(57)【要約】【課題】従来の役物に代わる斬新な役物として、遊技における遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加され、遊技球を遊技媒体とする遊技機本来の興趣を高めることができる入賞装置を備えた遊技機を提供する。【解決手段】入賞口３５の下端から側方、上方に略円形の誘導囲体３３を形成し、上部を切り欠いて開口部３６とした。該誘導囲体３３の上端を支点として可動片３１をシーソー運動により傾動させて開口部３６の開閉動作をするように構成した。可動片３１は所定の数の遊技球を載せると傾いて遊技球を入賞させる。【選択図】図１
2013070977.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞した遊技球を誘導する誘導囲体の上部に遊技球が通過する開口部を設け、該開口部は、遊技球の入賞が困難な閉状態と、遊技球の入賞が容易な開状態とに、シーソー運動する可動片でもって開閉するよう形成した入賞装置を備えた遊技機において、
前記可動片は、前記誘導囲体上端部に設けた支点を中心として両端が上下傾動するシーソー運動するとともに、通常は前記開口部を閉じる状態に位置し、該支点を中心として前記開口部上に位置する側の可動片上に遊技球が載ると、該遊技球が載った側の可動片が傾動して前記開口部を開くようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可動片の傾動は、該可動片に所定数の遊技球が載ると傾動するよう設定したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動片の傾動は、該可動片に遊技球が１個載るごと所定の角度に傾動するよう設定したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記可動片は一対の可動片により構成し、該一対の可動片のうち一方の可動片を他方の可動片より重くし、一方と他方の可動片の傾動に必要な可動片上に載る遊技球数を異ならせたことを特徴とする請求項１，２または３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記誘導囲体を形成する側壁の一部を切欠いて側壁開口部を設け、該側壁開口部は、前記可動片が前記開口部を閉じた状態下においては遊技球の入賞が困難な閉状態におかれ、前記可動片が前記開口部を開いた状態下においては遊技球の入賞が容易な開状態におかれるよう形成したことを特徴とする請求項１，２，３または４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記可動片の一部を切欠いて遊技球が通過する通過窓を設けたことを特徴とする請求項１，２，３または４に記載の遊技機。
【請求項７】
前記通過窓は、一対の可動片の双方又は一方に設けたことを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、遊技盤面上の遊技領域に配置され、遊技領域に打ち出された遊技球を入賞口へ入賞させる入賞装置を備えた遊技機に関する。ここで遊技機とは、主としてパチンコ機を指すものである。
【背景技術】
【０００２】  従来、遊技機において、遊技盤面上に配置されて、遊技球を入賞させる入賞装置としては、チューリップと呼ばれるタイプのものがよく知られている。電動モーター、ソレノイド等の動力源を有し、伝達機構を介して羽根を左右に開いて、入賞装置の開閉動作を行うものである。（引用文献１，２参照。）【０００３】  このような入賞装置では、電気を使用する電動モーター等の動力源を用いて、羽根を左右に開くという比較的複雑な動作をしていることから伝達機構が複雑になったり、動力源を傷めない等の工夫が必要だったりすることから部品点数が増え、コストが嵩むという問題点があった。また、遊技球の入賞は通常１個ずつであり、バリエーションも少なく興趣に乏しいという問題点もあった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−１８９５６８号公報
【０００５】
【特許文献２】特開２００３−２７５４１２号公報
【０００６】
【特許文献３】実開昭４７−３８７９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】  かかる問題点のうち、電気を動力源として使わないで羽根を開閉させる入賞装置の技術としては、例えば、特許文献３に開示されたものが既に提案されている。すなわち、入賞装置の開閉する羽根（可動翼板）の下部に設けた孔（入賞口）とは別に遊技球を導入し落下をさせる孔を設け、該孔に設けた玉導板によって入賞装置の可動翼板（羽根）を左右に開閉するものである。【０００８】  しかしながら、遊技球の入賞はその他の従前の入賞装置と同じく通常１個ずつであり、入賞パターンも単純であり、バリエーションも少なく遊技者の興味を引くのが難しく、興趣に乏しいという問題点があった。【０００９】  本発明は、以上のような従来技術の有する問題点に着目してなされたものであり、従来の入賞装置に代わる斬新な入賞装置を備えた遊技機として、遊技における遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加され、遊技機本来の興趣を高めることができる入賞装置を備えた遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１０】  前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項の発明に存する。
［１］入賞した遊技球を誘導する誘導囲体（３３）の上部に遊技球が通過する開口部（３６）を設け、該開口部（３６）は、遊技球の入賞が困難な閉状態と、遊技球の入賞が容易な開状態とに、シーソー運動する可動片（３１）でもって開閉するよう形成した入賞装置（３０）を備えた遊技機において、
前記可動片（３１）は、前記誘導囲体（３３）上端部に設けた支点（３２）を中心として両端が上下傾動するシーソー運動するとともに、通常は前記開口部（３６）を閉じる状態に位置し、該支点を中心として前記開口部（３６）上に位置する側の可動片（３１）上に遊技球が載ると、該遊技球が載った側の可動片（３１）が傾動して前記開口部（３６）を開くようにしたことを特徴とする遊技機（１０）。【００１１】  ［２］前記可動片（３１）の傾動は、該可動片（３１）に所定数の遊技球が載ると傾動するよう設定したことを特徴とする［１］に記載の遊技機（１０）。【００１２】  ［３］前記可動片（３１）の傾動は、該可動片（３１）に遊技球が１個載るごと所定の角度に傾動するよう設定したことを特徴とする［１］に記載の遊技機（１０）。【００１３】  ［４］前記可動片（３１）は一対の可動片（３１，３１）により構成し、該一対の可動片（３１，３１）のうち一方の可動片（３１）を他方の可動片（３１）より重くし、一方と他方の可動片（３１）の傾動に必要な可動片（３１）上に載る遊技球数を異ならせたことを特徴とする［１］，［２］または［３］に記載の遊技機（１０）。【００１４】  ［５］前記誘導囲体（３３）を形成する側壁の一部を切欠いて側壁開口部（３４）を設け、該側壁開口部（３４）は、前記可動片（３１）が前記開口部（３６）を閉じた状態下においては遊技球の入賞が困難な閉状態におかれ、前記可動片（３１）が前記開口部（３６）を開いた状態下においては遊技球の入賞が容易な開状態におかれるよう形成したことを特徴とする［１］，［２］，［３］または［４］に記載の遊技機（１０）。【００１５】  ［６］前記可動片（３１）の一部を切欠いて遊技球が通過する通過窓（３１ｃ）を設けたことを特徴とする［１］，［２］，［３］または［４］に記載の遊技機（１０）。【００１６】  ［７］前記通過窓（３１ｃ）は、一対の可動片（３１）の双方又は一方に設けたことを特徴とする［６］に記載の遊技機（１０）。【００１７】  前記本発明は、次のように作用する。
前記［１］に記載の遊技機（１０）によれば、シーソー運動して入賞口（３５）を開状態、閉状態に変位する可動片（３１）を備えた入賞装置（３０，３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄ，３０Ｅ，３０Ｆ（以下３０Ａ〜Ｆと記す。））を有している。具体的には、入賞装置（３０，３０Ａ〜Ｆ）は、入賞口（３５）を囲む誘導囲体（３３）の上部に遊技球が通過する開口部（３６）を有し、該誘導囲体（３３）の上端部の支点（３２）を中心として両端が上下傾動しシーソー運動する可動片（３１）を備えている。【００１８】  該可動片（３１）は遊技球が可動片（３１）に載ってないとき（通常時）には、開口部（３６）を遊技球の入賞が困難な閉状態に閉じ、開口部（３６）の上に位置する可動片（３１）の一端部（３１ａ）側に遊技球が載ったときには、その重さにより、支点（３２）を中心にして可動片（３１）の一端部（３１ａ）側が下がる方向に傾き開状態となり、可動片（３１）の上に載っていた遊技球が入賞装置（３０）の誘導囲体（３３）の内部に落下し入賞口（３５）に入り、入賞する。これにより、遊技者に従来にはない意外性と興趣を提供することができる。また、電気等の動力を全く使わず、簡易な構成によってそれらを可能とする。【００１９】  前記［２］に記載の遊技機（１０）によれば、可動片（３１）が所定数の遊技球が載ると支点（３２）を中心として下がる方向に傾き開状態となる入賞装置（３０Ａ）を有しており、同時に所定の数の遊技球を入賞口（３５）に入賞することができるので、遊技球が１個ずつ入賞する従来のような単調ではない意外性のある入賞のバリエーションを遊技者に提供することができる。【００２０】  前記［３］に記載の遊技機（１０）によれば、可動片（３１）が遊技球の載る個数によって所定の角度に傾くように設定されている入賞装置（３０Ｂ）を有しているので、遊技球が１個ずつ入賞する従来のような単調ではない意外性のある入賞のバリエーションを提供することができる。また、可動片（３１）に遊技球が載っている時は、入賞装置（３０Ｂ）が開状態に保持されることになり、その他の遊技球も入賞することが可能となり、よりいっそうの入賞のバリエーションを遊技者に提供することができる。【００２１】  前記［４］に記載の遊技機（１０）によれば、１対の可動片（３１，３１）の一方の可動片（３１）を他方の可動片（３１）よりも重量を重くしたことにより傾動に必要な遊技球を異なるように設定した入賞装置（３０Ｃ）を有しているので、これにより、よりいっそうの多様な入賞形態を演出することができる。【００２２】  前記［５］に記載の遊技機（１０）によれば、入賞口（３５）を囲む誘導囲体（３３）の一部を切欠いて側壁開口部（３４）を設けた入賞装置（３０Ｄ）を有しているので、上端の開口部（３６）のみではなく側面の側壁開口部（３４）からの入賞も可能となる。これにより、よりいっそうの多様な入賞形態を演出することができる。【００２３】  前記［６］に記載の遊技機（１０）によれば、可動片（３１）の一部を切欠いて遊技球が通過する通過窓（３１ｃ）を設けた入賞装置（３０Ｅ）を有しているので、遊技者にいっそうのスリルを与えることのできる入賞形態を演出することができる。【００２４】  前記［７］に記載の遊技機（１０）によれば、一対の可動片（３１，３１）の双方又は一方に一部を切欠いて遊技球が通過する通過窓（３１ｃ）を設けた入賞装置（３０Ｆ）を有しているので、遊技者にいっそうのスリルを与えることのできる入賞形態を演出することができる。
【発明の効果】
【００２５】  本発明に係る入賞装置を備えた遊技機によれば、従来の入賞装置に代わる斬新な入賞装置として、遊技における遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加され、遊技球を遊技媒体とする遊技機本来の興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】  本発明の第１実施の形態に係る入賞装置（３０，３０Ａ，３０Ｂ）を備えた遊技機を示す正面図である。
【図２】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機における入賞装置（３０Ａ）を示す正面図である。
【図３】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機における入賞装置（３０Ａ）の閉状態から開状態への変化の態様を示す説明図である。
【図４】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機における入賞装置（３０Ｂ）の閉状態から開状態への変化の態様を示す説明図である。
【図５】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機における入賞装置（３０Ｃ）の閉状態から開状態へ変化の態様を示す説明図である。
【図６】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機における入賞装置（３０Ｄ）の閉状態から開状態へ変化の態様を示す説明図である。
【図７】  本発明の第３、第４実施の形態に係る遊技機における入賞装置（３０Ｅ，３０Ｆ）の閉状態から開状態へ変化の態様を示す説明図である。
【図８】  本発明の遊技機における入賞装置のその他の例を示す説明図である。
【図９】  本発明の第２実施の形態に係る入賞装置（３０，３０Ａ〜Ｄ）を備えた遊技機を示す正面図である。
【図１０】  本発明の第３実施の形態に係る入賞装置（３０，３０Ａ〜Ｆ）を備えた遊技機を示す正面図である。
【図１１】  本発明の第４実施の形態に係る入賞装置（３０，３０Ａ〜Ｆ）を備えた遊技機を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】  以下、図面に基づき、本発明を代表する各種実施の形態を説明する。
図１は、本発明の第１実施の形態に係る遊技機１０を示している。また、図２（ａ）〜（ｃ）は本発明の第１実施の形態に係る遊技機１０の根幹を成す入賞装置３０Ａを示している。図３は入賞装置３０Ａの、図４は入賞装置３０Ｂの閉状態から開状態への変化の態様を示している。
【００２８】  図１に示すように、遊技機１０は、遊技盤面１１上に遊技球（以下「球」とも称する）を打ち出して遊技を行うパチンコ機である。遊技機１０は、打ち出された遊技球が落下して遊技を進行させる役物等が取り付けられた遊技領域１２をなす遊技盤面１１と、遊技領域１２の正面を覆うガラスを固定するガラス枠１３等を有している。
【００２９】  ガラス枠１３には、装飾装置であるランプ・ＬＥＤ等が組み付けられている。また、ガラス枠１３の下方には、遊技球である貸球や賞球を貯留する上受け皿１４、上受け皿１４から溢れた遊技球を貯留する下受け皿１５、遊技球の打ち出し操作を遊技者が行うハンドル１６等が設けられている。なお、図示省略したが遊技機１０には、有価価値カードの挿入により遊技球を貸し出すためのカードユニット（ＣＲ球貸機）が付設されている。
【００３０】  遊技領域１２の正面視において左側端縁を区画する位置には、前記ハンドル１６の回転操作により打ち出された遊技球を遊技領域１２の上方へ導くための外レール１７が設けられている。遊技領域１２には、前記外レール１７より放出された遊技球が落下する経路に変化を与えるための天釘を含む遊技釘や風車等の他、後述する入賞装置３０が複数個配置されている。なお、遊技領域１２の最下部には、何れの入賞口にも入らず落下した遊技球を排出するためのアウト球口２５等が設けられている。
【００３１】  また、遊技機１０には、遊技全体の制御を行う制御手段が設けられている。かかる制御手段は、図示省略したがインターフェース、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等から構成されたマイクロコンピューターから成る。制御手段は、各種入賞口に遊技球が入賞した際に賞出信号を機内部にある計数機に出力して、各種入賞口ごとに予め割り当てられている所定数の遊技球を計数機から上皿１４に払い出させる機能の他、表示遊技や特別遊技状態を制御する等の様々な機能を有している。
【００３２】  図１に示すように入賞装置３０，３０Ａ，３０Ｂは遊技盤面１１上の遊技領域１２に配置されるものである。また、図２に示すように入賞装置３０，３０Ａは誘導囲体３３と可動片３１によって構成されている。遊技盤面１２上の入賞口３５の下端に沿うように、誘導囲体３３は上側に開口した状態で設置され、その上端は可動片３１を支える支点を形成する。誘導囲体３３の形状は円形状、楕円形状、四角形状等様々に考えうるが、本実施の形態では中部から下部にかけては円形乃至楕円形状に、その上部は可動片３１の形状と合わせて開口部の内側方向に鋭角（４５度から６０度程度）に傾斜させ斜面を形成した。
【００３３】  これは、通常の遊技球が載ってない状態において支点の一点のみで可動片３１を支えるのではなく、斜面と可動片３１を面で接触して、鋭角の斜面全体で支えることを意図したものである。遊技盤面１１上では常時四方から遊技球が衝突する環境であり、可動片３１の安定性、堅牢性の要請から上述した形状とした。
【００３４】  可動片３１は、遊技球が可動片３１に載ってないとき、支点３２とそれに連続する誘導囲体３３の一部を構成する斜面で支えられて、特に可動片３１の他端部３１ｂをさらに押し下げる方向へグラつかないように構成される。図３に示すように、遊技球が可動片の一端部３１ａ側に載り、さらにそれが所定の遊技球の個数を満たすとき、可動片３１は支点３２を中心に一端部３１ａ側を遊技球の重量で押し下げた後その傾斜によって誘導囲体３３の内部へと遊技球を落とし、入賞口３５に入賞させる。可動片３１はその後本来のバランスしている初期の位置である閉状態の位置へと戻る。
【００３５】  また、図４に示すように入賞装置３０Ｂは基本的な構成としては３０Ａと同様であるが、支点において遊技球の個数に応じて回動するように構成した。これにより可動片３１に遊技球が載る個数によって所定の角度に傾くので、遊技球が１個ずつ入賞する従来のような単調な入賞でない意外性のある入賞が可能となる。また、可動片３１に遊技球が載っている間は可動片３１が所定の角度に傾斜して、入賞装置３０Ｂが開状態に保持されることになり、可動片３１に載っていない遊技球にも入賞することが可能となり、よりいっそうの入賞のバリエーションを遊技者に提供することができる。
【００３６】  その他の入賞装置３０の態様の例として、図８（Ａ）に示すように、その他の入賞装置３０の態様として入賞装置３０は可動片３１を左右の誘導囲体３３の上端部を２箇所支点として設ける場合、開口部３６の中央側を低くして傾斜をつけ、略Ｖ字型に可動片３１の一端部３１ａを構成することにより、遊技球が可動片３１に載るのが容易することができる。
【００３７】  さらに、図８（Ｂ），（Ｃ）に示すように、可動片３１上に遊技球のサイズに合わせて柵３８を設けることにより、または遊技球のサイズに合わせて窪み３９を設けることにより、遊技球を可動片３１に載ることを容易にすることができる。
【００３８】  本実施の形態に係る遊技機１０の遊技盤面１２の略中心には遊技機１０の主要な役物装置として羽根物役物装置５０が配置される。羽根物役物装置５０は、遊技球が入賞可能な入賞口５２と、該入賞口４２への遊技球の入賞が困難な通常の閉状態と入賞が容易な開状態とに開閉可能な条件変更機構である一対の可動片５４，５４を備え、前記入賞口５２内の一部に特定領域５３が設けられた可変入賞装置より成る。
【００３９】  詳しく言えば羽根物役物装置５０は、ケース本体５１の上端開口の両端に、条件変更機構を構成する一対の可動片５４，５４が開閉可能に軸支されており、ケース本体５１内には、一対の可動片５４，５４が開状態の際に案内された遊技球が入る入賞口５２が設けられている。
【００４０】  図１において各可動片５４は、それぞれ遊技球の入賞が容易な開状態（想像線で示す）と、遊技球の入賞が困難な閉状態（実線で示す）とに同期して揺動可能に軸支されている。また、ケース本体５１内の入賞口５２の一部には特定領域５３が設けられており、後述する各ラウンドごとに、特定領域５３へ入賞することが、次ラウンドに移行するための継続条件となっている。
【００４１】  本実施の形態に係る遊技機１０によれば、第２種パチンコ機、いわゆる羽根物機の遊技を堪能することができる。具体的には例えば、先ず羽根物役物装置５０の初期開閉動作（変位動作）として、何れかの入賞装置３０および普通入賞役物４０に遊技球が入ると、第２種始動条件が成立したとして、羽根物役物装置５０の各可動片５４を１回だけ所定時間（例えば１．０秒）に亘り開状態に変位させる。なお、各入賞装置および普通入賞役物ごとに、羽根物役物装置５０の各可動片５４を開閉する時間ないし態様を異ならせても良い。
【００４２】  そして、前記初期開閉動作中に、羽根物役物装置５０の特定領域５３に遊技球が少なくとも１個入賞した場合に、前記羽根物役物装置５０の各可動片５４を所定の閉条件が成立するまで連続的に開状態に変位させる継続開閉動作（変位動作）を実行し、かつ該継続開閉動作中に、前記特定領域５３に球が少なくとも１個入賞することを条件に、前記継続開閉動作を所定の最大継続回数（例えば１６回）を上限に繰り返し実行する。
【００４３】  ここで羽根物役物装置５０がいったん閉じる閉条件とは、羽根物役物装置５０が開いてから所定数（例えば１０個）の球が入賞した時、または所定時間（例えば１０秒）が経過した時に成立するものと設定する。なお、羽根物役物装置５０を、所定の閉条件が成立するまで連続的にではなく、間欠的に開状態に変位するように設定しても良い。
【００４４】  図９は、本発明の第２実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本実施の形態は、前記第１実施の形態の遊技機１０と基本的には同一の構成であるが、前記入賞装置３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄ（以下３０Ａ〜Ｄ）の他、デジタル役物装置６０と、大入賞口４６と、を有している。なお、第１実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００４５】  図９に示すように遊技盤面１１の中央のデジタル役物装置６０の左右上方には、入賞装置３０Ｃ，３０Ｃが左右下方には入賞装置３０Ｄ，３０Ｄが配置されている。
図５（Ａ），（Ｂ）に示すように、入賞装置３０Ｃは、１対の可動片３１，３１の一方の可動片３１を他方の可動片３１よりも重量を重くしたものである。より具体的には、図５（Ａ）に示すように、可動片３１の一端部３１ａ側の先端に錘３１ｃをつけることにより実現する。また、図５（Ｂ）に示すように可動片３１の他端部３１ｂ側の端部を延伸して延長部３１ｄとする。これらの工夫により、より多くの入賞態様を実現することができる。
【００４６】  さらに図６（Ａ），（Ｂ）に示すように、入賞装置３０Ｄは誘導囲体３３の左右の側壁に側壁開口部３４を設け、可動片３１の他端側３１ｂを側壁開口部３４の閉鎖手段としたものである。これにより、上方からの入賞だけでなく、側方からの入賞装置３０Ｄへの入賞が可能となり、入賞態様を増やし、入賞し易くなるので興趣を高めることができる。
【００４７】  図９に示すように、遊技領域１２の略中央にデジタル役物装置６０が配置されており、その下方に大入賞口４６が配置されている。このデジタル役物装置６０と大入賞口４６の周り取り囲むよう複数の入賞装置３０Ａ〜Ｄおよび普通入賞役物４０が配置されている。ここでデジタル役物装置６０は、複数の識別情報を可変表示する表示装置から成る。すなわち、デジタル役物装置６０は、可変表示の結果に関係する図柄（例えば数字）や、可変表示の演出表示に関係する各種画像（例えば背景）を変動表示させるものである。
【００４８】  前記各入賞装置３０Ａ〜Ｄおよび普通入賞役物４０の何れかに遊技球が入賞すると、第１種始動条件が成立したとして、デジタル役物装置６０における可変表示の権利が獲得され、可変表示が実行される。可変表示では、複数種類の図柄が変動表示され、最終的に停止した図柄の組み合わせが、予め定められた特定の組み合わせ（例えば「７７７」とぞろ目に揃った場合等）である特定表示態様（以下「大当たり」とも言う。）に確定すれば、特別遊技状態が発生する。
【００４９】  可変表示の結果が、図柄のうち確変図柄（例えば奇数図柄「１」、「３」、「５」、「７」、「９」）の何れかで全て同一種類に揃う特定表示態様（確率変動大当たり）に確定した場合には、確率変動状態を伴う特別遊技状態が発生することになる。すなわち、確変図柄で揃った特定表示態様（確率変動大当たり）が確定すると、これに基づき発生した特別遊技状態が終了した後、次回の特別遊技状態が発生するまで、可変表示の結果が特定表示態様に確定する大当たり確率が高確率に変化する。
【００５０】  確率変動状態中には、デジタル役物装置６０における可変表示の変動時間が短縮される時間短縮状態も併せて発生するように設定しても良い。なお、可変表示の結果が、図柄のうち非確変図柄（例えば偶数図柄「０」、「２」、「４」、「６」、「８」）の何れかで全て同一種類に揃う特定表示態様（非確率変動大当たり）に確定した場合には、確率変動状態を伴わない特別遊技状態が発生することになる。この特別遊技状態が終了した後、所定回数（例えば１００回）を限度に、次回以降の可変表示における変動時間が短縮されるように設定しても良い。
【００５１】  可変表示の実行中あるいは特別遊技状態の発生中に、前記各入賞装置３０Ａ〜Ｄおよび普通入賞役物４０の何れかに遊技球が入賞した場合には、可変表示を実行する権利が保留として獲得され、現在進行中の可変表示等が終了した後、保留されていた権利が順次消化されるようになっている。前記可変表示の保留数は、例えば最大で４個と設定されている。
【００５２】  大入賞口４６は、前記デジタル役物装置６０の下方に配設されており、遊技球が入賞しやすい開状態と、遊技球が入賞できない通常の閉状態とに変化するように構成されている。大入賞口４６は、前記可変表示の結果が特定表示態様となった場合に、特別遊技状態を形成するように開閉制御される。
【００５３】  特別遊技状態は、大入賞口４６の扉が開いて遊技球が入賞しやすい開状態となり、所定時間（例えば３０秒）の経過または遊技球の所定個数（例えば１０個）の入賞により扉が閉鎖されて入賞し難い閉状態となる動作が、所定の回数（例えば１５回）を上限に繰り返す状態である。
【００５４】  このような第２実施の形態に係る遊技機１０では  遊技球が各入賞装置３０Ａ〜Ｄおよび普通入賞役物４０の何れかに入賞すると、各入賞装置等ごとに予め割り当てられている所定数の遊技球が賞出される他、デジタル役物装置６０において可変表示が開始される。この可変表示の結果が特定表示態様（大当たり）に確定すると、大入賞口４６が所定回数（例えば１６回）を限度に繰り返し（最大３０秒間）開閉する特別遊技状態が形成される。
【００５５】  これにより、前記入賞装置３０Ａ〜Ｄの遊技性に加えて、第１種パチンコ機、いわゆるフィーバー機の遊技を堪能することができる。
【００５６】  図１０，１１は、本発明の第３、第４実施の形態に係る遊技機１０を示している。
これら実施の形態は、前記第１実施の形態の遊技機１０と基本的には同一の構成であるが、前記入賞装置３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｅ，３０Ｆの他、スルーチャッカーを有している。なお、第１実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００５７】  図７（Ａ），（Ｂ），（Ｃ）に示すように、入賞装置３０Ｅ，３０Ｆは、一対の可動片３１，３１の他端側の両方、または片方のみに通過窓３１ｃを形成したものである。これにより、可動片３１の他端部３１ｂ側に来た遊技球の多くは通過窓３１ｃによって下方に通過することになる。その他の入賞装置３０Ａ等であれば、開状態になった場合、可動片３１の他端部３１ｂ側等に遊技球があたって入賞口３５へ入賞することが期待できたものが大幅にその確率が減少することになる。これにより、入賞のバリエーションを増加し、さらなる興趣を高めることができる。
【００５８】  以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。例えば、図８に示したような可動片に遊技球を載せ易くするための構成は上述した入賞装置３０Ａ以外の全ての構成にも施すことができる。
【産業上の利用可能性】
【００５９】  本発明に係る遊技機はパチンコ機に限らず、プログラム制御されるスマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機といった他の遊技機にも同様に適用することができる。
【符号の説明】
【００６０】１０…遊技機
１１…遊技盤面
１２…遊技領域
１４…上受け皿
１５…下受け皿
１６…ハンドル
１７…外レール
１８…内レール
３０，３０Ａ，３０Ｂ，３０Ｃ，３０Ｄ，３０Ｅ，３０Ｆ…入賞装置
３１…可動片
３１ａ…一端部
３１ｂ…他端部
３１ｃ…通過窓
３１ｄ…延長部
３２…支点
３３…誘導囲体
３４…側壁開口部
３５…入賞口
３６…開口部
３７…錘
３８…柵
３９…窪み
４０…普通入賞役物
４５…始動入賞口
４６…大入賞口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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