【手続補正書】
【提出日】平成25年9月26日(2013.9.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する可変表示の開始条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示部を備え、該可変表示部に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数を限度に、前記数値データ抽出手段が抽出した数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶の数の保留表示を所定態様で表示する保留表示制御手段と、
前記数値データ抽出手段によって抽出された数値データに基づく可変表示の前記開始条件が成立する以前に、当該開始条件の成立に基づいて実行される可変表示が所定の状態となるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果に基づいて、前記所定の状態となる可能性があることを予告する予告演出を、前記判定手段による判定の対象となった数値データに基づく可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行するか否かを決定する予告演出決定手段と、
前記予告演出決定手段によって前記予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、該予告演出を実行する予告演出実行手段と、を含み、
前記予告演出は、前記保留表示制御手段により表示可能な特定数の保留表示の範囲内で、前記所定の状態となる可能性に応じた数の保留表示を特定態様で表示する演出であり、
前記数値データ抽出手段により抽出された数値データが前記保留記憶手段に保留記憶として記憶されることに基づいて、前記判定手段が当該数値データを対象とした前記判定を実行すると共に、前記予告演出決定手段が当該判定結果に基づいて前記予告演出を実行するか否かを決定し、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出決定手段により予告演出を実行すると決定されたときに、前記保留記憶の数が前記特定数に達していなければ前記予告演出の実行を制限し、当該決定の対象となった数値データに基づく開始条件が成立する以前に、前記保留記憶の数が前記特定数に達した場合に前記予告演出を実行することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
まず手段１に係る発明は、
始動領域（第１始動入賞口１３，第２始動入賞口１４）を遊技媒体（遊技球）が通過した後に、可変表示の開始を許容する可変表示の開始条件（第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態および小当り遊技状態のいずれでもないこと）の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示部（第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ）を備え、該可変表示部に特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に移行させる遊技機であって、
前記始動領域を遊技媒体が通過したときに、数値データ（ランダムＲ（大当り判定用乱数）を抽出する数値データ抽出手段（ステップＳ１２１４Ａ，Ｓ１２１４Ｂを実行する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず前記開始条件が成立していない可変表示について、所定の上限数（４）を限度に、前記数値データ抽出手段が抽出した数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段（第１保留記憶バッファ，第２保留記憶バッファ）と、
前記保留記憶の数の保留表示を所定態様で表示する保留表示制御手段（ステップＳ６０２２，Ｓ６０３０，Ｓ６９２，Ｓ６９６，Ｓ６９８を実行する演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、
前記数値データ抽出手段によって抽出された数値データに基づく可変表示の前記開始条件が成立する以前に、当該開始条件の成立に基づいて実行される可変表示が所定の状態（大当り図柄）となるか否かを判定する判定手段（ステップＳ２２０，Ｓ２２２を実行する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、
前記判定手段の判定結果に基づいて、前記所定の状態となる可能性があることを予告する予告演出を、前記判定手段による判定の対象となった数値データに基づく可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行するか否かを決定する予告演出決定手段（ステップＳ６０１５を実行する演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、
前記予告演出決定手段によって前記予告演出を実行すると決定されたことに基づいて、該予告演出を実行する予告演出実行手段（ステップＳ６０２２，Ｓ６９６を実行する演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、を含み、
前記予告演出は、前記保留表示制御手段により表示可能な特定数（３）の保留表示の範囲内で、前記所定の状態となる可能性に応じた数の保留表示を特定態様で表示する演出（合算保留記憶数が３のときに、大当りとなる可能性に応じた数の通常保留表示を星形状に変化させて表示する演出）であり、
前記数値データ抽出手段により抽出された数値データが前記保留記憶手段に保留記憶として記憶されることに基づいて、前記判定手段が当該数値データを対象とした前記判定を実行すると共に、前記予告演出決定手段が当該判定結果に基づいて前記予告演出を実行するか否かを決定し（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が入賞時演出処理においてステップＳ２２０，Ｓ２２２を実行し、１セットの始動入賞時のコマンドを受信した演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６０１５を実行し）、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出決定手段により予告演出を実行すると決定されたときに、前記保留記憶の数が前記特定数に達していなければ前記予告演出の実行を制限し、当該決定の対象となった数値データに基づく開始条件が成立する以前に、前記保留記憶の数が前記特定数に達した場合に前記予告演出を実行する（先読み予告の実行が決定されてステップＳ６０１７で決定情報を記憶した場合でも、ステップＳ６０２０で合算保留記憶数が３に達していなければ先読み予告を開始せずにステップＳ６０３０で一旦は通常保留表示を増加させ、その後に合算保留記憶数が３に達したタイミングで先読み予告演出を開始する）ことを特徴とする。
これによれば、保留記憶の数が特定数に達する前に予告演出が実行されてしまうことがないため、予告演出が不完全な状態のままで当該予告演出の対象となった保留記憶に基づく可変表示が開始されてしまうことを防止し、演出効果の低下、興趣の減退を防止することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また手段２に係る発明は、
手段１に記載した遊技機であって、
前記予告演出が実行された後、前記開始条件が成立するときに当該予告演出を終了する（先読み予告演出開始後、次変動の開始に伴いステップＳ６９２で先読み予告演出を終了する）ことを特徴とする。
これによれば、予告演出が実行された場合でも保留記憶の数が減少するタイミングで当該保留記憶の数に応じた保留表示に戻るため、遊技者が保留記憶の数を正確に把握することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また手段３に係る発明は、
手段１又は２に記載した遊技機であって、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出決定手段により前記予告演出を実行すると決定されたときに、当該決定の対象となった数値データに基づく可変表示の前記開始条件が成立する以前に、前記保留記憶の数が前記特定数に達し、且つ、実行される又は実行中の可変表示の残り時間が所定時間以上であることを条件に前記予告演出を実行する（ステップＳ６００３でＹ，Ｓ６０２０でＹと判定された場合に、ステップＳ６０２１で残り変動時間≧最低演出時間であることを条件に先読み予告演出を開始する）ことを特徴とする。
これによれば、特定態様に変化させた保留表示の数を遊技者が正確に把握することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また手段５に係る発明は、
手段１〜４のいずれかに記載した遊技機であって、
前記保留記憶の数が、前記所定の状態となる割合が第１の割合である場合に特定態様に変化させる保留表示の数（１）に達している場合であっても、前記所定の状態となる割合が該第１の割合よりも高い第２の割合である場合に特定態様に変化させる保留表示の数（３）に達していなければ前記予告演出を実行しないことを特徴とする。
これによれば、遊技者は、高い割合で所定の状態となるときに特定態様に変化させる保留表示の数に、保留記憶の数が達するように遊技を行い、その結果いくつの保留表示が特定態様に変化するかに注目するようになるため、興趣を向上させることができる。