【事件の表示】
　特願２０１７−　　９８１２「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成３０年　８月　２日出願公開、特開２０１８−１１７７１２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯　
　本願は、平成２９年１月２３日に特許出願したものであって、同年６月２７日付けで拒絶理由通知がなされ、同年９月４日付けで意見書及び手続補正書が提出され、同年１０月２４日付け（発送日：同年１０月３１日付け）で拒絶査定がなされ、これに対し平成３０年１月２３日付けで拒絶査定不服審判の請求がなされ、これに対し当審において同年１０月２日付けで拒絶理由通知がなされ、同年１２月７日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
　　
第２　本願発明
　本願は、平成３０年１２月７日付け手続補正書により補正されたものであって、その請求項１に係る発明（以下本件発明という）は、同日付手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載される、以下の通りのものである（ただし、記号Ａ−Ｆは請求項の記載を分説するために当審において便宜上付した）。
「【請求項１】　
Ａ　当否判定情報に基づき当否判定を実行する当否判定手段と、
Ｂ　当否判定結果を報知する演出が開始されていない前記当否判定情報を記憶する記憶手段と、
Ｃ　所定の対象当否判定情報に基づく対象当否判定結果が当たりとなる蓋然性を、当該対象当否判定情報よりも前に取得された先の当否判定情報に基づく先の当否判定結果を報知する演出を利用して示唆する先読み演出を制御する先読み制御手段と、
を備え、
Ｄ　前記先読み制御手段は、前記対象当否判定情報が取得されたことを契機とする第一時点と、前記第一時点以降の所定条件が成立した時点である第二時点において前記対象当否判定結果についての先読み演出を実行するか否かを判断することが可能であり、
Ｅ　前記対象当否判定結果を報知する演出に特定演出が含まれないものについて、前記第一時点において実行される第一抽選を経て先読み演出の実行が決定されることはあるものの、前記第二時点において実行される第二抽選を経て先読み演出の実行が決定されることがないように設定されることで、前記第一時点において実行される前記第一抽選を経て先読み演出の実行が決定される蓋然性よりも、前記第二時点において実行される前記第二抽選を経て先読み演出の実行が決定される蓋然性の方が低く設定されていることを特徴とする
Ｆ　遊技機。」
第３　刊行物及び刊行物記載の発明
　これに対して、平成２９年６月２７日付け拒絶理由通知において提示された引用文献１であり、当審において平成３０年１０月２日付けで通知した拒絶理由通知において刊行物１として提示されるべき文献と同一の文献であることが平成３０年１２月７日付け意見書の「１．拒絶理由の概要」の記載からみて請求人にとっても認識されているといえる、本願の出願日前に頒布された刊行物である、特開２０１５−１１６２１６号公報（以下、「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は審決にて付した。以下、同じ。）。
　（ア）　「【０００２】
　現在最も普及しているぱちんこ遊技機は、始動口（スタートチャッカー）に遊技球が入球したことを契機として、７セグ等の表示部上で「特別図柄」（或いは主遊技図柄）と称される図柄が変動表示され、当該特別図柄が特定態様（例えば「７」）となった場合、通常遊技状態よりも遊技者にとって利益状態の高い特別遊技状態｛通常時は閉状態にある大入賞口（いわゆるアタッカー）が所定条件で開放する内容の遊技｝に移行するタイプの機種（いわゆる「第一種ぱちんこ遊技機」）である。ここで、遊技者の利益に直結する特別図柄の表示制御の負担を軽減するために、前記の「特別図柄」とは別に、遊技の興趣性を高めるための演出用の「装飾図柄」と称される図柄が、前記特別図柄の変動とシンクロした形で、前記表示部よりもサイズが大きい液晶等のディスプレー上で変動表示される。そして、特別図柄の変動が開始されると装飾図柄もこれに合わせて変動を開始し、特別図柄が特定態様（例えば「７」）で停止した場合、装飾図柄もこれに合わせて所定態様（例えば「７７７」）で停止することとなる。そして、遊技者は、装飾図柄が所定態様で停止したことにより、特別遊技へ移行が確定したことを認識する。
【０００３】
　ここで、当該仕組みはこの種のぱちんこ遊技機で共通するので、他種との差別化を図るためには、前記図柄の変動態様を含めた演出全般に対し、いかに工夫を凝らし高い興趣性を付与するかということに注力されている。例えば、「特別図柄」の変動表示が開始できない状況にある場合、始動口に遊技球が入球したことを契機として、当該変動表示を保留する機能を備え、当該
保留消化時における遊技内容を事前に報知又は示唆する
保留先読み演出
　（イ）　「【００３０】
　次に、図３のブロック図を参照しながら、本実施形態に係るぱちんこ遊技機の電気的な概略構成を説明する。はじめに、本実施形態に係る
ぱちんこ遊技機は、
主制御基板Ｍと、
副制御基板Ｓ
と、
を主体として構成され
副制御基板Ｓは、
サブメイン制御部ＳＭと、
サブサブ制御部ＳＳの２つの制御部とを備え
・・・
【００３６】
　まず、
主制御基板Ｍは、
遊技の内容を決定するための遊技内容決定手段ＭＮ
を有し
　（ウ）　「【００４４】
　次に、
遊技内容決定手段ＭＮは、
当否抽選手段ＭＮ１０
を、有し
当否抽選手段ＭＮ１０は、当否抽選の結果、当りである場合に特別遊技への移行決定をする
特別遊技移行決定手段ＭＮ２０
を、有し
　（エ）　「【００６３】
　次に、
演出表示制御手段（サブメイン制御部）ＳＭは、主制御基板Ｍ側からの各種情報を受信するための表示情報受信手段ＳＭ１０と、演出表示に係る演出内容の決定処理及び表示制御処理を司る演出表示制御手段ＳＭ２０と、
を有し
【００６４】
　まず、表示情報受信手段ＳＭ１０は、主制御基板Ｍ側からの第１主遊技及び第２主遊技に関する図柄情報や表示指示情報を一時記憶するためのメイン側情報一時記憶手段ＳＭ１１ｂを有している。
【００６５】
　次に、
演出表示制御手段ＳＭ２０は、
装飾図柄の保留個数管理や保留表示処理を司る装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２と、保留先読み演出を実行するための保留先読み演出実行制御手段ＳＭ２６と、
を有し
【００６６】
　ここで、装飾図柄表示制御手段ＳＭ２１は、主制御基板Ｍ側からの情報に基づいて、装飾図柄の停止図柄及び変動態様を決定する装図表示内容決定手段ＳＭ２１ｎと、装飾図柄の図柄変動に係る各種情報（変動態様情報、停止図柄情報、各種フラグ等）を一時記憶するための装図表示関連情報一時記憶手段ＳＭ２１ｂと、装飾図柄の変動時間を計時するための装図変動時間管理タイマＳＭ２１ｔと、を有している。ここで、装図表示内容決定手段ＳＭ２１ｎは、装飾図柄の停止図柄及び変動態様を決定する際に参照される装図変動内容決定用抽選（参照）テーブルＳＭ２１ｔａを更に有している（テーブルの詳細については不図示）。
【００６７】
　次に、
装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２は、
装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂを有し
【００６８】
　次に、
保留先読み演出実行制御手段ＳＭ２６は、入賞時保留先読み演出の実行可否
を判定する入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１と、変動開始時保留先読み演出の実行可否
を判定する変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２
を有し
　（オ）　「【００８８】
　次に、図８は、図５におけるステップ１３００のサブルーチンに係る、主遊技内容決定乱数取得処理のフローチャートである。まず、ステップ１３０２で、第１主遊技始動口入球判定手段ＭＪ１１−Ａは、第１主遊技始動口Ａ１０の第１主遊技始動口入球検出装置Ａ１１ｓから第１主遊技始動口入球情報を受信したか否かを判定する。ステップ１３０２でＹｅｓの場合、ステップ１３０４で、第１主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１−Ａは、
第１主遊技図柄保留情報一時記憶手段
を参照し、主遊技
に関する保留球が上限
でないか否かを判定
Ｙｅｓの場合、
第１主遊技内容決定乱数を取得
【００８９】
　ここで、保留先読みグループとは、サブメイン制御部ＳＭ側で先読み演出の実行可否を判定する際に、先読み演出を実行する対象となるか否かを区別するグループである。尚、本実施形態においてはグループ３のみで先読み演出を実行する可能性が生じるよう構成されている（保留先読みグループのテーブルについては図１２の主遊技テーブル３を参照）。
【００９０】
　次に、ステップ１３２４で、保留制御手段ＭＪ３０は、新たな保留発生に係るコマンド（第１主遊技内容決定乱数の保留発生コマンド、保留先読みグループ情報に係るコマンド等）を、サブメイン制御部ＳＭへ送信するためのコマンド送信用バッファＭＴ１０にセット（ステップ１９３０の制御コマンド送信処理によってサブメイン制御部ＳＭ側に送信される）する。
【００９１】
　次に、ステップ１３２６で、第２主遊技始動口入球判定手段ＭＪ１１−Ｂは、第２主遊技始動口Ｂ１０の第２主遊技始動口入球検出装置Ｂ１１ｓから第２主遊技始動口入球情報を受信したか否かを判定する。ステップ１３２６でＹｅｓの場合、ステップ１３２８で、第２主遊技乱数取得判定実行手段ＭＪ２１−Ｂは、
第２主遊技図柄保留情報一時記憶手段
を参照し、主遊技
に関する保留球が上限
でないか否かを判定
Ｙｅｓの場合、
第２主遊技内容決定乱数を取得
・・・
【００９６】
　ステップ１４０３でＹｅｓの場合、ステップ１４０５及びステップ１４０６で、保留消化制御手段ＭＪ３１は、第１主遊技図柄保留情報一時記憶手段ＭＪ３２ｂ−Ａ（第２主遊技図柄保留情報一時記憶手段ＭＪ３２ｂ−Ｂ）に一時記憶されている、今回の図柄変動に係る第１主遊技内容決定乱数（第２主遊技内容決定乱数）を読み出すと共に、第１主遊技図柄保留情報一時記憶手段ＭＪ３２ｂ−Ａ（第２主遊技図柄保留情報一時記憶手段ＭＪ３２ｂ−Ｂ）から削除し、当該一時記憶されている残りの情報をシフトする（保留消化処理）。次に、ステップ１４１０−１で、
当否抽選手段ＭＮ１０は、
第１主遊技内容決定乱数（第２主遊技内容決定乱数）
に基づき、主遊技図柄当否抽選を実行
　（カ）　「【０１１６】
　次に、図１７〜図２６を参照して、サブメイン制御部ＳＭ側で実行される制御処理を説明する。まず、図１７は、本実施形態に係るぱちんこ遊技機における、副制御基板Ｓ側（特に、サブメイン制御部ＳＭ側）のメインフローチャートである。ここで、同図（ｄ）の処理は、
遊技機への電源投入時等のリセット後に実行されるサブメイン制御部ＳＭ側での処理で
遊技機への電源投入時において、
サブメイン制御部ＳＭは、
初期処理を実行
その後、サブメイン制御部ＳＭの繰り返し処理ルーチンである（ｆ）を繰り返し実行するループ処理に移行
ステップ２１００で、
保留情報管理処理を実行
次に、ステップ２４００で、
装飾図柄表示制御処理を実行
【０１１７】
　以上のように、サブメイン制御部ＳＭは、リセット後、サブメイン側ルーチン（Ｓ２１００〜Ｓ２５００）をループ処理する形態を採用している。また、同図（ｅ）の処理は、サブメイン制御部ＳＭの割り込み処理であり、前述した主制御基板ＭにおけるＳＴＢ信号線からの信号がサブメイン制御部ＳＭのＣＰＵの一端子（本例では、ＮＭＩ端子）に接続されていた場合における処理フロー（ｅ）である。即ち、サブメイン制御部ＳＭのＣＰＵにおいてＮＭＩ割り込みが発生した場合（ＳＴＢ信号線がオンとなった場合）、ステップ２００４で、サブメイン制御部ＳＭは、主制御基板Ｍ側からのコマンド入力ポート（前述したデータ信号線の入力ポート）を確認する。そして、ステップ２００６で、サブメイン制御部ＳＭは、当該確認結果に基づき、サブメイン制御部ＳＭ側のＲＡＭ（例えば、メイン側情報一時記憶手段ＳＭ１１ｂ）に、主制御基板Ｍ側から送信されたコマンドを一時記憶し、本割り込み処理直前に実行されていた処理へ復帰する。
【０１１８】
　次に、図１８は、図１７における
ステップ２１００のサブルーチンに係る、保留情報管理処理
で
ステップ２１０２で、装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２は、
主制御基板Ｍ側から新たな保留発生に係るコマンド
を受信したか否かを判定
Ｙｅｓの場合、
装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ内の装図保留カウンタ
に「１」を加算
次に、
主制御基板Ｍ側から送信された保留発生コマンドに基づき、保留情報
を、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂに一時記憶
【０１１９】
　
次に、ステップ２１５０で、
入賞時先読み抽選を実行
ステップ２１０８で、
当該新たな保留がステップ２１５０の入賞時先読み抽選でトリガ保留となったか否か
を判定
ステップ２１２２に移行
【０１２０】
　他方、
ステップ２１０２でＮｏの場合、
主制御基板Ｍ側から図柄変動表示開始指示コマンドを受信したか否かを判定
Ｙｅｓの場合、
装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ内の装図保留カウンタから「１」を減算
当該図柄変動に係る保留情報
を、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂから削除すると共に、残りの保留情報をシフト
【０１２１】
　
次に、ステップ２２００で、
変動開始時先読み判定処理を実行
ステップ２１１６で、
変動開始時先読み当選フラグがオンであるか否かを判定
ステップ２１２０に移行
【０１２２】
　次に、ステップ２１２０で、装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２は、装図表示関連情報一時記憶手段ＳＭ２１ｂのフラグエリア内にある、図柄内容決定許可フラグをオンにし、ステップ２１２２に移行する。尚、ステップ２１１０でＮｏの場合にもステップ２１２２に移行する。
【０１２３】
　次に、ステップ２１２２で、装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２は、演出表示手段ＳＳを駆使して演出表示装置ＳＧ上（特に、第１保留表示部ＳＧ１２、第２保留表示部ＳＧ１３）に、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ内の装図保留カウンタ値と同数の保留表示ランプを点灯表示し、次の処理（ステップ２３００の処理）に移行する。」
　（キ）　「【０１２４】
　次に、図１９は、図１８における
ステップ２１５０のサブルーチンに係る
【０１２５】
　他方、ステップ２１５１でＮｏの場合、ステップ２１５２で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、メイン側情報一時記憶手段ＳＭ１１ｂを参照し、当該新たな保留が第１主遊技側の保留であるか否かを判定する。ステップ２１５２でＮｏの場合、換言すれば、当該新たな保留が、時間短縮遊技中の第２主遊技側の保留である場合、ステップ２１５３に移行し、後述する、先読み演出のトリガ保留となるか否かの判定処理を実行する。尚、ステップ２１５２でＹｅｓの場合には、次の処理（ステップ２１０８の処理）に移行する。
【０１２６】
　このように、本実施形態においては、時間短縮遊技状態である場合、第２主遊技に係る保留のみが先読み演出に係るトリガ保留となり得るよう構成されているが、あくまで一例であり、これには限定されず、時間短縮遊技状態中に発生した、第１主遊技側に係る保留をもトリガ保留となり得るようにしてもよいし、非時間短縮遊技中において、第１主遊技側の保留（又は第２主遊技側の保留）のみが先読み演出におけるトリガ保留となり得るよう構成してもよい。
【０１２７】
　次に、
ステップ２１５３で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、
新たな保留の保留先読みグループが所定のグループ（
グループ３）であるか否かを判定
Ｙｅｓの場合、ステップ２１５４で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、
各保留がトリガ保留であるか否かに係る情報を読出
トリガ保留とは、入賞時先読み抽選又は変動開始時先読み抽選に当選した保留であり、
先読み演出の契機となる保留
である
【０１２８】
　次に、
ステップ２１５６で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、前記読出した情報に基づき、主遊技保留内にトリガ保留が存在していないか否かを判定
Ｙｅｓの場合、ステップ２１５８で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、所定確率（
１／３）で当選する入賞時先読み抽選を実行
【０１２９】
　次に、ステップ２１６０で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、当該新たな保留が、前記入賞時先読み抽選に当選したか否かを判定する。ステップ２１６０でＹｅｓの場合、ステップ２１６２で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ内にある、当該保留に係る保留情報に「トリガ保留」である旨の情報を付加して一時記憶し、次の処理（
ステップ２１０８の処理
移行
尚、
ステップ２１５６
でＮｏの場合にも
ステップ２１０８の処理
に移行
　（ク）　「【０１３０】
　次に、図２０は、図１８における
ステップ２２００のサブルーチンに係る
【０１３１】
　次に、
ステップ２２０６で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、
保留内に保留先読みグループが所定のグループ（
グループ３）である保留が存在するか否かを判定
Ｙｅｓの場合、ステップ２２０８で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、
各保留がトリガ保留であるか否かに係る情報を読出
ステップ２２１０で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、前記読出した情報に基づき、主遊技保留内にトリガ保留がないか否かを判定
【０１３２】
　ステップ２２１０で
Ｙｅｓの場合、ステップ２２１２で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、
現在の遊技状態が時間短縮遊技状態でないか否かを判定
Ｙｅｓの場合、ステップ２２１４で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、所定確率（
、１／１０
で当選する変動開始時先読み抽選を所定グループであるすべての保留を対象として実行し、
【０１３３】
　次に、ステップ２２１８で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、前記変動開始時先読み抽選に当選となった保留（グループ３の保留）があるか否かを判定する。ステップ２２１８でＹｅｓの場合、ステップ２２２０で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、当該変動開始時先読み抽選に当選した保留に「トリガ保留」である旨の情報を付加する。次に、ステップ２２２２で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、装図表示関連情報一時記憶手段ＳＭ２１ｂのフラグエリア内にある、変動開始時先読み当選フラグをオンにし、次の処理（ステップ２１１６の処理）に移行する。
【０１３４】
  他方、ステップ２２０２でＮｏの場合、即ち、現在の処理がトリガ保留に係る変動の次変動における処理である場合、ステップ２２２６で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、装図表示関連情報一時記憶手段ＳＭ２１ｂのフラグエリア内にある、変動開始時先読み禁止フラグをオフにし、次の処理（
ステップ２１１６の処理
に移行
ステップ２２０６
でＮｏの場合にも、
ステップ２１１６の処理
に移行
　（ケ）　また、図１２には以下の記載がある。
「
」
　（コ）　上記（イ）の段落【００３０】の「
ぱちんこ遊技機は、
主制御基板Ｍと、
副制御基板Ｓ
と、
を主体として構成され
副制御基板Ｓは、
サブメイン制御部ＳＭと、
サブサブ制御部ＳＳの２つの制御部とを備え
主制御基板Ｍは、
遊技の内容を決定するための遊技内容決定手段ＭＮ
を有し
遊技内容決定手段ＭＮは、
当否抽選手段ＭＮ１０
を、有し
当否抽選手段ＭＮ１０は、当否抽選の結果、当りである場合に特別遊技への移行決定をする特別遊技移行決定手段ＭＮ２０
を有し
第１主遊技図柄保留情報一時記憶手段
を参照し、主遊技
に関する保留球が上限
でないか否かを判定
Ｙｅｓの場合、
第１主遊技内容決定乱数を取得
第２主遊技図柄保留情報一時記憶手段
を参照し、主遊技
に関する保留球が上限
でないか否かを判定
Ｙｅｓの場合、
第２主遊技内容決定乱数を取得
当否抽選手段ＭＮ１０は、
第１主遊技内容決定乱数（第２主遊技内容決定乱数）
に基づき、主遊技図柄当否抽選を実行
　刊行物１には、「主制御基板Ｍと、副制御基板Ｓとを主体として構成され、副制御基板Ｓはサブメイン制御部ＳＭと、サブサブ制御部ＳＳの２つの制御部と備え」た「ぱちんこ遊技機」であって「主制御基板Ｍは、第１（第２）主遊技図柄保留情報一時記憶手段を参照し、主遊技に関する保留球が上限でないか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、第１及び第２主遊技内容決定乱数を取得し、第１及び第２主遊技内容決定乱数に基づき主遊技図柄当否抽選を実行する当否抽選手段ＭＮ１０であって、当否抽選の結果、当たりである場合に特別遊技への移行決定をする特別遊技移行決定手段ＭＮ２０を有する当否抽選手段ＭＮ１０を有する遊技の内容を決定するための遊技内容決定手段ＭＮとを有し」ていることが記載されていると認められる。
　（サ）　上記（ア）の段落【０００３】の「
保留消化時における遊技内容を事前に報知又は示唆する
保留先読み演出
演出表示制御手段（サブメイン制御部）ＳＭは、主制御基板Ｍ側からの各種情報を受信するための表示情報受信手段ＳＭ１０と、演出表示に係る演出内容の決定処理及び表示制御処理を司る演出表示制御手段ＳＭ２０と、
を有し
演出表示制御手段ＳＭ２０は、
装飾図柄の保留個数管理や保留表示処理を司る装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２と、保留先読み演出を実行するための保留先読み演出実行制御手段ＳＭ２６
を有し
装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２は、
装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂを有し
保留先読み演出実行制御手段ＳＭ２６は、入賞時保留先読み演出の実行可否
を判定する入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１と、変動開始時保留先読み演出の実行可否
を判定する変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２
を有し
　刊行物１には、「演出表示制御手段（サブメイン制御部）ＳＭは、主制御基板Ｍ側からの各種情報を受信するための表示情報受信手段ＳＭ１０と、演出表示に係る演出内容の決定処理及び表示制御処理を司る演出表示制御手段ＳＭ２０と、を有し、演出表示制御手段ＳＭ２０は、装飾図柄の保留個数管理や保留表示処理を司る装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２と、保留消化時における遊技内容を事前に報知又は示唆する保留先読み演出を実行するための保留先読み演出実行制御手段ＳＭ２６を有し、装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２は、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂを有し、保留先読み演出実行制御手段ＳＭ２６は、入賞時保留先読み演出の実行可否（例えば、保留内にトリガ保留となり得る保留が存在するか否か）を判定する入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１と、変動開始時保留先読み演出の実行可否（例えば、保留内にトリガ保留となり得る保留が存在するか否か）を判定する変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２を有し」ていることが記載されていると認められる。
　
　（シ）　また、上記（カ）の段落【０１１６】〜【０１２１】の「
遊技機への電源投入時等のリセット後に実行されるサブメイン制御部ＳＭ側での処理で
遊技機への電源投入時において、
サブメイン制御部ＳＭは、
初期処理を実行
その後、サブメイン制御部ＳＭの繰り返し処理ルーチンである（ｆ）を繰り返し実行するループ処理に移行
ステップ２１００で、
保留情報管理処理を実行
次に、ステップ２４００で、
装飾図柄表示制御処理を実行
ステップ２１００のサブルーチンに係る、保留情報管理処理
で
ステップ２１０２で、装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２は、
主制御基板Ｍ側から新たな保留発生に係るコマンド
を受信したか否かを判定
Ｙｅｓの場合、
装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ内の装図保留カウンタ
に「１」を加算
次に、
主制御基板Ｍ側から送信された保留発生コマンドに基づき、保留情報
を、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂに一時記憶
次に、ステップ２１５０で、
入賞時先読み抽選を実行
ステップ２１０８で、
当該新たな保留がステップ２１５０の入賞時先読み抽選でトリガ保留となったか否か
を判定
ステップ２１２２に移行
ステップ２１０２でＮｏの場合、
主制御基板Ｍ側から図柄変動表示開始指示コマンドを受信したか否かを判定
Ｙｅｓの場合、
装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ内の装図保留カウンタから「１」を減算
当該図柄変動に係る保留情報
を、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂから削除すると共に、残りの保留情報をシフト
次に、ステップ２２００で、
変動開始時先読み判定処理を実行
ステップ２１１６で、
変動開始時先読み当選フラグがオンであるか否かを判定
ステップ２１２０に移行
　刊行物１には、「遊技機への電源投入時等のリセット後に実行されるサブメイン制御部ＳＭ側での処理で遊技機への電源投入時において、サブメイン制御部ＳＭは、初期処理を実行し、その後、サブメイン制御部ＳＭの繰り返し処理ルーチンである（ｆ）を繰り返し実行するループ処理に移行し、ステップ２１００で、保留情報管理処理を実行し、次に、ステップ２４００で、装飾図柄表示制御処理を実行」すること、「ステップ２１００のサブルーチンに係る、保留情報管理処理でステップ２１０２で、装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２は、主制御基板Ｍ側から新たな保留発生に係るコマンドを受信したか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ内の装図保留カウンタに「１」を加算し、次に、主制御基板Ｍ側から送信された保留発生コマンドに基づき、保留情報を、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂに一時記憶し、次に、ステップ２１５０で、入賞時先読み抽選を実行し、ステップ２１０２でＮｏの場合、主制御基板Ｍ側から図柄変動表示開始指示コマンドを受信したか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ内の装図保留カウンタから「１」を減算し、当該図柄変動に係る保留情報を、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂから削除すると共に、残りの保留情報をシフトし、次に、ステップ２２００で、変動開始時先読み判定処理を実行し、ステップ２１１６で、変動開始時先読み当選フラグがオンであるか否かを判定し、ステップ２１２０に移行」すること、が記載されているものと認められる。
　（ス）　上記（キ）の段落【０１２４】〜【０１２９】の「
ステップ２１５０のサブルーチンに係る
ステップ２１５３で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、
新たな保留の保留先読みグループが所定のグループ（
グループ３）であるか否かを判定
Ｙｅｓの場合、ステップ２１５４で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、
各保留がトリガ保留であるか否かに係る情報を読出
トリガ保留とは、入賞時先読み抽選又は変動開始時先読み抽選に当選した保留であり、
先読み演出の契機となる保留
である
ステップ２１５６で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、前記読出した情報に基づき、主遊技保留内にトリガ保留が存在していないか否かを判定
Ｙｅｓの場合、ステップ２１５８で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、所定確率（
１／３）で当選する入賞時先読み抽選を実行
ステップ２１０８の処理
に移行
尚、
ステップ２１５６
でＮｏの場合にもステップ２１０８の処理に移行
　刊行物１には「ステップ２１５０のサブルーチンに係るステップ２１５３で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、新たな保留の保留先読みグループが所定のグループ（グループ３）であるか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、ステップ２１５４で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、各保留がトリガ保留であるか否かに係る情報を読出し、ステップ２１５６で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、前記読出した情報に基づき、主遊技保留内にトリガ保留が存在していないか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、ステップ２１５８で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、所定確率（１／３）で当選する入賞時先読み抽選を実行し、ステップ２１０８の処理に移行し、尚、ステップ２１５６でＮｏの場合にもステップ２１０８の処理に移行」すること、「トリガ保留とは、入賞時先読み抽選又は変動開始時先読み抽選に当選した保留であり、先読み演出の契機となる保留である」こと、が記載されているものと認められる。
　（セ）　上記（ク）の段落【０１３０】〜【０１３４】の「
ステップ２２００のサブルーチンに係る
ステップ２２０６で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、
保留内に保留先読みグループが所定のグループ（
グループ３）である保留が存在するか否かを判定
Ｙｅｓの場合、ステップ２２０８で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、
各保留がトリガ保留であるか否かに係る情報を読出
ステップ２２１０で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、前記読出した情報に基づき、主遊技保留内にトリガ保留がないか否かを判定
Ｙｅｓの場合、ステップ２２１２で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、
現在の遊技状態が時間短縮遊技状態でないか否かを判定
Ｙｅｓの場合、ステップ２２１４で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、所定確率（
１／１０
で当選する変動開始時先読み抽選を所定グループであるすべての保留を対象として実行し、
ステップ２１１６の処理
に移行
尚、
ステップ２２０６
でＮｏの場合にもステップ２１１６の処理に移行
　刊行物１には、「ステップ２２００のサブルーチンに係るステップ２２０６で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、保留内に保留先読みグループが所定のグループ（グループ３）である保留が存在するか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、ステップ２２０８で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、各保留がトリガ保留であるか否かに係る情報を読出し、ステップ２２１０で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、前記読出した情報に基づき、主遊技保留内にトリガ保留がないか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、ステップ２２１２で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、現在の遊技状態が時間短縮遊技状態でないか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、ステップ２２１４で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、所定確率（１／１０）で当選する変動開始時先読み抽選を所定グループであるすべての保留を対象として実行し、ステップ２１１６の処理に移行し、尚、ステップ２２０６でＮｏの場合にもステップ２１１６の処理に移行」することが記載されているものと認められる。
　（ソ）　上記図１２に記載の表には、「サブ側で実行される演出態様」という列において、「スーパーリーチ演出」という記載がある行には、必ず「保留先読みグループ」という列に「グループ３」という記載があり、逆に「保留先読みグループ」という列に「グループ３」という記載がある行には、必ず「サブ側で実行される演出態様」という列において「スーパーリーチ演出」という記載があることから、「保留先読みグループがグループ３である」とは、「保留先読みグループがスーパーリーチを行うグループ３である」ということができる。
　　
　（タ）　上記（ア）〜（ク）の記載事項及び上記（ケ）〜（ソ）の認定事項から、刊行物１には以下の発明（以下、「刊行物１記載の発明」という。）が記載されていると認められる。
「主制御基板Ｍと、副制御基板Ｓとを主体として構成され、副制御基板Ｓはサブメイン制御部ＳＭと、サブサブ制御部ＳＳの２つの制御部と備えたぱちんこ遊技機であって、（認定事項（コ））
　主制御基板Ｍは、第１（第２）主遊技図柄保留情報一時記憶手段を参照し、主遊技に関する保留球が上限でないか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、第１及び第２主遊技内容決定乱数を取得し、第１及び第２主遊技内容決定乱数に基づき主遊技図柄当否抽選を実行する当否抽選手段ＭＮ１０であって、当否抽選の結果、当たりである場合に特別遊技への移行決定をする特別遊技移行決定手段ＭＮ２０を有する当否抽選手段ＭＮ１０を有する遊技の内容を決定するための遊技内容決定手段ＭＮとを有し、（認定事項（コ））
　演出表示制御手段（サブメイン制御部）ＳＭは、主制御基板Ｍ側からの各種情報を受信するための表示情報受信手段ＳＭ１０と、演出表示に係る演出内容の決定処理及び表示制御処理を司る演出表示制御手段ＳＭ２０と、を有し、演出表示制御手段ＳＭ２０は、装飾図柄の保留個数管理や保留表示処理を司る装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２と、保留消化時における遊技内容を事前に報知又は示唆する保留先読み演出を実行するための保留先読み演出実行制御手段ＳＭ２６を有し、装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２は、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂを有し、保留先読み演出実行制御手段ＳＭ２６は、入賞時保留先読み演出の実行可否を判定する入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１と、変動開始時保留先読み演出の実行可否を判定する変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２を有し、（認定事項（サ））
　遊技機への電源投入時等のリセット後に実行されるサブメイン制御部ＳＭ側での処理で遊技機への電源投入時において、サブメイン制御部ＳＭは、初期処理を実行し、その後、サブメイン制御部ＳＭの繰り返し処理ルーチンである（ｆ）を繰り返し実行するループ処理に移行し、ステップ２１００で、保留情報管理処理を実行し、次に、ステップ２４００で、装飾図柄表示制御処理を実行し、（認定事項（シ））
　ステップ２１００のサブルーチンに係る、保留情報管理処理でステップ２１０２で、装図保留情報表示制御手段ＳＭ２２は、主制御基板Ｍ側から新たな保留発生に係るコマンドを受信したか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ内の装図保留カウンタに「１」を加算し、次に、主制御基板Ｍ側から送信された保留発生コマンドに基づき、保留情報を、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂに一時記憶し、次に、ステップ２１５０で、入賞時先読み抽選を実行し、ステップ２１０８で、当該新たな保留がステップ２１５０の入賞時先読み抽選でトリガ保留となったか否かを判定し、ステップ２１２２に移行し、ステップ２１０２でＮｏの場合、主制御基板Ｍ側から図柄変動表示開始指示コマンドを受信したか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ内の装図保留カウンタから「１」を減算し、当該図柄変動に係る保留情報を、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂから削除すると共に、残りの保留情報をシフトし、次に、ステップ２２００で、変動開始時先読み判定処理を実行し、ステップ２１１６で、変動開始時先読み当選フラグがオンであるか否かを判定し、ステップ２１２０に移行し、（認定事項（シ））
　ステップ２１５０のサブルーチンに係るステップ２１５３で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、新たな保留の保留先読みグループが所定のグループ（スーパーリーチを行うグループ３）であるか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、ステップ２１５４で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、各保留がトリガ保留であるか否かに係る情報を読出し、ステップ２１５６で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、前記読出した情報に基づき、主遊技保留内にトリガ保留が存在していないか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、ステップ２１５８で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、所定確率（１／３）で当選する入賞時先読み抽選を実行し、ステップ２１０８の処理に移行し、尚、ステップ２１５６でＮｏの場合にもステップ２１０８の処理に移行し、（認定事項（ス）、（ソ））
　ステップ２２００のサブルーチンに係るステップ２２０６で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、保留内に保留先読みグループが所定のグループ（スーパーリーチを行うグループ３）である保留が存在するか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、ステップ２２０８で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、各保留がトリガ保留であるか否かに係る情報を読出し、ステップ２２１０で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、前記読出した情報に基づき、主遊技保留内にトリガ保留がないか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、ステップ２２１２で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、現在の遊技状態が時間短縮遊技状態でないか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、ステップ２２１４で、変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は、所定確率（１／１０）で当選する変動開始時先読み抽選を所定グループであるすべての保留を対象として実行し、ステップ２１１６の処理に移行し、尚、ステップ２２０６でＮｏの場合にもステップ２１１６の処理に移行する、（認定事項（セ）、（ソ））ものであり、
　トリガ保留とは、入賞時先読み抽選又は変動時先読み抽選に当選した保留であり、先読み演出の契機となる保留である（認定事項（ス））、
　ぱちんこ遊技機（認定事項（コ））。」
　さらに、刊行物１には次の記載がある。　
「【０１９２】
　（変更例５）
　ここで、本実施形態では、ある保留の保留先読みグループが所定の先読みグループ（グループ３）の場合にのみ、当該ある保留に対して、所定の確率で当選する先読み抽選を実行し得るよう構成したが、これには限定されず、
大当りとなる期待度に応じて、当選確率が異なる先読み抽選を実行し得る
変更例５とし、
　まず、図３５は、本実施形態からの変更例５における、図１８におけるステップ２１５０（変５）のサブルーチンに係る、入賞時先読み判定処理のフローチャートである。まず、ステップ２１５１で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、メイン側情報一時記憶手段ＳＭ１１ｂを参照し、現在の遊技状態が時間短縮遊技状態でないか否かを判定する。ステップ２１５１でＹｅｓの場合、ステップ２１５３に移行する。他方、ステップ２１５１でＮｏの場合、ステップ２１５２で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂを参照し、当該新たな保留が第１主遊技側の保留であるか否かを判定する。ステップ２１５２でＹｅｓの場合には、次の処理（ステップ２１０８の処理）に移行し、Ｎｏの場合にはステップ２１５３に移行する。
【０１９４】
　次に、ステップ２１５３で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂを参照し、各保留がトリガ保留であるか否かに係る情報を読出する。次に、ステップ２１５４で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、前記読出した情報に基づき、主遊技保留内にトリガ保留が存在しないか否かを判定する。ステップ２１５４でＹｅｓの場合、ステップ２１５６で、
入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、
新たな保留の保留先読みグループがグループ３であるか否かを判定
Ｙｅｓの場合、
入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、所定確率Ａ（本例では、１／３）で当選する入賞時先読み抽選を実行し、
Ｎｏの場合、
入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、
保留の保留先読みグループがグループ２であるか否かを判定
Ｙｅｓの場合、
入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、所定確率Ｂ（本例では、１／１０）で当選する入賞時先読み抽選を実行し、
Ｎｏの場合、即ち、当該新たな保留の保留先読みグループがグループ１である場合、ステップ２１６４で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、所定確率Ｃ（本例では、１／５０）で当選する入賞時先読み抽選を実行し、
【０１９５】
　次に、ステップ２１６６で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、入賞時先読み抽選に当選したか否かを判定する。ステップ２１６６でＹｅｓの場合、ステップ２１６８で、入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ内にある保留情報を参照し、当該入賞時先読み抽選に当選した新たな保留に係る保留情報に「トリガ保留」である旨の情報を付加して一時記憶し、次の処理（ステップ２１０８の処理）に移行する。尚、ステップ２１５４又はステップ２１６６でＮｏの場合にも次の処理（ステップ２１０８の処理）に移行する。　
【０１９６】
　以上のように変更することで、本実施形態からの変更例５に係る遊技機においては、
すべての先読みグループにおいて先読み抽選に当選し得るようにし、先読みグループ毎に当該先読み抽選の当選確率を相違させることで、
先読み演出のバリエーションが広がる
　また、上記図１２に記載の表には、「サブ側で実行される演出態様」という列において、「スーパーリーチ演出」という記載がある行には、「保留先読みグループ」という列に「グループ３」という記載があり、「サブ側で実行される演出態様」という列において「ノーマルリーチ（ショート）演出」または「ノーマルリーチ（ロング）演出」という記載がある行には「保留先読みグループ」という列に「グループ２」という記載があり、「サブ側で実行される演出態様」という列において「非リーチ演出」という記載がある行には「保留先読みグループ」という列に「グループ１」という記載があること、逆に「保留先読みグループ」という列に「グループ３」という記載がある行には「サブ側で実行される演出態様」という列において「スーパーリーチ演出」という記載があり、「保留先読みグループ」という列に「グループ２」という記載がある行には「サブ側で実行される演出態様」という列において「ノーマルリーチ（ショート）演出」または「ノーマルリーチ（ロング）演出」という記載があることから、「保留先読みグループがグループ１である」とは、「保留先読みグループが非リーチ演出を行うを行うグループ１である」ということ、及び「保留先読みグループがグループ２である」とは、「保留先読みグループがノーマルリーチ演出を行うを行うグループ２である」ということができる。
　
　以上の記載からすると、刊行物１には以下の事項が記載されていると認められる（以下、刊行物１記載の事項という）。　
「大当りとなる期待度に応じて、当選確率が異なる先読み抽選を実行し得る変形例５として、
　入賞時先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、新たな保留の保留先読みグループがスーパーリーチ演出を行うグループ３である場合、１／３の確率で当選する入賞時先読み抽選を実行し、
　新たな保留の保留先読みグループがノーマルリーチ演出を行うグループ２である場合、１／５の確率で当選する入賞時先読み抽選を実行し、
　新たな保留の保留先読みグループが非リーチ演出を行うグループ１である場合、１／５０の確率で当選する入賞時先読み抽選を実行し、すべての先読みグループにおいて先読み抽選に当選し得るようにし、先読みグループ毎に当該先読み抽選の当選確率を相違させることで、先読み演出のバリエーションが広がること」
第４　対比・判断
　１．対比
　本件発明と刊行物１発明とを対比する。　
（Ａ）刊行物１発明における「主遊技に関する保留球」の判定を行う場合に、「主遊技図柄保留情報一時記憶手段を参照」していることから、主遊技図柄保留情報一時記憶手段に記憶されているのは、「保留情報」ということもできるが、これは本件発明の「当否判定情報」に相当する。
　そして、該「主遊技図柄保留情報一時記憶手段を参照し」「主遊技内容決定乱数を取得し」「主遊技内容決定乱数に基づき主遊技図柄当否抽選を実行」し、「当否抽選の結果、当たりである場合に特別遊技への移行決定をする特別遊技以降決定手段ＭＮ２０を有する当否抽選手段ＭＮ１０」が本件発明の「当否判定情報に基づき当否判定を実行する当否判定手段」に相当する。　
　　
（Ｂ）刊行物１発明における「装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ」について、装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂに保留情報が一時記憶されるのは、ステップ２１００のサブルーチンに係る、保留情報管理処理であるが、この処理はステップ２４００の表示図柄表示制御処理の前に行われることは明らかであり、「当否判定結果を報知する演出が開始されていない」時点であるといえるから、刊行物１における該「装図保留情報一時記憶手段ＳＭ２２ｂ」は本件発明における「当否判定結果を報知する演出が開始されていない前記当否判定情報を記憶する記憶手段」に相当する。　
（Ｃ）刊行物１発明における「当該保留消化時における遊技内容を事前に報知または示唆する保留先読み演出を実行するための保留先読み演出実行制御手段ＳＭ２６」について、「当該保留消化時における遊技内容を事前に報知または示唆する」「保留先読み演出」は、本件発明の「所定の対象当否判定情報に基づく対象当否判定結果が当たりとなる蓋然性を」「示唆する」「先読み演出」に相当することから、刊行物１発明における上記「保留先読み演出制御手段２６」と本件発明の「先読み制御手段」とは、「当該対象当否判定情報よりも前に取得された先の当否判定情報に基づく先の当否判定結果を報知する演出を利用して示唆する」点で異なるものの、「所定の対象当否判定情報に基づく対象当否判定結果が当たりとなる蓋然性を示唆する先読み演出を制御する」点で共通する。　
（Ｄ）刊行物１発明における「保留先読み演出実行制御手段ＳＭ２６」は、「入賞時先読み演出の実行可否を判定する入賞時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１」と、「変動開始時保留先読み演出の実行可否を判定する変動開始時保留先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２」と、を有することから、「入賞時」と「変動開始時」の２つの時点で先読み演出を実行するかどうかを判断することが可能であるということができる。また、ある保留球についての「入賞時」よりも、当該保留球の「変動開始時」の方が後の時点であることは明らかであるが、これらがそれぞれ本件発明における「対象当否判定情報が取得されたことを契機とする第一時点」と、「第一時点以降の所定条件が成立した時点である第二時点」に相当する。　
　そうすると、刊行物１発明における「保留先読み演出制御実行手段ＳＭ２６」は、本件発明における「先読み制御手段」同様に「対象当否判定情報が取得されたことを契機とする第一時点と、前記第一時点以降の所定条件が成立した時点である第二時点において前記対象当否判定結果についての先読み演出を実行するか否かを判断することが可能であ」るといえる。
（Ｅ）　また、刊行物１発明における「入賞時先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１」が行う「入賞時先読み抽選処理」は、新たな保留の保留先読みグループがスーパーリーチを行うグループ３である場合、１／３の確率で当選し、「変動開始先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２」が行う「変動開始時先読み抽選」は、保留内に保留先読みグループがグループ３である保留が存在する場合、１／１０の確率で当選することから、本件発明同様に「第一時点において実行される第一抽選を経て先読み演出の実行が決定される蓋然性よりも、第二時点において実行される第二抽選を経て先読み演出の実行が決定される蓋然性の方が低く設定されている」といえる。
（Ｆ）刊行物１発明における「ぱちんこ遊技機」は本件発明における「ぱちんこ遊技機」に相当する。
　（Ａ）〜（Ｆ）から、本件発明と刊行物１発明とを対比すると、両者は以下の点で一致する。　
　（一致点）　
Ａ　当否判定情報に基づき当否判定を実行する当否判定手段と、　
Ｂ　当否判定結果を報知する演出が開始されていない前記当否判定情報を記憶する記憶手段と、　
Ｃ’　所定の対象当否判定情報に基づく対象当否判定結果が当たりとなる蓋然性を示唆する先読み演出を制御する先読み制御手段と、　
　を備え、　
Ｄ　前記先読み制御手段は、前記対象当否判定情報が取得されたことを契機とする第一時点と、前記第一時点以降の所定条件が成立した時点である第二時点において前記対象当否判定結果についての先読み演出を実行するか否かを判断することが可能であり、　
Ｅ’　前記第一時点において実行される第一抽選を経て先読み演出の実行が決定される蓋然性よりも、前記第二時点において実行される第二抽選を経て先読み演出の実行が決定される蓋然性の方が低く設定されている
Ｆ　遊技機。　
　　
　一方、両者は以下の点で相違する。　
　（相違点１）　
　所定の対象当否判定情報に基づく対象当否判定結果が当たりとなる蓋然性を示唆する先読み演出を制御する先読み制御手段について、本件発明は「当該対象当否判定情報よりも前に取得された先の当否判定情報に基づく先の当否判定結果を報知する演出を利用して示唆する」のに対して、刊行物１発明はこのような事項についての特定がない点。　
　　
　（相違点２）　
　第一時点において実行される第一抽選を経て先読み演出の実行が決定される蓋然性よりも、第二時点において実行される第二抽選を経て先読み演出の実行が決定される蓋然性の方が低く設定されていることを実現するにあたって、本件発明は「対象当否判定結果を報知する演出に特定演出が含まれないものについて、前記第一時点において実行される前記第一抽選を経て先読み演出の実行が決定されることはあるものの、前記第二時点において実行される前記第二抽選を経て先読み演出の実行が決定されることがないように設定される」ことで実現するのに対して、刊行物１発明は上記の事項について特定されていない点。　
　　
　２．相違点に対する判断
　上記相違点について検討する。　
　相違点１について、所定の対象当否判定情報に基づく対象当否判定結果が当たりとなる蓋然性を示唆する先読み演出制御において、当該対象当否判定情報よりも前に取得された先の当否判定情報に基づく先の当否判定結果を報知する演出を利用して示唆することは周知技術（例えば、特開２０１０−１６２２８９号公報の【要約】には、「始動入賞時に、保留記憶により行われる変動表示の表示結果が大当りとなるか否かを判定し、その入賞時判定の対象となった変動表示が開始されるまでに、複数の変動表示にわたって連続してチャンス目図柄を表示させることによって先読み予告（連続予告演出）を実行する」という記載が、特開２０１４−１５５６０４号公報の【０１８６】には、「なお、「先読み予告演出」とは、予告演出の対象となる変動表示が開始されるよりも前に実行される予告演出のことである。・・・例えば、先読み予告演出として、・・・複数変動にわたって連続してチャンス目図柄などの特殊表示結果を停止表示させる演出を実行したり、・・・するなど、様々な態様が考えられる。」と記載されており、「対象となる変動表示が開始されるまでに連続してチャンス目図柄を表示させる先読み予告演出」とは、「当該対象当否判定情報よりも前に取得された先の当否判定情報に基づく先の当否判定結果を報知する演出」の１つである。）にすぎず、刊行物１発明における先読み演出制御として上記の周知技術を適用することで相違点１の構成とすることは当業者ならば容易になし得たものである。　
　　
　また、相違点２について、刊行物１発明はスーパーリーチ演出を行うグループ３の場合入賞時先読み抽選や変動時先読み抽選を行い、それ以外の場合では先読み抽選を行わないことから、スーパーリーチ演出を行うグループ３でのみ入賞時先読み演出や変動時先読み演出を実行する可能性が生じるものであり、グループ１、グループ２の場合には入賞時先読み演出及び変動時先読み演出のいずれも実行されないことは明らかである。
　ところで、刊行物１記載の事項には、「大当りとなる期待度に応じて、当選確率が異なる先読み抽選を実行し得る変形例５として、入賞時先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、新たな保留の保留先読みグループがスーパーリーチ演出を行うグループ３である場合、１／３の確率で当選する入賞時先読み抽選を実行し、新たな保留の保留先読みグループがノーマルリーチ演出を行うグループ２である場合、１／５の確率で当選する入賞時先読み抽選を実行し、新たな保留の保留先読みグループが非リーチ演出を行うグループ１である場合、１／５０の確率で当選する入賞時先読み抽選を実行」することが示されており、刊行物１発明の変形例として、入賞時先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１は、スーパーリーチ演出を行うグループ３において入賞時先読み演出抽選を実行することに加えて、スーパーリーチ演出を行わないグループ１，２についても、入賞時先読み演出抽選については実行することが記載されているといえる。
　また、刊行物１記載の事項には、変動開始時先読み抽選についての言及がないことから、グループ１、２については入賞時先読み抽選処理のみを実行すると解することができる。
　そうすると、刊行物１発明に刊行物１記載の事項を適用し、入賞時先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ１において、新たな保留の保留先読みグループがスーパーリーチ演出を行うグループ３である場合、１／３の確率で当選する入賞時先読み抽選を実行することに加えて、スーパーリーチ演出を行わないグループ１，２についても、入賞時先読み抽選を行うようにする一方、変動開始先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は保留内に保留先読みグループがグループ３である保留が存在する場合、１／１０の確率で当選する変動開始時先読み抽選を実行する構成のままとして、スーパーリーチ演出を伴わないグループ１，２については、変動開始時先読み抽選を実行しない（先読み抽選をしないので先読み演出の実行が決定されることはない）ようにする構成をとることで、上記相違点２の構成とすることは当業者ならば容易になし得たものである。
　そして、刊行物１記載の事項に示される変形例５は、グループ１，２において入賞時先読み演出抽選処理を実行することに加え、変動時先読み演出抽選処理を実行する場合の説明が省略されている場合を含んでいるとしても、刊行物１発明は元々グループ１，２において変動時先読み演出抽選処理を行うことがないことは上記のとおりである以上、刊行物１発明において刊行物１記載の事項を適用するにあたり、グループ１、２において変動時先読み演出抽選処理を実行するか実行しないかは当業者が必要に応じてなし得る設計的選択事項にすぎない。
　また、本件発明の効果は、刊行物１記載の発明から予測される範囲内のものにすぎず、格別なものではない。
　３．　請求人の主張について
　請求人は平成２９年９月４日付け審判請求書の（３−２）、（３−３）において、以下のように主張している。
　（ア）　「３−２）　引用文献１に記載される変更例５について
引用文献１における変更例５に関する記載は、以下の通り解釈されるべきものである。
・・・
　ロ）　また、変更例５について、先読みを実行するか否かを決定するものとして、入賞時先読み判定処理（図３５）の具体例が開示されていると認められる。つまり、グループ１〜３のそれぞれについて、入賞時先読み判定処理が実行されるということについて異論はない。
　一方、変更例５は、入賞時先読み判定処理のみが実行され、変動開始時先読み判定処理が実行されないものであるとする根拠はない。確かに、変更例５に開示される具体例（フローチャート）は、入賞時先読み判定処理（図３５）のみであって、変動開始時先読み判定処理については具体例の開示がない。
　しかし、変更例５の説明として引用文献１の段落０１９８には、「本例においては、変動開始時先読み抽選を当該変動の終了後に消化されることとなる保留に対して実行し得るよう構成したが、これには限定されず、変動時先読み抽選を当該変動に対しても実行し得る（当該変動がトリガ保留に係る変動となり得る）よう構成してもよい。」とする記載がある。つまり、変更例５に関し、変動開始時先読み抽選（変動開始時先読み処理）が実行されることを前提とした記載がある。」
　（イ）　「また、引用文献１の段落０１９６には、「本実施形態からの変更例５に係る遊技機においては、すべての先読みグループにおいて先読み抽選に当選し得るようにし、先読みグループ毎に当該先読み抽選の当選確率を相違させることで、変動時間に拘らず先読み演出を実行することが可能となり先読み演出のバリエーションが広がると共に遊技の興趣性が高まることとなる。」とする、変更例５の効果が記載されていると認められる。当該記載は、メインの実施形態においてはグループ３のみが先読み演出の対象であったのに対する、変更例５のように全てのグループ（グループ１〜３）を先読み対象としたことによる効果についてのものであると捉えることしかできない。先読み演出の実行の有無を決定するに際し、変動開始時先読み処理を実行せずに、入賞時先読み判定処理のみを実行することによる効果についての記載であるとは認められない。その他の段落にも、変動開始時先読み処理を実行せずに、入賞時先読み判定処理のみを実行することによる効果等が記載されているとは認められない。」
　（ウ）　「ハ）　このように、引用文献１において、
・変更例５として、変動開始時先読み抽選（変動開始時先読み処理）を実行することを前提とする内容の記載がある。
・変更例５の効果に関する記載として、変動開始時先読み処理を実行せずに、入賞時先読み判定処理のみを実行したことに関するものはない。
・引用文献１に記載される発明の趣旨（目的）に照らせば、複数のタイミングで先読み演出の実行の有無を決定することが前提となっている。
ことが認められる。
　つまり、変更例５にかかる発明は、グループ３だけでなく、グループ１〜３の全てについて先読み演出の対象とする点が、メインの実施形態と異なるという発明（技術思想）であって、変動開始時先読み処理を実行せずに、入賞時先読み判定処理のみを実行するようにしたという発明（技術思想）であるとは認められない。具体例（フローチャート）として入賞時先読み判定処理（図３５）のみを記載しているのは、同じような記載の繰り返しを避けるために、変動開始時先読み処理に関する具体例（フローチャート）を省略したに過ぎないと解釈されるべきである。」
　（エ）　「３−３）　本願発明と引用文献１に記載される発明の比較
　上記の通り、引用文献１に記載される変更例５に関する内容を解釈すれば、引用文献１には、
・グループ３について入賞時先読み判定処理と変動時先読み判定処理を実行する発明（メインの実施形態）
・グループ１〜３の全てについて入賞時先読み判定処理と変動時先読み判定処理を実行する発明（変更例５）
が開示されていると認められる。
　これらの記載に基づけば、先読み演出の対象となるグループ（保留）を種々変化させることは容易になし得ることかもしれないが、あるグループについては入賞時先読み判定処理と変動時先読み判定処理の両方を行い、別のグループについては入賞時先読み判定処理と変動時先読み判定処理の一方のみを行うといったものを得ることは不可能である。
　つまり、引用文献１に開示されるメインの実施形態と変更例５に関する内容を自在に組み合わせることができると仮定しても、その組み合わせによって得られるものが、本願発明が特定する「前記対象当否判定結果を報知する演出に特定演出が含まれないものについて、前記第一時点において実行される前記第一抽選を経て先読み演出の実行が決定されることはあるものの、前記第二時点において実行される前記第二抽選を経て先読み演出の実行が決定されることがないように設定される」とした事項を充足するものとなることはない。」
　そこで上記主張（ア）〜（エ）について検討するに、
　（ア）の主張については、刊行物１の【０１９８】には、「本例においては、変動開始時先読み抽選を当該変動の終了後に消化されることとなる保留に対して実行し得るよう構成したが、これには限定されず、変動時先読み抽選を当該変動に対しても実行し得る（当該変動がトリガ保留に係る変動となり得る）よう構成してもよい。」とする記載があるが、刊行物１発明に刊行物１記載の事項を適用した場合の「変動開始先読み演出判定手段ＳＭ２６ｋ２は保留内に保留先読みグループがグループ３である保留が存在する場合、１／１０の確率で当選する変動開始時先読み抽選を実行する構成のままとして、スーパーリーチ演出を伴わないグループ１，２については、変動開始時先読み抽選を実行しない（先読み抽選をしないので先読み演出の実行が決定されることはない）ようにする構成」においても当該記載は矛盾なく理解でき、変更例５は、変動開始時先読み抽選（変動開始時先読み処理）が実行されることを前提とした記載ではない。
　また、（イ）の主張については、変更例５に係る遊技機においては、上記【０１９６】に記載のとおり、すべての先読みグループにおいて先読み抽選に当選し得るようにし、先読みグループ毎に当該先読み抽選の当選確率を相違させることで、先読み演出のバリエーションが広がるようにするものであるが、これは、先読み演出の実行の有無を決定するに際し、様々な形態の先読み演出を提供することが含まれるものであって、入賞時先読み判定処理と変動時先読み判定処理の両者を実行することに限るのではなく、むしろ、どちらかを実行することも許容するものといえ、（ウ）の主張のような、「具体例（フローチャート）として入賞時先読み判定処理（図３５）のみを記載しているのは、同じような記載の繰り返しを避けるために、変動開始時先読み処理に関する具体例（フローチャート）を省略したに過ぎない」とは必ずしもいえない。
　さらに、（エ）の主張についても、刊行物１記載の事項は「グループ１〜３の全てについて入賞時先読み判定処理と変動時先読み判定処理を実行する発明」だけにとどまらず、入賞時先読み判定処理と変動時先読み判定処理の一方のみを行うといったものを含むといえる。
　そして、仮に変形例５が入賞時先読み判定処理と変動時先読み判定処理の両方を行うものであったとしても、上記「２　相違点に対する判断」での相違点２についての判断において検討したとおり、入賞時先読み判定処理のみを刊行物１発明に適用することは、当業者が必要に応じてなし得る設計的選択事項にすぎない。
　請求人は、さらに平成３０年１０月２日付け拒絶理由通知に対する平成３０年１２月７日付け意見書の「３．拒絶理由に対する反論」において、以下のように主張している。
「本願出願人は、今般の拒絶理由通知においてなされた判断は少なくとも以下に示す点で妥当性を欠くものであると思料するところである。
　すなわち、以下に（Ａ）〜（Ｃ）として記載する点のいずれもが根拠のない主張であるとする明確な理由が示されない限り、今般通知された拒絶理由により本願発明が拒絶されるとする結論を導くことはできない。
 
（Ａ）以下の判断の妥当性について検討する（下線は出願人が付した）。
〇『刊行物１記載の事項に「
すべての先読みグループにおいて先読み抽選に当選し得るようにし、先読みグループ毎に当該先読み抽選の当選確率を相違させることで、先読み演出のバリエーションが広がる
〇『【０１９６】に記載のとおり、
すべての先読みグループにおいて先読み抽選に当選し得るようにし、先読みグループ毎に当該先読み抽選の当選確率を相違させることで、先読み演出のバリエーションが広がる
　ところで、先読み演出のバリエーションが広がるようにするとは、先読み演出の実行の有無を決定するに際し、・・・入賞時先読み判定処理のみを実行すること・・・が含まれるものである。
　すなわち、刊行物１記載の事項における「先読み演出のバリエーションを広げる」とは、入賞時先読み判定処理と変動時先読み判定処理の・・・どちらかを実行することも許容することを示唆するものといえ、・・・』
 
　上記判断は、刊行物１の段落０１９６の記載（上記下線部の記載）に基づくものであることは明らかである。
　ここで、日本語として「ことで」を用いた文章は、「ことで」よりも前の記載である前段部分が「原因（理由）」を、後段部分が前段部分を受けての「結果（効果）」を表すものであるといえる。
・原因「すべての先読みグループにおいて先読み抽選に当選し得るようにし、先読みグループ毎に当該先読み抽選の当選確率を相違させる」
・結果「変動時間に拘らず先読み演出を実行することが可能となり先読み演出のバリエーションが広がる」
　つまり、「バリエーションが広がる」のは、前段部分に原因として記載する事項を受けてのものであると捉えるのは日本語の解釈として自然であり、後段部分の「バリエーションが広がる」という点のみを抽出し（前段部分の記載を無視し）、バリエーションが広がる操作であれば何でもよい（前段部分に記載される操作以外の操作によるものであってもよい）と判断し、「入賞時先読み判定処理のみを実行することも、示唆している」とするのは日本語の解釈として極めて不自然であるというべきである。
 
（Ｂ）以下の判断の妥当性について検討する（下線部は出願人が付した）。
〇・・・そして、
仮に変形例５が入賞時先読み判定処理と変動時先読み判定処理の両方を行うものであったとしても、先読み予告のバリエーションを広げるために、入賞時先読み判定処理のみ
 
　・・・（・・・構成Ｘ・・・）に比して、・・・（・・・構成Ｙ・・・）方が、バリエーションが広がると断定することはできないはずである。
　構成Ｘは全グループについて入賞時先読み判定処理と変動時先読み判定処理を行う一方、構成Ｙは一部のグループについて一方の判定処理を行わないのであるから、その分（判定処理の回数が減る分）、構成Ｙの方が「先読み演出を行うと決定するに至る回数」が減るはずである。そうすると、むしろ構成Ｘよりも構成Ｙの方が先読み予告の「バリエーションに劣る」というべきである。・・・
 
（Ｃ）以下の判断の妥当性について検討する。
〇『刊行物１の【０１９８】には、「本例においては、変動開始時先読み抽選を当該変動の終了後に消化されることとなる保留に対して
実行し得る
実行し得る
　そうすると、上記【０１９８】の記載については、変動開始時先読み抽選（変動開始時先読み処理）が
実行され得る（すなわち、実行されるかもしれないし、実行されないかもしれない）
 
　刊行物１には、・・・例えば、争点となっている段落０１９８の一つ前の段落である段落０１９７には『トリガ保留に係る変動中にも入賞時先読み抽選を
実行し得る
　当該記載における『実行し得る』を、『実行されるかもしれないし、実行されないかもしれない』と置き換えると、
『トリガ保留に係る変動中にも入賞時先読み抽選が実行されるかもしれないし、実行されないかもしれないよう構成したが、トリガ保留に係る変動中には入賞時先読み抽選を実行しないよう構成してもよい。』
という極めて不自然な文章になる。・・・
　このように、刊行物１には、「実行し得る」とする文言について『実行されるかもしれないし、実行されないかもしれない』と解釈すると意味が通らない箇所が多数存在する。・・・段落０１９８に記載の「実行し得る」ついてのみ『実行されるかもしれないし、実行されないかもしれない』と解釈することは相当の理由が無い限り合理性を欠くものであるというべきである。・・・」
　そこで上記主張（Ａ）〜（Ｃ）について検討するに、
　（Ａ）の主張については、
「あるグループについては入賞時先読み判定処理のみを実行する」ことは、「ある先読みグループにおいて先読み抽選に当選し得るように、先読みグループ毎に当該先読み抽選の当選確率を相違させる」という、請求人が「原因」と称する事項の一形態にすぎない。そして、「入賞時先読み判定処理と変動開始時先読み処理」の両方を行う場合に加えて、「入賞時先読み判定処理」のみを実行することや、「変動開始時先読み処理」のみを実行することで「先読みグループ毎に先読み抽選の当選確率を相違する」ことが実現されることが含まれることは明らかであって、「前段部分に記載される操作以外の操作によるものである」との主張には根拠はない。
　なお、請求人が指摘している、「変形例５は先読み演出のバリエーションを広げることを目的としたものであるから、入賞時先読み判定処理のみを実行することも、示唆しているといえる。」とするのが日本語の解釈として不自然であるという点については、上記「２．相違点に対する判断」の相違点２に対する判断において示したとおり、「刊行物１発明の変形例として、・・・スーパーリーチ演出を行わないグループ１，２についても、入賞時先読み演出抽選については実行することが記載されているといえる。また、刊行物１記載の事項には、変動開始時先読み抽選についての言及がないことから、グループ１、２については入賞時先読み抽選処理のみを実行すると解することができる。」ものであるとした。
　（Ｂ）の主張については、刊行物１発明における「グループ３の場合のみ入賞時先読み判定処理と変動時先読み判定処理の両方を行う」ことに比較して、刊行物１発明に刊行物１記載の事項を加味して「グループ１またはグループ２の場合にも入賞時先読み抽選を実行する」方がバリエーションが広がっていることは自明である。そして、刊行物１の【０１９６】における「
すべての先読みグループにおいて先読み抽選に当選し得るようにし、先読みグループ毎に当該先読み抽選の当選確率を相違させることで、
先読み演出のバリエーションが広がる
　なお、請求人が主張する、構成Ｘと構成Ｙとを対比して、構成Ｘまたは構成Ｙのいずれかが他方よりもバリエーションが広がっているかどうかを論じることは、刊行物１の【０１９６】における上記下線の事項と関係するものではなく、両者のバリエーションの広がりを比較することは無意味である。
　（Ｃ）の主張については、「実行し得る」という記載を全て機械的に「実行するかもしれないし実行しないかもしれない」と解釈したのでは不自然な記載が多くなるのであれば、文脈に即して解釈すべき事項であるにすぎない。
　そして、刊行物１の段落【０１９８】の記載は刊行物１発明及び刊行物１記載の事項の認定に用いたものではなく、その解釈がこれらを用いた進歩性の判断を左右するものでもない。
　以上のとおりであるから、請求人の主張は採用することができない。　　
第５　むすび　
　以上のとおりであるから、本件発明は刊行物１発明及び刊行物１記載の事項並びに周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。