(57)【要約】ゲーム装置（1）が記載されている。この装置は、ボール（5）を受け取る複数の付番された部分もしくはボックス（9）を備えたタイプであり、第１の可動部（2b）は第２の固定部（2a）内で回転し、その結果、第２の固定部（2a）のトラックにボール（5）を置き、第１の可動部（2b）に向かって投げ込むことで、ボール（5）はその移動を付番されたボックス（9）の一つで終了し、これによって勝ち数を決定する。このゲーム装置（1）には、付番されたボックス（9）内で、少なくとも他の1つのボール（5）の停止位置を決定する手段が備えられる。このゲーム装置（1）で得られる可能性のある結果数を増やすための方法も説明される。【選択図】  なし
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム装置（1）で得られる可能な結果数を増加する方法であって、現実の若しくは仮想のポインター(5)であって、その現実の若しくは仮想の経路の終端が複数の領域若しくはボックス(9)に向かっている前記ポインター(5)が、これを収容するために事前に調整され付番された複数の前記領域もしくはボックス（9）の１つを占めることで結果が決定される前記ゲーム装置(1)において、前記領域若しくはボックス（9）内に、前記ポインター（5）がその動きを終了することができる、良く定義されてかつ特定できる位置を追加することにより、前記ポインター（5）の動きや前記領域（9）の一つでのその停止の仕方に影響を与えることなく、ゲームの特性や原理を維持して、前記位置数を増やす、ことを特徴とする方法。
【請求項２】
ボール(5)を収容するための付番された部分またはボックス(9)を複数有し、第2の固定部分(2a)の中で回転する第１の可動部分(1b)を備え、前記第2の固定部分(2a)のトラック(6)に前記ボール(5)を配置して該ボールを前記第１の可動部分(2b)側へ投げ込み、前記ボール(5)が前記付番されたボックス(9)の1つでその移動を終えて勝ちの数値を決定するゲーム装置(1)であって、前記付番されたボックス(9)内に前記ボール(5)が停止できる1つ以上の他の停止位置を決定するために適した手段を有することを特徴とする、ゲーム装置(1)。
【請求項３】
前記付番されたボックス(9)内に前記ボール(5)が停止できる1つ以上の他の停止位置を決定するために適した手段は、前記ボックス(9)の好適な変形（（9a、9a’、9b、9b’、9c、9d、9e、9f、9g、9h、9i、9l）からなる、請求項２に記載のゲーム装置(1)。
【請求項４】
前記付番されたボックス(9)内に前記ボール(5)が停止できる1つ以上の他の停止位置を決定するために適した手段は、前記各ボックス（9）に挿入するために適した形状のインサート（10a、10a’、10b、10b’、10c、10d、10e、10f、10g、10h、10i、10l）からなる、請求項２に記載のゲーム装置(1)。
【請求項５】
前記インサート（10a、10a’）若しくは前記ボックス（9）の変形（9a、9a’）は 切り取られた部分（11、11’）を備え、この部分は垂直軸（3）に向いており、その湾曲した形状の幅（E）は1 mmと15 mmの間、及びその幅（F）は5mmと上部（C）の最大幅の間であり、これにより前記ボール（5）は付番された前記ボックス（9）内の2つの異なる位置でに停止し、該2つの位置は（i）前記切り取られた部分（11、11'）の外側、または（ii）前記切り取られた部分（11、11’）内側である、ことを特徴とする請求項３又は４に記載のゲーム装置(1)。
【請求項６】
前記インサート（10b、10b’）若しくは前記ボックス（9）の変形（9b、9b’）は1つ以上の穴（12、12’）を備え、該穴の深さは、0.1 mmと3 mmの間、その直径は5 mmと15mm の間、その基底部からの距離（G、G’）は20mmと（A）‐5 mmの間であり、これにより、前記ボール（5）は前記付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置で停止し、該異なる位置は、（i）前記穴（12、12’）の一つの外側、または（ii）前記穴（12、12’）の一つの内側である、ことを特徴とする請求項３又は４に記載のゲーム装置(1)。
【請求項７】
前記インサート（10c）若しくは前記ボックス（9）の変形（9c）は四角形の切り取られた部分（13）を備え、該部分の幅（H）は1 mmと15 mmの間、その幅（I）は5 mmと（C）との間であり、これにより前記ボール（5）は前記付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置で停止し、該2つの異なる位置は（i）前記切り取られた部分（13）の外側、または（ii）前記切り取られた部分（13）の内側である、ことを特徴とする請求項３又は４に記載のゲーム装置(1)。
【請求項８】
前記インサート（10d）若しくは前記ボックス（9）の変形（9d）は凹み部（14）を備え、該凹み部の直径は5mmと15 mmの間、その深さは0.1mmと3mmの間、そして幅が最大10mm、浮き彫りが0.1mmから2mmのクラウン（14'）で囲まれており、これにより前記ボール（5）は、前記付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置で停止し、当該の2つの異なる位置は（i）前記凹み部（14）の外側、または（ii）前記凹み部（14）の内側である、ことを特徴とする請求項３又は４に記載のゲーム装置(1)。
【請求項９】
前記インサート（10e）若しくは前記ボックス（9）は上部に切り取られた箇所（15）を備え、該箇所はインサートの厚み（D’）よりも小さな半径で面取りされ、その長さ（A’）は長さ（A）よりも最高15 mm短く、その上部の幅（C’）はこれに応じて変化し、これにより、前記ボール（5）は前記付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置で停止し、該2つの位置は（i）前記切り取られた箇所（15）によって空いているスペースの外側、または（ii）前記切り取られた箇所（15）によって空いているスペースの内側である、ことを特徴とする請求項３又は４に記載のゲーム装置(1)。
【請求項１０】
前記インサート（10f）若しくは前記ボックス（9）の変形（9f）は三角形に切り取られた部分（16）を備え、該部分の開口部の角度（l）は30°から150°の間、及びその幅（L）は1 mmと15 mmの間であり、これにより前記ボール（5）は前記付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置で停止し、該2つの異なる位置は（i）前記三角形に切り取られた部分（16）の外側、または（ii）前記三角形に切り離された部分（16）の内側である、ことを特徴とする請求項３又は４に記載のゲーム装置(1)。
【請求項１１】
前記インサート（10g）若しくは前記ボックス（9）の変形（9g）は凹み部（17）を備え、該凹み部１７の直径は5 mmと15 mmの間、その深さは0.1 mmと3 mmの間、そして基底部からの距離（M）は20 mmと（A）の間であり、前記インサート（10g）の表面は、適切に湾曲して断面（N）を定め、これにより前記ボール（5）は前記付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置で停止し、該2つの異なる位置は（i）前記凹み部（17）の外側、または（ii）前記凹み部（17）の内側である、ことを特徴とする請求項３又は４に記載のゲーム装置(1)。
【請求項１２】
前記インサート（10h）若しくは前記ボックス（9）は凹み部１８を備え、該凹み部１８の幅（Ｏ）は5 mmと15 mmの間、その湾曲部（P）は深さは0.1 mmと3 mmの間、凹み部に関する残りの表面は厚みが異なり、その差異は0.1mmと4 mmの間で、その結果、断面（Q）のようになり、これにより前記ボール（5）は前記付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置で停止し、該2つの異なる位置は（i）前記凹み部（18）の外側、または（ii）前記凹み部（18）の内側である、ことを特徴とする請求項３又は４に記載のゲーム装置(1)。
【請求項１３】
前記インサート（10i）若しくは前記ボックス（9）の変形（9i）は2つの球形（20）備え、該球形は水平に基底部から15 mmと（A）−5mmの間の距離（R）で、その相互の距離（S）は3 mmと10 mmの間にあり、これにより前記ボール（5）は前記付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置で停止し、該2つの異なる位置は、（i）前記球形（20）と回転可能なプレート（2b）の外縁の間、または（ii）前記球形（20）と回転可能なプレート（2b）の内縁の間である、ことを特徴とする請求項３又は４に記載のゲーム装置(1)。
【請求項１４】
前記インサート（10l）若しくは前記ボックス（9）の変形（9l）は長方形の2つの掘り込み（21、21’）を備え、該掘り込み深さは0.1 mmと3 mmの間、その幅（T、T’）は5 mmと前記ボックス（9）の幅の間、その幅（U、U’）は2 mmと10 mmの間であり、その基底部からの距離は20 mmと（A）−5 mmの間の位置に配置され、これにより前記ボール(5)は付番されたボックス（9）内の異なる位置で停止し、該異なる位置は（i）前記スロット（21、21'）の外側、または（ii）前記スロット（21、21'）の内側である、ことを特徴とする請求項３又は４に記載のゲーム装置(1)。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はゲーム装置の分野に関連しており、ゲーム自体の手順を変更する必要なく、可能性のある結果の数の増加を実施する方法と装置に関連している。本発明は特にルーレットなどのシリンダーを使用するゲームに適用される。
【０００２】
シリンダーを使用する主なゲームには3つの種類があり、具体的にはフレンチルーレット、イングリッシュもしくはヨーロピアンルーレット、及びアメリカンルーレットがある。
【０００３】
0から36までの数字のあるフレンチルーレットは、従業員が2から3人席に着くテーブルのサイズ、そして0が出た場合の手順などにより、他の2つのゲームとは異なる。実際0が出た場合には、単純な賭け (赤/黒、偶数/奇数、 ロー/ハイなど) は次の数字が出るまで保留され、数字が出ると解放される、またはベンチが現金化する。
【０００４】
数字が0から36でテーブルが小さなイングリッシュもしくはヨーロピアンルーレットでは、ゲームを一人の管理者が管理し、単純な賭けで0が出ると、賭け金は直ちに半分となる。
【０００５】
これら2つのルーレットとの違いとして、0から36が全く異なる配置となっていることに加えて、異なるシリンダーが特徴のアメリカンルーレットでは、ダブルゼロ (00) と呼ばれる38個目のボックスが0に対して正反対の位置にあり、0が出ると、単純な賭けは負けとなる。
【０００６】
先に説明した3つのゲームでは、シリンダーはボールを転がすためのトラックがある凹状の固定された部品、重力によってボールが渦巻き状の軌道を描いて転がる中央の動くディスク (37もしくは38個の付番されたセクションに分割され、ボールを収容するよう数多くのボックスを備えている) で構成されており、このディスクは垂直軸のまわりを回転する。
【０００７】
様々な要因がボールの軌道に影響を与えるが、中でも、重力と遠心力、ひし形の障害物、ボールを投げ入れた者が加えた異なる速度、中央ディスクの回転速度、ゲーム道具の磨耗、および温度や湿度の変化などが影響する。このような要素により、数字が完全にランダムにあらわれる。
【０００８】
イベントが起きる確率は、有利なイベント数を可能性のあるケース数で割った数値によって与えられる。ルーレットゲームでは、 有利なイベントを 37 もしくは 38 の可能性のあるイベントで割った数値によって与えられる。すなわち、37個のうちの1つ、また38個のうちの1つの特定のボックスでボールが止まる可能性となる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ボールが到達するボックス数の制限による制約を乗り越える問題は、仮想ゲームにおいても問題となり、ポインターは、例えばトラックの最後、モニターに表示されたボールもまた仮想であり、事前に準備された複数の領域へ向かって行き、それらの領域の1つで停止し、ゲームの結果を決定する。この結果もまた、この場合完全にランダムである。
【００１０】
この発明の目的は、到達するボックスの数が制限されていることによる制約を乗り越えることであり、これは請求項1と2に記載されている方法及びその方法を実施する装置により達成される。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
全ての請求項はこの明細書の記載の不可欠な一部であることが意図されている。
ゲーム装置で達成可能な、可能性のある結果数を増やす方法は、ポインターが、例えば、実際もしくは仮想のボールが、これまた実際もしくは仮想のトラックの最後で、先述のポインターを収容するための事前に準備された複数の領域に向けて移動し、それらの領域の1つを占有して、これにより結果が決定する。この方法において、前記複数の領域内で、このポインターがその動作を終えることのできるよう定義された、確認することのできる位置を加えることを特徴とする。これにより、このポインターの動き、およびこれら領域の1つでの停止の仕方に影響を与えずに位置数が増加し、ゲームの特性と原理を保つこととなる。
【００１２】
実際には、可能性の変更が次の場合に発生する。即ち、前記領域の一つにはまり込んで既に勝ちの数を決定しているポインターが、当該はまり込んだ領域の内側においてよく定義されてかつ確認することのできる２つ以上の停止可能スポットへ移動する場合である。このように追加された停止スポットの1つでのポインターの停止は、数があらわれることに起因する優位性を増加もしくは減少させる、または独立したゲームの状況を生み出すことができる。
【００１３】
本発明によるゲーム装置は次のように構成される。即ち、ボールを収容するために適合した付番された部分またはボックスを複数有し、第2の固定部分の中で回転する第１の可動部分を備え、前記第2の固定部分のトラックに前記ボールを配置して該ボールを前記第１の可動部分側へ投げ込み、前記ボールが前記付番されたボックスの1つでその移動を終えて勝ちの数値を決定する。かかるゲーム装置において、前記付番されたボックス内において前記ボールの1つ以上の他の停止位置を決定するために適した手段が提供されることを特徴とする。
【００１４】
好適な実施形態において、前記付番されたボックス内において前記ボールの1つ以上の他の停止位置を決定するために適した手段は、ボックスの適した形付けである。
他の好適な実施形態において、前記付番されたボックス内において前記ボールの1つ以上の他の停止位置を決定するために適した手段は、適切に成形されたインサートを含み、該インサートは前記各付番されたボックスのそれぞれに挿入されるように作られている。
【００１５】
求める結果に応じて、ボックス内のインサートを異なる特性のあるものに置き換える、またはボックスの表面を修正することも可能である。
総合的に考えれば、この発明は、既存のボックスの内部にインサートを配置しまたは既存のボックスの形状を変える。これにより、ボールが停止するボックス内に異なるエリアを得る。
【００１６】
この発明を実行すれば、ゲームの運営方法を殆ど変更することなく、複数の異なる結果を生じさせ、ゲームをより多様に、そして面白いものにする。インサートを利用して変形が導入される場合には、適切な変更キットを提供することで、非常に簡単に既存の装置に介入することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
この発明を、非限定的な例として、好適な実施例に従って、添付された図面を参照して説明する。その図面では、
【図１】図1（a、b）はこの発明のインサート付きのルーレットのシリンダーを示す。
【図２】図2は、ボールが停止するボックス内部の異なる領域を得るためのインサートと変形されたボックスを示す。
【図３】図３は、ボールが停止するボックス内部の異なる領域を得るためのインサートと変形されたボックスの変形例を示す。
【図４】図４は、ボールが停止するボックス内部の異なる領域を得るためのインサートと変形されたボックスの他の変形例を示す。
【図５】図５は、ボールが停止するボックス内部の異なる領域を得るためのインサートと変形されたボックスの他の変形例を示す。
【図６】図６は、ボールが停止するボックス内部の異なる領域を得るためのインサートと変形されたボックスの他の変形例を示す。
【図７】図７は、ボールが停止するボックス内部の異なる領域を得るためのインサートと変形されたボックスの他の変形例を示す。
【図８】図８は、ボールが停止するボックス内部の異なる領域を得るためのインサートと変形されたボックスの他の変形例を示す。
【図９】図９は、ボールが停止するボックス内部の異なる領域を得るためのインサートと変形されたボックスの他の変形例を示す。
【図１０】図１０は、ボールが停止するボックス内部の異なる領域を得るためのインサートと変形されたボックスの他の変形例を示す。
【図１１】図１１は、ボールが停止するボックス内部の異なる領域を得るためのインサートと変形されたボックスの他の変形例を示す。
【図１２】図１２は、ボールが停止するボックス内部の異なる領域を得るためのインサートと変形されたボックスの他の変形例を示す。
【図１３】図１３は、ボールが停止するボックス内部の異なる領域を得るためのインサートと変形されたボックスの他の変形例を示す。
【図１４】図14は、関連するボックスにインサートを導入する手順を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
図1に示すように、（1）は既存の種類のゲーム装置で、シリンダーを使用するものを示す。好適な実施形態では、このゲーム装置（1）はルーレットであって、凹状の固定外側部分（2a）を構成するシリンダーと、即ち垂直の軸（3）の周囲を回転し、付番された複数の部分に分離されたディスクからなる内側部分（2b）と、で構成される。この軸（3）の隣にある4つのアーム（4）は通常存在し、十字形に配置され、中央のディスクの速度や回転方向を確認する。中央ディスク（2b）の動きに影響を与え、その回転方向を変更する他の手段（図示せず）が用いられるとき、または、用いられないときにも、これらのアーム(4)は省略可能である。
【００１９】
ゲームの規定に従って、固定部分（2a）の周囲に沿って配置された端の内側の経路（トラック）（6）にボール(5)が投げ込まれる。
ボールの投げ込みに続いて、重力の影響により、ボール（5）は回転しているディスク（2b） に向かってらせん状に形成された経路に従って進む。ゲームのランダム性を増すため、ボールの経路に沿って、障害物が提供され、これがボール（5）の自然な軌道を乱すために使用される。例えば、通常ひし形をした浮き彫りのインサート（7）などがある。
【００２０】
図1bに拡大表示されているこのディスク（2b）は、複数の付番された部分（8）に分割され、それぞれの隣にはボール（5）を収容するボックス（9）があり、ここでボールの転がりが終了する。
この発明の最初の好適な実施形態において、ボックス（9）内でボール（5）が停止できる位置の数を増やすには、各当該のボックス（9）にボール（5）が停止する箇所を少なくとも2つ配置するため、ボックス（9）自体の下部を適切に変形する。
【００２１】
本発明の第2の好適な実施形態において、ボックス（9）内でボール（5）が停止できる位置の数を増やすには、適切なインサート（10）をボックス（9）自体に配置し、これらのインサート（10）をボックス（9）内に固定するための適切な連結要素が用いられる。
【００２２】
特に、インサート（10）は、異なる形状を持つことはできるが、ボックス（9）内に挿入するのに適しており、そのような目的のため、これらは長さの値（A）、下部若しくはベースの幅（B）、上部若しくはトップの幅（C）、並びに厚み（D）についての最大値などの共通の関数を持つ。この関数は、可動部のシリンダー（2b）にあるボックス（9）の形状やサイズの関数として定義され、これによりインサートがボックス内に適切に配置される。
【００２３】
図2から図13には、ボックス内においてボールが停止できる異なる領域を得るためのインサート(10)と変形されたボックス(9)が示される。
以下に示す測定値は、直径800 mmの通常の種類のシリンダー（2a、2b）及び直径が16mmから20 mmのボール（5）を基準としている。従って、（A）は30 mmと60 mmの間、（B）は20 mmと40 mmの間、（C）は20 mmと30 mmの間、（D）は0.1mmと5mmの間である。
【００２４】
図2aと3aはインサート（10a、10a’）と、ボックス（9）のいくつかの変形（9a、9a'）を示す。これらには、切り取られた部分（11、11’）があり、垂直の軸（3）に向いていて、1 mmと15 mmの間を含む大きさのある湾曲した形状（E）、幅（F）は5 mmと上部部分（C）の最大幅の間である。よってボール（5）は付番されたボックス（9）の異なる2つの位置で停止し、これらの異なる位置は（i）切り取られた部分（11、11’）（図2b、3b）の外側、または（ii）切り取られた部分（11、11’）（図2c、3c）の内側である。
【００２５】
図4aと5aはインサート（10b、10b’）とボックス（9）のいくつかの変形（9b、9b’）を示す。これらには、1つもしくは複数の穴（12、12’）があり、その深さは0.1mmと3mmの間であり、直径は5 mmと15 mmの間、そしてそのベースからの距離（G、G’）が20mmと（A）‐5mmの間であり、従って、そのボール（5）が付番されたボックス（9）内の異なる位置に停止でき、これらの異なる位置は、（i）外側の穴（12、12’）（図4b、5b）、または（ii）内側の穴（12、12’）（図4c、5c）である。
【００２６】
図6aは、インサート（10c）とボックス（9）の変形（9c）を示す。これらには、正方形の形状の切り取られた部分（13）があり、これには1 mmから15 mmの幅（H）、5mmと（C）の間を含む幅（I）があるので（図6a）、ボール（5）は付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置に停止することができ、これらの2つの異なる位置は、（i）切り取られた部分（13）（図6b）の外側、または（ii）切り取られた部分（13）（図6c）の内側である。
【００２７】
図7aは、インサート（10d）とボックス（9）の変形（9d）を示し、これには、5mmから15 mmの間を含む直径、0.1mmから3mmの間の深さの凹み部（14）があり、これは最大10mmの幅のクラウン（14'）と0.1mmと2mmの間の浮き彫りで囲まれており、ボール（5）は付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置に停止することができ、これらの2つの異なる位置は、（i）凹み部（14）（図7b）の外側、または（ii）凹み部（14）（図7c）の内側である。
【００２８】
図8aは、インサート（10e）とボックス（9）の変形（9e）を示し、これには、上部に切り取られた部分（15）があり、インサートの厚さ（D'）よりも小さな半径で切り取られている。切り取られた部分（15）は、長さ（A'）が最大15mm、長さ（A）よりも短く、上部の幅（C'）はそれに応じて変化する。このようにして、ボール（5）は付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置で停止することができ、これらの2つの異なる位置は、（i）この切り取り箇所（図8b）によって空いているスペースの外側、または（ii）この切り取り箇所（図8c）によって空いているスペースの内側である。
【００２９】
図9aは、インサート（10f）とボックス(9)の変形（9f）を示し、これには三角形に切り取られた部分（16）があり、開口部の角度は、（i）30°と150°の間、および幅（L）は1mmと15 mmの間であり、ボール（5）は、付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置に停止する。これら2つの異なる位置は、（i）三角形に切り取られた部分（16）（図9b）の外側、または（ii）三角形に切り取られた部分（16）（図9c）の内側である。
【００３０】
図10aは、インサート（10g）とボックス(9)の変形（9g）を示し、これには、凹み部（17）があり、その直径5 mmと15 mmの間、深さ0.1 mmと3 mmの間であり、基底部からの距離（M）は20 mmと（A）の間であり、このインサート（10g）の表面、またはこのボックス（9g）は適切に湾曲して、断面（N）を決定して、ボール（5）は付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置に停止する。これらの2つの異なる位置は、（i）凹み部（17）（図10b）の外側、または（ii）凹み部（17）（図10c）の内側である。
【００３１】
図11aは、インサート（10h）およびボックス(9)の変形（9h）を示し、これには凹み部（18）があり、その幅（O）は5 mmと15 mmの間、湾曲（P）は深さが0.1 mmと3 mmの間、凹み部に関する残りの表面は厚みが異なり、その差異は0.1mmと4 mmの間で、その結果、断面（Q）のようになり、ボール（5）は付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置で停止する。これらの2つの異なる位置は（i）凹み部（18）（図11b）の外側、または（ii）凹み部（18）（図11c）の内側である。
【００３２】
図12aは、インサート（10i）およびボックス(9)の変形（9i）を示し、ここで距離（R）15 mmと（A）‐5 mmの間で水平に、相互の距離（S）3 mmと10 mmに配置された2つの球形（20）を挿入する。結果、ボール（5）は付番されたボックス（9）内の2つの異なる位置で停止する。これらの2つの異なる位置は（i）球形（20）と回転するプレートの外縁（2b）（図12b）の間、または（ii）球形（20）と回転するプレートの内縁（2b）（図12c）の間である。
【００３３】
図13aは、インサート（10l）およびボックス(9)の変形（9l）を示し、そこには2つの長方形の彫り込み（21、21'）があり、その深さは0.1 mmと3 mmの間、幅（T、T’)は5 mmとボックス（9）の幅の間、幅（U、U’）は2 mmと10 mmの間、そして基底部からの距離（V、V’）は20 mmと（A）‐5 mmの間であり、ボールは付番されたボックス（9）の内側の2つの異なる位置に停止する。これらの位置は（i）スロット（図13b）の外側、または（ii）スロット（図13c）の内側である。
【００３４】
上記のインサート（10）は、シンプルもしくは様々な性質の素材の組み合わせで作ることができる。
インサート（10）もしくはボックス（9）の寸法（高さ、長さ、幅、厚み）または使用する素材を変更することで、補充の頻度が影響を受ける。
ゲーム環境の管理者は、図14に示すように、自発的にボックス（9）内のインサート（10）を置き換えることができ、これによって異なるゲームのモードを展開する。
記述されているインサート（10）とボックス（9）の形状は、仮想ゲームでも使用することができ、ゲームの手順を変更することなく、常に仮想上でボールが停止する異なる領域を各ボックスで得ることができる。
【００３５】
前述から明らかなように、この発明を使用すると、その操作を一切変更することなく、現在のルーレットの可能性の限界を克服し、新しいゲームの状態を導くことができる。インサート（10）の使用を可能にする実施例に従って、既存のルーレットへも簡単に適用することができる。
【００３６】
この発明は、その2つの実施形態に従って、限定されない例として説明をした。当業者であれば、その他の実施例を数多く案出することができ、全てがここに付属する請求の範囲に当てはまる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【国際調査報告】
2018515270.tif 000017
2018515270.tif 000018
2018515270.tif 000019