【事件の表示】
　特願２０１５−２３４４９号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年８月１２日出願公開、特開２０１６−１４４５８４号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯 
　本願は、平成２７年２月９日の出願であって、同年２月１０日に手続補正書が提出され、平成２９年２月１日付けで拒絶の理由が通知され、同年３月３１日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年５月１６日付けで拒絶査定がなされ、それに対して、同年８月２２日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされ、当審において、平成３０年４月２４日付けで拒絶の理由が通知され、同年７月４日に意見書及び手続補正書が提出され、同年９月１２日付けで最後の拒絶の理由が通知され、同年１１月１５日に意見書及び手続補正書（以下「本件補正」という。）が提出されたものである。
第２　本件補正についての補正の却下の決定 
［補正の却下の決定の結論］ 
　本件補正を却下する。 
［理由］ 
１　本件補正について（補正の内容） 
　本件補正は特許請求の範囲の請求項２の記載の補正を含むものであり、本件補正前の平成３０年７月４日にされた手続補正の特許請求の範囲の請求項２の記載と本件補正後の特許請求の範囲の請求項２の記載は、それぞれ以下のとおりである（下線部は補正箇所を示す。また、Ａ〜Ｈについては発明を分説するため当審で付与した。）。 
（本件補正前） 
「【請求項２】
Ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　未だ開始されていない可変表示に対応する特定表示を複数の表示態様のいずれかで表示可能な特定表示手段と、
Ｃ　特定表示の表示態様が変化するか否かを示唆する特別演出及び特定演出を実行可能な変化演出実行手段と、
　を備え、
Ｄ　特定表示の表示態様が複数段階変化可能であり、
Ｅ　前記特定演出は、前記特別演出よりも特定表示の表示態様が変化する割合が高く、
Ｆ　特定表示の数に応じて前記特定演出の実行割合が異なり、
Ｇ　前記特定演出では、特定表示が複数の表示態様のいずれかの表示態様となるかの候補を表示して表示態様が変化するか否かを示唆し、
Ｈ　前記変化演出実行手段は、１回の前記特定演出において特定表示の表示態様の段階が変化した後、再度該特定表示の表示態様の段階が変化する演出を実行可能である
　　ことを特徴とする遊技機。」 
（本件補正後）  
「【請求項２】
Ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　未だ開始されていない可変表示に対応する特定表示を複数の表示態様のいずれかで表示可能な特定表示手段と、
Ｃ　特定表示の表示態様が変化するか否かを示唆する特別演出及び特定演出を実行可能な変化演出実行手段と、
　を備え、
Ｄ　特定表示の表示態様が複数段階変化可能であり、
Ｅ　前記特定演出は、前記特別演出よりも特定表示の表示態様が変化する割合が高く、
Ｆ　特定表示の数に応じて前記特定演出の実行割合が異なり、
Ｇ　前記特定演出では、特定表示が複数の表示態様のいずれかの表示態様となるかの候補を表示して表示態様が変化するか否かを示唆し、
Ｈ　前記変化演出実行手段は、１回の
演出画像を表示して消去するまでの
該１回の前記特定演出において
　　ことを特徴とする遊技機。」 
２　補正の適否　　 
　本件補正は、補正前の請求項２に記載された発明特定事項である「変化演出実行手段」に関して、「１回の前記特定演出において特定表示の表示態様の段階が変化した後、再度該特定表示の表示態様の段階が変化する演出を実行可能である」ものから「１回の
演出画像を表示して消去するまでの
該１回の前記特定演出において
　また、補正前の請求項２に記載された発明と補正後の請求項２に記載された発明とは、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である。
　そうすると、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とするものに該当する。
　そして、本件補正は、明細書の段落【０２７７】及び図３０等の記載に基づいており、新規事項を追加するものではない。 
　そこで、本件補正後の請求項２に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか（特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか）について、以下、検討する。 
（１）本願補正発明 
　本願補正発明は、前記１（本件補正後）に記載したとおりのものである。
（２）引用文献に記載された事項 
ア　当審による平成３０年９月１２日付けの拒絶の理由で引用された本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１４−１９５５５２号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。 
「【００２１】
　［第１の実施の形態］
　以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。なお、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はパチンコ遊技機に限られず、コイン遊技機等のその他の遊技機であってもよく、遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過した後に開始条件が成立したことに基づいて各々を識別可能な複数種類の識別情報の
可変表示を行ない、
遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機
「【０１９５】
　次いで、
演出制御用ＣＰＵ１０１
【０１９６】
　次いで、演出図柄の停止図柄決定用乱数および各種演出内容の選択決定用乱数（先読み予告の演出パターン（後述する保留表示の変化パターン、変化タイミング、変化演出、および、変化ガセ演出）決定用の乱数、および、その他の演出決定用の乱数等）等の各種乱数を生成するためのカウンタのカウント値を更新する乱数更新処理を実行する（Ｓ７０６）。また、
第１保留記憶表示部１８ｃおよび第２保留記憶表示部１８ｄの表示状態の制御を行なう
「【０２１９】
  保留表示に対する先読み予告の演出を実行することが決定された場合は、図２４（Ｄ）で示すように、演出図柄の変動表示が開始されたときにキャラクタ９５が演出表示装置９に表示される。そして、図２４（Ｅ）で示すように、
キャラクタ
保留表示に作用することによって
保留表示を
変化させる
変化しない
「【０２２８】
　図１９は、変化パターン決定テーブルを示す説明図である。図１９を参照して、
保留表示を変化させる変化パターンには、変化をさせない（白色のままとする）「変化無し（白）」、青色に変化させる「青」、赤色に変化させる「赤」、および、保留記憶の消化までに青色から赤色に変化させる「青→赤」のパターンが含まれる
「【０２３６】
　
「青→赤」の変化パターンが決定された時の変化タイミングとしては
３回の変動表示で白、青、赤の順で変化させる「白→青→赤」
４回の変動表示で白、白、青、赤の順で変化させる「白→白→青→赤」
４回の変動表示で白、青、青、赤の順で変化させる「白→青→青→赤」、および、４回の変動表示で白、青、赤、赤の順で変化させる「白→青→赤→赤」が含まれ
「【０２５５】
　変化タイミングとなっている保留記憶であると判断した場合、
演出制御用ＣＰＵ１０１
キャラクタＡまたはキャラクタＢのいずれが保留表示に作用するかの態様
を決定
実行
「【０２５７】
　変化演出決定テーブルにおいては、
キャラクタＢによる演出が実行された方が、キャラクタＡによる演出が実行された場合よりも、保留表示が変化する期待度が高く
「【０２６９】
　また、変化ガセ演出決定テーブルにおいては、保留記憶数によらず、
キャラクタＢによる演出が実行された方が、キャラクタＡによる演出が実行された場合よりも、保留表示が変化する期待度が高く
（認定事項ア）
　例えば、大当り時に保留変化演出を行う場合のキャラクタＢによる演出の割合は、図１９の変化パターン決定テーブルと図２３（Ａ）の変化演出決定テーブルにより、保留数１のとき、変化パターン青の２０％×６０％＝１２％及び変化パターン赤の３０％×８０％＝２４％の合計３６％であるに対し、保留数２〜４のとき、変化パターン青の２０％×６０％＝１２％、変化パターン赤の２０％×８０％＝１６％及び変化パターン青→赤の３０％×７０％＝２１％の合計４９％であり、保留数１のときより保留数２〜４のときの方がキャラクタＢによる演出の実行割合が高い。
　また、大当り時に保留変化ガセ演出を行う場合のキャラクタＢによる演出の割合は、図１９及び図２３（Ｂ）から、保留数２のとき２％、保留数３のとき４％、保留数４のとき６％であり、保留数が多いほどキャラクタＢによる演出の実行割合が高い。
　したがって、大当り時には保留数が多いほどキャラクタＢによる演出の実行割合が高くなることから、
保留数に応じてキャラクタＢによる演出の実行割合が異なる
　上記記載事項及び認定事項を総合すれば、引用文献１には以下の発明（以下「引用発明１」という。）が記載されているものと認められる（ａ〜ｆについては本願補正発明のＡ〜Ｆに対応させて付与した。）。
「ａ　可変表示を行ない、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって（【００２１】）、
ｂ　第１保留記憶表示部１８ｃおよび第２保留記憶表示部１８ｄの保留表示を変化させる変化パターンとして、変化をさせない（白色のままとする）「変化無し（白）」、青色に変化させる「青」、赤色に変化させる「赤」、および、保留記憶の消化までに青色から赤色に変化させる「青→赤」のパターンが含まれる表示状態の制御を行なう（【０１９６】、【０２２８】）演出制御用ＣＰＵ１０１（【０１９５】）と、
ｃ　保留表示に作用することによって保留表示を変化させたり変化させなかったりする（【０２１９】）キャラクタＡまたはキャラクタＢのいずれが保留表示に作用するかの態様を決定し実行する前記演出制御用ＣＰＵ１０１（【０２５５】）と、
　　を備え、
ｄ　「青→赤」の変化パターンが決定された時の変化タイミングとしては、３回の変動表示で白、青、赤の順で変化させる「白→青→赤」、４回の変動表示で白、白、青、赤の順で変化させる「白→白→青→赤」、４回の変動表示で白、青、青、赤の順で変化させる「白→青→青→赤」、および、４回の変動表示で白、青、赤、赤の順で変化させる「白→青→赤→赤」が含まれ（【０２３６】）、
ｅ　キャラクタＢによる演出が実行された方が、キャラクタＡによる演出が実行された場合よりも、保留表示が変化する期待度が高く（【０２５７】、【０２６９】）、
ｆ　保留数に応じてキャラクタＢによる演出の実行割合が異なる（認定事項ア）
　　遊技機。」
イ　当審による平成３０年９月１２日付けの拒絶の理由で引用された本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１４−２００５３８号公報（以下「引用文献２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【０００１】
　本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に係り、詳しくは、各々を識別可能な複数種類の識別情報の
可変表示を行い
遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機
「【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
　しかしながら、上記特許文献１に記載の遊技機では、予告演出が実行される可能性が示唆されるのみで、
どのような態様の予告演出が実行されるのか
遊技者に示唆
【０００６】
　本発明は、上記実状に鑑みてなされたものであり、
遊技興趣を向上させる
「【００８９】
　この実施の形態では、予告演出として、保留表示の先読み予告演出（以下、保留表示予告という。）が実行される。保留表示予告は、保留記憶表示によって表示している保留表示図柄のうち、予告対象（所謂先読みターゲット）となる可変表示に対応する保留表示図柄を通常時の保留表示図柄（例えば、丸印の図柄）から他の図柄となる保留表示図柄に変更することなどによって、その変更した保留表示図柄に対応する可変表示（予告対象の可変表示）において「大当り」となる可能性などを予告する保留表示予告を実行する。この実施の形態では、保留表示予告として、保留表示予告Ａ及びＢが用意されている。保留表示予告ＡとＢでは、実行した場合に、その予告対象の可変表示（図柄を変更する保留表示図柄に対応する可変表示）において可変表示結果が「大当り」となる可能性（つまり、その予告対象の可変表示についての大当り期待度）が異なっている。この可能性は、保留表示予告Ａを実行した場合の方が保留表示予告Ｂを実行した場合よりも高くなっている（すなわち、保留表示予告Ａが実行された場合には、保留表示予告Ｂが実行された場合よりも「大当り」となる可能性が高くなる）。保留表示予告ＡとＢのそれぞれは、通常時の保留表示図柄から変更される図柄が異なるなどして、その演出態様が異なればよい。例えば、
保留表示予告Ａ
保留表示図柄を丸印から「Ａ」の文字を示す図柄に変更し
保留表示予告Ｂ
保留表示図柄を丸印から「Ｂ」の文字を示す図柄に変更する
保留表示予告は、保留表示図柄の色を変更
するものであってもよい
「【０２３４】
　この実施の形態では、図２７（Ｂ）に示すように、パターン１〜パターン８までの示唆演出パターンに対応して、予め複数の示唆演出の実行態様が用意されている。具体的には、パターン１の示唆演出は、
大きな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させる
小さな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させる
それぞれ、保留表示予告Ａが実行されることを示唆する
大きな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させる
小さな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させる
それぞれ、保留表示予告Ｂが実行されることを示唆する
大きな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させず、画像表示装置５を通りすぎるように表示する
小さな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させず、画像表示装置５を通りすぎるように表示する
それぞれ、保留表示予告Ａが実行されないことを示唆する
大きな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させず、画像表示装置５を通りすぎるように表示する
小さな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させず、画像表示装置５を通りすぎるように表示する
それぞれ、保留表示予告Ｂが実行されないことを示唆する
　上記記載事項を総合すれば、引用文献２には以下の発明（以下「引用発明２」という。）が記載されているものと認められる（ａ及びｇ１〜ｇ４は本願補正発明のＡ及びＧに対応させて付与した。）。
「ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機において（【０００１】）、
ｇ１　大きな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させるか、小さな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させるかして、それぞれ、保留表示図柄を丸印から「Ａ」の文字を示す図柄に変更する保留表示予告Ａが実行されることを示唆し、
ｇ２　大きな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させるか、小さな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させるかして、それぞれ、保留表示図柄を丸印から「Ｂ」の文字を示す図柄に変更する保留表示予告Ｂが実行されることを示唆し、
ｇ３　大きな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させず、画像表示装置５を通りすぎるように表示するか、小さな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させず、画像表示装置５を通りすぎるように表示するかして、それぞれ、保留表示図柄を丸印から「Ａ」の文字を示す図柄に変更する保留表示予告Ａが実行されないことを示唆し、
ｇ４　大きな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させず、画像表示装置５を通りすぎるように表示するか、小さな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させず、画像表示装置５を通りすぎるように表示するかして、それぞれ、保留表示図柄を丸印から「Ｂ」の文字を示す図柄に変更する保留表示予告Ｂが実行されないことを示唆する（【００８９】、【０２３４】）
　　遊技機。」
ウ　新たに引用する本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１４−１１３１７４号公報（以下「引用文献３」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【０００１】
　本発明は、遊技媒体が始動領域を通過した後に、可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて識別情報の
可変表示を行い、
遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する
遊技機
「【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
　特許文献１に記載されている遊技機は、実行中の可変表示に対応する保留表示によって遊技者に可変表示中の演出に関連する情報（例えば、仮停止の回数）を提供するが、
実行中の可変表示に対応する保留表示は、識別情報の特定表示結果に対する期待度（例えば、大当り図柄が停止表示される可能性の高低）を変化可能に表している
【０００８】
　そこで、本発明は、
識別情報の可変表示中に表示される実行中の可変表示に対応する可変表示対応表示を利用して特定表示結果に対する期待度を遊技者に報知して、遊技の興趣をより向上させる
「【０２２２】
　図３０は、保留表示の変化の他の例を示す説明図である。図３０に示す例では、
擬似連変動パターンによって演出図柄の可変表示（変動）が行われる
演出制御用マイクロコンピュータ１００
【０２２３】
　その後、
１回目の仮停止を行った後、１回目の再変動を開始するときに
表示画面
に
キャラクタ画像９ａを表示
保留表示
にキャラクタ画像９ａが作用することによって
保留表示の態様が変化するような表示演出が実現
第１保留記憶表示部１８ｃに表示されている保留表示についても、キャラクタ画像９ａが作用することによって表示態様が変化するような表示演出を行ってもよい
【０２２４】
　そして、２回目の仮停止を行った後、２回目の再変動を開始するときに、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、可変表示対応表示部９Ｆの内部で表示Ｂの態様を変える（図３０（Ｅ），（Ｆ）参照）参照）。なお、
演出図柄の仮停止時には
キャラクタ画像９ａを継続して表示しておく
【０２２５】
　なお、図３０に示す例では、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、
２回目
１回目または３回目の再変動を開始するときに表示Ｂの表示態様を変更することがある
【０２２６】
  ただし、
何回目の再変動を開始するときに表示Ｂの表示態様を変更する場合でも
１回目の再変動を開始するときに、表示画面に所定のキャラクタ画像９ａを表示する
「【０２２９】
　また、この実施の形態では、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、キャラクタ画像９ａを表示した場合に、
再変動が開始されたときに表示
の態様が
変化する
表示
の態様を変化させない場合にも、キャラクタ画像９ａを表示する
「【０２５１】
　「青」、「青」、「黄」のパターンと「青」、「青」、「赤」のパターンは、２回目の再変動時に可変表示対応表示の態様が変化することに対応するパターンである。「青」、「黄」、「黄」のパターンは、１回目の再変動時に可変表示対応表示の態様が変化することに対応するパターンである。
「青」、「黄」、「赤」のパターン
１回目および２回目の再変動時に可変表示対応表示の態様が変化する
「【０２５５】
　「青」、「黄」、「黄」、「黄」のパターンは、１回目の再変動時に可変表示対応表示の態様が変化することに対応するパターンである。
「青」、「黄」、「黄」、「赤」のパターン
１回目および３回目の再変動時に可変表示対応表示の態様が変化する
「【０２９６】
　そして、ステップＳ８４５の処理で可変表示対応表示の態様が変化したときに、演出制御用ＣＰＵ１０１は、演出表示装置９の表示画面からキャラクタ画像９ａを消去する。ただし、変動中に２回可変表示対応表示の態様を変化させる場合（パターン５，１５の場合）には、２回目の再変動に関するステップＳ８４５の処理で可変表示対応表示の態様が変化したときに、演出制御用ＣＰＵ１０１は、演出表示装置９の表示画面からキャラクタ画像９ａを消去する。なお、
演出表示装置９の表示画面にキャラクタ画像９ａを表示する制御を開始した場合に、１回目の再変動開始時または２回目の再変動開始時に可変表示対応表示の態様を変化させるときでも、３回目の再変動開始時に演出表示装置９の表示画面からキャラクタ画像９ａを消去するようにして
最終的に「赤」に変化しないパターンが使用されているときに、キャラクタ画像９ａの表示が継続することによって、可変表示中に「赤」に変化することへの期待感を遊技者に持続させることができる
　上記記載事項を総合すれば、引用文献３には以下の発明（以下「引用発明３」という。）が記載されているものと認められる（ａ及びｈ〜ｈ３は本願補正発明のＡ及びＨに対応させて付与した。）。
「ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機において（【０００１】）、
ｃ　擬似連変動パターンによって演出図柄の可変表示（変動）が行われる場合、１回目の仮停止を行った後、１回目の再変動を開始するときに、表示画面にキャラクタ画像９ａを表示し、第１保留記憶表示部１８ｃに表示されている保留表示にキャラクタ画像９ａが作用することによって保留表示の表示態様が変化するような表示演出を実現し、前記保留表示の表示の態様が変化する場合だけでなく、変化させない場合にも、表示画面にキャラクタ画像９ａを表示可能な演出制御用マイクロコンピュータ１００を備え（【０２２２】、【０２２３】）、【０２２９】）、
ｈ　前記演出制御用マイクロコンピュータ１００は、
ｈ１　１回目および２回目の再変動時に保留表示の態様が変化する「青」、「黄」、「赤」のパターン及び１回目および３回目の再変動時に保留表示の態様が変化する「青」、「黄」、「黄」、「赤」のパターンを含む表示演出を行い（【０２２３】、【０２５１】、【０２５５】）、
ｈ２　演出図柄の仮停止時にはキャラクタ画像９ａを継続して表示しておき（【０２２４】）、
ｈ３　演出表示装置９の表示画面にキャラクタ画像９ａを表示する制御を開始した場合に、１回目の再変動開始時または２回目の再変動開始時に保留表示の態様を変化させるときでも、３回目の再変動開始時に演出表示装置９の表示画面からキャラクタ画像９ａを消去するようにして、最終的に「赤」に変化しないパターンが使用されているときに、キャラクタ画像９ａの表示が継続することによって、可変表示中に「赤」に変化することへの期待感を遊技者に持続させることができる（【０２２３】、【０２９６】）、
　　遊技機。」
（３）対比 
　本願補正発明と引用発明１とを対比する。なお、見出し（ａ）〜（ｈ）は、本願補正発明のＡ〜Ｈに対応させている。
 
（ａ）引用発明１の「ａ　可変表示を行ない、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機」は、本願補正発明の「Ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機」に相当する。
（ｂ）引用発明１の「ｂ　第１保留記憶表示部１８ｃおよび第２保留記憶表示部１８ｄの保留表示」は、本願補正発明の「Ｂ　未だ開始されていない可変表示に対応する特定表示」に相当する。
　また、引用発明１のｂの「変化をさせない（白色のままとする）「変化無し（白）」、青色に変化させる「青」、赤色に変化させる「赤」、および、保留記憶の消化までに青色から赤色に変化させる「青→赤」のパターンが含まれる表示状態に制御を行う」ことは、本願補正発明のＢの「複数の表示態様のいずれかで表示可能な」ことに相当する。
　したがって、引用発明１の「ｂ　第１保留記憶表示部１８ｃおよび第２保留記憶表示部１８ｄの保留表示を変化させる変化パターンとして、変化をさせない（白色のままとする）「変化無し（白）」、青色に変化させる「青」、赤色に変化させる「赤」、および、保留記憶の消化までに青色から赤色に変化させる「青→赤」のパターンが含まれる表示状態の制御を行なう演出制御用ＣＰＵ１０１」は、本願補正発明の「Ｂ　未だ開始されていない可変表示に対応する特定表示を複数の表示態様のいずれかで表示可能な特定表示手段」に相当する。
（ｃ）引用発明１の「ｃ　保留表示に作用することによって保留表示を変化させたり変化させなかったりするキャラクタＡまたはキャラクタＢのいずれが保留表示に作用するかの態様を決定し実行する前記演出制御用ＣＰＵ１０１」は、本願補正発明の「Ｃ　特定表示の表示態様が変化するか否かを示唆する特別演出及び特定演出を実行可能な変化演出実行手段」に相当する。
（ｄ）引用発明１の「ｄ２　「青→赤」の変化パターンが決定された時の変化タイミングとしては、３回の変動表示で白、青、赤の順で変化させる「白→青→赤」、４回の変動表示で白、白、青、赤の順で変化させる「白→白→青→赤」、４回の変動表示で白、青、青、赤の順で変化させる「白→青→青→赤」、および、４回の変動表示で白、青、赤、赤の順で変化させる「白→青→赤→赤」が含まれ」ることは、本願補正発明の「Ｄ　特定表示の表示態様が複数段階変化可能であ」ることに相当する。
（ｅ）引用発明１の「ｅ　キャラクタＢによる演出が実行された方が、キャラクタＡによる演出が実行された場合よりも、保留表示が変化する期待度が高」いことは、本願補正発明の「Ｅ　前記特定演出は、前記特別演出よりも特定表示の表示態様が変化する割合が高」いことに相当する。
（ｆ）引用発明１の「ｆ　保留数に応じてキャラクタＢによる演出の実行割合が異なる」ことは、本願補正発明の「Ｆ　特定表示の数に応じて前記特定演出の実行割合が異な」ることに相当する。
　そうすると、両者は、 
「Ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　未だ開始されていない可変表示に対応する特定表示を複数の表示態様のいずれかで表示可能な特定表示手段と、
Ｃ　特定表示の表示態様が変化するか否かを示唆する特別演出及び特定演出を実行可能な変化演出実行手段と、
　を備え、
Ｄ　特定表示の表示態様が複数段階変化可能であり、
Ｅ　前記特定演出は、前記特別演出よりも特定表示の表示態様が変化する割合が高く、
Ｆ　特定表示の数に応じて前記特定演出の実行割合が異なる
　　遊技機。」 
である点で一致し、以下の相違点で相違する。
（相違点１）
　本願補正発明は「Ｇ　前記特定演出では、特定表示が複数の表示態様のいずれかの表示態様となるかの候補を表示して表示態様が変化するか否かを示唆」するのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（相違点２）
　本願補正発明は「Ｈ　前記変化演出実行手段は、１回の演出画像を表示して消去するまでの前記特定演出において特定表示の表示態様の段階が変化した後、該１回の前記特定演出において再度該特定表示の表示態様の段階が変化する演出を実行可能である」のに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（４）判断
　以下、相違点について検討する。
（相違点１について）
　引用発明２の「保留表示」は、本願補正発明の「特定表示」すなわち「Ｂ　未だ開始されていない可変表示に対応する特定表示」に相当する。
　そして、引用発明２の「『丸印』、『保留表示予告Ａ』及び『保留表示予告Ｂ』」は、本願補正発明の「複数の表示態様」に相当する。
　また、引用発明２の「大きな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ」ること、「小さな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ」ること、「大きな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ」ること及び「小さな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ」ることは、いずれも本願補正発明の「特定表示が複数の表示態様のいずれかの表示態様となるかの候補を表示」することに相当する。
　さらに、引用発明２の「保留表示図柄を丸印から「Ａ」の文字を示す図柄に変更する保留表示予告Ａが実行されることを示唆」すること、「保留表示図柄を丸印から「Ｂ」の文字を示す図柄に変更する保留表示予告Ｂが実行されることを示唆」すること、「保留表示図柄を丸印から「Ａ」の文字を示す図柄に変更する保留表示予告Ａが実行されないことを示唆」すること及び「保留表示図柄を丸印から「Ｂ」の文字を示す図柄に変更する保留表示予告Ｂが実行されないことを示唆する」ことは、いずれも本願補正発明の「表示態様が変化するか否かを示唆」することに相当する。
　したがって、引用発明２の「ｇ１　大きな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させるか、小さな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させるかして、それぞれ、保留表示図柄を丸印から「Ａ」の文字を示す図柄に変更する保留表示予告Ａが実行されることを示唆し、ｇ２　大きな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させるか、小さな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させるかして、それぞれ、保留表示図柄を丸印から「Ｂ」の文字を示す図柄に変更する保留表示予告Ｂが実行されることを示唆し、ｇ３　大きな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させず、画像表示装置５を通りすぎるように表示するか、小さな星の中に「Ａ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させず、画像表示装置５を通りすぎるように表示するかして、それぞれ、保留表示図柄を丸印から「Ａ」の文字を示す図柄に変更する保留表示予告Ａが実行されないことを示唆し、ｇ４　大きな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させず、画像表示装置５を通りすぎるように表示するか、小さな星の中に「Ｂ」の文字が表示された画像を表示させ、対象となる保留表示の位置で停止させず、画像表示装置５を通りすぎるように表示するかして、それぞれ、保留表示図柄を丸印から「Ｂ」の文字を示す図柄に変更する保留表示予告Ｂが実行されないことを示唆する」ことは、相違点１に係る本願補正発明のＧの「特定表示が複数の表示態様のいずれかの表示態様となるかの候補を表示して表示態様が変化するか否かを示唆」することに相当する。
　そして、引用発明１と引用発明２はともに、可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機において、保留表示の表示態様を変化させる演出を行う点で共通し、また、引用文献２の段落【００８９】には「保留表示予告は、保留表示図柄の色を変更」「するものであってもよい」とも記載されていることから、引用発明１において、保留表示が「青」または「赤」のいずれに変化するかを示唆して興趣を向上させるために、引用発明２を適用して、例えば、キャラクタＡ、Ｂに保留変化に対応する青色または赤色を付すなどして、相違点１に係る本願補正発明の構成Ｇに想到することは当業者が容易になし得るものである。
（相違点２について）
　引用発明３の「キャラクタ画像９ａ」は、本願補正発明の「演出画像」に相当する。
　また、引用発明３の「ｈ２　演出図柄の仮停止時にはキャラクタ画像９ａを継続して表示しておき、ｈ３　演出表示装置９の表示画面にキャラクタ画像９ａを表示する制御を開始した場合に、１回目の再変動開始時または２回目の再変動開始時に保留表示の態様を変化させるときでも、３回目の再変動開始時に演出表示装置９の表示画面からキャラクタ画像９ａを消去する」ことから、「ｈ１　１回目および２回目の再変動時に保留表示の態様が変化する「青」、「黄」、「赤」のパターン及び１回目および３回目の再変動時に保留表示の態様が変化する「青」、「黄」、「黄」、「赤」のパターン」のときに、ｃの「１回目の仮停止を行った後、１回目の再変動を開始するときに、表示画面にキャラクタ画像９ａを表示し」た後、再変動時に保留表示の態様が「赤」に変化するまで、キャラクタ画像９ａを継続して表示する演出を実行可能であることは明らかである。
　したがって、引用発明３の「ｈ１　１回目および２回目の再変動時に保留表示の態様が変化する「青」、「黄」、「赤」のパターン及び１回目および３回目の再変動時に保留表示の態様が変化する「青」、「黄」、「黄」、「赤」のパターン」のときに、ｃの「１回目の仮停止を行った後、１回目の再変動を開始するときに、表示画面にキャラクタ画像９ａを表示し」た後、３回目の再変動時に保留表示の態様が「赤」に変化するまで、キャラクタ画像９ａを継続して表示する演出を実行可能であることは、本願補正発明のＨの「１回の演出画像を表示して消去するまでの前記特定演出において特定表示の表示態様の段階が変化した後、該１回の前記特定演出において再度該特定表示の表示態様の段階が変化する演出を実行可能である」ことに相当する。
　ゆえに、引用発明１と引用発明３は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機において、複数の変動に跨がり保留表示の色を２回変化させる演出を行う点で共通するから、引用発明１において、３回または４回の変動表示で保留表示が「青」に変化してから「赤」に変化するまで遊技者の期待を持続させることができるように、引用発明３を適用して、その間、キャラクタＡ、Ｂの画像の表示を継続することで、相違点２に係る本願補正発明の構成Ｈに想到することは当業者が容易になし得るものである。
（効果について）
　本願補正発明の奏する作用効果は、引用発明１、２及び３の奏する作用効果から予測される範囲内のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
（まとめ）
　したがって、本願補正発明は、引用発明１、２及び３に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
（請求人の主張について）
　請求人は、平成３０年１１月１５日の意見書において、本願補正発明のＨの「１回の演出画像を表示して消去するまでの前記特定演出において特定表示の表示態様の段階が変化した後、該１回の前記特定演出において再度該特定表示の表示態様の段階が変化する演出を実行可能である」ことは、引用文献に記載も示唆もされておらず、本願補正発明は、このような特徴を有することで、１回の演出画像を表示して消去するまでの特定演出において対応表示の表示態様の段階が変化した後、該１回の特定演出において更に対応表示の表示態様の段階が変化することがあるので、１回の特定演出において表示態様が何段階変化するかに遊技者を注目させることができるという有利な効果を奏するから、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定に該当しない旨主張する。 
　しかしながら、上記（相違点２について）で検討したように、引用発明１において、３回または４回の変動表示で保留表示が「青」に変化してから「赤」に変化するまで遊技者の期待を持続させることができるように、引用発明３を適用して、その間、キャラクタＡ、Ｂの画像の表示を継続することで、相違点２に係る本願補正発明の構成Ｈに想到することは当業者が容易になし得るものである。
　したがって、請求人の主張は採用できない。
（５）本件補正についてのむすび 
　以上より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　よって、上記補正の却下の決定の結論のとおり決定する。
第３　本願発明について
１　本願発明 
　本件補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項２に係る発明は、平成３０年７月４日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項２に記載された事項により特定されるものであるところ、その請求項２に係る発明（以下「本願発明」という。）は、前記第２［理由］１の（本件補正前）に記載のとおりのものである。
２　当審による拒絶の理由
　当審による平成３０年９月１２日付けの最後の拒絶の理由のうち、請求項２の進歩性に関わるものは、以下のとおりである。
　この出願の請求項２に係る発明は、その出願前に頒布された以下のいずれかの引用例に記載された発明に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　特開２０１４−１９５５５２号公報（引用文献１）
　　特開２０１４−２００５３８号公報（引用文献２）
　　特開２０１２−２４５１５８号公報（以下「引用文献４」という。）
　　特開２０１３−１５８５８６号公報
３　引用文献 
ア　当審による拒絶の理由で引用された引用文献１及び引用文献２の記載事項は、前記第２［理由］２（２）に記載したとおりである。
イ　当審による拒絶の理由で引用された引用文献４には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【０００１】
　本発明は、始動領域を遊技媒体が通過した後に、可変表示の開始を許容する可変表示の開始条件の成立に基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報の
可変表示を行い
遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機
「【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
　しかしながら、特許文献１に示す遊技機では、前知演出が行われても、保留表示の表示態様は一種類にしか変化しないため、遊技者の興味を集めるには乏しかった。
【０００５】
　本発明は、このような背景のもとになされたものであり、
保留表示の表示態様を変化させる予告に対して遊技者の興味を集める
「【０２１８】
　また、本実施形態では、予告対象となる変動表示に対する始動入賞が発生した後に開始される変動表示から演出を開始し、当該変動表示が停止するまでの期間内に予告対象となる保留球の態様（色又は形状）を変化させる「保留球変化」の態様の先読み予告演出を行う場合がある。この場合に、「保留球変化」の態様を変化させる演出自体（後述する小人や巨人が出現して、保留球に対して所定の動作を行う演出）は、
１回の変動表示期間内で実行され
「【０４２４】
　本実施形態では、保留球の色又は形状を変化させる際の
演出
小人又は巨人
が出現し、表示されている保留球に刷毛で色を塗る
ことによって、保留球の色又は形状を変化させようとする
小人が出現した場合には、保留球の色
が変化し難く、巨人が出現した場合には、保留球の色
が変化し易いように演出の割り振りが行われ
「【０４４５】
　また、本例では、決定色が「赤」であって、演出制御用ＣＰＵ１０１が、２Ｒ，１０Ｒ，又は１５Ｒ確変大当りの場合に遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から送信される図柄指定コマンドを受信したときは、ランダムＹの値が１〜３０の範囲であれば演出番号Ａ２１を選択し、３１〜５０の範囲であれば演出番号Ａ２２を選択し、５１〜９０の範囲であれば演出番号Ａ２３を選択し、９１〜１００の範囲であれば演出番号Ａ２４を選択する。一方、決定色が「赤」であって、演出制御用ＣＰＵ１０１が、上記以外の図柄指定コマンドを受信したときは、ランダムＹの値が１〜３０の範囲であれば演出番号Ａ２１を選択し、３１〜６０の範囲であれば演出番号Ａ２２を選択し、６１〜９９の範囲であれば演出番号Ａ２３を選択し、１００であればＡ２４を選択する。なお、演出番号Ａ２１は、
小人が出現後、小人が保留球に色を塗り保留球が青に変化し、その後小人が帰り、巨人が出現して、当該保留球に巨人が色を塗り保留球が赤に変化し、巨人が帰るという演出
　上記記載事項を総合すれば、引用文献４には以下の発明（以下「引用発明４」という。）が記載されているものと認められる（ａ及びｈは本願補正発明のＡ及びＨに対応させて付与した。）。
「ａ　可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって（【０００１】）、
ｈ１　１回の変動表示期間内で実行され（【０２１８】）、
ｈ２　小人又は巨人が出現し、表示されている保留球に刷毛で色を塗ることによって、保留球の色を変化させようとする演出において（【０４２４】）、
ｈ３　小人が出現した場合には、保留球の色が変化し難く、巨人が出現した場合には、保留球の色が変化し易いように演出の割り振りが行われ（「【０４２４】）、
ｈ４　小人が出現後、小人が保留球に色を塗り保留球が青に変化し、その後小人が帰り、巨人が出現して、当該保留球に巨人が色を塗り保留球が赤に変化し、巨人が帰るという演出を実行可能である（【０４４５】）
　　遊技機。」
４　対比
　本願発明は、前記第２の［理由］２で検討した本願補正発明のＨの「変換演出手段」に関して、「１回の
演出画像を表示して消去するまでの
該１回の前記特定演出において
　そうすると、本願発明と引用発明１を対比すると、前記第２［理由］２（３）にで検討したのと同様に、両者は構成Ａ〜Ｆの点で一致し、以下の相違点で相違する。
（相違点１）
　本願補正発明は「Ｇ　前記特定演出では、特定表示が複数の表示態様のいずれかの表示態様となるかの候補を表示して表示態様が変化するか否かを示唆」するのに対し、引用発明１はそのように特定されていない点。
（相違点２）
　本願補正発明では「Ｈ　前記変化演出実行手段は、１回の前記特定演出において特定表示の表示態様の段階が変化した後、再度該特定表示の表示態様の段階が変化する演出を実行可能である」のに対し、引用発明１ではそのように特定されていない点。
５　判断
　以下、相違点について検討する。
（相違点１について）
　相違点１については、上記前記第２［理由］２（４）の（相違点１について）で検討したように、引用発明１に引用発明２を適用して、相違点１に係る本願発明の構成に想到することは当業者が容易になし得るものである。
（相違点２について）
　引用発明４の「ｈ２　小人又は巨人が出現し、表示されている保留球に刷毛で色を塗ることによって、保留球の色を変化させようとする演出」は、「ｈ３　小人が出現した場合には、保留球の色が変化し難く、巨人が出現した場合には、保留球の色が変化し易いように演出の割り振りが行われ」ていることからして、保留球の色が変化したりしなかったりする演出であることが明らかであるから、本願発明のＨの「前記特定演出」すなわち「未だ開始されていない可変表示に対応する特定表示の表示態様が変化するか否かを示唆する特定演出」に相当する。
　そして、引用発明の「ｈ２　小人又は巨人が出現し、表示されている保留球に刷毛で色を塗ることによって、保留球の色を変化させようとする演出」は、「ｈ１　１回の変動表示期間内で実行され」るから、本願発明のＨの「１回の前記特定演出」に相当する。
　さらに、引用発明の「ｈ４　小人が出現後、小人が保留球に色を塗り保留球が青に変化し、その後小人が帰り、巨人が出現して、当該保留球に巨人が色を塗り保留球が赤に変化し、巨人が帰るという演出を実行可能である」ことは、本願発明のＨの「特定表示の表示態様の段階が変化した後、再度該特定表示の表示態様の段階が変化する演出を実行可能である」ことに相当する。
　したがって、引用文献４の「ｈ１　１回の変動表示期間内で実行され、ｈ２　小人又は巨人が出現し、表示されている保留球に刷毛で色を塗ることによって、保留球の色を変化させようとする演出において、ｈ３　小人が出現した場合には、保留球の色が変化し難く、巨人が出現した場合には、保留球の色が変化し易いように演出の割り振りが行われ、ｈ４　小人が出現後、小人が保留球に色を塗り保留球が青に変化し、その後小人が帰り、巨人が出現して、当該保留球に巨人が色を塗り保留球が赤に変化し、巨人が帰るという演出を実行可能である」ことは、本願発明のＨの「１回の前記特定演出において特定表示の表示態様の段階が変化した後、再度該特定表示の表示態様の段階が変化する演出を実行可能である」ことに相当する。
　そして、引用発明１と引用発明４は、可変表示を行ない、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機において、保留表示の表示態様を白から青に変化させ青から赤に変化させる演出を実行可能である点で共通するから、引用発明１において、遊技の興趣を向上するために、３回または４回の変動表示で保留表示を白から青に変化させ青から赤に変化させることに代えてまたは加えて、引用発明４における、１回の変動表示期間内において保留表示の色を白から青に変化させ青から赤に変化させる演出を採用して、相違点２に係る本願発明の構成Ｈに想到することは当業者が容易になし得るものである。
　よって、本願発明は、引用発明１、２及び４に基づいて、当業者であれば容易になし得たものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができない。
第４　むすび
　以上のとおり、本願発明は特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。