【事件の表示】
　平成１１年特許願第１７４９２９号「パチンコ機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　１月　９日出願公開、特開２００１−　　　６８４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１． 手続きの経緯、本願発明 
　　　　
　本願は、平成１１年６月２２日の出願であって、平成１３年７月２６日付で拒絶理由が通知され、平成１４年４月１９日付で拒絶査定がなされ、これに対し、平成１４年５月３０日付で拒絶査定に対する審判請求がなされたものであり、その請求項１に係る発明（以下、本願発明という。）は、明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
　　　　
　「　図柄表示装置に特定の図柄が揃った際に、所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとする大入賞口の開放を、予め定められた条件の成立により、上限数まで繰り返し得るパチンコ機において、
　前記１ラウンドの大入賞口の開放中に、一旦閉口する閉口時間を設けたことを特徴とするパチンコ機。」
　　　　　
２．後記周知発明Ａを例示する文献及び引用例の記載事項
　　　　　
（１）後記周知発明Ａを例示する特開平９−１３１４３６号公報、及び、特開平９−１９５４６号公報
　　　　　
（ア）後記周知発明Ａを例示する特開平９−１３１４３６号公報には、以下の事項が記載されている。
　　　　　
（記載事項Ａ−１）
「図１は、本発明に係る遊技機の一例のパチンコ遊技機の遊技盤面を示す正面図である。遊技者が図示しない打球操作ハンドルを操作すれば、パチンコ玉が１つずつ遊技盤１の前面に形成されている遊技領域３内に打込まれる。遊技領域３には、識別情報の一例となる所定の図柄の他、遊技状況と対応させていわゆるシューティングゲームのゲーム内容を画像表示可能な画像表示装置からなる可変表示装置４が設けられている。また、可変表示装置４の下方には、始動入賞口７が設けられている。この始動入賞口７内に入賞したパチンコ玉は、始動入賞玉検出器８により検出される。始動入賞玉検出器８の検出信号に基づき、可変表示装置４の可変表示部５に画像表示されている図柄の可変表示が開始される。そして、予め定められた特定の識別情報（たとえば７７７のぞろめ）となった場合に、可変入賞球装置９の開閉板１０が開成して打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利となる第１の状態となる。」（段落【００１１】）
　　　　　
（記載事項Ａ−２）
「この可変入賞球装置９は、通常時は開閉板１０が閉成した遊技者にとって不利な第２の状態となっているが、可変表示装置４の表示結果が前記予め定められた特定の識別情報となれば、ソレノイド１１が励磁されて開閉板１０が開成した第１の状態となり、大当り状態が発生する。この可変入賞球装置９の第１の状態は、打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞あるいは所定期間（たとえば３０秒間）の経過のいずれか早い方の条件が成立することにより終了して第２の状態となる。」（段落【００１２】）
　　　　　
（記載事項Ａ−３）
「一方、可変入賞球装置９内には、特定入賞領域と通常入賞領域とが形成されており、第１の状態となっている可変入賞球装置９内に進入したパチンコ玉が特定入賞領域に入賞して特定入賞玉検出器１２により検出されれば、その回の第１の状態が終了するのを待って可変入賞球装置９を再度第１の状態に駆動制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数はたとえば１６回と定められており、この繰返し継続制御の継続回数が逐次、可変表示部５にラウンド数として表示される。また、１３は可変入賞球装置９内に形成された通常入賞領域に入賞した入賞玉を検出する入賞玉検出器であり、前記特定入賞玉検出器１２と通常入賞玉検出器１３とにより検出された入賞玉の合計個数が入賞個数表示器１４により表示される。」（段落【００１３】）
　　　　　　　
（イ）後記周知発明Ａを例示する特開平９−１９５４６号公報には、以下の事項が記載されている。
　　　　　　
（記載事項Ａ−４）
「次に、パチンコ遊技機１の遊技盤３に配設される各種構成部材について説明する。」（段落【００１３】）
　　　　　　　　
（記載事項Ａ−５）
「遊技領域４０の下方部位には、ソレノイド４６によって開閉制御される開閉板４７を有する可変入賞球装置４５が配置されている。この可変入賞球装置４５の内部は、左右２つに区画され、そのうちの左側が特定領域とされ、右側が通常領域とされる。特定領域には、特定領域検出器４８が設けられている。また、開放中の開閉板４７に受け入れられた入賞玉を検出するために入賞球検出器４９も設けられている。」（段落【００１５】）
　　　　　　　
（記載事項Ａ−６）
「前述した可変入賞球装置４５は、以下のように作動する。即ち、打玉が始動電動役物４２に入賞して始動球検出器４４をＯＮさせると、可変表示装置７０が変動を開始し、一定時間が経過すると、例えば左・右・中の順で特別図柄が確定され、その確定された図柄の組み合せが所定の大当り組合せ（同一図柄のゾロ目）となったときに特定遊技状態（大当り遊技状態ともいう）となる。そして、この特定遊技状態においては、可変入賞球装置４５の開閉板４７が所定期間あるいは１０個の入賞玉が発生するまで開放する（開放サイクル）ように設定され、その開放している間遊技盤３の表面を落下する打玉を受け止めるようになっている。そして、受け止められた打玉が特定領域に入賞して特定領域検出器４８をＯＮすると、再度上記した開放サイクルを繰り返し、特定領域に入賞玉が入賞する毎に継続権が成立して開放サイクルを最高１６回繰り返すことができるようになっている。なお、開閉サイクルにおける入賞個数は、前記入賞個数表示ＬＥＤ５０に表示され、継続回数（ラウンド回数）は、後述する普通図柄表示器７５に表示される。」（段落【００１８】）
　　　　　　　
（ウ）周知発明Ａ
　以上のように、本件出願前には、「図柄表示装置に特定の図柄が揃った際に、所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとする大入賞口の開放を、予め定められた条件の成立により、上限数まで繰り返し得るパチンコ機」が周知（以下、「周知発明Ａ」という。）である。
　　　　　　　　
（２）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平９−２６２３４１号公報（以下「引用例」という）には、図面とともに以下の記載がある。
　　　　
（記載事項Ｂ−１）
「【請求項１】  遊技領域に打玉を打込んで遊技が行なわれる弾球遊技機であって、
前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利な第１の状態と遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な可変入賞球装置と、
打玉の入賞により前記可変入賞球装置を第１の状態にできるように定められた始動入賞領域と、
第１の状態の前記可変入賞球装置内に進入した打玉が所定の特定入賞領域に入賞したことを条件として遊技状態が特定遊技状態となったことを検出する特定遊技状態検出手段と、
打玉が前記始動入賞領域に入賞したことを条件として前記可変入賞球装置を第１の状態にした後第２の状態にし、前記特定遊技状態検出手段の検出出力があった場合に前記可変入賞球装置を第１の状態にし該第１の状態が所定期間続いた場合に前記可変入賞球装置を第２の状態にする制御を、所定回数繰返して継続することが可能な制御手段と、
前記所定期間を複数の中から選択して決定する所定期間決定手段とを含み、
前記制御手段は、前記所定期間決定手段より決定された所定期間に従って前記可変入賞球装置を制御することを特徴とする、弾球遊技機。」（特許請求の範囲）
　　　　
（記載事項Ｂ−２）
「次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態においては、弾球遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示す」（段落【０００９】）
　　　　
（記載事項Ｂ−３）
「遊技領域３内に打込まれたパチンコ玉が始動入賞口４，５ａ，５ｂのうちのたとえば中央の始動入賞口４に入賞すると、可変入賞球装置２０の玉受部材２５ａ，２５ｂが２回開閉動作を行なう。また、打玉が左右の始動入賞口５ａ，５ｂに入賞すると玉受部材２５ａ，２５ｂが１回開閉動作を行なう。この開閉動作が行なわれている状態を始動入賞時制御と表現する。そして、始動入賞時制御における開閉動作によって可変入賞球装置２０に受入れられた入賞玉が特定入賞領域３８に入賞して特定入賞玉検出器４０をＯＮさせると、特定遊技状態（一般的に大当り状態と言われる）になるとともに、開閉回数表示器２７を兼用する可変表示器が変動表示し、所定時間後にいずれかの数値または図柄を表示して停止する。
大当り遊技状態になると、玉受部材２５ａ，２５ｂが所定回数（たとえば１８回または７回または３回）開閉動作を行なうか、またはその所定回数の開閉動作中に所定個数（たとえば１０個）の打玉が入賞するまで開閉動作を行なって第１の状態となる。その第１の状態の可変入賞球装置２０内に進入したパチンコ玉が再度特定入賞領域３８に入賞すると、繰返し継続条件が成立して現時点における可変入賞球装置２０の第１の状態を終了させて可変入賞球装置２０を一旦第２の状態にし、次に再度可変入賞球装置２０を第１の状態にする繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の実行上限回数はたとえば１６回と定められている。」（段落【００１２】〜【００１３】）
　　　　
（記載事項Ｂ−４）
「そして、その可動部材２５ａ，２５ｂが開閉動作している最中に可変入賞球装置２０内に進入したパチンコ玉が特定入賞領域３８に入賞して特定玉センサ（特定入賞玉検出器４０）により検出されてその出力がＯＮになれば、特定遊技状態（大当り状態）が発生し、可動部材２５ａ，２５ｂの開閉動作を開始する。その開閉回数は、前述したように、Ｓ１３，Ｓ１４に従ってＷＣ  ＲＮＤ  ＫＡの抽出値により３回または７回または１８回に決定される。そして３回または７回または１８回可動部材２５ａ，２５ｂが開閉動作した段階で、可変入賞球装置２０の第１の状態が終了して第２の状態となり、第１ラウンドが終了する。この第１の状態となっている可変入賞球装置内に進入したパチンコ玉が特定入賞領域２８に入賞して特定玉センサにより検出されなければ、繰返し継続条件が成立しないために、可変入賞球装置２０を再度第１の状態に制御する繰返し継続制御は実行されない。」（段落【００４４】）
　　　　　　
　これらの記載、並びに、特に、ａ）「３回または７回または１８回可動部材２５ａ，２５ｂが開閉動作した段階で、可変入賞球装置２０の第１の状態が終了して第２の状態となり、第１ラウンドが終了する。」（記載事項Ｂ−４）という記載から、「１ラウンドの可変入賞球装置２０の開放中に、一旦閉口する閉口時間を設けた」ことは明らかであること、
ｂ）前記ａ）及び「大当り遊技状態になると、玉受部材２５ａ，２５ｂが所定回数（たとえば１８回または７回または３回）開閉動作を行なうか、またはその所定回数の開閉動作中に所定個数（たとえば１０個）の打玉が入賞するまで開閉動作を行なって第１の状態となる。その第１の状態の可変入賞球装置２０内に進入したパチンコ玉が再度特定入賞領域３８に入賞すると、繰返し継続条件が成立して現時点における可変入賞球装置２０の第１の状態を終了させて可変入賞球装置２０を一旦第２の状態にし、次に再度可変入賞球装置２０を第１の状態にする繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の実行上限回数はたとえば１６回と定められている。」（記載事項Ｂ−３）という記載から、所定個数の入賞を「１ラウンドとする」可変入賞球装置２０の「開放」を実行上限回数まで「繰り返し得る」ことは明らかであることを勘案すれば、引用例には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
　　　　
「　所定個数の入賞を１ラウンドとする可変入賞球装置２０の開放を、繰返し継続条件の成立により、実行上限回数まで繰り返し得るパチンコ遊技機において、
　前記１ラウンドの可変入賞球装置２０の開放中に、一旦閉口する閉口時間を設けたパチンコ遊技機。」
　　　　
（３）対比
　本願発明と周知発明Ａとは、
　　　　　　　
　「図柄表示装置に特定の図柄が揃った際に、所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとする大入賞口の開放を、予め定められた条件の成立により、上限数まで繰り返し得るパチンコ機」
　　　　　　　　　
である点で一致し、以下の点で相違する。
　　　　
　相違点
　本願発明では、１ラウンドの大入賞口の開放中に、一旦閉口する閉口時間を設けたのに対して、周知発明Ａでは、１ラウンドの大入賞口の開放中に、一旦閉口する閉口時間を設けていない点。
　　　　　
（４）判断
　上記相違点について検討する。
　１ラウンドの可変入賞球装置２０の開放中に、一旦閉口する閉口時間を設けることは引用例に記載されている（引用発明を参照。）から、周知例Ａの発明において、１ラウンドの大入賞口の開放中に、引用発明の如く一旦閉口する閉口時間を設けることは、当業者が容易に想到できることである。
　　　　
（５）まとめ
　本願発明の奏する効果は、周知発明Ａに引用発明を適用したものから当業者が容易に予測し得るものであって、格別顕著なものではない。
　　　　　
　（なお、出願人は、平成１３年９月２５日付け意見書、又は、審判請求書についての平成１４年９月１８日付けの手続補正書において、第２種パチンコ機である引用発明に基づいて、第１種、第３種パチンコ機である本願発明を当業者が容易に想到し得たものではない旨を主張している。しかしながら、本願の発明の詳細な説明には、「上述した第２実施形態は、１種機を例に挙げたが、上記構成は２種機、３種機にも適用できる。」（段落【００７８】）、「上述した第３実施形態は、１種機を例に挙げたが、第３実施形態の構成は２種機、３種機にも適用できる。」（【００８３】）、「上述した第４実施形態は、１種機を例に挙げたが、第４実施形態の構成は２種機、３種機にも適用できる。」（【００９７】）という記載があり、引用発明が第２種パチンコ機であるという理由をもっては、本願発明が当業者が容易に想到できたものであることを否定することはできない。）
　　　
３．むすび
　以上のとおり、本願発明は、周知発明Ａ及び引用例記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は拒絶をすべきものである。　　
　よって、結論のとおり審決する。