【事件の表示】
　特願２０１６−１００７０６号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年１１月２４日出願公開、特開２０１７−２０５３４９号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯　
　本願は、平成２８年５月１９日の出願であって、平成３０年４月１２日付けで拒絶の理由が通知され、平成３０年６月１８日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成３０年１１月７日付けで拒絶査定がなされ、それに対して、平成３１年２月１３日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされたものである。
第２　平成３１年２月１３日付けの手続補正についての補正の却下の決定　
［補正の却下の決定の結論］　
　平成３１年２月１３日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。　
［理由］　
１　本件補正について（補正の内容）　
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１の記載の補正を含むものであり、本件補正前の平成３０年６月１８日にされた手続補正の特許請求の範囲の請求項１の記載と本件補正後の特許請求の範囲の請求項１の記載は、それぞれ以下のとおりである（下線部は補正箇所を示す。また、Ａ〜Ｈ２については発明を分説するため当審で付与した。）。　
（本件補正前）　
「【請求項１】
Ａ　遊技球が流下する経路として、遊技球の発射強度に応じた複数通りの経路を備えた遊技機であって、
Ｂ　遊技球の発射強度に関する演出が少なくとも実行可能な演出実行手段と、
Ｃ　前記演出実行手段を制御する制御手段と、を備え、
Ｄ　前記遊技球の発射強度に関する演出には、遊技状態が変化することを契機に行われる第１種演出と、遊技状態が変化することとは異なることを契機に行われる第２種演出と、が含まれ、
Ｅ　前記第１種演出は、所定事象の報知が行われているときに制限され、
Ｆ　前記第１種演出と前記第２種演出とは演出の態様が異なる
　　ことを特徴とする遊技機。」
（本件補正後）
「【請求項１】
Ａ　遊技球が流下する経路として、遊技球の発射強度に応じた複数通りの経路を備えた遊技機であって、
Ｂ　遊技球の発射強度に関する演出が少なくとも実行可能な演出実行手段と、
Ｃ　前記演出実行手段を制御する制御手段と、を備え、
Ｄ　前記遊技球の発射強度に関する演出には、遊技状態が変化することを契機に行われる第１種演出と、遊技状態が変化することとは異なることを契機に行われる第２種演出と、が含まれ、
Ｅ　前記第１種演出は、所定事象の報知が行われているときに制限され、
Ｆ　前記第１種演出と前記第２種演出とは演出の態様が異な
り、
Ｇ　
前記複数通りの経路には、第１経路と、第２経路と、が存在し、特定の遊技状態では、遊技球が前記第１経路を流下するとき、前記第２経路を流下するときに比して、遊技者の利益が大きくなり易く、
Ｈ　
前記特定の遊技状態では、
Ｈ１　
前記第２経路を流下する遊技球が検知されると、前記第２種演出の待機状態に制御され、前記待機状態において、前記第２経路を流下する遊技球の検知数が所定数であるときの前記第２種演出の態様は第１態様であり、
Ｈ２　
前記第２経路を流下する遊技球がさらに検知されたときの前記第２種演出の態様は第２態様である
　　ことを特徴とする遊技機。」　
２　補正の適否　　　
　本件補正は、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「複数通りの経路」について、「Ｇ　前記複数通りの経路には、第１経路と、第２経路と、が存在し、特定の遊技状態では、遊技球が前記第１経路を流下するとき、前記第２経路を流下するときに比して、遊技者の利益が大きくなり易」いとの限定を付加し、同発明特定事項である「第２種演出」について、「Ｈ　前記特定の遊技状態では、Ｈ１　前記第２経路を流下する遊技球が検知されると、前記第２種演出の待機状態に制御され、前記待機状態において、前記第２経路を流下する遊技球の検知数が所定数であるときの前記第２種演出の態様は第１態様であり、Ｈ２　前記第２経路を流下する遊技球がさらに検知されたときの前記第２種演出の態様は第２態様である」との限定を付加する補正を含むものである。
　そして、補正前の請求項１に記載された発明と補正後の請求項１に記載される発明とは、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である。
　そうすると、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とするものに該当する。
　また、本件補正は、本願の願書に最初に添付した明細書の段落【００４２】、【０１１２】、【０１１４】、【０１８３】及び図１０の記載に基づいており、新規事項を追加するものではないから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。
　そこで、本件補正後の請求項１に記載されている事項により特定される発明（以下「本願補正発明」という。）が特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか（特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか）について、以下、検討する。　
（１）本願補正発明　
　本願補正発明は、前記１（本件補正後）に記載したとおりのものである。
（２）引用文献に記載された事項　
ア　原査定の拒絶の理由で引用された本願の出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった文献である特開２０１２−１７６０７０号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【００１４】
　以下、本発明を具体化したパチンコ遊技機について図１〜図９に従って説明する。
　図１には、
パチンコ遊技機１０
「【００３５】
　したがって、本実施形態において、遊技者は、発射ハンドル１６の遊技球の発射強度を調整することで各始動入賞口２６，２７へ遊技球を打ち分けることができる。具体的に遊技者は、
遊技球が左流路を流下する発射強度
遊技球が右流路を流下する発射強度
常には、左流路から第１始動入賞口２６を狙って遊技球を左打ちする一方で、大当り遊技中や変短状態が付与されているときには、発射ハンドル１６の発射強度を変更して遊技球を右打ちする仕様となっている
「【００５２】
　サブ統括制御基板４１は、主制御基板４０が出力した制御信号（制御コマンド）に基づき、演出表示制御基板４２を制御する。また、
演出表示制御基板４２
演出表示装置２０
を制御する
音声制御基板４３
スピーカＳＰ
を制御する
「【００５６】
　また、主制御用ＲＯＭ４０ｂには、複数種類の変動パターンが記憶されている。変動パターンは、図柄変動ゲームが開始してから図柄変動ゲームが終了するまでの間の演出（表示演出、発光演出、音声演出）のベースとなるパターンであって、図柄変動ゲームの変動内容（演出内容）及び変動時間（演出時間）を特定し得る。本実施形態において、複数種類の変動パターンは、大当り変動用の変動パターン、はずれリーチ変動用の変動パターン、及びはずれ変動用の変動パターンに分類できる。大当り変動は、大当り抽選に当選した場合に行われる変動である。そして、大当り変動では、特別図柄による図柄変動ゲームにおいて最終的に大当り図柄を確定停止表示させる。一方、
大当り変動では、飾り図柄による図柄変動ゲームにおいて、リーチ演出
はずれリーチ変動では、飾り図柄による図柄変動ゲームにおいて、リーチ演出
「【０１０１】
　このように、第１図柄変動ゲームよりも第２図柄変動ゲームの方が、大当り抽選に当選した場合に付与される大当りの種類が有利であるため、非変短状態中においても第２始動入賞口２７を狙って遊技球を発射させることが考えられる。ところが、非変短状態中に第２始動入賞口２７を狙っても、開閉羽根２８の単位時間あたりの合計開放時間が変短状態時に比して短いため、結果的に第２始動入賞口２７に遊技球を入球させ難く、その遊技球は図柄変動ゲームの始動条件すら付与しないことになる。したがって、
非変短状態中は、ゲートＧＴ及び第２始動入賞口２７よりも第１始動入賞口２６を狙った方が、遊技者にとって有利な特典を獲得し得る
「【０１０３】
　以下、推奨報知演出について図７に従って詳しく説明する。
　
推奨報知演出
演出表示装置２０で行われる
左打ち推奨報知演出
左打ち推奨報知演出
第１の左打ち推奨報知演出
第２の左打ち推奨報知演出
第１の左打ち推奨報知演出
大当り遊技中を除く非変短状態中にゲートＧＴを遊技球が通過して遊技球が検知された場合、１球目の検知では行われず、１球目の検知から所定時間
内に、再度、ゲートＧＴを新たな遊技球が通過した際に行われる
「左打ちして下さい」の文字が
表示され
図柄変動ゲームと並行して左打ち推奨報知演出が実行され
【０１０４】
　その一方で、
第２の左打ち推奨報知演出
大当り遊技終了後、予め定めた回数の図柄変動ゲームが実行されたことにより変短状態が終了して非変短状態となったことを契機に行われる
「左打ちして下さい」の文字が
表示される
「【０１１６】
　その一方で、音声制御用ＣＰＵ４３ａは、
第１の左打ち推奨報知演出
推奨報知演出を実行
スピーカＳＰ
スピーカＳＰから、「左打ちして下さい」という音声が複数回
出力される
第１の左打ち推奨報知演出
のみ
出力される
第２の左打ち推奨報知演出は、スピーカＳＰにて行われず
　上記記載事項を総合すれば、引用文献１には以下の発明（以下、「引用発明１」という。）が記載されているものと認められる（ａ〜ｈ１については本願補正発明のＡ〜Ｈ１に対応させて付与した。）。
「ａ　遊技球が流下する流路として、遊技球の発射強度に応じた左流路と右流路（【００３５】）を備えたパチンコ遊技機１０（【００１４】）であって、
ｂ　左打ち推奨報知演出を行う演出表示装置２０（【０１０３】）及びスピーカＳＰ（【０１１６】）と、
ｃ　前記演出表示装置２０を制御する演出表示制御基板４２及び前記スピーカＳＰを制御する音声制御基板４３（【００５２】）と、を備え、
ｄ、ｈ、ｈ１　前記左打ち推奨報知演出には、大当り遊技終了後、予め定めた回数の図柄変動ゲームが実行されたことにより変短状態が終了して非変短状態となったことを契機に行われる第２の左打ち推奨報知演出（【０１０４】）と、大当り遊技中を除く非変短状態中にゲートＧＴを遊技球が通過して遊技球が検知された場合、１球目の検知では行われず、１球目の検知から所定時間内に、再度、ゲートＧＴを新たな遊技球が通過した際に行われる第１の左打ち推奨報知演出（【０１０３】）と、が含まれ
ｅ　図柄変動ゲームと並行して左打ち推奨報知演出が実行され（【０１０３】）、大当り変動及びはずれリーチ変動では、飾り図柄による図柄変動ゲームにおいて、リーチ演出が行われ（【００５６】）、
ｆ、ｈ、ｈ１　前記第２の左打ち推奨報知演出及び前記第１の左打ち推奨報知演出のいずれも「左打ちして下さい」の文字が前記演出表示装置２０に表示されるが（【０１０３】、【０１０４】）、前記第２の左打ち推奨報知演出はスピーカＳＰにて行われず、前記第１左打ち推奨報知演出のみスピーカＳＰから「左打ちして下さい」という音声が複数回出力され（【０１１６】）、
ｇ　常には、前記左流路から第１始動入賞口２６を狙って遊技球を左打ちする一方で、大当り遊技中や変短状態が付与されているときには、発射ハンドル１６の発射強度を遊技球が右流路を流下する発射強度に変更して遊技球を右打ちする仕様となっており（【００３５】）、非変短状態中は、ゲートＧＴ及び第２始動入賞口２７よりも第１始動入賞口２６を狙った方が、遊技者にとって有利な特典を獲得し得る（【０１０１】）
　パチンコ遊技機１０。」
イ　本願の出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった文献である特開２０１６−１９５５７号公報（以下「引用文献２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【００２０】
　以下、図面を参照しつつ、本発明の一実施形態を詳細に説明する。図１は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。
パチンコ遊技機１
「【００３３】
　左遊技領域２Ａや右遊技領域２Ｂにおける普通入賞球装置６Ａや普通可変入賞球装置６Ｂ等の配置により、第１遊技領域である左遊技領域２Ａへと誘導された遊技球は、第２遊技領域である
右遊技領域２Ｂに設けられた通過ゲート４１
「【０２３４】
　演出制御基板１２では、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図１９に示す演出制御プロセス処理において、
通常遊技状態にて
、大当り遊技状態に制御されることが示唆されていないときに
遊技球が通過ゲート４１を通過し、その通過回数が例えば２回といった所定の上限値に達した場合
左打ち報知演出処理として、「ハンドルを左に戻してね」等のメッセージを画像表示装置５の画面上に表示させることや、音声制御基板１３に対する指令の出力によりスピーカ８Ｌ、８Ｒから「ハンドルを左に戻してね」等の音声を出力することによって、遊技球を左遊技領域２Ａに発射すべきことを遊技者に報知する
【０２３５】
　このように
左打ち報知演出処理を行った後に
変動パターン指定コマンドを受信した回数が、例えば５回といった所定の上限値に達する前に
遊技球が通過ゲート４１を通過し、その通過回数が例えば２回といった所定の上限値に達した場合
左打ち再報知演出処理として、「ハンドルを左に戻してね」等のメッセージを画像表示装置５の画面上に、左打ち報知演出処理のときよりも大きなフォントサイズにて表示させることや、音声制御基板１３に対する指令の出力によりスピーカ８Ｌ、８Ｒから「ハンドルを左に戻してね」等の音声を、左打ち報知演出処理のときよりも大音量にて出力することによって、遊技球を左遊技領域２Ａに発射すべきことを遊技者に再報知する
「【０２５８】
　以上説明したように、本発明の遊技機は、遊技領域（例えば、遊技領域２等）に遊技媒体（例えば、遊技球等）を発射可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１等）であって、前記遊技領域は第１経路（例えば、左遊技領域２Ａ等）と
第２経路
右遊技領域２Ａ
第１遊技状態
通常遊技状態
「【０２６２】
　（３）また、上記（１）又は（２）の遊技機において、前記
第１遊技状態に制御されているときに、前記第２経路への遊技媒体の発射を検出したことに基づいて前記報知を実行した後、特定期間内に
前記第２経路への遊技媒体の発射を再度検出したときには、前記報知よりも認識し易い態様で報知を行う
「ハンドルを左に戻してね」等のメッセージを画像表示装置５の画面上に、左打ち報知演出処理のときよりも大きなフォントサイズにて表示させる
スピーカ８Ｌ、８Ｒから「ハンドルを左に戻してね」等の音声を、左打ち報知演出処理のときよりも大音量にて出力する
【０２６３】
　これにより、
効果的に報知を行うことができる
　上記記載事項を総合すれば、引用文献２には以下の発明（以下、「引用発明２」という。）が記載されているものと認められる（ｈ〜ｈ２については本願補正発明のＨ〜Ｈ２に対応させて付与した。）。
「ｈ　通常遊技状態にて、大当り遊技状態に制御されることが示唆されていないときに、
ｈ１　遊技球が右遊技領域２Ｂに設けられた通過ゲート４１を通過し、その通過回数が例えば２回といった所定の上限値に達した場合、左打ち報知演出処理として、「ハンドルを左に戻してね」等のメッセージを画像表示装置５の画面上に表示させることや、音声制御基板１３に対する指令の出力によりスピーカ８Ｌ、８Ｒから「ハンドルを左に戻してね」等の音声を出力することによって、遊技球を左遊技領域２Ａに発射すべきことを遊技者に報知し（【００３３】、【０２３４】）、
ｈ２　左打ち報知演出処理を行った後に、変動パターン指定コマンドを受信した回数が、例えば５回といった所定の上限値に達する前に、遊技球が右遊技領域２Ｂに設けられた通過ゲート４１を通過し、その通過回数が例えば２回といった所定の上限値に達した場合、左打ち再報知演出処理として、「ハンドルを左に戻してね」等のメッセージを画像表示装置５の画面上に、左打ち報知演出処理のときよりも大きなフォントサイズにて表示させることや、音声制御基板１３に対する指令の出力によりスピーカ８Ｌ、８Ｒから「ハンドルを左に戻してね」等の音声を、左打ち報知演出処理のときよりも大音量にて出力することによって、遊技球を左遊技領域２Ａに発射すべきことを遊技者に再報知する（【００３３】、【０２３５】）
　　パチンコ遊技機１（【００２０】）。」
（３）対比・判断　
ア　対比
　本願補正発明と引用発明１とを対比する。なお、見出し（ａ）〜（ｈ、ｈ１）は、本願補正発明のＡ〜Ｈ、Ｈ１に対応させている。
　
（ａ）引用発明１の「ａ　遊技球が流下する流路として、遊技球の発射強度に応じた左流路と右流路を備えたパチンコ遊技機１０」は、左流路と右流路が複数通りの経路といえるから、本願補正発明の「Ａ　遊技球が流下する経路として、遊技球の発射強度に応じた複数通りの経路を備えた遊技機」に相当する。
（ｂ）引用発明１において、「左打ち推奨報知演出」が遊技球の発射強度に関する演出であることは明らかである。
　したがって、引用発明１の「ｂ　左打ち推奨報知演出を行う演出表示装置２０及びスピーカＳＰ」は、本願補正発明の「Ｂ　遊技球の発射強度に関する演出が少なくとも実行可能な演出実行手段」に相当する。
（ｃ）引用発明１の「ｃ　前記演出表示装置２０を制御する演出表示制御基板４２及び前記スピーカＳＰを制御する音声制御基板４３」は、本願補正発明の「Ｃ　前記演出実行手段を制御する制御手段」に相当する。
（ｄ）引用発明１の「大当り遊技終了後、予め定めた回数の図柄変動ゲームが実行されたことにより変短状態が終了して非変短状態となったことを契機に行われる第２の左打ち推奨報知演出」及び「大当り遊技中を除く非変短状態中にゲートＧＴを遊技球が通過して遊技球が検知された場合、１球目の検知では行われず、１球目の検知から所定時間内に、再度、ゲートＧＴを新たな遊技球が通過した際に行われる第１の左打ち推奨報知演出」は、それぞれ、本願補正発明の「遊技状態が変化することを契機に行われる第１種演出」及び「遊技状態が変化することとは異なることを契機に行われる第２種演出」に相当する。
　したがって、引用発明１の「ｄ、ｈ、ｈ１　前記左打ち推奨報知演出には、大当り遊技終了後、予め定めた回数の図柄変動ゲームが実行されたことにより変短状態が終了して非変短状態となったことを契機に行われる第２の左打ち推奨報知演出と、大当り遊技中を除く非変短状態中にゲートＧＴを遊技球が通過して遊技球が検知された場合、１球目の検知では行われず、１球目の検知から所定時間内に、再度、ゲートＧＴを新たな遊技球が通過した際に行われる第１の左打ち推奨報知演出と、が含まれ」ることは、本願補正発明の「Ｄ　前記遊技球の発射強度に関する演出には、遊技状態が変化することを契機に行われる第１種演出と、遊技状態が変化することとは異なることを契機に行われる第２種演出と、が含まれ」ることに相当する。
（ｆ）引用発明１の「ｆ、ｈ、ｈ１　前記第２の左打ち推奨報知演出及び前記第１の左打ち推奨報知演出のいずれも「左打ちして下さい」の文字が前記演出表示装置２０に表示されるが、前記第２の左打ち推奨報知演出はスピーカＳＰにて行われず、前記第１左打ち推奨報知演出のみスピーカＳＰから「左打ちして下さい」という音声が複数回出力され」ることは、スピーカＳＰによる推奨報知演出の実行の有無により演出の態様が異なるといえるから、本願補正発明の「Ｆ　前記第１種演出と前記第２種演出とは演出の態様が異な」ることに相当する。
（ｇ）引用発明１の「左流路」及び「右流路」は、それぞれ、本願補正発明の「第１経路」及び「第２経路」に相当する。
　また、引用発明１の「常には」及び「非変短状態」は、本願補正発明の「特定の遊技状態」に相当する。
　したがって、引用発明１の「ｇ　常には、前記左流路から第１始動入賞口２６を狙って遊技球を左打ちする一方で、大当り遊技中や変短状態が付与されているときには、発射ハンドル１６の発射強度を遊技球が右流路を流下する発射強度に変更して遊技球を右打ちする仕様となっており、非変短状態中は、ゲートＧＴ及び第２始動入賞口２７よりも第１始動入賞口２６を狙った方が、遊技者にとって有利な特典を獲得し得る」ことは、本願補正発明の「Ｇ　前記複数通りの経路には、第１経路と、第２経路と、が存在し、特定の遊技状態では、遊技球が前記第１経路を流下するとき、前記第２経路を流下するときに比して、遊技者の利益が大きくなり易」いことに相当する。
（ｈ、ｈ１）引用発明１の構成ｄ、ｈ、ｈ１の「大当り遊技中を除く非変短状態中」及び「ゲートＧＴを遊技球が通過して遊技球が検知された場合、１球目の検知では行われ」ないことは、本願補正発明の「Ｈ　前記特定の遊技状態」及び「Ｈ１　前記第２経路を流下する遊技球が検知されると、前記第２種演出の待機状態に制御され」ることに相当する。
　また、引用発明１の構成ｄ、ｈ、ｈ１の「１球目の検知から所定時間内に、再度、ゲートＧＴを新たな遊技球が通過した際に行われる第１の左打ち推奨報知演出」が構成ｆ、ｈ、ｈ１の「「左打ちして下さい」の文字が前記演出表示装置２０に表示され」、「スピーカＳＰから「左打ちして下さい」という音声が複数回出力され」て行われることは、本願補正発明の構成Ｈ１の「前記待機状態において、前記第２経路を流下する遊技球の検知数が所定数であるときの前記第２種演出の態様は第１態様であ」ることに相当する。
　したがって、引用発明１の構成ｄ、ｈ、ｈ１の「大当り遊技中を除く非変短状態中にゲートＧＴを遊技球が通過して遊技球が検知された場合、１球目の検知では行われず、１球目の検知から所定時間内に、再度、ゲートＧＴを新たな遊技球が通過した際に行われる第１の左打ち推奨報知演出」が、構成ｆ、ｈ、ｈ１の「「左打ちして下さい」の文字が前記演出表示装置２０に表示され」、「スピーカＳＰから「左打ちして下さい」という音声が複数回出力され」て行われることと、本願補正発明の「Ｈ　前記特定の遊技状態では、Ｈ１　前記第２経路を流下する遊技球が検知されると、前記第２種演出の待機状態に制御され、前記待機状態において、前記第２経路を流下する遊技球の検知数が所定数であるときの前記第２種演出の態様は第１態様であり、Ｈ２　前記第２経路を流下する遊技球がさらに検知されたときの前記第２種演出の態様は第２態様である」こととは、「Ｈ　前記特定の遊技状態では、Ｈ１　前記第２経路を流下する遊技球が検知されると、前記第２種演出の待機状態に制御され、前記待機状態において、前記第２経路を流下する遊技球の検知数が所定数であるときの前記第２種演出の態様は第１態様であ」る点で共通する。
　してみると、本願補正発明と引用発明１とは、
「Ａ　遊技球が流下する経路として、遊技球の発射強度に応じた複数通りの経路を備えた遊技機であって、
Ｂ　遊技球の発射強度に関する演出が少なくとも実行可能な演出実行手段と、
Ｃ　前記演出実行手段を制御する制御手段と、を備え、
Ｄ　前記遊技球の発射強度に関する演出には、遊技状態が変化することを契機に行われる第１種演出と、遊技状態が変化することとは異なることを契機に行われる第２種演出と、が含まれ、
Ｆ　前記第１種演出と前記第２種演出とは演出の態様が異なり、
Ｇ　前記複数通りの経路には、第１経路と、第２経路と、が存在し、特定の遊技状態では、遊技球が前記第１経路を流下するとき、前記第２経路を流下するときに比して、遊技者の利益が大きくなり易く、
Ｈ　前記特定の遊技状態では、
Ｈ１　前記第２経路を流下する遊技球が検知されると、前記第２種演出の待機状態に制御され、前記待機状態において、前記第２経路を流下する遊技球の検知数が所定数であるときの前記第２種演出の態様は第１態様である
　　遊技機。」
である点で一致し、次の点で相違する。
（相違点１）
　本願補正発明では「Ｅ　前記第１種演出は、所定事象の報知が行われているときに制限され」るのに対し、引用発明１では「第２の左打ち推奨報知演出」（第１種演出）は、構成ｅの「リーチ演出」等の所定の事象の報知が行われているときに制限されることが開示されていない点。
（相違点２）
　本願補正発明は「Ｈ２　前記第２経路を流下する遊技球がさらに検知されたときの前記第２種演出の態様は第２態様である」のに対し、引用発明１はそのような構成を有さない点。
イ　判断
（相違点１について）
　パチンコ遊技機の技術分野において、左打ち推奨報知演出がリーチ演出や大当り予告演出等の所定の報知を邪魔することのないように、所定の事象の報知が行われているときに制限されることは、例えば、
（ア）原査定時に周知技術を示すために例示された本願の出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった文献である特開２０１６−７７５４７号公報（下線は当審で付した。）
「【００１４】
　以下、図面を参照しつつ、本発明の一実施形態を詳細に説明する。図１は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。
パチンコ遊技機（遊技機）１
「【０２２７】
　このように、
スーパーリーチのリーチ演出が実行される場合には、第１左打ち指示報知
が制限される
スーパーリーチのリーチ演出の妨げとなることなく
（イ）原査定時に周知技術を示すために例示された本願の出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった文献である特開２０１３−１０６９６８号公報（下線は当審で付した。）
「【００２４】
　図示の
パチンコ遊技機１
「【０１７４】
　ただし、これらの確変状態および時短状態の各期間中において、リーチ変動Ｒ１、Ｒ２、Ｒ３などが、画像表示装置に予告演出画像が表示される予告演出ａ、ｂ、ｃを伴って生起し、しかも当該予告演出ａ〜ｃが遊技者の見たいと欲する所定の予告演出（図１１の報知制御テーブルの報知禁止／中断欄の○印）の予告演出画像３６５（図１６（ｃ）参照）である場合がある。つまり所定の予告演出の予告演出画像３６５が発射誘導情報画像３６６と重なって表示画面３６０に現出する（図９中の斜線部Ｋ１〜Ｋ３）ことがある。そこで、このような場合は、図１６（ｃ）のように、当該予告演出（所定の予告演出）ａ〜ｂの予告演出画像３６５の表示を優先し、右打ち誘導情報「右へ→」の表示を禁止または中断する。そして、
時短状態から通常遊技状態への切り替わり時点では
左打ち誘導情報画像「左へ→」を表示する
「【０１７６】
　また同様に、右打ちを終了して
左打ち誘導情報の報知を行うタイミングで、特定演出（所定の予告演出）が行われる場合、たとえば図９中の時短状態から通常遊技状態への切り替わりに際して左打ち誘導情報の報知と重なって特定演出が発生したときは、その特定演出を優先し、左打ち誘導情報の報知を行わない等、発射誘導情報の報知を抑制する
予告演出画像に対して影響を与えないまたは影響の少ないように、
（ウ）本願の出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった文献である特開２０１２−２４４６８号公報（下線は当審で付した。）
「【００１３】
　以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１２は本発明を
パチンコ機
「【００６７】
　受信した遊技状態コマンドが時短終了コマンドであっても（Ｓ１３：Ｙｅｓ）、その時点で
変動開始される演出図柄の変動パターンがリーチ変動パターンであれば
その図柄変動及び予告演出の表示が優先され、左打ち誘導情報の表示は抑制される
「【００６９】
　受信した遊技状態コマンドが潜伏確変開始コマンドであっても（Ｓ１４：Ｙｅｓ）、その時点で
変動開始される演出図柄の変動パターンがリーチ変動パターンであれば
その図柄変動及び予告演出の表示が優先され、左打ち誘導情報の表示は抑制される
「【００７３】
　一方、予め定められた発射誘導情報の出力終了時期が到来していない場合であっても  （Ｓ３１：Ｎｏ）、
リーチ変動パターンによる演出図柄の変動が開始される場合には
その図柄変動及び予告演出の表示が優先され、その時点で発射誘導情報の表示が停止され
「【００８０】
　また、発射誘導情報制御手段８５は、
第１，第２演出図柄がリーチ変動パターンによる変動表示中であることを条件に発射誘導情報の表示を抑制する
リーチ変動パターンによる変動表示中はその図柄変動及び予告演出が発射誘導情報によって邪魔されることがなく、図柄変動演出本来の演出効果を発揮させることができる
に記載されているように周知技術である。
　そして、引用発明１において、「ｅ　図柄変動ゲームと並行して左打ち推奨報知演出が実行され、大当り変動及びはずれリーチ変動では、飾り図柄による図柄変動ゲームにおいて、リーチ演出が行われ」ることから、第２の左打ち推奨報知演出と所定の事象の報知演出のタイミングが重なる場合に両者の演出をどのようにすべきかは引用発明１に内在する課題といえ、この課題解決のために、左打ち推奨報知演出がリーチ演出や大当り予告演出等の所定の事象の報知を邪魔することのないように、所定の事象の報知が行われているときに制限されるという上記周知技術を適用することに格別の困難性はなく、そのようにして、相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは当業者が容易になし得たものである。
（相違点２について）
　引用発明２の「ｈ　通常遊技状態にて、大当り遊技状態に制御されることが示唆されていないとき」は、本願補正発明の「Ｈ　前記特定の遊技状態」に相当する。
　また、引用発明２の「ｈ１　遊技球が右遊技領域２Ｂに設けられた通過ゲート４１を通過し、その通過回数が例えば２回といった所定の上限値に達」するまでは、本願補正発明の「Ｈ１　前記第２経路を流下する遊技球が検知されると、前記第２種演出の待機状態に制御され」ることに相当する。
　そして、引用発明２の構成ｈ１の「その通過回数が例えば２回といった所定の上限値に達した場合、左打ち報知演出処理として、「ハンドルを左に戻してね」等のメッセージを画像表示装置５の画面上に表示させることや、音声制御基板１３に対する指令の出力によりスピーカ８Ｌ、８Ｒから「ハンドルを左に戻してね」等の音声を出力することによって、遊技球を左遊技領域２Ａに発射すべきことを遊技者に報知」することは、本願補正発明の構成Ｈ１の「前記待機状態において、前記第２経路を流下する遊技球の検知数が所定数であるときの前記第２種演出の態様は第１態様であ」ることに相当する。
　さらに、引用発明２の「ｈ２　左打ち報知演出処理を行った後に、変動パターン指定コマンドを受信した回数が、例えば５回といった所定の上限値に達する前に、遊技球が右遊技領域２Ｂに設けられた通過ゲート４１を通過し、その通過回数が例えば２回といった所定の上限値に達した場合」は、本願補正発明の「Ｈ２　前記第２経路を流下する遊技球がさらに検知されたとき」に相当する。
　そのうえ、引用発明２の構成ｈ２の「左打ち再報知演出処理として、「ハンドルを左に戻してね」等のメッセージを画像表示装置５の画面上に、左打ち報知演出処理のときよりも大きなフォントサイズにて表示させることや、音声制御基板１３に対する指令の出力によりスピーカ８Ｌ、８Ｒから「ハンドルを左に戻してね」等の音声を、左打ち報知演出処理のときよりも大音量にて出力することによって、遊技球を左遊技領域２Ａに発射すべきことを遊技者に再報知する」ことは、本願補正発明の構成Ｈ２の「前記第２種演出の態様は第２態様である」ことに相当する。
　そうすると、引用発明２の「ｈ　通常遊技状態にて、大当り遊技状態に制御されることが示唆されていないときに、ｈ１　遊技球が右遊技領域２Ｂに設けられた通過ゲート４１を通過し、その通過回数が例えば２回といった所定の上限値に達した場合、左打ち報知演出処理として、「ハンドルを左に戻してね」等のメッセージを画像表示装置５の画面上に表示させることや、音声制御基板１３に対する指令の出力によりスピーカ８Ｌ、８Ｒから「ハンドルを左に戻してね」等の音声を出力することによって、遊技球を左遊技領域２Ａに発射すべきことを遊技者に報知し、ｈ２　左打ち報知演出処理を行った後に、変動パターン指定コマンドを受信した回数が、例えば５回といった所定の上限値に達する前に、遊技球が右遊技領域２Ｂに設けられた通過ゲート４１を通過し、その通過回数が例えば２回といった所定の上限値に達した場合、左打ち再報知演出処理として、「ハンドルを左に戻してね」等のメッセージを画像表示装置５の画面上に、左打ち報知演出処理のときよりも大きなフォントサイズにて表示させることや、音声制御基板１３に対する指令の出力によりスピーカ８Ｌ、８Ｒから「ハンドルを左に戻してね」等の音声を、左打ち報知演出処理のときよりも大音量にて出力することによって、遊技球を左遊技領域２Ａに発射すべきことを遊技者に再報知する」ことは、相違点２に係る本願補正発明の構成を含む「Ｈ　前記特定の遊技状態では、Ｈ１　前記第２経路を流下する遊技球が検知されると、前記第２種演出の待機状態に制御され、前記待機状態において、前記第２経路を流下する遊技球の検知数が所定数であるときの前記第２種演出の態様は第１態様であり、Ｈ２　前記第２経路を流下する遊技球がさらに検知されたときの前記第２種演出の態様は第２態様である」ことに相当する。
　そして、引用発明１と引用発明２に接した当業者であれば、引用発明１の第１の左打ち推奨報知演出を引用発明２のような再報知を行う効果的な報知としようと想起することに格別の困難性はなく、例えば、引用発明１の構成ｄ、ｈ、ｈ１の「大当り遊技中を除く非変短状態中にゲートＧＴを遊技球が通過して遊技球が検知された場合、１球目の検知では行われず、１球目の検知から所定時間内に、再度、ゲートＧＴを新たな遊技球が通過した際に行われる第１の左打ち推奨報知演出」を構成ｆ、ｈ、ｈ１の「「左打ちして下さい」の文字が前記演出表示装置２０に表示され」「スピーカＳＰから「左打ちして下さい」という音声が複数回出力され」るものとして実行した後に、引用発明２の構成ｈ２を参照して、変動パターン指定コマンドを受信した回数が、例えば５回といった所定の上限値に達する前に、遊技球がゲートＧＴを通過し、その通過回数が例えば２回といった所定の上限値に達した場合、左打ち再報知演出処理として、「左打ちして下さい」等のメッセージを画面上に、より大きなフォントサイズにて表示させることや、スピーカＳＰから「左打ちして下さい」等の音声を、より大音量にて出力することによって、遊技球を左遊技領域に発射すべきことを遊技者に再報知するものとして、相違点２に係る本願補正発明の構成とすることは当業者が容易になし得たものである。
　なお、本願補正発明の「Ｈ２　前記第２経路を流下する遊技球がさらに検知されたとき」が、１回の検知のみと解することもできるので、その場合についてさらに検討すると、引用発明２の「ｈ２　左打ち報知演出処理を行った後」の「通過回数が例えば２回といった所定の上限値」の「２回」は例示であるし、引用文献２の段落【０２６２】の「前記第２経路への遊技媒体の発射を
再度
　したがって、本願補正発明は、引用発明１、２及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
（４）審判請求書における請求人の主張について
　請求人は、審判請求書において、本願補正発明と引用発明１とは、本願補正発明が「Ｇ　前記複数通りの経路には、第１経路と、第２経路と、が存在し、特定の遊技状態では、遊技球が前記第１経路を流下するとき、前記第２経路を流下するときに比して、遊技者の利益が大きくなり易く」、「Ｈ　前記特定の遊技状態では、Ｈ１　前記第２経路を流下する遊技球が検知されると、前記第２種演出の待機状態に制御され、前記待機状態において、前記第２経路を流下する遊技球の検知数が所定数であるときの前記第２種演出の態様は第１態様であり、Ｈ２　前記第２経路を流下する遊技球がさらに検知されたときの前記第２種演出の態様は第２態様である」というように構成されている一方で、引用発明１がそのように構成されていない点で相違し、そして、本願補正発明は、「第２種演出を行うに際して、遊技者が煩わしく感じてしまうことを抑制しつつも、第２種演出の開始後、その演出の態様を、第２経路を流下する遊技球の検知に基づいて変化させ、第２種演出に対する遊技者の注目度を高めることができる」というように、本願補正発明の特徴的構成を具備しない引用文献１では奏し得ない、格別な作用と効果を奏する旨主張する。
　しかしながら、本願補正発明の構成Ｇについては、上記（３）ア（ｇ）で検討したように、引用発明１と一致する構成であるし、また、本願補正発明の構成Ｈ〜Ｈ２については、上記（３）イ（相違点２について）で検討したとおり、引用発明１に引用発明２を適用して、当業者が容易になし得たものである。
（５）上申書における請求人の主張について
　令和１年６月１９日に提出された上申書において、請求人は、請求項１及び２に「前記第１種演出と前記第２種演出とは優先度が異なり」との構成を付加する補正案のように補正する用意があり、補正案における請求項１は、既に特許査定を受けた本願に関連する出願（特願２０１６−１００７０８号）の請求項１の構成を全て含んでいる旨主張する。
　しかしながら、引用発明１において、第２の左打ち推奨報知演出は表示のみであるのに対し、第１の左打ち推奨報知演出は表示＋音声であること、引用文献１の段落【０１３６】の「第２の左打ち推奨報知演出は実行しなくても良い」との記載や、段落【０１４２】の「第１の左打ち推奨報知演出の実行中は、図柄変動ゲームや大当り遊技が開始されないような設定としても良い」との記載に基づけば、例えば、第１の左打ち推奨報知演出の実行中は他の音声演出を制限し、第２の左打ち推奨報知演出の実行中は他の音声演出を制限しないものとしたり、第１の左打ち推奨報知演出は必ず実行するが、第２の左打ち推奨報知演出は他の演出と重なるときは実行しないものとしたり、第１の左推奨報知演出の実行中は、図柄変動ゲームや大当り遊技が開始されないが、第２の左推奨報知演出の実行中は、図柄変動ゲームや大当り遊技が開始されるものとしたりするなどして、第１の左打ち推奨報知演出の優先度を第２の左打ち推奨報知演出の優先度より高くして両者の優先度を異なるものとすることは当業者が容易になし得たものである。
　したがって、上記補正案のように補正しても、本願は特許を受けることができないから、さらなる通知をすべき特別な事情を見いだすことはできない。
（６）本件補正についてのむすび　
　以上より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　よって、上記補正の却下の決定の結論のとおり決定する。
第３　本願発明について
１　本願発明　
　本件補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項１〜２に係る発明は、平成３０年６月１８日に提出された手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１〜２に記載された事項により特定されるものであるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、前記第２［理由］１の（本件補正前）に記載のとおりのものである。
２　原査定の拒絶理由
　原査定の拒絶の理由の理由２は、
（進歩性）この出願の請求項１及び２に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、
　特開２０１２−１７６０７０号公報（引用文献１）
　特開２０１６−７７５４７号公報（原査定時に周知技術を示す文献として例示されたもの）
　特開２０１３−１０６９６８号公報（原査定時に周知技術を示す文献として例示されたもの）
　特開２０１５−１５９８６６号公報（原査定時に周知技術を示す文献として例示されたもの）
というものである。
３　引用文献　
　原査定の拒絶の理由で引用された引用文献１の記載事項は、前記第２［理由］２（２）アに記載したとおりである。
４　対比・判断　
　本願発明は、前記第２の［理由］２で検討した本願補正発明から、構成Ｇ及びＨ〜Ｈ２を削除したものである。
　そして、本願発明と引用発明とを、前記第２［理由］２（３）アに記載したのと同様に対比すると、両者は相違点１でのみ相違し、その余の点では一致する（先の相違点２は生じない。）。
　そうすると、前記第２［理由］２（３）イ（相違点１について）で記載したように、相違点１に係る本願発明の構成は、引用発明１及び周知技術に基づいて当業者が容易になし得たものであるから、本願発明は引用発明１及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
第４　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないから、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。