(57)【要約】【課題】アイコンに対する操作を容易に行うことができるようにする。【解決手段】装置（例えば、スマートフォン）１は、複数のアイコンを列状に並べて表示するタッチスクリーンディスプレイ２と、コントローラ１０とを備える。コントローラ１０は、タッチスクリーンディスプレイ２によって検出される第１のジェスチャに応じて、複数のアイコンを、並び順を変更するように移動させる。例えば、コントローラ１０は、列に沿って行われるフリックまたはスワイプを第１のジェスチャと判定し、当該列に含まれるアイコンを第１のジェスチャの方向に応じて移動させる。【選択図】図４
2013073513.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のアイコンを列状に並べて表示するタッチスクリーンディスプレイと、
前記タッチスクリーンディスプレイによって検出される第１のジェスチャに応じて、前記複数のアイコンを、並び順を変更するように移動させるコントローラと
を備える電子機器。
【請求項２】
前記コントローラは、前記列に沿って行われるフリックまたはスワイプを前記第１のジェスチャと判定し、当該列に含まれるアイコンを前記第１のジェスチャの方向に応じて移動させる請求項１に記載の電子機器。
【請求項３】
前記タッチスクリーンディスプレイは、前記複数のアイコンからなる列を複数表示し、
前記アイコンは、前記複数の列のそれぞれが前記タッチスクリーンディスプレイ上の所定の位置を中心として放射状に形成されるように配置される請求項１または２に記載の電子機器。
【請求項４】
前記アイコンは、前記所定の位置を中心として同心円状に配置され、
前記コントローラは、同心円の円周にそって行われる第２のジェスチャが前記タッチスクリーンディスプレイによって検出された場合に、当該第２のジェスチャに応じて、同心円の中心を軸として回動するように前記アイコンを移動させる請求項３に記載の電子機器。
【請求項５】
前記コントローラは、
第１のアイコンを前記所定の位置に表示し、
前記複数の列のうちの１つ列に含まれる第２のアイコンを前記第１のアイコンにドラッグするジェスチャが前記タッチスクリーンディスプレイによって検出された場合に、当該第２のアイコンに対応するアプリケーションまたはデータに対して、前記第１のアイコンに対応する機能を作用させる請求項３または４に記載の電子機器。
【請求項６】
前記第１のアイコンは、ゴミ箱アイコンであり、
前記コントローラは、前記第２のアイコンを前記第１のアイコンにドラッグするジェスチャが前記タッチスクリーンディスプレイによって検出された場合に、前記第２のアイコンに対応するアプリケーションまたはデータを削除する請求項５に記載の電子機器。
【請求項７】
前記コントローラは、前記第２のアイコンが表示されていた位置から非表示となった場合、当該位置に、前記第２のアイコンと同一の列に含まれ且つ前記第２のアイコンよりも外側に表示されていた第３のアイコンを移動させる請求項６に記載の電子機器。
【請求項８】
前記コントローラは、前記ジェスチャに応じて、同一の列に含まれるアイコンを循環的に移動させる請求項１から７のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項９】
タッチスクリーンディスプレイを有する電子機器によって実行される制御方法であって、
複数のアイコンを列状に並べて前記タッチスクリーンディスプレイに表示するステップと、
前記タッチスクリーンディスプレイによって検出される第１のジェスチャに応じて、前記複数のアイコンを、並び順を変更するように移動させるステップと
を含む制御方法。
【請求項１０】
タッチスクリーンディスプレイを有する電子機器に、
複数のアイコンを列状に並べて前記タッチスクリーンディスプレイに表示するステップと、
前記タッチスクリーンディスプレイによって検出される第１のジェスチャに応じて、前記複数のアイコンを、並び順を変更するように移動させるステップと
を実行させる制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子機器、制御方法、及び制御プログラムに関する。特に、本発明は、タッチスクリーンディスプレイを有する電子機器、その電子機器を制御する制御方法、及びその電子機器を制御するための制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置が知られている。タッチスクリーンディスプレイを備える装置には、例えば、スマートフォン及びタブレットが含まれる。タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、タッチスクリーンを介して指又はスタイラスペンのジェスチャを検出する。そして、タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、検出したジェスチャに従って動作する。検出したジェスチャに従った動作の例は、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００３】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置の基本的な動作は、装置に搭載されるＡｎｄｒｏｉｄ（登録商標）、ＢｌａｃｋＢｅｒｒｙ（登録商標）  ＯＳ、ｉＯＳ、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｐｈｏｎｅ等のＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）によって実現される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開第２００８／０８６３０２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
タッチスクリーンディスプレイを備える装置の多くは、ホーム画面と呼ばれる画面をディスプレイに表示する。ホーム画面には、アイコンが配置される。タッチスクリーンディスプレイを備える装置は、アイコンに対するジェスチャを検出すると、ジェスチャが行われたアイコンに対応するアプリケーションを実行する。
【０００６】
本発明は、アイコンに対する操作を容易に行うことができる電子機器、制御方法、及び制御プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る装置は、１つの態様において、複数のアイコンを列状に並べて表示するタッチスクリーンディスプレイと、前記タッチスクリーンディスプレイによって検出される第１のジェスチャに応じて、前記複数のアイコンを、並び順を変更するように移動させるコントローラとを備える。
【０００８】
本発明に係る方法は、１つの態様において、タッチスクリーンディスプレイを有する電子機器によって実行される制御方法であって、複数のアイコンを列状に並べて前記タッチスクリーンディスプレイに表示するステップと、前記タッチスクリーンディスプレイによって検出される第１のジェスチャに応じて、前記複数のアイコンを、並び順を変更するように移動させるステップとを含む。
【０００９】
本発明に係るプログラムは、１つの態様において、タッチスクリーンディスプレイを有する電子機器に、複数のアイコンを列状に並べて前記タッチスクリーンディスプレイに表示するステップと、前記タッチスクリーンディスプレイによって検出される第１のジェスチャに応じて、前記複数のアイコンを、並び順を変更するように移動させるステップとを実行させる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】図１は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す斜視図である。
【図２】図２は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す正面図である。
【図３】図３は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す背面図である。
【図４】図４は、実施形態に係るスマートフォンの機能を示すブロック図である。
【図５】図５は、アイコン配置データの一例を示す図である。
【図６】図６は、ホーム画面の一例を示す図である。
【図７】図７は、ホーム画面におけるアイコンの配置を概念的に示す図である。
【図８】図８は、表示範囲外のアイコンを表示する際のスマートフォンの動作の一例を示す図である。
【図９】図９は、アイコンの列内の位置を変更する際のスマートフォンの動作の一例を図である。
【図１０】図１０は、アイコンの列内の位置を変更する際のスマートフォンの動作の他の例を示す図である。
【図１１】図１１は、制御プログラムが提供する機能に基づく制御の処理手順を示すフローチャートである。
【図１２】図１２は、アイコンがマトリックス状に配置されるホーム画面の一例を示す図である。
【図１３】図１３は、アイコンがマトリックス状に配置されるホーム画面の制御の一例を示す図である。
【図１４】図１４は、ゴミ箱アイコンを含むホーム画面の一例を示す図である。
【図１５】図１５は、ゴミ箱アイコンを含むホーム画面の制御の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本発明を実施するための実施形態を、図面を参照しつつ詳細に説明する。以下では、タッチスクリーンディスプレイを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明する。
【００１２】
（実施形態）
図１から図３を参照しながら、実施形態に係るスマートフォン１の外観について説明する。図１から図３に示すように、スマートフォン１は、ハウジング２０を有する。ハウジング２０は、フロントフェイス１Ａと、バックフェイス１Ｂと、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４とを有する。フロントフェイス１Ａは、ハウジング２０の正面である。バックフェイス１Ｂは、ハウジング２０の背面である。サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４は、フロントフェイス１Ａとバックフェイス１Ｂとを接続する側面である。以下では、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４を、どの面であるかを特定することなく、サイドフェイス１Ｃと総称することがある。
【００１３】
スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３Ａ〜３Ｃと、照度センサ４と、近接センサ５と、レシーバ７と、マイク８と、カメラ１２とをフロントフェイス１Ａに有する。スマートフォン１は、カメラ１３をバックフェイス１Ｂに有する。スマートフォン１は、ボタン３Ｄ〜３Ｆと、コネクタ１４とをサイドフェイス１Ｃに有する。以下では、ボタン３Ａ〜３Ｆを、どのボタンであるかを特定することなく、ボタン３と総称することがある。
【００１４】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬパネル（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）、又は無機ＥＬパネル（Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）等の表示デバイスを備える。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号又は図形等を表示する。
【００１５】
タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーン２Ｂに対する指、又はスタイラスペン等の接触を検出する。タッチスクリーン２Ｂは、複数の指、又はスタイラスペン等がタッチスクリーン２Ｂに接触した位置を検出することができる。
【００１６】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式は、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（又は超音波方式）、赤外線方式、電磁誘導方式、及び荷重検出方式等の任意の方式でよい。以下では、説明を簡単にするため、タッチスクリーン２Ｂが接触を検出する指、又はスタイラスペン等は、単に「指」ということがある。
【００１７】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出された接触、接触が行われた位置、接触が行われた時間、接触が行われた回数に基づいてジェスチャの種別を判別する。ジェスチャは、タッチスクリーンディスプレイ２に対して行われる操作である。スマートフォン１によって判別されるジェスチャには、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、ピンチアウト等が含まれる。
【００１８】
「タッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が接触するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が接触するジェスチャをタッチとして判別する。「ロングタッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間以上接触するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間以上接触するジェスチャをロングタッチとして判別する。
【００１９】
「リリース」は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをリリースとして判別する。「スワイプ」は、指がタッチスクリーンディスプレイ２上に接触したままで移動するジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーンディスプレイ２上に接触したままで移動するジェスチャをスワイプとして判別する。
【００２０】
「タップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャをタップとして判別する。「ダブルタップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャをダブルタップとして判別する。
【００２１】
「ロングタップ」は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャをロングタップとして判別する。「ドラッグ」は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャである。スマートフォン１は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャをドラッグとして判別する。
【００２２】
「フリック」は、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャをフリックとして判別する。「フリック」は、指が画面の上方向へ移動する「上フリック」、指が画面の下方向へ移動する「下フリック」、指が画面の右方向へ移動する「右フリック」、指が画面の左方向へ移動する「左フリック」等を含む。
【００２３】
「ピンチイン」は、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャをピンチインとして判別する。「ピンチアウト」は、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャをピンチアウトとして判別する。
【００２４】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して判別するこれらのジェスチャに従って動作を行う。したがって、利用者にとって直感的で使いやすい操作性が実現される。判別されるジェスチャに従ってスマートフォン１が行う動作は、タッチスクリーンディスプレイ２に表示されている画面に応じて異なる。
【００２５】
図４は、スマートフォン１の構成を示すブロック図である。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、カメラ１２及び１３と、コネクタ１４と、加速度センサ１５と、方位センサ１６と、ジャイロスコープ１７とを有する。
【００２６】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、又は図形等を表示する。タッチスクリーン２Ｂは、ジェスチャを検出する。
【００２７】
ボタン３は、利用者によって操作される。ボタン３は、ボタン３Ａ〜ボタン３Ｆを有する。コントローラ１０はボタン３と協働することによってボタンに対する操作を検出する。ボタンに対する操作は、例えば、クリック、ダブルクリック、トリプルクリック、プッシュ、及びマルチプッシュである。
【００２８】
例えば、ボタン３Ａ〜３Ｃは、ホームボタン、バックボタンまたはメニューボタンである。例えば、ボタン３Ｄは、スマートフォン１のパワーオン／オフボタンである。ボタン３Ｄは、スリープ／スリープ解除ボタンを兼ねてもよい。例えば、ボタン３Ｅ及び３Ｆは、音量ボタンである。
【００２９】
照度センサ４は、照度を検出する。例えば、照度とは、光の強さ、明るさ、輝度等である。照度センサ４は、例えば、ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いられる。近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出する。近接センサ５は、例えば、タッチスクリーンディスプレイ２が顔に近付けられたことを検出する。
【００３０】
通信ユニット６は、無線により通信する。通信ユニット６によって行われる通信方式は、無線通信規格である。例えば、無線通信規格として、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格がある。例えば、セルラーフォンの通信規格として、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ、ＣＤＭＡ２０００、ＰＤＣ、ＧＳＭ、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等がある。例えば、無線通信規格として、ＷｉＭＡＸ（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＩＥＥＥ８０２．１１、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ、ＮＦＣ等がある。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つ又は複数をサポートしていてもよい。
【００３１】
レシーバ７は、コントローラ１０から送信される音声信号を音声として出力する。マイク８は、利用者等の音声を音声信号へ変換してコントローラ１０へ送信する。なお、スマートフォン１は、レシーバ７に加えて、スピーカをさらに有してもよい。スマートフォン１は、レシーバ７に代えて、スピーカを有してもよい。
【００３２】
ストレージ９は、プログラム及びデータを記憶する。また、ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域としても利用される。ストレージ９は、半導体記憶デバイス、及び磁気記憶デバイス等の任意の記憶デバイスを含んでよい。また、ストレージ９は、複数の種類の記憶デバイスを含んでよい。また、ストレージ９は、メモリカード等の可搬の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。
【００３３】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランドまたはバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する制御プログラムとが含まれる。アプリケーションは、例えば、ディスプレイ２Ａに所定の画面を表示させ、タッチスクリーン２Ｂによって検出されるジェスチャに応じた処理をコントローラ１０に実行させる。制御プログラムは、例えば、ＯＳである。アプリケーション及び制御プログラムは、通信ユニット６による無線通信又は記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００３４】
ストレージ９は、例えば、制御プログラム９Ａ、メールアプリケーション９Ｂ、ブラウザアプリケーション９Ｃ、アイコン配置データ９Ｙ、設定データ９Ｚを記憶する。メールアプリケーション９Ｂは、電子メールの作成、送信、受信、及び表示等のための電子メール機能を提供する。ブラウザアプリケーション９Ｃは、ＷＥＢページを表示するためのＷＥＢブラウジング機能を提供する。アイコン配置データ９Ｙは、ディスプレイ２Ａに表示されるアイコンの配置に関する情報を保持する。設定データ９Ｚは、スマートフォン１の動作に関する各種の設定機能を提供する。
【００３５】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１を稼働させるための各種制御に関する機能を提供する。制御プログラム９Ａは、例えば、通信ユニット６、レシーバ７、及びマイク８等を制御することによって、通話を実現させる。制御プログラム９Ａが提供する機能には、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する等の各種制御を行う機能が含まれる。なお、制御プログラム９Ａが提供する機能は、メールアプリケーション９Ｂ等の他のプログラムが提供する機能と組み合わせて利用されることがある。
【００３６】
コントローラ１０は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）である。コントローラ１０は、通信ユニット６等の他の構成要素が統合されたＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−ｃｈｉｐ）等の集積回路であってもよい。コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御して各種の機能を実現する。
【００３７】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照しつつ、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行して、ディスプレイ２Ａ及び通信ユニット６等を制御することによって各種機能を実現する。コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｂ、ボタン３、加速度センサ１５等の各種検出部の検出結果に応じて、制御を変更することもある。
【００３８】
コントローラ１０は、例えば、制御プログラム９Ａを実行することにより、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する等の各種制御を実行する。
【００３９】
カメラ１２は、フロントフェイス１Ａに面している物体を撮影するインカメラである。カメラ１３は、バックフェイス１Ｂに面している物体を撮影するアウトカメラである。
【００４０】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ライトピーク（サンダーボルト）、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用に設計された端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置には、例えば、外部ストレージ、スピーカ、通信装置が含まれる。
【００４１】
加速度センサ１５は、スマートフォン１に働く加速度の方向及び大きさを検出する。方位センサ１６は、地磁気の向きを検出する。ジャイロスコープ１７は、スマートフォン１の角度及び角速度を検出する。加速度センサ１５、方位センサ１６及びジャイロスコープ１７の検出結果は、スマートフォン１の位置及び姿勢の変化を検出するために、組み合わせて利用される。
【００４２】
なお、図４においてストレージ９が記憶することとしたプログラムの一部又は全部は、通信ユニット６による無線通信で他の装置からダウンロードされてもよい。また、図４においてストレージ９が記憶することとしたプログラムの一部又は全部は、ストレージ９に含まれる読み取り装置が読み取り可能な記憶媒体に記憶されていてもよい。また、図４においてストレージ９が記憶することとしたプログラムの一部又は全部は、コネクタ１４に接続される読み取り装置が読み取り可能なＣＤ、ＤＶＤ、又はＢｌｕ−ｒａｙ等の記憶媒体に記憶されていてもよい。
【００４３】
また、図４に示したスマートフォン１の構成は一例であり、本発明の要旨を損なわない範囲において適宜変更してよい。例えば、ボタン３の数と種類は図４の例に限定されない。例えば、スマートフォン１は、画面に関する操作のためのボタンとして、ボタン３Ａ〜３Ｃに代えて、テンキー配列又はＱＷＥＲＴＹ配列等のボタンを備えていてもよい。また、スマートフォン１は、画面に関する操作のために、ボタンを１つだけ備えてよいし、ボタンを備えなくてもよい。また、図４に示した例では、スマートフォン１が２つのカメラを備えることとしたが、スマートフォン１は、１つのカメラのみを備えてもよいし、カメラを備えなくてもよい。また、図４に示した例では、スマートフォン１が位置及び姿勢を検出するために３種類のセンサを備えることとしたが、スマートフォン１は、このうちいくつかのセンサを備えなくてもよいし、位置及び姿勢を検出するための他の種類のセンサを備えてもよい。また、照度センサ４と近接センサ５は、１つのセンサから構成されてもよい。
【００４４】
図５から図７を参照しながら、ディスプレイ２Ａに表示される画面の例について説明する。図５は、アイコン配置データ９Ｙの一例を示している。図６は、ホーム画面の一例を示している。図７は、ホーム画面におけるアイコンの配置を概念的に示している。
【００４５】
図６に示すように、ホーム画面４０は、ディスプレイ２Ａに表示される。ホーム画面４０は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションのうち、どのアプリケーションを実行するかを利用者に選択させる画面である。ホーム画面４０は、デスクトップ、又は待受画面と呼ばれることもある。スマートフォン１は、ホーム画面４０で選択されたアプリケーションをフォアグランドで実行する。フォアグランドで実行されるアプリケーションの画面はディスプレイ２Ａに表示される。
【００４６】
スマートフォン１は、ホーム画面４０にアイコンを配置することができる。図６に示すホーム画面４０には、アイコンＡ１〜Ａ３、アイコンＢ１〜Ｂ３、及びアイコンＣ１〜Ｃ３等の複数のアイコンが配置されている。それぞれのアイコンは、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションと予め対応付けられている。スマートフォン１は、アイコンの１つに対するジェスチャを検出すると、そのアイコンに対応付けられているアプリケーションを実行する。例えば、スマートフォン１は、メールアプリケーションに対応付けられたアイコンに対するタップが検出されると、メールアプリケーションを実行する。
【００４７】
スマートフォン１は、アイコン配置データ９Ｙに基づいてアイコンの配置を決定する。図５に示すように、アイコンは、列毎にグループ化される。図５に示す例では、アイコンは、それぞれ、Ａ〜Ｈの８つのグループのいずれか１つに属している。図５に示す例では、「Ａ」というグループに属するアイコンＡ１、Ａ２、及びＡ３は、それぞれ、「ＣＦ１」、「ＣＦ２」、及び「ＣＦ３」に対応付けられている。
【００４８】
アイコンを配置するに際して、図７に示すように、位置Ｐ１を中心として、内側から順に、円周ＣＦ１、円周ＣＦ２、及び円周ＣＦ３が同心円状に設定される。さらに、図７に示すように、位置Ｐ１を起点として、反時計回りに、放射線Ｒ１〜Ｒ８がほぼ等間隔に設定される。スマートフォン１は、上記円周と放射線の各交点にアイコンを配置していく。
【００４９】
具体的には、スマートフォン１は、アイコン配置データ９Ｙにおいて定義されている各グループを放射線の１つと対応付ける。そして、スマートフォン１は、各グループにアイコンを、対応する放射線と対応する円周との交点に配置する。
【００５０】
例えば、スマートフォン１は、「Ａ」というグループを放射線Ｒ１と対応付ける。さらに、スマートフォン１は、「ＣＦ１」というカラムを円周ＣＦ１と対応づけ、「ＣＦ２」というカラムを円周ＣＦ２と対応づけ、「ＣＦ３」というカラムを円周ＣＦ３と対応づける。そして、スマートフォン１は、放射線Ｒ１と円周ＣＦ１との交点にアイコンＡ１を配置し、放射線Ｒ１と円周ＣＦ２との交点にアイコンＡ２を配置し、放射線Ｒ１と円周ＣＦ３との交点にアイコンＡ３を配置する。他のグループに属するアイコンも同様に交点に配置される。
【００５１】
スマートフォン１は、こうして配置したアイコンのうち所定の範囲内のアイコンをディスプレイ２Ａに表示する。ここでいう所定の範囲は、例えば、中心角が９０度の扇型よりもアイコンの大きさの半分から数個分程度大きい範囲である。
【００５２】
このように配置および範囲を設定することにより、図６に示すように、ホーム画面４０上に、アイコンが同心円状かつ放射状に配置される。このようにアイコンを配置することにより、片手操作時に利用者の指が届きやすい範囲にアイコンを配置することができる。例えば、利用者がスマートフォン１を右手で持って右手の親指でアイコンを操作する場合、図６に示すようにアイコンが配置されていれば、利用者は、アイコンを操作するために円周ＣＦ３よりも遠い部分に指を伸ばさなくてもよい。
【００５３】
また、アイコンを同心円状に配置することにより、１つの円周上にアイコンを配置する場合よりも多くのアイコンをディスプレイ２Ａに表示することができる。その結果、利用者は、所望のアイコンを操作するためにアイコンの配置を変更することが少なくて済む。
【００５４】
なお、図６では、アイコンが同心円状に配置されていることを分かりやすく示すために円周ＣＦ１〜ＣＦ３を実線で表示しているが、円周ＣＦ１〜ＣＦ３は表示しなくてもよい。また、図７では、理解しやすくするために、ディスプレイ２Ａに表示される範囲外の交点にもアイコンを配置する例を示したが、スマートフォン１は、表示範囲外の交点へのアイコンの配置を決定しなくてもよい。また、図７では、放射線が等間隔で設定される例を示したが、放射線の間隔は等間隔でなくてもよい。例えば、ディスプレイ２Ａに表示される範囲の放射線は予め決められた間隔で設定され、表示範囲外の放射線の間隔は、アイコン配置データ９Ｙに含まれるグループの数に応じて変化してもよい。すなわち、アイコン配置データ９Ｙに含まれるグループの数に関わらず、ディスプレイ２Ａに表示される範囲の放射線の間隔は一定であってもよい。
【００５５】
スマートフォン１は、利用者の操作に応じて、表示範囲外のアイコンをディスプレイ２Ａに表示する。図８を参照しながら、表示範囲外のアイコンを表示する際のスマートフォン１の動作について説明する。図８に示すステップＳ１１では、図６と同様にアイコンが配置されたホーム画面４０がディスプレイ２Ａに表示されている。そして、利用者の指Ｆ１が、円周方向へのフリックまたはスワイプを行っている。「円周方向」とは、アイコンが配置されている円周に沿った方向を意味する。
【００５６】
スマートフォン１は、円周方向へのフリックまたはスワイプがタッチスクリーン２Ｂによって検出されると、ステップＳ１２に示すように、アイコンが同心円の中心を軸としてフリックまたはスワイプが行われた方向へ回動するように、アイコンをグループ単位で移動させる。図１２に示す例では、アイコンＡ１〜Ａ３が、アイコンＢ１〜Ｂ３が表示されていた位置に移動し、アイコンＢ１〜Ｂ３が、アイコンＣ１〜Ｃ３が表示されていた位置に移動している。そして、表示範囲外にあったアイコンＨ１〜Ｈ３が、アイコンＡ１〜Ａ３が表示されていた位置に移動している。
【００５７】
このように、円周方向へのフリックまたはスワイプに応じて、同心円の中心を軸としてアイコンを回動させることにより、スマートフォン１は、表示範囲外のアイコンをディスプレイ２Ａに表示する。スマートフォン１をこのように構成することにより、利用者は、任意のアイコンをディスプレイ２Ａに容易に表示させることができる。
【００５８】
なお、図７では、反時計回りのフリックまたはスワイプが検出された場合にアイコンが反時計回りに回動する例を示したが、スマートフォン１は、時計回りのフリックまたはスワイプが検出された場合にアイコンを反時計回りに回動させてもよい。また、スマートフォン１は、円周方向へのフリックが検出された場合に、１列分だけアイコンを回動させ、円周方向へのスワイプが検出された場合に、スワイプの距離に応じた列数分だけアイコンを回動させてもよい。
【００５９】
さらに、スマートフォン１は、利用者の操作に応じて、ディスプレイ２Ａに表示されているアイコンの列内の位置を変更する。図９および図１０を参照しながら、ディスプレイ２Ａに表示されているアイコンの列内の位置を変更する際のスマートフォン１の動作について説明する。図９に示すステップＳ２１では、図６と同様にアイコンが配置されたホーム画面４０がディスプレイ２Ａに表示されている。
【００６０】
この場合、アイコンは同心円状に配置されるが、ディスプレイ２Ａが大きい場合または利用者の指が短い場合には、片手操作時に指が外側のアイコンに届かないことがある。例えば、利用者がスマートフォン１を右手で持って右手の親指でアイコンを操作する場合、ステップＳ２１に示すようにアイコンが配置されているとすると、利用者の親指は、一番外側の円周上のアイコンＡ３、アイコンＢ３、及びアイコンＣ３に届かないことがある。
【００６１】
ステップＳ２１では、利用者の指Ｆ１が、アイコンＣ１〜Ｃ３が配置されている列に沿って右方向へ（同心円の内側へ）のフリックまたはスワイプを行っている。スマートフォン１は、アイコンが配置されている列に沿ったフリックまたはスワイプがタッチスクリーン２Ｂによって検出されると、ステップＳ２２に示すように、列内のアイコンを循環的に移動させる。ステップＳ２２では、アイコンＣ２およびＣ３が１つ内側の円周上に移動し、一番内側の円周上に位置していたアイコンＣ１が一番外側の円周上に移動している。
【００６２】
列内のアイコンを循環的に移動させるためのフリックまたはスワイプの方向は、図９に示した例に限定されない。例えば、図１０のステップＳ３１では、利用者の指Ｆ１が、アイコンＢ１〜Ｂ３が配置されている列に沿って左上方向へ（同心円の外側へ）のフリックまたはスワイプを行っている。この場合、スマートフォン１は、ステップＳ３２に示すように、アイコンＢ１およびＢ２を１つ外側の円周上に移動させ、一番外側の円周上に位置していたアイコンＢ３を一番内側の円周上に移動させる。
【００６３】
このように、アイコンが配置されている列に沿ったフリックまたはスワイプに応じて、列内のアイコンを循環的に移動させることにより、各アイコンとディスプレイ２Ａの端部との距離が変化する。その結果、利用者の指が届かない位置にあったアイコンが、利用者の指が届く位置へ移動し、利用者によって操作され易くなる。
【００６４】
なお、スマートフォン１は、ジェスチャが検出された位置にかかわらず、ジェスチャの方向に応じて、アイコンを移動させる列を選択してもよい。例えば、アイコンが図６のように配置されているものとして、ほぼ垂直方向へのフリックまたはスワイプが検出された場合に、スマートフォン１は、垂直に配列されているアイコンＡ１〜Ａ３を移動させる。同様に、スマートフォン１は、ほぼ水平方向へのフリックまたはスワイプが検出された場合に、水平に配列されているアイコンＣ１〜ＡＣを移動させる。
【００６５】
また、スマートフォン１は、検出されたジェスチャがフリックである場合に、アイコンを１個分だけ移動させて、検出されたジェスチャがスワイプである場合に、スワイプの距離に応じた個数だけアイコンを移動させてもよい。
【００６６】
また、スマートフォン１は、列に含まれる全てのアイコンを表示しなくてもよい。例えば、「Ａ」というグループに５つのアイコンが含まれている場合、スマートフォン１は、そのグループに対応する列にフリックまたはスワイプに応じて、５つのアイコンのうち３つのアイコンを循環的に表示してもよい。
【００６７】
図８から図１０では、利用者のジェスチャに応じてアイコンの配置が変更される例を示したが、スマートフォン１は、アイコンの配置を変更する場合にはアイコン配置データ９Ｙを更新する。スマートフォン１は、まずアイコン配置データ９Ｙを更新し、更新されたアイコン配置データ９Ｙに合わせて、ディスプレイ２Ａに表示されるアイコンの配置を変更してもよい。また、スマートフォン１は、まずディスプレイ２Ａに表示されるアイコンの配置を変更し、変更後の配置に合わせて、アイコン配置データ９Ｙを更新してもよい。
【００６８】
図１１を参照しながら、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づく制御の処理手順の例について説明する。図１１に示す処理手順は、コントローラ１０が、制御プログラム９Ａを実行することによって実現される。なお、図１１に示す処理手順は、ホーム画面４０がディスプレイ２Ａに表示されている間、繰り返して実行される。コントローラ１０は、図１１に示す処理手順と並行して、ホーム画面４０に関する制御のための他の処理手順を実行することがある。
【００６９】
コントローラ１０は、ステップＳ１０１として、タッチスクリーン２Ｂにおいてジェスチャが検出されたかを判定する。ジェスチャが検出されていない場合（ステップＳ１０１，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０１の判定を再度実行する。
【００７０】
ジェスチャが検出された場合（ステップＳ１０１，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０２として、検出されたジェスチャがフリックまたはスワイプであるかを判定する。検出されたジェスチャがフリックまたはスワイプである場合（ステップＳ１０２，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０３として、円周方向へのフリックまたはスワイプであるかを判定する。
【００７１】
円周方向へのフリックまたはスワイプである場合（ステップＳ１０３，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０４として、ジェスチャの方向に応じて、同心円の中心を軸としてアイコンを回動させる。
【００７２】
円周方向へのフリックまたはスワイプでない場合（ステップＳ１０３，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０５として、検出されたジェスチャの位置及び方向に対応するアイコンの列を選択する。すなわち、コントローラ１０は、どのアイコンの列に沿ってジェスチャが行われたかを判定する。なお、当該ジェスチャは、アイコンの列に重畳した位置にて行われる必要は無い。また、別の態様として、スマートフォン１は、アイコンの列に沿ったジェスチャのみを当該アイコンに重畳する位置にて行われたと検出してもよいし、逆に重畳しない位置にてジェスチャが行われた場合のみに、当該ジェスチャがアイコン列に沿ったジェスチャであると検出しても良い。そして、コントローラ１０は、ステップＳ１０６として、選択した列内のアイコンをジェスチャの方向に応じて循環的に移動させる。なお、コントローラ１０は、ジェスチャがどのアイコンの列にも沿っていないと判定した場合には、ステップＳ１０６を実行しなくてもよい。
【００７３】
検出されたジェスチャがフリックまたはスワイプでない場合（ステップＳ１０２，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０７として、検出されたジェスチャがタップであるかを判定する。検出されたジェスチャがタップである場合（ステップＳ１０７，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０８として、タップされたアイコンに対応する機能を起動する。検出されたジェスチャがタップでない場合（ステップＳ１０７，Ｎｏ）、コントローラ１０は、検出されたジェスチャに対応する処理を実行するか、あるいは、特に処理を行わない。
【００７４】
本発明を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施例に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記実施例に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例及び代替可能な構成を具現化するように構成されるべきである。
【００７５】
例えば、図４に示した各プログラムは、複数のモジュールに分割されていてもよいし、他のプログラムと結合されていてもよい。
【００７６】
また、上記の実施形態では、タッチスクリーンディスプレイを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明したが、添付の請求項に係る装置は、スマートフォンに限定されない。例えば、添付の請求項に係る装置は、モバイルフォン、携帯型パソコン、デジタルカメラ、メディアプレイヤ、電子書籍リーダ、ナビゲータ、又はゲーム機等の携帯電子機器であってもよい。また、添付の請求項に係る装置は、デスクトップパソコン、テレビ受像器等の据え置き型の電子機器であってもよい。
【００７７】
また、上記の実施形態では、アイコンが同心円状に配置されている例を示したが、スマートフォン１は、アイコンを同心円状以外の形状で配置してもよい。例えば、スマートフォン１は、図１２に示すホーム画面４１のように、アイコンをマトリックス状に配置してもよい。図１３に示すステップＳ４１では、利用者の指Ｆ１が、横方向に並んでいるアイコンＢ１〜Ｂ４の列に沿って右方向にフリックまたはスワイプを行っている。この場合、スマートフォン１は、ステップＳ４２に示すように、アイコンＢ１〜Ｂ３を右に移動させ、一番右側に位置していたアイコンＢ４を一番左側へ移動させる。
【００７８】
また、スマートフォン１は、利用者がスマートフォン１をどのように持っているかを検出し、検出結果に基づいてアイコンの配置を変更してもよい。例えば、スマートフォン１は、利用者が一方の手にスマートフォン１を持ち、他方の手でスマートフォン１を操作しようとしていることを検出した場合には、図１２に示したようにアイコンをマトリックス状に配置してもよい。アイコンをマトリックス状に配置することにより、ディスプレイ２Ａに表示されるアイコンの数を増やすことができる。また、スマートフォン１は、利用者がスマートフォン１を右手で持ち、右手の親指でスマートフォン１を操作しようとしていることを検出した場合には、図６に示したように中心が右寄りにシフトした同心円状にアイコンを配置してもよい。また、スマートフォン１は、利用者がスマートフォン１を左手で持ち、左手の親指でスマートフォン１を操作しようとしていることを検出した場合には、中心が左寄りにシフトした同心円状にアイコンを配置してもよい。このように同心円状にアイコンを配置することにより、片手での操作が容易になる。
【００７９】
利用者がスマートフォン１をどのように持っているかを検出するために、スマートフォン１のフロントフェイス１Ａ、バックフェイス１Ｂ、又はサイドフェイス１Ｃに１ないし複数のセンサを設けてもよい。スマートフォン１は、例えば、タッチスクリーン、近接センサ、温度センサ、照度センサを単独または組み合わせて用いて、スマートフォン１がどのように持たれているかを検出してよい。
【００８０】
また、スマートフォン１は、他のアイコンに関する機能を起動するアイコンをさらに表示してもよい。例えば、スマートフォン１は、図１４に示すホーム画面４２のように、ゴミ箱アイコンＤＢ１を同心円の中心に表示してもよい。図１５に示すステップＳ５１からステップＳ５２では、利用者の指Ｆ１が、アイコンＡ２をゴミ箱アイコンＤＢ１へドラッグしている。この場合、スマートフォン１は、ステップＳ５３に示すように、ゴミ箱アイコンＤＢ１に対応する機能として、ドラッグされたアイコンＡ１を削除する機能を起動する。そして、スマートフォン１は、アイコンを詰めて表示するために、アイコンＡ２の外側に表示されていたアイコンＡ３をアイコンＡ２が表示されていた位置へ移動させる。
【００８１】
このように、他のアイコンに関する機能を起動するアイコンを表示することにより、メニュー表示等を行うことなく、アイコンに関する機能を迅速に起動することができる。また、他のアイコンに関する機能を起動するアイコンを同心円の中心に表示することにより、どの列に表示されているアイコンもそこまでドラッグし易くなる。
【００８２】
なお、上記の例では、他のアイコンに関する機能として、他のアイコンを削除する機能を例示したが、ドラッグ先のアイコンに対応付けられる機能は、これに限定されない。例えば、他のアイコンに関する機能は、他のアイコンに対応付けられたアプリケーションをアンインストールする機能であってもよいし、他のアイコンに対応付けられたアプリケーションをバックグランドで起動させる機能であってもよい。また、ドラッグされるアイコンにデータが対応付けられ、ドラッグ先のアイコンにはそのデータに対して編集、削除、送信、再生等の処理を行う機能が対応付けられていてもよい。
【符号の説明】
【００８３】
１    スマートフォン
２    タッチスクリーンディスプレイ
２Ａ  ディスプレイ
２Ｂ  タッチスクリーン
３    ボタン
４    照度センサ
５    近接センサ
６    通信ユニット
７    レシーバ
８    マイク
９    ストレージ
９Ａ  制御プログラム
９Ｂ  メールアプリケーション
９Ｃ  ブラウザアプリケーション
９Ｙ  アイコン配置データ
９Ｚ  設定データ
１０    コントローラ
１２、１３  カメラ
１４    コネクタ
１５    加速度センサ 
１６    方位センサ
１７    ジャイロスコープ
２０    ハウジング
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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