【事件の表示】
　特願２０１２−２４２５２７号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２６年５月１９日出願公開、特開２０１４−９０８４４号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯 
　本願は、平成２４年１１月２日の出願であって、平成２８年６月２９日付けで拒絶の理由が通知され、同年９月１日に意見書及び手続補正書が提出され、平成２９年３月６日付けで最後の拒絶の理由が通知され、同年５月１２日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年１０月６日付けで、同年５月１２日付け手続補正が却下されるとともに拒絶査定（以下「原査定」という。）がなされ、それに対して、平成３０年１月９日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正（以下「本件補正」という。）がなされたものである。
第２　本件補正についての補正の却下の決定 
［補正の却下の決定の結論］ 
　本件補正を却下する。 
［理由］ 
１　本件補正について（補正の内容） 
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１の記載を補正するものであり、本件補正前の平成２８年９月１日にされた手続補正の特許請求の範囲の請求項１の記載と本件補正後の特許請求の範囲の請求項１の記載は、それぞれ以下のとおりである（下線部は補正箇所を示す。また、Ａ〜Ｍについては発明を分説するため当審で付与した。）。 
（本件補正前） 
「【請求項１】 
Ａ　遊技中に抽選契機が発生すると、所定の内部抽選を実行する抽選実行手段と、
Ｂ　前記内部抽選が実行されると、これを契機として図柄を所定の変動時間にわたって変動表示させた後に前記内部抽選の結果を表す態様で前記図柄を停止表示させる図柄表示手段と、
Ｃ　前記抽選実行手段による前記内部抽選で得られる当選時の結果について、少なくとも特定当選種類を含む複数の当選種類を予め規定する当選種類規定手段と、
Ｄ　前記抽選実行手段による前記内部抽選で当選の結果が得られた場合、前記当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のいずれに該当するかを決定する当選種類決定手段と、
Ｅ　前記図柄表示手段により所定の当選態様で前記図柄が停止表示された場合、前記当選種類決定手段により決定された当選種類に応じて利益の大小が異なる特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
Ｆ　前記抽選実行手段による前記内部抽選の結果が当選に該当し、かつ、前記当選種類決定手段により前記特定当選種類に該当することが決定された場合、前記特別遊技実行手段による特別遊技の終了後に、前記抽選実行手段により行われる前記内部抽選に際して少なくとも通常の確率で当選が得られる低確率状態から前記低確率状態に比較して高い確率で当選が得られる高確率状態に移行させる高確率状態移行手段と、
Ｇ　前記当選種類規定手段による当選種類の規定について、前記特別遊技により得られる利益が小となる場合よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる場合の方が、前記特定当選種類に該当する確率を高く設定するとともに、前記特別遊技により得られる利益が小となる前記特定当選種類よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる前記特定当選種類の振分値を少なく規定する特定当選種類振分値規定手段とを備える
Ｍ　遊技機。
【請求項２】
　　請求項１に記載の遊技機において、
Ｃ　前記当選種類規定手段は、
Ｃ１　前記複数の当選種類として特殊当選種類を規定しており、
Ｈ　前記抽選実行手段による前記内部抽選の結果が当選に該当し、かつ、前記当選種類決定手段により前記特殊当選種類に該当することが決定された場合、前記特別遊技実行手段による特別遊技の終了後に、前記抽選実行手段により行われる前記内部抽選に際して前記低確率状態から前記高確率状態に移行させるとともに、少なくとも通常の頻度で前記抽選契機が発生する非時間短縮状態から、この非時間短縮状態に比較して高い頻度で前記抽選契機の発生が可能となる時間短縮状態に移行させることにより高確率時間短縮状態に移行させる高確率時間短縮状態移行手段と、
Ｉ　前記当選種類規定手段による当選種類の規定について、前記特別遊技により得られる利益が小となる場合よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる場合の方が、前記特殊当選種類に該当する確率を高く設定するとともに、前記特別遊技により得られる利益が小となる前記特殊当選種類よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる前記特殊当選種類の振分値を少なく規定する特殊当選種類振分値規定手段とをさらに備えることを特徴とする
Ｍ　遊技機。」
（本件補正後）  
「【請求項１】 
Ａ　遊技中に抽選契機が発生すると、所定の内部抽選を実行する抽選実行手段と、
Ｂ　前記内部抽選が実行されると、これを契機として図柄を所定の変動時間にわたって変動表示させた後に前記内部抽選の結果を表す態様で前記図柄を停止表示させる図柄表示手段と、
Ｃ　前記抽選実行手段による前記内部抽選で得られる当選時の結果について、少なくとも特定当選種類
及び前記特定当選種類を構成する複数の当選種類のうちの一部の当選種類である特殊当選種類
とともに、前記図柄に含まれる第１図柄及び第２図柄の両方の図柄に関する当選種類を予め規定する
Ｄ　前記抽選実行手段による前記内部抽選で当選の結果が得られた場合、前記当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のいずれに該当するかを決定する当選種類決定手段と、
Ｅ　前記図柄表示手段により所定の当選態様で前記図柄が停止表示された場合、前記当選種類決定手段により決定された当選種類に応じて利益の大小が異なる特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
Ｆ　前記抽選実行手段による前記内部抽選の結果が当選に該当し、かつ、前記当選種類決定手段により前記特定当選種類に該当することが決定された場合、前記特別遊技実行手段による特別遊技の終了後に、前記抽選実行手段により行われる前記内部抽選に際して少なくとも通常の確率で当選が得られる低確率状態から前記低確率状態に比較して高い確率で当選が得られる高確率状態に移行させる高確率状態移行手段と、
Ｇ　前記当選種類規定手段による当選種類の規定について、前記特別遊技により得られる利益が小となる場合よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる場合の方が、前記特定当選種類に該当する確率を高く設定するとともに、前記特別遊技により得られる利益が小となる前記特定当選種類よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる前記特定当選種類の振分値を少なく規定する特定当選種類振分値規定手段と、
Ｈ　
前記抽選実行手段による前記内部抽選の結果が当選に該当し、かつ、前記当選種類決定手段により前記特殊当選種類に該当することが決定された場合、前記特別遊技実行手段による特別遊技の終了後に、前記抽選実行手段により行われる前記内部抽選に際して前記低確率状態から前記高確率状態に移行させるとともに、少なくとも通常の頻度で前記抽選契機が発生する非時間短縮状態から、この非時間短縮状態に比較して高い頻度で前記抽選契機の発生が可能となる時間短縮状態に移行させることにより高確率時間短縮状態に移行させる高確率時間短縮状態移行手段と、
Ｉ　
前記当選種類規定手段による当選種類の規定について、前記特別遊技により得られる利益が小となる場合よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる場合の方が、前記特殊当選種類に該当する確率を高く設定するとともに、前記特別遊技により得られる利益が小となる前記特殊当選種類よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる前記特殊当選種類の振分値を少なく規定する特殊当選種類振分値規定手段とを備え、
Ｊ　
前記特別遊技は、
Ｊ１　
複数の単位遊技により構成されており、
Ｋ　
前記単位遊技は、
Ｋ１　
利益獲得困難遊技として実行される場合と前記利益獲得困難遊技よりも実質的な利益が得られやすい利益獲得容易遊技として実行される場合があり、
Ｌ　
１回の前記特別遊技で前記利益獲得困難遊技と前記利益獲得容易遊技とが両方とも実行される状況において前記利益獲得容易遊技が所定回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定する一方、１回の前記特別遊技で前記利益獲得困難遊技と前記利益獲得容易遊技とが両方とも実行される状況において前記利益獲得容易遊技が所定回数未満の回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定しないことを特徴とする
Ｍ　遊技機。」 
２　補正の適否　　 
　本件補正は、補正前の請求項２が引用する補正前の請求項１及び補正前の請求項２に記載された発明特定事項であるＣの「当選種類規定手段」について、補正前の請求項２の「Ｃ　前記当選種類規定手段は、Ｃ１　前記複数の当選種類として特殊当選種類を規定して」いるだけでなく、「特殊当選種類」が「前記特定当選種類を構成する複数の当選種類のうちの一部の当選種類である」ことを限定するとともに、「前記図柄に含まれる第１図柄及び第２図柄の両方の図柄に関する当選種類を予め規定する」ものであることを限定し、さらに、補正前の請求項２が引用する補正前の請求項１のＥに記載された発明特定事項である「特別遊技実行手段」が「実行する」「特別遊技」について、「Ｊ　前記特別遊技は、Ｊ１　複数の単位遊技により構成されており、Ｋ　前記単位遊技は、Ｋ１　利益獲得困難遊技として実行される場合と前記利益獲得困難遊技よりも実質的な利益が得られやすい利益獲得容易遊技として実行される場合があり、Ｌ　１回の前記特別遊技で前記利益獲得困難遊技と前記利益獲得容易遊技とが両方とも実行される状況において前記利益獲得容易遊技が所定回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定する一方、１回の前記特別遊技で前記利益獲得困難遊技と前記利益獲得容易遊技とが両方とも実行される状況において前記利益獲得容易遊技が所定回数未満の回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定しない」ことを限定したものである。
　そして、補正前の請求項２に記載された発明と補正後の請求項１に記載された発明とは、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である。
　そうすると、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とするものに該当する。
　また、本件補正は、本願の願書に最初に添付した明細書の段落【００１３】、【００２２】、【０３０３】、【０３０６】〜【０３２２】及び【０３２６】〜【０３４４】並びに【図２３】〜【図２５】の記載に基づいており、新規事項を追加するものではないから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか（特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか）について、以下、検討する。 
（１）本願補正発明 
　本願補正発明は、前記１（本件補正後）に記載したとおりのものである。
（２）引用文献に記載された事項 
　平成２９年１０月６日付けの補正の却下の決定で引用された本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１２−１７９３０１号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。 
「【００１７】
（１０）所定の当選態様で図柄が停止表示されると、通常とは異なる特別な条件が適用された特別遊技が実行される。
特別遊技は、基本的には、７ラウンド大当り遊技や１４ラウンド大当り遊技等の遊技に該当するが、１４ラウンド大当りであるが実質的に７ラウンド大当りと同様の利益が得られる大当り等も含まれる
「【００９３】
　以下、本発明の実施形態について、図面を参照しながら説明する。
　図１は、
パチンコ遊技機
１
「【０１０９】
　図３は、遊技盤８の一部（窓４ａ内の右下位置）を拡大して示す正面図である。
第１特別図柄表示装置３４及び第２特別図柄表示装置３５
特別図柄の変動状態と停止状態とを表示することができる
「【０１８５】
　本実施形態では、
上始動入賞口スイッチ８０又は下始動入賞口スイッチ８２から入賞検出信号（ＯＮ）が入力されると
主制御ＣＰＵ７２
それぞれ第１特別図柄又は第２特別図柄に対応した内部抽選の契機（抽選契機）となる事象が発生したと判定する
【０１８６】
　ステップＳ２０５，ステップＳ２０６：主制御ＣＰＵ７２は、割込管理処理中において特別図柄遊技処理及び普通図柄遊技処理を実行する。これら処理は、パチンコ機１における遊技を具体的に進行させるためのものである。このうち特別図柄遊技処理（ステップＳ２０５）では、
主制御ＣＰＵ７２
第１特別図柄又は第２特別図柄に対応する内部抽選の実行
「【０２６０】
　ステップＳ５０００：可変入賞装置管理処理は、先の特別図柄停止表示中処理において
当りの態様（非当選以外の態様）で特別図柄が停止表示された場合に
それまでの通常状態から大当り遊技状態（遊技者にとって有利な特別遊技状態）に移行する契機が発生する
大当り遊技中は
大入賞口ソレノイド９０が一定時間（例えば２９秒間又は９個の入賞をカウントするまで）、予め設定された連続作動回数（例えば７回、１４回）にわたって励磁され、これにより可変入賞装置３０が決まったパターンで開閉動作する
この間に可変入賞装置３０に対して遊技球を集中的に入賞させることで、遊技者には、まとまって多くの賞球を獲得する機会が与えられる
特別遊技実行
大当りの種類として１４ラウンド大当りだけでなく、その他に複数種類の７ラウンド大当りが設けられ
また１４ラウンド大当りや７ラウンド大当りについては、その中に複数の当選種類（当選図柄）が設けられている
【０２６１】
　また、
主制御ＣＰＵ７２
【０２６２】
　そして、
大当り遊技を終了すると
主制御ＣＰＵ７２
確率変動機能作動フラグ
時間短縮機能作動フラグ
に基づいて大当り遊技終了後の状態
高確率状態
時間短縮状態
変化させる
「【０２８８】
　ステップＳ２４１０：主制御ＣＰＵ７２は、大当り時停止図柄決定処理を実行する（当選種類決定手段、第１図柄当選種類決定手段、第２図柄当選種類決定手段）。この処理では、主制御ＣＰＵ７２は大当り図柄乱数に基づき、特別図柄別（第１特別図柄又は第２特別図柄）に今回の当選図柄の種類（大当り時停止図柄番号）を決定する。大当り図柄乱数値と当選図柄の種類との関係は、
予め
規定されている
大当り時停止図柄選択テーブル
「【０２９２】
〔第１特別図柄大当り時停止図柄選択テーブル〕
　図１６は、第１特別図柄大当り時停止図柄選択テーブルの構成列を示す図である。
主制御ＣＰＵ７２
大当りの結果が第１特別図柄に対応する場合
第１特別図柄大当り時停止図柄選択テーブルを参照して当選図柄の種類を決定する
【０２９３】
　
第１特別図柄大当り時停止図柄選択テーブル
当選図柄別の
各振分値「６」，「７」，「８」，「４」，「４８」，「２７」
各振分値に対応
「７ラウンド通常図柄１」、「７ラウンド通常図柄２」、「７ラウンド通常図柄３」、「１４ラウンド確変図柄１」、「７ラウンド確変図柄１」、「７ラウンド確変図柄２」
すなわち、第１特別図柄に対応する大当り時には、「７ラウンド通常図柄１」が選択される割合は１００分の６（＝６％）であり、「７ラウンド通常図柄２」が選択される割合は１００分の７（＝７％）である。また、「７ラウンド通常図柄３」が選択される割合は１００分の８（＝８％）であり、「１４ラウンド確変図柄１」が選択される割合は１００分の４（＝４％）である。また、「７ラウンド確変図柄１」が選択される割合は１００分の４８（＝４８％）であり、「７ラウンド確変図柄２」が選択される割合は１００分の２７（＝２７％）である
「【０２９７】
　
「７ラウンド通常図柄１」に該当した場合、時短回数は０回付与される
　
「７ラウンド通常図柄２」に該当した場合、時短回数は０回付与される
　
「７ラウンド通常図柄３」に該当した場合、時短回数は０回付与される
　なお、「７ラウンド通常図柄１〜３」については、時間短縮状態中での当選であれば、それぞれ３０回、５０回、１００回の時短回数を付与することとしてもよい。
【０２９８】
　
「１４ラウンド確変図柄１」に該当した場合、時短回数は１００００回付与される
　
「７ラウンド確変図柄１」に該当した場合、時短回数は１００００回付与される
　
「７ラウンド確変図柄２」に該当した場合、時短回数は０回付与される
【０２９９】
〔第２特別図柄大当り時停止図柄選択テーブル〕
　図１７は、第２特別図柄大当り時停止図柄選択テーブルの構成列を示す図である。
主制御ＣＰＵ７２
大当りの結果が第２特別図柄に対応する場合
第２特別図柄大当り時停止図柄選択テーブルを参照して当選図柄の種類を決定する
【０３００】
　
第２特別図柄大当り時停止図柄選択テーブル
当選図柄別の
各振分値「６」，「７」，「８」，「４」，「７５」
各振分値に対応
「１４ラウンド通常図柄１」、「１４ラウンド通常図柄２」、「１４ラウンド通常図柄３」、「１４ラウンド確変図柄１」、「１４ラウンド確変図柄２」
すなわち、第２特別図柄に対応する大当り時においては、「１４ラウンド通常図柄１」が選択される割合は１００分の６（＝６％）であり、「１４ラウンド通常図柄２」が選択される割合は１００分の７（＝７％）である。また、「１４ラウンド通常図柄３」が選択される割合は１００分の８（＝８％）であり、「１４ラウンド確変図柄１」が選択される割合は１００分の４（＝４％）である。また、「１４ラウンド確変図柄２」が選択される割合は１００分の７５（＝７５％）である
「【０３０３】
〔時短回数〕
　第２特別図柄大当り時停止図柄選択テーブルの左から４番目のカラム（右カラム）には、大当り遊技の終了後に付与される時短回数の値が示されている。時短回数の具体的な値は、以下の通りである。
　
「１４ラウンド通常図柄１」に該当した場合、時短回数は３０回付与される
　
「１４ラウンド通常図柄２」に該当した場合、時短回数は５０回付与される
　
「１４ラウンド通常図柄３」に該当した場合、時短回数は１００回付与される
　
「１４ラウンド確変図柄１」に該当した場合、時短回数は１００００回付与される
　
「１４ラウンド確変図柄２」に該当した場合、時短回数は１００００回付与される
「【０３１０】
〔図１４：特別図柄変動前処理を参照〕
　ステップＳ２４１４：次に主制御ＣＰＵ７２は、大当り時その他設定処理を実行する。この処理では、
主制御ＣＰＵ７２
決定した当選図柄の種類
が「７ラウンド確変図柄１，２」、「１４ラウンド確変図柄１，２」のいずれかである場合、遊技状態フラグとして確率変動機能作動フラグの値
をＲＡＭ７６のフラグ領域にセットする
【０３１１】
　また主制御ＣＰＵ７２は、先のステップＳ２４１０で
決定した当選図柄の種類
「１４ラウンド確変図柄１，２」、「７ラウンド確変図柄１」
のいずれかである場合
主制御ＣＰＵ７２
遊技状態フラグとして時間短縮機能作動フラグの値
をＲＡＭ７６のフラグ領域にセットする
「【０３５６】
〔大当り時の手順〕
　先ず、大当り時の手順は以下となる。
　ステップＳ５２０４：主制御ＣＰＵ７２は、図柄別開放パターン設定処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２は今回の該当する当選図柄に応じて大入賞口の開放パターン（ラウンドごとの開放回数及び各開放の時間）やラウンド間のインターバル時間、１ラウンド中のカウント数（最大入賞回数）を設定する。なお当選図柄別の開放パターンについては、先の特別図柄遊技処理（図１３）において〔複数の当選種類〕の項目で説明した通りである。またラウンド間のインターバル時間は、例えば「７ラウンド図柄」及び「１４ラウンド図柄」については数秒（例えば２秒〜２．５秒）程度に設定されるものとする。なお、１ラウンド中のカウント数（最大入賞回数）は全ての当選図柄について例えば９個であるが、極端な短時間（０．１秒程度）の開放中に入賞が発生することはほとんどない（不能ではないが極めて困難である）。
【０３５７】
　ステップＳ５２０６：主制御ＣＰＵ７２は、先の大当り時停止図柄決定処理（図１４中のステップＳ２４１０）で選択した大当り時当選図柄に基づき、今回の大当り遊技における実行ラウンド数を設定する。具体的には、当選図柄として大分類の「１４ラウンド図柄」を選択していれば、主制御ＣＰＵ７２は実行ラウンド数を１４回に設定する。また、当選図柄として「７ラウンド図柄」を選択していれば、主制御ＣＰＵ７２は実行ラウンド数を７回に設定する。ここで設定した実行ラウンド数は、プログラム上で対応する値（７回なら「６」、１４回なら「１３」）として、例えばＲＡＭ７６のバッファ領域に格納され
る。
【０３５８】
　ステップＳ５２０８：次に主制御ＣＰＵ７２は、先のステップＳ５２０４で設定した大入賞口開放パターンに基づき、大当り時開放タイマを設定する。ここで設定したタイマの値は、可変入賞装置３０を作動する際の１回あたりの開放時間となる。なお、
大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度が設定されていれば、その開放時間は１回の開放中に大入賞口への入賞が容易に発生する充分な時間
となる。一方、
大当り時開放タイマ
の値として０．１秒が設定されていれば、その開放時間は１回の開放中に大入賞口への入賞が不能ではなくとも、ほとんど発生しない（困難となる）短時間
となる
「【０４１７】
〔演出画像の例〕
　次に、パチンコ機１において実際に液晶表示器４２に表示される演出画像について、いくつかの例を挙げて説明する。以上のように、パチンコ機１において大当りの
内部抽選が行われると
第１特別図柄や第２特別図柄
変動表示が行われる
【０４１８】
　演出図柄には、例えば左演出図柄、中演出図柄、右演出図柄の３つが含まれており、これらは液晶表示器４２の画面上で左・中・右に並んで表示される（図１参照）。各演出図柄は、例えば数字の「１」〜「７」とともにキャラクターが付された絵札をデザインしたものとなっている。各演出図柄については、数字が「１」〜「７」の降順に並んだ図柄列を構成している。このような図柄列は、画面上の左領域・中領域・右領域でそれぞれ縦方向に流れる（スクロールする）ようにして変動表示される。」
　上記記載事項を総合すれば、引用文献１には以下の発明（以下、「引用発明１」という。）が記載されているものと認められる（ａ〜ｍについては本願補正発明のＡ〜Ｍに対応させて付与した。）。
「ａ　上始動入賞口スイッチ８０又は下始動入賞口スイッチ８２から入賞検出信号（ＯＮ）が入力されると、それぞれ第１特別図柄又は第２特別図柄に対応した内部抽選の契機（抽選契機）となる事象が発生したと判定し、第１特別図柄又は第２特別図柄に対応する内部抽選を実行する主制御ＣＰＵ７２と（【０１８５】、【０１８６】）、
ｂ　内部抽選が行われると変動表示が行われ、特別図柄の変動状態と停止状態とを表示することができる第１特別図柄表示装置３４及び第２特別図柄表示装置３５と（【０１０９】、【０４１７】）、
ｃ１、ｌ　当選図柄別の各振分値「６」，「７」，「８」，「４」，「４８」，「２７」に、「７ラウンド通常図柄１」、「７ラウンド通常図柄２」、「７ラウンド通常図柄３」、「１４ラウンド確変図柄１」、「７ラウンド確変図柄１」、「７ラウンド確変図柄２」がそれぞれ対応、すなわち、第１特別図柄に対応する大当り時には、「７ラウンド通常図柄１」が選択される割合は１００分の６（＝６％）であり、「７ラウンド通常図柄２」が選択される割合は１００分の７（＝７％）であり、「７ラウンド通常図柄３」が選択される割合は１００分の８（＝８％）であり、「１４ラウンド確変図柄１」が選択される割合は１００分の４（＝４％）であり、「７ラウンド確変図柄１」が選択される割合は１００分の４８（＝４８％）であり、「７ラウンド確変図柄２」が選択される割合は１００分の２７（＝２７％）であり、「７ラウンド通常図柄１」に該当した場合、時短回数は０回付与され、「７ラウンド通常図柄２」に該当した場合、時短回数は０回付与され、「７ラウンド通常図柄３」に該当した場合、時短回数は０回付与され、「１４ラウンド確変図柄１」に該当した場合、時短回数は１００００回付与され、「７ラウンド確変図柄１」に該当した場合、時短回数は１００００回付与され、「７ラウンド確変図柄２」に該当した場合、時短回数は０回付与されることが予め規定されている第１特別図柄大当り時停止選択テーブルと（【０２８８】、【０２９３】、【０２９７】、【０２９８】）、
ｃ２　当選図柄別の各振分値「６」，「７」，「８」，「４」，「７５」に「１４ラウンド通常図柄１」、「１４ラウンド通常図柄２」、「１４ラウンド通常図柄３」、「１４ラウンド確変図柄１」、「１４ラウンド確変図柄２」がそれぞれ対応、すなわち、第２特別図柄に対応する大当り時においては、「１４ラウンド通常図柄１」が選択される割合は１００分の６（＝６％）であり、「１４ラウンド通常図柄２」が選択される割合は１００分の７（＝７％）であり、「１４ラウンド通常図柄３」が選択される割合は１００分の８（＝８％）であり、「１４ラウンド確変図柄１」が選択される割合は１００分の４（＝４％）であり、「１４ラウンド確変図柄２」が選択される割合は１００分の７５（＝７５％）であり、「１４ラウンド通常図柄１」に該当した場合、時短回数は３０回付与され、「１４ラウンド通常図柄２」に該当した場合、時短回数は５０回付与され、「１４ラウンド通常図柄３」に該当した場合、時短回数は１００回付与され、「１４ラウンド確変図柄１」に該当した場合、時短回数は１００００回付与され、「１４ラウンド確変図柄２」に該当した場合、時短回数は１００００回付与されることが予め規定されている第２特別図柄大当り時停止図柄選択テーブルと（【０２８８】、【０３００】、【０３０３】）、を備え、
　　前記主制御ＣＰＵ７２は、
ｄ　大当りの結果が第１特別図柄に対応する場合、第１特別図柄大当り時停止図柄選択テーブルを参照して当選図柄の種類を決定し、大当りの結果が第２特別図柄に対応する場合、第２特別図柄大当り時停止図柄選択テーブルを参照して当選図柄の種類を決定し（【０２９２】、【０２９９】）、
ｅ　当りの態様（非当選以外の態様）で特別図柄が停止表示された場合に、それまでの通常状態から大当り遊技状態（遊技者にとって有利な特別遊技状態）に移行する契機が発生し、大当り遊技中は、大入賞口ソレノイド９０が一定時間（例えば２９秒間又は９個の入賞をカウントするまで）、予め設定された連続作動回数（例えば７回、１４回）にわたって励磁され、これにより可変入賞装置３０が決まったパターンで開閉動作し、この間に可変入賞装置３０に対して遊技球を集中的に入賞させることで、遊技者には、まとまって多くの賞球を獲得する機会が与えられる特別遊技を実行し、大当りの種類として１４ラウンド大当りだけでなく、その他に複数種類の７ラウンド大当りが設けられ、また１４ラウンド大当りや７ラウンド大当りについては、その中に複数の当選種類（当選図柄）が設けられている特別遊技を実行し（【０２６０】、【０２６１】）、
ｆ　決定した前記当選図柄の種類が「７ラウンド確変図柄１，２」、「１４ラウンド確変図柄１，２」のいずれかである場合、遊技状態フラグとして確率変動機能作動フラグの値をＲＡＭ７６のフラグ領域にセットし、大当り遊技を終了すると、確率変動機能作動フラグに基づいて大当り遊技終了後の状態を高確率状態に変化させ（【０２６２】、【０３１０】）、
ｈ　決定した当選図柄の種類が「１４ラウンド確変図柄１，２」、「７ラウンド確変図柄１」のいずれかである場合、遊技状態フラグとして確率変動機能作動フラグ及び時間短縮機能作動フラグの値をＲＡＭ７６のフラグ領域にセットし、大当り遊技を終了すると、確率変動機能作動フラグ及び時間短縮機能作動フラグに基づいて大当り遊技終了後の状態を高確率状態及び時間短縮状態に変化させる（【０２６２】、【０３１０】、【０３１１】）ものであり、
ｋ　前記可変入賞装置３０を作動する際の１回あたりの開放時間となる大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度が設定されていれば、その開放時間は１回の開放中に大入賞口への入賞が容易に発生する充分な時間となり、一方、大当り時開放タイマの値として０．１秒が設定されていれば、その開放時間は１回の開放中に大入賞口への入賞が不能ではなくとも、ほとんど発生しない（困難となる）短時間となるものである
ｍ　パチンコ遊技機１。」
（３）対比・判断 
ア　対比
　本願補正発明と引用発明１とを対比する。なお、見出し（ａ）〜（ｍ）は、本願補正発明のＡ〜Ｍに対応させている。
 
（ａ）引用発明１の「ａ　上始動入賞口スイッチ８０又は下始動入賞口スイッチ８２から入賞検出信号（ＯＮ）が入力されると、それぞれ第１特別図柄又は第２特別図柄に対応した内部抽選の契機（抽選契機）となる事象が発生したと判定し、第１特別図柄又は第２特別図柄に対応する内部抽選を実行する主制御ＣＰＵ７２」は、「上始動入賞口スイッチ８０又は下始動入賞口スイッチ８２から入賞検出信号（ＯＮ）が入力される」のが遊技中であることは明らかであるから、本願補正発明の「Ａ　遊技中に抽選契機が発生すると、所定の内部抽選を実行する抽選実行手段」に相当する。
（ｂ）引用発明１の「ｂ　前記内部抽選が行われると変動表示が行われ、特別図柄の変動状態と停止状態とを表示することができる第１特別図柄表示装置３４及び第２特別図柄表示装置３５」は、特別図柄表示装置が内部抽選の結果を表す態様で図柄を停止表示することは技術常識であるから、本願補正発明の「Ｂ　前記内部抽選が実行されると、これを契機として図柄を所定の変動時間にわたって変動表示させた後に前記内部抽選の結果を表す態様で前記図柄を停止表示させる図柄表示手段」に相当する。
（ｃ）引用発明１の「ｃ１、ｌ　当選図柄別の各振分値「６」，「７」，「８」，「４」，「４８」，「２７」に、「７ラウンド通常図柄１」、「７ラウンド通常図柄２」、「７ラウンド通常図柄３」、「１４ラウンド確変図柄１」、「７ラウンド確変図柄１」、「７ラウンド確変図柄２」がそれぞれ対応、すなわち、第１特別図柄に対応する大当り時には、「７ラウンド通常図柄１」が選択される割合は１００分の６（＝６％）であり、「７ラウンド通常図柄２」が選択される割合は１００分の７（＝７％）であり、「７ラウンド通常図柄３」が選択される割合は１００分の８（＝８％）であり、「１４ラウンド確変図柄１」が選択される割合は１００分の４（＝４％）であり、「７ラウンド確変図柄１」が選択される割合は１００分の４８（＝４８％）であり、「７ラウンド確変図柄２」が選択される割合は１００分の２７（＝２７％）であり、「７ラウンド通常図柄１」に該当した場合、時短回数は０回付与され、「７ラウンド通常図柄２」に該当した場合、時短回数は０回付与され、「７ラウンド通常図柄３」に該当した場合、時短回数は０回付与され、「１４ラウンド確変図柄１」に該当した場合、時短回数は１００００回付与され、「７ラウンド確変図柄１」に該当した場合、時短回数は１００００回付与され、「７ラウンド確変図柄２」に該当した場合、時短回数は０回付与されることが予め規定されている第１特別図柄大当り時停止選択テーブルと、ｃ２　当選図柄別の各振分値「６」，「７」，「８」，「４」，「７５」に「１４ラウンド通常図柄１」、「１４ラウンド通常図柄２」、「１４ラウンド通常図柄３」、「１４ラウンド確変図柄１」、「１４ラウンド確変図柄２」がそれぞれ対応、すなわち、第２特別図柄に対応する大当り時においては、「１４ラウンド通常図柄１」が選択される割合は１００分の６（＝６％）であり、「１４ラウンド通常図柄２」が選択される割合は１００分の７（＝７％）であり、「１４ラウンド通常図柄３」が選択される割合は１００分の８（＝８％）であり、「１４ラウンド確変図柄１」が選択される割合は１００分の４（＝４％）であり、「１４ラウンド確変図柄２」が選択される割合は１００分の７５（＝７５％）であり、「１４ラウンド通常図柄１」に該当した場合、時短回数は３０回付与され、「１４ラウンド通常図柄２」に該当した場合、時短回数は５０回付与され、「１４ラウンド通常図柄３」に該当した場合、時短回数は１００回付与され、「１４ラウンド確変図柄１」に該当した場合、時短回数は１００００回付与され、「１４ラウンド確変図柄２」に該当した場合、時短回数は１００００回付与されることが予め規定されている第２特別図柄大当り時停止図柄選択テーブル」は、ａの「第１特別図柄又は第２特別図柄に対応する内部抽選を実行する」ことにより得られる当選時の結果について規定するものであることは明らかである。そして、確変図柄のうち０回の時短回数が付与される「７ラウンド確変図柄２」及び「１４ラウンド確変図柄２」を特定当選種類とし、確変図柄のうち０回を除く時短回数が付与される「７ラウンド確変図柄１」及び「１４ラウンド確変図柄１」を特殊当選種類とすれば、引用発明のｃ１、ｌ及びｃ２の構成は、本願補正発明の「Ｃ　前記抽選実行手段による前記内部抽選で得られる当選時の結果について、少なくとも特定当選種類及び前記特定当選種類を構成する複数の当選種類のうちの一部の当選種類である特殊当選種類を含む複数の当選種類を予め規定するとともに、前記図柄に含まれる第１図柄及び第２図柄の両方の図柄に関する当選種類を予め規定する当選種類規定手段」に相当する。
（ｄ）引用発明１の「ｄ　大当りの結果が第１特別図柄に対応する場合、第１特別図柄大当り時停止図柄選択テーブルを参照して当選図柄の種類を決定し、大当りの結果が第２特別図柄に対応する場合、第２特別図柄大当り時停止図柄選択テーブルを参照して当選図柄の種類を決定」する「主制御ＣＰＵ７２」は、「大当りの結果」がａの「内部抽選」の「当選」の結果であることは明らかであるから、本願補正発明の「Ｄ　前記抽選実行手段による前記内部抽選で当選の結果が得られた場合、前記当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のいずれに該当するかを決定する当選種類決定手段」に相当する。
（ｅ）引用発明１の「ｅ　当りの態様（非当選以外の態様）で特別図柄が停止表示された場合に、それまでの通常状態から大当り遊技状態（遊技者にとって有利な特別遊技状態）に移行する契機が発生し、大当り遊技中は、大入賞口ソレノイド９０が一定時間（例えば２９秒間又は９個の入賞をカウントするまで）、予め設定された連続作動回数（例えば７回、１４回）にわたって励磁され、これにより可変入賞装置３０が決まったパターンで開閉動作し、この間に可変入賞装置３０に対して遊技球を集中的に入賞させることで、遊技者には、まとまって多くの賞球を獲得する機会が与えられる特別遊技を実行し、大当りの種類として１４ラウンド大当りだけでなく、その他に複数種類の７ラウンド大当りが設けられ、また１４ラウンド大当りや７ラウンド大当りについては、その中に複数の当選種類（当選図柄）が設けられている特別遊技を実行」する「主制御ＣＰＵ７２」は、「当選図柄」がｂの「第１特別図柄表示装置３４及び第２特別図柄表示装置３５」に「停止状態」として「表示される特別図柄」に対応することは明らかであり、また、ｃ１、ｌ及びｃ２の構成から当選種類（当選図柄）に応じて利益の小さい７ラウンド又は利益の大きい１４ラウンドの大当り遊技を実行することも明らかであるから、本願補正発明の「Ｅ　前記図柄表示手段により所定の当選態様で前記図柄が停止表示された場合、前記当選種類決定手段により決定された当選種類に応じて利益の大小が異なる特別遊技を実行する特別遊技実行手段」に相当する。
（ｆ）引用発明１の「ｆ　決定した前記当選図柄の種類が「７ラウンド確変図柄１，２」、「１４ラウンド確変図柄１，２」のいずれかである場合、遊技状態フラグとして確率変動機能作動フラグの値をＲＡＭ７６のフラグ領域にセットし、大当り遊技を終了すると、確率変動機能作動フラグに基づいて大当り遊技終了後の状態を高確率状態に変化させ」る「主制御ＣＰＵ７２」は、本願補正発明の「Ｆ　前記抽選実行手段による前記内部抽選の結果が当選に該当し、かつ、前記当選種類決定手段により前記特定当選種類に該当することが決定された場合、前記特別遊技実行手段による特別遊技の終了後に、前記抽選実行手段により行われる前記内部抽選に際して少なくとも通常の確率で当選が得られる低確率状態から前記低確率状態に比較して高い確率で当選が得られる高確率状態に移行させる高確率状態移行手段」に相当する。
（ｇ）引用発明１のｃ１、ｌの構成によれば、第１特別図柄に対応する大当り時に、７ラウンドで確変図柄が選択される確率＝（７ラウンド確変図柄１の振分値４８＋７ラウンド確変図柄２の振分値２７）／（７ラウンド確変図柄１の振分値４８＋７ラウンド確変図柄２の振分値２７＋７ラウンド通常図柄１の振分値６＋７ラウンド通常図柄２の振分値７＋７ラウンド通常図柄３の振分値８）＝７５／９６≒７８％よりも、１４ラウンドで確変図柄が選択される確率＝１４ラウンド確変図柄１の振分値４／１４ラウンド確変図柄１の振分値４＝１＝１００％の方を高く設定するとともに、７ラウンドの確変図柄の振分値＝７ラウンド確変図柄１の振分値４８＋７ラウンド確変図柄２の振分値２７＝７５よりも１４ラウンドの確変図柄の振分値＝１４ラウンド確変図柄１の振分値４を少なく設定しているといえる「第１特別図柄大当り時停止図柄選択テーブル」は、本願補正発明の「Ｇ　前記当選種類規定手段による当選種類の規定について、前記特別遊技により得られる利益が小となる場合よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる場合の方が、前記特定当選種類に該当する確率を高く設定するとともに、前記特別遊技により得られる利益が小となる前記特定当選種類よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる前記特定当選種類の振分値を少なく規定する特定当選種類振分値規定手段」に相当する。
（ｈ）引用発明１の「ｈ　決定した当選図柄の種類が「１４ラウンド確変図柄１，２」、「７ラウンド確変図柄１」のいずれかである場合、遊技状態フラグとして確率変動機能作動フラグ及び時間短縮機能作動フラグの値をＲＡＭ７６のフラグ領域にセットし、大当り遊技を終了すると、確率変動機能作動フラグ及び時間短縮機能作動フラグに基づいて大当り遊技終了後の状態を高確率状態及び時間短縮状態に変化させ」る「主制御ＣＰＵ７２」は、本願補正発明の「Ｈ　前記抽選実行手段による前記内部抽選の結果が当選に該当し、かつ、前記当選種類決定手段により前記特殊当選種類に該当することが決定された場合、前記特別遊技実行手段による特別遊技の終了後に、前記抽選実行手段により行われる前記内部抽選に際して前記低確率状態から前記高確率状態に移行させるとともに、少なくとも通常の頻度で前記抽選契機が発生する非時間短縮状態から、この非時間短縮状態に比較して高い頻度で前記抽選契機の発生が可能となる時間短縮状態に移行させることにより高確率時間短縮状態に移行させる高確率時間短縮状態移行手段」に相当する。
（ｉ）引用発明１のｃ１、ｌの構成によれば、第１特別図柄に対応する大当り時に、７ラウンドで０回を除く時短回数が付与される確変図柄が選択される確率＝７ラウンド確変図柄１の振分値４８／（７ラウンド確変図柄１の振分値４８＋７ラウンド確変図柄２の振分値２７＋７ラウンド通常図柄１の振分値６＋７ラウンド通常図柄２の振分値７＋７ラウンド通常図柄３の振分値８）＝４８／９６＝５０％よりも、１４ラウンドで０回を除く時短回数が付与される確変図柄が選択される確率＝１４ラウンド確変図柄１の振分値４／１４ラウンド確変図柄１の振分値４＝１＝１００％の方を高く設定するとともに、７ラウンドで０回を除く時短回数が付与される確変図柄の振分値＝７ラウンド確変図柄１の振分値４８よりも１４ラウンドで０回を除く時短回数が付与される確変図柄の振分値＝１４ラウンド確変図柄１の振分値４を少なく設定しているといえる「第１特別図柄大当り時停止図柄選択テーブル」は、本願補正発明の「Ｉ　前記当選種類規定手段による当選種類の規定について、前記特別遊技により得られる利益が小となる場合よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる場合の方が、前記特殊当選種類に該当する確率を高く設定するとともに、前記特別遊技により得られる利益が小となる前記特殊当選種類よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる前記特殊当選種類の振分値を少なく規定する特殊当選種類振分値規定手段」に相当する。
（ｊ）引用発明１のｅの「大当りの種類として１４ラウンド大当りだけでなく、その他に複数種類の７ラウンド大当りが設けられ」ることは、各ラウンドが単位遊技といえるから、本願補正発明の「Ｊ　前記特別遊技は、Ｊ１　複数の単位遊技により構成されて」いることに相当する。
（ｋ）引用発明１の「ｋ　前記可変入賞装置３０を作動する際の１回あたりの開放時間となる大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度が設定されていれば、その開放時間は１回の開放中に大入賞口への入賞が容易に発生する充分な時間となり、一方、大当り時開放タイマの値として０．１秒が設定されていれば、その開放時間は１回の開放中に大入賞口への入賞が不能ではなくとも、ほとんど発生しない（困難となる）短時間となる」ことは、「１回の開放中」がｅの「ラウンド」に対応することは明らかであるから、本願補正発明の「Ｋ　前記単位遊技は、Ｋ１　利益獲得困難遊技として実行される場合と前記利益獲得困難遊技よりも実質的な利益が得られやすい利益獲得容易遊技として実行される場合があ」ることに相当する。
（ｌ）引用発明１のｃ１、ｌの構成によれば、第１特別図柄に対応する大当り時に、７ラウンドで０回を除く時短回数が付与される確変図柄が選択される確率＝７ラウンド確変図柄１の振分値４８／（７ラウンド確変図柄１の振分値４８＋７ラウンド確変図柄２の振分値２７＋７ラウンド通常図柄１の振分値６＋７ラウンド通常図柄２の振分値７＋７ラウンド通常図柄３の振分値８）＝４８／９６＝５０％で、１４ラウンドで０回を除く時短回数が付与される確変図柄が選択される確率＝１４ラウンド確変図柄１の振分値４／１４ラウンド確変図柄１の振分値４＝１＝１００％であるから、引用発明１のｅ及びｈの構成も考慮すれば、引用発明１は、１回の特別遊技で可変入賞装置３０の開閉が１４ラウンドにわたり実行された場合には、高確率状態及び時間短縮状態に変化させることが確定する一方、１回の特別遊技で可変入賞装置３０の開閉が１４ラウンド未満である７ラウンドにわたり実行された場合には高確率状態及び時間短縮状態に変化させることが確定しないといえる。したがって、引用発明１のｅ及びｈの構成を考慮したｃ１、ｌの構成と、本願補正発明の「Ｌ　１回の前記特別遊技で前記利益獲得困難遊技と前記利益獲得容易遊技とが両方とも実行される状況において前記利益獲得容易遊技が所定回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定する一方、１回の前記特別遊技で前記利益獲得困難遊技と前記利益獲得容易遊技とが両方とも実行される状況において前記利益獲得容易遊技が所定回数未満の回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定しない」とは、「Ｌ’１回の前記特別遊技で利益獲得容易遊技が所定回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定する一方、１回の前記特別遊技で前記利益獲得容易遊技が所定回数未満の回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定しない」点で共通する。
（ｍ）引用発明１の「ｍ　パチンコ遊技機１」は、本願補正発明の「Ｍ　遊技機」に相当する。
　そうすると、両者は、 
「Ａ　遊技中に抽選契機が発生すると、所定の内部抽選を実行する抽選実行手段と、
Ｂ　前記内部抽選が実行されると、これを契機として図柄を所定の変動時間にわたって変動表示させた後に前記内部抽選の結果を表す態様で前記図柄を停止表示させる図柄表示手段と、
Ｃ　前記抽選実行手段による前記内部抽選で得られる当選時の結果について、少なくとも特定当選種類及び前記特定当選種類を構成する複数の当選種類のうちの一部の当選種類である特殊当選種類を含む複数の当選種類を予め規定するとともに、前記図柄に含まれる第１図柄及び第２図柄の両方の図柄に関する当選種類を予め規定する当選種類規定手段と、
Ｄ　前記抽選実行手段による前記内部抽選で当選の結果が得られた場合、前記当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のいずれに該当するかを決定する当選種類決定手段と、
Ｅ　前記図柄表示手段により所定の当選態様で前記図柄が停止表示された場合、前記当選種類決定手段により決定された当選種類に応じて利益の大小が異なる特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
Ｆ　前記抽選実行手段による前記内部抽選の結果が当選に該当し、かつ、前記当選種類決定手段により前記特定当選種類に該当することが決定された場合、前記特別遊技実行手段による特別遊技の終了後に、前記抽選実行手段により行われる前記内部抽選に際して少なくとも通常の確率で当選が得られる低確率状態から前記低確率状態に比較して高い確率で当選が得られる高確率状態に移行させる高確率状態移行手段と、
Ｇ　前記当選種類規定手段による当選種類の規定について、前記特別遊技により得られる利益が小となる場合よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる場合の方が、前記特定当選種類に該当する確率を高く設定するとともに、前記特別遊技により得られる利益が小となる前記特定当選種類よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる前記特定当選種類の振分値を少なく規定する特定当選種類振分値規定手段と、
Ｈ　前記抽選実行手段による前記内部抽選の結果が当選に該当し、かつ、前記当選種類決定手段により前記特殊当選種類に該当することが決定された場合、前記特別遊技実行手段による特別遊技の終了後に、前記抽選実行手段により行われる前記内部抽選に際して前記低確率状態から前記高確率状態に移行させるとともに、少なくとも通常の頻度で前記抽選契機が発生する非時間短縮状態から、この非時間短縮状態に比較して高い頻度で前記抽選契機の発生が可能となる時間短縮状態に移行させることにより高確率時間短縮状態に移行させる高確率時間短縮状態移行手段と、
Ｉ　前記当選種類規定手段による当選種類の規定について、前記特別遊技により得られる利益が小となる場合よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる場合の方が、前記特殊当選種類に該当する確率を高く設定するとともに、前記特別遊技により得られる利益が小となる前記特殊当選種類よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる前記特殊当選種類の振分値を少なく規定する特殊当選種類振分値規定手段とを備え、
Ｊ　前記特別遊技は、
Ｊ１　複数の単位遊技により構成されており、
Ｋ　前記単位遊技は、
Ｋ１　利益獲得困難遊技として実行される場合と前記利益獲得困難遊技よりも実質的な利益が得られやすい利益獲得容易遊技として実行される場合があり、
Ｌ’１回の前記特別遊技で利益獲得容易遊技が所定回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定する一方、１回の前記特別遊技で前記利益獲得容易遊技が所定回数未満の回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定しない
Ｍ　遊技機。」 
である点で一致し、以下の点で相違する。
（相違点）
　「Ｌ’１回の前記特別遊技で利益獲得容易遊技が所定回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定する一方、１回の前記特別遊技で前記利益獲得容易遊技が所定回数未満の回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定しない」ことの「１回の前記特別遊技」について、本願補正発明は「前記利益獲得困難遊技と前記利益獲得容易遊技とが両方とも実行される状況において」の場合であるのに対し、引用発明１はそのようなものか否か明らかでない点。
イ　判断
　以下、上記相違点について検討する。
　引用文献１の段落【００１７】には「特別遊技は、基本的には、７ラウンド大当り遊技や１４ラウンド大当り遊技等の遊技に該当するが、１４ラウンド大当りであるが実質的に７ラウンド大当りと同様の利益が得られる大当り等も含まれる」との記載（以下「引用文献１の記載事項」という。）があり、これを引用発明１に適用するために、ｃ１、ｌの「１４ラウンド確変図柄１」に対して、ｋの構成に基づき、１４ラウンド中のいずれかの７ラウンドに大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度を設定し、残りの７ラウンドに大当り時開放タイマの値として０．１秒を設定することを想起することは当業者にとって格別の困難性はない。
　また、遊技の興趣向上のために、１４ラウンド大当りだけでなく７ラウンド大当り遊技についても同様に、７ラウンド大当りであるが実質的に７ラウンドより少ないラウンドの大当りと同様の利益が得られる大当りとするように、引用発明１のｃ１、ｌの「７ラウンド通常図柄１」、「７ラウンド通常図柄２」、「７ラウンド通常図柄３」、「７ラウンド確変図柄１」、「７ラウンド確変図柄２」に対して、引用発明１のｋの構成に基づき、７ラウンド中の少なくとも１つ以上のラウンドに大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度を設定し、残りのラウンドに大当り時開放タイマの値として０．１秒を設定することを想起することは当業者にとって格別の困難性はない。
　そして、そのようにすれば、１回の特別遊技で大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度が設定されるラウンドと０．１秒が設定されるラウンドとが両方とも実行される状況において、大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度が設定されるラウンドが所定回数の７回にわたり実行された場合（時短回数１００００回が付与される「１４ラウンド確変図柄１」が当選したとき）には高確率時間短縮状態に移行することが確定する一方、１回の特別遊技で大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度が設定されるラウンドと０．１秒が設定されるラウンドとが両方とも実行される状況において、大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度が設定されるラウンドが所定回数の７回未満にわたり実行された場合（時短回数０回が付与される「７ラウンド通常図柄１」、時短回数０回が付与される「７ラウンド通常図柄２」、時短回数０回が付与される「７ラウンド通常図柄３」、時短回数１００００回が付与される「７ラウンド確変図柄１」、時短回数０回が付与される「７ラウンド確変図柄２」が当選したとき）には高確率時間短縮状態に移行することが確定しないものとなることは明らかである。
　したがって、引用文献１の記載事項に基づけば、引用発明１から相違点に係る本願補正発明の構成に想到することは当業者が容易になし得たものである。
　そして、本願補正発明の奏する作用効果は、引用発明１及び引用文献１の記載事項の奏する作用効果から予測される範囲内のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
　したがって、本願補正発明は、引用発明１及び引用文献１の記載事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
（４）請求人の主張について
ア　請求人は、審判請求書において、以下のように主張する。
「（ａ）有利な効果（その１） 
　本願補正発明によれば、「１回の前記特別遊技で前記利益獲得困難遊技と前記利益獲得容易遊技とが両方とも実行される状況において前記利益獲得容易遊技が所定回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定する」ため、すなわち、実施形態に即して説明すれば、実質１０ラウンドの出球が得られる大当り遊技が実行された場合、花火モード（高確率時間短縮状態）に移行することが確定するため、所定回数分の利益獲得容易遊技による利益が得られるというメリットと、高確率時間短縮状態への移行というメリットといった二重のメリットを得ることがきるという有利な効果がある。 
　これに対して、引用文献１の発明では、１４ラウンドの特別遊技が実行されたとしても、「１４ラウンド通常１」等に該当していた場合には、高確率時間短縮状態に移行しないことがあるため（引用文献１、図１７）、遊技者に対して二重のメリットを与えることができない。 
  
（ｂ）有利な効果（その２） 
　本願請求項１に係る発明によれば、「１回の前記特別遊技で前記利益獲得困難遊技と前記利益獲得容易遊技とが両方とも実行される状況において前記利益獲得容易遊技が所定回数未満の回数にわたり実行された場合には前記高確率時間短縮状態に移行することが確定しない」が、これはあくまで「前記高確率時間短縮状態に移行することが確定」しないだけであって、「前記高確率時間短縮状態に移行する」余地は残っており（本願図２３参照）、「前記利益獲得容易遊技が所定回数未満の回数にわたり実行された場合」であっても、「高確率時間短縮状態に移行するかもしれない」という遊技者の期待感を維持することができるという有利な効果がある。」 
イ　請求人の主張に対する当審の見解
（ア）請求人が主張する「（ａ）有利な効果（その１）」については、前記（３）イで検討したように、引用文献１の記載事項と、引用発明１のｃ１、ｌ及びｋの構成に基づき、「１４ラウンド確変図柄１」に対して、１４ラウンド中のいずれかの７ラウンドに大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度を設定し、残りの７ラウンドに大当り時開放タイマの値として０．１秒を設定するとともに、「７ラウンド通常図柄１」、「７ラウンド通常図柄２」、「７ラウンド通常図柄３」、「７ラウンド確変図柄１」、「７ラウンド確変図柄２」に対して、７ラウンド中のいずれかのラウンドに大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度を設定し、残りのラウンドに大当り時開放タイマの値として０．１秒を設定することは当業者にとって格別の困難性はなく、そして、そのようにすれば、１回の特別遊技で大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度が設定されるラウンドと０．１秒が設定されるラウンドとが両方とも実行される状況において、大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度が設定されるラウンドが所定回数の７回にわたり実行された場合（時短回数１００００回が付与される「１４ラウンド確変図柄１」が当選したとき）には高確率時間短縮状態に移行することが確定するものとなることから、所定回数分の利益獲得容易遊技たる大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度が設定されるラウンドによる利益が得られるというメリットと、高確率時間短縮状態への移行というメリットといった二重のメリットを得ることがきるという効果を奏することは明らかである。
（イ）請求人が主張する「（ｂ）有利な効果（その２）」については、前記（３）イで検討したように、引用文献１の記載事項と、引用発明１のｃ１、ｌ及びｋの構成に基づき、「１４ラウンド確変図柄１」に対して、１４ラウンド中のいずれかの７ラウンドに大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度を設定し、残りの７ラウンドに大当り時開放タイマの値として０．１秒を設定するとともに、「７ラウンド通常図柄１」、「７ラウンド通常図柄２」、「７ラウンド通常図柄３」、「７ラウンド確変図柄１」、「７ラウンド確変図柄２」に対して、７ラウンド中のいずれかのラウンドに大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度を設定し、残りのラウンドに大当り時開放タイマの値として０．１秒を設定することは当業者にとって格別の困難性はなく、そして、そのようにすれば、１回の特別遊技で大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度が設定されるラウンドと０．１秒が設定されるラウンドとが両方とも実行される状況において、大当り時開放タイマの値として２９．０秒程度が設定されるラウンドが所定回数の７回未満にわたり実行された場合（時短回数０回が付与される「７ラウンド通常図柄１」、時短回数０回が付与される「７ラウンド通常図柄２」、時短回数０回が付与される「７ラウンド通常図柄３」、時短回数１００００回が付与される「７ラウンド確変図柄１」、時短回数０回が付与される「７ラウンド確変図柄２」が当選したとき）には高確率時間短縮状態に移行することが確定しないものとなるが、これはあくまで高確率時間短縮状態に移行することが確定しないだけであって、時短回数１００００回が付与される「７ラウンド確変図柄１」が当選して、高確率時間短縮状態に移行する余地は残っており、利益獲得容易遊技が所定回数未満の回数にわたり実行された場合であっても、高確率時間短縮状態に移行するかもしれないという遊技者の期待感を維持することができるという有利な効果を奏することは明らかである。 
　よって、請求人の主張は採用できない。
（５）本件補正についてのむすび 
　以上より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　よって、上記補正の却下の決定の結論のとおり決定する。
第３　本願発明について
１　本願発明 
　本件補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明は、平成２８年９月１日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるものであるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、前記第２［理由］１の（本件補正前）に記載のとおりのものである。
２　原査定の拒絶の理由
　原査定の拒絶の理由は、
（１）（新規性）この出願の請求項１〜３に係る発明は、その出願前に頒布された以下の引用文献に記載された発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し、特許を受けることができない。
（２）（進歩性）この出願の請求項１〜３に係る発明は、その出願前に頒布された以下の引用文献に記載された発明に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、
というものである。
　引用文献：特開２０１２−２４３９７号公報（以下「引用文献２」という。）
　
３　引用文献に記載された事項
　引用文献２には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。 
「【００２６】
　図１は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。
　
ぱちんこ遊技機１０
「【００４８】
　第１抽選手段１２６および第２抽選手段１２８は、「特図抽選手段」として機能する。
第１抽選手段１２６
第１始動口６２への入球に対応する当否抽選（特別図柄抽選）として第１の抽選を実行する
第１の抽選の結果
第１特別図柄表示装置７０
第１特別図柄１９２の変動表示の形で示され
第２抽選手段１２８
第２始動口６３への入球に対応する当否抽選（特別図柄抽選）として第２の抽選を実行する
第２の抽選の結果
第２特別図柄表示装置７１
第２特別図柄１９３の変動表示の形で示され
「【００６５】
　
特別遊技制御手段１２０
第１抽選手段１２６による第１の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第１特別図柄１９２が所定の大当り態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、大入賞口９１を開放させることにより特別遊技を実行する
【００６６】
　特定遊技実行手段１２２は、遊技状態を通常状態から特定遊技状態へ移行させる制御と、特定遊技状態から通常状態へ戻す制御を実行する。本実施例における特定遊技には、当否抽選の当選確率を通常確率の状態から高確率の状態へ切り替える確変と、図柄変動時間を通常時間より短時間へ切り替える時短とがある。
特定遊技実行手段１２２
当否抽選値が確変状態へ移行すべき値であった場合に、特別遊技後の遊技状態を確変状態へ移行させる
「【００９０】
　以上に述べた大当り演出の演出パターンは、図柄変動に先立って行われる当否抽選、図柄抽選およびパターン抽選等を通じて決定される。以下、その詳細について説明する。  
　図８は、
図柄範囲テーブル
当否判定結果が大当りであった場合に参照
【００９１】
　第１当否判定手段１１３および第２当否判定手段１１７は、図柄判定においてこの図柄範囲テーブルを参照する。各
図柄範囲テーブル
第１抽選値取得手段１１２が取得する
第１図柄抽選値
【００９２】
　図８（ａ）に示す特別図柄のうち、
特別図柄「１」〜「６」
確変移行を伴う大当り（「確変大当り」
）を示し、特別図柄「７」〜「９」および「Ａ」〜「Ｃ」は確変移行を伴わない大当り（「非確変大当り」
）を示している
図柄抽選値「０〜２５５」
第１図柄抽選値には、「１」〜「９」
および「Ａ」〜「Ｃ」
が対応づけられている
【００９３】
　図９は、開閉パターン判定テーブルを模式的に示す図である。  
　
特別遊技制御手段１２０
特別遊技における大入賞口の開閉パターンの決定に際して
開閉パターン判定テーブルを参照する
特別図柄「１」，「２」，「７」，「８」に対して１６Ｒ特別遊技の開閉パターン１が対応づけられ、特別図柄「３」，「４」，「９」，「Ａ」に対して１２Ｒ特別遊技の開閉パターン２が対応づけられ、特別図柄「５」，「６」，「Ｂ」，「Ｃ」に対して８Ｒ特別遊技の開閉パターン３が対応づけられている
「【００９９】
　図１３は、図１２におけるＳ２０の特別図柄および装飾図柄の処理を詳細に示すフローチャートである。  
　この図柄変動処理は、第１特別図柄１９２、第２特別図柄１９３、装飾図柄１９０を変動表示させる処理を示す。まだ図柄変動表示が開始されていない場合（Ｓ３０のＮ）、第１特別図柄１９２の変動表示タイミングであれば（Ｓ３２のＹ）、第１当否判定手段１１３が特図保留手段１４４から第１当否抽選値を読み出して当否を判定する（Ｓ３４）。そして、
第１当否判定手段１１３
第１特別図柄１９２を決定し
　【図８】（ａ）には、段落【００９０】〜【００９２】の記載を参照すれば、
第１図柄抽選値０〜２０に第１の特別図柄「１」が、第１図柄抽選値２１〜４０に第１の特別図柄「２」が、第１図柄抽選値４１〜６０に第１の特別図柄「３」が、第１図柄抽選値６１〜８０に第１の特別図柄「４」が、第１図柄抽選値８１〜１００に第１の特別図柄「５」が、第１図柄抽選値１０１〜１２０に第１の特別図柄「５」が、第１図柄抽選値１２１〜１４０に第１の特別図柄「６」が、第１図柄抽選値１４１〜１６０に第１の特別図柄「６」が、第１図柄抽選値１６１〜１７０に第１の特別図柄「７」が、第１図柄抽選値１７１〜１８０に第１の特別図柄「８」が、第１図柄抽選値１８１〜１９０に第１の特別図柄「９」が、第１図柄抽選値１９１〜２００に第１の特別図柄「Ａ」が、第１図柄抽選値２０１〜２１０に第１の特別図柄「Ｂ」が、第１図柄抽選値２１１〜２２５に第１の特別図柄「Ｂ」が、第１図柄抽選値２２６〜２４０に第１の特別図柄「Ｃ」が、第１図柄抽選値２４１〜２５５に第１の特別図柄「Ｃ」が対応付けられている図柄範囲テーブル
　上記記載事項を総合すれば、引用文献２には以下の発明（以下「引用発明２」という。）が記載されているものと認められる（ａ〜ｍについては本願発明のＡ〜Ｍに対応させて付与した。）。
「ａ　第１始動口６２への入球に対応する当否抽選（特別図柄抽選）として第１の抽選を実行する第１抽選手段１２６および第２始動口６３への入球に対応する当否抽選（特別図柄抽選）として第２の抽選を実行する第２抽選手段１２８と（【００４８】）、
ｂ　第１の抽選の結果を、第１特別図柄１９２の変動表示の形で示す第１特別図柄表示装置７０および第２の抽選の結果を第２特別図柄１９３の変動表示の形で示す第２特別図柄表示装置７１と（【００４８】）、
ｃ　第１抽選値取得手段１１２が取得する第１図柄抽選値「０〜２５５」に、確変移行を伴う大当り（「確変大当り」）を示す特別図柄「１」〜「６」、確変移行を伴わない大当り（「非確変大当り」）を示す特別図柄「７」〜「９」および「Ａ」〜「Ｃ」が対応づけられている図柄範囲テーブルであって（【００９１】、【００９２】）、第１図柄抽選値０〜２０に第１の特別図柄「１」が、第１図柄抽選値２１〜４０に第１の特別図柄「２」が、第１図柄抽選値４１〜６０に第１の特別図柄「３」が、第１図柄抽選値６１〜８０に第１の特別図柄「４」が、第１図柄抽選値８１〜１００に第１の特別図柄「５」が、第１図柄抽選値１０１〜１２０に第１の特別図柄「５」が、第１図柄抽選値１２１〜１４０に第１の特別図柄「６」が、第１図柄抽選値１４１〜１６０に第１の特別図柄「６」が、第１図柄抽選値１６１〜１７０に第１の特別図柄「７」が、第１図柄抽選値１７１〜１８０に第１の特別図柄「８」が、第１図柄抽選値１８１〜１９０に第１の特別図柄「９」が、第１図柄抽選値１９１〜２００に第１の特別図柄「Ａ」が、第１図柄抽選値２０１〜２１０に第１の特別図柄「Ｂ」が、第１図柄抽選値２１１〜２２５に第１の特別図柄「Ｂ」が、第１図柄抽選値２２６〜２４０に第１の特別図柄「Ｃ」が、第１図柄抽選値２４１〜２５５に第１の特別図柄「Ｃ」が対応付けられている図柄範囲テーブル（【図８】）と、
ｄ　当否判定結果が大当りであった場合に、前記図柄範囲テーブルを参照し、第１特別図柄１９２を決定する第１当否判定手段１１３と（【００９０】、【００９９】）、
ｅ　第１抽選手段１２６による第１の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第１特別図柄１９２が所定の大当り態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、大入賞口９１を開放させることにより特別遊技を実行する特別遊技制御手段１２０であって（【００６５】）、特別図柄「１」，「２」，「７」，「８」に対して１６Ｒ特別遊技の開閉パターン１が対応づけられ、特別図柄「３」，「４」，「９」，「Ａ」に対して１２Ｒ特別遊技の開閉パターン２が対応づけられ、特別図柄「５」，「６」，「Ｂ」，「Ｃ」に対して８Ｒ特別遊技の開閉パターン３が対応づけられている開閉パターン判定テーブルを参照して、特別遊技における大入賞口の開閉パターンを決定する特別遊技制御手段１２０と（【００９３】）、
ｆ　当否抽選値が確変状態へ移行すべき値であった場合に、特別遊技後の遊技状態を確変状態へ移行させる特定遊技実行手段１２２（【００６６】）を備える
ｍ　ぱちんこ遊技機１０（【００２６】）。」
４　対比・判断 
　本願発明と引用発明２とを対比する。なお、見出し（ａ）〜（ｍ）は、本願発明のＡ〜Ｍに対応させている。
 
（ａ）引用発明２の「ａ　第１始動口６２への入球に対応する当否抽選（特別図柄抽選）として第１の抽選を実行する第１抽選手段１２６および第２始動口６３への入球に対応する当否抽選（特別図柄抽選）として第２の抽選を実行する第２抽選手段１２８」は、第１始動口６２への入球および第２始動口６３への入球が遊技中の抽選契機といえるから、本願発明の「Ａ　遊技中に抽選契機が発生すると、所定の内部抽選を実行する抽選実行手段」に相当する。
（ｂ）引用発明２の「ｂ　第１の抽選の結果を、第１特別図柄１９２の変動表示の形で示す第１特別図柄表示装置７０および第２の抽選の結果を第２特別図柄１９３の変動表示の形で示す第２特別図柄表示装置７１」は、本願発明の「Ｂ　前記内部抽選が実行されると、これを契機として図柄を所定の変動時間にわたって変動表示させた後に前記内部抽選の結果を表す態様で前記図柄を停止表示させる図柄表示手段」に相当する。
（ｃ）引用発明２の「ｃ　第１抽選値取得手段１１２が取得する第１図柄抽選値「０〜２５５」に、確変移行を伴う大当り（「確変大当り」）を示す特別図柄「１」〜「６」、確変移行を伴わない大当り（「非確変大当り」）を示す特別図柄「７」〜「９」および「Ａ」〜「Ｃ」が対応づけられている図柄範囲テーブルであって、第１図柄抽選値０〜２０に第１の特別図柄「１」が、第１図柄抽選値２１〜４０に第１の特別図柄「２」が、第１図柄抽選値４１〜６０に第１の特別図柄「３」が、第１図柄抽選値６１〜８０に第１の特別図柄「４」が、第１図柄抽選値８１〜１００に第１の特別図柄「５」が、第１図柄抽選値１０１〜１２０に第１の特別図柄「５」が、第１図柄抽選値１２１〜１４０に第１の特別図柄「６」が、第１図柄抽選値１４１〜１６０に第１の特別図柄「６」が、第１図柄抽選値１６１〜１７０に第１の特別図柄「７」が、第１図柄抽選値１７１〜１８０に第１の特別図柄「８」が、第１図柄抽選値１８１〜１９０に第１の特別図柄「９」が、第１図柄抽選値１９１〜２００に第１の特別図柄「Ａ」が、第１図柄抽選値２０１〜２１０に第１の特別図柄「Ｂ」が、第１図柄抽選値２１１〜２２５に第１の特別図柄「Ｂ」が、第１図柄抽選値２２６〜２４０に第１の特別図柄「Ｃ」が、第１図柄抽選値２４１〜２５５に第１の特別図柄「Ｃ」が対応付けられている図柄範囲テーブル」は、確変大当りを特定当選種類とすれば、本願発明の「Ｃ　前記抽選実行手段による前記内部抽選で得られる当選時の結果について、少なくとも特定当選種類を含む複数の当選種類を予め規定する当選種類規定手段」に相当する。
（ｄ）引用発明２の「ｄ　当否判定結果が大当りであった場合に、前記図柄範囲テーブルを参照し、第１特別図柄１９２を決定する第１当否判定手段１１３」は、「当否判定結果」がａの「第１抽選手段１２６」の「当否抽選（特別図柄抽選）として」の「第１の抽選」の結果であることは明らかであるから、本願発明の「Ｄ　前記抽選実行手段による前記内部抽選で当選の結果が得られた場合、前記当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のいずれに該当するかを決定する当選種類決定手段」に相当する。
（ｅ）引用発明２の「ｅ　第１抽選手段１２６による第１の抽選が特別遊技への移行を示す結果となった場合、第１特別図柄１９２が所定の大当り態様で停止されたときに特別遊技作動条件が成立したと判定し、大入賞口９１を開放させることにより特別遊技を実行する特別遊技制御手段１２０であって、特別図柄「１」，「２」，「７」，「８」に対して１６Ｒ特別遊技の開閉パターン１が対応づけられ、特別図柄「３」，「４」，「９」，「Ａ」に対して１２Ｒ特別遊技の開閉パターン２が対応づけられ、特別図柄「５」，「６」，「Ｂ」，「Ｃ」に対して８Ｒ特別遊技の開閉パターン３が対応づけられている開閉パターン判定テーブルを参照して、特別遊技における大入賞口の開閉パターンを決定する特別遊技制御手段１２０」は、「特別図柄」がｂの「第１特別図柄表示装置７０」の「変動表示」の停止表示されるものであってｃの「図柄範囲テーブル」により決定されることは明らかであり、また、停止表示される特別図柄に応じて利益の大小が異なる１６Ｒ特別遊技の開放パターン１、１２Ｒ特別遊技の開放パターン２、８Ｒ特別遊技の開放パターン３のいずれかが決定されるといえるから、本願発明の「Ｅ　前記図柄表示手段により所定の当選態様で前記図柄が停止表示された場合、前記当選種類決定手段により決定された当選種類に応じて利益の大小が異なる特別遊技を実行する特別遊技実行手段」に相当する。
（ｆ）引用発明２の「ｆ　当否抽選値が確変状態へ移行すべき値であった場合に、特別遊技後の遊技状態を確変状態へ移行させる特定遊技実行手段１２２」は、ｃの「確変移行を伴う大当り（「確変大当り」）を示す特別図柄「１」〜「６」」の確変大当りを特定当選種類とすれば、本願発明の「Ｆ　前記抽選実行手段による前記内部抽選の結果が当選に該当し、かつ、前記当選種類決定手段により前記特定当選種類に該当することが決定された場合、前記特別遊技実行手段による特別遊技の終了後に、前記抽選実行手段により行われる前記内部抽選に際して少なくとも通常の確率で当選が得られる低確率状態から前記低確率状態に比較して高い確率で当選が得られる高確率状態に移行させる高確率状態移行手段」に相当する。
（ｇ）引用発明２のｃとｅの構成によれば、第１の抽選について、８Ｒの確変大当りの確率＝８Ｒの確変大当りの図柄抽選値数／（８Ｒの確変大当りの図柄抽選値数＋８Ｒの非確変大当りの図柄抽選値数）＝（特別図柄「５」の抽選値数４０＋特別図柄「６」の抽選値数４０）／（特別図柄「５」の抽選値数４０＋特別図柄「６」の抽選値数４０＋特別図柄「Ｂ」の抽選値数２５＋特別図柄「Ｃ」の抽選値数３０）＝８０／１３５≒５９％よりも、１６Ｒの確変大当りの確率＝１６Ｒの確変大当りの図柄抽選値数／（１６Ｒの確変大当りの図柄抽選値数＋１６Ｒの非確変大当りの図柄抽選値数）＝（特別図柄「１」の抽選値数２１＋特別図柄「２」の抽選値数２０）／（特別図柄「１」の抽選値２１＋特別図柄「２」の抽選値数２０＋特別図柄「７」の抽選値数１０＋特別図柄「８」の抽選値数１０）＝４１／６１≒６７％の方を高く設定するとともに、特別遊技による得られる利益が小となる８Ｒの確変大当りの図柄抽選値数＝特別図柄「５」の抽選値数４０＋特別図柄「６」の抽選値数４０＝８０よりも、特別遊技により得られる利益が大となる１６Ｒの確変大当りの図柄抽選値数＝特別図柄「１」の抽選値数２１＋特別図柄「２」の抽選値数２０＝４１を少なく設定しているといえるから、引用発明２は、本願発明の「Ｇ　前記当選種類規定手段による当選種類の規定について、前記特別遊技により得られる利益が小となる場合よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる場合の方が、前記特定当選種類に該当する確率を高く設定するとともに、前記特別遊技により得られる利益が小となる前記特定当選種類よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる前記特定当選種類の振分値を少なく規定する特定当選種類振分値規定手段」に相当する手段を有するといえる。
（ｍ）引用発明２の「ｍ　ぱちんこ遊技機１０」は、本願発明の「Ｍ　遊技機」に相当する。
　そうすると、両者は、
「Ａ　遊技中に抽選契機が発生すると、所定の内部抽選を実行する抽選実行手段と、
Ｂ　前記内部抽選が実行されると、これを契機として図柄を所定の変動時間にわたって変動表示させた後に前記内部抽選の結果を表す態様で前記図柄を停止表示させる図柄表示手段と、
Ｃ　前記抽選実行手段による前記内部抽選で得られる当選時の結果について、少なくとも特定当選種類を含む複数の当選種類を予め規定する当選種類規定手段と、
Ｄ　前記抽選実行手段による前記内部抽選で当選の結果が得られた場合、前記当選種類規定手段により規定された複数の当選種類のいずれに該当するかを決定する当選種類決定手段と、
Ｅ　前記図柄表示手段により所定の当選態様で前記図柄が停止表示された場合、前記当選種類決定手段により決定された当選種類に応じて利益の大小が異なる特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
Ｆ　前記抽選実行手段による前記内部抽選の結果が当選に該当し、かつ、前記当選種類決定手段により前記特定当選種類に該当することが決定された場合、前記特別遊技実行手段による特別遊技の終了後に、前記抽選実行手段により行われる前記内部抽選に際して少なくとも通常の確率で当選が得られる低確率状態から前記低確率状態に比較して高い確率で当選が得られる高確率状態に移行させる高確率状態移行手段と、
Ｇ　前記当選種類規定手段による当選種類の規定について、前記特別遊技により得られる利益が小となる場合よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる場合の方が、前記特定当選種類に該当する確率を高く設定するとともに、前記特別遊技により得られる利益が小となる前記特定当選種類よりも前記特別遊技により得られる利益が大となる前記特定当選種類の振分値を少なく規定する特定当選種類振分値規定手段とを備える
Ｍ　遊技機。」
である点で一致し、相違点はない。
　したがって、本願発明は、引用文献２に記載された発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し特許を受けることができない。
　また、仮に、本願発明と引用発明２との間に相違点があったとしても、本願発明は、引用発明２に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
第４　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第１項第３号に該当し特許を受けることができない、または、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。