【事件の表示】
　平成　８年特許願第２８７６２３号「パチンコ遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１０年　５月　６日出願公開、特開平１０−１１３４４８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成８年１０月９日の出願であって、平成１２年１２月１９日付で拒絶理由通知がなされ、平成１３年２月２６日付で手続補正がなされ、同年６月４日付で拒絶査定がなされ、これに対し、同年７月１１日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同日の平成１３年７月１１日付で手続補正がなされたものである。
　
２．平成１３年７月１１日付の手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　　平成１３年７月１１日付の手続補正を却下する。
　
［理由］
（１）補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
　「所定の確率で大当たりを発生させる抽選手段と、該抽選手段における大当たりの発生確率を大当たり終了後に高確率または低確率に設定変更する確率変更手段と、該抽選手段が低確率に設定された場合にその連続回数を計数する低確率連続回数計数部を設け該低確率連続回数計数部の計数値が設定回数に達したかどうかを判別することにより低確率の基での大当たりの発生が所定回数以上続いた後はさらに連続的に低確率となることを防ぐ低確率連続設定防止手段を備えてなることを特徴としたパチンコ遊技機。」
と補正された。
　上記補正は、平成１３年２月２６日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「低確率の基での大当たりの発生が所定回数以上続いた後はさらに連続的に低確率となることを防ぐ低確率連続設定防止手段」を「該抽選手段が低確率に設定された場合にその連続回数を計数する低確率連続回数計数部を設け該低確率連続回数計数部の計数値が設定回数に達したかどうかを判別することにより低確率の基での大当たりの発生が所定回数以上続いた後はさらに連続的に低確率となることを防ぐ低確率連続設定防止手段」と限定するものであって、特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第４項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
（２）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された特開昭６０−６８８８３号公報（以下、引用例１という。）には、図面とともに、
  「（１）遊技客にとって有利な遊技状態であることを示す特定の表示態様を固有の確率でとり得る可変表示装置と、遊技客にとって有利な特定の開成態様を含む複数の開成態様をとり得る変動入賞装置と、所定の条件を満たしたタイミングにおいて前記可変表示装置が前記特定の表示態様になっていると前記変動入賞装置を前記特定の開成態様になるように制御する変動入賞装置駆動手段とを少なくとも具備するパチンコ遊技機において、
　前記可変表示装置が前記所定の条件を満たしたタイミングにおいて前記特定の表示態様となる確率を所定の制御条件に従って規制する確率規制手段を具備する・・・パチンコ遊技機。」（特許請求の範囲、第１項）、
　「（５）特許請求の範囲第１項乃至第４項記載のパチンコ遊技機において、
　前記確率規制手段は、前記変動入賞装置が前記特定の開成態様になることなく、前記変動入賞装置が所定回数駆動されるまでは、前記可変表示装置が前記特定の表示態様になることを強制的に回避するとともに、前記変動入賞装置が前記特定の開成態様になることなく、前記変動入賞装置が所定回数駆動されると前記可変表示装置を固有の確率で作動させる固有確率調整手段を具備する・・・パチンコ遊技機。」（特許請求の範囲、第５項）、
　「（６）特許請求の範囲第５項記載のパチンコ遊技機において、
　前記固有確率調整手段は、
　前記変動入賞装置が前記所定の開成態様になることなく、前記変動入賞装置が所定回数駆動されるまでは、前記第１の駆動手段の動作を禁じるとともに、前記可変表示装置が固有の確率で前記特定の表示態様になったことを検出すると前記可変表示装置の表示態様を強制的に変化させる固有確率低下手段と、
　前記変動入賞装置が前記特定の開成態様になることなく、前記変動入賞装置が所定回数駆動されると、前記固有確率低下手段の作動を回避する固有確率復元手段とを具備する・・・パチンコ遊技機。」（特許請求の範囲、第６項）、
　「一般に、・・・パチンコ遊技機は、所定の条件が揃うとゲーム装置を作動させ、ゲーム装置の状態に対応して遊技客に対して、より有利な遊技状態を提供するようになされており、・・・、多くの遊技客の支持を得ている。」（第３頁右欄上段第４〜１０行）、
　「どの程度の確率で遊技客にとって有利な所定の遊技状態が発生すれば、遊技客を飽きさせることなく最適なサービスを図ることができるのかは、統計的に確認されており、・・・、ゲーム装置の作動回数に対して１／250〜１／300程度の確率で前記所定の遊技状態が発生するのが、最も望ましい。
　そこで例えば、スロットゲームを行うゲーム装置を例として考えると、前記所定の遊技状態が発生する確率を１／250〜１／300とするためには、３桁の回転表示パネル（・・・）を用意しなければならない。」（第３頁左欄下段３〜１７行）、
　「・・・本発明の１実施例に係るパチンコ遊技機１００の・・・遊技部１０２内には、・・・、特定球入賞領域１０５ａ・１０５ｂ・１０５ｃ、・・・、本発明の特徴の一つとなる変動入賞装置１１０が・・・設けられている。・・・。
　又、遊技部１０２の略中央には本発明の特徴の一つとなる可変表示装置１６０が設けられ、この可変表示装置１６０の表示態様に従って変動入賞装置１１０の開成態様が制御される。
　次ぎに、第２図Ａ・・・可変表示装置１６０は、・・・、着色半透明の透過窓１６１が５個円状に配設され・・・、透過窓１６１の点灯状態によりこの可変表示装置１６０の表示態様が定まる。
　次ぎに、・・・、可変表示装置１６０は、・・・、透過窓１６１に対応する箇所に・・・ランプ１６７が設けられている。そしてこのランプ１６７は電源投入時より時計廻り又は反時計廻りに順次点灯しており、遊技部１０２の盤面に設けられた特定球入賞領域１０５ａ・１０５ｂ・１０５ｃのいづれかにパチンコ球が入賞したタイミングで、その点灯位置が停止する。そしてその時どのランプ１６７が点灯しているかを・・・制御系が判別し、その結果最上段の透過窓１６１ａ内のランプ１６７ａが点灯していると判別したならば、変動入賞装置１１０を比較的長時間連続的に開成し変動入賞装置１１０への入賞率を向上させ、遊技客の利益を増進させる。」（第４頁右欄上段第１８行〜第５頁左欄上段第９行）、
　「第２図Ａに示す可変表示装置１６０の場合、透過窓１６１は５個設けられているのであるから、可変表示装置１６０が遊技客にとって有利な表示状態（即ち、最上段の透過窓１６１ａ内のランプ１６７ａが点灯する状態）になる確率は試行回数を無限大に繰り返したならば１／５になる。
　次に、第２図Ｂは可変表示装置１６０の他の実施例を示したものであり、・・・７セグメントＬＥＤの可変表示器１６８を設けたものであり、可変表示器１６８が表示する数値に対応して変動入賞装置１１０の開成態様を制御せんとするものである。
　具体的には、例えば可変表示器１６８が７を表示した状態で停止すると、変動入賞装置１１０を比較的長時間連続的に開成する。・・・、可変表示器１６８は０〜９の１０種類の数値を取りうるのであるから、可変表示器１６８が７を表示しうる確率は、１／１０ということになる。
　ところで、・・・、従来から公知の可変表示装置（例えば３桁のスロットゲーム等）と比較して、・・・所謂大当たりになる確率が極めて高いものである。・・・。
　そこで、本発明では新たな電気的制御系を設けて、通常は可変表示装置１６０が大当たり状態になる固有の確率を低減させるとともに、大当たり状態が発生せぬまま所定時間経過した場合、或いは大当たり状態が発生せぬまま所定回数特定球入賞領域１０５ａ・１０５ｂ・１０５ｃに入賞した場合に、可変表示装置１６０を固有の確率に戻すようにしてある。」（第５頁左欄上段第１８行〜同頁右欄下段第４行）、
　「第３図は上記の可変表示装置１６０が作動する起因となる特別球入賞領域１０５ａの１実施例を示す断面図である。・・・特別球入賞領域１０５ａは、基本的には内部への入賞により所定数の賞品球の払い戻しをする入賞領域である。・・・。
　この特定球入賞領域１０５ａが、その機能面で一般の入賞領域と相違する点は、特定球入賞領域１０５ａにパチンコ球が入賞すると、それに起因して可変表示装置１６０の作動が停止するという点であり、従って、この機能を満たす為、特定球入賞領域１０５ａ内には内部へのパチンコ球の入賞を検出する為の特定球検出器４０１が設けられている。
　・・・。特定球入賞領域１０５ａへのパチンコ球の入賞時に特定球検出器４０１が発生する特定球検出信号は・・・制御系に加えられ、この特定球検出信号が加えられることよって可変表示装置１６０は作動を停止し、その時の可変表示装置１６０の表示態様に対応して、変動入賞装置１１０の開成態様は制御される。・・・。
　尚、特定球入所領域１０５ｂ・１０５ｃに関しては、その基本的構成及び作用が特定球入賞領域１０５ａと共通するので、重複した説明は割愛する。」（第５頁右欄下段第７行〜第６頁右欄上段第１０行）、
　「・・・制御系は、具体的にはマイクロコンピュータによって構成されるが、・・・、その基本原理をブロックに分解して示すと、第６図の如く、可変表示装置１６０によるゲーム（本実施例ではルーレットゲーム）開始の切っ掛けを作るゲーム開始手殴４００や、ゲーム開始手段４００の出力に応答して・・・可変表示装置１６０にランダムな表示態様を採らせる可変表示装置駆動手段４５０や、可変表示装置駆動手段４５０の出力に基づいてゲーム終了時の可変表示装置１６０の表示態様を判別する表示態様判別手段５００や、表示態様判別手段５００の判別結果に応答して、変動入賞装置１１０を可変表示装置１６０の表示態様に対応した開成態様に駆動制御する変動入賞装置駆動手段３００や、通常時は可変表示装置１６０が大当たりの表示態様になる確率を意図的に低下させるとともに、可変表示装置１６０が大当たりの表示態様にならないまま・・・所定回数ゲームが行われると可変表示装置１６０が大当たりの表示態様になる確率を可変表示装置１６０固有の確率に戻す固有確率調整手段５５０や、・・・最大利益付与開始手段６００や、・・・最大利益付与停止手段６５０や、・・・最大利益付与回数設定手段７００や、・・・音声発生手段１４０等によって構成される。　
　そして、その動作を説明すると、先ず、可変表示装置駆動手段４５０は電源投入時から可変表示装置１６０に対して常時駆動信号を加えその表示態様を連続的に更新している。　　　　　　　　　
　又、ゲーム開始手段４００は・・・特定球入賞領域１０５ａ・１０５ｂ・１０５ｃのいづれかにパチンコ球が入賞したことを検出すると可変表示装置駆動手段４５０に制御信号を加え、可変表示装置駆動手段４５０はこの制御信号が加えられると可変表示装置１６０の表示態様の更新を停止する。
　一方、表示態様判別手段５００には可変表示装置駆動手段４５０から可変表示装置１６０の駆動信号と等価の信号が加えられており、表示態様判別手段５００はこの信号によりゲーム終了時の可変表示装置１６０の表示態様を判別し、判別結果に対応した時間変動入賞装置駆動手段３００に駆動制御信号を加える。具体的には本実施例では可変表示装置１６０が大当たりの表示態様の時は20秒間、又、それ以外の表示態様の時は0.6秒間駆動信号を加える。
  そして、変動入賞装置駆動手段３００はこの駆動制御信号が加えられている時間変動入賞装置１１０を開成する。
  ところで、第２図Ａに示す可変表示装置１６０の場合であれば、ゲーム開始手段４００が５回作動する間に１回の割合で大当たりの表示態様が発生するが、本実施例では固有確率調整手段５５０・・・により、大当たりが発生する確率を適正なものになるように制御している。
  即ち、固有確率調整手段５５０は、ゲーム開始手段４００の出力によりゲーム回数を常時監視しているとともに、表示態様判別手段５００の出力によりゲーム結果を監視しており、仮令、可変表示装置１６０が固有の確率で大当たりの表示態様になっても、変動入賞装置１１０が大当たりの開成態様になった後、予め定めた回数ゲームが行われるまではその大当たりの表示態様を強制的に回避するとともに、変動入賞装置１１０が大当たりの開成態様にならぬまま、予め定めた回数ゲームが行われた後は可変表示装置１６０が固有の確率で大当たりの表示態様になるように制御する。」（第８頁左欄下段第１行〜第９頁右欄上段第１９行）、
　「第７図は本発明のパチンコ遊技機の制御系をハードウェアロジックで実現するためのデジタル回路図であり、これを第６図と対応づげて説明すると、
(1)  ゲーム開始手段４００は各特定球入賞領域１０５ａ，１０５ｂ，１０５ｃの内部に設けられた特定球検出器４０１、いづれかの特定球入賞領域１０５ａ，１０５ｂ，１０５ｃへの入賞を記憶するフリップフロップ４０２を具備し、
(2)  可変表示装置駆動手段４５０は電源投入時より常時発振している発振器４５１、発振器４５１の発振周波により歩進されるリングカウンタ（デコーダ内蔵）４５２、発振器４５１の発振周波をリングカウンタ４５２へ伝達するアンドゲート４５３，４５４及びオアゲート４５５、リングカウンタ４５２の出力に対応して可変表示装置１６０内のランプ１６７を点灯するドライバ４５６を具備し、
(3)  表示態様判別手段５００は変動入賞装置駆動手段３００に0.6秒間駆動信号を加えるタイマ５０１、変動入賞装置駆動手段３００に20秒間駆動信号を加えるタイマ５０２、駆動信号を変動入賞装置駆動手段３００に伝達するのためのオアゲート５０３、可変表示装置１６０が大当たりの表示態様の時にタイマ５０２を起動するアンドゲート５０４、可変表示装置１６０が大当たり以外の表示態様の時にタイマ５０１を起動するアンドゲート５０５、変動入賞装置１１０の開成が終了するタイミングでパルスを発生する微分回路５０６、変動入賞装置１１０の20秒間の開成が終了するタイミングでパルスを発生する微分回路５０７を具備し、
(4)・・・、
(5)  固有確率調整手段５５０はゲーム開始手段４００の作動回数を計数するカウンタ５５１、カウンタ５５１の計数値が所定回数に達したことを記憶するフリップフロップ５５２、可変表示装置１６０が大当たりの表示態様になるとリングカウンタ４５２にクロックを加え強制的に大当たりの表示態様を回避する遅延回路５５３、フリップフロップ５５２の記憶状態に対応して遅延回路５５３の作動を制御するアンドゲート５５４及び５５５、カウンタ５５１及びフリップフロップ５５２にリセツトパルスを伝達するオアゲート５５６を具備し、」（第９頁右欄下段第１０行〜第１０頁右欄上段第１７行）、
　「・・・パチンコ球のあるものが、いづれかの特定球入賞領域１０５ａ，１０５ｂ，１０５ｃに入賞すると、・・・特定球検出器４０１が特定球検出信号を発生し、この特定球検出信号はフリップフロップ４０２のセット端子に加えられる。その結果フリップフロップ４０２はセットされそのＱ出力はＨレベルになり、そのＱバー出力はＬレベルになる。
  一方、発振器４５１は電源投入時より常時発振しており、その発振周波はアンドゲート４５３・オアゲート４５５を経由してリングカウンタ４５２のクロック端子に加えられており、リングカウンタ４５２は発振器４５１の発振周波に同期して歩進されている。・・・。
  ところが、特定球検出信号の発生によってフリップフロップ４０２がセットされ、そのＱバー出力がＬレベルに落ちるとアンドゲート４５３は閉じるので、リングカウンタ４５２にはクロックは加えられなくなるので（尚、ここで注意を付け加えると、初期状態ではアンドゲート４５４は閉じているのでアンドゲート４５４経由ではクロックは伝わらない。）、これと同時にリングカウンタ４５２は歩進を停止し、・・・、その時点で点灯しているランプ（ランプ１６７ａ〜１６７ｅのいづれか）がそのまま点灯し続ける。
  そしてこの時点灯しているランプがどれであるかを表示態様判別手段５００は判別し、その判別結果に対応して変動入賞装置１１０の開成態様を制御する。
  即ち、最上段のランプ１６７ａが点灯している時は、リングカウンタ４５２の第１番出力はＨレベルであり、リングカウンタ４５２の第１番出力はアンドゲート５０５に対しては負論理で加えられ、アンドゲート５０４に対しては正論理で加えられている。そしてアンドゲート５０４，５０４の他方の入力にはフリップフロップ４０２のＱ出力が加えられているので、アンドゲート５０４，５０５は特定球検出信号の発生と同時に開いており、従って、最上段のランプ１６７ａが点灯していればタイマ５０２に起動信号が加えられ、最上段のランプ１６７ａが点灯していなければタイマ５０１に起動信号が加えられる。
  そこで先ず、最上段のランプ１６７ａが点灯していない時を考えると、この場合はタイマ５０１に起動信号が加えられる。
  このタイマ５０１は、例えば起動信号の立ち上がりエッヂで起動され、0.6秒間発振するように調整せれた単安定マルチ等によって構成されており、起動されることによって駆動信号を0.6秒間発生する。そして、・・・、ソレノイド３０１はその間付勢される。従って、最上段のランプ１６７ａ以外のランプが点灯した状態で可変表示装置１６０が停止すると、変動入賞装置１１０は０．６秒間開成される。
　そしてこのようにして変動入賞装置１１０が開成された状態では、変動入賞装置１１０への入賞確率は向上するのであるから、特定球入賞領域１０５に入賞するということは、変動入賞装置１１０の開成を伴うので、それだけでも遊技客の利益を増進させる。
　尚、・・・。
　又、この時微分回路５０６はオアゲート５０３の出力の立ち下がりエッヂで微分パルスをフリップフロップ４０２に加えて、これをリセットし、次の特定球検出信号の発生に備える。
　次ぎに、最上段のランプ１６７ａが偶然点灯している時に特定球検出信号発生した場合を考察するが、この場合は単に表示判別手段５００の動作だけでなく、固有確率調整手段５５０の動作をも併せて考察しなければならない。
　即ち、固有確率調整手段５５０内のカウンタ５５１は特定球検出信号を計数することにより、ゲーム開始手段４００の作動回数を計数しており、カウンタ５５１の計数値が〔３０〕に達した時点でフリップフロップ５５２をセットする。従って、初期状態ではフリップフロップ５５２はリセットされている。又、フリップフロップ ６０２の動作に関しては後に詳述するが、この時点ではフリップフロップ ６０２もリセットされているので、アンドゲート５５４の出力はＨレベルである．
　従って、この状態ではタイマ５０２のリセット端子はアンドゲート５５４によってＨレベルに引き上げられているので、仮令ランプ１６７ａが点灯している時に特定球検出信号が発生して、アンドゲート５０４ からタイマ５０２に起動信号が加えられても、タイマ５０２は作動しない。
　そして、この時アンドゲート５５５の一方の入力はアンドゲート５５４の出力によりＨレベルにされているので、アンドゲート５０４から出力された起動信号はアンドゲート５５５を経由して遅延回路５５３に加えられ、遅延回路５５３は起動信号を所定時間遅延したタイミングでパルスを発生し、このパルスはオアゲート４５５を経由してリングカウンタ４５２に加えられる。
　この遅延回路５５３が発生するパルスは、リングカウンタ４５２から見た場合、機能的には発振器４５１の発振するパルスと等価であり、リングカウンタ４５２は遅延回路５５３が発生したパルスにより歩進される。
　従って、特定球検出信号が発生したときに、偶然最上段のランプ１６７ａが点灯していたとしても、タイマ５０２が作動せぬまま、リングカウンタ４５２は遅延回路５５３が発生したパルスにより歩進され、最上段のランプ１６７ａの隣のランプ１６７ｂが点灯した状態で可変表示装置１６０は停止する。
　従って、リングカウンタ４５２の第１番出力はＬレベルに落ちるので、アンドゲート５０５からタイマ５０１に起動信号が加えられ、タイマ５０１は０．５秒間発振するので、変動入賞装置１１０も０．６秒間開成する。
　このようにフリップフロップ５５２がリセットされている間は、仮令最上段のランプ１６７ａが点灯している時に特定球検出信号が発生しても、可変表示装置１６０は直ちに別の表示態様になり、又、変動入賞装置１１０も０．６秒間しか開成しないが、ゲ−ム開始手段４００の作動回数が３０回になると、固有確立調整手段による大当たりの強制的回避は解除され、可変表示装置１６０は固有の確率で大当たりの表示態様を発生する。
　即ち、カウンタ５５１はゲーム回数が３０回に達すると、そのキャリーオーバー信号をフリップフロップ５５２に加え、フリップフロップ５５２をセットし、フリップフロップ５５２はそのＱバー出力をＬレベルに落とす。従って、アンドゲート５５４の出力もＬレベルに落ちて、タイマ５０２のリセット状態は解除され、アンドゲート５５５も閉じて、遅延回路５５３はシステムから切り離される。
　従って、この状態で最上段のランプ１６７ａが点灯している特に、特定球検出信号が発生し、フリップフロップ４０２がセットされると、その時点でリングカウンタ４５２は歩進を停止し、可変表示装置１６０も最上段のランプが点灯した状態のままになる。
　そして、この時リングカウンタ４５２の第１番出力はＨレベルであるので、アンドゲート５０４はタイマ５０２に起動信号を加える。
　このタイマ５０２はタイマ５０１と同様単安定マルチ等によりて構成されており、相違点は起動されると２０秒間発振するように時定数が調整されている。そしてこのタイマ５０２が発振している２０秒の間ドライバ３０２はソレノイド３０１に駆動電流を流し、変動入賞装置１１０は開成する。
　又、。
　このようにして変動入賞装置１１０が開成すると、既述の通り、微分回路５０６が発生するパルスによりフリップフロップ４０２はリセットされて、次の特定球検出信号の発生に備える。
　又、このようにして変動入賞装置１１０が２０秒間の開成を終了すると、タイマタイマ５０２の出力が立ち下がるタイミングで微分回路５０７はリセットパルスを発生する。そしてこのリセットパルスはオアゲート５５６を経由してカウンタ５５１及びフリップフロップ５５２に加えられ、これらをリセットする。従って、固有確率調整手段５５０は初期化され、以後特定球検出信号が３０回発生する迄は、可変表示装置１６０が所謂大当たりの表示態様になること、即ち、最上段のランプ１６７ａが点灯した状態で停止することを強制的に回避する。」（第１１頁右欄上段第２行〜第１３頁右欄上段第２０行）、
　「本発明によれば、可変表示装置自体の固有の確率は１／５あるいは１／１０と非常に高く、通常は人為的にその確率を適正な確率まで低下させているが、可変表示装置自体の確率偏差のために、所定回数ゲームが行われても大当たりが発生しない場合、可変表示装置自体の固有の確率に戻すことができるので、一日の営業時間という短い時間周期内でも、大当たりの発生する確率を適正な偏差の範囲内におさめることができ、遊技店としてはパチンコ遊技機の管理が容易になるであろう。」（第１６頁左欄下段第１５行〜同頁右欄上段第５行）、
との記載が認められ、また、上記摘記事項より、カウンタ５５１はゲーム回数が３０回に達すると、そのキャリーオーバー信号をフリップフロップ５５２に加えることから、ゲーム開始手段４００の連続作動回数を計数しており、そして、その計数値は、第７図等も参考にすると、大当たり表示態様以外の時の変動入賞装置１１０を０．６秒間開成する回数と１対１の同回数となるように関連している。ということは、間接的に、カウンタ５５１は、変動入賞装置１１０の０．６秒間の開成の連続的回数を計数しているものと認められる。これらの記載によれば、引用例１には、
　
「５分の１の確率で大当たりを発生させるリングカウンタ４５２と、該リングカウンタ４５２における大当たりの発生確率を大当たり終了後に、アンドゲート５５５が閉じたとき固有の確率に戻し、または、固有の確率を低減させる遅延回路５５３と、該リングカウンタ４５２が固有の確率を低減された場合に変動入賞装置１１０の０．６秒間の開成の連続的回数を計数するカウンタ５５１を設け該カウンタ５５１の計数値が３０回に達したかどうかを判別することにより固有の確率を低減させた状態での変動入賞装置１１０の０．６秒間の開成が３０回続いた後はさらに連続的に固有の確率を低減させることを回避する固定確率調整手段５５０を備えてなるパチンコ遊技機１００。」
との発明（以下「引用例１発明」という。）が開示されていると認めることができる。
　
（３）対比
　そこで、本願補正発明と引用例１発明とを比較すると、引用例１発明の「５分の１の確率」、「リングカウンタ４５２」、「固有の確率に戻し、または、固有の確率を低減させる」、「遅延回路５５３」、「固有の確率を低減された」、「カウンタ５５１」、「固有の確率を低減させた状態での」、「３０回」、「３０回」、「固有の確率を低減させることを回避する」、「固定確率調整手段５５０」および「パチンコ遊技機１００」は、本願補正発明の「所定の確率」、「抽選手段」、「高確率または低確率に設定変更する」、「確率変更手段」、「低確率に設定された」、「低確率連続回数計数部」、「低確率の基での」、「設定回数」、「所定回数以上」、「低確率となることを防ぐ」、「低確率連続設定防止手段」および「パチンコ遊技機」に相当すると認められる。また、引用例１発明の「変動入賞装置１１０の０．６秒間の開成の連続的回数」および「変動入賞装置１１０の０．６秒間の開成」と、本願発明の「大当たりの連続回数」および「大当たりの発生」は、それぞれ「有利な遊技状態の連続回数」および「有利な遊技状態の発生」で共通する。したがって、両者は、
　
「所定の確率で大当たりを発生させる抽選手段と、該抽選手段における大当たりの発生確率を大当たり終了後に高確率または低確率に設定変更する確率変更手段と、該抽選手段が低確率に設定された場合に有利な遊技状態の連続回数を計数する低確率連続回数計数部を設け該低確率連続回数計数部の計数値が設定回数に達したかどうかを判別することにより低確率の基での有利な遊技状態の発生が所定回数以上続いた後はさらに連続的に低確率となることを防ぐ低確率連続設定防止手段を備えてなることを特徴としたパチンコ遊技機。」
の点で一致し、以下の点で相違している。
　相違点１
　　抽選手段が低確率に設定された場合において、低確率連続回数計数部が「有利な遊技状態の連続回数」を計数するのに、本願補正発明は、「大当たりの連続回数」を計数しているのに対し、引用例１発明は、「変動入賞装置１１０の０．６秒間の開成の連続的回数」を計数しており、有利な遊技状態を積算する対象が違う点。
　
　相違点２
　　抽選手段が低確率の基で、低確率連続設定防止手段を制御する場合、「有利な遊技状態の発生」が該防止手段の制御の起因となることにおいて、本願補正発明は、「大当たりの発生」を制御の起因としているのに対し、引用例１発明は、「変動入賞装置１１０の０．６秒間の開成」を制御の起因としており、本願補正発明と引用例１発明とでは、制御の起因が違っている点。
　
（４）判断
　上記相違点について検討すると、
　相違点１について、
　　一般的に遊技状態と確率変動との関係で、大当たりの連続的発生を計数する確率変動規制カウンタが周知（例えば、特開平８−８０２号公報、特開平７−３９６３２号公報参照。）であり、有利な遊技状態の連続回数をカウンタに計数させるのに、前記引用例１発明の「変動入賞装置の０．６秒間の開成の連続的回数」を計数するか、本願補正発明のように、「大当たりの連続回数」を計数するかは、カウンタの積算値をとるのにどの遊技状態を積算の対象とするかの違いであり、遊技者に有利な高確率に変えるため、前記引用例１発明のカウンタに、前記周知のものを適用して本願補正発明のように構成した点に格別の発明力を要したとはいえず、当業者が適宜なし得る程度の設計的事項である。
　相違点２について、
    引用例１発明は、ゲーム開始手段の作動に起因する大当たりの確率が１／５と極めて高いために、通常は意図的に大当たりになる固有の確率を低減させており、変動入賞装置の０．６秒間の開成の連続的回数が３０回になると、大当たりになる固有の確率に戻し、１／５に変えている。また、本願補正発明は、偶然に低確率の基での大当たりが一定回数以上連続的に続く場合に、高確率に変えている。つまり、どちらの発明も遊技者に不利な遊技状態が続けば、何らかの変更要件を取り入れ、それを回避するように制御する救済手段が設けられていると考えられる。そして、その救済手段の制御において、低確率の基での「有利な遊技状態の発生」をもって変更要件とすると、その発生は、引用例１発明では変動入賞装置の０．６秒間の開成であり、本願補正発明では大当たりの発生である。してみると、変更要件を設定する場合に、引用例１発明における救済手段としての固定確率調整手段の制御の起因になる「変動入賞装置の０．６秒間の開成」に代えて、本願補正発明の救済手段としての低確率連続設定防止手段の制御の起因になる「大当たりの発生」とすることは、変更要件の単なる選択であり、当業者が必要に応じて容易に想到し得るもので、格別の創意工夫を要したとはいえない。
　
  そして、本願補正発明が奏する効果は、引用例１発明および周知技術から当業者が予測し得るものであって格別のものとは認められない。
　
　したがって、本願補正発明は、引用例１発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
（５）むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項で準用する同法第１２６条第４項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項で準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
３．本願発明について
　平成１３年７月１１日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、同項記載の発明を「本願発明」という。）は、平成１３年２月２６日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
　
「所定の確率で大当たりを発生させる抽選手段と、該抽選手段における大当たりの発生確率を大当たり終了後に高確率または低確率に設定変更する確率変更手段と、低確率の基での大当たりの発生が所定回数以上続いた後はさらに連続的に低確率となることを防ぐ低確率連続設定防止手段を備えてなることを特徴としたパチンコ遊技機。」
　
（１）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例、および、その記載事項は、前記「２．（２）」に記載したとおりである。
　
（２）対比・判断
　本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「２．（４）」に記載したとおり、引用例１および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用例１および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（３）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例１に記載された発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。