【手続補正書】
【提出日】平成26年2月25日(2014.2.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報が配置されたリールを備え、
遊技用価値が用いられて賭数を設定したときに、前記リールの回転が可能となり、前記リールを回転した後、前記リールの回転を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
永久磁石が組み込まれたロータを囲むように配置された複数の励磁相に対して予め定められた順番で励磁させて前記リールを回転駆動するステッピングモータと、
前記ステッピングモータの前記励磁相に対して前記予め定められた順番で励磁させる駆動制御手段と、
前記リールが停止したときに前記ステッピングモータにより励磁される励磁相である停止相を示すデータを含む遊技の制御を行うためのデータを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、前記スロットマシンへの電力供給が停止しても該記憶領域に記憶されているデータを保持することが可能なデータ記憶手段と、
設定操作手段の操作に基づいて、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値のうちから選択された設定値を設定する設定値設定手段と、
前記設定操作手段の操作に基づいて前記設定値設定手段により設定値が設定されることに伴って前記データ記憶手段に記憶されているデータを初期化する設定時初期化手段と、
表示結果が導出される前に、特別遊技状態への移行を伴う特別入賞と、遊技用価値の付与を伴う小役入賞と、を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記事前決定手段の決定結果と前記導出操作手段の操作手順とに応じて前記表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記特別入賞の発生を許容する旨が決定され、該決定に基づいて該特別入賞が発生しなかったときに、該特別入賞の発生を許容する旨の決定を次ゲーム以降に持ち越す特別決定持越手段と、
前記表示結果として前記特別入賞が発生する特別表示結果が導出されたときに、前記特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記表示結果として前記小役入賞が発生する小役表示結果が導出されたときに、所定数の遊技用価値を遊技者に付与する遊技用価値付与手段と、
前記事前決定手段の決定結果が前記小役入賞の発生が許容される特定結果となったときに、該特定結果に応じて遊技者にとって有利な操作手順を特定可能に報知する操作手順報知手段と、
を備え、
前記設定時初期化手段は、前記データ記憶手段に記憶されているデータのうち少なくとも前記ステッピングモータの前記停止相を示すデータを除くデータを初期化し、
前記駆動制御手段は、前記設定時初期化手段により前記データ記憶手段の初期化が行われたときに、前記データ記憶手段に記憶されている前記ステッピングモータの前記停止相を示すデータに基づいて前記ステッピングモータの駆動制御を行い、
前記特別決定持越手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定が持ち越されている状態において、１ゲームあたりに前記遊技用価値付与手段により付与される遊技用価値の数の期待値は、前記操作手順報知手段により操作手順が特定可能に報知されているときには該操作手順により前記導出操作手段が操作されることにより前記賭数の設定に用いられる遊技用価値の数よりも大きくなり、前記操作手順報知手段により操作手順が特定可能に報知されていないときには前記賭数の設定に用いられる遊技用価値の数よりも小さくなる
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
この種のスロットマシンとしては、下記特許文献１、２に記載のものが提案されている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１１７０７６号公報
【特許文献２】特開２００６−１９８１９６号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、遊技者から設定変更されたことが見抜かれてしまうことを防止できるスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が配置されたリールを備え、
遊技用価値が用いられて賭数を設定したときに、前記リールの回転が可能となり、前記リールを回転した後、前記リールの回転を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
永久磁石が組み込まれたロータを囲むように配置された複数の励磁相に対して予め定められた順番で励磁させて前記リールを回転駆動するステッピングモータと、
前記ステッピングモータの前記励磁相に対して前記予め定められた順番で励磁させる駆動制御手段と、
前記リールが停止したときに前記ステッピングモータにより励磁される励磁相である停止相を示すデータを含む遊技の制御を行うためのデータを読み出し及び書き込み可能に記憶する記憶領域を有し、前記スロットマシンへの電力供給が停止しても該記憶領域に記憶されているデータを保持することが可能なデータ記憶手段と、
設定操作手段の操作に基づいて、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値のうちから選択された設定値を設定する設定値設定手段と、
前記設定操作手段の操作に基づいて前記設定値設定手段により設定値が設定されることに伴って前記データ記憶手段に記憶されているデータを初期化する設定時初期化手段と、
表示結果が導出される前に、特別遊技状態への移行を伴う特別入賞と、遊技用価値の付与を伴う小役入賞と、を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記事前決定手段の決定結果と前記導出操作手段の操作手順とに応じて前記表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記特別入賞の発生を許容する旨が決定され、該決定に基づいて該特別入賞が発生しなかったときに、該特別入賞の発生を許容する旨の決定を次ゲーム以降に持ち越す特別決定持越手段と、
前記表示結果として前記特別入賞が発生する特別表示結果が導出されたときに、前記特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記表示結果として前記小役入賞が発生する小役表示結果が導出されたときに、所定数の遊技用価値を遊技者に付与する遊技用価値付与手段と、
前記事前決定手段の決定結果が前記小役入賞の発生が許容される特定結果となったときに、該特定結果に応じて遊技者にとって有利な操作手順を特定可能に報知する操作手順報知手段と、
を備え、
前記設定時初期化手段は、前記データ記憶手段に記憶されているデータのうち少なくとも前記ステッピングモータの前記停止相を示すデータを除くデータを初期化し、
前記駆動制御手段は、前記設定時初期化手段により前記データ記憶手段の初期化が行われたときに、前記データ記憶手段に記憶されている前記ステッピングモータの前記停止相を示すデータに基づいて前記ステッピングモータの駆動制御を行い、
前記特別決定持越手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定が持ち越されている状態において、１ゲームあたりに前記遊技用価値付与手段により付与される遊技用価値の数の期待値は、前記操作手順報知手段により操作手順が特定可能に報知されているときには該操作手順により前記導出操作手段が操作されることにより前記賭数の設定に用いられる遊技用価値の数よりも大きくなり、前記操作手順報知手段により操作手順が特定可能に報知されていないときには前記賭数の設定に用いられる遊技用価値の数よりも小さくなる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定変更後、最初にリールを回転させる際にリールが振動してしまうことがなく、遊技者から設定変更されたことが見抜かれてしまうことを防止できる。
本発明の手段１に記載のスロットマシンは、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出表示された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
前記可変表示装置に表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記可変表示装置の表示結果を導出表示させる際に操作される導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記導出操作手段の操作がなされたときに、該導出操作手段の操作から予め定められた遅延時間（滑りコマ数０〜４）が経過するまでに前記可変表示装置に導出表示可能な表示結果（停止位置）を前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果に応じて特定し、該特定した表示結果（停止位置）を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果に応じて特定された表示結果（停止位置）が特定の表示結果（リーチ目）であり、かつ前記導出操作手段の操作から該特定の表示結果（リーチ目）が導出されるまでの経過時間が特定の経過時間（滑りコマ数４）であることを条件に特定の演出（第１の特定演出）を実行する特定演出実行手段と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定の表示結果が導出されること、導出操作手段が操作されてから導出されるまでの経過時間が特定の経過時間であること、のいずれか一方の条件が満たされても特定の演出が実行されることがなく、これら双方の条件が満たされることで特定の演出が実行され、可変表示装置に導出された表示結果及び導出操作手段が操作されてから表示結果が導出されるまでの経過時間の双方と、特定の演出の実行との間に相関関係が生まれるため、特定の演出の出現により導出された表示結果が特定の表示結果であること、さらに導出操作手段が操作されてから特定の表示結果が導出されるまでの経過時間が特定の経過時間であることを認識することが可能となり、特定の演出が示唆する内容に多様性を持たせることができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、可変表示装置の移動量（移動コマ数）から遅延時間を特定できるものであれば、前記導出制御手段が、前記導出操作手段の操作がなされたときに、該導出操作手段の操作から予め定められた移動量（移動コマ数）の範囲で前記可変表示装置に導出表示可能な表示結果を前記事前決定手段の決定結果に応じて特定し、該特定した表示結果を導出させる制御を行い、前記特定演出実行手段が、前記事前決定手段の決定結果に応じて特定された表示結果が特定の表示結果であり、かつ前記導出操作手段の操作から該特定の表示結果が導出されるまでの移動量（移動コマ数）が特定の移動量であることを条件に特定の演出を実行するものであっても良い。
また、可変表示装置は、複数の可変表示領域から構成されるものであっても良く、この場合には、前記特定演出実行手段が、いずれかの可変表示領域の表示結果として特定された表示結果が前記特定の表示結果であり、かつ該可変表示領域に対応する導出操作手段の操作から該特定の可変表示領域に前記特定の表示結果が導出されるまでの経過時間が前記特定の経過時間であることを条件に特定の演出を実行すれば良い。また、この場合に前記特定演出実行手段が特定の演出を実行あるいは開始するタイミングは、特定の表示結果が導出された時点から全てのリールが停止するまでのタイミングであれば、どのタイミングであっても良い。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の手段２に記載のスロットマシンは、手段１に記載のスロットマシンであって、
前記特定演出実行手段は、前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果に応じて特定された表示結果（停止位置）が特定の表示結果（リーチ目）であり、かつ前記経過時間が前記予め定められた遅延時間（滑りコマ数０〜４）のうち所定の経過時間（滑りコマ数４）以上であることを条件に前記特定の演出（第１の特定演出）を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定の経過時間以上である経過時間で特定の表示結果が導出されたことを条件に特定の演出が行われるため、導出操作手段が操作されてから表示結果が導出されるまでの経過時間と特定の演出との相関関係をより明確にできる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の手段３に記載のスロットマシンは、手段１または２に記載のスロットマシンであって、
各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）のそれぞれに表示結果を導出表示させることが可能な前記可変表示装置を備え、
前記複数の可変表示領域の全てに表示結果が導出表示されたことにより１ゲームが終了し、前記複数の可変表示領域に導出表示された表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段（内部抽選）により遊技者にとって有利となる特別遊技状態（ボーナス）への移行を伴う特別入賞（特別役）の発生が許容されたことを条件に、前記複数の可変表示領域のうち特定の可変表示領域（左リール）の表示結果として前記特定の表示結果（１リールで確定するリーチ目）を特定し、該特定した特定の表示結果（１リールで確定するリーチ目）を導出させる制御を行う特定導出制御手段を含み、
前記特定演出実行手段は、前記特定の可変表示領域（左リール）の表示結果として特定された表示結果（停止位置）が前記特定の表示結果（１リールで確定するリーチ目）であり、かつ該特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）の操作から該特定の可変表示領域（左リール）に前記特定の表示結果（１リールで確定するリーチ目）が導出されるまでの経過時間が前記特定の経過時間（滑りコマ数４）であることを条件に前記特定の演出（第１の特定演出）を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特定の可変表示領域に表示結果が導出されるのみで特別入賞の発生が許容されている旨が確定する特定の表示結果（いわゆる１リール確定のリーチ目）が導出されるのみならず、導出操作手段が操作されてから特定の表示結果が導出されるまでの経過時間が特定の経過時間である場合のみ特定の演出が実行されるので、特定の演出により１リール確定のリーチ目が導出された旨が報知されるとともに、リーチ目が出現したのみでは特定の演出が実行されることがないので、特定の演出に対する希少性を高めることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段４に記載のスロットマシンは、手段１〜３のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記特定演出実行手段は、前記事前決定手段（内部抽選）により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、かつ全ての可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）が未だ変動表示されている状態（全リール回転中）において、前記特定の可変表示領域（左リール）の表示結果として特定された表示結果（停止位置）が前記特定の表示結果（１リールで確定するリーチ目）であり、かつ該特定の可変表示領域（左リール）に対応する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ）の操作から該特定の可変表示領域（左リール）に前記特定の表示結果（１リールで確定するリーチ目）が導出されるまでの経過時間が前記特定の経過時間（滑りコマ数４）であることを条件に前記特定の演出（第１の特定演出）を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、全ての可変表示領域が未だ変動中の状態、すなわち停止済の可変表示領域の表示結果から事前決定手段の決定結果を推測できない状態において最初に特定の可変表示領域に表示結果が導出され、特定の表示結果が導出された場合のみ特定の演出が実行されるので、特定の演出により１リール確定のリーチ目が導出された旨が報知されることの重要性を高めることができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段５に記載のスロットマシンは、手段１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段により遊技者にとって有利となる特別遊技状態（ＢＢ）への移行を伴う特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞（特別役）が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段を備え、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段（内部抽選）により前記遊技用価値の付与を伴う小役入賞（小役）の発生を許容する旨が決定されたときに、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に導出表示可能な表示結果（停止位置）のうち該小役入賞（小役）に対応する入賞表示結果を優先して特定し、該特定した表示結果（停止位置）を導出させる制御を行う小役導出制御手段と、
前記事前決定手段（内部抽選）により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定されたときに、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に導出表示可能な表示結果（停止位置）のうち該特別入賞（特別役）に対応する入賞表示結果を優先して特定し、該特定した表示結果（停止位置）を導出させる制御を行う特別導出制御手段と、
前記小役入賞（小役）の発生を許容する旨及び前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨の双方が決定されたときに、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に導出表示可能な表示結果（停止位置）のうち前記小役入賞（小役）に対応する入賞表示結果よりも前記特別入賞（特別役）に対応する入賞表示結果を優先して特定し、該特定した表示結果（停止位置）を導出させる制御を行う特別入賞優先導出制御手段と、
を含み、
前記スロットマシンは、
前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定された後、該特別入賞（特別役）の発生が許容されている旨を告知する特別告知手段（確定演出）と、
前記持越手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）が持ち越されており、かつ前記特別告知手段により該特別入賞の発生が許容されている旨の演出が実行されている状態（確定演出後の状態）において、前記事前決定手段により前記小役入賞（小役）の発生を許容する旨が決定されたときに、該小役入賞（小役）の発生が許容されている旨を報知する告知後小役報知を行う告知後小役報知手段（確定後小役告知演出）と、
を更に備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別告知手段により特別入賞の発生が許容されている旨が告知された後は、小役入賞の発生を許容する旨が決定されたときに、その旨を示す告知後小役報知が行われるので、特別入賞の発生を許容する旨の決定が持ち越されている状態で小役入賞の発生を許容する旨が決定された際に、小役入賞よりも特別入賞に対応する入賞表示結果の導出が優先され、小役入賞の発生を許容する旨が単独で決定された場合に比較して小役入賞を発生させることが困難となる状況下であっても、特別入賞をはずす操作手順での操作を促すことで、許容された小役入賞の取りこぼしを極力防止できるため、特別告知手段により特別入賞の発生が許容されている旨が告知された後、遊技者が許容された小役入賞を取りこぼすことによって不利益が生じてしまうことを防止できる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段６に記載のスロットマシンは、手段１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段により遊技者にとって有利となる特別遊技状態（ＢＢ）への移行を伴う特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞（特別役）が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記事前決定手段（内部抽選）により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定されたときに、前記事前決定手段により前記遊技用価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再遊技（リプレイゲーム）の付与を伴う再遊技入賞（再遊技役）の発生を許容する旨の決定を該特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定される前よりも高い確率で行う再遊技高確率状態（ＲＴ（４））に制御する再遊技高確率状態制御手段と、
前記事前決定手段（内部抽選）により前記再遊技入賞（再遊技役）の発生を許容する旨が決定されたときに、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に導出表示可能な表示結果（停止位置）のうち該再遊技入賞（再遊技役）に対応する入賞表示結果を優先して特定し、該特定した表示結果（停止位置）を導出させる制御を行う再遊技導出制御手段と、
前記事前決定手段（内部抽選）により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定されたときに、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に導出表示可能な表示結果（停止位置）のうち該特別入賞（特別役）に対応する入賞表示結果を優先して特定し、該特定した表示結果（停止位置）を導出させる制御を行う特別導出制御手段と、
前記再遊技入賞（再遊技役）の発生を許容する旨及び前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨の双方が決定されたときに、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に導出表示可能な表示結果（停止位置）のうち前記特別入賞（特別役）に対応する入賞表示結果よりも前記再遊技入賞（再遊技役）に対応する入賞表示結果を優先して特定し、該特定した表示結果（停止位置）を導出させる制御を行う再遊技入賞優先導出制御手段と、
前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定された後、該特別入賞（特別役）の発生が許容されている旨を告知する特別告知手段（確定演出）と、
前記持越手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）が持ち越されており、かつ前記特別告知手段により告知されている状態（確定演出後の状態）において、前記事前決定手段により前記特別入賞（特別役）以外の入賞の発生を許容する旨が決定されなかったときに特定の報知を行う特定報知手段（特別役入賞推奨演出）と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされたときに再遊技入賞の発生を許容する旨が決定される確率の高い再遊技高確率状態に制御されるとともに、特別入賞の発生を許容する旨の決定が持ち越されている状態で再遊技入賞の発生を許容する旨が決定された場合には、特別入賞よりも再遊技入賞に対応する入賞表示結果の導出が優先され、特別入賞を発生させることが困難となるが、既に特別入賞の発生が許容されている旨が告知されている状態においては、特別入賞以外の入賞の発生を許容する旨が決定されていない場合、すなわち特別入賞を発生させることが困難とならないゲームにおいて特定報知が行われるため、特別入賞を発生させることが容易なゲームを把握させることができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段７に記載のスロットマシンは、手段１〜６のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段により遊技者にとって有利となる特別遊技状態（ＢＢ）への移行を伴う特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定され、該特別入賞（特別役）が発生しなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記事前決定手段（内部抽選）により前記遊技用価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再遊技（リプレイゲーム）の付与を伴う再遊技入賞（再遊技役）の発生を許容する旨が決定されたときに、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に導出表示可能な表示結果（停止位置）のうち該再遊技入賞（再遊技役）に対応する入賞表示結果を優先して特定し、該特定した表示結果（停止位置）を導出させる制御を行う再遊技導出制御手段と、
前記事前決定手段（内部抽選）により前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定されたときに、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に導出表示可能な表示結果（停止位置）のうち該特別入賞（特別役）に対応する入賞表示結果を優先して特定し、該特定した表示結果（停止位置）を導出させる制御を行う特別導出制御手段と、
前記再遊技入賞（再遊技役）の発生を許容する旨及び前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨の双方が決定されたときに、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に導出表示可能な表示結果（停止位置）のうち前記特別入賞（特別役）に対応する入賞表示結果よりも前記再遊技入賞（再遊技役）に対応する入賞表示結果を優先して特定し、該特定した表示結果（停止位置）を導出させる制御を行う再遊技入賞優先導出制御手段と、
前記複数の可変表示領域の全てに表示結果が導出された時点で、入賞ライン（入賞ラインＬ１〜Ｌ５）に揃った図柄の組み合わせに基づいて入賞が発生したか否かを判定する手段であり、前記入賞ラインに特別入賞図柄の組み合わせが揃ったときに前記特別入賞（特別役）が発生したことを判定する入賞判定手段と、
前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定された後、該特別入賞（特別役）の発生が許容されている旨を告知する特別告知手段（確定演出）と、
前記入賞ラインに前記特別入賞図柄（特別役の構成図柄）が聴牌した場合に聴牌報知（聴牌音の出力）を行う聴牌報知手段と、
を備え、
前記聴牌報知手段は、前記持越手段により前記特別入賞の発生を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）が持ち越されており、かつ前記特別告知手段により告知されている状態（確定演出後の状態）において、前記事前決定手段により前記再遊技入賞（再遊技役）の発生を許容する旨が決定され、前記入賞ライン（入賞ラインＬ１〜Ｌ５）に前記特別入賞図柄（特別役の構成図柄）が聴牌した場合に前記聴牌報知（聴牌音の出力）を行わない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特別入賞の発生を許容する旨の決定が持ち越されている状態で再遊技入賞の発生を許容する旨が決定された場合には、特別入賞よりも再遊技入賞に対応する入賞表示結果の導出が優先されるため、特別入賞を発生させることが困難となるが、このような状況において特別入賞図柄が聴牌しても聴牌報知が行われないので、無駄に特別入賞操作手順による導出操作を行わずに済む。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段８に記載のスロットマシンは、手段１〜７のいずれかに記載のスロットマシンであって、
ゲームの進行に関わる信号を出力する第１の電子部品と遊技の進行に関わる信号が入力される第２の電子部品とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品（投入メダルセンサ３１）と、
コネクタ（基板側コネクタ６２０ａとケーブル側コネクタ６１０ａ／基板側コネクタ６２１ａとケーブル側コネクタ６１１ａ／基板側コネクタ６２２ｇとケーブル側コネクタ６１２ｇ）同士での接続により着脱可能に前記遊技用電子部品（投入メダルセンサ３１）と前記遊技制御基板（遊技制御基板４０）との間に設けられ、前記遊技用電子部品（投入メダルセンサ３１）と前記遊技制御基板（遊技制御基板４０）とを電気的に接続するための配線（ケーブル６００ａ、６０１ｇ）と、
前記配線とコネクタ（基板側コネクタ６２１ａとケーブル側コネクタ６１１ａ／基板側コネクタ６２２ｇとケーブル側コネクタ６１２ｇ）同士で接続され、前記遊技用電子部品（投入メダルセンサ３１）と前記遊技制御基板（遊技制御基板４０）との間での信号の入出力を中継する中継基板（操作部中継基板１１０）と、
前記遊技用電子部品（投入メダルセンサ３１）と前記遊技制御基板（遊技制御基板４０）との間における前記配線上のコネクタ同士での接続を、該コネクタ同士での接続に関わる解除規制部位を破壊しない限り、解除不能とする接続解除規制状態を形成する電子部品接続解除規制手段（コネクタ規制部材）と、
を備え、
前記電子部品接続解除規制手段は、
前記遊技制御基板（遊技制御基板４０）と前記中継基板（操作部中継基板１１０）との間における前記配線（ケーブル６００ａ）のコネクタ（基板側コネクタ６２０ａとケーブル側コネクタ６１０ａ／基板側コネクタ６２１ａとケーブル側コネクタ６１１ａ）同士での接続を解除不能とする第１の電子部品接続解除規制手段（コネクタ規制部材）と、
前記中継基板（操作部中継基板１１０）と前記遊技用電子部品（投入メダルセンサ３１）との間における前記配線（ケーブル６０１ｇ）のコネクタ（基板側コネクタ６２２ｇとケーブル側コネクタ６１２ｇ）同士での接続を解除不能とする第２の電子部品接続解除規制手段（コネクタ規制部材）と、
を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技制御基板と中継基板との間における配線のコネクタだけでなく、中継基板と遊技用電子部品との間における配線のコネクタ同士での接続の解除が規制されることで、遊技用電子部品と遊技制御基板との間に設けられる配線の全てのコネクタ同士での接続の解除が規制される。これによりいずれかのコネクタを不正な打ち込み器具等のコネクタに差し替えて接続し、遊技制御基板に遊技の進行に関わる不正な信号を入出力させるといった不正行為を行うことが困難となるため、不正な打ち込み器具を使用して特典を得るための特典入手情報を容易に取得できる状態に設定したスロットマシンや、特別入賞が当選した状態に設定したスロットマシンを、例えば遊技店の営業開始時等において遊技客に提供するといった不正営業の実施等を効果的に防止できる。
また、電子部品接続解除規制手段により接続解除規制状態が形成されることで、コネクタ同士での接続を解除するためには解除規制部位を破壊しなければならず、これにより接続を解除した後に再度接続解除規制状態を形成することが極めて困難となり、かつ、手間がかかるため、上記不正行為をより効果的に抑制することができる。
尚、前記中継基板は、一の遊技用電子部品と遊技制御基板との間に１つ、または複数接続されていても良く、複数の中継基板が接続される場合において、前記電子部品接続解除規制手段は、一の中継基板と他の中継基板との間における前記配線のコネクタ同士での接続を解除不能とする第３の電子部品接続解除規制手段を備えることが好ましく、このようにすることで、遊技用電子部品と遊技制御基板との間に設けられる配線の全てのコネクタ同士での接続の解除が規制される。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
発光装置５６ａと受光装置５７ａとは、液晶表示器５１の表示面を挟んで、水平方向に対に設置されている。発光装置５６ａと受光装置５７ａとは、発光装置５６ａが備える複数の発光素子から放射される赤外線を、受光装置５７ａが備える複数の受光素子により受光可能に設置されている。同様に、発光装置５６ｂと受光装置５７ｂとは、液晶表示器５１の表示面を挟んで、垂直方向に対に設置されている。発光装置５６ｂと受光装置５７ｂとは、発光装置５６ｂが備える複数の発光素子から放射される赤外線を、受光装置５７ｂが備える複数の受光素子により受光可能に設置されている。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
また、遊技制御基板４０には、前述したクレジット表示器１１、遊技補助表示器１２、ペイアウト表示器１３、１〜３ＢＥＴＬＥＤ１４〜１６、投入要求ＬＥＤ１７、スタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト中ＬＥＤ１９、リプレイ中ＬＥＤ２０、ＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１、左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ、設定値表示器２４、流路切替ソレノイド３０、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述したホッパーモータ３４ｂが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載された後述のメイン制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
演出制御基板９０には、メイン制御部４１と同様にサブＣＰＵ９１ａ、ＲＯＭ９１ｂ、ＲＡＭ９１ｃ、Ｉ／Ｏポート９１ｄを備えたマイクロコンピュータにて構成され、演出の制御を行うサブ制御部９１、演出制御基板９０に接続された液晶表示器５１の表示制御を行う表示制御回路９２、演出効果ＬＥＤ５２、リールＬＥＤ５５の駆動制御を行うＬＥＤ駆動回路９３、スピーカ５３、５４からの音声出力制御を行う音声出力回路９４、電源投入時またはサブＣＰＵ９１ａからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブＣＰＵ９１ａにリセット信号を与えるリセット回路９５、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置９７、スロットマシン１に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブ制御部９１に対して出力する電断検出回路９８、受光装置５７ａ、５７ｂからの信号に基づき、液晶表示器５１の表示面に対してタッチ操作された位置を特定する処理などを行うタッチパネルコントローラ９９、その他の回路等、が搭載されており、サブＣＰＵ９１ａは、遊技制御基板４０から送信されるコマンド、タッチパネルコントローラ９９からの出力情報を受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板９０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５８】
このように各種電子部品と遊技制御基板４０とを、スロットマシン１の本体（本実施例では、筐体１ａ）所定箇所に取り付けた各基板１１０、１２０、１０１、８０を経由して配線接続することで、遊技制御基板４０からスロットマシン１の本体所定箇所に個々に配設される複数の電子部品との配線の取りまとめが容易になるとともに、コネクタ接続部が常に中継基板または遊技制御基板４０に設けられることになり、これにより各電子部品それぞれのコネクタ接続部が固定されるため、配線接続作業時においてコネクタ接続部を探したり、接続する配線の種類を間違うこと等が防止される。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６７】
また、本実施例では、ゲームの進行に応じて遊技制御基板４０に対して信号を入力する第１の電子部品５、６、７、８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、３１、３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ、３４ｃ及びゲームの進行に応じて遊技制御基板４０から信号が出力される第２の電子部品３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、３４ｂのうち、投入メダルセンサ３１と遊技制御基板４０との間のコネクタ接続のみコネクタ規制部材を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制している。すなわちその信号がなければ遊技を進行させることができない投入メダルセンサ３１（投入メダルセンサ３１からの信号が入力されなければ賭数を設定できずゲームを開始することが不可能となる）と遊技制御基板４０との間のコネクタ接続のみコネクタ規制部材を設けてコネクタ同士の接続の解除を規制しており、他の電子部品と遊技制御基板４０との間でコネクタ同士の接続を解除して打ち込み器具のコネクタに差し替えた場合でも、実質的に遊技を自動的に進行させることができなくなるため、最小限の規制で不正行為を防止することが可能となり、これらコネクタ同士の接続を解除するための部品点数を減らすことができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７５】
操作検出コマンドは、１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、精算スイッチ１０の検出状態、すなわちＯＮ／ＯＦＦ、これらスイッチが遊技の進行上有効な状態であるか、無効な状態であるか（１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作の受付は、賭数の設定が可能な状態で、かつ規定数の賭数が未だ設定されておらず、さらにクレジットが残っている状態で有効となりそれ以外では無効となる。スタートスイッチ７の操作の受付は、規定数の賭数が設定された後、スタートスイッチ７が操作されるまで有効となり、それ以外では無効となる。ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作の受付は、リールが定速回転となり、リールの停止準備ができた後、それぞれの停止操作が検出されるまで有効となり、それ以外では無効となる。精算スイッチ１０は、ゲーム終了後、次ゲームが開始されるまでの期間においてクレジットが残存するか、賭数が設定されている場合に有効となり、それ以外は無効となる。）、を示すコマンドであり、これらスイッチの検出状態が変化したときに、その操作の受付が遊技の進行上、有効な期間であるか、無効な期間であるか、に関わらず送信される。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７６】
これらコマンドのうちドアコマンド及び操作検出コマンドを除くコマンドは、後述する起動処理及びゲーム処理において生成され、ＲＡＭ４１ｃの特別ワークに設けられた通常コマンド送信用バッファに一時格納され、前述したタイマ割込処理（メイン）において送信される。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４０】
サブＣＰＵ９１ａは、操作検出コマンドの受信に基づいて１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、精算スイッチ１０の操作がなされたか否かを判定する。詳しくは、サブＣＰＵ９１ａが操作検出コマンドを受信したときに、その後、１００ｍｓ経過しても新たに操作検出コマンドを受信しなかった場合に、受信した操作検出コマンドが示す各スイッチの検出状態を確定検出状態とし、前回の確定検出状態と比較していずれかのスイッチがＯＦＦの状態からＯＮの状態に変化していれば、該当するスイッチが操作された旨を判定し、いずれかのスイッチがＯＮの状態からＯＦＦの状態に変化していれば、該当するスイッチの操作が解除された旨を判定する。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８５】
これに対して本実施例のサブＣＰＵ９１ａは、タッチパネルの動作チェックを指定する検査コマンドを受信して、タッチパネルの動作チェックを行う場合には、コマンド受信割込処理を、タッチ操作が検出されるまでの間禁止し、この間は、新たなコマンドを受信しないようになっており、この間に新たなコマンドが送信された場合でも、タッチ操作が検出され、動作チェックが完了するまでは、新たなコマンドは受信されず、当該コマンドに基づく処理が行われないようになっている。このため、タッチパネルの動作チェックの完了を待たずに誤って検査コマンドを送信した場合にも、タッチパネルの動作チェックの検査を正常に行うことができる。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８６】
また、サブＣＰＵ９１ａは、タッチパネルの動作チェックを指定する検査コマンドを受信した後、タッチ操作が検出されるまでの間は、コマンド受信割り込み処理が禁止されるのみならず、受信用バッファに格納されているコマンドの読み出しも行わないようになっており、既にコマンドを受信し、受信したコマンドが受信用バッファに格納されている場合であっても、タッチ操作が検出され、動作チェックが完了するまでは、受信用バッファに格納されているコマンドに基づく処理も行われないようになっている。このため、タッチパネルの動作チェックを指定する検査コマンドと連続して他の検査コマンドが送信された場合にも、タッチパネルの動作チェックの検査を正常に行うことができる。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８７】
尚、本実施例では、演出操作手段としてタッチパネルを適用しているが、タッチパネル以外の演出操作手段、例えば、ボタンやダイアルなどを適用しても良く、タッチパネル以外の演出操作手段以外の動作チェックを行う場合にも、上記と同様に演出操作手段の操作が検出されるまでコマンドの受信を禁止することで、動作チェックの完了を待たずに誤って検査コマンドを送信した場合にも、動作チェックの検査を正常に行うことができるし、演出操作手段の操作が検出されるまで受信用バッファに格納されているコマンドの読み出しを行わないことで、動作チェックを指定する検査コマンドと連続して他の検査コマンドが送信された場合にも、動作チェックの検査を正常に行うことができる。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７７】
詳しくは、サブＣＰＵ９１ａは、リール停止コマンドを受信した際に、当該ゲームの開始後、最初に受信したリール停止コマンドであるか否かを判定し、最初に受信したリール停止コマンドである場合には、受信したリール停止コマンドが左リールの停止を示すか否かを判定する。そして、左リールの停止を示すものであれば、さらに受信したリール停止コマンドが示すリールの停止位置が領域番号１６であるか否かを判定し、１６番図柄であれば、４コマ滑りで１６番図柄が停止したか否か、すなわちこのリール停止コマンドが示す停止操作位置が領域番号１３であるか否かを判定し、停止操作位置が領域番号１３である場合に第１の特定演出を行い、当該ゲームの開始後、最初に受信したリール停止コマンドではない場合、受信したリール停止コマンドが左リールの停止を示すものではない場合、受信したリール停止コマンドが示すリールの停止位置が領域番号１６ではない場合、受信したリール停止コマンドが示す停止操作位置が領域番号１３ではない場合には、第１の特定演出を行わない。