【事件の表示】
　特願２０１５−　８８０４５「演出出力玩具」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年　２月　１日出願公開、特開２０１６−　１６３１７、請求項の数（６）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２６年７月４日に出願された特願２０１４−１３８４８４号（以下「原出願」という。）の一部を、平成２７年４月２３日に新たな出願としたものであって、平成２９年６月２８日に手続補正書が提出され、同年１１月７日付けで拒絶理由が通知され、平成３０年１月１０日に意見書及び手続補正書が提出され、同年６月２０日付けで拒絶査定（以下「原査定」という。）がされ、これに対し、同年９月１８日付けで拒絶査定不服審判が請求されると同時に手続補正書が提出され、その後、当審において、令和１年６月２６日付けで拒絶理由が通知され、同年７月１日に意見書及び手続補正書（以下、当該手続補正書による補正を「本件補正」という。）が提出されたものである。
第２　本願発明
　本願請求項１ないし６に係る発明（以下、それぞれ「本願発明１」ないし「本願発明６」という。）は、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１ないし６に記載された事項により特定される、以下のとおりの発明である。
　「【請求項１】
　演出を出力可能に構成された主玩具体と、
　前記主玩具体に対して情報を送信可能に構成された副玩具体と、
　識別情報を保持し、前記副玩具体に装着可能な物品と、
　を備え、
　前記副玩具体は、前記副玩具体に装着された物品から当該物品が保持する識別情報を取得する識別情報取得部と、前記主玩具体に出力する操作情報を記憶した副玩具体記憶部と、副玩具体制御部と、を有し、前記識別情報が前記識別情報取得部によって取得された場合に、前記副玩具体制御部は、前記副玩具体記憶部に記憶された第１操作情報を前記主玩具体に出力し、
　前記主玩具体は、演出情報を記憶した主玩具体記憶部と、主玩具体制御部と、を有し、前記第１操作情報が入力された場合に、前記主玩具体制御部は、該第１操作情報に関連付けて前記主玩具体記憶部に記憶された第１演出情報に基づく演出を出力し、
　前記物品は、物品演出情報を記憶した物品記憶部と、物品制御部と、前記副玩具体に装着されたことを検出する装着検出部と、を有し、前記装着検出部において前記副玩具体に装着されたことが検出された場合に、前記物品制御部は、前記物品記憶部から前記物品演出情報を読み出し、当該読み出した物品演出情報に基づく物品演出を出力し、
　前記副玩具体記憶部は、前記識別情報毎に設けられた第２操作情報を前記識別情報に関連付けて記憶しており、
　前記副玩具体は、該副玩具体に装着された物品になされる所定操作を検出する第１検出部をさらに有し、前記所定操作が前記第１検出部によって検出された場合に、前記副玩具体制御部は、前記識別情報取得部によって取得された前記識別情報に対応する前記第２操作情報を前記主玩具体に出力し、
　前記主玩具体記憶部は、前記第２操作情報毎に設けられた第２演出情報を前記第２操作情報に関連付けて記憶しており、
　前記主玩具体に前記第２操作情報が入力された場合に、前記主玩具体制御部は、該第２操作情報に関連付けられた前記第２演出情報に基づく演出を出力し、
　前記物品は、当該物品に対して前記所定操作がなされたことを検出する操作検出部を有し、前記操作検出部において前記物品に対して前記所定操作がなされたことが検出された場合に、前記物品制御部は、前記物品記憶部から前記物品演出情報を読み出し、当該読み出した物品演出情報に基づく物品演出を出力し、
　前記操作検出部において前記物品に対して前記所定操作がなされたことが検出された場合に前記物品制御部が前記物品記憶部から読み出す前記物品演出情報は、それに基づく物品演出が、前記第２演出情報に基づく演出が前記主玩具体制御部が出力されている出力時間の間は無演出とする無演出時間と、演出が出力される有演出時間を有するものである、
　演出出力玩具。
　　【請求項２】
　請求項１記載の演出出力玩具であって、
　前記主玩具体記憶部は、前記第２操作情報が入力される毎に当該入力された第２操作情報を記憶し、また、前記第２操作情報毎に設けられた第３演出情報を前記第２操作情報に関連付けて記憶しており、
　前記主玩具体に前記第２操作情報が入力された場合に、前記主玩具体制御部は、該入力された第２操作情報が、前記主玩具体記憶部に記憶されている第２操作情報と一致するか否かを判定し、該入力された第２操作情報が前記主玩具体記憶部に記憶されている第２操作情報と一致すると判定した場合には、該入力された第２操作情報に関連付けられた前記第３演出情報に基づく演出を出力し、該入力された第２操作情報が前記主玩具体記憶部に記憶されている第２操作情報と一致しないと判定した場合には、該入力された第２操作情報に関連付けられた前記第２演出情報に基づく演出を出力する演出出力玩具。
　　【請求項３】
　請求項１または２のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
　前記副玩具体は、該副玩具体になされる所定操作を検出する第２検出部をさらに有し、該副玩具体になされる所定操作が前記第２検出部によって検出された場合に、前記副玩具体制御部は、前記副玩具体記憶部に記憶された第３操作情報を前記主玩具体に出力し、　前記主玩具体記憶部は、前記第２操作情報毎に設けられた第４演出情報を前記第２操作情報に関連付けて記憶しており、
　前記主玩具体に前記第３操作情報が入力された場合に、前記主玩具体制御部は、その後に入力される前記第２操作情報に対し、該第２操作情報に関連付けられた前記第４演出情報に基づく演出を出力する演出出力玩具。
　　【請求項４】
　請求項１から３のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
　複数種の前記副玩具体を備え、
　同じ前記識別情報に対応する前記第２操作情報が前記副玩具体の種別毎に異なる演出出力玩具。
　　【請求項５】
　請求項１から４のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
　複数種の前記主玩具体を備え、
　同じ前記第２操作情報に対応する前記第２演出情報が前記主玩具体の種別毎に異なる演出出力玩具。
　　【請求項６】
　請求項１から５のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
　前記主玩具体及び前記副玩具体の少なくとも一方は、使用者に装着可能、又は使用者によって把持可能である演出出力玩具。」
第３　引用文献、引用発明等
１　引用文献１について
（１）　原査定の拒絶の理由に引用された引用文献１（特許第４９７１５２０号公報）には、図面とともに次の事項が記載されている。
ア　「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、化粧玩具および化粧玩具用装着体に関し、より詳細には、装着体を玩具に装着することで、光などによる演出を行う技術に関するものである。」
イ　「【００２１】
　このような化粧玩具１０の全体構成を図２、図３に基づいて詳細に説明する。
　図２に示すように、
化粧玩具１０は、携帯型の化粧料容器（いわゆるコンパクト）を模して形成される玩具本体２０と、化粧用パフ（化粧用具の一例）を模して形成され、玩具本体２０に収納可能な模型体６０と、を有する。また、化粧玩具１０には、それぞれが異なる識別情報を有し、かつ、色や形、模様等の異なる複数の装着体（化粧玩具用装着体）１１が選択的に装着可能である。この例では、色（たとえば、赤、橙、黄、緑、青等）が互いに異なる７種の装着体１１Ａ〜１１Ｇのいずれか1個を化粧玩具１０に装着する。
【００２２】
　
玩具本体２０は、基体（第１の部材）２１と、基体２１にヒンジ部２２によって回動可能に取り付けられ、基体２１の表面２３側に開閉可能に合わさる蓋体２５と、を有する。
【００２３】
　基体２１は、円盤状に形成される。
円形の表面２３の奥側（ヒンジ部２２寄り）には、
着脱部４０が設けられる。また、表面２３の中央部には、押圧部（たとえば、押しボタン式のスイッチ）２６と、装着体１１の識別情報を無線（たとえば、赤外線）で送信する送信部２７と、が設けられる。表面２３の中央部に押圧部２６と送信部２７とが設けられることから、化粧料容器内の仮想の化粧料を模型体６０のパフ部６２に付着させる動作により、確実にパフ部６２による押圧部２６への押圧操作と送信部２７からの識別情報の受信とを行うことができる。
ウ　「【００２６】
　次に、装着体１１の構成を図４に基づいて説明する。
　
装着体１１（１１Ａ〜１１Ｇ）は、図４（ａ）および（ｂ）に示すように、装飾部１２と、装飾部１２の裏側に設けられる嵌合部１３と、を有する。
【００２７】
　
嵌合部１３は、小径部１５に連なる上壁部１３ａと、上壁部１３ａに連なる所定の外形形状の周壁部１３ｂと、からなる。
また、周壁部１３ｂの内周面には、装着体１１の識別情報を構成する識別部１７が設けられる。
【００２８】
　
識別部１７は、複数の識別箇所１７ａから構成される。各識別箇所１７ａでは、識別用突起１８が形成されるか、または、識別用突起１８が形成されないかのいずれかの形態が選択される。すなわち、複数の識別箇所１７ａにおける識別用突起１８の有無の組み合わせが、各装着体１１の識別情報となる。
【００２９】
　次に、着脱部４０の構成を図５に基づいて説明する。
　
着脱部４０は、図５（ａ）および（ｂ）に示すように、表面２３から凹んだ凹部４１と、凹部４１の底面と表面２３との間に形成される棚部４２と、凹部４１の底面中央に設けられる嵌合穴４３と、を有する。
【００３０】
　嵌合穴４３は、装着体１１の嵌合部１３（図４参照）と嵌合可能である。
嵌合穴４３の底部には、
装着体１１の識別用突起１８（図４参照）の有無を検知可能な複数（ここでは６本）の棒状の突起検知部４７（情報検知部）と、が設けられる。
【００３１】
　案内部４６は、１対の壁部５１の間に形成される溝であり、左右方向に延びる。複数の突起検知部４７は、識別用突起１８（図４参照）の配置に対応するように、案内部４６の奥側および前側に配置される。ここでは、６個の突起検知部４７のうち、３個を奥側の壁部５１の近傍に配置し、残る３個を前側の壁部５１の近傍に配置する。また、壁部５１には、隣接する２つの突起検知部４７の間を仕切り、識別用突起１８（図４参照）の上下動を案内する仕切り部５２が設けられる。
【００３２】
　次に、係合部４８の作用と突起検知部４７の作用を図６に基づいて説明する。
　図６（ａ）および（ｂ）に示すように、係合部４８は、嵌合穴４３の内周面の奥側および前側のそれぞれに出没可能に設けられ、ばね等（図示省略）によって嵌合穴４３の中心に向けて常時付勢され、通常は突出している。係合部４８は、着脱される嵌合部１３の上下動に合わせて移動し（矢印（１））、装着体１１が装着された状態では、突出して装飾部１２と嵌合部１３との間に係合する。この係合部４８により、装着体１１は、しっかりと嵌合穴４３に保持される。したがって、使用者が化粧玩具１０（図１参照）を携帯して持ち歩いても、装着体１１が着脱部４０から外れることを防ぐことができる。なお、係合部４８の構成は、装着体１１の着脱に合わせて装着体１１に係合・離脱できる構成でれば、任意である。
【００３３】
　突起検知部４７は、嵌合穴４３の底部に出没可能に設けられると共に、ばね等（図示省略）によって上方に常時付勢され、通常は突出している。各突起検知部４７は、装着体１１が装着されたとき、対応する識別用突起１８が無い場合は、嵌合穴４３の底面から突出したままである。一方、対応する識別用突起１８が有る場合は、突起検知部４７は、識別用突起１８に押し下げられて没入し（矢印（２））、識別用突起１８の存在を検知する。このようにして、
各識別箇所１７ａ（図４参照）における識別用突起１８の存否が検知されることで、装着体１１の識別情報が基体２１側に取得される。
エ　「【００３５】
　次に、模型体６０の構成を図７〜図１０に基づいて説明する。
　図７に示すように、
模型体６０は、使用者に把持される把持部６１と、把持部６１の裏側に設けられ化粧用パフを模したパフ部６２と、を有する。
【００３６】
　図８に示すように、把持部６１のほぼ中央部には、使用者の指で挟まれる軸部６５が設けられる。軸部６５は、把持部６１の表面に対して出没可能であり、使用者の指の太さに合わせて、軸方向の長さが調整可能である（矢印（３））。また、軸部６５の先端には、使用者の指を軸部６５に保持するための鍔部６６が設けられる。また、把持部６１の外周面には、周溝６７が設けられる。
【００３７】
　パフ部６２は、柔軟性を有する素材で袋状に形成される。パフ部６２は、縮径した開口縁６８を拡げて周溝６７に掛け止めることにより、把持部６１の裏面側に被着される。また、パフ部６２は、発光部（後述）の光を透過可能な材料および厚みで構成される。パフ部６２の材質としては、たとえば、表面が起毛した繊維材料が好適であるが、スポンジ、ゴム等を含む任意の材料から選択可能である。
【００３８】
　図９に示すように、
把持部６１の裏面材７１は、
裏面材７１の内側には、制御部（後述）、受信部７２および発光部７３（演出部の一例）（第２の発光部）を有する回路基板７５と、
が設けられる。
【００３９】
　
受信部７２は、基体の送信部２７（図２参照）から送信される情報を受信する機能を有する。
【００４０】
　このように構成される模型体６０は、図１０に示すように、たとえば、パフ部６２を手前に向けた状態で、鏡部３２を覆うようにして蓋体２５の収納部３１に収納される。複数の保持部３３は、弾性変形するパフ部６２の外周部を局所的に押え、模型体６０を収納部３１に保持する。
【００４１】
　次に、化粧玩具１０の内部の構成例を図１１に基づいて説明する。
　図１１に示すように、
基体２１の内部には、制御部７７が設けられる。
【００４２】
　
制御部７７には、突起検知部４７、送信部２７、押圧部２６が接続される。また、制御部７７には、メモリ７８が接続されており、予め、装着体１１（１１Ａ〜１１Ｇ）の各々の識別情報に対する演出が設定されている。
また、制御部７７は、押圧部２６が押圧されたとき、識別情報を送信部２７から送信する。
【００４３】
　なお、この例では、押圧部２６が押圧されたときに、送信部２７が識別情報を送信する設定としたが、押圧部２６の動作に関わらず、
装着体１１が着脱部４０（図２参照）に装着されたときに
送信部２７が識別情報を送信するように設定してもよい。
【００４４】
　
模型体６０には、制御部８１が設けられる。
また、制御部８１には、メモリ８２が接続されており、予め、装着体１１（１１Ａ〜１１Ｇ）の識別情報に対する演出が設定されている。受信部７２は、送信部２７から送信される識別情報を受信し、制御部８１に送る。制御部８１は、この識別情報に基づいて、発光部７３による光の演出を行う。
【００４５】
　次に、化粧玩具１０の動作例を図１２、図１３に基づいて説明する。
　まず、使用者は、基体２１の電源スイッチ３７（図３参照）をＯＮにして、図１２（ａ）に示すように、
基体２１の着脱部４０に任意の装着体（ここでは、装着体１１Ａ）を装着する。
【００４６】
　また、使用者は、任意のタイミングで、図１２（ｂ）に示すように、模型体６０の電源スイッチ６３をＯＮにし、図１２（ｃ）に示すように、軸部６５を延ばして指８３の太さに調整し、軸部６５を指８３で挟んで把持部６１を持つ。
【００４７】
　そして、図１３（ａ）に示すように、
模型体６０のパフ部６２で基体２１の押圧部２６を押す。
これにより、装着体１１Ａ（図１２（ａ）参照）の識別情報が送信部２７から受信部７２（図９参照）に送られる。すると、基体の発音部３６（図３参照）からメロディや音声の演出が再度行われると同時に、装着体１１Ａの識別情報に基づいて、図１３（ｂ）に示すように、模型体６０の発光部７３により、光の演出が行われる。
【００４８】
　図１４に示すように、使用者８５は、発光した模型体６０のパフ部６２を使って、体を軽くたたくなどして、テレビ番組等の主人公のヒロインが行う変身を疑似体感し、「なりきり遊び」をすることができる。
【００４９】
　以上に述べた本実施形態によれば、玩具本体２０とは別に構成される模型体６０から、光による演出が行われるため、従来の玩具にはない面白い演出を楽しむことができる。また、この模型体６０の演出は、装着体１１の識別情報に基づいて行われるため、装着体１１を交換することで、使用者は、より多くの種類の演出を楽しむことができる。」
オ　上記エで摘記した段落【００４５】〜【００４７】の記載から、化粧玩具１０を構成する玩具本体２０に装着体１１が装着された状態で、模型体６０のパフ部６２で基体２１の押圧部２６を押すと、装着体１１Ａの識別情報が送信部２７から受信部７２に送られ、基体の発音部３６からメロディや音声の演出が再度行われると同時に、装着体１１Ａの識別情報に基づいて、模型体６０の発光部７３により、光の演出が行われるものと認められる。
　したがって、引用文献１には、
化粧玩具１０と装着体１１とで構成される「演出出力玩具」
（２）　上記（１）ア〜オより、引用文献１には、次の発明（以下「引用発明」という。）が記載されているものと認められる。
　「携帯型の化粧料容器を模して形成される玩具本体２０と、化粧用パフを模して形成され、玩具本体２０に収納可能な模型体６０と、を有する化粧玩具１０と、
　化粧玩具１０に選択的に装着可能であり、それぞれが異なる識別情報を有し、かつ、色や形、模様等の異なる複数の装着体１１と、で構成される演出出力玩具であって、
　玩具本体２０は、基体２１と、基体２１にヒンジ部２２によって回動可能に取り付けられ、基体２１の表面２３側に開閉可能に合わさる蓋体２５と、を有し、円形の表面２３の奥側には、装着体１１が装着される着脱部４０が設けられ、表面２３の中央部には、押圧部２６と、装着体１１の識別情報を無線で送信する送信部２７と、が設けられ、基体２１の内部には制御部７７が設けられ、制御部７７には、メモリ７８が接続されており、予め、装着体１１の各々の識別情報に対する演出が設定されており、
　装着体１１は、装飾部１２と、装飾部１２の裏側に設けられる嵌合部１３と、を有し、嵌合部１３は、小径部１５に連なる上壁部１３ａと、上壁部１３ａに連なる所定の外形形状の周壁部１３ｂと、からなり、周壁部１３ｂの内周面には、装着体１１の識別情報を構成する識別部１７が設けられ、識別部１７は、複数の識別箇所１７ａから構成され、各識別箇所１７ａでは、識別用突起１８が形成されるか、または、識別用突起１８が形成されないかのいずれかの形態が選択され、複数の識別箇所１７ａにおける識別用突起１８の有無の組み合わせが、各装着体１１の識別情報となり、
　着脱部４０は、表面２３から凹んだ凹部４１と、凹部４１の底面と表面２３との間に形成される棚部４２と、凹部４１の底面中央に設けられる嵌合穴４３と、を有し、嵌合穴４３の底部には、装着体１１の識別用突起１８の有無を検知可能な複数の棒状の突起検知部４７と、が設けられ、各識別箇所１７ａにおける識別用突起１８の存否が検知することで、装着体１１の識別情報を基体２１側で取得し、
　模型体６０は、使用者に把持される把持部６１と、把持部６１の裏側に設けられ化粧用パフを模したパフ部６２と、を有し、把持部６１の裏面材７１の内側には、受信部７２および発光部７３を有する回路基板７５が設けられ、模型体６０には、制御部８１が設けられ、制御部８１には、メモリ８２が接続されており、予め、装着体１１の識別情報に対する演出が設定され、
　模型体６０のパフ部６２で基体２１の押圧部２６を押すと、基体２１の内部に設けられた制御部７７は、識別情報を送信部２７から送信し、
　受信部７２は、送信部２７から送信される識別情報を受信し、制御部８１に送り、制御部８１は、この識別情報に基づいて、発光部７３による光の演出を行う、
　演出出力玩具。」
２　引用文献２について
（１）　平成２９年１１月７日付け拒絶理由通知書で引用された引用文献２（特許第４９３２９５３号公報）には、図面とともに次の事項が記載されている。
ア　「【００２２】
　このような玩具１０の全体構成を図３および図４に基づいて詳細に説明する。
図３および図４に示すように、玩具本体２０は、人の腹部に沿うように円弧（図３中、符号２１）状に湾曲した本体基部２２と、本体基部２２から前方に突出する５つの取付け部２３Ａ、２３Ｂ、２３Ｃ、２３Ｄ、２３Ｅとからなる。
【００２３】
　取付け部２３Ａ〜２３Ｅの上面は、前下方に傾斜している。また、取付け部２３Ａ〜２３Ｄは、円弧２１に沿うように配列され、取付け部２３Ａ、２３Ｂは、使用者から見て右側に配置され、取付け部２３Ｃ、２３Ｄは、左側に配置される。」
イ　「【００２５】
　スイッチ類は、３種に大別され、画像１４の部位（右腕、右脚、左脚、左腕）に対応する４個の機能スイッチ３１Ａ、３１Ｂ、３１Ｃ、３１Ｄと、変身前の演出のための４個の変身スイッチ３２と、変身および技の演出を決定する決定スイッチ３３とからなる。
【００２６】
　
機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄは、画像１４の部位に対応するように、右腕用スイッチ３１Ａ、右脚用スイッチ３１Ｂ、左脚用スイッチ３１Ｃ、左腕用スイッチ３１Ｄで構成され、
ウ　「【００３０】
　さらに、
機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄは、取付け部２３Ａ〜２３Ｄに対して着脱自在であり、各々、交換可能である。たとえば、右腕用スイッチ３１Ａの場合、使用中の右腕用スイッチ３１Ａを取外し、別の右腕用スイッチ（図４中、符号４１Ａ）を取付けることができる。
エ　「【００３４】
　図５（Ａ）に示すように、
右腕用スイッチ３１Ａは、取付け部２３Ａに差込まれる差込み部３４Ａと、差込み部３４Ａの上端に設けられる蓋部３５Ａと、蓋部３５Ａの上に配置される押しボタン部３６Ａと、差込み部３４Ａの下端から突出する左右の端子３７と、差込み部３４Ａの後下部に設けられる係合部３８とからなる。
【００３５】
　図５（Ｂ）に示すように、
押しボタン部３６Ａは、上下方向（図中、矢印（３））に移動可能であり、使用者は、押しボタン部３６Ａを操作することで右腕用スイッチ３１ＡをＯＮ・ＯＦＦする。
オ　「【００４２】
　次に、機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄの底部構造を図９に基づいて説明する。図９に示すように、
機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄの各々の底面４２には、識別部４３および識別部４４が設けられる。
【００４３】
　
識別部４３は、複数（ここでは４箇所）の識別箇所４３ａを有する。各識別箇所４３ａは、凸部４３ｂが形成されるか、または、凸部４３ｂが形成されないかのいずれかの構成を有する。すなわち、識別部４３は、凸部４３ｂの有無と識別箇所４３ａの個数との組合せを識別情報として有し、
【００４４】
　
識別部４４は、機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄの操作部（押しボタン部３６Ａ、ハンドル部３６Ｂ、ダイヤル部３６Ｃ、ホイール部３６Ｄ）の操作に連動して、上下方向（図９中、矢印（７））に動作する。本実施の形態では、機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄの操作部（押しボタン部３６Ａ、ハンドル部３６Ｂ、ダイヤル部３６Ｃ、ホイール部３６Ｄ）を操作することにより、識別部４４が突出し、機能スイッチ３１Ａ〜３１ＤがＯＮされるように設定されている。すなわち、識別部４４の動作は、ＯＮ・ＯＦＦの信号として検知され、制御部（後述）に送られる。
カ　「【００４８】
　次に、玩具本体の内部構成を図１１に基づいて説明する。図１１に示すように、
玩具本体２０の内部には、制御部４５
が設けられる。
【００４９】
　
制御部４５には、第１検知手段４８、第２検知手段４９および取得手段５１が接続される。第１検知手段４８は、機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄの着脱を検知し、検知した情報を制御部４５に送る。
取得手段５１は、機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄの識別部４３の形状を読み取り、識別情報として制御部４５に送る。第２検知手段４９は、識別部４４の動作から機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄの操作の有無を検知し、検知した情報を制御部４５に送る。
制御部４５には、演出部１２が接続されており、演出部１２には、表示部１３、発音部１５が接続されている。
【００５０】
　次に、玩具の動作を図１２〜図１３に基づいて説明する。先ず、図１２に基づいて、本発明にかかる第１・第２の演出を説明する。第１・第２の演出では、機能スイッチ（右腕用スイッチ３１Ａ、右脚用スイッチ３１Ｂ、左脚用スイッチ３１Ｃおよび左腕用スイッチ）を交換するとき、別の形態や色への変化を演出する。
【００５１】
　図１２に示すように、スタートしたら（ステップＳＡＳ）、
取外したい機能スイッチ３１Ａ〜３１ＤをＯＦＦにすると（ステップＳＡ１）、発音部１５は、ＯＦＦされたことを知らせる効果音を発する（ステップＳＡ２）。機能スイッチを取外し（ステップＳＡ３）、別の機能スイッチを取付けると（ステップＳＡ４）、第１検知手段４８が取付けを検知し、取得手段５１が機能スイッチの識別情報を取得する（ステップＳＡ５）。取得した識別情報に基づき、第１の演出として、発音部１５がガイダンス音、待機音を発し（ステップＳＡ６）、別の機能スイッチが備えられたことを知らせる。
機能スイッチが取付けられてから所定時間内に機能スイッチがＯＮにされると（ステップＳＡ７）、識別情報に基づいて、フォームチェンジ音を発すると共に、画像１４の該当部位（たとえば、右腕用スイッチ３１Ａが交換されたときは画像１４の右腕の部位）を点灯、点滅あるいは変色する演出を行い（ステップＳＡ８）、演出完了となる（ステップＳＡ９）。
（２）　上記（１）ア〜キより、引用文献２には、以下の技術的事項が記載されているものと認められる。
　
　「玩具本体２０の取付け部２３Ａ〜２３Ｄに対して機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄが着脱可能であり、
　機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄの各々の底面４２には、識別部４３および識別部４４が設けられ、
　識別部４３は、複数の識別箇所４３ａを有し、各識別箇所４３ａは、凸部４３ｂが形成されるか、または、凸部４３ｂが形成されないかのいずれかの構成を有し、識別部４３は、凸部４３ｂの有無と識別箇所４３ａの個数との組合せを識別情報として有し、
　識別部４４は、機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄの操作部を操作することにより突出し、機能スイッチ３１Ａ〜３１ＤがＯＮされるように設定され、
　玩具本体２０の内部には、制御部４５が設けられ、
　制御部４５には、第１検知手段４８、第２検知手段４９および取得手段５１が接続され、第１検知手段４８は、機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄの着脱を検知し、検知した情報を制御部４５に送り、取得手段５１は、機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄの識別部４３の形状を読み取り、識別情報として制御部４５に送り、第２検知手段４９は、識別部４４の動作から機能スイッチ３１Ａ〜３１Ｄの操作の有無を検知し、検知した情報を制御部４５に送り、
　さらに、制御部４５には、演出部１２が接続されており、演出部１２には、表示部１３、発音部１５が接続され、
　機能スイッチを取外し、別の機能スイッチを取付けると、第１検知手段４８が取付けを検知し、取得手段５１が機能スイッチの識別情報を取得し、取得した識別情報に基づき、発音部１５がガイダンス音、待機音を発し、別の機能スイッチが備えられたことを知らせ、機能スイッチが取付けられてから所定時間内に機能スイッチがＯＮにされると、識別情報に基づいて、フォームチェンジ音を発すると共に、画像１４の該当部位を点灯、点滅あるいは変色する演出を行い、演出完了となること」
３　引用文献３について
（１）　平成２９年１１月７日付け拒絶理由通知書で引用された引用文献３（特開平５−３２３８６４号公報）には、図面とともに次の事項が記載されている。
ア　「【００１９】本発明の第１の実施例の
音感遊戯装置は、
放音される音の後述する音源モードを設定するためのスイッチ１６及び音源モードを表示する表示部１７とを具備するものである。
イ　「【００２８】さらに、本実施例装置では、モードスイッチ１６からの信号に応じて音源回路１９ａ〜１９ｃが選択されるようにもなっている。上記設定された音量及びモードの表示信号は、表示部１７に供給されてここで表示される。なお、本実施例では、
上記モード設定用のスイッチ１６を押すことにより、上記表示部１７の例えば３個のＬＥＤが順番に点滅して３種類のモードを表示可能とすると共に、音源も上記動物の鳴き声、楽曲、音程等に切り換わるようになる。
（２）　上記（１）ア及びイより、引用文献３には、以下の技術的事項が記載されているものと認められる。
　「音感遊戯装置のモード設定用のスイッチを押すことにより、音源モードを設定すること」
第４　対比・判断
１　本願発明１について
（１）対比
　本願発明１と引用発明とを対比すると、以下のことがいえる。
ア　引用発明の「模型体６０」は、模型体６０を構成する把持部６１の裏面材７１の内側に、受信部７２および発光部７３を有する回路基板７５が設けられ、発光部７３による光の演出を行うものであることから、本願発明１の「主玩具体」と、引用発明の「模型体６０」は、「演出を出力可能に構成され」る点で共通する。
イ　引用発明の「玩具本体２０」は、押圧部２６と、装着体１１の識別情報を無線で送信する送信部２７とを備え、送信部２７が送信した識別情報は、模型体６０の受信部７２で受信されるので、玩具本体２０が識別情報を模型体６０に送信しているものといえる。
　したがって、本願発明１の「副玩具体」と、引用発明の「玩具本体２０」とは、「前記主玩具体に対して情報を送信可能に構成され」る点で共通する。
　そして、引用発明の「玩具本体２０」は、「模型体６０」に識別情報を送信するものであるところ、上記アも踏まえると、引用発明の「模型体６０」は、本願発明１の「主玩具体」に相当する。
ウ　引用発明の「装着体１１」は、それぞれが異なる識別情報を有し、玩具本体２０に設けられた着脱部４０に装着されるので、引用発明の「識別情報」とは、本願発明１の「識別情報」に相当し、引用発明の「装着体１１」は、「識別情報を保持し、前記副玩具体に装着可能な物品」に相当する。
　そして、引用発明の「装着体１１」は、「玩具本体２０」に装着されるものであるところ、装着上記イを踏まえると、引用発明の「玩具本体２０」は、本願発明１の「副玩具体」に相当する。
エ　引用発明の「着脱部４０」は、玩具本体２０に設けられ、装着体１１の識別用突起１８の有無を検知可能な複数の棒状の突起検知部４７が設けられ、各識別箇所１７ａにおける識別用突起１８の存否を検知することで、装着体１１の識別情報を基体２１側で取得するものである。
　したがって、引用発明の「着脱部４０」は、本願発明１の「前記副玩具体に装着された物品から当該物品が保持する識別情報を取得する識別情報取得部」に相当し、本願発明１の「副玩具体」と、引用発明の「玩具本体２０」とは、「前記副玩具体に装着された物品から当該物品が保持する識別情報を取得する識別情報取得部」「を有」する点においても共通する。
オ　引用発明の「メモリ７８」は、玩具本体２０を構成する基体２１の内部に設けられる制御部７７に接続されているので、玩具本体２０が有しているといえる。
　したがって、本願発明１の「副玩具体」と、引用発明の「玩具本体２０」とは、「副玩具体記憶部」「を有」する点においても共通し、本願発明１の「副玩具体記憶部」と、引用発明の「メモリ７８」とは、「情報を記憶」する限りにおいて共通する。
カ　引用発明の「制御部７７」は、玩具本体２０を構成する基体２１の内部に設けられ、識別情報を送信部２７から送信し、送信された識別情報は、模型体６０の受信部７２で受信する。
　したがって、本願発明１の「副玩具体」と、引用発明の「玩具本体２０」は、「副玩具体制御部」「を有」する点においても共通し、本願発明１の「副玩具体制御部」と、引用発明の「制御部７７」とは、「情報を前記主玩具体に出力する」限りにおいて共通する。
キ　引用発明の「模型体６０」には、制御部８１が設けられ、制御部８１には、メモリ８２が接続されており、予め、装着体１１の識別情報に対する演出が設定される。
　したがって、本願発明１の「主玩具体」と、引用発明の「模型体６０」とは、「主玩具体記憶部」「を有」する点で共通し、本願発明１の「主玩具体記憶部」と、引用発明の「メモリ８２」は、「演出情報を記憶」する点で共通する。
ク　引用発明の「制御部８１」は、送信されてきた識別情報に基づいて、発光部７３による光の演出を行うので、引用発明においては、識別情報と、識別情報に対する演出は、関連付けられてメモリ８２において設定されていることは明らかである。
　したがって、本願発明１の「主玩具体」と、引用発明の「模型体６０」とは、「主玩具体制御部」「を有」する点で共通し、本願発明１の「主玩具体制御部」と、引用発明の「制御部８１」とは、「情報が入力された場合に、」該「情報に関連付けて前記主玩具体記憶部に記憶された」「演出情報に基づく演出を出力」する限りにおいて共通する。
ケ　引用発明の「演出出力玩具」は、本願発明の「演出出力玩具」に相当する。
　したがって、本願発明１と引用発明と間には、次の一致点、相違点があるといえる。
［一致点］
　「演出を出力可能に構成された主玩具体と、
　前記主玩具体に対して情報を送信可能に構成された副玩具体と、
　識別情報を保持し、前記副玩具体に装着可能な物品と、
　を備え、
　前記副玩具体は、前記副玩具体に装着された物品から当該物品が保持する識別情報を取得する識別情報取得部と、情報を記憶した副玩具体記憶部と、副玩具体制御部と、を有し、前記副玩具体制御部は、情報を前記主玩具体に出力し、
　前記主玩具体は、演出情報を記憶した主玩具体記憶部と、主玩具体制御部と、を有し、前記情報が入力された場合に、前記主玩具体制御部は、該情報に関連付けて前記主玩具体記憶部に記憶された演出情報に基づく演出を出力する、
　演出出力玩具」
［相違点１］
　本願発明１の「副玩具体記憶部」は、「主玩具体に出力する操作情報を記憶」するのに対して、引用発明の「メモリ７８」は、そのような情報を記憶するものではない点。
［相違点２］
　「副玩具体制御部」が、「主玩具体」に「情報」を出力するタイミングについて、本願発明１においては、「前記識別情報が前記識別情報取得部によって取得された場合」であるのに対して、引用発明においては、模型体６０のパフ部６２で基体２１の押圧部２６を押したときである点。
［相違点３］
　本願発明１の「副玩具体制御部」は、「副玩具体記憶部に記憶された第１操作情報を主玩具体に出力」し、「主玩具体制御部」も、「第１操作情報が入力された場合に」、「該第１操作情報に関連付けて前記主玩具体記憶部に記憶された第１演出情報に基づく演出を出力」するのに対して、引用発明の「制御部７７」は、装着体１１の識別情報を模型体６０に送信し、制御部８１も、識別情報を受信して、識別情報に基づいて演出を行う点。
［相違点４］
　本願発明の「物品」は、「物品演出情報を記憶した物品記憶部と、物品制御部と、前記副玩具体に装着されたことを検出する装着検出部と、を有し、前記装着検出部において前記副玩具体に装着されたことが検出された場合に、前記物品制御部は、前記物品記憶部から前記物品演出情報を読み出し、当該読み出した物品演出情報に基づく物品演出を出力」するのに対して、引用発明の「装着体１１」は、そのような構成を備えておらず、演出を出力するものでもない点。
［相違点５］
　本願発明においては、
　「前記副玩具体記憶部は、前記識別情報毎に設けられた第２操作情報を前記識別情報に関連付けて記憶しており、
　前記副玩具体は、該副玩具体に装着された物品になされる所定操作を検出する第１検出部をさらに有し、前記所定操作が前記第１検出部によって検出された場合に、前記副玩具体制御部は、前記識別情報取得部によって取得された前記識別情報に対応する前記第２操作情報を前記主玩具体に出力し、
　前記主玩具体記憶部は、前記第２操作情報毎に設けられた第２演出情報を前記第２操作情報に関連付けて記憶しており、
　前記主玩具体に前記第２操作情報が入力された場合に、前記主玩具体制御部は、該第２操作情報に関連付けられた前記第２演出情報に基づく演出を出力し、
　前記物品は、当該物品に対して前記所定操作がなされたことを検出する操作検出部を有し、前記操作検出部において前記物品に対して前記所定操作がなされたことが検出された場合に、前記物品制御部は、前記物品記憶部から前記物品演出情報を読み出し、当該読み出した物品演出情報に基づく物品演出を出力し、
　前記操作検出部において前記物品に対して前記所定操作がなされたことが検出された場合に前記物品制御部が前記物品記憶部から読み出す前記物品演出情報は、それに基づく物品演出が、前記第２演出情報に基づく演出が前記主玩具体制御部が出力されている出力時間の間は無演出とする無演出時間と、演出が出力される有演出時間を有するものである」
　のに対して、引用発明においては、「装着体１１」になされる所定操作を検出しないので、当該所定操作に関する演出も出力されない点。
（２）相違点についての判断
　事案に鑑みて、相違点４について検討する。
　演出出力玩具に装着される「物品」が、「物品演出情報を記憶した物品記憶部と、物品制御部と、前記副玩具体に装着されたことを検出する装着検出部と、を有し、前記装着検出部において前記副玩具体に装着されたことが検出された場合に、前記物品制御部は、前記物品記憶部から前記物品演出情報を読み出し、当該読み出した物品演出情報に基づく物品演出を出力」することは、上記引用文献２又は３に記載されていないし、本願の原出願の出願時の周知技術であることを示す証拠もない。
　そして、本願発明１は、物品が、物品演出情報を記憶した物品記憶部と、物品制御部と、前記副玩具体に装着されたことを検出する装着検出部と、を有し、前記装着検出部において前記副玩具体に装着されたことが検出された場合に、前記物品制御部は、前記物品記憶部から前記物品演出情報を読み出し、当該読み出した物品演出情報に基づく物品演出を出力することで、「物品４の装着により送信された第１操作情報に応じた第１演出情報に基づく第１演出と、物品演出情報に基づく物品演出が組み合さった興趣性の高い演出を出力させることができるようになる」（段落［００７９］）という、引用文献１ないし３に記載も示唆もされていない、顕著な効果を奏する。
　したがって、上記相違点３に係る、本願発明１の発明特定事項を導き出すことは、当業者が適宜なし得た設計変更ということはできない。 
（３）小括
 　以上のとおりであるから、上記相違点１ないし３及び５について判断するまでもなく、本願発明１は、当業者が、引用発明に基づいて容易に発明できたものとはいえない。 
２　本願発明２ないし６について
　本願発明２ないし６は、本願発明１を、さらに限定するものであるから、本願発明１と同じ理由により、当業者が容易に発明をすることができたものとはいえない。
第５　原査定の概要及び原査定についての判断
　原査定は、請求項１ないし６について、上記引用文献１に基づいて、当業者が容易に発明できたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないというものである。しかし、上記第４で検討したとおり、引用文献１に記載された発明に対して、周知技術を適用しても、若しくは、引用文献１に記載された発明に対して、当業者が適宜なし得る設計変更を行ったとしても、請求項１ないし６に係る発明をすることは、当業者であっても容易でないので、原査定を維持することはできない。
第６　当審拒絶理由通知について
　令和１年６月２６日付け拒絶理由通知書で、請求項２の「前回」という記載は、何をもって１つの「回」とするのか特定できないため、その意味内容が明確でない点で、特許請求の範囲の記載が、特許法第３６条第６項第２号に規定する要件を満たしていないとの拒絶理由を通知したが、本件補正により、「前記第２操作情報が入力される毎に」と補正されたことで、当該拒絶理由は解消した。
第７　むすび
　以上のとおり、本願発明１ないし６は、当業者が容易に発明することができたものではない。
　したがって、原査定の理由又は当審において通知した拒絶の理由によっては、本願は拒絶することはできない。
　また、ほかに本願を拒絶すべき理由は発見しない。
　よって、結論のとおり審決する。