【手続補正書】
【提出日】平成26年6月9日(2014.6.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
周囲に複数の図柄が付された回転リールと、
回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
予め貯留した遊技媒体の内部投入が可能なベットスイッチと、
遊技を制御する制御装置とを備え、
遊技媒体の直接投入又は内部投入により遊技の開始を可能とし、スタートスイッチの操作を条件として回転リールの回転を開始させ、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行い、その抽選の結果及びストップスイッチの操作に基づいて回転リールの回転を停止させ、当選した役に係る図柄の組み合わせが揃ったか否かの判定を行い、その判定の結果に応じて所定の利益を遊技者に付与する又は付与しないことで１回の遊技が終了するようにした遊技機であって、
制御装置は、
遊技の進行を遅延させるフリーズ状態を実行するフリーズ制御手段と、
フリーズ中のスイッチの操作に基づいて、回転リールの動作を用いて行う回胴演出を実行可能な回胴演出実行手段と、
回胴演出実行手段により実行された回胴演出の回数に基づいて、遊技者に所定の特典を付与可能な特典付与手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
回胴演出実行手段は、フリーズ中にスイッチが操作されたことを検出した場合、
当該操作が回胴演出の非実行中になされたときは、当該操作を有効として、当該操作に基づく回胴演出を実行する一方で、
当該操作が回胴演出の実行中になされたときは、当該操作を無効として、当該操作に基づく回胴演出を実行しないことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
周囲に複数の図柄が付された回転リールと、
回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
予め貯留した遊技媒体の内部投入が可能なベットスイッチと、
遊技を制御する制御装置とを備え、
遊技媒体の直接投入又は内部投入により遊技の開始を可能とし、スタートスイッチの操作を条件として回転リールの回転を開始させ、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行い、その抽選の結果及びストップスイッチの操作に基づいて回転リールの回転を停止させ、当選した役に係る図柄の組み合わせが揃ったか否かの判定を行い、その判定の結果に応じて所定の利益を遊技者に付与する又は付与しないことで１回の遊技が終了するようにした遊技機であって、
制御装置は、
遊技の進行を遅延させるフリーズ状態を実行するフリーズ制御手段と、
フリーズ中のスイッチの操作に基づいて、演出を実行可能な演出実行手段と、
演出実行手段により実行された演出の回数に基づいて、遊技者に所定の特典を付与する特典付与手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
そして、制御装置(20)は、遊技の進行を遅延させるフリーズ状態を実行するフリーズ制御手段(200)と、フリーズ中のスイッチの操作に基づいて、回転リール(40)の動作を用いて行う回胴演出を実行可能な回胴演出実行手段(250)と、回胴演出実行手段(250)により実行された回胴演出の回数に基づいて、遊技者に所定の特典を付与可能な特典付与手段(270)とを備えていることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（請求項２）
請求項２記載の発明は、上記した請求項１記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。すなわち、回胴演出実行手段(250)は、フリーズ中にスイッチが操作されたことを検出した場合、当該操作が回胴演出の非実行中になされたときは、当該操作を有効として、当該操作に基づく回胴演出を実行する一方で、当該操作が回胴演出の実行中になされたときは、当該操作を無効として、当該操作に基づく回胴演出を実行しないことを特徴とする。
（請求項３）
請求項３記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、本発明に係る遊技機(10)は、周囲に複数の図柄(61)が付された回転リール(40)と、回転リール(40)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(30)と、回転リール(40)の回転を停止させるためのストップスイッチ(50)と、予め貯留した遊技媒体の内部投入が可能なベットスイッチ(16)と、遊技を制御する制御装置(20)とを備えている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
そして、遊技媒体の直接投入又は内部投入により遊技の開始を可能とし、スタートスイッチ(30)の操作を条件として回転リール(40)の回転を開始させ、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行い、その抽選の結果及びストップスイッチ(50)の操作に基づいて回転リール(40)の回転を停止させ、当選した役に係る図柄(61)の組み合わせが揃ったか否かの判定を行い、その判定の結果に応じて所定の利益を遊技者に付与する又は付与しないことで１回の遊技が終了するようにした遊技機(10)である。
そして、制御装置(20)は、遊技の進行を遅延させるフリーズ状態を実行するフリーズ制御手段(200)と、フリーズ中のスイッチの操作に基づいて、演出を実行可能な演出実行手段と、演出実行手段により実行された演出の回数に基づいて、遊技者に所定の特典を付与する特典付与手段(270)とを備えていることを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
なお、ここで、演出実行手段は、回胴演出実行手段(250)や、可動役物により演出を実行する可動役物演出実行手段を含むものであって、演出を実行するものが回胴（回転リール(40)）や、人形等の可動役物等に限定されないものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１及び２）
請求項１及び２記載の発明によれば、回胴演出実行手段が、フリーズ中の遊技者のスイッチの操作に基づいて、回転リールの回転を用いて行う回胴演出を実行する。そして、特典付与手段が、実行された回胴演出の回数に基づいて、遊技者に特典を付与する。これにより、遊技者に付与される特典が、遊技者が操作した回数ではなく、実際に実行された回胴演出の回数に基づいたものになる。したがって、遊技者は、回胴演出の回数を、実際に自分の目で見て、確認することができ、付与される特典に納得し、不信感を抱くことがなく、安心して信頼感のある遊技を進行させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（請求項３）
請求項３記載の発明によれば、演出実行手段が、フリーズ中の遊技者のスイッチの操作に基づいて、演出を実行する。そして、特典付与手段が、実行された演出の回数に基づいて、遊技者に特典を付与する。これにより、遊技者に付与される特典が、遊技者が操作した回数ではなく、実際に実行された演出の回数に基づいたものになる。したがって、遊技者は、演出の回数を、実際に自分の目で見て、確認することができ、付与される特典に納得し、不信感を抱くことがなく、安心して信頼感のある遊技を進行させることができる。