【手続補正書】
【提出日】平成26年7月29日(2014.7.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作する複数のストップスイッチと、
遊技の進行を制御するメイン制御手段と
を備え、
前記メイン制御手段は、
特定抽選結果となる場合を有するように役の抽選を行う役抽選手段と、
前記リールを停止制御するリール制御手段と、
外部信号の出力のオン／オフを制御する外部信号制御手段と
を備え、
前記リール制御手段は、前記特定抽選結果となった遊技では、前記ストップスイッチが操作態様Ｔ１で操作されたときは、遊技者にとって有利となる特定遊技結果を表示可能に前記リールを停止制御し、前記ストップスイッチが操作態様Ｔ２又はＴ３（Ｔ２又はＴ３≠Ｔ１、かつＴ３≠Ｔ２）で操作されたときは、前記特定遊技結果を表示しないように前記リールを停止制御し、
前記外部信号制御手段は、所定の状況下で所定の外部信号の出力がオンの場合において、前記特定抽選結果となった遊技で、操作態様Ｔ２で前記ストップスイッチが操作されたことに基づいて前記所定の外部信号の出力をオンのまま維持し、操作態様Ｔ３で前記ストップスイッチが操作されたことに基づいて前記所定の外部信号の出力をオフにするように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、ストップスイッチの操作態様に応じて外部信号の出力状態を異ならせるスロットマシンに関するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来のスロットマシンにおいて、メイン制御手段で決定した押し順をサブ制御手段に送信し、サブ制御手段は当該押し順を報知し、報知した押し順でストップスイッチが操作されたときは、ＡＴ信号を出力するスロットマシンが知られている（特許文献１参照）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１２−０２４２２１号公報
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明が解決しようとする課題は、遊技者にとって有利となる特定遊技結果を表示可能となる操作態様と、外部信号の出力状態を維持する操作態様と、外部信号の出力状態を異ならせる操作態様との関係を適切に設定することである。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項１の発明は、
複数種類の図柄を表示した複数のリール（第１〜第３メインリール３１、サブリール３３）と、
前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作する複数のストップスイッチ（４２）と、
遊技の進行を制御するメイン制御手段（５０）と
を備え、
前記メイン制御手段は、
特定抽選結果（ベルＡ１〜Ｄ２当選）となる場合を有するように役の抽選を行う役抽選手段（６１）と、
前記リールを停止制御するリール制御手段（メインリール制御手段６４、サブリール制御手段８４）と、
外部信号の出力のオン／オフを制御する外部信号制御手段（７３）と
を備え、
前記リール制御手段は、前記特定抽選結果となった遊技では、前記ストップスイッチが操作態様Ｔ１（正解押し順）で操作されたときは、遊技者にとって有利となる特定遊技結果（ベル０１入賞）を表示可能に前記リールを停止制御し、前記ストップスイッチが操作態様Ｔ２又はＴ３（Ｔ２又はＴ３≠Ｔ１、かつＴ３≠Ｔ２）（不正解押し順）で操作されたときは、前記特定遊技結果を表示しないように前記リールを停止制御し、
前記外部信号制御手段は、所定の状況下で所定の外部信号の出力がオンの場合において、前記特定抽選結果となった遊技で、操作態様Ｔ２で前記ストップスイッチが操作されたことに基づいて前記所定の外部信号の出力をオンのまま維持し、操作態様Ｔ３で前記ストップスイッチが操作されたことに基づいて前記所定の外部信号の出力をオフにするように制御する
ことを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（本発明と実施形態との関係）
「特定抽選結果」は、「ベルＡ１〜Ｄ２当選」に相当し、「特定遊技結果」は、「ベル０１入賞」に相当する。
また、たとえばベルＡ１当選時においては、「操作態様Ｔ１」は、ベル０１が入賞する「中左右」に相当し、「操作態様Ｔ２」は、ベル０１が入賞せずにベル１１が入賞する「右第１停止」又は「中右左」に相当し、「操作態様Ｔ３」は、ベル０１が入賞せずにベル０３が入賞可能な「左第１停止」に相当する。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
本発明によれば、所定の状況下で所定の外部信号の出力がオンの場合において、特定抽選結果となった遊技で、遊技者にとって有利となる特定遊技結果を表示可能な操作態様、特定遊技結果を表示せずに所定の外部信号の出力をオンのまま維持する操作態様、及び特定遊技結果を表示せずに所定の外部信号の出力をオフにする操作態様を設定することができる。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３９６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３９６】
なお、上記（１）〜（１６）の各変形例は、それぞれ単独で適用される場合に限られるものではなく、これらを適宜組合わせて適用することもできる。
＜付記＞
本願の出願当初の請求項に係る発明（当初発明）が解決しようとする課題、当初発明に係る課題を解決するための手段及び当初発明の効果は、以下の通りである。
（ａ）当初発明が解決しようとする課題
従来のスロットマシンにおいて、ＲＴ移行役当選時に、ストップスイッチの押し順ごとに異なるＲＴ遊技の移行先を割り当てて、ＲＴ移行役が入賞したときは、ストップスイッチの押し順に応じたＲＴ遊技に移行させるスロットマシンが知られている（特開２０１０−０１２００９号公報参照）。
また、リプレイ重複当選時に、ストップスイッチの押し順に応じて入賞するリプレイの種類を異ならせ、入賞したリプレイの種類に応じてＲＴ遊技の移行先を異ならせ、ＲＴ遊技の種類に応じてフリーズの実行頻度を異ならせるスロットマシンが知られている（特開２０１１−１１５３９９号公報参照）。
特開２０１０−０１２００９号公報及び特開２０１１−１１５３９９号公報の技術では、当選した役が入賞したときに、ストップスイッチの押し順又は入賞した役の種類に応じた遊技状態に移行させる。
このため、ＲＴ移行役当選時又はリプレイ重複当選時に、遊技状態を移行させることなく、当選した役を入賞させることができない。
したがって、本発明が解決しようとする課題は、メイン制御手段側で制御する所定の機能の制御状態が異なる複数種類のメインモードを有し、ストップスイッチの押し順に応じてリールの停止制御及びメインモードの移行制御を異ならせるスロットマシンにおいて、メインモードを移行させることなく、当選した役を入賞可能にすることである。
（ｂ）当初発明に係る課題を解決するための手段（なお、かっこ書きで、対応する実施形態を示す。）
第１の解決手段は、
複数種類の図柄を表示した複数のリール（第１〜第３メインリール３１、サブリール３３）と、
前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作する複数のストップスイッチ（４２）と、
遊技の進行を制御するメイン制御手段（５０）と、
演出の出力を制御するサブ制御手段（８０）と
を備え、
前記メイン制御手段から前記サブ制御手段に一方向で信号を送信するように形成され、
前記メイン制御手段は、
特定抽選結果（ベルＡ１〜Ｄ２当選）となる場合を有するように役の抽選を行う役抽選手段（６１）と、
前記リールを停止制御するリール制御手段（メインリール制御手段６４、サブリール制御手段８４）と、
前記メイン制御手段側で制御する所定の機能の制御状態が異なる複数種類のメインモードを有し、これらの間の移行を制御するモード制御手段（７０）と、
前記メインモードを移行させる移行押し順及び前記メインモードを移行させない維持押し順を決定する押し順決定手段（７１）と
を備え、
前記メイン制御手段は、決定した前記移行押し順及び前記維持押し順を示す情報を、前記サブ制御手段に送信し、
前記リール制御手段は、前記特定抽選結果となった遊技では、前記ストップスイッチが押し順Ｔ１（正解押し順）で操作されたときは、遊技者にとって有利となる特定遊技結果（ベル０１入賞）を表示可能に前記リールを停止制御し、前記ストップスイッチが押し順Ｔ２（Ｔ２≠Ｔ１）（不正解押し順）で操作されたときは、前記特定遊技結果を表示しないように前記リールを停止制御し、
前記押し順決定手段は、前記特定抽選結果となった遊技では、前記移行押し順と押し順Ｔ１とが一致しないように、かつ前記維持押し順と押し順Ｔ２とが一致するように、前記移行押し順及び前記維持押し順をそれぞれ決定し、
前記モード制御手段は、前記移行押し順で前記ストップスイッチが操作されたときは、前記メインモードを移行させ、前記維持押し順で前記ストップスイッチが操作されたときは、前記メインモードを移行させないように制御し、
前記サブ制御手段は、特定条件を満たしたとき（サブボーナス準備中）は、前記特定抽選結果となった遊技において、前記移行押し順で前記ストップスイッチを操作すべきでない旨を報知する
ことを特徴とする。
第２の解決手段は、第１の解決手段において、
前記役抽選手段は、遊技者に再遊技を行わせるためのリプレイを含めて役の抽選を行い、
前記サブ制御手段は、前記特定抽選結果となった遊技で押し順Ｔ１を報知する報知遊技（ＡＴ遊技）と、これを報知しない非報知遊技（非ＡＴ遊技）とを実行するとともに、前記リプレイの当選確率が異なる遊技状態への移行を条件とすることなく、前記報知遊技と前記非報知遊技との間の移行を制御する
ことを特徴とする。
第３の解決手段は、第１又は第２の解決手段において、
前記押し順決定手段は、前記特定抽選結果となった遊技では、いずれかの前記維持押し順と押し順Ｔ１とが一致するように、複数の前記維持押し順を決定し、
前記サブ制御手段は、前記特定条件を満たしたときは、前記特定抽選結果となった遊技において、前記維持押し順で前記ストップスイッチを操作すべき旨を報知する
ことを特徴とする。
第４の解決手段は、第１から第３までの解決手段において、
前記メイン制御手段は、前記メインモードの移行に応じて外部信号の出力を制御する
ことを特徴とする。
第５の解決手段は、第１から第４までの解決手段において、
前記メイン制御手段は、遊技の進行を所定時間停止するフリーズを制御するフリーズ制御手段（７２）を備え、
前記モード制御手段は、前記メインモードとして、フリーズの実行頻度が異なる複数種類のフリーズモードを有し、前記移行押し順で前記ストップスイッチが操作されたときは、前記フリーズモードを移行させ、前記維持押し順で前記ストップスイッチが操作されたときは、前記フリーズモードを移行させないように制御し、
前記フリーズ制御手段は、前記フリーズモードに応じた実行頻度でフリーズを実行するように制御する
ことを特徴とする。
第６の解決手段は、第５の解決手段において、
前記フリーズモードとして、通常フリーズモードと、前記通常フリーズモードよりもフリーズの実行頻度が高い高確フリーズモードとを有し、
前記移行押し順として、前記通常フリーズモードに移行させる降格押し順と、前記高確フリーズモードに移行させる昇格押し順とを有し、
前記モード制御手段は、前記降格押し順で前記ストップスイッチが操作されたときは、前記通常フリーズモードに移行させ、前記昇格押し順で前記ストップスイッチが操作されたときは、前記高確フリーズモードに移行させるように制御し、
前記押し順決定手段は、前記特定抽選結果となった遊技では、前記降格押し順と押し順Ｔ１とが一致しないように、かつ前記維持押し順と押し順Ｔ２とが一致するように、前記降格押し順及び前記維持押し順をそれぞれ決定し、
前記サブ制御手段は、前記特定条件を満たしたときは、前記特定抽選結果となった遊技において、前記降格押し順で前記ストップスイッチを操作すべきでない旨を報知する
ことを特徴とする。
（作用）
メインモードとは、メイン制御手段側で制御する所定の機能の制御状態を意味する。
また、メイン制御手段側で制御する所定の機能として、たとえば、フリーズの実行や外部信号の出力等を挙げることができる。
当初発明においては、リール制御手段は、特定抽選結果となった遊技では、ストップスイッチが押し順Ｔ１で操作されたときは、特定遊技結果を表示可能にリールを停止制御し、ストップスイッチが押し順Ｔ２で操作されたときは、特定遊技結果を表示しないようにリールを停止制御する。
また、押し順決定手段は、特定抽選結果となった遊技では、移行押し順と押し順Ｔ１とが一致しないように、かつ維持押し順と押し順Ｔ２とが一致するように、移行押し順及び維持押し順をそれぞれ決定する。
さらにまた、モード制御手段は、移行押し順でストップスイッチが操作されたときは、メインモードを移行させるように制御し、維持押し順でストップスイッチが操作されたときは、メインモードを移行させないように制御する。
さらに、サブ制御手段は、特定条件を満たしたときは、特定抽選結果となった遊技において、移行押し順でストップスイッチを操作すべきでない旨を報知する。
たとえば、左ストップスイッチが最初に操作される押し順（左第１停止）を移行押し順に決定した場合には、画像表示装置における、左ストップスイッチの上方に相当する位置に、「×」印を表示する。これにより、移行押し順である左第１停止でストップスイッチを操作すべきでない旨を報知することができる。
そして、遊技者が報知に従って移行押し順（たとえば、左第１停止）以外の押し順でストップスイッチを操作すると、メインモードは移行しない。
また、押し順Ｔ１は移行押し順以外の押し順であるから、移行押し順以外の押し順でストップスイッチを操作すると、特定遊技結果が表示されることがある。
このため、特定抽選結果となった遊技において、メインモードを移行させることなく、特定遊技結果を表示可能にすることができる。
なお、遊技者が報知に従わずに移行押し順（たとえば、左第１停止）でストップスイッチを操作すると、メインモードが移行し、かつ特定遊技結果は表示されない。
（当初発明と実施形態との関係）
「特定抽選結果」は、「ベルＡ１〜Ｄ２当選」に相当し、「特定遊技結果」は、「ベル０１入賞」に相当する。
また、ベルＡ１当選時においては、「押し順Ｔ１」は、ベル０１が入賞する「中左右」に相当し、「押し順Ｔ２」は、ベル０１が入賞しない（他のベルが入賞する又は入賞可能となる）「左中右、左右中、中右左、右左中、右中左」に相当する。
さらにまた、ベルＡ２〜Ｄ２当選時においても、ベルＡ１当選時と同様に、ベル０１が入賞する押し順が「押し順Ｔ１」に相当し、ベル０１が入賞しない押し順が「押し順Ｔ２」に相当する。
さらに、「特定条件を満たしたとき」は、「サブボーナス準備中」に相当する。
なお、押し順の報知を制御することは、サブ制御手段に限らず、たとえば、実施形態中の報知制御手段８２、その他、サブ制御手段が備える他の手段で行ってもよい。
また、外部信号の出力を制御することは、メイン制御手段に限らず、たとえば、実施形態中の外部信号制御手段７３、その他、メイン制御手段が備える他の手段で行ってもよい。
（ｃ）当初発明の効果
当初発明によれば、ストップスイッチの押し順に応じてリールの停止制御及びメインモードの移行制御を異ならせる特定抽選結果となった遊技において、メインモードを移行させることなく、特定遊技結果を表示可能にすることができる。