(57)【要約】【課題】稼働中の消費電力を少なくすることができる遊技機を提供する。【解決手段】  リールユニットＲＬを収納する遊技機筐体２と、遊技機筐体２の開口部に対して開閉可能に取り付けた前面扉３と、前面扉３において、リールユニットＲＬを表示するための表示窓よりも下側に取り付けられる下パネルＰ１と、前面扉３の内部に配置され、下パネルＰ１を介して前面扉の外側に向けて照明する照明装置Ｐ２と、前面扉３の内部に配置されて照明装置Ｐ２からの光を蓄光し、蓄光した光を前面扉３の外側に向けて放射する蓄光部材Ｐ１ｃと、照明装置Ｐ２が蓄光部材Ｐ１ｃに光を照射した時間に応じて、照明装置Ｐ２による発光を制御する照明装置制御部ＬＣと、を有することを特徴とする遊技機。【選択図】  図４
2013230251.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
リールユニットを収納する遊技機筐体と、
前記遊技機筐体の開口部に対して開閉可能に取り付けた前面扉と、
前記前面扉において、前記リールユニットを表示するための表示窓よりも下側に取り付けられる下パネルと、
前記前面扉の内部に配置され、前記下パネルを介して前記前面扉の外側に向けて照明する照明装置と、
前記前面扉の内部に配置されて前記照明装置からの光を蓄光し、蓄光した光を前記前面扉の外側に向けて放射する蓄光部材と、
前記照明装置が前記蓄光部材に光を照射した時間に応じて、前記照明装置による発光を制御する照明装置制御部と、を有する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載された遊技機であって、
前記蓄光部材は、前記照明装置からの光を蓄光する材料が塗布されたフィルム状の部材であって、
前記下パネルは、少なくとも１つの透明カバー部材と、前記蓄光部材とを含んで構成され、
前記透明カバー部材は、前記蓄光部材よりも外側に配置される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載された遊技機であって、
前記下パネルは、
前記透明カバー部材と前記蓄光部材との間に配置されて、意匠が施された印刷フィルム部材を含み、
前記蓄光部材は、前記印刷フィルム部材と重ね合わせて配置されて、前記印刷フィルム部材の裏面の側から発光する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項２に記載された遊技機であって、
前記蓄光部材は、意匠が施されたフィルム状の部材に、前記照明装置からの光を蓄光する材料が塗布されて形成される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれかに記載された遊技機であって、
前記照明装置制御部は、前記照明装置を所定期間点灯した後に、前記所定期間における前記照明装置が発光する強度よりも弱い強度で発光する、或いは、消灯するように前記照明装置を制御する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項１乃至６のいずれかに記載された遊技機は、
前記照明装置を所定の強度で常時点灯する第１の照明モードと、前記蓄光部材に光を照射した時間に応じて、前記照明装置による発光を制御する第２の照明モードと、を切替える手段を有する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項７】
遊技機筐体に配置されるランプ部を有する遊技機であって、
前記ランプ部は、
カバー部材と、
前記カバー部材を介して前記遊技機筐体の外側に向けて発光する光源装置と、
前項光源装置からの光を蓄光して、前記遊技機筐体の外側に向けて蓄光した光を放射する蓄光材料と、を含み、
前記遊技機は、
前記光源装置が前記蓄光材料に光を発光した時間に応じて、前記光源装置による発光を制御する光源制御部をさらに有する、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の前面扉の下部には、当該遊技機の機種をイメージさせる意匠が施された下パネルが配置されている。そして下パネルの裏側には照明装置が配置され、遊技機本体の電源スイッチがＯＮとなっている状態で、下パネルが裏側から照明されるようになっている。
【０００３】
なお、特許文献１には、リールの外周面の透明部に蓄光機能材からなる透明パターンが形成された遊技機が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２２０７４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
遊技場では、営業時間中の電力消費量が問題とされており、節電についての要請が大きくなっている。遊技場の消費電力を節約するにあたっては、遊技機１台あたりの消費電力をなるべく少なくすることが望ましいと考えられる。
【０００６】
本発明は、上記のような課題に鑑みて、稼働中の消費電力を少なくすることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る遊技機は、上記課題に鑑みて、リールユニット（ＲＬ）を収納する遊技機筐体（２）と、前記遊技機筐体の開口部に対して開閉可能に取り付けた前面扉（２）と、前記前面扉（２）において、前記リールユニット（ＲＬ）を表示するための表示窓よりも下側に取り付けられる下パネル（Ｐ１）と、前記前面扉（２）の内部に配置され、前記下パネル（Ｐ１）を介して前記前面扉（２）の外側に向けて照明する照明装置（Ｐ２）と、前記前面扉（２）の内部に配置されて前記照明装置（Ｐ２）からの光を蓄光し、蓄光した光を前記前面扉（２）の外側に向けて放射する蓄光部材（Ｐ１ｃ）と、前記照明装置（Ｐ２）が前記蓄光部材（Ｐ１ｃ）に光を照射した時間に応じて、前記照明装置（Ｐ２）による発光を制御する照明装置制御部（ＬＣ）と、を有する、ことを特徴とする。
【０００８】
また、本発明に係る遊技機の一態様では、前記蓄光部材（Ｐ１ｃ）は、前記照明装置からの光を蓄光する材料が塗布されたフィルム状の部材であって、前記下パネル（Ｐ１）は、少なくとも１つの透明カバー部材（Ｐ１ａ）と、前記蓄光部材（Ｐ１ｃ）とを含んで構成され、前記透明カバー部材（Ｐ１ａ）は、前記蓄光部材（Ｐ１ｃ）よりも外側に配置される、ことを特徴としてもよい。
【０００９】
また、本発明に係る遊技機の一態様では、前記下パネル（Ｐ１）は、前記透明カバー部材（Ｐ１ａ）と前記蓄光部材（Ｐ１ｃ）との間に配置されて、意匠が施された印刷フィルム部材（Ｐ１ｂ）を含み、前記蓄光部材（Ｐ１ｃ）は、前記印刷フィルム部材と重ね合わせて配置されて、前記印刷フィルム部材の裏面の側から発光する、ことを特徴としてもよい。
【００１０】
また、本発明に係る遊技機の一態様では、前記蓄光部材は、意匠が施されたフィルム状の部材に、前記照明装置（Ｐ２）からの光を蓄光する材料が塗布されて形成される、ことを特徴としてもよい。
【００１１】
また、本発明に係る遊技機の一態様では、前記照明装置制御部（ＬＣ）は、前記照明装置（Ｐ２）を所定期間点灯した後に、前記所定期間における前記照明装置（Ｐ２）が発光する強度よりも、弱い強度で発光する、或いは、消灯するように前記照明装置（Ｐ２）を制御する、ことを特徴としてもよい。
【００１２】
また、本発明に係る遊技機の一態様では、前記照明装置（Ｐ２）を所定の強度で常時点灯する第１の照明モードと、前記蓄光部材（Ｐ１ｃ）に光を照射した時間に応じて、前記照明装置（Ｐ２）による発光を制御する第２の照明モードと、を切替える手段（１９９）を有する、ことを特徴としてもよい。
【００１３】
また、本発明に係る遊技機は、上記課題に鑑みて、遊技機筐体に配置されるランプ部（３１）を有する遊技機であって、前記ランプ部は、カバー部材（Ｍ１）と、前記カバー部材（Ｍ１）を介して前記遊技機筐体の外側に向けて発光する光源装置（Ｅ２）と、前項光源装置（Ｅ２）からの光を蓄光して、前記遊技機筐体の外側に向けて蓄光した光を放射する蓄光材料と、を含み、前記遊技機は、前記光源装置（Ｅ２）が前記蓄光材料に光を発光した時間に応じて、前記光源装置（Ｅ２）による発光を制御する光源制御部（ＳＣ）をさらに有する、ことを特徴としてもよい。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、稼働中の消費電力を少なくした遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】第１の実施形態に係る遊技機の概観を示す斜視図である。
【図２】遊技機のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図３】第１の実施形態に係る遊技機の前面扉の様子を示す図である。
【図４】下パネルと、下パネル照明基板を構成する各部材の様子を示す展開斜視図である。
【図５】図３（ａ）の前面扉の正面図におけるＶ−Ｖ断面図である。
【図６】第１の実施形態に係るサブ制御基板の機能的構成を示すブロック図である。
【図７】第１の実施形態の第２の照明モードにおける照明装置制御部の制御フローを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
［第１の実施形態］
図１は、本発明の第１の実施形態に係る遊技機１の概観を示す斜視図である。遊技機１の筐体は、リールユニットＲＬ（リール可変表示装置）やメイン制御基板やサブ制御基板を収納する箱状の本体２と、本体２の前面に配置した前面扉３から構成されている。本体２と前面扉３は、蝶番により片側で繋がって開閉できるようになっている。
【００１７】
また、前面扉３は、遊技者が遊技を行うためのボタン類が配置された操作部ＯＰ、リールユニットＲＬの図柄を視認させるためのリール窓２０や、遊技を進行するための情報が表示される表示器類が配置されたパネル表示部ＤＰ、遊技を進行するための情報が表示される液晶表示器類や電飾装置が配置された演出表示部ＴＰ、および、受皿部ＢＰから構成されている。また、リール窓２０の下側には、遊技機の機種をイメージさせる意匠が施された下パネルＰ１が配置されている。
【００１８】
操作部ＯＰには、メダルが投入されるメダル投入口１０と、貯留ベット操作を行うためのベットボタン１１と、リールの回転を開始させるためのスタートレバー１２と、各リールの回転を停止させるためのストップボタン１３ａ〜１３ｃが設けられている。また、スタートレバー１２の左側には、メダル貯留装置に記憶されたクレジットを精算してメダル受皿４０にメダルを払い出すための精算ボタン１４と、表示画面操作ボタン１５が配置されている。
【００１９】
遊技機１では、遊技を開始できない状態（メダルがベットされていない状態）において、表示画面操作ボタン１５からの入力に応じて表示器３０にメニュー画面を表示できる。遊技者は、表示画面操作ボタン１５を介して選択カーソルを操作する等により、メニュー画面に表示された選択肢を選択する等の所定の操作を行うことができる。
【００２０】
また、リール窓２０の下側には、メダル貯留装置に蓄えられたクレジット数を表示するクレジット数表示器２３ａ、入賞した場合に付与された配当数を表示する配当数表示器２３ｃ、及び所定ゲーム中に付与された配当数を累積して獲得枚数の表示を行う獲得枚数表示器２３ｂから構成される遊技価値情報表示部２３を有している。
【００２１】
受皿部ＢＰには、メダル払出装置が駆動されてメダル払出口４０aから排出された遊技メダルを貯めるメダル受皿４０が設けられており、メダル受皿４０の左側には灰皿４１が設けられている。
【００２２】
図２は、遊技機１のハードウェア構成を示すブロック図である。遊技機１は、遊技の主たる制御を行うメイン制御基板１００Ａ、液晶表示器に対して表示制御を行い画像表示するサブ制御基板１００Ｂを備えている。
【００２３】
メイン制御基板１００ＡのＣＰＵは、遊技機１の各部に電源を供給する電源ユニットに設置された電源スイッチがＯＮになることにより電源が供給され、あらかじめ定められたアドレスからメインプログラムを実行し、入出力ポートを介して各種ボタン、センサの状態を読み取り、リールユニットＲＬの各駆動モータ等を駆動する。また、メイン制御基板１００ＡのＣＰＵは、データ送出回路を介してサブ制御基板１００Ｂへ各種コマンドを出力する。
【００２４】
サブ制御基板１００Ｂは、メイン制御基板１００Ａより各種コマンドを受信して、遊技に伴う演出画像を表示器３０に表示させる指示を表示回路１９７に出力する。また、サブ制御基板１００Ｂは、下パネル照明基板Ｐ２（照明装置）、遊技ガイド表示器２２、電飾ＬＥＤ３１（ランプ部）の点灯制御や、リールユニットＲＬに設けられたバックライト装置の点灯制御、及びＢＧＭなどのサウンドをスピーカ３２から出力する音制御を行う。
【００２５】
サブ制御基板１００Ｂは、ＣＰＵ（centralprocessingunit）１９１、クロック発生回路ｃ１９２、クロック発生回路ｄ１９３、ＲＯＭ（read-onlymemory）１９４、ＲＡＭ（random-accessmemory）１９５、データ入力回路１９６及びグラフィックＬＳＩとその周辺回路からなる表示回路１９７、時計部１９８、切替えスイッチ１９９をさらに備えている。このＣＰＵ１９１は、ＲＯＭ１９４に格納されたプログラムを、クロック発生回路ｃ１９２で発生したＣＬＫ信号のタイミングに基づいて読み出し、プログラムを逐次実行する。ＣＰＵ１９１は、電源が投入されるとあらかじめ定められたアドレスからメインプログラムを実行し、クロック発生回路ｃ１９２の周期とは異なるクロック発生回路ｄ１９３で発生したＩＮＴＲ１信号のタイミングで、あらかじめ定められたアドレスから始まる割込みプログラムを実行する。ＣＰＵ１９１のストローブ信号は、プログラムの実行に応じて、各種フラグや各種カウンタ又は各種の情報をＲＡＭ１９５に保存する。また、データ入力回路１９６は、メイン制御基板１００Ａのデータ送出回路からのデータ送出タイミングに同期して送出されるストローブ信号に基づいてＩＮＴＲ２信号を発生させ、ＣＰＵ１９１は、このＩＮＴＲ２信号のタイミングで、あらかじめ定められたアドレスから始まる割込みプログラムを実行する。
【００２６】
次に、本発明の第１の実施形態に係る遊技機１の、下パネルＰ１および下パネル照明基板Ｐ２（照明装置）の構成について説明をする。
【００２７】
図３は、遊技機１における前面扉３の様子を示す図であり、図３（ａ）は前面扉３の正面図、図３（ｂ）は、前面扉３の裏面図となっている。また、図４は、下パネルＰ１と、下パネル照明基板Ｐ２を構成する各部材の様子を示す展開斜視図である。また、図５は、図３の正面図におけるＶ−Ｖ断面における断面の様子を示す図である。
【００２８】
図４の展開斜視図、および、図５の断面図で示されるように、前面扉３の下部には、下パネルＰ１と下パネル照明基板Ｐ２が配置される。下パネル照明基板Ｐ２は、前面扉３の内部に配置されており、下パネルＰ１を介して前面扉３の外側に向けて発光するようになっている。
【００２９】
そして特に、本実施形態の遊技機１の前面扉３の内部には、下パネル照明基板Ｐ２から発光した光を蓄光し、蓄光した光を前面扉３の外側に放出する蓄光部材Ｐ１ｃが配置されており、下パネル照明基板Ｐ２における発光が、蓄光部材Ｐ１ｃへの照射時間に応じてタイマー制御されることで省電力化できるものとなっている。
【００３０】
具体的には、下パネル照明基板Ｐ２は、前面扉３における収納部ＲＣの底部に配置される板状の照明装置となっており、図４で示されるように、点状の発光体となる白色ダイオード（ＬＥＤ）の光源ＬＳが、規則的に複数箇所に配置されている。下パネル照明基板Ｐ２は、収納部ＲＣの底部において、１箇所または複数箇所でネジ留めされて下パネルＰ１に対して平行となるように立てかけられるように固定される。
【００３１】
また、本実施形態における下パネルＰ１は、アクリル板によって形成される第１の透明カバー部材Ｐ１ａと、意匠が施される印刷フィルム部材Ｐ１ｂと、蓄光する材料が塗布されたフィルム状の蓄光部材Ｐ１ｃと、第１の透明カバー部材Ｐ１ａと対になるアクリル板によって形成される第２の透明カバー部材Ｐ１ｄと、を含んで構成されるものとなっている。
【００３２】
まず、第１の透明カバー部材Ｐ１ａと第２の透明カバー部材Ｐ１ｄは、印刷フィルム部材Ｐ１ｂと蓄光部材Ｐ１ｃをこれらの間に挟持しつつ、遊技機１における収納部ＲＣの内部を覆い隠すように固定される部材となっている。具体的には、収納部ＲＣを構成する側壁の上端部において、第１の透明カバー部材Ｐ１ａおよび第２の透明カバー部材Ｐ１ｄが係合して仮止めされるようになっており、さらに、前面扉３の裏側からネジ留めされて完全に固定されるようになっている。また、第１の透明カバー部材Ｐ１ａと第２の透明カバー部材Ｐ１ｄは、中央部分が平面状に形成されて、左右の部分が滑らかな流線型状に形成され、印刷フィルム部材Ｐ１ｂによるデザインが湾曲して固定されるようになっている。
【００３３】
次に、印刷フィルム部材Ｐ１ｂは、遊技機１の機種のデザインが施されたＰＥＴ製のフィルム状部材であり、そのデザインに応じて、インクが塗布される部分と、透明に形成される部分が存在している。
【００３４】
そして、蓄光部材Ｐ１ｃは、ＰＥＴ製フィルムに、彩度が低い白色系の蓄光材料が塗布されて形成される部材となっている。光源ＬＳからの光は、蓄光部材Ｐ１ｃにおいて吸収されて光エネルギーが蓄えられつつ、さらに、蓄光部材Ｐ１ｃを透過して印刷フィルムＰ１ｂに届くようになっている。また、白色系の蓄光材料が用いられることで、印刷フィルム部材Ｐ１ｂに施されたデザインの色味が引き立つようになっている。印刷フィルム部材Ｐ１ｂの透明に形成される部分からは、蓄光部材Ｐ１ｃからの透過光あるいは蓄光がそのまま外部へと放出されるようになっている。
【００３５】
蓄光部材Ｐ１ｃに塗布する蓄光材料としては、例えば、室内蛍光灯による約３０分の照射で５００分以上の残光時間が確保される一般的な蓄光インキを用いることが考えられる。遊技機１が設置されたホールの店内照明が暗い場合には、遊技者は、下パネル照明基板Ｐ２が消灯して蓄光部材Ｐ１ｃの残光（蓄光）のみとなっても、下パネルＰ１における意匠の認識が可能となる。一方、遊技機１が設置されたホールの店内照明が明るい場合には、残光時間による発光のみでは下パネルＰ１の発光が不十分に感じられることもあるが、ホールの停電時においては、店内の安全が確保されやすくなる。
【００３６】
次に、下パネル照明基板Ｐ２における発光時間の制御についての説明をするものとする。
【００３７】
図６は、本実施形態におけるサブ制御基板１００Ｂの機能的構成を示すブロック図である。同図で示されるように、サブ制御基板１００Ｂは、照明装置制御部ＬＣを含んで構成されて、蓄光部材Ｐ１ｃに塗布された蓄光材料のプロファイル（具体的には、蓄光するための時間、残光時間）に応じて、下パネル照明基板Ｐ２の発光が制御されるようになっている。
【００３８】
具体的には、照明装置制御部ＬＣは、蓄光部材Ｐ１ｃに照射した光の時間や強度に応じて、下パネル照明基板ＰＬ２における光源ＬＳの発光を制御するものとなっており、例えば、第１の期間において、蓄光部材Ｐ１ｃに向けて第1の発光強度で各光源ＬＳを点灯した後、第２の期間において、各光源ＬＳを消灯する、或いは、第1の発光強度よりも弱い強度で発光するように制御される。本実施形態においては、第２の期間には各光源ＬＳが消灯され、第１の期間と第２の期間が交互に繰り返されるようになっており、第２の期間における単位時間あたりの下パネル照明基板ＰＬ２の消費電力は、第１の期間における単位時間あたりの消費電力も小さくなるように設定される。
【００３９】
下パネル照明基板Ｐ２が上記のように制御されることで、第１の期間では、光源ＬＳからの発光エネルギーを蓄えられ、第２の期間では、蓄えられた蓄光によって下パネルＰ１の内部からの発光が確保されることとなり、これにより、下パネル照明基板Ｐ２における消費電力を節約することが可能となる。
【００４０】
また本実施形態では、照明装置制御部ＬＣは、複数の照明モードのうちの１つを選択して制御するようになっており、図３（ｂ）で示されるように、下パネル照明基板Ｐ２の裏側となる位置に、照明モードを切り替える手段として切替えスイッチ１９９が備えられている。なお、照明モードを切替える手段としては、例えば、表示画面操作ボタン１５からの入力により表示器３０にホール従業員用のメニュー画面を表示して、選択カーソル等の操作により、照明モードを切替えることができるようになっていてもよい。
【００４１】
照明装置制御部ＬＣは、切替えスイッチ１９９により、第１の照明モードと第２の照明モード２が切替えられるようになっている。第１の照明モードは、電源ユニットにおける電源スイッチがＯＮの状態になると、それに伴って、下パネル照明基板Ｐ２における各光源ＬＳが常時点灯される制御態様となっている。また第２の照明モードは、蓄光部材Ｐ１ｃへの照射時間に応じて下パネル照明基板Ｐ２が発光制御されて、省電力化される制御態様となっている。
【００４２】
具体的には、上述したように、第２の照明モードでは、下パネル照明基板Ｐ２からの発光エネルギーを蓄積するための第１の期間と、第１の期間の場合よりも下パネル照明基板Ｐ２から出力される光量を少なくして消費電力を節約する第２の期間とが、交互に繰り返されるように制御される。なお、蓄光部材Ｐ１ｃからの蓄光による発光は、第２の期間だけでなく第１の期間においても生じうるが、照明モード２における第２の期間では、下パネルＰ１の外側に放出される単位時間あたりの光量のうちの蓄光部材Ｐ１ｃの蓄光が占める割合が、第１の期間における当該蓄光が占める割合よりも、向上するようになっている。
【００４３】
切替えスイッチ１９９により第２の照明モードに設定される場合、照明装置制御部ＬＣは、下パネル照明基板Ｐ２における点灯が開始した時刻（第１の期間の開始時刻）を時計部１９８から取得する。時計部１９８から照明装置制御部ＬＣには、現在時刻情報が随時提供されるようになっており、照明装置制御部ＬＣは、第１の期間の開始時刻と現在時刻情報に基づいて、第２の期間に移行するようになっている。
【００４４】
図７は、本実施形態の第２の照明モードの場合における照明装置制御部ＬＣの制御フローを示す図である。同図で示されるように、まず、サブ制御基板１００Ｂに電源が供給されると、照明装置制御部ＬＣは、下パネル照明基板Ｐ２における各光源ＬＳを所定の発光強度で点灯するように制御する（Ｓ７０１）。このとき、照明装置制御部ＬＣは、点灯開始時刻情報を時計部１９８から取得してＲＡＭ１９５に記録する。そして、Ｓ７０２においては、時計部１９８からの現在時刻情報と点灯開始時刻情報に基づいて、蓄光材料のプロファイルに基づいて予め設定された第１の期間（例えば３０分）が経過したか否かを判断する。第１の期間が経過した場合（ＹＥＳの場合）には、下パネル照明基板Ｐ２の各光源ＬＳを消灯し（Ｓ７０３）、第１の期間が経過していない場合（ＮＯの場合）には、そのまま点灯を継続する。またＳ７０３の際には、各光源ＬＳの消灯時刻を消灯時刻情報としてＲＡＭ１９５に記録し、同様に、Ｓ７０４において、消灯時刻情報と現在時刻情報に基づいて第２の期間（例えば、６０分）が経過したか否かを判断する。第２の期間が経過した場合（ＹＥＳの場合）には、第１の期間を再び開始して各光源ＬＳを所定の発光強度で点灯し、第２の期間が経過していない場合（ＮＯの場合）には、そのまま消灯を継続する。なお、この第２の期間においては、蓄光部材Ｐ１ｃによる発光強度が漸減していくため、有効な残光強度が確保される期間となるように設定するのが望ましい。
【００４５】
また、本実施形態の遊技機１においては、遊技機１の上部に設置される電飾ＬＥＤ３１（ランプ部）においても蓄光材料が用いられており、同様に、電飾ＬＥＤ３１の内部における各ＬＥＤランプＥ２（光源装置）が制御されることで省電力化されるようになっている。
【００４６】
具体的には、蓄光材料は、電飾ＬＥＤ３１のカバー部材Ｍ１の内側（ＬＥＤランプＥ２と向かい合う側）に塗布されており、ＬＥＤランプＥ２は、例えば、第１の期間（例えば１０分）の間、所定の発光強度で点滅するようになっており、第１の期間の経過後に開始する第２の期間（例えば２０分）では、当該所定の発光強度よりも低い輝度で点滅して消費電力が節約されるようになっている。この第１の期間と第２の期間では、後者のほうが、ＬＥＤランプＥ２が出力する単位時間あたりの光量が少なくなっている。
【００４７】
また、サブ制御基板１００Ｂは、図６で示されるように光源制御部ＳＣを含んで構成される。光源制御部ＳＣは、照明装置制御部ＬＣと同様に、切替えスイッチ１９９によって照明モードが切替えられて、第２の照明モードが選択される場合には、時計部１９８からの時計部１９８から現在時刻情報を随時受け取って電飾ＬＥＤ３１における消費電力を節約するように発光制御する。
【００４８】
［第２の実施形態］
次に、本発明の第２の実施形態に係る遊技機１について説明をする。第１の実施形態における下パネルＰ１では、フィルム状に形成された蓄光部材Ｐ１ｃが印刷フィルム部材Ｐ１ｂと重ね合わせて配置されて、印刷フィルム部材Ｐ１ｂの裏面の側から残光が放射されるようになっている。一方、第２の実施形態では、遊技機１の意匠が施された印刷フィルム部材と蓄光部材とが一体化しており、意匠が施された部分の裏側に、白色系の単色の蓄光材料が直接塗布されたものとなっている。また、当該蓄光材料は、意匠が施されている部分のほぼ全域に塗布されて、意匠の下地としての役割も有しており、意匠の色味が引き立つようになっている。第２の実施形態に係る遊技機１は、印刷フィルムと蓄光部材が一体的に構成されている点で第１の実施形態と相違しているが、他の点については同様となっているため説明を省略する。
【００４９】
［第３の実施形態］
次に、本発明の第３の実施形態に係る遊技機１について説明をする。第３の実施形態においては、第２の実施形態の場合と同様に、蓄光材料が塗布される蓄光部材と印刷フィルム部材が一体的に構成されるが、蓄光材料が意匠の下地とはならずに、意匠を構成する図柄の一部として塗布されたものとなっている。すなわち、第３の実施形態では、例えば、１又は複数種類の蓄光材料が、下パネルＰ１に施される意匠に応じてフィルム状の部材に部分的に塗布されるようになっており、蓄光材料が塗布されなかった箇所には、蓄光性のない通常のインクが塗布されたものとなっている。第３の実施形態に係る遊技機１は、このような点で第２の実施形態と相違しているが、他の点については同様となっているため説明を省略する。
【００５０】
なお、上記の各実施形態においては、蓄光部材Ｐ１ｃに発光エネルギーを蓄積する第１の期間と、消費電力が節約される第２の期間とが設定され、第２の期間は、下パネル照明基板Ｐ２の発光時間（すなわち、第１の期間の長さ）に応じて予め設定されたものとなっている。しかしながら、例えば、ホール全体の消費電力が大きくなる期間を節電期間として設定できるようにしても良く、下パネル照明基板Ｐ２やＬＥＤランプＥ２における各光源が、時刻に応じて制御されるようになっていてもよい。具体的には、例えば、夕方５時以降となった場合には、下パネル照明基板Ｐ２が消灯して節電期間をするようにしてもよい。夕方以降は外光が少なくなってホール全体が暗くなる傾向にあるため、下パネル照明基板Ｐ２が消灯して蓄光部材Ｐ１ｃによる残光のみの発光となる場合であっても、下パネルＰ１からの発光が認識しやすいものとなる。
【００５１】
また、上記の各実施形態においては、第１の照明モードと第２の照明モードとが切り替え可能となっているが、第２の照明モードの代わりに、上記のような節電期間を設定することができる第３の照明モードが設けられていても良い。節電期間としては、その開始時刻および終了時刻が、例えばホール側の係員による操作部ＯＰの操作により、設定可能になっていることが望ましい。この節電期間は、節電期間ではない期間と比較して、下パネル照明基板Ｐ２における単位時間あたりの消費電力が小さくなる期間となっている。
【００５２】
また、上記の各実施形態においては、下パネル照明基板Ｐ２における各光源ＬＳや電飾ＬＥＤ３１におけるＬＥＤランプＥ２は、共に発光ダイオードによる光源となっているが、例えば、蛍光灯による光源によって構成されていても良いし、他の光源によって構成されていても良い。
【００５３】
また、上記の各実施形態では、下パネルＰ１を構成する部材に蓄光材料が塗布されているが、例えば、収納部ＲＣの壁面に蓄光部材が配置されてもよいし、収納部ＲＣの壁面が、蓄光材料が塗布された蓄光部材となってもよい。蓄光材料としては、具体的には、下パネルＰ１の最表面（下パネルＰ１の外形形状を形成する表面）や、電飾ＬＥＤ３１のカバー部材の最表面よりも内側となる位置に塗布されていればよく、顧客が触れることの出来ない前面扉３の内側において、下パネル照明基板Ｐ２やＬＥＤ光源Ｅ２からの発光を受ける位置に配置されていればよい。
【００５４】
なお、第１の実施形態や第２の実施形態では、白色系の蓄光材料を用いることとしているが、この態様に限定されることはなく、下パネルＰ１が表現する意匠に応じて、他の色味を有する蓄光材料を用いることにしてもよいし、光源ＬＳ等が白色以外の発光体であっても良い。
【００５５】
なお本発明は、上述した実施形態に限定されるものではなく種々の変形が可能であることは言うまでもない。
【符号の説明】
【００５６】
１  遊技機、１２  スタートレバー、１３ａ〜１３ｃ  ストップボタン、３０  表示部、３１  電飾ＬＥＤ（ランプ部）、Ｐ１  下パネル、Ｐ２  下パネル発光基板（照明装置）、１００Ａ  メイン制御基板、１００Ｂ  サブ制御基板、１９１  ＣＰＵ、１９９  切替えスイッチ。
【図１】
2013230251.tif 000003
【図２】
2013230251.tif 000004
【図３】
2013230251.tif 000005
【図４】
2013230251.tif 000006
【図５】
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【図６】
2013230251.tif 000008
【図７】
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【手続補正書】
【提出日】平成25年8月12日(2013.8.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
リールユニットを収納する遊技機筐体と、
前記遊技機筐体の開口部に対して開閉可能に取り付けた前面扉と、
前記前面扉において、前記リールユニットを表示するための表示窓よりも下側に取り付けられる下パネルと、
前記前面扉の内部に配置され、前記下パネルを介して前記前面扉の外側に向けて照明する照明装置と、
前記前面扉の内部に配置されて前記照明装置からの光を蓄光し、蓄光した光を前記前面扉の外側に向けて放射する蓄光部材と、
前記照明装置を所定の強度で常時点灯する期間よりも単位時間あたりの消費電力が節電される節電期間を、時刻に応じて開始するように、前記照明装置による発光を制御する照明装置制御部と、を有する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載された遊技機であって、
前記蓄光部材は、前記照明装置からの光を蓄光する材料が塗布されたフィルム状の部材であって、
前記下パネルは、少なくとも１つの透明カバー部材と、前記蓄光部材とを含んで構成され、
前記透明カバー部材は、前記蓄光部材よりも外側に配置される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載された遊技機であって、
前記下パネルは、
前記透明カバー部材と前記蓄光部材との間に配置されて、意匠が施された印刷フィルム部材を含み、
前記蓄光部材は、前記印刷フィルム部材と重ね合わせて配置されて、前記印刷フィルム部材の裏面の側から発光する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項２に記載された遊技機であって、
前記蓄光部材は、意匠が施されたフィルム状の部材に、前記照明装置からの光を蓄光する材料が塗布されて形成される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれかに記載された遊技機であって、
前記照明装置制御部は、前記節電期間において、前記所定の強度よりも弱い強度で発光する、或いは、消灯するように前記照明装置を制御する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項１乃至６のいずれかに記載された遊技機は、
前記節電期間は、開始時刻および終了時刻が入力されることにより設定される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項７】
遊技機筐体に配置されるランプ部を有する遊技機であって、
前記ランプ部は、
カバー部材と、
前記カバー部材を介して前記遊技機筐体の外側に向けて発光する光源装置と、
前項光源装置からの光を蓄光して、前記遊技機筐体の外側に向けて蓄光した光を放射する蓄光材料と、を含み、
前記遊技機は、
前記光源装置を所定の強度で常時点灯する期間よりも単位時間あたりの消費電力が節電される節電期間を、時刻に応じて開始するように、前記光源装置による発光を制御する光源制御部をさらに有する、
ことを特徴とする遊技機。