【事件の表示】
　特願２０１６−７８９０２号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年８月１８日出願公開、特開２０１６−１４７０９７号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯 
　本願は、平成２３年８月１日に出願した特願２０１１−１６７９１０号の一部を平成２８年４月１１日に新たな特許出願（特願２０１６−７８９０２号）としたものであって、同年７月２９日に手続補正書が提出され、平成２９年２月６日付けで拒絶の理由が通知され、同年４月４日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年８月９日付けで拒絶査定がなされ、それに対して、同年１１月１６日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされ、当審において、平成３０年７月１１日付けで拒絶の理由が通知され、同年９月１０日に意見書及び手続補正書が提出され、同年９月２５日付けで最後の拒絶の理由が通知され、同年１１月２６日に意見書及び手続補正書（以下「本件補正」という。）が提出されたものである。
第２　本件補正についての補正の却下の決定 
［補正の却下の決定の結論］ 
　本件補正を却下する。 
［理由］ 
１　本件補正について（補正の内容） 
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１の記載の補正を含むものであり、本件補正前の平成３０年９月１０日にされた手続補正の特許請求の範囲の請求項１の記載と本件補正後の特許請求の範囲の請求項１の記載は、それぞれ以下のとおりである（下線部は補正箇所を示す。また、Ａ〜Ｌについては発明を分説するため当審で付与した。）。 
（本件補正前） 
「【請求項１】
Ａ　遊技機に対する異常状態を報知する報知音と、遊技の進行による演出音とを出力する複数の音声出力手段と、
Ｂ　演出表示手段と、
Ｃ　前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な第１音量調整手段と、
Ｄ　前記音声出力手段と前記演出表示手段とを演出の進行にもとづいて制御する演出制御手段と、
Ｅ　前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な前記第１音量調整手段とは異なる第２音量調整手段と、
Ｆ　を備える遊技機において、
Ｇ　前記第１音量調整手段と前記第２音量調整手段のうち、少なくとも、前記第１音量調整手段は、遊技者が操作することができない調整手段とされ、
Ｈ　前記演出制御手段は、
Ｈ１　前記第１音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音の音量を設定する演出音音量設定制御手段と、
Ｈ２　前記演出表示手段が待機状態とされている期間において、遊技者が操作可能な前記第２音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音音量設定制御手段が設定した演出音の音量を変更する演出音音量変更制御手段と、
Ｈ３　異常状態に基づく異常報知期間において前記遊技機に対する異常状態を報知するための報知音の音量を前記演出音音量設定制御手段で設定されて出力している前記演出音の音量、および前記演出音音量変更制御手段で変更されて出力している前記演出音の音量とは異なる大きな音量に設定する報知音音量設定制御手段と、
Ｈ４　前記異常報知期間が発生した際に前記音声出力手段から出力されていた前記演出音の音量を消音に変更設定し、前記異常報知期間が所定時間経過し終了されると前記異常報知期間が発生した際に消音に変更設定された前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を復旧設定させるとともに、前記異常報知期間に亘って消音に変更設定される前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音を前記異常報知期間の間も停止することなく進行を継続させ、前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音が復旧設定される際に進行した状態で復旧させる演出音進行継続制御手段と、
Ｈ５　前記演出音及び前記報知音を前記音声出力手段から出力する制御を実行する音出力実行制御手段と、を備え、
Ｉ　前記演出音音量設定制御手段は、前記第１音量調整手段が操作された場合には直ちに前記演出音の音量を変更設定し、
Ｊ　前記報知音音量設定制御手段は、
Ｊ１　前記演出音音量設定制御手段が前記第１音量調整手段の操作に応じて前記演出音の音量を小さく設定している状態又は前記演出音音量変更制御手段が前記第２音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量設定制御手段が設定した前記演出音の音量を小さく変更している状態であっても、前記異常報知期間においては、当該演出音の音量と比べて大きい音量を前記報知音の音量として設定し、
Ｋ　前記演出音進行継続制御手段は、
Ｋ１　前記異常報知期間が発生する以前に前記演出音音量変更制御手段にて前記演出音の音量が変更されていない場合には、前記異常報知期間が所定時間経過し終了すると復旧設定される前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を前記第１音量調整手段で調整されている音量に設定し、
Ｋ２　前記異常報知期間が発生する以前に前記演出音音量変更制御手段により前記演出音の音量が変更されていた場合には、前記異常報知期間が所定時間経過し終了すると復旧設定される前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を前記第１音量調整手段で調整されている音量に設定せず、前記異常報知期間が発生する以前に前記第２音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量変更制御手段により変更されていた前記演出音の音量に設定し、
Ｌ　前記音出力実行制御手段は、前記異常報知期間においては、前記異常報知期間以外に出力しない前記報知音の音データを前記異常報知期間以外に出力する前記演出音の音データに加えて出力することで前記報知音を前記音声出力手段から出力し聴取可能にしている
　　ことを特徴とする遊技機。」 
（本件補正後）  
「【請求項１】
Ａ　遊技機に対する異常状態を報知する報知音と、遊技の進行による演出音とを出力する複数の音声出力手段と、
Ｂ　演出表示手段と、
Ｃ　前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な第１音量調整手段と、
Ｄ　前記音声出力手段と前記演出表示手段とを演出の進行にもとづいて制御する演出制御手段と、
Ｅ　前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な前記第１音量調整手段とは異なる第２音量調整手段と、
Ｆ　を備える遊技機において、
Ｇ　前記第１音量調整手段と前記第２音量調整手段のうち、少なくとも、前記第１音量調整手段は、遊技者が操作することができない調整手段とされ、
Ｈ　前記演出制御手段は、
Ｈ１　前記第１音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音の音量を設定する演出音音量設定制御手段と、
Ｈ２　前記演出表示手段が待機状態とされている期間において、遊技者が操作可能な前記第２音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音音量設定制御手段が設定した演出音の音量を変更する演出音音量変更制御手段と、
Ｈ３　異常状態に基づく異常報知期間において前記遊技機に対する異常状態を報知するための報知音の音量を
最大
Ｈ４　前記異常報知期間が発生した際に
進行しているスケジュールデータに従って
に対応するスケジュールデータの進行を継続したまま前記異常報知期間が所定時間経過し終了するまで前記演出音
前記異常報知期間に亘って音量が消音に変更設定される前記演出音に対応するスケジュールデータの進行を前記異常報知期間の間も停止することなく継続させ
対応するスケジュールデータの進行が継続されたまま
ことで
を前記演出音の音量が消音に変更設定されてから前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量で
までにスケジュールデータの進行が継続した時間分
Ｈ５　前記演出音及び前記報知音を前記音声出力手段から出力する制御を実行する音出力実行制御手段と、を備え、
Ｉ　前記演出音音量設定制御手段は、前記第１音量調整手段が操作された場合には直ちに前記演出音の音量を変更設定し、
Ｊ　前記報知音音量設定制御手段は、
Ｊ１　前記演出音音量設定制御手段が前記第１音量調整手段の操作に応じて前記演出音の音量を小さく設定している状態又は前記演出音音量変更制御手段が前記第２音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量設定制御手段が設定した前記演出音の音量を小さく変更している状態であっても、前記異常報知期間においては、当該演出音の音量と比べて大きい音量を前記報知音の音量として設定し、
Ｋ　前記演出音進行継続制御手段は、
Ｋ１　前記異常報知期間が発生する以前に前記演出音音量変更制御手段にて前記演出音の音量が変更されていない場合には、前記異常報知期間が所定時間経過し終了すると
スケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧
復旧
Ｋ２　前記異常報知期間が発生する以前に前記演出音音量変更制御手段により前記演出音の音量が変更されていた場合には、前記異常報知期間が所定時間経過し終了すると
スケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧
復旧
復旧
Ｌ　前記音出力実行制御手段は、前記異常報知期間においては、前記異常報知期間以外に出力しない前記報知音の音データを前記異常報知期間以外に出力する前記演出音の音データに加えて出力することで前記報知音を前記音声出力手段から出力し聴取可能にしている
　　ことを特徴とする遊技機。」 
２　補正の適否　　 
　本件補正は、
ア　補正前の請求項１に記載された発明特定事項であるＨ３の「報知音音量設定制御手段」が「設定する」「異常状態に基づく異常報知期間において前記遊技機に対する異常状態を報知するための報知音の音量」について、「前記演出音音量設定制御手段で設定されて出力している前記演出音の音量、および前記演出音音量変更制御手段で変更されて出力している前記演出音の音量とは異なる大きな音量」から「
最大
イ　補正前の請求項１に記載された発明特定事項であるＨ４の「演出音進行継続制御手段」について、
「Ｈ４　前記異常報知期間が発生した際に前記音声出力手段から出力されていた前記演出音の音量を消音に変更設定し、前記異常報知期間が所定時間経過し終了されると前記異常報知期間が発生した際に消音に変更設定された前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を復旧設定させるとともに、前記異常報知期間に亘って消音に変更設定される前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音を前記異常報知期間の間も停止することなく進行を継続させ、前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音が復旧設定される際に進行した状態で復旧させる」ものから、
「Ｈ４　前記異常報知期間が発生した際に
進行しているスケジュールデータに従って
に対応するスケジュールデータの進行を継続したまま前記異常報知期間が所定時間経過し終了するまで前記演出音
前記異常報知期間に亘って音量が消音に変更設定される前記演出音に対応するスケジュールデータの進行を前記異常報知期間の間も停止することなく継続させ
に対応するスケジュールデータの進行が継続されたまま
ことで
を前記演出音の音量が消音に変更設定されてから前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量で
までにスケジュールデータの進行が継続した時間分
「進行」する「スケジュールデータ」との関連を特定することにより限定し、
ウ　補正前の請求項１に記載された発明特定事項であるＫの「前記演出音進行継続制御手段」について、
「Ｋ１　前記異常報知期間が発生する以前に前記演出音音量変更制御手段にて前記演出音の音量が変更されていない場合には、前記異常報知期間が所定時間経過し終了すると復旧設定される前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を前記第１音量調整手段で調整されている音量に設定し、
Ｋ２　前記異常報知期間が発生する以前に前記演出音音量変更制御手段により前記演出音の音量が変更されていた場合には、前記異常報知期間が所定時間経過し終了すると復旧設定される前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を前記第１音量調整手段で調整されている音量に設定せず、前記異常報知期間が発生する以前に前記第２音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量変更制御手段により変更されていた前記演出音の音量に設定」するものから、
「Ｋ１　前記異常報知期間が発生する以前に前記演出音音量変更制御手段にて前記演出音の音量が変更されていない場合には、前記異常報知期間が所定時間経過し終了すると
スケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧
復旧
Ｋ２　前記異常報知期間が発生する以前に前記演出音音量変更制御手段により前記演出音の音量が変更されていた場合には、前記異常報知期間が所定時間経過し終了すると
スケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧
復旧
復旧
「進行」する「スケジュールデータ」との関連を特定するとともに「設定」が「復旧」設定であることを特定して限定する補正を含むものである。
　また、補正前の請求項１に記載された発明と補正後の請求項１に記載された発明とは、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である。
　そうすると、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とするものに該当する。
　そして、本件補正は、明細書の段落【０５９０】、【０６２０】及び【０６２９】等の記載に基づいており、新規事項を追加するものではない。 
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本件補正発明」という。）が特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか（特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか）について、以下、検討する。 
（１）本件補正発明 
　本件補正発明は、前記１（本件補正後）に記載したとおりのものである。
　ここで、平成３０年１１月３０日の意見書における補正の根拠を踏まえると、Ｈ４の「前記異常報知期間が所定時間経過し終了されると前記異常報知期間が発生した際に対応するスケジュールデータの進行が継続されたまま消音に変更設定された前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を復旧設定させることで前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音を前記演出音の音量が消音に変更設定されてから前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量で復旧設定されるまでにスケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧させる」ことは、本願明細書の段落【０６２０】の「報知音は所定期間（例えば、９０秒）だけ本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れとなる（当審注：「流れとなる」は「流れる」の誤記と認められる。）ようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され（このとき、操作ユニット４００のダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作することで設定モードへ移行して調節されいる（当審注：「されいる」は「されている」の誤記と認められる。）場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され）、本体枠３に設けたスピーカ８２１及び扉枠５に設けたスピーカ１３０，２２２，２６２から流れる」ことに対応する。
　そして、このうち、本件補正発明の「前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量」を「復旧設定」することは、「音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され（このとき、操作ユニット４００のダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作することで設定モードへ移行して調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され）ることに対応する。
　したがって、本件補正発明の「前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量」とは、音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームのサブボリューム値（このとき、操作ユニット４００のダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作することで設定モードへ移行して調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値）、すなわち、操作部により一律に調節された演出音のサブボリューム値を意味するのであって、例えば、演出音のプログラム等によりその時々で変化する音量ではないと解する。
（２）引用文献に記載された事項 
ア　当審による平成３０年９月２５日付けの最後の拒絶の理由で引用された本願の出願遡及日前に頒布された刊行物である特開２００９−５７３５号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。 
「【００１９】
Ａ．遊技機の装置構成  ：
Ａ−１．装置前面側の構成  ：
　図１は、本実施例の
遊技機１
「【００２７】
　中央装置２６には、
演出表示装置２７
「【００３５】
　また、裏機構盤１０２の中央部付近においては、演出制御基板ケース１１４、アンプ基板ケース１１５、装飾駆動基板ケース１１６、サブ制御基板ケース１１７などが設けられている。演出制御基板ケース１１４は、
演出表示装置２７
スピーカ５ｙ、６ｃ
を制御するサブ制御基板２２０
スピーカ５ｙ，６ｃから出力される音量を調節するための音量設定スイッチ３００
「【００６０】
Ｃ−１．遊技制御処理  ：
　図１０は、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１が、遊技の進行を制御するために行う遊技制御処理の大まかな流れを示したフローチャートである。図示されているように、遊技制御処理では、賞球関連処理、普通図柄遊技処理、普通電動役物停止処理、特別図柄遊技処理、特別電動役物遊技処理などの各処理が繰り返し実行されている。一周の処理に要する時間は、ほぼ４ｍｓｅｃとなっており、従って、これら各種の処理は約４ｍｓｅｃ毎に繰り返し実行されることになる。そして、これら各処理中で、サブ制御基板２２０や払出制御基板２４０などの各種制御基板に向けて各種のコマンドを送信する。こうすることにより、遊技機１全体の遊技が進行するとともに、
サブ制御基板２２０
遊技の進行に合わせ
制御
「【００７５】
　ここで、前述したように主制御基板２００は、図１０に示した遊技制御処理を実行する中で、遊技の演出に関する種々の制御コマンド（演出コマンド）をサブ制御基板２２０に向かって出力する。
サブ制御基板２２０
演出表示装置２７
各種スピーカ５ｙ，６ｃ
「【００７７】
　ここで、音源ＩＣ２２４は、効果音出力チャンネルと呼ばれる複数のチャンネルを備えており、各チャンネルには、それぞれ異なる効果音データが予め割り当てられている。図１２は、本実施例の遊技機１における効果音出力チャンネルの構成を概念的に示した説明図である。図示されているように、本実施例の音源ＩＣ２２４は、チャンネル０〜７の全部で８チャンネルの効果音出力チャンネルを有している。このうち、チャンネル０〜６の７チャンネルは、演出に関する様々な効果音データ（演出音データ）がそれぞれ割り当てられたチャンネル（演出用チャンネル）である。本実施例の遊技機１では、
演出の態様
図柄変動演出、予告演出、リーチ演出、大当り演出など
に応じた７種類の
演出音データ
割り当てられている
チャンネル７
演出に用いられることないエラー報知のためだけの効果音データ（エラー音データ）が割り当てられた
音の高さや、楽器の種類、あるいは楽曲などの違いによって分類
「【００７９】
　効果音指定信号を受け取ると、音源ＩＣ２２４では、効果音指定信号に何れの効果音出力チャンネルが指定されているかに基づいて、サブ制御基板２２０に搭載された音源ＲＯＭ２２５から効果音データの読み出しを行う。音源ＲＯＭ２２５にはチャンネル数に対応する様々な効果音データが予め記憶されており、その中から指定されたチャンネルに割り当てられた効果音データを読み出して、アンプ基板２２６に向かって効果音データ信号を出力する。こうして出力された効果音データ信号はアンプ基板２２６で増幅されて、
スピーカ５ｙ，６ｃから効果音が出力される
演出
エラー報知
「【００８０】
　ここで、音源ＩＣ２２４がアンプ基板２２６に向かって出力する効果音データ信号の出力レベル（効果音のボリューム）は、サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１からのボリューム設定信号に基づいて設定される。また、効果音のボリュームは、効果音出力チャンネルの
各チャンネルに対して個別に設定される
チャンネルボリューム
全てのチャンネルに対して一律に設定される
トータルボリューム
それぞれ４段階（「消音」、「小」音量、「中」音量、「大」音量の何れか）に設定可能で
、チャンネルボリュームは、トータルボリュームの設定の範囲内で設定に応じて４段階に切り換わる
【００８１】
　そして、
サブ制御基板２２０
チャンネルボリューム
設定変更
主制御基板２００から演出コマンドを受け
演出の進行に合わせて適宜指示
効果音
演出音
音量設定スイッチ３００の状態に基づいてトータルボリューム
設定
変更
「【００８７】
　次いで、
サブ制御基板２２０
【００８８】
　図１６は、本実施例の遊技機１で用いられる通常時用のボリュームテーブルを例示した説明図である。図示されているように、
通常時用のボリュームテーブルで
音量設定スイッチ３００がスイッチ０の状態であった場合には、トータルボリュームを「消音」に設定
スイッチ１の状態であれば、トータルボリュームを「小」音量に設定
スイッチ２の状態であれば「中」音量に設定し、スイッチ３の状態であれば「大」音量に設定する
「【００９０】
　こうして各チャンネルボリュームの新たな設定を記憶したら、
サブ制御基板２２０
効果音
エラー報知音
「【００９２】
　以上では、演出の進行に伴うボリューム設定の変更を行う場合（Ｓ２０６：ｙｅｓ）について説明したが、演出の進行に伴うボリューム設定の変更を行わない場合には（Ｓ２０６：ｎｏ）、次いで、エラーの発生に伴うボリューム設定の変更を行うか否かを判断する（図１５のＳ２１４）。前述したように、
遊技機１に何らかのエラーが発生すると
演出用チャンネル（チャンネル０〜６）の全てのチャンネルボリュームを「消音」に設定する旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力する
【００９３】
　次いで、
サブ制御基板２２０
【００９４】
　以上、エラー発生に伴うボリューム設定の変更を行う場合（Ｓ２１４：ｙｅｓ）について説明したが、エラーの発生に伴うボリューム設定の変更を行わない場合は（Ｓ２１４：ｎｏ）、次に、エラー報知の終了に伴うボリューム設定の変更を行うか否かを判断する（Ｓ２２０）。本実施例の遊技機１では、遊技ホールの管理者（店員）等によってエラーが解除されると、その旨を示す制御コマンド（エラー解除コマンド）が主制御基板２００から出力されるようになっており、
サブ制御基板２２０
所定時間の経過後にエラー報知を終了する
【００９５】
　そして、
エラー報知の終了に伴うボリューム設定の変更を行う場合は
通常時用のボリュームテーブル
を参照しながら、音量設定スイッチ３００の状態に基づいてトータルボリュームを決定し、決定した設定とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力する
そして、エラー発生に伴い「消音」とされていた演出用チャンネル（チャンネル０〜６）の各チャンネルボリュームの設定を「大」音量（電源投入時の状態）とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力し
更に、この演出用チャンネル（チャンネル０〜６）の各チャンネルボリュームの設定を
記憶しておいた設定とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力する
サブ制御基板２２０
エラー報知音の出力中も演出は進行するので
それに合わせて演出用チャンネルのチャンネルボリュームの更新を記憶しておくが、エラー報知音の出力中はボリューム設定信号を出力しないようになっている
そのため、音源ＩＣ２２４では、エラー報知音の出力中にチャンネルボリュームの設定を変更することはなく、従前の設定（エラー報知音の出力中はすべて「消音」）を維持している
演出用チャンネルの各チャンネルボリュームの設定を、エラー報知音の出力中に更新しておいた最新の設定（ＲＡＭ２２２に記憶された最新の設定）にするべくボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力する
【００９６】
　以上では、エラー報知の終了に伴うボリューム設定の変更を行う場合（Ｓ２２０：ｙｅｓ）について説明したが、エラー報知の終了に伴うボリューム設定の変更を行わない場合には（Ｓ２２０：ｎｏ）、今度は、音量設定スイッチ３００の操作に伴うボリューム設定の変更を行うか否かを判断する（Ｓ２２６）。前述したように、本実施例の
音量設定スイッチ３００は、遊技機１の裏面にあるサブ制御基板ケース１１７の前面に設置されており
遊技ホールの管理者（店員）
操作
【００９７】
　一方、
電源投入後に音量設定スイッチ３００の操作がされた場合は、
エラー報知音の出力中ではない場合は
通常時用のボリュームテーブル
を参照しながら、操作後の音量設定スイッチ３００の状態に基づいてトータルボリュームを決定し、決定した設定とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力する
「【０１０７】
　以上に説明したように、本実施例の遊技機１では、
何らかのエラーが発生すると、音量設定スイッチ３００の状態にかかわらずトータルボリュームが「大」音量に設定され、演出用チャンネル（チャンネル０〜６）のチャンネルボリュームの全てが「消音」に設定されるとともに、チャンネルボリュームが「大」音量に設定されたエラー報知用チャンネル（チャンネル７）が指定されるようになっている。このため、演出の進行中にエラーが発生しても、演出のための効果音（演出音）は全て消音されて、エラー報知のための効果音（エラー報知音）のみが「最大」音量（トータルボリューム「大」、チャンネルボリューム「大」）で出力される
　上記記載事項を総合すれば、引用文献１には以下の発明（以下「引用発明１」という。）が記載されているものと認められる（ａ〜ｌについては本件補正発明のＡ〜Ｌに対応させて付与した。）。
「ａ　遊技機１に何らかのエラーが発生すると出力されるエラー報知音と、遊技の進行に合わせた演出音とを効果音として出力するスピーカ５ｙ、６ｃと（【００７９】、【００８１】、【００９０】、【００９２】）、
ｂ　演出表示装置２７と（【００２７】）、
ｃ　前記スピーカ５ｙ、６ｃから出力する音量を調節するための音量設定スイッチ３００と（【００３５】）、
ｄ　前記演出表示装置２７と、前記スピーカ５ｙ、６ｃとを遊技の進行に合わせて制御するサブ制御基板２２０と（【００３５】、【００６０】、【００７５】）、
ｆ　を備える遊技機１において（【００１９】）、
ｇ　前記音量設定スイッチ３００は、遊技機１の裏面にあるサブ制御基板ケース１１７の前面に設置されており、遊技ホールの管理者（店員）が操作するものであり（【００９６】）、
ｈ　前記サブ制御基板２２０は、
ｈ１、ｉ　主制御基板２００から演出コマンドを受け演出の進行に合わせて適宜指示して各チャンネルに対して個別に設定変更するチャンネルボリュームと、前記音量設定スイッチ３００の状態に基づき全てのチャンネルに対して一律に設定変更するトータルボリュームを、それぞれ４段階（「消音」、「小」音量、「中」音量、「大」音量の何れか）に設定変更可能で、チャンネルボリュームがトータルボリュームの設定の範囲内で設定に応じて４段階に切り換わり（【００８０】、【００８１】）、通常時用のボリュームテーブルで、前記音量設定スイッチ３００がスイッチ０の状態であった場合には、トータルボリュームを「消音」に設定し、スイッチ１の状態であれば、トータルボリュームを「小」音量に設定し、スイッチ２の状態であれば「中」音量に設定し、スイッチ３の状態であれば「大」音量に設定し（【００８８】）、電源投入後に音量設定スイッチ３００の操作がされた場合は、エラー報知音の出力中ではない場合、通常時用のボリュームテーブルを参照しながら、操作後の音量設定スイッチ３００の状態に基づいてトータルボリュームを決定し、決定した設定とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力し（【００９７】）、
ｈ３、ｊ１、ｌ　何らかのエラーが発生すると、所定時間、音量設定スイッチ３００の状態にかかわらずトータルボリュームを「大」音量に設定し、演出用チャンネル（図柄変動演出、予告演出、リーチ演出、大当り演出など演出の態様に応じた、または、音の高さや、楽器の種類、あるいは楽曲などの違いによって分類された７種類の演出音データが割り当てられているチャンネル０〜６）のチャンネルボリュームの全てを「消音」に設定するとともに、チャンネルボリュームが「大」音量に設定されたエラー報知用チャンネル（演出に用いられることないエラー報知のためだけのエラー音データが割り当てられたチャンネル７）を指定し、演出の進行中にエラーが発生しても、演出のための効果音（演出音）は全て消音されて、エラー報知のための効果音（エラー報知音）のみを「最大」音量（トータルボリューム「大」、チャンネルボリューム「大」）で出力し（【００７７】、【００９３】、【００９４】、【０１０７】）、
ｈ４　所定時間のエラー報知音の出力中も演出は進行するので、それに合わせて演出用チャンネルのチャンネルボリュームの更新を記憶しておくが、エラー報知音の出力中はボリューム設定信号を出力しないようになっており、そのため、音源ＩＣ２２４では、エラー報知音の出力中にチャンネルボリュームの設定を変更することはなく、従前の設定（エラー報知音の出力中はすべて「消音」）を維持しており、所定時間の経過後、エラー報知の終了に伴うボリューム設定の変更を行う場合は、通常時用のボリュームテーブルを参照しながら、音量設定スイッチ３００の状態に基づいてトータルボリュームを決定し、決定した設定とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力し、エラー発生に伴い「消音」とされていた演出用チャンネル（チャンネル０〜６）の各チャンネルボリュームの設定を「大」音量（電源投入時の状態）とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力し、更に、この演出用チャンネル（チャンネル０〜６）の各チャンネルボリュームの設定を、エラー報知音の出力中に更新しておいた最新の設定（ＲＡＭ２２２に記憶された最新の設定）とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力し（【００９４】、【００９５】）、
ｈ５　演出音及びエラー報知音を効果音として前記スピーカ５ｙ、６ｃから出力する演出を行う（【００７９】、【００８１】、【００９０】）、
　　遊技機１。」
イ　当審による平成３０年９月２５日付けの最後の拒絶の理由で引用された本願の出願遡及日前に頒布された刊行物である特開２００５−２８８０２０号公報（以下「引用文献２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【００５３】
　次に、操作ボタン７５の操作と音量変更等と関係を説明する。
　まず図４を参照してサブ統合基板９０が実行する初期音量設定処理を説明する。この初期音量設定処理においては、サブ統合基板９０は主制御装置３０からの電源投入時であることを示す信号が入力されると（Ｓ１：ＹＥＳ）、音量変更処理により、
スピーカ５から出力する音声の音量を初期音量に設定する
サブ統合基板９０に設けられているホール用音量調整スイッチ
遊技店が設定
「【００５６】
　この
パチンコ機５０
遊技者が操作ボタン７５を操作することで音量を調整できる
音量調整可能期間
【００５７】
　
サブ統合基板９０は
【００５８】
　音量調整可能期間であるが（Ｓ１１：ＹＥＳ）、音量表示がなされていない場合には（Ｓ１２：ＮＯ）、操作ボタン７５からの操作信号が入力されると（Ｓ１３：ＹＥＳ）、図柄制御基板４０に指示して図柄表示装置１５に音量表示を行わせ（Ｓ１４）、計測値を一旦０にリセットしてから経過時間の計測を開始する（Ｓ１５）。図柄表示装置１５においては、図７に例示するような音量インジケータ４１による音量表示が行われる。
【００５９】
　音量表示がなされている場合には（Ｓ１２：ＹＥＳ）、計測処理に（Ｓ１５）による計時が一定期間Ａを経過したか否かを判断する（Ｓ１６）。この一定期間Ａは、図６のタイミングチャートにＡとして示す期間であり、音量表示がなされた状態で（Ｓ１２：ＹＥＳ）操作ボタン７５の操作信号が無い期間が一定期間Ａを経過すると（Ｓ１６：ＹＥＳ）、図柄制御基板４０に指示して図柄表示装置１５での音量表示を終了させ（Ｓ１７）、経過時間の計測も終了する（Ｓ１８）。
【００６０】
　操作ボタン７５の操作信号が無い期間が一定期間Ａを経過してはいないが（Ｓ１６：ＮＯ）、一定期間Ｂを経過したときには（Ｓ１９：ＹＥＳ）、それまでの操作ボタン７５の操作信号の入力回数に基づいて
スピーカ５から出力する音量を変更
「【０１１４】
　また、実施例では
音量調整可能期間
デモ表示されている期間のみ
　上記記載事項を総合すれば、引用文献２には以下の発明（以下「引用発明２」という。）が記載されているものと認められる（ｅ〜ｈ２は本件補正発明のＥ〜Ｈ２に対応させて付与した。）。
「ｅ　遊技店がスピーカ５から出力する音声の音量を初期音量に設定するためにサブ統合基板９０に設けられているホール用音量調整スイッチ（【００５３】）とは異なる、音量調整可能期間に遊技者が操作することで音量を調整できる操作ボタン７５と（【００５６】）
ｆ　を備えるパチンコ機５０（【００５６】）において、
ｈ　サブ統合基板９０は（【００５７】）、
ｈ２　デモ表示されている期間のみの音量調整可能期間において（【０１１４】）、遊技者が操作ボタン７５を操作することでスピーカ５から出力する音量を変更する（【００５６】、【００６０】）
　パチンコ機５０。」
ウ　当審による平成３０年９月２５日付けの最後の拒絶の理由で引用された本願の出願遡及日前に頒布された刊行物である特開２００９−３４３５４号公報（以下「引用文献３」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【０００１】
　本発明は、スロットマシン、パチンコ遊技機などの遊技用価値を用いて遊技を行う
遊技機
「【０３３７】
　上記の実施の形態では、ボーナス中楽曲の再生中に精算ボタン１６が操作されたとき、或いはエラーが発生したときに、ボーナス中楽曲の再生を停止していた。もっとも、
ボーナス中楽曲のような遊技の進行状況に応じた演出のための音声を再生する再生装置と、エラー音
エラー音などの警報音を再生する再生装置が別系統で設けられている場合には
ボーナス中楽曲の再生中に
エラーが発生したときでもボーナス中楽曲の再生を継続するものの、再生されるボーナス中楽曲のレベルを低下させるものとしてもよい
演出のための音声を再生する再生装置がミュート機能を備えるのであれば、ボーナス中楽曲の再生中に
エラーが発生したときには、ボーナス中楽曲をミュートするものとしてもよい
エ　当審による平成３０年９月２５日付けの最後の拒絶の理由で引用された本願の出願遡及日前に頒布された刊行物である特開２００８−５４９３０号公報（以下「引用文献４」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【００３５】
　以下、
遊技機
「【０２５１】
　ステップＳ１７１１の処理後、ステップＳ１７１２に進み、スピーカ２０から出力させる異常報知音を設定するための異常報知音設定処理を行う。異常報知音設定処理では、例えば「ピーピーピー」といった異常報知音をスピーカ２０から出力させるべく、ＲＯＭに予め記憶された異常報知音データを出力用データとして設定する。ステップＳ１７１３では、
出力用データとして設定した異常報知音データを出力する出力経路として大音量経路を設定する。このとき、演出音をスピーカ２０から出力させている場合には、演出音データの出力経路を切経路に変更する
【０２５２】
　ステップＳ１７１３の処理後、ステップＳ１７０８に進み、
出力用データとして設定した異常報知音データを大音量経路からスピーカ２０に対して順次出力する処理を行い、本処理を終了する。また、演出音がスピーカ２０から出力されている場合には、演出音データを切経路からスピーカ２０に対して順次出力する処理を行う。したがって、スピーカ２０からの演出音の出力が停止され、スピーカ２０からは大音量の異常報知音のみが出力されることとなる
オ　当審による平成３０年９月２５日付けの最後の拒絶の理由で引用された本願の出願遡及日前に頒布された刊行物である特開２０１１−１４２９５３号公報（以下「引用文献５」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【０００１】
　本発明は、各種エラー音報知の制御方法に関し、特に、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、回胴式遊技機等の各種
遊技機
「【００２８】
　以上詳述した本実施の形態のパチンコ遊技機２０によれば、主制御基板７０から出力された報知音出力信号が音声・表示制御基板８０における音信号合成回路８５によって、
演出音と報知音とが皿満タンエラー音に合成され、スピーカ３６から放音される
演出音に替えて報知音を出力する場合と比較して、異常の発生をより簡略化された方法で遊技者に報知可能となる
【００２９】
　また、
別々に出力された演出音出力信号と報知音出力信号とを音信号合成回路８５によって合成し、スピーカ３６より皿満タンエラー音を放音するため、皿満タンエラー音を放音するために、演出音を止める必要がない。言い換えると、皿満タンスイッチ４２がエラーを検出した際に、演出音の出力中にエラー報知音を出力する処理を割り込ませる必要がないため、このような処理をプログラムで行う際にエラー音を出力するための分岐処理をそもそも行う必要がない。また、演出音の出力中にエラー報知音を出力する処理を割り込ませた場合には、演出音を再度出力する際には、演出音と他の演出（例えば、図柄変動表示装置５２に表示されている演出）とのタイミングを合わせる必要があるが、そもそも演出音を再出力する必要がないため、このような処理を行う必要もない。このため、いずれの場合であっても、従来の処理方法と比較してより簡略化されたプログラムで制御することができるため、プログラムの作成・開発及びプログラムが正常に作動するか否かを確認する作業に必要な労力を大幅に低減することができる。加えて、より簡略化されたプログラムで制御することができるため、プログラムが予期しない動作を行う可能性を未然に低減することができ、遊技者に不信感や不快感を与える可能性を未然に低減することができる
「【００３２】
　例えば、上述した実施の形態では、皿満タンエラー音は演出音よりも予め大きな音量として放音されるように設定されており、ステップＳ１３０で演出音出力信号と報知音出力信号とを合成するものとしたが、図６に示すように、ステップＳ１３０の前に、
演出音の音量を小さくさせるステップ
を加えても良い。こうすれば、演出音の音量が小さくなり、相対的に皿満タンエラー音の音量が大きくなるため、より確実に球受皿３４が満タンであることを報知することができる
（３）対比 
　本件補正発明と引用発明１とを対比する。なお、見出し（ａ）〜（ｌ）は、本件補正発明のＡ〜Ｌに対応させている。
 
（ａ）引用発明１の「ａ　遊技機１に何らかのエラーが発生すると出力されるエラー報知音と、遊技の進行に合わせた演出音とを効果音として出力するスピーカ５ｙ、６ｃ」は、本件補正発明の「Ａ　遊技機に対する異常状態を報知する報知音と、遊技の進行による演出音とを出力する複数の音声出力手段」に相当する。
（ｂ）引用発明１の「ｂ　演出表示装置２７」は、本件補正発明の「Ｂ　演出表示手段」に相当する。
（ｃ）引用発明１の「ｃ　前記スピーカ５ｙ，６ｃから出力する音量を調節するための音量設定スイッチ３００」は、本件補正発明の「Ｃ　前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な第１音量調整手段」に相当する。
（ｄ）引用発明１の「ｄ　前記演出表示装置２７と、前記スピーカ５ｙ、６ｃとを遊技の進行に合わせて制御するサブ制御基板２２０」は、本件補正発明の「Ｄ　前記音声出力手段と前記演出表示手段とを演出の進行にもとづいて制御する演出制御手段」に相当する。
（ｆ）引用発明１のｆの「遊技機１」は、本件補正発明のＦの「遊技機」に相当する。
（ｇ）引用発明１のｇの「音量設定スイッチ３００」は、「遊技ホールの管理者（店員）が操作するものであり」、「遊技機１の裏面にあるサブ制御基板ケース１１７の前面に設置されて」いることから、遊技者が操作することができないものとされていることは明らかである。
　したがって、引用発明１の「ｇ　前記音量設定スイッチ３００は、遊技機１の裏面にあるサブ制御基板ケース１１７の前面に設置されており、遊技ホールの管理者（店員）が操作するものであ」ることは、本件補正発明のＧの「前記第１音量調整手段は、遊技者が操作することができない調整手段とされ」ていることに相当する。
（ｈ１）引用発明１の「ｈ　前記サブ制御基板２２０」は、ｈ１、ｉの「電源投入後に音量設定スイッチ３００の操作がされた場合は、エラー報知音の出力中ではない場合、通常時用のボリュームテーブルを参照しながら、操作後の音量設定スイッチ３００の状態に基づいてトータルボリュームを決定し、決定した設定とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力」するものであるから、本件補正発明の「Ｈ１　前記第１音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音の音量を設定する演出音音量設定制御手段」に相当する構成を「備え」るといえる。
（ｈ３）引用発明１の「ｈ　前記サブ制御基板２２０」は、「ｈ３、ｊ１、ｌ　何らかのエラーが発生すると、所定時間、音量設定スイッチ３００の状態にかかわらずトータルボリュームを「大」音量に設定し」、「チャンネルボリュームが「大」音量に設定されたエラー報知用チャンネル」「を指定し」、「エラー報知のための効果音（エラー報知音）のみを「最大」音量（トータルボリューム「大」、チャンネルボリューム「大」）で出力」するものであるから、本件補正発明の「Ｈ３　異常状態に基づく異常報知期間において前記遊技機に対する異常状態を報知するための報知音の音量を最大音量に設定する報知音音量設定制御手段」に相当する構成を「備え」るといえる。
（ｈ４）引用発明１は、ｈ４の「演出」の「進行」「に合わせて演出用チャンネルのチャンネルボリュームの更新」が行われることから、「チャンネルボリューム」は演出の進行に合わせて進行するデータといえ、本件補正発明の「スケジュールデータ」に相当する。
　したがって、引用発明１の「ｈ４　所定時間のエラー報知音の出力中も演出は進行するので、それに合わせて演出用チャンネルのチャンネルボリュームの更新を記憶しておくが、エラー報知音の出力中はボリューム設定信号を出力しないようになっており、そのため、音源ＩＣ２２４では、エラー報知音の出力中にチャンネルボリュームの設定を変更することはなく、従前の設定（エラー報知音の出力中はすべて「消音」）を維持して」いることは、本件補正発明の「Ｈ４　前記異常報知期間が発生した際に進行しているスケジュールデータに従って前記音声出力手段から出力されていた前記演出音に対応するスケジュールデータの進行を継続したまま前記異常報知期間が所定時間経過し終了するまで前記演出音の音量を消音に変更設定し、前記異常報知期間に亘って音量が消音に変更設定される前記演出音に対応するスケジュールデータの進行を前記異常報知期間の間も停止することなく継続させ」ることに相当する。
　また、上記（１）で述べたように、本件補正発明の「前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量」とは、音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームのサブボリューム値（このとき、操作ユニット４００のダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作することで設定モードへ移行して調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値）、すなわち、操作部により調節された演出音のサブボリューム値を意味するのであって、例えば、演出音のプログラム等によりその時々で変化する音量ではないものと解すべきであるから、引用発明１のｈ４の「通常時用のボリュームテーブルを参照しながら、音量設定スイッチ３００の状態に基づいて」「決定」される「トータルボリューム」が、本件補正発明のＨ４の「前記演出音の音量」に相当する。
　したがって、引用発明１のｈ４の「所定時間の経過後、エラー報知の終了に伴うボリューム設定の変更を行う場合は、通常時用のボリュームテーブルを参照しながら、音量設定スイッチ３００の状態に基づいてトータルボリュームを決定し、決定した設定とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力し、エラー発生に伴い「消音」とされていた演出用チャンネル（チャンネル０〜６）の各チャンネルボリュームの設定を「大」音量（電源投入時の状態）とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力し、更に、この演出用チャンネル（チャンネル０〜６）の各チャンネルボリュームの設定を、エラー報知音の出力中に更新しておいた最新の設定（ＲＡＭ２２２に記憶された最新の設定）とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力する」ことは、本件補正発明のＨ４の「前記異常報知期間が所定時間経過し終了されると前記異常報知期間が発生した際に対応するスケジュールデータの進行が継続されたまま消音に変更設定された前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を復旧設定させることで前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音を前記演出音の音量が消音に変更設定されてから前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量で復旧設定されるまでにスケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧させる」ことに相当する。
　よって、引用発明１の「ｈ　前記サブ制御基板２２０」は、「ｈ４　所定時間のエラー報知音の出力中も演出は進行するので、それに合わせて演出用チャンネルのチャンネルボリュームの更新を記憶しておくが、エラー報知音の出力中はボリューム設定信号を出力しないようになっており、そのため、音源ＩＣ２２４では、エラー報知音の出力中にチャンネルボリュームの設定を変更することはなく、従前の設定（エラー報知音の出力中はすべて「消音」）を維持しており、所定時間の経過後、エラー報知の終了に伴うボリューム設定の変更を行う場合は、通常時用のボリュームテーブルを参照しながら、音量設定スイッチ３００の状態に基づいてトータルボリュームを決定し、決定した設定とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力し、エラー発生に伴い「消音」とされていた演出用チャンネル（チャンネル０〜６）の各チャンネルボリュームの設定を「大」音量（電源投入時の状態）とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力し、更に、この演出用チャンネル（チャンネル０〜６）の各チャンネルボリュームの設定を、エラー報知音の出力中に更新しておいた最新の設定（ＲＡＭ２２２に記憶された最新の設定）とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力」することから、本件補正発明の「Ｈ４　前記異常報知期間が発生した際に進行しているスケジュールデータに従って前記音声出力手段から出力されていた前記演出音に対応するスケジュールデータの進行を継続したまま前記異常報知期間が所定時間経過し終了するまで前記演出音の音量を消音に変更設定し、前記異常報知期間に亘って音量が消音に変更設定される前記演出音に対応するスケジュールデータの進行を前記異常報知期間の間も停止することなく継続させ、前記異常報知期間が所定時間経過し終了されると前記異常報知期間が発生した際に対応するスケジュールデータの進行が継続されたまま消音に変更設定された前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を復旧設定させることで前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音を前記演出音の音量が消音に変更設定されてから前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量で復旧設定されるまでにスケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧させる演出音進行継続制御手段」に相当する構成を「備え」るといえる。
（ｈ５）引用発明１の「ｈ　前記サブ制御基板２２０」は、「ｈ５　演出音及びエラー報知音を効果音として前記スピーカ５ｙ、６ｃから出力する演出を行う」ことから、本件補正発明の「Ｈ５　前記演出音及び前記報知音を前記音声出力手段から出力する制御を実行する音出力実行制御手段」に相当する構成を「備え」るといえる。
（ｉ）引用発明１のｈ１、ｉの「電源投入後に音量設定スイッチ３００の操作がされた場合は、エラー報知音の出力中ではない場合、通常時用のボリュームテーブルを参照しながら、操作後の音量設定スイッチ３００の状態に基づいてトータルボリュームを決定し、決定した設定とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力」することは、エラー報知音の出力中でなければ直ちに行うものといえるから、本件補正発明のＩの「前記第１音量調整手段が操作された場合には直ちに前記演出音の音量を変更設定」することに相当する。
（ｊ１）引用発明１の「ｈ３、ｊ１、ｌ　何らかのエラーが発生すると、所定時間、音量設定スイッチ３００の状態にかかわらずトータルボリュームを「大」音量に設定」することと、本件補正発明の「Ｊ１　前記演出音音量設定制御手段が前記第１音量調整手段の操作に応じて前記演出音の音量を小さく設定している状態又は前記演出音音量変更制御手段が前記第２音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量設定制御手段が設定した前記演出音の音量を小さく変更している状態であっても、前記異常報知期間においては、当該演出音の音量と比べて大きい音量を前記報知音の音量として設定」することとは、「Ｊ１’前記演出音音量設定制御手段が前記第１音量調整手段の操作に応じて前記演出音の音量を小さく設定している状態」「であっても、前記異常報知期間においては、当該演出音の音量と比べて大きい音量を前記報知音の音量として設定」する点で共通する。
（ｌ）引用発明１の「ｈ３、ｊ１、ｌ　何らかのエラーが発生すると、所定時間、音量設定スイッチ３００の状態にかかわらずトータルボリュームを「大」音量に設定し、演出用チャンネル（図柄変動演出、予告演出、リーチ演出、大当り演出など演出の態様に応じた、または、音の高さや、楽器の種類、あるいは楽曲などの違いによって分類された７種類の演出音データが割り当てられているチャンネル０〜６）のチャンネルボリュームの全てを「消音」に設定するとともに、チャンネルボリュームが「大」音量に設定されたエラー報知用チャンネル（演出に用いられることないエラー報知のためだけのエラー音データが割り当てられたチャンネル７）を指定し、演出の進行中にエラーが発生しても、演出のための効果音（演出音）は全て消音されて、エラー報知のための効果音（エラー報知音）のみを「最大」音量（トータルボリューム「大」、チャンネルボリューム「大」）で出力」することは、わざわざ「消音」に設定するのは、「消音」に設定しなければ演出音とともにエラー報知音が出力されてしまう構成、すなわち、エラー音のデータを演出音のデータに加えて出力するように構成されていると認められるから、本件補正発明のＬの「前記異常報知期間においては、前記異常報知期間以外に出力しない前記報知音の音データを前記異常報知期間以外に出力する前記演出音の音データに加えて出力することで前記報知音を前記音声出力手段から出力し聴取可能にしている」ことに相当する。
　そうすると、両者は、 
「Ａ　遊技機に対する異常状態を報知する報知音と、遊技の進行による演出音とを出力する複数の音声出力手段と、
Ｂ　演出表示手段と、
Ｃ　前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な第１音量調整手段と、
Ｄ　前記音声出力手段と前記演出表示手段とを演出の進行にもとづいて制御する演出制御手段と、
Ｆ　を備える遊技機において、
Ｇ　前記第１音量調整手段は、遊技者が操作することができない調整手段とされ、
Ｈ　前記演出制御手段は、
Ｈ１　前記第１音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音の音量を設定する演出音音量設定制御手段と、
Ｈ３　異常状態に基づく異常報知期間において前記遊技機に対する異常状態を報知するための報知音の音量を最大音量に設定する報知音音量設定制御手段と、
Ｈ４　前記異常報知期間が発生した際に進行しているスケジュールデータに従って前記音声出力手段から出力されていた前記演出音に対応するスケジュールデータの進行を継続したまま前記異常報知期間が所定時間経過し終了するまで前記演出音の音量を消音に変更設定し、前記異常報知期間に亘って音量が消音に変更設定される前記演出音に対応するスケジュールデータの進行を前記異常報知期間の間も停止することなく継続させ、前記異常報知期間が所定時間経過し終了されると前記異常報知期間が発生した際に対応するスケジュールデータの進行が継続されたまま消音に変更設定された前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を復旧設定させることで前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音を前記演出音の音量が消音に変更設定されてから前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量で復旧設定されるまでにスケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧させる演出音進行継続制御手段と、
Ｈ５　前記演出音及び前記報知音を前記音声出力手段から出力する制御を実行する音出力実行制御手段と、を備え、
Ｉ　前記演出音音量設定制御手段は、前記第１音量調整手段が操作された場合には直ちに前記演出音の音量を変更設定し、
Ｊ　前記報知音音量設定制御手段は、
Ｊ１’前記演出音音量設定制御手段が前記第１音量調整手段の操作に応じて前記演出音の音量を小さく設定している状態であっても、前記異常報知期間においては、当該演出音の音量と比べて大きい音量を前記報知音の音量として設定し、
Ｌ　前記音出力実行制御手段は、前記異常報知期間においては、前記異常報知期間以外に出力しない前記報知音の音データを前記異常報知期間以外に出力する前記演出音の音データに加えて出力することで前記報知音を前記音声出力手段から出力し聴取可能にしている
　　遊技機。」 
である点で一致し、以下の相違点で相違する。
（相違点１）
　本件補正発明は「Ｅ　前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な前記第１音量調整手段とは異なる第２音量調整手段」を備えるのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（相違点２）
　本件補正発明は「Ｈ　前記演出制御手段」が「Ｈ２　前記演出表示手段が待機状態とされている期間において、遊技者が操作可能な前記第２音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音音量設定制御手段が設定した演出音の音量を変更する演出音音量変更制御手段」を備えるのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（相違点３）
　本件補正発明はＪ１’の「前記異常報知期間においては、当該演出音の音量と比べて大きい音量を前記報知音の音量として設定」するのは、「前記演出音音量設定制御手段が前記第１音量調整手段の操作に応じて前記演出音の音量を小さく設定している状態」だけでなく、本件補正発明は「前記演出音音量変更制御手段が前記第２音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量設定制御手段が設定した前記演出音の音量を小さく変更している状態」であっても行うのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（相違点４）
　本件補正発明は「Ｋ　前記演出音進行継続制御手段」が「Ｋ１　前記異常報知期間が発生する以前に前記演出音音量変更制御手段にて前記演出音の音量が変更されていない場合には、前記異常報知期間が所定時間経過し終了するとスケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧される前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を前記第１音量調整手段で調整されている音量に復旧設定し」、「Ｋ２　前記異常報知期間が発生する以前に前記演出音音量変更制御手段により前記演出音の音量が変更されていた場合には、前記異常報知期間が所定時間経過し終了するとスケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧される前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を前記第１音量調整手段で調整されている音量に復旧設定せず、前記異常報知期間が発生する以前に前記第２音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量変更制御手段により変更されていた前記演出音の音量に復旧設定」するのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（４）判断
　以下、相違点について検討する。
（相違点１及び２について）
　引用発明２の「スピーカ５」、「サブ統合基板９０に設けられているホール用音量調整スイッチ」、「遊技者が操作することで音量を調整できる操作ボタン７５」及び「デモ表示されている期間」は、本件補正発明の「音声出力手段」、「第１音量調整手段」、「第２音量調整手段」及び「演出表示手段が待機状態とされている期間」に相当する。
　したがって、引用発明２の「ｅ　遊技店がスピーカ５から出力する音声の音量を初期音量に設定するサブ統合基板９０に設けられているホール用音量調整スイッチとは異なる、音量調整可能期間に遊技者が操作することで音量を調整できる操作ボタン７５」は、相違点１にかかる本件補正発明の「Ｅ　前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な前記第１音量調整手段とは異なる第２音量調整手段」に相当する。
　また、引用発明２の「ｈ　サブ統合基板９０」は、「ｈ２　デモ表示されている期間のみの音量調整可能期間において、遊技者が操作ボタン７５を操作することでスピーカ５から出力する音量を変更する」のであるから、相違点２に係る本件補正発明の「Ｈ２　前記演出表示手段が待機状態とされている期間において、遊技者が操作可能な前記第２音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音音量設定制御手段が設定した演出音の音量を変更する演出音音量変更制御手段」に相当する構成を備えているといえる。
　よって、引用発明２は、相違点１及び２に係る本件補正発明の構成を備えるものといえる。
　そして、遊技機の興趣向上のため、遊技者も所望の音量に調整ができるように、引用発明１に引用発明２を適用することに当業者に格別の困難性はなく、そのようにして相違点１及び２に係る本件補正発明の構成に想到することは当業者が容易になし得たものである。
（相違点３について）
　引用発明１は、「ｈ３、ｊ１、ｌ　何らかのエラーが発生すると、所定時間、音量設定スイッチ３００の状態にかかわらずトータルボリュームを「大」音量に設定」するものであるところ、上記（相違点１及び２について）で検討した、引用発明１に引用発明２を適用して遊技者が所望の音量に調整した場合も同様に、確実にエラー報知を行うことができるように、遊技者の調整した音量にかかわらず、「大」音量に設定されるようにすることに当業者にとって格別の困難性はなく、そのようにして相違点３に係る本件補正発明の構成に想到することは当業者が容易になし得たものである。
（相違点４について）
　引用発明１は、ｈ４の「所定時間の経過後、エラー報知の終了に伴うボリューム設定の変更を行う場合は、通常時用のボリュームテーブルを参照しながら、音量設定スイッチ３００の状態に基づいてトータルボリュームを決定」するものであり、上記（相違点１及び２について）で検討した、引用発明１に引用発明２を適用した場合に、エラー報知以前に遊技者が音量を調整していた場合に通常時の設定に復帰させるには、遊技者に違和感を感じさせないように、エラー報知以前に遊技者が変更していた演出音の音量に復帰設定することが自然であり、そのようにすることに格別の困難性はない。
　また、引用発明１は、「ｈ４　所定時間のエラー報知音の出力中も演出は進行するので、それに合わせて演出用チャンネルのチャンネルボリュームの更新を記憶してお」き、「所定時間の経過後」、「演出用チャンネル（チャンネル０〜６）の各チャンネルボリュームの設定を、エラー報知音の出力中に更新しておいた最新の設定（ＲＡＭ２２２に記憶された最新の設定）とする旨のボリューム設定信号を音源ＩＣ２２４に向かって出力」するものであるから、チャンネルボリューム等を含む演出音のデータをエラー報知音の出力中の所定時間分進行した状態で復旧させるものといえ、スケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧するものとして、相違点４に係る本件補正発明の構成に想到することは当業者が容易になし得たものである。
（本件補正発明のＨ４、Ｋ１及びＫ２の「スケジュールデータ」について）
　上記（ｈ４）及び（相違点４について）の検討では、引用発明１の構成ｈ４の「チャンネルボリューム」が、本件補正発明のＨ４、Ｋ１及びＫ２の「スケジュールデータ」に相当するものとしたが、仮に、そうではなく、引用発明１の「チャンネルボリューム」が「スケジュールデータ」と認められない場合について念のため検討すると、遊技機の演出制御手段において、スケジュールデータに従って音を含む演出が進行することは、例えば、以下のア及びイのとおり、本願の出願遡及日前の周知技術であり、これを適用して、引用発明１のチャンネルボリュームをスケジュールデータとすることに格別の困難性はなく、当業者が容易になし得たものである。
ア　本願の出願遡及日前に頒布された刊行物である特開２０１０−１８８０７２号公報
「【０１８５】
［２−２．周辺基板のグループ］
　周辺基板６０１は、図４６に示すように、演出制御を行うサブ統合基板６０９と、多くの
パチンコ遊技機１
【０１８６】
［２−２−１．サブ統合基板］
　
演出制御を行うサブ統合基板６０９
サブ統合ＭＰＵ６０９ａ
サブ統合ＲＯＭ６０９ｂ
【０１８７】
　
サブ統合ＭＰＵ６０９ａ
音ＲＯＭ６０９ｄから抽出する音情報を示す制御信号（音コマンド）を音源ＩＣ６０９ｃに出力したり
サブ統合ＲＯＭ６０９ｂには
音コマンドに対応する音用スケジュールデータ
音用スケジュールデータは、音の進行を時系列に規定されて構成されている
イ　本願の出願遡及日前に頒布された刊行物である特開２００４−８１５９０号公報
「【００１９】
メイン制御基板１００は、複数のセンサから検知信号が入力されるとともに、複数の機器に駆動信号を出力するが、図３においては、センサを始動口センサ５６で代表し、機器をソレノイド５０で代表している。
メイン制御基板１００は、入力される検知信号を処理して、
パチンコ機１０
【００２０】
図４は、サブ制御基板１２０の構成を示すブロック図である。
サブ制御基板１２０
さらにＲＯＭ１２４には、特別図柄の変動パターンを記憶している変動パターンテーブルや、遊技進行にともなって発音されるバック・グラウンド・ミュージック（以下、「ＢＧＭ」と略す）に係わる音パターンデータ、
音スケジュールデータ
（本件補正発明の構成Ｌについて）
　上記（ｌ）の検討では、引用発明１の構成ｈ３、ｊ１、ｌが、本件補正発明の構成Ｌに相当するものとしたが、仮に、そうではなく、引用発明１がエラー音データを演出音データに加えて出力するように構成されているものと認められない場合について念のため検討すると、異常報知期間に、報知音の音データを演出音の音データに加えて出力することは、例えば、上記（２）ウ〜オのとおり、引用文献３、引用文献４及び引用文献５に記載されているように、当業者が適宜選択し得る設計的事項にすぎない。
（効果について）
　本件補正発明の奏する作用効果は、引用発明１及び２、または、引用発明１及び２並びに引用文献３、４及び５の記載事項の奏する作用効果から予測される範囲内のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
（まとめ）
　したがって、本件補正発明は、引用発明１及び２に基づいて、または、引用発明１及び２並びに引用文献３、４及び５の記載事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
（請求人の主張について）
　請求人は、平成３０年１１月２６日の意見書において、
ア　本件補正発明は、異常報知期間が発生した際に消音された演出音のスケジュールデータの進行を継続し、消音された演出音と共通する演出音を異常報知期間の終了時にスケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で消音された際の音量で復旧させるものであるため、消音された演出音と復旧する演出音とが共通するものであるのに対して、引用文献１は段落［００８９］に「・・・ここで、各チャンネルボリュームの変更後の設定（音量設定情報）、すなわち変更後の音量は、サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１の制御下で行われる種々の演出パターンに応じて予め設定されている。また、音量の変更時期も演出パターンに応じて予め設定されている。このため、サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１は、主制御基板２００から受信した演出コマンドを解析することで、その演出コマンドに対応する演出の実行時における音量の変更時期や変更後の音量を特定することができる。・・・」と具体的に「演出パターンに応じて予め設定されている音量の変更時期を演出コマンドの解析によって特定する」と記載されていることから、平成３０年９月１０日付け提出の意見書にて説明したように「変動開始→リーチ発生→ノーマルリーチ→ＳＰリーチのような演出の移り変わりの中で、例えば、変動開始時にエラーが発生し演出音が消音された後、エラーがノーマルリーチ中まで継続し、エラー報知が終了した場合、ノーマルリーチという遊技の流れ（進行状況）に応じたノーマルリーチ演出にあった音量で演出音の出力を再開する」ものであり、エラー報知の終了タイミングに実行している演出を特定し、特定した演出に合わせた音量に設定するものであり、遊技機の演出としては変動パターンに従って進行しているものの、消音された演出音と復旧する演出音とが共通する演出音ではなく、補正後の本願発明のように消音された演出音のスケジュールデータの進行を継続させ、消音された演出音をスケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧させるものではないため、補正後の本願発明と引用文献１に記載された発明とは明らかに異なるものであり、そのため、引用文献１から当業者であっても、補正後の本願発明に想到することはないこと、
イ　引用文献１の「Ｓ２０８で記憶しておいた設定」について記載を確認すると、段落［００８９］に具体的に「演出の進行に伴ってボリューム設定の変更を行う場合には（Ｓ２０６：ｙｅｓ）、まず、各チャンネルボリュームの変更後の設定（音量設定情報）を、サブ制御基板２２０に搭載されたＲＡＭ２２２（図１１参照）の所定領域に記憶する（Ｓ２０８）。ここで、各チャンネルボリュームの変更後の設定（音量設定情報）、すなわち変更後の音量は、サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１の制御下で行われる種々の演出パターンに応じて予め設定されている。また、音量の変更時期も演出パターンに応じて予め設定されている。このため、サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１は、主制御基板２００から受信した演出コマンドを解析することで、その演出コマンドに対応する演出の実行時における音量の変更時期や変更後の音量を特定することができる。尚、演出の進行に合わせて各チャンネルボリュームを個別に変更する処理はサブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１が行っていることから、本実施例のサブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１は、本発明の「個別音量変更手段」の一態様を構成している。」と記載されており、つまり、引用文献１は、そもそも出力していた演出音の音量を記憶するものでなく、段落［００８９］に記載されているように演出パターンに応じて予め設定されている変更後の音量や音量の変更時期を演出コマンドから特定し、記憶するものであり、換言すれば、演出が進行した後の音量を前もって特定し、その特定した音量を記憶するものであるため、エラー報知以前の音量を記憶するものではないこと、
ウ　引用文献２の段落［００５３］−［００５６］などには「遊技店が初期音量を設定可能なホール用音量調整スイッチ」と「遊技者が操作することで音量を調整可能な操作ボタン７５」について記載され、さらに「遊技者が操作ボタン７５を操作したことで調整された音量が一定期間遊技が行われなかったことによって初期音量に設定される」ことも記載されているが、遊技者が操作ボタン７５を操作したことによって調整された音量が記憶されているといった具体的な記載は一切なく、遊技者が操作ボタン７５を操作したことによって調整される音量と異なる音量から遊技者が操作ボタン７５を操作したことによって調整された音量に設定されるといった記憶されていることを示唆するような記載も一切されてないこと、
エ　引用文献１は演出が進行した後の音量を前もって特定し記憶するものであり、さらに引用文献２に遊技者が操作ボタン７５を操作したことで調整された音量を記憶することについては一切示唆も開示もされていないため、当業者が引用文献１に引用文献２を適用しても、エラー報知の終了後にエラー報知以前に遊技者が操作ボタン７５の操作に応じて変更していた演出音の音量に復帰設定させる理由もなく、そのように構成されることはなく、つまり、エラー報知以前に遊技者が操作ボタン７５の操作に応じて変更していた演出音の音量に復帰設定させることが自然とする審判合議体の認定に至らないことは明らかであること、
を主張する。 
　しかしながら、請求人の主張の上記アについて、請求項１には、Ｈ４に「前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音を前記演出音の音量が消音に変更設定されてから前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量で復旧設定されるまでにスケジュールデータの進行が継続した時間分進行した状態で復旧させる」と記載されているのであって、請求人が主張する「消音された演出音と復旧する演出音とが共通するものである」ことは特定されておらず、請求人の主張は、請求項１の記載に基づくものでなく、採用することができない。
　また、請求人の主張の上記イについて、上記（１）及び（ｈ４）で検討したとおり、本件補正発明の「前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量」とは、音量調整ボリューム４１４０ａのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームのサブボリューム値（このとき、操作ユニット４００のダイヤル操作部４０１や押圧操作部４０５を操作することで設定モードへ移行して調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値）、すなわち、操作部により調節された演出音のサブボリューム値を意味するのであって、これに対応するのは引用発明１のｈ４の「通常時用のボリュームテーブルを参照しながら、音量設定スイッチ３００の状態に基づいて」「決定」される「トータルボリューム」であって、「演出」の「進行」に「合わせて」「更新」が「記憶」される演出用チャンネルのチャンネルボリュームではないから、本件補正発明の「前記演出音の音量」を引用発明１の「チャンネルボリューム」に対応させて主張する請求人の主張は採用することができない。
　さらに、請求人の主張の上記ウ及びエについて、上記（相違点４について）で検討したように、引用発明１に引用発明２を適用した場合に、エラー報知以前に遊技者が音量を調整していた場合に通常時の設定に復帰させるには、遊技者に違和感を感じさせないように、エラー報知以前に遊技者が変更していた演出音の音量に復帰設定することが自然であり、そのための技術的手段を設けることは、当業者の設計的事項にすぎないから、請求人の主張は採用できない。
（５）本件補正についてのむすび 
　以上より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　よって、上記補正の却下の決定の結論のとおり決定する。
第３　本願発明について
１　本願発明 
　本件補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明は、平成３０年９月１０日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるものであるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、前記第２［理由］１の（本件補正前）に記載のとおりのものである。
２　当審による拒絶の理由
　当審による平成３０年９月１２日付けの最後の拒絶の理由のうち、請求項１の進歩性に関わるものは、以下のとおりである。
　この出願の請求項１に係る発明は、その出願遡及日前に頒布された以下の刊行物に記載された発明に基づいて、その出願遡及日前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　特開２００９−５７３５号公報（引用文献１）
　　特開２００５−２８８０２０号公報（引用文献２）
　　特開２００７−８９６４９号公報（以下「引用文献６」という。）
　　特開２００９−３４３５４号公報（引用文献３）
　　特開２００８−５４９３０号公報（引用文献４）
　　特開２０１１−１４２９５３号公報（引用文献５）
３　引用文献 
ア　当審による最後の拒絶の理由で引用された引用文献１〜５の記載事項は、前記第２［理由］２（２）に記載したとおりである。
イ　当審による最後の拒絶の理由で引用された引用文献６には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【０２３８】
　また、本形態の
パチンコ機１０
エラー音量
を、遊技者可変の音量系統群に属するいずれの音よりも大きい音量
で出力することによって、エラー
に伴う音声を他の音声に対して際立たせることができる
することを防止できる。」
　上記記載事項を総合すれば、引用文献６には以下の発明（以下「引用発明６」という。）が記載されているものと認められる（ｈ３は本願発明のＨ３に対応させて付与した。）。
「ｈ３　エラー音量を、遊技者可変の音量系統群に属するいずれの音よりも大きい音量で出力することによって、エラーに伴う音声を他の音声に対して際立たせることができる
　　パチンコ機１０。」
４　対比
　本願発明は、前記第２の［理由］２で検討したとおり、本件補正発明のＨ３の発明特定事項である「最大音量」を「前記演出音音量設定制御手段で設定されて出力している前記演出音の音量、および前記演出音音量変更制御手段で変更されて出力している前記演出音の音量とは異なる大きな音量」に上位概念化し、本件補正発明のＨ４、Ｋ１及びＫ２の発明特定事項である「進行」する「スケジュールデータ」との関連を省き、本件補正発明のＫ１及びＫ２の発明特定事項である「復旧設定」を「設定」に上位概念化したものであり、その他の構成Ａ〜Ｈ２、Ｈ５〜Ｋ及びＬに関しては共通する。
　そうすると、前記第２［理由］２（３）にで検討したのと同様に、本願発明と引用発明１を対比すると、「進行」する「スケジュールデータ」に関する相違点は生じないことから、両者は構成Ａ〜Ｄ、Ｆ〜Ｈ１、Ｈ３、Ｈ４、Ｈ５、Ｉ、Ｊの点で一致し、以下の点で相違する。
（相違点１）
　本願発明は「Ｅ　前記音声出力手段から出力する音量を調整可能な前記第１音量調整手段とは異なる第２音量調整手段」を備えるのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（相違点２）
　本願発明は「Ｈ　前記演出制御手段」が「Ｈ２　前記演出表示手段が待機状態とされている期間において、遊技者が操作可能な前記第２音量調整手段が操作されたことにより該操作に応じて前記演出音音量設定制御手段が設定した演出音の音量を変更する演出音音量変更制御手段」を備えるのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（相違点３）
　「Ｈ　前記演出制御手段」が備えるＨ３の「報知音音量設定制御手段」について、「異常状態に基づく異常報知期間において前記遊技機に対する異常状態を報知するための報知音の音量を前記演出音音量設定制御手段で設定されて出力している前記演出音の音量」「とは異なる大きな音量に設定する」だけでなく、本願発明は「前記演出音音量変更制御手段で変更されて出力している前記演出音の音量」とも異なる大きな音量に設定するのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（相違点４）
　本願発明はＪ１’の「前記異常報知期間においては、当該演出音の音量と比べて大きい音量を前記報知音の音量として設定」するのは、「前記演出音音量設定制御手段が前記第１音量調整手段の操作に応じて前記演出音の音量を小さく設定している状態」だけでなく、本件補正発明は「前記演出音音量変更制御手段が前記第２音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量設定制御手段が設定した前記演出音の音量を小さく変更している状態」であっても行うのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
（相違点５）
　本願発明は「Ｋ　前記演出音進行継続制御手段」が「Ｋ１　前記異常報知期間が発生する以前に前記演出音音量変更制御手段にて前記演出音の音量が変更されていない場合には、前記異常報知期間が所定時間経過し終了すると復旧設定される前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を前記第１音量調整手段で調整されている音量に復旧設定し」、「Ｋ２　前記異常報知期間が発生する以前に前記演出音音量変更制御手段により前記演出音の音量が変更されていた場合には、前記異常報知期間が所定時間経過し終了すると復旧設定される前記異常報知期間が発生した際に出力されていた前記演出音の音量を前記第１音量調整手段で調整されている音量に復旧設定せず、前記異常報知期間が発生する以前に前記第２音量調整手段の操作に応じて前記演出音音量変更制御手段により変更されていた前記演出音の音量に設定」するのに対し、引用発明１はそのようなものではない点。
５　判断
　以下、相違点について検討する。
（相違点１、２、４及び５について）
　相違点１、２、４及び５の本願発明に係る構成については、それぞれ、上記前記第２［理由］２（４）の相違点１、２、３及び４について検討したのと同様に、引用発明１及び引用発明２に基づいて、または、引用発明１及び２並びに引用文献３、４及び５の記載事項に基づいて、当業者が容易になし得るものである。
（相違点３について）
　引用発明１は、「ｈ３、ｊ１、ｌ　何らかのエラーが発生すると、所定時間、音量設定スイッチ３００の状態にかかわらずトータルボリュームを「大」音量に設定」するものであるところ、上記前記第２［理由］２（４）の（相違点１及び２について）で検討した、引用発明１に引用発明２を適用して遊技者が所望の音量に調整した場合も同様に、確実にエラー報知を行うことができるように、遊技者の調整した音量と異なる「大」音量に設定されるようにすることに当業者にとって格別の困難性はなく、そのようにして相違点３に係る本件補正発明の構成に想到することは当業者が容易になし得たものである。
　また、仮に、請求人が平成３０年９月１０日の意見書で主張するように、本願発明のＨ３の「報知音音量設定制御手段」が「異常状態に基づく異常報知期間において前記遊技機に対する異常状態を報知するための報知音の音量を前記演出音音量設定制御手段で設定されて出力している前記演出音の音量、および前記演出音音量変更制御手段で変更されて出力している前記演出音の音量とは異なる大きな音量に設定する」ことが、演出音音量設定制御手段によって第１音量調整手段に対する操作に応じて設定可能な音量の最大の音量が設定されていたとしても、報知音の音量は演出音音量設定制御手段によって設定された最大の音量よりも大きな音量に設定されることを意味するとした場合について、以下、念のため検討するに、演出音として設定可能な音量よりもエラー報知音の音量を大きな音量に設定することは、例えば、引用発明６に記載されているように、当業者が適宜設定しうる設計的事項にすぎない。
　よって、本願発明は、引用発明１及び２に基づいて、引用発明１及び２並びに引用文献３、４及び５の記載事項に基づいて、引用発明１、２及び６に基づいて、または、引用発明１、２及び６並びに引用文献３、４及び５の記載事項に基づいて、当業者であれば容易になし得たものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができない。
第４　むすび
　以上のとおり、本願発明は特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。