【事件の表示】
　平成１１年特許願第２６１３３８号「パチンコ機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　３月２７日出願公開、特開２００１−　７９２４８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯 
　本願は、平成１１年９月１６日の出願であって、平成１４年６月２４日付で拒絶査定がなされ、平成１４年８月９日付に拒絶査定に対する審判請求がなされたものであって、その請求項１に係る発明（以下、本願発明という。）は、平成１４年２月８日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
「　動作用電圧を供給できる電源と、バックアップ電圧を供給できるバックアップ電源と、遊技もしくは賞球等に関する内部情報を記憶することができる記憶手段と、前記動作用電圧が所定値以下に低下した場合に、前記記憶手段に前記バックアップ電源からバックアップ電圧を供給して、前記記憶手段に記憶されている内部情報を保存することができるパチンコ機であって、前記内部情報には、前記記憶手段に記憶されている内部情報を正しく記憶しているか否かを管理するための管理情報を付加し、更に前記動作用電圧が所定値以下に低下した後に所定値以上に復帰し、前記記憶手段に記憶されている内部情報を読み出して、前記動作用電圧が所定値以下に低下する以前の状態に戻す際に、前記管理情報に基づいて、内部情報が正しく記憶されているか否かを判断する制御手段を備え、前記記憶手段を配設した主基板のコネクタと、前記バックアップ電源を設けた別のバックアップ電源基板のコネクタとを、接続・離脱可能に構成し、バックアップ電源基板のコネクタと主基板のコネクタとを離脱することにより、記憶手段に記憶されている内部情報を消去することができることを特徴とするパチンコ機。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
２．引用例 
　原査定の拒絶の理由で引用された特開平１０−８５４２１号公報（以下、「引用例」という。）には、図面とともに以下の記載がある。 
　　　　　　　　　　　　 
（記載事項ａ） 
「【請求項１】  電力の供給を受けて動作し、遊技が行なわれる遊技機であって、
遊技状態を制御する遊技制御を行なう遊技制御手段と、
遊技中の遊技状態の情報を記憶する遊技状態記憶手段と、
前記電力の供給が断たれてから所定期間経過後に、前記遊技状態記憶手段の記憶情報を無効化する無効化手段とを含み、
前記遊技制御手段は、前記無効化手段により無効化されていない遊技状態の記憶情報が前記遊技状態記憶手段にある場合に、前記電力の供給が開始された際に、その記憶情報に応じた遊技状態から遊技制御を開始させることを特徴とする、遊技機。
【請求項２】  前記無効化手段は、前記遊技状態記憶手段に記憶されている遊技状態の情報を無効化する場合に、前記遊技状態記憶手段の記憶情報を初期化することを特徴とする、請求項１記載の遊技機。」（【特許請求の範囲】） 
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項ｂ） 
「そこで、電力の供給が断たれたときに前記遊技機の遊技状態に関する情報の記憶を保持するための記憶保持用電力供給回路を設け、停電が復旧するまでその記憶保持用電力供給回路から前記遊技制御手段へ電力を供給してその遊技制御手段がシステムダウンしないようにし、前記遊技機の遊技状態に関する情報の記憶をバックアップするように構成することが考えられる。しかし、そのように構成した場合には、たとえば前記遊技機が設置されている遊技場において、１日の営業終了後に、遊技場の係員等が遊技機で遊技を行ない、たとえば前記特定遊技状態が発生しやすい遊技状態になったところで電力の供給を断ち、そのときの遊技状態を翌朝までバックアップして記憶させておき、翌朝営業開始時に電源を投入して電力を供給すれば、遊技者がその特定遊技状態が発生しやすい状態から遊技が開始できる状態となる。このような設定は、モーニングセットと呼ばれている。すなわち、記憶保持用電力供給回路を設けることにより、遊技機を遊技者にとって有利な遊技状態にセットした状態で電力の供給を断ってそのセット状態を記憶させておき、翌日その遊技者にとって有利な状態にセットされた遊技状態から遊技者が遊技を開始できるようにするという遊技場における不正行為が発生するおそれが生じるという新たな欠点が生ずる。」（段落【０００４】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項ｃ）
「　遊技制御基板６７には、遊技制御用マイクロコンピュータ１１５が設けられている。この遊技制御用マイクロコンピュータ１１５には、制御用中枢としてのＣＰＵ１１５ａの他に、遊技制御用プログラムなどが記憶された読出専用メモリであるＲＯＭ１１６，データの随時読出書込が可能なＲＡＭ１１７などが設けられている。ＲＯＭ１１６には、第１加算値，第２加算値が記憶されている。これら加算値は、遊技領域２８内に打込まれた打玉が入賞した入賞箇所に応じて持点に加算する加算値であり、たとえば、打玉が始動入賞口４０や通常の入賞口３７などに入賞すれば第１加算値（たとえば５）が持点に加算され、打玉が可変入賞球装置３０内に入賞すれば第２加算値（たとえば１５）が持点に加算される。また、ＲＡＭ１１７には、始動入賞個数カウンタと大入賞口入賞個数カウンタ双方の各カウンタ値を記憶するためのエリアが設けられている。
【００５７】遊技制御基板６７には、さらに、コネクタ６８，６９，７０，７１、信号回路１１８、検出回路１１９、ソレノイド回路１２０、ランプ回路１２１、表示回路１２２、音回路１２３、電源回路１２４ａ、停電検出回路１２４ｂ、バックアップ電源１２５が設けられている。バックアップ電源１２５は、通常時においては電源回路１２４ａからの電力を遊技制御用マイクロコンピュータ１１５に供給しているが、停電などにより電源回路１２４ａの電位が低下した場合には正常な電位のバックアップ電力を遊技制御用マイクロコンピュータ１１５に供給するものである。停電検出回路１２４ｂは、停電等により電源回路１２４ａの電位が低下したことを検出し、その検出出力である停電検出信号をバックアップ電源１２５および遊技制御用マイクロコンピュータ１１５のそれぞれに供給する。バックアップ電源１２５では、停電検出回路１２４ｂが停電検出信号を受けた場合に、前述のように、正常な電位のバックアップ電力を遊技制御用マイクロコンピュータ１１５に供給する。遊技制御用マイクロコンピュータ１１５では、停電検出回路１２４ｂから停電検出信号を受けた場合に、後述するような停電時割込処理を実行する。この停電時割込処理の処理内容については、図７を用いて後述する。このようなバックアップ電源１２５の働きにより、停電などが生じても、遊技制御用マイクロコンピュータ１１５に所定期間電力が供給されるので、停電によりＲＡＭ１１７の記憶データが消去されてしまう不都合が防止できる。」（段落【００５６】〜【００５７】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項ｄ）
「【００６３】遊技制御用マイクロコンピュータ１１５は、ＣＰＵ１１５ａがＲＯＭ１１６から遊技制御用プログラムを読出し、ＲＡＭ１１７を作業領域として用いてその遊技制御用プログラムを実行することにより、遊技状態の制御を行なう。ＲＡＭ１１７には、実行中の遊技制御プログラムの番地が逐次記憶され、さらに、パチンコ遊技機１の遊技状態を示すデータである遊技状態データが逐次記憶される。その遊技状態データには、始動記憶数のデータ、大当り図柄のデータ、大当りのラウンド数のデータ、確率変動状態が継続可能な大当りの残り回数、大当り判定用のランダムカウンタの値、図柄決定用のランダムカウンタの値等が含まれる。」（段落【００６３】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項ｅ）
「【００９３】このパチンコ遊技機１においては、停電または電源切り操作により電力の供給が断たれた場合に実行中の遊技状態を所定期間にわたって記憶するための停電時割込処理が実行される。以下に、停電時割込処理の処理内容を説明する。停電時割込処理は、停電検出回路１２４ｂが停電状態を検出した場合にＣＰＵ１１５ａの割込処理により実行される。
【００９４】図７は、停電時割込処理の処理内容を示すフローチャートである。まず、ステップＳ（以下単にＳという）３７により、ＣＰＵ１１５ａが実行中の遊技制御用プログラムの番地を示すデータをＲＡＭ１１７に格納する処理がなされる。次に、Ｓ３８に進み、タイマが計時中であるか否かの判断がなされる。そのタイマは、停電状態の発生から所定期間が経過したか否かの判断に用いられるタイマである。Ｓ３８によりタイマが計時中ではないと判断された場合は、後述するＳ４０に進む。一方、Ｓ３８によりタイマが計時中であると判断された場合は、Ｓ３９に進み、タイマの計時をスタートさせる処理がなされる。その後、Ｓ４０に進む。
【００９５】Ｓ４０では、タイマの値が所定値になったか否かの判断がなされる。その所定値は、たとえば、１０分〜６０分程度の比較的短時間に設定されている。Ｓ４０によりタイマの値が所定値になった（当審注：図７のフロチャートからみて、「タイマの値が所定値になっていない」の誤記であると認められる。）と判断された場合は、後述するＳ４２に進む。一方、タイマの値が所定値になっていない（当審注：図７のフロチャートからみて、「タイマの値が所定値になった」の誤記であると認められる。）と判断された場合は、Ｓ４１に進み、ＲＡＭ１１７の記憶データを初期化する処理がなされる。そのＳ４１の処理内容は、前述したＳＡ２のＲＡＭ初期化処理の処理内容と同様の内容である。その後、Ｓ４２に進む。
【００９６】Ｓ４２では、停電検出回路１２４ｂからの停電検出信号に基づいて、停電状態が復旧したか否かの判断がなされる。この場合の停電復旧には、実際の停電状態の復旧の他に、電源投入操作により電力の供給が開始された場合も含まれる。Ｓ４２により停電状態が復旧していないと判断された場合は、前述のＳ４０に戻り、停電状態が復旧するまで、前述した処理が繰返し実行される。一方、Ｓ４２により停電状態が復旧したと判断された場合は、Ｓ４３に進み、Ｓ３７により格納した実行中の遊技制御用プログラムの番地からＣＰＵ１１５ａの処理を復帰させる処理がなされる。
【００９７】このように、停電状態等により電力の供給が断たれると、停電時に実行されていた遊技制御用プログラムの番地のデータが記憶されるとともに、タイマにより計時がなされ、短期間の停電のように所定期間が経過するまでに電力の供給が復旧すれば、その復旧により電力の供給が開始された際に、記憶されたプログラムの番地から遊技制御が再開される。一方、遊技場の閉店後のように、所定時間が経過するまでに電力の供給が開始されなければ、その所定時間経過後に、電力の供給が断たれた時に記憶された実行中の遊技制御用プログラムの番地のデータが消去される。すなわち、電力の供給が断たれた後に所定期間が経過するまでに停電状態の復旧のように電力の供給が開始されれば、電力の供給が断たれた時に記憶された遊技状態から遊技制御が開始され、一方、遊技場の閉店後のように、電力の供給が断たれた後に所定期間が経過するまでにその状態が復旧しなければ、電力の供給が断たれた時に記憶された遊技状態の記憶情報が無効化され、電力の供給の再開時に、初期状態から遊技制御が開始されるのである。
【００９８】このようにすれば、停電状態が発生して、所定期間内に停電状態が復旧した場合には、停電時における遊技状態から遊技制御が再開されるので、停電に伴う遊技者への補償を行なうことができ、遊技者が遊技に対して不満感を抱くことを防ぐことができる。その結果として、遊技者と、遊技場との間に発生するおそれがあるトラブルを未然に防ぐことができる。さらに、電力の供給が断たれてから所定期間内に電力の供給が再開されない場合には、遊技状態の記憶が無効化されて最初から遊技制御が行なわれるので、いわゆるモーニングセットと呼ばれるような、遊技場側が遊技者にとって有利な遊技状態にセットした状態で電力の供給を断っておき、遊技状態をバックアップ電源で保存して開店時等の電源投入時にその遊技の状態から遊技者が遊技を開始できるという遊技場における不正行為を未然に防ぐことができる。
【００９９】なお、図７の停電時割込処理においては、所定期間内に停電状態が復旧しない場合に、ＲＡＭ１１７を初期化する処理を行なうことによりＲＡＭ１１７の記憶データを無効化したが、これに限らず、ＲＡＭ１１７の記憶データの無効化は、バックアップ用の電源からＲＡＭ１１７へのバックアップ用の電力の供給を所定期間経過後に遮断することにより行なってもよい。そのようにした場合でも、前述の場合と同様に、ＲＡＭ１１７の記憶データを所定期間後に無効化することができる。」（段落【００９３】〜【００９９】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項ｆ）
「【０１００】そのように、バックアップ用の電源からＲＡＭ１１７への電力の供給を所定期間後に遮断する構成は、次のように実現される。図８は、停電状態の発生時に、バックアップ用の電源から遊技制御用のマイクロコンピュータのＲＡＭへの電力の供給を所定期間経過後に遮断することが可能な回路を示す回路図である。
【０１０１】図８を参照して、この回路には、電源回路５０１、バックアップ電源５０２、停電検出回路５０３、タイマ回路５０４、ゲート回路５０５およびＲＡＭ５０６が含まれている。ＲＡＭ５０６は、前述したＲＡＭ１１７に対応するものであり、遊技状態データを記憶する。ＲＡＭ５０６は、通常時において、電源回路５０１から電力の供給を受けて動作する。バックアップ電源５０２（たとえばコンデンサ，バッテリ等）は、電源回路５０１から電力の供給を受け、その電力が供給されている場合には、自らを充電する（蓄電）とともにその電力をそのままゲート回路５０５へ供給する。一方、バックアップ電源５０２は、電源回路５０１から受ける電源電位が所定値以下に低下した場合に、バックアップ用の電力を、タイマ回路５０４およびゲート回路５０５のそれぞれに供給する。また、停電検出回路５０３は、電源回路５０１の電源電位を受け、その電位が所定値以下に低下した場合に、タイマ回路５０４を起動させるためのタイマ回路起動信号をタイマ回路５０４へ供給する。
【０１０２】タイマ回路５０４は、停電等の原因により電源回路５０１からの電力の供給が断たれた場合に、バックアップ電源５０２から供給される電力に基づいて動作可能状態となり、タイマ回路起動信号を受けたことに応答して、計時動作を開始する。タイマ回路５０４は、予め定められた時間だけ計時を行なってタイムアップ状態になると、ゲート回路５０５にタイムアップ信号を供給する。ゲート回路５０５は、タイマ回路５０４からタイムアップ信号が供給されていない場合に、バックアップ電源５０２から供給される電力をＲＡＭ５０６へ供給し、一方、タイムアップ信号が供給された場合に、バックアップ電源５０２からＲＡＭ５０６への電力の供給を断つ動作を行なう。」（段落【０１００】〜【０１０２】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（記載事項ｇ）
「このような回路構成を採用すれば、停電時において、バックアップ電源５０２からＲＡＭ５０６への電力の供給を所定期間後に遮断することにより、停電時から所定期間経過後にＲＡＭ５０６の記憶データを無効化することができる。したがって、このような構成によっても、前述したモーニングセットと呼ばれる不正行為を防ぐことができる。」（段落【０１０３】）
　　　　　　　　　　　　　　　   
　これらの記載、並びに、特に、 
(i)「通常時においては電源回路１２４ａからの電力を遊技制御用マイクロコンピュータ１１５に供給している」（００５７）という記載から、電源回路１２４ａが「動作用電圧」を供給できるものであることが明らかなこと、
(ii)「遊技状態データには、始動記憶数のデータ、大当り図柄のデータ、大当りのラウンド数のデータ、確率変動状態が継続可能な大当りの残り回数、大当り判定用のランダムカウンタの値、図柄決定用のランダムカウンタの値等が含まれる。」（記載事項ｄ）という記載から、遊技状態データが、「遊技もしくは賞球等に関する」ものであることが明らかなこと、
(ii)「バックアップ電源１２５の働きにより、停電などが生じても、遊技制御用マイクロコンピュータ１１５に所定期間電力が供給されるので、停電によりＲＡＭ１１７の記憶データが消去されてしまう不都合が防止できる。」（記載事項ｃ）という記載から、ＲＡＭ１１７に記憶されている遊技状態データをバックアップ電源１２５の働きにより「保存することができる」パチンコ遊技機１であることが明らかなこと、
(iii)「Ｓ４２により停電状態が復旧したと判断された場合は、Ｓ４３に進み、Ｓ３７により格納した実行中の遊技制御用プログラムの番地からＣＰＵ１１５ａの処理を復帰させる処理がなされる。・・・停電状態等により電力の供給が断たれると、停電時に実行されていた遊技制御用プログラムの番地のデータが記憶されるとともに、タイマにより計時がなされ、短期間の停電のように所定期間が経過するまでに電力の供給が復旧すれば、その復旧により電力の供給が開始された際に、記憶されたプログラムの番地から遊技制御が再開される。・・・電力の供給が断たれた後に所定期間が経過するまでに停電状態の復旧のように電力の供給が開始されれば、電力の供給が断たれた時に記憶された遊技状態から遊技制御が開始され」（記載事項ｅ）という記載、及び、「通常時においては電源回路１２４ａからの電力を遊技制御用マイクロコンピュータ１１５に供給しているが、停電などにより電源回路１２４ａの電位が低下した場合には」（記載事項ｃ）という記載から、パチンコ遊技機１が、電位が停電などにより低下した後に供給が復旧した場合、前記ＲＡＭ１１７に記憶されている遊技状態データを「読み出して」、前記電位が停電などにより低下する「以前」の遊技状態に「戻す」ＣＰＵ１１５ａを備えていることは明らかであること、
(iv)「バックアップ電源１２５の働きにより、停電などが生じても、遊技制御用マイクロコンピュータ１１５に所定期間電力が供給されるので、停電によりＲＡＭ１１７の記憶データが消去されてしまう不都合が防止できる。」（記載事項ｃ）という記載及び「停電時において、バックアップ電源５０２からＲＡＭ５０６への電力の供給を所定期間後に遮断することにより、停電時から所定期間経過後にＲＡＭ５０６の記憶データを無効化することができる。」（記載事項ｇ）という記載、並びに「ＲＡＭ５０６は、前述したＲＡＭ１１７に対応するもの」（記載事項ｆ）という記載から、「無効化」が「消去」と同義であることは明らかであること、
(v)「遊技制御基板６７には、・・・ＲＡＭ１１７などが設けられている。」（記載事項ｃ）という記載及び「遊技制御基板６７には、・・・バックアップ電源１２５が設けられている。」という記載から、ＲＡＭ１１７及びバックアップ電源１２５が遊技制御基板６７に「配設され」ていることが明らかなこと、
　　　　　　　　　　　　　　　
を勘案すれば、引用例には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　引用発明
「　動作用電圧を供給できる電源回路１２４ａと、バックアップ電力を供給できるバックアップ電源１２５と、遊技もしくは賞球等に関する遊技状態データを記憶することができるＲＡＭ１１７と、前記動作用電圧が停電などにより低下した場合に、前記ＲＡＭ１１７に前記バックアップ電源１２５からバックアップ電力を供給して、前記ＲＡＭ１１７に記憶されている遊技状態データを保存することができるパチンコ遊技機１であって、前記動作用電圧が停電などにより低下した後に供給が復旧し、前記ＲＡＭ１１７に記憶されている遊技状態データを読み出して、前記動作用電圧が停電などにより低下する以前の状態に戻すＣＰＵ１１５ａを備え、ＲＡＭ１１７及びバックアップ電源１２５が遊技制御基板６７に配設され、バックアップ電源５０２からＲＡＭ５０６へのバックアップ電力の供給を所定期間後に遮断することにより、ＲＡＭ５０６に記憶されている記憶データを消去することができるパチンコ遊技機１。」
　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
３．対比 
　そこで、本願発明と引用発明とを比較すると、引用発明の、ａ「電源回路１２４ａ」、ｂ「バックアップ電力」、ｃ「バックアップ電源１２５」又は「バックアップ電源５０２」、ｄ「遊技状態データ」又は「記憶データ」、ｅ「ＲＡＭ１１７」又は「ＲＡＭ５０６」、ｆ「停電などにより低下」、ｇ「パチンコ遊技機１」、ｈ「供給が復旧」、ｉ「ＣＰＵ１１５ａ」、ｊ「遊技制御基板６７」は、本願発明の、ａ「電源」、ｂ「バックアップ電圧」、ｃ「バックアップ電源」、ｄ「内部情報」、ｅ「記憶手段」、ｆ「所定値以下に低下」、ｇ「パチンコ機」、ｈ「所定値以上に復帰」、ｉ「制御手段」、ｊ「主基板」に相当する。
　また、引用発明における「バックアップ電源５０２からＲＡＭ５０６へのバックアップ電力の供給を所定期間後に遮断すること」と、本願発明における「記憶手段を配設した主基板のコネクタと、前記バックアップ電源を設けた別のバックアップ電源基板のコネクタとを、接続・離脱可能に構成し、バックアップ電源基板のコネクタと主基板のコネクタとを離脱すること」とは、「記憶手段に供給されるバックアップ電圧を遮断する手段」という点で一致している。
　　　　　　　　　　　　　　　　　    
　よって、本願補正発明と引用発明とは、 
　　　　　　　　
「　動作用電圧を供給できる電源と、バックアップ電圧を供給できるバックアップ電源と、遊技もしくは賞球等に関する内部情報を記憶することができる記憶手段と、前記動作用電圧が所定値以下に低下した場合に、前記記憶手段に前記バックアップ電源からバックアップ電圧を供給して、前記記憶手段に記憶されている内部情報を保存することができるパチンコ機であって、前記動作用電圧が所定値以下に低下した後に所定値以上に復帰し、前記記憶手段に記憶されている内部情報を読み出して、前記動作用電圧が所定値以下に低下する以前の状態に戻す制御手段を備え、記憶手段及びバックアップ電源が主基板に配設され、記憶手段に供給されるバックアップ電圧を遮断する手段により、記憶手段に記憶されている内部情報を消去することができるパチンコ機。」
　　　　　　　　　　　　　 　　　　
である点で一致し、以下の点で相違する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　相違点１
　本願発明では、記憶手段に記憶されている内部情報に管理情報が付加されており、制御手段が、管理情報に基づいて内部情報が正しく記憶されているか否かを判断するのに対して、引用発明では、記憶手段に記憶されている内部情報にそもそも管理情報が付加されていない点。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　相違点２
　記憶手段に供給されるバックアップ電圧を遮断する手段が、本願発明では、記憶手段を配設した主基板のコネクタと、前記バックアップ電源を設けた別のバックアップ電源基板のコネクタとを、接続・離脱可能に構成し、バックアップ電源基板のコネクタと主基板のコネクタとを離脱することであるのに対し、引用発明では、バックアップ電圧を所定期間後に遮断することである点。
                
４．判断 
　相違点１について検討する。 
　バックアップ電源によりバックアップされる記憶手段に記憶されているデータの信頼性を確認するために、記憶手段に記憶されているデータに管理情報を付加し、この管理情報に基づいて内部情報が正しく記憶されているか否かを判断することは周知技術（以下、「周知技術Ａ」という。）（例えば、特公平７−８２６９２号公報（特に、第５頁左欄第３５〜３８行、右欄第２６〜３２行）、特開平５−２７８８０号公報（特に、段落【００１５】〜【００１７】）、特開平４−２４８１９１号公報（特に、段落【０００２】〜【０００３】）を参照。）であるから、引用発明において、バックアップ電源によりバックアップされる記憶手段に記憶されているデータである内部情報の信頼性を確認するために、制御手段が、前記周知技術Ａの如く記憶手段に記憶されているデータである内部情報に管理情報を付加し、この管理情報に基づいて内部情報が正しく記憶されているか否かを判断するようにして相違点１に係る本願発明の如く構成することは、当業者が容易に想到できることである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　相違点２について検討する。
　パチンコ機を含む電子機器の技術分野において、記憶手段に供給されるバックアップ電圧を遮断する手段として、記憶手段のコネクタと、バックアップ電源のコネクタとを、接続・離脱可能に構成し、バックアップ電源のコネクタと記憶手段のコネクタとを離脱することは、周知技術（以下、「周知技術Ｂ」という。）（例えば、特開平１１−８５４８０号公報（特に、段落【０００２】、【０００７】、【００２２】を参照。）、実公平４−５１２５０号公報（特に、第２頁左欄第２３〜３１行を参照。）を参照。）である。そして、パチンコ機を含む電子機器の技術分野において、バックアップ電源を主基板から独立させ、主基板とは別のバックアップ電源基板に設けられたバックアップ電源からバックアップ電圧を主基板に供給することも周知技術（以下、「周知技術Ｃ」という。）（例えば、特開平１１−１８８１３８号公報（特に、段落【００３６】、図３を参照。）、特開平１１−１２８４４５号公報（特に、段落【００３４】、図３を参照。）、特公平７−５９２２２号公報を参照。）である。
　してみれば、引用発明において、ＣＲＴ、液晶ディスプレィ、それらの制御装置等をはじめとした電子機器技術分野の技術をパチンコ機技術分野に応用することが普通のことであるから、記憶手段に供給されるバックアップ電圧を遮断する手段として前記周知技術Ｂを採用し、その採用にあたっては、バックアップ電源からのバックアップ電圧を、主基板を介して記憶手段に供給するために前記周知技術Ｃを採用する設計変更を加味して、相違点２に係る本願発明の如く構成することは、当業者が容易に想到できることである。
　　　　　　　　　　　 　　　　　　　　　
５．本願発明の作用効果 
　本願発明の奏する効果は、引用発明に周知技術Ａ〜Ｃを適用したものから当業者が容易に予測し得るものであって、格別顕著なものではない。
　　　　　　　 　　　　　　
６．むすび 
　以上のとおり、本願発明は、引用例記載の発明、及び、前記周知技術Ａ〜Ｃに基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。 
　よって、結論のとおり審決する。