【手続補正書】
【提出日】平成22年10月15日(2010.10.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スクリーンを備えたタッチ・スクリーン・デバイスにおいて、タッチ入力のための方法であって、
ターゲットを前記スクリーン上に表示するステップと、
選択エンティティを用いて前記ターゲットを選択する試みがユーザによって行われたことに応答して、前記スクリーン上にコールアウトを条件付きでレンダリングするステップであって、前記コールアウトは、前記スクリーンの非オクルージョン・エリア内に前記スクリーンのオクルージョン・エリアの表現を含み、前記コールアウトは、前記ユーザとの対話に基づいて、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっていると判断されたときにレンダリングされ、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっていないと判断されたときはレンダリングされず、前記ユーザとの対話は、前記選択エンティティが置かれている前記スクリーンの前記オクルージョン・エリアに接触して、前記スクリーンの前記選択エンティティの個所に表示された前記ターゲットを選択しようと試みることを含む、ステップと、
前記選択エンティティがしきい時間よりも長い間、前記スクリーンと接触している場合、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっていると判断するステップと
を含むことを特徴とする方法。
【請求項２】
実際の接触ポイントを表すポインタを前記スクリーン上にレンダリングするステップをさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記スクリーンの前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの表現の上に前記ポインタを導くステップをさらに含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記スクリーンの前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの前記表現の上に前記ポインタが置かれているときターゲット取得をコミットするステップをさらに含むことを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記オクルージョン・エリアは、前記ターゲットが置かれていて、選択エンティティによって隠されている、前記スクリーンのエリアを含むことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっているかどうかの判断は、前記ターゲットのサイズに基づくことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記ターゲットが前記オクルージョン・エリアに対して相対的に大きなターゲットを含んでいるとき前記コールアウトはレンダリングされないことを特徴とする請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記ユーザとの対話は、ユーザから受け取った前記コールアウトをレンダリングするコマンドを含むことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項９】
実際の接触ポイントは前記スクリーン上の前記選択エンティティのカレント選択ポイントであり、コールアウトをレンダリングするステップは、
前記スクリーンの前記オクルージョン・エリアとの接触に応答して前記コールアウトを前記非オクルージョン・エリアに表示するステップを含み、前記コールアウトは、前記スクリーンの前記非オクルージョン・エリア内の前記スクリーンの前記オクルージョン・エリアの表現を含むことを特徴とする請求項４に記載の方法。
【請求項１０】
前記スクリーンの前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの表現の上に前記ポインタを導くステップは、
前記選択エンティティを前記スクリーン上に残しておくステップと、
前記コールアウトから返されたビジュアル・フィードバックに基づいて、前記スクリーンの表面上で前記選択エンティティを移動させることによって前記スクリーンの前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの表現の上にポインタを導くステップと、
を含むことを特徴とする請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記スクリーンの前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの前記表現の上に前記ポインタが置かれているときターゲット取得をコミットするステップは、
前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの表現の上に前記ポインタが置かれて前記ターゲットを選択するときに、前記選択エンティティを前記スクリーンの前記表面からリフトオフして前記選択エンティティを定義するステップと、
前記選択エンティティが前記スクリーンからリフトオフされたとき前記コールアウトを除去するステップと、
を含むことを特徴とする請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
請求項１に記載の方法をコンピュータに実行させるコンピュータ実行可能命令を記憶したコンピュータ読取可能記憶媒体。
【請求項１３】
スクリーンを備えたタッチ・スクリーン・デバイスにおけるタッチ入力の方法であって、
ターゲットを前記スクリーン上に表示するステップと、
前記ターゲットを選択する試みに応答して前記スクリーン上にコールアウトをレンダリングするステップであって、前記コールアウトは、前記スクリーンの非オクルージョン・エリア内に前記スクリーンのオクルージョン・エリアの表現を含み、前記ターゲットを選択する前記試みは、前記選択エンティティが置かれている前記スクリーンの前記オクルージョン・エリアに接触して、前記スクリーン上に前記選択エンティティの個所に表示された前記ターゲットを選択しようと試みることを含む、ステップと、
前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっているかどうかを判断するステップであって、前記コールアウトは、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっている場合にレンダリングされ、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっていない場合はレンダリングされず、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっているかどうかを判断するステップは、ドエル・タイムアウト期間に基づいて、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっているかどうかを判断することを含む、ステップと、
実際の接触ポイントを表すポインタを前記スクリーン上にレンダリングするステップと、
前記スクリーンの前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの表現の上に前記ポインタを導くステップと、
前記スクリーンの前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの前記表現の上に前記ポインタが置かれているときターゲット取得をコミットするステップと
を含むことを特徴とする方法。
【請求項１４】
請求項１３に記載の方法をコンピュータに実行させるコンピュータ実行可能命令を記憶したコンピュータ読取可能記憶媒体。
【請求項１５】
スクリーンを備えたタッチ・スクリーン・デバイスにおけるタッチ入力の方法であって、
ターゲットを前記スクリーン上に表示するステップと、
前記ターゲットを選択する試みに応答して前記スクリーン上にコールアウトをレンダリングするステップであって、前記コールアウトは、前記スクリーンの非オクルージョン・エリア内に前記スクリーンのオクルージョン・エリアの表現を含み、前記ターゲットを選択する前記試みは、前記選択エンティティが置かれている前記スクリーンの前記オクルージョン・エリアに接触して、前記スクリーン上に前記選択エンティティの個所に表示された前記ターゲットを選択しようと試みることを含む、ステップと、
前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっているかどうかを判断するステップであって、前記コールアウトは、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっている場合にレンダリングされ、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっていない場合はレンダリングされず、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっているかどうかを判断するステップは、ユーザから受け取ったコマンドに基づいて、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっているかどうかを判断することを含む、ステップと、
実際の接触ポイントを表すポインタを前記スクリーン上にレンダリングするステップと、
前記スクリーンの前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの表現の上に前記ポインタを導くステップと、
前記スクリーンの前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの前記表現の上に前記ポインタが置かれているときターゲット取得をコミットするステップと
を含むことを特徴とする方法。
【請求項１６】
請求項１５に記載の方法をコンピュータに実行させるコンピュータ実行可能命令を記憶したコンピュータ読取可能記憶媒体。
【請求項１７】
ターゲットを含む情報を表示するためのタッチ・スクリーンと、
選択エンティティを用いて前記タッチ・スクリーン上に表示されたターゲットを選択する試みがユーザによって行われたことに応答して、コールアウトを前記タッチ・スクリーンの非オクルージョン・エリア上に条件付きでレンダリングするためのコンピュータ実行可能命令を有するコンピュータ読取可能記憶媒体であって、前記タッチ・スクリーンは、前記ターゲットが置かれていて前記選択エンティティによって隠されているオクルージョン・エリアを含み、前記コールアウトは、前記スクリーンの非オクルージョン・エリア内の前記スクリーンの前記オクルージョン・エリアの表現を含み、前記コールアウトは、前記ユーザとの対話に基づいて、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっていると判断されるとレンダリングされ、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっていないと判断されるとレンダリングされない、前記コンピュータ読取可能記憶媒体と、
前記タッチ・スクリーン上に表示された前記ターゲットを選択する前記試みに応答して、前記タッチ・スクリーンの前記非オクルージョン・エリア上にポインタをレンダリングするためのコンピュータ実行可能命令を有するコンピュータ読取可能媒体であって、前記ポインタは、前記タッチ・スクリーン上の前記選択エンティティの実際の接触ポイントを表しており、前記ポインタは、前記タッチ・スクリーンの前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの前記表現の上に移動可能であり、前記ターゲットは、前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの表現の上に前記ポインタが置かれている間に前記選択エンティティを前記タッチ・スクリーンの前記表面からリフトオフすることによって選択される、前記コンピュータ読取可能記憶媒体と、
しきい値時間よりも長い間、前記選択エンティティが前記タッチ・スクリーンの表面を押して前記タッチ・スクリーン上に表示された前記ターゲットを選択しようと試みているとき、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっているかどうかを判断するためのコンピュータ実行可能命令を有するコンピュータ読取可能記憶媒体と、
前記選択エンティティが前記タッチ・スクリーンからリフトオフされたとき前記コールアウトを除去するためのコンピュータ実行可能命令を有するコンピュータ読取可能記憶媒体と
を備えたことを特徴とするタッチ・スクリーン・デバイス。
【請求項１８】
前記ユーザとの対話は、ユーザから受け取った、前記コールアウトをレンダリングするコマンドを含むことを特徴とする請求項１７に記載のタッチ・スクリーン・デバイス。
【請求項１９】
選択エンティティを使用してスクリーンの表面を押すことによって選択することができる少なくとも１つのターゲットを表示するように設計されたスクリーンを備えたディスプレイ・デバイスであって、
前記選択エンティティを使用して前記ターゲットを選択する試みがユーザによって行われたことに応答して前記スクリーンの非オクルージョン・エリアにレンダリングされるコールアウトを備え、
前記コールアウトは、前記ターゲットが置かれていて前記選択エンティティによって隠されている、前記スクリーンのオクルージョン・エリアの表現を含み、前記オクルージョン・エリアの表現は、前記ターゲットの表現を含み、前記コールアウトは、前記ユーザとの対話に基づいて、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっていると判断されるとレンダリングされ、前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっていないと判断されるとレンダリングされず、前記ユーザとの対話は、前記選択エンティティが置かれている前記スクリーンの前記オクルージョン・エリアに接触して、前記スクリーン上に前記選択エンティティの個所に表示された前記ターゲットを選択しようと試みることを含み、前記選択エンティティがしきい値時間よりも長い間、前記ディスプレイと接触しているとき前記選択エンティティの個所の前記ターゲットにとってオクルージョンが問題となっていると判断されることを特徴とするディスプレイ・デバイス。
【請求項２０】
前記コールアウトは、前記ユーザが、前記ディスプレイ・デバイスの前記スクリーン上の前記オクルージョン・エリアよりも大きいターゲットを前記ユーザが選択しようと試みるときは表示されないことを特徴とする請求項１９に記載のディスプレイ・デバイス。
【請求項２１】
前記スクリーン上の前記選択エンティティの実際の接触ポイントを表すポインタをさらに備え、前記ポインタは、前記非オクルージョン・エリアに表示され、前記実際の接触ポイントは、前記オクルージョン・エリア内の実際のカレント接触ポイントを表しており、
前記ポインタは、前記選択エンティティを前記スクリーンの前記表面上に移動させることによって移動可能であり、前記コールアウトによってユーザに提供されるビジュアル・フィードバックは、前記ポインタをユーザが前記スクリーンの前記非オクルージョン・エリアに表示された前記ターゲットの前記表現の上に移動させるのを可能にすることを特徴とする請求項１９に記載のディスプレイ・デバイス。
【請求項２２】
前記ユーザとの対話は、ユーザから受け取った、前記コールアウトをレンダリングするコマンドを含むことを特徴とする請求項１９に記載のディスプレイ・デバイス。