【事件の表示】
　平成　９年特許願第２８２４４８号「情報作成装置及びプログラム記憶媒体」拒絶査定不服審判事件〔平成１０年　７月２１日出願公開、特開平１０−１８７６５８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、特許法第４１条に基づく優先権主張を伴う平成９年１０月１６日（優先日：平成８年１１月６日、出願番号：特願平８−２９３６３０号）の出願であって、平成１４年８月２７日付で拒絶理由が通知され、同年１１月５日付で手続補正書が提出されたが、同月２５日付で拒絶査定がなされ、その後、平成１５年１月６日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同月２２日付で手続補正がなされたものである。
　
２．平成１５年１月２２日付の手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　　平成１５年１月２２日付の手続補正を却下する。
［理由］
（２．１）本件補正の内容
　本件補正により、平成１４年１１月５日付の手続補正書における特許請求の範囲の
「【請求項１】イメージ、テキストで構成される複数の画面と、該画面の繋がりの情報で構成されるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情報を作成する情報作成装置において、
　前記画面の情報を記憶しておく画面記憶手段と、
　前記複数の画面を判別可能とした図形を使い、該複数の画面の繋がりを該図形間の繋がりとして表示させて、前記シナリオの内容を表示する手段と、
　前記表示に基づき、前記シナリオに対しての分岐追加の指示が前記図形を選択することで入力されると、分岐元となる画面の情報を前記画面記憶手段から呼び出し、該分岐元画面の情報に対して分岐する条件が入力されると、該分岐元画面の情報に該分岐条件に基づく変更を行うとともに、前記シナリオに対して、分岐元画面と分岐先画面との繋がりの情報を追加する手段とを備える
　ことを特徴とする情報作成装置。
【請求項２】イメージ、テキストで構成される複数の画面と、該画面の繋がりの情報で構成されるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情報を作成する情報作成装置において、
　前記画面の情報を記憶しておく画面記憶手段と、
　前記複数の画面を判別可能とした図形を使い、該複数の画面の繋がりを該図形間の繋がりとして表示させて、前記シナリオの内容を表示する手段と、
　前記表示に基づき、前記シナリオに対しての分岐削除の指示が前記図形を選択することで入力されると、分岐元となる画面の情報を前記画面記憶手段から呼び出し、該分岐元画面の情報に対して削除する分岐条件が入力されると、該分岐元画面の情報から該分岐条件を削除するとともに、前記シナリオから、分岐元画面と分岐先画面との繋がりの情報を削除する手段とを備える
　ことを特徴とする情報作成装置。
【請求項３】イメージ、テキストで構成される複数の画面と、該画面の繋がりの情報で構成されるシナリオとを作成すことで、ユーザに提供する情報を作成する情報作成装置を実現するためのプログラムを記憶するプログラム記憶媒体であって、
　前記画面の情報を記憶しておく画面記憶手段を参照する処理と、
　前記複数の画面を判別可能とした図形を使い、該複数の画面の繋がりを該図形間の繋がりとして表示させて、前記シナリオの内容を表示する処理と、
　前記表示に基づき、前記シナリオに対しての分岐追加の指示が前記図形を選択することで入力されると、分岐元となる画面の情報を前記画面記憶手段から呼び出し、該分岐元画面の情報に対して分岐する条件が入力されると、該分岐元画面の情報に該分岐条件に基づく変更を行うとともに、前記シナリオに対して、分岐元画面と分岐先画面との繋がりの情報を追加する処理とをコンピュータに実行させるためのプログラムを記憶する
　ことを特徴とするプログラム記憶媒体。
【請求項４】イメージ、テキストで構成される複数の画面と、該画面の繋がりの情報で構成されるシナリオとを作成すことで、ユーザに提供する情報を作成する情報作成装置を実現するためのプログラムを記憶するプログラム記憶媒体であって、
　前記画面の情報を記憶しておく画面記憶手段を参照する処理と、
　前記複数の画面を判別可能とした図形を使い、該複数の画面の繋がりを該図形間の繋がりとして表示させて、前記シナリオの内容を表示する処理と、
　前記表示に基づき、前記シナリオに対しての分岐削除の指示が前記図形を選択することで入力されると、分岐元となる画面の情報を前記画面記憶手段から呼び出し、該分岐元画面の情報に対して削除する分岐条件が入力されると、該分岐元画面の情報から該分岐条件を削除するとともに、前記シナリオから、分岐元画面と分岐先画面との繋がりの情報を削除する処理とをコンピュータに実行させるためのプログラムを記憶する
　ことを特徴とするプログラム記憶媒体。」は、
本件補正後の特許請求の範囲の
「【請求項１】イメージ、テキストで構成される複数の画面と、該画面の繋がりの情報で構成されるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情報を作成する情報作成装置において、
　前記画面の情報を記憶しておく画面記憶手段と、
　前記複数の画面を判別可能とした図形を使い、該複数の画面の繋がりを該図形間の繋がりとして表示させて、前記シナリオの内容を表示する手段と、
　前記表示に基づき、前記シナリオに対しての分岐追加の指示が前記図形を選択することで入力されると、前記シナリオに対して、その選択された図形の指す分岐元画面とその分岐元画面から分岐する空の分岐先画面との繋がりの情報を追加する手段と、
　前記繋がり情報の追加に連携して動作して、前記画面記憶手段に記憶される前記分岐元画面の情報に、その追加に基づく変更を行う手段とを備える
　ことを特徴とする情報作成装置。
【請求項２】イメージ、テキストで構成される複数の画面と、該画面の繋がりの情報で構成されるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情報を作成する情報作成装置において、
　前記画面の情報を記憶しておく画面記憶手段と、
　前記複数の画面を判別可能とした図形を使い、該複数の画面の繋がりを該図形間の繋がりとして表示させて、前記シナリオの内容を表示する手段と、
　前記表示に基づき、前記シナリオに対しての分岐削除の指示が前記図形を選択することで入力されると、前記シナリオから、その選択された図形の指す分岐元画面とその分岐削除で指定される分岐先画面との繋がりの情報を削除する手段と、
　前記繋がり情報の削除に連携して動作して、前記画面記憶手段に記憶される前記分岐元画面の情報に、その削除に基づく変更を行う手段とを備える
　ことを特徴とする情報作成装置。
【請求項３】イメージ、テキストで構成される複数の画面と、該画面の繋がりの情報で構成されるシナリオとを作成すことで、ユーザに提供する情報を作
成する情報作成装置を実現するためのプログラムを記憶するプログラム記憶媒体であって、
　前記画面の情報を記憶しておく画面記憶手段を参照する処理と、
　前記複数の画面を判別可能とした図形を使い、該複数の画面の繋がりを該図形間の繋がりとして表示させて、前記シナリオの内容を表示する処理と、
　前記表示に基づき、前記シナリオに対しての分岐追加の指示が前記図形を選択することで入力されると、前記シナリオに対して、その選択された図形の指す分岐元画面とその分岐元画面から分岐する空の分岐先画面との繋がりの情報を追加する処理と、
　前記繋がり情報の追加に連携して動作して、前記画面記憶手段に記憶される前記分岐元画面の情報に、その追加に基づく変更を行う処理とをコンピュータに実行させるためのプログラムを記憶する
　ことを特徴とするプログラム記憶媒体。
【請求項４】イメージ、テキストで構成される複数の画面と、該画面の繋がりの情報で構成されるシナリオとを作成すことで、ユーザに提供する情報を作成する情報作成装置を実現するためのプログラムを記憶するプログラム記憶媒体であって、
　前記画面の情報を記憶しておく画面記憶手段を参照する処理と、
　前記複数の画面を判別可能とした図形を使い、該複数の画面の繋がりを該図形間の繋がりとして表示させて、前記シナリオの内容を表示する処理と、
　前記表示に基づき、前記シナリオに対しての分岐削除の指示が前記図形を選択することで入力されると、前記シナリオから、その選択された図形の指す分岐元画面とその分岐削除で指定される分岐先画面との繋がりの情報を削除する処理と、
　前記繋がり情報の削除に連携して動作して、前記画面記憶手段に記憶される前記分岐元画面の情報に、その削除に基づく変更を行う処理とをコンピュータに実行させるためのプログラムを記憶する
　ことを特徴とするプログラム記憶媒体。」
に補正された。
　
（２．２）補正の適否
　本件補正後の請求項１に記載した発明及び本件補正前の請求項１に記載した発明は、両者とも「情報作成装置」であり、また、両者とも「分岐追加の指示」を構成要件としていることから判断して、本件補正後の請求項１は、本件補正前の請求項１を補正したものである。
　そこで、請求項１についての本件補正の目的を検討すると、本件補正は、拒絶査定に対する審判請求時の補正であるから、特許法第１７条の２第１項第３号に掲げる場合の補正に該当し、本件補正による特許請求の範囲についてする補正は、同条第４項の規定により同項第１号から第４号に掲げる事項を目的とするものに限られるところ、本件補正後の請求項１に記載した発明は、本件補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「分岐元となる画面の情報を前記画面記憶手段から呼び出し」と「該分岐元画面の情報に対して分岐する条件が入力されると」とを削除し、同じく「該分岐条件に基づく変更」を「その追加に基づく変更」と変更するものであるから、本件補正は、特許法第１７条の２第４項第１号の請求項の削除、同項第２号の特許請求の範囲の限定的減縮、同項第３号の誤記の訂正、あるいは同項第４号の明りょうでない記載の釈明のいずれを目的とするものでもないことは明らかである。
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第４項柱書きの規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項で準用する特許法５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
３．本願発明
　平成１５年１月２２日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、本件出願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１４年１１月５日付の手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される以下のとおりのものである。
「イメージ、テキストで構成される複数の画面と、該画面の繋がりの情報で構成されるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情報を作成する情報作成装置において、
　前記画面の情報を記憶しておく画面記憶手段と、
　前記複数の画面を判別可能とした図形を使い、該複数の画面の繋がりを該図形間の繋がりとして表示させて、前記シナリオの内容を表示する手段と、
　前記表示に基づき、前記シナリオに対しての分岐追加の指示が前記図形を選択することで入力されると、分岐元となる画面の情報を前記画面記憶手段から呼び出し、該分岐元画面の情報に対して分岐する条件が入力されると、該分岐元画面の情報に該分岐条件に基づく変更を行うとともに、前記シナリオに対して、分岐元画面と分岐先画面との繋がりの情報を追加する手段とを備える
　ことを特徴とする情報作成装置。」
　
４．引用例
（４．１）原査定の拒絶の理由に引用された特開平６−３３２６５８号公報（以下、「引用例１」という。）には、図面とともに、下記（ａ）ないし（ｉ）の事項が記載されている。
　（ａ）　「【０００１】
【産業上の利用分野】本発明は、シナリオ作成に関するシナリオ作成システムに関する。」
　（ｂ）　「【０００８】
【作用】抽象化手段は、各種メディアで記述された対象データをある単位（例えばファイル単位）でグループ化し、必要な各単位のデータに対して各々小さな図形（ここではアイコンと称する）を作成し、この関係を管理保存する。表示順序指示手段は、表示の予定があるデータに対し対応するアイコンをマウス等の指示手段で配置し、表示順序及びデータのリンクをビジュアルに設定し、その際に時間に関する各種パラメータも設定する。表示位置指示手段は、表示の予定があるデータに対し対応するアイコンをマウス等の指示手段で指定し、ビジュアルに示された表示デバイス群（表示環境）及び画面レイアウトで表示位置を指定し、表示位置とアイコンとを関係付け管理保管する。このようにして各種メディアで記述された対象データの表示方法（表示位置、表示順序、表示時間）を作成する。」
　（ｃ）　「【００１０】図において、１、２は入力指示装置であるマウス、キーボードで、３はシナリオ作成用の操作モニタで、４は対象データを表示する各種表示装置（ＣＲＴ、プロジェクタ、等）、５はマウス１やキーボード２からの入力指示（イベント）を検出し各種処理手段へ入力指示を伝えるイベント検出部、６は各表示手段に対して管理する表示管理部、７は各種イベントに対して該当イベント処理部の起動や終了等の管理をするイベント管理部、９から１２はイベント管理部によって管理される各種イベント処理部で、９はアイコンを開くイベントを処理するアイコンオープン処理部、１０は各メディアで表示された対象データに対してアイコンを形成するイベントを処理するアイコン形成処理部、１１は対象データの表示順序やデータの関係の記述（以後、シナリオと称する）を編集するイベントを処理するシナリオエディット処理部、１２は対象データをどの表示装置のどの位置に表示するかを指示するイベントを処理するレイアウイエディット処理部、８は各種ファイルを管理するファイル管理部、１３は予め用意されているライブラリで１４、１５、１６を有し、１４は操作モニタ３や各種表示装置４のデバイス情報（最大表示画面サイズ、白黒／カラー、等の情報）を記憶する表示装置ライブラリ、１５はアイコンのデザインを用意したアイコンデザインライブラリ、１６はシナリオ表記に用いるモジュールを用意したシナリオ表記ツールライブラリ、１７は対象データを記憶する対象データファイル、１８は対象データファイルに関係するアイコンや表示位置等の情報を記憶する表示オブジェクトファイル、１９は作成されたシナリオを記憶するシナリオファイルである。」
　（ｄ）　「【００２０】この課程では対象データファイル１７とアイコンデザインライブラリ１５と表示オブジェクトファイル１８を使用するので、操作モニタ３の画面上において対応する初期アイコン（データ、アイコンデザイン、オブジェクト）をマウス１で１回クリックする。ここではまずデータアイコンをクリックすると、イベント検出部５は１回クリックされたこととその位置をイベント管理部７に知らせ（ＳＴＥＰ７、８）、イベント管理部７はくりっく位置と表示画面から該当初期アイコンをデータアイコンと検出しアイコンオープン処理部９でアイコンオープンイベントを起動する（ＳＴＥＰ２２、２３、２４）。アイコンオープン処理部９は、イベント管理部７より該当初期アイコンとしてデータアイコンを受け取り、データアイコンに対応する対象データファイル１７をファイル管理部８を読みだし、表示管理部６を介して操作モニタ３上の画面に操作ウィンド１を表示し、操作ウィンド１内にファイル名及びディレクトリを木構造に表示し（図２の左下のウィンドを参照のこと）データアイコンを白黒反転表示にする（ＳＴＥＰ４１、４２、４４）。次にイベント管理部７はＳＴＥＰ２５においてイベントの停止及び起動はせずに再び入力待ちに戻る。同様に、アイコンデザインアイコンを１回クリックすると、アイコンデザインライブラリ１５を読み出して操作ウィンド２内にアイコンデザインを表示し（図２の左上のウィンドを参照のこと）アイコンデザインアイコンを白黒反転表示し入力待ちに戻る。ここでは、アイコンデザインとして対象データのメディアに対応して文章用アイコン、図用アイコン、写真用アイコンＶＴＲ用アイコンを用いて説明する。また同様に、オブジェクトアイコンを１回クリックすると、表示オブジェクトファイル１８を読み出して操作ウィンド３内に表示しオブジェクトアイコンを白黒反転表示にする。次にイベント管理部７はアイコン形成処理部１０でアイコン形成イベントを起動し再び入力待ちに戻る。一方、アイコン形成処理部１０では表示オブジェクト用エディットバッファ等の初期設定を行ない（ＳＴＥＰ５０）、入力待ちとなる（ＳＴＥＰ５１）。」
　（ｅ）　「【００２４】次にシナリオを編集するシナリオエディット過程を説明する（図３参照）。この過程で操作ウィンド３〜６を使用する。まずシナリオ用アイコンをマウス１で１回クリックし、イベント管理部７はアイコンオープンイベントで操作ウィンド４を開き（ＳＴＥＰ２４）シナリオエディット処理部１１のシナリオエディットイベントを起動し（ＳＴＥＰ２５）、シナリオエディットイベントではシナリオエディット用バッファ等の初期設定をし（ＳＴＥＰ６０）受信待ちとなる（ＳＴＥＰ６１）。操作ウィンド４には、登録されているシナリオファイルをアイコン化して表示している。その中で新規というシナリオファイルのアイコンを１回クリックすると、イベント管理部７は、操作ウィンド４処理で選択シナリオアイコンを新規シナリオアイコンで更新し（ＳＴ４０１〜４０３）選択シナリオアイコンを白黒反転表示し（ＳＴ４０４）操作ウィンド５を開き（ＳＴ４０５）ファイル管理部８を介して選択シナリオファイルをシナリオエディットイベントの管理下にロードし表示管理部６を介して操作モニタ３に表示する（ＳＴ４０６）。ここでは操作ウィンド５は、新規のシナリオを記述するためのシートであり、初期状態では白紙の状態であるが、図３ではシナリオ編集の途中を示している。次にシナリオツール用アイコンを１回クリックするとイベント管理部７はアイコンオープンイベントで操作ウィンド６を開く（ＳＴＥＰ２４）。操作ウィンド６には、シナリオを記述するためのツール（フローチャートのテンプレートのようなツール）を表示する。ここでは用意したツールは、シナリオの始め示すＳＴＡＲＴ、シナリオの終わりを示すＥＮＤ、シナリオのつながりを示すＪＯＩＮＴ、シナリオの条件分岐を示すＳＥＬＥＣＴ、時間または指示待ちを示すＷＡＩＴ、表示の開始を指示するＯＰＥＮ、表示の終了を指示するＣＬＯＳＥ、表示デバイスの起動を示すＯＮ、表示デバイスの停止を示すＯＦＦである。また、マウス１のボタン操作等で発生する矢印（→）はシナリオの流れを示す。次に操作ウィンド３が閉じている場合は、オブジェクト用アイコンを１回クリックすると操作ウィンド３が開く。ここでは前のアイコン形成過程でつくられた表示オブジェクトファイル１８を用いる（ファイル管理部８を介して任意の表示オブジェクトファイル１８を呼び出すことも可能である）。
【００２５】操作ウィンド６のツールと操作ウィンド３の表示対象データのアイコンを用いて操作ウィンド５上にシナリオを記述する。基本操作は、ツールまたはアイコンをマウス１でクリップし（カーソルを移動操作ボタンを押したままの状態）、操作ウィンド５内にマウス１で移動させ配置したいところでクリップを解除すると（操作ボタンを放す）、その位置にツールまたはアイコンを表示する。図３には、クリップされた取材コメントのアイコンが黒く表示され、移動中であることを示している。この一連の動作においてイベント管理部７は、操作ウィンド６内のツールがクリップされた場合は操作ウィンド６処理を呼出して（ＳＴＥＰ２８）、その処理において選択シナリオツールの更新をし（ＳＴ６０３）そのアイコンのコピーを表示管理部６を介して白黒反転表示し（ＳＴ６０４）クリップｏｎ中はマウス１の移動に合わせてコピーアイコンの移動表示をし（ＳＴ６０６）クリップｏｆｆが操作ウィンド５内で起こってか検出し（ＳＴ６０７）操作ウィンド５内ならばシナリオエディットイベントへの選択シナリオツールの送信要求を発生し（ＳＴ６０８）操作ウィンド５該ならば選択シナリオツールを無しとし（ＳＴ６０９）コピーアイコンを消去する（ＳＴ６１０）。
【００２６】イベント管理部７は送信要求を受けシナリオエディット処理部１１に選択シナリオツールの登録要求を送信する（ＳＴＥＰ２９〜３３）。シナリオエディット処理部１１は、シナリオエディットイベントで受信し受信データを格納し（ＳＴＥＰ６１、６２）パーツ（ツールや表示対象データ）の登録要求と判定し（ＳＴＥＰ６３）エディット中のシナリオファイル１９にパーツ登録をし（ＳＴＥＰ７１）受信データをクリアし（ＳＴＥＰ７２）受信待ちに戻る（ＳＴＥＰ６１）。同様に操作ウィンド３内の表示対象データがクリップされウィンド５内でクリップｏｆｆされた場合はそれが選択表示データとして送信されシナリオエディットイベントでエディット中のシナリオファイル１９にパーツ登録される。
【００２７】シナリオの流れの指示方法は、操作ウィンド５上で接続したいアイコンやツールをマウス１で１回づつクリックすることで矢印で結ばれる。このとき後にクリックされた方に矢印が向いて表示され、シナリオの流れは矢印の方向に準じる。この一連の動作においてイベント管理部７は、操作ウィンド５処理を呼出し（ＳＴＥＰ２８）その処理において始めの１回のクリックで選択されたパーツを検出し（ＳＴ５０１、５０７）選択パーツを白黒反転表示し（ＳＴ５０８）シナリオエディットイベントとレイアウトエディットイベントに選択パーツを送信するために送信要求を発生する（ＳＴ５０９）。イベント管理部７は送信要求を検出しシナリオエディット処理部１１とレイアウトエディット処理部１２に選択パーツを送信する（ＳＴＥＰ２９〜３３）。
【００２８】シナリオエディットイベントは選択パーツを受信し初めの選択パーツとして格納し（ＳＴＥＰ６１、６２）受信待ちとなる（ＳＴＥＰ６１）。レイアウトエディットイベントは選択パーツを受信し格納し（ＳＴＥＰ８１、８２）、選択パーツが表示データアイコンならばそれで選択表示データを更新する（ＳＴＥＰ８５、９３）。レイアウトエディットイベントに関してレイアウトエディット過程で詳細を説明する。続く次の１回クリックで選択に対して同様にイベント管理部７は操作ウィンド５処理からの選択パーツ送信要求を受けシナリオエディットイベントとレイアウトエディットイベントに選択パーツを送信する。シナリオエディットイベントは選択パーツを受信し次の選択パーツとして格納し（ＳＴＥＰ６１、６２）選択パーツが２つ揃ったことを検出し（ＳＴＥＰ６６）リンクの設定を行なうべくエディット中のシナリオファイル１３更新し（ＳＴＥＰ７５）リンクを矢印（→）で操作モニタ３に表示管理部６を介して表示し（ＳＴＥＰ７６）受信データを全てクリアし（ＳＴＥＰ７２）受信待ちに戻る（ＳＴＥＰ６１）。レイアウトエディットイベントは前回選択パーツと同様の処理をする。」
　（ｆ）　「【００３０】操作ウィンド５内のパーツ（表示対象データ及びシナリオツール）の付属情報の編集操作は、パーツに対応するアイコンを２回クリックすることで行なう。この操作に対してイベント管理部７は操作ウィンド５処理からの付属情報要求をシナリオエディットイベントに送信し、シナリオエディットイベントはこれを受けて該当パーツの付属情報の表示を表示管理部６を介して行ない、付属情報のエディット処理を行なう（ＳＴＥＰ６４、７３、７４）。各種付属情報は、記述オブジェクトリストとしてエディット中のシナリオファイル１９内で管理する。付属情報としては記述オブジェクトを識別する記述オブジェクト番号、記述オブジェクトの内容を識別するアイコン番号またはツール番号、ページ（長さ）や大きさや解像度等の構造情報、接続を示すリンク情報、表示の起動設定（自動／クリック）、表示の終了設定（自動／クリック）、表示時間の設定、表示する表示装置番号、表示する位置（ウィンド番号）等がある。記述オブジェクト番号は、シナリオ毎に独立に管理され、記述シートに表示対象データのアイコンやツールを配置させることにより自動発生される。リンク情報は、前記の矢印による表記に対応したリンク先のオブジェクト番号と接続子（ボタン、アイコン、ｅｎｄマーク等）である。表示する表示装置番号とウィンド番号は、レイアウトエディットで設定する。構造情報は、対象データファイル１７から読み取れるものは自動設定する。付属情報の中で表示の開始、終了、表示時間等は、シナリオの記述において表示対象データのアイコン近傍に表示する（表示を無しにするモードもある）。このような記述オブジェクトリストの集合体がシナリオを形成し形成されたシナリオはファイル化されシナリオファイル１９に登録されファイル管理部８で管理される。」
　（ｇ）　「【００３２】　シナリオの開始はＳＴＡＲＴから起こり、次のＯＮで使用する表示装置（ＯＮのオブジェクト付属情報で選択した）を起動し、表示対象データである組織説明を自動的に表示する。表示対象データである組織説明にリンクされている表示対象データとして組織図があるが、これは組織説明の途中にてある接続子（ボタンやアイコン等）を選択することで起動され表示される。組織説明のアイコンと組織図のアイコンはともにＣＬＯＳＥにリンクされており、実行時にＣＬＯＳＥのアイコンを一回クリックすると組織説明と組織図の表示が同時に閉じられる。次にＳＥＬＥＣＴがリンクされており、ここで分岐指示待ちになる。キーボード２からの入力が設定された分岐条件に適合すれば適合した先のシナリオを実行する。例えば、分岐待ちで１が入力されると、ＪＯＩＮＴ　Ｂに分岐しリンクされてる新川崎説明を自動的に表示し、新川崎説明からリンクされているパノラマと各階地図を接続子から起動し表示する。但し、接続子を選択する順序は、上部に記述されたパノラマが先である。」
　（ｈ）　「【００３６】上記のシナリオは、表示装置及び表示位置の設定をユーザーが行ってないが、システム側でデフォルト状態を設定しているので実行可能である。」
　（ｉ）　操作ウィンド５において、アイコン、及び、アイコン同士を接続する矢印が記載され、矢印には「ボタン」又は「自動」と付記され、「新川崎説明」アイコンから「パノラマ」アイコンと「各階地図」アイコンとに「ボタン」と付記された矢印が接続している。（図３）
　
　そこで、引用例１の記載を検討するに、上記摘記事項（ａ）によれば、引用例１は、シナリオを作成するシナリオ作成システムであり、上記摘記事項（ｂ），（ｃ）によれば、引用例１のシステムは、各種メディアで記述された対象データのアイコンを関係付けてシナリオを作成するものであり、上記摘記事項（ｄ）によれば、アイコンは、文章用、図用、写真用、ＶＴＲ用であるから、引用例１のシステムは、「文章、図、写真、ＶＴＲで構成される複数の対象データを保持し、該対象データ間の関係を記述したシナリオを作成するシナリオ作成システム」であるといえる。
　また、上記摘記事項（ｃ）によれば、各種ファイルはファイル管理部で管理されているから、引用例１のシステムは、「前記対象データを記憶しておくファイル管理部」を有している。
　また、上記摘記事項（ｅ），（ｉ）によれば、引用例１のシナリオエディット処理部は、接続したい２つのアイコンをマウスで続けてクリックすることにより、先にクリックされたアイコンから後にクリックされたアイコンへとシナリオが流れるようにシナリオファイルを更新し、アイコン同士を矢印により結ぶものであるから、引用例１のシステムは、「前記複数の対象データを表すアイコンを使い、該複数の対象データの繋がりをアイコン間の矢印として表示させて、前記シナリオの内容を表示する手段」を有している。
　また、上記摘記事項（ｆ），（ｉ）によれば、リンク情報は矢印による表記に対応したリンク先のオブジェクト番号と接続子（ボタン、アイコン、ｅｎｄマーク等）であり、上記摘記事項（ｇ），（ｈ）によれば、ユーザーは表示位置等の設定を行うことなしに、シナリオの設定のみにより、ボタンなどによるリンクの選択が実行可能となるものであるから、引用例１のシステムは、「前記表示に基づき、前記シナリオに対してのリンクの指示が前記アイコンを指定することで入力されると、リンク元の対象データにリンクに基づく変更を行うとともに、前記シナリオに対して、リンク元アイコンとリンク先アイコンとの繋がりの情報を追加する手段」を有しているといえる。
　
　したがって、引用例１には、
「文章、図、写真、ＶＴＲで構成される複数の対象データを有し、該対象データ間の関係を記述したシナリオを作成するシナリオ作成システムにおいて、
　前記対象データを記憶しておくファイル管理部と、　
　前記複数の対象データを表すアイコンを使い、該複数の対象データの繋がりをアイコン間の矢印として表示させて、前記シナリオの内容を表示する手段と、
　前記表示に基づき、前記シナリオに対してのリンクの指示が前記アイコンを指定することで入力されると、リンク元の対象データにリンクに基づく変更を行うとともに、前記シナリオに対して、リンク元アイコンとリンク先アイコンとの矢印の情報を追加する手段とを備える
　ことを特徴とするシナリオ作成システム。」の発明（以下、「引用例１発明」という。）が開示されていると認められる。
　
（４．２）また、「田口，他，マルチメディアオーサリングシステムMediaDesc(3)−シーンエディタ−，情報処理学会第52回（平成８年前期）全国大会講演論文集（３），社団法人情報処理学会，平成８年３月６日，第２３９，２４０頁」（以下、「周知文献」という。）  には、マルチメディアオーサリングシステムに関して、下記（ｊ），（ｋ）の事項が記載されている。
　（ｊ）　「３．１　シーン編集
　シーンにはドローツール同様に、図形やテキストを直接描写できる。」（第２３９頁右欄第３〜５行）
　（ｋ）　「３．３　リンク編集
　リンク元となるメディアから、リンク先のシーンへ矢印を描く操作によりリンクを設定する（図２）。各々のリンクに対し、「マウスクリック」「提示終了」等の遷移条件をダイアログボックスで設定できる。」（第２３９頁右欄下から６〜末行）
　
５．対比
　そこで、本願発明と引用例１発明とを対比すると、引用例１発明の「文章、図、写真、ＶＴＲで構成される複数の対象データ」、「前記対象データを記憶しておくファイル管理部」、「複数の対象データを表すアイコン」、「アイコン間の矢印」は、それぞれ、本願発明の「イメージ、テキストで構成される複数の画面」、「前記画面の情報を記憶しておく画面記憶手段」、「前記複数の画面を判別可能とした図形」、「図形間の繋がり」に相当する。
　また、引用例１発明のシナリオ作成システムは、情報を作成する装置であるといえるから、引用例１発明の「文章、図、写真、ＶＴＲで構成される複数の対象データを有し、該対象データ間の関係を記述したシナリオを作成するシナリオ作成システム」と本願発明の「イメージ、テキストで構成される複数の画面と、該画面の繋がりの情報で構成されるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情報を作成する情報作成装置」とは、「イメージ、テキストで構成される複数の画面を保持し、該画面の繋がりの情報で構成されるシナリオを作成することで、ユーザに提供する情報を作成する情報作成装置」である点で共通する。
　また、引用例１発明の「前記複数の対象データを表すアイコンを使い、該複数の対象データの繋がりをアイコン間の矢印として表示させて、前記シナリオの内容を表示する手段」は、本願発明の「前記複数の画面を判別可能とした図形を使い、該複数の画面の繋がりを該図形間の繋がりとして表示させて、前記シナリオの内容を表示する手段」に相当する。
　また、引用例１発明の「リンク」は、上記摘記事項（ｇ），（ｉ）によれば、１つのリンク元から複数のリンク先へボタンを接続子として起動表示するものを含んでおり、２つ目以降のリンクの設定はリンクの追加と解することができるから、引用例１発明の「リンクの指示」、「リンク元」、「リンク先」は、それぞれ、本願発明の「分岐追加の指示」、「分岐元」、「分岐先」と同等のものであるといえる。そうすると、引用例１発明の「前記表示に基づき、前記シナリオに対してのリンクの指示が前記アイコンを指定することで入力されると、リンク元の対象データにリンクに基づく変更を行うとともに、前記シナリオに対して、リンク元アイコンとリンク先アイコンとの矢印の情報を追加する手段」と、本願発明の「前記表示に基づき、前記シナリオに対しての分岐追加の指示が前記図形を選択することで入力されると、分岐元となる画面の情報を前記画面記憶手段から呼び出し、該分岐元画面の情報に対して分岐する条件が入力されると、該分岐元画面の情報に該分岐条件に基づく変更を行うとともに、前記シナリオに対して、分岐元画面と分岐先画面との繋がりの情報を追加する手段」とは、いずれも「前記表示に基づき、前記シナリオに対しての分岐追加の指示が前記図形を選択することで入力されると、該分岐元画面の情報に分岐に基づく変更を行うとともに、前記シナリオに対して、分岐元画面と分岐先画面との繋がりの情報を追加する手段」である点で共通する。
　
　してみれば、本願発明と引用例１発明とは、
「イメージ、テキストで構成される複数の画面を保持し、該画面の繋がりの情報で構成されるシナリオを作成することで、ユーザに提供する情報を作成する情報作成装置において、
　前記画面の情報を記憶しておく画面記憶手段と、
　前記複数の画面を判別可能とした図形を使い、該複数の画面の繋がりを該図形間の繋がりとして表示させて、前記シナリオの内容を表示する手段と、
　前記表示に基づき、前記シナリオに対しての分岐追加の指示が前記図形を選択することで入力されると、該分岐元画面の情報に分岐に基づく変更を行うとともに、前記シナリオに対して、分岐元画面と分岐先画面との繋がりの情報を追加する手段とを備える
　ことを特徴とする情報作成装置。」である点で一致し、以下の点で相違している。
［相違点１］
　イメージ、テキストで構成される複数の画面が、本願発明では情報作成装置で作成されるのに対し、引用例１発明では何で作成されるか特定されていない点。
［相違点２］
　分岐の追加を行う際に、本願発明では分岐元となる画面の情報を画面記憶手段から呼び出しているのに対し、引用例１発明ではそうではない点。
［相違点３］
　分岐元画面の変更、シナリオへの分岐元画面と分岐先画面との繋がりの情報の追加が、本願発明では分岐する条件が入力されると行われるのに対し、引用例１発明ではそうではなく、また、分岐元画面の変更が本願発明では分岐条件に基づくものであるのに対し、引用例１発明ではそうではない点。
　
６．判断
（６．１）［相違点１］について
　一般にマルチメディアオーサリングシステムが、画面の作成も可能であることは周知文献の上記摘記事項（ｊ）に記載されているように周知技術であるから、引用例１発明において、イメージ、テキストで構成される複数の画面を作成することは当業者が容易になし得た事項である。
（６．２）［相違点２］について
　引用例１発明においては、シナリオの内容を表示する画面からリンクの設定を行っているが、引用例１の上記摘記事項（ｆ）には、アイコンを２回クリックすることにより、付属情報として接続を示すリンク情報を表示できることが記載されているから、引用例１のシステムも分岐元となる画面の情報を画面記憶手段から呼び出す手段は有している。そして、シナリオ内容を表示する画面、分岐元となる画面の情報のいずれでもリンク情報は把握できるから、リンクの設定をシナリオの内容を表示する画面から行うか、分岐元となる画面の情報から行うかは、当業者が適宜選択し得る設計事項と認められるので、引用例１発明において、分岐の追加を行う際に、分岐元となる画面の情報を画面記憶手段から呼び出す構成を得ることは当業者が容易に想到し得た事項である。
（６．３）［相違点３］について
　引用例１の上記摘記事項（ｆ）には、リンク情報にはボタン、アイコン、ｅｎｄマークなどの接続子情報を有していることが記載されているのみで、これらの接続子情報がリンクを作成するときに設定されるかは記載はされていないが、リンクを設定するときに「マウスクリック」、「提示終了」等のリンクの遷移条件を入力、設定することは周知文献の上記摘記事項（ｋ）に記載されているように周知技術であるから、引用例１発明において、ボタン、クリック、タイマなどの分岐条件を入力し、相違点３の構成を得ることは当業者が容易に想到し得た事項である。
　
　以上判断したとおり、本願発明における上記相違点１ないし３に係る構成は当業者が容易に想到し得たものであり、これらを総合的に考慮しても、当業者が容易になし得たものといえるし、本願発明の作用効果も、引用例１に記載された発明及び周知技術から当業者が予測できる範囲のものである。
　したがって、本願発明は、引用例１に記載された発明に基づいて、周知技術を参酌することにより当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
７．むすび
　以上のとおり、本願請求項１に係る発明は、引用例１に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願の他の請求項について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。