【事件の表示】
　特願２０１４−１２２５００号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年１月１２日出願公開、特開２０１６−２１２６号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯
　本願は、平成２６年６月１３日の出願であって、平成２７年１１月２６日付けで拒絶の理由が通知され、平成２８年１月２５日に意見書及び手続補正書が提出され、同年７月４日付けで最後の拒絶理由が通知され、同年９月９日に意見書が提出され、平成２９年２月２１日付けで最後の拒絶理由が通知され、同年４月２８日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２９年９月１５日付けで、平成２９年４月２８日提出の手続補正書でした補正の却下の決定がされるとともに、平成２９年９月１５日付けで拒絶査定がなされた。これに対し同年１２月２２日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出され、これに対して、平成３０年９月７日付けで当審において拒絶の理由（以下、「当審拒絶理由」という。）が通知され、同年１１月７日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
　
２　本願発明 
　本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成３０年１１月７日に提出された手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである（Ａ〜Ｌは、本願発明を分説するため当審で付与した。）。
　
（本願発明）
「【請求項１】
Ａ　遊技球を検知することに基づいて取得される取得情報を記憶する取得情報記憶手段と、
Ｂ　前記取得情報記憶手段に記憶された取得情報が特定情報であるか否かを当否判定する当否判定手段と、
Ｃ　前記当否判定の結果に基づいて、識別情報を変動表示する識別情報表示手段と、
Ｄ　表示態様が変化する特定表示手段と、
Ｅ　前記取得情報記憶手段に記憶された取得情報が特定情報であるか否かを、前記当否判定を行う前に事前判定する事前判定手段と、
Ｆ　前記事前判定の結果に基づいて、複数の変動表示を用いて先読み演出を実行可能な先読み演出実行手段と、
を備え、
Ｇ　前記識別情報の変動表示態様として、一の変動表示において前記識別情報を変動表示した後、停止表示する１回変動演出と、一の変動表示において前記識別情報を変動表示した後、一旦停止表示し、再度変動表示させる複数回変動演出と、を有し、
Ｈ　前記特定表示手段の表示態様によって、前記複数回変動演出の実行中であることを表示するよう構成されており、
Ｉ　リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示した後であっても識別情報を再度変動表示させ得るよう構成されており、
Ｊ　リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示した後で識別情報を再度変動表示させない場合には、前記特定表示手段の表示態様による前記複数回変動演出の実行中であることの表示が非表示となるよう構成されており、
Ｋ　前記特定表示手段の表示態様によって、前記先読み演出の実行中であることを表示するよう構成されている
Ｌ　ことを特徴とする遊技機。」
　
３　拒絶の理由
　当審拒絶理由は、平成２９年１２月２２日に提出された手続補正書により補正がされた請求項１に係る発明は、本願の出願前に日本国内又は外国において、頒布された以下の引用文献１に記載された発明及び引用文献２、３にもみられる周知の技術に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
　
　引用文献１：特開２００９−２９１４３５号公報
　引用文献２：特開２０１０−２３３５８７号公報（周知の技術を示す文献）
　引用文献３：特開２００９−５６１４８号公報（周知の技術を示す文献）
　
４　引用文献に記載された事項
　当審拒絶理由に引用され、本願の出願前に頒布された上記引用文献１には、「遊技機」の発明に関し、図面と共に以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
　
（１）「【０００６】
　本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、再変動表示に関する演出の面白みを向上させ、
遊技の興趣を向上させる
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
【０００７】
　（１）　各々が識別可能な複数種類の
識別情報（演出図柄）を変動表示する複数の変動表示領域（「左」、「中」、「右」の各図柄表示エリア９Ｌ、９Ｃ、９Ｒ）を有する
・・・」
　
（２）「【００２１】
　以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。なお、遊技機の一例として
パチンコ遊技機
・・・
【００２５】
　
遊技領域７の中央付近には、液晶表示装置（ＬＣＤ）で構成された演出表示装置９が設けられ
　
（３）「【００４２】
　演出表示装置９は、第１特別図柄表示器８ａによる第１特別図柄の変動表示時間中、および第２特別図柄表示器８ｂによる第２特別図柄の変動表示時間中に、装飾用（演出用）の図柄としての
演出図柄の変動表示を行なう
大当り図柄が停止表示されるとき
大当り図柄が停止表示されるときとには、演出表示装置９において大当りを想起させるような特定表示結果としての演出図柄の組合せが停止表示され
・・・
【００４４】
　
演出表示装置９の周囲の飾り部において、右側には、上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂおよび下演出ＬＥＤ８５ｃが設けられ
擬似連とは、本来は１つの保留記憶に対応する１回の変動であるものの複数の保留記憶に対応する複数回の変動が連続して行なわれているように見せる演出表示である擬似連続変動
・・・
【００４６】
　ここで、リーチ状態は、演出表示装置９の表示領域において停止表示された演出図柄が大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない演出図柄の変動が継続している表示状態、または、全部もしくは一部の演出図柄が大当り組合せの全部または一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。この実施形態において、
リーチ状態は、
左，右の図柄表示エリア９Ｌ，９Ｒで同じ図柄が停止し、中の図柄表示エリア９Ｃで図柄が停止していない状態で形成され
　
（４）「【００５７】
　図２は、主基板（遊技制御基板）３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図２は、払出制御基板３７および演出制御基板８０等も示されている。
主基板３１には、プログラムにしたがってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ
５６０が搭載され
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は
ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ５５
プログラムにしたがって制御動作を行なうＣＰＵ５６
を含む
　
（５）「【０１０８】
　次に、この実施の形態の遊技機における演出表示装置９で実行される擬似連の表示演出を説明する。以下に示すパターンａ〜パターンｄのそれぞれは、
擬似連の表示が実行されるときに、再変動が行なわれることを、演出表示装置９、上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂ、下演出ＬＥＤ８５ｃ、および、可動部材７８のような報知手段を用いて所定の報知態様で報知する報知演出を含む演出パターン
【０１０９】
　図６は、擬似連の表示演出例を示す説明図である。図６（Ａ）に示すパターンａは、
それぞれの再変動（初回変動も含む。）の期間中に、上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂおよび下演出ＬＥＤ８５ｃのうち点灯されるものが１つずつ増えていくように制御され
演出図柄の１回の変動中に２回の仮停止期間が設けられ、３回の再変動（初回変動も含む。）が行なわれ
　
（６）「【０１１４】
　なお、図６（Ｄ）において、「２つ点灯」のボックスが破線で示されているのは、その演出が実行される場合もあり、実行されない場合もあることを示す。実行されない場合には、初回変動においてＬＥＤ（上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂまたは下演出ＬＥＤ８５ｃ）を用いた演出が実行され、次に実行される再変動において、可動部材７８を用いた演出が実行されるが、ＬＥＤを用いた演出は実行されないことを示す。このように、
擬似連において、リーチとなるときは、擬似連の再変動のうち最後の再変動においてリーチ状態となり、リーチ演出が行なわれ
　
（７）「【０１４３】
　また、
演出図柄の変動表示中に
演出図柄の変動表示状態がリーチ状態となる可能性があることや、変動表示結果が大当り図柄になる可能性があることを、演出図柄の変動表示態様等によって遊技者に報知するための
「滑り」、「擬似連」といった特定演出が実行可能である
・・・
【０１５０】
　図１５は、
変動表示結果がはずれ図柄になる場合における
　
（８）「【０２５１】
　図３４は、Ｓ３１２の始動口スイッチ通過処理を示すフローチャートである。
第１始動口スイッチ１３ａと第２始動口スイッチ１４ａとのうちの少なくとも一方がオン状態の場合に実行される始動口スイッチ通過処理において
・・・
【０２５７】
　
始動口スイッチ通過処理において
ランダムＲ（大当り判定用乱数）
が、保存領域に格納され
・・・
【０２６４】
　
ＣＰＵ５６は
保存領域に格納されている各乱数値を読出してＲＡＭ５５の乱数バッファ領域に格納する
・・・
【０２７０】
　次いで、
ＣＰＵ５６
乱数バッファ領域からランダムＲ（大当り判定用乱数）を読出し（Ｓ６１）
大当り判定モジュールを実行する
大当り判定モジュールは、予め決められている大当り判定値（図１８参照）と大当り判定用乱数とを比較し、それらが一致したら大当りまたは小当りとすることに決定する処理を実行するプログラムである
　
（９）「【０３２４】
　次に、図５１を参照して、擬似連において、１回目滑り後チャンス目仮停止演出が行なわれるときには、（Ａ）に示すように、「左」、「中」、「右」の図柄表示エリア９Ｌ、９Ｃ、９Ｒの全部で演出図柄の変動が開始された後、（Ｂ）に示すように、
図柄表示エリア９Ｌ、９Ｃ、９Ｒにおいて
リーチ形成図柄（「左」、「右」が同じ図柄）が仮停止される。そして、（Ｃ），（Ｄ）に示すように、「中」の図柄表示エリア９Ｃで演出図柄が変動を継続している状態で、図柄表示エリア９Ｌ、９Ｒのうち、たとえば、「右」の図柄表示エリア９Ｒのような一部の図柄表示エリアで、仮停止していた演出図柄が所定図柄数分（たとえば１図柄数分）変更される滑り演出が行なわれ
一部の図柄がリーチ形成図柄から擬似連チャンス目を形成することが可能な図柄に変更され
その後、
変動擬似連チャンス目
を形成する図柄の組合せが仮停止され
その後、
再変動が開始されることにより擬似連の変動が行なわれ
　
（１０）変動表示結果がはずれ図柄になる場合における演出図柄の変動表示態様が「非リーチ」である場合と「リーチ」である場合とのそれぞれに対応して予め用意された演出図柄の変動パターンを示す説明図である図１５（上記（７）【０１５０】参照）より、
変動表示結果がはずれ図柄になる場合において、特定演出が「なし」となる場合がある
　
　そして、上記記載事項（１）〜（９）に記載された事項及び図面に記載された事項（１０）を総合すると、引用文献１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｌは、本願発明のＡ〜Ｌに対応させて当審にて付与した。また、丸括弧内に示された段落番号は、引用文献における引用箇所を示す。）。
　
（引用発明）
「ａ　主基板３１には、プログラムにしたがってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が搭載され（【００５７】）、
　遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ５５、プログラムにしたがって制御動作を行なうＣＰＵ５６を含み（【００５７】）、
　第１始動口スイッチ１３ａと第２始動口スイッチ１４ａとのうちの少なくとも一方がオン状態の場合に実行される始動口スイッチ通過処理において（【０２５１】）、ランダムＲ（大当り判定用乱数）が、保存領域に格納され（【０２５７】）、
　ＣＰＵ５６は、保存領域に格納されている各乱数値を読出してＲＡＭ５５の乱数バッファ領域に格納し（Ｓ５５）（【０２６４】）、
　
ｂ　乱数バッファ領域からランダムＲ（大当り判定用乱数）を読出し（Ｓ６１）、予め決められている大当り判定値と大当り判定用乱数とを比較し、それらが一致したら大当りまたは小当りとすることに決定する処理を実行するプログラムである大当り判定モジュールを実行する、ＣＰＵ５６と（【０２７０】）、
ｃ　遊技領域７の中央付近には、液晶表示装置（ＬＣＤ）で構成された演出表示装置９が設けられ（【００２５】）、
　演出図柄を変動表示する複数の変動表示領域（「左」、「中」、「右」の各図柄表示エリア９Ｌ、９Ｃ、９Ｒ）を有し（【０００７】）、
　演出図柄の変動表示を行ない、大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置９において大当りを想起させるような特定表示結果としての演出図柄の組合せが停止表示され（【００４２】）、
　
ｄ　演出表示装置９の周囲の飾り部において、右側には、上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂおよび下演出ＬＥＤ８５ｃが設けられ（【００４４】）、
　再変動（初回変動も含む。）の期間中に、上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂおよび下演出ＬＥＤ８５ｃのうち点灯されるものが１つずつ増えていくように制御され（【０１０９】）、
　
ｇ　演出図柄の変動表示中に、演出図柄の変動表示状態がリーチ状態となる可能性があることや、変動表示結果が大当り図柄になる可能性があることを、演出図柄の変動表示態様等によって遊技者に報知するための「滑り」、「擬似連」といった特定演出が実行可能であり（【０１４３】）、
　変動表示結果がはずれ図柄になる場合において、特定演出が「なし」となる場合があり（図１５）、
　擬似連とは、本来は１つの保留記憶に対応する１回の変動であるものの複数の保留記憶に対応する複数回の変動が連続して行なわれているように見せる演出表示である擬似連続変動であり（【００４４】）、
　
ｈｊ　擬似連の表示が実行されるときに、再変動が行なわれることを、演出表示装置９、上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂ、下演出ＬＥＤ８５ｃ、および、可動部材７８のような報知手段を用いて所定の報知態様で報知する報知演出を含む演出パターンを有し（【０１０８】）、
　演出図柄の１回の変動中に２回の仮停止期間が設けられ、３回の再変動（初回変動も含む。）が行なわれ、それぞれの再変動（初回変動も含む。）の期間中に、上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂおよび下演出ＬＥＤ８５ｃのうち点灯されるものが１つずつ増えていくように制御され（【０１０９】）、
　擬似連において、リーチとなるときは、擬似連の再変動のうち最後の再変動においてリーチ状態となり、リーチ演出が行なわれ（【０１１４】）、
　
ｉ　リーチ状態は、左，右の図柄表示エリア９Ｌ，９Ｒで同じ図柄が停止し、中の図柄表示エリア９Ｃで図柄が停止していない状態で形成され（【００４６】）、
　図柄表示エリア９Ｌ、９Ｃ、９Ｒにおいて、リーチ形成図柄（「左」、「右」が同じ図柄）が仮停止され、「中」の図柄表示エリア９Ｃで演出図柄が変動を継続している状態で、図柄表示エリア９Ｌ、９Ｒのうち、たとえば、「右」の図柄表示エリア９Ｒのような一部の図柄表示エリアで、仮停止していた演出図柄が所定図柄数分（たとえば１図柄数分）変更される滑り演出が行なわれ、一部の図柄がリーチ形成図柄から擬似連チャンス目を形成することが可能な図柄に変更され、その後、変動擬似連チャンス目を形成する図柄の組合せが仮停止され、その後、再変動が開始されることにより擬似連の変動が行なわれる（【０３２４】）、
　
ｌ　パチンコ遊技機（【００２１】）。」
　
５　本願発明と引用発明の対比 
　本願発明と引用発明とを分説にしたがって対比する。
　
（ａ）引用発明の構成ａの「第１始動口スイッチ１３ａと第２始動口スイッチ１４ａとのうちの少なくとも一方がオン状態の場合」は、本願発明の構成Ａの「遊技球を検知すること」に相当するので、「第１始動口スイッチ１３ａと第２始動口スイッチ１４ａとのうちの少なくとも一方がオン状態の場合に実行される始動口スイッチ通過処理において」「保存領域に格納され」る「ランダムＲ（大当り判定用乱数）」は、本願発明の「遊技球を検知することに基づいて取得される取得情報」に相当する。
　また、引用発明の構成ａの「ＲＡＭ５５」は、その「乱数バッファ領域」に「保存領域に格納されている各乱数値」を「格納」しているのだから、本願発明の構成Ａの「取得情報を記憶する取得情報記憶手段」に相当する。
　そして、引用発明の構成ａの「ＲＡＭ５５」は、同構成ａによれば、「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０」が「含」むものであって、その「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０」は「主基板３１」に「搭載され」るものである。そして、遊技機における主基板が遊技機自体に搭載されるものであることは自明なのだから、引用発明の構成ａの「ＲＡＭ５５」は、遊技機に備えられたものである。
　してみると、引用発明の構成ａは、本願発明の構成Ａに相当する。
　
（ｂ）引用発明の構成ｂの「ランダムＲ（大当り判定用乱数）」（上記（ａ）より、本願発明の「取得情報」に相当する。）は、同構成ｂによれば「乱数バッファ領域」（上記（ａ）より、本願発明の「取得情報記憶手段」に相当する。）から「読出し」たものなのだから、本願発明の構成Ｂの「取得情報記憶手段に記憶された取得情報」に相当するものである。
　また、引用発明の構成ｂの「大当り判定値」は本願発明の構成Ｂの「特定情報」に相当するとともに、引用発明の構成ｂの「大当り判定値と大当り判定用乱数とを比較し、それらが一致したら大当りまたは小当りとすることに決定する」ことは、本願発明の構成Ｂの「取得情報が特定情報であるか否かを当否判定する」「当否判定手段」としての機能を有する。
　また、引用発明の構成ｂの「ＣＰＵ５６」は、本願発明の構成Ｂの「当否判定手段」に相当する。
　そして、引用発明の「ＣＰＵ５６」（当否判定手段）は、同構成ａによれば、「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０」が「含」むものであって、その「遊技制御用マイクロコンピュータ」は「主基板３１」に「搭載され」るものであるから、引用発明の構成ｂの「ＣＰＵ５６」（当否判定手段）は遊技機に備えられたものである。
　してみると、引用発明の構成ｂは、本願発明の構成Ｂに相当する。
　
（ｃ）引用発明の構成ｃの「演出図柄」、「演出表示装置９」は、それぞれ本願発明の構成Ｃの「識別情報」、「識別情報表示手段」に相当する。
　また、引用発明の構成ｃでは、「演出図柄の変動表示を行ない、大当り図柄が停止表示されるときには」「大当りを想起させるような特定表示結果としての演出図柄の組合せが停止表示され」るのだから、「当否判定の結果に基づいて識別情報を変動表示」しているものといえる。
　そして、引用発明の構成ｃの「演出表示装置９」（識別情報表示手段）は、「遊技領域７の中央付近に」「設けられ」ているのだから、遊技機に備えられたものである。
　してみると、引用発明の構成ｃは、本願発明の構成Ｃに相当する。
　
（ｄ）引用発明の構成ｄの「点灯されるものが１つずつ増えていく」、「上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂおよび下演出ＬＥＤ８５ｃ」は、それぞれ本願発明の構成Ｄの「表示態様が変化する」、「特定表示手段」に相当する。
　そして、引用発明の構成ｄの「上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂおよび下演出ＬＥＤ８５ｃ」（特定表示手段）は、「演出表示装置９の周囲の飾り部において」「設けられ」ているのだから、遊技機に備えられたものである。
　してみると、引用発明の構成ｄは、本願発明の構成Ｄに相当する。
　
（ｇ）引用発明の構成ｇの「擬似連」は、同構成ｇによれば、「本来は１つの保留記憶に対応する１回の変動であるものの複数の保留記憶に対応する複数回の変動が連続して行なわれているように見せる演出表示である擬似連続変動であ」るのだから、本願発明の構成Ｅの「一の変動表示において前記識別情報を変動表示した後、一旦停止表示し、再度変動表示させる複数回変動演出」に相当する。
　また、引用発明の構成ｇの「特定演出が「なし」となる場合」は、「滑り」や「擬似連」がないのだから、本願発明の構成Ｇの「一の変動表示において前記識別情報を変動表示した後、停止表示する１回変動演出」に相当する。
　してみると、引用発明の構成ｇは、本願発明の構成Ｇに相当する。
　
（ｈ）引用発明の構成ｈｊの「擬似連の表示が実行されるときに、再変動が行なわれること」は、本願発明の構成Ｈの「複数回変動演出の実行中であること」に相当する。
　また、引用発明の「上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂおよび下演出ＬＥＤ８５ｃ」が本願発明の「特定表示手段」に相当することは上記（ｄ）にて説示のとおりであるところ、引用発明の構成ｈｊの「それぞれの再変動（初回変動も含む。）の期間中に、上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂおよび下演出ＬＥＤ８５ｃのうち点灯されるものが１つずつ増えていくように制御」することは、本願発明の構成Ｈの「特定表示手段の表示態様によって」「表示するよう構成」することに相当する。
　してみると、引用発明の構成ｈｊは、本願発明の構成Ｈに相当する。
　
（ｉ）まず、本願発明の構成Ｉは「リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示」との事項を含むものであるが、本願発明においては、「リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示」との事項は、
「Ｉ　
リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示
「Ｊ　
リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示
との、分説した２つの構成にそれぞれ含まれている（下線は当審で付した。以下同様。）。
　ここで、上記「リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示」との事項について、本願の発明の詳細な説明をみると、構成Ｉに関する記載としては、本願明細書の【０１６９】に、
「そして、疑似連続予告演出（複数回変動演出）中に複数回の仮停止を行う場合においても、仮停止図柄（疑似連図柄）は毎回同じ図柄（算用数字「２」、「５」、「８」を左から右に向かって並べて構成される図柄）とされる。但し、仮停止図柄（疑似連図柄）は、これに限定されず、他の組み合わせ図柄であってもよい。例えば、
算用数字「７」を示す演出図柄（キャラクタＧ７を非表示）と、算用数字「５」を示す演出図柄（キャラクタＧ５を表示）と、算用数字「７」を示す演出図柄（キャラクタＧ７を非表示）とを左から右に向かって並べて構成される仮停止図柄
外れリーチの態様に構成される仮停止図柄
と記載され、構成Ｊに関する記載としては、本願明細書の【０１７２】に、
「例えば、「左演出図柄」および「右演出図柄」でリーチ表示を行う場合には、停止表示領域ＬＨ、ＲＨに帽子を脱いだ蝶のキャラクタＧ２に算用数字を重ね合わせた演出図柄Ｆ２（キャラクタ識別情報Ｆ）を表示したり、帽子を被った蝶のキャラクタＧ８に算用数字を重ね合わせた演出図柄Ｆ８（キャラクタ識別情報Ｆ８）を表示することができる。或いは、
両停止表示領域ＬＨ、ＲＨに
リーチ表示を行う
「中演出図柄」を停止するタイミングが到来すると
と記載されている。
　そうすると、本願発明における「リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示」との事項は、
・左右の図柄が一致しつつも中図柄が一致せずに
全図柄が仮停止した、外れリーチの態様
であってもよく、
・左右の図柄が一致して停止しつつも、
中図柄が停止していない
であってもよいものと解するのが相当である。
　そして、（ｉ）の対比においては、本願発明の「リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示」との事項を、「前者解釈」と「後者解釈」のうち、「後者解釈」に基づいて対比をすすめる。
　
　引用発明の構成ｉの「リーチ状態」、「左，右の図柄表示エリア９Ｌ，９Ｒで同じ図柄が停止し、中の図柄表示エリア９Ｃで図柄が停止していない状態」は、それぞれ本願発明の構成Ｉの「リーチ状態」、「リーチ状態を示す態様」に相当する。
　そして、引用発明の構成ｉの「リーチ状態」が「左，右の図柄表示エリア９Ｌ，９Ｒで同じ図柄が停止し、中の図柄表示エリア９Ｃで図柄が停止していない状態」であることからすると、引用発明の構成ｉの「図柄表示エリア９Ｌ、９Ｃ、９Ｒにおいて、リーチ形成図柄（「左」、「右」が同じ図柄）が仮停止され、「中」の図柄表示エリア９Ｃで演出図柄が変動を継続している状態」は、上記後者解釈に基づいて、本願発明の構成Ｉの「リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示した」状態に相当する状態といえる。
　そうすると、「図柄表示エリア９Ｌ、９Ｃ、９Ｒにおいて、リーチ形成図柄（「左」、「右」が同じ図柄）が仮停止され、「中」の図柄表示エリア９Ｃで演出図柄が変動を継続している状態」の「その後、変動擬似連チャンス目を形成する図柄の組合せが仮停止され、その後、再変動が開始されること」は、本願発明の構成Ｉの「リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示した後」「識別情報を再度変動表示させ」ることに相当する。
　してみると、引用発明の構成ｉは、本願発明の構成Ｉに相当する。
　
（ｊ）引用発明の構成ｈｊの「擬似連の再変動のうち最後の再変動においてリーチ状態とな」ることは、当該リーチ状態以降に再変動されることはないのだから、本願発明の構成Ｊの「リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示した後で識別情報を再度変動表示させない」ことに相当する。
　また、引用発明において、「３回の再変動（初回変動も含む。）が行なわれ、それぞれの再変動（初回変動も含む。）の期間中に、上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂおよび下演出ＬＥＤ８５ｃのうち点灯されるものが１つずつ増え」ていけば、「擬似連の再変動のうち最後の再変動においてリーチ状態とな」ったときには、「上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂおよび下演出ＬＥＤ８５ｃ」は３つとも点灯に変更され、当該ＬＥＤが３つとも点灯した状態は、本願発明の構成Ｊの「特定表示手段の表示態様による前記複数回変動演出の実行中であることの表示が非表示となる」との事項と、「特定表示手段の表示態様による前記複数回変動演出の実行中であることの表示」が別の表示となる点で共通する。
　してみると、引用発明の構成ｊは、本願発明の構成Ｊと、「リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示した後で識別情報を再度変動表示させない場合には、前記特定表示手段の表示態様による前記複数回変動演出の実行中であることの表示が」「別表示」「となるよう構成されて」いる点で共通する。
　
（ｌ）引用発明の「パチンコ遊技機」は、本願発明の「遊技機」に相当する。
　引用発明の構成ｌは、本願発明の構成Ｌに相当するものである。
　
　そうすると、上記（ａ）〜（ｌ）によれば、本願発明と引用発明との一致点及び相違点は以下のとおりである。
　
（一致点）
「Ａ　遊技球を検知することに基づいて取得される取得情報を記憶する取得情報記憶手段と、
Ｂ　前記取得情報記憶手段に記憶された取得情報が特定情報であるか否かを当否判定する当否判定手段と、
Ｃ　前記当否判定の結果に基づいて、識別情報を変動表示する識別情報表示手段と、
Ｄ　表示態様が変化する特定表示手段と、
　を備え、
Ｇ　前記識別情報の変動表示態様として、一の変動表示において前記識別情報を変動表示した後、停止表示する１回変動演出と、一の変動表示において前記識別情報を変動表示した後、一旦停止表示し、再度変動表示させる複数回変動演出と、を有し、
Ｈ　前記特定表示手段の表示態様によって、前記複数回変動演出の実行中であることを表示するよう構成されており、
Ｉ　リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示した後であっても識別情報を再度変動表示させ得るよう構成されており、
Ｊ′リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示した後で識別情報を再度変動表示させない場合には、前記特定表示手段の表示態様による前記複数回変動演出の実行中であることの表示が別表示となるよう構成されている、
Ｌ　遊技機。」
　
（相違点１）
　構成Ｊについて、本願発明は、
「リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示した後で識別情報を再度変動表示させない場合には、前記特定表示手段の表示態様による前記複数回変動演出の実行中であることの表示が非表示となるよう構成されて」いるのに対し、引用発明では、リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示した後で識別情報を再度変動表示させない場合には、特定表示手段の表示態様による複数回変動演出の実行中であることの表示は別表示となるものの「非表示」とはならない点。
　
（相違点２）
　構成Ｅ、Ｆ、Ｋについて、本願発明は、
「Ｅ　前記取得情報記憶手段に記憶された取得情報が特定情報であるか否かを、前記当否判定を行う前に事前判定する事前判定手段と、
Ｆ　前記事前判定の結果に基づいて、複数の変動表示を用いて先読み演出を実行可能な先読み演出実行手段と、
を備え、」
「Ｋ　前記特定表示手段の表示態様によって、前記先読み演出の実行中であることを表示するよう構成されている」
のに対し、引用発明は係る構成を有しない点。 
　
６　判断
　上記相違点について検討する。
　
（１）相違点１について（構成Ｊ）
　遊技機の分野において、識別情報を再度変動表示させない場合に、複数回変動演出の実行中であることの表示が非表示となるよう構成することにより、遊技者に再変動が継続することを報知することが、例えば以下の文献にみられるように周知である。
・特開２０１２−１７９２７８号公報
（特に、【０２７５】の
「・・・到達度メーター４１ｅのメーター値は、この後実行される擬似連変動の擬似変動回数と等しいことから、遊技者は到達度メーター４１ｅの表示によって次の特図変動表示ゲームにおける擬似連変動の擬似変動回数を知ることができる。」
との記載や【０２７６】の
「擬似連変動中は、単位変動表示が始まる毎に、到達度メーター４１ｅのメーター値が一つずつ減少していく。図４３（ｅ）に示すように、到達度メーター４１ｅのレベルが０になるとき、最後（４回目の）の単位変動表示が始まる。そして、最後の単位変動表示が終了すると、図４３（ｆ）に示すように、リーチ変動が開始される。」
との記載や、図４３を参照。）
・特開２０１１−１７１号公報
（特に、【０１２５】の
「図１８は、疑似連予告演出の一例を示す説明図である。
　図１８（ａ）では、保留１の特図１始動記憶表示５１１の中に☆マークが３つ表示され、この保留１に係る特図１変動表示ゲームにおいて疑似３連の疑似連予告演出が実行されることが報知された場合を示している。図１８（ａ）に示すように、・・・当該特図変動表示ゲームに係る飾り特図始動記憶表示５３として拡大表示される（図１８（ｂ））。」
との記載や、【０１２６】の
「そして、図１８（ｃ）に示すように、飾り特図始動記憶表示５３から☆が１つとび出し、画面内で流れ星の演出表示がなされ、疑似１連目の特図１変動表示ゲームが開始されるとともに、飾り特図始動記憶表示５３の☆マークは１減算されて２つとなる。つまり、飾り特図始動記憶表示５３に表示されている☆マークの数は、残り何回疑似連が継続されるかを示している。
　図１８（ｄ）に示すように、疑似１連目の特図１変動表示ゲームではハズレ結果態様（図１８（ｄ）では「３３４」）が導出され、変動表示が一旦停止される。その後、図１８（ｅ）に示すように、飾り特図始動記憶表示５３から☆が１つとび出し、画面内で流れ星の演出表示がなされ、疑似２連目の特図１変動表示ゲームが開始されるとともに、飾り特図始動記憶表示５３の☆マークは１減算されて１つとなる（残り疑似連数１）。遊技機１００では、このような疑似連予告演出が実行される。」
との記載、【０１３２】の
「・・・これにより、遊技者は疑似連予告演出において実行される総疑似連数（疑似連が何変動継続するか）を遅くとも変動開始時に知得することができるとともに、疑似連予告演出の実行中に残りの疑似連数を知得することができるので、安心して疑似連予告演出を堪能することができる。」
との記載及び図１８等を参照。
　さらに、同文献の【００５８】には、
「疑似連予告演出とは、１回の変動表示ゲームにおいて、例えば特定の図柄の並びで一時的に停止した後、再び図柄変動と停止を行い、擬似的に複数回変動表示ゲームが行われているように見せる予告演出である。以下において、図柄変動の停止→再変動がｎ回行われる疑似連予告を疑似（ｎ＋１）連と称し、このときの疑似連数を（ｎ＋１）で表すこととする。例えば、図柄変動が１回停止して再変動した場合は疑似２連となり、このときの疑似連数は２となる。」
と記載されており、再び一旦停止しない場合（識別情報を再度変動表示させない場合）に、☆マーク（複数回変動演出の実行中であることの表示）が非表示となることは明らかである。）
　上記従来より周知の事項を考慮すれば、「擬似連の表示が実行されるときに、再変動が行なわれることを」「報知する」（構成ｈｊを参照）との課題を有する引用発明において、同様の課題を有することが明らかな上記周知の技術を適用し、「リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示した後で識別情報を再度変動表示させない場合には、前記特定表示手段の表示態様による前記複数回変動演出の実行中であることの表示」が「非表示となるよう構成」することは、当業者が適宜なしうることというべきである。
　
（２）相違点２について（構成Ｅ、Ｆ、Ｋ）
　遊技機の技術分野において、遊技の興趣向上のため、
　記憶された取得情報が特定情報であるか否かを、当否判定を行う前に事前判定し、
　前記事前判定の結果に基づいて、複数の変動表示を用いて先読み演出を実行し、
　擬似連変動（複数回変動演出）と、複数の変動表示を用いた先読み演出とで、同様の演出を実行すること、
が、例えば以下の文献にみられるように周知である。
・当審拒絶理由にて周知の技術の例示として提示した引用文献２：特開２０１０−２３３５８７号公報
（特に、【請求項１】の
「遊技盤上に設けられた始動口への遊技球の入球に基づいて図柄変動情報を取得して記憶する変動情報記憶手段と、
・・・
　前記図柄変動開始時判定の実行に先立ち、前記変動情報記憶手段に記憶されている前記図柄変動情報が特定変動情報であるか否かを判定する事前判定手段と、
　前記事前判定手段により前記図柄変動情報が前記特定変動情報であると判定された場合に、次回の特別図柄変動から前記特定変動情報に基づく特別図柄変動まで前記図柄変動情報が前記特定変動情報であることを示唆する予告演出を、前記特別図柄の複数回の変動表示に渡って行う連続予告を実行する連続予告実行手段と、
・・・特別図柄の１回の変動表示中に前記演出図柄の仮停止を伴って複数回行う疑似連続予告を実行する疑似連続予告実行手段とを備え、」
との記載や、【０００５】の
「そこで、本発明は上記点に鑑み、連続予告と疑似連続予告を採用した遊技機において、遊技興趣の低下を抑制することを目的とする。」
との記載や、【００５６】の
「疑似連続予告は、上述の連続予告と同様の内容の予告演出が行われる。」
との記載を参照。）
・当審拒絶理由にて周知の技術の例示として提示した引用文献３：特開２００９−５６１４８号公報
（特に【請求項１】の
「始動条件が成立した後に開始条件が成立したことに基づいて、各々が識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する複数の可変表示部を有する可変表示装置を備え、・・・
　前記始動条件は成立したが前記開始条件は成立していない可変表示の保留データを記憶する保留記憶手段と、
　前記保留記憶手段に記憶される保留データに基づいて、前記特定遊技状態に制御されるか否かを、前記開始条件が成立する以前に判定する事前判定手段と、」
との記載や、【０００９】の
「この発明は上記実状に鑑みてなされたものであり、可変表示の開始条件が成立する以前に「大当り」とする判定がなされた場合における遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。」
との記載や、【００５０】の
「「擬似連」の特定演出では、特別図柄や飾り図柄の可変表示を開始するための開始条件が１回成立したことに基づき、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示部５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける全部にて飾り図柄を変動させてから、全部の飾り図柄表示部５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにて飾り図柄を仮停止表示させた後、全部の飾り図柄表示部５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにて飾り図柄を再び変動（擬似連続変動あるいは擬似連再変動）させる演出表示を、所定回行うことができる。」
との記載や、【００５８】の
「・・・開始条件が複数回成立したことに基づく複数回の可変表示ゲームにわたり、可変表示結果が当りとなることを予告する演出を、連続して実行することがある。このような複数回の可変表示ゲームにわたり連続して実行される演出を、連続演出ともいう。」
との記載や、【０４４２】の
「また、擬似連演出、・・・及び連続演出として実行される演出動作は、飾り図柄の変動回数に対応して、同様の演出動作となるように設定されてもよい。・・・」
との記載を参照。）
　
　上記従来より周知の事項を考慮すれば、遊技機における遊技の興趣向上を課題（上記「４　引用文献に記載された事項」（１）の【０００６】等を参照）とした引用発明において、遊技機における興趣の向上という共通の課題を有する上記周知の技術を採用し、記憶された取得情報が特定情報であるか否かを、当否判定を行う前に事前判定し、前記事前判定の結果に基づいて、複数の変動表示を用いて先読み演出を実行可能とし、擬似連変動（複数回変動演出）と、複数の変動表示を用いた先読み演出とで、同様の演出を実行可能とすることは、当業者が容易に想到し得たことというべきであり、引用発明に「複数の変動表示を用いた先読み演出」を付加するにあたり、当該先読み演出においても、引用発明における複数回変動演出と同様に「上演出ＬＥＤ８５ａ、中演出ＬＥＤ８５ｂおよび下演出ＬＥＤ８５ｃ」を用いた演出を行い、上記相違点に係る構成とすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
　
７　本願発明が奏する効果について
　本願発明が奏する作用効果について検討してみても、本願発明が奏する作用効果は当業者が引用発明及び周知の技術から予測し得るものであって、格別のものということはできない。
　
８　請求人の主張について
　審判請求人は、平成３０年１１月７日提出の意見書の「（３）拒絶理由について」において、本願発明では、疑似連続予告演出（複数回変動演出）を継続するのか、終了するのかを更に明確に理解できるとの効果を奏する旨の主張をするとともに、引用発明では、上記したような効果を得難いとの旨の主張がされている。
　
　しかし、上記「６　判断」「（１）相違点１について（構成Ｊ）」にて説示のとおり、識別情報を再度変動表示させない場合に、複数回変動演出の実行中であることの表示が非表示となるよう構成することにより、遊技者に再変動が継続するか否かを報知することは、従来より周知の事項であり、引用発明において、「リーチ状態を示す態様にて識別情報を一旦停止表示した後で識別情報を再度変動表示させない場合には、前記特定表示手段の表示態様による前記複数回変動演出の実行中であることの表示」が「非表示となるよう構成」することは、当業者が適宜なしうることである。
　さらに、請求人が主張する「疑似連続予告演出（複数回変動演出）を継続するのか、終了するのかを更に明確に理解できるとの効果」についても、上記周知の技術の例示として提示した特開２０１２−１７９２７８号公報の【０２７５】の
「遊技者は到達度メーター４１ｅの表示によって次の特図変動表示ゲームにおける擬似連変動の擬似変動回数を知ることができる。」
との記載や、特開２０１１−１７１号公報の【０１３２】の
「これにより、遊技者は疑似連予告演出において実行される総疑似連数（疑似連が何変動継続するか）を遅くとも変動開始時に知得することができるとともに、疑似連予告演出の実行中に残りの疑似連数を知得することができるので、安心して疑似連予告演出を堪能することができる。」
との記載にもみられるように、周知の技術に付随する作用効果として当業者にとってよく知られたことであって、格別のものということはできない。
　
９　むすび 
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。