(57)【要約】【課題】電気的ゴト行為を抑制しつつ、遊技場の静音化を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】外装体を有し、遊技状態に応じて音響を出力する遊技機であって、少なくとも外装体の内部に音響を出力する小型スピーカと、外装体の外部から中空状の音響取出手段を着脱可能な接続部１０３と、小型スピーカと接続部１０３とを連結して、小型スピーカから接続部１０３まで音響を伝播する中空状の連結管１０２と、を備え、音響取出手段が接続部１０３に接続された場合に、小型スピーカから出力された音響を音響取出手段に伝搬する。【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体を有し、遊技状態に応じて音響を出力する遊技機であって、
少なくとも前記筐体の内部に前記音響を出力するとともに前記筐体に対して浮構造により支持される内部音響出力手段と、
前記筐体の外部から中空状の音響取出手段を着脱可能な接続部と、
前記内部音響出力手段と前記接続部とを連結して、前記内部音響出力手段から前記接続部まで前記音響を伝播する中空状の連結管と、を備え、
前記音響取出手段が前記接続部に接続された場合に、前記内部音響出力手段から出力された前記音響を前記音響取出手段に伝搬することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記音響取出手段を前記接続部に接続したことを検知する接続検知手段と、
前記連結管を開閉可能な開閉手段と、
前記接続検知手段により前記音響取出手段の前記接続部への接続が検知された場合に、前記開閉手段を開放するとともに、前記接続検知手段により前記音響取出手段の前記接続部からの離脱が検知された場合に、前記開閉手段を閉塞する連動手段と、を備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記内部音響出力手段は、右側音響を出力する右側音響出力部と左側音響を出力する左側音響出力部とを備えることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記音響を前記筐体の外部に出力する外部音響出力手段と、
前記音響取出手段が前記接続部に接続された場合に、前記外部音響出力手段から出力される音量を小音量に切り替えるとともに、前記音響取出手段が前記接続部から離脱された場合に、前記外部音響出力手段から出力される音量を大音量に切り替える音量切替手段と、を備えることを特徴とする請求項１から請求項３までのいずれか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチスロ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の１つであるパチスロ機には、聴覚的な演出を行うために音響装置が搭載されている。この種のパチスロ機は、遊技結果や遊技過程に応じて、スピーカから様々な音楽および効果音が出力されるように構成されている。そして、このような音響装置には、スピーカの近傍に音量設定スイッチが設けられている。これにより、スピーカから出力される音量が、遊技場のスペースや遊技機の設置状況等の遊技場側の都合、若しくは遊技者の要望に応じて、複数段階に調節可能になっている。
【０００３】
近年のパチスロ機においては、遊技の興趣を向上させるために、多種多様の演出が用意されており、遊技機の内部の抽選結果に応じた演出パターンを選択し、選択した演出パターンに従い、演出を行うようになっている。
【０００４】
しかし、このスピーカによる聴覚的な演出は過度な音量で行われ、自己の遊技状態や、周囲の遊技機の音が不快に感じてしまう場合があった。また、遊技機から発せられる音響は、遊技場の周辺環境によっては近隣の店舗や住人に対して、騒音として悪影響を及ぼす場合があった。
【０００５】
そこで遊技場の静粛化のために、ヘッドホンを接続させる音響出力端子を設け、遊技者がその音響出力端子にヘッドホンを接続することにより、自己の遊技機から発せられる遊技時の音楽および効果音のみを聴取可能な遊技機が開発されている（例えば、特許文献１および特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００４−２７５４０４号公報
【特許文献２】特開２００４−１４７９３５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上述した遊技機では、音響出力端子が、前扉の表面などに露出しており、しかも遊技機の内部と信号線により接続されている。近年、不正行為者による所謂ゴト行為は多様化してきており、電気的仕掛けで不正行為を行う者も存在する。すなわち、遊技機の内部と外部とが信号線で接続されていることは、電気的ゴト等の不正行為の対象となるおそれがある。上述した遊技機では、このような電気的な不正行為を抑制できないという課題があった。
【０００８】
本発明は、上述のような事情に鑑みてなされたもので、電気的ゴト行為を抑制しつつ、遊技場の静音化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明に係る遊技機は、上記目的達成のため、筐体を有し、遊技状態に応じて音響を出力する遊技機であって、少なくとも前記筐体の内部に前記音響を出力するとともに前記筐体に対して浮構造により支持される内部音響出力手段と、前記筐体の外部から中空状の音響取出手段を着脱可能な接続部と、前記内部音響出力手段と前記接続部とを連結して、前記内部音響出力手段から前記接続部まで前記音響を伝播する中空状の連結管と、を備え、前記音響取出手段が前記接続部に接続された場合に、前記内部音響出力手段から出力された前記音響を前記音響取出手段に伝搬する構成を有する。
【００１０】
この構成により、本発明に係る遊技機は、音響取出手段から音響を発することができる。これにより、遊技者は音響取出手段により遊技の演出効果音を聴覚することができるので、遊技機から外部に出力される音響を小音量あるいは無音にしても、臨場感あふれる音響を体感することができる。
【００１１】
また、接続部は遊技機の内部に対して電気的に接続されていないため、接続部からの電気的な不正行為は困難になる。その結果、電気的ゴト等の不正行為を抑制しながらも、遊技場の静音化を図ることができるようになる。
【００１２】
しかも、内部音響出力手段は、筐体に対して浮構造により支持されているので、筐体に対して防振効果を奏する。よって、内部音響出力手段は、遊技機自体の振動の影響を受けることなく、音響を出力することができる。ここで、浮構造としては、筐体と内部音響出力手段との間に防振材を介在させた構造を適用することが好ましい。防振材としては、例えば、ゴム、コルク、スポンジ、ウレタンフォーム等の樹脂やばね等、弾性体全般を適用することができる。
【００１３】
また、本発明に係る遊技機において、前記音響取出手段を前記接続部に接続したことを検知する接続検知手段と、前記連結管を開閉可能な開閉手段と、前記接続検知手段により前記音響取出手段の前記接続部への接続が検知された場合に、前記開閉手段を開放するとともに、前記接続検知手段により前記音響取出手段の前記接続部からの離脱が検知された場合に、前記開閉手段を閉塞する連動手段と、を備える構成を有する。
【００１４】
この構成により、本発明に係る遊技機は、音響取出手段が接続部に接続された場合に開閉手段が開放されるとともに、音響取出手段が接続部から離脱された場合に開閉手段が閉塞されるようになる。このため、接続部から連結管への埃等の侵入を防ぐことができ、さらには針金等の挿入による悪戯も抑制できるので、遊技機の破損を抑制できるようになる。
【００１５】
また、本発明に係る遊技機において、前記内部音響出力手段は、右側音響を出力する右側音響出力部と左側音響を出力する左側音響出力部とを備える構成を有する。
【００１６】
この構成により、本発明に係る遊技機は、右側音響出力部および左側音響出力部からステレオ音響を出力するので、遊技者は音響取出手段からステレオ対応の臨場感あふれる音響を体感することができる。
【００１７】
また、本発明に係る遊技機において、前記音響を前記筐体の外部に出力する外部音響出力手段と、前記音響取出手段が前記接続部に接続された場合に、前記外部音響出力手段から出力される音量を小音量に切り替えるとともに、前記音響取出手段が前記接続部から離脱された場合に、前記外部音響出力手段から出力される音量を大音量に切り替える音量切替手段と、を備える構成を有する。
【００１８】
この構成により、本発明に係る遊技機は、音響取出手段が接続部に接続された場合に外部音響出力手段から小音量の音響が出力されるとともに、音響取出手段が接続部から離脱された場合に外部音響出力手段から大音量の音響が出力されるようになる。このため、遊技者は、音量取出手段の接続の有無によらず、臨場感あふれる遊技の演出効果音を体感することができるので、音量取出手段を利用して外部の音を遮断して自機の音響を楽しむか、あるいは音量取出手段を利用せず外部の音を含めて自機の音響を楽しむかを選択することができる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、電気的ゴト行為を抑制しつつ、遊技場の静音化を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の機能フローを示す図である。
【図２】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の内部構造を説明するためにフロントドアを開けた状態を示す斜視図である。
【図４】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の内部構造を示す正面図である。
【図５】本発明の実施の形態に係るパチスロ機のフロントドアの内部を示す背面図である。
【図６】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の小型スピーカおよび収容部を示す斜視図である。
【図７】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の接続部にヘッドホンを着脱する際の動作を示す縦断面図であり、（ａ）は接続前、（ｂ）は接続後である。
【図８】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の接続部に着脱可能なヘッドホンを示す斜視図である。
【図９】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の回路構成を示すブロック図である。
【図１０】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の主制御回路の構成を示すブロック図である。
【図１１】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の副制御回路の構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下に、本発明に係る遊技機の一例であるパチスロ機について図面に基づいて説明する。
【００２２】
［パチスロ機の機能フロー]
図１に示したように、パチスロ機１は、遊技者によりメダルが投入され、スタートレバー１６が操作されると、予め定められた数値の範囲（例えば、０〜６５５３５）の乱数から１つの値（以下、乱数値）を抽出する。
【００２３】
当籤役決定手段（後述のメインＣＰＵ７３）は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。すなわち、当籤役決定手段は、スタートスイッチ５７（図９参照）によるスタートレバー１６に対する単位遊技の開始操作の検出（所定の開始条件の成立）に基づき、複数の役の中から所定の確率で内部当籤役を決定する。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ライン８ａ、８ｂ（図２参照）に沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。なお、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技（リプレイ）の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。「入賞」に係るものは、主制御回路７１で管理される遊技状態の移行を伴う図柄の組合せの種別であるＲＴ移行図柄や、遊技モードの移行に関わる小役（例えば、スイカ）を含んでいる。
【００２４】
続いて、複数のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転が行われた後で、遊技者によりストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒが押されると、停止制御手段は、内部当籤役とストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒが押されたタイミングとに基づいて、該当するリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転を停止する制御を行う。
【００２５】
ここで、パチスロ機１では、基本的に、ストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒが押されたときから規定時間内に、該当するリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転を停止する制御が行われる。本実施の形態では、上記規定時間内でのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼び、その最大数を図柄４個分（最大滑り駒数）に定める。
【００２６】
停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役が決定されているときでは、上記規定時間を利用して、その図柄の組合せが有効ラインとしての入賞判定ライン８ａ、８ｂ（図２参照）に沿って極力表示されるように最大滑り駒数の範囲でリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転を停止する。その一方で、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せについては、上記規定時間を利用して、入賞判定ライン８ａ、８ｂ（図２参照）に沿って表示されることがないように最大滑り駒数の範囲でリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転を停止する。
【００２７】
こうして、複数のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転が全て停止されると、表示役判定手段（後述のメインＣＰＵ７３）は、入賞判定ライン８ａ、８ｂ（図２参照）に沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。すなわち、表示役判定手段は、停止制御手段により図柄の変動が停止されたことに基づいて、入賞判定ライン８ａ、８ｂ上に停止した図柄の組み合わせに基づいて役の成立または不成立を判定する。入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。入賞判定ライン８ａ、８ｂ（図２参照）に沿って表示された図柄が、入賞に係るもののうちのＲＴ移行図柄である場合には、遊技状態を移行させる。
【００２８】
また、パチスロ機１では、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置１０により行う映像の表示、ランプ（ＬＥＤ）２０により行う光の出力、外部音響出力手段としてのスピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒ、１００Ｌ、１００Ｒにより行う音の出力、あるいはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。また、当籤役に応じた告知音がスピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒ、１００Ｌ、１００Ｒから出力されるようになっている。この告知音は、ストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒが押されたタイミングで出力される。これにより、ストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒの操作が終了したのちに行われる演出と告知音とが競合しないようになっている。
【００２９】
遊技者によりスタートレバー１６が操作されると、前述の内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値（以下、演出用乱数値）が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段（後述のメインＣＰＵ７３、又はサブＣＰＵ８２）は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。
【００３０】
演出内容が決定されると、演出手段（後述の液晶表示装置１０、後述のスピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒ、１００Ｌ、１００Ｒ、後述のランプ（ＬＥＤ）２０）は、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転が開始されるとき、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転がそれぞれ停止されるとき、入賞の有無の判定が行われたとき等の各契機に連動させて演出の実行を進める。演出の一部に関しては、操作手段としてのベットボタン（ＭＡＸＢＥＴボタン１２、１ＢＥＴボタン１４）が操作されることを条件として実行される。演出手段は、内部当籤役が小役１〜３である場合には、左リール３Ｌに停止させるべき図柄が赤７、青７、及び黄７のいずれであるかを報知し、ベットボタン（ＭＡＸＢＥＴボタン１２、１ＢＥＴボタン１４）の操作を促す報知を行う。このように、パチスロ機１では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役（言い換えると、狙うべき図柄の組合せ）を知るあるいは予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上が図られる。
【００３１】
[パチスロ機の構造]
パチスロ機１の機能フローについての説明は以上である。次に、図２を参照して、本実施の形態におけるパチスロ機１の構造について説明する。
【００３２】
＜外部構造＞
図２は、本実施の形態におけるパチスロ機１の外観構造を示す斜視図である。
【００３３】
パチスロ機１は、コイン、メダル、遊技球又はトークン等の他、遊技者に付与された、もしくは付与される遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００３４】
図２に示すように、パチスロ機１の筐体としての外装体２は、リールや回路基板等を収容するキャビネット２ａと、キャビネット２ａに対して開閉可能に取り付けられるフロントドア２ｂとを有している。
【００３５】
キャビネット２ａの両側面には、把手７が設けられている。この把手７は、パチスロ機１を運搬するときに手をかける凹部である。
【００３６】
キャビネット２ａの内部には、３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが横並びに設けられている。以下、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを、それぞれ左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒという。各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは、円筒状に形成されたリール本体と、リール本体の周面に装着された透光性のシート材を有している。シート材の表面には、複数（例えば２１個）の図柄が周方向に沿って所定の間隔をあけて表示されている。
【００３７】
フロントドア２ｂは、その正面右側に設けられたドアキー１５によってロック解除を行うことができるようになっている。ドアキー１５は、ロック解除を行う機能に加えて、打止解除及びエラー解除の操作を行う機能をも有している。ドアキー１５を左に回すことで、打止解除及びエラー解除を行うこともできる。
【００３８】
フロントドア２ｂの中央には、液晶表示装置１０が設けられている。この液晶表示装置１０は、図柄表示手段としての図柄表示領域４Ｌ、４Ｃ、４Ｒを含む表示画面を備え、正面から見て３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに重畳する手前側に位置するように設けられている。本実施の形態では、図柄表示領域４Ｌ、４Ｃ、４Ｒを含めた表示画面の全体を使って、映像の表示が行われ、演出が実行される。
【００３９】
図柄表示領域４Ｌ、４Ｃ、４Ｒは、３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒのそれぞれに対応して設けられている。この図柄表示領域４Ｌ、４Ｃ、４Ｒは、表示窓としての機能を果たすものであり、その背後に設けられた各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒのそれぞれに表示された複数の図柄の一部を外部から視認可能なように表示するものである。以下、図柄表示領域４Ｌ、４Ｃ、４Ｒを、それぞれ、左表示窓４Ｌ、中表示窓４Ｃ、右表示窓４Ｒ（これらを総称して、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒともいう）という。
【００４０】
表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒは、その背後に設けられたリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転が停止されたとき、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの複数種類の図柄のうち、その枠内における上段、中段及び下段の各領域にそれぞれ１個の図柄（合計で３個）を表示する。各表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒが有する上段、中段及び下段からなる３つの領域のうち予め定められたいずれかをそれぞれ組合せてなる疑似的なラインを、入賞か否かの判定を行う対象となるライン（入賞判定ライン）として定義する。
【００４１】
本実施の形態では、２つの入賞判定ライン８ａ、８ｂが設けられている。入賞判定ライン８ａは、左表示窓４Ｌの上段、中表示窓４Ｃの中段及び右表示窓４Ｒの下段の組み合わせからなる。入賞判定ライン８ｂは、左表示窓４Ｌの下段、中表示窓４Ｃの中段及び右表示窓４Ｒの上段の組み合わせからなる。
【００４２】
液晶表示装置１０の表示画面の側方には、７セグメントＬＥＤ（Light Emitting Diode）からなる７セグ表示器６が設けられている。この７セグ表示器６は、特典として遊技者に対して払い出されるメダルの枚数（以下、払出枚数）、パチスロ機内部に預けられているメダルの枚数（以下、クレジット枚数）等の情報をデジタル表示する。
【００４３】
フロントドア２ｂには、遊技者による操作の対象となる各種装置が設けられている。選択ボタン９ａ及び決定ボタン９ｂは、液晶表示装置１０に表示されるホールメニュー（図示省略）内の項目を選択するためのものである。メダル投入口１１は、遊技者によって外部から投下されるメダルを受け入れるために設けられている。メダル投入口１１に受け入れられたメダルは、予め定められた規定数を上限として１回の遊技に投入されることとなり、規定数を超えた分は、パチスロ機１の内部に預けられる（いわゆるクレジット機能）。
【００４４】
また、メダル投入口１１の前側には、後述する接続部が開口されている。本実施の形態では、接続部はメダル投入口１１の前側に設けられているが、これには限られず、例えば、メダル投入口１１の側部や、あるいは他の適宜な位置に設けるようにしてもよい。
【００４５】
ＭＡＸＢＥＴボタン１２は、パチスロ機１の内部に預けられているメダルから１回の遊技において投入可能な最大の規定数分を投入するために設けられている。１ＢＥＴボタン１４は、パチスロ機１の内部に預けられているメダルから１回の遊技に１枚のメダルを投入するために設けられている。清算ボタン（図示せず）は、パチスロ機１の内部に預けられているメダルを外部に排出するために設けられている。なお、清算ボタンは、フロントドア２ｂの正面部に設けられており、ＭＡＸＢＥＴボタン１２、１ＢＥＴボタン１４などと同様に、フロントドア２ｂを開けることなく、外部から操作可能なボタンである。
【００４６】
スタートレバー１６は、全てのリール（３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ）の回転を開始するために設けられている。ストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒは、３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒのそれぞれに対応付けられ、対応するリールの回転を停止するために設けられている。以下、ストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒを、それぞれ、左ストップボタン１７Ｌ、中ストップボタン１７Ｃ、右ストップボタン１７Ｒという。
【００４７】
メダル払出口１８は、後述のメダル払出装置３４の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル払出口１８から排出されたメダルは、メダル受皿１９に貯められる。ランプ（ＬＥＤ等）２０は、演出内容に応じた点消灯のパターンによって光を出力する。スピーカ用孔２１Ｌ、２１Ｒ、２２Ｌ、２２Ｒは、演出内容に応じた効果音や楽曲等の音を出力するために設けられている。
【００４８】
＜内部構造＞
図３は、パチスロ機１の内部構造を示す斜視図である。この図３では、フロントドア２ｂが解放され、フロントドア２ｂの裏面側の構造及びキャビネット２ａの内部の構造が示されている。図４は、キャビネット２ａの内部を示す説明図である。図５は、フロントドア２ｂの裏面側を示す説明図である。
【００４９】
図４に示すように、キャビネット２ａ内部の上側には、主制御回路７１（図７参照）を構成する主制御基板３１が配設されている。主制御回路７１は、内部当籤役の決定、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転及び停止、入賞の有無の判定といった、パチスロ機１における遊技の主な流れを制御する回路である。主制御回路７１の具体的な構成は後述する。
【００５０】
キャビネット２ａの内部の中央には、３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが設けられている。なお、図４では、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒからシート材を取り除いてリール本体を露出させた状態を示している。３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒには、所定の減速比をもったギアを介してステッピングモータが接続されている。
【００５１】
キャビネット２ａ内部を正面から見て、右リール３Ｒの右側には、設定用鍵型スイッチ３２と、外部集中端子板３３が配設されている。設定用鍵型スイッチ３２は、パチスロ機１の設定を変更もしくは確認を行う際に使用するものである。外部集中端子板３３は、キャビネット２ａの側板に取り付けられている。この外部集中端子板３３は、メダル投入信号、メダル払出信号及びセキュリティ信号などの信号をパチスロ機１の外部へ出力するために設けられている。
【００５２】
キャビネット２ａの内部の下方には、多量のメダルを収容可能で、それらを１枚ずつ排出可能な構造を有するメダル払出装置（以下、ホッパー装置という）３４が設けられている。このホッパー装置３４は、貯留されたメダルが例えば５０枚を超えたとき、又は清算ボタンが押圧されてメダルの清算を行うときに、メダルを払い出す。ホッパー装置３４によって払い出されたメダルは、メダル払出口１８（図２参照）から排出される。
【００５３】
キャビネット２ａ内部を正面から見て、ホッパー装置３４の右側には、ホッパー装置３４から溢れたメダルを収納するメダル補助庫３５が配設されている。また、キャビネット２ａ内部を正面から見て、ホッパー装置３４の左側には、パチスロ機１が有する各装置に対して必要な電力を供するための電源装置３６が設けられている。この電源装置３６は、電源スイッチ３６ａと、電源基板３６ｂ（図９参照）とを有している。
【００５４】
また、ホッパー装置３４と３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒとの間には、サブスピーカ３７が配設されている。
【００５５】
図３及び図５に示すように、フロントドア２ｂの裏面における上側には、副制御基板４１（図９参照）を収容する副制御基板ケース４２が配設されている。副制御基板４１は、副制御基板ケース４２を介してキャビネット２ａの内部の主制御基板３１に対向している。そして、副制御基板４１は、副制御回路８１（図１１参照）を構成する。副制御回路８１は、映像の表示等による演出の実行を制御する回路である。副制御回路８１の具体的な構成は後述する。
【００５６】
フロントドア２ｂを裏面側から見て、副制御基板ケース４２の右側方には、副中継基板４３が配設されている。この副中継基板４３は、副制御基板４１と、この副制御基板４１の周辺に配設された基板との配線を中継する基板である。なお、副制御基板４１の周辺に配設される基板としては、後述するＬＥＤ基板４５Ａ、４５Ｂ、４５ＣやサウンドＩ／Ｏ基板４６が挙げられる。
【００５７】
ＬＥＤ基板４５Ａは、フロントドア２ｂの裏面側から見て、副制御基板ケース４２の上方に配設されている。また、ＬＥＤ基板４５Ｂは、フロントドア２ｂの裏面側から見て、副中継基板４３の右側方に配設されており、ＬＥＤ基板４５Ｃは、副中継基板４３の右側方に配設されている。これらＬＥＤ基板４５Ａ、４５Ｂ、４５Ｃは、副制御回路８１（図１１参照）の制御により実行される演出に応じて、点滅パターンを表示する。
【００５８】
サウンドＩ／Ｏ基板４６は、フロントドア２ｂの裏面における中央（表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒの下側）に配設されている。このサウンドＩ／Ｏ基板４６は、後述するスピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒへの音声の出力を行う。
【００５９】
サウンドＩ／Ｏ基板４６の下側には、遊技動作表示基板４７が配設されている。この遊技動作表示基板４７は、メダルの投入を受け付けるとき、３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが回動可能なとき及び再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を７セグ表示器６に表示させるための基板である。
【００６０】
サウンドＩ／Ｏ基板４６及び遊技動作表示基板４７の左側及び右側には、上部スピーカ４８Ｌ、４８Ｒが配設されている。そして、フロントドア２ｂの裏面における下側には、下部スピーカ４９Ｌ、４９Ｒが配設されている。上部スピーカ４８Ｌ、４８Ｒは、それぞれスピーカ用孔２１Ｌ、２１Ｒに対向しており、下部スピーカ４９Ｌ、４９Ｒは、それぞれスピーカ用孔２２Ｌ、２２Ｒに対向している。
【００６１】
サウンドＩ／Ｏ基板４６の背面側には、内部音響出力手段としての小型スピーカ１００が設けられている。ここでは、小型スピーカ１００は、右側音響を出力する右側音響出力部としての右小型スピーカ１００Ｒと、左側音響を出力する左側音響出力部としての左小型スピーカ１００Ｌとを備えている。
【００６２】
図６に示すように、左小型スピーカ１００Ｌの前面に形成された放音部は、略四角形状の左収容部１０１Ｌに収容されている。この左収容部１０１Ｌは、フロントドア２ｂを閉塞した際にはサブスピーカ３７の右側の空間に収容されるようになっている。左収容部１０１Ｌは、例えば、樹脂やばね等の弾性体を防振材として介在させた浮構造により左小型スピーカ１００Ｌを支持するようになっている。すなわち、左小型スピーカ１００Ｌは、外装体２に対して浮構造により支持されている。これにより、左小型スピーカ１００Ｌは、パチスロ機１の振動の影響を受けることなく、音響を出力することができる。
【００６３】
左収容部１０１Ｌの左小型スピーカ１００Ｌの正面には、左連結管１０２Ｌが一体的に形成されている。左連結管１０２Ｌは、内部が中空の管状体であるとともに、例えば硬質プラスチックで形成されている。
【００６４】
また、右小型スピーカ１００Ｒの前面に形成された放音部は、略四角形状の右収容部１０１Ｒに収容されている。この右収容部１０１Ｒは、フロントドア２ｂを閉塞した際にはサブスピーカ３７の右側の空間に収容されるようになっている。右収容部１０１Ｒは、例えば、樹脂やばね等の弾性体を防振材として介在させた浮構造により右小型スピーカ１００Ｒを支持するようになっている。すなわち、右小型スピーカ１００Ｒは、外装体２に対して浮構造により支持されている。これにより、右小型スピーカ１００Ｒは、パチスロ機１の振動の影響を受けることなく、音響を出力することができる。
【００６５】
右収容部１０１Ｒの右小型スピーカ１００Ｒの正面には、右連結管１０２Ｒが一体的に形成されている。右連結管１０２Ｒは、内部が中空の管状体であるとともに、例えば硬質プラスチックで形成されている。
【００６６】
接続部１０３は、左接続部１０３Ｌと右接続部１０３Ｒとを備えている（図２参照）。これら左接続部１０３Ｌおよび右接続部１０３Ｒは、両者が平行に連結して断面略８字形状の透孔を形成している。左連結管１０２Ｌは、接続部１０３の左接続部１０３Ｌに連結されている。右連結管１０２Ｒは、接続部１０３の右接続部１０３Ｒに連結されている。
【００６７】
なお、左小型スピーカ１００Ｌおよび右小型スピーカ１００Ｒはほぼ同一の構造を呈しているので、以下ではいずれか片方を代表して、小型スピーカ１００、連結管１０２、接続部１０３として周辺構造を説明する。図７に示すように、連結管１０２の接続部１０３の近傍には、接続検知手段１０４と、開閉手段１０５と、連動手段１０６とが設けられている。
【００６８】
接続検知手段１０４は、後述する音響取出手段としてのヘッドホン１０７が接続部１０３に接続されたことを検知するようになっている。接続検知手段１０４は、連結管１０２の水平部１０２ａの上方に設けられており、被接触部１１０と、昇降部１１１と、ガイド部（図示略）と、接続スイッチ１１２とから構成されている。
【００６９】
被接触部１１０は、略切頭球形に形成されている。また、被接触部１１０の上面には略円筒状に形成された昇降部１１１が一体的に形成されている。また、被接触部１１０および昇降部１１１は、ガイド部によって垂直方向に移動可能に支持されている。図７（ｂ）に示すように、接続部１０３にヘッドホン１０７の接続端部１２０を挿入することにより、被接触部１１０および昇降部１１１は押し上げられて上昇し、図７（ａ）に示すように、接続部１０３から接続端部１２０を取り外すことにより、被接触部１１０および昇降部１１１は自重で下がるようになっている。
【００７０】
接続スイッチ１１２は、プッシュ式のオンオフスイッチであり、昇降部１１１が上方に移動した際に昇降部１１１の上端が接触する位置に備えられている。接続スイッチ１１２は、ヘッドホン１０７の着脱に関する信号をドア中継基板５３を介して主制御基板３１に入力するようになっている。接続スイッチ１１２のオン信号が主制御基板３１に入力されると、副制御基板４１は、スピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒの出力を小さくするとともに、小型スピーカ１００Ｌ、１００Ｒを駆動させるようになっている。
【００７１】
開閉手段１０５は、連結管１０２の垂直部１０２ｂの下部に設けられている。開閉手段１０５は、板状で、図示しないガイド部によって水平方向に移動可能に支持され、水平移動に伴って連結管１０２を開閉可能になっている。
【００７２】
図７（ｂ）に示すように、連動手段１０６は、接続検知手段１０４によりヘッドホン１０７の接続部１０３への接続が検知された場合に、開閉手段１０５を開放するとともに、図７（ａ）に示すように、接続検知手段１０４によりヘッドホン１０７の接続部１０３からの離脱が検知された場合に、開閉手段１０５を閉塞するようになっている。連動手段１０６は、開閉手段１０５と昇降部１１１とを回動可能に連結している。
【００７３】
被接触部１１０および昇降部１１１が上方に移動した際に開閉手段１０５が開放状態となり、被接触部１１０および昇降部１１１が下方に移動した際に開閉手段１０５が閉塞状態となるように構成されている。なお、図７（ａ）に示すように、ヘッドホン１０７が接続されていない通常の状態では、被接触部１１０と昇降部１１１は自重により下方に下がっているので、開閉手段１０５は閉じられた状態となっている。
【００７４】
図８に示すように、ヘッドホン１０７は、接続部１０３から出力される音響を遊技者の両耳に伝達するためのものである。ヘッドホン１０７は、内部が中空の管状体からなり、例えば合成樹脂で形成されている。また、ヘッドホン１０７は、接続端部１２０と、音伝達管１２１ａ、１２１ｂと、放音部１２２ａ、１２２ｂとを備えている。接続端部１２０は、音伝達管１２１ａ、１２１ｂを平行に連結した端部からなり、接続部１０３ａ、１０３ｂに挿入可能に構成されている。ヘッドホン１０７は、接続部１０３ａ、１０３ｂから出力される音響を遊技者の両耳に伝達するために左右一対となって左右の外耳道入口に挿入可能に構成されているとともに、放音部１２２ａ、１２２ｂから音響を聴覚可能に構成されている。
【００７５】
図５に示すように、上部スピーカ４８Ｒと下部スピーカ４９Ｒとの間には、セレクタ５１と、ドア開閉監視スイッチ５２が配設されている。セレクタ５１は、メダルの材質や形状等が適正であるか否かを選別する装置であり、メダル投入口１１に受け入れられた適正なメダルをホッパー装置３４へ案内する。セレクタ５１内においてメダルが通過する経路上には、適正なメダルが通過したことを検出するメダル通過センサ（図示せず）が設けられている。
【００７６】
ドア開閉監視スイッチ５２は、フロントドア２ｂを裏面側から見て、セレクタ５１の左側に配置されている。このドア開閉監視スイッチ５２は、パチスロ機１の外部へ、フロントドア２ｂの開閉を報知するためのセキュリティ信号を出力する。
【００７７】
フロントドア２ｂを裏面側から見て、セレクタ５１の右側には、ドア中継基板５３が配設されている。このドア中継基板５３は、主制御基板３１（図４参照）と、各種のボタンやスイッチ、副制御基板４１（図９参照）、遊技動作表示基板４７及びセレクタ５１との配線を中継する基板である。なお、各種のボタン及びスイッチとしては、例えば、接続スイッチ１１２、ＭＡＸＢＥＴボタン１２、１ＢＥＴボタン１４、清算ボタン（図示せず）、ドア開閉監視スイッチ５２、出玉率を予め定められた６段階中の１つに切り替えるための設定変更スイッチ（リセットスイッチ）（図示せず）、後述する１ＢＥＴスイッチ５５Ａ、ＭＡＸＢＥＴスイッチ５５Ｂ及びスタートスイッチ５７等を挙げることができる。
【００７８】
ドア中継基板５３の下側には、２４ｈドア開閉監視ユニット５４が配設されている。この２４ｈドア開閉監視ユニット５４は、フロントドア２ｂの開閉の履歴を保存する。また、フロントドア２ｂを開放したとき、又はセレクタ５１を取り外したときに、液晶表示装置１０にエラー表示を行うための信号を副制御基板４１（副制御回路８１）に出力する。
【００７９】
＜パチスロ機が備える制御系＞
次に、パチスロ機１が備える制御系について、図９を参照して説明する。図９は、パチスロ機１の制御系を示すブロック図である。
【００８０】
パチスロ機１は、キャビネット２ａに配設された主制御基板３１と、フロントドア２ｂに配設された副制御基板４１とを有している。主制御基板３１には、設定用鍵型スイッチ３２と、外部集中端子板３３と、ホッパー装置３４と、モータ駆動回路３８ａと、リール位置検出回路３８ｂと、電源装置３６の電源基板３６ｂと、メダル補助庫スイッチ３９とが接続されている。設定用鍵型スイッチ３２、外部集中端子板３３及びホッパー装置３４については、上述したため、説明を省略する。
【００８１】
電源装置３６の電源基板３６ｂには、電源スイッチ３６ａと電源プラグ３６ｃとが接続されている。電源プラグ３６ｃと、この電源プラグ３６ｃと電源基板３６ｂを接続するコードは、キャビネット２ａの背面部に設けられた貫通孔（図示せず）から引き出される。そして、電源プラグ３６ｃは、パチスロ機１の外部に設けられた電源コンセントの差し込み口に差し込まれる。
【００８２】
モータ駆動回路３８ａは、主制御回路７１（図１０参照）からの指令信号に応じて、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに対応して設けられた各ステッピングモータ３８ｃを回転させるための駆動信号を出力する回路である。
【００８３】
リール位置検出回路３８ｂは、図示しないホトセンサからの出力パルス信号を受けて各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転位置を検出し、検出結果に応じた信号を主制御回路７１に出力する。
【００８４】
これらモータ駆動回路３８ａ、リール位置検出回路３８ｂ、ステッピングモータ３８ｃ、主制御回路７１は、スタートスイッチ５７により行われる開始操作の検出（所定の開始条件の成立）に基づき、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを回転させることにより各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒにより表示される複数の図柄を変動させる図柄変動手段を構成している。
【００８５】
また、モータ駆動回路３８ａ、リール位置検出回路３８ｂ、ステッピングモータ３８ｃ、主制御回路７１は、当籤役決定手段（後述するメインＣＰＵ７３）により決定された内部当籤役と停止操作検出手段（後述するストップスイッチ基板５８）により回転しているリールの停止操作が検出されたタイミングとに基づいて、同リールの回転を停止させることにより表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ（図１参照）に表示されている図柄の変動を停止させる停止制御手段を構成している。
【００８６】
メダル補助庫スイッチ３９は、メダル補助庫３５に設けられている。このメダル補助庫スイッチ３９は、メダル補助庫３５がメダルで満杯になっているか否かを検出する。
【００８７】
また、主制御基板３１には、ドア中継基板５３を介して、接続スイッチ１１２、セレクタ５１、ドア開閉監視スイッチ５２、遊技動作表示基板４７、１ＢＥＴスイッチ５５Ａ、ＭＡＸＢＥＴスイッチ５５Ｂ、清算スイッチ５６、スタートスイッチ５７、ストップスイッチ基板５８、打止解除スイッチ６３及び副中継基板４３が接続されている。セレクタ５１、ドア開閉監視スイッチ５２及び遊技動作表示基板４７については、上述したため、説明を省略する。主制御基板３１とドア中継基板５３との間、ドア中継基板５３と副中継基板４３との間は、それぞれ光ケーブルにより接続されている。主制御基板３１とドア中継基板５３との間は、双方向通信が行われるようになっている。ドア中継基板５３と副中継基板４３との間は、ドア中継基板５３から副中継基板４３への一方向通信が行われるようになっている。これにより、副中継基板４３にボードトゥボード（BOARD TO BOARD）で接続されている副制御基板４１と、主制御基板４１との間においては、主制御基板３１から副制御基板４１への一方向通信が行われる。
【００８８】
１ＢＥＴスイッチ５５Ａは、１ＢＥＴボタン１４が遊技者により押されたことを検出する。ＭＡＸＢＥＴスイッチ５５Ｂは、ＭＡＸＢＥＴを行うために操作されるＭＡＸＢＥＴボタン１２の操作結果を検出する。清算スイッチ５６は、清算ボタン（図示せず）が遊技者により押されたことを検出する。スタートスイッチ５７は、スタートレバー１６が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出する。打止解除スイッチ６３は、打ち止めを解除する際に操作されるスイッチである。この打止解除スイッチ６３は、フロントドア２ｂをロック／ロック解除するためのドアキー１５（図２）に設けられ、このキーを左に回すことで打止解除を行うことができる。ちなみに、ドアキー１５を左に回すことで、打止解除の他に、エラー解除を行うこともできるようになっている。
【００８９】
ストップスイッチ基板５８は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをＬＥＤなどにより表示するための回路を構成する基板である。このストップスイッチ基板５８には、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに対応した各ストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒごとにストップスイッチが設けられている。これらストップスイッチは、各ストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒが遊技者により押されたこと（停止操作）を検出する。つまり、このストップスイッチ基板５８は、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを停止させるための停止操作を検出する停止操作検出手段を構成している。
【００９０】
遊技動作表示基板４７には、７セグ表示器６とＬＥＤ５９が接続されている。ＬＥＤ５９は、例えば、遊技の開始を表示するマークや再遊技を行うマークなどを点灯させる。
【００９１】
副制御基板４１は、ドア中継基板５３と副中継基板４３を介して主制御基板３１に接続されている。この副制御基板４１には、副中継基板４３を介して、ＬＥＤ基板４５Ａ、４５Ｂ、４５Ｃ、サウンドＩ／Ｏ基板４６、２４ｈドア開閉監視ユニット５４が接続されている。サウンドＩ／Ｏ基板４６には、スピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒに加えて、スピーカ１００Ｌ、１００Ｒ、選択スイッチＳＷ１及び決定スイッチＳＷ２が接続されている。選択スイッチＳＷ１及び決定スイッチＳＷ２は、図３において上述した選択ボタン９ａ及び決定ボタン９ｂの操作結果を受けるスイッチであり、ホールメニュー内の項目を選択するためのものである。ＬＥＤ基板４５Ａ、４５Ｂ、４５Ｃには、ＬＥＤ２０に加えて、可動体装置６４Ａ、６４Ｂが接続されている。可動体装置６４Ａ、６４Ｂは、副制御基板４１によって制御される演出用の可動体である。ＬＥＤ基板４５Ａ、４５Ｂ、４５Ｃ、サウンドＩ／Ｏ基板４６及び２４ｈドア開閉監視ユニット５４については、上述したため、説明を省略する。
【００９２】
また、副制御基板４１には、ロムカートリッジ基板６１と、液晶中継基板６２とが接続されている。これらロムカートリッジ基板６１及び液晶中継基板６２は、副制御基板４１と共に副制御基板ケース４２に収容されている。ロムカートリッジ基板６１は、演出用の画像（映像）、音声、ＬＥＤ基板４５Ａ、４５Ｂ、４５Ｃ及び通信のデータを管理するための基板である。液晶中継基板６２は、副制御基板４１と液晶表示装置１０との配線を中継する基板である。
【００９３】
＜主制御回路＞
次に、主制御基板３１により構成される主制御回路７１について、図１０を参照して説明する。図１０は、パチスロ機１の主制御回路７１の構成例を示すブロック図である。
【００９４】
主制御回路７１は、主制御基板３１上に設置されたマイクロコンピュータ７２を主たる構成要素としている。マイクロコンピュータ７２は、メインＣＰＵ７３、メインＲＯＭ７４及びメインＲＡＭ７５により構成される。
【００９５】
メインＲＯＭ７４には、メインＣＰＵ７３により実行される制御プログラム、データテーブル、副制御回路８１に対して各種制御指令（コマンド）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭ７５には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
【００９６】
メインＣＰＵ７３には、クロックパルス発生回路７６、分周器７７、乱数発生器７８及びサンプリング回路７９が接続されている。クロックパルス発生回路７６及び分周器７７は、クロックパルスを発生する。メインＣＰＵ７３は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器７８は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。サンプリング回路７９は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【００９７】
メインＣＰＵ７３は、リールインデックスを検出してから各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒのステッピングモータに対してパルスを出力した回数をカウントする。これにより、メインＣＰＵ７３は、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転角度（主に、リールが図柄何個分だけ回転したか）を管理する。
【００９８】
また、メインＣＰＵ７３は、ヘッドホン１０７が接続部１０３に接続された場合に、スピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒから出力される音量を小音量に切り替えるとともに、ヘッドホン１０７が接続部１０３から離脱された場合に、スピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒから出力される音量を大音量に切り替える音量切替手段を構成している。
【００９９】
＜副制御回路＞
次に、副制御基板４１により構成される副制御回路８１について、図１１を参照して説明する。図１１は、パチスロ機１の副制御回路８１の構成例を示すブロック図である。
【０１００】
副制御回路８１は、主制御回路７１と電気的に接続されており、主制御回路７１から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。副制御回路８１は、基本的に、サブＣＰＵ８２、サブＲＡＭ８３、レンダリングプロセッサ８４、描画用ＲＡＭ８５、ドライバ８６を含んで構成されている。
【０１０１】
サブＣＰＵ８２は、主制御回路７１から送信されたコマンドに応じて、ロムカートリッジ基板６１に記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力の制御を行う。ロムカートリッジ基板６１は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。
【０１０２】
プログラム記憶領域には、サブＣＰＵ８２が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路７１との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容（演出データ）の決定及び登録を行うための演出登録タスクが含まれる。また、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置１０（図９参照）による映像の表示を制御する描画制御タスク、ランプ（ＬＥＤ）２０による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒ、１００Ｌ、１００Ｒによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。
【０１０３】
データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域が含まれている。また、ＢＧＭや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。
【０１０４】
サブＲＡＭ８３は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路７１から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。
【０１０５】
サブＣＰＵ８２、レンダリングプロセッサ８４、描画用ＲＡＭ（フレームバッファを含む）８５及びドライバ８６は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置１０に表示させる。
【０１０６】
また、サブＣＰＵ８２は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってＢＧＭ等の音をスピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒ、１００Ｌ、１００Ｒにより出力させる。また、サブＣＰＵ８２は、演出内容により指定されたランプデータに従ってランプ（ＬＥＤ）２０の点灯及び消灯を制御する。
【０１０７】
副制御基板４１は、副制御基板ケース４２に収納されている。副制御基板ケース４２は、ケース本体の外面全体にメッキ部を形成しており、電波遮断シートを用いるよりもコストの削減を図ることができる。
【０１０８】
上述した本実施の形態のパチスロ機１において、ヘッドホン１０７を着脱する際の動作を説明する。
【０１０９】
図７（ａ）に示すように、ヘッドホン１０７が接続されていない通常の状態では、被接触部１１０と昇降部１１１は自重により下方に下がっているので、開閉手段１０５は閉じられた状態となっている。これにより、接続部１０３から連結管１０２への埃等の侵入を防ぐことができる。また、この状態では、接続スイッチ１１２がオフされているので、メインＣＰＵ７３により、スピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒから出力される音量が大音量に設定されている。
【０１１０】
そして、図７（ｂ）に示すように、遊技者がヘッドホン１０７の接続端部１２０を接続部１０３に接続すると、被接触部１１０および昇降部１１１は接続端部１２０により押し上げられて上昇し、連動手段１０６が開閉手段１０５を開放する。また、接続スイッチ１１２がオンされて、メインＣＰＵ７３により、スピーカ１００Ｌ、１００Ｒが作動されるとともに、スピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒから出力される音量が小音量に切り替えられる。よって、遊技者はヘッドホン１０７により遊技の演出効果音を聴覚することができる。
【０１１１】
また、図７（ａ）に示すように、遊技者が、再度、ヘッドホン１０７を取り外すと、被接触部１１０と昇降部１１１は自重により下方に下がり、連動手段１０６が開閉手段１０５を閉塞する。また、接続スイッチ１１２がオフされるので、メインＣＰＵ７３により、スピーカ４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒから出力される音量が大音量に切り替わる。
【０１１２】
以上のように、本実施の形態に係るパチスロ機１によれば、ヘッドホン１０７から音響を出力することができるので、遊技者はヘッドホン１０７により遊技の演出効果音を聴覚することができる。よって、パチスロ機１から外部に出力される音響を小音量あるいは無音にしても、臨場感あふれる音響を体感することができる。
【０１１３】
また、接続部１０３はパチスロ機１の内部に対して電気的に接続されていないため、接続部１０３からの電気的な不正行為は困難になる。その結果、電気的ゴト等の不正行為を抑制しながらも、遊技場の静音化を図ることができるようになる。
【０１１４】
また、本実施の形態に係るパチスロ機１によれば、ヘッドホン１０７が接続部１０３に接続された場合に開閉手段１０５が開放されるとともに、ヘッドホン１０７が接続部１０３から離脱された場合に開閉手段１０５が閉塞されるようになる。このため、接続部１０３から連結管１０２への埃等の侵入を防ぐことができ、さらには針金等の挿入による悪戯も抑制できるので、パチスロ機１の破損を抑制できるようになる。
【０１１５】
また、本実施の形態に係るパチスロ機１によれば、右小型スピーカ１００Ｒおよび左小型スピーカ１００Ｌからステレオ音響を出力するので、遊技者はヘッドホン１０７からステレオ対応の臨場感あふれる音響を体感することができる。
【０１１６】
また、本実施の形態に係るパチスロ機１によれば、遊技者は、ヘッドホン１０７の接続の有無によらず、臨場感あふれる遊技の演出効果音を体感することができるので、ヘッドホン１０７を利用して外部の音を遮断して自機の音響を楽しむか、あるいはヘッドホン１０７を利用せず外部の音を含めて自機の音響を楽しむかを選択することができる。
【０１１７】
また、本実施の形態に係るパチスロ機１によれば、小型スピーカ１００は、外装体２に対して弾性体を利用した浮構造により支持されている。このため、小型スピーカ１００は、パチスロ機１自体の振動の影響を受けることなく、音響を出力することができる。
【０１１８】
上述した本実施の形態のパチスロ機１においては、音響取出手段としてステレオ式のヘッドホン１０７を適用する場合について説明した。しかしながら、本発明に係る遊技機においては、これに限られず、例えば、モノラル式のイヤホンであってもよい。この場合、小型スピーカも左右に設けずに１個だけにすることができる。
【０１１９】
また、上述した本実施の形態の遊技機においては、接続検知手段１０４と、開閉手段１０５と、連動手段１０６とを備える場合について説明した。しかしながら、本発明に係る遊技機においては、これに限られず、これらは無くてもよい。
【０１２０】
また、上述した本実施の形態の遊技機においては、外部音響出力手段と、音量切替手段とを備える場合について説明した。しかしながら、本発明に係る遊技機においては、これに限られず、これらは無くてもよい。
【０１２１】
また、上述した本実施の形態の遊技機においては、遊技機をパチスロ機１に適用した場合について説明した。しかしながら、本発明に係る遊技機においては、これに限られず、例えば、パチンコ機等、遊技機全般に対しても適用することができる。
【０１２２】
以上のように、本発明に係る遊技機は、電気的ゴト行為を抑制しつつ、遊技場の静音化を図ることができるという効果を奏するものであり、パチスロ機等の遊技機に有用である。
【符号の説明】
【０１２３】
１  パチスロ機（遊技機）
２  外装体（筐体）
４８Ｌ、４８Ｒ、４９Ｌ、４９Ｒ  スピーカ（外部音響出力手段）
７３  メインＣＰＵ（音量切替手段）
１００  小型スピーカ（内部音響出力手段）
１００Ｌ  左小型スピーカ（左側音響出力部）
１００Ｒ  右小型スピーカ（右側音響出力部）
１０２  連結管
１０３  接続部
１０４  接続検知手段
１０５  開閉手段
１０６  連動手段
１０７  ヘッドホン（音響取出手段）
【図１】
2013248020.tif 000003
【図２】
2013248020.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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