【事件の表示】
　特願２０１７−２２７５１７号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成３０年　２月２２日出願公開、特開２０１８−　２７４１９号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯・本願発明
（１）手続の経緯
　本願は、平成２９年１１月２８日に出願された特願２０１７−２２７５１７号であり、その手続の経緯は、概略、以下のとおりである。
　平成３０年　４月１９日付け：拒絶理由通知
　平成３０年　６月２１日　　：意見書、手続補正書の提出
　平成３０年　８月２８日付け：拒絶査定（謄本送達日：同年９月４日）
　平成３０年１２月　３日　　：審判請求書の提出
　令和　１年　５月２２日付け：拒絶理由通知（以下、通知された拒絶の理由を「当審拒絶理由」という。）
　令和　１年　７月２２日　　：意見書（以下単に「意見書」という。）、手続補正書（以下、該手続補正書による補正を「本件補正」という。）の提出
（２）本願発明
　本願の請求項１に係る発明は、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものであると認める。
「Ａ　複数種類の画像を表示可能な表示手段と、
　Ｂ　操作者が操作可能な操作手段と、を備えた遊技機であって、
　Ｃ　前記複数種類の画像のうちの一つは、前記操作手段の外観を表す操作手段画像であり、
　Ｄ　前記複数種類の画像のうちの一つは、タイマ画像であり、
　Ｅ　前記表示手段に前記操作手段画像が表示された状態で、前記タイマ画像が前記操作手段画像に対して所定の角度傾いて表示される第１の演出と、
　Ｆ　前記第１の演出の後、前記第１の演出時とは異なる角度で傾いた前記タイマ画像が表示される第２の演出を実行可能な
　Ｇ　ことを特徴とする遊技機。」（以下「本願発明」という。なお、記号ＡないしＧは、分説するため合議体が付した。）
　
２　当審拒絶理由の概要
　当審拒絶理由は、概略、次の理由を含むものである。
　（進歩性）この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった下記の引用例に記載された発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。　
・請求項１
・引用例
　引用例１．特許第６０７８８３６号公報
３　引用例の記載及び引用発明
　当審拒絶理由で引用例１として引用され、本願の出願前に電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特許第６０７８８３６号公報（平成２９年２月１５日発行）（以下同じく「引用例１」という。）には、遊技台（発明の名称）に関し、次の事項が図とともに記載されている。なお、下線は合議体が付した。以下同じ。
（１）「【発明を実施するための形態】
【００１０】
　以下、図面を用いて、本発明に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００等の弾球遊技機やスロットマシン等の回胴遊技機）について詳細に説明する。
【００１１】
　＜全体構成＞
　まず、図１を用いて、本発明の実施形態に係るパチンコ機１００の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【００１２】
　
パチンコ機１００は
　・・・略・・・
【００１６】
　球貯留皿付扉１０８は、パチンコ機１００の前面において本体１０４の下側に対して、施錠機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。この球貯留皿付扉１０８は、前面枠扉１０６を開放した状態で操作可能となる不図示の開放レバーを押すことによって開く。なお、球貯留皿付扉１０８が開いたことを検出する球貯留皿付扉センサを設けてもよい。球貯留皿付扉１０８は、複数の遊技球（以下、単に「球」と称する場合がある）が貯留可能で且つ発射装置１１０へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿１２６と、上皿１２６に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿１２８と、遊技者の操作によって上皿１２６に貯留された遊技球を下皿１２８へと排出させる球抜ボタン１３０と、遊技者の操作によって下皿１２８に貯留された遊技球を遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出させる球排出レバー１３２と、遊技者の操作によって発射装置１１０へと案内された遊技球を遊技盤の遊技領域１２４へと打ち出す球発射ハンドル１３４と、
遊技者の操作によって各種演出装置２０６
の演出態様に変化を与える演出ボタン１３６と
を備える
　・・・略・・・
【００２５】
　図３は、遊技盤２００を正面から見た略示正面図である。
【００２６】
　遊技盤２００には、外レール２０２と内レール２０４とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域１２４を区画形成している。
【００２７】
　遊技領域１２４の略中央には、演出装置２０６を配設している。この演出装置２０６には、略中央に
装飾図柄表示装置２０８を配設し
（２）「【０２４４】
　その後、図１６（１０）に示す装飾図柄表示装置２０８では、会話予告が更新されるとともにナビキャラ予告も更新されている。会話予告では、殿様の会話画像ＣＩ１が縮小表示されて第２装飾図柄の表示位置の下方に表示され、爺のキャラクタとともに操作促進報知画像が表示された爺の会話画像ＣＩ２が表示される。操作促進報知画像は、演出ボタン１３６を操作有効期間内に押下することを促す画像であり、
演出ボタン１３６を模したボタン画像１３６ａ
　・・・略・・・
【０３０１】
　図２１は、タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。
【０３０２】
　図２１（ａ１）は、図２０（７）に続く別の演出例を示している。タイマ予告表示ＴＭ１における表示が「００：００」となり、カウントダウンが完了すると、図２１（ａ１）に示すように、タイマ予告表示ＴＭ１では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。
【０３０３】
　すると、図２１（ａ２）に示す装飾図柄表示装置２０８では、ナビキャラクタＹＭが変動アイコンｈ０の方を向いて刀を向ける表示が行われる。その後、図２１（ａ３）に示す装飾図柄表示装置２０８では、タイマ予告表示ＴＭ１が消去される。すると、図２１（ａ４）に示す装飾図柄表示装置２０８では、ナビキャラクタＹＭが構えている刀から変動アイコンｈ０に向けてビームが発射される様子が表示され、その後、図２１（ａ５）に示すように、変動アイコンｈ０に「熱」の文字が付加された予告表示が行われる。なお、変動アイコンｈ０ではなく、保留アイコンの表示態様が変化して先読み予告表示が行われてもよい。その後、図２１（ａ６）に示すように、ナビキャラクタＹＭがデフォルトの表示態様に戻った後、図２１（ａ７）に示すように、「装飾７」によるリーチ状態が発生する。このように、この演出例におけるタイマ予告演出は、予告が行われることを予告する演出であるということができる。
【０３０４】
　図２１（ｂ１）は、タイマ予告演出が開始した後の様子が示されている。この演出例でのタイマ予告演出では、タイマ予告表示ＴＭ１に表示されるタイマ表示が「３０：００」となって開始されており、すなわち、カウントダウンが開始されてから３０秒が経過するとある予告演出が開始されることを示唆するものである。なお、図２１（ｂ１）に示すタイミングでは、タイマ予告表示ＴＭ１における表示は「２９：６９」となっている。このように、タイマ予告演出で行うカウントダウンの時間が複数種類用意されていてもよく、例えば、カウントダウンの時間が長いほど、大当りの信頼度が高いように構成されてもよいし、カウントダウンの時間が短いほど、大当りの信頼度が高いように構成されてもよいし、カウントダウンの時間に拘らず、大当りの信頼度は変わらないように構成されてもよい。
　・・・略・・・
【０３０８】
　図２１（ｂ４´−２）は、図２１（ｂ４）に続く別の演出例を示している。図２１（ｂ４´−２）に示す
装飾図柄表示装置２０８では
タイマ予告表示ＴＭ１におけるタイマ表示が「０２：３７」となっている
装飾図柄表示装置２０８では、ボタン画像１３６ａと残時間表示メータＭＴが表示され、ボタン演出が開始されている
　・・・略・・・
【０３１３】
　なお、ボタン演出は、大当りへの期待度に応じて複数種類あってもよい（例えば、デフォルトの態様のボタン画像１３６ａ、デフォルトの態様とは色が異なる（例えば、赤色や金色等）ボタン画像１３６ａ、デフォルトの態様に文字表記（例えば、「激熱」や「期待大」等）やキャラクタを付加したボタン画像１３６ａ、デフォルトの態様とは大きさが異なるボタン画像１３６ａ（例えば、デカボタン演出やミニボタン演出）、デフォルトの態様よりも表示される数が多いボタン画像１３６ａ（例えば、ボタン画像１３６ａが３つ表示されている場合、ボタン画像１３６ａの数と同じ回数の操作（例えば、３回）をさせるようにしてもよく、ボタン画像１３６ａの数と異なる回数の操作（例えば、１回又は２回、４回・・・）をさせるようにしてもよい。また、演出ボタン１３６の操作に応じた応答表示は、ボタン画像１３６ａの数に対応した数が表示されてもよく、ボタン画像１３６ａの数と異なる数が表示されてもよい。）等）。」
　
（３）「【図２１】
」
（４）「【０３１５】
　図２２は、タイマ予告演出の他の例を段階的に示す図である。
【０３１６】
　図２２（１）に示す装飾図柄表示装置２０８では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図２２（１）に示すタイミングでは、特図１の保留数が１となっており、第一の保留アイコンｈ１１が表示されるとともに、第２保留数表示では、特図１の保留数が１であることを示す「１」が表示されている。また、変動アイコンｈ０及びナビキャラクタＹＭも表示されている。また、図２２（１）では、上述したタイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示ＴＭ１が表示画面の中央右側に表示されている。図２２（１）に示すタイミングでは、タイマ予告表示ＴＭ１におけるタイマ表示は「０９：６９」となっている。
　・・・略・・・
【０３２７】
　図２２（１ｃ）〜同図（６ｃ）に示す演出例は、会話予告によるタイマ上乗せ演出の別の例を示している。図２２（１ｃ）に示す装飾図柄表示装置２０８では、装飾図柄の変動表示が行われている様子が示されている。また、図２２（１ｃ）に示すタイミングでは、特図１の保留数が１となっており、第一の保留アイコンｈ１１が表示されるとともに、第２保留数表示では、特図１の保留数が１であることを示す「１」が表示されている。また、変動アイコンｈ０及びナビキャラクタＹＭも表示されている。また、図２２（１ｃ）では、上述したタイマ予告演出が開始されており、タイマ予告表示ＴＭ１が表示画面の中央右側に表示されている。図２２（１ｃ）に示すタイミングでは、タイマ予告表示ＴＭ１におけるタイマ表示は「０９：６９」となっている。また、図２２（１ｃ）では、会話予告が開始しており、殿様のキャラクタとともに「チャンス」という文字表示が表示された殿様の会話画像ＣＩ１が表示されている。なお、殿様の会話画像ＣＩ１は、タイマ予告表示ＴＭ１に一部がオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも殿様の会話画像ＣＩ１の表示が視認困難とされている。また、タイマ予告表示ＴＭ１が殿様の会話画像ＣＩ１にオーバーラップされてもよい。
【０３２８】
　その後、図２２（２ｃ−１）に示す装飾図柄表示装置２０８では、会話予告が更新されており、殿様の会話画像ＣＩ１が縮小表示されて第２装飾図柄の表示位置の下方に移動し、爺のキャラクタとともに上述した操作促進報知画像が表示された爺の会話画像ＣＩ２が表示される。なお、図２２（２ｃ−１）に示すタイミングでは、操作有効期間は開始されておらず、演出ボタン１３６が操作されてもこれに応じた表示は行われない。また、会話予告の実行中においてもタイマ予告演出によるカウントダウンは継続して行われている。
【０３２９】
　その後、図２２（２ｃ−２）に示すタイミングで操作有効期間が開始される。図２２（２ｃ−３）は、操作有効期間が開始されてから約１．５秒が経過した様子が示されており、残時間表示メータＭＴのゲージの長さが経過した時間に応じた長さまで減少している。その後、演出ボタン１３６の操作が行われることなく操作有効期間が経過すると、図２２（２ｃ−４）に示すように、残時間表示メータＭＴのゲージが消失し、遊技者にその旨が報知される。すると、図２２（３ｃ）に示すように、爺の会話画像ＣＩ２の表示が操作促進報知画像から上乗せされる時間を示す「１０秒上乗せですぞ」という文字表示に変更され、タイマ予告表示ＴＭにおけるタイマ表示に１０秒の時間が上乗せされることが報知される。なお、操作有効期間において演出ボタン１３６が操作されなかった場合には、タイマ表示における時間の上乗せが行われないようにしてもよい。また、操作有効期間において演出ボタン１３６が操作された場合には、残時間表示メータＭＴにおけるゲージを一旦消失した後に、「１０秒上乗せですぞ」の文字表示に変更するようにしてもよいし、残時間表示メータＭＴにおけるゲージが消失する表示を行うことなく、「１０秒上乗せですぞ」の文字表示に変更するようにしてもよい。また、操作有効期間において演出ボタン１３６が操作されたことを条件に、操作有効期間が経過してから、「１０秒上乗せですぞ」の文字表示が行われてもよい。また、操作有効期間において演出ボタン１３６が操作された場合には、演出ボタン１３６が操作されたタイミングにおいてタイマ表示が示す時間に対し１０秒を上乗せするようにしてもよい。すなわち、演出ボタン１３６が押された時点の残り時間に対して１０秒が上乗せされる表示が行われてもよい。
【０３３０】
　すると、図２２（４ｃ）に示すように、上述したカウントアップアニメーションの表示によって時間が上乗せされる演出が行われる。なお、この場合において、会話予告が終了した後でカウントアップアニメーション表示が終了するようにしてもよいし、カウントアップアニメーション表示が終了するまで会話予告が継続して行われてもよいし、会話予告が終了するタイミングとカウントアップアニメーション表示が終了するタイミングが同じであってもよい。
【０３３１】
　その後、殿様の会話画像ＣＩ１と爺の会話画像ＣＩ２が消去されて会話予告が終了した後、図２２（６ｃ）に示すように、カウントアップアニメーション表示が終了し、タイマ予告表示ＴＭにおけるタイマ表示が更新され、タイマ表示における時間に１０秒が上乗せされる。なお、図２２（６ｃ）に示すタイミングでは、タイマ表示における時間に１０秒が上乗せされた後、タイマ表示が「０９：８５」までカウントダウンした様子が示されている。
【０３３２】
　なお、この演出例では、図２２（２ｃ−２）〜同図（２ｃ−４）に示すように、操作有効期間においてもタイマ予告演出におけるカウントダウンの表示を継続して行うようにしたが、例えば、図２２（２ｃ−２）に示すタイミングで操作有効期間が開始した後は、図２２（２ｃ−３´）に示すように、操作有効期間においてはタイマ予告演出におけるカウントダウンの更新表示を行わないで（タイマ予告表示ＴＭ１におけるタイマ表示を「０６：００」のままにして）、内部において計時し、操作有効期間が経過したタイミングで、図２２（２ｃ−４´）に示すように、内部における計時結果（例えば、図２２（２ｃ−４´）に示すタイミングでは、残り２．００秒）をタイマ予告表示ＴＭ１のタイマ表示に反映させ、カウントダウンの更新表示を再開させるようにしてもよい。
【０３３３】
　また、例えば、図２２（２ｃ−２）に示すタイミングで操作有効期間が開始した後は、図２２（２ｃ−３´´）に示すように、操作有効期間においてはタイマ予告演出におけるカウントダウンの更新表示を行わないで（タイマ予告表示ＴＭ１におけるタイマ表示を「０６：００」のままにして）、内部において計時し、図２２（２ｃ−４´´）に示すように、操作有効期間が経過しても内部における計時結果を反映させず、図２２（３ｃ´´）に示すように、爺の会話画像ＣＩ２の表示が操作促進報知画像から上乗せされる時間を示す「１０秒上乗せですぞ」という文字表示に変更されたタイミングで、内部における計時結果（例えば、図２２（３ｃ´´）に示すタイミングでは、残り１．２３秒）をタイマ予告表示ＴＭ１のタイマ表示に反映させ、カウントダウンの更新表示を再開させるようにしてもよい。」
（５）「【図２２】
」
（６）「【０６６０】
　図４１は、タイマ予告演出の他の演出例について段階的に示す図である。
【０６６１】
　図４１では、第１特図表示装置２１２、第２特図表示装置２１４、普図表示装置２１０、第１特図保留ランプ２１８、第２特図保留ランプ２２０、普図保留ランプ２１６及び第４図柄表示装置２８４ａについて、図示を省略している。
【０６６２】
　図４１（Ａ１）〜同図（Ａ１２）に示す演出例は、
タイマ予告演出において
変動アイコンｈ０及びナビキャラクタＹＭも表示されている
タイマ予告表示ＴＭ１
が表示され
【０６６３】
　図４１（Ａ２）に示すタイマ予告表示ＴＭ１ではタイマ表示のカウントダウンが継続しており、図４１（Ａ２）に示すタイミングでは、「０３：０１」が表示されている。
【０６６４】
　そして、図４１（Ａ３）に示すように、タイマ表示が残り３秒であることを示す「０３：００」となった場合には、タイマ予告表示ＴＭ１が拡大して表示され、表示位置も装飾図柄表示装置２０８の略中央に変更される。このとき、第１装飾図柄は、拡大表示されたタイマ予告表示ＴＭ１にオーバーラップされており、オーバーラップされていない状態である場合よりも第１装飾図柄が視認困難とされている。なお、第１装飾図柄が拡大表示されたタイマ予告表示ＴＭ１にオーバーラップするようにしてもよい。また、タイマ予告表示ＴＭ１が拡大して表示される際に、アニメーションによる拡大表示を行うようにしてもよい。この場合、拡大表示のアニメーションが行われている間もカウントダウンが継続して行われるが、拡大表示のアニメーションが行われている間はカウントダウンを中断してもよい。また、タイマ予告表示ＴＭ１を拡大して表示する際に、タイマ表示部分の大きさは変化しないで、タイマ予告表示ＴＭ１の枠部分だけ拡大するようにしてもよい。また、この演出例では、タイマ表示が「０３：００」となった場合に必ずタイマ予告表示ＴＭ１が拡大して表示されるようにしたが、拡大しない場合があってもよく、例えば、タイマ予告表示ＴＭ１が拡大して表示された場合には、拡大しない場合よりも大当りとなりやすいようにしてもよい。また、この演出例では、タイマ予告表示ＴＭ１が拡大して表示される際に表示位置を変更したが、表示位置が変更しない場合があってもよい。
【０６６５】
　その後は、図４１（Ａ４）〜同図（Ａ７）に示すように、拡大表示されたタイマ予告表示ＴＭ１におけるカウントダウンは、タイマ表示が「００：００」となるまで継続して行われる。ここで、図４１（Ａ５）に示すタイミングでは、左図柄に「装飾７」が停止表示し、図４１（Ａ６）に示すタイミングでは、右図柄に「装飾７」が停止表示するが、その態様は、拡大表示されたタイマ予告表示ＴＭ１によって視認困難とされている。なお、装飾図柄の停止表示が行われる場合に、停止図柄がタイマ予告表示ＴＭ１の前面側に配置されるようにしてもよい。
【０６６６】
　タイマ予告表示ＴＭ１における表示が「００：００」となり、カウントダウンが完了すると、図４１（Ａ８）に示すように、タイマ予告表示ＴＭ１では、タイマ表示に換えて予告への注目を促す旨の「注目」の文字が表示される。この「注目」の文字は、拡大表示されたタイマ予告表示ＴＭ１に合わせて拡大して表示されている。なお、タイマ表示が「００：００」となった後、「注目」の文字表示が行われなくてもよいし、何らの演出も行われなくてもよい。
【０６６７】
　その後、図４１（Ａ９）に示す装飾図柄表示装置２０８では、タイマ予告表示ＴＭ１が縮小して元のサイズで表示され、表示位置も元の位置（表示画面の略右側中央）に変更される。なお、タイマ予告表示ＴＭ１を縮小して表示することなくそのまま消去するようにしてもよい。
【０６６８】
　すると、図４１（Ａ１０）に示すように、装飾図柄表示装置２０８では、中図柄に殿様のキャラクタが表された疑似連図柄が上方から下方に向けて低速で移動する表示が開始される。その後、図４１（Ａ１１）に示す装飾図柄表示装置２０８では、タイマ予告表示ＴＭ１が消去され、図４１（Ａ１２）に示すように、疑似連図柄が停止表示する。これにより、疑似連が実行されることが報知されている。
【０６６９】
　なお、この演出例では、
タイマ予告演出において、タイマ表示が残り３秒を示す「０３：００」となった場合に、
タイマ予告表示ＴＭ１の向きが変更
例えば、横向きから縦向きに変更
されてもよいし、タイマ予告表示ＴＭ１が回転してもよい
（７）「【図４１】
」
（８）上記（１）の「【００１２】　
パチンコ機１００は
遊技者の操作によって各種演出装置２０６
の演出態様に変化を与える演出ボタン１３６と
を備える
装飾図柄表示装置２０８を配設し
タイマ予告演出において
変動アイコンｈ０及びナビキャラクタＹＭも表示されている
タイマ予告表示ＴＭ１
が表示され
パチンコ機１００
変動アイコンｈ０、ナビキャラクタＹＭ及びタイマ予告表示ＴＭ１を表示可能な装飾図柄表示装置２０８と、遊技者の操作によって各種演出装置２０６の演出態様に変化を与える演出ボタン１３６と、を備える
　また、上記（２）及び（４）の記載を踏まえて、上記（３）の図２１（特に(b4)、（b4'-2））及び上記（５）の図２２（特に(1)、(1C)、(2c-1)ないし(2c-4)）をみると、パチンコ機１００は、
装飾図柄表示装置２０８で、タイマ予告表示ＴＭ１が「００：００」になる前のタイミングであって、演出が変化した状況で、演出ボタン１３６を模したボタン画像１３６ａを表示可能としている
（９）上記（１）、（６）ないし（８）からみて、引用例１には、主に図４１に示される実施形態として、次の発明が記載されているものと認められる（なお、引用箇所の段落番号等を併記した。）。
「ａ、ｃ　変動アイコンｈ０、ナビキャラクタＹＭ及びタイマ予告表示ＴＭ１を表示可能な装飾図柄表示装置２０８（【００２７】、【０６６２】、図４１、上記（８））と、
　ｂ　遊技者の操作によって各種演出装置２０６の演出態様に変化を与える演出ボタン１３６（【００１６】、上記（８））と、を備えたパチンコ遊技機１００（【００１２】、上記（８））であって、
　ｄ、ｅ、ｆ　変動アイコンｈ０及びナビキャラクタＹＭが表示されているタイマ予告演出において、タイマ表示が残り３秒を示す「０３：００」となった場合に、タイマ予告表示ＴＭ１は、その向きを変更、例えば、横向きから縦向きに変更されるか、又は、タイマ予告表示ＴＭ１を回転させられる（【０６６９】）、
　ｇ　パチンコ機１００（【００１２】）。」（以下「引用発明」という。なお、記号ａないしｇについては、本願発明の後述するＡないしＧに対応するように合議体が付した。）
（１０）上記（２）ないし（５）、（８）、図２１及び図２２からみて、引用例１には、図２１及び図２２に示される実施形態として、以下の事項も記載されているものと認められる。
「ａ　変動アイコンｈ０、ナビキャラクタＹＭ及びタイマ予告表示ＴＭ１を表示可能な装飾図柄表示装置２０８（【００２７】、【０６６２】、図４１、上記（８））と、
　ｂ　遊技者の操作によって各種演出装置２０６の演出態様に変化を与える演出ボタン１３６（【００１６】、上記（８））と、を備えたパチンコ遊技機１００（【００１２】）であって、
　ｃ　装飾図柄表示装置２０８で、タイマ予告表示ＴＭ１が「００：００」になる前のタイミングであって、演出が変化したタイミングで、演出ボタン１３６を模したボタン画像１３６ａを表示可能としている（【０２４４】、図２１、図２２、上記（８））、
　ｇ　パチンコ機１００（【００１２】）。」（以下、「引用例１の記載事項」という。）
　
４　対比
（１）本願発明と引用発明とを対比する。なお、以下の見出し（ａ）ないし（ｇ）は、本願発明のＡないしＧに対応させている。
　（ａ）引用発明の「変動アイコンｈ０、ナビキャラクタＹＭ及びタイマ予告表示ＴＭ１」及び「装飾図柄表示装置２０８」は、それぞれ本願発明の「複数種類の画像」及び「表示手段」に相当する。そうすると、引用発明の特定事項ａ、ｃの「変動アイコンｈ０、ナビキャラクタＹＭ及びタイマ予告表示ＴＭ１を表示可能な装飾図柄表示装置２０８」は、本願発明の特定事項Ａの「複数種類の画像を表示可能な表示手段」に相当する。
　（ｂ）（ｇ）引用発明の「遊技者の操作によって各種演出装置２０６の演出態様に変化を与える演出ボタン１３６」及び「パチンコ遊技機１００」は、それぞれ本願発明の「操作者が操作可能な操作手段」及び「遊技機」に相当する。そうすると、引用発明の特定事項ｂの「遊技者の操作によって各種演出装置２０６の演出態様に変化を与える演出ボタン１３６」、「を備えたパチンコ遊技機１００であって、」は、本願発明の特定事項Ｂの「操作者が操作可能な操作手段」「を備えた遊技機であって、」に相当するといえる。
　（ｃ）引用発明において、「変動アイコンｈ０」又は「ナビキャラクタＹＭ」は、装飾図柄表示装置２０８（本願発明の「表示手段」に相当）に表示されるものであるから、引用発明の「変動アイコンｈ０」及び「ナビキャラクタＹＭ」のいずれか一方と、本願発明の「操作手段の外観を表す操作手段画像」とは、「表示手段」に「表示可能な」一つの「所定画像」である点で共通するといえる。そうすると、引用発明の特定事項ａ、ｃと、本願発明の特定事項Ｃとは、「前記複数種類の画像のうちの一つは、所定画像であり、」で共通する。
　（ｄ）引用発明の「タイマ予告表示ＴＭ１」は、装飾図柄表示装置２０８（本願発明の「表示手段」に相当）に表示されるものであり、本願発明の「タイマ画像」に相当するといえる。そうすると、引用発明の特定事項ｄ、ｅ、ｆは、本願発明の特定事項である「Ｄ　前記複数種類の画像のうちの一つは、タイマ画像であり、」を備える。
　（ｅ）（ｆ）引用発明の特定事項ｄ、ｅ、ｆは、変動アイコンｈ０及びナビキャラクタＹＭが表示された状態で、タイマ予告表示ＴＭ１の向きを変更、例えば、横向きから縦向きに変更するか、又は、タイマ予告表示ＴＭ１を回転させるものであるところ、向きを変更する過程のタイマ予告表示ＴＭ１（本願発明の「タイマ画像」に相当）に、変動アイコンｈ０及びナビキャラクタＹＭ（本願発明の「所定画像」に相当）に対して、所定の角度傾いて表示されている状態（本願発明の「第１の演出」に相当）と、前記所定の角度とは異なる角度で傾いた表示されている状態（本願発明の「第２の演出」に相当）とが存在することが明らかである。
　そうすると、引用発明の特定事項ｄ、ｅ、ｆと、本願発明の特定事項Ｅとは、「前記表示手段に前記所定画像が表示された状態で、前記タイマ画像が前記所定画像に対して所定の角度傾いて表示される第１の演出を実行可能」である点で共通する。
　また、引用発明の特定事項ｄ、ｅ、ｆは、本願発明の特定事項「Ｆ　前記第１の演出の後、前記第１の演出時とは異なる角度で傾いた前記タイマ画像が表示される第２の演出を実行可能」を備えることは明らかである。
　
（２）上記（１）からみて、本願発明と引用発明とは、
「Ａ　複数種類の画像を表示可能な表示手段と、
　Ｂ　操作者が操作可能な操作手段と、を備えた遊技機であって、
　Ｃ’前記複数種類の画像のうちの一つは、所定画像であり、
　Ｄ　前記複数種類の画像のうちの一つは、タイマ画像であり、
　Ｅ’前記表示手段に前記所定画像が表示された状態で、前記タイマ画像が前記所定画像に対して所定の角度傾いて表示される第１の演出と、
　Ｆ　前記第１の演出の後、前記第１の演出時とは異なる角度で傾いた前記タイマ画像が表示される第２の演出を実行可能な
　Ｇ　遊技機。」の点で一致し、次の点で相違する。
　
・相違点１（特定事項Ｃ）
　「前記複数種類の画像」のうち「タイマ画像」の他のものが、
　本願発明では、「前記操作手段の外観を表す操作手段画像」であるのに対し、
　引用発明では、変動アイコンｈ０又はナビキャラクタＹＭであり、「前記操作手段の外観を表す操作手段画像」を含むとはいえない点。
・相違点２（特定事項Ｅ）
　「タイマ画像」が「所定の角度傾いて表示される」対象である「所定画像」が、
　本願発明では、「前記操作手段の外観を表す操作手段画像」であるのに対し、
　引用発明では、変動アイコンｈ０又はナビキャラクタＹＭであり、「前記操作手段の外観を表す操作手段画像」であるとはいえない点。
５　判断
　事案に鑑み、上記相違点１及び２についてまとめて検討する。
（１）装飾図柄表示装置で、タイマ表示と演出ボタンを模したボタン画像とを同時に表示可能とすることは周知（以下「周知技術」という。例．引用例１の記載事項（上記３（１０））、特開２０１７−１９２７１３号公報（【５０５９】、図２４７（２２）等参照。）、特許第６２３２６２３号公報（【０７５４】、【０７５５】、【０７９１】ないし【０８０４】、図４２（ｂ２）、（ｂ３）、図４６（ａ４）ないし（ａ６）等参照。））である。
（２）引用発明、周知技術を認定した引用例１の記載事項、上記特開２０１７−１９２７１３号公報及び上記特許第６２３２６２３号公報は、いずれも表示手段に特徴を持った遊技台を提供するという同一の課題を解決するものであるとともに、引用発明と、周知技術とは、タイマ表示を表示可能な装飾図柄表示装置と、遊技者の操作によって各演出態様に変化を与える演出ボタンと、を備えたパチンコ遊技機であることで共通する。そうすると、引用発明において、周知技術を適用しようとすることは、引用発明と周知技術の双方に接した当業者であれば容易に想起し得たことである。
（３）具体的には、引用発明におけるタイマ予告演出において、周知技術のボタン画像を表示させようとした場合には、タイマが「００：００」になって消える前のタイミングでボタン画像を表示させることは周知技術からみて明らかである。
　そうすると、引用発明において、タイマ表示が残り３秒を示す「０３：００」となり、タイマ予告表示ＴＭ１が横向きから縦向きに変更している際に、又は、タイマ予告表示ＴＭ１が回転している際に、ボタン画像を表示するようになすことは当業者が周知技術に基づいて適宜なし得たことである。そのようになした際に、引用発明において、タイマ予告表示ＴＭ１（タイマ画像）がボタン画像（操作手段画像）に対して所定の角度傾いた表示と、当該表示の後、前記角度とは異なる角度で傾いたタイマ予告表示ＴＭ１（タイマ画像）の表示を実行可能であることは自明である。
（４）以上のとおりであるから、引用発明において、上記相違点１及び２に係る本願発明の特定事項のようになすことは当業者が周知技術に基づいて適宜なし得たことである。
（５）本願発明の奏する効果は、引用発明の奏する効果及び周知技術の奏する効果から当業者が予測することができた程度のことである。
　
（６）したがって、本願発明は、当業者が引用例１に記載された発明及び周知技術に基づいて容易に発明をすることができたものである。
（７）審判請求人の主張について
　ア　審判請求人は、意見書において、概略、以下のとおり主張している。
「（１−２）請求項１に係る発明と引用文献１との対比
　・・・略・・・
　同日提出の手続補正書により、本願発明の「所定画像」は、遊技者が操作可能な操作手段の外観を表す「操作手段画像」であることが明確になりました。引用発明の「変動アイコンｈ０」及び「ナビキャラクタＹＭ」のいずれも、「操作手段画像」に該当しません。
　また、引用文献１には、当業者が、引用発明の「変動アイコンｈ０」または「ナビキャラクタＹＭ」を、遊技者が操作可能な操作手段の外観を表す画像に置き換える動機付けとなる記載もありません。通常、引用発明のようなタイマ予告演出において、仮に、当業者が、操作手段画像を表示させようとした場合には、タイマが「００：００」になった後に、操作手段画像を表示させます。本願発明は、遊技者に斬新な演出を印象づけるという課題を解決するために、あえて、操作手段画像が表示されている状態で、タイマ画像が操作手段画像に対して所定の角度傾いて表示されるという特別な構成を含んでいます。このような技術的思想は引用文献１にはありません。
　以上のことから、引用文献１には、少なくとも、「前記表示手段に前記操作手段画像が表示された状態で、前記タイマ画像が前記操作手段画像に対して所定の角度傾いて表示される第１の演出と、前記第１の演出の後、前記第１の演出時とは異なる角度で傾いた前記タイマ画像が表示される第２の演出を実行可能」という、本願発明の構成[４]について、開示も示唆もされていません。また、当業者は、引用文献１から、構成[４]を有する本願発明を想到し得ません。」
　
　イ　審判請求人の主張について検討する。
　審判請求人は特に「通常、引用発明のようなタイマ予告演出において、仮に、当業者が、操作手段画像を表示させようとした場合には、タイマが「００：００」になった後に、操作手段画像を表示させます。」と主張するが、上記（１）で示したとおり、周知技術は、装飾図柄表示装置で、タイマ予告表示が「００：００」になる前のタイミングで、ボタン画像を表示可能とするものであるから、操作手段画像を表示するのは、タイマが「００：００」になった後とは限らない。
　したがって、上記（２）ないし（４）で示したとおり、周知技術を引用発明に適用して本願発明の発明特定事項となすことは当業者が容易になし得たことである。
　よって、審判請求人の主張は、採用することができない。
６　むすび
　本願発明は、当業者が引用発明及び周知技術に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。