【事件の表示】
　特願２０１５−２０７８５４号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年　４月２７日出願公開、特開２０１７−　７７４３１号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２７年１０月２２日に特許出願したものであって、平成２９年８月２８日付けで拒絶の理由が通知され、同年１１月６日付けで意見書及び手続補正書が提出され、平成３０年４月１３日付けで拒絶査定（以下、「原査定」という）がなされ、これに対して同年７月１３日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに手続補正がなされたものである。
第２　平成３０年７月１３日付けの手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　平成３０年７月１３日付けの手続補正（以下、「本件補正」という）を却下する。
［理由］
　１．本件補正の概要
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１の補正を含むものであり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１の記載は、
　補正前（平成２９年１１月６日付け手続補正）の
「【請求項１】
Ａ　変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　前記有利状態に制御されるときに、複数種類の前記有利状態のうちからいずれかを選択する選択手段と、
Ｃ　前記有利状態に制御されるときに、変動表示をした後に表示結果を特定可能な特別表示結果情報を表示する特別表示手段と、
Ｄ　前記特別表示手段において行なわれる変動表示に対応した演出をする演出変動表示を実行可能な演出表示手段と、
Ｅ　前記特別表示手段で表示する情報を決定する表示情報決定手段とを備え、
Ｃ−１　前記特別表示手段は、前記選択手段により選択された前記有利状態の種類を特定可能な有利状態種類情報を表示することが可能であり、
Ｅ−１　前記表示情報決定手段は、前記有利状態に制御されるときに、前記有利状態の種類を特定可能な第１数値データと、所定条件で変化可能な第２数値データとを用いた特定演算を実行し、当該特定演算の演算結果により前記有利状態種類情報を決定し、
Ｃ−２　前記特別表示手段は、前記有利状態に制御されるときに、前記表示情報決定手段により決定された前記有利状態種類情報を表示する、
　遊技機。」
から、補正後（本件補正である平成３０年７月１３日付け手続補正）の
「【請求項１】
Ａ　変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　前記有利状態に制御されるときに、複数種類の前記有利状態のうちからいずれかを選択する選択手段と、
Ｃ　前記有利状態に制御されるときに、変動表示をした後に表示結果を特定可能な特別表示結果情報を表示する特別表示手段と、
Ｄ　前記特別表示手段において行なわれる変動表示に対応した演出をする演出変動表示を実行可能な演出表示手段と、
Ｅ　前記特別表示手段で表示する情報を決定する表示情報決定手段とを備え、
Ｃ−１　前記特別表示手段は、前記選択手段により選択された前記有利状態の種類を特定可能な有利状態種類情報を表示することが可能であり、
Ｅ−１　前記表示情報決定手段は、前記有利状態に制御されるときに、前記有利状態の種類を特定可能な第１数値データと、所定条件で変化可能な第２数値データとを用いた特定演算を実行し、当該特定演算の演算結果により前記有利状態種類情報を決定し、
Ｃ−２　前記特別表示手段は、前記有利状態に制御されるときに、前記表示情報決定手段により決定された前記有利状態種類情報を表示
し、
Ｆ　
前記第１数値データおよび前記第２数値データとしては、一の前記有利状態に制御される可変表示に関連して読出される単独の数値データが直接的に用いられ、
Ｅ−２　
前記表示情報決定手段は、前記第１数値データおよび前記第２数値データによる単独の数値データ同士の数値データを用いた１回の前記特定演算の演算結果により、前記有利状態種類情報を決定する、
　遊技機。」
へ補正された（記号は分説のため当審で付した。下線は補正箇所を示す。）。
　２．補正の適否
　本件補正は、補正前の請求項１における、以下の事項に関する補正、すなわち、
　（１）補正前の請求項１の発明特定事項である「第１数値データおよび第２数値データ」を、願書に最初に添付された明細書（以下、「出願当初明細書」という）の【００９０】の「大当り表示結果となると判定されたときは、大当り種別判定用の抽出値のデータに基づく大当り種別記憶領域に記憶された大当り種別特定データを読み出し（Ｓ１０１）、さらに、表示用乱数用の抽出値のデータ（Ｄ２）を保留記憶情報から読出す（Ｓ１０２）」、【００９１】の「次に、「大当り種別特定データ（Ｄ１）＋総大当り種別数（固定値「１１」）×表示用乱数用の抽出値のデータ（Ｄ２）＝特定演算値」という特定演算式として特定演算値を演出する特定演算を実行する（Ｓ１０３）」との記載に基づいて、「
一の前記有利状態に制御する可変表示に関連して読み出される単独の数値データが直接的に用いられ」
　（２）補正前の請求項１の発明特定事項である「前記表示情報決定手段」を、出願当初明細書の【００７５】の「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０では、大当り遊技状態に制御することが決定されたときに、第１数値データとしての大当り種別特定データ値と第２数値データとしての表示用乱数用データ値とを用いた特定演算を実行し、当該特定演算の演算結果に基づいて、第１特別図柄表示装置８ａおよび第２特別図柄表示装置８ｂのそれぞれにおける特別図柄の変動表示結果の表示パターンを決定する。」、【００９１】の「次に、「大当り種別特定データ（Ｄ１）＋総大当り種別数（固定値「１１」）×表示用乱数用の抽出値のデータ（Ｄ２）＝特定演算値」という特定演算式として特定演算値を演出する特定演算を実行する（Ｓ１０３）。そして、Ｓ１０３により得られた演算結果データとしての特定演算値をＲＡＭ５５に設けられた表示パターン選択データ記憶領域に記憶させる（Ｓ１０４）。次に、表示パターン選択データ記憶領域に記憶された演出結果データに基づき、前述の表示パターン選択テーブルを用いて表示パターンを選択決定し」という記載に基づいて、有利状態種類情報を決定するにあたって「
前記第１数値データおよび前記第２数値データによる単独の数値データ同士の数値データを用いた１回の前記特定演算の演算結果により
　そして、補正後の請求項１に記載された発明は、補正前の請求項１に記載された発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である。 
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　また、本件補正は、新規事項を追加するものではないから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。
　
　３．独立特許要件
　そこで、補正後の請求項１に記載された発明（以下「本件補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　（１）刊行物１
　原査定の拒絶の理由において引用された、特開２０１１−１４３０３１号公報（以下、「刊行物１」という）には以下の記載がある。（下線は合議体が審決にて付した。以下、同じ。）
　ア　「【００５２】
　本発明は、上述した従来技術による問題点を解消するため、一定の規則性をもちながら、汎用性に富み、データ量が膨大になることなく、遊技者に特別図柄を覚えさせにくくさせることができるぱちんこ遊技機を提供することを目的とする。」
　イ　「【課題を解決するための手段】
【００５３】
　上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は以下の構成を採用した。括弧内の参照符号は、本発明の理解を容易にするために実施形態との対応関係を示したものであって、本発明の範囲を何ら限定するものではない。この発明にかかる
ぱちんこ遊技機
１００
は、遊技盤
１０１
上に設けられ、点灯表示する複数のランプからなる特別図柄表示ランプ（以下「特図表示ランプ」という）
２３１、２３２
と、
前記特別図柄表示ランプ
を制御して、当たり判定の判定結果を特別図柄として表示させる主制御部
２０１
と、を備え、前記主制御部は
、前記各特図表示ランプ
を
変動表示させ、当たりの判定結果に応じた表示パターンにて前記特図表示ランプ
を停止表示させる特別図柄制御手段
３０１
を有し、
【００５４】
　上記発明において、前記入力手段（４０１）は、前記特別図柄制御手段（３０１）によって始動入賞時に取得される、特別図柄の表示パターンを特定するための乱数（以下「特図表示パターン特定乱数」という）を入力し、前記決定手段（４０２）は、前記入力手段（４０１）によって入力された前記特図表示パターン特定乱数に基づいて、前記設定手段（４０４）に設定されている表示パターンの設定内容を用いて、前記擬似表示ランプ（２３３、２３４）の表示パターンを決定することを特徴とする。」
　ウ　「【００６１】
（ぱちんこ遊技機の基本構成）
　まず、本発明の実施の形態にかかるぱちんこ遊技機の基本構成について説明する。図１は、本発明の実施の形態にかかるぱちんこ遊技機の一例を示す正面図である。図１に示すように、本実施の形態のぱちんこ遊技機１００は、遊技盤１０１を備えている。遊技盤１０１の下部位置には、発射部（図２中符号２９２参照）が配置されている。
・・・
【００６３】
　
遊技盤１０１の略中央部分には、画像表示部１０４が配置され
・・・
【００６７】
　第２始動口１０６の下方には、大入賞口１０９が配設されている。この大入賞口１０９も第２始動口１０６と同様に、第２始動口１０６は右打ちされた遊技球が通過する遊技盤１０１上の領域内に配置されている。大入賞口１０９は、
大当たり遊技状態となったとき
遊技球の入賞により所定個数（たとえば１５個）の賞球を払い出す
・・・
【００７０】
  特図１は、
遊技球が第１始動口
へ入賞することによりおこなう第１当たり判定
第２始動口
へ入賞することによりおこなう第２当たり判定
第１当たり判定および第２当たり判定は、ぱちんこ遊技機１００の遊技状態を大当たり遊技状態とするか否かの判定である
　エ　「【００７８】
（ぱちんこ遊技機の制御部の内部構成）
　次に、図２を用いて、ぱちんこ遊技機１００の制御部の内部構成について説明する。図２は、実施の形態にかかるぱちんこ遊技機１００の制御部の内部構成を示すブロック図である。図２に示すように、
ぱちんこ遊技機１００
は、遊技の進行を制御する主制御部２０１と、演出内容を制御する演出制御部２０２
とを備え
　オ　「【００９１】
（２．演出制御部）
　
演出制御部２０２は、演出統括部２０２ａと、画像・音声制御部２０２ｂと、ランプ制御部２０２ｃとによって構成され、
【００９２】
（２−１．演出統括部）
　まず、演出統括部２０２ａの構成について説明する。
演出統括部２０２ａは、ＣＰＵ２４１と、ＲＯＭ２４２と、ＲＡＭ２４３
などを備え
【００９３】
　
ＣＰＵ２４１は、予めＲＯＭ２４２に記憶された各種プログラムに基づき、演出内容を決定する処理を実行
ＲＯＭ２４２には、ＣＰＵ２４１が上記の処理を実行するために必要となる変動演出プログラムなどの各種プログラムなどが記憶され
【００９４】
　
変動演出プログラムは、第１特図表示ランプ２３１や第２特図表示ランプ２３２に表示される特別図柄の変動に対応させて演出図柄を変動させるとともに、特別図柄の停止に対応させて演出図柄を停止させるプログラムであ
・・・
【００９６】
（２−２．画像・音声制御部）
　次に、画像・音声制御部２０２ｂの構成について説明する。
画像・音声制御部２０２ｂは、ＣＰＵ２５１と、ＲＯＭ２５２と、ＲＡＭ２５３
などを備え
・・・
【００９９】
　たとえば、
ＣＰＵ２５１は、演出統括部２０２ａから指示された指示内容に基づいて、
演出図柄変動／停止表示処理
を実行
このときには、ＣＰＵ２５１は、処理に必要な画像データ
をＲＯＭ２５２から読み出してＲＡＭ
に書き込
【０１００】
　
ＲＡＭ
に書き込まれた
演出図柄画像
の画像データは、画像・音声制御部２０２ｂに接続された画像表示部１０４に対して出力され、画像表示部１０４の表示画面上に表示される
 　カ　「【０１１２】
（特別図柄等表示部の一例）
　第１特図表示ランプ２３１および第２特図表示ランプ２３２は、それぞれ８個のランプからなる。第１特図表示ランプ２３１および第２特図表示ランプ２３２を構成する８個のランプは、直線状に、不等間隔に配置されている。
第１特図表示ランプ２３１および第２特図表示ランプ２３２は、
特別図柄の表示パターンを表示する
　キ　「【０１１６】
（ぱちんこ遊技機の機能的構成）
　次に、図４−１を用いて、本実施の形態にかかる主制御部２０１の機能的構成について説明する。図４−１は、本実施の形態にかかる主制御部２０１の機能的構成を示すブロック図である。図４−１において、ぱちんこ遊技機１００の主制御部２０１は、特別図柄制御部３０１と、擬似ランプ制御部３０２と、入力部４０１と、決定部４０２と、点灯制御部４０３、設定部４０４とを備えている。
【０１１７】
　特別図柄制御部３０１は、特図表示ランプ２３１，２３２をそれぞれ所定間隔にて点滅させることにより変動表示させ、当たりの判定結果に応じた表示パターンにて特図表示ランプ２３１，２３２を停止表示させる。また、特別図柄制御部３０１は、特別図柄の変動時間を示す情報や表示パターンの情報を演出統括部２０２ａへ送信する。演出統括部２０２ａは、これらの情報をコマンドとして受信することにより、特図表示ランプ２３１，２３２の変動停止に合わせて演出図柄を変動停止させる。擬似ランプ制御部３０２は、擬似表示ランプ２３３，２３４の点灯を制御する。」
　ク　「【０１５２】
（タイマ割込処理）
　次に、図５を用いて、
主制御部２０１がおこなうタイマ割込処理
タイマ割込処理は、電源供給期間中、所定期間（たとえば４ｍｓ）ごとに主制御部２０１が実行する主制御処理に割り込み動作する処理である
【０１５３】
　図５において、
主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、乱数更新処理をおこなう
・・・
【０１５６】
（始動口ＳＷ処理）
　次に、図６を用いて、
主制御部２０１がおこなう始動口ＳＷ処理
【０１５７】
　図６において、
主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、
【０１５８】
　カウント値Ｕ１が「４」である場合（ステップＳ６０２：Ｎｏ）、ステップＳ６０６に移行する。カウント値Ｕ１が「４」より小さい場合（ステップＳ６０２：Ｙｅｓ）、カウント値Ｕ１に「１」を加算する（ステップＳ６０３）。なお、カウント値Ｕ１は、ＲＡＭ２１３に特１保留球数として記憶される。
【０１５９】
　この後、
乱数を取得するとともに、取得した乱数をＲＡＭ２１３に記憶する
乱数は、当たり乱数、大当たり図柄乱数、特図表示パターン特定乱数などであ
【０１６０】
　大当たり図柄乱数は、大当たりの種類（通常大当たり、潜確大当たり、突確大当たり、確変大当たりなど）を決定するものであり、たとえば「０」〜「１９９」の２００個の乱数から１個の大当たり図柄乱数が無作為に取得される。
特図表示パターン特定乱数は、特別図柄の表示パターンを特定するための乱数であり、たとえば「０」〜「３０」の３１個の乱数から１個の特図表示パターン特定乱数が無作為に抽出され
　ケ　「【０１６４】
（特別図柄処理）
　次に、図７を用いて、主制御部２０１が実行する特別図柄処理について説明する。図７は、
主制御部２０１がおこなう特別図柄処理
・・・
【０１６８】
　カウント値Ｕ１が１個以上ある場合（ステップＳ７０５：Ｙｅｓ）、カウント値Ｕ１を１個分減算したものを新たな保留球数とし（ステップＳ７０６）、ステップＳ７０７に移行する。ステップＳ７０７では、
当たり判定処理をおこなう
【０１６９】
　なお、ステップＳ７０３〜ステップＳ７０６に示したように、第１始動口１０５に入賞した遊技球よりも、第２始動口１０６に入賞した遊技球が先に消化されるようになっている。
この後、特図表示パターン選択処理をおこなう
【０１７０】
　この後、擬似表示パターン選択処理をおこなう（ステップＳ７０９）。擬似表示パターン選択処理は、第１擬似表示ランプ２３３または第２擬似表示ランプ２３４の表示パターンを選択する処理であり、詳細については図１５を用いて後述する。
この後、変動パターン選択処理をおこなう
【０１７１】
　
この変動パターン選択処理は、当たり判定処理の判定結果に応じて、特別図柄の変動パターンを選択する処理であり
特別図柄の変動を開始
【０１７２】
　この後、特別図柄の変動時間が、変動パターン選択処理によって選択された変動時間が経過したか否かを判定する（ステップＳ７１３）。変動時間が経過していない場合には（ステップＳ７１３：Ｎｏ）、そのまま処理を終了する。
変動時間経過した場合には
特別図柄の変動を停止する
・・・
【０１７４】
（当たり判定処理）
　次に、図８を用いて、図７のステップＳ７０７に示した当たり判定処理について説明する。図８は、
主制御部２０１がおこなう当たり判定処理
【０１７５】
　図８において、
主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、始動口ＳＷ処理
にて取得した当たり乱数が、予め設定される大当たり乱数に一致するか否かの当たり乱数判定処理をおこな
【０１７６】
　そして、当たり乱数判定処理の結果、
大当たりであるか否かを判定
大当たりであると判定した場合
大当たり図柄乱数判定処理をおこない
通常大当たり、突確大当たり、潜確大当たり、確変大当たりなどの、大当たりの種類を判定する
　コ　「【０１９３】
（特図表示パターン選択処理）
　次に、図１１を用いて、図７のステップＳ７０８に示した特図表示パターン選択処理について説明する。図１１は、
主制御部２０１がおこなう特図表示パターン選択処理
【０１９４】
　図１１において、
主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、当たりの種類を示す値を取得
この後、表示パターン群を構成する表示パターンの所定数「３１」を取得
【０１９５】
　そして、ステップＳ１１０１にて
取得した当たりの種類を示す値と、
取得した当たりの種類ごとの表示パターン数とを乗じることによって一の数値を算出
特図表示パターンテーブルを用いて、この算出した数値に相当する順序で記憶されている表示パターンを、基準パターンとして特定
【０１９６】
　この後、始動口ＳＷ処理（図６のステップＳ６０４およびステップＳ６０９参照）にて取得した、
「０〜３０」の中の１つである特図表示パターン特定乱数を参照し
、基準パターンを起算点として、特図表示パターン特定乱数に相当する順序で記憶されている特図表示パターンを選択
選択した特図表示パターンをセット
・・・
【０２１０】
（特図表示パターンを選択する際の具体的な手順）
　次に、図１４を用いて、特図表示パターンを選択する際の具体的な手順について説明する。図１４は、特図表示パターンを選択する際の具体的な手順を示す説明図である。なお、ここで説明する内容は、図１１の特図表示パターン選択処理にて説明した内容と同様の内容である。
【０２１１】
　図１４において、説明図１４００は、順序１４０１と、特図表示パターン１４０２と、特図表示パターン特定乱数１４０３とからなる。順序１４０１は、記憶されている特図表示パターン１４０２の順番であり、説明の便宜上、記載しているが、データ量はない。順序１４０１は、具体的には、特図表示パターン１４０２に対応させて、「０〜２４８」となっている。
【０２１２】
　特図表示パターン１４０２は、図１２の特図表示パターンテーブル１２００に示したものと同等である。なお、図１４において、特図表示パターン１４０２をあらわすＬＥＤについては、点灯／消灯を図示していない。特図表示パターン特定乱数１４０３は、図１３に示した、「０〜３０」の範囲の値であり、図１１のステップＳ１１０５において参照される乱数である。
【０２１３】
　
当たり種類を示す値
として、「０２（２Ｒ突確大当たりＢ）」を取得した場合、この値と、パターン群を構成する所定数「３１」とによって、「２×３１」より「６２」という数値を算出
「６２」を順序
とする特図表示パターン
を特定
【０２１４】
　この特定された特図表示パターン１２１３が、基準パターンである。そして、
特図表示パターン特定乱数１４０３が「１０」である場合、特図表示パターン１２１３を起算点として、１１番目に記憶されている特図表示パターン
を選択
　サ　図１４には以下の記載がある。
「
」
　シ　イの【００５３】には「
ぱちんこ遊技機
１００
は、遊技盤
１０１
上に設けられ、点灯表示する複数のランプからなる特別図柄表示ランプ（以下「特図表示ランプ」という）
２３１、２３２
と、
前記特別図柄表示ランプ
を制御して、当たり判定の判定結果を特別図柄として表示させる主制御部
２０１
と、を備え、前記主制御部は
前記特別図柄表示ランプを制御して、当たりの判定結果に応じた表示パターンにて前記特図表示ランプ
を停止表示させる特別図柄制御手段
３０１
を有し、
遊技盤１０１の略中央部分には、画像表示部１０４が配置され
ぱちんこ遊技機１００
は、遊技の進行を制御する主制御部２０１と、演出内容を制御する演出制御部２０２
とを備え
演出制御部２０２は、演出統括部２０２ａと、画像・音声制御部２０２ｂと、ランプ制御部２０２ｃとによって構成され、
演出統括部２０２ａは、ＣＰＵ２４１と、ＲＯＭ２４２と、ＲＡＭ２４３
などを備え
ＣＰＵ２４１は、予めＲＯＭ２４２に記憶された各種プログラムに基づき、演出内容を決定する処理を実行
ＲＯＭ２４２には、ＣＰＵ２４１が上記の処理を実行するために必要となる変動演出プログラムなどの各種プログラムなどが記憶され
変動演出プログラムは、第１特図表示ランプ２３１や第２特図表示ランプ２３２に表示される特別図柄の変動に対応させて演出図柄を変動させるとともに、特別図柄の停止に対応させて演出図柄を停止させるプログラムであ
画像・音声制御部２０２ｂは、ＣＰＵ２５１と、ＲＯＭ２５２と、ＲＡＭ２５３
などを備え
ＣＰＵ２５１は、演出統括部２０２ａから指示された指示内容に基づいて、
演出図柄変動／停止表示処理
を実行
このときには、ＣＰＵ２５１は、処理に必要な画像データ
をＲＯＭ２５２から読み出してＲＡＭ
に書き込
ＲＡＭ
に書き込まれた
演出図柄画像
の画像データは、画像・音声制御部２０２ｂに接続された画像表示部１０４に対して出力され、画像表示部１０４の表示画面上に表示される
　そうすると、刊行物１には「遊技盤１０１上に設けられ、点灯表示する複数のランプからなる特別図柄表示ランプ（以下「特図表示ランプ」という）２３１、２３２と、前記特別図柄表示ランプを制御して、当たり判定の判定結果を特別図柄として表示させる主制御部２０１」であって、「遊技の進行を制御する主制御部２０１と、」「演出内容を制御する演出制御部２０２とを備え」、「前記主制御部は、前記特図表示ランプを変動表示させ、当たりの判定結果に応じた表示パターンにて前記特図表示ランプを停止表示させる特別図柄制御手段３０１を有し、」「遊技盤１０１の略中央部分には、画像表示部１０４が配置され」「演出制御部２０２は、演出統括部２０２ａと、画像・音声制御部２０２ｂと、ランプ制御部２０２ｃとによって構成され、演出統括部２０２ａは、ＣＰＵ２４１と、ＲＯＭ２４２と、ＲＡＭ２４３などを備え」「ＣＰＵ２４１は、予めＲＯＭ２４２に記憶された各種プログラムに基づき、演出内容を決定する処理を実行」し、「ＲＯＭ２４２には、ＣＰＵ２４１が上記の処理を実行するために必要となる変動演出プログラムなどの各種プログラムなどが記憶され」「変動演出プログラムは、第１特図表示ランプ２３１や第２特図表示ランプ２３２に表示される特別図柄の変動に対応させて演出図柄を変動させるとともに、特別図柄の停止に対応させて演出図柄を停止させるプログラムであ」り、「画像・音声制御部２０２ｂは、ＣＰＵ２５１と、ＲＯＭ２５２と、ＲＡＭ２５３などを備え」、「ＣＰＵ２５１は、演出統括部２０２ａから指示された指示内容に基づいて、演出図柄変動／停止表示処理を実行」し、「このときには、ＣＰＵ２５１は、処理に必要な画像データをＲＯＭ２５２から読み出してＲＡＭに書き込」み、「ＲＡＭに書き込まれた演出図柄画像の画像データは、画像・音声制御部２０２ｂに接続された画像表示部１０４に対して出力され、画像表示部１０４の表示画面上に表示される」「ぱちんこ遊技機１００」が記載されているといえる。
　ス　クの【０１５２】〜【０１６０】には、「
主制御部２０１がおこなうタイマ割込処理
タイマ割込処理は、電源供給期間中、所定期間（たとえば４ｍｓ）ごとに主制御部２０１が実行する主制御処理に割り込み動作する処理である
主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、乱数更新処理をおこなう
主制御部２０１が行う始動口ＳＷ処理
主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、
この後、乱数を取得するとともに、取得した乱数をＲＡＭ２１３に記憶する
乱数は、
特図表示パターン特定乱数などであ
特図表示パターン特定乱数は、特別図柄の表示パターンを特定するための乱数であり、たとえば「０」〜「３０」の３１個の乱数から１個の特図表示パターン特定乱数が無作為に抽出され
　そうすると、刊行物１には、「主制御部２０１がおこなう、電源供給期間中、所定期間（例えば４ｍｓ）ごとに主制御部２０１が実行する主制御処理に割り込み動作する処理であるタイマ割込で、主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、乱数更新処理をおこなう」ものであり、「主制御部２０１が行う始動口ＳＷ処理」では、「主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、」「この後、乱数を取得するとともに、取得した乱数をＲＡＭ２１３に記憶する」ものであり、「乱数は、特図表示パターン特定乱数などであ」り、「特図表示パターン特定乱数は、特別図柄の表示パターンを特定するための乱数であり、たとえば「０」〜「３０」の３１個の乱数から１個の特図表示パターン特定乱数が無作為に抽出され」ることについて記載されているといえる。
　セ　ウの【００６７】、【００７０】には、「
大当たり遊技状態となったときに
遊技球の入賞により所定個数（たとえば１５個）の賞球を払い出す
遊技球が第１始動口
へ入賞することによりおこなう第１当たり判定
第２始動口
へ入賞することによりおこなう第２当たり判定
・第１当たり判定および第２当たり判定は、ぱちんこ遊技機１００の遊技状態を大当たり遊技状態とするか否かの判定である
　そうすると、刊行物１には「遊技球が第１始動口へ入賞することによりおこなう第１当たり判定と第２始動口へ入賞することによりおこなう第２当たり判定であって、第１当たり判定および第２当たり判定は、ぱちんこ遊技機１００の遊技状態を大当たり遊技状態とするか否かの判定であ」り、「大当たり遊技状態となったときに遊技球の入賞により所定個数（たとえば１５個）の賞球を払い出す」ことが記載されているといえる。
　また、ケの【０１６４】〜【０１７６】には、「
主制御部２０１がおこなう特別図柄処理
当たり判定処理をおこなう
この後、特図表示パターン選択処理をおこなう
この後、変動パターン選択処理をおこなう
この変動パターン選択処理は、当たり判定処理の判定結果に応じて、特別図柄の変動パターンを選択する処理であり、
特別図柄の変動を開始
変動時間経過した場合には
特別図柄の変動を終了する
主制御部２０１がおこなう当たり判定処理
主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、始動口ＳＷ処理
にて取得した当たり乱数が、予め設定されている大当たり乱数に一致するか否かの当たり乱数判定処理をおこな
大当たりであるか否かを判定
大当たりであると判定した場合、
大当たり図柄乱数判定処理をおこない
通常大当たり、突確大当たり、潜確大当たり、確変大当たりなどの、大当たりの種類を判定する
　そうすると、刊行物１には、「主制御部２０１がおこなう特別図柄処理」では「当たり判定処理をおこなう」ものであり、「この後、特図表示パターン選択処理をおこなう」ものであり、「この後、変動パターン選択処理をおこなう」ものであって、「この変動パターン選択処理は、当たり判定処理の判定結果に応じて、特別図柄の変動パターンを選択する処理であり」、「特別図柄の変動を開始」し、「変動時間経過した場合には特別図柄の変動を終了する」ものであって、「主制御部２０１がおこなう当たり判定処理」では「主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、始動口ＳＷ処理にて習得した当たり乱数が、予め設定されている大当たり乱数に一致するか否かの当たり乱数判定処理をおこな」い、「大当たりであるか否かを判定」し、「大当たりであると判定した場合、大当たり図柄乱数判定処理をおこない通常大当たり、突確大当たり、潜確大当たり、確変大当たりなどの、大当たりの種類を判定する」ことが記載されているといえる。
　ソ　コの【０１９３】〜【０２１４】には、「
主制御部２０１がおこなう特図表示パターン選択処理
主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、当たりの種類を示す値を取得
表示パターン群を構成する表示パターンの所定数「３１」を取得
取得した当たりの種類を示す値と、
取得した当たりの種類ごとの表示パターン数とを乗じることによって一の数値を算出
特図表示パターンテーブルを用いて、この算出した数値に相当する順序で記憶されている表示パターンを、基準パターンとして特定
「０〜３０」の中の１つである特図表示パターン特定乱数を参照し
、基準パターンを起算点として、特図表示パターン特定乱数に相当する順序で記憶されている特図表示パターンを選択
選択した特図表示パターンをセット
当たり種類を示す値
として、「０２（２Ｒ突確大当たりＢ）」を取得した場合、この値と、パターン群を構成する所定数「３１」とによって、「２×３１」より「６２」という数値を算出
この「６２」を順序
とする特図表示パターン１２１３を特定
特図表示パターン特定乱数
が「１０」である場合、特図表示パターン１２１３
を起算点として、１１番目に記憶されている特図表示パターン
を選択
　そうすると、刊行物１には、「主制御部２０１がおこなう特図表示パターン選択処理」では、「主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、当たりの種類を示す値を取得」し、「表示パターン群を構成する表示パターンの所定数「３１」を取得」し、「取得した当たりの種類を示す値と、取得した当たりの種類ごとの表示パターン数とを乗じることによって一の数値を算出」し、「特図表示パターンテーブルを用いて、この算出した数値に相当する順序で記憶されている表示パターンを、基準パターンとして特定」し、「「０〜３０」の中の１つである特図表示パターン特定乱数を参照し、基準パターンを起算点として、特図表示パターン特定乱数に相当する順序で記憶されている特図表示パターンを選択し、選択した特図表示パターンをセットするものであり、当たり種類を示す値として、「０２（２Ｒ突確大当たりＢ）」を取得した場合、この値と、パターン群を構成する所定数「３１」とによって、「２×３１」より「６２」という数値を算出し、この「６２」を順序とする特図表示パターン１２１３を特定し、特図表示パターン特定乱数が「１０」である場合、特図表示パターン１２１３を起算点として、１１番目に記憶されている特図表示パターンを選択」することが記載されているといえる。
　さらに、サの図１４から明らかなように、「６２」を順序とする特図表示パターン１２１３を起算点として１１番目に記憶されている特図表示パターンとは、特図表示パターン１２１３を１番目とした場合の１１番目に記憶されている特図表示パターンであるが、この特図表示パターンは順序「７２」を有する特図表示パターン１４０４である。
　上記の記載事項ア〜サおよび認定事項シ〜ソから、刊行物１には、
「遊技盤１０１上に設けられ、点灯表示する複数のランプからなる特別図柄表示ランプ（以下「特図表示ランプ」という）２３１、２３２と、前記特別図柄表示ランプを制御して、当たり判定の判定結果を特別図柄として表示させる主制御部２０１であって、遊技の進行を制御する主制御部２０１と、
演出内容を制御する演出制御部２０２とを備え、
前記主制御部は前記特図表示ランプを変動表示させ、当たりの判定結果に応じた表示パターンにて前記特図表示ランプを停止表示させる特別図柄制御手段３０１を有し、
遊技盤１０１の略中央部分には、画像表示部１０４が配置され、
演出制御部２０２は、演出統括部２０２ａと、画像・音声制御部２０２ｂと、ランプ制御部２０２ｃとによって構成され、
演出統括部２０２ａは、ＣＰＵ２４１と、ＲＯＭ２４２と、ＲＡＭ２４３などを備え、ＣＰＵ２４１は、予めＲＯＭ２４２に記憶された各種プログラムに基づき、演出内容を決定する処理を実行し、ＲＯＭ２４２には、ＣＰＵ２４１が上記の処理を実行するために必要となる変動演出プログラムなどの各種プログラムなどが記憶され、変動演出プログラムは、第１特図表示ランプ２３１や第２特図表示ランプ２３２に表示される特別図柄の変動に対応させて演出図柄を変動させるとともに、特別図柄の停止に対応させて演出図柄を停止させるプログラムであり、
画像・音声制御部２０２ｂは、ＣＰＵ２５１と、ＲＯＭ２５２と、ＲＡＭ２５３などを備え、ＣＰＵ２５１は、演出統括部２０２ａから指示された指示内容に基づいて、演出図柄変動／停止表示処理を実行し、このときには、ＣＰＵ２５１は、処理に必要な画像データをＲＯＭ２５２から読み出してＲＡＭに書き込み、ＲＡＭに書き込まれた演出図柄画像の画像データは、画像・音声制御部２０２ｂに接続された画像表示部１０４に対して出力され、画像表示部１０４の表示画面上に表示される、
ぱちんこ遊技機１００（認定事項シ）であって、
主制御部２０１がおこなう、電源供給期間中、所定期間（例えば４ｍｓ）ごとに主制御部２０１が実行する主制御処理に割り込み動作する処理であるタイマ割込で、主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、乱数更新処理をおこなうものであり、
主制御部２０１が行う始動口ＳＷ処理では、主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、この後、乱数を取得するとともに、取得した乱数をＲＡＭ２１３に記憶するものであり、乱数は、特図表示パターン特定乱数などであり、特図表示パターン特定乱数は、特別図柄の表示パターンを特定するための乱数であり、たとえば「０」〜「３０」の３１個の乱数から１個の特図表示パターン特定乱数が無作為に抽出され、（認定事項ス）
主制御部２０１がおこなう特別図柄処理では当たり判定処理をおこなうものであり、この後、特図表示パターン選択処理をおこなうものであり、この後、変動パターン選択処理をおこなうものであって、この変動パターン選択処理は、当たり判定処理の判定結果に応じて、特別図柄の変動パターンを選択する処理であり、特別図柄の変動を開始し、変動時間経過した場合には特別図柄の変動を終了するものであって、遊技球が第１始動口へ入賞することによりおこなう第１当たり判定と第２始動口へ入賞することによりおこなう第２当たり判定であって、第１当たり判定および第２当たり判定は、ぱちんこ遊技機１００の遊技状態を大当たり遊技状態とするか否かの判定であり、大当たり遊技状態となったときに遊技球の入賞により所定個数（たとえば１５個）の賞球を払い出すものであり、
主制御部２０１がおこなう当たり判定処理では主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、始動口ＳＷ処理にて取得した当たり乱数が、予め設定されている大当たり乱数に一致するか否かの当たり乱数判定処理をおこない、大当たりであるか否かを判定し、大当たりであると判定した場合、大当たり図柄乱数判定処理をおこない通常大当たり、突確大当たり、潜確大当たり、確変大当たりなどの、大当たりの種類を判定するものであり、（認定事項セ）
主制御部２０１がおこなう特図表示パターン選択処理では、主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、当たりの種類を示す値を取得し、表示パターン群を構成する表示パターンの所定数「３１」を取得し、取得した当たりの種類を示す値と、取得した当たりの種類ごとの表示パターン数とを乗じることによって一の数値を算出し、特図表示パターンテーブルを用いて、この算出した数値に相当する順序で記憶されている表示パターンを、基準パターンとして特定し、「０〜３０」の中の１つである特図表示パターン特定乱数を参照し、基準パターンを起算点として、特図表示パターン特定乱数に相当する順序で記憶されている特図表示パターンを選択し、選択した特図表示パターンをセットするものであり、当たり種類を示す値として、「０２（２Ｒ突確大当たりＢ）」を取得した場合、この値と、パターン群を構成する所定数「３１」とによって、「２×３１」より「６２」という数値を算出し、この「６２」を順序とする特図表示パターン１２１３を特定し、特図表示パターン特定乱数が「１０」である場合、特図表示パターン１２１３を起算点として、１１番目に記憶されている、順序「７２」の特図表示パターン１４０４を選択する、（認定事項ソ）
ぱちんこ遊技機１００。」
　
という発明（以下、「刊行物１発明」という。）が開示されていると認める。
　（２）本件補正発明と刊行物１発明との対比及び判断
　
　本件補正発明と刊行物１発明とを対比する。（記号は本件補正発明の発明特定事項に対応させて付した。）
　
　（Ａ）　刊行物１発明における「ぱちんこ遊技機１００」は、「特図表示ランプを変動表示させ」るものであり、「主制御部２０１がおこなう当たり判定処理では、主制御部２０１のＣＰＵ２１１は、始動口ＳＷ処理にて取得した当たり乱数が、予め設定されている大当たり乱数に一致するか否かの当たり乱数判定処理をおこない、大当たりであるか否かを判定し、大当たりであると判定した場合」、「大当たり遊技状態とな」り、「遊技球の入賞により所定個数の賞球を払い出す」ことから、「大当たりであると判定した場合」「遊技球の入賞により所定個数の賞球を払い出す」「大当たり遊技状態とな」るが、遊技球の入賞により賞球を払い出す状態は遊技者にとって有利な状態であるといえるから、本件補正発明同様に「変動表示を行ない」、「遊技者にとって有利な有利状態に制御可能」な「遊技機」であるといえる。
　（Ｂ）　刊行物１発明では「主制御部２０１がおこなう当たり判定処理では」「大当たりであると判定した場合、大当たり図柄乱数判定処理をおこない通常大当たり、突確大当たり、潜確大当たり、確変大当たりなどの、大当たりの種類を判定する」ことから、本件補正発明同様に「有利状態に制御される時に、複数種類の前記有利状態のうちからいずれかを選択する」ものであり、刊行物１発明の「大当たり図柄乱数判定処理」を行う「主制御部２０１」は本件補正発明の「前記有利状態に制御されるときに、複数種類の前記有利状態のうちからいずれかを選択する選択手段」に相当する。
　（Ｃ）、（Ｃ−１）　刊行物１発明における「特図表示ランプ２３１、２３２」について、「前記特図表示ランプを変動表示させ、当たりの判定結果に応じた表示パターンにて前記特図表示ランプを停止表示させる特別図柄制御手段３０１」は、「大当たりであると判定した場合」には、「通常大当たり、突確大当たり、潜確大当たり、確変大当たりなどの、大当たりの種類を判定」し、それに応じた表示パターンにて特図表示ランプを停止表示させるものであることから、該「表示パターン」を表示する「特図表示ランプ２３１、２３２」は「有利状態に制御されるときに、変動表示をした後に表示結果を特定可能な特別表示結果情報」である。また、該特図表示ランプにおいて停止表示される「表示パターン」は、「当たり判定処理をおこなうものであり、この後、特図表示パターン選択処理をおこなう」「特別図柄処理」をおこなう「主制御部２０１」により判定された「大当たりの種類」に応じた「表示結果を特定可能な」「情報」といえるが、この「情報」が本件補正発明における「前記選択手段により選択された前記有利状態の種類を特定可能な有利状態種類情報」に相当する。
　そうすると、刊行物１発明における「特図表示ランプ２３１，２３２」は本件補正発明における「有利状態に制御されるときに、変動表示をした後に表示結果を特定可能な特別表示結果情報を表示する特別表示手段」であって、「前記選択手段により選択された前記有利状態の種類を特定可能な有利状態種類情報を表示することが可能である」「特別表示手段」に相当する。
　（Ｅ）、（Ｃ−２）　また、刊行物１発明における「当たり判定処理をおこな」い、「その後特図表示パターン選択処理をおこなう」「主制御部２０１」は、本件補正発明における「特別表示手段で表示する情報を決定する表示情報決定手段」に相当し、刊行物１発明における「特図表示ランプ２３１、２３２」は、本件補正発明における「前記有利状態に制御されるときに前記表示情報決定手段により決定された前記有利状態種類情報を表示する」「特別表示手段」に相当する。
　（Ｄ）　刊行物１発明における「演出統括部２０２ａは、ＣＰＵ２４１と、ＲＯＭ２４２と、ＲＡＭ２４３などを備え、」「ＣＰＵ２４１は、予めＲＯＭ２４２に記憶された各種プログラムに基づき、演出内容を決定する処理を実行し、」「ＲＯＭ２４２には、ＣＰＵ２４１が上記の処理を実行するために必要となる変動演出プログラムなどの各種プログラムなどが記憶され、変動演出プログラムは、第１特図表示ランプ２３１や第２特図表示ランプ２３２に表示される特別図柄の変動に対応させて演出図柄を変動させるとともに、特別図柄の停止に対応させて演出図柄を停止させる」ものであり、「画像・音声制御部２０２ｂは、ＣＰＵ２５１と、ＲＯＭ２５２と、ＲＡＭ２５３などを備え、ＣＰＵ２５１は、演出統括部２０２ａから指示された指示内容に基づいて、演出図柄変動／停止表示処理を実行し、このときには、ＣＰＵ２５１は、処理に必要な画像データをＲＯＭ２５２から読み出してＲＡＭに書き込み、ＲＡＭに書き込まれた演出図柄画像の画像データは、画像・音声制御部２０２ｂに接続された画像表示部１０４に対して出力され、画像表示部１０４の表示画面上に表示される」ことから、「画像表示部１０４」は「第１特図表示ランプ２３１や第２特図表示ランプ２３２に表示される特別図柄の変動に対応させて」「演出図柄画像の画像データ」を表示するものということができ、本件補正発明の「前記特別表示手段において行なわれる変動表示に対応した演出をする演出変動表示を実行可能な演出表示手段」に相当する。
　（Ｅ−１）　刊行物１発明における「当たり判定処理で」「大当たりであると判定した」場合の「特別図柄処理」における「特図表示パターン選択処理」において、当たり種類を示す値として、「０２（２Ｒ突確大当たりＢ）」を取得した場合、この値と、パターン群を構成する所定数「３１」とによって、「２×３１」より「６２」という数値を算出し、この「６２」を順序とする特図表示パターンを特定し、特図表示パターン特定乱数が「１０」である場合、特図表示パターンを起算点として、１１番目に記憶されている特図表示パターンを選択するところ、この特図表示パターン選択処理において用いられる、「当たりの種類を示す値」は本件補正発明の「有利状態の種類を特定可能な第１数値データ」に相当し、「特図表示パターン特定乱数」は所定期間毎のタイマ割込で更新される乱数の１つであるから、本件補正発明の「所定条件で変化可能な第２数値データ」に相当する。
　また、刊行物１発明において、当たり種類を示す「０２」とパターン群を構成する所定数３１とによって「２×３１」より「６２」という数値を算出し、この「６２」を順序とする特図表示パターン１２１３を起算点として、特図表示パターン特定乱数が「１０」である場合、１１番目に記憶されている、順序「７２」の特図表示パターン１４０４を選択するという処理を行う「主制御部２０１」は、本件補正発明における「有利状態に制御されるときに、前記有利状態の種類を特定可能な第１数値データと、所定条件で変化可能な第２数値データとを用いた特定演算を実行し、当該特定演算の演算結果により前記有利状態種類情報を決定」する処理を行う「表示情報決定手段」に相当する。
　（Ｅ−２’）　さらに、刊行物１発明における上記処理を行う「主制御部」と、本件補正発明における上記（Ｅ−１）の「決定」する処理を行う「表示情報決定手段」は、「前記第１数値データおよび前記第２数値データによる単独の数値データ同士の数値データを用いた前記特定演算の演算結果により、有利状態種類情報を決定する」ものである点で共通している。
　（Ｆ’）　刊行物１発明において「当たり判定処理で」「大当たりであると判定した」場合の「特別図柄処理」における「特図表示パターン選択処理」において取得される、「当たり種類を示す値」と「特図表示パターン特定乱数」は、いずれも「主制御部２０１がおこなう特別図柄処理」における「特図表示パターン選択処理」において取得されるものであり、該「特別図柄処理」ではその後「特別図柄の変動を開始」し、「変動時間経過した場合には」「特別図柄の変動を停止する」ことから、本件補正発明の「第１数値データ」と「第２数値データ」とは、「一の前記有利状態に制御される可変表示に関連して読出される数値データ」として用いられている点で共通している。
　以上のことから、本件補正発明と刊行物１発明は
「Ａ　変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　前記有利状態に制御されるときに、複数種類の前記有利状態のうちからいずれかを選択する選択手段と、
Ｃ　前記有利状態に制御されるときに、変動表示をした後に表示結果を特定可能な特別表示結果情報を表示する特別表示手段と、
Ｄ　前記特別表示手段において行なわれる変動表示に対応した演出をする演出変動表示を実行可能な演出表示手段と、
Ｅ　前記特別表示手段で表示する情報を決定する表示情報決定手段とを備え、
Ｃ−１　前記特別表示手段は、前記選択手段により選択された前記有利状態の種類を特定可能な有利状態種類情報を表示することが可能であり、
Ｅ−１　前記表示情報決定手段は、前記有利状態に制御されるときに、前記有利状態の種類を特定可能な第１数値データと、所定条件で変化可能な第２数値データとを用いた特定演算を実行し、当該特定演算の演算結果により前記有利状態種類情報を決定し、
Ｃ−２　前記特別表示手段は、前記有利状態に制御されるときに、前記表示情報決定手段により決定された前記有利状態種類情報を表示し、
Ｆ’　前記第１数値データおよび前記第２数値データとしては、一の前記有利状態に制御される可変表示に関連して読出される数値データが用いられ、
Ｅ−２’　前記表示情報決定手段は、前記第１数値データおよび前記第２数値データによる単独の数値データ同士の数値データを用いた前記特定演算の演算結果により、前記有利状態種類情報を決定する、
　遊技機。」
の点で一致する。
　一方、両者は以下の点で一応相違する。
　（相違点１）　「前記第１数値データおよび前記第２数値データとしては、一の前記有利状態に制御される可変表示に関連して読出される数値データが用いられ」ることについて、本件補正発明における「可変表示に関連して読み出される数値データ」である「第１数値データおよび第２数値データ」は、「単独の」「直接的に用いられる数値データ」であるのに対して、刊行物１発明における「当たりの種類を示す値」と「特図表示パターン特定乱数」は、「単独の」「直接的に用いられる数値データ」であるかどうかは明らかではない点。
　（相違点２）　「前記第１数値データおよび前記第２数値データによる単独の数値データ同士の数値データを用いた前記特定演算の演算結果により、前記有利状態種類情報を決定する」「表示情報決定手段」について、本件補正発明は「１回の前記特定演算の演算結果」により「有利状態種類情報を決定する」のに対して、刊行物１発明は当たりの種類を示す値と特図表示パターン特定乱数を用いた１回の特定演算の演算結果により特図表示パターン１４０４を選択するのかどうか明らかではない点。
　まず、相違点１について検討する。
　刊行物１発明の「当たりの種類を示す値」と「特図表示パターン特定乱数」について、「当たりの種類を示す値」は始動口ＳＷ処理にて取得された当たり乱数が予め設定されている大当たり乱数に一致するか否かの当たり判定処理において大当たりであると判定した場合の大当たりの種類によって決まる値であり、特図表示パターン選択処理によって取得されるものである一方、「特図表示パターン特定乱数」は大当たり乱数同様に始動口ＳＷ処理にて取得されるものの、大当たり乱数とは別の乱数であり、さらに、「当たりの種類を示す値」と「特図表示パターン特定乱数」はどちらか一つに対応して定まるというような従属する関係があるデータではなく、両者は無関係に取得されるデータであることは明らかであり、この点で本件補正発明の第１数値データおよび第２数値データと同じく「単独で取得される」ものといえる。
　また、刊行物１発明の「当たり種類を示す値として、「０２（２Ｒ突確大当たりＢ）」を取得した場合、この値と、パターン群を構成する所定数「３１」とによって、「２×３１」より「６２」という数値を算出し、この「６２」を順序とする特図表示パターンを特定し、特図表示パターン特定乱数が「１０」である場合、特図表示パターン１２１３を起算点として、１１番目に記憶されている特図表示パターンを選択する」処理は、順序「６２」の特図表示パターンを１番目として、１１番目に記憶されている特図表示パターン１４０４を選択するものであるが、該１１番目に記憶されている特図表示パターン１４０４とは図１４における順序「７２」の特図表示パターンである。
　とすると、刊行物１発明の上記処理において、「当たりの種類を示す値（２）×パターン群を構成する所定数（３１）＋特図表示パターン（１０）」という処理をおこなって得られる「７２」という値を得ているが、これは本件補正発明同様に「第１数値データおよび第２数値データ」が「直接的に用いられ」ているといえる。
　そうすると、相違点１は実質的なものではない。
　次に、相違点２について検討する
　本件補正発明における「第１数値データおよび第２数値データによる単独の数値データ同士の数値データを用いた１回の特定演算」とは、本願明細書【００９１】の「「大当り種別特定データ（Ｄ１）＋総大当り種別数（固定値「１１」）×表示用乱数用の抽出値のデータ（Ｄ２）＝特定演算値」という特定演算式として特定演算値を演出する特定演算を実行する」という記載の特定演算式に限定されることなく、「第１数値データと第２数値データによる単独の数値データ同士の数値データを用いた１回の演算」であればよい。
　また、刊行物１発明の「当たり種類を示す値として、「０２（２Ｒ突確大当たりＢ）」を取得した場合、この値と、パターン群を構成する所定数「３１」とによって、「２×３１」より「６２」という数値を算出し、この「６２」を順序とする特図表示パターンを特定し、特図表示パターン特定乱数が「１０」である場合、特図表示パターン１２１３を起算点として、１１番目に記憶されている特図表示パターンを選択する」処理は、上記検討したとおり、「当たりの種類を示す値（２）×パターン群を構成する所定数（３１）＋特図表示パターン（１０）」という処理、すなわち１回の演算、をおこなって得られる「７２」という順序が付された特図表示パターンを選択する処理であるともいえ、これは本件補正発明の「第１数値データと第２数値データによる単独の数値データ同士の数値データを用いた１回の特定演算の演算結果により前記有利状態種類情報を決定する」ことに含まれるものである。
　そうすると、相違点２も実質的なものではない。
　また、仮にこの処理を１回の演算で行うことは明記されておらず、上記相違点２が実質的な相違点であるとしても、「当たりの種類を示す値×パターン群を構成する所定数＋特図表示パターン」のような積和演算を１回の演算で行うこと自体は周知の演算方法にすぎず、そのような周知の演算方法として構成することによる効果も予測可能な程度のものにすぎないものであり、当業者の通常の創作能力の発揮の範囲内にすぎない。
　（３）小括
　以上のとおり、本件補正発明は、刊行物１発明と同一の発明であり、特許法第２９条第１項第３号に該当し特許出願の際独立して特許を受けることができないものであるか、刊行物１発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
　（４）審判請求人の主張について
　審判請求人は平成３０年７月１３日付け審判請求書の「【本願発明が特許されるべき理由】」の「（ｉｉ）　本願発明と引用文献との相違点」において、以下のとおり主張している。
　ア　「引用文献１には、１回目の演算として、大当り種別に対応する数値と、０〜３１の中から抽選される特図パターン特定乱数とを用いた演算を実行した後、２回目の演算として、１回目の演算にさらに加算演算をする演算を実行することが記載されています。
　そして、特に、２回目の演算においては、演算結果を特図表示パターンの基準パターンとし、さらに、基準パターンの数値にさらに加算演算をして、その演算結果に対応する表示パターンを特図表示パターンとして決定する演算が実行されます。
　このような引用文献１の演算について、審査官殿は、次のように指摘されています。
　「引用文献１（特に、段落［０１３７］−［０１４２］参照）では、たとえば、乱数取得部４１６によって取得された特図表示パターン特定乱数が「３」である場合、当該乱数に応じた順序は「４」となり、表示パターン（「有利状態種類情報」に相当）を選択する際に、「所定数×当たりの種別を示す値（「前記有利状態の種類を特定可能な第１数値データ」に相当）＋４（「所定条件で変化可能な第２数値データ」に相当）との演算を行っており、当該演算は、第１数値データと第２数値データを含んで構成される演算である」。
　このように、引用文献１に記載された演算につきましては、第１数値データに相当する値が乱数取得部４１６によって取得された特図表示パターン特定乱数（基準パターンの数値）であり、第２数値データに相当する値が当該乱数に応じた順序に相当する値を加算した値であると認定されています。したがいまして、引用文献１の場合の第２数値データは、第１数値データに対応して定まるというような、第１数値データに従属する関係があるデータであって、第１数値データと無関係に単独で取得される独立的なデータではありません。
　これに対し、本願請求項１においては、今回の補正により、第１数値データおよび第２数値データが、前記（Ｉ）の構成のように、「一の前記有利状態に制御される可変表示に関連して読出される単独の数値データが直接的に用いられ」ることが明確化されました。
　したがいまして、本願請求項１においては、特定演算に用いられる第１数値データおよび第２数値データが「一の有利状態に制御される可変表示に関連して読出され直接的に用いられる単独の数値データ」であり、引用文献１の演算で用いられる２つの数値データのような従属性がある数値データとは異なる点で、特定演算に用いられる数値データに関する引用文献１との構成の差異が明確となりました。」
　イ　「さらに、本願請求項１においては、今回の補正により、表示情報決定手段が、前記（Ｊ）の「前記表示情報決定手段は、前記第１数値データおよび前記第２数値データによる単独の数値データ同士の数値データを用いた１回の前記特定演算の演算結果により、前記有利状態種類情報を決定する」という構成をさらに限定したことで、第１数値データおよび第２数値データによる単独の数値データ同士の数値データを用いた１回の特定演算を行なうことが明確化されました。これにより、特定演算に用いる数値データの内容および特定演算を行なう回数に関して、本願請求項１の構成と引用文献１の構成との差異がより一層明確化されました。」
　ウ　「このような本願請求項１における前記（Ｉ），（Ｊ）の構成は、引用文献１において、開示も示唆もされていません。
　そして、本願請求項１に記載の発明では、第１数値データおよび第２数値データとして、一の有利状態に制御される可変表示に関連して読出される単独の数値データ同士の数値データを用いた１回の特定演算を用いて有利状態種類情報を決定することにより、有利状態種類情報を決定するための処理速度の高速化、および、演算処理負担の軽減が実現できるという、引用文献１の構成からは得られない、特有の効果を得ることが可能となります。」
　そこで、上記主張について検討する。
　アについて、刊行物１発明の「当たりの種別を示す値」「特図表示パターン」を本件補正発明の「第１数値データ」「第２数値データ」に相当するものであるが、上記（２）において検討したとおり、「特図表示パターン特定乱数」は、「当たりの種別を示す値」に対応して定まるというような、「第１数値データに従属する関係があるデータ」ではなく、「第１数値データと無関係に単独で取得される独立的なデータ」である。
　また、同じく上記（２）において検討したとおり、刊行物１発明における「当たりの種別を示す値」と「特図表示パターン特定乱数」を用いた特図表示パターン選択処理において、本件補正発明の「単独の数値データが直接的に用いられ」るという発明特定事項に相当する構成を具備するものである。
　イについて、同じく上記（２）において検討したとおり、刊行物１発明の「「０２（２Ｒ突確大当たりＢ）」を取得した場合、この値と、パターン群を構成する所定数「３１」とによって、「２×３１」より「６２」という数値を算出し、この「６２」を順序とする特図表示パターンを特定し、特図表示パターン特定乱数が「１０」である場合、特図表示パターンを起算点として、１１番目に記憶されている特図表示パターンを選択する」処理は、「当たりの種類を示す値（２）×パターン群を構成する所定数（３１）＋特図表示パターン（１０）」という処理をおこなって得られる「７２」という順序が付された特図表示パターンを選択するものであり、本件補正発明の「第１数値データと第２数値データによる単独の数値データ同士の数値データを用いた１回の特定演算の演算結果により前記有利状態種類情報を決定する」ことに含まれるものであるか、仮に１回の特定演算の演算結果によることが明らかではないとしても、「当たりの種類を示す値×パターン群を構成する所定数＋特図表示パターン」のような積和演算を１回の演算で行うこと自体は周知の演算方法であり、その効果も予測可能な程度のものにすぎないものであって、当業者の通常の創作能力の発揮の範囲内にすぎない。
　ウについて、ア、イのとおり、「本願請求項１における前記（Ｉ），（Ｊ）の構成」すなわち本件補正発明の「Ｆ」「Ｅ−２」の発明特定事項は刊行物１発明においても具備されているか、または刊行物１発明から当業者が容易になし得たものであり、本件補正発明同様に「第１数値データおよび第２数値データとして、一の有利状態に制御される可変表示に関連して読出される単独の数値データ同士の数値データを用いた１回の特定演算を用いて有利状態種類情報を決定することにより、有利状態種類情報を決定するための処理速度の高速化、および、演算処理負担の軽減が実現できる」ことは明らかである。
　以上のとおり、審判請求人の主張は採用できない。
　４．むすび
　以上のとおりであるから、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
 第３　本願発明について
　１．本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１−２に係る発明は、平成２９年１１月６日付けの手続補正書により補正された、特許請求の範囲の請求項１−２に記載された事項により特定されるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という）は、上記第２の１．において記載した次のとおりのものである。
「【請求項１】
Ａ　変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　前記有利状態に制御されるときに、複数種類の前記有利状態のうちからいずれかを選択する選択手段と、
Ｃ　前記有利状態に制御されるときに、変動表示をした後に表示結果を特定可能な特別表示結果情報を表示する特別表示手段と、
Ｄ　前記特別表示手段において行なわれる変動表示に対応した演出をする演出変動表示を実行可能な演出表示手段と、
Ｅ　前記特別表示手段で表示する情報を決定する表示情報決定手段とを備え、
Ｃ−１　前記特別表示手段は、前記選択手段により選択された前記有利状態の種類を特定可能な有利状態種類情報を表示することが可能であり、
Ｅ−１　前記表示情報決定手段は、前記有利状態に制御されるときに、前記有利状態の種類を特定可能な第１数値データと、所定条件で変化可能な第２数値データとを用いた特定演算を実行し、当該特定演算の演算結果により前記有利状態種類情報を決定し、
Ｃ−２　前記特別表示手段は、前記有利状態に制御されるときに、前記表示情報決定手段により決定された前記有利状態種類情報を表示する、
　遊技機。」
　２．原査定の拒絶の理由の概要
　原査定の拒絶の理由は、本願請求項１に係る発明は、引用文献１である特開２０１１−１４３０３１号公報（刊行物１）に記載された発明であり特許法第２９条第１項第３号に該当し特許を受けることができない、または、引用文献１に記載された発明に基づき当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないというものである。
　３．刊行物１の記載及び刊行物１発明
　刊行物１に記載されている、刊行物１発明の認定は上記「第２　平成３０年４月１３日付けの手続補正についての補正の却下の決定」の「３．独立特許要件」に記載したとおりである。 
　４．対比・判断
　本願発明は、本件補正発明から、前記第２の２．に記載した補正事項である、発明特定事項Ｆの「
前記第１数値データおよび前記第２数値データとしては、一の前記有利状態に制御される可変表示に関連して読出される単独の数値データが直接的に用いられ
前記表示情報決定手段は、前記第１数値データおよび前記第２数値データによる単独の数値データ同士の数値データを用いた１回の前記特定演算の演算結果により、前記有利状態種類情報を決定する
　そうすると、本願発明の構成要件をすべて含み、さらに他の限定を付加したものに相当する本件補正発明が、前記第２の３．に記載したとおり、刊行物１発明と同一の発明であるか、刊行物１発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであることから、本願発明も同様の理由により、刊行物１発明と同一の発明であるか、刊行物１発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるといえる。
　５．むすび 
　以上のとおり、本願発明は、刊行物１発明と同一の発明であり、特許法第２９条第１項第３号に該当し特許を受けることができないか、刊行物１発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願請求項２について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。