(57)【要約】      （修正有）【課題】顧客に継続的来店を促す為の顧客来店頻度向上に用いられるポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カードを提供する。【解決手段】スタンプを付与するためのスタンプ枠をマス目状に複数有し、来店客が所定の条件を満たしたことに基づき前記スタンプ枠にスタンプが捺印されていく曜日を来店の基準とした曜日欄１と回数欄２を縦横のマス目状に配置してスタンプ枠を設けた来店曜日表示欄×来店回数進行欄を有するポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カード７であって、前記来店曜日表示欄×来店回数進行欄との交差する位置に配置された前記スタンプ枠を特徴とする。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
スタンプを付与する為のマス目スタンプ枠をラリーコースである曜日欄とビンゴコースである回数欄で配置し、顧客が所定の条件を満たすことに基づきスタンプ枠に捺印されていく曜日欄と回数欄を有する顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）であって、前記ウイークラリー＆ビンゴゲームの欄は、曜日を来店の基準とした曜日欄と、回数欄を縦横のマス目状にスタンプ枠を設けられることを含むことを特徴とする顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴ式カード）。
【請求項２】
請求項１に記載の顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）において、イベントスタンプ枠の対応は、ＷＳ等と記載されたダブルスタンプやＦＲＥＥ等と記載されたサービス枠等のイベント枠の配置を含むことを特徴とする顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カードにおいて、曜日欄は日曜〜土曜の最大７欄から曜日の組合せで２欄までを含み、回数欄は来店回数を表し２回以上７回までを含むことを特徴とする。
【請求項４】
請求項１〜３に記載の来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）において、回数欄に図・写真・絵柄などをマーク等にすれば、曜日のみ固定でどのスタンプ枠からでも捺印できることで構成されている顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１項に記載の顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゲーム式カード）において、前記スタンプ枠はスタンプ枠同士を組合せることによって観念的な同一性を想起させる関係を有する絵柄を含み、前記観念的な同一性を想起させるスタンプ枠の全てにラリー＆ビンゴが成立することを特徴とする顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）。
【請求項６】
請求項２の記載の顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴ式カード）において、ＷＳ枠とは、通常のスタンプ枠の捺印条件にもう一つ空きスタンプに捺印できるラッキー枠で、スタンプ枠の捺印は顧客が選択できるように設定することも可能なラッキー素材として表記されていることを特徴とする顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴ式カード）。
【請求項７】
請求項１〜６までの顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴ式カード）において、年号と１月〜１２月どの月であるかを認識できる表記を有する顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴ式カード）。
【請求項８】
請求項１〜７までの顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴ式カード）において、前記の表記した月の翌月初に「どこでもスタンプデー」を設け、顧客の縦・横・斜めのライン完成を支援できることを特徴とする顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴ式カード）。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本考案は、店舗に来店した顧客が商品を購入しレジ等で提示すれば、曜日と来店回数のクロスした購入確認欄に店側から購入確認スタンプを捺印してもらい、そのスタンプが縦、横、斜めの列又は、行のゴールに到達すると、ゴール到達数に応じて特典やポイントの獲得するないし付与を顧客が受けられる仕組みの顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴ式カード）。
【背景技術】
【０００２】従来のビンゴゲーム式来店促進カードとして、二つ折りのカード本体の一方の側に表示された、縦横３×３のマトリックス形態の配列とされた、９個の日日が表記されたマス目からなる、又、カード本体の他方の側にカレンダーが表記され、このカレンダーでそれを示すマークが表記されている、ビンゴゲーム式来店促進カードが知られている。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】顧客に継続的来店を促す為の顧客来店頻度向上に用いられる顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）を得る。
【課題を解決するための手段】
【０００４】この顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）は、スタンプを付与する為のスタンプ枠を縦（曜日欄１）、と横（回数欄２）マス目に複数個配置し、顧客が所定の条件を満たすことによりスタンプ枠にスタンプが捺印されていく縦横斜めのゴールを有する。そして、ランダムに配置されたダブルスタンプ（ＷＳ  ３）枠に到達すればスタンプがもう一つおまけに捺印でき、さらにいつでもスタンプを捺印可能な枠（ＦＲＥＥ  ４）の、縦・横・斜めのゴール到達で構成されている。
【考案の効果】
【０００５】  本考案は、店舗に来店した顧客が商品を購入しレジ等で提示すれば、曜日と来店回数のクロスした購入確認欄に店側から購入確認スタンプを捺印してもらい、そのスタンプが縦、横、斜めの列又は、行のゴールに到達すると、ゴール到達数に応じて特典やポイントの獲得するないし付与を顧客が受けられる仕組みの顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴ式カード）。
【図面の簡単な説明】
【図１】本考案の顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）で最大７欄での実施例を示す図である。曜日が縦、回数が横の実施例。
【図２】本考案の顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）で４欄での実施例を示す図である。回数が縦、曜日が横の実施例。
【図３】本考案の顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）で３欄での実施例を示す図である。曜日が縦、回数が横の実施例。
【考案を実施するための形態】
【０００７】顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴ式カード）は実施期間が１ヶ月で、マトリックス状に表記したカードである。ヨコラインの曜日欄は日曜〜土曜の最大７欄から曜日の組合せで２欄までを含み、１週間を週初めから週中、プレミアムフライデーや週末で区切り、タテラインは来店回数を表し２回以上７回までを含むことを特徴とした表記としている。
プログラム参加ハードルつまりスタンプ捺印の制約として、レシート１枚のお買上金額の下限を設定し下限を上回るお買い上げをしたお客に捺印する。ポイントカード保有者一人につき１枚のみ有効かつ１日１回のみ捺印可能とするスタンプカードである。
ゴールの設定はゴール到達を縦、横またはナナメを揃える。ゴールは１ゴール到達から最大ゴール到達でコンプリートし、パーフェクトとなります。
ＷＳ（ダブルスタンプ枠）・ＦＲＥＥ（既に捺印済み枠）をランダムに配置し、ゴール到達を予感させるための仕掛けを表記する。ＷＳやＦＲＥＥは「後１日」「後１回」のアジテーション性を上げられるように配置するよう表記する。
従来のビンゴゲーム式の顧客来店促進カードは、来店指定日で構成されているため来店できない顧客は嫌悪感を抱き来店促進の意味すらなくなり支持率低下に悩まされている。顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）は、週単位で構成していることによって顧客の来店日の選択肢を広げ、従来のビンゴゲーム式カードの店都合ではなく顧客都合のスタイルをとることによって顧客の参加率や支持率の向上を図ることに注力した顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）。さらに、単に顧客の来店促進ではなく、来店頻度にウエートを置くものである。その上、従来のビンゴゲーム式カードのようなビンゴカレンダーも不要であり、競合他店に手の内を明かすようなことも防いだ顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）です。
ＷＳ（ダブルスタンプ）枠・ＦＲＥＥ（スタンプ捺印済み）枠のイベントの設定は、店舗の競合状況に合わせて設けることでゲーム性を高め顧客の来店モチベーションをあげるトリガーポイントとなり得る仕組みを兼ね備えた顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）。
顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）の実施手段は、印刷を施した普通紙、感熱紙、磁気カード等仕様のアナログタイプとスマートフォンにアプリケーションソフトを仕組むデジタルタイプがあり、スタンプ捺印方法はアナログタイプの場合は連続で捺印できるオリジナルデザインの印章、その他にシールでの対応も可能である、スマートフォンの場合はデジタル印章をオリジナルデザインで作成したものを使用する。
【符号の説明】
【０００８】１．  曜日欄
２．  回数欄
３．  ダブルスタンプ欄
４．  フリースタンプ欄
５．  認印欄
６．  顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）本体
７．  顧客来店頻度促進用マトリックスラリー（ウイークラリー＆ビンゴゲーム式カード）
８．  確認印済スタンプ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【手続補正書】
【提出日】平成29年12月6日(2017.12.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
スタンプを付与するためのスタンプ枠をマス目状に複数有し、当該顧客が所定の条件を満たしたことに基づき前記スタンプ枠にスタンプが捺印されていく来店曜日表示欄×来店回数進行欄を有する顧客来店頻度促進用マトリックスラリーウイークラリー＆ビンゴ式カードであって、前記来店曜日表示欄×来店回数進行欄との交差する位置に配置された前記スタンプ枠を特徴とする顧客来店頻度促進用マトリックスラリーウイークラリー＆ビンゴ式カード。
【請求項２】
請求項１に記載の顧客来店頻度促進用マトリックスラリーウイークラリー＆ビンゴ式カードにおいて、前記来店曜日表示欄×来店回数進行欄の前記スタンプ枠数は、前記来店曜日表示欄を単独曜日及び集合曜日に因る曜日表示欄数の調整／又は前記来店回数進行欄を回数増及び回数減に因る回数調整を以って設定した前記スタンプ枠数を特徴とする顧客来店頻度促進用マトリックスラリーウイークラリー＆ビンゴ式カード。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の顧客来店頻度促進用マトリックスラリーウイークラリー＆ビンゴ式カードにおいて、前記来店曜日表示欄×来店回数進行欄の行列又は斜めの前記スタンプ枠の全てにスタンプ捺印がつながった時に、ビンゴが成立することを特徴とする顧客来店頻度促進用マトリックスラリーウイークラリー＆ビンゴ式カード。
【請求項４】
請求項１〜３に記載の顧客来店頻度促進用マトリックスラリーウイークラリー＆ビンゴ式カードにおいて、前記スタンプ枠には、前記スタンプ枠に所定の捺印条件のみに対応する通常スタンプ枠対応素材と、前記通常スタンプ枠対応素材に特典を付加した情報に対応する特典スタンプ枠対応素材と、を配置されていることを特徴とする顧客来店頻度促進用マトリックスラリーウイークラリー＆ビンゴ式カード。
【請求項５】
請求項４に記載の顧客来店頻度促進用マトリックスラリーウイークラリー＆ビンゴ式カードにおいて、前記特典スタンプ枠対応素材は、前記通常スタンプ枠対応素材に特典を付加した情報が表記されていることを特徴とする顧客来店頻度促進用マトリックスラリーウイークラリー＆ビンゴ式カード。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１項に記載の顧客来店頻度促進用マトリックスラリーウイークラリー＆ビンゴ式カードにおいて、前記カードの一部に前記スタンプ枠捺印期間が認識できるスタンプ捺印期間の記載と、ビンゴ成立数をチェックするビンゴ成立チェック欄を有することを特徴とする顧客来店頻度促進用マトリックスラリーウイークラリー＆ビンゴ式カード。
【手続補正書】
【提出日】平成30年2月26日(2018.2.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
スタンプを付与するためのスタンプ枠をマス目状に複数有し、来店客が所定の条件を満たしたことに基づき前記スタンプ枠にスタンプが捺印されていく曜日を来店の基準とした曜日欄と回数欄を縦横のマス目状に配置してスタンプ枠を設けた来店曜日表示欄×来店回数進行欄を有するポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カードであって、前記来店曜日表示欄×来店回数進行欄との交差する位置に配置された前記スタンプ枠を特徴とするポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カード。
【請求項２】
請求項１に記載のポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カードにおいて、前記来店曜日表示欄×来店回数進行欄の前記スタンプ枠数は、前記来店曜日表示欄を単独曜日及び集合曜日に因る曜日表示欄数の調整／又は前記来店回数進行欄を回数増及び回数減に因る回数調整を以って設定した前記スタンプ枠数を特徴とするポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カード。
【請求項３】
請求項１又は２に記載のポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カードにおいて、前記来店曜日表示欄×来店回数進行欄の行列又は斜めの前記スタンプ枠の全てにスタンプ捺印がつながった時に、ビンゴが成立することを特徴とするポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カード。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか一項に記載のポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カードにおいて、前記スタンプ枠には、前記スタンプ枠に所定の捺印条件のみに対応する通常スタンプ枠対応素材と、前記通常スタンプ枠対応素材に特典を付加した情報に対応する特典スタンプ枠対応素材と、を配置されていることを特徴とするポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カード。
【請求項５】
請求項４に記載のポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カードにおいて、前記特典スタンプ枠対応素材は、前記通常スタンプ枠対応素材に特典を付加した情報が表記されていることを特徴とするポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カード。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１項に記載のポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カードにおいて、前記カードの一部に前記スタンプ枠捺印期間が認識できるスタンプ捺印期間の記載と、ビンゴ成立数をチェックするビンゴ成立チェック欄を有することを特徴とするポイント活性化プログラム・ウイーク×ビンゴゲーム式カード。