【事件の表示】
　平成１１年特許願第２５２８０８号「弾球遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年３月２１日出願公開、特開２００１−７０５３０〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成１１年９月７日に出願された特願平１１−２５２８０８号の特許出願であって、平成１３年１０月１０日付の原審における拒絶理由通知に対し平成１３年１２月１３日付で意見書とともに明細書を補正する手続補正書が提出され、平成１４年９月２４日付で拒絶査定がなされたところ、前記拒絶査定を不服として、平成１４年１０月３０日に拒絶査定不服の審判が請求されるとともに、平成１４年１１月２８日付の手続補正書が提出されて明細書についての補正がなされたものである。
　
第２　平成１４年１１月２８日付の手続補正についての補正の却下の決定
　
［補正の却下の決定の結論］
　平成１４年１１月２８日付の手続補正を却下する。
　
［理由］
１．補正の内容
　平成１４年１１月２８日付の手続補正は、平成１３年１２月１３日付の手続補正により補正された明細書の特許請求の範囲の【請求項１】についての
　「【請求項１】　遊技者に有利な第１状態と不利な第２状態とに変換可能な可変入賞手段（１４）と、図柄始動手段（１３）が遊技球を検出することを条件に所定時間変動して停止する１個又は複数個の図柄を変動表示可能な図柄表示手段（２０）と、該図柄表示手段（２０）の変動後の停止図柄が予め定められた特定図柄又は特定図柄の組み合わせとなったことに基づいて、前記可変入賞手段（１４）を所定期間前記第１状態に変換する特別遊技状態を発生させ、且つ該特別遊技状態中に予め設定された所定の継続条件を充足することにより、該特別遊技状態の終了後に再度前記特別遊技状態を継続させる特別遊技状態発生手段（４８）とを備えた弾球遊技機において、前記継続条件の充足確率を複数種類に制御可能な継続条件充足確率制御手段（５０）を備え、該継続条件充足確率制御手段（５０）は、前記特定図柄又は特定図柄の組み合わせの種類に対応して複数種類の前記継続条件の充足確率が設定された確率設定部（５１）（６３）と、変動後の前記停止図柄が前記特定図柄又は特定図柄の組み合わせとなったことに基づいて、その種類に対応して設定された前記確率設定部（５１）（６３）の確率を読み出して前記継続条件の充足確率を制御する確率制御部（５２）（６４）とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。」
の記載を、
　「【請求項１】　遊技者に有利な
開
閉
開
前記可変入賞手段（１４）の開成から特定時間内にその内部の特定入賞口（３０）に遊技球が入賞する
と
特定時間を設定する時間
時間
特定時間データ
前記特定時間
時間
と補正する（以下、この補正を「
本件補正
　
２．補正の適否の検討
　しかして、上記本件補正は、平成１４年１０月３０日の拒絶査定不服審判の請求の日から３０日以内になされた補正であるから、平成１５年改正前の特許法第１７条の２第１項第３号に該当する補正であることは明らかである。
　そして、請求項１についての上記本件補正の内容は、以下のとおりである。
（１）　補正前の請求項１に記載されていた「第１状態」及び「第２状態」を、それぞれ「
開
閉
（２）　補正前の請求項１に「予め設定された所定の継続条件」と記載されていた「継続条件」を、「
前記可変入賞手段（１４）の開成から特定時間内にその内部の特定入賞口（３０）に遊技球が入賞する
（３）　補正前の請求項１に記載されていた「複数種類の前記継続条件の充足確率が設定された確率設定部（５１）（６３）」及び「前記継続条件の充足確率を制御する確率制御部（５２）（６４）」から「確率設定部（５１）」及び「確率制御部（５２）」を削除して「……確率設定部（６３）」及び「……確率制御部（６４）」と限定すると同時に、「充足確率」を「
前記特定時間
時間
時間
特定時間を設定する時間
前記特定時間
時間
（４）　補正前の請求項１に記載されていた「その種類に対応して設定された前記確率設定部（５１）（６３）の確率を読み出して」から「確率設定部（５１）」を削除して「……確率設定部（６３）」と限定すると同時に、「確率を読み出して」と記載されていた「確率」を「
特定時間データ
時間
時間
特定時間データ
　
　以上のとおり、本件補正は発明特定事項を限定することを目的とする補正であるから、特許法第１７条の２第４項第２号の「特許請求の範囲の減縮」を目的とするものに該当する。
　
　上記のとおり、請求項１についての本件補正は、特許法第１７条の２第４項第２号の「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正であるので、本件補正後の請求項１に記載された発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か、すなわち、平成１５年改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第４項の規定に適合するか否かについて、以下に検討する。
　
３．独立特許要件の有無
（１）本願の本件補正後の発明
　本件補正後の請求項１に記載された発明（以下、これを「
本願補正発明１
　「【請求項１】　遊技者に有利な開状態と不利な閉状態とに変換可能な可変入賞手段（１４）と、図柄始動手段（１３）が遊技球を検出することを条件に所定時間変動して停止する１個又は複数個の図柄を変動表示可能な図柄表示手段（２０）と、該図柄表示手段（２０）の変動後の停止図柄が予め定められた特定図柄又は特定図柄の組み合わせとなったことに基づいて、前記可変入賞手段（１４）を所定期間前記開状態に変換する特別遊技状態を発生させ、且つ該特別遊技状態中に前記可変入賞手段（１４）の開成から特定時間内にその内部の特定入賞口（３０）に遊技球が入賞する継続条件を充足することにより、該特別遊技状態の終了後に再度前記特別遊技状態を継続させる特別遊技状態発生手段（４８）と、前記継続条件の充足確率を複数種類に制御可能な継続条件充足確率制御手段（５０）とを備え、該継続条件充足確率制御手段（５０）は、前記特定図柄又は特定図柄の組み合わせの種類に対応して複数種類の前記特定時間を設定する時間設定部（６３）と、変動後の前記停止図柄が前記特定図柄又は特定図柄の組み合わせとなったことに基づいて、その種類に対応して設定された前記時間設定部（６３）の特定時間データを読み出して前記継続条件の前記特定時間を制御する時間制御部（６４）とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。」
　
（２）引用刊行物及び該引用刊行物の記載事項
　原審における拒絶査定の理由に引用された本願特許出願前に頒布された刊行物である特開平１０−３２８３７６号公報（以下、「
引用刊行物１
「【特許請求の範囲】
　【請求項１】　区画部材により略円状に囲まれた遊技部を有し，該遊技部の下端部にアウト孔を形成した遊技盤に，複数の識別情報を可変表示可能な表示部を有する可変表示装置と，遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置と，遊技部の所定部位を流下する打球が入賞可能な始動入賞口と，を配設し，前記始動入賞口への打球入賞を条件に前記可変表示装置に識別情報を可変表示する補助遊技を行わせしめ，該補助遊技の結果が特別表示態様となったことを条件に前記変動入賞装置を予め定められた規定に基づき前記第１状態に変換する特別遊技を起生する様にした遊技機において，……。」
「【０００８】　本実施例では電気的可変表示装置１１１によるスロットゲームの結果としては，４桁の表示が全て〔７〕になる大当たり・下段３桁の数字が〔７〕になりあるいは４桁の数字が〔７〕以外で揃う中当たり及び上記以外のはずれの３種類の態様を想定しており，大当たりの場合には特別遊技として比較的に長時間変動入賞装置１３０が開成し，中当たりの場合は比較的に短時間変動入賞装置１３０が開成し，はずれの場合は変動入賞装置１３０が瞬時開成する。……。
　【０００９】　又，本実施例では変動入賞装置１３０は内部において複数の入賞領域に分割されており，その内部の一部の入賞領域は特別球入賞領域４０２と定義されている。そして特別遊技への移行によって変動入賞装置１３０が長時間開成しているサイクル遊技の実行時に特別球入賞領域４０２内に入賞すると，上記所定の長時間の開成が終了した後に再度変動入賞装置１３０はサイクル遊技として上記長時間の開成を繰り返す。
　【００１０】　変動入賞装置１３０に関する詳細は後述するが，要約すれば変動入賞装置１３０は開成することにより遊技者にとって有利な第１状態となって内部への入賞率が向上し，閉成することにより遊技者にとって不利な第２状態となって内部への入賞率が低下するように構成された入賞球装置である。……。
　【００１１】　尚，図３及び図４に上記変動入賞装置の１例を示す。図３は変動入賞装置１３０の斜視図であり，図示する変動入賞装置１３０は，その内部が三つの入賞領域に分割され，其の中央部が上記において説明した特別球入賞領域４０２，その両側が一般の入賞領域１０５ａ・ｂと定められており，これらの入賞領域は遊技盤面を貫通して，入賞球集合樋と連絡している。尚，図３では内部の構成を示すために図面上では省略しているが，上記特別球入賞領域４０２や一般入賞領域１０５ａ・ｂはソレノイド等の駆動手段により開閉される扉で覆われており，この扉が開閉動作をすることにより変動入賞装置１３０は開成したり閉成したりする。そして，本実施例ではスロットゲームの結果として特別遊技に移行し，変動入賞装置１３０が長時間の開成状態になっているサイクル遊技の実行時に変動入賞装置１３０内にパチンコ球が所定数（例えば１０個）入賞すると，仮令所定時間が経過していなくとも変動入賞装置１３０を閉成（サイクル遊技を終了）するほか，各サイクル遊技中に上記特別球入賞領域４０２にパチンコ球が入賞すると，変動入賞装置１３０が設定時間の経過や所定数のパチンコ球の入賞に起因して閉成した後に再度長時間の開成を行う等，特別球入賞領域４０２内への入賞及び変動入賞装置１３０への入賞はこの変動入賞装置１３０自体を制御する為の条件の１つとなっているので，特別球入賞領域４０２への入賞及び変動入賞装置１３０への入賞を検出するためのセンサが必要になる。」
「【００１６】　又，図７は変動入賞装置１３０の制御その他の制御をする制御系を示す回路図である。図中，２０１は判定手段を構成するアンド論理の判別回路を，２０２は変動入賞装置１３０の開成時間を設定するタイマカウンタを，２０３・２０４・２０５・２０６・２０７・２０８は各々アンドゲートを，２０９・２１０は各々オアゲートを，２１１はドライバを，２１２は変動入賞装置を駆動するためのソレノイドを，２１３は変動入賞装置１３０の開成時間をカウントするシフトレジスタを，２１４はシフトレジスタ２１３の出力を増幅するドライバを各々示す。……。
　【００１７】
　又，図８は変動入賞装置１３０内への入賞状態により変動入賞装置１３０の動作状態を制御する制御系及びその他の制御系を示す回路図である。図中４０１は特別球入賞領域４０２への入賞を検出する特別球検出器を，４０５・４０６は変動入賞装置１３０内の一般入賞領域１０５ａ・ｂへの入賞を検出する入賞球検出器を，２４０は特別球検出信号を通過するアンドゲートを，２４１は特別球検出信号の発生を記憶するフリップフロップを，２４２はアンドゲートを，２４３は大当たり信号を通過する為のアンドゲート２０３（図７参照）を開閉するフリップフロップを，２４４は変動入賞装置が継続的に開成する場合の時間間隔を設定するタイマカウンタを，２４５は変動入賞装置が連続して長時間の開成態様になった回数を記憶する継続回数カウンタを，２４６・２４６１はオアゲートを，２４７・２４８・２４９は同期微分回路を，２５０はオアゲートを，２５１は移相パルス発生回路を，２５２は変動入賞装置１３０内への入賞球数を計数するカウンタを，２６１・２６２・２６３・２６４は各々担当するブレーク接点形式のセンサが不正行為によって破壊されたり損壊した時にこれを検出するスイッチオープン検出器を，２６５はオアゲートを各々示す。」
「【００２７】　このようにしてスロットゲームが終了すると，フリップフロップ１３３ｄをリセットするための信号は接続点Ｅを経由して判定回路２０１（図７参照）に加えられ，判定回路２０１をアクティブにする。判定回路２０１は基本的にはアンド論理で構成されており，アクティブ状態になるとスロットゲームの結果を判定する。判定回路２０１には図６のリングカウンタ１１３ａ・ｂ・ｃ・ｄの計数出力が加えられており，その論理状態を判定した結果としてａ・ｂ・ｃ３種類の出力の何れかをアクティブにする。
　【００２８】　判定の具体的な基準は既に述べたように以下の通りである。即ち，（１）．４桁のリングカウンタ１１３ａ・ｂ・ｃ・ｄの数値出力が全て〔７〕を示す時は大当たりとして信号ａを発生して特別遊技に移行し，（２）．４桁のリングカウンタ１１３ａ・ｂ・ｃ・ｄの数値出力が〔７〕以外で全て揃った時，あるいはリングカウンタ１１３ｄを除くリングカウンタ１１３ａ・ｂ・ｃの出力のみが〔７〕となった時は中当たりとして信号ｂを発生し，（３）．上記（１）．（２）以外の場合ははずれとして，信号ｃを発生する。そこで，先ず上記（３）の場合に関して動作を説明し，引き続き上記（１）の場合に関して動作を説明する。尚，（２）の場合に関しては変動入賞装置１３０の開成時間が８秒であるという点を除いて，その動作が（１）の場合と同一であるので重複した説明は省略する。」
「【００３３】　次ぎに上記（１）の場合，即ちゲーム識別情報の組合せ態様が〔７・７・７・７〕となってスロットゲームが終了した場合に関して説明する。表示内容が或特定のゲーム識別情報の組合せ態様として〔７．７．７．７〕となってスロットゲームが終了した場合の動作を概説すれば，（ａ）．基本的にはタイマカウンタ２０２の作用により変動入賞装置１３０は３０秒間開成するサイクル遊技を所定回数継続可能な特別遊技に移行し，（ｂ）．又，この３０秒間の開成期間中に変動入賞装置１３０内に例えば１０個のパチンコ球の入賞があると，上記３０秒の期間が経過しなくてもこのサイクル遊技に係る長時間の開成を終了し，（ｃ）．又，上記３０秒あるいは１０個入賞迄の期間中に特別球入賞領域４０２にパチンコ球が入賞するとこのサイクル遊技に係る長時間の入賞を例えば最大１０回までは連続して繰り返し，（ｄ）．……。」
「【００３６】　又，このようにして変動入賞装置１３０が３０秒開成している間には，ある確率で変動入賞装置１３０内にパチンコ球の入賞がある。そしてこの確率は様々の要因によって変動するので，全ての遊技者に公平なサービスを提供することは困難である。そこで本実施例では変動入賞装置１３０への入賞球数が所定数（この実施例では１０個）になるとたとえ３０秒の期間中でも変動入賞装置１３０を閉じる。……。
　【００３７】　上述の通り特別球検出信号が発生していない時（即ち，変動入賞装置１３０内の一般入賞領域１０５ａ・ｂのみにパチンコ球が入賞した時）は……，判定回路２０１はアクティブ状態を解除されて信号ａを停止する。従って，ソレノイド２１２にも駆動電流が加えられなくなり，変動入賞装置１３０は３０秒の期間が経過していなくとも開成を終了する。……。又，上記のようにして変動入賞装置１３０が３０秒間，あるいは内部への入賞球が１０個あるまで開成している状態ではある確率で特別球入賞領域４０２にもパチンコ球が入賞する。そして特別球入賞領域４０２にパチンコ球が入賞した時は，次ぎに述べるようにして，上記３０秒間，あるいは内部への入賞球が１０個あるまでのサイクルでの開成を最大１０回まで繰り返す。」
「【００４０】　又，フリップフロップ２４３がセットされたことによりタイマカウンタ２４４もリセット状態を解除され，クロックφ２をカウントする。そして設定時間（例えば２秒）が経過すると，タイマカウンタ２４４はフリップフロップ２４３をリセットする。従って，アンドゲート２０３の出力は再び立ち上がり，変動入賞装置１３０は再度３０秒又は変動入賞装置１３０内に１０個パチンコ球が入賞する迄の所定期間開成する。そしてこの再度の３０秒又は変動入賞装置１３０内に１０個パチンコ球が入賞する迄の開成時間中もアンドゲート２４０の制御入力端子は論理１であるので，フリップフロップ２４１は特別球検出信号を受け付け得る状態にあり，従って，この間に特別球入賞領域４０２にパチンコ球が入賞すると，上記の動作を繰り返し，変動入賞装置１３０は所定期間の開成を繰り返す。……。」
「【００４２】　ところで上述のように本実施例ではスロットゲームの結果が大当たりとなって特別遊技に移行した時の変動入賞装置１３０の開成時間は一定ではなく，又，変動入賞装置１３０が最大３０秒間開成している時に特別球入賞領域４０２にパチンコ球が入賞しても必ずしも変動入賞装置１３０が再度最大３０秒間の開成を繰り返すわけではない。……。」
　そうすると、上記引用刊行物１における前記摘記事項及び添付図面における記載からみて、引用刊行物１には、次の発明（以下、これを「
引用発明１
　「遊技盤に、複数の識別情報を可変表示可能な表示部を有する可変表示装置１１１と、開成することにより遊技者にとって有利な第１状態となって内部への入賞率が向上し、閉成することにより遊技者にとって不利な第２状態となって内部への入賞率が低下するように構成された変動入賞装置１３０と、遊技部の所定部位を流下する打球が入賞可能な特定入賞領域１２０とを備え、
　制御回路が、判定手段を構成するアンド論理の判定回路２０１、変動入賞装置１３０の開成時間を設定するタイマカウンタ２０２、変動入賞装置を駆動するためのソレノイド２１２、変動入賞装置１３０の開成時間をカウントするシフトレジスタ２１３、変動入賞装置１３０が継続的に開成する場合の時間間隔を設定するタイマカウンタ２４４等からなり、
　前記特定入賞領域１２０への打球入賞を条件に前記可変表示装置１１１に識別情報を可変表示するスロットゲームを行わせしめ、
　該スロットゲームが終了し、判定回路２０１によるスロットゲームの結果の判定が、４桁の表示が全て〔７〕になる大当たりの場合、及び下段３桁の数字が〔７〕になりあるいは４桁の数字が〔７〕以外で揃う中当たりの場合の所定の特別表示態様となったことを条件に、前記変動入賞装置１３０が特別遊技に移行し、前記大当たりの場合には変動入賞装置１３０を３０秒間開成、前記中当たりの場合は変動入賞装置１３０を８秒間開成させて第１状態に変換する特別遊技を起生するようにしたパチンコ遊技機１００において、
　変動入賞装置１３０の内部は、中央部の特別球入賞領域４０２とその両側の一般の入賞領域１０５ａ・ｂの三つの入賞領域に分割されていて、前記特別球入賞領域４０２及び一般入賞領域１０５ａ・ｂはソレノイド等の駆動手段により開閉される扉で覆われており、この扉が開閉動作をすることにより変動入賞装置１３０は開成・閉成するようになっており、
　可変表示装置１１１によるスロットゲームの結果として、前記特別遊技に移行によって変動入賞装置１３０が大当たり及び中当たりの場合のそれぞれの特定時間開成するサイクル遊技の実行時に変動入賞装置１３０内にパチンコ球が所定数入賞すると、仮令所定時間が経過していなくとも変動入賞装置１３０を閉成してサイクル遊技を終了し、各サイクル遊技中に上記特別球入賞領域４０２にパチンコ球が入賞すると、変動入賞装置１３０が設定時間の経過や所定数のパチンコ球の入賞に起因して閉成した後に再度特定時間の開成を行うことにより再度変動入賞装置１３０はサイクル遊技として上記開成を繰り返し、特別球入賞領域４０２内への入賞及び変動入賞装置１３０への入賞はこの変動入賞装置１３０自体を制御する為の条件の１つとなっているパチンコ遊技機」
　
（３）対比及び一致点・相違点
　ア．対比
　ここで、本願補正発明１と前記引用発明１とを対比すると、引用発明１における「可変表示装置１１１」、「特定入賞領域１２０」、「変動入賞装置１３０」、「特別球入賞領域４０２」、「特別遊技」及び「パチンコ遊技機１００」のそれぞれが、本願補正発明１の「図柄表示手段（２０）」、「図柄始動手段（１３）」、「可変入賞手段（１４）」、「特定入賞口（３０）」、「特別遊技状態」及び「弾球遊技機」のそれぞれに対応する。
　また、引用発明１が「該スロットゲームが終了し、判定回路２０１によるスロットゲームの結果の判定が、４桁の表示が全て〔７〕になる大当たりの場合、及び下段３桁の数字が〔７〕になりあるいは４桁の数字が〔７〕以外で揃う中当たりの場合の所定の特別表示態様となったことを条件に、前記変動入賞装置１３０が特別遊技に移行し、」の構成を有することから、引用発明１の「４桁の表示が全て〔７〕になる大当たりの場合」及び「下段３桁の数字が〔７〕になりあるいは４桁の数字が〔７〕以外で揃う中当たりの場合」は、本願補正発明１の「継続条件の複数種類の充足確率」に対応することが明らかである。
　さらに、引用発明１の「判定手段を構成するアンド論理の判定回路２０１、変動入賞装置１３０の開成時間を設定するタイマカウンタ２０２、変動入賞装置を駆動するためのソレノイド２１２、変動入賞装置１３０の開成時間をカウントするシフトレジスタ２１３、変動入賞装置１３０が継続的に開成する場合の時間間隔を設定するタイマカウンタ２４４等からなる制御回路」は、該制御回路の全体の働きにより、所定の特別表示態様となったことを条件として変動入賞装置１３０を特別遊技に移行させたり、或いは特別遊技を継続させたりするときの制御に関わり、各サイクル遊技中に特別球入賞領域４０２にパチンコ球が入賞すると、変動入賞装置１３０が設定時間の経過や所定数のパチンコ球の入賞に起因して閉成した後に再度特定時間の開成を行うことにより再度変動入賞装置１３０はサイクル遊技として上記開成を繰り返すのであり、その際に、特別遊技を継続させるときの条件の判定、変動入賞装置１３０の開成時間の設定をも司る機能を有しているから、本願補正発明１の「該特別遊技状態の終了後に再度前記特別遊技状態を継続させる特別遊技状態発生手段（４８）」及び「前記継続条件の充足確率を複数種類に制御可能な継続条件充足確率制御手段（５０）」と同等の機能を果たしているといえる。したがって、引用発明１の前記「制御回路」は、本願補正発明１の「特別遊技状態発生手段（４８）」及び「継続条件充足確率制御手段（５０）」の機能を具備しているといえる。
　そして、引用発明１の前記制御回路のなかの特に「タイマカウンタ２０２」及び「タイマカウンタ２４４」は、変動入賞装置１３０の開成時間の設定及び変動入賞装置１３０が継続的に開成する場合の時間間隔の設定をするためのものであるから、引用発明１の「タイマカウンタ２０２」は、本願補正発明１の「前記特定図柄又は特定図柄の組み合わせの種類に対応して複数種類の前記特定時間を設定する時間設定部（６３）」に対応し、また前記「タイマカウンタ２４４」とともに本願補正発明１の「継続条件の前記特定時間を制御する」機能をも具備しているといえる。
　
　イ．一致点・相違点
　そうしてみると、本願補正発明１と引用発明１とは、「遊技者に有利な開状態と不利な閉状態とに変換可能な可変入賞手段と、図柄始動手段が遊技球を検出することを条件に所定時間変動して停止する１個又は複数個の図柄を変動表示可能な図柄表示手段と、該図柄表示手段の変動後の停止図柄が予め定められた特定図柄又は特定図柄の組み合わせとなったことに基づいて、前記可変入賞手段を所定期間前記開状態に変換する特別遊技状態を発生させ、且つ該特別遊技状態中に前記可変入賞手段の開成から特定時間内にその内部の特定入賞口に遊技球が入賞する継続条件を充足することにより、該特別遊技状態の終了後に再度前記特別遊技状態を継続させる特別遊技状態発生手段と、前記継続条件の充足確率を複数種類に制御可能な継続条件充足確率制御手段とを備え、該継続条件充足確率制御手段は、前記特定図柄又は特定図柄の組み合わせの種類に対応して複数種類の前記特定時間を設定する時間設定部を備え、変動後の前記停止図柄が前記特定図柄又は特定図柄の組み合わせとなったことに基づいて、その種類に対応して設定された前記時間設定部の前記特定時間を制御する弾球遊技機」である点で構成が一致し、次の点で構成が相違する。
　
相違点
　
（４）相違点についての判断
　一般に、弾球遊技機の制御回路の制御部が、制御回路の記憶部に記憶されているデータから該当するデータを読み出し、該データに基いて弾球遊技機に対して所望の制御をすることは、本件特許出願時の周知技術〔その例として、例えば、特開平８−２２９１９２号公報の「停電が復旧した場合には、ＣＰＵ６２は、その停電時における遊技状態に関する情報を記憶しているＲＡＭ５９からその情報を読出し、停電発生時におけるパチンコ遊技機の遊技状態から遊技を再スタートさせる。」の記載、また、特許第３００３８６６号公報の「該制御装置５００のＭＰＵ５２０は、停電状態を検知した時点での変動入賞装置５０（役物装置）の遊技状態を記憶し、前記電源監視回路５９０からの信号に基づいて停電が復帰したと判断したとき前記変動入賞装置５０を前記記憶した遊技状態に再現する」の記載等を参照〕である。
　そうしてみると、引用発明１のパチンコ遊技機に前記周知技術を適用して、引用発明１の制御回路の制御部に時間制御部としての機能を併せ持たせ、可変表示可能な表示部を有する可変表示装置１１１のスロットゲームの複数の識別情報の変動の結果、停止した複数の識別情報が特定図柄又は特定図柄の組み合わせとなったことに基づいて判定された大当たりの場合か或いは中当たりの場合かに対応して、制御回路の記憶部に記憶されている３０秒の開成時間又は８秒の開成時間の時間データを読み出させ、その読み出した時間データに基いて特別遊技の継続条件の前記開成時間を制御するようにすることにより、本願補正発明１の相違点に係る前記構成を得ることは、当業者が困難性を伴うことなく容易になし得ることである。
　
　そして、本願補正発明１の奏する作用・効果は、上記引用発明１及び周知技術から予測できる範囲内のものであって、格別顕著のものということができない。
　
（５）まとめ
　したがって、本願補正発明１は、上記引用発明１及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願補正発明１は特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができない。
　
４．むすび
　以上のとおりであり、本件補正後の特許請求の範囲に記載された請求項１に係る発明が、平成１５年改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第４項に規定するところの「特許出願の際独立して特許を受けることができるもの」に適合していないから、本件補正は、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
１．本願発明
　平成１４年１１月２８日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、当審が審理すべき本願発明は、平成１３年１２月１３日付の手続補正により補正された明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるとおりの次のもの（以下、これを「
本願発明１
　「【請求項１】　遊技者に有利な第１状態と不利な第２状態とに変換可能な可変入賞手段（１４）と、図柄始動手段（１３）が遊技球を検出することを条件に所定時間変動して停止する１個又は複数個の図柄を変動表示可能な図柄表示手段（２０）と、該図柄表示手段（２０）の変動後の停止図柄が予め定められた特定図柄又は特定図柄の組み合わせとなったことに基づいて、前記可変入賞手段（１４）を所定期間前記第１状態に変換する特別遊技状態を発生させ、且つ該特別遊技状態中に予め設定された所定の継続条件を充足することにより、該特別遊技状態の終了後に再度前記特別遊技状態を継続させる特別遊技状態発生手段（４８）とを備えた弾球遊技機において、前記継続条件の充足確率を複数種類に制御可能な継続条件充足確率制御手段（５０）を備え、該継続条件充足確率制御手段（５０）は、前記特定図柄又は特定図柄の組み合わせの種類に対応して複数種類の前記継続条件の充足確率が設定された確率設定部（５１）（６３）と、変動後の前記停止図柄が前記特定図柄又は特定図柄の組み合わせとなったことに基づいて、その種類に対応して設定された前記確率設定部（５１）（６３）の確率を読み出して前記継続条件の充足確率を制御する確率制御部（５２）（６４）とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。」
　
２．引用刊行物及び該引用刊行物の記載事項並びに引用発明１
　原審における拒絶査定の理由に引用された特開平１０−３２８３７６号公報（引用刊行物１）には、上記「第２」の「３．独立特許要件の有無」の「（２）引用刊行物及び該引用刊行物の記載事項」欄に摘記したとおりの技術事項が記載されている。
　また、前記引用刊行物１に、上記「第２」の「３．独立特許要件の有無」の前記「（２）引用刊行物及び該引用刊行物の記載事項」欄に前示した引用発明１が記載されていることは、前述のとおりである。
　
３．対比・判断
　補正後の本願補正発明１の構成は、本願発明１に係る補正前の請求項１に記載されていた発明特定事項を限定的に減縮した補正の結果によるものであるから、本願発明１が本願補正発明１の上位概念の発明であることは明らかである。
　してみると、本願発明１の下位概念の発明に当たる本願補正発明１が、前記「第２」の「３．独立特許要件の有無」の「（４）相違点についての判断」及び「（５）まとめ」欄に前述したとおり、引用発明１及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである以上、本願補正発明１の上位概念に相当する構成からなる本願発明１も、本願補正発明１についての理由と同様の理由により、引用発明１及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたというべきである。
　
４．むすび
　以上のとおり、本願発明１は、上記引用刊行物１に記載の発明及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであり、本願発明１が特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。