(57)【要約】パケット交換ネットワークを介して超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームを送信するための映像データ通信システムであって、複数の高精細映像ストリームを受信又は取得するための入力手段であって、ストリームの各々が、超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームの一部を表す、入力手段と、送信機から受信機へ、複数の高精細映像ストリームの少なくとも一部を並行して送信するためのパケット交換ネットワークと、パケット交換ネットワークを介した送信の後に複数の高精細映像ストリームを受信するための受信手段と、受信された高精細映像ストリームのためのクロックを生成し、受信された高精細映像ストリームを同期させるためのビデオゲンロッカーと、受信され同期された高精細映像ストリームを、受信された超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームに結合するための結合手段と、を備える映像データ通信システム。【選択図】図１
2018535622.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パケット交換ネットワークを介して超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームを送信するための映像データ通信システムであって、
複数の高精細映像ストリームを受信又は取得するための入力手段であって、前記ストリームの各々が、前記超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームの一部を表す、入力手段と、
送信機から受信機へ、前記複数の高精細映像ストリームの少なくとも一部を並行して送信するためのパケット交換ネットワークと、
前記パケット交換ネットワークを介した前記送信の後に前記複数の高精細映像ストリームを受信するための受信手段と、
前記受信された高精細映像ストリームのためのクロックを生成し、前記受信された高精細映像ストリームを同期させるためのビデオゲンロッカー（videogenlocker）と、
前記受信され同期された高精細映像ストリームを、受信された超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームに結合するための結合手段と
を備える映像データ通信システム。
【請求項２】
前記複数の高精細ストリームが各々、前記超高精細映像ストリームの超高精細画像のセグメントを表す高精細画像を表す、請求項１に記載の映像データ通信システム。
【請求項３】
前記複数の高精細ストリームが各々、前記３次元映像ストリームの２つの立体画像のうちの１つを表す高精細画像を表す、請求項１に記載の映像データ通信システム。
【請求項４】
前記入力手段が、前記超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームを受信するための手段と、前記超高精細映像ストリーム又は前記３次元映像ストリームを互いに独立して送信することができる複数の高精細映像ストリームに分割するためのスプリッタ手段とを備える、請求項１〜３のいずれか一項に記載の映像データ通信システム。
【請求項５】
前記入力手段は、一緒に超高精細を構成する４つの高精細映像ストリームを受信するように適合されている、請求項１〜４のいずれか一項に記載の映像データ通信システム。
【請求項６】
超高精細映像ストリームの送信レートが１ギガビット／秒未満である、請求項１〜５のいずれか一項に記載の映像データ通信システム。
【請求項７】
前記映像データ通信システムが、高精細映像ストリームごとに、画像フレーム又は画像フィールドを取得又は再構成するための画像取得回路又は画像再構成回路を備える送信ユニットと、高精細映像データの少なくとも一部を処理するための映像処理ユニットと、前記データの少なくとも一部を送信又は受信するための通信ユニットとをさらに備え、前記画像取得回路又は画像再構成回路、前記映像処理ユニット、及び前記通信ユニットのうちの少なくとも２つが、同じ画像フレームの異なる部分を同時に処理するように構成され、前記部分が、完全な画像フィールドでない、又は前記部分が、前記高精細映像データの同じ画像フィールドの異なる部分である、請求項１〜６のいずれか一項に記載の映像データ通信システム。
【請求項８】
前記超高精細映像ストリームのレイテンシが、映像ストリームにおける１フレーム間周期未満である、請求項１〜７のいずれか一項に記載の映像データ通信システム。
【請求項９】
パケット交換ネットワークを介して超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームを送信するための方法であって、
複数の高精細映像ストリームを受信又は取得することであって、前記ストリームの各々が、前記超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームの一部を表すことと、
前記複数の高精細映像ストリームの少なくとも一部を、ネットワークを介して並行して送信することと、
前記パケット交換ネットワークを介した前記送信の後に前記複数の高精細映像ストリームを受信することと、
前記受信された高精細映像ストリームのためのクロックを生成し、前記受信された高精細映像ストリームを同期させることと、
前記受信され同期された高精細映像ストリームを、受信された超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームに結合することと
を含む方法。
【請求項１０】
前記複数の高精細ストリームが各々、前記超高精細映像ストリームの超高精細画像のセグメントを表す高精細画像を表す、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記方法が、他の映像ストリームに関する前記映像ストリームの空間的構成を示す情報を前記複数の高精細映像ストリームのヘッダに追加することを含む、請求項９〜１０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２】
複数の高精細を前記取得することが、前記超高精細映像ストリームを受信し、前記超高精細映像ストリームを複数の高精細映像ストリームに分割することを含む、請求項９〜１１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３】
前記方法が、
画像フレーム又は画像フィールドを取得又は再構成することと、
映像データの少なくとも一部を処理することと、
前記データの少なくとも一部を送信又は受信することと
を含み、前記取得又は再構成すること、処理すること、及び送信又は受信することのうちの少なくとも２つが、同じ画像フレームの異なる部分を同時に処理することによって同時に実行され、前記部分が、完全な画像フィールドではなく、又は前記高精細映像ストリームの前記同じ画像フィールドの異なる部分である、
請求項９〜１３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１４】
１組の映像ストリームであって、前記映像ストリームが、すべて超高精細映像ストリームのセグメントを表す高精細映像ストリームであり、前記高精細映像ストリームが一緒に前記超高精細映像ストリームを構成し、前記映像ストリームがヘッダを含み、前記ヘッダが超高精細映像ストリームに関する前記高精細映像ストリームの空間的構成に関する情報を含む、１組の映像ストリーム。
【請求項１５】
立体又は３次元映像データにおける、請求項１〜８のいずれか一項に記載の映像データ通信システムの使用。
【請求項１６】
複数の高精細映像データ入力を結合し、複数の高精細映像データ出力を提供するため、又はマージされたデータ出力を提供するための、請求項１〜８のいずれか一項に記載の映像データ通信システムの使用。
【請求項１７】
超高精細映像データの視覚的遅延のないトランスポートを得るための、請求項１〜８のいずれか一項に記載の映像データ通信システムの使用。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、データ及び音声／映像通信の分野に関する。より詳細には、本発明は、ギガビットイーサネットを介してＵＨＤ（超高精細）解像度又は３Ｄ（３次元）映像ストリームを送信することができる、低レイテンシ又は超低レイテンシ映像通信のための方法及びシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
映像データは、カラー映像を指すか、グレースケール映像を指すかに応じて、カラー又は輝度データの３次元配列と考えることができる。この３次元配列の２次元、すなわち水平及び垂直は、ビデオ画像の空間データ又はいわゆるピクセルを表し、３次元は、連続する画像の時間領域を表す。以下、各ビデオ画像はフレームと呼ばれる。イメージングセンサによって生成されたピクセルデータのフレームは、典型的には、データをシリアル化し、１つの通信回線又は限定された１組の通信回線を介してデータを送信することによって、処理ユニット又は可視化ユニットに転送される。そういうわけで、単一のフレームの２次元空間データが、単一の通信回線を介して、時間的に連続する一連のデータとして転送される。この通信回線は、元のピクセルデータを表すアナログデータ又はデジタルコードワードを搬送することができる。複数の通信回線を使用することによって、データをより並行して転送することができる（例えば、いくつかのシステムが、赤、緑、青、及び同期データを並行して転送する）。上記の説明は、典型的には、カメラシステムがどのように単一のケーブルを介してその連続するフレームデータをディスプレイに転送するかを説明する。デジタルディスプレイは、バッファ内の単一のフレームのすべての連続するデータを収集し、フレームが完成すると、それを視覚化のためにディスプレイマトリックスに提示する。このテキストの残りでは、これを「直接映像リンク」と呼ぶ。
【０００３】
映像又は画像圧縮は、空間領域（画像圧縮）での、又は空間及び時間領域での同時（映像圧縮）のいずれかの帯域幅の縮小を指す。圧縮の主な目的は、データ量（帯域幅）を低減することである。後者は、いかなる情報も失うことなく行うことができる（無損失圧縮）。そういうわけで、元のフレームデータを、圧縮されたフレームデータに基づいて同じように再構成することができ、オリジナルとのビットごとの完全一致である。あるいは、人間の観察者が元のフレームデータと圧縮フレームデータとの間の差を知覚できないように、圧縮を行うことができる（視覚的可逆圧縮）。そういうわけで、元のフレームを同じように再構成することはできないが、人間の観察者は、通常、元のフレームと再構成されたフレームとの間の差を認識しない。最後に、大幅に改善された圧縮効率を得るために、圧縮は、「損失が多」く、視覚情報の量を減らすことができる。映像圧縮は、ピクセルデータが典型的には時間的及び空間的に非常に冗長であるという事実を利用する。圧縮は、ピクセルと１つ以上の参照との間の差を空間的に記憶し（フレーム内、例えば、ＪＰＥＧ圧縮方式で使用される）、時間領域において連続するフレーム間の差を記憶する（フレーム間、例えば、ＭＰＥＧ圧縮方式で使用される）ことによって達成され得る。さらに、人間の目は、強度及び／又は色の微妙な変化にあまり敏感ではないということから、圧縮後に保持される様々な変化の量を低減することによって、さらなる圧縮を得ることができる。これらの技法の組合せは、例えばＭＰＥＧ１〜ＭＰＥＧ２及びＭＰＥＧ４ファミリ及びその関連で使用されるなど、現代の今日の圧縮方式の背後にある基礎を形成する。
【０００４】
通信プロトコルは、情報の交換のためのコンピューティングシステム又は通信システム間の合意である。インターネット／イントラネット上で使用される通信プロトコルは、複雑で制御されていない設定で機能するように設計されている。ここでの設計では、典型的には、より大きくより複雑なプロトコルを別個の管理しやすいサブプロトコルに分離する、レイヤリングスキームを基礎として使用する。インターネットプロトコルスイートは、アプリケーション、トランスポート、インターネット、及びネットワークインタフェース機能の層から成る。これによってインターネットは、普遍的な相互接続を提供し、これは、インターネットに接続された任意の対のコンピュータが通信できることを意味する。相互接続されたすべての物理ネットワークは、ユーザには単一の大きいネットワークとして見える。したがって、この相互接続方式はインターネットと呼ばれる。
【０００５】
通信プロトコルは、シグナリング、認証、暗号化、及び誤り検出及び訂正機能を含み得る。
【０００６】
映像通信は、最小限に圧縮された、又は圧縮されていない、及び典型的にはより高いレベルの通信プロトコルを使用しない、生の映像データを搬送する電気又は光の「直接ケーブル」によって取得することができる。古典的なケーブルベースのシステムは、典型的には、高速の低レイテンシの通信をもたらすが、高帯域幅を消費し、通常、インターネットやイントラネットのような複雑な通信ネットワークを通じてトンネルすることはできない。さらに、従来の映像ケーブルは、典型的には、最大ケーブル長が制限されている、又は、ＵＴＰエクステンダ、光ファイバーエクステンダ、衛星接続など、高価な及び／又は信号固有の技術で拡張する必要がある。そのとき、この場合も、これらの技術は、複数のチャネルを同じ「ワイヤ」上に置く、及び／又は複数の受信機上で同じチャネルを受信するための柔軟性が比較的制限されているためにコストが高い。インターネット対応映像通信システム（例えば、テレプレゼンスに使用される）は、典型的に、強い圧縮を提供し、インターネット／イントラネット上でシームレスに動作するが、常に１つ以上のフレームの遅延をもたらす。言い換えれば、複雑な通信プロトコル及び圧縮は遅延を意味する。
【０００７】
映像通信のための現在のシステムの高度な段階にもかかわらず、低レイテンシ、強く圧縮されたインターネット／イントラネット対応映像通信、及びおそらく高い視覚的品質を提供することを結合するシステムが必要とされている。インターネット／イントラネット又は同様の複雑さの通信チャネルを使用して、送信ユニットに提示される映像フィード内の２つの連続するフレーム間の時間の半分未満のみの遅延で映像データを送受信することができる方法又は装置が欠如している。言い換えれば、任意の以前のシステムの「直接映像リンク」（補遺を参照（cfr.  sup.））と比較したときの余剰遅延は、典型的には、フレーム間時間間隔の少なくとも半分であるように思われる。
【０００８】
ゲンロックは、（主にアナログ）映像において異なるソースの映像出力を共通のジェネレータ信号に同期させるための一般的な技法であり、後者は別の映像信号も可能である。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の目的は、イーサネットベースのＩＰネットワーク（Ｖｉｄｅｏ  ｏｖｅｒ  ＩＰ）のようなパケット化されたネットワーク上で超高精細映像（ultra  high  definition  video）又はステレオ映像フィードをトラスポートすることができるレイテンシ映像通信のための良好なシステム及び方法を提供することである。
【００１０】
本発明による実施形態の利点は、映像通信が低レイテンシ又は超低レイテンシ映像通信であり得ることである。
【００１１】
本発明による実施形態の利点は、イーサネットのような個別のパケット化されたネットワークを介して搬送できるゲンロックアルゴリズムのための方法及びシステムが提供されることである。
【００１２】
本発明による実施形態の利点は、映像クロックのビーティングに起因する映像ディスプレイ内のグリッチが除外されることである。
【００１３】
本発明による実施形態の利点は、映像通信システムにおける遅延の増大を引き起こすバッファリング及び再サンプリングを除外できることである。
【００１４】
本発明による実施形態の利点は、無関係な映像クロックを有する異なる映像ソースを、異なる映像ソース間でイーサネットのみで、共通のジェネレータ映像クロックに対して同期できることである。
【００１５】
本発明による実施形態の利点は、イーサネット上のＵＨＤ映像ソースを、例えば、４つの独立した映像ソースなど、いくつかの独立したＨＤ映像ソースを処理するための同じツール、アルゴリズム、コーデック、及びシステムを使用して処理できることである。
【００１６】
本発明による実施形態の利点は、イーサネット上の３Ｄ又はステレオ映像ソースを、２つの独立したＨＤ映像ソースを処理するための同じツール、アルゴリズム、コーデック、及びシステムを使用して処理できることである。
【００１７】
本発明による実施形態の利点は、ＵＨＤ映像ソースを、例えば１２ギガビット／秒を超える元の生データフィードと比較して、例えば３〜３０倍低い帯域幅消費でトランスポートすることができ、事実上、典型的には１０ギガビット（１００００  Ｂａｓｅ  Ｔ）ネットワークではなく、１ギガビット（１０００  Ｂａｓｅ  Ｔ）ネットワーク上で高品質のＵＨＤを可能にすることである。
【００１８】
本発明による実施形態の利点は、イーサネット上のＵＨＤ映像ソースを、映像クロックの１フレーム周期未満（フレーム間時間間隔）である、送信ユニットにおける映像入力と受信ユニットにおける映像出力との間の遅延でトランスポートできることである。
【００１９】
本発明は、パケット交換ネットワークを介して超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームを送信するための映像データ通信システムであって、複数の高精細映像ストリームを受信又は取得するための入力手段であって、前記ストリームの各々が、前記超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームの一部を表す、入力手段と、送信機から受信機へ、前記複数の高精細映像ストリームの少なくとも一部を並行して送信するためのパケット交換ネットワークと、前記パケット交換ネットワークを介した前記送信の後に前記複数の高精細映像ストリームを受信するための受信手段と、前記受信された高精細映像ストリームのためのクロックを生成し、前記受信された高精細映像ストリームを同期させるためのビデオゲンロッカー（videogenlocker）と、前記受信され同期された高精細映像ストリームを、受信された超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームに結合するための結合手段と、を備える映像データ通信システムに関する。
【００２０】
前記複数の高精細ストリームが各々、前記超高精細映像ストリームの超高精細画像のセグメントを表す高精細画像を表してもよい。
【００２１】
前記複数の高精細ストリームが各々、前記３次元映像ストリームの２つの立体画像のうちの１つを表す高精細画像を表してもよい。
【００２２】
前記入力手段が、前記超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームを受信するための手段と、前記超高精細映像ストリーム又は前記３次元映像ストリームを互いに独立して送信することができる複数の高精細映像ストリームに分割するためのスプリッタ手段とを備えてもよい。
【００２３】
前記入力手段は、一緒に超高精細を構成する４つの高精細映像ストリームを受信するように適合されていてもよい。
【００２４】
超高精細映像ストリームの送信レートが１ギガビット／秒未満であってもよい。
【００２５】
前記映像データ通信システムが、高精細映像ストリームごとに、画像フレーム又は画像フィールドを取得又は再構成するための画像取得回路又は画像再構成回路を備える送信ユニットと、高精細映像データの少なくとも一部を処理するための映像処理ユニットと、前記データの少なくとも一部を送信又は受信するための通信ユニットとをさらに備え、前記画像取得回路又は画像再構成回路、前記映像処理ユニット、及び前記通信ユニットのうちの少なくとも２つが、同じ画像フレームの異なる部分を同時に処理するように構成され、前記部分が、完全な画像フィールドでない、又は前記部分が、前記高精細映像データの同じ画像フィールドの異なる部分であってもよい。
【００２６】
前記超高精細映像ストリームのレイテンシが、映像ストリームにおける１フレーム間周期未満であってもよい。
【００２７】
本発明は、パケット交換ネットワークを介して超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームを送信するための方法であって、複数の高精細映像ストリームを受信又は取得することであって、前記ストリームの各々が、前記超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームの一部を表すことと、前記複数の高精細映像ストリームの少なくとも一部を、ネットワークを介して並行して送信することと、パケット交換ネットワークを介した前記送信の後に前記複数の高精細映像ストリームを受信することと、前記受信された高精細映像ストリームのためのクロックを生成し、前記受信された高精細映像ストリームを同期させることと、前記受信され同期された高精細映像ストリームを、受信された超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームに結合することと、を含む方法に関する。
【００２８】
前記複数の高精細ストリームが各々、前記超高精細映像ストリームの超高精細画像のセグメントを表す高精細画像を表してもよい。
【００２９】
前記方法が、他の映像ストリームに関する前記映像ストリームの空間的構成を示す情報を前記複数の高精細映像ストリームのヘッダに追加することを含んでもよい。
【００３０】
複数の高精細を前記取得することが、前記超高精細映像ストリームを受信し、前記超高精細映像ストリームを複数の高精細映像ストリームに分割することを含んでもよい。
【００３１】
前記方法が、画像フレーム又は画像フィールドを取得又は再構成することと、映像データの少なくとも一部を処理することと、前記データの少なくとも一部を送信又は受信することとを含み、前記取得又は再構成すること、処理すること、及び送信又は受信することのうちの少なくとも２つが、同じ画像フレームの異なる部分を同時に処理することによって同時に実行され、前記部分が、完全な画像フィールドではなく、又は前記高精細映像ストリームの前記同じ画像フィールドの異なる部分であってもよい。
【００３２】
本発明は、１組の映像ストリームであって、前記映像ストリームが、すべて超高精細映像ストリームのセグメントを表す高精細映像ストリームであり、前記高精細映像ストリームが一緒に前記超高精細映像ストリームを構成し、前記映像ストリームがヘッダを含み、前記ヘッダが超高精細映像ストリームに関する前記高精細映像ストリームの空間的構成に関する情報を含む、１組の映像ストリームに関する。
【００３３】
本発明は、立体又は３次元映像データにおける、上述した映像データ通信システムの使用にも関する。
【００３４】
本発明は、複数の高精細映像データ入力を結合し、複数の高精細映像データ出力を提供するため、又はマージされたデータ出力を提供するための、上述した映像データ通信システムの使用にも関する。
【００３５】
本発明は、超高精細映像データの視覚的遅延のないトランスポートを得るための、上述した映像データ通信システムの使用にも関する。
【００３６】
本発明の特定の好ましい態様は、添付の独立請求項及び従属請求項に記載されている。従属請求項からの特徴は、請求項に適切なだけでなく明確に述べられるように、独立請求項の特徴、及び他の従属請求項の特徴と組み合わせ可能である。
【００３７】
本発明のこれら及び他の態様は、以下に記載される実施形態から明らかになり、実施形態を参照して解明されるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】本発明の一実施形態によるシステムの構成要素の概略を示す図である。
【図２】本発明の一実施形態によるパケット交換ネットワークを介した３Ｄカメラ画像の送信の一例を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態によるパケット交換ネットワークを介したＵＨＤ画像フィードの送信の一例を示す図である。
【００３９】
図面は概略的なものに過ぎず、非限定的である。図面において、要素のいくつかのサイズは、説明のために誇張されており、縮尺通りに描かれていない場合がある。
【００４０】
特許請求の範囲の任意の参照符号は、その範囲を制限するものとして解釈されないものとする。
【発明を実施するための形態】
【００４１】
本発明は、特定の実施形態を参照しながら、また、いくつかの図面を参照しながら以下に記載されるが、本発明は、それに限定されるのではなく、特許請求の範囲によってのみ限定される。記載された図面は概略的なものに過ぎず、非限定的である。図面において、要素のいくつかのサイズは、説明のために誇張されており、縮尺通りに描かれていない場合がある。寸法及び相対的な寸法は、必ずしも本発明を実施するための実際の縮小に対応するものではない。
【００４２】
さらに、明細書及び特許請求の範囲における「第１」、「第２」などの用語は、同様の要素を区別するために使用され、必ずしも、時間的に、空間的に、ランク付けで、又は任意の他の方法で順序を記述するために使用されるものではない。そのように使用される用語は、適切な状況下で交換可能であり、本明細書に記載された本発明の実施形態は、本明細書に記載され、又は示されている以外の順序で動作可能であることを理解されたい。
【００４３】
さらに、明細書及び特許請求の範囲における上、下、上方、前方などの用語は、説明のために使用され、必ずしも相対位置を説明するために使用されるものではない。そのように使用される用語は、適切な状況下で交換可能であり、本明細書に記載された本発明の実施形態は、本明細書に記載され、又は示されている以外の向きで動作可能であることを理解されたい。
【００４４】
特許請求の範囲で使用される「含む（ｉｎｃｌｕｄｉｎｇ）」という用語は、その後に列挙される手段に制限されるものとして解釈されないものとし、他の要素又はステップを排除するものではないことに留意されたい。したがって、記載された特徴、整数、ステップ、又は構成要素の存在を特定するものとして解釈されるが、１つ以上の他の特徴、整数、ステップ、構成要素、又はそれらのグループの存在又は追加を排除するものではない。したがって、「手段Ａ及びＢを含むデバイス」という表現の範囲は、構成要素Ａ及びＢのみから成るデバイスに限定されないものとする。これは、本発明に関して、デバイスの単に関連する構成要素がＡ及びＢであることを意味する。
【００４５】
本明細書全体にわたって、「１つの実施形態」又は「一実施形態」は、本実施形態に関連して記載される特定の特徴、構造、又は特性が本発明の少なくとも１つの実施形態に含まれることを意味する。したがって、本明細書全体にわたって様々な場所で「１つの実施形態では」又は「一実施形態では」という句が出現しても、必ずしもすべてが同じ実施形態を指すわけではない。さらに、特定の特徴、構造、又は特性は、１つ以上の実施形態において、本開示から当業者に明らかであるように、任意の適切な方法で組み合わせることができる。
【００４６】
同様に、本発明の例示的な実施形態の説明において、本発明の様々な特徴は、開示を合理化し、様々な発明的態様のうちの１つ以上の理解を助ける目的で、単一の実施形態、図、又はその説明において一緒にグループ化されることがあることを理解されたい。しかし、開示のこの方法は、請求される本発明が各請求項に明示的に記載されているよりも多くの特徴を必要とするという意図を反映するものと解釈されないものとする。むしろ、以下の特許請求の範囲が反映するように、発明の態様は、単一の前述の開示された実施形態のすべての特徴に満たないものである。したがって、これによって詳細な説明に続く特許請求の範囲は、この詳細な説明に明示的に組み込まれ、各請求項は、本発明の別個の実施形態として自立している。
【００４７】
さらに、本明細書で説明するいくつかの実施形態は、他の実施形態に含まれる他の特徴ではないいくつかの特徴を含むが、異なる実施形態の特徴の組合せは、本発明の範囲内であり、当業者に理解されるように、異なる実施形態を形成するものとする。例えば、以下の特許請求の範囲において、請求される実施形態のうちのいずれかは、任意の組合せで使用することができる。
【００４８】
本明細書で提供される説明では、多くの具体的な詳細が記載されている。しかし、本発明の実施形態は、これらの特定の詳細なしに実施され得ることを理解されたい。他の例では、この説明の理解を不明瞭にしないために、周知の方法、構造、及び技術は、詳細に示されていない。
【００４９】
第１の態様では、本発明は、超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームを送信するための映像データ通信システムに関する。本発明の実施形態で超高精細映像ストリームが参照される場合、超高精細画像のストリームを表す映像が参照される。これにより、超高精細画像は、例えば、高精細画像の４倍又は８倍又は１６倍の解像度など、少なくとも４倍の解像度を有する画像として定義される。高精細画像は、典型的には、１０８０ライン（例えば、１０８０ライン以下）を含む。
【００５０】
本発明の実施形態によれば、超高精細映像又は３次元映像、例えば、立体映像は、インターネット上で独立した同期データとして送信される。独立した同期データは、例えば、高精細映像ストリームなど通常の映像として扱われる。
【００５１】
本発明の実施形態によれば、映像データ通信システムは、複数の高精細映像ストリームを受信又は取得するための入力手段を備え、ストリームの各々は、超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームの一部を表す。入力手段は、複数の、例えば４つの高精細映像ストリームを外部ソースから直接受信し得る。あるいは、入力手段は、超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームを受信し、それを異なる独立した高精細ストリームに分割するように適合されてもよい。
【００５２】
システムはさらに、送信機から受信機へ、複数の高精細映像ストリームの少なくとも一部を並行して送信するためのパケット交換ネットワークを備える。インターネットベースの伝送線路とも呼ばれるそのようなパケット交換ネットワークの例は、イーサネット又はイントラネットであり得る。
【００５３】
システムは、インターネットベースの伝送線路を介した前記送信の後に独立した複数の高精細映像ストリームを受信するための受信手段をも備える。受信手段は、異なるＨＤ映像ストリーム受信機であり得る。システムはさらに、前記受信された高精細映像ストリームのためのクロックを生成し、前記受信された高精細映像ストリームを同期させるためのビデオゲンロッカーを備える。
【００５４】
システムはさらに、前記同期された、受信された高精細映像ストリームを、受信された超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームに結合するための結合手段を備える。そのようなシステムは、例えばスクリーンであり得る。
【００５５】
例として、本発明の実施形態はこれに限定されず、本発明の実施形態によるシステムの概略図が図１に示されている。
【００５６】
有利な実施形態では、本発明はそれに限定されず、システムは有利にはさらに、高精細映像ストリームごとに、画像フレーム又は画像フィールドを取得又は再構成するための画像取得回路又は画像再構成回路を備える送信ユニットと、高精細映像データの少なくとも一部を処理するための映像処理ユニットと、データの少なくとも一部を送信又は受信するための通信ユニットとを備える。画像取得回路又は画像再構成回路、映像処理ユニット及び通信ユニットのうちの少なくとも２つは、同じ画像フレームの異なる部分を同時に処理するように構成されており、部分は、完全な画像フィールドではなく、又は高精細映像データの同じ画像フィールドの異なる部分である。この並行処理は、例えば、欧州特許出願ＥＰ２７７７２５７に記載されているようなシステムを使用して取得することができる。
【００５７】
例として、２つのさらなる例について説明する。
【００５８】
図２は、左右の画像を含む標準ＨＤ映像に多重化（ＭＵＸ）されるＨＤのステレオ又は３Ｄカメラの対を上の行に示す。これは解像度を１／２に低減し、多重化に応じて信号処理をひどく複雑にする可能性がある。
【００５９】
下の行では、解像度が損なわれないようにし、任意の種類のデータ処理を容易にする本発明の一実施形態を使用して、左右の画像フィードがネットワーク上で独立してトランスポートされる。
【００６０】
図３は、ネットワークのデータを送信するＩＰ送信機を介したＵＨＤ映像及びＩＰ受信機を介したＵＨＤ映像の対を上の行に示す。この場合のＩＰ送信機を介したＵＨＤ映像は、コーデック、プロトコルに関するなど、この件に関して明示的に設計されなければならない。今のところ、超低レイテンシ（１フレーム間周期未満）と高度なデータ縮小（１ギガビット未満）を組み合わせた実装は存在しない。
【００６１】
下の行では、ＵＨＤ画像フィードは、おそらく超低レイテンシと高度なデータ縮小の両方を組み合わせた本発明の一実施形態を使用して、ネットワーク上で独立してトランスポートされる。４つの独立したＨＤ映像のＵＨＤ映像の分割（ＤＩＶ）は、ＵＨＤ映像への４つのＨＤ映像の結合（ＣＯＭＢ）と同様に、ＵＨＤ標準でサポートされていることに留意されたい。
【００６２】
一態様では、パケット交換ネットワークを介して超高精細映像又は３次元映像ストリームを送信するための方法について説明する。この方法は、複数の高精細映像ストリームを受信又は取得することを含み、ストリームの各々は、前記超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームの一部を表す。この方法は、複数の高精細映像ストリームの少なくとも一部を、ネットワークを介して並行して送信し、パケット交換ネットワークを介した前記送信の後に前記複数の高精細映像ストリームを受信することをも含む。この方法は、前記受信された高精細映像ストリームのためのクロックを生成し、前記受信された高精細映像ストリームを同期させ、前記同期された、受信された高精細映像ストリームを受信された超高精細映像ストリーム又は３次元映像ストリームに結合することをさらに含む。複数の高精細ストリームは各々、超高精細映像ストリームの超高精細画像のセグメントを表す高精細画像を表し得る。この方法は、他の映像ストリームに関する映像ストリームの空間的構成を示す情報を前記複数の高精細映像ストリームのヘッダに追加することを含み得る。
【００６３】
複数の高精細を取得することは、超高精細映像ストリームを受信し、超高精細映像ストリームを複数の高精細映像ストリームに分割することを含み得る。
【００６４】
この方法は、画像フレーム又は画像フィールドを取得又は再構成し、映像データの少なくとも一部を処理し、データの少なくとも一部を送信又は受信することを含むことができ、前記取得又は再構成すること、処理すること、及び送信又は受信することのうちの少なくとも２つは、同じ画像フレームの異なる部分を同時に処理することによって、同時に実行することができ、部分は、完全な画像フィールドでない、又は前記高精細映像ストリームの同じ画像フィールドの異なる部分である。
【００６５】
本発明の実施形態のさらなる標準の及びオプションの方法ステップは、第１の態様で説明した映像通信システムの様々な要素及び特徴について説明した機能に対応し得る。
【００６６】
別の態様では、本発明は、１組の映像ストリームに関し、映像ストリームは、すべて超高精細映像ストリームのセグメントを表す高精細映像ストリームであり、高精細映像ストリームは一緒に超高精細映像ストリームを構成し、前記映像ストリームはヘッダを含み、前記ヘッダは超高精細映像ストリームに関する高精細映像ストリームの空間的構成に関する情報を含む。
【００６７】
また別の態様では、本発明は、立体又は３次元映像データにおける第１の態様で説明した映像データ通信システムの使用にも関する。本発明は、さらに、複数の高精細映像データ入力を結合し、複数の高精細映像データ出力を提供するため、又はマージされたデータ出力を提供するための、上記で説明した映像データ通信システムの使用に関する。また、本発明は、超高精細映像データの視覚的遅延のないトランスポートを得るための、上記で説明した映像データ通信システムの使用にも関する。
【００６８】
パケット交換ネットワークを介して超高精細映像又は３次元映像ストリームを送信するための上記で説明したシステムの実施形態は、プロセッサにおけるコンピュータ実装の発明としてパケット交換ネットワークを介して超高精細映像又は３次元映像ストリームを送信するための方法の実施形態の実装に対応し得る。そのようなプロセッサの１つの構成は、例えば、ＲＡＭ、ＲＯＭなど、少なくとも１つの形態のメモリを含むメモリサブシステムに結合された少なくとも１つのプログラム可能なコンピューティング構成要素を含み得る。コンピューティング構成要素は、汎用又は専用のコンピューティング構成要素であり、例えば他の機能を実行する他の構成要素を有するチップなど、デバイスに含めるためのものであり得ることに留意されたい。したがって、本発明の１つ以上の態様は、デジタル電子回路、又はコンピュータハードウェア、ファームウェア、ソフトウェア、又はそれらの組合せで実装することができる。例えば、方法ステップの各々は、コンピュータ実装ステップであり得る。したがって、そのようなプロセッサは従来技術であるが、パケット交換ネットワークを介して超高精細映像又は３次元映像ストリームを送信するための方法の態様を実装するための命令を含むシステムは、従来技術ではない。
【００６９】
したがって、本発明は、コンピューティングデバイス上で実行されると、本発明による方法のいずれかの機能を提供するコンピュータプログラム製品をも含む。
【００７０】
別の態様では、本発明は、パケット交換ネットワークを介して超高精細映像又は３次元映像ストリームを送信するためのコンピュータプログラム製品を搬送するためのデータキャリアに関する。そのようなデータキャリアは、その上に有形に具体化されたコンピュータプログラム製品を含み、プログラマブルプロセッサによる実行のための機械可読コードを搬送し得る。したがって、本発明は、計算手段上で実行されると、上記で説明した方法のうちのいずれかを実行するための命令を提供するコンピュータプログラム製品を搬送するキャリア媒体に関する。「キャリア媒体」という用語は、実行のためにプロセッサに命令を提供することに関与する任意の媒体を指す。そのような媒体は、それだけには限定されないが、不揮発性媒体又は揮発性媒体を含む、多くの形をとることができる。不揮発性媒体は、例えば、大容量記憶装置の一部である記憶装置などの光学ディスク又は磁気ディスクを含む。コンピュータ可読媒体の一般的な形は、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ、フレキシブルディスクもしくはフロッピーディスク、テープ、メモリチップもしくはカートリッジ、又はコンピュータが読み取ることができる任意の他の媒体を含む。様々な形のコンピュータ可読媒体は、実行のためにプロセッサに１つ以上の命令の１つ又は複数のシーケンスを搬送することに関与し得る。コンピュータプログラム製品は、ＬＡＮ、ＷＡＮ、又はインターネットなどのネットワークにおいて搬送波を介して送信することもできる。伝送媒体は、例えば電波及び赤外線通信の間に生成されるものなど、音響又は光波の形をとることができる。伝送媒体は、コンピュータ内のバスを含むワイヤを含む同軸ケーブル、銅線、及び光ファイバを含む。
【図１】
2018535622.tif 000003
【図２】
2018535622.tif 000004
【図３】
2018535622.tif 000005
【国際調査報告】
2018535622.tif 000006
2018535622.tif 000007
2018535622.tif 000008