【事件の表示】
　平成１１年特許願第　７３７８７号「弾球遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１２年　９月２６日出願公開、特開２０００−２６２６８３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１、手続きの経緯・本願発明
　本願は、平成１１年３月１８日の出願であって、その請求項１乃至５に係る発明は、平成１７年８月１７日付けで補正された明細書及び出願当初の図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１乃至５に記載されたとおりのものと認められるところ、その請求項１に記載された発明は次のとおりのものである。
　【請求項１】主に遊技盤（４）側に関わる制御を行う主制御手段（３１）と、前記遊技盤（４）に設けられ且つ１以上の指定演出図柄（２５）を表示する指定演出表示部（２３）と、前記遊技盤（４）に設けられ且つ任意演出図柄（２６）を表示する任意演出表示部（２４）と、前記指定演出表示部（２３）及び前記任意演出表示部（２４）の図柄を制御する図柄制御手段（４０）とを備え、前記主制御手段（３１）と前記図柄制御手段（４０）とを夫々別々の基板（３２）（４８）上に回路構成した弾球遊技機であって、前記主制御手段（３１）は、当たり・外れを抽選する当たり・外れ抽選機能の他に、その抽選結果に応じて当たり・外れ用データと指定演出図柄（２５）及び任意演出図柄（２６）の変動時間を指定する変動時間データとを含む演出コマンドを送信する機能を備え、前記図柄制御手段（４０）は、前記主制御手段（３１）からの演出コマンドに応じてその当たり・外れ、変動時間の指定演出範囲内で指定演出内容を決定して、その指定演出内容に従って前記指定演出表示部（２３）に指定演出図柄（２５）を表示させる指定図柄制御機能と、前記主制御手段（３１）からの演出コマンドに応じてその当たり・外れ、変動時間の任意演出範囲内で任意演出内容を決定して、その任意演出内容に従って前記任意演出表示部（２４）に任意演出図柄（２６）を表示させる任意図柄制御機能とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。（以下「本願発明」という）
　
第２、当審の拒絶理由
　一方、当審において平成１７年６月１７日付で通知した拒絶理由の概要は、本願発明は、特開平９−１４０８７８号公報、特開平７−２６５５１６号公報、特開平６−２４６０５０号公報、特開平６−２１００５８号公報、特開平７−１９４７９６号公報及び特開平９−１５５０２８号公報に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
　
第３、刊行物に記載された発明
刊行物１：特開平６−２１００５８号公報（上記拒絶理由の引用刊行物４）
刊行物２：特開平９−１５５０２８号公報（上記拒絶理由の引用刊行物６）
　
　特開平６−２１００５８号公報（以下「刊行物１」という）には、以下の記載がある。
　「【０００１】
【産業上の利用分野】この発明は、画像表示装置（映像表示装置）を備えた遊技機の制御装置に関する。」、
　「【００１０】
【作用】遊技条件に基づいて、画像制御手段が画像表示装置の図柄変動を開始すると共に、遊技制御手段が図柄変動遊技の当たり、外れを判定し、その判定にしたがって画像制御手段が図柄変動遊技を制御、即ち画像制御手段が、判定が当たりのときは当たりの停止図柄を選定し、図柄変動パターンを切換えて、選定した当たり図柄で停止する制御を、判定が外れのときは外れの停止図柄を選定し、通常の図柄変動パターンにて、選定した外れ図柄で停止する制御を行う。これにより遊技制御手段の処理が軽減する。」、
　「【００１５】図２のように遊技盤３の表面には、ガイドレ−ル１６で囲われた遊技部１７のほぼ中央に各種情報を表示可能な映像表示装置（画像表示装置）２０が、その下方に変動入賞装置２１が配設される。」、
　「【００１９】映像表示装置２０は、図３〜図７のように遊技盤３の表面に取付けられる装飾カバーを兼ねる前面ユニット３０と、裏面に取付けられる映像表示ユニット３１からなる。」、
　「【００２２】映像表示ユニット３１は、フレーム４０に組付けられた液晶表示パネル４１、バックライト４２、バックカバー４３からなる液晶表示器（映像表示器）４４に、バックフレーム４６を介して制御基板（映像制御装置）４５が組付けられ、これが電源ユニット４７と共にユニットケース４８に収装される。」、
　「【００３４】７４は打球発射装置の制御装置、７５は遊技盤３の各入賞装置、表示装置等を制御する遊技制御装置である。
【００３５】図９は遊技制御装置７５（遊技制御手段）、映像制御装置４５（画像制御手段）の制御系のブロック構成を示す。
【００３６】遊技制御装置７５は、役物用ＣＰＵ７６、ＲＯＭ７７、ＲＡＭ７８、バッファゲート７９、出力ポート８０等からなり、ＲＯＭ７７に定めたプログラムデータおよび始動口２２の始動スイッチ２３、普図始動口６０ａ，６０ｂの普図始動スイッチ６１、変動入賞装置２１の大入賞口５１内の継続スイッチ５４、カウントスイッチ５５からの信号に基づいて、映像制御装置４５に所定の表示制御信号を出力すると共に、記憶表示器３９、変動入賞装置２１の開閉扉５２の駆動ソレノイド５３、普通図柄表示器６３、普図記憶表示器６４、始動口２２の開閉翼５７ａ，５７ｂの駆動ソレノイド５８、各ランプ、ＬＥＤを制御する。」、
　「【００３８】映像制御装置４５は、ＲＯＭ、ＲＡＭを内蔵した表示器用ＣＰＵ８２、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）８３、Ｖ−ＲＡＭ８４，８５、図示しないフォントＲＯＭ等からなり、ＲＯＭに定めたプログラムデータ、遊技制御装置７５からの所定の表示制御信号に基づいて、映像表示器４４の映像を制御する。」、
　「【００４２】次に、遊技制御装置７５の制御内容を図１０〜図２３のフローチャートに、映像制御装置４５の制御内容を図２４〜図３７のフローチャートに基づいて説明する。フローチャート中、映像表示装置２０を特図と呼ぶ。」、
　「【００４４】ＳＷ読込みは、図１２のように各スイッチの入力を読込む（２．０１）。特図スイッチ（始動口２２の始動スイッチ）２３がオンすると、これを特図始動記憶として最大４つまで記憶し、特図用の乱数を読込む（２．０２〜２．０５）。」、
　「【００４７】図１４の通常動作では、特図始動記憶があれば、その始動記憶時に読込んだ乱数がリーチ値（リーチの組み合わせになる数値）かどうか、大当たり値（大当たり確率の変動中かどうかによって異なる）かどうかを判定する（３．１０１〜３．１０３）。」、
　「【００８７】即ち、映像制御装置４５は、遊技制御装置７５からの回転要求コマンドに基づき特図の図柄変動を開始すると共に、外れコマンド、リーチ外れコマンド、大当たりコマンドに基づき、特図の変動停止図柄を選定し、図柄変動パターン、図柄停止を制御する。・・・」、
　「【００９１】このように遊技制御、映像制御が行われ、始動口２２に遊技球が入賞し始動スイッチ２３がオンすると、遊技制御装置７５から映像制御装置４５に回転（図柄変動）要求信号が出され、映像表示装置２０の左、中、右の図柄変動が開始されると共に、そのオン（始動記憶）時に読込んだ乱数から大当たりかどうか、リーチかどうか、外れかどうかが判定され、その判定信号が遊技制御装置７５から映像制御装置４５に送られる。
【００９２】この判定が外れのときは、映像制御装置４５によって外れ図柄が選択され、映像表示装置２０の左、中、右図柄が順に外れ図柄で停止される。
【００９３】判定がリーチの外れのときは、映像制御装置４５によってリーチ外れ図柄が選択され、映像表示装置２０の左、中図柄の停止後、右図柄が緩やかにスクロールされ、リーチ外れ図柄で停止される。
【００９４】判定が大当たりのときは、映像制御装置４５によって大当たり図柄が選択され、映像表示装置２０の左、中図柄の停止後、右図柄が緩やかにスクロールされ、大当たり図柄で停止される。
【００９５】即ち、遊技制御装置７５の外れ、リーチ（外れ）、大当たりの判定にしたがい、映像制御装置４５によって映像表示装置２０の図柄変動後の停止図柄が選定され、リーチの図柄変動パターン、図柄停止が制御される。
【００９６】図４０〜図４２に外れ、リーチ（外れ）、大当たりの各タイミングチャートを示すと、始動スイッチ２３のオンを基に、遊技制御装置７５によって外れ、リーチ（外れ）、大当たりの判定が行われ、装飾ＬＥＤ、ランプ、音等の回転制御が開始され、映像制御装置４５によって停止図柄が選定され、図柄のスクロール（変動）制御が開始され、その回転制御、スクロール制御、リーチ回転制御、リーチスクロール制御、図柄停止、および図柄停止後の動作開始は、時間同期制御される。
【００９７】遊技制御装置７５は、図柄変動遊技の開始信号を送れば、乱数を基にその遊技の判定を行って判定信号を映像制御装置４５に送るだけで良い。
【００９８】これにより、各種表示装置、入賞装置等を制御する遊技制御装置７５の負担が軽減され、したがって処理容量の小さい遊技制御装置７５にあっても、多彩な表示が可能になり、興趣に溢れた遊技が行える。」、
　「【０１０３】このように、大当たり時の遊技制御装置７５の処理量も軽減される。したがって、遊技制御装置７５、映像制御装置４５間の通信が簡略化され、ノイズ等の影響が防止される。」、
　「【０１０６】【発明の効果】以上のように本発明は、遊技図柄画像、ディスプレイ画像、遊技情報を表示する画像表示装置と、各種表示装置、入賞装置を制御すると共に、画像表示装置の図柄変動遊技の当たり、外れを判定する遊技制御手段とを備え、この判定が当たりのときに特別の遊技を行うようにした遊技機において、遊技条件に基づき前記画像表示装置の図柄変動を開始すると共に、前記遊技制御手段からの当たり、外れの判定信号にしたがって前記画像表示装置の変動停止図柄の選定、図柄変動パターンの切換え、図柄の停止を制御する画像制御手段を設けたので、遊技制御手段の処理を軽減しながら、画像制御手段によって多彩な表示が可能になり、画像表示装置による興趣に溢れた遊技を行える。」
　
　また、図面、特に制御系のブロック構成図である【図９】の記載を併せると、
　刊行物１には、　
　「遊技盤３の各種表示装置、入賞装置等を制御する遊技制御装置７５と、前記遊技盤３の表面に配設され且つ左、中、右図柄を表示可能な映像表示装置２０と、前記映像表示装置２０の図柄を制御する映像制御装置４５とを備え、
　前記映像制御装置４５の制御基板を映像表示器４４に組付けた遊技機であって、
　前記遊技制御装置７５は、始動スイッチ２３オン時に読込んだ乱数から当たり・外れを判定し、映像制御装置４５に当たり・外れのコマンドを送信する機能を備え、
　前記映像制御装置４５は、前記遊技制御装置７５からのコマンドを受信して当該コマンドにしたがって映像表示装置２０の変動停止図柄の選定、図柄変動パターン・図柄の停止を制御する機能を備えた
　遊技機。」の発明（以下、「刊行物１に記載された発明」という）が記載されていると認められる。
　
　特開平９−１５５０２８号公報（以下「刊行物２」という）には、以下の記載がある（なお、【００２０】における「基本回路４０」は明細書全体の記載からみて「基本回路４２」の誤記と認められる）。
　「【００１７】次に、本実施形態の要部を構成する特別可変表示装置３０の構成について説明する。特別可変表示装置３０は、前記遊技盤１の表面に取り付けられる取付基板３１を有し、該取付基板３１には、長方形状の窓枠部３２が形成されている。そして、この窓枠部３２の後方には、後述する左・中・右の各特別図柄を可変表示し得るキャラクタ画像表示部６０を有するＬＣＤ表示器３３が臨設されている。・・・
　【００１８】また、上記ＬＣＤ表示器３３のキャラクタ画像表示部６０に表示される左・中・右の各特別図柄６１〜６３は、図４に示すように、それぞれ「０〜９・Ｆ・Ｘ・Ｇ・Ｐ・Ｒ」順の１５種類から構成されている。・・・
　【００１９】以上、特別可変表示装置３０を含むパチンコ遊技機の遊技盤１の構成について説明してきたが、それらの遊技装置は、図２及び図３に示す遊技制御回路によって制御される。図２及び図３は、遊技制御回路をブロック構成で示す回路図であり、ＭＰＵ４２ａ及び図示しないＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力回路を含んだ基本回路４２によって制御されている。・・・
　【００２０】一方、基本回路４０からは、以下の装置及び回路に制御信号が与えられる。即ち、ＬＣＤ回路４７を介して特別可変表示装置３０（図２中には、ＬＣＤ表示装置と記載）に表示制御信号が与えられ、・・・また、上記した基本回路４２からＬＣＤ回路４７を介して特別可変表示装置３０に送信される表示制御信号は、コマンドブロックフォーマットが９バイトのコマンドデータからなり、このコマンドデータは、基本回路４２内のＭＰＵ４２ａから特別可変表示装置３０内のＭＰＵ３０ａに送信されるようになっている。」、
　「【００２３】次に、キャラクタ画像表示部６０に表示される具体的な動画像について図７及び図８を参照して説明する。先ず、キャラクタ画像表示部６０に表示される動画像は、図７（Ａ）〜（Ｃ）に示すゲーム「Ａ」用の動画像Ａ１〜Ａ３と、図７（Ｄ）〜（Ｆ）に示すゲーム「Ｂ」用の動画像Ｂ１〜Ｂ３と、図８（Ａ）（Ｂ）に示す表示結果導出用の動画像ＡＢ１・ＡＢ２と、から構成されている。・・・また、各動画像Ａ１〜Ａ３・Ｂ１〜Ｂ３・ＡＢ１・ＡＢ２の上側部には、左・中・右の各特別図柄６１〜６３を表示するための表示領域が設けられている。そして、後で詳述するゲーム種類選択において、ゲーム「Ａ」が選択された場合には、動画像Ａ１〜Ａ３を順次表示することによりキャラクタがゴルフのティーショットを一連の動作として行う動画像を表示する。なお、このとき、特別図柄６１〜６３は変動表示の状態にある。その後、当りのときは、ゴルフボールがピンに入る当り動画像ＡＢ１（特定表示結果）を導出する。この当り動画像ＡＢ１では、先ず、左右の各特別図柄６１・６３を順次停止表示することによりリーチ表示を行い、その後中特別図柄６２をリーチ変動する。そして、画像ＡＢ１内のゴルフボールがピンに入ると同時に中特別図柄６２を停止して大当り図柄（図８（Ａ）中では「７・７・７」）を表示する。一方、外れのときは、ゴルフボールがピンから外れる外れ動画像ＡＢ２を導出する。この外れ動画像ＡＢ２では、先ず、左右の各特別図柄６１・６３を順次停止表示する。その後、左右の特別図柄６１・６３がリーチ表示でないときは中特別図柄６２を通常変動し、また、左右の特別図柄６１・６３がリーチ表示のときは中特別図柄６２をリーチ変動する。そして、動画像ＡＢ２内のゴルフボールがピンから外れると同時に中特別図柄６２を停止して外れ図柄（図８（Ｂ）中では「７・４・７」）を表示する。また、ゲーム「Ｂ」が選択された場合には、動画像Ｂ１〜Ｂ３を順次表示することによりキャラクタがゴルフのパットを一連の動作として行う動画像を表示する。なお、このとき、特別図柄６１〜６３は変動表示の状態にある。その後は、前述したゲーム「Ａ」と同様に、当りのときは、ゴルフボールがピンに入る動画像と共に大当り図柄を表示する当り動画像ＡＢ１を導出する一方、外れのときは、ゴルフボールがピンから外れる動画像と共に外れ図柄を表示する外れ動画像ＡＢ２を導出する。」、
　「【００２５】以上のように、本実施形態の特別可変表示装置３０では、特定遊技状態の発生を決定するための特別図柄６１〜６３の表示に加えてキャラクタがゴルフを行う動画像を表示し、この動画像の表示結果を特別図柄６１〜６３の表示結果に対応して設けている。また、このような動画像を構成するゲームは、ゴルフという共通のストーリー性（動作種類）を有する複数種類（実施形態中では、ゲーム「Ａ」「Ｂ」の２種類）に設定しており、特別図柄６１〜６３の始動回数（実施形態中では、２回の始動毎）に応じて表示するゲームを切り換え制御するようになっている。これによって、単純な図柄組合せに比べて比較的興味を引き易い動画像の表示態様を多様化することができ、ひいては遊技の興趣向上を招来するようになっている。」
　
　そして、これらの記載と図面、特に動画像を示す説明図である【図７】及び【図８】に示された「各特別図柄６１〜６３の表示領域と各動画像Ａ１〜Ａ３・Ｂ１〜Ｂ３・ＡＢ１・ＡＢ２との記載」とを併せると、
　
　刊行物２には、
　「遊技盤１の遊技装置を制御する基本回路４２から特別可変表示装置３０に、コマンドデータからなる表示制御信号が与えられるパチンコ遊技機であって、
　特別可変表示装置３０のキャラクタ画像表示部６０にはゴルフを行う各動画像Ａ１〜Ａ３・Ｂ１〜Ｂ３・ＡＢ１・ＡＢ２が表示され、当該各動画像の上側部には左・中・右の各特別図柄６１〜６３を表示する表示領域が設けられ、
　当りのときは、左右の各特別図柄６１・６３を順次停止表示することによりリーチ表示を行い、その後中特別図柄６２をリーチ変動して、画像ＡＢ１内のゴルフボールがピンに入ると同時に中特別図柄６２を停止して大当り図柄「７・７・７」を表示する一方、外れのときは、左右の各特別図柄６１・６３を順次停止表示して、動画像ＡＢ２内のゴルフボールがピンから外れると同時に中特別図柄６２　を停止して外れ図柄を表示する、
パチンコ遊技機。」の発明が記載されていると認められる。
　
第４、刊行物に記載された発明と本願発明との比較・検討
　本願発明と刊行物１に記載された発明とを比較する。
　刊行物１に記載された発明の「遊技盤３」は本願発明の「遊技盤（４）」に相当し、以下同様に「遊技制御装置７５」は「主制御手段（３１）」に、「左、中、右図柄」は「１以上の指定演出図柄（２５）」に、「映像表示装置２０」は「指定演出表示部（２３）」に、「映像制御装置４５」は「図柄制御手段（４０）」に、「映像制御装置４５の制御基板」は「基板（４８）」に、「遊技機」は「弾球遊技機」に、それぞれ相当する。また、刊行物１に記載された発明の「オン時に読込んだ乱数から当たり・外れを判定し、当たり・外れのコマンドを送信する機能を備え」という技術事項は本願発明の「当たり・外れを抽選する当たり・外れ抽選機能の他に、その抽選結果に応じて当たり・外れ用データを含む演出コマンドを送信する機能を備え」という技術事項に相当し、以下同様に「当たり・外れのコマンドにしたがって映像表示装置２０の変動停止図柄の選定、図柄変動パターン・図柄の停止を制御する機能」という技術事項は「演出コマンドに応じてその当たり・外れの指定演出範囲内で指定演出内容を決定して、その指定演出内容に従って指定演出表示部（２３）に指定演出図柄（２５）を表示させる指定図柄制御機能」という技術事項に相当するから、両者の一致点及び相違点は、次のとおりである。
　
　一致点
　主に遊技盤側に関わる制御を行う主制御手段と、前記遊技盤に設けられ且つ１以上の指定演出図柄を表示する指定演出表示部と、前記指定演出表示部の図柄を制御する図柄制御手段とを備え、前記図柄制御手段を基板上に回路構成した弾球遊技機であって、
　前記主制御手段は、当たり・外れを抽選する当たり・外れ抽選機能の他に、その抽選結果に応じて当たり・外れ用データを含む演出コマンドを送信する機能を備え、
　前記図柄制御手段は、前記主制御手段からの演出コマンドに応じてその当たり・外れの指定演出範囲内で指定演出内容を決定して、その指定演出内容に従って前記指定演出表示部に指定演出図柄を表示させる指定図柄制御機能を備えた
　弾球遊技機。　
　
　相違点（Ａ）
　本願発明では、遊技盤に任意演出図柄を表示する任意演出表示部を設け、前記任意演出表示部の図柄を制御する図柄制御手段を備え、前記図柄制御手段は主制御手段からの演出コマンドに応じてその当たり・外れ、変動時間の任意演出範囲内で任意演出内容を決定して、その任意演出内容に従って任意演出表示部に任意演出図柄を表示させる任意図柄制御機能を備えたのに対し、刊行物１に記載された発明では、そのような構成を有するかどうか明らかでない点。
　相違点（Ｂ）
　本願発明では、主制御手段と図柄制御手段とを夫々別々の基板上に回路構成するのに対し、刊行物１に記載された発明では、そのような構成を有するかどうか明らかでない点。
　相違点（Ｃ）
　演出コマンドが、本願発明では、指定演出図柄及び任意演出図柄の変動時間を指定する変動時間データを含むのに対し、刊行物１に記載された発明では、そのような構成を有するかどうか明らかでない点。
　相違点（Ｄ）
　指定図柄制御機能が、本願発明では、変動時間の指定演出範囲内で指定演出内容を決定するのに対し、刊行物１に記載された発明では、そのような構成を有するかどうか明らかでない点。
　
　そこで、上記相違点について検討する。
　相違点（Ａ）について
　刊行物２には１以上の指定演出図柄を表示する指定演出表示部（左・中・右の各特別図柄６１〜６３を表示する表示領域）と、任意演出図柄（各動画像Ａ１〜Ａ３・Ｂ１〜Ｂ３・ＡＢ１・ＡＢ２）を表示する任意演出表示部と、前記指定演出表示部及び前記任意演出表示部の図柄を制御する図柄制御手段（基本回路４２）とが記載されている。また、演出コマンドが、図柄の変動時間を指定する変動時間データを含むことは、例えば、下記の周知例アにおける「コマンド信号」及び周知例イにおける「処理データΔＡ、処理データΔＢ」のように当該技術分野において周知・慣用である。したがって、弾球遊技機において共通している、刊行物１に記載された発明と刊行物２に記載された発明とを組み合わせる際に、前記周知・慣用技術を、刊行物１に記載された発明の演出コマンドに適用して、相違点（Ａ）に係る本願発明を特定する事項とすることは、刊行物１及び２に記載された発明並びに周知・慣用技術に基づいて当業者が容易になし得たものである。
　相違点（Ｂ）について　
　複数の制御手段を夫々別々の基板上に回路構成することは当該技術分野において普通に採用されている技術であるから、当該技術を、主制御手段と図柄制御手段とを備えた刊行物１に記載された発明に適用して、相違点（Ｂ）に係る本願発明を特定する事項とすることは、当業者が容易になし得たものである。
　相違点（Ｃ）について　
　刊行物２には指定演出図柄（左・中・右の各特別図柄６１〜６３）と任意演出図柄（各動画像Ａ１〜Ａ３・Ｂ１〜Ｂ３・ＡＢ１・ＡＢ２）とを制御する演出コマンド（表示制御信号）が記載されている。そして、演出コマンドが、図柄の変動時間を指定する変動時間データを含むことは、例えば、下記の周知例アにおける「コマンド信号」及び周知例イにおける「処理データΔＡ、処理データΔＢ」のように当該技術分野において周知・慣用であるから、刊行物２に記載された発明の演出コマンドに時間データを含ませ、相違点（Ｃ）に係る本願発明を特定する事項とすることは、当業者が容易になし得たものである。
　相違点（Ｄ）について　
　演出コマンドが、図柄の変動時間を指定する変動時間データを含むことは、例えば、下記の周知例アにおける「コマンド信号」及び周知例イにおける「処理データΔＡ、処理データΔＢ」のように当該技術分野において周知・慣用であるから、当該周知・慣用技術を、指定図柄制御機能を備えた刊行物１に記載された発明に適用して、相違点（Ｄ）に係る本願発明を特定する事項とすることは、当業者が容易になし得たものである。
　　
　そして、効果の点においても、刊行物１には、「遊技制御装置７５、映像制御装置４５間の通信が簡略化され、画像制御手段によって多彩な表示が可能」と記載（【０１０３】、【０１０６】）されているから、本願発明が格別の効果を有するとは認められない。
　
　周知例ア：特開平９−２７６４９６号公報
　特開平９−２７６４９６号公報には、以下の記載がある。
　「【００３７】可変表示装置４は、例えば液晶表示装置からなる特別図柄（特図）の可変表示装置４ａを備え、この特図の可変表示装置４ａにおいて複数の識別情報（視覚により識別可能な標章又は図柄とも言う。）が変動表示される可変表示遊技（特別図柄の可変表示遊技）が行われるようになっている。・・・」、
　「【００４２】図２には、このパチンコ遊技機の裏側に設置された遊技系統の制御を行う役物制御回路２０、および、この役物制御回路２０の制御下で特図の可変表示装置４ａの表示の制御を行う表示制御回路４０の主要制御ブロック図を示す。」、
　「【０１８８】この表示制御のゼネラルフローは、遊技制御処理のデータ転送処理（図４のステップＳ２３）において、役物制御回路２０から表示制御回路４０に送られるコマンド信号中のモードデータ（例えば、特図の可変表示装置４ａに表示させる図柄情報や表示位置情報、特図可変表示遊技の第１停止（左）図柄の停止までに掛かる変動時間情報、リーチ種類に対応したリーチ時間情報‥‥等々）に基づいて、表示制御回路４０が特図の可変表示装置４ａの表示制御を行うためのものである。」
　
　したがって、周知例アには、
　「遊技系統の制御を行う役物制御回路２０と、特別図柄の可変表示装置４ａと、可変表示装置４ａの表示の制御を行う表示制御回路４０とを備えたパチンコ遊技機であって、前記役物制御回路２０は、図柄情報や表示位置情報、第１停止（左）図柄の停止までに掛かる変動時間情報、リーチ種類に対応したリーチ時間情報等々を含むコマンド信号を送り、前記表示制御回路４０は、前記役物制御回路２０からのコマンド信号中のモードデータに基づいて、特別図柄の可変表示装置４ａの表示制御を行うパチンコ遊技機。」の発明が記載されていると認められる。
　
　周知例イ：特開平１０−３２３４３２号公報
　特開平１０−３２３４３２号公報には、以下の記載がある。
　「【００２３】図１には、パチンコ遊技機１の電気的構成のうち本発明の要旨に関係した部分が示されており、以下これについて説明する。本発明でいう制御手段及び補助制御手段に相当した制御回路１０は、ＣＰＵ１１、ＲＯＭ１２、ＲＡＭ１３、入力出力インタフェース１４などを備えたマイクロコンピュータにより構成されている。
【００２４】・・・また、前記表示装置５は、制御回路１０により液晶ドライバ１７を通じて駆動される構成となっている。」、
　「【００３６】図９の第１の動作画面は、図柄表示部５ａを動作させた状態を表示するためのもので、図中の「？」は、図柄表示部５ａの各桁の表示が変動している状態を表している。」
　「【００８５】しかして、制御回路１０内のＣＰＵ１１によって上記図３〜図７のような制御が行われる結果、以下に述べるような動作が実行されるものである。即ち、表示装置５に待機画面（図８参照）が表示されている状態から、遊技に伴いスタート入賞孔８へパチンコ玉が入賞したときには、保留玉カウンタ１９に記憶される保留玉データΔＮが「１」になる。すると、ステップＳ１１で「ＹＥＳ」と判断されるため、次ゲーム決定処理ルーチンＳ１２において「当たり」、「外れ」の抽選動作が行われ、その抽選結果に基づいて、当たり図柄及び外れ図柄が決定されると共に、ＲＡＭ１３の第１メモリ領域に処理データΔＡ（当たり図柄に応じた停止図柄データ、リーチ時間データ、スタートフラグの組み合わせ）、ΔＢ（外れ図柄に応じた停止図柄データ、リーチ時間データ、スタートフラグの組み合わせ）、ΔＣ（外れ図柄に応じた停止図柄データ、スタートフラグの組み合わせ）の何れかが選択的に記憶される。
【００８６】・・・また、表示更新処理ルーチン８において、記憶した処理データの種類に応じた表示データが作成されると共に、その表示データに基づいて表示装置５に第１の動作画面（図９参照）を表示する動作が行われる。これにより、図柄表示部５ａの動作が開始される。」、
　「【００８８】また、第１メモリ領域に処理データΔＢが記憶されたとき（前記抽選結果がリーチ状態を伴った「外れ」であったとき）には、・・・その後にリーチタイマに設定された時間（処理データΔＢ中のリーチ時間データに対応した時間）が経過したときに、上記リーチフラグが終了フラグに変更されるようになる。
【００８９】このため、表示更新処理ルーチン８において、表示装置５が第２の動作画面（図１０参照）を表示した状態（図柄表示部５ａがリーチ表示状態）に切り替えられ、このようなリーチ表示状態は、上記リーチタイマに設定された時間が経過するまで継続されるようになる。」
　「【００９１】さらに、第１メモリ領域に処理データΔＡが記憶されたとき（前記抽選結果が「当たり」であったとき）には、・・・その後にリーチタイマに設定された時間（処理データΔＡ中のリーチ時間データに対応した時間）が経過したときに、上記リーチフラグが特賞フラグに変更されるようになる。
【００９２】このため、表示更新処理ルーチン８において、表示装置５が第２の動作画面（図１０参照）を表示した状態（図柄表示部５ａがリーチ表示状態）に切り替えられ、このようなリーチ表示状態は、上記リーチタイマに設定された時間が経過するまで継続されるようになる。・・・」
　
　したがって、周知例イには、
　「「当たり」、「外れ」の抽選結果に基づいて、制御回路１０のＲＡＭ１３の第１メモリ領域に、処理データΔＡ（当たり図柄に応じた停止図柄データ、リーチ時間データ、スタートフラグの組み合わせ）、ΔＢ（外れ図柄に応じた停止図柄データ、リーチ時間データ、スタートフラグの組み合わせ）、ΔＣ（外れ図柄に応じた停止図柄データ、スタートフラグの組み合わせ）の何れかが選択的に記憶され、記憶した処理データの種類に応じた表示データが作成されると共に、その表示データに基づいて表示装置５に各桁の表示が変動している動作が行われるパチンコ遊技機１であって、
　前記抽選結果がリーチ状態を伴った「外れ」であったときには、表示装置５のリーチ表示状態は、処理データΔＢ中のリーチ時間データに対応した時間が経過するまで継続され、
　前記抽選結果が「当たり」であったときには、表示装置５のリーチ表示状態は、処理データΔＡ中のリーチ時間データに対応した時間が経過するまで継続される
　パチンコ遊技機１」の発明が記載されていると認められる。
　
第５、むすび
　したがって、本願発明は、当審で通知した拒絶の理由に示された上記刊行物１及び２に記載された発明並びに周知・慣用技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願の他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。