(57)【要約】【課題】アイコンに関する操作性を向上させること。【解決手段】１つの態様において、装置（例えば、スマートフォン）１は、アプリケーションに対応するアイコンが表示されるディスプレイ２Ａと、コントローラ１０とを備える。コントローラ１０は、対応するアプリケーションの使用状況に応じてアイコンの表示態様を変化させる。コントローラ１０は、一例として、アイコンに含まれる画像、画像の枠、及び文字の少なくとも１つの透明度、明度及び彩度の少なくとも１つを変化させる。【選択図】図５
2013105202.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アプリケーションに対応するアイコンが表示されるディスプレイと、
対応する前記アプリケーションの使用状況に応じて前記アイコンの表示態様を変化させるコントローラと、
を備える装置。
【請求項２】
ディスプレイを備える装置を制御する方法であって、
アプリケーションに対応するアイコンを前記ディスプレイに表示させるステップと、
対応する前記アプリケーションの使用状況に応じて前記アイコンの表示態様を変化させるステップと、
を含む方法。
【請求項３】
ディスプレイを備える装置に、
アプリケーションに対応するアイコンを前記ディスプレイに表示させるステップと、
対応する前記アプリケーションの使用状況に応じて前記アイコンの表示態様を変化させるステップと、
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、装置、方法、及びプログラムに関する。特に、本出願は、ディスプレイを有する装置、その装置を制御する方法、及びその装置を制御するためのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンを備えるタッチスクリーンデバイスが知られている。タッチスクリーンデバイスには、例えば、スマートフォン及びタブレットが含まれる。タッチスクリーンデバイスは、タッチスクリーンを介して指、ペン、又はスタイラスペンのジェスチャを検出する。そして、タッチスクリーンデバイスは、検出したジェスチャに従って動作する。検出したジェスチャに従った動作の例は、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００３】
タッチスクリーンデバイスの基本的な動作は、デバイスに搭載されるＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）によって実現される。タッチスクリーンデバイスに搭載されるＯＳは、例えば、Ａｎｄｒｏｉｄ（登録商標）、ＢｌａｃｋＢｅｒｒｙ（登録商標）  ＯＳ、ｉＯＳ、Ｓｙｍｂｉａｎ（登録商標）  ＯＳ、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｐｈｏｎｅである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開第２００８／０８６３０２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
タッチスクリーンデバイスの多くは、ホーム画面と呼ばれる画面をディスプレイに表示する。ホーム画面には、アイコンと呼ばれるオブジェクトが配置される。タッチスクリーンデバイスは、アイコンに対するジェスチャを検出すると、ジェスチャが行われたアイコンに対応するアプリケーションを実行する。
【０００６】
タッチスクリーンデバイスにインストールされるアプリケーションの数が増えるほど、ホーム画面に配置されるアイコンの数が増える。多くのアイコンがホーム画面に配置されると、実行したいアプリケーションに対応するアイコンを見つけ難くなることがある。このような問題は、タッチスクリーンデバイスに限らず、ディスプレイ上に複数のアイコンを配置することができる各種の装置に生じうる。
【０００７】
このような理由により、アイコンに関する操作性を向上させることができる装置、方法、及びプログラムに対するニーズがある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
１つの態様に係る装置は、アプリケーションに対応するアイコンが表示されるディスプレイと、対応する前記アプリケーションの使用状況に応じて前記アイコンの表示態様を変化させるコントローラと、を備える。
【０００９】
１つの態様に係る方法は、ディスプレイを備える装置を制御する方法であって、アプリケーションに対応するアイコンを前記ディスプレイに表示させるステップと、対応する前記アプリケーションの使用状況に応じて前記アイコンの表示態様を変化させるステップと、を含む。
【００１０】
１つの態様に係るプログラムは、ディスプレイを備える装置に、アプリケーションに対応するアイコンを前記ディスプレイに表示させるステップと、対応する前記アプリケーションの使用状況に応じて前記アイコンの表示態様を変化させるステップと、を実行させる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】図１は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す斜視図である。
【図２】図２は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す正面図である。
【図３】図３は、実施形態に係るスマートフォンの外観を示す背面図である。
【図４】図４は、ホーム画面の一例を示す図である。
【図５】図５は、実施形態に係るスマートフォンの機能を示すブロック図である。
【図６】図６は、使用状況データの一例を示す図である。
【図７】図７は、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンの表示態様を変更する例を示す図である。
【図８】図８は、アプリケーションを一括してアンインストールする例を示す図である。
【図９】図９は、ホーム画面上にアイコンを表示するための処理手順を示すフローチャートである。
【図１０】図１０は、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンの明度及び彩度の少なくとも１つ例を示す図である。
【図１１】図１１は、アプリケーションの使用状況に応じて、ひび等をアイコンに付加例を示す図である。
【図１２】図１２は、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンの大きさを変更する例を示す図である。
【図１３】図１３は、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンを並び替える例を示す図である。
【図１４】図１４は、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンをフォルダに退避する例を示す図である。
【図１５】図１５は、アプリケーションを一括してアンインストールする例を示す図である。
【図１６】図１６は、一括アンインストールを実行してよいかを利用者に問い合わせる例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
図面を参照しつつ実施形態を詳細に説明する。以下では、ディスプレイを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明する。
【００１３】
（実施形態）
図１から図３を参照しながら、本実施形態に係るスマートフォン１の全体的な構成について説明する。図１から図３に示すように、スマートフォン１は、ハウジング２０を有する。ハウジング２０は、フロントフェイス１Ａと、バックフェイス１Ｂと、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４とを有する。フロントフェイス１Ａは、ハウジング２０の正面である。バックフェイス１Ｂは、ハウジング２０の背面である。サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４は、フロントフェイス１Ａとバックフェイス１Ｂとを接続する側面である。以下では、サイドフェイス１Ｃ１〜１Ｃ４を、どの面であるかを特定することなく、サイドフェイス１Ｃと総称することがある。
【００１４】
スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３Ａ〜３Ｃと、照度センサ４と、近接センサ５と、レシーバ７と、マイク８と、カメラ１２とをフロントフェイス１Ａに有する。スマートフォン１は、スピーカ１１と、カメラ１３とをバックフェイス１Ｂに有する。スマートフォン１は、ボタン３Ｄ〜３Ｆと、コネクタ１４とをサイドフェイス１Ｃに有する。以下では、ボタン３Ａ〜３Ｆを、どのボタンであるかを特定することなく、ボタン３と総称することがある。
【００１５】
タッチスクリーンディスプレイ２は、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬパネル（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）、又は無機ＥＬパネル（Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  ｐａｎｅｌ）等の表示デバイスを備える。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、及び図形等を表示する。
【００１６】
タッチスクリーン２Ｂは、タッチスクリーン２Ｂに対する指、ペン、又はスタイラスペン等の接触を検出する。タッチスクリーン２Ｂは、複数の指、ペン、又はスタイラスペン等がタッチスクリーン２Ｂに接触した位置を検出することができる。
【００１７】
タッチスクリーン２Ｂの検出方式は、静電容量方式、抵抗膜方式、表面弾性波方式（又は超音波方式）、赤外線方式、電磁誘導方式、及び荷重検出方式等の任意の方式でよい。以下では、説明を簡単にするため、タッチスクリーン２Ｂが接触を検出する指、ペン、又はスタイラスペン等を単に「指」ということがある。
【００１８】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂにより検出された接触、接触が検出された位置、接触が検出された間隔、及び接触が検出された回数の少なくとも１つに基づいてジェスチャの種別を判別する。ジェスチャは、タッチスクリーン２Ｂに対して行われる操作である。スマートフォン１によって判別されるジェスチャには、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、ピンチアウト等が含まれる。
【００１９】
「タッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が接触するジェスチャをタッチとして判別する。「ロングタッチ」は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間以上触れるジェスチャである。スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂに指が一定時間以上接触するジェスチャをロングタッチとして判別する。
【００２０】
「リリース」は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂから離れるジェスチャをリリースとして判別する。「スワイプ」は、指がタッチスクリーン２Ｂに接触したままで移動するジェスチャである。スマートフォン１は、指がタッチスクリーン２Ｂに接触したままで移動するジェスチャをスワイプとして判別する。
【００２１】
「タップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャをタップとして判別する。「ダブルタップ」は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いてリリースをするジェスチャが２回連続するジェスチャをダブルタップとして判別する。
【００２２】
「ロングタップ」は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャである。スマートフォン１は、ロングタッチに続いてリリースをするジェスチャをロングタップとして判別する。「ドラッグ」は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャである。スマートフォン１は、移動可能なオブジェクトが表示されている領域を始点としてスワイプをするジェスチャをドラッグとして判別する。
【００２３】
「フリック」は、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャである。スマートフォン１は、タッチに続いて指が一方方向へ高速で移動しながらリリースするジェスチャをフリックとして判別する。フリックは、指が画面の上方向へ移動する「上フリック」、指が画面の下方向へ移動する「下フリック」、指が画面の右方向へ移動する「右フリック」、指が画面の左方向へ移動する「左フリック」等を含む。
【００２４】
「ピンチイン」は、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が近付く方向にスワイプするジェスチャをピンチインとして判別する。「ピンチアウト」は、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャである。スマートフォン１は、複数の指が遠ざかる方向にスワイプするジェスチャをピンチアウトとして判別する。
【００２５】
スマートフォン１は、タッチスクリーン２Ｂを介して判別するこれらのジェスチャに従って動作を行う。このため、利用者にとって直感的で使いやすい操作性が実現される。判別されるジェスチャに従ってスマートフォン１が行う動作は、ディスプレイ２Ａに表示されている画面に応じて異なる。以下では、説明を簡単にするために、「タッチスクリーン２Ｂがジェスチャを検出し、検出されたジェスチャの種別をスマートフォン１がＸと判別すること」を、「スマートフォン１がＸを検出する」、又は「コントローラがＸを検出する」と記載することがある。
【００２６】
図４を参照しながら、ディスプレイ２Ａに表示される画面の例について説明する。図４は、ホーム画面の一例を示している。ホーム画面は、デスクトップ、又は待受画面と呼ばれることもある。ホーム画面は、ディスプレイ２Ａに表示される。ホーム画面は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションのうち、どのアプリケーションを実行するかを利用者に選択させる画面である。スマートフォン１は、ホーム画面で選択されたアプリケーションをフォアグランドで実行する。フォアグランドで実行されるアプリケーションの画面は、ディスプレイ２Ａに表示される。
【００２７】
スマートフォン１は、ホーム画面にアイコンを配置することができる。図４に示すホーム画面４０には、複数のアイコン５０が配置されている。それぞれのアイコン５０は、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションと予め対応付けられている。スマートフォン１は、アイコン５０に対するジェスチャを検出すると、そのアイコン５０に対応付けられているアプリケーションを実行する。例えば、スマートフォン１は、メールアプリケーションに対応付けられたアイコン５０に対するタップが検出されると、メールアプリケーションを実行する。
【００２８】
アイコン５０は、画像と文字列を含む。アイコン５０は、画像に代えて、記号又は図形を含んでもよい。アイコン５０は、画像又は文字列のいずれか一方を含まなくてもよい。アイコン５０は、配置パターンに基づいて配置される。アイコン５０の背後には、壁紙４１が表示される。壁紙は、フォトスクリーン又はバックスクリーンと呼ばれることもある。スマートフォン１は、任意の画像を壁紙４１として用いることができる。利用者の設定に従って任意の画像が壁紙４１として決定されてもよい。
【００２９】
スマートフォン１は、ホーム画面の数を増減することができる。スマートフォン１は、例えば、ホーム画面の数を利用者による設定に従って決定する。スマートフォン１は、ホーム画面の数が複数であっても、選択された１つをディスプレイ２Ａに表示する。
【００３０】
スマートフォン１は、ホーム画面上に、１つ又は複数のロケータを表示する。ロケータの数は、ホーム画面の数と一致する。ロケータは、どのホーム画面が現在表示されているかを示す。現在表示されているホーム画面に対応するロケータは、他のロケータと異なる態様で表示される。
【００３１】
図４に示す例では、４つのロケータ５１が表示されている。これは、ホーム画面４０の数が４つであることを示す。さらに、図４に示す例では、左から２番目のシンボルが他のシンボルと異なる態様で表示されている。これは、左から２番目のホーム画面が現在ディスプレイ２Ａに表示されていることを示している。
【００３２】
スマートフォン１は、ホーム画面を表示中にジェスチャを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を切り替える。例えば、スマートフォン１は、右フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ左のホーム画面に切り替える。例えば、スマートフォン１は、左フリックを検出すると、ディスプレイ２Ａに表示するホーム画面を１つ右のホーム画面に切り替える。
【００３３】
ディスプレイ２Ａの上端には、領域４２が設けられている。領域４２には、充電池の残量を示す残量マーク４３、及び通信用の電波の電界強度を示す電波レベルマーク４４が表示される。スマートフォン１は、領域４２に、時刻、天気、実行中のアプリケーション、通信システムの種別、電話のステータス、装置のモード、装置に生じたイベント等を表示してもよい。このように、領域４２は、利用者に対して各種の通知を行うために用いられる。領域４２は、ホーム画面４０以外の画面でも設けられることがある。領域４２が設けられる位置は、ディスプレイ２Ａの上端に限定されない。
【００３４】
図４に示したホーム画面４０は、一例であり、各種の要素の形態、各種の要素の配置、ホーム画面４０の数、及びホーム画面４０での各種の操作の仕方等は上記の説明の通りでなくてもよい。
【００３５】
図５は、スマートフォン１の構成を示すブロック図である。スマートフォン１は、タッチスクリーンディスプレイ２と、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、スピーカ１１と、カメラ１２及び１３と、コネクタ１４と、加速度センサ１５と、方位センサ１６と、ジャイロスコープ１７とを有する。
【００３６】
タッチスクリーンディスプレイ２は、上述したように、ディスプレイ２Ａと、タッチスクリーン２Ｂとを有する。ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、又は図形等を表示する。タッチスクリーン２Ｂは、ジェスチャを検出する。
【００３７】
ボタン３は、利用者によって操作される。ボタン３は、ボタン３Ａ〜ボタン３Ｆを有する。コントローラ１０はボタン３と協働することによってボタン３に対する操作を検出する。ボタン３に対する操作は、例えば、クリック、ダブルクリック、トリプルクリック、プッシュ、及びマルチプッシュである。
【００３８】
ボタン３Ａ〜３Ｃは、例えば、ホームボタン、バックボタン、又はメニューボタンである。ボタン３Ｄは、例えば、スマートフォン１のパワーオン／オフボタンである。ボタン３Ｄは、スリープ／スリープ解除ボタンを兼ねてもよい。ボタン３Ｅ及び３Ｆは、例えば、音量ボタンである。
【００３９】
照度センサ４は、照度を検出する。照度は、光の強さ、明るさ、又は輝度を示す。照度センサ４は、例えば、ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いられる。近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出する。近接センサ５は、例えば、タッチスクリーンディスプレイ２が顔に近付けられたことを検出する。照度センサ４及び近接センサ５は、一つのセンサとして構成されていてもよい。
【００４０】
通信ユニット６は、無線により通信する。通信ユニット６によって行われる通信方式は、無線通信規格である。無線通信規格として、例えば、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格がある。セルラーフォンの通信規格として、例えば、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＣＤＭＡ２０００、ＰＤＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｅｌｌｕｌａｒ）、ＧＳＭ（登録商標）（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等がある。無線通信規格として、例えば、ＷｉＭＡＸ（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＩＥＥＥ８０２．１１、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）等がある。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つ又は複数をサポートしていてもよい。
【００４１】
レシーバ７及びスピーカ１１は、コントローラ１０から送信される音声信号を音声として出力する。レシーバ７は、例えば、通話時に相手の声を出力するために用いられる。スピーカ１１は、例えば、着信音及び音楽を出力するために用いられる。レシーバ７及びスピーカ１１の一方が、他方の機能を兼ねてもよい。マイク８は、利用者等の音声を音声信号へ変換してコントローラ１０へ送信する。
【００４２】
ストレージ９は、プログラム及びデータを記憶する。ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域としても利用される。ストレージ９は、半導体記憶デバイス、及び磁気記憶デバイス等の任意の非一過的（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ）な記憶デバイスを含んでよい。ストレージ９は、複数の種類の記憶デバイスを含んでよい。ストレージ９は、メモリカード、光ディスク、又は光磁気ディスク等の可搬の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。
【００４３】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランド又はバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する制御プログラムとが含まれる。アプリケーションは、例えば、ディスプレイ２Ａに画面を表示させ、タッチスクリーン２Ｂによって検出されるジェスチャに応じた処理をコントローラ１０に実行させる。制御プログラムは、例えば、ＯＳである。アプリケーション及び制御プログラムは、通信ユニット６による無線通信又は非一過的な記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００４４】
ストレージ９は、例えば、制御プログラム９Ａ、メールアプリケーション９Ｂ、ブラウザアプリケーション９Ｃ、使用状況データ９Ｙ、及び設定データ９Ｚを記憶する。メールアプリケーション９Ｂは、電子メール機能を提供する。電子メール機能は、例えば、電子メールの作成、送信、受信、及び表示等を可能にする。ブラウザアプリケーション９Ｃは、ＷＥＢブラウジング機能を提供する。ＷＥＢブラウジング機能は、例えば、ＷＥＢページの表示、及びブックマークの編集等を可能にする。使用状況データ９Ｙは、スマートフォン１にインストールされているアプリケーションの使用状況に関する情報を含む。設定データ９Ｚは、スマートフォン１の動作に関する各種の設定に関する情報を含む。
【００４５】
図６は、使用状況データ９Ｙの一例を示す図である。図６に示すように、使用状況データ９Ｙは、画面、行、列、画像、名前、インストール日時、使用回数、及び最終使用日時等の項目を有し、スマートフォン１にインストールされているアプリケーション毎にデータを保持する。画面の項目の値は、アプリケーションに対応するアイコンが配置されるホーム画面を示す。行及び列の値は、ホーム画面上でアイコンが配置される位置を示す。画像及び名前の値は、アイコンとして表示される画像及び文字列を示す。インストール日時の値は、アプリケーションがスマートフォン１にインストールされた日時を示す。使用回数の値は、アプリケーションが使用された回数を示す。使用回数の値は、アプリケーションがインストールされた後に使用された総回数でもよいし、アプリケーションがある時点以降に使用された回数でもよい。最終使用日時の値は、アプリケーションが最後に使用された日時を示す。使用回数及び最終使用日時の値は、対応するアプリケーションが実行されるたびに更新される。
【００４６】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１を稼働させるための各種制御に関する機能を提供する。制御プログラム９Ａは、例えば、通信ユニット６、レシーバ７、及びマイク８等を制御することによって、通話を実現させる。制御プログラム９Ａが提供する機能には、アプリケーションの使用状況に応じて、ホーム画面に配置されるアイコンの表示態様を変更する等の各種制御を行う機能が含まれる。制御プログラム９Ａが提供する機能は、メールアプリケーション９Ｂ等の他のプログラムが提供する機能と組み合わせて利用されることがある。
【００４７】
コントローラ１０は、演算回路である。演算回路は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−ｃｈｉｐ）、ＭＣＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｕｎｉｔ）、又はＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）である。コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御して各種の機能を実現する。
【００４８】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照しつつ、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行する。そして、コントローラ１０は、データ及び命令に応じて機能部を制御し、それによって各種機能を実現する。コントローラ１０は、検出部の検出結果に応じて、制御を変更することがある。機能部は、ディスプレイ２Ａ、通信ユニット６、マイク８、及びスピーカ１１を含むが、これらに限定されない。検出部は、タッチスクリーン２Ｂ、ボタン３、照度センサ４、近接センサ５、レシーバ７、カメラ１２、カメラ１３、加速度センサ１５、方位センサ１６、及びジャイロスコープ１７を含むがこれらに限定されない。
【００４９】
コントローラ１０は、例えば、制御プログラム９Ａを実行することにより、タッチスクリーン２Ｂを介して検出されたジェスチャに応じて、ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する。
【００５０】
カメラ１２は、フロントフェイス１Ａに面している物体を撮影するインカメラである。カメラ１３は、バックフェイス１Ｂに面している物体を撮影するアウトカメラである。
【００５１】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）（登録商標）、ライトピーク（サンダーボルト（登録商標））、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用の端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置は、例えば、外部ストレージ、スピーカ、及び通信装置である。
【００５２】
加速度センサ１５は、スマートフォン１に働く加速度の方向及び大きさを検出する。方位センサ１６は、地磁気の向きを検出する。ジャイロスコープ１７は、スマートフォン１の角度及び角速度を検出する。加速度センサ１５、方位センサ１６及びジャイロスコープ１７の検出結果は、スマートフォン１の位置及び姿勢の変化を検出するために、組み合わせて利用される。
【００５３】
図５においてストレージ９が記憶するプログラムの一部又は全部は、通信ユニット６による無線通信で他の装置からダウンロードされてもよい。図５においてストレージ９が記憶するプログラムの一部又は全部は、ストレージ９に含まれる読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。図５においてストレージ９が記憶するプログラムの一部又は全部は、コネクタ１４に接続される読み取り装置が読み取り可能な非一過的な記憶媒体に記憶されていてもよい。非一過的な記憶媒体は、例えば、ＣＤ（登録商標）、ＤＶＤ（登録商標）、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）等の光ディスク、光磁気ディスク、又はメモリカードである。
【００５４】
図５に示したスマートフォン１の構成は一例であり、本出願の要旨を損なわない範囲において適宜変更してよい。例えば、ボタン３の数と種類は図５の例に限定されない。スマートフォン１は、画面に関する操作のためのボタンとして、ボタン３Ａ〜３Ｃに代えて、テンキー配列又はＱＷＥＲＴＹ配列等のボタンを備えていてもよい。スマートフォン１は、画面に関する操作のために、ボタンを１つだけ備えてよいし、ボタンを備えなくてもよい。図５に示した例では、スマートフォン１が２つのカメラを備えるが、スマートフォン１は、１つのカメラのみを備えてもよいし、カメラを備えなくてもよい。図５に示した例では、スマートフォン１が位置及び姿勢を検出するために３種類のセンサを備えるが、スマートフォン１は、このうちいくつかのセンサを備えなくてもよい。あるいは、スマートフォン１は、位置及び姿勢の少なくとも一つを検出するための他の種類のセンサを備えてもよい。
【００５５】
図７及び図８を参照しながら、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づく制御の例について説明する。制御プログラム９Ａが提供する機能には、対応するアプリケーションの使用状況に応じてアイコンの表示態様を変更する機能が含まれる。具体的には、スマートフォン１は、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づいて、より使われていないアプリケーションに対応するアイコンをより目立たないように表示する。さらに、制御プログラム９Ａが提供する機能には、あまり使用されないアプリケーションに対応するアイコンを退避する機能、及び退避したアイコンに対応するアプリケーションを一括してアンインストールする機能が含まれる。
【００５６】
図７は、左から２番目のホーム画面４０ｂ及び一番右のホーム画面４０ｄに配置されるアイコン５０の変化を示している。ステップＳ１１において、スマートフォン１は、メールアプリケーション９Ｂに対応するアイコン５０ｂの透明度を他のアイコン５０より高くし、ブラウザアプリケーション９Ｃに対応するアイコン５０ａの透明度をさらに高くしている。これは、メールアプリケーション９Ｂが他のアイコン５０に対応するアプリケーションよりも使用されておらず、ブラウザアプリケーション９Ｃがメールアプリケーション９Ｂよりもさらに使用されていないことを示している。
【００５７】
このような表示態様の制御は、よく使用されるアプリケーションに対応するアイコン５０を見つけ易くし、利用者の操作性を向上させる。スマートフォン１は、アプリケーションが使用されているか否かを、例えば、使用頻度及び未使用期間の少なくとも１つに基づいて判定する。使用頻度は、一定の期間内にアプリケーションが実行された回数である。使用頻度は、使用状況データ９Ｙの使用回数の値に基づいて算出できる。未使用期間は、アプリケーションが最後に使用されてからの経過時間である。未使用期間は、使用状況データ９Ｙの最終使用日時の値に基づいて算出できる。
【００５８】
ホーム画面４０ｄは、ほとんど使用されないアプリケーションに対応するアイコン５０を退避するための領域として利用される。例えば、スマートフォン１は、アプリケーションの使用頻度が第２の閾値よりも少なくなると使用頻度に応じてアイコン５０の透明度を高め、アプリケーションの使用頻度が第１の閾値よりも少なくなるとアイコン５０をホーム画面４０ｄへ移動させる。この場合、第２の閾値は、第１の閾値よりも大きく設定される。あるいは、スマートフォン１は、アプリケーションの未使用期間が第２の閾値よりも長くなると未使用期間に応じてアイコン５０の透明度を高め、アプリケーションの未使用期間が第１の閾値よりも長くなるとアイコン５０をホーム画面４０ｄへ移動させる。この場合、第２の閾値は、第１の閾値よりも短く設定される。
【００５９】
ステップＳ１１では、ホーム画面４０ｄにはアイコン５０が配置されていない。これは、ホーム画面４０ｄにアイコン５０を退避するほどに使用されていないアプリケーションがこの段階では存在していないことを示している。
【００６０】
アプリケーションの使用状況が変わらないままで一定の時間が経過すると、スマートフォン１は、ステップＳ１２に示すように、アイコン５０ｂの透明度をさらに高くする。さらに、スマートフォン１は、アイコン５０ａをホーム画面４０ｂからホーム画面４０ｄへ移動させる。スマートフォン１は、アイコン５０ａを移動させるときに、アイコン５０ａが配置されていた位置を埋めるようにホーム画面４０ｂ上の他のアイコン５０の配置を変更してもよい。
【００６１】
アプリケーションの使用状況が変わらないままでさらに一定の時間が経過すると、スマートフォン１は、アイコン５０ｂをホーム画面４０ｂからホーム画面４０ｄへ移動させる。このようなアイコン５０ａ及びアイコン５０ｂの移動は、よく使用されるアプリケーションに対応するアイコン５０を見つけ易くし、利用者の操作性を向上させる。
【００６２】
ステップＳ１２では、スマートフォン１は、アイコン５０ａの移動にともなって、アンインストールアイコン５２をホーム画面４０ｄに追加している。アンインストールアイコン５２は、ホーム画面４０ｄにアイコンが配置されているアプリケーションを一括してアンインストールするために用いられる。
【００６３】
図８は、アプリケーションを一括してアンインストールする処理の流れを示している。ステップＳ２１では、図７のステップＳ１２と同様に、アイコン５０ａ及びアンインストールアイコン５２がホーム画面４０ｄに配置されている。ステップＳ２２に示すように、利用者の指Ｆ１によるアンインストールアイコン５２へのタップが検出されると、スマートフォン１は、ステップＳ２３に示すように、ダイアログ５３をディスプレイ２Ａに表示する。ダイアログ５３は、ホーム画面上にアイコンが表示されている全てのアプリケーションをアンインストールすることを表すメッセージと、ＯＫボタンと、ＣＡＮＣＥＬボタンとを含む。
【００６４】
スマートフォン１は、ダイアログ５３のＯＫボタンへのタップが検出されると、アンインストールアイコン５２を除いて、ホーム画面４０ｄに配置されている全てのアイコン５０に対応するアプリケーションをアンインストールする。さらに、スマートフォン１は、アンインストールアイコン５２と、アンインストールしたアプリケーションに対応する全てのアイコン５０とをホーム画面４０ｄから削除する。その結果、ステップＳ２４に示すように、ホーム画面４０ｄにはいずれのアイコン５０も表示されなくなる。
【００６５】
複数のアイコン５０がホーム画面４０ｄに退避されている場合には、アンインストールアイコン５２およびダイアログ５３の操作によって、それら複数のアイコン５０に対応するアプリケーションが一括してアンインストールされる。このように、スマートフォン１は、使用されていないアプリケーションを一括してアンインストールすることができる。これにより、各ホーム画面上のアイコンを配置するスペース及びストレージ９の容量を有効に活用することができる。
【００６６】
図９を参照しながら、制御プログラム９Ａが提供する機能に基づく制御の処理手順の例について説明する。図９は、ホーム画面上にアイコンを表示するための処理手順を示している。図９に示す処理手順は、コントローラ１０が、制御プログラム９Ａを実行することによって実現される。図９に示す処理手順は、ホーム画面４０に配置されるアイコン毎に実行される。コントローラ１０は、図９に示す処理手順と並行して、ホーム画面４０に関する制御のための他の処理手順を実行することがある。
【００６７】
コントローラ１０は、ステップＳ１０１として、表示するアイコンに対応するアプリケーションの使用状況を算出する。そしてコントローラ１０は、ステップＳ１０２として、使用状況が第１の閾値より低いかを判定する。使用状況が第１の閾値より低い場合（ステップＳ１０２，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０３として、アイコンを退避用のホーム画面に移動させる。「使用状況が第１の閾値より低い」とは、例えば、使用頻度が第１の閾値より少ないこと、又は未使用期間が第１の閾値よりも長いことを意味する。退避用のホーム画面は、例えば、図７に示した例におけるホーム画面４０ｄである。
【００６８】
使用状況が第１の閾値より低くない場合（ステップＳ１０２，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０４として、使用状況が第２の閾値より低いかを判定する。使用状況が第２の閾値より低い場合（ステップＳ１０４，Ｙｅｓ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０５として、アイコンを使用状況に応じた態様で表示させる。例えば、コントローラ１０は、使用状況に応じてアイコンの透明度を高くする。「使用状況が第２の閾値より低い」とは、例えば、使用頻度が第２の閾値より少ないこと、又は未使用期間が第２の閾値よりも長いことを意味する。
【００６９】
使用状況が第２の閾値より低くない場合（ステップＳ１０４，Ｎｏ）、コントローラ１０は、ステップＳ１０６として、アイコンを通常の態様で表示させる。例えば、コントローラ１０は、透明度を高めずにアイコンを表示させる。
【００７０】
添付の請求項に係る技術を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施形態に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記実施形態に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例及び代替可能な構成を具現化するように構成されるべきである。
【００７１】
例えば、図５に示した各プログラムは、複数のモジュールに分割されていてもよい。あるいは、図５に示した各プログラムは、他のプログラムと結合されていてもよい。
【００７２】
上記の実施形態では、ディスプレイを備える装置の一例として、スマートフォンについて説明したが、添付の請求項に係る装置は、スマートフォンに限定されない。添付の請求項に係る装置は、スマートフォン以外の携帯電子機器であってもよい。携帯電子機器は、例えば、モバイルフォン、タブレット、携帯型パソコン、デジタルカメラ、メディアプレイヤ、電子書籍リーダ、ナビゲータ、及びゲーム機である。あるいは、添付の請求項に係る装置は、据え置き型の電子機器であってもよい。据え置き型の電子機器は、例えば、デスクトップパソコン、及びテレビ受像器である。
【００７３】
上記の実施形態では、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンを目立たなくするためにアイコンの透明度を変更したが、使用状況に応じたアイコンの表示態様の変更はこれに限定されない。スマートフォン１は、アプリケーションの使用状況に応じて、アイコンに含まれる画像、画像の枠、及び文字の少なくとも１つに対してどのような変更を加えてもよい。
【００７４】
例えば、スマートフォン１は、図１０に示す例のように、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンの明度及び彩度の少なくとも１つを変更してもよい。例えばスマートフォン１は、図１１に示す例のように、アプリケーションの使用状況に応じて、ひび、埃、錆、又は苔等をアイコンに付加してもよい。例えば、スマートフォン１は、図１２に示す例のように、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンの大きさを変更してもよい。図１０〜図１２に示した例は、アイコン５０ｂに対応するメールアプリケーション９Ｂが他のアイコン５０に対応するアプリケーションよりも使用されておらず、アイコン５０ａに対応するブラウザアプリケーション９Ｃがメールアプリケーション９Ｂよりもさらに使用されていないことを示している。
【００７５】
上記の実施形態では、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンを目立たない態様で表示したが、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンを並び替えてもよい。図１３は、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンを並び替える例を示している。図１３に示す例では、最も使用されていないブラウザアプリケーション９Ｃに対応するアイコン５０ａが１番目の位置に表示され、次に使用されていないメールアプリケーション９Ｂに対応するアイコン５０ｂが２番目の位置に表示されている。図１３に示す例では、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンの表示態様が変更されているが、使用状況に応じてアイコンを並び替える場合、アイコンの表示態様を変更しなくてもよい。使用状況に応じてアイコンを並び替える場合、最も使用されていないアプリケーションに対応するアイコンが最後の位置に表示されるようにしてもよい。
【００７６】
上記の実施形態では、ほとんど使用されていないアプリケーションに対応するアイコンを最も右のホーム画面に退避したが、アイコンが退避されるホーム画面は最も右のホーム画面以外のホーム画面であってもよい。あるいは、スマートフォン１は、ほとんど使用されていないアプリケーションに対応するアイコンを他のホーム画面に退避するのではなく、同一ホーム画面上のフォルダに退避してもよい。「フォルダ」は、１乃至複数のアイコンを格納するためのコンテナとして機能するオブジェクトである。
【００７７】
図１４及び図１５を参照しながら、アイコンをフォルダに退避する例について説明する。図１４に示すステップＳ３１では、図７に示したステップＳ１１と同様に、ホーム画面４０ｂ上に、アイコン５０ｂが他のアイコン５０よりも高い透明度で表示され、アイコン５０ａがアイコン５０ｂよりもさらに高い透明度で表示されている。すなわち、アイコン５０ｂに対応するメールアプリケーション９Ｂは他のアイコン５０に対応するアプリケーションよりも使用されておらず、アイコン５０ａに対応するブラウザアプリケーション９Ｃはメールアプリケーション９Ｂよりもさらに使用されていない。
【００７８】
アプリケーションの使用状況が変わらないままで一定の時間が経過すると、スマートフォン１は、ステップＳ３２に示すように、アイコン５０ｂの透明度をさらに高くする。さらに、スマートフォン１は、フォルダ５４をホーム画面４０ｂに追加し、アイコン５０ａをフォルダ５４に格納する。スマートフォン１は、アイコン５０ａをフォルダ５４に格納するときに、アイコン５０ａが配置されていた位置を埋めるようにホーム画面４０ｂ上の他のアイコン５０の配置を変更してもよい。図１４では、フォルダ５４は、ゴミ箱のような外見を有しているが、フォルダ５４の外見はこれに限定されない。
【００７９】
アプリケーションの使用状況が変わらないままでさらに一定の時間が経過すると、スマートフォン１は、アイコン５０ｂをフォルダ５４に格納する。このようなアイコン５０ａ及びアイコン５０ｂのフォルダ５４への格納は、よく使用されるアプリケーションに対応するアイコン５０を見つけ易くし、利用者の操作性を向上させる。
【００８０】
フォルダ５４は、さらに、格納しているアイコンに対応するアプリケーションを一括してアンインストールするために用いられる。図１５は、アプリケーションを一括してアンインストールする処理の流れを示している。ステップＳ４１では、図１４のステップＳ３２と同様に、フォルダ５４がホーム画面４０ｂに配置されている。フォルダ５４には、アイコン５０ａが格納されている。
【００８１】
ステップＳ４２に示すように、利用者の指Ｆ１によるフォルダ５４へのタップが検出されると、スマートフォン１は、ステップＳ４３に示すように、ダイアログ５５をディスプレイ２Ａに表示する。ダイアログ５５は、格納しているアイコン５０の一覧と、一括削除ボタンと、閉じるボタンとを含む。ダイアログ５５に一覧表示されるアイコン５０には、復帰ボタン５６が付加される。スマートフォン１は、復帰ボタン５６へのタップが検出されると、タップされた復帰ボタン５６に対応するアイコン５０をフォルダ５４から出して、ホーム画面４０ｂに配置する。
【００８２】
スマートフォン１は、ダイアログ５５の一括削除ボタンへのタップが検出されると、格納している全てのアイコン５０に対応するアプリケーションをアンインストールする。さらに、スマートフォン１は、ステップＳ４４に示すように、ダイアログ５５を閉じて、フォルダ５４をホーム画面４０ｂから削除する。
【００８３】
上記の実施形態では、利用者の操作を契機として、アプリケーションの一括アンインストールを実行したが、一括アンインストールを実行する契機はこれに限定されない。例えば、スマートフォン１は、アプリケーションの一括アンインストールを定期的に実行してもよい。あるいは、スマートフォン１は、使用状況に応じて退避されたアイコンの数が所定の数より多くなった場合に、アプリケーションの一括アンインストールを実行してもよい。スマートフォン１は、アプリケーションの一括アンインストールを実行するに際して、図１６に示すように、一括アンインストールを実行してよいかを利用者に問い合わせるダイアログ５７をディスプレイ２Ａに表示させてもよい。
【００８４】
上記の実施形態では、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンを目立たなくするためにアイコンの表示態様を変更したが、使用状況に応じたアイコンの表示態様の変更はこれに限定されない。スマートフォン１は、頻繁に使用するアイコンを目立つように表示態様を変更してもよい。アプリケーションの使用状況に応じて明度及び彩度の少なくとも１つを変更してもよい。例えばスマートフォン１は、アプリケーションの使用状況に応じて、輝き又は光沢等をアイコンに付加してもよい。例えば、スマートフォン１は、アプリケーションの使用状況に応じてアイコンを大きく表示させてもよい。
【符号の説明】
【００８５】
１    スマートフォン
２    タッチスクリーンディスプレイ
２Ａ  ディスプレイ
２Ｂ  タッチスクリーン
３    ボタン
４    照度センサ
５    近接センサ
６    通信ユニット
７    レシーバ
８    マイク
９    ストレージ
９Ａ  制御プログラム
９Ｂ  メールアプリケーション
９Ｃ  ブラウザアプリケーション
９Ｙ  使用状況データ
９Ｚ  設定データ
１０    コントローラ
１１    スピーカ
１２、１３  カメラ
１４    コネクタ
１５    加速度センサ 
１６    方位センサ
１７    ジャイロスコープ
２０    ハウジング
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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