【手続補正書】
【提出日】平成26年5月16日(2014.5.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者により遊技が行なわれる遊技機と、該遊技機と通信可能に接続され、遊技者所有の遊技用価値を用いて該遊技機での遊技を可能にする遊技用装置とを備える遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
該遊技用装置の動作制御を行なう制御手段と、
遊技者の操作に応じて前記制御手段により実行される制御に応じた状況を遊技者に表示する表示手段と、
前記制御手段と前記表示手段とに接続され、前記制御手段からの制御指令に従って前記表示手段を制御する表示制御手段と、
前記制御手段により実行される制御に応じた状況を前記遊技機に表示させるための表示指示を送信する送信手段とを含む、遊技用システム。
【請求項２】
遊技者により遊技が行なわれる遊技機と通信可能に接続するための接続部を備え、遊技者所有の遊技用価値を用いて該遊技機での遊技を可能にする遊技用装置であって、
前記遊技用装置の動作制御を行なう制御手段と、
遊技者の操作に応じて前記制御手段により実行される制御に応じた状況を遊技者に表示する表示手段と、
前記制御手段と前記表示手段とに接続され、前記制御手段からの制御指令に従って前記表示手段を制御する表示制御手段と、
前記制御手段により実行される制御に応じた状況を前記遊技機に表示させるための表示指示を送信する送信手段とを含む、遊技用装置。
【請求項３】
前記表示手段は、タッチパネル式の表示装置で、
前記遊技用装置は、
前記タッチパネル式の表示装置とは別に設けられた操作部と、
前記タッチパネル式の表示装置のタッチ操作による第１操作信号が、前記表示制御手段を介して前記制御手段へ入力される第１入力経路と、
前記操作部の操作による第２操作信号が、前記制御手段へ入力される第２入力経路とをさらに含む、請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項４】
前記送信手段は、前記制御手段により実行される制御に応じた状況の表示を前記表示手段で開始するタイミングに合せて前記表示指示を前記遊技機に送信し、当該表示を前記表示手段で終了するタイミングには前記表示指示を前記遊技機に送信しない、請求項１または請求項３に記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記遊技用装置は、
遊技者所有の遊技用価値を特定可能な情報が記録された記録媒体を受付ける記録媒体受付手段をさらに含み、
前記制御手段は、前記記録媒体受付手段で受付けた前記記録媒体を認証するための制御を実行し、
前記表示制御手段は、前記制御手段で前記記録媒体を認証するための制御が実行中である旨を前記表示手段に表示させ、
前記送信手段は、前記制御手段で前記記録媒体を認証するための制御が実行中である旨を前記遊技機で表示させるために前記表示指示を送信する、請求項１、請求項３および請求項４のいずれか１項に記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記制御手段は、遊技者所有の遊技用価値を用いて前記遊技機で遊技可能な持点を加算するための制御を実行し、
前記表示制御手段は、前記制御手段で持点を加算するための制御が実行中である旨を前記表示手段に表示させ、
前記送信手段は、前記制御手段で持点を加算するための制御が実行中である旨を前記遊技機で表示させるために前記表示指示を送信する、請求項１、請求項３〜請求項５のいずれか１項に記載の遊技用システム。
【請求項７】
前記遊技機は、
遊技への使用および入賞の発生に応じた持点の変化量を特定する特定手段と、
前記特定手段で特定した持点の変化量を更新情報として前記遊技用装置へ送信する情報送信手段とを含み、
前記遊技用装置は、
持点を記憶する持点記憶手段と、
前記情報送信手段が送信した前記更新情報を受信する情報受信手段と、
前記情報受信手段で受信した前記更新情報に基づいて、前記持点記憶手段が記憶している持点を更新する持点更新手段とをさらに含む、請求項６に記載の遊技用システム。
【請求項８】
前記表示手段は、タッチパネル式の表示装置で、
前記タッチパネル式の表示装置とは別に設けられた操作部と、
前記タッチパネル式の表示装置のタッチ操作による第１操作信号が、前記表示制御手段を介して前記制御手段へ入力される第１入力経路と、
前記操作部の操作による第２操作信号が、前記制御手段へ入力される第２入力経路とをさらに含む、請求項２に記載の遊技用装置。
【請求項９】
前記送信手段は、前記制御手段により実行される制御に応じた状況の表示を前記表示手段で開始するタイミングに合せて前記表示指示を前記遊技機に送信し、当該表示を前記表示手段で終了するタイミングには前記表示指示を前記遊技機に送信しない、請求項２または請求項８に記載の遊技用装置。
【請求項１０】
遊技者所有の遊技用価値を特定可能な情報が記録された記録媒体を受付ける記録媒体受付手段をさらに含み、
前記制御手段は、前記記録媒体受付手段で受付けた前記記録媒体を認証するための制御を実行し、
前記表示制御手段は、前記制御手段で前記記録媒体を認証するための制御が実行中である旨を前記表示手段に表示させ、
前記送信手段は、前記制御手段で前記記録媒体を認証するための制御が実行中である旨を前記遊技機で表示させるために前記表示指示を送信する、請求項２、請求項８および請求項９のいずれか１項に記載の遊技用装置。
【請求項１１】
前記制御手段は、前記記録媒体受付手段で前記記録媒体が受付けられているときに前記記録媒体により特定される遊技者所有の遊技用価値を用いて前記遊技機で遊技可能な持点を加算するための制御を実行し、
前記表示制御手段は、前記制御手段で持点を加算するための制御が実行中である旨を前記表示手段に表示させ、
前記送信手段は、前記制御手段で持点を加算するための制御が実行中である旨を前記遊技機で表示させるために前記表示指示を送信する、請求項１０に記載の遊技用装置。
【請求項１２】
前記接続部は、持点による遊技が可能であり入賞の発生に応じて持点が加算される遊技機と通信可能に接続され、
持点を記憶する持点記憶手段と、
遊技への使用および入賞の発生に応じた持点の変化量を特定可能な更新情報を前記遊技機より受信する情報受信手段と、
前記持点記憶手段が記憶している持点を前記更新情報に基づいて更新する持点更新手段とをさらに含む、請求項１１に記載の遊技用装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（２）  本発明の他の態様は、遊技者により遊技が行なわれる遊技機（パチンコ機２またはスロットマシン２Ｓ）と通信可能に接続するための接続部（コネクタ３８０、２０、または３３０、２２０と接続配線）を備え、遊技者所有の遊技用価値（プリペイド残高、持玉数、あるいは貯玉数）を用いて該遊技機での遊技を可能にする遊技用装置（カードユニット３）であって、
前記遊技用装置の動作制御を行なう制御手段（制御部３２３）と、
遊技者の操作に応じて前記制御手段により実行される制御に応じた状況を遊技者に表示する表示手段（表示器３１２）と、
前記制御手段と前記表示手段とに接続され、前記制御手段からの制御指令（コマンド）に従って前記表示手段を制御する表示制御手段（表示制御部７９７）と、
前記制御手段により実行される制御に応じた状況を前記遊技機に表示させるための表示指示を送信する送信手段（遊技機通信部３２５）とを含む。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（３）  上記（１）に記載の遊技用システムまたは上記（２）に記載の遊技用装置において、前記表示手段は、タッチパネル式の表示装置（透明タッチパネルが設けられた液晶式の表示器３１２）で、
前記遊技用装置は、前記タッチパネル式の表示装置とは別に設けられた操作部（貸出ボタン３２１、再プレイボタン３１９、返却ボタン３２２、呼出ボタン７９８）を含み、
遊技者の操作に基づいた信号の前記制御手段への入力経路として、
前記タッチパネル式の表示装置のタッチ操作による操作信号が、前記表示制御手段を介して前記制御手段へ入力される第１入力経路（図４、図９５；表示器３１２→表示制御部７９７→メイン制御部３２３の信号入力経路）と、
前記操作部の操作による第２操作信号が、前記制御手段へ入力される第２入力経路（図４、図９５；貸出ボタン３２１、再プレイボタン３１９、返却ボタン３２２、または呼出ボタン７９８からメイン制御部３２３への信号入力経路）とを含むように構成してもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（４）  上記（１）〜（３）のいずれかに記載の遊技用システムまたは遊技用装置において、前記送信手段は、前記制御手段により実行される制御に応じた状況の表示を前記表示手段で開始するタイミングに合せて前記表示指示を前記遊技機に送信し（図２４〜図２７、図３０、図５７；表示器３１２への表示を開始するとともに表示中ＯＮの動作指示をＰ台へ送信する）、当該表示を前記表示手段で終了するタイミングには前記表示指示を前記遊技機に送信しない（図５７；表示の終了を指示するコマンドを送ることなく表示を終了する）ように構成してもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（５）  上記（１）〜（４）のいずれかに記載の遊技用システムまたは遊技用装置において、前記遊技用装置は、遊技者所有の遊技用価値を特定可能な情報が記録された記録媒体（カード）を受付ける記録媒体受付手段をさらに含み、
前記制御手段は、前記記録媒体受付手段で受付けた前記記録媒体を認証するための制御を実行し（図２４、図５７；上位サーバへの問合せ）、
前記表示制御手段は、前記制御手段で前記記録媒体を認証するための制御が実行中である旨を前記表示手段に表示させ、
前記送信手段は、前記制御手段で前記記録媒体を認証するための制御が実行中である旨を前記遊技機で表示させるために前記表示指示を送信する（図２４、図５７；カード保持中とカード挿入処理中とを含む動作指示を送信）ように構成してもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
（６）  上記（１）〜（５）のいずれかに記載の遊技用システムまたは遊技用装置において、前記制御手段は、遊技者所有の遊技用価値（プリペイド残高、持玉数、あるいは貯玉数）を用いて前記遊技機で遊技可能な持点を加算するための制御を実行し（図２４〜図２６、図５７；加算有、加算要求玉数＝５０００を含む動作指示を送信）、
前記表示制御手段は、前記制御手段で持点を加算するための制御が実行中である旨を前記表示手段に表示させ、
前記送信手段は、前記制御手段で持点の加算するための制御が実行中である旨を前記遊技機に表示させるために前記表示指示を送信する（図２４〜図２６、図５７；加算表示中）ように構成してもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
このような構成によれば、持点の加算中であることを遊技者が認識できる。
（７）  上記（１）〜（６）のいずれかに記載の遊技用システムまたは遊技用装置において、前記遊技機は、持点による遊技が可能であり、
前記遊技用装置は、遊技者所有の遊技用価値（プリペイド残高、持玉数、あるいは貯玉数）を用いて持点を加算し（図２４〜図２６、図５７；加算有、加算要求玉数＝５０００を含む動作指示を送信）、
前記遊技機は、
遊技への使用および入賞の発生に応じた持点の変化量を特定する特定手段（遊技機制御用のマイクロコンピュータ、加算玉数カウンタ、減算玉数カウンタ）と、
前記特定手段で特定した持点の変化量を更新情報として前記遊技用装置へ送信する情報送信手段（払出制御基板１７）とを含み、
前記遊技用装置は、
持点を記憶する持点記憶手段（「遊技玉数」を記憶するＲＡＭ）と、
前記情報送信手段が送信した前記更新情報を受信する情報受信手段（遊技機通信部３２５）と、
前記情報受信手段で受信した前記更新情報に基づいて、前記持点記憶手段が記憶している持点を更新する持点更新手段（制御部３２３）とを含むように構成してもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
（８）  本発明の他の態様は、遊技者により遊技が行なわれる遊技機（パチンコ機２）と通信可能に接続するための接続部（コネクタ３３０、２０と接続配線）を備え、遊技者所有の遊技用価値（プリペイド残高、持玉数、あるいは貯玉数）を用いて該遊技機での遊技を可能にする遊技用装置（カードユニット３）であって、
遊技用装置の動作制御を行なう制御手段（制御部３２３）と、
遊技者の操作に応じて前記制御手段により実行される制御に応じた状況を遊技者に表示する表示手段（表示器３１２）と、
前記制御手段により実行される制御に応じた状況を前記遊技機に表示させるための表示指示を送信する送信手段（遊技機通信部３２５）とを含むように構成してもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
（９）  上記（２）または（８）に記載の遊技用装置において、前記送信手段は、前記制御手段により実行される制御に応じた状況の表示を前記表示手段で開始するタイミングに合せて前記表示指示を前記遊技機に送信し（図２４〜図２７、図３０、図５７；表示器３１２への表示を開始するとともに表示中ＯＮの動作指示をＰ台へ送信する）、当該表示を前記表示手段で終了するタイミングには前記表示指示を前記遊技機に送信しない（図５７；表示の終了を指示するコマンドを送ることなく表示を終了する）ように構成してもよい。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
（１０）  上記（２）、（８）および（９）のいずれかに記載の遊技用装置において、遊技者所有の遊技用価値を特定可能な情報が記録された記録媒体を受付ける記録媒体受付手段をさらに含み、
前記制御手段は、前記記録媒体受付手段で受付けた前記記録媒体（カード）を認証するための制御を実行し（図２４、図５７；上位サーバへの確認）、
前記表示手段は、前記制御手段で前記記録媒体の認証するための制御が実行中である旨を表示し（図５７）、
前記送信手段は、前記制御手段で前記記録媒体を認証するための制御が実行中である旨を前記遊技機で表示させるために前記表示指示を送信する（図２４、図５７；カード保持中とカード挿入処理中とを含む動作指示を送信）ように構成してもよい。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
（１１）  上記（１０）に記載の遊技用装置において、
前記制御手段は、前記記録媒体受付手段で前記記録媒体が受付けられているときに前記記録媒体により特定される遊技者所有の遊技用価値を用いて前記遊技機で遊技可能な持点を加算するための制御を実行し（図２４〜図２６、図５７；加算有、加算要求玉数＝５０００を含む動作指示を送信）、
前記表示手段は、前記制御手段で持点の加算するための制御が実行中である旨を表示する（図２４〜図２６、図５７；加算表示中）ように構成してもよい。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
このような構成によれば、持点の加算中であることを遊技者が認識できる。
（１２）  上記（１１）に記載の遊技用装置において、前記接続部は、持点による遊技が可能であり入賞の発生に応じて持点が加算される遊技機と通信可能に接続され、
持点を記憶する持点記憶手段（「遊技玉数」を記憶するＲＡＭ）と、
遊技への使用および入賞の発生に応じた持点の変化量を特定可能な更新情報を前記遊技機より受信する情報受信手段（遊技機通信部３２５）と、
前記持点記憶手段が記憶している持点を前記更新情報に基づいて更新する持点更新手段（制御部３２３）とを含むように構成してもよい。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６２】
カードユニット３には、マイクロコンピュータ等から構成されたメイン制御部３２３が設けられている。このメイン制御部３２３は、制御中枢としてのＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＣＰＵが動作するためのプログラムや制御データ等を記憶しているＲＯＭ（Read Only Memory）、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭ（Random Access Memory）、周辺機器との信号の整合性を保つための入出力インターフェイス等が設けられている。メイン制御部３２３には、ホール用管理コンピュータ１等と通信を行なうための外部通信部３２４が設けられているとともに、パチンコ機２の払出制御部１７との通信を行なうためのＣＵ通信制御部８０が設けられている。カードユニット３にはパチンコ機２側への接続部３３０が設けられており、パチンコ機２にはカードユニット３側への接続部２０が設けられている。これら接続部３３０、２０は、たとえばコネクタ等で構成されている。ＣＵ通信制御部８０と払出制御部１７とは、このコネクタ３３０、２０と接続配線とを介して通信可能に接続される。メイン制御部３２３のＣＰＵは、外部通信部３２４とホール用管理コンピュータ１との断線等の未接続エラーを検知したときに、表示制御部７９７にエラー表示コマンドを送信して表示器３１２にエラー表示を行なわせるとともに異常報知ランプ（図示せず）を点灯または点滅させる制御を実行する。さらにメイン制御部３２３は、ＣＵ通信制御部８０とＰ台通信制御部８１との断線等の未接続エラーを検知したときに、表示制御部７９７にエラー表示コマンドを送信して表示器３１２にエラー表示を行なわせるとともに異常報知ランプ（図示せず）を点灯または点滅させ、かつホール用管理コンピュータ１にエラーが発生した旨の通知信号を送信する制御を実行する。この表示制御部７９７は、図示を省略しているが、ＣＰＵと、ＣＰＵの動作プログラムや制御用データを記憶しているＲＯＭと、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭと、Ｉ／Ｏポート等を含む。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６９】
主制御基板１６には遊技制御用マイクロコンピュータが搭載されている。遊技機制御用マイクロコンピュータは、制御中枢としてのＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＣＰＵが動作するためのプログラムや制御データ等を記憶しているＲＯＭ（Read Only Memory）、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭ（Random Access Memory）、周辺機器との信号の整合性を保つための入出力インターフェイス等が設けられている。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７０】
払出制御部１７には、払出制御用マイクロコンピュータが搭載されている。払出制御用マイクロコンピュータは、制御中枢としてのＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＣＰＵが動作するためのプログラムや制御データ等を記憶しているＲＯＭ（Read Only Memory）、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭ（Random Access Memory）、周辺機器との信号の整合性を保つための入出力インターフェイス等が設けられている。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３８７】
次に図５０を参照して、加減算データに関する動作応答到達前にＣＵ側で電源断が発生したときのリカバリ処理を説明する。当初の遊技玉数＝５２０として、通常の動作指示および通常の動作応答をＣＵとＰ台との間で往復送受信した後、要求無およびＳＱＮ＝ｎ＋２の動作指示のコマンドがＰ台に送信された後、Ｐ台が動作応答として、ＳＱＮ＝ｎ＋３、遊技玉数＝４７０、加算玉数＝６、減算玉数＝３６、始動口（１）回数＝２、始動口（２）回数＝２のレスポンスをＣＵに送信した。しかし、そのレスポンスがＣＵに到達せず、そのレスポンスに従った動作応答処理をＣＵが実行する前にＣＵで電源断が発生した場合に、Ｐ台は、最後のレスポンス送信後４秒経過した時点でコマンドが送信されてこなければ切断を検知して打球発射モータ１８の駆動を停止してプレイ停止状態とする。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４４８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４４８】
なお、カードの持点を直接カードに記録するのではなくて、上位サーバにて当該カードのカード番号に対応付けて持点を記憶する場合には、カードＢのカード番号と分割譲渡（持玉共有）する持点である１０００とを上位サーバへ送信し、上位サーバにて受信したカード番号に対応付けて記憶している持点を検索し、その持点をＣＵから受信した遊技玉数に対応する値（＝１０００点）に更新するとともに、当該カードが分割譲渡（持点共有）されたカードであり１０００点が持玉共有により生じた持点であることを履歴として記憶しておく。その後ＣＵがカードＢを排出する。そして、遊技終了時に排出されるストックカードについても、そのカード番号とカード排出時点における遊技玉数のデータとを上位サーバへ送信し、上位サーバにて受信したカード番号に対応付けて持点＝１０００を記憶するとともに、前述のカードＢの所有者がこのストックカードの所有者に変更された旨の履歴を記憶しておく。その後ＣＵがストックカードを排出する。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０５７４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０５７４】
次に、図９５を参照して、カードユニット３とスロットマシン２Ｓとの制御回路の概略を説明する。カードユニット３には、マイクロコンピュータ等から構成されたメイン制御部３２３が設けられている。このメイン制御部３２３は、制御中枢としてのＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＣＰＵが動作するためのプログラムや制御データ等を記憶しているＲＯＭ（Read Only Memory）、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭ（Random Access Memory）、周辺機器との信号の整合性を保つための入出力インターフェイス等が設けられている。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０５７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０５７９】
主制御基板１１６には遊技制御用マイクロコンピュータにより構成されるメイン制御部４１が搭載されている。メイン制御部４１は、制御中枢としてのＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＣＰＵが動作するためのプログラムや制御データ等を記憶しているＲＯＭ（Read Only Memory）、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭ（Random Access Memory）、周辺機器との信号の整合性を保つための入出力インターフェイス等が設けられている。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０５９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０５９５】
払出制御部１１７には、持点制御用マイクロコンピュータにより構成される持点制御部３１が搭載されている。持点制御部３１は、制御中枢としてのＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＣＰＵが動作するためのプログラムや制御データ等を記憶しているＲＯＭ（Read Only Memory）、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭ（Random Access Memory）、周辺機器との信号の整合性を保つための入出力インターフェイス等が設けられている。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０５９９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０５９９】
演出制御基板９０には、演出制御用マイクロコンピュータにより構成される演出制御部９１が搭載されている。演出制御部９１は、制御中枢としてのＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＣＰＵが動作するためのプログラムや制御データ等を記憶しているＲＯＭ（Read Only Memory）、ＣＰＵのワークエリアとして機能するＲＡＭ（Random Access Memory）、周辺機器との信号の整合性を保つための入出力インターフェイス等が設けられている。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０７７２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０７７２】
このような構成によれば、遊技機側の持点が確定するまで待ってその確定した持点に相当する遊技用価値を特定可能な情報と受付けている記録媒体との対応付けを行った後に該記録媒体を排出することができ、最終確定する前の変動途中の持点を特定可能な情報と対応付けられた記録媒体が排出される不都合を防止できる。