【事件の表示】
　平成　６年特許願第３０９１１８号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成　８年　８月１３日出願公開、特開平　８−２０６３００〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、特許法第４１条に基づく優先権主張を伴う平成６年１２月１３日（優先日：平成６年１１月３０日、出願番号：平成６年特許願第２９７２５０号）の出願であって、平成１３年７月１２日付で拒絶理由通知がなされ、同年９月５日付で手続補正がなされ、同年１１月８日付で拒絶査定がなされ、これに対し、同年１２月６日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同日の平成１３年１２月６日付で手続補正がなされたものである。
　
２．平成１３年１２月６日付の手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　　平成１３年１２月６日付の手続補正を却下する。
　
［理由］
（１）補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
　「複数の図柄を表示可能な上下段３個ずつの図柄表示部と、各図柄表示部に表示される図柄を変更制御する制御手段と、大当たり判定用のループカウンタとを有しており、大当たり判定用のループカウンタが特定の数値を選択したことに起因して各図柄表示部に表示される図柄が特定の組み合わせとなった場合に、大当たり処理を行う遊技機であって、
　前記制御手段が、
　予め設定された変更条件の成立時に、全図柄表示部が表示する図柄の変更を開始し、任意の変更時間が経過した後に、各図柄表示部にタイミングをずらせて新たな図柄を表示させる機能、
　上段３個の図柄表示部が同一の図柄の組み合わせを表示した場合であって、下段３個の図柄表示部も同一の図柄の組み合わせを表示した場合には、下段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせが上段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせと同一である場合のみならず、下段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせが上段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせと異なる場合でも大当たり処理を行う機能
を有していることを特徴とする遊技機。」
と補正された。
　上記補正は、平成１３年９月５日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「複数の図柄を表示可能な上下段３個ずつの図柄表示部と、各図柄表示部に表示される図柄を変更制御する制御手段とを有しており、」を「複数の図柄を表示可能な上下段３個ずつの図柄表示部と、各図柄表示部に表示される図柄を変更制御する制御手段と、大当たり判定用のループカウンタとを有しており、」と限定し、同じく「各図柄表示部に表示される図柄が特定の組み合わせとなった場合に」を「大当たり判定用のループカウンタが特定の数値を選択したことに起因して各図柄表示部に表示される図柄が特定の組み合わせとなった場合に」と限定するものであって、特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第４項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
（２）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平２−１２１６８５号公報（以下、引用例１という。）には、図面とともに、
  「（１）遊技盤に配設された始動入賞口への入賞に基いて複数種の可変識別情報を予め格納された所定の手順に基き制御可能な一定の時間変動表示する可変識別情報表示手段と、予め定められた条件が満足されたときに複数種の特定識別情報を予め格納された前記可変識別情報表示手段の手順とは異なる手順に基いて所定時間変動表示する特定識別情報表示手段と、前記両変動表示の停止に基いて前記特定識別情報表示手段および可変識別情報表示手段に停止表示された前記特定識別情報および可変識別情報を判定する判定手段と、該判定手段の判定結果に応じ遊技盤面に配設された大入賞口を開閉するための可変入賞球装置とを有することを特徴とするパチンコ遊技機。」（特許請求の範囲）、
　「近年、遊技機器の多様化が望まれる一方、マイクロコンピュータの普及に伴なって複雑な手順の遊技機器が容易に製造可能になっている。
　パチンコ遊技機には特定の入賞に応じて入賞確率が拡大しするものがあり、このような遊技性の大きい機種に人気が集まっている。たとえば、・・・可変表示手段を３桁で構成し、所定条件が満足されたときに可変表示手段を動作させる機種がある。
　　この種の・・・可変表示手段には、予め複数種の識別情報を表示する機能が備えられ、これらの識別情報（数字情報、図柄情報など）を・・・始動入賞口ヘの入賞に基いて、所定タイミングで変動表示させる。そして、たとえば内蔵タイマのタイムアップによって識別情報の変動表示を停止表示に移行させ、ＣＰＵなどを主構成とする判定手段は停止表示状態にある各桁の識別情報の組み合わせを判定し、各桁の識別情報が予め定められた特定の組み合わせであるとき、可変入賞球装置は・・・大入賞口を開放するのである。該大入賞口を開放は一般に、上述の停止表示状態にある各桁識別情報の組み合わせが全て揃った場合になされ、・・・る。
　ところで、・・・遊技者に有利な権利を発生させる確率は、賭博性排除の観点から所定値を越えて拡大させることができない。このため、・・・各桁の識別情報の組み合わせは、・・・所定値以下に抑制されていることから、このようなパチンコ遊技機は遊技変化に乏しいという先入観が持たれ易い。そこで、可変表示手段の表示桁数を増加させて、これらを基盤の目状（９桁）、またはサイコロの５の目状（５桁）に配設したものが提案されている。
このような可変表示手段の表示桁数増設は、上述の権利を発生させる識別情報の組み合わせ方向を、横一列の１通りから縦列、横列、斜列の３通りに増加させ、遊技に変化が持たらされる。
　また、他の機種としては、予め遊技者が選択する特定の識別情報を選択する選択装置と、選択された特定の識別情報を表示する表示装置とを設けたものが提案されている。・・・、上記特定の識別情報の選択は任意であり、遊技者が上記選択装置を操作しない場合、上記表示装置は前回遊技者に選択された特定の識別情報を表示している。上述の両機種は一般に、停止表示された識別情報が全て揃った場合、遊技者に有利な権利が発生する。」（第１頁右欄下段第８行〜第２頁左欄下段第６行）、
　「本発明は・・・始動入賞口９への入賞に基いて複数種の可変識別情報を予め格納された所定の手順に基き制御可能な一定の時間変動表示する可変識別情報表示手段８と、予め定められた条件が満足されたときに複数種の特定識別情報を予め格納された前記可変識別情報表示手段８の手順とは異なる手順に基いて所定時間変動表示する特定識別情報表示手段７と、前記両変動表示の停止に基いて特定識別情報表示手段７および可変識別情報表示手段８に停止表示された前記特定識別情報および可変識別情報を判定する判定手段４と、判定手段４の判定結果に応じ・・・大入賞口５を開閉するための可変入賞球装置６とを有することを特徴とするものである。」（第２頁右欄下段第７行〜第３頁左欄上段第２行）、
　「本発明の第１実施例・・・。第１図および第２図はパチンコ遊技機１の要部を表わしており、・・・遊技盤２に配設され複数種の図柄を変動表示および停止表示する可変表示手段３と、可変表示手段３の停止表示図柄を判定する判定手段４と、判定手段４の判定結果に基いて大入賞口５を開閉する可変入賞球装置８とを主構成とする。
　可変表示手段３は特定識別情報表示手段７および可変識別情報表示手段８からなり、特定識別情報表示手段７は始動入賞口９への入賞直後、前記図柄を３桁の特定識別情報として、表示部材１０ａ、１０ｂ、１０ｃに所定時間変動表示させたのち、停止表示させる。他方、可変識別情報表示手段８は特定識別情報表示手段７が特定識別情報を変動表示状態から停止表示状態に移行させた直後、前記図柄を３桁の可変識別情報として、表示部材１１ａ、１１ｂ、１１ｃに所定時間変動表示させたのち、停止表示させる。・・・、両手段の表示手段は互いに異なり、特定識別情報表示手段７は特定識別情報を、可変識別情報表示手段８が可変識別情報を変動（停止）表示させるより先に変動（停止）表示させることになる。そして、可変識別情報表示手段８の変動表示時間は、・・・操作スイッチ２１によって、所定期間内で制御することができる。
　特定識別情報表示手段７には各表示部材１０のほか、ＬＥＤドライバ１２、後述の特定図柄発生回路１３および乱数発生回路１５ａが設けてあり、・・・可変識別情報表示手段８には各表示部材１１のほか、ＬＥＤドライバ１２、可変図柄発生回路１４および乱数発生回路１５ｂが設けてある。・・・。
　特定識別情報および可変識別情報は０ないし９の１０種類の数字によって構成され、・・・る。各表示部材１０、１１は横列配置され、表示部材１１ａ、１１ｂ、１１Ｃは表示部材１０ａ、１０ｂ、１０ｃの直下に設けてある。・・・。
　タイマ回路１８はタイマ信号を発生させるためのもので、タイマ信号は特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４に入力される。タイマ信号が入力された時、特定識別情報表示手段７と可変識別情報表示手段８とは、特定識別情報および可変識別情報を選択し、かつ両情報を表示させるタイミングを図る。タイマ回路１８は始動入賞口９に設けた始動検知スイッチ２０が、発射球を検知したときにタイマ信号を所定時間発生させ、該時間が経過した後、または所定条件が満たされたとき、タイマ信号の発生を停止（リセット）させる。
　さらにまた、・・・操作スイッチ２１を閉じることによってタイマ信号を停止（リセット）させる。タイマ回路１８は特定識別情報および可変識別情報の変動表示または停止表示させる時間を調節するために、表示部材１０，１１の各桁毎に独立制御することから、３系統（３桁）の同期タイマを２組設けている。
　パルス発生回路１９は所定幅のパルス信号を常時発生させており、タイマ回路１８と両乱数発生回路１５ａ，１５ｂとに入力する。このパルス信号はタイマ回路１８において基本パルスとなり、タイマ回路１８が有する分周回路（図示省略）は前記同期タイマを構成する。この同期タイマへの設定時間は任意に定めることができる。
　乱数発生回路１５ａ，１５ｂは・・・乱数表をそれぞれ格納しており、両乱数表を構成する乱数データは特定識別情報および可変識別情報、すなわち０〜９の数字に対応している。両乱数表は特定識別情報および可変識別情報を選択するためのもので、互いに相違して独立構成されている。乱数発生回路１５ａはパルス発生回路１９から１パルス入力される毎に、前記乱数デ−タを所定の順序で特定識別情報として所定の順序で特定図柄発生回路１３に入力する。他方、乱数発生回路１５ｂはパルス発生回路１９から１パルス入力される毎に、前記乱数データを所定の順序で可変識別情報として所定の順序で可変図柄発生回路１４に入力する。さらに、乱数発生回路１５ａ，１５ｂに設けた各乱数表は同一のものでもよく、この場合には・・・、各乱数表の読みこみ速度を異なるように構成する。
　特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４にはそれぞれ、内蔵メモリ（図示省略）が備えてあり、１パルス発生毎に両乱数発生回路１５ａ，１５ｂから、特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４に入力される各乱数データを格納または更新する。この乱数データ更新速度は、入力される上記パルス信号のパルス幅に依存する。そして、始動検知スイッチ２０の閉鎖によって生じる、上述のタイマ信号の入力時に特定図柄発生回路１３の内蔵メモリに格納された乱数データは、特定識別情報の停止表示図柄に選択決定される一方、可変図柄発生回路１４の内蔵メモリに格納された乱数データは可変識別情報の停止表示図柄に選択決定される。・・・、特定識別情報および可変識別情報の停止表示図柄の決定は、検知スイッチ１７が入賞球を検知するタイミングに依存する。
　このように可変識別情報の停止表示図柄が選択決定されたとき、所定時間以内に操作スイッチ２１が閉鎖された場合には、すでに可変図柄発生回路１４の前記内蔵メモリに読み込まれている乱数データを無効とする。そして、操作スイッチ２１の閉鎖時に、乱数発生回路１５ｂから入力された乱数データを可変図柄発生回路１４の前記内蔵メモリに格納するとともに、真の可変識別情報（すなわち、停止表示図柄）に更新決定する。・・・。
　特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４には、表示部材１０，１１に表示される０ないし９の数字と、乱数発生回路１５ａ，１５ｂから入力される乱数データとの対応表（図示省略）が格納されている。・・・、両図柄発生回路１３，１４はこの対応表に基いて、識別情報が表された図柄信号をＬＥＤドライバ１２，１２と、判定手段４とに入力する。
　ＬＥＤドライバ１２，１２は表示部材１０，１１の駆動手段で、特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４からの各図柄信号に基いて、上記両識別情報を所定時間変動表示および停止表示させる機能と、表示部材１０ ，１１の輝度を２段階に調節する機能とが備えてある。以下、表示部材１０，１１が上位の輝度で表示されている場合を明るくといい、下位の輝度で表示されている場合を暗くということにする。ＬＥＤドライバ１２，１２は・・・、表示部材１０，１１に、特定識別情報と可変識別情報とを明るく停止表示する。なお、特定識別情報と可変識別情報との変動表示、停止表示、および上記輝度の２段階調節は、タイマ回路１８からの前記タイマ信号に基く、タイミング調節が行われる。
　始動検知スイッチ２０は・・・、その検知信号を・・・、両乱数発生回路１５ａ，１５ｂとに入力する。」（第３頁右欄上段第３行〜第５頁左欄上段第１８行）、
　「操作スイッチ２１は予め設定された可変識別情報表示手段８が可変識別情報を変動表示させる時間を短縮する周知のもので、操作スイッチ２１が閉鎖されたとき、所定の信号をタイマ回路１８と乱数発生回路１５ｂとに入力する。」（第５頁右欄上段第１４〜１８行）、
　「判定手段４はＣＰＵ（図示省略）を中心に構成された本装置の各部を制御するためのもので、上述の各部と判定手段４とは図示を省略した信号線によって接続されている。判定手段４に設けたメモリ１７には、特定識別情報および可変識別情報を、変動表示および停止表示させるための前記各手順と、停止表示された特定識別情報および可変識別情報の組み合わせのうち、特定のものを判定する手順とのプログラム（第４図および第５図参照）が格納してある。・・・。
　判定手段４はこのプログラムと、両手段７，８から入力される両識別情報が表された図柄信号とに基いて、各図柄信号の図柄組み合わせを判定し、たとえば・・・大役とよばれる処理を施すための開放信号を発生させる（・・・）。そして、この開放信号が発生している間、可変入賞球装置６は作動させられ、発射球を大入賞口５から内部に取り込むとともに、本装置の各部を制御する。また、判定手段４は上述の図柄組み合わせを判定して、その判定に基く処理（たとえば大役、ハズレなどの処理）が終了する度に判定終了信号をアップダウンガウンタ２２のＤＮ端子に入力する。
　上記大役の処理は・・・遊技者に有利な権利を発生させるもので、大入賞口５の開放時間は判定手段４に接続された開放タイマ２５に設定してある。・・・。上記大役の処理は全て表示部材１０，１１が図柄を停止表示したとき、上下に対をなす表示部材１０，１１が、３桁ともに同じ図柄で表示を停止させたとき施され、・・・る。」（第５頁左欄下段第１３行〜第６頁左欄上段第１３行）、
　「パチンコ遊技機１の第１実地例の動作・・・。・・・、パチンコ遊技機１の電源（図示省略）が投入されると（ｓ１）、・・・初期化は完了する。・・・。つづいて、ｓ２では特定識別情報表示手段７は表示部材１０を３桁ともに明るく変動表示させ（・・・）、ｓ３で可変識別情報表示手段８は表示部材１１を３桁ともに暗く変動表示させる（・・・）。このとき、両表示部材１０，１１は図柄を、０から９まで所定順序および所定の速度で変動表示させる。なお、前回の始動入賞時に両表示部材１０，１１に停止表示された可変識別情報、および特定識別情報などの同一図柄を点滅表示させるようにしてもよい。
　上記変動表示はｓ４で始動検知スイッチ２０が入賞球を検知するまで継続され、発射球が始動入賞口９，９，９のいずれかに入賞したとき、始動検知スイッチ２０は・・・始動入賞信号を発生させる。この始動入賞信号は・・・タイマ回路１８に入力され、同時に乱数発生回路１５ａ，１５ｂと・・・とには直接入力される。この時、タイマ回路１８は特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４にタイマ信号を入力する。
　これによりｓ５で、左、中、右の各桁の乱数データが特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４によって決定される。そして、特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４は、入力されたこれらの乱数データと、内蔵メモリの前記対応表とに基いて、左、中、右の各桁の図柄をそれぞれ読み出し、読み出した図柄を停止表示される特定識別情報と可変識別情報との組み合わせとして、判定手段４に入力する。そして、判定手段４は入力された特定識別情報と可変識別情報との停止表示図柄をメモリ１７に格納する。このため、表示部材１０，１１に停止表示される両識別情報の組み合わせは、始動入賞口９への発射球入賞タイミングに依存する。さらに、乱数発生回路１５ａ，１５ｂに設けた乱数表は互いに相違しているか、または乱数データの読み込み速度が異なり、かつ可変識別情報はｓ８でメモリ１７に再格納される場合があるため、特定識別情報と可変識別情報とは、両乱数表および読み込み速度に依存する。
　つぎにｓ６で、タイマ回路１８は始動検知スイッチ２０からの前記始動入賞信号の発生に基いて、内蔵の同期タイマをスタートさせると同時に、・・・表示部材１１を明るく変動表示しているときに、始動入賞球を検出した場合（・・・）、その始動入賞球数はアップダウンカウンタ２２に格納される。これに対し、表示部材１１が暗く変動表示しているしているときに、始動入賞球を検出した場合には、・・・特定識別情報表示手段７は変動停止モードをセットし、表示部材１０（・・・）を明るく停止表示させたのち、ｓ７で・・・表示部材１１を明るく変動表示させる（・・・）。
　ｓ８では、・・・表示部材１１を明るく変動表示している場合には、操作スイッチ２１が閉鎖されているか否かを判定し、操作スイッチ２１が閉鎖されていない場合には、ｓ９で自動停止のためのタイムアップを表すタイマ信号がタイマ回路１８から発生されたか否かを判定し、タイムアップを表すタイマ信号が発生された場合、ｓ１０で・・・変動停止モードをセットし、ｓ５でメモリ１７に格納された停止表示図柄組み合わせに基いて、可変識別情報を表示部材１１に明るく停止表示する（・・・）。このとき、特定識別情報表示手段７はｓ６で特定識別情報を表示部材１０に明るく停止表示した状態を保持している。
　なお、・・・、ｓ８で操作スイッチ２１が閉鎖されている場合には、ｓ５でメモリ１７に格納された停止表示される可変識別情報の組み合わせを無効として、操作スイッチ２１の閉鎖タイミングに応じた停止表示される可変識別情報の組み合わせを、新たにメモリ１７に格納する（ｓ１１）。・・・。
　さらに、ｓ９でタイマ回路１８が前記タイマ信号を発生していない場合には、ｓ８が再度実行される。なお、本実施例において、表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃに変動表示されている特定識別情報は、全ての桁を同時に停止表示させる一方、表示部材１１ａ，１１ｂ，１１ｃはそれぞれ同時に可変識別情報の変動表示を開始し、該変動表示を左側、中側、右側の順にそれぞれ５．２秒間、５．７秒間、６．７秒間継続させたのち、停止表示させる。さらにまた、表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃは特定識別情報を同時に停止表示させなくてもよい。
　つづいて、・・・ｓ１２で、判定手段４はｓ５でメモリ１７が格納している停止表示図柄に基いて、・・・左側表示部材１０ａ，１１ａが互いに一致しているが否かを判定し、一致していない場合にはｓ１９でハズレ処理が施されたのち、ｓ２０が実行される。これに対し、両者が一致している場合には、ｓ１３で表示部材１０ａ，１１ａを点滅表示して、左側の可変識別情報と特定識別情報とが一致していることを表示する。
　つぎに、ｓ１４で、判定手段４はｓ５でメモリ１７が格納している停止表示図柄に基いて、・・・中側表示部材１０ｂ，１１ｂが互いに一致しているか否かを判定し、一致していない、場合にはｓ１９でハズレ処理が施されたのち、ｓ２０が実行される。これに対し、両者が一致している場合には、ｓ１５で表示部材１０ｂ，１１ｂを点滅表示して、中側の可変識別情報と特定識別情報とが一致していることを表示する。
　つづいて、ｓ１６で、・・・右側表示部材１０ｃ，１１ｃが互いに一致しているか否かを判定し、一致していない場合にはｓ１９でハズレ処理が施されたのち、ｓ２０が実行される。これに対し、両者が一致している場合には、ｓ１７で表示部材１０ｃ，１１ｃを点滅表示して、右側の可変識別情報と特定識別情報とが一致していることを表示した直後に、１８で大役の処理を施す。この大役の処理は可変識別情報と特定識別情報とが一致しているときに行われ、両識別情報の選択決定は前述のように始動入賞口９への発射球の入賞に依存しているので、大役の処理を施すための可変識別情報と特定識別情報と組み合わせは、始動入賞口９への発射球の入賞毎に変動する。」（第８頁左欄上段第１３行〜第９頁右欄下段第１５行）、
　「各表示部材１０，１１ａ，１１ｂ，１１ｃの停止図柄決定は、始動検知スイッチ２０が発射球を検知した時点におけるタイミングに基いて行われているが、これに限定されるものではなく、第８図・・・に示すタイミングなど、始動検知スイッチ２０の上記検知以後であれば、同停止図柄決定をどのうようなタイミングで行ってもよい。」（第１０頁左欄下段第９〜１６行）、
　「上記第１実施例の動作と異なる第２実施例・・・。なお、・・・第１実施例と同様に構成し、また第４図と同処理には同符号を付し、詳細な説明は省略する。はじめに、パチンコ遊技機１の電源投入によりパチンコ遊技機１の初期化が完了すると（ｓ１）、ｓ２１で全ての表示部材１０，１１を０に明るく停止表示したのち、表示部材１０のみを消灯する（・・・）。
　つぎにｓ４で、始動検知スイッチ２０が入賞球を検知したとき、タイマ回路１８は特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４にタイマ信号を入力する。これに応じ、ｓ５で特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４は、左、中、右の各桁の図柄をそれぞれ読み出し、読み出した図柄を停止表示される特定識別情報と可変識別情報との組み合わせとして、判定手段４に入力するとともに、特定識別情報と可変識別情報との停止表示図柄をメモリ１７に格納する。・・・。さらに、乱数発生回路１５ａ，１５ｂに設けた乱数表は互いに相違しているか、または乱数データの読み込み速度が異なり、かつ可変識別情報はｓ８でメモリ１７に再格納される場合があるため、特定識別情報と可変識別情報との選択決定は、乱数発生回路15a、15ｂの両乱数表および読み込み速度に依存する。
　つぎにｓ22で、タイマ回路18は始動検知スイッチ20からの前記始動入賞信号の発生に基いて、内蔵の同期タイマをスタートさせると同時に、可変識別情報表示手段８が表示部材11を明るく変動表示している場合(・・・)、その始動入賞球数はアップダウンカウンタ22に格納される。これに対し、表示部材11が明るく停止表示している場合、特定識別情報表示手段７は特定識別情報を表示部材10に明るく変動表示させる（・・・)。この変動表示中は操作スイッチ21の機能が無効な期間とする。ｓ22における表示部材10の明るい変動表示が開始された直後、ｓ23で可変識別情報表示手段８は明るく変動表示させる。
　こののち、ｓ24でタイマ回路18は同期タイマが特定識別情報を変動表示する時間を計測したとき、ｓ22における表示部材10の変動表示を停止させるためのタイマ信号を特定識別情報表示手段７に入力する。これにより、特定識別情報表示手段７は表示部材10の変動表示を、メモリ17に格納された特定識別情報の明るい停止表示に移行させ(s25)、この表示部材10の明るい停止表示により、・・・、操作スイッチ21の機能が有効な期間を表すことができる。操作スイッチ21の機能が有効な期間は、表示部材11aが停止表示される直前までで、その時点から表示部材10の明るい停止表示は、前記メモリ17に格納された特定識別情報の明るい点滅表示に移行される。そして、該明るい点滅表示は操作スイッチ21の機能が無効な期間を表示する(・・・)。
　ｓ８で操作スイッチ21が閉鎖されていない場合には、s９で自動停止のためのタイムアップを表すタイマ信号がタイマ回路18から発生されたか否かを判定し、タイムアップを表すタイマ信号が発生された場合、ｓ10で可変識別情報表示手段８は変動停止モードをセットし、ｓ５でメモリ17に格納された停止表示図柄組み合わせに基いて、可変識別情報表示手段８は可変識別情報を表示部材11に明るく停止表示する。
　他方、操作スイッチ21が閉鎖された場合、s11で可変識別情報をメモリ17に再格納する。
s10では、可変識別情報表示手段８は変動停止モードをセットし、s11においてメモリ17に再格納された停止表示図柄組み合わせに基いて、可変識別情報を表示部材11に明るく停止表示し、ｓ12ないしs19で判定手段４は大役であるか否かを判定するとともに、これに基く処理が施される。この大役の処理を施すための可変識別情報と特定識別情報との組み合わせは、前述のように始動入賞ロ９への発射球の入賞毎に変動する。
　こののち、ｓ25で特定識別情報表示手段７は表示部材10a、10ｂ、10ｃに明るく点滅表示されている特定識別情報を消灯し(・・・）、ｓ20を実行する。また、操作スイッチ2１の機能が有効な期間は、始動検知スイッチ20が入賞球を検知して、表示部材10a、10ｂ、10ｃが特定識別情報を変動表示する時間が経過し、特定識別情報が明るい停止表示に切り換わった時点から、表示部材11a変動表示を停止表示に切り換える直前までであるが(・・・)、操作スイッチ21の機能が無効な期間を、明るく変動表示(・・・）、または明るく点滅表示(・・・）させてもよい。さらに、特定識別情報の表示部材10a、10b、10ｃと可変識別情報の表示部材11a、11b、11cとを１対１に対応させように構成したが、特定識別情報の表示部材10を１桁で構成して、該表示部材10と表示部材11a、11ｂ、11cとに停止表示された、全ての桁の識別情報が一致したときに、大役とするように構成してもよい。」（第１０頁左欄下段第１７行〜第１１頁右欄下段第１８行）、
　「第４実施例・・・は第１実施例における特定識別情報の更新(・・・)を、アップダウンカウンタ22に格納される始動入賞球数のデータが『０』であるときのみに実行するものである。このため、特定図柄発生回路13には判定回路59が接続され、特定図柄発生回路13は判定回路59から発生される乱数発生信号が入力されたときのみ、乱数データを更新する。
　・・・、判定回路59は判定回路24がアップダウンカウンタ22の格納データを『０』でない(『１』〜『４』である)と判定したとき、・・・、表示部材10a、10b、10cに示されている現特定識別情報の更新を禁止する。」（第１４頁左欄下段第５行〜同頁右欄下段第５行）、
　「大役の処理を施すための可変識別情報と特定識別情報と組み合わせは、始動入賞口９への発射球の入賞タイミングと、アップダウンカウンタ22に格納される始動球数の有無とに応じて変動する。」（第１６頁右欄上段第１３〜１７行）、
　「停止表示される特定識別情報を整数に定め、決定された特定識別情報が四則演算の解答(和,差,乗,除…たとえば１２)になるように、予め定められを手順に基いて四則演算の式(たとえば、８＋４)を算出し、算出された式を順次表示(８→＋→４→＝)したのち、上述の特定識別情報、すなわち解答(和の解…『１２』)を表示ながら、可変識別情報を変動表示から停止表示に移行させてもよい。このように両識別情報を表示することにより、パチンコ遊技機１から出題された問題(特定識別情報)と、遊技者からの解答(可変識別情報)とが一致するか否かを楽しむことができる。この場合、特定識別情報の停止表示が完了した直後に可変識別情報の停止表示が完了するとよい。」（第１６頁左欄下段第６行〜同頁右欄下段第１行）
との記載が認められ、上記摘記事項より、乱数発生回路１５ａ，１５ｂに格納する両乱数表を構成する乱数データは特定識別情報および可変識別情報、すなわち０〜９の数字に対応し、両乱数表は特定識別情報および可変識別情報を選択するためのもので、互いに相違して独立構成されている。乱数発生回路１５ａはパルス発生回路１９から１パルス入力される毎に、前記乱数デ−タを所定の順序で特定識別情報として所定の順序で特定図柄発生回路１３に入力する。他方、乱数発生回路１５ｂはパルス発生回路１９から１パルス入力される毎に、前記乱数データを所定の順序で可変識別情報として所定の順序で可変図柄発生回路１４に入力する。特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４にはそれぞれ、内蔵メモリが備えてあり、１パルス発生毎に両乱数発生回路１５ａ，１５ｂから、特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４に入力される各乱数データを格納または更新する。特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４には、表示部材１０，１１に表示される０ないし９の数字と、乱数発生回路１５ａ，１５ｂから入力される乱数データとの対応表が格納されている。両図柄発生回路１３，１４はこの対応表に基いて、識別情報が表された図柄信号をＬＥＤドライバ１２，１２と、判定手段４とに入力する。そして、発射球が始動入賞口９，９，９のいずれかに入賞したとき、始動検知スイッチ２０は始動入賞信号を発生させ、乱数発生回路１５ａ，１５ｂに直接入力される。この時、タイマ回路１８は特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４にタイマ信号を入力する。これにより、左、中、右の各桁の乱数データが特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４によって決定される。そして、特定図柄発生回路１３および可変図柄発生回路１４は、入力されたこれらの乱数データと、内蔵メモリの前記対応表とに基いて、左、中、右の各桁の図柄をそれぞれ読み出し、読み出した図柄を停止表示される特定識別情報と可変識別情報との組み合わせとして、判定手段４に入力する。判定手段４は入力された特定識別情報と可変識別情報との停止表示図柄をメモリ１７に格納して、両識別情報が表された図柄信号とに基いて、各図柄信号の図柄組み合わせを判定し、大役とよばれる処理を施すこと等から、大役の処理は、「始動入賞信号により各桁の乱数データが３桁ともに同じデータに決定されることに起因して」いると認められ、また、上記摘記事項より、「前回の始動入賞時に両表示部材１０，１１に停止表示された可変識別情報、および特定識別情報などの同一図柄を点滅表示させるようにしてもよい。」ことから、表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１１ａ，１１ｂ，１１ｃが表示する図柄は、発射球が始動入賞口９，９，９のいずれかに入賞したときに、「図柄の変更を開始する」ことができるものと認められ、また、上記摘記事項より「表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃは特定識別情報を同時に停止表示させなくてもよい。」ことから、表示部材１１ａ，１１ｂ，１１ｃのように「左側、中側、右側の順に新たな図柄を表示させる」ことができると認められる。これらの記載によれば、引用例１には、
　
「複数種の図柄を表示する上下に対をなす３桁の表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１１ａ，１１ｂ，１１ｃと、各表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１１ａ，１１ｂ，１１ｃに表示される図柄を変動表示および停止表示させるための制御をする判定手段４と、乱数表を構成する乱数データを格納している乱数発生回路１５ａ，１５ｂとを有しており、始動入賞信号により各桁の乱数データが３桁ともに同じデータに決定されることに起因して各表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１１ａ，１１ｂ，１１ｃに表示される図柄が特定の組み合わせとなったときに、大役の処理を行うパチンコ遊技機１であって、
　前記判定手段４が、
　発射球が始動入賞口９，９，９のいずれかに入賞したときに、全表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１１ａ，１１ｂ，１１ｃが表示する図柄の変更を開始し、所定時間変動表示させてのちに、各表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１１ａ，１１ｂ，１１ｃに左側、中側、右側の順に新たな図柄を表示させる機能、
　上の表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃと下の表示部材１１ａ，１１ｂ，１１ｃが３桁ともに同じ図柄の組み合わせで停止表示させたときに大役の処理を行う機能
を有しているパチンコ遊技機１。」
との発明（以下「引用例１発明」という。）が開示されていると認めることができる。
　
（３）対比
　そこで、本願補正発明と引用例１発明とを比較すると、引用例１発明の「複数種の図柄を表示する」、「上下に対をなす３桁の」、「表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃ，１１ａ，１１ｂ，１１ｃ」、「変動表示および停止表示させるための制御をする」、「判定手段４」、「大役の処理」、「パチンコ遊技機１」、「発射球が始動入賞口９，９，９のいずれかに入賞したときに」、「所定時間変動表示させてのちに」および「左側、中側、右側の順に」は、本願補正発明の「複数の図柄を表示可能な」、「上下段３個ずつの」、「図柄表示部」、「変更制御する」、「制御手段」、「大当たり処理」、「遊技機」、「予め設定された変更条件の成立時に」、「任意の変更時間が経過した後に」および「タイミングをずらせて」に相当し、また、本願補正発明の「大当たり判定用のループカウンタとを有しており、大当たり判定用のループカウンタが特定の数値を選択したことに起因して」と引用例１発明の「乱数表を構成する乱数データを格納している乱数発生回路１５ａ，１５ｂとを有しており、始動入賞信号により各桁の乱数データが３桁ともに同じデータに決定されることに起因して」は、「大当たり引き出し用準備手段を有しており、大当たり引き出し用準備手段が特定のデータに確定されたことに起因して」で共通し、また、本願補正発明の「上段３個の図柄表示部が同一の図柄の組み合わせを表示した場合であって、下段３個の図柄表示部も同一の図柄の組み合わせを表示した場合には、下段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせが上段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせと同一である場合のみならず、下段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせが上段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせと異なる場合でも大当たり処理を行う」と引用例１発明の「上の表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃと下の表示部材１１ａ，１１ｂ，１１ｃが３桁ともに同じ図柄の組み合わせで停止表示させたときに大役の処理を行う」は、「上の図柄表示部と下の図柄表示部の図柄の組み合わせが特定の配列条件になったときに大当たり処理を行う」で共通するから、両者は、
　
「複数の図柄を表示可能な上下段３個ずつの図柄表示部と、各図柄表示部に表示される図柄を変更制御する制御手段と、大当たり引き出し用準備手段とを有しており、大当たり引き出し用準備手段が特定のデータに確定されたことに起因して各図柄表示部に表示される図柄が特定の組み合わせとなった場合に、大当たり処理を行う遊技機であって、
　前記制御手段が、
　予め設定された変更条件の成立時に、全図柄表示部が表示する図柄の変更を開始し、任意の変更時間が経過した後に、各図柄表示部にタイミングをずらせて新たな図柄を表示させる機能、
　上の図柄表示部と下の図柄表示部の図柄の組み合わせが特定の配列条件になったときに大当たり処理を行う機能
を有している遊技機。」
で一致し、以下の点で相違している。
　相違点１、大当たり引き出し用準備手段において、大当たりを決定するのに、本願補正発明では、「大当たり判定用のループカウンタを有しており、大当たり判定用のループカウンタが特定の数値を選択したことに起因して」いるのに対して、引用例１発明では「乱数表を構成する乱数データを格納している乱数発生回路１５ａ，１５ｂを有しており、始動入賞信号により各桁の乱数データが３桁ともに同じデータに決定されることに起因して」いる。つまり、引用例１発明は、本願補正発明のようにループカウンタで選択された数値がそのまま大当たりとなるような構成になっていない点、
　
　相違点２、上の図柄表示部と下の図柄表示部の図柄の組み合わせで、大当たり処理を行う図柄の配列条件において、本願補正発明では、「上段３個の図柄表示部が同一の図柄の組み合わせを表示した場合であって、下段３個の図柄表示部も同一の図柄の組み合わせを表示した場合には、下段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせが上段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせと同一である場合のみならず、下段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせが上段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせと異なる場合でも」大当たり処理を行うものであるのに対して、引用例１発明では「上の表示部材１０ａ，１０ｂ，１０ｃと下の表示部材１１ａ，１１ｂ，１１ｃが３桁ともに同じ図柄の組み合わせで停止表示させたときに」大役の処理を行うものであり、本願補正発明のような配列条件となっていない点、
　
（４）判断
　相違点１について、一般的に、２ｍｓｅｃ毎に「１」ずつインクリメントし、「０」からカウントアップして「２２０」に達すれば、クリアされて「０」からカウントアップしなおし、「０」の場合に大当たりが発生するように定められた当たり外れ決定用カウンタが周知（例えば、特開平４−９７７６８号公報、特開平３−５５０８０号公報参照）であり、大当たり決定に際して、前記引用例１発明の「乱数データを格納している乱数発生回路を有しており、始動入賞信号により各桁の乱数データが３桁ともに同じデータに決定されることに起因」するようにするか、本願補正発明のように、「大当たり判定用のループカウンタを有しており、大当たり判定用のループカウンタが特定の数値を選択したことに起因」するようにするかは、１回の判定で大当たりを決めるか複数回の判定で大当たりを決めるかの違いであり、前記引用例１発明のものに、前記周知のものを適用して本願補正発明のように構成した点に格別の発明力を要したとはいえず、当業者が適宜なし得る程度の設計的事項である。
　
　相違点２について、引用例１には、従来技術において、遊戯者に有利な権利を発生させる識別情報の組み合わせとして、横一列の１通りから複数通りの縦列、横列、斜列も権利発生の対象とすることが記載され、また、実施例において、上の３桁の識別情報が、始動入賞信号のタイミングで不規則に決まり、その３桁の識別情報と下の３桁の識別情報が１対１の対応で同じ識別情報となった場合に権利発生の対象となり、また、別の実施例において、上を１桁の識別情報として下の３桁の識別情報が全て一致したときでもよく、また、上の３桁の識別情報と下の３桁の識別情報が四則演算の問題と解答の関係になるように表示してその一致を権利発生の対象とすることが記載されている。これらの記載から、上の３桁の識別情報と下の３桁の識別情報の特定の組み合わせを考える場合に、上が７１２で下が７１２、上が３３３で下が３３３、上が２で下が２２２とか、上と下が四則演算の問題と解答の関係を満たして権利発生の対象の組み合わせとすること、例えば上が７＋５で下が＝１２などが考えられる。また、図柄表示部は、上３桁と下３桁の見方を変えると、左列、中列、右列の配列と見ることができ、例えば、上が７１２で下が７１２の組み合わせにおいては、左列が７７の図柄の組み合わせを表示した場合と見て、中列と右列が１１と２２の配列となり、左列の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせと異なる場合であると考えられる。このことは、左列を９０度回転して上段とすると、中列と右列を中段・下段と見ることができ、本願補正発明に相当させると、「上段２個の図柄表示部が同一の図柄の組み合わせを表示した場合であって、中段および下段の各２個の図柄表示部が同一の図柄の組み合わせを表示した場合には、中段および下段の各図柄表示部に表示された図柄の組み合わせが上段の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせと異なる」配列を権利発生の対象とするものと見ることができる。つまり、これらは複数の識別情報の組み合わせが任意の配列で設定できることを意味している。してみると、本願補正発明の「上段３個の図柄表示部が同一の図柄の組み合わせを表示した場合であって、下段３個の図柄表示部も同一の図柄の組み合わせを表示した場合には、下段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせが上段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせと同一である場合のみならず、下段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせが上段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせと異なる場合でも大当たり処理を行う」ようにすることは、複数の識別情報の組み合わせを任意の配列条件に設定して権利発生の対象とするものであり、大当たりになる配列条件を本願補正発明のように構成することに格別の創意工夫を要したとはいえず、当業者が必要に応じて容易に想到し得るものである。
　
  そして、本願補正発明が奏する効果は、引用例１発明および周知技術から当業者が予測し得るものであって格別のものとは認められない。
　
　したがって、本願補正発明は、引用例１発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
（５）むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成１５年改正前特許法第１７条の２第５項で準用する同法第１２６条第４項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項で準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
３．本願発明について
　平成１３年１２月６日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、同項記載の発明を「本願発明」という。）は、平成１３年９月５日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
「複数の図柄を表示可能な上下段３個ずつの図柄表示部と、各図柄表示部に表示される図柄を変更制御する制御手段とを有しており、各図柄表示部に表示される図柄が特定の組み合わせとなった場合に、大当たり処理を行う遊技機であって、
　前記制御手段が、
　予め設定された変更条件の成立時に、全図柄表示部が表示する図柄の変更を開始し、任意の変更時間が経過した後に、各図柄表示部にタイミングをずらせて新たな図柄を表示させる機能、
　上段３個の図柄表示部が同一の図柄の組み合わせを表示した場合であって、下段３個の図柄表示部も同一の図柄の組み合わせを表示した場合には、下段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせが上段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせと同一である場合のみならず、下段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせが上段３個の図柄表示部に表示された図柄の組み合わせと異なる場合でも大当たり処理を行う機能
を有していることを特徴とする遊技機。」
　
（１）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例、および、その記載事項は、前記「２．（２）」に記載したとおりである。
　
（２）対比・判断
　本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「２．（４）」に記載したとおり、引用例１および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用例１および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（３）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例１に記載された発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。