【手続補正書】
【提出日】平成25年12月27日(2013.12.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立に応じて複数種類の識別情報を変動表示させ、表示結果を導出する変動表示装置を備え、表示結果が特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
前記始動条件が成立したときに、前記特定遊技状態に移行させるか否かを決定するための特定遊技状態決定用乱数と、前記識別情報の変動パターンを決定するための変動決定用乱数とを抽出する抽出手段と、
前記始動条件が成立したにもかかわらず未だ開始されていない変動表示について、前記抽出手段が抽出した前記特定遊技状態決定用乱数と前記変動決定用乱数とを保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
変動表示を開始させるときに、前記特定遊技状態決定用乱数を用いて、前記特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果と、変動表示を開始させるときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数と、前記抽出手段により抽出された前記変動決定用乱数の値と、複数種類の変動パターンに対応した判定値とにもとづいて、前記識別情報の変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段の決定結果にもとづいて、前記識別情報の変動表示を実行する変動実行手段と、
前記始動条件が成立したときに前記抽出手段により抽出された前記特定遊技状態決定用乱数の値と前記変動決定用乱数の値とにもとづいて、当該始動条件の成立にもとづく対象変動表示が開始される以前に、特定演出を実行可能である特定演出実行手段とを備え、
前記複数種類の変動パターンは、リーチ表示態様が出現しない非リーチ変動パターンと、前記リーチ表示態様が出現し変動表示の開始から終了までに所定時間を要するノーマルリーチ変動パターンと、前記リーチ表示態様が出現し変動表示の開始から終了までに前記所定時間より長い時間を要するスーパーリーチ変動パターンと、を含み、
前記スーパーリーチ変動パターンに対応した判定値のうちの少なくとも一部は、変動表示を開始するときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数にかかわらず、同一判定値が設定され、
前記非リーチ変動パターンおよび前記ノーマルリーチ変動パターンに対応した判定値は、変動表示を開始するときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数に応じて異なる判定値が設定され、
前記非リーチ変動パターンは、前記識別情報の変動表示の開始から終了までの時間が短い短縮用変動パターンを含み、
前記変動パターン決定手段は、変動表示を開始させるときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数にもとづいて短縮条件が成立している場合には、該短縮条件が成立していない場合と比較して、前記短縮用変動パターンに対応した判定値の個数が多く設定された判定値を用いて変動パターンを決定し、
前記特定演出実行手段は、前記対象変動表示が開始される以前に実行される変動表示について、前記始動条件が成立したときに抽出された前記変動決定用乱数の値が少なくとも前記同一判定値と合致するときに、前記特定演出を実行しない、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明にかかる遊技機は、
所定の始動条件（始動入賞口１４ａ、１４ｂへの遊技球の入賞）の成立に応じて複数種類の識別情報を変動表示させ、表示結果を導出する変動表示装置（可変表示装置９）を備え、表示結果が特定表示結果（大当たり）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当たり遊技状態）に制御する遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記始動条件が成立したときに、前記特定遊技状態に移行させるか否かを決定するための特定遊技状態決定用乱数と、前記識別情報の変動パターンを決定するための変動決定用乱数とを抽出する抽出手段と、
前記始動条件が成立したにもかかわらず未だ開始されていない変動表示について、前記抽出手段が抽出した前記特定遊技状態決定用乱数と前記変動決定用乱数とを保留記憶として記憶する保留記憶手段（ＲＡＭ５５の保留記憶バッファ）と、
変動表示を開始させるときに、前記特定遊技状態決定用乱数を用いて、前記特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出以前に決定する事前決定手段（ＣＰＵ５６）と、
前記事前決定手段の決定結果と、変動表示を開始させるときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数と、前記抽出手段により抽出された前記変動決定用乱数の値と、複数種類の変動パターンに対応した判定値とにもとづいて、前記識別情報の変動パターンを決定する変動パターン決定手段（ＣＰＵ５６（図４））と、
前記変動パターン決定手段の決定結果にもとづいて、前記識別情報の変動表示（飾り図柄の変動表示）を実行する変動実行手段（表示制御基板８０の表示制御用ＣＰＵ）と、
前記始動条件が成立したときに前記抽出手段により抽出された前記特定遊技状態決定用乱数の値と前記変動決定用乱数の値とにもとづいて、当該始動条件の成立にもとづく対象変動表示が開始される以前に、特定演出を実行可能である特定演出実行手段（表示制御基板８０の表示制御用ＣＰＵ）とを備え、
前記複数種類の変動パターンは、リーチ表示態様が出現しない非リーチ変動パターンと、前記リーチ表示態様が出現し変動表示の開始から終了までに所定時間を要するノーマルリーチ変動パターンと、前記リーチ表示態様が出現し変動表示の開始から終了までに前記所定時間より長い時間を要するスーパーリーチ変動パターンと、を含み、
前記スーパーリーチ変動パターンに対応した判定値のうちの少なくとも一部は、変動表示を開始するときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数にかかわらず、同一判定値が設定され（スーパーリーチハズレの種別を選択する乱数の範囲は、保留記憶数が２以下のときも３以上のときも同じ（図４））、
前記非リーチ変動パターンおよび前記ノーマルリーチ変動パターンに対応した判定値は、変動表示を開始するときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数に応じて異なる判定値が設定され（非リーチハズレ、ノーマルリーチハズレの種別を選択する乱数の範囲は、保留記憶数が２以下のときと３以上のときとで異なる（図４））、
前記非リーチ変動パターンは、前記識別情報の変動表示の開始から終了までの時間が短い短縮用変動パターンを含み、
前記変動パターン決定手段は、変動表示を開始させるときの前記保留記憶手段が記憶する保留記憶数にもとづいて短縮条件が成立している場合には、該短縮条件が成立していない場合と比較して、前記短縮用変動パターンに対応した判定値の個数が多く設定された判定値を用いて変動パターンを決定し、
前記特定演出実行手段は、前記対象変動表示が開始される以前に実行される変動表示について、前記始動条件が成立したときに抽出された前記変動決定用乱数の値が少なくとも前記同一判定値と合致するときに、前記特定演出を実行しない（ノーマルリーチハズレ、スーパーリーチハズレ、確率変動大当たり、確変潜伏大当たり、時短大当たりの変動パターンが保留記憶されているときには、先読み予告を実行しない）、
ことを特徴とする。
上記遊技機において、
前記識別情報の変動表示を行う遊技状態として、所定遊技状態（確率変動状態でない時短状態）と、該所定遊技状態と前記始動条件の成立状況が共通する遊技状態であって該所定遊技状態よりも前記特定遊技状態に移行されやすい特別遊技状態（確率変動状態）と、を含む複数種類の遊技状態のうちの何れかの遊技状態に制御する遊技状態制御手段（確率変動大当たり、確変潜伏大当たりが発生すると、第１大当たり遊技状態の終了後に確率変動状態に制御し、時短大当たりが発生すると、第１大当たり遊技状態の終了後に確率変動状態でない時短状態に制御：ＣＰＵ５６）と、
前記変動表示装置において実行される演出のモードを、遊技状態が前記所定遊技状態と前記特別遊技状態の何れに制御されているかが特定不能であるとともに該特別遊技状態に制御されていることの期待度が通常モード（通常モード）よりも高い特別モード（確変潜伏モード）を含む複数種類のモードのうちの何れかに制御する手段であって、少なくとも特別移行条件が成立したことに基づいて前記特別モードに制御するモード制御手段（表示制御基板８０の表示制御用ＣＰＵ（図６（ａ）〜（ｃ）））とを備え、
前記事前決定手段は、前記特定遊技状態として、第１特定遊技状態（時短大当たり）と、該第１特定遊技状態よりも遊技者にとって有利な第２特定遊技状態（確率変動大当たり、確変潜伏大当たり）との何れに移行させるかを決定し、
前記変動実行手段は、
前記事前決定手段により前記特定遊技状態に移行させる旨が決定されているときに、前記変動表示の表示結果として第１特定表示結果（「１」または「７」以外の同じ飾り図柄を揃えた態様）と第２特定表示結果（「１」または「７」の図柄を揃えた態様）の何れかを導出させる手段であって、前記第２特定遊技状態に移行させる旨が決定されていることを条件に前記第２特定表示結果を導出させる特定表示結果導出手段（表示制御基板８０の表示制御用ＣＰＵ）と、
前記事前決定手段により前記特定遊技状態に移行させる旨が決定されていないときに、前記変動表示の表示結果が導出されるよりも前の表示態様として前記第１特定表示結果または前記第２特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様（左と右（上と下）の飾り図柄を同じ図柄で揃え、中の図柄の変動が継続している態様）を出現させるリーチ表示手段（表示制御基板８０の表示制御用ＣＰＵ）とを備え、
前記特別モードに制御されているときにおいて前記リーチ表示手段によりリーチ表示態様が出現させられる場合のうちで前記第２特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様が出現させられる割合は、前記特別遊技状態に制御されているときには前記所定遊技状態に制御されているときに比べて高い（確変潜伏モードでノーマルリーチハズレ、スーパーリーチハズレのときには、リーチ表示態様を構成する飾り図柄として「１」または「７」を高い確率で選択する）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記遊技機では、事前決定手段の決定に基づいて特定遊技状態に移行させる旨が決定されると、これに基づいて遊技者にとって有利な特定遊技状態に遊技状態が制御されるが、さらに特別遊技状態に制御されているときには、所定遊技状態に制御されているときよりも特定遊技状態に移行されやすくなる。ここで、変動表示装置には、事前決定手段の決定結果に応じた表示結果が導出されるが、特別モードにおいては、特別遊技状態に制御されているか否かを特定することはできないものとなっている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、事前決定手段により決定される特定遊技状態には、第１特定遊技状態と、これよりも有利な第２特定遊技状態とがあり、特定遊技状態とする旨が決定されたときには、変動表示の表示結果として第１特定表示結果または第２特定表示結果が導出されるが、第２特定表示結果は、第２特定遊技状態とする旨が決定されているときにしか導出されない。また、特定遊技状態とする旨が決定されなかったときでも、第１特定表示結果または第２特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様が出現させられる場合がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
ここで、第２特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様が出現したときには、第２特定表示結果が導出される可能性があることになるので、遊技者の期待感を高めさせることができる。一方、第２特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様が出現した後に、第２特定表示結果とは異なる表示結果（何れの特定表示結果とならない表示結果）が変動表示装置に導出されることもあるが、この場合は、もちろん特定遊技状態に移行されるということはない。これは、特別モードに制御されているか否かに関わりなく同じである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
もっとも、特別モードに制御されているときにおいて第２特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様が出現させられる割合は、特別遊技状態に制御されているときには制御されていないときよりも高いので、第２特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様が出現したときには、第２特定表示結果とは異なる表示結果（何れの特定表示結果とならない表示結果）で変動表示が終了したときでも、特別遊技状態に制御されていることは期待できるものとなる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
このように本来的な識別情報の変動表示の中で出現するリーチ表示態様の違いによって特別遊技状態に制御されていることに対する遊技者の期待感を煽ることができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、最終的には特定表示結果とならない変動表示でも、リーチ表示態様が出現する変動表示であれば、どの様なリーチ表示態様であるかに遊技者を注目させることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
このような再変動後導出手段を含むものとした場合、例えば、最終的に第１特定表示結果が導出される割合と第２特定表示結果が導出される割合とが同じになり、特定表示結果とならない表示結果が導出される場合において第１特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様が出現する割合と第２特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様が出現する割合とが同じになるのであれば、第２特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様が出現したときには、第１特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様が出現した場合よりも特定表示結果となる確率が低いことになる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
このため、第２特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様が出現したときには、第１特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様が出現したときに比べて、遊技者は、特定表示結果となることを期待できない。もっとも、第２特定表示結果の一部を構成するリーチ表示態様では特定表示結果となることを期待できなくても、特別遊技状態に制御されていることは却って期待できるものとなる。これにより、変動表示において出現したリーチ表示態様が第１特定表示結果の一部を構成するものであっても第２特定表示結果の一部を構成するものであっても、遊技者の期待感を削ぐことがなく、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
上記遊技機が、前記転落制御手段と前記昇格制御手段とを備え、前記通常モードが、前記第１通常モードと前記第２通常モードとを含む場合においては、
前記変動実行手段は、前記事前決定手段の決定結果に基づいて前記特定表示結果となる表示結果が導出される可能性があることを報知する予告演出（リーチ予告）を、複数種類の予告演出態様（ステップアップ演出（ステップ１、ステップ２、ステップ３）、演出Ａ、演出Ｂ）のうちから選択された予告演出態様で実行する予告演出実行手段（表示制御基板８０の表示制御用ＣＰＵ（図８））を備え、
前記予告演出実行手段は、前記通常モードに制御されているときに、前記第１通常モードに制御されているか前記第２通常モードに制御されているかに応じて異なる選択割合で、前記複数種類の予告演出態様のうちから実行すべき予告演出の予告演出態様を選択するものとすることができる（通常（昇格なし）モードと他の演出モードで、リーチ予告の種別振り分けが異なる（図８））。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
ここでは、制御されているモードとは別に、事前決定手段の決定結果に基づいて特定表示結果となる表示結果が導出される可能性があることを報知する予告演出が、複数種類の予告演出態様のうちから選択された予告演出態様で実行されるものとなっている。ここで、通常モードには、所定の確率で特別モードへの昇格条件が成立する第１通常モードと、これよりも低い確率で昇格条件が成立する、または該昇格条件が成立し得ない第２通常モードとがあるが、何れの通常モードに制御されているかに応じて異なる選択割合で、予告演出の予告演出態様が選択されるものとなっている。これにより、通常モードに転落してしまっても、このときには実行される予告演出に遊技者を注目させることができるので、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
上記遊技機が、前記転落制御手段と前記昇格制御手段とを備える場合においては、
前記変動実行手段は、前記通常モードに制御されているときに、前記昇格制御手段により前記特別モードに制御される旨を示唆する昇格示唆演出（昇格煽り演出）を実行する昇格示唆演出実行手段（通常（昇格あり）モードでの変動表示の開始時に、確変潜伏モードへの昇格が決定されなかったときには昇格煽り演出を行うかを決定：表示制御基板８０の表示制御用ＣＰＵ（図７（ｂ）））を備えるものとすることができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
上記遊技機が、前記転落制御手段と前記昇格制御手段とを備える場合においては、
前記変動実行手段は、前記特別モードに制御されているときに、前記転落制御手段により前記通常モードに制御される旨を示唆する転落示唆演出（転落煽り演出）を実行する転落示唆演出実行手段（確変潜伏モードでの変動表示の開始時に、通常モードへの転落が決定されなかったときには転落煽り演出を行うかを決定：表示制御基板８０の表示制御用ＣＰＵ（図７（ａ）））を備えるものとすることができる。