【事件の表示】
　平成１１年特許願第２３３０８７号「弾球遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　２月２７日出願公開、特開２００１−　５４６５２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１１年８月１９日の出願であって、平成１４年２月１８日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年３月２２日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同年４月１５日付けで手続補正がなされたものである。
　
２．平成１４年４月１５日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成１４年４月１５日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
(1)補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、次のとおりに補正された。
「主に遊技盤(4)に関わる動作を制御する主制御手段(50)と、
　少なくとも１または複数の図柄を変動表示可能な変動図柄表示手段(20)と、
　遊技者に不利な閉状態と有利な開状態に変化可能な開閉式入賞手段(23)と、
　前記変動図柄表示手段(20)を制御する表示制御手段(60)であって主制御手段(50)と別体に構成された表示制御手段(60A)と、
　遊技球の検出を条件に表示制御手段(60A)に対して変動図柄表示手段(20)の図柄の変動を開始させる図柄始動手段(22)と、
　
前記主制御手段(50)に設けられた乱数抽選手段(51,52)であって、
　前記変動図柄表示手段(20)の変動後の停止図柄が所定の大当り図柄となった場合に開閉式入賞手段(23)を開状態と閉状態とに複数回に亙って切換えて遊技者に利益状態を与える特別遊技状態とする特別遊技発生手段(54)とを有する弾球遊技機(1)であって、
　前記表示制御手段(60A)に、
　前記乱数抽選手段(51,52)の抽選結果を受けて変動図柄表示手段(20)における停止図柄を抽選にて決定する表示図柄抽選手段(53)と、
　前記停止図柄の情報を含む遊技盤(4)に関わる遊技情報を遊技機(1)外部へ一方的に出力する外部出力手段(61)とを設けたことを特徴とする弾球遊技機。」
　
　上記補正は、請求項１に記載した発明の「乱数抽選手段(51,52)」を「主制御手段(50)に設けられた」と限定するものであって、特許法第１７条の２第４項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とする。
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、本願補正発明という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるかについて以下検討する。
　
(2)刊行物の記載内容
　原査定の拒絶の理由に引用され本願出願前に頒布された刊行物である特開平７−２７５４６５号公報（以下、「刊行物」という。）には、図面とともに、次のことが記載されている。
「【０００１】
【産業上の利用分野】本発明は、弾球遊技機に係り、特に、遊技情報を外部に出力する機能を備えた弾球遊技機に関する。」、
「【０００２】〔発明の背景〕近年、例えば、パチンコ遊技店（以下、ホールという）においては、より細分化された経営管理を行うべく、より高度な遊技情報の収集が要求されており、このため、弾球遊技機としてのパチンコ遊技機に対して各種遊技情報の出力が求められている。」、
「【００１０】〔目的〕・・・本発明は、限られたメモリ容量で、高度な表示及び遊技制御を行いつつ、十分な遊技情報の出力を行うことができる弾球遊技機を提供することを目的とする。」、
「【００１５】また、請求項２に記載する発明に加えて、請求項５に記載するように、前記遊技情報出力手段３Ａで加工されて外部に出力される信号は、前記可変表示装置（特別図柄表示装置１４）における停止図柄に関する情報であるようにしてもよい。」、
「【００２３】また、処理負担の大きい停止図柄情報の出力は、遊技制御手段とは別に設けられる遊技情報出力手段によって行われるため、遊技制御手段の処理負担が軽減され、その分、例えば、遊技上の興趣を高めるための装飾処理等を充実させることができる。」、
「【００３３】このような大当たりの決定や、停止図柄の決定等は、後述する遊技制御回路５によって生成される乱数に基づいて行われ、可変表示ゲームに偶然性を伴った確率的要素を盛り込み、パチンコ遊技に対する興趣が盛り上げられる。」、
「【００３５】図３において、本実施例におけるパチンコ遊技機１の遊技制御回路５は、大別して、遊技制御手段である役物制御回路２と、遊技情報出力手段である情報出力回路３Ａと、表示制御手段である表示制御回路３と、・・・から構成されており、特に、本実施例の情報出力回路３Ａは表示制御回路３内に設けられ、・・・
【００３６】また、役物制御回路２と表示制御回路３とは信号線路Ｌを介して接続され、役物制御回路２と表示制御回路３との間で通信によるデータの授受が行われる。」、
「【００３８】図４は、役物制御回路２の要部構成を示すブロック図である。
【００３９】役物制御回路２は、図４に示すように、制御中枢回路２１と、入出力制御回路２２とを備え、制御中枢回路２１と入出力制御回路２２とはバスＢを介してそれぞれ接続されている。
【００４０】制御中枢回路２１は、ＣＰＵ・・・３１、分周回路３２、ＲＯＭ（・・・３３、ＲＡＭ・・・３４から構成され、所定の設定確率に基づく一様乱数を生成する機能や、ホール（遊技店）の管理装置に対して、・・・各種情報を出力するため、情報出力回路３Ａに対して遊技情報を出力する機能等を有するものである。」、
「【００４６】入出力制御回路２２は、例えば、第１種始動口１６への遊技球の入賞等に代表される各種信号の入力及び出力を制御するためのものであり、具体的には、大当たりの判定を開始するための信号を生成するとともに、大当たり時において、変動入賞装置（大入賞口）１５を開放駆動するものである。」、
「【００７１】そして、役物制御回路２によって作成された停止図柄が大当り状態であるか、リーチ状態であるか、または、ハズレ状態であるかが判断され、大当り状態であると判断されたときには、ＲＡＭ３４内の大当たり図柄メモリ領域に、リーチ状態であると判断されたときには、ＲＡＭ３４内のリーチ図柄メモリ領域に、ハズレ状態であると判断されたときには、ＲＡＭ３４内のハズレ図柄メモリ領域に図柄データがそれぞれ格納される。
【００７２】一方、ＣＰＵ３１では、大当り決定の抽選値により抽出される停止図柄に基づいて、大当り判定か、リーチ判定か、ハズレ判定かが決定され、大当り判定の場合には、大当り図柄メモリ領域に格納されている大当り図柄により停止図柄が確定され、リーチ判定の場合には、リーチ図柄メモリ領域に格納されているリーチ図柄により停止図柄が確定されるとともに、ハズレ判定の場合には、ハズレ図柄メモリ領域に記憶されているハズレ図柄により停止図柄が確定される。
【００７３】そして、可変表示ゲーム処理において設定される特別図柄表示装置１４に関する表示図柄データは、逐次、ドライバ４７を介して表示制御回路３に出力され、最終的な停止図柄をＲＡＭ３４内に記憶された最終停止図柄とするために、最終停止図柄を含む数コマ手前から表示図柄が切り換えられ、特別図柄表示装置１４に表示出力される。」。
　
　上記記載、とくに、上記【００３８】〜【００４０】、【００７１】〜【００７２】より、役物制御回路２は乱数抽選手段を有しており、【００３８】、【００３９】及び【００４６】より、役物制御回路２は特別遊技発生手段を有しており、【００１５】より、情報出力回路２から出力される遊技情報は停止図柄に関する情報を含み、【図３】及び【図５】によれば、情報出力回路３Ａからは遊技情報が一方向に出力されるから、
刊行物には、
「主に遊技盤に関わる動作を制御する役物制御回路２と、
　少なくとも１または複数の図柄を変動表示可能な特別図柄表示装置１４と、
　遊技者に不利な閉状態と有利な開状態に変化可能な変動入賞装置１５と、
　前記特別図柄表示装置１４を制御する表示制御手段であって役物制御回路２と別体に構成された表示制御回路３と、
　遊技球の検出を条件に表示制御回路３に対して特別図柄表示装置１４の図柄の変動を開始させる第１種始動口１６と、
　前記役物制御回路２に設けられた乱数抽選手段であって、前記第１種始動口１６が遊技球を検出したとき遊技者に利益状態を付与するか否かについて抽選する乱数抽選手段と、
　前記特別図柄表示装置１４の変動後の停止図柄が所定の大当り図柄となった場合に変動入賞装置１５を開状態と閉状態とに複数回に亙って切換えて遊技者に利益状態を与える特別遊技状態とする特別遊技発生手段とを有する弾球遊技機であって、
　前記表示制御回路３に、
　前記停止図柄の情報を含む遊技盤に関わる遊技情報を遊技機外部へ一方的に出力する情報出力回路３Ａを設けた弾球遊技機。」の発明が記載されていると認められる。
　
(3)対比
　そこで、本願補正発明と刊行物記載の発明とを対比すると、刊行物記載の発明の「役物制御回路２」は「主制御手段」に相当し、以下、「特別図柄表示装置１４」は「変動図柄表示手段」に、「変動入賞装置１５」は「開閉式入賞手段」に、「表示制御回路３」は「表示制御手段」に、「第１種始動口１６」は「図柄始動手段」に、「情報出力回路３Ａ」は「外部出力手段」に、それぞれ相当し、
両者は、
「主に遊技盤に関わる動作を制御する主制御手段と、
　少なくとも１または複数の図柄を変動表示可能な変動図柄表示手段と、
　遊技者に不利な閉状態と有利な開状態に変化可能な開閉式入賞手段と、
　前記変動図柄表示手段を制御する表示制御手段であって主制御手段と別体に構成された表示制御手段と、
　遊技球の検出を条件に表示制御手段に対して変動図柄表示手段の図柄の変動を開始させる図柄始動手段と、
　前記主制御手段に設けられた乱数抽選手段であって、前記図柄始動手段が遊技球を検出したとき遊技者に利益状態を付与するか否かについて抽選する乱数抽選手段と、
　前記変動図柄表示手段の変動後の停止図柄が所定の大当り図柄となった場合に開閉式入賞手段を開状態と閉状態とに複数回に亙って切換えて遊技者に利益状態を与える特別遊技状態とする特別遊技発生手段とを有する弾球遊技機であって、
　前記表示制御手段に、
　前記停止図柄の情報を含む遊技盤に関わる遊技情報を遊技機外部へ一方的に出力する外部出力手段を設けた弾球遊技機。」である点で一致し、次の点で相違する。
（相違点）
　本願補正発明が「前記表示制御手段に、前記乱数抽選手段の抽選結果を受けて変動図柄表示手段における停止図柄を抽選にて決定する表示図柄抽選手段」をも設けたものであるのに対し、刊行物記載の発明にはこのような構成のない点。
　
(4)判断
　上記相違点を検討すると、本願補正発明と同一技術分野に属する遊技機において、表示制御手段に、変動図柄表示手段における停止図柄を抽選にて決定する表示図柄抽選手段を設けることは、特開平８−２１５３８８号公報【００４５】【００５２】、特開平６−２４６０５０号公報【０１１９】【０１２０】、特開平６−２１００５８号公報【００８７】【００９７】【０１０６】等に記載されているように周知であり、これらは、主制御手段の演算処理負荷を軽減するためであることは明らかであるから、上記刊行物記載の発明において、上記相違点の本願補正発明に係る構成とすることは、当業者であれば容易になし得たことである。
　そして、上記相違点の本願補正発明に係る構成により格別の作用効果を奏するとは認められない。
　よって、本願補正発明は、上記刊行物記載の発明及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
(5)むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第４項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項において読み替えて準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
３．本願発明について
　平成１４年４月１５日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、本願発明という。）は、平成１４年１月２８日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。　　
「主に遊技盤(4)に関わる動作を制御する主制御手段(50)と、
　
少なくとも１または複数の図柄を変動表示可能な変動図柄表示手段(20)と、
と有
　前記変動図柄表示手段(20)を制御する表示制御手段(60)であって主制御手段(50)と別体に構成された表示制御手段(60A)と、
　遊技球の検出を条件に表示制御手段(60A)に対して変動図柄表示手段(20)の図柄の変動を開始させる図柄始動手段(22)と、
　
前記図柄始動手段(22)が遊技球を検出したとき遊技者に利益状態を付与するか否かについて抽選する乱数抽選手段(51,52)と、
停止
大当り図柄
開状態と閉状態とに複数回に亙って切換えて
　前記表示制御手段(60A)に、
　前記
乱数抽選手段(51,52)の抽選結果を受けて変動図柄表示手段(20)における停止図柄を抽選にて決定する表示図柄抽選手段(53)と、
前記停止図柄の情報を含む
と
　
(1)刊行物の記載内容
　原査定に引用され本願出願前に頒布された刊行物、及び、その記載内容は、前記「２．(2)」に記載したとおりである。
　
(2)対比・判断
　本願発明は、前記「２．」で検討した本願補正発明の構成要件である「主制御手段に設けられた乱数抽選手段」から、「主制御手段に設けられた」との限定事項を省いたものである。
　そうすると、本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「２．(4)」に記載したとおり、上記刊行物記載の発明及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、刊行物記載の発明及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
(3)むすび
　以上のとおり、本願発明は、刊行物記載の発明及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、本願は拒絶をすべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。