【手続補正書】
【提出日】平成26年2月7日(2014.2.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
識別情報の可変表示を開始するときに当該識別情報の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記可変表示手段における識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段の決定結果に基づいて識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記可変表示手段において識別情報の可変表示が開始されてから表示結果を導出表示する以前に識別情報を仮停止表示させてから可変表示を再開する再可変表示を所定回実行する再可変表示パターンが、前記可変表示パターン決定手段により決定された場合に、前記再可変表示パターンにおける複数回の可変表示に亘って連続した予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記予告演出には、第１演出態様と、該第１演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第２演出態様と、該第２演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第３演出態様と、を含む複数種類の演出態様の演出が含まれ、
前記複数種類の演出態様の演出には、それぞれ第１段階から第２段階までの演出が少なくとも含まれ、
前記予告演出は、
前記複数回の可変表示における第１可変表示で前記複数種類の演出態様のうちの所定の演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第１可変表示の次に実行される第２可変表示で前記所定の演出態様の第２段階の演出を実行する第１パターンと、
前記複数回の可変表示における前記第１可変表示で前記第１演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第２可変表示で一旦前記第１演出態様の第２段階の演出を実行してから前記第２演出態様の第２段階の演出に変更する特別第１パターンと、
前記複数回の可変表示における前記第１可変表示で前記第２演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第２可変表示で一旦前記第２演出態様の第２段階の演出を実行してから前記第３演出態様の第２段階の演出に変更する特別第２パターンと、を含み、
前記予告演出実行手段は、
前記複数回の可変表示における前記第１可変表示で前記第１演出態様の演出を実行したときの方が前記第１可変表示で前記第２演出態様の演出を実行したときよりも高い割合で前記第２可変表示において前記予告演出の演出態様を変更し、
前記特定表示結果となるときは、前記特定表示結果とならないときよりも高い割合で前記第２可変表示において前記予告演出の演出態様を変更する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について、前記特定表示結果とするか否を決定するための情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した保留情報に基づいて、当該識別情報の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記特定表示結果となるか否かを前記開始時決定手段による決定前に判定する開始前判定手段と、
前記開始前判定手段による判定に基づいて、前記保留記憶手段に記憶されている前記保留情報に基づく可変表示が実行される前の複数回の可変表示に亘って、連続した予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記予告演出には、第１演出態様と、該第１演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第２演出態様と、該第２演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第３演出態様と、を含む複数種類の演出態様の演出が含まれ、
前記複数種類の演出態様の演出には、それぞれ第１段階から第２段階までの演出が少なくとも含まれ、
前記予告演出は、
前記複数回の可変表示における第１可変表示で前記複数種類の演出態様のうちの所定の演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第１可変表示の次に実行される第２可変表示で前記所定の演出態様の第２段階の演出を実行する第１パターンと、
前記複数回の可変表示における前記第１可変表示で前記第１演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第２可変表示で一旦前記第１演出態様の第２段階の演出を実行してから前記第２演出態様の第２段階の演出に変更する特別第１パターンと、
前記複数回の可変表示における前記第１可変表示で前記第２演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第２可変表示で一旦前記第２演出態様の第２段階の演出を実行してから前記第３演出態様の第２段階の演出に変更する特別第２パターンと、を含み、
前記予告演出実行手段は、
前記複数回の可変表示における前記第１可変表示で前記第１演出態様の演出を実行したときの方が前記第１可変表示で前記第２演出態様の演出を実行したときよりも高い割合で前記第２可変表示において前記予告演出の演出態様を変更し、
前記特定表示結果となるときは、前記特定表示結果とならないときよりも高い割合で前記第２可変表示において前記予告演出の演出態様を変更する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置で導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技機であって、
遊技者にとって有利な権利を付与する権利付与判定手段と、
１ゲームを超える複数ゲームに亘り、前記有利な権利の付与を期待させる連続した予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記予告演出には、第１演出態様と、該第１演出態様よりも前記有利な権利の付与を期待させる第２演出態様と、該第２演出態様よりも前記有利な権利の付与を期待させる第３演出態様と、を含む複数種類の演出態様の演出が含まれ、
前記複数種類の演出態様の演出には、それぞれ第１段階から第２段階までの演出が少なくとも含まれ、
前記予告演出は、
前記複数ゲームにおける第１ゲームで前記複数種類の演出態様のうちの所定の演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第１ゲームの次に実行される第２ゲームで前記所定の演出態様の第２段階の演出を実行する第１パターンと、
前記複数ゲームにおける前記第１ゲームで前記第１演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第２ゲームで一旦前記第１演出態様の第２段階の演出を実行してから前記第２演出態様の第２段階の演出に変更する特別第１パターンと、
前記複数ゲームにおける前記第１ゲームで前記第２演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第２ゲームで一旦前記第２演出態様の第２段階の演出を実行してから前記第３演出態様の第２段階の演出に変更する特別第２パターンと、を含み、
前記予告演出実行手段は、
前記複数ゲームにおける前記第１ゲームで前記第１演出態様の演出を実行したときの方が前記第１ゲームで前記第２演出態様の演出を実行したときよりも高い割合で前記第２ゲームにおいて前記予告演出の演出態様を変更し、
前記第２ゲームで前記予告演出の演出態様を変更したときは、前記第２ゲームで前記予告演出の演出態様を変更しないときよりも前記有利な権利の付与を期待させる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば第１、第２特別図柄表示装置４Ａ、４Ｂや画像表示装置５など）に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果（例えば大当り図柄となる特別図柄や大当り組合せの確定飾り図柄など）が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態など）に制御する遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
識別情報の可変表示を開始するときに当該識別情報の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段（例えばステップＳ２４０の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記可変表示手段における識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段（例えばステップＳ２７２の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
前記可変表示パターン決定手段の決定結果に基づいて識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（例えばステップＳ２７４の処理を実行した後、ステップＳ１１２、Ｓ１１３の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記可変表示手段において識別情報の可変表示が開始されてから表示結果を導出表示する以前に識別情報を仮停止表示させてから可変表示を再開する再可変表示を所定回実行する再可変表示パターンが、前記可変表示パターン決定手段により決定された場合に、前記再可変表示パターンにおける複数回の可変表示に亘って連続した予告演出を実行する予告演出実行手段（例えばステップＳ５２８の処理に基づきステップＳ１７２の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、
前記予告演出には、第１演出態様と、該第１演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第２演出態様と、該第２演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第３演出態様と、を含む複数種類の演出態様の演出（例えば図１８におけるパターン１〜パターン３など）が含まれ、
前記複数種類の演出態様の演出には、それぞれ第１段階から第２段階までの演出が少なくとも含まれ（例えば図１８における第１段階から第４段階のキャラクタ画像）、
前記予告演出は、
前記複数回の可変表示における第１可変表示で前記複数種類の演出態様のうちの所定の演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第１可変表示の次に実行される第２可変表示で前記所定の演出態様の第２段階の演出を実行する第１パターン（例えば図１８に示すパターン１〜パターン３など）と、
前記複数回の可変表示における前記第１可変表示で前記第１演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第２可変表示で一旦前記第１演出態様の第２段階の演出を実行してから前記第２演出態様の第２段階の演出に変更する特別第１パターン（例えば図１９に示す特別第１パターンなど）と、
前記複数回の可変表示における前記第１可変表示で前記第２演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第２可変表示で一旦前記第２演出態様の第２段階の演出を実行してから前記第３演出態様の第２段階の演出に変更する特別第２パターン（例えば図２０に示す特別第２パターンなど）と、を含み、
前記予告演出実行手段は、
前記複数回の可変表示における前記第１可変表示で前記第１演出態様の演出を実行したときの方が前記第１可変表示で前記第２演出態様の演出を実行したときよりも高い割合で前記第２可変表示において前記予告演出の演出態様を変更し（例えば図１７に示す決定割合に従ってステップ５６６にて擬似連時予告演出パターンを決定するなど）、
前記特定表示結果となるときは、前記特定表示結果とならないときよりも高い割合で前記第２可変表示において前記予告演出の演出態様を変更する、
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（２）また、上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、
各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば第１、第２特別図柄表示装置４Ａ、４Ｂや画像表示装置５など）に識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果（例えば大当り図柄となる特別図柄や大当り組合せの確定飾り図柄など）が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態など）に制御する遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について、前記特定表示結果とするか否かを決定するための情報を所定の上限記憶数（例えば第１、第２特図保留記憶数がそれぞれ「４」以下など）の範囲内で保留情報として記憶可能な保留記憶手段（例えば第１、第２特図保留記憶部など）と、
識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した保留情報に基づいて、当該識別情報の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段（例えばステップＳ２４０の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（例えばステップＳ２７４の処理を実行した後、ステップＳ１１２、Ｓ１１３の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
前記特定表示結果となるか否かを前記開始時決定手段による決定前に判定する開始前判定手段（例えばステップＳ２１１の後に入賞時乱数値判定処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
前記開始前判定手段による判定に基づいて、前記保留記憶手段に記憶されている前記保留情報に基づく可変表示が実行される前の複数回の可変表示に亘って、連続した予告演出を実行する予告演出実行手段（例えばステップＳ５２０の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、
前記予告演出には、第１演出態様と、該第１演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第２演出態様と、該第２演出態様よりも前記特定表示結果となる割合が高い第３演出態様と、を含む複数種類の演出態様の演出（例えば図１８におけるパターン１〜パターン３など）が含まれ、
前記複数種類の演出態様の演出には、それぞれ第１段階から第２段階までの演出が少なくとも含まれ（例えば図１８における第１段階から第４段階のキャラクタ画像）、
前記予告演出は、
前記複数回の可変表示における第１可変表示で前記複数種類の演出態様のうちの所定の演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第１可変表示の次に実行される第２可変表示で前記所定の演出態様の第２段階の演出を実行する第１パターン（例えば図１８に示すパターン１〜パターン３など）と、
前記複数回の可変表示における前記第１可変表示で前記第１演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第２可変表示で一旦前記第１演出態様の第２段階の演出を実行してから前記第２演出態様の第２段階の演出に変更する特別第１パターン（例えば図１９に示す特別第１パターンなど）と、
前記複数回の可変表示における前記第１可変表示で前記第２演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第２可変表示で一旦前記第２演出態様の第２段階の演出を実行してから前記第３演出態様の第２段階の演出に変更する特別第２パターン（例えば図２０に示す特別第２パターンなど）と、を含み、
前記予告演出実行手段は、
前記複数回の可変表示における前記第１可変表示で前記第１演出態様の演出を実行したときの方が前記第１可変表示で前記第２演出態様の演出を実行したときよりも高い割合で前記第２可変表示において前記予告演出の演出態様を変更し（例えばステップＳ７２６の処理を実行するなど）、
前記特定表示結果となるときは、前記特定表示結果とならないときよりも高い割合で前記第２可変表示において前記予告演出の演出態様を変更する、
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（３）また、上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、
遊技用価値（例えばメダルなど）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示装置（例えばリールＲＬ、ＲＣ、ＲＲなど）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置で導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされた遊技機（例えばスロットマシン５００）であって、
遊技者にとって有利な権利（例えば特別役の当選）を付与する権利付与判定手段（例えば特別役の抽選を行う遊技制御用マイクロコンピュータ６１０など）と、
１ゲームを超える複数ゲームに亘り、前記有利な権利の付与を期待させる連続した予告演出を実行する予告演出実行手段（例えば連続予告演出を実行する演出制御用ＣＰＵ６３０など）と、を備え、
前記予告演出には、第１演出態様と、該第１演出態様よりも前記有利な権利の付与を期待させる第２演出態様と、該第２演出態様よりも前記有利な権利の付与を期待させる第３演出態様と、を含む複数種類の演出態様の演出（例えば図１８におけるパターン１〜パターン３など）が含まれ、
前記複数種類の演出態様の演出には、それぞれ第１段階から第２段階までの演出が少なくとも含まれ（例えば図１８における第１段階から第４段階のキャラクタ画像）、
前記予告演出は、
前記複数ゲームにおける第１ゲームで前記複数種類の演出態様のうちの所定の演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第１ゲームの次に実行される第２ゲームで前記所定の演出態様の第２段階の演出を実行する第１パターン（例えば図１８に示すパターン１〜パターン３など）と、
前記複数ゲームにおける前記第１ゲームで前記第１演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第２ゲームで一旦前記第１演出態様の第２段階の演出を実行してから前記第２演出態様の第２段階の演出に変更する特別第１パターン（例えば図１９に示す特別第１パターンなど）と、
前記複数ゲームにおける前記第１ゲームで前記第２演出態様の第１段階の演出を実行し、前記第２ゲームで一旦前記第２演出態様の第２段階の演出を実行してから前記第３演出態様の第２段階の演出に変更する特別第２パターン（例えば図２０に示す特別第２パターンなど）と、を含み、
前記予告演出実行手段は、
前記複数ゲームにおける前記第１ゲームで前記第１演出態様の演出を実行したときの方が前記第１ゲームで前記第２演出態様の演出を実行したときよりも高い割合で前記第２ゲームにおいて前記予告演出の演出態様を変更し（例えば図１７（Ａ）や（Ｂ）に示すような決定割合で、連続予告演出の演出パターンを決定するなど）、
前記第２ゲームで前記連続した予告演出の演出態様を変更したときは、前記第２ゲームで前記予告演出の演出態様を変更しないときよりも前記有利な権利の付与を期待させる、
ことを特徴とする。