【手続補正書】
【提出日】平成25年11月12日(2013.11.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立した後、変動表示の開始条件が成立したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報を変動表示し、導出表示された表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記表示結果を前記特定表示結果とするか否かを、前記開始条件が成立したときに決定する事前決定手段と、
該事前決定手段の決定結果に基づいて、変動表示を実行する変動表示実行手段と、
変動表示に応じて前記特定表示結果となるか否かの指標を示す指標情報を表示する情報表示手段と、
該情報表示手段における前記指標情報の表示位置を決定する表示位置決定手段と、
変動表示の開始から終了までの変動表示時間が通常の長さである通常変動状態と、該通常変動状態よりも変動表示時間が短縮される短縮変動状態とに制御する状態制御手段とを含み、
前記変動表示実行手段は、前記通常変動状態時には第１の時間前記表示結果の導出表示を継続した後に次の変動表示を開始する一方、前記短縮変動状態時には前記第１の時間よりも短い第２の時間前記表示結果の導出表示を継続した後に次の変動表示を開始し、
前記情報表示手段は、先の変動表示に応じて表示した前記指標情報を少なくとも次の変動表示に応じた前記指標情報が表示されるまで表示することにより、前記指標情報を累積表示する累積表示手段を含み、
前記表示位置決定手段は、先に表示される前記指標情報の表示位置に応じて、前記指標情報の表示位置を決定することを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
始動条件が成立した後、変動表示の開始条件が成立したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報を変動表示し、導出表示された表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記表示結果を前記特定表示結果とするか否かを、前記開始条件が成立したときに決定する事前決定手段と、
該事前決定手段の決定結果に基づいて、変動表示を実行する変動表示実行手段と、
変動表示の開始から終了までの変動表示時間が通常の長さである通常変動状態と、該通常変動状態よりも変動表示時間が短縮される短縮変動状態とに制御する状態制御手段とを含み、
前記変動表示実行手段は、前記通常変動状態時には第１の時間前記表示結果の導出表示を継続した後に次の変動表示を開始する一方、前記短縮変動状態時には前記第１の時間よりも短い第２の時間前記表示結果の導出表示を継続した後に次の変動表示を開始し、
変動表示に応じて前記特定表示結果となるか否かの指標を示す指標情報を表示する情報表示手段と、
該情報表示手段における前記指標情報の演出態様を決定する演出態様決定手段とを含み、
前記情報表示手段は、先の変動表示に応じて表示した前記指標情報を少なくとも次の変動表示に応じた前記指標情報が表示されるまで表示することにより、前記指標情報を累積表示する累積表示手段を含み、
前記演出態様決定手段は、先に表示される前記指標情報の演出態様に応じて、前記指標情報の演出態様を決定することを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  始動条件（第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４への遊技球の新入）が成立した後、変動表示の開始条件が成立したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（特別図柄、演出図柄）を変動表示し、導出表示された表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記表示結果を前記特定表示結果とするか否かを、前記開始条件が成立したときに決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１６のＳ６１，Ｓ７１）
と、
該事前決定手段の決定結果に基づいて、変動表示を実行する変動表示実行手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０の特別図柄プロセス処理、演出制御用マイクロコンピュータ１００の演出制御プロセス処理）と、
変動表示に応じて前記特定表示結果となるか否かの指標を示す指標情報（図２３の弾痕９９）を表示する情報表示手段（演出表示装置９）と、
該情報表示手段における前記指標情報の表示位置を決定する表示位置決定手段（図２６のＳ９７５〜Ｓ９８０）と、
変動表示の開始から終了までの変動表示時間が通常の長さである通常変動状態（通常状態）と、該通常変動状態よりも変動表示時間が短縮される短縮変動状態（時短状態）とに制御する状態制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１７のＳ９１〜Ｓ９２，Ｓ９３〜Ｓ９６，Ｓ１０２〜Ｓ１０３、図１９のＳ１５５Ａ，Ｓ１５５Ｃ）とを含み、
前記変動表示実行手段は、前記通常変動状態時には第１の時間（１．２秒間の確定時間）前記表示結果の導出表示を継続した後に次の変動表示を開始する（図１８のＳ１３３Ｃ，Ｓ１３３Ｄ，Ｓ１４５）一方、前記短縮変動状態時には前記第１の時間よりも短い第２の時間（０．６秒間の確定時間）前記表示結果の導出表示を継続した後に次の変動表示を開始し（Ｓ１３３Ｂ，Ｓ１３３Ｄ，Ｓ１４５）、
前記情報表示手段は、先の変動表示に応じて表示した前記指標情報を少なくとも次の変動表示に応じた前記指標情報が表示されるまで（たとえば、指標情報数が所定数分（図２６のＳ９７０，Ｓ９７０Ａのように３５回の変動表示数分）表示されるまで）、前記指標情報を累積表示する（図２３の弾痕９９のように累積表示する）累積表示手段（図２３の的９０の領域内の表示領域）を含み、
前記表示位置決定手段は、先に表示される前記指標情報の表示位置に応じて、前記指標情報の表示位置を決定する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、指標情報が累積表示されることにより、指標情報により特定表示結果となるか否かの指標をより明確に遊技者に示すことができるようになる。そして、先に表示される指標情報の表示位置に応じて、指標情報の表示位置が決定されるので、遊技者にとって演出が把握しやすい遊技機を提供することができ、演出により遊技者の混乱を招かないようにすることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（２）  始動条件（第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４への遊技球の新入）が成立した後、変動表示の開始条件が成立したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（特別図柄、演出図柄）を変動表示し、導出表示された表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記表示結果を前記特定表示結果とするか否かを、前記開始条件が成立したときに決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１６のＳ６１，Ｓ７１）と、
該事前決定手段の決定結果に基づいて、変動表示を実行する変動表示実行手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０の特別図柄プロセス処理、演出制御用マイクロコンピュータ１００の演出制御プロセス処理）と、
変動表示の開始から終了までの変動表示時間が通常の長さである通常変動状態（通常状態）と、該通常変動状態よりも変動表示時間が短縮される短縮変動状態（時短状態）とに制御する状態制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１７のＳ９１〜Ｓ９２，Ｓ９３〜Ｓ９６，Ｓ１０２〜Ｓ１０３、図１９のＳ１５５Ａ，Ｓ１５５Ｃ）とを含み、
前記変動表示実行手段は、前記通常変動状態時には第１の時間（１．２秒間の確定時間
）前記表示結果の導出表示を継続した後に次の変動表示を開始する（Ｓ１３３Ｃ，Ｓ１３３Ｅ，Ｓ１４５）一方、前記短縮変動状態時には前記第１の時間よりも短い第２の時間（０．６秒間の確定時間）前記表示結果の導出表示を継続した後に次の変動表示を開始し（Ｓ１３３Ｂ，Ｓ１３３Ｅ，Ｓ１４５）、
変動表示に応じて前記特定表示結果となるか否かの指標を示す指標情報（図３０の弾痕９９Ａ）を表示する情報表示手段（演出表示装置９）と、
該情報表示手段における前記指標情報の演出態様を決定する演出態様決定手段（図３２のＳ９７５〜Ｓ９８０Ａ）とを含み、
前記情報表示手段は、先の変動表示に応じて表示した前記指標情報を少なくとも次の変動表示に応じた前記指標情報が表示されるまで（たとえば、指標情報数が所定数分（図３２のＳ９７０，Ｓ９７０Ａのように３５回の変動表示数分）表示されるまで）、前記指標情報を累積表示する（図３０の弾痕９９Ａのように累積表示する）累積表示手段（図３０の的９０Ａの領域内の表示領域）を含み、
前記演出態様決定手段は、先に表示される前記指標情報の演出態様に応じて、前記指標情報の演出態様を決定する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
このような構成によれば、指標情報が累積表示されることにより、指標情報により特定表示結果となるか否かの指標をより明確に遊技者に示すことができるようになる。そして、先に表示される指標情報の演出態様に応じて、指標情報の演出態様が決定されるので、遊技者にとって演出が把握しやすい遊技機を提供することができ、演出により遊技者の混乱を招かないようにすることができる。