【手続補正書】
【提出日】平成26年8月6日(2014.8.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
遊技場に設置して使用される弾球遊技機（以下、単に遊技機という）は、遊技媒体として遊技球を使用する。遊技機で遊技を行う際には、遊技の対価である遊技球の払出可能度数（価値情報）が記憶された記憶媒体（例えば、ＩＣ内蔵コインやプリペイドカード略してプリカという）などを、遊技機に隣接された遊技球貸出機に投入することにより払出可能度数に応じた遊技球の貸出しを受けることができる。遊技終了後は、遊技機または遊技球貸出機の記憶媒体の返却操作を行うことによって、遊技球貸出機から記憶媒体が排出されて遊技者に返却される。従って、払出可能度数が残存する記憶媒体を他の遊技機における遊技の際に利用することができる。
しかし、遊技終了後等に記憶媒体の返却を受けずに席を離れてしまう遊技者も少なくなく、この隙に、第三者が記憶媒体を抜き取り、記憶媒体を不正使用されるという不利益が生じる虞がある。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
このような記憶媒体の取り忘れを防止する発明として、所謂、大当り中の特定ラウンド（５Ｒまたは１０Ｒ）で記憶媒体の有無の判断をし、記憶媒体の取り忘れを防止するための報知をするものがある（特許文献1）。
また、遊技球貸出機（カードリーダライター）内に投入されている記憶媒体に払出可能度数が残存している状態で所定時間経過した場合に、記憶媒体が遊技球貸出機内に投入（放置）されている旨の報知を行うものがある（特許文献２）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかし、上記特許文献１に記載の遊技機は、記憶媒体を遊技球貸出機に投入している限り、大当り中の特定ラウンド（５Ｒまたは１０Ｒ）に毎に、遊技には直接的には関係ない記憶媒体の取り忘れを防止するための報知が行われるため、所謂、大当りの連荘が確定した大当り遊技等であって、遊技者が当該大当り直後に遊技を終了することは殆どない場合であっても、報知を行うため、遊技者はその演出に煩わしさを感じる可能性がある。
また、特許文献２に記載の遊技機は、記憶媒体を遊技球貸出機に投入した状態で、所定時間経過した場合に、記憶媒体が放置されている旨の報知するものであるため、大当りを示唆する等の遊技上において重要な演出が実行されている最中であっても所定時間経過したことを条件に記憶媒体が放置されている旨の報知をする場合があり遊技者は演出に集中できない可能性がある。
さらに、特許文献1及び２に記載の遊技機は、遊技球貸出機に対して記憶媒体の有無を検知するため通信ルートを設けており、このような通信ルートから不正な信号を入力される虞がある。そのため、この通信ルートに対して不正行為対策を施す必要があるが、そのためのコストが増加するという課題もあった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記課題を鑑み、遊技球貸出機からの記憶媒体の取り忘れを防止するための報知を最適な契機で確実に行なうことを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）遊技操作により打ち出された遊技球が所定の遊技領域を流下して始動入賞口に入賞したことに基づいて、通常遊技より遊技者にとって有利な有利遊技に移行させるか否かを決定するための当否抽選を実行する抽選制御手段と、前記抽選制御手段による前記当否抽選の結果に対応して複数種類の変動パターンから変動パターンを選択したことに基づいて、特別図柄を変動表示及び停止表示させる変動パターン表示制御を行う特別図柄変動表示制御手段と、前記特別図柄の変動表示中、または前記有利遊技の移行中において、遊技球が前記始動入賞口へ入賞した際に取得される前記当否抽選の結果に係る情報を含む入賞情報に基づいて、前記当否抽選の結果、前記有利遊技及び前記変動パターンの種類のうち、いずれか一つまたは複数を仮判定する仮判定手段と、所定の価値情報が記憶された記憶媒体が投入されることに基づいて遊技球を貸球として払出し可能な遊技球貸出機に対する前記記憶媒体の投入後の操作に係る情報を、前記有利遊技への移行の決定以降の所定のタイミングで表示可能とする演出図柄変動表示制御手段とを備え、前記演出図柄変動表示制御手段は、前記仮判定手段による仮判定の結果に基づいて、前記記憶媒体の投入後の操作に係る情報の表示の有無を制御可能とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（２）上記（１）において、前記有利遊技は、所定量の賞球が期待できる出玉有利当り、または前記出玉有利当りよりも少ない賞球が期待できる出玉不利当りを含むように構成され、前記演出図柄表示制御手段は、前記仮判定手段による仮判定の結果において、前記出玉有利当り成立に係る情報を得たことに基づいて、前記記憶媒体の投入後の操作に係る情報の表示の有無を制御可能とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（３）上記（１）において、前記演出図柄表示制御手段は、前記仮判定手段による仮判定の結果において、予め定めた前記変動パターンに係る情報を得たことに基づいて、前記記憶媒体の投入後の操作に係る情報の表示の有無を制御可能とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明によれば、遊技球貸出機からの記憶媒体の取り忘れを防止するための報知を最適な契機で実行することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６２】
変動表示制御手段１３０（特別図柄変動表示制御手段）は、第１特別図柄表示装置４０Ａ及び第２特別図柄表示装置４０Ｂにおいて所定の変動パターンの変動表示（例えば、序列が定められた複数の記号又は数値を所定速度で順番にリールが回転するが如く更新表示）をさせるための第１特別図柄用変動パターン抽選用の乱数及び第２特別図柄用変動パターン抽選用の乱数の抽選を行う。当該抽選の結果に基づいて、変動時間の概念を含む特図変動パターン（以下、単に、変動パターンともいう）の変動表示（例えば、序列が定められた複数の記号又は数値を所定速度で順番にリールが回転するが如く更新表示）をさせる。
具体的には、変動表示制御手段１３０は、第１特別図柄用当否抽選手段１１０による抽選の当否の結果に基づいて、第１特別図柄用変動パターン抽選に係る当り変動表示用テーブルまたは外れ変動表示用テーブルを参照して第１特別図柄用変動パターン抽選用の乱数判定を行い、第１特別図柄表示装置４０Ａに変動表示させる第１特別図柄用変動パターンを決定する。
また、変動表示制御手段１３０は、第２特別図柄用当否抽選手段１２０による抽選の当否の結果に基づいて、第２特別図柄用変動パターン抽選に係る当り変動表示用テーブルまたは外れ変動表示用テーブルを参照して第２特別図柄用変動パターン抽選用の乱数判定を行い、第２特別図柄表示装置４０Ｂに変動表示させる第２特別図柄用変動パターンを決定する。
変動表示制御手段１３０は、決定した変動パターンに基づいて、第１特別図柄表示装置４０Ａ及び第２特別図柄表示装置４０Ｂにおいて特別図柄を変動表示する制御を行う。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
保留球乱数先判定手段１４５（仮判定手段）は、乱数保留手段１４０による保留記憶に係る各種乱数の仮判定を行う。具体的には、新規に記憶する保留記憶に係る第１及び第２特別図柄抽選用の乱数（当り乱数）、第１または第２特別図柄表示抽選用の乱数（当り図柄乱数）、変動パターン抽選用の乱数（変動パターン乱数）等（入賞情報）の仮判定を行う。即ち、当該保留記憶に係る遊技において、特図当りか否か、どの特図の停止表示パターンが選択されるか、どの変動パターン（変動時間の概念を含む）が選択されるかを入賞情報に基づいて仮判定する。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技操作により打ち出された遊技球が所定の遊技領域を流下して始動入賞口に入賞したことに基づいて、通常遊技より遊技者にとって有利な有利遊技に移行させるか否かを決定するための当否抽選を実行する抽選制御手段と、
前記抽選制御手段による前記当否抽選の結果に対応して複数種類の変動パターンから変動パターンを選択したことに基づいて、特別図柄を変動表示及び停止表示させる変動パターン表示制御を行う特別図柄変動表示制御手段と、
前記特別図柄の変動表示中、または前記有利遊技の移行中において、遊技球が前記始動入賞口へ入賞した際に取得される前記当否抽選の結果に係る情報を含む入賞情報に基づいて、前記当否抽選の結果、前記有利遊技及び前記変動パターンの種類のうち、いずれか一つまたは複数を仮判定する仮判定手段と、
所定の価値情報が記憶された記憶媒体が投入されることに基づいて遊技球を貸球として払出し可能な遊技球貸出機に対する前記記憶媒体の投入後の操作に係る情報を、前記有利遊技への移行の決定以降の所定のタイミングで表示可能とする演出図柄変動表示制御手段とを備え、
前記演出図柄変動表示制御手段は、前記仮判定手段による仮判定の結果に基づいて、前記記憶媒体の投入後の操作に係る情報の表示の有無を制御可能とすることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記有利遊技は、所定量の賞球が期待できる出玉有利当り、または前記出玉有利当りよりも少ない賞球が期待できる出玉不利当りを含むように構成され、
前記演出図柄表示制御手段は、前記仮判定手段による仮判定の結果において、前記出玉有利当り成立に係る情報を得たことに基づいて、前記記憶媒体の投入後の操作に係る情報の表示の有無を制御可能とすることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出図柄表示制御手段は、前記仮判定手段による仮判定の結果において、予め定めた前記変動パターンに係る情報を得たことに基づいて、前記記憶媒体の投入後の操作に係る情報の表示の有無を制御可能とすることを特徴とする請求項１記載の遊技機。