(57)【要約】      （修正有）【課題】ラックベルトの引き操作時にラックベルトに設けたラックギアが身体の一部に直接接触することのない、安全なコマ玩具発射装置を提供する。【解決手段】ラックギア１３とピニオンギアとを用いてコマ玩具に回転を付与する回転付与手段を備える。ラックギア１３は長板状のベルト体１０に形成され、ベルト体１０の長手方向に伸びる一の面にはラックギア１３を長手方向に突出して延在させる。ベルト体１０には、ベルト体１０の一の面に設けられたラックギア１３を挟む状態で対向する一対の保護板１４を設け、保護板１４はラックギア１３の突出方向の高さと同じ高さ以上に形成する。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ラックギアとピニオンギアとを用いてコマ玩具に回転を付与する回転付与手段を備えたコマ玩具発射装置であって、以下の要件を備えることを特徴とするコマ玩具発射装置。
（イ）前記ラックギアは長板状のベルト体に形成され、該ベルト体の長手方向に伸びる一の面には前記ラックギアを長手方向に突出して延在させたこと
（ロ）前記ベルト体には、該ベルト体の一の面に設けられたラックギアを挟む状態で対向する一対の保護板を設け、該保護板は前記ラックギアの突出方向の高さと同じ高さ以上に形成したこと
【請求項２】
前記ラックギアの長手方向と直交する方向の端部の少なくとも一方は前記保護板と一体に形成されている、請求項１記載のコマ玩具発射装置。
【請求項３】
前記回転付与手段は、前記ラックギアを備えたラックベルトと前記発射装置本体に配置された前記ピニオンギアを備えた回転付与機構とで構成され、
前記発射装置本体には、前記操作手段を挿通する挿通孔が設けられ、該挿通孔と前記ラックベルトとには、挿通方向を特定するための案内手段を設け、該案内手段を介して前記挿通孔に挿通した前記ラックベルトのラックギアは前記回転付与機構のピニオンギアに噛合する、請求項１又は２記載のコマ玩具発射装置。
【請求項４】
前記案内手段は、キーとキー溝とで構成され、前記挿通孔にはキー又はキー溝の一方が形成され、前記ラックベルトには前記挿通口のキー又はキー溝に対応するキー溝又はキーを形成した、請求項３記載のコマ玩具発射装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、コマ玩具発射装置、詳しくはラックベルトの操作時にラックベルトのラックギア部分が直接身体に接触しないようにしたコマ玩具発射装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コマ玩具を発射する為にラックベルトの引き抜きでコマ玩具を発射する発射装置が提案されている（例えば、特許文献１）。このコマ玩具発射装置は、発射装置にラックベルトを差し込み、勢い良くラックベルトを引き抜くと、内装した駆動装置を作動させてコマ玩具を発射することができるようにしたもので、このラックベルトの長手方向には鋸の歯のようなラックギアが形成されているものであった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１０３０６２号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
本考案が解決しようとする問題点は、上述のコマ玩具の発射装置に使用されるラックベルトは、鋸の歯のようなラックギアが長手方向に配設されているため、このラックベルトを勢い良く引き抜く際にラックギア部分が手など身体の一部に接触すると怪我をする恐れがあった。
【０００５】
本考案は、上記問題点を解決し、ラックベルトの操作時にラックベルトに設けたラックギアが身体の一部に直接接触することのない、安全なコマ玩具発射装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために本考案に係るコマ玩具発射装置は、ラックギアとピニオンギアとを用いてコマ玩具に回転を付与する回転付与手段を備えたコマ玩具発射装置であって、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）前記ラックギアは長板状のベルト体に形成され、該ベルト体の長手方向に伸びる一の面には前記ラックギアを長手方向に突出して延在させたこと
（ロ）前記ベルト体には、該ベルト体の一の面に設けられたラックギアを挟む状態で対向する一対の保護板を設け、該保護板は前記ラックギアの突出方向の高さと同じ高さ以上に形成したこと
【０００７】
なお、前記ラックギアの長手方向と直交する方向の端部の少なくとも一方は前記保護板と一体に形成されていることが好ましい。
【０００８】
また、前記回転付与手段は、前記ラックギアを備えたラックベルトと前記発射装置本体に配置された前記ピニオンギアを備えた回転付与機構とで構成され、前記発射装置本体には、前記操作手段を挿通する挿通孔が設けられ、該挿通孔と前記ラックベルトとには、挿通方向を特定するための案内手段を設け、該案内手段を介して前記挿通孔に挿通した前記ラックベルトのラックギアは前記回転付与機構のピニオンギアに噛合するようにすればよい。
【０００９】
そして、前記案内手段は、キーとキー溝とで構成され、前記挿通孔にはキー又はキー溝の一方が形成され、前記ラックベルトには前記挿通口のキー又はキー溝に対応するキー溝又はキーを形成することが好ましい。
【考案の効果】
【００１０】
請求項１の考案によれば、ラックギアの上下には保護板を設けたので、ラックギアが突出することが無く、操作時にラックギアが身体の一部に接触して怪我をするトラブルを回避することができるし、そのことを気にすることなく対戦に集中することができるコマ玩具発射装置を実現することができる。
【００１１】
請求項２の考案によれば、ラックギアと保護板とを一体に形成することにより、ラックギアの強度を高めることができる。
【００１２】
請求項３の考案によれば、ラックベルトを発射装置本体に挿通し、このラックベルトの引き操作でコマ玩具に回転を付与させることができる。
【００１３】
請求項４の考案によれば、ラックベルトをコマ玩具発射装置に正しく挿通させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本考案に係るコマ玩具発射装置の一例を示す斜視図
【図２】ラックベルトの斜視図
【図３】（ａ）〜（ｃ）はラックベルトの側面図、Ｘ−Ｘ´線断面図及びＹ−Ｙ´線断面図
【図４】発射装置にラックベルトを挿入する状態を説明する斜視図
【図５】回転付与機構の構成を示す分解斜視図
【図６】（ａ）（ｂ）は上記ラックベルトと発射装置との関係を説明する要部断面図
【考案を実施するための形態】
【００１５】
図1は、本考案に係るコマ玩具発射装置Ａの一例を示し、このコマ玩具発射装置Ａは、発射装置本体２内に配置された回転付与機構２２とラックベルト４とからなる回転付与手段Ｂでコマ玩具１に回転を付与して遊戯台３上に発射し、このコマ玩具発射装置Ａで発射されたコマ玩具１は遊戯台３上で他のコマ玩具と対戦させて遊ぶことができるようにしたもので、上記発射装置本体２にはラックベルト４を挿通する挿通孔５が形成され、この挿通孔５にラックベルト４を挿通させた後に速やかに引き抜くことにより発射装置本体２内に設けた回転付与機構２２を作動させてコマ玩具１に回転を付与することができるようにしたものである。
【００１６】
回転付与手段Ｂの一方を構成するラックベルト４はコマ玩具１に回転を付与する回転付与手段Ｂの一方を構成し、図２に示すように、長板状に形成されたベルト体１０と、このベルト体１０の後端に取り付けられ、ラックベルト４を引き抜く際に手掛かりとなる取手部１１とで構成されている。なお、上記取手部１１はベルト体１０にリング１２を介して連結され、引き操作が円滑にできるようになっているが、この取手部１１はベルト体１０と一体に成形されていてもよい。
【００１７】
そして、上記ベルト体１０の一の面には長手方向に鋸歯状にラックギア１３が突出して形成されるとともに、上記ラックギアを挟む状態で対向する一対の保護板１４（１４ａ、１４ｂ）が張り出して形成されている。そして保護板１４ａの上面長手方向には上述した装置本体２に形成された挿通孔５に正しく挿入するための案内手段Ｃの一方である突縁で構成されたキー１５が形成されている。
【００１８】
上記ラックギア１３は、図３（ａ）に示すように、ラックギアの長手方向に直交する方向の端部は上側の保護板１４ａと一体に形成され、ラックギア１３の下端と下側の保護板１４ｂとの間には所定の空間ａが形成されている。この空間ａの高さ（ラックギア１３の下端と保護板１４ｂの上面との距離）Ｌは、後述するピニオンギア２０の補強板２３の肉厚よりもやや大きく形成されている。そして、ラックギア１３の先端は保護板１４より突出しないように保護板１４と面一に形成されている（図３（ｂ）（ｃ）参照）。なお、上記保護板１４の先端は上記ラックギア１３の先端よりも突出していても構わない。
【００１９】
上記発射装置本体２は、中空の箱体で両側面にはラックベルト４を挿通させる挿通孔５が形成され、内部にはコマ玩具１に回転力を付与する回転付与手段Ｂの他方を構成する回転付与機構２２が配置されている（図６（ａ）（ｂ）参照）。
上記挿通孔５には、図４に示すように、ラックベルト４を正しく挿入できるように案内手段Ｃの他方が設けてある。この案内手段Ｃは凹部で形成されたキー溝６で構成され、上述した案内手段Ｃの一方であるラックベルト４のキー１５に対応するもので、キー１５がキー溝６に対応しなければラックベルト４は挿通孔５に挿入できないようになっている。なお、この案内手段Ｃは挿通孔５に突出してキー（例えば突片）を形成し、ラックベルト４このキーに対応して長手方向にキー溝を設けるようにしてもよい。
【００２０】
回転付与機構２２はラックベルト４のラックギア１３に噛合するピニオンギア２０と、このピニオンギア２０と同一軸上に一体に形成されたラチェットギア２１とからなる駆動ギヤで構成され（図５参照）、ラチェットギア２１にはラチェット爪２６が常に噛み合うようにバネ２５で付勢されている。
【００２１】
なお、上記ピニオンギア２０は回転方向の強度を増すために円形の補強板２３の上面に突出して一体に形成されている。
【００２２】
そして、この駆動軸２２の下部には軸体３０が形成され、この軸体３０は角軸状に形成されるとともに先端部３０ａは円柱状に形成され、角軸状の軸体３０が略Ｓ字状のスタビライザー３１の中心に形成された角孔３２に嵌合し、スタビライザー３１と駆動軸２２とは一体で回転するようになっている。
【００２３】
上記軸体３０の先端部３０ａを回転体４０の中央に形成された軸孔４１に挿通させ、先端部３０ａに形成されたネジ孔３０ｂにワッシャー５０を介してネジ５１を螺合することによって回転体４０は軸体３０に対してフリーに回転するように取り付けられるようになっている。
【００２４】
この回転体４０は上面に円形の係合凹部４２が形成され、この係合凹部４２の内壁面には上記スタビライザー３１に係合する波型の係合溝４３が周設され、回転体４０の下面にはコマ玩具１に係合する略Ｌ字状の係合板４４が２枚下方に突出して形成されている。
【００２５】
なお、上記ラチェット爪２６は、ラックベルト４を正しく（図６（ａ）の図面上で右から）挿入したときにはラックベルト４によって押し倒されるが、間違って（図６（ｂ）の図面上で左から）挿入したときにはラックベルト４の先端はラチェット爪２６に当接して挿入することはできない。
【００２６】
次に、上述のコマ玩具発射装置Ａの使用態様について説明する。先ず、コマ玩具１を回転させるためには、発射装置本体２にコマ玩具１をセットする。この時、発射装置本体２の回転体４０に形成された係合板４４の先端をコマ玩具１の係合孔（図示せず）に係合させる。
【００２７】
この状態でラックベルト４のキー１５を発射装置本体２の挿通孔５のキー溝６に対応させてラックベルト４を発射装置本体２の挿通孔５に充分に差し込む。ラックベルト４を差し込んだ状態ではロック機構であるラチェット爪２６はラックベルト４に押し退けられてラチェットギア２１のロック状態が解除されている（図６（ａ）参照）。次に、ラックベルト４を勢いよく引き操作するとラックギア１３に噛合したピニオンギア２０が勢いよく回転し、このピニオンギア２０と一体になった回転体４０が回転し、コマ玩具１も回転体４０の回転に連係して勢いよく回転することになる。
【００２８】
ラックベルト４が発射装置本体２から引き抜かれ（図６（ｂ）参照）、ラックギア１３とピニオンギア２０との噛合が外れると同時にラックベルト４によるラチェット爪２６の押し退けが解除されるのでバネ２５に付勢されてラチェット爪２６は起き上がり、ラチェットギア２１がロックされるので回転体４０の回転は瞬時に停止させられる。
【００２９】
回転体４０の回転が止まってもコマ玩具１は慣性で回転しているため係合板４４とコマ玩具１との係合が外れるのでコマ玩具１は勢いよく回転しながら発射装置本体２から離脱し、下方に配置されている遊戯台３上に落下し、遊戯台３上で回転させることができる。
【００３０】
このとき、ラックベルト４は発射装置本体２から勢いよく引き抜いた際、遊戯者の手などの身体の一部に接触する可能性があるが、このラックベルト４はラックギア１３が露出しないように、保護板１４で覆われているため、鋸歯状のラックギア１３が身体に直接接触することは無いので怪我をする恐れが無いし、引き抜き時にラックギア１３を意識する必要がないので相手のコマ玩具の対戦に集中することができる。
【符号の説明】
【００３１】
１    コマ玩具
２    発射装置本体
３    遊戯盤
４    ラックベルト
５    挿通孔
６    キー溝
１０    ベルト体
１３    ラックギア
１４    保護板
１５    キー
２０    ピニオンギア
２２    回転付与機構
Ａ    コマ玩具発射装置
Ｂ    回転付与手段
Ｃ    案内手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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