【手続補正書】
【提出日】平成26年5月28日(2014.5.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
特別入賞口が開放される大当り遊技を付与する大当りとするか否かの大当り判定の判定結果に基づき図柄変動ゲームを実行し、前記大当り遊技の終了後には前記大当り判定の判定結果が肯定となる大当り確率を低確率から高確率へ移行させる制御を可能に構成された遊技機において、
主制御手段と、
前記主制御手段が出力する制御情報にしたがって各種の遊技演出の実行を制御する副制御手段と、を備え、
前記主制御手段には、
前記大当り確率を特定可能な確率情報として、前記大当り確率を低確率とすることを特定可能な低確率情報、及び前記大当り確率を高確率とすることを特定可能な高確率情報を記憶可能な確率情報記憶手段と、
始動口に入球した遊技球を検知する入球検知手段から検知信号を入力する検知信号入力手段と、
前記検知信号の入力を契機として、実行が保留されている図柄変動ゲームの回数となる保留数を保留記憶手段に記憶させる保留記憶制御手段と、
前記検知信号の入力を契機として、第１判定用乱数の値及び第２判定用乱数の値を含む乱数の値を取得し、当該取得した乱数の値を前記保留数に対応付けて乱数記憶手段に記憶させる乱数取得手段と、
前記図柄変動ゲームの開始時に、前記乱数記憶手段に記憶されている第１判定用乱数の値を用いて、前記確率情報記憶手段に記憶されている確率情報から特定可能な大当り確率により前記大当り判定を実行する大当り判定手段と、
前記図柄変動ゲームの開始時に、前記大当り判定に用いる第１判定用乱数の値、又は当該第１判定用乱数の値と同じ検知信号の入力を契機として取得された別の乱数の値を用いて、前記特別入賞口が開放される小当り遊技を付与し且つ前記大当り確率を移行させない小当りとするか否かの小当り判定を実行する小当り判定手段と、
前記大当り判定の判定結果が肯定の場合には、前記特別入賞口の開放態様を制御して大当り遊技を付与するとともに、前記小当り判定の判定結果が肯定の場合には、前記特別入賞口の開放態様を制御して小当り遊技を付与する開放態様制御手段と、
前記図柄変動ゲームが前記大当り判定の判定結果に基づき実行される場合において、当該大当り判定に用いられる第１判定用乱数の値と同じ検知信号の入力を契機として取得された第２判定用乱数の値に基づいて前記大当り確率を高確率から低確率へ移行させるときには、前記確率情報記憶手段に前記低確率情報を記憶させる確率情報制御手段と、
前記図柄変動ゲームの開始時より前に、当該図柄変動ゲームにおける大当り判定に用いられる第１判定用乱数の値と同じ入球検知を契機として取得された乱数の値を用いて、前記図柄変動ゲームに関する各種の情報を特定可能な制御情報を生成する開始前情報生成手段と、
前記開始前情報生成手段が生成した制御情報を前記副制御手段に出力する情報出力手段と、を設け、
前記開始前情報生成手段は、
前記第２判定用乱数の値を用いて、前記大当り確率が高確率から低確率へ移行されるか否かに関する情報を特定可能な開始前移行情報を前記制御情報として生成し、
前記小当り判定に用いられる乱数の値を用いて、その乱数の値を用いる小当り判定の判定結果が肯定となるか否かに関する情報を特定可能な開始前小当り情報を前記制御情報として生成し、
前記保留記憶手段に記憶されている保留数を特定可能な保留数情報を前記制御情報として生成し、
前記副制御手段には、
前記主制御手段から入力した開始前移行情報に基づいて、前記図柄変動ゲームの開始時より前に、当該図柄変動ゲームにおいて前記大当り確率が高確率から低確率へ移行されるか否かの開始前移行判定を実行する開始前移行判定手段と、
前記主制御手段から入力した開始前小当り情報に基づいて、前記図柄変動ゲームの開始時より前に、当該図柄変動ゲームにおける小当り判定の判定結果が肯定となるか否かの開始前小当り判定を実行する開始前小当り判定手段と、
前記開始前移行判定の判定結果、及び前記開始前小当り判定の判定結果に基づいて、前記大当り確率が高確率から低確率へ移行される可能性があること、及び前記小当り遊技が付与される可能性があることの少なくとも一方を報知する特定遊技演出の演出内容を特定可能な特定内容パターンを決定する特定内容パターン決定手段と、
前記特定内容パターン決定手段が決定した特定内容パターンに基づき演出実行手段を制御して、前記主制御手段から制御情報を入力してから、前記保留数情報にて特定可能な保留数分の図柄変動ゲームが終了する迄の期間のうち少なくとも一部の期間において前記特定遊技演出を実行させる演出実行制御手段と、を設けたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、請求項１に記載の発明は、特別入賞口が開放される大当り遊技を付与する大当りとするか否かの大当り判定の判定結果に基づき図柄変動ゲームを実行し、前記大当り遊技の終了後には前記大当り判定の判定結果が肯定となる大当り確率を低確率から高確率へ移行させる制御を可能に構成された遊技機において、主制御手段と、前記主制御手段が出力する制御情報にしたがって各種の遊技演出の実行を制御する副制御手段と、を備え、前記主制御手段には、前記大当り確率を特定可能な確率情報として、前記大当り確率を低確率とすることを特定可能な低確率情報、及び前記大当り確率を高確率とすることを特定可能な高確率情報を記憶可能な確率情報記憶手段と、始動口に入球した遊技球を検知する入球検知手段から検知信号を入力する検知信号入力手段と、前記検知信号の入力を契機として、実行が保留されている図柄変動ゲームの回数となる保留数を保留記憶手段に記憶させる保留記憶制御手段と、前記検知信号の入力を契機として、第１判定用乱数の値及び第２判定用乱数の値を含む乱数の値を取得し、当該取得した乱数の値を前記保留数に対応付けて乱数記憶手段に記憶させる乱数取得手段と、前記図柄変動ゲームの開始時に、前記乱数記憶手段に記憶されている第１判定用乱数の値を用いて、前記確率情報記憶手段に記憶されている確率情報から特定可能な大当り確率により前記大当り判定を実行する大当り判定手段と、前記図柄変動ゲームの開始時に、前記大当り判定に用いる第１判定用乱数の値、又は当該第１判定用乱数の値と同じ検知信号の入力を契機として取得された別の乱数の値を用いて、前記特別入賞口が開放される小当り遊技を付与し且つ前記大当り確率を移行させない小当りとするか否かの小当り判定を実行する小当り判定手段と、前記大当り判定の判定結果が肯定の場合には、前記特別入賞口の開放態様を制御して大当り遊技を付与するとともに、前記小当り判定の判定結果が肯定の場合には、前記特別入賞口の開放態様を制御して小当り遊技を付与する開放態様制御手段と、前記図柄変動ゲームが前記大当り判定の判定結果に基づき実行される場合において、当該大当り判定に用いられる第１判定用乱数の値と同じ検知信号の入力を契機として取得された第２判定用乱数の値に基づいて前記大当り確率を高確率から低確率へ移行させるときには、前記確率情報記憶手段に前記低確率情報を記憶させる確率情報制御手段と、前記図柄変動ゲームの開始時より前に、当該図柄変動ゲームにおける大当り判定に用いられる第１判定用乱数の値と同じ入球検知を契機として取得された乱数の値を用いて、前記図柄変動ゲームに関する各種の情報を特定可能な制御情報を生成する開始前情報生成手段と、前記開始前情報生成手段が生成した制御情報を前記副制御手段に出力する情報出力手段と、を設け、前記開始前情報生成手段は、前記第２判定用乱数の値を用いて、前記大当り確率が高確率から低確率へ移行されるか否かに関する情報を特定可能な開始前移行情報を前記制御情報として生成し、前記小当り判定に用いられる乱数の値を用いて、その乱数の値を用いる小当り判定の判定結果が肯定となるか否かに関する情報を特定可能な開始前小当り情報を前記制御情報として生成し、前記保留記憶手段に記憶されている保留数を特定可能な保留数情報を前記制御情報として生成し、前記副制御手段には、前記主制御手段から入力した開始前移行情報に基づいて、前記図柄変動ゲームの開始時より前に、当該図柄変動ゲームにおいて前記大当り確率が高確率から低確率へ移行されるか否かの開始前移行判定を実行する開始前移行判定手段と、前記主制御手段から入力した開始前小当り情報に基づいて、前記図柄変動ゲームの開始時より前に、当該図柄変動ゲームにおける小当り判定の判定結果が肯定となるか否かの開始前小当り判定を実行する開始前小当り判定手段と、前記開始前移行判定の判定結果、及び前記開始前小当り判定の判定結果に基づいて、前記大当り確率が高確率から低確率へ移行される可能性があること、及び前記小当り遊技が付与される可能性があることの少なくとも一方を報知する特定遊技演出の演出内容を特定可能な特定内容パターンを決定する特定内容パターン決定手段と、前記特定内容パターン決定手段が決定した特定内容パターンに基づき演出実行手段を制御して、前記主制御手段から制御情報を入力してから、前記保留数情報にて特定可能な保留数分の図柄変動ゲームが終了する迄の期間のうち少なくとも一部の期間において前記特定遊技演出を実行させる演出実行制御手段と、を設けたことを要旨とする。