(57)【要約】      （修正有）【課題】等しい正方形の格子に区切られた骨組みで出来た立方体を器とし、格子と同等の断面を持つ棒を鍵として扱い、棒の軸を十字に４等分し、その一つを主軸にすると、各格子を貫く棒は必ず縦横から通過する棒と交差できることを利用した、全ての棒をそれぞれ異なる鍵として機能させ固定させる立方体型差し込みパズル具を提供する。【解決手段】棒の軸を十字に４等分割できるようにし、その一つを主軸にして、棒同士が必ず交差するように、差し込む場所、順番を決める。差し込んだ棒が順次差し込まれる棒によって交差し、固定されるように、主軸の部分を除き、棒同士無駄な空隙が生じない様な相互の角型の刻みを入れる。この事により、全ての棒をそれぞれ異なる鍵として機能させ固定させることが出来る。【選択図】図４
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
等しい正方形の格子に区切られた骨組みで出来た立方体を器とし、格子と同等の断面を持つ棒を鍵として扱い、棒の軸を十字に４等分し、その一つを主軸にすると、各格子を貫く棒は縦横から通過する棒と交差出来る事を利用し、棒同士が必ず交差するように、差し込む場所、順番を決める。差し込んだ棒が、順次差し込まれる棒によって交差し固定されるように、主軸の部分を除き、棒同士無駄な空隙が生じない様な相互の角型の刻みを入れる。この事により、全ての棒をそれぞれ異なる鍵として機能させ固定させる立方体型差し込みパズル具。
【請求項２】
単一の格子の骨組みで出来た立方体を器とし、格子と同等の断面を持つ棒を鍵として扱い、棒の軸を格子状に９等分し、その十字の部分のどちらか一方の両端をそれぞれの主軸とし、相対面から差し込むようにする。この事により請求項１と同様の考えによる、６方向から差し込まれる棒全てを鍵として機能させ固定させる立方体型差し込みパズル具。
【請求項３】
単一の格子の骨組みで出来た立方体を器とし、格子と同等の断面の持つ棒を鍵として扱い、棒の軸を格子状に１６等分し、棒の中に棒を通す外軸と内軸との構造にする。１対の棒のどちらか一方の対角線上の両端をそれぞれの主軸とし、相対面から差し込むようにする。この事により請求項１と同様の考えによる、固定させながら外軸の棒鍵を順次差し込み、その後内軸の棒鍵を順次差し込んで完成させる、鍵の中に鍵を設けた６方向から差し込まれる棒全てを鍵として機能させ固定させる立方体型差し込みパズル具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  等しい正方形の格子に区切られた骨組みで出来た立方体を器とし、格子と同等の断面を持つ棒を鍵として扱い、各格子を貫く棒は必ず縦横から通過する棒と交差する事を利用して、全ての棒を鍵として扱う立方体型差し込みパズル具である。
【背景技術】
【０００２】  棒状の各ピースに刻みを入れ、立体状に嵌め込み、組み立てるもの（特許文献１）、立体の容器に複数の孔を穿ち、孔を通す棒の互いに交差する一方に刻みを入れ、全ての棒体を固定していく差し込み型パズル具（特許文献２）と類似した思考の作品はあるが、本考案は等しい正方形の格子に区切られた骨組みで出来た立方体の器を母体とし、格子と同等の断面を持つ棒の軸を十字に４等分し、その一つを主軸にする事で、全ての格子を貫く棒は必ず交差できる事を利用し、棒各々に主軸の部分を除き相互に交差出来る角型の刻みを入れ、全ての棒を異なる形状の鍵として扱うものである。【０００３】
【特許文献１】登録実用新案第３０７２２５１号広報
【特許文献２】登録実用新案第３００２００５号広報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】  棒の軸を十字に４等分し、その一つを主軸にすると、各格子を貫く棒は必ず縦横から通過する棒と交差できることを利用し、差し込む棒を鍵として機能させるため、棒同士が必ず交差するように、差し込む場所、順番を決める。差し込んだ棒が順次、差し込まれる棒によって交差し固定されるように、主軸の部分を除き、相互に角型の刻みを入れる。以上の事により、各格子を貫く棒を全て異なる鍵として機能させ固定することができる。
【課題を解決するための手段】
【０００５】  格子と同等の断面を持つ鍵にするための棒は、軸方向に十字に４等分割できるようにし、更に器に差し込まれた状態で、格子枠の部分と各格子に縦横から横断する棒と交差させる角型の刻みを入れるための２分割できる線を入れる。【０００６】  このように構成された棒を、各格子で縦横から横断する棒と交差できるように、互いに４等分割の一つを主軸とし、差し込んだ棒が次に差し込まれる棒によって交差し、固定されるように、棒同士無駄な空隙が生じないような角型の刻みを入れる。この操作を順次行う事により、全ての棒をそれぞれ異なる形状の鍵として機能させ固定することができる。又これを解くには逆を辿ることになる。
【考案の効果】
【０００７】  上述した本考案によるパズル具は、各棒に差し込む順番を記した番号を付けても、その場所、方向を考察しなければならず、立体型パズル具として充分な効果が得られる。【０００８】  図１から図３は本考案の最も基本である単一格子枠の３個の棒鍵による形の構成図であり、図４から図７は１２個の棒鍵による形の１構成図であり、図８から図１０は２７個の棒鍵による形の１構成図である。又図１１から図１３は単一格子枠に６方向から差し込む棒鍵による形の構成図であり、図１４から図１６は単一格子枠を利用した鍵の中に鍵を設けた６個の棒鍵による形の１構成図である。この様に本考案によるパズル具の構成は多種に及び、難易度にあわせたゲームの楽しみを得ることが出来る。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】  本考案の基本である単一格子枠の３個の棒鍵によるパズル具の構成立面図
【図２】  図１の各番号鍵の構成立面図
【図３】  図１の各番号鍵の構成断面図
【図４】  １２個の棒鍵によるパズル具の１構成立面図
【図５】  図４の各番号鍵の構成立面図
【図６】  図４における３方向からの棒鍵の断面構成図
【図７】  図４の各番号鍵の構成断面図
【図８】  ２７個の棒鍵によるパズル具の１構成立面図
【図９】  図８における３方向からの棒鍵の断面構成図
【図１０】  図８の各番号鍵の構成断面図
【図１１】  単一格子枠を６方向から差し込む棒鍵によるパズル具の構成立面図
【図１２】  図１１の各番号鍵の構成立面図
【図１３】  図１１の各番号鍵の構成断面図
【図１４】  単一格子枠を利用した鍵の中に鍵を設けた、６方向から差し込む棒鍵によるパズル具の１構成立面図
【図１５】  図１４の各番号鍵の構成立面図
【図１６】  図１４の各番号鍵の構成断面図
【考案を実施するための形態】
【００１０】  各図において構成立面図に付した番号は各棒鍵の主軸の部分にあり、各棒鍵の差し込む場所であり、１番から順番に差し込む事により順次固定され、全ての格子を埋めた時完成され、逆の順番で解かれる。
【符号の説明】
【００１１】  図２、図３、図６、図７、図９、図１０における１〜４、１〜７、１〜０の番号は棒鍵の構成断面図の箇所番号であり、Ｗ、Ｘ、Ｙ、Ｚは棒鍵の差し込む向きである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【手続補正書】
【提出日】平成22年7月20日(2010.7.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
等しい正方形の格子に区切られた骨組みで出来た立方体を器とし、器の辺と同じ長さを持ち、格子と同等の断面を持つ棒を鍵として扱い、棒を縦軸方向に十字に４等分し、その一つを棒鍵の主軸とし、互いの棒鍵が主軸の部分をかわして交差出来る様に差し込む場所、方向及び順番を決め、差し込んだ棒が次に差し込まれる棒により、順次固定される様に、互いに無駄のない刻みを入れ、全ての棒をそれぞれ異なる鍵として機能させ固定させる立方体型差し込みパズル具。
【請求項２】
単一の格子の骨組みで出来た立方体を器とし、器の辺と同じ長さを持ち、格子と同等の断面を持つ棒を鍵として扱い、棒を縦軸方向に井桁状に９等分し、その十字の部分の一方の両端をそれぞれ相対面から差し込む棒鍵の主軸とし、器の６方向全てから互いの棒鍵が主軸の部分をかわして交差出来る様に差し込む場所、方向及び順番を決め、差し込んだ棒が次に差し込まれる棒により、順次固定される様に、互いに無駄のない刻みを入れ、全ての棒をそれぞれ異なる鍵として機能させ固定させる立方体型差し込みパズル具。
【請求項３】
単一の格子の骨組みで出来た立方体を器とし、器の辺と同じ長さを持ち、格子と同等の断面を持つ棒を鍵として扱い、棒を縦軸方向に４×４の格子状に１６等分し、相対面から差し込む棒鍵の中に棒鍵を通す外鍵と内鍵の一対の構造にし、それぞれ一方の対角線上の両端を外鍵と内鍵の主軸とし、器の３方向から外鍵を差し込んだ後、残り３方向から内鍵を差し込む手順により、６方向全てから互いの棒鍵が主軸の部分をかわして交差出来る様に差し込む場所、方向及び順番を決め、差し込んだ棒が次に差し込まれる棒により、順次固定される様に、互いに無駄のない刻みをいれ、全ての棒をそれぞれ異なる鍵として機能させ固定させる立方体型差し込みパズル具。