(57)【要約】  本発明のホログラム商品自動販売機は、ユーザインターフェース部と、１つまたは複数のディスプレイを含む表示部と、複数のイメージ客体で構成されるテーマ映像とテーマ映像内に共に構成される１つ以上の商品立体イメージ客体とを表示部に表示処理する映像表示処理部と、ユーザインターフェース部を通じて購買選択された商品立体イメージ客体に対応する実際商品に対して販売処理する販売処理部と、を含むが、映像表示処理部は、ユーザインターフェース部を通じるユーザ入力によって商品立体イメージ客体を回転させる。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザインターフェース部と、
１つまたは複数のディスプレイを含む表示部と、
複数のイメージ客体で構成されるテーマ映像とテーマ映像内に共に構成される１つ以上の商品立体イメージ客体とを表示部に表示処理する映像表示処理部と、
ユーザインターフェース部を通じて購買選択された商品立体イメージ客体に対応する実際商品に対して販売処理する販売処理部と、を含むが、
映像表示処理部は、ユーザインターフェース部を通じるユーザ入力によって商品立体イメージ客体を回転させるホログラム商品自動販売機。
【請求項２】
ユーザインターフェース部は、ジェスチャ基盤のユーザインターフェースを含む請求項１に記載のホログラム商品自動販売機。
【請求項３】
テーマ映像を構成する複数のイメージ客体のうち１つは、商品を広告及び販売する販売員アバターである請求項２に記載のホログラム商品自動販売機。
【請求項４】
映像表示処理部は、ジェスチャ基盤のユーザインターフェースを通じてユーザ認識または認識されたユーザのジェスチャによって販売員アバターを互いに活動的に反応させる請求項３に記載のホログラム商品自動販売機。
【請求項５】
販売処理部は、購買選択された商品立体イメージ客体に対応する実際商品に対する決済が完了されれば、購買顧客に購買商品を受領可能にする購買認証情報を提供する請求項１に記載のホログラム商品自動販売機。
【請求項６】
販売処理部は、購買選択された商品立体イメージ客体に対応する実際商品に対する決済が完了されれば、購買顧客が入力した配送アドレスを配送サーバに伝達して配送を指示する請求項１に記載のホログラム商品自動販売機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、商品自動販売機、特に、商品に対する映像をディスプレイし、販売する商品自動販売機に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、商品陳列販売装置について開示されている。この商品陳列販売装置は、陳列された商品の購入意思を有したユーザが当該陳列商品に対応するリスト情報を選択時に、当該商品の各種の情報を文字、映像、及び音声でユーザに知らせ、オンラインを通じて購入物品の決済がなされるように構成される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】韓国登録特許第１０−０８８１９８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、実際販売する商品を保有しておらずとも、商品を販売することができるホログラム商品自動販売機を提供することである。
【０００５】
また、顧客とインタラクティブに反応して商品を広告及び販売することができる商品自動販売機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様によるホログラム商品自動販売機は、ユーザインターフェース部と、１つまたは複数のディスプレイを含む表示部と、複数のイメージ客体で構成されるテーマ映像とテーマ映像内に共に構成される１つ以上の商品立体イメージ客体とを表示部に表示処理する映像表示処理部と、ユーザインターフェース部を通じて購買選択された商品立体イメージ客体に対応する実際商品に対して販売処理する販売処理部と、を含むが、映像表示処理部は、ユーザインターフェース部を通じるユーザ入力によって商品立体イメージ客体を回転させる。
【０００７】
本発明の一態様によれば、ユーザインターフェース部は、ジェスチャ基盤のユーザインターフェースを含みうる。
【０００８】
本発明の一態様によれば、テーマ映像を構成する複数のイメージ客体のうち１つは、商品を広告及び販売する販売員アバターであり得る。
【０００９】
本発明の一態様によれば、映像表示処理部は、ジェスチャ基盤のユーザインターフェースを通じてユーザ認識または認識されたユーザのジェスチャによって販売員アバターを互いに活動的に反応させることができる。
【００１０】
本発明の一態様によれば、販売処理部は、購買選択された商品立体イメージ客体に対応する実際商品に対する決済が完了されれば、購買顧客に購買商品を受領可能にする購買認証情報を提供することができる。
【００１１】
本発明の他の態様によれば、販売処理部は、購買選択された商品立体イメージ客体に対応する実際商品に対する決済が完了されれば、購買顧客が入力した配送アドレスを配送サーバに伝達して配送を指示することができる。
【発明の効果】
【００１２】
開示されたホログラム商品自動販売機は、実際商品を保有しておらずとも、商品を販売することができる。また、ホログラムキャラクターである販売員アバターがユーザに対して互いに活動的に反応、特に、ユーザのジェスチャを認識してインタラクティブに反応させることによって、商品購買を積極的に誘導することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】一実施形態によるホログラム商品自動販売機のブロック図である。
【図２】一実施形態による商品立体イメージ客体回転についての説明のための参照図である。
【図３】一実施形態による商品立体イメージ客体回転についての説明のための参照図である。
【図４】一実施形態による商品立体イメージ客体回転についての説明のための参照図である。
【図５】一実施形態によるジェスチャＵＩを通じるアバターの互いに活動的な反応についての説明のための参照図である。
【図６】一実施形態によるジェスチャＵＩを通じるアバターの互いに活動的な反応についての説明のための参照図である。
【図７】一実施形態によるジェスチャＵＩを通じるアバターの互いに活動的な反応についての説明のための参照図である。
【図８】一実施形態によるジェスチャＵＩを通じるアバターの互いに活動的な反応についての説明のための参照図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
前述した、そして、追加的な本発明の態様は、添付した図面を参照して説明される望ましい実施形態を通じてより明らかになる。以下、本発明を、このような実施形態を通じて、当業者が容易に理解し、再現できるように詳しく説明する。
【００１５】
図１は、一実施形態によるホログラム商品自動販売機のブロック図である。ユーザインターフェース部１００は、１つ以上のユーザインターフェースを提供する。ユーザインターフェース部１００は、タッチ基盤のユーザインターフェースとジェスチャ基盤のユーザインターフェースとのうち少なくとも１つを含みうる。一態様によれば、ユーザインターフェース部１００は、ジェスチャ基盤のユーザインターフェースを含みうる。ジェスチャ基盤のユーザインターフェース技術は、身体が直接機器に接触する接触方式と身体に直接接触しない非接触方式とに分けることができる。そして、非接触方式の場合、ジャイロセンサーやカメラなどが用いられて、ユーザのジェスチャを認識することができる。非接触方式によれば、ユーザの接近を認識し、また、カメラでユーザの動きや表情を撮影して、特定のジェスチャを認識することもできる。
【００１６】
コンテンツデータベース２００は、１つ以上のコンテンツを保存するが、保存されたコンテンツは、ホログラムコンテンツであり得る。一実施形態において、コンテンツデータベース２００には、表示部３００に表示されるテーマ映像コンテンツが保存することができる。テーマ映像は、複数のイメージ客体で構成することができる。テーマ映像の例が挙げれば、パリのセーヌ川と、セーヌ川を横切る橋と、セーヌ川に沿って建てられた建物、及びセーヌ川の周辺を観光する人で構成される映像であり得る。また、コンテンツデータベース２００には、１つ以上の商品立体イメージ客体が保存することができる。商品立体イメージ客体は、実際に販売しようとする商品を表わすイメージ客体であって、コンテンツデータベース２００には、複数の実際商品に対する商品立体イメージ客体が保存することができる。
【００１７】
表示部３００は、１つまたは複数のディスプレイを含む。一実施形態において、表示部３００は、１つの大きな映像をいずれも表示するために複数のディスプレイを含みうる。そして、表示部３００を構成するディスプレイは、ホログラムのような立体映像表示用ディスプレイであり得る。表示部３００は、複数のイメージ客体を表示するが、表示されるイメージ客体は、コンテンツデータベース２００に既保存されているものであり、それとも、外部のサーバからリアルタイムで受信して再生されるものであり得る。後者の場合のために、ホログラム商品自動販売機は、通信部５００をさらに含みうる。この通信部５００は、外部のサーバとデータ通信のための通信モジュールであって、ＴＣＰ／ＩＰ基盤のインターネット通信機能を有しうる。
【００１８】
映像表示処理部４１０は、イメージ客体を表示部３００に表示処理する。このイメージ客体は、ホログラムのような立体イメージ客体であり得る。一実施形態において、映像表示処理部４１０は、複数のイメージ客体で構成されるテーマ映像とテーマ映像内に１つ以上の商品立体イメージ客体とを構成して表示処理することができる。他の実施形態において、映像表示処理部４１０は、商品立体イメージ客体のみを表示処理することもできる。これにより、表示部３００には、商品立体イメージ客体を含んだテーマ映像が表示されてもよく、それとも、商品立体イメージ客体のみが表示されてもよい。前述したように、表示部３００に表示されるイメージ客体のうち一部は、外部のサーバから受信することもできる。したがって、例えば、映像表示処理部４１０は、テーマ映像に対しては外部のサーバから通信部５００を通じてリアルタイムで受信して、表示部３００に表示処理し、商品立体イメージ客体に対してはコンテンツデータベース２００から抽出して、表示部３００に表示処理することもできる。
【００１９】
図１に示したように、映像表示処理部４１０は、商品表示処理部４１１を含む。商品表示処理部４１１は、商品立体イメージ客体の表示処理を担当する。商品表示処理部４１１は、コンテンツデータベース２００から複数の商品立体イメージ客体を抽出して、表示部３００に表示処理することができる。また、商品表示処理部４１１は、ユーザインターフェース部１００を通じるユーザ入力によって表示部３００に表示された商品立体イメージ客体を回転させることができる。ユーザは、タッチＵＩやジェスチャＵＩを通じて商品立体イメージ客体を回転させながら見ることができる。これについて図２ないし図４を参照して説明する。図２に示したように、ユーザは、表示部３００を通じてテーマ映像を見ることができ、テーマ映像内に販売対象商品の商品立体イメージ客体２１０も見ることができる。図３のように、ユーザが、何れか１つの商品立体イメージ客体２１０を選択すれば、商品表示処理部４１１は、選択された商品立体イメージ客体２１０を拡大させて表示部３００に表示処理する。一実施形態において、商品表示処理部４１１は、選択された商品立体イメージ客体２１０自体を拡大させるものではなく、拡大イメージ客体２１１をコンテンツデータベース２００から抽出して表示部３００に表示処理することができる。そして、図４のように、ユーザが、拡大イメージ客体２１１を回転させるための特定のジェスチャを取る場合、商品表示処理部４１１は、認識されたジェスチャによって拡大イメージ客体２１１を回転させる。一方、商品表示処理部４１１は、拡大イメージ客体２１１を表示処理せず、選択された商品立体イメージ客体２１０を画面内で移動させて表示及び回転処理するか、それとも、移動させず、元々置かれていた位置で回転処理することもできる。
【００２０】
販売処理部４２０は、ユーザインターフェース部１００を通じて購買選択された商品立体イメージ客体に対応する実際商品に対して販売処理する。そして、決済処理部４３０は、ユーザの商品購買のための決済を処理する。ユーザが、ユーザインターフェース部１００を通じて１つ以上の商品立体イメージ客体を指定しながら購買を選択すれば、決済処理部４３０は、決済を処理する。決済方式は、コイン、紙幤、カード決済などを例として挙げられる。決済処理が完了されれば、販売処理部４２０は、ユーザが選択した商品を販売処理する。一実施形態において、販売処理部４２０は、決済が完了されれば、購買顧客に購買認証情報を提供する。購買認証情報は、購買顧客が購買商品を受領可能に購買事実を認証するための情報である。販売処理部４２０は、印刷手段を通じて認証情報を印刷し、それとも、購買顧客が入力した電話番号を用いて購買顧客の通信端末に認証情報を伝送することもできる。他の実施形態において、販売処理部４２０は、決済が完了されれば、購買顧客が、ユーザインターフェース部１００を通じて入力した配送アドレスを配送サーバに伝達して商品配送を指示することができる。これにより、購買顧客は、商品を直接受領する必要なしに配送されうる。
【００２１】
一方、映像表示処理部４１０は、販売員アバター表示処理部４１２をさらに含みうる。販売員アバターは、テーマ映像に含まれる多様な立体イメージ客体のうち何れか１つであり得る。それとも、販売員アバターは、テーマ映像と関係のない立体イメージ客体であり得る。販売員アバター２２０は、商品を広告及び販売する役割を果たす。販売員アバター２２０の商品広告及び販売のために、制御部４００は、商品広告及び販売に対する音声データを販売員アバター２２０の動作と一致させて、スピーカーを通じて外部に出力することができる。ここで、音声データは、コンテンツデータベース２００に既保存されている。一方、販売員アバター表示処理部４１２は、ジェスチャＵＩを通じてユーザ認識または認識されたユーザのジェスチャによって、アバターを互いに活動的（ｉｎｔｅｒａｃｔｉｖｅ）に反応させる。これについて図５ないし図８を参照して説明する。ジェスチャＵＩを通じてユーザの接近が認識されれば、販売員アバター表示処理部４１２は、図５のように、販売員アバター２２０が反応するように表示処理する。あるいは販売員アバター２２０は、表示されない状態で、ユーザの接近が認識されれば、表示処理することもできる。販売員アバター表示処理部４１２は、接近したユーザのジェスチャ（動きや表情など）の認識によって販売員アバター２２０を異なるように反応させる。すなわち、販売員アバター２２０は、ユーザの動きや表情などによってインタラクティブに反応するものである。例えば、図６のように、ユーザが、何れか１つの商品立体イメージ客体を選択すれば、販売員アバター表示処理部４１２は、図７のように、販売員アバターをして選択された商品立体イメージ客体２１０を取るようにした後、図８のように、拡大イメージ客体２１１に提供する。このような販売員アバター２２０の動作変化のために必要なモーションデータは、コンテンツデータベース２００に保存されており、販売員アバター表示処理部４１２は、ユーザのジェスチャによってコンテンツデータベース２００から該当するモーションデータを抽出して表示部３００に表示処理することができる。
【００２２】
以上、本発明について、その望ましい実施形態を中心に説明した。当業者ならば、本発明が、本発明の本質的な特性から外れない範囲で変形された形態として具現可能であるということを理解できるであろう。したがって、開示された実施形態は、限定的な観点ではなく、説明的な観点で考慮されなければならない。本発明の範囲は、前述した説明ではなく、特許請求の範囲に示されており、それと同等な範囲内にあるあらゆる差異点は、本発明に含まれたものと解釈しなければならない。
【産業上の利用可能性】
【００２３】
本発明は、ホログラム商品自動販売機関連の技術分野に適用可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【国際調査報告】
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