【手続補正書】
【提出日】平成26年8月22日(2014.8.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段を備え、該可変表示手段にあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ前記開始条件が成立していない識別情報の可変表示について、所定の情報を所定の上限数を限度に保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記開始条件が成立する前に、前記所定の情報にもとづいて識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する開始前判定手段と、
前記開始前判定手段の判定結果にもとづいて、特定のタイミングで所定予告演出を実行する所定予告演出実行手段と、
予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記所定予告演出実行手段は、前記特定のタイミングにおいて前記予告演出実行手段によって識別情報の可変表示中に予告演出のうちの特定予告演出が実行されている場合には、前記所定予告演出の実行を制限し、
特定の領域に遊技媒体を進入させることを促す促進報知を実行する促進報知手段と、
所定の報知演出を実行しているときに前記促進報知手段による前記促進報知の実行を制限する制限手段と、を更に備えた、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段を備え、該可変表示手段にあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ前記開始条件が成立していない識別情報の可変表示について、所定の情報を所定の上限数を限度に保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記開始条件が成立する前に、前記所定の情報にもとづいて識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する開始前判定手段と、
前記開始前判定手段の判定結果にもとづいて、特定のタイミングで所定予告演出を実行する所定予告演出実行手段と、
リーチ演出を実行するリーチ演出実行手段と、を備え、
前記所定予告演出実行手段は、前記特定のタイミングにおいて前記リーチ演出実行手段によって識別情報の可変表示中にリーチ演出のうちの特定リーチ演出が実行されている場合には、前記所定予告演出の実行を制限し、
特定の領域に遊技媒体を進入させることを促す促進報知を実行する促進報知手段と、
所定の報知演出を実行しているときに前記促進報知手段による前記促進報知の実行を制限する制限手段と、を更に備えた、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段１）本発明による遊技機は、始動領域（例えば、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）を遊技媒体（例えば、遊技球）が通過した後に、可変表示の開始条件が成立したこと（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと）にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、第１特別図柄、第２特別図柄、演出図柄）の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ、演出表示装置９）を備え、該可変表示手段にあらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始条件が成立していない識別情報の可変表示について、所定の情報（例えば、大当り判定用乱数、変動パターン種別判定用乱数）を所定の上限数（例えば、４）を限度に保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、開始条件が成立する前に、所定の情報にもとづいて識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となるか否かを判定する開始前判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１７Ａ，Ｓ１２１７Ｂを実行する部分）と、開始前判定手段の判定結果にもとづいて、特定のタイミング（例えば、始動入賞が発生したタイミング、保留記憶を消化し保留表示をシフトするタイミング）で所定予告演出（例えば、保留予告演出）を実行する所定予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０１１，Ｓ６０１２を実行する部分）と、予告演出（例えば、所定演出、ステップアップ予告演出やミニキャラ予告演出、可動物予告演出、演出羽根役物予告演出）を実行する予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ８００Ａの所定演出処理を実行する部分や、ステップＳ８００４で選択した予告演出に応じたプロセスデータに従ってステップＳ８１０５を実行する部分）と、を備え、所定予告演出実行手段は、特定のタイミングにおいて予告演出実行手段によって識別情報の可変表示中に予告演出のうちの特定予告演出（例えば、所定演出、可動物予告演出）が実行されている場合には、所定予告演出の実行を制限し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０００でＹのとき、ステップＳ６００１以降の処理に移行することなく保留予告演出処理（１）を終了する。また、例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６００５でＹのときステップＳ６００８以降の処理に移行せず、保留予告演出を開始しない）、特定の領域に遊技媒体を進入させることを促す促進報知を実行する促進報知手段（例えば、確変制御（時短制御）が実行されているときに第２遊技領域へ向けて遊技媒体を発射して遊技媒体を第２遊技領域に進入させるよう促す報知）と、所定の報知演出を実行しているときに前記促進報知手段による前記促進報知の実行を制限する制限手段（例えば、大当り中昇格演出を実行しているときには「右を狙え」という表示をしないことや、先読み判定にもとづく保留予告演出の実行中に「右を狙え」や「左を狙え」といった表示をしないようにする部分）と、を更に備えた、ことを特徴とする。そのような構成により、特定予告演出に対する注目度を維持しつつ所定予告演出の実行頻度の低下を防止して、遊技に対する興趣を向上させることができる。
なお、「所定予告演出を制限する」とは、所定予告演出の制限期間内に発生した始動入賞（始動領域への遊技媒体の通過）に対応する保留記憶に対して、全く所定予告演出の設定を行わず所定予告演出を実行しない概念と、所定予告演出の開始タイミングを遅らせる概念との両方を含む。さらに、「所定予告演出を制限する」という概念には、既に現在表示中である保留表示に対応する保留記憶に対して、遡及的に所定予告演出を実行することを禁止したり、所定予告演出の開始タイミングを遅らせたりすることも含まれる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（手段６）本発明による遊技機の他の態様は、始動領域（例えば、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）を遊技媒体（例えば、遊技球）が通過した後可変表示の開始条件が成立したこと（例えば、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれの可変表示も実行されておらず、かつ大当り遊技状態でもないこと）にもとづいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、第１特別図柄、第２特別図柄、演出図柄）の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば、第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ、演出表示装置９）を備え、該可変表示手段にあらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始条件が成立していない識別情報の可変表示について、所定の情報（例えば、大当り判定用乱数、変動パターン種別判定用乱数）を所定の上限数（例えば、４）を限度に保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、開始条件が成立する前に、所定の情報にもとづいて識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となるか否かを判定する開始前判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１７Ａ，Ｓ１２１７Ｂを実行する部分）と、開始前判定手段の判定結果にもとづいて、特定のタイミング（例えば、始動入賞が発生したタイミング、保留記憶を消化し保留表示をシフトするタイミング）で所定予告演出（例えば、保留予告演出）を実行する所定予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０１１，Ｓ６０１２を実行する部分）と、リーチ演出（例えば、ノーマルリーチ演出やスーパーリーチ演出）を実行するリーチ演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ８００４で選択したリーチを含む変動パターンに応じたプロセスデータに従ってステップＳ８１０５を実行する部分）と、を備え、所定予告演出実行手段は、特定のタイミングにおいてリーチ演出実行手段によって識別情報の可変表示中にリーチ演出のうちの特定リーチ演出（例えば、スーパーリーチ演出）が実行されている場合には、所定予告演出の実行を制限し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０００でＹのとき、ステップＳ６００１以降の処理に移行することなく保留予告演出処理（１）を終了する）、特定の領域に遊技媒体を進入させることを促す促進報知を実行する促進報知手段（例えば、確変制御（時短制御）が実行されているときに第２遊技領域へ向けて遊技媒体を発射して遊技媒体を第２遊技領域に進入させるよう促す報知）と、所定の報知演出を実行しているときに前記促進報知手段による前記促進報知の実行を制限する制限手段（例えば、大当り中昇格演出を実行しているときには「右を狙え」という表示をしないことや、先読み判定にもとづく保留予告演出の実行中に「右を狙え」や「左を狙え」といった表示をしないようにする部分）と、を更に備えた、ことを特徴とする。そのような構成により、特定リーチ演出に対する注目度を維持しつつ所定予告演出の実行頻度の低下を防止して、遊技に対する興趣を向上させることができる。
なお、この実施の形態において、「所定予告演出を制限する」とは、所定予告演出の制限期間内に発生した始動入賞（始動領域への遊技媒体の通過）に対応する保留記憶に対して、全く所定予告演出の設定を行わず所定予告演出を実行しない概念と、所定予告演出の開始タイミングを遅らせる概念との両方を含む。さらに、「所定予告演出を制限する」という概念には、既に現在表示中である保留表示に対応する保留記憶に対して、遡及的に所定予告演出を実行することを禁止したり、所定予告演出の開始タイミングを遅らせたりすることも含まれる。