【事件の表示】
　特願２０１６−３５０８２号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年８月３１日出願公開、特開２０１７−１４８３３４号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯の概要
　本願は、平成２８年２月２６日の出願であって、同年１２月５日に手続補正書が提出され、平成２９年９月２９日付けで拒絶の理由が通知され、同年１１月３０日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成３０年４月６日付け（送達日：同年同月１７日）で拒絶査定（以下「原査定」という。）がなされ、それに対して、同年７月１０日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされ、これに対し、当審において、平成３１年２月１９日付けで拒絶の理由が通知され、同年４月１２日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
　
２　本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成３１年４月１２日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された、次のとおりのものである。
「Ａ　始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行し、前記変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生する遊技機において、
　Ｂ　遊技に関する情報を表示可能な表示装置と、
　Ｃ　前記始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき前記変動表示ゲームの実行権利を始動記憶として所定の上限数まで記憶可能な始動記憶手段と、 
　Ｄ　前記始動記憶手段に記憶された始動記憶に関する情報を示す保留表示を前記表示装置に表示可能な始動記憶表示手段と、を備え、
　Ｅ　前記始動記憶表示手段は、
　Ｅ１　前記変動表示ゲームの実行中において、前記保留表示として、第１保留表示と、第２保留表示とを表示可能であり、
　Ｅ２　前記第２保留表示を、前記変動表示ゲームの演出表示領域とは区画した状態で表示し、
　Ｅ３　前記変動表示ゲームにおける所定の特定演出の実行中において、前記第２保留表示の前記演出表示領域と区画した状態での表示を継続する一方で、前記第１保留表示を非表示とするとともに、前記識別情報を前記演出表示領域の隅に当該演出表示領域と区画しない状態で表示するように構成され、
　Ｅ４　前記特定演出の実行中に新たな始動記憶が発生した場合には、前記第２保留表示については前記新たな始動記憶の発生に伴い表示を更新し、前記第１保留表示については前記特定演出が終了して当該第１保留表示の表示が再開される際に前記新たな始動記憶の発生に伴う増加分を反映した状態で表示を行うように構成され、
　Ｆ　前記特定演出の実行中は、前記新たな始動記憶に対応する前記変動表示ゲームに関する事前報知を行うか否かの抽選を行わず、当該特定演出が終了して前記第１保留表示の表示が再開された後に前記抽選を行うようにしたことを特徴とする遊技機。」（記号Ａ〜Ｆは、分説するため合議体が付した。）
　
３　拒絶の理由
　当審による拒絶理由は、概略、次のとおりのものである。
　（１）（新規性）この出願の請求項１、３に係る発明は、その出願前に日本国内において、頒布された下記の引用文献１に記載された発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し、特許を受けることができない。 
　（２）（進歩性）この出願の請求項１、３に係る発明は、その出願前に日本国内において、頒布された下記の引用文献１に記載された発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。 
　
　　　　　　　　　　　　　　　　　記
　引用文献１：特開２０１４−１９８１５８号公報
　
４　引用文献に記載された発明
　当審による拒絶理由において引用され、本願の出願前に頒布された引用文献１である特開２０１４−１９８１５８号公報には、図面とともに次の事項が記載されていると認められる（下線は当審で付した。以下同じ。）。
　
（１）記載事項
　ア　「【００２４】
　
装飾図柄表示装置２０８は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な画像（動画像または静止画像）を表示する
　
　イ　「【００６０】
　図５（ｃ）は装飾図柄の一例を示したものである。本実施形態の装飾図柄には、「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類がある。「装飾１」〜「装飾９」および「装飾１０」は、それぞれ数字の「１」〜「９」および「０」を表している。
特図１始動口２３０または特図２始動口２３２に球が入賞したこと
を条件にして、装飾図柄表示装置２０８
「装飾図柄の変動表示」を行う。
　
　ウ　「【０１０２】
　また、
特図２変動遊技の結果が大当りであれば、
装飾図柄表示装置２０８による大当りを開始することを遊技者に報知する画像を表示している
　
　エ　「【０１２９】
　図８は、入賞受付処理（ステップＳ２１７）で実行される特図先読み処理の流れの一例を示すフローチャートである。特図先読み処理では、主制御部３００は、特図１および特図２のそれぞれにおいて増加した始動情報（
新たに取得した始動情報
を先読みし
特図先読み結果
をＲＡＭ３０８内の先読み結果記憶部
に記憶する。
【０１３０】
　ここで、ＲＡＭ３０８内には、特図１の先読み結果を記憶する特図１用先読み結果記憶部と、特図１用先読み結果記憶部に記憶されている特図１先読み結果の数を特図１先読み数として記憶する特図１先読み数記憶領域とが設けられている。
特図１用先読み結果記憶部は、
４個まで先読み結果を格納できるようになっている。
　
　オ　「【０２０５】
　次に、本実施の形態による
パチンコ機１００
【０２０６】
（実施例１−１）
　図１８〜２０は、本実施の形態の実施例１−１における演出表示の例を時系列で示している。図１８および後述する各図では、
装飾図柄表示装置２０８の図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃ
【０２０７】
　また、
装飾図柄表示装置２０８の演出表示領域２０８ｄの左下部には、変動アイコン表示領域８００が設けられている。
【０２０８】
　また、
変動アイコン表示領域８００の右方の横長の領域は、保留アイコン表示領域９００として用いられる。
各保留アイコンの表示態様によって各保留の当否を所定の信頼度で報知（先読み予告）することが可能である。
・・・
【０２１０】
　また、
保留アイコン表示領域９００の右方に、特図１保留数表示領域ａ１と、特図２保留数表示領域ａ２とが設けられている。
正方形状の表示領域を
有し
特図１保留数表示領域ａ１には、特図１変動遊技の保留数が「０」〜「４」の数字で表示される。特図２保留数表示領域ａ２には、特図２変動遊技の保留数が「０」〜「４」の数字で表示される。
・・・
【０２１６】
　また、当該
特図１変動遊技では、
アニメーション演出が実行される場合には、図１８（ｂ）に示すように、図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃは、装飾図柄表示装置２０８の表示領域内の右上方に移動する。
　
　カ　「【０２９７】
　また、巻き戻し再生時に、順方向再生時と異なる態様で実行されるアニメーションは、遊技者の設定操作部１３７の操作に関するアニメーション（図２２（ｅ）参照）だけに限らず、例えば、図２８〜２９に示すような、変動アイコン８０１に関するアニメーションであってもよい。このような場合には、図２９（ａ）で
表示が復帰された変動アイコン８０１の表示態様が先読み予告が行われた場合の表示態様（デフォルト（白色円形）以外）になっていてもよい。
　
　キ　「【０３０７】
（１）上記パチンコ機１００は、
　画像を少なくとも表示可能な
画像表示手段（例えば、装飾図柄表示装置２０８）と、
　
前記画像表示手段を少なくとも制御可能な制御手段（例えば、第１副制御部４００）
を備えた遊技台であって、
　前記画像表示手段は、複数のアニメーションを少なくとも表示可能なものであり、
　前記複数のアニメーションのうちの少なくとも一つは、第一のアニメーション（例えば、順方向再生のアニメーション演出）であり、
　前記複数のアニメーションのうちの少なくとも一つは、第二のアニメーション（例えば、ビデオ演出）であり、
　前記制御手段は、第一の条件の成立があった場合に、第一の制御を少なくとも実行可能であり、
　前記制御手段は、第二の条件の成立があった場合に、第二の制御を少なくとも実行可能であり、
　前記第一の制御は、前記画像表示手段に前記第一のアニメーションを少なくとも表示させる制御であり、
　前記第二の制御は、前記画像表示手段に前記第二のアニメーションを少なくとも表示させる制御であり、
　前記第二のアニメーションの表示態様は、前記第一のアニメーションの再生状態が変更された表示態様である、
ことを特徴とする。」
　
　ク　「【０３２４】
［第２の実施の形態］
　次に、
本発明の第２の実施の形態に係る遊技台について説明する。本実施の形態によるパチンコ機１００の構成等については、第１の実施の形態によるパチンコ機１００と同様であるため説明を省略し、第１の実施の形態と同一の機能及び作用を有する構成要素については、同一の符号を付してその説明は省略する場合がある。
・・・
【０３４５】
（実施例２−２）
　
図３３、図３４は
【０３４６】
　
装飾図柄表示装置２０８の図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃ
保留アイコン表示領域９００には保留アイコン９０１、保留アイコン９０２、保留アイコン９０３がそれぞれ表示されている。
特図１保留数表示領域ａ１には、特図１の保留数を示す数字
が表示され、特図２保留数表示領域ａ２には、特図２の保留数を示す数字
が表示されて
る。
【０３４７】
　特図１表示装置２１２が停止表示してから所定時間経過後、
次の特図１変動遊技が開始される。図３３（ｂ）に示すように、
特図１保留数表示領域ａ１には、特図１の保留数を示す数字の「２」が表示される。
保留アイコン９０２が保留アイコン表示領域９００の第１領域に移動し、保留アイコン９０３が保留アイコン表示領域９００の第２領域に移動する。
【０３４８】
　図３３（ｃ）は、左右図柄表示領域２０８ａ、２０８ｃに「装飾４」が表示され、リーチ演出が開始された状態を示している。本例では、リーチ演出が開始されると、
図３３（ｄ）に示すように、吉宗ｃ４が勝負を挑む態様のアニメーションが表示されて、スーパーリーチ演出が開始される。スーパーリーチ演出が開始されると、
保留アイコン表示領域９００と全ての保留アイコンは非表示にされる。
【０３４９】
　
本例のスーパーリーチ演出
図３３（ｆ）に示すように、
【０３５０】
　また、
特図１入賞口２３０に１個の遊技球が入賞して特図１変動遊技が新たに１個保留される。
、特図１保留数表示領域ａ１には、特図１の保留数を示す数字の「３」が表示される。
　
　ケ　「【０３５８】
　図３４（ｄ）は、巻き戻し再生により、スーパーリーチ演出開始前まで巻き戻された状態を示している。
スーパーリーチ演出が実行されていない場合には、
中断されていた表示が再開される
保留アイコンの表示が再開される。このため、保留アイコン表示領域９００には、保留アイコン９０１、９０２、９０３が表示される。
保留アイコンの表示が中断されている時（スーパーリーチ演出実行時
　
（２）認定事項
　コ　引用文献１には、「本発明の第１の実施の形態の実施例１−１における演出の例を示す図（その１）である」【図１８】に関して、
　
　
　【０２１６】に「特図１変動遊技では、・・・アニメーション演出が実行される場合には、図１８（ｂ）に示すように、図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃは、装飾図柄表示装置２０８の表示領域内の右上方に移動する。」と記載されている。
　また、引用文献１には、「本発明の第２の実施の形態の実施例２−２における演出の例を示す図（その１）である」【図３３】に関して、
　
【０３４８】に「図３３（ｄ）に示すように、吉宗ｃ４が勝負を挑む態様のアニメーションが表示されて、スーパーリーチ演出が開始される。」と記載されている。
　そして、「図３３（ｄ）」も、「図１８（ｂ）」と同様に、図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃが、装飾図柄表示装置２０８の表示領域内の右上方に移動表示されることが看取できる。
　さらに、引用文献１の【０３０７】に「画像表示手段（例えば、装飾図柄表示装置２０８）と、・・・前記画像表示手段を少なくとも制御可能な制御手段（例えば、第１副制御部４００）・・・」と記載されている。
　これらのことからみて、引用文献１には、
第１副制御部４００が、スーパーリーチ演出が開始されると、装飾図柄表示装置２０８の図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃを、装飾図柄表示装置２０８の表示領域内の右上方に移動表示させる
　
　サ　引用文献１の【０３０７】に「画像表示手段（例えば、装飾図柄表示装置２０８）と、・・・前記画像表示手段を少なくとも制御可能な制御手段（例えば、第１副制御部４００）・・・」と記載され、【０３４６】に「装飾図柄表示装置２０８の・・・特図１保留数表示領域ａ１には、特図１の保留数を示す数字「３」が表示され、特図２保留数表示領域ａ２には、特図２の保留数を示す数字「０」が表示されている。」と記載され、【０３４８】に「図３３（ｄ）に示すように、吉宗ｃ４が勝負を挑む態様のアニメーションが表示されて、スーパーリーチ演出が開始される。スーパーリーチ演出が開始されると、・・・保留アイコン表示領域９００と全ての保留アイコンは非表示にされる。」と記載されている。
　これらの記載からみて、引用文献１の【図３３】（ｄ）には、装飾図柄表示装置２０８の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２に特図１の保留数を示す数字が表示されるが、装飾図柄表示装置２０８の保留アイコン表示領域９００と全ての保留アイコンは非表示にされることが図示されている。
　さらに、引用文献１の【０３４８】に「図３３（ｄ）に示すように、吉宗ｃ４が勝負を挑む態様のアニメーションが表示されて、スーパーリーチ演出が開始される。」と記載されている。
　これらのことからみて、引用文献１には、
第１副制御部４００が、スーパーリーチ演出が開始されると、装飾図柄表示装置２０８の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２に特図１〜２の保留数を示す数字を表示させるが、装飾図柄表示装置２０８の保留アイコン表示領域９００と全ての保留アイコンを非表示にさせる
　
　シ　引用文献１の【０２０６】に「・・・装飾図柄表示装置２０８の図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃ・・・」と記載され、【０２０７】に「装飾図柄表示装置２０８の演出表示領域２０８ｄの左下部には、変動アイコン表示領域８００が設けられている。・・・」と記載され、【０２０８】に「変動アイコン表示領域８００の右方の横長の領域は、保留アイコン表示領域９００として用いられる。・・・」と記載され、【０２１０】に「保留アイコン表示領域９００の右方に、特図１保留数表示領域ａ１と、特図２保留数表示領域ａ２とが設けられている。・・・正方形状の表示領域を・・・有し、特図１保留数表示領域ａ１には、特図１変動遊技の保留数が「０」〜「４」の数字で表示される。特図２保留数表示領域ａ２には、特図２変動遊技の保留数が「０」〜「４」の数字で表示される。」と記載されている。
　また、【図３３】（ａ）〜（ｃ）には、装飾図柄表示装置２０８の図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃの下部右方の正方形状の特図１〜２の保留数表示領域ａ１〜ａ２に、特図１〜２の保留数を示す数字を表示することが図示されている。
　これらのことからみて、引用文献１の図３３（ａ）〜（ｃ）には、
第１副制御部４００が、装飾図柄表示装置２０８の図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃの下部右方の正方形状の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２に、特図１〜２の保留数を示す数字を表示させる
　
（３）引用発明
　上記（１）の記載事項ア〜ケ、上記（２）の認定事項コ〜シ、及び、図面の図示内容を総合勘案すると、引用文献１には、次の発明（以下「引用発明」という。）が記載されているものと認められる（ａ〜ｆは、本願発明のＡ〜Ｆに対応させて合議体が付した。）。
「ａ　特図１始動口２３０または特図２始動口２３２に球が入賞したことを条件にして、装飾図柄表示装置２０８において装飾図柄の変動表示を行い（【００６０】）、
　特図２変動遊技の結果が大当りであれば、装飾図柄表示装置２０８による大当りを開始することを遊技者に報知する画像を表示するパチンコ機１００（【０１０２】、【０２０５】）であって、
　ｂ　装飾図柄ならびに演出に用いる様々な画像（動画像または静止画像）を表示する装飾図柄表示装置２０８と（【００２４】）、
　ｃ　新たに取得した始動情報を先読みした特図先読み結果を、４個まで格納できるＲＡＭ３０８内の先読み結果記憶部（【０１２９】〜【０１３０】）と、
　ｄ　装飾図柄表示装置２０８の保留アイコン表示領域９００に保留アイコンを表示し、また、装飾図柄表示装置２０８の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２に特図１〜２の保留数を示す数字を表示するように制御可能な第１副制御部４００（【０３０７】、【０３４６】）と、を備え、
　ｅ　第１副制御部４００は、
　ｅ１　次の特図１変動遊技が開始されると、装飾図柄表示装置２０８の特図１保留数表示領域ａ１に特図１の保留数を示す数字の「２」を表示させ、保留アイコン９０２を保留アイコン表示領域９００の第１領域に移動させ、保留アイコン９０３を保留アイコン表示領域９００の第２領域に移動させ（【０３０７】、【０３４６】〜【０３４７】）、
　ｅ２　装飾図柄表示装置２０８の図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃの下部右方の正方形状の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２に、特図１〜２の保留数を示す数字を表示させ（認定事項シ）、
　ｅ３　スーパーリーチ演出が開始されると、装飾図柄表示装置２０８の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２に特図１〜２の保留数を示す数字を表示させるが、装飾図柄表示装置２０８の保留アイコン表示領域９００と全ての保留アイコンを非表示にさせると共に、装飾図柄表示装置２０８の図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃを、装飾図柄表示装置２０８の表示領域内の右上方に移動表示させ（認定事項コ〜サ）、
　ｅ４　保留アイコンの表示が中断され、再開されるまでのスーパーリーチ演出の実行時に、特図１入賞口２３０に１個の遊技球が入賞して特図１変動遊技が新たに１個保留されると、特図１保留数表示領域ａ１に、特図１の保留数を示す数字の「３」を表示させ（【０３０７】、【０３４６】、【０３４９】〜【０３５０】、【０３５８】）、
　スーパーリーチ演出が実行されていない場合に保留アイコンの表示が再開されると、装飾図柄表示装置２０８の保留アイコン表示領域９００に保留アイコン９０１、９０２、９０３を表示させ（【０３０７】、【０３４６】、【０３５８】）、
　ｆ　各保留アイコンの表示態様によって各保留の当否を所定の信頼度で報知（先読み予告）することが可能である（【０２０８】）
　パチンコ機１００。」の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている（なお、記号ａ〜ｆについては、本願発明１のＡ〜Ｆに対応させて合議体が付した。）。
　
５　対比
　本願発明と引用発明とを、分説に従い対比する。
（ａ）引用発明における「特図１始動口２３０または特図２始動口２３２に球が入賞したことを条件にして、装飾図柄表示装置２０８において装飾図柄の変動表示を行」うことは、構成ｅ３より、「装飾図柄の変動表示」が「図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃ」の３箇所において行われるといえるから、本願発明における「始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行」することに相当する。
　そして、引用発明における「特図２変動遊技の結果が大当りであ」ることは、本願発明における「変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合」に相当すし、引用発明における「大当りを開始する」ことは、本願発明における「遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生する」ことに相当する。
　また、引用発明における「パチンコ機１００」は、本願発明における「遊技機」に相当する。
　したがって、引用発明における構成ａの「特図１始動口２３０または特図２始動口２３２に球が入賞したことを条件にして、装飾図柄表示装置２０８において装飾図柄の変動表示を行い、特図２変動遊技の結果が大当りであれば、装飾図柄表示装置２０８による大当りを開始することを遊技者に報知する画像を表示するパチンコ機１００」は、本願発明における構成Ａの「始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行し、前記変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生する遊技機」に相当する。
　
（ｂ）引用発明における「装飾図柄ならびに演出に用いる様々な画像（動画像または静止画像）」は、本願発明における「遊技に関する情報」に相当する。
　したがって、引用発明における構成ｂの「装飾図柄ならびに演出に用いる様々な画像（動画像または静止画像）を表示する装飾図柄表示装置２０８」は、本願発明における構成Ｂの「遊技に関する情報を表示可能な表示装置」に相当する。
　
（ｃ）引用発明における「新たに取得した始動情報を先読みした特図先読み結果」は、当該「特図先読み結果」に基づいて「装飾図柄の変動表示」が行われることから、本願発明における「始動入賞領域への遊技球の入賞に基づ」く「始動記憶として」の「変動表示ゲームの実行権利」に相当する。
　そして、引用発明における「４個まで格納できる」ことは、本願発明における「所定の上限数まで記憶可能な」ことに相当する。
　したがって、引用発明における構成ｃの「新たに取得した始動情報を先読みした特図先読み結果を、４個まで格納できるＲＡＭ３０８内の先読み結果記憶部」は、本願発明における構成Ｃの「始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき変動表示ゲームの実行権利を始動記憶として所定の上限数まで記憶可能な始動記憶手段」に相当する。
　
（ｄ）引用発明における「保留アイコン」及び「特図１〜２の保留数を示す数字」は、構成ｃより、「ＲＡＭ３０８内の先読み結果記憶部」に４個まで保留して記憶された「特図先読み結果」に係る情報を表示したものであるから、本願発明における「始動記憶手段に記憶された始動記憶に関する情報を示す保留表示」に相当する。
　そして、引用発明における構成ｄの「装飾図柄表示装置２０８の保留アイコン表示領域９００に」「表示」「するように制御可能な」こと、及び、「装飾図柄表示装置２０８の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２に」「表示するように制御可能な」ことは、本願発明における構成Ｄの「表示装置に表示可能」なことに相当する。
　したがって、引用発明における構成ｄの「装飾図柄表示装置２０８の保留アイコン表示領域９００に保留アイコンを表示し、また、装飾図柄表示装置２０８の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２には、特図１〜２の保留数を示す数字を表示するように制御可能な第１副制御部４００」は、本願発明における構成Ｄの「始動記憶手段に記憶された始動記憶に関する情報を示す保留表示を表示装置に表示可能な始動記憶表示手段」としての機能を有する。
　
（ｅ、ｅ１）引用発明における「次の特図１変動遊技が開始される」ことは、特図１変動遊技の実行状態となることであるから、本願発明における「変動表示ゲームの実行中」に相当する。
　そして、上記（ｄ）より、引用発明における「保留アイコン９０２、９０３」は、本願発明における「保留表示として」の「第１保留表示」に相当する。
　また、引用発明における「特図１の保留数を示す数字」は、本願発明における「保留表示として」の「第２保留表示」に相当する。
　したがって、引用発明における構成ｅ、ｅ１の「次の特図１変動遊技が開始されると、装飾図柄表示装置２０８の特図１保留数表示領域ａ１に特図１の保留数を示す数字の「２」を表示させ、保留アイコン９０２を保留アイコン表示領域９００の第１領域に移動させ、保留アイコン９０３を保留アイコン表示領域９００の第２領域に移動させ」る「第１副制御部４００」は、本願発明における構成Ｅ、Ｅ１の「変動表示ゲームの実行中において、保留表示として、第１保留表示と、第２保留表示とを表示可能であ」る「始動記憶表示手段」としての機能を有する。
　
（ｅ、ｅ２）上記（ｄ）〜（ｅ、ｅ１）より、引用発明における「特図１〜２の保留数を示す数字」は、本願発明における「第２保留表示」に相当する。
　そして、引用発明における「装飾図柄表示装置２０８の図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃの下部右方の正方形状の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２に」「表示させ」ることは、「正方形状の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２」を「図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃ」から区画して表示させるものであるから、本願発明における「変動表示ゲームの演出表示領域とは区画した状態で表示すること」に相当する。
　したがって、引用発明における構成ｅ、ｅ２の「装飾図柄表示装置２０８の図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃの下部右方の正方形状の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２に、特図１〜２の保留数を示す数字を表示させ」る「第１副制御部４００」は、本願発明における構成Ｅ、Ｅ２の「第２保留表示を、変動表示ゲームの演出表示領域とは区画した状態で表示」する「始動記憶表示手段」としての機能を有する。
　
（ｅ、ｅ３）引用発明における「スーパーリーチ演出が開始される」ことは、スーパーリーチ演出の実行中となることであるから、本願発明における「変動表示ゲームにおける所定の特定演出の実行中」に相当する。
　そして、引用発明における「装飾図柄表示装置２０８の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２に特図１〜２の保留数を示す数字を表示させ」ることは、構成（ｅ、ｅ２）より、「特図１〜２の保留数を示す数字」を「図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃの下部右方の正方形状」に区画された領域である「特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２」に表示させるものであることから、本願発明における「第２保留表示の演出表示領域と区画した状態での表示を継続する」ことに相当する。
　また、引用発明における「保留アイコン表示領域９００と全ての保留アイコンを非表示にさせる」ことは、本願発明における「第１保留表示を非表示とする」ことに相当する。
　さらに、引用発明における「図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃは、装飾図柄表示装置２０８の表示領域内の右上方に移動表示され」ることは、本願発明における「識別情報を演出表示領域の隅に当該演出表示領域と区画しない状態で表示する」ことに相当する。
　したがって、引用発明における構成ｅ、ｅ３の「スーパーリーチ演出が開始されると、装飾図柄表示装置２０８の特図１〜２保留数表示領域ａ１〜ａ２に特図１〜２の保留数を示す数字を表示させるが、装飾図柄表示装置２０８の保留アイコン表示領域９００と全ての保留アイコンを非表示にさせると共に、装飾図柄表示装置２０８の図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃを、表示領域内の右上方に移動表示させ」る「第１副制御部４００」は、本願発明における構成Ｅ、Ｅ３の「変動表示ゲームにおける所定の特定演出の実行中において、第２保留表示の演出表示領域と区画した状態での表示を継続する一方で、第１保留表示を非表示とするとともに、識別情報を前記演出表示領域の隅に当該演出表示領域と区画しない状態で表示するように構成され」る「始動記憶表示手段」としての機能を有する。
　
（ｅ、ｅ４）引用発明における「保留アイコンの表示が中断され、再開されるまでのスーパーリーチ演出の実行時」は、保留アイコンの表示が中断されている期間に亘って、スーパーリーチ演出が実行されていることを意味するから、本願発明における「特定演出の実行中」に相当する。
　そして、引用発明における「特図１入賞口２３０に１個の遊技球が入賞して特図１変動遊技が新たに１個保留される」ことは、本願発明における「新たな始動記憶が発生した場合」に相当する。
　また、引用発明における「特図１保留数表示領域ａ１には、特図１の保留数を示す数字の「３」を表示させ」ることは、「特図１変動遊技が新たに１個保留される」ことにより、保留数が「２」から「３」に更新されたことを示すものであるから、本願発明における「第２保留表示については新たな始動記憶の発生に伴い表示を更新」することに相当する。
　さらに、引用発明における「スーパーリーチ演出が実行されていない場合に保留アイコンの表示が再開されると、装飾図柄表示装置２０８の保留アイコン表示領域９００に保留アイコン９０１、９０２、９０３を表示させ」ることは、一旦「開始」された「スーパーリーチ演出が実行されていない場合」となったことに伴い、中断されていた保留アイコンの表示を再開し、保留アイコンの表示数を２から３に増加更新して表示することであるから、本願発明における「第１保留表示については特定演出が終了して当該第１保留表示の表示が再開される際に新たな始動記憶の発生に伴う増加分を反映した状態で表示を行う」ことに相当する。
　したがって、引用発明における構成ｅ、ｅ４の「保留アイコンの表示が中断され、再開されるまでのスーパーリーチ演出の実行時に、特図１入賞口２３０に１個の遊技球が入賞して特図１変動遊技が新たに１個保留されると、特図１保留数表示領域ａ１に、特図１の保留数を示す数字の「３」を表示させ、スーパーリーチ演出が実行されていない場合に保留アイコンの表示が再開されると、装飾図柄表示装置２０８の保留アイコン表示領域９００に保留アイコン９０１、９０２、９０３を表示させ」る「第１副制御部４００」は、本願発明における構成Ｅ、Ｅ４の「特定演出の実行中に新たな始動記憶が発生した場合には、第２保留表示については新たな始動記憶の発生に伴い表示を更新し、第１保留表示については特定演出が終了して当該第１保留表示の表示が再開される際に新たな始動記憶の発生に伴う増加分を反映した状態で表示を行うように構成され」る「始動記憶表示手段」としての機能を有する。
　
（ｆ）引用発明における「各保留アイコンの表示態様によって各保留の当否を所定の信頼度で報知（先読み予告）することが可能である」ことと、本願発明における「特定演出の実行中は、新たな始動記憶に対応する変動表示ゲームに関する事前報知を行うか否かの抽選を行わず、当該特定演出が終了して第１保留表示の表示が再開された後に抽選を行う」こととは、「新たな始動記憶に対応する変動表示ゲームに関する事前報知を行う」ことで共通する。
　
　上記（ａ）〜（ｆ）における本願発明と引用発明との対比から、本願発明と引用発明とは、
「Ａ　始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行し、前記変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生する遊技機において、
　Ｂ　遊技に関する情報を表示可能な表示装置と、
　Ｃ　前記始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき前記変動表示ゲームの実行権利を始動記憶として所定の上限数まで記憶可能な始動記憶手段と、 
　Ｄ　前記始動記憶手段に記憶された始動記憶に関する情報を示す保留表示を前記表示装置に表示可能な始動記憶表示手段と、を備え、
　Ｅ　前記始動記憶表示手段は、
　Ｅ１　前記変動表示ゲームの実行中において、前記保留表示として、第１保留表示と、第２保留表示とを表示可能であり、
　Ｅ２　前記第２保留表示を、前記変動表示ゲームの演出表示領域とは区画した状態で表示し、
　Ｅ３　前記変動表示ゲームにおける所定の特定演出の実行中において、前記第２保留表示の前記演出表示領域と区画した状態での表示を継続する一方で、前記第１保留表示を非表示とするとともに、前記識別情報を前記演出表示領域の隅に当該演出表示領域と区画しない状態で表示するように構成され、
　Ｅ４　前記特定演出の実行中に新たな始動記憶が発生した場合には、前記第２保留表示については前記新たな始動記憶の発生に伴い表示を更新し、前記第１保留表示については前記特定演出が終了して当該第１保留表示の表示が再開される際に前記新たな始動記憶の発生に伴う増加分を反映した状態で表示を行うように構成され、
　Ｆ’前記新たな始動記憶に対応する前記変動表示ゲームに関する事前報知を行う遊技機。」の点で一致し、構成Ｆに関し、次の点で相違する。
　
［相違点］（構成Ｆ）
　事前報知に関し、本願発明は、特定演出の実行中は、新たな始動記憶に対応する変動表示ゲームに関する事前報知を行うか否かの抽選を行わず、当該特定演出が終了して第１保留表示の表示が再開された後に抽選を行うのに対して、引用発明は、「各保留の当否を所定の信頼度で報知」する先読み予告を行うことが可能であるが、先読み予告の抽選をどのタイミングで行うか明らかでない点。
　
６　当審の判断
　上記相違点について検討する。
（１）引用発明に周知の技術事項を適用した場合について
　遊技機の技術分野において、特定演出の実行中は、新たな始動記憶に対応する変動表示ゲームに関する事前報知を行うか否かの抽選を行わず、当該特定演出が終了して第１保留表示の表示が再開された後に前記抽選を行うようにしたことは、本願出願前に周知の技術事項（以下「周知の技術事項」という。例えば、特開２０１４−２１２９４０号公報の【０３８９】〜【０３９０】や、特開２０１５−９７９５２号公報の【０３７８】〜【０３７９】には、「新たな始動入賞が発生して始動入賞時にコマンドを受信しても、可動物予告演出やスーパーリーチ演出の実行中である場合には、保留予告演出の判定を延期し保留予告演出を直ちに開始しないようにし、保留予告演出が制限される（なお、この場合、後述する保留表示復帰処理が実行されることによって、可動物予告演出やスーパーリーチ演出の終了時に、非表示制御中に発生した始動入賞の分だけ保留表示を増加させた状態で保留表示を表示した状態に復帰する）。」ことが記載されている。）である。
　そして、引用発明も上記周知の技術事項も、先読み予告を実行するにあたり、その実行の有無の判定に係る処理の処理負担を抑え、処理効率を向上させる必要があるという自明の課題を内在するものである。
　したがって、引用発明は、構成ｆにより「先読み予告」（事前報知）を行うものであるが、その「先読み予告」を行うか否かの判定（抽選）を、上記周知の技術事項を適用することにより、「スーパーリーチ演出」中に行わず、「スーパーリーチ演出」が終了して、「保留アイコンの表示が再開されたとき」に実行するようにし、上記相違点に係る本願発明の構成とすることは当業者が容易になし得たものである。
　
（２）引用発明に基づく場合について
　引用発明は、「各保留アイコンの表示態様によって各保留の当否を所定の信頼度で報知（先読み予告）することが可能」（構成ｆ）なものであるが、「スーパーリーチ演出が開始されると」「保留アイコン表示領域９００と全ての保留アイコンを非表示にさせ」（構成ｅ３）ることからみて、「スーパーリーチ演出の実行時」は、「先読み予告」は実行されず、その後、「スーパーリーチ演出が実行されていない場合に保留アイコンの表示が再開されると、装飾図柄表示装置２０８の保留アイコン表示領域９００に保留アイコン９０１、９０２、９０３を表示させ」（構成ｅ４）るものである。
　このように、引用発明は、「先読み予告」を「保留アイコンの表示が再開される」ときに実行可能とするものである。
　そして、引用発明において、「先読み予告」（事前報知）によって「各保留の当否を所定の信頼度で報知」するために「先読み予告」を行うか否かの判定を抽選を用いて行うことは、当業者に自明である。
　また、その判定（抽選）は、「先読み予告」が行われる「保留アイコンの表示が再開され」、その後、「先読み予告」を行うときまでに行われていればよいものであって、その判定のタイミングを「保留アイコンの表示が再開され」る前に行うか、「保留アイコンの表示が再開され」た後に行うのかは、例えば、次の処理負担や、処理効率を考慮して当業者が適宜決定し得たものである。
　　ア：スーパーリーチ演出の実行時に始動入賞が複数回、若しくは、１回発生した場合に生じる、「先読み予告」の判定処理に要する処理負担、
　　イ：始動入賞の発生に伴い、「先読み予告」の判定を行うことによって、実行中の他の処理の処理効率に与える影響。
　
　ところで、引用文献１の【０２９７】に「表示が復帰された変動アイコン８０１の表示態様が先読み予告が行われた場合の表示態様（デフォルト（白色円形）以外）になっていてもよい。」こと（以下「引用文献１に記載された技術事項」という。）、すなわち、「先読み予告」を保留アイコンの表示の再開と同時に行うことが可能である旨、記載されている。
　したがって、引用発明における「先読み予告」について、「先読み予告」の判定を行うタイミングを、「保留アイコンの表示が再開され」る前に行うか、「保留アイコンの表示が再開され」た後のうち、再開と同時に行うのかは、先読み予告の実行の有無の判定に係る処理の処理負担や、処理効率を考慮して当業者が適宜決定し得たものである。
　よって、引用発明における「先読み予告」について、その実行の有無の判定を、「保留アイコンの表示が再開される」タイミングで行い、判定と同時に「先読み予告」を実行可能とし、上記相違点に係る本願発明の構成とすることは当業者が容易になし得たものである。
　
（３）請求人の主張について
　平成３１年４月１２日付け意見書において、請求人は次の主張をする。
「引用文献１には、スーパーリーチ中に保留アイコンを非表示とし、非表示中に始動記憶が増加した場合には表示の再開後に保留アイコンでの表示数を更新する遊技機が記載されています。
　この引用文献１に対して本願発明は、上記（ａ）の構成を特徴としています。この本願特有の構成上の特徴は、引用文献１に記載も示唆もなく、引用文献１から容易に想到できるものではありません。
　引用文献１の遊技機では、スーパーリーチ中に新たな始動記憶が発生した場合に、当該始動記憶についての事前報知を行うかの抽選をいつ行うかについては記載されておりません。特に、アニメーションの巻き戻し再生が行われた場合に事前報知（先読み予告）を開始しても良いとの記載があることから（０２９７）、事前報知についての抽選が保留表示の非表示中に行われる可能性が高いと推測されます。
　このため、非表示中に行う事前報知についての抽選タイミングと、非表示の終了後に行う抽選結果に基づく事前報知の開始タイミングとが離れたタイミングとなり、これらのタイミングを計る必要があるため処理が複雑化していまいます。
　これに対して補正後の本願請求項１の発明では、上記（ａ）に記載のように非表示の期間が終了して表示が再開された際に事前報知についての抽選を行うので、事前報知についての抽選のタイミングと抽選結果に基づく事前報知の開始タイミングとにずれがなく、これらのタイミングを計る必要がないため処理を効率化でき、制御の負担を軽減することができます。
　また、スーパーリーチの期間のような長い期間にわたり非表示の状態が継続する場合には、当該非表示の期間に複数の始動記憶が発生する可能性が高くなります。複数の始動記憶が発生した場合に、非表示の期間が終了してから当該複数の始動記憶に対する事前報知についての処理をまとめて行うことで、各々の始動記憶についての判定結果を互いに考慮した事前報知を行うことが可能となり、より興趣の高い事前報知を行うことが可能となります。」（４．本願発明と引用文献に記載された発明との対比）
　なお、本願発明についての「上記（ａ）」は、本願発明の構成Ｆに相当する。
　
　そこで、請求人の上記主張について検討する。
　上記（２）において検討したように、引用発明における「先読み予告」（事前報知）について、先読み予告の判定を行うタイミングは、「先読み予告」の実行の有無の判定に係る処理の処理負担や、処理効率を考慮して当業者が適宜決定し得たものである。
　そして、上記（２）において検討したように、引用発明における先読み予告について、その実行の有無の判定を、「保留アイコンの表示が再開される」タイミングで行い、判定と同時に「先読み予告」を実行可能とすることは、当業者が容易になし得たものであり、これにより、引用発明に基づくパチンコ機は、スーパーリーチ演出の実行時に始動入賞が複数回発生した場合でも、先読み予告の実行の有無の判定を「保留アイコンの表示が再開される」タイミングでまとめて行うことができ、処理負担を軽減させると共に、処理効率を向上させるという効果を奏することは自明である。
　また、引用発明に基づくパチンコ機において、スーパーリーチ演出の実行時に複数回発生する始動入賞に係る「先読み予告」の実行の有無の判定をまとめて行うことにより、「先読み予告」の実行の有無を判定するタイミングにおいて、個々の「先読み予告」の判定結果を考慮することが可能となることから、引用発明に基づく「パチンコ機」についても、請求人が主張する上記「各々の始動記憶についての判定結果を互いに考慮した事前報知を行うことが可能とな」る効果と同様の効果を奏することは明らかである。
　したがって、請求人の上記主張を採用することはできない。
　
（４）小括
　本願発明により奏される効果は、引用発明及び周知の技術事項に基づいて、若しくは、引用発明及び引用文献１に記載された技術事項に基づいて当業者が予測し得る効果の範囲内のものであって、格別なものではない。
　よって、本願発明は、引用発明及び周知の技術事項に基づいて、若しくは、引用発明及び引用文献１に記載された技術事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
７　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、他の請求項について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきである。
　
　よって、結論のとおり審決する。