【事件の表示】
　平成１０年特許願第１１５８４４号「電波活用テレビゲーム」拒絶査定不服審判事件〔平成１１年１０月　５日出願公開、特開平１１−２６７３５７〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯  
　本願は、平成１０年３月２４日の出願であって、平成１０年１２月２４日付の拒絶理由に対し平成１１年３月１５日付で手続補正がなされ、平成１１年６月４日付で拒絶理由が通知され、平成１１年８月１６日付けで手続補正がなされ、平成１３年５月２５日付けで平成１１年８月１６日付けの手続補正が却下されると共に拒絶査定がなされ、これに対し平成１３年７月９日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同日付で手続補正がなされ、平成１８年１月１１日付で当審より拒絶理由が通知され、平成１８年３月１４日付で手続補正がなされたものである。 
　　　　　　　　　　 
２．平成１８年３月１４日付の手続補正についての補正却下の決定  
［補正却下の決定の結論］  
　　平成１８年３月１４日付の手続補正を却下する。  
［理由］  
（１）補正後の本願発明  
本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、  
「【請求項１】　情報の固定されない背景の映像と音声の基本情報のみを放送局から受ける機能を持ち、その分映像と音声のROMの負担を軽くし、外部コントローラ２５のボタン２６はプレイヤの意志による画面変更の要素のみ変更する機能のみで、ROM３２は追加固有情報のみを分担することを特徴とする電波活用テレビゲーム。」  
と補正された。  
　上記補正は、特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。  
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する特許法第１２６条第４項の規定に適合するか）について以下に検討する。  
　　　　　　 　 
（２）引用例  
　当審が拒絶理由として通知した特開昭６３−２８８１８１号公報（以下、「引用例」という。）には、図面とともに、次の記載がある。  
　　　　  
　（記載事項ａ）  
「中央処理装置（ＣＰＵ）を含む制御手段を有するビデオ・ゲーム装置において、外部映像信号を入力するための映像信号入力手段と、この映像信号入力手段の映像出力信号と前記制御手段で形成されたゲーム画像信号を切換えるための切換手段とを備えており、外部映像信号による画像と前記ゲーム画像とを合成することを特徴とするビデオ・ゲーム装置。」（特許請求の範囲請求項１）  
　　　　　　　　　  
　（記載事項ｂ）  
「本発明はビデオ・ゲーム装置に係り、特にＶＴＲ（ビデオテープレコーダー）等の外部映像信号による画像とゲーム画像とを合成（いわゆるスーパ・インポーズ）することのできるビデオ・ゲームに関する」（第１頁右下欄第７〜１１行）  
　　　　　　  
　（記載事項ｃ）  
「ＣＲＴ等に描かれるゲーム画像の画質向上が要求されており、ゲーム専用ＰＰＵ（画像処理ユニット）を採用する等の対策が講じられている。  
〔発明が解決しようとする問題点〕  
しかしながら、上記ゲーム専用ＰＰＵを用いたテレビゲームでも解像度はせいぜい２００ライン程度であり、更に色のにじみ等も目立つため、テレビジョン放送の画像やＶＴＲ再生画像に比較して見劣りがするという問題点があった。また、実写によるテレビ番組は子供達に極めて人気があり、この番組のテレビデーム化が強く望まれていたが、コンピュータプログラムのみによるグラフィック画像では本物の登場人物と遊んでいる様な雰囲気が得られず、子供達にすぐ飽きられてしまうという問題点があった。」（第１頁右下欄第１７行〜第２頁左上欄第１２行）  
　　　　　　　  
（記載事項ｄ）  
「外部映像信号による画像と前記ゲーム画像とを合成（スーパ・インポーズ）することができる。特に、外部映像信号がＶＴＲ等の外部同期のかからない映像機器のコンポジット映像出力信号の場合には、映像信号入力手段に設けられた同期分離回路が、前記コンボジット映像信号から同期信号を分離し、更に垂直同期信号等を再生するものである。」（第２頁右上欄第１３〜２０行）  
　　　　　　  
（記載事項ｅ）  
「切換手段３はＶＴＲ（ビデオテープレコーダ）等の外部映像信号とＰＰＵ２５で形成された画像を重畳する（スーパインポーズ）するものである。」（第３頁左上欄第１７〜２０行）  
　　　　　　　  
（記載事項ｆ）  
「外付ＲＯＭ４６は、ゲームプログラム等が記憶された外部記憶装置の１つであり」（第３頁右下欄第１１〜１２行）  
　　　　　　　  
（記載事項ｇ）  
「本実施例では音声信号入力を、そのまま音声信号出力としてディスプレイ装置等に出力している。」（第４頁左上欄第７〜９行）  
　　　　　  
（記載事項ｈ）  
「まず、本実施例のＡ側にＶＴＲを接続する。すなわち、ＶＴＲのコンポジット映像出力信号を本実施例のコンポジット映像信号入力に接続し、同様に音声信号も音声入力信号に接続する。次に、怪獣や悪役の映像と制御画像とが録画されたＶＴＲカセットをＶＴＲに挿入し、再生動作を行なわせる。」（第４頁左上欄第１０〜１６行）  
　　　　　　  
（記載事項ｉ）  
「ゲームプログラムが記憶された外付ＲＯＭ４６を装着し、光学検出装置４１をディスプレイの所定位置に設置する。この所定位置とは、制御画像が現われるディスプレイ上の位置である。そして、キーボード４４から実行コマンドを入力すると、外付ＲＯＭ４６からゲームプログラムがロードされ、ＣＰＵ２１は光学検出装置４１からの入力待ちとなる。ディスプレイ上にＶＴＲからのゲーム開始制御画像が現われると、光学検出回路４１を介して制御手段２にゲーム開始指令が出力され、所定のゲームが開始される。」（第４頁右上欄第４〜１５行）  
　　　　　　  
（記載事項ｊ）  
「ゲームが開始されると、ＶＴＲからの画像により怪獣や悪役等が間歇的に現われる。使用者はジョイスティック・コントローラ４３を操作し、怪獣等が現われた時にスイッチを押すと、制御手段２が駆動されＰＰＵ２５がミサイル等の弾道を描き、この画像信号を切換手段３に出力する。切換手段３は、ＶＴＲによる画像とＰＰＵ２５から入力されたミサイル等の弾道画像を合成する。すなわち、ＶＴＲによる映像信号の出力タイミングに合わせて、ＰＰＵ２５からの弾道画像を切換えることにより、スーパインポーズを実現するものである。合成された映像信号は、第２の映像信号増幅回路で増幅された後に、Ｂ側に接続されたコンポジット映像入力対応のディスプレイ装置に出力される。そして、怪獣等がディスプレイ上に現われる時にＶＴＲが制御画像を表示する構成にすれば、使用者のジョイスティック操作と光学検出回路４１の作動との一致を制御手段２で判断することができる。この一致が認識された場合には、ＰＰＵ２５が破壊画像を切換手段３に送出するとともに、制御手段２が爆発音を発生させることができる。また、外付ＲＯＭ４６とビデオカセットを交換すれば容易に他のゲームを楽しむことができる。例えば、ボクシングゲームにおいて、ビデオテープに敵のボクサーの動きを録画し、ＰＰＵ２５が遊戯者側のボクサーを描く様に構成し、遊戯者のジョイスティックの繰作により遊戯者側ボクサーがパンチを繰り出す様にすることもできる。そして、敵ボクサーのガードが下がった時のみ制御画像をビデオテープに録画すれば、制御手段２がジョイスティック操作と制御画像の時間的一致を検出し、タイミングよくパンチが当たったか否かを判断する。」（第４頁左下欄第１行〜右下欄第１３行） 
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 
　（記載事項ｋ） 
「以上の様に構成された本発明は、ＣＰＵを含む制御手段がゲーム画像信号を形成し、映像信号入力手段がＶＴＲ等からの外部映像信号を入力処理して映像出力信号を出力し、アナログスイッチ等から構成された切換手段が前記ゲーム画像信号と該映像出力信号とを切換えるので、外部映像信号による画像と前記ゲーム画像とを合成（スーパインポーズ）することができる効果がある。特に、背景画面がグラフィック画面でなく、実際にテレビカメラ等で撮影した画像を使用することができるので、鮮明で迫力のあるゲームを提供することができる効果もある。」 （第５頁右上欄第１７行〜左下欄第８行）
　　　　　　　  
　以上の記載、並びに、 
ａ）「ＶＴＲ（ビデオテープレコーダー）等の外部映像信号による画像とゲーム画像とを合成（いわゆるスーパ・インポーズ）」（記載事項ｂ）、「本実施例では音声信号入力を、そのまま音声信号出力としてディスプレイ装置等に出力している。」（記載事項ｇ）という記載を勘案すれば、ビデオ・ゲーム装置が、背景画面の画像と音声信号を「外部」のＶＴＲから「受ける機能を持」っていることは明らかである点、
ｂ）「ゲームが開始されると、ＶＴＲからの画像により怪獣や悪役等が間歇的に現われる。使用者はジョイスティック・コントローラ４３を操作し、怪獣等が現われた時にスイッチを押すと、制御手段２が駆動されＰＰＵ２５がミサイル等の弾道を描き、この画像信号を切換手段３に出力する。切換手段３は、ＶＴＲによる画像とＰＰＵ２５から入力されたミサイル等の弾道画像を合成する」（記載事項ｊ）、「ゲームプログラムが記憶された外付ＲＯＭ４６」（記載事項ｉ）、「本実施例のＡ側にＶＴＲを接続する。すなわち、ＶＴＲのコンポジット映像出力信号を本実施例のコンポジット映像信号入力に接続し、同様に音声信号も音声入力信号に接続する。」（記載事項ｈ）及び「この一致が認識された場合には、ＰＰＵ２５が破壊画像を切換手段３に送出するとともに、制御手段２が爆発音を発生させることができる。」（記載事項ｊ）という記載を勘案すれば、引用例においては、外付ＲＯＭ４６がＶＴＲからの画像である怪獣や悪役等及びＶＴＲからの音声信号を記憶しておらず、その分画像と音声信号の外付ＲＯＭ４６の負担が軽くなっていること、及び、外付ＲＯＭ４６が、ＶＴＲからの画像である怪獣や悪役等に合成されるミサイル等の弾道画像を「分担」していることが明らかである点、 
を勘案すれば、引用例には、  
　　　　　　　　　　　　　 　　　 
「外付ＲＯＭ４６はミサイル等の弾道画像を分担し、背景画面と音声信号、及び、怪獣や悪役等の画像を外部のＶＴＲから受ける機能を持ち、その分画像と音声信号の外付ＲＯＭ４６の負担を軽くし、ジョイスティック・コントローラ４３のスイッチを使用者が押すことによりディスプレイ上に怪獣や悪役等に合成されるミサイル等の弾道画像を描くビデオ・ゲーム装置。」  
　との発明（以下「引用発明」という。）が開示されていると認めることができる。  
　　　　　 　　 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（２）対比  
　本願補正発明と、引用発明とを比較すると、引用発明のａ「背景画面」、ｂ「画像」、ｃ「音声信号」、ｄ「ジョイスティック・コントローラ４３」、ｅ「使用者」、ｆ「外付ＲＯＭ４６」、ｇ「ビデオ・ゲーム装置」は、それぞれ、本願補正発明のａ「背景」、ｂ「映像」、ｃ「音声」、ｄ「外部コントローラー２５」、ｅ「プレイヤ」、ｆ「ROM」又は「ROM３２」、ｇ「電波活用テレビゲーム」に相当する。  
　そして、ａ）本願補正発明における「放送局」と引用発明における「ＶＴＲ」は、両者共に、電波活用テレビゲームの「外部」であるから、本願補正発明と引用発明は、共に「外部」から映像と音声の情報を得ている点で共通しており、本願補正発明の「基本情報」との命名に格別の意味は無く、要するに背景と音声の情報であるといえるから、共に「外部から映像と音声の基本情報を得て」いるといえる。 
　ｂ）引用発明においては、「スイッチは使用者が押すことによりディスプレイ上にミサイル等の弾道を描く」ものであるから、使用者（プレイヤ）が自分の意志でスイッチ（ボタン２６）を押すことにより、ディスプレイ上にミサイル等の弾道（画面変更の要素）が描かれることは明らかである。
　よって、両者は、「背景の映像と音声の基本情報を外部から受ける機能を持ち、その分映像と音声のROMの負担を軽くし、外部コントローラー２５のボタン２６はプレイヤの意志による画面変更の要素を変更する機能を有しているビデオ・ゲーム装置。」 
である点で一致し、以下の点で相違する。  
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　相違点１ 
　(i)外部から受けるものが、本願補正発明では基本情報のみであるのに対して、引用発明では基本情報と怪獣や悪役等の画像であって、基本情報のみではなく、(ii)外部が、本願補正発明では放送局であるのに対して、引用発明ではＶＴＲであり、(iii) ROM３２の分担するものが、本願補正発明では追加固有情報のみであるのに対して、引用発明では背景や怪獣や悪役等に合成されるミサイル等の弾道画像であり、(iv)基本情報が、本願補正発明では「情報の固定されない」ものであるのに対して、引用発明では「情報の固定されない」ものであるか否か明らかでない点。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 
　相違点２ 
　ボタン２６の機能に関し、本願補正発明では、プレイヤの意志による画面変更の要素「のみ」変更する機能「のみ」であるのに対して、引用発明では、プレイヤの意志による画面変更の要素「のみ」変更する機能「のみ」であるか否か不明な点。 
　　　　　 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（３）判断  
　各相違点について検討する。 
　相違点１について検討する。  
　まず、本願補正発明における「追加固有情報」及び「情報の固定されない」の意味について検討する。本願の発明の詳細な説明の記載（段落【０００９】）には、「テレビ放送局１７から、テレビゲームの背景画や音声等の基本情報のデータの電波２７を送信し、・・・ＲＯＭ３２は追加固有情報を前記放送局１７からの情報に加えて画面を構成する。」と記載されており、この記載に基づけば、本願補正発明における「追加固有情報」とは、画面を構成する情報であって、放送局１７からの情報ではない、ＲＯＭ３２が分担する情報であると解されるし、本願補正発明における「情報の固定されない」とは、ROM３２からの追加固有情報ではなく、放送局からの情報が変化すれば変化する、を意味していると解される。 
　そして、ゲームの映像と音声をゲーム装置の外部から全て得ることは周知技術（例えば、特開平７−３２１７５１号公報参照、特開平５−２２８２５９号公報、特開平９−９４３４９号公報参照。）であるし、ゲームの映像と音声を外部の放送局から得ることも周知技術（例えば、特開平７−３２１７５１号公報、特開平９−２３４１７号公報参照。）であるし、ゲームの映像と音声を全てROMから得ることも周知技術（例えば、特開平８−８３０号公報（特に、段落【０００２】〜【０００３】、図５を参照。）、特開平７−１３６３４４号公報（特に、段落【０００２】〜【０００３】、図５を参照。）参照。）である。 
　また、ゲームの画面が、音声と背景の映像とその他の映像（例えば、怪獣や悪役等の映像、ミサイルの弾道映像）から構成されていることは明らかである。 
　してみれば、ゲームを構成する、音声と背景の映像とその他の映像を、ゲーム装置の外部から全て得ることも、また、ROMから全て得ることも、共に上記のとおり周知技術であるし、音声と背景の映像とその他の映像のうち、一部をゲーム装置の外部から得、残りをROMから得るようにしたのが引用発明だから、引用発明において、音声と背景の映像とその他の映像のうち、音声と背景の映像のみを外部から得るようにし、その他の映像のみをROM（ROM３２）から得る（が分担する）ようにする（その他の映像のみをROM（ROM３２）から得るようにすれば、その他の映像が「追加固有情報」に該当することとなることは明らかである。また、背景の映像と音声をROMではなく、外部から得るようにすれば、外部からの情報が変化すれば、背景の映像及び音声が変化することは明らかであるから、本願補正発明における「情報の固定されない背景の映像と音声」に該当することは明らかである。）と共に、外部として周知技術の如く放送局を採用して、相違点１に係る本願補正発明の如く構成することは、当業者が容易に想到できることである。 
　　　　　　　　　　　　　　 
　相違点２について検討する。 
　ボタン１つに１つの機能のみを持たせることは周知技術（例えば、電卓のテンキーや「＋」キー。）であるし、ボタン２６の機能を、プレイヤの意志による画面変更の要素「のみ」変更する機能「のみ」として、他に機能を持たせなくすることに格別な作用効果はないから、引用発明において、ボタン２６の機能を、プレイヤの意志による画面変更の要素を変更する機能とすることに代えて、プレイヤの意志による画面変更の要素「のみ」変更する機能「のみ」とすることは、当業者が適宜なし得る設計的事項である。 
　　　　 
　そして、本願補正発明の奏する効果は、前記引用発明に記載された発明に前記周知技術を適用したものから当業者が容易に予測し得るものであって、格別顕著なものとも認められない。  
　　　　　　  
（４）まとめ　　　　　　　 　　　　　　 
　よって、本願補正発明は、引用例記載の発明及び前記周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。  
　　　　　　　  
（５）むすび  
　以上のとおり、本件補正は、平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する特許法第１２６条第４項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項で読み替えて準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。  
　　　　　　　  
３．本願発明について  
（１）本願発明  
　平成１８年３月１４日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１３年７月９日付手続補正書の請求項１に記載された次のとおりのものである（以下、「本願発明」という。）。  
　　　　　　　  
「背景の映像と音声の基本情報のみを放送局から送り、その分映像と音声のROMの負担を軽くし、外部コントローラー２５のボタン２６はプレイヤの意思による画面変更の要素のみ変更する機能のみで、ROM３２は追加固有情報のみを分担することを特徴とする電波活用テレビゲーム。」  
　　　　　　　　 　　 
（２）引用例  
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例、および、その記載事項は、前記２．（２）に記載したとおりである。  
　　　　　　　　　　　　　　  
（３）対比・判断  
　本願発明は、前記２．で検討した本願補正発明における「情報の固定されない」との構成を省くとともに、「放送局から受ける機能を持ち」から「放送局から送る」以外の構成を省いたものである。  
　そうすると、本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記２．に記載したとおり、引用例、及び、前記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用例、及び、周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。  
　　　　　　　　　　　 　　　　　　 
（４）むすび  
　以上のとおり、本願発明は、引用例記載の発明、及び、前記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。  
　よって、結論のとおり審決する。