【手続補正書】
【提出日】平成25年12月25日(2013.12.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作が実行されるべき操作時期に対応する基準標識とゲーム上の現在時刻に対応する現在時刻標識とがゲーム画面に表示され、時間軸上の前記操作時期に対応する位置に配置される前記基準標識と前記現在時刻標識との間に生じる前記時間軸に沿う第１方向の相対的変位を通じて、プレイヤに前記操作時期が案内されるゲーム機であって、
前記第１方向と交差する第２方向の交差方向位置を判別するための位置情報が所定の操作の基準となるべき基準時期と対応付けられて記述された基準時期データを記憶する基準時期データ記憶手段と、
前記基準時期データに基づいて、前記ゲーム上の現在時刻から将来に向かって所定の時間範囲に含まれる前記基準時期及び、当該基準時期に対応する前記交差方向位置を判別する情報判別手段と、
前記情報判別手段にて判別された各基準時期に対応する前記時間軸上の各第１方向位置において各基準時期に対応する各交差方向位置を通過しつつ前記第１方向の一端側から他端側に向かって延びる複数の指示経路と、前記現在時刻標識とを前記ゲーム画面に表示させるとともに、各基準時期と前記現在時刻との時間差の減少に伴って各第１方向位置と前記現在時刻標識との間の前記第１方向の距離が変化するように、前記複数の指示経路と前記現在時刻標識との間に前記第１方向の相対的変位を生じさせる経路表示手段と、
を備え、
前記経路表示手段は、前記複数の指示経路の少なくとも一部が互いに交差するように前記複数の指示経路を表示させるとともに、前記複数の指示経路にそれぞれ対応する複数の操作対応標識を、当該複数の操作対応標識がそれぞれ前記現在時刻において前記第１方向では前記現在時刻標識の位置と一致しつつ、前記第２方向の位置が前記所定の操作に応じて変化するように、更に表示させる、ことを特徴とするゲーム機。
【請求項２】
操作が実行されるべき操作時期に対応する基準標識とゲーム上の現在時刻に対応する現在時刻標識とがゲーム画面に表示され、時間軸上の前記操作時期に対応する位置に配置される前記基準標識と前記現在時刻標識との間に生じる前記時間軸に沿う第１方向の相対的変位を通じて、プレイヤに前記操作時期が案内されるゲーム機であって、前記第１方向と交差する第２方向の交差方向位置を判別するための位置情報が所定の操作の基準となるべき基準時期と対応付けられて記述された基準時期データを記憶する基準時期データ記憶手段を備えるゲーム機に組み込まれるコンピュータに、
前記基準時期データに基づいて、前記ゲーム上の現在時刻から将来に向かって所定の時間範囲に含まれる前記基準時期及び、当該基準時期に対応する前記交差方向位置を判別する情報判別手順と、
前記情報判別手順にて判別された各基準時期に対応する前記時間軸上の各第１方向位置において各基準時期に対応する各交差方向位置を通過しつつ前記第１方向の一端側から他端側に向かって延びる複数の指示経路と、前記現在時刻標識とを前記ゲーム画面に表示させるとともに、各基準時期と前記現在時刻との時間差の減少に伴って各第１方向位置と前記現在時刻標識との間の前記第１方向の距離が変化するように、前記複数の指示経路と前記現在時刻標識との間に前記第１方向の相対的変位を生じさせる経路表示手順と、
を実行させ、
前記経路表示手順は、前記複数の指示経路の少なくとも一部が互いに交差するように前記複数の指示経路を表示させるとともに、前記複数の指示経路にそれぞれ対応する複数の操作対応標識を、当該複数の操作対応標識がそれぞれ前記現在時刻において前記第１方向では前記現在時刻標識の位置と一致しつつ、前記第２方向の位置が前記所定の操作に応じて変化するように、更に表示させる手順を更に含んでいる、制御方法。
【請求項３】
操作が実行されるべき操作時期に対応する基準標識とゲーム上の現在時刻に対応する現在時刻標識とがゲーム画面に表示され、時間軸上の前記操作時期に対応する位置に配置される前記基準標識と前記現在時刻標識との間に生じる前記時間軸に沿う第１方向の相対的変位を通じて、プレイヤに前記操作時期が案内されるゲーム機であって、前記第１方向と交差する第２方向の交差方向位置を判別するための位置情報が所定の操作の基準となるべき基準時期と対応付けられて記述された基準時期データを記憶する基準時期データ記憶手段を備えるゲーム機に組み込まれるコンピュータを、
前記基準時期データに基づいて、前記ゲーム上の現在時刻から将来に向かって所定の時間範囲に含まれる前記基準時期及び、当該基準時期に対応する前記交差方向位置を判別する情報判別手段、及び前記情報判別手段にて判別された各基準時期に対応する前記時間軸上の各第１方向位置において各基準時期に対応する各交差方向位置を通過しつつ前記第１方向の一端側から他端側に向かって延びる複数の指示経路と、前記現在時刻標識とを前記ゲーム画面に表示させるとともに、各基準時期と前記現在時刻との時間差の減少に伴って各第１方向位置と前記現在時刻標識との間の前記第１方向の距離が変化するように、前記複数の指示経路と前記現在時刻標識との間に前記第１方向の相対的変位を生じさせる経路表示手段として機能させるように構成され、
前記経路表示手段を、前記複数の指示経路の少なくとも一部が互いに交差するように前記複数の指示経路を表示させるとともに、前記複数の指示経路にそれぞれ対応する複数の操作対応標識を、当該複数の操作対応標識がそれぞれ前記現在時刻において前記第１方向では前記現在時刻標識の位置と一致しつつ、前記第２方向の位置が前記所定の操作に応じて変化するように、更に表示させる手段として更に機能させるように構成されたゲーム機用のコンピュータプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明のゲーム機は、操作が実行されるべき操作時期に対応する基準標識（ＯＪ）とゲーム上の現在時刻に対応する現在時刻標識（ＫＬ）とがゲーム画面（４０Ｒ）に表示され、時間軸上の前記操作時期に対応する位置に配置される前記基準標識と前記現在時刻標識との間に生じる前記時間軸に沿う第１方向（ＴＤ）の相対的変位を通じて、プレイヤに前記操作時期が案内されるゲーム機（１）であって、前記第１方向と交差する第２方向（例えば、基準ラインＫＬが延びる左右方向）の交差方向位置を判別するための位置情報が所定の操作の基準となるべき基準時期と対応付けられて記述された基準時期データ（３２）を記憶する基準時期データ記憶手段（２０）と、前記基準時期データに基づいて、前記ゲーム上の現在時刻から将来に向かって所定の時間範囲に含まれる前記基準時期及び、当該基準時期に対応する前記交差方向位置を判別する情報判別手段（１５）と、前記情報判別手段にて判別された各基準時期に対応する前記時間軸上の各第１方向位置において各基準時期に対応する各交差方向位置を通過しつつ前記第１方向の一端側（ＵＰ）から他端側（ＤＰ）に向かって延びる複数の指示経路（Ｒ）と、前記現在時刻標識とを前記ゲーム画面に表示させるとともに、各基準時期と前記現在時刻との時間差の減少に伴って各第１方向位置と前記現在時刻標識との間の前記第１方向の距離が変化するように、前記複数の指示経路と前記現在時刻標識との間に前記第１方向の相対的変位を生じさせる経路表示手段（１５）と、を備え、前記経路表示手段は、前記複数の指示経路の少なくとも一部が互いに交差するように前記複数の指示経路を表示させるとともに、前記複数の指示経路にそれぞれ対応する複数の操作対応標識（ＫＧ）を、当該複数の操作対応標識がそれぞれ前記現在時刻において前記第１方向では前記現在時刻標識の位置と一致しつつ、前記第２方向の位置が前記所定の操作に応じて変化するように、更に表示させるものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明のゲーム機用のコンピュータプログラムは、操作が実行されるべき操作時期に対応する基準標識（ＯＪ）とゲーム上の現在時刻に対応する現在時刻標識（ＫＬ）とがゲーム画面（４０Ｒ）に表示され、時間軸上の前記操作時期に対応する位置に配置される前記基準標識と前記現在時刻標識との間に生じる前記時間軸に沿う第１方向（ＴＤ）の相対的変位を通じて、プレイヤに前記操作時期が案内されるゲーム機（１）であって、前記第１方向と交差する第２方向（例えば、基準ラインＫＬが延びる左右方向）の交差方向位置を判別するための位置情報が所定の操作の基準となるべき基準時期と対応付けられて記述された基準時期データ（３２）を記憶する基準時期データ記憶手段（２０）を備えるゲーム機に組み込まれるコンピュータ（１５）を、前記基準時期データに基づいて、前記ゲーム上の現在時刻から将来に向かって所定の時間範囲に含まれる前記基準時期及び、当該基準時期に対応する前記交差方向位置を判別する情報判別手段、及び前記情報判別手段にて判別された各基準時期に対応する前記時間軸上の各第１方向位置において各基準時期に対応する各交差方向位置を通過しつつ前記第１方向の一端側（ＵＰ）から他端側（ＤＰ）に向かって延びる複数の指示経路（Ｒ）と、前記現在時刻標識とを前記ゲーム画面に表示させるとともに、各基準時期と前記現在時刻との時間差の減少に伴って各第１方向位置と前記現在時刻標識との間の前記第１方向の距離が変化するように、前記複数の指示経路と前記現在時刻標識との間に前記第１方向の相対的変位を生じさせる経路表示手段として機能させるように構成され、前記経路表示手段を、前記複数の指示経路の少なくとも一部が互いに交差するように前記複数の指示経路を表示させるとともに、前記複数の指示経路にそれぞれ対応する複数の操作対応標識（ＫＧ）を、当該複数の操作対応標識がそれぞれ前記現在時刻において前記第１方向では前記現在時刻標識の位置と一致しつつ、前記第２方向の位置が前記所定の操作に応じて変化するように、更に表示させる手段として更に機能させるように構成されたものである。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また、本発明のゲーム機の制御方法は、操作が実行されるべき操作時期に対応する基準標識（ＯＪ）とゲーム上の現在時刻に対応する現在時刻標識（ＫＬ）とがゲーム画面（４０Ｒ）に表示され、時間軸上の前記操作時期に対応する位置に配置される前記基準標識と前記現在時刻標識との間に生じる前記時間軸に沿う第１方向（ＴＤ）の相対的変位を通じて、プレイヤに前記操作時期が案内されるゲーム機であって、前記第１方向と交差する第２方向（例えば、基準ラインＫＬが延びる左右方向）の交差方向位置を判別するための位置情報が所定の操作の基準となるべき基準時期と対応付けられて記述された基準時期データ（３２）を記憶する基準時期データ記憶手段（２０）を備えるゲーム機に組み込まれるコンピュータ（１５）に、前記基準時期データに基づいて、前記ゲーム上の現在時刻から将来に向かって所定の時間範囲に含まれる前記基準時期及び、当該基準時期に対応する前記交差方向位置を判別する情報判別手順と、前記情報判別手順にて判別された各基準時期に対応する前記時間軸上の各第１方向位置において各基準時期に対応する各交差方向位置を通過しつつ前記第１方向の一端側（ＵＰ）から他端側（ＤＰ）に向かって延びる複数の指示経路（Ｒ）と、前記現在時刻標識とを前記ゲーム画面に表示させるとともに、各基準時期と前記現在時刻との時間差の減少に伴って各第１方向位置と前記現在時刻標識との間の前記第１方向の距離が変化するように、前記複数の指示経路と前記現在時刻標識との間に前記第１方向の相対的変位を生じさせる経路表示手順と、を実行させ、前記経路表示手順は、前記複数の指示経路の少なくとも一部が互いに交差するように前記複数の指示経路を表示させるとともに、前記複数の指示経路にそれぞれ対応する複数の操作対応標識（ＫＧ）を、当該複数の操作対応標識がそれぞれ前記現在時刻において前記第１方向では前記現在時刻標識の位置と一致しつつ、前記第２方向の位置が前記所定の操作に応じて変化するように、更に表示させる手順を更に含んでいるものである。本発明のコンピュータプログラム或いは、制御方法が実行されることにより、本発明のゲーム機を実現することができる。