(57)【要約】      （修正有）【課題】簡易な構成をとりながら、持ち運びのための取っ手を有するジョイスティック装置を提供する。【解決手段】ジョイスティックを配置した上面板を備え、上面板は、操作をする者側からみて左右に張り出すことで筐体を持ち上げるために利用可能な張出部を有している持ち運び可能で、簡易な構成をとりながら、持ち運びのための取っ手を有するジョイスティック装置。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ジョイスティックを配置した上面板を備え、上面板は、操作をする者側からみて左右に張り出すことで筐体を持ち上げるために利用可能な張出部を有している持ち運び可能なジョイスティック装置。
【請求項２】
操作をする者側の上面板の少なくとも一部には、ジョイスティックなどを操作するために上面板に置かれる操作をする者の手首近辺をあてがうための傾斜部をさらに備える、請求項１に記載のジョイスティック装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、取っ手付きジョイスティック装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、家庭用ゲーム機に使用されるジョイスティックは、ゲームセンターなどに設置されるアーケードゲーム機での操作感をそのままに家庭においても体感できることを目的としたコンシューマーゲーム用コントローラである。アーケードゲーム機での操作感をそのままに家庭においても体感できることを目的とするため、手持ちではなく、卓上型となっている。
【０００３】
しかし、アーケードゲーム機のコントローラと違いコンシューマーゲーム用コントローラは小型軽量にできていて、テーブルの上に置いて操作してもジョイスティック等のすばやい操作に対してコントローラ自体が安定しない。
【０００４】
特に対戦型格闘アクションゲームになるとすばやい複雑な操作が要求され、熱中してくると、ジョイスティックの操作に勢いがついてコントローラ自体を動かしてしまい操作が正確でなくなってしまう。
【０００５】
このため、特許文献１では、アーム部材とネジ部材によりテーブル等に固定できる構成をとるゲーム用コントローラが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】実開平７−３１０９１
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、ジョイスティック製品を生産し販売するメーカーとしては、テーブルへの固定を可能とするためのアーム部材やネジ部材といった相対的に複雑な構成をとることで、製作にかかるコストが上昇する。また、アーム部材やネジ部材の分だけ大きな梱包材が必要となりコストがかかる。それにともない、生産した製品の在庫を保管・運搬するために必要とするスペースも余分に必要となる課題もある。
【０００８】
また、ユーザーの側にとっても、アーム部材やネジ部材の分だけ収納の際に余分なスペースが必要となる。
【０００９】
あるいは、アーム部材やネジ部材を着脱可能とし、組み立て式にした場合には、組み立ての手間が必要である。
【００１０】
そこで、従来から、家庭用ゲーム機に使用されるジョイスティックは、ジョイスティックの操作に勢いがついてもコントローラ自体が動くことがない程度の重量を持つように作られている。
【００１１】
この場合は、重量あるコントローラを持ち運ぶ際に、安定性が悪いと、持ち運びにくく、コントローラを落としてしまって、コントローラが破損したり、ユーザーが怪我をしたり、床を傷つけたりするおそれがある。
【００１２】
また、従来のジョイスティック装置では、コントローラを持ち運ぶ際に、スティックの部分を持って持ち運ぶ場合があり、このような持ち方をすると、スティック部分に負荷がかかり、ジョイスティックが破損するおそれがある。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
そこで、この問題を解決するために、本考案は、簡易な構成をとりながら、持ち運びのための取っ手を有するジョイスティック装置を提供する。
【００１４】
第１の考案としては、ジョイスティックを配置した上面板を備え、上面板は、操作をする者側からみて左右に張り出すことで筐体を持ち上げるために利用可能な張出部を有している持ち運び可能なジョイスティック装置を提供する。
【００１５】
第２の考案としては、操作をする者側の上面板の少なくとも一部には、ジョイスティックなどを操作するために上面板に置かれる操作をする者の手首近辺をあてがうための傾斜部をさらに備える、第１の考案に記載のジョイスティック装置を提供する。
【考案の効果】
【００１６】
本考案により、簡易な構成をとりながら、持ち運びのための取っ手を有するジョイスティック装置を提供することができる。これにより、コントローラを持ち運ぶ際に、コントローラを落としてしまって、コントローラが破損したり、ユーザーが怪我をしたり、床を傷つけたりするおそれや、スティックの部分を持って持ち運ぶことにより、スティック部分に負荷がかかり、ジョイスティックが破損するおそれを、減少させることができる。このジョイスティック装置は、筐体の接地面積よりも上面板の面積の方が広いので、相対的に小型のゲームコントローラにおいても、余裕をもった操作面の広さが確保できる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】実施形態１のジョイスティック装置の外観を示す斜視図の一例である。
【図２】実施形態１のジョイスティック装置を持ち上げたところを示す図の一例である。
【図３】実施形態２のジョイスティック装置をユーザーが使用している様子を示す図の一例である。
【図４】実施形態２のジョイスティック装置の六面図の一例である。
【考案を実施するための形態】
【００１８】
以下に、図を用いて本考案の実施の形態を説明する。なお、本考案はこれらの実施の形態に何ら限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において、種々なる態様で実施しうる。
【００１９】
実施形態１は主に請求項１について説明する。実施形態２は主に請求項２について説明する。
≪実施形態１≫
<実施形態１：概要>
【００２０】
本実施形態のジョイスティック装置は、筐体を持ち上げるために利用可能な張出部を有している点に特徴がある。
<実施形態１：構成>
（ジョイスティック装置全体）
【００２１】
図１は、本実施形態のジョイスティック装置の外観を示す斜視図の一例である。図１を参照する。
【００２２】
本実施形態のジョイスティック装置（０１０１）は、上面板を備え、持ち運び可能である。なお、後述する図２、図３にも、同様にジョイスティック装置（０２０１、０３０１）が示されている。
（上面板）
【００２３】
「上面板」（０１０２）は、本実施形態のゲーム機用ジョイスティック装置の本体である筐体の上面をいう。筐体は、具体的には、ゲーム機用ジョイスティック装置を構成する回路等を納めるためのカバーや箱である。
【００２４】
「上面板」は、「ジョイスティック」（０１０３）を配置し、「張出部」（０１０４、０１０５）を有する。なお、後述する図２、図３にも、同様に、上面板（０２０２、０３０２）、ジョイスティック（０２０３、０３０３）、張出部（０２０４、０２０５、０３０４、０３０５）が示されている。
【００２５】
「ジョイスティック」（０１０３）を「配置」するとは、ジョイスティックが上面板に可動可能に固定されている場合のほか、筐体内部から上面板に形成された穴を貫通して上面板の上に突出している場合を含む。操作をする者がこのジョイスティックを操作することによって、操作命令を入力することが可能となる。このジョイスティックは、一本でも良いし、二本以上配置されていても良い。
【００２６】
また、上面板には、ジョイスティック以外に、ゲームを操作するための各種ボタンが配置されていても良い。
（張出部）
【００２７】
「張出部」（０１０４、０１０５）は、操作をする者側からみて左右に張り出すことで筐体を持ち上げるために利用可能である。
【００２８】
図２は、本実施形態のジョイスティック装置を持ち上げたところを示す図の一例である。この図に示すように、張出部（０２０４、０２０５）は、筐体を持ち上げるために利用可能である。
【００２９】
左右に張り出すとは、筐体の左右の側面の間の長さよりも上面板の左右の幅の方が長くて、結果として張り出していることをいう。張出部は、上面板と一体に構成されているため、筐体を持ち上げるために別途取っ手を接合する等の工程が不要であり、簡易な構成となっている。
【００３０】
張出部の厚みは、筐体を持ち上げるために必要な強度を備える程度とすれば良く、特に限定されない。張出部の端側が相対的に厚く、左右の側面板側が相対的に薄く構成されていても良い。このようにすれば、指をかけたときに安定性が増す。
【００３１】
張出部の形は、特に限定されない。例えば、上面板において、操作をする者側から見て前後（奥行き）の中央付近の一部のみを張り出させて張出部を構成するといった具合である。あるいは、上面から側面、下面にかけて一体的に張出部が構成されていても良い。あるいは、上面板のみを張り出させるものの、筐体の奥行きの幅と略同じ幅で張り出させることとすることもできる。この場合には、筐体の上面の左右の幅より下面の左右の幅が狭く、筐体が浮き上がっているかのような印象を与え、筐体全体が薄く見えるという視覚的な効果がある。また、筐体の接地面積よりも上面板の面積の方が広いので、相対的に小型のゲームコントローラにおいても、余裕をもった操作面の広さが確保できる。
<実施形態１：効果>
【００３２】
本実施形態のジョイスティック装置により、簡易な構成をとりながら、持ち運びのための取っ手を有するジョイスティック装置を提供することができる。これにより、コントローラを持ち運ぶ際に、コントローラを落としてしまって、コントローラが破損したり、ユーザーが怪我をしたり、床を傷つけたりするおそれや、スティックの部分を持って持ち運ぶことにより、スティック部分に負荷がかかり、ジョイスティックが破損するおそれを、減少させることができる。このジョイスティック装置は、筐体の接地面積よりも上面板の面積の方が広いので、相対的に小型のゲームコントローラにおいても、余裕をもった操作面の広さが確保できる。
≪実施形態２≫
<実施形態２：概要>
【００３３】
本実施形態のジョイスティック装置は、実施形態１のジョイスティック装置を基本としつつ、上面板に置かれる操作をする者の手首近辺をあてがうための傾斜部をさらに備える点に特徴を有する。
<実施形態２：構成>
（ジョイスティック装置全体）
【００３４】
再び図１を参照する。本実施形態のジョイスティック装置（０１０１）は、上面板（０１０２）を備え、持ち運び可能であること、上面板は、ジョイスティック（０１０３）を配置し、張出部（０１０４、０１０５）を有することなどは、実施形態１で述べたところと同様であるので、説明を省略する。
【００３５】
本実施形態のジョイスティック装置は、傾斜部（０１０６）をさらに備える。なお、図２、図３にも、同様に、傾斜部（０２０６、０３０６）が示されている。
（傾斜部）
【００３６】
「傾斜部」（０１０６）は、操作をする者側の上面板の少なくとも一部に備えられ、ジョイスティックなどを操作するために上面板に置かれる操作をする者の手首近辺をあてがうために機能する。
【００３７】
あてがうとは、傾斜部に操作をする者の手首近辺が接していることをいうが、操作にともなって手首近辺が多少移動しても良い。また、ボタン操作を行う場合には、傾斜部には、操作をする者の手のひらがあてがわれる場合もある。
【００３８】
図３は、本実施形態のジョイスティック装置をユーザーが使用している様子を示す図の一例である。この図に示すようにジョイスティック（０３０３）を操作するために上面板（０３０２）に置かれる操作をする者の左手首近辺が傾斜部（０３０６）にあてがわれ、ボタンを操作するために上面板に置かれる操作をする者の右手のひらが傾斜部（０３０６）にあてがわれるといった具合である。
【００３９】
傾斜部は、平面で構成されていても良いし、曲面で構成されていても良い。
【００４０】
図４は、本実施形態におけるジョイスティック装置の六面図の一例である。本実施形態におけるジョイスティック装置の具体例の一例は、この図のようになる。
<実施形態２：効果>
【００４１】
本実施形態のジョイスティック装置により、上面板の面積が広い場合にも、操作をする者の手首が上面板の角に当たり、操作の邪魔になる、手首が痛い、こすれて怪我をするなどのおそれを減少させることができる。
【００４２】
すなわち、仮に、傾斜部を備えないとすると、操作をする者の手首が上面板の角に当たり、操作の邪魔になる、手首が痛い、こすれて怪我をするなどのおそれがある。この場合、上面板の面積が狭ければ、操作をする者の手首が当たらないような位置関係で操作を行うこともできる。しかし、上面板の面積が広い場合には、操作を行うに際し、上面板の角に手首が当たらないような位置関係で操作を行うことが難しい。そこで、本実施形態のように傾斜部を備えれば、上面板の面積が広い場合にも、平面又は曲面に手首をあてがうことができるので、操作をする者の手首が上面板の角に当たり、操作の邪魔になる、手首が痛い、こすれて怪我をするなどのおそれを減少させることができる。
【符号の説明】
【００４３】
ジョイスティック装置  ０１０１、０２０１、０３０１  
上面板  ０１０２、０２０２、０３０２
ジョイスティック  ０１０３、０２０３、０３０３
張出部  ０１０４、０１０５、０２０４、０２０５、０３０４、０３０５
傾斜部  ０１０６、０２０６、０３０６
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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