【事件の表示】
　特願２０１４−　３７００１号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　９月　７日出願公開、特開２０１５−１５９９６６号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２６年２月２７日の出願であって、平成２９年１０月１３日付けで拒絶の理由が通知され、同年１２月１２日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成３０年４月３日付け（送達日：同年同月１０日）で拒絶査定がなされ、それに対して、同年７月４日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされ、これに対し、当審において、平成３１年４月１５日付けで拒絶の理由が通知され、令和１年６月１２日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　本願発明
　本願請求項１に係る発明は、令和１年６月１２日に提出された手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載の事項により特定される発明（以下、「本願発明」という。）であり、分説してＡないしＥ−１の符号を付与すると、次のとおりのものである（なお、下線は上記手続補正書による補正箇所を示す。）。
「【請求項１】
Ａ　遊技を行うことが可能な遊技機であって、
Ｂ　可動領域の少なくとも一部が重複する複数の演出用可動体と、
Ｃ　前記複数の演出用可動体を動作させる駆動手段と、
Ｄ　前記駆動手段による前記複数の演出用可動体の動作を制御する動作制御手段と、
Ｅ　前記複数の演出用可動体のうち少なくともいずれか１つの動作状態を監視可能な動作状態監視手段と、
　を備え、
Ｅ−１　前記動作状態監視手段は、前記複数の演出用可動体に含まれる第１演出用可動体と第２演出用可動体との少なくともいずれか一方が、動作により重複する可動領域に及ぶ際に、前記第１演出用可動体及び前記第２演出用可動体の少なくともいずれか他方の動作状態を監視し、
Ｄ−１　前記動作制御手段は、前記動作状態監視手段の監視内容にもとづいて、
前記第１演出用可動体に対して所定演出動作を実行させることで、
に位置している前記第２演出用可動体に
が干渉してしまう場合、
に対して前記所定演出動作と連動する所定退避動作を実行させることで、前記第２演出用可動体を重複する可動領域から退避させ、
Ｄ−２　
前記第１演出用可動体による前記所定演出動作と前記第２演出用可動体による前記所定退避動作とが連動して実行されることで、前記第１演出用可動体と前記第２演出用可動体とを用いた一体的な演出を実行可能である
Ａ　ことを特徴とする遊技機。」
第３　平成３１年４月１５日付け拒絶理由の概要
　当審による平成３１年４月１５日付け拒絶理由は、請求項１に係る発明に対する以下の拒絶理由を含むものである。
　請求項１に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者（以下、「当業者」という。）が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないというものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　記
刊行物１：特開２０１２−９０６５４号公報
第４　刊行物に記載された事項
１　刊行物１
（１）　記載事項
　刊行物１には以下の記載がある（下線は当審が付与した。以下同様。）。
刊１−ア
「【０００１】
　本発明は、
遊技盤上に複数の可動役物を備えて、当該可動役物を用いた演出をおこなうぱちんこ遊技機
刊１−イ
「【００３１】
　画像表示部１０４の遊技者から見て前面となる位置には、
第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが配置され
第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとは、ソレノイドやモータなどの駆動部
を備えており、この駆動部の駆動によって駆動され
【００３２】
　たとえば、第１可動役物１３０ａは、第１可動役物１３０ａを用いた演出（以下「第１役物演出」という）時に、画像表示部１０４上方より下方へスライドし、画像表示部１０４の前面に進出する（図２−２参照）。また、第１可動役物１３０ａは、第１役物演出以外のときには、画像表示部１０４上方に設けられた収容スペースに収容される（図１に示した状態となる）。
【００３３】
　また、第２可動役物１３０ｂは、第２可動役物１３０ｂを用いた演出（以下「第２役物演出」という）時に、画像表示部１０４下方より上方へスライドし、画像表示部１０４の前面に進出する（図２−３参照）。また、第２可動役物１３０ｂは、第２役物演出以外のときには、画像表示部１０４下方に設けられた収容スペースに収容される（図１に示した状態となる）。また、第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂには、装飾用のランプ（図２−１〜図２−３中符号２２１）などを設けて、第１役物演出時や第２役物演出時などに点灯や点滅させるようにしてもよい。」
刊１−ウ
「【００３８】
（可動役物の構成）
　つぎに、図２−１を用いて、第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂの構成について説明する。図２−１は、本実施の形態１の可動役物の正面図（その１）である。
【００３９】
　図２−１に示すように、
第１可動役物１３０ａは、第１駆動部２００
を備え
【００４０】
　第１スライドギア２１０は、従動ギア２０３に歯合連結し、従動ギア２０３の回転に伴って、第１可動役物１３０ａを往復動作させる。図２−１において、第１スライドギア２１０の上方には第１センサＳ１が設けられている。ぱちんこ遊技機１００は、第１役物演出以外のときは、第１センサＳ１に第１スライドギア２１０の一端が接触する図２−１に示す位置（以下この位置を、第１可動役物１３０ａの「退避位置」という）まで第１可動役物１３０ａを退避させる。退避位置は、第１可動役物１３０ａの原点位置とすることもできる。また、ここで、第１可動役物１３０ａの退避位置以外の任意の位置を第１可動役物１３０ａの「進出位置」という。
【００４１】
　上記では第１センサＳ１は第１スライドギア２１０が接触することにより第１可動役物１３０ａが退避位置となったかを検出することにしたが、第１センサＳ１にはフォトセンサなどを採用してもよい。公知の技術のため詳細な説明を省略するが、フォトセンサは同方向を向いた受光素子と発光素子とを備える。フォトセンサは発光素子が発光した光を第１スライドギア２１０に当てて、反射してくる光の有無を受光素子で検知することにより、第１可動役物１３０ａが退避位置にあるか否かを検出することができる。
【００４２】
　第１スライドギア２１０には、第１装飾部材２２０が固設される。第１装飾部材２２０にはランプ２２１などが設けられ、たとえば、第１役物演出時に点灯や点滅をおこなう。また、第１装飾部材２２０にはローラ２２２が設けられ、当該ローラ２２２が枠体（不図示）に設けられたガイドレール２２３に沿って移動可能になっている。図示の例では第１装飾部材２２０の形状を円形としたがこれに限らず、任意の形状とすることができる。
【００４３】
　また、図２−１に示すように、
第２可動役物１３０ｂは、第２駆動部２３０
を備え
【００４４】
　第２スライドギア２４０は、従動ギア２３３に歯合連結し、従動ギア２３３の回転に伴って、第２可動役物１３０ｂを往復動作させる。図２−１において、第２スライドギア２４０の下方には第２センサＳ２が設けられている。ぱちんこ遊技機１００は、第２役物演出以外のときは、第２センサＳ２に第２スライドギア２４０の一端が接触する図２−１に示す位置（以下この位置を、第２可動役物１３０ｂの「退避位置」という）まで第２可動役物１３０ｂを退避させる。退避位置は、第２可動役物１３０ｂの原点位置とすることもできる。また、ここで、第２可動役物１３０ｂの退避位置以外の任意の位置を第２可動役物１３０ｂの「進出位置」という。
【００４５】
　上記では第２センサＳ２は第２スライドギア２４０が接触することにより第２可動役物１３０ｂが退避位置となったかを検出することにしたが、第１センサＳ１と同様に、第２センサＳ２にはフォトセンサなどを採用してもよい。
【００４６】
　第２スライドギア２４０には、第２装飾部材２５０が固設される。第２装飾部材２５０にはランプ２２１などが設けられ、たとえば、第２役物演出時に点灯や点滅をおこなう。また、第２装飾部材２５０にはローラ２５２が設けられ、当該ローラ２５２が枠体（不図示）に設けられたガイドレール２５３に沿って移動可能になっている。図示の例では第２装飾部材２５０の形状を円形としたがこれに限らず、任意の形状とすることができる。
【００４７】
（可動役物の動作）
　つぎに、前述の図２−１、後述の図２−２および図２−３を用いて、第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂの動作について説明する。図２−２は、本実施の形態１の可動役物の正面図（その２）である。図２−３は、本実施の形態１の可動役物の正面図（その３）である。
【００４８】
　前述したように、第１可動役物１３０ａは、退避位置にあるとき、画像表示部１０４の上方に設けられた収納スペースに収納され、第１センサＳ１により検出される。第１役物演出がおこなわれると、第１可動役物１３０ａは図２−１において下方へとスライドする。そして、第１可動役物１３０ａは、図２−２において第１可動役物１３０ａの最下部が点線Ａ上となる位置（以下この位置を、第１可動役物１３０ａの「演出位置」という）まで移動する。第１役物演出では、図２−２に示すように、第１可動役物１３０ａは画像表示部１０４の前面となる演出位置へ進出してきて遊技を演出する。第１可動役物１３０ａは、第１役物演出が終了すると図２−２において上方へとスライドし、図２−１に示した退避位置へと移動する。
【００４９】
　また、前述したように、第２可動役物１３０ｂは、退避位置にあるとき、画像表示部１０４の下方に設けられた収納スペースに収納され、第２センサＳ２により検出される。第２役物演出がおこなわれると、第２可動役物１３０ｂは図２−１において上方へとスライドする。そして、第２可動役物１３０ｂは、図２−３において第２可動役物１３０ｂの最上部が点線Ｂ上となる位置（以下この位置を、第２可動役物１３０ｂの「演出位置」という）まで移動する。第２役物演出では、図２−３に示すように、第２可動役物１３０ｂは画像表示部１０４の前面となる演出位置へ進出してきて遊技を演出する。第２可動役物１３０ｂは、第２役物演出が終了すると図２−３において下方へとスライドし、図２−１に示した退避位置へと移動する。
【００５０】
　ところで、第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとは演出効果を高めようと大型化を図った役物であるために、図２−３において点線Ｂは点線Ａよりも上となる。このため、
第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが共に演出位置へ移動すると、第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが物理的に干渉
刊１−エ
「【００８５】
（ランプ制御部の機能的構成）
　つぎに、
第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂの駆動制御をおこなうランプ制御部３０２ｃ
ランプ制御部３０２ｃは、
検出部４０２と、判定部４０３と、駆動制御部４０４とを備え
【００８６】
　たとえば、以下で説明する受信部４０１と、検出部４０２と、判定部４０３と、駆動制御部４０４との各機能部は、ランプ制御部３０２ｃのＣＰＵ３６１がＲＯＭ３６２に記憶されたプログラムを実行することによりその機能を実現する。
【００８７】
　受信部４０１は、可動役物（本実施の形態１では第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂ）の駆動指示を受信する機能を有する。たとえば、受信部４０１は、第１可動役物１３０ａまたは第２可動役物１３０ｂの駆動を指示する駆動指示コマンドを演出統括部３０２ａから受信する。受信部４０１は、駆動指示コマンドを受信すると、この駆動指示コマンドに基づく情報を判定部４０３へ出力する。
【００８８】
　
検出部４０２は、
第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂ
の位置検出をおこなう機能を有
【００８９】
　また、本実施の形態１では図示を省略するが、
第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂのそれぞれが演出位置であるか否かを検出するセンサを検出部４０２に接続し
【００９０】
　また、検出部４０２は、第１駆動部２００と第２駆動部２３０とに接続され、第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂの駆動状態を検出してもよい。具体的には、検出部４０２は、ロータリーエンコーダなどにより駆動モータ２０１，２３１の回転を検出する。これにより、検出部４０２は、第１駆動部２００と第２駆動部２３０とが駆動しているか、どれだけ駆動したか、などを検出することができる。検出部４０２は、
上記により位置検出
をおこなうと、この検出結果を判定部４０３へ出力
【００９１】
　
判定部４０３は、駆動指示があった場合に、検出部４０２による検出結果に基づいて、駆動指示により指示された駆動対象の可動役物を駆動させるか否かを判定する機能を有
【００９２】
　検出部４０２が可動役物の駆動状態を検出する場合には、判定部４０３は、他の可動役物が駆動中でない場合には駆動対象の可動役物を駆動させると判定し、他の可動役物が駆動中である場合には駆動対象の可動役物を駆動させないと判定してもよい。判定部４０３は、上記により駆動対象の可動役物を駆動させるか否かを判定すると、この判定結果を駆動制御部４０４へ出力する。
【００９３】
　
駆動制御部４０４は、判定部４０３により駆動対象の可動役物を駆動させると判定された場合に、
駆動対象の可動役物が第１可動役物１３０ａであれば、
第１駆動部２００を制御して、第１可動役物１３０ａを駆動させ
駆動対象の可動役物が第２可動役物１３０ｂであれば、
第２駆動部２３０を制御して、第２可動役物１３０ｂを駆動させ
刊１−オ
「【０１１７】
　また、ぱちんこ遊技機１００は、
第１可動役物１３０ａまたは第２可動役物１３０ｂを駆動させる際に、他方の可動役物の位置に応じて、そのまま駆動させたり、駆動を待機させたり
一方の可動役物が演出位置に進出している際には他方の可動役物を駆動させず、第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが物理的に干渉してしまうことを防止して、第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂの破損を防止することができる
刊１−カ
「【図１】
」
刊１−キ
「【図２−１】
」
刊１−ク
「【図２−２】
」
刊１−ケ
「【図２−３】
」
刊１−コ
「【図４】
」
（２）　引用発明
　上記刊１−アないし刊１−コの記載を含む刊行物１に記載された事項を総合すると、刊行物１には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されているといえる。
「ａ　遊技盤上に複数の可動役物を備えて、当該可動役物を用いた演出をおこなうぱちんこ遊技機であって（【０００１】、【図１】）、
ｂ　第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが配置され、第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが共に演出位置へ移動すると、第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが物理的に干渉するものであり（【００３１】、【００５０】、【図２−１】、【図２−２】、【図２−３】）、
ｃ　第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとは、ソレノイドやモータなどの駆動部を備えており、この駆動部の駆動によって駆動され、第１可動役物１３０ａは、第１駆動部２００を備え、第２可動役物１３０ｂは、第２駆動部２３０を備え（【００３１】、【００３９】、【００４３】、【図２−１】、【図２−２】、【図２−３】）、
ｄ　第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂの駆動制御をおこなうランプ制御部３０２ｃは、検出部４０２と、判定部４０３と、駆動制御部４０４とを備え、駆動制御部４０４は、判定部４０３により駆動対象の可動役物を駆動させると判定された場合に、駆動対象の可動役物が第１可動役物１３０ａであれば、第１駆動部２００を制御して、第１可動役物１３０ａを駆動させ、駆動対象の可動役物が第２可動役物１３０ｂであれば、第２駆動部２３０を制御して、第２可動役物１３０ｂを駆動させ（【００８５】、【００９３】、【図４】）、
ｅ，ｅ−１　検出部４０２は、第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂの位置検出をおこなう機能を有し、第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂのそれぞれが演出位置であるか否かを検出するセンサを検出部４０２に接続し、上記により位置検出をおこなうと、この検出結果を判定部４０３へ出力し、判定部４０３は、駆動指示があった場合に、検出部４０２による検出結果に基づいて、駆動指示により指示された駆動対象の可動役物を駆動させるか否かを判定する機能を有し（【００８８】−【００９１】）、
ｄ−１　第１可動役物１３０ａまたは第２可動役物１３０ｂを駆動させる際に、他方の可動役物の位置に応じて、そのまま駆動させたり、駆動を待機させたりし、一方の可動役物が演出位置に進出している際には他方の可動役物を駆動させず、第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが物理的に干渉してしまうことを防止して、第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂの破損を防止することができる（【０１１７】）
ａ　ぱちんこ遊技機。」
第５　対比
１　本願発明と引用発明との対比
　本願発明と引用発明とを対比する。
（１）　本願発明のＡの特定事項について
　引用発明の構成ａにおける「ぱちんこ遊技機」は、遊技を行うことが可能であることは明らかであるから、本願発明の「遊技機」に相当する。
（２）　本願発明のＢの特定事項について
ア　引用発明の構成ｂにおける「第１可動役物１３０ａ」と「第２可動役物１３０ｂ」は、本願発明の「複数の演出用可動体」に相当する。
イ　引用発明の構成ｂにおける「第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが共に演出位置へ移動すると、第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが物理的に干渉する」ことは、本願発明の「複数の演出用可動体」の「可動領域の少なくとも一部が重複する」ことに相当する。
ウ　よって、引用発明の「共に演出位置へ移動すると、」「物理的に干渉する」「第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂ」は、本願発明の「可動領域の少なくとも一部が重複する複数の演出用可動体」に相当する。
（３）　本願発明のＣの特定事項について
　引用発明の構成ｃにおける「第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂ」を「駆動」する「ソレノイドやモータなどの駆動部」は、本願発明の「前記複数の演出用可動体を動作させる駆動手段」に相当する。
（４）　本願発明のＤの特定事項について
ア　引用発明の構成ｄにおける「ランプ制御部３０２ｃ」が備える「駆動制御部４０４」は、構成ｄ−１において特定されるように、「駆動対象の可動役物が第１可動役物１３０ａであれば、第１駆動部２００を制御して、第１可動役物１３０ａを駆動させ、駆動対象の可動役物が第２可動役物１３０ｂであれば、第２駆動部２３０を制御して、第２可動役物１３０ｂを駆動させ」るものである。
イ　よって、引用発明の「駆動対象の可動役物が第１可動役物１３０ａであれば、第１駆動部２００を制御して、第１可動役物１３０ａを駆動させ、駆動対象の可動役物が第２可動役物１３０ｂであれば、第２駆動部２３０を制御して、第２可動役物１３０ｂを駆動させ」る「駆動制御部４０４」は、本願発明の「前記駆動手段による前記複数の演出用可動体の動作を制御する動作制御手段」に相当する。
（５）　本願発明のＥの特定事項について
ア　引用発明の構成ｄにおける「ランプ制御部３０２ｃ」が備える「検出部４０２」は、構成ｅ，ｅ−１において特定されるように、「第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂの位置検出をおこなう機能を有」し、「第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂのそれぞれが演出位置であるか否かを検出するセンサ」が「接続」され、「位置検出をおこなうと、この検出結果を判定部４０３へ出力」するものである。
イ　そして、引用発明の構成ｅ，ｅ−１における「演出位置であるか否か」の「検出」は、その「検出」に基づいて、構成ｄ−１において特定された「他方の可動役物の位置に応じて、そのまま駆動させたり、駆動を待機させたりし、一方の可動役物が演出位置に進出している際には他方の可動役物を駆動させず、第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが物理的に干渉してしまうことを防止」することを実現するものであるから、引用発明の構成ｅ，ｅ−１における「第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂのそれぞれが演出位置であるか否か」の「検出」は、本願発明における「複数の演出用可動体のうち少なくともいずれか１つの動作状態」の「監視」に相当し、引用発明の「検出部４０２」は、本願発明の「動作状態監視手段」に相当する。
ウ　よって、引用発明の構成ｅ，ｅ−１における「第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂの位置検出をおこなう機能を有」し、「第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂのそれぞれが演出位置であるか否かを検出するセンサ」が「接続」された「検出部４０２」は、本願発明の「前記複数の演出用可動体のうち少なくともいずれか１つの動作状態を監視可能な動作状態監視手段」に相当する。
（６）　本願発明のＥ−１の特定事項について　
ア　引用発明の「第１可動役物１３０ａ」及び「第２可動役物１３０ｂ」は、それぞれ、本願発明の「第１演出用可動体」及び「第２演出用可動体」に相当する。
イ　引用発明の構成ｂ及び構成ｄ−１において、「第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが共に」「移動すると」「物理的に干渉する」「演出位置に」「一方の可動役物が」「進出している際」は、本願発明の「前記複数の演出用可動体に含まれる第１演出用可動体と第２演出用可動体との少なくともいずれか一方が、動作により重複する可動領域に及ぶ際」に相当する。
ウ　引用発明の構成ｅ，ｅ−１における「検出部４０２」が「第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂのそれぞれが演出位置であるか否かを検出」することは、本願発明の「前記動作状態監視手段」が「前記第１演出用可動体及び前記第２演出用可動体の少なくともいずれか他方の動作状態を監視」することに相当する。
エ　よって、引用発明の「検出部４０２」が「第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが共に」「移動すると」「物理的に干渉する」「演出位置に」「一方の可動役物が」「進出している際」に「第１可動役物１３０ａおよび第２可動役物１３０ｂのそれぞれが演出位置であるか否かを検出」することは、本願発明の「前記動作状態監視手段は、前記複数の演出用可動体に含まれる第１演出用可動体と第２演出用可動体との少なくともいずれか一方が、動作により重複する可動領域に及ぶ際に、前記第１演出用可動体及び前記第２演出用可動体の少なくともいずれか他方の動作状態を監視」することに相当する。
（７）　本願発明のＤ−１の特定事項について
ア　上記（４）イより、引用発明の「駆動制御部４０４」は、本願発明における「動作制御手段」に相当する。
イ　上記（５）イより、引用発明の「演出位置であるか否か」の「検出」は、本願発明の「動作状態」の「監視」に相当する。そして、引用発明の構成ｄ−１における「可動役物の位置」は、本願発明の「動作状態監視手段の監視内容」に相当する。
ウ　引用発明の構成ｄ−１において、「第１可動役物１３０ａまたは第２可動役物１３０ｂを駆動させ」ることは、演出動作の実行であるといえる。また、本願発明の「第１演出用可動体に対して所定演出動作を実行させること」及び「第２演出用可動体に対して前記所定演出動作と連動する所定退避動作を実行させること」も、演出動作の実行であるといえる。
エ　引用発明の構成ｄ−１における「第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが物理的に干渉してしまうこと」は、本願発明の「重複する可動領域に位置している前記第２演出用可動体に前記第１演出用可動体が干渉してしまう」ことに相当する。
オ　引用発明の構成ｄ−１における「第１可動役物１３０ａまたは第２可動役物１３０ｂを駆動させる際に、他方の可動役物の位置に応じて、そのまま駆動させたり、駆動を待機させたりし、一方の可動役物が演出位置に進出している際には他方の可動役物を駆動させず、第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが物理的に干渉してしまうことを防止」することと、本願発明の「重複する可動領域に位置している前記第２演出用可動体に前記第１演出用可動体が干渉してしまう場合、前記第２演出用可動体に対して前記所定演出動作と連動する所定退避動作を実行させることで、前記第２演出用可動体を重複する可動領域から退避させ」ることは、「重複する可動領域に位置している第２演出用可動体に第１演出用可動体が干渉してしまう場合、第１演出用可動体と、第２演出用可動体とが干渉しないように演出動作を実行」する点で両者は共通する。
カ　よって、引用発明の「駆動制御部４０４」が「第１可動役物１３０ａまたは第２可動役物１３０ｂを駆動させる際に、他方の可動役物の位置に応じて、そのまま駆動させたり、駆動を待機させたりし、一方の可動役物が演出位置に進出している際には他方の可動役物を駆動させず、第１可動役物１３０ａと第２可動役物１３０ｂとが物理的に干渉してしまうことを防止」することと、本願発明の「前記動作制御手段は、前記動作状態監視手段の監視内容にもとづいて、前記第１演出用可動体に対して所定演出動作を実行させることで、重複する可動領域に位置している前記第２演出用可動体に前記第１演出用可動体が干渉してしまう場合、前記第２演出用可動体に対して前記所定演出動作と連動する所定退避動作を実行させることで、前記第２演出用可動体を重複する可動領域から退避させ」ることとは、「動作制御手段は、動作状態監視手段の監視内容にもとづいて、第１演出用可動体に対して所定演出動作を実行させることで、重複する可動領域に位置している第２演出用可動体に前記第１演出用可動体が干渉してしまう場合、前記第１演出用可動体と、前記第２演出用可動体とが干渉しないように演出動作を実行」する点で両者は共通する。
（８）　本願発明のＤ−２の特定事項について
　引用発明の構成ｄ−１における「第１可動役物１３０ａまたは第２可動役物１３０ｂを駆動させる際に、他方の可動役物の位置に応じて、そのまま駆動させたり、駆動を待機させたりし、一方の可動役物が演出位置に進出している際には他方の可動役物を駆動させ」ることと、本願発明の「前記第１演出用可動体による前記所定演出動作と前記第２演出用可動体による前記所定退避動作とが連動して実行されることで、前記第１演出用可動体と前記第２演出用可動体とを用いた一体的な演出を実行可能である」こととは、「第１演出用可動体と第２演出用可動体とを用いた演出を実行可能である」点で両者は共通する。
２　一致点及び相違点
　以上のことから、本願発明と引用発明は、以下の点で一致する。
＜一致点＞
Ａ　遊技を行うことが可能な遊技機であって、
Ｂ　可動領域の少なくとも一部が重複する複数の演出用可動体と、
Ｃ　前記複数の演出用可動体を動作させる駆動手段と、
Ｄ　前記駆動手段による前記複数の演出用可動体の動作を制御する動作制御手段と、
Ｅ　前記複数の演出用可動体のうち少なくともいずれか１つの動作状態を監視可能な動作状態監視手段と、
　を備え、
Ｅ−１　前記動作状態監視手段は、前記複数の演出用可動体に含まれる第１演出用可動体と第２演出用可動体との少なくともいずれか一方が、動作により重複する可動領域に及ぶ際に、前記第１演出用可動体及び前記第２演出用可動体の少なくともいずれか他方の動作状態を監視し、
Ｄ−１’　前記動作制御手段は、前記動作状態監視手段の監視内容にもとづいて、前記第１演出用可動体に対して所定演出動作を実行させることで、重複する可動領域に位置している前記第２演出用可動体に前記第１演出用可動体が干渉してしまう場合、前記第１演出用可動体と、前記第２演出用可動体とが干渉しないように演出動作を実行し、
Ｄ−２’　第１演出用可動体と第２演出用可動体とを用いた演出を実行可能である
Ａ　遊技機。
　そして、両者は、以下の点で相違する。
＜相違点＞　（構成Ｄ−１、Ｄ−２に関して）
　第１演出用可動体と、第２演出用可動体とが干渉しないように実行される演出動作に関して、本願発明は、「第２演出用可動体に、第１演出用可動体に対して実行させる所定演出動作と連動する所定退避動作を実行させることで、前記第２演出用可動体を重複する可動領域から退避させ、前記第１演出用可動体による前記所定演出動作と前記第２演出用可動体による前記所定退避動作とが連動して実行されることで、前記第１演出用可動体と前記第２演出用可動体とを用いた一体的な演出を実行可能」としているのに対して、引用発明は、その点が特定されていない点。
第６　検討・判断
１　相違点についての検討
　上記相違点について以下に検討する。
　パチンコ遊技機において、複数の演出用可動体を動作させる場合、一方の可動体を移動させる前に他方の可動体を退避させ、両者が干渉しないようにすることは、下記のア及びイに示すように、本願出願前に周知の事項（以下、「周知事項１」という。）である。
ア　本願出願前に頒布された刊行物である特開２０１１−８７６６５号公報（以下、「周知文献ア」という。）には、以下の記載がある（下線は当審で付与した。以下、同様。）。
「【０００１】
　本発明は、
ぱちんこ遊技機
「【０５７２】
　一方、図２０３及び図２０５に示すように、第二役物装置３０７０の上側爪装飾体３０７２及び下側爪装飾体３０７３は、可動装飾部材として、上爪可動部３１１３及び下爪可動部３１２２を備えている。
上爪可動部３１１３及び下爪可動部３１２２は、複合演出装置３０７５の飾りとして配設されており、複合演出装置３０７５の前方、すなわち物理的に干渉し得る干渉可能位置に突出して配置されている。
【０５７３】
　ところで、
上爪可動部３１１３及び下爪可動部３１２２は、干渉可能位置に配置されていることから、複合演出装置３０７５を回動させる際に、物理的に干渉しないように、すなわち複合演出装置３０７５と衝突したり接触したりすることがないように、退避位置（複合演出装置３０７５の斜め上方及び斜め下方）
に移動させることが可能になっている。
「【０６３７】
［６．本実施形態の特徴的な作用効果］
　このように、本実施形態のパチンコ機１によれば、
複合演出装置３０７５を移動させる前に、上爪可動部３１１３及び下爪可動部３１２２を退避位置に移動させるように駆動用信号を出力するとともに、上爪可動部３１１３及び下爪可動部３１２２が退避位置に達したか否かを検出
「【０６４３】
　すなわち、上記実施形態では、
第一可動役物として複合演出装置３０７５を備え、第二可動役物として上爪可動部３１１３及び下爪可動部３１２２を備える
イ　同特開２０１２−２００３６３号公報（以下、「周知文献イ」という。）には、以下の記載がある。
「【０００１】
　本発明は、遊技用価値を用いて遊技を行うことが可能であり、所定の演出装置を備えた
遊技機
「【０１５０】
　第１可動物４０２は、背面における左右所定箇所が、このように構成された左右のギヤユニット４３０Ｌ，４３０Ｒの取付アーム４３７Ｌ，４３７Ｒの取付穴４５３に前後方向を向く連結軸（図示略）を介して連結されて左右側が支持されており、駆動モータ４３２Ｌ，４３２Ｒにより図１５（ａ）に示す上昇位置（駆動初期位置）と図１５（ｂ）に示す下降位置との間で移動可能とされている。また、第１可動物４０２は、上昇位置において切欠部３０３Ａよりも上方に配置され、下降位置において切欠部３０３Ａを前面側から覆うように配置される。
【０１５１】
　第２可動物４０３Ｌ，４０３Ｒは、ベース部材４０１の背面側に配設されたリンク部材４２６Ｌ，４２６Ｒを介して第１可動物４０２に連結されている。そして、第１可動物４０２が上昇位置に位置しているときに切欠部３０３Ａ近傍に位置する演出位置と、第１可動物４０２が下降位置に位置しているときに切欠部３０３Ａから外側方に離れた位置となる退避位置と、の間で左右方向に移動可能に設けられている。
【０１５２】
　すなわち本実施例では、第１可動物４０２が上昇位置に位置し、第２可動部４０３Ｌ，４０３Ｒが演出位置に位置する状態が第１状態（初期状態）であり、第１可動物４０２が下降位置に位置し、第２可動部４０３Ｌ，４０３Ｒが退避位置に位置する状態が第２状態（演出状態）とされている。
【０１５３】
　より詳しくは、第２可動物４０３Ｌ，４０３Ｒは、演出位置において第１可動物４０２の左右端部の直下に位置しており（図１５（ａ）参照）、退避位置において第１可動物４０２の左右端部の外側方に位置する（図１５（ｂ）参照）。
【０１５４】
　つまり、図１５に示すように、第１可動物４０２は、第１位置である上昇位置（図１５（ａ）参照）に設けられ、該上昇位置から下降位置（図１５（ｂ）参照）までの第１移動範囲（図１５（ｂ）中右上り斜線領域）内で移動可能に設けられ、また、第２可動物４０３Ｌ，４０３Ｒは、第１移動範囲内にある第２位置である演出位置（図１５（ａ）参照）と、該演出位置から退避位置（図１５（ｂ）参照）までの第２移動範囲｛図１５（ｂ）中左上り斜線領域（第１移動範囲と重畳しない範囲）｝内で左右方向に移動可能に設けられている。
【０１５５】
　図１５（ｂ）に示すように、
第１可動物４０２の移動範囲
の一部と第２可動物４０３Ｌ，４０３Ｒの移動範囲
の一部とが重複
している。そして、第２可動物４０３Ｌ，４０３Ｒは、演出位置において第１可動物４０２の移動範囲と重複する重複領域に位置することから、第１可動物４０２が上昇位置から下降位置まで下降する場合、第２可動物４０３Ｌ，４０３Ｒに接触する虞があるため、第１可動物４０２が下降位置に到達するまでに退避位置に移動されるようになっている。
「【図１５】
」
　また、パチンコ遊技機において、複数の演出用可動体を用いる場合、それらの動作を連動させ、一体的な演出を実行可能とすることも、下記のウないしオに示すように、本願出願前に周知の事項（以下、「周知事項２」という。）である。
ウ　同特開２０１０−４２１２７号公報（以下、「周知文献ウ」という。）には、従来技術に関する記載として、以下の記載がある。
「【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
　本発明は、遊技球を用いて遊技を行う
パチンコ機
【背景技術】
【０００２】
　従来のパチンコ機には、遊技盤上に、第１可動役物と、第２可動役物と、を備え、両者の演出による相乗効果により斬新な演出を実行するものがある。例えば、第１可動役物として、「水戸」という表示部と、「黄門」という表示部と、各表示部に設けられた揺動部材と、で構成され、所定のタイミングで、各揺動部材が回転動作することにより、各表示部が移動して一連の「水戸黄門」という表現を完成している。また、第２可動役物として、家紋をモチーフにした表示部が適用され、所定のタイミングで、これが前後動作する。この
第１可動役物と第２可動役物とが連動することにより、相乗効果として、各可動役物の演出が斬新な演出になることをねらいとしている
。
【特許文献１】特開２００７−２９２５５号公報」
エ　同特開２０１３−３４７０７号公報（以下、「周知文献エ」という。）には、以下の記載がある。
「【０００１】
　本発明は、移動可能に保持された可動役物を備えて、この可動役物を駆動させる
遊技機
「【０００５】
　
近年では、演出効果を高めるために複数の可動役物を備えて、複数の可動役物が連動するように動作させる演出をおこなう遊技機もある。
オ　上記周知文献イには、以下の記載もある。
「【０００５】
　上記特許文献１に記載の遊技機では、３つの演出可動体が表示領域内にて出没動作を行うが、それぞれの動作範囲が設計上または制御上で互いに干渉しないようになっており、例えば、表示領域の左側方にある演出可動体は、表示領域の左側端から直線的に右方向へ動作するが、この動作範囲は他の２つの演出可動体の動作範囲とは重複せず、互いに別個に動作するだけであるため、
複数の演出可動体に関連性がないという問題があった。
【０００６】
　
本発明は、
複数の可動部の動作に関連性を持たせて演出効果を向上させることができる遊技機を提供する
　してみると、本願発明の相違点に係る構成のうち、第２演出用可動体に対して、第１演出用可動体に対して実行させる所定演出動作と連動する所定退避動作を実行させることで、前記第２演出用可動体を重複する可動領域から退避させる点は、上記周知事項１として示したように、本願出願前に周知の事項であり、また、前記第１演出用可動体による所定演出動作と前記第２演出用可動体による動作とが連動して実行されることで、前記第１演出用可動体と前記第２演出用可動体とを用いた一体的な演出を実行可能とする点も、上記周知事項２として示したように、本願出願前に周知の事項である。
　そして、引用発明、上記周知事項１及び上記周知事項２は、いずれも、複数の演出用可動体を採用した遊技機という共通の技術分野に属するものであり、引用発明において、演出効果を高めることを動機付けとして、上記周知事項１及び上記周知事項２を適用し、第２演出用可動体に対して、第１演出用可動体に対して実行させる所定演出動作と連動する所定退避動作を実行させることで、前記第２演出用可動体を重複する可動領域から退避させるとともに、前記第１演出用可動体による所定演出動作と前記第２演出用可動体による動作とが連動して実行されることで、前記第１演出用可動体と前記第２演出用可動体とを用いた一体的な演出を実行可能とし、本願発明の上記相違点に係る構成を成すことは、当業者が容易に想到し得る程度のことである。
　また、本願発明によってもたらされる作用効果も、引用発明、上記周知事項１及び上記周知事項２に基づいて、当業者が予測し得るものであって、格別なものとは認められない。
２　令和１年６月１２日付け意見書における請求人の主張への反論
　請求人は、令和１年６月１２日付け意見書の「（４）本発明と引用文献に記載の発明との対比」において、
「本発明においては、第２演出用可動体が重複する可動領域に位置しているときに、第１演出用可動体により所定演出動作が実行されるときには、第２演出用可動体に単なる退避動作をさせるのではなく、第１演出用可動体と第２演出用可動体とを用いた一体的な演出となるような所定退避動作を、第１演出用可動体の所定演出動作と連動して第２演出用可動体が実行するため、これら第１演出用可動体と第２演出用可動体との一体的な演出に遊技者が注目するようになるので、第１演出用可動体と第２演出用可動体とによる干渉を防止しつつ、演出の興趣を向上できるという効果を奏します。」
と主張している。
　しかしながら、複数の演出用可動体を用いる場合において、それらの動作を連動させ、一体的な演出を実行可能とすることは、上記周知事項２として示したように、本願出願前に周知の事項であり、第１演出用可動体と第２演出用可動体とを用いた一体的な演出となるような所定退避動作を、第１演出用可動体の所定演出動作と連動して第２演出用可動体が実行するように構成することは、周知事項の寄せ集めにすぎず、請求人が主張する作用効果も、上記した各周知事項より当業者であれば当然に導き出せる程度のものであり、予測可能なものである。
　したがって、上記意見書における請求人の主張を参酌しても、本願発明に格別な進歩性を見いだすことはできない。
第７　結語
　以上のとおり、本願発明は、引用発明に、本願出願前に周知の事項を適用することによって、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであって、本願は拒絶すべきものである。 
　よって、結論のとおり審決する。