【手続補正書】
【提出日】平成25年12月24日(2013.12.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を流下する遊技球を受け入れ可能な複数の始動口と、
前記複数の始動口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに基づいて始動入賞情報を抽出する始動入賞情報抽出手段と、
前記始動入賞情報抽出手段によって抽出された始動入賞情報を所定数まで記憶する始動入賞情報記憶手段と、
前記始動入賞情報記憶手段によって記憶される始動入賞情報に基づいて当落判定を行う当落判定手段と、
前記当落判定手段の判定結果に応じて図柄の変動表示が行われる図柄変動表示領域、および、前記始動入賞情報記憶手段に記憶された前記始動入賞情報の数に応じたシンボルによる保留表示が行われる記憶表示領域を有する表示手段と
を備え、
前記当落判定手段による当落判定にて当たりに当選したとき、遊技者に所定の利益を付与する遊技機であって、
前記複数の始動口は、第１の始動口と第２の始動口とを含み、
前記第２の始動口への入賞が困難な第１の遊技状態から、該第１の遊技状態よりも前記第２の始動口の開口頻度が高められて同第２の始動口への入賞が容易な第２の遊技状態への制御を実行可能な遊技状態制御手段
を有しており、
前記当落判定手段は、
前記第２の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報に基づいて当落判定を行う場合、前記第１の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報に基づいて当落判定を行う場合よりもその内容を優賞とすることで、前記第１の始動口への入賞に応じた遊技を相対的に不利な遊技とする不利遊技創出手段、及び
前記第１の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報と、前記第２の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報とのいずれもが前記始動入賞情報記憶手段にて記憶されている場合、それら始動入賞情報の間でいずれが先に記憶されたかにかかわらず、当たりに当選したときに前記不利な遊技が行われる側の当落判定が後回しになるように、前記第２の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報の当落判定を行う優先制御手段
を有しており、
前記表示手段は、
前記第１の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報と前記第２の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報とのいずれもが前記始動入賞情報記憶手段にて記憶されている場合における前記第１の始動口側の保留表示については、前記第２の始動口側の保留表示と比較して見たときに、後回しで不利な遊技として消化される側となっている、前記第１の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報の当落判定であることを遊技者が視覚的に把握しうるように表示する制御を実行可能な手段を有する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
遊技者が操作可能な操作ハンドルがさらに設けられてなり、この操作ハンドルの操作によって前記遊技領域に遊技球が打ち込まれる遊技機。
【請求項３】
前記操作ハンドルの操作量に応じた強さによって前記遊技領域に遊技球が打ち込まれる
請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
ところで、特別図柄を２つ採用することで例えば保留の上限数が増加して抽選機会は増大されるものの、その抽選にかかる表示と特別図柄との対応関係など、遊技の状況を把握することが容易でなくなるため、遊技に対する不安感が増し、興趣の低下を招くこととなっていた。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上述した問題を解決するためになされたものであり、その目的は、遊技への不安感を抑制することのできる遊技機を提供する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（解決手段１）
遊技領域を流下する遊技球を受け入れ可能な複数の始動口と、前記複数の始動口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに基づいて始動入賞情報を抽出する始動入賞情報抽出手段と、前記始動入賞情報抽出手段によって抽出された始動入賞情報を所定数まで記憶する始動入賞情報記憶手段と、前記始動入賞情報記憶手段によって記憶される始動入賞情報に基づいて当落を判定する当落判定手段と、前記当落判定手段の判定結果に応じて図柄の変動表示が行われる図柄変動表示領域、および、前記始動入賞情報記憶手段に記憶された前記始動入賞情報の数に応じたシンボルが表示される記憶表示領域を有する表示手段と、前記当落判定手段による当落判定に当選したとき遊技者に所定の利益を付与する利益付与手段と、を備え、前記複数の始動口は、第１の始動口と第２の始動口とを含み、前記表示手段に表示されるシンボルは、前記第１の始動口および第２の始動口のいずれに入賞したときにも表示されるとともに、前記第１の始動口に入賞したときについては、前記第２の始動口に入賞したときの保留表示と比較して見たときに、後回しで不利な遊技として消化される側となっている、第１の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報の当落判定であることを示唆するべく表示されることを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記構成では、上記複数の始動口のうち第１の始動口に入賞したときについては、前記第２の始動口に入賞したときの保留表示と比較して見たときに、後回しで不利な遊技として消化される側となっている、第１の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報の当落判定であることを示唆するべく表示される。なお、このような表示としては、例えば、第１の始動口側の保留表示にかかる上記シンボルを氷結した態様で表示するのに対し、第２の始動口側の保留表示にかかる上記シンボルについてはこれを氷結した態様で表示しないようにするなど、第２の始動口側の保留表示にかかる上記シンボルに対して、後回しで不利な遊技として消化される側とされる第１の始動口側の保留表示にかかる上記シンボルの見分けが付くように表示させることとなる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
この構成によれば、後回しで不利な遊技として消化される側となっている、第１の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報の当落判定であることを、上記表示されるシンボルを通じて視覚的に遊技者が認識することができるようになるため、遊技に対する不安感を抑制することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
なお、このような「後回しで不利な遊技として消化される側となっている、前記第１の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報の当落判定であることを遊技者が視覚的に把握しうるように表示する」手法としては、シンボルに所定の装飾を付加せずにこれを実現する手法の他にも、以下の解決手段２の手法を採用することができる。
（解決手段２）
前記表示手段に表示されるシンボルは、同シンボルに所定の装飾が付加されてなる
解決手段１に記載の遊技機。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記構成によれば、上記シンボルに装飾を付加して上述の表示を実現することで、「後回しで不利な遊技として消化される側となっている、前記第１の始動口への入賞に基づき抽出された始動入賞情報の当落判定であること」を遊技者が視覚的により一層把握し易くなる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
なお、このような「所定の装飾」としては、前記シンボルを氷結させることなくこれを実現する手法の他にも、以下の解決手段３の手法を採用することができる。
（解決手段３）
前記表示手段に表示されるシンボルは、前記所定の装飾として前記シンボルが氷結されてなる
解決手段２に記載の遊技機。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
この構成によれば、シンボルを氷結するという極めて分かりやすい態様で上述の表示を実現することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
この発明によれば、遊技への不安感を抑制することができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０７６５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０７６５】
本実施形態では、第１特別図柄保留カウンタ９０３によって保留されていることを意味する表示態様と、第２特別図柄保留カウンタ９１３によって保留されていることを意味する表示態様と、をそれぞれ異ならせて両者を明確に区別できるようにしている。より具体的には、第２特図保留画像１１５２として、ドングリを模した画像が表示される。一方、第１特図保留画像１１５１として、第２特図保留画像１１５２を示すドングリが四角形状の氷塊の中に閉じこまれた態様を示す画像が表示される。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０７６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０７６６】
さらに、後述するように、第２特別図柄の始動記憶が第１特別図柄の始動記憶よりも優先的に消化される。言い換えれば、第１特別図柄の始動記憶は、第２特別図柄の始動記憶よりも消化されがたい。そのため、第１特図保留画像１１５１と第２特図保留画像１１５２とで共通のシンボル（ドングリ）を用いながらも、第２特図保留画像１１５２についてはドングリの画像に氷結の装飾を加えて硬直されたイメージを呈するものとすることで、遊技者に対して第１特別図柄の始動記憶が第２特別図柄の始動記憶よりも遅延されて消化されづらいことを視覚的に把握可能としている。そしてこれにより、事前知識のない遊技者に対して、遊技内容が理解できないことによる不安感を解消して興趣の低下を抑制するようにしている。なお、本実施の形態では、上記第２特図保留画像１１５２としてドングリが氷結されたものを用いているが、第１特図保留画像１１５１と第２特図保留画像１１５２とで共通のシンボルとしてはドングリ以外を採用することができる。また、氷結する以外の装飾を付加してこのような目的を達成する表示を実現することもできる。