(57)【要約】  マスク圧縮のための装置および方法。例えば、プロセッサの一実施形態は、複数のセットビットおよび複数の非セットビットを含む複数のマスクビットを格納するためのソースマスクレジスタと、ソースマスクレジスタから読み出されるセットビットを格納するためのデスティネーションマスクレジスタと、セットビットの各々をソースマスクレジスタから読み出し、セットビットを、デスティネーションマスクレジスタの片側における隣接するビット位置に格納するためのマスク圧縮ロジックとを備える。
2018500665.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のセットビットおよび複数の非セットビットを含む複数のマスクビットを格納するためのソースマスクレジスタと、
前記ソースマスクレジスタから読み出されるセットビットを格納するためのデスティネーションマスクレジスタと、
前記複数のセットビットの各々を前記ソースマスクレジスタから読み出し、前記複数のセットビットを、前記デスティネーションマスクレジスタの片側における隣接するビット位置に格納するためのマスク圧縮ロジックとを備える、プロセッサ。
【請求項２】
前記デスティネーションマスクレジスタの前記片側は、前記デスティネーションマスクレジスタの最下位ビットを格納する側を含む、請求項１に記載のプロセッサ。
【請求項３】
前記マスク圧縮ロジックは、前記複数のセットビットが前記ソースマスクレジスタ内に格納された順序に対応する前記デスティネーションマスクレジスタ内の順序で前記複数のセットビットを格納する、請求項２に記載のプロセッサ。
【請求項４】
前記マスク圧縮ロジックは、前記ソースマスクレジスタ内の前記複数のセットビットおよび前記複数の非セットビットのうちの少なくとも１つの位置により制御される１または複数のマルチプレクサのセットを有する、請求項１〜３のいずれか１項に記載のプロセッサ。
【請求項５】
前記ソースマスクレジスタは、８ビット、１６ビット、３２ビット、または６４ビットのマスクレジスタである、請求項１〜４のいずれか１項に記載のプロセッサ。
【請求項６】
前記デスティネーションマスクレジスタは、８ビット、１６ビット、３２ビット、または６４ビットのマスクレジスタである、請求項５に記載のプロセッサ。
【請求項７】
前記デスティネーションマスクレジスタおよび前記ソースマスクレジスタは、同じサイズである、請求項６に記載のプロセッサ。
【請求項８】
複数のセットビットおよび複数の非セットビットを含む複数のマスクビットをソースマスクレジスタに格納する段階と、
前記複数のセットビットの各々を前記ソースマスクレジスタから読み出す段階と、
前記複数のセットビットを、デスティネーションマスクレジスタの片側における隣接するビット位置に格納する段階とを備える、方法。
【請求項９】
前記デスティネーションマスクレジスタの前記片側は、前記デスティネーションマスクレジスタの最下位ビットを格納する側を含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記複数のセットビットが前記ソースマスクレジスタ内に格納された順序に対応する前記デスティネーションマスクレジスタ内に前記順序で前記複数のセットビットを格納する段階を更に備える、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記ソースマスクレジスタ内の前記複数のセットビットおよび／または非セットビットの位置を用いて、１または複数のマルチプレクサのセットを制御する段階を更に備え、
前記１または複数のマルチプレクサは、応答して前記複数のセットビットを前記ソースマスクレジスタから読み出し、前記複数のセットビットを前記デスティネーションマスクレジスタに格納する、請求項８〜１０のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１２】
前記ソースマスクレジスタは、８ビット、１６ビット、３２ビット、または６４ビットのマスクレジスタである、請求項８〜１１のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１３】
前記デスティネーションマスクレジスタは、８ビット、１６ビット、３２ビット、または６４ビットのマスクレジスタである、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記デスティネーションマスクレジスタおよび前記ソースマスクレジスタは、同じサイズである、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
プログラムコードおよびデータを格納するためのメモリと、
指定されたキャッシュ管理ポリシに応じて前記プログラムコードおよび前記データをキャッシュするべく、複数のキャッシュレベルを有するキャッシュ階層と、
ユーザからの入力を受信するための入力デバイスと、
前記ユーザからの前記入力に応答して、前記プログラムコードを実行し、前記データを処理するためのプロセッサとを備えたシステムであって、
前記プロセッサは、
複数のセットビットおよび複数の非セットビットを含む複数のマスクビットを格納するためのソースマスクレジスタと、
前記ソースマスクレジスタから読み出された前記複数のセットビットを格納するためのデスティネーションマスクレジスタと、
前記ソースマスクレジスタから前記複数のセットビットの各々を読み出し、前記複数のセットビットを、前記デスティネーションマスクレジスタの片側における隣接するビット位置に格納するためのマスク圧縮ロジックとを備える、システム。
【請求項１６】
前記デスティネーションマスクレジスタの前記片側は、前記デスティネーションマスクレジスタの最下位ビットを格納する側を含む、請求項１５に記載のシステム。
【請求項１７】
前記マスク圧縮ロジックは、前記複数のセットビットが前記ソースマスクレジスタ内に格納された順序に対応する前記デスティネーションマスクレジスタ内の順序で前記複数のセットビットを格納する、請求項１６に記載のシステム。
【請求項１８】
前記マスク圧縮ロジックは、前記ソースマスクレジスタ内の前記複数のセットビットおよび前記複数の非セットビットのうちの少なくとも１つの位置により制御される１または複数のマルチプレクサのセットを有する、請求項１５〜１７のいずれか１項に記載のシステム。
【請求項１９】
前記ソースマスクレジスタは、８ビット、１６ビット、３２ビット、または６４ビットのマスクレジスタである、請求項１５〜１８のいずれか１項に記載のシステム。
【請求項２０】
前記デスティネーションマスクレジスタは、８ビット、１６ビット、３２ビット、または６４ビットのマスクレジスタである、請求項１９に記載のシステム。
【請求項２１】
前記デスティネーションマスクレジスタおよび前記ソースマスクレジスタは、同じサイズである、請求項２０に記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、概ねコンピュータプロセッサの分野に関する。より具体的には、本発明は、マスク値を圧縮するための方法および装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
命令セットまたは命令セットアーキテクチャ（ＩＳＡ）は、ネイティブなデータタイプ、命令、レジスタアーキテクチャ、アドレス指定モード、メモリアーキテクチャ、割り込みおよび例外処理、ならびに外部入出力（Ｉ／Ｏ）を含むプログラミングに関連するコンピュータアーキテクチャの一部である。本明細書において「命令」という用語は、一般に、マクロ命令をデコードするプロセッサデコーダの結果であるマイクロ命令またはマイクロオプとは異なり、実行のためにプロセッサに提供される命令であるマクロ命令を指すことに留意されたい。マイクロ命令またはマイクロオプは、プロセッサ上の実行ユニットにマクロ命令に関連するロジックを実装するためのオペレーションの実行を命令するように構成され得る。
【０００３】
ＩＳＡは、命令セットを実装するべく用いられるプロセッサ設計技術のセットであるマイクロアーキテクチャとは区別される。異なるマイクロアーキテクチャを有するプロセッサは、共通の命令セットを共有し得る。例えば、インテル（登録商標）ＰＥＮＴＩＵＭ（登録商標）４プロセッサ、インテル（登録商標）Ｃｏｒｅ（商標）プロセッサ、およびカリフォルニア州サニーベールにあるＡｄｖａｎｃｅｄ  Ｍｉｃｒｏ  Ｄｅｖｉｃｅｓ，Ｉｎｃのプロセッサは、ほぼ同一のバージョンのｘ８６命令セット（より新しいバージョンに追加されたいくつかの拡張を伴う）を実装するが、異なる内部設計を有する。例えば、ＩＳＡの同一のレジスタアーキテクチャは、専用物理レジスタ、レジスタリネームメカニズム（例えば、レジスタエイリアステーブル（ＲＡＴ）、リオーダバッファ（ＲＯＢ）、およびリタイアメントレジスタファイルの使用）等を用いる１または複数の動的に割り当てられる物理レジスタを含む周知技術を用いて、異なる態様で異なるマイクロアーキテクチャに実装され得る。別途指定されない限り、レジスタアーキテクチャ、レジスタファイル、およびレジスタという文言は、本明細書においてソフトウェア／プログラマに可視であるもの、および命令がレジスタを指定する態様に言及するために用いられる。区別が必要とされる場合、「論理的」、「アーキテクチャの」、または「可視のソフトウェア」という形容詞は、レジスタアーキテクチャにおけるレジスタ／ファイルを示すために用いられるが、異なる形容詞が所与のマイクロアーキテクチャ（例えば、物理レジスタ、リオーダバッファ、リタイアメントレジスタ、レジスタプール）におけるレジスタを指すために用いられる。
【０００４】
命令セットは、１または複数の命令フォーマットを含む。所与の命令フォーマットは、とりわけ、実行されるオペレーションおよび当該オペレーションが実行されるオペランドを指定する様々なフィールド（ビットの数、ビットの位置）を定義する。いくつかの命令フォーマットは、命令テンプレート（またはサブフォーマット）の定義により更に分類される。例えば、所与の命令フォーマットの命令テンプレートは、異なるサブセットの命令フォーマットのフィールドを有するものと定義され（含まれるフィールドは、通常は同じ順序であるが、少なくともいくつかは、より少ないフィールドが含まれているので、異なるビット位置を有する）、および／または異なる解釈をされる所与のフィールドを有するものと定義され得る。所与の命令は、所与の命令フォーマットを用いて（および定義されている場合には、当該命令フォーマットの命令テンプレートのうちの所与の１つで）表され、オペレーションおよびオペランドを指定する。命令ストリームは、命令の特定のシーケンスであり、シーケンスにおける各命令は、命令フォーマットにおける命令の発生である（定義される場合、当該命令フォーマットの命令テンプレートのうちの所与の１つ）。
【図面の簡単な説明】
【０００５】
本発明のより良い理解は、以下の図面と併せて以下の詳細な説明から得られ得る。
【０００６】
【図１Ａ】本発明の実施形態による一般的ベクトル向け命令フォーマットおよびその命令テンプレートを示すブロック図である。
【図１Ｂ】本発明の実施形態による一般的ベクトル向け命令フォーマットおよびその命令テンプレートを示すブロック図である。
【０００７】
【図２Ａ】本発明の実施形態による、例示的な特定ベクトル向け命令フォーマットを示すブロック図である。
【図２Ｂ】本発明の実施形態による、例示的な特定ベクトル向け命令フォーマットを示すブロック図である。
【図２Ｃ】本発明の実施形態による、例示的な特定ベクトル向け命令フォーマットを示すブロック図である。
【図２Ｄ】本発明の実施形態による、例示的な特定ベクトル向け命令フォーマットを示すブロック図である。
【０００８】
【図３】本発明の一実施形態によるレジスタアーキテクチャのブロック図である。
【０００９】
【図４Ａ】本発明の実施形態による、例示的なインオーダフェッチ、デコード、リタイアパイプライン、および例示的なレジスタリネーム、アウトオブオーダ発行／実行パイプラインの両方を示すブロック図である。
【００１０】
【図４Ｂ】本発明の実施形態による、プロセッサに含まれるべきインオーダフェッチ、デコード、リタイアコアの例示的な実施形態、および例示的なレジスタリネーム、アウトオブオーダ発行／実行アーキテクチャコアの両方を示すブロック図である。
【００１１】
【図５Ａ】オンダイ相互接続ネットワークとの接続を伴うシングルプロセッサコアのブロック図である。
【００１２】
【図５Ｂ】本発明の実施形態による図５Ａのプロセッサコアの一部の拡大図を示す。
【００１３】
【図６】本発明の実施形態による統合メモリコントローラおよびグラフィックスを用いるシングルコアプロセッサおよびマルチコアプロセッサのブロック図である。
【００１４】
【図７】本発明の一実施形態によるシステムのブロック図を示す。
【００１５】
【図８】本発明の実施形態による第２のシステムのブロック図を示す。
【００１６】
【図９】本発明の実施形態による第３のシステムのブロック図を示す。
【００１７】
【図１０】本発明の実施形態によるシステムオンチップ（ＳｏＣ）のブロック図を示す。
【００１８】
【図１１】本発明の実施形態による、ソース命令セットのバイナリ命令を、ターゲット命令セットのバイナリ命令に変換するソフトウェア命令コンバータの使用と対比するブロック図を示す。
【００１９】
【図１２】本発明の実施形態が実装され得る例示的なプロセッサを示す。
【００２０】
【図１３】本発明の一実施形態によるマスク圧縮ロジックを示す。
【００２１】
【図１４】本発明の別の実施形態によるマスク圧縮ロジックを示す。
【００２２】
【図１５】本発明の一実施形態による方法を示す。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下の説明において、説明の目的のために、下記の本発明の実施形態の完全な理解を提供するべく、多数の具体的な詳細が記載される。しかし、当業者には、本発明の実施形態がこれらの具体的な詳細のいくつかを用いることなく実施され得ることが明らかであろう。本発明の実施形態の基礎となる原理を不明瞭にするのを避けるべく、他の例において、周知の構造およびデバイスがブロック図の形態で示される。
【００２４】
例示的なプロセッサアーキテクチャおよびデータタイプ  命令セットは、１または複数の命令フォーマットを含む。所与の命令フォーマットは、とりわけ、実行されるオペレーション（オペコード）および当該オペレーションが実行されるオペランドを指定する様々なフィールド（ビットの数、ビットの位置）を定義する。いくつかの命令フォーマットは、命令テンプレート（またはサブフォーマット）の定義により更に分類される。例えば、所与の命令フォーマットの命令テンプレートは、異なるサブセットの命令フォーマットのフィールド（含まれるフィールドは、通常は同じ順序であるが、少なくともいくつかは、より少ないフィールドが含まれているので、異なるビット位置を有する）を有するものと定義され、および／または異なる解釈をされる所与のフィールドを有するものと定義され得る。従って、ＩＳＡの各命令は、所与の命令フォーマットを用いて（および定義される場合には、当該命令フォーマットの命令テンプレートのうちの所与の１つで）表され、オペレーションおよびオペランドを指定するためのフィールドを含む。例えば、例示的なＡＤＤ命令は、特定のオペコード、ならびに当該オペコードを指定するオペコードフィールドおよびオペランド（ソース１／デスティネーション、およびソース２）を選択するオペランドフィールドを含む命令フォーマットを有する。命令ストリームにおけるこのＡＤＤ命令が生じることにより、特定のオペランドを選択するオペランドフィールドに特定の内容を有する。Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｖｅｃｔｏｒ  Ｅｘｔｅｎｓｉｏｎｓ（ＡＶＸ）（ＡＶＸ１およびＡＶＸ２）と呼ばれ、ベクトル拡張（ＶＥＸ）符号化スキームを用いるＳＩＭＤ拡張のセットが、リリースおよび／または公開されている（例えば、インテル（登録商標）６４  ａｎｄ  ＩＡ−３２  Ａｒｃｈｉｔｅｃｔｕｒｅｓ  Ｓｏｆｔｗａｒｅ  Ｄｅｖｅｌｏｐｅｒｓ  Ｍａｎｕａｌ，Ｏｃｔｏｂｅｒ  ２０１１およびインテル（登録商標）Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｖｅｃｔｏｒ  Ｅｘｔｅｎｓｉｏｎｓ  Ｐｒｏｇｒａｍｍｉｎｇ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ，Ｊｕｎｅ  ２０１１を参照されたい）。
【００２５】
例示的な命令フォーマット
本明細書に説明される命令の実施形態は、異なるフォーマットで実施され得る。更に、例示的なシステム、アーキテクチャ、およびパイプラインが以下に詳述される。命令の実施形態は、そのようなシステム、アーキテクチャ、およびパイプライン上で実行され得るが、詳述されるものに限定されない。
【００２６】
Ａ．一般的ベクトル向け命令フォーマット  ベクトル向け命令フォーマットは、ベクトル命令に好適な命令フォーマットである。（例えば、ベクトルオペレーションに固有の一定のフィールドが存在する）。ベクトルおよびスカラオペレーションの両方がベクトル向け命令フォーマットによりサポートされる実施形態が説明されるが、代替的な実施形態は、ベクトル向け命令フォーマットによるベクトルオペレーションのみを用いる。
【００２７】
図１Ａ〜図１Ｂは、本発明の実施形態による一般的ベクトル向け命令フォーマットおよびその命令テンプレートを示すブロック図である。図１Ａは、本発明の実施形態による、一般的ベクトル向け命令フォーマット、およびそのクラスＡ命令テンプレートを示すブロック図である。図１Ｂは、本発明の実施形態による、一般的ベクトル向け命令フォーマット、およびそのクラスＢ命令テンプレートを示すブロック図である。具体的には、クラスＡおよびクラスＢ命令テンプレートは、一般的ベクトル向け命令フォーマット１００に対して定義され、これらの両方は、非メモリアクセス１０５の命令テンプレートおよびメモリアクセス１２０の命令テンプレートを含む。ベクトル向け命令フォーマットの文脈における一般的という用語は、いずれの特定の命令セットにも関係しない命令フォーマットを指す。
【００２８】
ベクトル向け命令フォーマットが、３２ビット（４バイト）または６４ビット（８バイト）のデータ要素幅（またはサイズ）を有する６４バイトのベクトルオペランド長（またはサイズ）（従って、６４バイトのベクトルは、１６ダブルワードサイズの要素、または代替的に８クワッドワードサイズの要素のいずれかからなる）、１６ビット（２バイト）または８ビット（１バイト）のデータ要素幅（またはサイズ）を有する６４バイトのベクトルオペランド長（またはサイズ）、３２ビット（４バイト）、６４ビット（８バイト）、１６ビット（２バイト）、または８ビット（１バイト）のデータ要素幅（またはサイズ）を有する３２バイトのベクトルオペランド長（またはサイズ）、および３２ビット（４バイト）、６４ビット（８バイト）、１６ビット（２バイト）、または８ビット（１バイト）のデータ要素幅（またはサイズ）を有する１６バイトのベクトルオペランド長（またはサイズ）をサポートする本発明の実施形態が説明されるが、代替的な実施形態は、より多い、より少ない、または異なるデータ要素幅（例えば、１２８ビット（１６バイト）のデータ要素幅）を有するより多い、より少ない、および／または異なるベクトルオペランドサイズ（例えば、２５６バイトのベクトルオペランド）をサポートし得る。
【００２９】
図１ＡにおけるクラスＡ命令テンプレートは、１）非メモリアクセス１０５の命令テンプレート中に示される非メモリアクセス、フルラウンド制御タイプオペレーション１１０の命令テンプレート、および非メモリアクセス、データ変換タイプオペレーション１１５の命令テンプレート、ならびに２）メモリアクセス１２０の命令テンプレート中に示されるメモリアクセス、一時的１２５の命令テンプレート、およびメモリアクセス、非一時的１３０の命令テンプレートを含む。図１ＢのクラスＢ命令テンプレートは、１）非メモリアクセス１０５の命令テンプレート中に示される非メモリアクセス、ライトマスク制御、部分的ラウンド制御タイプオペレーション１１２の命令テンプレート、および非メモリアクセス、ライトマスク制御、ＶＳＩＺＥタイプオペレーション１１７の命令テンプレート、ならびに２）メモリアクセス１２０の命令テンプレート中に示されるメモリアクセス、ライトマスク制御１２７の命令テンプレートを含む。
【００３０】
一般的ベクトル向け命令フォーマット１００は、図１Ａ〜図１Ｂにおいて示される順序で以下に列挙される、次のフィールドを含む。
【００３１】
フォーマットフィールド１４０。このフィールドにおける特定の値（命令フォーマット識別子の値）は、ベクトル向け命令フォーマット、従って、命令ストリーム中のベクトル向け命令フォーマットにおける命令の発生を一意に識別する。従って、このフィールドは、一般的ベクトル向け命令フォーマットのみを有する命令セットに必要とされないという意味で任意選択である。
【００３２】
ベースオペレーションフィールド１４２。その内容は、異なるベースオペレーションを区別する。
【００３３】
レジスタインデックスフィールド１４４。その内容は、レジスタ内であれ、メモリ内であれ、直接に、またはアドレス生成により、ソースオペランドおよびデスティネーションオペランドの位置を指定する。これらは、ＰｘＱ（例えば、３２ｘ５１２、１６ｘ１２８、３２ｘ１０２４、６４ｘ１０２４）のレジスタファイルからＮ個のレジスタを選択するのに十分な数のビットを含む。一実施形態においては、Ｎは、最大で３つのソースおよび１つのデスティネーションレジスタであり得るが、代替的な実施形態は、より多いかまたはより少ないソースおよびデスティネーションレジスタをサポートし得る（例えば、最大で２つのソースをサポートし得、この場合、これらのソースのうちの１つは、デスティネーションとしても機能し、最大で３つのソースをサポートし得、この場合、これらのソースのうちの１つは、デスティネーションとしても機能し、最大で２つのソースおよび１つのデスティネーションをサポートし得る）。
【００３４】
修飾子フィールド１４６。その内容は、一般的ベクトル命令フォーマット中におけるメモリアクセスを指定する命令の発生とメモリアクセスを指定しない命令の発生とを、すなわち、非メモリアクセス１０５の命令テンプレートとメモリアクセス１２０の命令テンプレートを区別する。メモリアクセスオペレーションは、メモリ階層を読み出し、および／またはこれに書き込むが（いくつかの場合には、レジスタにおける値を用いて、ソースアドレスおよび／またはデスティネーションアドレスを指定する）、非メモリアクセスオペレーションは、これを行わない（例えば、ソースおよびデスティネーションは、レジスタである）。また、一実施形態において、このフィールドは、３つの異なる態様を選択し、メモリアドレス計算を実行するが、代替的な実施形態は、より多い、より少ない、または異なる態様をサポートし、メモリアドレス計算を実行し得る。
【００３５】
追加オペレーションフィールド１５０。その内容は、ベースオペレーションに加えて、種々様々な異なるオペレーションのうちのどれが実行されるかを区別する。このフィールドは、コンテキストに固有である。本発明の一実施形態において、このフィールドは、クラスフィールド１６８、アルファフィールド１５２、およびベータフィールド１５４に分割される。追加オペレーションフィールド１５０は、オペレーションの共通グループが２、３、または４つの命令ではなく、単一の命令で実行されることを可能にする。
【００３６】
スケールフィールド１６０。その内容は、メモリアドレス生成のための（例えば、２ｓｃａｌｅ＊ｉｎｄｅｘ＋ｂａｓｅを用いるアドレス生成のための）インデックスフィールドの内容のスケーリングを可能にする。
【００３７】
変位フィールド１６２Ａ。その内容は、メモリアドレス生成の一部として（例えば、２ｓｃａｌｅ＊ｉｎｄｅｘ＋ｂａｓｅ＋ｄｉｓｐｌａｃｅｍｅｎｔを用いるアドレス生成に）用いられる。
【００３８】
変位係数フィールド１６２Ｂ（変位係数フィールド１６２Ｂの直ぐ上に変位フィールド１６２Ａを並置することにより、一方または他方が使用されることを示すことに留意されたい）。その内容は、アドレス生成の一部として用いられる。変位係数フィールド１６２Ｂは、メモリアクセス（Ｎ）のサイズに対して調整される変位係数を指定する。Ｎは、（例えば、２ｓｃａｌｅ＊ｉｎｄｅｘ＋ｂａｓｅ＋ｓｃａｌｅｄ  ｄｉｓｐｌａｃｅｍｅｎｔを用いるアドレス生成のための）メモリアクセスにおけるバイトの数である。冗長下位ビットは、無視され、従って、変位係数フィールドの内容は、有効なアドレスを計算するときに使用される最終的変位を生成するべく、メモリオペランドの合計サイズ（Ｎ）で乗算される。Ｎの値は、フルオペコードフィールド１７４（本明細書において後述される）およびデータ操作フィールド１５４Ｃに基づいて、ランタイムでプロセッサハードウェアにより決定される。変位フィールド１６２Ａおよび変位係数フィールド１６２Ｂは、非メモリアクセス１０５の命令テンプレートに用いられず、および／または異なる実施形態が１つのみまたは２つのうちいずれも実装しない場合があるという意味で任意選択である。
【００３９】
データ要素幅フィールド１６４。その内容は、（いくつかの実施形態において全ての命令に対して、他の実施形態において命令のうちいくつかのみに対して）いくつかのデータ要素幅のうちのどれが用いられるかを区別する。このフィールドは、１つのデータ要素幅のみがサポートされ、および／またはオペコードのいくつかの態様を用いて、データ要素幅がサポートされる場合には必要とされないという意味で任意選択である。
【００４０】
ライトマスクフィールド１７０。その内容は、データ要素位置ベースで、デスティネーションベクトルオペランドにおける当該データ要素位置がベースオペレーションおよび追加オペレーションの結果を反映するか否かを制御する。クラスＡ命令テンプレートは、マージング・ライトマスキングをサポートするが、クラスＢ命令テンプレートは、マージングおよびゼロ書き込みマスキングの両方をサポートする。マージングする場合、ベクトルマスクは、デスティネーションにおける要素の任意のセットが（ベースオペレーションおよび追加オペレーションにより指定された）任意のオペレーションの実行中に更新から保護されることを可能にする。他の一実施形態では、対応するマスクビットが０を有するデスティネーションの各要素の古い値を保持する。対照的に、ゼロ書き込みする場合、ベクトルマスクは、デスティネーションにおける要素の任意のセットが（ベースオペレーションおよび追加オペレーションにより指定された）任意のオペレーションの実行中にゼロにされることを可能にする。一実施形態において、対応するマスクビットが０の値を有する場合、デスティネーションの要素は、０に設定される。この機能のサブセットは、実行されるオペレーションのベクトル長を制御する能力である（すなわち、要素のスパンは、最初のものから最後のものに変更される）。しかし、変更される要素が連続している必要はない。従って、ライトマスクフィールド１７０は、ロード、ストア、演算、論理等を含む部分的ベクトルオペレーションを可能にする。本発明の実施形態は、ライトマスクフィールド１７０の内容が、用いられるべきライトマスクを含むいくつかのライトマスクレジスタのうちの１つを選択する（従って、ライトマスクフィールド１７０の内容が実行されるべき当該マスキングを間接的に識別する）ものとして説明されているが、代替的な実施形態はこれに代えて、または更に、マスクライトフィールド１７０の内容が実行されるべきマスキングを直接に指定することを可能にする。
【００４１】
即値フィールド１７２。その内容は、即値の指定を可能にする。このフィールドは、即値をサポートしない一般的ベクトル向けフォーマットの実装において存在せず、即値を用いない命令中に存在しないという意味で任意選択である。
【００４２】
クラスフィールド１６８。その内容は、命令の異なるクラスを区別する。図１Ａ〜図１Ｂを参照すると、このフィールドの内容は、クラスＡ命令またはクラスＢ命令を選択する。図１Ａ〜図１Ｂにおいて、角が丸い四角形は、特定の値がフィールド内に存在することを示すべく用いられる（例えば、図１Ａおよび図１Ｂにおけるクラスフィールド１６８のクラスＡ１６８ＡおよびクラスＢ１６８Ｂの各々）。
【００４３】
クラスＡの命令テンプレート
クラスＡの非メモリアクセス１０５の命令テンプレートの場合に、アルファフィールド１５２は、ＲＳフィールド１５２Ａとして解釈され、その内容は、異なる追加オペレーションタイプのうちのどれが実行されるかを区別するが（例えば、ラウンド１５２Ａ．１およびデータ変換１５２Ａ．２は、各々、非メモリアクセス、ラウンドタイプオペレーション１１０、および非メモリアクセス、データ変換タイプオペレーション１１５の命令テンプレートに対して指定される）、ベータフィールド１５４は、指定されたタイプのオペレーションのうちいずれが実行されるかを区別する。非メモリアクセス１０５の命令テンプレートにおいて、スケールフィールド１６０、変位フィールド１６２Ａ、および変位スケールフィールド１６２Ｂは、存在しない。
【００４４】
非メモリアクセス命令テンプレート‐フルラウンド制御タイプオペレーション
非メモリアクセスのフルラウンド制御タイプオペレーション１１０の命令テンプレートにおいて、ベータフィールド１５４は、ラウンド制御フィールド１５４Ａとして解釈され、その内容は、静的ラウンドを提供する。本発明の説明される実施形態において、ラウンド制御フィールド１５４Ａは、抑圧全浮動小数点例外（ＳＡＥ）フィールド１５６およびラウンドオペレーション制御フィールド１５８を含み、代替的な実施形態は、これら両方のコンセプトをサポートおよびエンコードして同一のフィールドとすることができ、またはこれらのコンセプト／フィールドのうち一方または他方のみを有し得る（例えば、ラウンドオペレーション制御フィールド１５８のみを有し得る）。
【００４５】
ＳＡＥフィールド１５６。その内容は、例外イベント報告を無効にするか否かを区別する。ＳＡＥフィールド１５６の内容が、抑圧が有効にされたことを示す場合、所与の命令は、いずれの種類の浮動小数点例外フラグも報告せず、いずれの浮動小数点例外ハンドラも立ち上げない。
【００４６】
ラウンドオペレーション制御フィールド１５８。その内容は、ラウンドオペレーション（例えば、ラウンドアップ、ラウンドダウン、ゼロへのラウンド、および近似値へのラウンド）のグループのうちのどれが実行されるべきかを区別する。このように、ラウンドオペレーション制御フィールド１５８は、命令ベースでラウンドモードの変更を可能にする。プロセッサがラウンドモードを指定する制御レジスタを含む本発明の一実施形態において、ラウンドオペレーション制御フィールド１５０の内容は、当該レジスタの値を上書きする。
【００４７】
非メモリアクセス命令テンプレート‐データ変換タイプオペレーション
非メモリアクセスのデータ変換タイプオペレーション１１５の命令テンプレートにおいて、ベータフィールド１５４は、データ変換フィールド１５４Ｂとして解釈され、その内容は、いくつかのデータ変換のうちのどれが実行されるかを区別する（例えば、非データ変換、スウィズル、ブロードキャスト）。
【００４８】
クラスＡのメモリアクセス１２０の命令テンプレートの場合、アルファフィールド１５２は、エビクションヒントフィールド１５２Ｂとして解釈され、その内容は、エビクションヒントのうちのどれが用いられるかを区別するが（図１Ａにおいて、一時的１５２Ｂ．１および非一時的１５２Ｂ．２は、各々、メモリアクセス、一時的１２５の命令テンプレート、およびメモリアクセス、非一時的１３０の命令テンプレートに対して指定される）、ベータフィールド１５４は、データ操作フィールド１５４Ｃとして解釈され、その内容は、いくつかのデータ操作オペレーション（プリミティブとしても知られる）のうちのどれが実行されるかを区別する（例えば、操作なし、ブロードキャスト、ソースのアップコンバージョン、およびデスティネーションのダウンコンバージョン）。メモリアクセス１２０の命令テンプレートは、スケールフィールド１６０を含み、変位フィールド１６２Ａまたは変位スケールフィールド１６２Ｂを任意選択で含む。
【００４９】
ベクトルメモリ命令は、変換サポートを用いて、メモリからのベクトルロードおよびメモリへのベクトルストアを実行する。通常のベクトル命令の場合のように、ベクトルメモリ命令は、データ要素の様式で、メモリから／にデータを転送し、実際に転送される要素は、ライトマスクとして選択されるベクトルマスクの内容により規定される。
【００５０】
メモリアクセス命令テンプレート‐一時的
一時的データは、キャッシュから利益を得るのに十分なほど速やかに再利用される可能性が高いデータである。しかし、これはヒントであり、異なるプロセッサは、ヒントを完全に無視することを含め、異なる態様で一時的データを実装してもよい。
【００５１】
メモリアクセス命令テンプレート‐非一時的
非一時的データは、レベル１のキャッシュにおけるキャッシュから利益を得るのに十分なほど速やかに再利用される可能性が低いデータであり、エビクションの優先権を与えられるべきである。しかし、これはヒントであり、異なるプロセッサは、ヒントを完全に無視することを含め、異なる態様で非一時的データを実装してもよい。
【００５２】
クラスＢの命令テンプレート
クラスＢの命令テンプレートの場合、アルファフィールド１５２は、ライトマスク制御（Ｚ）フィールド１５２Ｃとして解釈され、その内容は、ライトマスクフィールド１７０により制御されるライトマスキングがマージングであるべきか、またはゼロ書き込みであるべきかを区別する。
【００５３】
クラスＢの非メモリアクセス１０５の命令テンプレートの場合、ベータフィールド１５４の一部は、ＲＬフィールド１５７Ａとして解釈され、その内容は、異なる追加オペレーションタイプのどれが実行されるかを区別するが（例えば、ラウンド１５７Ａ．１およびベクトル長（ＶＳＩＺＥ）１５７Ａ．２は各々、非メモリアクセス、ライトマスク制御、部分的ラウンド制御タイプオペレーション１１２の命令テンプレート、および非メモリアクセス、ライトマスク制御、ＶＳＩＺＥタイプオペレーション１１７の命令テンプレートに対して指定される）、ベータフィールド１５４の残りは、指定されたタイプのどのオペレーションが実行されるかを区別する。非メモリアクセス１０５の命令テンプレートにおいて、スケールフィールド１６０、変位フィールド１６２Ａ、および変位スケールフィールド１６２Ｂは、存在しない。
【００５４】
非メモリアクセス、ライトマスク制御、部分的ラウンド制御タイプオペレーション１１０の命令テンプレートにおいて、ベータフィールド１５４の残りは、ラウンドオペレーションフィールド１５９Ａとして解釈され、例外イベント報告は、無効にされる（所与の命令は、いずれの種類の浮動小数点例外フラグも報告せず、いずれの浮動小数点例外ハンドラも立ち上げない）。
【００５５】
ラウンドオペレーション制御フィールド１５９Ａ。ちょうどラウンドオペレーション制御フィールド１５８のように、その内容は、ラウンドオペレーション（例えば、ラウンドアップ、ラウンドダウン、ゼロへのラウンド、および近似値へのラウンド）のグループのうちのどれが実行されるべきかを区別する。このように、ラウンドオペレーション制御フィールド１５９Ａは、命令ベースでラウンドモードの変更を可能にする。プロセッサがラウンドモードを指定する制御レジスタを含む本発明の一実施形態において、ラウンドオペレーション制御フィールド１５０の内容は、そのレジスタの値を上書きする。
【００５６】
非メモリアクセス、ライトマスク制御、ＶＳＩＺＥタイプオペレーション１１７の命令テンプレートにおいて、ベータフィールド１５４の残りは、ベクトル長フィールド１５９Ｂとして解釈され、その内容は、いくつかのデータベクトル長のうちのどれが実行されるかを区別する（例えば、１２８、２５６、または５１２バイト）。
【００５７】
クラスＢのメモリアクセス１２０の命令テンプレートの場合、ベータフィールド１５４の一部は、ブロードキャストフィールド１５７Ｂとして解釈され、その内容は、ブロードキャストタイプのデータ操作オペレーションが実行されるべきか否かを区別するが、ベータフィールド１５４の残りは、ベクトル長フィールド１５９Ｂとして解釈される。メモリアクセス１２０の命令テンプレートは、スケールフィールド１６０を含み、変位フィールド１６２Ａまたは変位スケールフィールド１６２Ｂを任意選択で含む。
【００５８】
一般的ベクトル向け命令フォーマット１００に関連して、フォーマットフィールド１４０、ベースオペレーションフィールド１４２、およびデータ要素幅フィールド１６４を含む、フルオペコードフィールド１７４が示される。一実施形態として、フルオペコードフィールド１７４がこれらのフィールドの全てを含むものが示されているが、これら全てをサポートしない実施形態において、フルオペコードフィールド１７４は、これらのフィールド全てより少ないものを含む。フルオペコードフィールド１７４は、オペレーションコード（オペコード）を提供する。
【００５９】
追加オペレーションフィールド１５０、データ要素幅フィールド１６４、およびライトマスクフィールド１７０は、一般的ベクトル向け命令フォーマットにおける命令ベースで、これらの機能が指定されることを可能にする。
【００６０】
ライトマスクフィールドおよびデータ要素幅フィールドを組み合わせることで、マスクが異なるデータ要素幅に基づいて適用されることを可能にするように、型付き命令を生成する。
【００６１】
クラスＡおよびクラスＢ内に見出される様々な命令テンプレートは、異なる状況において有益である。本発明のいくつかの実施形態において、異なるプロセッサまたはプロセッサ内の異なるコアは、クラスＡのみ、クラスＢのみ、または両方のクラスをサポートし得る。例えば、汎用演算用の高性能汎用アウトオブオーダコアは、クラスＢのみをサポートし得、主にグラフィックスおよび／またはサイエンティフィック（スループット）演算用のコアは、クラスＡのみをサポートし得、両方用のコアは、両方をサポートし得る（勿論、両方のクラスの全てのテンプレートおよび命令ではないが、両方のクラスのテンプレートおよび命令のいくつかのミックスを有するコアは、本発明の範囲内である）。また、シングルプロセッサは、複数のコアを含み得、これらの全てが同じクラスをサポートし、または異なるコアが異なるクラスをサポートする。例えば、別個のグラフィックスコアおよび汎用コアを有するプロセッサにおいて、主にグラフィックスおよび／またはサイエンティフィック演算用のグラフィックスコアのうちの１つは、クラスＡのみをサポートし得るが、汎用コアのうちの１または複数は、クラスＢのみをサポートする汎用演算用のアウトオブオーダ実行およびレジスタリネームを用いる高性能汎用コアであり得る。別個のグラフィックスコアを有しない別のプロセッサは、クラスＡおよびクラスＢの両方をサポートする、もう１つの汎用インオーダまたはアウトオブオーダのコアを含み得る。勿論、本発明の異なる実施形態において、あるクラスの機能は、他のクラスにおいても実装され得る。高水準言語で書かれたプログラムは、１）実行のためにターゲットプロセッサによりサポートされるクラスの命令のみを有する形式、または２）全てのクラスの命令の異なる組み合わせを用いて書かれた代替的なルーチンを有し、現在、コードを実行しているプロセッサによりサポートされる命令に基づいて、実行するルーチンを選択する制御フローコードを有する形式を含む、種々様々な実行可能な形式にされる（例えば、実行時コンパイルまたは静的コンパイル）。
【００６２】
Ｂ．例示的な特定ベクトル向け命令フォーマット
図２Ａ〜図２Ｄは、本発明の実施形態による例示的な特定ベクトル向け命令フォーマットを示すブロック図である。図２Ａ〜図２Ｄは、フィールドの位置、サイズ、解釈、および順序、ならびにそれらのフィールドのいくつかに対する値を指定するという意味で具体的な特定ベクトル向け命令フォーマット２００を示す。特定ベクトル向け命令フォーマット２００は、ｘ８６命令セットを拡張するために用いられ得、従ってフィールドのうちのいくつかは、既存のｘ８６命令セットおよびその拡張（例えば、ＡＶＸ）において用いられるものと類似するか、または同じである。このフォーマットは、拡張された既存のｘ８６命令セットのプレフィックスエンコードフィールド、リアルオペコードバイトフィールド、ＭＯＤ  Ｒ／Ｍフィールド、ＳＩＢフィールド、変位フィールド、および即値フィールドとの整合性を保つ。図２Ａ〜図２Ｄがフィールドにマッピングされる図１Ａ〜図１Ｂのフィールドが示される。
【００６３】
本発明の実施形態は、例示目的で一般的ベクトル向け命令フォーマット１００の文脈において、特定ベクトル向け命令フォーマット２００を参照して説明されるが、本発明は、特許請求される場合を除き、特定ベクトル向け命令フォーマット２００に限定されないことを理解されたい。例えば、一般的ベクトル向け命令フォーマット１００は、様々なフィールドのために考えられる様々なサイズを企図するが、特定ベクトル向け命令フォーマット２００は、特定サイズのフィールドを有するものとして示される。具体的な例として、データ要素幅フィールド１６４は、特定ベクトル向け命令フォーマット２００における１つのビットフィールドとして示されるが、本発明は、そのようには限定されない（すなわち、一般的ベクトル向け命令フォーマット１００は、他のサイズのデータ要素幅フィールド１６４を企図する）。
【００６４】
一般的ベクトル向け命令フォーマット１００は、図２Ａにおいて示される順序で以下に列挙される、次のフィールドを含む。
【００６５】
ＥＶＥＸプレフィックス（バイト０〜３）２０２。４バイト形式でエンコードされる。
【００６６】
フォーマットフィールド１４０（ＥＶＥＸバイト０、ビット［７：０］）。最初のバイト（ＥＶＥＸバイト０）は、フォーマットフィールド１４０であり、０ｘ６２を含む（本発明の一実施形態において、ベクトル向け命令フォーマットを区別するべく用いられる一意な値）。
【００６７】
第２〜第４のバイト（ＥＶＥＸバイト１〜３）は、特定の能力を提供するいくつかのビットフィールドを含む。
【００６８】
ＲＥＸフィールド２０５（ＥＶＥＸバイト１、ビット［７−５］）は、ＥＶＥＸ．Ｒビットフィールド（ＥＶＥＸバイト１、ビット［７］−Ｒ）、ＥＶＥＸ．Ｘビットフィールド（ＥＶＥＸバイト１、ビット［６］−Ｘ）、およびＥＶＥＸバイト１、ビット［５］−Ｂ）からなる。ＥＶＥＸ．Ｒ、ＥＶＥＸ．Ｘ、およびＥＶＥＸ．Ｂのビットフィールドは、対応するＶＥＸビットフィールドと同一の機能性を提供し、１の補数形式を用いてエンコードされる。すなわち、ＺＭＭ０は、１１１１Ｂとしてエンコードされ、ＺＭＭ１５は、００００Ｂとしてエンコードされる。命令の他のフィールドは、当技術分野で既知のレジスタインデックスの下位の３つのビット（ｒｒｒ、ｘｘｘ、およびｂｂｂ）をエンコードし、従って、Ｒｒｒｒ、Ｘｘｘｘ、およびＢｂｂｂは、ＥＶＥＸ．Ｒ、ＥＶＥＸ．Ｘ、およびＥＶＥＸ．Ｂを加えることにより形成され得る。
【００６９】
ＲＥＸ'フィールド１１０。これはＲＥＸ'フィールド１１０の第１の部分であり、拡張された３２個のレジスタセットの上位の１６個または下位の１６個のいずれかをエンコードするために用いられるＥＶＥＸ．Ｒ'ビットフィールド（ＥＶＥＸバイト１、ビット［４］−Ｒ'）である。本発明の一実施形態において、このビットは、以下に示される他のものと共に、（周知のｘ８６の３２ビットモードで）ＢＯＵＮＤ命令から区別するべく、ビット反転フォーマットで格納される。ＢＯＵＮＤ命令のリアルオペコードバイトは６２であるが、ＭＯＤ  Ｒ／Ｍフィールド（下記）にはＭＯＤフィールドにおける１１の値を受け付けない。本発明の代替的な実施形態は、これおよび以下に示される他のビットを反転フォーマットで格納しない。１の値は、下位の１６個のレジスタをエンコードするべく用いられる。換言すると、Ｒ'Ｒｒｒｒは、ＥＶＥＸ．Ｒ'、ＥＶＥＸ．Ｒ、および他のフィールドの他のＲＲＲを組み合わせることにより形成される。
【００７０】
オペコードマップフィールド２１５（ＥＶＥＸバイト１、ビット［３：０］−ｍｍｍｍ）。その内容は、暗黙に示される先頭オペコードバイト（０Ｆ、０Ｆ３８、または０Ｆ３）をエンコードする。
【００７１】
データ要素幅フィールド１６４（ＥＶＥＸバイト２、ビット［７］−Ｗ）は、ＥＶＥＸ．Ｗという表記により表される。ＥＶＥＸ．Ｗは、データタイプの粒度（サイズ）（３２ビットのデータ要素または６４ビットのデータ要素のいずれか）を定義するべく用いられる。
【００７２】
ＥＶＥＸ．ｖｖｖｖ２２０（ＥＶＥＸバイト２、ビット［６：３］−ｖｖｖｖ）。ＥＶＥＸ．ｖｖｖｖの役割は、以下を含み得る。１）ＥＶＥＸ．ｖｖｖｖは、反転（１の補数）形式で指定された第１のソースレジスタオペランドをエンコードし、２またはそれより多いソースオペランドを用いる命令に対して有効である。２）ＥＶＥＸ．ｖｖｖｖは、一定の複数のベクトルシフトに対して１の補数形式で指定されたデスティネーションレジスタオペランドをエンコードする。または３）ＥＶＥＸ．ｖｖｖｖは、いずれのオペランドもエンコードせず、フィールドは予約され、１１１１ｂを含むはずである。従って、ＥＶＥＸ．ｖｖｖｖフィールド２２０は、反転（１の補数）形式で格納された第１のソースレジスタ指定子の４つの下位ビットをエンコードする。命令に応じて、指定子サイズを３２個のレジスタに拡張するべく、追加の異なるＥＶＥＸビットフィールドが用いられる。
【００７３】
ＥＶＥＸ．Ｕ１６８クラスフィールド（ＥＶＥＸバイト２、ビット［２］−Ｕ）。ＥＶＥＸ．Ｕ＝０である場合、クラスＡまたはＥＶＥＸ．Ｕ０を示す。ＥＶＥＸ．Ｕ＝１である場合、クラスＢまたはＥＶＥＸ．Ｕ１を示す。
【００７４】
プレフィックスエンコードフィールド２２５（ＥＶＥＸバイト２、ビット［１：０］−ｐｐ）は、ベースオペレーションフィールドのために追加ビットを提供する。ＥＶＥＸプレフィックスフォーマットでレガシＳＳＥ命令のためのサポートを提供することに加えて、これは、ＳＩＭＤプレフィックスを圧縮するという利益も有する（ＥＶＥＸプレフィックスは、ＳＩＭＤプレフィックスを表すバイトを必要とするのではなく、２ビットのみを必要とする）。一実施形態において、レガシフォーマットおよびＥＶＥＸプレフィックスフォーマットの両方でＳＩＭＤプレフィックス（６６Ｈ、Ｆ２Ｈ、Ｆ３Ｈ）を用いるレガシＳＳＥ命令をサポートするべく、これらのレガシＳＩＭＤプレフィックスは、ＳＩＭＤプレフィックスエンコードフィールドへとエンコードされ、（ＰＬＡが変更なしにレガシフォーマットおよびこれらのレガシ命令のＥＶＥＸフォーマットの両方を実行し得るように）ランタイム時にデコーダのＰＬＡに提供される前にレガシＳＩＭＤプレフィックスへと拡張される。より新しい命令は、ＥＶＥＸプレフィックスエンコードフィールドの内容をオペコード拡張として直接に用い得るが、ある実施形態は、整合のために同様に拡張されるが、これらのレガシＳＩＭＤプレフィックスにより指定される異なる意味を可能にする。代替的な実施形態は、２ビットのＳＩＭＤプレフィックスエンコードをサポートするようにＰＬＡを再設計し得、従って拡張を必要としない。
【００７５】
アルファフィールド１５２（ＥＶＥＸバイト３、ビット［７］−ＥＨ。ＥＶＥＸ．ＥＨ、ＥＶＥＸ．ｒｓ、ＥＶＥＸ．ＲＬ、ＥＶＥＸ．ライトマスク制御、およびＥＶＥＸ．Ｎとしても知られる。αでも示される）。上記のように、このフィールドは、コンテキストに固有である。
【００７６】
ベータフィールド１５４（ＥＶＥＸバイト３、ビット［６：４］−ＳＳＳ、ＥＶＥＸ．ｓ２-０、ＥＶＥＸ．ｒ２-０、ＥＶＥＸ．ｒｒ１、ＥＶＥＸ．ＬＬ０、ＥＶＥＸ．ＬＬＢとしても知られる。βββでも示される）。上記のように、このフィールドは、コンテキストに固有である。
【００７７】
ＲＥＸ'フィールド１１０。これは、ＲＥＸ'フィールドの残りであり、拡張された３２個のレジスタセットの上位の１６個または下位の１６個をエンコードするべく用いられ得るＥＶＥＸ．Ｖ'ビットフィールドのいずれかである（ＥＶＥＸバイト３、ビット［３］−Ｖ'）。このビットは、ビット反転フォーマットで格納される。１の値は、下位の１６個のレジスタをエンコードするべく用いられる。換言すると、Ｖ'ＶＶＶＶは、ＥＶＥＸ．Ｖ'、ＥＶＥＸ．ｖｖｖｖを組み合わせることにより形成される。
【００７８】
ライトマスクフィールド１７０（ＥＶＥＸバイト３、ビット［２：０］−ｋｋｋ）。その内容は、上記のようにライトマスクレジスタにおけるレジスタのインデックスを指定する。本発明の一実施形態において、特定の値ＥＶＥＸ．ｋｋｋ＝０００は、特定の命令のために非ライトマスクが用いられることを暗に示す、特別な動作を有する（これは、全ての１に対するハードワイヤされたライトマスクの使用、またはマスキングハードウェアを迂回するハードウェアの使用を含む、様々な態様で実装され得る）。
【００７９】
リアルオペコードフィールド２３０（バイト４）は、オペコードバイトとしても知られる。オペコードの一部は、このフィールド内に指定される。
【００８０】
ＭＯＤ  Ｒ／Ｍフィールド２４０（バイト５）は、ＭＯＤフィールド２４２、Ｒｅｇフィールド２４４、およびＲ／Ｍフィールド２４６を含む。上記のように、ＭＯＤフィールド２４２の内容は、メモリアクセスオペレーションおよび非メモリアクセスオペレーションを区別する。Ｒｅｇフィールド２４４の役割は、２つの状況に要約され得る。すなわち、デスティネーションレジスタオペランドまたはソースレジスタオペランドのいずれかをエンコードし、またはオペコード拡張として扱われ、任意の命令オペランドをエンコードするためには用いられない。Ｒ／Ｍフィールド２４６の役割は、メモリアドレスを参照する命令オペランドをエンコードし、またはデスティネーションレジスタオペランドもしくはソースレジスタオペランドのいずれかをエンコードすることを含み得る。
【００８１】
スケール、インデックス、ベース（ＳＩＢ）バイト（バイト６）。上記のように、スケールフィールド１５０の内容は、メモリアドレス生成に用いられる。ＳＩＢ．ｘｘｘ２５４およびＳＩＢ．ｂｂｂ２５６。これらのフィールドの内容は、レジスタインデックスＸｘｘｘおよびＢｂｂｂに関連して既に言及された。
【００８２】
変位フィールド１６２Ａ（バイト７〜１０）。ＭＯＤフィールド２４２が１０を含む場合、バイト７〜１０は、変位フィールド１６２Ａであり、これはレガシ３２ビット変位（ｄｉｓｐ３２）と同様に機能し、バイト粒度で機能する。
【００８３】
変位係数フィールド１６２Ｂ（バイト７）。ＭＯＤフィールド２４２が０１を含む場合、バイト７は、変位係数フィールド１６２Ｂである。このフィールドの位置は、バイト粒度で機能するレガシｘ８６命令セットの８ビット変位（ｄｉｓｐ８）の位置と同じである。ｄｉｓｐ８は、符号拡張されるので、−１２８〜１２７バイトのオフセットのみをアドレス指定し得る。６４バイトのキャッシュラインに関しては、ｄｉｓｐ８は、４つの本当に有用な値である−１２８、−６４、０、および６４のみに設定され得る８ビットを用いる。多くの場合に、より広いレンジが必要とされるので、ｄｉｓｐ３２が用いられる。しかし、ｄｉｓｐ３２は、４バイトを必要とする。ｄｉｓｐ８およびｄｉｓｐ３２とは対照的に、変位係数フィールド１６２Ｂは、ｄｉｓｐ８の再解釈である。変位係数フィールド１６２Ｂを用いる場合、実際の変位は、メモリオペランドアクセスのサイズ（Ｎ）で乗算される変位係数フィールドの内容により決定される。このタイプの変位は、ｄｉｓｐ８＊Ｎと称される。これにより、平均命令長（単一バイトだが、はるかに広いレンジの変位に用いられる）を小さくする。そのような圧縮された変位は、有効な変位がメモリアクセスの粒度の倍数であり、従って、アドレスオフセットの冗長下位ビットは、エンコードされる必要がないという前提に基づく。換言すると、変位係数フィールド１６２Ｂは、レガシｘ８６命令セットの８ビット変位に置き換わる。従って、ｄｉｓｐ８がｄｉｓｐ８＊Ｎにオーバーロードされることのみを例外として、変位係数フィールド１６２Ｂは、ｘ８６命令セットの８ビット変位と同じ態様でエンコードされる（従って、ＭｏｄＲＭ／ＳＩＢエンコードルールに変更はない）。換言すると、エンコードルールまたはエンコードの長さに変更はないが、（バイト的アドレスオフセットを得るべく、メモリオペランドのサイズにより変位を調節する必要がある）ハードウェアによる変位値の解釈のみには変更がある。
【００８４】
即値フィールド１７２は、上記のように動作する。
【００８５】
フルオペコードフィールド
図２Ｂは、本発明の一実施形態による、フルオペコードフィールド１７４を構成する特定ベクトル向け命令フォーマット２００のフィールドを示すブロック図である。具体的には、フルオペコードフィールド１７４は、フォーマットフィールド１４０、ベースオペレーションフィールド１４２、およびデータ要素幅（Ｗ）フィールド１６４を含む。ベースオペレーションフィールド１４２は、プレフィックスエンコードフィールド２２５、オペコードマップフィールド２１５、およびリアルオペコードフィールド２３０を含む。
【００８６】
レジスタインデックスフィールド
図２Ｃは、本発明の一実施形態による、レジスタインデックスフィールド１４４を構成する特定ベクトル向け命令フォーマット２００のフィールドを示すブロック図である。具体的には、レジスタインデックスフィールド１４４は、ＲＥＸフィールド２０５、ＲＥＸ'フィールド２１０、ＭＯＤＲ／Ｍ．ｒｅｇフィールド２４４、ＭＯＤＲ／Ｍ．ｒ／ｍフィールド２４６、ＶＶＶＶフィールド２２０、ｘｘｘフィールド２５４、およびｂｂｂフィールド２５６を含む。
【００８７】
追加オペレーションフィールド
図２Ｄは、本発明の一実施形態による、追加オペレーションフィールド１５０を構成する特定ベクトル向け命令フォーマット２００のフィールドを示すブロック図である。クラス（Ｕ）フィールド１６８が０を含む場合、ＥＶＥＸ．Ｕ０（クラスＡ１６８Ａ）を意味する。１を含む場合、ＥＶＥＸ．Ｕ１（クラスＢ１６８Ｂ）を意味する。Ｕ＝０、かつＭＯＤフィールド２４２が１１を含む場合（非メモリアクセスオペレーションを意味する）、アルファフィールド１５２（ＥＶＥＸバイト３、ビット［７］−ＥＨ）は、ＲＳフィールド１５２Ａとして解釈される。ＲＳフィールド１５２Ａが１（ラウンド１５２Ａ．１）を含む場合、ベータフィールド１５４（ＥＶＥＸバイト３、ビット［６：４］‐ＳＳＳ）は、ラウンド制御フィールド１５４Ａとして解釈される。ラウンド制御フィールド１５４Ａは、１ビットのＳＡＥフィールド１５６および２ビットのラウンドオペレーションフィールド１５８を含む。ＲＳフィールド１５２Ａが０（データ変換１５２Ａ．２）を含む場合、ベータフィールド１５４（ＥＶＥＸバイト３、ビット［６：４］‐ＳＳＳ）は、３ビットのデータ変換フィールド１５４Ｂとして解釈される。Ｕ＝０であり、かつＭＯＤフィールド２４２が００、０１、または１０を含む場合（メモリアクセスオペレーションを意味する）、アルファフィールド１５２（ＥＶＥＸバイト３、ビット［７］‐ＥＨ）は、エビクションヒント（ＥＨ）フィールド１５２Ｂとして解釈され、ベータフィールド１５４（ＥＶＥＸバイト３、ビット［６：４］‐ＳＳＳ）は、３ビットのデータ操作フィールド１５４Ｃとして解釈される。
【００８８】
Ｕ＝１である場合、アルファフィールド１５２（ＥＶＥＸバイト３、ビット［７］−ＥＨ）は、ライトマスク制御（Ｚ）フィールド１５２Ｃとして解釈される。Ｕ＝１であり、かつＭＯＤフィールド２４２が１１を含む場合（非メモリアクセスオペレーションを意味する）、ベータフィールド１５４（ＥＶＥＸバイト３、ビット［４］−Ｓ０）の一部は、ＲＬフィールド１５７Ａとして解釈される。１（ラウンド１５７Ａ．１）を含む場合、ベータフィールド１５４（ＥＶＥＸバイト３、ビット［６−５］‐Ｓ２−１）の残りは、ラウンドオペレーションフィールド１５９Ａとして解釈されるが、ＲＬフィールド１５７Ａが０（ＶＳＩＺＥ１５７．Ａ２）を含む場合、ベータフィールド１５４（ＥＶＥＸバイト３、ビット［６‐５］‐Ｓ２−１）の残りは、ベクトル長フィールド１５９Ｂ（ＥＶＥＸバイト３、ビット［６‐５］‐Ｌ１−０）として解釈される。Ｕ＝１であり、ＭＯＤフィールド２４２が００、０１、または１０を含む場合（メモリアクセスオペレーションを意味する）、ベータフィールド１５４（ＥＶＥＸバイト３、ビット［６：４］−ＳＳＳ）は、ベクトル長フィールド１５９Ｂ（ＥＶＥＸバイト３、ビット［６‐５］‐Ｌ１−０）およびブロードキャストフィールド１５７Ｂ（ＥＶＥＸバイト３、ビット［４］‐Ｂ）として解釈される。
【００８９】
Ｃ．例示的なレジスタアーキテクチャ
図３は、本発明の一実施形態による、レジスタアーキテクチャ３００のブロック図である。示される実施形態において、５１２ビット幅の３２個のベクトルレジスタ３１０が存在する。これらのレジスタは、ｚｍｍ０〜ｚｍｍ３１として参照される。下位の１６個のｚｍｍレジスタの下位の２５６ビットは、レジスタｙｍｍ０〜１５上にオーバーレイされる。下位の１６個のｚｍｍレジスタの下位の１２８ビット（ｙｍｍレジスタの下位の１２８ビット）は、レジスタｘｍｍ０〜１５上にオーバーレイされる。以下の表に示されるように、特定ベクトル向け命令フォーマット２００は、これらのオーバーレイされたレジスタファイルで動作する。
【表１】
2018500665.tif 000003
【００９０】
換言すると、ベクトル長フィールド１５９Ｂは、最大長、および１もしくは複数の他のより短い長さのうちから選択され、そのような各々のより短い長さは、先述の長さの半分の長さである。ベクトル長フィールド１５９Ｂを用いない命令テンプレートは、最大ベクトル長で動作する。更に、一実施形態において、特定ベクトル向け命令フォーマット２００のクラスＢ命令テンプレートは、パックドもしくはスカラ単精度／倍精度浮動小数点データおよびパックドもしくはスカラ整数データで動作する。スカラオペレーションは、ｚｍｍ／ｙｍｍ／ｘｍｍレジスタにおける最下位のデータ要素位置で実行されるオペレーションである。より上位のデータ要素位置は、命令前と同じままであるか、または実施形態に応じてゼロにされる。
【００９１】
ライトマスクレジスタ３１５。示される実施形態において、８つのライトマスクレジスタ（ｋ０〜ｋ７）が存在し、各々は６４ビットのサイズである。代替的な実施形態において、ライトマスクレジスタ３１５は１６ビットのサイズである。上記のように、本発明の一実施形態において、ベクトルマスクレジスタｋ０は、ライトマスクとして使用され得ない。通常、ｋ０を示すエンコードがライトマスクに用いられる場合、これは、０ｘＦＦＦＦのハードワイヤされたライトマスクを選択し、その命令に対するライトマスキングを実質的に無効にする。
【００９２】
汎用レジスタ３２５。示される実施形態において、メモリオペランドをアドレス指定する既存のｘ８６のアドレス指定モードと共に用いられる１６個の６４ビット汎用レジスタが存在する。これらのレジスタは、ＲＡＸ、ＲＢＸ、ＲＣＸ、ＲＤＸ、ＲＢＰ、ＲＳＩ、ＲＤＩ、ＲＳＰ、およびＲ８〜Ｒ１５の名称により参照される。
【００９３】
スカラ浮動小数点スタックレジスタファイル（ｘ８７スタック）３４５上に、ＭＭＸパックド整数フラットレジスタファイル３５０がエイリアスされ、示される実施形態において、ｘ８７スタックは、ｘ８７命令セット拡張を用いて、３２／６４／８０ビット浮動小数点データにスカラ浮動小数点オペレーションを実行するべく用いられる８つの要素のスタックである。ＭＭＸレジスタは、６４ビットパックド整数データにオペレーションを実行すると共に、ＭＭＸレジスタとＸＭＭレジスタとの間で実行されるいくつかのオペレーションのためのオペランドを保持するべく用いられる。
【００９４】
本発明の代替的な実施形態は、より広いか、またはより狭いレジスタを用い得る。更に、本発明の代替的な実施形態は、より多いか、より少ないか、または異なるレジスタファイルおよびレジスタを用い得る。
【００９５】
Ｄ．例示的なコアアーキテクチャ、プロセッサ、およびコンピュータアーキテクチャ
プロセッサコアは、異なる態様で異なる目的のために異なるプロセッサに実装され得る。例えば、そのようなコアの実装は、１）汎用演算用の汎用インオーダコア、２）汎用演算用の高性能汎用アウトオブオーダコア、３）主にグラフィックスおよび／またはサイエンティフィック（スループット）演算用の専用コアを含み得る。異なるプロセッサの実装は、１）汎用演算用の１もしくは複数の汎用インオーダコア、および／または汎用演算用の１もしくは複数の汎用アウトオブオーダコアを含むＣＰＵ、ならびに２）主にグラフィックスおよび／またはサイエンティフィック（スループット）用の１もしくは複数の専用コアを含むコプロセッサを含み得る。そのような異なるプロセッサは、異なるコンピュータシステムアーキテクチャをもたらし、異なるコンピュータシステムアーキテクチャは、１）ＣＰＵの別個のチップ上のコプロセッサ、２）ＣＰＵと同一のパッケージにおける別個のダイ上のコプロセッサ、３）ＣＰＵと同一のダイ上のコプロセッサ（この場合、そのようなコプロセッサは、場合によっては統合グラフィックスおよび／またはサイエンティフィック（スループット）ロジック等の専用ロジック、または専用コアとして言及される）、および４）同一のダイ上に、説明されたＣＰＵ（場合によっては、アプリケーションコアもしくはアプリケーションプロセッサとして言及される）、上記のコプロセッサ、および追加の機能性を含み得るシステムオンチップを含み得る。例示的なコアアーキテクチャが次に説明され、その次に例示的なプロセッサおよびコンピュータアーキテクチャの説明が続く。
【００９６】
図４Ａは、本発明の実施形態による、例示的なインオーダパイプラインおよび例示的なレジスタリネーム、アウトオブオーダ発行／実行パイプラインの両方を示すブロック図である。図４Ｂは、本発明の実施形態によるプロセッサに含まれる、インオーダアーキテクチャコアの例示的な実施形態および例示的なレジスタリネーム、アウトオブオーダ発行／実行アーキテクチャコアの両方を示すブロック図である。図４Ａ〜図４Ｂにおける実線ボックスは、インオーダパイプラインおよびインオーダコアを示すが、破線ボックスの任意選択の追加は、レジスタリネーム、アウトオブオーダ発行／実行のパイプラインおよびコアを示す。インオーダの態様がアウトオブオーダの態様のサブセットであることを考慮して、アウトオブオーダの態様が説明される。
【００９７】
図４Ａにおいて、プロセッサパイプライン４００は、フェッチステージ４０２、長さデコードステージ４０４、デコードステージ４０６、アロケーションステージ４０８、リネームステージ４１０、スケジューリング（ディスパッチまたは発行としても知られる）ステージ４１２、レジスタ読み出し／メモリ読み出しステージ４１４、実行ステージ４１６、ライトバック／メモリライトステージ４１８、例外処理ステージ４２２、およびコミットステージ４２４を含む。
【００９８】
図４Ｂは、実行エンジンユニット４５０に結合されたフロントエンドユニット４３０を含むプロセッサコア４９０を示し、これら両方はメモリユニット４７０に結合されている。コア４９０は、縮小命令セットコンピューティング（ＲＩＳＣ）コア、複合命令セットコンピューティング（ＣＩＳＣ）コア、超長命令語（ＶＬＩＷ）コア、またはハイブリッドもしくは代替的なコアタイプであり得る。なおも別の選択肢として、コア４９０は、例えば、ネットワークコアもしくは通信コア、圧縮エンジン、コプロセッサコア、汎用コンピューティンググラフィックス処理ユニット（ＧＰＧＰＵ）コア、グラフィックスコア等のような専用コアであってもよい。
【００９９】
フロントエンドユニット４３０は、命令キャッシュユニット４３４に結合された分岐予測ユニット４３２を含み、命令キャッシュユニット４３４は、命令トランスレーションルックアサイドバッファ（ＴＬＢ）４３６に結合され、ＴＬＢ４３６は、命令フェッチユニット４３８に結合され、命令フェッチユニット４３８は、デコードユニット４４０に結合される。デコードユニット４４０（もしくはデコーダ）は、命令をデコードして、出力として１または複数のマイクロオペレーション、マイクロコードエントリポイント、マイクロ命令、他の命令、または元の命令からデコードされ、もしくは別の方法で元の命令を反映し、もしくは元の命令から派生した他の制御信号を生成し得る。デコードユニット４４０は、様々な異なるメカニズムを用いて実装され得る。好適なメカニズムの例としては、ルックアップテーブル、ハードウェア実装、プログラマブルロジックアレイ（ＰＬＡ）、マイクロコードリードオンリメモリ（ＲＯＭ）等が挙げられるが、これらに限定されない。一実施形態において、コア４９０は、特定のマクロ命令用のマイクロコードを（例えば、デコードユニット４４０内、またはそうでなければフロントエンドユニット４３０内に）格納するマイクロコードＲＯＭまたは他のメディアを含む。デコードユニット４４０は、実行エンジンユニット４５０におけるリネーム／アロケータユニット４５２に結合される。
【０１００】
実行エンジンユニット４５０は、リタイアメントユニット４５４に結合されたリネーム／アロケータユニット４５２と、１または複数のスケジューラユニット４５６のセットとを含む。スケジューラユニット４５６は、リザベーションステーション、中央命令ウィンドウ等を含む任意の数の異なるスケジューラを表す。スケジューラユニット４５６は、物理レジスタファイルユニット４５８に結合される。物理レジスタファイルユニット４５８の各々は、１または複数の物理レジスタファイルを表し、これらの異なるものが、スカラ整数、スカラ浮動小数点、パックド整数、パックド浮動小数点、ベクトル整数、ベクトル浮動小数点、状態（例えば、実行されるべき次の命令のアドレスである命令ポインタ）等のような１または複数の異なるデータタイプを格納する。一実施形態において、物理レジスタファイルユニット４５８は、ベクトルレジスタユニット、ライトマスクレジスタユニット、およびスカラレジスタユニットを備える。これらのレジスタユニットは、アーキテクチャベクトルレジスタ、ベクトルマスクレジスタ、および汎用レジスタを提供し得る。（例えば、リオーダバッファおよびリタイアメントレジスタファイルを用い、フューチャーファイル、履歴バッファ、およびリタイアメントレジスタファイルを用い、レジスタマップおよびレジスタのプールを用いる等して）レジスタリネームおよびアウトオブオーダ実行が実装され得る様々な態様を示すべく、物理レジスタファイルユニット４５８は、リタイアメントユニット４５４と重ね合わされている。リタイアメントユニット４５４および物理レジスタファイルユニット４５８は、実行クラスタ４６０に結合される。実行クラスタ４６０は、１または複数の実行ユニット４６２のセット、および１または複数のメモリアクセスユニット４６４のセットを含む。実行ユニット４６２は、様々なタイプのデータ（例えば、スカラ浮動小数点、パックド整数、パックド浮動小数点、ベクトル整数、ベクトル浮動小数点）に対して様々なオペレーション（例えば、シフト、加算、減算、乗算）を実行し得る。いくつかの実施形態は、特定の関数または関数のセットに専用のいくつかの実行ユニットを含み得るが、他の実施形態は、１つの実行ユニットのみ、または全てがあらゆる関数を実行する複数の実行ユニットを含み得る。スケジューラユニット４５６、物理レジスタファイルユニット４５８、および実行クラスタ４６０は、場合によっては複数のものとして示される。なぜなら、ある実施形態は、一定のタイプのデータ／オペレーションのための別個のパイプライン（例えば、各々が自身のスケジューラユニット、物理レジスタファイルユニット、および／または実行クラスタを有し、別個のメモリアクセスパイプラインの場合に、このパイプラインの実行クラスタのみがメモリアクセスユニット４６４を有する一定の実施形態が実装される）スカラ整数パイプライン、スカラ浮動小数点／パックド整数／パックド浮動小数点／ベクトル整数／ベクトル浮動小数点パイプライン、および／またはメモリアクセスパイプラインを生成するからである。また、別個のパイプラインが用いられる場合に、これらのパイプラインのうちの１または複数は、アウトオブオーダ発行／実行であり、残りはインオーダであり得ることを理解されたい。
【０１０１】
メモリアクセスユニット４６４のセットは、メモリユニット４７０に結合される。メモリユニット４７０は、データキャッシュユニット４７４に結合されたデータＴＬＢユニット４７２を含み、データキャッシュユニット４７４は、レベル２（Ｌ２）キャッシュユニット４７６に結合される。例示的な一実施形態において、メモリアクセスユニット４６４は、ロードユニット、ストアアドレスユニット、およびストアデータユニットを含み得、これらの各々は、メモリユニット４７０内のデータＴＬＢユニット４７２に結合される。命令キャッシュユニット４３４は、メモリユニット４７０内のレベル２（Ｌ２）キャッシュユニット４７６に更に結合される。Ｌ２キャッシュユニット４７６は、１つまたは複数の他のレベルのキャッシュに結合され、最終的にはメインメモリに結合される。
【０１０２】
例として、例示的なレジスタリネーム、アウトオブオーダ発行／実行コアアーキテクチャは、パイプライン４００を以下のように実装し得る。１）命令フェッチ４３８は、フェッチステージ４０２および長さデコードステージ４０４を実行する。２）デコードユニット４４０はデコードステージ４０６を実行する。３）リネーム／アロケータユニット４５２は、アロケーションステージ４０８およびリネームステージ４１０を実行する。４）スケジューラユニット４５６は、スケジューリングステージ４１２を実行する。５）物理レジスタファイルユニット４５８およびメモリユニット４７０は、レジスタ読み出し／メモリ読み出しステージ４１４を実行し、実行クラスタ４６０は、実行ステージ４１６を実行する。６）メモリユニット４７０および物理レジスタファイルユニット４５８は、ライトバック／メモリライトステージ４１８を実行する。７）様々なユニットは、例外処理ステージ４２２に関与してもよい。８）リタイアメントユニット４５４および物理レジスタファイルユニット４５８は、コミットステージ４２４を実行する。
【０１０３】
コア４９０は、本明細書において説明される命令を含む、１または複数の命令セット（例えば、ｘ８６命令セット（より新しいバージョンを追加された、いくつかの拡張を伴う）、カリフォルニア州サニーベールのＭＩＰＳ  ＴｅｃｈｎｏｌｏｇｉｅｓのＭＩＰＳ命令セット、カリフォルニア州サニーベールのＡＲＭ  ＨｏｌｄｉｎｇｓのＡＲＭ命令セット（ＮＥＯＮ等の任意選択の追加拡張を伴う）をサポートし得る。一実施形態において、コア４９０は、パックドデータ命令セット拡張（例えば、ＡＶＸ１、ＡＶＸ２）をサポートするためのロジックを含み、それにより、多くのマルチメディアアプリケーションにより用いられるオペレーションが、パックドデータを用いて実行されることを可能にする。
【０１０４】
コアは、（オペレーションまたはスレッドの２またはそれより多い並列セットを実行する）マルチスレッディングをサポートし得、時分割マルチスレッディング、同時マルチスレッディング（物理コアが同時にマルチスレッディングするスレッドの各々のための論理コアを、単一の物理コアが提供する）、またはこれらの組み合わせ（例えば、時分割フェッチおよびデコードを行い、その後にインテル（登録商標）ハイパースレッディング技術等の同時マルチスレッディングを行う）を含む様々な態様でこれを実行し得ることを理解されたい。
【０１０５】
レジスタリネームは、アウトオブオーダ実行の文脈で説明されているが、レジスタリネームは、インオーダアーキテクチャにおいて用いられ得ることを理解されたい。プロセッサの示される実施形態は、別個の命令およびデータキャッシュユニット４３４／４７４、ならびに共有Ｌ２キャッシュユニット４７６も含むが、代替的な実施形態は、例えば、レベル１（Ｌ１）内部キャッシュまたは複数のレベルの内部キャッシュ等の命令およびデータの両方に対する単一の内部キャッシュを有し得る。いくつかの実施形態において、システムは、内部キャッシュ、ならびにコアおよび／またはプロセッサの外部にある外部キャッシュの組み合わせを含み得る。あるいは、キャッシュの全てがコアおよび／またはプロセッサの外部にあってもよい。
【０１０６】
図５Ａ〜図５Ｂは、より具体的な例示的なインオーダコアアーキテクチャのブロック図を示し、このコアは、チップにおける（同じタイプの他のコアおよび／または異なるタイプを含む）いくつかの論理ブロックのうちの１つである。アプリケーションに応じて、論理ブロックは、ある固定機能ロジック、メモリＩ／Ｏインタフェース、および他の必要なＩ／Ｏロジックを用いる高帯域幅の相互接続ネットワーク（例えば、リングネットワーク）を介して通信する。
【０１０７】
図５Ａは、本発明の実施形態によるシングルプロセッサコアのブロック図であり、オンダイ相互接続ネットワーク５０２への接続に加え、レベル２（Ｌ２キャッシュ５０４のローカルサブセットを有する。一実施形態において、命令デコーダ５００は、パックドデータ命令セット拡張を用いるｘ８６命令セットをサポートする。Ｌ１キャッシュ５０６は、スカラユニットおよびベクトルユニット内のキャッシュメモリへの低レイテンシアクセスを可能にする。一実施形態において（設計を簡略化するべく）、スカラユニット５０８およびベクトルユニット５１０は、別個のレジスタセット（各々、スカラレジスタ５１２およびベクトルレジスタ５１４）を用い、それらの間で転送されるデータは、メモリに書き込まれ、次にレベル１（Ｌ１）キャッシュ５０６からリードバックされる。本発明の代替的な実施形態は、異なるアプローチ（例えば、単一のレジスタセットを用い、またはライトバックおよびリードバックされることなく、２つのレジスタファイルの間で、データが転送されることを可能にする通信パスを含む）を用い得る。
【０１０８】
Ｌ２キャッシュ５０４のローカルサブセットは、プロセッサコア毎に１つずつ、別個のローカルサブセットに分割される全体的なＬ２キャッシュの一部である。各プロセッサコアは、Ｌ２キャッシュ５０４の自身のローカルサブセットへの直接のアクセス経路を有する。プロセッサコアにより読み出されたデータは、そのＬ２キャッシュサブセット５０４に格納され、他のプロセッサコアが自身のローカルＬ２キャッシュサブセットにアクセスするのと並列して迅速にアクセスされ得る。プロセッサコアにより書き込まれたデータは、自身のＬ２キャッシュサブセット５０４に格納され、必要であれば他のサブセットからフラッシュされる。リングネットワークは、共有データのコヒーレンシを保証する。リングネットワークは、双方向であり、プロセッサコア、Ｌ２キャッシュ、および他の論理ブロック等のエージェントがチップ内で互いに通信することを可能にする。各リングのデータパスは、１方向毎に１０１２ビット幅である。
【０１０９】
図５Ｂは、本発明の実施形態による図５Ａのプロセッサコアの一部の拡大図である。図５Ｂは、Ｌ１キャッシュ５０４のＬ１データキャッシュ５０６Ａ部分、ならびにベクトルユニット５１０およびベクトルレジスタ５１４に関する更なる詳細を含む。具体的には、ベクトルユニット５１０は、１６ワイドのベクトル処理ユニット（ＶＰＵ）（１６ワイドのＡＬＵ５２８を参照）であり、これは整数命令、単精度浮動小数点命令、および倍精度浮動小数点命令のうちの１または複数を実行する。ＶＰＵは、スウィズルユニット５２０によるレジスタ入力のスウィズル、数値変換ユニット５２２Ａ〜Ｂによる数値変換、およびメモリ入力時のレプリケーションユニット５２４によるレプリケーションをサポートする。ライトマスクレジスタ５２６は、結果として生じるベクトル書き込みを予測（ｐｒｅｄｉｃａｔｉｎｇ）することを可能にする。
【０１１０】
図６は、本発明の実施形態による、２つ以上のコアを有し得、統合メモリコントローラを有し得、統合グラフィックスを有し得るプロセッサ６００のブロック図である。図６の実線ボックスは、シングルコア６０２Ａ、システムエージェント６１０、１または複数のバスコントローラユニット６１６のセットを有するプロセッサ６００を示すが、破線ボックスの任意選択の追加は、複数のコア６０２Ａ〜Ｎ、システムエージェントユニット６１０における１または複数の統合メモリコントローラユニット６１４のセット、および専用ロジック６０８を有する代替的なプロセッサ６００を示す。
【０１１１】
従って、プロセッサ６００の異なる実装は、１）統合グラフィックスおよび／またはサイエンティフィック（スループット）ロジック（１または複数のコアを含み得る）である専用ロジック６０８、および１または複数の汎用コア（例えば、汎用インオーダコア、汎用アウトオブオーダコア、２つの組み合わせ）であるコア６０２Ａ〜Ｎを用いるＣＰＵ、２）主にグラフィックスおよび／またはサイエンティフィック（スループット）用の多数の専用コアであるコア６０２Ａ〜Ｎを有するコプロセッサ、ならびに３）多数の汎用インオーダコアであるコア６０２Ａ〜Ｎを用いるコプロセッサを含み得る。従って、プロセッサ６００は、例えば、ネットワークプロセッサもしくは通信プロセッサ、圧縮エンジン、グラフィックスプロセッサ、ＧＰＧＰＵ（汎用グラフィックス処理ユニット）、（３０またはそれより多いコアを含む）高スループット多集積コア（ＭＩＣ）コプロセッサ、エンベデッドプロセッサ等のような汎用プロセッサ、コプロセッサもしくは専用プロセッサであってもよい。プロセッサは、１または複数のチップ上に実装され得る。プロセッサ６００は、１または複数の基板の一部であり得、および／または例えば、ＢｉＣＭＯＳ、ＣＭＯＳ、またはＮＭＯＳ等のいくつかの処理技術のいずれかを用いてこれらの基板上に実装され得る。
【０１１２】
メモリ階層は、コア内の１または複数のレベルのキャッシュ、１セットまたは１もしくは複数の共有キャッシュユニット６０６、および統合メモリコントローラユニット６１４のセットに結合された外部メモリ（図示せず）を含む。共有キャッシュユニット６０６のセットは、レベル２（Ｌ２）、レベル３（Ｌ３）、レベル４（Ｌ４）等の１または複数の中間レベルのキャッシュ、または他のレベルのキャッシュ、ラストレベルキャッシュ（ＬＬＣ）、および／またはこれらの組み合わせを含み得る。一実施形態において、リングベースの相互接続ユニット６１２は、統合グラフィックスロジック６０８、共有キャッシュユニット６０６のセット、およびシステムエージェントユニット６１０／統合メモリコントローラユニット６１４を相互接続し、代替的な実施形態は、そのようなユニットを相互接続するための任意の数の周知の技術を用い得る。一実施形態において、コヒーレンシは、１または複数のキャッシュユニット６０６とコア６０２Ａ〜Ｎとの間で保持される。
【０１１３】
いくつかの実施形態において、コア６０２Ａ〜Ｎのうちの１または複数は、マルチスレッディングすることができる。システムエージェント６１０は、コア６０２Ａ〜Ｎを調整および動作させるそれらのコンポーネントを含む。システムエージェントユニット６１０は、例えば、電力制御ユニット（ＰＣＵ）およびディスプレイユニットを含み得る。ＰＣＵは、コア６０２Ａ〜Ｎおよび統合グラフィックスロジック６０８の電力状態を調整するのに必要とされるロジックおよびコンポーネントであるか、またはこれらを含み得る。ディスプレイユニットは、１または複数の外部接続ディスプレイを駆動するためのものである。
【０１１４】
コア６０２Ａ〜Ｎは、アーキテクチャ命令セットの観点からは同種または異種であり得る。すなわち、コア６０２Ａ〜Ｎのうちの２またはそれより多くのものは、同じ命令セットを実行することができる場合があるが、他のものは、当該命令セットまたは異なる命令セットのサブセットのみを実行することができる場合がある。
【０１１５】
図７〜図１０は、例示的なコンピュータアーキテクチャのブロック図である。ラップトップ、デスクトップ、ハンドヘルドＰＣ、情報携帯端末、エンジニアリングワークステーション、サーバ、ネットワークデバイス、ネットワークハブ、スイッチ、エンベデッドプロセッサ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、グラフィックスデバイス、ビデオゲームデバイス、セットトップボックス、マイクロコントローラ、携帯電話、ポータブルメディアプレーヤ、ハンドヘルドデバイス、および様々な他の電子デバイスの技術分野で既知の他のシステム設計および構成も好適である。一般に、本明細書において開示されるプロセッサおよび／または他の実行ロジックを組み込むことができる多種多様なシステムまたは電子デバイスが、概ね好適である。
【０１１６】
ここで図７を参照すると、本発明の一実施形態によるシステム７００のブロック図が示される。システム７００は、１または複数のプロセッサ７１０、７１５を含み得、これらは、コントローラハブ７２０に結合される。一実施形態において、コントローラハブ７２０は、グラフィックスメモリコントローラハブ（ＧＭＣＨ）７９０および入出力ハブ（ＩＯＨ）７５０（別個のチップ上にあり得る）を含む。ＧＭＣＨ７９０は、メモリコントローラおよびグラフィックスコントローラを含み、これらにメモリ７４０およびコプロセッサ７４５が結合される。ＩＯＨ７５０は、入出力（Ｉ／Ｏ）デバイス７６０をＧＭＣＨ７９０に結合する。あるいは、メモリおよびグラフィックスコントローラの一方または両方が（本明細書に説明される）プロセッサ内に集積され、メモリ７４０およびコプロセッサ７４５は、プロセッサ７１０と、ＩＯＨ７５０を有する単一のチップのコントローラハブ７２０とに直接に結合される。
【０１１７】
追加のプロセッサ７１５の任意選択の性質が図７に破線を用いて示されている。各プロセッサ７１０、７１５は、本明細書に説明される処理コアのうちの１または複数を含み得、プロセッサ６００のいくつかのバージョンであり得る。
【０１１８】
メモリ７４０は、例えば、ダイナミックランダムアクセスメモリ（ＤＲＡＭ）、相変化メモリ（ＰＣＭ）、またはこれら２つの組み合わせであってもよい。少なくとも一実施形態においては、コントローラハブ７２０は、フロントサイドバス（ＦＳＢ）等のマルチドロップバス、ＱｕｉｃｋＰａｔｈ相互接続（ＱＰＩ）等のポイントツーポイントインタフェース、または類似の接続７９５を介してプロセッサ７１０、７１５と通信する。
【０１１９】
一実施形態において、コプロセッサ７４５は、例えば、高スループットＭＩＣプロセッサ、ネットワークプロセッサもしくは通信プロセッサ、圧縮エンジン、グラフィックスプロセッサ、ＧＰＧＰＵ、エンベデッドプロセッサ等のような専用プロセッサである。一実施形態において、コントローラハブ７２０は、統合グラフィックスアクセラレータを含み得る。
【０１２０】
物理リソース７１０と物理リソース７１５との間には、アーキテクチャ、マイクロアーキテクチャ、熱、電力消費の特性等を含む幅広い価値基準に関して様々な違いが存在し得る。
【０１２１】
一実施形態において、プロセッサ７１０は、一般なタイプのデータ処理オペレーションを制御する命令を実行する。コプロセッサ命令は、命令中に埋め込まれ得る。プロセッサ７１０は、取り付けられたコプロセッサ７４５により実行されるべきタイプとしてこれらのコプロセッサ命令を認識する。従って、プロセッサ７１０は、コプロセッサバスまたは他の相互接続においてこれらのコプロセッサ命令（またはコプロセッサ命令を表す制御信号）をコプロセッサ７４５に発する。コプロセッサ７４５は、受信したコプロセッサ命令を受け取って実行する。
【０１２２】
ここで図８を参照すると、本発明の実施形態による第１のより具体的な例示的システム８００のブロック図が示される。図８に示されるように、マルチプロセッサシステム８００はポイントツーポイント相互接続システムであり、ポイントツーポイント相互接続８５０を介して結合される第１のプロセッサ８７０および第２のプロセッサ８８０を含む。プロセッサ８７０および８８０の各々は、プロセッサ６００のいくつかのバージョンであり得る。本発明の一実施形態において、プロセッサ８７０および８８０は各々、プロセッサ７１０および７１５であるが、コプロセッサ８３８は、コプロセッサ７４５である。別の実施形態において、プロセッサ８７０および８８０は各々、プロセッサ７１０およびコプロセッサ７４５である。
【０１２３】
統合メモリコントローラ（ＩＭＣ）ユニット８７２および８８２を各々含むプロセッサ８７０および８８０が示される。プロセッサ８７０は、そのバスコントローラユニットの一部としてポイントツーポイント（Ｐ‐Ｐ）インタフェース８７６および８７８も含む。同様に、第２のプロセッサ８８０は、Ｐ‐Ｐインタフェース８８６および８８８を含む。プロセッサ８７０、８８０は、Ｐ‐Ｐインタフェース回路８７８、８８８を用いて、ポイントツーポイント（Ｐ‐Ｐ）インタフェース８５０を介して情報を交換し得る。図８に示されるように、ＩＭＣ８７２および８８２は、プロセッサを各メモリ、すなわち、各プロセッサにローカルに取り付けられたメインメモリの一部であり得るメモリ８３２およびメモリ８３４に結合する。
【０１２４】
プロセッサ８７０、８８０は各々、ポイントツーポイントインタフェース回路８７６、８９４、８８６、８９８を用い、個々のＰ‐Ｐインタフェース８５２、８５４を介してチップセット８９０と情報を交換し得る。任意選択で、チップセット８９０は、高性能インタフェース８３９を介してコプロセッサ８３８と情報を交換し得る。一実施形態において、コプロセッサ８３８は、例えば、高スループットＭＩＣプロセッサ、ネットワークプロセッサもしくは通信プロセッサ、圧縮エンジン、グラフィックスプロセッサ、ＧＰＧＰＵ、エンベデッドプロセッサ等のような専用プロセッサである。
【０１２５】
共有キャッシュ（図示せず）は、どちらかのプロセッサに含まれ、または両方のプロセッサの外部にあり得るが、プロセッサが低電力モードにされると、どちらかまたは両方のプロセッサのローカルキャッシュ情報が共有キャッシュに格納され得るように、Ｐ‐Ｐ相互接続を介してプロセッサとなおも接続され得る。
【０１２６】
チップセット８９０は、インタフェース８９６を介して第１のバス８１６に結合され得る。一実施形態において、第１のバス８１６は、周辺構成要素相互接続（ＰＣＩ）バス、またはＰＣＩ  Ｅｘｐｒｅｓｓバス等のバス、または別の第３世代Ｉ／Ｏ相互接続バスであり得るが、本発明の範囲はそのように限定されない。
【０１２７】
図８に示されるように、様々なＩ／Ｏデバイス８１４が、第１のバス８１６を第２のバス８２０に結合するバスブリッジ８１８と共に、第１のバス８１６に結合され得る。一実施形態において、コプロセッサ、高スループットＭＩＣプロセッサ、ＧＰＧＰＵ、アクセラレータ（例えば、グラフィックスアクセラレータまたはデジタル信号処理（ＤＳＰ）ユニット等）、フィールドプログラマブルゲートアレイ、またはその他のプロセッサ等、１または複数の追加のプロセッサ８１５は、第１のバス８１６に結合される。一実施形態において、第２のバス８２０は、低ピンカウント（ＬＰＣ）バスであり得る。様々なデバイスは、一実施形態において、例えば、キーボードおよび／またはマウス８２２、通信デバイス８２７、ならびに命令／コードおよびデータ８３０を含み得るディスクドライブもしくは他の大容量ストレージデバイス等のストレージユニット８２８を含む第２のバス８２０に結合され得る。更に、オーディオＩ／Ｏ８２４は、第２のバス８２０に結合され得る。他のアーキテクチャが可能であることに留意されたい。例えば、図８のポイントツーポイントアーキテクチャに代えて、システムは、マルチドロップバスまたは他のそのようなアーキテクチャを実装し得る。
【０１２８】
ここで図９を参照すると、本発明の実施形態による第２のより具体的な例示的システム９００のブロック図を示す。図８および図９の同一の要素は、同一の参照番号を有し、図９の他の態様を不明瞭にするのを避けるべく、図８の特定の態様は、図９から省略されている。
【０１２９】
図９は、プロセッサ８７０、８８０が統合メモリおよびＩ／Ｏ制御ロジック（「ＣＬ」）８７２および８８２を各々含み得ることを示す。従って、ＣＬ８７２、８８２は、統合メモリコントローラユニットを含み、Ｉ／Ｏ制御ロジックを含む。図９は、メモリ８３２、８３４がＣＬ８７２、８８２に結合されていることのみならず、Ｉ／Ｏデバイス９１４も制御ロジック８７２、８８２に結合されていることを示す。レガシＩ／Ｏデバイス９１５は、チップセット８９０に結合される。
【０１３０】
ここで図１０を参照すると、本発明の一実施形態によるＳｏＣ１０００のブロック図が示される。図６における類似の要素は、同一の参照番号を有する。また、破線ボックスは、より高度なＳｏＣの任意選択の特徴である。図１０において、相互接続ユニット１００２は、１もしくは複数のコア６０６Ａ〜Ｎおよび共有キャッシュユニット６０６のセットを含むアプリケーションプロセッサ１０１０、システムエージェントユニット６１０、バスコントローラユニット６１６、統合メモリコントローラユニット６１４、統合グラフィックスロジック、画像プロセッサ、オーディオプロセッサ、およびビデオプロセッサを含み得る１もしくは複数のコプロセッサ１０２０のセット、スタティックランダムアクセスメモリ（ＳＲＡＭ）ユニット１０３０、ダイレクトメモリアクセス（ＤＭＡ）ユニット１０３２、および１または複数の外部ディスプレイを結合するディスプレイユニット１０４０に結合される。一実施形態において、コプロセッサ１０２０は、例えば、ネットワークプロセッサもしくは通信プロセッサ、圧縮エンジン、ＧＰＧＰＵ、高スループットＭＩＣプロセッサ、エンベデッドプロセッサ等のような専用プロセッサを含む。
【０１３１】
本明細書に開示されるメカニズムの実施形態は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、またはそのような実装アプローチの組み合わせで実装され得る。本発明の実施形態は、少なくとも１つのプロセッサ、ストレージシステム（揮発性および不揮発性メモリ、ならびに／またはストレージ要素を含む）、少なくとも１つの入力デバイス、および少なくとも１つの出力デバイスを有するプログラマブルシステム上で実行するコンピュータプログラムまたはプログラムコードとして実装され得る。
【０１３２】
図８に示されるコード８３０等のプログラムコードは、本明細書に説明される機能を実行して出力情報を生成するべく、入力命令に適用され得る。出力情報は、既知の様式で１または複数の出力デバイスに適用され得る。本願の目的のために、処理システムは、例えば、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、マイクロコントローラ、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、またはマイクロプロセッサ等のプロセッサを有する任意のシステムを含む。
【０１３３】
プログラムコードは、高水準手続き型プログラミング言語またはオブジェクト指向プログラミング言語で実装され、処理システムと通信し得る。所望であれば、プログラムコードは、アセンブリ言語または機械語でも実装され得る。実際には、本明細書に説明されるメカニズムは、範囲においていずれの特定のプログラミング言語にも限定されない。いずれの場合においても、言語は、コンパイル型言語またはインタープリタ型言語であってもよい。
【０１３４】
少なくとも一実施形態の１または複数の態様は、プロセッサ内の様々なロジックを表す、機械可読媒体上に格納された代表的命令により実装され得、命令は、機械により読み出されると、当該機械に本明細書に説明される技術を実行するためのロジックを生成させる。「ＩＰコア」として知られるそのような表現は、有形機械可読媒体上に格納され、様々な顧客または製造設備に供給され、ロジックまたはプロセッサを実際に作成する製造機械にロードされ得る。
【０１３５】
そのような機械可読ストレージ媒体としては、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク、光ディスク、コンパクトディスクリードオンリメモリ（ＣＤ‐ＲＯＭ）、書き換え可能コンパクトディスク（ＣＤ‐ＲＷ）、および光磁気ディスク等、その他のタイプのディスクを含むストレージ媒体、リードオンリメモリ（ＲＯＭ）、ダイナミックランダムアクセスメモリ（ＤＲＡＭ）、スタティックランダムアクセスメモリ（ＳＲＡＭ）等のランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、消去可能プログラマブルリードオンリメモリ（ＥＰＲＯＭ）、フラッシュメモリ、電気的消去可能プログラマブルリードオンリメモリ（ＥＥＰＲＯＭ）、および相変化メモリ（ＰＣＭ）等の半導体デバイス、磁気もしくは光カード、または電子命令を格納するのに好適なその他のタイプの媒体を含む、機械またはデバイスにより製造または形成される、非一時的で有形な構成の物品が挙げられ得るが、これらに限定されない。
【０１３６】
従って、本発明の実施形態は、命令を含み、または本明細書に説明される構造体、回路、装置、プロセッサ、および／またはシステム機能を定義するハードウェア記述言語（ＨＤＬ）等の設計データを含む非一時的有形機械可読媒体も含む。そのような実施形態は、プログラム製品と称され得る。
【０１３７】
いくつかの場合に、命令コンバータは、ソース命令セットからターゲット命令セットへと命令を変換するべく用いられ得る。例えば、命令コンバータは、（例えば、静的バイナリ変換、動的コンパイルを含む動的バイナリ変換を用いて）命令を、コアにより処理されるべき１または複数の他の命令に翻訳し、モーフィングし、エミュレートし、または別の方法で変換し得る。命令コンバータは、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、またはこれらの組み合わせで実装され得る。命令コンバータは、プロセッサにあり、プロセッサから離れ、またはプロセッサ上の一部であり、プロセッサから離れた一部であり得る。
【０１３８】
図１１は、本発明の実施形態による、ソース命令セットのバイナリ命令を、ターゲット命令セットのバイナリ命令に変換するソフトウェア命令コンバータの使用と対比するブロック図である。示された実施形態において、命令コンバータは、ソフトウェア命令コンバータであるが、あるいは、命令コンバータは、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア、またはこれらの様々な組み合わせで実装され得る。図１１は、高水準言語１１０２によるプログラムが、少なくとも１つのｘ８６命令セットコア１１１６を有するプロセッサによりネイティブに実行され得るｘ８６バイナリコード１１０６を生成するべく、ｘ８６コンパイラ１１０４を用いてコンパイルされ得ることを示す。少なくとも１つのｘ８６命令セットコア１１１６を有するプロセッサは、少なくとも１つのｘ８６命令セットコアを用いるインテル（登録商標）プロセッサと実質的に同一の結果を実現するべく、（１）インテル（登録商標）ｘ８６命令セットコアの命令セットの実質的部分、または（２）少なくとも１つのｘ８６命令セットコアを有するインテル（登録商標）プロセッサ上で起動することを目的とする、オブジェクトコードバージョンのアプリケーションまたは他のソフトウェアを互換的に実行し、または別の方法で処理することにより、少なくとも１つのｘ８６命令セットコアを有するインテル（登録商標）プロセッサと実質的に同一の機能を実行し得る任意のプロセッサを表す。ｘ８６コンパイラ１１０４は、ｘ８６バイナリコード１１０６（例えば、オブジェクトコード）を生成するように動作可能なコンパイラを表す。ｘ８６バイナリコード１１０６は、追加のリンク処理を用いるか、または用いることなく少なくとも１つのｘ８６命令セットコア１１１６を有するプロセッサにおいて実行され得る。同様に、図１１は、高水準言語１１０２によるプログラムが、少なくとも１つのｘ８６命令セットコア１１１４を有しないプロセッサ（例えば、カリフォルニア州サニーベールのＭＩＰＳ  ＴｅｃｈｎｏｌｏｇｉｅｓのＭＩＰＳ命令セットを実行し、および／またはカリフォルニア州サニーベールのＡＲＭ  ＨｏｌｄｉｎｇｓのＡＲＭ命令セットを実行するコアを有するプロセッサ）によりネイティブに実行され得る代替的な命令セットバイナリコード１１１０を生成するべく、代替的な命令セットコンパイラ１１０８を用いてコンパイルされ得ることを示す。命令コンバータ１１１２は、ｘ８６バイナリコード１１０６を、ｘ８６命令セットコア１１１４を有しないプロセッサによりネイティブに実行され得るコードに変換するべく用いられる。この変換済みコードは、代替的な命令セットバイナリコード１１１０と同じである可能性が低い。なぜなら、これが可能な命令コンバータは、作成することが困難だからである。しかし、変換済みコードは、一般的なオペレーションを実現し、代替的な命令セットの命令から構成される。従って、命令コンバータ１１１２は、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア、またはこれらの組み合わせを表し、これらは、エミュレーション、シミュレーション、またはその他の処理により、ｘ８６命令セットプロセッサまたはコアを有しないプロセッサまたは他の電子デバイスがｘ８６バイナ��コード１１０６を実行することを可能にする。
【０１３９】
マスク値を圧縮するための方法および装置
マスクレジスタにおけるセットビットをデスティネーションマスクレジスタの片側（例えば、最下位ビット（ＬＳＢ））に折り畳んだマスク圧縮命令のセットが、以下に説明される。これらの命令により実装される機能は、いくつかのビット操作ルーチンにおいて有用である。具体的な一実施形態において、命令は、ＫＣＯＬＬＡＰＳＥ｛Ｂ／Ｗ／Ｄ／Ｑ｝の形態を取り、これはバイト（Ｂ）、ワード（Ｗ）、ダブルワード（Ｄ）、およびクワッドワード（Ｑ）のマスク値におけるマスクビットを圧縮する。
【０１４０】
この機能は、既存の命令を用い、マスクレジスタをベクトルレジスタに変換する命令シーケンスを必要とし、ベクトルレジスタに対する圧縮を実行し、次にマスクデスティネーションレジスタに再度変換する。対照的に、本明細書に説明される本発明の実施形態は、この機能を１つの命令で実装する。
【０１４１】
図１２に示されるように、本発明の実施形態が実装され得る例示的なプロセッサ１２５５は、汎用レジスタ（ＧＰＲ）１２０５のセット、ベクトルレジスタ１２０６のセット、およびマスクレジスタ１２０７のセットを含む。一実施形態において、複数のベクトルデータ要素は、２個の２５６ビット値、４個の１２８ビット値、８個の６４ビット値、１６個の３２ビット値等を格納するための５１２ビット幅を有し得る各ベクトルレジスタ１２０６にパックされる。しかし、本発明の基礎となる原理は、ベクトルデータのいずれの特定のサイズ／タイプにも限定されない。一実施形態において、マスクレジスタ１２０７は、（例えば、上記のマスクレジスタｋ０〜ｋ７として実装された）ベクトルレジスタ１２０６に格納された値にビットマスキングオペレーションを実行するために用いられる８個の６４ビットオペランドマスクレジスタを含む。しかし、本発明の基礎となる原理は、いずれの特定のマスクレジスタのサイズ／タイプにも限定されない。
【０１４２】
シングルプロセッサコア（「コア０」）の詳細は、簡略化するために図１２に示される。しかし、図１２に示される各コアは、コア０と同じセットのロジックを有し得ることが理解されよう。例えば、各コアは、指定されたキャッシュ管理ポリシに従って命令およびデータをキャッシュするための専用レベル１（Ｌ１）キャッシュ１２１２およびレベル２（Ｌ２）キャッシュ１２１１を含み得る。Ｌ１キャッシュ１２１２は、命令を格納するための別個の命令キャッシュ１２２０と、データを格納するための別個のデータキャッシュ１２２１とを含む。様々なプロセッサキャッシュに格納された命令およびデータは、固定サイズ（例えば、６４バイト、１２８バイト、５１２バイトの長さ）であり得るキャッシュラインの粒度で管理される。この例示的な実施形態の各コアは、メインメモリ１２００および／または共有レベル３（Ｌ３）キャッシュ１２１６から命令をフェッチするための命令フェッチユニット１２１０と、命令をデコードする（例えば、プログラム命令をマイクロオペレーションまたは「マイクロオプ」にデコードする）ためのデコードユニット１２２０と、命令を実行するための実行ユニット１２４０と、命令をリタイアして結果をライトバックするためのライトバックユニット１２５０とを有する。
【０１４３】
命令フェッチユニット１２１０は、メモリ１２００（またはキャッシュのうちの１つ）からフェッチされるべき次の命令のアドレスを格納するための次の命令ポインタ１２０３と、最近用いられた仮想・物理命令アドレスのマップを格納してアドレス変換の速度を向上させるための命令トランスレーションルックアサイドバッファ（ＩＴＬＢ）１２０４と、命令分岐アドレスを推論的に予測するための分岐予測ユニット１２０２と、分岐アドレスおよびターゲットアドレスを格納するための分岐ターゲットバッファ（ＢＴＢ）１２０１とを含む、様々な周知のコンポーネントを含む。フェッチされると、命令は次に、デコードユニット１２３０、実行ユニット１２４０、およびライトバックユニット１２５０を含む命令パイプラインの残りのステージにストリーミングされる。これらのユニットの各々の構造および機能は、当業者により良く理解されており、本発明の異なる実施形態の関連する態様を不明瞭にするのを避けるべく、ここでは詳細に説明されない。
【０１４４】
一実施形態において、デコードユニット１２３０は、本明細書において説明されるマスク圧縮命令を（例えば、一実施形態においてマイクロオペレーションのシーケンスに）デコードするためのマスク圧縮デコードロジック１２３１を含み、実行ユニット１２４０は、命令を実行するためのマスク圧縮実行ロジック１２４１を含む。言及されたように、一実施形態において、マスク圧縮命令は、マスクレジスタにおけるセットビット（例えば、１の値に設定されたビット）を、デスティネーションマスクレジスタの一部（例えば、最下位ビット（ＬＳＢ））に折り畳む。
【０１４５】
図１３は、マスク圧縮ロジック１３００が６４ビットのソースマスクレジスタであるＫＳＲＣ１３９１から、６４ビットのデスティネーションマスクレジスタであるＫＤＳＴ１３０２の片側にセットビットを圧縮する、本発明の例示的な実施形態を示す。図１３において、ソースマスクレジスタおよびデスティネーションマスクレジスタの両方が６４ビットのマスクレジスタを含むが、本発明の基礎となる原理は、８ビット、１６ビット、および３２ビットを含むが、これらに限定されない様々な異なるサイズを有するマスクレジスタで実装され得る。
【０１４６】
一実施形態において、マスク圧縮ロジックは、ＫＳＲＣ１３０１の各ビットを読み出し、ビットが設定されていない場合（すなわち、０の値）、無視される。しかし、ビットが設定されている場合（すなわち、１の値）、デスティネーションマスクレジスタ１３０２における次の利用可能な最下位ビット位置にコピーされる。
【０１４７】
図１３に示される具体的な例において、ソースマスクレジスタ１３０１からのビットｂ０およびｂ１は、設定されていないので、無視される。設定されている最初のビットは、ビットｂ２である。従って、ｂ２からのセットビットが、デスティネーションマスクレジスタ１３０２の最下位ビット位置であるｄ０にコピーされる。次のソースビットｂ３は設定されておらず、従って無視されるが、ビットｂ４およびｂ５は、両方が設定されており、次の利用可能な最下位ビット位置ｄ１およびｄ２にコピーされる。説明されるように処理は継続し、全てのビットがコピーされるまで（例えば、示される例ではｂ６３まで）、ソースマスクレジスタ１３０１からデスティネーションマスクレジスタ１３０２における利用可能な最下位ビット位置に各セットビットをコピーする。最終結果においては、全てのセットビットがデスティネーションマスクレジスタＫＤＳＴ１３０２の片側（すなわち、最下位ビット位置がある側）に圧縮される。
【０１４８】
一実施形態において、マスク圧縮ロジック１３００は、セットビットおよび／または非セットビットの位置により制御される１または複数のマルチプレクサのセットで実装される。セット／非セットビットからの制御入力に基づいて、マルチプレクサは、ソースマスクレジスタ１３０１からセットビットを選択してデスティネーションマスクレジスタ１３０２内の適切なビット位置に提供する。勿論、本発明の基礎となる原理に応じて、様々な異なる実装が可能である。例えば、一実施形態において、ソースマスクレジスタ１３０１内のビットの数をカウントするべく、カウンタが用いられ得、次に、充填ロジックは、カウント値（例えば、カウント値１０に対しては、デスティネーションマスクレジスタ１３０２の１０個のＬＳＢが設定される）に応じて、デスティネーションマスクレジスタ１３０２の最下位ビットをセットビットで充填し得る。
【０１４９】
図１４は、８ビットのソースマスクレジスタ１４０１および８ビットのデスティネーションマスクレジスタ１４０２を使用する別の実施形態を示す。基礎となる同一の原理が本実施形態に適用され得る。すなわち、マスク圧縮ロジック１３００は、最初のセットビットｂ２を、デスティネーションレジスタ１４０２における最初の最下位ビット位置ｄ０にコピーする。次に、マスク圧縮ロジック１３００は、ビット位置ｂ４、ｂ５、およびｂ７における連続する各セットビットを、ソースマスクレジスタ１４０１からデスティネーションマスクレジスタ１４０２の最下位ビット位置ｄ１、ｄ２、およびｄ３に各々コピーする。
【０１５０】
図１５は、本発明の一実施形態による、マスクレジスタを圧縮するための方法を示す。本方法は、上記のアーキテクチャの文脈で実装され得るが、いずれの特定のアーキテクチャにも限定されない。
【０１５１】
１５０１において、マスク圧縮命令は、メモリからフェッチされ、またはキャッシュ（例えば、Ｌ１、Ｌ２、またはＬ３キャッシュ）から読み出される。１５０２において、マスク圧縮命令のデコード／実行に応答して、圧縮されるべき入力済みマスクデータを含む第１のオペランドがソースマスクレジスタに格納される。言及されたように、一実施形態において、ソースマスクレジスタに格納された入力済みマスクデータは、８ビットのマスク、１６ビットのマスク、３２ビットのマスク、６４ビットのマスク、またはその他のサイズのマスクを含み得る。本発明の基礎となる原理は、いずれの特定のマスクのサイズにも限定されない。
【０１５２】
１５０３において、ソースマスクレジスタからのビットが読み出され、セットビットは、デスティネーションマスクレジスタにおける利用可能な最下位ビット位置にコピーされる。言及されたように、これは、セットビット（１）および／または非セットビット（０）により制御されるマルチプレクサのセットを含む異なるタイプのロジックで実現され得る。
【０１５３】
１５０４において、ビットの全てがデスティネーションマスクレジスタ内で圧縮されると、圧縮結果は、１または複数の後続のオペレーション（例えば、ビット操作ルーチン）に用いられ得る。
【０１５４】
一実施形態において、最初のソースオペランドおよびデスティネーションオペランドは、上記で言及されたマスクレジスタｋ０〜ｋ７である。マスク圧縮命令は、ＫＳＲＣがデスティネーションマスクレジスタであり、ＳＲＣ２が制御データを含むソースを含み、ＳＲＣ３がシャッフルされるべきデータを含むソースを含む、以下の形態を取り得る。
ＫＣＯＬＬＡＰＳＥ［Ｂ／Ｗ／Ｄ／Ｑ］  ＫＤＥＳＴ，  ＫＳＲＣ
【０１５５】
以下の疑似コードは、本発明の一実施形態により実行されるオペレーションの表現を提供する。
ＫＣＯＬＬＡＰＳＥ［Ｂ／Ｗ／Ｄ／Ｑ］ＫＤＥＳＴ，ＫＳＲＣ
ｎｕｍｂｉｔｓ＝Ｂ？８，Ｗ？１６，Ｄ？３２，Ｑ？６４
ｊ＝０
Ｋｄｅｓｔ＝０
Ｆｏｒ（ｉ＝０  ｔｏ  ｎｕｍｂｉｔｓ）
ｉｆ（ｋｓｒｃ．ｂｉｔｐ］）
ｋｄｅｓｔ．ｂｉｔ［ｊ＋＋］＝１
Ｎｕｍｂｉｔは、何ビットがソースおよびデスティネーションオペランドに用いられるかを示し、上記の疑似コードにおいては８ビット、１６ビット、３２ビット、および６４ビットの選択肢を含む。変数ｉは、０からＮｕｍｂｉｔにインクリメントされ、ソースマスクレジスタＫＳＲＣにおける各値を読み出す。セットビット（「ｉｆ（ｋｓｒｃ．ｂｉｔ］］）」により識別される）については、最下位の利用可能ＫＤＥＳＴビットは、１で更新される。次に、ｊの値がインクリメントされる。設定されていないビット（０に等しい）については、値はＫＤＥＳＴに書き込まれず、ｊはインクリメントされない。
【０１５６】
上記の明細書において、本発明の実施形態は、その特定の例示的な実施形態を参照して説明されている。しかし、添付の特許請求の範囲に記載される本発明のより広い趣旨および範囲を逸脱することなく、様々な修正および変更がなされ得ることは明らかであろう。従って、明細書および図面は、限定的意味ではなく、例示的意味で顧慮されるものである。
【０１５７】
本発明の実施形態は、上記の様々な段階を含み得る。段階は、汎用または専用プロセッサに段階を実行させるべく用いられ得る機械実行可能命令で実施され得る。あるいは、これらの段階は、段階を実行するためのハードワイヤされたロジックを含む特定のハードウェアコンポーネントにより、またはプログラミングされたコンピュータコンポーネントおよびカスタムハードウェアコンポーネントの任意の組み合わせにより、実行され得る。
【０１５８】
本明細書において説明されるように、命令は、特定のオペレーションを実行するよう構成され、または予め定められた機能または非一時的コンピュータ可読媒体で実施されるメモリに格納されたソフトウェア命令を有する特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）等のハードウェアの特定の構成を指し得る。従って、図面に示される技術は、１または複数の電子デバイス（例えば、終端局およびネットワーク要素等）上に格納され、実行されるコードおよびデータを用いて実装され得る。そのような電子デバイスは、非一時的コンピュータ機械可読ストレージ媒体（例えば、磁気ディスク、光ディスク、ランダムアクセスメモリ、リードオンリメモリ、フラッシュメモリデバイス、相変化メモリ）および一時的コンピュータ機械可読通信媒体（例えば、電気的、光、音響、もしくは搬送波、赤外線信号、デジタル信号等の他の形態の伝搬信号）等のコンピュータ機械可読媒体を用いてコードおよびデータを格納し、（内部でおよび／またはネットワークを介する他の電子デバイスと）通信する。更に、そのような電子デバイスは通常、１もしくは複数のストレージデバイス（非一時的機械可読ストレージ媒体）、ユーザ入出力デバイス（例えば、キーボード、タッチスクリーン、および／またはディスプレイ）、ならびにネットワーク接続等、１もしくは複数の他のコンポーネントに結合された１もしくは複数のプロセッサのセットを含む。プロセッサおよび他のコンポーネントのセットの結合は通常、１または複数のバスおよびブリッジ（バスコントローラとも呼ばれる）を介して行われる。ストレージデバイスおよびネットワークトラフィックを搬送する信号は、各々、１または複数の機械可読ストレージ媒体および機械可読通信媒体を表す。従って、所与の電子デバイスのストレージデバイスは通常、当該電子デバイスの１または複数のプロセッサのセット上で実行するためのコードおよび／またはデータを格納する。勿論、本発明の実施形態の１または複数の部分は、ソフトウェア、ファームウェア、および／またはハードウェアの異なる組み合わせを用いて実装され得る。この詳細な説明を通じて、説明の目的のために、多数の具体的な詳細が、本発明の完全な理解を提供するべく記載された。しかし、当業者には本発明がこれら具体的な詳細のいくつかがなくても実施され得ることが明らかであろう。特定の例において、周知の構造および機能は、本発明の主題を不明瞭にするのを避けるべく、精巧詳細に説明されていない。従って、本発明の範囲および趣旨は、以下の特許請求の範囲の観点から判断されるべきである。
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図２Ｃ】
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【図２Ｄ】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【国際調査報告】
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