(57)【要約】      （修正有）【課題】視聴覚の刺激によって運動する場所の雰囲気を醸成し、運動の効果を高める運動施設を提供する。【解決手段】平面状の壁面に設けられたスクリーン２と、スクリーン２に動画を投射するプロジェクタ３ａ〜３ｃと、室内に音響を伝搬するスピーカ５とを備える運動施設１であって、スクリーン２の横幅を大きくし、また、スクリーン２の両端に鏡４ｂ、４ｃを設置して、投射された動画を大きな視角で見せることができ、雰囲気の醸成が効率良く行われる。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
建物の中の室として構成され、運動者が室内で運動を行う運動施設であって、
平面状の第１の壁面に設けられたスクリーンと、
前記スクリーンに動画を投射するプロジェクタと、
前記室内に音響を伝搬するスピーカとを備えることを特徴とする、運動施設。
【請求項２】
前記スクリーンは、その横幅が５ｍ以上であることを特徴とする、請求項１に記載の運動施設。
【請求項３】
前記スクリーンは、横方向に２以上に分割され、
分割された各々のスクリーンに動画を投射する、分割数と同数のプロジェクタを備えることを特徴とする、請求項２に記載の運動施設。
【請求項４】
前記スクリーンは、前記第１の壁面の左端から右端まであり、
前記第１の壁面の左端において前記１の壁面に直交する平面状の第２の壁面と、前記第１の壁面の右端において前記１の壁面に直交する平面状の第３の壁面とを備え、
前記第２の壁面及び前記第３の壁面は、前記第１の壁面に接する箇所において、少なくとも前記スクリーンの縦幅にわたる鏡を備えることを特徴とする、請求項１〜３のいずれか１項に記載の運動施設。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、運動を行う空間を提供する運動施設に関する。
【背景技術】
【０００２】
体育館、十分な面積を有する広い室等で、複数人の運動者が、エアロビクス、ヨガ、ストレッチ等の運動を一緒に行うことがある。その際、具体的に行う運動に合わせた表示によって運動の効果を高めるシステムが、例えば特許文献１に開示されている。
【０００３】
ここで、表示する内容について検討すると、特許文献１に開示されたような運動の内容に関する指示や情報提供も有効であるが、運動する場所の雰囲気を醸成することも考えられる。視覚的な刺激によってセロトニン、ドーパミン等のホルモンが分泌され、運動の効果を高めることができる。また、視覚的な感動によるストレス解消効果も期待される。
【０００４】
この点、音を聞かせることによる聴覚的な刺激も同様に有効である。しかし、視聴覚によって運動の効果を高める運動施設は知られていなかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１５−０１３１０５号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００６】
本考案は、視聴覚の刺激によって運動する場所の雰囲気を醸成し、運動の効果を高める運動施設を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本考案の運動施設は、
建物の中の室として構成され、運動者が室内で運動を行う運動施設であって、
平面状の第１の壁面に設けられたスクリーンと、
前記スクリーンに動画を投射するプロジェクタと、
前記室内に音響を伝搬するスピーカとを備えることを特徴とする。
【０００８】
この特徴によれば、視聴覚によって運動の効果を高める運動施設が提供される。なお「建物の中の室」は、体育館の内部空間のように、建物全体が１室であってもよい。
【０００９】
本考案の運動施設は、
前記スクリーンは、その横幅が５ｍ以上であることを特徴とする。
【００１０】
この特徴によれば、投射された動画が、大きな視角で見え、雰囲気の醸成が効率良く行われる。
【００１１】
本考案の運動施設は、
前記スクリーンは、横方向に２以上に分割され、
分割された各々のスクリーンに動画を投射する、分割数と同数のプロジェクタを備えることを特徴とする。
【００１２】
この特徴によれば、横長のスクリーンに歪の小さな動画を投射することができる。
【００１３】
本考案の運動施設は、
前記スクリーンは、前記第１の壁面の左端から右端まであり、
前記第１の壁面の左端において前記１の壁面に直交する平面状の第２の壁面と、前記第１の壁面の右端において前記１の壁面に直交する平面状の第３の壁面とを備え、
前記第２の壁面及び前記第３の壁面は、前記第１の壁面に接する箇所において、少なくとも前記スクリーンの縦幅にわたる鏡を備えることを特徴とする。
【００１４】
この特徴によれば、スクリーンに投射される動画が鏡に反射されて横方向に無限に拡がる。投射された動画が、非常に大きな視角で見え、雰囲気の醸成がさらに効率良く行われる。
【考案の効果】
【００１５】
本考案によれば、視聴覚によって運動の効果を高める運動施設が提供される。さらに、運動する場所の雰囲気を効果的に醸成することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】図１は、運動施設の構造を示す平面図である。
【図２】図２は、運動施設の構造を示す側面図である。
【図３】図３は、運動者の視界を説明する図である。
【考案を実施するための形態】
【００１７】
以下、本考案の実施例を図面を参照して説明する。
【００１８】
図１は、運動施設の構造を示す平面図である。運動施設１は、床面、天井面及び四方の壁面を有する直方体状の空間である。
【００１９】
運動施設１は、スクリーン２、プロジェクタ３（３ａ、３ｂ、３ｃ）、鏡４（４ｂ、４ｃ）及びスピーカ５を備えている。
【００２０】
スクリーン２は、第１の壁面１ａに沿って設けられている。第１の壁面１ａに常設された面スクリーンでも、第１の壁面１ａ近傍の天井から垂下するロールスクリーンでもよい。
【００２１】
プロジェクタ３（３ａ、３ｂ、３ｃ）は、天井面に固定され、制御コンピュータ（非図示）からの信号に基づいて、スクリーン２に動画を投射する。ここで、スクリーン２は横長であるものとし、３つに分割して３台のプロジェクタ３ａ、３ｂ、３ｃによって、動画の左側、中央、右側が投射される。なお、分割は動画の投射に係る便宜的なものであり、スクリーン２が実際に分割されている必要はない。また、３台のプロジェクタ３ａ、３ｂ、３ｃとしたのは、スクリーン２の横幅全体にわたり歪みの小さな動画を投射するためである。スクリーン２の横幅及びプロジェクタ３とスクリーン２にとの距離に応じてプロジェクタ３の数を設計すればよく、１台、２台、あるいは４台以上であってもよい。図において１点鎖線は、各々のプロジェクタ３ａ、３ｂ、３ｃの投射範囲を示す。隣接するプロジェクタと投射範囲が微小に重畳し、スクリーン２全体として、連続した１つの動画を見ることができる。なお、スクリーン２は、広い視角で見えるように、５ｍ以上の横幅を有することが好ましい。
【００２２】
鏡４（４ｂ、４ｃ）は、第２の壁面１ｂ及び第３の壁面１ｃに沿って設けられている。スクリーン２に投射される動画を反射し、後述のように広い視角で動画を見せるものである。スクリーン２に投射される動画を反射するので、鏡４（４ｂ、４ｃ）は、上下方向にスクリーン２の縦幅にわたる（スクリーン２の横には必ず鏡４が存在して動画を反射する）ことが好ましい。なお、鏡４（４ｂ、４ｃ）は、広い視角で動画を見せるためのものであるので、スクリーン２の横幅が大きい場合には、必ずしも設けなくともよい。
【００２３】
スピーカ５は、天井面に固定され、制御コンピュータ（非図示）からの信号に基づいて、運動施設１内に音響を伝搬する。図では、立体的なステレオ効果を出すために２つのスピーカ５を設けたが、１のみであってもよい。また、３以上のスピーカ５を設けてもよい。
【００２４】
図２は、運動施設の構造を示す側面図である。図１を用いて説明した内容を示している。特に、鏡４がスクリーン２より上下方向に長く設置されていることが肝要である。
【００２５】
図３は、運動者の視界を説明する図である。運動者６の視角を１点鎖線で示す。図において、第２の壁面１ｂを超えて鏡４ｂに反射された鏡像２１ｂが見え、視覚全体に動画が見える。なお、運動者６の存在する位置に依存して、第３の壁面１ｃを超えて鏡４ｃに反射された鏡像２１ｃが見えることが効果をもたらす場合もある。また、２枚の鏡４ｂ、４ｃによって鏡像は複数回反射された無限に（図面左右方向に）延伸されるので、スクリーン２の横幅が小さい場合にも必ず視覚全体に動画が見える。
【００２６】
以下、運動施設１の効果について説明する。
【００２７】
スクリーン２に投射される動画、及びスピーカ５の伝搬する音響によって、運動施設１の雰囲気が醸成される。視聴覚的な刺激によってセロトニン、ドーパミン等のホルモンが分泌され、運動の効果を高めることができる。
【００２８】
例えば、ストレッチ運動を行い、リラックスした環境で筋肉を弛緩させたい場合には、動画として自然の風景（例えば山岳地における花）を表したものを用い、音響としてリラックス効果のある軽音楽を用いることができる。
【００２９】
また、例えば、運動施設１内にエクササイズ用のバイク（ペダルを漕いでも移動しない装置）を設置し、エクササイズを行う場合には、動画として自転車の速度で動く風景（例えば市街地の風景）を表したものを用い、音響としてペダルを漕ぐタイミングに合わせたリズム感（例えば１分当たり１００回のビート音）のあるものを用いることができる。
【００３０】
鏡４ｂに反射された鏡像２１ｂが見え、視覚全体に動画が見える。スクリーン２の左右端が見えないので、運動者６は、スクリーンに投射された画像を見ているという感覚でなく、動画に表現された空間に自分が存在するという感覚を得ることができる。
【００３１】
以上詳細に説明したように、本実施例の運動施設１は、スクリーン２に投射される動画、及びスピーカ５の伝搬する音響によって、雰囲気が醸成され、運動の効果を高めることができる。
【産業上の利用可能性】
【００３２】
視聴覚の刺激によって運動する場所の雰囲気を醸成し、運動の効果を高める運動施設である。多くの運動施設運営者による利用が考えられる。
【符号の説明】
【００３３】
１      運動施設
１ａ    第１の壁面
１ｂ    第２の壁面
１ｃ    第３の壁面
２      スクリーン
２１ｂ  鏡像
２１ｃ  鏡像
３ａ    プロジェクタ
３ｂ    プロジェクタ
３ｃ    プロジェクタ
４ｂ    鏡
４ｃ    鏡
５      スピーカ
６      運動者
【図１】
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【図２】
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【図３】
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