ」のカセット（つまり、集積庫４２）には、第１の条件が「正券と損券の混合（Ｍｉｘ）」で、かつ、第２の条件が「正方向と逆方向の混合（Ｍｉｘ）」の「１０ユーロ」が割り当てられていることを示している。
【００７２】
図７の表示ウインドウ１０１における左から５つ目（右端）の欄は、対応する集積庫に割り当てられている紙幣の券種の正損レベルを示す情報が表示される。たとえば、図７に示す表示ウインドウ１０１の例では、各カセットに割り当てられている各券種に対して正損レベルとしてレベル「５」が設定されていることを示している。
【００７３】
上記表示ウインドウ１０２は、「プリセット」と呼ぶ設定名を表示する表示領域である。上記「プリセット」は、図７に示すような設定内容全体に対する設定名である。上記「プリセット」は、たとえば、表示ウインドウ１０２の右端をクリックすることにより変更することができるようになっている。
【００７４】
上記読込ボタン１０３は、上記表示ウインドウ１０２に表示されているプリセットの設定内容を読み込むことを指示するボタンである。上記記憶ボタン１０４は、図７に示す各種のボタンにより設定した内容を上記表示ウインドウ１０２に表示されているプリセット（設定名）で記憶することを指示するボタンである。
【００７５】
上記券種指定ボタン１１１〜１１７は、紙幣の券種を指定するボタンである。図７に示す例では、上記券種指定ボタン１１１が「５ユーロ」、上記券種指定ボタン１１２が「１０ユーロ」、上記券種指定ボタン１１３が「２０ユーロ」、上記券種指定ボタン１１４が「５０ユーロ」、上記券種指定ボタン１１５が「１００ユーロ」、上記券種指定ボタン１１６が「２００ユーロ」、上記券種指定ボタン１１７が「５００ユーロ」、を指定するボタンである。
【００７６】
たとえば、「Ｓ１−１」に「５００ユーロ」を割り当てる場合、図７に示すように、「Ｓ１−１」の欄を選択状態（反転表示状態）としたまま、上記券種指定ボタン１１７を指示する。これにより、上記「Ｓ１−１」のカセットに「５００ユーロ」の紙幣が割り当てられる。
【００７７】
上記状態表示アイコン１２１〜１２７は、紙幣の券種及び状態に対応する各区分集積装置１Ａ内の各集積庫４１〜４６の割り当て状態を表示するものである。図７に示す例では、上記表示アイコン１２１が「５ユーロ」、上記表示アイコン１２２が「１０ユーロ」、上記表示アイコン１２３が「２０ユーロ」、上記表示アイコン１２４が「５０ユーロ」、上記表示アイコン１２５が「１００ユーロ」、上記表示アイコン１２６が「２００ユーロ」、上記表示アイコン１２７が「５００ユーロ」、に割り当て状態を示している。
【００７８】
たとえば、図８は、上記券種指定ボタン１１１〜１１７と上記状態表示アイコン１２１〜１２７の例を示す図である。また、図９は、各表示アイコン１２１〜１２７が表す情報を説明するための図である。図８及び図９に示すように、各表示アイコン１２１〜１２７は、それぞれ、正方向の正券（ｆｉｔかつｆｏｒｗａｒｄ）に対する割り当て状態を示すアイコン１２１ａ〜１２７ａ、正方向の損券（ｕｎｆｉｔかつｆｏｒｗａｒｄ）に対する割り当て状態を示すアイコン１２１ｂ〜１２７ｂ、逆方向の正券（ｆｉｔかつｂａｃｋｗａｒｄ）に対する割り当て状態を示すアイコン１２１ｃ〜１２７ｃ、逆方向の損券（ｕｎｆｉｔかつｂａｃｋｗａｒｄ）に対する割り当て状態を示すアイコン１２１ｄ〜１２７ｄにより構成されている。したがって、各表示アイコン１２１〜１２７は、対応する券種について４つの条件ごとに、割り当てられている集積庫４１〜４６を示している。
【００７９】
上記状態指定ボタン１３０は、正券ボタン１３１、損券ボタン１３２、正方向ボタン１３３、及び、逆方向ボタン１３４から構成される。上記正券ボタン１３１は、紙幣の条件として、正券（ｆｉｔ）であることを指定するボタンである。上記損券ボタン１３２、紙幣の条件として、損券（ｕｎｆｉｔ）であることを指定するボタンである。上記正方向ボタン１３３は、紙幣の条件として、正方向（ｆｏｒｗａｒｄ）であることを指定するボタンである。上記逆方向ボタン１３４は、紙幣の条件として、逆方向（ｂａｃｋｗａｒｄ）であることを指定するボタンである。
【００８０】
上記追加ボタン１４１は、選択されている集積庫に割り当てられている紙幣の条件（券種及び紙幣の状態）等を追加することを指示するボタンである。上記削除ボタン１４２、選択されている集積庫に割り当てられている紙幣の条件（券種及び紙幣の状態）等を削除することを指示するボタンである。
【００８１】
上記正損レベル設定ボタン１５１は、各紙幣が正券か損券かを判定するための閾値を変更することを指示するボタンである。上記アプライボタン１５２は、画面上に表示されている設定内容を適用することを指示するボタンである。上記紙帯プリント設定ボタン１５３は、施封装置１Ｂにおいて所定数の紙幣を束ねるための紙帯にプリントする内容を設定することを指示するボタンである。上記プリセットボタン１５４は、プリセットとしての設定名を設定することを指示するボタンである。上記リターンボタン１５５は、操作を元に戻すことを指示するボタンである。
【００８２】
以下、認識支援処理の詳細について説明する。
【００８３】
図１０は、認識支援処理の一例を示すフローチャートである。
【００８４】
区分集積装置１Ａの判定部６５は、搬送される紙幣（紙葉類）を処理し(Ｓ２１)、処理結果を送信する(Ｓ２２)。即ち、判定部６５は、搬送される紙幣の画像を読み取り、紙幣に対応する画像データを取得し、画像データからシリアル番号領域（識別情報領域）（図１３参照）を検出し、検出されたシリアル番号領域から、複数のキャラクター領域（図１３参照）を検出し、検出したこれら複数のキャラクター領域の夫々からキャラクターを認識し、前記画像データ及び認識結果を処理結果として送信する。
【００８５】
なお、判定部６５は、シリアル番号を構成する全てのキャラクターを認識した場合には認識成功の認識結果を出力し、一部のキャラクターが認識できなかった場合には認識失敗の認識結果を出力する。
【００８６】
たとえば、８桁の番号とアルファベットで構成されるシリアル番号の認識について説明する。なお、本実施形態が認識対象とするものは番号、アルファベットだけに限定されるものではなく、たとえば記号でもよい。本実施形態では、認識対象の番号、アルファベット、記号を総称してキャラクターと呼ぶ。
【００８７】
図１１Ａは、認識結果フォーマットの一例を示す図である。図１１Ｂは、認識結果フォーマットの定義を説明するための図である。
【００８８】
図１１Ａ及び図１１Ｂに示すように、桁１の認識情報は、認識成功を示す情報（８）、及び桁１の画像（Ａ）又は桁１の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（Ａ）を含む。桁２の認識情報は、認識失敗（認識候補なし）を示す情報（０）を含む。桁３の認識情報は、認識成功を示す情報（８）、及び桁３の画像（Ｃ）又は桁３の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（Ｃ）を含む。桁４の認識情報は、認識成功を示す情報（８）、及び桁４の画像（１）又は桁４の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（１）を含む。桁５の認識情報は、認識失敗（認識候補数１）を示す情報（１）、及び桁５の画像から認識候補として抽出されたキャラクターコードに対応する画像（２）を含む。桁６の認識情報は、認識成功を示す情報（８）、及び桁６の画像（３）又は桁６の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（３）を含む。桁７の認識情報は、認識成功を示す情報（８）、及び桁７の画像（４）又は桁７の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（４）を含む。桁８の認識情報は、認識失敗（認識候補数３）を示す情報（３）、及び桁８の画像から認識候補として抽出された複数のキャラクターコードに対応する複数の画像（６、０、８）を含む。
【００８９】
ここで、各桁の認識処理について補足する。上記したように判定部６５は、画像データからキャラクター領域（図１３参照）を検出し、記憶部６１に記憶されたキャラクター辞書を参照し、このキャラクター領域の濃度分布等から、このキャラクター領域に含まれたキャラクター候補を抽出する。たとえば、判定部６５は、キャラクター領域の濃度分布に対して、閾値以上の類似度の濃度分布特性を持つキャラクター候補を抽出する。判定部６５は、閾値以上で且つ高い類似度の１つのキャラクター候補を抽出した場合、このキャラクター候補を認識キャラクターと判定する（認識成功）。また、判定部６５は、閾値以上の類似度を持つ複数のキャラクター候補を抽出した場合には、複数のキャラクター候補有りと判定する（認識失敗、認識候補数ｎ）。また、判定部６５は、閾値以上の類似度を持つ１以上のキャラクター候補を抽出できない場合には、認識キャラクター無し及びキャラクター候補無しと判定する（認識失敗、認識候補なし）。
【００９０】
上記したように、判定部６５は、画像データ及び認識結果を処理結果（ファイル）として送信し(Ｓ２２)、制御部８０は、処理結果を受信する。制御部８０は、処理結果を解析し、認識成功の桁数とＰｍａｘ（シリアル番号の桁数）とが一致する場合(Ｓ２３、ＹＥＳ)、制御部８０は、処理結果（認識成功したシリアル番号データ）を記憶部８１に保存する(Ｓ２９)。認識成功の桁数がＰｍａｘ（シリアル番号の桁数）より少ない場合(Ｓ２３、ＮＯ)、つまり、シリアル番号を構成する複数のキャラクターのうちの１以上のキャラクターの認識に失敗している場合、制御部８０は、オペレータによる入力処理を実行する。
【００９１】
表示部８２は、１以上のキャラクターの認識に失敗している処理結果（ファイル）を表示し(Ｓ２４)、オペレータは、操作部８３を介して、処理結果（ファイル）を選択する(Ｓ２５)。表示部８２は、選択された処理結果（図１１Ａに示す認識結果フォーマット）に基づき、図１３に示す画面を表示する(Ｓ２６、Ｓ２７)。
【００９２】
図１３に示すように、表示部８２は、桁１の認識情報（認識成功を示す情報（８）、及び桁１の画像（Ａ）又は桁１の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（Ａ））に基づき、桁１のキャラクターの認識結果を第１の表示形式で表示する。たとえば、表示部８２は、桁１に対応する第１欄（非強調表示欄）に、桁１の画像（Ａ）又は桁１の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（Ａ）を表示する（たとえば表示部８２は、背景を白、キャラクターを黒で表示する）。操作部８３は、たとえば表示部８２に対応するタッチパネルを備え、タッチパネルは、表示部８２の表示内容に対応して各種情報の入力を受け付けたり、表示候補の選択入力を受け付けたり、表示内容の変更入力を受け付けたりする。タッチパネルは、上記第１の表示形式で表示された第１欄の認識結果の変更入力等は受け付けない。
【００９３】
また、表示部８２は、桁２の認識情報（認識失敗（認識候補なし）を示す情報（０））に基づき、桁２のキャラクターの認識結果を第２の表示形式で表示する。たとえば、表示部８２は、桁２に対応する第２欄（強調表示欄）を空欄で表示する（たとえば表示部８２は、背景（空欄）を白で表示する）。なお、タッチパネルは、上記第２の表示形式で表示された第２欄に対するキャラクターの入力を受け付ける。
【００９４】
また、表示部８２は、桁３の認識情報（認識成功を示す情報（８）、及び桁３の画像（Ｃ）又は桁３の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（Ｃ））に基づき、桁３のキャラクターの認識結果を第１の表示形式で表示する。たとえば、表示部８２は、桁３に対応する第３欄（非強調表示欄）に、桁３の画像（Ｃ）又は桁３の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（Ｃ）を表示する。タッチパネルは、上記第１の表示形式で表示された第３欄の認識結果の変更入力等は受け付けない。
【００９５】
また、表示部８２は、桁４の認識情報（認識成功を示す情報（８）、及び桁４の画像（１）又は桁４の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（１））に基づき、桁４のキャラクターの認識結果を第１の表示形式で表示する。たとえば、表示部８２は、桁４に対応する第４欄（非強調表示欄）に、桁４の画像（１）又は桁４の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（１）を表示する。タッチパネルは、上記第１の表示形式で表示された第４欄の認識結果の変更入力等は受け付けない。
【００９６】
また、表示部８２は、桁５の認識情報（認識失敗（認識候補数１）を示す情報（１）、及び桁５の画像から認識候補として抽出されたキャラクターコードに対応する画像（２））に基づき、桁５のキャラクターの認識結果を第３の表示形式で表示する。たとえば、表示部８２は、桁５に対応する第５欄（強調表示欄）に、桁５の画像から認識候補として抽出されたキャラクターコードに対応する画像（２）を表示する（たとえば表示部８２は、背景を白、キャラクターを赤で表示する、或いはキャラクターを黒で点滅表示する）。タッチパネルは、上記第３の表示形式で表示された第５欄に表示された画像（２）の確定入力又は変更入力を受け付ける。
【００９７】
また、表示部８２は、桁６の認識情報（認識成功を示す情報（８）、及び桁６の画像（３）又は桁６の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（３））に基づき、桁６のキャラクターの認識結果を第１の表示形式で表示する。たとえば、表示部８２は、桁６に対応する第６欄（非強調表示欄）に、桁６の画像（３）又は桁６の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（３）を表示する。タッチパネルは、上記第１の表示形式で表示された第６欄の認識結果の変更入力等は受け付けない。
【００９８】
また、表示部８２は、桁７の認識情報（認識成功を示す情報（８）、及び桁７の画像（４）又は桁７の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（４））に基づき、桁７のキャラクターの認識結果を第１の表示形式で表示する。たとえば、表示部８２は、桁７に対応する第７欄（非強調表示欄）に、桁７の画像（４）又は桁７の画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（４）を表示する。タッチパネルは、上記第１の表示形式で表示された第７欄の認識結果の変更入力等は受け付けない。
【００９９】
また、表示部８２は、桁８の認識情報（認識失敗（認識候補数３）を示す情報（３）、及び桁８の画像から認識候補として抽出された複数のキャラクターコードに対応する複数の画像（６、０、８））に基づき、桁８のキャラクターの認識結果を第４の表示形式で表示する。たとえば、桁８の画像の濃度分布に対して、第１の類似度の濃度分布特性を持つ第１のキャラクターコード（６）、第１の類似度より低い第２の類似度の濃度分布特性を持つ第２のキャラクターコード（０）、第２の類似度より低い第３の類似度の濃度分布特性を持つ第３のキャラクターコード（８）が抽出されたと仮定する。たとえば、表示部８２は、桁８に対応する第８欄（強調表示欄）に、桁８の画像から第１の認識候補として抽出された第１のキャラクターコードに対応する画像（２）を表示し（たとえば表示部８２は、背景を白、キャラクターを赤で表示する、或いはキャラクターを黒で点滅表示する）、さらに、第８欄から第１の距離の第１の表示領域に、第２の認識候補として抽出された第２のキャラクターコードに対応する画像（０）を表示し（例えばキャラクターを青で表示する）、さらに、第８欄から第１の距離より長い第２の距離の第２の表示領域に、第３の認識候補として抽出された第３のキャラクターコードに対応する画像（８）を表示する（例えばキャラクターを青で表示する）。つまり、表示部８２は、第１の認識候補として抽出された第１のキャラクターコードに対応する画像（２）を最優先で表示し、第２の認識候補として抽出された第２のキャラクターコードに対応する画像（０）を二番目に優先して表示し、第２の認識候補として抽出された第２のキャラクターコードに対応する画像（８）を三番目に優先して表示する。
【０１００】
ここで、図１２に示すフローチャートを参照して、図１３に示す画面の表示処理について説明する。
【０１０１】
制御部８０は、初期設定後（ｉ＝０）、全桁数のチェックが終わるまで（Ｓ４１）（Ｓ４２）、以下の処理（Ｓ４３〜Ｓ５０）を繰り返す。
【０１０２】
まず、桁Ｐｉが認識成功の場合(Ｓ４３、ＹＥＳ)、制御部８０は、桁Ｐｉに対応する画像を桁Ｐｉの表示欄に入力する(Ｓ４４)。この場合、表示欄に入力された画像は修正できないものとする。なお、桁Ｐｉに対応する画像とは、上記説明したように、桁Ｐｉの画像（桁Ｐｉのキャラクター領域の画像）、又は桁Ｐｉの画像から認識されたキャラクターコードに対応する画像（辞書の画像）である。
【０１０３】
桁Ｐｉが認識失敗(Ｓ４３、ＮＯ)で、桁Ｐｉの認識候補が無い場合(Ｓ４５、ＮＯ)、制御部８０は、桁Ｐｉの表示欄を空欄（空白）にする(Ｓ４６)。
【０１０４】
桁Ｐｉが認識失敗(Ｓ４３、ＮＯ)で、桁Ｐｉの認識候補が１つの場合(Ｓ４５、ＹＥＳ)(Ｓ４７、ＹＥＳ)、制御部８０は、桁Ｐｉに対応する認識候補の画像を桁Ｐｉの表示欄に入力する(Ｓ４８)。
【０１０５】
桁Ｐｉが認識失敗(Ｓ４３、ＮＯ)で、桁Ｐｉの認識候補が複数の場合(Ｓ４５、ＹＥＳ)(Ｓ４７、ＮＯ)、制御部８０は、桁Ｐｉに対応する複数の認識候補のうち、桁Ｐｉのキャラクターとして最も可能性の高い認識候補の画像を桁Ｐｉの表示欄に入力し、他の認識候補の画像は桁Ｐｉの表示欄に対応して設けられる選択欄に入力する(Ｓ４９)。
【０１０６】
上記処理により、表示部８２は、図１３に示す画面を表示することができる。また、上記したように認識結果に応じて表示形式を変えることにより、オペレータは、認識成功した桁、認識に失敗し候補が１つだけの桁、認識に失敗し候補が複数の桁を一瞬で判断することができる。
【０１０７】
オペレータは、図１３に示す画面を見ながら、簡単に、認識に失敗した桁のキャラクターを入力することができる(Ｓ２８)。たとえば、オペレータが、表示部８２（タッチパネル）の第２欄をタッチし、表示部８２（操作部８３のタッチパネル）上のキーボードの所定キーをタッチすると、操作部８３は、第２欄に対して、所定キーに対応するキャラクター（例えばＢ）を入力する。
【０１０８】
また、オペレータが、表示部８２の第５欄をタッチすると、操作部８３は、第５欄に表示された認識候補（２）を確定する。或いは、オペレータが、表示部８２の第５欄を所定時間タッチし続けると、第５欄の認識候補の修正が可能となり、オペレータが、表示部８２上のキーボードの所定キーをタッチすると、操作部８３は、第５欄に対して、所定キーに対応するキャラクターを入力する。
【０１０９】
また、オペレータが、表示部８２の第８欄をタッチすると、操作部８３は、第８欄に表示された認識候補（６）を確定する。或いは、オペレータが、表示部８２の第８欄に対応して表示された第１の表示領域をタッチすると、操作部８３は、第１の表示領域に表示された認識候補（０）を第８欄に入力し確定する。或いは、オペレータが、表示部８２の第８欄に対応して表示された第２の表示領域をタッチすると、操作部８３は、第２の表示領域に表示された認識候補（８）を第８欄に入力し確定する。或いは、オペレータが、表示部８２の第８欄を所定時間タッチし続けると、第８欄の認識候補の修正が可能となり、オペレータが、表示部８２上のキーボードの所定キーをタッチすると、操作部８３は、第８欄に対して、所定キーに対応するキャラクターを入力する。
【０１１０】
全桁が確定すると、制御部８０は、確定したシリアル番号データを含む処理結果を記憶部８１へ保存する(Ｓ２９)。言い換えれば、制御部８０は、判定部６５により認識されたキャラクター（認識結果）と、オペレータにより確定、選択、又は入力されたキャラクターとに基づき最終認識結果を生成し、記憶部８１へ保存する。
【０１１１】
さらに、制御部８０は、上記最終認識結果に基づき、どのシリアル番号の紙幣がどの集積庫に集積されているか、どのシリアル番号の紙幣がどの施封番号で施封されているかを示す最終情報を生成し、記憶部８１へ保存する(Ｓ３０)。最終情報により、紙幣処理システム内の紙幣を追跡することができる。
【０１１２】
なお、複数の紙幣のシリアル番号の認識に失敗した場合には、認識失敗に対応した複数ファイルが表示され、オペレータは、１ファイルずつ選択し、各紙幣の最終認識結果を生成することができる。
【０１１３】
本実施形態により以下の作用効果が得られる。
【０１１４】
本実施形態の紙幣処理システムは、上記構成により、オペレータによる入力の手間を最小化することができ、オペレータの作業負担を軽減することができ、処理効率も向上する。つまり、オペレータは、認識失敗の桁のみ入力したり、候補を選択したりするだけでよい。
【０１１５】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものである。
【符号の説明】
【０１１６】
１…紙幣処理装置本体、２…制御装置、１Ａ…区分集積装置、１Ｂ…施封装置
【図１】
2013200641.tif 000003
【図２】
2013200641.tif 000004
【図３】
2013200641.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2013200641.tif 000009
【図８】
2013200641.tif 000010
【図９】
2013200641.tif 000011
【図１０】
2013200641.tif 000012
【図１１Ａ】
2013200641.tif 000013
【図１１Ｂ】
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【図１２】
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【図１３】
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