(57)【要約】本公開は、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンを同一の冗長バージョンとして確定することにより、複数の連続サブフレームのレートマッチング後の送信情報が同一であり、相手側において、当該複数の連続サブフレームで送信される情報のコヒーレント合成を行うことができるための情報伝送方法及び装置を提供する。前記情報伝送方法は、ローカル側が、送信側として、複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定することと、ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、前記情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、レートマッチング後のビットストリームを相手側に送信することとを含み、ここで、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。【選択図】図４
2018517321.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ローカル側が、送信側として、複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定することと、
前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョン（複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）を確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、前記情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、レートマッチング後のビットストリームを相手側に送信することと
を含むことを特徴とする情報伝送方法。
【請求項２】
前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、
前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することを含むことを特徴とする請求項１に記載の情報伝送方法。
【請求項３】
前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、具体的に、
前記ローカル側が、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームに対し、前記少なくとも１つの冗長バージョンのうちの任意の１つの冗長バージョンである初期冗長バージョンを、当該サブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することと、
前記ローカル側が、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数、及び直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することと
を含むことを特徴とする請求項２に記載の情報伝送方法。
【請求項４】
前記ローカル側が、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数、及び直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、具体的に、
前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、
直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数より小さくなると、当該冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することと、
直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に等しくなると、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番に基づいて、使用順が当該直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの直後である冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することと
を含むことを特徴とする請求項３に記載の情報伝送方法。
【請求項５】
少なくとも１つの冗長バージョン及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番を含む冗長バージョンパターン情報を予め前記ローカル側と前記相手側に記憶し、
又は、
ローカル側と相手側のうちのネットワーク側により、前記冗長バージョンパターン情報を確定し、前記冗長バージョンパターン情報をローカル側と相手側のうちのユーザ機器に通知することを特徴とする請求項３に記載の情報伝送方法。
【請求項６】
前記ローカル側と前記相手側により前記初期冗長バージョンを確定し、
又は、
前記ローカル側により、確定した初期冗長バージョンを前記相手側に通知することを特徴とする請求項３に記載の情報伝送方法。
【請求項７】
前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を予め前記ローカル側と前記相手側に記憶し、
又は、
前記ローカル側と前記相手側のうちのネットワーク側により、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定し、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数をローカル側と相手側のうちのユーザ機器に通知することを特徴とする請求項３に記載の情報伝送方法。
【請求項８】
前記ローカル側と前記相手側のうちのネットワーク側が、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示すること、
又は、
前記ローカル側と前記相手側が、所定のルールに基づいて、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを確定することを更に含むことを特徴とする請求項７に記載の情報伝送方法。
【請求項９】
前記ローカル側と前記相手側のうちのネットワーク側が、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示することは、具体的に、
前記ローカル側が、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記ローカル側と前記相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数であると確定され、又は、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用することと、
前記ローカル側が、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の不採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数であると確定されること
を含むことを特徴とする請求項８に記載の情報伝送方法。
【請求項１０】
前記ローカル側と前記相手側が所定のルールに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することは、具体的に、
前記ローカル側と前記相手側が、情報伝送レートに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することを含むことを特徴とする請求項８に記載の情報伝送方法。
【請求項１１】
前記ローカル側と前記相手側が情報伝送レートに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することは、具体的に、
前記情報伝送レートが所定の閾値以上であると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記ローカル側と前記相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、又は、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用することと、
前記情報伝送レートが所定の閾値より小さくなると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数が前記繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数に等しくなることと
を含むことを特徴とする請求項１０に記載の情報伝送方法。
【請求項１２】
各サブフレームに対応する冗長バージョンを予め前記ローカル側と前記相手側に記憶すること、
又は、
前記ローカル側が、前記繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを相手側に送信することによって、前記相手側に対し、前記ローカル側から繰り返し伝送期間中に送信されるメッセージを受信すると、前記繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを採用して情報のレートデマッチング解析をする行うよう指示することを更に含むことを特徴とする請求項１に記載の情報伝送方法。
【請求項１３】
ローカル側が、受信側として相手側から繰り返し伝送期間中に送信される情報を受信する（ここで、前記相手側が、当該繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、複数の連続サブフレーに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）ことと、
ローカル側が、繰り返し伝送期間内に各サブフレームで送信される情報に対し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、当該サブフレームの情報のレートデマッチングを行うことと
を更に含むことを特徴とする請求項１に記載の情報伝送方法。
【請求項１４】
複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定するための第１処理ユニットと、
前記第１処理ユニットに接続され、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョン（複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）を確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、前記情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行うための第２処理ユニットと、
前記第２処理ユニットに接続され、レートマッチング後のビットストリームを相手側に送信するための送信ユニットと
を含むことを特徴とする情報伝送装置。
【請求項１５】
前記第２処理ユニットが、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、
前記第２処理ユニットが、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することを含むことを特徴とする請求項１４に記載の情報伝送装置。
【請求項１６】
前記第２処理ユニットが、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、具体的に、
前記第２処理ユニットが、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームに対し、前記少なくとも１つの冗長バージョンのうちの任意の１つの冗長バージョンである初期冗長バージョンを、当該サブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することと、
前記第２処理ユニットが、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数、及び直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することと
を含むことを特徴とする請求項１５に記載の情報伝送装置。
【請求項１７】
前記第２処理ユニットは、具体的に、
前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、
直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数より小さくなると、当該冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定し、
直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に等しくなると、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番に基づいて、使用順が当該直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの直後である冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することを特徴とする請求項１６に記載の情報伝送装置。
【請求項１８】
少なくとも１つの冗長バージョン及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番を含む冗長バージョンパターン情報を予め前記第２処理ユニットに記憶し、
又は、
当該装置がネットワーク側装置である場合、前記第２処理ユニットは、前記冗長バージョンパターン情報を確定し、前記冗長バージョンパターン情報を相手側のユーザ機器に通知することを特徴とする請求項１６に記載の情報伝送装置。
【請求項１９】
前記第２処理ユニットは、更に前記初期冗長バージョンを確定し、
又は、
前記第２処理ユニットは、更に前記初期冗長バージョンを確定し、前記初期冗長バージョンを前記相手側に通知することを特徴とする請求項１６に記載の情報伝送装置。
【請求項２０】
前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を予め前記第２処理ユニットに記憶し、
又は、
当該装置がネットワーク側装置である場合、前記第２処理ユニットは、更に前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定し、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を相手側のユーザ機器に通知することを特徴とする請求項１６に記載の情報伝送装置。
【請求項２１】
前記第２処理ユニットは、更に、
所定のルールに基づいて、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを確定し、
又は、
当該装置がネットワーク側装置である場合、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示することを特徴とする請求項２０に記載の情報伝送装置。
【請求項２２】
当該装置がネットワーク側装置である場合、前記第２処理ユニットが、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示することは、具体的に、
前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記ローカル側と前記相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数であると確定され、又は、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、
前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の不採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数であると確定されることを特徴とする請求項２１に記載の情報伝送装置。
【請求項２３】
前記第２処理ユニットが所定のルールに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することは、具体的に、
前記第２処理ユニットが、情報伝送レートに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することを含むことを特徴とする請求項２１に記載の情報伝送装置。
【請求項２４】
前記第２処理ユニットは、具体的に、
前記情報伝送レートが所定の閾値以上であると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記第２処理ユニットに予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、又は、当該装置がネットワーク側装置である場合、ネットワーク側装置によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、
前記情報伝送レートが所定の閾値より小さくなると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数が前記繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数に等しくなることを特徴とする請求項２３に記載の情報伝送装置。
【請求項２５】
各サブフレームに対応する冗長バージョンを予め前記第２処理ユニットに記憶すること、
又は、
前記送信ユニットが、前記繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを相手側に送信することによって、前記相手側に対し、前記ローカル側から繰り返し伝送期間中に送信されるメッセージを受信すると、前記繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを採用して情報のレートデマッチングを行うよう指示することを更に含むことを特徴とする請求項１４に記載の情報伝送装置。
【請求項２６】
前記第２処理ユニットに接続され、相手側から繰り返し伝送期間中に送信される情報を受信する（ここで、前記相手側が、当該繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、複数の連続サブフレーに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）ための受信ユニットを更に含み、
前記第２処理ユニットは、繰り返し伝送期間内に各サブフレームで送信される情報に対し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、当該サブフレームの情報のレートデマッチングを行うことを特徴とする請求項１４に記載の情報伝送装置。
【請求項２７】
プロセッサと、トランシーバと、メモリとを含む情報伝送装置において、
前記プロセッサは、前記メモリからプログラムを読み出して、
ローカル側が、送信側として、複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定するプロセスと、
前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョン（複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）を確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、前記情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、レートマッチング後のビットストリームを相手側に送信するプロセスとを実行することを特徴とする情報伝送装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願は、２０１５年４月９日に中国特許庁に提出された中国特許出願ＮＯ．２０１５１０１６６９９１．５の優先権を主張し、その全ての内容が援用により本願に取り込まれる。
【０００２】
本公開は、通信技術分野に関し、特に情報伝送方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００３】
ＭＴＣ（Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）プロジェクトにおいて、ディープディケイシーンフェージングシナリオでのＭＴＣ機器のカバレッジ拡張のために、物理チャネルに対し複数のサブフレームで繰り返し送信する方法が提案されている。最大１５ｄＢのカバレッジ拡張を達成するには、繰り返し回数は、数十回、場合によって百回までに達する。現在、繰り返し送信期間の冗長バージョンの確定について、まだ結論が出されていない。
【０００４】
関連技術において、下りデータ伝送の場合、符号化ユニットは、１つのＴＴＩ（Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｔｉｍｅ  Ｉｎｔｅｒｖａｌ）内に到達する伝送ブロックを処理し、それから物理チャネル処理を経て、対応する物理リソースで伝送する。図１に示すように、ＭＡＣ（Ｍｅｄｉａ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｃｏｎｔｒｏｌ）からの伝送ブロックは、伝送ブロック処理と物理チャネル処理を経て、各サブフレーム（例えば無線フレーム＃Ｍのサブフレーム＃０、無線フレーム＃Ｍ＋１のサブフレーム＃２、無線フレーム＃Ｍ＋２のサブフレーム＃３）で伝送され、各ＴＴＩで伝送ブロックの処理がそれぞれ独立である。
【０００５】
ここで、伝送ブロック処理フローは、レートマッチングを含む。レートマッチングプロセスは、サブブロックインタリーブ、ビット収集及びビット選択を含む。図２に示すように、ビット収集において、サブブロックインタリーバ（ｓｕｂｂｌｏｃｋ−ｉｎｔｅｒｌｅａｖｅｒ）による処理後のシステムビットストリーム、第１チェックビットストリーム及び第２チェックビットストリームをカスケーディングする。ビット選択において、当該サブフレームの冗長バージョン（ＲＶ＝０、ＲＶ＝２、ＲＶ＝３、ＲＶ＝１）に基づいて、出力ビットストリームを選択する。下りデータ伝送の場合、冗長バージョンは、下り制御情報ＤＣＩで指示される。
【０００６】
上りデータ伝送の場合、シングルサブフレーム伝送とＴＴＩバンドリングの２種類の方式がある。シングルサブフレーム伝送の場合、フローが下りデータ伝送とは基本的に類似する。符号化ユニットは、１つのＴＴＩ内の伝送ブロックを処理し、それから物理チャネル処理を経て、対応するリソースで伝送する。各ＴＴＩでの伝送ブロックの処理は、それぞれ独立である。
【０００７】
上りデータ伝送の冗長バージョンは、ＭＡＣレイヤのパラメータＣＵＲＲＥＮＴ＿ＩＲＶによって決められる。ＣＵＲＲＥＮＴ＿ＩＲＶは、冗長バージョンシーケンス（０，２，３，１）の中の番号を指示する。ＨＡＲＱ（Ｈｙｂｒｉｄ  Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｒｅｐｅａｔ  Ｒｅｑｕｅｓｔ）伝送（新規伝送又は再伝送）の度に、ＣＵＲＲＥＮＴ＿ＩＲＶに１が加算され、且つＣＵＲＲＥＮＴ＿ＩＲＶが４でモジュロ演算を行う。
【０００８】
上りＴＴＩバンドリングは、上りカバレッジを拡張させる伝送方法であり、複数の連続サブフレーム（ＴＴＩ）で１つの伝送ブロックの異なる冗長バージョンを送信し、即ち複数の連続ＴＴＩで自動的にＨＡＲＱ再伝送を行い、期間中にＡＣＫ／ＮＡＣＫのフィードバックを必要としない。図３に示すように、ＭＡＣからの伝送ブロックは、ＣＲＣ（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  Ｃｈｅｃｋ）、チャネル符号化及びレートマッチングを経て、複数の連続ＴＴＩで１つの伝送ブロックの異なる冗長バージョンを送信する。例えば、図３に示す各伝送ブロックでは、いずれもＲＶ＝０、ＲＶ＝２、ＲＶ＝３、ＲＶ＝１の４種類の冗長バージョンが送信される。
【０００９】
しかし、繰り返し回数をなるべく小さして、繰り返しによるシステムスペクトル効率の低下をなるべく軽減するには、研究によると、サブフレームを跨るチャネル推定が効果的な手段である。サブフレームを跨るチャネル推定とは、チャネルの相関性を利用し、連続する複数のサブフレーム内の参考信号に基づいてジョイントチャネル推定を行うことである。１つの典型的な処理方式として、複数のサブフレームチャネル推定の結果の加重平均を行うことである。対応して、データ部分のコヒーレント合成が行われる。コヒーレント合成の前提は、合成用の複数のサブフレームの中の送信情報が同一であることである。
【００１０】
しかし、関連技術において、下りデータ伝送で各ＴＴＩの伝送処理が独立であり、複数のサブフレームで伝送ブロックを繰り返し送信するメカニズムがない。上り伝送の場合、ＴＴＩバンドリングメカニズムにより、複数のサブフレームで１つの伝送ブロックの繰り返し送信を実現することができるが、冗長バージョンがサブフレームに応じて循環して変化し、即ち隣接するサブフレームの冗長バージョンが異なる。これは、送信する信号がサブフレームの間でレートマッチングを経て異なるものになり、受信側によるコヒーレント合成ができないことを意味する。
【００１１】
以上の記載をまとめると、関連技術において、情報が複数のサブフレームで繰り返し送信される場合、冗長バージョンがサブフレームに応じて循環して変化し、隣接するサブフレームの冗長バージョンが異なり、各サブフレームのレートマッチング後に送信する信号も異なるため、相手側において、コヒーレント合成用の複数のサブフレームで受信した情報が異なり、コヒーレント合成ができず、情報繰り返し送信によるシステムスペクトル効率低下を軽減させることができない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
本公開の一部の実施例は、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンを同一の冗長バージョンとして確定することにより、複数の連続サブフレームのレートマッチング後に送信する情報が同一であり、相手側において、当該複数の連続サブフレームで送信される情報のコヒーレント合成を行うことができ、情報繰り返し送信によるシステムスペクトル効率低下を軽減させるための情報伝送方法及び装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本公開の一部の実施例は、ローカル側が、送信側として、複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定することと、前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョン（複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）を確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、前記情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、レートマッチング後のビットストリームを相手側に送信することとを含む情報伝送方法を提供する。
【００１４】
本公開の一部の実施例による上記方法において、各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行う場合、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、複数の連続サブフレームのレートマッチング後に送信する情報も同一であり、相手側において、当該複数の連続サブフレームで送信される情報のコヒーレント合成を行うことができる。各サブフレームの冗長バージョンがサブフレームに応じて循環して変化し、レートマッチング後の各サブフレームで送信される情報が異なるため、相手側において、コヒーレント合成ができない関連技術に比較し、本公開の一部の実施例による方法において、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、複数の連続サブフレームのレートマッチング後に送信する情報も同一であり、相手側において、当該複数の連続サブフレームで送信される情報のコヒーレント合成を行うことによって、情報繰り返し送信によるシステムスペクトル効率低下を軽減させることができる。同時に、繰り返し伝送期間中に複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、繰り返し伝送期間にわたって複数種類の異なる冗長バージョンが存在する可能性があり、即ち冗長バージョンが繰り返し伝送期間にわたって可変であり、増分冗長合成が実現される。
【００１５】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記方法において、前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することを含む。
【００１６】
実施可能な実施形態として、本発明公開の一部の実施例による上記方法において、前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、具体的に、前記ローカル側が、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームに対し、前記少なくとも１つの冗長バージョンのうちの任意の１つの冗長バージョンである初期冗長バージョンを、当該サブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することと、前記ローカル側が、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数、及び直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することとを含む。
【００１７】
実施可能な実施形態として、本発明公開の一部の実施例による上記方法において、前記ローカル側が、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数、及び直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、具体的に、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数より小さくなると、当該冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することと、直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に等しくなると、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番に基づいて、使用順が当該直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの直後である冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することとを含む。
【００１８】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記方法において、少なくとも１つの冗長バージョン及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番を含む冗長バージョンパターン情報を予め前記ローカル側と前記相手側に記憶し、又は、ローカル側と相手側のうちのネットワーク側により、前記冗長バージョンパターン情報を確定し、前記冗長バージョンパターン情報を前記ローカル側と前記相手側のうちのユーザ機器に通知する。
【００１９】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記方法において、前記ローカル側と前記相手側により前記初期冗長バージョンを確定し、又は、前記ローカル側により、確定した初期冗長バージョンを前記相手側に通知する。
【００２０】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記方法において、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を予め前記ローカル側と前記相手側に記憶し、又は、前記ローカル側と前記相手側のうちのネットワーク側により、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定し、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を前記ローカル側と前記相手側のうちのユーザ機器に通知する。
【００２１】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記方法において、前記ローカル側と前記相手側のうちのネットワーク側が、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示すること、又は、前記ローカル側と前記相手側が、所定のルールに基づいて、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを確定することを更に含む。
【００２２】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記方法において、前記ローカル側と前記相手側のうちのネットワーク側が、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示することは、具体的に、前記ローカル側が、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記ローカル側と前記相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数であると確定され、又は、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用することと、前記ローカル側が、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の不採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数であると確定されることを含む。
【００２３】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記方法において、前記ローカル側と前記相手側が所定のルールに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することは、具体的に、前記ローカル側と前記相手側が、情報伝送レートに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することを含む。
【００２４】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記方法において、前記ローカル側と前記相手側が情報伝送レートに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することは、具体的に、前記情報伝送レートが所定の閾値以上であると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記ローカル側と前記相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、又は、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用することと、前記情報伝送レートが所定の閾値より小さくなると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数が前記繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数に等しくなることとを含む。
【００２５】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記方法において、各サブフレームに対応する冗長バージョンを予め前記ローカル側と前記相手側に記憶すること、又は、前記ローカル側が、前記繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを相手側に送信することによって、前記相手側に対し、前記ローカル側から繰り返し伝送期間中に送信されるメッセージを受信すると、前記繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを採用して情報のレートデマッチング（ｒａｔｅ  ｄｅ−ｍａｔｃｈｉｎｇ）解析をする行うよう指示することを更に含む。
【００２６】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記方法において、ローカル側が、受信側として相手側から繰り返し伝送期間中に送信される情報を受信する（ここで、前記相手側が、当該繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、複数の連続サブフレーに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）ことと、ローカル側が、繰り返し伝送期間内に各サブフレームで送信される情報に対し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、当該サブフレームの情報のレートデマッチング解析を行うこととを更に含む。
【００２７】
本公開の一部の実施例において、複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定するための第１処理ユニットと、前記第１処理ユニットに接続され、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョン（複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）を確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、前記情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行うための第２処理ユニットと、前記第２処理ユニットに接続され、レートマッチング後のビットストリームを相手側に送信するための送信ユニットとを含む情報伝送装置を提供する。
【００２８】
本公開の一部の実施例による上記装置において、各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行う場合、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、複数の連続サブフレームのレートマッチング後に送信する情報も同一であり、相手側において、当該複数の連続サブフレームで送信される情報のコヒーレント合成を行うことができる。各サブフレームの冗長バージョンがサブフレームに応じて循環して変化し、レートマッチング後の各サブフレームで送信される情報が異なるため、相手側において、コヒーレント合成ができない関連技術に比較し、本公開の一部の実施例による装置において、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、複数の連続サブフレームのレートマッチング後に送信する情報も同一であり、相手側において、当該複数の連続サブフレームで送信される情報のコヒーレント合成を行うことによって、情報繰り返し送信によるシステムスペクトル効率低下を軽減させることができる。同時に、繰り返し伝送期間中に複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、繰り返し伝送期間にわたって複数種類の異なる冗長バージョンが存在する可能性があり、即ち冗長バージョンが繰り返し伝送期間にわたって可変であり、増分冗長合成が実現される。
【００２９】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記装置において、前記第２処理ユニットが、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、前記第２処理ユニットが、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することを含む。
【００３０】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記装置において、前記第２処理ユニットが、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、具体的に、前記第２処理ユニットが、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームに対し、前記少なくとも１つの冗長バージョンのうちの任意の１つの冗長バージョンである初期冗長バージョンを、当該サブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することと、前記第２処理ユニットが、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数、及び直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することとを含む。
【００３１】
実施可能な実施形態として、本発明公開の一部の実施例による上記装置において、前記第２処理ユニットは、具体的に、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数より小さくなると、当該冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定し、直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に等しくなると、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番に基づいて、使用順が当該直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの直後である冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定する。
【００３２】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記装置において、少なくとも１つの冗長バージョン及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番を含む冗長バージョンパターン情報を予め前記第２処理ユニットに記憶し、又は、当該装置がネットワーク側装置である場合、前記第２処理ユニットは、前記冗長バージョンパターン情報を確定し、前記冗長バージョンパターン情報を相手側のユーザ機器に通知する。
【００３３】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記装置において、前記第２処理ユニットは、更に前記初期冗長バージョンを確定し、又は、前記第２処理ユニットは、更に前記初期冗長バージョンを確定し、前記初期冗長バージョンを前記相手側に通知する。
【００３４】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記装置において、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を予め前記第２処理ユニットに記憶し、又は、当該装置がネットワーク側装置である場合、前記第２処理ユニットは、更に前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定し、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を相手側のユーザ機器に通知する。
【００３５】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記装置において、前記第２処理ユニットは、更に、所定のルールに基づいて、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを確定し、又は、当該装置がネットワーク側装置である場合、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示する。
【００３６】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記装置において、当該装置がネットワーク側装置である場合、前記第２処理ユニットが、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示することは、具体的に、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記ローカル側と前記相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数であると確定され、又は、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の不採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数であると確定される。
【００３７】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記装置において、前記第２処理ユニットが所定のルールに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することは、具体的に、前記第２処理ユニットが、情報伝送レートに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することを含む。
【００３８】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記装置において、前記第２処理ユニットは、具体的に、前記情報伝送レートが所定の閾値以上であると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記第２処理ユニットに予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、又は、当該装置がネットワーク側装置である場合、ネットワーク側装置によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、前記情報伝送レートが所定の閾値より小さくなると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数が前記繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数に等しくなる。
【００３９】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記装置において、各サブフレームに対応する冗長バージョンを予め前記第２処理ユニットに記憶すること、又は、前記送信ユニットが、前記繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを相手側に送信することによって、前記相手側に対し、前記ローカル側から繰り返し伝送期間中に送信されるメッセージを受信すると、前記繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを採用して情報のレートデマッチングを行うよう指示することを更に含む。
【００４０】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による上記装置において、前記第２処理ユニットに接続され、相手側から繰り返し伝送期間中に送信される情報を受信する（ここで、前記相手側が、当該繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、複数の連続サブフレーに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）ための受信ユニットを更に含み、前記第２処理ユニットは、繰り返し伝送期間内に各サブフレームで送信される情報に対し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、当該サブフレームの情報のレートデマッチングを行う。
【００４１】
本公開の一部の実施例において、プロセッサと、トランシーバと、メモリとを含む情報伝送装置を提供する。前記プロセッサは、前記メモリからプログラムを読み出して、ローカル側が、送信側として、複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定するプロセスと、前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョン（複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）を確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、前記情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、レートマッチング後のビットストリームを相手側に送信するプロセスとを実行する。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】図１は、関連技術の下りデータ伝送における各伝送ブロックの情報伝送原理図である。
【図２】図２は、関連技術におけるレートマッチングモジュールの作動原理図である。
【図３】図３は、関連技術の上りＴＴＩバンドリングデータ伝送における各伝送ブロックの情報伝送原理図である。
【図４】図４は、本公開の一部の実施例による情報伝送方法のフローチャートである。
【図５】図５Ａ〜５Ｅは、本公開の一部の実施例による繰り返し伝送期間内の各サブフレームの冗長バージョンの割当図である。
【図６】図６Ａ〜６Ｂは、本公開の一部の実施例による繰り返し伝送期間内の各サブフレームの冗長バージョンの別の割当図である。
【図７】図７Ａ〜７Ｃは、本公開の一部の実施例による繰り返し伝送期間内の各サブフレームの冗長バージョンのまた別の割当図である。
【図８】図８Ａ〜８Ｃは、本公開の一部の実施例による繰り返し伝送期間内の各サブフレームの冗長バージョンの更に別の割当図である。
【図９】図９は、本公開の一部の実施例による情報伝送装置の構造図である。
【図１０】図１０は、本公開の一部の実施例によるネットワーク側の別情報伝送装置の構造図である。
【図１１】図１１は、本公開の一部の実施例によるユーザ機器側の別情報伝送装置の構造図である。
【発明を実施するための形態】
【００４３】
以下、図面を参照しながら、本公開の一部の実施例による情報伝送方法及び装置の具体的な実施形態を詳細に説明する。
【００４４】
本公開の一部の実施例による情報伝送方法は、図４に示すように、以下を含む。ステップ４０２において、ローカル側は、送信側として、複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定する。ステップ４０４において、ローカル側は、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、レートマッチング後のビットストリームを相手側に送信する。ここで、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。
【００４５】
本公開の一部の実施例による方法において、各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行う場合、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、複数の連続サブフレームのレートマッチング後に送信する情報も同一であり、相手側において、当該複数の連続サブフレームで送信される情報のコヒーレント合成を行うことができる。各サブフレームの冗長バージョンがサブフレームに応じて循環して変化し、レートマッチング後の各サブフレームで送信される情報が異なるため、相手側において、コヒーレント合成ができない関連技術に比較し、本公開の一部の実施例による方法において、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、複数の連続サブフレームのレートマッチング後に送信する情報も同一であり、相手側において、当該複数の連続サブフレームで送信される情報のコヒーレント合成を行うことによって、情報繰り返し送信によるシステムスペクトル効率低下を軽減させることができる。同時に、繰り返し伝送期間中に複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、繰り返し伝送期間にわたって複数種類の異なる冗長バージョンが存在する可能性があり、即ち冗長バージョンが繰り返し伝送期間にわたって可変であり、増分冗長合成が実現される。
【００４６】
なお、本公開の一部の実施例において、物理チャネルで伝送される情報は、伝送ブロック、データ及び／又は制御情報などを含み、ローカル側と相手側は、ネットワーク側機器（例えば基地局）又はユーザ機器である。もちろん、ローカル側がネットワーク側機器であると、相手側は、ユーザ機器であり、ローカル側がユーザ機器であると、相手側は、ネットワーク側機器である。
【００４７】
具体的に実施する際に、冗長バージョンの確定は、物理レイヤにより処理される。情報（例えば伝送ブロック）は、チャネル符号化を経てレートマッチングモジュールのビット収集モジュールにキャッシュされるが、ビット選択モジュールは、確定した各サブフレームの冗長バージョンに基づいてビット選択を行うことが好ましい。
【００４８】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による方法において、ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することを含む。具体的に以下２つのケースに分けられる。ローカル側は、繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームに対し、初期冗長バージョンを、当該サブフレームに対応する冗長バージョンとして確定する。当該初期冗長バージョンは、少なくとも１つの冗長バージョンのうちの任意の１つの冗長バージョンである。例えば、所定の少なくとも１つの冗長バージョンにＲＶ０、ＲＶ１、ＲＶ２、ＲＶ３＝０，２，３，１を含み、所定の初期冗長バージョンがＲＶ２であると、繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの冗長バージョンは、ＲＶ２＝３である。
また、ローカル側は、繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数、及び直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定する。具体的に、繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数より小さくなると、当該冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定するが、直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に等しくなると、少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番に基づいて、使用順が当該直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの直後である冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定する。
【００４９】
具体的な実施例として、少なくとも１つの冗長バージョンにＲＶ０，ＲＶ１，…，ＲＶＮ−１を含み、少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番がＲＶ０→ＲＶ１→…→ＲＶＮ−１→ＲＶ０であり、即ち少なくとも１つの冗長バージョンが循環して使用される。初期冗長バージョンがＲＶＭ（Ｍ∈（０，１，．．．，Ｎ−１））であり、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数がＴ（Ｔ∈（１，２，．．．，Ｒ）、Ｒ：繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム総数。）であると、第ｉ回の伝送の冗長バージョンは、ＲＶｎ（ｎ＝（［ｉ／Ｔ］＋Ｍ）ｍｏｄ  Ｎ，ｉ∈（０，１，．．．，Ｒ−１））である。当該実施例は、現在のサブフレームの伝送回数に基づいて、各サブフレームに対応する冗長バージョンを確定することであるが、もちろん、直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定してもよい。具体的に、直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数より小さくなると、当該冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定し、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に１が加算される。直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に等しくなると、少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番に基づいて、使用順が当該直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの直後である冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定し、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数を１に初期化する。
【００５０】
具体的に実施する際に、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数内複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であるため、複数の連続サブフレームのレートマッチング後に送信する情報も同一であり、相手側において、当該複数の連続サブフレームで送信する情報のコヒーレント合成を行うことによって、情報繰り返し送信によるシステムスペクトル効率低下を低減させることができる。
【００５１】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による方法において、少なくとも１つの冗長バージョン及び少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番を含む冗長バージョンパターン情報を予めローカル側と相手側に記憶し、又は、ローカル側と相手側のうちのネットワーク側により、冗長バージョンパターン情報を確定し、冗長バージョンパターン情報をローカル側と相手側のうちのユーザ機器に通知する。
【００５２】
具体的に実施する際に、冗長バージョンパターンは、プロトコルの約束に基づいてローカル側と相手側に予め記憶されてもよく、ローカル側と相手側のうちのネットワーク側から、ハイレイヤシグナリング（例えばＲＲＣシグナリング）、システムブロードキャスト、下り制御情報ＤＣＩ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）などによってローカル側と相手側のうちのユーザ機器に通知されてもよい。
【００５３】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による方法において、ローカル側と相手側により初期冗長バージョンを確定し、又は、ローカル側により、確定した初期冗長バージョンを前記相手側に通知する。
【００５４】
具体的に実施する際に、初期冗長バージョンは、ローカル側と相手側のＭＡＣレイヤによって確定されてもよく、ローカル側で確定されてハイレイヤシグナリング（例えばＲＲＣシグナリング）、システムブロードキャスト、ＤＣＩによって相手側に通知されてもよい。
【００５５】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による方法において、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を予めローカル側と相手側に記憶し、又は、ローカル側と相手側のうちのネットワーク側により、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定し、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数をローカル側と相手側のうちのユーザ機器に通知する。
【００５６】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による方法において、ローカル側と相手側のうちのネットワーク側が、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示すること、又は、ローカル側と相手側が、所定のルールに基づいて、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを確定することを更に含む。
【００５７】
具体的に実施する際に、ローカル側は、下り制御情報ＤＣＩの指示又は所定のルールに基づいて、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定する。所定のルールとして、情報伝送レートが所定の閾値より以上であるか、ユーザ機器が繰り返し伝送期間中に冗長バージョン可変をサポートするかなどを含む。
【００５８】
なお、ローカル側と相手側のうちのネットワーク側が、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示することは、ローカル側と相手側のうちのネットワーク側が、ローカル側と相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示し、又は、ローカル側と相手側のうちのネットワーク側が、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示することである。具体的に、ローカル側と相手側のうちのネットワーク側が、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示することは、具体的に、ローカル側が、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、ローカル側と相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数であると確定され、又は、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用することと、ローカル側が、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の不採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数であると確定されることを含む。
【００５９】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による方法において、ローカル側と相手側が所定のルールに基づいて冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することは、具体的に、ローカル側と相手側が、情報伝送レートに基づいて冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することを含む。
【００６０】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による方法において、ローカル側と相手側が情報伝送レートに基づいて冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することは、具体的に、情報伝送レートが所定の閾値以上であると、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、ローカル側と相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、又は、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用することと、情報伝送レートが所定の閾値より小さくなると、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数が繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数に等しくなることとを含む。
【００６１】
ここで、所定の閾値は、ローカル側と相手側に予め記憶されるか、ローカル側と相手側のうちのネットワーク側から確定されて相手側のユーザ機器に通知される。所定の閾値は、デフォルト値を採用してもよく、実際の状況を応じて具体的に設定してもよく、例えば、９と設定する。
【００６２】
以下、具体的な実施例と結び付けて、本公開の一部の実施例による情報伝送方法を具体的に説明する。
【００６３】
本公開の一部の実施例に基づいて、上りデータ伝送を例とする。冗長バージョンパターンは、プロトコルで予め約束される。プロトコルにおいて、冗長バージョンパターンがＲＶ０，ＲＶ１，ＲＶ２，ＲＶ３＝０，２，３，１であると約束されるとし、即ち４種類の冗長バージョンの使用順番がＲＶ０→ＲＶ１→ＲＶ２→ＲＶ３である。冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数Ｔもプロトコルで予め約束され、プロトコルにおいてＴ＝４と定義されるとする。
【００６４】
具体的に、ＦＤＤを例とし、図５Ａに示すように、ユーザ機器ＵＥは、ネットワーク側（例えば基地局）のスケジューリングオーソリティを受信し、ＵＥの１つの上り伝送ブロックに対し、無線フレーム＃Ｍのサブフレーム＃０から連続２４個サブフレームのリソースを割り当てたとする。
【００６５】
ＵＥ側のＭＡＣレイヤにおいて、変数ＣＵＲＲＥＮＴ＿ＩＲＶに基づいて今回の伝送の初期冗長バージョンＲＶＭを確定し、ＲＶＭ＝ＲＶ０＝０とする。図５Ｂに示すように、ＭＡＣレイヤから、伝送ブロック及びＣＵＲＲＥＮＴ＿ＩＲＶを物理レイヤに渡す。物理レイヤにおいて、伝送ブロックにＣＲＣを付加してチャネル符号化を行い、それからレートマッチングを行う。レートマッチングモジュールのビット収集モジュールには、サブブロックインタリーブ後にカスケーディングされるデータがキャッシュされる。繰り返し伝送期間の各サブフレームで、ビット選択モジュールは、冗長バージョンパターン、初期冗長バージョン、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数及び現在の伝送回数に基づいて、各サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、ビット収集モジュールにキャッシュされる符号化データを基に、確定した冗長バージョンに基づいて、対応する出力データを選択する。
【００６６】
ここで、第ｉ回の伝送の冗長バージョンは、ＲＶｎ（ｎ＝（［ｉ／４］＋０）ｍｏｄ  ４，ｉ＝０，１，…，２３）である。
【００６７】
図５ｃに示すように、第０〜第３個のサブフレームの冗長バージョンは、ＲＶ０＝０であり、第４〜第７個のサブフレームの冗長バージョンは、ＲＶ１＝２であり、第８〜第１１個のサブフレームの冗長バージョンは、ＲＶ２＝３であり、これをもって類推する。
【００６８】
対応して、基地局において、冗長バージョンパターン、初期冗長バージョン、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数及び現在の伝送回数に基づいて、繰り返し伝送期間の各サブフレームに対応する冗長バージョンを、順に０，０，０，０，２，２，２，２，３，３，……と確定し、確定した各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、繰り返し期間の各サブフレームで受信したデータのレートデマッチングを行う。
【００６９】
基地局において、冗長バージョンが同一である連続４個のサブフレームに対しコヒーレント合成を行うことができ、冗長バージョンが異なるサブフレームに対し非コヒーレント合成を行う。このように、サブフレームを跨るチャネル推定によるチャネル推定性能の改善を取得する一方、繰り返し伝送期間の冗長バージョンを変更可能にして増分冗長合成を実現し、高いコードレート伝送の場合、増分冗長合成の合成ゲインを取得する。
【００７０】
なお、ＴＤＤの場合、上り下りサブフレーム配置の存在により、１つの伝送ブロックに割り当てる複数のサブフレームのうち、時間上非連続である可能性がある。また本公開の一部の実施例のパラメータを仮定でＴＤＤを例とし、図５Ｄに示すように、ＵＥは、基地局のスケジューリングオーソリティを受信して、ＵＥの１つの上り伝送ブロックに対し、無線フレーム＃Ｍのサブフレーム＃０から連続２４個の上りサブフレームのリソースを割り当てる。すると、第ｉ回の伝送の冗長バージョンは、ＲＶｎ（ｎ＝（［ｉ／４］＋０）ｍｏｄ  ４，ｉ＝０，１，…，２３）である。図５Ｅに示すように、無線フレーム＃Ｍのサブフレーム＃２、＃３、＃７、＃８の冗長バージョンは、ＲＶ０＝０であり、無線フレーム＃Ｍ＋１のサブフレーム＃２、＃３、＃７、＃８の冗長バージョンは、ＲＶ１＝２であり、無線フレーム＃Ｍ＋２のサブフレーム＃２、＃３、＃７、＃８の冗長バージョンは、ＲＶ２＝３であり、無線フレーム＃Ｍ＋３のサブフレーム＃２、＃３、＃７、＃８の冗長バージョンは、ＲＶ３＝１であり、無線フレーム＃Ｍ＋４のサブフレーム＃２、＃３、＃７、＃８の冗長バージョンは、ＲＶ０＝０であり、無線フレーム＃Ｍ＋５のサブフレーム＃２、＃３、＃７、＃８の冗長バージョンは、ＲＶ１＝２である。
【００７１】
本公開の一部の実施例に基づいて、下りデータ伝送を例とする。冗長バージョンパターンは、プロトコルで予め約束される。プロトコルにおいて冗長バージョンパターンがＲＶ０，ＲＶ１＝０，２であると定義されるとし、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数Ｔ及び初期冗長バージョンＲＶＭは、共に基地局から下り制御情報ＤＣＩでＵＥに通知される。
【００７２】
具体的に、ＦＤＤを例とし、図６Ａに示すように、基地局は、ＤＣＩによってＵＥの１つの下り伝送ブロックに対し、無線フレーム＃Ｍのサブフレーム＃０から連続２４個サブフレームのリソースをスケジューリングし割り当てたとする。同時に、ＤＣＩによって、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数Ｔ＝６及び初期冗長バージョンＲＶＭ＝ＲＶ１＝２が指示される。なお、ＤＣＩにおいて、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を、他の情報領域によって暗黙的に指示することができる。例えば、ＤＣＩによって、サブフレームを跨るチャネル推定のサブフレーム数を指示し、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数は、サブフレームを跨るチャネル推定のサブフレーム数によって暗黙的に示される。即ち、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数は、サブフレームを跨るチャネル推定のサブフレーム数に等しい。
【００７３】
基地局のＭＡＣレイヤは、今回の伝送の伝送ブロックを確定して物理レイヤに受け渡す。物理レイヤにおいて、伝送ブロックにＣＲＣを付加してチャネル符号化を行い、それからレートマッチングを行う。レートマッチングモジュールのビット収集モジュールには、サブブロックインタリーブ後にカスケーディングされるデータがキャッシュされる。繰り返し伝送期間の各サブフレームで、ビット選択モジュールは、冗長バージョンパターン、初期冗長バージョン、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数及び現在の伝送回数に基づいて、各サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、ビット収集モジュールにキャッシュされる符号化データを基に、確定した冗長バージョンに基づいて、対応する出力データを選択する。
【００７４】
ここで、第ｉ回の伝送の冗長バージョンは、ＲＶｎ（ｎ＝（［ｉ／６］＋１）ｍｏｄ  ２，ｉ＝０，１，…，２３）である。
【００７５】
図６Ｂに示すように、第０〜第５個のサブフレームの冗長バージョンは、ＲＶ１＝２であり、第６〜第１１個のサブフレームの冗長バージョンは、ＲＶ０＝０であり、第１２〜第１７個のサブフレームの冗長バージョンは、ＲＶ１＝２であり、第１８〜第２３個のサブフレームの冗長バージョンは、ＲＶ０＝０である。
【００７６】
対応して、ユーザ機器側において、冗長バージョンパターン、初期冗長バージョン、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数及び現在の伝送回数に基づいて、繰り返し伝送期間の各サブフレームに対応する冗長バージョンを、順に２，２，２，２，２，２，０，０，……と確定し、確定した冗長バージョンに基づいて、繰り返し期間の各サブフレームで受信したデータのレートでマッチング解析を行う。ユーザ機器側において、冗長バージョンが同一である連続６個のサブフレームに対しコヒーレント合成を行うことができ、冗長バージョンが異なるサブフレームに対し非コヒーレント合成を行う。このように、サブフレームを跨るチャネル推定によるチャネル推定性能の改善を取得する一方、繰り返し伝送期間の冗長バージョンを変更可能にして増分冗長合成を実現し、高いコードレート伝送の場合、増分冗長合成の合成ゲインを取得する。
【００７７】
本公開の一部の実施例に基づいて、上りデータ伝送を例とする。冗長バージョンパターンは、プロトコルで予め約束される。プロトコルにおいて、冗長バージョンパターンは、ＲＶ０，ＲＶ１，ＲＶ２，ＲＶ３＝０，２，３，１であると定義されるとする。ネットワーク側は、ハイレイヤシグナリングによって冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数Ｔ’を設定し、Ｔ’＝１とし、更にＤＣＩの１つのビットによって冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数Ｔ＝Ｔ’、又はＴが繰り返し伝送期間のサブフレーム総数に等しいと指示する。
【００７８】
ネットワーク側は、今回のスケジューリングのコードレートに基づいて、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数Ｔ＝Ｔ’、又は、Ｔが繰り返し伝送期間のサブフレーム総数に等しいと確定することが好ましい。コードレートが比較的高い場合、Ｔ＝Ｔ’を選択する。即ち、繰り返し伝送期間で冗長バージョンが可変であり、増分冗長合成が実現される。一方、コードレートが比較的低い場合、Ｔが繰り返し伝送期間のサブフレーム総数に等しくなることを選択する。即ち、繰り返し伝送期間で冗長バージョンが一定である。低コードレート伝送の場合、増分冗長合成がコヒーレント合成より明らかなゲインがないからである。
【００７９】
具体的に、図７Ａに示すように、ＴＤＤを例とし、ＵＥは、基地局のスケジューリングオーソリティを受信し、ＵＥの１つの上り伝送ブロックに対し、無線フレーム＃Ｍのサブフレーム＃０から連続２４個の上りサブフレームのリソースを割り当てたとする。
また、スケジューリングオーソリティを搬送するＤＣＩによって、Ｔ＝Ｔ’を指示するとする。ＵＥ側のＭＡＣレイヤは、変数ＣＵＲＲＥＮＴ＿ＩＲＶに基づいて、今回の伝送の初期冗長バージョンＲＶＭを確定し、ＲＶＭ＝ＲＶ２＝３とする。すると、第ｉ回の伝送の冗長バージョンは、ＲＶｎ（ｎ＝（［ｉ／１］＋２）ｍｏｄ  ４＝（ｉ＋２）ｍｏｄ  ４，ｉ＝０，１，…，２３）である。
【００８０】
図７Ｂに示すように、第０個のサブフレームから、冗長バージョンは、順にＲＶ２＝３、ＲＶ３＝１、ＲＶ０＝０、ＲＶ１＝２、ＲＶ２＝３であり、これをもって類推する。
【００８１】
スケジューリングオーソリティを搬送するＤＣＩによって、Ｔが繰り返し伝送期間のサブフレーム総数に等しくなると指示する場合、図７Ｃに示すように、ＵＥ側のＭＡＣレイヤは、変数ＣＵＲＲＥＮＴ＿ＩＲＶに基づいて、今回の伝送の初期冗長バージョンＲＶＭを確定し、ＲＶＭ＝ＲＶ２＝３とする。すると、繰り返し伝送期間の各サブフレームの冗長バージョンは、ＲＶｎ＝ＲＶＭ＝ＲＶ２＝３である。
【００８２】
本公開の一部の実施例に基づいて、下りデータ伝送を例とする。冗長バージョンパターンは、ネットワーク側からブロードキャストメッセージによって通知される。ブロードキャストされる冗長バージョンパターンをＲＶ０，ＲＶ１，ＲＶ２，ＲＶ３＝０，２，３，１とする。ネットワーク側から、ハイレイヤシグナリングによって、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数Ｔ’を設定し、Ｔ’＝４とする。また、プロトコルの約束では、ＭＣＳが所定の閾値ＭＣＳｔｈｒｅより大きくなると、単一冗長バージョン繰り返し回数Ｔ＝Ｔ’であるが、逆の場合、Ｔは、繰り返し伝送期間のサブフレーム総数に等しい。プロトコルの約束では、ＭＣＳｔｈｒｅ＝９とする。
【００８３】
具体的に、図８Ａに示すように、ＦＤＤを例とし、基地局は、ＤＣＩによって、ＵＥの１つの下り伝送ブロックに対し、無線フレーム＃Ｍのサブフレーム＃０から連続２４個サブフレームのリソースをスケジューリングし割り当てたとする。
【００８４】
図８Ｂに示すように、ＤＣＩによって指示される初期冗長バージョンＲＶＭ＝ＲＶ１＝２とし、ＤＣＩによって指示されるＭＣＳ＝９とする。ＭＣＳがＭＣＳｔｈｒｅ以下であるため、繰り返し伝送期間の各サブフレームに対応する冗長バージョンＲＶｎ＝ＲＶＭ＝ＲＶ２＝２である。
【００８５】
図８Ｃに示すように、ＤＣＩによって指示される初期冗長バージョンＲＶＭ＝ＲＶ１＝２であり、ＤＣＩによって指示されるＭＣＳ＝１０とする。ＭＣＳがＭＣＳｔｈｒｅより大きいため、第ｉ回の伝送の冗長バージョンは、ＲＶｎ（ｎ＝（［ｉ／４］＋１）ｍｏｄ  ４，ｉ＝０，１，…，２３）である。即ち第０〜第３個のサブフレームの冗長バージョンは、ＲＶ１＝２であり、第４〜第７個のサブフレームの冗長バージョンは、ＲＶ２＝３であり、第８〜第１１個のサブフレームの冗長バージョンは、ＲＶ３＝１であり、これをもって類推する。
【００８６】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による方法において、各サブフレームに対応する冗長バージョンを予めローカル側と相手側に記憶すること、又は、ローカル側が、繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを相手側に送信することによって、相手側に対し、ローカル側から繰り返し伝送期間中に送信されるメッセージを受信すると、繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを採用して情報のレートデマッチングを行うよう指示することを更に含む。
【００８７】
具体的に実施する際に、ローカル側と相手側が、少なくとも１つの冗長バージョン及び少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、繰り返し伝送期間の各サブフレームに対応する冗長バージョンを確定してもよく、直接繰り返し伝送期間の各サブフレームに対応する冗長バージョンをローカル側と相手側に記憶してもよい。もちろん、ローカル側から、繰り返し伝送期間の各サブフレームに対応する冗長バージョンを相手側に送信してもよい。
【００８８】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による方法において、ローカル側が、受信側として相手側から繰り返し伝送期間中に送信される情報を受信することと、ローカル側が、繰り返し伝送期間内に各サブフレームで送信される情報に対し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、当該サブフレームの情報のレートデマッチングを行うこととを更に含む。ここで、相手側が、当該繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、複数の連続サブフレーに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。
【００８９】
具体的に実施する際に、ローカル側は、受信側として相手側から繰り返し伝送期間中に送信される情報を受信すると、繰り返し伝送期間の各サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該繰り返し伝送期間の当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行う。
【００９０】
図９に示す本公開の一部の実施例による情報伝送装置は、複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定するための第１処理ユニット９０２と、第１処理ユニット９０２に接続され、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行うための第２処理ユニット９０４と、第２処理ユニット９０４に接続され、レートマッチング後のビットストリームを相手側に送信するための送信ユニット９０６とを含み、ここで、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。
【００９１】
本公開の一部の実施例による装置において、各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行う場合、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、複数の連続サブフレームのレートマッチング後に送信する情報も同一であり、相手側において、当該複数の連続サブフレームで送信される情報のコヒーレント合成を行うことができる。各サブフレームの冗長バージョンがサブフレームに応じて循環して変化し、レートマッチング後の各サブフレームで送信される情報が異なるため、相手側において、コヒーレント合成ができない関連技術に比較し、本公開の一部の実施例による装置において、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、複数の連続サブフレームのレートマッチング後に送信する情報も同一であり、相手側において、当該複数の連続サブフレームで送信される情報のコヒーレント合成を行うことによって、情報繰り返し送信によるシステムスペクトル効率低下を軽減させることができる。同時に、繰り返し伝送期間中に複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、繰り返し伝送期間にわたって複数種類の異なる冗長バージョンが存在する可能性があり、即ち冗長バージョンが繰り返し伝送期間にわたって可変であり、増分冗長合成が実現される。
【００９２】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による装置において、第２処理ユニット９０４が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、第２処理ユニット９０４が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することを含む。
【００９３】
実施可能な実施形態として、本発明公開の一部の実施例に装置において、第２処理ユニット９０４が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、具体的に、第２処理ユニット９０４が、繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームに対し、前記少なくとも１つの冗長バージョンのうちの任意の１つの冗長バージョンである初期冗長バージョンを、当該サブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することと、第２処理ユニット９０４が、繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数、及び直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することとを含む。
【００９４】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による装置において、第２処理ユニット９０４は、具体的に、繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数より小さくなると、当該冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定し、直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に等しくなると、少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番に基づいて、使用順が当該直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの直後である冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定する。
【００９５】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による装置において、冗長バージョンパターン情報を予め第２処理ユニット９０４に記憶する。又は、当該装置がネットワーク側装置である場合、第２処理ユニット９０４は、冗長バージョンパターン情報を確定し、冗長バージョンパターン情報を相手側のユーザ機器に通知する。ここで、冗長バージョンパターン情報は、少なくとも１つの冗長バージョン及び少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番を含む。
【００９６】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による装置において、第２処理ユニット９０４は、更に初期冗長バージョンを確定する。又は、第２処理ユニット９０４は、更に初期冗長バージョンを確定し、当該初期冗長バージョンを前記相手側に通知する。
【００９７】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による装置において、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を予め第２処理ユニット９０４に記憶する。又は、当該装置がネットワーク側装置である場合、第２処理ユニット９０４は、更に冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定し、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を相手側のユーザ機器に通知する。
【００９８】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による装置において、第２処理ユニット９０４は、更に、所定のルールに基づいて、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを確定し、又は、当該装置がネットワーク側装置である場合、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示する。
【００９９】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による装置において、当該装置がネットワーク側装置である場合、第２処理ユニット９０４が、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示することは、具体的に、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、ローカル側と相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数であると確定され、又は、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するが、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の不採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数であると確定される。
【０１００】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による装置において、第２処理ユニット９０４が所定のルールに基づいて冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することは、具体的に、第２処理ユニット９０４が、情報伝送レートに基づいて冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することを含む。
【０１０１】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による装置において、第２処理ユニット９０４は、具体的に、情報伝送レートが所定の閾値以上であると、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、第２処理ユニット９０４に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、又は、当該装置がネットワーク側装置である場合、ネットワーク側装置によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するが、情報伝送レートが所定の閾値より小さくなると、冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数が繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数に等しくなる。
【０１０２】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による装置において、各サブフレームに対応する冗長バージョンを予め第２処理ユニット９０４に記憶することを含む。又は、送信ユニット９０６は、繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを相手側に送信することによって、相手側に対し、ローカル側から繰り返し伝送期間中に送信されるメッセージを受信すると、繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを採用して情報のレートデマッチングを行うよう指示する。
【０１０３】
実施可能な実施形態として、本公開の一部の実施例による装置において、第２処理ユニット９０４に接続され、相手側から繰り返し伝送期間中に送信される情報を受信するための受信ユニット９０８を更に含む。ここで、相手側が、当該繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、複数の連続サブフレーに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。第２処理ユニット９０４は、繰り返し伝送期間内に各サブフレームで送信される情報に対し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、当該サブフレームの情報のレートデマッチングを行う。
【０１０４】
本公開の一部の実施例による情報伝送装置は、ネットワーク側機器とユーザ機器の一部としてネットワーク側機器とユーザ機器に集成されてもよい。例えば、第１処理ユニット９０２と第２処理ユニット９０４は、ＣＰＵなどのプロセッサを採用することができる。第１処理ユニット９０２と第２処理ユニット９０４は、ＣＰＵなどのプロセッサを２つ採用してもよく、同一のＣＰＵなどのプロセッサを採用してもよい。送信ユニット９０６は、送信機又は信号発射機などを採用し、受信ユニット９０８は、受信機又は信号受信機などを採用することができる。
【０１０５】
本公開の一部の実施例による情報伝送装置の属するローカル側又は相手側がネットワーク側機器である場合、本公開の一部の実施例による別情報伝送装置は、図１０に示すように、プロセッサ１１と、メモリ１２と、プロセッサ１１による制御でデータを送受信するためのトランシーバ１３とを含む。具体的に、プロセッサ１１は、メモリ１２からプログラムを読み出して、複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定するプロセスと、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョン（複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）を確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、レートマッチング後のビットストリームをトランシーバ１３を介して相手側に送信するプロセスと、ユーザ機器から繰り返し伝送期間に送信される情報をトランシーバ１３を介して受信するプロセスと、繰り返し伝送期間に各サブフレームで送信される情報に対し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、当該サブフレームの情報に対しレートマッチング解析を行うプロセスとを実行する。
【０１０６】
ここで、図１０において、バスアーキテクチャは、任意数の相互接続するバスとブリッジを含み、具体的に、プロセッサ１１をはじめとする１つ又は複数のプロセッサとメモリ１２をはじめとするメモリの各種類の回路が接続したものである。バスアーキテクチャは、周辺イクイップメント、レギュレーター、電力管理回路などの各種類のほかの回路を接続したものであってもよい。これらは、いずれも本分野の公知事項であり、本文においてさらなる記載をしない。バスインタフェースにより、インタフェースが提供される。トランシーバー１３は、複数の部品であってもよく、即ち送信機と受信機を含み、伝送媒体でほかの各種類の装置と通信するユニットとして提供される。プロセッサ１１は、バスアーキテクチャと通常の処理をコントロールする。メモリ１２は、プロセッサ１１による作業時に使用されるデータを記憶できる。
【０１０７】
本公開の一部の実施例による情報伝送装置の属するローカル側又は相手側がユーザ機器である場合、本公開の一部の実施例による別情報伝送装置は、図１１に示すように、プロセッサ２１と、メモリ２２と、プロセッサ２１による制御でデータを送受信するためのトランシーバ２３と、ユーザインタフェース２４とを含む。具体的に、プロセッサ２１は、メモリ２２からプログラムを読み出して、複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定するプロセスと、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョン（複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）を確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、レートマッチング後のビットストリームをトランシーバ２３を介して相手側に送信するプロセスと、ユーザ機器から繰り返し伝送期間に送信される情報をトランシーバ２３を介して受信するプロセスと、繰り返し伝送期間に各サブフレームで送信される情報に対し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、当該サブフレームの情報に対しレートデマッチングを行うプロセスとを実行する。
【０１０８】
ここで、図１１において、バスアーキテクチャは、任意数の相互接続するバスとブリッジを含み、具体的に、プロセッサ２１をはじめとする１つ又は複数のプロセッサとメモリ２２をはじめとするメモリの各種類の回路が接続したものである。バスアーキテクチャは、周辺イクイップメント、レギュレーター、電力管理回路などの各種類のほかの回路を接続したものであってもよい。これらは、いずれも本分野の公知事項であり、本文においてさらなる記載をしない。バスインタフェースにより、インタフェースが提供される。トランシーバー２３は、複数の部品であってもよく、即ち送信機と受信機を含み、伝送媒体でほかの各種類の装置と通信するユニットとして提供される。ユーザ機器によっては、ユーザインタフェース２４は、内部接続や外部接続する機器のインタフェースであってもよい。接続する機器は、キーパッド、ディスプレイ、スピーカ、マイクロフォン、ジョイスティックなどを含むが、それらに限られない。
【０１０９】
プロセッサ２１は、バスアーキテクチャと通常の処理をコントロールする。メモリ２２は、プロセッサ２１による作業時に使用されるデータを記憶できる。
【０１１０】
以上の記載をまとめると、本公開の一部の実施例による情報伝送方法及び装置において、各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行う場合、複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、複数の連続サブフレームのレートマッチング後に送信する情報も同一であり、相手側において、当該複数の連続サブフレームで送信される情報のコヒーレント合成を行うことができ、情報繰り返し送信によるシステムスペクトル効率低下を軽減させることができる。同時に、繰り返し伝送期間中に複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在するため、繰り返し伝送期間にわたって複数種類の異なる冗長バージョンが存在する可能性があり、即ち冗長バージョンが繰り返し伝送期間にわたって可変であり、増分冗長合成が実現される。
【０１１１】
本公開の実施例は、方法、システム、又はコンピュータプログラムプロダクトとして提供されうると当業者が理解できる。従って、本公開は、完全にハードウェアの実施例、完全にソフトウェアの実施例、又はソフトウェアとハードウェアを組み合わせた実施例の形態を取り得る。しかも、本公開は、コンピュータ利用可能なプログラムコードを含む１つ又は複数のコンピュータ利用可能な記憶媒体（磁気ディスクメモリ、光学メモリなどを含むが、それらに限らない）で実施されるコンピュータプログラムプロダクトの形態を取り得る。
【０１１２】
本公開は、本公開の実施例による方法、デバイス（システム）及びコンピュータプログラムプロダクトのフロー図及び／又はブロック図を参照にして記載されている。フロー図及び／又はブロック図における各フロー及び／又はブロック、及びフロー図及び／又はブロック図におけるフロー及び／又はブロックの組み合わせは、コンピュータプログラムコマンドにより実現されうると理解されるべきである。これらのコンピュータプログラムコマンドを汎用コンピュータ、専用コンピュータ、嵌め込み式プロセッサ又は他のプログラマブルデータ処理デバイスのプロセッサに提供して１つの機器を形成し、コンピュータ又は他のプログラマブルデータ処理デバイスのプロセッサにより実行される指令により、フロー図の１つ又は複数のフロー及び／又はブロック図の１つ又は複数のブロックで指定される機能を実現するための装置を形成する。
【０１１３】
これらのコンピュータプログラムコマンドは、コンピュータ又は他のプログラマブルデータ処理デバイスに特定の方式で動作させるを導けるコンピュータ読み出し可能なメモリに格納されてもよく、当該コンピュータ読み出し可能なメモリに格納されるコマンドにより、コマンド装置を含むプロダクトを形成する。当該コマンド装置は、フロー図の１つ又は複数のフロー及び／又はブロック図の１つ又は複数のブロックで指定される機能を実現する。
【０１１４】
これらのコンピュータプログラムコマンドは、コンピュータ又は他のプログラマブルデータ処理デバイスにロードされてもよく、コンピュータ又は他のプログラマブルデータ処理デバイスで一連の操作工程を実行することにより、コンピュータで実現される処理を形成し、コンピュータ又は他のプログラマブルデータ処理デバイスで実行されるコマンドにより、フロー図の１つ又は複数のフロー及び／又はブロック図の１つ又は複数のブロックで指定される機能を実現するためのステップを提供する。
【０１１５】
明らかに、当業者は、本公開の精神や範囲を逸脱せずに、本公開に対して様々な変更や変形をすることができる。このように、本公開のこれらの修正や変形が本公開の請求項及びその同等の技術範囲に含まれるものであれば、本公開は、これらの変更や変形を含むことを意図とする。
【図１】
2018517321.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【手続補正書】
【提出日】平成29年10月11日(2017.10.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ローカル側が、送信側として、複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定することと、
前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョン（複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）を確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、前記情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、レートマッチング後のビットストリームを相手側に送信することと
を含むことを特徴とする情報伝送方法。
【請求項２】
前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、
前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することを含み、
前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、具体的に、
前記ローカル側が、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームに対し、前記少なくとも１つの冗長バージョンのうちの任意の１つの冗長バージョンである初期冗長バージョンを、当該サブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することと、
前記ローカル側が、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数、及び直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することと
を含むことを特徴とする請求項１に記載の情報伝送方法。
【請求項３】
前記ローカル側が、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数、及び直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、具体的に、
前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、
直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数より小さくなると、当該冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することと、
直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に等しくなると、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番に基づいて、使用順が当該直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの直後である冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することと
を含むことを特徴とする請求項２に記載の情報伝送方法。
【請求項４】
少なくとも１つの冗長バージョン及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番を含む冗長バージョンパターン情報を予め前記ローカル側と前記相手側に記憶し、
又は、
ローカル側と相手側のうちのネットワーク側により、前記冗長バージョンパターン情報を確定し、前記冗長バージョンパターン情報をローカル側と相手側のうちのユーザ機器に通知することを特徴とする請求項２に記載の情報伝送方法。
【請求項５】
前記ローカル側と前記相手側により前記初期冗長バージョンを確定し、
又は、
前記ローカル側により、確定した初期冗長バージョンを前記相手側に通知することを特徴とする請求項２に記載の情報伝送方法。
【請求項６】
前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を予め前記ローカル側と前記相手側に記憶し、
又は、
前記ローカル側と前記相手側のうちのネットワーク側により、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定し、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数をローカル側と相手側のうちのユーザ機器に通知し、
前記ローカル側と前記相手側のうちのネットワーク側が、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示すること、
又は、
前記ローカル側と前記相手側が、所定のルールに基づいて、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを確定することを更に含み、
前記ローカル側と前記相手側のうちのネットワーク側が、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示することは、具体的に、
前記ローカル側が、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記ローカル側と前記相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数であると確定され、又は、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用することと、
前記ローカル側が、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の不採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数であると確定されること
を含み、
前記ローカル側と前記相手側が所定のルールに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することは、具体的に、
前記ローカル側と前記相手側が、情報伝送レートに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することを含み、
前記ローカル側と前記相手側が情報伝送レートに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することは、具体的に、
前記情報伝送レートが所定の閾値以上であると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記ローカル側と前記相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、又は、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用することと、
前記情報伝送レートが所定の閾値より小さくなると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数が前記繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数に等しくなることと
を含むことを特徴とする請求項２に記載の情報伝送方法。
【請求項７】
各サブフレームに対応する冗長バージョンを予め前記ローカル側と前記相手側に記憶すること、
又は、
前記ローカル側が、前記繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを相手側に送信することによって、前記相手側に対し、前記ローカル側から繰り返し伝送期間中に送信されるメッセージを受信すると、前記繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを採用して情報のレートデマッチング解析をする行うよう指示することを更に含むことを特徴とする請求項１に記載の情報伝送方法。
【請求項８】
ローカル側が、受信側として相手側から繰り返し伝送期間中に送信される情報を受信する（ここで、前記相手側が、当該繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、複数の連続サブフレーに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）ことと、
ローカル側が、繰り返し伝送期間内に各サブフレームで送信される情報に対し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、当該サブフレームの情報のレートデマッチングを行うことと
を更に含むことを特徴とする請求項１に記載の情報伝送方法。
【請求項９】
複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定するための第１処理ユニットと、
前記第１処理ユニットに接続され、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョン（複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）を確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、前記情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行うための第２処理ユニットと、
前記第２処理ユニットに接続され、レートマッチング後のビットストリームを相手側に送信するための送信ユニットと
を含むことを特徴とする情報伝送装置。
【請求項１０】
前記第２処理ユニットが、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、
前記第２処理ユニットが、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することを含み、
前記第２処理ユニットが、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用ルールに基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することは、具体的に、
前記第２処理ユニットが、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームに対し、前記少なくとも１つの冗長バージョンのうちの任意の１つの冗長バージョンである初期冗長バージョンを、当該サブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することと、
前記第２処理ユニットが、前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、所定の少なくとも１つの冗長バージョン、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番、各冗長バージョンの連続繰り返し使用回数、及び直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に基づいて、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンを確定することと
を含むことを特徴とする請求項９に記載の情報伝送装置。
【請求項１１】
前記第２処理ユニットは、具体的に、
前記繰り返し伝送期間の１つ目のサブフレームの後のサブフレーム毎に、
直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数より小さくなると、当該冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定し、
直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの連続繰り返し使用回数が当該冗長バージョンの連続繰り返し使用回数に等しくなると、前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番に基づいて、使用順が当該直前のサブフレームに対応する冗長バージョンの直後である冗長バージョンを、現在のサブフレームに対応する冗長バージョンとして確定することを特徴とする請求項１０に記載の情報伝送装置。
【請求項１２】
少なくとも１つの冗長バージョン及び前記少なくとも１つの冗長バージョンの使用順番を含む冗長バージョンパターン情報を予め前記第２処理ユニットに記憶し、
又は、
当該装置がネットワーク側装置である場合、前記第２処理ユニットは、前記冗長バージョンパターン情報を確定し、前記冗長バージョンパターン情報を相手側のユーザ機器に通知することを特徴とする請求項１０に記載の情報伝送装置。
【請求項１３】
前記第２処理ユニットは、更に前記初期冗長バージョンを確定し、
又は、
前記第２処理ユニットは、更に前記初期冗長バージョンを確定し、前記初期冗長バージョンを前記相手側に通知することを特徴とする請求項１０に記載の情報伝送装置。
【請求項１４】
前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を予め前記第２処理ユニットに記憶し、
又は、
当該装置がネットワーク側装置である場合、前記第２処理ユニットは、更に前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定し、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を相手側のユーザ機器に通知し、
前記第２処理ユニットは、更に、
所定のルールに基づいて、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを確定し、
又は、
当該装置がネットワーク側装置である場合、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示し、
当該装置がネットワーク側装置である場合、前記第２処理ユニットが、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用するかを下り制御情報ＤＣＩで指示することは、具体的に、
前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、ローカル側と前記相手側に予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数であると確定され、又は、ネットワーク側によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、
前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数の不採用を下り制御情報ＤＣＩで指示すると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数であると確定され、
前記第２処理ユニットが所定のルールに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することは、具体的に、
前記第２処理ユニットが、情報伝送レートに基づいて前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を確定することを含み、
前記第２処理ユニットは、具体的に、
前記情報伝送レートが所定の閾値以上であると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数として、前記第２処理ユニットに予め記憶される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、又は、当該装置がネットワーク側装置である場合、ネットワーク側装置によって予め設定されてユーザ機器に通知される冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数を採用し、
前記情報伝送レートが所定の閾値より小さくなると、前記冗長バージョン毎の連続繰り返し使用回数が前記繰り返し伝送期間に含まれるサブフレーム数に等しくなることを特徴とする請求項１０に記載の情報伝送装置。
【請求項１５】
各サブフレームに対応する冗長バージョンを予め前記第２処理ユニットに記憶すること、
又は、
前記送信ユニットが、前記繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを相手側に送信することによって、前記相手側に対し、ローカル側から繰り返し伝送期間中に送信されるメッセージを受信すると、前記繰り返し伝送期間内の各サブフレームに対応する冗長バージョンを採用して情報のレートデマッチングを行うよう指示することを更に含むことを特徴とする請求項９に記載の情報伝送装置。
【請求項１６】
プロセッサと、トランシーバと、メモリとを含む情報伝送装置において、
前記プロセッサは、前記メモリからプログラムを読み出して、
ローカル側が、送信側として、複数のサブフレームを含む繰り返し伝送期間中に繰り返し伝送される情報を確定するプロセスと、
前記ローカル側が、当該繰り返し伝送期間のサブフレーム毎に、当該サブフレームに対応する冗長バージョン（複数の連続サブフレームに対応する冗長バージョンが同一であることが存在する。）を確定し、当該サブフレームに対応する冗長バージョンに基づいて、前記情報の符号化後のビットストリームに対しレートマッチングを行い、レートマッチング後のビットストリームを相手側に送信するプロセスとを実行することを特徴とする情報伝送装置。
【国際調査報告】
2018517321.tif 000014
2018517321.tif 000015
2018517321.tif 000016
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