【手続補正書】
【提出日】平成26年6月23日(2014.6.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報の可変表示を実行し表示結果を導出表示する複数の可変表示部に所定の識別情報の組合せである特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記識別情報には、第１識別情報と、第２識別情報とが含まれ、
前記特定表示結果には、前記第１識別情報の組み合わせである第１特定表示結果と、前記第２識別情報の組み合わせである第２特定表示結果とが含まれ、
前記第２特定表示結果が前記複数の可変表示部に導出表示されて前記特定遊技状態に制御されたときには、該特定遊技状態終了後に通常状態に制御し、前記第１特定表示結果が前記複数の可変表示部に導出表示されて前記特定遊技状態に制御されたときには、該特定遊技状態終了後に前記特定表示結果が導出表示され易い特別遊技状態に制御し、
前記識別情報の可変表示を実行するときに、当該識別情報の可変表示について、前記複数の可変表示部のうちの一部の可変表示部に前記第１識別情報を表示させた状態で他の可変表示部における前記識別情報の可変表示を継続する第１リーチ態様とするか否か、または、前記複数の可変表示部のうちの一部の可変表示部に前記第２識別情報を表示させた状態で他の可変表示部における前記識別情報の可変表示を継続する第２リーチ態様とするか否かを決定する決定手段と、
未だ実行されていない前記識別情報の可変表示について、前記第１リーチ態様となるか否か、または、前記第２リーチ態様となるか否かを前記決定手段による決定前に判定する判定手段と、
前記判定手段による判定に基づいて、当該判定の対象となった前記識別情報の可変表示が実行される前の複数回の前記識別情報の可変表示に渡って、所定態様を表示する連続演出を実行する連続演出実行手段と、をさらに備え、
前記所定態様には、前記第１識別情報により構成される第１所定態様と、前記第２識別情報により構成される第２所定態様とが含まれ、
前記連続演出実行手段は、前記判定手段により前記第１リーチ態様となると判定されたことに基づいて前記連続演出を実行するときには、当該判定の対象となった前記識別情報の可変表示より前に実行される前記識別情報の可変表示において前記第１所定態様を表示し、前記判定手段により前記第２リーチ態様となると判定されたことに基づいて前記連続演出を実行するときには、当該判定の対象となった前記識別情報の可変表示より前に実行される前記識別情報の可変表示において前記第２所定態様を表示し、
前記連続演出実行手段は、前記連続演出において前記第１所定態様が表示された後に前記第２所定態様が表示されることを制限する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
識別情報の可変表示を実行し表示結果を導出表示する複数の可変表示部に所定の識別情報の組合せである特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記識別情報には、第１識別情報と、第２識別情報とが含まれ、
前記特定表示結果には、前記第１識別情報の組み合わせである第１特定表示結果と、前記第２識別情報の組み合わせである第２特定表示結果とが含まれ、
前記第２特定表示結果が前記複数の可変表示部に導出表示されて前記特定遊技状態に制御されたときには、該特定遊技状態終了後に通常状態に制御し、前記第１特定表示結果が前記複数の可変表示部に導出表示されて前記特定遊技状態に制御されたときには、該特定遊技状態終了後に前記特定表示結果が導出表示され易い特別遊技状態に制御し、
前記識別情報の可変表示を実行するときに、当該識別情報の可変表示について、前記複数の可変表示部のうちの一部の可変表示部に前記第１識別情報を表示させた状態で他の可変表示部における前記識別情報の可変表示を継続する第１リーチ態様とするか否か、または、前記複数の可変表示部のうちの一部の可変表示部に前記第２識別情報を表示させた状態で他の可変表示部における前記識別情報の可変表示を継続する第２リーチ態様とするか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段による決定に基づいて、前記複数の可変表示部に所定態様を表示させてから前記識別情報の可変表示を再開する再可変表示を複数回実行する再可変表示演出を実行する再可変表示演出実行手段と、をさらに備え、
前記所定態様には、前記第１識別情報により構成される第１所定態様と、前記第２識別情報により構成される第２所定態様とが含まれ、
前記再可変表示演出実行手段は、前記決定手段により前記第１リーチ態様となると決定されたことに基づいて前記再可変表示演出を実行するときには、当該第１リーチ態様となる前に前記第１所定態様を表示し、前記決定手段により前記第２リーチ態様となると決定されたことに基づいて前記再可変表示演出を実行するときには、当該第２リーチ態様となる前に前記第２所定態様を表示し、
前記再可変表示演出実行手段は、前記再可変表示演出を実行するときに、前記第１所定態様が表示された後に前記第２所定態様が表示されることを制限する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技機であって、
前記遊技機における遊技を制御する遊技制御手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は前記遊技に関するコマンドを出力し、
前記演出実行手段は前記コマンドに基づいて演出を実行可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
さらに、このような遊技機として、複数の可変表示部における表示結果の導出表示前に、所定態様（例えば、左中図柄が一致し右図柄が左中図柄＋１となる１１２等）を表示させてから可変表示を再開する再可変表示（擬似連）を実行するものがある。例えば、特許文献１には、擬似連を複数回実行した後、可変表示の態様を、左右可変表示部に同一図柄を停止表示した状態で中可変表示部における可変表示のみを継続するリーチ態様とする遊技機が開示されている。また、特許文献２には、擬似連を実行した後、可変表示の態様を、該擬似連において表示される所定態様（例えば２の図柄）に応じたリーチ態様（例えば左右可変表示部に仮停止図柄である２の図柄が停止表示された状態で中可変表示部における可変表示のみを継続するリーチ態様）とする遊技機が開示されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
ここで、特許文献１のように、可変表示の態様がリーチ態様となる前に、複数回にわたり所定態様を表示させる演出（１回の可変表示内で複数回の仮停止表示を実行する擬似連演出に限らず、リーチ態様となる可変表示より前に実行される複数回の可変表示にわたって所定表示結果を最終停止表示する連続演出を含む）を実行する遊技機において、特許文献２のように所定態様に応じたリーチ態様とする場合、遊技者は、所定態様が第１識別情報により構成される第１所定態様である場合には、高確率状態を伴う確変大当りの発生を期待する一方、所定態様が第２識別情報により構成される第２所定態様である場合には、通常確率状態を伴う通常大当りの発生を予測する。そして、複数回にわたり所定態様が表示されるときに、第１所定態様が表示された後に第２所定態様が表示されてしまうと、確変大当りの発生を期待した遊技者の期待感を損ね、興趣を低下させてしまうことになる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、上記実情に鑑みなされたものであり、可変表示の態様がリーチ態様となる前に、複数回にわたり所定態様を表示させる演出を実行する遊技機において、興趣の低下を防止することにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
まず手段１に係る発明は、
識別情報（飾り図柄）の可変表示を実行し表示結果を導出表示する複数の可変表示部（画像表示装置５の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒ）に所定の識別情報の組合せである特定表示結果（大当り組合せとなる確定飾り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、
前記識別情報には、第１識別情報（奇数の確変図柄）と、第２識別情報（偶数の通常図柄）とが含まれ、
前記特定表示結果には、前記第１識別情報の組み合わせである第１特定表示結果（同一の確変図柄の組み合わせとなる確定飾り図柄）と、前記第２識別情報の組み合わせである第２特定表示結果（同一の通常図柄の組み合わせとなる確定飾り図柄）とが含まれ、
前記第２特定表示結果が前記複数の可変表示部に導出表示されて前記特定遊技状態に制御されたときには、該特定遊技状態終了後に通常状態に制御し、前記第１特定表示結果が前記複数の可変表示部に導出表示されて前記特定遊技状態に制御されたときには、該特定遊技状態終了後に前記特定表示結果が導出表示され易い特別遊技状態（確変状態）に制御し、
前記識別情報の可変表示を実行するときに、当該識別情報の可変表示について、前記複数の可変表示部のうちの一部の可変表示部（図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒ）に前記第１識別情報を表示させた状態で他の可変表示部（図柄表示エリア５Ｃ）における前記識別情報の可変表示を継続する第１リーチ態様（確変図柄リーチ態様）とするか否か、または、前記複数の可変表示部のうちの一部の可変表示部（図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒ）に前記第２識別情報を表示させた状態で他の可変表示部（図柄表示エリア５Ｃ）における前記識別情報の可変表示を継続する第２リーチ態様（通常図柄リーチ態様）とするか否かを決定する決定手段（可変表示開始設定処理において変動パターンに応じたリーチ組合せの最終停止図柄や大当り組合せの最終停止図柄を決定する演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
未だ実行されていない前記識別情報の可変表示について、前記第１リーチ態様となるか否か、または、前記第２リーチ態様となるか否かを前記決定手段による決定前に判定する判定手段（変動パターン決定用乱数ＭＲ３に基づいて、始動入賞時に当該始動入賞に基づく可変表示の変動カテゴリを判定する遊技制御用マイクロコンピュータ１００）と、
前記判定手段による判定に基づいて、当該判定の対象となった前記識別情報の可変表示が実行される前の複数回の前記識別情報の可変表示に渡って、所定態様（チャンス目）を表示する連続演出を実行する連続演出実行手段（停止図柄予告の先読み予告演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０）と、をさらに備え、
前記所定態様には、前記第１識別情報により構成される第１所定態様（確変チャンス目）と、前記第２識別情報により構成される第２所定態様（通常チャンス目）とが含まれ、
前記連続演出実行手段は、前記判定手段により前記第１リーチ態様となると判定されたことに基づいて前記連続演出を実行するときには、当該判定の対象となった前記識別情報の可変表示より前に実行される前記識別情報の可変表示において前記第１所定態様を表示し（確変図柄リーチとなる場合には、その前の変動で確変チャンス目を導出表示し）、前記判定手段により前記第２リーチ態様となると判定されたことに基づいて前記連続演出を実行するときには、当該判定の対象となった前記識別情報の可変表示より前に実行される前記識別情報の可変表示において前記第２所定態様を表示し（通常図柄リーチとなる場合には、その前の変動で通常チャンス目を導出表示し）、
前記連続演出実行手段は、前記連続演出において前記第１所定態様が表示された後に前記第２所定態様が表示されることを制限する（確変チャンス目が導出表示された後には通常チャンス目を導出表示させない）
ことを特徴とする。
これによれば、連続演出において第１所定態様が表示された後に第２所定態様が表示されることを制限するため、可変表示の態様が第１リーチ態様となることを期待した遊技者の期待感が損なわれず、興趣の低下を防止することができる。
また、手段１に係る発明は、
前記遊技機における遊技を制御する遊技制御手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は前記遊技に関するコマンドを出力し、
前記演出実行手段は前記コマンドに基づいて演出を実行可能であると良い。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また手段２に係る発明は、
手段１に記載した遊技機であって、
前記決定手段は、前記識別情報の可変表示を実行するときに、当該識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かをさらに決定し（可変表示開始設定処理において可変表示結果通知コマンドや変動パターンコマンドに基づいて表示結果を大当り組合せとなる確定飾り図柄とするか否かを決定し）、
前記決定手段の決定結果に基づいて、当該識別情報の可変表示の表示結果を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段（判定された表示結果に応じて変動中予告演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０）をさらに備え、
前記示唆演出実行手段は、当該識別情報の可変表示の表示結果として第１所定態様が表示されるときと、第２所定態様が表示されるときとで、異なる割合で前記示唆演出を実行する（先読み予告パターンＳＹＰ１−１またはＳＰＹ１−２を実行中のときに、確変チャンス目を導出表示する場合と、通常チャンス目を導出表示する場合とで、予告Ｙの実行割合を異ならせる）
ことを特徴とする。
これによれば、第１所定態様が表示されるときと、第２所定態様が表示されるときとで、異なる割合で示唆演出を実行するため、示唆演出の実行の有無に関して遊技者の興味を引きつけることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また手段３に係る発明は、
手段１又は２に記載した遊技機であって、
前記決定手段は、前記識別情報の可変表示を実行するときに、前記第１リーチ態様となると決定される前記識別情報の可変表示において、前記第１特定表示結果が導出表示される可能性を示唆する特定リーチ演出を実行するか否かをさらに決定し（全回転リーチ演出を伴う変動パターンであるか否かを判定し）、
前記判定手段は、前記第１リーチ態様となると判定される前記識別情報の可変表示において、前記特定リーチ演出を実行するか否かを前記決定手段による決定前に判定し（全回転リーチ演出を伴う変動カテゴリであるか否かを判定し）、
前記連続演出実行手段は、前記判定手段により前記特定リーチ演出を実行すると判定された前記識別情報の可変表示が実行される前の連続演出における最初の前記識別情報の可変表示において、前記第２所定態様よりも高い割合で前記第１所定態様を表示する（先読み予告演出に係る最初の変動から確変チャンス目を導出表示する）
ことを特徴とする。
これによれば、連続演出の最初の可変表示において第１所定態様が表示された場合には、特定リーチ演出が実行される可能性があるため、連続演出において最初に表示される所定態様に関して遊技者の興味を引きつけ、興趣を向上させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また手段４に係る発明は、
手段１〜３のいずれか１に記載した遊技機であって、
前記判定手段により前記第１リーチ態様となると判定されたことに基づいて前記連続演出が実行されるときには、当該判定の対象となった前記識別情報の可変表示より前に実行される前記識別情報の可変表示において表示される第１所定態様を構成する第１識別情報により当該第１リーチ態様が形成され（確変チャンス目に含まれる確変図柄により確変図柄リーチ態様が形成され）、
前記判定手段により前記第２リーチ態様となると判定されたことに基づいて前記連続演出が実行されるときには、当該判定の対象となった前記識別情報の可変表示より前に実行される前記識別情報の可変表示において表示される第２所定態様を構成する第２識別情報により当該第２リーチ態様が形成される（通常チャンス目に含まれる通常図柄により通常図柄リーチ態様が形成される）、
ことを特徴とする。
これによれば、連続演出において表示される所定態様に関して遊技者の興味をさらに引きつけ、興趣を向上させることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また手段５に係る発明は、
手段１〜４のいずれか１に記載した遊技機であって、
前記決定手段は、前記識別情報の可変表示を実行するときに、当該識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かをさらに決定し（可変表示開始設定処理において可変表示結果通知コマンドや変動パターンコマンドに基づいて表示結果を大当り組合せとなる確定飾り図柄とするか否かを決定し）、
前記決定手段の決定結果に基づいて、当該識別情報の可変表示の表示結果を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段（変動中予告演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０）をさらに備え、
前記連続演出実行手段は、前記連続演出に係る複数回の前記識別情報の可変表示を、通常態様の可変表示を実行するパターン（先読み予告パターンＳＹＰ１−１やＳＹＰ１−２）と、該通常態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い特別態様の可変表示を実行するパターン（先読み予告パターンＳＹＰ２−１）と、前記通常態様の可変表示を実行した後に前記特別態様の可変表示を実行するパターン（先読み予告パターンＳＹＰ３−１）と、のいずれかのパターンで実行可能であり、
前記示唆演出の演出態様は複数あり（「予告Ｘ」、「予告Ｙ」、「予告Ｚ」）、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出の演出態様に応じて、前記連続演出実行手段により前記通常態様の可変表示を実行した後に前記特別態様の可変表示を実行するパターンで前記複数回の前記識別情報の可変表示が実行される割合が異なるように、前記示唆演出を実行する（先読み予告パターンＳＹＰ３−１である場合には、「予告Ｙ」の変動中予告パターンにのみ決定可能である）
ことを特徴とする。
これによれば、通常態様の可変表示が開始された場合でも、示唆演出の演出態様によって特別態様の可変表示に移行することへの期待感を抱かせることができ、遊技の興趣が向上する。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また手段６に係る発明は、
手段１〜５のいずれか１に記載した遊技機であって、
前記連続演出実行手段は、前記連続演出に係る複数回の前記識別情報の可変表示を、通常態様の可変表示を実行するパターン（先読み予告パターンＳＹＰ１−１やＳＹＰ１−２）と、該通常態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い特別態様の可変表示を実行するパターン（先読み予告パターンＳＹＰ２−１）と、前記通常態様の可変表示を実行した後に前記特別態様の可変表示を実行するパターン（先読み予告パターンＳＹＰ３−１）と、のいずれかのパターンで実行可能であるとともに、
前記通常態様の可変表示を実行した後に前記特別態様の可変表示を実行するパターンで前記複数回の前記識別情報の可変表示を実行する場合、１の前記識別情報の可変表示中の複数のタイミング（変動開始時または変動終了時など）において前記通常態様から前記特別態様に変更可能であって、当該特別態様に変更するタイミングに応じて有利度合いが異なる（Ｓ７５２の処理において変動カテゴリに応じて変化タイミングを決定する演出制御用ＣＰＵ１２０）
ことを特徴とする。
これによれば、通常態様の可変表示が開始された場合でも、特別態様の可変表示に移行することへの期待感を抱かせることができるとともに、特別態様への移行タイミングに注目させることができ、遊技の興趣が向上する。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また手段７に係る発明は、
手段１〜６のいずれか１に記載した遊技機であって、
前記連続演出実行手段は、前記連続演出に係る複数回の前記識別情報の可変表示を、通常態様の可変表示を実行するパターン（先読み予告パターンＳＹＰ１−１やＳＹＰ１−２）と、該通常態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い特別態様の可変表示を実行するパターン（先読み予告パターンＳＹＰ２−１）と、前記通常態様の可変表示を実行した後に前記特別態様の可変表示を実行するパターン（先読み予告パターンＳＹＰ３−１）と、のいずれかのパターンで実行可能であり、
前記通常態様の可変表示における演出態様は複数あり、
前記通常態様の可変表示における演出態様に応じて、前記通常態様の可変表示を実行した後に前記特別態様の可変表示を実行するパターンで前記複数回の前記識別情報の可変表示が実行される割合が異なる（チャンス目Ａが停止する停止図柄予告が実行された場合には、背景変化予告が実行される場合があるが、チャンス目Ｂが停止する停止図柄予告が実行された場合には、背景変化予告が実行されないように）
ことを特徴とする。
これによれば、通常態様の可変表示が開始された場合でも、その演出態様によって特別態様の可変表示に移行することへの期待感を抱かせることができ、遊技の興趣が向上する。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また手段８に係る発明は、
識別情報（飾り図柄）の可変表示を実行し表示結果を導出表示する複数の可変表示部（画像表示装置５の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒ）に所定の識別情報の組合せである特定表示結果（大当り組合せとなる確定飾り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、
前記識別情報には、第１識別情報（奇数の確変図柄）と、第２識別情報（偶数の通常図柄）とが含まれ、
前記特定表示結果には、前記第１識別情報の組み合わせである第１特定表示結果（同一の確変図柄の組み合わせとなる確定飾り図柄）と、前記第２識別情報の組み合わせである第２特定表示結果（同一の通常図柄の組み合わせとなる確定飾り図柄）とが含まれ、
前記第２特定表示結果が前記複数の可変表示部に導出表示されて前記特定遊技状態に制御されたときには、該特定遊技状態終了後に通常状態に制御し、前記第１特定表示結果が前記複数の可変表示部に導出表示されて前記特定遊技状態に制御されたときには、該特定遊技状態終了後に前記特定表示結果が導出表示され易い特別遊技状態（確変状態）に制御し、
前記識別情報の可変表示を実行するときに、当該識別情報の可変表示について、前記複数の可変表示部のうちの一部の可変表示部（図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒ）に前記第１識別情報を表示させた状態で他の可変表示部（図柄表示エリア５Ｃ）における前記識別情報の可変表示を継続する第１リーチ態様（確変図柄リーチ態様）とするか否か、または、前記複数の可変表示部のうちの一部の可変表示部（図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒ）に前記第２識別情報を表示させた状態で他の可変表示部（図柄表示エリア５Ｃ）における前記識別情報の可変表示を継続する第２リーチ態様（通常図柄リーチ態様）とするか否かを決定する決定手段（可変表示開始設定処理において変動パターンに応じたリーチ組合せの最終停止図柄や大当り組合せの最終停止図柄を決定する演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記決定手段による決定に基づいて、前記複数の可変表示部に所定態様（チャンス目）を表示させてから前記識別情報の可変表示を再開する再可変表示（擬似連変動）を複数回実行する再可変表示演出（停止図柄予告の擬似連予告演出）を実行する再可変表示演出実行手段（擬似連予告決定処理で所定パターンの擬似連予告の有無、および所定パターンの擬似連予告を実行する場合の予告パターンを決定する演出制御用マイクロコンピュータ１２０）と、をさらに備え、
前記所定態様には、前記第１識別情報により構成される第１所定態様（確変チャンス目）と、前記第２識別情報により構成される第２所定態様（通常チャンス目）とが含まれ、
前記再可変表示演出実行手段は、前記決定手段により前記第１リーチ態様となると決定されたことに基づいて前記再可変表示演出を実行するときには、当該第１リーチ態様となる前に前記第１所定態様を表示し（確変図柄リーチとなる場合には、その前の仮停止表示で確変チャンス目を停止し）、前記決定手段により前記第２リーチ態様となると決定されたことに基づいて前記再可変表示演出を実行するときには、当該第２リーチ態様となる前に前記第２所定態様を表示し（通常図柄リーチとなる場合には、その前の仮停止表示で通常チャンス目を停止し）、
前記再可変表示演出実行手段は、前記再可変表示演出を実行するときに、前記第１所定態様が表示された後に前記第２所定態様が表示されることを制限する（確変チャンス目が仮停止表示した後に通常チャンス目を仮停止表示させない）
ことを特徴とする。
これによれば、再可変表示演出において第１所定態様が表示された後に第２所定態様が表示されることを制限するため、可変表示の態様が第１リーチ態様となることを期待した遊技者の期待感が損なわれず、興趣の低下を防止することができる。
また、手段８に係る発明は、
前記遊技機における遊技を制御する遊技制御手段と、
演出を実行可能な演出実行手段と、を備え、
前記遊技制御手段は前記遊技に関するコマンドを出力し、
前記演出実行手段は前記コマンドに基づいて演出を実行可能であると良い。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
また手段９に係る発明は、
手段８に記載した遊技機であって、
前記決定手段は、前記識別情報の可変表示を開始するときに、当該識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かをさらに決定し（可変表示開始設定処理において可変表示結果通知コマンドや変動パターンコマンドに基づいて表示結果を大当り組合せとなる確定飾り図柄とするか否かを決定し）、
前記決定手段の決定結果に基づいて、当該識別情報の可変表示の表示結果を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段（判定された表示結果に応じて変動中予告演出を実行する演出制御用マイクロコンピュータ１２０）をさらに備え、
前記示唆演出実行手段は、前記再可変表示演出において前記第１所定態様が表示されるときと、前記第２所定態様が表示されるときとで、異なる割合で前記示唆演出を実行する（擬似連予告パターンＹＰ１−１またはＰＹ１−２を実行中のときに、確変チャンス目を仮停止表示する場合と、通常チャンス目を仮停止表示する場合とで、予告Ｙの実行割合を異ならせる）
ことを特徴とする。
これによれば、第１所定態様が表示されるときと、第２所定態様が表示されるときとで、異なる割合で示唆演出を実行するため、示唆演出の実行の有無に関して遊技者の興味を引きつけることができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
また手段１０に係る発明は、
手段８又は９に記載した遊技機であって、
前記決定手段は、前記識別情報の可変表示を開始するときに、前記第１リーチ態様となると決定される前記識別情報の可変表示において、前記第１特定表示結果が導出表示される可能性を示唆する特定リーチ演出を実行するか否かをさらに決定し（全回転リーチ演出を伴う変動パターンであるか否かを判定し）、
前記再可変表示演出実行手段は、前記決定手段により前記特定リーチ演出を実行すると決定された前記識別情報の可変表示において前記再可変表示演出が実行される場合の最初の前記所定態様の表示において、前記第２所定態様よりも高い割合で前記第１所定態様を表示する（擬似連予告演出に係る最初の仮停止表示から確変チャンス目を停止する）
ことを特徴とする。
これによれば、最初の所定態様の表示において第１所定態様が表示された場合には、特定リーチ演出が実行される可能性があるため、最初に表示される所定態様に関して遊技者の興味を引きつけ、興趣を向上させることができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また手段１１に係る発明は、
手段８〜１０のいずれか１に記載した遊技機であって、
前記決定手段により前記第１リーチ態様となると決定されたことに基づいて前記再可変表示演出が実行されるときには、当該第１リーチ態様となる前に表示される第１所定態様を構成する第１識別情報により当該第１リーチ態様が形成され（確変チャンス目に含まれる確変図柄により確変図柄リーチ態様が形成され）、
前記決定手段により前記第２リーチ態様となると決定されたことに基づいて前記再可変表示演出が実行されるときには、当該第２リーチ態様となる前に表示される第２所定態様を構成する第２識別情報により当該第２リーチ態様が形成される（通常チャンス目に含まれる通常図柄により通常図柄リーチ態様が形成される）
ことを特徴とする。
これによれば、表示される所定態様に関して遊技者の興味をさらに引きつけ、興趣を向上させることができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
また手段１２に係る発明は、
手段８〜１１のいずれか１に記載した遊技機であって、
前記決定手段は、前記識別情報の可変表示を開始するときに、当該識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かをさらに決定し（可変表示開始設定処理において可変表示結果通知コマンドや変動パターンコマンドに基づいて表示結果を大当り組合せとなる確定飾り図柄とするか否かを決定し）、
前記決定手段の決定結果に基づいて、当該識別情報の可変表示の表示結果を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段（変動中予告演出を実行する演出制御用マイクロコンピュータ１２０）をさらに備え、
前記再可変表示演出実行手段は、前記再可変表示演出に係る複数回の前記識別情報の可変表示を、通常態様の可変表示を実行するパターン（擬似連予告パターンＹＰ１−１やＹＰ１−２）と、該通常態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い特別態様の可変表示を実行するパターン（擬似連予告パターンＹＰ２−１）と、前記通常態様の可変表示を実行した後に前記特別態様の可変表示を実行するパターン（擬似連予告パターンＹＰ３−１）と、のいずれかのパターンで実行可能であり、
前記示唆演出の演出態様は複数あり（「予告Ｘ」、「予告Ｙ」、「予告Ｚ」）、
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出の演出態様に応じて、前記再可変表示演出実行手段により前記通常態様の可変表示を実行した後に前記特別態様の可変表示を実行するパターンで前記複数回の前記識別情報の可変表示が実行される割合が異なるように、前記示唆演出を実行する（擬似連予告パターンＹＰ３−１である場合には、「予告Ｙ」の変動中予告パターンにのみ決定可能である）
ことを特徴とする。
これによれば、通常態様の可変表示が開始された場合でも、示唆演出の演出態様によって特別態様の可変表示に移行することへの期待感を抱かせることができ、遊技の興趣が向上する。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
また手段１３に係る発明は、
手段８〜１２のいずれか１に記載した遊技機であって、
前記再可変表示演出実行手段は、前記再可変表示演出に係る複数回の前記識別情報の可変表示を、通常態様の可変表示を実行するパターン（擬似連予告パターンＹＰ１−１やＹＰ１−２）と、該通常態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い特別態様の可変表示を実行するパターン（擬似連予告パターンＹＰ２−１）と、前記通常態様の可変表示を実行した後に前記特別態様の可変表示を実行するパターン（擬似連予告パターンＹＰ３−１）と、のいずれかのパターンで実行可能であるとともに、
前記通常態様の可変表示を実行した後に前記特別態様の可変表示を実行するパターンで前記複数回の前記識別情報の可変表示を実行する場合、１の前記識別情報の可変表示中の複数のタイミングにおいて前記通常態様から前記特別態様に変更可能であって、当該特別態様に変更するタイミングに応じて有利度合いが異なる（Ｓ６１４の処理において可変表示結果に応じて変化タイミングを決定する演出制御用ＣＰＵ１２０）
ことを特徴とする。
これによれば、通常態様の可変表示が開始された場合でも、特別態様の可変表示に移行することへの期待感を抱かせることができるとともに、特別態様への移行タイミングに注目させることができ、遊技の興趣が向上する。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
また手段１４に係る発明は、
手段８〜１３のいずれか１に記載した遊技機であって、
前記再可変表示演出実行手段は、前記再可変表示演出に係る複数回の前記識別情報の可変表示を、通常態様の可変表示を実行するパターン（擬似連予告パターンＹＰ１−１やＹＰ１−２）と、該通常態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い特別態様の可変表示を実行するパターン（擬似連予告パターンＹＰ２−１）と、前記通常態様の可変表示を実行した後に前記特別態様の可変表示を実行するパターン（擬似連予告パターンＹＰ３−１）と、のいずれかのパターンで実行可能であり、
前記通常態様の可変表示における演出態様は複数あり、
前記通常態様の可変表示における演出態様に応じて、前記通常態様の可変表示を実行した後に前記特別態様の可変表示を実行するパターンで前記複数回の前記識別情報の可変表示が実行される割合が異なる（チャンス目Ａが停止する停止図柄予告が実行された場合には、背景変化予告が実行される場合があるが、チャンス目Ｂが停止する停止図柄予告が実行された場合には、背景変化予告が実行されない）
ことを特徴とする。
これによれば、通常態様の可変表示が開始された場合でも、その演出態様によって特別態様の可変表示に移行することへの期待感を抱かせることができ、遊技の興趣が向上する。