【手続補正書】
【提出日】平成26年8月8日(2014.8.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、可変表示の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
未だ開始されていない可変表示について保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを可変表示が開始される以前に判定する事前判定手段と、
前記事前判定手段の判定結果に基づいて、判定対象となった保留記憶の可変表示が開始される以前の可変表示の実行中に所定演出を実行する先読み演出実行手段と、
前記事前判定手段の判定結果に基づいて、判定対象となった保留記憶より前に可変表示が実行される保留記憶であり、可変表示の実行中に前記先読み演出実行手段が前記所定演出を実行する保留記憶に対応する保留表示の表示態様を、前記所定演出が実行されることを示唆する第１態様とする第１実行手段と、
前記事前判定手段の判定結果に基づいて、判定対象となった保留記憶に対応する保留表示の表示態様を前記第１態様とは異なる第２態様とする第２実行手段と、を備え、
前記第２実行手段は、
前記第１実行手段が前記第１態様とする保留表示の保留記憶よりも後に前記保留記憶手段に記憶された所定の保留記憶に対応する保留表示の表示態様を前記第２態様とすることを制限することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記実情に鑑みなされたものであり、先読み演出が行われることが事前に示唆されるとともに、遊技者の期待感を好適に維持することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本発明の一態様である遊技機は、
可変表示を行い、可変表示の表示結果として予め定められた特定表示結果（例えば大当り図柄となる確定特別図柄や大当り組合せとなる確定飾り図柄など）が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態など）に制御する遊技機（例えば遊技機１など）であって、未だ開始されていない可変表示について保留記憶として記憶可能な保留記憶手段（例えば、第１特図保留記憶部１５１Ａ、第２特図保留記憶部１５１Ｂ、始動入賞時受信コマンドバッファ１９４Ａなど）と、可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを可変表示が開始される以前に判定する事前判定手段（例えばＣＰＵ１０３によるステップＳ２２０の入賞時乱数値判定処理など）と、前記事前判定手段の判定結果に基づいて、判定対象となった保留記憶（例えば当該入賞による保留記憶など）の可変表示が開始される以前の可変表示の実行中に所定演出（例えば、第２演出モードにおいて実行される背景変化演出など）を実行する先読み演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０によるステップＳ７０３の第２演出モードへの移行を実行設定する処理など）と、前記事前判定手段の判定結果に基づいて、判定対象となった保留記憶より前に可変表示が実行される保留記憶であり、可変表示の実行中に前記先読み演出実行手段が前記所定演出を実行する保留記憶に対応する保留表示の表示態様を、前記所定演出が実行されることを示唆する第１態様（例えば、白色、且つ、文字「ゾーン！」や文字「ゾーン？」を表した表示態様など）とする第１実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０による第１保留変化演出パターン（図２３）の決定（ステップＳ６０４）に基づく、保留追加処理（ステップＳ１６２）や、保留消化処理（ステップＳ５３１）など）と、前記事前判定手段の判定結果に基づいて、判定対象となった保留記憶に対応する保留表示の表示態様を前記第１態様とは異なる第２態様（例えば、文字表示無、且つ、赤色や黄色や青色の表示態様など）とする第２実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０による第２保留変化演出パターン（図２５）の決定（ステップＳ６２５）に基づく、保留追加処理（ステップＳ１６２）や、保留消化処理（ステップＳ５３１）など）と、を備え、前記第２実行手段は、前記第１実行手段が前記第１態様とする保留表示の保留記憶よりも後に前記保留記憶手段に記憶された所定の保留記憶に対応する保留表示の表示態様を前記第２態様とすることを制限する（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップＳ１６１の第２保留変化演出決定処理において、第１始動入賞記憶表示エリア５ＨＬに、文字「ゾーン！」や文字「ゾーン？」を表した表示態様の保留表示の保留記憶がある場合には、図２５に示した決定割合に比べて、赤色（ＨＰＢ−１）や黄色（ＨＰＢ−２）や青色（ＨＰＢ−３）の決定割合が制限された図２６に示した決定割合に従って、赤色（ＨＰＢ−１）、黄色（ＨＰＢ−２）、青色（ＨＰＢ−３）、白色（ＨＰＢ−４）の何れかを決定（ステップＳ６２６）することにより、赤色や黄色や青色の保留表示を追加する演出や、シフト時に保留表示を赤色や黄色や青色に変化させる演出の実行を制限する）ことを特徴とする。
このような構成によれば、先読み演出が行われることを事前に示唆するとともに、以後の保留記憶に対して期待感を好適に維持することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（２）上記（１）の遊技機において、
前記第２態様は、可変表示の表示結果が特定表示結果となる割合が異なる複数種類の表示態様（例えば、図２５や図２６に示すように、特定表示結果となる割合が異なる、赤色、黄色、青色の表示態様）を含み、前記第２実行手段は、前記第１実行手段が前記第１態様とする保留表示の保留記憶よりも後に前記保留記憶手段に記憶された前記所定の保留記憶に対応する保留表示の表示態様を、可変表示の表示結果が特定表示結果となる割合が特定割合より低い前記第２態様とすることを制限する（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップＳ１６１の第２保留変化演出決定処理において、第１始動入賞記憶表示エリア５ＨＬに、文字「ゾーン！」や文字「ゾーン？」を表した表示態様の保留表示の保留記憶がある場合には、図２５に示した決定割合に比べて、特定割合より低い第２態様（例えば、青色）に対応する、第２保留変化演出パターン「ＨＰＢ−３」の決定割合が制限されている図２６（Ｂ）に示した決定割合に従って第２保留変化演出パターンを決定することにより、特定割合より低い第２態様（例えば、青色）の保留表示を追加する演出や、シフト時に保留表示を青色に変化させる演出の実行を制限する）ようにしてもよい。
このような構成によれば、以後の保留記憶について、可変表示の表示結果が特定表示結果となる可能性が低い第２態様となることが制限される。従って、期待感の低下を防止することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（３）上記（１）又は（２）の遊技機において、
前記第２実行手段は、特別条件（例えば、第１始動入賞時に、第１始動入賞記憶表示エリア５ＨＬに保留表示が１つもないなどの条件など）が成立したときに、判定対象となった保留記憶（例えば当該入賞による保留記憶など）に対応する保留表示の表示態様を前記第１態様とする（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ステップＳ６０６の処理において、第１始動入賞記憶表示エリア５ＨＬに保留表示が１個もないときは、当該第１始動入賞の保留データにおいて第１保留変化演出を実行すると決定することにより、当該第１始動入賞の保留データを第１態様に変化させる）ようにしてもよい。
このような構成によれば、第１態様となった保留表示の保留記憶の可変表示の表示結果にも期待させることができ興趣が向上する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（４）上記（１）から（３）の何れかの遊技機において、
前記第１態様は、前記所定演出が実行される割合が異なる複数種類の表示態様（例えば、図２３に示すように、背景変化演出などが実行される割合が異なる、文字「ゾーン！」や文字「ゾーン？」を表した表示態様）を含み、前記第１実行手段は、前記先読み演出実行手段が前記所定演出を実行するか否かに応じて前記複数種類のうちの何れの表示態様とするかの決定割合を異ならせる（例えば、図２３に示すように、背景変化演出が実行される場合と背景変化演出が実行されない場合とで、文字「ゾーン！」の決定割合や、文字「ゾーン？」の決定割合を異ならせることにより、背景変化演出を実行するか否かに応じて文字「ゾーン！」又は文字「ゾーン？」の何れに変化させるかの決定割合を異ならせる）ようにしてもよい。
このような構成によれば、第１態様は、先読み演出が実行される可能性に応じて異なる。従って、先読み演出が実行されることを好適に示唆でき興趣が向上する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（５）上記（１）の遊技機において、
前記第２態様は、可変表示の表示結果が特定表示結果となる割合が異なる複数種類の表示態様（例えば、図２５や図２６に示すように、特定表示結果となる割合が異なる、赤色、黄色、青色の表示態様）を含み、前記第２実行手段は、前記第１実行手段が前記第１態様とする時点で、既に、当該第１態様とする保留表示の保留記憶よりも後に前記保留記憶手段に記憶された前記所定の保留記憶に対応する保留表示の表示態様を、可変表示の表示結果が特定結果となる割合が特定割合より低い前記第２態様としていた場合には、前記特定割合よりも低い前記第２態様を前記特定割合より高い前記第２態様とするようにしてもよい（例えば、図３６（Ａ）に示した格上演出パターンの決定割合に従って、青色の表示態様を赤色や黄色の表示態様に変化させるようにしたり、更に、図３６（Ｂ）に示した格上演出パターンの決定割合に従って、白色の表示態様を赤色や黄色や青色の表示態様に変化させるようにしたりしてもよい）。
このような構成によれば、期待感の低下を防止できるとともに、一旦期待度が低い表示態様となったものが期待度の高い表示態様となるので高揚感を与えることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３４６】
図３７は、画像表示装置５における表示動作例を示す図である。具体的には、図３７の（ａ）〜（ｅ）は、図３６（Ａ）及び図３６（Ｂ）の設定例の格上演出を実行する場合の画像表示装置５における各場面を時系列に並べたものである。図３７の（ａ）は、実行中保留表示エリアに保留表示Ｍ０（白色）が表示され、第１始動入賞記憶表示エリア５ＨＬに保留表示Ｍ１（白色）、保留表示Ｍ２（白色）及び保留表示Ｍ３（白色）が表示されている場面である。図３７の（ａ）の場面から第１始動条件が成立したときは（第１始動入賞があったときは）、演出制御用ＣＰＵ１２０は、第１保留変化演出決定処理（ステップＳ１６０）を実行する。第１保留変化演出決定処理では、現在、第２演出モード中でも第３演出モード中でもなく（ステップＳ６０１；Ｎｏ，ステップＳ６０２；Ｎｏ）、第１保留変化演出の内容も記憶していないため（ステップＳ６０３；Ｎｏ）、図２３に示すような決定割合で、第１保留変化演出パターンを決定する（ステップＳ６０４）。上記決定処理において、例えば、「第１保留変化演出（ゾーン！）」と背景変化演出とを実行する「ＨＰＡ−１」を決定したものとする。続いて、演出制御用ＣＰＵ１２０は、第１始動入賞記憶表示エリア５ＨＬの３個の保留表示があるため、先頭から２番目の保留データ（保留表示Ｍ２）において第１保留変化演出を実行すると決定する（ステップＳ６０６）。続いて、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ＲＡＭ１２２などに設けられる第１保留変化演出用のバッファに、ステップＳ６０６において第１保留変化演出を実行すると決定された保留データ（保留表示Ｍ２）に対応するコマンドのバッファ番号に関連する情報として、ステップＳ６０４において決定された「第１保留変化演出（ゾーン！）」を実行する保留データ（実行前対象保留データ）である旨の情報を格納する（ステップＳ６０７）。続いて、演出制御用ＣＰＵ１２０は、ＲＡＭ１２２などに設けられる背景変化演出用のバッファに、ステップＳ６０６において第１保留変化演出を実行すると決定された保留データ（保留表示Ｍ２）に対応するコマンドのバッファ番号に関連する情報として、背景変化演出の実行を開始する保留データ（実行開始保留データ）である旨の情報（第２演出モードに移行させる保留データである旨の情報）を格納するとともに、当該始動入賞の保留データ（保留表示Ｍ４）に対応するコマンドのバッファ番号に関連する情報として、背景変化演出の実行を終了する保留データ（実行終了保留データ）である旨の情報（第２演出モードを終了させる保留データである旨の情報）を格納する。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３８３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３８３】
また、第３演出モードにおいては、第１始動入賞記憶表示エリア５ＨＬにおける保留表示を非表示としているため、図３３の（ｅ）において「第１保留変化演出（ゾーン！）」が実行されていた保留表示Ｍ２は、図３３の（ｆ）に示すように第３演出モード中（「〜  戦闘モード  〜」の表示中）は非表示となる。また、大当りとなる第２始動入賞があったときに第１演出保留変化演出の内容が記憶されている場合には、保留変化演出初期化決定処理（ステップＳ１６４）において、当該記憶内容が初期化されるため、図３３の（ｅ）において「第１保留変化演出（ゾーン！）」が実行されていた保留表示Ｍ２は、図３５の（ｃ）に示すように「大当り」後には初期化（白色）される。従って、特定遊技状態終了後に遊技状態が変化して事前判定手段の判定結果と異なるような演出の不整合の発生を防止することができ、好適に演出が実行できる。なお、大当りとならない第２始動入賞があったときにも同様の処理を行ってもよい。