【手続補正書】
【提出日】平成26年8月20日(2014.8.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、特別遊技状態への移行を伴う特別入賞と、再遊技の付与を伴う複数種類の再遊技入賞と、遊技用価値の付与を伴う付与入賞と、を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段が前記複数種類の再遊技入賞のうち特定の再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を行う第１の再遊技高確率状態に制御する第１の再遊技高確率状態制御手段と、
前記事前決定手段が前記再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を通常遊技状態よりも高い確率で行うとともに、前記通常遊技状態及び前記第１の再遊技高確率状態よりも前記遊技用価値の増加が期待できる第２の再遊技高確率状態に制御する第２の再遊技高確率状態制御手段と、
前記事前決定手段より入賞の発生が許容されるか否かが決定される割合が異なる複数種類の設定値のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する設定値設定手段と、
前記事前決定手段により決定を行う前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データとして判定領域に入力する数値データ入力手段と、
いずれかの入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを、前記複数種類の設定値に共通して記憶するとともに、前記設定値に応じて範囲特定データが異なる入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを、前記設定値の種類に応じて個別に記憶する範囲特定データ記憶手段と、
前記特別入賞が発生したときに、予め定められた終了条件が成立するまで前記特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態において前記付与入賞が通常遊技状態よりも高い確率で発生する特別ゲームに所定期間制御する特別ゲーム制御手段と、
前記特別遊技状態において前記特別ゲームに制御されているか否かを判定する特別ゲーム判定手段と、
演出を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記第２の再遊技高確率状態制御手段は、前記第１の再遊技高確率状態において前記特定の再遊技入賞が発生したときに前記第２の再遊技高確率状態に制御し、
前記通常遊技状態において前記事前決定手段が前記特定の再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を行わず前記特定の再遊技入賞を発生させないことにより、前記通常遊技状態から前記第２の再遊技高確率状態に制御されることがなく、
前記事前決定手段は、前記範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記判定領域に入力された判定用数値データが含まれるか否かによって前記入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する許容判定手段を含み、該許容判定手段により発生を許容する旨を示していると判定された入賞の発生を許容する旨を決定するとともに、
前記範囲特定データ記憶手段は、前記第１の再遊技高確率状態における前記特定の再遊技入賞について、前記設定値の種類に応じて共通の範囲特定データを記憶する場合であっても、前記設定値の種類に応じて範囲特定データを個別に記憶し、
前記特別ゲーム判定手段は、前記特別遊技状態において１ゲーム毎に前記特別ゲームに制御されているか否かを判定し、
前記特別ゲーム制御手段は、前記特別ゲーム判定手段により前記特別ゲームに制御されていないと判定され、かつ前記予め定められた終了条件が成立していないときに前記特別ゲームの制御を開始する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、特別遊技状態への移行を伴う特別入賞と、再遊技の付与を伴う複数種類の再遊技入賞と、遊技用価値の付与を伴う付与入賞と、を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段が前記複数種類の再遊技入賞のうち特定の再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を行う第１の再遊技高確率状態に制御する第１の再遊技高確率状態制御手段と、
前記事前決定手段が前記再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を通常遊技状態よりも高い確率で行うとともに、前記通常遊技状態及び前記第１の再遊技高確率状態よりも前記遊技用価値の増加が期待できる第２の再遊技高確率状態に制御する第２の再遊技高確率状態制御手段と、
前記事前決定手段より入賞の発生が許容されるか否かが決定される割合が異なる複数種類の設定値のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する設定値設定手段と、
前記事前決定手段により決定を行う前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データとして判定領域に入力する数値データ入力手段と、
いずれかの入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを、前記複数種類の設定値に共通して記憶するとともに、前記設定値に応じて範囲特定データが異なる入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを、前記設定値の種類に応じて個別に記憶する範囲特定データ記憶手段と、
前記特別入賞が発生したときに、予め定められた終了条件が成立するまで前記特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態において前記付与入賞が通常遊技状態よりも高い確率で発生する特別ゲームに所定期間制御する特別ゲーム制御手段と、
演出を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記第２の再遊技高確率状態制御手段は、前記第１の再遊技高確率状態において前記特定の再遊技入賞が発生したときに前記第２の再遊技高確率状態に制御し、
前記通常遊技状態において前記事前決定手段が前記特定の再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を行わず前記特定の再遊技入賞を発生させないことにより、前記通常遊技状態から前記第２の再遊技高確率状態に制御されることがなく、
前記事前決定手段は、前記範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記判定領域に入力された判定用数値データが含まれるか否かによって前記入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する許容判定手段を含み、該許容判定手段により発生を許容する旨を示していると判定された入賞の発生を許容する旨を決定するとともに、
前記範囲特定データ記憶手段は、前記第１の再遊技高確率状態における前記特定の再遊技入賞について、前記設定値の種類に応じて共通の範囲特定データを記憶する場合であっても、前記設定値の種類に応じて範囲特定データを個別に記憶し、
前記特別ゲーム制御手段は、前記特別ゲームの制御が開始してから前記所定期間が満了し、該特別ゲームの制御が終了し、かつ前記特別遊技状態の終了条件が成立していないときに前記特別ゲームの制御を再開する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、特別遊技状態への移行を伴う特別入賞と、再遊技の付与を伴う複数種類の再遊技入賞と、遊技用価値の付与を伴う付与入賞と、を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段が前記複数種類の再遊技入賞のうち特定の再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を行う第１の再遊技高確率状態に制御する第１の再遊技高確率状態制御手段と、
前記事前決定手段が前記再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を通常遊技状態よりも高い確率で行うとともに、前記通常遊技状態及び前記第１の再遊技高確率状態よりも前記遊技用価値の増加が期待できる第２の再遊技高確率状態に制御する第２の再遊技高確率状態制御手段と、
前記事前決定手段より入賞の発生が許容されるか否かが決定される割合が異なる複数種類の設定値のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する設定値設定手段と、
前記事前決定手段により決定を行う前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データとして判定領域に入力する数値データ入力手段と、
いずれかの入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを、前記複数種類の設定値に共通して記憶するとともに、前記設定値に応じて範囲特定データが異なる入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを、前記設定値の種類に応じて個別に記憶する範囲特定データ記憶手段と、
前記特別入賞が発生したときに、予め定められた終了条件が成立するまで前記特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態において前記付与入賞が通常遊技状態よりも高い確率で発生する特別ゲームに所定期間制御する特別ゲーム制御手段と、
前記特別遊技状態において前記特別ゲームに制御されているか否かを判定する特別ゲーム判定手段と、
演出を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記第２の再遊技高確率状態制御手段は、前記第１の再遊技高確率状態において前記特定の再遊技入賞が発生したときに前記第２の再遊技高確率状態に制御し、
前記通常遊技状態において前記事前決定手段が前記特定の再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を行わず前記特定の再遊技入賞を発生させないことにより、前記通常遊技状態から前記第２の再遊技高確率状態に制御されることがなく、
前記事前決定手段は、前記範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記判定領域に入力された判定用数値データが含まれるか否かによって前記入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する許容判定手段を含み、該許容判定手段により発生を許容する旨を示していると判定された入賞の発生を許容する旨を決定するとともに、
前記範囲特定データ記憶手段は、前記第１の再遊技高確率状態における前記特定の再遊技入賞について、前記設定値の種類に応じて共通の範囲特定データを記憶する場合であっても、前記設定値の種類に応じて範囲特定データを個別に記憶し、
前記特別ゲーム判定手段は、前記特別遊技状態において１ゲーム毎に前記特別ゲームに制御されているか否かを判定し、
前記特別ゲーム制御手段は、前記特別ゲーム判定手段により前記特別ゲームに制御されていないと判定され、かつ前記予め定められた終了条件が成立していないときに前記特別ゲームの制御を開始する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の請求項２に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、特別遊技状態への移行を伴う特別入賞と、再遊技の付与を伴う複数種類の再遊技入賞と、遊技用価値の付与を伴う付与入賞と、を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段が前記複数種類の再遊技入賞のうち特定の再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を行う第１の再遊技高確率状態に制御する第１の再遊技高確率状態制御手段と、
前記事前決定手段が前記再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を通常遊技状態よりも高い確率で行うとともに、前記通常遊技状態及び前記第１の再遊技高確率状態よりも前記遊技用価値の増加が期待できる第２の再遊技高確率状態に制御する第２の再遊技高確率状態制御手段と、
前記事前決定手段より入賞の発生が許容されるか否かが決定される割合が異なる複数種類の設定値のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する設定値設定手段と、
前記事前決定手段により決定を行う前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、ゲーム毎に判定用数値データとして判定領域に入力する数値データ入力手段と、
いずれかの入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを、前記複数種類の設定値に共通して記憶するとともに、前記設定値に応じて範囲特定データが異なる入賞について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が発生を許容する旨を決定することとなる判定値の範囲が特定可能となるように定められた範囲特定データを、前記設定値の種類に応じて個別に記憶する範囲特定データ記憶手段と、
前記特別入賞が発生したときに、予め定められた終了条件が成立するまで前記特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態において前記付与入賞が通常遊技状態よりも高い確率で発生する特別ゲームに所定期間制御する特別ゲーム制御手段と、
演出を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記第２の再遊技高確率状態制御手段は、前記第１の再遊技高確率状態において前記特定の再遊技入賞が発生したときに前記第２の再遊技高確率状態に制御し、
前記通常遊技状態において前記事前決定手段が前記特定の再遊技入賞の発生を許容する旨の決定を行わず前記特定の再遊技入賞を発生させないことにより、前記通常遊技状態から前記第２の再遊技高確率状態に制御されることがなく、
前記事前決定手段は、前記範囲特定データ記憶手段に記憶された範囲特定データにより特定される判定値の範囲に、前記判定領域に入力された判定用数値データが含まれるか否かによって前記入賞の発生を許容する旨を示しているか否かを判定する許容判定手段を含み、該許容判定手段により発生を許容する旨を示していると判定された入賞の発生を許容する旨を決定するとともに、
前記範囲特定データ記憶手段は、前記第１の再遊技高確率状態における前記特定の再遊技入賞について、前記設定値の種類に応じて共通の範囲特定データを記憶する場合であっても、前記設定値の種類に応じて範囲特定データを個別に記憶し、
前記特別ゲーム制御手段は、前記特別ゲームの制御が開始してから前記所定期間が満了し、該特別ゲームの制御が終了し、かつ前記特別遊技状態の終了条件が成立していないときに前記特別ゲームの制御を再開する
ことを特徴としている。