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　平成１１年特許願第２０９１４３号「パチンコ遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　２月　６日出願公開、特開２００１−　２９６３１〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１１年７月２３日の出願であって、平成１４年５月２２日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年６月１９日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同日付けで手続補正がなされたものである。
　
２．平成１４年６月１９日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成１４年６月１９日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
(1)補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項３は、次のとおりに補正された。
　「【請求項３】少なくともパチンコ遊技機の動作を制御するための遊技機制御プログラムを記憶している記憶手段と、前記遊技機制御プログラムを実行する遊技機制御プログラム実行手段とを具備するパチンコ遊技機において、前記遊技機制御プログラムを基に予め定めた演算処理により算出された遊技機制御プログラム検証コードを予め記憶している検証コード記憶部を前記記憶手段に設けるとともに、前記記憶手段が記憶している遊技機制御プログラムを基に前記予め定めた演算処理により遊技機制御プログラム検証コードを改めて算出するとともに算出した遊技機制御プログラム検証コードと前記検証コード記憶部に記憶されている遊技機制御プログラム検証コードとが一致するか否かによって遊技機制御プログラムの正否を検証する処理を
割込要求信号に基いて
　上記補正は、請求項３に記載した発明を特定するために必要な事項である「遊技機制御プログラムの正否を検証する処理を繰り返し実行する」を「割込要求信号に基いて」実行するものに限定するものであって、特許法第１７条の２第４項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とする。
　そこで、本件補正後の前記請求項３に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるかについて以下検討する。
　
(2)刊行物の記載内容
　原査定の拒絶の理由に引用され、本願出願前に頒布された刊行物である特開平１１−１６９５４６号公報（以下、「刊行物１」という。）には、図面とともに、次のことが記載されている。
「【０００１】【発明の属する技術分野】本発明は、遊技装置（例えば、パチンコ遊技機）の遊技制御を行う遊技制御手段を含む遊技制御装置を監視する遊技装置の監視システムに関する。」、
「【０００６】（ニ）遊技用チップの場合、例えば遊技用チップ自体で遊技プログラムの正当性検査の処理を行うものも考えられるが、その正当性検査の処理は全部遊技用チップ内部で行う機能であり、チップ自体を改竄され、そっくり交換されると、不正を防ぐのが困難になる。そのため、セキュリティレベルをより一層高めることが要求される。その場合、遊技用チップの外部で遊技プログラムの正当性判定（監視）を行うのは有効であるが、監視のための特別の外部装置が必要になり、コスト増大を招く。」、
「【０００８】本発明は、・・・セキュリティレベルをより高めて、遊技制御装置の不正を有効に防止することのできる遊技装置の監視システムを提供することを目的としている。」、
「【００１４】【発明の実施の形態】・・・
（I）第１の実施の形態
Ａ．遊技店の全体構成
　最初に、遊技店の全体構成について説明する。図１は遊技店の全体構成を示すブロック図である。図１において、１は遊技店（パチンコホール：遊技場）であり、遊技店１には・・・遊技機１０ａ、１０ｂ等が多数設置されたパチンコ島１１・・・が配置されている。【００１５】パチンコ島１１は、情報収集端末装置（情報収集ＢＯＸ）３１ａ、３１ｂ、・・・（以下、適宜、情報収集端末装置３１で代表する）、遊技機１０ａ、１０ｂ、・・・（以下、適宜、遊技機１０で代表する）・・・を備えている。・・・
【００１６】遊技機１０ａ、１０ｂ、・・・（遊技装置に相当）は、遊技状態を制御する遊技制御基板４１ａ、４１ｂ、・・・（以下、適宜、遊技制御基板４１で代表する）をそれぞれ有しており、遊技制御基板４１は役物の制御を行う遊技用演算処理装置（以下、図面では単に演算処理装置という）２００（いわゆるアミューズチップ用のＩＣ）（詳細は後述の図３参照）を内蔵している。・・・」、
「【００１９】遊技情報収集装置１（ＰＪ１）は・・・遊技用演算処理装置２００の正当性判定（真偽判定）も行うもので、・・・」、
「【００３１】この場合、判定基準情報である基準遊技プログラムを使用し、以下のようにして遊技用演算処理装置２００の正当性判定が行われる構成である。
　遊技情報収集装置１（ＰＪ１）は設定・検査装置２３により設定された基準遊技プログラムを記憶しており、遊技用演算処理装置２００に対して遊技プログラムの所定部分の読み出しを指令し、この指令に応じて読み出された遊技用演算処理装置２００からの遊技プログラムの所定部分と、設定・検査装置２３により設定されて記憶している基準遊技プログラムの該当する所定部分とを比較して遊技用演算処理装置２００の正当性（真偽）を判定する。・・・」、
「【００３２】
Ｂ．遊技情報収集装置１（ＰＪ１）の構成
　次に、遊技情報収集装置１（ＰＪ１）のブロック構成について説明する。図２は遊技情報収集装置１（ＰＪ１）のブロック図である。図２において、遊技情報収集装置１（ＰＪ１）はＣＰＵ５１、ＲＯＭ５２、ＲＡＭ５３、ＥＥＰＲＯＭ５４・・・を備えている。」、「【００３３】ＣＰＵ５１はＲＯＭ５２に格納されている処理プログラムに基づいて・・・遊技用演算処理装置２００の正当性判定も行う。」、
「【００３４】ＣＰＵ５１が行う遊技用演算処理装置２００の正当性判定では、乱数発生回路６１の出力を利用し、ランダムなアドレスの遊技プログラム内容に基づく判定を行う。すなわち、ＣＰＵ５１は遊技用演算処理装置２００の正当性判定を行う際に、乱数発生回路６１より乱数値を取得し、遊技用演算処理装置２００内の遊技プログラムが格納されているアドレス範囲内のアドレス値（所定部分に相当）に補正して、そのアドレス値に格納されている遊技プログラムの内容を遊技用演算処理装置２００に要求する。・・・そして、ＣＰＵ５１は上記指令に応じて読み出された遊技用演算処理装置２００からの遊技プログラムの所定部分と、設定・検査装置２３により設定されて記憶している基準遊技プログラムの該当する所定部分とを比較して遊技用演算処理装置２００の正当性（真偽）を判定する。」、
「【００３５】ＲＯＭ５２は遊技用演算処理装置２００の正当性判定のためのプログラム・・・を格納しており、・・・。ＥＥＰＲＯＭ５４（判定基準情報記憶手段）は当該遊技情報収集装置１（ＰＪ１）に接続される遊技用演算処理装置２００の正当性を判定する際の判定基準情報となる遊技用演算処理装置２００に内蔵されている遊技プログラムと同一の基準遊技プログラム（すなわち、判定基準情報）を記憶する。・・・上記各情報は、設定・検査装置２３により設定される。」、
「【００４３】
Ｃ．遊技用演算処理装置２００の構成
　次に、遊技機１０の遊技制御基板４１が内蔵している役物の制御を行う遊技用演算処理装置２００の構成について説明する。図３は遊技用演算処理装置２００の構成を示すブロック図である。図３において、遊技用演算処理装置２００はいわゆるアミューズチップ用のＩＣとして製造され、遊技制御を行う遊技領域部２００Ａおよび管理制御を行う管理領域部２００Ｂに区分される。
【００４４】まず、遊技領域部２００ＡはＣＰＵコア２０１、ＲＯＭ２０２、・・・により構成される。　ＣＰＵコア２０１は遊技制御のための演算処理を行う。ＲＯＭ２０２は遊技プログラムを格納しているとともに、所定領域に正当性確認情報を記憶している。」
「【００５５】
　次に、作用を説明する。
　遊技用演算処理装置２００の正当性の判定に関連する処理プログラムについて説明する。本実施例では、遊技用演算処理装置２００の電源オン時にブートプログラムが立ち上がり、正当性の簡易チェックが行われる。その後、外部の遊技情報収集装置１（ＰＪ１）により所定間隔毎に正当性の判定が行われる。まず、簡易チェックから説明する。
Ａ．遊技用演算処理装置のブートプログラム
・・・【００５９】
Ｂ．遊技用演算処理装置チェック（遊技プログラムに基づく外部での判定）
　次に、外部の遊技情報収集装置１（ＰＪ１）により遊技プログラムの内容を所定間隔毎にランダムにチェックして遊技用演算処理装置２００の正当性を判定するプログラムについて説明する。
　図５は、遊技プログラムに基づく遊技用演算処理装置チェックのプログラムを示すフローチャートであり、このプログラムは所定間隔毎に実行される。したがって、遊技プログラムの監視を所定タイミング毎に行うことになる。
　遊技用演算処理装置２００をチェックする過程では、遊技用演算処理装置２００、遊技情報収集装置１（ＰＪ１）および遊技情報収集装置２（ＰＪ２）において関連する処理が行われる。
　遊技情報収集装置１（ＰＪ１）には予めＬＯＮ通信網９１に設定・検査装置２３を接続することで、当該遊技情報収集装置１（ＰＪ１）に接続される遊技機１０の遊技制御基板４１に内蔵されている遊技用演算処理装置２００の正当性を判定する際の判定基準情報として使用する遊技用演算処理装置２００に内蔵されている遊技プログラムと同一の基準遊技プログラムが設定されている。」、
「【００６０】次に、図５に示すプログラムで遊技用演算処理装置２００の正当性を判断する場合、遊技情報収集装置１（ＰＪ１）のメインルーチンの遊技用演算処理装置チェック処理において、ステップＳ３１で乱数発生回路６１より乱数値を取得し、ステップＳ３２で遊技用演算処理装置２００内の遊技プログラムが格納されているアドレス範囲内のアドレス値に補正する。・・・
【００６１】次いで、ステップＳ３３では算出したアドレスに格納されている遊技プログラムの内容を遊技用演算処理装置２００に応答（内容を読み出して外部に送出するという応答）してもらうべく、該当アドレスの遊技プログラム内容の要求を当該遊技情報収集装置１（ＰＪ１）に接続される遊技機１０の遊技用演算処理装置２００に送信する。・・・
【００６２】遊技用演算処理装置２００では、・・・まずステップＳ３４で遊技情報収集装置１（ＰＪ１）から該当アドレスの遊技プログラム内容の要求があるか否かを判別し、要求がなければ処理を終了する。したがって、このときは無応答となる。無応答とすることによって、不正の防止を行う。
　ステップＳ３４で該当アドレスの遊技プログラム内容の要求がある場合には、ステップＳ３５に進み、・・・要求のある該当アドレスの遊技プログラムの内容を読み込んで送信する処理を行う。これにより、遊技用演算処理装置２００におけるＲＯＭ２０２の該当アドレスの遊技プログラムの内容が読み出されて遊技情報収集装置１（ＰＪ１）に送出される。
【００６３】遊技情報収集装置１（ＰＪ１）では、ステップＳ３６で遊技用演算処理装置２００の管理領域部２００Ｂ側の処理によって送信されてきた該当アドレスの遊技プログラム内容を受信し、ステップＳ３７で受信プログラム内容と、設定・検査装置２３により設定された基準遊技プログラムの該当アドレスの遊技プログラム内容とを比較する。次いで、ステップＳ３８で比較結果に基づき遊技用演算処理装置２００から送信されてきた該当アドレスの遊技プログラム内容が正常であるか否かを判別し、・・・整合が確認されない場合（例えば、該当アドレスの両プログラム内容が異なる）にはステップＳ４０で動作不許可コマンドを遊技用演算処理装置２００・・・に送信するとともに、・・・メインルーチンにリターンする。・・・
【００６５】遊技用演算処理装置２００では、・・・ステップＳ４１で遊技情報収集装置１（ＰＪ１）より監視された遊技プログラムの正当性判定結果を待ち、その判定結果が動作許可であるか否かを判別し、・・・動作不許可であればステップＳ４２に進んでＣＰＵコア２０１の動作停止・・・を設定し処理を終了する。これにより、遊技プログラムの動作が停止し、遊技は行われない。」、
「【００８３】
　次に、本発明の変形例を説明する。
　図７は本発明の変形例を示す図であり、・・・遊技機３０３（遊技装置に相当）は遊技制御装置３０４を備えており、遊技制御装置３０４には遊技用演算処理装置２００（遊技制御手段）および遊技情報収集装置１（ＰＪ１）が配置されている。ここでは遊技情報収集装置１（ＰＪ１）が遊技装置の監視装置を構成する。
【００８４】
・・・この変形例によると、遊技情報収集装置１（ＰＪ１）が遊技制御装置３０４の中に一体的に組み込まれるので、情報収集端末装置（情報収集ＢＯＸ）３０１をより小型にすることができ、パチンコ島における設置スペースを少なくすることができるとともに、遊技情報収集装置１（ＰＪ１）の設置スペースをパチンコ島に取る必要がなくなり、便利である。」。
　上記記載及び図面の記載から、刊行物１には、
「パチンコ遊技機の動作を制御するための遊技プログラムを記憶しているＲＯＭ２０２と、前記遊技プログラムを実行するＣＰＵコア２０１とを具備する遊技演算処理装置２００を備えたパチンコ遊技機１０において、
　遊技機とは別に遊技情報処理装置１（ＰＪ１）を設け、
　基準遊技プログラムを遊技情報処理装置１（ＰＪ１）のＥＥＰＲＯＭ５４に記憶させるとともに、
　遊技情報処理装置１（ＰＪ１）は、アドレスを指定して遊技演算処理装置２００のＲＯＭ２０２内の該当アドレスの遊技プログラムの内容を受信して、上記基準遊技プログラムの該当アドレスの基準遊技プログラムの内容と、一致するか否かによって遊技プログラムの正否を検証する処理を所定間隔毎（所定タイミング毎）に実行するＣＰＵ５１を備えたパチンコ遊技機」の発明（以下、「刊行物１記載の発明」という。）が記載されていると認められる。
　
　同じく、原査定の拒絶の理由に引用され、本願出願前に頒布された刊行物である特開平１１−１６９５４５号公報（以下、「刊行物２」という。）には、図面とともに、次のことが記載されている。
「【請求項２】 前記判定基準情報記憶手段は、前記判定基準情報として、前記遊技制御手段に内蔵されている遊技プログラムと同一の基準遊技プログラムのプログラムコードを加算した判定用サム値を記憶し、前記判定情報演算手段は、前記遊技プログラム要求手段の指令に応じて読み出された遊技プログラムのプログラムコードを加算したサム値を算出し、前記遊技制御装置正当性判定手段は、前記サム値を前記判定用サム値と比較して遊技制御装置の正当性を判定する・・・請求項１記載の遊技装置の監視装置。」、
「【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技装置（例えば、パチンコ遊技機）の遊技制御を行う遊技制御手段を含む遊技制御装置を監視する遊技装置の監視装置に関する。」、
「【００２８】遊技情報収集装置１（ＰＪ１）は設定・検査装置２３により設定された判定用サム値を記憶するとともに、遊技用演算処理装置２００に対して遊技プログラムの読み出しを指令し、この指令に応じて読み出された遊技用演算処理装置２００からの遊技プログラムのサム値を算出する一方、設定・検査装置２３により設定されて記憶している判定用サム値（基準遊技プログラムのサム値）とを比較して遊技用演算処理装置２００の正当性（真偽）を判定する。また、遊技情報収集装置１（ＰＪ１）は遊技用演算処理装置２００の非正当性を認めた際には、遊技機１０を不能動化する機能を有している。・・・」、
【００３０】ＣＰＵ５１は・・・遊技用演算処理装置２００の正当性判定も行う。ＣＰＵ５１は遊技用演算処理装置２００の正当性判定を行う際には、遊技プログラムの内容を遊技用演算処理装置２００に要求し、読み出された遊技用演算処理装置２００からの遊技プログラムのサム値を演算するとともに、このサム値を設定・検査装置２３により設定されて記憶している判定用サム値と比較して遊技用演算処理装置２００の正当性（真偽）を判定する。ＲＯＭ５２は遊技用演算処理装置２００の正当性判定のためのプログラムや遊技情報の収集・加工等のための処理プログラムを格納しており、ＲＡＭ５３はワークエリアとして用いられる。
【００３１】ＥＥＰＲＯＭ５４（判定基準情報記憶手段）は当該遊技情報収集装置１（ＰＪ１）に接続される遊技用演算処理装置２００の正当性を判定する際の判定基準情報となるとともに、遊技用演算処理装置２００に内蔵されている遊技プログラムと同一の基準遊技プログラムについてのサム値（判定用サム値）を記憶する。これは、設定・検査装置２３により行われる。・・・」、
「【００５１】次に、図５に示すプログラムで遊技用演算処理装置２００の正当性を判断する場合、遊技情報収集装置１（ＰＪ１）のメインルーチンの遊技用演算処理装置チェック処理において、ステップＳ１１で遊技プログラムの内容を遊技用演算処理装置２００に応答（内容を読み出して外部に送出するという応答）してもらうべく、遊技プログラムの要求を当該遊技情報収集装置１（ＰＪ１）に接続される遊技機１０の遊技用演算処理装置２００に送信する。・・・
【００５２】遊技用演算処理装置２００では、・・・まずステップＳ１２で遊技情報収集装置１（ＰＪ１）から遊技プログラムの要求があるか否かを判別し、要求がなければ処理を終了する。したがって、このときは無応答となる。無応答とすることによって、不正の防止を行う。・・・
【００５３】ステップＳ１２で遊技プログラムの要求がある場合には、ステップＳ１３に進み、・・・遊技プログラムを読み込んで送信する処理を行う。これにより、遊技用演算処理装置２００におけるＲＯＭ２０２に格納されている遊技プログラムが読み出されて遊技情報収集装置１（ＰＪ１）に送出される。・・・
【００５４】遊技情報収集装置１（ＰＪ１）では、ステップＳ１５で遊技用演算処理装置２００の外部通信回路２１６（以下、同様）から送信された遊技プログラムの受信処理を行い、ステップＳ１６で全プログラム（全ての遊技プログラム）の受信を終了したか否かを判別し、受信するまでステップＳ１５の処理を行い、全ての遊技プログラムの受信を終了すると、ステップＳ１７に抜ける。ステップＳ１７では受信した遊技プログラムのサム値を算出する。これは、遊技用演算処理装置２００から受信した遊技プログラムについて、そのプログラムコードの加算値を求めるものであり、加算値がサム値（遊技プログラムの加算値）となる。
【００５５】次いで、ステップＳ１８で算出したサム値と、予め設定・検査装置２３により設定されている判定基準情報としての判定用サム値とを比較し、算出したサム値（すなわち、遊技用演算処理装置２００から受信した遊技プログラムのプログラムコードの加算値）が正常（例えば、両者が一致）であるか否かを判別する。・・・
【００５６】・・・整合が確認されない場合（例えば、両プログラムのサム値が異なる場合）には、例えば遊技用演算処理装置２００に内蔵の遊技プログラムを改竄して遊技内容を不正に変更した可能性があると判断できる。したがって、このときはステップＳ２０で動作不許可コマンドを遊技用演算処理装置２００若しくは遊技情報収集装置１（ＰＪ２）に送信してメインルーチンにリターンする。
【００５７】遊技用演算処理装置２００では、外部通信回路２１６が処理を行い、ステップＳ２１で遊技情報収集装置１（ＰＪ１）より監視された遊技プログラムの正当性判定結果を待ち、その判定結果が動作許可であるか否かを判別し、・・・動作不許可であればステップＳ２２に進んでＣＰＵコア２０１の動作停止・・・を設定し処理を終了する。これにより、遊技プログラムへの移行はなされず、遊技は行われない。」。
　
(3)対比
　そこで、本願補正発明と刊行物１記載の発明とを対比すると、刊行物１記載の発明の「遊技プログラム」、「ＲＯＭ２０２」、「ＣＰＵコア２０１」、「所定間隔毎（所定タイミング毎）」は、それぞれ本願補正発明の「遊技機制御プログラム」、「記憶手段」、「遊技機制御プログラム実行手段」、「繰り返し」に相当し、
刊行物１記載の発明の「遊技情報収集装置１（ＰＪ１）がアドレスを指定して受信した遊技演算処理装置２００のＲＯＭ２０２内の該当アドレスの遊技プログラムの内容」と、本願補正発明の「改めて算出された遊技機制御プログラム検証コード」とは、「遊技機制御プログラムに関する情報」である点で共通し、
刊行物１記載の発明の「遊技情報処理装置１（ＰＪ１）のＥＥＰＲＯＭ５４に記憶されている該当アドレスの基準遊技プログラムの内容」と、本願補正発明の「記憶手段が記憶している遊技機制御プログラム検証コード」とは、「遊技機制御プログラムに関する判定基準情報」である点で共通するから、 
両者は、
「パチンコ遊技機の動作を制御するための遊技機制御プログラムを記憶している記憶手段と、前記遊技機制御プログラムを実行する遊技機制御プログラム実行手段とを具備するパチンコ遊技機において、
　遊技機制御プログラムに関する情報と、遊技機制御プログラムに関する判定基準情報とが、一致するか否かによって遊技機制御プログラムの正否を検証する処理を繰り返し実行するパチンコ遊技機。」である点で一致し、次の各点で相違する。
（相違点１）
　本件補正発明が、「遊技機制御プログラムに関する判定基準情報（記憶手段が記憶している検証コード）」を、パチンコ遊技機の遊技機制御プログラムを記憶している記憶手段に設けるとともに、遊技機制御プログラム検証処理手段をパチンコ機に設けたのに対し、刊行物１記載の発明は、「遊技機制御プログラムに関する判定基準情報（該当アドレスの基準遊技プログラムの内容）」及び「遊技機制御プログラム検証処理手段（ＣＰＵ５１）」を、遊技機とは別の遊技情報収集手段１（ＰＪ１）に設けた点。
（相違点２）
　上記遊技機制御プログラムに関する情報及び上記遊技機制御プログラムに関する判定基準情報は、本願補正発明が、遊技機制御プログラムを基に予め定めた演算処理により算出した遊技機制御プログラム検証コードであるのに対し、刊行物１記載の発明が、指定されたアドレスの遊技プログラム及び基準遊技プログラムの内容である点で相違する。
（相違点３）
　遊技機制御プログラムの正否を検証する処理の実行を、本願補正発明が、「割込要求信号に基いて」したのに対し、刊行物１には、このような記載のない点。
　
(4)判断
　（相違点１）について
　請求人は、相違点１の本願補正発明に係る構成により、遊技プログラムの検証動作自体は遊技機内部で行える構成であるから、簡素な構成で、比較的容易に設定でき、刊行物１及び２のように二つの装置を使用して検証するものと比較してシステムが安定して稼働する旨の主張をしている（請求書１１頁下３行ないし１２頁末行）。
　しかしながら、刊行物１に「【０００６】・・・（ニ）遊技用チップの場合、例えば遊技用チップ自体で遊技プログラムの正当性検査の処理を行うものも考えられるが、その正当性検査の処理は全部遊技用チップ内部で行う機能であり、チップ自体を改竄され、そっくり交換されると、不正を防ぐのが困難になる。そのため、セキュリティレベルをより一層高めることが要求される。その場合、遊技用チップの外部で遊技プログラムの正当性判定（監視）を行うのは有効であるが、監視のための特別の外部装置が必要になり、コスト増大を招く。」と記載されているように、遊技プログラムの検証をパチンコ内部で行うか外部で行うかは、当業者がセキュリティレベルを高めるか否かによって適宜行う設計的事項にすぎず、本願補正発明のように構成すれば、請求人が主張しているような効果（簡素な構成、設定容易、システム安定等）は、当然予想できるものである。
　しかも、遊技プログラムの検証動作自体を遊技機内部で行える構成は、刊行物１の変形例（図７参照）又は刊行物２の変形例（図６）に記載されており、該構成を上記刊行物１記載の発明に適用することに何ら困難性は認められない。
　したがって、刊行物１記載の発明において、本願補正発明の相違点１に係る構成とすることは、当業者であれば容易になし得ることである。
　（相違点２）について
　上記刊行物２には、遊技機制御プログラムを基に予め定めた演算処理により算出された（刊行物２記載の「遊技プログラムのプログラムコードを加算された」に相当。以下括弧内は同様。）遊技機制御プログラム検証コード（判定用サム値）を予め記憶している検証コード記憶部を記憶手段（遊技情報収集装置１のＥＥＰＲＯＭ５４）に設けるとともに、記憶手段（遊技演算処理装置のＲＯＭ２０２）が記憶している遊技機制御プログラムを基に予め定めた演算処理により（遊技プログラムのプログラムコードを加算することにより）遊技機制御プログラム検証コード（サム値）を改めて算出するとともに算出した遊技機制御プログラム検証コード（サム値）と検証コード記憶部に記憶されている遊技機制御プログラム検証コード（判定用サム値）とが一致するか否かによって遊技機制御プログラムの正否を検証することが記載されている。
　したがって、刊行物１記載の発明において刊行物２記載の発明の構成を採用し、本願補正発明の相違点２に係る構成とすることは、当業者であれば容易になし得ることである。
　（相違点３）について
　上記刊行物１には、割込要求に基いて検証処理を行う旨の記載はないものの、刊行物１に「【００５９】・・・外部の遊技情報収集装置１（ＰＪ１）により遊技プログラムの内容を所定間隔毎にランダムにチェックして遊技用演算処理装置２００の正当性を判定するプログラムについて説明する。図５は、遊技プログラムに基づく遊技用演算処理装置チェックのプログラムを示すフローチャートであり、このプログラムは所定間隔毎に実行される。したがって、遊技プログラムの監視を所定タイミング毎に行うことになる。・・・」と記載されているように、遊技機制御プログラムの正否を検証する処理の実行は、所定間隔毎に、所定タイミング毎に、実行されるのであるから、割込要求信号を受信して、該割込要求信号により、検証処理を行うようにすることは、当業者であれば容易に思い付く程度の技術事項である。
　
　そして、本願補正発明のように構成したことによる格別の作用効果も認められない。
　よって、本願補正発明は、刊行物１及び２記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
(5)むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第４項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項において読み替えて準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
３．本願発明について
　平成１４年６月１９日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１ないし３に係る発明のうち、本願の請求項３に係る発明は、平成１４年３月１２日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項３に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。　　
　「【請求項３】少なくともパチンコ遊技機の動作を制御するための遊技機制御プログラムを記憶している記憶手段と、前記遊技機制御プログラムを実行する遊技機制御プログラム実行手段とを具備するパチンコ遊技機において、前記遊技機制御プログラムを基に予め定めた演算処理により算出された遊技機制御プログラム検証コードを予め記憶している検証コード記憶部を前記記憶手段に設けるとともに、前記記憶手段が記憶している遊技機制御プログラムを基に前記予め定めた演算処理により遊技機制御プログラム検証コードを改めて算出するととも算出した遊技機制御プログラム検証コードと前記検証コード記憶部に記憶されている遊技機制御プログラム検証コードとが一致するか否かによって遊技機制御プログラムの正否を検証する処理を繰り返し実行する遊技機制御プログラム検証処理手段を設けたことを特徴とするパチンコ遊技機。」（以下、本願発明という。）
　
(1)刊行物
　原査定に引用され本願出願前に頒布された刊行物１及び２の記載事項は、前記「２．(2)」に記載したとおりである。
　
(2)対比・判断
　本願発明は、前記「２．」で検討した本願補正発明の限定事項である「遊技機制御プログラムの正否を検証する処理を割込要求信号に基いて繰り返し実行する」から、「割込要求信号に基いて」との構成を省いたものである。
　そうすると、本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「２．(4)」に記載したとおり、刊行物１及び２記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、刊行物１及び２記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
(3)むすび
　以上のとおり、本願発明は、刊行物１及び２記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、本願の他の請求項に係る発明を検討するまでもなく、本願は拒絶をすべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。