【事件の表示】
　特願２０１５−１０８１８２号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年１２月２８日出願公開、特開２０１６−２２０７８４号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２７年５月２８日の出願であって、平成２９年５月９日付けで拒絶の理由が通知され、同年７月７日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年９月１２日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年１２月１８日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出されたものである。
　
　
第２　平成２９年１２月１８日付けの手続補正についての補正の却下の決定
　
［補正の却下の決定の結論］
　平成２９年１２月１８日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
１　補正の内容
　本件補正により、平成２９年７月７日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１における
「【請求項１】
　可変表示を行い遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
　遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
　前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の特別演出を実行可能であるとともに、特殊演出を特定期間より長い期間に亘って実行可能な演出実行手段と、を備え、
　前記演出実行手段は、
　　前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合、前記検出手段による遊技者の動作の検出にもとづいて前記特殊演出を終了可能であるとともに、前記特殊演出の終了を選択できることを報知する解除演出を前記特殊演出とともに実行可能であり、
　　前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合であっても、前記特別演出のうち特定の特別演出が実行される可変表示においては前記解除演出を実行しない、ことを特徴とする遊技機。」
は、審判請求時に提出された平成２９年１２月１８日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１における、
「【請求項１】
　可変表示を行い遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
　遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
　前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の特別演出を実行可能であるとともに、特殊演出を特定期間より長い期間に亘って実行可能な演出実行手段と、を備え、
　前記演出実行手段は、
　　前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合、前記検出手段による遊技者の動作の検出にもとづいて前記特殊演出を終了可能であるとともに、前記特殊演出の終了を選択できることを報知する解除演出を前記特殊演出とともに実行可能であり、
　　前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合であっても、前記特別演出のうち特定の特別演出が実行される可変表示においては前記解除演出を実行
せず、
　　前記特殊演出が、複数の可変表示に亘る特定演出と同時に実行されるときには、前記特殊演出の終了を制限する
に補正がなされた（下線は、補正箇所を明示するために当審にて付した。）。
　
　上記補正は、補正前の特許請求の範囲の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「特殊演出」について、「複数の可変表示に亘る特定演出と同時に実行されるときには、前記特殊演出の終了を制限する」ものに限定したものである。
　
　さらに、本件補正前の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明と本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載される発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、上記補正は特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　そして、本件補正は、本願の願書に最初に添付した明細書の【００１８】、【０３１７】等に基づいたものであり、新規事項を追加するものではない。
　
２　独立特許要件について
　そこで、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に係る発明は、平成２９年１２月１８日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるものと認められるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について、以下に検討する。
　
（１）　本願補正発明 
　本願補正発明は、上記「１　補正の内容」において示した次のとおりのものである（Ａ〜Ｅは、当審にて分説して付与した。）。
　
（本願補正発明）
「【請求項１】
Ａ　可変表示を行い遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
Ｃ　前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の特別演出を実行可能であるとともに、特殊演出を特定期間より長い期間に亘って実行可能な演出実行手段と、を備え、
Ｄ　前記演出実行手段は、
Ｄ１　　前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合、前記検出手段による遊技者の動作の検出にもとづいて前記特殊演出を終了可能であるとともに、前記特殊演出の終了を選択できることを報知する解除演出を前記特殊演出とともに実行可能であり、
Ｄ２　　前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合であっても、前記特別演出のうち特定の特別演出が実行される可変表示においては前記解除演出を実行せず、
Ｄ３　　前記特殊演出が、複数の可変表示に亘る特定演出と同時に実行されるときには、前記特殊演出の終了を制限する、
Ｅ　ことを特徴とする遊技機。」
　
（２）引用文献に記載された事項
ア　引用文献１
　これに対して、原査定の拒絶の理由に引用され、本願の出願前に頒布された特開２０１５−７７３１１号公報（以下、「引用文献１」という。）には、「遊技機」の発明に関し、図面と共に以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
　
（ア）「【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本発明の一態様である遊技機は、
　各々を識別可能な複数種類の
識別情報
の可変表示を行い
特定表示結果
が導出されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態
に制御する遊技機であって
　このような構成によれば、遊技者が切替操作と同様の操作にもとづいた演出の操作を行った積りであるのに、１の演出態様による演出から他の態様の演出に切替わってしまうことを防止することができる。」
　
（イ）「【００５１】
　上皿を形成する部材には、例えば上皿本体の上面における手前側の所定位置（例えばスティックコントローラ３１Ａの上方）などに、遊技者が押下操作などにより所定の指示操作を可能な
プッシュボタン３１Ｂが設けられ
プッシュボタン３１Ｂは、遊技者からの押下操作などによる所定の指示操作を、機械的、電気的、あるいは、電磁的に、検出できるように構成され
　
（ウ）「【００５７】
　また、第１の実施形態（第２、第３の実施形態も同様）によるパチンコ遊技機１は、複数の演出場面（以下、ステージと称する）を有しており（設けられており）、所定の条件が成立した場合に、ステージが切り替わる（移行する）ようにしている。具体的には、第１の実施形態（第２、第３の実施形態も同様）によるパチンコ遊技機１は、
通常ステージとして野山ステージと、特殊ステージとして海中ステージを有し
【００５８】
　ステージを形成する演出をステージ演出と称する。換言すれば、
夫々のステージでは、夫々のステージ演出が実行（表示）され
通常ステージ（野山ステージ）では
野山の背景画像や野山に関連するキャラクタ画像
を表示するステージ演出
が実行され
特殊ステージ（海中ステージ）では
海中の背景画像や海中に関連するキャラクタ画像
を表示するステージ演出
が実行され
　
（エ）「【０１０６】
　演出制御基板１２は、主基板１１とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板１５を介して主基板１１から伝送された制御信号を受信して、画像表示装置５、スピーカ８及びランプ９といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。すなわち、
演出制御基板１２は、画像表示装置５における表示動作
を実行させるための制御内容を決定する機能を備え
・・・
【０１２２】
　・・・。
演出制御基板１２に搭載された演出制御用ＣＰＵ１２０
　
（オ）「【０３０４】
　
特殊ステージにおいて
は、主予告演出を実行しない場合と、主予告演出として「特殊ステージ用セリフ演出」を実行する場合と、主予告演出として「特殊ステージ用ステップアップ」を実行する場合と、主予告演出として「特殊ステージ用セリフ演出」及び「特殊ステージ用ステップアップ」を実行する場合とがある
【０３０５】
　
「特殊ステージ用セリフ演出」は、特殊ステージ（海中ステージ）において飾り図柄が可変表示しているときなどに、特殊ステージに適したセリフ（文言）を表示装置５の表示領域に表示する演出である
大当り期待度が高いことなどを報知するものであって
【０３０６】
　
「特殊ステージ用ステップアップ演出」は、特殊ステージ（海中ステージ）において飾り図柄が可変表示する前や可変表示しているときなどに、特殊ステージに適した画像（静止画像、動画像）を表示装置５の表示領域に順次表示する演出である
大当り期待度が高いことなどを報知するものであって
　
（カ）「【０３５５】
　図２５は、図２３のステップＳ７１０にて実行される演出制御パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。図２６は、図２５のステップＳ７３０にて実行される特殊ステージ移行判定処理の一例を示すフローチャートである。図２７は、図２５のステップＳ７６０にて実行される通常ステージ移行判定処理の一例を示すフローチャートである。図２８は、図２５のステップＳ７７１にて実行される特殊ステージ用演出選択処理の一例を示すフローチャートである。
・・・
【０３７０】
　ステップＳ７５２にて演出制御パターンをセットした後には、移行フラグをオフ（例えば、値「０」など）とし（ステップＳ７５３）、特殊ステージ中フラグをオン（例えば、値「１」など）とし（ステップＳ７５４）、特殊ステージカウンタのカウント値に「１」をセットし（ステップＳ７５６）、通常ステージカウンタのカウント値をクリア（例えば、値「０」など）し（ステップＳ７５７）、図２５に示す演出制御パターン設定処理を終了する。
特殊ステージカウンタとは
特殊ステージカウンタのカウント値とは
直近の移行から現在のステージである特殊ステージ（海中ステージ）に連続して滞在している滞在数（変動回数）である
【０３７１】
　ステップＳ７２０にて特殊ステージ中フラグがオンである旨の判定がなされたときには（ステップＳ７２０；Ｙｅｓ）、演出制御用ＣＰＵ１２０は、通常ステージ移行判定処理を実行する（ステップＳ７６０）。通常ステージ移行判定処理は、特殊ステージ（海中ステージ）から通常ステージ（野山ステージ）に移行させるか否かを判定する処理である。つまり、演出制御用ＣＰＵ１２０は、現在のステージが特殊ステージ（海中ステージ）であるときには（ステップＳ７２０；Ｙｅｓ）、通常ステージ（野山ステージ）に移行させるか否かを判定する。以下、図２７を用いて通常ステージ移行判定処理について説明する。
【０３７２】
　図２７に示す通常ステージ移行判定処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は、切替指示フラグがオンである否かを判定する（ステップＳ７６１）。切替指示フラグとは、遊技者によるステージ切替の指示（特殊ステージ（海中ステージ）から通常ステージ（野山ステージ）にステージを移行させる旨の指示）があったか否かを示す情報である。切替指示フラグがオン（例えば、値「１」など）である場合には、上記指示があった旨を示し、特殊ステージ中フラグがオフ（例えば、値「０」など）である場合には、上記指示がなかった旨を示す。切替指示フラグの値は、例えば、演出制御フラグ設定部１９１などに記憶されていればよい。ステップＳ７６１にて切替指示フラグがオンである旨の判定がなされた場合には（ステップＳ７６１；Ｙｅｓ）、切替指示フラグをオフ（例えば、値「０」など）とし（ステップＳ７６２）、移行フラグをオン（例えば、値「１」など）とし（ステップＳ７６６）、図２７に示す通常ステージ移行判定処理を終了する。
【０３７３】
　ステップＳ７６１にて切替指示フラグがオンでない旨の判定がなされた場合には（ステップＳ７６１；Ｎｏ）、
演出制御用ＣＰＵ１２０は、特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上であるか否かを判定する（ステップＳ７６３）
【０３７４】
　ステップＳ７６３にて
特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上である旨の判定がなされたときには（ステップＳ７６３；Ｙｅｓ）
演出制御用ＣＰＵ１２０は、特殊ステージ（海中ステージ）から通常ステージ（野山ステージ）に移行させるか否かを抽選する通常ステージ移行抽選を行う（ステップＳ７６４）
・・・
【０３７９】
　図２８に示す特殊ステージ用演出選択処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は、特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上であるか否かを判定する（ステップＳ８００）。
【０３８０】
　ステップＳ８００にて特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上である旨の判定がなされたときには（ステップＳ８００；Ｙｅｓ）、
演出制御用ＣＰＵ１２０は、選択演出（特殊ステージ（海中ステージ）から通常ステージ（野山ステージ）に移行させるか否かを遊技者が選択可能な演出）を実行するか否かを抽選する選択演出実行抽選Ｃを行う（ステップＳ８０１）。
・・・
【０３８６】
　ステップＳ８０１の選択演出実行抽選Ｃを行った後、または、ステップＳ８０３の選択演出実行抽選Ｂを行った後、または、ステップＳ８０５の選択演出実行抽選Ａを行った後、または、ステップＳ８０４にて特殊ステージカウンタのカウント値が第２の閾値以上でない旨の判定（ステップＳ８０４；Ｎｏ）がなされたときには、演出制御用ＣＰＵ１２０は、選択演出実行抽選（選択演出実行抽選Ａ、Ｂ、Ｃ）において選択演出を実行する旨を抽選（判定）したか否かを判定する（ステップＳ８１０）。
【０３８７】
　ステップＳ８１０にて、選択演出を実行する旨を抽選していない旨の判定がなされたときには（ステップＳ８１０；Ｎｏ）、即ち、当該変動において選択演出を実行しないと判定したときには、演出制御用ＣＰＵ１２０は、セリフ演出有テーブルから、選択演出以外の特殊ステージ用演出を選択する（ステップＳ８１１）。
【０３８８】
　具体的には、ステップＳ８１１の処理では、図２４（Ｂ）に示した４種類の主予告演出パターン（「Ｓ−Ｐ１」〜「Ｓ−Ｐ４」）のなかから何れかの主予告演出パターンを決定（判定）する。つまり、演出制御用ＣＰＵ１２０は、上述したように、現在の遊技状態（通常状態／確変状態）、保留記憶数、変動パターンなどに応じて、主予告演出パターン決定テーブルＣか主予告演出パターン決定テーブルＤの何れかを選択し、選択した主予告演出パターン決定テーブルＣ（又は、主予告演出パターン決定テーブルＤ）を用いて、４種類の主予告演出パターン（「Ｓ−Ｐ１」〜「Ｓ−Ｐ４」）のなかから何れかの主予告演出パターンを決定する。また、ステップＳ８１１の処理では、「特殊ステージ用セリフ演出」が実行される主予告演出パターン（「Ｓ−Ｐ２」「Ｓ−Ｐ４」）を決定したときは、ＲＯＭ１２１に記憶されている特殊ステージ用の複数種類のセリフ演出（セリフ演出に関する情報）のなかから、上述した様に、１人目のセリフと２人目のセリフからなるセリフの組を選択する。また、「特殊ステージ用ステップアップ演出」が実行される主予告演出パターン（「Ｓ−Ｐ３」「Ｓ−Ｐ４」）を決定したときは、ＲＯＭ１２１に記憶されている特殊ステージ用の複数種類のステップアップ演出（ステップアップ演出に関する情報）のなかから、上述した様に、何れかのステップアップ演出を選択する。
【０３８９】
　ステップＳ８１１の処理を行った後には、演出制御用ＣＰＵ１２０は、演出制御パターンをセット（設定）する（ステップＳ８１２）。具体的には、演出制御用ＣＰＵ１２０は、変動パターン指定コマンドにより指定された変動パターンに対応する演出制御パターンや、ステップＳ８１１の処理において選択した主予告演出パターンに対応する演出制御パターン（「特殊ステージ用セリフ演出」が実行される「Ｓ−Ｐ２」「Ｓ−Ｐ４」を含む、「Ｓ−Ｐ１」〜「Ｓ−Ｐ４」の何れか）を使用パターンとしてセットする。ステップＳ８１２にて演出制御パターンをセットした後には、図２８に示す特殊ステージ用演出選択処理を終了する。
【０３９０】
　ステップＳ８１０にて、選択演出を実行する旨を抽選した旨の判定がなされたときには（ステップＳ８１０；Ｙｅｓ）、即ち、当該変動において選択演出を実行すると判定したときには、演出制御用ＣＰＵ１２０は、選択演出を決定する（ステップＳ８１３）。具体的には、演出制御用ＣＰＵ１２０は、選択演出に対応する選択演出パターンを決定する。第１の実施形態（第２、第３の実施形態も同様）では、選択演出は１種類としているので、演出制御用ＣＰＵ１２０は、単に所定の選択演出パターンを決定すればよい。なお、複数種類の選択演出（選択演出パターン）が用意し、何れかの選択演出（選択演出パターン）を選択して決定してもよい。選択演出を決定した後には、演出制御用ＣＰＵ１２０は、セリフ演出無テーブルから、選択演出以外の特殊ステージ用演出を選択する（ステップＳ８１４）。
【０３９１】
　具体的には、ステップＳ８１４の処理では、図２４（Ｃ）に示した２種類の主予告演出パターン（「Ｓ−Ｐ１」「Ｓ−Ｐ３」）のなかから何れかの主予告演出パターンを決定（判定）する。つまり、演出制御用ＣＰＵ１２０は、上述したように、現在の遊技状態（通常状態／確変状態）、保留記憶数、変動パターンなどに応じて、主予告演出パターン決定テーブルＥか主予告演出パターン決定テーブルＦの何れかを選択し、選択した主予告演出パターン決定テーブルＥ（又は、主予告演出パターン決定テーブルＦ）を用いて、２種類の主予告演出パターン（「Ｓ−Ｐ１」「Ｓ−Ｐ３」）のなかから何れかの主予告演出パターンを決定する。また、ステップＳ８１４の処理では、「特殊ステージ用ステップアップ演出」が実行される主予告演出パターン「Ｓ−Ｐ３」を決定したときは、ＲＯＭ１２１に記憶されている特殊ステージ用の複数種類のステップアップ演出（ステップアップ演出に関する情報）のなかから、上述した様に、何れかのステップアップ演出を選択する。
【０３９２】
　ステップＳ８１４の処理を行った後には、演出制御用ＣＰＵ１２０は、演出制御パターンをセット（設定）する（ステップＳ８１５）。具体的には、演出制御用ＣＰＵ１２０は、変動パターン指定コマンドにより指定された変動パターンに対応する演出制御パターンや、ステップＳ８１３の処理において決定した選択演出パターンに対応する演出制御パターンや、ステップＳ８１４の処理において選択した主予告演出パターンに対応する演出制御パターン（「特殊ステージ用セリフ演出」が実行されない「Ｓ−Ｐ１」又は「Ｓ−Ｐ３」の何れか）を使用パターンとしてセットする。ステップＳ８１５にて演出制御パターンをセットした後には、図２８に示す特殊ステージ用演出選択処理を終了する。
・・・
【０３９９】
　図３０は、図２９のステップＳ９０２にて実行される演出出力処理の一例を示すフローチャートである。なお、図３０のフローチャートでは、操作行為と関係がないステップアップ演出の出力については省略している。また、ボタンの表示及び消去についても省略している。また。第１の実施形態（第２、第３の実施形態も同様）では、
選択演出として、切替操作（プッシュボタン３１Ｂへの操作行為）を受け付ける旨を遊技者に報知するテロップ
　
（キ）「【０４１６】
［第２の実施形態］
　続いて、本発明の第２の実施形態を説明する。第２の実施形態と第１の実施形態との差は、特殊ステージ用演出選択処理である。第２の実施形態では、第１の実施形態における図２８の特殊ステージ用演出選択処理に代えて図３３の特殊ステージ用演出選択処理を実行する。
【０４１７】
　図３３は、第２の実施形態における、特殊ステージ用演出選択処理の一例を示すフローチャートである。図３３に示す特殊ステージ用演出選択処理において、
演出制御用ＣＰＵ１２０は、セリフ演出有テーブルから、選択演出以外の特殊ステージ用演出を選択する（ステップＳ８２０）
【０４１８】
　ステップＳ８２０の処理を行った後には、
演出制御用ＣＰＵ１２０は、セリフ演出を選択したか否かを判定する（ステップＳ８２１）
【０４１９】
　ステップＳ８２１にて
セリフ演出を選択した旨の判定がなされたときには（ステップＳ８２１；Ｙｅｓ）
演出制御用ＣＰＵ１２０は
「特殊ステージ用セリフ演出」が実行される
演出制御パターンを使用パターンとしてセットする
【０４２０】
　ステップＳ８２１にて
セリフ演出を選択していない旨の判定がなされたときには（ステップＳ８２１；Ｎｏ）、演出制御用ＣＰＵ１２０は、特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上であるか否かを判定する（ステップＳ８３０）
特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上である旨の判定がなされたときには（ステップＳ８３０；Ｙｅｓ）、演出制御用ＣＰＵ１２０は、選択演出を実行するか否かを抽選する選択演出実行抽選Ｃを行う（ステップＳ８３１）
・・・
【０４２３】
　ステップＳ８３１の
選択演出実行抽選Ｃを行った後
演出制御用ＣＰＵ１２０は、選択演出実行抽選（選択演出実行抽選Ａ、Ｂ、Ｃ）において選択演出を実行する旨を抽選（判定）したか否かを判定する（ステップＳ８４０）
・・・
【０４２５】
　ステップＳ８４０にて、
選択演出を実行する旨を抽選した旨の判定がなされたときには（ステップＳ８４０；Ｙｅｓ）
演出制御用ＣＰＵ１２０は、選択演出を決定する（ステップＳ８４３）
【０４２６】
　つまり、第１の実施形態では、図２８に示すように、先ず、選択演出を実行するか否かを決定し（ステップＳ８０１、ステップＳ８０３、ステップＳ８０５）、選択演出を実行する場合には（ステップＳ８１０；Ｙｅｓ）、セリフ演出以外の何れかの特殊ステージ用演出を選択しているが（ステップＳ８１４、ステップＳ８１５）、第２の実施形態では、図３３に示すように、
先ず、何れかの特殊ステージ用演出を選択し（ステップＳ８２０）、セリフ演出を選択した場合には（ステップＳ８２１；Ｙｅｓ）、選択演出を実行しないようにしている（ステップＳ８２２）
　
（ク）「【０４７２】
　図３９〜図４２は、
画像表示装置５における表示動作
・・・
【０４７７】
　図４１の（ａ）は、
特殊ステージ（海中ステージ）において
選択演出としてテロップ「ボタンを押すと、ステージが変わるよ！」が表示され
遊技者によってボタンが押下された
特殊ステージ（海中ステージ）から通常ステージ（野山ステージ）に移行され
　
　そして、上記記載事項（ア）〜（ク）を総合すると、引用文献１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｅは、本願補正発明のＡ〜Ｅに対応させて当審にて付与した。）。
　
（引用発明）　
「ａ　識別情報の可変表示を行い、特定表示結果が導出されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって（【０００７】）、
　
ｂ　遊技者からの押下操作などによる所定の指示操作を、機械的、電気的、あるいは、電磁的に、検出できるように構成されているプッシュボタン３１Ｂが設けられ（【００５１】）、
　
ｃ　画像表示装置５における表示動作を実行させるための制御内容を決定する機能を備え、演出制御用ＣＰＵ１２０を搭載する演出制御基板１２を備え（【０１０６】、【０１２２】）、
　通常ステージとして野山ステージと、特殊ステージとして海中ステージを有し（【００５７】）、夫々のステージでは、夫々のステージ演出が実行（表示）され、通常ステージ（野山ステージ）では、野山の背景画像や野山に関連するキャラクタ画像を表示するステージ演出が実行され、特殊ステージ（海中ステージ）では、海中の背景画像や海中に関連するキャラクタ画像を表示するステージ演出が実行され（【００５８】）、
　演出制御用ＣＰＵ１２０は、直近の移行から現在のステージである特殊ステージ（海中ステージ）に連続して滞在している滞在数（変動回数）である、特殊ステージカウンタのカウント値（【０３７０】）が第４の閾値以上であるか否かを判定し（ステップＳ７６３）（【０３７３】）、特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上である旨の判定がなされたときには（ステップＳ７６３；Ｙｅｓ）、特殊ステージ（海中ステージ）から通常ステージ（野山ステージ）に移行させるか否かを抽選する通常ステージ移行抽選を行い（ステップＳ７６４）（【０３７４】）、
　特殊ステージ（海中ステージ）においては、主予告演出を実行しない場合と、主予告演出として「特殊ステージ用セリフ演出」を実行する場合と、主予告演出として「特殊ステージ用ステップアップ」を実行する場合と、主予告演出として「特殊ステージ用セリフ演出」及び「特殊ステージ用ステップアップ」を実行する場合とがあり（【０３０４】）、
　「特殊ステージ用セリフ演出」は、特殊ステージ（海中ステージ）において飾り図柄が可変表示しているときなどに、特殊ステージに適したセリフ（文言）を表示装置５の表示領域に表示する演出であって、大当り期待度が高いことなどを報知するものであり（【０３０５】）、
　「特殊ステージ用ステップアップ演出」は、特殊ステージ（海中ステージ）において飾り図柄が可変表示する前や可変表示しているときなどに、特殊ステージに適した画像（静止画像、動画像）を表示装置５の表示領域に順次表示する演出であって、大当り期待度が高いことなどを報知するものであり（【０３０６】）、
　
ｄ、ｄ１，ｄ２　演出制御用ＣＰＵ１２０は、選択演出以外の特殊ステージ用演出を選択し（ステップＳ８２０）（【０４１７】）、セリフ演出を選択したか否かを判定し（ステップＳ８２１）（【０４１８】）、セリフ演出を選択した旨の判定がなされたときには（ステップＳ８２１；Ｙｅｓ）「特殊ステージ用セリフ演出」が実行される演出制御パターンを使用パターンとしてセットし（【０４１９】）、
　演出制御用ＣＰＵ１２０は、セリフ演出を選択していない旨の判定がなされたときには（ステップＳ８２１；Ｎｏ）（【０４２０】）、特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上であるか否かを判定し（ステップＳ８３０）（【０４２０】）、特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上である旨の判定がなされたときには（ステップＳ８３０；Ｙｅｓ）（【０４２０】）、選択演出（特殊ステージ（海中ステージ）から通常ステージ（野山ステージ）に移行させるか否かを遊技者が選択可能な演出）を実行するか否かを抽選する選択演出実行抽選Ｃを行い（ステップＳ８３１）（【０３８０】、【０４２０】）、選択演出実行抽選Ｃを行った後、選択演出実行抽選Ｃにおいて選択演出を実行する旨を抽選（判定）したか否かを判定し（ステップＳ８４０）（【０４２３】）、選択演出を実行する旨を抽選した旨の判定がなされたときには（ステップＳ８４０；Ｙｅｓ）（【０４２５】）、選択演出を決定して（ステップＳ８４３）（【０４２５】）、
　先ず、何れかの特殊ステージ用演出を選択し（ステップＳ８２０）、セリフ演出を選択した場合には（ステップＳ８２１；Ｙｅｓ）、選択演出を実行しないようにし（ステップＳ８２２）（【０４２６】）、
　画像表示装置５における表示動作（【０４７２】）では、特殊ステージ（海中ステージ）において、選択演出として切替操作（プッシュボタン３１Ｂへの操作行為）を受け付ける旨を遊技者に報知する（【０３９９】）テロップ「ボタンを押すと、ステージが変わるよ！」が表示され、遊技者によってボタンが押下されたら、特殊ステージ（海中ステージ）から通常ステージ（野山ステージ）に移行される（【０４７７】）、
　
ｅ　遊技機（【０００７】）。」
　
イ　引用文献２
　同じく本願の出願前に頒布された特開２０１４−１４４０４２号公報（以下、「引用文献２」という。）には、図面と共に以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
　
（ア）「【課題を解決するための手段】
【０００７】
　各々を識別可能な複数種類の
識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段に特定表示結果が導出されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機
であって
　遊技者により操作可能な操作手段（例えば、プッシュボタン１２０）と、
　所定条件が成立したことにもとづいて、
通常演出とは異なる特殊演出を複数回の可変表示に亘って実行可能な演出実行手段（
演出制御用マイクロコンピュータ１００）を備え、
　前記演出実行手段は、
　前記特殊演出を実行しているときに、前記操作手段が操作されたことにもとづいて前記通常演出では実行されない特定演出を実行可能な特定演出実行手段（例えば、ボタン予告）と、
　前記特殊演出を実行しているときに、終了条件が成立したことにもとづいて前記特殊演出の実行を終了する特殊演出終了手段（例えば、特殊ステージに移行した後、当該特定演出が実行されたことを少なくとも終了の１つの条件とし、実行されたことにより（複数回実行されたことを条件としてもよい）通常ステージに移行させる部分）と、を含み、・・・
・・・
【０００９】
　（１）  遊技領域（遊技領域７）に設けられた始動領域（第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）を遊技媒体（遊技球）が通過したことに基づいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（特別図柄、演出図柄等の図柄）の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段（第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ、演出表示装置９）に特定表示結果（大当り表示結果）が導出されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
　前記始動領域（第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４）を遊技媒体（遊技球）が通過したにもかかわらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について、前記特定表示結果（大当り表示結果）とするか否かを決定可能な情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留情報として記憶可能な保留記憶手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、ＲＡＭ５５、図７の第１保留バッファ、第２保留バッファ）と、
　識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した保留情報に基づいて、当該識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果（大当り表示結果）とするか否かを決定する開始時決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１２のＳ５１〜Ｓ７５）と、
　通常演出（通常ステージ）とは異なる特殊演出（特殊ステージ）を複数回の可変表示に亘って実行可能な演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）と、
　前記始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、当該遊技媒体の通過に基づいて実行される識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果（大当り表示結果）となるか否かを前記開始時決定手段による決定前に判定する開始前判定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１０のＳ２１５、Ｓ２２５、図１１のＳ２３０〜Ｓ２３９）とを備え、
　前記
演出実行手段は、
　　前記開始前判定手段が前記特定表示結果（大当り表示結果）となると判定したことに基づいて前記通常演出から前記特殊演出に演出態様を変化させる演出変化手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００、図１８のＳ８５１〜Ｓ８５７、図２０のＳ９０1，Ｓ９０８〜Ｓ９１０）と、
　　前記演出実行手段が前記特殊演出（特殊ステージ）を実行しているときに前記特殊演出（特殊ステージ）の実行を終了するか否かを選択可能な選択演出（
解除演出
を実行する
　前記選択演出実行手段は、前記演出変化手段によって前記通常演出（通常ステージ）から前記特殊演出（特殊ステージ）に演出態様が変化した後、所定の期間（図１５（Ｂ）〜（Ｃ）、図２０のＳ９０１、Ｓ９０８〜Ｓ９１２）は前記特殊演出の終了を制限する（図１５（Ｂ）〜（Ｃ）、図２０のＳ９０１、Ｓ９０８〜Ｓ９１２）。
　このような構成によれば、特殊演出を実行しているときに特殊演出の実行を終了するか否かを遊技者が選択可能であるため、特殊演出について、継続可否の判断に遊技者の意思を反映させることができ、遊技の興趣を向上させることができる。また、通常演出から特殊演出に演出態様が変化した後、所定の期間は特殊演出の終了が制限されるので、特殊演出が短期間で終了してしまい特殊演出の興趣が低下してしまうことを防止することができる。」
　
（イ）「【００２７】
　打球供給皿（上皿）３を形成する部材には、たとえば上皿本体の上面における手前側の所定位置（たとえばスティックコントローラ１２２の上方）等に、遊技者が押下操作等により所定の指示操作を可能なプッシュボタン１２０が設けられている。
プッシュボタン１２０は、遊技者からの押下操作等による所定の指示操作を、機械的、電気的、あるいは、電磁的に、検出できるように構成され
　
（ウ）「【０２０２】
　図１４は、特殊ステージ中の各期間における演出を示す説明図である。本実施の形態では、演出制御用マイクロコンピュータ１００により、先読み予告演出として選択されること、または変動ごとに実行される抽選に当選することを契機として、演出場面（以下、ステージとも称する）を切替える（移行する）演出が行なわれる。ステージを表示する演出は、ステージ演出と呼ばれる。本実施の形態では、ステージ演出として、
通常ステージ（通常演出）
特殊ステージ（特殊演出）
・・・
【０２１０】
　そして、
特殊ステージ状態に移行してから４回の変動表示が実行された後には、通常ステージへの移行禁止期間が終了して、プッシュボタン１２０の操作に応じて特殊ステージから通常ステージに戻ることで特殊ステージを解除する解除演出が行なわれ
解除演出としては
「ボタン押すと通常ステージに戻る」というような、
先読み予告演出の解除操作が可能となったことを示すメッセージ画像９０が表示されることによる解除操作報知が行なわれ
　
（エ）「【０３１６】
　（１０）  前述した実施の形態では、先読み予告実行中の場合に特殊ステージへ移行し、特殊ステージにおいて各種の演出が行なわれる場合を示した。この先読み予告実行中の演出として、通常ステージ、特殊ステージの態様となる演出とは異なる特別演出であるカウントダウン予告を行なうようにしてもよい。そして、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、
特殊ステージの態様となる演出とカウントダウン予告とが同時に実行される場合には、カウントダウン演出の実行中は特殊ステージの終了を制限する
カウントダウン予告とは、予告対象の可変表示（ターゲットの変動）までの可変表示残り回数を文字列によって報知する連続予告演出のこと
　
（オ）図面の図３から、演出制御用マイクロコンピュータ１００が、演出制御用ＣＰＵ１０１を備えることが看取できる。
　
（カ）図面の図１５（Ｄ）から、
特殊ステージ
　
　そして、上記記載事項（ア）〜（エ）、図面に記載された事項（オ）〜（カ）を総合すると、引用文献２には、次の事項（以下、「引用文献２記載の事項」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｅは、本願補正発明のＡ〜Ｅに対応させて当審にて付与した。）。
　
（引用文献２記載の事項）
「ａ　識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段に特定表示結果が導出されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって（【０００７】）、
　
ｂ　遊技者からの押下操作等による所定の指示操作を、機械的、電気的、あるいは、電磁的に、検出できるように構成されている、プッシュボタン１２０と（【００２７】）、
　
ｃ　通常演出（通常ステージ）とは異なる特殊演出（特殊ステージ）を複数回の可変表示に亘って実行可能な、演出実行手段（演出制御用ＣＰＵ１０１を備える演出制御用マイクロコンピュータ１００）を備え（【０００７】、【０２０２】、図３）、
　
ｄ、ｄ１　前記演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）は（【０００７】、【０００９】）、
　特殊ステージ状態に移行してから４回の変動表示が実行された後には、通常ステージへの移行禁止期間を終了して、プッシュボタン１２０の操作に応じて特殊ステージから通常ステージに戻ることで特殊ステージを解除する解除演出を実行し（【０００９】、【０２１０】）、解除演出としては、特殊ステージとともに「ボタン押すと通常ステージに戻る」というような、先読み予告演出の解除操作が可能となったことを示すメッセージ画像９０が表示されることによる解除操作報知が行なわれ（【０２１０】、図１５）、
　
ｄ３　演出制御用ＣＰＵ１０１は、特殊ステージの態様となる演出と、予告対象の可変表示（ターゲットの変動）までの可変表示残り回数を文字列によって報知する連続予告演出であるカウントダウン予告とが同時に実行される場合には、カウントダウン演出の実行中は特殊ステージの終了を制限する（【０３１６】）、
　
ｅ　遊技機（【０００７】）。」
　
（３）対比
　本願補正発明と引用発明とを、分説に従い対比する（対比の見出しとしての（ａ）〜（ｅ）は、引用発明の分説構成と対応させた。）。
　
（ａ）引用発明における構成ａの「識別情報の可変表示を行」うこと、「遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する」ことは、それぞれ本願補正発明の構成Ａの「可変表示を行」うこと、「遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な」ことに相当する。
　してみると、引用発明における構成ａは、本願補正発明における構成Ａに相当する構成を備えている。
　
（ｂ）引用発明における構成ｂの「遊技者からの押下操作などによる所定の指示操作を」「検出できるように構成されているプッシュボタン３１Ｂ」は、本願補正発明の構成Ｂの「遊技者の動作を検出可能な検出手段」に相当する。
　してみると、引用発明における構成ｂは、本願補正発明における構成Ｂに相当する構成を備えている。
　
（ｃ）引用発明の構成ｃの「大当り期待度が高いことなどを報知するものであ」る「特殊ステージ用セリフ演出」、及び「大当り期待度が高いことなどを報知するものであ」る「特殊ステージ用ステップアップ演出」は、いずれも本願補正発明の構成Ｃの「有利状態に制御される期待度を示唆する」「特別演出」に相当するとともに、引用発明の構成ｃの前記「特殊ステージ用セリフ演出」、及び「特殊ステージ用ステップアップ演出」は、両者で本願補正発明の構成Ｃの「複数の特別演出」に相当する。
　また、引用発明の構成ｃの「特殊ステージ（海中ステージ）」は本願補正発明の「特殊演出」に相当する。
　そして、引用発明の構成ｃでは、「特殊ステージ（海中ステージ）に連続して滞在している滞在数（変動回数）である、特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上であるか否かを判定し、特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上である旨の判定がなされたときには、特殊ステージ（海中ステージ）から通常ステージ（野山ステージ）に移行させるか否かを抽選する」のだから、引用発明の「特殊ステージ（海中ステージ）」（特殊演出）は、第４の閾値以上（特殊演出を特定期間より長い期間）に亘って実行可能であるといえる。
　また、引用発明では、「演出制御用ＣＰＵ１２０を搭載する演出制御基板１２」が、表示動作を実行させるための制御内容を決定する機能を備えているのだから、当該「演出制御用ＣＰＵ１２０を搭載する演出制御基板１２」は、「特殊ステージ用セリフ演出」及び「特殊ステージ用ステップアップ演出」（特別演出）の実行、及び「特殊ステージ（海中ステージ）」（特殊演出）の実行をするものであって、本願補正発明の「演出実行手段」に相当する。
　してみると、引用発明における構成ｃは、本願補正発明における構成Ｃに相当する構成を備えている。
　
（ｄ、ｄ１）引用発明における「演出制御用ＣＰＵ１２０を搭載する演出制御基板１２」が本願補正発明の「演出実行手段」に相当することは上記（ｃ）にて説示のとおりであるから、引用発明の構成ｄ、ｄ１、ｄ２における「演出制御用ＣＰＵ１２０」もまた、本願補正発明の「演出実行手段」に相当する。
　また、引用発明の構成ｄ、ｄ１、ｄ２の「特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上であるか否かを判定し（ステップＳ８３０）、特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上である旨の判定がなされたとき」、「遊技者によってボタンが押下されたら、特殊ステージ（海中ステージ）から通常ステージ（野山ステージ）に移行」することは、それぞれ本願補正発明の構成ｄ１の「特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合」、「検出手段による遊技者の動作の検出にもとづいて前記特殊演出を終了」することに相当する。
　さらに、引用発明の構成ｄ、ｄ１、ｄ２の「切替操作（プッシュボタン３１Ｂへの操作行為）を受け付ける旨を遊技者に報知するテロップ「ボタンを押すと、ステージが変わるよ！」が表示され」る「選択演出」は、本願補正発明の「特殊演出の終了を選択できることを報知する解除演出」に相当する。
　そして、引用発明の「特殊ステージ（海中ステージ）において」「テロップ「ボタンを押すと、ステージが変わるよ！」が表示され」ることは、本願補正発明の「解除演出を前記特殊演出とともに実行」することに相当する。
　してみると、引用発明における構成ｄ、ｄ１、ｄ２は、本願補正発明における構成Ｄ、Ｄ１に相当する構成を備えている。
　
（ｄ、ｄ２）引用発明の「特殊ステージ用セリフ演出」及び「特殊ステージ用ステップアップ演出」の両演出が本願補正発明の「複数の特別演出」に相当することは上記（ｃ）にて説示のとおりであり、引用発明の「特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上であるか否かを判定し（ステップＳ８３０）、特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上である旨の判定がなされたとき」が本願補正発明の「特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合」に相当することは上記（ｄ、ｄ１）にて説示のとおりである。
　また、引用発明の「選択演出」が本願補正発明の「解除演出」に相当することが、（ｄ、ｄ１）にて説示のとおりであるから、引用発明の構成ｄ、ｄ１、ｄ２の「選択演出を実行しない」ことは本願補正発明の「解除演出を実行しない」ことに相当する。
　さらに、引用発明の構成ｄ、ｄ１、ｄ２における「特殊ステージ用セリフ演出」及び「特殊ステージ用ステップアップ演出」のうち、「特殊ステージ用演出を選択し」「セリフ演出を選択した場合」の演出である「特殊ステージ用セリフ演出」は、本願補正発明の「特別演出のうち特定の特別演出」に相当する。
　そうすると、引用発明の構成ｄ、ｄ１、ｄ２における「特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上であるか否かを判定し」「特殊ステージカウンタのカウント値が第４の閾値以上である旨の判定がなされたときに」、何れかの特殊ステージ用演出を選択し、セリフ演出を選択した場合」（「特殊ステージ用セリフ演出」を選択した場合）に、「選択演出を実行しない」ことは、本願補正発明の「前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合であっても、前記特別演出のうち特定の特別演出が実行される可変表示においては前記解除演出を実行」しないことに相当する。
　したがって、引用発明における構成ｄ、ｄ１、ｄ２は、本願補正発明における構成Ｄ、Ｄ２に相当する構成を備えている。
　
（ｅ）引用発明の「遊技機」は、本願補正発明の「遊技機」に相当する。
　引用発明における構成ｅは、本願補正発明における構成Ｅに相当する。
　
　そうすると、上記（ａ）〜（ｅ）によれば、本願補正発明と引用発明との一致点及び相違点は以下のとおりである。
　
（一致点）
「Ａ　可変表示を行い遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
Ｃ　前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の特別演出を実行可能であるとともに、特殊演出を特定期間より長い期間に亘って実行可能な演出実行手段と、を備え、
Ｄ　前記演出実行手段は、
Ｄ１　　前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合、前記検出手段による遊技者の動作の検出にもとづいて前記特殊演出を終了可能であるとともに、前記特殊演出の終了を選択できることを報知する解除演出を前記特殊演出とともに実行可能であり、
Ｄ２　　前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合であっても、前記特別演出のうち特定の特別演出が実行される可変表示においては前記解除演出を実行しない、
Ｅ　遊技機。」
　
（相違点）
　構成Ｄ３に関して、本願補正発明は、「前記特殊演出が、複数の可変表示に亘る特定演出と同時に実行されるときには、前記特殊演出の終了を制限する」のに対し、引用発明では、係る構成を有しない点。
　
（４）判断
　上記相違点について検討する。
　
　引用文献２記載の事項のとおり、引用文献２には、
「ａ　識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段に特定表示結果が導出されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態［遊技者にとって有利な有利状態］に制御する遊技機［遊技機］であって、
　
ｂ　遊技者からの押下操作等による所定の指示操作を、機械的、電気的、あるいは、電磁的に、検出できる［遊技者の動作を検出可能な］ように構成されている、プッシュボタン１２０［検出手段］と、
　
ｃ　通常演出（通常ステージ）とは異なる特殊演出（特殊ステージ）［特殊演出］を複数回の可変表示に亘って実行可能な、演出実行手段（演出制御用ＣＰＵ１０１を備える演出制御用マイクロコンピュータ１００）［演出実行手段］を備え、
　
ｄ、ｄ１　前記演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００）［演出実行手段］は、
　特殊ステージ状態に移行してから４回の変動表示が実行された後［特殊演出を実行してから特定期間が経過した場合］には、通常ステージへの移行禁止期間を終了して、プッシュボタン１２０の操作に応じて［検出手段による遊技者の動作の検出にもとづいて］特殊ステージから通常ステージに戻ることで特殊ステージを解除［特殊演出を終了］する解除演出を実行し、解除演出としては、特殊ステージとともに「ボタン押すと通常ステージに戻る」というような、先読み予告演出の解除操作が可能となったことを示すメッセージ画像９０が表示されることによる解除操作報知［特殊演出の終了を選択できることを報知する解除演出］が行なわれ、
　
ｄ３　演出制御用ＣＰＵ１０１［演出実行手段］は、特殊ステージの態様となる演出［特殊演出］と、予告対象の可変表示（ターゲットの変動）までの可変表示残り回数を文字列によって報知する連続予告演出であるカウントダウン予告［複数の可変表示に亘る特定演出］とが同時に実行される場合には、カウントダウン演出の実行中は特殊ステージ［特殊演出］の終了を制限する、
　
ｅ　遊技機。」
が記載されている（角括弧内の用語は、本願補正発明の対応する構成を示す。）。
　
　そうすると、引用文献２記載の事項から、
「Ａ　可変表示を行い遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
Ｃ′特殊演出を特定期間より長い期間に亘って実行可能な演出実行手段と、を備え、
Ｄ　前記演出実行手段は、
Ｄ１　　前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合、前記検出手段による遊技者の動作の検出にもとづいて前記特殊演出を終了可能であるとともに、前記特殊演出の終了を選択できることを報知する解除演出を前記特殊演出とともに実行可能であり、
Ｄ３　　前記特殊演出が、複数の可変表示に亘る特定演出と同時に実行されるときには、前記特殊演出の終了を制限する、
Ｅ　遊技機。」
が、本願出願前において既に公知であったということができる。
　
　そして、引用発明と引用文献２記載の事項とは、いずれも、
「Ａ　可変表示を行い遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
Ｃ′特殊演出を特定期間より長い期間に亘って実行可能な演出実行手段と、を備え、
Ｄ　前記演出実行手段は、
Ｄ１　　前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合、前記検出手段による遊技者の動作の検出にもとづいて前記特殊演出を終了可能であるとともに、前記特殊演出の終了を選択できることを報知する解除演出を前記特殊演出とともに実行可能である、
Ｅ　遊技機。」
である点で共通するのだから、引用発明に対し引用文献２記載の事項を適用し、上記相違点１に係る本願補正発明の構成Ｄ３を付加することは、当業者が容易に想到することである。
　
　したがって、本願補正発明は、当業者が引用発明及び引用文献２記載の技術に基づいて容易に発明をすることができたものである。
　
（５）　請求人の主張及び本願補正発明が奏する効果について 
　
ア　審判請求人は、審判請求書の「（３）本願発明が特許されるべき理由 」の項において、「特殊演出が、複数の可変表示に亘る特定演出と同時に実行されるときには、特殊演出の終了を制限する」という特徴を有するものであり、引用文献１に記載の発明からは、特殊演出と、複数の可変表示に亘る特定演出とが同時に実行されるという状況がそもそも示唆されない旨を主張している。
　しかし、審判請求人の主張する上記構成（本願補正発明の構成Ｄ３）は、上記引用文献２記載の事項に示されるように、本願出願前において公知の事項であって、引用発明に対し引用文献２記載の事項を適用し、本願補正発明の構成Ｄ３を付加することは、当業者が容易に想到することであり、審判請求人の上記主張は採用できないものである。
　
イ　また、本願補正発明の作用効果は、当業者が引用発明及び引用文献２記載の事項から予測し得るものであって、格別のものということはできない。
　
（６）　まとめ
　以上のように、本願補正発明は、当業者が引用発明及び引用文献２記載の事項に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
４　補正の却下の決定についてのむすび 
 　上記３　より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。 
  
　
第３　本願発明について 
１　本願発明 
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２９年７月７日提出の手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである（Ａ〜Ｅは本願発明を分説するため当審で付すとともに、分説した各構成のうち本願補正発明と同じ構成については、本願補正発明と同じ英文字を用いた。）。
　
（本願発明）
「【請求項１】
Ａ　可変表示を行い遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
Ｃ　前記有利状態に制御される期待度を示唆する複数の特別演出を実行可能であるとともに
、特殊演出を特定期間より長い期間に亘って実行可能な演出実行手段と、を備え、
Ｄ　前記演出実行手段は、
Ｄ１　　前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合、前記検出手段による遊技者の動作の検出にもとづいて前記特殊演出を終了可能であるとともに、前記特殊演出の終了を選択できることを報知する解除演出を前記特殊演出とともに実行可能であり、
Ｄ２　　前記特殊演出を実行してから前記特定期間が経過した場合であっても、前記特別演出のうち特定の特別演出が実行される可変表示においては前記解除演出を実行しない、
Ｅ　ことを特徴とする遊技機。」
　
２　拒絶の理由
　原査定の拒絶の理由の概要は、
（１）（新規性）この出願の請求項１に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し、特許を受けることができない、
（２）（進歩性）この出願の請求項１に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、
というものである。
　
　引用文献１：特開２０１５−７７３１１号公報
　
３　引用文献に記載された事項 
　これに対して、原査定の拒絶の理由に引用された上記引用文献１の記載事項、及び引用文献１に記載された発明（引用発明）については、上記「第２　３（２）」に示したとおりである。 
　
３　対比及び判断
　本願発明の構成Ａ〜Ｃ、Ｄ、Ｄ１、Ｄ２、Ｅは、それぞれ本願補正発明の構成Ａ〜Ｃ、Ｄ、Ｄ１、Ｄ２、Ｅと一致しており、本願発明の構成Ａ〜Ｃ、Ｄ、Ｄ１、Ｄ２、Ｅと引用発明の構成ａ〜ｃ、ｄ、ｄ１、ｄ２、ｅとの対比も、上記「第２　３（３）」にて説示のとおりである。
　
　してみると、本願発明と引用発明とに相違点は存在せず、本願発明は、引用発明と同一である。また、本願発明は引用発明から当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
４　むすび 
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第１項第３号に該当し、または特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができない。
　
　よって、結論のとおり審決する。