(57)【要約】      （修正有） 【課題】状態によってコンピュータ制御チップの作動を自動的に変更して必要とする効力を達成するコンピュータ制御チップのシミュレーションスイッチング手段を提供する。【解決手段】インタフェースカード本体１と、それぞれ異なる作動周波数を具え、かつ該インタフェースカード本体１上に設けられる複数のコンピュータ制御チップ２と、該複数のコンピュータ制御チップ２の一方の側に近接した位置に設けられ、かつ該複数のコンピュータ制御チップ２とデータリンクする少なくとも１以上のグラフィックス・プロセッシング・ユニット３と、該グラフィックス・プロセッシング・ユニット３の一方の側の位置に設けて該複数のコンピュータ制御チップ２と該グラフィックス・プロセッシング・ユニット３とデータリンクする少なくとも１以上の制御手段４と、該制御手段４上に設け、かつ該制御手段４とデータリンクするとともに、それぞれの該複数のコンピュータ制御チップ２に対して選択的に連動する少なくとも１以上の検知モジュール５と、を含む。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
インタフェースカード本体と、
それぞれ異なる作動周波数を具え、かつ該インタフェースカード本体上に設けられる複数のコンピュータ制御チップと、
該インタフェースカード上の該複数のコンピュータ制御チップの一方の側に近接した位置に設けられ、かつ該複数のコンピュータ制御チップとデータリンクする少なくとも１以上のグラフィックス・プロセッシング・ユニットと、
該インタフェースカードの該グラフィックス・プロセッシング・ユニットの一方の側の位置に設けて該複数のコンピュータ制御チップと該グラフィックス・プロセッシング・ユニットとデータリンクする少なくとも１以上の制御手段と、
該制御手段上に設け、かつ該制御手段とデータリンクするとともに、それぞれの該複数のコンピュータ制御チップに対して選択的に連動する少なくとも１以上の検知モジュールと、を含むことを特徴とするコンピュータ制御チップのシミュレーションスイッチング手段。
【請求項２】
前記インタフェースカード本体に少なくとも１以上の電源回路が設けられ、該電源回路が該コンピュータ制御チップと該グラフィックス・プロセッシング・ユニットと該制御手段を通電させることを特徴とする請求項１に記載のコンピュータ制御チップのシミュレーションスイッチング手段。
【請求項３】
前記制御手段が、該電源回路を介して該グラフィックス・プロセッシング・ユニットの作動電圧を検出することを特徴とする請求項２に記載のコンピュータ制御チップのシミュレーションスイッチング手段。
【請求項４】
前記検知モジュールが、該制御手段の検出結果に基づいて、それぞれの該複数のコンピュータ制御チップに対して選択的に連動することを特徴とする請求項３に記載のコンピュータ制御チップのシミュレーションスイッチング手段。
【請求項５】
前記検知モジュールの一方の側に、該検知モジュールとデータリンクする少なくとも１以上の電子媒体を設けることを特徴とする請求項１に記載のコンピュータ制御チップのシミュレーションスイッチング手段。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この考案はコンピュータ制御チップのシミュレーションスイッチング手段に関し、特に自動的にスイッチングを行ない、使用上の利便性が得られるコンピュータ制御チップのシミュレーションスイッチング手段に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のビデオカードはバイオス（Ｂａｓｉｃ Ｉｎｐｕｔ/Ｏｕｔｐｕｔ Ｓｙｓｔｅｍ, ＢＩＯＳ)を含む。バイオス自体は一定の作動周波数範囲を具え、ユーザーによる使用によって作動周波数に変化が発生する。仮にユーザーが、ゲームをプレイするなどの理由で従来のビデオカードの効力を高めようとするのであれば、ビデオカードのデバイスドライバは従来のビデもカードを作動させて、その周波数と電圧を増幅しようとする。但し、必要とする機能が所定のバイアスの作動周波数範囲を超える場合、従来のバイアスにクラッシュなどの状況が発生し、このため周波数、電圧の降下を招く。然る後、ビデオカードのデバイスドライバは、ゲームプレイなどの要因によって従来のビデオカードの周波数と電圧を増幅しようとし、係る状態が絶え間なくループする。よって、従来の従来のビデオカードは常に不安定な状態となり、適合する効力を提供することができない。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
この考案は、状態によってコンピュータ制御チップの作動を自動的に変更して必要とする効力を達成するコンピュータ制御チップのシミュレーションスイッチング手段
【課題を解決するための手段】
【０００４】
上述する課題を解決するために、この考案はインタフェースカード本体と、それぞれ異なる作動周波数を具え、かつ該インタフェースカード本体上に設けられる複数のコンピュータ制御チップと、該インタフェースカード上の該複数のコンピュータ制御チップの一方の側に近接した位置に設けられ、かつ該複数のコンピュータ制御チップとデータリンクする少なくとも１以上のグラフィックス・プロセッシング・ユニットと、該インタフェースカードの該グラフィックス・プロセッシング・ユニットの一方の側の位置に設けて該複数のコンピュータ制御チップと該グラフィックス・プロセッシング・ユニットとデータリンクする少なくとも１以上の制御手段と、該制御手段上に設け、かつ該制御手段とデータリンクするとともに、それぞれの該複数のコンピュータ制御チップに対して選択的に連動する少なくとも１以上の検知モジュールと、を含んでなる。
【０００５】
前記インタフェースカード本体を使用する場合は、一つのコンピータ制御チップと、グラフィックス・プロセッシング・ユニットとを起動して作動させ、画像データを生成する。制御手段は継続的にグラフィックス・プロセッシング・ユニットの作動電圧を検出し、作動電圧が不安定な状態（変動した状態）にあれば、インタフェースカード本体が十分な効力を提供することができないことを表わす。この場合、前掲の予め設定したコンピュータ制御チップの作動を維持し、かつ検知モジュールは検知のシミュレーションを行ない、他の作動周波数の比較的高いコンピュータ制御チップを作動させるよう変更した場合に発生する状態をシミュレーションし、シミュレーションの結果、他の作動周波数の比較的高いコンピュータ制御チップを作動させるよう変更した場合に十分な効力で作動電圧を安定した状態に向かわせることができると判断すれば、検知モジュールは自動的にスイッチングを行ない他の作動周波数の比較的高いコンピュータ制御チップに切り換えて、使用に十分な効力を提供する。係る技術によって、従来のビデオカードにみられる適宜な効力を提供することができないという問題を突破することができ、自動的なスイッチングによって使用上の実用性と利便性が得られる。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】この考案の実施の形態の斜視図である。
【図２】この考案の実施の形態を分解した状態を示した説明図である。
【図３】この考案の実施の形態の構造を示したブロック図である。
【図４】この考案の実施の形態の検出モードを示したブロック図である。
【図５】この考案の実施の形態の検知モードを示したブロック図である。
【図６】この考案の形態の回路のスイッチングモードを示したブロック図である。
【考案を実施するための形態】
【実施例】
【０００７】
図１から図３に、この考案の好ましい実施例の斜視図と、分解した状態を示す説明図と、構造を示したブロック図とを開示する。図面の開示から明らかなように、この考案は、インタフェースカード本体１と、複数の異なる作動周波数を具えるコンピュータ制御チップ２（図面においては３個設けた形態を例として挙げ、説明を加える）と、少なくとも１以上のグラフィックス・プロセッシング・ユニット３と、少なくとも１以上の制御手段４と、少なくとも１以上の検知モジュール５と、少なくとも１以上の電源回路６と、少なくとも１以上の電子媒体７とを含んでなり、それぞれのコンピュータ制御チップ２はインタフェースカード１上に設ける。グラフィックス・プロセッシング・ユニット３はインタフェースカード１上であって、かつそれぞれのコンピュータ制御チップ２の一方の側に近接した位置に設けてそれぞれのコンピュータ制御チップ２とデータリンクする。制御手段４は、インタフェースカード１上であって、かつグラフィックス・プロセッシング・ユニット３の一方の側の位置に設けてそれぞれのコンピュータ制御チップ２及びグラフィックス・プロセッシング・ユニット３とデータリンクする。検知モジュール５は制御手段４上に設け、かつ制御手段４とデータリンクするとともに、それぞれのコンピュータ制御チップ２に対して選択的に提供する。電源回路６はインタフェースカード１上に設け、電子媒体７は検知モジュール５にデータリンクして、その一方の側の位置に設ける。実施例において電子媒体５は検知モジュール５上に設ける形態で実施している（電子媒体７はインタフェースカード本体１上に設ける形態で実施してもよい）。
【０００８】
電源回路６は、それぞれのコンピュータ制御チップ２と、グラフィックス・プロセッシング・ユニット３と、制御手段４とに通電し、制御手段４は電源回路６を介してグラフィックス・プロセッシング・ユニット３の作動電圧を検知する。検知モジュール５は制御手段４の検知した結果に基づいて、それぞれのコンピュータ制御チップ２に対して選択的に検知、連動を行なう。但し、以上はこの考案の実施の形態の内の一つに過ぎず、その実施の形態は上述のみに限定しない。
【０００９】
図１から図６は、この考案の好ましい実施の形態の斜視図と、分解した状態を示す説明図と、構造を示したブロック図と、検出モードを示したブロック図と、検知モードを示したブロック図と、スイッチングモードを示したブロック図である。図面の開示から明らかなように、この考案によるスイッチング手段を使用する場合は、先ずインタフェースカード本体１を起動し、予め設定した一つのコンピュータ制御チップ２と、グラフィックス・プロセッシング・ユニット３とを起動して作動させ、必要とする効力によって画像データを生成する。図４に開示するように、制御手段４は電源回路６を介して継続的にグラフィックス・プロセッシング・ユニット３の作動電圧を検出する。検出の結果作動電圧が安定した状態（一定の値を保持する）であれば、インタフェースカード本体１は十分な効力を提供することができることを表わし、制御手段４は、継続して検出を行なう。
【００１０】
図５、図６に開示するように、検出した結果作動電圧が不安定な状態（変動した状態）にあれば、インタフェースカード本体１は十分な効力を提供することができないことを表わす。この場合、前掲の予め設定したコンピュータ制御チップ２の作動を維持し、かつ検知モジュール５は検知のシミュレーションを行ない、目下の必要に基づき他の作動周波数の比較的高いコンピュータ制御チップを作動させるよう変更した場合に発生する状態をシミュレーションし、シミュレーションの結果、他の作動周波数の比較的高いコンピュータ制御チップ２を作動させるよう変更した場合に十分な効力で作動電圧を安定した状態に向かわせることができると判断すれば、検知モジュール５は自動的にスイッチングを行ない、前掲の予め設定したコンピュータ制御チップ２の作動を停止して他の作動周波数の比較的高いコンピュータ制御チップ２を作動させるよう変更し、グラフィックス・プロセッシング・ユニット３が必要とする効力に適合する映像データを生成できるようにして、使用上の利便性を図る。
【００１１】
また、検知モジュール５は、電子媒体７にスイッチングする前の使用状況及びスイッチング結果を保存させ、未使用時に作動電圧が不安定な状態（変動する状態）にある場合、検知モジュール５は電子媒体７を確認して前掲のスイッチング前の使用状況と符合するか対比し、符合するのであれば前掲のスイッチング結果に基づきスイッチングを行なう。
【００１２】
よって、この考案によるコンピュータ制御チップのシミュレーションスイッチング手段は、従来の技術にみられる欠点を改善することができ、その技術上のキーポイントは、コンピュータ制御チップ２と、グラフィックス・プロセッシング・ユニット３、制御手段４と、検知モジュール５とを組み合わせて用いることにあり、自動的にスイッチングを達成して、使用上の利便性を得る。よって、実用的であって、進歩性を具える。
【符号の説明】
【００１３】
１    インタフェースカード本体
２    コンピュータ制御チップ
３    グラフィックス・プロセッシング・ユニット
４    制御手段
５    検知モジュール
６    電源回路
７    電子媒体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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