【事件の表示】
　特願２０１４−１１０６２１号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年１２月１４日出願公開、特開２０１５−２２３３６６号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２６年５月２８日の出願であって、平成２９年４月２６日付けで拒絶の理由が通知され、同年７月１０日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年１１月２４日付けで拒絶査定（以下「原査定」という。）がなされ、それに対して、平成３０年３月５日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされたものである。
第２　平成３０年３月５日付けの手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　平成３０年３月５日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、本件補正前の平成２９年７月１０日付けの手続補正書における特許請求の範囲の請求項１が、
「【請求項１】
　所定の始動条件の成立を契機として情報を取得する取得手段と、その取得手段により取得された情報に基づいて判定を行う判定手段と、その判定手段による判定結果に基づいて表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段と、を備え、その動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示において所定の識別情報が現出された場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技機において、
　前記取得手段により取得される情報を少なくとも前記判定手段による判定に用いられるまで所定の数を上限として記憶する記憶手段と、
　その記憶手段に記憶されている情報のそれぞれに基づいて実行される前記識別情報の動的表示の実行時間を判断する判断手段と、
　遊技者による操作が可能な操作手段と、
　その操作手段に対して所定期間継続して所定の操作がなされた場合に、前記判断手段により判断された前記実行時間に基づく報知が可能な報知手段と、を備えることを特徴とする遊技機。」
から、本件補正後の請求項１として、
「【請求項１】
Ａ　所定の始動条件の成立を契機として情報を取得する取得手段と、
Ｂ　その取得手段により取得された情報に基づいて判定を行う判定手段と、
Ｃ　その判定手段による判定結果に基づいて表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段と、を備え、
Ｄ　その動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示において所定の識別情報が現出された場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技機において、
Ｅ　前記取得手段により取得される情報を少なくとも前記判定手段による判定に用いられるまで所定の数を上限として記憶する記憶手段と、
Ｆ　その記憶手段に記憶されている情報のそれぞれに基づいて実行される
各々の
Ｇ　遊技者による操作が可能な操作手段と、
Ｈ　その操作手段に対して所定期間継続して所定の操作がなされた場合に、前記判断手段により判断された
各々の前記識別情報の動的表示の
を
可
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために当審にて付した。また、当審においてＡ〜Ｈに分説した。）。
２　補正の適否
　本件補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「判断手段」に関して、「判断する」「前記識別情報の動的表示の実行時間」を、「各々の前記識別情報の動的表示の実行時間」に限定するとともに、「報知手段」に関して、「報知」する内容が「前記実行時間に基づく」ものから、「各々の前記識別情報の動的表示の実行時間」に限定するものであって、かつ、補正前の請求項に記載された発明と補正後の請求項に記載された発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、特許法第１７条の２第５項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
　そして、本件補正は、願書に最初に添付された特許請求の範囲、明細書及び図面の段落【０２６１】〜【０２６７】、【０５０３】、図９等の記載に基づいており、新規事項を追加するものではなく、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たすものである。
３　独立特許要件
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について、以下に検討する。
（１）引用例１
ア　引用例１の記載事項
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用された特開２０１０−１７８９６７号公報（以下「引用例１」という。）には、図面とともに以下の（１−１）〜（１−１２）の事項が記載されている。
（１−１）「【００２４】
　まず、図１を用いて、
本発明の第１実施形態に係るパチンコ機１００
（１−２）「【００３９】
　可変入賞口１３０は、本実施形態では遊技盤１０２の中央部下方に１つだけ配設している。この可変入賞口１３０は、ソレノイドによって開閉自在な扉部材１３０１によって入球可能状態になったり、入球不能状態になったりする。すなわち、その扉部材１３０１の閉鎖中は可変入賞口１３０への入球は不可能であるが、
特図１変動遊技に当選し、第１特図表示装置１９８が大当り図柄を停止表示した場合、または、特図２変動遊技に当選し、第２特図表示装置１１４が大当り図柄を停止表示した場合には、扉部材１３０１が所定の時間間隔、所定の回数で開閉し、可変入賞口１３０への入球が可能になる。本実施形態のパチンコ機１００では、扉部材１３０１が、開放時間２９秒、閉鎖時間１．５秒の開閉動作（ただし可変入賞口１３０に１０個目の入球があった時点で閉鎖）を、１５回連続で行う場合（以下、この場合を１５ラウンドと称する）と、開放時間０．９秒、閉鎖時間０．２秒の開閉動作を、２回連続で行う場合（以下、この場合を２ラウンドと称する）とがある。可変入賞口１３０は大入賞口と呼ばれることがあり、扉部材１３０１と可変入賞口１３０を併せてアタッカと呼ばれることがある。可変入賞口１３０への入球を所定の球検出センサ（カウントセンサ）が検出した場合、後述する払出装置５５２を駆動し、所定の個数（本実施形態では１５球）の球を賞球として図１に示す貯留皿１４４に排出する。
（１−３）「【００５６】
　図３（ｂ）は装飾図柄の一例を示したものである。本実施形態の装飾図柄には、「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類がある。第１特図始動口１２６に球が入球したことを第１始動口センサが検出したこと、あるいは第２特図始動口１２８に球が入球したことを第２始動口センサが検出したことを第１特図始動口１２６または第２特図始動口１２８に球が入賞したことを条件にして、
装飾図柄表示装置１１０の左図柄表示領域１１０ａ、中図柄表示領域１１０ｂ、右図柄表示領域１１０ｃの各図柄表示領域に、「装飾１」→「装飾２」→「装飾３」→・・・・「装飾９」→「装飾１０」→「装飾１」→・・・の順番で表示を切り替える「装飾図柄の変動表示」を行う。そして、「特図Ｂ」の１５Ｒ大当りを報知する場合には、図柄表示領域１１０ａ〜１１０ｃに１５Ｒ大当りに対応する、同じ装飾図柄が３つ並んだ図柄組合せ（例えば「装飾１−装飾１−装飾１」や「装飾２−装飾２−装飾２」等）を停止表示する。
（１−４）「【００９０】
　＜主制御部タイマ割り込み処理＞
　次に、図６を用いて、
主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割り込み処理について説明する。
（１−５）「【０１１７】
　続いて、特図２についての特図関連抽選処理（特図２関連抽選処理）を行い（ステップＳ２１４）、次に、特図１についての特図状態更新処理（特図１状態更新処理）を行って（ステップＳ２１５）から、今度は、特図１についての特図関連抽選処理（特図１関連抽選処理）を行う（ステップＳ２１６）。特図２関連抽選処理や特図１関連抽選処理についても詳細は後述するが、主制御部３００は、特図２関連抽選処理を特図１関連抽選処理よりも先に行う。こうすることで、特図２変動遊技の開始条件と、特図１変動遊技の開始条件が同時に成立した場合でも、特図２変動遊技が先に変動中となるため、特図１変動遊技は変動を開始しない。また、
装飾図柄表示装置１１０による、特図変動遊技の大当り判定の結果の報知は、副制御部４００によって行われ
（１−６）「【０１２７】
　＜入賞受付処理＞
　次に、図７および図８を用いて、図６に示す
主制御部タイマ割り込み処理におけるステップＳ２０９の入賞受付処理について説明する。
【０１２８】
　
図７は、第１特図始動口１２６に関する入賞受付処理と、第２特図始動口１２８に関する入賞受付処理それぞれの流れを示すフローチャートである。
【０１２９】
　まず、
第１特図始動口１２６に関する入賞受付処理を行う。図７に示すステップＳ１１０１では、第１特図始動口１２６への入賞があったか否かを判定する。
入賞があった場合にはステップＳ１１０２に進み、
ステップＳ１１０２では、ＲＡＭ３０８の特図１保留数記憶領域を参照し、保留している特図１変動遊技の数が所定数（本実施形態では４）未満であるか否かを判定し、所定数未満の場合はステップＳ１１０３に進む。
【０１３０】
　
ステップＳ１１０３では、第１特図始動口１２６に対応するカウンタ回路３１６の当選用カウンタ値記憶用レジスタから値を特図１当選乱数値として取得する。
・・・
【０１３２】
　
主制御部３００のＲＡＭ３０８には、特図１の乱数値記憶領域も設けられている。ステップＳ１１０４では、その特図１の乱数値記憶領域に、上述のステップＳ１１０３で取得した４種類の値（特図１当選乱数値、特図１乱数値、特図１ラウンド決定乱数値、および特図１時短決定乱数値）を格納する。
・・・
【０１３４】
　次に、
第２特図始動口１２８に関する入賞受付処理を行う。図７に示すステップＳ１２０１からステップＳ１２０５までの各ステップは、図７に示すステップＳ１１０１からステップＳ１１０５までの各ステップにおける「第１」を「第２」に読み替えるとともに「特図１」を「特図２」に読み替えたステップと同一である。
【０１３５】
　
主制御部３００のＲＡＭ３０８には特図２保留数記憶領域も設けられている。ステップＳ１２０２では、ＲＡＭ３０８の特図２保留数記憶領域を参照し、保留している特図２変動遊技の数が所定数（本実施形態では４）未満であるか否かを判定し、所定数未満の場合はステップＳ１２０３に進む。
【０１３６】
　
ステップＳ１２０３では、特図２当選乱数値、特図２乱数値、特図２ラウンド決定乱数値、および特図２時短決定乱数値を取得するとともに、ＲＡＭ３０８に設けた特図２保留数記憶領域の値を更新する。
（１−７）「【０１４５】
　＜特図関連抽選処理＞
　次に、
図６に示す主制御部タイマ割り込み処理におけるステップＳ２１４の特図２関連抽選処理について説明する。図９は主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する特図２関連抽選処理の流れを示すフローチャートである。」
（１−８）「【０１４８】
　以上説明したステップＳ２１０１からステップＳ２１０３までの各条件が、本発明にいう抽選禁止条件の一例に相当する。
特図２又は特図１変動遊技の抽選結果は、装飾図柄表示装置１１０において、変動表示を経て確定表示（停止表示）によって報知される。
・・・
【０１４９】
　
図９に示すステップＳ２１０３に続いて実行されるステップＳ２１０４では、ＲＡＭ３０８に設けた特図２保留数記憶領域を参照し、特図２変動遊技の保留数が０より大きいか否かを判定する。
【０１５０】
　一方、
保留している特図２変動遊技の数が１以上であればステップＳ２１０５に進んで、当りの判定を行う。
・・・
【０１５２】
　
ステップＳ２１０５では、ＲＡＭ３０８の特図２の乱数値記憶領域から特図２当選乱数値を取得し、その取得した特図２当選乱数値について当りの判定を行う。ＲＡＭ３０８の特図２の乱数値記憶領域には、図７に示す、第２特図始動口１２８に関する入賞受付処理におけるステップＳ１２０４において、ハードウエア乱数値である特図２当選乱数値が格納される。このステップＳ２１０５では、その特図２当選乱数値を取得し、図１０（ａ）に示す当り判定テーブルを用いて、特図２当選乱数値について特図２変動遊技の抽選を行い、ステップＳ２１０６に進む。
（１−９）「【０１５５】
　図１０（ａ）に示す当り判定テーブルには、特図２変動遊技状態（特図低確率状態，特図高確率状態）と、第２特図始動口大当りデータおよび第２特図始動口小当りデータそれぞれとの関係が規定されている。
図９に示すステップＳ２１０５における当りの判定では、取得した特図２当選乱数値が、図１０（ａ）の当り判定テーブルに示す第２特図始動口用大当りデータの数値範囲に属していれば特図２変動遊技の大当りに当選と判定し、その数値範囲に属さなければ特図２変動遊技の大当りに不当選（はすれ）と判定する。
（１−１０）「【０１８５】
　
図２に示す装飾図柄表示装置１１０の左図柄表示領域１１０ａ、中図柄表示領域１１０ｂおよび右図柄表示領域１１０ｃはそれぞれに表示される装飾図柄は、第２特図表示装置１１４の図柄変動停止表示に合わせて変動表示され、最後に停止表示される。
（１−１１）「【０１９７】
　次に、
特図２関連抽選処理に続いて実行される特図１関連抽選処理（図６のステップＳ２１６）について触れておく。図１５は、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する特図１関連抽選処理の流れを示すフローチャートである。この図１５に示すステップＳ２２０１からステップＳ２２３１までの各ステップは、図９に示すステップＳ２１０１からステップＳ２１３１までの各ステップにおける「第２」を「第１」に読み替えるとともに「特図２」を「特図１」に読み替えたステップと同一である。
（１−１２）「【０６４３】
　また、予告報知手段は、前記第２の入賞記憶部に前記妨害解除抽選手段による妨害解除抽選が当選する入賞記憶がある場合に、実行中の予告報知を終了するようにしてもよい。この終了は、すぐに終了してもよいし、次の変動開始タイミングで終了するようにしてもよい。
（変更例α）
　
また、保留している複数の図柄変動に対する変動タイマを先読みし、保留の合計変動時間を遊技者に認識可能に表示してもよい。たとえば、１つ目の保留が３０秒で、２つ目の保留が２０秒で、３つ目の保留が１０秒である場合に、合計６０秒を表示してもよい。
また、遊技者による所定の操作部の操作があった場合に前記総変動時間を表示するようにしてもよい。
また、総変動時間の表示は合算せず、３０秒、２０秒、１０秒など、個別に表示してもよい。
イ　認定事項
　上記「ア」から、次の（１−ａ）〜（１−ｈ）の事項が認定できる。
（１−ａ）段落【００９０】には「
主制御部３００のＣＰＵ３０４
第１特図始動口１２６
第２特図始動口１２８
入賞があった場合
特図１当選乱数値
取得
特図２当選乱数値
（１−ｂ）段落【０１４５】には、「図９は
主制御部３００のＣＰＵ３０４
特図２当選乱数値を取得
特図２変動遊技の大当りに当選と判定
第１
特図１
（１−ｃ）段落【００５６】には、「
装飾図柄表示装置１１０
装飾図柄の変動表示
特図変動遊技の大当り判定の結果の報知
副制御部４００によって行われ
特図２又は特図１変動遊技
（１−ｄ）段落【００２４】には、「本発明の第１実施形態に係る
パチンコ機１００
可変入賞口１３０への入球が可能
賞球
排出
装飾図柄表示装置１１０
装飾図柄の変動表示
大当りを報知する
装飾図柄
図柄組合せ
停止表示
副制御部４００によって行われ
（１−ｅ）段落【０１２９】〜【０１３０】には、「ステップＳ１１０２では、
ＲＡＭ３０８
保留
４
特図１当選乱数値
特図１の乱数値記憶領域
４
保留
特図２の乱数値記憶領域
特図２当選乱数値
特図２変動遊技の抽選
特図１
（１−ｆ）段落【０１４５】には、「図６に示す主制御部タイマ割り込み処理におけるステップＳ２１４の特図２関連抽選処理について説明する。図９は主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する特図２関連抽選処理の流れを示すフローチャートである。」と記載され、段落【０１５２】「ステップＳ２１０５では、
ＲＡＭ３０８の特図２の乱数値記憶領域
特図２当選乱数値
装飾図柄
変動表示
特図１
保留している複数の図柄変動に対する変動タイマを先読み
変動時間
個別に表示
（１−ｇ）段落【０６４３】には、「また、
遊技者による所定の操作部の操作
（１−ｈ）段落【００２４】には、「本発明の第１実施形態に係る
パチンコ機１００
保留している複数の図柄変動に対する変動タイマを先読み
遊技者に認識可能に表示
遊技者による所定の操作部の操作があった場合
変動時間
個別に表示
ウ　引用例１に記載された発明
　上記（１−１）〜（１−１２）の記載事項および（１−ａ）〜（１−ｈ）の認定事項を総合すると、引用例１には、次の発明が記載されていると認められる（以下「引用発明」という。）。
「ａ　第１特図始動口１２６又は特２特図始動口１２８への入賞があった場合に特図１当選乱数値又は特図２当選乱数値を取得する主制御部３００のＣＰＵ３０４と、（認定事項１−ａ）
ｂ　取得された特図１当選乱数値又は特図２当選乱数値を用いて特図１変動遊技又は特図２変動遊技が大当たりに当選したか否かを判定する主制御部３００のＣＰＵ３０４と、（認定事項１−ｂ）
ｃ　特図１又は特図２変動遊技の大当り判定の結果の報知をする際に装飾図柄の変動表示を装飾図柄表示装置１１０に行わせる副制御部４００と、を備え、（認定事項１−ｃ）
ｄ　副制御部４００によって行われる装飾図柄表示装置１１０の装飾図柄の変動表示において大当りを報知する装飾図柄の図柄組合せを停止表示し、大当たりである場合には可変入賞口１３０への入球を可能として入球に基づく賞球を排出する、パチンコ機１００において、（認定事項１−ｄ）
ｅ　特図１変動遊技又は特図２変動遊技の抽選を行う際に用いる保留として、取得した特図１当選乱数値及び特図２当選乱数値をそれぞれ４つまで特図１の乱数値記憶領域及び特図２の乱数値記憶領域に記憶可能なＲＡＭ３０８、を備え、（認定事項１−ｅ）
ｆ　ＲＡＭ３０８の特図１又は特図２の乱数値記憶領域に保留として記憶された特図１又は特図２当選乱数値に基づいて装飾図柄の変動表示が行われ、複数の保留の装飾図柄の変動表示の変動時間を個別に表示するために保留している複数の図柄変動に対する変動タイマの先読みを行い、（認定事項１−ｆ）
ｇ　遊技者による操作が可能な所定の操作部、を備え、（認定事項１−ｇ）
ｈ　遊技者による所定の操作部の操作がなされた場合に、保留している複数の図柄変動に対する変動タイマの先読みに基づいて複数の保留の図柄変動の変動時間を個別に遊技者に認識可能に表示する、パチンコ機１００。（認定事項１−ｈ）」
（２）対比
　本願補正発明と引用発明とを対比する（下記の（ａ）〜（ｈ）は、引用発明の構成に対応している。）。
（ａ）引用発明の「第１特図始動口１２６又は特２特図始動口１２８への入賞」は、本願補正発明の「所定の始動条件の成立」に相当する。
　また、引用発明の「特図１当選乱数値又は特図２当選乱数値」は、本願補正発明の「情報」に相当する。
　よって、引用発明の「第１特図始動口１２６又は特２特図始動口１２８への入賞があった場合に特図１当選乱数値又は特図２当選乱数値を取得する主制御部３００のＣＰＵ３０４」は、本願補正発明の「所定の始動条件の成立を契機として情報を取得する取得手段」に相当する。
（ｂ）引用発明の「取得された特図１当選乱数値又は特図２当選乱数値」及び「特図１変動遊技又は特図２変動遊技の大当たりに当選したか否かを判定」は、本願補正発明の「その取得手段により取得された情報」及び「判定」にそれぞれ相当する。
　よって、引用発明の「取得された特図１当選乱数値又は特図２当選乱数値を用いて特図１変動遊技又は特図２変動遊技が大当たりに当選したか否かを判定する主制御部３００のＣＰＵ３０４」は、本願補正発明の「その取得手段により取得された情報に基づいて判定を行う判定手段」に相当する。
（ｃ）引用発明の「特図１又は特図２変動遊技の大当り判定の結果」、「装飾図柄表示装置１１０」及び「装飾図柄の変動表示」は、本願補正発明の「その判定手段による判定結果」、「表示手段」及び「識別情報の動的表示」にそれぞれ相当する。
　よって、引用発明の「特図１又は特図２変動遊技の大当り判定の結果の報知をする際に装飾図柄の変動表示を装飾図柄表示装置１１０に行わせる副制御部４００」は、本願補正発明の「その判定手段による判定結果に基づいて表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段」に相当する。
（ｄ）引用発明の「大当りを報知する装飾図柄の図柄組合せ」は、本願補正発明の「所定の識別情報」に相当する。
　また、引用発明において「大当たりである場合には可変入賞口１３０への入球を可能として入球に基づく賞球を排出する」ことは、遊技者に遊技価値である遊技球を付与することであるから、本願補正発明の「遊技者に所定の遊技価値を付与する」ことに相当する。
　そして、引用発明の「パチンコ機１００」は遊技機の一種であるから、本願補正発明の「遊技機」に相当する。
　よって、引用発明の「副制御部４００によって行われる装飾図柄表示装置１１０の装飾図柄の変動表示において大当りを報知する装飾図柄の図柄組合せを停止表示し、大当たりである場合には可変入賞口１３０への入球を可能として入球に基づく賞球を排出する、パチンコ機１００」は、本願補正発明の「その動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示において所定の識別情報が現出された場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技機」に相当する。
（ｅ）引用発明は「取得した特図１当選乱数値及び特図２当選乱数値をそれぞれ４つまで」「記憶可能」であることは、本願補正発明の「前記取得手段により取得される情報」を「所定の数を上限として記憶する」ことに相当する。
　また、引用発明においては、記憶した保留の情報を「特図１変動遊技又は特図２変動遊技の抽選を行う際に用い」ており、記憶した保留の情報は特図１変動遊技又は特図２変動遊技の大当たりに当選したか否かを判定するまで記憶されるものであるといえる。
　よって、引用発明の「特図１変動遊技又は特図２変動遊技の抽選を行う際に用いる保留として、取得した特図１当選乱数値及び特図２当選乱数値をそれぞれ４つまで特図１の乱数値記憶領域及び特図２の乱数値記憶領域に記憶可能なＲＡＭ３０８」は、本願補正発明の「前記取得手段により取得される情報を少なくとも前記判定手段による判定に用いられるまで所定の数を上限として記憶する記憶手段」に相当する。
（ｆ）引用発明の「装飾図柄の変動表示の変動時間」は、本願補正発明の「前記識別情報の動的表示の実行時間」に相当する。
　また、引用発明は「保留している複数の図柄変動に対する変動タイマの先読みを行」うことにより、「複数の保留の装飾図柄の変動表示の変動時間を個別に表示」していることから、引用発明は、記憶された複数の保留の変動表示の変動時間を個別に判断する手段を備えているといえる。
　よって、引用発明の「ＲＡＭ３０８の特図１又は特図２の乱数値記憶領域に保留として記憶された特図１又は特図２当選乱数値に基づいて装飾図柄の変動表示が行われ、複数の保留の装飾図柄の変動表示の変動時間を個別に表示するために保留している複数の図柄変動に対する変動タイマの先読みを行」う手段は、本願補正発明の「その記憶手段に記憶されている情報のそれぞれに基づいて実行される各々の前記識別情報の動的表示の実行時間を判断する判断手段」に相当する。
（ｇ）引用発明の「遊技者による操作が可能な所定の操作部」は、「遊技者による操作が可能な操作手段」であるといえる。
　よって、引用発明の「遊技者による操作が可能な所定の操作部」は、本願補正発明の「遊技者による操作が可能な操作手段」に相当する。
（ｈ）引用発明の「遊技者による所定の操作部の操作」と、本願補正発明の「その操作手段に対して所定期間継続して所定の操作」とは、「その操作手段に対」する「所定の操作」である点で共通する。
　そして、引用発明の「保留している複数の図柄変動に対する変動タイマの先読みに基づいて複数の保留の図柄変動の変動時間」は、本願補正発明の「前記判断手段により判断された各々の前記識別情報の動的表示の実行時間」に相当する
　また、引用発明は、「図柄変動の変動時間を個別に遊技者に認識可能に表示する」ものであることから、遊技者に変動時間を認識可能に表示して報知を行う手段を有しているといえる。
　さらには、引用発明「パチンコ機１００」は、本願補正発明の「遊技機」に相当する。
　よって、引用発明の「遊技者による所定の操作部の操作がなされた場合に、保留している複数の図柄変動に対する変動タイマの先読みに基づいて複数の保留の図柄変動の変動時間を個別に遊技者に認識可能に表示する、パチンコ機１００。」と、本願補正発明の「その操作手段に対して所定期間継続して所定の操作がなされた場合に、前記判断手段により判断された各々の前記識別情報の動的表示の実行時間を報知可能な報知手段と、を備えることを特徴とする遊技機。」とは、「その操作手段に対して所定の操作がなされた場合に、前記判断手段により判断された各々の前記識別情報の動的表示の実行時間を報知可能な報知手段と、を備える遊技機。」である点で共通する。
　したがって、本願補正発明と引用発明とは、
「Ａ　所定の始動条件の成立を契機として情報を取得する取得手段と、
Ｂ　その取得手段により取得された情報に基づいて判定を行う判定手段と、
Ｃ　その判定手段による判定結果に基づいて表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段と、を備え、
Ｄ　その動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示において所定の識別情報が現出された場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技機において、
Ｅ　前記取得手段により取得される情報を少なくとも前記判定手段による判定に用いられるまで所定の数を上限として記憶する記憶手段と、
Ｆ　その記憶手段に記憶されている情報のそれぞれに基づいて実行される各々の前記識別情報の動的表示の実行時間を判断する判断手段と、
Ｇ　遊技者による操作が可能な操作手段と、
Ｈ’　その操作手段に対して所定の操作がなされた場合に、前記判断手段により判断された各々の前記識別情報の動的表示の実行時間を報知可能な報知手段と、を備える遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点］
　本願補正発明は、報知手段による報知を操作手段に対して所定期間継続して所定の操作がなされた場合に行うのに対して、引用発明は操作手段に対して所定の操作がなされた場合に行っており、所定期間継続した操作であることを特定していない点。（構成Ｈ）
（３）判断
ア　相違点についての検討
　遊技機において、操作部における誤操作を防止することは周知の課題であり、これを解決するために所定期間の継続した操作である長押し操作を検出することは周知技術である（例えば、特開２０１１−１７７３７８号公報の段落【００１６】、【００６７】、特開２０１３−５９４４７号公報の段落【０２７２】等。他にも、遊技機において所定期間の継続した操作を検出する技術の例として、特開２００５−５２３４１号公報の段落【０１１４】、特開２０１３−１４６６２１号公報の段落【００５９】−【００６０】、【０２５３】−【０２５５】等）。
　そして、引用発明において、操作部における誤操作を防止するために、変動時間を表示するための操作部の操作として周知技術である所定期間の継続した操作を用いるように構成し、上記相違点に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
イ　本願補正発明が奏する効果について
　上記相違点によって本願発明が奏する効果は、当業者が引用発明及び周知技術から予測し得る程度のものであって、格別のものではない。
ウ　請求人の主張について
　請求人は、審判請求書において「本願発明は、上述した通り、操作手段に対して所定の操作が所定期間継続して行われると、保留されている各々の識別情報の動的表示の実行時間を報知する、という特徴的構成を有するものです。これにより、何らかの事情がある場合に、保留されている識別情報の動的表示の中で、どの識別情報の動的表示が実行されたタイミングで用件を済ませばよいかを、容易に判断できるという格別の効果があります。 
　これに対し、引用文献１に記載される発明は、保留の変動時間の合計を表示するものであり、本願発明のように各々の変動時間を表示するものではありません。よって、引用文献１では、保留されている変動表示の中で、どの変動表示が実行されたタイミングで用件を済ませばよいかを判断することもできません。つまり、引用文献１には、本願発明の特徴的構成は開示されておらず、また、本願発明が解決した課題を解決することもできません。 」と主張しており（審判請求書の「３．本願が特許されるべき理由（４）本願と引用文献との対比 」参照。）、引用文献１（引用例１）に記載の発明は、保留の変動時間の合計を表示するものであって、各々の変動時間を表示するものでは無い旨を主張している。
　しかしながら、上記第２の３（１）イ（１−ｈ）にも示した引用例１の段落【０６４３】の記載から明らかなように、引用発明は、先読みに基づいて保留の変動時間を個別に表示するものであり（構成ｆ、ｈ）、請求人が主張する本願補正発明の特徴的構成と同様の構成を有するものである。
　よって、請求人の上記主張は採用できない。
（４）まとめ
　以上のように、本願補正発明は、当業者が引用発明及び周知技術に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４　むすび
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２９年７月１０日付けの手続補正書により補正された、上記第２の１で示した特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものである。　
２　原査定の拒絶の理由
　原査定の拒絶の理由は、本願発明は引用例１に記載された発明及び周知技術に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
３　引用例
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用された引用例１の記載事項は、上記第２の３（１）に記載したとおりである。
４　対比・判断
　本願発明は、本願補正発明の発明特定事項から、上記第２の１の補正箇所を示す下線部の構成に係る限定事項を削除したものである。
　そうすると、本願発明の発明特定事項をすべて含み、さらに他の限定事項を付加したものに相当する本願補正発明が、上記第２の３（３）で検討したとおり、当業者が引用例１に記載された発明及び周知技術に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も同様の理由により、当業者が引用例１に記載された発明及び周知技術に基づいて容易に発明をすることができたものである。
第４　むすび　
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。