【手続補正書】
【提出日】平成26年9月4日(2014.9.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電力供給を受けて動作可能であり、遊技者が遊技を行なうことが可能な遊技機であって、
前記遊技機の電源電圧を監視し、前記電源電圧が低下しているときに低下信号を出力する電力監視手段と、
所定の検知を行い、検知結果を示す検知信号を出力する検知手段と、
前記検知手段が出力した検知信号が入力される入力手段と、
前記入力手段へ検知信号が入力されたことに基づいて、入力された検知信号の入力状況を示すデータをデータ保持手段に格納する入力データ記憶手段と、
前記データ保持手段に格納されたデータに基づいて前記遊技の進行を制御する制御手段と、を備え、
前記入力データ記憶手段は、前記電力監視手段から低下信号が前記入力手段に入力されている場合、前記データ保持手段へのデータの格納を制限する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）上記目的を達成するため、本発明の第１の観点に係る遊技機は、
電力供給を受けて動作可能であり、遊技者が遊技を行なうことが可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、
前記遊技機の電源電圧を監視し、前記電源電圧が低下しているときに低下信号を出力する電力監視手段（例えば電源監視回路など）と、
所定の検知を行い、検知結果を示す検知信号を出力する検知手段（例えば各種スイッチなど）と、
前記検知手段が出力した検知信号が入力される入力手段（例えば入力ポートなど）と、
前記入力手段へ検知信号が入力されたことに基づいて、入力された検知信号の入力状況を示すデータをデータ保持手段に格納する入力データ記憶手段（ステップＳ９３２の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
前記データ保持手段に格納されたデータに基づいて前記遊技の進行を制御する制御手段（例えばスイッチ処理の実行結果に応じてステップＳ１４以降の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、を備え、
前記入力データ記憶手段は、前記電力監視手段から低下信号が前記入力手段に入力されている場合、前記データ保持手段へのデータの格納を制限する（例えばステップＳ９３１にて電源断信号ありと判定された場合にはステップＳ９３２、９３３の処理をスキップするなど）、
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（２）上記（１）の遊技機において、
前記入力手段は複数あり（例えば入力ポートＩＰ００〜入力ポートＩＰ０２など）、
前記入力データ記憶手段は、検知信号の入力状況を示すデータを前記データ保持手段に格納する処理と前記電断信号が入力されているか否かを判定する処理とを、前記入力手段毎に順次行う（例えば、ステップＳ９０２の処理を入力ポート毎に行うなど）、
ようにしてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
このような構成によれば、一の入力手段と他の入力手段とで検知信号の入力状況を示すデータを格納する場合、電断信号の入力状況が変化した場合にも対応することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（３）上記（１）または（２）の遊技機において、
前記入力データ記憶手段は、前記入力手段の検知信号の入力状況を所定期間毎に複数回確認し、前記データの整合を確認後前記データ保持手段に格納する（例えば、ステップＳ９２１と９２５の処理を実行するなど）、
ようにしてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（４）上記（１）〜（３）のいずれかの遊技機において、
前記入力手段は複数種類あり（例えばエラー検出用入力ポート、払出制御用入力ポート、可変表示用入力ポートなど）、
前記検知手段は、遊技媒体が遊技領域における所定領域を通過したことを検知して通過検知信号を出力する複数の通過検知手段（例えば第１始動口スイッチ２２Ａ、第２始動口スイッチ２２Ｂなど）と、遊技の進行に関する異常を検知して異常検出信号を出力する複数の異常検知手段（例えば複数のスイッチを含むエラー系スイッチ２９など）と、を含み、
前記通過検知信号と前記異常検出信号とは異なる種類の入力手段に入力される（例えば第１始動口スイッチ２２Ａ、第２始動口スイッチ２２Ｂで検出された信号は可変表示用入力ポートである入力ポートＩＰ０２に入力され、磁石センサ信号１〜３、電波センサ信号といったエラー系スイッチ２９で検出された信号はエラー検出用入力ポートである入力ポートＩＰ００に入力されるなど）、
ようにしてもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（５）上記（１）〜（４）のいずれかの遊技機において、
遊技領域に設けられた始動領域（例えば第１始動入賞口、第２始動入賞口など）を遊技媒体が通過したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば特別図柄や飾り図柄など）の可変表示を行って表示結果を導出する可変表示装置（例えば第１特別図柄表示装置４Ａと、第２特別図柄表示装置４Ｂ、画像表示装置５など）に予め定められた特定表示結果（例えば大当り図柄など）が導出されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態など）に制御する遊技機（例えばパチンコ機１など）であって、
前記可変表示を開始するときに、前記可変表示における特定演出の実行態様（例えば、ノーマルリーチやスーパーリーチなど）と、前記可変表示における該特定演出以外の通常演出の実行態様（例えば、滑りや擬似連の演出など）とを決定する開始時決定手段（例えばステップＳ１１０、Ｓ１１１の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
先読み演出を実行可能であることを示す第１コマンドと先読み予告の実行を制限することを示す第２コマンドのいずれかのコマンドを送信する先読みコマンド送信手段（例えば先読み予告演出の実行を制限するコマンドまたは先読み予告を実行可能である旨を示すコマンドを送信するＣＰＵ１０３など）と、
前記開始時決定手段により決定された前記通常演出の実行態様を示す通常演出コマンド（例えば前変動パターン指定コマンド）と、前記開始時決定手段により決定された前記特定演出の実行態様を示す特定演出コマンド（例えば後変動パターン指定コマンド）とを送信する演出態様コマンド送信手段（例えばステップＳ１１１にてコマンドの送信設定を行うＣＰＵ１０３など）と、
前記演出態様コマンド送信手段から送信される通常演出コマンドと特定演出コマンドにもとづく演出を実行する可変表示中演出制御手段（例えばステップＳ１７２の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを、該通過に基づく可変表示が開始される以前に判定する事前判定手段（例えばステップＳ２４０の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
をさらに備え、
前記先読みコマンド送信手段は、前記事前判定手段による判定に基づいて、少なくとも前記可変表示中演出制御手段が送信する通常演出コマンドと特定演出コマンドに対応する前記第１コマンドを送信し（ステップＳ４１３の処理を実行するなど）、
前記事前判定手段は、前記始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく可変表示における前記特定演出の実行態様および前記通常演出の実行態様を、前記データ保持手段に格納されたデータに基づいて判定する（例えばスイッチ処理の実行結果に基づいてステップＳ２４０の処理を実行するなど）、
ようにしてもよい。