【事件の表示】
　特願２０１３−２２５４５７号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　５月　７日出願公開、特開２０１５−　８４９１９号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２５年１０月３０日に特許出願されたものであって、平成２７年６月１８日に手続補正書が提出され、平成２８年５月２３日付けで拒絶理由通知がなされ、同年７月２７日に意見書及び手続補正書が提出され、平成２９年１月１３日付けで最後の拒絶理由通知がなされ、同年３月２７日に意見書が提出され、同年６月２日付けで拒絶査定がなされ、これに対して同年９月８日に拒絶査定不服審判が請求され、平成３０年５月２４日付けで拒絶理由通知がなされ、同年７月１３日に意見書及び手続補正書が提出され、同年８月２１日付けで最後の拒絶理由通知がなされ、同年１０月２５日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　平成３０年１０月２５日に提出された手続補正書によりなされた手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　平成３０年１０月２５日に提出された手続補正書によりなされた手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　本件補正について（補正の内容）
（１）本件補正後の特許請求の範囲の記載
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１の記載の補正を含む補正であり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１の記載は、次のとおり補正された（当審にて、分説のための記号及び補正箇所を明示するための下線を付した。）。
「　【請求項１】
Ａ　可変表示を行う遊技機であって、
Ｂ　画像が表示される表示手段と、
Ｃ　遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
Ｄ　該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
Ｅ　前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段と、
Ｆ　発射された遊技媒体を検出可能な検出手段とを備え、
Ｇ　前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、
Ｈ　前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報の設定順序が異なり、
Ｉ　前記表示手段は、前記可変表示を報知する表示が行われる変動状態報知領域を含み、
Ｊ　前記省電力制御手段は、
Ｊ−１　　前記変動状態報知領域以外において、前記省電力制御を行い、
Ｊ−２　　前記検出手段による発射された遊技媒体の検出が所定期間なされない場合に前記省電力制御
を
い、
Ｊ−３　　
前記省電力制御が行われている状態において、遊技者の操作に基づいて前記省電力制御を停止し、
Ｊ−４　　
遊技者の操作に基づいて前記省電力制御に関する期間の計測値を初期化し、
Ｋ　
前記演出制御手段は、前記省電力制御が行われていない状態において、遊技者の操作に基づいて演出に関する設定が可能である
（２）本件補正前の特許請求の範囲の記載
　本件補正前の、平成３０年７月１３日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１の記載は次のとおりである（当審にて、分説のための記号を付した。）。
「　【請求項１】
Ａ　可変表示を行う遊技機であって、
Ｂ　画像が表示される表示手段と、
Ｃ　遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
Ｄ　該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
Ｅ　前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段と、
Ｆ　発射された遊技媒体を検出可能な検出手段とを備え、
Ｇ　前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、
Ｈ　前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報の設定順序が異なり、
Ｉ　前記表示手段は、前記可変表示を報知する表示が行われる変動状態報知領域を含み、
Ｊ、Ｊ−１　前記省電力制御手段は、前記変動状態報知領域以外において、前記省電力制御を行い、
Ｊ−２’前記検出手段による発射された遊技媒体の検出が所定期間なされない場合に前記省電力制御が行われる、遊技機。」
２　補正の適否
　本件補正による上記請求項１の補正は、以下の３つの補正事項１ないし３からなっている。
［補正事項１］
　本件補正前の請求項１の「前記検出手段による発射された遊技媒体の検出が所定期間なされない場合に前記省電力制御が行われる」という記載を、「省電力制御手段は」、「前記検出手段による発射された遊技媒体の検出が所定期間なされない場合に前記省電力制御を行い、」とする補正。
［補正事項２］
　補正前の請求項１に係る発明を特定するための事項である「省電力制御手段」について、「前記省電力制御が行われている状態において、遊技者の操作に基づいて前記省電力制御を停止し、遊技者の操作に基づいて前記省電力制御に関する期間の計測値を初期化」するという限定を付加する補正。
［補正事項３］
　補正前の請求項１に係る発明を特定するための事項である「演出制御手段」について、「前記省電力制御が行われていない状態において、遊技者の操作に基づいて演出に関する設定が可能である」という限定を付加する補正。
　上記補正事項１ないし３は、本願の願書に最初に添付された明細書の【００１２】、【０２０２】、【０１９４】、【０２２８】に根拠となる記載があるから、新規事項を追加するものではない。
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第３項の規定を満たすものである。
　上記補正事項１は、「前記検出手段による発射された遊技媒体の検出が所定期間なされない場合に前記省電力制御を行」う主体を、「省電力制御手段」に限定する補正である。
　上記補正事項２及び３はそれぞれ、補正前の請求項１に係る発明を特定するための事項である「省電力制御手段」及び「演出制御手段」について、上記のとおり限定を付加する補正である。
　そして、補正後の請求項１に記載された発明は、補正前の請求項１に記載された発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である。
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の請求項１に係る発明（以下「本件補正発明」という。）が、同条第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか否か、すなわち特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否かについて、以下、検討する。
３　独立特許要件
（１）本件補正発明
　本件補正発明は、上記１（１）に記載したとおりのものである。
（２）引用文献の記載事項
ア　引用文献１
［記載事項］
　当審の拒絶の理由で引用された、本願の出願前に、頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１２−２３１９２８号公報（平成２４年１１月２９日出願公開。以下「引用文献１」という。）には、図面とともに、次の事項が記載されている。
（ア）「【００１８】
　以下、図面を参照しつつ、本発明の一実施形態を詳細に説明する。図１は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。
パチンコ遊技機
１
【００１９】
　遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域の中央部に設けられた画像表示装置５の上方）には、
第１特別図柄表示装置４Ａと、第２特別図柄表示装置４Ｂとが設けられている
第１特別図柄表示装置４Ａと第２特別図柄表示装置４Ｂは
各々を識別可能な複数種類の識別情報
である特別図柄
が、変動可能に表示（可変表示）される
（イ）「【００２１】
　遊技盤２における遊技領域の中央付近には、
画像表示装置５が設けられ
画像表示装置５は
各種の演出画像を表示する表示領域を形成している
画像表示装置５の表示領域では
第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図の可変表示や第２特別図柄表示装置４Ｂによる第２特図の可変表示のそれぞれに対応して
飾り図柄表示エリアにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報
である飾り図柄が可変表示され
（ウ）「【００２６】
　
普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口を通過（進入）した遊技球は、
第１始動口スイッチ２２Ａによって検出され
第１始動口スイッチ２２Ａによって遊技球が検出され
（エ）「【００４３】
　
パチンコ遊技機１には
主基板１１
演出制御基板１２
が搭載され
（オ）「【００４５】
　
主基板１１には
遊技制御用マイクロコンピュータ１００
が搭載されている
・・・中略・・・
【００５０】
　主基板１１に搭載された
遊技制御用マイクロコンピュータ１００は
遊技制御用のプログラム
を記憶するＲＯＭ
１０１と
遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うＣＰＵ
１０３と
とを備えて構成され
【００５１】
　一例として、
遊技制御用マイクロコンピュータ１００では、ＣＰＵ１０３がＲＯＭ１０１から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機１における遊技の進行を制御するための処理が実行される
（カ）「【００５６】
　
演出制御基板１２には、
演出制御用ＣＰＵ１２０
が搭載されている
（キ）「【００６３】
　演出制御基板１２に搭載された電力制御回路１２６は、演出制御基板１２に搭載された各種回路や、例えば画像表示装置５、スピーカ８Ｌ、８Ｒ、遊技効果ランプ９および装飾用ＬＥＤ、演出用可動部材３１といった、各種の演出装置に対する電力供給量を制御する。電力制御回路１２６は、演出制御用ＣＰＵ１２０からの指令に応じて、各種の演出装置や、その制御回路に供給する電力量を調整する。これにより、
パチンコ遊技機１の動作状態は、通常の遊技中に対応した通常動作状態としての通常動作モードと、通常動作モードよりも消費電力量が少ない省電力状態としての省電力モードとに、切り替えることができる
（ク）「【００７０】
　遊技球を用いた遊技の一例として、パチンコ遊技機１における筐体前面の右下方に設置された打球操作ハンドル３０が遊技者によって所定操作（例えば回転操作）されたことに基づいて、所定の打球発射装置が備える発射モータなどにより、遊技媒体としての
遊技球が遊技領域に向けて発射され
遊技領域を流下した遊技球が、普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口（第１始動領域）を通過（進入）したときには、第１始動口スイッチ２２Ａによって遊技球が検出され
（ケ）「【００９０】
　
主基板１１では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、
ＣＰＵ１０３によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行され
【００９１】
　こうした
遊技制御メイン処理を実行したＣＰＵ１０３は、ＣＴＣからの割込み要求信号を受信して割込み要求を受け付けると、
遊技制御用タイマ割込み処理を実行
遊技制御用タイマ割込み処理を開始すると、
【００９２】
　情報出力処理に続いて、主基板１１の側で用いられる遊技用乱数の少なくとも一部をソフトウェアにより更新するための遊技用乱数更新処理を実行する（ステップＳ４）。この後、
ＣＰＵ１０３は、遊技制御プロセス処理を実行する
【００９３】
　
その後、ＣＰＵ１０３は、コマンド制御処理を実行することにより、主基板１１から演出制御基板１２
に対して制御コマンドを伝送させ
【００９４】
　図４は、遊技制御プロセス処理として、図３のステップＳ５にて実行される処理の一例を示すフローチャートである。図４に示す
遊技制御プロセス処理において
ＣＰＵは
【００９５】
　ステップＳ１１にて
始動入賞が発生した場合には
【００９６】
　ステップＳ１２の処理に続いて、始動入賞時に対応した各種の制御コマンドを送信する（ステップＳ１３）。一例として、ステップＳ１３の処理では、
始動入賞の発生を通知する始動入賞指定コマンドを、演出制御基板１２に対して送信するための設定が行われ
（コ）「【０１１７】
　演出制御用のタイマ割込処理において、
演出制御用ＣＰＵ１２０は
演出制御プロセス処理を実行
る
演出制御プロセス処理では
各種の演出装置を用いた動作制御内容について、主基板１１から送信された演出制御コマンド等に応じた判定や決定、設定などが行われる
（サ）「【０１１９】
　図７は、起動時設定処理として、図６のステップＳ７１にて実行される処理の一例を示すフローチャートである。
図７に示す起動時設定処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は
省電力モードフラグがオンであるか否かを判定する（ステップＳ２０１）。
（シ）「【０１２５】
　動作状態の移行条件には、通常動作状態としての通常動作モードから省電力状態としての省電力モードに移行させるための省電力モード開始条件と、省電力モードから通常動作モードに復帰させるための通常動作復帰条件とが含まれている。遊技者センサ３２による検知結果とは異なる移行条件のうち、
省電力モード開始条件は
第１始動口スイッチ２２Ａなどの入賞口スイッチにより遊技球が検出されることなく所定時間が経過したこと
を含むものとして設定でき
通常動作復帰条件は、例えば打球操作ハンドル３０に設けられたタッチリング（タッチセンサ）により遊技者の接触が検知されたこと、球貸機からのカード確認信号などに基づいて球貸機にカードが投入されていると判定されたこと、球貸機からのカード残高表示信号などに基づいて残高が「０」以外であると判定されたこと、打球供給皿に遊技球が保持（貯留）されていること、打球発射装置により遊技球が発射されたこと、特図ゲームといった可変表示の保留記憶が行われたこと、入賞口スイッチにより遊技球が検出されたこと、遊技領域から排出された遊技球が検出されたことのうち、一部または全部を含むものとして設定できればよい。
（ス）「【０１３６】
　
ステップＳ２０１にて省電力モードフラグがオンである場合には（ステップＳ２０１；Ｙｅｓ）、
通常動作モードへの復帰条件（通常動作復帰条件）が成立したか否かを判定する（ステップＳ２０６）。
・・・中略・・・
【０１３８】
　
ステップＳ２０６にて復帰条件が成立した場合には、省電力モードフラグをクリアしてオフ状態とする（ステップＳ２０７）。
・・・中略・・・
【０１４８】
　一方、
ステップＳ２０１の処理にて省電力モードフラグがオンであることや、ステップＳ２０６の処理にて
復帰条件が成立したことに基づいて、省電力モードから通常動作モードに復帰させる
（セ）「【０１５６】
　図９は、省電力モード移行設定処理として、図６のステップＳ７７にて実行される処理の一例を示すフローチャートである。図９に示す
省電力モード移行設定処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は
・・・中略・・・
【０１５９】
　一方、遊技者センサ３２により対象物が検知されなくなり、ステップＳ２２３にて遊技者の離席が検知されたときには（ステップＳ２２３；Ｙｅｓ）、省電力モードへの移行を開始するために予め設定したその他の条件が成立したか否かを判定する（ステップＳ２２４）。
ステップＳ２２４の処理では
省電力モード開始条件が成立したか否かが判定され
【０１６０】
　
ステップＳ２２４にて省電力モード開始条件が成立したと判定された場合には（ステップＳ２２４；Ｙｅｓ）
・・・中略・・・
【０１７３】
　
その後、電力制御回路１２６に対する所定指令の伝送により、
各種の演出装置
への電力供給量を減少させるように制限する（ステップＳ２３１）。
こうして省電力モードに移行させることに対応して、省電力モードフラグをオン状態にセットすればよい。
【０１７４】
　
ステップＳ２３１の処理では、
画像表示装置５やスピーカ８Ｌ、８Ｒ、遊技効果ランプ９および装飾用ＬＥＤ
に対しては、電力供給を停止（あるいは極力制限）して、消費電力が通常動作モードよりも低減するよう指示
【０１７５】
　例えば
画像表示装置５に対する電力供給が停止されることにより、画像表示装置５の画面上における各種画像の表示が消去される。
スピーカ８Ｌ、８Ｒに対する電力供給が停止
遊技効果ランプ９および装飾用ＬＥＤに対する電力供給が停止
（ソ）「【０１９２】
　特別図柄や飾り図柄の可変表示が行われておらず、しかも大当り遊技状態にも制御されていないときには、図８に示す演出制御プロセス処理で用いられる演出プロセスフラグの値が“０”となり、演出制御用のタイマ割込みが発生するごとに、ステップＳ１７０の可変表示開始待ち処理が実行される。このような演出プロセスフラグの値が“０”であり、さらには演出制御基板１２の側においてエラー報知中でもないときには、図９に示すステップＳ２２３の処理にて、遊技者センサ３２を用いて遊技者の離席検知があったか否かが判定される。そして、遊技者の離席検知があったときには、その他の
省電力モード開始条件が成立することにより、
パチンコ遊技機１における動作状態が通常動作モードから省電力モードに移行
（タ）「【０２１０】
　上記実施の形態では、演出制御基板１２に搭載された
演出制御用ＣＰＵ１２０により、
起動時設定処理や
省電力モード移行設定処理が実行されることで、パチンコ遊技機１における動作状態を通常動作モードと省電力モードとに切替可能である
（チ）「【図７】
・・・中略・・・
【図９】
」
［認定事項］
（ツ）上記記載事項（チ）【図７】から、
「起動時設定処理」において、ステップＳ２０１で「省電力モードフラグオン？」の判定が「Ｙｅｓ」であり、ステップＳ２０６で「遊技者検知以外の復帰条件成立？」の判定が「Ｙｅｓ」である場合、ステップＳ２０７で「省電力モードフラグをクリア」する処理が行われる
（テ）上記記載事項（サ）【０１１９】に「図７に示す起動時設定処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は…省電力モードフラグがオンであるか否かを判定する（ステップＳ２０１）。」と記載され、（ス）【０１３６】に「ステップＳ２０１にて省電力モードフラグがオンである場合には（ステップＳ２０１；Ｙｅｓ）、…通常動作モードへの復帰条件（通常動作復帰条件）が成立したか否かを判定する（ステップＳ２０６）。」と記載され、（ス）【０１３８】に「ステップＳ２０６にて復帰条件が成立した場合には、省電力モードフラグをクリアしてオフ状態とする（ステップＳ２０７）。」と記載され、（ス）【０１４８】に「ステップＳ２０１の処理にて省電力モードフラグがオンであることや、ステップＳ２０６の処理にて…復帰条件が成立したことに基づいて、省電力モードから通常動作モードに復帰させる…」と記載され、上記認定事項（ツ）より、（チ）【図７】から「起動時設定処理において、ステップＳ２０１で省電力モードフラグオン？の判定がＹｅｓであり、ステップＳ２０６で遊技者検知以外の復帰条件成立？の判定がＹｅｓである場合、ステップＳ２０７で省電力モードフラグをクリアする処理が行われる」ことが看て取れるので、引用文献１には、
起動時設定処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は、省電力モードフラグがオンである場合、通常動作モードへの復帰条件が成立した場合には、省電力モードフラグをクリアしてオフ状態とし、復帰条件が成立したことに基づいて、省電力モードから通常動作モードに復帰させる
（ト）上記記載事項（チ）【図９】から、
「省電力モード移行設定処理」において、ステップＳ２２４で「その他の省電力モード開始条件成立？」の判定が「Ｙｅｓ」である場合、ステップＳ２２５〜Ｓ２３１の処理が行われ、ステップＳ２３１では「電力供給制限指令」の処理が行われる
（ナ）上記記載事項（セ）【０１５６】に「図９に示す省電力モード移行設定処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は…」と記載され、（セ）【０１５９】に「ステップＳ２２４の処理では…省電力モード開始条件が成立したか否かが判定され…」と記載され、（セ）【０１６０】に「ステップＳ２２４にて省電力モード開始条件が成立したと判定された場合には（ステップＳ２２４；Ｙｅｓ）…」と記載され、（セ）【０１７３】に「その後、電力制御回路１２６に対する所定指令の伝送により…各種の演出装置などへの電力供給量を減少させるように制限する（ステップＳ２３１）。…こうして省電力モードに移行させることに対応して、省電力モードフラグをオン状態にセットすればよい。」と記載され、（ソ）【０１９２】に「…省電力モード開始条件が成立することにより、ステップＳ２２５〜Ｓ２３１の処理が実行されて、パチンコ遊技機１における動作状態が通常動作モードから省電力モードに移行する。」と記載され、上記認定事項（ト）より、（チ）【図９】から「省電力モード移行設定処理において、ステップＳ２２４でその他の省電力モード開始条件成立？の判定がＹｅｓである場合、ステップＳ２２５〜Ｓ２３１の処理が行われ、ステップＳ２３１では電力供給制限指令の処理が行われる」ことが看て取れるので、引用文献１には、
省電力モード移行設定処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は、省電力モード開始条件が成立したと判定した場合に、パチンコ遊技機１における動作状態を通常動作モードから省電力モードに移行させ、省電力モードに移行させることに対応して、省電力モードフラグをオン状態にセットする
（ニ）また、上記認定事項（ナ）の「ステップＳ２３１」について、上記記載事項（セ）【０１７４】に「ステップＳ２３１の処理では…画像表示装置５やスピーカ８Ｌ、８Ｒ、遊技効果ランプ９および装飾用ＬＥＤの一部または全部といった、演出用の電気部品…に対しては、電力供給を停止（あるいは極力制限）して、消費電力が通常動作モードよりも低減するよう指示すればよい。」と記載され、（セ）【０１７５】に「例えば画像表示装置５に対する電力供給が停止されることにより、画像表示装置５の画面上における各種画像の表示が消去される。…スピーカ８Ｌ、８Ｒに対する電力供給が停止され…遊技効果ランプ９および装飾用ＬＥＤに対する電力供給が停止される…」と記載されていることから、引用文献１には、
省電力移行設定処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は、画像表示装置５やスピーカ８Ｌ、８Ｒ、遊技効果ランプ９および装飾用ＬＥＤの一部または全部といった演出用の電気部品に対して電力供給を停止（あるいは極力制限）して、画像表示装置５の画面上における各種画像の表示が消去され、消費電力が通常動作モードよりも低減するよう指示して、省電力モードに移行させる
　そして、上記記載事項（ア）ないし（チ）及び上記認定事項（ツ）ないし（ニ）を総合勘案すると、引用文献１には次の発明（以下「引用発明１」という。）が記載されていると認められる。
［引用発明１］
「ａ１　各々を識別可能な複数種類の識別情報である特別図柄が、変動可能に表示（可変表示）される第１特別図柄表示装置４Ａと、第２特別図柄表示装置４Ｂとが設けられているパチンコ遊技機１であって、（（ア）【００１８】、【００１９】）
ｂ１　各種の演出画像を表示する表示領域を形成している画像表示装置５が設けられ、（（イ）【００２１】）
ｃ１　遊技制御用のプログラムを記憶するＲＯＭ１０１と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うＣＰＵ１０３とを備えて構成され、ＣＰＵ１０３がＲＯＭ１０１から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ機１における遊技の進行を制御するための処理が実行される遊技制御用マイクロコンピュータ１００が搭載されている主基板１１が搭載され、（（エ）【００４３】、（オ）【００４５】、【００５０】、【００５１】）
ｄ１　各種の演出装置を用いた動作制御内容について、主基板１１から送信された演出制御コマンドに応じた判定や決定、設定などが行われる演出制御プロセス処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０が搭載されている演出制御基板１２が搭載され、（（エ）【００４３】、（カ）【００５６】、（コ）【０１１７】）
ｅ１　演出制御用ＣＰＵ１２０により、起動時設定処理や省電力モード移行設定処理が実行されることで、パチンコ遊技機１における動作状態を通常の遊技中に対応した通常動作状態としての通常動作モードと、通常動作モードよりも消費電力量が少ない省電力状態としての省電力モードとに切替可能であり、（（キ）【００６３】、（タ）【０２１０】）
ｆ１　遊技領域に向けて発射され、遊技領域を流下した遊技球が、普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口を通過（進入）したときには、第１始動口スイッチ２２Ａによって遊技球が検出され、（（ウ）【００２６】、（ク）【００７０】）
ｇ１　主基板１１では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、ＣＰＵ１０３によって遊技制御メイン処理が実行され、遊技制御メイン処理を実行したＣＰＵ１０３は、ＣＴＣからの割込み要求信号を受信して割込み要求を受け付けると、遊技制御用タイマ割込み処理を実行し、遊技制御用タイマ割込み処理を開始すると、ＣＰＵ１０３は、遊技制御プロセス処理を実行し、始動入賞が発生した場合には、始動入賞の発生を通知する始動入賞指定コマンドを、演出制御基板１２に対して送信するための設定を行い、その後、コマンド制御処理を実行することにより、主基板１２から演出制御基板１２に対して制御コマンドを伝送させ、（（ケ）【００９０】、【００９１】、【００９３】）
ｉ１　画像表示装置５の表示領域では、第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図の可変表示や第２特別図柄表示装置４Ｂによる第２特図の可変表示のそれぞれに対応して、飾り図柄表示エリアにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報である飾り図柄が可変表示され、（（イ）【００２１】）
ｊ１−１　省電力移行設定処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は、画像表示装置５やスピーカ８Ｌ、８Ｒ、遊技効果ランプ９および装飾用ＬＥＤの一部または全部といった演出用の電気部品に対して電力供給を停止（あるいは極力制限）して、画像表示装置５の画面上における各種画像の表示が消去され、消費電力が通常動作モードよりも低減するよう指示して、省電力モードに移行させ、（認定事項（ニ））
ｊ１−２　省電力移行設定処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は、第１始動口スイッチ２２Ａにより遊技球が検出されることなく所定時間が経過したことを含むものとして設定できる省電力モード開始条件が成立したと判定した場合に、パチンコ遊技機１における動作状態を通常動作モードから省電力モードに移行させ、省電力モードに移行させることに対応して、省電力モードフラグをオン状態にセットし、（（シ）【０１２５】、認定事項（ナ））
ｊ１−３　起動時設定処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は、省電力モードフラグがオンである場合、通常動作モードへの復帰条件が成立した場合には、省電力モードフラグをクリアしてオフ状態とし、復帰条件が成立したことに基づいて、省電力モードから通常動作モードに復帰させるパチンコ遊技機１。（（ア）【００１８】、認定事項（テ））」
イ　引用文献２
［記載事項］
　当審の拒絶の理由で引用された、本願の出願前に、頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１０−１１５２９９号公報（平成２２年５月２７日出願公開。以下「引用文献２」という。）には、図面とともに、次の事項が記載されている。
（ア）「【０００５】
　しかし、特許文献１に記載の遊技台にあっては、
主制御部から副制御部へ出力するコマンドを解析されやすいことで、主制御ＣＰＵの不正改造部品を作成したり、解析結果に基づいて副制御部に特定のコマンドを入力させて副制御部に特定の情報を設定したりすることを行いやすいという問題があった
・・・中略・・・
【発明の効果】
【００１２】
　本発明によれば、
解析しにくいコマンドによる通信を可能にした
（イ）「【００１５】
　＜全体構成＞
　まず、図１を用いて、
パチンコ機１００
（ウ）「【００３７】
　第１特図始動口１２６は、ここでは遊技盤１０２の中央に１つだけ配設している。この
第１特図始動口１２６への入球を所定の球検出センサが検出した場合
特図表示装置１１４による特図変動遊技を開始する
・・・中略・・・
【００４０】
　
第２特図始動口１２８への入球を所定の球検出センサが検出した場合
特図表示装置１１４による特図変動遊技を開始する
（エ）「【００６０】
　払出装置１５４の左側下部には、後述する
主制御部３００を構成する主制御基板１６１と、
副制御部４００を構成する副制御基板１６４とを配設している
・・・中略・・・
【００６２】
　パチンコ機１００の制御部は、大別すると、
遊技の中枢部分を制御する主制御部３００
主制御部３００が送信（出力）するコマンド信号
に応じて、主に演出の制御を行う副制御部４００
・・・中略・・・
【００６４】
　
主制御部３００は
基本回路３０２を備えており
基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４
を搭載している
（オ）「【００８７】
　
第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８に球が入賞したことを所定の球検出センサが検出したことを条件として特図変動遊技を開始した場合には、特図表示装置１１４は
特図の変動表示
を行う
（カ）「【００９６】
　＜主制御部メイン処理＞
　次に、
図６
主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理
（キ）「【００９７】
　主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）（図示省略）を設けている。この起動信号を入力した基本回路３０２の
ＣＰＵ３０４は
ＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って処理を実行する
（ク）「【０１０７】
　
ステップＳ１０６では、復電時処理を行う。
ステップＳ１０６の復電時処理では
正常復帰（大当たり中以外）コマンド
を副制御部４００に対して送信させるための情報を送信情報記憶領域に追加記憶する。
（ケ）「【０１１４】
　＜主制御部タイマ割り込み処理＞
　次に、
図７
主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割り込み処理
・・・中略・・・
【０１３２】
　
ステップＳ２０９では、入賞受付処理を行う。
（コ）「【０１７０】
　
ステップＳ２１５では、コマンド設定送信処理を行う。
・・・中略・・・
【０１７２】
　なお、補足的に説明を行うと、
ステップＳ２１５では、送信情報記憶領域に記憶されたコマンド情報
特定のコマンド
が追加記憶されていた場合は
出力情報記憶領域
に特定のコマンドに対応する情報
を記憶する。次に、前記出力情報記憶領域
に特定のコマンドに対応する情報
を記憶する。この後に
これらの情報を出力
（サ）「【０２０１】
  
基本コマンドは
ステップＳ２０９で始動口入賞
を受け付けたとき、それに基づいて保留が増加したとき、
に出力される。
・・・中略・・・
【０２０５】
　なお、この例では、１回の送信で構成されるコマンドとしては、復帰コマンドのＲＷＭ（ＲＡＭを含むリードライトメモリ）クリアコマンド、デバイスコマンドのデバイス情報コマンド、特図／大入賞口関連コマンドの特図変動停止コマンド、特図／大入賞口関連コマンドの大入賞口開放コマンド、特図／大入賞口関連コマンドの大入賞口閉鎖コマンドがある。また、２回の送信で構成されるコマンドとしては、復帰コマンドの正常復帰（大当たり中）コマンド、
基本コマンドの基本情報コマンド
（シ）「【０２０９】
　
これらのコマンドの出力タイミングは、すべてコマンド設定送信処理
であり
（ス）「【０２２１】
　また、
正常復帰（大当たり中以外）コマンドおよび基本情報コマンドは、ともに特図１保留数（第２の情報）および特図２保留数（第３の情報）を含んでいるが、第２の情報に対して第３の情報は、正常復帰（大当たり中以外）コマンドと基本情報コマンドとで、出現する順序が異なる順序となっている
（セ）「【図６】
【図７】
」
［認定事項］
（ソ）上記記載事項（セ）【図７】から、
「主制御部タイマ割り込み処理」のステップＳ２０９として「入賞受付処理」を実行し、ステップＳ２１５として「コマンド設定送信処理」を行う
（タ）上記記載事項（ケ）【０１１４】に「図７…主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割り込み処理…」と記載され、上記認定事項（ソ）より、（セ）【図７】から「主制御部タイマ割り込み処理の…ステップＳ２１５としてコマンド設定送信処理を行う」ことが看て取れ、（コ）【０１７０】に「ステップＳ２１５では、コマンド設定送信処理を行う。」と記載され、（コ）【０１７２】に「ステップＳ２１５では送信情報記憶領域に記載されたコマンド情報…特定のコマンド…が追加記憶されていた場合は、副制御部に情報を出力するための…出力情報記憶領域…に特定のコマンドに対応する情報…を記憶する。次に、前記出力情報記憶領域…に特定のコマンドに対応する情報…を記憶する。この後に…これらの情報を出力…」と記載され、（シ）【０２０９】に「これらのコマンドの出力タイミングは、すべてコマンド設定送信処理…であり」と記載されているから、
主制御部３００のＣＰＵ３０４は、主制御部タイマ割り込み処理を実行してコマンド設定送信処理を行い、送信情報記憶領域に追加記憶されていたコマンドに対応する情報を副制御部に出力する
（チ）上記記載事項（セ）【図６】から、
「主制御部メイン処理」のステップＳ１０６として「復電時処理」を行う
（ツ）上記記載事項（カ）【００９６】に「…図６…主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理…」と記載され、上記認定事項（チ）より、（セ）【図６】から「主制御部メイン処理のステップＳ１０６として復電時処理を行う」ことが看て取れ、（ク）【０１０７】に「ステップＳ１０６では、復電時処理を行う。…ステップＳ１０６の復電時処理では…正常復帰（大当たり中以外）コマンド…を副制御部４００に対して送信させるための情報を送信情報記憶領域に追加記憶する。」と記載されているから、
主制御部３００のＣＰＵ３０４は、主制御部メイン処理を実行して復電時処理を行い、正常復帰（大当たり中以外）コマンドを副制御部４００に対して送信させるための情報を送信情報記憶領域に追加記憶する
（テ）上記記載事項（ケ）【０１１４】に「…図７…主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割り込み処理…」と記載され、上記認定事項（ソ）より、（セ）【図７】から「主制御部タイマ割り込み処理のステップＳ２０９として入賞受付処理を実行」することが看て取れ、（ケ）【０１３２】に「ステップＳ２０９では、入賞受付処理を行う。」と記載され、（サ）【０２０１】に「基本コマンドは…ステップＳ２０９で始動口入賞…を受け付けたとき、それに基づいて保留が増加したとき…に出力される。」と記載されているから、
主制御部３００のＣＰＵ３０４は、主制御部タイマ割り込み処理を実行して入賞受付処理を行い、始動口入賞を受け付けたとき、それに基づいて保留が増加したときに、コマンド設定送信処理で基本コマンドを副制御部に出力する
（ト）上記記載事項（サ）【０２０５】に「…基本コマンドの基本情報コマンド…」と記載されているので、基本情報コマンドは基本コマンドである。
　そして、（ス）【０２２１】に「正常復帰（大当たり中以外）コマンドおよび基本情報コマンドは、ともに特図１保留数（第２の情報）および特図２保留数（第３の情報）を含んでいるが、第２の情報に対して第３の情報は、正常復帰（大当たり中以外）コマンドと基本情報コマンドとで、出現する順序が異なる順序となっている。」と記載されているから、
正常復帰（大当たり中以外）コマンドおよび基本コマンドは、ともに特図１保留数（第２の情報）および特図２保留数（第３の情報）を含んでいるが、第２の情報に対して第３の情報は、正常復帰（大当たり中以外）コマンドと基本コマンドとで、出現する順序が異なる順序となっている
　そして、引用文献２の上記記載事項（ア）ないし（セ）及び上記認定事項（ソ）ないし（ト）を総合すると、引用文献２には次の発明（以下「引用発明２」という。）が記載されていると認められる。
［引用発明２］
「ａ２　第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８に球が入賞したことを所定の球検出センサが検出したことを条件として、特図表示装置１１４による特図の変動表示を行うパチンコ機１００であって、（（イ）【００１５】、（ウ）【００３７】、【００４０】、（オ）【００８７】）
ｃ２　ＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って主制御部メイン処理を実行し、主制御部タイマ割り込み処理を実行するＣＰＵ３０４を搭載している基本回路３０２を備えており、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００を構成する主制御基板１６１と、（（エ）【００６０】、【００６２】、【００６４】、（キ）【００９７】、（ケ）【０１１４】）
ｄ２　主制御部３００が送信（出力）するコマンド信号に応じて、主に演出の制御を行う副制御部４００を構成する副制御基板１６４とを配設しており、（（エ）【００６０】、【００６２】）
ｇ２　主制御部３００のＣＰＵ３０４は、主制御部メイン処理を実行して復電時処理を行い、正常復帰（大当たり中以外）コマンドを副制御部４００に対して送信させるための情報を送信情報記憶領域に追加記憶し、主制御部タイマ割り込み処理を実行してコマンド設定送信処理を行い、送信情報記憶領域に追加記憶されていたコマンドに対応する情報を副制御部に出力し、主制御部タイマ割り込み処理を実行して入賞受付処理を行い、始動口入賞を受け付けたとき、それに基づいて保留が増加したとき、コマンド設定送信処理で基本コマンドを副制御部に出力し、（認定事項（タ）、（ツ）、（テ））
ｈ２　正常復帰（大当たり中以外）コマンドおよび基本コマンドは、ともに特図１保留数（第２の情報）および特図２保留数（第３の情報）を含んでいるが、第２の情報に対して第３の情報は、正常復帰（大当たり中以外）コマンドと基本コマンドとで、出現する順序が異なる順序となっている、パチンコ機１００。（（イ）【００１５】、認定事項（ト））」
ウ　引用文献３
［記載事項］
　当審の拒絶の理由で引用された、本願の出願前に、頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１３−２７４２９号公報（平成２５年２月７日出願公開。以下「引用文献３」という。）には、図面とともに、次の事項が記載されている。
（ア）「【０００９】
［第１の実施の形態］
　以下、図面を用いて、本発明の第１の実施の形態に係る遊技台（例えば、パチンコ機等の弾球遊技機やスロットマシン等の回胴遊技機）について説明する。まず、図１を用いて、本実施の形態による
パチンコ機１００
（イ）「【００１９】
　払出装置１５２の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う
主制御部３００を構成する主基板１５６
第１副制御部４００を構成する第１副基板１６０
第２副制御部５００を構成する第２副基板１６４
を配設している
【００２０】
　第１副基板１６０には、出力設定スイッチ１６１が実装されている。
出力設定スイッチ１６１は
パチンコ機１００の消費電力の設定について
設定できる
出力設定スイッチ１６１の設定操作を行うことができるのは
遊技店員のみであり
【００２１】
　図３は、遊技盤２００を正面から見た略示正面図である。遊技盤２００には、外レール２０２と内レール２０４とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域１２４を区画形成している。遊技領域１２４の略中央には、演出装置２０６を配設している。演出装置２０６には、略中央に
装飾図柄表示装置２０８を配設し
第１特別図柄表示装置２１２と、第２特別図柄表示装置２１４と
を配設している
【００２２】
　装飾図柄表示装置２０８は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な画像を表示するための表示装置であり、本実施の形態では液晶表示装置（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）によって構成する。
装飾図柄表示装置２０８は、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃ、第４図柄表示領域２０８ｅおよび演出表示領域２０８ｄの５つの表示領域に分割し、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂおよび右図柄表示領域２０８ｃはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、第４図柄表示領域２０８ｅには第４図柄を表示し、演出表示領域２０８ｄは演出に用いる画像を表示する。
（ウ）「【００３８】
　次に、図４を用いて、このパチンコ機１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。パチンコ機１００の制御部は、大別すると、
遊技の中枢部分を制御する主制御部３００
主制御部３００が送信するコマンド信号
に応じて主に演出の制御を行う第１副制御部４００
【００３９】
　まず、パチンコ機１００の主制御部３００について説明する。
主制御部３００は
基本回路３０２を備えている
基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４
を搭載している。
（エ）「【００４８】
　
第２副制御部５００は
装飾図柄表示装置２０８の表示制御を行う。
（オ）「【００５８】
　次に、図６（ａ）〜（ｄ）を用いて、パチンコ機１００の特図１表示装置２１２、特図２表示装置２１４、装飾図柄表示装置２０８、普図表示装置２１０が停止表示する特図および普図の種類について説明する。図６（ａ）は特図の停止図柄態様の一例を示したものである。
特図１始動口２３０に球が入球したことを第１始動口センサが検出したことを条件として特図１変動遊技が開始され、特図２始動口２３２に球が入球したことを第２始動口センサが検出したことを条件として特図２変動遊技が開始され
特図１変動遊技が開始されると、特図１表示装置２１２は
「特図１の変動表示」を行う。また、特図２変動遊技が開始されると、特図２表示装置２１４は
「特図２の変動表示」を行う。
変動時間が経過すると、特図１表示装置２１２は特図１の停止図柄態様を停止表示し
変動時間が経過すると、特図２表示装置２１４は特図２の停止図柄態様を停止表示する。
　また、特図１表示装置２１２および特図２表示装置２１４が同一の図柄を表示する場合、該図柄の輝度は同一であり、また、該図柄を表示するために必要となる電力は同一である。
【００５９】
　図６（ａ）には、図柄変動停止表示における
停止図柄態様として「特図Ａ」〜「特図Ｉ」の９種類の特図
「特図Ａ」は１５ラウンド（１５Ｒ）特別大当り図柄であり、「特図Ｂ」は１５Ｒ大当り図柄である。
【００６０】
　
「特図Ｃ」は
２Ｒ大当り図柄であり
「特図Ｄ」は
２Ｒ大当り図柄であり
【００６１】
　
「特図Ｅ」は
２Ｒ大当り図柄であり
「特図Ｆ」は
２Ｒ大当り図柄であり
【００６２】
　
「特図Ｇ」は第１小当り図柄であり、「特図Ｈ」は第２小当り図柄であり
【００６３】
　また、
「特図Ｉ」ははずれ図柄であり
・・・中略・・・
【００６７】
　図６（ｄ）は第４図柄の一例を示したものである。本実施形態の
第４図柄の停止表示態様には、「第４図柄Ａ」、「第４図柄Ｂ」および「第４図柄Ｃ」がある。「第４図柄Ａ」は大当り図柄であり、１５Ｒ大当りを報知する場合に停止表示される。「第４図柄Ｂ」は小当り図柄であり、２Ｒ大当りまたは小当りを報知する場合に停止表示される。「第４図柄Ｃ」ははずれ図柄であり、はずれを報知する場合に停止表示される。
【００６８】
　特図１始動口２３０または特図２始動口２３２に球が入賞したこと、すなわち、
特図１始動口２３０に球が入球したことを第１始動口センサが検出したこと、あるいは特図２始動口２３２に球が入球したことを第２始動口センサが検出したことを条件にして
装飾図柄表示装置２０８の第４図柄表示領域２０８ｅでは
第４図柄の変動表示を行う。
（カ）「【００７１】
　次に、
図７
主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理
基本回路３０２のＣＰＵ３０４は
ＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って主制御部メイン処理を実行する。
・・・中略・・・
【００７６】
　
ステップＳ１１１では、復電時処理（復電処理）を行う。
１１１では、その
送信情報記憶領域に、復電コマンドをセットする。この復電コマンドは
主制御部３００のタイマ割込処理におけるコマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）において、第１副制御部４００へ送信される。
・・・中略・・・
【００７９】
　次に、
図８
主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割込処理
（キ）「【０１２２】
　ステップＳ２３１の次の
ステップＳ２３３では、コマンド設定送信処理を行い、各種のコマンドが第１副制御部４００に送信される。
第１副制御部４００に送信する出力予定情報は
コマンド種別（
基本コマンド
）
（ク）「【０１３１】
　次に、図９を用いて、第１副制御部４００の処理について説明する。
図９（ａ）は、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４が実行するメイン処理
・・・中略・・・
【０１３６】
　ステップＳ３１１の次の
ステップＳ３１３では、ユーザー調整モード制御処理を行う。
・・・中略・・・
【０１４５】
　
図１０は、第１副制御部メイン処理のステップＳ３１３におけるユーザー調整モード制御処理
　また、第１副制御部４００にバックアップを備え、電断検出時にユーザー調整モードの設定結果を記憶し、復電検出時に該バックアップ結果を設定するように構成していても良い。
・・・中略・・・
【０１４９】
　
ステップＳ６０９では、省電力モード設定処理を行う。省電力モード設定処理では、出力設定スイッチ１６１の設定位置が「４」である場合には動作モードを省電力モードＡに設定し、設定位置が「３」である場合には動作モードを省電力モードＢに設定する。省電力モードＡおよびＢはいずれも
音量および輝度の双方において
ユーザー調整モードで設定できる範囲よりも低い値
が設定される
（ケ）「【０１８３】
　次に、図１６を用いて、第２副制御部５００の処理について説明する。
図１６（ａ）は、第２副制御部５００のＣＰＵが実行するメイン処理
・・・中略・・・
【０１８７】
　ステップＳ９０９の次の
ステップＳ９１１では、画像制御処理を行う。
ステップＳ９１１では、前述の音量または輝度調整の設定に応じて、装飾図柄表示装置２０８のバックライトの輝度や、装飾図柄表示装置２０８に表示する画像の明度等を調整してもよい。
輝度および明度を低くすると相対的に装飾図柄表示装置２０８の消費電流は低下する。
（コ）「【０２７１】
　図２３（ｃ）は、本実施例の変形例における省電力モードでの特図１変動遊技終了直後の状態を示している。図２３（ｃ）に示すように、
省電力モード中
装飾図柄表示装置２０８のうち図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの表示輝度を通常モードよりも低下させているが、第４図柄表示領域２０８ｅの表示輝度は維持している。
これにより、電力消費量を低下させつつも、抽選結果に関する情報を遊技者に確実に報知できる
　省電力モードの実行により装飾図柄表示装置２０８のバックライトの輝度を低下させている場合には、第４図柄表示領域２０８ｅに表示される第４図柄の明度やコントラストのみを上昇させることで、省電力モードの実行前の状態と視認性が略変化しないようにしていても良い。」
（サ）「【図７】
【図８】
【図９】
【図１０】
・・・中略・・
【図１６】
」
［認定事項］
（シ）上記記載事項（サ）【図７】から、
「主制御部メイン処理」のステップＳ１１１として「復電処理」が行われる
（ス）上記記載事項（サ）【図８】から、
「主制御部タイマ割込処理」のステップＳ２３３として「コマンド設定送信処理」が行われる
（セ）上記記載事項（カ）【００７９】に「図８…主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割込処理…」と記載され、上記認定事項（ス）より、（サ）【図８】から「主制御部タイマ割込処理のステップＳ２３３としてコマンド設定送信処理が行われる」ことが看て取れ、（キ）【０１２２】に「…ステップＳ２３３では、コマンド設定送信処理を行い…」と記載されているから、
主制御部３００のＣＰＵ３０４は、主制御部タイマ割込処理を実行してコマンド設定送信処理を行う
　そして、（カ）【００７１】に「図７…主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理…」と記載され、上記認定事項（シ）より、（サ）【図７】から「主制御部メイン処理のステップＳ１１１として復電処理が行われる」ことが看て取れ、（カ）【００７６】に「ステップＳ１１１では、復電時処理（復電処理）を行う。…送信情報記憶領域に、復電コマンドをセットする。この復電コマンドは…主制御部３００のタイマ割込処理におけるコマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）において、第１副制御部４００へ送信される。」と記載されているから、
主制御部３００のＣＰＵ３０４は、主制御部メイン処理を実行して復電時処理を行い、復電コマンドを送信情報記憶領域にセットし、この復電コマンドを主制御部タイマ割込処理のコマンド設定送信処理において、第１副制御部４００へ送信する
（ソ）上記認定事項（セ）より、「主制御部３００のＣＰＵ３０４が主制御部タイマ割込処理を実行しコマンド設定送信処理を行う」ので、上記記載事項（キ）【０１２２】に「…ステップＳ２３３では、コマンド設定送信処理を行い、各種のコマンドが第１副制御部４００に送信される。…第１副制御部４００に送信する出力予定情報は…コマンド種別（…基本コマンド…）…」と記載されているから、
主制御部３００のＣＰＵ３０４は、主制御部タイマ割込処理を実行してコマンド設定送信処理を行い、基本コマンドを第１副制御部４００に送信する
（タ）上記記載事項（オ）【００５８】に「…特図１始動口２３０に球が入球したことを第１始動口センサが検出したことを条件として特図１変動遊技が開始され、特図２始動口２３２に球が入球したことを第２始動口センサが検出したことを条件として特図２変動遊技が開始される。特図１変動遊技が開始されると、特図１表示装置２１２は…「特図１の変動表示」を行う。また、特図２変動遊技が開始されると、特図２表示装置２１４は…「特図２の変動表示」を行う。」と記載され、（オ）【００６８】に「…特図１始動口２３０に球が入球したことを第１始動口センサが検出したこと、あるいは特図２始動口２３２に球が入球したことを第２始動口センサが検出したことを条件にして…第４図柄表示領域２０８ｅでは…第４図柄の変動表示を行う。」と記載されているから、特図１始動口２３０に球が入球したことを第１始動口センサが検出したこと又は特図２始動口２３２に球が入球したことを第２始動口センサが検出したことを条件にして、
特図１の変動表示又は特図２の変動表示を行うとともに、第４図柄表示領域２０８ｅで第４図柄の変動表示を行う
　また、（オ）【００５８】に「…変動時間が経過すると、特図１表示装置２１２は特図１の停止図柄態様を停止表示し、…変動時間が経過すると、特図２表示装置２１４は特図２の停止図柄態様を停止表示する。」と記載され、（オ）【００５９】に「…停止図柄態様として「特図Ａ」〜「特図Ｉ」の９種類の特図…「特図Ａ」は１５ラウンド（１５Ｒ）特別大当り図柄であり、「特図Ｂ」は１５Ｒ大当り図柄である。」と記載され、（オ）【００６０】に「「特図Ｃ」は…２Ｒ大当り図柄であり…「特図Ｄ」は…２Ｒ大当り図柄であり」と記載され、【００６１】に「「特図Ｅ」は…２Ｒ大当り図柄であり…「特図Ｆ」は…２Ｒ大当り図柄であり」と記載され、（オ）【００６２】に「「特図Ｇ」は第１小当り図柄であり、「特図Ｈ」は第２小当り図柄であり」と記載され、（オ）【００６３】に「「特図Ｉ」ははずれ図柄であり」と記載され、（オ）【００６７】に「…第４図柄の停止表示態様には、「第４図柄Ａ」、「第４図柄Ｂ」および「第４図柄Ｃ」がある。「第４図柄Ａ」は大当り図柄であり、１５Ｒ大当りを報知する場合に停止表示される。「第４図柄Ｂ」は小当り図柄であり、２Ｒ大当りまたは小当りを報知する場合に停止表示される。「第４図柄Ｃ」ははずれ図柄であり、はずれを報知する場合に停止表示される。」と記載されているから、
第４図柄の停止表示態様は、特図１表示装置２１２および特図２表示装置２１４の停止図柄態様が、１５Ｒ大当り図柄であるか、２Ｒ大当り図柄であるか、小当り図柄であるか、はずれ図柄であるかを報知する
（チ）上記記載事項（サ）【図９】（ａ）から、
「第１副制御部メイン処理」のステップＳ３１３として「ユーザー調整モード制御処理」が行われる
（ツ）上記記載事項（サ）【図１０】から、
「ユーザー調整モード制御処理」のステップ６０９として「省電力モード設定処理」が行われる
（テ）上記記載事項（ク）【０１３１】に「図９（ａ）は、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４が実行するメイン処理…」と記載され、上記認定事項（チ）より、（サ）【図９】（ａ）から「メイン処理のステップＳ３１３としてユーザー調整モード制御処理が行われる」ことが看て取れ、（ク）【０１３６】に「ステップＳ３１３では、ユーザー調整モード制御処理を行う。」と記載されているから、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４は、ユーザー調整モード制御処理を行うといえる。
　そして、（ク）【０１４５】に「図１０は、第１副制御部メイン処理のステップＳ３１３におけるユーザー調整モード制御処理…」と記載され、上記認定事項（ツ）より、（サ）【図１０】から「ユーザー調整モード制御処理のステップ６０９として省電力モード設定処理が行われる」ことが看て取れ、（ク）【０１４９】に「ステップＳ６０９では、省電力モード設定処理を行う。省電力モード設定処理では、出力設定スイッチ１６１の設定位置が「４」である場合には動作モードを省電力モードＡに設定し、設定位置が「３」である場合には動作モードを省電力モードＢに設定する。省電力モードＡおよびＢはいずれも、音量および輝度の双方において…ユーザー調整モードで設定できる範囲よりも低い値…が設定される。」と記載されているから、
第１副制御部４００のＣＰＵ４０４は、
出力設定スイッチ１６１の設定位置が「３」又は「４」である場合に、音量および輝度の双方においてユーザー調整モードで設定できる範囲よりも低い値が設定される省電力モードＡ又はＢに設定する
（ト）上記記載事項（サ）【図１６】（ａ）から、
「第２副制御部メイン処理」のステップＳ９１１として「画像制御処理」が行われる
（ナ）上記記載事項（ケ）【０１８３】に「図１６（ａ）は、第２副制御部５００のＣＰＵが実行するメイン処理…」と記載され、上記認定事項（ト）より、（サ）【図１６】（ａ）から「メイン処理のステップＳ９１１として画像制御処理が行われる」ことが看て取れ、（エ）【００４８】に「第２副制御部５００は…装飾図柄表示装置２０８の表示制御を行う。」と記載され、（ケ）【０１８７】に「…ステップＳ９１１では、画像制御処理を行う。…ステップＳ９１１では、前述の音量または輝度調整の設定に応じて、装飾図柄表示装置２０８のバックライトの輝度や、装飾図柄表示装置２０８に表示する画像の明度等を調整してもよい。」と記載されているから、
第２副制御部５００のＣＰＵは、音量または輝度調整の設定に応じて、装飾図柄表示装置２０８のバックライトの輝度や、装飾図柄表示装置２０８に表示する画像の明度等を調整する画像制御処理を行う
　そして、引用文献３の上記記載事項（ア）ないし（サ）及び上記認定事項（シ）ないし（ナ）を総合すると、引用文献３には次の発明（以下「引用発明３」という。）が記載されていると認められる。
［引用発明３］
「ａ３　特図１の変動表示を行う第１特別図柄表示装置２１２と、特図２の変動表示を行う第２特別図柄表示装置２１４とを配設しているパチンコ機１００であって、（（ア）【０００９】、（イ）【００２１】、（オ）【００５８】）
ｂ３　左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃ、第４図柄表示領域２０８ｅおよび演出表示領域２０８ｄの５つの表示領域に分割し、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域２０８ｄは演出に用いる画像を表示する装飾図柄表示装置２０８と、（（イ）【００２１】、【００２２】）
ｃ３　ＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って主制御部メイン処理を実行し、主制御部タイマ割り込み処理を実行するＣＰＵ３０４を搭載している基本回路３０２を備えており、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００を構成する主基板１５６と、（（イ）【００１９】、（ウ）【００３８】、【００３９】、（カ）【００７１】、【００７９】）
ｄ３　主制御部３００が送信するコマンド信号に応じて主に演出の制御を行う第１副制御部４００を構成する第１副基板１６０と、（（イ）【００１９】、（ウ）【００３８】）
ｅ３　第２副制御部５００を構成する第２副基板１６４とを配設し、（（イ）【００１９】）
　第１副制御部４００のＣＰＵ４０４は、遊技店員のみが設定操作を行うことができ、パチンコ機１００の消費電力について設定できる出力設定スイッチ１６１の設定位置が「３」又は「４」である場合に、音量および輝度の双方においてユーザー調整モードで設定できる範囲よりも低い値が設定される省電力モードＡ又はＢに設定し、（（イ）【００２０】、認定事項（テ））
　第２副制御部５００のＣＰＵは、音量または輝度調整の設定に応じて、装飾図柄表示装置２０８のバックライトの輝度や、装飾図柄表示装置２０８に表示する画像の明度等を調整する画像制御処理を行い、輝度および明度を低くすると相対的に装飾図柄表示装置２０８の消費電流は低下し、（（ケ）【０１８７】、認定事項（ナ））
ｇ３　主制御部３００のＣＰＵ３０４は、主制御部メイン処理を実行して復電時処理を行い、復電コマンドを送信情報記憶領域にセットし、この復電コマンドを主制御部タイマ割込処理のコマンド設定送信処理において、第１副制御部４００へ送信し、主制御部タイマ割込処理を実行してコマンド設定送信処理を行い、基本コマンドを第１副制御部４００に送信し、（認定事項（セ）、（ソ））
ｉ３　第４図柄表示領域２０８ｅには第４図柄を表示し、特図１の変動表示又は特図２の変動表示を行うとともに、第４図柄の変動表示を行い、第４図柄の停止表示態様は、特図１表示装置２１２および特図２表示装置２１４の停止図柄態様が、１５Ｒ大当り図柄であるか、２Ｒ大当り図柄であるか、小当り図柄であるか、はずれ図柄であるかをを報知し、（（イ）【００２２】、認定事項（タ））
ｊ３−１　省電力モード中、装飾図柄表示装置２０８のうち図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの表示輝度を通常モードよりも低下させているが、第４図柄表示領域２０８ｅの表示輝度は維持しているパチンコ機１００。（（ア）【０００９】、（コ）【０２７１】）」
エ　引用文献４
［記載事項］
　本願の出願前に、頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１３−２２０３２４号公報（平成２５年１０月２８日出願公開。以下「引用文献４」という。）には、次の事項が記載されている。
（ア）「【００２９】
　遊技関連表示処理では、例えば、
キャラクタ
選択画面である演出選択表示
遊技者は、演出選択手段を操作することにより、演出選択表示の中から好みの演出（キャラクタ等）を選択することができる。
【００３０】
　これにより、遊技を開始するにあたり、演出選択表示から演出を選択したい
遊技者は、演出選択手段を操作して所望の演出を選択できる。
（イ）「【００４０】
　次に、図１を参照して、本実施形態のパチンコ遊技機を構成する部分について説明する。図１に示すように、
パチンコ遊技機１
（ウ）「【００６０】
　液晶表示装置３６の下方には、第１特別図柄始動口３８ａおよび第２特別図柄始動口３８ｂからなる始動入賞装置３８が配置されている。遊技領域４ａを流下する遊技球が第１特別図柄始動口３８ａ、または第２特別図柄始動口３８ｂに入賞することにより抽選が行われ、後述する特別図柄表示装置４３ａにて
特別図柄の変動表示がなされる
（エ）「【００７１】
　この制御装置は、パチンコ遊技機１の動作を統括的に制御する主制御基板２４と、
主制御基板２４からコマンド受けて演出の制御をする演出制御基板２５
（オ）「【００９２】
　「vol_3」〜「vol_5」の場合（音量によって３段階）、パチンコ遊技機１は、「ホール用節電モード」の設定となる。「ホール用節電モード」に設定すると、パチンコ遊技機１は、
特別図柄の変動が停止して、次回変動が開始しない状態で所定時間が経過した際に、低消費電力の客待ち状態（以下では、「低消費電力状態」という）に移行する
【００９３】
　
低消費電力状態では
液晶表示装置３６では、
「節電デモ表示（節電客待ち表示）」が実行され
（カ）「【０１０３】
　また、
遊技停止から１８０秒経過したとき、演出制御基板２５は、液晶制御基板２６に向けて「節電デモ表示コマンド」を送信する。これにより、液晶制御基板２６は、液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を行う。
【０１０４】
　これも詳細は後述するが、演出制御基板２５で行われる処理の中で、
タイマが遊技停止から１８０秒を計時する
（キ）「【０１０５】
　「Ｂ：節電デモ表示」は、具体的には、黒い画面に企業ロゴや「節電中」の文字が表示されたものである（図６Ｃ参照）。画面の下部には、「［ＰＵＳＨ］を押すと画面が復帰します」との文字が表示され、文字は画面右から左へ移動する。これに一致するように、遊技停止から１８０秒経過後の「遊技者操作表示」は「有」、「演出ボタン入力」は「有効」であり、
遊技者が左演出ボタン１３を操作することにより通常遊技画面（「Ａ：客待ち前演出表示」）に復帰する
・・・中略・・・
【０１０７】
　図６Ａに示すように、
パチンコ遊技機１が低消費電力状態のとき遊技者が左演出ボタン１３を操作すると、演出制御基板２５から液晶制御基板２６に向けて「客待ち前演出表示コマンド」が送信され
（ク）「【０１１１】
　次に、図６Ｄ、Ｅを参照して、「節電モード」が選択されたパチンコ遊技機１において、
低消費電力状態となる前に左演出ボタン１３が操作された場合
【０１１２】
　図６Ｄに示すように、
遊技者が左演出ボタン１３を操作すると、演出制御基板２５から液晶制御基板２６に向けて「キャラクタ選択表示コマンド」が送信され、液晶表示装置３６に「Ｘ：キャラクタ選択表示」が出現する
「キャラクタ選択表示」は、本発明の「演出選択表示」に相当する。
【０１１３】
　
「Ｘ：キャラクタ選択表示」は、
遊技に関連する複数のキャラクタが表示された
遊技者は、左演出ボタン１３の操作により
好みのキャラクタを選択できる
【０１１４】
　また、
遊技者は、中央演出ボタン１４の操作によりキャラクタを決定することができる。例えば、「キャラクタＡ」に決定した場合には
大当りの予告演出に「キャラクタＡ」が登場して期待度を報知したり、リーチ演出で「キャラクタＡ」が敵と戦う等
演出のために登場するようになる。
（ケ）「【０２１２】
　次に、図１４を参照して、副制御側で行われるメイン処理について説明する。このメイン処理には、
副制御手段（演出制御基板２５）
（コ）「【０２２５】
　ステップＳ１１１の判定が「ＹＥＳ」である場合、
副制御手段は、受信コマンドが客待ちデモコマンドであるか否かを判定する（ステップＳ１１２）。
【０２２６】
　なお、
「客待ちデモコマンド」は、遊技停止の際、主制御基板２４から演出制御基板２５に向けて送信される
【０２２７】
　
ステップＳ１１２の判定が「ＹＥＳ」である場合、副制御手段は、客待ちデモ開始タイマに１８０ｓをセットする
これにより、副制御手段が「客待ちデモコマンド」を受信してから１８０秒が経過した時点で
「節電デモ表示（節電客待ち表示）」）が開始する
（サ）「【０２５２】
　最後に、
副制御手段は、客待ちデモ開始タイマに１８０ｓをセットする
左演出ボタン１３が操作され、図柄表示をした通常遊技画面に戻った場合には、客待ちデモ開始タイマを再度、
節電デモ表示
が開始するまでの時間である１８０秒にセットする
［認定事項］
（シ）上記記載事項（ア）【００２９】に「…キャラクタ…選択画面である演出選択表示…遊技者は、演出選択手段を操作することにより、演出選択表示の中から好みの演出（キャラクタ等）を選択することができる。」と記載され、（ア）【００３０】に「…遊技者は、演出選択手段を操作して所望の演出を選択できる。」と記載され、（ク）【０１１２】に「「キャラクタ選択表示」は、本発明の「演出選択表示」に相当する。」と記載されていることに照らして、（ク）【０１１３】の「「Ｘ：キャラクタ選択表示」…遊技者は、左演出ボタン１３の操作により「キャラクタＡ」〜「キャラクタＤ」のうち、好みのキャラクタを選択できる…」との記載、及び（ク）【０１１４】の「…遊技者は、中央演出ボタン１４の操作によりキャラクタを決定することができる。例えば、「キャラクタＡ」に決定した場合には…大当りの予告演出に「キャラクタＡ」が登場して期待度を報知したり、リーチ演出で「キャラクタＡ」が敵と戦う等…演出のために登場するようになる。」との記載を考慮すれば、例示された「キャラクタＡ」に限らず、
決定したキャラクタが、演出のために登場するようになる
　そして、引用文献４の上記記載事項（ア）ないし（サ）及び上記認定事項（シ）を総合すると、引用文献４には次の発明（以下「引用発明４」という。）が記載されていると認められる。
［引用発明４］
「ａ４　特別図柄の変動表示がなされるパチンコ遊技機１であって、（（イ）【００４０】、（ウ）【００６０】）
ｄ４　主制御基板２４からコマンド受けて演出の制御をする演出制御基板２５を備え、（（エ）【００７１】）
ｅ４　特別図柄の変動が停止して、次回変動が開始しない状態で所定時間が経過した際に、低消費電力の客待ち状態（以下では、「低消費電力状態」という）に移行し、低消費電力状態では、液晶表示装置３６では、「節電デモ表示（節電客待ち表示）」が実行され、（（オ）【００９２】、【００９３】）
　副制御手段（演出制御基板２５）は、受信コマンドが、遊技停止の際、主制御基板２４から演出制御基板２５に向けて送信される「客待ちデモコマンド」である場合、客待ちデモ開始タイマに１８０ｓをセットし、タイマが遊技停止から１８０秒を計時し、遊技停止から１８０秒経過したとき、液晶制御基板２６に向けて「節電デモ表示コマンド」を送信し、これにより、液晶制御基板２６は、液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を行い、（（カ）【０１０３】、【０１０４】、（ケ）【０２１２】、（コ）【０２２５】、【０２２７】）
ｊ４−３　パチンコ機１が低消費電力状態のとき遊技者が左演出ボタン１３を操作すると、演出制御基板２５から液晶制御基板２６に向けて「客待ち前演出表示コマンド」が送信され、通常遊技画面（「Ａ：客待ち前演出表示」）に復帰し、（（キ）【０１０５】、【０１０７】）
ｊ４−４　副制御手段（演出制御基板２５）は、左演出ボタン１３が操作され、図柄表示をした通常遊技画面に戻った場合には、客待ちデモ開始タイマを再度、節電デモ表示が開始するまでの時間である１８０秒にセットし、（（ケ）【０２１２】、（サ）【０２５２】）
ｋ４　低消費電力状態となる前に、遊技者が左演出ボタン１３を操作すると、演出制御基板２５から液晶制御基板２６５に向けて「キャラクタ選択表示コマンド」が送信され、液晶表示装置３６に遊技に関連する複数のキャラクタが表示された「Ｘ：キャラクタ選択表示」が出現し、遊技者は左演出ボタン１３の操作により、好みのキャラクタを選択でき、遊技者は、中央演出ボタン１４の操作によりキャラクタを決定することができ、決定したキャラクタが演出のために登場するようになるパチンコ遊技機１。（（イ）【００４０】、（ク）【０１１１】、【０１１２】、【０１１３】、【０１１４】、認定事項（シ））」
（３）引用発明１との対比
　本件補正発明と引用発明１とを対比する（なお、本件補正発明の分説した構成に対応させて見出しを付した。）。
（Ａ）
　引用発明１において「各々を識別可能な複数種類の識別情報である特別図柄が、変動可能に表示（可変表示）される」ことは、本件補正発明において「可変表示を行う」ことに相当する。
　また、引用発明１の「パチンコ遊技機１」は、本件補正発明の「遊技機」に相当する。
　したがって、引用発明１の「各々を識別可能な複数種類の識別情報である特別図柄が、変動可能に表示（可変表示）される第１特別図柄表示装置４Ａと、第２特別図柄表示装置４Ｂとが設けられているパチンコ遊技機１」は、本件補正発明の「可変表示を行う遊技機」に相当する。
（Ｂ）
　引用発明１の「各種の演出画像を表示する表示領域を形成している画像表示装置５」は、本件補正発明の「画像が表示される表示手段」に相当する。
（Ｃ）
　引用発明１の「ＲＯＭ１０１」は「遊技制御用のプログラムを記憶」し、「ＣＰＵ１０３」は「遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行う」ので、引用発明１において「ＣＰＵ１０３がＲＯＭ１０１から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ機１における遊技の進行を制御するための処理が実行される」ことは、本件補正発明において「遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する」ことに相当する。
　そうすると、引用発明１の「ＲＯＭ１０１と」、「ＣＰＵ１０３とを備えて構成され」る「遊技制御用マイクロコンピュータ１００が搭載されている主基板１１」は、本件補正発明の「遊技制御手段」に相当する。
（Ｄ）
　引用発明１において「主基板１１から送信された演出制御コマンドに応じ」ていることは、本件補正発明において「該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて」いることに相当する。
　また、引用発明１において、「各種の演出装置を用いた動作制御内容について」、「判定や決定、設定などが行われる演出制御プロセスを実行する」ことは、当該「各種の演出装置を用いた」「動作」が、演出の実行であることは明らかであるから、本件補正発明において、「演出の実行を制御する」ことに相当する。
　したがって、引用発明１の「主基板１１から送信された演出制御コマンドに応じ」て、「各種の演出装置を用いた動作制御内容について」、「判定や決定、設定などが行われる演出制御プロセス処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０が搭載されている演出制御基板１２」は、本件補正発明の「該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段」に相当する。
（Ｅ）
　引用発明１の「演出制御用ＣＰＵ１２０」は、「パチンコ遊技機１における動作状態を通常の遊技中に対応した通常動作状態としての通常動作モードと、通常動作モードよりも消費電力量が少ない省電力状態としての省電力モードとに切替可能であ」るから、省電力モードに切り替えると、「パチンコ遊技機における動作状態を」、「通常動作モードよりも消費電力量が少ない省電力状態」にする制御を行うといえる。
　したがって、引用発明１の「パチンコ遊技機１における動作状態を通常の遊技中に対応した通常動作状態としての通常動作モードと、通常動作モードよりも消費電力量が少ない省電力状態としての省電力モードとに切替可能であ」る「演出制御用ＣＰＵ１２０」は、本件補正発明の「前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段」に相当する。
（Ｆ）
　引用発明１の「普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口を通過（進入）した」「遊技球」は、「遊技領域に向けて発射され、遊技領域を流下した」ものであるから、本件補正発明の「発射された遊技媒体」に相当する。
　したがって、引用発明１の「普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口を通過（進入）した」「遊技球」を「検出」する「第１始動口スイッチ２２Ａ」は、本件補正発明の「発射された遊技媒体を検出可能な検出手段」に相当する。
（Ｇ）
　上記（Ｃ）のとおり、「ＣＰＵ１０３」は「遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行う」ので、引用発明１の「ＣＰＵ１０３によって」「実行され」る「遊技制御メイン処理」及び「遊技制御メイン処理を実行したＣＰＵ１０３」が「実行」する「遊技制御用タイマ割込み処理」はそれぞれ、本件補正発明の「前記遊技制御プログラムにより実行される」、「第１の処理」及び「第２の処理」に相当する。
　そして、引用発明１の「遊技制御用タイマ割込み処理」において「伝送させ」る「制御コマンド」は、本件補正発明の「第２の処理」において「出力可能であ」る「指令情報」に相当する。
　したがって、引用発明１の構成ｇと本件補正発明の構成Ｇとは、「前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理及び第２の処理」を有し、「第２の処理」「において、指令情報を出力可能であ」る点で共通する。
（Ｉ）
　引用発明１の「第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図の可変表示や第２特別図柄表示装置４Ｂによる第２特図の可変表示のそれぞれに対応して」、「各々を識別可能な複数種類の識別情報である飾り図柄が可変表示され」る、「画像表示装置５の表示領域」の「飾り図柄表示エリア」は、本件補正発明の「前記可変表示を報知する表示が行われる変動状態報知領域」に相当する。
（Ｊ）、（Ｊ−２）
　引用発明１において「第１始動口スイッチ２２Ａにより遊技球が検出されることなく所定時間が経過したことを含むものとして設定できる省電力モード開始条件が成立したと判定した場合」は、本件補正発明において「前記検出手段による発射された遊技媒体の検出が所定期間なされない場合」に相当する。
　そして、引用発明１において、「演出制御用ＣＰＵ１２０」が、「パチンコ遊技機１における動作状態を通常動作モードから省電力モードに移行させ」ることは、本件補正発明において、「前記省電力制御手段」が、「前記省電力制御を行」うことに相当する。
（Ｊ）、（Ｊ−３）
　引用発明１では、「省電力モードに移行させることに対応して、省電力モードフラグをオン状態にセットし」、「省電力モードフラグをクリアしてオフ状態とし」て「省電力モードから通常動作モードに復帰させる」ので、引用発明１の「省電力モードフラグがオンである場合」の状態は、本件補正発明の「前記省電力制御が行われている状態」に相当する。
　そして、引用発明１において、「演出制御用ＣＰＵ１２０」が、「省電力モードから通常動作モードに復帰させる」ことは、本件補正発明において、「前記省電力制御手段」が、「前記省電力制御を停止」することに相当する。
　したがって、引用発明１の構成ｊ−３は、本件補正発明の構成Ｊ−３と、「前記省電力制御が行われている状態において」、「前記省電力制御を停止し」ている点で共通する。
　以上のことから、本件補正発明と引用発明１とは、
「可変表示を行う遊技機であって、
　画像が表示される表示手段と、
　遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
　該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
　前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段と、
　発射された遊技媒体を検出可能な検出手段とを備え、
　前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理を有し、第２の処理において、指令情報を出力可能であり、
　前記表示手段は、前記可変表示を報知する表示が行われる変動状態報知領域を含み、
　前記省電力制御手段は、
　　前記検出手段による発射された遊技媒体の検出が所定期間なされない場合に前記省電力制御を行い、
　　前記省電力制御が行われている状態において、前記省電力制御を停止する、
　遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点１］（構成Ｇ及びＨ）
　「遊技制御手段」が、本件補正発明では、「第１の処理」「において」、「指令情報を出力可能であ」るとともに、「前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報の設定順序が異な」るのに対し、引用発明１では、そのように特定されていない点。
［相違点２］（構成Ｊ及びＪ−１）
　「前記省電力制御手段」が「前記省電力制御を行」うのが、本件補正発明では、「前記変動状態報知領域以外において」であるのに対し、引用発明１では、そのように特定されていない点。
［相違点３］（構成Ｊ及びＪ−３）
　「前記省電力制御手段」が、「前記省電力制御が行われている状態において」、「前記省電力制御を停止」するのが、本件補正発明では、「遊技者の操作に基づいて」いるのに対し、引用発明１では、そのように特定されていない点。
［相違点４］（構成Ｊ及びＪ−４）
　「前記省電力制御手段」が、本件補正発明では、「遊技者の操作に基づいて前記省電力制御に関する期間の計測値を初期化」するのに対し、引用発明１では、そのように特定されていない点。
［相違点５］（構成Ｋ）
　「前記演出制御手段」について、本件補正発明では、「前記省電力制御が行われていない状態において、遊技者の操作に基づいて演出に関する設定が可能である」のに対し、引用発明１では、そのように特定されていない点。
（４）判断
ア　相違点１
　上記相違点１について検討する。
（ア）引用発明２の構成ｇ２において、「ＣＰＵ３０４」が「実行」する「主制御部メイン処理」は、「ＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って」いるので、制御プログラムに基づいているといえる。
　また、引用発明２の構成ｇ２において、「ＣＰＵ３０４」が「実行する」「主制御部タイマ割り込み処理」が、制御プログラムに基づいていることは、技術常識に照らして記載されているに等しい事項である。
　そうすると、引用発明２の構成ｇ２において、「主制御部３００のＣＰＵ３０４」が、「主制御部メイン処理を実行して」「行」う「復電時処理」、「主制御部タイマ割り込み処理を実行して」「行」う「コマンド設定送信処理」及び「主制御部タイマ割り込み処理を実行して」「行」う「入賞受付処理」は、いずれも制御プログラムに基づいて「実行」されるといえる。
　したがって、引用発明２の構成ｇ２において、「主制御部３００のＣＰＵ３０４」が「主制御部メイン処理を実行し復電時処理を行い、正常復帰（大当たり中以外）コマンドを副制御部４００に対して送信させるための情報を送信情報記憶領域に追加記憶し、主制御部タイマ割り込み処理を実行しコマンド設定送信処理を行い、送信情報記憶領域に追加記憶されていたコマンドに対応する情報を副制御部に出力」する処理は、本件補正発明における「前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理」に相当する。
　そして、引用発明２の当該処理において「正常復帰（大当たり中以外）コマンド」を「出力」することは、「第１の処理」において「指令情報を出力可能であ」ることに相当する。
　また、引用発明２の構成ｇ２において、「主制御部３００のＣＰＵ３０４」が「主制御部タイマ割り込み処理を実行し入賞受付処理を行い、始動口入賞を受け付けたとき、それに基づいて保留が増加したとき、コマンド設定送信処理で基本コマンドを副制御部に出力」する処理は、本件補正発明における「前記遊技制御プログラムにより実行される」「第２の処理」に相当する。
　そして、引用発明２の当該処理において「基本コマンドを副制御部に出力」することは、「第２の処理」において「指令情報を出力可能であ」ることに相当する。
（イ）引用発明２の構成ｈ２において、「正常復帰（大当たり中以外）コマンドおよび基本コマンドは、ともに特図１保留数（第２の情報）および特図２保留数（第３の情報）を含んでいるが、第２の情報に対して第３の情報は、正常復帰（大当たり中以外）コマンドと基本コマンドとで、出現する順序が異なる順序となっている」ことは、本件補正発明において、「前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報の設定順序が異な」ることに相当する。
（ウ）上記（ア）及び（イ）より、引用発明２は、本件補正発明の構成Ｇ及びＨを備えている。
（エ）ここで、引用発明２は、「主制御部から副制御部へ出力するコマンドを解析されやすいことで、主制御ＣＰＵの不正改造部品を作成したり、解析結果に基づいて副制御部に特定のコマンドを入力させて副制御部に特定の情報を設定したりすることを行いやすいという問題があった」という課題に対して、「解析しにくいコマンドによる通信を可能に」するという効果を奏するものであると認められる（上記（２）イ（ア））。
　そして、引用発明１と引用発明２とは共に、電力供給が開始されると実行されるメイン処理と、始動入賞が発生した場合にコマンドを出力するタイマ割込み処理とが実行される遊技機という共通の技術分野に属している。また、遊技機に関する技術分野において不正の防止は当業者にとって自明の課題であると認められる。
　してみると、引用発明１の「遊技制御メイン処理」及び「遊技制御用タイマ割込み処理」中の「遊技制御プロセス処理」として、「解析しにくいコマンドによる通信を可能に」するという効果を奏する引用発明２を採用して上記相違点１に係る構成とすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
イ　相違点２
　上記相違点２について検討する。
（ア）引用発明３の構成ｉ３における「第４図柄を表示し、特図１の変動表示又は特図２の変動表示を行うとともに、第４図柄の変動表示を行い、第４図柄の停止表示態様は、特図１表示装置２１２および特図２表示装置２１４の停止図柄態様が、１５Ｒ大当り図柄であるか、２Ｒ大当り図柄であるか、小当り図柄であるか、はずれ図柄であるかをを報知」する「第４図柄表示領域２０８ｅ」は、本件補正発明における「前記可変表示を報知する表示が行われる変動状態報知領域」に相当する。
　そして、引用発明３では、構成ｅ３より、「第２副制御部５００のＣＰＵ」が、「音量または輝度調整の設定に応じて、装飾図柄表示装置２０８のバックライトの輝度や、装飾図柄表示装置２０８に表示する画像の明度等を調整する画像制御処理を行」うので、構成ｉ３において「省電力モード中、装飾図柄表示装置２０８のうち図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの表示輝度を通常モードよりも低下させているが、第４図柄表示領域２０８ｅの表示輝度は維持している」よう制御するのは、「第２副制御部５００のＣＰＵ」であるといえる。
　そして、構成ｅ３より、「輝度および明度を低くすると相対的に装飾図柄表示装置２０８の消費電流は低下」するので、引用発明３の構成ｊ３−１において、「第２副制御部５００のＣＰＵ」が、「省電力モード中、装飾図柄表示装置２０８のうち図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの表示輝度を通常モードよりも低下させているが、第４図柄表示領域２０８ｅの表示輝度は維持している」よう制御することは、本件補正発明において、「前記省電力制御手段」が、「前記変動状態報知領域以外において、前記省電力制御を行」うことに相当する。
　したがって、引用発明３は、本件補正発明の構成Ｊ−１を備えている。
（イ）ここで、引用発明３は、「装飾図柄表示装置２０８のうち図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの表示輝度を通常モードよりも低下させているが、第４図柄表示領域２０８ｅの表示輝度は維持して」おり、「これにより、電力消費量を低下させつつも、抽選結果に関する情報を遊技者に確実に報知できる」という効果を奏するものであると認められる（上記（２）ウ（コ））。
　そして、引用発明１と引用発明３とは共に、特別図柄（特図）及び飾り図柄（装飾図柄）の可変表示を行う遊技機であって、画像が表示される表示手段と、前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段とを備える遊技機という共通の技術分野に属している。また、遊技機に関する技術分野において、遊技者が特別図柄（特図）及び飾り図柄（装飾図柄）の可変表示の結果に注目することは本願出願時における技術常識であるところ、当該結果を遊技者に確実に伝えることができるように、引用発明１の「画像表示装置５」（表示手段）において、「飾り図柄表示エリアにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報である飾り図柄が可変表示され」ることに加えて、引用発明３の「第４図柄を表示し、特図１の変動表示又は特図２の変動表示を行うとともに、第４図柄の変動表示を行い、第４図柄の停止表示態様は、特図１表示装置２１２および特図２表示装置２１４の停止図柄態様が、１５Ｒ大当り図柄であるか、２Ｒ大当り図柄であるか、小当り図柄であるか、はずれ図柄であるかをを報知」する「第４図柄表示領域２０８ｅ」を採用するとともに、省電力制御を行う際に引用発明３の「省電力モード中、装飾図柄表示装置２０８のうち図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの表示輝度を通常モードよりも低下させているが、第４図柄表示領域２０８ｅの表示輝度は維持」するようなして上記相違点２に係る構成とすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
ウ　相違点３及び４
　事案に鑑みて上記相違点３及び４についてまとめて検討する。
（ア）引用発明４では、構成ｅ４より、「低消費電力状態では、液晶表示装置３６では、「節電デモ表示（節電客待ち表示）」が実行され」るので、引用発明４の構成ｅ４において、「副制御手段（演出制御基板２５）」が、「液晶制御基板２６に向けて「節電デモ表示コマンド」を送信し、これにより、液晶制御基板２６は、液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を行」うことは、本件補正発明において、「省電力制御手段」が、「前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う」ことに相当する。
　また、引用発明４の構成ｊ４−３より、「低消費電力状態のとき遊技者が左演出ボタン１３を操作すると」、「演出制御基板２５から液晶制御基板２６に向けて「客待ち前演出表示コマンド」が送信され」て、「通常遊技画面（「Ａ：客待ち前演出表示」）に復帰」するので、「演出制御基板２５」が、「低消費電力状態のとき遊技者が左演出ボタン１３を操作すると」、「通常遊技画面（「Ａ：客待ち前演出表示」）に復帰」する制御を行っているといえる。
　したがって、引用発明４の構成ｊ４−３において、「演出制御基板２５」が、「低消費電力状態のとき遊技者が左演出ボタン１３を操作すると」、「通常遊技画面（「Ａ：客待ち前演出表示」）に復帰」する制御を行うことは、本件補正発明において、「前記省電力制御手段」が、「前記省電力制御が行われている状態において、遊技者の操作に基づいて前記省電力制御を停止」することに相当する。
（イ）引用発明４の構成ｅ４より、「受信コマンドが、遊技停止の際、主制御基板２４から演出制御基板２５に向けて送信される「客待ちデモコマンド」である場合、客待ちデモ開始タイマに１８０ｓをセットし、タイマが遊技停止から１８０秒を計時し、遊技停止から１８０秒経過したとき、液晶制御基板２６に向けて「節電デモ表示コマンド」を送信し、これにより、液晶制御基板２６は、液晶表示装置３６で「Ｂ：節電デモ表示（節電客待ち表示）」を行」うので、「客待ちデモ開始タイマ」が「計時」する値は、本件補正発明の「前記省電力制御に関する期間の計測値」に相当する。
　そして、引用発明４の構成ｅ４より、「客待ちデモ開始タイマに１８０ｓをセットし、タイマが遊技停止から１８０秒を計時」するので、「客待ちデモ開始タイマ」が「計時」する値は「１８０秒」が初期値であるため、引用発明４の構成ｊ４−４において、「副制御手段（演出制御基板２５）」が、「左演出ボタン１３が操作され、図柄表示をした通常遊技画面に戻った場合には、客待ちデモ開始タイマを再度、節電デモ表示が開始するまでの時間である１８０秒にセット」することは、本件補正発明において、「前記省電力制御手段」が、「遊技者の操作に基づいて前記省電力制御に関する期間の計測値を初期化」することに相当する。
（ウ）上記（ア）及び（イ）より、引用発明４は、本件補正発明の構成Ｊ−３及びＪ−４を備えている。
（エ）ここで、引用発明１は、「第１始動口スイッチ２２Ａにより遊技球が検出されることなく所定時間が経過したことを含むものとして設定できる省電力モード開始条件が成立したと判定された場合には、パチンコ遊技機１における動作状態を通常動作モードから省電力モードに移行させ」、「通常動作モードへの復帰条件が成立した場合には」、「省電力モードから通常動作モードに復帰させる」ものであり、引用発明１及び引用発明４とは共に、省電力制御を行う遊技機という共通の技術分野に属している。
　引用発明１の「省電力モード開始条件」は、「第１始動口スイッチ２２Ａにより遊技球が検出されることなく所定時間が経過したことを含むものとして設定できる」ので、「第１始動口スイッチ２２Ａにより遊技球が検出されることなく所定時間が経過したこと」以外を条件として設定することを何ら排除するものでない。また、引用発明１の「通常動作モードへの復帰条件」についても、上記（２）ア（シ）【０１２５】に「通常動作復帰条件は、例えば打球操作ハンドル３０に設けられたタッチリング（タッチセンサ）により遊技者の接触が検知されたこと、球貸機からのカード確認信号などに基づいて球貸機にカードが投入されていると判定されたこと、球貸機からのカード残高表示信号などに基づいて残高が「０」以外であると判定されたこと、打球供給皿に遊技球が保持（貯留）されていること、打球発射装置により遊技球が発射されたこと、特図ゲームといった可変表示の保留記憶が行われたこと、入賞口スイッチにより遊技球が検出されたこと、遊技領域から排出された遊技球が検出されたことのうち、一部または全部を含むものとして設定できればよい。」と記載されているので、その他の適宜の条件を設定することを何ら排除するものでない。
　したがって、引用発明１における「省電力モード開始条件」及び「通常動作モード復帰条件」としてそれぞれ、引用発明４における「遊技停止から１８０秒経過した」こと及び「左演出ボタン１３が操作され」ることを設定し、また、「左演出ボタン１３が操作され、図柄表示をした通常遊技画面に戻った場合には、客待ちデモ開始タイマを再度、節電デモ表示が開始するまでの時間である１８０秒にセット」することを採用し上記相違点３及び４に係る構成とすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
エ　相違点５
　上記相違点５について検討する。
（ア）引用発明４の構成ｋ４における「低消費電力状態となる前」の状態は、本件補正発明における「前記省電力制御が行われていない状態」に相当する。
　そして、引用発明４では、構成ｄ４より、「演出制御基板２５」が「演出の制御を」し、構成ｋ４より、「遊技者が左演出ボタン１３を操作すると、演出制御基板２５から液晶制御基板２６５に向けて「キャラクタ選択表示コマンド」が送信され、液晶表示装置３６に遊技に関連する複数のキャラクタが表示された「Ｘ：キャラクタ選択表示」が出現し、遊技者は左演出ボタン１３の操作により、好みのキャラクタを選択でき、遊技者は、中央演出ボタン１４の操作によりキャラクタを決定することができ、決定したキャラクタが演出のために登場するようになる」ので、「演出制御基板２５」が、「遊技者が左演出ボタン１３を操作すると」、「液晶表示装置３６に遊技に関連する複数のキャラクタが表示された「Ｘ：キャラクタ選択表示」が出現し、遊技者は左演出ボタン１３の操作により、好みのキャラクタを選択でき、遊技者は、中央演出ボタン１４の操作によりキャラクタを決定することができ、決定したキャラクタが演出のために登場するように」しているといえる。
　よって、引用発明４の構成ｋ４において、「演出制御基板２５」が、「遊技者が左演出ボタン１３を操作すると」、「液晶表示装置３６に遊技に関連する複数のキャラクタが表示された「Ｘ：キャラクタ選択表示」が出現し、遊技者は左演出ボタン１３の操作により、好みのキャラクタを選択でき、遊技者は、中央演出ボタン１４の操作によりキャラクタを決定することができ、決定したキャラクタが演出のために登場するように」していることは、本件補正発明において、「前記演出制御手段は」、「遊技者の操作に基づいて演出に関する設定が可能である」ことに相当する。
　したがって、引用発明４は、本件補正発明の構成Ｋを備えている。
（イ）ここで、引用発明１及び引用発明４は共に、省電力制御を行う遊技機という共通の技術分野に属しており、遊技機に関する技術分野において遊技の興趣を高めることは、当業者にとって自明の課題であると認められる。
　そして、引用発明１は、「各種の演出画像を表示する」ものであるところ、遊技の興趣を高めるために、引用発明１の「各種の演出画像」として、引用発明４における、「低消費電力状態となる前」に、「遊技者」が「左演出ボタン１３の操作により、好みのキャラクタを選択でき、遊技者は、中央演出ボタン１４の操作によりキャラクタを決定することができ、決定したキャラクタが演出のために登場するように」したものを採用し上記相違点５に係る構成とすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
オ　本件補正発明の効果について
　本件補正発明が有する効果は、引用発明１ないし４のそれぞれが有する効果から、当業者が予測し得るものである。
カ　審判請求人の主張について
（ア）審判請求人は、平成３０年１０月２５日に提出された意見書の「（４）引用文献との対比」の「（ｉｖ）本願発明と引用発明との相違点」において、概ね以下の旨を主張している。
　引用文献１、２及び３には、本件補正発明における、「省電力制御手段」が「前記省電力制御が行われている状態において、遊技者の操作に基づいて前記省電力制御を停止」すること、「省電力制御手段」が「遊技者の操作に基づいて前記省電力制御に関する期間の計測値を初期化」すること、および、「演出制御手段」が「前記省電力制御が行われていない状態において、遊技者の操作に基づいて演出に関する設定が可能である」ことの組合せに関する技術が開示も示唆もされていない。
　このような引用文献１、２及び３との構成の相違により、本件補正発明では、以下の特有の技術的効果を得ることができる。
　省電力制御を行う遊技機において、仮に、例えば引用文献１のように、発射された遊技媒体の検出という条件または発射に関する操作の検出という条件で、省電力制御の実行及び停止に関する制御を管理する構成を想定すると、省電力制御を停止して遊技者が演出に関する設定を行うためには、演出に関する設定に関して本来的には不要な操作である遊技媒体の発射に関する操作を遊技者が行う必要が生じるので、省電力制御に関して遊技者の利便性が不十分となるという問題がある。
　これに対して、本件補正発明では、「省電力制御が行われている状態において、遊技者の操作に基づいて前記省電力制御を停止」する構成、及び、「遊技者の操作に基づいて前記省電力制御に関する期間の計測値を初期化」する構成の組合せを備えることにより、「演出に関する設定」のための遊技者の操作が行われている期間においては、遊技機で省電力制御が行われることがなく、引用文献１のように、省電力モードの制御が行われなくなるようにするために打球操作ハンドル３０に設けられたタッチリングに遊技者が遊技者の接触を検知させるというような、遊技者が遊技媒体の発射に関する操作をする必要がない。
　また、本件補正発明では、「演出に関する設定」に関する最後の遊技者操作時期を基準にして、「省電力制御手段」における省電力制御を実行するための期間の計測が開始されることとなる。これにより、遊技者が「演出に関する設定」をした後に、例えば入金や玉貸し操作を含む遊技準備のために、ある程度の時間が経過しても、遊技機で省電力制御が行われることが抑制され、省電力制御に関して遊技者の利便性を向上させることができるとともに、省電力制御自体の制御契機を適切に確保できる。
（イ）上記（ア）の主張については、上記「ウ　相違点３及び４」並びに「エ　相違点５」に記載したとおり、引用発明４は、本件補正発明の構成Ｊ−３、Ｊ−４及びＫを備えているため、審判請求人が主張する構成の組合せを備えている。
　そして、上記「ウ　相違点３及び４」の（エ）に記載したとおり、引用発明１の「省電力モード開始条件」は、「第１始動口スイッチ２２Ａにより遊技球が検出されることなく所定時間が経過したこと」以外を条件として設定することを何ら排除するものでなく、また、引用発明１の「通常動作モードへの復帰条件」についても、その他の適宜の条件を設定することを何ら排除するものでないから、引用発明１は「発射された遊技媒体の検出という条件または発射に関する操作の検出という条件」のみで、省電力制御の実行及び停止に関する制御を管理する構成に限定されるものでないから、引用発明４の上記組合せを採用することは当業者が容易に想到し得ることである。
　さらに、審判請求人が主張する上記効果は、引用発明１において引用発明４を採用することにより奏されることを、当業者が予測し得る程度のものであり、格別のものとはいえない。
　以上より、審判請求人の主張を採用することはできない。
（５）小括
　上記（４）アないしカの検討より、本件補正発明は、引用発明１、引用発明２、引用発明３及び引用発明４に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
４　本件補正についてのむすび
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　平成３０年１０月２５日にされた手続補正は、上記第２のとおり却下されたので、本願の請求項に係る発明は、平成３０年７月１３日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１ないし２に記載された事項により特定されるものであるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、その請求項１に記載された事項により特定される、前記第２［理由］１（２）に記載のとおりのものである。
２　当審の拒絶の理由
　当審が平成３０年８月２１日付け最後の拒絶理由通知で通知した拒絶の理由は、この出願の請求項１及び２に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった、下記の刊行物１に記載された発明、刊行物２に記載された発明及び刊行物３に記載された発明に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
刊行物１：特開２０１３−２７４２９号公報（当審註：上記引用文献３と同じ）
刊行物２：特開２０１２−２３１９２８号公報（当審註：上記引用文献１と同じ）
刊行物３：特開２０１０−１１５２９９号公報（当審註：上記引用文献２と同じ）
３　引用文献
　当審の拒絶の理由で引用された刊行物１、２及び３（それぞれ上記引用文献３、１及び２と同じ）の記載事項は、前記第２の［理由］３（２）アないしウに記載したとおりである。
４　対比
　本願発明と引用発明３とを対比する（本願発明の分説した構成に対応させて見出しを付した。）。
（Ａ）
　引用発明３において「特図１の変動表示を行う」こと及び「特図２の変動表示を行う」ことは、本願発明において「可変表示を行う」ことに相当する。
　引用発明３の「パチンコ機１００」は、本願発明の「遊技機」に相当する。
　したがって、引用発明３の「特図１の変動表示を行う第１特別図柄表示装置２１２と、特図２の変動表示を行う第２特別図柄表示装置２１４とを配設しているパチンコ機１００」は、本願発明の「可変表示を行う遊技機」に相当する。
（Ｂ）
　引用発明３の「左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃ、第４図柄表示領域２０８ｅおよび演出表示領域２０８ｄの５つの表示領域に分割し、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域２０８ｄは演出に用いる画像を表示する装飾図柄表示装置２０８」は、本願発明の「画像が表示される表示手段」に相当する。
（Ｃ）
　引用発明３において、「ＣＰＵ３０４」が「実行」する「主制御部メイン処理」は、「ＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って」いるので、制御プログラムに基づいているといえる。
　また、引用発明３において、「ＣＰＵ３０４」は、「主制御部タイマ割り込み処理を実行する」が、当該処理の実行が制御プログラムに基づいていることは、技術常識に照らして記載されているに等しい事項である。
　したがって、引用発明３の「ＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って主制御部メイン処理を実行し、主制御部タイマ割り込み処理を実行するＣＰＵ３０４を搭載している基本回路３０２を備えており、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００を構成する主基板１５６」は、本願発明の「遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段」に相当する。
（Ｄ）
　引用発明３の「主制御部３００が送信するコマンド信号に応じて主に演出の制御を行う第１副制御部４００を構成する第１副基板１６０」は、本願発明の「該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段」に相当する。
（Ｅ）
　引用発明３では、「出力設定スイッチ１６１の設定位置が「３」又は「４」である場合に、音量および輝度の双方においてユーザー調整モードで設定できる範囲よりも低い値が設定される省電力モードＡ又はＢに設定」され、「第２副制御部５００のＣＰＵ」が、「音量または輝度調整の設定に応じて、装飾図柄表示装置２０８のバックライトの輝度や、装飾図柄表示装置２０８に表示する画像の明度等を調整する画像制御処理を行い」、「輝度および明度を低くすると相対的に装飾図柄表示装置２０８の消費電流は低下」するので、引用発明３の「第２副制御部５００を構成する第２副基板１６４」は、「省電力モードＡ又はＢ」において、「装飾図柄表示装置２０８に表示する画像の明度等を」「ユーザー調整モードで設定できる範囲よりも低い値」に「調整」し、「装飾図柄表示装置２０８の消費電流」を「低下」させるといえるので、本願発明の「前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段」に相当する。
（Ｇ）
　上記（Ｃ）のとおり、引用発明３の「ＣＰＵ３０４」が「実行」する「主制御部メイン処理」及び「主制御部タイマ割込処理」はいずれも、制御プログラムに基づいているといえるので、引用発明３において、「主制御部メイン処理を実行して復電時処理を行い、復電コマンドを送信情報記憶領域にセットし、この復電コマンドを主制御部タイマ割込処理のコマンド設定送信処理において、第１副制御部４００へ送信」する処理及び「主制御部タイマ割込処理を実行してコマンド設定送信処理を行い、基本コマンドを第１副制御部４００に送信」する処理はそれぞれ、本願発明において、「前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理」及び「前記遊技制御プログラムにより実行される」「第２の処理」に相当する。
　そして、引用発明３の「復電コマンド」及び「基本コマンド」はそれぞれ、本願発明の「第１の処理」において「出力可能であ」る「指令情報」及び「第２の処理」において「出力可能であ」る「指令情報」に相当する。
　したがって、引用発明３において、「主制御部３００のＣＰＵ３０４」が、「主制御部メイン処理を実行して復電時処理を行い、復電コマンドを送信情報記憶領域にセットし、この復電コマンドを主制御部タイマ割込処理のコマンド設定送信処理において、第１副制御部４００へ送信し、主制御部タイマ割込処理を実行してコマンド設定送信処理を行い、基本コマンドを第１副制御部４００に送信」することは、本願発明において、「前記遊技制御手段」が、「前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であ」ることに相当する。
（Ｉ）
　引用発明３の「装飾図柄表示装置２０８」は、「左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃ、第４図柄表示領域２０８ｅおよび演出表示領域２０８ｄの５つの表示領域に分割し」ているので、「第４図柄表示領域２０８ｅ」を含んでいるといえる。
　そして、引用発明３の「第４図柄表示領域２０８ｅには第４図柄を表示し、特図１の変動表示又は特図２の変動表示を行うとともに、第４図柄の変動表示を行い、第４図柄の停止表示態様は、特図１表示装置２１２および特図２表示装置２１４の停止図柄態様が、１５Ｒ大当り図柄であるか、２Ｒ大当り図柄であるか、小当り図柄であるか、はずれ図柄であるかをを報知し」ているので、「第４図柄表示領域２０８ｅ」に「表示」される「第４図柄」は、「特図１の変動表示又は特図２の変動表示」を報知しているといえる。
　したがって、引用発明３において、「装飾図柄表示装置２０８」が、「第４図柄」を「特図１の変動表示又は特図２の変動表示を行うとともに、第４図柄の変動表示を行い、第４図柄の停止表示態様は、特図１表示装置２１２および特図２表示装置２１４の停止図柄態様が、１５Ｒ大当り図柄であるか、２Ｒ大当り図柄であるか、小当り図柄であるか、はずれ図柄であるかをを報知」するように「表示」する「第４図柄表示領域２０８ｅ」を含むことは、本願発明において、「前記表示手段は、前記可変表示を報知する表示が行われる変動状態報知領域を含」むことに相当する。
（Ｊ）、（Ｊ−１）
　上記（Ｅ）のとおり、引用発明３の「第２副制御部５００を構成する第２副基板１６４」は、「省電力モードＡ又はＢ」において、「装飾図柄表示装置２０８に表示する画像の明度等を」「ユーザー調整モードで設定できる範囲よりも低い値」に「調整」し、「装飾図柄表示装置２０８の消費電流」を「低下」させるので、引用発明３において、「第２副制御部５００を構成する第２副基板１６４」が、「省電力モード中、装飾図柄表示装置２０８のうち図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの表示輝度を通常モードよりも低下させているが、第４図柄表示領域２０８ｅの表示輝度は維持している」ことは、本願発明において、「前記省電力制御手段は、前記変動状態報知領域以外において、前記省電力制御を行」うことに相当する。
　以上のことから、本願発明と引用発明３とは、
「　可変表示を行う遊技機であって、
　画像が表示される表示手段と、
　遊技制御プログラムに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
　該遊技制御手段から出力される指令情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段と、
　前記遊技機の消費電力を低下させる省電力制御を行う省電力制御手段と、
　前記遊技制御手段は、前記遊技制御プログラムにより実行される第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて、指令情報を出力可能であり、
　前記表示手段は、前記可変表示を報知する表示が行われる変動状態報知領域を含み、
　前記省電力制御手段は、前記変動状態報知領域以外において、前記省電力制御を行う、遊技機。」
である点で一致し、以下の２点で相違する。
［相違点１’］（構成Ｈ）
　「第１の処理および第２の処理のそれぞれにおいて」「出力可能であ」る「指令情報」について、本願発明では、「前記第１の処理と、前記第２の処理とでは、出力する指令情報の設定順序が異な」るのに対し、引用発明３では、そのように特定されていない点。
［相違点２’］（構成Ｆ及びＪ−２’）
　本願発明は、「発射された遊技媒体を検出可能な検出手段」を「備え」るとともに、「前記検出手段による発射された遊技媒体の検出が所定期間なされない場合に前記省電力制御が行われる」のに対し、引用発明３はそのような構成を有していない点。
５　判断
（１）相違点１’
　上記相違点１’について検討する。
　上記第２の３の（４）「ア　相違点１」の（ア）ないし（エ）のとおり、引用発明２は、本願発明の構成Ｈを備え、「主制御部から副制御部へ出力するコマンドを解析されやすいことで、主制御ＣＰＵの不正改造部品を作成したり、解析結果に基づいて副制御部に特定のコマンドを入力させて副制御部に特定の情報を設定したりすることを行いやすいという問題があった」という課題に対して、「解析しにくいコマンドによる通信を可能に」するという効果を奏するものである。
　そして、引用発明３と引用発明２は共に、メイン処理を実行して復電時処理を行い、コマンドをセットし、このコマンドをタイマ割込処理のコマンド設定送信処理において、副制御部に送信し、また、主制御部タイマ割り込み処理を実行してコマンド設定送信処理を行い、基本コマンドを副制御部に送信する遊技機という共通の技術分野に属している。また、遊技機に関する技術分野において不正の防止は当業者にとって自明の課題であると認められる。
　してみると、引用発明３における「復電コマンド」及び「基本コマンド」として、「解析しにくいコマンドによる通信を可能に」するという効果を奏する引用発明２を採用して上記相違点１’に係る構成とすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
（２）相違点２’
　上記相違点２’について検討する。
　上記第２の３の「（３）対比」（Ｆ）及び（Ｊ）、（Ｊ−２）のとおり、引用発明１は、本願発明の構成Ｆ及び構成Ｊ−２’を備えている。
　ここで、引用発明３と引用発明１とは共に、省電力制御を行う遊技機という共通の技術分野に属している。
　してみると、引用発明３において「遊技店員のみが設定操作を行うことができ、パチンコ機１００の消費電力について設定できる出力設定スイッチ１６１の設定位置が「３」又は「４」である場合に、音量および輝度の双方においてユーザー調整モードで設定できる範囲よりも低い値が設定される省電力モードＡ又はＢに設定」する構成に換えて、引用発明１の「遊技領域に向けて発射され、遊技領域を流下した遊技球が、普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口を通過（進入）したときに」「遊技球」を「検出」する「第１始動口スイッチ２２Ａ」を備え、「第１始動口スイッチ２２Ａにより遊技球が検出されることなく所定時間が経過したことを含むものとして設定できる省電力モード開始条件が成立したと判定された場合に」、「パチンコ遊技機１における動作状態を通常動作モードから省電力モードに移行させ」る構成を採用し上記相違点２’に係る構成とすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
（３）本願発明の効果について
　本願発明が有する効果は、引用発明３、引用発明２及び引用発明１のそれぞれが有する効果から、当業者が予測し得るものである。
（４）小括
　上記（１）ないし（３）の検討より、本願発明は、引用文献３（刊行物１）に記載された引用発明３、引用文献２（刊行物３）に記載された引用発明２及び引用文献１（刊行物２）に記載された引用発明１に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
第４　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。