【手続補正書】
【提出日】平成26年2月18日(2014.2.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に設置される遊技機と、利用者がミニゲームを実行するためのアプリケーションプログラムを実行可能とされた利用者端末と、を含む遊技用システムであって、
前記遊技機は、予め定められた出力条件の成立に基づいて、当該遊技機の機種を特定可能な機種特定情報を含む情報であって、特定の進行制御を前記アプリケーションプログラムに行なわせるための遊技進行情報を出力する遊技進行情報出力手段を備え、
前記利用者端末は、複数種類の前記アプリケーションプログラムを実行可能であり、前記遊技進行情報出力手段から出力された遊技進行情報を入力するための遊技進行情報入力手段を備え、前記アプリケーションプログラムの種類と、前記遊技進行情報入力手段から入力された遊技進行情報に含まれる機種特定情報から特定される機種とが、予め定められた関係であることを条件に、該遊技進行情報入力手段より入力された遊技進行情報に基づいて、前記アプリケーションプログラムによるミニゲームが有利となる進行制御を実行することを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
複数種類のアプリケーションプログラムを実行可能であって、各アプリケーションプログラムを実行することで利用者がミニゲームを実行可能とされた利用者端末に対して情報を出力する遊技機であって、
前記遊技機は、予め定められた出力条件の成立に基づいて、特定の進行制御を前記アプリケーションプログラムに行なわせるための情報であって、前記利用者端末が有する入力手段に入力可能な遊技進行情報を出力する遊技進行情報出力手段を備え、
該遊技進行情報出力手段は、前記遊技機の機種を特定可能な機種特定情報を含む前記遊技進行情報を出力することにより、該遊技進行情報が入力された利用者端末において該遊技進行情報に基づいた制御であってミニゲームが有利となる進行制御を、前記アプリケーションプログラムの種類と、該入力された遊技進行情報に含まれる機種特定情報から特定される機種とが、予め定められた関係であることを条件に実行させることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
利用者が操作可能とされた利用者端末においてミニゲームを実行可能とするためのアプリケーションプログラムであって、
遊技場に設置される遊技機において予め定められた出力条件が成立したことに基づいて出力される、当該遊技機の機種を特定可能な機種特定情報を含む情報であって、特定の進行制御を前記アプリケーションプログラムに行なわせるための遊技進行情報を入力するための遊技進行情報入力ステップと、当該アプリケーションプログラムの種類と、前記遊技進行情報入力ステップにて入力された遊技進行情報に含まれる機種特定情報から特定される機種とが、予め定められた関係であるか否かを判定する判定ステップと、を含み、該判定ステップにおいて予め定められた関係であると判定されたことを条件に、前記遊技進行情報入力ステップにて入力された遊技進行情報に基づいてミニゲームが有利となる進行制御を実行することを特徴とするアプリケーションプログラム。
【請求項４】
遊技場に設置される遊技機において実行される遊技機プログラムと、利用者が操作可能とされた利用者端末においてミニゲームを可能とするために実行されるアプリケーションプログラムとを含む遊技用システムプログラムであって、
前記遊技機プログラムは、前記遊技機における予め定められた出力条件の成立に基づいて、当該遊技機の機種を特定可能な機種特定情報を含む情報であって、特定の進行制御を前記アプリケーションプログラムに行なわせるための遊技進行情報を出力する遊技進行情報出力ステップを含み、
前記アプリケーションプログラムは、前記遊技機から出力される前記遊技進行情報を入力するための遊技進行情報入力ステップと、当該アプリケーションプログラムの種類と、前記遊技進行情報入力ステップにて入力された遊技進行情報に含まれる機種特定情報から特定される機種とが、予め定められた関係であるか否かを判定する判定ステップと、を含み、該判定ステップにおいて予め定められた関係であると判定されたことを条件に、前記遊技進行情報入力ステップにて入力された遊技進行情報に基づいてミニゲームが有利となる進行制御を実行することを特徴とする遊技用システムプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技用システム、遊技機、アプリケーションプログラム、および遊技用システムプログラム
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、利用者が操作可能な利用者端末において、ミニゲームを楽しむことのできる遊技用システム、遊技機、アプリケーションプログラム、および遊技用システムプログラムに関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、アプリケーションプログラムの利用者による遊技機での遊技を効果的に促進できるとともに、遊技機での遊技者によるアプリケーションプログラムの利用も効果的に促進できる遊技システム、遊技機、アプリケーションプログラム、および遊技用システムプログラムを提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技用システムは、
遊技場に設置される遊技機（スロットマシン１００）と、利用者がミニゲームを実行するためのアプリケーションプログラム（遊技機アプリ）を実行可能とされた利用者端末（携帯電話機２００）と、を含む遊技用システムであって、
前記遊技機は、予め定められた出力条件の成立に基づいて、当該遊技機の機種を特定可能な機種特定情報を含む情報であって、特定の進行制御を前記アプリケーションプログラムに行なわせるための遊技進行情報（台出力進行制御データがシンボル化された２次元バーコード）を出力する遊技進行情報出力手段（制御部９３０；進行制御情報出力処理、液晶表示部１１５）を備え、
前記利用者端末は、複数種類の前記アプリケーションプログラムを実行可能であり、前記遊技進行情報出力手段から出力された遊技進行情報を入力するための遊技進行情報入力手段（制御部２５５、復号プログラム、撮像部２６５）を備え、前記アプリケーションプログラムの種類と、前記遊技進行情報入力手段から入力された遊技進行情報に含まれる機種特定情報から特定される機種とが、予め定められた関係であることを条件に、該遊技進行情報入力手段より入力された遊技進行情報（台出力進行制御データ）に基づいて、前記アプリケーションプログラムによるミニゲームが有利となる進行制御を実行することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機から出力される遊技進行情報を利用者端末に入力することにより、アプリケーションプログラムによるミニゲームが有利となるため、該アプリケーションプログラムの利用者は、これらミニゲームを有利とするために遊技進行情報を取得しようとするので、該利用者による遊技機での遊技を効果的に促進できるとともに、遊技機からは出力条件が成立することで遊技進行情報が出力され、遊技者は、該出力された遊技進行情報を有効活用しようとするので、該遊技進行情報を活用できるアプリケーションプログラムの利用も効果的に促進できる。つまり、アプリケーションプログラムと遊技場の遊技機とによる相乗効果を得ることができる。また、複数種類のアプリケーションプログラムを利用している利用者の、各アプリケーションプログラムの種類と所定関係にある各機種の遊技機での遊技を促進できるとともに、複数の機種の遊技機において遊技する遊技者の、各遊技機の機種と所定関係にある各種類のアプリケーションプログラムの利用も促進できる。
尚、本発明のミニゲームは、実際の遊技機における遊技をアプリケーションプログラムによって仮想実施可能な仮想遊技ではなく、パズルゲームや神経衰弱ゲームやビンゴゲーム等のゲームが該当する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の請求項２に記載の遊技機は、
複数種類のアプリケーションプログラムを実行可能であって、各アプリケーションプログラムを実行することで利用者がミニゲームを実行可能とされた利用者端末に対して情報を出力する遊技機であって、
前記遊技機は、予め定められた出力条件の成立に基づいて、特定の進行制御を前記アプリケーションプログラムに行なわせるための情報であって、前記利用者端末が有する入力手段に入力可能な遊技進行情報を出力する遊技進行情報出力手段を備え、
該遊技進行情報出力手段は、前記遊技機の機種を特定可能な機種特定情報を含む前記遊技進行情報を出力することにより、該遊技進行情報が入力された利用者端末において該遊技進行情報に基づいた制御であってミニゲームが有利となる進行制御を、前記アプリケーションプログラムの種類と、該入力された遊技進行情報に含まれる機種特定情報から特定される機種とが、予め定められた関係であることを条件に実行させることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機から出力される遊技進行情報を利用者端末に入力することにより、アプリケーションプログラムによるミニゲームが有利となるため、該アプリケーションプログラムの利用者は、これらミニゲームを有利とするために遊技進行情報を取得しようとするので、該利用者による遊技機での遊技を効果的に促進できるとともに、遊技機からは出力条件が成立することで遊技進行情報が出力され、遊技者は、該出力された遊技進行情報を有効活用しようとするので、該遊技進行情報を活用できるアプリケーションプログラムの利用も効果的に促進できる。つまり、アプリケーションプログラムと遊技場の遊技機とによる相乗効果を得ることができる遊技機を提供できる。また、複数種類のアプリケーションプログラムを利用している利用者の、各アプリケーションプログラムの種類と所定関係にある各機種の遊技機での遊技を促進できるとともに、複数の機種の遊技機において遊技する遊技者の、各遊技機の機種と所定関係にある各種類のアプリケーションプログラムの利用も促進できる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の請求項３に記載のアプリケーションプログラムは、
利用者が操作可能とされた利用者端末（携帯電話機２００）においてミニゲームを実行可能とするためのアプリケーションプログラム（遊技機アプリ）であって、
遊技場に設置される遊技機（スロットマシン１００）において予め定められた出力条件が成立したことに基づいて出力される、当該遊技機の機種を特定可能な機種特定情報を含む情報であって、特定の進行制御を前記アプリケーションプログラムに行なわせるための遊技進行情報（復号された台出力進行制御データ）を入力するための遊技進行情報入力ステップ（読み取り起動処理、Ｓｙ１）と、当該アプリケーションプログラムの種類と、前記遊技進行情報入力ステップにて入力された遊技進行情報に含まれる機種特定情報から特定される機種とが、予め定められた関係であるか否かを判定する判定ステップと、を含み、該判定ステップにおいて予め定められた関係であると判定されたことを条件に、前記遊技進行情報入力ステップにて入力された遊技進行情報に基づいてミニゲームが有利となる進行制御を実行することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機から出力される遊技進行情報を利用者端末に入力することにより、ミニゲームが有利となるアプリケーションプログラムを提供でき、その結果として、該アプリケーションプログラムの利用者は、これらミニゲームを有利とするために遊技進行情報を取得しようとするので、該利用者による遊技機での遊技を効果的に促進できるとともに、遊技機からは出力条件が成立することで遊技進行情報が出力され、遊技者は、該出力された遊技進行情報を有効活用しようとするので、該遊技進行情報を活用できるアプリケーションプログラムの利用も効果的に促進できる。つまり、遊技場の遊技機との相乗効果を得ることができるアプリケーションプログラムを提供できる。また、複数種類のアプリケーションプログラムを利用している利用者の、各アプリケーションプログラムの種類と所定関係にある各機種の遊技機での遊技を促進できるとともに、複数の機種の遊技機において遊技する遊技者の、各遊技機の機種と所定関係にある各種類のアプリケーションプログラムの利用も促進できる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の請求項４に記載の遊技用システムプログラムは、
遊技場に設置される遊技機（スロットマシン１００）において実行される遊技機プログラム（制御プログラム）と、利用者が操作可能とされた利用者端末（携帯電話機２００）においてミニゲームを可能とするために実行されるアプリケーションプログラム（遊技機アプリ）とを含む遊技用システムプログラムであって、
前記遊技機プログラムは、前記遊技機における予め定められた出力条件の成立に基づいて、当該遊技機の機種を特定可能な機種特定情報を含む情報であって、特定の進行制御を前記アプリケーションプログラムに行なわせるための遊技進行情報（台出力進行制御データがシンボル化された２次元バーコード）を出力する遊技進行情報出力ステップ（Ｓｂ１０；進行制御情報出力処理）を含み、
前記アプリケーションプログラムは、前記遊技機から出力される前記遊技進行情報を入力するための遊技進行情報入力ステップ（読み取り起動処理、Ｓｙ１）と、当該アプリケーションプログラムの種類と、前記遊技進行情報入力ステップにて入力された遊技進行情報に含まれる機種特定情報から特定される機種とが、予め定められた関係であるか否かを判定する判定ステップと、を含み、該判定ステップにおいて予め定められた関係であると判定されたことを条件に、前記遊技進行情報入力ステップにて入力された遊技進行情報に基づいてミニゲームが有利となる進行制御を実行することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機から出力される遊技進行情報を利用者端末に入力することにより、アプリケーションプログラムによるミニゲームが有利となるため、該アプリケーションプログラムの利用者は、これらミニゲームを有利とするために遊技進行情報を取得しようとするので、該利用者による遊技機での遊技を効果的に促進できるとともに、遊技機からは出力条件が成立することで遊技進行情報が出力され、遊技者は、該出力された遊技進行情報を有効活用しようとするので、該遊技進行情報を活用できるアプリケーションプログラムの利用も効果的に促進できる。つまり、アプリケーションプログラムと遊技場の遊技機とによる相乗効果を得ることができる遊技用システムプログラムを提供できる。また、複数種類のアプリケーションプログラムを利用している利用者の、各アプリケーションプログラムの種類と所定関係にある各機種の遊技機での遊技を促進できるとともに、複数の機種の遊技機において遊技する遊技者の、各遊技機の機種と所定関係にある各種類のアプリケーションプログラムの利用も促進できる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６６】
ホッパーユニット１５７の下方部分にはホッパーモータ１６２が設けられており、このホッパーモータ１６２が回転することによりホッパータンク１５７ａ内のメダルがメダル排出口１６３から排出される。排出されたメダルは、メダル排出口１６３の近傍に設けられる払出しセンサ１６１により検出された後、メダル払出口１０９から払い出される。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９４】
演出制御基板１０５ｂには、遊技効果ＬＥＤ１１０ａ〜１１０ｄと、演出用ランプ１４２ａ〜１４２ｊと、液晶表示器１７５と、放音部１１２ａ、１１２ｂ、１１３に内蔵されるスピーカ１７６ａ、１７６ｂ、１７７と、タイトルパネル及び遊技パネル１０６を内側から照らす各蛍光灯１７８と、がそれぞれ接続され、さらに、リールランプ中継基板１０５ｅを介してリール１５１Ｌ、１５１Ｃ、１５１Ｒに内蔵されているリールランプ１５５が接続されているとともに、電源基板１０５ｃにも接続されていて、該電源基板１０５ｃに対して、後述する電断信号を出力可能とされている。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２５】
次に、本実施例における演出制御基板１０５ｂの制御部９３０が実行する制御内容を、図２７のフローチャートに基づいて以下に説明していく。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８０】
また、前記実施例では、公式サイトを構成するために、多数のコンピュータ端末である一般の携帯電話機２００がデータ通信可能に接続されたオープンコンピュータネットワークである携帯電話通信網１１にサーバコンピュータ２０が直接接続され、ゲートウエイサーバ１３を介してインターネット網１５に接続された形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、携帯電話通信網１１がインターネット網１５に接続されていない携帯電話通信網１１のみに接続された形態であっても良いし、逆に、サーバコンピュータ２０がオープンコンピュータネットワークであるインターネット網１５のみに接続された形態であっても良い。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０５００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０５００】
また、本発明の遊技用システムは、前記遊技進行情報送信要求送信手段（制御部２５５、通常起動処理；Ｓｋ３）は、該利用者端末を個々に識別可能な端末識別情報（携帯電話番号）を含む前記遊技進行情報送信要求を送信し、
サーバコンピュータ（サーバコンピュータ２０）は、前記端末識別情報に対応付けて当該利用者端末において実行された前記遊技（遊技機）アプリケーションプログラムによる遊技結果（獲得メダル、獲得玉数）に関する遊技結果情報（フィーバーポイント数）を記憶する遊技結果情報記憶手段（記憶装置２４、公式サイト会員情報テーブル）を備え、
前記遊技進行情報生成手段（ＣＰＵ２２、進行制御情報送信処理；Ｓｖ９）は、受信した前記遊技進行情報送信要求に含まれる端末識別情報に対応付けて前記遊技結果情報記憶手段に記憶されている遊技結果情報に基づいて、前記遊技進行情報（フィーバーポイント数に対応する設定値の遊技進行情報）を生成することを特徴としている。
この特徴によれば、各利用者の遊技結果状況に応じた適切な遊技進行情報が決定されるので、遊技アプリケーションプログラムによる遊技を促進することができる。