(57)【要約】【課題】複数種の始動口を備えた構成であって、現に実行されている図柄生成行程が、いずれの始動口種に起因するものであるかを遊技者が容易に知り得るパチンコ遊技機を提案する。【解決手段】入賞した始動口種が異なっている保留灯１７ａ〜１７ｄと保留灯１７ｅ〜１７ｈとを、相互に異なる点灯色によって始動記憶表示するようにし、さらに多色指標灯１６を設け、該多色指標灯１６で実行中の図柄生成行程が、いずれの始動口種の入賞に起因するかを、当該始動口種に対応する保留灯の点灯色と同じ点灯色で点灯表示することにより示すようにしたものであるから、遊技者は、多色指標灯の点灯態様により、現に実行されている図柄生成行程が、いずれの始動口種への入賞に起因するものかを容易に知ることもできる。【選択図】図８
2013248112.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特別図柄を変動表示する図柄表示装置と、
遊技球の入賞を検知する球検知手段を具備する複数種の始動口と、
各始動口の球検知手段が遊技球を検知することにより、所定数を上限として始動記憶を生成して記憶し、順次始動記憶消化して、始動記憶の未消化数を保持する始動記憶生成手段と、
未消化の始動記憶の消化により、図柄表示装置で特別図柄を変動して、その停止図柄態様によって当り又はハズレを確定する一連の図柄生成行程を実行し、当りの場合に所定利得を供与する特別遊技制御手段と、
機台前面に配設され、始動記憶の生成に伴って保留灯を点灯表示し、当該始動記憶の消化により当該保留灯の前記点灯を解消する始動記憶数表示装置と、
始動記憶生成手段により記憶された始動記憶の未消化数に基づいて、始動記憶数表示装置を駆動する始動記憶表示手段と
を備えたパチンコ遊技機において、
始動記憶表示手段は、始動記憶数表示装置を駆動して、各始動口への遊技球入賞により生成された始動記憶の保留灯を、入賞した始動口種毎で相互に異なる色によって点灯するものであり、
さらに、実行中の図柄生成行程が、いずれの始動口種の入賞に起因するかを、当該始動口種に対応する保留灯の点灯色と同じ点灯色で点灯表示することにより示す多色指標灯を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
始動記憶表示手段は、各始動口種ごとに、異なる始動記憶数表示装置を備え、各始動記憶数表示装置は、各始動口種への遊技球入賞により生成された始動記憶の保留を、相互に異なる点灯色によって点灯表示するものであることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数種の始動口を備えたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
始動口への遊技球入賞により図柄表示装置で特別図柄を変動表示して停止表示する一連の図柄生成行程を実行し、当り態様で停止表示した場合に所定の利得を供与するようにしたパチンコ遊技機が広く知られている。ここで、パチンコ遊技機では、始動口に遊技球が入賞することにより始動記憶を生成して記憶し、該始動記憶を生成した順序に従って消化することにより、前記一連の図柄生成行程を実行する。
【０００３】
こうしたパチンコ遊技機には、複数の始動口を備えた構成も知られている。例えば特許文献１の構成では、二つの始動口が設けられており、第一の始動口に遊技球が入賞することにより第一の始動記憶を生成して記憶し、第二の始動口に遊技球が入賞することにより第二の始動記憶を生成して記憶する。そして、第一の始動記憶の個数と同数の保留灯を点灯表示し、第二の始動記憶の個数と同数の保留灯を点灯表示することによって、各始動記憶の個数を遊技者に報知している。ここで、第一の始動記憶と第二の始動記憶とは区別されていると共に、第一の始動記憶を示す保留灯と第二の始動記憶を示す保留灯とは、それぞれ別々に分けられて表示される。保留灯を備えた始動記憶数表示装置としては、複数のＬＥＤから構成されるもの等がある。そして、新たな始動記憶が生成されて記憶される毎に、ＬＥＤを一個追加点灯し、始動記憶が消化される毎に、ＬＥＤを一個消灯することによって、保留数が表示される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−１９３９３２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述した二つの始動口を備えた従来構成では、通常、第一の始動記憶を消化することにより遊技者が獲得可能な利益と、第二の始動記憶を消化することにより遊技者が獲得可能な利益とに、差が設けられていることから、獲得可能な利益の高い始動記憶が消化されることを望む遊技者の感情が強くなる。ところで、こうした従来構成の場合、第一の始動記憶と第二の始動記憶との両方が記憶されている状態では、予め定められた順序に従って消化されるが、各始動記憶の個数を示す夫々の保留灯が表示されているだけでは、始動記憶が消化されても、その消灯は瞬時であるから、いずれの始動記憶が消化されて図柄生成行程が進行しているのかを判断し難い場合が多い。また、一般的には、前記獲得可能な利益の高い始動記憶が消化された場合には、図柄生成行程で興趣性の高い演出が実行されるように設定されている。そのため、いずれの始動記憶が消化されているかを遊技者がわかっていなければ、前記した図柄生成行程の演出を見逃す等してしまい易く、その興趣性を十分に楽しめ無いという虞もある。以上のことから、例え遊技経験が浅い遊技者であっても、いずれの始動記憶が消化されているかを容易に知り得る構成が求められる。
【０００６】
本発明は、複数の始動口を備えた構成であって、現に実行されている図柄生成行程が、いずれの始動記憶に起因するものであるかを遊技者が容易に知り得るパチンコ遊技機を提案するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、
特別図柄を変動表示する図柄表示装置と、
遊技球の入賞を検知する球検知手段を具備する複数種の始動口と、
各始動口の球検知手段が遊技球を検知することにより、所定数を上限として始動記憶を生成して記憶し、順次始動記憶消化して、始動記憶の未消化数を保持する始動記憶生成手段と、
未消化の始動記憶の消化により、図柄表示装置で特別図柄を変動して、その停止図柄態様によって当り又はハズレを確定する一連の図柄生成行程を実行し、当りの場合に所定利得を供与する特別遊技制御手段と、
機台前面に配設され、始動記憶の生成に伴って保留灯を点灯表示し、当該始動記憶の消化により当該保留灯の前記点灯を解消する始動記憶数表示装置と、
始動記憶生成手段により記憶された始動記憶の未消化数に基づいて、始動記憶数表示装置を駆動する始動記憶表示手段と
を備えたパチンコ遊技機において、
始動記憶表示手段は、始動記憶数表示装置を駆動して、各始動口への遊技球入賞により生成された始動記憶の保留灯を、入賞した始動口種毎で相互に異なる色によって点灯するものであり、
さらに、実行中の図柄生成行程が、いずれの始動口種の入賞に起因するかを、当該始動口種に対応する保留灯の点灯色と同じ点灯色で点灯表示することにより示す多色指標灯を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機である。
ここで後述する実施例のように、始動口は第一種始動口と第二種始動口が提案されるが、複数の第一種始動口と、複数の第二種始動口を備えた構成の場合にも、二種類の始動口であり、二つの異なる点灯色により判別される。
【０００８】
ここで、始動記憶表示手段は、各始動口種ごとに、異なる始動記憶数表示装置を備え、各始動記憶数表示装置は、各始動口種への遊技球入賞により生成された始動記憶の保留を、相互に異なる点灯色によって点灯表示するものが提案される。
【０００９】
始動記憶数表示装置を構成する保留灯としては、ＬＥＤやランプ等が好適に用いられる。また、保留灯の点灯色としては、一方が赤色、他方が青色等が提案され、多色指標灯は、保留灯の点灯色と同じ点灯色である、青色と赤色の選択的点灯が可能となっており、無点灯、赤色又は青色での点灯により、状態表示をすることとなる。
【００１０】
かかる構成にあっては、図柄が変動していない状態では、多色指標灯は無点灯となり、図柄変動（図柄生成行程）が実行されると、当該変動の起因となる始動口に対応して、同じ色の点灯色が選定されて、点灯することとなる。これにより、遊技者は多色指標灯の色を見極めることにより、いずれの始動口への入賞に由来するものかを知得することができる。
尚、本発明は、入賞順に始動記憶が消化される構成だけではなく、多様な消化順序を設定した構成にも、現に実行されている図柄生成行程がどの種の始動記憶によるものかを知得できる点において有用である。また、本発明は単一の始動記憶数表示装置を備え、かつ複数の保留灯を設け、夫々を起因となる始動口に対応して、点灯色を変化させるようにした構成も含まれるものである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明のパチンコ遊技機は、上述したように、各始動口への遊技球入賞により生成された始動記憶の保留灯を、入賞した始動口種毎で相互に異なる点灯色によって表示するようにし、さらに、実行中の図柄生成行程が、いずれの始動口種の入賞に起因するかを、当該始動口種に対応する保留灯の点灯色と同じ点灯色で点灯表示することにより示す多色指標灯を備えたものであるから、遊技者は、多色指標灯の点灯態様により、現に実行されている図柄生成行程が、いずれの始動口種への入賞に起因するものかを容易に知ることもできる。そのため、例えば、各始動口種により生成される始動記憶に応じて獲得可能な利益に差を設けた構成に適用した場合に、高い利益を獲得可能な始動記憶が消化されつつあることを、遊技者は安定かつ容易に知ることができるため、遊技性を一層向上することができる。さらに、高い利益を獲得可能な始動記憶の消化による図柄生成行程に伴って行われる演出を、遊技者が見逃してしまうことを可及的に抑制でき、該演出による興趣性を遊技者が十分に満喫でき得る。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本実施例のパチンコ遊技機１の斜視図である。
【図２】パチンコ遊技機１の遊技盤１０の正面図である。
【図３】図２のＸ部拡大図である。
【図４】パチンコ遊技機１の制御回路のブロック回路図である。
【図５】始動口処理を示すフロー図である。
【図６】特別図柄処理を示すフロー図である。
【図７】始動記憶表示処理を示すフロー図である。
【図８】図３のＹ部を拡大して示す、特別始動記憶表示手段の表示態様を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明の実施例を、添付図面を用いて詳述する。
パチンコ遊技機１は、図１に示すように、遊技島設備（図示省略）に固定される外枠２と、この外枠２の前面開口部を覆う遊技機本体３とからなる。遊技機本体３は、中央上部の略円形の開口部に遊技盤１０（図２参照）が取り付けられた前枠５を備え、この前枠５の一側縁がヒンジ部材４を介して外枠２に開閉可能に枢着されている。さらに前枠５には、遊技盤１０を覆うガラス板６が設けられている。また、前枠５の下部には、上受皿７と下受皿８とが上下に列設されており、下受皿８の右側方に発射ハンドル９が突設される。尚、本実施例にあって、遊技機本体３により本発明にかかる機台が構成されている。
【００１４】
図２は、遊技盤１０の正面図である。遊技盤１０の前面には、ガイドレール１１によって略円形の遊技領域１２が区画形成されている。遊技領域１２の中央には、画像表示器１４等の各種遊技部材を組み込んだセンターケース１３が配設される。画像表示器１４は、液晶表示器又はドットマトリクス表示器等からなり、その表示画面には演出図柄や各種演出画像等が表示される。
【００１５】
センターケース１３の左上部には、三個のＬＥＤ（発光ダイオード）が配設されており、これら三個のＬＥＤにより第一特別図柄表示装置１５ａが構成されている。また、センターケース１３の右上部には、三個のＬＥＤから構成された第二特別図柄表示装置１５ｂが配設されている。各特別図柄表示装置１５ａ，１５ｂは、後述するように、所定契機によって、各ＬＥＤを点滅させることにより夫々の特別図柄を変動させ、その後にいずれかのＬＥＤが点灯した態様で特別図柄を停止表示する。本実施例では、各特別図柄表示装置１５ａ，１５ｂのいずれも、夫々の上端のＬＥＤが点灯した態様がハズレ態様、真ん中と下端の二つのＬＥＤのいずれかが点灯した態様が当り態様として設定されている。そして、いずれかの特別図柄が当り態様で停止表示された場合に、いわゆる「大当り」となって後述の特別遊技作動を実行する。尚、この「大当り」が本発明にかかる「当り」に相当する。
【００１６】
センターケース１３の左下部には、図３のように、四個のＬＥＤからなる保留灯１７ａ〜１７ｄが横一列に配設されていると共に、センターケース１３の右下部には、四個のＬＥＤからなる保留灯１７ｅ〜１７ｈが横一列に配設されている。ここで、左側の四個の保留灯１７ａ〜１７ｄが、上記した第一特別図柄表示装置１５ａを変動させる第一特別始動記憶（後述の第一特別始動データ）の未消化数を、点灯数によって表示するものであり、第一始動記憶数表示装置１８ａを構成している。この点灯色は青色に定められている。
【００１７】
一方、右側の四個の保留灯１７ｅ〜１７ｈが、上記した第二特別図柄表示装置１５ｂを変動させる第二特別始動記憶（後述の第二特別始動データ）の未消化数を、点灯数によって表示するものであり、第二始動記憶数表示装置１８ｂを構成している。この点灯色は赤色に定められている。このように、第一特別始動記憶の未消化数を表示する第一始動記憶数表示装置１８ａと、第二特別始動記憶の未消化数を表示する第二始動記憶数表示装置１８ｂとが、左右に分かれて配設されており、それぞれの未消化数を分別して表示する。
【００１８】
また、第一始動記憶数表示装置１８aと第二始動記憶数表示装置１８ｂとの間には、多色指標灯１６が配設されている。この多色指標灯１６は青色発光ダイオードと赤色発光ダイオードとを備えてなり、発光時には、保留灯１７ａ〜１７ｄと同色の青色又は保留灯１７ｅ〜１７ｈと同色の赤色で発光する。後述するように、現に実行されている図柄生成行程に由来する始動記憶に従って発光色が選定される。すなわち第一特別始動記憶に基づいて図柄生成行程が実行されている場合には、青色に発光し、第二特別始動記憶に基づいて図柄生成行程が実行されている場合には、赤色に発光する。この多色指標灯１６及び特別始動記憶数表示装置１８ａ，１８ｂは、本発明の要部に係り、その詳細については後述する。
【００１９】
図２に示すように、センターケース１３の左側方には普通始動ゲート１９が設けられており、該普通始動ゲート１９を遊技球が通過すると、この普通始動ゲート１９に具備された普通始動スイッチＳ3が球検知信号を出力し、かかる球検知信号に基づいてセンターケース１３の上部に設けられた二個の普通図柄表示装置（図示せず）が点滅開始して所定点灯態様で停止する。
【００２０】
また、図３のように、センターケース１３の直下位置には第一種特別始動口２０ａを有する特別入賞装置２２が配設されている。かかる特別入賞装置２２は開口の大きさを変化させないタイプであり、遊技球は第一種特別始動口２０ａを常時流入可能となっている。そして、第一種特別始動口２０ａに遊技球が流入（入賞）すると、特別入賞装置２２に内蔵された第一特別始動スイッチＳ1が球検知信号を出力し、かかる球検知信号に基づいて第一特別図柄表示装置１５ａのＬＥＤが点滅開始する。
【００２１】
さらに、センターケース１３の直下位置には第二種特別始動口２０ｂを有する普通電動役物２３が配設され、該普通電動役物２３は開閉翼片２４を備えている。開閉翼片２４は、ソレノイド（図示省略）によって駆動されるものであり、開閉翼片２４の定常位置で第二種特別始動口２０ｂは遊技球が流入不能な閉塞状態であるが、ソレノイドによって開閉翼片２４が拡開駆動されると第二種特別始動口２０ｂは遊技球が流入可能な開放状態となる。第二種特別始動口２０ｂは、通常は閉塞状態であるが、上記した普通図柄表示装置で普通図柄が当り態様で停止表示されると、所定時間開閉翼片２４が拡開駆動されて第二種特別始動口２０ｂが所定時間開放状態となる。そして、開放された第二種特別始動口２０ｂに遊技球が流入すると、普通電動役物２３に内臓された第二特別始動スイッチＳ2が球検知信号を出力し、かかる球検知信号に基づいて第二特別図柄表示装置１５ｂのＬＥＤが点滅開始する。
【００２２】
普通電動役物２３の直下、かつアウト口３０の直上方位置には、図２のように、大入賞口２５を有する特別電動役物２６が配設されている。この特別電動役物２６は横長矩形状の開閉片２７を具備し、この開閉片２７は内蔵するソレノイドにより開閉制御されることによって大入賞口２５が開放状態又は閉鎖状態に変換される。また、特別電動役物２６の内部には入賞した遊技球を検知するカウントスイッチＳ4が設けられている。
【００２３】
また、遊技領域１２の下部には一般入賞口２８を有する一般入賞装置２９が四個配設されており、遊技球が一般入賞口２８に入賞すると、一般入賞装置２９に内蔵された一般検知スイッチＳ5が球検知信号を出力し、かかる球検知信号に基づいて所定数の賞球が払い出される。
【００２４】
次に、本実施例のパチンコ遊技機１の遊技作動を制御する制御回路を、図４を参照して説明する。
マイクロコンピュータを構成する主制御基板６０には、パチンコ遊技機１の遊技作動等を制御するための基板回路が設けられている。この主制御基板６０は、遊技の統括的な制御を実行するものである。この基板回路上には主制御用中央制御装置ＣＰＵが配設されている。この主制御用中央制御装置ＣＰＵには、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを随時読み書きできる記憶装置ＲＡＭとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス（図示省略）と、データのやり取りを行うデータバス（図示省略）とを介して接続され、主制御基板６０の基板回路を構成している。記憶装置ＲＯＭには、制御プログラムや、第一種特別始動口２０ａや第二種特別始動口２０ｂへの遊技球入賞時に生成される第一又は第二特別始動データを参照して、当落判定や図柄の変動・停止態様等を決定するための各種テーブルが格納されている。
【００２５】
上記の記憶装置ＲＡＭには、各種球検知スイッチからの球検知信号等が一時的に記憶される記憶エリア、各種のタイマや乱数カウンタ、計数カウンタ等を構成するレジスタ領域、及びワークエリア等が設けられている。
【００２６】
さらに、この主制御基板６０の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置（図示省略）が設けられ、主制御用中央制御装置ＣＰＵに接続されている。そして主制御用中央制御装置ＣＰＵは、一定間隔のクロックパルスによって時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマＴＭも接続されている。
【００２７】
主制御用中央制御装置ＣＰＵ、及び後述する各制御基板６２〜６８に設置される各中央制御装置ＣＰＵは、所定のデータの処理を行う演算ユニット（ＡＬＵ）を連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。そして、この主制御用中央制御装置ＣＰＵは、所定の形式で生成したデータ又はコマンドを四つの制御基板６２，６３，６４，６８へ出力し、これらの制御基板６２，６３，６４，６８の中央制御装置ＣＰＵがこのデータ等に従って所定の制御を処理実行することとなる。
【００２８】
ここで、主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭの記憶領域に設けられる各乱数カウンタについて説明する。
大当りカウンタは０〜２９９の範囲の値を取るものであり、第一種特別始動口２０ａ又は第二種特別始動口２０ｂへ流入した遊技球を第一特別始動スイッチＳ1又は第二特別始動スイッチＳ2により検知すると、その時点の大当りカウンタの値が抽出される。そして、抽出された大当りカウンタ値は、予め定められた当選値と比較され、該当選値と一致していた場合には「大当り（特別図柄の当選）」となり、不一致であった場合には「ハズレ」となる。ここで、当選値は、高確率の場合と通常確率の場合とが夫々設定されており、高確率の場合では「大当り」となる当選確率が１／３０、通常確率の場合では当選確率が１／３００となっている。
【００２９】
図柄カウンタは０〜７の範囲の値を取るものであり、上記の大当りカウンタと同様に第一種特別始動口２０ａ又は第二種特別始動口２０ｂへ遊技球が流入した時点の図柄カウンタの値が抽出される。上記大当りカウンタ値の判定結果が「大当り」である場合に、抽出された図柄カウンタの抽出値が、当選種類に対応する所定の当選種別判定値と一致するか否かによって当選種類が決定される。当選種別判定値との一致判定により、「通常大当り」、「突確大当り」、「確変大当り」のいずれかを決定する。本実施例では、第一種特別始動口２０ａに係る「大当り」の２５％が「通常大当り」に、２５％が「突確大当り」に、５０％が「確変大当り」に振り分けられる一方、第二種特別始動口２０ｂに係る「大当り」の２５％が「通常大当り」に、７５％が「確変大当り」に振り分けられる。
【００３０】
さらに、乱数カウンタとしては、リーチカウンタや変動態様カウンタなども設定されており、第一種特別始動口２０ａ又は第二種特別始動口２０ｂに流入した遊技球を検知することにより夫々抽出される。図柄生成行程での第一特別図柄、第二特別図柄、および演出画像の変動態様等を決定する第一特別始動データと第二特別始動データは、これら乱数カウンタから夫々抽出した複数のカウンタ値の集合であり、第一種特別始動口２０ａへの入賞により各カウンタから夫々抽出された複数のカウンタ値は、一個の第一特別始動データとして纏められ、第二種特別始動口２０ｂへの入賞により各カウンタから夫々抽出された複数のカウンタ値は、一個の第二特別始動データとして纏められて記憶装置ＲＡＭに保持される。そして、各特別始動データに基づいて図柄生成行程が開始されると、当該特別始動データが消去される。
【００３１】
尚ここで、本発明の始動記憶として、第一特別始動記憶と第二特別始動記憶とが設定されており、第一特別始動記憶が上記の第一特別始動データにより実現され、第二特別始動記憶が上記の第二特別始動データにより実現される。
【００３２】
こうして各カウンタ値により構成される第一特別始動データおよび第二特別始動データは、記憶装置ＲＡＭに設けられた始動記憶領域に記憶される。この始動記憶領域には、八個の記憶領域（１）〜（８）が設けられており、第一特別始動データまたは第二特別始動データが生成される毎に、いずれかの記憶領域（１）〜（８）に記憶される。そして、記憶領域（１）〜（８）の順序で、夫々に記憶された特別始動データを順次消化するようにしている。記憶領域（１）〜（８）に第一特別始動データと第二特別始動データを記憶する処理は、本発明の要部に係り、詳細は後述する。
【００３３】
上記の記憶装置ＲＡＭの記憶領域（１）〜（８）に第一特別始動データが記憶される毎に、第一特別始動記憶数Ｐ１に１加算し（図５参照）、記憶されている第一特別始動データが消化される毎に、第一特別始動記憶数Ｐ１から１減算する（図６参照）。この第一特別始動記憶数Ｐ１により、記憶装置ＲＡＭに記憶されている第一特別始動データ（第一特別始動記憶）の個数（未消化数）が管理記憶される。同様に、第二特別始動データが記憶される毎に第二特別始動記憶数Ｐ２に１加算し（図５参照）、消化される毎に第二特別始動記憶数Ｐ２から１減算する（図６参照）。この第二特別始動記憶数Ｐ２により、第二特別始動データ（第二特別始動記憶）の個数（未消化数）が管理記憶される。
【００３４】
一方、上述した主制御基板６０の基板回路には、主制御用中央制御装置ＣＰＵが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート（図示省略）及び出力ポート（図示省略）が設けられており、この出力ポートを介して主制御基板６０からの制御指令信号が、演出制御基板６２、図柄制御基板６３、払出制御基板６４、及び発射制御基板６８の各入力ポートに向け、一方向に出力されるように接続されている。また、主制御基板６０の入力ポートには、盤面中継基板６１を介して、普通始動ゲート１９、特別入賞装置２２、普通電動役物２３、特別電動役物２６、一般入賞装置２９等に設けられた各種スイッチやセンサ等が接続されている。そして、主制御基板６０が２ｍｓごとに、これらに内蔵された各スイッチの遊技球検出状態を調べ、遊技球検出があると、その球検出信号が波形整形回路により波形整形されて主制御用中央制御装置ＣＰＵに入力され、その情報を記憶装置ＲＡＭに記憶する。また、主制御基板６０の出力ポートには、盤面中継基板６１を介して普通電動役物２３や特別電動役物２６等に内臓されたソレノイドやモータが接続されており、主制御用中央制御装置ＣＰＵが所定の条件を選出した場合に、これらソレノイドやモータを作動させる。
【００３５】
上記の演出制御基板６２には、パチンコ遊技機１で実行される演出全般を制御するための基板回路が設けられる。この基板回路は、演出を制御処理する演出制御用中央制御装置ＣＰＵに、多岐にわたる演出態様に関する固定データが格納された記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きできる記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。演出制御基板６２の出力ポートには、画像表示器１４を制御する画像制御基板６５、音声演出を制御する音源制御基板６６、及びＬＥＤランプによる演出を制御する光源制御基板６７が接続されている。そして、演出制御基板６２は、主制御基板６０からの演出コマンドが入力ポートに入力されると、演出制御用中央制御装置ＣＰＵにおいて演算処理し、該演出コマンドで指示された演出態様を実行するために、画像制御基板６５、音源制御基板６６、及び光源制御基板６７へ向けて制御コマンドを送信する。
【００３６】
上記の画像制御基板６５には、画像表示器１４の表示態様を制御するための基板回路が設けられる。画像制御基板６５は、演出制御基板６２から入力されたデータ又はコマンドを演算処理し、所定の表示態様を表示するデータにしたがって表示用ドライバにより画像表示器１４で所定態様を表出させる。
【００３７】
上記の音源制御基板６６には、図示しないスピーカから発生する効果音等を制御するための基板回路が設けられる。この音源制御基板６６は、演出制御基板６２から入力されたデータ又はコマンドを演算処理し、所定の音データにしたがってサウンドジェネレータによりスピーカで効果音を出力させる。
【００３８】
上記の光源制御基板６７には、遊技機本体３に配設された演出用ランプを制御するための基板回路が設けられている。この光源制御基板６７は、演出制御基板６２から入力されたデータ又はコマンドを演算処理し、所定の光データにしたがって光源作動基板により各種の演出用ランプを点灯、点滅させる。
【００３９】
上記の図柄制御基板６３には、第一および第二特別図柄表示装置１５ａ，１５ｂ、第一および第二特別始動記憶数表示装置１８ａ，１８ｂ、普通図柄表示装置を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、図柄制御用中央制御装置ＣＰＵに、各装置の動作プログラムや発光パターン等の固定データが格納された記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この図柄制御基板６３は、図柄制御用中央制御装置ＣＰＵで、上記の主制御基板６０から入力ポートを介して入力されたデータ又はコマンドを演算処理し、所定の光データを、出力ポートを介して、各装置のＬＥＤを発光作動するドライバを配した図柄作動基板に出力し、この図柄作動基板が、各装置のＬＥＤを点灯、点滅させる。
【００４０】
上記の払出制御基板６４には、遊技球の貸球や賞球等の払出しを制御するための基板回路が設けられている。この払出制御基板６４は、主制御基板６０から入力されたデータ又はコマンドを演算処理し、所定のデータにしたがって貸球ユニットや賞球ユニット等の各種ソレノイドを作動し、所定の貸球や賞球の払出しを実行する。また、払出制御基板６４は、プリペイドカードの読込みや書込みを行うプリペイドカードユニットがＣＲ接続基板を介して接続され、遊技球の残球データ等をやり取りする。
【００４１】
上記の発射制御基板６８には、図示しない球発射装置を制御するための基板回路が設けられている。この発射制御基板６８は、発射ハンドル９からの入力信号に応じた電圧強度で球発射装置を駆動することにより、発射ハンドル９の回動角度に応じた強さで遊技球を打圧発射する。
【００４２】
次に、本実施例のパチンコ遊技機１の作動概要について説明する。なお、本実施例のパチンコ遊技機１の基本的な作動は、既存のパチンコ遊技機と同様であるため詳細な説明は省略する。
本実施例の構成では、上記した第一又は第二特別始動記憶（特別始動データ）を消化して図柄生成行程を実行する通常の遊技状態と、特別図柄の「大当り」確定によって特別遊技作動を実行する特別遊技状態とに変換するようにしている。ここで、通常の遊技状態には、上記した当選確率を通常確率（＝１／３００）とする通常確率遊技状態と、当選確率を高確率（＝１／３０）とする確変遊技状態とが設定されている。また、特別遊技状態には、多くの賞球を獲得可能な通常の特別遊技状態と、ほとんど賞球を獲得できない突確特別遊技状態とが設定されている。
【００４３】
上記の通常確率遊技状態または確変遊技状態では、球発射装置により遊技領域１２に発射された遊技球が第一又は第二種特別始動口２０ａ，２０ｂに流入すると、上記した乱数カウンタの抽選が行われて第一又は第二特別始動データ（特別始動記憶）が生成される（図５参照）。そして、生成された第一又は第二特別始動データの消化により、該データに基づいて図柄生成行程が順次実行される（図６参照）。図柄生成行程では、いずれかの特別図柄表示装置１５ａ，１５ｂでＬＥＤが点滅し、第一又は第二特別図柄が変動開始する。そして、点滅を停止していずれかのＬＥＤが点灯すると、該ＬＥＤの点灯した態様により特別図柄の停止図柄態様を確定し、該特別図柄の停止図柄態様を遊技者に認識させるため、該特別図柄を一定時間（約１秒）停止表示する。ここで、特別図柄の停止図柄態様が当り態様であれば大当りとなり、後述の特別遊技状態に移行する。
【００４４】
ここで、図柄生成行程は二つの特別図柄表示装置１５ａ，１５ｂで同時並行して実行されることはなく、いずれかの特別図柄表示装置１５ａ，１５ｂで実行中の図柄生成行程が満了すると、次の図柄生成行程がいずれかの特別図柄表示装置１５ａ，１５ｂで開始されるといった具合に一つずつ実行される（図６参照）。そして、上記した第一特別始動データと第二特別始動データとは、それぞれのデータに基づく図柄生成行程が開始されるまで、上記した記憶装置ＲＡＭの記憶領域（１）〜（８）で夫々記憶保持される（図５参照）。ここで、各特別始動データはそれぞれ四個を上限として記憶保持される。すなわち、第一特別始動記憶数Ｐ１＝４となっている状態では、新たに第一特別始動データを生成せず、第二特別始動記憶数Ｐ２＝４となっている状態では、新たに第二特別始動データを生成しない（図５参照）。
【００４５】
特別図柄が変動する図柄生成行程により「大当り」となると、上記した「通常大当り」、「突確大当り」、「確変大当り」のいずれかが決定される。ここで、「通常大当り」であれば、上記した通常の特別遊技状態へ移行し、大入賞口２５を開閉する開閉ラウンドを１５回繰返し実行する通常の特別遊技作動を実行する。そして、通常の特別遊技作動が満了した後に、上記した通常遊技状態へ移行する。また、「確変大当り」であれば、通常の特別遊技状態へ移行して１５回の開閉ラウンドを繰り返す通常の特別遊技作動を実行し、該特別遊技作動が満了した後に上記した確変遊技状態へ移行する。また、「突確大当り」であれば、上記した突確特別遊技状態へ移行し、大入賞口２５を瞬間的に二回開放する突確特別遊技作動を実行する。そして、突確特別遊技作動が満了した後に、上記した確変遊技状態へ移行する。このように、特別図柄がいずれの大当りとなるかによって、遊技者が獲得可能な利益に差が生ずるようにしている。
【００４６】
尚、本実施例の構成にあって、上記した主制御基板６０により、本発明にかかる始動記憶生成手段が構成されており、主制御基板６０と図柄制御基板６３とにより、本発明にかかる特別遊技制御手段と始動記憶表示手段とが構成されている。また、第一種特別始動口２０ａと第二種特別始動口２０ｂにより、本発明の始動口が構成されており、第一特別始動スイッチＳ1と第二特別始動スイッチＳ2により、本発明にかかる始動口の球検知手段が構成されている。また、第一特別図柄表示装置１５ａと第二特別図柄表示装置１５ｂとにより、本発明にかかる図柄表示装置が構成されている。
【００４７】
次に本発明の要部について説明する。
上述したように、第一種特別始動口２０ａと第二種特別始動口２０ｂへの遊技球入賞に伴って第一特別始動データと第二特別始動データとが夫々生成されると、主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭの記憶領域（１）〜（８）へ記憶される。そして、記憶領域（１）〜（８）に記憶された第一特別始動データと第二特別始動データは、記憶領域（１）から記憶領域（８）の順番で、図６の特別図柄処理により順次消化される。すなわち、記憶領域（１）に記憶された特別始動データを消化することにより図柄生成行程が実行されると、記憶領域（２）の特別始動データを記憶領域（１）に記憶し、記憶領域（３）の特別始動データを記憶領域（２）に記憶するように、各記憶領域（２）〜（８）の特別始動データをそれぞれ一つ前の記憶領域（１）〜（７）にシフトする（図６中の記憶領域シフト処理）。このように、記憶領域（１）から記憶領域（８）へ向かう順番が、未消化の特別始動データの消化順序となっている。
【００４８】
ここで、本実施例にあっては、第一特別始動データと第二特別始動データとが生成された順序に従って、記憶領域（１）から記憶領域（８）へ向かって順次記憶されるようにしている。すなわち、第一特別始動データまたは第二特別始動データが生成される毎に、先に記憶されている記憶領域の次の記憶領域に新たに記憶される（図５参照）。これにより、記憶領域（１）〜（８）に記憶されている全ての第一および第二特別始動データは、生成順序に従って記憶されており、生成順序により消化順序を定めている。
【００４９】
また、図３のように、横一列に配設された四個の保留灯１７ａ〜１７ｄ（第一始動記憶数表示装置１８ａ）と、横一列に配設された四個の保留灯１７ｅ〜１７ｈ（第二始動記憶数表示装置１８ｂ）とが、左右に分け隔てられて配設されている。そして、第一始動記憶数表示装置１８ａの保留灯１７ａ〜１７ｄは青色で発光するダイオードを用い、第二始動記憶数表示装置１８ｂの保留灯１７ｅ〜１７ｈは赤色で発光するダイオードを用いている。
【００５０】
本発明の特別始動記憶表示手段では、上記した第一種特別始動口２０ａに遊技球が入賞することにより第一特別始動データ（第一特別始動記憶）が生成されて記憶されると、第一始動記憶数表示装置１８ａの保留灯１７ａ〜１７ｄを左から順番に青色点灯する（図８（Ａ）参照）。一方、上記した第二種特別始動口２０ｂに遊技球が入賞することにより第二特別始動データ（第二特別始動記憶）が生成されて記憶されると、第二始動記憶数表示装置１８ｂの保留灯１７ｅ〜１７ｈを左から順番に赤色点灯する（図８（Ａ）参照）。こうした各保留灯１７ａ〜１７ｈを青色又は赤色で点灯する点灯態様を制御する処理を、図柄制御基板６３が主制御基板６０からのコマンド信号に従って実行する。
【００５１】
ここで、特別始動記憶表示手段の保留灯１７ａ〜１７ｈの点灯態様を制御処理する方法について説明する。
上述したように、第一特別始動データ（第一特別始動記憶）、第二特別始動データ（第二特別始動記憶）、第一特別始動記憶数Ｐ１、第二特別始動記憶数Ｐ２が、主制御基板６０に記憶保持されており、該主制御基板６０は、各特別始動記憶数Ｐ１，Ｐ２の増減に合わせて、特別始動記憶数表示装置１８ａ，１８ｂの保留灯１７ａ〜１７ｈを点灯制御するためのコマンド信号を図柄制御基板６３へ送信する。
【００５２】
具体的には、第一特別始動記憶数Ｐ１が増加すると、主制御基板６０は、第一保留灯追加コマンド信号を図柄制御基板６３へ送信する。図柄制御基板６３は、第一保留灯追加コマンド信号を受信すると、図７のように、第一始動記憶数表示装置１８ａ（第一ＬＥＤ群１８ａ）を構成する保留灯１７ａ〜１７ｄのなかで、点灯していない最も左側のＬＥＤ、すなわち、最も右側で点灯しているＬＥＤの右隣りのＬＥＤを青色で点灯させる。
【００５３】
同様に、第二特別始動記憶数Ｐ２が増加すると、第二保留灯追加コマンド信号を図柄制御基板６３へ送信する。図柄制御基板６３は、第二保留灯追加コマンド信号を受信すると、図７のように、第二始動記憶数表示装置１８ｂ（第二ＬＥＤ群１８ｂ）を構成する保留灯１７ｅ〜１７ｈのなかで、点灯していない最も左側のＬＥＤ、すなわち最も右側で点灯しているＬＥＤの右隣りのＬＥＤを赤色点灯させる。
【００５４】
一方、主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶している第一特別始動データまたは第二特別始動データを消化して図柄生成行程を実行する場合には、図６のように、記憶領域（１）に記憶されている第一又は第二特別始動データを消化することにより、第一又は第二特別始動記憶数Ｐ１，Ｐ２が減少して、主制御基板６０から保留灯減少コマンド信号を図柄制御基板６３へ送信する。図柄制御基板６３は、保留灯減少コマンド信号を受信すると、第一特別始動記憶数Ｐ１が減少した場合には、図８の（Ａ）から（Ｂ）のように第一始動記憶数表示装置１８ａで最も右側で点灯しているＬＥＤを消灯する。これにより、あたかも、最も左側の保留灯１７ａを消灯すると同時に保留灯１７ｂ〜１７ｄの点灯態様を左側へ一つずつシフトしたかのようにみせる。第二始動記憶数表示装置１８ｂも同様である。
【００５５】
尚、記憶領域（１）の第一又は第二特別始動データを消化すると、上述したように、記憶領域（２）に記憶されている第一又は第二特別始動データを、記憶領域（１）へシフトする。
そして記憶領域（１）に格納されていた第一又は第二特別始動データを消化すると同時に、多色指標灯１６を、青色又は赤色で発光させる。記憶領域（１）に格納されていたデータが第一特別始動データであった場合には、多色指標灯１６を青色で発光し、かつ当該第一特別始動データに基づいて、図柄生成行程が実行開始される。または、記憶領域（１）に格納されていたデータが第二特別始動データであった場合には、多色指標灯１６を赤色で発光し、かつ当該第二特別始動データに基づいて、図柄生成行程が実行開始される。
【００５６】
ここで第一始動記憶数表示装置１８ａの保留灯１７a〜１７ｄと第二始動記憶数表示装置１８ｂの保留灯１７ｅ〜１７ｈの消化と、多色指標灯１６との関係を図８に従って、改めて説明する。この図８において、青色での点灯状態としては塗り潰しで（図８（Ａ）における保留灯１７ａ，１７ｂの記載形態）で表し、赤色での点灯状態としては網点で（図８（Ａ）における保留灯１７ｅ，１７ｆの記載形態）で表している。
図８（Ａ）の状態は、第一始動記憶数表示装置１８ａの保留灯１７a，１７ｂが青色点灯し、第二始動記憶数表示装置１８ｂの保留灯１７ｅ，１７ｆが赤色点灯して、始動記憶が夫々二個ある状態を示す。また図柄生成行程が休止して、多色指標灯１６ｄが無点灯となっている状態を示す。
【００５７】
この状態から、第一始動記憶数表示装置１８ａの始動記憶が消化された状態を（Ｂ）で示す。この状態では、第一始動記憶数表示装置１８ａは保留灯１７aのみが青色点灯し、多色指標灯１６が青色に発光する。これと同時に、第一始動記憶数表示装置１８ａの始動記憶に基づき、図柄生成行程が実行される。これにより遊技者は、多色指標灯１６の（第一始動記憶数表示装置１８ａの発光色と同じである）青色発光により、第一始動記憶数表示装置１８ａの消化に伴って、図柄生成行程が実行されていることを知得する。
【００５８】
次にこの状態から、第二始動記憶数表示装置１８ｂの始動記憶が消化された状態を（Ｃ）で示す。この状態では、第二始動記憶数表示装置１８ｂは保留灯１７ｅのみが赤色点灯し、多色指標灯１６が赤色に発光する。これと同時に、第二始動記憶数表示装置１８ｂの始動記憶に基づき、図柄生成行程が実行される。遊技者は、多色指標灯１６の（第二始動記憶数表示装置１８ｂの発光色と同じである）赤色発光により、第一始動記憶数表示装置１８ｂの消化に伴って、図柄生成行程が実行されていることを知得する。
【００５９】
このように、遊技者は多色指標灯１６の発光色により、現に実行されている図柄生成行程が第一種特別始動口２０ａへの入賞に係る始動記憶に起因するものか、第二種特別始動口２０ｂへの入賞に係る始動記憶に起因するものかを、第一始動記憶数表示装置１８ａの保留灯１７a〜１７ｄと第二始動記憶数表示装置１８ｂの保留灯１７ｅ〜１７ｈとの発光色の一致性を感得することにより、瞬間的に知得することができる。
【００６０】
このように本実施例の構成によれば、記憶消化すると同時に、その第一または第二特別始動データに対応して多色指標灯１６を青色又は赤色点灯させた。これにより、現に実行している図柄生成行程が第一種特別始動口への入賞（第一特別始動データ）によるものか第二種特別始動口への入賞（第二特別始動データ）によるものかを容易かつ確実に認識できる。
【００６１】
また、本実施例では、第二特別始動データの消化により「大当り」となった場合に、第一特別始動データに比して「確変大当り」となる確率が高いことから、遊技者の獲得可能な利益が高くなる。そのため、遊技者は、第二始動記憶数表示装置１８ｂを構成する保留灯１７ｅ〜１７ｈの消化を望む感情が強くなる。本実施例の構成によれば、現に実行されている図柄生成行程の種類を多色指標灯１６の点灯色により知得できるから、その期待感を刺激できる。また、獲得可能な利益の高い第二種特別始動口に係る始動記憶が消化されることを、遊技者が見逃してしまうことを可及的に抑制することができ、高い利益が供与されることを期待する遊技者の感情を一層刺激できる。このように消化される特別始動口がいずれの種類であるかを明確に報知することにより、遊技者の利益獲得に向けた期待感を効果的に刺激できることから、獲得利益に差を設けるという遊技性を一層向上することができる。
尚、本発明は、上述の実施例のように入賞順に始動記憶が消化される構成だけではなく、多様な消化順序を設定した構成にも適用され得る。
【符号の説明】
【００６２】
１  パチンコ遊技機
１５ａ  第一特別図柄表示装置（図柄表示装置）
１５ｂ  第二特別図柄表示装置（図柄表示装置）
１６    多色指標灯
１７ａ〜１７ｈ  保留灯
１８ａ  第一特別始動記憶数表示装置
１８ｂ  第二特別始動記憶数表示装置
２０ａ  第一種特別始動口
２０ｂ  第二種特別始動口
【図１】
2013248112.tif 000003
【図２】
2013248112.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2013248112.tif 000008
【図７】
2013248112.tif 000009
【図８】
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