【手続補正書】
【提出日】平成26年8月22日(2014.8.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
所定の演出を実行する演出実行手段とを備え、
前記スロットマシンは、前記事前決定手段により特定入賞の発生を許容する旨が決定されたときに、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御可能な権利を付与する旨を決定する第１決定と、前記特別遊技状態に制御可能な権利を付与する旨を決定しない第２決定とのうちのいずれかを決定することが可能であり、
前記演出実行手段は、前記特定入賞の発生を許容する旨が決定されたときに、前記第１決定が決定されたか前記第２決定が決定されたかにかかわらず特定演出を実行可能であり、
さらに前記演出実行手段は、前記特定演出を実行した後、
前記第１決定が決定されていたときに前記特別遊技状態に制御可能である旨の情報を報知する第１演出を実行可能であり、
前記第２決定が決定されていたときに前記特別遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能である旨の情報を報知する第２演出を実行可能であり、
前記演出実行手段は、実行する特定演出を、前記第１決定が決定されたか否かに応じて異なる割合で複数種類の特定演出のうちから決定する、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、たとえば、スロットマシンに関する。詳しくは、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技の興趣を向上させることができるスロットマシンを提供することである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（１） 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
所定の演出を実行する演出実行手段とを備え、
前記スロットマシンは、前記事前決定手段により特定入賞の発生を許容する旨が決定されたときに、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御可能な権利を付与する旨を決定する第１決定と、前記特別遊技状態に制御可能な権利を付与する旨を決定しない第２決定とのうちのいずれかを決定することが可能であり、
前記演出実行手段は、前記特定入賞の発生を許容する旨が決定されたときに、前記第１決定が決定されたか前記第２決定が決定されたかにかかわらず特定演出を実行可能であり、
さらに前記演出実行手段は、前記特定演出を実行した後、
前記第１決定が決定されていたときに前記特別遊技状態に制御可能である旨の情報を報知する第１演出を実行可能であり、
前記第２決定が決定されていたときに前記特別遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能である旨の情報を報知する第２演出を実行可能であり、
前記演出実行手段は、実行する特定演出を、前記第１決定が決定されたか否かに応じて異なる割合で複数種類の特定演出のうちから決定する。
また、スロットマシンは、以下の構成を備えるものであってもよい。
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数（たとえば、初期遊技状態中およびＲＴ１〜ＲＴ７中は３、ボーナス中は２）を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシン（スロットマシン１）であって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態（ビッグボーナス、レギュラーボーナス）への移行を伴う特別入賞（ビッグボーナス（１）〜（３）、レギュラーボーナス）を含む複数種類の入賞各々の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（抽選処理）と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて、前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段（リール回転処理）と、
前記特別入賞に対応する特別入賞表示結果が前記可変表示装置に導出されたときに、前記特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段（入賞判定処理においてビッグボーナスまたはレギュラーボーナスに入賞したときにビッグボーナスまたはレギュラーボーナスに制御するための処理）と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定され、前記特別入賞表示結果が前記可変表示装置に導出されなかったときに、当該特別入賞の発生を許容する旨の決定を次ゲーム以降に持ち越す持越手段（特別ワーク、払出処理）とを備え、
前記事前決定手段は、１ゲームに対する決定結果として、前記複数種類の入賞のうち特殊入賞（１枚役）の発生を許容する旨を、単独で決定することなく（ボーナス中以外の遊技状態において単独で抽選対象役として読み出されない、図１５参照）前記特別入賞の発生を許容する旨と同時に新たに決定する同時決定（図１５のビッグボーナス（１）＋１枚役、ビッグボーナス（１）＋メロン＋１枚役、ビッグボーナス（２）＋１枚役、ビッグボーナス（２）＋メロン＋１枚役、ビッグボーナス（３）＋１枚役、ビッグボーナス（３）＋メロン＋１枚役、レギュラーボーナス＋１枚役、レギュラーボーナス＋メロン＋１枚役）を行なう特殊入賞決定手段を含み、
前記導出制御手段は、
前記同時決定が行なわれたゲームにおいては、前記特別入賞表示結果以外の表示結果であって、前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されていないゲームにおいては導出されることのない表示結果である第１特別入賞決定時表示結果（第２のリーチ目、図１６（ｃ）参照）を導出可能な制御を行ない、（ボーナスが１枚役と同時に当選しているときのリール制御参照）、
前記同時決定が行なわれた後の前記特別入賞の発生を許容する旨の決定が前記持越手段により持ち越されているゲームにおいては、前記特別入賞表示結果以外でかつ前記第１特別入賞決定時表示結果以外の表示結果であって、前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されていないゲームにおいては導出されることのない第２特別入賞決定時表示結果（第２のリーチ目以外のリーチ目）を導出可能な制御を行なう（１枚役に当選しておらずボーナスに当選しているときのリール制御参照）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７８】
各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、各々対応して設けられたリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ（図２、図４参照）によって回転させることで、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させることで、透視窓３に３つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２２５】
操作検出コマンドは、１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、精算スイッチ１０の検出状態、すなわちＯＮ／ＯＦＦ、これらスイッチが遊技の進行上有効な状態であるか、無効な状態であるか（１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作の受付は、賭数の設定が可能な状態で、かつ規定数の賭数が未だ設定されておらず、さらにクレジットが残っている状態で有効となりそれ以外では無効となる。スタートスイッチ７の操作の受付は、規定数の賭数が設定された後、スタートスイッチ７が操作されるまで有効となり、それ以外では無効となる。ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作の受付は、リールが定速回転となり、リールの停止準備ができた後、それぞれの停止操作が検出されるまで有効となり、それ以外では無効となる。精算スイッチ１０は、ゲーム終了後、次ゲームが開始されるまでの期間においてクレジットが残存するか、賭数が設定されている場合に有効となり、それ以外は無効となる。）、を示すコマンドであり、これらスイッチの検出状態が変化したときに、その操作の受付が遊技の進行上、有効な期間であるか、無効な期間であるか、に関わらず送信される。