【手続補正書】
【提出日】平成26年7月16日(2014.7.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の結果に応じて、遊技者にとって有利な状態を発生させる遊技機であって、
前記有利な状態を発生させるか否かを決定する決定手段と、
遊技者により操作される操作手段と、
前記操作手段が所定の操作状態で操作されたことを契機として、前記決定手段により前記有利な状態を発生させる旨が決定された可能性を報知する報知演出を演出手段において実行させる報知演出実行手段と、
前記報知演出の演出態様を変化させるために参照される態様変化情報として、各々が示す演出態様の変化が互いに異なる複数の態様変化情報を記憶した態様変化情報記憶手段と、
前記態様変化情報記憶手段に記憶された複数の態様変化情報のうちの何れかの態様変化情報を選択する態様変化情報選択手段と、
前記操作手段の操作として前記所定の操作状態が解除されたときに、前記決定手段により前記有利な状態を発生させる旨が決定されたか否かを示す情報を報知する結果報知手段とを備え、
前記報知演出実行手段は、
前記報知演出が実行されているときにおいて前記操作手段が前記所定の操作状態で操作されている時間を計測する操作時間計測手段と、
前記操作時間計測手段の計測している時間が予め定められた態様変化時間となる度に、前記態様変化情報選択手段により選択された態様変化情報を参照し、該参照した態様変化情報に従って前記報知演出実行手段により実行されている前記報知演出の演出態様を変化させる演出態様変化手段とを含み、
前記態様変化情報選択手段は、
前記結果報知手段により前記有利な情報を発生させる旨が決定されたことを示す情報が報知されるか否かに応じて異なる割合で、前記複数の態様変化情報のうちの何れかの態様変化情報を選択するとともに、
前記結果報知手段により前記有利な情報を発生させる旨が決定されたことを示す情報が報知されるときに限り、前記報知演出の演出態様を特定態様に変化させ得る特定態様変化情報を選択する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記目的を達成するため、本発明にかかる遊技機は、
遊技の結果に応じて、遊技者にとって有利な状態（ビッグボーナス（Ａ）〜（Ｃ）、レギュラーボーナスの当選）を発生させる遊技機（スロットマシン１）であって、
前記有利な状態を発生させるか否かを決定する決定手段（ＣＰＵ１１１（内部抽選））と、
遊技者により操作される操作手段（停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒのうちの第３停止ボタン）と、
前記操作手段が所定の操作状態で操作されたことを契機として、前記決定手段により前記有利な状態を発生させる旨が決定された可能性を報知する報知演出（当選報知演出の最終段階の演出）を演出手段（液晶表示器４）において実行させる報知演出実行手段（ＣＰＵ１２１：第３停止ボタンが操作されると最終段階に移行）と、
前記報知演出の演出態様を変化させるために参照される態様変化情報として、各々が示す演出態様の変化が互いに異なる複数の態様変化情報を記憶した態様変化情報記憶手段（図９：発展度選択テーブル（ＲＯＭ１２３））と、
前記態様変化情報記憶手段に記憶された複数の態様変化情報のうちの何れかの態様変化情報を選択する態様変化情報選択手段（図９：発展度１〜５の選択比率がビッグボーナス（Ａ）〜（Ｃ）の当選、レギュラーボーナスの当選、ハズレによって異なる（ＣＰＵ１２１））と、
前記操作手段の操作として前記所定の操作状態が解除されたときに、前記決定手段により前記有利な状態を発生させる旨が決定されたか否かを示す情報を報知する結果報知手段（第３停止ボタンの操作が解除され、最終段階の演出も終了となると、ビッグボーナス（Ａ）〜（Ｃ）、レギュラーボーナスの何れかに当選しているか否かが報知される）とを備え、
前記報知演出実行手段は、
前記報知演出が実行されているときにおいて前記操作手段が前記所定の操作状態で操作されている時間を計測する操作時間計測手段（ＣＰＵ１２１：第３停止ボタンの操作が継続されているときに操作開始からの経過時間を計時）と、
前記操作時間計測手段の計測している時間が予め定められた態様変化時間となる度に、前記態様変化情報選択手段により選択された態様変化情報を参照し、該参照した態様変化情報に従って前記報知演出実行手段により実行されている前記報知演出の演出態様を変化させる演出態様変化手段（図１０：最終段階の演出が開始されてからの経過時間が所定時間となる度に選択された発展度に応じた大きさとなるまで特定物体の大きさが拡大（ＣＰＵ１２１））とを含み、
前記態様変化情報選択手段は、
前記結果報知手段により前記有利な情報を発生させる旨が決定されたことを示す情報が報知されるか否かに応じて異なる割合で、前記複数の態様変化情報のうちの何れかの態様変化情報を選択するとともに、
前記結果報知手段により前記有利な情報を発生させる旨が決定されたことを示す情報が報知されるときに限り、前記報知演出の演出態様を特定態様に変化させ得る特定態様変化情報を選択する
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、報知演出は、遊技者が操作手段を所定の操作状態で操作していると、該所定の操作状態で操作されている時間が予め定められた態様変化時間となる度に演出態様が変化するものとなっているが、その演出態様の変化は、態様変化情報選択手段により選択された態様変化情報に従ってなされるものとなっている。報知演出の演出態様の変化に応じて、遊技者は、決定手段の決定結果が遊技者にとって有利な状態を発生させるものとなっていることを期待できるものとなる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
上記遊技機がスロットマシンである場合において、
前記可変表示装置が、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる複数の可変表示部（リール３Ｌ、３Ｃ、Ｒ）を有するとともに、該複数の可変表示部の全てにおける識別情報の変動表示が停止されることで表示結果を導出するものであり、
前記決定手段が、ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるよりも前に複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する手段であって、前記有利な状態の発生として遊技者にとって有利な特別遊技状態（ビッグボーナス、レギュラーボーナス）への移行を伴う特別表示結果（ビッグボーナス（Ａ）〜（Ｃ）、レギュラーボーナス）の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段（ＣＰＵ１１１：図５（ｂ））を含むものである場合には、
前記スロットマシンは、前記事前決定手段の決定結果に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる手段であって、前記複数の可変表示部における識別情報の変動表示を順次停止させ（停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒがそれぞれ操作される度にリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転を停止）、全ての可変表示部における変動表示を停止させることで前記可変表示装置に表示結果を導出させる導出制御手段（ＣＰＵ１１１）をさらに備え、
前記導出制御手段は、前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されているときにも決定されていないときにも、前記複数の可変表示部のうちの特定可変表示部（リール３Ｌ）に特定識別情報を停止させる特定停止手段（チェリー）を含むものであってもよい。この場合において、
前記報知演出実行手段は、前記特定可変表示部に前記特定識別情報が停止されたことを条件として、前記報知演出を実行させるものとすることができる（ビッグボーナス（Ａ）〜（Ｃ）またはレギュラーボーナスの当選、若しくはチェリーの当選によって左のリール
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６３】
さらに、不利ＲＴに制御されることなくビッグボーナス、レギュラーボーナスまたは有利ＲＴ、若しくは通常遊技状態、特別ＲＴ、レアＲＴ１またはレアＲＴ２の間だけで遊技状態が制御されている間において有利ＲＴに制御された回数（有利ＲＴ連荘数）が５回を越え、純増総数も１０００枚を越えていると、ビッグボーナスまたはレギュラーボーナス、若しくは有利ＲＴにおいて再生出力される楽曲が、それぞれプレミアボーナス中楽曲、プレミア有利ＲＴ中楽曲に変更される。このように有利ＲＴ連荘数が５回を越えるとプレミアボーナス中楽曲、プレミア有利ＲＴ中楽曲が再生出力されることにより、有利ＲＴ連荘数が多くなった遊技者に非常な満足感を与えることができる。
３Ｌに「チェリー」が停止したときに当選報知演出を開始）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２７８】
また、設定値を変更することによって遊技制御基板１０１のＲＡＭ１１２が初期化されるが、リールモータ３ＭＬ、３ＭＣ、３ＭＲをそれぞれ構成するステッピングモータのステップ数をカウントするためのカウンタの値は初期化されない。このため、設定値の変更後においてもＣＰＵ１１１が把握するリールモータ３ＭＬ、３ＭＣ、３ＭＲをそれぞれ構成するステッピングモータのステップ数（ＲＡＭ１１２のカウンタでカウントされているステップ数）が実際のステップ数と異なることがなく、パルス信号の励磁相が異なってリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが滑らかに回転開始できずに設定値の変更がされていることが遊技者に察知されてしまうということを防ぐことができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８０】
また、外部出力基板１０５は、スタートレバー１１の操作時にまとめてメダルＩＮ信号を出力するものとしている。賭け数として設定するメダルの投入の度にメダルＩＮ信号を出力するものとした場合には、精算ボタン１６の操作により既に設定した賭け数がキャンセルされると、出力したメダルＩＮ信号の取り消しが必要となってしまう。また、１枚ＢＥＴボタン１４またはＭＡＸＢＥＴボタン１５の操作によりクレジットから賭け数を設定した場合と、メダル投入口１３からメダルの現物を投入して賭け数を設定した場合とで、メダルＩＮ信号を出力するためのプログラムが別々に必要になってしまう。この実施の形態にかかるスロットマシン１のようにスタートレバー１１の操作時にまとめてメダルＩＮ信号を出力することで、このような不都合が生じるのを防ぐことができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３６３】
このような連続演出は、ビッグボーナスまたはレギュラーボーナスに制御されていないときにおいて、ビッグボーナス（Ａ）〜（Ｃ）、レギュラーボーナスの何れかに当選した（他の役に同時当選した場合を含む）ときの他に、チェリーに当選したとき、及びリプレイＢに当選したとき（但し、既にビッグボーナス（Ａ）〜（Ｃ）、レギュラーボーナスに当選している場合を除く）に開始されるものとすることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３９１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３９１】
上記の実施の形態では、設定値を変更することによって遊技制御基板１０１のＲＡＭ１１２が初期化されるが、リールモータ３ＭＬ、３ＭＣ、３ＭＲをそれぞれ構成するステッピングモータのステップ数をカウントするためのカウンタの値だけは初期化されないものとしていた。これにより、設定値の変更後においてリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが滑らかに回転開始できずに設定値の変更がされていることが遊技者に察知されてしまうということを防ぐものとしていた。