【手続補正書】
【提出日】平成26年7月24日(2014.7.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いて遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技媒体が流下する流下経路と、
前記流下経路を流下する遊技媒体を検出し、第１検出信号を出力する第１検出手段と、
前記流下経路を流下する遊技媒体を前記第１検出手段よりも下流側で検出し、第２検出信号を出力する第２検出手段と、
前記第１検出信号と前記第２検出信号とにもとづいて異常を判定する異常判定手段と、
を備え、
前記異常判定手段は、前記第１検出信号と前記第２検出信号とにもとづいて、前記第１検出手段にて検出された遊技媒体数と前記第２検出手段にて検出された遊技媒体数との差が閾値を超えたときに異常が生じたと判定し、
前記閾値を、前記流下経路において前記第１検出手段と前記第２検出手段との間に複数の遊技媒体が滞留した状態となったときの前記第１検出手段にて検出された遊技媒体数と前記第２検出手段にて検出された遊技媒体数との差よりも多い値とした、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技機への電力供給が停止しても記憶内容を所定期間保持可能な記憶手段と、
前記記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化処理実行手段と、
エラーが発生しているか否かを判定するエラー判定手段と、
前記初期化処理実行手段によって前記初期化処理が実行されたことにもとづいて、遊技機の外部にセキュリティ信号を出力するセキュリティ信号外部出力手段と、
を備える、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いて遊技を行うことが可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技媒体（遊技球）を用いて遊技を行うことが可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技媒体が流下する流下経路と、
前記流下経路を流下する遊技媒体を検出し、第１検出信号を出力する第１検出手段（第１始動口スイッチ１４ａ、第２始動口スイッチ１５ａ、カウントスイッチ２３）と、
前記流下経路を流下する遊技媒体を前記第１検出手段よりも下流側で検出し、第２検出信号を出力する第２検出手段（第１入賞確認スイッチ１４ｂ、第２入賞確認スイッチ１５ｂ、第３入賞確認スイッチ２３ａ）と、
前記第１検出信号と前記第２検出信号とにもとづいて異常を判定する異常判定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、スイッチ処理におけるステップＳ１１３を実行する部分）と、
を備え、
前記異常判定手段は、前記第１検出信号と前記第２検出信号とにもとづいて、前記第１検出手段にて検出された遊技媒体数と前記第２検出手段にて検出された遊技媒体数との差が閾値（例えば１５）を超えたときに異常が生じたと判定し（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ステップＳ１３４でＹと判定し、第１始動入賞口１３ａ、第２始動入賞口１３ｂ、大入賞口２３ｂのいずれかへの異常入賞が発生したと判定する）、
前記閾値を、前記流下経路において前記第１検出手段と前記第２検出手段との間に複数の遊技媒体が滞留した状態となったときの前記第１検出手段にて検出された遊技媒体数と前記第２検出手段にて検出された遊技媒体数との差（例えば９個）よりも多い値（例えば１５）とした、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技媒体を検出する検出手段に対する不正行為を検知して、不正行為対策を講ずることができるばかりか、遊技媒体詰まりによる誤判定を防止できる。
本発明の請求項２の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
遊技機への電力供給が停止しても記憶内容を所定期間保持可能な記憶手段と、
前記記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化処理実行手段と、
エラーが発生しているか否かを判定するエラー判定手段と、
前記初期化処理実行手段によって前記初期化処理が実行されたことにもとづいて、遊技機の外部にセキュリティ信号を出力するセキュリティ信号外部出力手段と、
を備える、
ことを特徴としている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
手段１の遊技機は、請求項１または２に記載の遊技機であって、
前記第２検出手段（第１入賞確認スイッチ１４ｂ、第２入賞確認スイッチ１５ｂ、第３入賞確認スイッチ２３ａ）の下方位置に配置され、該第２検出手段を通過した遊技媒体（遊技球）を回収する回収路面（底面１５０１）と、
前記第２検出手段と前記回収路面との間に、該第２検出手段を通過した遊技媒体に当接して該遊技媒体の流下方向を変更可能に設けられる方向変更部（放出方向変更面１４５３ａ，１４５５ａ）と、を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２検出手段を通過した遊技媒体の流下方向が方向変更部により変更されることで、回収路面に落下して跳ね上がった遊技媒体が再度第２検出手段にて検出されることが防止される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
手段２の遊技機は、請求項１、請求項２または手段１に記載の遊技機であって、
複数の入賞口（第１始動入賞口１３ａ、第２始動入賞口１３ｂ、大入賞口２３ｂ）とは別個に設けられた普通入賞口（入賞口２９ａ〜２９ｄ）と、
前記普通入賞口に入賞した遊技媒体を検出する普通入賞検出手段（入賞口スイッチ３０ａ，３０ｂ）と、
前記普通入賞検出手段により遊技媒体が検出されたことにもとづいて、景品として景品遊技媒体を払い出す制御を行う払出制御実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３２を実行する部分）と、を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、不正の対象になりにくい普通入賞口にはエラーを判定するための検出手段を設けないので、遊技機の製造コストを低減できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
手段３の遊技機は、請求項１、請求項２、手段１、手段２のいずれかに記載の遊技機であって、
複数の入賞口のうち大入賞口（２３ｂ）を構成する大入賞装置（特別可変入賞球装置２０）を備え、
前記大入賞装置は、
所定条件が成立したこと（大当り遊技状態に制御されたこと）にもとづいて、前記大入賞口に遊技媒体が入賞可能な開放状態と入賞不可能な閉鎖状態とに可動する可動部材（開閉板１４０６）と、
前記可動部材を駆動させる電磁式駆動手段（ソレノイド２１）と、を備え、
前記大入賞口に入賞した遊技媒体（遊技球）を検出する前記第１検出手段（カウントスイッチ２３）の検出方式は電磁式（近接スイッチ）であり、
前記可動部材の両側に、前記第１検出手段と前記電磁式駆動手段とを離間して配置した（図３０（ｂ）参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、電磁式駆動手段の電磁波による電磁式の検出手段の誤検出を防止することができるとともに、電磁式の検出手段及び電磁式駆動手段双方を効率よく配置することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
手段４の遊技機は、請求項１、請求項２、手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技機であって、
複数の入賞口のうち大入賞口（２３ｂ）を構成する大入賞装置（特別可変入賞球装置２０）を備え、
前記大入賞装置は、
所定条件が成立したこと（大当り遊技状態に制御されたこと）にもとづいて、前記大入賞口に遊技媒体が入賞可能な開放状態と入賞不可能な閉鎖状態とに可動する可動部材（開閉板１４０６）と、
前記可動部材を駆動させる駆動手段（ソレノイド２１）と、
所定の回動軸（１４２７）を中心として上下動可能に設けられ、前記駆動手段の駆動に応じて上下動することにより前記可動部材を前記開放状態と前記閉鎖状態とに可動させるリンク部材（伝達部材１４２２）と、
前記リンク部材を上下動可能に支持するとともに、遊技盤に形成された取付用開口に嵌合可能に形成された支持部材（大入賞通路壁部１４０２）と、を備え、
前記リンク部材は、前記遊技盤の厚み幅方向の寸法が該遊技盤の厚み幅寸法よりも短く形成され（図３３（ｃ）参照）、
前記支持部材には、前記閉鎖位置または前記開放位置において前記リンク部材の少なくとも一部を収容可能な開口部（１４２８）が形成されている（図３３（ｃ）参照）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、大入賞装置が大型化することを回避できるとともに、開口部は支持部材を取付用開口に嵌合することで閉鎖されるため、開口部から不正部材等を進入して可動部材を不正に開放状態とするといった不正行為を防止できる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
パチンコ遊技機１は、縦長の方形状に形成された外枠（図示せず）と、外枠の内側に開閉可能に取り付けられた遊技枠とで構成される。また、パチンコ遊技機１は、遊技枠に開閉可能に設けられている額縁状に形成されたガラス扉枠４０２を有する。遊技枠は、外枠に対して開閉自在に設置される前面枠（図示せず）と、機構部品等が取り付けられる機構板と、それらに取り付けられる種々の部品（後述する遊技盤を除く。）とを含む構造体である。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
図１に示すように、パチンコ遊技機１は、額縁状に形成されたガラス扉枠４０２を有する。ガラス扉枠４０２の下部表面には打球供給皿（上皿）３がある。打球供給皿３の下部には、打球供給皿３に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿４と遊技球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）５が設けられている。ガラス扉枠４０２の背面には、遊技盤６が着脱可能に取り付けられている。なお、遊技盤６は、それを構成する板状体と、その板状体に取り付けられた種々の部品とを含む構造体である。また、遊技盤６の前面には遊技領域７が形成されている。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
遊技領域７の中央付近には、それぞれが演出用の飾り図柄（演出図柄）を可変表示する複数の可変表示部を含む演出表示装置（飾り図柄表示装置）９が設けられている。演出表示装置９には、例えば「左」、「中」、「右」の３つの可変表示部（図柄表示エリア）がある。演出表示装置９は、第１特別図柄表示器８ａまたは第２特別図柄表示器８ｂによる特別図柄の可変表示期間中に、装飾用（演出用）の図柄としての演出図柄の可変表示を行う。演出図柄の可変表示を行う演出表示装置９は、演出制御基板８０に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
図５は、主基板（遊技制御基板）３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図５には、払出制御基板３７および演出制御基板８０等も示されている。主基板３１には、プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（遊技制御手段に相当）５６０が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ゲーム制御（遊技進行制御）用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ５５、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６およびＩ／Ｏポート５７を含む。この実施の形態では、ＲＯＭ５４およびＲＡＭ５５は遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、１チップマイクロコンピュータである。１チップマイクロコンピュータには、少なくともＲＡＭ５５が内蔵されていればよく、ＲＯＭ５４は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、Ｉ／Ｏポート５７は、外付けであってもよい。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８１】
払出制御用マイクロコンピュータ３７０には、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０とシリアル通信で信号を入出力（送受信）するためのシリアル通信回路３８０が内蔵されている。この実施の形態では、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０と払出制御用マイクロコンピュータ３７０とは、シリアル通信回路５０５，３８０を介して、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０と払出制御用マイクロコンピュータ３７０との間の接続確認を行うために、一定の間隔（例えば１秒）で払出制御コマンド（接続確認コマンド、接続ＯＫコマンド）をやり取り（送受信）している。例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、シリアル通信回路５０５を介して、一定の間隔で接続確認を行うための接続確認コマンドを送信し、払出制御用マイクロコンピュータ３７０は、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０からの接続確認コマンドを受信した場合、その旨を通知する接続ＯＫコマンドを遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に送信する。また、例えば、入賞が発生した場合には、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、払い出すべき賞球個数を示すデータを賞球個数コマンドの下位４ビットに設定し、当該設定がなされた賞球個数コマンドを払出制御用マイクロコンピュータ３７０に送信する。そして、払出制御用マイクロコンピュータ３７０は、賞球個数を受け付けたことを示す賞球個数受付コマンドを遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に送信する。さらに、払出制御用マイクロコンピュータ３７０は、賞球払出動作が終了すると、賞球終了を示す賞球終了コマンドを遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に送信する。なお、払出制御用マイクロコンピュータ３７０は、賞球払出動作を終了するまでの間、一定の間隔で賞球準備中コマンドを遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に送信する。また、所定のエラー（球貸し、満タン、球切れなどのエラー）が発生した場合には、エラーの内容を示すデータを、接続ＯＫコマンドや賞球準備中コマンドの下位４ビットを異ならせることにより設定し、当該設定がなされた接続ＯＫコマンドや賞球準備中コマンドを遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に送信する。なお、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０と払出制御用マイクロコンピュータ３７０におけるシリアル通信による具体的な信号のやり取りについては、図４６〜図６３において詳述する。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８２】
また、払出制御用マイクロコンピュータ３７０は、Ｉ／Ｏポート３７２ｃを介して、７セグメントＬＥＤによるエラー表示用ＬＥＤ３７４にエラー信号を出力する。なお、払出制御基板３７のＩ／Ｏポート３７２ｆには、エラー状態を解除するためのエラー解除スイッチ３７５からの検出信号が入力される。エラー解除スイッチ３７５は、ソフトウェアリセットによってエラー状態を解除するために用いられる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８３】
さらに、払出制御用マイクロコンピュータ３７０からの払出モータ２８９への駆動信号は、Ｉ／Ｏポート３７２ａおよび中継基板７２を介して球払出装置９７の払出機構部分における払出モータ２８９に伝えられる。なお、Ｉ／Ｏポート３７２ａの外側に、ドライバ回路（モータ駆動回路）が設置されているが、図６では記載省略されている。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８５】
インタフェース基板６６からカードユニット５０には、遊技者の操作に応じて、球貸しスイッチ６２が操作されたことを示す球貸しスイッチ信号および返却スイッチ６３が操作されたことを示す返却スイッチ信号が与えられる。また、カードユニット５０からインタフェース基板６６には、プリペイドカードの残高を示すカード残高表示信号および球貸し可表示信号が与えられる。カードユニット５０と払出制御基板３７の間では、接続信号（ＶＬ信号）、ユニット操作信号（ＢＲＤＹ信号）、球貸し要求信号（ＢＲＱ信号）、球貸し完了信号（ＥＸＳ信号）およびパチンコ機動作信号（ＰＲＤＹ信号）がＩ／Ｏポート３７２ｆおよびＩ／Ｏポート３７２ｄを介して送受信される。カードユニット５０と払出制御基板３７の間には、インタフェース基板６６が介在している。よって、接続信号（ＶＬ信号）等の信号は、図６に示すように、インタフェース基板６６を介してカードユニット５０と払出制御基板３７の間で送受信されることになる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９９】
主基板３１は、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、入力ドライバ回路５８および出力回路５９を搭載する。遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、クロック回路５０１、システムリセット手段として機能するリセットコントローラ５０２、乱数回路５０３ａ，５０３ｂ、ゲーム制御用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用されるＲＡＭ５５、プログラムに従って動作するＣＰＵ５６、ＣＰＵ５６に割込要求信号（タイマ割込による割込要求信号）を送出するＣＴＣ５０４、払出制御基板３７や演出制御基板８０が備えるマイクロコンピュータと非同期シリアル通信を行うシリアル通信回路５０５およびＩ／Ｏポート５７を内蔵する。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６２】
入賞口２９ａ，２９ｃ，２９ｄに進入した遊技球は、遊技盤６の背面側に誘導されて底壁１４５０ａ上に落下した後、中央に向けて誘導された後、入賞通路１４４０ａに流入し、入賞通路１４４０ａにおいて入賞口スイッチ３０ａにのみ検出された後、放出口１４５２から放出される。また、入賞口２９ｂに進入した遊技球は、遊技盤６の背面側に誘導された後、下方に落下してそのまま入賞通路１４４０ａに流入し、入賞通路１４４０ｂにおいて入賞口スイッチ３０ｂにのみ検出された後、放出口１４５４から放出される。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３０６】
次に、タイマ割込処理について説明する。図４１は、タイマ割込処理を示すフローチャートである。メイン処理の実行中に、具体的には、ステップＳ１７〜Ｓ１９のループ処理の実行中における割込許可になっている期間において、タイマ割込が発生すると、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０のＣＰＵ５６は、タイマ割込の発生に応じて起動されるタイマ割込処理を実行する。タイマ割込処理において、ＣＰＵ５６は、まず、電源断信号が出力されたか否か（オン状態になったか否か）を検出する電源断処理（電源断検出処理）を実行する（ステップＳ２０）。そして、ＣＰＵ５６は、入力ドライバ回路５８を介して、ゲートスイッチ３２ａ、第１始動口スイッチ１４ａ、第１入賞確認スイッチ１４ｂ、第２始動口スイッチ１５ａ、第２入賞確認スイッチ１５ｂ、カウントスイッチ２３、第３入賞確認スイッチ２３ａおよび入賞口スイッチ３０ａ，３０ｂ等のスイッチの検出信号を入力し、各スイッチの入力を検出する（スイッチ処理：ステップＳ２１）。具体的には、各スイッチの検出信号を入力する入力ポートの状態がオン状態であれば、各スイッチに対応して設けられているスイッチタイマの値を＋１する。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３４６】
図５３は、賞球個数通知中の通信エラー時における遊技制御用マイクロコンピュータと払出制御用マイクロコンピュータとの信号の送受信を示すタイミング図である。図５３に示すように、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、入賞が発生したことにもとづいて賞球個数コマンドを送信したが、払出制御用マイクロコンピュータ３７０からの賞球個数受付コマンドを受信していない場合、つまり、接続状態の異常（通信エラー）が発生した場合には、賞球個数コマンドを送信した時点から１０ｓ（１０秒）経過後に、接続確認コマンドを払出制御用マイクロコンピュータ３７０に送信する。そして、通信状態が回復するまで１０ｓ（１０秒）経過ごとに接続確認コマンドを繰り返し送信する。その後、通信エラーが解除（解消）され、払出制御用マイクロコンピュータ３７０から接続ＯＫコマンドを受信した場合には、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、通常（正常時）の動作に戻り、賞球個数コマンドを払出制御用マイクロコンピュータ３７０に再送信（リトライ）する。なお、具体的には、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、賞球個数コマンドを送信しても賞球個数受付コマンドを受信できなかった場合には、賞球個数記憶を減算しないようにし（後述するステップＳ５２４０３でＮであればステップＳ５２４０４の賞球コマンド出力カウンタの値を１減算しないようにし）、次に賞球個数コマンドの送信を行うときに賞球コマンド出力カウンタの値がそのまま維持されていることにもとづいて賞球個数コマンドを再送信する（後述するステップＳ５２３０１〜Ｓ５２０３５参照）。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４３６】
また、ＣＰＵ５６は、入力ポート１に対応するスイッチオンバッファにおけるカウントスイッチ２３に対応するビット４の値が０であるか否か確認する（ステップＳ１３０）。すなわち、大入賞口２３ｂの大入賞通路１４０３に設けられたカウントスイッチ２３（近接スイッチ）がオン（遊技球を検出）したか否か確認する。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４３７】
入力ポート１に対応するスイッチオンバッファにおけるカウントスイッチ２３に対応するビット４の値が０である場合（すなわち、カウントスイッチ２３がオン状態である場合）には、ＲＡＭ５５に形成されているスイッチ用カウンタの値を１増やす（ステップＳ１３１）。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０５６０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０５６０】
ステップＳ７４４０６では、払出制御用ＣＰＵ３７１は、エラーフラグに主制御通信エラー指定ビットをセットする。すなわち、主制御通信終了処理は、賞球個数コマンドを受信して賞球払出動作を開始した後、受信した賞球個数コマンドにもとづく賞球払出動作を終了するまで実行する処理であり、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は賞球終了コマンドの受信待ち状態となっているのであるから、この間に遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から新たに払出制御コマンドを受信することはない筈である。それにもかかわらず、新たなコマンドを受信したということは通信状態に何らかの異常が生じたと判断することができるのであるから、払出制御用ＣＰＵ３７１は、主制御通信エラー指定ビットをセットする処理を行う。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０６８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０６８５】
また、この実施の形態によれば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、払出制御用マイクロコンピュータ３７０との通信の接続状態を示す接続信号をＩ／Ｏポート５７を介して払出制御用マイクロコンピュータ３７０に送信するように構成されているので、払出制御用マイクロコンピュータ３７０側でどのタイミングにおいても通信の接続状態を確認することができるため、通信の接続状態が異常状態であるときに賞球の払い出しが行われることを確実に防止することができる。