【事件の表示】
　平成　９年特許願第２４９４０８号「パチンコ機等の遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１１年　３月１６日出願公開、特開平１１−　７０２２５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
【１】手続の経緯及び本願発明 
　本願は、平成９年８月２８日の出願であって、平成１３年５月２３日付けの拒絶理由通知に対して平成１３年７月２４日付けで手続き補正書が提出され、平成１４年１月２２日付けで拒絶査定がなされ、これに対し平成１４年２月２２日付けで審判請求がなされたものであり、その特許請求の範囲の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、以下の請求項１に記載されたとおりのものである。
　　　　　
「【請求項１】複数の図柄表示部を備え、該図柄表示部上で図柄を変動表示する図柄表示装置と、図柄始動領域とを遊技盤面上に備え、図柄始動領域への遊技球の通過発生に基づき、図柄表示装置が駆動して、各図柄表示部の図柄を変動させた後に、夫々を確定表示するようにし、その確定図柄の組合わせが所定の当り図柄態様である場合に、遊技者に利得をもたらす作動を発生させるようにした遊技機において、
　当たり図柄態様の発生への期待感を高めるリーチ表現として、図柄が判別不能となる図柄急変状態と、一時的に停止して図柄が判別可能となる図柄瞬停状態とを繰り返してなり、図柄瞬停状態ごとに順次出現する図柄が、前記図柄列を構成する図柄の順序とは異なった一定の規則に従った図柄順序で表示されることとなるように図柄表示装置の図柄制御を実行する遊技制御装置を備えたことを特徴とするパチンコ機等の遊技機。」
　　　
【２】引用例に記載の発明
１．原査定の拒絶の理由に引用され、本願の出願日前に頒布された特開平６−１６５８５６号公報（以下、「引用例」という。）には、図面とともに、以下の技術事項が記載されている。
（ア）「図３は、図柄表示装置１を装着したパチンコ機の遊技盤面を示す正面図である。遊技盤１０の略中央には、図柄表示装置１が配備され、図柄表示装置１の３つの図柄表示体３は、該パチンコ機において、左図柄表示部７、中図柄表示部８、右図柄表示部９として機能する。」（段落【００１０】）
（イ）「図柄表示装置１の下方には、左，中，右図柄表示部７，８，９の図柄変動の始動口としての図柄作動口１４が配備され、図柄始動口１４の奥方には、図柄始動口１４に入賞する遊技球を検出する図柄作動スイッチＳＷ１が配備されている。」（段落【００１１】）
（ウ）「図柄表示装置１の右方には、該パチンコ機の電源投入時より回転駆動される円板状の回転体１６を備えた第３種始動口１５が配備されている。」（段落【００１２】）
（エ）「回転体１６の下方には、ソレノイドにより特定入賞口１８を開口駆動する普通電動役物１７が配設され、普通電動役物１７の直下には、普通電動役物１７に連通する連通入賞口２７を上部に有する球停留装置２１が配設されている。」（段落【００１３】）
（オ）「普通電動役物１７は、図柄表示装置１の左，中，右図柄表示部７，８，９の停止図柄が１乃至８で同図柄、例えば、１１１，４４４となる場合に開口駆動され、特定入賞口１８に遊技球が入賞すると、普通電動役物１７の下方の図示せぬ孔より、遊技球が落下し、連通入賞口２７を通過して球停留装置２１内に入る。」（段落【００１４】）
（カ）「球停留装置２１の球受片２３は・・遊技球を下方に落下させる。落下した遊技球が特定領域２２に入賞する場合には、特定領域通過検出スイッチＳＷ４によって検出されて特別遊技状態となる。・・」（段落【００１６】）
（キ）「・・パチンコ機の図柄表示装置の制御部は、図柄表示装置１の制御プログラム及び表示図柄用のデータ等を格納したＲＯＭ３１とデータの一時記憶等に用いられるＲＡＭ３２及びＲＯＭ３１の制御プログラムに従って図柄表示装置１の各部を駆動制御するＣＰＵ３０によって構成されている。」（段落【００２３】）
（ク）「図柄作動スイッチＳＷ１，・・の各々は、スイッチ検出部３３を介してＣＰＵ３０に接続され、また、左，中，右図柄表示部７，８，９の各々は、図柄表示部３４を介してＣＰＵ３０により個別にまたは同時に駆動制御されるようになっている。・・」（段落【００２４】）
（ケ）「ＣＰＵ３０は、所定処理周期毎に、左図柄データ記憶レジスタｒ０，中図柄データ記憶レジスタｒ１，右図柄データ記憶レジスタｒ２の各々に記憶される内部処理指標の値を逐次変化させて左，中，右図柄の組合せをランダムに作成する。」（段落【００２９】）
（コ）「・・ＣＰＵ３０は、図柄作動口１４への遊技球の入賞があるか否かを、図柄作動スイッチＳＷ１よりの信号入力があるか否かにより判別し（ステップｂ１２）、図柄作動口スイッチＳＷ１よりの信号入力がある場合には、入賞記憶数カウンタＣの値を１つインクリメントすると共に（ステップｂ１３）、・・入賞記憶数カウンタＣの現在値に対応して、確定乱数記憶レジスタＲ１乃至Ｒ４に大当り用乱数記憶レジスタＷの値を格納して記憶し（ステップｂ１５〜ステップｂ２１）、・・」（段落【００４０】）
（サ）「・・ＣＰＵ３０は、ステップｂ２２乃至ステップｂ２６までの判別処理において、図柄動作フラグＦａの現在値を判別し、図柄動作フラグＦａの現在値に応じて左，右，中図柄表示部７，９，８の図柄変動処理と、記憶された大当り判定用乱数の値に基づいて大当りの判定を行って、大当りの場合には特定入賞口１８の開口動作処理及び球停留装置２１の停留動作処理の実行を可能にする。・・各図柄の変動停止は、左、右、中の順で行われる。」（段落【００４４】）
（シ）「・・ＣＰＵ３０は、左図柄の高速変動時間としてパラメータｔに所定値Ａ１を設定し（ステップｂ３０）、次いで、タイマＴ１を作動して計時を開始し（ステップｂ３１）、図柄動作フラグＦａの値を１に切替えて左，右，中図柄の図柄変動処理の開始を記憶し（ステップｂ３２）、変動状態フラグＦｂに０をセットし（ステップｂ３３）、図５に示される、左，右，中図柄の図柄変動処理のタイミングチャートに従って左，右，中図柄に関する高速変動処理を開始し（ステップｂ３４）、この周期の処理を終了する。」（段落【００４７】）
（ス）「・・ＣＰＵ３０は、左，右，中大当たり図柄データ記憶レジスタｒ０ａ乃至ｒ２ａの各値を左，右，中表示図柄データ記憶レジスタｒ０ｃ乃至ｒ２ｃに格納する一方（ステップｂ４１）、ステップｂ４０に移行する場合には、ＣＰＵ３０は、左，右，中外れ図柄データ記憶レジスタｒ０ｂ乃至ｒ２ｂの各値を左，右，中表示図柄データ記憶レジスタｒ０ｃ乃至ｒ２ｃの各々に格納して（ステップｂ４０）、変動停止時に左，右，中図柄表示部７，９，８に表示すべき図柄を確定する。図柄作動口１４の入賞に起因する図柄変動が大当たりとなる確率は、大当たり用乱数の取り得る範囲の数が０乃至３１９の３２０種類であるので、高確率である場合には、１０／３２０であり、通常確率である場合には、１／３２０である。」（段落【００５３】）
（セ）「左図柄と右図柄を確定停止したＣＰＵ３０は、ステップｂ６９に移行して、確定停止した左図柄に関する表示指標ｉｌの値と、確定停止した右図柄に関する表示指標ｉｒの値とが一致しているか否かを判別し（ステップｂ６９）、確定停止した左図柄に関する表示指標ｉｌの値と確定停止した右図柄に関する表示指標ｉｒの値とが一致している（以下、リーチという）場合には、ステップｃ１に移行する・・」（段落【００７１】）
（ソ）「・・判定結果が真となる、リーチである場合には、ＣＰＵ３０は、中図柄の確定停止迄の図柄変動数を設定する処理として、大当り用乱数記憶レジスタＷの０〜３ビット（０から１５までの値）を中図柄変動時間用乱数記憶レジスタＶの格納し（ステップｃ１）、中図柄変動時間用乱数記憶レジスタＶの値に対応する図柄変動数を、表３に示されるような変動図柄数が記憶されたテーブルより中図柄の変動図柄数を選択して変動回数カウンタＣ１に値をセットし（ステップｃ２）、ステップｃ２によって選択した変動図柄数に対応して、中図柄の確定停止時ｔ４時に中表示図柄データ記憶レジスタｒ１ｃの内部処理指標に対応する図柄が表示されるように中図柄に関する表示指標ｉｃの値を設定変更して（ステップｃ３）、図柄動作フラグＦａの値を４に切り替え（ステップｃ４）、中図柄の低速変動時間としてパラメータｔに所定値Ｄを設定し（ステップｃ５）、タイマＴ１を作動して計時を開始し（ステップｃ６）、変動状態記憶フラグＦｂの値を１に切り替え（ステップｃ７）、中図柄の図柄変動速度を高速から低速に切り替え（ステップｃ８）、この周期の処理を終了する。」（段落【００７９】）
（タ）「左図柄と右図柄を確定停止した図柄が一致するリーチの場合における、中図柄表示部８の確定停止されるまでに低速変動と停止とを交互に繰り返して変動される変動図柄数は、６図柄乃至２１図柄迄としており、本実施例では、中図柄の低速変動時間としてパラメータｔにセットされる値Ｄは、低速時の１図柄分の図柄の移行速度が０．２５６秒／図柄であるので、１図柄分の変動時間、即ち、０．２５６秒としている。」（段落【００８０】）
（チ）「以下、中図柄表示部８において、ＣＰＵ３０は、低速変動と停止とを交互に繰り返して図柄変動を行い、ステップｃ２の処理において設定された図柄変動回数の図柄変動が行われると、ステップｃ１７の判定結果が真となって、ＣＰＵ３０は、ステップｃ１８に移行する。この時点では、中表示図柄データ記憶レジスタｒ１ｃに記憶された内部処理指標に対応する図柄が静止表示されていることとなる（ステップｃ１８）。」（段落【００８７】）
（ツ）「左，中，右図柄を確定停止したＣＰＵ３０は、ステップｃ１９に移行して、確定停止した左，中，右の図柄が全て一致しているか否かを判別し（ステップｃ１９）、確定停止した左，中，右の図柄が一致していないと判定した場合には、・・この周期の処理を終了する。・・」（段落【００８８】）
（テ）「また、ステップｃ１９の判別処理において、確定停止した左，中，右の図柄が全て一致していると判定した場合には、ＣＰＵ３０は、・・ステップｃ２４に移行する。」（段落【００８９】）　　　　
　　　
　以上の（ア）乃至（テ）の記載事項、及び図面から、「引用例」には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されているものと認められる。
＜引用発明＞
「遊技盤面の略中央には、図柄表示装置１が配備され、図柄表示装置１の３つの図柄表示体３は、左図柄表示部７、中図柄表示部８、右図柄表示部９として機能し、図柄表示装置１の下方には、左，中，右図柄表示部７，８，９の図柄変動の始動口としての図柄始動口１４が配備され、図柄始動口１４の奥方には、図柄作動スイッチＳＷ１が配備され、図柄表示装置１の右方には、回転体１６を備えた第３種始動口１５が配備され、回転体１６の下方には、特定入賞口１８を開口駆動する普通電動役物１７が配設され、普通電動役物１７の直下には、普通電動役物１７に連通する球停留装置２１が配設され、図柄表示装置の制御部は、図柄表示装置１の制御プログラム及び表示図柄用のデータ等を格納したＲＯＭ３１とデータの一時記憶等に用いられるＲＡＭ３２及びＲＯＭ３１の制御プログラムに従って図柄表示装置１の各部を駆動制御するＣＰＵ３０によって構成され、図柄作動スイッチＳＷ１はＣＰＵ３０に接続され、左，中，右図柄表示部７，８，９の各々はＣＰＵ３０により個別にまたは同時に駆動制御されるパチンコ機であって、所定処理周期毎に、左，中，右図柄の組合せをランダムに作成し、図柄作動口スイッチＳＷ１よりの信号入力がある場合には、左，右，中図柄に関する高速変動処理を開始し、各図柄の変動停止は、左、右、中の順で行われ、変動停止時に左，右，中図柄表示部７，９，８に表示すべき図柄を確定し、確定停止した左図柄の値と右図柄の値とが一致しているか否かを判別し、一致しているリーチである場合には、中図柄表示部８の確定停止されるまでに低速変動と停止とを交互に繰り返して変動される変動図柄数は、６図柄乃至２１図柄迄、低速時は１図柄分の図柄を移行し、設定された図柄変動回数の図柄変動が行われると図柄が静止表示され、確定停止した左、中、右の図柄が全て一致していると判定した場合には、普通電動役物１７は、開口駆動され、特定入賞口１８に遊技球が入賞すると、球停留装置２１内に入り特定領域２２に入賞する場合には、特別遊技状態となるパチンコ機。」
　　　
【３】対比・判断
１．本願発明と引用発明との対比
　本願発明と引用発明とを対比すると、引用発明の「左，中，右図柄表示部７，８，９」が本願発明の「複数の図柄表示部」に相当し、以下同様に「左，中，右図柄表示部７，８，９の図柄変動」が「図柄表示部上で図柄を変動表示」に、「図柄表示装置１」が「図柄表示装置」に、「図柄始動口１４」が「図柄始動領域」に、「遊技盤面」が「遊技盤面」に、「図柄作動口スイッチＳＷ１よりの信号入力がある場合には、左，右，中図柄に関する高速変動処理を開始し」が「図柄始動領域への遊技球の通過発生に基づき、図柄表示装置が駆動し」に、「各図柄の変動停止は、左、右、中の順で行われ、変動停止時に左，右，中図柄表示部７，９，８に表示すべき図柄を確定し」が「各図柄表示部の図柄を変動させた後に、夫々を確定表示する」に、「確定停止した左、中、右の図柄が全て一致していると判定した場合」が「確定図柄の組合わせが所定の当り図柄態様である場合」に、「普通電動役物１７は、開口駆動され、特定入賞口１８に遊技球が入賞すると、球停留装置２１内に入り特定領域２２に入賞する場合には、特別遊技状態となる」が「遊技者に利得をもたらす作動を発生させる」に、「パチンコ機」が「遊技機」に、「図柄」は「図柄」に、「図柄表示装置の制御部」が「遊技制御装置」に夫々相当している。
　また、引用例の上記記載事項（ア）「・・遊技盤１０の略中央には、図柄表示装置１が配備され、・・」、及び記載事項（イ）「・・図柄表示装置１の下方には、・・図柄作動口１４が配備され、・・」なる記載から、引用発明の「図柄表示装置１」と「図柄始動口１４」は、明らかに遊技盤面上に配備されるから、本願発明と同様に「図柄表示装置と、図柄始動領域とを遊技盤面上に備え」ており、引用発明の「図柄表示装置の制御部」が、「図柄表示装置の図柄制御を実行する」ことも明らかである。
　そして、引用例の上記記載事項（タ）「左図柄と右図柄を確定停止した図柄が一致するリーチの場合における、中図柄表示部８の確定停止されるまでに低速変動と停止とを交互に繰り返して変動される変動図柄数は、６図柄乃至２１図柄迄としており、本実施例では、中図柄の低速変動時間としてパラメータｔにセットされる値Ｄは、低速時の１図柄分の図柄の移行速度が０．２５６秒／図柄であるので、１図柄分の変動時間、即ち、０．２５６秒としている。」なる記載から、引用発明におけるリーチの中図柄の図柄変動、すなわちリーチ表現として、図柄が１図柄分低速変動する図柄急変状態と一時的に停止する図柄瞬停状態を交互に繰り返し、図柄が一時的に停止するごとに順次出現する図柄が、一定の規則に従った図柄順序で表示されるから、引用発明のリーチの中図柄の図柄変動と本願発明のリーチ表現は「リーチ表現として、図柄が図柄急変状態と、一時的に停止して図柄が判別可能となる図柄瞬停状態とを繰り返してなり、図柄瞬停状態ごとに順次出現する図柄が、一定の規則に従った図柄順序で表示される」点で共通する構成を備えているといえる。
　　　
　してみると、引用発明と本願発明とは
　　　
「複数の図柄表示部を備え、該図柄表示部上で図柄を変動表示する図柄表示装置と、図柄始動領域とを遊技盤面上に備え、図柄始動領域への遊技球の通過発生に基づき、図柄表示装置が駆動して、各図柄表示部の図柄を変動させた後に、夫々を確定表示するようにし、その確定図柄の組合わせが所定の当り図柄態様である場合に、遊技者に利得をもたらす作動を発生させるようにした遊技機において、
　リーチ表現として、図柄が図柄急変状態と、一時的に停止して図柄が判別可能となる図柄瞬停状態とを繰り返してなり、図柄瞬停状態ごとに順次出現する図柄が、一定の規則に従った図柄順序で表示されることとなるように図柄表示装置の図柄制御を実行する遊技制御装置を備えたパチンコ機等の遊技機。」
　　　　　
　である点で一致し、以下の点で相違する。
　　　
＜相違点＞
　リーチ表現として、本願発明は図柄瞬停状態ごとに順次出現する図柄が、図柄列の順序とは異なる一定の規則に従った順序で表示され、図柄急変状態で図柄が判別不能であるのに対し、引用発明は図柄瞬停状態ごとに順次出現する図柄が、図柄列の順序、すなわち１図柄ずつの送りで表示され、図柄急変状態で図柄が判別不能であるか否か定かでない点。
　　
２．相違点についての検討
＜相違点について＞
　パチンコ分野において、リーチ時以降に図柄がコマ送りによる変動と停止を交互に繰返し、その際にコマ送りの態様が１個の図柄以外の一定の個数の図柄を変動させる度に一時停止する点が、例えば、特開平７−３２３１２０号公報（段落【０１２４】、【０１２５】）、特開平７−３２３１３２号公報（段落【０１２０】、【０１２１】）に示されており、これらによれば、１図柄より多い一定の個数の図柄が変動する度に一時停止するから、図柄瞬停状態ごとに順次出現する図柄が、図柄列の順序と異なる場合も当然含むことは明らかであり、一定の規則に従った順序で表示されるから、この点は図柄のリーチ表現における図柄制御の技術として周知の事項といえる。
　そして、図柄の停止後に再び変動を開始するリーチ表現の中で、図柄急変状態で図柄を判別不能とすることも、パチンコ分野の図柄制御において、広く行われている周知の技術（例えば、特開平９−１３５９５１号公報、段落【００３２】、特開平９−１３５９４７号公報、段落【００３１】、特開平８−２６６７１７号公報、段落【００１６】参照）である。
　そうすると、引用発明と上記各周知技術はともにパチンコ分野のリーチ表現の図柄制御で技術が共通しており、互いに技術の転用を図ることに格別の困難性がないことから、引用発明の遊技制御装置に上記各周知技術を適用し、図柄瞬停状態ごとに順次出現する図柄が、図柄列の順序とは異なる一定の規則に従った順序で表示し、その際、図柄急変状態で図柄を判別不能とさせること、すなわち本願発明の相違点を構成とすることは、当業者が容易に想到できたものといえる。
　　　　　
３．作用効果・判断
  そして、本願発明における、リーチ表現が当たり図柄態様の発生の期待感を高めるという作用効果も、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が当然予測できるものである。
　したがって、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　　　　
【４】むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、他の請求項について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。