【手続補正書】
【提出日】平成26年7月31日(2014.7.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
役を構成する図柄を含む複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
各前記リールごとに設けられ、対応する前記リールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチと、
役の抽選を行う役抽選手段と、
前記リールの回転開始命令を受けたときに前記リールの回転を開始するとともに、遊技者により前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する位置で前記リールを停止制御するリール制御手段と
を備え、
前記役抽選手段は、第１の抽選結果と第２の抽選結果とを有するように役の抽選を行い、
第１の抽選結果となったときに有効ラインに停止可能な図柄の組合せと、第２の抽選結果となったときに有効ラインに停止可能な図柄の組合せとで、共通する図柄の組合せを有し、
複数の前記リールのうち少なくとも１つの前記リールには、前記役抽選手段で第１の抽選結果となったとき及び第２の抽選結果となったときのいずれも、有効ラインに停止可能な特定図柄が設けられており、
前記リール制御手段は、前記役抽選手段で第１の抽選結果となったときの前記特定図柄の停止態様と、前記役抽選手段で第２の抽選結果となったときの前記特定図柄の停止態様とが異なるように前記リールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、役の抽選結果に応じて特有の停止出目を出現させるようにしたスロットマシンに関するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来のスロットマシンにおいて、複数種類の役を当該遊技で（同時に）重複当選させるスロットマシンが知られている。例えば特許文献１では、ＳＢ（シングルボーナス）と特定小役とが重複当選するとともに、当該遊技ではＳＢの入賞を優先させることが開示されている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明が解決しようとする課題は、役の抽選結果に応じて特有の停止出目を出現させることである。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項１の発明は、
役を構成する図柄を含む複数種類の図柄を表示した複数のリール（３１）と、
各前記リールごとに設けられ、対応する前記リールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチ（４２）と、
役の抽選を行う役抽選手段（６１）と、
前記リールの回転開始命令を受けたとき（スタートスイッチ４１が操作されたとき）に前記リールの回転を開始するとともに、遊技者により前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する位置で前記リールを停止制御するリール制御手段（６４）と
を備え、
前記役抽選手段は、第１の抽選結果（小役３Ａを含むいずれかの当選）と第２の抽選結果（小役３Ａを含む他のいずれかの当選）とを有するように役の抽選を行い、
第１の抽選結果となったときに有効ラインに停止可能な図柄の組合せと、第２の抽選結果となったときに有効ラインに停止可能な図柄の組合せとで、共通する図柄の組合せ（小役３Ａの図柄の組合せ）を有し、
複数の前記リールのうち少なくとも１つの前記リール（たとえば左リール３１）には、前記役抽選手段で第１の抽選結果となったとき及び第２の抽選結果となったときのいずれも、有効ラインに停止可能な特定図柄（たとえば「特定図柄・下」）が設けられており、
前記リール制御手段は、前記役抽選手段で第１の抽選結果となったときの前記特定図柄の停止態様（たとえば小役３Ａ単独当選時の左リール３１の停止時に、「特定図柄・下」が下段に停止すること（図９））と、前記役抽選手段で第２の抽選結果となったときの前記特定図柄の停止態様（たとえば小役３Ａ・３Ｄ重複当選時の左リール３１の停止時に、「特定図柄・下」が中段に停止すること（図１２））とが異なるように前記リールを停止制御する
ことを特徴とする。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
本発明によれば、第１の抽選結果と第２の抽選結果とで、いずれも特定図柄を停止させることができる。さらに、第１の抽選結果と第２の抽選結果とで、特定図柄の停止態様を異ならせることができる。これにより、遊技者は、特定図柄の停止態様に基づいて、役の抽選結果を推測することが可能となる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９０】
（１１）本実施形態では、小役２に対応する図柄の組合せは、「ａｎｙ」−「ベル」−「ａｎｙ」に設定した。しかし、これに限らず、１つの図柄のみを定めるときは、「ベル」−「ａｎｙ」−「ａｎｙ」や、「ａｎｙ」−「ａｎｙ」−「ベル」であってもよい。また、２つの図柄を定めるときは、「ベル」−「ベル」−「ａｎｙ」や、「ベル」−「ａｎｙ」−「ベル」、「ａｎｙ」−「ベル」−「ベル」であってもよい。
＜付記＞
本願の出願当初の請求項に係る発明（当初発明）が解決しようとする課題、当初発明に係る課題を解決するための手段及び当初発明の効果は、以下の通りである。
（ａ）当初発明が解決しようとする課題
当初発明は、役の当選時に遊技者にとって有利となる特定遊技を行うか否かを決定するとともに、役の当選パターンに応じて特有の停止出目を出現させるようにしたスロットマシンに関するものである。
従来のスロットマシンにおいて、複数種類の役を当該遊技で（同時に）重複当選させるスロットマシンが知られている。例えば特許文献１では、ＳＢ（シングルボーナス）と特定小役とが重複当選するとともに、当該遊技ではＳＢの入賞を優先させることが開示されている。
ここで、例えば特別役（ＢＢ、ＲＢ、ＳＢ等）と小役とが重複当選したときは、特別役を優先させる場合と、小役を優先させる場合とが挙げられる。
また、複数種類の小役に重複当選したときのリールの停止制御としては、枚数優先と個数優先とが挙げられる。
ここで、「枚数優先」とは、払出し枚数の多い小役を入賞させることを優先する停止制御である。
これに対し、「個数優先」とは、当選小役に係る図柄の種類数の多い図柄を有効ラインに停止させることを優先する停止制御である。
しかし、前述の従来の技術において、複数種類の小役の重複当選時に、枚数優先を行う場合は、たとえ払出し枚数が多くても、枚数優先に係る小役の図柄数が少ない場合には、遊技者は目押しをしなければならず、目押しが苦手な初心者にあってはその小役の入賞を取りこぼす場合があった。
これに対し、個数優先を行う場合には、各リールの停止時に、役に対応する図柄の種類数が最も多い図柄を有効ラインに停止させるので、枚数優先よりは取りこぼしが少なくなる。
しかし、個数優先を行う場合であっても、リールの停止時に、そのリールの個数優先に係る図柄数（例えば１つのリールの図柄数が２１個であるとき、個数優先に係る図柄が何個配置されているか）によっては、取りこぼしが発生する場合があった。
例えば、以下の３種類の小役（「Ａ」、「Ｂ」は図柄）が重複当選したと仮定する。なお、小役１〜小役３の入賞時の払出し枚数は、すべて同一と仮定する。
小役１：「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」
小役２：「Ａ」−「Ｂ」−「Ａ」
小役３：「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」
この場合において、最初に左リールを停止させるときは、図柄「Ａ」を有効ラインに停止させると入賞可能性のある小役は小役１及び小役２の２個となり、図柄「Ｂ」を有効ラインに停止させると入賞可能性のある小役は小役３の１個となる。よって、個数優先時には、図柄「Ａ」を有効ラインに停止させる。
次に中リール３１を停止させるときは、左リールの図柄「Ａ」が停止した有効ラインに、図柄「Ａ」又は「Ｂ」のいずれかを停止させる。
そして、最後の右リールの停止時には、図柄「Ａ」をその有効ラインに停止させる必要がある。この場合に、右リールでは、図柄「Ａ」が１箇所にしか配置されていない場合もあり得る。このような場合であっても、図柄「Ａ」を有効ラインに停止させる必要がある。このため、個数優先を行う場合であっても、当選役を取りこぼすおそれがある。
したがって、当初発明が解決しようとする課題は、複数の役が重複当選する場合において、個数優先を行うとともに、遊技者が不利益を受けないようにすることである。
さらに、特定役の当選時に、遊技者にとって有利となる特定遊技に移行するか否かを決定するとともに、特定遊技に移行できるか否かの期待度を、停止出目によって表現できるようにすることである。
（ｂ）当初発明に係る課題を解決するための手段（なお、かっこ書きで、対応する実施形態を記載する。）
第１の解決手段は、役を構成する図柄を含む複数種類の図柄を表示した複数のリール（３１）と、各前記リールごとに設けられ、対応する前記リールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチ（４２）と、役の抽選を行う役抽選手段（６１）と、前記リールの回転開始命令を受けたとき（スタートスイッチ４１が操作されたとき）に前記リールの回転を開始するとともに、遊技者により前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する位置で前記リールを停止制御するリール制御手段（６４）とを備え、遊技状態として、少なくとも１つの第１遊技状態（非ＲＴ遊技又はＲＴ１遊技であって、非ＡＴ遊技）と、前記第１遊技状態よりも遊技者にとって有利となる第２遊技状態（ＲＴ２遊技であって、ＡＴ遊技）とを備え、前記役抽選手段は、少なくとも１つの前記第１遊技状態では、第１特定役（小役３Ａ）の単独当選と、前記第１特定役及び第２特定役（小役３Ｂ〜３Ｄ）の重複当選とを有するように役の抽選を行い、前記第１特定役に対応する図柄の組合せ（３２種類）、及び前記第２特定役に対応する図柄の組合せ（小役３Ｂは８種類、小役３Ｃは４種類、小役３Ｄは４種類）は、それぞれ、複数種類設けられており、前記第１特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数（２枚）と、前記第２特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数（２枚）とは、同一数に設定されている。
さらに、すべての前記リールについて、前記役抽選手段で前記第１特定役に単独当選したときに、前記第１特定役を構成する複数種類の図柄のうち任意の図柄（左リール３１では「チェリー」又は「特定図柄・下」、中リール３１では「ＢＡＲ」、「白７」、「青７」又は「ＪＡＣ」、右リール３１では「ＢＡＲ」、「白７」、「青７」又は「スイカ」）を有効ラインに停止させることができるように、前記第１特定役を構成する図柄の種類数が設定されており、すべての前記リールについて、前記役抽選手段で前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したときに、前記第１特定役又は前記第２特定役を構成する複数種類の図柄のうち任意の図柄（左リール３１では「チェリー」又は「特定図柄・下」、中リール３１では「ＢＡＲ」、「白７」、「青７」又は「ＪＡＣ」、右リール３１では「ＢＡＲ」、「白７」、「青７」、「スイカ」、「チェリー」又は「特定図柄・上」）を有効ラインに停止させることができるように、前記第１特定役を構成する図柄の種類数及び前記第２特定役を構成する図柄の種類数が設定されており、複数の前記リールのうち少なくとも１つの前記リール（左及び右リール３１）には、前記役抽選手段で前記第１特定役に単独当選したとき、並びに前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したときのいずれも、有効ラインに停止可能な特定図柄（１１番の「特定図柄・下」）が設けられている。
さらに、前記リール制御手段は、前記役抽選手段で前記第１特定役に単独当選したときの前記特定図柄の停止態様（図９）と、前記役抽選手段で前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したときの前記特定図柄の停止態様（図１０〜図１３）とが異なるように前記リールを停止制御し、少なくとも１つの前記第１遊技状態において、前記第１特定役に単独当選したとき又は前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したときの少なくとも一方の当選時（第２実施形態では重複当選時のみ）に、前記第１遊技状態から前記第２遊技状態に移行するか否かを決定する（ＡＴ遊技制御手段７２）とともに、前記第１特定役に単独当選したときに前記第２遊技状態に移行することに決定される確率（第１実施形態では３０％）と、前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したときに前記第２遊技状態に移行することに決定される確率（第１実施形態では、小役３Ａ・３Ｂ・３Ｃ・３Ｄの重複当選時は５０％、小役３Ａ・３Ｃ・３Ｄの重複当選時は８０％、小役３Ａ・３Ｄの重複当選時は１００％）とが異なるように設定されていることを特徴とする。
第２の解決手段は、第１の解決手段において、前記リール制御手段は、前記役抽選手段で前記第１特定役に単独当選したときの前記特定図柄を含む前記第１特定役に対応する図柄の組合せが停止する有効ライン（図９に示す停止態様）と、前記役抽選手段で前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したときの前記特定図柄を含む前記第１特定役又は前記第２特定役に対応する図柄の組合せが停止する有効ライン（図１０〜図１３に示す停止態様）とが異なるように前記リールを停止制御することを特徴とする。
第３の解決手段は、第１又は第２の解決手段において、前記特定図柄（１１番の「特定図柄・下」）は、複数かつ一部の前記リール（左及び右リール３１）に設けられており、前記特定図柄に隣接するコマ（１０番）には、前記特定図柄との組合せで特定形態を構成する図柄（「特定図柄・上」）が配置されており、前記リール制御手段は、前記役抽選手段で前記第１特定役に単独当選したときの一部の前記リールの前記特定形態の停止位置（図９）と、前記役抽選手段で前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したときの一部の前記リールの前記特定形態の停止位置（図１０〜図１３）とが異なるように前記リールを停止制御することを特徴とする。
第４の解決手段は、第３の解決手段において、前記役抽選手段で前記第１特定役に単独当選したとき、並びに前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したときに、前記特定形態を表示窓内に停止させるべきことを遊技者に報知する報知手段（特定図柄報知手段７１）を備えることを特徴とする。
第５の解決手段は、第１〜第４の解決手段において、前記役抽選手段は、少なくとも１つの前記第１遊技状態（非ＲＴ遊技）では、遊技状態移行役（リプレイ２）を含む役の抽選を行い、前記役抽選手段で前記遊技状態移行役に当選したときは、前記第２遊技状態に移行するための特定の図柄の組合せが有効ラインに停止するための前記ストップスイッチの押し順が決定されるようにし、前記第２遊技状態に移行することに決定されたときは、前記第１遊技状態において前記役抽選手段で前記遊技状態移行役に当選したときに、前記特定の図柄の組合せが有効ラインに停止するための前記ストップスイッチの押し順を遊技者に報知する押し順報知手段（７２ａ）を備えることを特徴とする。
第６の解決手段は、役を構成する図柄を含む複数種類の図柄を表示した複数のリール（３１）と、各前記リールごとに設けられ、対応する前記リールを停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチ（４２）と、役の抽選を行う役抽選手段（６１）と、前記リールの回転開始命令を受けたときに（スタートスイッチ４１が操作されたとき）前記リールの回転を開始するとともに、遊技者により前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する位置で前記リールを停止制御するリール制御手段（６４）とを備え、遊技状態として、少なくとも１つの第１遊技状態（非ＲＴ遊技又はＲＴ１遊技であって、非ＡＴ遊技）と、前記第１遊技状態よりも遊技者にとって有利となる第２遊技状態（ＲＴ２遊技であって、ＡＴ遊技）とを備え、前記役抽選手段は、少なくとも１つの前記第１遊技状態では、第１特定役（例えば小役３Ａ）及び第２特定役（例えば小役３Ｂ）の重複当選（例えば小役３Ａ、３Ｂ、３Ｃ、３Ｄの重複当選）と、前記第１特定役及び第３特定役（例えば小役３Ｄ）の重複当選（例えば、小役３Ａ・３Ｄの重複当選）とを有するように役の抽選を行い、前記第１特定役に対応する図柄の組合せ（例えば小役３Ａでは３２種類）、前記第２特定役に対応する図柄の組合せ（例えば小役３Ｂでは８種類）、及び前記第３特定役に対応する図柄の組合せ（例えば小役３Ｄでは４種類）は、それぞれ、複数種類設けられており、前記第１特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数（２枚）、前記第２特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数（２枚）、及び前記第３特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数（２枚）は、いずれも同一数に設定されている。
さらに、すべての前記リールについて、前記役抽選手段で前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したときに、前記第１特定役又は前記第２特定役を構成する複数種類の図柄のうち任意の図柄（左リール３１では「チェリー」又は「特定図柄・下」、中リール３１では「ＢＡＲ」、「白７」、「青７」又は「ＪＡＣ」、右リール３１では「ＢＡＲ」、「白７」、「青７」、「スイカ」、「チェリー」又は「特定図柄・上」）を有効ラインに停止させることができるように、前記第１特定役を構成する図柄の種類数及び前記第２特定役を構成する図柄の種類数が設定されており、すべての前記リールについて、前記役抽選手段で前記第１特定役及び前記第３特定役に重複当選したときに、前記第１特定役又は前記第３特定役を構成する複数種類の図柄のうち任意の図柄（左リール３１では「チェリー」又は「特定図柄・下」、中リール３１では「ＢＡＲ」、「白７」、「青７」又は「ＪＡＣ」、右リール３１では「ＢＡＲ」、「白７」、「青７」、「スイカ」又は「特定図柄・上」）を有効ラインに停止させることができるように、前記第１特定役を構成する図柄の種類数及び前記第３特定役を構成する図柄の種類数が設定されており、複数の前記リールのうち少なくとも１つの前記リールには、前記役抽選手段で前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したとき、並びに前記第１特定役及び前記第３特定役に重複当選したときのいずれも、有効ラインに停止可能な特定図柄（１０番の「特定図柄・下」）が設けられている。
さらに、前記リール制御手段は、前記役抽選手段で前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したときの前記特定図柄の停止態様（図１０）と、前記役抽選手段で前記第１特定役及び前記第３特定役に重複当選したときの前記特定図柄の停止態様（図１２又は図１３）とが異なるように前記リールを停止制御し、少なくとも１つの前記第１遊技状態において、前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したとき又は前記第１特定役及び前記第３特定役に重複当選したときの少なくとも一方の当選時に、前記第１遊技状態から前記第２遊技状態に移行するか否かを決定するとともに、前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選したときに前記第２遊技状態に移行することに決定される確率と、前記第１特定役及び前記第３特定役に重複当選したときに前記第２遊技状態に移行することに決定される確率とが異なるように設定されていることを特徴とする。
（作用）
当初発明においては、第１特定役に単独当選したときは、第１特定役を構成する任意の図柄を有効ラインに停止させる。また、第１特定役及び第２特定役に重複当選したときは、第１特定役又は第２特定役を構成する任意の図柄を有効ラインに停止させる。
なお、第１特定役及び第２特定役に重複当選したときは、個数優先によるリール停止制御が行われる。
さらに、少なくとも１つのリールには、第１特定役に単独当選したとき、並びに第１特定役及び第２特定役に重複当選したときのいずれも、特定図柄が有効ラインに停止可能となる。
そして、第１特定役に単独当選したときと、第１特定役及び第２特定役に重複当選したときとで、特定図柄の停止態様が異なるようにリールが停止制御される。
また、第１特定役に単独当選したとき又は第１特定役及び第２特定役に重複当選したときの少なくとも一方においては、第１遊技状態から第２遊技状態に移行するか否かが決定される。ここで、第１特定役に単独当選したときに第２遊技状態に移行することに決定される確率と、第１特定役及び第２特定役に重複当選したときに第２遊技状態に移行することに決定される確率とが異なる。
したがって、遊技者は、特定図柄の停止態様を見ることで、第２遊技状態に移行するか否かを推測できるようになる。
（ｃ）当初発明の効果
当初発明によれば、第１特定役の単独当選時のリール停止制御と、第１特定役及び第２特定役の重複当選時の個数優先によるリール停止制御とで、いずれも特定図柄を停止させることができる。そして、遊技者は、特定図柄の停止態様を見ることで、第２遊技状態に移行するか否かを推測できるようになる。