【手続補正書】
【提出日】平成26年7月18日(2014.7.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者により操作可能な第１の操作手段と、
遊技者により操作可能な第２の操作手段と、
前記第１の操作手段及び前記第２の操作手段の操作に応じてゲームの進行制御を行うゲーム進行制御手段と、
表示結果が導出されるより前に、導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果が特定決定結果となったときに、終了条件が成立するまで前記第１の操作手段の操作も前記第２の操作手段の操作もゲームの進行制御に関与しない非関与制御状態に制御することが可能な非関与制御手段と、
前記非関与制御状態において、ゲームの進行制御に関与しない操作手段の操作に基づいて特定演出を実行することが可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記非関与制御状態の終了後の状態として、前記第１の操作手段の操作がゲームの進行制御に関与し、前記第２の操作手段の操作がゲームの進行制御に関与しない特定進行制御状態があり、
前記特定演出実行手段は、終了後の状態が前記特定進行制御状態となる非関与制御状態において、前記第１の操作手段の操作には基づかず前記第２の操作手段の操作に基づいて前記特定演出を実行することが可能である
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
この種のスロットマシンとしては、ゲームの進行制御に関与しない操作スイッチの操作に応じて演出を行うものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−１４８９００号公報
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、遊技者が意図せずにゲームが進行してしまうことを防止できるスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者により操作可能な第１の操作手段と、
遊技者により操作可能な第２の操作手段と、
前記第１の操作手段及び前記第２の操作手段の操作に応じてゲームの進行制御を行うゲーム進行制御手段と、
表示結果が導出されるより前に、導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果が特定決定結果となったときに、終了条件が成立するまで前記第１の操作手段の操作も前記第２の操作手段の操作もゲームの進行制御に関与しない非関与制御状態に制御することが可能な非関与制御手段と、
前記非関与制御状態において、ゲームの進行制御に関与しない操作手段の操作に基づいて特定演出を実行することが可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記非関与制御状態の終了後の状態として、前記第１の操作手段の操作がゲームの進行制御に関与し、前記第２の操作手段の操作がゲームの進行制御に関与しない特定進行制御状態があり、
前記特定演出実行手段は、終了後の状態が前記特定進行制御状態となる非関与制御状態において、前記第１の操作手段の操作には基づかず前記第２の操作手段の操作に基づいて前記特定演出を実行することが可能である
ことを特徴としている。
本発明の手段１に記載のスロットマシンは、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に表示結果が導出されたことにより１ゲームが終了し、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
遊技者にとって有利な遊技価値を付与するか否かを決定する決定手段と、
前記遊技価値の付与が決定されている可能性を示唆する演出を実行する演出実行手段と、
第１の演出と、第２の演出とを含む複数種類の演出から前記演出実行手段で実行する演出を決定する演出実行決定手段と、
を備え、
前記第１の演出は、第１段階の演出を行った後に第２段階の演出を行う演出であり、
前記第２の演出は、前記第１段階の演出を行った後に前記第２段階の演出を行わない演出であり、
前記演出実行決定手段は、前記遊技価値の付与が決定されている場合に前記遊技価値の付与が決定されていない場合よりも前記第１の演出及び前記第２の演出のうち前記第１の演出が実行される比率が高くなる確率にて前記第１の演出及び前記第２の演出を決定し、
前記スロットマシンは、前記第１段階の演出が行われることで前記遊技価値の付与が決定されている可能性を示唆し、前記第１段階の演出が行われた後に前記第２段階の演出が行われたときに、前記第１段階の演出が行われた後に前記第２段階の演出が行われないときよりも前記遊技価値の付与が決定されている可能性が高い旨を示唆し、
前記演出実行決定手段は、前記第１の演出として、第１演出態様と、第２演出態様とを含む複数の演出態様からいずれの演出態様とするかを決定し、
前記第１演出態様は、前記第１段階の演出の開始後に遊技者が操作可能な所定の操作手段が操作されたときに前記第２段階の演出を行う一方で、前記第１段階の演出の開始後に前記所定の操作手段が操作されずに規定時間が経過しても前記第２段階の演出を行わない演出態様であり、
前記第２演出態様は、前記第１段階の演出の開始後に前記規定時間が経過したときに前記第２段階の演出を行う一方で、前記第１段階の演出の後に前記規定時間が経過する前に前記所定の操作手段が操作されても前記第２段階の演出を行わない演出態様であり、
前記規定時間は、前記第１段階の演出が開始してから前記規定時間が経過する前の予め定められたタイミングにおいて前記所定の操作手段が操作された後に前記第２段階の演出が行われるか否かを遊技者が認識可能な時間よりも長く規定された時間である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１段階の演出の後、第２段階の演出が行われない場合よりも第２段階の演出が行われた方が遊技者にとって有利な遊技価値の付与が決定されている可能性が高く、第１段階の演出の後、第２段階の演出が行われる第１の演出は、第１段階の演出の開始後、遊技者により所定の操作手段が操作されたことに応じて第２段階の演出が行われる第１の演出態様と、第１段階の演出の開始後、遊技者の所定の操作手段の操作によらず、所定の操作手段が操作された後に第２段階の演出が行われるか否かを遊技者が認識可能な規定時間が経過することに応じて第２段階の演出が行われる第２の演出態様と、からなり、これら演出態様のうちの一方が決定され、決定された演出態様にて第１の演出が実行されるようになっており、第１段階の演出の開始後、遊技者が規定時間が経過する前に所定の操作手段を操作して第２段階の演出が行われない場合であっても、その後、規定時間が経過した際に第２段階の演出が行われる可能性があり、一方で、第１段階の演出の開始後、規定時間が経過しても第２段階の演出が行われない場合であっても、その後、遊技者が所定の操作手段を操作することで第２段階の演出が行われる可能性があるため、第１段階の演出の開始後、遊技者が所定の操作手段を操作したタイミングが規定時間の経過前であるか経過後であるかに関わらず、第２段階の演出に発展する一方の条件が成立して第２段階の演出に発展しない場合でもさらに第２段階の演出に発展することに対して期待させることができる。また、遊技者が第１段階の演出の開始後、規定時間が経過する前のタイミングで所定の操作手段の操作を行うか、規定時間が経過した後のタイミングで所定の操作手段の操作を行うか、を選択することにより、第２段階の演出に発展する条件を選択することができる。
尚、所定数の賭数とは、遊技用価値１単位毎に賭数が１設定される構成であれば、少なくとも２以上の賭数であって、３以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、遊技用価値の複数単位毎に賭数が１設定される構成であれば、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、複数の遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、遊技者にとって有利な遊技価値とは、例えば、入賞が許容される確率或いは入賞が発生する確率が通常よりも高まる遊技状態、遊技者にとって有利となる操作態様が報知される遊技状態が該当し、この場合において前記遊技価値の付与が決定されている場合とは、前述した遊技者にとって有利な遊技状態へ移行する契機となる特別入賞の発生が許容されている場合、遊技者にとって有利な遊技状態への移行が決定された場合などが該当する。
また、上記では、遊技者にとって有利な遊技価値を付与するか否かを決定する決定手段を有し、演出実行決定手段が、前記遊技価値の付与が決定されている場合に前記遊技価値の付与が決定されていない場合よりも前記第１の演出及び前記第２の演出のうち前記第１の演出が実行される比率が高くなる確率にて前記第１の演出及び前記第２の演出の実行を決定するようになっているが、例えば、遊技価値の付与が決定される確率が第１の確率の第１確率状態と、遊技価値の付与が決定される確率が前記第１の確率よりも高い第２の確率状態と、を有し、演出実行決定手段が、前記第２の確率状態である場合に第１の確率状態である場合よりも前記第１の演出及び前記第２の演出のうち前記第１の演出が実行される比率が高くなる確率にて前記第１の演出及び前記第２の演出の実行を決定する構成としても上記と同様の効果を得られる。また、遊技価値が付与される権利を蓄積し、一定の契機で蓄積されている権利を行使する構成とし、演出実行決定手段が、遊技価値が付与される権利が蓄積されている場合に遊技価値が付与される権利が蓄積されていない場合よりも前記第１の演出及び前記第２の演出のうち前記第１の演出が実行される比率が高くなる確率にて前記第１の演出及び前記第２の演出の実行を決定する構成としたり、演出実行決定手段が、遊技価値が付与される権利を取得しやすい場合に遊技価値が付与される権利を取得しにくい場合よりも前記第１の演出及び前記第２の演出のうち前記第１の演出が実行される比率が高くなる確率にて前記第１の演出及び前記第２の演出の実行を決定する構成としたりしても上記と同様の効果を得られる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段２に記載のスロットマシンは、手段１に記載のスロットマシンであって、
前記決定手段（内部抽選）は、遊技者にとって有利な特別遊技状態（ＢＢ）への移行を伴う特別入賞（特別役）の発生を許容する旨を前記遊技価値として決定する決定手段であり、
前記特別入賞（特別役）は複数種類の特別入賞（ＢＢ（１）〜（５））を含み、
前記演出実行決定手段は、前記第１の演出として、前記特別入賞（特別役）の発生を許容する旨が決定されている場合に、該許容されている特別入賞の種類に応じて異なる割合にて前記複数の演出態様からいずれの演出態様とするかを決定する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１段階の演出の開始後、所定の操作手段の操作により第２段階の演出に発展したのか、規定時間の経過により第２段階の演出に発展したのか、に応じて許容されている特別入賞の種類を推測することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段３に記載のスロットマシンは、手段１または２に記載のスロットマシンであって、
前記演出実行手段は、前記第１の演出として前記第２の演出態様（パターン３）が決定された場合において、前記第１段階の演出（演出Ａ）の開始後、前記規定時間（Ｔ１）が経過する前にゲームが終了した場合に、該規定時間（Ｔ１）が経過しても前記第２段階の演出（演出Ｂ）を行わない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１段階の演出の開始後、規定時間が経過して第２段階の演出に発展する前にゲームが進行してしまった場合には、規定時間が経過しても第２段階の演出を実行せず、その後の演出が優先されるため、ゲーム終了後の演出との整合性を保つことができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段４に記載のスロットマシンは、手段１〜３のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記演出実行手段は、前記第１の演出として前記第１の演出態様（パターン２）が決定された場合において、前記第１段階の演出（演出Ａ）の開始後、前記予め定められたタイミングよりも前の一定時間（停止操作無効期間）が経過するまでは前記所定の操作手段（ストップスイッチ）が操作されても前記第２段階の演出（演出Ｂ）を行わず、前記一定時間（停止操作無効期間）の経過後において前記所定の操作手段（ストップスイッチ）が操作されたときに前記第２段階の演出（演出Ｂ）を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１段階の演出の開始後、所定の操作手段の操作に応じて第２段階の演出に発展する第２の演出態様にて第１の演出が実行される場合に、第１段階の演出の開始後、一定時間にわたり所定の操作手段の操作が無効化され、第１段階の演出の開始と同時に第２段階の演出に発展することがなく、一定時間の間は確実に第１段階の演出が行われることとなるため、第１段階の演出の後、所定の操作手段の操作に応じて第２段階の演出に発展する第１の演出態様である旨を遊技者に対して認識させることができる。