【事件の表示】
　平成１０年特許願第２６５８３０号「眼鏡画像生成方法及び装置ならびにその方法を記録した記録媒体」拒絶査定不服審判事件〔平成１２年　４月　７日出願公開、特開２０００−　９９５５３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１０年９月２１日の出願であって、平成１６年２月２６日付で拒絶査定がされ、これに対し、平成１６年４月８日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに、同年５月１０日付で手続補正がなされたものである。
　
２．平成１６年５月１０日付の手続補正についての補正却下の決定
　
［補正却下の決定の結論］
　平成１６年５月１０日付の手続補正を却下する。
　
［理由］
（１）補正後の本願発明
　平成１６年５月１０日付の手続補正（以下、「本件補正」という。）により、特許請求の範囲の請求項１は、
　「眼鏡フレーム全体の画像を生成する眼鏡画像生成装置であって、眼鏡フレームを構成する部品の画像を入力する部品画像入力手段と、該部品画像入力手段によって入力された部品画像を記憶する部品画像記憶手段と、該部品画像記憶手段から眼鏡画像の合成に必要な部品画像を選択して読み出す部品画像選択手段と、眼鏡のリム部分の素材画像を入力する素材リム画像入力手段と、該素材リム画像入力手段によって入力された複数の素材リム画像を記憶する素材リム画像記憶手段と、眼鏡フレームのタイプの選択、フレームを構成する部品のデザインの選択、リム素材の選択、レンズの外形の選択または変形、部品の配置位置の決定、顔の寸法に基づいた眼鏡フレーム各部分サイズの決定を行うことによって眼鏡フレームをデザインする眼鏡フレームデザイン作成手段と、該眼鏡フレームデザイン作成手段で作成されたデザインに基づいて、前記素材リム画像記憶手段から選択された素材リム画像を読み出し、リムのモデルを作成し、テクスチャーマッピングにより前記リムのモデルに前記素材リム画像を張り付け、質感のあるリム画像を生成するリム画像生成手段と、前記部品画像選択手段で選択された部品画像と前記リム画像生成手段で生成されたリム画像を前記眼鏡フレームデザイン作成手段で作成された眼鏡フレームデザインに基づいて画像合成し、一つのまとまった眼鏡フレームを作る画像合成手段と、該画像合成手段の出力を表示する画像表示手段とを具備することを特徴とする眼鏡画像生成装置。」と補正された。
　
　上記補正は、「素材画像入力手段」を「素材リム画像入力手段」と限定するもの等であって、特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
（２）引用例
　［第１引用例］　
　原査定の拒絶の理由に引用された、河合正治、「ニコンメガネフレーム意匠設計ＣＡＤシステム」、ＰＩＸＥＬ、図形処理情報センター、１９８７年９月１日、第６０号（以下、「第１引用例」という。）、第１２０頁ないし第１２５頁には、次の事項が図面と共に記載されている。
　
（ａ）「本システムは，このような背景のもとに開発され実用化の段階に達したメガネフレーム用の意匠設計ＣＡＤシステムであり，今後，本システムにより多くの商品を生み出していく予定である。本システムは，当社が製造している全種類のフレームを対象としている。」（１２０頁右欄１８〜２２行）
（ｂ）「部品形状定義システムは，試作時に部品を１つずつ作っていくことに対応しており，コンピュータ上に部品の３次元形状データを作成するシステムである。（途中省略）デザイナーは最初のステップで，玉型とよばれるメガネレンズを正面から見た形状をコンピュータ上に作り出す。玉型の初期形状の入力は、次の３種類の方法からデザイナーが任意に選択する方式をとっている。（途中省略）（３）（審決注：まる数字を表記上カッコ数字で表す。）パラメトリックとよぶ手法で，標準的形状９種類を設定」（１２１頁右欄２１〜３５行）
（ｃ）「初期形状が入力されると，それをもとにフェアリング（Ｆａｉｒｉｎｇ）の手法を駆使してデザイナーの意図するままに変形や書直し作業が行われ，最適と感じる形状にデザインされる。フェアリングとは，意匠的によりよい形状へと修正していく作業のことで，当然コンピュータとの対話形式で行われる。」（１２１頁右欄３８〜４２行）
（ｄ）「玉型形状が決定すると，リム（レンズの周辺を取り巻く部分の部品）の３次元形状作成に移り，各断面形状が各部に張り付けられ，スイープの手法によりモデリングが自動的になされる。リムの断面形状は，２次元ＣＡＤシステムによる方法か標準形状の選択による方法で創成される。」（１２１頁右欄４７行〜１２２頁左欄３行）
（ｅ）「それ以外の各部品の形状定義には，３面図入力，断面スイープ，標準化形状のパラメトリック入力の３種類の方法があり，任意に選択できる。」（１２２頁左欄８〜１０行）
（ｆ）「このシステムで作られたフレームの各部品の形状データは，ＩＧＥＳフォーマットでファイルに出力，保存される。」（１２２頁２０〜２１行）
（ｇ）「対話型の部品形状定義システムでつくられたフレームの各部品の形状データは，大型汎用コンピュータＵＮＩＶＡＣ　１１００／９１に転送され，意匠評価のための３次元ＣＡＤシステム（ＵＮＩＣＡＤ／ＳＯＬＩＤ）へ渡され，ソリッド・モデルのデータへと変換される。（途中省略）このシステムの基本的な機能としては，ＩＧＥＳフォーマットによる部品ごとのデータ入力機能，部品アセンブル機能，透視図機能，形状修正機能，データベース機能などがある。」（１２２頁左欄２３行〜右欄８行）
（ｈ）「部品のアセンブル機能は，各部品を空間的に配置したり移動したりする機能で，一体化（集合演算）するわけではない。形状修正機能には，フィレットの生成，簡単な曲面の変更，簡単な寸法修正などがあり，小規模な変更に対応するものである。」（１２２頁右欄１０〜１４行）
（ｉ）「本システムの最も重要な位置を占める透視図機能については当社とユニバックの共同開発で実現されたものであり、表示される透視図については高度なコンピュータ・グラフィックス技術を用いている。デザイナーはフレームの位置や姿勢，自分の見る位置，光源の位置を設定し，きわめて実物に近く描かれている透視図を見ること（ビジュアル・シミュレーション）により意匠評価し，形状や材質，色，組立て位置などの変更をしながらよりよいデザインを創造していく。透視図はＰｈｏｎｇのシェーディング・モデルを用いて表示され，以下の処理を行いきわめてリアルな実在感を実現している。
　・透視変換
　・隠面処理
　・シェーディング処理
　　・デプス・キューイング
　　・アンチ・エイリアシング
　　・ハイライトの処理
　　・拡散反射係数や鏡面反射係数などを用いた材質感の表現
　・色変更
　・透明体（レンズなど）の表示」（１２２頁右欄１７行〜１２３頁左欄１１行）
（ｊ）「表示に使われるグラフィック・ディスプレイはセイコー電子製のＧＲ２４１４で，１，２８０×１，０２４ピクセルの解像度，同時カラー表示１，０２４色のものである。図１２はチタンフレームを表示したもので，図１３はそれをシルバーフレームに変更したものである。従来の試作モデルでは，この変更にはメッキという工程が必要であったが，本システムでは色調変更操作により数秒のうちに行われる。図１４はプラスチックフレームのハーフサングラスを表示したものである。
　データベース機能は，当社のフレームのモデル表示コードによって整理されている。検索可能項目は，メタルとプラスチックの違い，モデル名，サイズ，デザイナー，作成年月日などがある。」（１２３頁左欄１２〜２２行）
　
　したがって、（ａ）ないし（ｊ）の記載及び図面から、第１引用例には
　「少なくとも部品形状定義システムと、３次元ＣＡＤシステムとを備えた眼鏡フレーム用の意匠設計ＣＡＤシステムにおいて、前記部品形状定義システムは、例えばパラメトリックとよばれる、標準的形状９種類を設定する手法により、玉型の初期形状を入力し、該初期形状をもとにフェアリングの手法を用いて意匠的によりよい形状へと修正し、玉型形状が決定すると、例えば標準形状の選択により断面形状を創成し、該断面形状をリムの各部に張り付け、スイープの手法によりリムの３次元形状を作成し、それ以外の各部品も、各種の方法を任意に選択して形状定義を行い、該システムで作られたフレームの各部品の形状データをファイルに出力、保存し、前記３次元ＣＡＤシステムは、部品ごとのデータ入力機能、部品アセンブル機能、透視図機能、形状修正機能、及びデータベース機能等を備えており、前記部品アセンブル機能は、各部品を空間的に配置したり移動したりする機能であり、前記形状修正機能は、フィレットの生成、簡単な曲面の変更、簡単な寸法修正等により、小規模な変更に対応するものであり、前記透視図機能は、材質感を表現可能なシェーディング処理等によりきわめて実物に近く描かれている透視図をデザイナーが見ることにより意匠評価し、形状や材質、色、組立て位置等の変更をしながらよりよいデザインを創造していく機能であり、該３次元ＣＡＤシステムにおいて、前記部品形状定義システムで作られたフレームの各部品の形状データを、ソリッド・モデルのデータへと変換し、結果をグラフィック・ディスプレイに表示することを特徴とする、眼鏡フレーム用の意匠設計ＣＡＤシステム。」の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている。
　
　［第２引用例］
　同じく原査定の拒絶の理由に引用された、国際公開第９８／１５９０８号パンフレット（以下、「第２引用例」という。）には、次の事項が図面と共に記載されている。
　
（ａ）「時計メーカーは、提供可能な部品デジタル情報と、それを組み合わせるためのデザインソフト（又はデザインソフトによるデザイン基礎情報）をネットワーク上で消費者に提供する（Ｓ３）。デザインソフト（又はデザインソフトによるデザイン基礎情報）を受けた消費者は、デザインソフトと部品デジタル情報を使用し、又、場合によっては消費者が独自に作成した部品デジタル情報を組み合わせて、完成した時計としてのオリジナルデザイン情報を作成する（Ｓ４）。この際に、消費者は商品構成部品の素材を選択し、商品構成部品に付加する付加機能を選択し、商品が備える機能を選択することができる（Ｓ４’）。」（８頁１〜１０行）
（ｂ）「部品デジタル情報は、商品供給元である時計メーカーから提供されるものの他に、消費者が独自に作成した部品デジタル情報があり、この場合には、デジタルカメラで撮影したデジタル画像、あるいは写真をスキャナで読み取ったデジタル画像、等の含むものとする。」（７頁２３行〜２７行）
（ｃ）「ＣＤ−ＲＯＭには消費者が選択し得る部品デザイン情報として、文字板情報、指針情報、ケース情報、色情報、時計バンド情報、尾錠情報、時字情報、オーダー情報、その他情報（例えばメッセージ情報）等が記録されている（図１３の番号２参照）。」（１０頁１３〜１７行）
　
　［第３引用例］
　同じく原査定の拒絶の理由に引用された、特開平６−１８６５０５号公報（以下、「第３引用例」という。）には、次の事項が図面と共に記載されている。
　
（ａ）「メガネフレーム入力部１３には、図４に示すような、装用シミュレーションを行うための所望のメガネフレーム画像４１を入力する。メガネフレーム処理部１１０では、まずメガネフレーム画像記憶部１４において、前記メガネフレーム画像４１を記憶することができるため、必要であれば随時任意のメガネフレーム画像を読み出すことができる。（途中省略）標準構造モデル整合部１５では、前記整合された構造モデル６１に対して、前記メガネフレーム画像４１を用いて、いわゆるテクスチャーマッピング等に代表される、色情報・濃淡情報の処理を行う。」（段落【００１３】）
（ｂ）「本発明によれば、メガネフレーム画像に対して拡大・縮小、回転、或いは変形等の処理を施すことができるメガネフレーム処理手段を備えたことにより、メガネフレーム画像の処理でメガネフレーム画像と顔画像の位置合わせができ、画像合成のための処理が簡略かつ容易になる。」（段落【００５５】）
　
（３）対比
（ａ）本願補正発明の「部品画像」は、上位概念化すると、部品の画像を生成するために用いられるデータ（以下、「部品データ」という。）といえる。
（ｂ）本願補正発明の「画像合成手段」で「リム画像生成手段で生成されたリム画像」と画像合成される「部品画像選択手段で選択された部品画像」は、上位概念化すると、前記リム画像と合成される他の部品データといえる。
（ｃ）引用発明の「メガネフレーム用の意匠設計ＣＡＤシステム」及び「グラフィック・ディスプレイ」は、本願補正発明の「眼鏡フレーム全体の画像を生成する眼鏡画像生成装置」及び「画像表示手段」にそれぞれ相当する。
（ｄ）引用発明の「部品形状定義システム」においては、リム以外の各部品について、３面図入力、断面スイープ、及びパラメトリック入力の方法を任意に選択して形状定義を行っており、当該機能は本願補正発明の「眼鏡フレームを構成する部品の画像を入力する部品画像入力手段」を上位概念化した「眼鏡フレームを構成する部品のデータを入力する部品データ入力手段」に相当する。
（ｅ）引用発明においては、部品形状定義システムで作られたフレームの各部品の形状データをファイルに出力、保存しており、当該機能は本願補正発明の「部品画像入力手段によって入力された部品画像を記憶する部品画像記憶手段」を上位概念化した「部品データ入力手段によって入力された部品データを記憶する部品データ記憶手段」に相当する。
（ｆ）引用発明においては、リムの断面形状を創成する際、図８に示されるような標準形状の選択が一つの方法として用いられており、眼鏡フレームを構成する部品のデザインの選択が行われている。
　また、引用発明の「部品形状定義システム」においては、玉型の初期形状を入力する方法の一つとして、標準的形状として設定された９種類の形状を利用し、初期形状が入力されると、フェアリングにより意匠的によりよい形状へと修正しており、レンズの外形の選択及び変形が行われている。
　さらに、引用発明の「３次元ＣＡＤシステム」は、各部品を空間的に配置したり移動した入りする部品アセンブル機能、すなわち部品の配置位置を決定する機能を備えている。
　したがって、引用発明は、本願補正発明の「眼鏡フレームデザイン作成手段」が備えている機能のうち、「フレームを構成する部品のデザインの選択」機能、「レンズの外形の選択または変形」機能、及び「部品の配置位置の決定」機能に相当する機能を備えている。
（ｇ）引用発明の「部品形状定義システム」においては、玉型形状が決定した後、リムの３次元形状作成を行っており、当該機能は本願補正発明の「リム画像生成手段」が備えている機能のうち、「眼鏡フレームデザイン作成手段で作成されたデザインに基づいて」、「リムのモデルを作成し」、「リム画像を生成する」機能に相当する。
（ｈ）引用発明においては、３次元ＣＡＤシステムの透視図機能を用いた意匠評価の際、材質感の表現が可能なシェーディング・モデルを用いて、例えばチタンフレームを表示した後にシルバーフレーム、プラスチックフレーム等へ変更する等、リムを含むフレーム画像の、材質、色、形状等の変更操作を行っており、当該機能は本願補正発明の「リム画像生成手段」が備えている機能のうち、「質感のある」リム画像を生成する機能に相当する。
（ｉ）引用発明の「３次元ＣＡＤシステム」は、リムを含む各部品を空間的に配置したり移動したりする部品アセンブル機能を備えており、当該機能は、本願補正発明の「部品画像選択手段で選択された部品画像とリム画像生成手段で生成されたリム画像を眼鏡フレームデザイン作成手段で作成された眼鏡フレームデザインに基づいて画像合成し、一つのまとまった眼鏡フレームを作る画像合成手段」を上位概念化した「リム画像生成手段で生成されたリム画像と他の部品データを眼鏡フレームデザイン作成手段で作成された眼鏡フレームデザインに基づいて画像合成し、一つのまとまった眼鏡フレームを作る画像合成手段」に相当する。
　
　したがって、本願補正発明と引用発明を対比すると、両者は、
　「眼鏡フレーム全体の画像を生成する眼鏡画像生成装置であって、眼鏡フレームを構成する部品のデータを入力する部品データ入力手段と、該部品データ入力手段によって入力された部品データを記憶する部品データ記憶手段と、フレームを構成する部品のデザインの選択、レンズの外形の選択または変形、部品の配置位置の決定を行うことによって眼鏡フレームをデザインする眼鏡フレームデザイン作成手段と、該眼鏡フレームデザイン作成手段で作成されたデザインに基づいて、リムのモデルを作成し、質感のあるリム画像を生成するリム画像生成手段と、前記リム画像生成手段で生成されたリム画像と他の部品データを前記眼鏡フレームデザイン作成手段で作成された眼鏡フレームデザインに基づいて画像合成し、一つのまとまった眼鏡フレームを作る画像合成手段と、該画像合成手段の出力を表示する画像表示手段とを具備することを特徴とする眼鏡画像生成装置。」である点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点１］
　本願補正発明が、「眼鏡フレームを構成する部品の画像を入力する部品画像入力手段」、「部品画像入力手段によって入力された部品画像を記憶する部品画像記憶手段」、及び「部品画像記憶手段から眼鏡画像の合成に必要な部品画像を選択して読み出す部品画像選択手段」を備えており、また本願補正発明の「画像合成手段」が、「部品画像選択手段で選択された部品画像」とリム画像を画像合成しているのに対し、引用発明は、フレームの各部品の部品画像でなく形状データの入力及び記憶を行っており、前記「部品画像選択手段」に係る構成を有しておらず、また選択された部品画像を画像合成に用いていない点。
　
［相違点２］
　本願補正発明が、「眼鏡のリム部分の素材画像を入力する素材リム画像入力手段」及び「素材リム画像入力手段によって入力された複数の素材リム画像を記憶する素材リム画像記憶手段」を備えており、また本願補正発明の「眼鏡フレームデザイン作成手段」が、「リム素材の選択」を行っており、さらに本願補正発明の「リム画像生成手段」が、「素材リム画像記憶手段から選択された素材リム画像を読み出し」、「テクスチャーマッピングにより前記リムのモデルに前記素材リム画像を張り付け」ているのに対し、引用発明は、前記「素材リム画像入力手段」及び「素材リム画像記憶手段」に係る構成、並びに記憶手段から選択的に読み出された素材リム画像をテクスチャーマッピングによりリムのモデルに張り付けてリム画像を生成する構成を有していない点。
　
［相違点３］
　本願補正発明の「眼鏡フレームデザイン作成手段」が、「メガネフレームのタイプの選択」を行っているのに対し、引用発明は、前記「メガネフレームのタイプの選択」に係る構成を有していない点。
　
［相違点４］
　本願補正発明の「眼鏡フレームデザイン作成手段」が、「顔の寸法に基づいたメガネフレーム各部分サイズの決定」を行っているのに対し、引用発明は、前記「顔の寸法に基づいたメガネフレーム各部分サイズの決定」に係る構成を有していない点。
　
（４）判断
　上記相違点について検討する。
　
［相違点１について］
　ＣＡＤシステムを含むコンピュータ・グラフィックス・システム（以下、「ＣＧシステム」という。）において、２次元あるいは３次元の画像の生成を行う際、前記生成したい画像を構成する各部品の部品データを外部から入力し、記憶手段に記憶し、前記部品データに基づいて画像合成を行うことは、当業者に周知の技術である。引用発明においても、入力され、ファイルに保存された各部品の形状データに基づいて、部品アセンブル、シェーディング等の処理を行い、最終的に図１２ないし１４に示されるようなメガネフレームの画像の生成を行っている。
　また、引用発明においても、例えばリムの３次元形状を作成する際、図８に示されるような標準形状の選択を行う等、生成される画像を構成する個々の部品について、複数の部品データから１つを選択することが行われている。
　一方、引用発明と同一技術分野に属する第２引用例には、コンピュータシステムを用いて商品デザインを作成する際、ある商品を構成する複数の部品のそれぞれについて、記憶手段に記憶された複数の画像データの中から選択して組み合わせる技術が記載されており、公知となっている。
　してみると、引用発明において、部品の形状や色を任意な形状や色に変更可能にするために、第２引用例に記載された技術を適用して、各部品の部品データとしての画像データを入力及び記憶し、記憶された各部品の画像データを選択的に読み出して組み合わせ、画像合成することにより、メガネフレーム全体の画像を生成するよう構成すること、即ち、引用発明に「部品画像入力手段」、「部品画像記憶手段」、及び「部品画像選択手段」を備えさせ、さらに「部品画像選択手段で選択された部品画像」とリム画像を画像合成する「画像合成手段」を備えさせることは、当業者が容易に想到し得たものと認められる。
　
［相違点２について］
　［相違点１について］でも述べたとおり、ＣＧシステムにおいて画像の生成を行う際、前記生成したい画像を構成する各部品の部品データを外部から入力し、記憶手段に記憶し、各部品毎に部品データを選択し、該部品データに基づいて画像を生成することは、当業者に周知の技術である。
　また、引用発明においても、シェーディング・モデルの色調変更操作により、チタンフレーム、シルバーフレーム、プラスチックフレーム等、種々の材質のメガネフレームの表現が可能な構成となっている。
　一方、引用発明と同一技術分野に属する第３引用例には、メガネフレームの色・濃淡情報を含む画像情報を入力して記憶手段に記憶し、任意の画像を読み出し、メガネフレームの構造モデルに対してテクスチャーマッピング処理を行うメガネフレームシミュレーション装置が記載されており、公知となっている。
　そうすると、引用発明において、手間をかけずに所望の素材の質感を持ったメガネフレーム画像を生成するために、第３引用例記載の技術を適用して、部品データであるところの、複数種類の素材を表す色・濃淡情報を持った画像データを入力し、記憶手段に記憶し、必要な画像データを選択的に読み出してメガネフレーム形状にテクスチャーマッピングするように構成することは、当業者が容易に想到し得たものと認められ、前記テクスチャーマッピングの対象をリム部分のみとすることは、目的に応じて当業者が適宜採択し得る設計事項にすぎない。
　してみると、引用発明に「素材リム画像入力手段」、「素材リム画像記憶手段」、及び「リム素材の選択」を行う「眼鏡フレームデザイン作成手段」を備えさせ、さらに「素材リム画像記憶手段から選択された素材リム画像を読み出し」、「テクスチャーマッピングによりリムのモデルに前記素材リム画像を張り付け」てリム画像を生成する「リム画像生成手段」を備えさせることは、当業者が容易になし得たことである。
　
［相違点３について］
　一般に眼鏡フレームには、フルリム、リムロン、３ピース等、様々なタイプのものが存在することは広く知られており、眼鏡を購入する際等に前記眼鏡フレームのタイプを選択の基準とすることは普通に行われていることである。
　一方、引用発明のシステムは、製造している全種類のフレームを対象としており、その中に様々なタイプのフレームが含まれていることは当然予想されることであるから、引用発明において、メガネフレームの意匠設計を行う際、様々なタイプのメガネフレームに対応するために、メガネフレームの形状等を複数のタイプの中から選択可能な構成とすることは、当業者が適宜採択し得る設計事項にすぎない。
　
［相違点４について］
　画像処理の分野において、複数の画像を合成する際、画像間の整合性を考慮して、少なくとも一方の画像をサイズ変更することは、当業者が普通に行っていることである。
　また、引用発明と同一技術分野に属する第３引用例には、顔画像との位置合わせを考慮して、メガネフレーム画像の拡大・縮小等の処理を行うメガネフレームシミュレーション装置が記載されており、公知となっている。
　してみると、引用発明において、メガネフレーム画像と顔画像との合成を行うために、第３引用例記載の技術を適用し、顔の寸法に基づいて、メガネフレームを構成する各部品の画像を拡大・縮小してサイズを変更する構成とすることは、当業者が容易に想到し得たものと認められる。
　
　そして、本願補正発明の奏する作用効果も、引用発明の奏する作用効果から当業者が予測できる以上の格別のものとも認められない。
　
（５）むすび
　以上のとおり、本件補正は特許法第１７条の２第５項で準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項で準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
３．本願発明について
　平成１６年５月１０日付の手続補正は以上のとおり却下されたので、本願の請求項３に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１６年１月１９日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項３に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
　
　「眼鏡フレーム全体の画像を生成する眼鏡画像生成装置であって、眼鏡フレームを構成する部品の画像を入力する部品画像入力手段と、該部品画像入力手段によって入力された部品画像を記憶する部品画像記憶手段と、該部品画像記憶手段から眼鏡画像の合成に必要な部品画像を選択して読み出す部品画像選択手段と、眼鏡のリム部分の素材画像を入力する素材画像入力手段と、該素材画像入力手段によって入力された素材画像を記憶する素材画像記憶手段と、眼鏡フレームのタイプの選択、フレームを構成する部品のデザインの選択、レンズの外形の選択または変形、部品の配置位置の決定、顔の寸法に基づいた眼鏡フレーム各部分サイズの決定を行うことによって眼鏡フレームをデザインする眼鏡フレームデザイン作成手段と、該眼鏡フレームデザイン作成手段で作成されたデザインに基づいて、前記素材画像記憶手段から適切な素材リム画像を読み出し、リムのモデルを作成し、テクスチャーマッピングにより前記リムのモデルに前記素材リム画像を張り付け、質感のあるリム画像を生成するリム画像生成手段と、前記部品画像選択手段で選択された部品画像と前記リム画像生成手段で生成されたリム画像を前記眼鏡フレームデザイン作成手段で作成された眼鏡フレームデザインに基づいて画像合成し、一つのまとまった眼鏡フレームを作る画像合成手段と、該画像合成手段の出力を表示する画像表示手段とを具備することを特徴とする眼鏡画像生成装置。」
　
（１）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例、及びその他の記載事項は、前記「２．（２）」に記載したとおりである。
　
（２）対比・判断
　本願発明は、前記２．で検討した本願補正発明から、限定事項を省いたものである。
　そうすると、本願発明の構成要件をすべて含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記２．（３）及び（４）の対比、判断に記載したとおり、引用発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も同様の理由により、引用発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（３）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。