【事件の表示】
　平成１１年特許願第３３２３４８号「弾球遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　５月２９日出願公開、特開２００１−１４５７４８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１１年１１月２４日の出願であって、平成１４年１月２９日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年３月７日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同日付けで手続補正がなされたものである。
　
２．平成１４年３月７日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成１４年３月７日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
(1)補正後の本願発明
　本件補正は、特許請求の範囲を次のように補正することを含むものである。
すなわち、平成１３年７月１７日付け手続補正書の、
「【請求項１】図柄始動手段(13)と、該図柄始動手段(13)が遊技球を検出したことを条件に所定方向に変動して停止す
る複
通常時に前記各抽選用遊技図柄を同一方向に変動させ、前記
一部の
通常方向とは異なる方向に
『【請求項１】図柄始動手段(13)と、該図柄始動手段(13)が遊技球を検出したことを条件に所定方向に変動して停止する複数個の抽選用遊技図柄を変動表示可能な図柄表示手段(19)と、該図柄表示手段(19)の停止図柄が予め定められた特定表示となったときに、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段(38)とを備えた弾球遊技機において、前記図柄表示手段(19)は
、前
通常時
、前
全ての
、前記通常時の変動開始方向と異なり且つ前記各抽選用遊技図柄で互いに異なる変動
　
(2)補正の適否
　上記請求項１の補正を検討すると、該補正は、「変動開始方向変化乱数値を抽選することを条件に、抽選用遊技図柄の変動開始方向を通常方向とは異なる方向に変化させる」のに、「
一部の
全ての
　
(3)むすび
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第４項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項において読み替えて準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
３．本願発明について
　平成１４年３月７日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、本願発明という。）は、平成１３年７月１７日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。　　
「図柄始動手段(13)と、該図柄始動手段(13)が遊技球を検出したことを条件に所定方向に変動して停止す
る複
通常時に前記各抽選用遊技図柄を同一方向に変動させ、前記
一部の
通常方向とは異なる方向に
　
(1)刊行物の記載内容
　これに対して、原審の拒絶の理由に引用され、本願の出願前に頒布された特開平９−１４０８８１号公報（以下、「刊行物１」という。）には、次のことが記載されている。
「【０００１】【発明の属する技術分野】本発明は、画像可変表示装置を備える遊技機に関する。詳しくは、遊技盤面を構成する複数の可変表示装置の変動表示の同期制御、階層構造を有する画像表示の表示制御を行う手段を備えるパチンコ遊技機、コイン遊技機等に関する。」、
「【０００２】【従来の技術】・・・
【０００８】遊技領域の中央に画像可変表示装置を一台配置したものや、さらにもう一台の画像可変表示装置を組み合わせたもののいずれの場合も、一の画像可変表示装置について始動スイッチが設置された入賞口に打玉が入賞すると、入賞球が始動口スイッチによって検出され、一の画像可変表示装置が変動表示を開始する。
【０００９】変動表示始動直後に変動表示停止制御が働き、表示部は何らかの図柄を表示して停止する。デジタル電光板や液晶ディスプレイを用いたパチンコ遊技機の変動表示停止制御は、始動入賞球に、タイムカウンタや乱数発生器が生成した数値を付与し、付与された数値を判定することにより停止表示図柄が制御されている。
【００１０】生成する数値には、いわゆる当たりとなる特定の数値が含まれ、付与された数値が当たりと判定された際には、予め当たり図柄として設定された図柄を表示した状態で停止する。複数の図柄面からなる画面を有する表示部では、予め当たり図柄として定められた組み合わせが、予め設定された当たりライン上に配列された状態で停止する。」、
「【００３５】発射されたパチンコ玉は、誘導レール２によって遊技領域３内に導かれる。・・・遊技領域３に打ち込まれたパチンコ玉を以下、“打玉”と記述する。
【００３６】遊技領域３の中央には、図柄や映像、文字等の複数種類の識別情報を可変表示するための画像可変表示装置４０が設けられている。画像可変表示装置４０の下方には、始動入賞口４が設けられている。さらに下部に大当たり時に開く可変入賞球装置６がある。」、
「【００４０】停止表示図柄が特定の組み合わせとなった場合、いわゆる大当たりが発生した場合、・・・可変入賞球装置６の開閉部材９が開放し、大入賞口８から打玉が入賞しやすくなる。・・・」、
「【００７２】打球が始動入賞口に入賞し、始動玉検出器が入賞球を検出したときのＣ＿ＲＮＤ１とＣ＿ＲＮＤ２の値で大当たりが決定する。・・・」、
「【００７３】上記の表で示したように、サイコロの位置によって表示される図柄や図柄の表示順序が異なる。ここでは、いくつかの表示動作を説明する。図１４はハズレ時の通常のサイコロの回転と停止順序を表している。最初はすべてのサイコロは上から下に回っている（以下、“縦回転”と記述する）。矢印は回転の方向を示す。」、
「【００８１】図１８は左斜めに“７”が２つ揃ってリーチになり、しかもリーチの対象図柄が横回転になった場合の例である。このようなリーチをスペシャルリーチといって、図１６に示したようなノーマルリーチよりも大当たり発生確率が高いとされている。図１８では、中中（中央）図柄がリーチの対象図柄である。（ａ）の高速縦回転から、（ｂ）のゆっくりした横回転となり、（ｃ）で“７”が出て大当たりである。・・・」。
　
　上記記載及び図面の記載及び技術常識からみて、刊行物１には、
「始動入賞口４と、
　該始動入賞口４が打玉を検出したことを条件に所定方向に変動して停止する複数個の識別情報を変動表示可能な画像可変表示装置４０と、
　該画像可変表示装置４０の停止表示図柄が予め定められた特定の組み合せとなったときに、可変入賞球装置６の開閉部材９の開放を発生させる手段とを備えた遊技機において、
　前記画像可変表示装置４０は、１個の前記識別情報の変動開始方向を前記所定方向とは異なる方向に変化させる変動方向制御機能を備え、
　前記画像可変表示装置４０の変動後の停止表示図柄を乱数に基づいて制御可能とし、
　通常時に前記各識別情報を同一方向に変動させ、
　所定の条件の時に、一部の前記識別情報の変動方向を通常方向とは異なる方向に変化させる遊技機。」の発明が記載されていると認められる。
　
　同特開平１０−９４６４４号公報（以下、「刊行物２」という。）には、次のことが記載されている。
「【０００１】
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機の表示制御装置に関するものである。」、
「【０００３】【発明が解決しようとする課題】・・・従来のパチンコ機では、始動ゲートが遊技球を検出した時に、変動図柄表示手段の各図柄表示部の図柄が一定時間変動する動作を繰り返すだけであるため、ゲーム中の遊技者は、ただ当たりの発生を待つだけになり、ゲーム自体が非常に単調で思考性がなく興趣に欠ける欠点がある。本発明は、このような従来の課題に鑑み、始動手段が遊技球を検出した時の発生乱数に応じて液晶式の画像表示手段による表示画像に変化を持たせて、その変化を感知し得る遊技者の思考性を喚起し、遊技者が思考しながら興趣に優れたゲームを行うことができる弾球遊技機の表示制御装置を提供することを目的とする。」、
「【０００９】44は乱数判定手段で、始動ゲート14が遊技球の通過を検出した時に、その検出時点の乱数を乱数発生手段43から読み込んで、その乱数を判定する機能と、その乱数が当たり乱数、リーチ乱数及び一定数の外れ乱数であるか否かを判定する機能とを有する。なお、一定数の外れ乱数とは、０〜１４９までの１５０の乱数から当たり乱数の７、リーチ乱数の２７及び４７を除いた１４７個の外れ乱数の内、ある一定数の乱数、例えば１７、３７、５７、６７、７７、及び８７の６個の乱数を言う。そして、この６個の外れ乱数と当たり乱数及びリーチ乱数を特定乱数と言うものとする。」、
「【００１４】・・・乱数発生手段43から例えば乱数５７が発生すると、この乱数５７は当たり乱数、リーチ乱数及び一定の外れ乱数を含む特定乱数の中の１個であるので、乱数判定手段44が特定乱数であることを判定し、・・・変動図柄表示手段30の各図柄表示部39,40,41の図柄が変動し始めると同時に、図４のＥに示すように、変動図柄表示手段30の左右両側にある各特定表示ランプ33が点滅点灯して特定表示を行う。
【００１５】・・・また乱数２７、４７のリーチ乱数が発生した時には、・・・変動図柄表示手段30の各図柄表示部39,40,41が変動動作を開始すると同時に各特定表示ランプ33が点滅点灯をする。・・・そして、左右の図柄表示部39,41 の図柄がリーチ状態を表示すると同時に、図４のＦに示すように、コーナーランプ25、表示ユニット12の表示ランプ34、及びその周辺のランプを含むランプ群50が点滅点灯を開始して、遊技者の持つ当たり発生への期待感を高めて行くように演出する。・・・
【００１６】乱数発生手段43から当たり乱数が発生した時にも、同様にしてランプ群50が点滅点灯をする。・・・」、
「【００２０】・・・実施例では、特定位置の表示手段として、特定表示ランプ33を例示しているが、変動図柄表示手段30を兼用する液晶式の画像表示手段を用い、特定乱数が発生した時に、その画像表示手段に特定の画像、例えば鼠が走る画像等を表示させるようにしても良い。・・・」。
　
(2)対比・判断
　本願発明と上記刊行物１記載の発明とを対比すると、刊行物１記載の発明の「始動入賞口４」が、本願発明の「図柄始動手段」に相当し、以下同様に、「打玉」が「遊技球」に、「識別情報」が「抽選用遊技図柄」に、「画像可変表示装置４０」が「図柄表示手段」に、「停止表示図柄」が「停止図柄」に、「特定の組合せ」が「特定表示」に、「可変入賞球装置６の開閉部材９の開放」が「遊技者に有利な特別遊技状態」に、「遊技機」が「弾球遊技機」に、「乱数」が「抽選乱数値」に、それぞれ相当し、刊行物１記載の発明が本願発明と同様に「特別遊技状態発生手段」「変動方向制御機能」を備えることは明らかであるから、両者は、
「図柄始動手段と、
　該図柄始動手段が遊技球を検出したことを条件に所定方向に変動して停止する複数個の抽選用遊技図柄を変動表示可能な図柄表示手段と、
　該図柄表示手段の停止図柄が予め定められた特定表示となったときに、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた弾球遊技機において、
　前記図柄表示手段は、１個の前記抽選用遊技図柄の変動開始方向を前記所定方向とは異なる方向に変化させる変動方向制御機能を備え、
　前記図柄表示手段の変動後の停止図柄を抽選乱数値に基づいて制御可能とし、
　通常時に前記各抽選用遊技図柄を同一方向に変動させ、
　所定の条件の時に、一部の前記抽選用遊技図柄の変動方向を通常方向とは異なる方向に変化させる弾球遊技機。」である点で一致し、次の点で相違する。
（相違点）
　本願発明が「変動
開始
開始
開始
開始
　
　上記相違点を検討すると、刊行物２には、本願発明と同様な目的（刊行物２【０００３】等参照）で、弾球遊技機において、変動後の停止図柄が前記特定表示となる特定表示乱数値（当たり乱数）と、特定表示以外の非特定表示となる一部の非特定表示乱数値（６個の外れ乱数とリーチ乱数）とを変動
開始
開始
　したがって、刊行物１記載の発明において、刊行物２記載の発明を適用して、変動後の停止図柄が前記特定表示となる特定表示乱数値と、特定表示以外の非特定表示となる一部の非特定表示乱数値とを変動
開始
開始
　その際に、抽選用遊技図柄は、図柄表示手段に表示される画像の一種であることから、刊行物２記載の上記条件に「特定の画像を表示」するということは、図柄表示手段に通常時とは異なる抽選用遊技図柄を表示させることも含むものであり、上記特定の画像の態様として、図柄表示手段に通常時とは異なる抽選用遊技図柄を表示させること、すなわち、該抽選用遊技図柄を通常時の変動開始方向とは異なる方向にすることは、当業者が適宜選択しうる設計的事項にすぎない。
　そうすると、刊行物１記載の発明において刊行物２記載の発明を適用し、上記相違点の本願発明に係る構成とすることは、当業者であれば容易になし得ることである。
　そして、このようにしたことによる作用効果も当業者であれば予測できる範囲内のことである。
　
(3)むすび
　以上のとおり、本願発明は、刊行物１及び２記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、本願は拒絶をすべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。