【事件の表示】
　平成　４年特許願第３００７５３号「スロットマシン」拒絶査定不服審判事件〔平成　６年　５月２４日出願公開、特開平　６−１４２２７７〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
【１】手続の経緯及び本願発明 
　本願は、平成４年１１月１１日の出願であって、平成１３年２月１３日付けの手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて、その請求項１に記載された発明（以下、「本願発明」という。）は、以下のとおりのものである。
「【請求項１】　複数種類の図柄がそれぞれ表示された複数の回転リールと、これらの回転リールを回転させる駆動源と、この駆動源の駆動を開始させるためのスタートスイッチと、前記駆動源の駆動を停止させるためのストップスイッチと、遊技メダルの投入を条件に、前記スタートスイッチの操作にもとづいて駆動源の駆動を開始させ、その後、前記ストップスイッチの操作にもとづいて駆動源の駆動を停止させる駆動制御手段と、遊技メダルの投入枚数により有効化される有効ライン上に並んだ、停止表示された各回転リールの図柄が、予め設定された賞態様に合致している場合には、入賞信号を出力する入賞判定手段と、この入賞判定手段からの入賞信号にもとづいて、遊技者に利益を付与する利益付与手段とを備えたスロットマシンにおいて、
　上記複数の図柄のうちに、少なくとも１個の万能図柄を設定し、上記万能図柄が、前記有効ライン上に停止表示され、且つ当該有効ライン上に停止表示されている残りの図柄により、賞態様が構成されている場合には、入賞判定手段から利益付与手段に入賞信号を出力させると共に、
　複数の賞態様が成立する場合には、入賞判定手段において、付与される利益が最も高い賞態様が選択されるようにしたことを特徴とするスロットマシン。」
 　　　　
【２】引用例に記載の発明
　原査定の拒絶の理由に引用され、本願の出願日前に頒布された実願昭６１−３７６０９号（実開昭６２−１４９３９３号）のマイクロフィルム（以下、「引用例」という。）には、図面とともに、以下の技術事項が記載されている。
「（１）複数のシンボルを配列した複数のシンボル列を並列して表示し、入賞の有無が判定されるシンボルの組合せが入賞ラインに沿って表示されるようにしたスロットマシンにおいて、
　前記シンボル列中に、任意の一種類のシンボルと組合わされたときに入賞を構成するとともに、前記一種類のシンボルを組合せた入賞時のコイン払い出し枚数よりも多くのコインを払い出すことを表す特殊マークを設けたことを特徴とするスロットマシン。
（２）前記特殊マークは、数値を表すマークであることを特徴とする実用新案登録請求の範囲第１項記載のスロットマシン。」（第１頁第５〜１７行）
「本考案を用いたスロットマシンの一例を示す第１図において、スロットマシンの本体１の前面には表示窓２が設けられ、この表示窓２を介して第１、第２、第３リール３、４、５に配列されたシンボルがそれぞれ３個ずつ観察できる。表示窓２には、図示のように、横３本、斜め２本の合計５本の入賞ラインが記されている。そして、周知のように、投入口６から投入されるコインの枚数が投入コイン検出器７（第２図参照）で計数され、その枚数に応じて有効化される入賞ラインの本数が決められる。
　コインを投入してからスタートレバー７を引くと、マイクロコンピュータ１０はパルス発生回路１１から発生されるクロックパルスを適宜に分周し、これを駆動パルスとしてステッピングモータ１３、１４、１５に供給する。ステッピングモータ１３〜１５の駆動軸には第１〜第３リール３〜５が固着されているから、前記駆動パルスの供給によってステッピングモータ１３〜１５が回転されると同時に、リール３〜５は一斉に回転する。
　ステッピングモータ１３〜１５に供給される駆動パルスの個数は、マイクロコンピュータ１０に内蔵されたそれぞれのカウンタによって計数される。また、リール３〜５の基準位置には信号片３ａ〜５ａが設けられており、リール３〜５の一回転ごとにホトセンサ１６、１７、１８がその通過を検出して前記カウンタをリセットする。周知のように、ステッピングモータの回転角は供給された駆動パルスの個数に対応しているから、前記カウンタにおける計数値に基づいて、リール３〜５の一回転内での回転位置を検出することができる。そして、リール３〜５に配列されたシンボルの配列ピッチおよびその種類は予め分かっているから、前記カウンタの計数値を参照することによって、入賞ライン上で表示されているシンボルの種類が識別できるようになる。
　マイクロコンピュータ１０は、ランダムなタイミングでステッピングモータ１３〜１５への駆動パルスの供給を断つ。こうしてリール３〜５が停止されると、マイクロコンピュータ１０は前記カウンタにおける計数値に基づいて、有効化されている入賞ライン上でのシンボルの組合せを判定する。この判定の結果、入賞が得られている場合にはホッパー装置２０が駆動され、その入賞に対応した枚数のコインを払い出して一回のゲームが終了する。
　ところで、本考案のスロットマシンでは、第１図および第２図に示したように、第３リール５のシンボル列内に、「７」、「ＢＡＲ」、「オレンジ」、「プラム」、「チェリー」などの通常のシンボル以外に、「Ｄｏｕｂｌｅ」の特殊マーク２２が設けられている。この特殊マーク２２は、通常のシンボルの任意の一種と組み合わされたときに、払い出しコインの枚数が、通常の入賞の組合せのときの２倍になることを示している。すなわち、例えば「オレンジ−オレンジ−オレンジ」のときに１０枚のコインが払い出される場合、第１図および第２図に示したように、入賞ライン２３上で「オレンジ−オレンジ−Ｄｏｕｂｌｅ」の配列が得られたときには、２０枚のコインが払い出されるようになるものである。もちろん、この払い出し処理は、マイクロコンピュータ１０のＲＯＭに入賞テーブルとしてメモリされることになる。なお、前記特殊マーク２２は、どの種類のシンボルと組み合わせても有効であるが、これと併用されるシンボルの種類は常に一種類である。また、第３リール５に付加された「Ｔｒｉｐｌｅ」の特殊マーク２４が入賞ライン２３上で停止したときには、払い出しコインの枚数は３０枚になる。」（第４頁第１２行〜第８頁第１行）
「以上、図示した実施例について述べてきたが、本考案はビデオタイプのスロットマシンやストップボタンの操作によってリールを停止させるようにしたもの、さらに、サンプリングされた乱数値に基づいて予めシンボルの組合せを決めておき、これにしたがってリールの停止位置を制御するようにしたスロットマシンにも用いることができる。また、特殊マークとしても、「Ｄｏｕｂｌｅ」や「Ｔｒｉｐｌｅ」などの倍増表示と、「＋１０」、「＋２０」などの加算表示とを混在して用いるようにしてもよい。」（第８頁第２０行〜第９頁第１０行）
　　
　以上の記載から、「引用例」には、以下の発明が記載されているものと認められる。（以下、「引用発明」という。） 
＜引用発明＞
「複数のシンボルを配列した第１、第２、第３リール３、４、５と、これらを回転させるステッピングモータ１３、１４、１５と、コインを投入してこれらステッピングモータ１３、１４、１５の駆動を開始させるためのスタートレバー７と、駆動を停止させるためのストップボタンと、前記スタートレバー７の操作で該ステッピングモータ１３、１４、１５の駆動を開始させ、前記ストップボタンで駆動を停止させ、また、コインの投入枚数に応じて有効化される入賞ライン上に表示された第１、第２、第３リールのシンボルの種類の組合せを判定し、判定の結果、入賞の組合せが得られている場合に、ホッパー装置２０を駆動させるマイクロコンピュータ１０とを備え、上記複数のシンボルのうちに、少なくとも１個の特殊マークを設け、特殊マークが前記入賞ライン上に表示され通常のシンボルの任意の一種と組み合わされたときにも入賞を構成させるようにした、スロットマシン。」
　　　　　　 　　　
【３】対比・判断 
１．本願発明について 
（ア）本願発明と引用発明との対比 
　本願発明と引用発明とを対比すると、引用発明の「複数のシンボル」、「第１、第２、第３リール３、４、５」、「ステッピングモータ１３、１４、１５」、「スタートレバー７」、「ストップボタン」、「投入枚数に応じて有効化される入賞ライン」、「入賞の組合せ」、「ホッパー装置２０」、「特殊マーク」、「通常のシンボルの任意の一種」、「スロットマシン」が、本願発明の「複数種類の図柄」、「複数の回転リール」、「駆動源」、「スタートスイッチ」、「ストップスイッチ」、「投入枚数により有効化される有効ライン」、「賞態様」、「利益付与手段」、「万能図柄」、「残りの図柄」、「スロットマシン」にそれぞれ相当する。
　また、スロットマシン等の遊技機の技術分野においては、通常「コイン」と「メダル」は、遊技媒体として実質的に同一の機能を有するから、引用発明の「コイン」は、本願発明の「遊技メダル」に相当するものと認められる。 
　そして、引用発明の「マイクロコンピュータ１０」は、「駆動源（引用発明の「ステッピングモータ１３、１４、１５」）」の駆動を開始・停止させるから本願発明の「駆動制御手段」に相当する構成を備え、また、「賞態様（引用発明の「入賞の組合せ」）」を判定し入賞が得られている場合に「利益付与手段（引用発明の「ホッパー装置２０」）」を駆動させるように信号等を出力することは明らかであるから、本願発明の「入賞判定手段」に相当する構成を、それぞれ備えているものと認められる。
　してみると、引用発明と本願発明とは
「複数種類の図柄がそれぞれ表示された複数の回転リールと、これらの回転リールを回転させる駆動源と、この駆動源の駆動を開始させるためのスタートスイッチと、前記駆動源の駆動を停止させるためのストップスイッチと、遊技メダルの投入を条件に、前記スタートスイッチの操作にもとづいて駆動源の駆動を開始させ、その後、前記ストップスイッチの操作にもとづいて駆動源の駆動を停止させる駆動制御手段と、遊技メダルの投入枚数により有効化される有効ライン上に並んだ、停止表示された各回転リールの図柄が、予め設定された賞態様に合致している場合には、入賞信号を出力する入賞判定手段と、この入賞判定手段からの入賞信号にもとづいて、遊技者に利益を付与する利益付与手段とを備えたスロットマシンにおいて、
　上記複数の図柄のうちに、少なくとも１個の万能図柄を設定し、上記万能図柄が、前記有効ライン上に停止表示され、且つ当該有効ライン上に停止表示されている残りの図柄により、賞態様が構成されている場合には、入賞判定手段から利益付与手段に入賞信号を出力させるスロットマシン。」 
 である点で一致し、以下の点で相違する。 
 ＜相違点＞ 
　本願発明では、同時に複数の賞態様が成立し、複数の賞態様が成立する場合には、入賞判定手段において、付与される利益が最も高い賞態様が選択されるようにしたのに対し、引用発明では、同時に複数の賞態様が成立するか明らかでなく、また、引用発明の入賞判定手段には、複数の賞態様が成立する場合に付与される利益が最も高い賞態様が選択される構成を備えていない点。
（イ）相違点についての検討
　スロットマシン、パチンコ等の遊技機に関する技術分野において、同時に複数の賞態様を成立させる点は、従来周知の技術（例えば、特開昭６２−２６６０８８号公報、特開平４−２４６３９２号公報、特開平２−９８３９１号公報、特開平２−９８３８５号公報等を参照）である。
　そして、複数の賞態様が成立する場合、付与される利益が最も高い賞態様を選択すること、及び、その為に判定手段の構成を具備させることについても、従来周知の技術（例えば上記、特開平２−９８３９１号公報、特開平２−９８３８５号公報等を参照）である。
　そうすると、上記引用発明に上記周知技術を適用し、本願発明の上記相違点に係る構成とすることは、当業者であれば容易に想到できたことである。
  そして、本願発明における作用効果も、引用例記載の発明及び上記周知技術に基づいて当業者が当然予測できるものである。
 　
【４】むすび
　以上のとおり、本願請求項１の発明は、引用例記載の発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
  よって、結論のとおり審決する。