【手続補正書】
【提出日】平成25年11月29日(2013.11.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主制御手段と、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する演出実行手段と、前記主制御手段から出力された制御信号に基づいて前記演出実行手段に演出を実行させる制御を行う演出制御手段と、を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、
前記主制御手段は、
図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、
前記大当り判定手段の判定結果に基づいて図柄変動ゲームの変動時間を指定する変動内容を決定する変動内容決定手段と、
図柄変動ゲームの変動時間を短縮させ得る変短状態に関する遊技状態の制御を行う遊技状態制御手段と、を有し、
前記遊技状態制御手段は、特定大当りに当選した場合には、該特定大当りの当選により付与される特定大当り遊技の終了後に、変短状態を付与する制御を行い、
前記特定大当りには、前記特定大当り遊技の終了後に前記変短状態を付与する上限を示す変短回数が異なる特定大当りを含み、
前記変動内容決定手段は、前記変短状態において、異なる変動内容群から変動内容を決定することができ、
前記演出制御手段は、特定の変動内容群から変動内容が決定された場合、前記変短回数に基づいて、特殊演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行い、
前記特殊演出は、前記変短状態が終了するか否かに関する演出である遊技機。
【請求項２】
前記遊技状態制御手段は、大当りの当選確率を低確率状態から高確率状態へ変動させる確変状態に関する遊技状態の制御を行い、
前記特定大当りには、前記特定大当り遊技の終了後に前記確変状態と前記変短状態とが付与される確変特定大当りと、前記特定大当り遊技の終了後に前記確変状態は付与されないが、前記変短状態が付与される非確変特定大当りと、を含み、
前記変動内容決定手段は、前記変短状態において前記特定大当りに当選した場合、前記特定大当り遊技の終了後の変短状態において非特殊変動内容群から変動内容を決定する一方で、非変短状態において前記特定大当りに当選した場合、前記特定大当り遊技の終了後の変短状態において特殊変動内容群から変動内容を決定し、
前記特定の変動内容群は、前記特殊変動内容群である請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定大当りに当選した場合と同様に前記特定大当り遊技が付与される特別大当りを有し、
前記遊技状態制御手段は、前記特別大当りに当選した場合、該特別大当りの当選により付与される特定大当り遊技の終了後に前記確変状態と前記変短状態を前記大当り判定手段が肯定判定するまで付与する制御を行い、
前記変動内容決定手段は、前記非変短状態において前記特別大当りに当選した場合、前記特定大当り遊技の終了後の変短状態において、前記特定大当り遊技の終了後からの図柄変動ゲームの回数が所定の変短回数に達するまでの間、前記特殊変動内容群から変動内容を決定する一方で、前記図柄変動ゲームの回数が所定の変短回数に達してからは前記非特殊変動内容群から変動内容を決定し、
前記所定の変短回数は、前記非変短状態において前記特定大当りに当選した場合に付与することができる前記変短回数の中で最も多い回数である請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記演出制御手段は、非変短状態において前記特定大当り又は前記特別大当りに当選した場合には、前記特定大当り遊技の終了後に、確変状態が付与されているか否かに拘わらず、確変非特定演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行う請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技状態制御手段は、前記確変特定大当りに当選した場合と前記非確変特定大当りに当選した場合とにおいて、非変短状態において当選したときには、前記特定大当り遊技の終了後における変短状態の変短回数を同じとする一方で、変短状態において当選したときには、前記特定大当り遊技の終了後における変短状態の変短回数を異ならせる制御を行い、
前記確変特定大当りには、非変短状態において当選したときに前記変短状態を付与する変短回数が異なる複数種類の特定大当りを含み、前記非確変特定大当りには、非変短状態において当選したときに前記確変特定大当りと同じ変短回数で前記変短状態を付与する複数種類の特定大当りを含む請求項２〜請求項４のうち何れか一項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、主制御手段と、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する演出実行手段と、前記主制御手段から出力された制御信号に基づいて前記演出実行手段に演出を実行させる制御を行う演出制御手段と、を備え、前記図柄変動ゲームにおいて予め定めた大当り表示結果が表示された場合には、遊技者に有利となる大当り遊技が生起される遊技機において、前記主制御手段は、図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、前記大当り判定手段の判定結果に基づいて図柄変動ゲームの変動時間を指定する変動内容を決定する変動内容決定手段と、図柄変動ゲームの変動時間を短縮させ得る変短状態に関する遊技状態の制御を行う遊技状態制御手段と、を有し、前記遊技状態制御手段は、特定大当りに当選した場合には、該特定大当りの当選により付与される特定大当り遊技の終了後に、変短状態を付与する制御を行い、前記特定大当りには、前記特定大当り遊技の終了後に前記変短状態を付与する上限を示す変短回数が異なる特定大当りを含み、前記変動内容決定手段は、前記変短状態において、異なる変動内容群から変動内容を決定することができ、前記演出制御手段は、特定の変動内容群から変動内容が決定された場合、前記変短回数に基づいて、特殊演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行い、前記特殊演出は、前記変短状態が終了するか否かに関する演出であることを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記遊技状態制御手段は、大当りの当選確率を低確率状態から高確率状態へ変動させる確変状態に関する遊技状態の制御を行い、前記特定大当りには、前記特定大当り遊技の終了後に前記確変状態と前記変短状態とが付与される確変特定大当りと、前記特定大当り遊技の終了後に前記確変状態は付与されないが、前記変短状態が付与される非確変特定大当りと、を含み、前記変動内容決定手段は、前記変短状態において前記特定大当りに当選した場合、前記特定大当り遊技の終了後の変短状態において非特殊変動内容群から変動内容を決定する一方で、非変短状態において前記特定大当りに当選した場合、前記特定大当り遊技の終了後の変短状態において特殊変動内容群から変動内容を決定し、前記特定の変動内容群は、前記特殊変動内容群であることを要旨とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機において、前記特定大当りに当選した場合と同様に前記特定大当り遊技が付与される特別大当りを有し、前記遊技状態制御手段は、前記特別大当りに当選した場合、該特別大当りの当選により付与される特定大当り遊技の終了後に前記確変状態と前記変短状態を前記大当り判定手段が肯定判定するまで付与する制御を行い、前記変動内容決定手段は、前記非変短状態において前記特別大当りに当選した場合、前記特定大当り遊技の終了後の変短状態において、前記特定大当り遊技の終了後からの図柄変動ゲームの回数が所定の変短回数に達するまでの間、前記特殊変動内容群から変動内容を決定する一方で、前記図柄変動ゲームの回数が所定の変短回数に達してからは前記非特殊変動内容群から変動内容を決定し、前記所定の変短回数は、前記非変短状態において前記特定大当りに当選した場合に付与することができる前記変短回数の中で最も多い回数であることを要旨とする。
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の遊技機において、前記演出制御手段は、非変短状態において前記特定大当り又は前記特別大当りに当選した場合には、前記特定大当り遊技の終了後に、確変状態が付与されているか否かに拘わらず、確変非特定演出を前記演出実行手段に実行させる制御を行うことを要旨とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項５に記載の発明は、請求項２〜請求項４のうち何れか一項に記載の遊技機において、前記遊技状態制御手段は、前記確変特定大当りに当選した場合と前記非確変特定大当りに当選した場合とにおいて、非変短状態において当選したときには、前記特定大当り遊技の終了後における変短状態の変短回数を同じとする一方で、変短状態において当選したときには、前記特定大当り遊技の終了後における変短状態の変短回数を異ならせる制御を行い、前記確変特定大当りには、非変短状態において当選したときに前記変短状態を付与する変短回数が異なる複数種類の特定大当りを含み、前記非確変特定大当りには、非変短状態において当選したときに前記確変特定大当りと同じ変短回数で前記変短状態を付与する複数種類の特定大当りを含むことを要旨とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４０７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４０７】
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
（イ）  前記主制御手段は、非変短状態において特定大当りに当選したことにより付与される特定大当り遊技の終了後から実行された図柄変動ゲームの回数を計数するゲーム回数計数手段を有し、前記特殊変動内容群には、第１変動内容群と、該第１変動内容群とは構成する変動内容のうち少なくとも一部が異なる第２変動内容群とが含まれており、前記変動内容決定手段は、同じ特定の遊技状態である場合において、前記ゲーム回数計数手段によって計数された結果に基づいて、該特定の遊技状態となってから予め定められた特定回数目の特定図柄変動ゲームでは、第１変動内容群を選択する一方、特定図柄変動ゲームではない非特定図柄変動ゲームでは、第２変動内容群を選択する。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４０８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４０８】
（ロ）  前記遊技状態制御手段は、当選時に変短状態が付与されていない状態で特定大当り遊技が付与された場合には、該特定大当り遊技の終了後に、予め定められた複数種類の変短回数のうち何れかを上限として変短状態を付与することで、特定の遊技状態にする制御を行い、前記特定回数目の特定図柄変動ゲームは、予め定められた複数種類の変短回数に対応する図柄変動ゲームである。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４０９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４０９】
（ハ）  前記特定大当りは、特定大当り遊技の終了後に確変状態が付与されない第１非確変大当りであり、前記遊技状態制御手段は、第１確変大当りに当選した場合には、該第１確変大当りの当選により付与される特定大当り遊技の終了後に、確変状態を付与するとともに、変短状態を付与する制御を行う。