【手続補正書】
【提出日】平成25年11月29日(2013.11.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過した後に所定の開始条件の成立にもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行って表示結果を導出表示する可変表示手段に、予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、前記特定遊技状態に制御するか否かを決定するための特定遊技状態決定用乱数と、可変表示パターンを決定するための可変表示決定用乱数とを抽出する抽出手段と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない可変表示について、前記抽出手段が抽出した前記特定遊技状態決定用乱数と前記可変表示決定用乱数とを所定の上限数を限度に保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、前記特定遊技状態決定用乱数を用いて、前記特定遊技状態に制御するか否かを表示結果の導出表示前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果と、前記開始条件が成立したときに前記保留記憶手段が記憶している保留記憶数と、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値と、複数種類の可変表示パターンのそれぞれに対応した判定値とにもとづいて、可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段の決定結果にもとづいて、前記可変表示手段における可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記可変表示パターン決定手段による決定前に、前記抽出手段により抽出された前記特定遊技状態決定用乱数の値にもとづいて、前記特定遊技状態に制御するか否かを判定するとともに、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値と、複数種類の可変表示パターンのそれぞれに対応した判定値とにもとづいて、該始動領域の通過に対応する可変表示において複数種類の可変表示パターンのうちの特定の可変表示パターンとなるか否かを判定する始動判定手段と、
前記始動判定手段によって前記特定遊技状態に制御すると判定された場合または前記特定の可変表示パターンとなると判定された場合に、当該判定の対象となった前記始動領域の通過に対応する可変表示の前記開始条件が成立する以前に、前記特定遊技状態または前記特定の可変表示パターンとなる可能性を予告する予告演出を実行する予告演出実行手段と、
前記予告演出実行手段により前記予告演出を実行するか否かと実行する場合の前記予告演出の演出態様とを決定する予告演出決定手段と、
を備え、
前記特定の可変表示パターンに対応した判定値のうちの少なくとも一部は、前記開始条件が成立したときに前記保留記憶手段が記憶している保留記憶数にかかわらず、同一判定値が設定されているとともに、前記特定の可変表示パターンと異なる非特定可変表示パターンには、前記開始条件が成立したときに前記保留記憶手段が記憶している保留記憶数に応じて異なる判定値が設定され、
前記非特定可変表示パターンには、前記特定の可変表示パターンと比較して前記可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間が短い短縮用可変表示パターンを含み、
前記可変表示パターン決定手段は、前記開始条件が成立したときに前記保留記憶手段が記憶している保留記憶数が所定数以上である場合には、該保留記憶数が所定数未満である場合と比較して、前記短縮用可変表示パターンに対応する判定値の個数が多く設定された判定値を用いて可変表示パターンを決定し、
前記始動判定手段は、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値が前記同一判定値と合致するか否かを判定することによって、前記特定の可変表示パターンとなるか否かを判定し、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出として、互いに異なる演出態様に対応して前記特定遊技状態または前記特定の可変表示パターンとなる期待度が異なる複数の第１予告演出のいずれかを実行可能であるとともに、互いに異なる演出態様に対応して前記特定遊技状態または前記特定の可変表示パターンとなる期待度が異なる複数の第２予告演出のいずれかを実行可能であり、
前記予告演出決定手段は、前記複数の第１予告演出のうちで前記特定遊技状態または前記特定の可変表示パターンとなる期待度が低い演出態様の前記第１予告演出が実行される場合に、前記複数の第２予告演出のうちで前記特定遊技状態または前記特定の可変表示パターンとなる期待度が低い演出態様の前記第２予告演出が実行されることが制限されるように、前記予告演出の演出態様を決定するとともに、前記保留記憶手段が記憶している保留記憶数が同一の保留記憶数であるときに、前記第１予告演出の実行と前記第２予告演出の実行とを異なる割合にて決定する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の遊技機は、
遊技領域に設けられた始動領域（第１始動入賞口、第２始動入賞口）を遊技媒体（遊技球）が通過した後に所定の開始条件（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）の成立にもとづいて各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、第１特別図柄及び第２特別図柄）の可変表示を行って表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示装置４Ａ及び第２特別図柄表示装置４Ｂ）に、予め定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、前記特定遊技状態に制御するか否かを決定するための特定遊技状態決定用乱数（特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１）と、可変表示パターン（変動パターン）を決定するための可変表示決定用乱数（変動パターン決定用の乱数値ＭＲ３、変動パターン種別決定用の乱数値ＭＲ４）とを抽出する抽出手段（例えば、ＣＰＵ１０３が始動入賞判定処理のステップＳ２０９において乱数値ＭＲ１〜ＭＲ４を抽出する部分）と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない可変表示について、前記抽出手段が抽出した前記特定遊技状態決定用乱数と前記可変表示決定用乱数とを所定の上限数を限度に保留記憶として記憶する保留記憶手段（第１特図保留記憶部１５１Ａ及び第２特図保留記憶部１５１Ｂ）と、
前記開始条件が成立したことにもとづいて、前記特定遊技状態決定用乱数を用いて、前記特定遊技状態に制御するか否かを表示結果の導出表示前に決定する事前決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３がステップＳ１１０の特別図柄通常処理を実行する部分）と、
前記事前決定手段の決定結果（例えば、第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示結果を「大当り」や「小当り」や「ハズレ」のいずれとするかの決定）と、前記開始条件が成立したときに前記保留記憶手段が記憶している保留記憶数（例えば、１以下、２〜４、５以上）と、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値と、複数種類の可変表示パターンのそれぞれに対応した判定値とにもとづいて、可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が変動パターン設定処理のステップＳ２６９及びステップＳ２７１を実行する部分）と、
前記可変表示パターン決定手段の決定結果にもとづいて、前記可変表示手段における可変表示を実行する可変表示実行手段（例えば、ＣＰＵ１０３がステップＳ１１２の特別図柄変動処理を実行する部分）と、
前記可変表示パターン決定手段による決定前に、前記抽出手段により抽出された前記特定遊技状態決定用乱数の値にもとづいて、前記特定遊技状態に制御するか否かを判定（例えば、ＣＰＵ１０３が入賞時乱数判定処理のステップ４０３において乱数値ＭＲ１が大当り判定範囲内であるか否かを判定する部分）するとともに、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値と、複数種類の可変表示パターンのそれぞれに対応した判定値とにもとづいて、該始動領域の通過に対応する可変表示において複数種類の可変表示パターン（例えば、非リーチの変動パターン、ノーマルリーチの変動パターン、スーパーリーチの変動パターン）のうちの特定の可変表示パターン（例えば、スーパーリーチの変動パターン）となるか否かを判定する始動判定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が入賞時乱数値判定処理のステップＳ４０３及びステップＳ４０４を実行する部分）と、
前記始動判定手段によって前記特定遊技状態に制御すると判定された場合または前記特定の可変表示パターンとなると判定された場合に、当該判定の対象となった前記始動領域の通過に対応する可変表示の前記開始条件が成立する以前に、前記特定遊技状態または前記特定の可変表示パターンとなる可能性を予告する予告演出（例えば、図３３に示す第１先読み予告演出と図３４に示す第２先読み予告演出）を実行する予告演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が先読み予告決定処理においてステップＳ７１７、ステップＳ７２０、ステップＳ７２１、ステップＳ５４３を実行する部分）と、
前記予告演出実行手段により前記予告演出を実行するか否かと実行する場合の前記予告演出の演出態様（例えば、第１先読み予告演出における先読み予告パターンＳＹＰ１−１〜ＳＹＰ１−３と、第２先読み予告演出における先読み予告パターンＳＹＰ２−１〜ＳＹＰ２−３）とを決定する予告演出決定手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が先読み予告決定処理においてステップＳ７１０ｆ、ステップＳ７１４を実行する部分）と、
を備え、
前記特定の可変表示パターンに対応した判定値のうちの少なくとも一部は、前記開始条件が成立したときに前記保留記憶手段が記憶している保留記憶数にかかわらず、同一判定値（例えば、乱数値ＭＲ３の２３０以上）が設定されているとともに、前記特定の可変表示パターンと異なる非特定可変表示パターン（例えば、非リーチの変動パターン種別ＣＡ１−１〜ＣＡ１−６、ノーマルリーチの変動パターン種別ＣＡ２−１〜ＣＡ２−２）には、前記開始条件が成立したときに前記保留記憶手段が記憶している保留記憶数に応じて異なる判定値（例えば、遊技状態が通常状態の場合、合計保留記憶数が「０」または「１」であるときは乱数値ＭＲ３の９９、合計保留記憶数が「２」〜「４」であるときは乱数値ＭＲ３の１９９、合計保留記憶数が「５」〜「８」であるときは乱数値ＭＲ３の２１９、遊技状態が時短状態の場合、合計保留記憶数が「０」であるときは乱数値ＭＲ３の１７９、合計保留記憶数が「１」であるときは乱数値ＭＲ３の１８９、合計保留記憶数が「２」〜「８」であるときは乱数値ＭＲ３の１９９）が設定され、
前記非特定可変表示パターンには、前記特定の可変表示パターンと比較して前記可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間が短い短縮用可変表示パターン（例えば、変動パターンＰＡ１−２、ＰＡ１−３、ＰＢ１−２）を含み、
前記可変表示パターン決定手段は、前記開始条件が成立したときに前記保留記憶手段が記憶している保留記憶数が所定数以上である場合には、該保留記憶数が所定数未満である場合と比較して、前記短縮用可変表示パターンに対応する判定値の個数が多く設定された判定値を用いて可変表示パターンを決定（例えば、ハズレ変動パターン種別決定テーブル（通常時）１３３Ａの合計保留記憶数が「５」〜「８」のいずれかであるときに、ＣＡ１−３に乱数値ＭＲ３が８０〜２０９の範囲で割り振られている部分、ハズレ変動パターン種別決定テーブル（時短制御中）１３３Ｂの合計保留記憶数が「２」〜「８」のいずれかであるときに、ＣＡ１−５に乱数値ＭＲ３が１〜１７９の範囲で割り振られている部分）し、
前記始動判定手段は、前記抽出手段により抽出された前記可変表示決定用乱数の値が前記同一判定値と合致するか否かを判定する（例えば、ＣＰＵ１０３が入賞時乱数値判定処理のステップＳ４０５＋において乱数値ＭＲ３の２３０以上であるかによりスーパーリーチとなるか否かを判定する部分）ことによって、前記特定の可変表示パターンとなるか否かを判定し、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出として、互いに異なる演出態様に対応して前記特定遊技状態または前記特定の可変表示パターンとなる期待度が異なる複数の第１予告演出（第１先読み予告演出）のいずれかを実行可能であるとともに、互いに異なる演出態様に対応して前記特定遊技状態または前記特定の可変表示パターンとなる期待度が異なる複数の第２予告演出（第２先読み予告演出）のいずれかを実行可能であり、
前記予告演出決定手段は、前記複数の第１予告演出のうちで前記特定遊技状態または前記特定の可変表示パターンとなる期待度が低い演出態様の前記第１予告演出（例えば、先読み予告パターンＳＹＰ１−１）が実行される場合に、前記複数の第２予告演出のうちで前記特定遊技状態または前記特定の可変表示パターンとなる期待度が低い演出態様の前記第２予告演出（例えば、先読み予告パターンＳＹＰ２−１）が実行されることが制限されるように、前記予告演出の演出態様を決定する（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が先読み予告決定処理において、ステップＳ７１２ｄの処理でＹｅｓならステップＳ７１３ａを実行する部分）とともに、前記保留記憶手段が記憶している保留記憶数が同一の保留記憶数であるときに、前記第１予告演出の実行と前記第２予告演出の実行とを異なる割合にて決定する（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップ７１０ｃやステップ７１２ｂにおいて第１先読み予告実行決定テーブルまたは第２先読み予告実行決定テーブルに基づいて、保留記憶数が同一の２であって大当りとなる場合において、第１先読み予告演出の実行を８０％の割合で決定するとともに、該８０％の割合とは異なる６５％の割合で第２先読み予告演出の実行を決定し、保留記憶数が同一の３であってスーパーリーチとなる場合において、第１先読み予告演出の実行を２５％の割合で決定するとともに、該２５％の割合とは異なる３０％の割合で第２先読み予告演出の実行を決定する）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定表示結果または特定の可変表示パターンとなる期待度が低い予告演出が重複して実行されることを制限できるので、予告演出によって遊技者の期待感を損なうことを防止でき、遊技の興趣が向上する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７１】
図１３（Ａ）は、演出制御パターンの構成例を示している。特図変動時演出制御パターンや各種演出制御パターンといった、それぞれの演出制御パターンは、例えば演出制御プロセスタイマ判定値、表示制御データ、音声制御データ、ランプ制御データ、操作検出制御データ、終了コードといった、各種の演出動作を制御するための制御データから構成され、時系列的に、各種の演出制御の内容や、演出制御の切換タイミング等が設定されていればよい。その他にも、演出制御パターンには、例えば遊技領域の内部または外部に設けられた可動部材における動作制御の内容等を指定する可動部材制御データなどが、含まれていてもよい。演出制御プロセスタイマ判定値は、演出制御用ＣＰＵ１２０に内蔵された演出制御用ＲＡＭの所定領域に設けられた演出制御プロセスタイマの値（演出制御プロセスタイマ値）と比較される値（判定値）であって、各演出動作の実行時間（演出時間）に対応した判定値が予め設定されている。なお、演出制御プロセスタイマ判定値に代えて、例えば主基板１１から所定の演出制御コマンドを受信したことや、演出制御用ＣＰＵ１２０において演出動作を制御するための処理として所定の処理が実行されたことといった、所定の制御内容や処理内容に対応して、演出制御の切換タイミング等を示すデータが設定されていてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８７】
主基板１１では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ１００が起動し、ＣＰＵ１０３によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。遊技制御メイン処理を開始すると、ＣＰＵ１０３は、割込み禁止に設定した後、必要な初期設定を行う。この初期設定では、例えばＲＡＭ１０２がクリアされる。また、遊技制御用マイクロコンピュータ１００に内蔵されたＣＴＣ（カウンタ／タイマ回路）のレジスタ設定を行う。これにより、以後、所定時間（例えば、２ミリ秒）ごとにＣＴＣから割込み要求信号がＣＰＵ１０３へ送出され、ＣＰＵ１０３は定期的にタイマ割込み処理を実行することができる。初期設定が終了すると、割込みを許可した後、ループ処理に入る。なお、遊技制御メイン処理では、パチンコ遊技機１の内部状態を前回の電力供給停止時における状態に復帰させるための処理を実行してから、ループ処理に入るようにしてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９２】
ステップＳ７１０ｃの処理を実行した後は、該ステップＳ７１０ｃの処理において第１先読み予告演出の実行が決定されたか否かを判定する（ステップＳ７１０ｄ）。ステップＳ７１０ｃの処理において第１先読み予告演出の実行が決定されなかった場合（非実行に決定）は（ステップＳ７１０ｄ；Ｎｏ）、ステップＳ７１２ａに進み、ステップＳ７１０ｃの処理において第１先読み予告演出の実行が決定された場合（実行に決定）は（ステップＳ７１０ｄ；Ｙｅｓ）、第１先読み予告演出の予告パターンを決定するために用いるテーブルとして図２９（Ａ）に示す先読み予告パターン決定テーブルＡを選択し（ステップＳ７１０ｅ）、該先読み予告パターン決定テーブルＡを用いて、乱数値ＳＲ２、予告対象となる可変表示に対応する始動入賞の発生に基づいて送信された変動カテゴリコマンドの指定内容に応じた第１先読み予告パターンを決定する（ステップＳ７１０ｆ）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３７９】
例えば、先読み予告演出と変動中予告演出との組合せにおいて、大当り信頼度の最も低い演出態様の予告演出が重複して実行されることを制限するようにしてもよい。具体的には、図２４のステップＳ１６１の先読み予告決定処理において、大当り信頼度の最も低い演出態様の先読み予告演出を実行することに決定された場合には、その先読み予告演出の実行中などにおいて図３０のステップＳ５２９の処理において、大当り信頼度の最も低い演出態様の変動中予告演出（例えば予告Ｘ）を実行することに決定されないようにすればよい。なお、変動中予告演出として、大当り信頼度の最も低い演出態様の変動中予告演出（例えば予告Ｘ）を実行することが決定された場合には、大当り信頼度の最も低い演出態様の先読み予告演出を実行することに決定されないようにしてもよい（即ち、決定の順序は問わない）。