(57)【要約】  ユーザのパーソナル・バイオロジに関連付けされたデータをストアしているメモリと、仲間のウェアラブル・デバイスから仲間のユーザのパーソナル・バイオロジに関連付けされたデータを受信するための短距離無線トランシーバと、受信したデータとメモリ内にストアされているデータとを、それらが整合するか否かを決定するために比較するためのプロセッサと、を包含するウェアラブル・デバイス。このデバイスは、さらに、データが整合すると決定されたとき、整合の視覚的、聴覚的、またはそのほかの知覚的表示を生成するためのインジケータを包含する。
2022501689.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ウェアラブル・デバイスであって、
ユーザのパーソナル・バイオロジに関連付けされたデータをストアしているメモリと、
仲間のウェアラブル・デバイスから仲間のユーザのパーソナル・バイオロジに関連付けされたデータを受信するための短距離無線トランシーバと、
前記受信したデータと前記メモリ内にストアされているデータとを、それらが整合するか否かを決定するために比較するためのプロセッサと、
前記データが整合すると決定されたとき、整合の視覚的、聴覚的、またはそのほかの知覚的表示を生成するためのインジケータと、
を包含する、ウェアラブル・デバイス。
【請求項２】
仲間のウェアラブル・デバイスから前記データを、前記仲間のウェアラブル・デバイスがあらかじめ定義済みの距離内にあるか、または接触していることが検出されたことに応答して受信するべく動作可能である、請求項１に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項３】
前記他方のウェアラブル・デバイスが、前記ウェアラブル・デバイスのあらかじめ定義済みの距離内にあることを検出することは、前記仲間のウェアラブル・デバイスから送信された、あらかじめ定義済みの値を超える信号の強度または品質を検出することを包含する、請求項２に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項４】
前記トランシーバは、ブルートゥース(登録商標)・プロトコル、好ましくはＢＬＥ（ブルートゥース(登録商標)・ロー・エナジー）プロファイルまたは近距離無線通信プロトコルを使用して動作する、請求項２に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項５】
前記あらかじめ定義済みの距離は、１０ｃｍ未満、好ましくは、５ｃｍ未満である、請求項２に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項６】
前記インジケータは、前記データが整合しないときの非整合の視覚的、聴覚的、またはそのほかの知覚的表示を生成するべく構成される、請求項１に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項７】
ユーザのパーソナル・バイオロジと関連付けされた前記データは、１つまたは複数のスコアを包含し、それぞれの前記スコアが、前記ユーザが罹りやすいか否か、または関連付けされた個人的な挙動または状態を有するか否かを示す請求項１に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項８】
前記ウェアラブル・デバイスは、手首装着型のデバイスである、請求項１に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項９】
リスト・バンドまたはリスト・ストラップを包含する、請求項８に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項１０】
前記トランシーバは、前記メモリ内にストアされているユーザのパーソナル・バイオロジに関連付けされた前記データを、前記仲間のデバイスへ、前記仲間のデバイスがあらかじめ定義済みの距離内にあるか、または接触していることが検出されたことに応答して送信するべく構成される、請求項１に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項１１】
ユーザ入力またはジェスチャを検出するためのセンサを包含し、前記デバイスは、その種の入力またはジェスチャの検出時に、仲間のデバイスとのデータの交換が行われない第１のモードからデータの交換が行われる第２のモードへ切り替わるべく構成される、請求項１に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項１２】
前記センサは、加速度計である、請求項１１に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項１３】
製品コードおよび製品コード推奨をストアしているメモリと、製品から製品コードを読み取るための製品コード・リーダとを包含し、それにおいて、前記プロセッサは、読み取った製品コードについての製品推奨を獲得するべく構成され、前記インジケータは、前記獲得した製品推奨の視覚的、聴覚的、またはそのほかの知覚的表示を生成するべく構成される、請求項１に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項１４】
前記製品コード・リーダは、バーコード・スキャナである、請求項１３に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項１５】
前記ウェアラブル・デバイスは、スマートフォンである、請求項１に記載のウェアラブル・デバイス。
【請求項１６】
ユーザが、自分のパーソナル・バイオロジに関連付けされたデータを仲間のユーザと比較することを可能にするためのシステムであって、
請求項１に記載のウェアラブル・デバイスと、
前記ウェアラブル・デバイスと無線通信するコンピュータ・デバイスであって、前記ユーザが、前記ウェアラブル・デバイスのメモリ内にストアされているデータのセットからマッチングが行われるデータを選択することを可能にするコンピュータ・デバイスと、
を包含するシステム。
【請求項１７】
前記ウェアラブル・デバイスは、手首装着型のデバイスであり、前記コンピュータ・デバイスは、スマートフォンである、請求項１６に記載のシステム。
【請求項１８】
前記ウェアラブル・デバイスは、ユーザを識別する情報をストアし、かつ前記情報を前記スマートフォン上において実行されているアプリへ転送するべく構成され、それにおいて２人のユーザのデータが整合すると決定されたとき、友人として前記ユーザが前記アプリ内に追加される、請求項１７に記載のシステム。
【請求項１９】
それぞれのウェアラブル・デバイスにストアされているそれぞれのユーザのパーソナル・バイオロジに関連付けされたデータを比較するコンピュータにより実装される方法であって、
前記ウェアラブル・デバイスによって、前記ウェアラブル・デバイスが互いにあらかじめ定義済みの距離内にあること、または互いに接触していることを検出することと、
前記検出に応答して、前記デバイスの間において無線インターフェースを介して前記データを交換することと、
前記ユーザの前記データを、前記デバイスのうちの一方または両方において比較し、前記データが整合するか否かを決定することと、
前記データが整合すると決定されたとき、前記デバイスのうちの一方または両方においてインジケータを動作させ、整合の視覚的、聴覚的、またはそのほかの知覚的表示を提供することと、
を包含する、コンピュータにより実装される方法。
【請求項２０】
前記ウェアラブル・デバイスと通信するスマートフォン等の外部コンピュータ・デバイスを通じて、他者と共有することになる生体情報のカテゴリの個別の選択または非選択のコントロールを提供することを包含する、請求項１９に記載のコンピュータにより実装される方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、２人のユーザのパーソナル生体データを比較するための方法およびウェアラブル・デバイスに関する。
【背景技術】
【０００２】
半導体ナノテクノロジおよび光学テクノロジは、特にハードウエアの小型化を容易にすることによって、人々のライフスタイルに大いに貢献するようになった。遺伝子組み換えおよび遺伝子型分類産業へのそれの応用は、いわゆる『ラブ・オン・チップ』システムを可能にした。生物学的疑問／関心遺伝子に応じてプライマ（１つまたは複数）／プローブ（１つまたは複数）−−より一般的には『バイオマーカ』と呼ばれる−−が相応じて設計されている。バイオマーカは、ＤＮＡ分子等のオリゴヌクレオチドであり、特定の遺伝子（１つまたは複数）／変異（１つまたは複数）を標的にし得る。それに代えて、バイオマーカを、たとえば、抗生物質または抗原とすることも可能である。その種のシステム上において異なるタイプのバイオマーカを適用／選択することによって、カスタマは、自分の生体標本、ＤＮＡ、ＲＮＡ、タンパク質等（たとえば、唾液、血液、尿、組織、便、毛髪等からサードパーティによってローカルに、または遠隔的に抽出される）を、おそらくは特定のライフスタイル上の懸念または関心によって必要になるようなとき、具体的な形質について検査することが可能である。
【０００３】
その種の『パーソナル』遺伝子または生体情報は、医学的意思決定がより効果的になされることを、たとえば、特定の患者にとって効き目がよりありがちな治療または薬剤投与量を選択することによって可能にする。分子レベルにおいて個人差を識別することはまた、ライフスタイルおよび食餌のアドバイスを、個人または特定クラスの個人のニーズに従って適合させることも可能にする。たとえば、化粧品および機能性食品等のパーソナル・ケア製品を、これらの製品が、ＤＮＡ内に特定の一塩基多型を有する個人にとってどの程度効果的であるかということに基づいて選択してもよい。成長する消費者遺伝学市場を賄うために多くの私企業が生まれ、連日のように新しい遺伝形質が記述され、非常に多くの人々の健全、健康、および遺伝的変異の場合においては表現型に洞察を加えるポテンシャルを有するバイオマーカの絶えず拡張し続けるカタログが生成されている。
【０００４】
上に述べられているような個人の遺伝子データのこの種の『解放』は、多くの異なる形で個人に恩恵を与え得るが、データの抽象的な性質から、個人がその価値を認識することは困難であると見られる。たとえば、個人個人が、自分のデータに『所有権』を有しているとは考えていないかも知れないか、またはそれらのデータの複雑性またはアクセス困難性から自らそれを使用することは不可能であると感じているかも知れない。プライバシ懸念もまた、個人個人に自分たちのデータを使用することを思いとどまらせている可能性がある。
【０００５】
特許文献１は、ユーザの遺伝子データ等の生体情報に基づいて製品推奨を提供するためのウェアラブル・デバイスを記述している。このウェアラブル・デバイスは、デバイスの装着者が使用してその者が購入または消費の興味を持った製品を識別するレーザ・スキャナまたはバーコード・リーダを組み込んでいる。続いてこのデバイスが、装着者の生体情報に基づいてその製品がその者に推奨されるものであるか否かの表示を提供する。たとえば、ユーザのＤＮＡ分析から、そのユーザのカフェイン代謝がほかの殆どの人々より遅いことが明らかになった場合には、ウェアラブル・デバイスが、その者にコーヒーを避ける旨を勧告できる。しかしながら、特許文献１に記述されたウェアラブル・デバイスのユーザが互いに、製品推奨または生体情報を比較することは、容易に可能でない。２人のユーザが、たとえば、同じ製品をスキャンし、それぞれのウェアラブル・デバイスによって提供された表示が同じであるか否かを見比べることはできるが、このプロセスは、面倒となり得るだけでなく、それらのユーザが、自分たちの生物学的または遺伝子同一性のうちのいずれの側面が異なるのか、またはいずれの側面を共通に有しているのかということを必ずしも識別可能にしない。当然のことながら、それらのユーザが、自分たちのスマートフォン上の情報を見ながら、同時に、自分たちの生体情報について話し合うことは可能である。それにも関わらず、すばやく、殆ど即座に情報を比較する方法が望まれている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】米国特許出願公開第２０１７／０３２３０５７号明細書
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の第１の側面によれば、ユーザのパーソナル・バイオロジに関連付けされたデータをストアしているメモリと、仲間のウェアラブル・デバイスから仲間のユーザのパーソナル・バイオロジに関連付けされたデータを受信するための短距離無線トランシーバと、受信したデータとメモリ内にストアされているデータとを、それらが整合するか否かを決定するために比較するためのプロセッサと、を包含するウェアラブル・デバイスが提供される。このデバイスは、さらに、データが整合すると決定されたとき、整合の視覚的、聴覚的、またはそのほかの知覚的表示を生成するためのインジケータを包含する。
【０００８】
このデバイスは、仲間のウェアラブル・デバイスからデータを、その仲間のウェアラブル・デバイスがあらかじめ定義済みの距離内にあるか、または接触していることが検出されたことに応答して受信するべく動作可能であるとし得る。このウェアラブル・デバイスのあらかじめ定義済みの距離内に他方のウェアラブル・デバイスがあることを検出するステップは、その仲間のウェアラブル・デバイスから送信された、あらかじめ定義済みの値を超える信号の強度または品質を検出することを包含し得る。トランシーバは、ブルートゥース(登録商標)・プロトコル、好ましくはＢＬＥ（ブルートゥース(登録商標)・ロー・エナジー）プロファイルまたは近距離無線通信プロトコルを使用して動作し得る。あらかじめ定義済みの距離は、１０ｃｍ未満、好ましくは５ｃｍ未満、または可能性として０．５ｃｍ未満であり得る。
【０００９】
インジケータは、データが整合しないときの非整合の視覚的、聴覚的、またはそのほかの知覚的表示を生成するべく構成され得る。
【００１０】
ユーザのパーソナル・バイオロジと関連付けされるデータは、それぞれのスコアが、そのユーザが罹りやすいか否か、または関連付けされた個人的な挙動もしくは状態を有するか否かを示す１つまたは複数のスコアを包含し得る。例として述べるが、データは、ユーザのカフェイン代謝能力、カロリーおよび炭水化物に対する感受性等を示し得て、それらの特性のすべては、ユーザの遺伝的特質の特定部分の分析から導出可能である。
【００１１】
ウェアラブル・デバイスは、手首装着型のデバイスであり、たとえば、リスト・バンドまたはリスト・ストラップを包含する。
【００１２】
トランシーバは、メモリ内にストアされているユーザのパーソナル・バイオロジに関連付けされたデータを、仲間のデバイスへ、その仲間のデバイスがあらかじめ定義済みの距離内にあるか、または接触していることが検出されたことに応答して送信するべく構成され得る。
【００１３】
ウェアラブル・デバイスは、加速度計等のセンサを、ユーザ入力またはジェスチャを検出するために包含し得る。デバイスは、その種の入力またはジェスチャの検出時に、仲間のデバイスとのデータの交換が行われない第１のモードからデータの交換が行われる第２のモードへ切り替わるべく構成される。
【００１４】
デバイスは、製品コードおよび製品コード推奨をストアしているメモリと、製品から製品コードを読み取るための製品コード・リーダとを包含し得る。プロセッサは、読み取った製品コードについての製品推奨を獲得するべく構成され、インジケータは、獲得した製品推奨の視覚的、聴覚的、またはそのほかの知覚的表示を生成するべく構成され得る。製品コード・リーダは、バーコード・スキャナであってもよい。
【００１５】
ウェアラブル・デバイスは、スマートフォンであり得る。
【００１６】
本発明の第２の側面によれば、ユーザが、自分のパーソナル・バイオロジに関連付けされたデータを仲間のユーザと比較することを可能にするためのシステムが提供される。このシステムは、上の本発明の第１の側面に従ったウェアラブル・デバイスと、このウェアラブル・デバイスと無線通信するコンピュータ・デバイスであって、ユーザが、このウェアラブル・デバイスのメモリ内にストアされているデータのセットからマッチングが行われるデータを選択することを可能にするコンピュータ・デバイスとを包含する。ウェアラブル・デバイスは、手首装着型のデバイスであり、コンピュータ・デバイスは、スマートフォンであり得る。ウェアラブル・デバイスは、ユーザを識別する情報をストアし、かつ情報をスマートフォン上において実行されているアプリへ転送するべく構成され得る。２人のユーザのデータが整合すると決定されたとき、それらのユーザを友人としてアプリに追加してもよい。
【００１７】
本発明の第３の側面によれば、それぞれのウェアラブル・デバイスにストアされているそれぞれのユーザのパーソナル・バイオロジに関連付けされたデータを比較するコンピュータにより実装される方法が提供される。この方法は、ウェアラブル・デバイスによって、それらのウェアラブル・デバイスが互いにあらかじめ定義済みの距離内にあること、または互いに接触していることを検出することと、検出に応答して、デバイスの間において無線インターフェースを介してデータを交換することと、を包含する。この方法は、さらに、ユーザのデータを、これらのデバイスのうちの一方または両方において比較し、それらのデータが整合するか否かを決定することと、それらのデータが整合すると決定されたとき、これらのデバイスのうちの一方または両方においてインジケータを動作させ、整合の視覚的、聴覚的、またはそのほかの知覚的表示を提供することと、を包含する。
【００１８】
この方法は、ウェアラブル・デバイスと通信するスマートフォン等の外部コンピュータ・デバイスを通じて、他者と共有することになる生体情報のカテゴリの個別の選択または非選択のコントロールを提供することを包含し得る。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】ウェアラブル・デバイスを使用してパーソナル生体情報を交換する１組のユーザを略図的に図解した説明図である。
【図２】図１のウェアラブル・デバイスの略図的なシステム図である。
【図３】パーソナル生体情報を交換するには、どのように図１のウェアラブル・デバイスを使用することが可能であるかということをさらに図解したシーケンス図である。
【図４】ユーザの生体情報を表示するためのユーザ・インターフェースを略図的に図解した説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
ここに記述されている実施態様は、ユーザが自分たちのパーソナル生体情報を便利かつ安全な方法で比較することを可能にすることによって上に述べられている問題に対処することをねらいとする。このパーソナル生体データは、通常、個々の人のバイオロジ、たとえば遺伝形質から導出されるデータである。パーソナル生体情報は、ウェアラブル・デバイスが互いに近づけられるとき、または接触するときにそれらの間において生体データを転送するための送信機および受信機を包含するウェアラブル・デバイスにストアされる。生体データが交換された後、ウェアラブル・デバイスは、それら２セットのデータを比較して、両方のユーザに共通するデータの側面、および／または２セットのデータの間の相違を決定する。ウェアラブル・デバイスにおいて遂行される比較は、たとえば、リモート・サーバを伴う通信を必要としないことから、すばやく、かつ信頼性があるプロセスが確保されることの補助となる。当然のことながら、これは、リモート・サーバ（たとえば、『クラウド』）の関与を排除しない。比較の結果は、その後、それらのユーザに提示される。たとえば、１組の友人／ユーザが、それぞれは自分自身がグルテン不耐症を有することを知っているとしても、この方法がなければ、相手が同じ不耐症を有していることに気付かないかも知れない。その逆の関係もあり、一方のユーザは赤身肉の摂りすぎを控える必要のある体質を有し、他方のユーザが、鉄分／肉の豊富な食餌を摂る必要のある貧血体質であるということもあり得る。２人のユーザの生体情報に基づく比較は、したがって、どのようにして特定の条件をもっとも良好に管理するかについて、あるいは自分たちがシェア可能な食事または両方にとって適切なレストランを決めることについての話し合いを助長できる。
【００２１】
ユーザが、単純な協同ジェスチャを用いて自分たちの生体情報を『共有し比較すること』を可能にすることは、それがなければそれらのユーザにはかなり抽象的なエクササイズに思われるかも知れないことに対して遊び心がある社会的側面を提供する。たとえば、２人のユーザの生体情報について『整合』が存在するとき、これらのユーザの間における社会的なつながりが強化される可能性があり、あるいは比較を行うプロセスが、それら２人のユーザの間におけるさらなる交流および話し合いのための『アイスブレーカ』として作用し得る。さらにまた、これらの社会的側面は、それらのユーザが、自分たちの生物学的アイデンティティのより強い認識を有することを助長し、かつより健康および良好なライフスタイルの判断を行うことに向けてそれらの者を導き、または『一押し』することができる。
【００２２】
比較されるパーソナル生体データは、食物に関係するデータに限定されず、パーソナル生体データから導出される任意の特性に拡張することが可能である。たとえば、比較されるデータは、スキンケアおよび化粧品／機能性化粧品、フィットネス／活動、喫煙、飲酒等に関係してもよい。
【００２３】
ユーザのパーソナル生体情報は、そのユーザによって提供された生体標本（たとえば、口内のスワッブ）の分析によって獲得される個人的な遺伝子またはエピジェネティック・データまたはプロテオミクス・データを包含し得る。たとえば、プライマ、すなわちＤＮＡ合成のための始点として働く短い核酸配列のストランドを使用して生体標本を分析することが可能である。従来技術において周知のとおり、その種のプライマは、遺伝子の一塩基多型（ＳＮＰ）の検出において、より詳細には、所定のＳＮＰのための検査を受ける個人の変異型（または、対立遺伝子）の決定に使用することが可能である。それに代えて、またはそれに加えて、パーソナル生体情報は、特定の腸内細菌（たとえば、ヘリコバクター・ピロリ）の存在または非存在といったユーザのマイクロバイオームに関係する情報を包含し得る。その種のマイクロバイオーム・データは、呼気検査によって獲得され得る。パーソナル生体情報は、また、ユーザの生理的性質（ユーザの現在の心拍数、またはその履歴等）についての情報を包含することもでき、場合によってはそれを、ウェアラブル・デバイス内に組み込まれるセンシング・デバイスによって獲得されてもよい。
【００２４】
パーソナル生体情報は、上記のタイプのデータのうちの１つまたは複数から導出することも可能である。たとえば、パーソナル生体データは、上記のタイプのデータの分析から、そのユーザに特に適しているか、またはそのユーザが回避するべきであることが明らかになった特定の製品またはサービス、あるいは製品またはサービスのクラスのための勧告を包含し得る。これらの勧告は、それぞれの製品またはサービスあるいは製品またはサービスのカテゴリをマップするが、ユーザの遺伝子または生体情報を明示的に識別しない生体フィルタ・コードから導出され得る。たとえば、あるユーザが高コレステロールを伴う食品によって悪影響を（その者の遺伝形質に起因して）より受けがちである旨を示す生体フィルタ・コードが存在し得る。この場合においては、生体フィルタ・コード（または、フィルタ・コードの導出に使用される生体情報）を比較することによって、ユーザは、類似する製品またはサービスが自分たちに推奨されることがもっともらしいか否かを調べることが可能である。これは、それらのユーザの間におけるより進んだ交流および話し合いを助長することができ、ユーザが、製品推奨に注意することがよりありがちとなり、かつ／または自分たちの生体データを比較することがよりありがちとなる肯定的な『シナジー』を引き起こし得る。
【００２５】
図１は、手首装着型ウェアラブル・デバイス１００、１０２を使用してパーソナル生体情報を交換する２人のユーザを図解している。図に示されている例においては、次第に広がっていく湾曲したラインが、一方のデバイス１００から情報が送信され、他方のデバイス１０２によって受信されることを示している。この場合においては、生体情報の交換にＢＬＥ（ブルートゥース(登録商標)・ロー・エナジー）プロトコルが使用されているが、このほかの、比較的短い距離にわたるデータ送信のために設計された、近距離無線通信（ＮＦＣ）プロトコル等のプロトコルも使用可能である。ＮＦＣプロトコルが使用される場合には、デバイス間における通信チャンネルを確立するために、通常、それらを互いに約５ｃｍ内に近づけることが求められる。Ｎｏｒｄｉｃ  Ｓｅｍｉｃｏｎｄｕｃｔｏｒ（ノルディック・セミコンダクター）のｎＲＦ５２チップに基づくＩＳＰ  １５０７（ＮＦＣ  ＆  ＡＮＴ  ＢＬＥ）モジュールが使用され、それがＣｏｒｔｅｘ（コーテックス）のＭ４  ＣＰＵ、フラッシュ、ＲＡＭメモリ、および最適化されたアンテナとともに集積化される。『接続』が確立される範囲は、（ユーザ）構成可能であってもよい。
【００２６】
短い範囲だけにわたってパーソナル生体情報を送信することは、ユーザが自分たちのデバイスを比較的近接させる必要があることを意味している。これは、ユーザに、その者たちのデータが第三者によって傍受されないことを再保証し（高度のプライバシを導入し）、かつ生体情報を交換するプロセスに、たとえば握手に類似した社会的要素を追加する。いくつかの例においては、データの交換を生じさせるため、または交換を開始するためにウェアラブル・デバイスを接触させること（または、一方で他方を『タップ』すること）を求めることも可能である。また、生体情報を、暗号化された形式で交換することもできる。たとえば、意図されている受信者に関連付けされた公開鍵を使用して生体情報を暗号化し、その後、受信者のウェアラブル・デバイスにストアされている対応する秘密鍵を使用して平文化するといったことができる。また、受信者のウェアラブル・デバイスにおける受信した生体情報のストアは、短い時間（たとえば、３０秒未満）にわたってだけ、または比較を遂行するために必要とされる以上に長くないとしてもよい。
【００２７】
図２は、図１のウェアラブル・デバイス１００、１０２の略図的なシステム図である。各ウェアラブル・デバイス１００、１０２は、データを交換するためのモードをトリガするためのジェスチャ・センサ、上に論じられているとおりの無線通信プロトコルに従ってデータ２０４を受信するための受信機２０２、およびデータ２０８を送信するための送信機２０６を包含する。ジェスチャ・センサ、受信機２０２、および送信機２０６は、ウェアラブル・デバイス１００、１０２と関連付けされたユーザのパーソナル生体情報２１４を収めているメモリ２１２と接続されたプロセッサ２１０と通信する。使用においては、プロセッサ２１０が、メモリ２１２からパーソナル生体情報２１４を取り出し、送信機２０６を使用してそれを送信する。受信機２０２によって受信されたパーソナル生体情報２１４は、メモリ２１２内にストアすることも可能であり、プロセッサ２１０が、受信した情報２１４とそのユーザの情報２１４を比較することを可能にする。
【００２８】
図３は、パーソナル生体情報の交換にウェアラブル・デバイス１００、１０２（図においては、『バンド１』および『バンド２』として示されている）をどのように使用することが可能であるかということを図解したシーケンス図である。ステップ３００および３００’においては、それぞれのバンドの装着者が、デバイスを『マッチング・モード』に入れる動作を遂行する。この例においては、『ダブル・タップ』のジェスチャが使用され、そのジェスチャが、たとえば、ウェアラブル・デバイス内の加速度計／ジャイロスコープ（ＭＰＵ−６０５０には、３軸ジャイロスコープおよび３軸加速度計が結合されている）によって検出されるが、当然のことながら、そのほかの、ボタンまたはタッチ・スクリーン等のユーザ入力のジェスチャまたはモードを使用することも可能である。各デバイスは、いくらかのあらかじめ定義済みの時間期間、たとえば１０乃至１５秒にわたってマッチング・モードにとどまることができ、その後、マッチング・モードがオフに切り換えられる。
【００２９】
ステップ３０１および３０１’においては、それぞれのデバイスが、ほかのデバイスについてスキャンすると同時に、それ自身がマッチングのために利用可能であることを広告する。ステップ３０２および３０２’においては、マッチング・モードの別のデバイスが見つかるまでそれぞれのデバイスが待機する。相対的な受信信号強度表示（ＲＳＳＩ）が、それぞれのデバイスによって測定される（ステップ３０３および３０３’）。測定されたＲＳＳＩ値は、各デバイスが相手から受信している信号の電力レベルの表示である。ＲＳＳＩ値は、通常、−１００から始まり、０において終了する負のスケールに従って提供され、ＲＳＳＩ値がより０に近いほど受信信号がより強いことが示される。そのほかの、たとえば１ミリワットを基準にするデシベル（ｄＢｍ）または、ＩＥＥＥ  ８０２．１１標準の一部である受信チャンネル電力インジケータ（ＲＣＰＩ）スケールといった受信信号強度を測定するためのスケールも使用することが可能である。ＲＳＳＩ値が特定の値（たとえば、ＲＳＳＩ＞−８０または−８０ｄＢｍの受信信号強度）を超える場合には、それらのデバイスが、生体情報を交換するために互いに接続することができる（ステップ３０４および３０４’）。図に示されている例においては、生体情報の転送（交換）が、デバイス間において一方向である。
【００３０】
これらのデバイスのうちの一方（ここでは、バンド１）がバンド２からパーソナル生体データを受信する。その後、バンド１は、受信した生体情報と、それのメモリ内にストアされている生体情報とを比較し、その後その比較の結果（１つまたは複数）を、両方のバンドが結果を知ることができるように、他方のデバイスへ送信する（ステップ３０５および３０５’）。これらのユーザのパーソナル生体情報の比較は、いずれのタイプの情報が交換されるかに応じて異なる方法で実行され得る。たとえば、情報が特定の遺伝子、ＳＮＰ、またはＤＮＡ配列に関係する場合には、比較が、それらの遺伝子、ＳＮＰ、またはＤＮＡ配列が両方のユーザに共通するか否かの決定を必然的に伴うことがある。同様に、パーソナル生体情報が各ユーザのための生体フィルタ・コードのセットを包含している場合には、それらのセットを比較してオーバーラップがあるか否かを調べることが可能である。また、その比較は、それらのユーザが特定の特性を共通して有することの蓋然性の決定を、それらのユーザがその特性を共有することがどの程度ありがちであるか、または希有であるかの測度を提供するために含むこともできる。
【００３１】
比較の結果は、たとえば発光ダイオード（ＬＥＤ）の照明によって、たとえば緑色のＬＥＤが、それら２人のユーザの生体情報の間に整合が存在することを示し、赤色が整合なしを示すというように各ユーザに提示し得る（ステップ３０６および３０６’）。このほかの、ディスプレイ、バンドの装着者に対して力もしくは振動を加える触覚デバイス、または可聴アラームまたは音声シンセサイザといったユーザに比較の結果を提示するための手段を使用することもできる。ある実施態様においては、各バンドが、その結果を、その結果を表示する間にわたって、それのＲＡＭメモリ内に一時的にストアしている。いくらかの短い時間期間、たとえば１０秒、の経過後に表示がオフになり、両方のバンドのメモリから結果が削除される。
【００３２】
ウェアラブル・デバイスは、ユーザの入力を受け付けるための限定された手段の有することがありがちである。したがって、デバイスは、スマートフォン等の外部コンピュータ・デバイスと、たとえばブルートゥース(登録商標)・インターフェースを使用して通信可能であり得る。スマートフォンは、ユーザがウェアラブル・デバイスの設定をコントロールすることを可能にするアプリを用いて構成され得る。図４は、インストールされたアプリを介してスマートフォンのディスプレイ上に提供される、ユーザのパーソナル生体情報に関連付けされた情報を表示するためのグラフィカル・ユーザ・インターフェース４００を図解している。この例においては、パーソナル生体情報が、『カロリー感受性』または『脂肪感受性』等のカテゴリのための数値スコアを包含する。数値スコアは、『非常に高い』、『高い』、『ふつう』、『低い』、または『遅い』といったユーザ・フレンドリな、ユーザ・インターフェースに提示するためのテキスト記述にマップされる。種々のカテゴリが、グラフィカル・ユーザ・エレメント４０１として提示される。いくつかの実装においては、ユーザが、そのカテゴリに関連付けされた生体情報を、ほかのユーザと共有されるものとするか否か、および／またはユーザ同士の生体情報の比較時に使用されるものとするか否かをコントロールするために、これらのグラフィカル・ユーザ・エレメントを個別に選択するか、または選択しないことがあり得る。たとえば、図４においては、ユーザが、共有のために４つのパネル、すなわち『カフェイン代謝』、『カロリー感受性』、『炭水化物感受性』、および『脂肪感受性』を選択している（図においては『選択』を伴って示されている）。この種のコントロールは、ユーザが、むしろプライベートのままにしておきたい情報が、直接または間接的のいずれかの形で曝露されることを回避する上で有用となり得る。２人のユーザの生体情報の比較は、カテゴリのそれぞれにおける数値スコアの比較を包含し得、それらのうちのいずれのスコアが整合するか否か、または概略で同じか否か、すなわち、相対的な、または絶対的な小さな量だけ異なるか否かのいずれかを決定する。それに代えて、スコアの重み付け相違を使用して、それらのユーザがどの程度『似ているか』を示す類似性メトリクスを定義することが可能である。
【００３３】
２人の仲間同士のユーザがマッチングのために選択したカテゴリが異なる場合においては、それらのユーザに可能なマッチングがないこと、および別のカテゴリの選択を考慮する必要があることを示すために、これをＬＥＤの第３の色の照明、たとえば白色の照明によって示し得る。
【００３４】
ウェアラブル・デバイスは、ユーザのスマートフォンに比較の結果のレポートを返すこともできる。仲間のユーザのアイデンティティが既知の場合においては、これによりスマートフォン／アプリに結果がログされることを可能にできる。比較の結果に基づいて、その後ユーザが、購入した製品やフィットネス等に関する情報の共有が自分たちのスマートフォンを介して可能になることはもっともである。言い換えると、生体関連情報を比較する能力は、多くの異なるソシアル・ネットワーキング機会の基礎を形成することが可能である。
【００３５】
たとえば、２つのウェアラブル・デバイスが互いに整合するとき、ユーザを識別する情報（たとえば、ユーザ識別子）は一方のウェアラブル・デバイスから他方へ転送され得る。ユーザ識別子は、ウェアラブル・デバイス内にローカルにストアされ、ウェアラブル・デバイスがスマートフォン上で実行されるモバイル・アプリと同期しているとき、そのアプリケーションへ転送することが可能である。２人のユーザは、たとえば、自分たちのデータが整合すると決定されたとき、そのモバイル・アプリに友人として追加することが可能である。さらなる例においては、これらのユーザが、さらに（たとえば、モバイル・アプリの一部を形成し得るメッセージングまたはネットワーキング・サービスを通じて）互いに通信することが可能である。
【００３６】
より一般的にいえば、ユーザが自分のウェアラブル・デバイスを、すでにソシアル・ネットワークのメンバである相手のユーザのウェアラブル・デバイスと近づけることに応答して、そのユーザがそのソシアル・ネットワークのメンバとして追加されるか、またはソシアル・ネットワークへの加入に招待されるということがあり得る。場合によっては、すでにソシアル・ネットワークのメンバであるユーザと整合した場合に（または、おそらくは単に整合を試みた場合に）、そのユーザが、そのソシアル・ネットワークに加入するだけ、または加入に招待されるだけとしてもよい。別の場合においては、いずれのユーザもまだメンバでない場合でさえ、両方ともにソシアル・ネットワークに追加されるようにできる。ソシアル・ネットワークは、整合が獲得されたことに応答して友人としてそのユーザを追加するべく、すなわち、ネットワーク内にそのユーザが加入するリンクまたは『エッジ』が作成されるべく構成され得る。ソシアル・ネットワークは、ユーザが、ウェアラブル・デバイスを使用するマッチングを必要とすることなく、友人の友人であるユーザとデータを比較すること、すなわちユーザが、ソシアル・ネットワーク内において２倍に離れたほかのユーザとマッチングを行うことを可能にするべく構成され得る。このマッチングは、ユーザが、ほかのユーザをマッチングに招待し、かつ当該ほかのユーザが、その招待を受け入れることを必要とすることがある。
【００３７】
ここには詳細に述べられていないが、バンドが、購入または消費のために考慮されている製品から製品コードを読み取ることを可能にするべく、バンドに製品コード・リーダを備えてもよい。その種のリーダは、バーコード・スキャナであり得、ユーザが、バンド内にストアされている製品データに基づいて製品推奨を獲得することを可能にし得る。
【００３８】
この分野の当業者は認識することになろうが、本発明の範囲からの逸脱を伴うことなく、上に述べられている実施態様に対して多様な修正を行い得る。当然のことながら、２人の仲間同士のユーザのうちの一方だけがバンドを有し、他方は、スマートフォンを有しているだけということがあってもよい。この場合においては、スマートフォン・アプリ内に、ユーザのパーソナル生体データを識別するバーコード等のコードをスマートフォンのＧＵＩ上に表示するオプションが存在することになるであろう。バンドを有する方の仲間のユーザが、そのコードを、バンドの製品コード・リーダを使用してスキャンし、上に述べられている比較を遂行することが可能である。当然のことながら、この場合においては、結果がバンド上に表示されるだけとなり得るが、両方のユーザが結果を確認することが可能であるために充分であり得る。
【００３９】
さらに認識されることになろうが、本発明が、バンドの必要性を伴うことなく１組のスマートフォンを使用して実装されることは、それら両方のスマートフォンに適切な短距離無線トランシーバが備えられていることを前提とすれば差し支えない。
【００４０】
これもまた認識されることになろうが、多様な手段を実装してバンドをリード・トゥ・マッチ状態に入れることができる。たとえば、バンドは、相手のバンドのダブル・タップが検出されたときにこのモードに切り替わり得る。
【符号の説明】
【００４１】
１００  手首装着型ウェアラブル・デバイス、ウェアラブル・デバイス
１０２  手首装着型ウェアラブル・デバイス、ウェアラブル・デバイス
２０２  受信機
２０４  データ
２０６  送信機
２０８  データ
２１０  プロセッサ
２１２  メモリ
２１４  パーソナル生体情報
４００  グラフィカル・ユーザ・インターフェース
４０１  グラフィカル・ユーザ・エレメント
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【国際調査報告】
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