(57)【要約】【課題】本発明は、人々が音楽を聴いて共有する方法に革命をもたらし、ＨＥＤｐｈｏｎｅと呼ばれる無線ヘッドホンを多目的に利用することを目的としたオーディオ共有方法及びシステムを提供するものである。【解決手段】ＨＥＤシステムでは、ユーザが単一の音源を使用しながら複数のＨＥＤｐｈｏｎｅ間で音楽を共有できるようにするＨＥＤｔｅｃｈプロトコルと呼ばれる通信プロトコルを使用する。ＨＥＤｐｈｏｎｅと、音源を含むモバイル装置との間に無線接続を確立すると同時に、他のＨＥＤｐｈｏｎｅユーザが無線で参加して同じ音源を聴けるようにすることができる。超人的聴力（ＳＨＨ）の機能は、従来のＡＮＲ（周囲ノイズ低減）の枠を超えて、ユーザが選択的周波数の増加又は減少を指向的に行えることによって自身の聴覚環境を制御できるようにする追加機能を含む。【選択図】図１
2018507661.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
オーディオ共有のためのシステムであって、
複数のヘッドホンを互いに無線で接続するネットワークと、
オーディオ装置とペアになるように適合された前記複数のヘッドホンのうちの少なくとも１つのヘッドホンと、
を備え、前記ネットワークに接続された前記ヘッドホン間で、モバイル装置からのオーディオを共有することができる、
ことを特徴とするシステム。
【請求項２】
前記ネットワークは、Ｗｉ−Ｆｉプロトコルを用いて前記複数のヘッドホンに接続する、
請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記Ｗｉ−Ｆｉプロトコルは、ＨＥＤｔｅｃｈプロトコルである、
請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記オーディオ装置はモバイル装置であり、前記ヘッドホンは、無線プロトコルを用いて前記モバイル装置とペアになる、
請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
前記無線プロトコルは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈプロトコルを含む、
請求項４に記載のシステム。
【請求項６】
前記オーディオ装置はモバイル装置であり、前記ネットワークは、Ｗｉ−Ｆｉプロトコルを用いて前記複数のヘッドホンに接続し、前記ヘッドホンは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈプロトコルを用いて前記モバイル装置とペアになる、
請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
前記オーディオは音楽である、
請求項１に記載のシステム。
【請求項８】
前記オーディオ装置は、ミュージックサーバ又はミュージックサービスである、
請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
前記ネットワークは、該ネットワークに接続された前記ヘッドホンのための通信チャネルを提供する、
請求項１に記載のシステム。
【請求項１０】
前記ネットワークを確立して前記ヘッドホン間の通信を制御するグラフィックユーザインターフェイスをさらに備える、
請求項１に記載のシステム。
【請求項１１】
前記ヘッドホンは、選択方向から到来するオーディオを減衰又は増幅するように構成されたマイクの配列を含む、
請求項１に記載のシステム。
【請求項１２】
前記マイクは、アクティブノイズキャンセリングを提供するＭＥＭＳマイクである、
請求項１１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記ヘッドホンは、ヘッドバンドに結合又は一体化された一対のイヤーカップを含むシャーシを有し、前記イヤーカップの少なくとも一方に、前記マイクの配列を制御するタッチパッドが関連する、
請求項１１に記載のシステム。
【請求項１４】
前記ヘッドホンの各々に関連するセンサをさらに備え、前記ヘッドホンは、ユーザの頭部に装着されるように適合され、前記センサは、前記関連するヘッドホンが前記ユーザの頭部から取り外された時点を検知し、
前記関連するヘッドホンが前記ユーザの頭部から取り外されたことを前記センサが検知した時に、前記オーディオは一時停止する、
請求項１に記載のシステム。
【請求項１５】
前記ヘッドホンは、前記オーディオが存在しない所定の期間後に、又は前記関連するヘッドホンが前記ユーザの頭部から取り外されたことを前記センサが検知した時に自動的にオフになる、
請求項１３に記載のシステム。
【請求項１６】
前記シャーシは、前記イヤーカップ及び前記ヘッドバンドを形成する、連続する交換可能な発泡体で形成される、
請求項１５に記載のシステム。
【請求項１７】
前記ヘッドバンドの前記シャーシ内に１又は２以上のバッテリが収容される、
請求項１６に記載のシステム。
【請求項１８】
前記モバイル装置は、前記ネットワークを確立して制御するアプリをロードするように機能するオペレーティングシステムを含む、
請求項１に記載のシステム。
【請求項１９】
前記オペレーティングシステムは、ｉＯＳ、Ａｎｄｒｏｉｄ又はＷｉｎｄｏｗｓである、
請求項１８に記載のシステム。
【請求項２０】
第１のタッチパッドが第１のイヤーカップに関連して制御を行い、第２のタッチパッドが第２のイヤーカップに関連して制御を行い、前記第１及び第２のタッチパッドは、前記第１及び第２のイヤーパッドに対して入れ替え可能である、
請求項１に記載のシステム。
【請求項２１】
前記イヤーカップに取り外し可能に取り付けられたカスタマイズ可能なアクセサリカバーをさらに備える、
請求項１に記載のシステム。
【請求項２２】
選択方向から到来するオーディオを減衰又は増幅するように構成されたマイクの配列を備える、
ことを特徴とするヘッドホン。
【請求項２３】
前記マイクは、アクティブノイズキャンセリングを提供するＭＥＭＳマイクである、
請求項２２に記載のヘッドホン。
【請求項２４】
前記ヘッドホンは、ヘッドバンドに結合又は一体化された一対のイヤーカップを含むシャーシを有し、前記イヤーカップの少なくとも一方に、前記マイクの配列を制御するタッチパッドが関連する、
請求項２２に記載のヘッドホン。
【請求項２５】
前記ヘッドホンの各々に関連するセンサをさらに備え、前記ヘッドホンは、ユーザの頭部に装着されるように適合され、前記センサは、前記関連するヘッドホンが前記ユーザの頭部から取り外された時点を検知し、
前記関連するヘッドホンが前記ユーザの頭部から取り外されたことを前記センサが検知した時に、前記オーディオは一時停止する、
請求項２２に記載のヘッドホン。
【請求項２６】
前記ヘッドホンは、前記オーディオが存在しない所定の期間後に、又は前記関連するヘッドホンが前記ユーザの頭部から取り外されたことを前記センサが検知した時に自動的にオフになる、
請求項２２に記載のヘッドホン。
【請求項２７】
前記シャーシは、前記イヤーカップ及び前記ヘッドバンドを形成する、連続する交換可能な発泡体で形成される、
請求項２２に記載のヘッドホン。
【請求項２８】
前記ヘッドバンドの前記シャーシ内に１又は２以上のバッテリが収容される、
請求項２２に記載のヘッドホン。
【請求項２９】
第１のタッチパッドが第１のイヤーカップに関連して制御を行い、第２のタッチパッドが第２のイヤーカップに関連して制御を行い、前記第１及び第２のタッチパッドは、前記第１及び第２のイヤーパッドに対して入れ替え可能である、
請求項２２に記載のヘッドホン。
【請求項３０】
前記イヤーカップに取り外し可能に取り付けられたカスタマイズ可能なアクセサリカバーをさらに備える、
請求項２２に記載のヘッドホン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マルチメディア装置に関連して使用されるヘッドセットを含むシステムに関し、具体的には、無線ヘッドホン間における音楽共有及び通信のためのシステム及び方法、並びに超人的聴力（ｓｕｐｅｒ  ｈｕｍａｎ  ｈｅａｒｉｎｇ）をもたらすように聴覚環境を制御する改善された無線ヘッドホンに関する。
【背景技術】
【０００２】
音源と無線通信を行うＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）対応ヘッドホンが知られている。米国特許第ＲＥ４３，８７２号には、通信装置及び／又はマルチメディア装置によって生成される又はこれらの装置から転送されるオーディオ信号を聴くために、これらの装置に関連してヘッドセット又はヘッドホンが一般に使用されることが記載されている。このような通信装置及び／又はマルチメディア装置の例には、無線受信機、ポータブル音楽プレーヤ様のＣＤプレーヤ、及びＭＰ３プレーヤ、並びに携帯電話機がある。これらのヘッドセットの最新世代は、これまでにますます人気が高まってきた、いわゆるオンイヤーＢｌｕｅｔｏｏｔｈボイスヘッドセットに代表される。その理由は、ヘッドセットを装着してハンズフリー通信を行うために非常に便利な方法がこれらのオンイヤーヘッドセットによって提供されるからである。ヘッドセットは、通信及び／又はマルチメディア装置に関連して使用することができ、電話通信にとって十分なモノラルモード、又は音楽を聴くのに望ましいステレオモードでオーディオ信号を聴くことができる。
【０００３】
米国特許第８，３４０，０５８号には、インターネットプロトコル（ＩＰ）規格を用いて通信できるヘッドホンが記載されている。実施形態では、無線媒体を用いてＶＯＩＰコールが行われるように、ヘッドホンに無線ＬＡＮ（ＷＬＡＮ）ネットワークインターフェイスが設けられる。同様に、携帯電話機と通信できるようにＢｌｕｅｔｏｏｔｈプロトコルタイプのインターフェイスも設けられ、この通信は、ヘッドホンと、セルラネットワークを介して接続された他の携帯電話機との間の音声通話のための基礎を形成する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】米国特許第ＲＥ４３，８７２号明細書
【特許文献２】米国特許第８，３４０，０５８号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
無線ヘッドホンを使用してヘッドホン間でオーディオを共有する方法及びシステムを提供することが望ましい。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、人々が音楽を聴いて共有する方法に革命をもたらし、ＨＥＤｐｈｏｎｅと呼ばれる無線ヘッドホンを多目的に利用することを目的としたオーディオ共有方法及びシステムを提供するものである。ＨＥＤシステムでは、ユーザが単一の音源を使用しながら複数のＨＥＤｐｈｏｎｅ間で音楽を共有できるようにするＨＥＤｔｅｃｈプロトコルと呼ばれる通信プロトコルを使用する。ＨＥＤｐｈｏｎｅと、音源を含むモバイル装置との間に無線接続を確立すると同時に、他のＨＥＤｐｈｏｎｅユーザが無線で参加して同じ音源を聴けるようにすることができる。ＨＥＤシステムは、ＨＥＤｔｅｃｈプロトコルを用いてＨＥＤＭｅｓｈと呼ばれるものを形成する。
【０００７】
１つの実施形態では、ＨＥＤｐｈｏｎｅが、範囲内の他のＨＥＤｐｈｏｎｅユーザとオーディオを共有するために無線メッシュ（ＨＥＤＭｅｓｈ）を形成する能力を加えたＨｉ−Ｆｉステレオ無線ヘッドホンである。ＨＥＤｐｈｏｎｅは、携帯電話機又はタブレットなどのモバイル装置にＢｌｕｅｔｏｏｔｈ又はケーブルを介して無線で接続されると、範囲内の他のユーザにＨＥＤｔｅｃｈプロトコルを介してオーディオをブロードキャストすることができる。
【０００８】
１つの実施形態では、ＨＥＤｐｈｏｎｅが、超人的聴力（ＳＨＨ）と呼ばれる機能を提供する。超人的聴力（ＳＨＨ）は、従来のＡＮＲ（周囲ノイズ低減）の枠を超えて、ユーザが選択的周波数の増加又は減少を指向的に行えることによって自身の聴覚環境を制御できるようにする追加機能を含む。
【０００９】
１つの実施形態では、ＨＥＤｐｈｏｎｅと組み合わせて、ＨＥＤｐｈｏｎｅが頭部に存在するかどうかを検出する検出装置を使用する。ＨＥＤｐｈｏｎｅが頭部から除去されたことが検出されると、ＨＥＤｐｈｏｎｅへの音源を停止することができる。
【００１０】
以下の図面を参照しながら、本発明をさらに完全に説明する。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の教示によるオーディオ共有システムの概略図である。
【図２】ＨＥＤｐｈｏｎｅの概略図である。
【図３Ａ】ＨＥＤｐｈｏｎｅ概念の概略図である。
【図３Ｂ】ＨＥＤｐｈｏｎｅ概念の概略図である。
【図３Ｃ】ＨＥＤｐｈｏｎｅ概念の概略図である。
【図４】ＨＥＤｐｈｏｎｅのＨＥＤＭｅｓｈネットワークの概略図である。
【図５】モバイル装置を含む、ＨＥＤｐｈｏｎｅのＨＥＤＭｅｓｈネットワークの概略図である。
【図６】複数のモバイル装置を含む、ＨＥＤｐｈｏｎｅのＨＥＤＭｅｓｈネットワークの概略図である。
【図７】本発明の教示によるオーディオ共有システムの概略図である。
【図８】システム内で使用するパケットの概略図である。
【図９Ａ】本発明の教示による、使用するＨＥＤｐｈｏｎｅの概略的正面図である。
【図９Ｂ】本発明の教示による、ＨＥＤｐｈｏｎｅの概略的背面図である。
【図１０】ＨＥＤｐｈｏｎｅの右側の実装に使用できるプリント基板の概略図である。
【図１１】ＨＥＤｐｈｏｎｅの左側の実装に使用できるプリント基板の概略図である。
【図１２】ＨＥＤｐｈｏｎｅにおいて使用できるアクティブノイズキャンセリングの実装の概略図である。
【図１３】ＨＥＤｐｈｏｎｅを用いた超人的聴力（ＳＨＨ）の実装の概略図である。
【図１４】ユーザがグラフィックインターフェイスを用いて超人的聴力（ＳＨＨ）を制御できるようにするＨＥＤａｐｐ１９の実施形態の概略図である。
【図１５】超人的聴力（ＳＨＨ）の実装の実施形態の概略図である。
【図１６Ａ】ＨＥＤｐｈｏｎｅと共に使用する頭部存在センサシステムの概略図である。
【図１６Ｂ】ＨＥＤｐｈｏｎｅと共に使用する頭部存在センサシステムの概略図である。
【図１７】本発明の教示によるオーディオ共有システムの実施形態の概略図である。
【図１８Ａ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｂ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｃ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｄ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｅ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｆ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｇ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｈ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｉ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｊ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｋ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｌ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｍ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｎ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｏ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｐ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｑ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１８Ｒ】ＨＥＤａｐｐにおいて生成される３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショットの概略図である。
【図１９Ａ】ＨＥＤｐｈｏｎｅのヘッドバンドにおいて使用する発泡要素の概略図である。
【図１９Ｂ】ヘッドバンドにおいて使用するシャーシの概略図である。
【図１９Ｃ】ヘッドバンドにおいて使用する発泡体キャリアの概略図である。
【図２０Ａ】ＨＥＤｐｈｏｎｅにおいて使用する大型ヘッドバンドの概略図である。
【図２０Ｂ】ＨＥＤｐｈｏｎｅにおいて使用する中型ヘッドバンドの概略図である。
【図２０Ｃ】ＨＥＤｐｈｏｎｅにおいて使用する小型ヘッドバンドの概略図である。
【図２１】ヘッドバンド内にバッテリのハウジングを含むＨＥＤｐｈｏｎｅの概略図である。
【図２２Ａ】内面に発泡体を含む外側ケーシングの一部の概略図である。
【図２２Ｂ】内面に毛皮材料を含む外側ケーシングの一部の概略図である。
【図２２Ｃ】内面に毛皮材料を含む外側ケーシングの概略図である。
【図２３】左利きユーザのための機能を有するＨＥＤｐｈｏｎｅの概略図である。
【図２４】ヘッドホンと共に使用するカバーの概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の好ましい実施形態をさらに詳細に参照し、その例を添付図面に示す。図面及び説明全体を通じ、同一又は同様の要素の参照には、可能な限り同じ参照番号を使用する。
【００１３】
図１は、ＨＥＤｓｙｓｔｅｍと呼ばれるオーディオ共有システム１０の概略図である。ＨＥＤシステム１０では、ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５を用いたＨＥＤＭｅｓｈ１４を使用して、ユーザが単一の音源を使用しながらＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎを介して音楽を共有できるようにする。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａと音源１８との間には、無線接続１６が確立される。音源１８は、ＨＥＤアプリケーションを実行するモバイル装置とすることができる。無線接続１６は、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続、ＳＢＣ接続又はＡＡＣ接続とすることができる。ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５を用いたＨＥＤＭｅｓｈ１４は、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎが無線で同時に参加して音源１８を聴くことを可能にする。ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５は、ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５のトランスポート層としてＷｉ−Ｆｉ伝送を使用してＨＥＤＭｅｓｈ１４を形成することができる。ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５は、例えば、高度オーディオ配信プロファイル（Ａ２ＤＰ）、オーディオ／ビデオ遠隔制御プロファイル（ＡＶＣＰ）、コードレス電話プロファイル（ＣＴＰ）、（音楽ファイルを転送するための）ファイル転送プロファイル（ＦＴＰ）、汎用オーディオ／ビデオ配信プロファイル（ＧＡＶＤＰ）、汎用アクセスプロファイル（ＧＡＰ）、ハンズフリープロファイル（ＨＳＰ）、インターコムプロファイル（ＩＣＰ）、ＬＡＮアクセスプロファイル（ＬＡＰ）、メッセージアクセスプロファイル（ＭＡＰ）、パーソナルエリアネットワークプロファイル（ＰＡＮ）、電話帳アクセスプロファイル（ＰＢＡＰ、ＰＢＡ）、ビデオ配信プロファイル（ＶＤＰ）、及び無線アプリケーションプロトコルベアラ（ＷＡＰＢ）などのＢｌｕｅｔｏｏｔｈプロファイルをサポートすることができる。
【００１４】
図２は、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２の概略図である。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２は、機能付きヘッドホンである。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２は、音源１８にダウンロードできるＨＥＤａｐｐ１９を介して制御及び構成を行うことができる。ＨＥＤａｐｐ１９は、ノイズ低減、マイクのオン／オフ、ＥＱレベル、及びＨＥＤＭｅｓｈ１４へのアクセス制御などの設定の制御を可能にするユーザインターフェイスである。プロセッサ２０は、シリアル周辺機器インターフェイス（ＳＰＩ）２２を用いてＢｌｕｅｔｏｏｔｈ及びＷｉ−Ｆｉモジュール２３に通信する。プロセッサ２０は、１２Ｃバスプロトコル２５を用いてＮＦＣ２４に通信し、或いは１２Ｓバスプロトコル２１を用いてＣＯＤＥＣ（コーデック）２６及びアクティブノイズキャンセリング（ＡＮＣ）アンプ２７に通信する。アクティブノイズキャンセリング（ＡＮＣ）アンプ２７には、マイク２９ａ及び２９ｂ、並びにスピーカ２８ａ及び２８ｂが結合される。マイク２９ａ及び２９ｂは、従来の電話機能をサポートするとともに、ＶｏＩＰ又は他の方法を用いて（図１に示す）ＨＥＤＭｅｓｈ１４のメンバと通信するために使用することができる。
【００１５】
図３Ａ〜３Ｃに、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２の例を示す。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２は、電源オン／オフスイッチ３１を有することができる。例えば、電源オン／オフスイッチ３１は、青色及び緑色の二色ＬＥＤ３４を含むことができる。以下、カラーＬＥＤ３４のスキーム例について説明する。ＬＥＤ３４は、オンになった時には青色に固定される。ＬＥＤは、充電時には、完全充電時に緑色に固定されるまで緑色で点滅する。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２がグループ（ＨＥＤＭｅｓｈ）内で動作している場合、ＬＥＤは緑色に変化する。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２がグループから抜けた場合、ＬＥＤは青色に戻る。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２は、オン／オフスイッチ３１を１秒よりも長く押すことによってオン及びオフに切り替わり、オンの間は常に「ペアリングモード」であり、又はいずれかのポータブル装置によって発見することができる。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２は、以下のようにして動作させることができる。
１．モバイル装置１８上でＢｌｕｅｔｏｏｔｈをオン位置にする。
２．Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ装置を検索する。        
３．結果リストからＨＥＤｐｈｏｎｅ１２を選択する。
４．任意にピンコード００００を入力する。
【００１６】
Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈのペアリング及びＨＥＤｐｈｏｎｅ１２の機能は、たとえユーザがＨＥＤａｐｐモバイルアプリケーションをダウンロードしていない場合でも可能でなければならない。このアプリケーションがダウンロードされていない場合、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２は、デフォルトで出荷時設定に設定される。これらの設定は、ＨＥＤａｐｐをダウンロードすることでしか変更することができない。
【００１７】
図１に示すように、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａは、モバイル装置１８とペアになると、自動的にＷｉ−Ｆｉ機能を有効にして、他のＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂ〜１２ｎがＷｉ−Ｆｉダイレクト又はＮＦＣ（近距離通信）機能を介してＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａに接続できるようにする。この機能は、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａがＢｌｕｅｔｏｏｔｈリンクではなくオーディオケーブルを介してモバイル装置１８に接続されている場合にも可能である。このモードでは、（ケーブルを用いた）ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａが、バッテリを節約するためにＢｌｕｅｔｏｏｔｈリンクを自動的にオフにすることができる。この機能は、ＨＥＤａｐｐを介して上書きすることができる。この機能では、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２がＢｌｕｅｔｏｏｔｈを介して携帯電話機１８に接続されている間に、オーディオケーブルを用いてＨＥＤｐｈｏｎｅ１２をラップトップに接続することもできる。
【００１８】
ユーザは、ＨＥＤａｐｐをダウンロードすると、自身のＨＥＤｐｈｏｎｅの名前を入力し、使用時にはこの名前がアプリ上及びＨＥＤＭｅｓｈ１４上に表示されるようになる。
【００１９】
ＨＥＤＭｅｓｈ１４を形成すると、音楽のストリーミング、他のＨＥＤＭｅｓｈメンバとの会話、又はこれらの両方ができるようになる。ＨＥＤＭｅｓｈ１４が形成され、又は新たなＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎがグループに参加すると、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎ上で可聴音を再生することができ、ＨＥＤａｐｐユーザのリストが新たなユーザ／プレーヤの名称で更新されるようになる。
【００２０】
ＨＥＤＭｅｓｈ１４は、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎのいずれかのユーザが形成することができ、このユーザが管理者又はマスタになり、ＨＥＤＭｅｓｈ１４に対して再生されるオーディオを制御する。他のＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎのユーザは、既にＨＥＤＭｅｓｈ１４内に存在するいずれかのＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎを含むグループにＮＦＣを介して参加することができ、マスタが誰であるかを発見する必要はない。マスタ及び他の全てのユーザ／プレーヤは、新たなプレーヤがグループに参加する度にオーディオトーンを受け取り、ＨＥＤＭｅｓｈ１４上の全員が最新のリストを見ることができる。
【００２１】
ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎのユーザは、「承認」メンバのみが参加できるプライベートＨＥＤＭｅｓｈ１４を形成することができる。プライベートＨＥＤＭｅｓｈ１４のグループは、後で使用できるように保存することができ、全ての加入メンバは、メンバが近くに存在する時に自動的に接続することができる。同時に、プライベートグループの管理者は、ＨＥＤｐｈｏｎｅユーザが範囲内に存在するか否かに関わらず、いつでも（ＨＥＤａｐｐグループから）ブロック又は除名を行うことができる。また、ユーザがＨＥＤＭｅｓｈの独自の音楽を聴くのではなく、ＨＥＤＭｅｓｈを使用して他人と通信するだけのためにＨＥＤＭｅｓｈに参加することも可能にすべきである。これは、ＨＥＤａｐｐを使用した場合にのみ実現することができるが、ＨＥＤａｐｐでは「会話ロック」に設定することができる。ＨＥＤａｐｐ上で会話ロックがオンになっている場合、ユーザは、単純にＨＥＤｔａｋボタンをタップしてチャネルをロックすることができる。この結果、同時会話の数を制限するルールを導入することができる。
複数のＨＥＤＭｅｓｈ１４が同じ領域内に共存することができる。
【００２２】
ユーザは、ＨＥＤＭｅｓｈ１４上に存在している間、図３Ａに示すＨＥＤｐｈｏｎｅタッチパッド上のＨＥＤ静電容量パッド３２を押すことによって互いに会話することができる。例えば、この機能は、１回タップしてＨＥＤＭｅｓｈグループ上で会話し、２本の指で２秒間タップしてＨＥＤＭｅｓｈグループから退出することによって動作することができる。ＨＥＤ静電容量パッド３３は、例えば１回タップして音楽を再生し、再びタップして音楽を一時停止することによって動作することができる。例えば、通話する場合には、１回タップして電話を受け、２秒間タップして電話を切る。ＨＥＤ静電容量パッド３２は、共有機能及びＨＥＤＭｅｓｈ機能を制御する。ＨＥＤ静電容量パッド３３は、全ての電話機能及び音楽機能を制御する。ＨＥＤ静電容量パッド３２は、ＳＨＨを起動する機能、ＳＨＨを停止する機能、ＳＨＨ後方マイクを起動する機能及びＳＨＨ前方マイクを起動する機能３６を動作させることができる。ＨＥＤ静電容量パッド３３は、音量アップ機能、音量ダウン機能、前の楽曲機能及び次の楽曲機能３７を動作させることができる。
【００２３】
ＨＥＤＭｅｓｈ１４上のいずれかのユーザは、ＨＥＤＭｅｓｈ通信に影響を与えることなく、ポータブル装置１８上で電話を受け、メールを打ち、その他の機能を実行することができるべきである。
【００２４】
ユーザは、ＨＥＤＭｅｓｈ１８上に存在している間に電話を受けた場合、グループ内の残りのユーザに影響を与えることなく電話に出ることができる。通話が終わってユーザが電話を切ると、直ぐにＨＥＤＭｅｓｈ１８からのオーディオストリーミングを聴けるようにすべきである。スピーカ３４の上方に位置するＨＥＤ静電容量パッド３３は、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２の音源及び電話機能を制御するために使用することができる。例えば、ＨＥＤ静電容量パッド３３は、音量アップ、音量ダウン、次の楽曲、前の楽曲、音楽の一時停止、もう一度再生、通話機能、及び通話終了を制御することができる。
【００２５】
ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２は、バッテリを含むことができる。このバッテリは、音楽のために１５時間、ＨＥＤＭｅｓｈの動作のために少なくとも１０時間のＢｌｕｅｔｏｏｔｈの使用を実現することが好ましい。バッテリは、マイクロＵＳＢケーブル又は外部クレードルを用いて、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２内に存在する間に充電することができる。或いは、専用クレードル又はハンガーを用いた誘導によってバッテリを充電することもできる。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２のキャビティ内には、さらに大型のバッテリを取り付けることもできる。
【００２６】
ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２には、ユーザがＢｌｕｅｔｏｏｔｈリンクを迂回できるようにするミニジャックソケットを取り付けることができる。これにより、ユーザは、バッテリを節約し、より良いオーディオを取得し、待ち時間を避けることができる。ユーザは、ケーブルの使用中にＢｌｕｅｔｏｏｔｈリンクを繋がったままにしておくかどうかをＨＥＤａｐｐ上で選択することができるが、システムは、デフォルトではこれをオフにする。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２は、ケーブルを用いた動作時には、たとえバッテリが切れた時でもＨＩＦＩ品質のオーディオを提供することができる。このモードでは、（ケーブルを用いた）ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａが、バッテリを節約するためにＢｌｕｅｔｏｏｔｈリンクを自動的にオフにすることができる。この機能は、ＨＥＤａｐｐを介して上書きすることができる。この機能は、ＨＥＤｐｈｏｎｅがＢｌｕｅｔｏｏｔｈを介して携帯電話機に接続された状態で、オーディオケーブルを用いてＨＥＤｐｈｏｎｅをラップトップに接続することもできる。ＨＥＤＭｅｓｈ１８の付属品として追加のマイクブームが販売されている場合、このソケットは、補助マイク入力をサポートすることができる。ＨＥＤｐｈｏｎｅの他の全ての設定及び機能は、ＨＥＤａｐｐを介して調整され制御される。
【００２７】
１つの実施形態では、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２が、超人的聴力（ＳＨＨ）と呼ばれる機能を提供する。ＳＨＨは、従来のＡＮＲ（周囲ノイズ低減）の枠を超えて、ユーザが選択的周波数の増加又は減少を指向的に行えることによって自身の聴覚環境を制御できるようにする追加機能を含む。この機能では、ユーザが自分の周囲の特定の音を減衰させることができる。これとは逆に、ユーザは、自分の周囲の他の音を選び出して増幅させることもできる。例えば、ユーザは、運動（ランニング、スキー、サイクリングなど）中に、自分の背後の音響レベルを強調して、そのまま音楽を楽しみながら、自分の背後のすぐ近くに誰か又は何かが接近しているかどうかを聞くのに役立てることができる。
【００２８】
この実施形態では、図３Ｂに示すようなＡＮＲに使用するマイクに加えて、複数の単一指向性マイク４０ａ〜４０ｆ又は全指向性マイクの配列をＨＥＤｐｈｏｎｅ１２に取り付けることができる。これらのマイクは、ユーザの周囲環境３６０°の音像を実現するために、様々な方向に向けられて装置上の様々な場所に配置される。図３Ｃに示すように、ユーザは、様々な入力からのオーディオを混合する方法により、自分の周囲の世界を聞く方法を制御するための新たな方法を体験する。ユーザは、自身の携帯電話機又はモバイル装置のコントローラアプリを用いて、ＳＨＨを直観的に視覚的に制御することができる。ＳＨＨ機能は、以下の特徴を含むことができる。
１．ＡＮＲ機能が、標準的なヘッドホン上に存在するように機能する。ユーザは、ＳＨＨとは無関係にＡＮＲの起動又は停止を行うことができる。
２．ＳＨＨ機能専用の追加マイクが、ＡＮＲ用のマイクとは別に指向性の周囲音を受け取る。
３．ユーザが、自身の携帯電話機又はモバイル装置の３Ｄ視覚アプリを用いてＳＨＨ機能を制御することができる。
４．ユーザのオーディオストリームの信号経路に再挿入される。
５．ＳＨＨ機能は、ユーザが定めた周波数の周囲ノイズが、取り付けられたマイクを介してＨＥＤｐｈｏｎｅに浸透できるようにする。例えば、この新規の機能では、ユーザが、ＨＥＤｐｈｏｎｅの取り外し、或いは音楽の一時停止又はミュートを行う必要なく、他の人々が喋っているのを聞くことができる。ヘッドホンを着用したままでウォーキング、サイクリング、又は自分の直ぐ周辺についての何らかの認識レベルを必要とする他のいずれかタイプの活動を行っているユーザは、この新規の機能及び安全性の向上から大きな恩恵を受ける。この結果、ユーザが自身のヘッドホンを取り外す可能性が低くなる。
６．ユーザが、強化したいと望む音の方向及び周波数を制御することができる。
７．ＳＨＨと従来のノイズ低減との組み合わせにより、ユーザが周囲ノイズを体験するだけでなく、人間の声などの「望ましい」オーディオ信号からあらゆるノイズを取り除くこともできる。この発想は、ノイズ環境内で誰かがヘッドホンユーザに話し掛けている場合に、人間の声から背景ノイズを取り除いて、ヘッドホンをノイズ環境における通信ツールにし、ヘッドホンを使用した通信の方がヘッドホンを使用しない通信よりもはっきりと聞こえるようにするというものである。
８．「良好な」受信オーディオ（人間の声）の増幅により、障害者の聴覚を支援し、ノイズ環境で通信できるようにし、或いは単純にヘッドホンを取り外さずに通信してヘッドホンを使用しない場合よりも良好に聞こえるようにする。この機能は、音楽レベルに対する異なるレベル調整を有することができ、ヘッドバンド内の後方マイクと前方マイクとの間の制御も行う個別モードがＨＥＤａｐｐにおいて作動することを必要とし得る。ＨＥＤａｐｐは、その周囲のオーディオ世界の視覚表現をもたらす。
【００２９】
ＳＨＨ機能は、以下の４つの調整に基づくことができる。
ａ．ノイズ低減レベル（ノイズ低減レベルの段階的調整）。この調整は、受信オーディオレベルとは無関係である。
ｂ．（良好なオーディオのための）前方マイク及び後方マイクレベル。
ｃ．音楽の音量。音楽レベルの調整。
ｄ．会話用マイク（ＨＥＤＭｅｓｈ及び電話機との会話に使用するもの）の受信オーディオレベルは、ミュートにしなければならない。
【００３０】
ＳＳＨは、上記のレベルを動的に調整することによって実現しなければならない。これらの調整は、音量についてはＨＥＤパッド上で指を上下に、後方マイク及び前方マイクのゲインについては左右にスライドすることによって行うことができる。これをユーザにとってさらに容易にするには、ＨＥＤａｐｐを介していくつかの所定のモードを設定すべきである。
【００３１】
これらのモードのいくつかは、以下の通りとすることができる。
ＳＨＨのオン／オフモード
自転車モード
工場モード
街歩きモード
強風モード
家内モード
【００３２】
ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２は、ＨＥＤａｐｐを使用せずに以下の機能をサポートすることができる。
【００３３】
ポータブル装置とのペアリング、音楽の再生及び制御、電話機能のサポート、ＨＥＤＭｅｓｈネットワークの形成、ＨＥＤＭｅｓｈネットワークへのオーディオストリーミング、ネットワーク内のＨＥＤＭｅｓｈ参加者との会話能力、並びに超人的聴力機能の起動及び制御。
【００３４】
ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２を接続するには、１つのＨＥＤｐｈｏｎｅ１２においてＮＦＣ装置を起動することができる。この起動は、１つのＨＥＤｐｈｏｎｅ１２を振動させて、これらを互いにＮＦＣ側に向けること（ＨＥＤシェーク）によって行うことができる。或いは、ＨＥＤボタンを用いてＨＥＤＭｅｓｈボタンを作動させることができる。これにより、２又は３以上のＨＥＤｐｈｏｎｅ１２間の共有ネットワークが形成される。このネットワークは、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２のうちの１つをホットスポットとしてランダムに割り当てることによって自動的に形成される。必要なＮＦＣ時間は、約２秒である。この新たなネットワークは、図４に示すようにＨＥＤＭｅｓｈ５０と呼ばれる。
【００３５】
基本的ＨＥＤＭｅｓｈネットワーク
この段階で、両ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２は、ＨＥＤボタン５２
2018507661.tif 000003
【００３６】
を押すか、或いは静電容量パッド上の必要な動作を起動することによって互いに会話することができる。
【００３７】
図５に示す第１のシナリオでは、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａが、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈを介してモバイル装置１８とペアになった時に以下のことを行うことができる。
ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ（モバイル装置１８に接続された）は、音楽の再生、音楽の共有、及びネットワーク（ＨＥＤＭｅｓｈ）内の他のＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂとの会話を行うことができる。
ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂは、会話のみを行うこともできる。ユーザＡが音楽を再生し始めると、この音楽が直ちに自動的にＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂに送信される。
音楽及び音声を同時に再生することもできる。ＨＥＤＭｅｓｈネットワーク上に音声が存在する場合には、音楽の音量を下げることができる。
【００３８】
図６に示す第２のシナリオは、２又は３以上のＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ及び１２ｂが、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈを介してモバイル装置１８とペアになった場合のものである。
【００３９】
この場合、全てのＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ及び１２ｂは、音楽の再生、音楽の共有、及びネットワーク（ＨＥＤＭｅｓｈ）内の他のＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂとの会話を行うことができる。
【００４０】
ＨＥＤＭｅｓｈネットワークは、例えば最大１５人の所定のプレーヤ数、及び例えば最大６の最大同時音声通話数を有することができる。全てのユーザは、ＨＥＤＭｅｓｈネットワークに対して音楽を再生することができる。これらのユーザのモバイル装置において再生を押すと、現在の音楽プレーヤ（ホスト）を無効にして新たなＨＥＤＭｅｓｈホストになる。
【００４１】
ヘッドホンユーザは、以下の場合にＨＥＤＭｅｓｈネットワークから離脱することができる。
１．ユーザが範囲外に出た場合
２．ＨＥＤｐｈｏｎｅをオフにした場合
３．バッテリが切れた場合
４．ＨＥＤボタン
2018507661.tif 000004
【００４２】
を押した場合
【００４３】
ユーザがＨＥＤＭｅｓｈ上に存在する場合、又はそうでない場合には、これをＬＥＤによってユーザに示し、ＨＥＤＭｅｓｈセッションへの参入及びＨＥＤＭｅｓｈセッションからの退出時には可聴音も存在すべきである。
【００４４】
ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２がＨＥＤＭｅｓｈセッションから離脱すると、ＨＥＤＭｅｓｈ内の全てのユーザから全てのデータが消去される。
【００４５】
再びＨＥＤＭｅｓｈに参加するには、既にＨＥＤ再生セッション内に存在するＨＥＤｐｈｏｎｅ１２のうちの１つに進んで、ＮＦＣロギング方法を使用する必要がある。
【００４６】
ＨＥＤＭｅｓｈネットワークから離脱する際には、以下の２つのシナリオが存在し得る。
１．離脱するユーザがネットワークホストである場合
この場合、別の残りのユーザが自身のモバイル装置の１つにおいて再生を押すまで、ＨＥＤＭｅｓｈ全体が音楽の拝聴を停止する。ネットワークは解消されず、従ってＨＥＤＭｅｓｈネットワーク内の別のユーザがホットスポットになる。ホットスポットが残っていて誰かが既に音楽を再生している場合には、このユーザが自動的にホットスポットになり、従って音楽は瞬間的にしか中断されない。
２．離脱するユーザがネットワークホットスポットでない場合
この場合、離脱するユーザが音楽を再生しているユーザであって、ＨＥＤＭｅｓｈ上で明らかに音楽を停止しない限り、ＨＥＤＭｅｓｈネットワークの残り部分は、別のプレーヤが再生を押すまで正常に動作し続ける。
【００４７】
ＨＥＤプレーヤ（ＨＥＤＭｅｓｈネットワーク内のＨＥＤｐｈｏｎｅ１２のユーザ）が電話を受ける場合には、以下の２つのシナリオが考えられる。
１．ＨＥＤプレーヤが音楽を再生している場合
この場合、ＨＥＤＭｅｓｈ上の音楽は停止し、既に同じネットワーク内に存在している他のいずれかのユーザが、自身のモバイル装置で再生を押すことによって引き継ぐことができる。その後、通話中のプレーヤ以外の全てのプレーヤに音楽が送信される。このプレーヤは、通話が終了すると直ぐに、再生されている音楽を再び自動的に聴くようになる。
２．ＨＥＤプレーヤが音楽を再生していない場合
この場合、ＨＥＤプレーヤは単純に電話を取り、ＨＥＤＭｅｓｈネットワーク内で再生されている音楽の拝聴を停止する。この場合も、プレーヤは、通話が終了すると、ＨＥＤＭｅｓｈネットワーク上で再生されている音楽を再び自動的に聴くようになる。
【００４８】
図７は、ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５の実施形態の概略図である。この実施形態では、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａを、音楽を再生しているヘッドホンであるマスタ又はホストと見なし、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂ〜１２ｎを、再生中の音楽を聴いているヘッドホンであるユーザ又はゲストと見なす。ＨＥＤＭｅｓｈ１４は、ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５を用いて、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａからのオーディオストリーミングを１又は２以上の宛先ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂ〜１２ｎに提供する。ＨＥＤＭｅｓｈ１４に参加している全てのＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎは、無線接続１６を介して低ビットレートデータを送受信することができる。例えば、後述するように、このデータを用いて情報及びイベントを配信し、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎの音声チャネルを介して互いに会話することができる。
【００４９】
１つの実施形態では、ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５が、マルチキャスト／ユニキャストデータグラムデータ転送に基づく。ＨＥＤＭｅｓｈ１４は、サービスセット識別子（ＳＳＩＤ）、及びペアリングイベント時に近距離通信（ＮＦＣ）を介して提供されるワイファイ・プロテクテッド・アクセスＩＩ（ＷＰＡ２）パスワードなどを用いて、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａと、ＨＥＤＭｅｓｈ１４に接続した１又は２以上のＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂ〜１２ｎとによって形成される。
【００５０】
ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５の実施形態では、時間を４２．６６６ｍｓのデフォルト期間に分割する時分割を使用することができる。ホストであるＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａは、ゲストであるＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎに、期間毎に最大８個のパケット１００を送信する。各パケット１００は、送信に約２ｍｓを要する。従って、この実施形態では、ホストであるＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａとゲストであるＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂ〜１２ｎとの間におけるパケット１００の送信に合計約１６ｍｓが使用される。さらに、各ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂ〜１２ｎは、ホストであるＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａに確認応答を送信し、存在する場合には新規データを送信するために、４２．６６６ｍｓの期間の残りの時間を使用する。ホストであるＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａは、期間毎に常に最低限１つのパケット１００を送信する。送信すべきデータが存在しない場合には、特別なビーコンパケットが送信される。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂ〜１２ｎは、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａにパケット１０２としてパケットを送信することができる。図８に示すように、パケット１００は、データグラムマルチキャストパケットとすることができ、パケット１０２は、データグラムユニキャストパケットとすることができる。
【００５１】
ホストであるＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａが送信する各パケット１００上には、各ゲストに応答用に割り当てられた時刻のリストが存在する。このリストは、無線でのパケット衝突を最小限に抑え、各送信期間において各ゲストの応答に割り当てられる時間の動的管理を可能にする。各ゲストは、各期間にゼロ又は最大４つのパケット１０２を用いて応答することができる。
【００５２】
期間の継続時間は、ホストが送信したバーストインデックス０を含むパケット間の時間によって定められる。すなわち、ホストは、必要であればデフォルトの４２．６６６ｍｓの期間を変更することができる。
【００５３】
時分割が正確であるためには、ホストと全てのゲストとの間の同期が必要である。Ｗｉ−Ｆｉネットワーク１６は、時刻同期機能（ＴＳＦ）タイマと呼ばれる全てのメンバにおいて同一の内部タイマを用いてネットワークのメンバ間の同期を図る。このタイマは、マイクロ秒毎に増分され、ネットワークのメンバ間の最大偏差は２５μｓである。ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５は、この時刻同期機能（ＴＳＦ）と、ホストであるＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａがゲストである全てのＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂ〜１２ｎにブロードキャストするローカルタイムとの間の時間差を求め、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ｂ〜１２ｎは、時刻同期機能（ＴＳＦ）タイマとローカルタイマとの間の独自の差分も得る。この結果、各ゲストは、これらの２つの差分に基づいて、ホストにおける対応するローカルタイムが何時であるかをいつでも計算することができる。オーディオは、３２ビットのタイムスタンプを用いて同期される。ホストであるＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａでは、このタイムスタンプが、０．１ｍｓを単位とするローカルタイムの３２の最下位ビットに対応する。ゲストでは、生成されたタイムスタンプがホストのタイムスタンプに一致するように、この計算が調整後のローカルタイムに対して行われる。
【００５４】
表１Ａ及び表１Ｂに、ホストとゲストとの間で交換されるパケット１００の内容を定める。全ての複数バイト値は、下位のバイトが先にくるリトルエンディアン形式で表される。
【００５５】
各バイトは、０を下位バイト（ＬＳＢ）ビットとする０〜７までの番号を付した８ビットに分割される。
【００５６】
以下の表１Ａには、ホストからゲストへのパケット１００の内容を示す。
【表１Ａ】
2018507661.tif 000005
2018507661.tif 000006
2018507661.tif 000007
【００５７】
各送信パケットのサイズは、その内容に関係なく一定である。唯一の例外は、「ストリーム」フィールド、「データ」フィールド及び「音声」フィールドを含まないビーコンパケットである。
【００５８】
以下の表１Ｂには、ゲストからホストへの各パケット１０２の内容を示す。
【表１Ｂ】
2018507661.tif 000008
2018507661.tif 000009
2018507661.tif 000010
【００５９】
各送信パケットのサイズは、「ｂｕｆ＿ｃｔｒｌ」フィールドによって定められる送信中のデータに応じて可変である。
【００６０】
ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５は、確認応答プロトコルを用いたストリーミングオーディオデータ及びユーザデータのための信頼できるトランスポート層を提供する。１方向に送信される全てのパケットは、逆方向に確認応答されなければならない。マルチキャストとユニキャストの異なる性質を考慮すると、転送方向に応じて異なる確認応答プロトコルが使用される。
【００６１】
各期間では、ホストからゲストに最大８つのパケット１００を送信することができる。これらのうちの２つのパケット１００のみを、前の期間に送られていない新たなパケットとすることができる。残りのパケット１００は、確認応答されていないパケットの再送信である。ホストは、活動中の各ゲストから受け取った正常な確認応答のリストを送信パケット１００毎に維持しなければならない。各パケット１００は、全ての活動中のゲストがパケットを確認応答するまで、連続する期間に連続して送信される。
【００６２】
あるゲストは、ホストがこのゲストからデータを受け取った場合には常に活動中と見なされる。あるゲストから定められた連続期間にわたってデータが受け取られない場合、そのゲストは非活動中と見なされる。
【００６３】
送信される各パケット１００は、０〜２５５の範囲のパケット番号を含む。各新規パケットには、２５５に到達した後に０にラップする連続番号が割り当てられる。各ゲストは、確認応答としてホストに送信すべき、各期間に受け取ったパケット１００のリストを維持しなければならない。このリストは、パケット番号（「ａｃｋ＿ｂａｓｅ」）及び３２ビットマスク（「ａｃｋ＿ｍａｓｋ」）で構成される。「ａｃｋ＿ｂａｓｅ」パケット番号は、マスクのビット０に対応し、次のビット１〜Ｎは、「ａｃｋ＿ｂａｓｅ」＋Ｎのパケット番号に関連する。すなわち、一例として、「ａｃｋ＿ｂａｓｅ」＝２５３（１０進数）であり、「ａｃｋ＿ｍａｓｋ」＝７７（１０進数、０の後に１００１１０１が続く２４ビットの２進表現に対応）である場合、右から左にビットを読み取ると、２５３、２５５、０及び３のデータパケット１００が確認応答される。２５５の次のパケット番号は０である。「ａｃｋ＿ｂａｓｅ」より小さな番号のパケットも、非明示的に確認応答される。
【００６４】
ホストは、ゲストによって送信された確認応答情報に基づいて、直前の期間に送信されたパケット１００のうちのどのパケットが全ての活動中のゲストによって正しく受け取られたかを判断する。全ての活動中のゲストによって正しく受け取られなかったパケット１００は、再送信される。
【００６５】
各期間には、ゲストからホストに最大４つのパケット１０２を送信することができる。これらのうちの２つのパケット１０２のみを、前の期間に送られていない新たなパケットとすることができる。残りのパケット１０２は、確認応答されていないパケットの再送信である。
【００６６】
ホストは、各期間において、前の期間に正しく受け取られたパケット１０２を考慮して各ゲストに確認応答情報を送信しなければならない。この確認応答情報は、ホストによって送信される全てのパケット１００について送信され、各ゲストについて「ａｃｋ＿ｍａｓｋ」アレイで送信される１バイトを含む。各ビットは、前の期間に正しく受け取られたデータパケット１０２のｂｕｒｓｔ＿ｉｄｘに対応する。
【００６７】
一例として、特定のゲストがホストに３つのパケット１０２を送信する。各パケット１０２には、０〜２の連続する「ｂｕｒｓｔ＿ｉｄｘ」番号が付される。ホストは、最後の２つのパケット１０２しか受け取らなかった場合、この特定のゲストに対応する「ａｃｋ＿ｍａｓｋ」エントリにおいて値６（２進数の１１０）を送信する。この値は、最後の２つのパケット１０２を再送信しなければならない旨をゲストに示すものである。
【００６８】
ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５は、ストリーミングオーディオとユーザ／制御データの同時転送を可能にする。正しいパケット順が維持されることを保証するためにパケット番号を使用する。誤り及び再送信に応じて、パケットの正常な受信が最初の送信とは異なる順序で行われることもある。ホスト及びゲストは、いずれも受け取ったパケットを対応する受信者に配信する前に、必要時にこれらを並べ替える機構を含まなければならない。
【００６９】
ストリーミングオーディオの送信時には、いずれかの時点でゲストがオーディオストリームを復号して再生できるようにする何らかの追加データが各パケット１００に含まれる。オーディオストリーミング関連データは、ゲストがＨＥＤＭｅｓｈ１４内の他の全ての装置と同期してオーディオ再生を開始できるようにする３２ビットタイムスタンプ「ａｕｄｉｏ＿ｔｓ」、ストリーミングデータを復号するのに必要なコーデックを示すコーデックタイプ「ｃｏｄｅｃ＿ｔｙｐｅ」（サポートされるコーデックの例はＳＢＣ及びＡＡＣである）、復号すべき各オーディオブロックのバイトでのサイズを示すフレームサイズ「ｆｒａｍｅ＿ｓｉｚｅ」、並びに復号されたオーディオを再生すべきサンプルレートを示すサンプルレート「ｓａｍｐｌｅ＿ｒａｔｅ」、といった成分を含むことができる。ストリームバッファに利用できる最大空間よりもフレームサイズの方が大きい場合には、フレームの最初のフラグメントを保持する「ｂｕｆ＿ｃｔｒｌ」の「ＢＵＦ＿ＳＴＲＥＡＭ＿ＦＲＡＧ」ビットがデータパケット１００内に設定される。
【００７０】
ユーザデータは、各装置から別の装置又は全ての装置に送信することができる。ホストは、ユーザデータブロック１０５をその宛先にルーティングする役割を担う。全てのデータは、３２バイトのデータブロック１０５に分割される。ホストは、各パケット１００上で最大１つのデータブロック１０５を送信することができ、ゲストは、同時にオーディオストリーミングを送信していない時には、各パケット１０２上で最大２つのデータブロック１０５を送信することができる。或いは、１つのデータパケット１０２につき、オーディオストリーミングを同時に送信して１つのデータブロック１０５を送信することもできる。正しいデータブロック１０５の順序を維持して宛先装置における正しい再構築を可能にするためにパケット番号を使用する。
【００７１】
ＨＥＤＭｅｓｈ１４は、ホストとゲストとの間で何らかの不定期情報が交換されることを必要とする。この目的のために、送信パケット上のデータブロック１０５を再利用する機構が提供される。これは、各パケットの「ｂｕｆ＿ｃｔｒｌ」フィールド内に制御データブロックの別個の識別を有することによって実現される。制御データは、常にユーザデータよりも優先度が高い。すなわち、ユーザデータの転送が進行中である場合には、制御データを送信するためにユーザデータが中断される。
【００７２】
制御メッセージの最初のバイトとして送信される、以下の基本制御メッセージを使用することができる。
・ＣＴＲＬ＿ＤＥＶ＿ＮＲ＿ＲＥＱ（０）：新たな装置番号を要求する。ゲストがメッシュへの登録時に送信する。制御メッセージのバイト１〜６内のパラメータとして新たなゲストのＭＡＣアドレスを含む。
・ＣＴＲＬ＿ＤＥＶ＿ＮＲ＿ＣＦＭ（１）：新たな装置番号要求が受け入れられたこと確認する。制御メッセージのバイト１で、新たな割り当てられた装置番号が送信される。
・ＣＴＲＬ＿ＤＥＶ＿ＮＲ＿ＲＥＪ（２）：新たな装置番号要求を拒否する。
・ＣＴＲＬ＿ＳＷＩＴＣＨ＿ＲＥＱ（３）：ホストとゲストとの切り替えを要求する。標的のゲスト装置番号を制御メッセージのバイト１内のパラメータとしてホストが送信する。ストリームバッファの先頭で現在のゲストリストが送信される。このメッセージは、オーディオストリーミングの停止後にしか送信することができない。
・ＣＴＲＬ＿ＳＷＩＴＣＨ＿ＣＦＭ（４）：ホストとゲストとの切り替え要求を確認する。ホストに切り替わる準備ができた時にゲストが送信する。現在のホストは、このメッセージを受け取ると送信を停止し、切り替え先のゲストと同じ装置番号のゲストに切り替わる。
【００７３】
音声データは、各ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎから他の全てのＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎに送信することができる。音声データは、音声データブロック１０７として送信される。ホストは、受け取った全ての音声データブロック１０７を全てのゲストにブロードキャストする役割を担う。音声ストリーミングデータは、１７２バイトのブロックに分割される。ホストは、各パケット１００上で最大１つの音声データブロック１０７を送信することができ、ゲストは、各パケット１０２上で最大２つの音声データブロック１０７を送信することができる。或いは、１つのデータパケット１０２につき、オーディオストリーミングを同時に送信して１つの音声データブロック１０７を送信することもできる。正しいデータブロック１０７の順序を維持して宛先装置における正しい再構築を可能にするためにパケット番号を使用する。４２．６６６ｍｓの各デフォルト期間に最大２つの１７２バイトブロックを送信すると、約６４ｋｂｉｔ／ｓのビットレートが可能になる。このビットレートをサポートするいずれかのコーデックを使用して、音声ストリームデータを符号化／復号することができる。好適なコーデックは、Ｇ．７２２及びＡＡＣである。
【００７４】
図９Ａ及び図９Ｂに、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２の代わりに使用できるＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２の実施形態を示す。ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２は、上述したＨＥＤＭｅｓｈ１４及びＨＥＤｔｅｃｈプロトコル１５と共に使用できるＨｉ−Ｆｉステレオ無線ヘッドホンである。この実施形態では、ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２が、マイク４０ａからなる全指向性マイクの矩形配列２００を含む。例えば、マイク４０は、微小電気機械マイク（ＭＥＭＳ）とすることができる。この構成は、上述した超人的聴力（ＳＨＨ）機能の実装統合を可能にする。この構成は、ユーザが選択した方向の外部オーディオを強化又は減衰することができる。
【００７５】
図１０は、ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２の右側の実装に使用できるプリント基板３００の実装例である。バッテリ３０１は、電力マネージャ３０２、バッテリ管理ユニット３０３、バッテリ保護器３０４及びＦＣＩ３０５によって、プロセッサ３０６及びダイオード３０７に電力を供給するように制御される。プロセッサ３０６には、埋め込みマルチメディアカード３０８及びストレージ３０９が結合される。プロセッサ３０６には、Ｗｉ−Ｆｉ及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈモジュール３１０、並びに集積回路間バス３１１も結合される。プロセッサ３０６は、シリアル周辺機器インターフェイス３１２を制御する。左側タッチセンサ３１４は、プロセッサ３０６に入力を提供する。レベルトランスレータ３１５は、図１２に示すようなマイク４０ａ及び４０ｂのアクティブノイズコントローラ３１８を制御するようにデジタルアナログコンバータ３１６と連動する。４チャネルアナログ−デジタルコンバータ３２０は、マイク４０ｂ、４０ｃ、４０ｄ及び４０ｅから入力を受け取る。図１０に示すように、コーデック３２２は、オーディオジャック３２３からの音声ストリームデータを符号化／復号する。アクティブノイズコントローラ３１８からのオーディオ出力は、スピーカ３２５において受け取られる。ＬＥＤ３２８は、プロセッサ３０６によって制御される。
【００７６】
図１１は、ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２の左側の実装に使用できるプリント基板５００の実装例である。アクティブノイズコントローラ５１８は、図１２に示すようなアクティブノイズキャンセリングを行うようにマイク２００を制御する。図１１に示すように、アクティブノイズコントローラ５１８からのオーディオ出力は、スピーカ５２５において受け取られる。シリアル周辺機器インターフェイス３１２は、近距離通信器５２７と連動する。頭部検出センサ５２８は、ユーザの頭部の存在を検出する。
【００７７】
ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２は、表２に示すような機能及びハードウェア要件を含むことができる。
【表２】
2018507661.tif 000011
2018507661.tif 000012
2018507661.tif 000013
【００７８】
表３には、ＬＥＤ３２８の動作におけるシステム１０の実装例を示す。
【表３】
2018507661.tif 000014
【００７９】
ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２は、標準的なペアリング方法を用いていずれかのＢｌｕｅｔｏｏｔｈ装置に接続することができる。ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２は、電源スイッチを１秒よりも長く押すことによってオン及びオフになる。ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２は、オンになると、既にペアリングされていない限りペアリングモードになる。ペアリングモード中、ＬＥＤ３２８は、上述したように青色を点滅させる。本発明の教示に従ってＬＥＤ３２８の別のカラースキームを利用することもできると理解されるであろう。
【００８０】
モバイル装置上では、以下のようにしてＢｌｕｅｔｏｏｔｈをオンにする。
１．Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ装置を検索する。
２．結果リストからＨＥＤｐｈｏｎｅを選択する。
３．ピンコード００００を入力する。このステップは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈのバージョンによっては不要な場合もある。
【００８１】
１つの実施形態では、図１３に示すＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２を用いて超人的聴力（ＳＨＨ）を実装することができる。超人的聴力は、ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２の周囲音を制御する。ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２には、ＡＮＲに使用するマイクに加えて、４つの全指向性マイク４４０の矩形又は台形配列が取り付けられる。この構成は、整列したペア、又は対角線上の要素の組み合わせによって、異なる仮想指向性マイク／カージオイドマイクの使用を可能にする。マイク４４０は、ユーザの周囲環境の３６０°の音像を実現するために、イヤーパッド４５２の低部４５０に配置され特定の位置に取り付けられる。イヤーパッド４５２は、一軸タッチパッドとすることができる。イヤーパッド４５２ｌは、超人的聴力（ＳＨＨ）を作動させてＨＥＤＭｅｓｈ１４上で会話することができる。イヤーパッド４５２ｒは、音量調整、オーディオの起動、再生及び一時停止、並びにＨＥＤＭｅｓｈ１４を介して電話を受けるために使用することができる。ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２は、マイク４４０の複数の入力部によって受け取られたオーディオを処理して、周囲のサウンドを体験して制御する新たな方法をユーザにもたらすことができる。
【００８２】
ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２には、ユーザがＢｌｕｅｔｏｏｔｈリンクを迂回してミュージックサーバ又はミュージックサービスなどのアナログ音源を拝聴できるようにするミニジャックプラグ４６０が取り付けられる。これにより、ユーザは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈを有していない音源を使用することもできる。また、バッテリ寿命も節約される。
【００８３】
ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２は、ケーブルを用いた動作時には、たとえバッテリが切れた時でも、依然としてＨｉ−Ｆｉ品質のオーディオを提供することができる。ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２は、ケーブルを用いた動作時には、バッテリを節約するためにＢｌｕｅｔｏｏｔｈリンクを自動的にオフにする。この機能は、ＨＥＤａｐｐ１９において上書きすることができる。ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈを介して携帯電話機に接続された状態で、オーディオケーブルを用いてラップトップに接続することもできる。
【００８４】
図１４に、ユーザがグラフィックインターフェイス５００を用いて超人的聴力（ＳＨＨ）を制御できるようにするＨＥＤａｐｐ１９の実施形態を示す。超人的聴力（ＳＨＨ）は、ユーザがＨＥＤａｐｐ１９内でアクティベーショングラフィック５０２を用いて作動させ、又は図１３に示すアクティベーションボタン４０４を介してＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２から直接有効にされる。超人的聴力（ＳＨＨ）専用のマイク４４０が、ユーザの周囲音を受け取る。ＨＥＤａｐｐ１９内の超人的聴力（ＳＨＨ）モジュール５０１が、周囲音を解析して処理し、基本的にユーザの周囲の音風景を描き出す。
【００８５】
アクティベーショングラフィックは、ユーザの周囲の音風景を表す直感的な３Ｄグラフィックインターフェイスを用いて、ＨＥＤａｐｐ１９内の超人的聴力（ＳＨＨ）機能にアクセスすることができる。ユーザは、制御グラフィック５０４を用いて増幅又は減衰させたいと望む到来音の方向を制御することができる。ＨＥＤａｐｐ１９は、ユーザの周囲の音風景の視覚的象徴をアクティベーショングラフィック５０２内に提供する。ＨＥＤａｐｐ１９が存在しない場合、超人的聴力（ＳＨＨ）は、前方焦点を有するデフォルトモードで機能する。
【００８６】
図１４に示すように、ＨＥＤａｐｐ１９の超人的聴力（ＳＨＨ）モジュール５０１は、ユーザのオーディオストリームに再挿入すべき処理済み出力を提供する。ユーザは、音楽を聴いている間にも、又は聴いていない間にも、超人的聴力（ＳＨＨ）の恩恵を受けることができる。１つの実施形態では、超人的聴力（ＳＨＨ）機能が、超人的聴力（ＳＨＨ）モジュール５０１内の以下のパラメータを調整することによって実現される。
ａ．強化又は抑制のための標的サウンド方向。このパラメータは、超人的聴力（ＳＨＨ）モジュール５０１において使用すべきマイクアレイ４００の構成及び処理を自動的に引き起こす。
ｂ．音楽の音量。超人的聴力（ＳＨＨ）モジュール５０１における標的サウンド方向及びサウンドレベルとは無関係に音楽レベルを調整する。
ｃ．フィルタ適応パラメータに影響を与えるノイズ低減レベルの調整としてのノイズ低減レベル。この調整は、受信オーディオレベルとは無関係であり、動的に自動で調整される。
ｄ．ヘッドホン４４０を装着したユーザが話している時のマイク４４０の受信オーディオレベルであり、マイク４４０は、近距離音声活動検出器の存在を通じて調整することができる。
【００８７】
パラメータの調整は、ＨＥＤａｐｐ１９を介して行うことができる。便宜上、ＨＥＤａｐｐ１９は、いくつかの事前設定及び自動的に調整される設定を有する。
【００８８】
考えられる事前設定のいくつかの例は、Ｓｈｈのオン／オフ（発話強化）、自転車、工場、街歩き、強風及びパーティである。
【００８９】
超人的聴力（ＳＨＨ）機能は、ユーザが定めた方向からの周囲音が、取り付けられたマイクを介してＨＥＤｐｈｏｎｅに浸透できるようにする。例えば、超人的聴力（ＳＨＨ）では、ユーザが、ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２の取り外し、或いは音楽の一時停止又はミュートを行う必要なく、他の人々が喋っているのを聞くことができる。ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２を着用したままでウォーキング、サイクリング、又は自分の直ぐ周辺についての何らかの認識レベルを必要とする他のいずれかタイプの活動を行っているユーザは、安全性の向上の面でもこの新規の機能から大きな恩恵を受ける。
【００９０】
図１５は、ビームフォーミングと、様々な入力信号のコヒーレンス解析を用いた相関及び相互相関計算機能と、標的サウンド方向を増大又は減衰させる適応フィルタリングと、マスキング効果がそれほど効果的でない場合に時間及び周波数における望ましくない「ノイズ」をさらに抑制する知覚的動機付け解析及びフィルタリングとの組み合わせを使用することによる超人的聴力（ＳＨＨ）実装の実施形態である。
【００９１】
他の方向を抑制することによって標的方向の明瞭度を高める知覚的フィルタリングは、他の方向が標的のみの知覚を妨害又は阻止する場合、すなわち「ノイズ」周波数を標的周波数でマスキングすることが心理音響的モデルに従って効果的でない場合に実装される。妨害信号から所望の方向信号をさらに分離するために、ノイズ推定器及び閾値が使用される。
【００９２】
超人的聴力（ＳＨＨ）と通常の時間領域ノイズ低減とのさらなる組み合わせは、ユーザによる周囲音の体験を可能にするだけでなく、人間の声などの標的オーディオ信号からあらゆる定常ノイズを抑制することもできる。この目的は、ノイズ環境内でＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２を装着している人物と誰かが会話している場合に、標的方向に特権を与える（又は妨害方向を減衰させる）と同時に、標的サウンドから背景ノイズを取り除けるようにすることである。これにより、ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２は、ノイズ環境における通信ツールになり、ヘッドホンを使用した通信の方がヘッドホンを使用しないよりも明瞭になる。
【００９３】
標的音源（人間の声）の強化は、聴覚障害者を支援し、人間の知覚の限界を超えてノイズ環境での通信を改善し、或いは単純にヘッドホンを取り外さずに通信し、又は認識を高めて、ヘッドホンを使用しない場合よりも良好に聞こえるようにすることを意図するものである。
【００９４】
図１５に示すマイク４００からの入力６００は、ウィンドウイング及び高速フーリエ変換モジュール６０２において受け取ることができる。高速フーリエ変換モジュール６０２からの出力６０４は、指向性フィルタリングモジュール６０６及び相関モジュール６０８において受け取ることができる。適応ゲインフィルタ６１０は、指向性フィルタリングモジュール６０６からの出力６１２及び相関モジュール６０８からの出力６１４を受け取る。知覚処理モジュール６１５は、適応ゲインフィルタ６１０からの出力６１３を受け取り、標的のみの知覚が他の方向によって妨害又は阻止される時には、他の方向を抑制する機能を提供することができる。重複及び逆高速フーリエ変換６１８は、知覚処理モジュール６１５からの出力６１６を受け取って出力６２０を生成する。
【００９５】
非線形マイク配列においてビームフォーミングと相関解析とを組み合わせた超人的聴力（ＳＨＨ）の実装は、適応ノイズフィルタリングの有効性を高める。人間の聴覚のマスキング効果の特性に起因する空間的及び時間的ノイズ信号をさらに低減するために、指向性適応フィルタリングと知覚的動機付け処理を用いた相関解析との組み合わせが提供される。標的サウンドの方向の制御、又は減衰サウンドの方向の制御を含む発話及び周囲音強化が提供される。周囲空間音と音楽再生との間の制御可能なミキシングレベルが提供される。自動ゲイン制御は、ユーザ自身の音声レベルと環境空間音とのバランスを取る。
【００９６】
図１６Ａ及び図１６Ｂは、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２及び４０２と共に使用して、ユーザが自身の頭部からＨＥＤｐｈｏｎｅを取り外した時点を検出できる頭部存在センサシステム７００の概略図である。センサ７００は、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２、ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２又はＨＥＤａｐｐ１９に検知信号を供給することができる。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２、ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２又はＨＥＤａｐｐ１９は、検知信号を受け取ると、自動的にオーディオを一時停止することができる。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２、ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２又はＨＥＤａｐｐ１９は、検知信号を受け取ると、頭部の不在が検出された際にはそれぞれのＨＥＤｐｈｏｎｅ１２又はＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２をスリープモードにすることができる。センサシステム７００は、各イヤーカップ７０４内にセンサ７０２を含むことができる。センサ７０２は、Ｏｓｒａｍ社によってＳＦ７７６として製造されたものなどの近接センサ及び周辺光センサとすることができる。センサ７０２は、赤外線ＬＥＤ（ＩＲ−ＬＥＤ）及び２つの検出器を含み、２つの異なる機能を実行する。センサ７０２は、周囲の明るさを登録して、頭部などの接近する物体によって反射される赤外光を放出する。センサ７０２は、イヤーカップ７０４から頭部までの距離の値と、イヤーカップ７０４内の利用可能な光の値とをＨＥＤａｐｐ１９のソフトウェアにおいて組み合わせることによって、これらを測定することができる。ＨＥＤａｐｐ１９は、音楽などのオーディオを有効又は無効にするとともに、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２又は４０２が頭部上に存在する間、状態ＬＥＤ７０６がユーザに見えていない間には、状態ＬＥＤをオフにすることなどの他の機能を有効又は無効にすることができる。
【００９７】
ＨＥＤａｐｐ１９は、Ａｐｐ  Ｓｔｏｒｅ又はＧｏｏｇｌｅ  Ｐｌａｙなどから無料でダウンロードできるｉＯＳ又はＡｎｄｒｏｉｄ互換アプリケーションである。ＨＥＤａｐｐ１９は、ユーザがＨＥＤｐｈｏｎｅに関する追加機能及び設定にアクセスできるようにする。また、ＨＥＤａｐｐ１９は、ユーザが自身のＨＥＤｐｈｏｎｅ１２を単に他のＨＥＤｐｈｏｎｅに接続するだけに留まらず、自分たちの音楽の好み及び発見物を共有して、互いにメッセージ送信及び通信を行うことができる、高性能通信及びソーシャルネットワーキングプラットフォームでもある。
【００９８】
ＨＥＤａｐｐ１９は、既にＨＥＤＭｅｓｈ１４内に存在する全てのユーザ名及びアバターを含むＨＥＤＭｅｓｈ１４の表現を提供して、誰がホストであるか、誰がゲストであるか、現在のＨＥＤＭｅｓｈ１４内のユーザ数、及びそのＨＥＤＭｅｓｈ１４の名称を記述することができる。ＨＥＤＭｅｓｈ１４が形成された時、又は新たなヘッドホンがグループに参加した時には、ＨＥＤａｐｐ１９におけるメッシュの表現が新たなユーザ名／プレーヤ名で更新される。ユーザは、可能な場合にはモバイル装置１８上のロケーションサービスを使用して、未だＨＥＤＭｅｓｈ１４内に存在しない近隣の他のヘッドホン１２、４０２を確認し、ＮＦＣを使用せずにＨＥＤＭｅｓｈを形成することもできる。
【００９９】
ＨＥＤａｐｐ１９では、ＨＥＤＭｅｓｈ１４がリモートゲストを有することもできる。図１７に示すように、リモートゲストは、遠隔地８０２からインターネット８００を介してＨＥＤＭｅｓｈ１４に接続する。また、リモートゲストのみを含む仮想ＨＥＤＭｅｓｈ８１４を形成することもできる。
【０１００】
全てのＨＥＤＭｅｓｈ１４及び仮想ＨＥＤＭｅｓｈ８１４構成は、それぞれのＨＥＤＭｅｓｈ１４及び仮想ＨＥＤＭｅｓｈ８１４内の各ユーザによって保存することができ、その全てのゲストは、ＮＦＣプロトコルを使用せずにＷＩ−ＦＩ範囲内に存在する場合、この同じゲスト及び同じホストを有するＨＥＤＭｅｓｈ１４及び仮想ＨＥＤＭｅｓｈ８１４を再現することができる。ホストは、いつでもＨＥＤＭｅｓｈ１４からゲストをブロック又は除名することができる。
【０１０１】
ユーザは、ＨＥＤａｐｐ１９内で、事前に承認されたメンバが参加できるプライベートＨＥＤＭｅｓｈ１４を形成することができる。プライベートＨＥＤＭｅｓｈ１４は、後で使用できるように保存することができ、全ての加入メンバは、メンバが近くに存在する時に自動的に接続できるようにすべきである。同時に、プライベートＨＥＤＭｅｓｈのホストは、ヘッドホンユーザが範囲内に存在するか否かに関わらず、いつでもブロック又は除名を行うことができる。
【０１０２】
複数のＨＥＤＭｅｓｈ１４が同じ領域内に共存することができる。
【０１０３】
ＨＥＤａｐｐ１９は、ユーザによる上述した超人的聴力（ＳＨＨ）機能のパラメータの変更、記憶及び呼び出しを可能にする。ユーザは、３Ｄグラフィックインターフェイスを用いて、到来音の音量及び方向を調整することができる。また、ユーザは、既にＨＥＤｐｈｏｎｅ１２又は４０２で再生されているオーディオに対するそれぞれの到来音のレベルを変更することもできる。
【０１０４】
図１８Ａ〜図１８Ｒに、３Ｄグラフィックインターフェイスのスクリーンショット例を示す。図１８Ａは、ユーザチュートリアルの３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。図１８Ｂは、Ｆａｃｅｂｏｏｋでサインインするための３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。ユーザは、自身のソーシャルメディアアカウントでサインインすることも、又は新規アカウントを作成することもできる。図１８Ｃは、新規登録の３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。ユーザは、新規アカウントを作成することができる。
【０１０５】
図１８Ｄは、Ｓｐｏｔｉｆｙ又はその他のサービスへのログインの３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。
【０１０６】
ユーザは、異なるストリーミングミュージックサービスにログインしてそのライブラリをインポートすることができる。図１８Ｅは、メインメニューの３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。
【０１０７】
ユーザは、メインメニューから機能又はページを選択することができる。
図１８Ｆは、ダッシュボード及び制御センタの３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。このスクリーンショットは、ＳＨＨ、メッシュ、ＥＱ、オーディオ効果、音楽ライブラリ及びＡＮＣといったメイン機能をユーザが制御するデフォルトの実行画面である。図１８Ｇは、ＳＨＨインターフェイスの使用の３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットであり、ユーザは、３Ｄグラフィックインターフェイス５００内で自身の指を動かすことによって到来音の方向及びレベルを変更することができる。
【０１０８】
図１８Ｈは、ＨＥＤＭｅｓｈ１４の３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。ユーザは、ＨＥＤＭｅｓｈ１４を有効／無効にすることができ、誰がＨＥＤＭｅｓｈ１４内に存在するか、及び誰がマスタであるかを確認することができる。
【０１０９】
図１８Ｉは、音楽プレーヤの３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。ユーザは、アプリから抜け出す必要なく統合プレーヤを用いて自身の音楽を制御することができる。
【０１１０】
図１８Ｊは、音楽ライブラリの３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。ユーザは、自身の音楽ライブラリ及び再生リストを他のサービスからアプリ内にインポートすることができる。
【０１１１】
図１８Ｋは、メッシュメッセージングの３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。ユーザは、メッシュ上で他のメンバとチャットしたり、楽曲にランク付けしたりなどを行うことができる。
【０１１２】
図１８Ｌは、イコライザの３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。ユーザは、周波数の変更及び各周波数のレベル調整を行うことができる。事前カスタム設定を作成して記憶することができる。標準的な事前設定も含まれる。
【０１１３】
図１８Ｍは、室内効果の３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。アプリ内でいくつかのオーディオ効果を利用することができる。
【０１１４】
図１８Ｎは、事前室内効果設定の例の３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。
【０１１５】
図１８Ｏは、事前室内効果設定の例の３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。
【０１１６】
図１８Ｐは、設定の３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。ユーザは、タッチパッド機能の交換（左から右）、存在センサの有効化／無効化、節電、フィードバックの送信、出荷時設定の回復などの設定変更を行うことができる。
【０１１７】
図１８Ｑは、節電の３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。ヘッドホンは、完全な無音時を検出し、ユーザは、その後にヘッドホンがスリープモードに進む時間を選択することができる。
【０１１８】
図１８Ｒは、型番、シリアル番号、ファームウェア、諸条件などの製品情報の提供についての３Ｄグラフィックインターフェイス５００のスクリーンショットである。
【０１１９】
ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２は、その内側部分を、ヘッドホンに快適なフィット感を与える、耳から耳への長さ全体にわたって延びる発泡体で形成することができる。
【０１２０】
イヤーカップ７０４は、標準的な円形ではなく、細長く人間の耳状に成形される。この形状は、剛性の高いシャーシと相まって頭部にぴったりとフィットする。さらなる快適性のために、内側クッションの全長には、良好なフィット感をもたらしてこの設計を現在のヘッドホンよりも快適にする射出成形した記憶発泡体を使用する。
【０１２１】
発泡要素７１０は、単一の連続要素として形成できるとともにカスタマイズ可能でもあり、繊維、色及び発泡体密度についての幅広い選択肢をユーザに与えるように交換することができる。
【０１２２】
図１９Ａ〜図１９Ｃに示す１つの実施形態では、ヘッドバンド７１０が発泡要素７１０を含み、図１９Ｂに示すように、機械的ヒンジ部又はサイズ調整部を含まない左側イヤーカップ７０２ｌから右側イヤーカップ７０２ｒまでの単一シャーシ７１５で形成される。シャーシ７１５は、全ての電子部品を収容した後に、図１９Ｃに示すように外側ケーシング７１６で覆われる。外側ケーシング７１６は、一体部品で形成することができる。シャーシ７１５は、駆動部、ＰＣＢ及びバッテリの近くなどの剛性領域７２０では剛性であり、ヘッドバンド７１０の弾性領域７２２では必要時に曲げやすい。
【０１２３】
図１９Ｃに示すように、発泡体キャリア７２５は、シャーシ７１５上にスナップ嵌めされる。発泡体キャリア７２５は、一体成形部品で形成することができる。
【０１２４】
ＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２は、完全に取り外し可能な３つの部分で形成することができる。バッテリ側、電子機器側、及びヘッドバンドである。ヘッドバンドは、正しいサイズに合わせて別個に購入することができる。図２０Ａ〜図２０Ｃに、Ｓ、Ｍ、Ｌ、ＸＬを示す。ＨＥＤｐｈｏｎｅには、音楽を伴う１５時間のＢｌｕｅｔｏｏｔｈ使用及び８時間のメッシュ使用を可能にする、それぞれが６８０ｍＡｈである、合計２０４０ｍＡｈの３つのリチウムイオン電池が取り付けられる。バッテリは、ユーザが交換することはできず、マイクロＵＳＢケーブルを用いて３時間でフル充電することができる。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２は、強度、剛性を高め、破損しにくくするように折り畳まれない。これにより、電子部品及び大型のバッテリに適合する広い空間も可能になる。
【０１２５】
図２１に、ヘッドバンド７１０内に収容された充電式バッテリを含むＨＥＤｐｈｏｎｅ１２の実施形態を示す。ヘッドバンド７１０内には、複数のバッテリ７５０が収容される。１つの実施形態では、ヘッドバンド７１０内に、３つの充電式リチウムイオンバッテリが収容される。
【０１２６】
本発明の実施形態では、図２２Ａに示すように、外側ケーシング７１６が、ファブリック７６０をかぶせた射出成形発泡体の単一片で形成される。外側ケーシング７１６の内面７１７には、発泡体７７０を提供することができる。発泡体７７０は、スポーツ活動中にさらなるクッション性をもたらす。或いは、図２２Ｂ及び図２２Ｃに示すように、外側ケーシング７１６の内面７１７に毛皮材料７８０を提供することもできる。様々な密度、厚み、耳サイズ、ファブリック及び色が、ユーザの耳のサイズ、及び外側ケーシング７１６に対する個人的スタイルに合わせて、ユーザを大幅に個人化及びカスタマイズする。
【０１２７】
１つの実施形態では、図２３に示すように、最も良く使用する機能が左側にあることを好む左利きのユーザのために、ソフトウェア及びＨＥＤａｐｐ１９の使用によってＨＥＤｐｈｏｎｅ４０２の機能を逆にすることができる。タッチパッドのデフォルト機能では、音楽の再生／一時停止及び通話動作を右側タッチパッド上に有し、ＳＨＨ及び会話モードを左側タッチパッド上に有する。
【０１２８】
図２４は、カバー８００の概略図である。ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２にカバー８００を取り付けて、ヘッドホンの外面を保護すると同時にユーザが自分の個性をさらに別の方法で表現できるようにするカスタムアクセサリカバーを取り付ける能力をもたらすことができる。
【０１２９】
ＨＥＤａｐｐは、ＨＥＤｐｈｏｎｅ１２ａ〜１２ｎのユーザによるＨＥＤｐｈｏｎｅの全ての機能の制御及びモニタを可能にする、あらゆるモバイル装置にダウンロードできるユーザインターフェイスアプリケーションである。ＨＥＤａｐｐは、例えばｉＯＳ及びＡｎｄｒｏｉｄなどのモバイルオペレーティングシステムとの互換性を有することができる。ＨＥＤａｐｐは、表２に示す機能を有することができる。
【０１３０】
本発明の実施形態は、ハードウェアコンポーネント及び／又はソフトウェアコンポーネントの両方を含む専用又は汎用プロセッサ装置、或いは処理能力を有するように適合された専用又は汎用コンピュータとの関連で実装することができる。
【０１３１】
実施形態は、コンピュータ実行可能命令、データ構造及び／又はデータ信号を搬送又は記憶する物理的コンピュータ可読媒体及び／又は無形コンピュータ可読媒体を含むこともできる。このような物理的コンピュータ可読媒体及び／又は無形コンピュータ可読媒体は、汎用又は専用コンピュータがアクセスできるあらゆる利用可能な媒体とすることができる。限定ではなく一例として、このような物理的コンピュータ可読媒体は、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ又はその他の光ディスクストレージ、磁気ディスクストレージ又はその他の磁気記憶装置、他の半導体記憶媒体、或いはコンピュータ実行可能命令、データ構造及び／又はデータ信号の形の所望のデータを記憶するために使用することができ、汎用又は専用コンピュータがアクセスできる他のいずれかの物理媒体を含むことができる。汎用又は専用コンピュータ内の無形コンピュータ可読媒体は、コンピュータ内に存在する回路などを通じてコンピュータの１つの部品から別の部品にデータ信号を伝える電磁的手段を含むことができる。
【０１３２】
ネットワーク又は別の通信接続（有線、無線、或いは有線又は無線の組み合わせのいずれか）を介して情報をコンピュータに転送又は提供する場合、コンピュータ実行可能命令、データ構造及び／又はデータ信号を送受信する有線装置（例えば、ワイヤ、ケーブル、光ファイバ、電子回路及び化学物質など）は、物理的コンピュータ可読媒体として正しく認識されるべきであり、コンピュータ実行可能命令、データ構造及び／又はデータ信号を送信及び／又は受信する無線搬送波又は無線媒体（例えば、無線通信、衛星通信及び赤外線通信など）は、無形コンピュータ可読媒体として正しく認識されるべきである。これらの組み合わせもコンピュータ可読媒体の範囲に含めるべきである。
【０１３３】
コンピュータ実行可能命令は、例えば汎用コンピュータ、専用コンピュータ又は専用処理装置に、特定の機能又は機能群を実行させる命令、データ及び／又はデータ信号を含む。必須ではないが、本明細書では、ネットワーク環境及び／又は非ネットワーク環境においてコンピュータによって実行されるプログラムモジュールなどのコンピュータ実行可能命令の一般的文脈で本発明の態様を説明した。一般に、プログラムモジュールは、特定のタスクの実行又は特定の抽象的コンテンツタイプの実装を行うルーチン、プログラム、オブジェクト、コンポーネント及びコンテンツ構造を含む。コンピュータ実行可能命令、関連するコンテンツ構造及びプログラムモジュールは、本明細書で開示した方法の態様を実行するプログラムコードの例を表す。
【０１３４】
実施形態は、プロセッサによって実行された時にシステムに本発明の方法を実行させるコンピュータ実行可能命令を含むコンピュータ可読プログラムコードを記憶した物理的コンピュータ可読媒体を有する、本発明のシステムにおいて使用するコンピュータプログラム製品を含むこともできる。
【０１３５】
上述した実施形態は、本発明の原理の応用を表すことができる多くの考えられる具体的な実施形態のほんのいくつかの例示であると理解されたい。当業者であれば、本発明の趣旨及び範囲から逸脱することなく、これらの原理に従って数多くの様々な他の構成を容易に考案することができる。
【符号の説明】
【０１３６】
１０  ＨＥＤシステム
１２ａ〜１２ｎ  ＨＥＤｐｈｏｎｅ
１４  ＨＥＤＭｅｓｈ
１５  ＨＥＤｔｅｃｈプロトコル
１６  無線接続
１８  音源
１９  ＨＥＤａｐｐ
【図１】
2018507661.tif 000015
【図２】
2018507661.tif 000016
【図３Ａ】
2018507661.tif 000017
【図３Ｂ】
2018507661.tif 000018
【図３Ｃ】
2018507661.tif 000019
【図４】
2018507661.tif 000020
【図５】
2018507661.tif 000021
【図６】
2018507661.tif 000022
【図７】
2018507661.tif 000023
【図８】
2018507661.tif 000024
【図９Ａ】
2018507661.tif 000025
【図９Ｂ】
2018507661.tif 000026
【図１０】
2018507661.tif 000027
【図１１】
2018507661.tif 000028
【図１２】
2018507661.tif 000029
【図１３】
2018507661.tif 000030
【図１４】
2018507661.tif 000031
【図１５】
2018507661.tif 000032
【図１６Ａ】
2018507661.tif 000033
【図１６Ｂ】
2018507661.tif 000034
【図１７】
2018507661.tif 000035
【図１８Ａ】
2018507661.tif 000036
【図１８Ｂ】
2018507661.tif 000037
【図１８Ｃ】
2018507661.tif 000038
【図１８Ｄ】
2018507661.tif 000039
【図１８Ｅ】
2018507661.tif 000040
【図１８Ｆ】
2018507661.tif 000041
【図１８Ｇ】
2018507661.tif 000042
【図１８Ｈ】
2018507661.tif 000043
【図１８Ｉ】
2018507661.tif 000044
【図１８Ｊ】
2018507661.tif 000045
【図１８Ｋ】
2018507661.tif 000046
【図１８Ｌ】
2018507661.tif 000047
【図１８Ｍ】
2018507661.tif 000048
【図１８Ｎ】
2018507661.tif 000049
【図１８Ｏ】
2018507661.tif 000050
【図１８Ｐ−１８Ｒ】
2018507661.tif 000051
【図１９Ａ−１９Ｃ】
2018507661.tif 000052
【図２０Ａ】
2018507661.tif 000053
【図２０Ｂ】
2018507661.tif 000054
【図２０Ｃ】
2018507661.tif 000055
【図２１】
2018507661.tif 000056
【図２２Ａ】
2018507661.tif 000057
【図２２Ｂ】
2018507661.tif 000058
【図２２Ｃ】
2018507661.tif 000059
【図２３】
2018507661.tif 000060
【図２４】
2018507661.tif 000061
【国際調査報告】
2018507661.tif 000062
2018507661.tif 000063
2018507661.tif 000064