(57)【要約】      （修正有）【課題】３Ｄメガネにおける右目側、及び左目側で、それぞれ右目用映像、及び左目用映像のみを通過させる従来の３Ｄ視の状態と、右目側と左目側の両方で、右目用映像あるいは左目用映像のどちらか一方のみを同時に通過させることができる状態とを切り替えることができる３Ｄメガネを提供する。【解決手段】本３Ｄメガネでは、シャッター方式の場合、右目用のシャッターと、左目用のシャッターに関して、交互に閉じるように動作する状態と、ほぼ同時に閉じるように動作する状態とで切り替えることができるスイッチを３Ｄメガネ自体に備えたものである。【選択図】図３
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄメガネにおける右目側、及び左目側で、それぞれ右目用映像、及び左目用映像のみを通過させる状態と、右目側と左目側の両方で、右目用映像あるいは左目用映像のどちらか一方のみを同時に通過させることができる状態とを切り替えることができる切り替えスイッチを、３Ｄメガネ自体が備えたことを特徴とする３Ｄメガネ。
【請求項２】
シャッター方式の３Ｄメガネにおいて、左右のシャッターのＯＮ／ＯＦＦのタイミングとして、交互にＯＮ／ＯＦＦさせる状態から、ＯＮとＯＦＦとをほぼ同時に行う状態に切り替えられる切り替えスイッチを備えたことを特徴とする前記請求項１の３Ｄメガネ。
【請求項３】
液晶方式の３Ｄメガネにおいて、右目側と左目側の少なくともどちらか一方における偏光子を約９０度回転できる構造を有することを特徴とした前記請求項１の３Ｄメガネ。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本考案は、３Ｄテレビや３Ｄ映画を見る際に用いる３Ｄメガネに関するものである。
【技術背景】
【０００２】３Ｄテレビや３Ｄ映画では、右目用の映像と左目用の映像をそれぞれ右目だけ、及び左目だけで見られるようにする必要がある。これを実現するための技術方式は一般に二通りあり、右目用の映像と、左目用の映像とで、光の偏光方向を変え、偏光板を用いたメガネを用いる方式がある。これは一般に偏光方式と呼ばれる。
【０００３】もう一つの方式としては、図１及び図２に示したように、左目用映像３と右目用映像４を時分割で交互に発生させ、３Ｄメガネ５の左右に別々のシャッターを設けて、シャッターのＯＮ／ＯＦＦのタイミングを、時分割で送られてくる映像と同期させることで、左目には左目の映像（すなわち左目用映像３）のみ、右目には右目用の映像（すなわち右目用映像４）のみが到達するように制御する方式で、一般にシャッター方式と呼ばれている。
【０００４】シャッター方式におけるシャッターのＯＮ／ＯＦＦの原理としては、液晶テレビと同様に、液晶を制御する方式が広く利用されている。なお、シャッター方式に関しては、下記特許文献１に示されている。
【０００５】３Ｄテレビや３Ｄ映画の問題点の一つとして、長時間３Ｄ映像を見続けると、個人差にも依るが、目が疲れたり、酔ったような気分になって、気持ちが悪くなることがある。その場合、３Ｄテレビを自分一人で見ている場合は、テレビを消したり、録画映像の場合は一時停止させて、目を休めることで対応していた。
【０００６】
【特許文献１】特表２００９−５３１９７９号  公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００７】解決しようとする課題としては、１台の３Ｄテレビを多人数で同時に見る場合や、映画館での３Ｄ映画を見る場合、自分だけが目が疲れても、３Ｄ映像を止めることはできないため、目を閉じることなどにより、３Ｄ映像を見ないようにすることで、目や体の疲れを癒すことしかできなかった。【０００８】ところが、映画などのストーリー性の高い番組を見る場合、一時的に映像を見なかったことで、ストーリーの展開が判らなくなることもあった。あるいはまた、美しい映像が流れる瞬間に目を休めていたならば、その瞬間の映像を観賞できなかった。【０００９】一方、目が疲れた場合に、３Ｄメガネを外しても映像を見続けようとするならば、３Ｄテレビに映っている右目用映像と左目用映像とが同時に両目で見えるために、２重にボケて見えてしまうことも問題であった。
【課題を解決するための手段】
【００１０】本考案は、３Ｄメガネにおける右目側、及び左目側で、それぞれ右目用映像、及び左目用映像のみを通過させる従来の３Ｄ視の状態と、右目側と左目側の両方で、右目用映像あるいは左目用映像のどちらか一方のみを同時に通過させることができる状態とを切り替えることができる切り替えスイッチを３Ｄメガネ自体が備えたことを特徴とする。【００１１】具体的には、３Ｄメガネがシャッター方式の場合は、左右のシャッターのＯＮ／ＯＦＦのタイミングとして、従来の３Ｄ視を実現するために、交互にＯＮ／ＯＦＦさせる状態から、ＯＮとＯＦＦとをほぼ同時に行う状態に切り替えられる切り替えスイッチを備えたものである。これによって、３Ｄメガネの右側と左側の両方で、右目用映像のみ、あるいは左目用映像のみを通過させることができる。【００１２】また、３Ｄメガネが偏光方式の場合は、左か右の少なくとも片側の偏光子を約９０度回転できる構造を有したものである。
【考案の効果】
【００１３】本考案の３Ｄメガネでは、多人数で同一の３Ｄ映像を見ている場合に、自分だけが目の疲れや体調の悪化を感じた際に、自分が掛けている３Ｄメガネにおいて、前記切り替えスイッチによって切り替えることで、自分だけ２Ｄ映像として見続けることができる。これによって、目の疲れや体調の悪化を被らずに、ボケの無い映像を見続けることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】  シャッター方式の３Ｄテレビを見る際の状態を上から示した説明図である。
【図２】  シャッター方式の３Ｄメガネを上から示した説明図である。
【図３】  本考案の３Ｄメガネを上から示した説明図である。
【図４】  偏光方式の３Ｄメガネの説明図である。
【図５】  偏光方式の３Ｄメガネの説明図である。
【考案を実施するための形態】
【００１５】本考案の３Ｄメガネの実施形態としてシャッター方式の場合と偏光方式の場合を、順次、図面を用いて説明する。
【実施例】
【００１６】３Ｄメガネ５はシャッター方式の場合、図２に示したように、３Ｄテレビ１の画面２から発生した映像（例えば３Ｄ映画とする。）は、右目用と左目用とで時間的に交互に送られてくる。そこで、３Ｄとして映像を楽しむ際は、右目用映像４が３Ｄメガネ５の右側を通過する瞬間に、左側はシャッターが閉じられる。【００１７】また、その反対に、左目用映像３が３Ｄメガネの右側を通過する瞬間に、右側はシャッターが閉じられる。これによって、右目には右側の映像のみ、左目には左側の映像のみが到達し、立体感が得られる。【００１８】３Ｄメガネ５は、３Ｄメガネ５自体に付いている切り替えスイッチ７を押すことで、左右のシャッターのＯＮ／ＯＦＦのタイミングを、交互から同時に切り替えられるようになっている。これによって、目が疲れた場合等には、左右のシャッターのＯＮ／ＯＦＦのタイミングを同時にすることで、両目とも同じ映像を見ることができる。つまり、図３に示されたように、例えば左目用映像３のみを、左目と右目の両方で見ることができる。従って、左右の映像がだぶるようなボケが無い２Ｄ映像として３Ｄ映画を見続けることができる。【００１９】なお、切り替えスイッチ７の技術的作用の例としては、ＯＮ／ＯＦＦのタイミングを知らせる信号（例えば、左目用映像３が１２０Ｈｚ、右目用映像４も１２０Ｈｚで送信される場合は、２４０Ｈｚの周波数で送信される信号である。）が３Ｄテレビから３Ｄメガネに届く際に、右目側への入射光をＯＮあるいはＯＦＦさせる動作を回路上で反対の指令を出すようになっている。【００２０】次に、偏光方式における本考案の３Ｄメガネ９を図４、及び図５を用いて説明する。ただし、偏光方式には、映像を直交する２方向の直線偏光として投影する方式と、映像を左右の円偏光として投影する方式があるが、図４、及び図５に示した実施例では、理解しやすいように直線偏光方式の場合を示してある。【００２１】図４は偏光方式の３Ｄメガネ９において、通常の３Ｄ映像を楽しむ場合の状態を示した説明図である。図示されているように右目用の偏光子８ａと左目用の偏光子８ｂが９０度直交した向きに保持されている。つまり片側は垂直方向の偏光状態の映像だけを通過させ、もう一方は水平方向の偏光方向の映像だけを通過させるようになっている。【００２２】一方、もしも３Ｄ映像を見ずに、従来の２Ｄ映像を見ようとする場合は、図５に示したように、偏光子８ａに付いている切り替えつまみ９をつまんで、偏光子８ａを約９０度回転させることで、右目と左目の両方に対して、水平方向の偏光方向の映像だけが通過するようになる。すなわち、右目と左目で同じ映像を見ることになり、二重にボケて見えるようなことはない。【００２３】なお、偏光方式の中でも円偏光を利用する方式の場合は、左目側も右目側も偏光素子が２重になっており、入射する円偏光の映像を直線偏光に変換するための１／４波長板と、その直線偏光を透過させるか遮断させるための偏光子とで構成されている。そこで、切り替えスイッチとしては、図４、及び図５に示された３Ｄメガネ９に備えられた切り替えつまみ９と同様、偏光子のみを９０度回転できるようにすればよい。
【産業上の利用可能性】
【００２４】また、本考案の３Ｄメガネでは、３Ｄメガネ自体に取り付けたスイッチによって、任意のタイミングで３Ｄ映像と２Ｄ映像とを切り替えることができるため、複数の人間で同じ３Ｄ映画を観賞する際に、３Ｄ映像が嫌いな人が含まれている場合でも、その人だけ最初から最後まで２Ｄ映像として３Ｄ映画を見ることもできる。
【符号の説明】
【００２５】１  ３Ｄテレビ
２  画面
３  左目用映像
４  右目用映像
５  シャッター方式の３Ｄメガネ
６  人の頭
７  切り替えスイッチ
８  偏光子
９  切り替えつまみ
１０  偏光方式の３Ｄメガネ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【手続補正書】
【提出日】平成22年3月15日(2010.3.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄメガネにおける右目側、及び左目側で、それぞれ右目用映像、及び左目用映像のみを通過させる状態と、右目側と左目側の両方で、右目用映像あるいは左目用映像のどちらか一方のみを同時に通過させることができる状態とを切り替えることができる切り替えスイッチを、３Ｄメガネ自体が備えたことを特徴とする３Ｄメガネ。
【請求項２】
シャッター方式の３Ｄメガネにおいて、左右のシャッターのＯＮ／ＯＦＦのタイミングとして、交互にＯＮ／ＯＦＦさせる状態から、ＯＮとＯＦＦとをほぼ同時に行う状態に切り替えられる切り替えスイッチを備えたことを特徴とする請求項１記載の３Ｄメガネ。
【請求項３】
液晶方式の３Ｄメガネにおいて、右目側と左目側の少なくともどちらか一方における偏光子を約９０度回転できる構造を有することを特徴とした請求項１記載の３Ｄメガネ。