(57)【要約】【課題】表示を観賞する表示装置の利用者が、視覚器官の負荷が大きい表示（３Ｄ表示）によって過度に疲労するなどの不具合を防止する。【解決手段】表示部４による表示を観賞する利用者の目の状態（規定期間Ｎにおける瞬き回数Ａ）を検出するインカメラ７や瞬き検出部１４等を設け、この検出結果（瞬き回数Ａが規定回数Ｍを超えたか否か）に基づいて３Ｄ表示の制御を実行する。すなわち、利用者の視覚における疲労度等を、瞬きの頻度に基づいて判定し、それが所定の度合いを超えた場合、中央制御部１０によって、例えば３Ｄ表示を停止して比較的負荷の小さな表示（２Ｄ表示）に切り替えるなどの処理を実行する。【選択図】  図２
2012227752.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
視覚器官の負荷が大きい特定表示が可能な表示手段と、この表示手段による表示を観賞する利用者の目の状態を検出する検出手段と、この検出手段の検出結果に基づいて前記特定表示の制御を実行する表示制御手段と、を含むことを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記特定表示は、三次元表示であることを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記検出手段は、前記特定表示の実行中に作動して前記目の状態を検出することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記検出手段は、前記目を含む画像を撮像可能な撮像手段と、この撮像手段が撮像した画像から前記目の瞬きに関する瞬き情報を求め、この瞬き情報に基づいて前記目の状態を判定する判定手段と、を有することを特徴とする請求項１ないし請求項３のいずれかに記載の表示装置。
【請求項５】
前記判定手段は、前記瞬き情報として規定期間Ｎにおける前記目の瞬きの回数Ａを計数し、この回数Ａと規定回数Ｍを比較し、前記回数Ａが前記規定回数Ｍを超えているか否かの情報を、前記検出結果として出力することを特徴とする請求項４に記載の表示装置。
【請求項６】
前記規定期間Ｎと前記規定回数Ｍを利用者が設定できることを特徴とする請求項５に記載の表示装置。
【請求項７】
前記表示制御手段は、前記検出手段の検出結果が利用者の不具合の恐れがあることを示している場合には、前記特定表示を実行しない処理、実行中の前記特定表示を停止する処理、実行中の前記特定表示を他の表示へ切り替える処理、又は前記特定表示に関する情報を出力する処理、のうちの少なくとも一つを、前記特定表示の制御として実行することを特徴とする請求項１ないし請求項６のいずれかに記載の表示装置。
【請求項８】
視覚器官の負荷が大きい特定表示が可能な表示手段による表示を観賞する利用者の目の状態を検出し、この検出結果に基づいて前記特定表示の制御を実行することを特徴とする表示制御方法。
【請求項９】
視覚器官の負荷が大きい特定表示が可能な表示手段と、この表示手段による表示を観賞する利用者の目を含む画像を撮像可能な撮像手段と、を有する表示装置のコンピュータに、
前記撮像手段が撮像した画像に基づいて前記目の状態を判定する機能と、この判定結果に基づいて前記特定表示の制御を実行する機能と、を実現させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示を観賞する表示装置の利用者の疲労等を防止する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、利用者の疲労等の防止に関する技術としては、例えば特許文献１に記載されたものがある。これは、シャッター方式メガネ部と映像表示部との距離を計測し、この距離が視聴制限距離より短い場合には、３Ｄ映像（三次元表示の映像）が立体視できないようにシャッターの開閉動作を制御する表示装置である。
【０００３】
また、表示を制御するものではないが、特許文献２には、次のような技術が開示されている。すなわち、携帯電話利用者の単位時間あたりの瞬き（まばたき）回数、呼吸数などを携帯電話において測定し、測定値が基準データから所定割合外れた場合、携帯電話から例えば家庭内サーバに指示を発信する。そして、家庭内サーバは、この指示を受けると、オーディオ機器から楽音を発生、または芳香発生器から香りを発生させるというものである。
【０００４】
また、特許文献３には、次のような技術が開示されている。すなわち、２Ｄ表示（二次元表示）と３Ｄ表示（三次元表示）とを表示可能な表示装置において、２Ｄ用の表示をさせる場合には、２Ｄ映像信号は２Ｄのまま表示し３Ｄ映像信号は２Ｄに変換して表示し、３Ｄ用の表示をさせる場合には、３Ｄ映像信号は３Ｄのまま表示し２Ｄ映像信号は３Ｄに変換して表示し、さらに、同じ次元同士の変換（２重の変換）をしないよう次元の変換動作を制御する。また、受信した映像信号に関して、２Ｄ、３Ｄを自動選択し正しく表示すること、２Ｄから３Ｄに変換して表示することおよび３Ｄから２Ｄに変換して表示することが可能な装置である。一方、手動切り替えも可能であり、この際、２Ｄを２Ｄ変換、３Ｄを３Ｄ変換した（同じ次元間での変換を行った）不具合な画像を表示しない工夫が取り入れたれた装置である。また、電源立ち上げ時は、２Ｄ表示をすることで、ユーザ（利用者）が３Ｄ表示をさせたいと意識しない場合には、より目にやさしい２Ｄ表示を行うようにデフォルトで設定しておくという技術も開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１１−００３９９２号公報
【特許文献２】特開２００６−３４０１７５号公報
【特許文献３】特開２００６−１２１５５３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１の技術は、利用者の状態ではなく、利用者と表示部との距離によって三次元表示の観賞を制限するものであるため、三次元表示のように視覚器官に負荷の大きい表示の観賞による利用者の過度な疲労等の不具合を必ずしも防止することができない。三次元表示による動画等の観賞は、視覚器官に対する負荷が大きく、一般的な二次元表示に比べると、表示部との距離が離れていても、長時間観賞を続ければ、利用者の過度な疲労や映像酔い等の不具合が発生する可能性が低くないからである。
【０００７】
一方、特許文献２の技術は、楽音や香りを発生させて利用者をリラックスさせるもので、三次元表示を制御するものではない。また、特許文献３の技術も、２Ｄ−３Ｄの切り替えの技術であり、利用者が手動で２Ｄに切り替えることができるものの、制御手段が利用者の疲労等を防止すべく三次元表示を自動制御するものではない。このため、視覚器官に負荷の大きい表示の観賞による利用者の疲労等の不具合を、やはり必ずしも防止できないという問題がある。
そこで本発明は、表示を観賞する表示装置の利用者が、視覚器官の負荷が大きい表示によって過度に疲労するなどの不具合を防止することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の表示装置は、視覚器官の負荷が大きい特定表示が可能な表示手段と、この表示手段による表示を観賞する利用者の目の状態を検出する検出手段と、この検出手段の検出結果に基づいて前記特定表示の制御を実行する表示制御手段と、を含むことを特徴とする表示装置である。
【０００９】
本発明の表示制御方法は、視覚器官の負荷が大きい特定表示が可能な表示手段による表示を観賞する利用者の目の状態を検出し、この検出結果に基づいて前記特定表示の制御を実行することを特徴とする表示制御方法である。
【００１０】
本発明のプログラムは、視覚器官の負荷が大きい特定表示が可能な表示手段と、この表示手段による表示を観賞する利用者の目を含む画像を撮像可能な撮像手段と、を有する表示装置のコンピュータに、
前記撮像手段が撮像した画像に基づいて前記目の状態を判定する機能と、この判定結果に基づいて前記特定表示の制御を実行する機能と、を実現させるためのプログラムである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、視覚器官の負荷が大きい特定表示による利用者の過度な疲労等の不具合を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施形態である携帯電話機の外観斜視図である。
【図２】前記携帯電話機の概念的な内部ブロック図である。
【図３】利用者の目の状態に基づく３Ｄ表示の制御プログラムのフローチャートを示す図である。
【図４】付記１の構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
（第１実施形態）
以下、本発明の第１実施形態（本発明を携帯電話機に適用した例）を、図面を参照しながら説明する。
図１は、本実施形態に係る携帯電話機１（３Ｄ表示機能付き携帯電話機）の外観図である。この図において、携帯電話機１は、筐体２の主面（表面であって主たる操作対象となる面のこと）にタッチパネル３を設けるとともに、そのタッチパネル３の背面に液晶ディスプレイやＥＬパネルなどの表示デバイスからなる表示部４を設けている。この表示部４は、二次元表示に加えて三次元表示が可能である。三次元表示は、裸眼によって観賞可能なものでもよいし、専用のメガネをかけて観賞するタイプでもよい。また、そのタッチパネル３の上辺近くに受話器としてのスピーカ５やインカメラ７を設け、さらに、そのタッチパネル３の下辺近くにキー１２ａ，１２ｂ，１２ｃを設けている。
【００１４】
ここで、「近く」とは、少なくとも筐体２の主面の端からタッチパネル３の端までの間のいわゆる額縁内の任意の位置のことをいう。筐体２は、回路基板等の内蔵部品を収納して携帯電話機１の表面を構成するフレームであり、手持ちに適した形状、この場合、薄い直方体状の箱形となっている。キー１２ａ，１２ｂ，１２ｃは、利用者が押下する操作ボタンであり、それぞれ、例えばメニューを表示させるためのメニューキー、デスクトップ（初期画面）を表示させるホームキー、一つ前の画面に戻すための戻るキーである。また、図１における符号６は、筐体２の下端面に設けられた送話器としてのマイクを示す。
【００１５】
なお、筐体２の任意部分に、電源ボタンやバッテリ充電用端子などが設けられているが、図では省略している。また図示省略しているが、筐体２の任意部分に、着脱可能なカード型メモリを装着する装着部（スロット）が設けられていてもよい。また図示省略しているが、筐体２の例えば裏面（主面と反対側の面）などに、着信音やアラーム或いは楽音などを出力するためのスピーカが設けられていてもよい。
【００１６】
図２は、携帯電話機１の概念的な内部ブロック図である。この図において、携帯電話機１は、タッチパネル３、表示部４、インカメラ７、無線通信部８、音声入出力部９、中央制御部１０、電源部１１、操作部１２、アウトカメラ１３、瞬き検出部１４、タイマー部１５を備える。なお、携帯電話機１を構成する実際の回路や機器は、通常、主にベースバンドブロックと無線ブロックとに分けられる。このようにブロック分けされた場合、図２における無線通信部８が無線ブロックに属し、タッチパネル３、表示部４、インカメラ７、中央制御部１０、操作部１２、及びアウトカメラ１３等がベースバンドブロックに属する。
【００１７】
無線通信部８は、アンテナ８ａを介して最寄りの基地局（図示略）等との間で無線によるデジタルデータの送受信を行う。デジタルデータには、電話の着呼や発呼の情報および音声通話の情報が含まれる。この無線通信部８は、中央制御部１０からの制御に従って、上記のデジタルデータの送信や受信を行う。例えば、衆網基地局や家庭用親機からの無線信号は、無線通信部８によって復調され出力される。この無線通信部８からの出力信号は、音声信号又は制御信号としてベースバンドブロックの中央制御部１０に入力される。このうち、音声信号は、音声処理されてスピーカ５等から音声として出力される。制御信号は、ベースバンドブロック内の処理に用いられる。なお、アンテナ８ａは、公知のダイバーシティ（Diversity）やＭＩＭＯ（Multiple input output）などのマルチアンテナ技術に対応する場合には、複数設けられる。
【００１８】
音声入出力部９は、中央制御部１０からの制御により、マイク６で拾った音声信号をデジタルデータに変換して中央制御部１０に出力したり、中央制御部１０から出力されたデジタルの音声信号をアナログ信号に変換してスピーカ５から拡声したりする。マイク６やスピーカ５は電話の送受話用であるが、スピーカ５は、さらに電話の着信音等（或いは３Ｄ表示等に伴う音声）の出力に用いられてもよい。なお、前述したように受話用のスピーカ５とは別に、筐体２の裏面等にスピーカを設け、音声入出力部９を介してこのスピーカから着信音等の出力を行ってもよい。
【００１９】
表示部４は、先にも説明したとおり、その前面に、人体の一部（例えば、手の指）の接触又は接近を検知できるタッチパネル３を併設している。タッチパネル３は、例えば、圧電方式のものであってもよいし、静電容量方式のものであってもよい。電源部１１は、一次電池又は充電可能な二次電池からなるバッテリを含み、このバッテリの電力から携帯電話機１の動作に必要な各種電源電圧を発生して各部に供給する。操作部１２は、前述した電源ボタンやキー１２ａ，１２ｂ，１２ｃなどの操作の入力処理を行う。なお、タッチパネル３は、ダイヤル入力、文字入力、コマンド入力などを入力するもので、中央制御部１０は、操作部１２とこのタッチパネル３からの入力操作信号に応じた処理を実行する。また、表示部４は、視覚器官の負荷が大きい特定表示（この場合、三次元表示）が可能な表示手段である。
【００２０】
中央制御部１０は、マイクロコンピュータ（以下、ＣＰＵと表記する。）１０ａ、読み出し専用半導体メモリ（以下、ＲＯＭと表記する。）１０ｂ、高速半導体メモリ（以下、ＲＡＭと表記する。）１０ｃ、書き換え可能な不揮発性半導体メモリ（フラッシュメモリやＥＥＰＲＯＭなど。以下、ＥＰＲＯＭと表記する。）１０ｄ、ならびに不図示の周辺回路を含むプログラム制御方式の制御要素である。この中央制御部１０は、あらかじめＲＯＭ１０ｂやＥＰＲＯＭ１０ｄに格納されている制御プログラムをＲＡＭ１０ｃにロードしてＣＰＵ１０ａで実行することにより、各種の処理を逐次に実行して、この携帯電話機１の全体動作を統括制御する。なお本実施形態では、前記ＥＰＲＯＭ１０ｄに後述する期間Ｎや回数Ｍの値が記憶される構成となっており、このＥＰＲＯＭ１０ｄが、期間Ｎや回数Ｍを記憶する記憶部として機能している。なお、これら期間Ｎと回数Ｍは、キー１２ａ，１２ｂ，１２ｃやタッチパネル３の操作により、利用者によって設定可能であり、設定された期間Ｎと回数Ｍは、前記記憶部（この場合、ＥＰＲＯＭ１０ｄ）に記憶される。また、期間Ｎと回数Ｍは、瞬き検出部１４により前記記憶部から読み出し可能となっている。また中央制御部１０は、瞬き検出部１４の判定結果に基づいて表示部４（表示手段）による三次元表示（特定表示）の制御を実行する表示制御手段を構成する。
【００２１】
タイマー部１５は、３Ｄ画像を表示部４に表示している状態で、且つ、瞬き検出部１４によって目の瞬きを検出可能である場合に起動し、期間Ｎが経過するまでカウントダウンを実施する要素である。
瞬き検出部１４は、３Ｄ画像を表示部４に表示した際に起動し、インカメラ７を作動させ、インカメラ７より取得した画像に人の顔があるか否かを検出し、人の顔があることを検出した場合、更に目の瞬き（まばたき）を認識できるか否かを検出し、目の瞬きが検出できる場合、目の瞬きの回数Ａのカウントを実施する要素である。これら瞬き検出部１４とタイマー部１５は、中央制御部１０とは別の回路によって構成してもよいが、中央制御部１０の処理機能としてソフト的に実現することもできる。
【００２２】
また、瞬き検出部１４は、規定期間Ｎ内の目の瞬きの回数Ａが規定回数Ｍを超えるか否かを判断し、この判断結果を検出結果として中央制御部１０に出力する。なお、この判断結果（検出結果）を瞬き検出部１４から中央制御部１０に出力する代わりに、この判断結果に応じた制御指令を瞬き検出部１４から中央制御部１０に出力するようにしてもよい。例えば、回数Ａが規定回数Ｍを超えたと判断した場合、表示している３Ｄ画像を停止する指令を中央制御部１０に出力する動作を実施するようにしてもよい。ここで、前記期間Ｎや回数Ｍの値は、瞬き検出部１４が起動した場合、瞬き検出部１４によって前記記憶部より読み込まれ、瞬き検出部１４に設定される動作が行われる構成となっている。なお、タイマー部１５と瞬き検出部１４は、撮像手段（インカメラ７）が撮像した画像から前記目の瞬きに関する瞬き情報（この場合、規定期間Ｎ内の目の瞬きの回数Ａ）を求め、この瞬き情報に基づいて前記目の状態を判定する判定手段を構成する。
【００２３】
次に、インカメラ７は、図１に示すように、筐体２における表示部４と同じ面（すなわち主面）に設けられ、例えば携帯電話機１を持って表示部４の表示を見ている利用者自身の顔を含む静止画又は動画を撮像可能である。このインカメラ７は、利用者の目を含む画像を撮像可能な撮像手段を構成する。
【００２４】
次に、アウトカメラ１３（図１では見えない）は、筐体２の裏面（主面と反対側の面）に設けられ、他者や風景などの静止画又は動画を撮像するためのカメラである。利用者は、キー１２ａ，１２ｂ，１２ｃやタッチパネル３を操作することによって、インカメラ７やこのアウトカメラ１３による静止画や動画の撮影等のアプリケーションを作動させることが可能となっている。また図示省略しているが、筐体２における例えば右側の側面には、利用者が操作してこれらカメラによる撮影のシャッター操作等を容易に実行するためのシャッターボタンが設けられていてもよい。
【００２５】
そして、撮影された静止画や動画のデータ、及び動画等と同期して記録された音声データは、例えばＥＰＲＯＭ１０ｄ、或いは前述した装着部に装着されたカード型メモリに記録され、表示部４やスピーカ５等によって再生可能である。また、表示部４には、この携帯電話機１とは異なる他の機器で撮影された静止画や動画（例えば、ＥＰＲＯＭ１０ｄや前記カード型メモリに記録されたもの）も再生可能である。再生の際には、表示部４において三次元表示が可能となっている。三次元表示は、再生するデータが三次元表示用である場合に限られず、前述した特許文献３の技術のように、二次元表示用データを三次元表示用データに変換して三次元表示する態様でもよい。なお、ＥＰＲＯＭ１０ｄや、前述した装着部に装着されたカード型メモリには、インターネットからダウンロード又はＰＣ（パーソナルコンピュータ）などの他の機器から取り込んだ音楽データなども記録保存可能である。また、このＥＰＲＯＭ１０ｄ等に記録された各種データは、ＰＣなどの外部機器にとりだすことも可能となっている。
【００２６】
また、携帯電話機１には、音声データを送受信して通話する音声通話機能のほか、ＴＶ（テレビ）電話機能が備えられていてもよい。更に、携帯電話機１には、電子メール機能、インターネット接続機能、ＴＶ放送表示機能、スケジュール管理機能、電卓機能、アラーム(目覚まし)機能、音楽データ再生機能、などが備えられていてもよいことは、いうまでもない。そして、このうちのＴＶ放送表示などにおいても、場合により三次元表示が実行される態様でもよい。
【００２７】
次に、本実施形態の動作について説明する。
なお、以下の動作説明は、瞬き検出部１４とタイマー部１５が、中央制御部１０の処理機能としてソフト的に実現されているものとして説明する。
図３は、利用者の目の状態に基づく３Ｄ表示の制御プログラムのフローチャートを示す図である。この制御プログラムは、中央制御部１０のＣＰＵ１０ａで定期的に実行される制御プログラムの一部である。図示のプログラムを開始すると、まず、表示部４における３Ｄ画像の表示（三次元表示）が実行されたか否かを監視する（ステップＳ１）。このステップＳ１の判断において、表示部４に３Ｄ画像を表示したと判断された場合は、瞬き検出部１４としての機能を作動させ（ステップＳ２）、さらに、瞬き検出部１４によりインカメラ７を作動させて、瞬き検出のための静止画の撮影又は動画の撮影を開始する（ステップＳ３）。なお、ステップＳ１の判断において、三次元表示が実行されていないと判断された場合は、ステップＳ１を繰り返し実行して監視を継続する。
【００２８】
次いで、インカメラ７の作動より取得した画像に人の顔を検出できるか否かを監視する（ステップＳ４）。このステップＳ４の判断において、人の顔が検出できたと判断された場合は、瞬き検出部１４により、更に目の瞬きを検出できるか否かを監視する（ステップＳ５）。なお、ステップＳ４の判断において、人の顔が検出できないと判断された場合は、ステップＳ４を繰り返し実行して監視を継続する。また、ステップＳ５の判断において、目の瞬きを検出できないと判断された場合は、ステップＳ５を繰り返し実行して監視を継続する。
【００２９】
次に、ステップＳ５の判断において、目の瞬きが検出できると判断された場合は、瞬き検出部１４の機能として、瞬きの回数Ａのカウント（計数）を開始し、タイマー部１５としての機能を働かせて期間Ｎからのカウントダウンを開始させる（ステップＳ６）。なお、瞬きの検出方法やカウント方法は、特に限定されず、公知の技術による。次いで、瞬き検出部１４の機能として、瞬きの回数Ａは回数Ｍを超えたか否かを監視する（ステップＳ７）。そして、このステップＳ７の判断において、回数Ａが回数Ｍを超えたと判断された場合は、瞬き検出部１４の機能として、期間Ｎ内か否かを判断する（ステップＳ８）。ここで、「期間Ｎ内」とは、タイマー部１５の機能によるカウントダウンの数値がゼロ相当の値に到達していないこと、すなわち、ステップＳ６によって瞬きの回数Ａの計数が開始された時点からの経過時間が期間Ｎに到達していないこと、を意味する。
【００３０】
次に、ステップＳ８の判断において、期間Ｎ以内（前記経過時間が期間Ｎに未到達）と判断された場合は、瞬き検出部１４の機能として、規定期間Ｎにおける回数Ａが規定回数Ｍを超えたという判定結果（利用者の不具合の恐れがあることを示す検出結果）が出され、この判定結果が検出手段である瞬き検出部１４から表示制御手段としての中央制御部１０に出力されたことになる。したがって、ステップＳ８の判断において、期間Ｎ以内と判断された場合は、上記判定結果を受けて、例えば表示部４での３Ｄ画像表示の停止を実行し、ステップＳ１に戻る（ステップＳ１１）。
【００３１】
なおここで、「３Ｄ画像表示の停止」とは、３Ｄ表示（三次元表示）による静止画や動画の観賞ができない状態にすることを意味し、静止画や動画の表示自体をその時点で停止する態様でもよいし、２Ｄ表示（二次元表示）に切り替えて静止画や動画の表示自体は継続する態様でもよい。また、ステップＳ１１では、３Ｄ画像表示の停止を実行する代わりに、例えば表示部４に３Ｄ画像表示の観賞を中止するように促す注意情報を表示する構成としてもよいし、或いはスピーカ５や裏面側のスピーカから３Ｄ画像表示の観賞を止めるように促す注意情報（警告音や音声）を出力する構成としてもよい。また、ステップＳ１１では、３Ｄ画像表示の停止を実行するとともに、例えば表示部４に疲労防止のために３Ｄ画像表示を停止した旨を知らせる報知情報を表示する構成としてもよいし、或いはスピーカ５等から３Ｄ画像表示を停止した旨を知らせる報知情報（報知音や音声）を出力する構成としてもよい。なお、「ステップＳ１に戻る」とは、ステップＳ１から処理を再度同様に実行することを意味する（他のステップも同様）。
【００３２】
一方、ステップＳ７の判断において、カウントした回数Ａが規定回数Ｍを超えてないと判断された場合は、瞬き検出部１４の機能として、期間Ｎ内か否か判断する（ステップＳ９）。このステップＳ９の判断において、期間Ｎ内と判断された場合は、ステップＳ７の処理に戻る。また、ステップＳ８及びステップＳ９の判断において、期間Ｎ内を超えたと判断された場合は、瞬き回数Ａの計数値と期間Ｎのカウントダウンの値をリセットし、ステップＳ６の処理に戻る（ステップＳ１０）。ここで、「リセット」とは、瞬き回数Ａの計数値を初期値（ゼロ相当の値）に設定し、期間Ｎのカウントダウンの値を初期値（Ｎ相当の値）に設定することを意味する。なお図３では、ステップＳ１０を実行した後にステップＳ６に戻る構成となっているが、ステップＳ１０を実行した後にステップＳ４又はステップＳ５に戻る構成でもよい。また、ステップＳ６で開始された瞬き回数のカウントや期間Ｎからのカウントダウンの動作は、例えば上記ステップＳ１０や前記ステップＳ１１において終了すればよい。
【００３３】
以上のとおり、本実施形態では、表示部４による三次元表示を観賞する利用者の目の状態（規定の期間Ｎにおける瞬き回数Ａ）を検出し、この検出結果（瞬き回数Ａが規定の回数Ｍを超えたか否か）に基づいて特定表示（３Ｄ表示）の制御を実行する（例えば、回数Ａが回数Ｍを超えたら三次元表示を停止する）。すなわち、利用者の視覚における疲労度（或いは映像酔いなどが起きる可能性の度合い）を、瞬きの頻度（規定の期間Ｎにおける瞬き回数Ａ）に基づいて判定し、それが回数Ｍで決まる所定の度合いを超えた場合、過度な疲労や映像酔い等の不具合が発生する恐れがあるとして、視覚器官の負荷が大きい特定表示（３Ｄ表示）を停止し、例えば比較的負荷の小さな表示（２Ｄ表示）に切り替える。一般に、表示を観賞する利用者の視覚器官が疲労等すると、利用者の目の瞬きの頻度（一定時間あたりの回数）が増加する。このため、本実施形態によれば、期間Ｎや回数Ｍを適度に設定することにより、視覚器官の負荷が大きい特定表示を観賞することによる利用者の過度な疲労や映像酔い等の不具合の発生を容易かつ的確に防止できる。
【００３４】
次に、本発明の背景や本実施形態の作用効果について詳細に説明する。
携帯電話機１のような表示部を備える表示装置は、表示部に３Ｄ画像を表示できるタイプが普及し始めているが、３Ｄ画像を連続して視聴すると、利用者（ユーザ）の映像酔い、過度な疲労、光感受性反応などを引き起こす問題がある。この問題に関して、取扱説明書などで、長時間連続で視聴することに関する注意文などを掲載し、注意を促しているが、ユーザによっては取扱説明書を読まずに使用する場合もあり、ユーザに十分な注意を提供できない問題もあった。なお、視覚器官の負荷が大きい表示としては、三次元表示以外にも、閃光（せんこう）や光の激しい点滅を含む映像がある、このような映像は光感受性発作の要因となることが知られており、視聴者の状態によっては３Ｄ表示の観賞と同様に注意や制限等が必要となる。
【００３５】
ところで、既述したように、特許文献１の技術は、表示装置の近い位置にいる視聴者に対して３Ｄ表示の視聴を無効にするだけであるので、所定距離以上離れた位置で視聴者が長時間３Ｄ表示を視聴して過度に疲れてしまうことを防止できない。また、所定距離よりも僅かに表示装置に近い位置にいるだけでも、実際には視聴者の状態が問題無いにもかかわらず、３Ｄの視聴ができないという弊害もある。
【００３６】
これに対して本実施形態の表示装置（携帯電話機１）では、視覚器官の負荷が大きい特定表示（この場合、三次元表示）が可能な表示手段（表示部４）による表示を観賞する利用者の目の状態（規定の期間Ｎにおける瞬き回数Ａ）を検出し、この検出結果（瞬き回数Ａが規定の回数Ｍを超えたか否か）に基づいて前記特定表示の制御を制御手段が自動的に実行する。例えば、検出結果が、過度な疲労等の不具合が生じる恐れがあることを示している場合（瞬き回数Ａが規定の回数Ｍを超えた場合）には、過度な疲労等を防止するための対応処理（三次元表示を停止する、三次元表示を二次元表示に切り替える、注意情報を出力するなどの処理）を実行する。このため、前記特定表示を観賞することによる利用者の過度な疲労、映像酔い、光感受性反応などを容易かつ的確に防止できる。
【００３７】
すなわち本実施形態は、利用者と表示部との距離や視聴時間によって一律に特定表示の観賞時間を制限するのではなく、また利用者による停止操作等を必要とすることなく、利用者の目の状態が過度な疲労等が予想される状態になったときに、表示制御手段（中央制御部１０）が特定表示に関して表示を停止する処理或いは注意情報を表示や音声で利用者に対して出力する処理などを実行する。このため、利用者が表示部に対して所定距離以上離れていたとしても、また利用者自身が自分で注意して３Ｄ表示を停止する等の操作を怠ったとしても、３Ｄ表示等の特定表示による利用者の過度な疲労等の不具合を的確に防止できる。
【００３８】
また近年、撮像技術や画像処理技術の進歩によって、人の目の瞼（まぶた）の動作は比較的容易に人の目を含む画像から解析可能である。このため、利用者の目の瞬き（即ち、瞼が閉じて開く動作）の情報から、利用者の目の状態を判定する本実施形態であると、比較的容易に利用者の目の状態が判定でき、ひいては特定表示の観賞による利用者の過度な疲労等を容易に防止できる。
【００３９】
特に本実施形態の場合には、利用者の目の状態を検出するインカメラ７や瞬き検出部１４（検出手段）が、三次元表示（特定表示）の実行中にのみ作動して前記目の状態を検出する（前述のステップＳ１〜Ｓ３を参照）。このため、三次元表示でない表示（例えば２次元表示）を行っている状態でも目の状態を検出する態様に比べて、無駄な動作や処理が無く、三次元表示（特定表示）による前述した不具合を効率的に防止できる。
【００４０】
また本実施形態では、前述したように規定の期間Ｎにおける瞬き回数Ａが規定の回数Ｍを超えたか否かという簡単な処理で利用者の目の状態を判定しているので、処理が比較的簡単で、その点でも処理が容易である。また本実施形態では、前記期間Ｎや回数Ｍの設定値を、利用者が初期設定したり設定変更したりすることが可能であるため、利用者の体質等に応じた処理が可能となる。例えば、三次元表示の観賞で不具合が生じ易い体質を持つ人、或いは光感受性反応を起こし易い子供などが利用する際には、前記回数Ｍの設定値を小さくして、より安全側で使用するといったことも可能である。
【００４１】
なお本実施形態のように、利用者の目の状態によって三次元表示を停止する態様であると、次のような効果もある。すなわち、この場合、結果的に利用者が長時間連続的に三次元表示を観賞することができなくなり、３Ｄ画像の連続視聴時間を制限できる。これにより、比較的消費電力の大きな３Ｄ画像表示の時間を短縮できるから、携帯電話機１の消費電力を低減できる、携帯電話機１の使用時間を有効に延ばすことができる、携帯電話機１の電池を充電する頻度や時間を削減できる、利用者の自宅などの電気代も節約できるといった各種効果も得られる。
【００４２】
（他の実施形態）
次に本発明の他の実施形態について説明する。
まず、前述の第１実施形態では、ある任意の期間Ｎを設定し、前記期間Ｎ内に瞬き回数Ａがある任意の回数Ｍを超えた場合、例えば３Ｄ画像の表示を停止する構成を取ったが、ある任意の期間Ｎに関係なく、瞬き回数Ａが任意の回数Ｍを超えた場合、３Ｄ画像の表示を停止等する構成でもよい。
【００４３】
また、第１実施形態では期間Ｎと回数Ｍを１パターンだけ設定可能な構成を取ったが、期間Ｎと回数Ｍのパターン設定に限りはないものとし、ユーザにより、パターンを選択できる構成でもよい。また、既述したように、３Ｄ画像の表示を停止するのではなく、３Ｄ表示を行っている表示部に連続視聴し過ぎである旨の注意コメント（注意情報）を表示させる態様でもよい。
【００４４】
また、利用者の目の瞬きの頻度の計算は、所定期間での回数に限らず、頻度の重みづけ平均等を用いてもよい。
また、視覚が疲労すると、瞬きの頻度が上昇するだけではなく、頻度が減って来る場合（例えばドライアイ）もある。そこで、瞬きの頻度が規定値を下回った場合に、三次元表示を停止するなどの処置を実行する態様でもよい。
【００４５】
また、利用者の目の瞬きの頻度ではなく、瞬きの速度（瞼の動く速度）に基づいて、利用者の目の状態を判定するようにしてもよい。即ち、利用者の目の状態に使用する瞬き情報は、瞬きの速度であってもよい。例えば、利用者の目の瞬きの速度が、規定の上限値を超えた場合、或いは規定の下限値を下回った場合に、三次元表示を停止するなどの処置を実行する態様でもよい。瞬きの頻度は規定の期間において目を観察して瞬きの回数を規定期間計測する必要があるが、瞬きの速度は瞬時に計測して判定可能であるため、この態様であると、処理が短時間で済み簡単になる利点がある。
【００４６】
また、第１実施形態では、利用者の目の状態を検出する検出手段（インカメラ７や瞬き検出部１４）を、特定表示（三次元表示）の実行中にのみ作動させているが、この態様に限られない。例えば、二次元表示も含めて画像表示の実行中には常に利用者の目の状態を検出し、利用者の不具合の恐れがある場合（例えば、瞬き頻度が規定値を超えている場合）には、三次元表示を新たに開始しないように制御する機能（二次元表示を三次元表示に切り替え不能とする機能）を設けてもよい。
【００４７】
また、以上説明した実施形態では携帯電話機を例に挙げて説明したが、本発明は携帯電話機以外の装置、例えば、ＰＤＡ（携帯情報端末）、パーソナルコンピュータ（例えば、ノートＰＣ、タブレットＰＣ、デスクトップＰＣ）、音楽プレイヤ、ゲーム機、ＴＶ（テレビ）等、特定表示（三次元表示等）が可能な表示手段を搭載した各種の電子機器等に適用可能である。表示画面上のタッチパネルによるタッチ入力機能の無い携帯端末などでもよい。
【００４８】
以下、本発明の特徴を付記する。
前記の各実施形態の一部又は全部は、以下の付記のようにも記載され得るが、以下には限られない。
（付記１）
図４は、付記１の構成図に相当する。
この図に示すように付記１に記載の発明は、
視覚器官の負荷が大きい特定表示が可能な表示手段１０１と、この表示手段による表示を観賞する利用者Ｕの目の状態を検出する検出手段１０２と、この検出手段の検出結果に基づいて前記特定表示の制御を実行する表示制御手段１０３と、を含むことを特徴とする表示装置。
ここで、「検出手段の検出結果に基づいて前記特定表示の制御を実行する」とは、例えば、前記検出結果が、利用者の不具合（過度な疲労や映像酔い等）が生じる恐れがあることを示している場合（例えば、瞬き回数Ａが規定回数Ｍを超えた場合）には、この不具合を防止するための特定表示に関する処理（例えば、特定表示を実行しない、実行している特定表示を停止する、特定表示を他の表示に切り替える、特定表示に関する注意情報や報知情報を出力するなどの処理）を実行することを意味する。
この付記１によれば、利用者の目の状態の検出結果に基づいて視覚器官の負荷が大きい特定表示の制御が実行されるため、前記特定表示による利用者の過度な疲労等の不具合を防止できる。
【００４９】
（付記２）
前記特定表示は、三次元表示であることを特徴とする付記１に記載の表示装置。
【００５０】
（付記３）
前記検出手段は、前記特定表示の実行中に作動して前記目の状態を検出することを特徴とする付記１または付記２に記載の表示装置。
【００５１】
（付記４）
前記検出手段は、前記目を含む画像を撮像可能な撮像手段と、この撮像手段が撮像した画像から前記目の瞬きに関する瞬き情報を求め、この瞬き情報に基づいて前記目の状態を判定する判定手段と、を有することを特徴とする付記１ないし付記３のいずれかに記載の表示装置。
【００５２】
（付記５）
前記判定手段は、前記瞬き情報として規定期間Ｎにおける前記目の瞬きの回数Ａを計数し、この回数Ａと規定回数Ｍを比較し、前記回数Ａが前記規定回数Ｍを超えているか否かの情報を、前記検出結果として出力することを特徴とする付記４に記載の表示装置。
【００５３】
（付記６）
前記規定期間Ｎと前記規定回数Ｍを利用者が設定できることを特徴とする付記５に記載の表示装置。
【００５４】
（付記７）
前記表示制御手段は、前記検出手段の検出結果が利用者の不具合の恐れがあることを示している場合には、前記特定表示を実行しない処理、実行中の前記特定表示を停止する処理、実行中の前記特定表示を他の表示へ切り替える処理、又は前記特定表示に関する情報を出力する処理、のうちの少なくとも一つを、前記特定表示の制御として実行することを特徴とする付記１ないし付記６のいずれかに記載の表示装置。
【００５５】
（付記８）
視覚器官の負荷が大きい特定表示が可能な表示手段による表示を観賞する利用者の目の状態を検出し、この検出結果に基づいて前記特定表示の制御を実行することを特徴とする表示制御方法。
【００５６】
（付記９）
視覚器官の負荷が大きい特定表示が可能な表示手段と、この表示手段による表示を観賞する利用者の目を含む画像を撮像可能な撮像手段と、を有する表示装置のコンピュータに、
前記撮像手段が撮像した画像に基づいて前記目の状態を判定する機能と、この判定結果に基づいて前記特定表示の制御を実行する機能と、を実現させるためのプログラム。
【符号の説明】
【００５７】
１  携帯電話機（表示装置）
２  筐体
４  表示部（表示手段）
７  インカメラ（撮像手段）
１０  中央制御部（表示制御手段、コンピュータ）
１４  瞬き検出部（判定手段）
１５  タイマー部（判定手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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