(57)【要約】  ウェアラブルデバイスの画面の表示方法およびウェアラブルデバイスが提供される。本方法は、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、画面の表示領域の位置を判定するステップであって、表示領域が画面の部分領域であり、操作方式が表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含む、ステップと、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示するステップと、を含む。これにより、ウェアラブルデバイスが回転した場合、ウェアラブルデバイスのプロセッサは、ユーザの視界範囲内に現在コンテンツを適応的に表示することができる。
2018502396.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ウェアラブルデバイスの画面の表示方法であって、
前記画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、前記画面の表示領域の位置を判定するステップであって、前記表示領域が前記画面の部分領域であり、前記操作方式が表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含む、ステップと、
前記表示領域の前記位置で前記表示領域を点灯させて、前記現在コンテンツを表示するステップと、
を含む方法。
【請求項２】
前記表示領域指定操作は、目標表示位置で前記画面をタップすることを含み、
前記自動表示領域識別操作は、前記画面の任意の位置で前記画面をタップすること、画面表示キーを押すこと、ホバージェスチャ操作、前記ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、前記ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、または前記ウェアラブルデバイスの加速度が所定の閾値に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、を含む、請求項1に記載の方法。
【請求項３】
前記操作方式が前記自動表示領域識別操作である場合、前記画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、前記画面の表示領域の位置を判定する前記ステップは、前記ウェアラブルデバイスの回転角度を判定し、基準表示領域および前記回転角度と前記表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、前記表示領域の前記位置を判定するステップを含み、
前記第1の対応関係は、前記回転角度と前記表示領域の前記移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または前記回転角度が達する第1の閾値が前記表示領域の前記移動量の第1の固定値に対応する対応関係である、請求項2に記載の方法。
【請求項４】
前記操作方式が前記自動表示領域識別操作である場合、前記画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、前記画面の表示領域の位置を判定する前記ステップは、前記ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定し、基準表示領域および前記回転軌道の前記円弧長と前記表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、前記表示領域の前記位置を判定するステップを含み、
前記第2の対応関係は、前記回転軌道の前記円弧長と前記表示領域の前記移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または前記回転軌道の前記円弧長が達する第2の閾値が前記表示領域の前記移動量の第2の固定値に対応する対応関係である、請求項2に記載の方法。
【請求項５】
前記操作方式が前記表示領域指定操作である場合、前記画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、前記画面の表示領域の位置を判定する前記ステップは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って、前記表示領域の前記位置を判定するステップを含む、請求項2に記載の方法。
【請求項６】
前記方法は、前記表示領域の前記位置で前記表示領域を点灯させて、前記現在コンテンツを表示する前記ステップの前に、前記ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従って、前記ウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定するステップをさらに含み、
前記ウェアラブルデバイスの前記左手モードでは、前記現在コンテンツは第1の方向に表示され、
前記ウェアラブルデバイスの前記右手モードでは、前記現在コンテンツは第2の方向に表示される、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記表示領域の前記位置で前記表示領域を点灯させて、前記現在コンテンツを表示する前記ステップの後に、前記現在コンテンツによって占められる表示空間が前記表示領域を超えない場合、前記表示領域が移動する場合に前記現在コンテンツのページを切り替えるステップ、または前記現在コンテンツによって占められる表示空間が前記表示領域を超える場合、前記表示領域が移動する場合に前記現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するステップをさらに含む、請求項1から6のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記表示領域の前記位置で前記表示領域を点灯させて、前記現在コンテンツを表示する前記ステップの後に、ユーザ操作によって生成される較正信号に従って、前記表示領域の前記位置を較正するステップをさらに含む、請求項1から7のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
ウェアラブルデバイスであって、
前記画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、前記画面の表示領域の位置を判定するように構成された位置判定モジュールであって、前記表示領域が前記画面の部分領域であり、前記操作方式が表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含む、位置判定モジュールと、
前記表示領域の前記位置で前記表示領域を点灯させて、前記現在コンテンツを表示するように構成された表示制御モジュールと、
を備えるウェアラブルデバイス。
【請求項１０】
前記表示領域指定操作は、目標表示位置で前記画面をタップすることを含み、
前記自動表示領域識別操作は、前記画面の任意の位置で前記画面をタップすること、画面表示キーを押すこと、ホバージェスチャ操作、前記ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、前記ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、または前記ウェアラブルデバイスの加速度が所定の閾値に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、を含む、請求項9に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１１】
前記操作方式が前記自動表示領域識別操作である場合、前記位置判定モジュールは、前記ウェアラブルデバイスの回転角度を判定し、基準表示領域および前記回転角度と前記表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、前記表示領域の前記位置を判定し、
前記第1の対応関係は、前記回転角度と前記表示領域の前記移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または前記回転角度が達する第1の閾値が前記表示領域の前記移動量の第1の固定値に対応する対応関係である、請求項10に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１２】
前記操作方式が前記自動表示領域識別操作である場合、前記位置判定モジュールは、前記ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定し、基準表示領域および前記回転軌道の前記円弧長と前記表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、前記表示領域の前記位置を判定し、
前記第2の対応関係は、前記回転軌道の前記円弧長と前記表示領域の前記移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または前記回転軌道の前記円弧長が達する第2の閾値が前記表示領域の前記移動量の第2の固定値に対応する対応関係である、請求項10に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１３】
前記操作方式が前記表示領域指定操作である場合、前記位置判定モジュールは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って、前記表示領域の前記位置を判定する、請求項10に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１４】
モード識別モジュールをさらに備え、
前記モード識別モジュールは、前記ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従って、前記ウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定し、
前記ウェアラブルデバイスの前記左手モードでは、前記現在コンテンツは第1の方向に表示され、
前記ウェアラブルデバイスの前記右手モードでは、前記現在コンテンツは第2の方向に表示される、請求項9から13に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１５】
前記現在コンテンツによって占められる表示空間が前記表示領域を超えないと判定した場合、前記表示制御モジュールは、前記現在コンテンツのページを前記表示領域の移動につれて切り換えるように制御し、または
前記現在コンテンツによって占められる表示空間が前記表示領域を超えると判定した場合、前記表示制御モジュールは、前記現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するように前記表示領域の移動を制御する、請求項9から14に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１６】
較正モジュールをさらに備え、
前記較正モジュールは、ユーザ操作によって生成される較正信号に従って、前記表示領域の前記位置を較正する、請求項9から15のいずれか一項に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１７】
ウェアラブルデバイスであって、
少なくとも1つのプロセッサ、表示画面、および入力ユニットを備え、
前記表示画面および前記入力ユニットは、データバスを使用することによって前記プロセッサに接続され、
前記入力ユニットは、前記表示画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作を受け取り、
前記プロセッサは、前記表示画面に表示されている前記現在コンテンツを前記ユーザが視聴する前記操作方式に従って、前記表示画面の表示領域の位置を判定し、
前記表示領域は、前記画面の部分領域であり、
前記操作方式は、表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含み、
前記プロセッサは、前記表示画面を制御し、前記表示領域の前記位置で前記表示領域を点灯させて、前記現在コンテンツを表示する、ウェアラブルデバイス。
【請求項１８】
前記表示領域指定操作は、目標表示位置で前記画面をタップすることを含み、
前記自動表示領域識別操作は、前記画面の任意の位置で前記画面をタップすること、画面表示キーを押すこと、ホバージェスチャ操作、前記ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、前記ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、または前記ウェアラブルデバイスの加速度が所定の閾値に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、を含む、請求項17に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１９】
前記操作方式が前記自動表示領域識別操作である場合、前記プロセッサは、前記ウェアラブルデバイスの回転角度を判定し、基準表示領域および前記回転角度と前記表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、前記表示領域の前記位置を判定し、
前記第1の対応関係は、前記回転角度と前記表示領域の前記移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または前記回転角度が達する第1の閾値が前記表示領域の前記移動量の第1の固定値に対応する対応関係である、請求項18に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項２０】
前記操作方式が前記自動表示領域識別操作である場合、前記プロセッサは、前記ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定し、基準表示領域および前記回転軌道の前記円弧長と前記表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、前記表示領域の前記位置を判定し、
前記第2の対応関係は、前記回転軌道の前記円弧長と前記表示領域の前記移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または前記回転軌道の前記円弧長が達する第2の閾値が前記表示領域の前記移動量の第2の固定値に対応する対応関係である、請求項18に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項２１】
前記操作方式が前記表示領域指定操作である場合、前記プロセッサは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って、前記表示領域の前記位置を判定する、請求項18に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項２２】
前記プロセッサが、前記ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従って、前記ウェアラブルデバイスの左手／右手モードをさらに判定し、
前記ウェアラブルデバイスの前記左手モードでは、前記現在コンテンツは第1の方向に表示され、
前記ウェアラブルデバイスの前記右手モードでは、前記現在コンテンツは第2の方向に表示される、請求項17から21のいずれか一項に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項２３】
前記現在コンテンツによって占められる表示空間が前記表示領域を超えないと判定した場合、前記プロセッサは、前記現在コンテンツのページを前記表示領域の移動につれて切り換えるように制御し、または
前記現在コンテンツによって占められる表示空間が前記表示領域を超えると判定した場合、前記プロセッサは、前記現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するように前記表示領域の移動を制御する、請求項17から22に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項２４】
前記プロセッサが、ユーザ操作によって生成される較正信号に従って、前記表示領域の前記位置をさらに較正する、請求項17から23のいずれか一項に記載のウェアラブルデバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、2014年12月31日に中国専利局に出願された、中国特許出願第CN201410857634.9号「DISPLAY METHOD FOR SCREEN OF WEARABLE DEVICE AND WEARABLE DEVICE」の優先権を主張するものであり、上記中国特許出願の全体が参照により本明細書に組み込まれる。
【０００２】
本発明は、電子デバイス技術に関し、特に、ウェアラブルデバイスの画面の表示方法およびウェアラブルデバイスに関する。
【背景技術】
【０００３】
ウェアラブルデバイスのためのスマート技術の継続的な発展に伴い、時計、リストバンド、眼鏡、リング、スマートネックレスなどのウェアラブルデバイス製品の種類が増えており、さまざまな機能がますます強力になっている。既存のウェアラブルデバイス、例えば、時計またはリストバンドの場合、デバイス画面の表示領域は、時計またはリストバンドの固定位置にあり、表示領域は、表示画面全体を占有する。ユーザが表示領域内に表示されたコンテンツを見る必要がある場合、ユーザは、ユーザの視界範囲内の適切な位置に表示領域を手動で調整する必要があり、これはユーザ体験に影響を与える。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の実施態様は、ウェアラブルデバイスの画面表示方法およびウェアラブルデバイスを提供し、表示されたコンテンツを画面上で見る場合にユーザが表示領域を手作業で繰り返し調整する必要があるという問題を解決する。
【０００５】
第1の態様によれば、ウェアラブルデバイスの画面の表示方法が提供され、本方法は、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、画面の表示領域の位置を判定するステップであって、表示領域が画面の部分領域であり、操作方式が表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含む、ステップと、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示するステップと、を含む。
【０００６】
第1の態様を参照する、第1の態様の第1の可能な実装態様において、表示領域指定操作は、目標表示位置で画面をタップすることを含み、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で画面をタップすること、画面表示キーを押すこと、ホバージェスチャ操作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度が所定の閾値に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、を含む。
【０００７】
第1の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第1の態様の第2の可能な実装態様において、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、画面の表示領域の位置を判定するステップは、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定し、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、表示領域の位置を判定するステップを含み、第1の対応関係は、回転角度と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転角度が達する第1の閾値が表示領域の移動量の第1の固定値に対応する対応関係である。
【０００８】
第1の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第1の態様の第3の可能な実装態様において、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、画面の表示領域の位置を判定するステップは、ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定し、基準表示領域および回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、表示領域の位置を判定するステップを含み、第2の対応関係は、回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転軌道の円弧長が達する第2の閾値が表示領域の移動量の第2の固定値に対応する対応関係である。
【０００９】
第1の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第1の態様の第4の可能な実装態様において、操作方式が表示領域指定操作である場合、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、画面の表示領域の位置を判定するステップは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って、表示領域の位置を判定するステップを含む。
【００１０】
第1の態様および第1の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第1の態様の第5の可能な実装態様において、本方法は、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示するステップの前に、ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従って、ウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定するステップをさらに含み、ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツは第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツは第2の方向に表示される。
【００１１】
第1の態様および第1の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第1の態様の第6の可能な実装態様において、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示するステップの後に、本方法は、現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えない場合、表示領域が移動する場合に現在コンテンツのページを切り替えるステップ、または現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超える場合、表示領域が移動する場合に現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するステップを含む。
【００１２】
第1の態様および第1の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第1の態様の第7の可能な実装態様において、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示するステップの後に、本方法は、ユーザ操作によって生成された較正信号に従って、表示領域の位置を較正するステップをさらに含む。
【００１３】
第2の態様によれば、ウェアラブルデバイスが提供され、ウェアラブルデバイスは、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、画面の表示領域の位置を判定するように構成された位置判定モジュールであって、表示領域が画面の部分領域であり、操作方式が表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含む、位置判定モジュールと、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示するように構成された表示制御モジュールと、を含む。
【００１４】
第2の態様を参照する、第2の態様の第1の可能な実装態様において、表示領域指定操作は、目標表示位置で画面をタップすることを含み、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で画面をタップすること、画面表示キーを押すこと、ホバージェスチャ操作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度が所定の閾値に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、を含む。
【００１５】
第2の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第2の態様の第2の可能な実装態様において、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、位置判定モジュールは、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定し、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、表示領域の位置を判定し、第1の対応関係は、回転角度と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転角度が達する第1の閾値が表示領域の移動量の第1の固定値に対応する対応関係である。
【００１６】
第2の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第2の態様の第3の可能な実装態様において、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、位置識別モジュールは、ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定し、基準表示領域および回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、表示領域の位置を判定し、第2の対応関係は、回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転軌道の円弧長が達する第2の閾値が表示領域の移動量の第2の固定値に対応する対応関係である。
【００１７】
第2の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第2の態様の第4の可能な実装態様において、操作方式が表示領域指定操作である場合、位置判定モジュールは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って、表示領域の位置を判定する。
【００１８】
第2の態様および第2の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第2の態様の第5の可能な実装態様において、ウェアラブルデバイスは、モード識別モジュールをさらに含み、モード識別モジュールは、ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従って、ウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定し、ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツは第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツは第2の方向に表示される。
【００１９】
第2の態様および第2の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第2の態様の第6の可能な実装態様において、現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えないと判定した場合、表示制御モジュールは、現在コンテンツのページを表示領域の移動につれて切り換えるように制御し、または現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えると判定した場合、表示制御モジュールは、現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するように表示領域の移動を制御する。
【００２０】
第2の態様および第2の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第2の態様の第7の可能な実装態様において、ウェアラブルデバイスは、較正モジュールをさらに含み、較正モジュールは、ユーザ操作によって生成された較正信号に従って、表示領域の位置を較正する。
【００２１】
第3の態様によれば、ウェアラブルデバイスが提供され、ウェアラブルデバイスは、少なくとも1つのプロセッサ、表示画面、および入力ユニットを含み、表示画面および入力ユニットは、データバスを使用することによってプロセッサに接続され、入力ユニットは、表示画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作を受け取り、プロセッサは、表示画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、表示画面の表示領域の位置を判定し、表示領域は、画面の部分領域であり、操作方式は、表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含み、プロセッサは、表示画面を制御し、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示する。
【００２２】
第3の態様を参照する、第3の態様の第1の可能な実装態様において、表示領域指定操作は、目標表示位置で画面をタップすることを含み、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で画面をタップすること、画面表示キーを押すこと、ホバージェスチャ操作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度が所定の閾値に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、を含む。
【００２３】
第3の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第3の態様の第2の可能な実装態様において、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、プロセッサは、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定し、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、表示領域の位置を判定し、第1の対応関係は、回転角度と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転角度が達する第1の閾値が表示領域の移動量の第1の固定値に対応する対応関係である。
【００２４】
第3の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第3の態様の第3の可能な実装態様において、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、プロセッサは、ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定し、基準表示領域および回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、表示領域の位置を判定し、第2の対応関係は、回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転軌道の円弧長が達する第2の閾値が表示領域の移動量の第2の固定値に対応する対応関係である。
【００２５】
第3の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第3の態様の第4の可能な実装態様において、操作方式が表示領域指定操作である場合、プロセッサは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って、表示領域の位置を判定することを含む。
【００２６】
第3の態様および第3の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第3の態様の第5の可能な実装態様において、プロセッサは、ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従って、ウェアラブルデバイスの左手／右手モードをさらに判定し、ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツは第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツは第2の方向に表示される。
【００２７】
第3の態様および第3の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第3の態様の第6の可能な実装態様において、現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えないと判定した場合、プロセッサは、現在コンテンツのページを表示領域の移動につれて切り換えるように制御し、または現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えると判定した場合、プロセッサは、現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するように表示領域の移動を制御する。
【００２８】
第3の態様および第3の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第3の態様の第7の可能な実装態様において、プロセッサは、ユーザ操作によって生成された較正信号に従って、表示領域の位置をさらに較正する。
【００２９】
本発明の実施形態における、または先行技術における技術的解決策をより明確に説明するために、以下に、本発明または先行技術を説明するために必要とされる添付図面を簡潔に説明する。当然ながら、以下の説明における添付図面は、本発明の一部の実施形態のみを示し、当業者は、創造的労力無しにこれらの添付図面から他の図面をさらに導出することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスの概略図である。
【図２】本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスのハードウェアアーキテクチャの概略図である。
【図３】本発明の一実施形態に従って定義される、ウェアラブルデバイスが移動または回転する基準座標系の概略図である。
【図４】本発明の一実施形態による左手／右手モードにおけるウェアラブルデバイスの移動軌道の概略図である。
【図５】本発明の実施形態によるウェアラブルデバイスの回転加速度の座標系を示す模式図である。
【図６】本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスの回転角度の概略図である。
【図７】本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスの画面の表示処理方法を示すフローチャートである。
【図８】本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスのモジュール構造の概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００３１】
以下で、本発明の実施形態における添付図面を参照して本発明の実施形態での技術的解決策を明確および完全に説明する。当然ながら、説明する実施形態は、本発明の実施形態のいくつかのみであって、その全てではない。創造的労力無しに本発明の実施形態に基づいて当業者によって得られる他の全ての実施形態は、本発明の保護範囲内にある。
【００３２】
ウェアラブルデバイスおよびウェアラブルデバイスの画面の表示方法が、本発明の実施形態で説明される。ウェアラブルデバイスは、時計、リストバンド、またはリングなどの電子機器とすることができ、主として比較的長い画面を有するウェアラブルデバイスとすることができる。例えば、時計またはリストバンドの画面は、全体的にトロイダル曲面画面、部分的に帯状フラット画面、部分的に湾曲した画面、フラット・アンド・カーブ画面、または少なくとも2つのフラット画面を連結することによって形成されて複数の表示領域を有する画面とすることができる。一例としてリストバンドを使用した場合、本発明の一実施形態において、図1に示すように、リストバンドの画面はトロイダル曲面画面であると仮定する。ユーザが画面を見る場合、ユーザは、手首を持ち上げて、画面を任意の角度だけ回転させ、常にユーザの視界範囲内に表示領域を適応的に配置し、適応領域で表示領域を点灯させる。ユーザがウェアラブルデバイスを回転させた場合、ウェアラブルデバイスの回転に伴って表示領域が移動し、ユーザが画面を見るための補助をし、ウェアラブルデバイスが回転する場合に表示領域がユーザの視線から外れてしまうためにユーザが表示されたコンテンツを見ることができない問題を解決する。本発明の実施形態の実施解決策は、以下の実施形態で詳細に説明される。
【００３３】
図2は、本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイス100の概略構造図である。
【００３４】
図2を参照すると、本発明のこの実施形態におけるウェアラブルデバイス100は、少なくとも1つのプロセッサ10、表示画面20、入力ユニット30、および位置センサ40を含むことができる。表示画面20、位置センサ40、および入力ユニット30は、データバスを使用することによってプロセッサ10に接続され、入力ユニット30は、表示画面に表示された現在コンテンツをユーザが視聴する操作を受け取り、プロセッサ10は、表示画面に表示された現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って表示画面20の表示領域の位置を判定し、表示領域は、表示画面20の部分領域であり、操作方式は、表示領域指定操作および自動表示領域識別操作の内のいずれか一方を含む。プロセッサ10は、表示画面20を制御し、表示領域の位置で表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示する。
【００３５】
本発明のこの実施形態におけるウェアラブルデバイスは、ウェアラブルデバイス上でユーザにより行われる操作方式を判定することにより、表示画面の表示領域の位置を特定することができ、表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示し、ユーザは、現在表示されているコンテンツを見るために適切な位置にウェアラブルデバイスを手動で調整する必要がない。
【００３６】
位置センサ40は、少なくとも1つの3軸加速度センサとすることができ、加速度センサは、重力加速度を用いてデバイスの傾斜角を測定するために使用することができる。しかしながら、加速度センサは、動作加速度の影響を受け、傾斜角測定において偏差を生じる。一般に、ジャイロスコープまたは磁気センサなどの補償測定センサをさらに使用して、ウェアラブルデバイスの回転角度の補償測定を行うことができる。
【００３７】
以下では、例を使用することによって上記解決策の実施処理を説明し、それらの例は、読者が本発明の実施形態の解決策をさらに理解するのを容易にするためだけのものであり、本発明の保護範囲を限定する意図はなく、別の実装態様も存在する可能性がある。
【００３８】
ユーザはウェアラブルデバイスを着用または保持し、ユーザがウェアラブルデバイスの表示画面に表示されたコンテンツを視聴したい場合、ユーザは、表示されたコンテンツを以下のいくつかの操作方式で視聴することができる。
【００３９】
操作方式は、ユーザが表示領域指定操作を行うこととすることができる。例えば、ユーザが目的の表示位置で画面をタップすると、プロセッサ10は、ユーザがタップした位置を判定し、ユーザのタップ位置を中心として使用することによって、特定の表示領域サイズに従って表示領域の位置を判定する。
【００４０】
任意選択的に、ユーザは、自動表示領域識別操作を実行することによって表示領域の位置を決定することもできる。例えば、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で表示画面20をタップすること、特定のキーを押すこと、ホバージェスチャ動作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動軌道の終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度値が所定の閾値に達し、かつ移動終点でのウェアラブルデバイスの滞在時間が特定の時間に達すること、とすることができる。プロセッサ10は、上記操作の操作信号に応じて、ユーザが表示画面20に表示されたコンテンツを視聴することを望んでいると判定する。解決策の実装処理は、ウェアラブルデバイスの加速度値が所定の閾値に達し、かつ移動軌道終点での滞在時間が特定の時間に達する例を使用することによって、さらに説明する。図3に示すように、標準的な3次元座標系XYZが定義される。位置センサ40は、X軸、Y軸、Z軸の3方向におけるウェアラブルデバイスの加速度値を測定し、それぞれRx、Ry、およびRzと仮定する。プロセッサ10は、ベクトル加算法を用いて、X軸加速度、Y軸加速度、およびZ軸加速度の合成ベクトルRを求める。位置センサ40で測定されたY軸加速度値が重力加速度gから非重力加速度に変化し、Z軸加速度値が非重力加速度から重力加速度gに変化すると、ウェアラブルデバイスは静止していることを示す。プロセッサは、ウェアラブルデバイスの静止時間を記録し、静止時間が閾値T（例えば1秒）を超える場合、この時点でユーザが画面を見る必要があると判定する。閾値Tは、実施後に得られた経験的閾値、またはデバイス製造者による所定の閾値とすることができ、ユーザは、閾値を変更および設定することができる。
【００４１】
任意選択的またはさらに、図4に示すように、プロセッサ10は、ウェアラブルデバイスの移動軌道であり、位置センサ40によって測定された座標を取得し、プロセッサ10は、移動軌道座標に従って、ウェアラブルデバイスの移動軌道が時計回り方向d1であるか、または反時計回り方向d2であるかを判定することができる。例えば、移動軌道が時計回り方向d1である場合、ウェアラブルデバイスがユーザの左手に装着されている、すなわち、左手モードであると判定され、または移動軌道が反時計回り方向d2である場合、ウェアラブルデバイスがユーザの右手に装着されている、すなわち、右手モードであると判定される。ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツが第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツが第2の方向に表示される。
【００４２】
任意選択的にまたはさらに、ウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定するために別の方式を使用することができる。プロセッサ10は、位置センサ40によって監視されるデータに従ってウェアラブルデバイスの加速度を判定し、加速度に従って左手／右手モードを判定する。具体的には、プロセッサ10は、前述の判定された合成ベクトルRに従ってウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定する。合成ベクトルRが第1象限にある場合、すなわち、3軸の成分が全て正である場合、ウェアラブルデバイスがユーザの左手に装着されている、すなわち、左手モードであると判定され、または合成ベクトルRが座標系の第2象限にある場合、すなわち、Y軸上の成分が負であり、X軸およびZ軸の成分が正である場合には、ウェアラブルデバイスがユーザの右手に装着されていると判定する。
【００４３】
表示されるコンテンツの方向は、本実施形態では、プロセッサ10によって判定されるウェアラブルデバイスの左手／右手モードで制御することができ、ユーザは、デバイスを、左手／右手にランダムに装着することができ、装着方向を調整する必要がないことに留意されたい。当然、プロセッサ10は、ウェアラブルデバイスの左手／右手モードを識別しなくてもよく、その場合、ユーザが手動調整を行う。
【００４４】
さらに、プロセッサ10は、位置センサ40によって測定された座標データを取得し、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定することができる。具体的には、ウェアラブルデバイスの回転角度は、位置センサ40によって計測された3軸加速度値と基準点の3軸加速度値とに従って算出され、表示領域の位置は、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従ってさらに判定される。
【００４５】
当業者であれば、以下のようにしてウェアラブルデバイスの回転角度αを算出することができる。図5および図6に示すように、上記の標準的な3次元座標系XYZでは、ウェアラブルデバイスの画面に垂直な方向をY軸方向とし、ウェアラブルデバイスの画面の平面方向に沿った、互いに垂直な2つの軸方向が、それぞれ、X軸方向およびZ軸方向である。位置センサ40の初期3軸加速度は（x，y，z）＝（0，−g，0）であると定義され、xはX軸加速度、zはZ軸加速度、およびgは重力加速度である。ウェアラブルデバイスの回転角度αは、以下のようにして算出することができる。三角関数式
【数１】
2018502396.tif 000003
および
【数２】
2018502396.tif 000004
を用い、xとzとを既知の量として測定し、その結果、αの値を求めて得ることができる。また、ウェアラブルデバイスの回転円弧長は、回転角度α、すなわち、位置センサ40の回転円弧長を使用することによってさらに計算することができ、
【数３】
2018502396.tif 000005
ここで、αは回転角度、Rは円弧長に対応する半径、すなわち、位置センサが1回転することによって形成される円に対応する半径である。上記の例では、結果は、計算により取得され、位置センサが1回転して円を描く例、すなわち、ウェアラブルデバイスがリング形状であると仮定した場合を使用することによってのみ取得することができることに留意されたい。実際には、ウェアラブルデバイスは、楕円形のリング形状または不規則なリング形状の構造であってもよく、この場合、回転角度αと回転円弧長Lは、異なる形状に対応する計算方法に従って判定される。
【００４６】
ウェアラブルデバイスの回転角度αが判定された後、表示領域の移動量は、回転角度αと表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って判定され、その結果、表示領域の最終的な表示位置が、基準表示領域に従って判定される。基準表示領域は、所定の表示領域であり、基準表示領域の位置は、ユーザの使用習慣に従って判定することができる。
【００４７】
任意選択的に、ウェアラブルデバイスの回転角度αが判定された後、回転角度αに従って回転円弧長Lを算出することができ、さらに、表示領域の移動量を回転円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って判定し、次いで、表示領域の最終表示位置が、基準表示領域に従って判定される。
【００４８】
上記実施形態で説明した第1の対応関係または第2の対応関係は、以下の対応する2つのルールを含むことができ、1つは連続マッピング対応関係であり、連続マッピングの概念は均一な連続性として理解することができる。関数がメトリック空間内で一様に連続している場合、その関数はメトリック空間で確実に連続しているが、その逆は成立しない可能性がある。直感的には、均一な連続性は、以下のように理解することができ、すなわち、独立変数xが十分に小さい範囲で変化する場合、関数値yの変動も十分に小さい範囲に制限される。ユーザの視界では、ウェアラブルデバイスが回転するにつれて、表示領域は、表示画面20上に流れることができる。当然、この実施形態で定義される連続マッピングはまた、要件に応じて不均一な連続マッピングであってもよく、本明細書での説明のための例としてのみ使用される。他の対応関係は、以下とすることができ、すなわち、回転角度が第1の閾値に達した場合、表示領域の移動量は、それに対応して、第1の固定値とする。例えば、第1の閾値をKと定義し、ウェアラブルデバイスの回転角度をα1とすると、回転角度α1≧Kである場合、表示領域の移動量はHと判定され、回転角度α1＜Kである場合、表示領域の移動量は0と判定され、すなわち、表示領域は移動しない。あるいは、他の対応関係は以下とすることができ、すなわち、回転円弧長が第2の閾値に達した場合、それに応じて、表示領域の移動量が、第2の固定値となる。実装態様は、回転角度と表示領域の移動量との間の上述の対応関係と同様であり、詳細は本明細書では説明しない。他の対応関係では、表示領域は、ウェアラブルデバイスの回転に伴って表示画面上に順次シフトして表示される。
【００４９】
表示領域の位置を判定した後、プロセッサ10は、現在コンテンツを表示領域の位置に表示するように表示画面20を制御する。表示領域のサイズは、表示画面20の部分的なサイズであり、そのサイズは、製造者の要求に従って設計してもよいし、ユーザの操作に従って設定してもよいことが理解されよう。例えば、表示領域が比較的小さいことを考慮した場合、ユーザは、表示枠をドラッグしたり、ジェスチャまたはキー操作を行って、表示領域を拡大したりすることができ、異なるページを閲覧するさまざまなユーザの要求を満たすことができる。
【００５０】
さらに、または任意選択的に、表示領域が表示領域の位置で点灯させて現在コンテンツを表示した後、プロセッサ10が、現在コンテンツが占める表示空間が表示領域を超えないと判定した場合、現在コンテンツのページは、表示領域が移動するにつれて切り替わる。例えば、現在コンテンツは、SMSメッセージ、小画像などであり、この場合、プロセッサ10は、表示領域の移動に従って、現在コンテンツのページを次のページに切り替える。現在コンテンツが占める表示空間が表示領域を超える場合、現在コンテンツは、表示領域が移動しても移動しない。例えば、現在コンテンツは、アドレス帳や長い電子メールなどであり、この場合、プロセッサ10は、表示領域の移動に従って、現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するように表示領域を制御する、すなわち、現在の表示領域に表示することができない残りのコンテンツを連続的に表示する。この解決策では、さまざまなサイズのページに対して表示方法を選択することができ、その結果、ユーザは、さまざまなサイズのファイルを見ることができ、ファイルクラスを制限する必要がない。
【００５１】
任意選択的またはさらに、表示領域が移動した後、表示領域の以前の表示領域が黒に変わり、省電力効果を得ることができ、または表示領域の以前の表示領域を消灯させることなく、表示画面20全体を徐々に点灯する効果を得ることができる。
【００５２】
さらにまたは任意選択的に、表示領域が表示領域の位置で点灯させて現在コンテンツを表示した後、ユーザが表示領域の位置が不正確であると考える場合、プロセッサ10は、ユーザが表示領域上で行う操作に応じて、表示領域の位置をさらに較正することができる。例えば、表示領域を適切な位置にドラッグすることができ、または表示領域を、タップ／ダブルタップまたはキー操作を行うことによって、適切な位置に動かすことができる。表示領域の位置に対するさまざまなユーザの要件は、表示領域を較正することによって満足させることができ、それにより、表示領域適応の柔軟性を向上させ、ユーザに対してより良好な体験をもたらす。
【００５３】
本実施形態に関係する回転角度、回転円弧長、および表示領域の移動量などは全てベクトルデータであることが理解されよう。
【００５４】
図2に示すように、ウェアラブルデバイス100は、ソフトウェアプログラムおよびモジュールを格納するよう構成される、メモリ60をさらに含み、メモリ60に格納されたソフトウェアプログラムおよびモジュールを実行することによって、プロセッサ10は、ウェアラブルデバイス100のさまざまな機能アプリケーションを実行し、データ処理を実施することが理解されよう。メモリ60は、主に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域とを含み、プログラム記憶領域はオペレーティングシステム、および少なくとも1つの機能（音声再生機能または画像再生機能など）によって要求されるアプリケーションプログラムなどを格納することができ、データ記憶領域は、ウェアラブルデバイス100の使用に従って生成されるデータ（オーディオデータまたは電話帳など）を格納することなどができる。さらに、メモリ60は、高速ランダムアクセスメモリを含むことができ、不揮発性メモリ、例えば、少なくとも1つの磁気ディスク記憶コンポーネント、フラッシュメモリコンポーネント、または別の揮発性固体状態記憶コンポーネントをさらに含むことができる。
【００５５】
入力ユニット30は、入力された数字または文字情報を受信し、ウェアラブルデバイス100のユーザ設定および機能制御に関するキー信号入力を生成するよう構成することができる。具体的には、入力ユニット30は、タッチパネル31と、別の入力デバイス32とを含むことができる。タッチパネル31はまた、タッチスクリーンとも呼ばれ、タッチパネル上またはタッチパネル付近でのユーザのタッチ操作（タッチパネル31上やタッチパネル31の近傍でユーザが指または任意の物体もしくはスタイラスなどの付属物を用いて行う操作など）を収集し、予め設定されたプログラムに従って対応する接続装置を駆動することができる。任意選択的に、タッチパネル31は、タッチ検出装置およびタッチコントローラの2つの部分を含むことができる。タッチ検出装置は、ユーザのタッチ位置を検出し、タッチ操作によりもたらされた信号を検出して、その信号をタッチコントローラに送信する。タッチコントローラは、タッチ検出装置からタッチ情報を受信し、タッチ情報をタッチ座標に変換して、タッチ座標をプロセッサ10に送信し、プロセッサ10によって送信されたコマンドを受信して実行することができる。さらに、タッチパネル31は、抵抗型、容量型、赤外線、および表面弾性波などの複数の種類で実現することができる。入力ユニット30は、タッチパネル31に加えて、別の入力デバイス32をさらに含むことができる。具体的には、別の入力デバイス32には、限定するものではないが、物理キーボード、ファンクションキー（音量調節キーまたはオン／オフキーなど）、トラックボール、マウス、またはジョイスティックなどの1つまたは複数を含むことができる。
【００５６】
表示画面20は、ユーザによって入力された情報またはユーザに提供された情報、およびウェアラブルデバイス100のさまざまなメニューを表示するよう構成することができる。表示画面20は、表示パネル21を含むことができる。任意選択的に、表示パネル21は、LCD（Liquid Crystal Display、液晶表示装置）、またはOLED（Organic Light-Emitting Diode、有機発光ダイオード）などの形態で構成することができる。さらに、タッチパネル31は、表示パネル21を覆っていてもよい。タッチパネル31上またはその近傍のタッチ操作を検出した場合、タッチパネル31は、タッチ操作をプロセッサ10に送信してタッチイベントの種類を判定し、次いで、プロセッサ10は、タッチイベントの種類に従って表示パネル21に、対応する視覚的出力をもたらす。図2のタッチパネル31と表示パネル21とは、ウェアラブルデバイス100の入力および入力機能を実現するために2つの独立した部品として用いられているが、タッチパネル31と表示パネル21とを一体化して、ウェアラブルデバイス100の入出力機能を実現してもよい。
【００５７】
ウェアラブルデバイス100は、音声ユニット80をさらに含むことができ、音声ユニット80は、音声回路81およびラウドスピーカ82をさらに含む。音声回路81は、受信した音声データを変換することによって得られる電気信号をラウドスピーカ82に送信することができ、ラウドスピーカ82は、電気信号を音声信号に変換して出力する。
【００５８】
ウェアラブルデバイス100は、無線周波数モジュール50およびWi-Fiモジュール90をさらに含むことができる。Wi-Fiは短距離無線伝送技術に属する。ウェアラブルデバイス100は、Wi-Fiモジュール90を使用して、ユーザが電子メールを送受信すること、ウェブページをブラウズすること、ストリーミングメディアにアクセスすることなどを助けることができる。Wi-Fiモジュール90は、ユーザに無線ブロードバンドインターネットアクセスを提供する。図2はWi-Fiモジュール90を示しているが、Wi-Fiモジュール90は、ウェアラブルデバイス100の必須部分に属しておらず、本発明の本質を変更することなく必要に応じて省略することができることが理解されよう。
【００５９】
ウェアラブルデバイス100は、各コンポーネントに電力を供給する電源91（例えば、バッテリ）をさらに含む。電源91は、電源管理システムを使用してプロセッサ30に論理的に接続することができることが好ましい。このように、電源管理システムを利用して、充電、放電、および消費電力の管理などの機能を実現する。
【００６０】
ウェアラブルデバイス100は、図示していないカメラ、Bluetooth（登録商標）モジュールなどをさらに含むことができ、本明細書では詳細な説明は行わない。
【００６１】
プロセッサ10は、ウェアラブルデバイス100の制御中心であり、さまざまなインターフェースおよび配線を使用して携帯電話全体の全ての部分を接続し、メモリ60に格納されたソフトウェアプログラムおよび／またはモジュールを走らせるか、または実行することによって、ならびにメモリ60に格納されたデータを呼び出すことによって、ウェアラブルデバイス100のさまざまな機能を実行し、データを処理して、携帯電話の全体的な監視を行う。任意選択的に、プロセッサ10は、1つまたは複数の処理ユニットを含むことができる。好ましくは、アプリケーションプロセッサおよびモデムプロセッサは、プロセッサ10に統合してもよく、アプリケーションプロセッサは、オペレーティングシステム、ユーザインターフェース、およびアプリケーションプログラムなどを主に処理し、モデムプロセッサは、無線通信を主に処理する。前述のモデムプロセッサは、プロセッサ10に統合されていなくてもよいことが理解されよう。
【００６２】
上述の実施形態は、本発明の実体ハードウェア実施形態であり、実体ハードウェア実施形態に基づくウェアラブルデバイスの画面の表示処理方法の一実施形態を以下に一般的に説明する。方法実施形態の実装解決策については、前述の実体ハードウェア実施形態を参照して、方法実施形態の詳細な実装解決策は繰り返さない。
【００６３】
図7は、本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスの画面の表示処理方法を示すフローチャートである。
【００６４】
この実施形態は、ウェアラブルデバイスの画面の表示方法を提供し、本方法は、以下のステップを含む。
【００６５】
ステップ101：画面に表示された現在コンテンツをユーザが視聴する動作方式に従って画面の表示領域の位置を判定し、ここで、表示領域は、画面の部分領域であり、操作方式は、表示領域指定操作および自動表示領域識別操作の一方を含む。
【００６６】
ステップ102：表示領域の位置で表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示する。
【００６７】
本発明のこの実施形態におけるウェアラブルデバイスは、ウェアラブルデバイス上でユーザにより行われる操作方式を判定することにより、画面の表示領域の位置を特定することができ、表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示し、ユーザは、表示されているコンテンツを見るために適切な位置にウェアラブルデバイスを手動で調整する必要がない。
【００６８】
表示領域指定操作は、目標表示位置で画面をタップすることを含み、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で画面をタップすること、特定のキーを押すこと、ホバージェスチャ操作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスを移動する移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動軌道の移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度が所定値に達し、かつ移動終点でのウェアラブルデバイスの滞在時間が特定の時間に達すること、を含む。
【００６９】
操作方式が自動表示領域識別操作である場合、画面に表示された現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定するステップは、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定するステップと、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、表示領域の位置を判定するステップと、を含む。第1の対応関係は、回転角度と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係、または回転角度が達する第1の閾値が表示領域の移動量の第1の固定値に対応する対応関係である。
【００７０】
任意選択的に、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、画面に表示された現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定するステップは、ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定するステップと、基準表示領域および回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、表示領域の位置を判定するステップと、を含む。
【００７１】
第2の対応関係は、回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係、または回転軌道の円弧長が達する第2の閾値が表示領域の移動量の第2の固定値に対応する対応関係である。
【００７２】
任意選択的に、操作方式が表示領域指定操作である場合、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定するステップは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って表示領域の位置を判定することを含む。
【００７３】
さらに、または任意選択的に、ステップ102の前に、本方法は、ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従ってウェアラブルデバイスの左手／右手モードをさらに判定するステップをさらに含み、ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツは第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツは第2の方向に表示される。
【００７４】
さらに、または任意選択的に、ステップ102の後、本方法は、現在コンテンツが占める表示空間が表示領域を超えない場合、表示領域が移動するにつれて現在コンテンツのページを切り替えるステップか、または現在コンテンツが占める表示空間が表示領域を超える場合、表示領域が移動するにつれて現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するステップをさらに含む。
【００７５】
さらに、または任意選択的に、ステップ102の後、本方法は、ユーザ操作によって生成された較正信号に従って表示領域の位置を較正するステップをさらに含む。
【００７６】
上記は、実体ハードウェア実施形態に基づいて要約された方法ステップ実施形態であり、以下は、実体ハードウェア実施形態に基づくウェアラブルデバイスの仮想装置の一実施形態を一般的に説明する。仮想装置の実施形態の実装解決策については、前述の実体ハードウェア実施形態を参照し、詳細は本明細書では繰り返さない。
【００７７】
図8は、本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスのモジュール図である。
【００７８】
本発明のこの実施形態は、ウェアラブルデバイス200を提供し、ウェアラブルデバイス200は、位置判定モジュール201および表示制御モジュール202を含む。位置判定モジュール201および表示制御モジュール202は、接続され、位置判定モジュール201は、画面に表示された現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定するよう構成され、ここで、表示領域は、画面の部分領域であり、操作方式は、表示領域指定操作および自動表示領域識別操作の一方を含む。
【００７９】
表示制御モジュール202は、表示領域の位置で表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示するよう構成される。
【００８０】
本発明のこの実施形態におけるウェアラブルデバイスは、ウェアラブルデバイス上でユーザにより行われる操作方式を判定することにより、画面の表示領域の位置を特定することができ、表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示し、ユーザは、表示されているコンテンツを見るために適切な位置にウェアラブルデバイスを手動で調整する必要がない。
【００８１】
表示領域指定操作は、目標表示位置で画面をタップすることを含み、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で画面をタップすること、特定のキーを押すこと、ホバージェスチャ操作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスを移動する移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動軌道の移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度が所定値に達し、かつ移動終点でのウェアラブルデバイスの滞在時間が特定の時間に達すること、を含む。
【００８２】
操作方式が自動表示領域識別操作である場合、位置判定モジュール201が画面に表示される現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定することは、位置判定モジュール201によって、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定すること、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って表示領域の位置を判定することと、を含む。第1の対応関係は、回転角度と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係、または回転角度が達する第1の閾値が表示領域の移動量の第1の固定値に対応する対応関係である。
【００８３】
任意選択的に、動作方式が自動表示領域識別操作である場合、位置判定モジュール201が画面に表示される現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定することは、ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定することと、基準表示領域および回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って表示領域の位置を判定することと、を含む。
【００８４】
第2の対応関係は、回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係、または回転軌道の円弧長が達する第2の閾値が表示領域の移動量の第2の固定値に対応する対応関係である。
【００８５】
任意選択的に、動作方式が表示領域指定操作である場合、位置判定モジュール201が画面に表示される現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定することは、ユーザのタップ位置を中心として使用することによって位置判定モジュール201により、指定された表示領域サイズに従って表示領域の位置を判定することを含む。
【００８６】
さらに、または任意選択的に、ウェアラブルデバイス200は、モード識別モジュール203をさらに含み、モード識別モジュール203は、ウェアラブルデバイス200の移動軌道の方向に従ってウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定する。ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツが第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツが第2の方向に表示される。
【００８７】
さらに、または任意選択的に、現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えないと判定した場合、表示制御モジュール202は、現在コンテンツのページを表示領域の移動につれて切り換えるように制御し、または現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えると判定した場合、表示制御モジュール202は、現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するように表示領域の移動を制御する。
【００８８】
さらに、または任意選択的に、ウェアラブルデバイス200は、位置較正モジュール204をさらに含むことができ、位置較正モジュール204は、ユーザ操作によって生成された較正信号に従って表示領域の位置を較正する。
【００８９】
この実施形態におけるウェアラブルデバイス200は、ウェアラブルデバイス上でユーザにより行われる操作方式を判定することにより、画面の表示領域の位置を特定することができ、表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示し、ユーザは、表示されているコンテンツを見るために適切な位置にウェアラブルデバイスを手動で調整する必要がない。
【００９０】
本明細書で開示される実施形態に記載された方法およびモジュールのステップと組み合わせて、実装態様は、電子ハードウェアまたはコンピュータソフトウェアとハードウェアとの組み合わせによって実行することができることに留意されたい。上記の説明は、機能による各実施形態のステップおよび構成を既に一般的に説明している。機能がハードウェアまたはソフトウェアおよびハードウェアのどちらで実行されるかは、技術的解決策の特定の用途および設計制約条件に依存する。当業者であれば、特定の用途ごとに記載された機能を実施するために異なる方法を使用することができるが、その実施は本発明の範囲を超えていると考えるべきではない。
【００９１】
本明細書に開示された実施形態に記載された方法またはステップは、ハードウェア、プロセッサによって実行されるソフトウェアプログラム、またはそれらの組み合わせによって実施することができる。ソフトウェアプログラムは、ランダムアクセスメモリ（RAM）、メモリ、リードオンリメモリ（ROM）、電気的プログラマブルROM、電気的消去可能プログラマブルROM、レジスタ、ハードディスク、リムーバブルディスク、CD-ROM、または当分野で既知の他の任意の形態の記憶媒体に保管することができる。
【００９２】
本発明が、添付図面を参照して、例示的実施形態と組み合わされて詳細に説明されたが、本発明は、それらに限定されない。本発明の精神および本質から逸脱することなく、当業者によって本発明の実施形態に対してさまざまな同等の修正または置き換えを行うことができ、修正または置き換えは本発明の範囲内に含まれるものとする。
【符号の説明】
【００９３】
10  プロセッサ
20  表示画面
21  表示パネル
30  入力ユニット
31  タッチパネル
32  別の入力デバイス
40  位置センサ
50  無線周波数モジュール
60  メモリ
80  音声ユニット
81  音声回路
82  ラウドスピーカ
90  Wi-Fiモジュール
91  電源
100  ウェアラブルデバイス
200  ウェアラブルデバイス
201  位置判定モジュール
202  表示制御モジュール
203  モード識別モジュール
204  位置較正モジュール
【図１】
2018502396.tif 000006
【図２】
2018502396.tif 000007
【図３】
2018502396.tif 000008
【図４】
2018502396.tif 000009
【図５】
2018502396.tif 000010
【図６】
2018502396.tif 000011
【図７】
2018502396.tif 000012
【図８】
2018502396.tif 000013
【手続補正書】
【提出日】平成29年8月9日(2017.8.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子デバイス技術に関し、特に、ウェアラブルデバイスの画面の表示方法およびウェアラブルデバイスに関する。
【背景技術】
【０００２】
ウェアラブルデバイスのためのスマート技術の継続的な発展に伴い、時計、リストバンド、眼鏡、リング、スマートネックレスなどのウェアラブルデバイス製品の種類が増えており、さまざまな機能がますます強力になっている。既存のウェアラブルデバイス、例えば、時計またはリストバンドの場合、デバイス画面の表示領域は、時計またはリストバンドの固定位置にあり、表示領域は、表示画面全体を占有する。ユーザが表示領域内に表示されたコンテンツを見る必要がある場合、ユーザは、ユーザの視界範囲内の適切な位置に表示領域を手動で調整する必要があり、これはユーザ体験に影響を与える。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００３】
本発明の実施態様は、ウェアラブルデバイスの画面表示方法およびウェアラブルデバイスを提供し、表示されたコンテンツを画面上で見る場合にユーザが表示領域を手作業で繰り返し調整する必要があるという問題を解決する。
【０００４】
第1の態様によれば、ウェアラブルデバイスの画面の表示方法が提供され、本方法は、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、画面の表示領域の位置を判定するステップであって、表示領域が画面の部分領域であり、操作方式が表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含む、ステップと、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示するステップと、を含む。
【０００５】
第1の態様を参照する、第1の態様の第1の可能な実装態様において、表示領域指定操作は、目標表示位置で画面をタップすることを含み、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で画面をタップすること、画面表示キーを押すこと、ホバージェスチャ操作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度が所定の閾値に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、を含む。
【０００６】
第1の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第1の態様の第2の可能な実装態様において、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、画面の表示領域の位置を判定するステップは、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定し、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、表示領域の位置を判定するステップを含み、第1の対応関係は、回転角度と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転角度が達する第1の閾値が表示領域の移動量の第1の固定値に対応する対応関係である。
【０００７】
第1の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第1の態様の第3の可能な実装態様において、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、画面の表示領域の位置を判定するステップは、ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定し、基準表示領域および回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、表示領域の位置を判定するステップを含み、第2の対応関係は、回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転軌道の円弧長が達する第2の閾値が表示領域の移動量の第2の固定値に対応する対応関係である。
【０００８】
第1の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第1の態様の第4の可能な実装態様において、操作方式が表示領域指定操作である場合、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、画面の表示領域の位置を判定するステップは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って、表示領域の位置を判定するステップを含む。
【０００９】
第1の態様および第1の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第1の態様の第5の可能な実装態様において、本方法は、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示するステップの前に、ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従って、ウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定するステップをさらに含み、ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツは第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツは第2の方向に表示される。
【００１０】
第1の態様および第1の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第1の態様の第6の可能な実装態様において、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示するステップの後に、本方法は、現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えない場合、表示領域が移動する場合に現在コンテンツのページを切り替えるステップ、または現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超える場合、表示領域が移動する場合に現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するステップを含む。
【００１１】
第1の態様および第1の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第1の態様の第7の可能な実装態様において、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示するステップの後に、本方法は、ユーザ操作によって生成された較正信号に従って、表示領域の位置を較正するステップをさらに含む。
【００１２】
第2の態様によれば、ウェアラブルデバイスが提供され、ウェアラブルデバイスは、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、画面の表示領域の位置を判定するように構成された位置判定モジュールであって、表示領域が画面の部分領域であり、操作方式が表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含む、位置判定モジュールと、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示するように構成された表示制御モジュールと、を含む。
【００１３】
第2の態様を参照する、第2の態様の第1の可能な実装態様において、表示領域指定操作は、目標表示位置で画面をタップすることを含み、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で画面をタップすること、画面表示キーを押すこと、ホバージェスチャ操作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度が所定の閾値に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、を含む。
【００１４】
第2の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第2の態様の第2の可能な実装態様において、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、位置判定モジュールは、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定し、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、表示領域の位置を判定し、第1の対応関係は、回転角度と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転角度が達する第1の閾値が表示領域の移動量の第1の固定値に対応する対応関係である。
【００１５】
第2の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第2の態様の第3の可能な実装態様において、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、位置識別モジュールは、ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定し、基準表示領域および回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、表示領域の位置を判定し、第2の対応関係は、回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転軌道の円弧長が達する第2の閾値が表示領域の移動量の第2の固定値に対応する対応関係である。
【００１６】
第2の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第2の態様の第4の可能な実装態様において、操作方式が表示領域指定操作である場合、位置判定モジュールは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って、表示領域の位置を判定する。
【００１７】
第2の態様および第2の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第2の態様の第5の可能な実装態様において、ウェアラブルデバイスは、モード識別モジュールをさらに含み、モード識別モジュールは、ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従って、ウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定し、ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツは第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツは第2の方向に表示される。
【００１８】
第2の態様および第2の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第2の態様の第6の可能な実装態様において、現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えないと判定した場合、表示制御モジュールは、現在コンテンツのページを表示領域の移動につれて切り換えるように制御し、または現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えると判定した場合、表示制御モジュールは、現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するように表示領域の移動を制御する。
【００１９】
第2の態様および第2の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第2の態様の第7の可能な実装態様において、ウェアラブルデバイスは、較正モジュールをさらに含み、較正モジュールは、ユーザ操作によって生成された較正信号に従って、表示領域の位置を較正する。
【００２０】
第3の態様によれば、ウェアラブルデバイスが提供され、ウェアラブルデバイスは、少なくとも1つのプロセッサ、表示画面、および入力ユニットを含み、表示画面および入力ユニットは、データバスを使用することによってプロセッサに接続され、入力ユニットは、表示画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作を受け取り、プロセッサは、表示画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、表示画面の表示領域の位置を判定し、表示領域は、画面の部分領域であり、操作方式は、表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含み、プロセッサは、表示画面を制御し、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示する。
【００２１】
第3の態様を参照する、第3の態様の第1の可能な実装態様において、表示領域指定操作は、目標表示位置で画面をタップすることを含み、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で画面をタップすること、画面表示キーを押すこと、ホバージェスチャ操作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度が所定の閾値に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、を含む。
【００２２】
第3の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第3の態様の第2の可能な実装態様において、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、プロセッサは、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定し、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、表示領域の位置を判定し、第1の対応関係は、回転角度と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転角度が達する第1の閾値が表示領域の移動量の第1の固定値に対応する対応関係である。
【００２３】
第3の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第3の態様の第3の可能な実装態様において、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、プロセッサは、ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定し、基準表示領域および回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、表示領域の位置を判定し、第2の対応関係は、回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転軌道の円弧長が達する第2の閾値が表示領域の移動量の第2の固定値に対応する対応関係である。
【００２４】
第3の態様の第1の可能な実装態様を参照する、第3の態様の第4の可能な実装態様において、操作方式が表示領域指定操作である場合、プロセッサは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って、表示領域の位置を判定することを含む。
【００２５】
第3の態様および第3の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第3の態様の第5の可能な実装態様において、プロセッサは、ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従って、ウェアラブルデバイスの左手／右手モードをさらに判定し、ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツは第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツは第2の方向に表示される。
【００２６】
第3の態様および第3の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第3の態様の第6の可能な実装態様において、現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えないと判定した場合、プロセッサは、現在コンテンツのページを表示領域の移動につれて切り換えるように制御し、または現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えると判定した場合、プロセッサは、現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するように表示領域の移動を制御する。
【００２７】
第3の態様および第3の態様の前述の可能な実装態様のいずれか1つを参照する、第3の態様の第7の可能な実装態様において、プロセッサは、ユーザ操作によって生成された較正信号に従って、表示領域の位置をさらに較正する。
【００２８】
本発明の実施形態における、または先行技術における技術的解決策をより明確に説明するために、以下に、本発明または先行技術を説明するために必要とされる添付図面を簡潔に説明する。当然ながら、以下の説明における添付図面は、本発明の一部の実施形態のみを示し、当業者は、創造的労力無しにこれらの添付図面から他の図面をさらに導出することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスの概略図である。
【図２】本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスのハードウェアアーキテクチャの概略図である。
【図３】本発明の一実施形態に従って定義される、ウェアラブルデバイスが移動または回転する基準座標系の概略図である。
【図４】本発明の一実施形態による左手／右手モードにおけるウェアラブルデバイスの移動軌道の概略図である。
【図５】本発明の実施形態によるウェアラブルデバイスの回転加速度の座標系を示す模式図である。
【図６】本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスの回転角度の概略図である。
【図７】本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスの画面の表示処理方法を示すフローチャートである。
【図８】本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスのモジュール構造の概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
以下で、本発明の実施形態における添付図面を参照して本発明の実施形態での技術的解決策を明確および完全に説明する。当然ながら、説明する実施形態は、本発明の実施形態のいくつかのみであって、その全てではない。創造的労力無しに本発明の実施形態に基づいて当業者によって得られる他の全ての実施形態は、本発明の保護範囲内にある。
【００３１】
ウェアラブルデバイスおよびウェアラブルデバイスの画面の表示方法が、本発明の実施形態で説明される。ウェアラブルデバイスは、時計、リストバンド、またはリングなどの電子機器とすることができ、主として比較的長い画面を有するウェアラブルデバイスとすることができる。例えば、時計またはリストバンドの画面は、全体的にトロイダル曲面画面、部分的に帯状フラット画面、部分的に湾曲した画面、フラット・アンド・カーブ画面、または少なくとも2つのフラット画面を連結することによって形成されて複数の表示領域を有する画面とすることができる。一例としてリストバンドを使用した場合、本発明の一実施形態において、図1に示すように、リストバンドの画面はトロイダル曲面画面であると仮定する。ユーザが画面を見る場合、ユーザは、手首を持ち上げて、画面を任意の角度だけ回転させ、常にユーザの視界範囲内に表示領域を適応的に配置し、適応領域で表示領域を点灯させる。ユーザがウェアラブルデバイスを回転させた場合、ウェアラブルデバイスの回転に伴って表示領域が移動し、ユーザが画面を見るための補助をし、ウェアラブルデバイスが回転する場合に表示領域がユーザの視線から外れてしまうためにユーザが表示されたコンテンツを見ることができない問題を解決する。本発明の実施形態の実施解決策は、以下の実施形態で詳細に説明される。
【００３２】
図2は、本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイス100の概略構造図である。
【００３３】
図2を参照すると、本発明のこの実施形態におけるウェアラブルデバイス100は、少なくとも1つのプロセッサ10、表示画面20、入力ユニット30、および位置センサ40を含むことができる。表示画面20、位置センサ40、および入力ユニット30は、データバスを使用することによってプロセッサ10に接続され、入力ユニット30は、表示画面に表示された現在コンテンツをユーザが視聴する操作を受け取り、プロセッサ10は、表示画面に表示された現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って表示画面20の表示領域の位置を判定し、表示領域は、表示画面20の部分領域であり、操作方式は、表示領域指定操作および自動表示領域識別操作の内のいずれか一方を含む。プロセッサ10は、表示画面20を制御し、表示領域の位置で表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示する。
【００３４】
本発明のこの実施形態におけるウェアラブルデバイスは、ウェアラブルデバイス上でユーザにより行われる操作方式を判定することにより、表示画面の表示領域の位置を特定することができ、表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示し、ユーザは、現在表示されているコンテンツを見るために適切な位置にウェアラブルデバイスを手動で調整する必要がない。
【００３５】
位置センサ40は、少なくとも1つの3軸加速度センサとすることができ、加速度センサは、重力加速度を用いてデバイスの傾斜角を測定するために使用することができる。しかしながら、加速度センサは、動作加速度の影響を受け、傾斜角測定において偏差を生じる。一般に、ジャイロスコープまたは磁気センサなどの補償測定センサをさらに使用して、ウェアラブルデバイスの回転角度の補償測定を行うことができる。
【００３６】
以下では、例を使用することによって上記解決策の実施処理を説明し、それらの例は、読者が本発明の実施形態の解決策をさらに理解するのを容易にするためだけのものであり、本発明の保護範囲を限定する意図はなく、別の実装態様も存在する可能性がある。
【００３７】
ユーザはウェアラブルデバイスを着用または保持し、ユーザがウェアラブルデバイスの表示画面に表示されたコンテンツを視聴したい場合、ユーザは、表示されたコンテンツを以下のいくつかの操作方式で視聴することができる。
【００３８】
操作方式は、ユーザが表示領域指定操作を行うこととすることができる。例えば、ユーザが目的の表示位置で画面をタップすると、プロセッサ10は、ユーザがタップした位置を判定し、ユーザのタップ位置を中心として使用することによって、特定の表示領域サイズに従って表示領域の位置を判定する。
【００３９】
任意選択的に、ユーザは、自動表示領域識別操作を実行することによって表示領域の位置を決定することもできる。例えば、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で表示画面20をタップすること、特定のキーを押すこと、ホバージェスチャ動作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動軌道の終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度値が所定の閾値に達し、かつ移動終点でのウェアラブルデバイスの滞在時間が特定の時間に達すること、とすることができる。プロセッサ10は、上記操作の操作信号に応じて、ユーザが表示画面20に表示されたコンテンツを視聴することを望んでいると判定する。解決策の実装処理は、ウェアラブルデバイスの加速度値が所定の閾値に達し、かつ移動軌道終点での滞在時間が特定の時間に達する例を使用することによって、さらに説明する。図3に示すように、標準的な3次元座標系XYZが定義される。位置センサ40は、X軸、Y軸、Z軸の3方向におけるウェアラブルデバイスの加速度値を測定し、それぞれRx、Ry、およびRzと仮定する。プロセッサ10は、ベクトル加算法を用いて、X軸加速度、Y軸加速度、およびZ軸加速度の合成ベクトルRを求める。位置センサ40で測定されたY軸加速度値が重力加速度gから非重力加速度に変化し、Z軸加速度値が非重力加速度から重力加速度gに変化すると、ウェアラブルデバイスは静止していることを示す。プロセッサは、ウェアラブルデバイスの静止時間を記録し、静止時間が閾値T（例えば1秒）を超える場合、この時点でユーザが画面を見る必要があると判定する。閾値Tは、実施後に得られた経験的閾値、またはデバイス製造者による所定の閾値とすることができ、ユーザは、閾値を変更および設定することができる。
【００４０】
任意選択的またはさらに、図4に示すように、プロセッサ10は、ウェアラブルデバイスの移動軌道であり、位置センサ40によって測定された座標を取得し、プロセッサ10は、移動軌道座標に従って、ウェアラブルデバイスの移動軌道が時計回り方向d1であるか、または反時計回り方向d2であるかを判定することができる。例えば、移動軌道が時計回り方向d1である場合、ウェアラブルデバイスがユーザの左手に装着されている、すなわち、左手モードであると判定され、または移動軌道が反時計回り方向d2である場合、ウェアラブルデバイスがユーザの右手に装着されている、すなわち、右手モードであると判定される。ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツが第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツが第2の方向に表示される。
【００４１】
任意選択的にまたはさらに、ウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定するために別の方式を使用することができる。プロセッサ10は、位置センサ40によって監視されるデータに従ってウェアラブルデバイスの加速度を判定し、加速度に従って左手／右手モードを判定する。具体的には、プロセッサ10は、前述の判定された合成ベクトルRに従ってウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定する。合成ベクトルRが第1象限にある場合、すなわち、3軸の成分が全て正である場合、ウェアラブルデバイスがユーザの左手に装着されている、すなわち、左手モードであると判定され、または合成ベクトルRが座標系の第2象限にある場合、すなわち、Y軸上の成分が負であり、X軸およびZ軸の成分が正である場合には、ウェアラブルデバイスがユーザの右手に装着されていると判定する。
【００４２】
表示されるコンテンツの方向は、本実施形態では、プロセッサ10によって判定されるウェアラブルデバイスの左手／右手モードで制御することができ、ユーザは、デバイスを、左手／右手にランダムに装着することができ、装着方向を調整する必要がないことに留意されたい。当然、プロセッサ10は、ウェアラブルデバイスの左手／右手モードを識別しなくてもよく、その場合、ユーザが手動調整を行う。
【００４３】
さらに、プロセッサ10は、位置センサ40によって測定された座標データを取得し、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定することができる。具体的には、ウェアラブルデバイスの回転角度は、位置センサ40によって計測された3軸加速度値と基準点の3軸加速度値とに従って算出され、表示領域の位置は、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従ってさらに判定される。
【００４４】
当業者であれば、以下のようにしてウェアラブルデバイスの回転角度αを算出することができる。図5および図6に示すように、上記の標準的な3次元座標系XYZでは、ウェアラブルデバイスの画面に垂直な方向をY軸方向とし、ウェアラブルデバイスの画面の平面方向に沿った、互いに垂直な2つの軸方向が、それぞれ、X軸方向およびZ軸方向である。位置センサ40の初期3軸加速度は（x，y，z）＝（0，−g，0）であると定義され、xはX軸加速度、zはZ軸加速度、およびgは重力加速度である。ウェアラブルデバイスの回転角度αは、以下のようにして算出することができる。三角関数式
【数１】
2018502396.tif 000014
および
【数２】
2018502396.tif 000015
を用い、xとzとを既知の量として測定し、その結果、αの値を求めて得ることができる。また、ウェアラブルデバイスの回転円弧長は、回転角度α、すなわち、位置センサ40の回転円弧長を使用することによってさらに計算することができ、
【数３】
2018502396.tif 000016
ここで、αは回転角度、Rは円弧長に対応する半径、すなわち、位置センサが1回転することによって形成される円に対応する半径である。上記の例では、結果は、計算により取得され、位置センサが1回転して円を描く例、すなわち、ウェアラブルデバイスがリング形状であると仮定した場合を使用することによってのみ取得することができることに留意されたい。実際には、ウェアラブルデバイスは、楕円形のリング形状または不規則なリング形状の構造であってもよく、この場合、回転角度αと回転円弧長Lは、異なる形状に対応する計算方法に従って判定される。
【００４５】
ウェアラブルデバイスの回転角度αが判定された後、表示領域の移動量は、回転角度αと表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って判定され、その結果、表示領域の最終的な表示位置が、基準表示領域に従って判定される。基準表示領域は、所定の表示領域であり、基準表示領域の位置は、ユーザの使用習慣に従って判定することができる。
【００４６】
任意選択的に、ウェアラブルデバイスの回転角度αが判定された後、回転角度αに従って回転円弧長Lを算出することができ、さらに、表示領域の移動量を回転円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って判定し、次いで、表示領域の最終表示位置が、基準表示領域に従って判定される。
【００４７】
上記実施形態で説明した第1の対応関係または第2の対応関係は、以下の対応する2つのルールを含むことができ、1つは連続マッピング対応関係であり、連続マッピングの概念は均一な連続性として理解することができる。関数がメトリック空間内で一様に連続している場合、その関数はメトリック空間で確実に連続しているが、その逆は成立しない可能性がある。直感的には、均一な連続性は、以下のように理解することができ、すなわち、独立変数xが十分に小さい範囲で変化する場合、関数値yの変動も十分に小さい範囲に制限される。ユーザの視界では、ウェアラブルデバイスが回転するにつれて、表示領域は、表示画面20上に流れることができる。当然、この実施形態で定義される連続マッピングはまた、要件に応じて不均一な連続マッピングであってもよく、本明細書での説明のための例としてのみ使用される。他の対応関係は、以下とすることができ、すなわち、回転角度が第1の閾値に達した場合、表示領域の移動量は、それに対応して、第1の固定値とする。例えば、第1の閾値をKと定義し、ウェアラブルデバイスの回転角度をα1とすると、回転角度α1≧Kである場合、表示領域の移動量はHと判定され、回転角度α1＜Kである場合、表示領域の移動量は0と判定され、すなわち、表示領域は移動しない。あるいは、他の対応関係は以下とすることができ、すなわち、回転円弧長が第2の閾値に達した場合、それに応じて、表示領域の移動量が、第2の固定値となる。実装態様は、回転角度と表示領域の移動量との間の上述の対応関係と同様であり、詳細は本明細書では説明しない。他の対応関係では、表示領域は、ウェアラブルデバイスの回転に伴って表示画面上に順次シフトして表示される。
【００４８】
表示領域の位置を判定した後、プロセッサ10は、現在コンテンツを表示領域の位置に表示するように表示画面20を制御する。表示領域のサイズは、表示画面20の部分的なサイズであり、そのサイズは、製造者の要求に従って設計してもよいし、ユーザの操作に従って設定してもよいことが理解されよう。例えば、表示領域が比較的小さいことを考慮した場合、ユーザは、表示枠をドラッグしたり、ジェスチャまたはキー操作を行って、表示領域を拡大したりすることができ、異なるページを閲覧するさまざまなユーザの要求を満たすことができる。
【００４９】
さらに、または任意選択的に、表示領域が表示領域の位置で点灯させて現在コンテンツを表示した後、プロセッサ10が、現在コンテンツが占める表示空間が表示領域を超えないと判定した場合、現在コンテンツのページは、表示領域が移動するにつれて切り替わる。例えば、現在コンテンツは、SMSメッセージ、小画像などであり、この場合、プロセッサ10は、表示領域の移動に従って、現在コンテンツのページを次のページに切り替える。現在コンテンツが占める表示空間が表示領域を超える場合、現在コンテンツは、表示領域が移動しても移動しない。例えば、現在コンテンツは、アドレス帳や長い電子メールなどであり、この場合、プロセッサ10は、表示領域の移動に従って、現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するように表示領域を制御する、すなわち、現在の表示領域に表示することができない残りのコンテンツを連続的に表示する。この解決策では、さまざまなサイズのページに対して表示方法を選択することができ、その結果、ユーザは、さまざまなサイズのファイルを見ることができ、ファイルクラスを制限する必要がない。
【００５０】
任意選択的またはさらに、表示領域が移動した後、表示領域の以前の表示領域が黒に変わり、省電力効果を得ることができ、または表示領域の以前の表示領域を消灯させることなく、表示画面20全体を徐々に点灯する効果を得ることができる。
【００５１】
さらにまたは任意選択的に、表示領域が表示領域の位置で点灯させて現在コンテンツを表示した後、ユーザが表示領域の位置が不正確であると考える場合、プロセッサ10は、ユーザが表示領域上で行う操作に応じて、表示領域の位置をさらに較正することができる。例えば、表示領域を適切な位置にドラッグすることができ、または表示領域を、タップ／ダブルタップまたはキー操作を行うことによって、適切な位置に動かすことができる。表示領域の位置に対するさまざまなユーザの要件は、表示領域を較正することによって満足させることができ、それにより、表示領域適応の柔軟性を向上させ、ユーザに対してより良好な体験をもたらす。
【００５２】
本実施形態に関係する回転角度、回転円弧長、および表示領域の移動量などは全てベクトルデータであることが理解されよう。
【００５３】
図2に示すように、ウェアラブルデバイス100は、ソフトウェアプログラムおよびモジュールを格納するよう構成される、メモリ60をさらに含み、メモリ60に格納されたソフトウェアプログラムおよびモジュールを実行することによって、プロセッサ10は、ウェアラブルデバイス100のさまざまな機能アプリケーションを実行し、データ処理を実施することが理解されよう。メモリ60は、主に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域とを含み、プログラム記憶領域はオペレーティングシステム、および少なくとも1つの機能（音声再生機能または画像再生機能など）によって要求されるアプリケーションプログラムなどを格納することができ、データ記憶領域は、ウェアラブルデバイス100の使用に従って生成されるデータ（オーディオデータまたは電話帳など）を格納することなどができる。さらに、メモリ60は、高速ランダムアクセスメモリを含むことができ、不揮発性メモリ、例えば、少なくとも1つの磁気ディスク記憶コンポーネント、フラッシュメモリコンポーネント、または別の揮発性固体状態記憶コンポーネントをさらに含むことができる。
【００５４】
入力ユニット30は、入力された数字または文字情報を受信し、ウェアラブルデバイス100のユーザ設定および機能制御に関するキー信号入力を生成するよう構成することができる。具体的には、入力ユニット30は、タッチパネル31と、別の入力デバイス32とを含むことができる。タッチパネル31はまた、タッチスクリーンとも呼ばれ、タッチパネル上またはタッチパネル付近でのユーザのタッチ操作（タッチパネル31上やタッチパネル31の近傍でユーザが指または任意の物体もしくはスタイラスなどの付属物を用いて行う操作など）を収集し、予め設定されたプログラムに従って対応する接続装置を駆動することができる。任意選択的に、タッチパネル31は、タッチ検出装置およびタッチコントローラの2つの部分を含むことができる。タッチ検出装置は、ユーザのタッチ位置を検出し、タッチ操作によりもたらされた信号を検出して、その信号をタッチコントローラに送信する。タッチコントローラは、タッチ検出装置からタッチ情報を受信し、タッチ情報をタッチ座標に変換して、タッチ座標をプロセッサ10に送信し、プロセッサ10によって送信されたコマンドを受信して実行することができる。さらに、タッチパネル31は、抵抗型、容量型、赤外線、および表面弾性波などの複数の種類で実現することができる。入力ユニット30は、タッチパネル31に加えて、別の入力デバイス32をさらに含むことができる。具体的には、別の入力デバイス32には、限定するものではないが、物理キーボード、ファンクションキー（音量調節キーまたはオン／オフキーなど）、トラックボール、マウス、またはジョイスティックなどの1つまたは複数を含むことができる。
【００５５】
表示画面20は、ユーザによって入力された情報またはユーザに提供された情報、およびウェアラブルデバイス100のさまざまなメニューを表示するよう構成することができる。表示画面20は、表示パネル21を含むことができる。任意選択的に、表示パネル21は、LCD（Liquid Crystal Display、液晶表示装置）、またはOLED（Organic Light-Emitting Diode、有機発光ダイオード）などの形態で構成することができる。さらに、タッチパネル31は、表示パネル21を覆っていてもよい。タッチパネル31上またはその近傍のタッチ操作を検出した場合、タッチパネル31は、タッチ操作をプロセッサ10に送信してタッチイベントの種類を判定し、次いで、プロセッサ10は、タッチイベントの種類に従って表示パネル21に、対応する視覚的出力をもたらす。図2のタッチパネル31と表示パネル21とは、ウェアラブルデバイス100の入力および出力機能を実現するために2つの独立した部品として用いられているが、タッチパネル31と表示パネル21とを一体化して、ウェアラブルデバイス100の入出力機能を実現してもよい。
【００５６】
ウェアラブルデバイス100は、音声ユニット80をさらに含むことができ、音声ユニット80は、音声回路81およびラウドスピーカ82をさらに含む。音声回路81は、受信した音声データを変換することによって得られる電気信号をラウドスピーカ82に送信することができ、ラウドスピーカ82は、電気信号を音声信号に変換して出力する。
【００５７】
ウェアラブルデバイス100は、無線周波数モジュール50およびWi-Fiモジュール90をさらに含むことができる。Wi-Fiは短距離無線伝送技術に属する。ウェアラブルデバイス100は、Wi-Fiモジュール90を使用して、ユーザが電子メールを送受信すること、ウェブページをブラウズすること、ストリーミングメディアにアクセスすることなどを助けることができる。Wi-Fiモジュール90は、ユーザに無線ブロードバンドインターネットアクセスを提供する。図2はWi-Fiモジュール90を示しているが、Wi-Fiモジュール90は、ウェアラブルデバイス100の必須部分に属しておらず、本発明の本質を変更することなく必要に応じて省略することができることが理解されよう。
【００５８】
ウェアラブルデバイス100は、各コンポーネントに電力を供給する電源91（例えば、バッテリ）をさらに含む。電源91は、電源管理システムを使用してプロセッサ10に論理的に接続することができることが好ましい。このように、電源管理システムを利用して、充電、放電、および消費電力の管理などの機能を実現する。
【００５９】
ウェアラブルデバイス100は、図示していないカメラ、Bluetooth（登録商標）モジュールなどをさらに含むことができ、本明細書では詳細な説明は行わない。
【００６０】
プロセッサ10は、ウェアラブルデバイス100の制御中心であり、さまざまなインターフェースおよび配線を使用して携帯電話全体の全ての部分を接続し、メモリ60に格納されたソフトウェアプログラムおよび／またはモジュールを走らせるか、または実行することによって、ならびにメモリ60に格納されたデータを呼び出すことによって、ウェアラブルデバイス100のさまざまな機能を実行し、データを処理して、携帯電話の全体的な監視を行う。任意選択的に、プロセッサ10は、1つまたは複数の処理ユニットを含むことができる。好ましくは、アプリケーションプロセッサおよびモデムプロセッサは、プロセッサ10に統合してもよく、アプリケーションプロセッサは、オペレーティングシステム、ユーザインターフェース、およびアプリケーションプログラムなどを主に処理し、モデムプロセッサは、無線通信を主に処理する。前述のモデムプロセッサは、プロセッサ10に統合されていなくてもよいことが理解されよう。
【００６１】
上述の実施形態は、本発明の実体ハードウェア実施形態であり、実体ハードウェア実施形態に基づくウェアラブルデバイスの画面の表示処理方法の一実施形態を以下に一般的に説明する。方法実施形態の実装解決策については、前述の実体ハードウェア実施形態を参照して、方法実施形態の詳細な実装解決策は繰り返さない。
【００６２】
図7は、本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスの画面の表示処理方法を示すフローチャートである。
【００６３】
この実施形態は、ウェアラブルデバイスの画面の表示方法を提供し、本方法は、以下のステップを含む。
【００６４】
ステップ101：画面に表示された現在コンテンツをユーザが視聴する動作方式に従って画面の表示領域の位置を判定し、ここで、表示領域は、画面の部分領域であり、操作方式は、表示領域指定操作および自動表示領域識別操作の一方を含む。
【００６５】
ステップ102：表示領域の位置で表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示する。
【００６６】
本発明のこの実施形態におけるウェアラブルデバイスは、ウェアラブルデバイス上でユーザにより行われる操作方式を判定することにより、画面の表示領域の位置を特定することができ、表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示し、ユーザは、表示されているコンテンツを見るために適切な位置にウェアラブルデバイスを手動で調整する必要がない。
【００６７】
表示領域指定操作は、目標表示位置で画面をタップすることを含み、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で画面をタップすること、特定のキーを押すこと、ホバージェスチャ操作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスを移動する移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動軌道の移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度が所定値に達し、かつ移動終点でのウェアラブルデバイスの滞在時間が特定の時間に達すること、を含む。
【００６８】
操作方式が自動表示領域識別操作である場合、画面に表示された現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定するステップは、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定するステップと、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、表示領域の位置を判定するステップと、を含む。第1の対応関係は、回転角度と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係、または回転角度が達する第1の閾値が表示領域の移動量の第1の固定値に対応する対応関係である。
【００６９】
任意選択的に、操作方式が自動表示領域識別操作である場合、画面に表示された現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定するステップは、ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定するステップと、基準表示領域および回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、表示領域の位置を判定するステップと、を含む。
【００７０】
第2の対応関係は、回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係、または回転軌道の円弧長が達する第2の閾値が表示領域の移動量の第2の固定値に対応する対応関係である。
【００７１】
任意選択的に、操作方式が表示領域指定操作である場合、画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定するステップは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って表示領域の位置を判定することを含む。
【００７２】
さらに、または任意選択的に、ステップ102の前に、本方法は、ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従ってウェアラブルデバイスの左手／右手モードをさらに判定するステップをさらに含み、ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツは第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツは第2の方向に表示される。
【００７３】
さらに、または任意選択的に、ステップ102の後、本方法は、現在コンテンツが占める表示空間が表示領域を超えない場合、表示領域が移動するにつれて現在コンテンツのページを切り替えるステップか、または現在コンテンツが占める表示空間が表示領域を超える場合、表示領域が移動するにつれて現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するステップをさらに含む。
【００７４】
さらに、または任意選択的に、ステップ102の後、本方法は、ユーザ操作によって生成された較正信号に従って表示領域の位置を較正するステップをさらに含む。
【００７５】
上記は、実体ハードウェア実施形態に基づいて要約された方法ステップ実施形態であり、以下は、実体ハードウェア実施形態に基づくウェアラブルデバイスの仮想装置の一実施形態を一般的に説明する。仮想装置の実施形態の実装解決策については、前述の実体ハードウェア実施形態を参照し、詳細は本明細書では繰り返さない。
【００７６】
図8は、本発明の一実施形態によるウェアラブルデバイスのモジュール図である。
【００７７】
本発明のこの実施形態は、ウェアラブルデバイス200を提供し、ウェアラブルデバイス200は、位置判定モジュール201および表示制御モジュール202を含む。位置判定モジュール201および表示制御モジュール202は、接続され、位置判定モジュール201は、画面に表示された現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定するよう構成され、ここで、表示領域は、画面の部分領域であり、操作方式は、表示領域指定操作および自動表示領域識別操作の一方を含む。
【００７８】
表示制御モジュール202は、表示領域の位置で表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示するよう構成される。
【００７９】
本発明のこの実施形態におけるウェアラブルデバイスは、ウェアラブルデバイス上でユーザにより行われる操作方式を判定することにより、画面の表示領域の位置を特定することができ、表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示し、ユーザは、表示されているコンテンツを見るために適切な位置にウェアラブルデバイスを手動で調整する必要がない。
【００８０】
表示領域指定操作は、目標表示位置で画面をタップすることを含み、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で画面をタップすること、特定のキーを押すこと、ホバージェスチャ操作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスを移動する移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動軌道の移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度が所定値に達し、かつ移動終点でのウェアラブルデバイスの滞在時間が特定の時間に達すること、を含む。
【００８１】
操作方式が自動表示領域識別操作である場合、位置判定モジュール201が画面に表示される現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定することは、位置判定モジュール201によって、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定すること、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って表示領域の位置を判定することと、を含む。第1の対応関係は、回転角度と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係、または回転角度が達する第1の閾値が表示領域の移動量の第1の固定値に対応する対応関係である。
【００８２】
任意選択的に、動作方式が自動表示領域識別操作である場合、位置判定モジュール201が画面に表示される現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定することは、ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定することと、基準表示領域および回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って表示領域の位置を判定することと、を含む。
【００８３】
第2の対応関係は、回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係、または回転軌道の円弧長が達する第2の閾値が表示領域の移動量の第2の固定値に対応する対応関係である。
【００８４】
任意選択的に、動作方式が表示領域指定操作である場合、位置判定モジュール201が画面に表示される現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って画面の表示領域の位置を判定することは、ユーザのタップ位置を中心として使用することによって位置判定モジュール201により、指定された表示領域サイズに従って表示領域の位置を判定することを含む。
【００８５】
さらに、または任意選択的に、ウェアラブルデバイス200は、モード識別モジュール203をさらに含み、モード識別モジュール203は、ウェアラブルデバイス200の移動軌道の方向に従ってウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定する。ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツが第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツが第2の方向に表示される。
【００８６】
さらに、または任意選択的に、現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えないと判定した場合、表示制御モジュール202は、現在コンテンツのページを表示領域の移動につれて切り換えるように制御し、または現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えると判定した場合、表示制御モジュール202は、現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するように表示領域の移動を制御する。
【００８７】
さらに、または任意選択的に、ウェアラブルデバイス200は、位置較正モジュール204をさらに含むことができ、位置較正モジュール204は、ユーザ操作によって生成された較正信号に従って表示領域の位置を較正する。
【００８８】
この実施形態におけるウェアラブルデバイス200は、ウェアラブルデバイス上でユーザにより行われる操作方式を判定することにより、画面の表示領域の位置を特定することができ、表示領域を点灯させて現在コンテンツを表示し、ユーザは、表示されているコンテンツを見るために適切な位置にウェアラブルデバイスを手動で調整する必要がない。
【００８９】
本明細書で開示される実施形態に記載された方法およびモジュールのステップと組み合わせて、実装態様は、電子ハードウェアまたはコンピュータソフトウェアとハードウェアとの組み合わせによって実行することができることに留意されたい。上記の説明は、機能による各実施形態のステップおよび構成を既に一般的に説明している。機能がハードウェアまたはソフトウェアおよびハードウェアのどちらで実行されるかは、技術的解決策の特定の用途および設計制約条件に依存する。当業者であれば、特定の用途ごとに記載された機能を実施するために異なる方法を使用することができるが、その実施は本発明の範囲を超えていると考えるべきではない。
【００９０】
本明細書に開示された実施形態に記載された方法またはステップは、ハードウェア、プロセッサによって実行されるソフトウェアプログラム、またはそれらの組み合わせによって実施することができる。ソフトウェアプログラムは、ランダムアクセスメモリ（RAM）、メモリ、リードオンリメモリ（ROM）、電気的プログラマブルROM、電気的消去可能プログラマブルROM、レジスタ、ハードディスク、リムーバブルディスク、CD-ROM、または当分野で既知の他の任意の形態の記憶媒体に保管することができる。
【００９１】
本発明が、添付図面を参照して、例示的実施形態と組み合わされて詳細に説明されたが、本発明は、それらに限定されない。本発明の本質から逸脱することなく、当業者によって本発明の実施形態に対してさまざまな同等の修正または置き換えを行うことができ、修正または置き換えは本発明の範囲内に含まれるものとする。
【００９２】
ウェアラブルデバイスは、較正モジュールをさらに備え、較正モジュールは、ユーザ操作によって生成される較正信号に従って、表示領域の位置を較正する。
ウェアラブルデバイスは、少なくとも1つのプロセッサ、表示画面、および入力ユニットを備え、表示画面および入力ユニットは、データバスを使用することによってプロセッサに接続され、入力ユニットは、表示画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作を受け取り、プロセッサは、表示画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、表示画面の表示領域の位置を判定し、表示領域は、画面の部分領域であり、操作方式は、表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含み、プロセッサは、表示画面を制御し、表示領域の位置で表示領域を点灯させて、現在コンテンツを表示する。
表示領域指定操作は、目標表示位置で画面をタップすることを含み、自動表示領域識別操作は、画面の任意の位置で画面をタップすること、画面表示キーを押すこと、ホバージェスチャ操作、ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、またはウェアラブルデバイスの加速度が所定の閾値に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、を含む。
操作方式が自動表示領域識別操作である場合、プロセッサは、ウェアラブルデバイスの回転角度を判定し、基準表示領域および回転角度と表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、表示領域の位置を判定し、第1の対応関係は、回転角度と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転角度が達する第1の閾値が表示領域の移動量の第1の固定値に対応する対応関係である。
操作方式が自動表示領域識別操作である場合、プロセッサは、ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定し、基準表示領域および回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、表示領域の位置を判定し、第2の対応関係は、回転軌道の円弧長と表示領域の移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または回転軌道の円弧長が達する第2の閾値が表示領域の移動量の第2の固定値に対応する対応関係である。
操作方式が表示領域指定操作である場合、プロセッサは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って、表示領域の位置を判定する。
プロセッサは、ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従って、ウェアラブルデバイスの左手／右手モードをさらに判定し、ウェアラブルデバイスの左手モードでは、現在コンテンツは第1の方向に表示され、ウェアラブルデバイスの右手モードでは、現在コンテンツは第2の方向に表示される。
現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えないと判定した場合、プロセッサは、現在コンテンツのページを表示領域の移動につれて切り換えるように制御し、または現在コンテンツによって占められる表示空間が表示領域を超えると判定した場合、プロセッサは、現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するように表示領域の移動を制御する。
プロセッサは、ユーザ操作によって生成される較正信号に従って、表示領域の位置をさらに較正する。
【符号の説明】
【００９３】
10  プロセッサ
20  表示画面
21  表示パネル
30  入力ユニット
31  タッチパネル
32  別の入力デバイス
40  位置センサ
50  無線周波数モジュール
60  メモリ
80  音声ユニット
81  音声回路
82  ラウドスピーカ
90  Wi-Fiモジュール
91  電源
100  ウェアラブルデバイス
200  ウェアラブルデバイス
201  位置判定モジュール
202  表示制御モジュール
203  モード識別モジュール
204  位置較正モジュール
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ウェアラブルデバイスの画面の表示方法であって、
前記画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、前記画面の表示領域の位置を判定するステップであって、前記表示領域が前記画面の部分領域であり、前記操作方式が表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含む、ステップと、
前記表示領域の前記位置で前記表示領域を点灯させて、前記現在コンテンツを表示するステップと、
を含む方法。
【請求項２】
前記表示領域指定操作は、目標表示位置で前記画面をタップすることを含み、
前記自動表示領域識別操作は、前記画面の任意の位置で前記画面をタップすること、画面表示キーを押すこと、ホバージェスチャ操作、前記ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、前記ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、または前記ウェアラブルデバイスの加速度が所定の閾値に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、を含む、請求項1に記載の方法。
【請求項３】
前記操作方式が前記自動表示領域識別操作である場合、前記画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、前記画面の表示領域の位置を判定する前記ステップは、前記ウェアラブルデバイスの回転角度を判定し、基準表示領域および前記回転角度と前記表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、前記表示領域の前記位置を判定するステップを含み、
前記第1の対応関係は、前記回転角度と前記表示領域の前記移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または前記回転角度が達する第1の閾値が前記表示領域の前記移動量の第1の固定値に対応する対応関係である、請求項1または2に記載の方法。
【請求項４】
前記操作方式が前記自動表示領域識別操作である場合、前記画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、前記画面の表示領域の位置を判定する前記ステップは、前記ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定し、基準表示領域および前記回転軌道の前記円弧長と前記表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、前記表示領域の前記位置を判定するステップを含み、
前記第2の対応関係は、前記回転軌道の前記円弧長と前記表示領域の前記移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または前記回転軌道の前記円弧長が達する第2の閾値が前記表示領域の前記移動量の第2の固定値に対応する対応関係である、請求項1または2に記載の方法。
【請求項５】
前記操作方式が前記表示領域指定操作である場合、前記画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、前記画面の表示領域の位置を判定する前記ステップは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って、前記表示領域の前記位置を判定するステップを含む、請求項1または2に記載の方法。
【請求項６】
前記表示領域の前記位置で前記表示領域を点灯させて、前記現在コンテンツを表示する前記ステップの前に、前記ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従って、前記ウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定するステップをさらに含み、
前記ウェアラブルデバイスの前記左手モードでは、前記現在コンテンツは第1の方向に表示され、
前記ウェアラブルデバイスの前記右手モードでは、前記現在コンテンツは第2の方向に表示される、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記表示領域の前記位置で前記表示領域を点灯させて、前記現在コンテンツを表示する前記ステップの後に、前記現在コンテンツによって占められる表示空間が前記表示領域を超えない場合、前記表示領域が移動する場合に前記現在コンテンツのページを切り替えるステップ、または前記現在コンテンツによって占められる表示空間が前記表示領域を超える場合、前記表示領域が移動する場合に前記現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するステップをさらに含む、請求項1から6のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記表示領域の前記位置で前記表示領域を点灯させて、前記現在コンテンツを表示する前記ステップの後に、ユーザ操作によって生成される較正信号に従って、前記表示領域の前記位置を較正するステップをさらに含む、請求項1から7のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
ウェアラブルデバイスであって、
画面に表示されている現在コンテンツをユーザが視聴する操作方式に従って、前記画面の表示領域の位置を判定するように構成された位置判定モジュールであって、前記表示領域が前記画面の部分領域であり、前記操作方式が表示領域指定操作と自動表示領域識別操作とのいずれか一方を含む、位置判定モジュールと、
前記表示領域の前記位置で前記表示領域を点灯させて、前記現在コンテンツを表示するように構成された表示制御モジュールと、
を備えるウェアラブルデバイス。
【請求項１０】
前記表示領域指定操作は、目標表示位置で前記画面をタップすることを含み、
前記自動表示領域識別操作は、前記画面の任意の位置で前記画面をタップすること、画面表示キーを押すこと、ホバージェスチャ操作、前記ウェアラブルデバイスを特定の回数振るかもしくは揺らすこと、前記ウェアラブルデバイスの移動軌道が所定の軌道範囲に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、または前記ウェアラブルデバイスの加速度が所定の閾値に達し、かつ移動終点での滞在時間が特定の時間に達すること、を含む、請求項9に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１１】
前記操作方式が前記自動表示領域識別操作である場合、前記位置判定モジュールは、前記ウェアラブルデバイスの回転角度を判定し、基準表示領域および前記回転角度と前記表示領域の移動量との間の第1の対応関係に従って、前記表示領域の前記位置を判定し、
前記第1の対応関係は、前記回転角度と前記表示領域の前記移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または前記回転角度が達する第1の閾値が前記表示領域の前記移動量の第1の固定値に対応する対応関係である、請求項9または10に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１２】
前記操作方式が前記自動表示領域識別操作である場合、前記位置判定モジュールは、前記ウェアラブルデバイスの回転軌道の円弧長を判定し、基準表示領域および前記回転軌道の前記円弧長と前記表示領域の移動量との間の第2の対応関係に従って、前記表示領域の前記位置を判定し、
前記第2の対応関係は、前記回転軌道の前記円弧長と前記表示領域の前記移動量との間の連続的マッピング対応関係であるか、または前記回転軌道の前記円弧長が達する第2の閾値が前記表示領域の前記移動量の第2の固定値に対応する対応関係である、請求項9または10に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１３】
前記操作方式が前記表示領域指定操作である場合、前記位置判定モジュールは、ユーザのタップ位置を中央として使用することによって、指定された表示領域サイズに従って、前記表示領域の前記位置を判定する、請求項9または10に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１４】
モード識別モジュールをさらに備え、
前記モード識別モジュールは、前記ウェアラブルデバイスの移動軌道の方向に従って、前記ウェアラブルデバイスの左手／右手モードを判定し、
前記ウェアラブルデバイスの前記左手モードでは、前記現在コンテンツは第1の方向に表示され、
前記ウェアラブルデバイスの前記右手モードでは、前記現在コンテンツは第2の方向に表示される、請求項9から13のいずれか一項に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１５】
前記現在コンテンツによって占められる表示空間が前記表示領域を超えないと判定した場合、前記表示制御モジュールは、前記現在コンテンツのページを前記表示領域の移動につれて切り換えるように制御し、または
前記現在コンテンツによって占められる表示空間が前記表示領域を超えると判定した場合、前記表示制御モジュールは、前記現在コンテンツの残りのコンテンツの少なくとも一部をさらに表示するように前記表示領域の移動を制御する、請求項9から14のいずれか一項に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１６】
較正モジュールをさらに備え、
前記較正モジュールは、ユーザ操作によって生成される較正信号に従って、前記表示領域の前記位置を較正する、請求項9から15のいずれか一項に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項１７】
ウェアラブルデバイスであって、
少なくとも1つのプロセッサ、表示画面、メモリ、および入力ユニットを備え、
前記メモリは、前記前記ウェアラブルデバイスによって実行されたとき、請求項1から8のいずれか一項に記載の方法を前記ウェアラブルデバイスに実行させる命令を含む、ウェアラブルデバイス。
【請求項１８】
少なくとも1つの非一時的なコンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、
実行されたとき、請求項1から8のいずれか一項に記載の方法を装置に実行させる命令を含む、非一時的なコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【手続補正３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図６】
2018502396.tif 000017
【国際調査報告】
2018502396.tif 000018
2018502396.tif 000019
2018502396.tif 000020
2018502396.tif 000021
2018502396.tif 000022
2018502396.tif 000023