【事件の表示】
　平成　８年特許願第　８０１１１号「ディスプレイ・システム、インテリジェント・テレビジョン受像装置及び視覚的イメージを表示する方法」拒絶査定不服審判事件〔平成　８年１２月１３日出願公開、特開平　８−３３１４１１〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．経緯
（１）手続
　本願は、パリ条約による優先権主張（優先日：１９９５年５月３１日、アメリカ合衆国）を伴う平成８年４月２日の出願である。
　本件は、本願についてされた拒絶査定（平成１４年８月２日付け）を不服とする平成１４年１１月１日の請求であり、平成１４年１１月１日付けおよび平成１４年１１月２９日付けで各手続補正書（明細書及び図面について請求の日から３０日以内にする補正）が提出された。
（２）査定
　原査定の理由（平成１３年３月２１日付け拒絶理由通知書）は、概略、下記のとおりである。
　　　　　記（査定の理由）
　本願各発明（請求項１から請求項３まで、請求項１０、請求項１２から請求項１４まで、請求項２１、請求項２３から請求項２５まで、請求項３２および請求項３４から請求項３７まで）は、下記刊行物に記載された発明および周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができない。
　　　　　記
　刊行物１：特開平６−１８９２１１号公報
　刊行物２：特開昭６２−９４１８４号公報
　刊行物３：特開平７−２３３７５号公報
　刊行物４：特開平５−４６５３８号公報（周知技術）
　刊行物５：特開昭６３−９１７８７号公報（周知技術）
　
２．補正の却下の決定（その１）
　平成１４年１１月１日付けの補正について次のとおり決定する。
　〈結論〉
　平成１４年１１月１日付けの補正を却下する。
　〈理由〉
（１）補正の内容
　本件補正は下記の補正事項を含むものである（下線部は、補正の前後における対応部分を示す）。
　請求項３４において、
　「前記イメージ指示信号を受信し、前記イメージ指示信号の受信に応答して
システム・バスのバス・マスタとされるビデオ・ブリッタを含む
　「前記イメージ指示信号を受信し、前記イメージ指示信号の受信に応答してマイクロプロセッサによる制御シーケンスを実行するステップにして、ユーザによる前記遠隔制御装置の操作によって指示されるように前記視覚的イメージを変更させるものと、」（補正後）と補正する。
　
（２）補正の適合性
　上記補正事項は、補正前の請求項３４から、同項に記載した「システム・バスのバス・マスタとされるビデオ・ブリッタを含む」との事項を削除し、補正後の請求項３４とするものである。特許請求の範囲についてするこのような補正は、特許法第１７条の２第４項各号に掲げる目的のいずれにも該当しない。
　
（３）むすび（決定）
  上記補正事項を含む本件補正は、特許法第１７条の２第４項の規定に違反するので、特許法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
３．補正の却下の決定（その２）
　平成１４年１１月２９日付けの補正について次のとおり決定する。
　〈結論〉
　平成１４年１１月２９日付けの補正を却下する。
　〈理由〉
（１）補正の内容
　本件補正は下記の補正事項を含むものである（下線部は、補正の前後における対応部分を示す）。
　請求項３４において、
　「前記イメージ指示信号を受信し、前記イメージ指示信号の受信に応答して
システム・バスのバス・マスタとされるビデオ・ブリッタを含む
　「前記イメージ指示信号を受信し、前記イメージ指示信号の受信に応答して
オペレーションを遂行する間、システム・バスを所有してバス・マスタとされるビデオ・ブリッタを含む
　
（２）補正の適合性
　上記補正事項は、特許請求の範囲についてする補正であって特許請求の範囲の減縮を目的とするところ、請求項３４に記載されている事項により特定される発明は特許出願の際独立して特許を受けることができない。詳細は以下のとおりである。
（２−１）補正後発明
　補正後の請求項３４に係る発明（補正後発明という）は、下記のとおりである。
　　　　　記（補正後発明）
　テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置を使用してユーザに視覚的イメージを表示する方法にして、
　ユーザによる直接感知の範囲外である周波数で送信された信号を受信するステップと、
　テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置を駆動するビデオ信号を前記テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置に配送して視覚的イメージを表示させるステップと、
　前記テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置から離れていて且つユーザにより操作可能な手で接触可能な入力装置でもって、表示された視覚的イメージの所望の変更を表すコマンド信号を発生し、該発生されたコマンド信号をコマンド送信機に配送するステップと、
　ユーザによる入力装置の操作に対する所定の方法で調整されたコマンド信号を前記コマンド送信機から且つユーザによる直接感知の範囲外である周波数で送信するステップと、
　前記コマンド送信機からコマンド信号を受信し、視覚的イメージの変更を指示するイメージ指示信号を前記受信されたコマンド信号から取り出すステップと、
　前記イメージ指示信号を受信し、前記イメージ指示信号の受信に応答してオペレーションを遂行する間、システム・バスを所有してバス・マスタとされるビデオ・ブリッタを含むマイクロプロセッサによる制御シーケンスを実行するステップにして、ユーザによる前記遠隔制御装置の操作によって指示されるように前記視覚的イメージを変更させるものと、
　を含み、
　前記制御シーケンスを実行するステップは表示された視覚的イメージを変更して、気分転換の目的で表示し得る視覚的イメージの内在的な歪みを表示するステップを含むことを特徴とする方法。
　
（２−２）引用刊行物の記載
　（ａ）刊行物３（特開平７−２３３７５号公報）
　原査定の拒絶の理由に引用された刊行物３には、以下の記載がある。
　〈概略構成〉
　「図１は本発明を液晶テレビに適用した場合の概略構成を示している。図において、１０は、ＨＱＭ方式の液晶テレビ本体を示し、この液晶テレビ本体１０にパズルゲーム部２０を接続可能にしている。」（段落0010）
　〈液晶テレビ本体〉
　「そして、液晶テレビ本体１０において、１１はチューナで、このチューナ１１は、アンテナ１２で受信した放送電波を取り込み指定のチャンネルを選択するようにしている。
　　チューナ１１からの出力をＩＦ部１３に与える。ＩＦ部１３は、中間周波信号を増幅し、映像信号を検波するとともに、音声信号を取り出し、さらに映像信号に含まれる水平および垂直同期信号を分離し複合同期信号Ｃ−ＳＹＮＣを出力するようにしている。
　　そして、ＩＦ部１３からの映像信号をクロマ回路１４に与え、複合同期信号Ｃ−ＳＹＮＣをＬＣＤコントローラ５に与えるようにしている。この場合、クロマ回路１４には、ビデオ端子１４１に図示しないビデオ装置からのビデオ信号が与えられるようにもなっている。
　　クロマ回路１４は、ＩＦ部１３から与えられる映像信号から３色のＲ、Ｇ、Ｂ信号を分離し、ＬＣＤコントローラ１５に与えるようにしている。ＬＣＤコントローラ１５は、複合同期信号Ｃ−ＳＹＮＣに同期したクロックＣＫ１、ＣＫ２によりＲ、Ｇ、Ｂ信号をそれぞれ３ビットの画像データに変換し、また、クロックＣＫ１、ＣＫ２により水平方向のサンプリング開始信号ＳＴＢ、垂直方向の走査開始信号ＣＤＢ、交流反転信号ＣＦＢを生成し、クロックＣＫ１、ＣＫ２およびサンプリング開始信号ＳＴＢをＬＣＤパネル１６の水平ドライバ１７に、走査開始信号ＣＤＢ、交流反転信号ＣＦＢをＬＣＤパネル１６の垂直ドライバ１８に与えるようにしている。」（段落0011〜段落0014）
　〈パズルゲーム部２０〉
　「一方、パズルゲーム部２０において、２１はマイコンで、このマイコン２１には、キー入力部２２からのキー入力が与えられ、このキー入力に応じたコントローラ制御データを出力するようにしている。キー入力部２２は、ＴＶモードとゲームモードの切替えを行うモード切替えキー２２１、ゲーム操作用の十字キー２２２、移動キー２２３、静止画キー２２４などを有している。」（段落0015）
　〈マイコン２１〉
　「マイコン２１からのコントローラ制御データは、ＶＲＡＭコントローラ２３に与えられる。ＶＲＡＭコントローラ２３には、ＬＣＤコントローラ１５よりＲ、Ｇ、Ｂの各３ビットの入力画像データＤ１Ｉ〜Ｄ３Ｉの他に、クロックＣＫ１、ＣＫ２、サンプリング開始信号ＳＴＢ、走査開始信号ＣＤＢ、交流反転信号ＣＦＢが与えられ、また、後述のＶＲＡＭ２４、２５から読出されるＲ、Ｇ、Ｂの各３ビットの出力画像データＤ１Ｏ〜Ｄ３ＯをＬＣＤパネル１６の水平ドライバ１７に与えるようになっている。」（段落0016）
　〈ＶＲＡＭコントローラ２３〉
　「ＶＲＡＭコントローラ２３には、ＶＲＡＭ２４、２５を接続している。これらＶＲＡＭ２４、２５は、ＶＲＡＭコントローラ２３よりチップイネーブル信号ＣＥ１ 、ＣＥ２ およびライトイネーブル信号ＷＥ１ 、ＷＥ２ が与えられ、アドレスデータにより画像データの読み書きが行われるようになっている。この場合、ＶＲＡＭ２４、２５は、ある１フィールドで一方のＶＲＡＭ２４の画像データを書込み、他方のＶＲＡＭ２４の画像データを読出し、次の１フィールドで一方のＶＲＡＭ２４の画像データを読出し、他方のＶＲＡＭ２４の画像データを書込むようにして、各フィールドごとにＶＲＡＭ２４、２５での画像データの読み書きを交替するようにしている。これにより、ＶＲＡＭ２４、２５からＬＣＤパネル１６の水平ドライバ１７に与えられる出力画像データＤ１o〜Ｄ３oは、常に１フィールド遅れた信号になる。」（段落0017）
　〈静止画キー２２４〉
　「なお、上述のキー入力部２２の静止画キー２２４が操作した場合は、ＶＲＡＭ２４、２５での画像データの書込みを中止し、その時点の画像データをＬＣＤパネル１６の水平ドライバ１７に与え、静止画像を表示するようにしている。」（段落0018）
　〈ＶＲＡＭ２４、２５〉
　「図２はＶＲＡＭ２４、２５の概略構成を示している。・・・ＬＣＤパネル１６の・・・表示画面を、後述する図３（ｂ）に示すように、水平方向、垂直方向にそれぞれ３分割の分割画面Ｐ００、Ｐ０１、Ｐ０２、Ｐ１０、Ｐ１１、Ｐ１２、Ｐ２０、Ｐ２１、Ｐ２２に見掛上分割可能にするものとすると、これらの分割画面に対応して・・・分割領域Ｄ００、Ｄ０１、Ｄ０２、Ｄ１０、Ｄ１１、Ｄ１２、Ｄ２０、Ｄ２１、Ｄ２２を構成するようにしている。・・・また、各分割領域・・・は、ＲＡＷアドレスおよびＣＯＬアドレスの上位２ビットの値を変化することで、それぞれの画像データの読出し順序を変更できるようにもなっている。」（段落0019）
　〈ＴＶモード〉
　「モード切替えキー２２１をＴＶモードに指定すると、アンテナ１２よりチューナ１１に取り込まれたテレビジョン受信画像またはビデオ端子１４１からのビデオ信号がＬＣＤコントローラ１５よりＬＣＤパネル１６に送られ、そのまま表示される。図３（ａ）は、このＴＶモードの状態を示している。」（段落0020）
　〈パズルモード〉
　「次に、モード切替えキー２２１をパズルモードに指定すると、マイコン２１により図４に示す動作が実行される。・・・ＬＣＤパネル１６の画面を図３（ｂ）に示すように９分割するとともに、各分割画面・・・での表示の並びを適当に入れ替えて（ステップ４０２）、同図（ｃ）に示すパズルモード画面を生成する。
　　この場合、アンテナ１２よりチューナ１１に取り込まれたテレビジョン受信画像またはビデオ端子１４１からのビデオ信号がＬＣＤコントローラ１５よりＶＲＡＭコントローラ２３に与えられる。すると、ＶＲＡＭコントローラ２３では、ＶＲＡＭ２４、２５に対して、図５（ａ）に示す１フィールドで、同図（ｂ）に示すＶＲＡＭ２４に画像データを書込むとともに、同図（ｃ）に示すＶＲＡＭ２５の画像データを読出し、同図（ａ）に示す２フィールドで、同図（ｂ）に示すＶＲＡＭ２４の画像データを読出し、同図（ｃ）に示すＶＲＡＭ２５の画像データを書込むようにして、各フィールドごとにＶＲＡＭ２４、２５での画像データの読み書きを交互に行うように制御する。
　　そして、マイコン２１の指示によりＶＲＡＭ２４、２５から読出される画像データの読み出し順序を変更して、図３（ｂ）に示す分割画面・・・での表示の並び替えを行い、同図（ｃ）に示すパズルモード画面を生成するようになる。」（段落0021〜段落0023）
　「図４に戻って、ステップ４０２でＬＣＤパネル１６の分割画面・・・の並び替えを行うと、次に、ステップ４０３に進み、ＬＣＤパネル１６の分割画面Ｐ１１を黒ベタ表示に設定する。この場合、ＶＲＡＭ２４、２５の分割領域Ｄ１１からの画像データを黒ベタ表示に対応するものに変更して出力すればよい。
　　この黒ベタ表示に設定された分割画面Ｐ１１に対しては、分割画面Ｐ０１、Ｐ１０、Ｐ１２、Ｐ２１の４箇所の表示を移動できることになる。この状態で、キー入力部２２の十字キー２２２の操作を待つ（ステップ４０４）。」（段落0029、段落0030）
　〈効果〉
　「また、表示ソースとしてテレビジョン画像など動画像を用いることにより、従来の元絵の種類として、一種類しかないものに比べ、ＬＣＤパネル１６の分割画面上に得られる表示内容を豊富なものにでき、しかも視覚的にも良好でゲームとして飽きのこないものが得られる。」（段落0036）
　（ｂ）刊行物１（特開平６−１８９２１１号公報）
　同じく引用された刊行物１には、以下の記載がある。
　「また、リモコン送信機８からの光信号がリモコン受光部７により変換された電気信号をコマンド判別してチャンネル切り換え等の動作制御を行なう。」（段落0012）
　「【発明の効果】本発明によれば、電子ゲームの進行を操作するのはテレビジョン受信機用のリモコン送信機であり、特別な操作部を必要とせず、リモコンのボタン数も増大しない。・・・以上により、テレビジョン受信機に内蔵できる安価な電子ゲームを実現できる。」（段落0030）
　（ｃ）刊行物４（特開平５−４６５３８号公報）
　同じく引用された刊行物４には、以下の記載がある。
　「【従来の技術】ＭＰＵを利用したシステムにおいて、特に高性能システムなどでは、ＭＰＵ以外に、データの処理等を行う回路やプロセッサを付加し、システム全体の性能を向上させるケースがある。一般的な例として、例えば、ＭＰＵの演算能力を強化するための浮動小数点演算プロセッサ（ＦＰＵ）等が考えられる。
　　このような付加回路は、ＭＰＵのファミリープロセッサとして提供する場合にはコプロセッサ（共働プロセッサ）としてＭＰＵ側にコプロセッサ用インタフェースを持たせる例もあるが、通常は、ＭＰＵ側に手を加えることができず、その対応が難しい。
　　コプロセッサ形式以外では、付加回路自身がバスマスタ機能を有し、それによってＭＰＵからバス権を獲得し、該ＭＰＵと独立に動作できるようにした制御方式がある。画像プロセッサの一部などがこの形式をとるが、やはり上記コプロセッサ形式と同様、その対応が難しく、また、バスのアービトレーションも複雑となり、その切り替えに多大の時間を要するという問題がある。」（段落0002、段落0003）
　
（２−３）対比
　補正後発明と刊行物３に記載された発明とを対比する。
　（ａ）視覚的イメージの表示
　刊行物３記載の液晶テレビは、液晶テレビ本体１０とこれに接続されるパズルゲーム部２０とから構成されるところ、当該液晶テレビが、補正後発明にいう「テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置を使用してユーザに視覚的イメージを表示する方法」を提供するものであり、同じく「テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置を駆動するビデオ信号をテレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置に配送して視覚的イメージを表示させるステップ」を有するものであることは、明らかである。
　（ｂ）入力装置とコマンド信号
　刊行物３記載のパズルゲーム部２０は、マイコン２１、キー入力部２２、ＶＲＡＭコントローラ２３およびＶＲＡＭ２４、２５とから構成される。
　（ｂ１）キー入力部２２は、モード切替えキー２２１、ゲーム操作用の十字キー２２２、移動キー２２３、静止画キー２２４などを有するところ、かかるキー入力部２２は補正後発明にいう「ユーザにより操作可能な手で接触可能な入力装置」に相当する。もっとも、図３（ａ）によれば、キー入力部２２は液晶テレビの前面にこれと一体に設けられており、「テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置から離れていて」とする補正後発明とは相違が認められる。
　（ｂ２）パズルモードに指定すると、マイコン２１によりゲーム動作（図４）が実行されるところ、このゲーム動作では、十字キー２２２の操作によりパズルモード画面上の分割画面が並べ替えられ、その操作方向により、「黒べた表示された分割画面」の移動方向が指定される。
　分割画面の並べ替えや「黒べた表示された分割画面」の移動は、補正後発明にいう「表示された視覚的イメージの所望の変更」に相当するものである。そして、十字キー２２２は操作方向を示す信号を発生していることが認められ、補正後発明にいう「表示された視覚的イメージの所望の変更を表すコマンド信号を発生し、」に相当する動作を行っていることが認められる。
　（ｂ３）そして、キー入力部２２は、十字キー２２２が発生する操作方向を示す信号（キー入力、コマンド信号）を、マイコン２１に向けて出力していることから、キー入力部２２は、補正後発明にいう「コマンド送信機」に相当する構成を備え、その内部において補正後発明にいう「発生されたコマンド信号をコマンド送信機に配送（するステップ）」していることが認められる。
　（ｂ４）さらに、その際、十字キー２２２が発生する操作方向を示す信号（コマンド信号）は、マイコン２１が受容できる信号形態でなければならないから、何らかの変換（調整）を施してマイコン２１に出力していることは明らかである。補正後発明にいう「ユーザによる入力装置の操作に対する所定の方法で調整されたコマンド信号を前記コマンド送信機から送信する（ステップ）」ことが認められる。もっとも、補正後発明は、コマンド信号を「ユーザによる直接感知の範囲外である周波数で送信（するステップ）」し、「ユーザによる直接感知の範囲外である周波数で送信された信号を受信する（ステップ）」ところ、刊行物３にはそのような記載は見あたらない。
　（ｃ）コマンド信号とイメージ指示信号
　マイコン２１は、キー入力部２２からのキー入力を受けて、このキー入力に応じたコントローラ制御データを出力する。
　コントローラ制御データは補正後発明にいう「視覚的イメージの変更を指示するイメージ指示信号」に対応するものであり、補正後発明にいう「コマンド送信機からコマンド信号を受信し、視覚的イメージの変更を指示するイメージ指示信号を受信されたコマンド信号から取り出すステップ」の存在が認められる。
　（ｄ）ビデオ・ブリッタとマイクロプロセッサ
　（ｄ１）ゲーム動作は、パズルモード画面上の分割画面を並べ替えるものであり、「視覚的イメージを変更させる」ものである。また、その実行は、図４によれば、マイコン２１による「制御シーケンス」によるものである。
　ＶＲＡＭコントローラ２３は、マイコン２１からのコントローラ制御信号（イメージ指示信号）に基づいてＶＲＡＭ２４、２５の読出しアドレスを変化させ、画像データの読出し順序を変更することにより、分割画面を並べ替えている。ＶＲＡＭコントローラ２３は補正後発明にいう「ビデオ・ブリッタ」に相当する。このとき、ＶＲＡＭコントローラ２３は、アドレスバスおよびデータバス（図１）を介してＶＲＡＭ２４、２５にアクセスしており、アドレスバスおよびデータバスを「所有して」、アドレスバスおよびデータバスの「バス・マスタとされる」ことが認められる。
　補正後発明にいう「イメージ指示信号を受信し、イメージ指示信号の受信に応答してオペレーションを遂行する間、バスを所有してバス・マスタとされるビデオ・ブリッタを含む制御シーケンスを実行するステップにして、ユーザによる制御装置の操作によって指示されるように視覚的イメージを変更させるもの」の存在が認められる。
　（ｄ２）もっとも、ＶＲＡＭコントローラ２３は、アドレスバスおよびデータバスを「所有して」バス・マスタとされるのであり、これを「システム・バスを所有して」とする補正後発明とは相違が認められる。また、制御シーケンスの実行はマイコン２１によるものであり、「マイクロプロセッサによる」とする補正後発明とはこの点でも相違が認められる。
　（ｅ）気分転換の目的
　パズルゲームは画面上の分割画面を並べ替えるものであることは前記のとおりであるところ、このような並べ替えは、補正後発明にいう「視覚的イメージを変更して、視覚的イメージの内在的な歪みを表示するステップ」に相当する。
　ゲームは娯楽（気分転換を図るために遊びとして何かをして楽しむこと、三省堂「新明解国語辞典」）の一つである。刊行物３記載のパズルモードが、番組視聴（ＴＶモード）の合間に「気分転換の目的で表示し得る」ものであることは明らかである。
　
（２−４）一致点・相違点
　以上によれば、補正後発明と刊行物３記載の発明との一致点および相違点は、下記とおりである。
　　　　　記（一致点）
　テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置を使用してユーザに視覚的イメージを表示する方法にして、
　信号を受信するステップと、
　テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置を駆動するビデオ信号を前記テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置に配送して視覚的イメージを表示させるステップと、
　ユーザにより操作可能な手で接触可能な入力装置でもって、表示された視覚的イメージの所望の変更を表すコマンド信号を発生し、該発生されたコマンド信号をコマンド送信機に配送するステップと、
　ユーザによる入力装置の操作に対する所定の方法で調整されたコマンド信号を前記コマンド送信機から送信するステップと、
　前記コマンド送信機からコマンド信号を受信し、視覚的イメージの変更を指示するイメージ指示信号を前記受信されたコマンド信号から取り出すステップと、
　前記イメージ指示信号を受信し、前記イメージ指示信号の受信に応答してオペレーションを遂行する間、バスを所有してバス・マスタとされるビデオ・ブリッタを含む制御シーケンスを実行するステップにして、ユーザによる前記制御装置の操作によって指示されるように前記視覚的イメージを変更させるものと、
　を含み、
　前記制御シーケンスを実行するステップは表示された視覚的イメージを変更して、気分転換の目的で表示し得る視覚的イメージの内在的な歪みを表示するステップを含むことを特徴とする方法。
　
　　　　　記（相違点）
　〈相違点１〉
　補正後発明では、入力装置がテレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置から「離れていて」、ユーザによる制御装置は「遠隔制御装置」であり、コマンド信号の送信は「ユーザによる直接感知の範囲外である周波数で送信（された）」するのに対して、刊行物３では、入力装置がテレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置と「一体」であり、ユーザによる制御装置は「遠隔制御装置」ではなく、コマンド信号の送信はキー入力であり「ユーザによる直接感知の範囲外である周波数で送信（された）」するものではない点。
　〈相違点２〉
　補正後発明では、ビデオ・ブリッタが「システム・バスを所有してバス・マスタとされる」のに対して、刊行物３では、「アドレスバスおよびデータバスを所有してバス・マスタとされる」点。
　〈相違点〉
　補正後発明では、「ビデオ・ブリッタを含むマイクロプロセッサによる制御シーケンス」であるのに対して、刊行物３では、「ビデオ・ブリッタを含み」これとは別の回路要素とされた「マイコンによる制御シーケンス」である点。
　
（２−５）相違点の判断等
　〈相違点１について〉
　（ａ）本願明細書（段落0025）によれば、補正後発明にいう「ユーザによる直接感知の範囲外である周波数で送信する」ことは、「赤外線放射エミッタ、無線周波数エミッタ、或いは超音波エミッタによって放出可能である」ことが認められ、赤外線放射（赤外光、光信号）によることを含むものである。
　（ｂ）他方、刊行物１には、電子ゲーム機能を備えたテレビジョン受信機に関して、テレビジョン受信機用のリモコン送信機にてテレビジョン視聴と電子ゲームとを切り換えるとともに、同リモコン送信機にてゲームの進行を操作することが記載されている。ここで、リモコン送信機は、「光信号」によることも記載されている（段落0012）。すなわち、ゲーム進行用のコマンド信号を、補正後発明にいう「テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置から離れていて且つユーザにより操作可能な手で接触可能な入力装置」（遠隔制御装置）でもって、「ユーザによる直接感知の範囲外である周波数で送信する」ことが開示されている。
　（ｃ）相違点１に係る構成は、上記刊行物１に開示の「遠隔制御装置」（リモコン送信機８）の技術を参照して、刊行物３に記載の「キー入力部２２」を遠隔制御とすることにより、当業者が容易になし得ることである。
　〈相違点２について〉
　（ａ）周知技術
　（ａ１）テレビジョン受像機等の電子機器においてマイクロコンピュータにより各信号処理部を制御するインナーバス方式を採用することは、周知の事項である。これには、例えば、当審において提示する特開昭５７−１１５０８８号公報（第１図）、特開昭６１−２０２５４４号公報（第２図）、特開昭６３−３９１００号公報（第１図）などが参照される。
　（ａ２）また、マイクロコンピュータにより各信号処理部を制御するインナーバス方式において、インナーバスをシステム・バスとし、各信号処理部をバス・マスタとして動作させることも、併せて、周知の事項である。
　これには、例えば、査定で引用された刊行物４、当審で引用する特開昭６３−１５７２０２号公報が参照される。すなわち、
　（ａ２１）刊行物４には、ＭＰＵを利用したシステムには、ＭＰＵ以外に、データの処理等を行うプロセッサ（例えば、浮動小数点演算プロセッサ（ＦＰＵ）等）を付加し、システム全体の性能を向上させるケース（高性能システム）があるところ、このような付加回路の構成形式としては、共働プロセッサ形式の外に、付加回路自身がバスマスタ機能を有し、それによってＭＰＵからバス権を獲得し、該ＭＰＵと独立に動作できるようにした制御方式があること、そして、画像プロセッサの一部などがこの形式をとること、が記載されている。すなわち、ＭＰＵを利用したシステムにおいて、付加した付加回路（画像プロセッサ）自身がバスマスタとして機能する形式が記載されている。
　（ａ２２）特開昭６３−１５７２０２号公報には、第１図を参照して、１個のメインユニットと複数のサブユニット（スピーカ付き音声増幅器、テレビレシーバ、ＣＤプレーヤ、キャプテンシステムなど）により構成されるＡＶソステムにおいて、各サブユニットを単独動作及び共通バスにより接続された他のユニットと双方向動作するように構成すると共に、メインユニットにサブユニットを制御するプログラムを内蔵させる構成について記載されているところ（第１頁右下欄15行〜２頁左上欄２行、２頁左上欄７行〜14行）、この構成では、各サブユニット３１〜３ｎ内のＣＰＵ３２１〜３２ｎは、共通バス４２に接続されているメインユニット４のマスターＣＰＵ４１に対してスレーブとして機能する一方、対応する各コンポーネント３１１〜３１ｎに対してはマスタとして機能してこれらを制御すると共に、また共通バス４２を通じて他のサブユニットと相互間で双方向に制御すること（２頁右上欄10行〜17行）、例えばメインユニット４内のデジタル画像処理部４３１と特定のサブユニットとの間で、画像データのやりとりが行われること（２頁左下欄19行〜右上欄２行）、が記載されている。すなわち、ＡＶシステムにおいて、各サブユニット自身がデジタル画像処理部などに対して共通バスを介したバスマスタとして機能する形式が記載されている。
　（ａ３）以上によれば、補正後発明にいうような「テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置を使用してユーザに視覚的イメージを表示する方法」において、システム・バスを布く構成とし、システム・バスに接続された信号処理回路要素が「オペレーションを遂行する間、システム・バスを所有してバス・マスタとされる」ことは周知の事項であると認められる。
　（ｂ）刊行物３（マイコンとバス）
　ところで、ＶＲＡＭコントローラ２３には、マイコン２１との間に制御バス（コントローラ制御データが伝送されるバス）も布設されており、上記１つのマイクロプロセッサと呼ぶこととした中には、システム・バスの基本的要素たる３つのバス（制御、アドレス、データ）の存在が認められる。他方、マイコン２１の動作機能について刊行物３には、ＶＲＡＭコントローラの制御しか記載されてはいないが、マイコンの一般的態様に照らせば、マイコン２１は同制御に止まらず種々の動作機能を遂行することは明らかである。
　（ｃ）相違点２に係る構成は、刊行物３に記載のマイコン２１、ＶＲＡＭコントローラ２３、ＶＲＡＭ２４、２５および３つのバスについて、上記周知技術を参照することにより、当業者が容易になし得ることである。
　〈相違点３について〉
　ＣＰＵ、コントローラ、メモリ、信号処理回路などコンピュータの構成要素の機能を集積化してマイクロプロセッサとして構成することは、周知の事項である。これには、例えば、特開平４−２２７３７９号公報（制御用マイクロプロセッサ１１０）などが参照される。
　相違点３に係る構成は、上記周知技術を参照して、刊行物３に記載されたマイコン２１、ＶＲＡＭコントローラ２３、バスなどを１つのマイクロプロセッサとして構成して「ビデオ・ブリッタを含むマイクロプロセッサ」とし、マイコン２１による制御シーケンスを「ビデオ・ブリッタを含むマイクロプロセッサによる制御シーケンス」とすることにより、当業者が容易になし得ることである。
　〈効果等について〉
　前記のとおり、補正後発明の相違点１から相違点３までに係る各構成は当業者が容易になし得ることであるところ、これら相違点を総合しても各相違点以上の格別の作用をなすとは認められない。補正後発明の効果も、刊行物３および刊行物１の記載並びに上記各周知技術からから予測することができる程度のものにすぎない。
　
（２−６）まとめ（独立特許要件）
　補正後発明は、刊行物３および刊行物１に記載された発明並びに周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
（３）むすび（決定）
　以上、本件補正は、特許法（平成１５年法律第４７号による改正前の特許法）第１７条の２第５項で準用する同法第１２６条第４項の規定に違反するので、特許法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
４．本願発明
　平成１４年１１月１日付けおよび平成１４年１１月２９日付けの各手続補正書は上記のとおり却下する。
　本願の請求項１から請求項３８までに係る発明は、本願明細書及び図面（平成１３年９月１８日付けおよび平成１４年６月１１日付けの各手続補正書により補正された明細書及び図面）の記載からみて、それぞれ、その特許請求の範囲の請求項１から請求項３８までに記載した事項により特定されるとおりのものであるところ、そのうち、請求項３４に係る発明（本願発明という）は、下記のとおりである。
　　　　　記（本願発明）
　テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置を使用してユーザに視覚的イメージを表示する方法にして、
　ユーザによる直接感知の範囲外である周波数で送信された信号を受信するステップと、
　テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置を駆動するビデオ信号を前記テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置に配送して視覚的イメージを表示させるステップと、
　前記テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置から離れていて且つユーザにより操作可能な手で接触可能な入力装置でもって、表示された視覚的イメージの所望の変更を表すコマンド信号を発生し、該発生されたコマンド信号をコマンド送信機に配送するステップと、
　ユーザによる入力装置の操作に対する所定の方法で調整されたコマンド信号を前記コマンド送信機から且つユーザによる直接感知の範囲外である周波数で送信するステップと、
　前記コマンド送信機からコマンド信号を受信し、視覚的イメージの
変更
　前記イメージ指示信号を受信し、前記イメージ指示信号の受信に応答してシステム・バスのバス・マスタとされるビデオ・ブリッタを含むマイクロプロセッサによる制御シーケンスを実行するステップにして、ユーザによる前記遠隔制御装置の操作によって指示されるように前記視覚的イメージを変更させるものと、
　を含み、
　前記制御シーケンスを実行するステップは表示された視覚的イメージを変更して、気分転換の目的でそのような視覚的イメージの内在的な歪みを表示するステップを含むことを特徴とする方法。
　
５．査定の検討
（１）引用刊行物の記載
　原査定の拒絶の理由に引用された刊行物３、刊行物１および刊行物４には、前記のとおりの記載がある（上記「（２−２）引用刊行物の記載」）。
　
（２）対比（対応関係、一致点・相違点）
　本願発明と刊行物３に記載された発明とを対比する。
　補正後発明と刊行物３記載の発明との対応関係については前記のとおりであるところ、これを援用すると、本願発明と刊行物３記載の発明との一致点および相違点は、下記のとおりである。
　　　　　記（一致点）
　テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置を使用してユーザに視覚的イメージを表示する方法にして、
　信号を受信するステップと、
　テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置を駆動するビデオ信号を前記テレビジョン・ビデオ・ディスプレイ装置に配送して視覚的イメージを表示させるステップと、
　ユーザにより操作可能な手で接触可能な入力装置でもって、表示された視覚的イメージの所望の変更を表すコマンド信号を発生し、該発生されたコマンド信号をコマンド送信機に配送するステップと、
　ユーザによる入力装置の操作に対する所定の方法で調整されたコマンド信号を前記コマンド送信機から送信するステップと、
　前記コマンド送信機からコマンド信号を受信し、視覚的イメージの変更を指示するイメージ指示信号を前記受信されたコマンド信号から取り出すステップと、
　前記イメージ指示信号を受信し、前記イメージ指示信号の受信に応答してバスのバス・マスタとされるビデオ・ブリッタを含む制御シーケンスを実行するステップにして、ユーザによる前記制御装置の操作によって指示されるように前記視覚的イメージを変更させるものと、
　を含み、
　前記制御シーケンスを実行するステップは表示された視覚的イメージを変更して、気分転換の目的で表示し得る視覚的イメージの内在的な歪みを表示するステップを含むことを特徴とする方法。
　
　　　　　記（相違点）
　〈相違点１〉
　上記補正後発明に係る相違点１と同じ。
　〈相違点２〉
　補正後発明では、ビデオ・ブリッタが「システム・バスのバス・マスタとされる」のに対して、刊行物３では、「アドレスバスおよびデータバスのバス・マスタとされる」点。
　〈相違点３〉
　上記補正後発明に係る相違点３と同じ。
　
（３）相違点の判断等
　〈相違点１について〉
　上記補正後発明に係る相違点１についてした判断と同じである。
　〈相違点２について〉
　上記補正後発明に係る相違点２についてした判断と同様である。
　〈相違点３について〉
　上記補正後発明に係る相違点３についてした判断と同じである。
　〈効果等について〉
　前記のとおり、本願発明の相違点１から相違点３までに係る各構成は当業者が容易になし得ることであるところ、これら相違点を総合しても格別の作用をなすとは認められない。本願発明の効果も、刊行物３および刊行物１の記載並びに上記周知技術からから予測することができる程度のものにすぎない。
　
（４）まとめ
　本願発明は、刊行物３および刊行物１に記載された発明並びに周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
５．むすび
　以上、本願の請求項３４に係る発明は、刊行物３および刊行物１に記載された発明並びに周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、残る請求項に係る各発明について特に検討するまでもなく、本願は拒絶をすべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。