【手続補正書】
【提出日】平成25年12月16日(2013.12.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段に予め定められた特定表示結果が導出されたときに、所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
遊技媒体が所定領域を通過したことに基づいて、可変入賞装置を遊技媒体が進入しやすい状態に制御する可変入賞装置制御手段と、
所定態様の演出を実行した後に前記可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行する通常所定演出実行手段と、
前記所定態様の演出を実行した後に前記報知演出を実行しない非通常所定演出実行手段と、
前記非通常所定演出実行手段によって前記所定態様の演出を実行した後に前記報知演出を実行しないときに、該所定態様の演出を前記報知演出とは異なる特定演出に発展させる発展手段と、
前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない可変表示の保留記憶情報を所定の上限記憶数の範囲内で記憶する保留記憶手段と、
前記識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した保留記憶情報に基づいて、前記所定の遊技価値を付与する否かを、前記識別情報の表示結果が導出される以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段による決定前に、前記始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、前記事前決定手段により前記所定の遊技価値を付与すると決定されるか否かを判定する先読み判定手段と、
前記先読み判定手段の判定結果に基づいて、該判定結果に対応する可変表示が開始される以前に、複数回の可変表示にわたり予告演出を実行する予告演出実行手段とを備え、
前記通常所定演出実行手段および前記非通常所定演出実行手段は、前記予告演出が実行されたときに、該予告演出が実行されないときに比べて高い割合で、前記所定態様の演出を実行する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段に予め定められた特定表示結果が導出されたときに、所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
遊技媒体が所定領域を通過したことに基づいて、可変入賞装置を遊技媒体が進入しやすい状態に制御する可変入賞装置制御手段と、
所定態様の演出を実行した後に前記可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否かを報知する報知演出を実行する通常所定演出実行手段と、
前記所定態様の演出を実行した後に前記報知演出を実行しない非通常所定演出実行手段と、
前記非通常所定演出実行手段によって前記所定態様の演出を実行した後に前記報知演出を実行しないときに、該所定態様の演出を前記報知演出とは異なる特定演出に発展させる発展手段と、
前記識別情報の可変表示が開始されてから表示結果が導出されるまでに、特殊態様で仮停止させた後に可変表示を再度実行する再可変表示が１回または複数回実行される再可変表示パターンにより可変表示を実行する再可変表示実行手段とを備え、
前記通常所定演出実行手段および前記非通常所定演出実行手段は、前記再可変表示が実行されたときに、該再可変表示が実行されないときに比べて高い割合で、前記所定態様の演出を実行する、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
特許文献１に記載の技術では、所定態様の演出の実行が開始されると、遊技者は続いて報知演出が実行されるか否かに対する期待しか抱くことができず、遊技興趣を向上させることが困難になるおそれがあった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、遊技領域（例えば遊技領域７など）に設けられた始動領域（例えば第２始動入賞口１４など）を遊技媒体（例えば遊技球など）が通過したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば特別図柄や飾り図柄など）の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段（例えば第１および第２特別図柄表示器８ａ、８ｂや演出表示装置９など）に予め定められた特定表示結果（例えば大当り図柄となる特別図柄や大当り組合せの演出図柄など）が導出されたときに、所定の遊技価値（例えば大当り遊技状態への制御など）が付与可能となる遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、遊技媒体が所定領域（例えばゲート３２など）を通過したことに基づいて、可変入賞装置（例えば可変入賞装置１５など）を遊技媒体が進入しやすい状態（例えば開状態など）に制御する可変入賞装置制御手段（例えば普通図柄プロセス処理を実行する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０のＣＰＵ５６など）と、所定態様の演出（例えば予兆演出など）を実行した後に前記可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否かを報知する報知演出（例えば結果報知演出など）を実行する通常所定演出実行手段（例えばステップＳ７５９、Ｓ５２６、Ｓ５２９、Ｓ５３１にて所定演出パターンＳＰＡ１〜ＳＰＡ４のいずれかに決定した後、ステップＳ７７９、Ｓ６０９、Ｓ６１２、Ｓ５６１の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１０１など）と、前記所定態様の演出を実行した後に前記報知演出を実行しない非通常所定演出実行手段（例えばステップＳ７５９、Ｓ５２６、Ｓ５２９、Ｓ５３１にて所定演出パターンＳＰＡ５に決定した後、ステップＳ７７９、Ｓ５４１Ａ、Ｓ５９４の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１０１など）と、前記非通常所定演出実行手段によって前記所定態様の演出を実行した後に前記報知演出を実行しないときに、該所定態様の演出を前記報知演出とは異なる特定演出（例えば「モード移行」の先読み予告演出や２次元コードの表示など）に発展させる発展手段（例えばステップＳ５２６、Ｓ５２９、Ｓ５３１にて所定演出パターンＳＰＡ７、ＳＰＡ８のいずれかに決定した後、ステップＳ７７９、Ｓ６０９、Ｓ６１２、Ｓ５６１の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１０１など）と、前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない可変表示の保留記憶情報（例えばランダムＲ、ランダム１〜３など）を所定の上限記憶数（例えば４など）の範囲内で記憶する保留記憶手段（例えばＲＡＭ５５の第１保留記憶バッファおよび第２保留記憶バッファなど）と、前記識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した保留記憶情報に基づいて、前記所定の遊技価値を付与するか否かを、前記識別情報の表示結果が導出される以前に決定する事前決定手段（例えばステップＳ６１の処理を実行するＣＰＵ５６など）と、前記事前決定手段による決定前に、前記始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、前記事前決定手段により前記所定の遊技価値を付与すると決定されるか否かを判定する先読み判定手段（例えばステップＳ２１６Ａ、Ｓ２１６Ｂにて入賞時判定処理を実行するＣＰＵ５６など）と、前記先読み判定手段の判定結果に基づいて、該判定結果に対応する可変表示が開始される以前に、複数回の可変表示にわたり予告演出を実行する予告演出実行手段（例えばステップＳ６０６の先読み予告設定処理に基づきステップＳ６１２、Ｓ５６１の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１０１など）とを備え、前記通常所定演出実行手段および前記非通常所定演出実行手段は、前記予告演出が実行されたときに、該予告演出が実行されないときに比べて高い割合で、前記所定態様の演出を実行する（例えばステップＳ５２９〜Ｓ５３１の処理を実行した後にステップＳ６１２、Ｓ５６１の処理を実行する部分など）。
このような構成によれば、所定態様の演出が実行された後に報知演出とは異なる特定演出への発展に遊技者の期待を抱かせることで、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（２）また、上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、遊技領域（例えば遊技領域７など）に設けられた始動領域（例えば第２始動入賞口１４など）を遊技媒体（例えば遊技球など）が通過したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば特別図柄や飾り図柄など）の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段（例えば第１および第２特別図柄表示器８ａ、８ｂや演出表示装置９など）に予め定められた特定表示結果（例えば大当り図柄となる特別図柄や大当り組合せの演出図柄など）が導出されたときに、所定の遊技価値（例えば大当り遊技状態への制御など）が付与可能となる遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、遊技媒体が所定領域（例えばゲート３２など）を通過したことに基づいて、可変入賞装置（例えば可変入賞装置１５など）を遊技媒体が進入しやすい状態（例えば開状態など）に制御する可変入賞装置制御手段（例えば普通図柄プロセス処理を実行する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０のＣＰＵ５６など）と、所定態様の演出（例えば予兆演出など）を実行した後に前記可変入賞装置が遊技媒体が進入しやすい状態に制御されるか否かを報知する報知演出（例えば結果報知演出など）を実行する通常所定演出実行手段（例えばステップＳ７５９、Ｓ５２６、Ｓ５２９、Ｓ５３１にて所定演出パターンＳＰＡ１〜ＳＰＡ４のいずれかに決定した後、ステップＳ７７９、Ｓ６０９、Ｓ６１２、Ｓ５６１の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１０１など）と、前記所定態様の演出を実行した後に前記報知演出を実行しない非通常所定演出実行手段（例えばステップＳ７５９、Ｓ５２６、Ｓ５２９、Ｓ５３１にて所定演出パターンＳＰＡ５に決定した後、ステップＳ７７９、Ｓ５４１Ａ、Ｓ５９４の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１０１など）と、前記非通常所定演出実行手段によって前記所定態様の演出を実行した後に前記報知演出を実行しないときに、該所定態様の演出を前記報知演出とは異なる特定演出（例えば「モード移行」の先読み予告演出や２次元コードの表示など）に発展させる発展手段（例えばステップＳ５２６、Ｓ５２９、Ｓ５３１にて所定演出パターンＳＰＡ７、ＳＰＡ８のいずれかに決定した後、ステップＳ７７９、Ｓ６０９、Ｓ６１２、Ｓ５６１の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１０１など）と、前記識別情報の可変表示が開始されてから表示結果が導出されるまでに、特殊態様で仮停止させた後に可変表示を再度実行する再可変表示が１回または複数回実行される再可変表示パターン（例えばスーパーＰＡ３−１〜ＰＡ３−４の変動パターンなど）により可変表示を実行する再可変表示実行手段（例えばステップＳ６０９、Ｓ６１０の処理のいずれかに基づきステップＳ６１２、Ｓ５６１の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１０１など）とを備え、前記通常所定演出実行手段および前記非通常所定演出実行手段は、前記再可変表示が実行されたときに、該再可変表示が実行されないときに比べて高い割合で、前記所定態様の演出を実行する（例えばステップＳ５２６、Ｓ５３１の処理のいずれかを実行した後にステップＳ６１２、Ｓ５６１の処理を実行する部分など）。
このような構成によれば、所定態様の演出が実行された後に報知演出とは異なる特定演出への発展に遊技者の期待を抱かせることで、遊技興趣を向上させることができる。