(57)【要約】【課題】マウス等を用いた簡単な操作で、一連の動画像を容易に編集することができる画像編集装置を提供すること。【解決手段】上記課題を解決するために、画像編集装置は、編集中の動画像について、該動画像の再生時間に対する所定の編集条件の変化を示すグラフィックを含む画面を表示装置に表示するよう制御する表示制御部と、ユーザが所定のユーザ・インターフェースを介して、前記表示装置に表示された前記グラフィックを変化させると、該グラフィックの変化に合わせて、前記再生時間に対する所定の編集条件を変化させるよう制御する編集条件制御部と、を備える。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の静止画像又は動画像を組み合わせて、一連の動画像を編集する画像編集装置であって、
編集中の動画像について、該動画像の再生時間に対する所定の編集条件の変化を示すグラフィックを含む画面を表示装置に表示するよう制御する表示制御部と、
ユーザが所定のユーザ・インターフェースを介して、前記表示装置に表示された前記グラフィックを変化させると、該グラフィックの変化に合わせて、前記再生時間に対する所定の編集条件を変化させるよう制御する編集条件制御部と、
を備えた画像編集装置。
【請求項２】
前記所定の編集条件は、動画像のある再生時間の時点において使用する画像の枚数である、
請求項１に記載の画像編集装置。
【請求項３】
前記所定の編集条件は、動画像のある再生時間に時点において使用する映像効果である、
請求項１に記載の画像編集装置。
【請求項４】
編集中の動画像について、該動画像の再生時間に対する所定の編集条件の変化を示すグラフィックを含む画面を表示装置に表示するよう制御する表示制御ステップと、
ユーザが所定のユーザ・インターフェースを介して、前記表示ステップで表示された前記グラフィックを変化させると、該グラフィックの変化に合わせて、前記再生時間に対する所定の編集条件を変化させるよう制御する編集条件制御ステップと、
を有するプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像編集装置に関し、特に複数の静止画像又は動画像を組み合わせて、一連の動画像を編集する画像編集装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の静止画像又は動画像を組み合わせて、一連の動画像を編集するのに便利な画像編集装置が知られている。例えば、特許文献１は、動画像データや静止画像データを基に作成される動画像コンテンツに用いられる動画像データの再生区間を調整する画像編集装置を開示している。特許文献１は、作成されたムービーに使用された区間を含む動画像の再生中に、使用位置選択ボタンを押下することで、作成されたムービーに使用された動画像データの一部区間を変更する実施例を開示している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−０５７１４５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
近年、直感的な操作が可能な電子機器が望まれている。直感的な操作のできない従来の電子機器は、使用者にとって操作が容易でないという課題があった。
【０００５】
本発明は、上記課題を鑑みてなされたものであり、直感的な操作により、容易にコンテンツを編集することができる画像編集装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の画像編集装置は、編集中の動画像について、該動画像の再生時間に対する所定の編集条件の変化を示すグラフィックを含む画面を表示装置に表示するよう制御する表示制御部と、ユーザが所定のユーザ・インターフェースを介して、前記表示装置に表示された前記グラフィックを変化させると、該グラフィックの変化に合わせて、前記再生時間に対する所定の編集条件を変化させるよう制御する編集条件制御部と、を備える。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、直感的な操作により、容易にコンテンツを編集することができる画像編集装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】実施の形態１にかかるＰＣの構成図
【図２】実施の形態１にかかる液晶ディスプレイの編集画面のイメージ図
【図３】実施の形態１にかかる一連の動画像のストーリーのイメージ図
【発明を実施するための形態】
【０００９】
〔実施の形態１〕
ＰＣ１００は、動画像データや静止画像データを基に作成される動画像コンテンツ（一連の画像群）を生成する機能を備えている。ここで、動画像コンテンツとは、所定のストーリーを表現する演出効果を伴って連続的に表示される複数の画像群によって構成される動画像を意味する。演出効果とは、各画像を表示する際に施される装飾的効果であり、例えば、横からスライドしながら画面に表示挿入されたり、拡大・縮小されながら画面に表示される、といった演出効果がある。ストーリーは、特定の雰囲気を演出することを意図して、動画像コンテンツに施す演出効果の種類や、動画像コンテンツの１シーンに使用する画像の枚数などを時系列に沿って規定したものである。
【００１０】
以下、図を用いて、実施の形態１に係るＰＣ１００の構成および動作について詳細に説明する。
【００１１】
[１．ＰＣ１００の構成]
まず、ＰＣ１００のシステムの構成について図１を用いて説明する。図１は、ＰＣ１００の全体構成を示す。
【００１２】
ＰＣ１００は、ＣＰＵ１０１、メモリ１０２、ＨＤＤ１０３、マウス１０４、キーボード１０５、ＵＳＢコネクタ１０６、表示デバイス１０７、液晶ディスプレイ１０８等から構成されている。
【００１３】
ＣＰＵ１０１は、ＰＣ１００上の処理を実行する処理部である。ＣＰＵ１０１は、メモリ１０２、ＨＤＤ１０３、表示デバイス１０７、ＵＳＢコネクタ１０６に電気的に接続されている。ＣＰＵ１０１は、表示デバイス１０７を介して、液晶ディスプレイ１０８に表示される画面を変更することができる。また、ＣＰＵ１０１は、ＵＳＢコネクタ１０６を介して、マウス１０４やキーボード１０５を用いての使用者の操作情報を受け付ける。また、図示していないが、ＰＣ１００の各部に供給される電力等のシステムを全体的に制御している。
【００１４】
メモリ１０２は、ＣＰＵ１０１が各種処理動作を実行するために必要な情報を一時的に格納するメモリである。メモリ１０２には、ＣＰＵ１０１により、ＨＤＤ１０３に格納されている画像ファイルから作成された一連の動画像のストーリーに基づいた静止画像や動画像の使用枚数や、前記ストーリーに基づいた静止画像や動画像の表示方法等が格納される。静止画像や動画像の使用枚数や表示方法についての詳細は後述する。
【００１５】
ＨＤＤ１０３は、画像ファイルなどを格納する大容量のディスクドライブである。ＨＤＤ１０３は、画像ファイルを格納している。更に、ＨＤＤ１０３は、画像編集ソフトの実行ファイルを格納している。ＣＰＵ１０１は、使用者による画像編集ソフトの起動指示に従って、ＨＤＤ１０３に格納されている実行ファイルをメモリ１０２に展開する。これにより、ＣＰＵ１０１は、画像編集ソフトの各種処理動作を実行できるようになる。
【００１６】
マウス１０４は、使用者が編集操作時に使用するポインティングデバイスである。使用者は、マウス１０４を操作することにより、画像編集ソフトの画面上において、画像ファイルを選択したり、移動させたりすることができる。
【００１７】
キーボード１０５は、使用者が文字入力などを行う、キーボードデバイスである。
【００１８】
ＵＳＢコネクタ１０６は、マウス１０４とキーボード１０５をＰＣ１００に接続するためのコネクタである。
【００１９】
表示デバイス１０７は、ＣＰＵ１０１で演算された画面情報を映像化するデバイスであり、画面情報を液晶ディスプレイ１０８に伝える。
【００２０】
液晶ディスプレイ１０８は、表示デバイス１０７で映像化した画面情報を表示する表示デバイスである。
【００２１】
ＣＰＵ１０１は、画像編集ソフトをＨＤＤ１０３から読み出し、メモリ１０２に格納して、画像編集ソフトを起動し実行する。また、ＣＰＵ１０１は、画像編集ソフトのプログラムに従って、以下の処理を実行する。
【００２２】
（１）演算処理を実行する。
【００２３】
（２）メモリ１０２から情報を読み出す。
【００２４】
（３）メモリ１０２に情報を格納する。
【００２５】
（４）ＨＤＤ１０３に格納されている画像ファイルを読み出す。
【００２６】
（５）ＨＤＤ１０３に画像ファイルを格納する。
【００２７】
（６）マウス１０４、キーボード１０５で行われた使用者の選択操作、編集操作を、ＵＳＢコネクタ１０６を介して受け付ける。
【００２８】
（７）表示デバイス１０７へ画面情報を伝える。
【００２９】
（８）マウス１０４、キーボード１０５で行われた使用者の選択操作、編集操作に基づいて、メモリ１０２内に格納した画像ファイルのストーリーを変更する。
【００３０】
[２．本発明との対応関係]
画像ファイルは、本発明の静止画像や動画像の一例である。ＣＰＵ１０１は、本発明の表示制御部の一例である。ＣＰＵ１０１は、本発明の編集条件制御部の一例である。ＨＤＤ１０３は、本発明の編集条件制御部の一例である。マウス１０４やキーボード１０５は、本発明の編集条件制御部の一例である。ＰＣ１００は、本発明の画像編集装置の一例である。
【００３１】
[３．編集画面の構成]
続いて、液晶ディスプレイ１０８が表示する編集画面の構成について図２を用いて説明する。図２は、液晶ディスプレイ１０８の編集画面のイメージ図である。
【００３２】
図２に示すように、液晶ディスプレイ１０８に表示される編集画面は、一連の動画像のストーリーを示す画面枠２００（以降、画面枠２００と称する）等から構成される。画面枠２００は、ＨＤＤ１０３内に格納されている画像ファイルを用いて作成する一連の動画像のストーリーを表示する枠である。図２に示すように、画面枠２００には、ＨＤＤ１０３内の画像ファイルを用いて作成する一連の動画像のストーリーを数値化したグラフ２０１（以降、グラフ２０１と称する）が表示される。上述したように、ストーリーは、特定の雰囲気を演出することを意図して、動画像コンテンツに施す演出効果の種類や、動画像コンテンツの１シーンに使用する画像の枚数などを時系列に沿って規定したものである。そのため、グラフ２０１の横方向は、動画像コンテンツの再生時間に対応する。一方、グラフ２０１の縦方向は、一連の動画像のストーリーについて数値化した項目の値に対応する。一連の動画像のストーリーの数値化に用いる項目は、ストーリーに使用している画像ファイルの枚数でもよいし、使用している演出効果でもよい。
【００３３】
数値化項目が画像ファイルの枚数であるとき、グラフ２０１が山形状となった箇所に対応する動画像コンテンツのシーンは、使用されている画像ファイルの枚数が多いことを示す。そして、グラフ２０１が谷形状となった箇所に対応する動画像コンテンツのシーンは、使用されている画像ファイルの枚数が少ないことを示す。
【００３４】
数値化項目が演出効果であるとき、演出効果に対応させる数値を予め定義しておく。例えば、スライドインを１、フェードアウトを２、回転破裂を５といったように、定義しておく。このとき、数値が大きいほど派手な演出効果になるように数値を定義しておくと、より直感的に理解できるため、ユーザにとって使い勝手がよい。数値が大きいほど派手な演出効果になるように数値を定義した場合、グラフ２０１が山形状となった箇所に対応する動画像コンテンツのシーンは、使用されている画像ファイルに対する演出効果が派手であることを示す。そして、グラフ２０１が谷形状となった箇所に対応する動画像コンテンツのシーンは、使用されている画像ファイルに対する演出効果が静かであることを示す。
【００３５】
使用者は、マウス１０４やキーボード１０５を操作することにより、画面枠２００に表示されたグラフの形状を操作することができる。これにより、ユーザは、直感的にストリー内容を編集することができる。
【００３６】
[４．ＣＰＵの動作]
次に、ＣＰＵ１０１による一連の動画像のストーリーを数値化したグラフの作成について説明する。ＣＰＵ１０１は、メモリ１０２を用いて、一連の動画像のストーリーに基づきストーリーを数値化しグラフを作成する。まず、ＣＰＵ１０１は、ＨＤＤ１０１に格納されている画像ファイルを組み合わせて、一連の動画像のストーリーの最小単位であるシーン毎に、シーンで使用している画像ファイルのファイルパスや画像ファイルの枚数や表示方法といったシーンを構成する情報をメモリ１０２に格納する。例えば、ある一連の動画像のストーリーのシーンＡが静止画像Ａ−１と静止画像Ａ−２を有しており、さらに２枚同時に表示する表示方法となっている場合について説明する。このとき、シーンＡのシーン情報には、静止画像１および静止画像２のパス、および枚数２枚、さらに２枚同時表示といった情報が関連付けられてメモリ１０２に記録される。
【００３７】
以上のように、ＣＰＵ１０１は、シーン毎に、含まれる画像ファイルのパスや画像ファイルの枚数、表示方法を関連付けて、メモリ１０２に記録する。このシーン毎に、含まれる画像ファイルのパスや画像ファイルの枚数、表示方法を関連付けられた情報のことを、シーン情報と以下の説明において称する。なお、ＣＰＵ１０１は、メモリ１０２に格納されたシーン情報を取得したり、更新したりことができる。これにより、ＣＰＵ１０１は、取得したり、更新されたシーン情報に従って、画面枠２００にグラフ２０１を表示することができる。
【００３８】
続いて、画像編集画面上での、使用者が任意に一連の動画像のストーリーを編集する場合を説明する。使用者は、画面枠２００で表示されている一連の動画像のストーリーについて、マウス１０４やキーボード１０５を使って、一連の動画像のストーリーを示すグラフを操作することで所望のシーン（例えばシーンＢ）に画像ファイルを追加する編集を行うことができる。使用者が、画面枠２００で表示されている一連の動画像のストーリーについて、マウス１０４やキーボード１０５を使って、グラフ２０１を操作することで所望のシーンＢに画像ファイルを追加する場合、使用者は、まず所望のシーンＢに対応しているグラフをマウス１０４を用いてドラッグする。この時、所望の前記シーンＢに含まれる画像の撮影日時と近傍の画像ファイルでまだストーリーに含まれていない画像ファイルがＨＤＤ１０３内に存在する枚数に応じて、ドラッグしているグラフの上部に目安のバー（上部バーと称する）を表示する。このバーを越えない範囲でグラフをドロップした場合、所望の前記シーンＢに含まれる画像の撮影日時と近傍の画像ファイルでまだストーリーに含まれていない画像ファイルを所望の前記シーンＢのシーン情報に追加する。上部バーを越えてグラフ２０１をドロップした場合、ＣＰＵ１０１は、所望の前記シーンＢの前後いずれかのシーンで撮影日時と近傍の画像ファイルでまだストーリーに含まれていない画像ファイルを検索する。そして、ＣＰＵ１０１は、所望の前記シーンＢの前後いずれかのシーンで撮影日時と近傍の画像でまだストーリーに含まれていない画像ファイルが存在するシーン（例えばシーンＡ）に含まれる画像ファイルの撮影日時と近傍の画像でまだストーリーに含まれていない画像ファイル（例えば画像ファイルＡ−０）を前記シーンＡのシーン情報に追加する。前記シーンＡのシーン情報に前記画像ファイルＡ−０を追加したことで前記シーンＡには、シーンＡのシーン情報に存在する画像ファイルＡ−０ではない画像ファイル（例えば画像ファイルＡ−２）と前記シーンＢに追加できる画像をシーンＢのシーン情報に追加する。
【００３９】
これにより、使用者は、マウス１０４やキーボード１０５を使って、一連の動画像のストーリーを示すグラフを操作し、一連の動画像のストーリーを示すグラフが操作されると、ＣＰＵ１０１は、一連の動画像のストーリーを示すグラフを示す画面枠２００に表示されたグラフに従って、シーン情報を作成する。そして、ＣＰＵ１０１は、メモリ１０２内に作成されたストーリー情報を格納する。
【００４０】
図３は、実施の形態１にかかる一連の動画像のストーリーのイメージ図である。図３における上の図は、編集前における一連の動画像のストーリーを示している。図３における下の図は、編集後における一連の動画像のストーリーを示している。使用者により、マウス１０４やキーボード１０５を操作することで、ＨＤＤ１０３内の画像ファイルを用いて作成する一連の動画像のストーリーを示す画面枠２００に表示されたグラフの形状を操作すると、ＣＰＵ１０１は、操作されたグラフの形状に従って、動画ファイルのストーリーを編集する。これにより、ユーザは、液晶ディスプレイ１０８に表示されたグラフ２０１をマウス等を用いて、簡単な操作で形状を変更するだけで、ストーリーを直感的かつ容易に編集することができる。
【００４１】
[５．まとめ]
以上説明したように、本実施の形態に係るＰＣ１００は、ＨＤＤ１０３に保存されている画像ファイルから一連の動画像のストーリーを作成するＣＰＵ１０１と、作成した一連の動画像のストーリーのシーン情報に基づいて、グラフ表示するＣＰＵ１０１と、一連の動画像のストーリーのシーン情報をメモリ１０２に記録するよう制御するＣＰＵ１０１と、マウス１０４やキーボード１０５の操作に従って、メモリ１０２に該操作に従って一連の動画像のストーリーのシーン情報を格納して記録するよう制御するＣＰＵ１０１と、を備える。ＰＣ１００は、マウス１０４やキーボード１０５の操作に基づいてメモリ１０２に記録されたシーン情報を編集することが可能になるため、ＨＤＤ１０３に記録された画像ファイルから作成される一連の動画像のストーリーを、使用者にとって使い勝手の良いように編集できる。
【００４２】
[６．他の実施の形態]
本発明は、上記実施の形態１に限定されず、他の実施の形態も考えられる。以下、他の実施の形態についてまとめて説明する。
【００４３】
実施の形態１では、所望の前記シーンＢに画像ファイルを追加する方法を説明したが、さらに所望の前記シーンＢを示すグラフをドラッグし下方にドロップすることで、所望の前記シーンＢから画像ファイルを除外することもできる。また、追加する画像を画像の撮影日時を基に検索したがファイル名等他のパラメーターで検索することもできる。
【産業上の利用可能性】
【００４４】
本発明は、画像編集装置に関し、特に複数の静止画像又は動画像を組み合わせて、一連の動画像のストーリーを編集する画像編集装置に関する。つまり、本発明はＰＣ１００への適用に限定されず、複数の静止画像又は動画像を組み合わせて、一連の動画像のストーリーを編集する画像編集装置であれば、ビデオ、携帯電話、デジタルカメラ等にも適用可能である。また、同様の機能を実行可能なプログラムを格納したＣＤやＤＶＤ等の記録メディアにも適用可能である。
【符号の説明】
【００４５】
１００    ＰＣ
１０１    ＣＰＵ
１０２    メモリ
１０３    ＨＤＤ
１０４    マウス
１０５    キーボード
１０６    ＵＳＢコネクタ
１０７    表示デバイス
１０８    液晶ディスプレイ
２００    一連の動画像のストーリーを示す画面枠
２０１    一連の動画像のストーリーを示すグラフ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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