(57)【要約】本明細書に開示される対象は、エレクトロウェッティング表示デバイスにおける視覚アーチファクト及び電力消費を減少させるアドレッシングスキームに関する。当該エレクトロウェッティングディスプレイは、第１の基板及び当該第１の基板に対向する第２の基板を備え、複数の画素領域は、当該第１の基板と当該第２の基板との間に画定される。当該エレクトロウェッティングディスプレイはさらに、当該画素領域内に第１の流体及び当該第１の流体上に第２の流体を備え、当該第２の流体は、当該第１の流体と混合しない。当該エレクトロウェッティングディスプレイはまた、メモリを含むタイミングコントローラを備える。当該タイミングコントローラは、当該複数の画素領域を駆動させる速度を制御する１つ以上のアドレッシングスキームで、当該複数の画素領域を駆動させるように構成される。
2018506058.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
エレクトロウェッティングディスプレイを備える電子デバイスであって、
第１の基板及び前記第１の基板に対向する第２の基板であって、複数の画素領域は、前記第１の基板と前記第２の基板との間に画定される、前記第１の基板及び前記第２の基板と、
前記画素領域内の第１の流体と、
前記第１の流体上の第２の流体であって、実質的に前記第１の流体と混合しない、前記第２の流体と、
メモリを含むタイミングコントローラであって、前記メモリは、画像ソースから受信される画像データを保存する、前記タイミングコントローラとを備え、
前記タイミングコントローラは、１つ以上のアドレッシングスキームで、前記メモリ内に保存される画像データに基づいて、前記複数の画素領域を駆動させる、前記電子デバイス。
【請求項２】
前記１つ以上のアドレッシングスキームは、
前記画像ソースから前記画像データを受信する速度と関係なく、前記複数の画素領域の駆動速度を制御する、第１のアドレッシングスキームと、
前記複数の画素領域の前記駆動速度を、前記画像ソースから前記画像データを受信するアドレッシング速度に制限する、第２のアドレッシングスキームと、
前記画像ソースから前記画像データ内の画像をスキップすることによって、前記複数の画素領域の前記駆動速度を減少させる、第３のアドレッシングスキームと、
を備える、請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項３】
前記メモリは、前記画像ソースから受信される前記画像データを圧縮するように構成されるコーデックを備える、請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項４】
各画素領域は、コンデンサを備え、前記タイミングコントローラは、交互的アドレッシングスキームに応じて、前記画素領域のリセット後に、各画素領域のコンデンサを元のデータ値に再充電することによって、前記エレクトロウェッティングディスプレイの輝度を制御し、リセットは、前記画素領域の前記コンデンサ値をゼロに設定する、請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項５】
前記エレクトロウェッティングディスプレイはさらに、静止画検出器を前記タイミングコントローラ内に備え、
前記画像ソースから受信された画像データが前記画像ソースから受信された事前の画像データに同一または実質的に同一であるとき、前記タイミングコントローラは、前記画像ソースに通知し、スリープモードに入り、前記タイミングコントローラは、前記メモリ内に保存される前記画像データを使用して、画素領域をリフレッシュする、請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項６】
前記タイミングコントローラはさらに、
画素領域の個々の行を徐々にアドレッシングし、リフレッシュシーケンスで、画素領域を駆動させることであって、前記リフレッシュシーケンスは、前記画素領域のコンデンサ値をゼロに設定するリセットシーケンスと、前記コンデンサを元のデータ値に設定する再充電シーケンスとを備える、前記駆動させること、
前記リフレッシュシーケンスで、画素領域の個々の行を疑似ランダムにアドレッシングし、画素領域を駆動させること、及び
再充電シーケンスで画素領域の第２の行をアドレッシングするとともに、リセットシーケンスで画素領域の第１の行の交互アドレッシングをすること、
のうちの１つ以上を実施するように構成される、請求項１に記載の電子デバイス。
【請求項７】
行列グリッド内に配置される複数の画素領域を含むエレクトロウェッティングディスプレイを駆動させる方法であって、
第１のアドレッシング速度において、画像データを画像ソースから受信することと、
画素領域のコンデンサ値をゼロに設定するリセットパルスで、画素領域の行をリセットすることと、
前記画素領域の行をリセットした後に、第２のアドレッシング速度において、前記画像データで前記画素領域の行をアドレッシングすることと、
前記第２のアドレッシング速度を制御し、前記画素領域の行のアドレッシング速度を制御することと、
を含む、前記方法。
【請求項８】
前記第２のアドレッシング速度は、前記第１のアドレッシング速度と関係なく、制御される、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記第２のアドレッシング速度は、前記画像ソースから前記画像データを受信する前記第１のアドレッシング速度に応じて、前記複数の画素領域の駆動に制限される、請求項７に記載の方法。
【請求項１０】
前記第２のアドレッシング速度を制御することは、前記画像ソースからの前記画像データ内の画像データのフレームを無視することによって、前記第２のアドレッシング速度を減少させることを含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
リセットパルス後に、画素領域の行を徐々にアドレッシングすることをさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１２】
リセットパルス後に、画素領域の行を疑似ランダムにアドレッシングすることをさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１３】
画素領域の行を再充電するとともに、リセットパルスを交互に発生させることをさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１４】
画素領域のコンデンサをリセットした後に、前記画素領域の前記コンデンサを再充電することによって、前記エレクトロウェッティングディスプレイの輝度を制御することをさらに含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１５】
前記画像データが静止画の画像データに対応するかどうかを検出することをさらに含む、請求項７に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、参照することで全体として本明細書に組み込まれる「エレクトロウェッティングディスプレイの視覚アーチファクトの減少及び電力消費の減少」と題される、２０１４年１２月２９日に出願された米国特許出願公開第１４／５８３，９９４号に対する優先権を主張する。
【背景技術】
【０００２】
多くのポータブル電子デバイスは、様々なタイプの画像を表示するためのディスプレイを含む。そのようなディスプレイの実施例は、エレクトロウェッティングディスプレイ（ＥＷＤ）、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、電気泳動ディスプレイ（ＥＰＤ）、発光ダイオードディスプレイ（ＬＥＤディスプレイ）等を含む。ＥＷＤアプリケーションでは、アドレッシングスキームは、ＥＷＤの画素を駆動するために利用される。概して、ＥＷＤアプリケーションに関する重要項目点の１つは、現在のアプリケーションにおいて、ＥＷＤがモバイル及び携帯媒体デバイスで使用されることが意図されるため、低電力設計であることである。
【０００３】
入力ビデオストリームは、概して、ライン毎にグループ化された画素のシーケンス、フレーム毎にグループ化されたラインのシーケンス、及び動画ストリーム（映画）を定義するフレームのシーケンスを表す。そのようなビデオストリームがアクティブマトリクスＥＷＤで再生されるとき、タイミングコントローラ及びディスプレイドライバは、ＥＷＤの実際の画素に向けて、ビデオデータを伝送するために使用される。特定のアドレッシングスキームは、ＥＷＤの行列ドライバをタイムリーに制御するタイミングコントローラによって使用される。アドレッシングスキームの目的は画素の状態を設定（または、維持）することである。アドレッシングスキームは、アクティブマトリクストランジスタアレイを駆動させ、アナログ電圧をＥＷＤの個々のサブ画素に提供する。これらの電圧は、ＥＷＤのサブ画素の輝度伝送及び／または反射性を変調させる。サブ画素は、行毎にグループ化され、行がアドレッシングされると、行全体の電圧は、対応するサブ画素コンデンサ上に電荷として保存される。ビデオデータが繰り返して更新されるため、静止画及び動画は、ＥＷＤによって再生されることができる。
【０００４】
各アドレッシングサイクルは、一定のエネルギー量を消費する。さらに、サブ画素コンデンサの漏洩（例えば、アクティブマトリクススイッチ及び誘電材料を通過する電流）は、伝送／反射の品質を減少させる。加えて、ＥＷＤのエレクトロウェッティングの液体の逆流は、伝送／反射の品質減少の別の原因となる。ＥＷＤで使用されるリセットパルスもまた、伝送／反射の一時的な減少の原因となる。その伝送／反射の一時的な減少は、視像アーチファクトを生じさせる。
【０００５】
詳細な説明は、添付図に例証される非限定的及び非網羅的実施形態を参照して、説明される。異なる図の同一の参照番号は、類似項目または同一項目を指す。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１Ａ】種々の実施形態による、エレクトロウェッティング表示デバイスの実施例の概略図である。
【図１Ｂ】いくつかの実施形態による、図１Ａのエレクトロウェッティング表示デバイスの一部の断面である。
【図１Ｃ】いくつかの実施形態による、図１Ａ及び１Ｂのエレクトロウェッティングディスプレイ内の画素領域の回路を表す概略図である。
【図２】いくつかの実施形態による、電子デバイスの一部の簡略化された配置を概略的に例証する。
【図３Ａ】いくつかの実施形態による、画素領域の行のリフレッシュ及び輝度への影響の実施例を例証する図である。
【図３Ｂ】いくつかの実施形態による、画素領域の行のリフレッシュ及び輝度への影響の実施例を例証する図である。
【図３Ｃ】いくつかの実施形態による、画素領域の行のリフレッシュ及び輝度への影響の実施例を例証する図である。
【図３Ｄ】いくつかの実施形態による、画素領域の行のリフレッシュ及び輝度への影響の実施例を例証する図である。
【図４】いくつかの実施形態による、リフレッシュサイクルのアドレッシングのインタレース走査の実施例を例証する図である。
【図５】種々の実施形態による、エレクトロウェッティングデバイスの画素領域のデータ信号を駆動させるプロセスを例証するフローチャートである。
【図６】種々の実施形態による、エレクトロウェッティングディスプレイを含み得る例示的画像表示装置の選択された構成要素を例証する。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
本開示は、エレクトロウェッティング表示デバイスの画素に書き込むデータの改善と、エレクトロウェッティング表示デバイスの電力消費及び視覚アーチファクトの減少とをもたらす、アドレッシングスキーム及び技術を提供する。
【０００８】
概して、限定ではないが、例えば、ポータブルコンピューティングデバイス、タブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータ、ノート型コンピュータ、携帯情報端末（ＰＤＡ）、及び携帯媒体デバイス（例えば、電子書籍デバイス、ＤＶＤプレイヤ等）を含む、種々の電子デバイス等の画像表示装置は、ディスプレイ上に画像を表示する。そのようなディスプレイの実施例は、限定ではないが、ＬＣＤ、ＥＷＤ、及びＥＰＤを含む。
【０００９】
より具体的には、エレクトロウェッティング表示デバイス等の表示デバイスは、例えば、アクティブマトリクスアドレッシングスキームによって動作されるように構成される、透過型、反射型もしくは半透過型画素、またはサブ画素（本明細書では、サブ画素と言及される）のアレイを一般的に含む、薄膜トランジスタエレクトロウェッティングディスプレイ（ＴＦＴ−ＥＷＤ）である可能性がある。２〜１０のサブ画素は、概して、１つの画素を構成する。例えば、サブ画素の行列は、複数のソース線及びゲート線上の電圧レベルを制御することによって動作される。この方式では、表示デバイスは、特定のサブ画素を選択することによって画像を生成し、光を伝送し、反射し、またはブロックすることができる。サブ画素は、各サブ画素内に含まれるトランジスタ（例えば、スイッチとして使用される）に接続されたソース線及びゲート線を介して、アドレッシング（例えば、選択）される。トランジスタは、各サブ画素の比較的かなり小さいエリアを占める。例えば、トランジスタは、反射ディスプレイ内の反射体の下部に位置する可能性がある。
【００１０】
電気的に、サブ画素は、２つの基板の間に挟まれた光学材料（例えば、液晶材料、またはエレクトロウェッティング材料）を絶縁する層を伴う小さいコンデンサであり、各基板は、概して、透明導電性インジウムスズ酸化物（ＩＴＯ）の層を含む。サブ画素のトランジスタのスイッチング電流導通特性は、サブ画素に印加される電荷が、ディスプレイの画像のリフレッシュサイクルの間に流出することを防止する。
【００１１】
エレクトロウェッティングディスプレイは、表面に対する液体の表面張力を変化させる印加電圧を採用する。例えば、共通電極と共に、サブ画素電極を介して、電圧を疎水性表面に印加することによって、その表面の湿潤特性は、その表面がますます親水性になるように、改質されることができる。疎水性は、概して、水または極性流体と混じり合わないことを指す一方、親水性は、概して、水または極性流体に対して親和性を有することを指す。エレクトロウェッティングディスプレイの一実施例として、電圧を印加することによる表面張力の改質は、改質表面に付着するディスプレイの個々のサブ画素内のエレクトロウェッティング液体中に、電解液（すなわち、極性流体）を含む液体を生じさせ、ひいては、ディスプレイの個々のサブ画素内の着色されたエレクトロウェッティングオイル層を置換する。したがって、表面張力の変化に反応してディスプレイの個々のサブ画素内のエレクトロウェッティング流体は、光スイッチとして作用する。電圧がないとき、着色されたエレクトロウェッティングオイルは、サブ画素内に連続薄膜を形成し、ひいては、その色は、ディスプレイのユーザに対して可視であり得る。他方では、電圧がサブ画素に印加されると、着色されたエレクトロウェッティングオイルは、変位し、サブ画素は、透明になる。ディスプレイの複数のサブ画素が独立してアクティブにされると、ディスプレイは、カラー画像またはグレイスケール画像を表すことができる。サブ画素は、透過型、反射型、または透過型／反射型（半透過性）ディスプレイ用の基盤を形成してもよい。さらに、サブ画素は、小さいサブ画素寸法を採用しながら、高速のスイッチング速度（例えば、約数ミリ秒）に応答してもよい。したがって、本明細書のエレクトロウェッティングディスプレイは、ビデオコンテンツを表示する等のアプリケーションに好適であり得る。加えて、エレクトロウェッティングディスプレイの低電力消費は、概して、対応する技術を、バッテリの残量に依存するポータブル表示デバイス上のコンテンツを表示するために好適にする。
【００１２】
エレクトロウェッティングディスプレイを駆動させるために、専用ゲート走査アルゴリズムは、概して、実装される。概して、第１の書き込み動作は、サブ画素をリセットレベル（例えば、黒レベル電圧（また、サブ画素のリセットと称される））に放電する。第２の書き込み動作は、概して、サブ画素を実際に要求される表示データ値に充電する。
【００１３】
エレクトロウェッティングディスプレイの電力消費は、エレクトロウェッティングディスプレイの物理的な特性ならびに画像コンテンツに依存する。エレクトロウェッティングディスプレイの電力消費は、新しい画像データとともに連続的に充電及び放電されるコンデンサ（サブ画素に対応するもの）のアレイとしてモデル化されることができる。最も関連のあるパラメータは、（サブ画素及びエレクトロウェッティングディスプレイの）容量性負荷、サブ画素の駆動電圧、及びサブ画素のアドレッシング速度である。これらのパラメータは、公式Ｐ＝Σ1高さΣ1幅（ｆ＊Ｃ＊Ｖ2）に従って、エレクトロウェッティングディスプレイを再アドレッシングするために要求される速度及び電荷を判定する（上記式中において、Ｐは、エレクトロウェッティングディスプレイのディスプレイドライバのために要求される電力を表し、高さは、エレクトロウェッティングディスプレイのサブ画素の行数を表し、幅は、エレクトロウェッティングディスプレイのサブ画素の列数を表し、ｆは、エレクトロウェッティングディスプレイ内のサブ画素をアドレッシングする周波数を表し、Ｃは、サブ画素及びエレクトロウェッティングディスプレイの容量性負荷を表し、ならびにＶは、ディスプレイドライバによって出力される電圧を表す）。ある条件では、エレクトロウェッティングディスプレイ用のディスプレイドライバは、所与のアプリケーションのために過度の量のエネルギーを消費する場合がある。
【００１４】
エレクトロウェッティングディスプレイのビューアによる画質の認識は、漏洩（エレクトロウェッティングディスプレイの画素領域の蓄積コンデンサからの漏電）、逆流（エレクトロウェッティングディスプレイの画素領域内の流体移動）、及びリセットパルス（エレクトロウェッティングディスプレイ内の画素領域をリセットする）に起因する、エレクトロウェッティングディスプレイの輝度変化による影響を受ける。輝度変化は、エレクトロウェッティングディスプレイの物理的特性、ならびに画像ソースからの入力フレーム率、漏洩を軽減するためのリピート率、及び逆流及びリセットパルス強度を軽減するためのリフレッシュ率に依存する。
【００１５】
図１Ａを参照すると、タイミングコントローラ１０２、ソースドライバ（データドライバ）１０４、ゲートドライバ（走査ドライバ）１０６、電圧発生器１０８、及びエレクトロウェッティング表示パネル１１０を含む、エレクトロウェッティングディスプレイ１００の実施例が概略的に例証される。エレクトロウェッティング表示パネル１１０は、タイミングコントローラ１０２、ソースドライバ１０４、ゲートドライバ１０６、及び電圧発生器１０８によって駆動される。
【００１６】
エレクトロウェッティングディスプレイ１００の一般的な動作の実施例として、外部画像ソース（例えば、グラフフィックコントローラ（図示せず））からの第１のデータ信号ＤＧ１及び第１の制御信号Ｃ１に応答して、タイミングコントローラ１０２は、第２のデータ信号ＤＧ２及び第２の制御信号Ｃ２をソースドライバ１０４に印加し、第３の制御信号Ｃ３をゲートドライバ１０６に印加し、第４の制御信号Ｃ４を電圧発生器１０８に印加する。
【００１７】
ソースドライバ１０４は、第２のデータ信号ＤＧ２を電圧（すなわち、データ信号）に変換し、そのデータ信号Ｄ１、．．．、Ｄｐ−１、Ｄｐ、Ｄｐ＋１、．．．、Ｄｍをエレクトロウェッティング表示パネル１１０に印加する。ゲートドライバ１０６は、第３の制御信号Ｃ３に応答して、走査信号Ｓ１、．．．、Ｓｑ−１、Ｓｑ、．．．、Ｓｎをエレクトロウェッティング表示パネル１１０に連続的に印加する。
【００１８】
電圧発生器１０８は、第４の制御信号Ｃ４に応答して、共通電圧Ｖｃｏｍをエレクトロウェッティング表示パネル１１０に印加する。図１Ａに例証されないが、電圧発生器１０８は、タイミングコントローラ１０２、ソースドライバ１０４、及びゲートドライバ１０６によって要求される種々の電圧を発生させる。
【００１９】
画素領域１１２は、データ線Ｄ及びゲート線Ｓの交差点に隣接して位置付けられ、ひいては、行列グリッド内に配置される。各画素領域１１２は、疎水性表面（図１Ａに図示せず）、ならびに疎水性表面の下にある薄膜トランジスタ（ＴＦＴ）１１４及び１つの画素電極１１６を含む。各画素領域１１２はまた、疎水性表面の下にある蓄積コンデンサ（図示せず）を含んでもよい。複数の交差仕切り壁１１８は、画素領域１１２を区切る。画素領域１１２は、エレクトロウェッティングディスプレイ１００用のアプリケーションにより、エレクトロウェッティングディスプレイ１００内の画素またはエレクトロウェッティングディスプレイ１００内のサブ画素を表すことができる。
【００２０】
エレクトロウェッティング表示パネル１１０は、データ電圧を伝送する、ｍ本のデータ線Ｄ（すなわち、ソース線）と、ゲートオン信号をＴＦＴ１１４に伝送し画素領域１１２を制御する、ｎ本のゲート線Ｓ（すなわち、走査線）とを含む。このように、タイミングコントローラ１０２は、ソースドライバ１０４及びゲートドライバ１０６を制御する。タイミングコントローラ１０２は、第２のデータ信号ＤＧ２及び第２の制御信号Ｃ２をソースドライバ１０４に印加し、第３の制御信号Ｃ３をゲートドライバ１０６に印加し、第４の制御信号Ｃ４を電圧発生器１０８に印加し、画素領域１１２を駆動させる。ゲートドライバ１０６は、ＴＦＴ１１４のゲートを介して、画素領域１１２の行をアクティブにする第３の制御信号Ｃ３に応答して、走査信号Ｓ１、．．．、Ｓｑ−１、Ｓｑ、．．．、Ｓｎをエレクトロウェッティング表示パネル１１０に連続的に印加する。ソースドライバ１０４は、第２のデータ信号ＤＧ２を電圧（すなわち、データ信号）に変換し、そのデータ信号Ｄ１、．．．、Ｄｐ−１、Ｄｐ、Ｄｐ＋１、．．．、Ｄｍを、アクティブにされた画素領域１１２の行の範囲内の画素領域１１２のＴＦＴ１１４のソースに印加し、その結果、アクティブにされた画素領域１１２の行とともに画素領域１１２をアクティブ（または、非アクティブの状態のまま）にする。
【００２１】
図１Ｂは、いくつかの実施形態による、概して、画素領域１１２に対応するいくつかのエレクトロウェッティング要素１２０を示す、エレクトロウェッティングデバイス１００の一部の断面である。画素電極１１６（図１Ｂに図示せず）を含む電極層１２２は、底部支持プレート１２４上に形成される。このように、電極層１２２は、概して、画素電極１１６（図１Ｂに図示せず）としての役割を果たす部分に分割される。
【００２２】
いくつかの実施態様では、誘電体バリア層１０５は、電極層１２２上にわたって、また、底部支持プレート１２４上に形成される疎水性層１２６から、電極層１２２を少なくとも部分的に区切ってもよい。任意であるが、誘電体バリア層１２５は、電解質成分（例えば、電解質溶液）が電極層１２２に到達することを防止する障壁として作用し得る。それ以外の点では、例えば、電気化学反応（例えば、電気分解）が、電解質成分と電極層１２２との間に、生じ得る。誘電体バリア層１２５は、二酸化ケイ素層（例えば、約０．２ミクロンの厚さ）、及びポリイミド層（例えば、約０．１ミクロンの厚さ）を備えてもよいが、請求対象は、そのように、限定されない。
【００２３】
いくつかの実施態様では、疎水性層１２６は、Ｗｉｌｍｉｎｇｔｏｎ、Ｄｅｌａｗａｒｅ（米国、デラウェア州、ウィルミントン）を拠点とするＤｕＰｏｎｔ（デュポン）によって製造された、例えば、ＡＦ１６００等のフッ素重合体を備えることができる。
【００２４】
画素壁１１８は、図１Ａに示されるように、疎水性層１２６上のパターン化されたエレクトロウェッティング要素グリッドを形成する。画素壁１１８は、例えば、エポキシベースのネガ型フォトレジストＳＵ−８等のフォトレジスト材料を備えてもよい。パターン化されたエレクトロウェッティング要素グリッドは、エレクトロウェッティング要素の領域及びエレクトロウェッティング要素の境界を有するエレクトロウェッティング要素アレイ（例えば、エレクトロウェッティング表示パネル１１０）を形成する行列を備える。例えば、エレクトロウェッティング要素は、約５０〜５００ミクロンの範囲の幅及び長さを有することができる。例えば、約１〜１０ミクロンの範囲の厚さを有することができる第１の流体１２８は、疎水性層１２６を覆う。第１の流体１２８は、概して、多くの場合、エレクトロウェッティングオイルと称される、オイルであり、パターン化されたエレクトロウェッティング要素グリッドの画素壁１１８によって仕切られる。外側リム１３０は、画素壁１１８と同一の材料を備えることができる。電解液を含む液体等の第２の流体１３２は、オイル１２８及びパターン化されたエレクトロウェッティング要素グリッドの画素壁１１８を覆う。
【００２５】
第２の流体１３２は、実質的に第１の流体１２８と混合しない。概して、「混合しない」は、第２の流体１３２が第１の流体１２８と混合するまたは混ぜ合わせることができないことを指す。第２の流体１３２は、概して、電解液を含み、電気的に導電性または極性である。第２の流体１３２は、例えば、水及びエチルアルコールの混合物中の塩化カリウムの溶液等の水または食塩水であってもよい。第２の流体１３２は、透明が好ましいが、着色され吸収性があってもよい。概して、オイルと称される第１の流体１２８は、電気的に非導電性であり、例えば、ヘキサデカンまたは（シリコーン）油等のアルカンであってもよい。疎水性層１２６は、エレクトロウェッティング表面積を作るように底部支持プレート１２４上に配置される。第１の流体１２８が、第２の流体１３２に対して有する湿潤性よりも高い、疎水性層１２６の表面に対する湿潤性を有するため、疎水性は、第１の流体１２８を底部支持プレート１２４に優先的に付着させる。湿潤性は、固体の表面に対する流体の相対的親和力に関連する。湿潤性は、親和性の増加とともに増加し、流体と固体との間に形成される接触角度によって測定されることができ、着目される流体中で測定されることができる。例えば、そのような接触角度は、９０°を上回る相対的非湿潤性から０°の完全な湿潤性まで、増加する可能性があり、その場合、流体は、固体の表面上に薄膜を形成する傾向がある。
【００２６】
上部支持プレート１３４は、第２の流体１３２を覆い、縁密閉部１３６は、エレクトロウェッティング要素アレイ上にわたって、第２の流体１３２を保持する。底部支持プレート１２４及び上部支持プレート１３４は、個々のエレクトロウェッティング要素の別個の部分であってもよく、または、底部支持プレート１２４及び上部支持プレート１３４は、複数のエレクトロウェッティング要素によって共有されてもよい。底部支持プレート１２４及び上部支持プレート１３４は、例えば、ガラスまたはポリマーから作製されてもよく、剛性または可撓性があってもよい。
【００２７】
個々のエレクトロウェッティング要素の第２の流体１３２及び誘電体バリア積層（例えば、疎水性層１２６）にわたって印加された電圧Ｖは、個々のエレクトロウェッティング要素の透過率または反射率を制御することができる。より具体的には、いくつかの実施形態では、エレクトロウェッティングディスプレイ１００は、概して、アクティブマトリクスアドレッシングスキームによって動作されるように構成される画素またはサブ画素（例えば、図１Ａの画素領域１１２）のアレイを含む、透過型、反射型、または半透過型ディスプレイであってもよい。例えば、エレクトロウェッティング画素の行列は、複数のソース線（例えば、図１Ａのソース線Ｄ）上及びゲート線（例えば、図１Ａのゲート線Ｓ）上の電圧レベルを制御することによって動作される。この方式では、エレクトロウェッティングディスプレイ１００は、特定の画素を選択することによって画像を生成し、光を、少なくとも部分的に、伝送し、反射し、またはブロックしてもよい。画素は、各画素内に含まれるトランジスタ（例えば、スイッチとして使用される）に電気的に接続されたソース線及びゲート線の行列を介して、アドレッシング（例えば、選択）される。
【００２８】
エレクトロウェッティング表示デバイス１００は、エレクトロウェッティング表示デバイス１００によって形成されるディスプレイの画像が視認されることができる視認側１３８と、背面側１４０とを有する。上部支持プレート１３４は、視認側１３８に面し、底部支持プレート１２４は、背面側１４０に面する。上部支持プレート１３４は、接着剤または密閉材料１３６で底部支持プレート１２４に結合される。ある代替実施形態では、エレクトロウェッティング表示デバイス１００は、背面側１４０から視認されてもよい。エレクトロウェッティング表示デバイス１００は、反射型、透過型、または半透過型であってもよい。エレクトロウェッティング表示デバイス１００は、画像が複数の区画で構成される分割されたディスプレイタイプであってもよい。その区画は同時または別個に、切り替えられることができる。各区画は、相互から近位または遠位であり得る、１つのエレクトロウェッティング要素１２０またはいくつかのエレクトロウェッティング要素１２０を含む。例えば、１区画内に含まれるエレクトロウェッティング要素１２０は、同時に切り替えられる。エレクトロウェッティング表示デバイス１００はまた、いくつかの実施例を挙げれば、アクティブマトリクス型駆動ディスプレイタイプまたはパッシブマトリクス型駆動ディスプレイであってもよい。
【００２９】
電極層１２２は、疎水性層１２６であり得る絶縁体によって、第１の流体１２８及び第２の流体１３２から区切られる。電極層１２２（また、電極１１６）は、さらに本明細書に説明されるであろうように、第１の信号線１４２によって、電圧信号Ｖが供給される。第２の信号線１４４は、導電性の第２の流体１３２と接触する上部電極（図示せずに電気的に接続される。エレクトロウェッティング要素１２０が画素壁１１８によって流体的に相互接続され、画素壁１１８によって遮断されない第２の流体１３２を共有するため、この上部電極は、複数のエレクトロウェッティング要素１２０に共通していてもよい。エレクトロウェッティング要素１２０は、第１の信号線１４２と第２の信号線１４４との間に印加された電圧Ｖによって制御される。
【００３０】
第１の流体１２８は、光学スペクトルの少なくとも一部を吸収する。第１の流体１２８は、光学スペクトルの一部に対して透過性があり、カラーフィルタを形成してもよい。このために、第１の流体１２８は、例えば、色素粒子または染色の添加によって着色されてもよい。代替として、第１の流体１２８は、黒色（例えば、光学スペクトルの実質的に全ての部分を吸収する）または反射してもよい。疎水性層１２６は、透過性または反射性があってもよい。反射層は、可視スペクトル全体を反射させ、層またはその一部に白が現れるようにし、層に色を有するようにしてもよい。
【００３１】
信号線１４２と信号線１４４との間に印加された電圧Ｖが非ゼロアクティブ信号レベルに設定されると、エレクトロウェッティング要素１２０は、アクティブ状態になるであろう。静電力は、電極層１２２に向けて第２の流体１３２を移動させ、それによって、小滴状の形状に対して、疎水性層１２６のエリアから疎水性層１２６のエリアを囲繞する画素壁１１８まで、第１の流体１２８を混じり合わないようにするであろう。この作用は、エレクトロウェッティング要素１２０の疎水性層１２６の表面から、第１の流体１２８を覆わない。エレクトロウェッティング要素１２０にわたる電圧がゼロボルトの非アクティブ信号レベルまたはゼロボルトに近い値に戻されると、エレクトロウェッティング要素１２０は、非アクティブ状態に戻るであろう、そこで、第１の流体１２８は逆流し、疎水性層１２６を覆う。このように、第１の流体１２８は、各エレクトロウェッティング要素１２０内に電気的に制御可能な光スイッチを形成する。
【００３２】
概して、薄膜トランジスタ１１４は、走査線Ｓの対応する走査線に電気的に接続されたゲート電極、データ線Ｄの対応するデータ線（例えば、図１Ｂの第１の信号線１４２）に電気的に接続されたソース電極、及び画素電極１１６に電気的に接続されたドレイン電極を含む。したがって、画素領域１１２は、図１Ａの走査線Ｓ及びデータ線Ｄに基づいて、動作される、すなわち、エレクトロウェッティングディスプレイ１００を駆動させる。
【００３３】
走査線Ｓ及びデータ線Ｄを介してエレクトロウェッティングディスプレイを駆動させるために、専用ゲート走査アルゴリズムは、概して、実装されてもよい。ゲート走査アルゴリズムは、概して、画素領域１１２の行をアドレッシングするためのアドレッシングタイミングを定義する。各入力フレーム内で、エレクトロウェッティングディスプレイ１００内のエレクトロウェッティング要素１２０（すなわち、画素領域１１２）の各行（走査線Ｓに対応するもの）は、概して、２回まで書き込まれる必要がある。時々、書き込みの量は、実際の駆動スキーム実施態様に応じて、より多くなる可能性がある。概して、第１の書き込み動作は、エレクトロウェッティング要素１２０を、リセットレベル、例えば、黒レベル電圧（また、画素領域１１２のリセットと称される）まで放電する。第２の書き込み動作は、概して、エレクトロウェッティング要素１２０を実際に要求される表示データ値に充電する。多くの場合、特定の画素領域１１２に対応するデータ値が変化しないとき、画素領域１１２は、その外観を維持するためにリフレッシュされることが必要であり得る。これは、全ての画素領域１１２がリフレッシュされることが必要であり得るとき、エレクトロウェッティングディスプレイ１００が静止画を表示する場合に、特に当てはまる。リフレッシュシーケンスは、概して、画素領域１１２をその表示データ値で再充電するリピートシーケンスが後に続く、リセットシーケンスを伴う。
【００３４】
図１Ｃは、エレクトロウェッティングディスプレイ１００内の画素領域１１２の薄膜トランジスタ（ＴＦＴ）１１４の配置を概略的に例証する。エレクトロウェッティングディスプレイ１００内の各画素領域１１２は、概して、そのような配置を含む。ソースドライバ１０４は、データ線Ｄに結合される。データ線Ｄは、画素領域１１２のＴＦＴ１１４のソース１４６に結合される。走査線Ｓは、ＴＦＴ１１４のゲート１４８に結合される。走査線Ｓは、ゲートドライバ１０６に結合される。ＴＦＴ１１４のドレイン１５０は、エレクトロウェッティングディスプレイ１００内の共通電極（図示せず）の固定電位に結合される共通線１５２に結合される。共通線１５０はまた、接地に結合される。蓄積コンデンサ１５４は、ＴＦＴ１１４と共通線１５２との間に提供される。可変寄生コンデンサ、すなわち、Ｃ  ｐａｒａｓｉｔｉｃは、ＴＦＴ１１４のドレイン１５０と共通線１５２との間の各画素領域１１２内に存在する。可変寄生コンデンサは、可変コンデンサ１５６によって表される。
【００３５】
図２は、電子デバイス２００の一部の簡略化された配置を概略的に例証する。電子デバイス２００は、画像ソース２０２（例えば、グラフフィックコントローラ）と、エレクトロウェッティングディスプレイ１００に類似するエレクトロウェッティングディスプレイ２０４とを備える。エレクトロウェッティングディスプレイ２０４は、タイミングコントローラ２０６、エレクトロウェッティング表示パネル２０８（エレクトロウェッティング表示パネル１１０に類似し、ひいては、画素領域１１２の行列を構成する）、列ドライバ２１０、及び行ドライバ２１２を備える。タイミングコントローラ２０６は、概して、エレクトロウェッティングディスプレイ１００のタイミングコントローラ１０２に対応し、列ドライバ２１０は、概して、エレクトロウェッティングディスプレイ１００のソースドライバ１０４に対応し、一方、行ドライバ２１２は、概して、エレクトロウェッティングディスプレイ１００のゲートドライバ１０６に対応する。タイミングコントローラ２０６は、ソフトウェアまたはファームウェアのいずれかようなタイミングコントローラ２０６内に含まれる１つ以上のアドレッシングスキームを使用して、列ドライバ２１０及び行ドライバ２１２を制御する。
【００３６】
種々の実施形態に従って、タイミングコントローラ２０６は、タイミングコントローラ２０６内に埋め込められてもよいフレームメモリ２１４を含む。フレームメモリ２１４は、フレームメモリ２１４を使用することによって、画像ソース２０２のアドレッシングタイミングと関係なく、タイミングコントローラ２０６が、エレクトロウェッティング表示パネル２０８のアドレッシングタイミングを制御することを可能にし、その結果、エレクトロウェッティング表示パネル２０８が依然として画像を表示している間、画像ソース２０２がアクティビティを要求しなく、ひいては、省電力「スリープ」モードになることができる。画像ソース２０２が静止画の画像データ（または、低速の動画）をタイミングコントローラ２０６（画像データをフレームメモリ２１４内に保存することができる）に送信するとき、タイミングコントローラ２０６が画像データをフレームメモリ２１４内に保存しているため、画像ソース２０２は、画像データをタイミングコントローラ２０６に送信することをもはや必要としない。したがって、タイミングコントローラは、画像ソース２０２が低電力または「スリープ」モードの状態になることができるように指示し、それによって、新しいまたはより高速の動画がエレクトロウェッティングディスプレイ２０４に提供されるまで、システム電力を節約することができる。必要に応じて、タイミングコントローラ２０６は、フレームメモリ２１４からエレクトロウェッティング表示パネル２０８まで、画像データを送信することを繰り返し、それによって、画像をリフレッシュすることができる。したがって、画像ソース２０２は、エレクトロウェッティングディスプレイ２０４のいずれかの特定の特性（例えば、画像リピート率）を認知する必要はない。
【００３７】
種々の実施形態に従って、フレームメモリ２１４は、コーデック２１６を含む。既知のように、コーデックは、デジタルデータストリームまたは信号をエンコードまたはデコードすることが可能である、デバイスまたはコンピュータプログラムである。電力及び面積効率の良い圧縮コーデックは、フレームのメモリサイズ及び帯域幅を減少させることができ、その結果、電力消費とコストとの両方を減少させる。適応できる色圧縮技術は、概して、視覚アーチファクトを導入することなく、ＲＧＢ（三原色の標準的な赤、緑、青の色空間）のコード化された画像データを３３％〜５０％に圧縮することができる。そのようなアルゴリズムは、概して、とてもコンパクトであり、ひいては、少ないエネルギーを消費し、低コストである。したがって、コーデック２１６は、コーデック２１６の色圧縮技術を使用することによって、フレームメモリ２１４のために必要なサイズ及び帯域幅を減少させることができ、その結果、総電力消費量及びコストを減少させる。
【００３８】
種々の実施形態に従って、タイミングコントローラ２０６は、エレクトロウェッティング表示パネル２０８内の画素領域のアドレッシング速度を画像ソース２０２から画像データを受信する速度に制限する。それぞれの新しい画像は、概して、短期間でアドレッシングされ、その結果、高速に水平に動く動画が可視の輪郭を形成するアーチファクトを表示しないようになる。これらの画像データ伝送間の休止期間は、垂直帰線消去期間と称される。画像ソース２０２が低速で画像データをタイミングコントローラ２０６に送信するとき、エレクトロウェッティング表示パネル２０８に対する画像更新は、画像の運動描画を最適化するために、比較的短期間でさらに実施される。効果的に、垂直帰線消去期間は、最大化され、リセットシーケンス及びリピートシーケンスをアドレッシングするための第１のタイムスロットをもたらす。
【００３９】
種々の実施形態に従って、事前に表示された画像に対して検出され得る差がほぼないため、平均的なビューアによってフィルタをかけられた後に導入された追加のモーションジャダーがほとんど可視ではないとき、タイミングコントローラ２０６は、画像ソース２０２から、画像データのソース画像のフレームをスキップまたは無視することによって、エレクトロウェッティング表示パネル２０８内の画素領域のアドレッシング速度を減少させる。既知のように、ジャダーは、ビデオコンテンツが不足したフレームまた一貫性のないフレーム表示で表示されたとき、すなわち、１フレームが３回表示されたまたはリフレッシュされる間に、別のフレームが２回のみ表示またはリフレッシュされるときに生じる、表示アーチファクトである。画像ソース２０２が静止画またはかなり低速の動画を構成する画像データをタイミングコントローラ２０６にわずかな速度で送信するとき、エネルギーは、特定のエレクトロウェッティング表示パネル２０８の特徴に合致する画像データをより低速で繰り返すことによって、節約されることができる。タイミングコントローラ２０６内の静止画検出器２１８は、新しい入力画像がエレクトロウェッティングパネル上に最後に表示された画像と同一またはほぼ同一であるかどうかを検出するために使用されることができる。例えば、運動または輝度変化に起因して、いったん新しい画像が異なると、新しい画像に関する画像データは、エレクトロウェッティング表示パネル２０８に送信されることができる。したがって、電力は、認識される画像品質に影響を与えることなく、節約されることができる。
【００４０】
画像ソース２０２がタイミングコントローラ２０６に向けて画像データを高速で送信するとき、エネルギーは、エレクトロウェッティング表示パネル２０８に送信される画像データと、タイミングコントローラ２０６からエレクトロウェッティング表示パネル２０８までのアドレッシング速度とを減少させるために、ビデオフレームをスキップまたは無視することによって節約されることができる。したがって、種々の実施形態に従って、アドレッシング速度は、画像ソース２０２から受信される画像データ内のソース画像を一定速度でスキップすることによって、例えば、すべての第２の画像を省略することによって、減少され、その結果、画質の認識と電力消費との間のバランス（すなわち、モーションジャダー対モーションブラー）は、節電に有利になる。高速のビデオ画像に対応する画像データの速度を減少させることは、具体的には、高速応答での表示のために、可視のモーションジャダーアーチファクトを導入してもよい。さらに、一般的に、エレクトロウェッティング表示パネルは、比較的に低速応答に対応するように設計されている。したがって、エレクトロウェッティング表示パネルの自然モーションブラーは、導入されたモーションジャダーを隠すであろう、そして、画像速度の減少は、ビューアに認識される画像品質の低下につながらないであろう。例えば、高速運動で６０Ｈｚのビデオで動作するディスプレイに関して、いくつかのモーションジャダーは、その速度が減少される場合、認識されることができる。さらに、約３０Ｈｚの可視閾値を有するディスプレイに関して、６０Ｈｚのビデオクリップのアドレッシング速度は、可視のモーションジャダーを導入することなく、２倍だけ減少されることができる。
【００４１】
種々の実施形態に従って、蓄積コンデンサ１５４と寄生コンデンサ１５６との間の電荷再分配は、寄生コンデンサ１５６の可変性に起因して、画素電圧の各変更後に行われる。この電荷再分配は、図１Ｃのコンデンサ１５４及び１５６を再充電することによって補償されてもよく、その結果、わずかな輝度レベルは到達されることができ、輝度損失は、ビューアが実質的に可視ではない状態になる。タイミングコントローラ２０６がリフレッシュシーケンスをアドレッシングするとき、画素領域１１２は、逆流効果を軽減するために約１ミリ秒の期間で「０」にリセットされ、寄生コンデンサ１５６の値を減少させる。リセットパルス周期が経過すると、最初の画像データ値は、その最初のデータ値で画素領域１１２を再アドレッシングすることによって元に戻され、寄生コンデンサ１５６の値を増加させ、その静電容量は画素領域１１２（いわゆる、白色エリア（ＷＡ））上の２つの液体１２８及び１３２の位置によって変わるため、寄生静電容量は、ある程度の待ち時間を伴って、画素電圧に依存する。画素領域１１２の蓄積コンデンサ１５４は、寄生コンデンサ１５６と並列であり、ひいては、画素領域１１２の静電容量の変化に伴い、その電荷を分配するであろう。この電荷再分配に起因して、画素領域１１２上にわたる電圧は、その最初のデータ値で、画素コンデンサをリセット及び再アドレッシングした後に降下するであろう。画素コンデンサ及び画素領域１１２は、透過性／反射性がより少ない状態になる。そのような電荷再分配の問題を軽減するために、画素コンデンサ１１２は、その最初のデータ値で再アドレッシングされることができる。数回の反復後に、画素領域１１２の電圧は、ディスプレイドライバ２１０、２１２によって提供される電圧と合致するであろう。輝度を減少させる電気的リセットパルスが印加された後、画素領域１１２は、初回にその最初のデータ値で再アドレッシングされる。電荷再分配は、最大輝度レベルを制限する。その最初のデータ値で画素領域１１２に２回目のアドレッシングを行うとき、電圧レベルは、元に戻される。さらに、２回目のアドレッシング後に、電荷分配は、さらに最大輝度レベル未満にすることができる。その最初のデータ値で画素領域１１２に３回目のアドレッシングを行うとき、電荷再分配の残りの影響は、無視されることができる。
【００４２】
電気的リセットパルスに起因する輝度減少インパルスは、空間的及び／または時間的領域内の近傍に、追加の輝度を追加することによって補償されることができ、その結果、輝度減少インパルスは、ビューアがほとんど可視ではない状態になる。タイミングコントローラ２０６がリフレッシュシーケンスをアドレッシングするとき、画素領域１１２は、逆流効果を軽減するために、約１ミリ秒の期間で「０」にアドレッシングされる。この期間、画素領域１１２内の液体１２８、１３２は、この新しい値に反応し、輝度の一次的降下をもたらすであろう。リセットパルス期間が経過すると、最初のデータ値は、その最初のデータ値で画素領域１１２を再アドレッシングすることによって元に戻される。輝度欠損は、リセット期間の時間的に近くで、輝度を増加させることによって、補償されることができる。欠損輝度に等しい値まで、リセット期間の直前及び直後の電圧駆動レベルを増加させることによって、所望の輝度レベルは、概して、元に戻されることができる。平均的なビューアは、輝度に時間的に低域でフィルタをかけ、したがって、リセットパルスを辛うじて可視の状態にするであろう。前述に説明されたような電荷再分配に起因して、リセットパルスを印加した後に、最初のデータ値は、画素領域１１２に数回書き込まれることが必要である。したがって、オーバードライブ電圧のアドレッシングは、好ましくは、リセットパルスのアドレッシングの直後に行われる。画素領域１１２をリセットパルスで駆動した後に画素領域１１２の最初のデータ値をオーバードライブすることによって、欠損輝度は、追加のアドレッシングサイクルの必要性を生じすることなく、ひいては、より多くのエネルギーに費やすことなく、一時的に隠されることができる。
【００４３】
逆流効果を軽減するために、一定の時間的間隔において、リセットパルスは、エレクトロウェッティング表示パネル２０８の画素領域１１２を駆動させる。リセットパルスは、画素領域の最初の輝度を元に戻し、さらに、一定時間後、輝度は、逆流効果に起因して減少するであろう。
【００４４】
逆流効果を軽減する第１の方法は、リセットパルスでエレクトロウェッティングディスプレイ２０８の全ての画素領域１１２をアドレッシングするリフレッシュシーケンスを伴い、その後に、画像データのアドレッシングの繰り返しが続く。リセットパルスの間、画像はより暗くなる。長期間（例えば、１秒間）にわたって画像データでエレクトロウェッティングディスプレイ１００をアドレッシングした後に、ディスプレイの輝度は、ゆっくりと減少するであろう。
【００４５】
図３Ａを参照すると、第２の方法は、リセットパルス３０２で、最上部から最下部まで、エレクトロウェッティングディスプレイ２０８の画素領域１１２の行を徐々にアドレッシングし、その後に、画像データのアドレッシングの繰り返しが続く。リセットパルスの間、アドレッシングされた行は、より暗くなる（黒によって表される）。長期間にわたって画像データでディスプレイをアドレッシングした後に、ディスプレイの輝度は、３０４において、ゆっくりと減少するであろう（暗くなる色調及び値が増加する数字によって表され、すなわち、数字が大きいほど、輝度損失が大きいことを表す）。輝度勾配は、概して、高い空間相関を有する。
【００４６】
図３Ｂを参照すると、第３の方法は、エレクトロウェッティングディスプレイ２０８の画素領域１１２の行を疑似ランダムにアドレッシングする。画素領域１１２は、リセットパルス３０２でアドレッシングし、その後に、画像データのアドレッシングの繰り返しが続く。リセットパルス３０２の間、アドレッシングされた画素領域１１２の行はより暗くなる（黒及び値が増加する数字によって表され、すなわち、数字が大きいほど、輝度損失が大きいことを表す）。長期間にわたって画像データでエレクトロウェッティングディスプレイ１１２をアドレッシングした後に、ディスプレイの輝度は、ゆっくりと減少するであろう（暗くなる色調によって表される）。輝度レベルは、概して、垂直方向にランダム分散をもたらす。
【００４７】
平均的なビューアは、エレクトロウェッティング表示パネル２０８上に描写される画像の輝度変化に空間的に低域でフィルタをかけるであろう。ビューアはまた、エレクトロウェッティング表示パネル２０８上に描写される画像の輝度変化に時間的に低域でフィルタをかけるであろう。画素領域１１２をアドレッシングする最適な時空間的疑似ランダムな順序の慎重な選択は、最小限の認識されたアーチファクトで、画素領域１１２毎に、必要なリフレッシュシーケンスを提供する。
【００４８】
第４の方法は、画像データパルス及びリセットパルスを交互に発生させることで、エレクトロウェッティング表示パネル２０８の画素領域１１２の行をアドレッシングする。図３Ｃを参照すると、画素領域１１２は、リセットパルス３０２でアドレッシングし、その後に、画像データのアドレッシングの繰り返しが続く。リセットパルス３０２の間、アドレッシングされた画素領域１１２の行は、より暗くなる（黒によって表される）。長期間にわたって画像データでエレクトロウェッティング表示パネル２０８をアドレッシングした後に、ディスプレイの輝度は、３０４において、ゆっくりと減少するであろう（暗くなる色調及び値が増加する数字によって表される、すなわち、数字が大きいほど、輝度損失が大きいことを表す）。輝度レベルは、水平方向に交互分散をもたらす。輝度勾配は、概して、高い空間相関を有する。ビューアは、エレクトロウェッティングディスプレイ上に描写される画像の輝度変化に空間的に低域でフィルタをかけるであろう。輝度変化が時間的ならびに空間的であるため、ダウンスクロールの輝度変化パターンは、可視になり得る。高周波数に関して、この影響は、画像のチラツキとして認識され得る。
【００４９】
第５の方法は、第３の方法及び第４の方法を合わせたものである。図３Ｄを参照すると、第５の方法は、画像データ及びリセットパルスを交互に発生させることで、エレクトロウェッティング表示パネル２０８の画素領域１１２の行を疑似ランダムにアドレッシングする。画素領域１１２は、リセットパルス３０２でアドレッシングされ、その後に、画像データのアドレッシングの繰り返しが続く。リセットパルス３０２の間、アドレッシングされた画素領域の行は、より暗くなる（黒によって表される）。長期間にわたって画像でエレクトロウェッティングディスプレイ２０８をアドレッシングした後に、ディスプレイの輝度は、３０４において、ゆっくりと減少するであろう（暗くなる色調及び値が増加する数字によって表される、すなわち、数字が大きいほど、輝度損失が大きいことを表す）。輝度レベルは、概して、垂直方向にランダム分散をもたらし、水平方向に交互分散をもたらす。
【００５０】
ビューアは、エレクトロウェッティングディスプレイ上に描写される画像の輝度変化に空間的に低域でフィルタをかけるであろう。ビューアはまた、エレクトロウェッティングディスプレイ上に描写される画像の輝度変化に時間的に低域でフィルタをかけるであろう。画素領域１１２をアドレッシングする最適な時空間的疑似ランダムな順序の慎重な選択は、最小限の認識されたアーチファクトで、画素領域１１２毎に、必要なリフレッシュシーケンスを提供するであろう。
【００５１】
種々の実施形態に従って、運動が影響を受けない、すなわち、その上にあるギザギザの縁が水平に動いている物体上に現れないように、ソース画像シーケンス、リピートシーケンス、及びリフレッシュシーケンスのアドレッシングは、組み合わされる。画像ソース２０２からのソース画像は、概して、高速でアドレッシングされ、その結果、垂直帰線消去期間の状態のままであろう。垂直帰線消去期間は、好ましくは、リフレッシュサイクルの一部をアドレッシングするために使用される。これは、最適な運動描画をもたらし、リフレッシュシーケンスの最も小さい可視性を可能にする。ソース画像の速度が低速（略、１０Ｈｚ未満）であるとき、リピートサイクルのみがアドレッシングされることが必要であるため、リピートサイクルは、未使用のソース画像アドレッシング周期でアドレッシングされることができる。リフレッシュサイクル及びリピートサイクルは、好ましくは、均質的及び空間的に分散され、時間的に分散される。
【００５２】
図３Ａ−３Ｄに関して説明されるように、タイミングコントローラ２０６のアドレッシングスキームは、概して、ソフトウェアまたはファームウェアを介して提供され、逆流効果を軽減するいくつかの方法のうちの１つを実施する。しかしながら、いくつかの実施形態では、タイミングコントローラ２０６のアドレッシングスキームは、ソフトウェアまたはファームウェアを介して提供され、１つ以上の方法を実施し得る。そのような実施形態では、電子デバイス２００のユーザ（ひいては、エレクトロウェッティングディスプレイ２０４のユーザ）は、どの方法を使用するのかを選択してもよく、または、タイミングコントローラ２０６は、電力消費及び減少した視覚アーチファクト等の既定の基準に基づいて、どの方法を使用するのかを選択してもよい。
【００５３】
図４を参照すると、垂直帰線消去期間は、リフレッシュフィールド及びリピートフィールドをアドレッシングするために使用される。ソース画像フィールド及びリフレッシュフィールドのアドレッシングの間に何らかの相互作用がほとんどないため、本方法は、柔軟性をもたらす。本方法は、ソース画像速度の変化に容易に適応させることができる。また、本方法は、ビューアによって優れた画質の認識を提供する。本方法を用いて、ソースデータが高速でアドレッシングされ、その結果、長い垂直帰線消去期間の状態のままである。この垂直帰線消去期間にわたって、リフレッシュシーケンスは、部分的に実行される。リフレッシュシーケンスは、４０２において、リセットレベルで、画素領域１１２の行の４００の数字をアドレッシングする。行４００は、（疑似ランダムに）時空間的に分散される。規定のリセット期間後に、行４００は、４０４において、オーバードライブ電圧値で再アドレッシングされる。最後のアドレッシングシーケンスでは、行４００は、４０６において、その最初のデータ値の繰り返しすることで駆動される。画像ソース２０２（または、フレームメモリ２１４）からのいくつかのソース画像の更新後に、リフレッシュシーケンスは、４０８、４１０、及び４１２において完了されるであろう、そして、その後、全ての行４００は、リセットされるであろう。
【００５４】
図５は、アドレッシングスキームを使用した、エレクトロウェッティングデバイス（例えば、図１Ａ〜１Ｃに説明されるようなエレクトロウェッティングデバイス）の画素領域に関するデータ信号を駆動させる、プロセス５００を例証するフローチャートである。５０２において、画像データは、第１のアドレッシング速度で、画像ソースから受信される。５０４において、画素領域の行は、リセットパルスでリセットされる。５０６において、画素領域の行をリセットした後に、画素領域の行は、第２のアドレッシング速度で、画像データによってアドレッシングされる。５０８において、第２のアドレッシング速度は、画素領域の行のアドレッシング速度を制御するために制御される。
【００５５】
図６は、いくつかの実施態様による、エレクトロウェッティング表示デバイス１００と併用されてもよい例示的画像表示装置６００の選択された例示的構成要素を例証する。他のタイプのディスプレイはまた、例示的画像表示装置６００と併用されてもよい。そのようなタイプのディスプレイは、限定ではないが、ＬＣＤ、コレステリックディスプレイ、電気泳動ディスプレイ、電気流体画素ディスプレイ、フォトニックインクディスプレイ、及び同等物を含む。
【００５６】
画像表示装置６００は、いくつかの異なるタイプの電子デバイスのいずかのものとして実装されてもよい。画像表示装置６００のいくつかの実施例は、デジタルメディアデバイス及びイーブックリーダ６００−１と、タブレットコンピューティングデバイス６００−２と、スマートフォン、モバイルデバイス、及びポータブルゲーム機６００−３と、ラップトップ及びネットブックコンピューティングデバイス６００−４と、ウェアラブルコンピューティングデバイス６００−５と、拡張現実デバイス、ヘルメット、ゴーグル、または眼鏡６００−６と、ならびにエレクトロウェッティング表示デバイス１００と接続することが可能であり、本明細書に説明される技術によってディスプレイを制御するためのプロセッサ及びメモリを含む、任意の他のデバイスと、を含んでもよい。
【００５７】
非常に基本的な構成では、画像表示装置６００は、少なくとも一つの制御論理回路、中央処理装置、またはプロセッサ６０２、及び１つ以上のコンピュータ可読媒体６０４等の構成要素を含む、またはそれらにアクセスする。各プロセッサ６０２自体は、１つ以上のプロセッサまたは処理コアを備えてもよい。例えば、プロセッサ６０２は、１つ以上のマイクロプロセッサ、マイクロコンピュータ、マイクロコントローラ、デジタル信号プロセッサ、中央処理装置、状態機械、論理回路、及び／または動作命令に基づいて信号を操作する任意のデバイスとして、実装されることができる。ある場合、プロセッサ６０２は、本明細書に説明されるアルゴリズム及びプロセスを実行するように特別にプログラムまたは構成される、任意の好適なタイプの１つ以上のハードウェアプロセッサ及び／または論理回路であってもよい。プロセッサ６０２は、コンピュータ可読媒体６０４または他のコンピュータ可読媒体内に保存されるコンピュータ可読命令をフェッチ及び実行するように構成されることができる。プロセッサ６０２は、エレクトロウェッティング表示デバイス１００の、タイミングコントローラ１０２、ソースドライバ１０４、及び／またはゲートドライバ１０６に属する１つ以上の機能を実施することができる。プロセッサ６０２はまた、エレクトロウェッティング表示デバイス用のグラフフィックコントローラ（図示せず）に属する１つ以上の機能を実施することができる。
【００５８】
画像表示装置６００の構成に応じて、コンピュータ可読媒体６０４は、有形非一過性コンピュータストレージ媒体の実施例であってもよく、コンピュータ可読命令、データ構造、プログラムモジュール、または他のデータ等の情報のいずれかのタイプのストレージの技術において実装される、揮発性メモリ及び不揮発性メモリ、及び／または、取り外し可能媒体及び取り外し不可能媒体を含んでもよい。コンピュータ可読媒体６０４は、限定ではないが、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、フラッシュメモリもしくは他のコンピュータ可読媒体技術、ＣＤ−ＲＯＭ、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ）もしくは他の光学式ストレージ、磁気カセット、磁気テープ、ソリッドステートストレージ及び／または磁気ディスクストレージを含んでもよい。さらに、ある場合、画像表示装置６００は、ＲＡＩＤストレージシステム、ストレージアレイ、ネットワーク接続ストレージ、ストレージエリアネットワーク、クラウドストレージ、または情報を保存するために使用されることができ、プロセッサ６０２によって直接アクセスされ、もしくは別のコンピューティングデバイスまたはネットワークを通してアクセスされることができる、任意の他の媒体等の外部ストレージにアクセスしてもよい。したがって、コンピュータ可読媒体６０４は、プロセッサ６０２によって実行され得る、命令、モジュール、または構成要素を保存することが可能である、コンピュータストレージ媒体であってもよい。
【００５９】
コンピュータ可読媒体６０４は、プロセッサ６０２によって実行可能である、いくつかの機能構成要素を保存及び保持するために使用されてもよい。いくつかの実施態様では、これらの機能構成要素は、プロセッサ６０２によって実行可能であり、実行されるとき画像表示装置６００に起因する上記の動作を行うための動作ロジックを実施する、命令またはプログラムを備える。コンピュータ可読媒体６０４内に保存される画像表示装置６００の機能構成要素は、画像表示装置６００の種々の機能を制御及び管理するための、及び画像表示装置６００のエレクトロウェッティング表示デバイス１００上の１つ以上のユーザインターフェースを生成するための、オペレーティングシステム及びユーザインターフェースモジュール６０６を含んでもよい。
【００６０】
加えて、コンピュータ可読媒体６０４はまた、機能構成要素によって使用される、データ、データ構造、及び同等物を保存してもよい。例えば、コンピュータ可読媒体６０４によって保存されるデータは、ユーザ情報と、随意に、１つ以上のコンテンツアイテム６０８とを含んでもよい。画像表示装置６００のタイプに応じて、コンピュータ可読媒体６０４はまた、随意に、機能構成要素によって使用されるプログラム、ドライバ等、及びデータを含み得る、他のモジュール及びデータ６１０等の他の機能構成要素及びデータを含んでもよい。さらに、画像表示装置６００は、多くの他の論理的、プログラム的、及び物理的構成要素を含んでもよく、それらの説明されるものは、本明細書の説明に関連する単なる実施例にすぎない。さらに、その図は、画像表示装置６００上に存在するような、及び画像表示装置６００上のプロセッサ６０２によって実行されるような、画像表示装置６００の機能構成要素及びデータを例証しているが、これらの構成要素及び／またはデータは、任意の様式で、異なるコンピューティングデバイス及び場所にわたって分散され得ることを認識されたい。
【００６１】
図６はさらに、画像表示装置６００内に含まれてもよい、他の構成要素の実施例を例証する。そのような実施例は、様々なタイプのセンサを含み、ＧＰＳデバイス６１２、加速度計６１４、１つ以上のカメラ６１６、コンパス６１８、ジャイロスコープ６２０、マイクロホン６２２等を含んでもよい。
【００６２】
画像表示装置６００はさらに、セルラーネットワーク、ラジオ、Ｗｉ−Ｆｉネットワーク、近距離無線接続、近接接続、赤外線信号、ローカルエリアネットワーク、広域ネットワーク、インターネット等の種々のネットワークへの有線接続と無線接続との両方をサポートし得る、１つ以上の通信インターフェース６２４を含んでもよい。通信インターフェース６２４はさらに、ユーザが、リモートコンピューティングデバイス、ネットワーク接続ストレージデバイス、クラウドストレージ、または同等物等の別のデバイス上のストレージに、またはそのデバイスを通してストレージに、アクセスすることを可能にし得る。
【００６３】
画像表示装置６００はさらに、１つ以上のスピーカー６２６及び種々の他の入出力（Ｉ／Ｏ）コンポーネント６２８が装備されてもよい。そのようなＩ／Ｏコンポーネント６２８は、タッチスクリーン及び種々のユーザコントロール（例えば、ボタン、ジョイスティック、キーボード、キーパッド等）、力覚または触覚出力デバイス、接続ポート、物理的状態センサ等を含んでもよい。例えば、画像表示装置６００のオペレーティングシステム６０６は、Ｉ／Ｏコンポーネント６２８として含まれる、キーパッド、キーボード、または他のユーザコントロール及びデバイスから入力を受けるように構成される、好適なドライバを含んでもよい。加えて、画像表示装置６００は、図示しない種々の他の構成要素を含んでもよく、それらの実施例は、取り外し可能ストレージ、バッテリ及び出力調整装置等の電源、ＰＣカードコンポーネント等を含む。
【００６４】
本明細書に説明される種々の命令、方法、及び技術は、本明細書における、コンピュータストレージ媒体に保存され、プロセッサによって実行される、プログラムモジュール等のコンピュータ実行可能命令に一般的に関連して、考慮され得る。概して、プログラムモジュールは、特定のタスクを行うための、または特定の抽象データ型を実施するためのルーティン、プログラム、オブジェクト、コンポーネント、データ構造等を含む。これらのプログラムモジュール及び同等物は、仮想記憶装置内または他のジャスト・イン・タイムのコンパイル実行環境等において、ネイティブコードとして実行されてもよく、または、ダウンロード及び実行されてもよい。典型的に、プログラムモジュールの機能性は、種々の実施態様で要望されるように、組み合わせられまたは分散されてもよい。これらのモジュール及び技術の実施態様は、コンピュータストレージ媒体に保存され、または通信のいくつかの形態にわたって伝送されてもよい。
【００６５】
本対象が構造上の特徴及び／または方法論的動作に特有である用語で説明されているが、添付の請求項に定義される対象は、説明される特有の特徴または動作に必ずしも限定されないことを理解されたい。むしろ、特有の特徴及び動作は、請求項を実施する例証的形態として開示される。
【００６６】
当業者は、上記の説明に対して実質的に無制限の変形例が可能であり、実施例及び添付図は、単に、１つ以上の実施態様の実施例を例証しているにすぎないことを理解するであろう。
【００６７】
請求対象から逸脱することなく、種々の他の修正がされることができ、均等物が代替されることができることを、当業者によって理解されるであろう。加えて、多くの修正は、本明細書に説明される主要概念から逸脱することなく、特定の状況を請求対象の教示に適応させることができる。したがって、請求対象は、開示される特定の実施形態に限定されないが、そのような請求対象はまた、添付の請求項及びその均等物の範囲内に収まる全ての実施形態を含むことができることが意図される。
【００６８】
上記の詳細な説明では、多数の特定の詳細は、請求対象の完全な理解を提供するために記載する。しかしながら、請求対象が、これらの特定の詳細なしで、実践されることができることを、当業者によって理解されるであろう。他の事例では、当業者によって認識されるであろう方法、デバイス、またはシステムは、請求対象を不明瞭にしないように、詳細に説明されていない。
【００６９】
「一実施形態」または「ある実施形態」に対する本明細書全体を通した参照は、特定の実施形態に関連して説明される特定の特徴、構造、または特徴が、請求対象の少なくとも一つの実施形態に含まれる可能性があることを意味することができる。したがって、本明細書全体を通した、種々の場所における語句「一実施形態では」または「ある実施形態」の出現は、説明される同一の実施形態またはいずれか１つの特定の実施形態を指すことを必ずしも意図しない。さらに、説明される特定の特徴、構造、または特徴は、１つ以上の実施形態において、種々の方法で組み合わせられることができることを理解されたい。概して、当然ながら、これらの問題及び他の問題は、使用の特定の状況によって変わる可能性がある。したがって、これらの用語の説明または使用の特定の状況は、その状況に関して引き出される推測に関する有用なガイダンスを提供することができる。
【００７０】
条項
１．エレクトロウェッティングディスプレイであって、
第１の基板及び前記第１の基板に対向する第２の基板と、
複数の画素領域を区切るように交差する複数の画素壁であって、前記複数の画素領域は、行列グリッド内に配置され、各画素領域は、
前記第１の基板上の疎水性表面と、
前記第１の基板と前記第２の基板との間の前記疎水性表面上のオイルと、
電解液を含む液体であって、前記エレクトロウェッティングオイル上に配置される、前記流体と、
画素電極であって、電圧が共通電極と共に前記画素電極を介して前記画素領域に印加されるとき、前記オイルの一部は、前記疎水性表面上の前記流体によって変位する、前記画素電極とを備える、前記複数の画素壁と、
信号を画素領域の行に提供する行ドライバ及び信号を画素領域の列に提供する列ドライバと、
タイミングコントローラであって、前記行ドライバ及び前記列ドライバを制御し画素領域を駆動させる、前記タイミングコントローラと、
ホストシステムから画像データを保存する前記タイミングコントローラ内のメモリとを備え、
前記タイミングコントローラは、前記フレームメモリ内に保存される前記画像データに基づいて、前記行ドライバ及び前記列ドライバを制御し、前記複数の画素領域を駆動させ、
前記タイミングコントローラはさらに、１つ以上のアドレッシングスキームを使用して、前記複数の画素領域を駆動させるように構成され、前記１つ以上のアドレッシングスキームは、
前記ホストシステムから前記画像データを受信する速度と関係なく、前記複数の画素領域の駆動速度を制御する、第１のアドレッシングスキームと、
前記複数の画素領域の前記駆動速度を、前記ホストシステムから前記画像データを受信する前記速度に制限する、第２のアドレッシングスキームと、
前記ホストシステムから前記画像データ内の画像をスキップすることによって、前記複数の画素領域の前記駆動速度を減少させる、第３のアドレッシングスキームとを備える、前記エレクトロウェッティングディスプレイ。
【００７１】
２．前記エレクトロウェッティングディスプレイは、
前記画像ソースからの新しい入力画像データが前記ホストシステムの画像ソースから受信される事前の画像データに同一または実質的に同一であるかどうかを検出する、前記タイミングコントローラ内の静止画検出器とをさらに備え、
前記画像ソースから受信された画像データが前記画像ソースから受信された事前の画像データに同一または実質的に同一であるとき、前記タイミングコントローラは、前記画像ソースに通知し、スリープモードに入り、前記タイミングコントローラは、前記メモリ内に保存される前記画像データを使用して、画素領域をリフレッシュする、条項１に記載のエレクトロウェッティングディスプレイ。
【００７２】
３．各画素領域は、コンデンサを備え、前記タイミングコントローラは、前記画素領域のリセット直後に、各画素領域のコンデンサを元のデータ値に再充電することによって、前記エレクトロウェッティングディスプレイの輝度を制御し、リセットは、前記画素領域の前記コンデンサ値をゼロに設定する、条項１に記載のエレクトロウェッティングディスプレイ。
【００７３】
４．前記タイミングコントローラはさらに、
画素領域の個々の行を徐々にアドレッシングし、リフレッシュシーケンスで、画素領域を駆動させることであって、前記リフレッシュシーケンスは、前記画素領域のコンデンサ値をゼロに設定するリセットシーケンスと、前記コンデンサを元のデータ値に設定する再充電シーケンスとを備える、前記駆動させること、
前記リフレッシュシーケンスで、画素領域の個々の行を疑似ランダムにアドレッシングし、画素領域を駆動させること、及び
再充電シーケンスで画素領域の第２の行をアドレッシングするとともに、リセットシーケンスで画素領域の第１の行の交互アドレッシングをすること、
のうちの１つ以上を実施するように構成される、条項１に記載のエレクトロウェッティングディスプレイ。
【００７４】
５．エレクトロウェッティングディスプレイを備える電子デバイスであって、前記エレクトロウェッティングディスプレイは、
第１の基板及び前記第１の基板に対向する第２の基板であって、複数の画素領域は、前記第１の基板と前記第２の基板との間に画定される、前記第１の基板及び前記第２の基板と、
前記画素領域内の第１の流体と、
前記第１の流体上の第２の流体であって、前記第１の流体と実質的に混合しない、前記第２の流体と、
メモリを含むタイミングコントローラであって、前記メモリは、画像ソースから受信される画像データを保存する、前記タイミングコントローラとを備え、
前記タイミングコントローラは、１つ以上のアドレッシングスキームで、前記メモリ内に保存される画像データに基づいて、前記複数の画素領域を駆動させる、前記電子デバイス。
【００７５】
６．前記１つ以上のアドレッシングスキームは、
前記画像ソースから前記画像データを受信する速度と関係なく、前記複数の画素領域の駆動速度を制御する、第１のアドレッシングスキームと、
前記複数の画素領域の前記駆動速度を、前記画像ソースから前記画像データを受信する前記アドレッシング速度に制限する、第２のアドレッシングスキームと、
前記画像ソースから前記画像データ内の画像をスキップすることによって、前記複数の画素領域の前記駆動速度を減少させる、第３のアドレッシングスキームを備える、条項５に記載の電子デバイス。
【００７６】
７．前記メモリは、前記画像ソースから受信される前記画像データを圧縮するように構成されるコーデックを備える、条項５に記載の電子デバイス。
【００７７】
８．各画素領域は、コンデンサを備え、前記タイミングコントローラは、交互的アドレッシングスキームに応じて、前記画素領域のリセット後に、各画素領域のコンデンサを元のデータ値に再充電することによって、エレクトロウェッティングディスプレイの輝度を制御し、リセットは、前記画素領域の前記コンデンサ値をゼロに設定する、条項５に記載の電子デバイス。
【００７８】
９．前記エレクトロウェッティングディスプレイはさらに、前記タイミングコントローラ内の静止画検出器を備え、
前記画像ソースから受信された画像データが前記画像ソースから受信された事前の画像データに同一または実質的に同一であるとき、前記タイミングコントローラは、前記画像ソースに通知し、スリープモードに入り、前記タイミングコントローラは、前記メモリ内に保存される前記画像データを使用して、画素領域をリフレッシュする、条項５に記載の電子デバイス。
【００７９】
１０．前記タイミングコントローラはさらに、
画素領域の個々の行を徐々にアドレッシングし、リフレッシュシーケンスで、画素領域を駆動させることであって、前記リフレッシュシーケンスは、前記画素領域のコンデンサ値をゼロに設定するリセットシーケンスと、前記コンデンサを元のデータ値に設定する再充電シーケンスとを備え、前記駆動させること、
前記リフレッシュシーケンスで、画素領域の個々の行を疑似ランダムにアドレッシングし、画素領域を駆動させること、及び
再充電シーケンスで画素領域の第２の行をアドレッシングするとともに、リセットシーケンスで画素領域の第１の行の交互アドレッシングをすること、
のうちの１つ以上を実施するように構成される、条項５に記載の電子デバイス。
【００８０】
１１．行列グリッド内に配置される複数の画素領域を含むエレクトロウェッティングディスプレイを駆動させる方法であって、
第１のアドレッシング速度において、画像データを画像ソースから受信することと、
画素領域のコンデンサ値をゼロに設定するリセットパルスで、画素領域の行をリセットすることと、
前記画素領域の行をリセットした後に、第２のアドレッシング速度において、前記画像データで画素領域の行をアドレッシングすることと、
前記第２のアドレッシング速度を制御し、画素領域の行のアドレッシング速度を制御することとを含む、前記方法。
【００８１】
１２．前記第２のアドレッシング速度は、前記第１のアドレッシング速度と関係なく、制御される、条項１１に記載の方法。
【００８２】
１３．前記第２のアドレッシング速度は、前記画像ソースから前記画像データを受信する前記第１のアドレッシング速度に応じて、前記複数の画素領域の駆動に制限される、条項１１に記載の方法。
【００８３】
１４．前記第２のアドレッシング速度を制御することは、前記画像ソースからの前記画像データ内の画像データのフレームを無視することによって、前記第２のアドレッシング速度を減少させることを含む、条項１３に記載の方法。
【００８４】
１５．前記画像データをタイミングコントローラのメモリ内に保存することをさらに含む、条項１１に記載の方法。
【００８５】
１６．前記メモリ内に保存される前記画像データを圧縮することをさらに含む、条項１５に記載の方法。
【００８６】
１７．リセットパルス後に、画素領域の行を徐々にアドレッシングすることをさらに含む、条項１１に記載の方法。
【００８７】
１８．リセットパルス後に、画素領域の行を疑似ランダムにアドレッシングすることをさらに含む、条項１１に記載の方法。
【００８８】
１９．画素領域の行を再充電するとともに、リセットパルスを交互に発生させることをさらに含む、条項１１に記載の方法。
【００８９】
２０．画素領域のコンデンサをリセットした後に、前記画素領域の前記コンデンサを再充電することによって、前記エレクトロウェッティングディスプレイの輝度を制御することをさらに含む、条項１１に記載の方法。
【００９０】
２１．前記画像データが静止画の画像データに対応するかどうかを検出することをさらに含む、条項１１に記載の方法。
【図１Ａ】
2018506058.tif 000003
【図１Ｂ】
2018506058.tif 000004
【図１Ｃ】
2018506058.tif 000005
【図２】
2018506058.tif 000006
【図３Ａ】
2018506058.tif 000007
【図３Ｂ】
2018506058.tif 000008
【図３Ｃ】
2018506058.tif 000009
【図３Ｄ】
2018506058.tif 000010
【図４】
2018506058.tif 000011
【図５】
2018506058.tif 000012
【図６】
2018506058.tif 000013
【国際調査報告】
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