(57)【要約】【課題】  音を生み出し、作曲し、単純なメロディーを演奏し、様々な電子ゲームで遊ぶための、子供用の軽量で携帯可能な電子楽器を提供すること【解決手段】  複数のキーを備えた電子楽器は、本体と、集積回路（IC）を有する回路基盤とを含む。前記本体は、少なくとも2列に分けられた操作キーと、機能キーとを含む。前記ICは、全音階のド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シの音符に対応する少なくとも７つの電子音を保存する。各操作キーは、少なくとも１つの音符に対応する。前記操作キーの１つが押し下げられたとき、前記ICは前記音符に対応する音を生成する。前記機能キーが押されたとき、前記ICは、例えば、前記音符の音程を上げるか下げるなどの前記機能プログラムの対応する機能を実行する。前記電子ゲームで遊ぶとき、前記操作キー及び前記機能キーは、ゲームを遊ぶためのコントロールキーとして使用される。【選択図】図１
0003164758.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
複数のキーを備えた電子楽器であって、
表面に操作キー及び機能キーが配置されている、少なくとも７つの前記操作キー及び少なくとも１つの前記機能キーを含む本体と、
集積回路（IC）を有し、前記本体に配置された回路基盤とを含み、
各操作キーは第１の伝導部分を有し、
前記機能キーは第２の伝導部分を有し、
前記７つの操作キーのそれぞれは、全音階のド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ及びシの音符に対応し、前記７つの操作キーは少なくとも２列に分けられ、
前記回路基盤は、前記操作キーの第１の伝導部分にそれぞれ対応する少なくとも７つの第１の電気接続ポイント及び前記機能キーの第２の伝導部分に対応する少なくとも１つの第２の電気接続ポイントを含み、
前記集積回路は、全音階のド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ及びシの前記音符に対応する少なくとも７つの電子音及び複数の機能プログラムを保存し、
各第１の電気接続ポイントは前記音符の少なくとも１つに対応し、
前記第２の電気接続ポイントは前記機能プログラムに対応し、
前記操作キーの１つの前記第１の伝導部分が対応する前記第１の電気接続ポイントに電気的に接触したとき、前記集積回路は対応する前記音符の前記電子音を生成し、
前記機能キーの前記第２の伝導部分が対応する前記第２の電気接続ポイントに電気的に接触したとき、前記集積回路は前記機能プログラムの少なくとも１つを実行する、電子楽器。
【請求項２】
前記集積回路に保存された前記機能プログラムは、前記音符の音程を上げる又は下げるプログラムを含む、請求項１に記載の電子楽器。
【請求項３】
前記集積回路に保存された前記機能プログラムは、該集積回路に保存された音楽を再生するプログラムを含む、請求項１に記載の電子楽器。
【請求項４】
前記集積回路に保存された前記機能プログラムは、前記電子楽器の機能を選択するプログラムを含む、請求項１に記載の電子楽器。
【請求項５】
数、文字、言葉又はパターンは、前記操作キーおよび機能キーの表面に設けられている、請求項１に記載の電子楽器。
【請求項６】
前記操作キーに設けられた言葉は、ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ及びシである、請求項５に記載の電子楽器。
【請求項７】
前記集積回路は、少なくとも１つの電子ゲームのソフトウェアを保存し、
前記操作キー及び前記機能キーは、前記電子ゲームを遊ぶためのコントロールキーとして機能し、
前記本体は、電源を入れる及び該電源を消す並びに遊ぶための前記電子ゲームを選択するために前記回路基盤に電気的に接続された電源供給及びゲーム選択スイッチを含む、請求項１に記載の電子楽器。
【請求項８】
前記本体は、前記集積回路で音声出力をつける及び該音声出力を消す並びに前記音声出力のボリュームを調節するために前記回路基盤に電気的に接続されたボリュームスイッチを含む、請求項１に記載の電子楽器。
【請求項９】
前記本体は前記回路基盤に電気的に接続された設定及び保存スイッチを含み、前記設定及び保存スイッチは一度目に押されたとき、該操作キー及び前記機能キーは、音楽を演奏する又は前記電子ゲームを遊ぶための入力状態となり、前記設定及び保存スイッチは二度目に押されたとき、前記音楽又は前記電子ゲームは保存される、請求項７に記載の電子楽器。
【請求項１０】
前記回路基盤は、前記電子音に対応する所定の時間間隔で所定の色の光を生成する複数の発光ユニットを含む、請求項１に記載の電子楽器。
【請求項１１】
前記本体は、３×３のマトリクスに配置された７つの操作キー及び２つの機能キーを含む、請求項１に記載の電子楽器。
【請求項１２】
前記本体は長方形の外形を有し、前記操作キー及び前記機能キーは長方形に形成されている、請求項１に記載の電子楽器。
【請求項１３】
前記本体は三角形の外形を有し、前記操作キー及び前記機能キーは三角形に形成されている、請求項１に記載の電子楽器。
【請求項１４】
ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ及びシの前記音符に対応する前記操作キーは、一番上の列から一番下の列へかつ左から右へ配置され、又は一番上の列から一番下の列へかつ右から左へ配置されている、請求項１３に記載の電子楽器。
【請求項１５】
ド、レ及びミの前記音符に対応する前記操作キーは前記マトリクスの一番上の列で左から右へ配置され、ファ、ソ及びラの前記音符に対応する前記操作キーは前記マトリクスの真中の列で左から右へ配置され、シの前記音符に対応する前記操作キーは前記マトリクスの一番下の列に配置されている、請求項１１に記載の電子楽器。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、楽器として演奏することができ、電子携帯ゲーム機として遊ぶことができる装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
市場において入手できる多くの玩具があるが、電子楽器でメロディーを演奏する子供のための軽量で携帯可能の電子楽器を見つけることは難しい。一般に、ピアノや電子オルガンのような従来の鍵盤楽器は複数のキーを含み、各キーは特定の音符に対応する。したがって、前記鍵盤楽器は、いくつかの音符に応じる多くのキーを必要とする。例えば、ほとんどすべてのモダンピアノは３６の黒鍵および５２の白鍵を有する。必然的に鍵盤楽器は大きく、したがって、携帯性に劣る。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
本考案の目的は、音を生み出し、作曲し、単純なメロディーを演奏し、様々な電子ゲームで遊ぶための、子供用の軽量で携帯可能な電子楽器を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
上記の目的を達成するために、本考案は子供によって容易に保持することができる小型電子楽器を提供する。この電子楽器は、複数の列に分けられた操作キー及び機能キーを含む複数のキーを有する。このキーの列は、マトリクスレイアウト又は非マトリクスレイアウトに配置することができる。数、文字、言葉又はパターンは、操作キーおよび機能キーの表面に設けることができる。各操作キーは、例えば、ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シなどの少なくとも１つの音符に対応する。前記機能キーは、音程を上げるか下げる調整に適している。前記操作キーの１つを押し下げたとき、特定の音符に対応する音が生成される。使用者は、前記機能キーを押すことにより音の音程を上げるか下げることができる。前記機能キーは、例えば再演奏、入力及び設定などの他の機能を実行することができる。したがって、本考案に係る電子楽器は、子供が作曲し、メロディーを演奏することを可能にする。
【０００５】
本考案によれば、前記電子楽器は、集積回路（ＩＣ）を有する回路基板を含む。前記ＩＣは、全音階の音符に対応する少なくとも７つの電子音を保存し、前記音程を上げる又は下げるための既定の機能プログラムを有する。前記操作キーの１つを押したとき、前記ＩＣは特定の音符に対応する音を生成する。使用者は、前記ＩＣに作曲したメロディーを保存することができ、後にそれを再演奏することができる。さらに、本考案に係る電子楽器の前記ＩＣは、複数のソフトウェアゲームの保存に適している。使用者は、ゲームを選択することができ、選択したゲームを遊ぶために前記操作キー及び前記機能キーを使用する。
【０００６】
前記電子楽器は、前記ＩＣの音声出力をつける又は音声出力を消す及び該音声出力のボリュームを調節するボリュームスイッチを含むことができる。前記電子楽器は、前記回路基板に電気的に接続された電源供給及びゲーム選択スイッチを含む。前記電源供給及びゲーム選択スイッチは、使用者が電源を入れること、電源を切ること及び前記ソフトウェアゲームを選択することを可能にする。さらに、前記電子楽器は、設定及び保存スイッチを含むことができる。
【０００７】
本考案の実施例によれば、数、文字、言葉又はパターンは、子供達が音符を覚え又は識別するために前記操作キーおよび機能キーの表面に設けられている。
【０００８】
本考案の実施例によれば、前記操作キー及び前記機能キーは、３×３のマトリクスに配置されている。前記電子楽器は、より大きなマトリックスに配置された９つ以上のキーを含むことができる。又は、前記操作キー及び機能キーは、非マトリクスレイアウトに任意に配置することもできる。
【０００９】
本考案の実施例によれば、前記回路基板は、複数の発光ユニットを備えている。前記発光ユニットは、様々な電子音に対応して特定の時間間隔でいくつかの色の様々な光を発生させる。
【００１０】
従来の鍵盤楽器と比較して、本考案に係る電子楽器は、より少ないキーで広い範囲にわたって音楽を演奏することができる。さらに、前記電子楽器は、従来の鍵盤楽器では利用できない複数のゲームもまた提供する。
【００１１】
本発明の他の目的、利点及び新規の特徴は、添付の図面に関する以下の詳細な説明からより明らかになる。
【００１２】
本考案は、図面を参照して、以下の好ましい実施例の詳細な説明を読むことにより当業者にとって明らかとなる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本考案の第１の実施例に係る複数のキーを備えた電子楽器の斜視図。
【図２】本考案の第１の実施例に係る複数のキーを備えた電子楽器の平面図。
【図３】本考案に係る電子楽器の側面図。
【図４】本考案に係る電子楽器の内部構造を図示した断面図。
【図５】本考案に係る操作キーを押すことにより形成された電気的接続を例示した図。
【図６】三角形の本体及び９つの三角形のキーを含む本考案の第２の実施例に係る複数のキーを備えた電子楽器の平面図。
【図７】ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シの音符の印を付けられた操作キーを含む本考案の第１の実施例に係る複数のキーを備えた電子楽器の平面図。
【考案を実施するための形態】
【００１４】
添付の図面は、本考案の実施例を示し、記載と共に、本考案の原理について説明するのに役立つ。
【００１５】
図１ないし図４を参照するに、本考案に係る複数のキーを備えた電子楽器は、子供達が手で持ちかつ演奏するのに適切なコンパクトなサイズで構成されている。前記電子楽器は、本体１と、該本体の内側に配置された集積回路（IC）３を有する回路基盤２とを含む。本体１は、該本体に配置されかつマトリクスレイアウトに割り振られた７つの操作キー１１及び２つの機能キー１１ａを備える複数のキーを含む。各操作キー１１は、該操作キーの下に配置された第１の伝導部分１１１を有し、各機能キー１１ａは、該機能キーの下に配置された第２の伝導部分１１１ａを有する。操作キー１１及び機能キー１１ａは、互いに別個の部材とすることができ、もしくは、シリコン又はゴム製の素材で作られた単一層とすることもできる。前記単一層の表面は、印刷された格子、突起部又は溝によって操作キー１１及び機能キー１１ａを含む複数の押圧領域に分けられている。
【００１６】
本体１は、回路基盤２と、電池室１６と、スピーカー１７とを受け入れるように内部空間を有する。回路基盤２は、電池室１６に配置された電池に電気的に接続されている。複数のスイッチ、例えば、電源供給及びゲーム選択スイッチ１２と、設定及び保存スイッチ１３と、ボリューム調節スイッチ１４とは、本体１の側面に配置されている。回路基盤２は、操作キー１１の第１の伝導部分１１１に対応する複数の第１の電気接続ポイント２１と、機能キー１１ａの第２の伝導部分１１１ａに対応する複数の第２の電気接続ポイント２２とを含む。IC３は、ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シを含む全音階の７つの音符に対応する少なくとも７つの音を保存する。IC３は、複数の機能プログラムも含む。各第１の電気接続ポイント２１は、少なくとも１つの音符に対応する。図５を参照するに、操作キー１１の第１の伝導部分１１１が対応する第１の電気接続ポイント２１と接触するように操作キー１１の１つが押されたとき、IC３は、押された操作キー１１に対応する電子音をスピーカー１７を通して生成する。機能キー１１ａの１つが押されたとき、IC３は、対応する前記機能プログラムを実行する。ボリュームスイッチ１４は、音声出力をつける及び消すためにIC３を制御することができ、該音声出力のボリュームを調節することができる。前記機能プログラムは、前記音符の音程を上げること、前記音符の音程を下げること、メロディーを再演奏すること、メロディーを入力すること及び機能を設定すること等を含む機能を有する。
【００１７】
図１を参照するに、１ないし７の数字の印を付けられた操作キー１１が押されたとき、ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シの音符に対応する電子音はそれぞれ生成される。“＃”又は“♭”の印を付けられた機能キー１１ａが1回、２回及び３回押されたとき、IC３は、前記音符をそれぞれ半音、１オクターブ及び２オクターブ上げる又は下げる。例えば、“＃”又は“♭”の印を付けられた機能キー１１ａが1回押され、その後すぐに操作キー１１の１つが押されたとき、押された操作キー１１に対応する前記電子音は、半音上げて又は半音下げて生成される。“＃”又は“♭”の印を付けられた機能キー１１ａが連続して２回押され、その後すぐに操作キー１１の１つが押されたとき、押された操作キー１１に対応する前記電子音は、１オクターブ上げて又は１オクターブ下げて生成される。“＃”又は“♭”の印を付けられた機能キー１１ａが連続して３回押され、その後すぐに操作キー１１の１つが押されたとき、押された操作キー１１に対応する前記電子音は、２オクターブ上げて又は２オクターブ下げて生成される。
【００１８】
機能キー１１ａは、例えば、再生、入力及び設定のような他の機能もまた実行することができる。例えば、再生機能に対応する機能キー１１ａが押されたとき、最後に演奏された音楽が再生される。入力機能に対応する機能キー１１ａがメロディーを演奏した後に押されたとき、前記演奏されたメロディーがIC３に保存される。さらに、機能キー１１ａは、例えば、音楽のリズムの設定のような様々な機能を設定することができる。例えば、前記音楽は、ジャズ、ヘビーメタル、ポップ、ラップ及びロックなどのリズムで演奏することができる。機能キー１１ａは、前記電子楽器に関して他の機能の設定をすることもできる。
【００１９】
数（すなわち図１及び図２）、文字、言葉又はパターンは、操作キー１１及び機能キー１１ａの表面に設けることができる。そのため、使用者は音符を容易に記憶し、又は識別することができる。図７を参照するに、音符を表す“ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シ”が操作キー１１の表面に設けられ、シャープを表す“＃”及びフラットを表す“♭”が機能キー１１ａの表面に設けられている。
【００２０】
上記の操作キー１１及び機能キー１１ａは、３×３のマトリクスに配置されている。操作キー１１は少なくとも２列に分けられている。３×３のマトリクスレイアウトに基づいて、前記電子楽器は、要求に応じて前記キーの数を増加又は減少させることができる。操作キー１１及び機能キー１１ａは、９つのキーに限定されない。前記電子楽器は、1つの要素が欠けた状態の３×３のマトリクスに配置された８つのキーを有することができる。前記電子楽器は、３×３のマトリクスの９つのキー及び前記マトリクスに隣接して配置された１つのキーを含む１０のキーを有することができる。
【００２１】
ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シの音符に対応する操作キー１１は、様々な順序に配置することができる。ド、レ及びミの音符に対応する操作キー１１は、３×３のマトリクスの一番上の列に左から右へ又は右から左へ配置することができる。ファ、ソ、ラの音符に対応する操作キー１１は、前記マトリクスの真中の列に左から右へ又は右から左へ配置することができる。シの音符に対応する操作キー１１は、前記マトリクスの一番下の列に配置することができる。
【００２２】
さらに、美的認識のために、回路基板２は、操作キー１１及び機能キー１１ａに対応するように配置された複数の発光ユニット１５（例えば、発光ダイオードLED）を含む。発光ユニット１５は、前記音楽に対応する特定の時間間隔でいくつかの色の様々な光を発する。前記発せられた光は、素晴らしい視覚効果を得るために、光伝送材料で作られた操作キー１１及び機能キー１１ａを通して発せられる。
【００２３】
設定及び保存スイッチ１３で容易にされ、使用者は、ゲームで遊ぶとき、簡単なメロディーを作曲し、音楽を学ぶために練習することができる。例えば、IC３に保存された機能プログラムがある。使用者が設定及び保存スイッチ１３を押した後、IC３は編集状態となる。使用者は、操作キー１１及び機能キー１１ａを押すことによりメロディーを演奏し、次に前記メロディーを保存するように再び設定及び保存スイッチ１３を押す。所定の前記機能プログラムは、IC３に演奏したメロディーを保存する。したがって、使用者は、音楽を作曲すべく練習することができる。使用者は、２つの特定の操作キー１１、２つの特定の機能キー１１ａ又は操作キー１１の１つと機能キー１１ａの1つとを同時に押すことにより前記保存したメロディーを再演奏することができる。そして、IC３に保存された前記所定の機能プログラムは、前記保存されたメロディーを再演奏する。
【００２４】
よりよい娯楽のために、IC３は、例えば、もぐらたたき、記憶ゲーム、三目並べのような少なくとも1つの電子ゲームを含むことができる。前記電子ゲームで遊ぶとき、操作キー１１及び機能キー１１ａはコントロールキーとして機能する。図３を参照するに、電源供給及びゲーム選択スイッチ１２は、本体1の側面に配置されている。電源供給及びゲーム選択スイッチ１２は、電源をつける、切る及び遊ぶための前記ゲームの１つを選択するために適用されている。
【００２５】
例えば、前記もぐらたたきゲームを選択した後、操作キー１１及び機能キー１１ａは、不規則に発光し、電子音も発生する。光が消える前に使用者が発光しているキーをうまく押したとき、使用者のもぐらたたきの命中として得られ、異なる音が命中の確認として生成される。
【００２６】
例えば、前記記憶ゲームを選択した後、操作キー１１は、任意に生成された順序で一つずつ発光し、対応する前記音符の音が生成される。前記発光は、時間間隔の後停止する。使用者は、先に発光した操作キー１１及び前記発生した音と同じ順序で操作キー１１を押すことを求められる。使用者が正しい順序で操作キー１１を押したならば、使用者は、操作キー１１がより多く発光する高レベルの前記記憶ゲームの次のラウンドを遊ぶことができる。使用者が間違った順序で操作キー１１を押したならば、使用者は、操作キー１１がより少なく発光する低レベルの前記記憶ゲームの次のラウンドを遊ぶことができる。
【００２７】
例えば、三目並べゲームを選択した後、第1の使用者は操作キー１１又は機能キー１１ａの１つを押すことを選択し、押された操作キー１１又は機能キー１１ａは第１の色の光を発する。次に、第２の使用者は他の操作キー１１又は機能キー１１ａの１つを押すことを選択し、押された操作キー１１又は機能キー１１ａは第２の色の光を発する。2人の使用者は、該2人の使用者の一方が本体１の操作キー１１又は機能キー１１ａを直線上にうまくつなげるまで先の順序にしたがって他の操作キー１１及び機能キー１１ａを交互に押す。
【００２８】
図６を参照するに、本考案の第２の実施例に係る電子楽器は、三角形の本体１を含む。本体１は、１ないし７の数字の印が付けられた７つの操作キー１１と、＃及び♭の印が付けられた２つの機能キー１１ａとを有する、前記本体表面に配置された９つの三角形のキーを含む。１ないし７の数字の印が付けられた操作キー１１が押されたとき、全音階のド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シの前記音符にそれぞれ対応する電子音は、生成される。“＃”又は“♭”の印が付けられた機能キー１１ａが１回押され、その後すぐに操作キー１１の１つが押されたとき、押された操作キー１１に対応する前記電子音は、半音上げて又は下げて生成される。“＃”又は“♭”の印を付けられた機能キー１１ａが連続して２回押され、その後すぐに操作キー１１の１つが押されたとき、押された操作キー１１に対応する前記電子音は、１オクターブ上げて又は１オクターブ下げて生成される。“＃”又は“♭”の印を付けられた機能キー１１ａが連続して３回押され、その後すぐに操作キー１１の１つが押されたとき、押された操作キー１１に対応する前記電子音は、２オクターブ上げて又は２オクターブ下げて生成される。ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シの前記音符に対応する操作キー１１は、一番上の列から一番下の列へかつ左から右へ配置されている。ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シの音符に対応する操作キー１１は、一番上の列から一番下の列へかつ右から左へ配置することもできる。
【００２９】
本考案はその好ましい実施例を参照して説明されるが、さまざまな変更が添付された請求項で規定される本考案の範囲から逸脱せずに行いうることは、当業者に明らかである。
【符号の説明】
【００３０】
１        本体
１１      操作キー
１１ａ    機能キー
１２      電源供給及びゲーム選択スイッチ
１３      設定及び保存スイッチ
１４      ボリューム調節スイッチ
１５      発光ユニット
２１      第１の電気接続ポイント
２２      第２の電気接続ポイント
１１１    第１の伝導部分
１１１ａ  第２の伝導部分
【図１】
0003164758.tif 000003
【図２】
0003164758.tif 000004
【図３】
0003164758.tif 000005
【図４】
0003164758.tif 000006
【図５】
0003164758.tif 000007
【図６】
0003164758.tif 000008
【図７】
0003164758.tif 000009