【手続補正書】
【提出日】平成25年12月26日(2013.12.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定めた複数種類の図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する図柄表示手段と、前記図柄変動ゲームが大当りとなるか否かの大当り判定を実行する大当り判定手段と、を備え、前記図柄変動ゲームにより予め決められた大当り表示結果が表示された場合、特別入賞手段が開閉動作する大当り遊技が付与される遊技機において、
前記図柄変動ゲームが小当りとなるか否かの小当り判定を実行する小当り判定手段と、
前記小当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記特別入賞手段を開閉動作させる小当り遊技を付与する小当り遊技付与手段と、
大当り遊技終了後、遊技者にとっての有利さが異なる複数種類の遊技状態のうち何れかの遊技状態を付与する遊技状態付与手段と、
遊技状態に応じて複数種類の演出モードを設定すると共に、図柄変動ゲーム中、予め決められた演出態様の発展契機演出を実行可能に構成される演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
発展契機演出を実行させた際、当該発展契機演出後、複数種類の遊技演出のうちいずれかの遊技演出を実行させ、
前記複数種類の遊技状態のうち特定の遊技状態が付与されることを条件として所定の演出モードを設定し、該所定の演出モード中、図柄変動ゲームにおいて、前記小当り遊技が付与される場合、当該小当り遊技中に発展契機演出を実行させると共に、発展契機演出及び小当り遊技の終了後、小当り遊技が付与される前に設定されていた所定の演出モードを継続して設定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定の遊技状態は、前記大当り判定が肯定となる確率が通常よりも高確率となる確変状態を含み、
前記演出制御手段は、
前記大当り遊技が付与された場合、大当り遊技終了後、確変状態が付与された可能性があることを示す確変示唆モード、又は確変状態が付与されたことを示す前記所定の演出モードとしての確変確定モードを設定し、
確変状態が付与されていないことを示す通常モードが設定されているとき、前記小当り遊技が付与される場合、前記確変示唆モードを設定し、
前記確変示唆モードが設定されているとき、前記小当り遊技が付与される場合、前記確変示唆モードを設定する請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技状態付与手段は、大当り遊技終了後、予め決められた回数の図柄変動ゲームが実行されるまで確変状態を付与するように構成されており、
前記演出制御手段は、確変状態が付与されているときに発展契機演出が実行された場合、発展契機演出後、確変状態が付与される残りゲーム回数を表示する請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
遊技球が入賞される毎に、前記図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動手段を備え、
前記遊技状態付与手段は、前記大当り遊技終了後、予め決められた回数の図柄変動ゲームが実行されるまで、前記始動手段への遊技球の入賞率を通常よりも高確率にする入球率向上状態を付与するように構成されており、
前記演出制御手段は、入球率向上状態が付与されているときに発展契機演出が実行された場合、発展契機演出後、入球率向上状態が付与される残りゲーム回数を表示する請求項２又は請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
遊技球が入賞される毎に、前記図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動手段と、
前記始動手段に遊技球が入賞された場合には、図柄変動ゲームの始動条件の成立数を示す始動保留球を記憶する保留記憶手段と、
遊技者が操作可能な演出用操作手段を備え、
演出制御手段は、始動保留球が複数存在するときであって、複数の図柄変動ゲームに亘って実行される連続予告の条件が成立しているときに、発展契機演出を実行させ、当該発展契機演出中に、演出用操作手段の操作有効期間を設定し、当該操作有効期間内に操作された場合、発展契機演出後に連続予告を実行させる請求項２〜請求項４のうちいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
演出制御手段は、発展契機演出後、リーチ演出を実行させる請求項２〜請求項５のうちいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
第１特別図柄を変動表示する第１図柄変動ゲームを実行する第１特別表示器と、
第２特別図柄を変動表示する第２図柄変動ゲームを実行する第２特別表示器と、
入球した遊技球を検知することにより前記第１図柄変動ゲームの始動条件を付与する第１始動手段と、
入球した遊技球を検知することにより前記第２図柄変動ゲームの始動条件を付与するとともに、前記遊技球の入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作する開閉手段を有する第２始動手段と、
前記第１始動手段に遊技球が検知された場合には、前記第１図柄変動ゲームの始動条件の成立数を示す第１始動保留球を記憶し、前記第２始動手段に遊技球が検知された場合には、前記第２図柄変動ゲームの始動条件の成立数を示す第２始動保留球を記憶する保留記憶手段と、を備え、
前記遊技状態付与手段は、前記大当り遊技終了後、予め決められた回数の図柄変動ゲームが実行されるまで、前記第２始動手段への遊技球の入賞率を通常よりも高確率にする入球率向上状態を付与するように構成されており、
前記大当り判定手段は、前記第２始動保留球が前記保留記憶手段に記憶されていない場合であって前記第１始動保留球が前記保留記憶手段に記憶されている場合には、前記第１始動保留球に基づき前記第１図柄変動ゲームが大当りとなるか否かの大当り判定を実行すると共に、前記第２始動保留球が保留記憶手段に記憶されている場合には、前記第２始動保留球に基づき前記第２図柄変動ゲームが大当りとなるか否かの大当り判定を実行し、
前記演出制御手段は、
前記大当り遊技が付与された場合、大当り遊技終了後、入球率向上状態が付与される場合には、確変状態が付与されたことを示す確変確定モードを設定し、
入球率向上状態を付与されている図柄変動ゲームにおいて、前記発展契機演出を実行させるように構成されている請求項２〜請求項６のうちいずれか一項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、予め定めた複数種類の図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する図柄表示手段と、前記図柄変動ゲームが大当りとなるか否かの大当り判定を実行する大当り判定手段と、を備え、前記図柄変動ゲームにより予め決められた大当り表示結果が表示された場合、特別入賞手段が開閉動作する大当り遊技が付与される遊技機において、前記図柄変動ゲームが小当りとなるか否かの小当り判定を実行する小当り判定手段と、前記小当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記特別入賞手段を開閉動作させる小当り遊技を付与する小当り遊技付与手段と、大当り遊技終了後、遊技者にとっての有利さが異なる複数種類の遊技状態のうち何れかの遊技状態を付与する遊技状態付与手段と、遊技状態に応じて複数種類の演出モードを設定すると共に、図柄変動ゲーム中、予め決められた演出態様の発展契機演出を実行可能に構成される演出制御手段を備え、前記演出制御手段は、発展契機演出を実行させた際、当該発展契機演出後、複数種類の遊技演出のうちいずれかの遊技演出を実行させ、前記複数種類の遊技状態のうち特定の遊技状態が付与されることを条件として所定の演出モードを設定し、該所定の演出モード中、図柄変動ゲームにおいて、前記小当り遊技が付与される場合、当該小当り遊技中に発展契機演出を実行させると共に、発展契機演出及び小当り遊技の終了後、小当り遊技が付与される前に設定されていた所定の演出モードを継続して設定することを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記特定の遊技状態は、前記大当り判定が肯定となる確率が通常よりも高確率となる確変状態を含み、前記演出制御手段は、前記大当り遊技が付与された場合、大当り遊技終了後、確変状態が付与された可能性があることを示す確変示唆モード、又は確変状態が付与されたことを示す前記所定の演出モードとしての確変確定モードを設定し、確変状態が付与されていないことを示す通常モードが設定されているとき、前記小当り遊技が付与される場合、前記確変示唆モードを設定し、前記確変示唆モードが設定されているとき、前記小当り遊技が付与される場合、前記確変示唆モードを設定することを要旨とする。
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機において、前記遊技状態付与手段は、大当り遊技終了後、予め決められた回数の図柄変動ゲームが実行されるまで確変状態を付与するように構成されており、前記演出制御手段は、確変状態が付与されているときに発展契機演出が実行された場合、発展契機演出後、確変状態が付与される残りゲーム回数を表示することを要旨とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項４に記載の発明は、請求項２又は請求項３に記載の遊技機において、遊技球が入賞される毎に、前記図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動手段を備え、前記遊技状態付与手段は、前記大当り遊技終了後、予め決められた回数の図柄変動ゲームが実行されるまで、前記始動手段への遊技球の入賞率を通常よりも高確率にする入球率向上状態を付与するように構成されており、前記演出制御手段は、入球率向上状態が付与されているときに発展契機演出が実行された場合、発展契機演出後、入球率向上状態が付与される残りゲーム回数を表示することを要旨とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項５に記載の発明は、請求項２〜請求項４のうち何れか一項に記載の遊技機において、遊技球が入賞される毎に、前記図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動手段と、前記始動手段に遊技球が入賞された場合には、図柄変動ゲームの始動条件の成立数を示す始動保留球を記憶する保留記憶手段と、遊技者が操作可能な演出用操作手段を備え、演出制御手段は、始動保留球が複数存在するときであって、複数の図柄変動ゲームに亘って実行される連続予告の条件が成立しているときに、発展契機演出を実行させ、当該発展契機演出中に、演出用操作手段の操作有効期間を設定し、当該操作有効期間内に操作された場合、発展契機演出後に連続予告を実行させることを要旨とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項６に記載の発明は、請求項２〜請求項５のうち何れか一項に記載の遊技機において、演出制御手段は、発展契機演出後、リーチ演出を実行させることを要旨とする。
請求項７に記載の発明は、請求項２〜請求項６のうち何れか一項に記載の遊技機において、第１特別図柄を変動表示する第１図柄変動ゲームを実行する第１特別表示器と、第２特別図柄を変動表示する第２図柄変動ゲームを実行する第２特別表示器と、入球した遊技球を検知することにより前記第１図柄変動ゲームの始動条件を付与する第１始動手段と、入球した遊技球を検知することにより前記第２図柄変動ゲームの始動条件を付与するとともに、前記遊技球の入球口が開放状態と閉鎖状態を取り得るように動作する開閉手段を有する第２始動手段と、前記第１始動手段に遊技球が検知された場合には、前記第１図柄変動ゲームの始動条件の成立数を示す第１始動保留球を記憶し、前記第２始動手段に遊技球が検知された場合には、前記第２図柄変動ゲームの始動条件の成立数を示す第２始動保留球を記憶する保留記憶手段と、を備え、前記遊技状態付与手段は、前記大当り遊技終了後、予め決められた回数の図柄変動ゲームが実行されるまで、前記第２始動手段への遊技球の入賞率を通常よりも高確率にする入球率向上状態を付与するように構成されており、前記大当り判定手段は、前記第２始動保留球が前記保留記憶手段に記憶されていない場合であって前記第１始動保留球が前記保留記憶手段に記憶されている場合には、前記第１始動保留球に基づき前記第１図柄変動ゲームが大当りとなるか否かの大当り判定を実行すると共に、前記第２始動保留球が保留記憶手段に記憶されている場合には、前記第２始動保留球に基づき前記第２図柄変動ゲームが大当りとなるか否かの大当り判定を実行し、前記演出制御手段は、前記大当り遊技が付与された場合、大当り遊技終了後、入球率向上状態が付与される場合には、確変状態が付与されたことを示す確変確定モードを設定し、入球率向上状態を付与されている図柄変動ゲームにおいて、前記発展契機演出を実行させるように構成されていることを要旨とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８６】
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
（イ）前記発展契機演出は、背景画像に予め決められた画像を表示する演出である。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８７】
（ロ）前記発展契機演出は、背景画像として、予め決められた１色の画像を表示する演出である。
（ハ）演出制御手段は、発展契機演出中、図柄変動ゲームを構成する図柄を消去させる。