(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技者が、カードゲームを楽しみながら、カード提供者の提供するメッセージを取得して、その内容を学習することができるカードゲーム用のカードを提供する。【解決手段】スペード、ハート、クラブおよびダイヤの４種類のカードからなり、各種エースからキングまでの１３枚のカードを備える。なお、必要に応じて、ジョーカーを備えることもできる。カードは略矩形状のシートからなり、その一方の面には、種別を示す符号２１および数字２２と共に、メッセージ文２３及びこれに関する図面２４のうち、少なくとも一つが表示される。また、他方の面には、同一の模様などが表示される。メッセージ文２３および図面２４の内容は、特に限定されるものではなく、カードの提供者が遊技者に伝えたいメッセージなどとすることができる。また、メッセージ文２３および図面２４は、カードの好適な位置に表示することができる。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
複数枚からなるカードゲーム用のカードであって、ゲーム要素と共に、遊技者に伝達するメッセージが表示されていることを特徴とするカードゲーム用のカード。
【請求項２】
前記メッセージは、環境問題をテーマとするメッセージであることを特徴とする請求項１記載のカードゲーム用のカード。
【請求項３】
前記ゲーム要素はトランプの符号（２１）および数字（２２）であり、前記メッセージは、同一数字（２２）または同一符号（２１）のカードごとに、同一のテーマからなるメッセージが表示されていることを特徴とする請求項１または２記載のカードゲーム用のカード。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
遊技者が、カードゲームを楽しみながら、カード提供者の提供するメッセージを取得して、その内容を学習することができるカードゲーム用のカードに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現代社会では、環境問題など様々な啓蒙活動が盛んに行われている。一般に、このような啓蒙活動は、講演、マスメディアまたはインターネットなどを通じて、メッセージが提供されている。
【０００３】
しかしながら、上記のような手段によっても、その啓蒙活動のテーマに興味が無い人々や、幼少の者などに、メッセージを十分に理解してもらうことは困難であった。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで、本考案は上記課題を解決するためになされたものであり、遊技者が、カードゲームを楽しみながら、カード提供者の提供するメッセージを取得して、その内容を学習することができるカードゲーム用のカードを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するための請求項１記載の考案は、複数枚からなるカードゲーム用のカードであって、ゲーム要素と共に、遊技者に伝達するメッセージが表示されていることを特徴とする。
ここで、ゲーム要素とは、例えばトランプにおける数字および符号など、カードにゲーム機能を発揮させるための要素をいう。また、メッセージとは、カード提供者が提供するメッセージ文およびこれに関連する図面などであり、これらのうちの少なくとも一つがカードの好適な位置に表示される。また、メッセージの内容は、特に限定されるものではなく、カード提供者が遊技者に伝えたい情報などとすることができる。例えば、環境問題等の社会的問題に関する情報や学習関連の情報とすることができる。
これによると、カードの提供者は、遊技者に所望のメッセージを提供し、遊技者は、カードゲームを行いながら、カードに備えられたメッセージを取得し、その内容を学習することもできる。
【０００６】
請求項２記載の考案は、メッセージが、環境問題をテーマとするメッセージであることを特徴とする。
ここで、環境問題のテーマは、特に限定されるものではなく、情報提供者が所望するテーマとすることができる。
これによると、カードの提供者は、遊技者に環境問題をテーマとするメッセージを提供することができ、遊技者は、カードゲームを行いながら、カードに備えられたメッセージを取得し、環境問題について学習することもできる。
【０００７】
請求項３記載の考案は、ゲーム要素がトランプの符号および数字であり、前記メッセージは、同一数字または同一符号のカードごとに、同一のテーマからなるメッセージが表示されていることを特徴とする。
ここで、テーマについては、同一数字または同一符号のカードごとに、それぞれ関連のあるテーマを設定してもよいし、関連の無いテーマを設定してもよい。
これによると、トランプを通じて、カードの提供者は、遊技者に所望のメッセージを提供し、遊技者は、トランプゲームを行いながら、カードに備えられたメッセージを取得し、その内容を学習することもできる。
また、同一数字または同一符号のカードごとに、同一のテーマからなるメッセージが表示されているため、同一数字または同一符号のカードを参照する機会の多い七並べや神経衰弱などのゲームにおいては、メッセージを効率的に取得・学習することができる。
【考案の効果】
【０００８】
請求項１記載の考案によると、カードの提供者は、遊技者に所望のメッセージを提供でき、遊技者は、カードゲームを楽しみながら、カードに備えられたメッセージを取得し、その内容を学習することもできる。よって、そのメッセージのテーマに興味が無い人々や、幼少の者などでも、カードゲームを通じて自然にそのメッセージを取得・学習することが可能となる。
【０００９】
請求項２記載の考案によると、カードの提供者は、遊技者に環境問題をテーマとするメッセージを提供でき、遊技者は、カードゲームを楽しみながら、カードに備えられたメッセージを取得し、環境問題について学習することができる。
【００１０】
請求項３記載の考案によると、トランプを通じて上記の効果が得られる。また、同一数字または同一符号のカードごとに、同一のテーマからなるメッセージが表示されているため、遊技者は、様々なテーマについて学習できると共に、各テーマの関連性についても学習することができる。さらに、同一数字または同一符号のカードを参照する機会の多い七並べや神経衰弱などのゲームにおいては、遊技者はメッセージを効率的に取得・学習することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本考案に係るトランプの実施形態のうちエースのカードを示す図である。
【図２】本考案に係るトランプの実施形態のうちエースから３までのカードを示す図である。
【図３】本考案に係るトランプの実施形態のうち４から６までのカードを示す図である。
【図４】本考案に係るトランプの実施形態のうち７から９までのカードを示す図である。
【図５】本考案に係るトランプの実施形態のうち１０からクイーンまでのカードを示す図である。
【図６】本考案に係るトランプの実施形態のうちキングおよびジョーカーのカードを示す図である。
【考案を実施するための形態】
【００１２】
以下、本考案に係るカードゲーム用のカードを実施するための形態について図面を用いて説明する。
本考案は、図１ないし図６に示すようにトランプであって、スペード、ハート、クラブおよびダイヤの４種類のカードからなり、各種エースからキングまでの１３枚のカードを備えている。なお、必要に応じて、ジョーカーを備えることもできる。
【００１３】
カードは略矩形状のシートからなり、その一方の面には、種別を示す符号２１および数字２２と共に、メッセージ文２３及びこれに関する図面２４のうち、少なくとも一つが表示される。また、他方の面には、同一の模様などが表示される。
【００１４】
メッセージ文２３および図面２４の内容は、特に限定されるものではなく、カードの提供者が遊技者に伝えたいメッセージなどとすることができる。また、メッセージ文２３および図面２４は、カードの好適な位置に表示することができる。
【００１５】
本発明に係る実施形態は、メッセージの主要なテーマを環境問題としており、同一の数字２２のカードごとに、同一の環境問題に関するテーマのメッセージ文２３および図面２４が表示されている。例えば、エースのカードのテーマを環境問題のテーマの一つである「世界の人口」とする場合、スペードのカードには世界の人口および今後の人口の増加予測について、ハートのカードには世界の人口の推移について、クローバーのカードには人口の増加率について、ダイヤのカードにはわが国の人口などについて、それぞれメッセージ文２３および図面２４を表示することができる。
同様に他の数字２２のカードにもテーマを設定し、例えば、２のカードは「死亡率」を、３のカードは「食問題」を、４のカードは「ごみ問題」を、５のカードは「水問題」を、６のカードは「水質汚染」を、７のカードは「森林破壊」を、８のカードは「ＣＯ２排出」を、９のカードは「オゾン層破壊」を、１０のカードは「温暖化と異常気象」を、ジャックのカードは「海面上昇」を、クイーンのカードは「疫病」を、キングのカードは「食の危険」を、ジョーカーは「世紀末」を、テーマとしてメッセージ文２３および図面２４を表示することができる。
【００１６】
なお、上記のように同一の数字２２のカードごとに、同一のテーマに関するメッセージ文２３および図面２４を表示するものであってもよいが、同一符号２１のカードごとに、同一のテーマに関するメッセージ文２３および図面２４を表示するものであってもよい。
【００１７】
本考案に係るトランプは、通常のトランプと同様に使用することができ、ポーカー等の各種トランプゲームに使用することができる。
【００１８】
以上に説明した本考案に係るトランプによると、トランプの提供者は、遊技者に所望のメッセージを提供でき、遊技者は、トランプゲームを楽しみながら、カードに表されたメッセージを取得し、その内容を学習することができる。そのため、普段、環境問題に関心が無い人々や、幼少の者などでも、トランプゲームを通じて自然にそのメッセージを取得・学習することができる。
しかも、同一数字２２のカードごとに、同一のテーマに関するメッセージ文２３および図面２４を表示することにより、環境問題の様々なテーマについて学習できると共に、各テーマの関連性についても学習することができる。また、神経衰弱や七並べなどのゲームにおいては、同一数字２２または同一符号２１のカードを参照する機会が増加するので、上記効果に加え、同一テーマに係るメッセージを効率的に取得・学習することができる。
【００１９】
以上に示した本考案の実施形態は、本考案の例示であり、本考案は上記の実施形態の構成に限定されるものではない。
【００２０】
なお、本考案は、トランプ以外にも、カルタ、百人一首、花札その他カードゲームに適用することができる。
【符号の説明】
【００２１】
２１…符号、２２…数字、２３…メッセージ文、２４…図面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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