(57)【要約】      （修正有）【課題】クレーンゲーム装置のショーウィンドウ内に複数の容器を、内部に収容している魚の様相を遊戯者に明確に認識させる状態を維持しながら、個々の容器の提げ手を、遊戯者から見ていろいろな向きとなるように配置することのできる、クレーンゲーム用の容器を提供する。【解決手段】容器本体と、容器本体の開口部を閉鎖する蓋体と、容器本体の開口部を蓋体により閉鎖した状態で、容器本体に取り付けられる提げ手から構成される。容器本体の開口部は、容器本体の肩壁部分に筒状の口部を連設し、口部の外周面に雄ネジを設けて形成し、蓋体は、所定の天板の周囲に下向きの周壁を設け、周壁の内周面に雌ネジを設けて形成し、提げ手は、長尺な板部材の両端部のそれぞれに短尺な板部材を下向きに延設し、短尺な板部材の先端部のそれぞれに、内向きの係止部を設けて形成している。【選択図】図１
0003162240.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
上部の開口部を介して所定の景品を内部に収容する容器本体と、容器本体の開口部を閉鎖する蓋体と、容器本体の開口部を蓋体により閉鎖した状態で、容器本体に取り付けられる提げ手から構成される、クレーンゲーム用の容器であり、
容器本体の開口部は、容器本体の肩壁部分に筒状の口部を連設し、口部の外周面に雄ネジを設けて形成し、蓋体は、所定の天板の周囲に下向きの周壁を設け、周壁の内周面に雌ネジを設けて形成し、提げ手は、長尺な板部材の両端部のそれぞれに短尺な板部材を下向きに延設し、短尺な板部材の先端部のそれぞれに、内向きの係止部を設けて形成し、
容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部が容器本体の口部周囲の肩壁部分に当接した状態で、容器本体の口部に蓋体をねじ込んで、提げ手の両係止部を、容器本体の口部周囲の肩壁部分と、蓋体の周壁の先端部により挟み込んで、容器本体の口部に提げ手を回動可能に取り付けていることを特徴とする、クレーンゲーム用の容器。
【請求項２】
提げ手の係止部は、短尺な板部材の先端部において、内向きに延設した水平部材と、水平部材の先端部に上向きに延設した垂設部材により形成している請求項１に記載のクレーンゲーム用の容器。
【請求項３】
容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部における水平部材が容器本体の口部周囲の肩壁部分に当接すると共に、両係止部における垂設部材が容器本体の口部に当接し、容器本体の口部に蓋体をねじ込んで、提げ手の両係止部における水平部材を、容器本体の口部周囲の肩壁部分と、蓋体の周壁の先端部により挟み込むと共に、両係止部における垂設部材を、口部と蓋体の周壁の内周面により挟み込んでいる請求項２に記載のクレーンゲーム用の容器。
【請求項４】
上部の開口部を介して所定の景品を内部に収容する容器本体と、容器本体の開口部を閉鎖する蓋体と、容器本体の開口部を蓋体により閉鎖した状態で、容器本体に取り付けられる提げ手から構成される、クレーンゲーム用の容器であり、
容器本体の開口部は、容器本体の肩壁部分に筒状の口部を連設し、口部の外周面に雄ネジを設けると共に、口部の外周面にフランジ部を設けて形成し、  蓋体は、所定の天板の周囲に下向きの周壁を設け、周壁の内周面に雌ネジを設けて形成し、提げ手は、長尺な板部材の両端部のそれぞれに短尺な板部材を下向きに延設し、短尺な板部材の先端部のそれぞれに、内向きの係止部を設けて形成し、
容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部が容器本体の口部のフランジ部に当接した状態で、容器本体の口部に蓋体をねじ込んで、提げ手の両係止部を、容器本体の口部のフランジ部と、蓋体の周壁の先端部により挟み込んで、容器本体の口部に提げ手を回動可能に取り付けていることを特徴とする、クレーンゲーム用の容器。
【請求項５】
提げ手の係止部は、短尺な板部材の先端部において、内向きに延設した水平部材と、水平部材の先端部に上向きに延設した垂設部材により形成している請求項４に記載のクレーンゲーム用の容器。
【請求項６】
容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部における水平部材が容器本体の口部のフランジ部に当接すると共に、両係止部における垂設部材が容器本体の口部に当接し、容器本体の口部に蓋体をねじ込んで、提げ手の両係止部における水平部材を、容器本体の口部のフランジ部と、蓋体の周壁の先端部により挟み込むと共に、両係止部における垂設部材を、口部と蓋体の周壁の内周面により挟み込んでいる請求項５に記載のクレーンゲーム用の容器。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、クレーンゲーム装置のクレーンによって引き上げられる、所定の景品を収容する容器として使用される、クレーンゲーム用の容器に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般的なクレーンゲーム装置は、例えば、左右一対のフックアームを有する移動クレーンが、所定のショーウィンドウ内に設置されている。このショーウィンドウ内には、移動クレーンにより吊り上げる複数の景品が配置されている。
【０００３】
移動クレーンは、通常、外部に連通している景品投入口の上で停止している。そして、遊戯者が操作ボタンを指で押して、ショーウィンドウ内に複数配置されている景品のうち、獲得しようとする目標の景品に向けて移動クレーンを移動させる。この操作ボタンは、例えば、ショーウィンドウが矩形の立体的空間を有するとき、矩形の短手方向に移動クレーンを移動させるものと、矩形の長手方向に移動させるものが存在する。
【０００４】
そして、目標の景品の上に移動クレーンが到達したと遊戯者が判断したとき、操作ボタンから指を離すと、その位置で移動クレーンの左右一対のフックアームが開いて降下し、降下した地点でフックアームが閉じるようになっている。
【０００５】
この様に、降下した地点で移動クレーンのフックアームが閉じると、移動クレーンはそのまま上昇し、外部と連通している景品投入口の上の位置まで自動的に復帰して、フックアームが再度開くようになっている。
【０００６】
そして、フックアームが景品を掴んで移動クレーンにより当該景品を吊り上げているときは、景品投入口の上の位置でフックアームが開いたときに、吊り上げていた景品が景品投入口に落下する。
【０００７】
景品の獲得に成功した遊戯者は、景品投入口に連通している所定の景品取出口から、この景品を取り出して持ち帰るのである。
【０００８】
この様なクレーンゲーム装置において、景品が、例えば、観賞用の魚である場合には、当該観賞用の魚が所定量の水と共に、吊り上げ可能な所定の容器に収容されている。
【０００９】
この容器Ｐは、例えば、図９（ａ）に示すように、景品としての観賞用の魚と、所定量の水を収容できる容量を有する容器本体１０１により形成されている。この容器本体１０１は、収容している魚が容器本体１０１の外から見えるように、透明な部材を用いて形成されている。
【００１０】
また、容器Ｐは、容器本体１０１の肩壁部分１０２に設けられている円形筒状の開口部１０３と、開口部１０３を閉鎖する蓋体１０４を備えている。この蓋体１０４の上面には、略コ字枠状の提げ手１０５が固定されており、移動クレーンにより吊り上げ可能になっている。
【００１１】
蓋体１０４は、容器本体１０１内の水が漏れ出さないように、開口部１０３にきつく締め込んで開口部１０３を閉鎖するが、この閉鎖状態において、蓋体１０４の提げ手１０５は、例えば、図９（ａ）に示すように、容器本体１０１の幅広な長方形の側面に沿うように配置される。
【００１２】
そして、観賞用の魚を所定量の水と共に収容している容器Ｐは、図９（ｂ）に示すように、クレーンゲーム装置のショーウィンドウＳ内に複数置かれるのが一般的である。このとき、個々の容器Ｐは、遊戯者から見て、提げ手１０５がいろいろな向きとなるように配置される。
【００１３】
これは、容器Ｐの提げ手１０５を、移動クレーンＫのフックアームＦにより掴んで容器Ｐを吊り上げ、遊戯者に景品獲得の機会をほど良く与えること、また、景品獲得の困難性を適宜調整するための措置である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１４】
【特許文献１】特になし
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【００１５】
しかしながら、従来の容器Ｐは、図９（ａ）に示すように、提げ手１０５が蓋体１０４の上面に一体的に固定されていること、また、蓋体１０４を容器本体１０１の開口部１０３にきつく締め込んだときに、提げ手１０５が容器本体１０１の幅広な長方形の側面に沿うように配置されることから、クレーンゲーム装置のショーウィンドウＳ内に、提げ手１０５がいろいろな向きとなるように個々の容器Ｐを配置すると、図９（ｂ）に示すように、容器本体１０１の幅広な長方形の側面が、様々な方向を向いてしまう。
【００１６】
そのため、ショーウィンドウＳの正面側に居る遊戯者にとって、個々の容器本体１０１に収容している観賞用の魚の様相を、はっきりと確認できない事態が生じる。
【００１７】
例えば、容器本体１０１の幅狭な側面が、ショーウィンドウＳの正面側を向いているときや、また、ショーウィンドウＳの正面側に対して、容器本体１０１の全体が斜めに配置されているときに、遊戯者が当該容器本体１０１に収容している観賞用の魚の色や模様、また、魚の容姿をはっきりと見定めることができず、移動クレーンＫのフックアームＦにより吊り上げようとする容器本体１０１を、素早く特定できないという弊害が生じる。
【００１８】
そこで、本考案は、如上のような従来存した諸事情に鑑み創出されたもので、容器本体に対して、提げ手を回動可能に取り付けることにより、クレーンゲーム装置のショーウィンドウ内に複数の容器を配置したときに、個々の容器は、内部に収容している魚の様相を遊戯者に明確に認識させる状態を維持しながら、個々の容器の提げ手を、遊戯者から見ていろいろな向きとなるように配置することのできる、クレーンゲーム用の容器を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１９】
本考案は、上部の開口部を介して所定の景品を内部に収容する容器本体と、容器本体の開口部を閉鎖する蓋体と、容器本体の開口部を蓋体により閉鎖した状態で、容器本体に取り付けられる提げ手から構成される、クレーンゲーム用の容器であり、容器本体の開口部は、容器本体の肩壁部分に筒状の口部を連設し、口部の外周面に雄ネジを設けて形成し、蓋体は、所定の天板の周囲に下向きの周壁を設け、周壁の内周面に雌ネジを設けて形成し、提げ手は、長尺な板部材の両端部のそれぞれに短尺な板部材を下向きに延設し、短尺な板部材の先端部のそれぞれに、内向きの係止部を設けて形成し、容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部が容器本体の口部周囲の肩壁部分に当接した状態で、容器本体の口部に蓋体をねじ込んで、提げ手の両係止部を、容器本体の口部周囲の肩壁部分と、蓋体の周壁の先端部により挟み込んで、容器本体の口部に提げ手を回動可能に取り付けていることで、上述した課題を解決した。
【００２０】
また、提げ手の係止部は、短尺な板部材の先端部において、内向きに延設した水平部材と、水平部材の先端部に上向きに延設した垂設部材により形成していることで、同じく上述した課題を解決した。
【００２１】
さらに、容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部における水平部材が容器本体の口部周囲の肩壁部分に当接すると共に、両係止部における垂設部材が容器本体の口部に当接し、容器本体の口部に蓋体をねじ込んで、提げ手の両係止部における水平部材を、容器本体の口部周囲の肩壁部分と、蓋体の周壁の先端部により挟み込むと共に、両係止部における垂設部材を、口部と蓋体の周壁の内周面により挟み込んでいることで、同じく上述した課題を解決した。
【００２２】
この他、本発明は、上部の開口部を介して所定の景品を内部に収容する容器本体と、容器本体の開口部を閉鎖する蓋体と、容器本体の開口部を蓋体により閉鎖した状態で、容器本体に取り付けられる提げ手から構成される、クレーンゲーム用の容器であり、容器本体の開口部は、容器本体の肩壁部分に筒状の口部を連設し、口部の外周面に雄ネジを設けると共に、口部の外周面にフランジ部を設けて形成し、蓋体は、所定の天板の周囲に下向きの周壁を設け、周壁の内周面に雌ネジを設けて形成し、提げ手は、長尺な板部材の両端部のそれぞれに短尺な板部材を下向きに延設し、短尺な板部材の先端部のそれぞれに、内向きの係止部を設けて形成し、容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部が容器本体の口部のフランジ部に当接した状態で、容器本体の口部に蓋体をねじ込んで、提げ手の両係止部を、容器本体の口部のフランジ部と、蓋体の周壁の先端部により挟み込んで、容器本体の口部に提げ手を回動可能に取り付けていることで、同じく上述した課題を解決した。
【００２３】
また、提げ手の係止部は、短尺な板部材の先端部において、内向きに延設した水平部材と、水平部材の先端部に上向きに延設した垂設部材により形成していることで、同じく上述した課題を解決した。
【００２４】
さらに、容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部における水平部材が容器本体の口部のフランジ部に当接すると共に、両係止部における垂設部材が容器本体の口部に当接し、容器本体の口部に蓋体をねじ込んで、提げ手の両係止部における水平部材を、容器本体の口部のフランジ部と、蓋体の周壁の先端部により挟み込むと共に、両係止部における垂設部材を、口部と蓋体の周壁の内周面により挟み込んでいることで、同じく上述した課題を解決した。
【考案の効果】
【００２５】
本考案は、上部の開口部を介して所定の景品を内部に収容する容器本体と、容器本体の開口部を閉鎖する蓋体と、容器本体の開口部を蓋体により閉鎖した状態で、容器本体に取り付けられる提げ手から構成される、クレーンゲーム用の容器であり、
容器本体の開口部は、容器本体の肩壁部分に筒状の口部を連設し、口部の外周面に雄ネジを設けて形成し、蓋体は、所定の天板の周囲に下向きの周壁を設け、周壁の内周面に雌ネジを設けて形成し、提げ手は、長尺な板部材の両端部のそれぞれに短尺な板部材を下向きに延設し、短尺な板部材の先端部のそれぞれに、内向きの係止部を設けて形成していることから、
容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部が容器本体の口部周囲の肩壁部分に当接した状態で、容器本体の口部に蓋体をねじ込んで、提げ手の両係止部を、容器本体の口部周囲の肩壁部分と、蓋体の周壁の先端部により挟み込んで、容器本体の口部に提げ手を回動可能に取り付けることができる。
【００２６】
その為、クレーンゲーム装置のショーウィンドウ内に複数の容器を配置したときに、個々の容器は、内部に収容している魚の様相を遊戯者に明確に認識させる状態（容器本体の幅広な長方形の側面を、常に遊戯者側に向けている状態）を維持しながら、個々の容器の提げ手を、遊戯者から見ていろいろな向きとなるように配置することができる。
【００２７】
その結果、ショーウィンドウの正面側に居る遊戯者は、個々の容器本体に収容している観賞用の魚の色や模様、また、魚の容姿をはっきりと見定めて、移動クレーンのフックアームにより吊り上げようとする容器本体を、素早く特定することができる。
【００２８】
また、クレーンゲーム装置のショーウィンドウ内に複数置かれている個々の容器は、遊戯者から見て、提げ手がいろいろな向きとなるように配置されていることから、特定の容器の提げ手を移動クレーンのフックアームにより掴んで、容器を吊り上げる機会を遊戯者にほど良く与えることができる。これと同時に、容器を吊り上げる困難性を、適宜調整することもできる。
【００２９】
さらに、提げ手の係止部は、短尺な板部材の先端部において、内向きに延設した水平部材と、水平部材の先端部に上向きに延設した垂設部材により形成していることから、容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部における水平部材が容器本体の口部周囲の肩壁部分に当接すると共に、両係止部における垂設部材が容器本体の口部に当接し、容器本体の口部に蓋体をねじ込んで、提げ手の両係止部における水平部材を、容器本体の口部周囲の肩壁部分と、蓋体の周壁の先端部により挟み込むと共に、両係止部における垂設部材を、口部と蓋体の周壁の内周面により挟み込んで、容器本体の口部に提げ手を回動可能に取り付けることができる。また、容器本体の口部への提げ手の取り付け状態を、堅牢に維持することができる。
【００３０】
この他、本発明は、上部の開口部を介して所定の景品を内部に収容する容器本体と、容器本体の開口部を閉鎖する蓋体と、容器本体の開口部を蓋体により閉鎖した状態で、容器本体に取り付けられる提げ手から構成される、クレーンゲーム用の容器であり、
容器本体の開口部は、容器本体の肩壁部分に筒状の口部を連設し、口部の外周面に雄ネジを設けると共に、口部の外周面にフランジ部を設けて形成し、蓋体は、所定の天板の周囲に下向きの周壁を設け、周壁の内周面に雌ネジを設けて形成し、提げ手は、長尺な板部材の両端部のそれぞれに短尺な板部材を下向きに延設し、短尺な板部材の先端部のそれぞれに、内向きの係止部を設けて形成してることから、
容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部が容器本体の口部のフランジ部に当接した状態で、容器本体の口部に蓋体をねじ込んで、提げ手の両係止部を、容器本体の口部のフランジ部と、蓋体の周壁の先端部により挟み込んで、容器本体の口部に提げ手を回動可能に取り付けることができる。
【００３１】
その為、クレーンゲーム装置のショーウィンドウ内に複数の容器を配置したときに、個々の容器は、内部に収容している魚の様相を遊戯者に明確に認識させる状態（容器本体の幅広な長方形の側面を、常に遊戯者側に向けている状態）を維持しながら、個々の容器の提げ手を、遊戯者から見ていろいろな向きとなるように配置することができる。
【００３２】
また、容器本体の開口部において、筒状の口部の外周面にフランジ部を設けていることから、移動クレーンの左右一対のフックアームを、このフランジ部に引っ掛けて、容器本体を吊り上げることができる。
【００３３】
その結果、提げ手を介して容器本体を吊り上げることに加えて、フランジ部を介した容器本体の吊り上げも可能となり、遊戯者が移動クレーンにより容器本体を吊り上げる機会を増やすことができる。
【００３４】
さらに、移動クレーンの左右一対のフックアームを、フランジ部に引っ掛けた場合、容器本体を僅かに持ち上げることが容易となる。そして、容器本体を僅かに持ち上げて、その後、容器を落下させたときに、例えば、カチッという衝撃音がショーウィンドウ内に生じて、遊戯者に、次は容器本体を吊り上げることができるのではないか？という感情を懐かせることができる。
【００３５】
その結果、遊戯者はコインを再度投入し、景品として観賞用の魚を収容している容器を獲得できるまで何度もトライするという挑戦心を懐いて、クレーンゲームを充分に楽しむことができるのである。
【００３６】
加えて、景品として観賞用の魚を収容している容器を獲得したとき、遊戯者は、そのまま容器を持ち帰ることができる。また、観賞用の魚を当該容器を利用して、そのまま飼育することができる。
【００３７】
また、提げ手の係止部は、短尺な板部材の先端部において、内向きに延設した水平部材と、水平部材の先端部に上向きに延設した垂設部材により形成していることから、容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部における水平部材が容器本体の口部のフランジ部に当接すると共に、両係止部における垂設部材が容器本体の口部に当接し、容器本体の口部に蓋体をねじ込んで、提げ手の両係止部における水平部材を、容器本体の口部のフランジ部と、蓋体の周壁の先端部により挟み込むと共に、両係止部における垂設部材を、口部と蓋体の周壁の内周面により挟み込んで、容器本体の口部に提げ手を回動可能に取り付けることができる。さらに、容器本体の口部への提げ手の取り付け状態を、堅牢に維持することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】景品を内部に収容する容器本体と、容器本体の開口部を閉鎖する蓋体と、容器本体に取り付けられる提げ手から成る、クレーンゲーム用の容器の構成を示す分解斜視図である。
【図２】容器の組立手順を示すもので、（ａ）は容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部が容器本体の口部周囲の肩壁部分に当接した状態で、容器本体の口部に蓋体をねじ込む状態を示す分解断面図、（ｂ）は容器本体の口部に蓋体をねじ込んだ状態を示す断面図、（ｃ）は提げ手の両係止部を、容器本体の口部周囲の肩壁部分と、蓋体の周壁の先端部により挟み込んでいる状態を示す断面図である。
【図３】容器本体の口部に、提げ手を回動可能に取り付けている状態を示す斜視図である。
【図４】口部にフランジ部を有する容器本体と、容器本体の開口部を閉鎖する蓋体と、容器本体に取り付けられる提げ手から成る、クレーンゲーム用の容器の構成を示す分解斜視図である。
【図５】容器の組立手順を示すもので、（ａ）は容器本体の口部を跨ぐように提げ手を口部に配置し、提げ手の両係止部が容器本体のフランジ部に当接した状態で、容器本体の口部に蓋体をねじ込む状態を示す分解断面図、（ｂ）は容器本体の口部に蓋体をねじ込んだ状態を示す断面図、（ｃ）は提げ手の両係止部を、容器本体のフランジ部と、蓋体の周壁の先端部により挟み込んでいる状態を示す断面図である。
【図６】フランジ部を有する容器本体の口部に、提げ手を回動可能に取り付けている状態を示す斜視図である。
【図７】クレーンゲーム装置のショーウィンドウ内に配置した複数の容器において、個々の容器が、内部に収容している魚の様相を遊戯者に明確に認識させることができる状態（容器本体の幅広な長方形の側面を、常に遊戯者側に向けている状態）を維持しながら、個々の容器の提げ手を、遊戯者から見ていろいろな向きとなるように配置している状態を示す斜視図である。
【図８】移動クレーンの左右一対のフックアームを、容器のフランジ部に引っ掛けて持ち上げる場合の一例を示し、（ａ）はフックアームが下降している状態を示す正面図、（ｂ）はフックアームをフランジ部に引っ掛けた状態を示す正面図、（ｃ）はフックアームが上昇し、フックアームの片方がフランジ部に引っ掛かって容器が傾いている状態を示す正面図、（ｄ）はフックアームがフランジ部から外れて、容器が落下した状態を示す正面図である。
【図９】従来における容器の構成と容器の配置を示し、（ａ）は提げ手が蓋体に固定されている容器の構成を示す斜視図、（ｂ）はクレーンゲーム装置のショーウィンドウ内において、提げ手がいろいろな向きとなるように個々の容器を配置して、個々の容器が、内部に収容している魚の様相を遊戯者に明確に認識させることができない状態（容器本体の幅広な長方形の側面が、様々な方向を向いている状態）を示す斜視図である。
【考案を実施するための形態】
【００３９】
以下に、図面を参照して、本考案を実施するための形態を詳細に説明する。
【００４０】
本考案に係るクレーンゲーム用の容器Ｐは、図１に示すように、上部の開口部２を介して所定の景品を内部に収容する容器本体１と、容器本体１の開口部２を閉鎖する蓋体３と、容器本体１の開口部２を蓋体３により閉鎖した状態で、容器本体１に取り付けられる提げ手４から構成されている。
【００４１】
容器本体１の開口部２は、容器本体１の肩壁部分５に円形筒状の口部２ａを連設し、口部２ａの外周面に雄ネジ２ｂを設けている。また、容器本体１は、景品としての観賞用の魚と、所定量の水を収容できる容量を有するように形成されている。
【００４２】
具体的には、容器本体１の正面側と背面側に幅広な長方形の側面を有し、左右の側面は幅狭に形成されている。この容器本体１は、内部に収容している魚が容器本体１の外から見えるように、透明な部材を用いて形成されている。
【００４３】
そして、容器本体１は、自身の幅広な長方形の側面を遊戯者側に向けている状態により、内部に収容している魚の様相を遊戯者に最も明確に認識させるものである。
【００４４】
また、蓋体３は、図１・図２（ａ）に示すように、円形の天板３ａの周囲に下向きの周壁３ｂを設け、周壁３ｂの内周面に雌ネジ３ｃを設けている。
【００４５】
さらに、提げ手４は、図１に示すように、長尺な板部材４ａの両端部のそれぞれに短尺な板部材４ｂを下向きに延設し、全体として下向きのコ字枠状に形成している。また、提げ手４は、短尺な板部材４ｂの先端部のそれぞれに、内向きの係止部６を設けている。
【００４６】
この提げ手４の係止部６は、短尺な板部材４ｂの先端部において、内向きに延設した水平部材６ａと、水平部材６ａの先端部に上向きに延設した垂設部材６ｂにより形成している。
【００４７】
提げ手４は、図１に示すように、容器本体１の口部２ａを跨ぐように配置される。このとき、図２（ａ）に示すように、提げ手４の両係止部６の水平部材６ａが、容器本体１の口部２ａ周囲の肩壁部分５に当接する。また、両係止部６における垂設部材６ｂが、容器本体１の口部２ａに当接する。この状態において、係止部６の垂設部材６ａは、図２（ａ）に示すように、容器本体１の口部２ａに設けられている最下部の雄ネジ２ｂの下方に位置している。
【００４８】
この様な提げ手４の配置状態において、図２（ｂ）に示すように、容器本体１の口部２ａに蓋体３をねじ込んでいく。このとき、口部２ａの雄ネジ２ｂと、蓋体３の内周面の雌ネジ３ｃが螺合している。
【００４９】
そして、図２（ｃ）に示すように、容器本体１の開口部２を蓋体３により閉鎖したとき、提げ手４の両係止部６における水平部材６ａは、容器本体１の口部２ａ周囲の肩壁部分５と、蓋体３の周壁３ｂの先端部により挟み込まれる。また、両係止部６における垂設部材６ｂは、口部２ａと、蓋体３の周壁３ｂにおける内周面により挟み込まれる。
【００５０】
この様にして、図３に示すように、容器本体１の口部２ａに、提げ手４を回動可能に取り付けている。
【００５１】
この様な容器Ｐは、クレーンゲーム装置のショーウィンドウＳ内に、複数設置される。このとき、容器Ｐは、内部に収容している景品としての観賞用の魚の様相を遊戯者に明確に認識させるために、容器本体１の幅広な長方形の側面を、遊戯者側に向けている（図７参照）。
【００５２】
その結果、ショーウィンドウＳの正面側に居る遊戯者は、個々の容器本体１に収容している観賞用の魚の色や模様、また、魚の容姿をはっきりと見定めて、移動クレーンＫのフックアームＦにより吊り上げようとする容器本体１を、素早く特定することができる。
【００５３】
また、クレーンゲーム装置のショーウィンドウＳ内に複数置かれている個々の容器Ｐは、遊戯者から見て、提げ手４がいろいろな向きとなるように配置されていることから（図７参照）、特定の容器Ｐの提げ手４を移動クレーンＫのフックアームＦにより掴んで、容器Ｐを吊り上げる機会を遊戯者にほど良く与えることができる。これと同時に、容器Ｐを吊り上げる困難性を、適宜調整することもできる。
【００５４】
この様に、容器本体１の口部２ａに、提げ手４を回動可能に取り付けていることから、クレーンゲーム装置のショーウィンドウＳ内に複数の容器Ｐを配置したときに、個々の容器Ｐは、内部に収容している魚の様相を遊戯者に明確に認識させる状態（容器本体１の幅広な長方形の側面を、常に遊戯者側に向けている状態）を維持しながら、個々の容器Ｐの提げ手４を、遊戯者から見ていろいろな向きとなるように配置できるのである。
【００５５】
この他、図４乃至図６に示すように、口部２ａにフランジ部１０を有する容器本体１に、提げ手４を回動可能に取り付けても良い。
【００５６】
尚、フランジ部１０を有する容器Ｐは、そのフランジ部１０以外の構成は、前記した図１乃至図３に示す容器Ｐと同一であることから、同一の構成には同一の符号を付すことにより、その詳細な説明を省略する。
【００５７】
この容器本体１は、図４に示すように、開口部２における円形筒状の口部２ａを、若干長く形成し、口部２ａにおける下方の外周面に、環板状のフランジ部１０を設けている。
【００５８】
このフランジ部１０は、図４・図５（ａ）に示すように、口部２ａの雄ネジ２ｂよりも、側方に突出するように形成されている。また、容器本体１の肩壁部分５とフランジ部１０の間には、所定の空間が存在している。
【００５９】
そして、提げ手４は、図４に示すように、容器本体１の口部２ａを跨ぐように配置される。このとき、図５（ａ）に示すように、提げ手４の両係止部６の水平部材６ａが、容器本体１の口部２ａ周囲のフランジ部１０に当接する。また、両係止部６における垂設部材６ｂが、容器本体１の口部２ａに当接する。この状態において、係止部６の垂設部材６ａは、図５（ａ）に示すように、容器本体１の口部２ａに設けられている最下部の雄ネジ２ｂの下方に位置している。
【００６０】
この様な提げ手４の配置状態において、図５（ｂ）に示すように、容器本体１の口部２ａに蓋体３をねじ込んでいく。このとき、口部２ａの雄ネジ２ｂと、蓋体３の内周面の雌ネジ３ｃが螺合している。
【００６１】
そして、図５（ｃ）に示すように、容器本体１の開口部２を蓋体３により閉鎖したとき、提げ手４の両係止部６における水平部材６ａは、容器本体１の口部２ａ周囲のフランジ部１０と、蓋体３の周壁３ｂの先端部により挟み込まれる。また、両係止部６における垂設部材６ｂは、口部２ａと蓋体３の周壁３ｂにおける内周面により挟み込まれる。
【００６２】
この様にして、図６に示すように、容器本体１の口部２ａのフランジ部１０に、提げ手４を回動可能に取り付けている。このとき、容器本体１の肩壁部分５と、フランジ部１０の間には、所定の空間が存在している。
【００６３】
この様な容器Ｐは、図７に示すように、クレーンゲーム装置のショーウィンドウＳ内に、複数設置される。このとき、容器Ｐは、内部に収容している景品としての観賞用の魚の様相を遊戯者に明確に認識させるために、容器本体１の幅広な長方形の側面を、遊戯者側に向けている。
【００６４】
その結果、ショーウィンドウＳの正面側に居る遊戯者は、個々の容器本体１に収容している観賞用の魚の色や模様、また、魚の容姿をはっきりと見定めて、移動クレーンＫのフックアームＦにより吊り上げようとする容器本体１を、素早く特定することができる。
【００６５】
また、クレーンゲーム装置のショーウィンドウＳ内に複数置かれている個々の容器Ｐは、図７に示すように、遊戯者から見て、提げ手４がいろいろな向きとなるように配置されていることから、特定の容器Ｐの提げ手４を移動クレーンＫのフックアームＦにより掴んで、容器Ｐを吊り上げる機会を遊戯者にほど良く与えることができる。これと同時に、容器Ｐを吊り上げる困難性を、適宜調整することもできる。
【００６６】
この様に、容器本体１の口部２ａのフランジ部１０に、提げ手４を回動可能に取り付けていることから、クレーンゲーム装置のショーウィンドウＳ内に複数の容器Ｐを配置したときに、個々の容器Ｐは、内部に収容している魚の様相を遊戯者に明確に認識させる状態（容器本体１の幅広な長方形の側面を、常に遊戯者側に向けている状態）を維持しながら、個々の容器Ｐの提げ手４を、遊戯者から見ていろいろな向きとなるように配置できるのである。
【００６７】
さらに、容器本体１の口部２ａにフランジ部１０を有する容器Ｐは、移動クレーンＫの左右一対のフックアームＦを、このフランジ部１０に引っ掛けて、容器本体１を吊り上げることができる。
【００６８】
その結果、提げ手４を介して容器本体１を吊り上げることに加えて、フランジ部１０を介した容器本体１の吊り上げも可能となり、遊戯者が移動クレーンＫにより容器本体１を吊り上げる機会を増やすことができる。
【００６９】
加えて、図８（ａ）（ｂ）に示すように、移動クレーンＫの左右一対のフックアームＦを、フランジ部１０に引っ掛けた場合、容器本体１を僅かに持ち上げることが容易となる。
【００７０】
即ち、図８（ａ）（ｂ）に示すように、移動クレーンＫの左右一対のフックアームＦを、フランジ部１０に引っ掛けた状態で、移動クレーンＫが上昇すると、図８（ｃ）に示すように、フックアームＦの片方がフランジ部１０に引っ掛かって容器Ｐの片側だけを僅かに持ち上げて、容器Ｐが傾いている状態を作り出す。そして、移動クレーンＫが更に上昇すると、図８（ｄ）に示すように、フックアームＦがフランジ部１０から外れて、容器Ｐが落下する。
【００７１】
このとき、容器Ｐ自体の荷重によって、容器本体１の底面が床面に衝突して、例えば、カチッというような衝撃音が発生する。
【００７２】
その為、遊戯者に、「もう少しのところで吊り上げられたのに」という悔しさを沸き立たせ、また、「この次は景品用容器Ｐを吊り上げることができるのではないか？」という感情を懐かせることができる。
【００７３】
その結果、遊戯者は、再度コインを投入し、容器Ｐを吊り上げて景品を獲得できるまで何度もトライするという挑戦心を懐いて、クレーンゲームを充分に楽しむことができるのである。
【００７４】
尚、本考案は、前記した実施の形態に限定されるものではなく、本考案の目的を達成できる範囲での改良・変形等は、本考案に全て包含されるものである。
【産業上の利用可能性】
【００７５】
本考案に係るクレーンゲーム用の容器は、景品として種々の観賞用の魚を水と共に収容しているが、これに限定されることはなく、例えば、キャラクター商品や縫いぐるみ、さらには、アクセサリー等の小物類を景品として収容するクレーンゲーム用の容器として、幅広く利用することができる。
【符号の説明】
【００７６】
Ｐ…容器
Ｋ…移動クレーン
Ｆ…フックアーム
Ｓ…ショーウィンドウ
１…容器本体
２…開口部
２ａ…口部
２ｂ…雄ネジ
３…蓋体
３ａ…天板
３ｂ…周壁
３ｃ…雌ネジ
４…提げ手
４ａ…長尺な板部材
４ｂ…短尺な板部材
５…肩壁部分
６…係止部
６ａ…水平部材
６ｂ…垂設部材
１０…フランジ部
１０１…容器本体
１０２…肩壁部分
１０３…開口部
１０４…蓋体
１０５…提げ手
【図１】
0003162240.tif 000003
【図２】
0003162240.tif 000004
【図３】
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【図４】
0003162240.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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