(57)【要約】【課題】凹凸のある撮像対象に対し、質感や凹凸感を十分に再現する画像データを得ることができる撮像装置、撮像システム及び撮像方法を提供する。【解決手段】対象物に光を照射する光照射部と、照射された光の対象物からの反射光に応じて画像を読取る読取部と、画像に対して予め定められた空間周波数成分を強調する強調部と、を有する。強調部は、１ｍｍあたりの周期が１未満である空間周波数成分を強調するように構成されてもよい。【選択図】図４
2013232109.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対象物に光を照射する光照射部と、
照射された光の前記対象物からの反射光に応じて画像を読取る読取部と、
前記画像に対して予め定められた空間周波数成分を強調する強調部と、
を有することを特徴とする撮像装置。
【請求項２】
前記強調部は、
１ｍｍあたりの周期が１未満である空間周波数成分を強調すること
を特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項３】
前記強調部は、
前記空間周波数成分を２倍未満の範囲で強調すること
を特徴とする請求項２に記載の撮像装置。
【請求項４】
前記強調部は、
強調する空間周波数範囲の上限側周波数領域及び下限側周波数領域の強調を、前記空間周波数範囲の中間周波数領域の強調よりも小さくすること
を特徴とする請求項２又は３に記載の撮像装置。
【請求項５】
前記強調部は、
前記画像上の方向に応じて異なる大きさで強調すること
を特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項６】
前記光照射部は、
前記対象物に対して光を照射する角度が変更可能にされていること
を特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項７】
前記読取部は、
前記対象物からの反射光を受ける角度が変更可能にされていること
を特徴とする請求項１〜６のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項８】
対象物に照射された光の前記対象物からの反射光に応じて読取られた画像を取得する画像取得部と、
前記画像に対して予め定められた空間周波数成分を強調する強調部と、
を有することを特徴とする撮像システム。
【請求項９】
対象物に光を照射する工程と、
照射された光の前記対象物からの反射光に応じて画像を読取る工程と、
前記画像に対して予め定められた空間周波数成分を強調する工程と、
を含むことを特徴とする撮像方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮像装置、撮像システム及び撮像方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、コンタクトガラス上に配置した原稿に対して、コンタクトガラスの下方で移動する読取ヘッド内部に配置された光源から走査光を照射し、原稿面からの反射光をラインＣＣＤで読取ってデジタル画像データを出力することが知られている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、被写体の被走査面と読取り光学系の光軸の対応角度を所望の角度に調整できるようにしたマルチアングルスキャナが開示されている。
【０００４】
また、特許文献２には、半透明物体の画像を取得すると共に、該物体の光学物性の計測によりＰＳＦを取得し、取得したＰＳＦに基づいて画像にデコンボリューション演算又はコンボリューション演算を行い、表面凹凸状態を制御した画像を形成する画像形成方法が開示されている。
【０００５】
また、特許文献３には、光源から出射される光束の波長を限定する複数の波長限定手段などを備え、波長限定手段の数だけ撮像対象物を走査して、該撮像対象物について複数の波長帯での画像を撮像する撮像装置が開示されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、凹凸のある撮像対象に対し、質感や凹凸感を十分に再現する画像データを得ることができないという問題があった。
【０００７】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、凹凸のある撮像対象に対し、質感や凹凸感を十分に再現する画像データを得ることができる撮像装置、撮像システム及び撮像方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、対象物に光を照射する光照射部と、照射された光の対象物からの反射光に応じて画像を読取る読取部と、画像に対して予め定められた空間周波数成分を強調する強調部と、を有することを特徴とする。
【０００９】
また、本発明は、対象物に照射された光の対象物からの反射光に応じて読取られた画像を取得する画像取得部と、画像に対して予め定められた空間周波数成分を強調する強調部と、を有することを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、対象物に光を照射する工程と、照射された光の対象物からの反射光に応じて画像を読取る工程と、画像に対して予め定められた空間周波数成分を強調する工程と、を含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、凹凸のある撮像対象に対し、質感や凹凸感を十分に再現する画像データを得ることができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】図１は、実施形態にかかる撮像装置の構成及びその周辺の概要を示す構成図である。
【図２】図２は、光照射部の短手方向の断面を示す断面図である。
【図３】図３は、読取部の短手方向の断面を示す断面図である。
【図４】図４は、処理部の機能を示す機能ブロック図である。
【図５】図５は、強調処理を適用する空間周波数範囲と、目視評価結果との対応を示す図表である。
【図６】図６は、強調係数αｋを変化させた場合の目視評価結果を示す図表である。
【図７】図７は、第１の変形例における空間周波数ｋと強調係数αｋとの関係を示すグラフである。
【図８】図８は、強調領域におけるαｋの値を示すグラフである。
【図９】図９は、第３の変形例における光照射部の短手方向の断面を示す断面図である。
【図１０】図１０は、第４の変形例における読取部の短手方向の断面を示す断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下に添付図面を参照して、撮像装置の実施の形態を詳細に説明する。図１は、実施形態にかかる撮像装置１の構成及びその周辺の概要を示す構成図である。撮像装置１は、光照射部２、読取部３及び処理部４を有する。また、光照射部２、読取部３及び処理部４は、一体化されていてもよい。撮像装置１は、例えば図１に示した移動方向Ａに移動しつつ、支持台６に載置された対象物を走査して画像データを得るスキャナとして機能する。撮像装置１が移動することに代えて、支持台６が移動するように構成されてもよい。また、撮像装置１は、例えばＰＣ（Personal  computer）５などが接続され、ＰＣ５の制御に応じて動作し、画像データなどをＰＣ５に対して出力するように構成されてもよい。
【００１４】
光照射部２は、移動方向Ａに直交する方向に延びる光源（図示せず）を含む。そして、光照射部２は、移動方向Ａに移動しつつ、対象物の表面凹凸に起因して陰影が発生するように、支持台６に載置された対象物に対して光を照射する。なお、支持台６は、上下に移動するように構成されている。つまり、対象物の厚みに応じて支持台６を上下に移動させることにより、対象物の表面に対して設定した照射角度で光照射部２が光を照射することができるようにされている。
【００１５】
読取部３は、移動方向Ａに直交する方向に延びるラインセンサなどを含む。即ち、読取部３は、図示しないＣＣＤ（Charge  Coupled  Device）などの固体撮像素子とレンズなどを含み、撮像機能を有する。そして、読取部３は、移動方向Ａに移動しつつ、対象物の表面凹凸に起因して陰影が発生した対象物からの反射光に応じて画像を読取る。即ち、読取部３は、対象物からの反射光を受光し、画像を示す電気信号に反射光を変換する。
【００１６】
対象物の表面凹凸は、陰影を通じて撮像画像に反映される。質感や凹凸感を十分に再現するためには、陰影を発生させる光の照射条件は必須であると考えられる。陰影が発生していない状態では対象物の表面凹凸を反映した撮像画像を得ることはできない。
【００１７】
読取部３は、対象物の注目箇所からの反射光と撮像画像データの注目箇所（注目画素）のデータ値とが、完全に対応していることが理想である。しかしながら、実際には必ずしもこの関係が完全であるとはいえないと考えられる（対象物の形状や色の点において撮像画像の不具合が発生しないレベルで読取り光学系の結像性能が確保されている）。実際には、対象物の注目箇所以外の箇所からの反射光の一部が、撮像画像の注目画素のデータ値に影響を及ぼしている可能性がある。即ち、読取り光学系でのＣＣＤなどの受光部において、注目箇所からの反射光に別の箇所からの反射光（不要な光）が混入した状態になってしまっている。
【００１８】
似た現象として、光学系のフレアと称される現象がある。フレアは画像上でも不具合として知覚される現象である。しかし、読取部３が読取る撮像画像に生じる現象は、明確に知覚できない程度の非常に小さな強度のものであり、かつ撮像画像においてかなり遠くの画素にまで影響を及ぼすといった点において、上記のフレアとは差異があると考えられる。例えば、明確には知覚することができない現象であっても、対象物の質感や凹凸感には影響を及ぼし、質感や凹凸感の劣化を引き起こすことがあると考えられる。
【００１９】
処理部４は、読取部３が変換した電気信号が示す画像に対し、予め定められた空間周波数成分を強調する処理を行い、処理結果（撮像画像データ）をＰＣ５などに対して出力する。撮像画像データに対して行う特定空間周波数成分への強調処理は、上記の対象物注目箇所以外からの反射光の一部が、注目画素の値に影響を及ぼしてしまうといった現象を補正する変換（いわゆる逆変換に相当する）であると考えられる。このため、特定空間周波数成分への強調処理が、対象物注目箇所以外からの反射光の一部が混入する現象を低減したことと同様の効果につながった結果として、対象物の質感や凹凸感が向上した撮像画像を得ることができると考えられる。
【００２０】
ＰＣ５は、例えば画像取得部５０及び処理部５２を含む。画像取得部５０は、例えば読取部３が変換した電気信号が示す画像を、例えば図示しないネットワークなどを介して取得し、取得した画像を処理部５２に対して出力する。処理部５２は、例えば処理部４と同じ構成を有し、読取部３が変換した電気信号が示す画像に対して、予め定められた空間周波数成分を強調する処理を行う。即ち、読取部３が変換した電気信号が示す画像に対し、処理部４又は処理部５２のいずれが空間周波数成分を強調してもよい。
【００２１】
次に、撮像装置１を構成する各部の詳細について説明する。図２は、光照射部２の短手方向の断面を示す断面図である。図２に示すように、光照射部２は、例えば光源２０及び拡散板２２を有する。光源２０は、例えば高演色性の蛍光灯又はＬＥＤなどである。拡散板２２は、対象物に照明ムラが発生することを防止するために設けられているが、設けられていなくてもよい。
【００２２】
光照射部２は、対象物に直交する方向（例えば鉛直方向）に対する傾き（照射角度）が例えば６０度になるように配置されている。なお、照明角度が大きく設定される（光照射部２が低い位置に配置される）と、対象物の表面に対象物の凹凸に対応した陰影が発生しやすくなるため、対象物の質感や凹凸感が知覚されやすい画像の読取りが可能になる。
【００２３】
対象物に対する照明条件（照射条件）は、対象物の凹凸に応じて陰影が発生し、対象物の質感や凹凸感（立体感）を読取ることが可能であればよく、図２に示した照射条件と異なるものであってもよい。例えば、対象物に対する光の照射が一方向からだけでなく、複数方向から対象物に光が照射されてもよい。ただし、複数方向から光を照射する場合には、対象物の凹凸に応じた陰影が消えてしまいやすくなるため、対象物の凹凸に応じた陰影が消えないように複数の照射光の強度に差異を持たせることが必要である。
【００２４】
図３は、読取部３の短手方向の断面を示す断面図である。図３に示すように、読取部３は、例えば集光レンズ３０、カラーフィルタ３２及びラインＣＣＤ（ラインセンサ）３４を有する。集光レンズ３０は、光照射部２が照射した光に対して対象物が反射した光を集光する。カラーフィルタ３２は、対象物が反射した光の波長選択を行う。ラインＣＣＤ３４は、波長選択された光を電気信号に変換する。つまり、読取部３は、集光レンズ３０が集光した光に対し、カラーフィルタ３２がレッド（Ｒ）、グリーン（Ｇ）、ブルー（Ｂ）の色成分に対応する波長選択を行い、各色成分の反射光量に応じた電気信号をラインＣＣＤ３４が生成する構成となっている。
【００２５】
ここで、Ｒ、Ｇ、Ｂの色成分の波長域はそれぞれ、４００〜５００、５００〜５８０、５７５〜７００ｎｍである。また、読取部３は、例えば表面方向の解像度が１８００ｄｐｉにされ、ＲＧＢ各色をそれぞれ１６ｂｉｔの分解能で反射光量に対応した電気信号に変換して出力する構成にされている。なお、読取部３は、対象物から垂直方向（例えば鉛直方向）に反射される反射光を受光するように配置されている。ただし、読取部３は、対象物の表面凹凸に起因して陰影が発生した対象物からの反射光を受光して画像を示す電気信号に変換することができれば、他の角度で反射される反射光を受光するように構成されてもよい。
【００２６】
図４は、処理部４の機能を示す機能ブロック図である。図４に示すように、処理部４は、例えば信号変換部４０、強調部４２及びファイル出力部４４を有し、上流側から配置された順に動作する。処理部４は、信号変換部４０が読取部３から受入れた電気信号を画像データに変換し、強調部４２が画像データに対して特定空間周波数成分を強調する処理を行い、ファイル出力部４４が処理された画像データを汎用形式の画像データに変換してファイル出力を行う。
【００２７】
以下、処理部４について詳述する。信号変換部４０は、反射光に対応した電気信号を読取部３から受入れ、ＲＧＢ各色成分について１画素あたり１６ｂｉｔのデータ値を持つ画像データに変換する。ここで生成される画像データは、読取部３の解像度と同じであり、例えば解像度１８００ｄｐｉである。
【００２８】
強調部４２は、まず、画像データ（２次元）のＲＧＢの各色について、ＤＦＴ（離散フーリエ変換）を行い、２次元の空間周波数成分（空間周波数スペクトラム）を算出する。なお、画像データのＲＧＢの各色については、色毎に同じ処理を適用するので、ここでは１色分の処理方法について説明を行う。
【００２９】
２次元の空間周波数スペクトラムＦ（ｕ，ｖ）は、２次元の画像データをｆ（ｘ，y）とすると、下式１により算出される。
【００３０】
【数１】
2013232109.tif 000003
【００３１】
ここでＭ，Ｎは画像データのｘ，ｙ方向の画素数（Ｍ，Ｎ）を表している。また、ｕはｘ成分の周波数、ｖはｙ成分の周波数を表している。
【００３２】
次に、下式２より、１次元化した空間周波数ｋを算出する。２式において、解像度Ｒの単位はｄｐｉであり、数字「２５．４」は１インチを２５．４ｍｍとしたことに基づく。
【００３３】
【数２】
2013232109.tif 000004
【００３４】
２式により算出した空間周波数ｋは、単位が（周期／ｍｍ）である。強調部４２は、２式により算出された１次元化した空間周波数ｋが０．０〜１．０（周期／ｍｍ）に相当する空間周波数領域に対し、空間周波数スペクトラムを強調する処理を行う。ｋｘはｘ方向の空間周波数であり、ｋｙはｙ方向の空間周波数である。例えば、強調部４２は、下式３に従って強調後の空間周波数成分Ｆ’（ｕ，ｖ）を算出する。
【００３５】
【数３】
2013232109.tif 000005
【００３６】
つまり、強調部４２は、空間周波数ｋが０．０〜１．０（周期／ｍｍ）に相当する空間周波数領域においては空間周波数スペクトラムを１．２倍とし、他の空間周波数領域においては空間周波数スペクトラムをそのままとする強調処理を行う。以下、強調部４２が、空間周波数スペクトラムを強調するために空間周波数スペクトラムに対して乗算する値を、強調係数αｋと記す。例として、強調部４２は、空間周波数ｋが０．０〜１．０（周期／ｍｍ）に相当する空間周波数領域において、下式４に示すように強調係数αｋの値を１．２とする。
【００３７】
【数４】
2013232109.tif 000006
【００３８】
強調部４２は、さらにＦ’（ｕ，ｖ）に対し、下式５に示した逆ＤＦＴ（逆離散フーリエ変換）を行い、強調後の画像データｆ’（ｘ，y）を算出する。
【００３９】
【数５】
2013232109.tif 000007
【００４０】
ファイル出力部４４は、強調部４２が強調処理を行った画像データを汎用形式のＴＩＦＦ（Tagged  Image  File  Format）データなどに変換して外部へファイル出力を行う。
【００４１】
なお、上記の実施形態においては、撮像装置１がＲＧＢの画像データを用いて強調処理を行う場合を例に説明したが、これに限定されることなく、例えばＣＭＹＫ、ＸＹＺ及びＬａｂなどの画像データを用いて強調処理を行ってもよい。また、解像度Ｒ及び１画素あたりの分解能なども上記の値に限定されるものではない。また、強調部４２は、ＤＦＴ（離散フーリエ変換）を使用して強調処理を行っているが、これに限定されない。例えば、強調部４２は、特定空間周波数領域の強調操作を行うフィルタと画像データとのコンボリューションをとることによって強調処理を行うように構成されてもよい。
【００４２】
（第１の実験例）
発明者は、強調部４２が強調処理を行う空間周波数範囲を変化させて、撮像装置１を動作させる実験を行った。具体的には、３式を適用する空間周波数範囲を変更して撮像した画像データを得る実験を行った。
【００４３】
撮像装置１による撮像に使用した対象物は、質感や凹凸感のある対象物として、油絵（２種）、タイル（４種）、壁紙（５種）、カーテン（４種）の１５種類の対象物を選定した。図５は、強調処理を適用する空間周波数範囲と、目視評価結果との対応を示す図表である。発明者は、この１５種の対象物それぞれに対し、強調部４２が強調を行う空間周波数範囲を図５に示したＮｏ．１〜Ｎｏ．７のように設定した条件で撮像を行い、画像データ（撮影画像）を得た。撮像画像の質感や凹凸感（立体感）の評価方法は未確立であるため、発明者は、得られた撮像画像をディスプレイ上に表示し、対象物の実物と比較する目視評価を行った。この実験に使用したディスプレイは、ナナオ社製のColorEdge  CG221である。ここで、発明者は、ディスプレイ上での対象物の表示サイズを、対象物の実物と等しくした。つまり、発明者は、画像サイズ＝（解像度）×｛ｘ（又はｙ）方向の画素数｝が対象物の実物に対してディスプレイ上で一致するように表示させた。
【００４４】
目視評価の観点は、強調を行った場合の画像と、強調を行わない場合の画像との比較において、質感及び凹凸感（立体感）の向上が有るか否かを評価することとした。条件Ｎｏ．１では、強調を行う空間周波数範囲に０．０ｃｙｃｌｅ／ｍｍ（＝周期／ｍｍ）が含まれているため、強調処理によって画像の色合い（色味）が変化してしまう。こうした色味の変化は、質感や凹凸感（立体感）の向上に対しては適切な変化ではない。従って、観察者が許容できない強調画像になる。これは、空間周波数ｋ＝０．０の周波数成分を強調した処理が、画像の全画素にわたる平均値を増加させることに相当するために、画像の色（色合い）が変化したことによる。
【００４５】
条件Ｎｏ．３，Ｎｏ．４は、上述した実施形態に対して強調を適用する空間周波数範囲を変更したことに相当する。ここでは、空間周波数ｋが１．０（周期／ｍｍ）以上の空間周波数範囲を強調しても、対象物の表面の比較的細かな凹凸感の向上が知覚されるものの、単純な濃淡の強調をしているように見えてしまい、質感や凹凸感（立体感）の向上には結びつかないという結果を示している。
【００４６】
一方で、条件Ｎｏ．２では、強調部４２が０．０＜ｋ＜１．０となる空間周波数範囲を強調している。この場合には、質感や凹凸感（立体感）が向上した撮像画像となっている。
【００４７】
条件Ｎｏ．５は、上記条件Ｎｏ．２及びＮｏ．３の両方の領域を含む領域を強調した場合に相当する。この場合には、質感や凹凸感（立体感）の向上が知覚できるものの、高周波側を強調したことによる中程度の細かさの濃淡の強調が目立つ結果となり、質感や凹凸感（立体感）の向上を損なう結果となってしまった。条件Ｎｏ．５の結果は、全体的には条件Ｎｏ．２を上回るものではなくむしろ条件Ｎｏ．２よりも劣る結果であった。
【００４８】
条件Ｎｏ．６及び条件Ｎｏ．７は、条件Ｎｏ．２での強調範囲を分割した結果に相当する。この場合には、両者とも、質感及び凹凸感（立体感）の向上した撮像画像を得ることができた。
【００４９】
このように、１次元化した空間周波数ｋが０．０＜ｋ＜１．０の範囲内の空間周波数スペクトラムを強調処理することにより、質感及び凹凸感(立体感)の向上を実現した撮像画像を得ることができる。
【００５０】
（第２の実験例）
発明者は、強調係数αｋの値を変化させて、撮像装置１を動作させる実験を行った。使用した対象物は、第１の実験例と同じく、油絵（２種）、タイル（４種）、壁紙（５種）、カーテン（４種）の１５種類とした。発明者は、この１５種類の対象物に対し、それぞれ強調係数αｋを０．５〜２．５に設定した条件で撮像を行い、撮像画像を得た。撮像画像の質感や凹凸感（立体感）の評価方法は未確立であるため、発明者は、こうして得られた撮像画像をディスプレイ上に表示し、対象物の実物と比較する目視評価を行った。目視評価の観点は以下の２点である。
【００５１】
＜観点１＞
ディスプレイ上に表示した撮像画像と対象物の実物との比較において、強調係数αｋ＝１．０の撮像画像（強調部４２が強調処理を行わない画像）を基準として、質感及び凹凸感（立体感）が向上しているか。
【００５２】
＜観点２＞
ディスプレイ上に表示した撮像画像と対象物の実物との比較において、違和感を覚えないか。ここでの違和感とは、強調したことが知覚できてしまうような画像となってしまうこと、観察者が自然に感じるような凹凸感の向上ではなくなってしまっていること、に対応する。
【００５３】
図６は、強調係数αｋを変化させた場合の目視評価結果を示す図表である。図６に示すように、強調処理を行っていない撮像画像（αｋ＝１．０）と比較して質感及び凹凸感（立体感）が向上しているかという観点（観点１）において、強調係数αｋを１．０以下に設定した場合には向上が見られないという結果となった。強調係数αｋを１．０以下に設定した場合には、αｋの値が小さくなるにしたがって、質感及び凹凸感（立体感）が減少していき、平面的な画像となってしまっていた。
【００５４】
一方で、強調係数αｋを１．０以上に設定した場合には、観点１において、質感及び凹凸感（立体感）が向上するという結果となった。強調係数αｋを１．０以上に設定した場合には、αｋの値が大きくなるにしたがって、質感及び凹凸感（立体感）が増加していた。
【００５５】
次に、強調画像に違和感を覚えないかといった観点（観点２）において、強調係数αｋを２．０未満に設定した場合には、違和感を覚えない撮像画像となるという結果となった。一方、強調係数αｋを２．０以上に設定した場合には、強調したことが知覚できてしまい、自然と感じる凹凸感が実現できず、違和感を覚える撮像画像になるという結果となった。
【００５６】
このように、第２の実験例の結果から、強調係数αｋを、αｋ＞１．０かつαｋ＜２．０に設定することにより、質感及び凹凸感(立体感)の向上と、違和感といった悪影響の防止との両立を図ることができることがわかる。
【００５７】
上述したように、従来技術では、対象物の質感や凹凸感が十分に反映された撮像画像を採取することが、困難であるといった問題があった。このことは、撮像画像の利用者が対象物を直接見た場合と撮像画像を見た場合とで、両者の差異を認識できてしまうことを意味している。つまり、こうした撮像画像が臨場感や本物感（リアル感）が備えていないといったこと引き起こしてしまっていた。この結果、こうした撮像画像を商品広告などに使用した場合には、商品訴求力の劣った広告しか実現できないといった事態を引き起こしてしまっていた。
【００５８】
発明者は、撮像画像の質感向上の追求をおこなった結果、光照射部２によって対象物の表面凹凸に起因する陰影を発生させること、さらに対象物からの反射光を読み取った結果に対して、特定周波数成分を強調することによって、対象物の表面凹凸をリアルに再現した、質感や凹凸感の高い撮像画像を獲得することができることを見出した。つまり、実施形態にかかる撮像装置１は、従来技術では不十分であった対象物の臨場感や本物感（リアル感）を備えた撮像画像を獲得することができる。この結果、撮像装置１によって得られた撮像画像を商品広告などに使用した場合には、商品訴求力が高く、顧客注目度の高い広告をえることができる。もちろん、対象物の臨場感や本物感（リアル感）を備えた撮像画像は、商品広告以外のさまざまな用途に適用できることは言うまでもない。
【００５９】
撮像装置１において、対象物の質感や凹凸感を従来よりも高いレベルで再現した撮像画像を採取することができる理由は必ずしも明らかではないが、発明者は次のように考えている。撮像装置１では光照射部２によって対象物の表面凹凸に起因する陰影を発生させた上で、対象物からの反射光を読取る。対象物の表面凹凸は、この陰影を通じて撮像画像に反映させるため、こうした陰影を発生させる照明条件は必須であると考えている。（陰影が発生していない状態では対象物の表面凹凸を反映した撮像画像を採取することはできない。）
【００６０】
撮像装置１ではこれに加えて、読取り結果である画像データに対して、特定周波数成分への強調処理を施す。発明者は、この操作（処理）により撮像画像の臨場感や本物感（リアル感）が向上することを見出したが、その理由を次のように予想している。撮像装置１における読取部３では、対象物の注目箇所からの反射光と撮像画像データの注目箇所（注目画素）のデータ値とが、完全に対応していることが理想である。しかしながら、実際には必ずしもこの関係が完全であるとはいえないと考えられる。（対象物の形状や色の点において撮像画像の不具合が発生しないレベルで読取り光学系の結像性能が確保されている。）
【００６１】
実際には、対象物の注目箇所以外の箇所からの反射光の一部が、撮像画像の注目画素のデータ値に影響を及ぼしてしまっていると考えている。（読み取り光学系でのＣＣＤなどの受光部において、注目箇所からの反射光に別の箇所からの反射光（不要な光）が混入した状態になってしまっている。）こうした現象として、光学系のフレアと称される現象があるが、フレアが画像上でも不具合として知覚される現象であるのに比較して、撮像装置１が対象としているこの現象は撮像画像としては明確に知覚できない程度の非常に小さな強度でかつ撮像画像においてかなり遠くの画素にまで影響を及ぼすといった点において、上記のフレアとは差異があると考えている。しかしながら、明確には知覚することができない現象であっても、対象物の質感や凹凸感には影響を及ぼしているようであり、質感や凹凸感の劣化を引き起こしていると考えている。
【００６２】
撮像装置１における、読取り結果である画像データへ施す特定周波数成分への強調処理は、上記の対象物注目箇所以外からの反射光の一部が、注目画素の値に影響を及ぼしてしまうといったこうした現象を補正する変換（いわゆる逆変換に相当する）と考えている。このため、対象物注目箇所以外からの反射光の一部が混入する現象を低減したことと同様の効果につながる結果、対象物の質感や凹凸感が向上した撮像画像を獲得することができるのではないかと考えている。
【００６３】
撮像装置１では、対象物を照射することによって表面凹凸に起因する陰影を発生させる光照射部２と、対象物からの反射光を読み取る読取部３と、読取部３での読取り結果に対して特定周波数成分の強調処理を行う強調部４２とを有する構成によって、従来技術と比較して対象物の質感や凹凸感が向上した撮像画像を獲得することができるようになる。
【００６４】
また、発明者の質感および凹凸感（立体感）に関する検討によると、上述した特定空間周波数範囲において強調処理を行うことで、対象物の質感および凹凸感（立体感）の向上に対して効果が大きいといった結果が得られることが判明した。つまり、撮像装置１は、対象物の質感および凹凸感（立体感）を従来技術よりも高いレベルで実現した撮像画像を獲得することができるようになる。
【００６５】
また、上述の空間周波数範囲を下回る空間周波数ｋ＝０．０を強調処理した場合には、画像の色（色合い）が変化する一方で、対象物の質感および凹凸感（立体感）には特有の効果は得られない。これは、空間周波数ｋ＝０．０の周波数成分を強調処理が、画像の全画素にわたる平均値を増加させることに相当するため、画像の色（色合い）が変化するためである。
【００６６】
一方で、上記の空間周波数範囲を上回る空間周波数ｋ＞１．０を強調処理した場合には、対象物表面の比較的細かな凹凸感の向上が見られるものの、強調を行った撮像画像は単純な濃淡の強調画像のようにも見えてしまい、発明者が注目している対象物の質感や凹凸感（立体感）を向上させるといった点については、有効ではない。つまり、強調処理を上記の空間周波数範囲に限定することで、画像の色の変化や単純な濃淡の強調画像のように見えてしまうといった副作用が発生してしまうようなことが無く、対象物の質感や凹凸感（立体感）を効果的に向上させた撮像画像を獲得することができるようになる。
【００６７】
強調処理を行う際に、上記の強調係数範囲を下回る強調係数（αｋ≦１．０）を用いて処理した場合には、対象物に質感や凹凸感（立体感）が向上するどころか、反対に劣化してしまうことが発明の検討により明らかになった。これは、強調係数（αｋ≦１．０）を用いての処理が、周波数成分を抑制することに相当しているためであり、本願発明が狙いとしている対象物の質感や凹凸感（立体感）の向上、とは反対の効果に相当する対象物の質感や凹凸感（立体感）の劣化として現れたものであると考えている。
【００６８】
一方で、上記の強調係数範囲を上回る強調係数（αｋ≧２．０）を用いて処理した場合には、対象物の質感や凹凸感（立体感）が向上するもの、観察者に強調したことが知覚できてしまうような画像となってしまうことが判明した。（対象物の凹凸感が増加してはいるが、観察者が自然に感じるような凹凸感の向上ではなく、不自然に感じるようになってしまう。）つまり、発明者が注目している対象物の質感や凹凸感（立体感）を向上させるといった点については、これらを自然な形で実現する上で有効ではない。
【００６９】
強調係数αｋの範囲を上記の範囲に限定することで、対象物の質感や凹凸感（立体感）が狙いとは反対に劣化してしまう、あるいは、観察者が知覚できるような不自然な凹凸感となってしまう、といった悪影響を発生させることなく、対象物の質感や凹凸感（立体感）を効果的に向上させた撮像画像を獲得することができるようになる。
【００７０】
このように、撮像装置１は、対象物の質感や凹凸感（立体感）が狙いとは反対に劣化してしまう、あるいは、観察者が知覚できてしまうような不自然な凹凸感となってしまう、といった悪影響を発生させることなく、従来技術と比較して対象物の質感や凹凸感が向上した撮像画像を獲得することができるようになる。
【００７１】
（第１の変形例）
撮像装置１の第１の変形例において、強調部４２は、強調を行う空間周波数範囲において強調係数αｋを一律にして乗算する（３式、４式参照）のではなく、強調を行う空間周波数領域において、中間周波数領域よりも上限付近の領域（上限側周波数領域）及び下限付近の領域（下限側周波数領域）に対して小さな値を乗算する。ここで、中間周波数領域とは、強調を行う空間周波数範囲の上限空間周波数と下限空間周波数の間の空間周波数領域を指し、例えば上限空間周波数と下限空間周波数の略中間値付近の領域である。第１の変形例においては、強調部４２は、３式の代わりに、下式６を使用して、強調後の空間周波数スペクトラムを算出する。
【００７２】
【数６】
2013232109.tif 000008
【００７３】
ここで、ｋは２式と同様に定義され、ｋｍａｘ及びｋｍｉｎは下式７に示す値としている。つまり、第１の変形例では強調係数αｋは下式８のようになる。
【００７４】
【数７】
2013232109.tif 000009
【００７５】
【数８】
2013232109.tif 000010
【００７６】
図７は、第１の変形例における空間周波数ｋと強調係数αｋとの関係を示すグラフである。図７に示すように、第１の変形例では、強調を行う空間周波数領域（ｋ＞０．０かつｋ＜１．０の領域）において、中間周波数領域（ｋ＝０．５の付近）に対し、下限付近の周波数領域（ｋ＝０．０の付近）及び上限付近の周波数領域（ｋ＝１．０の付近）における強調係数αｋの値が小さな値となるように、強調係数αｋが設定されている。なお、中間周波数領域は、ｋ＝０．５の付近に限定されない。また、強調部４２が行う強調は、上式６を用いる場合に限定されない。
【００７７】
空間周波数成分の強調の方法については、さまざまなルールが考えられる。しかしながら、発明者の検討によると第１の変形例で説明したように、強調処理を施す空間周波数範囲の上限付近および下限付近では中間付近にくらべて弱めの強調にとどめる構成とすることで、強調処理を施した画像において、対象物の質感や凹凸感（立体感）の向上を、違和感が発生することなく実現できるようになる。
【００７８】
発明者の対象物の質感や凹凸感（立体感）に対する検討によると、第１の変形例の構成とは異なるような強調処理を施す空間周波数範囲の上限付近および下限付近では中間付近に比べて強めの強調を行う構成とした場合には、強調処理を施した画像において対象物の質感や凹凸感（立体感）の向上は達成されるものの、観察者に強調したことが知覚できてしまい、違和感を覚えるような画像となってしまうことが判明した。この違和感は、強調処理によって生じた画像の濃淡の増加が、質感や凹凸感（立体感）の向上以外の画質項目に影響を及ぼし、単なる強調画像として観察者が知覚できてしまう側面が発生してしまうものである。
【００７９】
第１の変形例のように構成することで、このような強調したことが知覚できてしまう、あるいは、違和感を覚えるような画像となることを防止して、より自然に対象物の質感や凹凸感（立体感）を向上することができるようになる。
【００８０】
（第２の変形例）
撮像装置１の第２の変形例において、強調部４２は、強調を行う空間周波数範囲において強調係数αｋを一律にして乗算する（３式、４式参照）のではなく、強調を行う空間周波数領域において、空間周波数の方向によって強調係数αｋの値を変えて乗算する。即ち、強調部４２は、画像上の方向に応じて異なる大きさで強調を行う。第２の変形例においては、強調部４２は、３式の代わりに、下式９を使用して、強調後の空間周波数スペクトラムを算出する。
【００８１】
【数９】
2013232109.tif 000011
【００８２】
ここで、θは、２式で示したｋｘ，ｋｙを用いて下式１０により算出される。θの単位は（ｒａｄ）である。
【００８３】
【数１０】
2013232109.tif 000012
【００８４】
１０式において示されるように、θは２次元空間周波数（ｋｘ，ｋｙ）のベクトルが指し示す方向を表している。また、第２の変形例では、位相角を表すδの値は下式１１のように０．０（ｒａｄ）とした。
【００８５】
【数１１】
2013232109.tif 000013
【００８６】
つまり、第２の変形例では、強調係数αｋは下式１２のように示される。
【００８７】
【数１２】
2013232109.tif 000014
【００８８】
図８は、強調領域（ｋ＞０．０かつｋ＜１．０の場合）におけるαｋの値を示すグラフである。図８においては、横軸の単位を度（ｄｅｇ．）に換算してある。図８に示すように、第２の変形例において、強調部４２は、＋９０度及び−９０度の方向に対して強い強調を行い、０度及び１８０度の方向に対して弱い強調を行う。
【００８９】
このように、強調部４２は、＋９０度及び−９０度の方向に対して強い強調を行うように設定されているが、これは、第２の変形例における光照射部２の照射方向が＋９０度と−９０度を結ぶ方向に一致しているためである。つまり、第２の変形例では、対象物の凹凸に起因する陰影が発生している方向の空間周波数成分を強調することにより、対象物の質感や凹凸感（立体感）を効果的に強調することができる。周波数スペクトラムを全ての方向で強調した場合には、対象物の凹凸や形状に起因しない濃淡も強調してしまうことになり、強調のよる違和感を覚える要因となってしまう。第２の変形例では、対象物の質感や凹凸感（立体感）に関係のない濃淡（色の変化など）の強調を防止して、対象物の質感や凹凸感（立体感）を効果的に強調することができる。
【００９０】
また、第２の変形例では、一般的な照明条件（照射条件）で得た画像データに対しては、光の照射方向と直交する方向として１１式のδの値を設定することにより、陰影を強調することができるようになり、対象物の質感や凹凸感（立体感）を効果的に強調することができる。また、光の照射方向が特定できない場合であっても、画像データの空間周波数解析を行って、大きなパワースペクトラムを有する方向を特定することにより、光の照射方向を推定することが可能になる。また、このようにして推定した照射方向と直交する方向を１１式のδの値として設定することにより、対象物の質感や凹凸感（立体感）を効果的に強調することができる。
【００９１】
発明者の検討によると、空間周波数の方向によって値の異なる強調係数を適用することで、対象物の凹凸や形状に起因しない濃淡の強調を回避することができ、強調による違和感の発生箇所を低減することができるようになる。対象物の凹凸や形状に起因しない濃淡とは、例としては対象物の色の変化を挙げることができる（色の境界など）。このような箇所は必ずしも凹凸が存在するわけではないため、強調によって違和感を生じる箇所となってしまう。
【００９２】
対象物の質感や凹凸感（立体感）は、対象物の凹凸や形状に起因した陰影が対象物の表面などに形成されることによって知覚できるようになると考えている。またこうした陰影は画像中では方向性をもった状態で形成されると考えられる。（さまざまな方向から対象物を照明すれば陰影に方向性は生じないが、こうした照明条件ではそもそも陰影が生じない。）陰影を強調することが対象物の質感や凹凸感（立体感）の向上に関係すると考えられることから、こうした陰影が発生している方向の周波数成分を強調することで、対象物の質感や凹凸感（立体感）が向上した画像を獲得することができる。またこのとき、対象物の凹凸や形状に起因しない濃淡には方向性がないと考えられることから、空間周波数成分の強調を空間周波数の方向性に依存した形で行うことで、対象物の質感や凹凸感（立体感）に関係のない濃淡（色の変化など）の強調を防止して、強調による違和感の生じる箇所を低減できるようになる。
【００９３】
このように、対象物の質感や凹凸感（立体感）と関係のない濃淡の強調を防止することで強調による違和感の生じる箇所を低減し、従来技術と比較して対象物の質感や凹凸感が向上した撮像画像を獲得することができるようになる。
【００９４】
（第３の変形例）
撮像装置１の第３の変形例において、光照射部２は、配置が変更可能にされている。図９は、第３の変形例における光照射部２の短手方向の断面を示す断面図である。図９に示すように、第３の変形例における光照射部２は、破線矢印（円弧）のように対象物への光の照射角度を変更することができるように変位可能に支持されている。例えば、光照射部２は、対象物に直交する方向（例えば鉛直方向）に対する傾き（照射角度θ１）が例えば０〜７０度の範囲で変化するように、不図示の駆動装置によって変位するようにされている。また、光照射部２の照射角度は、使用者が選定して設定可能にされている。従って、第３の変形例では、対象物の表面凹凸に対応した陰影を発生させることができ、対象物の質感及び凹凸感（立体感）がより表現される撮像画像を得ることができる。
【００９５】
すでに説明しているように、観察者は、対象物の凹凸や形状に起因する陰影を通じて、対象物の表面凹凸を知覚することができると考えている。一方で、撮像画像などの２次元画像データでは、撮像を行った際の撮像条件での反射光が対象物の表面凹凸に関する唯一の情報となる。（単一の照明条件のみが画像データには反映される。）このときに、対象物の凹凸に起因する陰影が画像データにうまく反映されていないと、対象物の表面凹凸が再現されていない２次元画像データとなってしまう。２次元画像データにおいて対象物の表面凹凸を反映させた画像データを得ることは容易なことではないため、２次元画像データにおいて表面凹凸に関する情報が失われてしまうといった問題がしばしば発生する。このため、照明位置を工夫して対象物の凹凸に起因する陰影を発生させた状態で２次元画像データを採取することが、対象物の撮像を行う際に必要となる。
【００９６】
第３の変形例のように光照射部２の配置位置を変更可能とすることで、対象物の凹凸に適した照明条件に設定することができ、対象物の凹凸や形状が反映された陰影を発生させることができるようになる。この結果、対象物の質感や凹凸感（立体感）を再現した撮像画像を得ることができる。そして、対象物の陰影発生の状態を改善することが可能になるといった効果も加わり、従来技術と比較して対象物の質感や凹凸感が向上した撮像画像を獲得することができるようになる。
【００９７】
（第４の変形例）
撮像装置１の第４の変形例において、読取部３は、配置が変更可能にされている。図１０は、第４の変形例における読取部３の短手方向の断面を示す断面図である。図１０に示すように、第４の変形例における読取部３は、破線矢印（円弧）のように対象物からの反射光に対する受光角度を変更することができるように変位可能に支持されている。例えば、読取部３は、対象物に直交する方向（例えば鉛直方向）に対する傾き（受光角度φ）が例えば０〜７０度の範囲で変化するように、不図示の駆動装置によって変位するようにされている。また、読取部３の受光角度は、使用者が選定して設定可能にされている。従って、第４の変形例では、対象物の表面凹凸に応じて陰影が発生した対象物からの反射光に応じて読取部３が画像を読取ることができ、対象物の質感及び凹凸感（立体感）がより表現される撮像画像を得ることができる。
【００９８】
また、第３の変形例に示したように光照射部２の配置が変更可能にされている場合であっても、第４の変形例に示した読取部３は、照射角度（θ１：図９）と受光角度（φ：図１０）が同一とならないようにすることができる。つまり、照射光の正反射光が反射される位置に読取部３が配置されないように設定することができる。読取部３が受光する反射光に正反射光が混入すると、正反射光が非常に大きな光量であるために、対象物の撮像を行う際の感度調整が難しく、対象物の表面凹凸の再現された画像データを得ることが困難になる。従って、光照射部２の配置が変更可能にされている場合には、光照射部２の配置が決定された後に、読取部３の位置を設定する。つまり、読取部３が照射光の正反射位置に配置されることを防止することができる。
【００９９】
発明者の検討によると、そのよう受光角度を傾けることで採取した撮像画像に本発明の特定周波数成分を強調する画像処理を適用することで、対象物の質感や凹凸感（立体感）がさらに向上することが明らかになった。対象物の表面凹凸に応じて照明位置を変更するようにした場合には、照明位置の変更により正反射光が反射される位置も変化してしまうことがある。正反射光とは鏡面反射光とも呼ばれ、反射体（この場合は対象物）の表面におい入射角と反射角とが等しくなる反射によって生じる反射光のことである。正反射光は反射光量としては大きな光量を持つため、もしも正反射光が反射される位置に受光装置が配置されてしまうと、対象物の撮像時に受光感度が設定しにくいといった問題がある。これは受光装置において感度調整を行うことなく受光可能な光量が実際の反射物からの反射される光量にたいして非常に狭いレンジに対応しているためである。これにより適切な撮像画像を採取することが困難となるといった問題を引き起こす。より具体的には、受光感度を正反射光に合わせた場合には正反射が発生しない領域では暗い撮像画像となってしまい、反対に、受光感度を正反射が発生しない領域に合わせると今度は正反射発生領域が白く飛んでしまい、どちらの場合であって実物の対象物の表面凹凸を再現した撮像画像とはなり得ないためである。
【０１００】
このような問題を鑑みて、第４の変形例は、読取部３の位置も変更可能となるように構成されている。これにより、照明位置を変更した際には読取部３の位置も適切に配置することで、照明光の正反射光が読取部３に入らないように読取部３を配置することが可能となる。そして、正反射光が原因となって発生する受光感度の問題が発生することなく、正反射光の影響を受けずに受光感度を設定できるようになるため、対象物の質感や凹凸感（立体感）の向上した撮像画像を獲得することができるようになる。
【０１０１】
このように、受光角度を傾けること対象物の凹凸感がより向上した効果が得られ、さらに、正反射光の影響を受けずに対象物の反射光を読み取ることができるようになるといった効果をえることができるようになる。
【０１０２】
また、撮像装置１は、スキャナなどの装置に限定されない。例えば、撮像装置１は、移動することなく対象物からの反射光に応じて画像を撮る構成であってもよい。
【符号の説明】
【０１０３】
１  撮像装置
２  光照射部
２０  光源
２２  拡散板
３  読取部
３０  集光レンズ
３２  カラーフィルタ
３４  ラインＣＣＤ
４  処理部
４０  信号変換部
４２  強調部
４４  ファイル出力部
５  ＰＣ
６  支持台
【先行技術文献】
【特許文献】
【０１０４】
【特許文献１】特許第４３４８３１５号公報
【特許文献２】特許第４３８５９２５号公報
【特許文献３】特開２０１０−２６９３７号公報
【図１】
2013232109.tif 000015
【図２】
2013232109.tif 000016
【図３】
2013232109.tif 000017
【図４】
2013232109.tif 000018
【図５】
2013232109.tif 000019
【図６】
2013232109.tif 000020
【図７】
2013232109.tif 000021
【図８】
2013232109.tif 000022
【図９】
2013232109.tif 000023
【図１０】
2013232109.tif 000024