【事件の表示】
　特願２０１６−１８１７９６号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年　１月２６日出願公開、特開２０１７−　１８６３３号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯  
　本願は、平成２７年４月２７日に出願した特願２０１５−９０６１０号の一部を平成２８年９月１６日に新たな特許出願としたものであって、平成２９年８月２８日付けで拒絶の理由が通知され、同年１１月１日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成３０年３月１３日付けで拒絶査定がなされ、それに対して、同年６月４日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされたものである。
第２　平成３０年６月４日付けの手続補正についての補正の却下の決定  
［補正の却下の決定の結論］  
　平成３０年６月４日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。 
［理由］  
１　補正の内容 
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「【請求項１】
　前面側に一括表示装置を備える遊技機であって、
　前記一括表示装置は、
　第１変動表示ゲームの結果導出中表示と結果表示とを第１の数の表示灯により表示可能な第１変動表示ゲーム表示部と、
　第２変動表示ゲームの結果導出中表示と結果表示とを前記第１の数より大きい第２の数の表示灯により表示可能な第２変動表示ゲーム表示部と、
　を含み、
　前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示は、所定数の第１結果導出中表示態様をシーケンシャルに更新する第１変動表示態様によって構成され、
　前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示は、所定数の第２結果導出中表示態様をシーケンシャルに更新する第２変動表示態様によって構成され、
　前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示における前記所定数の第１結果導出中表示態様のすべては、前記第１の数の表示灯の点灯／消灯比が等しく、
　前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示における前記所定数の第２結果導出中表示態様のすべては、前記第２の数の表示灯の点灯／消灯比が等しく、
　前記第１変動表示ゲームの結果表示態様は、前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第１の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含み、
　前記第２変動表示ゲームの結果表示態様は、前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第２の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含む、
　遊技機。」（平成２９年１１月１日付けの手続補正）
から、
「【請求項１】
Ａ　前面側に一括表示装置を備える遊技機であって、
Ｂ　前記一括表示装置は、
Ｂ１　第１変動表示ゲームの結果導出中表示と結果表示とを第１の数の表示灯により表示可能な第１変動表示ゲーム表示部と、
Ｂ２　第２変動表示ゲームの結果導出中表示と結果表示とを前記第１の数より大きい第２の数の表示灯により表示可能な第２変動表示ゲーム表示部と、
　を含み、
Ｃ　前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示は、
前記第１変動表示ゲーム用に用意された
Ｄ　前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示は、
前記第２変動表示ゲーム用に用意された
Ｅ　前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示における前
記第
Ｆ　前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示における前
記第
Ｇ　前記第１変動表示ゲームの結果表示態様は、前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第１の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含み、
Ｈ　前記第２変動表示ゲームの結果表示態様は、前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第２の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含む、
　遊技機。」（平成３０年６月４日付けの手続補正）
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために審決にて付した。また、当審においてＡ〜Ｈに分説した。）。
２　補正の適否について 
　本件補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「第１変動表示ゲームの結果導出中表示」に関して、補正前の「前記所定数の第１結果導出中表示態様」を「前記第１結果導出中表示態様」とするとともに、「前記第１変動表示ゲーム用に用意された」と限定し、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「第２変動表示ゲームの結果導出中表示」に関して、補正前の「前記所定数の第２結果導出中表示態様」を「前記第２結果導出中表示態様」とするとともに、「前記第２変動表示ゲーム用に用意された」と限定するものであって、かつ、本件補正前の請求項１に記載された発明と本件補正後の請求項１に記載された発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、特許法第１７条の２第５項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
　そして、本件補正は、本願明細書の段落【０６６２】、【０６６９】の記載に基づくものであり、新規事項を追加するものではなく、特許法第１７条の２第３項の規定を満たすものである。
３　独立特許要件について 
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について、以下に検討する。 
 　 
（１）引用例１ 
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用された特開２０１５−２９８８３号公報（以下「引用例１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている。 
  
（１−ａ）「【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
　ところで、特許文献１のように、複数の特別図柄表示装置を備えたパチンコ遊技機において、変動表示させる図柄を特定可能なパターンデータを特別図柄表示装置毎に設ける場合には、記憶容量を圧迫するなど制御負担が増加する虞がある。これに対して、単に各特別図柄表示装置に表示可能な図柄の種類を削減するのでは、図柄変動ゲームにおいて変動表示される図柄の種類が少なく演出として単調となり、遊技者の興趣を向上できない問題も生じる。
【０００６】
　この発明は、上記従来技術に鑑みてなされたものであり、その目的は、図柄変動ゲームに対する興趣を高めつつ、制御負担が増加することを抑制できる遊技機を提供することにある。」
（１−ｂ）「【００１３】
　以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機の一実施形態について説明する。
　図１に示すように、
パチンコ遊技機（以下、単に「遊技機」という）の遊技盤１０のほぼ中央には、画像表示部（画像表示領域）ＧＨを有する演出表示装置１１が配設され
　・・・
【００１５】
　
演出表示装置１１の右下には、複数の発光体としてのＬＥＤ（Light Emitting Diode）が実装され、１又は複数のＬＥＤから構成される各種の表示装置を搭載したＬＥＤ基板ＨＫが配設されている。
【００１６】
　図２に示すように、
ＬＥＤ基板ＨＫには、該ＬＥＤ基板ＨＫに実装された８つのＬＥＤ１２ａ〜ＬＥＤ１２ｈにより第１特別図柄表示装置１２が形成されている。
　・・・
【００１８】
　また、
ＬＥＤ基板ＨＫには、該ＬＥＤ基板ＨＫに実装された８つのＬＥＤ１３ａ〜ＬＥＤ１３ｈにより第２特別図柄表示装置１３が形成されている。
（１−ｃ）「【００３０】
　以上のように、
第１特図は、各ＬＥＤ１２ａ〜１２ｈの点灯態様によって構成される第１図柄となる。第１特図変動ゲームは、第１特図を変動表示させるとともに停止表示させる
【００３１】
　また、
第２特図は、各ＬＥＤ１３ａ〜１３ｈの点灯態様によって構成される第２図柄となる。第２特図変動ゲームは、第２特図を変動表示させるとともに停止表示させる
（１−ｄ）「【０１２５】
　以下、主制御用ＣＰＵ３０ａが第１特別図柄表示装置１２、及び第２特別図柄表示装置１３を制御して各特図変動ゲームを実行させるための制御構成について詳細に説明する。
　まず、各特別図柄表示装置１２，１３に確定停止表示させる特図を特定するための図柄パターンＰＴ０〜ＰＴ１００について説明する。各図柄パターンＰＴ０〜ＰＴ１００は、主制御用ＲＯＭ３０ｂに記憶されている。
　・・・
【０１３５】
　また、図１０（ｃ），（ｄ）に示すように、例えば、
大当り図柄用の図柄パターンＰＴ１には、特図変動ゲームの種別に関係なくパターンデータ「１１１１１１１１」が対応付けられている。図柄パターンＰＴ１に対応付けられたパターンデータ「１１１１１１１１」には、ＬＥＤ番号１〜８のＬＥＤを全点灯させた大当り図柄が特定される。即ち、図柄パターンＰＴ１用のパターンデータには、第１特図変動ゲームで用いられる場合には、各ＬＥＤ１２ａ〜１２ｈの全てを、第２特図変動ゲームで用いられる場合には、各ＬＥＤ１３ａ〜１３ｈの全てを点灯させることが特定される。
（１−ｅ）「【０１５３】
　これにより、第１特別図柄表示装置１２では、図柄パターンＰＴ６０→ＰＴ９１→ＰＴ７→ＰＴ３１→ＰＴ８１→ＰＴ７１→ＰＴ４５→ＰＴ０の順に、対応する第１特図が所定の保持時間毎に切り替えて順に
表示される。
第１特別図柄表示装置１２では、ＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち、点灯状態にあるＬＥＤが、ＬＥＤ１２ａ→１２ｂ→１２ｃ→１２ｄ→１２ｅ→１２ｆ→１２ｇ→１２ｈ…の順に繰り返し切り替えられることで、第１特図の変動表示が行われる。
　・・・
【０１５７】
　これにより、図１２（ａ）〜（ｈ）に示すように、第２特別図柄表示装置１３では、図柄パターンＰＴ６０→ＰＴ９１→ＰＴ７→ＰＴ３１→ＰＴ８１→ＰＴ７１→ＰＴ４５→ＰＴ０の順に、対応する第２特図が所定の保持時間毎に切り替えて順に表示される。即ち、
第２特別図柄表示装置１３では、ＬＥＤ１３ａ〜１３ｈのうち、点灯状態にあるＬＥＤが、ＬＥＤ１３ａ→１３ｂ→１３ｃ→１３ｄ→１３ｅ→１３ｆ→１３ｇ→１３ｈ…の順に繰り返し切り替えられることで、第２特図の変動表示が行われる。
（１−ｆ）「【０１７５】
・  
第１特別図柄表示装置１２を構成するＬＥＤの個数と、第２特別図柄表示装置１３を構成するＬＥＤの個数とを異ならせてもよい。この場合、主制御用ＣＰＵ３０ａは、共通化されたパターンデータにおいて点灯状態が特定されるＬＥＤ番号に対応するＬＥＤが存在しないときには、該存在しないＬＥＤに関するデータを無視するようにすればよい。
（１−ｇ）段落【００１５】には、「１又は複数のＬＥＤから構成される各種の表示装置を搭載したＬＥＤ基板ＨＫが配設されている。」と記載され、段落【００１６】には、「ＬＥＤ基板ＨＫには、該ＬＥＤ基板ＨＫに実装された８つのＬＥＤ１２ａ〜ＬＥＤ１２ｈにより第１特別図柄表示装置１２が形成されている。」と記載され、段落【０１５３】には、「第１特別図柄表示装置１２では、ＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち、点灯状態にあるＬＥＤが、ＬＥＤ１２ａ→１２ｂ→１２ｃ→１２ｄ→１２ｅ→１２ｆ→１２ｇ→１２ｈ…の順に繰り返し切り替えられることで、第１特図の変動表示が行われる。」と記載されているから、第１特図の変動表示においては、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち１つのＬＥＤが点灯している態様となり、点灯／消灯比は１／７となり、点灯／消灯比が等しいといえる。
　よって、引用例１には、
第１特図の変動表示においては、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち１つのＬＥＤが点灯している態様となる
（１−ｈ）段落【００１５】には、「１又は複数のＬＥＤから構成される各種の表示装置を搭載したＬＥＤ基板ＨＫが配設されている。」と記載され、段落【００１８】には、「ＬＥＤ基板ＨＫには、該ＬＥＤ基板ＨＫに実装された８つのＬＥＤ１３ａ〜ＬＥＤ１３ｈにより第２特別図柄表示装置１３が形成されている。」と記載され、段落【０１５７】には、「第２特別図柄表示装置１３では、ＬＥＤ１３ａ〜１３ｈのうち、点灯状態にあるＬＥＤが、ＬＥＤ１３ａ→１３ｂ→１３ｃ→１３ｄ→１３ｅ→１３ｆ→１３ｇ→１３ｈ…の順に繰り返し切り替えられることで、第２特図の変動表示が行われる。」と記載されているから、同様に、第２特図の変動表示においては、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち１つのＬＥＤが点灯している態様となり、点灯／消灯比は１／７となり、点灯／消灯比が等しいといえる。
　よって、引用例１には、
第２特図の変動表示においては、複数のＬＥＤ１３ａ〜１３ｈのうち１つのＬＥＤが点灯している態様となる
（１−ｉ）段落【０１２５】には、「各特別図柄表示装置１２，１３に確定停止表示させる特図を特定するための図柄パターンＰＴ０〜ＰＴ１００について説明する。」と記載され、段落【０１３５】には、「大当り図柄用の図柄パターンＰＴ１には、特図変動ゲームの種別に関係なくパターンデータ「１１１１１１１１」が対応付けられている。図柄パターンＰＴ１に対応付けられたパターンデータ「１１１１１１１１」には、ＬＥＤ番号１〜８のＬＥＤを全点灯させた大当り図柄が特定される。即ち、図柄パターンＰＴ１用のパターンデータには、第１特図変動ゲームで用いられる場合には、各ＬＥＤ１２ａ〜１２ｈの全てを、第２特図変動ゲームで用いられる場合には、各ＬＥＤ１３ａ〜１３ｈの全てを点灯させることが特定される。」と記載されている。
　よって、引用例１には、
前記第１特図変動ゲームにおける停止表示は、ＬＥＤ１２ａ〜１２ｈの全てを点灯させるものを含
前記第２特図変動ゲームにおける停止表示は、ＬＥＤ１３ａ〜１３ｈの全てを点灯させるものを
　上記（１−ａ）〜（１−ｆ）の記載事項及び（１−ｇ）、（１−ｉ）の認定事項を総合すると、引用例１には、次の発明が記載されていると認められる（以下「引用発明」という。）。
「ａ　遊技盤１０のほぼ中央に配設された演出表示装置１１の右下に、複数の発光体としてのＬＥＤが実装され、１又は複数のＬＥＤから構成される各種の表示装置を搭載したＬＥＤ基板ＨＫが配設された遊技機であって（段落【００１３】、【００１５】）、
ｂ　ＬＥＤ基板ＨＫには、
ｂ１　第１特図変動ゲームにおいて、ＬＥＤ基板ＨＫに実装された複数のＬＥＤを変動表示させるとともに停止表示させる第１特別図柄表示装置１２と、
ｂ２　第２特図変動ゲームにおいて、ＬＥＤ基板ＨＫに実装された複数のＬＥＤを変動表示させるとともに停止表示させる第２特別図柄表示装置１３と、
が形成され（段落【００１６】、【００１８】、【００３０】、【００３１】）、
　第１特別図柄表示装置１２を構成するＬＥＤの個数と、第２特別図柄表示装置１３を構成するＬＥＤの個数とを異ならせてもよく（段落【０１７５】）、
ｃ　第１特別図柄表示装置１２では、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち、点灯状態にあるＬＥＤが、ＬＥＤ１２ａ→１２ｂ→１２ｃ→１２ｄ→１２ｅ→１２ｆ→１２ｇ→１２ｈ…の順に繰り返し切り替えられることで、第１特図の変動表示が行われ（段落【０１５３】）、
ｄ　第２特別図柄表示装置１３では、複数のＬＥＤ１３ａ〜１３ｈのうち、点灯状態にあるＬＥＤが、ＬＥＤ１３ａ→１３ｂ→１３ｃ→１３ｄ→１３ｅ→１３ｆ→１３ｇ→１３ｈ…の順に繰り返し切り替えられることで、第２特図の変動表示が行われ（段落【０１５７】）、
ｅ　前記第１特図の変動表示においては、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち１つのＬＥＤが点灯している態様となり（認定事項（１−ｇ））、
ｆ　第２特図の変動表示においては、複数のＬＥＤ１３ａ〜１３ｈのうち１つのＬＥＤが点灯している態様となり（認定事項（１−ｈ））、
ｇ　前記第１特図変動ゲームにおける停止表示は、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈの全てを点灯させるものを含み（認定事項（１−ｉ））、
ｈ　前記第２特図変動ゲームにおける停止表示は、複数のＬＥＤ１３ａ〜１３ｈの全てを点灯させるものを含む（認定事項（１−ｉ））、
　遊技機。」
（２）対比 
　本願補正発明と引用発明とを対比する（下記の見出しの（ａ）〜（ｈ）は、引用発明の構成に対応している。）。
（ａ）引用発明の「演出表示装置１１」は、前面側にあることは明らかであるから、演出表示装置１１の右下に実装された複数の発光体としてのＬＥＤや、当該ＬＥＤから構成される各種表示装置を搭載したＬＥＤ基板ＨＫも前面側にあるといえる。
　そして、引用発明の「１又は複数のＬＥＤから構成される各種の表示装置を搭載したＬＥＤ基板ＨＫ」は、本願補正発明の「一括表示装置」に相当する。
　よって、引用発明の「遊技盤１０のほぼ中央に配設された演出表示装置１１の右下に、複数の発光体としてのＬＥＤが実装され、１又は複数のＬＥＤから構成される各種の表示装置を搭載したＬＥＤ基板ＨＫが配設された遊技機」は、本願補正発明の「前面側に一括表示装置を備える遊技機」に相当する。
（ｂ１）引用発明の「変動表示」、「停止表示」、「第１特別図柄表示装置１２」は、それぞれ、本願補正発明の「結果導出中表示」、「結果表示」、「第１変動表示ゲーム表示部」に相当する。
　また、引用発明の「第１特図変動ゲーム」における「複数のＬＥＤ」は、本願補正発明の「第１の数の表示灯」に相当する。
　よって、引用発明の「第１特図変動ゲームにおいて、ＬＥＤ基板ＨＫに実装された複数のＬＥＤを変動表示させるとともに停止表示させる第１特別図柄表示装置１２」は、本願補正発明の「第１変動表示ゲームの結果導出中表示と結果表示とを第１の数の表示灯により表示可能な第１変動表示ゲーム表示部」に相当する。
（ｂ２）引用発明の「変動表示」、「停止表示」、「第２特別図柄表示装置１３」は、それぞれ、本願補正発明の「結果導出中表示」、「結果表示」、「第２変動表示ゲーム表示部」に相当する。
　また、引用発明では「第２特図変動ゲーム」における「複数のＬＥＤを変動表示させる」が、「第１特別図柄表示装置１２を構成するＬＥＤの個数と、第２特別図柄表示装置１３を構成するＬＥＤの個数とを異ならせてもよ」いから、上記（ｂ１）において、引用発明の「第１特図変動ゲーム」における「複数のＬＥＤ」を、本願補正発明の「第１の数の表示灯」に相当させた場合は、引用発明の「第２特図変動ゲーム」における「複数のＬＥＤ」は、
「第１特図変動ゲーム」における「複数のＬＥＤ」よりも大きい数のＬＥＤとしてもよいから、本願補正発明の「第２の数の表示灯」に相当する。
　よって、引用発明の「第２特図変動ゲームにおいて、ＬＥＤ基板ＨＫに実装された複数のＬＥＤを変動表示させるとともに停止表示させる第２特別図柄表示装置１３と、が形成され」、「第１特別図柄表示装置１２を構成するＬＥＤの個数と、第２特別図柄表示装置１３を構成するＬＥＤの個数とを異ならせてもよ」い点は、本願補正発明の「第２変動表示ゲームの結果導出中表示と結果表示とを前記第１の数より大きい第２の数の表示灯により表示可能な第２変動表示ゲーム表示部と、を含」む点に相当する。
（ｃ）引用発明の「ＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち、点灯状態にあるＬＥＤが、ＬＥＤ１２ａ→１２ｂ→１２ｃ→１２ｄ→１２ｅ→１２ｆ→１２ｇ→１２ｈ…の順に繰り返し切り替えられること」は、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち１つのＬＥＤが点灯状態となる態様が順次行われることであり、当該態様が所定数あるといえるから、本願補正発明の「第１変動表示ゲーム用に用意された所定数の第１結果導出中表示態様をシーケンシャルに更新する」ことに相当する。
　そして、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち１つＬＥＤが点灯状態となる態様は、第１特別図柄表示装置１２で行われるものであるから、第１変動表示ゲーム用に用意されたものであることは明らかである。
　よって、引用発明の「第１特別図柄表示装置１２では、点灯状態にあるＬＥＤが、ＬＥＤ１２ａ→１２ｂ→１２ｃ→１２ｄ→１２ｅ→１２ｆ→１２ｇ→１２ｈ…の順に繰り返し切り替えられることで、第１特図の変動表示が行われ」る点は、本願補正発明の「前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示は、前記第１変動表示ゲーム用に用意された所定数の第１結果導出中表示態様をシーケンシャルに更新する第１変動表示態様によって構成され」る点に相当する。
（ｄ）引用発明の「ＬＥＤ１３ａ〜１３ｈのうち、点灯状態にあるＬＥＤが、ＬＥＤ１３ａ→１３ｂ→１３ｃ→１３ｄ→１３ｅ→１３ｆ→１３ｇ→１３ｈ…の順に繰り返し切り替えられること」は、複数のＬＥＤ１３ａ〜１３ｈのうち１つのＬＥＤが点灯状態となる態様が順次行われることであり、当該態様が所定数あるといえるから、本願補正発明の「第２変動表示ゲーム用に用意された所定数の第２結果導出中表示態様をシーケンシャルに更新する」ことに相当する。
　そして、複数のＬＥＤ１３ａ〜１３ｈのうち１つＬＥＤが点灯状態となる態様は、第２特別図柄表示装置１３で行われるものであるから、第２変動表示ゲーム用に用意されたものであることは明らかである。
　よって、引用発明の「第２特別図柄表示装置１３では、ＬＥＤ１３ａ〜１３ｈのうち、点灯状態にあるＬＥＤが、ＬＥＤ１３ａ→１３ｂ→１３ｃ→１３ｄ→１３ｅ→１３ｆ→１３ｇ→１３ｈ…の順に繰り返し切り替えられることで、第２特図の変動表示が行われ」る点は、本願補正発明の「前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示は、前記第２変動表示ゲーム用に用意された所定数の第２結果導出中表示態様をシーケンシャルに更新する第２変動表示態様によって構成され」る点に相当する。
（ｅ）上記（ｂ１）で検討したとおり、引用発明の「第１特図変動ゲーム」における「複数のＬＥＤ」は、本願補正発明の「第１の数の表示灯」に相当する。
　また、引用発明の「複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち１つのＬＥＤが点灯している態様」では、いずれのＬＥＤが点灯している場合も、点灯／消灯比は１／７となり、点灯／消灯比は等しいといえる。
　そして、引用発明の「第１特図変動ゲーム」における「複数のＬＥＤ」とは、「複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈ」と同様のものであるから、第１特図の変動表示のすべてにおいて、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち１つのＬＥＤが点灯している態様となるといえる。
　よって、引用発明の「前記第１特図の変動表示においては、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち１つのＬＥＤが点灯している態様とな」る点は、本願補正発明の「前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示における前記第１結果導出中表示態様のすべては、前記第１の数の表示灯の点灯／消灯比が等し」い点に相当する。
（ｇ）引用発明において「第１特図変動ゲームにおける停止表示は、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈの全てを点灯させる」から、点灯／消灯比は８／０であり、「第１特図変動ゲーム」における「変動表示」の点灯／消灯比である１／７よりも大きいといえる。
　よって、引用発明の「前記第１特図変動ゲームにおける停止表示は、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈの全てを点灯させるものを含」む点は、本願補正発明の「前記第１変動表示ゲームの結果表示態様は、前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第１の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含」む点に相当する。
　したがって、本願補正発明と引用発明とは、
「Ａ　前面側に一括表示装置を備える遊技機であって、
Ｂ　前記一括表示装置は、
Ｂ１　第１変動表示ゲームの結果導出中表示と結果表示とを第１の数の表示灯により表示可能な第１変動表示ゲーム表示部と、
Ｂ２　第２変動表示ゲームの結果導出中表示と結果表示とを前記第１の数より大きい第２の数の表示灯により表示可能な第２変動表示ゲーム表示部と、
　を含み、
Ｃ　前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示は、前記第１変動表示ゲーム用に用意された所定数の第１結果導出中表示態様をシーケンシャルに更新する第１変動表示態様によって構成され、
Ｄ　前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示は、前記第２変動表示ゲーム用に用意された所定数の第２結果導出中表示態様をシーケンシャルに更新する第２変動表示態様によって構成され、
Ｅ　前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示における前記第１結果導出中表示態様の少なくとも一部は、前記第１の数の表示灯の点灯／消灯比が等しく、
Ｇ　前記第１変動表示ゲームの結果表示態様は、前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第１の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含む、
　遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。 
  
［相違点１］
　本願補正発明は、「前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示における前記第２結果導出中表示態様のすべては、前記第２の数の表示灯の点灯／消灯比が等し」いのに対して、引用発明は、そのように特定されていない点（構成Ｆ）。
［相違点２］
　本願補正発明は、「前記第２変動表示ゲームの結果表示態様は、前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第２の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含む」のに対して、引用発明は、そのように特定されていない点（構成Ｈ）。
（３）判断 
ア　上記［相違点１］、［相違点２］について検討する。
　上記［相違点１］、［相違点２］は、互いに関連するのでまとめて検討する。 
　引用発明の「第２特図変動ゲーム」における「複数のＬＥＤ」は、「第１特図変動ゲーム」における「複数のＬＥＤ」よりも大きい数となるから、引用発明における第２特図の変動表示では、複数のＬＥＤ１３ａ〜１３ｈ以外のＬＥＤも含まれることになるが、当該ＬＥＤ１３ａ〜１３ｈ以外のＬＥＤの変動表示の点灯態様については明示されていない。
　しかしながら、引用発明においては、複数のＬＥＤ１３ａ〜１３ｈについては、点灯状態にあるＬＥＤが、ＬＥＤ１３ａ→１３ｂ→１３ｃ→１３ｄ→１３ｅ→１３ｆ→１３ｇ→１３ｈ…の順に繰り返し切り替えられることで、第２特図の変動表示が行われるものであるから、ＬＥＤ１３ａ〜１３ｈ以外のＬＥＤについても同様の変動表示を行うように構成することは、変動表示動作の継続性の観点からも自然なことであり、当業者が適宜なし得たことである。
　そして、そのように構成すれば、ＬＥＤ１３ａ〜１３ｈ以外のＬＥＤを含めた第２特図の変動表示の表示態様は、１つのＬＥＤが点灯状態で、残りのすべてのＬＥＤ（８以上）が消灯状態となるから、点灯／消灯比は１／８より小さくなり、どのＬＥＤが点灯状態の場合でも等しくなる。また、第２特図の停止表示の表示態様では、少なくとも「複数のＬＥＤ１３ａ〜１３ｈの全てを点灯させるものを含む」から、少なくとも８つのＬＥＤが点灯状態となり、変動表示の表示態様よりも大きい点灯／消灯比となるものが含まれることとなる。
　よって、引用発明において、第２変動表示ゲームの結果導出中表示における第２結果導出中表示態様のすべては、第２の数の表示灯の点灯／消灯比が等しく構成するとともに（構成Ｆ）、第２変動表示ゲームの結果表示態様は、第２変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第２の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含むように構成し（構成Ｈ）、上記相違点１、２に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
イ　そして、本願補正発明の奏する作用効果は、引用発明の奏する作用効果から予測される範囲内のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
ウ　請求人の主張について
　請求人は、「引用文献１は、（ｃ）のうちの「第１変動表示ゲーム用に用意された所定数の第１結果導出中表示態様」、及び（ｄ）のうちの「第２変動表示ゲーム用に用意された所定数の第２結果導出中表示態様」について一切の開示がない。また、（ｃ）のうちの「第１変動表示ゲーム用に用意された所定数の第１結果導出中表示態様」、及び（ｄ）のうちの「第２変動表示ゲーム用に用意された所定数の第２結果導出中表示態様」は、記憶すべきパターンデータを削減しないことから、引用文献１が解決しようとする課題である「制御負担が増加することを抑制」という観点から阻害要因となり得る。したがって、（ｃ）のうちの「第１変動表示ゲーム用に用意された所定数の第１結果導出中表示態様」、及び（ｄ）のうちの「第２変動表示ゲーム用に用意された所定数の第２結果導出中表示態様」は、引用文献１においては適用し得ない構成である。」（審判請求書「（ｄ）本願発明の引用発明との対比」）と主張する。
　確かに、引用例１には、「第１変動表示ゲーム用に用意された所定数の第１結果導出中表示態様」、及び「第２変動表示ゲーム用に用意された所定数の第２結果導出中表示態様」が明記されていない。
　しかしながら、上記（２）（ｃ）、（ｄ）で検討したとおり、複数のＬＥＤ１２ａ〜１２ｈのうち１つＬＥＤが点灯状態となる態様は、第１特別図柄表示装置１２で行われるものであるから、第１変動表示ゲーム用に用意されたものであることは明らかであり、複数のＬＥＤ１３ａ〜１３ｈのうち１つＬＥＤが点灯状態となる態様は、第２特別図柄表示装置１３で行われるものであるから、第２変動表示ゲーム用に用意されたものであることは明らかである。
　そして、本願補正発明においては、「第１変動表示ゲーム用に用意された所定数の第１結果導出中表示態様」と「第２変動表示ゲーム用に用意された所定数の第２結果導出中表示態様」とが異なるものであることは特定されていないから、両者が同様のものも含むものである。
　したがって、本願補正発明は、パターンデータが第１特図用と第２特図用とで共通化されている引用発明を排除するものではなく、また、引用発明が「制御負担が増加することを抑制」するとの課題に反するものとはいえない。
　また、請求人は、「引用文献１は、「第１特別図柄表示装置１２を構成するＬＥＤの個数と、第２特別図柄表示装置１３を構成するＬＥＤの個数とを異ならせてもよい」（第２６頁第４９行〜第５０行参照）を開示するものの、その際に、「主制御用ＣＰＵ３０ａは、共通化されたパターンデータにおいて点灯状態が特定されるＬＥＤ番号に対応するＬＥＤが存在しないときには、該存在しないＬＥＤに関するデータを無視するようにすればよい。」（第２６頁第５０行〜第２７頁第２行参照）を開示する。 
　そうすると、引用文献１が開示する特別図柄表示装置は、第１特別図柄表示装置１２と第２特別図柄表示装置１３のうち存在しないＬＥＤに関するデータが無視された特別図柄表示装置で、変動表示ゲームの結果導出中表示における所定数の結果導出中表示態様のすべてで表示灯の点灯／消灯比を等しくしないこととなる。 
　したがって、引用文献１が開示する特別図柄表示装置は、第１特別図柄表示装置１２を構成するＬＥＤの個数と、第２特別図柄表示装置１３を構成するＬＥＤの個数とを異ならせたときに、（ｅ）、及び（ｆ）のうちでいずれか一方が一致し、他方が相違する。」（審判請求書「（ｄ）本願発明の引用発明との対比」）とも主張する。
　確かに、第１特図用と第２特図用とでパターンデータを共通化するという前提で考えると、第１特別図柄表示装置１２を構成するＬＥＤの個数と、第２特別図柄表示装置１３を構成するＬＥＤの個数とを異ならせたときに、ＬＥＤの個数の少ない、例えば第１特別図柄表示装置１２では、存在しないＬＥＤのデータを有することになる。
　そして、存在しないＬＥＤに関するデータを無視した変動表示として、ＬＥＤ１２ａ〜１２ｈの１つのＬＥＤが点灯している態様（ＬＥＤ１２ａ→１２ｂ→１２ｃ→１２ｄ→１２ｅ→１２ｆ→１２ｇ→１２ｈの順に点灯する態様）の後、存在しないＬＥＤに関するデータの表示期間を（第１特別図柄表示装置１３と同様に）設けた後に、ＬＥＤ１２ａ〜１２ｈの１つのＬＥＤが点灯している態様（ＬＥＤ１２ａ→１２ｂ→１２ｃ→１２ｄ→１２ｅ→１２ｆ→１２ｇ→１２ｈの順に点灯する態様）とすることが想定される。
　しかしながら、ＬＥＤ１２ａ→１２ｂ→１２ｃ→１２ｄ→１２ｅ→１２ｆ→１２ｇ→１２ｈの順に点灯する態様の後に、ＬＥＤの点灯しない期間が一定期間続くことになり、変動表示の態様として不自然なものとなるから、当業者が直ちに採用し得る態様とはいえない。
　そして、存在しないＬＥＤに関するデータを無視した変動表示としては、ＬＥＤ１２ａ〜１２ｈの１つのＬＥＤが点灯している態様（ＬＥＤ１２ａ→１２ｂ→１２ｃ→１２ｄ→１２ｅ→１２ｆ→１２ｇ→１２ｈの順に点灯する態様）の後、（存在しないＬＥＤに関するデータの表示期間を無視して）直ちに、ＬＥＤ１２ａ〜１２ｈの１つのＬＥＤが点灯している態様（ＬＥＤ１２ａ→１２ｂ→１２ｃ→１２ｄ→１２ｅ→１２ｆ→１２ｇ→１２ｈの順に点灯する態様）とすることを採用する方が自然であり、このように構成することにより制御負担が増加するともいえない。
　したがって、第１特別図柄表示装置１２を構成するＬＥＤの個数と、第２特別図柄表示装置１３を構成するＬＥＤの個数とを異ならせたときに、必ずしも、第１特別図柄表示装置１２又は第２特別図柄表示装置１３のいずれかの変動表示における点灯／消灯比が等しくならないとはいえない。
　よって、請求人の主張は採用できない。
（４）まとめ 
　以上のように、本願補正発明は、当業者が引用発明に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。 
 　 
４　むすび 
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。 
 　 
第３　本願発明について  
１　本願発明 
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２９年１１月１日付けの手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。 
「【請求項１】
Ａ　前面側に一括表示装置を備える遊技機であって、
Ｂ　前記一括表示装置は、
Ｂ１　第１変動表示ゲームの結果導出中表示と結果表示とを第１の数の表示灯により表示可能な第１変動表示ゲーム表示部と、
Ｂ２　第２変動表示ゲームの結果導出中表示と結果表示とを前記第１の数より大きい第２の数の表示灯により表示可能な第２変動表示ゲーム表示部と、
　を含み、
Ｃ１　前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示は、所定数の第１結果導出中表示態様をシーケンシャルに更新する第１変動表示態様によって構成され、
Ｄ１　前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示は、所定数の第２結果導出中表示態様をシーケンシャルに更新する第２変動表示態様によって構成され、
Ｅ１　前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示における前記所定数の第１結果導出中表示態様のすべては、前記第１の数の表示灯の点灯／消灯比が等しく、
Ｆ１　前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示における前記所定数の第２結果導出中表示態様のすべては、前記第２の数の表示灯の点灯／消灯比が等しく、
Ｇ　前記第１変動表示ゲームの結果表示態様は、前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第１の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含み、
Ｈ　前記第２変動表示ゲームの結果表示態様は、前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第２の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含む、
　遊技機。」（当審においてＡ〜Ｈに分説した。）。 
２　原査定の拒絶の理由
　原査定の拒絶の理由は、この出願の請求項１に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった下記の引用文献１又は引用文献２に記載された発明であるから、特許法第２９条第１項第３号の規定により特許を受けることができない、また、この出願の請求項１に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった下記の引用文献１又は引用文献２に記載された発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
引用文献１（引用例１）：特開２０１５−２９８８３号公報
引用文献２：特開２０１５−６２５２２号公報
３　刊行物  
　引用例１及びその記載事項、並びに引用発明は、上記「第２　３（１）」に記載したとおりである。  
４　対比・判断  
　本願発明は、本願補正発明を特定するために必要な事項である「第１変動表示ゲームの結果導出中表示」に関して、「前記第１結果導出中表示態様」を補正前の「前記所定数の第１結果導出中表示態様」に戻すとともに、「前記第１変動表示ゲーム用に用意された」との限定を省き、本願補正発明を特定するために必要な事項である「第２変動表示ゲームの結果導出中表示」に関して、「前記第２結果導出中表示態様」を補正前の「前記所定数の第２結果導出中表示態様」に戻すとともに、「前記第２変動表示ゲーム用に用意された」との限定を省くものである。
　本願発明と引用発明とを対比する。
　上記「第２　３（２）」で検討した内容を踏まえると、本願発明と引用発明とは、
「Ａ　前面側に一括表示装置を備える遊技機であって、
Ｂ　前記一括表示装置は、
Ｂ１　第１変動表示ゲームの結果導出中表示と結果表示とを第１の数の表示灯により表示可能な第１変動表示ゲーム表示部と、
Ｂ２　第２変動表示ゲームの結果導出中表示と結果表示とを前記第１の数より大きい第２の数の表示灯により表示可能な第２変動表示ゲーム表示部と、
　を含み、
Ｃ１　前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示は、所定数の第１結果導出中表示態様をシーケンシャルに更新する第１変動表示態様によって構成され、
Ｄ１　前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示は、所定数の第２結果導出中表示態様をシーケンシャルに更新する第２変動表示態様によって構成され、
Ｅ１　前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示における前記所定数の第１結果導出中表示態様のすべては、前記第１の数の表示灯の点灯／消灯比が等しく、
Ｇ　前記第１変動表示ゲームの結果表示態様は、前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第１の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含む、
　遊技機。」
　である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点１’］
　本願補正発明は、「前記第１変動表示ゲームの結果導出中表示における前記所定数の第１結果導出中表示態様のすべては、前記第１の数の表示灯の点灯／消灯比が等し」いのに対して、引用発明は、そのように特定されていない点（構成Ｆ１）。
［相違点２］
　本願補正発明は、「前記第２変動表示ゲームの結果表示態様は、前記第２変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第２の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含む」のに対して、引用発明は、そのように特定されていない点（構成Ｈ）。
　上記［相違点１’］、［相違点２］について検討する。
　上記「第２　３（３）ア」での検討を踏まえると、前記所定数の第１結果導出中表示態様のすべてについて第１の数の表示灯の点灯／消灯比が等しく構成するとともに、第２変動表示ゲームの結果導出中表示態様と比較して前記第２の数の表示灯の点灯／消灯比が大きい結果表示態様を含むように構成し、上記相違点１’、相違点２に係る本願発明の構成とすることは、同様に、当業者が容易になし得たことである。
５　むすび  
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。  
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。  
　よって、結論のとおり審決する。