【手続補正書】
【提出日】平成26年7月25日(2014.7.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に１対１に対応して設けられた遊技用装置と該遊技用装置と通信可能に接続された管理装置とを備えてなり、
前記遊技用装置は、遊技媒体を計数する計数手段により計数された遊技媒体の数を第１遊技媒体数として記憶する一方、記録媒体を受け付けたことに基づいて、該記録媒体に記録されている管理遊技媒体数特定情報に対応付けて前記管理装置により管理されている管理遊技媒体数を第２遊技媒体数として記憶し、前記第１遊技媒体数と前記第２遊技媒体数とを合算した総遊技媒体数を遊技者に特定可能に表示し、該総遊技媒体数の範囲内で所定数の遊技媒体を払い出すための所定数払出処理を実行可能であり、
前記管理装置は、前記管理遊技媒体数を更新させるための更新要求が遊技用装置から送信されたことに基づいて、前記管理遊技媒体数を更新可能な遊技用システムであって、
前記第１遊技媒体数が前記所定数以上である場合に、該所定数を当該第１遊技媒体数から減算する第１減算処理と、前記所定数払出処理と、を行う第１処理手段と、
前記第１遊技媒体数が零であるが、前記第２遊技媒体数が前記所定数以上である場合に、該所定数を前記管理遊技媒体数から減算させるための更新要求を前記管理装置に対して送信する第１更新要求送信処理と、該所定数を前記第２遊技媒体数から減算する第２減算処理と、前記所定数払出処理と、を行う第２処理手段と、
前記第１遊技媒体数が零ではなく前記所定数未満であり、かつ、前記総遊技媒体数が前記所定数以上である場合に、該所定数から当該第１遊技媒体数を減じた不足遊技媒体数を前記管理遊技媒体数から減算させるための更新要求を前記管理装置に対して送信する第２更新要求送信処理と、前記第１遊技媒体数を零にすると共に前記不足遊技媒体数を前記第２遊技媒体数から減算する第３減算処理と、前記所定数払出処理と、を行う第３処理手段と、を含むことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
遊技機に１対１に対応して設けられ、管理装置と通信可能であり、
遊技媒体を計数する計数手段により計数された遊技媒体の数を第１遊技媒体数として記憶する一方、記録媒体を受け付けたことに基づいて、該記録媒体に記録されている管理遊技媒体数特定情報に対応付けて前記管理装置により管理されている管理遊技媒体数を第２遊技媒体数として記憶し、前記第１遊技媒体数と前記第２遊技媒体数とを合算した総遊技媒体数を遊技者に特定可能に表示し、該総遊技媒体数の範囲内で所定数の遊技媒体を払い出すための所定数払出処理を実行可能な遊技用装置であって、
前記第１遊技媒体数が前記所定数以上である場合に、該所定数を当該第１遊技媒体数から減算する第１減算処理と、前記所定数払出処理と、を行う第１処理手段と、
前記第１遊技媒体数が零であるが、前記第２遊技媒体数が前記所定数以上である場合に、該所定数を前記管理遊技媒体数から減算させるための更新要求を前記管理装置に対して送信する第１更新要求送信処理と、該所定数を前記第２遊技媒体数から減算する第２減算処理と、前記所定数払出処理と、を行う第２処理手段と、
前記第１遊技媒体数が零ではなく前記所定数未満であり、かつ、前記総遊技媒体数が前記所定数以上である場合に、該所定数から当該第１遊技媒体数を減じた不足遊技媒体数を前記管理遊技媒体数から減算させるための更新要求を前記管理装置に対して送信する第２更新要求送信処理と、前記第１遊技媒体数を零にすると共に前記不足遊技媒体数を前記第２遊技媒体数から減算する第３減算処理と、前記所定数払出処理と、を行う第３処理手段と、を含むことを特徴とする遊技用装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技機に１対１に対応して設けられた遊技用装置と該遊技用装置と通信可能に接続された管理装置とを備えてなる遊技用システム、及び、当該遊技用装置に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技者が遊技により獲得した遊技媒体数の範囲内で遊技媒体を払い出すための払出処理を行う遊技用装置において、該遊技用装置と管理装置との間における通信負荷が過大になることや払出処理を行う処理速度が低下するのを防止することができると共に、該払出処理で遊技者が不審に思うことがないような遊技用装置、及び、該遊技用装置と前記管理装置とを備える遊技用システムを提供することにある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
まず手段１に係る発明は、
遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられた遊技用装置（カードユニット３，３’）と該遊技用装置と通信可能に接続された管理装置（管理コンピュータ１５０）とを備えてなり、
前記遊技用装置は、遊技媒体（パチンコ玉）を計数する計数手段（計数払出ユニット３４８，３４８’）により計数された遊技媒体の数を第１遊技媒体数（自台玉数）として記憶する一方、記録媒体（会員カード）を受け付けたことに基づいて、該記録媒体に記録されている管理遊技媒体数特定情報（カードＩＤ）に対応付けて前記管理装置により管理されている管理遊技媒体数（持玉数）を第２遊技媒体数（カード玉数）として記憶し、前記第１遊技媒体数と前記第２遊技媒体数とを合算した総遊技媒体数（計数済玉数）を遊技者に特定可能に（表示部３１２で）表示し、該総遊技媒体数の範囲内で所定数（実施例１の払出単位＝２５玉，又は実施例５の払出設定数＝１２５玉）の遊技媒体を払い出すための所定数払出処理（Ｓｂ２５）を実行可能であり、
前記管理装置は、前記管理遊技媒体数を更新させるための更新要求（会員カード返却通知）が遊技用装置から送信されたことに基づいて、前記管理遊技媒体数を更新可能な遊技用システムであって、
前記第１遊技媒体数が前記所定数以上である場合（実施例１のＳ７４０でＹＥＳ，又は実施例５のＳ７１０でＹＥＳ）に、該所定数を当該第１遊技媒体数から減算する第１減算処理（実施例１のＳ７４１，又は実施例５のＳ７１１）と、前記所定数払出処理（実施例１のＳ７６４，又は実施例５のＳ７３４）と、を行う第１処理手段と、
前記第１遊技媒体数が零であるが、前記第２遊技媒体数が前記所定数以上である場合（実施例１のＳ７００ｂでＹＥＳかつＳ７５０でＹＥＳ，又は実施例５のＳ７００ａでＹＥＳかつＳ７２０でＹＥＳ）に、該所定数を前記管理遊技媒体数から減算させるための更新要求を前記管理装置に対して送信する第１更新要求送信処理（実施例１のＳ７５１，又は実施例５のＳ７２１）と、該所定数を前記第２遊技媒体数から減算する第２減算処理（実施例１のＳ７５３，又は実施例５のＳ７２３）と、前記所定数払出処理（実施例１のＳ７６４，又は実施例５のＳ７３４）と、を行う第２処理手段と、
前記第１遊技媒体数が零ではなく前記所定数未満であり、かつ、前記総遊技媒体数が前記所定数以上である場合（実施例１のＳ７００ｂでＹＥＳかつＳ７５０でＮＯ，又は実施例５のＳ７００ａでＹＥＳかつＳ７２０でＮＯ）に、該所定数から当該第１遊技媒体数を減じた不足遊技媒体数を前記管理遊技媒体数から減算させるための更新要求を前記管理装置に対して送信する第２更新要求送信処理（実施例１のＳ７６１，又は実施例５のＳ７３１）と、前記第１遊技媒体数を零にすると共に前記不足遊技媒体数を前記第２遊技媒体数から減算する第３減算処理（実施例１のＳ７６３，又は実施例５のＳ７３３）と、前記所定数払出処理（実施例１のＳ７６４，又は実施例５のＳ７３４）と、を行う第３処理手段と、を含むことを特徴とする遊技用システムである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
まず手段１に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において、計数遊技媒体数である第１遊技媒体数と管理遊技媒体数である第２遊技媒体数とを個別に記憶し、第１遊技媒体数が所定数以上である場合には、管理装置と通信を行うことなく、該第１遊技媒体数を使用して所定数の遊技媒体を払い出す所定数払出処理を行うので、遊技用装置と管理装置との間における通信負荷が過大になることや払出処理を行う処理速度が低下するのを防止することができる。また第１遊技媒体数が零ではなく所定数未満であり、かつ第１遊技媒体数と第２遊技媒体数との合算値である総遊技媒体数が所定数以上である場合には、管理装置と通信を行うことにより、所定数から第１遊技媒体数を減じた不足玉数を前記管理遊技媒体数から減算し、第１遊技媒体数の全てと該減算した管理遊技媒体数とを使用して所定数の遊技媒体を払い出す所定数払出処理を行うので、総遊技媒体数が所定数以上であるから該所定数の遊技媒体が払い出されると思っている遊技者が不審に思うことがない。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また手段２に係る発明は、
手段１に記載した遊技用システムであって、
前記対応する遊技機（パチンコ機２）は、払出単位として予め定められた複数個（例えば２５玉）の遊技媒体（パチンコ玉）を遊技者に対して払い出すものであり、
前記所定数は、前記払出単位であり、
前記遊技用装置（実施例１のカードユニット）は、
遊技用価値の大きさ（プリペイド残額）を特定可能な遊技用価値特定情報（プリペイド残額データ）が記録された遊技用記録媒体（会員カード，ビジターカード）に記録されている該遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに基づいて、前記払出単位の遊技媒体を前記対応する遊技機から払い出して遊技者に貸与するための貸与処理（Ｓｂ２１）を行う貸与処理手段（制御ユニット３２８）と、
遊技媒体を払い出す払出手段（計数払出ユニット３４８，３４８’）と、をさらに有し、
前記所定数払出処理として、前記払出単位の遊技媒体を前記対応する遊技機から払い出して遊技者に返却するための処理を行い、
前記第１記憶手段の第１遊技媒体数が零であるが、前記第２記憶手段の第２遊技媒体数が零ではなく前記払出単位未満であること（実施例１のＳ７００ｂでＮＯかつＳ７８０でＹＥＳ）を条件として、前記管理遊技媒体数を零にさせるための更新要求を前記管理装置に対して送信する第３更新要求送信処理（実施例１のＳ７８１）と、前記第２遊技媒体数を零にする第４減算処理（実施例１のＳ７８３）と、該第２遊技媒体数の遊技媒体を前記払出手段から払い出して遊技者に返却するための端数払出処理（実施例１のＳ７７２）と、を行う第４処理手段と、
前記第１記憶手段の第１遊技媒体数が零ではなく前記払出単位未満であり、かつ、前記第２記憶手段の第２遊技媒体数が零ではなく前記総遊技媒体数が前記払出単位未満であること（実施例１のＳ７００ｂでＮＯかつＳ７８０でＮＯ）を条件として、前記第３更新要求送信処理（実施例１のＳ７９１）と、前記第１遊技媒体数を零にすると共に前記第２遊技媒体数を零にする第５減算処理（実施例１のＳ７９３）と、前記総遊技媒体数の遊技媒体を前記払出手段から払い出して遊技者に返却するための端数払出処理（実施例１のＳ７７２）と、を行う第５処理手段と、をさらに含むことを特徴とする遊技用システムである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
この手段２に係る遊技用システムによれば、所定数が払出単位である場合において、第１遊技媒体数が零ではなく払出単位未満であり、かつ第２遊技媒体数が零ではなく総遊技媒体数が払出単位未満である場合にも、管理装置と通信を行うことにより、前記管理遊技媒体数を零にし、第１遊技媒体数の全てと該減算した管理遊技媒体数の全てとを使用して総遊技媒体数の遊技媒体を払い出す端数払出処理を行うので、総遊技媒体数の遊技媒体が払い出されると思っている遊技者が不審に思うことがない。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また手段３に係る発明は、
手段１に記載した遊技用システムであって、
前記対応する遊技機（パチンコ機２）は、払出単位として予め定められた複数個（例えば２５玉）の遊技媒体（パチンコ玉）を遊技者に対して払い出すものであり、
前記所定数は、前記払出単位を整数倍した払出設定数（例えば１２５玉）であり、
前記遊技用装置（実施例５のカードユニット）は、
遊技用価値の大きさ（プリペイド残額）を特定可能な遊技用価値特定情報（プリペイド残額データ）が記録された遊技用記録媒体（会員カード，ビジターカード）に記録されている該遊技用価値特定情報から特定される遊技用価値の大きさに基づいて、前記払出設定数の遊技媒体を前記対応する遊技機から払い出して遊技者に貸与するための貸与処理（Ｓｂ２１）を行う貸与処理手段（制御ユニット３２８）と、
遊技媒体を払い出す払出手段（計数払出ユニット３４８，３４８’）と、をさらに有し、
前記所定数払出処理として、前記払出設定数の遊技媒体を前記対応する遊技機から払い出して遊技者に返却するための処理を行い、
前記第１記憶手段の第１遊技媒体数が零であるが、前記第２記憶手段の第２遊技媒体数が零ではなく前記払出設定数未満であること（実施例５のＳ７００ａでＮＯかつＳ７８０でＹＥＳ）を条件として、前記管理遊技媒体数を零にさせるための更新要求を前記管理装置に対して送信する第３更新要求送信処理（実施例５のＳ７８１）と、前記第２遊技媒体数を零にする第４減算処理（実施例５のＳ７８３）と、該第２遊技媒体数の遊技媒体を前記払出手段から払い出して遊技者に返却するための端数払出処理（実施例５のＳ７７２）と、を行う第４処理手段と、
前記第１記憶手段の第１遊技媒体数が零ではなく前記払出設定数未満であり、かつ、前記第２記憶手段の第２遊技媒体数が零ではなく前記総遊技媒体数が前記払出設定数未満であること（実施例５のＳ７００ａでＮＯかつＳ７８０でＮＯ）を条件として、前記第３更新要求送信処理（実施例５のＳ７９１）と、前記第１遊技媒体数を零にすると共に前記第２遊技媒体数を零にする第５減算処理（実施例５のＳ７９３）と、前記総遊技媒体数の遊技媒体を前記払出手段から払い出して遊技者に返却するための端数払出処理（実施例５のＳ７７２）と、を行う第５処理手段と、をさらに含むことを特徴とする遊技用システムである。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
この手段３に係る遊技用システムによれば、所定数が払出設定数である場合において、第１遊技媒体数が零ではなく払出設定数未満であり、かつ第２遊技媒体数が零ではなく総遊技媒体数が払出設定数未満である場合にも、管理装置と通信を行うことにより、前記管理遊技媒体数を零にし、第１遊技媒体数の全てと該減算した管理遊技媒体数の全てとを使用して総遊技媒体数の遊技媒体を払い出す端数払出処理を行うので、総遊技媒体数の遊技媒体が払い出されると思っている遊技者が不審に思うことがない。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また手段４に係る発明は、
手段２又は３に記載した遊技用システムであって、
前記第３処理手段による処理後の前記第２遊技媒体数が零ではなく前記所定数未満であること（実施例１のＳ７００ｂでＮＯかつＳ７８０でＹＥＳ，又は実施例５のＳ７３５でＹＥＳかつＳ７８０でＹＥＳ）を条件として、前記第３更新要求送信処理（Ｓ７８１）と、前記第４減算処理（Ｓ７８３）と、前記端数払出処理（Ｓ７７２）と、を行う第６処理手段をさらに含むことを特徴とする遊技用システムである。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
この手段４に係る遊技用システムによれば、前記不足遊技媒体数を減算した後の前記第２遊技媒体数が所定数未満である場合には、管理装置と通信を行うことにより、前記管理遊技媒体数を零にし、該減算した管理遊技媒体数の全てを使用して総遊技媒体数の遊技媒体を払い出す端数払出処理を行うので、当該所定数未満の端数の遊技媒体の払出を受けるための操作を遊技者が行う必要が無い。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
さらに手段７に係る発明は、
手段５又は６に記載した遊技用システムであって、
前記払出報知手段（制御ユニット３２８及び表示部３１２）は、前記端数払出処理（Ｓ７７２）により払い出した遊技媒体（パチンコ玉）を遊技者が取り忘れることを防止するための報知（Ｓ３１６及びＤ３１６）を行うことを特徴とする遊技用システムである。
この手段７に係る遊技用システムによれば、端数払出処理で払い出した遊技媒体の取り忘れを防止できる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
また手段８に係る発明は、
遊技機（パチンコ機２）に１対１に対応して設けられ、管理装置（管理コンピュータ１５０）と通信可能であり、
遊技媒体（パチンコ玉）を計数する計数手段（計数払出ユニット３４８，３４８’）により計数された遊技媒体の数を第１遊技媒体数（自台玉数）として記憶する一方、記録媒体（会員カード）を受け付けたことに基づいて、該記録媒体に記録されている管理遊技媒体数特定情報（カードＩＤ）に対応付けて前記管理装置により管理されている管理遊技媒体数（持玉数）を第２遊技媒体数（カード玉数）として記憶し、前記第１遊技媒体数と前記第２遊技媒体数とを合算した総遊技媒体数（計数済玉数）を遊技者に特定可能に（表示部３１２で）表示し、該総遊技媒体数の範囲内で所定数（実施例１の払出単位＝２５玉，又は実施例５の払出設定数＝１２５玉）の遊技媒体を払い出すための所定数払出処理（Ｓｂ２５）を実行可能な遊技用装置（カードユニット３，３’）であって、
前記第１遊技媒体数が前記所定数以上である場合（実施例１のＳ７４０でＹＥＳ，又は実施例５のＳ７１０でＹＥＳ）に、該所定数を当該第１遊技媒体数から減算する第１減算処理（実施例１のＳ７４１，又は実施例５のＳ７１１）と、前記所定数払出処理（実施例１のＳ７６４，又は実施例５のＳ７３４）と、を行う第１処理手段と、
前記第１遊技媒体数が零であるが、前記第２遊技媒体数が前記所定数以上である場合（実施例１のＳ７００ｂでＹＥＳかつＳ７５０でＹＥＳ，又は実施例５のＳ７００ａでＹＥＳかつＳ７２０でＹＥＳ）に、該所定数を前記管理遊技媒体数から減算させるための更新要求を前記管理装置に対して送信する第１更新要求送信処理（実施例１のＳ７５１，又は実施例５のＳ７２１）と、該所定数を前記第２遊技媒体数から減算する第２減算処理（実施例１のＳ７５３，又は実施例５のＳ７２３）と、前記所定数払出処理（実施例１のＳ７６４，又は実施例５のＳ７３４）と、を行う第２処理手段と、
前記第１遊技媒体数が零ではなく前記所定数未満であり、かつ、前記総遊技媒体数が前記所定数以上である場合（実施例１のＳ７００ｂでＹＥＳかつＳ７５０でＮＯ，又は実施例５のＳ７００ａでＹＥＳかつＳ７２０でＮＯ）に、該所定数から当該第１遊技媒体数を減じた不足遊技媒体数を前記管理遊技媒体数から減算させるための更新要求を前記管理装置に対して送信する第２更新要求送信処理（実施例１のＳ７６１，又は実施例５のＳ７３１）と、前記第１遊技媒体数を零にすると共に前記不足遊技媒体数を前記第２遊技媒体数から減算する第３減算処理（実施例１のＳ７６３，又は実施例５のＳ７３３）と、前記所定数払出処理（実施例１のＳ７６４，又は実施例５のＳ７３４）と、を行う第３処理手段と、を含むことを特徴とする遊技用装置である。
この手段８に係る遊技用装置によれば、計数遊技媒体数である第１遊技媒体数と管理遊技媒体数である第２遊技媒体数とを個別に記憶し、第１遊技媒体数が所定数以上である場合には、管理装置と通信を行うことなく、該第１遊技媒体数を使用して所定数の遊技媒体を払い出す所定数払出処理を行うので、遊技用装置と管理装置との間における通信負荷が過大になることや払出処理を行う処理速度が低下するのを防止することができる。また第１遊技媒体数が零ではなく所定数未満であり、かつ第１遊技媒体数と第２遊技媒体数との合算値である総遊技媒体数が所定数以上である場合には、管理装置と通信を行うことにより、所定数から第１遊技媒体数を減じた不足玉数を前記管理遊技媒体数から減算し、第１遊技媒体数の全てと該減算した管理遊技媒体数とを使用して所定数の遊技媒体を払い出す所定数払出処理を行うので、総遊技媒体数が所定数以上であるから該所定数の遊技媒体が払い出されると思っている遊技者が不審に思うことがない。