【手続補正書】
【提出日】平成26年3月24日(2014.3.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１始動領域を遊技媒体が通過したあと開始条件の成立にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の第１識別情報の可変表示を行う第１可変表示手段、または第２始動領域を遊技媒体が通過したあと開始条件の成立にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の第２識別情報の可変表示を行う第２可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態とする遊技機であって、
前記第２可変表示手段における第２識別情報の可変表示は、前記第１可変表示手段における第１識別情報の可変表示に優先して実行され、
前記第１始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない第１識別情報の可変表示を保留記憶として記憶する第１保留記憶手段と、
前記第２始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない第２識別情報の可変表示を保留記憶として記憶する第２保留記憶手段と、
開始条件が成立したことにもとづいて、前記特定遊技状態とするか否かを決定する開始時決定手段と、
前記開始時決定手段の決定結果にもとづいて第１識別情報または第２識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記開始時決定手段による決定前に、前記第１保留記憶手段または前記第２保留記憶手段が記憶する保留記憶を判定対象として前記特定遊技状態となるか否かを判定する事前判定手段と、
前記事前判定手段の判定結果にもとづいて、当該判定対象となった保留記憶に対応する可変表示の開始条件が成立する以前に特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、
前記事前判定手段は、所定期間において、前記第２保留記憶手段が記憶する保留記憶を判定対象として前記特定遊技状態となるか否かを判定する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
【特許文献１】特開２００５−６５９００号公報
【特許文献２】特開２００４−３２９８７６号公報
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明は、過度の期待感を煽ることを防止し、過度に射幸性が高くなるのを防止する遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明による遊技機は、第１始動領域を遊技媒体が通過したあと開始条件の成立にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の第１識別情報の可変表示を行う第１可変表示手段、または第２始動領域を遊技媒体が通過したあと開始条件の成立にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の第２識別情報の可変表示を行う第２可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態とする遊技機であって、第２可変表示手段における第２識別情報の可変表示は、第１可変表示手段における第１識別情報の可変表示に優先して実行され、第１始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない第１識別情報の可変表示を保留記憶として記憶する第１保留記憶手段と、第２始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず開始条件が成立していない第２識別情報の可変表示を保留記憶として記憶する第２保留記憶手段と、開始条件が成立したことにもとづいて、特定遊技状態とするか否かを決定する開始時決定手段と、開始時決定手段の決定結果にもとづいて第１識別情報または第２識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、開始時決定手段による決定前に、第１保留記憶手段または第２保留記憶手段が記憶する保留記憶を判定対象として特定遊技状態となるか否かを判定する事前判定手段と、事前判定手段の判定結果にもとづいて、当該判定対象となった保留記憶に対応する可変表示の開始条件が成立する以前に特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、事前判定手段は、所定期間において、第２保留記憶手段が記憶する保留記憶を判定対象として特定遊技状態となるか否かを判定することを特徴とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
請求項１記載の発明では、過度の期待感を煽ることを防止し、過度に射幸性が高くなるのを防止することができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
特定遊技結果として複数種類の特定遊技結果が設けられており、予告演出実行手段は、事前決定手段により特定遊技結果とすると決定される場合に、決定される特定遊技結果の種類に応じて異なる演出態様の予告演出を実行するように構成すれば、予告演出の種類によって、どの種類の特定遊技結果が期待できるかを遊技者は予測することができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
予告演出実行手段が予告演出を開始してから、当該予告演出を実行する起因となった１の権利により行う可変表示において特定遊技結果なったときに制御する特定遊技状態が終了するまで、１の権利よりも後に記憶された新たな権利により行う可変表示において特定遊技結果とすると決定される場合であっても新たな権利よりも前に記憶された記憶された権利による可変表示中に予告演出の実行を規制する特定期間予告演出制限手段を備えるように構成すれば、予告演出が行われた後、特定遊技状態が終了するまで予告演出が実行されず、どの権利にもとづく予告演出であるのかを容易に認識できる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
１の権利により行われる可変表示の可変表示パターン種別を複数種類のいずれかに決定する可変表示パターン種別決定手段と、可変表示パターン種別決定手段により決定された可変表示パターン種別に含まれる可変表示パターンの中から識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、可変表示パターン決定手段の決定結果に対応して、識別情報の可変表示中に当該識別情報の可変表示を含む演出動作を実行する演出動作実行手段とを備えるように構成すれば、プログラム容量の増加を招くことなく、例えばリーチ状態とならない場合においても多様な演出を実行して遊技の興趣を向上させることができる。また、開発時において可変表示パターンの振分を容易に設定することができ、開発工数の削減を図れる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
予告演出の演出パターン種別として複数種類の演出パターン種別が設けられ、演出パターン種別を複数種類のいずれかに決定する演出パターン種別決定手段と、演出パターン種別決定手段により決定された演出パターン種別に含まれる演出パターンの中から演出パターンを決定する演出パターン決定手段とを備え、予告演出実行手段は、演出パターン決定手段により決定された演出パターンに対応する予告演出を実行するように構成すれば、プログラム容量の増加を招くことなく多様な予告演出を実行して遊技の興趣を向上させることができる。また、開発時において予告演出の振分を容易に設定することができ、開発工数の削減を図れる。