【事件の表示】
　特願２０１６−２３１７４７号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成３０年６月７日出願公開、特開２０１８−８６１９６号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２８年１１月２９日の出願であって、平成２９年９月１２日付けで拒絶の理由が通知され、平成２９年１１月１５日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２９年１２月２７日付け（発送日：平成３０年１月９日）で拒絶査定がなされ、それに対して、平成３０年４月９日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正（以下「本件補正」という。）がなされたものである。
第２　本件補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　本件補正を却下する。
［理由］
１　本件補正の概要
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
（補正前：平成２９年１１月１５日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技に応じて発光部材の発光を含む演出を行う遊技機であって、
　発光体を組み合わせて多色で発光可能な発光部材と、
　前記発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する第１の操作手段と、
　画面上で前記発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する第２の操作手段と、
　前記第１の操作手段または前記第２の操作手段の操作による前記発光部材の輝度を設定する指示を受け付け、受け付けた指示に応じて当該発光部材の輝度を前記複数段階のうちのいずれかの段階に設定し、設定された当該発光部材の輝度の段階に応じた前記発光体の輝度の比により特定される発光色で当該発光部材を発光させる発光制御手段と、
　を備えることを特徴とする、遊技機。」
から、
（補正後：本件補正である平成３０年４月９日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技に応じて発光部材の発光を含む演出を行う遊技機であって、
　発光体を組み合わせて多色で発光可能な発光部材と、
　前記発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する第１の操作手段と、
　画面上で前記発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する第２の操作手段と、
　前記第１の操作手段または前記第２の操作手段の操作による前記発光部材の輝度を設定する指示を受け付け、受け付けた指示に応じて当該発光部材の輝度を
第１段階から第２段階に変更した場合に、当該発光部材を構成する個々の前記発光体の輝度をそれぞれ当該第１段階のときの輝度とは異なる輝度にすると共に、当該発光部材を構成する前記発光体における輝度の比を当該第１段階における輝度の比とは異ならせることで当該発光部材の発光色を変更する
　を備えることを特徴とする、遊技機。」
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために当審で付した）。
２　本件補正の適否
　本件補正は、本件補正前の請求項１に記載された発明を特定するために必要な事項である「発光制御手段」について、「発光部材の輝度」に関し、補正前に、「当該発光部材の輝度を前記複数段階のうちのいずれかの段階に設定し、設定された当該発光部材の輝度の段階に応じた前記発光体の輝度の比により特定される発光色で当該発光部材を発光させる」とあったのを、補正後に「当該発光部材の輝度を
第１段階から第２段階に変更した場合に、当該発光部材を構成する個々の前記発光体の輝度をそれぞれ当該第１段階のときの輝度とは異なる輝度にすると共に、当該発光部材を構成する前記発光体における輝度の比を当該第１段階における輝度の比とは異ならせることで当該発光部材の発光色を変更する
　また、当該限定した事項は、本願の願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面（以下「当初明細書等」という。）の明細書【０１４３】に記載された事項であるから、本件補正は、当初明細書等の記載の範囲内においてしたものである。
　そこで、本件補正後の請求項１に係る発明（以下「本願補正発明」という。）が特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか（特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか）について以下に検討する。
３　本願補正発明の独立特許要件についての検討
（１）本願補正発明について
　本願補正発明は、上記１の本件補正の概要に示した次のとおりのものである（Ａ〜Ｆは、本願補正発明を分説するため当審にて付与した）。
「【請求項１】
Ａ　遊技に応じて発光部材の発光を含む演出を行う遊技機であって、
Ｂ　発光体を組み合わせて多色で発光可能な発光部材と、
Ｃ　前記発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する第１の操作手段と、
Ｄ　画面上で前記発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する第２の操作手段と、
Ｅ　前記第１の操作手段または前記第２の操作手段の操作による前記発光部材の輝度を設定する指示を受け付け、受け付けた指示に応じて当該発光部材の輝度を第１段階から第２段階に変更した場合に、当該発光部材を構成する個々の前記発光体の輝度をそれぞれ当該第１段階のときの輝度とは異なる輝度にすると共に、当該発光部材を構成する前記発光体における輝度の比を当該第１段階における輝度の比とは異ならせることで当該発光部材の発光色を変更する発光制御手段と、
Ｆ　を備えることを特徴とする、遊技機。」
（２）引用文献の記載事項
ア　引用文献１
　原査定の拒絶の理由で引用された、本願の出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった刊行物である特開２０１６−６４１２９号公報（平成２８年４月２８日出願公開。以下「引用文献１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審にて付した。以下同様）。
（ア）「【００１６】
実施の形態１．
　以下、本発明の第１の実施の形態を、図面を参照して説明する。まず、遊技機の一例である
パチンコ遊技機１
（イ）「【００２４】
　演出表示装置９の周囲には、図示するように、１４個の多色発光体（
多色発光ダイオード
で構成される装飾ＬＥＤ２５
装飾ＬＥＤ２５を構成する多色発光ダイオードは、
赤色、緑色、青色の三原色で発光する３つの発光素子が一つにパッケージ化されたもの
それぞれの発光素子の点灯状況に応じて、これらが合成された色を認識する
（ウ）「【００５２】
　また、遊技領域７の外周には、遊技枠の前面枠に設けられた枠ＬＥＤ２８が設けられている。この実施の形態では、
枠ＬＥＤ２８も、
多色発光ダイオード
で構成されている
枠ＬＥＤ２８を構成する多色発光ダイオードは、
赤色、緑色、青色の三原色で発光する３つの発光素子が一つにパッケージ化されたもの
それぞれの発光素子の点灯状況に応じて、これらが合成された色を認識する
（エ）「【０２３２】
　また、
輝度設定値の初期値を
遊技機裏面側のスイッチを操作することによって、遊技店員が任意の値に設定可能に構成してもよい
（オ）「【０２６７】
　次いで、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、スティックコントローラ１２２による前方への傾倒操作が行われたこと
演出制御用ＣＰＵ１０１は、輝度設定値の値を１加算する
【０２６８】
　前方への傾倒操作が行われたことを示す操作検出信号を入力していなければ、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、スティックコントローラ１２２による後方への傾倒操作が行われたこと
演出制御用ＣＰＵ１０１は、輝度設定値の値を１減算する
【０２６９】
　なお、この実施の形態では、輝度設定値の最小値が２である（従って、枠ＬＥＤ２８や装飾ＬＥＤ２５の輝度を完全に０とするまでは調整できない）場合を示しているが、輝度設定値として０まで調整可能として枠ＬＥＤ２８や装飾ＬＥＤ２５の輝度を完全に０にするまで調整可能に構成してもよい。
【０２７０】
　ステップＳ８３３では、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、変更後の輝度設定値に応じたレインボー演出用のプロセスデータへの切り替えを行い
変更後の輝度設定値に応じた輝度に枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の輝度が変更される
【０２７１】
　ステップＳ８２１〜Ｓ８３４の処理が実行されることによって、輝度調整可能期間中にスティックコントローラ１２２を前方または後方に傾倒操作することにより、複数の発光色で確認しながら枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の輝度を調整することができる。
【０２７２】
　なお、ステップＳ８２１〜Ｓ８３４の処理が実行されて
輝度が調整されると
調整後の輝度設定値が読み出され、その読み出した調整後の輝度設定値に応じたプロセスデータが選択されることによって、調整後の輝度で枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の発光制御が行われる
（カ）「【０２７９】
　次いで、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、
輝度設定値を読み出し
現在の輝度設定値
に応じたプロセステーブルを選択する
選択したプロセステーブルのプロセスデータ１
（キ）「【０２８４】
　また、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、プロセスデータ１の内容
に従って演出装置
演出用部品としての各種ランプ
の制御を実行する
（ク）「【０２９７】
  次に、輝度調整可能期間に実行される演出の演出態様について説明する。
図３３は、輝度調整可能期間に実行される演出の演出態様の具体例を示す説明図である
【０２９８】
　図３３（１）に示すように、演出図柄の変動表示が実行されている場合には、演出表示装置９において演出図柄の変動表示が表示されるととともに、
枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５は演出図柄の変動表示に応じたパターンで発光制御される
（ケ）「【０３０２】
　また、図３３（３）に示すように、客待ちデモンストレーション表示２００の表示およびレインボー演出が開始されると、例えば、
演出表示装置９において輝度設定値を示すゲージ表示２０１などが表示され、
スティックコントローラ１２２を用いて前方への傾倒操作が行われると、輝度設定値が高い値に変更され、ゲージ表示２０１が変更後の輝度設定値に応じた表示に変更され、発光中の枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の輝度が上昇する
スティックコントローラ１２２を用いて後方への傾倒操作が行われると、輝度設定値が低い値に変更され、ゲージ表示２０１が変更後の輝度設定値に応じた表示に変更され、発光中の枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の輝度が低下する
（コ）「【０３４２】
実施の形態３．
　第１の実施の形態では、図３３に示すように、枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５全体を同じ発光色で発光させながら、例えば、赤→橙→黄→緑→青→青紫→赤紫の発光色の順で枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５を発光させる態様でレインボー演出を実行する場合を示したが、レインボー演出の演出態様は、そのような態様にかぎられない。例えば、枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５全体を同じ発光色で発光させるのではなく、同じタイミングでも枠ＬＥＤ２８や装飾ＬＥＤ２５を構成する各多色発光体（多色発光ダイオード）の発光色が相互に異なる態様で発光させてレインボー演出を実行するように構成してもよい。以下、枠ＬＥＤ２８や装飾ＬＥＤ２５を構成する各多色発光体（多色発光ダイオード）の発光色が相互に異なる態様で発光させてレインボー演出を実行する第３の実施の形態について説明する。
【０３４３】
　なお、この実施の形態において、第１の実施の形態と同様の構成および処理をなす部分についてはその詳細な説明を省略し、主として第１の実施の形態と異なる部分について説明する。
【０３４４】
　この実施の形態では、飾り図柄の可変表示の開始時やリーチ演出の開始時に、それぞれの多色発光ダイオードの発光色を次々に異なる色へ点灯させていく、レインボー演出が実行されることがある。一般的に、レインボー演出では、各多色発光ダイオードに含まれる赤色の発光素子、緑色の発光素子、青色の発光素子のうち、発光させる発光素子の組合せを変更しながら、多色発光ダイオードの発光色を遷移させていく演出である。具体的には、赤色、緑色、青色それぞれの発光素子（それぞれを（ｒ，ｇ，ｂ）で示し、１が発光、０が消灯とする）のうち、赤色の発光素子のみ発光させて（（ｒ，ｇ，ｂ）＝（１，０，０））赤色とした後、赤色と緑色の発光素子を発光させて（（ｒ，ｇ，ｂ）＝（１，１，０））黄色とし、続いて緑色の発光素子のみ発光させて（（ｒ，ｇ，ｂ）＝（０，１，０））緑色とした後、緑色と青色の発光素子を発光させて（（ｒ，ｇ，ｂ）＝（０，１，１））は水色とし、その後、青色の発光素子のみ発光させて（（ｒ，ｇ，ｂ）＝（０，０，１））緑色とした後、赤色と青色の発光素子を発光させて（（ｒ，ｇ，ｂ）＝（１，０，１））赤紫色とする演出である。すなわち、一般的なレインボー演出では、発光させる発光素子と消灯させる発光素子との組合せを変更することにより発光色を遷移させる。しかしながら、赤色は人間の目に強く印象を与える色であるため、単に発光させる発光素子と消灯させる発光素子との組合せを変更することで発光色を遷移させるだけでは、赤色が他の色より目立ってしまい、赤色発光の変化が唐突にみえてしまう。また、青色発光についての変化が暗くなってしまう。そのため、この実施の形態におけるレインボー演出では、発光色の変化をより滑らかに、かつ明確に遊技者に視認可能とするため、発光させる発光素子の輝度を調整し、各多色発光ダイオードを、赤、橙、黄、緑、青、青紫、赤紫、の順に発光色を変化させる（遷移させる）。赤紫の後には、再び赤に戻って上記発光色の変化を繰り返す。具体的にこの実施の形態における
レインボー演出では、０〜１５までの１６段階の輝度（１６進数において０〜Ｆで示し、１〜Ｆが発光、０が消灯）を設け
赤色の発光素子を最大輝度で、緑色の発光素子を中間輝度で発光させて（（ｒ，ｇ，ｂ）＝（Ｆ，７，０））橙色とし
赤色の発光素子を中間輝度で、青色の発光素子を最大輝度で発光させて（（ｒ，ｇ，ｂ）＝（７，０，Ｆ））青紫色とし
（サ）「【０３５３】
　また、
この実施の形態で示した構成についても、第１の実施の形態における枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の輝度調整を行う構成
を組み合わせて構成しても構わない
（シ）【図３３】に関し、
図３３（３）には輝度設定値を示すゲージ表示２０１が表示され、
図３３（３）のゲージ表示２０１より高い輝度設定値を示すゲージ表示が表示され、
図３３（３）のゲージ表示２０１より低い輝度設定値を示すゲージ表示が表示されることが、示されている。
【図３３】
　以上の記載事項（ア）〜（シ）から、引用文献１には、「第１の実施の形態」を中心に、次の技術的事項が記載されているものと認められる（ａ〜ｆは、本願補正発明の分説Ａ〜Ｆに対応させている）。
（ａ、ｆ）記載事項（ア）から、パチンコ遊技機１が記載されている。
　また、記載事項（ク）（【０２９８】）に、枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５は演出図柄の変動表示に応じたパターンで発光制御されることが記載されている。
　そうすると、引用文献１には、
演出図柄の変動表示に応じたパターンで枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５が発光制御されるパチンコ遊技機１
（ｄ）記載事項（ケ）から、演出表示装置９において輝度設定値を示すゲージ表示２０１などが表示され、スティックコントローラ１２２を用いて前方への傾倒操作が行われると、輝度設定値が高い値に変更され、発光中の枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の輝度が上昇すること、スティックコントローラ１２２を用いて後方への傾倒操作が行われると、輝度設定値が低い値に変更され、発光中の枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の輝度が低下することが記載されている。また、輝度調整可能期間に実行される演出の演出態様の具体例を示す説明図である図３３（記載事項（ク）【０２９７】）には、記載事項（シ）から、輝度設定値を示すゲージ表示２０１が表示され（図３３（３））、図３３（３）のゲージ表示２０１より、高い輝度設定値を示すゲージ表示（図３３（４））、低い輝度設定値を示すゲージ表示（図３３（５））が表示されることが示されている。
　これらのことから、引用文献１には、
演出表示装置９に表示される輝度設定値を、操作により、表示された輝度設定値より高い輝度設定値又は低い輝度設定値に変更するスティックコントローラ１２２
（ｅ）記載事項（カ）、（キ）から、演出制御用ＣＰＵ１０１は、輝度設定値を読み出し、現在の輝度設定値に応じたプロセステーブルを選択し、選択したプロセステーブルのプロセスデータ１の内容に従って各種ランプの制御を実行することが記載されている。また、記載事項（オ）（【０２６７】、【０２６８】、【０２７０】）から、演出制御用ＣＰＵ１０１は、スティックコントローラ１２２により、前方への傾倒操作が行われたことで輝度設定値の値を１加算し、後方への傾倒操作が行われたことで輝度設定値の値を１減算し、変更後の輝度設定値に応じた輝度に枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を変更することが記載されており、記載事項（ケ）から輝度設定値が高い値に変更されると、発光中の枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の輝度が上昇し、輝度設定値が低い値に変更されると発光中の枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の輝度が低下することが記載されている。これらのことから、引用文献１には、
輝度設定値に応じて各種ランプの制御を実行するとともに、スティックコントローラ１２２により、前方への傾倒操作が行われたことで輝度設定値の値を１加算し、後方への傾倒操作が行われたことで輝度設定値の値を１減算し、変更後の輝度設定値に応じた輝度に枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を変更し、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を上昇又は低下させる演出制御用ＣＰＵ１０１
　以上の記載事項（ア）〜（シ）及び認定事項（ａ）〜（ｆ）を総合すると、引用文献１には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている（分説ａ〜ｆは、本願補正発明の分説Ａ〜Ｆに対応させて付与した）。
「ａ　演出図柄の変動表示に応じたパターンで枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５が発光制御されるパチンコ遊技機１であって、
ｂ　赤色、緑色、青色の三原色で発光する３つの発光素子が一つにパッケージ化された多色発光ダイオードで構成され、それぞれの発光素子の点灯状況に応じてこれらが合成された色が認識される装飾ＬＥＤ２５及び枠ＬＥＤ２８（記載事項（イ）【００２４】、記載事項（ウ）【００５２】）と、
ｃ　輝度設定値の初期値を任意の値に設定可能な遊技機裏面側のスイッチ（記載事項（エ）【０２３２】）と、
ｄ　演出表示装置９に表示される輝度設定値を、操作により、表示された輝度設定値より高い輝度設定値又は低い輝度設定値に変更するスティックコントローラ１２２と、
ｅ　輝度設定値に応じて各種ランプの制御を実行するとともに、スティックコントローラ１２２により、前方への傾倒操作が行われたことで輝度設定値の値を１加算し、後方への傾倒操作が行われたことで輝度設定値の値を１減算し、変更後の輝度設定値に応じた輝度に枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を変更し、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を上昇又は低下させる演出制御用ＣＰＵ１０１と、
ｆ　を備えた、パチンコ遊技機１。」
　また、引用文献１には、「実施の形態３．」（記載事項（コ）【０３４２】）として、次の技術的事項（以下、「引用文献１に記載された技術的事項１」という。）が記載されており、第１の実施の形態における枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の輝度調整を行う構成と組み合わせてよいことも記載されている（記載事項（サ））。
　「レインボー演出の際に、０〜１５までの１６段階の輝度（１６進数において０〜Ｆで示し、１〜Ｆが発光、０が消灯）を設け、赤色の発光素子を最大輝度で、緑色の発光素子を中間輝度で発光させて（（ｒ，ｇ，ｂ）＝（Ｆ，７，０））橙色とすることや、赤色の発光素子を中間輝度で、青色の発光素子を最大輝度で発光させて（（ｒ，ｇ，ｂ）＝（７，０，Ｆ））青紫色とすること」（記載事項（コ）【０３４４】）。
イ　引用文献２
　原査定の拒絶の理由で周知技術の例として引用された、本願の出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった刊行物である特開２０１６−１９５９２６号公報（平成２８年１１月２４日出願公開。以下「引用文献２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている。
（ア）「【０２０６】
　操作ボタン５１６の長押し操作が無い場合は（ステップＳｈ４；Ｎｏ）、ステップＳｈ１７に進み、操作ボタン５１６の長押し操作が有る場合は（ステップＳｈ４；Ｙｅｓ）、ユーザー調整可能設定有り否か、つまり、設定切替スイッチ３００のチャンネルが遊技者により音量の設定値を調整可能な０〜５のいずれかに設定されているか否かを判定する（ステップＳｈ５）。尚、ステップＳｈ４において一度操作ボタン５１６の長押し操作が有ると判定された場合（ステップＳｈ４；Ｙｅｓ）には、次回のサブＣＰＵタイマ割込処理内で実行される演出設定調整処理でのステップＳｈ４の判定においても、操作ボタン５１６の長押し操作有り（ステップＳｈ４；Ｙｅｓ）と判定する。このようにステップＳｈ４の処理を実行することで、複数回のサブＣＰＵタイマ割込処理に亘って実行される演出設定調整処理において、操作ボタン５１６の長押し操作を継続して判定することができる。ユーザー調整可能設定無しの場合は（ステップＳｈ５；Ｎｏ）、ステップＳｈ１３に進み、ユーザー調整可能設定有りの場合は（ステップＳｈ５；Ｙｅｓ）、
演出表示装置９に
装飾ＬＥＤ２５ａ、ステージ装飾ＬＥＤ２５ｂ、天ランプモジュール５３０、左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃ、天ランプモジュール５３０等の各種発光手段の光量を調整可能な設定調整画面を表示し
遊技者による操作レバー６００
の操作により
光量の調整操作を受付ける
【０２０７】
　尚、本実施の形態における音量のレベル（選択数値）は、設定切替スイッチ３００のチャンネル０〜Ｂと同様にレベル１からレベル６までの６段階に設定されており、
光量のレベルは、レベル１〜レベル４までの４段階に設定されている
ウ　引用文献３
　原査定の拒絶の理由で周知技術の例として引用された、本願の出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった刊行物である特開２０１６−１７２０７２号公報（平成２８年９月２９日出願公開。以下「引用文献３」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている。
（ア）「【０１３５】
　次に、設定切替スイッチ３００について説明する。図６に示すように、設定切替スイッチ３００は、０〜Ｆまでの計１６個のチャンネルを備えており、これらチャンネルをツマミ３０１を回動操作することで切り替えるセレクタスイッチである。本実施例では、図７に示すように、ホール（遊技場）の店員等が
設定切替スイッチ３００のツマミ３０１をチャンネル０〜Ｆのいずれかに切り替え
ステージ装飾ＬＥＤ２５ｂ、
左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃ
から出力される光の光量（輝度）の初期値
を設定する
【０１３６】
　具体的には、図７に示すように、
光量（輝度）の初期値としては、チャンネル０〜２及びチャンネルＢ〜Ｆは、
ステージ装飾ＬＥＤ２５ｂ、
左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃ、
にて出力される光量が通常量である『１００％』に割り当てられており、チャンネル３は、
ステージ装飾ＬＥＤ２５ｂ、
左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃ、
にて出力される光量が通常量に対する『１０％』に割り当てられており、チャンネル４〜７は、
ステージ装飾ＬＥＤ２５ｂ、
左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃ、
にて出力される光量が通常量に対する『３０％』に割り当てられており、チャンネル８〜Ａは、
ステージ装飾ＬＥＤ２５ｂ、
左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃ、
にて出力される光量が通常量に対する『６５％』に割り当てられている
（イ）「【０２４７】
　設定切替スイッチ３００により設定されているチャンネルがチャンネル５〜チャンネルＡのいずれでもない場合は（ステップＳｈ８；Ｎｏ）演出表示装置９の画面に、音量を『０〜１』の範囲で調整可能且つ、
光量を『１００％』、『６５％』、『３０％』のから調整可能な設定調整画面を表示し
【０２４８】
　尚、これらステップＳｈ７、ステップＳｈ９及びステップＳｈ１０における設定調整画面では、具体的には、図２７に示すように、スピーカ２７Ｌ，２７Ｒ，２７ａ，２７ｂの音量を各ステップにおいて定められた範囲で操作レバー６００によって選択可能なダイアログと、
装飾ＬＥＤ２５ａ、ステージ装飾ＬＥＤ２５ｂ、天ランプモジュール５３０、左枠ＬＥＤ２８ｂ、右枠ＬＥＤ２８ｃ
の光量を
操作レバー６００によって選択可能なダイアログとが表示されている
遊技者は
操作レバー６００を左右に傾動させることで
光量を変更可能となっている
エ　引用文献４
　本願の出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった刊行物である特開２０１０−２３２８３９号公報（平成２２年１０月１４日出願公開。以下「引用文献４」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている。
（ア）「【００２２】
　
音響調整卓１
複数の操作子のうちには、ＬＥＤ
が組み込まれたＬＥＤ操作子が含まれる
【００２３】
　ＬＥＤ操作子の形態は、スライド式に操作されるレベル操作子、回転操作式のノブ型操作子、あるいは、押しボタンスイッチなど、色々な形態が可能である。
　本実施例では、一例として、ＬＥＤ操作子が押しボタンスイッチにより構成される例について説明する。以下、本明細書において、
多色ＬＥＤユニットが組み込まれたＬＥＤ操作子を「ＬＥＤボタン」という
【００２４】
　図２は、ＬＥＤボタンの構成を説明するための概略斜視図である。図２において、網掛けで示す部分は操作パネルの表面であり、符号９はＬＥＤボタンを示し、符号９ａはＬＥＤボタン９のキートップ部を示す。
１つのＬＥＤボタン９には、それぞれ異なる色で発光する複数のＬＥＤを１組にユニット化した多色ＬＥＤユニット１０が組み込まれている。
（イ）「【００４０】
　
表示制御回路２４は
ＬＥＤボタン９
を構成する各ＬＥＤを個別に点灯制御する
（ウ）「【００４６】
　ところで、点灯時間の制御という観点からすれば、１．５ｍｓの期間内におけるＬＥＤのオン・オフのタイミグが異なるだけで、同じ点灯時間を持つオン・オフタイミングのパターンについては、それらの区別をする必要は無い。そこで、本実施例では、図６に示すように、それぞれ点灯時間が異なる６通りの時間パターンを予め決めておき、
各ＬＥＤに対する点灯制御データとして
６通りの時間パターンのいずれかの時間パターンが設定され
【００４７】
　図６において、「パターン６」は６ビットの全てのビットがオンに設定される時間パターン、「パターン５」は６ビットのうち５ビットがオンに設定される時間パターン、「パターン４」は６ビットのうち４ビットがオンに設定される時間パターン、「パターン３」は６ビットのうち３ビットがオンに設定される時間パターン、「パターン２」は６ビットのうち２ビットがオンに設定される時間パターン、及び「パターン１」は６ビットのうち１ビットがオンに設定される時間パターンである。これら
６通りの時間パターン「パターン６」〜「パターン１」は、「パターン６」が最も輝度が高い（明るい）パターンであり、以下、番号順に点灯時間が１段階ずつ短くなるにつれ、輝度が１段階ずつ低くなる
（エ）「【００５４】
《輝度調整モード》
　
ＬＥＤボタン９の輝度（明るさ）を調整する場合には
調整対象の色（ＬＥＤ）を指定し
（オ）「【００６１】
　また、
指定された調整対象が全色（３つのＬＥＤ）の場合
各ＬＥＤ毎の各点灯制御データの値を、それぞれ、１段階輝度の高い（明るい）パターンに変更する
これにより、
その多色ＬＥＤユニット１０の輝度（明るさ）が一段階増す
（カ）「【００６４】
　また、
調整対象として全色を指定した場合
には、
多色ＬＥＤユニット１０の全てのＬＥＤの明るさが１段階ずつ増す
（キ）「【００７１】
  
色合調整モードでは、
多色ＬＥＤユニット１０のＲＧＢバランスを変更し、
多色ＬＥＤユニット１０
の発光色の色合を調整する
（ク）「【００７４】
　
調整対象を１色ずつ指定した場合
には、
操作されたＬＥＤボタン９に対応する多色ＬＥＤユニット１０中の調整対象の色（ＬＥＤ）に対する点灯制御データの値を、１段階輝度の高いパターンに変更するとともに
調整対象以外の色（ＬＥＤ）に対する点灯制御データの値を、１段階輝度の低いパターンに変更する
調整対象に指定された色（ＬＥＤ）の輝度が相対的に高くなるよう、該多色ＬＥＤユニット１０を構成する複数のＬＥＤの輝度の比率を変更する
（ケ）「【００８８】
　また、上記実施例では、調整対象指定ボタン１７，１８，１９及び２０は、いずれか１つのみが排他的にオン状態となるものとして説明したが、各色毎に調整対象を指定する調整対象指定ボタン１７，１８及び１９については、１以上の複数を同時にオンにすることができてもよい。つまり、
２つの色を調整対象に指定することができてもよい
色合調整モードの場合には
指定された２つの色について各点灯制御データの輝度を上げるとともに、指定された色以外の色に対応するＬＥＤについて点灯制御データが表す輝度を下げる
　以上の記載事項（ア）〜（カ）から、引用文献４には、以下の技術的事項（以下、「引用文献４に記載された技術的事項１」という。）が記載されている。
　「音響調整卓１として、それぞれ異なる色で発光する複数のＬＥＤを１組にユニット化した多色ＬＥＤユニット１０が組み込まれているＬＥＤボタン９を複数備えたものであり（記載事項（ア））、表示制御回路２４はＬＥＤボタン９を構成する各ＬＥＤを個別に点灯制御し（記載事項（イ））、各ＬＥＤに対する点灯制御データとして輝度が異なる６通りの時間パターンがあり（記載事項（ウ））、ＬＥＤボタン９の輝度（明るさ）を調整する場合には、調整対象の色（ＬＥＤ）を指定し（記載事項（エ））、指定された調整対象が全色（３つのＬＥＤ）の場合、各ＬＥＤ毎の各点灯制御データの値を、それぞれ、１段階輝度の高い（明るい）パターンに変更することで、その多色ＬＥＤユニット１０の輝度（明るさ）が一段階増すこと（記載事項（オ）、（カ））。」
　また、以上の記載事項（ア）〜（ウ）、（キ）〜（ケ）から、引用文献４には、以下の技術的事項（以下、「引用文献４に記載された技術的事項２」という。）が記載されている。
「音響調整卓１として、それぞれ異なる色で発光する複数のＬＥＤを１組にユニット化した多色ＬＥＤユニット１０が組み込まれているＬＥＤボタン９を複数備えたものであり（記載事項（ア））、表示制御回路２４はＬＥＤボタン９を構成する各ＬＥＤを個別に点灯制御し（記載事項（イ））、各ＬＥＤに対する点灯制御データとして輝度が異なる６通りの時間パターンがあり（記載事項（ウ））、色合調整モードで（記載事項（キ））、調整対象を１色ずつ指定した場合には、操作されたＬＥＤボタン９に対応する多色ＬＥＤユニット１０中の調整対象の色（ＬＥＤ）に対する点灯制御データの値を、１段階輝度の高いパターンに変更するとともに、調整対象以外の色（ＬＥＤ）に対する点灯制御データの値を、１段階輝度の低いパターンに変更することで、該多色ＬＥＤユニット１０を構成する複数のＬＥＤの輝度の比率を変更し（記載事項（ク））、２つの色を調整対象に指定することで、指定された２つの色について各点灯制御データの輝度を上げるとともに、指定された色以外の色に対応するＬＥＤについて点灯制御データが表す輝度を下げることで（記載事項（ケ））、多色ＬＥＤユニット１０のＲＧＢバランスを変更し、多色ＬＥＤユニット１０の発光色の色合を調整すること（記載事項（キ））。」
（３）対比
　本願補正発明と引用発明とを対比する（見出しａ〜ｆは、本願補正発明の分説Ａ〜Ｆに対応させて付与した）。
ａ、ｆ　引用発明の「ａ　演出図柄の変動表示に応じたパターンで枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５が発光制御されるパチンコ遊技機１」について、「演出図柄の変動表示」が行われることは、遊技が行われることであり、「パターンで枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５が発光制御される」ことは、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５が発光する演出が行われることであるから、引用発明の「ａ　演出図柄の変動表示に応じたパターンで枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５が発光制御されるパチンコ遊技機１」及び「ｆ　パチンコ遊技機１」は、本願補正発明の「Ａ　遊技に応じて発光部材の発光を含む演出を行う遊技機」及び「Ｆ　遊技機」に相当する。
ｂ　引用発明の「赤色、緑色、青色の三原色で発光する３つの発光素子が一つにパッケージ化された多色発光ダイオード」の「発光素子」は、本願補正発明の「発光体」に相当する。そして、引用発明の「ｂ　赤色、緑色、青色の三原色で発光する３つの発光素子が一つにパッケージ化された多色発光ダイオードで構成され、それぞれの発光素子の点灯状況に応じてこれらが合成された色が認識される装飾ＬＥＤ２５及び枠ＬＥＤ２８」は、本願補正発明の「Ｂ　発光体を組み合わせて多色で発光可能な発光部材」に相当する。
ｃ　引用発明の「ｃ　輝度設定値の初期値を任意の値に設定可能な遊技機裏面側のスイッチ」について、輝度設定値の初期値は、装飾ＬＥＤ２５及び枠ＬＥＤ２８の輝度を設定するために操作されるものであるから、本願補正発明の「Ｃ　前記発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する第１の操作手段」と、「Ｃ’　発光部材の輝度を設定するための値を変更するために操作される第１の操作手段」である点で共通する。
ｄ　引用発明の「スティックコントローラ１２２」は、「枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５」の輝度を設定する輝度設定値を変更するために操作されるものであり、輝度設定値は演出表示装置９に表示されるものであるから、引用発明の「ｄ　操作により、演出表示装置９に表示される輝度設定値を高い輝度設定値又は低い輝度設定値に変更するスティックコントローラ１２２」は、本願補正発明の「Ｄ　画面上で前記発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する第２の操作手段」と、「Ｄ’　画面上で発光部材の輝度を設定するための値を変更するために操作される第２の操作手段」である点で共通する。
ｅ　引用発明の「演出制御用ＣＰＵ１０１」は、スティックコントローラ１２２の前方への傾倒操作又は後方への傾倒操作により、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を変更するものであり、「スティックコントローラ１２２の前方への傾倒操作又は後方への傾倒操作」は、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を変更する指示であると言える。また、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の変更前の輝度を第１段階の輝度、変更後の輝度を第２段階の輝度と言うことができる。
　そうすると、引用発明の「ｅ　輝度設定値に応じて各種ランプの制御を実行するとともに、スティックコントローラ１２２により、前方への傾倒操作が行われたことで輝度設定値の値を１加算し、後方への傾倒操作が行われたことで輝度設定値の値を１減算し、変更後の輝度設定値に応じた輝度に枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を変更し、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を上昇又は低下させる演出制御用ＣＰＵ１０１」は、本願補正発明の「Ｅ　前記第１の操作手段または前記第２の操作手段の操作による前記発光部材の輝度を設定する指示を受け付け、受け付けた指示に応じて当該発光部材の輝度を第１段階から第２段階に変更した場合に、当該発光部材を構成する個々の前記発光体の輝度をそれぞれ当該第１段階のときの輝度とは異なる輝度にすると共に、当該発光部材を構成する前記発光体における輝度の比を当該第１段階における輝度の比とは異ならせることで当該発光部材の発光色を変更する発光制御手段」と、「Ｅ’　操作手段の操作による前記発光部材の輝度を変更する指示を受け付け、受け付けた指示に応じて当該発光部材の輝度を第１段階から第２段階に変更する発光制御手段」である点で共通する。
　上記ａ〜ｆによれば、本願補正発明と引用発明とは、
「Ａ　遊技に応じて発光部材の発光を含む演出を行う遊技機であって、
Ｂ　発光体を組み合わせて多色で発光可能な発光部材と、
Ｃ’　発光部材の輝度を設定するための値を変更するために操作される第１の操作手段と、
Ｄ’　画面上で発光部材の輝度を設定するための値を変更するために操作される第２の操作手段と、
Ｅ’　操作手段の操作による前記発光部材の輝度を変更する指示を受け付け、受け付けた指示に応じて当該発光部材の輝度を第１段階から第２段階に変更する発光制御手段と、
Ｆ　を備える、遊技機」
である点で一致し、次の３点で相違する。
相違点１　「Ｃ’　発光部材の輝度を設定するための値を変更するために操作される第１の操作手段」について、本願補正発明では、「発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する」ものであるのに対し、引用発明では、「輝度設定値の初期値を任意の値に設定可能」なものである点で一応相違する。
相違点２　「Ｄ’　画面上で発光部材の輝度を設定するための値を変更するために操作される第２の操作手段」について、本願補正発明では、「発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する」ものであるのに対し、引用発明では、「表示された輝度設定値より輝度設定値を高い輝度設定値又は低い輝度設定値に変更する」ものである点で一応相違する。
相違点３　「Ｅ’　操作手段の操作による前記発光部材の輝度を変更する指示を受け付け、受け付けた指示に応じて当該発光部材の輝度を第１段階から第２段階に変更する発光制御手段」について、本願補正発明では、「当該発光部材の輝度を第１段階から第２段階に変更した場合に、当該発光部材を構成する個々の前記発光体の輝度をそれぞれ当該第１段階のときの輝度とは異なる輝度にすると共に、当該発光部材を構成する前記発光体における輝度の比を当該第１段階における輝度の比とは異ならせることで当該発光部材の発光色を変更する」のに対し、引用発明ではそのような特定について明らかではない点で相違する。
（４）判断
　以下、相違点について検討する。
ア　相違点１について
　引用発明の「遊技機裏面側のスイッチ」は、「輝度設定値の初期値」を設定するものであるが、引用発明では、「演出制御用ＣＰＵ１０１」が「輝度設定値に応じて各種ランプの制御を実行」しており、「遊技機裏面側のスイッチ」を操作することにより、「枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を変更」すると言える。そして、「スイッチ」が切替を行うものであることは当業者における技術常識であり、引用発明において、「任意の値に設定可能な」「スイッチ」は、複数の「任意の値」に切替えて「設定可能な」「スイッチ」である。そうすると、引用発明の「遊技機裏面側のスイッチ」は、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を、複数の任意の値に切替えて設定するものであり、本願補正発明の「前記発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する第１の操作手段」と相違するものではない。
　してみると、上記一応の相違点１は、実質的に相違するものではない。
　よって、相違点１は、一致点であり、相違点ではない。
　ここでは、仮に、相違点１で相違するものであるとして検討する。
　設定切替スイッチをいずれかのチャンネルに切り替えることで、ステージ装飾ＬＥＤや枠ＬＥＤ等から出力される光の光量（輝度）の初期値を複数段階のうちのいずれかの段階に設定することは、上記引用文献３の記載事項（ア）に記載されるように、当業者に周知の技術である（以下、「周知技術１」という）。
　引用発明では、遊技機裏面側のスイッチにより、輝度設定値の初期値を変更しているが、上記周知技術１を参照し、設定切替スイッチにより光の光量（輝度）を複数段階のうちのいずれかの段階に設定し、輝度を変更するようなものとすることは、当業者であれば容易に為し得たことである。
　してみれば、引用発明において、上記周知技術１を参照し、上記相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者であれば容易に為し得たことである。
イ　相違点２について
　引用発明の「スティックコントローラ１２２」は、「輝度設定値」を変更するものであるが、引用発明では、「演出制御用ＣＰＵ１０１」が「変更後の輝度設定値に応じた輝度に枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を変更」しており、「スティックコントローラ１２２」を操作することにより、「枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を変更」すると言える。また、引用発明の「スティックコントローラ１２２」は、「表示された輝度設定値より輝度設定値を高い輝度設定値又は低い輝度設定値に変更する」ものであり、操作しないことにより輝度設定値を変更しないことを考えると、表示された輝度設定値、表示された輝度設定値より高い輝度設定値及び表示された輝度設定値より低い輝度設定値の、３つの値、すなわち複数段階のうちのいずれかの段階に設定するものである。
　してみると、上記一応の相違点２は、実質的に相違するものではない。
　よって、相違点２は、一致点であり、相違点ではない。
　ここでは、仮に、相違点２で相違するものであるとして検討する。
　演出表示装置にステージ装飾ＬＥＤや枠ＬＥＤ等の各種発光手段の光量を調整可能な設定調整画面を表示し、その画面上で、遊技者による操作レバーの操作により光量を複数段階のうちのいずれかの段階に設定することは、上記引用文献２の記載事項（ア）や引用文献３の記載事項（イ）にそれぞれ記載されるように、当業者に周知の技術である（以下、「周知技術２」という）。
　引用発明では、演出表示装置９に表示される輝度設定値を、スティックコントローラ１２２の操作により、高い輝度設定値又は低い輝度設定値に変更しているが、上記周知技術２を参照し、スティックコントローラ１２２の操作により、演出表示装置９に表示される輝度設定値を複数段階のうちのいずれかの段階に設定することで、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定するようなものとすることは、当業者であれば容易に為し得たことである。
　してみれば、引用発明において、上記周知技術２を参照し、上記相違点２に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者であれば容易に為し得たことである。
ウ　相違点３について
　まず、引用発明において、操作手段の操作により枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を設定した場合に、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５を構成する多色発光ダイオードの各発光素子の輝度がどのようになるかについて、検討する。
　引用文献１には、輝度設定値を変更すると、「変更後の輝度設定値に応じたレインボー演出用のプロセスデータへの切り替えを行い」、「変更後の輝度設定値に応じた輝度に枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の輝度が変更される」こと（記載事項（オ）【０２７０】）や、「調整後の輝度設定値が読み出され、その読み出した調整後の輝度設定値に応じたプロセスデータが選択されることによって、調整後の輝度で枠ＬＥＤ２８および装飾ＬＥＤ２５の発光制御が行われる」こと（記載事項（オ）【０２７２】）は記載されているものの、多色発光ダイオードの各発光素子の輝度がどのように変更されるかについて特に記載されていない。
（ア）「引用文献４に記載された技術的事項１」に基づいて
　引用文献４には、上記「引用文献４に記載された技術的事項１」として摘記したとおり、ＬＥＤボタン９の輝度（明るさ）を調整する場合に、全色が調整対象の場合、各ＬＥＤ毎の各点灯制御データの値を、それぞれ、１段階輝度の高い（明るい）パターンに変更することで、その多色ＬＥＤユニット１０の輝度（明るさ）が一段階増すことが記載されている。
　引用発明及び引用文献４に記載された技術的事項１のいずれも、多色発光ダイオードを用いて多色の発光を行うという点で技術分野が共通するものであり、また、多色発光ダイオードの各発光素子の輝度を制御することで発光色の調整を行うと共に、多色発光ダイオードで構成される装飾ＬＥＤ２５及び枠ＬＥＤ２８（ＬＥＤボタン９）の輝度を調整するという課題も共通するものである。
　そして、引用文献１には、「引用文献１に記載された技術的事項１」として摘記したとおり、０〜１５までの１６段階の輝度（１６進数において０〜Ｆで示し、１〜Ｆが発光、０が消灯）を設け、赤色の発光素子を最大輝度で、緑色の発光素子を中間輝度で発光させて（（ｒ，ｇ，ｂ）＝（Ｆ，７，０））橙色とすることや、赤色の発光素子を中間輝度で、青色の発光素子を最大輝度で発光させて（（ｒ，ｇ，ｂ）＝（７，０，Ｆ））青紫色とすることが記載されており、上記「引用文献４に記載された技術的事項１」のように、装飾ＬＥＤ２５及び枠ＬＥＤ２８（ＬＥＤボタン９）の輝度を１段階輝度を高くするとした場合、０〜１５までの１６段階の輝度（１６進数において０〜Ｆ）であることを踏まえると、Ｆの輝度はそれ以上高くならないことから、橙色は、（ｒ，ｇ，ｂ）＝（Ｆ，８，１）のような発光となり、青紫色は（ｒ，ｇ，ｂ）＝（８，１，Ｆ）のような発光となり、多色発光ダイオードの各発光素子の輝度の比は、輝度を高くする前と後とで、異なるものとなる。また、例えば、（ｒ，ｇ，ｂ）＝（４，５，３）のような発光を考えたとき、１段階輝度を高くするとした場合には（ｒ，ｇ，ｂ）＝（５，６，４）のような発光と、１段階輝度を低くするとした場合には（ｒ，ｇ，ｂ）＝（３，４，２）のような発光となり、いずれの場合にも多色発光ダイオードの各発光素子の輝度の比は、輝度を高く又は低くする前と後とで、異なるものとなる。このことは、輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定した上で輝度を高く又は低くした場合でも、同様である。
　さらに、このように多色発光ダイオードの各発光素子の輝度の比が異なるものとなることは、引用発明において、スティックコントローラ１２２の操作により輝度が設定された場合でも、遊技機裏面側のスイッチの操作により輝度が設定された場合でも、同様である。
　そうすると、引用発明に、引用文献４に記載された技術的事項１を適用して、操作手段の操作により枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定することで、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を第１段階から第２段階に変更した場合に、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５を構成する多色発光ダイオードの各発光素子の輝度をそれぞれ１段階ずつ高く又は低くしようとすることで、多色発光ダイオードの各発光素子の輝度を第１段階の輝度とは異なる輝度にすること、そのことにより多色発光ダイオードの各発光素子の輝度の比が、第１段階の輝度の比と異なることになり発光色が変更されることで、上記相違点３に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者であれば容易に為し得たことである。
（イ）「引用文献４に記載された技術的事項２」に基づいて
　引用文献４には、上記「引用文献４に記載された技術的事項２」として摘記したとおり、多色ＬＥＤユニット１０中の調整対象の色（ＬＥＤ）に対する点灯制御データの値を、指定された２つの色について各点灯制御データの輝度を上げるとともに、指定された色以外の色に対応するＬＥＤについて点灯制御データが表す輝度を下げることで、該多色ＬＥＤユニット１０を構成する複数のＬＥＤの輝度の比率を変更し、多色ＬＥＤユニット１０の発光色の色合を調整することが記載されている。このように、多色ＬＥＤユニット１０を構成する複数のＬＥＤの輝度を変更することで、多色ＬＥＤユニット１０全体の輝度が変更されることも当業者には明らかである。
　引用発明及び引用文献４に記載された技術的事項２のいずれも、多色発光ダイオードを用いて多色の発光を行うという点で技術分野が共通するものであり、また、多色発光ダイオードの各発光素子の輝度を制御することで発光色の調整を行うと共に、多色発光ダイオードで構成される装飾ＬＥＤ２５及び枠ＬＥＤ２８（ＬＥＤボタン９）の輝度を調整するという課題も共通するものである。また、このように多色発光ダイオードの各発光素子の輝度を調整することは、引用発明において、スティックコントローラ１２２の操作により輝度が設定された場合でも、遊技機裏面側のスイッチの操作により輝度が設定された場合でも、同様である。
　そうすると、引用発明に、引用文献４に記載された技術的事項２を適用して、操作手段の操作により枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定することで、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を第１段階から第２段階に変更した場合に、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５を構成する多色発光ダイオードの各発光素子の輝度について、ある２つの色について各点灯制御データの輝度を上げるとともに、２つの色以外の色に対応するＬＥＤについて点灯制御データが表す輝度を下げることで、多色発光ダイオードの各発光素子の輝度を第１段階の輝度とは異なる輝度にすると共に、多色発光ダイオードの各発光素子の輝度の比が、第１段階の輝度の比と異なることになり発光色が変更されることで、上記相違点３に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者であれば容易に為し得たことである。
ウ　そして、これらの相違点を総合的に勘案しても、本願補正発明の奏する作用効果は、引用発明、引用文献４に記載された技術的事項１又は引用文献４に記載された技術的事項２に基づいて、若しくは、引用発明、引用文献４に記載された技術的事項１又は引用文献４に記載された技術的事項２並びに周知技術１及び周知技術２の奏する作用効果から予測される範囲内のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
　したがって、本願補正発明は、引用発明、引用文献４に記載された技術的事項１又は引用文献４に記載された技術的事項２に基づいて、若しくは、引用発明、引用文献４に記載された技術的事項１又は引用文献４に記載された技術的事項２並びに周知技術１及び周知技術２に基づいて、当業者であれば容易に発明をすることができたものである。
（５）請求人の主張について
　請求人は審判請求書において、引用文献のいずれにも「発光部材の輝度を変更した場合に発光部材を構成する個々の発光体の輝度を変えると共に各発光体の輝度の比を変えることについては開示も示唆もされていない」と主張している。
　しかし、この点については、上記（４）判断ウ　で示したとおり、引用発明に、引用文献４に記載された技術的事項１又は引用文献４に記載された技術的事項２を適用することで、枠ＬＥＤ２８及び装飾ＬＥＤ２５の輝度を変更した場合に、多色発光ダイオードの各発光素子の輝度を異なる輝度にすると共に、多色発光ダイオードの各発光素子の輝度の比が異なることになるものであり、請求人の主張は採用できない。
（６）まとめ
　以上のように、本願補正発明は、引用発明、引用文献４に記載された技術的事項１又は引用文献４に記載された技術的事項２に基づいて、若しくは、引用発明、引用文献４に記載された技術的事項１又は引用文献４に記載された技術的事項２並びに周知技術１及び周知技術２に基づいて、当業者であれば容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４　補正の却下の決定についてのむすび
　上記３より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正（平成３０年４月９日付け手続補正）は、上記第２のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２９年１１月１５日付け手続補正書により補正された、上記第２［理由］１で示した特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
「【請求項１】
　遊技に応じて発光部材の発光を含む演出を行う遊技機であって、
　発光体を組み合わせて多色で発光可能な発光部材と、
　前記発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する第１の操作手段と、
　画面上で前記発光部材の輝度を複数段階のうちのいずれかの段階に設定する第２の操作手段と、
　前記第１の操作手段または前記第２の操作手段の操作による前記発光部材の輝度を設定する指示を受け付け、受け付けた指示に応じて当該発光部材の輝度を前記複数段階のうちのいずれかの段階に設定し、設定された当該発光部材の輝度の段階に応じた前記発光体の輝度の比により特定される発光色で当該発光部材を発光させる発光制御手段と、
　を備えることを特徴とする、遊技機。」
２　原査定の拒絶の理由の概略
２．（進歩性）この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
●理由２．（特許法第２９条第２項）
・請求項１
・引用文献等１または２、および、３、４
　　　　　　　　　　　　　　＜引用文献等一覧＞
１.特開２０１６−０６４１２９号公報
２.特開２０１０−０４２０６２号公報
３.特開２０１６−１９５９２６号公報（周知技術を示す文献）
４.特開２０１６−１７２０７２号公報（周知技術を示す文献）
３　引用文献
　原査定の拒絶の理由で引用された、引用文献１、引用文献３及び引用文献４の記載事項は、上記第２［理由］３（２）ア、イ及びウに、引用文献１、引用文献２及び引用文献３として記載したとおりである。
４　対比・判断
　本願補正発明は、上記第２［理由］２で示したとおり、本願発明の「発光制御手段」について、「発光部材の輝度」に関し、補正前に、「当該発光部材の輝度を前記複数段階のうちのいずれかの段階に設定し、設定された当該発光部材の輝度の段階に応じた前記発光体の輝度の比により特定される発光色で当該発光部材を発光させる」とあったのを、補正後に「当該発光部材の輝度を第１段階から第２段階に変更した場合に、当該発光部材を構成する個々の前記発光体の輝度をそれぞれ当該第１段階のときの輝度とは異なる輝度にすると共に、当該発光部材を構成する前記発光体における輝度の比を当該第１段階における輝度の比とは異ならせることで当該発光部材の発光色を変更する」と限定したものである。
　そうすると、本願発明の発明特定事項を全て含み、さらに他の事項を付加したものに相当する本願補正発明が、上記第２［理由］３（４）に記載したとおり、引用発明、引用文献４に記載された技術的事項１又は引用文献４に記載された技術的事項２に基づいて、若しくは、引用発明、引用文献４に記載された技術的事項１又は引用文献４に記載された技術的事項２並びに周知技術１及び周知技術２に基づいて、当業者であれば容易に発明をすることができたものであり、上記限定に対して、上記第２［理由］３（４）ウに示したとおり引用文献４に記載された技術的事項１又は引用文献４に記載された技術的事項２を適用したものであるから、本願発明は、引用発明に基づいて、又は、引用発明、周知技術１及び周知技術２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
第４　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。