【手続補正書】
【提出日】平成26年9月22日(2014.9.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記事前決定手段の決定結果および前記導出操作手段への操作に応じて表示結果を導出させる制御を行なう手段であって、前記事前決定手段の決定結果が特別決定結果となりかつ該特別決定結果に対応した特別操作態様で前記導出操作手段が操作されたときには有利表示結果を導出させ、前記事前決定手段の決定結果が特定決定結果となりかつ該特定決定結果に対応した特定操作態様で前記導出操作手段が操作されたときには不利表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
所定遊技状態において前記有利表示結果が導出されたときに、該所定遊技状態よりも遊技者にとって有利な有利遊技状態に制御し、前記所定遊技状態において前記不利表示結果が導出されたときに、当該所定遊技状態よりも遊技者にとって不利な不利遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
前記事前決定手段の決定結果が前記特別決定結果であるときには、前記特別操作態様を特定可能な情報を報知し、前記事前決定手段の決定結果が前記特定決定結果であるときには、前記特定操作態様を特定可能な情報を報知する報知制御手段とを備え、
前記所定遊技状態において前記報知制御手段により情報が報知されていないときには、前記導出制御手段により、前記有利表示結果が導出される割合よりも高い割合で前記不利表示結果は導出されることを特徴とする、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、たとえば、スロットマシンに関する。詳しくは、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技の興趣を向上させることができるスロットマシンを提供することである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記事前決定手段の決定結果および前記導出操作手段への操作に応じて表示結果を導出させる制御を行なう手段であって、前記事前決定手段の決定結果が特別決定結果となりかつ該特別決定結果に対応した特別操作態様で前記導出操作手段が操作されたときには有利表示結果を導出させ、前記事前決定手段の決定結果が特定決定結果となりかつ該特定決定結果に対応した特定操作態様で前記導出操作手段が操作されたときには不利表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
所定遊技状態において前記有利表示結果が導出されたときに、該所定遊技状態よりも遊技者にとって有利な有利遊技状態に制御し、前記所定遊技状態において前記不利表示結果が導出されたときに、当該所定遊技状態よりも遊技者にとって不利な不利遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
前記事前決定手段の決定結果が前記特別決定結果であるときには、前記特別操作態様を特定可能な情報を報知し、前記事前決定手段の決定結果が前記特定決定結果であるときには、前記特定操作態様を特定可能な情報を報知する報知制御手段とを備え、
前記所定遊技状態において前記報知制御手段により情報が報知されていないときには、前記導出制御手段により、前記有利表示結果が導出される割合よりも高い割合で前記不利表示結果は導出される。
なお、以下の構成を備えるものでもよい。
１ゲームに対して賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
ゲームを進行させる制御を行なう遊技制御手段（メイン制御部４１、遊技制御基板４０）と、
演出の制御を行なう演出制御手段（サブ制御部９１、演出制御基板９０）とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記可変表示装置に表示結果が導出される前に、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選処理）と、
前記可変表示装置に表示結果を導出させるための操作を受付ける導出操作受付手段（ストップスイッチ８Ｌ〜８Ｒ）と、
前記事前決定手段の決定結果および前記導出操作受付手段が受付けた操作に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう手段であって、前記事前決定手段の決定結果が複数種類の特定結果（転落リプレイを含む抽選対象役の組合せ、たとえば第１順押し昇格リプなど）のうちいずれかとなった場合に、当該特定結果の種類に応じて定められた手順であって他の特定結果の種類に応じて定められた手順と異なる有利手順（たとえば順押し）で前記導出操作受付手段により操作が受付けられたときには所定の表示結果（たとえば昇格リプレイ１）を導出させ、当該特定結果の種類に応じて定められた有利手順とは異なる手順で前記導出操作受付手段により操作が受付けられたときには前記所定の表示結果と異なる特定表示結果（たとえば転落リプレイ１または転落リプレイ２）を導出させる制御を行なう導出制御手段（リール回転処理、図８、図９（ａ）、図９（ｂ）など参照）と、
第１遊技状態（ＣＺ１〜ＣＺ３）に制御するとともに、当該第１遊技状態において有利表示結果（昇格リプレイ３）が導出されたときに遊技者にとって有利な有利遊技状態（有利ＲＴ）に制御し、当該第１遊技状態において前記特定表示結果が導出されたときに遊技者にとって不利な第２遊技状態（通常遊技状態）に制御する遊技状態制御手段（特殊出目導出でＣＺ１に制御するための処理、転落リプレイ入賞で通常遊技状態に制御するための処理など）と、
前記事前決定手段の決定結果を特定するための決定結果特定用情報（内部当選コマンド）を前記演出制御手段に送信するための情報送信手段（抽選処理）とを含み、
前記演出制御手段は、
前記情報送信手段からの前記決定結果特定用情報に基づき前記事前決定手段の決定結果が前記複数種類の特定結果のうちいずれかとなったときであって所定の有利演出状態（ＡＴ）であるときには、当該有利演出状態以外の非有利演出状態（非ＡＴ）であるときよりも高い割合で当該特定結果の種類に応じて定められた情報であって他の特定結果の種類に応じて定められた情報と異なる情報（ナビ演出）を報知する報知制御手段（サブ制御部９１により実行されるナビ演出実行処理）と、
前記有利演出状態とするか否かを決定する演出状態決定手段（サブ制御部９１により実行されるＡＴ抽選処理）とを含み、
前記遊技制御手段は、
前記第１遊技状態に制御されたが前記非有利演出状態である場合においては、前記有利表示結果が前記特定表示結果よりも先に導出されることが期待できないように前記特定表示結果を導出させ（ＣＺ１〜ＣＺ３において昇格リプレイ３が０．１４８％未満の確率で入賞し得るのに対し、転落リプレイが９９．８％以上の確率で入賞し得る）、
前記有利表示結果が導出されたこと（昇格リプレイ３入賞と判定されたとき）を条件として、特定情報（リプレイ３信号）をスロットマシンの外部に出力する（図１０のリプレイ３信号参照）。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８１】
第３順押し昇格リプとは、通常リプレイ＋昇格リプレイ３を示し、順押ししたときに昇格リプレイ３を入賞させ、それ以外の操作手順で操作されたときには通常リプレイを入賞させる抽選対象役の組合せをいう。第３挟み押し昇格リプとは、通常リプレイ＋昇格リプレイ３＋制御用リプレイ１を示し、挟み押ししたときに昇格リプレイ３を入賞させ、それ以外の操作手順で操作されたときには通常リプレイを入賞させる抽選対象役の組合せをいう。第３逆押し昇格リプとは、通常リプレイ＋昇格リプレイ３＋制御用リプレイ２を示し、逆押ししたときに昇格リプレイ３を入賞させ、それ以外の操作手順で操作されたときには通常リプレイを入賞させる抽選対象役の組合せをいう。第３中押し昇格リプとは、通常リプレイ＋昇格リプレイ３＋制御用リプレイ１＋制御用リプレイ２を示し、中押ししたときに昇格リプレイ３を入賞させ、それ以外の操作手順で操作されたときには通常リプレイを入賞させる抽選対象役の組合せをいう。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３６８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３６８】
また、ＣＺ１であるときには、昇格リプレイ３のみならず昇格リプレイ２にも当選しないため入賞し得ず、ＣＺ１において昇格リプレイ１が入賞することによりＣＺ２に制御されて昇格リプレイ２が入賞しなければＣＺ３に制御されないように、リプレイについての内部抽選が行なわれる。このため、ＣＺ１において昇格リプレイ１に当選しかつ入賞してＣＺ２に制御され、さらにＣＺ３に制御された後でなければ、昇格リプレイ３について内部抽選が行なわれない。このため、ＣＺ３に制御されるまでに転落リプレイに入賞する可能性をより一層高めることができる。その結果、ＣＺにおいて転落リプレイよりも先に昇格リプレイ３に入賞して有利ＲＴに制御されたときには、実質的に演出状態がＡＴに制御されている確実性をより一層高めることができる。