【事件の表示】
　平成　６年特許願第２２１４８０号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成　８年　４月　２日出願公開、特開平　８−　８４８０５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成６年９月１６日に出願され、平成１３年８月３０日付で拒絶査定がなされ、これに対し、同年１０月１０日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同年１１月９日付で手続補正がなされたものである。
　
２．平成１３年１１月９日付の手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　　平成１３年１１月９日付の手続補正を却下する。
［理由］
２−１．補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「【請求項１】
　複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様に従って所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件が成立したとき該可変表示装置を駆動すると共に入賞判定を行い、その判定結果に応じて前記可変表示装置の可変表示を入賞または外れの表示態様となるように停止制御する制御手段とを備えた遊技機において、
　前記制御手段は、前記入賞判定の結果が特定の入賞である場合に、少なくとも１回は入賞となる任意回数の特別ゲームを実行し、当該特別ゲームが何回目であるかにより、前記特定の入賞とは異なる入賞を表わす表示態様を表示し、前記任意回数の特別ゲームが終了した時、遊技者が前記特定の入賞として識別できる入賞態様を表示するように前記可変表示装置の可変表示を停止制御することを特徴とする遊技機。」と補正された。
　
　前記補正は、請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「任意回数の特別ゲーム」について「少なくとも１回は入賞となる任意回数の特別ゲーム」との限定を付加し、同じく「それらのゲームの回数に応じて所定の表示態様を表示し」について「当該特別ゲームが何回目であるかにより、前記特定の入賞とは異なる入賞を表わす表示態様を表示し」との限定を付加し、同じく「特別ゲーム」について「任意回数の特別ゲーム」との限定を付加するものであって、平成６年改正前特許法第１７条の２第３項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるかについて以下に検討する。
　
２−２．引用刊行物及び引用刊行物に記載された事項
　刊行物１：特開平３−７３１８０号公報
　刊行物２：パチスロ必勝本漫画ローレンス１２月号増刊，
　　　　　　株式会社綜合図書，１９９１年１２月２５日発行，
　　　　　　第１００頁，上段９ムサシの説明
　
（１）刊行物１に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用され本願の出願の日前に頒布された刊行物１には、
（１−ａ）「複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置と、
　前記可変表示装置の可変表示を開始するための予め定められた開始条件が成立したことに基づいて開始指令信号を発生する開始指令信号発生手段と、
　前記可変表示装置の可変表示を停止するための予め定められた停止条件が成立したことに基づいて停止指令信号を発生する停止指令信号発生手段と、
　前記可変表示装置の停止時の価値内容を該可変表示装置の数回前の可変表示の段階から予め決定しておくための価値内容事前決定手段と、
　前記開始指令信号発生手段の開始指令信号に基づいて前記可変表示装置を可変表示させるとともに、前記停止指令信号発生手段の停止指令信号に基づいて前記可変表示を停止制御し、停止時の識別情報が前記価値内容事前決定手段により決定された価値内容に従ったものになるように表示制御する可変表示制御手段と、
　前記可変表示装置の停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になったことに基づいて所定の遊技価値を付与する遊技価値付与手段と、
　前記価値内容事前決定手段により決定された価値内容が前記予め定められた特定の識別情報に対応するものであることを判別する特定識別情報判別手段と、
　少なくとも前記特定識別情報判別手段の判別出力に基づいて、該特定の識別情報が表示される予定となっている回の可変表示の開始以前に、前記特定の識別情報が表示されることを遊技者に事前に報知するための前兆報知手段とを含むことを特徴とする、弾球遊技機。」（特許請求の範囲）と、
（１−ｂ）「従来の弾球遊技機においては、可変表示装置による予め定められた特定の識別情報が何の前兆もなく表示されるため、可変表示装置の可変表示の停止以前から遊技者の期待感を盛り上げることがあまりできず、せっかく可変表示装置を設けたにもかかわらずその可変表示装置の面白さを十分に演出できないという欠点を有していた。
  本発明は、かかる実情に鑑みて可変表示装置による可変表示の面白さを十分に演出し遊技者の期待感をより一層向上することのできる弾球遊技機を提供することを目的とする。」（２頁左上欄末行〜右上欄１１行）と、
（１−ｃ）「可変表示装置１４には、複数種類の識別情報を可変表示できる識別情報表示部１５ａ，１５ｂ，１５ｃが設けられている。そして遊技領域１３に形成されている始動入賞口２７ａ，２７ｂ，２７ｃのいずれかにパチンコ玉が入賞することにより最大４個まで始動入賞記憶が行なわれ、始動入賞記憶のあることに基づいて、識別情報表示部１５ａ，１５ｂ，１５ｃが可変表示を開始し、所定時間の経過または、所定時間の経過以前における遊技者による停止操作ボタン８の押圧操作に基づいて前記識別情報表示部１５ａ，１５ｂ，１５ｃが順次停止制御されるように構成されている。なお、可変表示が１回行なわれる毎に前記始動入賞記憶が１ずつ減算される。そして停止したときの可変表示装置１４による表示結果が予め定める特定の組合わせ（特定の識別情報）になれば、大当りとなり可変入賞球装置２０の開閉板２２を開成して遊技者にとって有利となる第１の状態に駆動制御される。この可変入賞球装置２０により、前記可変表示装置１４の停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になったことに基づいて所定の遊技価値を付与する遊技価値付与手段が構成されている。」（３頁右上欄８行〜左下欄１０行）と、
（１−ｄ）「前述した２つの実施例においては、前兆報知手段が、前兆パターンとして或る定められた停止図柄で可変表示装置を停止させるように表示制御するものを示した」（１６頁左下欄末行〜右下欄３行）と、
（１−ｆ）「［発明の効果］
  本発明は、特定の識別情報が可変表示装置により表示される予定となっている回の可変表示以前から遊技者の期待感を高めることができ、可変表示装置の面白さを十分に演出し遊技者の期待感をより一層向上することのできる弾球遊技機を提供し得るに至った。しかも、特定の識別情報が表示される予定となっている回の可変表示の開始以前から、前記特定の識別情報が表示されることが遊技者に事前に報知されるため、前記特定の識別情報になる可能性が高まれば遊技者は特定の識別情報が表示されるまで極力遊技を続行しようと試みるのであり、遊技者が遊技をやめる潮時を判断しやすくなる。」（１７頁左上欄４〜１７行）と記載されている。
（１−ｇ）特に、刊行物１の１４頁左下欄１８行〜１６頁左下欄１９行の記載及び図面第１０、１１図の記載を参酌すると、刊行物１には、
「停止図柄決定用カウンタのカウント値の判断の結果大当りの値である場合に、４回可変表示した後停止し、各回の可変表示の停止時、４種類の異なる前兆パターン（図柄７ ７ ＦＥＶＥＲが中央ラインに揃う前兆パターン、図柄７ ＦＥＶＥＲ ７が上ラインに揃う前兆パターン、図柄７ ＦＥＶＥＲ ７が下ラインに揃う前兆パターン、図柄７ ＦＥＶＥＲ ７が中央ラインに揃う前兆パターン。）の図柄を表示し、前記４回の可変表示の次に大当りに対応する特定の識別情報（図柄７７７が中央ラインに揃う。）で停止する可変表示をするように可変表示装置を制御する」実施例が記載されていると認められる。
（１−ｈ）前記（１−ａ）〜（１−ｇ）の記載事項からみて、刊行物１には、下記の発明（以下、「引用発明Ａ」という。）が記載されていると認められる。
「複数種類の識別情報を可変表示し、その停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になったことに基づいて所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、始動入賞記憶のあることに基づいて該可変表示装置の可変表示を開始すると共に停止図柄決定用カウンタのカウント値を判断して、その判断の結果に応じて前記可変表示装置の可変表示を大当りまたは外れの識別情報で停止するように制御する弾球遊技機において、
　前記判断の結果大当りの値である場合に、各回の可変表示の停止時に表示順序が予め決められた４種類の異なる前兆パターンの図柄を表示する４回の可変表示をし、前記４回の可変表示の次に大当りに対応する特定の識別情報で停止する可変表示をするように可変表示装置を制御する弾球遊技機。」
　
（２）刊行物２に記載された事項
　刊行物２には、スロットマシンに関し、 
 (２−ａ)　第１００頁上段のムサシ（パイオニア）の説明欄には、 
 「リーチ目は単刀直入でわかりやすく、ビッグボーナスが入ると「ＭＵＳＡＳＨＩ」が、レギュラーボーナスが入ると「単チェリー」が出やすくなる。ＭＵＳＡＳＨＩはどのラインに揃ってもリーチ目だが、上段で揃うのは信用度が低いのではずしてある（図１〜４）。また、「ＭＵＳＡＳＨＩ」は通常時でも揃うことがあるので、短い間隔で２〜３回揃ってはじめて確実なリーチ目といえる。」と記載されている。 
 (２−ｂ)　また、本体の写真より、該本体が、３つの回転リールを有する典型的なスロットマシンであることが認められる。 
 　前記 (２−ａ)(２−ｂ)の記載及び図１〜４の記載によれば、刊行物２には、以下の発明が記載されているものと認められる。 
 「３つの回転リールを有するスロットマシンにおいて、ビッグボーナスが入ると「ＭＵＳＡＳＨＩ」が揃うリーチ目が出やすくなるスロットマシン。」 
　
２−３．対比
　本願補正発明と引用発明Ａを対比する。
　引用発明Ａの「複数種類の識別情報を可変表示し」は、本願補正発明の「複数の表示態様を可変表示し」に対応し、以下同様に、
　引用発明Ａの「その停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になったことに基づいて」は、本願補正発明の「その停止時の表示態様に従って」に、
　引用発明Ａの「始動入賞記憶のあることに基づいて該可変表示装置の可変表示を開始すると共に停止図柄決定用カウンタのカウント値を判断して」は、本願補正発明の「所定の遊技条件が成立したとき該可変表示装置を駆動すると共に入賞判定を行い」に、
　引用発明Ａの「その判断の結果に応じて前記可変表示装置の可変表示を大当りまたは外れの識別情報で停止するように制御する」は、本願補正発明の「その判定結果に応じて前記可変表示装置の可変表示を入賞または外れの表示態様となるように停止制御する制御手段とを備えた」に、
　引用発明Ａの「弾球遊技機」は、本願補正発明の「遊技機」に、
　引用発明Ａの「前記判断の結果大当りの値である場合」は、本願補正発明の「前記入賞判定の結果が特定の入賞である場合」に、
　引用発明Ａの「可変表示装置を制御する」は、本願補正発明の「制御手段は、可変表示装置の可変表示を停止制御する」に対応する。
　また、引用発明Ａにおける、停止時に前兆パターンの図柄を表示する４回の可変表示をし、前記４回の可変表示の次に大当りに対応する特定の識別情報で停止する可変表示をすることは、「任意回数の特別ゲームを実行」することといえるものであり、
　引用発明Ａの「４回の可変表示の次に大当りに対応する特定の識別情報で停止する可変表示をするように」は、本願補正発明の「任意回数の特別ゲームが終了した時、遊技者が特定の入賞として識別できる入賞態様を表示するように」に対応する。
　さらに、本願補正発明の「特別ゲームが何回目であるかにより、特定の入賞とは異なる入賞を表わす表示態様を表示」することと、引用発明Ａの「各回の可変表示の停止時に表示順序が予め決められた４種類の異なる前兆パターンの図柄を表示する」こととは、「特別ゲームが何回目であるかにより、特定の入賞とは異なる表示態様を表示」する点で共通する。
　したがって、両者は、以下の点で一致し、また、相違する。
　
　＜一致点＞
「複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様に従って所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件が成立したとき該可変表示装置を駆動すると共に入賞判定を行い、その判定結果に応じて前記可変表示装置の可変表示を入賞または外れの表示態様となるように停止制御する制御手段とを備えた遊技機において、
　前記制御手段は、前記入賞判定の結果が特定の入賞である場合に、任意回数の特別ゲームを実行し、当該特別ゲームが何回目であるかにより、前記特定の入賞とは異なる表示態様を表示し、前記任意回数の特別ゲームが終了した時、遊技者が前記特定の入賞として識別できる入賞態様を表示するように前記可変表示装置の可変表示を停止制御する遊技機。」
　
　＜相違点＞
　本願補正発明では、「少なくとも１回は入賞となる」任意回数の特別ゲームを実行し、当該特別ゲームが何回目であるかにより、前記特定の入賞とは異なる「入賞を表わす」表示態様を表示するのに対して、引用発明Ａでは、特定の入賞として識別できる入賞態様を表示する特別ゲームの前に実行する特別ゲームにおいては、少なくとも１回は入賞となるものではなく、表示される表示態様は前兆パターンの図柄であって、入賞を表わすものではない点。
　
２−４．判断
　前記相違点について検討する。
　刊行物２には、「３つの回転リールを有するスロットマシンにおいて、ビッグボーナスが入ると「ＭＵＳＡＳＨＩ」が揃うリーチ目が出やすくなるスロットマシン。」の発明が記載されており、「ＭＵＳＡＳＨＩ」が揃うリーチ目が特定の入賞とは異なる「入賞を表わす」表示態様であることは明かであるから、前記相違点に係る本願補正発明を構成することは、引用発明Ａにおいて、前記刊行物２に記載された発明を適用し、前兆パターンの図柄を特定の入賞とは異なる「入賞を表わす」表示態様とすることにより、当業者であれば容易に想到し得ることである。
　
　そして、本願補正発明によって奏せられる効果は、引用発明Ａ（刊行物１に記載された発明）及び刊行物２に記載された発明によって奏せられる効果と比較して、格別顕著なものではない。
　
　したがって、本願補正発明は、刊行物１に記載された発明及び刊行物２に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
２−５．むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成６年改正前特許法第１７条の２第４項において読み替えて準用する同法第１２６条第３項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。 
　
３．本願発明について
　平成１３年１１月９日付の手続補正は前記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１３年８月１３日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
　
「【請求項１】
　複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様に従って所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件が成立したとき該可変表示装置を駆動すると共に入賞判定を行い、その判定結果に応じて前記可変表示装置の可変表示を入賞または外れの表示態様となるように停止制御する制御手段とを備えた遊技機において、
　前記制御手段は、前記入賞判定の結果が特定の入賞である場合に任意回数の特別ゲームを実行し、それらのゲームの回数に応じて所定の表示態様を表示し、前記特別ゲームが終了した時、遊技者が前記特定の入賞として識別できる入賞態様を表示するように前記可変表示装置の可変表示を停止制御することを特徴とする遊技機。」
　
３−１．引用刊行物
　原査定の拒絶の理由に引用された引用刊行物１、引用刊行物１に記載された事項及び引用発明Ａは、前記「２−２．」に記載したとおりであり、引用刊行物１には、前記（１−ａ）〜（１−ｇ）の記載事項の他に以下の事項が記載されている。
（１−ｉ）「本発明に係る弾球遊技機では可変表示装置１４によりリーチ目が表示される。このリーチ目とは、大当りが発生する可能性が高まったことを可変表示装置１４により表示するためのものであり、たとえば「ＳＡＮＫＹＯ　７　ＦＥＶＥＲ」のように表示される。リーチ目表示用の停止図柄データ（「ＳＡＮＫＹＯ　７　ＦＥＶＥＲ」に対応）は、１６進数で表わせば「ＥＢ４」となり・・・始動入賞時の停止図柄決定用カウンタの値が大当りまたは中当りに対応する値である場合には、停止図柄データ記憶エリアのエリア４（第９図参照）の停止図柄データを「ＥＢ４」に変更することにより、大当りまたは中当りの前兆としてリーチ目を表示する。」（６頁右上欄１４行〜左下欄９行
（１−ｊ）特に、刊行物１の１１頁左下欄４行〜１２頁左下欄１３行、１３頁右下欄７行〜１４頁左下欄１７行の記載、及び、図面第８Ｄ、９図の記載を参酌すると、刊行物１には、
「停止図柄決定用カウンタのカウント値の判断の結果大当りの値である場合に、停止図柄データ記憶エリアのエリア４の停止図柄データをリーチ目表示用の停止図柄データに変更することにより、大当りの前兆としてリーチ目で可変表示装置の可変表示を停止させるようにし、前記リーチ目で停止する可変表示後、１〜４回後の可変表示の停止図柄が特定の識別情報となるように前記可変表示装置の可変表示を停止させるように制御する」実施例が記載されていると認められる。
（１−ｋ）前記「２−２．」に記載した（１−ａ）〜（１−ｆ）の記載事項及び前記（１−ｉ）（１−ｊ）の記載事項からみて、刊行物１には、下記の発明（以下、「引用発明Ｂ」という。）が記載されていると認められる。
「複数種類の識別情報を可変表示し、その停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になったことに基づいて所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、始動入賞記憶のあることに基づいて該可変表示装置の可変表示を開始すると共に停止図柄決定用カウンタのカウント値を判断して、その判断の結果に応じて前記可変表示装置の可変表示を大当りまたは外れの識別情報で停止するように制御する弾球遊技機において、
　前記判断の結果大当りの値である場合に、停止図柄データ記憶エリアのエリア４の停止図柄データをリーチ目表示用の停止図柄データに変更することにより、大当りの前兆としてリーチ目で可変表示装置の可変表示を停止させるようにし、前記リーチ目で停止する可変表示後、１〜４回後の可変表示の停止図柄が大当りに対応する特定の識別情報となるように前記可変表示装置の可変表示を停止させるように制御する弾球遊技機。」
　
３−２．対比
　本願発明と引用発明Ｂを対比する。
　引用発明Ｂの「複数種類の識別情報を可変表示し」は、本願発明の「複数の表示態様を可変表示し」に対応し、以下同様に、
　引用発明Ｂの「その停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になったことに基づいて」は、本願発明の「その停止時の表示態様に従って」に、
　引用発明Ｂの「始動入賞記憶のあることに基づいて該可変表示装置の可変表示を開始すると共に停止図柄決定用カウンタのカウント値を判断して」は、本願発明の「所定の遊技条件が成立したとき該可変表示装置を駆動すると共に入賞判定を行い」に、
　引用発明Ｂの「その判断の結果に応じて前記可変表示装置の可変表示を大当りまたは外れの識別情報で停止するように制御する」は、本願発明の「その判定結果に応じて前記可変表示装置の可変表示を入賞または外れの表示態様となるように停止制御する制御手段とを備えた」に、
　引用発明Ｂの「弾球遊技機」は、本願発明の「遊技機」に、
　引用発明Ｂの「前記判断の結果大当りの値である場合」は、本願発明の「前記入賞判定の結果が特定の入賞である場合」に、
　引用発明Ｂの「可変表示の停止図柄が大当りに対応する特定の識別情報となるように」は、本願発明の「遊技者が特定の入賞として識別できる入賞態様を表示するように」に、
　引用発明Ｂの「可変表示装置の可変表示を停止させるように制御する」は、本願発明の「制御手段は、可変表示装置の可変表示を停止制御する」に対応する。
　したがって、両者は、以下の点で一致し、また、相違する。
　
　＜一致点＞
「複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様に従って所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件が成立したとき該可変表示装置を駆動すると共に入賞判定を行い、その判定結果に応じて前記可変表示装置の可変表示を入賞または外れの表示態様となるように停止制御する制御手段とを備えた遊技機において、
　前記制御手段は、前記入賞判定の結果が特定の入賞である場合に、遊技者が前記特定の入賞として識別できる入賞態様を表示するように前記可変表示装置の可変表示を停止制御する遊技機。」
　
　＜相違点＞
　遊技者が特定の入賞として識別できる入賞態様を表示するのは、本願発明では、「任意回数の特別ゲームを実行し、それらのゲームの回数に応じて所定の表示態様を表示し、前記特別ゲームが終了した時」であるのに対して、引用発明Ｂでは、大当りの前兆としてリーチ目で停止する可変表示後、１〜４回後の可変表示の停止時であり、任意回数の特別ゲームを実行するものではない点。
　
３−３．判断
　刊行物１に記載された引用発明Ａは、「判断の結果大当りの値である場合に、各回の可変表示の停止時に表示順序が予め決められた４種類の異なる前兆パターンの図柄を表示する４回の可変表示をし、前記４回の可変表示の次に大当りに対応する特定の識別情報で停止する可変表示をするように可変表示装置を制御する」ものであり、
　引用発明Ａにおける、停止時に前兆パターンの図柄を表示する４回の可変表示をし、前記４回の可変表示の次に大当りに対応する特定の識別情報で停止する可変表示をすることは、「任意回数の特別ゲームを実行」することといえ、引用発明Ａにおける、各回の可変表示の停止時に表示順序が予め決められた４種類の異なる前兆パターンの図柄を表示することと、前記４回の可変表示の次の可変表示の停止時に、大当りに対応する特定の識別情報を表示することは、「特別ゲームの回数に応じて所定の表示態様を表示」することといえ、引用発明Ａにおける、停止時に前兆パターンの図柄を表示する４回の可変表示の次の可変表示が、大当りに対応する特定の識別情報で停止した時は、「特別ゲームが終了した時」といえる。
　したがって、前記相違点に係る本願発明の構成は、引用発明Ｂに引用発明Ａを適用して、当業者が容易に想到し得ることである。
　
　そして、本願発明によって奏せられる効果は、引用発明Ｂ及び引用発明Ａ（刊行物１に記載された発明）によって奏せられる効果と比較して、格別顕著なものではない。
　
　したがって、本願発明は、刊行物１に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
３−４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、刊行物１に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。