(57)【要約】【課題】回路パターンが保護層で保護された後でも、当該回路パターンを目で追って認識することが可能な状態を維持し、いつでも不正行為を含む回路パターンの破損や改変の有無の判別を行う。【解決手段】回路基板２００の上下面は回路パターンが形成され、そのベースとなる面にはほぼ全面に亘りソルダーレジスト層２１６、２１８が敷設されている。一般的なソルダーレジスト層は、透過性を有するが緑色に着色され、回路パターンの視認性が低下していたが、無色透明のソルダーレジスト層２１６、２１８を用いたため、敷設後においても敷設前と同様に明瞭に導電層２０８Ａの回路パターンを目視で確認することができる。このため、各電気部品２１４がどのように接続されているかを、いつでも確認することができ、不正行為による破損、改変の判定を即時に行うことができる。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定めた電気動作情報に基づいて電気信号を伝搬するための回路パターンが形成された導電層と、
表裏面に前記導電層が敷設されることで形成された非導電性のベース板と、
前記ベース板の表裏面を被覆して前記導電層を保護すると共に、前記被覆後における導電層の回路パターンの視認度合いが、被覆前の視認度合いに維持された保護層と、
を有する回路基板。
【請求項２】
前記保護層が、予め定めた許容範囲の下で、無色透明であることを特徴とする請求項１記載の回路基板。
【請求項３】
前記保護層が、前記ベース板の表裏面における、前記回路パターンが形成された導電層上に設けられていることを特徴とする請求項１記載の回路基板。
【請求項４】
予め定めた電気動作情報に基づいて電気信号を伝搬するための回路パターンが形成された導電層と、表裏面に前記導電層が敷設されることで形成された非導電性のベース板と、前記ベース板の表裏面を被覆して前記導電層を保護すると共に前記被覆後における導電層の回路パターンの視認度合いが被覆前の視認度合いに維持された保護層と、を備えた回路基板と、
前記回路基板の周囲を覆うことで当該回路基板に触手できないように隔離された空間内に閉塞すると共に、当該閉塞した前記回路基板が前記空間の外側から目視可能とされた回路基板ケースとを有し、
前記回路パターンが、前記回路基板ケース越しに視認可能であることを特徴とする回路基板収容構造。
【請求項５】
前記請求項１〜請求項３の何れか１項記載の回路基板を備えた遊技機。
【請求項６】
前記請求項４記載の回路基板構造を備えた遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電気回路パターン形成層が設けられた回路基板、回路基板収容構造、回路基板又は回路基板収容構造を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機、例えば、パチンコ機やパチスロ機においては、回路基板上に取り付けられた集積回路（マイクロコンピュータを含む）に予め定められた遊技仕様プログラムが記憶されると共に、遊技機に備えられたＬＣＤ等の画像表示部、ＬＥＤ等の電飾部材、電動役物等の可動部材が当該遊技仕様プログラムに基づき、遊技の進行によって動作制御されるようになっている。
【０００３】
前記回路基板には、電気回路パターンが形成され、電気回路パターンに沿って、前記画像表示部、電飾部材、可動部材等を制御するための電気部品が電気的に接続されている。
【０００４】
回路基板は、基本はベースのとなるベース板に導電層（例えば、銅膜）が蒸着され、エッチング処理等によって、所望の電気回路パターンを形成するものである。
【０００５】
電気回路パターンが形成された導電層は、一般的にソルダーレジスト層で覆われており、外部から衝撃等による電気回路パターンの破損等が保護されるようになっている。
【０００６】
ここで、プリント配線基板の基板面を半透明のように透視可能なソルダーレジスト層で覆う技術が開示されている（特許文献１、特許文献２参照）。
【０００７】
また、ＬＥＤ配線パターンを有する回路基板を透明樹脂からなる保護層で覆う技術が開示されている（特許文献３参照）。
【０００８】
特許文献３のＬＥＤ表示装置は、回路基板の表面上に並列配置された複数個のＬＥＤ素子それぞれの直上位置には透明樹脂からなるレンズ部が形成されており、かつ、回路基板の表面上にはレンズ部と一体化された透明樹脂からなる保護層が形成されたものである。
【０００９】
ここで、回路基板上の電気回路パターンの構成は、所定の電気知識を持つ者が視覚を通じて認識可能である。言い換えれば、回路基板の電気回路パターンを目で追うことで、破損や改変等が有るか否かを検査可能となる。なお、電気回路パターンの破損や改変は、突発的な事故、意図的な不正行為の何れによって起こり得る。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】特開２００７−２６０４６０号公報
【特許文献２】特開２００７−２６０４６１号公報
【特許文献３】特開平０９−１０２６３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかしながら、回路基板上の電気回路パターンの構成を検査する場合、ソルダーレジスト層（保護層）があり、しかもそのソルダーレジスト層が、緑色、橙色、白色等で着色されているために、電気回路パターンを目で追いにくく、破損や改変の有無の判定を誤認する場合がある。
【００１２】
特許文献１、特許文献２は、プリント配線基板に取り付けられ部品の正否を確認するため、ソルダーレジスト層の表面に機能部品を印刷したものであり、電気回路パターンを目視可能としたものではない。
【００１３】
また、ソルダーレジスト層が半透明であることは記載されているが、このソルダーレジスト層を介して電気回路パターンが確認できるか否かの言及はなされていない。
【００１４】
特許文献３の保護層は透明であるが、その目的はＬＥＤ素子から発光する光を集光するレンズを兼用するためのものであり、ＬＥＤ素子及びその周辺の回路パターンを目視確認するような記載は全くない。
【００１５】
なお、電気回路パターンは、片面のみならず、基板両面に存在する場合もあり、特許文献１〜３を参酌しても、電気回路パターンの確認を目的とした記載はない。
【００１６】
本発明は上記事実を考慮し、回路パターンが保護層で保護された後でも、当該回路パターンを目で追って認識することが可能な状態を維持し、いつでも不正行為を含む回路パターンの破損や改変の有無の判別を行うことができる回路基板、回路基板収容構造、遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
本発明は、予め定めた電気動作情報に基づいて電気信号を伝搬するための回路パターンが形成された導電層と、表裏面に前記導電層が敷設されることで形成された非導電性のベース板と、前記ベース板の表裏面を被覆して前記導電層を保護すると共に、前記被覆後における導電層の回路パターンの視認度合いが、被覆前の視認度合いに維持された保護層と、を有している。
【００１８】
本発明によれば、ベース板の表裏面に設けた導電層に保護層を被覆することで保護している。この保護層を被覆した後でも、導電層の回路パターンの視認度合いが、被覆前の視認度合いに維持されているため、例えば、不正行為等により回路パターンが破損、改変されたとしても、迅速にその変化を確認することができる。
【００１９】
なお、視認度合い（視認性）とは、色やコントラストや解像度等の要因で支配される可視画像の見易さを総合的に表わしたものであり、大辞林 第三版には、「目で何かを見た時に，対象物やその対象物がもつ意味合いについて，正しく確認・理解できるかどうかの度合い」と記載されている。すなわち、視認性は、数値での定量的な表現は難しく、感応に依存するが、本発明では、保護層の有無の差であるため、感応においても十分にその差を認識可能である。
【００２０】
本発明において、前記保護層が、予め定めた許容範囲の下で、無色透明であることを特徴としている。
【００２１】
保護層が無色透明であれば、保護層に視野が遮られることがない。
【００２２】
前記保護層が、前記ベース板の表裏面における、前記回路パターンが形成された導電層上に設けられていることを特徴としている。
【００２３】
保護層を必要最小限の回路パターンが形成された部分を被覆することで、回路パターンを浮き立たせることができる。なお、これは、回路パターンを印刷する構成とはことなる。
【００２４】
本発明は、予め定めた電気動作情報に基づいて電気信号を伝搬するための回路パターンが形成された導電層と、表裏面に前記導電層が敷設されることで形成された非導電性のベース板と、前記ベース板の表裏面を被覆して前記導電層を保護すると共に前記被覆後における導電層の回路パターンの視認度合いが被覆前の視認度合いに維持された保護層と、を備えた回路基板と、前記回路基板の周囲を覆うことで当該回路基板に触手できないように隔離された空間内に閉塞すると共に、当該閉塞した前記回路基板が前記空間の外側から目視可能とされた回路基板ケースとを有し、前記回路パターンが、前記回路基板ケース越しに視認可能であることを特徴としている。
【００２５】
本発明によれば、ベース板の表裏面に設けた導電層に保護層を被覆することで保護している。この保護層を被覆した後でも、導電層の回路パターンの視認度合いが、被覆前の視認度合いに維持されているため、例えば、不正行為等により回路パターンが破損、改変されたとしても、迅速にその変化を確認することができる。
【００２６】
さらに、回路基板ケースによって回路基板は触手できないように隔離されているが、回路基板ケース越しであっても、回路基板ケースが外部から内部の回路基板を目視可能であるため、保護層の視認度合いの維持が有効となる。
【発明の効果】
【００２７】
以上説明した如く本発明では、回路パターンが保護層で保護された後でも、当該回路パターンを目で追って認識することが可能な状態を維持し、いつでも不正行為を含む回路パターンの破損や改変の有無の判別を行うことができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。
【図４】本実施の形態に係る回路基板ケースと回路基板の分解斜視図である。
【図５】本実施の形態に係る回路基板の分解斜視図である。
【図６】本実施の形態に係る回路基板の層構造を示す断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
（パチンコ機の構成）
図１に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００３０】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００３１】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。一体皿２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられ、この鍵穴２７にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠１６が開放し、他方に回すと一体皿２４が開放する。
【００３２】
一体皿２４には、上皿部２８と、下皿部３０とが設けられている。上皿部２８を形成する周縁壁部３２には、上皿球抜きレバー３４が設けられ、この上皿球抜きレバー３４を操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球を下皿部３０へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部３０には、下皿球抜きボタン３６が設けられ、この下皿球抜きボタン３６を操作することで、下皿部３０に貯留された遊技球ＰＢを外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００３３】
上皿部２８の周縁壁部３２における図１の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００３４】
また、一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット（発射ハンドル）２６が取り付けられ、左側下部には、灰皿４６が取り付けられている。
【００３５】
一体皿２４における下皿部３０の図１の右側には受け皿スピーカ６０Ｕが配置されている。
【００３６】
ここで、一体皿２４における上皿部２８の周縁壁３２には、遊技者が操作可能な操作ボタン５０が設けられている。この操作ボタン５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００３７】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、アーチ状に遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による視覚的効果や、音声等による聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部５２が配置されている。この上部演出部５２の下端部は、一体皿２４の周囲に略Ｕ字型に配置された下部演出部５４の上端部と連結されている。
【００３８】
この結果、上演出部５２と下演出部５４とで、遊技盤１８の周囲を取り囲むように、演出部５６が形成されている。
【００３９】
この演出部５６は、上演出部５２及び下演出部５４共に、照明部材（ＬＥＤ等）が取り付けられた基板（図示省略）と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー５８が取り付けられている。
【００４０】
レンズカバー５８は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域（以下、必要に応じて「レンズ部５８」という）毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にＲ（赤色）、Ｇ（緑色）、Ｂ（青色）の３色に点灯するＬＥＤが１組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっているが、単色に点灯するものであってもよい。或いは、レンズ部５８を予め着色してもよい。
【００４１】
ガラス枠の上部角部には、それぞれ三連表示６２が設けられ、遊技状態の報知（エラー報知等を含む）に適用される。
【００４２】
また、前記上演出部５２における、ガラス枠１６の上部円弧の約１／３に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。
【００４３】
なお、以下では、前述した受け皿スピーカ６０Ｕと、このガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒを総称して、「スピーカ６０」という。
【００４４】
（遊技盤の構成）
図２に示される遊技盤１８は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。なお、ベニヤ板に代えて透明アクリル板等が用いられる場合もある。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置１６５（図３参照）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００４５】
遊技盤１８の遊技領域には、釘１９（一部のみ指標）が点在して打ち込まれ、かつ風車２１が取り付けられている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、機械的に動作する可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂと、各種演出等の映像を表示する表示部１０６を備えている。可動役物装置１０５Ａ、１０５Ｂは、詳細な説明は省略するが、後述する特別図柄抽選の結果に基づいて、遊技者に当選の期待感を持たせるための動作として、表示部１０６の前面にせり出したり、表示部１０６の表示面を広狭したり等の動作演出が実行されるようになっている。一方、表示部１０６は、ＬＣＤ表示、ＬＥＤ表示等が適用可能であるが、特に表示形態に限定されるものではない。
【００４６】
表示部１０６では、例えば、特別図柄抽選の結果を報知するための図柄変動パターン演出が実行される。一例としては、３列の図柄列を個別に変動させ、その内の２列の図柄列が変動を停止したときの図柄が同一図柄となった場合を「リーチ」として遊技者に期待感を持たせる演出を実行し、最終列が停止して、既に停止している２列の図柄と同一図柄となった場合は当選、異なる図柄となった場合は落選を報知する。
【００４７】
センター役物１０５の下辺部は、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓには、釘等で跳ね返えることで受け入れた遊技球ＰＢ、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球ＰＢが送り込まれるようになっている。
【００４８】
ステージ１０５Ｓは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球ＰＢの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的に下辺手前から遊技盤１８へ戻されるようになっている。
【００４９】
図２に示される如く、センター役物１０５の下部には、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が配置されている。特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０は常時入賞可能に上部が開口している。
【００５０】
また、遊技盤１８の遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００５１】
一方、図２に示される如く、センター役物１０５の図２に向かって右側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００５２】
この通過ゲート１１８の下方には、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４が配置されている。特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の上部開口は、釘１９によって通常は閉塞されている。
【００５３】
この特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４には、電動チューリップ１３６が取り付けられている。電動チューリップ１３６は、遊技盤１８の裏面側に配設された電チューソレノイド１３８（図３参照）の通電・非通電によって開閉する構成となっている。
【００５４】
電動チューリップ１３６は、前記普通図柄抽選に当選したときに開放するようになっている。電動チューリップ１３６が開放状態になると、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の入賞開口部へのパチンコ球ＰＢの受け入れが可能となり、パチンコ球ＰＢの入賞が可能となる。
【００５５】
前記特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４のさらに下部には、遊技領域の下端部付近に位置して特別図柄抽選の大当たり専用のアタッカー１１２が配置されている。
【００５６】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が、アタッカーソレノイド１４８（図３参照）の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００５７】
ここで、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行される。
【００５８】
この特別図柄抽選において「大当たり」に当選すると、前記アタッカー１１２の開閉扉１１６が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数（所定ラウンド）繰り返すようになっている（「特別遊技」「大役処理」等と言う場合がある）。
【００５９】
なお、前記特別図柄抽選の抽選結果である当選（「大当たり」）は、主として表示部１０６の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動表示演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果の報知を待機（保留・記憶）し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、特別図柄抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることもあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。
【００６０】
例えば、通常時がセンター役物１０５に向かって左側を狙って打つ遊技（所謂「左打ち状態」）であるのに対して、前記大役処理中は、前記アタッカー１１２に向けて、センター役物１０５に向かって右側を狙って打つ遊技（所謂「右打ち状態」）に変更する。
【００６１】
また、特定の遊技状態（例えば、大役処理後の一定期間の「右打ち状態」）で通過ゲート１１８を遊技球ＰＢが通過すると、普通図柄抽選が実行され、当該普通図柄抽選に当選すると、前記電動チューリップ１３６を開放する。前記特定の遊技状態では、電動チューリップの開放期間が長いため、特定の遊技状態以外の遊技状態に比べて、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞する確率は増えることになる。
【００６２】
本実施の形態では、特定の遊技状態を「電動チューリップ１３６のサポート付の時短遊技状態」（「電サポ付時短」「電サポ付時短中」等と言う場合がある）とし、非電サポ付時短中のベースが２０であるのに対し、この電サポ付時短中のベースが１００となるように設定される。なお、ベースとは、発射球数に対する賞球払出数の割合であり、例えば、１００球の遊技球ＰＢが発射されて２０球の賞球払出があるときをベース２０といい、１００球の賞球払出があるときをベース１００という。
【００６３】
また、遊技盤１８には、センター役物１０５よりも下、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０の左側（遊技盤１８の左下）には、複数の一般入賞口１２０（本実施の形態では、２個の一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂとする。）が設けられた役物装置１０７が配置されている。一般入賞口１２０は、２個に限られるものではなく、例えば、基本的なベースや入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。
【００６４】
なお、本実施の形態では、１個の特別図柄始動入賞口に対して最大４個（本実施の形態では、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０及び特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の２個の特別図柄始動入賞口なので、８個となる。）の保留（遊技球の始動入賞に対する記憶）が可能となっている。なお、この保留球数は限定されるものではない。
【００６５】
保留球数は、主として特別図柄表示部を備えた遊技進行ガイドランプユニット１０９（図２に示すセンター役物１０５を正面視したときの右下に配置）の一部である特別図柄記憶表示部によって報知される。
【００６６】
また、センター役物１０５及び役物装置１０７との間の遊技盤１８の表面には、当該表面よりも奥側に埋め込まれるように、電飾装置１２２が配置されている。この電飾装置１２２の前面には、釘１９が打ち込まれている箇所があり、遊技球ＰＢが通過可能な流路上にあることがわかる。このため、遊技者は、遊技球ＰＢの動向を見る視線をずらさずに、当該電飾装置１２２の演出状態を視認可能となる。
（制御系の構成）
次に、図３を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。
【００６７】
本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、図３に示されるように、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００６８】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号等）が送信される。
【００６９】
主制御部１５０には、入力系として、通過ゲート１１８を通過する遊技球ＰＢを検出する通過ゲートセンサ１１８Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０への入賞球を検出する特図Ａ始動口センサ１３０Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞球を検出する特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、「大当たり」の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出するアタッカーセンサ１１２Ｓ、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂへの入賞球を検出する一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳが接続されている。
【００７０】
また、主制御部１５０には、出力系として、遊技情報や遊技状態をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット１０９、電動チューリップ１３６を開閉する電チューソレノイド１３８、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開閉するためのアタッカーソレノイド１４８が接続されている。
【００７１】
演出制御部１５２には、入力系として、前記操作ボタン５０が接続されている。また、演出制御部１５２には、出力系として、前記電飾装置１２２のＬＥＤチップ１２２Ａ、並びにパチンコ機１０の各種遊技部品に設けられた照明演出用の光源１３７、スピーカ６０（６０Ｌ、６０Ｃ、６０Ｒ、６０Ｕ）が接続されている。
【００７２】
さらに、演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介して表示部１０６が接続されている。
【００７３】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置１６５が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置１６５を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射力を制御する。
【００７４】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。
【００７５】
（回路基板の構造）
ここで、図３に示した制御系のブロック図において、例えば、主制御部１５０，演出制御部１５２、払出制御部１５４等は、それぞれ独立した制御基板上に各種電気部品等が取り付けられ、それぞれの機能を実行するようになっている。
【００７６】
例えば、図４に示される如く、主制御部１５０では、回路基板２００が、回路基板ケース２０２によって覆われ、保護されている。副制御部１５２、払出制御部１５４等、他の制御基板についても同様に、それぞれの回路基板ケースに覆われている。なお、回路基板は、副制御部１５２、払出制御部１５４等、他の回路基板についても、それぞれの電気的動作機能は異なるが、構造的には主制御部１５０と同一である。従って、以下では、主制御部１５０の回路基板２００を例にとり説明する。
【００７７】
図４に示される如く、回路基板ケース２０２は、回路基板２００が載せられて固定されるベース部材２０４と、回路基板２００を、その上方に予め定めた空間をもってベース部材２０４と共に閉塞するカバー部材２０６とを備えている。
【００７８】
少なくともカバー部材２０６は透過性を有しており、カバー部材２０６を取り付けた後であっても、回路基板２００が外部から見ることが可能となっている。
【００７９】
カバー部材２０６は、ベース部材２０４に一旦取り付けられると、取り外すときは一定の痕跡が残るようになっている。このため、回路基板２００を対象とした不正行為（電気部品の取り替え、回路の改ざん等）があったとしても、その不正行為を当該痕跡の有無によって、迅速に認識することができるようになっている。
【００８０】
ところで、本実施の形態では、上記回路基板ケース２０２による回路基板２００の保護という観点とは別に、回路基板２００の単体として、不正行為の対策を施した。
【００８１】
図５は、本実施の形態の回路基板２００の分解斜視図である。
【００８２】
図５に示される如く、回路基板２００の上面には、集積回路（ＩＣチップやトランジスタ）、抵抗、コンデンサ等の複数の電気部品２１４が予め定めた電気動作情報（設計回路図）に従い取り付けられている。
【００８３】
回路基板２００は、カーボン材等、非導電性部材のベース板２０８の図５の上面には、銅膜等の導電層２０８Ａが蒸着等により敷設され、エッチング処理等によって回路パターンが形成されている。また、ベース板２０８の下面にも、導電層２０８Ｂが蒸着され、エッチング処理等によって回路パターンが形成されている。
【００８４】
また、ベース板２０８（導電層２０８Ａ、２０８Ｂ）の表裏面は、回路パターンが形成された後、電気部品の端子等が接続される部分を除き、ソルダーレジスト層２１６、２１８によって被覆されている。
【００８５】
このソルダーレジスト層２１６、２１８により、形成された回路パターンは、外部から衝撃等で破損したりショート等の電気的不具合が生じないように保護される。
【００８６】
ここで、本実施の形態のソルダーレジスト層２１６、２１８は、無色透明の材料が適用されている。
【００８７】
一般なソルダーレジスト層（一般的なソルダーレジスト層は図示せず）は、透過性を有するが、緑色等に着色されている。このため、当該一般的なソルダーレジスト層で回路パターンが被覆されると、回路パターンの視認性が、被覆前よりも低下することになる。
【００８８】
一般的なソルダーレジスト層の目的は、前述のように回路パターンの保護であるため、この緑色の着色によって、被覆自体が確認できる。
【００８９】
一方で、本実施の形態では、回路パターンが、突発的な事故ではなく、意図的な不正行為によって、回路パターンを破損させたり、改変されることがある。
【００９０】
このような不正行為に関しては、常に十分な監視が必要である。そこで、本実施の形態では、前記ソルダーレジスト層２１６、２１８として、無色透明の材料を適用し、ソルダーレジスト層２１６、２１６で被覆された後でも、ベース板２０８の表裏面の回路パターンの視認性が維持される。
【００９１】
なお、本実施の形態で適用されるソルダーレジスト層２１６、２１８には、サンワ化学工業（株）製、型番ＳＰＳＲ−９００Ｇ  Ｃ−３ＡＴ等が適用可能である。
【００９２】
以下、一部説明が重複するが、図６を用いて、回路基板２００の層構造を詳細に説明する。図６に示される如く、回路基板２００は、非導電層であるカーボン板が補強されたコア材で形成されたベース板２０８を中心として、上下層に前述の導電層２０８Ａ、２０８Ｂが蒸着され、予め定めた回路設計情報（回路図）に基づいて、線状に区画されて回路パターンが形成されている。導電層２０８Ａ、２０８Ｂの線状の区画は、例えば、全面の導電層２０８Ａ、２０８Ｂを対象として、エッチング処理等によって不要部分を溶解することで実現可能である。
【００９３】
回路基板２００の上面には、電気部品２１４が取り付けられている。なお、図５では電気部品２１４の一部に符号を付している。
【００９４】
図６に示される如く、電気部品２１４は、複数の端子２１４、２１４Ｂを備えており、回路基板２００に設けられた貫通孔２００Ａに挿通されている。貫通孔２００Ａは、図６の上面から下面まで設けられ、挿通された端子２１４Ａ、２１４Ｂは、下面まで到達している。
【００９５】
また、ベース板２０８の上下面の導電層２０８Ａ、２０８Ｂには、前記貫通孔２００Ａの周縁を除く全面にソルダーレジスト層２１６、２１８が塗布され、回路パターンが保護されている。
【００９６】
上記構成の回路基板２００において、電気部品２１４の端子２１４Ａ、２１４Ｂが貫通孔２００Ａに挿通されると、その後、溶融性の導電材料、例えば予め定められた温度で加熱され、溶融されたハンダ２２０が注入されることで、目的の導電層２０８Ａ、２０８Ｂ（回路パターン）に電気的に接続されると共に、電気部品２１４自体が回路基板２００に固定される。
【００９７】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００９８】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６を操作すると、一球ずつ発射装置１６５によって上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【００９９】
（本実施の形態に係る遊技仕様）
本実施の形態では、所謂「左打ち」による遊技が基本（基本遊技）となる。すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の左側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０へ遊技球を導いていき、入賞すると特別図柄抽選が実行される。
【０１００】
特別図柄抽選は、表示部１０６にて実行される図柄変動パターン演出によって、遊技者に対し抽選結果の報知が実行される。図柄変動パターン演出は、主制御部１５０からの指示信号等に基づき、図柄変動パターン選択テーブルから図柄変動パターン種が選択されて実行される。
【０１０１】
特別図柄抽選に当選すると、アタッカー１１２の開閉扉１１６が、所定時間、所定回数開放して、遊技球の入賞を通常遊技状態よりも飛躍的に高める大役処理が実行される。
【０１０２】
大役処理は、上記基本遊技とは別に、所謂「右打ち」による遊技となる。
【０１０３】
すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の右側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、アタッカー１１２へ遊技球を導いていく。
【０１０４】
次に、大役処理が終了すると、前記左打ちに戻る場合と、右打ちを継続する場合とがある。右打ちの継続された場合、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４へ遊技球を導いていく。このとき、時短状態となっており、遊技球ＰＢが通過ゲート１１８を通過すると普通図柄抽選が時短状態で実行され、当選（例えば、当選確率１／１．１）となれば電動チューリップ１３６が頻繁に開放され、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞が可能となる。遊技球ＰＢがこの特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞すると、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と同様に特別図柄抽選が実行される。
【０１０５】
ここで、上記遊技仕様を実行するプログラムは、主制御部１５０の記憶部（例えば、ＲＯＭ）に記憶され、当該プログラムが実行される。また、主制御部１５０では、電チューソレノイド１３８の動作、アタッカーソレノイド１４８の動作、並びに、ガイドランプユニットの点灯制御が実行される。
【０１０６】
さらに、演出制御部１５２では、図柄制御部１５６を介して表示部１０６の表示制御を含み、聴覚や視覚を通じた演出が実行され、払出制御部１５４では遊技球ＰＢの払い出し制御が実行される。
【０１０７】
この主制御部１５０、演出制御部１５２、払出制御部１５４を含め、遊技機１０には、複数の制御部毎に独立して回路基板が設けられ、それぞれに必要な電気部品（ＩＣチップ、トランジスタ、抵抗、コンデンサ等を含む）が取り付けられている。この電気部品には、回路基板から電力の供給を受け、特定の回路パターンに沿って信号が伝播される。
【０１０８】
ここで、主制御部１５０の回路基板２００を例にとると、この回路基板２００は、回路基板ケース２０２のベース部材２０４に載せられ、その上から回路基板ケース２０２のカバー部材２０６が被せられ、閉塞される。
【０１０９】
この回路基板ケース２０２により閉塞された回路基板２００は、直接手を触れることができないので、ＲＯＭの取り替え等の不正行為を回避することができる。また、回路基板ケース２０２は、開閉する毎にその痕跡が残るようになっているため、少なくとも回路基板ケース２０２が開放されたことが目視によって判別でき、仮に、不正行為があったとしても、迅速な対応が可能となる。
【０１１０】
一方、本実施の形態では、回路基板ケース２０２による不正行為防止という観点とは別に、回路基板２００に形成された回路パターンを、従来のような白、黄、橙、赤、黄緑、緑、青、黒等で着色されたソルダーレジスト層で遮ることなく、無色のソルダーレジスト層２１６、２１８で覆うことにより、ソルダーレジスト層２１６、２１８の敷設前と同等の視認性を維持している。
【０１１１】
より具体的には、本実施の形態では、ソルダーレジスト層２１６、２１８を無色透明とした。この条件に適用する製品としては、サンワ化学工業（株）製、型番ＳＰＳＲ−９００Ｇ  Ｃ−３ＡＴ等が適用可能である。
【０１１２】
図５に示される如く、回路基板２００の上面及び下面は、回路パターンが形成されている（上面は、電気部品２１４も取り付けられている）。そのベースとなる面（ベース板２０８の表裏面）には、ほぼ全面に亘り、ソルダーレジスト層２１６、２１８が敷設されている。一般的なソルダーレジスト層は、透過性を有するが緑色に着色されているため、回路パターンの視認性が低下していた。これに対し、本実施の形態では、無色透明のソルダーレジスト層２１６、２１８であるため、敷設後においても敷設前と同様に明瞭に導電層２０８Ａの回路パターンを目視で確認することができる。
【０１１３】
このため、各電気部品２１４がどのように接続されているかを、いつでも確認することができ、突発的な破損を含め、不正行為による破損、改変があった場合に、即時に破損、改変の有無を判定することができる。
【０１１４】
ここで、本実施の形態では、回路基板２００は、回路基板ケース２０２に収容され、収容空間は、外部からは閉塞された状態となっている。このため、回路基板２００の回路パターンの確認は、回路基板ケース２０２の外側から行うことになる。ここで、回路基板ケース２０２も透明度の高い部材（透過率９０％〜１００％程度）であり、かつソルダージスジト層２１６，２１８も無色透明であるため、回路基板２００の回路パターンの改ざんの有無を回路基板ケース２０２の外側からの確認を容易に行うことができる。
【０１１５】
このように、本実施の形態では、回路基板２００の一部の改ざん（ＲＯＭの取り替え、回路パターンの変更等）という不正行為を行ったとしても、回路パターンが見やすくなっているので、当該不正行為を迅速に発見することができる。
【０１１６】
さらに、別の観点において、回路基板ケース２０２によって回路基板２００を閉塞したため、回路基板２００の回路パターンの確認を、回路基板２０２の外側から行うため、回路基板ケース２０２とソルダーレジスト層２１６（２１８）の両方を通過する視線で確認しなければならないが、ソルダーレジスト層２１６，２１８が無色透明であるため、何ら違和感なく、確認が可能である。
【０１１７】
なお、本実施の形態では、ソルダーレジスト層２１６，２１８を無色透明としたが、例えば、ソルダーレジスト層２１６，２１８を、ベース板２０８の表裏面の全面に設けるのではなく、回路パターンに沿って設けるようにしてもよい（以下、「変形例」という）。この場合、ソルダーレジスト層２１６、２１８が回路パターンを象ることになる。この構成によれば、ソルダーレジスト層２１６，２１８による回路パターン被覆前後おいて、同等の視認性を維持するということができる。また、この変形例では、ソルダーレジスト層２１６，２１８が有色、不透明であってもよい。
【０１１８】
また、本実施の形態では、主制御部１５０の回路基板として、本実施の形態に係る回路基板２００を適用したが、演出制御部１５２、払出制御部１５４，図柄表示制御部１５６等を含む他の副制御系の回路基板に適用することも可能である。
【０１１９】
さらに、本実施の形態で示した遊技仕様は一例であり、適用される遊技仕様によって回路パターン及び／又は非回路パターンが異なる場合がある。一方、逆に、主制御部１５０で制御する遊技仕様プログラムは共通で、演出制御部１５２や払出制御部１５４を含む副制御系において、遊技仕様に変化を与える場合もある。
【０１２０】
また、本実施の形態では、ベース板２０８の単層構造としたが、片面又は両面に導電層を持つ２枚以上のベース板を重ね合わせ、多層構造回路基板を形成してもよい。
【符号の説明】
【０１２１】
１０    パチンコ機（遊技機）
１８    遊技盤
１０５    センター役物
１０６    表示部
１１２    アタッカー
１１２Ｓ    アタッカーセンサ
１３０    特別図柄始動入賞口（Ａ）
１３０Ｓ    特図Ａ始動口センサ
１３８    電チューソレノイド
１４８    アタッカーソレノイド
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
２００    回路基板（多層構造回路基板）
２０２    回路基板ケース
２０４    ベース部材
２０６    カバー部材
２０８    ベース板（基板本体）
２０８Ａ、２０８Ｂ    導電層
２１４    電気部品
２１４、２１４Ｂ    端子
２１６    ソルダーレジスト層（保護層）
２１８    ソルダーレジスト層（保護層）
２２０    ハンダ（導電材料）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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