(57)【要約】【課題】本発明は、音信号を受信して読み取るための受信機に関する。【解決手段】複数のサウンドトラックを含むラジオ放送信号を捕捉するように構成された高周波数電磁波の受信機と、受信機とは異なり、捕捉された信号の少なくとも１つのサウンドトラックに適用される少なくとも１つの調整パラメータを受信するように構成された無線通信インタフェースと、調整パラメータをサウンドトラックに適用して混合信号を生成するように構成されたデジタル信号プロセッサとを備える。【選択図】図１
2018512107.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
聴取者（２）に装着されることが意図され、グラフィックインタフェース（５４）を備えた、機器（２９）とは異なる移動端末（４６）によって制御され、音信号を受信して読み取る機器（２９）において、
複数のサウンドトラックを含む放送信号を捕捉するように構成された高周波数電磁波用の受信機（３２）と、
該受信機（３２）とは異なり、捕捉された信号の少なくとも１つのサウンドトラックに適用される少なくとも１つの同調パラメータを前記移動端末（４６）から受信するように構成された無線通信インタフェース（４１）と、
前記同調パラメータを前記サウンドトラックに適用して混合信号を出力するように構成されたデジタル信号プロセッサ（３６）と、
前記デジタル信号プロセッサ（３６）により混合された信号の音再生のためのオーディオ出力端子（３９）と
を備える機器（２９）。
【請求項２】
前記機器（２９）の近傍にて音信号を捕捉するように構成された埋め込み型のマイクロフォン（３８）を更に備える
請求項１に記載の機器（２９）。
【請求項３】
前記デジタル信号プロセッサ（３６）は、該デジタル信号プロセッサ（３６）によって混合された信号と前記マイクロフォン（３８）によって捕捉された音信号との間の時間オフセットを計算するように構成されている
請求項２に記載の機器（２９）。  
【請求項４】
前記デジタル信号プロセッサ（３６）は、計算された時間オフセットに等しい遅延を前記混合信号に適用するように構成されている
請求項３に記載の機器（２９）。
【請求項５】
請求項１から請求項４の何れか１つに記載の機器（２９）を備える
オーディオヘッドセット（４０）。
【請求項６】
音響ノイズ低減システムを更に含む
請求項５に記載のオーディオヘッドセット（４０）。
【請求項７】
ショーのための音響システム（１）であって、
サウンドトラックを受信するミキサ（１５）と、
ミキサ（１５）に接続され、マルチチャネルモードにてサウンドトラックを共同して放送するように構成された送信機（１７）と、
放送信号を受信して読み取る請求項１から請求項４の何れか１つに記載の少なくとも１つの機器（２９）と、
自端末の第２の通信インタフェース（４１）を介して、少なくとも１つのサウンドトラックに適用すべき少なくとも１つの同調パラメータを、機器（２９）へ送信するように構成された移動端末（４６）と、
混合信号の再生のため、機器（２９）のオーディオ出力端子に接続されたヘッドセット（４０）と
を備える音響システム（１）。
【請求項８】
前記ショーは、ライブであり、音源（４）を含み、
前記音響システム（１）は、各マイクロフォンのためのサウンドトラックを形成する音を電気信号の形態にて捕捉するために、前記音源（４）を指向する複数のマイクロフォン（６）を含む
請求項７に記載の音響システム（１）。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一般的には、ショーに参加する聴取者の音声体験を改善するための音響システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
「ショー」という用語は、公衆（観客とも称する）の前で行われ、１つ以上の音源（音声、物音、楽器など）を含むあらゆる事象を意味する。ショーは、例えば、コンサート、劇場演劇、パフォーマンス（例えばワンマンショー）、バレエ、会議、会合、映画、公衆で実況録画されたラジオ又はテレビ番組であってもよい。
【０００３】
その光景は音響システムに適合させることができ、すなわち、ショーの音声は、（デジタル又はアナログの）音声再生デバイスにより、公衆の関心のために（おそらく増幅されて）放送される。
【０００４】
ショーはライブであってもよく、劇場で演奏されてもよい。それは、音源（例えば演奏者）がグループ化又は分散され、聴衆はグループ化されたり、ホールに分けたりすることを意味する。ライブパフォーマンスの場合、劇場に隣接したり、劇場から離れたりすることがある。ホールの構成は任意であり、劇場をカバーする必要はなく、ホールは劇場の下方（若しくは上方）に位置してもよい。ホールは階段状であってもよく、平面状であってもよい。ホールは、劇場の前（典型的には劇場の中）又は劇場の周囲（典型的にはスタジアムの中）に配置してもよい。幾つかの野外ショーでは、「ホール」という用語は、実際には、芝生や競技場などの未定義の空間を指す場合もある。
【０００５】
聴取者が知覚する音声の質は、（聴取者の意志とは独立した）幾つかの客観的基準、すなわち、場所の音響特性（寄生反射、エコー、共鳴モードの存在）、音響システムの質、ミキシングサウンドのエンジニアが直面する拘束条件、及び寄生ノイズ（例えば、騒がしい聴衆によって生成されるノイズ）によって影響を受ける可能性がある。（聴取者自身に関する）他の主観的基準は、音質に影響を及ぼす可能性がある。ホール内での聴取者の位置及び音響スペクトル内での特定の周波数に対する周波数より高い感度を含む音質にも影響を及ぼす可能性がある。聴取者が知覚する音の質を向上させるために、幾つかの措置が採られることがある。それは、例えば、音響を改善するために、場所のアーキテクチャを変更することが可能である。また、サウンドシステムの機器の全て又は一部を交換することが可能である。しかしながら、劇場を多目的にすることは困難である。特に、ある周波数は壁によって吸収されてもよく、逆に全反射されてもよい。ホールは特定の周波数で共振し、他の周波数で寄生振動を生成することがある。更に、室内音楽に適した音響は、例えばポップミュージックに適応させることができず、その逆も同様である。
【０００６】
したがって、聴取者の期待に合わせて音をより良く適応させる必要がある。聴覚は主観的であるため、音響システムは、一部の聴取者にとって満足のいくものと考えられ、逆に他人からは満足できないと考えられることに留意すべきである。
【０００７】
米国特許出願第２０１４／０３２８４８５号は、移動端末及びオーディオヘッドセットを備えた、強調された音響効果を聴取者に提供するように構成された音響システムを開示している。この目的のために、このシステムは、一方では複数のマイクロフォンに接続され、他方では無線アクセスポイントに接続されたコンソールを備える。コンソールは、無線アクセスポイントを介して、幾つかのマイクロフォンから異なるチャネルで受信されたオーディオ信号を移動端末に転送するようにプログラムされている。中央サーバは、各ユーザの要求によって、ユーザが必要とする特定用途向けの混合を実行する役割を担っている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】米国特許出願第２０１４／０３２８４８５号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
この解決策は前述の困難を解決するように見えるが、欠陥が存在しないわけではない。第１に、記載されている集中化されたクライアント／サーバアーキテクチャ（異なるオーディオチャネルのカスタマイズされた混合は、各ユーザの要求により、ポイント・ツー・ポイントで提供される）は、中央サーバに過負荷を生じさせ、後者は（制御インタフェースを形成する）各ユーザ端末と対話し、要求に応じて混合信号を提供する。コンソール信号を端末で直接的に処理することからなる別の解決策が簡潔に述べられているが、この解決策は端末のバッテリを急速に使い切る虞がある。
【００１０】
更に、米国特許出願第２０１４／０３２８４８５号は、聴取者の耳に、コンソールから受信した信号の再生を遅延させることによって、音響システムから受信したコンソールオーディオ及びダイレクト信号を、コンソールとの同期をとるために重畳することを回避することを提案する。実際には、所定のスピーカは、ホールへ波動（可聴スペクトル外）を放出し、端末に取り付けられたマイクロフォンを介して、スピーカからの距離を計算し、コンソール信号に適用する遅延を推定することができる。実際には、波動を発するスピーカは必ずしも聴取者に最も近いものではないので、コンソール信号の再生に含まれる遅延は、ダイレクト信号への同期を可能にしないため、この手順に従うことは困難である。更に、スマートフォンを含む殆どの移動端末は、波動が発生する周波数を排除するためのローパスフィルタを備える。その結果、多くのユーザにとって、この文書で開示されているシステムは単に機能しない。
【００１１】
第１の目的は、聴取者の視点から、再生の質に影響を及ぼす可能性がある因子を可能な限り排除して、演奏の音再生の質を向上することである。
【００１２】
第２の目的は、ショーから返された音の個別化されたパースナライズを可能にすることである。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
この目的のため、第１に、聴取者に装着されることが意図され、グラフィックインタフェースを備えた、機器とは異なる移動端末によって制御され、音信号を受信して読み取るための機器が提供される。この機器は、複数のサウンドトラックを含む放送信号を捕捉するように構成された高周波数電磁波受信機と、受信機とは異なり、捕捉された信号の少なくとも１つのサウンドトラックに適用される少なくとも１つの同調パラメータを移動端末から受信するように構成された無線通信インタフェースと、同調パラメータをサウンドトラックに適用して混合信号を出力するように構成されたデジタル信号プロセッサと、デジタル信号プロセッサにより混合された信号の音再生のためのオーディオ出力端子とを備える。
【００１４】
個々に若しくは組み合わせにより得られる様々な追加の特徴に依れば、前記機器は、機器の近傍で音信号を捕捉するように構成された埋め込み型のマイクロフォンを更に備え、前記プロセッサは、プロセッサにより混合された信号とマイクロフォンによって捕捉された音信号との間の時間オフセットを計算するように構成され、前記プロセッサは、計算された時間オフセットに等しい遅延を混合された信号に適用するように構成されている。
【００１５】
第２に、上述した機器を備えたオーディオヘッドセットが提供される。ヘッドセットは、音響ノイズ低減システムを更に含んでもよい。
【００１６】
第３に、ショーのための音響システムが提供される。このシステムは、サウンドトラックを受信するミキサと、ミキサに接続され、マルチチャネルモードにてサウンドトラックを共同して放送するように構成された送信機と、放送信号を受信して読み取る上述した少なくとも１つの機器と、自端末の第２の通信インタフェースを介して、少なくとも１つのサウンドトラックに適用すべき少なくとも１つの同調パラメータを、受信機器へ送信するように構成された移動端末と、混合信号の再生のため、機器のオーディオ出力端子に接続されたヘッドセットとを備える。
【００１７】
個々に若しくは組み合わせにより得られる様々な追加の特徴に依れば、ショーはライブであり、音源を含んであり、システムは、各マイクロフォンのためのサウンドトラックを形成する音を電気信号の形態にて捕捉するために、音源を指向する複数のマイクロフォンを含み、システムは、自端末の第２の通信インタフェースを介して、少なくとも１つのサウンドトラックに適用すべき少なくとも１つの同調パラメータを、受信機器へ送信するように構成された移動端末を含む。
【００１８】
本発明の他の特徴及び利点は、添付の図面を参照して与えられる好ましい実施形態の以下の記載を読むことにより、より明瞭かつより現実的になるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】受信及び読み取り用の機器を備えた、ショーのための音響システムを示す模式的斜視図である。
【図２】システムの機能的構成を詳細に示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
図１は、１又は複数の聴取者２を含む公衆（又は聴衆）の利益のために、音（音声、及び／又はノイズ、及び／又は音楽）を発するショーのための音響システム１を示している。
【００２１】
ショーは、コンサート、演劇、パフォーマンス（例えばワンマンショー）、バレエ、会議、会合、映画、公衆で実況録画されたラジオ又はテレビ番組であってもよい。
【００２２】
舞台芸術を意味する場合、ショーはある場所３で行われ、この場所３内に音源４（音源４に加え、ショーは音ではない映像源を含んでもよい）を含む。以下では、明らかに定義する必要がないこの場所３は「ステージ」との用語によって示される。例えば、幾つかのケースでは、ショーがコンサートである場合、ステージ３は、ショーを実演する演者が集まっている場所を示す。図示の例では、ショーは、音源を形成する音楽家（２人の歌手が示される）によって実行される。ステージ３は、音源４を囲む点線の矩形によって図式化されている。ショーが記録される場合（例えば映画）、又はそれが起こった場所から放送された場合（例えばスタジアムでスポーツ会合が開かれ、多数の聴衆の利益のためにスタジアムの外部に放送された場合）、「ステージ」という用語は、ショーの映像部分が投影されるスクリーンを指してもよい。
【００２３】
聴取者２は、ステージ３の前若しくは周辺、又は、ショーを遠隔的に表示するスクリーンの前に、集まってもよく、逆に分散してもよい。「ホール」という用語は、通常、覆われ、範囲が定められた場所を意味する。ここで、ホールの概念は一般化され、聴取者２が存在する如何なる場所を示すために、符号５で参照される。単純なケース（例えば、ステージ３上でコンサートが実演される図示のケース）では、ホール５は実際に覆われ、かつ範囲が定められて、ステージ３の前に広がっている。しかしながら、ホール５は、どのような構成を有するものであってもよい。例えば、野外及び／又はスタジアムで実演されるコンサートの場合、芝生やアリーナなどの必ずしも覆われていない、未定義のスペースであってもよい。
【００２４】
ショーから音が発せられ、すなわち、音源４（図示の例では演者）から到来する音は音響システム１によって補足される。音響システム１は、各マイクロフォンのためのサウンドトラックを形成する音を電気信号の形態にて補足するために、音源４を指向するマイクロフォン６を含む。好ましくは、マイクロフォン６は各音源４に割り当てられる。図１では、マイクロフォン６は固定されて示されているが、それらのうち、少なくとも幾つかは移動可能であってもよい。特に、マイクロフォン６は、特に、音源４が移動可能である場合、例えば、音楽バンドの歌手やギタリストの場合、マイクロフォン６は携帯可能であってもよい。その場合、マイクロフォン６は出場者によって手持ちされるか、または、出場者若しくは出場者の楽器に引っ掛けられる（又は例えばエレクトリックギターの場合埋め込まれる）。
【００２５】
従来の方法では、システム１は、図示の例のように有線のオーディオ入力ライン８を介して、若しくは無線マイクロフォンの場合にはＲＦ周波数を介して、各マイクロフォン６からオーディオトラックを抽出する第１オーディオスプリッタ７を備えていてもよい。
【００２６】
スプリッタ７は、様々なマイクロフォン６によって生成された信号を並列に収集することができるように、幾つかの入力端子を備えている。したがって、音の捕捉はリアルタイムであり、マルチトラック（すなわち異なるトラック）である。
【００２７】
音響システム１は、リンク１０（有線又はＲＦ）によって、第１スプリッタ７に接続された第１ミキシングテーブル９を備えていてもよい。それにより、第１ミキシングテーブル９は、オーディオ入力ライン８から到来する異なるチャネルを受信する。
【００２８】
この第１ミキシングテーブル９は、出力端子にて、聴取者２に面するスピーカを備えた音再生装置１１（以下、単にＰＡと称する）に接続されている。ＰＡ１１は、任意の方法で、好ましくは音響技術者の習慣に従って、配置されてもよい。ＰＡ１１は、ラインアレイに取り付けられたスピーカを備えていてもよく、マトリクス状に配置されてもよく、またステージ３の前にグループ化されていてもよい。単純化のために、ＰＡ１１は図１において単一のスピーカによって示されている。
【００２９】
第１スプリッタ７から作り出される様々なチャネルは、第１ミキシングテーブル９の手段によって混合され、ＰＡ１１を介して公開された場所の公衆に対して放送するように意図された第１音響合成が形成される。
【００３０】
この目的のために、音響技術者は、音量、バランス、イコライジングなどの様々なトラックに適用される設定をホール５に適用するために、第１ミキシングテーブル９を担当する。
【００３１】
図１に見られるように、音響システム１は、リンク１３（有線又はＲＦ）を介して第１スプリッタ７に接続された第２ミキシングテーブル１２を備えていてもよい。それにより、第２ミキシングテーブル１２もまたオーディオ入力ライン８から到来するチャネルを受信する。第１スプリッタ７からの異なるチャネルは、第２ミキシングテーブルで混合され、（不図示のリターンスピーカを介して）ステージ３用の第２音響合成が形成される。
【００３２】
この目的のために、（前述と同じ若しくは異なる）音響技術者は、音量、バランス、イコライジングなどの異なるトラックに適用される設定をステージ３に適用するために、第２ミキシングテーブル１２を担当する。
【００３３】
図１に示す一実施形態に依れば、音響システム１は、更に、第１スプリッタ７と並列に（若しくはカスケード式に）取り付けられ、同じ入力のオーディオ入力ライン８を介して各マイクロフォン６からの信号を同様に回復する第２スプリッタ１４を備える。第２スプリッタ１４の出力において、オーディオトラックは、第１スプリッタ７から作られるものと同一であってもよく、異なっていてもよく、スプリッタ７，１４に適用される（同一又は異なる）設定に依存してもよい。
【００３４】
音響システム１は、また、リンク１６（有線又はＲＦ）を介して第１スプリッタ７に接続された第３ミキシングテーブル１５を備える。それを通じて、第３ミキシングテーブル１５はオーディオ入力ライン８から到来する様々なチャネルを受信する。
【００３５】
あるいは、音響システム１は、第２スプリッタ１４を欠いており、第３ミキシングテーブル１５は、ミキシングテーブル９，１２の一方（好ましくは第１ミキシングテーブル９）に直接的に接続されてもよい。
【００３６】
更に、ライブでないショー（例えば映画）の場合、システムはマイクロフォンは欠いており、オーディオラインは事前に記録されている。
【００３７】
音響システム１は、第３ミキシングテーブル１５が接続され、到来する異なるチャネルを収集し、例えばＩＥＥＥ８０２．１標準規格に準拠するアンテナ１８によってマルチチャネルモードにてラジオ放送するように構成された少なくとも１つの送信機１７を備える。ホール５の全体が、送信機１７の電力を適応させ、必要に応じて、第３ミキシングテーブル１５に接続された複数の送信機１７を提供することにより、放送範囲が最大となるように拡大することができる。あるいは、送信機１７及び第３ミキシングテーブルが一緒になって単一の機器を形成してもよい。
【００３８】
送信機１７によって実行される放送はコミュニティである。すなわち、放送は、送信機１７によって必ずしも識別されない受信機のセットに対して共通であり、この目的のために構成され、範囲内にある送信機１７の出力を示す。
【００３９】
放送モードはマルチチャネルであり、すなわち、送信機１７によって放送された信号は、他の信号とは個別に得られたそれぞれのオーディオトラックを含む。オーディオトラックは、放送信号内で多重化されてもよい。
【００４０】
図２に示す送信機１７は、以下を備える。
マルチチャネル・アナログ／デジタル変換器（ＡＤＣ）１９；マルチチャネル・アナログ／デジタル変換器（ＡＤＣ）１９は、第３ミキシングテーブルからのアナログ信号をアナログ差動入力によって収集し、それらをデジタル信号に変換するように構成されている。
デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）；デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）は、特にフィルタを適用して無線周波数信号に変換することによって、ＡＤＣ１９によって供給されるデジタル信号をリアルタイムで処理するようにプログラムされている。ここで、信号は、ＡＤＣ１９により、信号のジッタ現象を最小限に抑えるという利点を有するＩ２Ｓ（Integrated Interchip Sound）の規格に準拠したデータバス２１を介して、ＤＳＰ２０へ送信される。ＤＳＰ２０は、ＳＰＩ（Serial Peripheral Interface）バス２２を介してＡＤＣ１９を制御し、データを送信するために、Ｉ２Ｓバス２１のクロック信号を生成するＤＳＰ２０にＡＤＣ１９がスレーブ化されるマスター・スレーブ型制御を可能にする。
変調器２３；変調器２３はＤＳＰ２０から処理されたオーディオストリームをＩ２Ｓバス２４を介して受信し、同相及び直交（Ｉ／Ｑ）変調を施す。
無線送信機２５；無線送信機２５は、変調器２３にループし、チャネルの（空気中への）無線放送のためのアンテナ１８に接続されたＩ／Ｑバス２６を介して、変調器２３から変調された信号を受信する。
【００４１】
図２に示す好ましい実施形態に依れば、変調器２３は、ＳＰＩバス２４を介して無線送信機２５の制御を提供し、それによって無線送信機２５は変調器２３によって制御される。更に、好ましい実施形態に依れば、無線送信機２５は、無線送信機２５からの信号に係数を適用してその電力（すなわち範囲）を増加させる増幅器２８を介してアンテナ１８に接続される。
【００４２】
音響システム１は、また、送信機１７から受信したオーディオ信号を受信して読み取るための機器２９を備える。図１及び図２に示すように、機器２９は、ケーシング３０を備え、このケーシング３０の内部には以下が設けられている。
受信機３２；受信機３２は、アンテナ３１、及び、高周波数電磁波用であり、アンテナ３１に結合され、（これまで見たように、幾つかのオーディオトラックを統合する）送信機１７によって放送された信号を捕らえるように構成されている。
復調器３３；復調器３３は、受信機３２及び復調器３３をループするＩ／Ｑバス３４を介して受信機３２から変調信号を受信し、この信号を復調するようにプログラムされている。ここで、図２に示す好ましい実施形態に依れば、復調器３３は、受信機３２が受信機３２及び復調器３３に拘束されるＳＰＩバス３５を介して、受信機３２の制御を保証する。
ＤＳＰ３６；ＤＳＰ３６は、復調器３３によって提供されたデジタル信号をリアルタイムで処理するようにプログラムされている。特に、信号は、以下で詳述するフィルタ及び調整を適用することによって、Ｉ２Ｓバス３７を通過する。
マイクロフォン３８；マイクロフォン３８は、ケーシング３０に一体化され、ＤＳＰに接続されている。
オーディオ出力端子３９；オーディオ出力端子３９は、ケーシング３０に一体化され、ＤＳＰ３６によって処理された信号の音再生のためのオーディオヘッドセット４０のような音再生装置への接続を可能とするＤＳＰ３６に接続されている。オーディオ出力端子３９は、例えば３．５ｍｍジャックタイプのものである。
無線通信インタフェース４１；無線通信インタフェース４１は、アンテナ４２に接続され、受信機３２とは別であり、例えばＵＨＦやＩＥＥＥ８０２．１５の規格（Bluetooth（登録商標））に準拠している。ここで、無線通信インタフェース４１によって受信された信号は、標準のＩ２Ｓデータバス４３を介してＤＳＰ３６へ送信される。並行して、ＤＳＰ３６は、ＵＡＲＴ（Universal Asynchronous Receiver Transmitter）タイプの非同期回路４４によって、無線通信インタフェース４１を制御する。
ポート４５；ポート４５は、好ましくはケーシング３０に設けられる。ポート４５は、機器２９を周辺機器（例えばプログラミングコンピュータ）に接続する。若しくは、ポート４５は、機器２９に一体化された電池を充電するための電源に接続する。
ＩＥＥＥ８０２．１１標準（一般にＷｉＦｉとして知られる）又はそれと等価なハイパーラン（高性能無線ローカルエリアネットワーク）、ＧＰＲＳ（General Packet Radio Service）標準、ＩＲＤＡ（InfraRed Data Association）、ＷＵＳＢ（Wireless Universal Serial Bus）を含む様々な無線通信プロトコルは、無線通信インタフェース４１に好適であるかもしれない。
【００４３】
図２に示すように、音響システム１は、スマートフォン、タブレット又はラップトップタイプの移動端末４６も備える。移動端末４６は、機器２９を制御するように構成され、以下を備える。
プロセッサ４７。
第１無線通信インタフェース４８；第１無線通信インタフェース４８は、プロセッサ４７及びアンテナ４９に接続され、ＬＡＮ（Local Area Network）、ＭＡＮ（Metropolitan area network）、又はＷＡＮ（Wide Area Network）を介してリモートサーバと通信するように構成されている。ＷＡＮは、例えばインターネットであり、ＵＭＴＳ（Universal Mobile Telecommunications System），３Ｇ，若しくはＬＴＥ（Long-Term Evolution），４Ｇのような標準的なプロトコルを用いる。
無線通信インタフェース５２；例えば、ＵＨＦやＩＥＥＥ８０２．１５の規格（Bluetooth（登録商標））の極超短波（ＵＨＦ）にて、無線通信インタフェース５２及びプロセッサ４７に接続される。
グラフィックインタフェース５４；タッチスクリーンなど。
上述した他の無線通信プロトコルもまた、無線通信インタフェース５２の実現に好適であるかもしれない。
プロセッサ４７は、アプリケーション（この目的のためにサーバ５０に接続するプロセッサ４７を介して遠隔的にダウンロードしてもよい）を統合する。アプリケーションは、グラフィックインタフェース５４を介して、各トラックに対して異なる設定（増幅レベル及びパンレベルなど）を利用可能にする命令を含み、アンテナ５３，４２及び無線通信インタフェース５２，４１を介して機器２９のプロセッサ３６に行われる調整を、異なるトラックに適用してオーディオ出力端子３９を介してヘッドセット４０へ戻す調整を通信するために使用される。
【００４４】
したがって、聴取者２は、ホール５に入り、ショーの最後まで貸し出すことができる機器２９と、彼又は彼女のスマートフォンであってもよい移動端末４６とを所持する。機器２９と移動端末４６との間の無線通信は、聴取者２による調整の一意性を保証し、これらの調整が望ましくない他の機器２９に及ばないように、ポイント・ツー・ポイント型である。この目的のために、機器２９及び移動端末４６は、それらのメディアセッションの確立に先立って、機器２９及び移動端末４６は、それぞれの識別子及びそれぞれのＵＲＬ（Uniform Resource Locator）を含む信号メッセージを交換する従来の手順によってペアリングされる。それによって制御される同じ設定が全ての機器２９に導入されるように、同じ移動端末４６によって制御される幾つかの機器２９に移動端末４６を整合させることが考えられる。移動端末４６と機器２９との間のメディアセッションは、必ずしもオーディオトラックの交換を含まないことに留意されたい。実際、移動端末４６にプログラムされたアプリケーションは、放送オーディオトラックの調整を可能にし、聴取者２の音響体験は、それらの調整が聴取者２に適しているか否かを知るのに充分である。この目的のために、移動端末４６でプログラムされたアプリケーションは、現在のショーに割り当て可能であり、適切なオーディオトラックを自動的に統合することができる。代替的に、アプリケーションは幾つかのショーで再利用可能であり、定められた数のポテンショメータを含む。ポテンショメータは、ショーの開始からショーの最中に聴取者によってサーバ５０からダウンロード可能なソフトウェア更新を介して、活性化または非活性化され得る。
【００４５】
図２に示すように、移動端末４６のグラフィックインタフェース５４を介し、各トラックに対して聴取者２に提案された設定は、ポテンショメータのエミュレーション５５の形態であってもよい。設定は、全てのトラックについてグループ化されてもよく、例えば、ミキシングテーブルのグラフィックエミュレーションの形態であってもよい。
【００４６】
聴取者２は、各オーディオトラックについて、自身の選択（特に、各トラックのサウンドレベル）を調整し、機器２９により送信機１７から受信した生のオーディオデータから自身のミキシングを進めることによって、音響体験を改善するかもしれない。
【００４７】
一実施形態では、様々なオーディオトラックは、第３ミキシングテーブルのレベルで、全て平均レベルに事前設定され、聴取者２がブロードキャストの開始時にデフォルトのオーディオ信号（例えば、音響技術者によって設定される）は、修正する必要がないと感じる無関心な聴取者に快適なリスニングを与える。
【００４８】
上述のように移動端末４６に接続された機器２９を装着した聴取者２は、彼又は彼女に適した調整パラメータを（彼又は彼女のヘッドセット４０にて混合され再生される）様々なオーディオトラックに適用することができ、（聴力、聞き取り不能な周波数、心理音響学的問題、両耳の非対称な感受性など）に適応させることができる。
【００４９】
換言すれば、マルチトラック放送は、最終的に個人かされたミックスが得られるように、聴取者２が専用トラックで運ばれる１又は複数のオーディオトラックに自身の都合の良いように作用させることを可能にする。全てのマルチトラック・サウンドコンテンツ（すなわち、トラックが機器２９にて個々に分離される）を廃棄する聴取者２は、彼又は彼女の移動端末４６に自身がインストールしたアプリケーションを介して、コンテンツの音を自在に改良するかも知れない。
【００５０】
しかしながら、聴取者２によって知覚されるヘッドセット４０内のオーディオ信号と、ＰＡ１１から到来し、聴取者２によって知覚される音信号との間には、時間差が存在し得る。信号は共に同じマイクロフォン６を介した同じ音源４からのリアルタイム信号であるが、ヘッドセット４０内の信号は光の速度（すなわち３０００００ｋｍ／ｓ）で聴取者２まで到達したのに対し、ＰＡ１１からの信号は、ヘッドセット４０がＰＡ１１に近接している場合、ヘッドセット４０内の信号に同期していると思われるが、ヘッドセット４０がＰＡ１１から離隔している場合、ＰＡ１１から聴取者２を隔てる経路が存在し、その経路を音速（すなわち約３４０ｍ／ｓ）で進むために、遅延が生じている。このように、ＰＡ１１から約２０ｍの距離に位置する聴取者２の観点から、２つの信号間の知覚される時間差は約６０ｍ秒である。この遅延は、人間の耳によって完全に検出され、耳障りなエコー効果を感じ得る聴取者２が不快と感じるくらい十分に重要である。
【００５１】
一実施形態では、ホール５内の聴取者２の位置に関わらず、このエコー効果を最小限に抑える（若しくは排除する）ために、機器２９（より具体的にはＤＳＰ３６）は、内蔵のマイクロフォン３８を介して、その近傍（したがって聴取者２の近傍）における音響環境をセンシングするためにプログラムされている。
【００５２】
ＤＳＰ３６は、例えば、最大値間の遅延を計算することによって、マイクロフォン３８によって捕らえられた音響信号（環境信号）とヘッドセット４０のための信号（混合信号）との間の位相のずれを評価し、混合信号を環境信号に時間的に再較正して、それらを同期させるようにプログラムされている。
【００５３】
一実施形態では、最大値間の遅延の評価は、音スペクトルの所定の周波数、例えば、（キックドラムのような聴覚障害に対応する）低周波数、それとは逆に、（ハイハット・シンバルのような高ピッチの音に対応する）高周波数にて実行される。
【００５４】
２つの音響信号間の時間再較正は、２つの信号の最大値間の推定された差分だけ混合信号を遅延させることによって得られる。この遅延は、好ましくは、値を変更する可能性がある如何なる要因（ホール５内での聴取者２の移動や、障害物の付加及び／又は削除のようなサウンドシーンの物理的配置の変化など）を考慮に入れて、定期的に（例えば１秒以下の定期的な間隔で）再評価される。
【００５５】
マイクロフォン３８は機器２９と一体化され、したがって聴取者２によって常に装着されるので、それに応じて時間交換が自動的に更新される。
【００５６】
時間再校正は、特に低周波数（バスドラムの蹴りは高音量にて聴取者の腹部及び胸郭に波及することが知られている）において、聴取者２の身体に及ぼされる音圧のために物理的感覚を排除するものではない。しかし、物理的感覚はライブ体験の一部であり、感覚は混合信号と同期しているので、聴取者２は、それらが彼又は彼女のヘッドセット４０内で聞こえる音信号を混合した品質によって生成されるという錯覚を有するかもしれない。
【００５７】
しかしながら、時間再較正によってエコー効果が低減（又は抑圧）されることが可能である場合、特に、ホールの音響、及び／又は音、及び／又はそれによって伝送される信号の混合が劣化する場合、環境信号の品質欠陥を補正しない。
【００５８】
したがって、１つの好ましい実施形態では、聴取者２によって知覚される環境信号の強度を低減し、混合信号を優勢にして、聴取者２の音響体験を改善するために、ヘッドセット４０にはノイズキャンセリングシステムが装備される。完全に装備されたヘッドセットのモデルは、例えばQuiefComfort（登録商標）の名前で販売されているＢＯＳＥ（登録商標）ブランドのヘッドセット、または、Zik（登録商標）の名前で販売されるＰＡＲＲＯＴ（登録商標）ブランドのヘッドセットが存在する。１つの非限定的な実施形態では、第３ミキシングテーブル１５によって供給される信号は、８つのトラックであり、聴取者２は、移動端末４６とは別個に設定することができ、聴取者２の希望に応じて混合された音響信号を構築するために、これらの設定から機器２９によって組み合わされる。
【００５９】
聴取者２の音響体験を向上させるために、特に混合信号におけるライブの雰囲気を強調するために、環境ノイズ、特に参加ノイズ（典型的にはコーラスや拍手の快復）を拾うためにマイクロフォン６をホールに向けることは有利である。ホールからのノイズは、聴取者２が混合を調整することができる専用のオーディオトラックに割り当てられる。同様に、混合された信号において、聴取者の注意を喚起することは、場所の音響的着色特性を音に与える残響効果を加えることは有利である。
【００６０】
更に、好ましい実施形態では、機器２９は小型化され、ヘッドセット４０に組み込まれる。
【００６１】
以上のことから、音響システム１は、聴取者２が、自身が音響技術者になることを可能にすることによって、彼又は彼女の音響体験を改善すること、ホール５に関連する音響的制約を克服すること、最適な音質（聴取者２の意志により混合した第３ミキシングテーブル１５からの音）の恩恵を受けること、それに固有の利点（アーティストの存在、双方向性、お祭りの雰囲気）でライブ体験を楽しんでいる間、より親密にすることでアーティストとの関係を改善すること、空間的な音響のおかげでショーにより完全に浸ることを可能にする。
【００６２】
様々なサウンドトラックを機器２９に転送し、その結果、オーディオ処理をパーソナルボックスとして委任することにより、集中アーキテクチャの欠点（特に計算負荷）が克服される。しかし、機器２９は、聴取者２のために設定を表示する（機器２９とは別個の）移動端末４６であるため、計算負荷全体をサポートしていない。
【００６３】
これにより、操作の大きな自律性の利益のために、計算資源（及びエネルギ）を消費するグラフィックインタフェースを機器２９に装備することを避けることが可能となる。
【００６４】
機器２９は、好ましくは電気的に自律的である。例えば、機器２９は、特にＵＳＢ（Universal Serial Bus）タイプのポートを介して、主電源への接続を通じて一時的に給電可能なバッテリ（不図示）を備える。
【００６５】
最後に、音響システム１は、そのアーキテクチャのおかげで、ステージ３又はＰＡ１１に対する位置が如何なる位置であったとしても、聴取者２が一定の品質の経験から恩恵を受けることを可能にする。したがって、音響的な観点から、聴取者にとって悪いホール若しくは悪い場所は存在しない。
【図１】
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【図２】
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【国際調査報告】
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