【手続補正書】
【提出日】平成26年3月4日(2014.3.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体による始動領域の通過により変動表示の実行条件が成立した後、変動表示の開始を許容する開始条件が成立したときに、各々を識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を開始する変動表示部を備え、該変動表示部に導出表示された識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記実行条件が成立したときに、数値データを更新する数値データ更新手段から数値データを抽出する抽出手段と、
前記実行条件が成立したが前記開始条件が成立していない変動表示について、前記抽出手段により抽出された前記数値データを保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記開始条件が成立したときに、当該開始条件が成立した変動表示の前記保留記憶情報に対応する前記数値データに基づいて、前記特定遊技状態に制御するか否かを、前記識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
該事前決定手段による決定に応じて、前記事前決定手段による決定がされた変動表示の変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
該変動パターン決定手段が決定した変動パターンに基づいて、前記開始条件が成立した変動表示を実行する変動表示実行手段と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに基づいて、前記変動表示が開始されてから前記識別情報の表示結果が導出表示されるまでに前記変動表示を仮停止させた後に前記変動表示を再開させる再変動表示を所定回数実行する再変動表示実行手段と、
前記実行条件が成立したときに前記抽出手段により抽出された前記数値データに基づいて、当該実行条件が成立した変動表示の前記開始条件が成立する以前に、前記特定遊技状態に制御されるか否かを判定する実行条件成立時判定手段と、
該実行条件成立時判定手段により前記特定遊技状態に制御されると判定されたときに、当該判定の対象となった変動表示の前記開始条件成立前から、複数回の変動表示に亘って連続して所定の予告演出態様で予告演出を実行することにより、前記特定遊技状態に制御されることを予告する連続予告を行なう予告演出実行手段とを備え、
前記再変動表示の実行回数、および、前記連続予告が行なわれる変動表示の実行回数の合計回数が第１の回数のときと第２の回数のときとで、前記特定遊技状態に制御される割合が異なることを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技媒体による始動領域の通過により変動表示の実行条件が成立した後、変動表示の開始を許容する開始条件が成立したときに、各々を識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を開始する変動表示部を備え、該変動表示部に導出表示された識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  遊技媒体（遊技球）による始動領域（第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）の通過により変動表示の実行条件（始動入賞）が成立した後、変動表示の開始を許容する開始条件（大当り遊技中でなくかつ先に変動表示を開始した保留記憶に起因する変動表示が終了しているとき）が成立したときに、各々を識別可能な複数種類の識別情報（図柄）の変動表示を開始する変動表示部（演出表示装置９）を備え、該変動表示部に導出表示された識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記実行条件が成立したときに、数値データを更新する数値データ更新手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、ランダムＲ，ランダム２，ランダム３）から数値データを抽出する抽出手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２５のＳ２１３、図２６のＳ２２３）と、
前記実行条件が成立したが前記開始条件が成立していない変動表示について、前記抽出手段により抽出された前記数値データを保留記憶情報として記憶可能な保留記憶手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ、ＲＡＭ５５、図２５のＳ２１３、図２６のＳ２２３）と、
前記開始条件が成立したときに、当該開始条件が成立した変動表示の前記保留記憶情報に対応する前記数値データに基づいて、前記特定遊技状態に制御するか否かを、前記識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図２９のＳ５９、図３０のＳ５９１〜Ｓ５９４）と、
該事前決定手段による決定に応じて、前記事前決定手段による決定がされた変動表示の変動パターン（図１５〜図２０の変動パターン）を決定する変動パターン決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図３１のＳ９６，Ｓ９８）と、
該変動パターン決定手段が決定した変動パターンに基づいて、前記開始条件が成立した変動表示を実行する変動表示実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図４７のＳ８００〜Ｓ８０３）と、
前記変動パターン決定手段により決定された変動パターンに基づいて、前記変動表示が開始されてから前記識別情報の表示結果が導出表示されるまでに前記変動表示を仮停止させた後に前記変動表示を再開させる再変動表示（図９のような擬似連の再変動表示）を所定回数実行する再変動表示実行手段（図４８のＳ５２１〜Ｓ５２５、図６２のＳ８４１〜Ｓ８４５）と、
前記実行条件が成立したときに前記抽出手段により抽出された前記数値データに基づいて、当該実行条件が成立した変動表示の前記開始条件が成立する以前に、前記特定遊技状態に制御されるか否かを判定する実行条件成立時判定手段（図２７のＳ２３０，Ｓ２４２）と、
該実行条件成立時判定手段により前記特定遊技状態に制御されると判定されたときに、当該判定の対象となった変動表示の前記開始条件成立前から、複数回の変動表示に亘って連続して所定の予告演出態様で予告演出を実行することにより、前記特定遊技状態に制御されることを予告する連続予告（連続予告）を行なう（図１０〜図１２）予告演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図５２のＳ５５２〜図５３のＳ５７５、図４８のＳ５０９，Ｓ５１７〜Ｓ５２４、図６２のＳ８４５）とを備え、
前記再変動表示の実行回数、および、前記連続予告が行なわれる変動表示の実行回数の合計回数（擬似連の再変動回数と連続予告を実行する変動表示回数との演出合計回数）が第１の回数のときと第２の回数のときとで、前記特定遊技状態に制御される割合が異なる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、再変動表示の実行回数、および、連続予告が行なわれる変動表示の実行回数の合計回数が第１の回数のときと第２の回数のときとで、特定遊技状態に制御される割合が異なるので、その合計回数が第１の回数のときと第２の回数のときとで、特定遊技状態に制御されることへの期待度が異なる。これにより、連続予告が実行開始されたときから再変動表示が実行されるときまでの間、特定遊技状態に制御されることへの遊技者の期待感を段階的に変化させることができるので、再変動表示を用いた演出に関する遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。なお、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はパチンコ遊技機に限られず、コイン遊技機等のその他の遊技機であってもよく、遊技媒体による始動領域の通過により変動表示の実行条件が成立した後、変動表示の開始を許容する開始条件が成立したときに、各々を識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を開始する変動表示部を備え、該変動表示部に導出表示された識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であれば、どのような遊技機であってもよい。