(57)【要約】  本開示の実施形態は、インタラクション情報処理方法、クライアント、およびサービスプラットフォームを開示する。第1のアカウントを用いてログインした第1の端末に適用されるインタラクション情報処理方法は、第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1の情報収集操作を受け取るステップと、第1の情報収集操作に応答して、第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第2のマルチメディア情報を収集するステップと、第2のアカウントを用いてログインした第2の端末が第1のマルチメディア情報を再生しているときに第2の端末によって提示されるために、第2のマルチメディア情報を含む第1のインタラクション情報をサービスプラットフォームへ送信するステップであって、第1のアカウントは、ソーシャル関係によって第2のアカウントに関連付けられる、ステップとを含む。本開示の実施形態は、コンピュータ記憶媒体をさらに開示する。
2018516516.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第1のアカウントに適用されるインタラクション情報処理方法であって、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1の情報収集操作を受け取るステップと、
前記第1の情報収集操作に応答して、前記第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第2のマルチメディア情報を収集するステップと、
第2のアカウントが前記第1のマルチメディア情報を再生しているときに前記第2のアカウントによって提示されるために、前記第2のマルチメディア情報を含む第1のインタラクション情報をサービスプラットフォームへ送信するステップと
を含む方法。
【請求項２】
前記第2のマルチメディア情報は、少なくともオーディオ情報を含む、請求項1に記載の方法。
【請求項３】
前記第1のマルチメディア情報を再生する前記第1のアカウントの識別情報を、前記サービスプラットフォームへ送信するステップをさらに含み、
前記第1のアカウントの前記識別情報は、前記サービスプラットフォームが、前記第1のインタラクション情報が送信されるべき前記第2のアカウントを判定するために使用され、
前記第1のアカウントおよび前記第2のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである、請求項1に記載の方法。
【請求項４】
サービスプラットフォームに適用されるインタラクション情報処理方法であって、
第1のアカウントによって送信された、第1のマルチメディア情報のものである第2のマルチメディア情報を受信するステップであって、前記第2のマルチメディア情報は、第1のインタラクション情報の構成部分である、ステップと、
前記第1のインタラクション情報を、前記第1のマルチメディア情報を再生しているか、または再生する予定である第2のアカウントへ送信するステップと
を含み、
前記第2のアカウントが前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記第1のインタラクション情報が挿入される、方法。
【請求項５】
前記第2のマルチメディア情報に対応する前記第1のアカウントの識別情報を受信するステップと、
前記第1のアカウントの前記識別情報に基づいて、前記第1のアカウントのソーシャル関係を探索するステップと、
前記ソーシャル関係に基づいて、前記第2のアカウントが、前記第1のインタラクション情報が送信されるべきアカウントであると判定するステップと
をさらに含み、
前記第1のアカウントおよび前記第2のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである、請求項4に記載の方法。
【請求項６】
第2のアカウントに適用されるインタラクション情報処理方法であって、
サービスプラットフォームによって送信された第1のインタラクション情報を受信するステップであって、前記第1のインタラクション情報は、第1のアカウントによって送信された第2のマルチメディア情報である、ステップと、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記第1のインタラクション情報を提示するステップと
を含む方法。
【請求項７】
前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記第1のインタラクション情報の属性情報を表示するステップと、
前記属性情報に対するインタラクション情報再生操作を検出するステップと
をさらに含み、
第1のマルチメディア情報を再生する処理中に、前記第1のインタラクション情報を挿入するステップは、
第1のインタラクション情報再生操作に基づいて、前記第1のマルチメディア情報の再生を休止し、前記第1のインタラクション情報を挿入するステップを含む、請求項6に記載の方法。
【請求項８】
前記属性情報は、前記第1のインタラクション情報の再生持続時間情報、および/または、前記第1のアカウントのアカウント情報を含む、請求項7に記載の方法。
【請求項９】
前記第2のアカウントおよび前記第1のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである、請求項6に記載の方法。
【請求項１０】
クライアントであって、前記クライアントで第1のアカウントが実行され、前記クライアントは、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1の情報収集操作を受け取るように構成された第1のインタラクションユニットと、
前記第1の情報収集操作に応答して、前記第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第2のマルチメディア情報を収集するように構成された第1の応答ユニットと、
前記第2のマルチメディア情報を含む第1のインタラクション情報をサービスプラットフォームへ送信するように構成された第1の送信ユニットと
を備え、
第2のアカウントが前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記第1のインタラクション情報が挿入される、クライアント。
【請求項１１】
前記第1の送信ユニットは、前記第1のマルチメディア情報を再生する前記第1のアカウントの識別情報を、前記第1のインタラクション情報が送信されるべき前記第2のアカウントを判定する前記サービスプラットフォームへ送信するように構成され、
前記第1のアカウントおよび前記第2のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである、請求項10に記載のクライアント。
【請求項１２】
第1のアカウントによって送信された、第1のマルチメディア情報のものである第2のマルチメディア情報を受信するように構成された第1の受信ユニットと、
第1のインタラクション情報を、前記第1のマルチメディア情報を再生しているか、または再生する予定である第2のアカウントへ送信するように構成された第2の送信ユニットと
を備え、
前記第2のアカウントが前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記第1のインタラクション情報が挿入される、サービスプラットフォーム。
【請求項１３】
前記第1の受信ユニットは、前記第2のマルチメディア情報に対応する前記第1のアカウントの識別情報を受信するようにさらに構成され、
前記サービスプラットフォームは、
前記第1のアカウントの前記識別情報に基づいて、前記第1のアカウントのソーシャル関係を探索するように構成された第1の探索ユニットと、
前記ソーシャル関係に基づいて、前記第2のアカウントが、前記第1のインタラクション情報が送信されるべきアカウントであると判定するように構成された第1の判定ユニットと
をさらに備え、
前記第1のアカウントおよび前記第2のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである、請求項12に記載のクライアント。
【請求項１４】
クライアントであって、前記クライアントで第2のアカウントが実行され、前記クライアントは、
サービスプラットフォームによって送信された第1のインタラクション情報を受信するように構成された第2の受信ユニットであって、前記第1のインタラクション情報は、第1のアカウントによって送信された第2のマルチメディア情報である、第2の受信ユニットと、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記第1のインタラクション情報を提示するように構成された再生ユニットと
を備える、クライアント。
【請求項１５】
前記再生ユニットは、前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記第1のインタラクション情報の属性情報を表示するように構成され、
前記クライアントは、
前記属性情報に適用されたインタラクション情報再生操作を検出するように構成された第2のインタラクションユニット
をさらに備え、
前記再生ユニットは、第1のインタラクション情報再生操作に応答して、前記第1のマルチメディア情報の再生を休止し、前記第1のインタラクション情報を再生するように構成される、請求項14に記載のクライアント。
【請求項１６】
前記第2のアカウントおよび前記第1のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである、請求項15に記載のクライアント。
【請求項１７】
請求項1から9のいずれか一項に記載のインタラクション情報処理方法を実行するために実行可能なコンピュータ実行可能な命令を記録した、コンピュータ読取可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、情報処理技術の分野に関し、特に、インタラクション情報処理方法、クライアント、サービスプラットフォーム、および記憶媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
情報技術の発展により、マルチメディア情報をフォローするとき、ユーザはインタラクトすることも所望する。インタラクションを高めるために、既存の技術は、ビデオ再生に基づいて、ブレットスクリーン情報を提供する。ブレットスクリーン情報は、ユーザがマルチメディア情報を見た後に生成されたフィードバック情報を見ることに基づいて形成された情報である。通常、ブレットスクリーン情報のピースが形成された後、マルチメディア情報がその後表示されたとき、ブレットスクリーン情報が、マルチメディア情報とともに表示される。
【０００３】
しかしながら、既存の技術では、ブレットスクリーン情報は、物理的キーボードまたは仮想キーボードを使用することによってマニュアルで入力されたテキスト情報である。ユーザが、フルスクリーンでマルチメディア情報を見て、ブレットスクリーン情報を入力する必要がある場合、ユーザは、物理的キーボードを使用する必要があるか、または、ディスプレイスクリーン上に仮想キーボードを起動する。ブレットスクリーン情報を形成するためのこの方法は、ユーザの複雑な操作に至る。特に、モバイル電話のような比較的小さなスクリーンを備えたモバイルユーザ機器の場合、ユーザが、マルチメディア情報をフルスクリーンで見る場合、ユーザが、仮想キーボードを使用することによって情報を入力することはより困難である。その結果、見られたマルチメディア情報に基づいてインタラクトするユーザの熱意が削がれる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
これを考慮して、本開示の実施形態は、インタラクション情報処理方法、クライアント、およびサービスプラットフォームを提供する。これらは、少なくとも前述した問題のいくつかを解決し得る。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本開示の実施形態の技術的解決策は、以下の通りである。
【０００６】
本開示の実施形態の第1の態様は、第1のアカウントに適用されるインタラクション情報処理方法を提供し、この方法は、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1の情報収集操作を受け取るステップと、
第1の情報収集操作に応答して、第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第2のマルチメディア情報を収集するステップと、
第2のアカウントが第1のマルチメディア情報を再生しているときに第2のアカウントによって提示されるために、第2のマルチメディア情報を含む第1のインタラクション情報をサービスプラットフォームへ送信するステップと
を含む。
【０００７】
本開示の実施形態の第2の態様は、サービスプラットフォームに適用されるインタラクション情報処理方法を提供し、この方法は、
第1のアカウントによって送信された、第1のマルチメディア情報に関連付けられた第2のマルチメディア情報を受信するステップであって、第2のマルチメディア情報は、第1のインタラクション情報に含まれる、ステップと、第1のインタラクション情報を、第1のマルチメディア情報を再生しているか、または再生する予定である第2のアカウントへ送信するステップとを含み、第2のアカウントが第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1のインタラクション情報が、挿入および再生されるために利用可能である。
【０００８】
本開示の実施形態の第3の態様は、第2のアカウントに適用されるインタラクション情報処理方法を提供し、この方法は、
サービスプラットフォームによって送信された第1のインタラクション情報を受信するステップであって、第1のインタラクション情報は、第1のアカウントによって送信された第2のマルチメディア情報を含む、ステップと、
第1のマルチメディア情報を再生する処理中に、第1のインタラクション情報を挿入するステップと
を含む。
【０００９】
本開示の実施形態の第4の態様は、第1のアカウントを用いてシステムにログインしたクライアントを提供し、クライアントは、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1の情報収集操作を受け取るように構成された第1のインタラクションユニットと、
第1の情報収集操作に応答して、第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第2のマルチメディア情報を収集するように構成された第1の応答ユニットであって、第2のマルチメディア情報は、第1のインタラクション情報に含まれる、第1の応答ユニットと、
第1のインタラクション情報をサービスプラットフォームへ送信するように構成された第1の送信ユニットであって、第2のアカウントが第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1のインタラクション情報は、挿入および再生されるために利用可能である、第1の送信ユニットと
を含む。
【００１０】
本開示の実施形態の第5の態様は、サービスプラットフォームを提供し、サービスプラットフォームは、
第1のアカウントによって送信された、第1のマルチメディア情報に関連付けられた第2のマルチメディア情報を受信するように構成された第1の受信ユニットであって、第2のマルチメディア情報は、第1のインタラクション情報に含まれる、第1の受信ユニットと、
第1のインタラクション情報を、第1のマルチメディア情報を再生しているか、または再生する予定である第2のアカウントへ送信するように構成された第2の送信ユニットであって、第2のアカウントが第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1のインタラクション情報は、挿入されるために利用可能である、第2の送信ユニットと
を含む。
【００１１】
本開示の実施形態の第6の態様は、クライアントを提供し、クライアント上で第2のアカウントが実行され、クライアントは、
サービスプラットフォームによって送信された第1のインタラクション情報を受信するように構成された第2の受信ユニットであって、第1のインタラクション情報は、第1のアカウントによって送信された第2のマルチメディア情報を含む、第2の受信ユニットと、
第1のマルチメディア情報を再生する処理中に、第1のインタラクション情報を挿入するように構成された再生ユニットと
を含む。
【００１２】
本開示の実施形態の第7の態様はさらに、コンピュータ読取可能な記録媒体を提供し、コンピュータ読取可能な記録媒体は、上記のインタラクション情報処理方法のうちの少なくとも1つを実行するために実行可能なコンピュータ実行可能な命令を記憶する。
【発明の効果】
【００１３】
本開示の実施形態におけるインタラクション情報処理方法、クライアント、サービスプラットフォーム、およびコンピュータ記憶媒体において、収集されるインタラクション情報は、マルチメディア情報である。マルチメディア情報再生処理に基づくインタラクション情報の収集は、より便利であり、したがって、ユーザの操作を簡素化し、ユーザの使用満足度を向上し、マルチメディア情報を見ているときにインタラクトするためのユーザのインタラクション熱意を向上させる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本開示の実施形態に従うインタラクション情報処理方法の第1の概要フローチャートである。
【図２】本開示の実施形態に従うインタラクション情報処理効果の第1の概要図である。
【図３】本開示の実施形態に従うインタラクション情報処理方法の第2の概要フローチャートである。
【図４】本開示の実施形態に従うインタラクション情報処理方法の第3の概要フローチャートである。
【図５】本開示の実施形態に従うインタラクション情報処理方法の第4の概要フローチャートである。
【図６】本開示の実施形態に従うインタラクション情報処理効果の第2の概要図である。
【図７】本開示の実施形態に従うインタラクション情報処理効果の第3の概要図である。
【図８】本開示の実施形態に従うインタラクション情報処理方法の第5の概要フローチャートである。
【図９】本開示の実施形態に従うクライアントの第1の概要構成図である。
【図１０】本開示の実施形態に従うサーバの第1の概要構成図である。
【図１１】本開示の実施形態に従うクライアントの第2の概要構成図である。
【図１２】本開示の実施形態に従うサーバの第2の概要構成図である。
【図１３】本開示の実施形態に従うインタラクション情報処理方法の第6の概要フローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
本開示の技術的解決策はさらに、記述および実施形態の添付図面を参照して以下に詳細に記述される。以下に記述される好適な実施形態は単に、本開示を記述および説明するために使用され、本開示を限定するために使用されないことが理解されるべきである。
【００１６】
方法実施形態1
図1に図示されるように、この実施形態は、第1のアカウントに適用される、インタラクション情報処理方法を提供する。この方法は、以下を含む。
【００１７】
ステップS110:第1のマルチメディア情報が再生されているとき、第1の情報収集操作が受け取られる。
【００１８】
ステップS120:第1の情報収集操作に応答して、第1のマルチメディア情報の再生が休止され、第2のマルチメディア情報が収集される。第2のマルチメディア情報は、第1のインタラクション情報に含まれる。
【００１９】
ステップS130:第1のインタラクション情報が、サービスプラットフォームへ送信される。
【００２０】
第2のアカウントが第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1のインタラクション情報が挿入され、再生される。
【００２１】
この実施形態では、第1のアカウントは、マルチメディア情報プレーヤまたは再生ウェブサイトにおいてログインするためにユーザによって使用されるアカウントである。
【００２２】
この実施形態では、第1のアカウントがクライアントによってログインされた後、第1のアカウントは、第1のマルチメディア情報を再生し得る。第1のマルチメディア情報は、映画、連続テレビ番組、バラエティショー、短い芝居、または他のマルチメディア情報のような、ビデオ情報またはオーディオ情報を含み得る。
【００２３】
ステップS110の多数の特定の操作が存在する。
【００２４】
操作1:第1のマルチメディア情報が再生されるとき、情報収集キーが、第1のマルチメディア情報の出力インターフェース上に表示され得る。情報収集操作は、ユーザが、情報収集キーをクリックまたはスライドすることであり、それは、ユーザがその後、インタラクション情報を送信する必要があることを示す。第1のアカウントを用いてログインするクライアントは、ユーザによって入力された音声情報および/または画像情報を収集するために、マイクロホンまたはカメラのような収集構成要素をスイッチオンし得る。
【００２５】
操作2:情報収集キーはまた、クライアントによって提供される物理的キーでもあり得る。物理的キーは、第1のアカウントを用いてログインするクライアント上の、様々な形式のボタンまたはセンサのようなキーであり得る。
【００２６】
操作3:クライアントは、インタラクション情報収集をトリガするための物理的キーまたは仮想キーを含まないことがあり得、ユーザによって入力された音声収集命令を受信することによって、インタラクション情報を収集する操作を実行するか否かを判定し得る。たとえば、特に、第1のアカウントが、第1のマルチメディア情報を再生しているとき、ユーザによって入力された音声を収集するために、クライアントのオーディオ収集ユニットが、オープン状態に留まる。指定された音声が収集された場合、情報収集操作が受け取られたとみなされる。
【００２７】
操作4:第1のアカウントを用いてログインしたクライアントが、ユーザの特定のジェスチャを収集した場合、情報収集操作が受け取られたと判定される。この事例では、ユーザの操作ジェスチャは、画像収集ユニットまたは赤外線感知ユニットによって収集される。
【００２８】
2つの操作が、ステップS120において実行される。1つの操作は、第1のマルチメディア情報の再生を休止させることであり、すなわち、第1のマルチメディア情報の再生を保留することであり、第1のマルチメディア情報の再生が休止されるとき、他の操作は、第2のマルチメディア情報を収集している。
【００２９】
この実施形態において第2のマルチメディア情報を収集するステップは、オーディオ情報を収集するステップ、および/または、画像情報を収集するステップを含み得る。確かに、第2のマルチメディア情報が、画像情報またはオーディオ情報のうちの1つのみを含み得る場合、オーディオ情報のみを含む第2のマルチメディア情報は、画像情報を含む第2のマルチメディア情報よりも少ない情報量しか有さず、インタラクショントラフィックが低減され得るので、第2のマルチメディア情報は、少なくともオーディオ情報を含み得る。それに加えて、現在のユーザが、聴覚障害を有しているのであれば、ユーザによって入力された手話について画像収集が実行される。このように、形成された第2のマルチメディア情報は、画像情報のみを含み得る。通常、画像情報は、ビデオのような、少なくとも2つのフレームを含む動的な画像情報であり得る。
【００３０】
第1のマルチメディア情報が再生されたとき、画像が表示され得、および/または、音声が再生され得る。ブレットスクリーン情報収集を容易にするために、第1のマルチメディア情報の再生が休止され、これによって、クライアントは、低ノイズで第2のマルチメディア情報を収集する。このように、第2のマルチメディア情報に基づいて、サービスプラットフォーム上に形成された第1のインタラクション情報は、より良好な出力効果を有する。確かに、特定の実施中に、第2のマルチメディア情報の他に、第1のインタラクション情報はさらに、テキスト情報のような他のタイプの情報を含み得る。
【００３１】
第1のインタラクション情報は、たとえば、ユーザが第1のマルチメディア情報を見た後のユーザのフィードバック、第1のマルチメディア情報に対するコメント、または、ユーザの現在の気分を見ることのように、ユーザが第1のマルチメディア情報を見たとき、ユーザが表現することを望んでいる任意の情報であり得る。
【００３２】
明らかに、ユーザがマニュアルでインタラクション情報を入力することと比較して、インタラクション情報の音声入力または画像収集は、インタラクション効果を向上するように、ユーザ操作をより便利にすることを可能にし、ユーザ操作を簡素化し、ユーザのインタラクション熱意を向上し得る。
【００３３】
図2は、第2のマルチメディア情報を収集する概要図である。仮想キー「ホールドしてコメント」が図2に表示される。仮想キーがクリックされたことを電子デバイスが検出したとき、情報収集操作が受け取られ、第2のマルチメディア情報の収集が開始されたとみなされる。
【００３４】
第1のマルチメディア情報がビデオ情報である場合、第2のマルチメディア情報の収集中に、第1のマルチメディア情報を再生する再生エリアにおいて、アイコン「収集中」が表示される。これは、現在、第2のマルチメディア情報の収集状態にあることを示す。ユーザの第2のマルチメディア情報がその後挿入されるマルチメディア情報を示すために、第1のマルチメディア情報の名前のような第1のマルチメディア情報の識別情報が、再生エリアの上方の再生状態カラム上に表示される。再生進捗バーが、図2に表示される。再生進捗バーの左における時間は、再生された持続時間を表し、右における持続時間は、標準的な速度で第1のマルチメディア情報を再生するために必要とされる合計持続時間を表す。進捗バーは、合計持続時間と再生された持続時間との関係を、色を使用することによってビジュアルに表示する。
【００３５】
図2では、左における時間10:31は、第1のマルチメディア情報が、10:31再生されたことを示し、合計持続時間は、45:04である。
【００３６】
第1のマルチメディア情報の再生エリアを占有しないために、仮想キーが表示された場合、仮想キーは、再生進捗バーの下方に表示される。一方、この設定はまた、第1のマルチメディア情報における再生制御操作を実行するためのユーザの通常の慣行を満足し、ユーザによる使用を容易にする。
【００３７】
最終的に、第1のアカウントが実行するクライアントが、第2のマルチメディア情報をサービスプラットフォームへ送信し、サービスプラットフォームは、記憶などの操作を実行する。
【００３８】
特定の実施処理中に、第1のマルチメディア情報の識別情報と挿入時間が、第1のインタラクション情報とともに送信される。挿入時間は、第1のマルチメディア情報の再生進捗に対する第1のインタラクション情報の時間である。図2に図示されるように、第1のマルチメディア情報が、10:31の持続時間まで再生されたとき、第1のインタラクション情報が収集され形成される。この時間は挿入時間であり、第1のマルチメディア情報とともにサービスプラットフォームへ送信される。続いて、サービスプラットフォームが、第1のインタラクション情報を第1のマルチメディア情報へ送信した場合、第1のマルチメディア情報が、10:31の持続時間まで再生されたとき、第1のインタラクション情報が挿入される。したがって、特定の実施中に、方法はさらに、第1のマルチメディア情報の再生を休止するとき、第1のマルチメディア情報の再生された時間を記録するステップと、挿入時間を形成するステップと、ステップS130において、挿入時間および第1のインタラクション情報をサービスプラットフォームへ送信するステップとを含む。確かに、挿入時間は、第2のアカウントが、第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1のインタラクション情報を挿入する事前設定された時間である。特定の実施処理中に、第1のインタラクション情報は、挿入時間中に挿入されることに限定されない。特に、たとえば、第2のアカウントのユーザ操作に基づいて、第1のインタラクション情報は前もって挿入され、第1のインタラクション情報の再生時間は、挿入時間ではない。
【００３９】
この実施形態における挿入は、挿入し再生するステップであり、たとえば、第1のマルチメディア情報の再生を休止するステップ、第1のインタラクション情報を再生するステップ、および、第1のインタラクション情報の再生を完了した後、第1のマルチメディア情報の再生を継続するステップである。
【００４０】
第1に、この実施形態において提供されるインタラクション情報処理方法では、既存の技術において、ブレットスクリーン情報が、単純なテキスト情報をしか含んでいないという制限を破り、インタラクション情報の形式を豊富にし、マルチメディア情報を交換することによってより良いインタラクション効果を提供するように、先ず、マルチメディア情報が交換される。
【００４１】
第2に、この実施形態におけるインタラクションメッセージ交換方法では、マルチメディア情報の収集は、キーボードによって単にテキスト情報を入力することではなく、情報収集方式はよりインテリジェントであり、ユーザ操作はより単純であり、したがって、ユーザ操作を簡素化し、ユーザの使用満足度およびインタラクション熱意を向上させる。
【００４２】
方法実施形態2
図1に図示されるように、この実施形態は、第1のアカウントに適用されるインタラクション情報処理方法を提供する。この方法は、以下を含む。
【００４３】
ステップS110:第1のマルチメディア情報が再生されているとき、第1の情報収集操作が受け取られる。
【００４４】
ステップS120:第1の情報収集操作に応答して、第1のマルチメディア情報の再生が休止され、第2のマルチメディア情報が収集される。第2のマルチメディア情報は、第1のインタラクション情報に含まれる。
【００４５】
ステップS130:第1のインタラクション情報が、サービスプラットフォームへ送信される。
【００４６】
第2のアカウントが、第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1のインタラクション情報が挿入され、再生される。
【００４７】
この方法はさらに、
第1のマルチメディア情報を再生する第1のアカウントの識別情報を、サービスプラットフォームへ送信するステップを含み、
第1のアカウントの識別情報は、サービスプラットフォームが、第1のインタラクション情報が送信されるべき第2のアカウントを判定するために使用され、第1のアカウントおよび第2のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである。
【００４８】
サービスプラットフォームにおける第1のマルチメディア情報は、再生するために多くのユーザによってクリックされ得る。何人かのユーザは、互いに知っているかもしれず、何人かは、見知らぬ人であり得る。第1のマルチメディア情報を現在見ているユーザは、見知らぬ人とインタラクトすることを望まないことがあり得、ユーザの通常の視聴は、妨害されない場合がある。この実施形態では、第1のアカウントはまた、第1のアカウントの識別情報をサービスプラットフォームへ送信する。識別情報は、ユーザの識別情報を表し得、ユーザのソーシャル関係は、識別情報に基づいて探索され得る。ソーシャル関係は、直接的なソーシャル関係と、間接的なソーシャル関係とを示し得る。特に、たとえば、アカウントAおよびアカウントBは、面識によって確立されている直接的なソーシャル関係を有し、アカウントAおよびアカウントCは、間接的なソーシャル関係を有し、アカウントAおよびアカウントCは、アカウントBのソーシャルな友達である。この間接的なソーシャル関係は、指定された数のアカウントによって、第1のアカウントと第2のアカウントとの間で形成されたソーシャル関係であり得、指定された数は、通常は1または2である。
【００４９】
特に、たとえば、ユーザは、QQビデオプレーヤにおいて第1のマルチメディア情報を再生し、ユーザは、QQ番号を使用することによってログインする。QQ番号は、第1のアカウントの一種である。この時、第1のアカウントはまた、サービスプラットフォームへQQ番号を送信する。続いて、第1のインタラクション情報を送信するとき、サービスプラットフォームは、QQ番号に従ってQQ友達を問い合わせ、QQ番号の友達QQ番号を、第1のインタラクション情報を受信するための第2のアカウントとして選択する。QQ友達は、本明細書において、前述したソーシャル関係の一種である。
【００５０】
第1のアカウントはまた、WeChatアカウントでもあり得る。ソーシャル関係はさらに、WeChat友達、WeChatモーメント、または、WeChatアカウントの同種のものを含む。
【００５１】
確かに、第1のアカウントはまた、ユニットマルチメディア情報を再生するために使用され得、ソーシャルコンタクトを実行できる別のアカウントであり得、前述したQQ番号またはWeChatアカウントに限定されない。
【００５２】
このように、その後、他のユーザの通常の視聴を妨害することを回避し、適切なインタラクションを実施し、情報インタラクションのインタラクション気分を改善し、一方で、第1のマルチメディア情報が再生されている場合における再生品質を保証するために、サービスプラットフォームが、第1のインタラクション情報を適切に送信することが便利である。
【００５３】
方法実施形態3
図3に図示されるように、この実施形態は、サービスプラットフォームに適用されるインタラクション情報処理方法を提供する。この方法は、以下を含む。
【００５４】
ステップS210:第1のアカウントによって送信された第1のマルチメディア情報に関連付けられた第1のインタラクション情報が受信され、第1のインタラクション情報は、第2のマルチメディア情報を含む。
【００５５】
ステップS220:第1のインタラクション情報は、第1のマルチメディア情報を再生しているか、または再生する予定である第2のアカウントへ送信される。
【００５６】
第2のアカウントが、第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1のインタラクション情報が挿入され、再生される。
【００５７】
この実施形態では、サービスプラットフォームによって第1のアカウントから受信された第1のインタラクション情報は、マルチメディア情報であり、既存の技術におけるプレーンテキスト情報ではない。
【００５８】
さらに、この実施形態における第1のインタラクション情報は、第2のアカウントが第1のマルチメディア情報を再生するときに挿入される情報である。挿入の関連する記述については、方法実施形態1を参照されたい。詳細は本明細書では再度記述されない。
【００５９】
この実施形態におけるインタラクション情報処理方法では、第1のマルチメディア情報が再生されたとき、インタラクションがなされ、インタラクション効果を向上するために、既存の技術におけるプレーンテキスト情報のインタラクション情報の代わりに、マルチメディア情報を使用することによってインタラクションがなされる。挿入方式は、ブレットスクリーン情報が、第1のマルチメディア情報のディスプレイピクチャ上に浮いて表示される既存の技術におけるインタラクション方式の代わりに使用される。結論として、インタラクション方式は、ユーザインタラクション操作を簡素化し得、インタラクション体験およびインタラクション熱意を向上させ得る。
【００６０】
この実施形態における第1のマルチメディア情報および第2のマルチメディア情報の関連記述は、前述した実施形態におけるものと同じであり、詳細は本明細書では再度記述されない。
【００６１】
方法実施形態4
図3に図示されるように、この実施形態は、サービスプラットフォームに適用されるインタラクション情報処理方法を提供する。この方法は、以下を含む。
【００６２】
ステップS210:第1のマルチメディア情報に関連付けられ、第1のアカウントによって送信された第1のインタラクション情報が受信され、第1のインタラクション情報は、第2のマルチメディア情報を含む。
【００６３】
ステップS220:第1のインタラクション情報は、第1のマルチメディア情報を再生しているか、または再生する予定である第2のアカウントへ送信される。
【００６４】
第2のアカウントが第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1のインタラクション情報が挿入され、再生される。
【００６５】
図4に図示されるように、方法はさらに以下を含む。
【００６６】
ステップS230:第1のインタラクション情報に対応する第1のアカウントの識別情報が受信され、第1のアカウントの識別情報は、第1のアカウントのアカウント情報である。
【００６７】
ステップS240:第1のアカウントのソーシャル関係は、第1のアカウントの識別情報を使用して探索される。
【００６８】
ステップS250:ソーシャル関係に基づいて、第2のアカウントは、第1のインタラクション情報が送信されるべきアカウントであると判定される。
【００６９】
第1のアカウントおよび第2のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである。
【００７０】
特定の実施処理中に、ステップS230において受信された第1のアカウントの識別情報が、第1のインタラクション情報とともに受信され得る。
【００７１】
この実施形態では、第1のアカウントのソーシャル関係は、第1のアカウントとのソーシャル関係を有する第2のアカウントを判定するように、第1のアカウントの識別情報に従って探索される。
【００７２】
特定の実施処理中に、特定のソーシャル関係を満足する第2のアカウントがさらに判定され得る。特に、たとえば、第1のアカウントおよび第2のアカウントは、QQ友達であって第1のアカウントと第2のアカウントとの間のインタラクションの頻度があらかじめ決定された頻度に達するか、または、その親密度があらかじめ決定された値に達したQQ友達であり、すべてのQQ友達が第1のアカウントによって送信された第1のアカウント情報を受信し得る訳ではない。
【００７３】
この実施形態における情報処理方法では、インタラクション経験を向上するように、第1のアカウントのソーシャル関係が探索され、第1のインタラクション情報が、第2のアカウントへ適切に送信され、これによって、ソーシャル関係を有するユーザは、互いに適切にインタラクトできる。
【００７４】
特定の実施処理中に、サービスプラットフォームは、第2のアカウントへ、第1のインタラクション情報および第1のマルチメディア情報を送信し得るか、または、第1のインタラクション情報および第1のマルチメディア情報を個別に送信し得る。特に、たとえば、サービスプラットフォームは、最初に、第1のマルチメディア情報を送信し得、その後、第2のアカウントによって送信された、第1のインタラクション情報を求める要求を受信したとき、第1のインタラクション情報を送信し得る。
【００７５】
確かに、第1のインタラクション情報は、第2のアカウントが第1のマルチメディア情報を再生するとき、自動的に再生される第2のマルチメディア情報であり得るか、または、ユーザ操作に基づいて挿入された第2のマルチメディア情報であり得る。たとえば、ユーザAは、第1のマルチメディア情報を再生するために第2のアカウントを使用し、友達によって送信された第1のインタラクション情報の属性情報を、第1のマルチメディア情報の再生進捗バーにおいて見る。ユーザAは、第1のインタラクション情報を再生するように第2のアカウントに命令するために、属性情報のディスプレイエリアをクリックする。第2のアカウントが、現在、第1のインタラクション情報を受信していないのであれば、第2のアカウントはまた、ユーザAのクリックに基づいて、サービスプラットフォームに対して、第1のインタラクション情報を送信するように要求する。
【００７６】
属性情報は、第1のインタラクション情報の再生持続時間情報のような情報と、第1のアカウントのアバターまたはニックネームのような識別情報とを含み得る。したがって、属性情報のディスプレイエリアはまた、インタラクション情報を再生するためのユーザ命令を受信するための仮想ツールとしても使用される。属性情報の情報形式は、テキスト情報、ピクチャ情報、または他の表示可能な情報のうちの1つまたは複数であり得る。
【００７７】
それに加えて、属性情報は単に、第1のマルチメディア情報が再生されるときに第1のインタラクション情報が挿入されるべきであることをユーザに通知するためのプロンプト情報を表示するために使用され得る。第1のインタラクション情報の挿入時間をユーザへ都合良く通知するために、属性情報が、図6に図示され、属性情報が、第1のマルチメディア情報の再生進捗バーの上の、挿入時間に対応する位置に表示される。
【００７８】
特定の実施中に、サービスプラットフォームはまた、第1のマルチメディア情報に関連付けられ、第1のアカウントによって送信された識別情報、および、第1のインタラクション情報の挿入時間のような情報をも受信する。
【００７９】
結論として、この実施形態において提供されるインタラクション情報処理方法では、ユーザは、ビデオを見ているとき、マルチメディア情報インタラクションを都合良く行い、したがって、サービスプラットフォームのインテリジェンスと、ユーザインタラクション満足度とを向上する。
【００８０】
方法実施形態5
図5に図示されるように、この実施形態は、第2のアカウントに適用されるインタラクション情報処理方法を提供する。この方法は、以下を含む。
【００８１】
ステップS310:サービスプラットフォームによって送信された第1のインタラクション情報が受信され、第1のインタラクション情報は、第1のアカウントによって送信された第2のマルチメディア情報を含む。
【００８２】
ステップS320:第1のインタラクション情報は、第1のマルチメディア情報を再生する処理中に挿入され、再生される。
【００８３】
本明細書における挿入および再生は、第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第1のインタラクション情報を再生し、その後、第1のインタラクション情報の再生の完了後、第1のマルチメディア情報の再生を継続することを称する。
【００８４】
この実施形態において提供されるインタラクション情報処理方法において、第1のマルチメディア情報を再生、または、第1のマルチメディア情報を受信するとき、第2のアカウントはまた、サービスプラットフォームによって送信された第1のインタラクション情報を受信し、第1のインタラクション情報を受信した後、第2のアカウントは、第1のマルチメディア情報を再生する処理中に、第1のインタラクション情報を挿入する。
【００８５】
本願における第1のアカウントおよび第2のアカウントは、異なるクライアントにおいて実行するアカウントであり得るか、または、同じクライアントにおいて実行するアカウントであり得ることが注目されるべきである。
【００８６】
第1のマルチメディア情報、第1のインタラクション情報、第1のアカウント、および第2のアカウントについては、前述した方法実施形態の記述を参照されたい。詳細は本明細書では再度記述されない。結論として、この実施形態において提供されるインタラクション情報処理方法において、第2のアカウントによって受信された第1のインタラクション情報はもはやプレーンテキスト情報ではなくマルチメディア情報であり、これによって、インタラクション効果が向上され得る。一方、ブレットスクリーン情報が、オーバラップ方式で、第1のマルチメディア情報のディスプレイエリアに表示されるのではなく、インタラクション方式は挿入であり、この挿入方式はさらに、より良好なインタラクションを実施し得る。
【００８７】
方法実施形態6
図5に図示されるように、この実施形態は、第2のアカウントに適用されるインタラクション情報処理方法を提供する。この方法は、以下を含む。
【００８８】
ステップS310:サービスプラットフォームによって送信された第1のインタラクション情報が受信され、第1のインタラクション情報は、第1のアカウントによって送信された第2のマルチメディア情報を含む。
【００８９】
ステップS320:第1のインタラクション情報は、第1のマルチメディア情報を再生している処理中に挿入され、再生される。
【００９０】
この方法はさらに、
第1のマルチメディア情報を再生しているとき、第1のインタラクション情報の属性情報を表示するステップと、
属性情報のためのインタラクション情報再生操作を検出するステップとを含む。
【００９１】
ステップS320は、第1のインタラクション情報再生操作に基づいて、第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第1のインタラクション情報を挿入するステップを含み得る。
【００９２】
属性情報は、第1のインタラクション情報を生成するアカウントに関する情報(すなわち、第1のアカウントのアカウント情報)を含み得る。アカウント情報は、アバター情報、ニックネーム情報、持続時間情報、および、第1のインタラクション情報の情報フォーマットに関する情報を含み得る。本明細書における情報フォーマットは、第1のインタラクション情報がオーディオ情報であるかビデオ情報であるかを含み得る。
【００９３】
図6は、第1のインタラクション情報のディスプレイ効果図である。図6は、第1のアカウントのアカウントアバター、および、アカウントアバターのそばに表示された第1のインタラクション情報の再生持続時間を表示する。図6では、属性情報は、再生進捗バーの上方に表示される。特定の実施中に、属性情報はまた、たとえば、再生進捗バーの下方のように、他のディスプレイエリア上に表示され得、ディスプレイエリアは、第1のマルチメディア情報のディスプレイエリア以外のエリアから選択され得る。
【００９４】
このように、ユーザは、マウスまたはタッチのような操作によって、インタラクション情報再生操作を、第2のアカウントが実行するクライアントへ入力し得る。たとえば、圧力感知ユニットが、第2のアカウントが実行するクライアントのディスプレイユニット上に配置される。ユーザは、インタラクション情報再生操作の入力を完了するために、属性情報を表示しているディスプレイエリアをタッチする、またはさらには吹くことによって、圧力を加え得る。
【００９５】
この実施形態では、インタラクション情報再生操作を受け取った後、第2のアカウントは、第1のインタラクション情報を挿入し、これによって、ユーザは、第1のインタラクション情報が再生されるか否かをより良好に制御し、挿入時間を制御し、したがって、ユーザの使用満足度を向上することができる。確かに、第1のインタラクション情報はまた、サービスプラットフォームによって決定された挿入時間に従って自動的に挿入され得る。このように、第2のアカウントはまた、サービスプラットフォームから、挿入時間のような情報を受信し得る。
【００９６】
それに加えて、第2のアカウントのクライアントはまた、インタラクション情報再生操作を検出した後、サービスプラットフォームへ、第1のインタラクション情報取得要求を送信し得、この取得要求に基づいて、サービスプラットフォームによって送信された第1のインタラクション情報を受信し得る。この取得要求に基づいて、第1のインタラクション情報を受信するための方法は、クライアントが、インタラクション情報再生操作を検出しない場合、サービスプラットフォームとクライアントとの間の情報インタラクション量を低減し得る。
【００９７】
図7は、第2のアカウントが、第1のインタラクション情報を再生することを図示する概要図である。図7に図示される第1のインタラクション情報は、オーディオ情報を含む。第1のインタラクション情報が再生されるとき、現在表示されている第1のインタラクション情報を形成するアカウントを通知するために、色パラメータおよびアイコンパラメータなどの、対応する第1のインタラクション情報の属性情報の表示パラメータは変化する。第1のマルチメディア情報の再生が休止され、第1のインタラクション情報が再生される。
【００９８】
第1のインタラクション情報がビデオであれば、第1のマルチメディア情報の再生が休止され、第1のマルチメディア情報のディスプレイエリアを使用することによって、第1のインタラクション情報が表示される。
【００９９】
結論として、この実施形態において提供されるインタラクション情報処理方法は、より良いインタラクション効果という長所を有する。
【０１００】
それに加えて、属性情報は、以下の方式で表示され得る。クライアントが、ユーザによって入力された要求を検出した後、この要求は、サービスプラットフォームから送信され、この要求に基づいてサービスプラットフォームによって送信された属性情報が受信され、この属性情報がその後表示される。
【０１０１】
方法実施形態7
図5に図示されるように、この実施形態は、第2のアカウントに適用されるインタラクション情報処理方法を提供する。この方法は、以下を含む。
【０１０２】
ステップS310:サービスプラットフォームによって送信された第1のインタラクション情報が受信され、第1のインタラクション情報は、第1のアカウントによって送信された第2のマルチメディア情報を含む。
【０１０３】
ステップS320:第1のインタラクション情報は、第1のマルチメディア情報を再生する処理中に挿入され、再生される。
【０１０４】
第2のアカウントおよび第1のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである。
【０１０５】
この実施形態では、第2のアカウントおよび第1のアカウントは、ソーシャル関係に基づくアカウントである。したがって、知らないアカウント間の無効な情報交換を回避し、第1のマルチメディア情報を再生する処理中に、知らないアカウントによってユーザへ送信されたインタラクション情報によって引き起こされる干渉を低減し、情報交換処理におけるユーザ満足度を向上し、第1のマルチメディア情報を見るユーザの満足度を保証する。
【０１０６】
方法実施形態8
図8に図示されるように、この実施形態は、ブレットスクリーン情報インタラクション方法を提供する。この方法は、以下を含む。
【０１０７】
ステップS410:第1のマルチメディア情報に関連付けられ、第1のアカウントによって送信された第2のインタラクション情報が受信され、第2のインタラクション情報は、テキスト情報、および/または、マルチメディア情報である。
【０１０８】
ステップS420:第1のアカウントのソーシャル関係が探索される。
【０１０９】
ステップS430:ソーシャル関係に基づいて、第2のアカウントは、第2のインタラクション情報を受信するためのアカウントであると判定される。
【０１１０】
第1のアカウントおよび第2のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである。
【０１１１】
この実施形態におけるインタラクション情報処理方法は、サービスプラットフォームに適用される情報処理方法である。
【０１１２】
この実施形態における第2のインタラクション情報は、テキスト情報、またはマルチメディア情報、またはテキスト情報とマルチメディア情報との組合せであり得る。
【０１１３】
ソーシャル関係は、QQ友達関係、WeChat友達関係、Microblog友達関係、クラスメート関係、または、前述した方法実施形態において言及されたその他任意のソーシャル関係であり得る。
【０１１４】
ステップS430において、第2のアカウントを判定するステップは特に、第1のアカウントのソーシャル関係を探索するステップと、アカウントを取得するステップと、このアカウントを第2のアカウントとして使用するステップとを含み得るか、または、探索によって取得されたアカウントが、あらかじめ決定されたソーシャル関係条件を満足しているか否かを判定するステップと、アカウントが、あらかじめ決定されたソーシャル関係条件を満足する場合、このアカウントを第2のアカウントとして判定するステップとを含み得る。ソーシャル関係条件は、たとえば、QQ友達の親密度が、あらかじめ設定された親密度条件を満足するか否か、指定された時間内のインタラクションの数が、指定された数に達したか否か、または、インタラクション頻度が、あらかじめ決定された頻度に達したか否かである。
【０１１５】
この実施形態では、サービスプラットフォームは、第1のアカウントのソーシャル関係を問い合わせ、ソーシャル関係に基づいて、第2のインタラクション情報を受信するべき第2のアカウントを判定し、したがって、第1のマルチメディア情報が再生されたときになされるインタラクションの適切化を実施し、知らないアカウント間のインタラクションによって第1のマルチメディア情報へもたらされる干渉を低減する。一方、適切なインタラクションが、インタラクション経験を向上させる。
【０１１６】
この実施形態のさらなる改良として、この方法はさらに、
第2のアカウントへ第2のインタラクション情報の属性情報を送信するステップ
を含み、
属性情報は、第2のアカウントが、第1のマルチメディア情報を再生するときに表示される。
【０１１７】
属性情報は、第2のインタラクション情報の再生持続時間および情報量のような情報と、第1のアカウントのアカウント情報とを含み得る。これら属性情報は、第2のインタラクション情報のパラメータ、または、第2のインタラクション情報を形成する第1のアカウントの属性パラメータを表し得る。
【０１１８】
したがって、第2のインタラクション情報を受信した後、第2のアカウントは、属性情報に従って、第2のインタラクション情報を再生するか表示するかを都合良く判定し得る。
【０１１９】
属性情報のディスプレイエリアはまた、ユーザによって入力されたインタラクション情報出力操作を受け取るために、第2のアカウントによって使用され得る。これによって、第2のアカウントは、第2のインタラクション情報を出力するか否かを判定するために、または、インタラクション情報出力操作に基づいて、サービスプラットフォームに対して、第2のインタラクション情報を送信するように要求するために、インタラクション情報出力操作を受け取る。このように、サービスプラットフォームは、この要求に基づいて、第2のインタラクション情報を送信する。この実施形態におけるインタラクション情報出力操作は、前述した方法実施形態におけるインタラクション情報再生操作を含み得、インタラクション情報ディスプレイ操作をも含み得る。
【０１２０】
デバイス実施形態1
図9に図示されるように、この実施形態はクライアントを提供する。第1のアカウントは、クライアント上で実行し、クライアントは、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1の情報収集操作を受け取るように構成された第1のインタラクションユニット110と、
第1の情報収集操作へ応答し、第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第2のマルチメディア情報を収集するように構成された第1の応答ユニット120であって、第2のマルチメディア情報は、第1のインタラクション情報に含まれる、第1の応答ユニット120と、
第1のインタラクション情報をサービスプラットフォームへ送信するように構成された第1の送信ユニット130と
を含み、
第2のアカウントが第1のマルチメディア情報を再生しているとき、第1のインタラクション情報は、挿入および再生されるために利用可能である。
【０１２１】
クライアントは、たとえば、モバイル電話、タブレットコンピュータ、ノートブックコンピュータ、デスクトップコンピュータ、またはネットワークテレビのような、マルチメディア情報を出力し得る任意の電子デバイスであり得る。
【０１２２】
第1のインタラクションユニット110の特定の構成は、様々なタイプのヒューマン-コンピュータインタラクションインターフェースであり得る。ヒューマン-コンピュータインタラクションインターフェースは、キーボードおよびマウス、音声インタラクションインターフェースであり得るか、または、タッチ制御もしくはフローティングタッチ制御のようなインタラクション構成からなり得る。
【０１２３】
第1の応答ユニット120の特定の構成は、たとえば、中央処理ユニット(CPU)、アプリケーションプロセッサ(AP)、マイクロプロセッサCPU、デジタル信号プロセッサ(DSP)、プログラマブルロジックコントローラ(PLC)、または別の特定の構成のような様々なタイプのプロセッサを含み得る。プロセッサは、あらかじめ決定されたコードを実行することによって、第1のマルチメディア情報を再生するステップを休止させ得る。一方、第1の応答ユニット120は、画像収集モジュールおよび/またはオーディオ収集モジュールのようなマルチメディア情報収集モジュールを含み得る。画像収集モジュールは、カメラのような構成、またはカメラを含み得、オーディオ収集モジュールは、音声レコーダのような構成を含み得る。
【０１２４】
第1の送信ユニット130の特定の構成は、光ケーブル通信インターフェースもしくはケーブル通信インターフェースのような様々なタイプの通信インターフェースを含み得るか、または、送信アンテナのような構成を含み得る。
【０１２５】
第1のインタラクション情報は、オーディオ情報および/または画像情報のうちの少なくとも1つを含み得る。第1のインタラクション情報、第1のマルチメディア情報、第1のアカウント、および第2のアカウントの詳細な記述は、方法実施形態1において見出され得るので、本明細書では記述されない。結論として、この実施形態におけるクライアントは、方法実施形態1を実施するための実施ハードウェアを提供し得、また、ユーザの情報インタラクション効果および使用満足度を向上させる利点をも有する。
【０１２６】
デバイス実施形態2
図9に図示されるように、この実施形態はクライアントを提供する。第1のアカウントは、クライアント上で実行し、クライアントは、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1の情報収集操作を受け取るように構成された第1のインタラクションユニット110と、
第1の情報収集操作に応答し、第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第2のマルチメディア情報を収集するように構成された第1の応答ユニット120であって、第2のマルチメディア情報は、第1のインタラクション情報に含まれる、第1の応答ユニット120と、
サービスプラットフォームへ第1のインタラクション情報を送信するように構成された第1の送信ユニット130と
を含み、
第2のアカウントが第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1のインタラクション情報は、挿入および再生のために利用可能である。
【０１２７】
第1の送信ユニット130はさらに、第1のマルチメディア情報を再生する第1のアカウントの識別情報をサービスプラットフォームへ送信するように構成される。
【０１２８】
第1のアカウントの識別情報は、第1のインタラクション情報が送信されるべき第2のアカウントをサービスプラットフォームが判定するために使用され、第1のアカウントおよび第2のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである。
【０１２９】
この実施形態では、第1の送信ユニット130はまた、第1のアカウントの識別情報をサービスプラットフォームへ送信し、これによって、サービスプラットフォームは、ソーシャル関係に基づいて、インタラクション情報を交換するように、第1のアカウントのソーシャル関係を求めて探索することによって、第1のインタラクション情報を適切に送信できるようになり、したがって、情報インタラクション効果およびユーザ満足度を向上させる。
【０１３０】
デバイス実施形態3
図10に図示されるように、この実施形態はサービスプラットフォームを提供する。サービスプラットフォームは、
第1のマルチメディア情報に関連付けられ、第1のアカウントによって送信された第2のマルチメディア情報を受信するように構成された第1の受信ユニット210であって、第2のマルチメディア情報は、第1のインタラクション情報に含まれる、第1の受信ユニット210と、第1のインタラクション情報を、第1のマルチメディア情報を再生しているか、または、再生する予定である第2のアカウントへ送信するように構成された第2の送信ユニット220であって、第2のアカウントが第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1のインタラクション情報が、挿入および再生されるために利用可能である、第2の送信ユニット220と
を含む。
【０１３１】
サービスプラットフォームは、ネットワーク側に位置された任意の電子デバイスであり得る。第1の受信ユニット210の特定の構成は、たとえば、ワイヤケーブルインターフェース、光ケーブルインターフェース、またはワイヤレスエアインターフェースのような様々なタイプの受信インターフェースを含み得る。
【０１３２】
第2の送信ユニット220のインターフェースはまた、たとえば、ワイヤケーブルインターフェース、光ケーブルインターフェース、またはワイヤレスエアインターフェースのような様々なタイプの受信インターフェースを含み得る。
【０１３３】
第1の受信ユニット210および第2の送信ユニット220は、受信機能と送信機能とを同時に有する同じ通信インターフェースへ統合され得る。
【０１３４】
第1のインタラクション情報は、オーディオ情報および/または画像情報を含み得る。第1のマルチメディア情報および第1のインタラクション情報の詳細な記述に関しては、前述した実施形態を参照されたい。結論として、この実施形態におけるサービスプラットフォームは、方法実施形態3におけるインタラクション情報処理方法を実施するように構成され得、また、良好な情報インタラクション効果および高いユーザ満足度という利点を有する。
【０１３５】
デバイス実施形態4
図10に図示されるように、この実施形態はサービスプラットフォームを提供する。サービスプラットフォームは、
第1のマルチメディア情報に関連付けられ、第1のアカウントによって送信された第2のマルチメディア情報を受信するように構成された第1の受信ユニット210であって、第2のマルチメディア情報は、第1のインタラクション情報に含まれる、第1の受信ユニット210と、
第1のインタラクション情報を、第1のマルチメディア情報を再生しているか、または、再生する予定である第2のアカウントへ送信するように構成された第2の送信ユニット220と
を含み、
第2のアカウントが第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1のインタラクション情報が、挿入および再生されるために利用可能である。
【０１３６】
第1の受信ユニット210はさらに、第2のマルチメディア情報に対応する第1のアカウントの識別情報を受信するように構成される。
【０１３７】
サービスプラットフォームはさらに、
第1のアカウントの識別情報に基づいて、第1のアカウントのソーシャル関係を探索するように構成された第1の探索ユニットと、
第1のインタラクション情報が送信されるべき第2のアカウントを、ソーシャル関係に基づいて判定するように構成された第1の判定ユニットと
を含み、
第1のアカウントおよび第2のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである。
【０１３８】
第1の探索ユニットおよび第1の判定ユニットの特定の構成はまた、様々なタイプのプロセッサに対応し得るので、これらプロセッサの構成については、デバイス実施形態1を参照されたい。
【０１３９】
結論として、この実施形態におけるサービスプラットフォームは、デバイス実施形態における前述したサービスプラットフォームのさらなる改良である。第1の探索ユニットおよび第2の判定ユニットが配置され、これによって、第1のインタラクション情報が、第2のアカウントへ適切に送信され得るようになり、知らないアカウント間の相互干渉が回避される。
【０１４０】
特定の実施処理中に、サービスプラットフォームの第2の送信ユニットはさらに、第1のインタラクション情報の属性情報を、第2のアカウントへ送信するように構成される。属性情報は、第1のインタラクション情報の再生持続時間情報、および/または、第1のアカウントのアカウント情報を含む。
【０１４１】
デバイス実施形態5
図11に図示されるように、この実施形態はクライアントを提供する。第2のアカウントはクライアント上で実行し、クライアントは、
サービスプラットフォームによって送信された第1のインタラクション情報を受信するように構成された第2の受信ユニット310であって、第1のインタラクション情報は、第1のアカウントによって送信された第2のマルチメディア情報を含む、第2の受信ユニット310と、
第1のマルチメディア情報を再生する処理中に、第1のインタラクション情報を挿入するように構成された再生ユニット320と
を含む。
【０１４２】
この実施形態におけるクライアントは、モバイル電話、PC、タブレットコンピュータ、または、マルチメディア情報を再生し得る任意の電子デバイスであり得る。第2のアカウント、第1のアカウント、第1のマルチメディア情報、および第2のマルチメディア情報の関連する記述については、前述した実施形態を参照されたい。詳細は本明細書では再度記述されない。
【０１４３】
この実施形態における第2の受信ユニット310は、受信アンテナ、ケーブルインターフェース、光ケーブルインターフェース、または受信機能を有する別のインターフェースのような様々なタイプの受信インターフェースを含み得る。
【０１４４】
再生ユニット320の特定の構成は、ディスプレイスクリーンまたはオーディオプレーヤのような構成を含み得、第1のマルチメディア情報および第2のマルチメディア情報を再生し得る。
【０１４５】
結論として、この実施形態におけるクライアントは、第2のアカウントが実行するクライアントである。特定の実施処理中に、第1のアカウントおよび第2のアカウントが、1つのクライアント上で実行し得、すなわち、第1のアカウントおよび第2のアカウントは、1つのクライアントを同時に使用することによってログインされる。
【０１４６】
この実施形態のさらなる改良として、再生ユニット320はさらに、第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1のインタラクション情報の属性情報を表示するように構成される。
【０１４７】
クライアントはさらに、
属性情報のためのインタラクション情報再生操作を検出するように構成された第2のインタラクションユニットを含む。
【０１４８】
再生ユニット320は、第1のインタラクション情報再生操作に基づいて、第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第1のインタラクション情報を挿入するように構成される。
【０１４９】
第2のインタラクションユニットの特定の構成は、様々なタイプのヒューマン-コンピュータインタラクションインターフェースを含み得、第1のインタラクションユニットの構成に類似している。
【０１５０】
属性情報は、第1のインタラクション情報の再生持続時間および要約情報のような情報と、アカウントアバターのような第1のアカウントのアカウント情報とを含み得る。
【０１５１】
この実施形態では、第2のインタラクションユニットが、クライアントへ追加され、これによって、ユーザは、ユーザ制御性およびユーザ満足度を向上するように、ユーザのニーズに従って、クライアントが第1のインタラクション情報を再生するか否か、および、いつ第1のインタラクション情報を挿入するのかを制御する。
【０１５２】
確かに、特定の実施中に、クライアントはまた、デフォルト設定に従って、挿入時間に、第1のインタラクション情報を自動的に挿入し得る。
【０１５３】
適用中、通常、ユーザは、知人または親しい友達によって送信されたインタラクション情報に対してより興味を持ち、時には、知らない人によって送信されたインタラクション情報を、干渉とみなし得る。知らないユーザ同士の相互干渉を低減し、ユーザの使用満足度を向上するために、この実施形態における第2のアカウントおよび第1のアカウントは、ソーシャル関係を有するアカウントである。このように、明らかに、インタラクション熱意、有効性、およびソーシャル性が向上され得る。
【０１５４】
デバイス実施形態6
図12に図示されるように、この実施形態はサービスプラットフォームを提供する。サービスプラットフォームは、
第1のマルチメディア情報に関連付けられ、第1のアカウントによって送信された第2のインタラクション情報を受信するように構成された第3の受信ユニット410であって、第2のインタラクション情報は、テキスト情報またはマルチメディア情報である、第3の受信ユニット410と、
第1のアカウントのソーシャル関係を探索するように構成された第2の探索ユニット420と、
第2のインタラクション情報を受信するべき第2のアカウントを、ソーシャル関係に基づいて判定するように構成された第2の判定ユニット430であって、第1のアカウントおよび第2のアカウントはソーシャル関係を有するアカウントである、第2の判定ユニット430と
を含む。
【０１５５】
この実施形態において提供されるサービスプラットフォームは、通常、ネットワーク内の中継デバイスに位置され、第1のアカウントが実行するクライアントと、第2のアカウントが実行するクライアントとの中間デバイスである。この実施形態におけるサービスプラットフォームと、第1のマルチメディア情報を提供するサービスプラットフォームとが、同じサービスプラットフォームであり得るか、または、この実施形態におけるサービスプラットフォームと、第1のアカウントと第2のアカウントとの間にソーシャル関係が確立されたサービスプラットフォームとが、同じサービスプラットフォームであり得る。
【０１５６】
本願の任意の実施形態では、サービスプラットフォームは、少なくともサーバを含むか、または、集中方式もしくは分散方式で配置された多数のサーバグループを含み得る。
【０１５７】
この実施形態における第3の受信ユニット410は、たとえば、ワイヤレスインターフェース、ケーブルインターフェース、または光ケーブルインターフェースのような様々なタイプの受信インターフェースであり得る。
【０１５８】
第2の探索ユニット420および第2の判定ユニット430の特定の構成は、たとえば、CPU、AP、マイクロプロセッサMCU、DSP、プログラマブルアレイ、または情報処理機能を有する別のプロセッサのような、情報処理機能を有する様々なタイプのプロセッサを含み得る。
【０１５９】
結論として、この実施形態において提供されるサービスプラットフォームは、第1のマルチメディア情報が再生される時間におけるソーシャル関係に基づいて、第2のインタラクション情報の交換を実施し得、したがって、第1のマルチメディア情報が再生されるとき、2つのインタラクションパーティの適切性を向上し、知らないアカウント間の干渉を低減し、ユーザ体験の満足度と、電子デバイスのインテリジェンスとを向上する。
【０１６０】
本願の任意の実施形態における第1のインタラクション情報および第2のインタラクション情報のインタラクション時間は、第1のマルチメディア情報が再生される時間範囲内にあることが注目されるべきである。特に、第1のインタラクション情報および第2のインタラクション情報の生成時間は、第1のマルチメディア情報の再生時間範囲内に抽出され、第1のマルチメディア情報の再生は、インタラクション情報が抽出された場合、休止され得る。第1のインタラクション情報および第2のインタラクション情報は、第1のマルチメディア情報の再生時間範囲内に挿入される。通常、インタラクション情報は、第1のマルチメディア情報に基づいて生成され、形成されたインタラクション情報と第1のマルチメディア情報との間で、関連付け関係が確立される。第2のアカウントが、第1のマルチメディア情報を再生しないのであれば、第1のアカウントによって送信された第1のインタラクション情報は、受信され得ない。特定の実施中に、第1のアカウントはまた、第1のアカウントと第2のアカウントとの間のソーシャル関係に基づいて、ソーシャルプラットフォーム上で、第2のアカウントへインタラクションプロンプト情報を送信し得る。インタラクションプロンプト情報は、第1のマルチメディア情報を再生するように第2のアカウントを促すために使用される。インタラクションプロンプト情報は、第1のマルチメディア情報の、ユニフォームリソースアドレスまたはタイトルのような識別情報を含み得る。
【０１６１】
特定の2つの例が、前述した実施形態のうちのいずれかを参照して以下に提供される。
【実施例１】
【０１６２】
この例では、音声入力の利便性に基づいて、ビデオコメントの入力エントランスが、再生ウィンドウ上に配置される。このように、ユーザは、再生シナリオにおいてビデオコメントを入力し得、入力された情報は、音声情報である。ユーザは、音声入力ボタンを押し、保持することによって入力を開始し、ボタンを離すことによって入力を完了する。入力処理全体の間に、システムは、マイクロホンのオーディオ入力情報を連続的に収集およびエンコードし、入力終了後、オーディオ情報を、記憶のために、サービスプラットフォームへ配信する。配信された情報は、少なくともアカウントのアカウント情報、現在のビデオの識別情報、および、現在のビデオの再生位置を含む。
【０１６３】
ビデオ再生処理全体の間に、クライアントは、サービスプラットフォームから、ビデオのコメント情報を定期的にプルし、アカウントのソーシャル関係に従って、ソーシャル関係の関係リンクにおける(友達または友達の友達のような)アカウントをプルする必要がある(これは、ソーシャルプラットフォームに限定されず、各々のサービス特性に従って判定される)。ビデオにおけるコメントの属性情報のような関連情報が、図6に図示されるように、ユーザインターフェース上に表示される。クライアントが、音声コメントを受信し、クリックしたとき、クライアントは自動的に、現在のビデオの再生を休止し、オーディオ情報を再生し、オーディオ情報の再生を完了した後、ビデオの再生を再開する。
【実施例２】
【０１６４】
準備ステップ:オンラインプレーヤに入り、アカウントを用いてログインする。クライアントへログインした後、クライアントは、たとえば識別コードまたはログインCookieのようなアカウントの識別情報を記憶する。プレーヤは、たとえばビデオを再生するように、第1のマルチメディア情報を再生し、相応して、たとえば、現在再生されているビデオのビデオIDのような、第1のマルチメディア情報の識別情報を取得し得る。オンラインプレーヤは、オンラインビデオプレーヤであり得る。オンラインプレーヤは、サービスプラットフォームとの通信接続を現在確立しているプレーヤであり得る。
【０１６５】
ステップ(1):ビデオの音声コメント要求が、サービスプラットフォームにおけるコメント配信サーバへ送信され、これは、第1のインタラクション情報または第2のインタラクション情報を出力することを要求することと等しい。
【０１６６】
ステップ(2):サービスプラットフォームにおけるコメント配信サーバは、アカウントのアカウント情報に従って、アカウントのソーシャル関係の関係リンクを求めて問い合わせる。この事例では、関係リンククエリサーバは、コメント配信サーバへ、関係リンク探索結果を返す。通常、関係リンククエリサーバは、アカウントのソーシャル関係の関係リンクリストを記憶する。
【０１６７】
ステップ(3):一方、サービスプラットフォームは、関係リンクの関係リンク探索結果に従って、ビデオの履歴-コメントデータベースにおいて、アカウントとのソーシャル関係を有するアカウントが、コメントデータ情報を形成しているか否かを問い合わせ、最終探索結果を形成し、最終探索結果を、オンラインビデオプレーヤが実行するクライアントへ返す。
【０１６８】
ステップ(4):探索の最終探索結果は、クライアントへ返される。返された情報は、コメントの少なくとも(オーディオファイルのストレージパスのような)オーディオ情報、友達の名前(アバターまたは性別)、コメントが生成されたときにおける現在のビデオ再生時点、およびコメントのコメント時間を含む。クライアントは、情報を受信した後、関連する情報を表示する。コメント情報がクリックされると、現在のビデオの再生が休止され、その後、現在のオーディオコメントが再生され、オーディオコメントの再生が終了した後、ビデオの再生が再開される。本明細書におけるコメント情報は、前述した第1のインタラクション情報または第2のインタラクション情報であり得る。現在のビデオは、前述した第1のマルチメディア情報である。
【０１６９】
ステップ(5):ユーザによるコメントボタンをクリックする操作が収集され、この操作に基づいて、オーディオコメントが収集され始める。ユーザがログインしなければ、ユーザは、アカウントにログインするようにガイドされるか、または、アカウントがログインされていないとの関連するプロンプトが表示される。特に、たとえば、ログインダイヤログボックスがポップアップするか、または、ログインダイヤログウィンドウがポップアップする。本明細書において、コメントボタンをクリックする操作は、前述したインタラクション情報収集操作と等しい。本明細書において、図13におけるオーディオ収集モジュールは、収集レディ状態に入るようにトリガされる。
【０１７０】
ステップ(6):アカウントがログインされた後、オーディオ収集モジュールは、オーディオ情報を収集するために、マイクロホンを開く。
【０１７１】
ステップ(7):オーディオエンコードが、収集されたオーディオ情報に適用される。本明細書においてオーディオ情報は、前述した第1のインタラクション情報または第2のインタラクション情報と等しくあり得る。
【０１７２】
ステップ(8):インタラクション情報の入力を停止した後、最後のエンコードされたオーディオファイルが、ネットワークアップロードモジュールを使用することによって、コメント処理サーバへアップロードされる。通常、オーディオファイルとともにアップロードされた情報は、アカウントの識別情報、ビデオの識別情報、および現在のビデオ再生時点を含む。本明細書において、現在のビデオ再生時点は、前述した挿入時間に等しい。
【０１７３】
ステップ(9):前述したオーディオファイルを含むコメント情報を受信した後、コメント処理サーバは、関連する情報を、ビデオの履歴-コメントデータベースへ記憶する。
【０１７４】
図13におけるオーディオレンダリングモジュールは、オーディオデータをレンダリングするために使用される。
【０１７５】
本願において提供されるいくつかの実施形態では、開示されたデバイスおよび方法は、他の手法で実施され得ることが理解されるべきである。記述されたデバイス実施形態は、単に典型的である。たとえば、ユニット分割は、単なる論理的な機能分割であり、実際の実施では他の分割であり得る。たとえば、複数のユニットまたは構成要素が、別のシステムへ結合もしくは統合され得るか、または、いくつかの特徴は、無視され得るか、または実行されないことがあり得る。それに加えて、表示または議論された相互カップリングまたは直接的なカップリング、または、構成部分の通信接続は、いくつかのインターフェースを通じて実施され得る。間接的なカップリング、または、デバイスもしくはユニット間同士の通信接続は、電気、機械、または他の形式で実施され得る。
【０１７６】
個別の部分として記述されるユニットは、物理的に分離していることも、していないこともあり得、ユニットとして表示される部分は、物理的なユニットであることも、ないこともあり得、1つの位置に位置され得るか、または、複数のネットワークユニットに分散され得る。ユニットのいくつかまたはすべては、実施形態の解決策の目的を達成するために実際のニーズに従って選択され得る。
【０１７７】
それに加えて、本開示の実施形態における機能ユニットが、1つの処理モジュールへ統合され得るか、または、ユニットの各々が、1つのユニット単独として個別に使用され得るか、または、2つ以上のユニットが、1つのユニットへ統合される。統合されたユニットは、ハードウェアの形式で実施され得るか、または、ソフトウェア機能ユニットに加えてハードウェアの形式で実施され得る。
【０１７８】
当業者であれば、方法実施形態のステップのすべてまたはいくつかは、関連するハードウェアへ命令するプログラムによって実施され得ることを理解し得る。プログラムは、コンピュータ読取可能な記憶媒体に記憶され得る。プログラムが実行する場合、方法実施形態のステップが実行される。前述した記憶媒体は、リムーバブル記憶デバイス、読取専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、磁気ディスク、または光ディスクのように、プログラムコードを記憶し得る任意の媒体を含む。
【０１７９】
本開示のこの実施形態はさらに、コンピュータ記憶媒体を提供し、コンピュータ記憶媒体は、コンピュータ実行可能な命令を記憶し、コンピュータ実行可能な命令は、たとえば、図1、図3、図4、図5、および図8に図示された方法の1つまたは複数を実行する、任意の前述した実施形態において提供されるインタラクション情報処理方法の少なくとも1つを実行するために使用される。本開示のこの実施形態において提供されるコンピュータ記憶媒体は、様々なタイプの前述した記憶媒体であり得、任意には、非同時的な記憶媒体である。
【０１８０】
前述した記述は単に、本発明の特定の実施方式であり、本発明の保護範囲を限定することは意図されていない。本開示の原理に従ってなされる修正は、本開示の保護範囲内にあるものとすることが理解されるべきである。
【符号の説明】
【０１８１】
110  第1のインタラクションユニット
120  第1の応答ユニット
130  第1の送信ユニット
210  第1の受信ユニット
220  第2の送信ユニット
310  第2の受信ユニット
320  再生ユニット
410  第3の受信ユニット
420  第2の探索ユニット
430  第2の判定ユニット
【図１】
2018516516.tif 000003
【図２】
2018516516.tif 000004
【図３】
2018516516.tif 000005
【図４】
2018516516.tif 000006
【図５】
2018516516.tif 000007
【図６】
2018516516.tif 000008
【図７】
2018516516.tif 000009
【図８】
2018516516.tif 000010
【図９】
2018516516.tif 000011
【図１０】
2018516516.tif 000012
【図１１】
2018516516.tif 000013
【図１２】
2018516516.tif 000014
【図１３】
2018516516.tif 000015
【手続補正書】
【提出日】平成29年10月4日(2017.10.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本願は、2015年5月4日出願の「INTERACTION INFORMATION PROCESSING METHOD, CLIENT, SERVICE PLATFORM, AND STORAGE MEDIUM」と題された中国特許出願番号第201510222006.8号に対する優先権を主張する、2016年4月21日出願のPCT特許出願番号第PCT/CN2016/079876号の国際段階出願であり、これら両方の全体内容は参照によって本明細書に組み込まれている。
本開示は、情報処理技術の分野に関し、特に、インタラクション情報処理方法、クライアント、サービスプラットフォーム、および記憶媒体に関する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本開示の実施形態の第1の態様は、第1のアカウントを用いてログインした第1の端末に適用されるインタラクション情報処理方法を提供し、この方法は、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1の情報収集操作を受け取るステップと、
第1の情報収集操作に応答して、第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第2のマルチメディア情報を収集するステップと、
第2のアカウントを用いてログインした第2の端末が第1のマルチメディア情報を再生しているときに第2の端末によって提示されるために、第2のマルチメディア情報を含む第1のインタラクション情報をサービスプラットフォームへ送信するステップであって、第1のアカウントは、ソーシャル関係によって第2のアカウントに関連付けられる、ステップと
を含む。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本開示の実施形態の第2の態様は、サービスプラットフォームに適用されるインタラクション情報処理方法を提供し、この方法は、
第1のアカウントを用いてログインした第1の端末によって送信されたインタラクション情報を受信するステップであって、インタラクション情報は、第1のマルチメディア情報に関連付けられ、第1の端末が第1のマルチメディア情報を再生しているとき、第1の端末のユーザによって入力された第2のマルチメディア情報を含む、ステップと、
ソーシャル関係によって第1のアカウントに関連付けられた第2のアカウントを判定するステップと、
第2のアカウントを用いてログインした第2の端末が第1のマルチメディア情報を再生しているとき第2の端末によって提示されるために、インタラクション情報を第2の端末へ送信するステップと
を含む。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本開示の実施形態の第3の態様は、第2のアカウントを用いてログインした端末に適用されるインタラクション情報処理方法を提供し、この方法は、
サービスプラットフォームによって送信されたインタラクション情報を受信するステップであって、インタラクション情報は、第1のマルチメディア情報に関連付けられ、第1のアカウントを用いてログインした端末によって送信された第2のマルチメディア情報を含む、ステップと、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、インタラクション情報を提示するステップと
を含む。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本開示の実施形態の第4の態様は、第1のアカウントを用いてシステムにログインしたクライアントを提供し、クライアントは、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1の情報収集操作を受け取るように構成された第1のインタラクションユニットと、
第1の情報収集操作に応答して、第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第2のマルチメディア情報を収集するように構成された第1の応答ユニットと、
第2のアカウントを用いてログインした第2の端末が、第1のマルチメディア情報を再生しているとき第2の端末によって提示されるために、第2のマルチメディア情報を含む第1のインタラクション情報をサービスプラットフォームへ送信するように構成された第1の送信ユニットであって、第1のアカウントは、ソーシャル関係によって第2のアカウントに関連付けられる、第1の送信ユニットと
を含む。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本開示の実施形態の第5の態様は、クライアントを提供し、クライアント上で第2のアカウントが実行され、クライアントは、
サービスプラットフォームによって送信されたインタラクション情報を受信するように構成された受信ユニットであって、インタラクション情報は、第1のマルチメディア情報に関連付けられ、第1のアカウントを用いてログインしたクライアントによって送信された第2のマルチメディア情報を含む、受信ユニットと、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、インタラクション情報を提示するように構成された再生ユニットと
を含む。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本開示の実施形態の第6の態様はさらに、コンピュータ読取可能な記録媒体を提供し、コンピュータ読取可能な記録媒体は、上記のインタラクション情報処理方法のうちの少なくとも1つを実行するために実行可能なコンピュータ実行可能な命令を記憶する。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３９】
結論として、この実施形態におけるサービスプラットフォームは、デバイス実施形態における前述したサービスプラットフォームのさらなる改良である。第1の探索ユニットおよび第1の判定ユニットが配置され、これによって、第1のインタラクション情報が、第2のアカウントへ適切に送信され得るようになり、知らないアカウント間の相互干渉が回避される。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第1のアカウントを用いてログインした第1の端末に適用されるインタラクション情報処理方法であって、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1の情報収集操作を受け取るステップと、
前記第1の情報収集操作に応答して、前記第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第2のマルチメディア情報を収集するステップと、
第2のアカウントを用いてログインした第2の端末が前記第1のマルチメディア情報を再生しているときに前記第2の端末によって提示されるために、前記第2のマルチメディア情報を含む第1のインタラクション情報をサービスプラットフォームへ送信するステップであって、前記第1のアカウントは、ソーシャル関係によって前記第2のアカウントに関連付けられる、ステップと
を含む方法。
【請求項２】
第3のアカウントを用いてログインした第3の端末によって生成された第3のマルチメディア情報を含む第2のインタラクション情報を受信するステップであって、前記第1のアカウントは、ソーシャル関係によって前記第3のアカウントに関連付けられる、ステップと、
前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記第2のインタラクション情報を提示するステップと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。
【請求項３】
前記第2のマルチメディア情報および前記第3のマルチメディア情報のうちの少なくとも1つは、オーディオ収集構成要素によって受信されたオーディオ情報を含む、請求項1または2に記載の方法。
【請求項４】
前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記第2のインタラクション情報を提示する前記ステップは、
前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記第2のインタラクション情報の属性情報を表示するステップ
を含み、
前記方法は、
表示された前記属性情報に適用されたインタラクション情報再生操作を検出するステップと、
前記インタラクション情報再生操作に応答して、前記第1のマルチメディア情報の再生を休止し、前記第2のインタラクション情報に含まれる前記第3のマルチメディア情報を再生するステップと
をさらに含む、請求項2に記載の方法。
【請求項５】
前記第1のマルチメディア情報を再生する前記第1のアカウントの識別情報を、前記第1のインタラクション情報が送信されるべき前記第2のアカウントを判定する前記サービスプラットフォームへ送信するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
【請求項６】
前記属性情報は、前記第2のインタラクション情報の再生持続時間情報、および/または、前記第3のアカウントのアカウント情報を含む、請求項4に記載の方法。
【請求項７】
サービスプラットフォームに適用されるインタラクション情報処理方法であって、
第1のアカウントを用いてログインした第1の端末によって送信されたインタラクション情報を受信するステップであって、前記インタラクション情報は、第1のマルチメディア情報に関連付けられ、前記第1の端末が前記第1のマルチメディア情報を再生しているとき、前記第1の端末のユーザによって入力された第2のマルチメディア情報を含む、ステップと、
ソーシャル関係によって前記第1のアカウントに関連付けられた第2のアカウントを判定するステップと、
前記第2のアカウントを用いてログインした第2の端末が前記第1のマルチメディア情報を再生しているときに前記第2の端末によって提示されるために、前記インタラクション情報を前記第2の端末へ送信するステップと
を含む方法。
【請求項８】
ソーシャル関係によって前記第1のアカウントに関連付けられた第2のアカウントを判定する前記ステップは、
前記第2のマルチメディア情報に対応する前記第1のアカウントの識別情報を受信するステップと、
前記第1のアカウントの前記識別情報に基づいて、前記第1のアカウントのソーシャル関係を探索するステップと、
前記ソーシャル関係に基づいて、前記第2のアカウントが、前記インタラクション情報が送信されるべきアカウントであると判定するステップと
を含む、請求項7に記載の方法。
【請求項９】
第2のアカウントを用いてログインした端末に適用されるインタラクション情報処理方法であって、
サービスプラットフォームによって送信されたインタラクション情報を受信するステップであって、前記インタラクション情報は、第1のマルチメディア情報に関連付けられ、第1のアカウントを用いてログインした端末によって送信された第2のマルチメディア情報を含む、ステップと、
前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記インタラクション情報を提示するステップと
を含む方法。
【請求項１０】
前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記インタラクション情報を提示するステップは、
前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記インタラクション情報の属性情報を表示するステップ
を含み、
前記方法は、
表示された前記属性情報に適用されたインタラクション情報再生操作を検出するステップと、
前記インタラクション情報再生操作に応答して、前記第1のマルチメディア情報の再生を休止し、前記インタラクション情報に含まれる前記第2のマルチメディア情報を再生するステップと、
をさらに含む、請求項9に記載の方法。
【請求項１１】
第1のアカウントを用いてシステムにログインしたクライアントであって、
第1のマルチメディア情報を再生するとき、第1の情報収集操作を受け取るように構成された第1のインタラクションユニットと、
前記第1の情報収集操作に応答して、前記第1のマルチメディア情報の再生を休止し、第2のマルチメディア情報を収集するように構成された第1の応答ユニットと、
第2のアカウントを用いてログインした第2の端末が前記第1のマルチメディア情報を再生しているときに前記第2の端末によって提示されるために、前記第2のマルチメディア情報を含む第1のインタラクション情報をサービスプラットフォームへ送信するように構成された第1の送信ユニットであって、前記第1のアカウントは、ソーシャル関係によって前記第2のアカウントに関連付けられる、第1の送信ユニットと
を備えるクライアント。
【請求項１２】
第3のアカウントを用いてログインした第3の端末によって生成された第3のマルチメディア情報を含み、前記第1のマルチメディア情報に関連付けられた第2のインタラクション情報を受信するように構成された受信ユニットであって、前記第1のアカウントは、ソーシャル関係によって前記第3のアカウントに関連付けられる、受信ユニットと、
前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記第2のインタラクション情報を提示するように構成された再生ユニットと
をさらに備える、請求項11に記載のクライアント。
【請求項１３】
前記再生ユニットは、前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記第2のインタラクション情報の属性情報を表示するように構成され、
前記クライアントは、
表示された前記属性情報に適用されたインタラクション情報再生操作を検出するように構成された第2のインタラクションユニット
をさらに備え、
前記再生ユニットは、前記インタラクション情報再生操作に応答して、前記第1のマルチメディア情報の再生を休止し、前記第2のインタラクション情報に含まれる前記第3のマルチメディア情報を再生するようにさらに構成される、請求項12に記載のクライアント。
【請求項１４】
前記第1の送信ユニットは、前記第1のマルチメディア情報を再生する前記第1のアカウントの識別情報を、前記第1のインタラクション情報が送信されるべき前記第2のアカウントを判定する前記サービスプラットフォームへ送信するように構成される、請求項11に記載のクライアント。
【請求項１５】
第1のアカウントを用いてログインした第1の端末によって送信されたインタラクション情報を受信するように構成された受信ユニットであって、前記インタラクション情報は、第1のマルチメディア情報に関連付けられ、前記第1の端末が前記第1のマルチメディア情報を再生しているとき、前記第1の端末のユーザによって入力された第2のマルチメディア情報を含む、受信ユニットと、
ソーシャル関係によって前記第1のアカウントに関連付けられた第2のアカウントを判定するように構成された判定ユニットと、
前記第2のアカウントを用いてログインした第2の端末が前記第1のマルチメディア情報を再生しているときに前記第2の端末によって提示されるために、前記インタラクション情報を前記第2の端末へ送信するように構成された送信ユニットと
を備えるサービスプラットフォーム。
【請求項１６】
前記受信ユニットは、前記第2のマルチメディア情報に対応する前記第1のアカウントの識別情報を受信するようにさらに構成され、
前記サービスプラットフォームは、
前記第1のアカウントの前記識別情報に基づいて、前記第1のアカウントのソーシャル関係を探索するように構成された探索ユニット
をさらに備え、
前記判定ユニットは、前記ソーシャル関係に基づいて、前記第2のアカウントを、前記インタラクション情報が送信されるべきアカウントであると判定するように構成される、請求項15に記載のサービスプラットフォーム。
【請求項１７】
第2のアカウントを用いてシステムにログインしたクライアントであって、
サービスプラットフォームによって送信されたインタラクション情報を受信するように構成された受信ユニットであって、前記インタラクション情報は、第1のマルチメディア情報に関連付けられ、第1のアカウントを用いてログインしたクライアントによって送信された第2のマルチメディア情報を含む、受信ユニットと、
前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記インタラクション情報を提示するように構成された再生ユニットと
を備えるクライアント。
【請求項１８】
前記再生ユニットは、前記第1のマルチメディア情報を再生するとき、前記インタラクション情報の属性情報を表示するように構成され、
前記クライアントは、
表示された前記属性情報に適用されたインタラクション情報再生操作を検出するように構成されたインタラクションユニット
をさらに備え、
前記再生ユニットは、前記インタラクション情報再生操作に応答して、前記第1のマルチメディア情報の再生を休止し、前記インタラクション情報に含まれる前記第2のマルチメディア情報を再生するように構成される、請求項17に記載のクライアント。
【請求項１９】
請求項1、7、および9のいずれか一項に記載のインタラクション情報処理方法を実行するために実行可能なコンピュータ実行可能な命令を記録した、コンピュータ読取可能な記録媒体。
【国際調査報告】
2018516516.tif 000016
2018516516.tif 000017
2018516516.tif 000018
2018516516.tif 000019