(57)【要約】【課題】メンテナンス性を向上させることができる遊技台を提供することである。【解決手段】第一の遊技部品と、第二の遊技部品と、を備えた遊技台であって、前記第一の遊技部品に設けられた第一の係合部と、前記第二の遊技部品に設けられた第二の係合部と、前記第二の遊技部品に設けられ、少なくとも前記第一の係合部と係合可能な第三の係合部と、前記第一の遊技部品に設けられ、少なくとも前記第二の係合部と係合可能な第四の係合部と、を少なくとも備え、前記第一の係合部と前記第三の係合部による係合は、少なくとも前記第一の係合部を第一の方向に移動させることで解除可能であり、前記第二の係合部と前記第四の係合部による係合は、少なくとも前記第二の係合部を第二の方向に移動させることで解除可能であることを特徴とする。【選択図】図６
2013102783.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一の遊技部品と、
第二の遊技部品と、
を備えた遊技台であって、
前記第一の遊技部品に設けられた第一の係合部と、
前記第二の遊技部品に設けられた第二の係合部と、
前記第二の遊技部品に設けられ、少なくとも前記第一の係合部と係合可能な第三の係合部と、
前記第一の遊技部品に設けられ、少なくとも前記第二の係合部と係合可能な第四の係合部と、
を少なくとも備え、
前記第一の係合部と前記第三の係合部による係合は、少なくとも前記第一の係合部を第一の方向に移動させることで解除可能であり、
前記第二の係合部と前記第四の係合部による係合は、少なくとも前記第二の係合部を第二の方向に移動させることで解除可能である
ことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技台において、
前記第一の係合部は、第一の係合片であり、
前記第二の係合部は、第二の係合片であり、
前記第三の係合部は、第一の被係合片であり、
前記第四の係合部は、第二の被係合片である
ことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技台において、
前記第一の係合片は、第一の移動経路に沿って移動するように構成され、
前記第二の係合片は、第二の移動経路に沿って移動するように構成されている
ことを特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技台において、
前記第一の移動経路内の少なくとも所定の経路に沿って移動する前記第一の係合片の移動方向は前記第一の方向であり、
前記第二の移動経路内の少なくとも所定の経路に沿って移動する前記第二の係合片の移動方向は前記第二の方向である
ことを特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項３または４に記載の遊技台において、
前記第一の移動経路および前記第二の移動経路のうちの少なくとも一方の経路は直線状の経路を含む
ことを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン（パチスロ機）、封入式遊技機に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機などの遊技台では、遊技盤の遊技領域に、遊技球が入賞可能な始動口と、複数個の図柄を変動表示可能な図柄表示部を備え、始動口に遊技球が入賞すると、図柄表示部の図柄を所定時間変動して、変動後の図柄が予め定めた特定図柄の組み合わせである特定態様になった場合に、可変入賞手段を所定時間開放させる等、遊技者に有利な遊技状態を発生させるようにしている。
【０００３】
このような遊技台の基板等は、基板ケースに収容して遊技台に搭載することがある。特許文献１では、基板ケースのケース体とベース体を係合部と係合片によって係合する構造が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−２５４７２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に記載された遊技台の基板ケースを係合可能な構造だが、遊技部品同士（、例えば基板ケースのケース体とベース体）をより確実に係合することでメンテナンス性を向上させてほしいといった要望が高まっている。
【０００６】
本発明の目的は、メンテナンス性を向上させることができる遊技台を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は上記の目的を達成するために、第一の遊技部品と、第二の遊技部品と、を備えた遊技台であって、前記第一の遊技部品に設けられた第一の係合部と、前記第二の遊技部品に設けられた第二の係合部と、前記第二の遊技部品に設けられ、少なくとも前記第一の係合部と係合可能な第三の係合部と、前記第一の遊技部品に設けられ、少なくとも前記第二の係合部と係合可能な第四の係合部と、を少なくとも備え、前記第一の係合部と前記第三の係合部による係合は、少なくとも前記第一の係合部を第一の方向に移動させることで解除可能であり、前記第二の係合部と前記第四の係合部による係合は、少なくとも前記第二の係合部を第二の方向に移動させることで解除可能であることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、メンテナンス性を向上させることができる遊技台を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】パチンコ機１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【図２】図１のパチンコ機１００を遊技者側から見た正面図であって、前面枠扉１０６を外した状態を示す図である。
【図３】遊技盤２００を正面から見た略示正面図である。
【図４】図１のパチンコ機１００を背面側から見た外観図である。
【図５】第一の遊技部品と第二の遊技部品との係合構造の一例を説明する図であって、係合されたケース部材の斜視図である。
【図６】図５に示したケース部材の係合構造を破線で示す斜視図であって、（ａ）は係合状態の斜視図であり、（ｂ）は係合解除状態の斜視図である。
【図７】図６（ｂ）の係合解除箇所を拡大して示す斜視図である。
【図８】固定部を設けた例を示す図であって、（ａ）は、係合部７０４と係合片７０６との組み合わせ、および係合部７１０と係合片７１２との組み合わせによってベース部７０１とカバー部７０２とを係合した状態を示す平面図であり、（ｂ）は、係合を解除した状態を示す平面図である。
【図９】図８（ａ）の側断面図であり、（ａ）はＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）はＢ−Ｂ断面図であり、（ｃ）は（ｂ）において破線で囲んだ円Ｅ内を拡大して示す図である。
【図１０】図５に示したケース部材の係合構造の図６とは別の例を破線で示す斜視図であって、（ａ）は係合状態の斜視図であり、（ｂ）は係合解除状態の斜視図である。
【図１１】係合の解除の際に係合片が移動する方向について説明する図であり、（ａ）は一方の係合片が移動する方向と他方の係合片が移動する方向とが成す角度の範囲について説明する図であり、（ｂ）〜（ｅ）は、（ａ）で説明した範囲にない場合の例を示す図であり、（ｂ）は係合状態での一方の係合部および係合片の平面図であり、（ｃ）は係合状態での一方の係合部および係合片の斜視図であり、（ｄ）は係合状態での他方の係合部および係合片の平面図であり、（ｅ）は係合状態での他方の係合部および係合片の斜視図である。
【図１２】発射装置１１０の斜視図である。
【図１３】発射装置１１０のケースを開放した状態を示す斜視図である。
【図１４】発射装置１１０の分解斜視図である。
【図１５】発射装置１１０のケースの内部が見えるように開放した斜視図である。
【図１６】操作部に設けた弾性部材の効果を説明する図であって、（ａ）は操作部７３４の係合状態での様子を説明する図であり、（ｂ）は操作部７３３の係合状態での様子を説明する図であり、（ｃ）は操作部７３４を係合解除方向に操作した状態での様子を説明する図であり、（ｄ）は操作部７３３を係合解除方向に操作した状態での様子を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を用いて、本発明の実施形態に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００等の弾球遊技機やスロット機等の回胴遊技機）について詳細に説明する。
【００１１】
＜全体構成＞
まず、図１を用いて、本発明の実施形態１に係るパチンコ機１００の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【００１２】
パチンコ機１００は、外部的構造として、外枠１０２と、本体１０４と、前面枠扉１０６と、球貯留皿付扉１０８と、発射装置１１０と、遊技盤２００と、を備える。外枠１０２は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備等）へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。本体１０４は、外枠１０２の内部に備えられ、ヒンジ部１１２を介して外枠１０２に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体１０４は、枠状に形成され、内側に空間部１１４を有している。また、本体１０４が開放された場合、本体１０４の開放を検出する不図示の内枠開放センサを備える。
【００１３】
前面枠扉１０６は、ロック機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機１００の前面側となる本体１０４の前面に対しヒンジ部１１２を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を円形状の開口部とした扉部材である。なお、この前面枠扉１０６には、開口部にガラス製又は樹脂製の透明板部材１１８が設けられ、前面側には、スピーカ１２０や装飾ランプ１２２が取り付けられている。前面枠扉１０６の後面と遊技盤２００の前面とで遊技領域１２４を区画形成する。また、前面枠扉１０６が開放された場合、前面枠扉１０６の開放を検出する不図示の前面枠扉開放センサを備える。
【００１４】
球貯留皿付扉１０８は、パチンコ機１００の前面において本体１０４の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉１０８は、複数の遊技球（以下、単に「球」と称する場合がある）が貯留可能で且つ発射装置１１０へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿１２６と、上皿１２６に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿１２８と、遊技者の操作によって上皿１２６に貯留された遊技球を下皿１２８へと排出させる球抜ボタン１３０と、遊技者の操作によって下皿１２８に貯留された遊技球を遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出させる球排出レバー（図示省略）と、遊技者の操作によって発射装置１１０へと案内された遊技球を遊技盤２００の遊技領域１２４へと打ち出す球発射ハンドル１３４と、遊技者の操作によって各種演出装置の演出態様に変化を与えるチャンスボタン１３６と、チャンスボタン１３６を発光させるチャンスボタンランプ１３８と、を備える。また、下皿１２８が満タンであることを検出する不図示の下皿満タンセンサを備える。
【００１５】
遊技盤２００は、前面に遊技領域１２４を有し、本体１０４の空間部１１４に臨むように、所定の固定部材を用いて本体１０４に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域１
２４は、遊技盤２００を本体１０４に装着した後、開口部１１６から観察することができる。
【００１６】
図２は、図１のパチンコ機１００を遊技者側から見た正面図であって、前面枠扉１０６を外した状態を示す図である。
【００１７】
遊技盤２００の下方、右側には、本実施の形態に係る発射装置１１０を搭載している。発射装置１１０の構成について詳しくは後述する。
【００１８】
図３は、遊技盤２００を正面から見た略示正面図である。
【００１９】
遊技盤２００には、外レール２０２と内レール２０４とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域１２４を区画形成している。
【００２０】
遊技領域１２４の略中央には、演出装置２０６を配設している。この演出装置２０６には、略中央に装飾図柄表示装置２０８を配設し、装飾図柄表示装置２０８の右上部に、普通図柄表示装置２１０と、第１特別図柄表示装置２１２と、第２特別図柄表示装置２１４と、普通図柄保留ランプ２１６と、第１特別図柄保留ランプ２１８と、第２特別図柄保留ランプ２２０と、高確中ランプ２２２と、を配設し、装飾図柄表示装置２０８の前方（遊技者側）下側に演出可動体２２４を配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」と称する場合がある。
【００２１】
装飾図柄表示装置２０８は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施例では液晶表示装置（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）によって構成する。この装飾図柄表示装置２０８は、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの４つの表示領域に分割し、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂおよび右図柄表示領域２０８ｃはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域２０８ｄは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃ、２０８ｄの位置や大きさは、装飾図柄表示装置２０８の表示画面内で自由に変更することを可能としている。なお、装飾図柄表示装置２０８として液晶表示装置を採用しているが、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、７セグメント表示装置、有機ＥＬ（ＥｌｅｃｔｒｏＬｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）表示装置、リール（ドラム）式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。
【００２２】
普図表示装置２１０は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施例では７セグメントＬＥＤによって構成する。第１特図表示装置２１２および第２特図表示装置２１４は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施例では７セグメントＬＥＤによって構成する。
【００２３】
普図保留ランプ２１６は、保留している普図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施例では、普図変動遊技を所定数（例えば、２つ）まで保留することを可能としている。第１特図保留ランプ２１８および第２特図保留ランプ２２０は、保留している特図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施例では、特図変動遊技を所定数（例えば、４つ）まで保留することを可能としている。高確中ランプ２２２は、遊技状態が大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を大当りが発生し難い低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。
【００２４】
また、この演出装置２０６の周囲には、一般入賞口２２６と、普図始動口２２８と、第１特図始動口２３０と、第２特図始動口２３２と、可変入賞口２３４と、を配設している。
【００２５】
一般入賞口２２６への入球を所定の球検出センサ（図示省略）が検出した場合（一般入賞口２２６に入賞した場合）、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、１０個）の球を賞球として上皿１２６に排出する。上皿１２６に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。
【００２６】
なお、一般入賞口２２６に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施例では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球（遊技球）」と呼ぶ。
【００２７】
普図始動口２２８は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域１２４の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施例では遊技盤２００の左側に１つ配設している。普図始動口２２８を通過した球は一般入賞口２２６に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口２２８を通過したことを所定の玉検出センサが検出した場合、パチンコ機１００は、普図表示装置２１０による普図変動遊技を開始する。
【００２８】
第１特図始動口２３０は、本実施例では遊技盤２００の中央に１つだけ配設している。この第１特図始動口２３０への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、３個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、第１特図表示装置２１２による特図変動遊技を開始する。なお、第１特図始動口２３０に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２９】
第２特図始動口２３２は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、本実施例では第１特図始動口２３０の真下に１つだけ配設している。この第２特図始動口２３２は、左右に開閉自在な羽根２３２ａを備え、羽根２３２ａの閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置２１０が当たり図柄を停止表示した場合に羽根２３２ａが所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。第２特図始動口２３２への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、４個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、第２特図表示装置２１４による特図変動遊技を開始する。なお、第２特図始動口２３２に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００３０】
可変入賞口２３４は、大入賞口またはアタッカーと呼ばれ、本実施例では遊技盤２００の中央部下方および右下に２つ配設している。この可変入賞口２３４は、開閉自在な扉部材２３４ａを備え、扉部材２３４ａの閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選して特図表示装置２１２、２１４が大当たり図柄を停止表示した場合に扉部材２３４ａが所定の時間間隔（例えば、開放時間２９秒、閉鎖時間１．５秒）、所定の回数（例えば１５回）で開閉する。
【００３１】
可変入賞口２３４への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、１５個）の球を賞球として上皿１２６に排出する。なお、可変入賞口２３４に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００３２】
さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材２３６や、遊技釘２３８を複数個、配設していると共に、内レール２０４の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口２４０を設けている。
【００３３】
このパチンコ機１００は、遊技者が上皿１２６に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の球発射ハンドル１３４の操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆１４６および発射槌１４８によって外レール２０２、内レール２０４を通過させて遊技領域１２４に打ち出す。そして、遊技領域１２４の上部に到達した球は、打球方向変換部材２３６や遊技釘２３８等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口（一般入賞口２２６、可変入賞口２３４）や始動口（第１特図始動口２３０、第２特図始動口２３２）に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口２２８を通過するのみでアウト口２４０に到達する。
【００３４】
図４は、図１のパチンコ機１００を背面側から見た外観図である。
【００３５】
パチンコ機１００の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク１５０と、この球タンク１５０の下方に位置し、球タンク１５０の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置１５２に導くためのタンクレール１５４とを配設している。
【００３６】
払出装置１５２は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。
【００３７】
スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール１５４を通過して払出装置１５２内に流下した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置１５２の下方へ１個ずつ送り出すように構成している。
【００３８】
払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を不図示の払出制御部６００へ出力する。なお、この払出センサを通過した遊技球は、不図示の球レールを通過してパチンコ機１００の表側に配設した上皿１２６に到達するように構成しており、パチンコ機１００は、この構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。
【００３９】
払出装置１５２の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部３００を構成する主基板１５６を収納する主基板ケース１５８、主制御部３００が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第１副制御部４００を構成する第１副基板１６０を収納する第１副基板ケース１６２、第１副制御部４００が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第２副制御部５００を構成する第２副基板１６４を収納する第２副基板ケース１６６、遊技球の払出に関する制御処理を行う払出制御部６００を構成するとともに遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ１６８を備える払出基板１７０を収納する払出基板ケース１７２、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部６３０を構成する発射基板１７４を収納する発射基板ケース１７６、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源管理部６６０を構成するとともに遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ１７８と電源投入時に操作されることによってＲＡＭクリア信号を主制御部３００に出力するＲＡＭクリアスイッチ１８０とを備える電源基板１８２を収納する電源基板ケース１８４、および、払出制御部６００とカードユニットとの信号の送受信を行うＣＲインタフェース部１８６を配設している。
【００４０】
＜係合構造の説明＞
本発明は、第一の遊技部品と第二の遊技部品との係合構造に係る。ここで、図面を参照しながら、第一の遊技部品と第二の遊技部品との係合構造の概略を説明する。
【００４１】
なお、第一の遊技部品に設けた係合部と、第二の遊技部品に設けた係合部とにおいて、一方を係合片と呼び、他方を被係合片と呼ぶ場合がある。また、係合動作や係合解除動作において、動かす方を係合片と呼び、他方を被係合片と呼ぶ場合がある。また、逆に、係合動作や係合解除動作において、動かす方を被係合片と呼び、他方を係合片と呼ぶ場合がある。
【００４２】
図５は、第一の遊技部品と第二の遊技部品との係合構造の一例を説明する図であって、係合されたケース部材の斜視図である。
【００４３】
図６は、図５に示したケース部材の係合構造を破線で示す斜視図であって、（ａ）は係合状態の斜視図であり、（ｂ）は係合解除状態の斜視図である。
【００４４】
図７は、図６（ｂ）の係合解除箇所を拡大して示す斜視図である。
【００４５】
本例では、ベース部７０１が第一の遊技部品であり、カバー部７０２が第二の遊技部品である。
【００４６】
図５を参照すると、本例のケース部材７００はベース部７０１およびカバー部７０２を有して成り、ベース部７０１はほぼ平板状の部材であり、このベース部７０１が、容器状のカバー部７０２と合わさって、内部に収容スペースを形成する。
【００４７】
また、カバー部７０２は、操作者が、カバー部７０２上を矢印ａが示すようにスライドさせるスライド操作が可能な操作部７０３を有する。
【００４８】
図６および図７を参照すると、ベース部７０１は、カバー部７０２に対向する側に係合部７０４および係合部７１０を有する。
【００４９】
一方、カバー部７０２は、係合部７０４と係合する係合片７０６および、係合部７１０と係合する係合片７１２を有する。
【００５０】
カバー部７０２は、ほぼ矩形の窓を成す貫通孔７０９および貫通孔７１４を有し、この貫通孔７０９および貫通孔７１４に被せるように操作部７０３を設けている。
【００５１】
係合部７０４と係合する係合片７０６は、係合用部材７０５の一端の下部に設けられており、係合用部材７０５の他端の上部には、操作軸７０８が設けられている。また、係合片７０６と操作軸７０８との間の上部には、回転軸７０７を設けている。
【００５２】
係合用部材７０５は、カバー部７０２とベース部７０１とで形成する収容スペース内に設けられ、回転軸７０７の上端は、カバー部７０２の上部内壁に回動自在に固定される。また、操作軸７０８は貫通孔７０９を貫通し、その上端は、操作部７０３の上部内壁に回動自在に固定される。なお、図７では、回転軸７０７の図示を省略している
係合部７１０と係合する係合片７１２は、係合用部材７１１の下部に設けられており、係合用部材７１１の上部には、操作軸７１３が設けられている。
【００５３】
係合用部材７１１は、カバー部７０２とベース部７０１とで形成する収容スペース内に設けられ、操作軸７１３は貫通孔７１４を貫通し、その上端は、操作部７０３の上部内壁に固定される。
【００５４】
図６（ａ）の係合状態では、係合部７０４と係合片７０６とが係合するとともに、係合部７１０と係合片７１２とが係合して、ベース部７０１とカバー部７０２とが係合される。ここで、図６（ｂ）の矢印ａの方向に操作部７０３をスライドさせると、係合用部材７０５は回転軸７０７を中心に矢印ｂの方向に回転して係合部７０４と係合片７０６との係合が解除され、また、係合用部材７１１は操作部７０３とともに矢印ｃの方向に移動して係合部７１０と係合片７１２との係合が解除され、ベース部７０１とカバー部７０２との係合が解除される。
【００５５】
なお、本例では、操作者が操作部７０３をスライド操作することによって、係合部７０４と係合片７０６との係合およびその解除、並びに係合部７１０と係合片７１２との係合およびその解除を同時に可能としているが、本発明はこれに限られるものではなく、係合部と係合片との組み合わせのそれぞれごとに係合操作、その解除操作を行うものであってもよい。
【００５６】
また、本例では、係合部と係合片との組み合わせを２組設けたが、本発明はこれに限られるものではなく、３組以上の組み合わせを設けてもよい。
【００５７】
なお、本発明は、ベース部７０１とカバー部７０２とを固定する際、上述した係合部と係合片との組み合わせ箇所のほかに、ベース部７０１とカバー部７０２とを固定する固定部を設けてもよい。この点について図面を参照して説明する。
【００５８】
なお、係合操作およびその解除操作の際の、一方の係合部（例えば係合片７０６）の移動経路（例えば第一の移動経路）の方向（例えば第一の方向）と、他方の係合部（例えば係合片７１２）の移動経路（例えば第二の移動経路）の方向（例えば第二の方向）とは、少なくとも、その係合時および係合解除時（係合する瞬間、係合解除する瞬間）において異なる方向である場合がある。
【００５９】
なお、係合操作およびその解除操作の際の、一方の係合部（例えば係合片７０６）の移動経路（例えば第一の移動経路）と、他方の係合部（例えば係合片７１２）の移動経路（例えば第二の移動経路）とは、それぞれの移動経路のすべてにおいて、互いに方向が異なるものであってもよいし、移動経路の一部においてのみ、互いに方向が異なるものであってもよい。
【００６０】
なお、前記第一の移動経路および前記第二の移動経路のうちの少なくとも一方の経路は直線状の経路を含むものである（例えば係合片７１２は直線上の経路を移動する）場合がある。
【００６１】
図８は、固定部を設けた例を示す図であって、（ａ）は、係合部７０４と係合片７０６との組み合わせ、および係合部７１０と係合片７１２との組み合わせによってベース部７０１とカバー部７０２とを係合した状態を示す平面図であり、（ｂ）は、係合を解除した状態を示す平面図である。
【００６２】
図９は、図８（ａ）の側断面図であり、（ａ）はＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）はＢ−Ｂ断面図であり、（ｃ）は（ｂ）において破線で囲んだ円Ｅ内を拡大して示す図である。なお、図９においては、構造の説明をする図であるため、断面の見え方の詳細については厳密にせず、簡略化して示している。
【００６３】
本例では、カバー部７０２の一端の側壁の内側に凸部７１５を設け、ベース部７０１の一端の側方に凹部７１６を設けている。カバー部７０２とベース部７０１とを合わせると、凹部７１６に凸部７１５が嵌挿され、カバー部７０２とベース部７０１との固定部となる。
【００６４】
ここで、カバー部７０２とベース部７０１との固定部の位置と、係合部７０４と係合片７０６との組み合わせや係合部７１０と係合片７１２との組み合わせの位置との関係について説明する。
【００６５】
図９を参照すると、固定部から、ベース部７０１の他端までの長さを第一の長さとする。また、図９（ａ）を参照すると、固定部から、係合片７１２の先端までの長さを第二の長さとする。さらに、図９（ｂ）を参照すると、固定部から、係合片７０４の先端までの長さを第三の長さとする。
【００６６】
このとき、第二の長さは、第一の長さの半分よりも長く、また第三の長さは、第一の長さの半分よりも長いのが望ましい。このようにすることによって、カバー部７０２とベース部７０１とを合わせて係合したときに、外れにくく、安定することができる。
【００６７】
なお第二の長さや第三の長さは、固定部から係合片の先端までとせずに、固定部から係合片のいずれかの部位までの長さとしてもよい。
【００６８】
また、第二の長さと第三の長さとの関係は、第二の長さの方が長くてもよいし、第三の長さの方が長くてもよいし、等しくてもよい。
【００６９】
また、上述の例では、係合を解除した後に、カバー部７０２をベース部７０１に対してスライドさせて、凹部７１６と凸部７１５とによる固定を解除して、取り外しを行うようにしているが、本発明はこれに限られるものでなく、係合を解除した後に、カバー部７０２をベース部７０１に対して持ち上げて固定を解除して、取り外しを行う構造であってもよい。
【００７０】
なお、図６に示した例では、操作部７０３をスライドさせると、一方の係合片７１２は直線的に移動し、他方の係合片７０６は円を描いて移動する構造であったが、本発明はこれに限られるものではない。別の例として、両方の係合片が円を描いて移動する例を図１０を参照して説明する。
【００７１】
図１０は、図５に示したケース部材の係合構造の図６とは別の例を破線で示す斜視図であって、（ａ）は係合状態の斜視図であり、（ｂ）は係合解除状態の斜視図である。
【００７２】
図１０を参照すると、ベース部７０１は、カバー部７０２に対向する側に係合部７０４および係合部１７０４を有する。
【００７３】
一方、カバー部７０２は、係合部７０４と係合する係合片７０６および、係合部１７０４と係合する係合片１７０６を有する。
【００７４】
カバー部７０２は、ほぼ矩形の窓を成す貫通孔７０９および貫通孔１７０９を有し、この貫通孔７０９および貫通孔１７０９に被せるように操作部７０３を設けている。
【００７５】
係合部７０４と係合する係合片７０６は、係合用部材７０５の一端の下部に設けられており、係合用部材７０５の他端の上部には、操作軸７０８が設けられている。また、係合片７０６と操作軸７０８との間の上部には、回転軸７０７を設けている。
【００７６】
係合用部材７０５は、カバー部７０２とベース部７０１とで形成する収容スペース内に設けられ、回転軸７０７の上端は、カバー部７０２の上部内壁に回動自在に固定される。また、操作軸７０８は貫通孔７０９を貫通し、その上端は、操作部７０３の上部内壁に回動自在に固定される。
【００７７】
係合部１７０４と係合する係合片１７０６は、係合用部材１７０５の一端の下部に設けられており、係合用部材１７０５の他端の上部には、操作軸１７０８が設けられている。また、係合片１７０６と操作軸１７０８との間の上部には、回転軸１７０７を設けている。
【００７８】
係合用部材１７０５は、カバー部７０２とベース部７０１とで形成する収容スペース内に設けられ、回転軸１７０７の上端は、カバー部７０２の上部内壁に回動自在に固定される。また、操作軸１７０８は貫通孔７０９を貫通し、その上端は、操作部７０３の上部内壁に回動自在に固定される。
【００７９】
図１０（ａ）の係合状態では、係合部７０４と係合片７０６とが係合するとともに、係合部１７０４と係合片１７０６とが係合して、ベース部７０１とカバー部７０２とが係合される。ここで、図１０（ｂ）の矢印ａの方向に操作部７０３をスライドさせると、係合用部材７０５は回転軸７０７を中心に矢印ｂの方向に回転して係合部７０４と係合片７０６との係合が解除され、また、係合用部材１７０５は回転軸１７０７を中心に矢印ｄの方向に回転して係合部１７０４と係合片１７０６との係合が解除され、ベース部７０１とカバー部７０２との係合が解除される。
【００８０】
図１１は、係合の解除の際に係合片が移動する方向について説明する図であり、（ａ）は一方の係合片が移動する方向と他方の係合片が移動する方向とが成す角度の範囲について説明する図であり、（ｂ）〜（ｅ）は、（ａ）で説明した範囲にない場合の例を示す図であり、（ｂ）は係合状態での一方の係合部および係合片の平面図であり、（ｃ）は係合状態での一方の係合部および係合片の斜視図であり、（ｄ）は係合状態での他方の係合部および係合片の平面図であり、（ｅ）は係合状態での他方の係合部および係合片の斜視図である。
【００８１】
図１１（ａ）に示すように、一方の係合片が移動する方向ｃと他方の係合片が移動する方向ｂとが成す角度は、一方の係合片が移動する方向ｃを基準（０°）とし、９０°〜２７０°の範囲であることが望ましい。ここで、移動方向が円を描く場合には、係合部と係合片とが係合した位置における、その円の接線方向であるとすればよい。
【００８２】
また、一方の係合片がそれに対応する一方の係合部に係合する方向と、他方の係合片がそれに対応する他方の係合部に係合する方向とが、９０°〜２７０°の範囲であってもよい。
【００８３】
なお、本件では、一方の係合片が移動する方向を基準として９０°〜２７０°の範囲としたが、他方の係合片を基準として、９０°〜２７０°の範囲としてもよい。
【００８４】
なお、一方の係合片とは、第一の係合片および第二の係合片のうちのいずれか一方であればよく、また他方の係合片とは、第一の係合片および第二の係合片のうちの一方の係合片ではない方であればよい。
【００８５】
図１１（ａ）に示す範囲にすることによって、一方の係合と他方の係合とが互いに大きく異なる向きであることにより、係合が外れにくくなる場合がある。
【００８６】
図１１（ｂ）〜（ｅ）の例では、一方が係合部７２１と係合片７２０とから成り、他方が係合部７２３と係合片７２２とから成る。係合片７２０の移動方向ｃと係合片７２２の移動方向ｂとが成す角度は、９０°〜２７０°の範囲になく、この場合、係合が外れやすい場合がある。すなわち、この場合では、２つの係合部の両方が同一方向からの力により外れてしまう可能性がある。
【００８７】
＜発射装置１１０への適用＞
次に、本発明に係る係合構造を発射装置１１０に適用した場合の例について以下に説明する。
【００８８】
図１２は、発射装置１１０の斜視図である。
【００８９】
図１３は、発射装置１１０のケースを開放した状態を示す斜視図である。
【００９０】
発射装置１１０は、各種部品をケース７３０に収容して成る。ケース７３０は、ベース部７３１とカバー部７３２とが合わさって内部に各種部品を収容する。また、ベース部７３１とカバー部７３２との係合、あるいはその係合の解除は、操作部７３３および操作部７３４によって操作される。
【００９１】
図１３を参照すると、操作部７３３および操作部７３４を操作して係合が解除されると、ベース部７３１とカバー部７３２とが開放可能となる。このときベース部７３１の端部とカバー部７３２の端部とはヒンジ７３５によって固定され、ベース部７３１とカバー部７３２との開放は、ヒンジ７３５を中心に軸回転して行われる。これにより、メンテナンス性が向上する場合がある。
【００９２】
また、操作部７３４の、操作者が指を置く場所は平坦にし、その平坦部７３４ｂの両脇には凹凸部７３４ａを設けている。操作者が操作部７３４を操作する際には、平坦部７３６ｂに指を置き、凹凸部７３４ａに指が引っ掛かることによって、滑らずに確実な操作ができる場合がある。
【００９３】
図１４は、発射装置１１０の分解斜視図である。
【００９４】
図１５は、発射装置１１０のケースの内部が見えるように開放した斜視図である。
【００９５】
ベース部７３１とカバー部７３２とから成るケース７３０内には、操作部７３３を係合方向へと付勢する弾性部材７３６と、操作部７３４を係合方向へと付勢する弾性部材７３７と、遊技球を打ち出す発射槌７４５と、発射槌７４５をベース部７３１に固定する固定部材７４３と、遊技球を発射槌７４５が打ち出し可能な位置にまで送り出す球送りレバー７３９と、球送りレバー７３９が遊技球を送り出した後に所定位置まで戻すよう付勢する弾性部材７４０と、球送り機構のベースである球送り部ベース７４１と、発射槌７４５の動作時に球送りレバー７３９を動かすとともに球送りレバー７３９を所定位置に停止させる伝達部材７４２と、を収容して成る。ベース部７３１の外側には、発射槌７４５を駆動するモータ７４９を取り付けている。
【００９６】
また、ベース部７３１には、遊技球を遊技領域１２４へ案内する発射レール７４６と、発射槌７４５の行き過ぎを防止するストッパー７４７と、発射槌７４５の行き過ぎを防止するとともに初期位置に戻りやすくする（初期位置に戻りやすい角度で配置してある）ストッパー７４８と、発射槌７４５の行き過ぎを防止するストッパー７４７と、を設けている。発射レール７４６は、耐久性を考慮し、金属部材であることが望ましい。
【００９７】
図１５を参照すると、ベース部７３１には、係合部７５０および係合部７５１を設けており、カバー部７３２には、係合部７５０と係合する係合片７５２、および係合部７５１と係合する係合片７５３を設けている。操作部７３３は回転軸７３３ａによって軸支されており、係合片７５２は、操作部７３３を操作者が操作することによって回転軸７３３ａを中心に回動し、係合片７５３は、操作部７３４を操作者が操作することによってスライドする。
【００９８】
また、ベース部７３１には位置決め凸部７６０を設け、カバー部７３２には位置決め凹部７６１を設けている。ベース部７３１とカバー部７３２とを閉じるときには、位置決め凸部７６０と位置決め凹部７６１とが嵌合した後に、係合部７５０と係合片７５２との係合、および係合部７５１と係合片７５３との係合がされる。これにより、係合部と係合片との係合が確実に行われる。
【００９９】
係合部７５０の係合片７５２との当接箇所にはテーパ部７５０ａを設け、係合片７５２の係合部７５０との当接箇所にはテーパ部７５２ａを設け、係合部７５１の係合片７５３との当接箇所にはテーパ部７５１ａを設け、係合片７５３の係合部７５１との当接箇所にはテーパ部７５３ａを設けており、これによりスムーズな係合が行われる。
【０１００】
また、係合片７５２や係合片７５３は、先端が爪状になっており、これにより確実な係合がされ、操作部７３３や７３４により解除しないで無理な外力による開放を防止することができる場合がある。
【０１０１】
図１６は、操作部に設けた弾性部材の効果を説明する図であって、（ａ）は操作部７３４の係合状態での様子を説明する図であり、（ｂ）は操作部７３３の係合状態での様子を説明する図であり、（ｃ）は操作部７３４を係合解除方向に操作した状態での様子を説明する図であり、（ｄ）は操作部７３３を係合解除方向に操作した状態での様子を説明する図である。
【０１０２】
図１６（ａ）および（ｃ）を参照すると、操作部７３４を係合解除方向に操作すると、弾性部材７３７は縮み、それに反するよう機能する。
【０１０３】
また、図１６（ｂ）および（ｄ）を参照すると、操作部７３４を係合解除方向に操作すると、弾性部材７３７の緩みがなくなり、それに反するよう機能する。
【０１０４】
なお、上述の実施の形態では、第一の遊技部品に第一の係合片と第二の係合片とを備え、第二の遊技部品に第一の係合部と第二の係合部とを備えているが、本発明はこれに限られず、例えば、第一の遊技部品に第一の係合部と第二の係合部とを備え、第二の遊技部品に第一の係合片と第二の係合片とを備えてもよい。また、第一の遊技部品に第一の係合部と第二の係合片とを備え、第二の遊技部品に第一の係合片と第二の係合部とを備えてもよい。また、第一の遊技部品に第一の係合片と第二の係合部とを備え、第二の遊技部品に第一の係合部と第二の係合片とを備えてもよい。
【０１０５】
また、第一の遊技部品や、第二の遊技部品には、３個以上の係合部や係止片を設けてもよい。
【０１０６】
また、係合とあるのは、係止であってもよい。
【０１０７】
＜スロットマシンへの適用＞
本発明に係る遊技台は、「複数種類の図柄が施され、回転駆動される複数のリールと、リールの回転を指示するためのスタートレバーと、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるための停止ボタンと、複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段（入賞役内部抽選）と、抽選手段の抽選結果に基づいてリールの回転の停止に関する停止制御を行うリール停止制御手段（リール停止制御処理）と、抽選手段の抽選結果に基づいて停止されたリールによって表示される図柄組合せが、内部当選した役に対応して予め定めた図柄組合せであるか否かの判定をする判定手段（入賞判定処理）と、図柄の停止態様が所定の入賞態様である場合、所定の入賞態様に対応する遊技媒体を払出す遊技媒体払出処理を行う払出制御手段（メダル払出処理）と、に加え、抽選手段の抽選結果に基づいて演出を実行する演出手段を備え、この演出手段が、所定の遊技領域に球を発射する発射装置と、発射装置から発射された球を入球可能に構成された入賞口と、入賞口に入球した球を検知する検知手段と、検知手段が球を検知した場合に球を払出す払出手段と、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置と、可変表示装置を遮蔽する位置に移動可能なシャッタと、所定動作態様で動作する可動体と、を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技を演出するような演出装置、であるスロットマシン」にも好適である。
【０１０８】
＜封入式遊技機への適用＞
本発明に係る遊技台は、遊技機内に封入された遊技球を循環使用する封入式遊技機にも適用可能である。
【０１０９】
＜付記＞
なお、以上説明した本発明は、
１．  第一の遊技部品（例えば、ベース部７０１、７３１）と、
第二の遊技部品（例えば、７０２、７３２）と、
を備えた遊技台であって、
前記第一の遊技部品に設けられた第一の係合部（例えば、７０４、７５１）と、
前記第二の遊技部品に設けられた第二の係合部（例えば、７１２、７５２）と、
前記第二の遊技部品に設けられ、少なくとも前記第一の係合部と係合可能な第三の係合部（例えば、７０６、７５３）と、
前記第一の遊技部品に設けられ、少なくとも前記第二の係合部と係合可能な第四の係合部（例えば、７１０、７５０）と、
を少なくとも備え、
前記第一の係合部と前記第三の係合部による係合は、少なくとも前記第一の係合部を第一の方向に移動させることで解除可能であり、
前記第二の係合部と前記第四の係合部による係合は、少なくとも前記第二の係合部を第二の方向に移動させることで解除可能である
ことを特徴とする遊技台としたので、
外力による意図しない開放を防ぐとともに、メンテナンス性を向上させることができる遊技台を提供することができる。
【０１１０】
また、同一方向からの外力によって２つの係合片が係合部から解除される可能性を低くするとともに、解除動作をした場合には解除しやすいので、メンテナンス性を向上させる場合がある。
【０１１１】
また、本発明は、第一の遊技部品（例えば、ベース部７０１、７３１）と、第一の係合部を備えた第二の遊技部品（例えば、係合用部材７０５、操作部７３３）と、第二の係合部を備えた第三の遊技部品（例えば、係合用部材７１１、操作部７３４）と、を備え、前記第二の遊技部品および第三の遊技部品は、第四の遊技部品（カバー部７０２）に設けられていてもよい。
【０１１２】
また、本発明は、
２．  １．に記載の遊技台において、
前記第一の係合部は、第一の係合片であり、
前記第二の係合部は、第二の係合片であり、
前記第三の係合部は、第一の被係合片であり、
前記第四の係合部は、第二の被係合片である
ことを特徴とする遊技台としたので、
外力による意図しない開放を防ぐとともに、メンテナンス性を向上させることができる場合がある。
【０１１３】
また、本発明は、
３．  ２．に記載の遊技台において、
前記第一の係合片は、第一の移動経路に沿って移動するように構成され、
前記第二の係合片は、第二の移動経路に沿って移動するように構成されている
ことを特徴とする遊技台としたので、
同一方向からの外力によって２つの係合片が係合部から解除される可能性を低くすることができる場合がある。
【０１１４】
また、本発明は、
４．  ３．に記載の遊技台において、
前記第一の移動経路内の少なくとも所定の経路に沿って移動する前記第一の係合片の移動方向は前記第一の方向であり、
前記第二の移動経路内の少なくとも所定の経路に沿って移動する前記第二の係合片の移動方向は前記第二の方向である
ことを特徴とする遊技台としたので、
同一方向からの外力によって２つの係合片が係合部から解除される可能性を低くすることができる場合がある。
【０１１５】
なお、第一の方向は第二の方向と異なる方向である場合がある。
【０１１６】
また、本発明は、
５．  ３．または４．に記載の遊技台において、
前記第一の移動経路および前記第二の移動経路のうちの少なくとも一方の経路は直線状の経路を含む
ことを特徴とする遊技台としたので、
同一方向からの外力によって２つの係合片が係合部から解除される可能性をさらに低くする場合がある。
【０１１７】
＜他の構成＞
その１．本発明は、
例えばスライド式の操作手段（例えば、７０３）が、カバー部（前記第二の遊技部品、例えば、７０２）に設けられており、操作手段を所定方向に動かすと２つの動作部（例えば、７０５および７１１）が動いて、係合片（例えば、７０６および７１２）による係合が解除される構成とする場合があり、
この構成によれば、操作手段を操作した場合は解除しやすく、メンテナンスがしやすい場合がある。
【０１１８】
その２．本発明は、
発射装置に適用し、前記カバー部に球送り部を設け、前記ベース部に発射槌を設ける構成とする場合がある。
【０１１９】
また、この場合、前記カバー部に遊技者側に突出させるように球送り部を有し、前記球送り部は第一の操作手段と第二の操作手段との間に位置するように配置する場合がある。
【０１２０】
この構成によれば、球送り部と発射槌を分けてメンテナンスすることができるので、メンテナンスしやすい場合がある。また、突出した球送り部を操作手段の間に配置することで、店員による操作手段の操作を邪魔することがなく、さらに開放操作しやすい手の形を作るので、メンテナンス性が向上する場合がある。
【０１２１】
その３．本発明は、
操作者による操作が頻繁である部材、交換が頻繁に必要である部材に適用して好適である。
【０１２２】
例えば、本発明は例えばパチンコ機の裏カバーに適用することができる場合がある。この裏カバーは、遊技機（例えばパチンコ機）の裏側に設けられており、複数の基板（主制御基板、副制御基板など）のすべてを覆うカバーである。
【０１２３】
この構成によれば、意図しない開放を防ぎ、基板やハーネスへの損傷を防ぐことができる場合がある。
【０１２４】
また例えば、本発明は遊技機（例えばパチンコ機、スロット機）の電源スイッチのカバーに適用することができる場合がある。また例えば、電源スイッチ以外にも、各種設定スイッチやＲＡＭクリアのスイッチなどを覆うカバーに適用することができる場合がある。
【０１２５】
この構成によれば、誤操作による店側の不利益を防ぐことができる場合がある。
【０１２６】
また例えば、遊技機（例えばスロット機）に投入した遊技メダルを受け入れるメダルセレクターのカバーに適用することができる場合がある。
【０１２７】
この構成によれば、意図しないカバーの開放を防ぐとともにメンテナンス性の向上を実現できる場合がある。
【０１２８】
また、本発明は、
前記第一の方向と前記第二の方向との成す角度を９０°以上且つ２７０°以下とした
ことを特徴とする遊技台、とする場合があり、
同一方向からの外力によって２つの係合片が係合部から解除される可能性を低くする場合がある。
【０１２９】
また、本発明は、
前記第一の方向と前記第二の方向との成す角度を９０°を超え且つ２７０°以下としてもよく、前記第一の方向と前記第二の方向との成す角度を９０°以上且つ２７０°未満としてもよく、前記第一の方向と前記第二の方向との成す角度を９０°を超え且つ２７０°未満としてもよい。
【０１３０】
また、本発明は、
前記第一の方向と前記第二の方向とを逆向きとした
ことを特徴とする遊技台、とする場合があり、
同一方向からの外力によって２つの係合片が係合部から解除される可能性をさらに低くする場合がある。
【０１３１】
また、本発明は、
前記第一の係合片は、所定の回転軸（例えば、７０７）によって軸支され、
前記第一の方向は、前記回転軸を中心とし、該回転軸から前記第一の係合片までの距離を半径とする円の円周方向である
ことを特徴とする遊技台、とする場合があり、
この場合、同一方向からの外力によって２つの係合片が係合部から解除される可能性をさらに低くする場合がある。
【０１３２】
また、本発明は、
前記第二の方向は、直線方向である
ことを特徴とする遊技台、とする場合があり、
この場合、同一方向からの外力によって２つの係合片が係合部から解除される可能性をさらに低くする場合がある。
【０１３３】
本発明の態様は、上述した個々の実施例に限定されるものではなく、個々の実施例の各要素のいかなる組合せも本発明に含み、また、当業者が想到しうる種々の変形も含むものであり、本発明の効果も上述した内容に限定されない。すなわち、特許請求の範囲に規定された内容およびその均等物から導き出される本発明の概念的な思想と趣旨を逸脱しない範囲で種々の追加、変更および部分的削除が可能である。
【産業上の利用可能性】
【０１３４】
本発明に係る遊技台は、パチンコ機などに代表される遊技台に適用することができる。
【符号の説明】
【０１３５】
１００  パチンコ機
１１０  発射装置
１２４  遊技領域
２０８  装飾図柄表示装置
２０８ａ  左図柄表示領域
２０８ｂ  中図柄表示領域
２０８ｃ  右図柄表示領域
２０８ｄ  演出表示領域
２３０  第１特図始動口
２３２  第２特図始動口
２３４  可変入賞口
２０６  演出装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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