【事件の表示】
　特願２０１７−５５１８３号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成３０年１０月１１日出願公開、特開２０１８−１５７８４６号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２９年３月２１日の出願であって、平成３０年４月２５日に手続補正書が提出され、同年５月１４日付けで拒絶の理由が通知され、同年７月４日に意見書及び手続補正書が提出され、同年７月１３日付けで最後の拒絶の理由が通知され、同年９月７日に意見書が提出されたところ、同年１０月２日付けで拒絶査定（拒絶査定の謄本の送達日：同年１０月５日）がなされ、それに対して、同年１１月７日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、これに対し、当審において、平成３１年４月２２日付けで拒絶の理由が通知され、同年４月２４日に意見書及び手続補正書（以下、この手続補正書による補正を「本件補正」という。）が提出されたものである。
第２　本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである（Ａ〜Ｑは、本願発明を分説するために当審で付した）。
「Ａ　判定を行う判定手段と、
Ｂ　前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
Ｃ　前記判定手段による判定に応じた図柄変動を行う図柄変動実行手段と、
Ｄ　前記図柄変動実行手段による図柄変動に応じた変動演出音を可聴出力する変動演出音出力手段と、
Ｅ　遊技機の状態を検出する状態検出手段と、
Ｆ　前記状態検出手段による検出情報に基づいて、複数種類の報知音のうち前記検出情報に対応する報知音を可聴出力させる処理を実行可能な報知音出力手段と、
　を備え、
Ｇ　前記複数種類の報知音には、
　当該報知音固有のメッセージ音としての特定メッセージ音と、メッセージ音とは異なる警告音としての特定警告音とがそれぞれ可聴出力される特定報知音、及び
Ｈ　前記特定報知音よりも可聴出力にかかる優先順位が低くされており、当該報知音固有のメッセージ音としての所定メッセージ音は可聴出力されるが、メッセージ音とは異なる警告音は可聴出力されない所定報知音
　が含まれており、
Ｉ　前記変動演出音出力手段は、
　前記変動演出音が可聴出力されているなかで前記特定報知音の出力条件が満たされた場合、可聴出力状態にある前記変動演出音が途中の状況にあったとしてもこれを可聴出力されない状態にするようになっており、
Ｊ　さらに、
　前記特定報知音の可聴出力開始後に前記変動演出音の終了条件が満たされることなく前記特定報知音の終了条件が満たされて前記特定報知音の可聴出力状態が終了された後には、前記変動演出音が最初から可聴出力し直しされず、その途中から可聴出力されるようになっており、
Ｋ　さらに、
　前記報知音出力手段は、
　前記所定報知音が可聴出力されているなかで前記特定報知音の出力条件が満たされた場合、可聴出力状態にある前記所定報知音固有の所定メッセージ音がメッセージの途中の状況にあったとしてもこれを可聴出力されない状態にして、前記特定報知音を、その音データの最初から再生させるようになっており、
Ｌ　前記特定報知音が可聴出力されているなかで前記所定報知音の出力条件が満たされた場合、前記特定報知音が可聴出力状態として維持されている間は該所定報知音を新たに可聴出力させることはないようにされており、
Ｍ　さらに、
　前記特定報知音が可聴出力されているなかで前記所定報知音の出力条件が満たされた場合であって、且つ前記特定報知音の可聴出力開始後に前記所定報知音の終了条件が満たされることなく前記特定報知音の終了条件が満たされて前記特定報知音の可聴出力状態が終了された後には、前記所定報知音固有の所定メッセージ音が最初から可聴出力されるように、前記所定報知音を、その音データの最初から再生させるようになっており、可聴出力状態にある所定メッセージ音については、メッセージの途中の状況にあったとしても、当該所定報知音の終了条件が満たされた時点で該所定報知音にかかる可聴出力状態は終了されるようになっており、
Ｎ　さらに、
　前記所定報知音の出力条件が満たされると、当該所定報知音として前記所定メッセージ音が可聴出力される状態と、当該所定報知音としては何らの音も可聴出力しない状態とが交互に現れるようになっており、
Ｏ　さらに、
　音量の調整に関わる操作手段として、遊技者による操作の対象とされない管理者用操作手段が設けられており、
Ｐ　前記管理者用操作手段に対する操作に基づいて音量の調整が行われた場合、音量調整確認音が可聴出力されることはない
Ｑ　ことを特徴とする遊技機。」
第３　拒絶の理由
　平成３１年４月２２日付けで当審において通知した拒絶の理由のうち、理由２の概略は、以下のとおりである。
（進歩性）この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
・請求項　１
・引用文献等　１−３
引用文献等一覧
１．特開２０１５−１２００７０号公報
２．特開２０１５−５１１３７号公報
３．特開２００８−４３５１２号公報
第４　引用文献の記載及び引用発明
ア　当審における拒絶の理由で引用された本願の出願日前に頒布された刊行物である特開２０１５−１２００７０号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した）。
（ア）「【００３３】
　演出ボタン３７および演出キー３８は、それぞれ遊技者が演出に対する入力を行うために設けられている。演出ボタン３７は、遊技機１の前方に突出した皿３９の上面中央部に設けられる。演出キー３８は、略十字に配列された４つの方向キーを有し、演出ボタン３７に隣接して上側の皿３９の手前に設けられる。演出ボタン３７および演出キー３８は、それぞれ遊技者に押下されることによって所定の演出が行われる。例えば、遊技者は、所定のタイミングで演出ボタン３７を押下することによって所定の演出を楽しむことができる。また、遊技者は、４つの方向キーを操作することにより、画像表示部６に表示されている複数の画像のいずれかを選ぶこと等が可能である。さらに、
演出キー３８は、遊技機１の客待ち状態において左右のキーによって遊技機１の音量を調整する際にも用いられる
遊技機１の音量は、遊技機１の背面側の所定のＨ／Ｗ（ハードウェア）ボリュームスイッチによっても設定可能である
Ｈ／Ｗボリュームスイッチを切り替えると、演出キー３８で設定した音量もそれに合わせて調整されることになる
調整される音量
によって、演出の音声（効果音）
エラー音声なども出力される
（イ）「【００４０】
　
メイン制御部１００は、ＣＰＵ
１０１
を備えている
【００４１】
　
メイン制御部１００は、第１始動口２１または第２始動口２２に遊技球が入賞すると特別図柄抽選（大当たり抽選）を行い、特別図柄抽選で当選したか否かを示す判定結果データを演出制御部４００に送る
【００４２】
　メイン制御部１００は、電動チューリップ２７の羽根部が開状態となる開時間や羽根部が開閉する回数、さらには羽根部が開閉する開閉時間間隔を制御する。また、メイン制御部１００は、遊技球が第１始動口２１へ入賞したときの特別図柄抽選の保留回数、遊技球が第２始動口２２へ入賞したときの特別図柄抽選の保留回数、および遊技球がゲート２５を通過したときの普通図柄抽選の保留回数をそれぞれ管理し、これらの保留回数に関連するデータを演出制御部４００に送る。
【００４３】
　
メイン制御部１００は、特別図柄抽選の結果に応じて、第１大入賞口２３や第２大入賞口５１の開閉動作を制御する
（ウ）「【００５５】
　
演出制御部４００は、ＣＰＵ４０１
を備えている
（エ）「【０１０５】
　［大当たり判定処理］
　Ｓ４７において、ＣＰＵ１０１は、
特別図柄抽選の結果が大当たりであるかハズレであるかを判定等する大当たり判定処理
以下に、図１３を参照して、大当たり判定処理について具体的に説明する。」
（オ）「【０１３３】
　以上で、図１２のＳ４８の変動パターン選択処理は終了する。
　図１２のＳ４９において、
ＣＰＵ１０１は、
大当たり判定処理
によってセットされた設定情報を含む変動演出開始コマンドを生成し
変動演出開始コマンドは
演出制御部４００へ送信される
（カ）「【０１９６】
　［エラー処理］
　図２４は、図１０のＳ９のエラー処理の詳細を示すフローチャートである。
　最初のＳ９０１において、
メイン制御部１００のＣＰＵ１０１
【０１９７】
　Ｓ９０２において、
ＣＰＵ１０１は、皿満タンエラー判定を行う。
皿満タンスイッチがＯＮになると、ＣＰＵ１０１は、皿満タンエラーと判定する
【０１９８】
　Ｓ９０３において、ＣＰＵ１０１は、扉開放エラー判定を行う。この判定は、図示しない扉開放スイッチからの信号に基づくものである。扉開放スイッチがＯＮになると、ＣＰＵ１０１は、扉開放エラーと判定する。このときは、扉開放エラー開始指定コマンドをＲＡＭ１０３にセットする。一方、その後、扉開放スイッチがＯＦＦになると、ＣＰＵ１０１は、扉開放エラーが解消したものと判定する。このときは、扉開放エラー終了指定コマンドをＲＡＭ１０３にセットする。ここでセットされる扉開放エラー開始指定コマンド及び、扉開放エラー終了指定コマンドは、図１０のＳ１０にて演出制御部４００へ送信される。
【０１９９】
　Ｓ９０４において、ＣＰＵ１０１は、払出状態エラー判定を行う。この判定は、各種センサに基づくものであり、カウンターケースエラー、計数スイッチ断線エラー、球無しエラー、払い出し超過エラー、及び、払出コマンドエラーのいずれかが発生したとき、肯定される。いずれかのエラーが発生すると、ＣＰＵ１０１は、払出状態エラー開始指定コマンドをＲＡＭ１０３にセットする。一方、すべてのエラーが解消されたとき、ＣＰＵ１０１は、払出状態エラー終了指定コマンドをＲＡＭ１０３にセットする。ここでセットされる払出状態エラー開始指定コマンド及び払出状態エラー終了指定コマンドは、図１０のＳ１０にて演出制御部４００へ送信される。
【０２００】
　Ｓ９０５において、ＣＰＵ１０１は、スイッチ未接続エラー判定を行う。この判定は、入力スイッチが断線したときに肯定される。具体的には、スイッチのレベルオンの状態が所定秒数（例えば３秒）以上連続した場合に、肯定判断される。スイッチ未接続エラーと判定されると、ＣＰＵ１０１は、スイッチ未接続エラー開始指定コマンドをＲＡＭ１０３にセットする。また、スイッチ未接続エラーが解消された場合、ＣＰＵ１０１は、スイッチ未接続エラー終了指定コマンドをＲＡＭ１０３にセットする。ここでセットされるスイッチ未接続エラー開始指定コマンド及びスイッチ未接続エラー終了指定コマンドは、図１０のＳ１０にて演出制御部４００へ送信される。
【０２０１】
　Ｓ９０６において、
ＣＰＵ１０１は、磁石検知エラー判定を行う。この判定は、
磁気センサからの磁気検知信号を所定秒数
検知したときに肯定される
【０２０２】
　Ｓ９０７において、
ＣＰＵ１０１は、排出エラー判定を行う。この判定は、第１大入賞口スイッチ１１４及び第２大入賞口スイッチ１１７で計数された遊技球数と、
枠カウントスイッチで計数された遊技球数との差が、所定数
を超えたときに肯定される
【０２０３】
　Ｓ９０８において、
ＣＰＵ１０１は、大入賞口排出エラー判定を行う。この判定は、第２大入賞口５１における遊技球の排出過多又は排出不足があったときに肯定される
【０２０４】
　Ｓ９０９において、ＣＰＵ１０１は、大入賞口異常エラー判定を行う。この判定は、第２大入賞口５１の内部のＶハネ５２が想定の動作と相違することで肯定される。大入賞口異常エラーと判定されると、ＣＰＵ１０１は、ソレノイドフォトセンサ異常エラー開始指定コマンドをＲＡＭ１０３にセットする。大入賞口異常エラーは、発生から３０秒の時間経過で解除する。なお、３０秒以内にふたたびエラーと判定されたときは、その時点からさらに３０秒の時間経過で解除する。ここでセットされるソレノイドフォトセンサ異常エラー開始指定コマンドは、図１０のＳ１０にて演出制御部４００へ送信される。
【０２０５】
　Ｓ９１０において、
ＣＰＵ１０１は、盤面異常エラー判定を行う。この判定は、スイッチ電源低下信号を所定回数
検知することで肯定される
【０２０６】
　［入賞エラー処理］
　図２５は、図２４のＳ９０１の入賞エラー処理の詳細を示すフローチャートである。
　Ｓ９０１−１において、
ＣＰＵ１０１は、異常入賞エラー１判定を行う。この判定は、第１大入賞口２３が閉鎖されている状態で、第１大入賞口スイッチ１１４がＯＮになったときに肯定される
【０２０７】
　Ｓ９０１−２において、
ＣＰＵ１０１は、異常入賞エラー２判定を行う。この判定は、第２大入賞口５１が閉鎖されている状態で、第２大入賞口スイッチ１１７又はＶ領域スイッチ１１９がＯＮになったときに肯定される
（キ）「【０２２２】
　Ｓ１０７において、ＣＰＵ４０１は、Ｓ１０６で受信した変動演出開始コマンドを解析する。その後、処理はＳ１０８に移る。
　Ｓ１０８において、
ＣＰＵ４０１は、変動演出開始コマンドに含まれている設定情報に基づいて、装飾図柄変動演出のパターンを決定する
【０２２３】
　Ｓ１０９において、ＣＰＵ４０１は、保留数減算処理を実行する。具体的には、ＣＰＵ４０１は、変動演出開始コマンドの設定情報に含まれている第１特別図柄抽選結果の判定及び第２特別図柄抽選結果の判定の何れが実行されたかを示す情報が第１特別図柄抽選結果の判定が実行されたことを示す場合、ＲＡＭ４０３に格納されている第１特別図柄抽選の保留数を１減算し、画像音響制御部５００に指示して画像表示部６に最も早く表示されている第１特別図柄抽選の保留数を示す保留画像を１つ消化（削除）させる。同様に、ＣＰＵ４０１は、変動演出開始コマンドの設定情報に含まれている第１特別図柄抽選結果の判定及び第２特別図柄抽選結果の判定の何れが実行されたかを示す情報が第２特別図柄抽選結果の判定が実行されたことを示す場合、ＲＡＭ４０３に格納されている第２特別図柄抽選の保留数を１減算し、画像音響制御部５００に指示して画像表示部６に最も早く表示されている第２特別図柄抽選の保留数を示す保留画像を１つ消化（削除）させる。その後、処理はＳ１１０に移る。
【０２２４】
　Ｓ１１０において、
ＣＰＵ４０１は、
演出パターンの装飾図柄変動演出を開始する
スピーカ３５
による装飾図柄変動演出の音響出力
が開始される
（ク）「【０２６０】
　Ｓ１２７において、
ＣＰＵ４０１は、エラー出力処理を実行する
　［エラー出力処理］
　図３３は、上記Ｓ１２７のエラー出力処理の詳細を示すフローチャートである。」
（ケ）「【０２６９】
　図３６（Ａ）に示すように、
音声による発射報知よりも前の段階で皿満タンエラーが生じた場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力し、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間となったときに、エラー音声の出力を停止する。そして、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間が終了したときに、皿満タンエラーが継続していれば
再度、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力する
発射報知演出における
【０２７０】
　図３６（Ｂ）に示すように、
音声による発射報知期間に皿満タンエラーが生じた場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力せず、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間が終了したときに、皿満タンエラーが継続していれば
「玉を抜いてください」というエラー音声を出力する
発射報知演出における
【０２７１】
　図３３に戻り、Ｓ１２７４では、通常の
皿満タンエラー出力
「玉を抜いてください」というエラー音声を出力する
【０２７２】
　Ｓ１２７３及びＳ１２７４では、
皿満タンエラーに係るエラー出力
「玉を抜いてください」というエラー音声出力は、音声と音声との間に５秒間の無音期間を設けて繰り返される
【０２７３】
　Ｓ１２７５において、ＣＰＵ４０１は、その他のエラー出力を行う。ここで各種エラーに係るエラー出力について順に説明する。具体的には、各種エラーに応じたコマンドをＲＡＭ４０３にセットし、図２６のＳ１４にてコマンドが画像音響制御部５００及びランプ制御部６００に送信されることで、エラー出力が実現される。
【０２７４】
　（異常入賞エラー１）
　
異常入賞エラー１と判定された場合
【０２７５】
　この場合、発生回数をカウントし、エラー回数が１回以上１０回未満であれば、図示しない外部情報端子への出力が行われる。外部情報端子へは、２００ｍｓの間ＯＮ信号が主力され、その後、２００ｍｓの間ＯＦＦ信号が出力される。エラー回数が複数になると、このような出力を繰り返す。新たに異常入賞エラー１と判定されないことを条件に０．４秒間でエラー出力を停止する。
【０２７６】
　エラー回数が１０回以上３０回未満であれば、外部情報端子への出力と併せて、枠ランプ３６などによるランプ報知を行う。ランプ報知は、２５０ｍｓで点滅制御する。新たに異常入賞エラー１と判定されないことを条件に１秒間でエラー出力を停止する。
【０２７７】
　エラー回数が３０回以上になると、上記外部情報端子への出力及びランプ報知と併せて、
「異常入賞エラーです」というエラー音声及びサイレン音を繰り返し出力する
【０２７８】
　（異常入賞エラー２）
　
異常入賞エラー２と判定された場合
【０２７９】
　この場合、図示しない外部情報端子への出力が行われる。外部情報端子へは、２００ｍｓの間ＯＮ信号が主力され、その後、２００ｍｓの間ＯＦＦ信号が出力される。エラー回数が複数になると、このような出力を繰り返す。
【０２８０】
　また、外部情報端子への出力と併せて、枠ランプ３６などによるランプ報知を行う。ランプ報知は、２５０ｍｓで点滅制御する。
　さらにまた、外部情報端子への出力及びランプ報知と併せて、
「異常入賞エラーです」というエラー音声及びサイレン音を繰り返し出力する
（コ）「【０２９３】
　（磁石検知エラー）
　
磁石検知エラーと判定された場合、
【０２９４】
　この場合、画像表示部６に、「磁石検知」という画像を表示する。この画像は、画像表示部６の図柄などに重ならないように表示する。「磁石検知」の画像表示は、新たに磁石検知エラーと判定されないことを条件に、３０秒間で停止する。
【０２９５】
　また、画像表示部６への画像表示と併せて、
「磁石を検知しました」というエラー音声を繰り返し出力する。エラー音声と併せてサイレン音を繰り返し出力する
【０２９６】
　さらにまた、画像表示、エラー音声及びサイレン音の出力と併せて、枠ランプ３６などによるランプ報知を行う。ランプ報知は、２５０ｍｓで点滅制御する。このランプ報知は、新たに磁石検知エラーと判定されないことを条件に、３０秒間で停止する。
【０２９７】
　また、外部情報端子への出力が行われる。外部情報端子へは、２００ｍｓの間ＯＮ信号が出力され、その後、２００ｍｓの間ＯＦＦ信号が出力される。エラー回数が複数になると、このような出力を繰り返す。外部情報端子への出力は、０．４秒が経過した時点で停止される。
【０２９８】
　（排出エラー）
　
排出エラーと判定された場合
【０２９９】
　この場合、画像表示部６に、「排出エラー」という画像を表示する。この画像は、画像表示部６の図柄などに重ならないように表示する。「排出エラー」の画像表示は、新たに排出エラーと判定されないことを条件に、３０秒間で停止する。
【０３００】
　また、画像表示部６への画像表示と併せて、
「排出エラーです」というエラー音声を繰り返し出力する。エラー音声と併せてサイレン音を繰り返し出力する
音声及びサイレン音の出力は、新たに排出エラーと判定されないことを条件に、３０秒間で停止する。
【０３０１】
　さらにまた、画像表示、エラー音声及びサイレン音の出力と併せて、枠ランプ３６などによるランプ報知を行う。ランプ報知は、２５０ｍｓで点滅制御する。このランプ報知は、新たに排出エラーと判定されないことを条件に、３０秒間で停止する。
【０３０２】
　また、外部情報端子への出力が行われる。外部情報端子へは、２００ｍｓの間ＯＮ信号が出力され、その後、２００ｍｓの間ＯＦＦ信号が出力される。エラー回数が複数になると、このような出力を繰り返す。外部情報端子への出力は、次回のＲＡＭクリアまで継続される。
【０３０３】
　（大入賞口排出エラー）
　
大入賞口排出エラーと判定された場合
【０３０４】
　この場合、画像表示部６に、「大入賞口排出エラー」という画像を表示する。この画像は、画像表示部６の図柄などに重ならないように表示する。「大入賞口排出エラー」の画像表示は、新たに大入賞口排出エラーと判定されないことを条件に３０秒間で停止する。
【０３０５】
　また、画像表示部６への画像表示と併せて、
「排出エラーです」というエラー音声を繰り返し出力する。エラー音声と併せてサイレン音を繰り返し出力する
【０３０６】
　さらにまた、画像表示、エラー音声及びサイレン音の出力と併せて、枠ランプ３６などによるランプ報知を行う。ランプ報知は、２５０ｍｓで点滅制御する。このランプ報知は、新たに大入賞口排出エラーと判定されないことを条件に、３０秒間で停止する。
【０３０７】
　（大入賞口異常エラー）
　大入賞口異常エラーと判定された場合、ソレノイドフォトセンサ異常エラー開始指定コマンドが送信されてくる（図２４のＳ９０９参照）。
【０３０８】
　この場合、画像表示部６に、「大入賞口異常」という画像を表示する。この画像は、画像表示部６の図柄などに重ならないように表示する。「大入賞口異常」の画像表示は、新たに大入賞口異常エラーと判定されないことを条件に３０秒間で停止する。
【０３０９】
　また、画像表示部６への画像表示と併せて、「大入賞口エラーです」というエラー音声を繰り返し出力する。エラー音声と併せてサイレン音を繰り返し出力する。また、このエラー音声及びサイレン音の出力は、ボリューム設定値にかかわらず、最大音量で行う。エラー音声及びサイレン音の出力は、新たに大入賞口異常エラーと判定されないことを条件に、３０秒間で停止する。
【０３１０】
　さらにまた、画像表示、エラー音声及びサイレン音の出力と併せて、枠ランプ３６などによるランプ報知を行う。ランプ報知は、２５０ｍｓで点滅制御する。このランプ報知は、新たに大入賞口異常エラーと判定されないことを条件に、３０秒間で停止する。
【０３１１】
　（盤面異常エラー）
　
盤面異常エラーと判定された場合
（図２４のＳ９１０参照）。
【０３１２】
　この場合、画像表示部６に、「盤面異常エラー」という画像を表示する。この画像は、画像表示部６の図柄などに重ならないように表示する。「盤面異常エラー」の画像表示は、新たに盤面異常エラーと判定されないことを条件に、３０秒間で停止する。
【０３１３】
　また、画像表示部６への画像表示と併せて、
「盤面異常エラーです」というエラー音声を繰り返し出力する。エラー音声と併せてサイレン音を繰り返し出力する
（サ）「【０３１８】
　［エラー音声出力の優先順位］
　
エラーが同時期に重複した場合、
エラー音声の出力は、優先順位の高いエラーについて優先的に行い、優先順位の高いエラーのエラー音声出力が終了した時点で、優先順位の低いエラーについて行う
異常入賞エラー２開始指定コマンド」→「異常入賞エラー１開始指定コマンド」→「磁石検知エラー開始指定コマンド」→「盤面異常エラー開始指定コマンド」→「排出球確認エラー開始指定コマンド」→「排出エラー開始指定コマンド」→
「皿満タンエラー開始指定コマンド」
の順で優先順位が設定されている
イ　以上の記載事項から、引用文献１には、「第１実施形態」を中心に、次の技術的事項が記載されているものと認められる（見出し（ａ）〜（ｑ）は、本願発明の分説Ａ〜Ｑに対応させて付与した）。
（ａ）記載事項（イ）（【００４１】）から、
第１始動口２１または第２始動口２２に遊技球が入賞すると特別図柄抽選（大当たり抽選）を行い、特別図柄抽選で当選したか否かを示す判定結果データを演出制御部４００に送るメイン制御部１００
（ｂ）記載事項（イ）（【００４３】）から、
特別図柄抽選の結果に応じて、第１大入賞口２３や第２大入賞口５１の開閉動作を制御するメイン制御部１００
（ｃ）記載事項（エ）（【０１０５】）から、特別図柄抽選の結果が大当たりであるかハズレであるかを判定等する大当たり判定処理が記載されている。また、記載事項（イ）（【００４０】）から、メイン制御部１００は、ＣＰＵ１０１を備え、記載事項（オ）（【０１３３】）から、ＣＰＵ１０１は、大当たり判定処理によってセットされた設定情報を含む変動演出開始コマンドを生成し、演出制御部４００へ送信し、記載事項（ウ）（【００５５】）から、演出制御部４００は、ＣＰＵ４０１を備え、記載事項（キ）（【０２２２】）から、ＣＰＵ４０１は、変動演出開始コマンドに含まれている設定情報に基づいて、装飾図柄変動演出のパターンを決定し、記載事項（キ）（【０２２４】）から、ＣＰＵ４０１は、演出パターンの装飾図柄変動演出を開始することが記載されている。
　これらのことからすると、引用文献１には、
メイン制御部１００で、特別図柄抽選の結果が大当たりであるかハズレであるかを判定等する大当たり判定処理によってセットされた設定情報を含む変動演出開始コマンドを生成し、演出制御部４００で、変動演出開始コマンドに含まれている設定情報に基づいて、装飾図柄変動演出のパターンを決定し、装飾図柄変動演出を開始すること
（ｄ）記載事項（ウ）（【００５５】）から、演出制御部４００は、ＣＰＵ４０１を備え、記載事項（キ）（【０２２４】）から、ＣＰＵ４０１は、演出パターンの装飾図柄変動演出を開始すること、スピーカ３５による装飾図柄変動演出の音響出力が開始されることが、記載されている。
　そうすると、引用文献１には、
演出制御部４００で、演出パターンの装飾図柄変動演出を開始し、スピーカ３５による装飾図柄変動演出の音響出力が開始されること
（ｅ）記載事項（カ）（【０２０７】）から、ＣＰＵ１０１は、第２大入賞口５１が閉鎖されている状態で、第２大入賞口スイッチ１１７又はＶ領域スイッチ１１９がＯＮになったときに異常入賞エラー２であると判定し、記載事項（カ）（【０２０６】）から、ＣＰＵ１０１は、第１大入賞口２３が閉鎖されている状態で、第１大入賞口スイッチ１１４がＯＮになったときに異常入賞エラー１であると判定し、記載事項（カ）（【０２０１】）から、ＣＰＵ１０１は、磁気センサからの磁気検知信号を所定秒数検知したときに磁石検知エラーであると判定し、記載事項（カ）（【０２０５】）から、ＣＰＵ１０１は、スイッチ電源低下信号を所定回数検知することで盤面異常エラーであると判定し、記載事項（カ）（【０２０３】）から、ＣＰＵ１０１は、第２大入賞口５１における遊技球の排出過多又は排出不足があったときに大入賞口排出エラーであると判定し、記載事項（カ）（【０２０２】）から、ＣＰＵ１０１は、第１大入賞口スイッチ１１４及び第２大入賞口スイッチ１１７で計数された遊技球数と、枠カウントスイッチで計数された遊技球数との差が、所定数を超えたときに排出エラーであると判定し、記載事項（カ）（【０１９７】）から、ＣＰＵ１０１は、皿満タンスイッチがＯＮになると、皿満タンエラーであると判定し、記載事項（イ）（【００４０】）から、メイン制御部１００は、ＣＰＵ１０１を備えることが記載されている。
　これらのことからすると、引用文献１には、
第２大入賞口５１が閉鎖されている状態で、第２大入賞口スイッチ１１７又はＶ領域スイッチ１１９がＯＮになったときに異常入賞エラー２であると判定し、第１大入賞口２３が閉鎖されている状態で、第１大入賞口スイッチ１１４がＯＮになったときに異常入賞エラー１であると判定し、磁気センサからの磁気検知信号を所定秒数検知したときに磁石検知エラーであると判定し、スイッチ電源低下信号を所定回数検知することで盤面異常エラーであると判定し、第２大入賞口５１における遊技球の排出過多又は排出不足があったときに大入賞口排出エラーであると判定し、第１大入賞口スイッチ１１４及び第２大入賞口スイッチ１１７で計数された遊技球数と、枠カウントスイッチで計数された遊技球数との差が、所定数を超えたときに排出エラーであると判定し、皿満タンスイッチがＯＮになると、皿満タンエラーであると判定するメイン制御部１００
（ｆ，ｇ，ｈ）記載事項（ケ）（【０２７８】、【０２８０】）から、異常入賞エラー２と判定された場合、「異常入賞エラーです」というエラー音声及びサイレン音を繰り返し出力し、記載事項（ケ）（【０２７４】、【０２７７】）から、異常入賞エラー１と判定された場合、「異常入賞エラーです」というエラー音声及びサイレン音を繰り返し出力し、記載事項（コ）（【０２９３】、【０２９５】）から、磁石検知エラーと判定された場合、「磁石を検知しました」というエラー音声を繰り返し出力し、エラー音声と併せてサイレン音を繰り返し出力し、記載事項（コ）（【０３１１】、【０３１３】）から、盤面異常エラーと判定された場合、「盤面異常エラーです」というエラー音声を繰り返し出力し、エラー音声と併せてサイレン音を繰り返し出力し、記載事項（コ）（【０３０３】、【０３０５】）から、大入賞口排出エラーと判定された場合、「排出エラーです」というエラー音声を繰り返し出力し、エラー音声と併せてサイレン音を繰り返し出力し、記載事項（コ）（【０２９８】、【０３００】）から、排出エラーと判定された場合、「排出エラーです」というエラー音声を繰り返し出力し、エラー音声と併せてサイレン音を繰り返し出力し、記載事項（ケ）（【０２６９】〜【０２７２】）から、皿満タンエラーと判定された場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力し、記載事項（ウ）（【００５５】）から、演出制御部４００は、ＣＰＵ４０１を備え、記載事項（ク）（【０２６０】）から、ＣＰＵ４０１は、エラー出力処理を実行することが記載されている。また、記載事項（サ）（【０３１８】）から、「異常入賞エラー２開始指定コマンド」→「異常入賞エラー１開始指定コマンド」→「磁石検知エラー開始指定コマンド」→「盤面異常エラー開始指定コマンド」→「排出球確認エラー開始指定コマンド」→「排出エラー開始指定コマンド」→「皿満タンエラー開始指定コマンド」の順で優先順位が設定されていることが記載されている。
　これらのことからすると、引用文献１には、
異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合、「異常入賞エラーです」、「磁石を検知しました」、「盤面異常エラーです」、「排出エラーです」とのエラー音声及びサイレン音を繰り返し出力し、皿満タンエラーと判定された場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力する演出制御部４００を備え、「異常入賞エラー２開始指定コマンド」→「異常入賞エラー１開始指定コマンド」→「磁石検知エラー開始指定コマンド」→「盤面異常エラー開始指定コマンド」→「排出球確認エラー開始指定コマンド」→「排出エラー開始指定コマンド」→「皿満タンエラー開始指定コマンド」の順で優先順位が設定されていること
（ｉ，ｊ）記載事項（ウ）（【００５５】）から、演出制御部４００は、ＣＰＵ４０１を備え、記載事項（キ）（【０２２４】）から、ＣＰＵ４０１は、演出パターンの装飾図柄変動演出を開始すること、スピーカ３５や盤ランプ８等による装飾図柄変動演出の音響出力が開始されることが、記載されている。
　そうすると、引用文献１には、
演出制御部４００は、演出パターンの装飾図柄変動演出を開始し、スピーカ３５による装飾図柄変動演出の音響出力が開始されること
（ｋ，ｌ，ｍ）記載事項（サ）（【０３１８】）から、エラーが同時期に重複した場合、エラー音声の出力は、優先順位の高いエラーについて優先的に行い、優先順位の高いエラーのエラー音声出力が終了した時点で、優先順位の低いエラーについて行うことが、記載事項（ケ）（【０２６９】）から、発射報知演出において、音声による発射報知よりも前の段階で皿満タンエラーが生じた場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力し、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間となったときに、エラー音声の出力を停止し、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間が終了したときに、皿満タンエラーが継続していれば、再度、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力することが、記載事項（ケ）（【０２７０】）から、発射報知演出において、音声による発射報知期間に皿満タンエラーが生じた場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力せず、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間が終了したときに、皿満タンエラーが継続していれば、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力することが、記載されている。また、記載事項（ウ）（【００５５】）から、演出制御部４００は、ＣＰＵ４０１を備え、記載事項（ク）（【０２６０】）から、ＣＰＵ４０１は、エラー出力処理を実行することが記載されている。
　これらのことからすると、引用文献１には、
演出制御部４００は、エラーが同時期に重複した場合、エラー音声の出力は、優先順位の高いエラーについて優先的に行い、優先順位の高いエラーのエラー音声出力が終了した時点で、優先順位の低いエラーについて行い、発射報知演出において、音声による発射報知よりも前の段階で皿満タンエラーが生じた場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力し、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間となったときに、エラー音声の出力を停止し、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間が終了したときに、皿満タンエラーが継続していれば、再度、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力し、音声による発射報知期間に皿満タンエラーが生じた場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力せず、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間が終了したときに、皿満タンエラーが継続していれば、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力すること
（ｎ）記載事項（ケ）（【０２７２】）から、
皿満タンエラーに係るエラー出力である「玉を抜いてください」というエラー音声出力は、音声と音声との間に５秒間の無音期間を設けて繰り返されること
（ｏ，ｐ）記載事項（ア）（【００３３】）から、
遊技機１の客待ち状態において左右のキーによって遊技機１の音量を調整する際に用いられる演出キー３８と、遊技機１の音量を設定可能である、遊技機１の背面側の所定のＨ／Ｗ（ハードウェア）ボリュームスイッチとが設けられており、Ｈ／Ｗボリュームスイッチを切り替えると、演出キー３８で設定した音量もそれに合わせて調整され、調整される音量によって、演出の音声（効果音）、エラー音声なども出力されること
（ｑ）記載事項（ア）（【００３３】）から、
遊技機１
ウ　以上の記載事項（ア）〜（サ）及び認定事項（ａ）〜（ｑ）を総合すると、引用文献１には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている（分説ａ〜ｑは、本願発明の分説Ａ〜Ｑに対応させて付与した）。
「ａ　第１始動口２１または第２始動口２２に遊技球が入賞すると特別図柄抽選（大当たり抽選）を行い、特別図柄抽選で当選したか否かを示す判定結果データを演出制御部４００に送るメイン制御部１００と、
ｂ　特別図柄抽選の結果に応じて、第１大入賞口２３や第２大入賞口５１の開閉動作を制御するメイン制御部１００と、
ｃ　メイン制御部１００で、特別図柄抽選の結果が大当たりであるかハズレであるかを判定等する大当たり判定処理によってセットされた設定情報を含む変動演出開始コマンドを生成し、演出制御部４００で、変動演出開始コマンドに含まれている設定情報に基づいて、装飾図柄変動演出のパターンを決定し、装飾図柄変動演出を開始し、
ｄ　演出制御部４００で、演出パターンの装飾図柄変動演出を開始し、スピーカ３５による装飾図柄変動演出の音響出力が開始され、
ｅ　第２大入賞口５１が閉鎖されている状態で、第２大入賞口スイッチ１１７又はＶ領域スイッチ１１９がＯＮになったときに異常入賞エラー２であると判定し、第１大入賞口２３が閉鎖されている状態で、第１大入賞口スイッチ１１４がＯＮになったときに異常入賞エラー１であると判定し、磁気センサからの磁気検知信号を所定秒数検知したときに磁石検知エラーであると判定し、スイッチ電源低下信号を所定回数検知することで盤面異常エラーであると判定し、第２大入賞口５１における遊技球の排出過多又は排出不足があったときに大入賞口排出エラーであると判定し、第１大入賞口スイッチ１１４及び第２大入賞口スイッチ１１７で計数された遊技球数と、枠カウントスイッチで計数された遊技球数との差が、所定数を超えたときに排出エラーであると判定し、皿満タンスイッチがＯＮになると、皿満タンエラーであると判定するメイン制御部１００と、
ｆ，ｇ，ｈ　異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合、「異常入賞エラーです」、「磁石を検知しました」、「盤面異常エラーです」、「排出エラーです」とのエラー音声及びサイレン音を繰り返し出力し、皿満タンエラーと判定された場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力する演出制御部４００を備え、「異常入賞エラー２開始指定コマンド」→「異常入賞エラー１開始指定コマンド」→「磁石検知エラー開始指定コマンド」→「盤面異常エラー開始指定コマンド」→「排出球確認エラー開始指定コマンド」→「排出エラー開始指定コマンド」→「皿満タンエラー開始指定コマンド」の順で優先順位が設定されており、
ｉ，ｊ　演出制御部４００は、演出パターンの装飾図柄変動演出を開始し、スピーカ３５による装飾図柄変動演出の音響出力が開始され、
ｋ，ｌ，ｍ　演出制御部４００は、エラーが同時期に重複した場合、エラー音声の出力は、優先順位の高いエラーについて優先的に行い、優先順位の高いエラーのエラー音声出力が終了した時点で、優先順位の低いエラーについて行い、発射報知演出において、音声による発射報知よりも前の段階で皿満タンエラーが生じた場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力し、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間となったときに、エラー音声の出力を停止し、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間が終了したときに、皿満タンエラーが継続していれば、再度、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力し、音声による発射報知期間に皿満タンエラーが生じた場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力せず、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間が終了したときに、皿満タンエラーが継続していれば、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力し、
ｎ　皿満タンエラーに係るエラー出力である「玉を抜いてください」というエラー音声出力は、音声と音声との間に５秒間の無音期間を設けて繰り返され、
ｏ，ｐ　遊技機１の客待ち状態において左右のキーによって遊技機１の音量を調整する際に用いられる演出キー３８と、遊技機１の音量を設定可能である、遊技機１の背面側の所定のＨ／Ｗ（ハードウェア）ボリュームスイッチとが設けられており、Ｈ／Ｗボリュームスイッチを切り替えると、演出キー３８で設定した音量もそれに合わせて調整され、調整される音量によって、演出の音声（効果音）、エラー音声なども出力される
ｑ　遊技機１。」
エ　当審における拒絶の理由で引用された本願の出願日前に頒布された刊行物である特開２０１５−５１１３７号公報（以下「引用文献２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている。
（ア）「【００１５】
　まず、本発明の遊技機の一例である
パチンコ遊技機
（イ）「【０２７５】
　図２８（Ｂ）には、検出された異常の異常種別が第２異常種別である場合の異常報知態様の例が示されている。
演出制御用マイクロコンピュータ８１は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６から変動パターンコマンドを受信すると、
変動パターンに応じた演出音をスピーカ２７から出力させ
そして、演出制御用マイクロコンピュータ８１は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６から異常報知指定コマンドを受信すると、
スピーカ２７から異常報知音を出力させるとともに、演出音の音量をゼロにするように制御する
演出制御用マイクロコンピュータ８１は、演出音の音量をゼロにしているが、演出音の出力は継続して行なわれている。そのため、
異常報知音を出力している間、演出音の出力が停止している訳でなく、異常報知が終了すると異常報知音を出力していた期間経過後の演出音から出力が再開される
異常報知が終了した後に、演出音が最初の音から出力が再開されるなどの不自然な出力がなくなり自然な演出音の出力が可能となる
オ　以上の記載事項（ア）〜（イ）から、引用文献２には、次の技術的事項が記載されているものと認められる。
　「演出制御用マイクロコンピュータ８１は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６から変動パターンコマンドを受信すると、変動パターンに応じた演出音をスピーカ２７から出力させ、そして、演出制御用マイクロコンピュータ８１は、遊技制御用マイクロコンピュータ１５６から異常報知指定コマンドを受信すると、スピーカ２７から異常報知音を出力させるとともに、演出音の音量をゼロにするように制御し、演出制御用マイクロコンピュータ８１は、演出音の音量をゼロにしているが、演出音の出力は継続して行なうため、異常報知音を出力している間、演出音の出力が停止している訳でなく、異常報知が終了すると異常報知音を出力していた期間経過後の演出音から出力が再開され、異常報知が終了した後に、演出音が最初の音から出力が再開されるなどの不自然な出力がなくなり自然な演出音の出力が可能となるパチンコ遊技機１。」
カ　当審における拒絶の理由で引用された本願の出願日前に頒布された刊行物である特開２００８−４３５１２号公報（以下「引用文献３」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている。
（ア）「【００２４】
実施の形態１．
　まず、遊技機の一例である
パチンコ遊技機
（イ）「【０２５３】
　図３１は、メイン処理におけるエラー報知処理（ステップＳ７０５）を示すフローチャートである。エラー報知処理では、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、まず、初期化フラグがセットされているか否かを確認する（ステップＳ１６５１）。セットされていれば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、
初期化処理が実行されたことを報知する初期化報知処理
所定の効果音（例えば、ビープ音）を出力する
（ウ）「【０２６１】
　主基板エラーフラグがセットされていなければ、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、異常入賞フラグがセットされているか否かを確認する（ステップＳ１６６３）。セットされていれば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、
スピーカ２７を用いて所定の効果音（ビープ音）を出力する制御を行う
ことによって、
異常入賞が検出されたことを報知する
（エ）「【０２６７】
　また、以上の処理が実行されることによって、
優先度の高いエラーの報知中（
初期化報知中）に優先度の低いエラー（
異常入賞）が発生した場合には、優先度の高いエラーの報知期間終了後に優先度の低いエラーの報知を所定期間行う
また、優先度の低いエラーの報知中に優先度の高いエラーが発生した場合には優先度の低いエラーの報知を中断して優先度の高いエラーの報知を行う
優先度の高いエラーの報知期間終了後に優先度の低いエラーの報知を残時間のみ行うことになる
【０２６８】
　なお、
複数のエラーが同時に発生した場合、優先度の高い方のエラーの報知処理を実行中に優先度の低い方のエラーの報知計測タイマの減算処理も行うようにして
優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行うようにしてもよい
キ　以上の記載事項（ア）〜（エ）から、引用文献３には、次の技術的事項が記載されているものと認められる。
　「初期化報知、異常入賞の際に所定の効果音（ビープ音）を出力し、優先度の高いエラーの報知中（初期化報知中）に優先度の低いエラー（異常入賞）が発生した場合には、優先度の高いエラーの報知期間終了後に優先度の低いエラーの報知を所定期間行い、また、優先度の低いエラーの報知中に優先度の高いエラーが発生した場合には優先度の低いエラーの報知を中断して優先度の高いエラーの報知を行い、優先度の高いエラーの報知期間終了後に優先度の低いエラーの報知を残時間のみ行うことになり、複数のエラーが同時に発生した場合、優先度の高い方のエラーの報知処理を実行中に優先度の低い方のエラーの報知計測タイマの減算処理を行うようにして、優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行うようにしてもよい、パチンコ遊技機１。」
第５　対比
　本願発明と引用発明とを対比する（見出し（ａ）〜（ｑ）は、本願発明の分説Ａ〜Ｑに対応させて付与した）。
（ａ）引用発明の「特別図柄抽選（大当たり抽選）」、「メイン制御部１００」は、それぞれ、本願発明の「判定」、「判定手段」に相当するので、引用発明の特定事項ａは、本願発明の特定事項Ａに相当する。
　
（ｂ）引用発明の「特別図柄抽選の結果に応じて、第１大入賞口２３や第２大入賞口５１の開閉動作を制御する」こと、「メイン制御部１００」は、それぞれ、本願発明の「判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与」すること、「特典付与手段」に相当するので、引用発明の特定事項ｂは、本願発明の特定事項Ｂに相当する。
　
（ｃ）引用発明の「メイン制御部１００」、「装飾図柄変動演出」、「演出制御部４００」は、それぞれ、本願発明の「判定手段」、「図柄変動」、「図柄変動実行手段」に相当するので、引用発明の特定事項ｃは、本願発明の特定事項Ｃに相当する。
　
（ｄ）引用発明の「演出パターンの装飾図柄変動演出を開始」する「演出制御部４００」、「装飾図柄変動演出」、「装飾図柄変動演出の音響出力」を行うこと、「装飾図柄変動演出の音響出力が開始」する「演出制御部４００」は、それぞれ、本願発明の「図柄変動実行手段」、「図柄変動」、「変動演出音を可聴出力する」こと、「変動演出音出力手段」に相当するので、引用発明の特定事項ｄは、本願発明の特定事項Ｄに相当する。
　
（ｅ）引用発明の「第２大入賞口５１が閉鎖されている状態で、第２大入賞口スイッチ１１７又はＶ領域スイッチ１１９がＯＮになった」状態、「第１大入賞口２３が閉鎖されている状態で、第１大入賞口スイッチ１１４がＯＮになった」状態、「磁気センサからの磁気検知信号を所定秒数検知した」状態、「スイッチ電源低下信号を所定回数検知する」状態、「第２大入賞口５１における遊技球の排出過多又は排出不足があった」状態、「第１大入賞口スイッチ１１４及び第２大入賞口スイッチ１１７で計数された遊技球数と、枠カウントスイッチで計数された遊技球数との差が、所定数を超えた」状態、「皿満タンスイッチがＯＮになる」状態は、本願発明の「遊技機の状態」に相当する。また、引用発明の「メイン制御部１００」は、本願発明の「状態検出手段」に相当する。
　してみると、引用発明の特定事項ｅは、本願発明の特定事項Ｅに相当する。
　
（ｆ）引用発明の「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合」に出力される「エラー音声及びサイレン音」及び「皿満タンエラーと判定された場合」に出力される「エラー音声」は、本願発明の「複数種類の報知音」に相当する。また、引用発明の「演出制御部４００」は、本願発明の「報知音出力手段」に相当する。
　してみると、引用発明の特定事項ｆ，ｇ，ｈの「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合、「異常入賞エラーです」、「磁石を検知しました」、「盤面異常エラーです」、「排出エラーです」とのエラー音声及びサイレン音を繰り返し出力し、皿満タンエラーと判定された場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力する演出制御部４００」は、本願発明の特定事項Ｆに相当する。
　
（ｇ）引用発明の「エラー音声」、「サイレン音」は、それぞれ、本願発明の「特定メッセージ音」、「特定警告音」に相当し、引用発明の「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合」に出力される「エラー音声及びサイレン音」は、本願発明の「特定報知音」に相当する。
　してみると、引用発明の特定事項ｆ，ｇ，ｈの「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合」に出力される「「異常入賞エラーです」、「磁石を検知しました」、「盤面異常エラーです」、「排出エラーです」とのエラー音声及びサイレン音」を含むことは、本願発明の特定事項Ｇに相当する。
　
（ｈ）引用発明の「皿満タンエラー」に対応する「皿満タンエラー開始指定コマンド」は、「異常入賞エラー２」に対応する「異常入賞エラー２開始指定コマンド」、「異常入賞エラー１」に対応する「異常入賞エラー１開始指定コマンド」、「磁石検知エラー」に対応する「磁石検知エラー開始指定コマンド」、「盤面異常エラー」に対応する「盤面異常エラー開始指定コマンド」、「大入賞口排出エラー」に対応する「排出球確認エラー開始指定コマンド」、「排出エラー」に対応する「排出エラー開始指定コマンド」よりも優先順位が低く設定されていることから、「皿満タンエラーと判定された場合」に出力される「エラー音声」は、「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合」に出力される「エラー音声及びサイレン音」よりも優先順位が低く設定されており、引用発明の「皿満タンエラーと判定された場合」に出力される「エラー音声」は、本願発明の「所定メッセージ音」に相当する。
　また、引用発明では、皿満タンエラーと判定された場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力しており、エラー音声とは異なる音は出力していないから、引用発明の「エラー音声」は、本願発明の「所定報知音」にも相当する。
　してみると、引用発明の特定事項ｆ，ｇ，ｈの「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合」に出力される「エラー音声及びサイレン音」よりも優先順位が低く設定されている「皿満タンエラーと判定された場合」に出力される「エラー音声」を含むことは、本願発明の特定事項Ｈに相当する。
（ｋ）引用発明の「演出制御部４００」は、本願発明の「報知音出力手段」に相当する。また、引用発明の「エラーが同時期に重複した場合、エラー音声の出力は、優先順位の高いエラーについて優先的に行」うことは、本願発明の「前記所定報知音が可聴出力されているなかで前記特定報知音の出力条件が満たされた場合、可聴出力状態にある前記所定報知音固有の所定メッセージ音がメッセージの途中の状況にあったとしてもこれを可聴出力されない状態にして、前記特定報知音を、その音データの最初から再生させるようになって」いることと、所定報知音が可聴出力されているなかで特定報知音の出力条件が満たされた場合、特定報知音を再生させるようになっている点で共通する。
　そうすると、引用発明の特定事項ｋ，ｌ，ｍの「演出制御部４００は、エラーが同時期に重複した場合、エラー音声の出力は、優先順位の高いエラーについて優先的に行」うことと、本願発明の特定事項Ｋとは、「前記報知音出力手段は、前記所定報知音が可聴出力されているなかで前記特定報知音の出力条件が満たされた場合、前記特定報知音を再生させるようになっている」点で共通する。
（ｌ）引用発明は、「エラーが同時期に重複した場合、エラー音声の出力は、優先順位の高いエラーについて優先的に行い、優先順位の高いエラーのエラー音声出力が終了した時点で、優先順位の低いエラーについて行」うものであることから、「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合」に出力される「エラー音声及びサイレン音」が出力されているなかで、より優先順位の低い「皿満タンエラーと判定された場合」に出力される「エラー音声」の出力条件が満たされたとしても、「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合」に出力される「エラー音声及びサイレン音」が終了するまで、「皿満タンエラーと判定された場合」に出力される「エラー音声」は出力されないものである。
　してみると、引用発明の特定事項ｋ，ｌ，ｍの「エラーが同時期に重複した場合、エラー音声の出力は、優先順位の高いエラーについて優先的に行い、優先順位の高いエラーのエラー音声出力が終了した時点で、優先順位の低いエラーについて行」うことは、本願発明の特定事項Ｌに相当する。
　
（ｍ）引用発明の特定事項ｋ，ｌ，ｍの「エラーが同時期に重複した場合、エラー音声の出力は、優先順位の高いエラーについて優先的に行い、優先順位の高いエラーのエラー音声出力が終了した時点で、優先順位の低いエラーについて行」うことは、上記（ｌ）で示した点を踏まえ、本願発明の特定事項Ｍと「前記特定報知音が可聴出力されているなかで前記所定報知音の出力条件が満たされた場合であって、且つ前記特定報知音の可聴出力開始後に前記所定報知音の終了条件が満たされることなく前記特定報知音の終了条件が満たされて前記特定報知音の可聴出力状態が終了された後には、前記所定報知音固有の所定メッセージ音が」「可聴出力されるように、前記所定報知音を」「再生させるようになって」いる点で共通する。
（ｎ）引用発明の「「玉を抜いてください」というエラー音声」、「音声」が出力される期間、「無音期間」、「繰り返され」ることは、それぞれ、本願発明の「所定報知音」、「所定メッセージ音が可聴出力される状態」、「何らの音も可聴出力しない状態」、「交互に現れる」ことに相当するので、引用発明の特定事項ｎは、本願発明の特定事項Ｎに相当する。
　
（ｏ）引用発明の「遊技機１の背面側の所定のＨ／Ｗ（ハードウェア）ボリュームスイッチ」は、本願発明の「管理者用操作手段」に相当するので、引用発明の特定事項ｏ，ｐの「遊技機１の音量を設定可能である、遊技機１の背面側の所定のＨ／Ｗ（ハードウェア）ボリュームスイッチ」は、本願発明の特定事項Ｏに相当する。
　
（ｐ）引用発明の「Ｈ／Ｗ（ハードウェア）ボリュームスイッチ」は、音量を調整するものであるから、引用発明の特定事項ｏ，ｐの「遊技機１の音量を設定可能である、遊技機１の背面側の所定のＨ／Ｗ（ハードウェア）ボリュームスイッチとが設けられており、Ｈ／Ｗボリュームスイッチを切り替えると、演出キー３８で設定した音量もそれに合わせて調整され、調整される音量によって、演出の音声（効果音）、エラー音声なども出力される」ことと本願発明の特定事項Ｐとは、「管理者用操作手段に対する操作に基づいて音量の調整が行われ」る点で共通する。
　
（ｑ）引用発明と本願発明とは、遊技機に係る発明である点で共通する。
　
　以上の（ａ）〜（ｑ）から、両者は、
［一致点］
「Ａ　判定を行う判定手段と、
Ｂ　前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
Ｃ　前記判定手段による判定に応じた図柄変動を行う図柄変動実行手段と、
Ｄ　前記図柄変動実行手段による図柄変動に応じた変動演出音を可聴出力する変動演出音出力手段と、
Ｅ　遊技機の状態を検出する状態検出手段と、
Ｆ　前記状態検出手段による検出情報に基づいて、複数種類の報知音のうち前記検出情報に対応する報知音を可聴出力させる処理を実行可能な報知音出力手段と、
　を備え、
Ｇ　前記複数種類の報知音には、
　当該報知音固有のメッセージ音としての特定メッセージ音と、メッセージ音とは異なる警告音としての特定警告音とがそれぞれ可聴出力される特定報知音、及び
Ｈ　前記特定報知音よりも可聴出力にかかる優先順位が低くされており、当該報知音固有のメッセージ音としての所定メッセージ音は可聴出力されるが、メッセージ音とは異なる警告音は可聴出力されない所定報知音
　が含まれており、
Ｋ’　さらに、
　前記報知音出力手段は、
　前記所定報知音が可聴出力されているなかで前記特定報知音の出力条件が満たされた場合、前記特定報知音を再生させるようになっており、
Ｌ　前記特定報知音が可聴出力されているなかで前記所定報知音の出力条件が満たされた場合、前記特定報知音が可聴出力状態として維持されている間は該所定報知音を新たに可聴出力させることはないようにされており、
Ｍ’さらに、
　前記特定報知音が可聴出力されているなかで前記所定報知音の出力条件が満たされた場合であって、且つ前記特定報知音の可聴出力開始後に前記所定報知音の終了条件が満たされることなく前記特定報知音の終了条件が満たされて前記特定報知音の可聴出力状態が終了された後には、前記所定報知音固有の所定メッセージ音が可聴出力されるように、前記所定報知音を再生させるようになっており、
Ｎ　さらに、
　前記所定報知音の出力条件が満たされると、当該所定報知音として前記所定メッセージ音が可聴出力される状態と、当該所定報知音としては何らの音も可聴出力しない状態とが交互に現れるようになっており、
Ｏ　さらに、
　音量の調整に関わる操作手段として、遊技者による操作の対象とされない管理者用操作手段が設けられており、
Ｐ’前記管理者用操作手段に対する操作に基づいて音量の調整が行われる
Ｑ　遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点１］（特定事項Ｉ，Ｊ）
　本願発明では、変動演出音出力手段は、「前記変動演出音が可聴出力されているなかで前記特定報知音の出力条件が満たされた場合、可聴出力状態にある前記変動演出音が途中の状況にあったとしてもこれを可聴出力されない状態にするようになっており、さらに、前記特定報知音の可聴出力開始後に前記変動演出音の終了条件が満たされることなく前記特定報知音の終了条件が満たされて前記特定報知音の可聴出力状態が終了された後には、前記変動演出音が最初から可聴出力し直しされず、その途中から可聴出力されるようになって」いるのに対して、
　引用発明では、演出制御部４００が装飾図柄変動演出の音響出力を開始したときに、装飾図柄変動演出の音響出力が行われているなかで「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合」に出力される「エラー音声及びサイレン音」を出力する場合、装飾図柄変動演出の音響出力がどのようになるか不明である点。
［相違点２］（特定事項Ｋ）
　前記報知音出力手段が、所定報知音が可聴出力されているなかで特定報知音の出力条件が満たされた場合の、特定報知音を再生させるようになっている処理について、
　本願発明は、「前記所定報知音が可聴出力されているなかで前記特定報知音の出力条件が満たされた場合、可聴出力状態にある前記所定報知音固有の所定メッセージ音がメッセージの途中の状況にあったとしてもこれを可聴出力されない状態にして、前記特定報知音を、その音データの最初から再生させるようになって」いるのに対して、
　引用発明は、「エラーが同時期に重複した場合、エラー音声の出力は、優先順位の高いエラーについて優先的に行い、優先順位の高いエラーのエラー音声出力が終了した時点で、優先順位の低いエラーについて行」うものの、「皿満タンエラーと判定された場合」に出力される「エラー音声」が出力されているなかで「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合」に出力される「エラー音声及びサイレン音」を出力する際の処理が不明であり、また、「エラー音声及びサイレン音」が「最初から」出力されるのか不明である点。
　
［相違点３］（特定事項Ｍ）
　「前記特定報知音が可聴出力されているなかで前記所定報知音の出力条件が満たされた場合であって、且つ前記特定報知音の可聴出力開始後に前記所定報知音の終了条件が満たされることなく前記特定報知音の終了条件が満たされて前記特定報知音の可聴出力状態が終了された後」の、「前記所定報知音固有の所定メッセージ音」の「可聴出力」について、
　本願発明は、「所定報知音固有の所定メッセージ音が最初から可聴出力されるように、前記所定報知音を、その音データの最初から再生させるようになっており、可聴出力状態にある所定メッセージ音については、メッセージの途中の状況にあったとしても、当該所定報知音の終了条件が満たされた時点で該所定報知音にかかる可聴出力状態は終了されるようになって」いるのに対して、
　引用発明は、「優先順位の高いエラーのエラー音声出力が終了した時点で、優先順位の低い」「皿満タンエラーと判定された場合」に出力される「エラー音声」を出力する際に、どのような態様で再生するのか不明であり、また、「エラー音声」が「最初から」出力されるのか不明である点。
　
［相違点４］（特定事項Ｐ）
　「前記管理者用操作手段に対する操作に基づいて音量の調整が行われ」た場合について、
　本願発明は、「音量調整確認音が可聴出力されることはない」のに対して、
　引用発明は、音量調整確認音を出力するのか不明である点。
第６　判断
　以下、各相違点について、検討する。
ア　相違点１について
　引用文献２に記載された技術事項の「演出制御用マイクロコンピュータ８１」、「変動パターンに応じた演出音」、「異常報知音」、「演出音の音量をゼロにするように制御」すること、「異常報知が終了する」こと、「異常報知音を出力していた期間経過後の演出音から出力が再開され」ることは、それぞれ、本願発明の特定事項Ｉ及びＪの「変動演出音出力手段」、「変動演出音」、「特定報知音」、「可聴出力状態にある前記変動演出音が途中の状況にあったとしてもこれを可聴出力されない状態にする」こと、「前記特定報知音の可聴出力開始後に前記変動演出音の終了条件が満たされることなく前記特定報知音の終了条件が満たされて前記特定報知音の可聴出力状態が終了され」ること、「変動演出音が最初から可聴出力し直しされず、その途中から可聴出力される」ことに相当するので、引用文献２に記載された技術事項は、本願発明の特定事項Ｉ及びＪに相当する構成を備えている。
　そして、引用発明も引用文献２に記載された技術事項も、複数の異なる種類の音声の出力時期が同時期に重複した場合に、優先順位に基づいて出力する音声を選択する遊技機である点で、技術分野及び機能が共通することから、引用発明において、引用文献２に記載された技術事項を適用し、装飾図柄変動演出の音響出力が行われているなかで「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合」に出力される「エラー音声及びサイレン音」を出力する場合、装飾図柄変動演出の音響出力の音量をゼロにし、「エラー音声及びサイレン音」の出力を終了した後で、装飾図柄変動演出の音響出力を途中から出力する機能を演出制御部４００に具備させることは、当業者が容易になし得たことである。
イ　相違点２について
　引用文献３に記載された技術事項の「優先度の低いエラー（異常入賞）が発生した場合」の「所定の効果音（ビープ音）」、「優先度の高いエラーの報知中（初期化報知中）」の「所定の効果音（ビープ音）」は、それぞれ、本願発明の特定事項Ｋの「所定報知音」、「特定報知音」に相当する。また、引用文献３に記載された技術事項の「優先度の低いエラーの報知中に優先度の高いエラーが発生した場合」、「優先度の低いエラーの報知を中断して優先度の高いエラーの報知を行」うことは、それぞれ、本願発明の特定事項Ｋの「所定報知音が可聴出力されているなかで前記特定報知音の出力条件が満たされた場合」、「可聴出力状態にある前記所定報知音」「の途中の状況にあったとしてもこれを可聴出力されない状態にして、前記特定報知音を」「再生させる」ことに相当する。よって、引用文献３に記載された技術事項と本願発明の特定事項Ｋとは、「所定報知音が可聴出力されているなかで前記特定報知音の出力条件が満たされた場合、可聴出力状態にある前記所定報知音」「の途中の状況にあったとしてもこれを可聴出力されない状態にして、前記特定報知音を」「再生させるようになって」いる点で一致する。
　そして、引用発明も引用文献３に記載された技術事項も、複数の異なる種類のエラー報知音の出力時期が同時期に重複した場合に、優先順位に基づいて出力する報知音を選択する遊技機である点で、技術分野及び機能が共通することから、引用発明において、引用文献３に記載された技術事項を適用し、「皿満タンエラーと判定された場合」に出力される「エラー音声」の出力中に、「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合」に出力される「エラー音声及びサイレン音」を出力する場合、「皿満タンエラーと判定された場合」に出力される「エラー音声」を途中の状況であっても中断し、「エラー音声及びサイレン音」を出力することは、当業者が容易になし得たことである。また、その際、引用発明は（特定事項ｋ，ｌ，ｍ）、「エラーが同時期に重複した場合、エラー音声の出力は、優先順位の高いエラーについて優先的に行」うのであるから、「皿満タンエラーと判定された場合」に出力される「エラー音声」（優先順位の低いエラー）を中断させて出力される、「エラー音声及びサイレン音」（優先順位の高いエラー）は、その最初から出力されるものとなる。
ウ　相違点３について
　上記第４　キで示したとおり、引用文献３には、「優先度の高いエラーの報知中（初期化報知中）に優先度の低いエラー（異常入賞）が発生した場合には、優先度の高いエラーの報知期間終了後に優先度の低いエラーの報知を所定期間行」うこと、「複数のエラーが同時に発生した場合、優先度の高い方のエラーの報知処理を実行中に優先度の低い方のエラーの報知計測タイマの減算処理を行うようにして、優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行うようにしてもよい」ことが記載されている。そして、「優先度の高いエラーの報知中（初期化報知中）に優先度の低いエラー（異常入賞）が発生した場合」は、「複数のエラーが同時に発生した場合」であるから、「優先度の高いエラーの報知中（初期化報知中）に優先度の低いエラー（異常入賞）が発生した場合」に、「優先度の高い方のエラーの報知処理を実行中に優先度の低い方のエラーの報知計測タイマの減算処理を行うようにして、優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行う」ことが、引用文献３に記載された技術事項であるといえる。
　そして、当該引用文献３に記載された技術事項の、「優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行う」ことは、本願発明の特定事項Ｍの「特定報知音の可聴出力開始後に前記所定報知音の終了条件が満たされることなく前記特定報知音の終了条件が満たされて前記特定報知音の可聴出力状態が終了された後には」「前記所定報知音を」「再生させるようになっており」「途中の状況にあったとしても、当該所定報知音の終了条件が満たされた時点で該所定報知音にかかる可聴出力状態は終了される」ことに相当する。
　また、引用発明は（特定事項ｋ，ｌ，ｍ）、「発射報知演出では、音声による発射報知よりも前の段階で皿満タンエラーが生じた場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力し、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間となったときに、エラー音声の出力を停止し、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間が終了したときに、皿満タンエラーが継続していれば、再度、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力し、音声による発射報知期間に皿満タンエラーが生じた場合、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力せず、「右アタッカーを狙え」の音声出力期間が終了したときに、皿満タンエラーが継続していれば、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力」する機能を有しており、優先順位の高い音声の出力が終了した後に、優先順位の低いエラー音声を出力している。この優先順位の低いエラー音声を出力することに関し、「「右アタッカーを狙え」の音声出力期間が終了したときに、皿満タンエラーが継続していれば、再度、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力し」及び「「右アタッカーを狙え」の音声出力期間が終了したときに、皿満タンエラーが継続していれば、「玉を抜いてください」というエラー音声を出力」するとあることからして、「「玉を抜いてください」というエラー音声」は、その途中から再生されるのではなく、最初から再生されるものであり、優先順位の低いエラー音声を最初から出力している。
　そして、引用発明も引用文献３に記載された技術事項も、複数の異なる種類のエラー報知音の出力時期が同時期に重複した場合に、優先順位に基づいて出力する報知音を選択する遊技機である点で、技術分野及び機能が共通することから、引用発明において、引用文献３に記載された技術事項を適用し、「異常入賞エラー２、異常入賞エラー１、磁石検知エラー、盤面異常エラー、大入賞口排出エラー及び排出エラーと判定された場合」に出力される「エラー音声及びサイレン音」の出力が終了した後に、「皿満タンエラーと判定された場合」に出力される「玉を抜いてください」という「エラー音声」を出力させること、「エラー音声」を、残った報知時間のみ報知することで終了条件が満たされるまで継続することは、当業者が容易になし得たことである。そして、その際、引用発明は、上述の通り、「「玉を抜いてください」というエラー音声」は、その途中から再生されるのではなく、最初から再生され、優先順位の低いエラー音声を最初から出力しており、上記引用発明に引用文献３に記載された技術事項を適用した際に、「玉を抜いてください」という「エラー音声」を、その最初から出力することも、当業者であれば容易に為し得た範囲内のことである。
エ　相違点４について
　引用文献１には、Ｈ／Ｗボリュームスイッチを切り替え、演出キー３８で設定した音量もそれに合わせて調整された場合に、確認音を出力することは特段記載されておらず、引用発明において、Ｈ／Ｗボリュームスイッチを切り替え、演出キー３８で設定した音量もそれに合わせて調整された場合に、確認音を出力しないような構成とすることは、引用文献１に触れた当業者が容易になし得たことである。
オ　効果について
　本願発明の奏する作用効果は、引用発明、引用文献２、３に記載された技術事項の奏する作用効果から予測される範囲内のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
カ　小括
　したがって、本願発明は、引用発明、引用文献２、３に記載された技術事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができない。
第７　請求人の主張について
ア　審判請求人は、平成３１年４月２４日付け意見書において、次のとおり主張している。
（ア）「（２−２）
　ここで、審判官殿は、引用文献３には「優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行う」ことが記載されている旨のご認定をなされましたが、同文献３に記載されている当該事項（残った報知時間だけ行われるエラーの報知処理）とは、より正確には、「優先度の低いエラーの報知中に優先度の高いエラーが発生し、その後、優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っている（同文献３の段落０２６７）」ときか、若しくは「複数のエラーが同時に発生した場合であって、且つ優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っている（同文献３の段落０２６８）」ときに行われる処理であります。」
（イ）「（２−３−３）
　また、本願発明では、優先順位の高い特定報知音が出力されている状態において優先順位の低い所定報知音の出力条件が満たされた場合は、より重要度の高い態様での報知（警告）を既に行っている状況にあることから、この時点で、新たな報知音を出力させることはありません。ただし、既に出力状態にある特定報知音では、当該報知音固有の特定メッセージ音のほか、メッセージ音とは異なる特定警告音も出力されるようになっていることから、特定メッセージ音によって要求される内容だけではない、様々な改善要求を遊技者に対して行っている格好となり、優先順位の低い所定報知音についてもその機能を実質的に兼ねることが期待されます。換言すれば、優先順位の高い特定報知音が出力されている状態において優先順位の低い所定報知音の出力条件が満たされた場合は、該出力条件が満たされたタイミングから所定報知音これ自体が可聴出力されることはないものの、特定報知音の終了条件が満たされるまではこれよりも上位となる特定警告音でこれ（所定報知音）を代替させることが期待されます。
（２−３−４）
　すなわち、本願発明とは、これらの構成を大前提とした上で「優先順位の高い特定報知音（特定メッセージ音，特定警告音）が出力されている途中で優先順位の低い所定報知音の出力条件が成立した場合については、優先順位の低い所定報知音を、優先順位の高い特定報知音（特定メッセージ音，特定警告音）の出力が終了したときに、その残り時間分だけ音データの頭から可聴出力する」ようにしたものであります。
　このような構成によれば、優先順位の高い特定報知音（特定メッセージ音，特定警告音）の可聴出力状態が終わった時点で、残り時間が少なくなっていたとしても、所定報知音が、その音データの最初から再生されるようになっていることから、それまでは「特定警告音」で代替されていた報知内容が「所定報知音固有の所定メッセージ音」であったことを短い時間でも理解させることができるようになります。また、残り時間がなくなったときには、可聴出力状態にある所定メッセージ音がメッセージの途中の状況にあったとしても該所定報知音にかかる可聴出力状態は終了されるようになっていることから、該中途で出力中断される状況が現れたことによって、特定報知音が可聴出力されている状況にあったときから所定報知音の出力条件が既に満たされており、かなり前に発生した報知であること（もしかすると、解決済みのものかもしれないこと）を認識させることができる、といった優れた作用効果が奏されるようになります。」
（ウ）「（２−４）
　この点、引用文献３には、上述の通り、「優先度の低いエラーの報知中に優先度の高いエラーが発生し、その後、優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っている（同文献３の段落０２６７）」ときか、若しくは「複数のエラーが同時に発生した場合であって、且つ優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っている（同文献３の段落０２６８）」ときに、「優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行う」ことが記載されているだけであり、本願補正後の請求項１にかかる発明（本願発明）の「優先度の高い方のエラーの報知処理が実行されている途中で優先度の低い方のエラーの報知処理条件が成立した場合に、優先度の低い方のエラーの報知処理を、優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに、その残り時間分だけ音データの頭から可聴出力する」といった構成については何ら記載も示唆もされていないことが明らかであります。
（２−５）
　事実、同文献３の段落０２６７には、審判官殿もご指摘の通り、「優先度の高いエラーの報知中（初期化報知中）に優先度の低いエラー（異常入賞）が発生した場合には、優先度の高いエラーの報知期間終了後に優先度の低いエラーの報知を所定期間行い」といった記載があり、同文献３の段落０２６３には「所定期間（例えば３０秒）」との記載があります。
　すなわち、同文献３に記載されている「所定期間」を、「変動時間（残り時間）」にしたことが、本願発明の上述した作用効果（（２−３−４）を参照）を得るための最も重要なポイントであるわけなのであるから、同文献３の段落０２６３，０２６７に記載されている内容こそが、当業者といえども、引用文献３に記載されている技術を、引用発明（引用文献１）に適用したところで本願発明（相違点３）を容易には想到し得ない何よりの根拠と言えると確信いたします。」
イ　上記審判請求人の主張については、以下のとおりである。
（ア）審判請求人は、引用文献３に記載された事項は、「「優先度の低いエラーの報知中に優先度の高いエラーが発生し、その後、優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っている（同文献３の段落０２６７）」ときか、若しくは「複数のエラーが同時に発生した場合であって、且つ優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っている（同文献３の段落０２６８）」ときに行われる処理であります。」としている。
　しかし、引用文献３の記載は、上記第４　カ（エ）で摘記したとおりである。すなわち、段落【０２６７】には、「優先度の高いエラーの報知中（例えば、初期化報知中）に優先度の低いエラー（例えば、異常入賞）が発生した場合には、優先度の高いエラーの報知期間終了後に優先度の低いエラーの報知を所定期間行う」（以下、「前者」として参照する。）及び「優先度の低いエラーの報知中に優先度の高いエラーが発生した場合には優先度の低いエラーの報知を中断して優先度の高いエラーの報知を行う。そして、優先度の高いエラーの報知期間終了後に優先度の低いエラーの報知を残時間のみ行うことになる」（以下、「後者」として参照する。）の２つの場合があることが記載されており、その記載に続いて、段落【０２６８】には、「なお、複数のエラーが同時に発生した場合、優先度の高い方のエラーの報知処理を実行中に優先度の低い方のエラーの報知計測タイマの減算処理も行うようにしてもよい。そして、優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行うようにしてもよい」ことが記載されている。このことからすると、段落【０２６８】の、「なお、複数のエラーが同時に発生した場合」とは、段落【０２６７】の、「優先度の高いエラーの報知中（例えば、初期化報知中）に優先度の低いエラー（例えば、異常入賞）が発生した場合」（前者）、または、「優先度の低いエラーの報知中に優先度の高いエラーが発生した場合」（後者）であり、その場合に、「優先度の高い方のエラーの報知処理を実行中に優先度の低い方のエラーの報知計測タイマの減算処理も行うようにしてもよい。そして、優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行うようにしてもよい」としている。そうすると、「優先度の高いエラーの報知中（例えば、初期化報知中）に優先度の低いエラー（例えば、異常入賞）が発生した場合」（前者）では、「優先度の高いエラーの報知期間終了後に優先度の低いエラーの報知を所定期間行う」ことに代えて、「優先度の高い方のエラーの報知処理を実行中に優先度の低い方のエラーの報知計測タイマの減算処理も行うようにして」、「優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行うように」することになり、また、「優先度の低いエラーの報知中に優先度の高いエラーが発生した場合」（後者）では、「優先度の低いエラーの報知を中断して優先度の高いエラーの報知を行う。そして、優先度の高いエラーの報知期間終了後に優先度の低いエラーの報知を残時間のみ行う」ことに代えて、「優先度の高い方のエラーの報知処理を実行中に優先度の低い方のエラーの報知計測タイマの減算処理も行うようにし」、「優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行うように」することになることが、引用文献３には記載されている。
　さらに引用文献３の段落【０２６８】に記載された、「複数のエラーが同時に発生した場合」について検討を加える。段落【０２５５】には、「
初期化処理が実行された場合には
所定期間（例えば３０秒）にわたって
報知される
異常入賞が検出された場合には
所定期間（例えば３０秒）にわたって
報知される
優先度の高いエラーの報知中（例えば、初期化報知中）
優先度の低いエラー（例えば、異常入賞）
複数のエラーが同時に発生した場合
優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行うようにしてもよい
　そして、上記第６　ウで示した、「優先度の高いエラーの報知中（初期化報知中）に優先度の低いエラー（異常入賞）が発生した場合」に、「優先度の高い方のエラーの報知処理を実行中に優先度の低い方のエラーの報知計測タイマの減算処理を行うようにして、優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っているときのみ、残った報知時間のみ優先度の低い方のエラーの報知処理を行う」ことは、上記した前者の場合であり、このことが引用文献３に記載された技術事項であるとしたことに誤りは無い。
　さらに、審判請求人の主張するような、引用文献３に記載されている事項が「「優先度の低いエラーの報知中に優先度の高いエラーが発生し、その後、優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っている（同文献３の段落０２６７）」ときか、若しくは「複数のエラーが同時に発生した場合であって、且つ優先度の高い方のエラーの報知処理が終了したときに優先度の低い方のエラーの報知時間が残っている（同文献３の段落０２６８）」とき」と限定して解釈すべき理由はなく、審判請求人の主張を採用することはできない。
（イ）審判請求人は、本願発明の構成に基づいて作用効果についての主張をしているが、上記第６　ウで示したように、引用発明に引用文献３に記載された技術事項を適用することで、上記相違点３に係る本願発明の構成は想到しうるものであり、当該構成に基づく作用効果も、上記第６　オで示したように、格別顕著なものということはできない。
（ウ）これらの審判請求人の主張についても上述の通りであり、その主張を採用することはできない。
ウ　したがって、平成３１年４月２４日付け意見書における審判請求人の主張は、いずれも理由がない。
第８　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。