(57)【要約】      （修正有）【課題】球体発射玩具を使用する状態を判断し、使用状態に応じて自動的に発射する球体の勢いを変えることができる安全性に優れた球体発射玩具を提供する。【解決手段】玩具本体１に１対の弾き片を設け、弾き片間に収容した球体５を、強制的に押し出すことによって弾き片の先端をその弾発力に抗して拡開させ、弾性復元力によって弾き片の先端から球体５を弾き出す球体発射玩具Ａは、上記弾き片の弾発力を制御する弾発制御機構Ｂを備え、この弾発制御機構Ｂは上記弾き片の後端に設けた係合片１２の間を上下動可能な制御板を備え、この制御板は玩具本体１を遊戯面に接地させたときには上動して上記係合片１２の内側に係合し、遊戯面から離反させたときには下動して上記係合片１２との係合が解除されるようにした。【選択図】図１
0003160233.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
玩具本体に１対の弾き片を設け、該弾き片間に球体を収容するとともに、弾き片の後方から上記球体を強制的に押し出すことによって弾き片の先端をその弾発力に抗して拡開させ、弾性復元力によって弾き片の先端から球体を弾き出す、以下の要件を備えることを特徴とする球体発射玩具。
（イ）上記球体発射玩具は上記弾き片の弾発力を制御する弾発制御機構を備えたこと
（ロ）上記弾き片の後端にはそれぞれ係合片を突出して設けたこと
（ハ）上記弾発制御機構は上記係合片の間を上下動可能な制御板を備え、該制御板は玩具本体を遊戯面に接地させたときには上動して上記係合片の内側に係合し、遊戯面から離反させたときには下動して上記係合片との係合が解除されること
【請求項２】
前記弾発制御機構は前記玩具本体に着脱可能にした、請求項１記載の球体発射玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、球体発射玩具、詳しくは球体を弾き出す弾き力を変えることができる球体発射玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、球体を発射させる弾き玩具として様々な玩具が提案されているが、発射される球体の勢いを変えることができる球体発射玩具が提案されている（例えば、特許文献１）。この球体発射玩具は玩具本体に１対の弾き片を設け、弾き片間に球体を収容し、押出し部材によって弾き片の基部側から上記球体を強制的に押し出すことによって弾き片の先端をその弾発力に抗して拡開させ、さらに押し出すことによって弾き片の弾性復元力により弾き片の先端から球体を弾き出すことができるようにしたもので、弾き片の基部には後方に一対の係合板を突出形成し、この係合板の先端部に嵌合孔を形成し、この嵌合孔に調整部材に形成された２つの嵌合軸を嵌め合わせることにより係合板間の間隔を調整し、球体の弾き出す力を調整し発射時の球体の勢いを変えられるようにしたものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平８ー２８０９４５号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
本考案が解決しようとする問題点は、上述の球体発射玩具では調整部材を取り付けることにより発射される球体の勢いを変えることはできるが、通常は、この球体発射玩具は遊戯盤の上、机や床の上などのステージ上で球体を発射して遊ぶものであるが、必ずしも使用場所が上述のステージ上で使用されるとは限らず、年少者が調整部材を取り付けることなく玩具本体を手に持って押出し部材を押し操作することは可能で、相手の顔に向けて発射することも考えられ、事故が起きる可能性を否定できない問題があった。
【０００５】
本考案は、上記問題点を解決し、球体発射玩具を使用する状態を判断し、使用状態に応じて自動的に発射する球体の勢いを変えることができる安全性に優れた球体発射玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために本考案に係る球体発射玩具は、玩具本体に１対の弾き片を設け、該弾き片間に球体を収容するとともに、弾き片の後方から上記球体を強制的に押し出すことによって弾き片の先端をその弾発力に抗して拡開させ、弾性復元力によって弾き片の先端から球体を弾き出す、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）上記球体発射玩具は上記弾き片の弾発力を制御する弾発制御機構を備えたこと
（ロ）上記弾き片の後端にはそれぞれ係合片を突出して設けたこと
（ハ）上記弾発制御機構は上記係合片の間を上下動可能な制御板を備え、該制御板は玩具本体を遊戯面に接地させたときには上動して上記係合片の内側に係合し、遊戯面から離反させたときには下動して上記係合片との係合が解除されること
【０００７】
なお、前記弾発制御機構は前記玩具本体に着脱可能にすることが好ましい。
【考案の効果】
【０００８】
請求項１の考案によれば、玩具本体を遊戯面に接地した状態で球体を発射すると、球体は勢いよく発射されるのでゲームの展開に有効に機能し、遊戯面から離反させ空中で発射した場合は、球体は優しく発射されるので例え相手の遊戯者に向けて発射したとしても、相手の遊戯者まで到達しないし、もし到達しても怪我をさせるような勢いはないので安全性に優れた球体発射玩具を実現することができる。
【０００９】
請求項２の考案によれば、弾発制御機構を玩具本体に後付けできるので、玩具本体と弾発制御機構とを一体で形成する必要がなく、同一の弾発制御機構を様々な形状の玩具本体に取り付けることができるので生産性に優れた球体発射玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】（ａ）（ｂ）は本考案に係る球体発射玩具の使用状態を説明する側面図
【図２】（ａ）（ｂ）は弾き部材と弾発制御機構と押出し部材の関係を説明する斜視図と、弾き部材の他の例を説明する斜視図
【図３】（ａ）（ｂ）は上記弾発制御機構の構成を説明する分解斜視図と制御板の背面側斜視図
【図４】（ａ）（ｂ）は遊戯面に対する弾発制御機構の位置と、弾き片と制御板との関係を説明する背面図
【図５】（ａ）（ｂ）は球体を弾き片から弾き出す状態を説明する平面図
【図６】（ａ）（ｂ）は球体発射玩具を遊戯面から離反させた状態とその状態で球体を発射した状態を説明する側面図
【考案を実施するための形態】
【００１１】
図１（ａ）（ｂ）は、本考案に係る球体発射玩具Ａの一例を示し、この球体発射玩具Ａは玩具本体１がロボットを模して形成され、胴体部２の周囲には弾き部材３が取り付けられ、図１（ａ）に示すように、玩具本体１の後頭部に形成された開口部４から球体５を胴体２の内部に投入し、図１（ｂ）に示すように、胴体部２の後方に突出した押し出し部材６をスプリング７に抗して前方に押し出すことにより球体５が胴体部２の前面に形成された発射口８から発射できるようになっているもので、上記弾き部材３は、図２（ａ）に示すように、１対の弾き片１０と、この弾き片１０の基部を連結する連結部１１とから略Ｕ字形に形成され、各弾き片１０の先端部１０ａは内方に膨突するように形成され、先端部１０ａ間の間隔は弾き出される球体５の直径よりも小さくなるように形成されている。  
【００１２】
そして、上記各弾き片１０は後方に突出して係合板１２が形成され、この係合板１２の対向する面には係合凸部１３が突出して形成されている。
【００１３】
また、連結部１１の上下面には押し出し部材６をガイドするガイド溝１１ａが形成され、スプリング７に抗して前方に押し出すとその先端６ａは弾き片１０間に収容された球体５の後面に当接し、弾き片１０を左右に拡開しながら球体５を押し出すようになっており、球体５の最大径が弾き片１０の先端部１０ａを通過した瞬間に弾き片１０が元の状態に戻る弾発力で球体５は前方に弾き出されるようになっているものである。なお、上記弾き片１０は連結部材１１で連結する必要はなく、図２（ｂ）に示すように、各弾き片１０の基部の上下面に軸体１４を設け、この軸体１４を中心に回動するようにしてもよい。
【００１４】
この球体発射玩具Ａは、弾き出す球体５の勢いを制御する弾発制御機構Ｂを備えている。この弾発制御機構Ｂは、図１（ａ）に示すように、玩具本体１の背面に着脱できるもので、装着時には上記弾き片１０の係合板１２に作用し、弾き片１０の弾発力を制御することができるものである。
【００１５】
上記弾発制御機構Ｂは、図３（ａ）に示すように、前カバー１６と後ケース１７とで形成される制御板ケース１８と、略Ｕ字状に形成された制御板１９とで構成され、後ケース１７に制御板１９を収容した状態で、前カバー１６を後ケース１７に押し付ければ、前カバー１６の両側面に形成されたフック２０、２１が後ケース１７の両側面に形成された係止凸部２２、２３にそれぞれ係合し、前カバー１６を後ケース１７に固定して制御板１９を収容した弾発制御機構Ｂを構成することができるようになっているもので、後述する嵌合軸２８、係合板３２、３３を玩具本体に係合させれば、弾発制御機構Ｂは玩具本体に装着することができるようになっているものである。
【００１６】
なお、前カバー１６には上述した押出し部材６が前後にスライドできるように開口部２５が上面から下方に向かって形成され、両側部には弾き片１０の連結部１１から後方に突出した係合板１２を案内する第１の切欠き部２６と、後ケース１７に形成されて玩具本体１の側面に係合する係合板３２を案内する第２の切欠き部２７とが形成され、前面には玩具本体１の背面に形成された図示しない嵌合孔に嵌合させる嵌合軸２８が前方に突出して形成されている。
【００１７】
一方、後ケース１７には、前カバー１６と同様に押出し部材６が前後にスライドできるように開口部３０が上面から下方に向かって形成され、下端には制御板１９が下降した時には、制御板１９の底部１９ａに係合し、制御板１９が後ケース１７から落下させないようにするための係合縁３１が周設されている。
【００１８】
なお、背面内側の開口部３０の下方には方形状の係合凸部３８が前方に突出して形成され、制御板１９の内壁面１９ｂ（図３（ｂ）参照）が係合し、上下動をガイドするとともに、制御板１９の下部１９ｃが係合凸部３８に係合して制御板１９が必要以上に上昇しないように制限している。
【００１９】
また、後ケース１７の両側部には、前カバー１６のフック２０に係合する係止凸部２２とフック２１に係合する係止凸部２３とが形成されるとともに、前方に突出して玩具本体１の側面に係合する係合板３２、３３が突出して形成されるとともに、上述した弾き片１０の連結部１１から後方に突出した係合板１２を案内する開口部３４が形成されている。
【００２０】
そして、制御板１９は、上述した押出し部材６が前後にスライドできるように開口部３５が形成されて略Ｕ字状に形成され、上端には制御板１９が上動した時には弾き片１０の連結部１１から後方に突出した係合板１２の内側面に係合し、係合板１２が内側に撓まないように制止する制止板３６が形成されている。制御板１９の底部にはセンサ板３７が下方に突出して形成され、このセンサ板３７は上述した後ケース１７の係合縁３１に係合しない大きさに形成され、制御板ケース１８に収容した状態で制御板１９が後ケース１７内を自重で下動するとセンサ板３７が制御板ケース１８の底面から下方に突出するようになっている。なお、上述のセンサ板３７は、スプリングなどの付勢部材（図示せず）を制御板ケース１８に配設し、この付勢部材の付勢力で押し下げられるるようにすれば、より確実にセンサ板３７を下動させることができる。
【００２１】
上記構成の球体発射玩具Ａによれば、図１（ａ）に示すように、玩具本体１の底面を遊戯面４０に接地させた状態では、図４（ａ）に示すように、センサ板３７の底面が遊戯面４０に当接するので、制御板１９は制御板ケース１８内を上昇することになり、図４（ａ）に示すように、制止板３６が弾き片１０の連結部１１から後方に突出した係合板１２に対峙する位置になる。
【００２２】
この状態で、図５（ａ）に示すように、押出し部材６を押し操作して球体５を前方に押し出すと、球体５は弾き片１０を押し広げながら前方に移動する。この時、弾き片１０は連結部１１を支点に先端１０ａが外側に広がるが、係合板１２の係合凸部１３が制御板１９の制止板３６に当って内側に撓むことができないので、弾き片１０は無理やり押し広げられることになり、球体５の最大径が弾き片１０の先端１０ａを通過した瞬間、弾き片１０が元に戻る強力な弾発力で勢いよく前方に発射されることになる。なお、制止板３６の肉厚を厚くすれば、制止板３６自体の撓みが生ずることはないので、より強力に係合板１２の撓みを抑えることができ、球体５をより強い力で発射することができる。
【００２３】
一方、図６（ａ）に示すように、玩具本体１を遊戯面１０から離反するように持ち上げた状態では、制御板１９は自重で降下し、センサ板３７が制御板ケース１８の底面から下方に突出した状態になる。
【００２４】
この状態では、図４（ｂ）に示すように、制止板３６が弾き部材１０の後方に突出した係合板１２より下方に退避して対峙しない位置になる。この状態で、図５（ｂ）に示すように、押出し部材６を押し操作して球体５を前方に押し出すと、球体５は弾き片１０を押し広げながら前方に移動するが、この時、弾き片１０は連結部１０を支点に先端１０ａが外側に広がるが、係合板１２は制御板１９に当接することはないので弾き片１０と一体となって連結部１０を支点に内側に撓むことができるので弾き片１０は強い力を必要とすることなく押し広げられることができ、球体５の最大径が弾き片１０の先端１０ａを通過した瞬間、弾き片１０が元に戻るときは弾発力は小さいため、球体５は優しく前方に発射され直ぐに遊戯面４０上に落下することになる（図６（ｂ）参照）。
【００２５】
上述したように、玩具本体１を遊戯面４０に接地させた状態で押出し部材６を押し操作すると、球体５は勢いよく発射されるので、標的を狙って発射したり、対戦相手の球体発射玩具Ａと対戦をしたりすることができる。この時は、発射される球体５は遊戯面４０上を転がっていくので、遊戯者の顔に当るような状態にはならない。
【００２６】
一方、玩具本体１を遊戯面４０から離反させ、遊戯仲間に向けて空中で押出し部材６を押し操作して球体５を発射したとしても、弾き片１０の弾発力は小さいので球体５の発射は優しくなるので、遊戯者は球体５を避けることができるし、例え当ったとしても痛くはないので安全な球体発射玩具Ａを提供することができる。
【符号の説明】
【００２７】
１    玩具本体
２    胴体部
３    弾き部材
５    球体
６    押出し部材
１０    弾き片
１１    連結部
１２    係合板
１８    制御板ケース
１９    制御板
３６    制止板
３７    センサ板
Ａ    球体発射玩具
Ｂ    弾発制御機構
【図１】
0003160233.tif 000003
【図２】
0003160233.tif 000004
【図３】
0003160233.tif 000005
【図４】
0003160233.tif 000006
【図５】
0003160233.tif 000007
【図６】
0003160233.tif 000008