(57)【要約】【課題】  操作性を損なうことなく、対面するユーザに見やすい映像を表示する表示装置を提供する。【解決手段】  映像の回転角度を設定するための第１の指示と、前記表示装置の操作のための画像の回転角度を設定するための第２の指示を入力する指示入力手段と、前記第１の指示により設定された回転角度で前記映像が表示され、前記第２の指示により設定された回転角度で前記操作のための画像が表示されるように、前記映像と前記操作のための画像とを合成して表示する表示手段とを備える。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像の回転角度を設定するための第１の指示と、前記表示装置の操作のための画像の回転角度を設定するための第２の指示を入力する入力手段と、
前記第１の指示により設定された回転角度で前記映像が表示され、前記第２の指示により設定された回転角度で前記操作のための画像が表示されるように、前記映像と前記操作のための画像とを合成して表示する表示手段とを備える表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
画像を回転して表示する装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−３１２３２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、必ずしも映像と視聴者の位置関係が一定でない場合が存在する。例えば、プロジェクタの映像を机上に投影し、その映像を映像の操作者と視聴者が対面して視聴するという状況がある。このような状況では、映像を正対して見ることができるのは一部の視聴者のみであり、利便性が低下するという問題があった。
【０００５】
そこで、本発明は前記問題に鑑み、操作性を損なうことなく、対面するユーザに見やすい映像を表示する表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、映像の回転角度を設定するための第１の指示と、前記表示装置の操作のための画像の回転角度を設定するための第２の指示を入力する入力手段と、前記第１の指示により設定された回転角度で前記映像が表示され、前記第２の指示により設定された回転角度で前記操作のための画像が表示されるように、前記映像と前記操作のための画像とを合成して表示する表示手段とを備える。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、操作性を損なうことなく、対面するユーザに見やすい映像を表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】映像表示装置の構成を説明するブロック図である。
【図２】映像表示装置の使用形態を説明するための図である。
【図３】映像表示装置の動作を説明するためのフローチャートである。
【図４】ＧＵＩを説明する図である。
【図５】ＧＵＩを説明する図である。
【図６】表示例を説明するための図である。
【図７】実施例における表示例を説明するための図である。
【図８】実施例における表示例を説明するための図である。
【図９】実施例における表示例を説明するための図である。
【図１０】映像表示装置の構成を説明するブロック図である。
【図１１】映像表示装置の使用形態を説明するための図である。
【図１２】映像表示装置の動作を説明するためのフローチャートである。
【図１３】実施例における表示例を説明するための図である。
【図１４】実施例における表示例を説明するための図である。
【図１５】実施例における表示例を説明するための図である。
【図１６】第二の実施例における表示例を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照しながら本発明の実施の形態について説明する。
【実施例１】
【００１０】
実施例１においては、本発明による映像表示装置を、外部から入力された映像を壁などの面に投影する液晶プロジェクタに適用した場合を例にして説明する。
【００１１】
＜装置説明＞
図１は本発明の実施例における映像表示装置１００の内部構成を示すブロック図である。
【００１２】
ＣＰＵ１０１は、映像表示装置１００の各ユニットを制御する。ＣＰＵ１０１は、ユーザの設定と操作に応じて後述のＲＡＭ１０３上に投影するための映像データを生成し、その映像を後述のビデオコントローラ１０８とビデオ出力ユニット１０９を用いて投影する。
【００１３】
メモリ１０２は、映像表示装置１００を制御するプログラムとプログラムが使用するデータを格納する。電源が投入されると、ＣＰＵ１０１はＲＯＭ１０２からプログラムを読み込み、映像表示装置１００の制御を開始する。
【００１４】
メモリ１０３は、映像表示装置１００を制御するプログラムが作業領域として使用するための書き換え可能なメモリ（ＲＡＭ）である。また、後述のビデオコントローラ１０８が処理する映像データを一時的に保存するビデオバッファとしても使用される。
【００１５】
ビデオ入力インターフェース１０４は、外部から映像を入力する。具体的には、ＨＤＭＩ（登録商標）入力端子やＶＧＡ入力端子などの１つ以上の入力端子とその受信ＩＣから構成される。受信した映像信号は、アナログ信号の場合はデジタル化され、ＲＡＭ１０３に順次格納される。メモリ１０５は、ＵＩユニット１０６やＲＣＵ１０７でユーザの指定した設定値などのパラメータを保持するための書き換え可能な不揮発性メモリ（ＮＶＲＡＭ）である。
【００１６】
ユーザインターフェース（ＵＩ）１０６は、電源の投入やビデオ入力インターフェース１０４において使用する入力端子を選択などの基本的な操作を行うためと、本映像表示装置の動作状態を提示する。具体的には、図示しない複数のボタンとＬＥＤから構成される。リモートコントロールユニット（ＲＣＵ）１０７は複数のボタンを有し、ＲＣＵ１０７におけるユーザの操作は赤外線通信によりＣＰＵ１００に通知される。ビデオコントローラ１０８は、映像信号を処理する。ビデオコントローラ１０８は、ＲＡＭ１０３上に構成された映像データを入力し、ビデオ出力ユニット１０９を通じて映像を出力（表示）する。また、ビデオコントローラ１０８は、２つの映像データを入力し合成して出力する。ビデオ出力ユニット１０９は、映像を壁などの面に投影する。具体的には、映像を形成するための液晶パネルと、映像を投影するための光学系（ランプおよびレンズ）からなる。ビデオ出力ユニット１０９は、ビデオコントローラ１０８が生成し出力した映像データに従い液晶パネルを駆動する。
【００１７】
システムバス１１０は、各部の間でデータ等を送受信する。外部装置１１１は、映像表示装置１００と接続し、映像データを出力する。例えば、プレゼンテーションソフトウェアが導入されたパーソナルコンピュータ等が該当する。勿論、ビデオプレーヤなどの他の映像を出力する外部装置も用いることができる。
【００１８】
図２は、映像表示装置１００を利用している状況を説明するための図である。図２において、映像表示装置１００は図示しないパーソナルコンピュータ１１１と接続されている。映像表示装置１００の投影している映像は、机２０１の天板上に表示されている。机２０１には投影映像２０２が表示される。操作者２０３は、リモートコントローラユニット１０７で映像表示装置１００の操作をしながら、投影映像２０２の内容を後述する視聴者２０４に説明している。視聴者は図２に示すように操作者２０３の対面に位置している。
【００１９】
＜動作説明＞
映像表示装置１００の動作を、図３のフローチャートに基づいて説明する。図３のフローチャートに先立ち、本映像表示装置１００はパーソナルコンピュータ１１１と接続され、パーソナルコンピュータ１１１は映像を本映像表示装置１００に出力しているとする。
【００２０】
ステップＳ３０１では、パーソナルコンピュータ１１１が出力した映像を、ビデオ入力インターフェース１０４を介して受信し、そのデータをＲＡＭ１０３に格納する。
ステップＳ３０２では、ＮＶＲＡＭ１０５に保持されているＧＵＩ設定値を確認し、操作者が選択している回転・反転モードを判定する。
【００２１】
図４と図５は、回転・反転モードを選択するためのＧＵＩを説明する図である。リモートコントロールユニット１０７を用いて、映像表示装置１００にメニューの表示を指示すると、投影映像２０２中にＧＵＩ４０１が表示される。ここで、操作者２０３はリモートコントロールユニット１０７を用いて設定したいメニュー項目を選択することができる。４０２で示される「回転・反転」メニュー項目を選択すると、図５の５０１で示すＧＵＩが表示される。操作者２０３は、ＧＵＩ５０１から所望の回転・反転モードを選択することができる（第１の指示）。
【００２２】
また、本実施形態では、このＧＵＩ画像自体も、ユーザの操作により任意の向きに回転させることができる。ユーザはリモートコントロールユニット１０７を操作することにより、ＧＵＩ画像の向きを、所定の回転角度、例えば、０度、９０度、１８０度、の中から選択し、設定することができる（第２の指示）。設定されたＧＵＩ画像の回転角度の情報は、メモリ１０５に記憶される。
【００２３】
図３のフローチャートに戻り、ステップＳ３０３では、選択されている回転・反転モードに従ってステップＳ３０１でＲＡＭ１０３に格納した映像データを回転する。なお、図４あるいは図５のＧＵＩにおいて「プレゼンテーションモード」という動作モードを選択できるようにし、その場合は１８０度回転として扱うようにしても良い。
【００２４】
ステップＳ３０４では、ＲＡＭ１０３に格納されている映像データをビデオコントローラ１０８に転送する。ステップＳ３０５では、図４や図５の様にＧＵＩの表示が要求されているか否かを判定する。ステップＳ３０６では、表示するＧＵＩに対応した映像データをＲＡＭ１０３に形成する。この際、メモリ１０５に記憶された回転角度の情報に対応した向きにＧＵＩ画像を表示する。ステップＳ３０７では、ステップＳ３０６で形成したＲＡＭ１０３上の映像データをビデオコントローラ１０８に転送する。ステップＳ３０８では、ビデオコントローラ１０８は、ステップＳ３０４による映像データと、ステップＳ３０７によるＧＵＩデータを合成し、最終的な映像データを生成する。合成は、ステップＳ３０４の映像データにステップＳ３０７のＧＵＩデータがオーバレイするように行う。なお、ＧＵＩ表示が要求されていない場合（ステップＳ３０５でＮＯ）は、ステップＳ３０４による映像データがそのまま最終的な映像データとなる。ステップＳ３０９では、ステップＳ３０８で生成した最終的な映像データに基づき、ビデオ出力ユニット１０９を駆動する。
【００２５】
図６〜９に、図３のフローチャートに従って映像を表示した場合の例を示す。
【００２６】
図６は、回転・反転モードが選択されておらず（ステップＳ３０２でＮＯ）、ＧＵＩ表示も要求されていない（ステップＳ３０５でＮＯ）場合の例である。この場合、投影映像６０１は、操作者２０３に正対するように投影される。この場合、視聴者２０４からは映像が反転しており、視聴者にとって見やすい映像とはいえない。
【００２７】
図７は、回転・反転モードが選択されておらず（ステップＳ３０２でＮＯ）、ＧＵＩ表示が要求されている（ステップＳ３０５でＹＥＳ）場合の例である。この場合、投影映像７０１とＧＵＩ７０２は共に、操作者２０３に正対するように投影される。この場合、ＧＵＩは操作者に正対しており操作しやすい状況であるが、図６と同様に視聴者に提示すべき映像が視聴者２０４から見ると反転しており、視聴者にとって見やすい映像とはいえない。
【００２８】
図８は、回転・反転モードとして１８０度回転が選択されており（ステップＳ３０２でＹＥＳ）、ＧＵＩ表示が要求されていない（ステップＳ３０５でＮＯ）場合の例である。この場合、投影映像８０１は、視聴者２０４に正対するように投影される。この場合、視聴者２０４に対して映像が正対しており、視聴者にとって見やすい映像が提供することができている。
【００２９】
図９は、回転・反転モードとして１８０度回転が選択されており（ステップＳ３０２でＹＥＳ）、ＧＵＩ表示が要求されている（ステップＳ３０５でＹＥＳ）場合の例である。この場合、投影映像９０１は、視聴者２０４に正対するように投影され、ＧＵＩ９０２は操作者２０３に正対するように投影される。この場合は、図８と同様に視聴者に提示すべき映像が視聴者２０４にしており、視聴者にとって見やすい映像を提供していると共に、ＧＵＩは操作者２０３に正対しており、操作者にとって操作しやすい環境を提供している。
【００３０】
以上の様に本実施例に拠れば、操作者と視聴者が対面して映像を視聴する際に、視聴のための映像を対面者に正対するように回転して表示する。一方、操作のための映像を回転せずに操作者に正対するように回転せずに表示することで、対面するユーザに見やすい映像を、操作性を損なうことなく表示する映像表示装置を提供することができる。また、ＧＵＩ画像の向きも任意に変えることができる。そのため、操作者２０３と視聴者２０４の位置に応じて、最適な向きでＧＵＩ画像と映像を表示することができる。
【実施例２】
【００３１】
他の実施例として、本発明による映像表示装置を、タッチパネルを供えた液晶ディスプレイを持つコンピュータ（いわゆるタブレットコンピュータ）に適用した場合を例にして説明する。
【００３２】
＜装置説明＞
図１０は本発明の実施例における映像表示装置１０００の内部構成を示すブロック図である。ＣＰＵ１００１は、映像表示装置１０００の各ユニットを制御する。ＣＰＵ１００１は、ユーザの設定と操作に応じて後述のＧＰＵ１００６に指示することにより後述のＶＲＡＭ１００７上に映像データを生成し、その映像を後述のＬＣＤ１００８に表示する。メモリ１００２は、映像表示装置１０００を制御するプログラムとプログラムが使用するデータを格納する。電源が投入されると、ＣＰＵ１００１はＲＯＭ１００２からプログラムを読み込み、映像表示装置１０００の制御を開始する。メモリ１００３は、映像表示装置１０００を制御するプログラムが作業領域として使用するための書き換え可能なメモリ（ＲＡＭ）である。メモリ１００４は、各種のパラメータを保持するための書き換え可能な不揮発性メモリ（ＮＶＲＡＭ）である。ユーザインターフェース１００５は、電源ボタン・リセットボタン・プレゼンテーションモードボタンや、ＬＣＤ１００８に組み込まれているタッチパネルである。グラフィックスプロセッサ１００６は、映像関連の処理を専門に行う。ＧＰＵ１００６は、ＣＰＵ１００１の指示に従い映像データをＶＲＡＭ１００７上に生成したり、ＶＲＡＭ１００７上の映像データを回転したり合成したりすることができる。メモリ１００７は、ＧＰＵ１００６が作業領域として使用するための書き換え可能メモリであり、映像に関するデータを取り扱うのでビデオＲＡＭと呼ばれる。ＬＣＤ１００８は、タッチパネル機能を備え、ビデオＲＡＭ１００７上に形成された映像データを表示する。１００９は、システムバスである。
【００３３】
図１１は、本映像表示装置１０００を利用している状況を説明するための図である。映像表示装置１０００は、机１１０１上に置かれている。１１０２は、本映像表示装置１０００のユーザインターフェースユニット１００５のひとつであるプレゼンテーションモードボタンである。このボタンを押すと本映像表示装置をプレゼンテーションモードとすることができる。操作者１１０３は、本映像表示装置１０００のタッチパネル（ユーザインターフェースユニット１００５）を操作しながら、ＬＣＤ１００８の内容を後述する視聴者１１０４に説明している。視聴者は図１１に示すように操作者１１０３の対面に位置している。
【００３４】
＜動作説明＞
映像表示装置１０００の動作を、図１２のフローチャートに基づいて説明する。
ステップＳ１２０１では、ＣＰＵ１００１は表示しようとする画面を各コンポーネント（背景・ボタン・写真などの画面の構成要素）に分解し、ＧＰＵ１００６に各コンポーネントの描画を指示する。ＧＰＵ１００６は生成した各コンポーネントの映像データをＶＲＡＭ１００７に保持する。例えば、写真を表示する場合は、ＣＰＵ１００１は写真データをＲＡＭ１００３に展開し、ＧＰＵ１００６へ転送する。また、ボタンなどの矩形を表示する場合は、ＣＰＵ１００１はＧＰＵ１００６に矩形描画コマンドを発行する。
【００３５】
ステップＳ１２０２では、ステップＳ１２０１で描画したコンポーネントがＧＵＩを構成するコンポーネントが否かを判定する。ＧＵＩを構成するコンポーネントとは、タッチパネルでユーザが操作できるボタンなどのコンポーネントである。
【００３６】
ステップＳ１２０３では、本映像表示装置がボタン１１０２によってプレゼンテーションモードになっているかどうかを判定する。
【００３７】
ステップＳ１２０４では、ＧＵＩコンポーネント以外をプレゼンテーションモードで描画した場合（ステップＳ１２０２でＮＯ、ステップＳ１２０３でＹＥＳ）に、ＧＰＵ１００６はステップＳ１２０１で生成した映像データを１８０度回転する。回転された映像データは再びＶＲＡＭ１００７に保持される。なお、ボタン１１０２に替わりＬＣＤ１００８に任意の回転量を選択できるＧＵＩを表示し、ユーザに回転量を選択させるようにしても良い。この場合は、選択した回転量に従ってステップＳ１２０１で生成した映像データを回転する。
【００３８】
ステップＳ１２０５では、表示しようとする画面の全コンポーネントの描画が完了しているか否かを判定する。すなわち、Ｓ１２０１〜Ｓ１２０４までの処理を、画面上の各コンポーネントに対し実施することになる。ステップＳ１２０６では、ＧＰＵ１００６は、ステップＳ１２０１〜Ｓ１２０４で生成した各コンポーネントの映像データを合成し、１画面の映像データを生成する。ステップＳ１２０７では、ステップＳ１２０６で合成した映像をＬＣＤ１００８に表示する。
【００３９】
図１３〜１６に、図１２のフローチャートに従って映像を表示した場合の例を示す。
【００４０】
図１３は、プレゼンテーションモードが選択されておらず（ステップＳ１２０３でＮＯ）、ＧＵＩも表示されていない（ステップＳ１２０２でＮＯ）場合の例である。この場合、ＬＣＤ１００８上の映像１３０１は、操作者１１０３に正対するように表示される。この場合、視聴者１１０４からは映像が反転しており、視聴者にとって見やすい映像とはいえない。
【００４１】
図１４は、プレゼンテーションモードが選択されておらず（ステップＳ１２０３でＮＯ）、ＧＵＩが表示されている（ステップＳ１２０２でＹＥＳ）場合の例である。この場合、ＬＣＤ１００８上の映像１４０１とボタン群であるＧＵＩ１４０２は共に、操作者１１０３に正対するように投影される。この場合、ＧＵＩは操作者に正対しており操作しやすい状況であるが、図１３と同様に視聴者に提示すべき映像が視聴者１１０４から見ると反転しており、視聴者にとって見やすい映像とはいえない。
【００４２】
図１５は、プレゼンテーションモードが選択されており（ステップＳ１２０３でＹＥＳ）、ＧＵＩが表示されていない（ステップＳ１２０２でＮＯ）場合の例である。この場合、ＬＣＤ１００８上の映像１５０１は、視聴者１１０４に正対するように表示される。この場合、視聴者１１０４に対して映像が正対しており、視聴者にとって見やすい映像が提供することができている。
【００４３】
図１６は、プレゼンテーションモードが選択されており（ステップＳ１２０３でＹＥＳ）、ＧＵＩが表示されている（ステップＳ１２０２でＹＥＳ）場合の例である。この場合、ＬＣＤ１００８上の映像１６０１は、視聴者１１０４に正対するように投影され、ボタン群であるＧＵＩ１６０２は操作者２０３に正対するように投影される。この場合は、図１５と同様に視聴者に提示すべき映像が視聴者１１０４にしており、視聴者にとって見やすい映像を提供していると共に、ＧＵＩは操作者１１０３に正対しており、操作者にとって操作しやすい環境を提供している。
【００４４】
また、本実施例においても、第１の実施例と同様、ＧＵＩ画像の向きを操作者が任意に変更することができる。
【００４５】
以上の様に本実施例に拠れば、操作者と視聴者が対面して映像を視聴する際に、視聴のための映像を対面者に正対するように回転して表示する。一方、操作のための映像を回転せずに操作者に正対するように回転せずに表示することで、対面するユーザに見やすい映像を、操作性を損なうことなく表示する映像表示装置を提供することができる。
【図１】
2013064766.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2013064766.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2013064766.tif 000013
【図１２】
2013064766.tif 000014
【図１３】
2013064766.tif 000015
【図１４】
2013064766.tif 000016
【図１５】
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【図１６】
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