【事件の表示】
　平成　５年特許願第３５１７６２号「弾球遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成　７年　８月　１日出願公開、特開平　７−１９４８０５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成５年１２月２９日の出願であって、平成１４年３月８日付けの拒絶理由通知に対し平成１４年５月１３日付けで手続補正がなされ、平成１４年１０月３０日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成１４年１２月９日に拒絶査定に対する審判請求がなされ、平成１５年１月８日付けで明細書に係る手続補正がなされたものである。
　　　　　
２．本願発明
　本願の請求項１及び２に係る発明は、平成１５年１月８日付けの手続補正によって補正された明細書の特許請求の範囲の請求項１及び２に記載された事項により特定される「弾球遊技機」にあると認められるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、以下のとおりのものである。
　【請求項１】ガイドレールで囲まれた遊技部内には、複数の一般入賞口と、始動口と、打球の受け入れ状態を変動可能な変動入賞装置と、この変動入賞装置内に配置された継続入賞口と、複数の図柄の組合せによる特別遊技を行わせる画像表示装置と、前記始動口への打球の入賞を条件に、特別遊技を開始させ、画像表示装置に複数の図柄を変動表示させ、その後、複数の変動図柄を順次、停止表示させ、停止表示された複数の停止図柄が予め設定された当り図柄の組合せに一致した場合には、前記変動入賞装置を遊技者に有利な状態に変動し、大当り遊技を開始させるとともに、この大当り遊技を前記継続入賞口への打球の入賞を条件に所定回数継続させる電気的制御装置とを備えた弾球遊技機において、
　上記特別遊技の結果に基づいて生じる大当たりには、大当たり以後の入賞確率を向上させる大当たりと入賞確率を向上させない大当たりとからなり、
　前記二種類の大当たりを発生させる図柄には、それぞれ複数種類の大当たり図柄を備え、
　上記電気的制御装置には、大当り図柄が発生した回数を、遊技者に与えられる利益が同一である複数種類設けられた全ての大当たり図柄毎に記憶するための大当り回数記憶手段を備え、
　上記画像表示装置には、前記大当り回数記憶手段に記憶された大当りの図柄が発生した回数を、複数種類設けられた全ての大当たり図柄毎に表示する大当り回数表示画面を備え、
　前記大当り回数表示画面は、複数種類設けられた全ての大当たり図柄毎に大当りの図柄が発生した回数を表示する際に、前記画像表示装置に大当たり図柄の一部の種類のみを表示し、表示されない残りの種類の大当たり図柄については、先に表示した大当たり図柄を表示した後に表示可能としたことを特徴とする弾球遊技機。
　　　　
３．引用発明
　i．原査定の拒絶理由に引用された、本願の出願前に国内において頒布された刊行物である特開平５−３４５０６８号公報（平成５年１２月２７日公開、以下、「引用例」という。）には、以下の事項が記載されている。
　「【０００２】【従来の技術】　パチンコ遊技機等、遊技盤に複数の数字、記号等の図柄を変動表示する表示装置を設け、これらの図柄が所定の組み合わせで停止すると、変動入賞装置を遊技者に有利な状態に変換する等、入賞率の大きい特別の遊技を行わせる遊技機がある。」
　「【００１６】　図２のように遊技盤３の表面には、ガイドレ−ル１６で囲われた遊技部１７のほぼ中央に各種情報を表示可能な映像表示装置２０が、その下方に変動入賞装置２１が配設される。」
　「【００１７】　変動入賞装置２１の直上方には始動口２２が配設され、始動口２２には入賞球を検出する始動スイッチ２３が設置される。」
　「【００１８】　２４は映像表示装置２０の上方に設けられる天入賞口（一般入賞口）、２５ａ〜２５ｄは遊技部１７の左右に設けられる袖入賞口（一般入賞口）、２６はアウト口を示す。」
　「【００２５】　変動入賞装置２１は、図２のように遊技盤３に取付けられる基板５０の中央に長方形の大入賞口５１が形成され、大入賞口５１に球を受け入れない閉状態（遊技者に不利な状態）と、球を受け入れやすい開状態（遊技者に有利な状態）とに変換可能な開閉扉５２が配設される。」
　「【００２７】　大入賞口５１の内部には、図示しないが中央に継続入賞口が、その左右に一般入賞口が設けられ、継続入賞口に入賞球を検出する継続スイッチ５４が、一般入賞口に入賞球を検出するカウントスイッチ５５が設置される。」
　「【００３７】　図９は遊技制御装置７５、映像出力制御装置４５の制御系のブロック構成を、図１０は遊技店に設けられる管理装置９０を示す。」
　「【００３８】　遊技制御装置７５は、役物用ＣＰＵ７６、ＲＯＭ７７、ＲＡＭ７８、バッファゲート７９、出力ポート８０等からなり、ＲＯＭ７７に定めたプログラムデータおよび始動口２２の始動スイッチ２３、普図始動口６０ａ，６０ｂの普図始動スイッチ６１、変動入賞装置２１の大入賞口５１内の継続スイッチ５４、カウントスイッチ５５の検出信号に基づいて、映像出力制御装置４５に表示制御信号を出力すると共に、記憶表示器３９、変動入賞装置２１の開閉扉５２の駆動ソレノイド５３、普通図柄表示器６３、記憶表示器６４、始動口２２の開閉翼５７ａ，５７ｂの駆動ソレノイド５８、各ランプ、ＬＥＤを制御する。」
　「【００４０】　映像出力制御装置４５は、ＲＯＭ、ＲＡＭを内蔵した表示器用ＣＰＵ８２、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）８３、Ｖ−ＲＡＭ８４，８５、フォントＲＯＭ８６，８７、ＲＡＭ８８等からなり、遊技制御装置７５からの表示制御信号および設定器９１、不正検出器９２、球貸機１０、排出制御装置７２、外部操作スイッチ９３、管理装置９０からの表示要求信号に基づいて、映像表示器４４の映像を制御する。」
　「【００４２】　設定器９１は、図８のようにパチンコ遊技機１の裏面部等に配設され、その設定ボタンによってセットされた数値に基づく遊技の図柄キャラクタ、特別の図柄（次の大当たりの発生確率が高くなる）、図柄変動時の更新速度、ラッキーナンバ（連続開放ナンバ）等の表示要求信号（設定信号）を送る。」
　「【００５０】　ＲＡＭ８８には、天気予報、交通情報等の情報の表示データ、大当たり発生回数、特別大当たり発生回数、ラッキーナンバ大当たり発生回数も記憶する。」
　「【００５９】　特図ゲーム処理は、図１４のように処理Ｎｏにしたがって各処理に入る（３．０１〜３．１４）。」
　「【００６０】　特図始動記憶がないときは、図１５の通常動作にて、呼び込み転送データをセットし、特図始動記憶があれば、特図の図柄変動に入る（３．１０１〜３．１０５）。」
　「【００６７】　右図柄停止（リーチ）では、図２１のようにリーチ目が特別の図柄であれば、特別リーチ転送データをセットし、リーチ音、ランプ動作を出力し（３．４０１〜３．４０７）、処理タイマがタイムアップすると、全停止図柄が一致のときはファンファーレ動作に入り、一致してないときは外れ動作に入る（３．４０８〜３．４１２）。」
  「【００７０】　大当たり動作（特別遊技）に入ると、図２４のように変動入賞装置２１の開閉扉５２を開き、継続スイッチ５４がオンする前は、継続入賞前転送データをセットし、継続スイッチ５４がオンすると、継続入賞後転送データをセットし、継続入賞音を出力し、同時に継続回数転送データならびに継続スイッチ５４、カウントスイッチ５５のオン毎にカウント数転送データをセットし、大当たり動作音を出力する（３．５５１〜３．５５８）。」
　「【００７１】　変動入賞装置２１の開閉扉５２を開いてから、カウント数が所定数（１０個）もしくは処理タイマがタイムアップすると、開閉扉５２を閉じ、１回の特別遊技を終了する。」
　「【００７２】　この際、継続スイッチ５４のオンによって継続が可であれば、図２５のインターバル動作の終了後、再び大当たり動作に入り、同じく特別遊技を繰り返し、継続が不可もしくは規定回数の特別遊技が終了すると、図２６の大当たり終了動作に入る（３．５６０〜３．５６４）。」
　「【００９８】　大当たりの発生にて特別遊技に入ると、継続スイッチ５４がオンする前は、図４８の大当たり前半処理に入り、フォントＲＯＭ８６，８７からカウント数表示、継続回数表示、大当たり出目（大当たり図柄）表示を指令し、このとき特別図柄であれば特別画像合成を指令する（１９．０１〜１９．０５）。」
　「【０１２０】　通常割込みの遊技の説明、遊技店情報、天気予報、交通情報、ニュース、ギャンブル情報、コマーシャル等は、通常遊技時、非遊技時に所定順に所定時期に、ラッキーナンバ、大当たり発生回数、特別大当たり発生回数、ラッキーナンバ大当たり発生回数等は、通常動作時、非遊技時に連続して定期的に、食事中の表示は、非遊技時にスーパーインポーズ等にて表示する。」
　「【０１２１】　外部操作スイッチ９３を押すと、大当たり動作中にないときに、通常割込み表示に入り、またスイッチ９３を押す毎に、通常割込みの遊技の説明、遊技店情報、天気予報、交通情報、ニュース、ギャンブル情報、コマーシャル、ラッキーナンバ、大当たり発生回数、特別大当たり発生回数、ラッキーナンバ大当たり発生回数を切替表示する。」
　「【０１２４】　図６１は子画面に打止め指示を、図６２は同じく大当たり確率変動中を、図６３は同じく大当たり発生回数を、図６４は同じくラッキーナンバを、図６５は同じく食事中を表示した例である。」
　「【０１３３】　即ち、遊技表示のほかに、映像表示装置２０に、遊技の説明、打止め、獲得球の交換指示、球貸し動作状態、球排出動作状態、遊技店情報（遊技店の定休日、閉店時間、開店時間、次の遊技機開放時間）、食事中、コマーシャル、天気予報、交通情報、ニュース、ギャンブル情報、ラッキーナンバ、大当たり発生回数、特別大当たり発生回数、ラッキーナンバ大当たり発生回数、不正情報、火災、地震情報等が表示される。」
　　　　　　
　ii．前記摘示の記載及び図面によれば、引用例には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されているものと認められる。
　「ガイドレール１６で囲まれた遊技部１７内には、複数の一般入賞口２５ａ〜２５ｄと、始動口２２と、打球の受け入れ状態を変動可能な変動入賞装置２１と、この変動入賞装置２１内に配置された継続入賞口と、複数の図柄の組合せによる特図の図柄変動を行わせる映像表示装置２０と、前記始動口２２への打球の入賞を条件に、特図の図柄変動を開始させ、映像表示装置２０に複数の図柄を変動表示させ、その後、複数の変動図柄を順次、停止表示させ、全停止図柄が一致のときには、前記変動入賞装置２１を遊技者に有利な状態に変動し、大当たり動作を開始させるとともに、この大当たり動作を前記継続入賞口への打球の入賞を条件に所定回数継続させる遊技制御装置７５及び映像出力制御装置４５とを備えた遊技機において、
　上記特図の図柄変動の結果に基づいて生じる大当たりの種類には、大当たり発生後大当たり確率が高くなる特別大当たりと入賞確率を向上させない大当たりとラッキーナンバ大当たりとがあり、
　上記遊技制御装置７５及び映像出力制御装置４５には、大当たり出目が発生した回数を、大当たりの種類毎に記憶するためのＲＡＭ８８を備え、
　上記映像表示装置２０には、前記ＲＡＭ８８に記憶された大当たり出目が発生した回数を、大当たりの種類毎に表示する子画面を備えた遊技機。」
　　　
４．対比及び判断
（１）対比
　本願発明と引用発明とを対比すると、引用発明における「ガイドレール１６」、「遊技部１７」、「一般入賞口２５ａ〜２５ｄ」、「始動口２２」、「変動入賞装置２１」、「特図の図柄変動」、「映像表示装置２０」、「全停止図柄が一致のとき」、「大当たり動作」、「遊技制御装置７５及び映像出力制御装置４５」、「大当たり発生後大当たり確率が高くなる特別大当たり」、「大当たり出目」、「ＲＡＭ８８」、「子画面」、「遊技機」は、それぞれ、本願発明における「ガイドレール」、「遊技部」、「一般入賞口」、「始動口」、「変動入賞装置」、「特別遊技」、「画像表示装置」、「停止表示された複数の停止図柄が予め設定された当り図柄の組合せに一致した場合」、「大当り遊技」、「電気的制御装置」、「大当たり以後の入賞確率を向上させる大当たり」、「大当り図柄」、「大当たり回数記憶手段」、「大当たり回数表示画面」、「弾球遊技機」に相当する。
　そうすると、本願発明と引用発明の両者は、以下の点でそれぞれ、一致ならびに相違するものと認められる。
　一致点「ガイドレールで囲まれた遊技部内には、複数の一般入賞口と、始動口と、打球の受け入れ状態を変動可能な変動入賞装置と、この変動入賞装置内に配置された継続入賞口と、複数の図柄の組合せによる特別遊技を行わせる画像表示装置と、前記始動口への打球の入賞を条件に、特別遊技を開始させ、画像表示装置に複数の図柄を変動表示させ、その後、複数の変動図柄を順次、停止表示させ、停止表示された複数の停止図柄が予め設定された当り図柄の組合せに一致した場合には、前記変動入賞装置を遊技者に有利な状態に変動し、大当たり遊技を開始させるとともに、この大当たり遊技を前記継続入賞口への打球の入賞を条件に所定回数継続させる電気的制御装置とを備えた弾球遊技機において、
　上記特別遊技の結果に基づいて生じる大当たりには、大当たり以後の入賞確率を向上させる大当たりと入賞確率を向上させない大当たりとがあり、
　上記電気的制御装置には、大当たり図柄が発生した回数を、遊技者に与えられる利益が同一である大当たり毎に記憶するための大当たり回数記憶手段を備え、
　上記画像表示装置には、前記大当たり回数記憶手段に記憶された大当たりの図柄が発生した回数を、表示する大当たり回数表示画面を備えた弾球遊技機。」
　相違点Ａ．大当たり以後の入賞確率を向上させる大当たりと入賞確率を向上させない大当たりとからなる二種類の大当たりを発生させる図柄として、本願発明は、それぞれ複数種類の大当たり図柄を備える構成であるのに対し、引用発明は、該構成のものか明らかではない点。
　相違点Ｂ．大当たり回数記憶手段及び大当たり回数表示画面のそれぞれにおいて、本願発明は、遊技者に与えられる利益が同一である複数種類設けられた全ての大当たり図柄毎に大当たり図柄が発生した回数を記憶し、前記全ての大当たり図柄毎に大当たり図柄が発生した回数を表示する構成であるのに対し、引用発明においては、遊技者に与えられる利益が同一である大当たりの種類毎に大当たり図柄が発生した回数を記憶し、前記大当たりの種類毎に大当たり図柄が発生した回数を表示する構成である点。
　相違点Ｃ．大当たり回数表示画面において、本願発明は、複数種類設けられた全ての大当たり図柄毎に大当たりの図柄が発生した回数を表示する際に、画像表示装置に大当たり図柄の一部の種類のみを表示し、表示されない残りの種類の大当たり図柄については、先に表示した大当たり図柄を表示した後に表示可能とした構成であるのに対し、引用発明は、大当たりの種類毎に大当たり図柄が発生した回数を表示する構成である点。
　　　
（２）判断
　i．相違点Ａについて
　弾球遊技機の技術分野において、大当たり以後の入賞確率を向上させる大当たりと入賞確率を向上させない大当たりとを発生させる図柄を、それぞれ複数種類用意することは、周知技術（例えば、特開平５−１５４２４８号公報、特開平５−３２９２５０号公報参照。以下「周知技術Ａ」という。）であるから、引用発明において、前記周知技術Ａを採用して、前記相違点Ａに係る本願発明の構成のようにすることは、当業者が容易に想到できるものというべきである。
　ii．相違点Ｂについて
　ところで、遊技者が大当り遊技が発生する契機となった大当り図柄の種類について関心を持つことを背景に、大当り遊技中に該当する大当り図柄の種類を画像表示装置に表示するようにした弾球遊技機が周知技術（例えば、特開平２−２３７５８８号公報、特開平３−７１８４号公報、特開平３−２６１４９３号公報参照。以下「周知技術Ｂ」という。）である。
　この点について、引用発明を認定した引用例の段落【００９８】にも、大当り遊技中に大当たり出目（大当たり図柄）を表示することが記載されているところである。
　そうすると、弾球遊技機の技術分野において、入賞確率を向上させる大当たりと入賞確率を向上させない大当たりとを発生させる図柄をそれぞれ複数種類用意する前記周知技術Ａと、大当り遊技が発生する契機となった大当り図柄の種類を画像表示装置に表示するという前記周知技術Ｂとを熟知している当業者にとって、引用発明に示される、遊技者に与えられる利益が同一である大当たりの種類毎に大当たりの図柄が発生した回数を表示する技術に接したときに、これを大当たりの種類毎にそれぞれ複数種類の大当たり図柄が存在する場合にその大当り図柄の種類毎に大当たりが発生した回数を表示するものとすべく、遊技者に与えられる利益が同一である複数種類設けられた全ての大当たり図柄毎に大当たり図柄が発生した回数を記憶し、前記全ての大当たり図柄毎に大当たりの図柄が発生した回数を表示するように設計変更して、前記相違点Ｂに係る本願発明の構成のようにすることは、当業者が容易に想到できるものというべきである。
　iii．相違点Ｃについて
　引用発明は、大当たりの種類毎に大当たりの図柄が発生した回数を表示するものであることからして、該引用発明について、大当たりの種類毎にそれぞれ複数種類の大当たり図柄が存在する前記周知技術Ａを採用することを想定した場合に、表示画面に同時に可視表示できる図柄の種類数をも考慮に入れて、大当たりの種類毎に、複数種類設けられた全ての大当たり図柄毎に大当たりが発生した回数を表示する構成を採用して、前記相違点Ｃに係る本願発明の構成のようにすることは、当業者が適宜に採用すべき単なる設計的事項に過ぎないものというべきである。
　iv．作用効果について
　本願発明の作用効果は、引用発明及び前記周知技術に基づいて当業者が容易に予測できるものである。
　v．まとめ
　本願発明は、引用発明及び前記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　　　　
５．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例に記載された発明（引用発明）及び前記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、特許請求の範囲の請求項２に係る発明について判断するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。