【事件の表示】
　平成１１年特許願第３２９９３４号「パチンコ機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　５月２９日出願公開、特開２００１−１４５７４６〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
【１】本願の手続の経緯 
　本願は、平成１１年１１月１９日の出願であって、平成１４年４月２４日付けで拒絶理由が通知され、これに対し平成１４年６月２８日付けで手続補正がなされ、平成１５年３月１３日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成１５年４月１５日付けで拒絶査定に対する審判請求がなされ、平成１５年４月２１日付けで手続補正がなされたものである。
　　　　
【２】平成１５年４月２１日付けの手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　平成１５年４月２１日付けの手続補正を却下する。
［理由］
１．補正後の本願発明
　平成１５年４月２１日付けの手続補正により、補正された特許請求の範囲の請求項１に係る発明は以下のとおりである。
「【請求項１】予め定められた種々の図柄を変動表示する図柄表示領域を具備する図柄表示装置と、遊技球の通過を検知する始動スイッチを具備する図柄始動領域とを備え、始動スイッチからの球検知信号の発生に基づき、図柄表示装置の表示図柄を変動させた後に確定表示するようにし、その確定図柄態様が所定の当たり図柄態様である場合に、遊技者に利得をもたらす作動を発生させるようにしたパチンコ機において、
　リーチ変動態様を選定するためのリーチ乱数の抽選によって特定のリーチ変動態様が決定された場合に、該特定のリーチ変動態様が実行されて、各図柄表示領域の停止図柄がハズレとなった場合に、所定回数または所定時間に限定して、図柄表示装置の画面上に表示される図柄の図柄変動時間を短縮するようにしたことを特徴とするパチンコ機。」（以下、この補正を「本願補正発明」という。）
　　　
２．補正の適否の検討
　本願補正発明に係る請求項１の補正は、平成１４年６月２８日付けで手続補正された【請求項１】の「リーチ変動態様」に関する記載事項を、「リーチ変動態様を選定するためのリーチ乱数の抽選によって特定のリーチ変動態様が決定された場合に、該特定のリーチ変動態様が実行されて、」に限定的に特定するものであって、特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本願補正発明が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項の規定において準用する同法第１２６条第４項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　　　
３．引用例に記載の発明
　原査定の拒絶の理由に引用され、本願の出願日前に頒布された特開平１０−２３００５３号公報（以下、「引用例」という。）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
（ア）「遊技盤面１１には入賞口や各種の役物、障害釘、アウト口などが配置されている。遊技盤面１１の略中央部分には、図柄合わせゲームを表示するための、いわゆるメインデジタルとしての主可変表示手段２０が設けられている。主可変表示手段２０には、任意の図柄を表示することのできる３つの図柄表示領域２１ａ〜２１ｃが横一列に並置されている。これら図柄表示領域２１上において、「７７７」など同一の数字が揃った際に当たりとなるスロットマシーンに見立てた図柄合わせゲームが展開される。」（段落【００２２】）
（イ）「主可変表示手段２０の上方には、７セグメントのＬＥＤ（発光ダイオード）から成る、いわゆる小デジタルとしての副可変表示手段３０が設けられている。１桁の数字を１０秒から１５秒に渡って可変表示した後、１つの数字が最終的に確定表示され、その際の数字が「７」など特定の数字のとき小当たりとなる画面遊技が副可変表示手段３０上において実行される。」（段落【００２４】）
（ウ）「本実施の形態にかかる遊技機１０は、副可変表示手段３０上で数字の可変表示される期間（可変表示期間）が１０秒から１５秒に設定された通常モードと、可変表示期間が１秒から２秒に短縮される時短モードとを画面遊技の動作モードとして備えている。」（段落【００２５】）
（エ）「主可変表示手段２０の下方には、主可変表示手段２０上で展開される図柄合わせゲームを起動するための始動チャッカーとして機能する、特定入賞口１２が配置されている。」（段落【００２７】）
（オ）「特定入賞口１２のさらに下方には、特別価値発生手段６０として作動するアタッカー６１が配置されている。アタッカー６１は、普段は閉じられているが、主可変表示手段２０上で展開される図柄合わせゲームにおいて当たりが出た際に、その入賞口の開閉動作を繰り返す大口の入賞口である。」（段落【００２８】）
（カ）「アタッカー６１の下方には、副可変表示手段３０上で実行された画面遊技で小当たりが出て、「７」などの特定図柄が確定表示されたときに開放される可変入賞口１５が設けられている。可変入賞口１５は、その入賞口を開放してから１つの球が入賞したとき閉じられる。また可変入賞口１５へ球が入賞したとき、６個から１３個ほどの賞球が払い出されるようになっている。」（段落【００２９】）
（キ）「特定入賞口１２は、入賞した球を検知するための入賞検知スイッチ１３を備えている。入賞検知スイッチ１３は、機械的なスイッチのほか、球により光の遮られたことで入賞を検知する光センサや、球の通過による磁界の変化を検出する磁気センサなど各種のセンサを用いることができる。」（段落【００３１】）
（ク）「図柄合わせゲーム実行手段７０は、入賞検知スイッチ１３により検知される球の入賞を契機として主可変表示手段２０上で展開される図柄合わせゲームの実行を制御する回路部分である。図柄合わせゲーム実行手段７０は、入賞検知スイッチ１３により球の入賞が検知された際に無作為抽選を実行する無作為抽選部７１を備えている。無作為抽選部７１の抽選結果には、当たりと、通常リーチ外れと、特定リーチ外れと、外れの４種類が用意されている。」（段落【００３４】）
（ケ）「このうち、当たりは、主可変表示手段２０上で展開される図柄合わせゲームで、「７７７」など数字の揃う状態が表示されて当たりの実行結果が表示される場合に対応している。」（段落【００３５】）
（コ）「特定リーチ外れは、主可変表示手段２０上での図柄合わせゲームで、たとえば「７７〜」のように「〜」の箇所にあと１つ所定の図柄が揃うと当たりの出るリーチ状態を経由して外れになった場合であって、リーチ状態を構成している数字が奇数である場合に対応している。たとえば、「１１〜」や「７〜７」のリーチ状態を経由して外れになる場合がこれに該当する。」（段落【００３６】）
（サ）「時間短縮手段９０は、図柄合わせゲームの実行結果に応じて時間短縮機能を作動させるか否かを設定変更する回路部分であり、画面遊技実行手段８０は、時間短縮手段９０によって設定された動作モードに従って、可変表示期間を変更するようになっている。」（段落【００４０】）
（シ）「特別価値発生手段６０は、無作為抽選部７１の行った無作為抽選の抽選結果が当たりであってその実行結果が主可変表示手段２０上に確定表示されたとき開閉される大口の入賞口としてのアタッカー６１と、これの開閉駆動を行うソレノイド６２とから構成される。特別価値発生手段６０は、当たりが発生したとき、アタッカー６１を、一定期間（たとえば２９秒）開いた後、短時間（２秒ほど）閉じる動作を、１６回繰り返すよう設定されている。」（段落【００４２】）
（ス）「次に、遊技機１０における動作の流れを説明する。図３は、特定入賞口１２へ球が入賞した際に遊技機１０の行う動作の流れを示している。特定入賞口１２へ球が入賞すると（ステップＳ１０１；Ｙ）、無作為抽選部７１は無作為抽選を実行する（ステップＳ１０２）。」（段落【００４５】）
（セ）「次に、図柄合わせゲーム実行手段７０は、主可変表示手段２０上の図柄を所定期間スクロールさせた後、無作為抽選部７１の行った抽選結果に応じた実行結果の図柄を確定表示する（ステップＳ１０３）。」（段落【００４６】）
（ソ）「無作為抽選部７１での抽選結果が特定リーチ外れであり、その結果として図４（ａ）に示すように、図柄を確定表示する途中の過程でリーチ状態が発生し（ステップＳ１０４；Ｙ）、かつ該リーチ状態が奇数であり（ステップＳ１０５；Ｙ）、さらに図４（ｂ）に示すように最終的に外れの図柄が確定表示されると（ステップＳ１０６；Ｎ）、動作モードが通常モードから時短モードへと設定変更される。」（段落【００４７】）
（タ）「時短モードは、該モードに設定されてから主可変表示手段２０上で図柄合わせゲームが予め定めた回数（たとえば、５０回）実行されたとき解除されるようになっている。このため、時短モードを解除するまでに実行すべき図柄合わせゲームの残り回数（時短残回数）を示す変数領域をＲＡＭ上へ割り付け、時短モードを新規に設定するとき、時短残回数に初期値である５０回を設定するようになっている（ステップＳ１０８）。」（段落【００４９】）
（チ）「また、抽選結果が当たりであり、その結果として、奇数、偶数のいずれかのリーチ状態を経由して最終的に当たりの図柄が表示されたときは（ステップＳ１０６；Ｙ、ステップＳ１１２；Ｙ）、その時点における時短残回数にかかわらず時短モードを解除し（ステップＳ１１４）、アタッカー６１を開閉させて遊技者に特別価値を付与する（ステップＳ１１５）。なお,図３に示した処理は、遊技機１０の電源がオフされるまでの間、繰り返し実行される。」（段落【００５２】）　　
　上記記載事項（ア）乃至（チ）の記載及び図面の記載からみて、引用例には以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
　　　　
＜引用発明＞
「遊技盤面１１には入賞口や各種の役物、障害釘、アウト口などが配置され、略中央部分には、任意の図柄を表示することのできる３つの図柄表示領域２１ａ〜２１ｃが並置された主可変表示手段２０が設けられ、主可変表示手段２０の上方には、副可変表示手段３０が設けられ、副可変表示手段３０上で数字の可変表示される期間には、通常モードと時短モードとを画面遊技の動作モードとして備えており、主可変表示手段２０の下方には、入賞した球を検知するための入賞検知スイッチ１３を備えた特定入賞口１２が配置され、入賞検知スイッチ１３により検知される球の入賞を契機として主可変表示手段２０上で展開される図柄合わせゲームを実行し、図柄表示領域２１上において、「７７７」など同一の数字が揃った際に、アタッカー６１がその入賞口の開閉動作を繰り返す遊技機において、入賞検知スイッチ１３により球の入賞が検知された際に無作為抽選を実行する無作為抽選部７１を備え、無作為抽選部７１の抽選結果には、当たりと、通常リーチ外れと、特定リーチ外れと、外れの４種類が用意され、主可変表示手段２０上の図柄を所定期間スクロールさせた後、無作為抽選部７１の行った抽選結果に応じた実行結果の図柄を確定表示し、特定リーチ外れは、リーチ状態を経由して外れになった場合であって、リーチ状態を構成している数字が奇数である場合に対応し、最終的に外れの図柄が確定表示されると、副可変表示手段３０の動作モードが通常モードから時短モードへと設定変更され、時短モードは、主可変表示手段２０上で図柄合わせゲームが予め定めた回数実行されたとき解除される遊技機。」
　　　　　
４．対比・判断
　本願補正発明と引用発明との対比
　本願補正発明と引用発明とを対比すると、引用発明の「任意の図柄を表示することのできる３つの図柄表示領域２１ａ〜２１ｃを備えた主可変表示手段２０」が「予め定められた種々の図柄を変動表示する図柄表示領域を具備する図柄表示装置」に相当し、以下同様に「入賞した球を検知するための入賞検知スイッチ１３を備えた特定入賞口１２」が「遊技球の通過を検知する始動スイッチを具備する図柄始動領域」に、「主可変表示手段２０上の図柄を所定期間スクロールさせた後」が「図柄表示装置の表示図柄を変動させた後」に、「確定表示し」が「確定表示するようにし」に、「図柄表示領域２１上において、「７７７」など同一の数字が揃った際に」が「確定図柄態様が所定の当たり図柄態様である場合」に、「遊技機」が「遊技機」にそれぞれ相当している。
　また、引用発明の「入賞検知スイッチ１３」は、上記記載事項（ク）の記載に基づけば、スイッチは入賞が検知された際に信号を発生するのが通常であるから、本願補正発明と同様に「球検出信号を発生」する機能を備えている。
　そして、引用発明の「アタッカー６１はその入賞口の開閉動作を繰り返す」ことが、引用例の上記記載事項（シ）の記載に基づけば、特別価値の発生として遊技者に利得をもたらす動作であることから、本願補正発明と同様に「遊技者に利得をもたらす作動を発生させる」に相当するのは明らかである。
　また、引用発明の「主可変表示手段２０」は、引用例の上記記載事項（ウ）、（コ）、（セ）、（ソ）、（タ）の記載に基づけば、主可変表示手段２０の図柄表示領域の停止図柄がリーチ状態を経由して外れになった場合に、副可変表示手段３０の数字（図柄）の図柄変動時間を短縮する時短モードに所定回数に限定して行うから、本願補正発明と「各図柄表示領域の停止図柄がハズレとなった場合に、所定回数に限定して、図柄の図柄変動時間を短縮する」点において共通の機能を備えている。
　　　　　
してみると、引用発明と本願補正発明とは、
　　　　　
「予め定められた種々の図柄を変動表示する図柄表示領域を具備する図柄表示装置と、遊技球の通過を検知する始動スイッチを具備する図柄始動領域とを備え、始動スイッチからの球検知信号の発生に基づき、図柄表示装置の表示図柄を変動させた後に確定表示するようにし、その確定図柄態様が所定の当たり図柄態様である場合に、遊技者に利得をもたらす作動を発生させるようにしたパチンコ機において、
　各図柄表示領域の停止図柄がハズレとなった場合に、所定回数に限定して、図柄の図柄変動時間を短縮するようにしたパチンコ機。」
　
　である点で一致し、以下の点で相違する。
　　　　　
＜相違点１＞
　図柄の図柄変動時間の短縮を、図柄表示装置の停止図柄がハズレになった場合に、本願補正発明は、当該ハズレになった図柄表示装置で行うのに対し、引用発明は、当該ハズレになった図柄表示装置とは異なる副可変表示手段で行う点。
＜相違点２＞
　リーチ変動態様を、本願補正発明は、リーチ乱数の抽選によって特定のリーチ変動態様を決定して実行されるのに対し、引用発明は、リーチ乱数で抽選する機能を備えているか否か明らかでない点。
　　　　
５．相違点についての検討
＜相違点１＞について
　図柄の図柄変動時間の短縮を、ハズレ、或いは当たり等、図柄の表示結果に基づいて、当該図柄を表示する図柄表示装置で行うことは、図柄表示装置を備えるパチンコ機分野において、従来周知の技術（例えば、特開平１１−２６７２８３号公報、段落【００２９】、【０１２２】、【０１２７】、特開平９−１６４２５１号、段落【００１５】、【００２６】参照）である。　そして、引用発明と上記周知技術は、図柄表示装置の表示結果に基づき、いずれの図柄表示装置においても、図柄変動時間の短縮を行い遊技者に利得をより多く与えることができる点で技術分野が共通しており、引用発明の副可変表示手段に代えて主可変表示手段の図柄変動時間を短縮することに技術的困難性はないから、主可変表示手段がリーチ後にハズレになった場合に、副可変表示手段の図柄変動時間を短縮する引用発明に、図柄の表示結果に基づいて当該図柄を表示する図柄表示装置で図柄変動時間の短縮を行う、上記周知技術を適用し、図柄変動時間の短縮を、図柄表示装置の停止図柄がハズレになった場合に、当該ハズレになった図柄表示装置で行うこと、即ち、本願補正発明に係る相違点１を構成することは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
　　　　
＜相違点２＞について
　本願補正発明の記載によれば、リーチ乱数がリーチ変動態様を複数種類備え、確定する図柄が大当たり図柄の場合、及びハズレ図柄であって、Ａ＝Ｂの場合に選択されるもので、例えば、ロングリーチ、低速スクロール、逆走行、低速走行からの加速度停止、図柄の反転等、種々の変動態様を備えるものであるが（本願明細書、段落【００２８】参照）、図柄表示装置を備えるパチンコ機分野において、リーチ変動態様をリーチ乱数の抽選によって決定することは従来周知の技術（例えば、特開平１１−７０２２５号公報、段落【００２２】〜【００２４】、特開平９−９９１４３号公報、段落【００５８】、【００５９】、特開平９−５６８９４号公報、段落【００２０】〜【００２５】、特開平１０−１２７８８３号公報、段落【００３５】、【００３６】、【００３９】〜【００４４】、【００５０】〜【００５１】参照）である。
　そして、引用発明と上記周知技術は、いずれもパチンコ機の図柄表示装置にリーチ変動を行わせる手段を備えており、リーチ変動態様を乱数の抽選によって決定する手段を付加することに技術的困難性はないから、引用発明の図柄のリーチ変動を行う手段に、リーチ変動態様をリーチ乱数の抽選によって決定する上記周知技術を適用し、リーチ変動態様をリーチ乱数の抽選によって決定する手段を備えさせること、即ち、本願補正発明に係る相違点２を構成することは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
　　　　　
６．作用効果・判断
  そして、本願補正発明における作用効果は、引用発明及び上記周知技術に基づいて当業者が当然予測できるものである。
　したがって、本願補正発明は、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　　　
７．むすび
　以上のとおり、本願補正発明は、平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項の規定において準用する同法第１２６条第４項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定によって却下されるべきものである。
　よって、上記「補正の却下の決定の結論」のとおり決定する。
　　　　
【３】本願発明について
１．本願発明
　平成１５年４月２１日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の特許請求の範囲の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１４年６月２８日付けの手続補正書の明細書及び図面の記載からみて、以下のとおりである。
「【請求項１】予め定められた種々の図柄を変動表示する図柄表示領域を具備する図柄表示装置と、遊技球の通過を検知する始動スイッチを具備する図柄始動領域とを備え、
始動スイッチからの球検知信号の発生に基づき、図柄表示装置の表示図柄を変動させた後に確定表示するようにし、その確定図柄態様が所定の当たり図柄態様である場合に、遊技者に利得をもたらす作動を発生させるようにしたパチンコ機において、
　各図柄表示領域の停止図柄が、特定のリーチ変動態様でリーチとなって、ハズレとなった場合に、所定回数または所定時間に限定して、図柄表示装置の画面上に表示される図柄の図柄変動時間を短縮するようにしたことを特徴とするパチンコ機。」
　　　
２．引用例に記載された発明
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例、及び、その記載事項は、前記【２】３．に記載したとおりである。
　　　
３．対比・判断
　本願発明は、本願補正発明から前記【２】２．で検討した限定事項を省いたものである。
　そうすると、本願発明の構成要件を全て含み、さらに、上記限定事項を付加したものに相当する本願補正発明が、前記【２】５．で検討したとおり、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も同様の理由により、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　　　　
４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、本願の他の請求項について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。