(57)【要約】  本発明の特徴によれば、卵の形状を有し、一側にはデータ入出力のための卵コネクタ（１１１）が装着されたケース（１１０）と、前記卵が孵化された動物と関連したキャラクタを育成及び学習させるためのマルチ学習プログラムを実行する卵制御部（１２０）と、実行されたマルチ学習プログラム及びキャラクタイメージを出力するディスプレイ（１３０）と、前記マルチ学習プログラムを操作するための学習者入力信号を出力する操作手段（１４０）とを含む仮想孵化卵（１００）と；前記仮想孵化卵（１００）が配置されることができる安着空間（２１０）が設けられ、前記安着空間（２１０）内には、前記卵コネクタ（１１１）と信号連結されて仮想孵化卵（１００）をモジュールに接続させる第１モジュールコネクタ（２２０）が装着され、一側には、メインサーバ（４００）に接続された学習者端末（５００）と信号連結されて前記仮想孵化卵（１００）のマルチ学習プログラムとメインサーバ（４００）を連動させるための第２モジュールコネクタ（２３０）が装着されたコネクティングモジュール（２００）と；を含むマルチ学習孵化装置が提供される。【特許請求の範囲】
【請求項１】
卵の形状を有し、一側にはデータ入出力のための卵コネクタ（１１１）が装着されたケース（１１０）と、前記卵が孵化された動物と関連したキャラクタを育成及び学習させるためのマルチ学習プログラムを実行する卵制御部（１２０）と、実行されたマルチ学習プログラム及びキャラクタイメージを出力するディスプレイ（１３０）と、前記マルチ学習プログラムを操作するための学習者入力信号を出力する操作手段（１４０）とを含む仮想孵化卵（１００）と、
前記仮想孵化卵（１００）が配置されることができる安着空間（２１０）が設けられ、前記安着空間（２１０）内には前記卵コネクタ（１１１）と信号連結されて仮想孵化卵（１００）をモジュールに接続させる第１モジュールコネクタ（２２０）が装着され、一側にはメインサーバ（４００）に接続された学習者端末（５００）と信号連結されて前記仮想孵化卵（１００）のマルチ学習プログラムとメインサーバ（４００）を連動させるための第２モジュールコネクタ（２３０）が装着されたコネクティングモジュール（２００）と；を含むマルチ学習孵化装置。
【請求項２】
前記コネクティングモジュール（２００）は、
複数の第２モジュールコネクタ（２３０）が装着されて何れの一つの第２モジュールコネクタ（２３０）を利用して各コネクティングモジュール（２００）間に信号連結され、
他の一つの第２モジュールコネクタ（２３０）を利用して前記学習者端末（５００）に信号連結されて、相互信号連結されたコネクティングモジュール（２００）に安着された各仮想孵化卵（１００）が同時に前記学習者端末（５００）に信号連結されながらデータを送受信することを特徴とする請求項１に記載のマルチ学習孵化装置。
【請求項３】
卵の形状に形成され、前記卵が孵化された動物と関連したキャラクタを育成及び学習させるためのマルチ学習プログラムを実行し、前記マルチ学習プログラムとキャラクタイメージを画面出力する仮想孵化卵（１００）と、前記仮想孵化卵（１００）が安着されながら信号連結されるコネクティングモジュール（２００）とを含むマルチ学習孵化装置（３００）と、
前記マルチ学習プログラムと連動して各マルチ学習孵化装置（３００）に提供するための複数のマルチ学習コンテンツ及び、各学習者別のキャラクタ情報とマルチ学習の進行データがそれぞれ保存されたメインサーバ（４００）と、
前記マルチ学習孵化装置（３００）と信号連結され、通信網（１０）を通じて前記メインサーバ（４００）に接続して各学習者別のキャラクタ情報とマルチ学習の進行データをアップデートし、学習の進み具合または学習者の要請によって新規マルチ学習コンテンツを提供する学習者端末（５００）と；を含むマルチ学習システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マルチ学習孵化装置及びこれを含むマルチ学習システムに関し、より詳しくは、仮想孵化卵を利用して当該卵が孵化された動物と関連したキャラクタを生成し、学習者との学習活動を通じて当該キャラクタを育成しながら孵化学習を含む教科学習、外国語学習、趣味学習などのように、様々な種類の学習を体得することができるマルチ学習孵化装置及びこれを含むマルチ学習システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、孵化器は人工的に孵化卵を孵化させる装置であって、親鳥が孵化卵を暖めることと同様に湿度、温度及び全卵など、孵化卵が孵化することに影響を及ぼす様々な要素を考慮して孵化するための最適の環境を提供する。
【０００３】
このような孵化器は、幼稚園及び学校などにおいて、乳児及び学生が孵化卵の孵化過程及び孵化学習情報を習得することができるように学習用として利用されている。
【０００４】
しかし、一般的に孵化卵は、その種類によって産卵されて孵化器に安着した後、一定の孵化期間（鶏卵の場合、約２１日）の間には外部的な変化が殆どなく、孵化期間が経過してから初めて破却するために殻が割れながら外部的な変化が発生するようになるため、小学生等のように忍耐力が足りない場合には、孵化期間の間に退屈を感じるようになって孵化学習に対する興味と学習効率が低下する問題点があった。
【０００５】
そして、現在の孵化状態が全体の孵化過程において、どの過程に属し、いつ孵化するか、または現在の内部的な状態はどうであるかを確認するためには、別途に孵化と関連した参考図書及びインターネット資料などを見なければ確認することができなかった。
【０００６】
さらに、従来の孵化器で人工孵化させて孵化卵が途中で斃死した場合、心理的・精神的に安定していない幼い学習者にとって否定的な要因として作用する恐れがあった。
【０００７】
また、孵化に成功しても、孵化した動物を持続的に管理することができず、簡単に斃死したり、孵化した動物の鳴き声や糞による騒音と臭い等により持続的に飼育できず、捨てられる問題点があり、これにより価値観が形成され始める学習者にとって生命の尊厳性に対する誤った認識が刻印される恐れがあった。
【０００８】
併せて、従来の孵化器は、孵化過程と関連した孵化学習のみが可能であって、その他の機能は付加されておらず、活用度が高くないという問題点があった。
［発明の詳細な説明］ 
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明は、前述した問題点を解決するために創出されたものであって、本発明の目的は、仮想の孵化卵を利用して卵が孵化された動物と関連したキャラクタを生成し、当該キャラクタが生成した時点から時間をカウントして当該動物の実際の卵が孵化する孵化過程に符合するように前記キャラクタが育成される過程を影像、文字、音声または対話形式で表示することにより、孵化過程や孵化学習に対する教育が行われながらも孵化卵や孵化した動物が斃死したり、捨てられたりする虞のないマルチ学習孵化装置及びこれを含むマルチ学習システムを提供することにある。
【００１０】
また、本発明の他の目的は、前記孵化学習を含めて学習者にとって必要な教科学習、言語学習、趣味学習及び文化活動学習など、様々なマルチ学習コンテンツを提供して多方面の教育効果を提供することができ、学習者に面白いゲームを学習コンテンツと連携して提供することができるため、教育効果を増大させることができるマルチ学習孵化装置及びこれを含むマルチ学習システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の特徴によれば、卵の形状を有し、一側にはデータ入出力のための卵コネクタ１１１が装着されたケース１１０と、前記卵が孵化された動物と関連したキャラクタを育成及び学習させるためのマルチ学習プログラムを実行する卵制御部１２０と、実行されたマルチ学習プログラム及びキャラクタイメージを出力するディスプレイ１３０と、前記マルチ学習プログラムを操作するための学習者入力信号を出力する操作手段１４０とを含む仮想孵化卵１００と；前記仮想孵化卵１００が配置されることができる安着空間２１０が設けられ、前記安着空間２１０内には前記卵コネクタ１１１と信号連結されて仮想孵化卵１００をモジュールに接続させる第１モジュールコネクタ２２０が装着され、一側にはメインサーバ４００に接続された学習者端末５００と信号連結されて前記仮想孵化卵１００のマルチ学習プログラムとメインサーバ４００を連動させるための第２モジュールコネクタ２３０が装着されたコネクティングモジュール２００とを含むマルチ学習孵化装置が提供される。
【００１２】
【００１３】
本発明の他の特徴によれば、前記コネクティングモジュール２００は、複数の第２モジュールコネクタ２３０が装着されて何れの一つの第２モジュールコネクタ２３０を利用して各コネクティングモジュール２００間に信号連結され、他の一つの第２モジュールコネクタ２３０を利用して前記学習者端末５００に信号連結されて相互信号連結されたコネクティングモジュール２００に安着した各仮想孵化卵１００が同時に前記学習者端末５００に信号連結されてデータを送受信することを特徴とするマルチ学習孵化装置が提供される。 
【００１４】
【００１５】
本発明のまた一つの特徴によれば、卵の形状に形成され、前記卵が孵化された動物と関連したキャラクタを育成及び学習させるためのマルチ学習プログラムを実行し、前記マルチ学習プログラムとキャラクタイメージを画面出力する仮想孵化卵１００と、前記仮想孵化卵１００が安着しながら信号連結されるコネクティングモジュール２００とを含むマルチ学習孵化装置３００と；前記マルチ学習プログラムと連動して各マルチ学習孵化装置３００に提供するための複数のマルチ学習コンテンツ及び、各学習者別のキャラクタ情報とマルチ学習進行データがそれぞれ保存されたメインサーバ４００と；前記マルチ学習孵化装置３００と信号連結され、通信網１０を通じて前記メインサーバ４００に接続して各学習者別のキャラクタ情報とマルチ学習進行データをアップデートし、学習の進み具合、または学習者の要請によって新規マルチ学習コンテンツを提供する学習者端末５００と；を含むマルチ学習システムが提供される。
【発明の効果】
【００１６】
以上のように本発明によれば、 
【００１７】
第一に、仮想の孵化卵１００を利用して卵が孵化された動物と関連したキャラクタを生成し、当該キャラクタが生成された時点から時間をカウントして当該動物の実際の卵が孵化される孵化過程に符合するように前記キャラクタが育成される過程を影像、文字、音声または対話形式で表示することにより、孵化過程や孵化学習に対する教育が行われながらも孵化卵や孵化した動物が斃死したり、捨てられる虞がなく、斃死や遺棄によって幼い学習者にとって心理的・精神的に加えられる否定的な要因や生命の尊厳性に対する誤った認識が刻印されることを未然に防止することができる。
【００１８】
第二に、前記孵化学習を含めて学習者に必要な教科学習、言語学習、趣味学習及び文化活動学習などを前記キャラクタに教育させるうちに学習者が体得することができるので、様々な学習に対する教育効果を提供することができる。
【００１９】
したがって、育成されるキャラクタを通じて前記孵化学習を含めて教科学習、外国語学習、趣味及び文化生活学習等のように様々な種類の学習を体得することができて、孵化器の活用度を極大化することができ、孵化したキャラクタは、学習者のアバタとしてメインサーバに登録すれば、生涯教育プログラム、文化生活及び老人認知症の予防プログラムを行うことができ、幼児、学生、一般人及び老人などを対象として学習教育や言語教育情報を習得することができる。
【００２０】
第三に、仮想孵化卵１００が安着しながら信号連結されるコネクティングモジュール２００は、複数の第２モジュールコネクタ２３０が装着されて何れの一つの第２モジュールコネクタ２３０を利用して各コネクティングモジュール２００間に信号連結され、他の一つの第２モジュールコネクタ２３０を利用して学習者端末５００に信号連結されて相互信号連結されたコネクティングモジュール２００に安着された各仮想孵化卵１００が同時に前記学習者端末５００に信号連結されてデータを送受信することができる。したがって、各学習者の仮想孵化卵１００を学習者端末５００に連結するために毎回取り替える必要がなく、学習者端末５００に連結されたコネクティングモジュール２００の側部に他のコネクティングモジュール２００を装着して信号連結させることにより、学習者端末５００を利用することができるので、学習者の便宜が増大される。
【００２１】
第四に、学習者がマルチ学習孵化装置３００を通じてキャラクタを教育させながらキャラクタとの感性的な交感を形成することができ、キャラクタを教育したり、管理する程度によってキャラクタの育成される程度が異なるので、学習者にとってキャラクタを通じた学習教育に集中するように誘導して学習効果を増大させることができる。
【００２２】
第五に、操作手段１４０を通じて入力された学習者入力信号または音声入力制御モジュールから抽出されたデータを利用して前記キャラクタと対話する形式で学習を進めることができるので、学習者にとって学習に対する持続的な興味と関心を誘導することができ、キャラクタとの感性的な交流が行われるようにする効果を奏することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の好ましい実施例によるマルチ学習システムの構成を示した模式図である。
【００２４】
【図２】本発明の好ましい実施例によるマルチ学習孵化装置が学習者端末に信号連結された状態を示した斜視図である。
【００２５】
【図３】本発明の好ましい実施例による仮想孵化卵がコネクティングモジュールに信号連結される構成を示した斜視図である。
【００２６】
【図４】本発明の好ましい実施例による仮想孵化卵の外部構成を示した斜視図である。
【００２７】
【図５】本発明の好ましい実施例による仮想孵化卵の機能的構成を示したブロック図である。
【００２８】
【図６】本発明の好ましい実施例による複数のコネクティングモジュールが相互信号連結される構成を示した斜視図である。
【図７】本発明の好ましい実施例による複数のコネクティングモジュールが相互信号連結される構成を示した斜視図である。
【００２９】
【図８】本発明の好ましい実施例によるマルチ学習システムを通じて具現される各種機能を説明するための模式図である。
【発明の実施のための最良の形態】
【００３０】
前述した本発明の目的、特徴及び長所は、次の詳細な説明を通じてより明らかになる。以下、本発明の好ましい実施例を添付の図面に基づいて説明すると、次のとおりである。
【００３１】
本発明の好ましい実施例によるマルチ学習システムは、仮想孵化卵１００を利用して当該卵が孵化された動物と関連したキャラクタを生成し、学習者との学習活動を通じて当該キャラクタを育成しながら孵化学習を含んだ教科学習、外国語学習、趣味学習等のように、様々な種類の学習を体得することができる学習提供システムであって、図１に図示されたようにマルチ学習孵化装置３００、メインサーバ４００及び学習者端末５００を含んで備えられる。
【００３２】
まず、前記マルチ学習孵化装置３００は、仮想孵化卵１００及びコネクティングモジュール２００を含んで備えられる。ここで、前記仮想孵化卵１００は、従来の実際の孵化卵に代わる仮想の孵化卵であって、図２ないし図５に図示されたように全体的に卵の形状に形成され、一側にはデータ入出力のための卵コネクタ１１１が装着されたケース１１０と、前記卵が孵化された動物と関連したキャラクタを育成及び学習させるためのマルチ学習プログラムを実行する卵制御部１２０と、実行されたマルチ学習プログラム及びキャラクタイメージを出力するディスプレイ１３０及び、前記マルチ学習プログラムを操作するための学習者入力信号を出力する操作手段１４０とを含んで備えられる。
【００３３】
ここで、前記ケース１１０は卵の形状を有するが、半球型に形成された二つの部分ケースがヒンジ１１２で結合されて両側へ広がるように開閉動作され、各部分ケースの内面にディスプレイ１３０、操作手段１４０などが装着されることができ、各部分ケースの締結部位には、閉じられた状態を選択的に固定させるための固定手段１５０が設けられる。
【００３４】
また、前記操作手段１４０は、学習者の操作によって学習者入力信号を生成してマルチ学習プログラムを操作し、仮想孵化卵１００の動作及び設定状態を選択するための入力装置であって、ボタンキーなどからなることができ、図面のようにタッチパネルからなる場合、ボタン形状のイメージを表示し、各イメージのタッチ動作を選別的に感知して前記学習者入力信号を生成すると同時に、必要に応じて各種の画面を出力するための補助ディスプレイとして利用されることができる。
【００３５】
併せて、前記卵制御部１２０はカスタムＩＣからなり、前記卵コネクタ１１１は、情報保安機能が備えられたＵＳＢ方式で備えられ、学習者のキャラクタ及び学習情報が外部に露出されないように備えられることが好ましい。
【００３６】
そして、前記キャラクタは、学習者がマルチ学習プログラムを実行させながら、任意の動物を選択することができ、前記動物は卵を通じて孵化する鳥類、爬虫類、魚類及び昆虫などの卵生動物（Ｏｖｉｐａｒｏｕｓ  Ａｎｉｍａｌ）であり得ると共に、前記卵コネクタ１１１は、後述する学習者端末５００とのインタフェースのためにＵＳＢ方式のコネクタ端子であることが好ましい。
【００３７】
また、前記卵制御部１２０は、メモリ１２１を含み、前記メモリ１２１には、本発明によるマルチ学習と関連したデータ保存空間以外に、学習者が任意のデータを保存することができる保存空間が別途に設けられ、前記仮想孵化卵１００を携帯用外付メモリのように利用できるように備えられることができる。
【００３８】
併せて、図５に図示されたように前記仮想孵化卵１００には、前記第１モジュールコネクタ２２０及び第２モジュールコネクタ２３０と接続されて各コネクタを通じて信号連結された仮想孵化卵１００及び学習者端末５００から伝送される各種データを受信し、仮想孵化卵１００のデータを伝送するための接続部１７０と、仮想孵化卵１００の動作及び設定状態またはマルチ学習プログラムの実行によって各種の効果音や案内音声を出力するためのスピーカー１６０とが備えられる。
【００３９】
また、図示されていないが、前記仮想孵化卵１００の内部には、通常のモバイル機器のように駆動電源を供給するためのバッテリが装着され、卵コネクタ１１１を通じてコネクティングモジュール２００や学習者端末５００に接続された場合、各種のデータ信号と共に充電電圧を印加されて充電可能に備えられることが好ましい。
【００４０】
前記コネクティングモジュール２００は、信号連結された仮想孵化卵１００を前記学習者端末５００に接続させるためのコネクティング手段であって、図２及び図３に図示されたように前記仮想孵化卵１００が配置されることができる安着空間２１０が設けられ、前記安着空間２１０内には、前記卵コネクタ１１１と信号連結されて仮想孵化卵１００にモジュールを接続させる第１モジュールコネクタ２２０が装着され、一側には、メインサーバ４００に接続された学習者端末５００と信号連結されて前記仮想孵化卵１００のマルチ学習プログラムとメインサーバ４００を連動させるための第２モジュールコネクタ２３０が装着される。
【００４１】
また、図６及び図７に図示されたように、前記コネクティングモジュール２００は、複数の第２モジュールコネクタ２３０が装着されて何れの一つの第２モジュールコネクタ２３０を利用して各コネクティングモジュール２００間に信号連結され、他の一つの第２モジュールコネクタ２３０を利用して前記学習者端末５００に信号連結されて、前記信号連結されたコネクティングモジュール２００に安着した各仮想孵化卵１００が同時に学習者端末５００に信号連結されてデータを送受信することができる。
【００４２】
したがって、各学習者の仮想孵化卵１００を学習者端末５００に連結するために毎回取り替える必要なく、学習者端末５００に連結されたコネクティングモジュール２００の側部に他のコネクティングモジュール２００を装着して信号連結させることにより、学習者端末５００を利用することができるので、学習者の便宜が増大される。
【００４３】
そして、図３に図示されたように、前記コネクティングモジュール２００には、各第２モジュールコネクタ２３０と近接した位置に点灯状態で他のコネクティングモジュール２００または学習者端末５００との信号連結状態を表示する表示ランプ２６０が装着されて学習者が各端末間の接続状態を目視で容易に確認することができるように備えられ、コネクティングモジュール２００の動作及び設定状態を操作するための操作手段２５０が別途に設けられることができる。 
【００４４】
併せて、前記コネクティングモジュール２００の一側には、各端末間の接続状態または安着しながら当該コネクティングモジュール２００や信号連結された仮想孵化卵１００の動作及び設定状態をイメージで表示するための表示窓２４０が備えられることができる。また、図示されていないが、前記コネクティングモジュール２００の他側には、アダプターなどの電源装置を連結させるためのアダプターコネクタが配置されることができる。
【００４５】
前記メインサーバ４００は、仮想孵化卵１００に設置されたマルチ学習プログラムと連動して各マルチ学習孵化装置３００に提供するための複数のマルチ学習コンテンツ及び、各学習者別のキャラクタ情報とマルチ学習進行データがそれぞれ保存されたサーバである。
【００４６】
ここで、前記メインサーバ４００は、会員登録手続きを通じて各学習者を対象として会員加入して学習者別に個人情報を区分管理することができ、コンテンツ費用決済の有無によって各学習者別に差別される学習コンテンツを提供することができる。
【００４７】
また、図面に図示されたように、前記仮想孵化卵１００は、コネクティングモジュール２００と学習者端末５００を通じてメインサーバ４００に接続されることができ、前記仮想孵化卵１００またはコネクティングモジュール２００に別途の通信モジュールが装着された場合、前記学習者端末５００を経由せずに直接通信網１０を通じてメインサーバ４００に接続することにより、各種のマルチ学習コンテンツを利用することもできる。
【００４８】
前記学習者端末５００は、マルチ学習孵化装置３００をメインサーバ４００に接続させるための通信手段であって、前記マルチ学習孵化装置３００と信号連結され、通信網１０を通じてメインサーバ４００に接続して各学習者別のキャラクタ情報とマルチ学習進行データをアップデートし、学習の進み具合または学習者の要請によって新規マルチ学習コンテンツを提供する。
【００４９】
また、前記学習者端末５００としては、図２に図示されたようにノートパソコンやデスクトップなどのＰＣを利用することができ、この他にスマートフォンなどのモバイル機器やタブレットＰＣなどを利用することもできる。 
【００５０】
併せて、前記学習者端末５００には、各種の画面を出力するディスプレイ５１０と、学習者入力信号を生成する操作手段５２０、音響出力のためのスピーカー５３０などが備えられ、仮想孵化卵１００と同一のマルチ学習プログラムが実行されてコネクティングモジュール２００を通じて接続された仮想孵化卵１００に対するキャラクタ及びマルチコンテンツと連動した育成及び学習に対するマルチコンテンツを提供することができる。
【００５１】
そして、前記コネクティングモジュール２００と学習者端末５００は、インターフェースコネクタ５４０を通じて信号連結されることができ、前記安着空間２１０は下部へ陥没した溝状に形成されて、外部面の丸い仮想孵化卵１００が上部面で転がることを防止し、仮想孵化卵１００が巣に安定的に安着した雰囲気を造成することができる。
【００５２】
また、前記仮想孵化卵１００を含む様々な形態の学習者端末５００は、有無線通信方式の通信網１０を通じてマルチ学習プログラムのパッチプログラムが保存されたメインサーバ４００と信号連結されてパッチアップされながら、孵化学習を含む様々なマルチ学習内容に対するデータをアップグレードしたり、内容を変更することができ、前記メインサーバ４００を中心にインターネット上に仮想のコミュニケーション空間を形成して各学習者間の情報共有や共感情報に対する交流が行われるようにすることができる。
【００５３】
前記メインサーバ４００は、開発社や教育機関、塾などの管理会社で運用するサーバであって、マルチ学習孵化装置３００や学習者端末５００へ通信網１０を通じて接続されながら、学習者により生成されたキャラクタ情報と各種の学習状況データが登録されて保存されることができる。
【００５４】
したがって、図８に図示されたように、生成されたキャラクタを連結してディスプレイ１３０、５１０と連結可能なディスプレイやＴＶなどに直接連結されてキャラクタが育成される過程を影像、文字、音声または対話で表示することができる。
【００５５】
また、メインサーバ４１０には、ファイアウォールのようなネットワーク上の保安プログラムが駆動されて登録された学習者のみが当該学習者のキャラクタ情報及び学習情報にアクセスできるようにし、個人情報が外部へ露出されないようにすることができる。
【００５６】
併せて、スマートフォンとはアンドロイドシステムまたは前記マルチ学習プログラムと連動するアプリケーションを通じて仮想孵化卵１００や学習者端末５００と信号連結されて各種のキャラクタ育成及び学習を進行することができ、ＰＣやノートパソコン、ＡｐｐｌｅのｉＭａｃとは前記内部に設置されたマルチ学習プログラムを通じて信号連結されることができる。また、生成されているキャラクタ情報や学習情報などの内容は、仮想孵化卵１００と信号連結されたプリンタなどの印刷手段を通じて出力されて学習者が出力物を通じて内容を確認することができる。 
【００５７】
そして、メインサーバ４００は、既存に保存された様々な学習情報以外に教育用コンテンツを保存したり、オンラインゲームプログラムを保存してマルチ学習孵化装置３００及び学習者端末５００を通じて学習者に提供することができる。
【００５８】
一方、本実施例においては、前記仮想孵化卵２００は、マルチ学習孵化装置３００または各学習者端末５００間にケーブルを通じて有線連結されてデータが入出力されることを例示したが、これに限られるものではなく、仮想孵化卵１００と学習者端末５００の内部に無線通信装置が配置された場合、ブルートゥースやワイファイなどの無線通信手段を通じて各種データを入出力することもできる。
【００５９】
次は、本発明の好ましい実施例によるマルチ学習システムの動作原理を説明することとする。
【００６０】
まず、学習者が仮想孵化卵１００のマルチ学習プログラムを実行させたり、学習者が任意の仮想孵化卵１００を学習者端末５００と信号連結されたコネクティングモジュール２００の安着空間２１０に安着させながら、卵コネクタ１１１と第１モジュールコネクタ２２０が相互電気的に連結されると、これを感知してマルチ学習プログラムが実行され、初期画面をディスプレイ１３０、５１０に表示する。
【００６１】
学習者は、駆動されるマルチ学習プログラムで操作手段１４０、５２０を通じて孵化させようとする動物の種類を選択すると、選択された動物と関連したキャラクタが生成され、生成されたキャラクタ情報は、仮想孵化卵１００のメモリ１２１に保存される。
【００６２】
前記卵制御部１２０は、キャラクタが生成された時点から当該仮想孵化卵１００の産卵日を認識し、以後タイミングをチェックして前記仮想孵化卵１００の孵化進行状態及び孵化予定日時に対する情報を判断することができる。これと異なって、操作手段１４０を通じて入力された学習者入力信号によって別途に入力された仮想孵化卵１００の産卵日情報に基づき仮想孵化卵１００の孵化進行状態及び孵化予定日時に対する情報を判断することができる。 
【００６３】
したがって、前記キャラクタは、前記孵化進行状態及び孵化予定日時によって育成される状態が異なり得るとともに、孵化予定日時が到来すると、破却して当該動物の子の形態を有することができ、学習者により各種の学習が進まれる程度によって子の形態のキャラクタは次第に成長することとなる。また、学習者の学習進行度が不十分な場合、前記キャラクタは、現状の成長段階から以前の成長段階へ原状回復されるか、頑丈でない状態で育成されることもあり得る。
【００６４】
併せて、前記キャラクタに対する形状は、デジタルイメージで生成された仮想のキャラクタ形状を有するか、選択された実際の動物の卵の内部の形状または動物の実際の形状であり得るとともに、これは、ディスプレイ１３０、５１０及びスピーカー１１４、５３０を通じて停止影像、動画、文字、音声の形態で表示されることができる。
【００６５】
また、学習者は、前記マルチ学習プログラムで提供される孵化学習、教科学習、外国語学習、趣味及び文化生活学習等のように様々な学習カテゴリのうち希望する学習情報を選択して、生成されたキャラクタを通じて選択された学習が行われることができる。
【００６６】
例えば、キャラクタが学習を教える立場となって学習に関連した情報を表示しながら学習者が学習を体得することができ、学習者がキャラクタを教える立場となって本人が知っている学習内容を入力する方式を通じて、学習を体得することができる。
【００６７】
一方、学習者は、前記キャラクタとの感性的な交流が行われるように備えられるが、例えば、学習者が操作手段１４０、５２０及びマイクを通じて“おはよう！”という日常的な挨拶に該当する用語を入力する場合、保存された返答情報のうち、前記“おはよう！”という用語に適切に対応される返答情報を読み出して、“ジョンソク、おはよう！”という用語がディスプレイ１３０、５１０に表示されるか、スピーカー１１４、５３０を通じて音声で伝達することとなる。 
【００６８】
また、学習者が“暑くない？”という孵化環境要素の状態と関連した用語を入力する場合、最適の孵化環境情報を基準として仮想の現在温度情報と比較して相対的に高い数値を示す場合、“ちょっと暑いかな。凉しくしてくれる？”などのように現在の孵化環境要素の適切な制御事項について案内する用語を出力することとなる。
【００６９】
したがって、学習者は、操作手段１４０、５２０を通じて仮想の現在温度を下げる学習者入力信号を入力すると、前記学習者入力信号に基づいて前記仮想の現在温度は減少することとなる。このように実際の孵化卵を管理することに必要な様々な孵化環境要素について学習者が適切に措置する場合、キャラクタは正常な成長速度で育成されることができるものである。
【００７０】
このように生成されたキャラクタ情報及び進行されている学習情報は、仮想孵化卵１００のメモリ１２１または学習者端末５００のメモリに保存されることができ、前記マルチ学習孵化装置３００を利用して、通信網１０を通じてメインサーバ４００に接続して保存することもできる。
【００７１】
併せて、学習者は、仮想孵化卵１００を分離して携帯しながら、前記マルチ学習プログラムが駆動される学習者端末５００に仮想孵化卵１００を連結させて現在まで育成されているキャラクタを読み出してキャラクタを育成したり、学習を進めることができる。
【００７２】
前述したような本発明の好ましい実施例によるマルチ学習孵化器１００の各構成及び機能により、仮想の孵化卵１００を利用して卵が孵化された動物と関連したキャラクタを生成し、当該キャラクタが生成された時点から時間をカウントして当該動物の実際の卵が孵化する孵化過程に符合するように前記キャラクタが育成される過程を表示することにより、孵化過程や孵化学習に対する教育が行われながらも、孵化卵や孵化した動物が斃死したり、捨てられたりする虞がなく、斃死や遺棄によって幼い学習者に加えられ得る心理的・精神的な否定的な要因や生命の尊厳性に対する誤った認識が刻印されることを未然に防止することができる。 
【００７３】
また、学習者がマルチ学習孵化器３００を通じてキャラクタを教育させながら、キャラクタとの感性的な交流を形成することができ、キャラクタを教育したり、管理する程度によってキャラクタの育成される程度が異なるので、学習者にとって、キャラクタを通じた学習教育に集中するようにして学習効果を増大させることができる。
【００７４】
併せて、操作手段１４０、５２０を通じて入力された学習者入力信号または音声入力制御モジュールから抽出されたデータを利用して前記キャラクタと対話する形式で学習を進めることができるので、学習者にとって、学習に対する持続的な興味と関心を誘導することができ、キャラクタとの感性的な交流が行われるようにする効果を具現することができる。
【００７５】
一方、仮想孵化卵１００または学習者端末５００のうちいずれか一つの装置には、学習者の音声信号を入力するマイクと、前記キャラクタの音声、マルチ学習孵化装置３００の動作状態及び効果音を音響出力するスピーカーを更に含むことができる。
【００７６】
そして、前記仮想孵化卵１００または学習者端末５００は、前記マイクを通じて入力された学習者の音声信号から所定の単語及び文章情報を抽出する音声入力制御モジュールと、前記操作手段１４０または音声入力制御モジュールにより入力された単語及び文章に対応して日常的な挨拶の言葉、孵化学習情報、教科学習情報、言語学習情報、趣味学習情報、文化学習情報及び認知症予報運動などの複数のデータ情報のうち一つ以上の情報を対話形式で表示するための返答情報を含めて保存するデータベースを更に含むことができる。
【００７７】
また、前記データベースには、孵化卵の種類別の最適の孵化環境に対する情報が備えられて保存され、これと共に学習者の名前、年齢、学年、性格などのように、キャラクタとの感性的な会話を交わすために基本的に入力される学習者基本情報が保存される。併せて、各孵化卵別に孵化進行状態及び孵化予定日時に対する情報、操作手段１４０により各孵化卵別に付与された別称に対する情報などが付加的に保存されることができる。 
【００７８】
また、前記操作手段１４０を通じて入力された学習者入力信号または音声入力制御モジュール１２２から抽出されたデータによって対応される返答情報をデータベース１２１から抽出して前記スピーカー１１４を通じて出力されるように制御する。
【００７９】
これにより、学習者は、卵の孵化過程と関連した孵化学習だけでなく、学習者に必要な教科学習、言語学習、趣味学習及び文化活動学習などを前記キャラクタに教育させるうちに学習者が体得することができるので、様々な学習に対する教育効果を提供することができる。
【００８０】
以上のように本発明は、前述の実施例及び添付の図面により限定されるのではなく、本発明の技術的思想から逸脱しない範囲内で様々な置換、変形及び変更が可能であることは、本発明が属する技術分野で通常の知識を有する者にとって自明なものである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【国際調査報告】
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