(57)【要約】【課題】本発明は、パチンコ機等に代表される遊技台に関し、複数の可動物の動作に基づいて興趣を向上できる遊技台を提供することを目的とする。【解決手段】左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは共に薄板長方形の外形を有している。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは、例えば長方形外形の長辺を縦にして短辺方向に移動可能に不図示のガイド部材に保持されている。左扉２４６ａまたは右扉２４６ｂの少なくとも一方を他方側に移動させると、左扉２４６ａの右扉２４６ｂと対向する右側長辺と右扉２４６ｂの左扉２４６ａと対向する左側長辺とが接触する。左扉２４６ａの右側長辺にはほぼ全長に亘り右扉２４６ｂと結合するための第１係合部７０１が設けられている。一方、右扉２４６ｂの左側長辺にはほぼ全長に亘り左扉２４６ａと結合するための第２係合部７０３が設けられている。【選択図】図１０
2012085711.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の当否判定条件が成立した場合に当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果である場合に、遊技者に対する有利度が第１の有利度である第１の制御状態から該第１の有利度と有利度が異なる第２の有利度である第２の制御状態に制御状態を移行させる制御状態移行手段と、
可動物と、
前記可動物を移動させる可動物移動手段と、
前記可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段と、
前記可動物と結合する結合物と
を備えた遊技台であって、
前記可動物は、前記結合物と結合するための第１の係合部を有し、
前記結合物は、前記可動物と結合するための第２の係合部を有し、
前記可動物および前記結合物は、前記第１の係合部および前記第２の係合部のうち少なくとも一方が弾性変形することにより結合可能であること
を特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１記載の遊技台において、
前記結合物を移動させる結合物移動手段をさらに備え、
前記可動物駆動制御手段は、前記結合物移動手段も制御すること
を特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項２記載の遊技台において、
前記可動物駆動制御手段は、
前記可動物と前記結合物とが結合後、前記可動物移動手段または前記結合物移動手段のいずれか一方で前記可動物と前記結合物とを一体的に移動させること
を特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技台において、
前記第１または第２の係合部の少なくともいずれか一方に、結合状態を検出する検出センサが設けられていること
を特徴とする遊技台。
【請求項５】
所定の当否判定条件が成立した場合に当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果である場合に、遊技者に対する有利度が第１の有利度である第１の制御状態から該第１の有利度と有利度が異なる第２の有利度である第２の制御状態に制御状態を移行させる制御状態移行手段と、
可動物と、
前記可動物を移動させる可動物移動手段と、
前記可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段と、
前記可動物と結合する結合物と
を備えた遊技台であって、
前記可動物は、前記結合物と結合するための第１の係合部を有し、
前記結合物は、前記可動物と結合するための第２の係合部を有し、
前記可動物および前記結合物は、結合途中で前記第１の係合部および前記第２の係合部とが干渉せずに結合可能であること
を特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機では、複数の可動物が常に独立して動いている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２００３０２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、複数の可動物が常に独立して動いているだけなので遊技者に飽きられてしまうという問題がある。
【０００５】
本発明の目的は、複数の可動物の動作に基づいて興趣を向上できる遊技台を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的は、所定の当否判定条件が成立した場合に当否判定を行う当否判定手段と、前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果である場合に、遊技者に対する有利度が第１の有利度である第１の制御状態から該第１の有利度と有利度が異なる第２の有利度である第２の制御状態に制御状態を移行させる制御状態移行手段と、可動物と、前記可動物を移動させる可動物移動手段と、前記可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段と、前記可動物と結合する結合物とを備えた遊技台であって、前記可動物は、前記結合物と結合するための第１の係合部を有し、前記結合物は、前記可動物と結合するための第２の係合部を有し、前記可動物および前記結合物は、前記第１の係合部および前記第２の係合部のうち少なくとも一方が弾性変形することにより結合可能であることを特徴とする遊技台によって達成される。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、可動物が結合状態と非結合状態の少なくとも２つの状態を取り得ることで興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【図２】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００を背面側から見た外観図である。
【図３】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遊技盤２００を正面から見た略示正面図である。
【図４】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の制御部の回路ブロック図である。
【図５】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００での表示図柄の一例であって、（ａ）は特図の停止表示図柄の一例を示し、（ｂ）は装飾図柄の一例を示し、（ｃ）は普図の停止表示図柄の一例を示す図である。
【図６】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の第１副制御部での処理の流れを示すフローチャートであり、（ａ）は第１副制御部メイン処理の流れを示し、（ｂ）は第１副制御部コマンド受信割込処理の流れを示し、（ｃ）は第１副制御部タイマ割込処理の流れを示し、同図（ｄ）は、第１副制御部画像制御処理の流れを示している。
【図９】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の第２副制御部での処理の流れを示すフローチャートであり、（ａ）は第２副制御部メイン処理の流れを示し、（ｂ）は第２副制御部コマンド受信割込処理の流れを示し、（ｃ）は、第２副制御部タイマ割込処理の流れを示している。
【図１０】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置２４６の構成に係る実施例１および２を示す図である。
【図１１】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の例えば図１０（ａ）に示す実施例１で用いる可動物移動手段の構成および動作について説明する図である。
【図１２】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の可動物移動手段の変形例の構成について説明する図である。
【図１３】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置２４６の構成に係る実施例１〜５を示す図である。
【図１４】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置２４６の構成に係る実施例６を示す図である。
【図１５】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置２４６の構成に係る実施例７を示す図である。
【図１６】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置の構成に係る実施例８を示す図である。
【図１７】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置の構成に係る実施例９を示す図である。
【図１８】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置の構成に係る実施例１０を示す図である。
【図１９】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置の構成に係る変形例を示す図である。
【図２０】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置の構成に係る他の変形例を示す図である。
【図２１】本発明の一実施の形態の変形例による遊技台としてのスロットマシンを正面から見た略示正面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を用いて、本発明の一実施の形態に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００等の弾球遊技機やスロット機等の回胴遊技機）について詳細に説明する。まず、図１を用いて、本実施の形態に係るパチンコ機１００の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。パチンコ機１００は、外部的構造として、外枠１０２と、本体１０４と、前面枠扉１０６と、球貯留皿付扉１０８と、発射装置１１０と、遊技盤２００と、をその前面に備える。
【００１０】
外枠１０２は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備等）へと固定させるための縦長方形状からなる木製の枠部材である。本体１０４は、内枠と呼ばれ、外枠１０２の内部に備えられ、ヒンジ部１１２を介して外枠１０２に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体１０４は、枠状に形成され、内側に空間部１１４を有している。また、本体１０４が開放された場合、本体１０４の開放を検出する不図示の内枠開放センサを備える。
【００１１】
前面枠扉１０６は、ロック機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機１００の前面側となる本体１０４の前面に対しヒンジ部１１２を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部１１６とした扉部材である。なお、前面枠扉１０６には、開口部１１６にガラス製又は樹脂製の透明板部材１１８が設けられ、前面側には、スピーカ１２０や枠ランプ１２２が取り付けられている。前面枠扉１０６の後面と遊技盤２００の前面とで遊技領域１２４を区画形成する。また、前面枠扉１０６が開放された場合、前面枠扉１０６の開放を検出する不図示の前面枠扉開放センサを備える。
【００１２】
球貯留皿付扉１０８は、パチンコ機１００の前面において本体１０４の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉１０８は、複数の遊技球（以下、単に「球」と称する場合がある）が貯留可能で且つ発射装置１１０へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿１２６と、上皿１２６に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿１２８と、遊技者の操作によって上皿１２６に貯留された遊技球を下皿１２８へと排出させる球抜ボタン１３０と、遊技者の操作によって下皿１２８に貯留された遊技球を遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出させる球排出レバー１３２と、遊技者の操作によって発射装置１１０へと案内された遊技球を遊技盤２００の遊技領域１２４へと打ち出す球発射ハンドル１３４と、遊技者の操作によって各種演出装置２０６の演出態様に変化を与えるチャンスボタン１３６と、チャンスボタン１３６を発光させるチャンスボタンランプ１３８と、遊技店に設置されたカードユニット（ＣＲユニット）に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン１４０と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン１４２と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部１４４と、を備える。また、下皿１２８が満タンであることを検出する不図示の下皿満タンセンサを備える。
【００１３】
発射装置１１０は、本体１０４の下方に取り付けられ、球発射ハンドル１３４が遊技者に操作されることによって回動する発射杆１４６と、遊技球を発射杆１４６の先端で打突する発射槌１４８と、を備える。
【００１４】
遊技盤２００は、前面に遊技領域１２４を有し、本体１０４の空間部１１４に臨むように、所定の固定部材を用いて本体１０４に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域１２４は、遊技盤２００を本体１０４に装着した後、開口部１１６から観察することができる。
【００１５】
図２は、図１のパチンコ機１００を背面側から見た外観図である。パチンコ機１００の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク１５０と、球タンク１５０の下方に位置し、球タンク１５０の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置１５２に導くためのタンクレール１５４とを配設している。
【００１６】
払出装置１５２は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール１５４を通過して払出装置１５２内に流下した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置１５２の下方へ１個ずつ送り出すように構成している。
【００１７】
払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を払出制御部６００へ出力する。なお、この払出センサを通過した遊技球は、不図示の球レールを通過してパチンコ機１００の表側に配設した上皿１２６に到達するように構成しており、パチンコ機１００は、この構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。
【００１８】
払出装置１５２の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部３００を構成する主基板１５６を収納する主基板ケース１５８、主制御部３００が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第１副制御部４００を構成する第１副基板１６０を収納する第１副基板ケース１６２、第１副制御部４００が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第２副制御部５００を構成する第２副基板１６４を収納する第２副基板ケース１６６、遊技球の払出に関する制御処理を行う払出制御部６００を構成すると共に遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ１６８を備える払出基板１７０を収納する払出基板ケース１７２、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部６３０を構成する発射基板１７４を収納する発射基板ケース１７６、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源制御部６６０を構成すると共に遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ１７８と電源投入時に操作されることによってＲＷＭクリア信号を主制御部３００に出力するＲＷＭクリアスイッチ１８０とを備える電源基板１８２を収納する電源基板ケース１８４、および払出制御部６００とカードユニットとの信号の送受信を行うＣＲインターフェース部１８６を配設している。
【００１９】
図３は、遊技盤２００を正面から見た略示正面図である。遊技盤２００には、外レール２０２と内レール２０４とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域１２４を区画形成している。遊技領域１２４の略中央には、演出装置２０６を配設している。演出装置２０６には、略中央に装飾図柄表示装置２０８を配設し、その周囲に、普通図柄表示装置２１０と、第１特別図柄表示装置２１２と、第２特別図柄表示装置２１４と、普通図柄保留ランプ２１６と、第１特別図柄保留ランプ２１８と、第２特別図柄保留ランプ２２０と、高確中ランプ２２２を配設している。演出装置２０６は、演出可動体２２４を動作して演出を行うものであり、詳細については後述する。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」、第１特別図柄を「特図１」、第２特別図柄を「特図２」と称する場合がある。
【００２０】
装飾図柄表示装置２０８は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施の形態では液晶表示装置（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）によって構成する。装飾図柄表示装置２０８は、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの４つの表示領域に分割し、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂおよび右図柄表示領域２０８ｃはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域２０８ｄは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃ、２０８ｄの位置や大きさは、装飾図柄表示装置２０８の表示画面内で自由に変更することを可能としている。また、装飾図柄表示装置２０８は、１個の小さな例えば円形の図柄を表示可能な表示範囲を有し、演出表示領域２０８ｄの例えば左下角部に設けられた第４図柄表示領域（図３では不図示）を有している。なお、装飾図柄表示装置２０８として液晶表示装置を採用しているが、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、７セグメント表示装置、有機ＥＬ（ＥｌｅｃｔｒｏＬｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）表示装置、リール（ドラム）式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。
【００２１】
普図表示装置２１０は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では７セグメントＬＥＤによって構成する。特図１表示装置２１２および特図２表示装置２１４は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では７セグメントＬＥＤによって構成する。
【００２２】
普図保留ランプ２１６は、保留している普図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施形態では、普図変動遊技を所定数（例えば、２つ）まで保留することを可能としている。特図１保留ランプ２１８および特図２保留ランプ２２０は、保留している特図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施形態では、特図変動遊技を所定数（例えば、４つ）まで保留することを可能としている。高確中ランプ２２２は、遊技状態が大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を大当りが発生し難い低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。
【００２３】
また、演出装置２０６の周囲には、所定の球進入口、例えば、一般入賞口２２６と、普図始動口２２８と、特図１始動口２３０と、特図２始動口２３２と、可変入賞口２３４を配設している。
【００２４】
一般入賞口２２６は、本実施形態では遊技盤２００に複数配設しており、一般入賞口２２６への入球を所定の球検出センサ（図示省略）が検出した場合（一般入賞口２２６に入賞した場合）、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、１０個）の球を賞球として上皿１２６に排出する。上皿１２６に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口２２６に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施形態では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球（遊技球）」と呼ぶ。
【００２５】
普図始動口２２８は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域１２４の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施形態では遊技盤２００の左側に１つ配設している。普図始動口２２８を通過した球は一般入賞口２２６に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口２２８を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機１００は、普図表示装置２１０による普図変動遊技を開始する。
【００２６】
特図１始動口２３０は、本実施形態では遊技盤２００の中央に１つだけ配設している。特図１始動口２３０への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、３個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、特図１表示装置２１２による特図変動遊技を開始する。なお、特図１始動口２３０に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２７】
特図２始動口２３２は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、本実施形態では特図１始動口２３０の真下に１つだけ配設している。特図２始動口２３２は、左右に開閉自在な羽根部材２３２ａを備え、羽根部材２３２ａの閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置２１０が当り図柄を停止表示した場合に羽根部材２３２ａが所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。特図２始動口２３２への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、４個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、特図２表示装置２１４による特図変動遊技を開始する。なお、特図２始動口２３２に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２８】
可変入賞口２３４は、大入賞口またはアタッカと呼ばれ、本実施形態では遊技盤２００の中央部下方に１つだけ配設している。可変入賞口２３４は、開閉自在な扉部材２３４ａを備え、扉部材２３４ａの閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選して特図表示装置が大当り図柄を停止表示した場合に扉部材２３４ａが所定の時間間隔（例えば、開放時間２９秒、閉鎖時間１．５秒）、所定の回数（例えば１５回）で開閉する。可変入賞口２３４への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、１５個）の球を賞球として上皿１２６に排出する。なお、可変入賞口２３４に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２９】
さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材２３６や、遊技釘２３８を複数個、配設していると共に、内レール２０４の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口２４０を設けている。
【００３０】
パチンコ機１００は、遊技者が上皿１２６に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の操作ハンドルの操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆１４６および発射槌１４８によって外レール２０２、内レール２０４を通過させて遊技領域１２４に打ち出す。そして、遊技領域１２４の上部に到達した球は、打球方向変換部材２３６や遊技釘２３８等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口（一般入賞口２２６、可変入賞口２３４）や始動口（特図１始動口２３０、特図２始動口２３２）に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口２２８を通過するのみでアウト口２４０に到達する。
【００３１】
次に、パチンコ機１００の演出装置２０６について説明する。演出装置２０６の前面側には、遊技球の転動可能な領域にワープ装置２４２およびステージ２４４を配設し、遊技球の転動不可能な領域に演出可動体２２４を配設している。また、演出装置２０６の背面側には、装飾図柄表示装置２０８および遮蔽装置２４６（以下、扉あるいはシャッタと称する場合がある）を配設している。すなわち、演出装置２０６において、装飾図柄表示装置２０８および遮蔽手段は、ワープ装置２４２、ステージ２４４、および演出可動体２２４の後方に位置することとなる。ワープ装置２４２は、演出装置２０６の左上方に設けたワープ入口２４２ａに入った遊技球を演出装置２０６の前面下方のステージ２４４にワープ出口２４２ｂから排出する。ステージ２４４は、ワープ出口２４２ｂから排出された球や遊技盤２００の釘などによって乗り上げた球などが転動可能であり、ステージ２４４の中央部には、通過した球が特図１始動口２３０へ入球し易くなるスペシャルルート２４４ａを設けている。
【００３２】
演出可動体２２４は、本実施形態では人間の右腕の上腕と前腕を模した上腕部２２４ａと前腕部２２４ｂとからなり、肩の位置に上腕部２２４ａを回動させる不図示の上腕モータと肘の位置に前腕部２２４ｂを回動させる不図示の前腕モータを備える。演出可動体２２４は、上腕モータと前腕モータによって装飾図柄表示装置２０８の前方を移動する。
【００３３】
遮蔽装置２４６は、格子状の左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂからなり、装飾図柄表示装置２０８および前面ステージ２４４の間に配設する。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂの上部には、不図示の２つのプーリに巻き回したベルトをそれぞれ固定している。すなわち、左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは、モータによりプーリを介して駆動するベルトの動作に伴って左右にそれぞれ移動する。遮蔽装置２４６は、左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂを閉じた状態ではそれぞれの内側端部が重なり、遊技者が装飾図柄表示装置２０８を視認し難いように遮蔽する。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂを開いた状態ではそれぞれの内側端部が装飾図柄表示装置２０８の表示画面の外側端部と若干重なるが、遊技者は装飾図柄表示装置２０８の表示の全てを視認可能である。また、左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは、それぞれ任意の位置で停止可能であり、例えば、表示した装飾図柄がどの装飾図柄であるかを遊技者が識別可能な程度に、装飾図柄の一部だけを遮蔽するようなことができる。なお、左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは、格子の孔から後方の装飾図柄表示装置２０８の一部を視認可能にしてもよいし、格子の孔の障子部分を半透明のレンズ体で塞ぎ、後方の装飾図柄表示装置２０８による表示を漠然と遊技者に視認させるようにしてもよいし、格子の孔の障子部分を完全に塞ぎ（遮蔽し）、後方の装飾図柄表示装置２０８を全く視認不可にしてもよい。
【００３４】
次に、図４を用いて、パチンコ機１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。パチンコ機１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて主に演出の制御を行う第１副制御部４００と、第１副制御部４００より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第２副制御部５００と、主制御部３００が送信するコマンドに応じて主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部６００と、遊技球の発射制御を行う発射制御部６３０と、パチンコ機１００に供給される電源を制御する電源制御部６６０と、によって構成している。
【００３５】
まず、パチンコ機１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムや各種データを記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ３１２と、プログラム処理の異常を監視するＷＤＴ３１４を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第１副制御部４００についても同様である。基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発振器３１６ｂが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００３６】
また、基本回路３０２には、水晶発振器３１６ａが出力するクロック信号を受信する度に０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用しているカウンタ回路３１８（この回路には２つのカウンタを内蔵しているものとする）と、所定の球検出センサ、例えば各始動口、入賞口、可変入賞口を通過する遊技球を検出するセンサや、前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサを含む各種センサ３２０が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果をカウンタ回路３１８および基本回路３０２に出力するためのセンサ回路３２２と、所定の図柄表示装置、例えば特図１表示装置２１２や特図２表示装置２１４の表示制御を行うための駆動回路３２４と、所定の図柄表示装置、例えば普図表示装置２１０の表示制御を行うための駆動回路３２６と、各種状態表示部３２８（例えば、普図保留ランプ２１６、特図１保留ランプ２１８、特図２保留ランプ２２０、高確中ランプ２２２等）の表示制御を行うための駆動回路３３０と、所定の可動部材、例えば特図２始動口２３２の羽根部材２３２ａや可変入賞口２３４の扉部材２３４ａ等を開閉駆動する各種ソレノイド３３２を制御するための駆動回路３３４を接続している。
【００３７】
なお、特図１始動口２３０に球が入賞したことを球検出センサ３２０が検出した場合には、センサ回路３２２は球を検出したことを示す信号をカウンタ回路３１８に出力する。この信号を受信したカウンタ回路３１８は、特図１始動口２３０に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、特図１始動口２３０に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。また、カウンタ回路３１８は、特図２始動口２３２に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、特図２始動口２３２に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、特図２始動口２３２に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。
【００３８】
さらに、基本回路３０２には、情報出力回路３３６を接続しており、主制御部３００は、情報出力回路３３６を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路３５０にパチンコ機１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００３９】
また、主制御部３００には、電源制御部６６０から主制御部３００に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路３３８を設けており、電圧監視回路３３８は、電源の電圧値が所定の値（本実施例では９Ｖ）未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路３０２に出力する。
【００４０】
また、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３４０を設けており、ＣＰＵ３０４は、起動信号出力回路３４０から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部メイン処理を開始する）。
【００４１】
また、主制御部３００は、第１副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェースと、払出制御部６００にコマンドを送信するための出力インタフェースをそれぞれ備えており、この構成により、第１副制御部４００および払出制御部６００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と第１副制御部４００および払出制御部６００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は第１副制御部４００および払出制御部６００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第１副制御部４００および払出制御部６００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００４２】
次に、パチンコ機１００の第１副制御部４００について説明する。第１副制御部４００は、主に主制御部３００が送信したコマンド等に基づいて第１副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、基本回路４０２には、ＣＰＵ４０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発振器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００４３】
また、基本回路４０２には、スピーカ１２０（およびアンプ）の制御を行うための音源ＩＣ４１６と、各種ランプ４１８（例えば、チャンスボタンランプ１３８）の制御を行うための駆動回路４２０と、遮蔽装置２４６の駆動制御を行うための駆動回路４３２と、遮蔽装置２４６の現在位置を検出する遮蔽装置センサ４３０と、チャンスボタン１３６の押下を検出するチャンスボタン検出センサ４２６と、遮蔽装置センサ４３０やチャンスボタン検出センサ４２６からの検出信号を基本回路４０２に出力するセンサ回路４２８と、制御プログラムや各種演出データを記憶するためのＲＯＭ４０６と、ＣＰＵ４０４からの信号に基づいてＲＯＭ４０６に記憶された画像データ等を読み出してＶＲＡＭ４３６のワークエリアを使用して表示画像を生成して装飾図柄表示装置２０８に画像を表示するＶＤＰ４３４（ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー）と、を接続している。なお、ＲＯＭ４０６は、制御プログラムと各種演出データとを別々のＲＯＭに記憶させてもよい。
【００４４】
次に、パチンコ機１００の第２副制御部５００について説明する。第２副制御部５００は、第１副制御部４００が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第２副制御部５００の全体を制御する基本回路５０２を備えており、基本回路５０２は、ＣＰＵ５０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ５０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ５１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ５１２を搭載している。基本回路５０２のＣＰＵ５０４は、水晶発振器５１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第２副制御部５００の全体を制御するための制御プログラムおよびデータ、画像表示用のデータ等が記憶されたＲＯＭ５０６が設けられている。
【００４５】
また、基本回路５０２には、演出可動体２２４の駆動制御を行うための駆動回路５１６と、演出可動体２２４の現在位置を検出する可動体センサ４２４と、可動体センサ４２４からの検出信号を基本回路５０２に出力するセンサ回路５１８と、遊技盤用ランプ５３２の制御を行うための遊技盤用ランプ駆動回路５３０と、遊技台枠用ランプ５４２の制御を行うための遊技台枠用ランプ駆動回路５４０と、遊技盤用ランプ駆動回路５３０と遊技台枠用ランプ駆動回路５４０との間でシリアル通信による点灯制御を行うシリアル通信制御回路５２０と、を接続している。
【００４６】
次に、パチンコ機１００の払出制御部６００、発射制御部６３０、電源制御部６６０について説明する。払出制御部６００は、主に主制御部３００が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置１５２の払出モータ６０２を制御すると共に、払出センサ６０４が出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払い出しが完了したか否かを検出すると共に、インタフェース部６０６を介して、パチンコ機１００とは別体で設けられたカードユニット６０８との通信を行う。
【００４７】
発射制御部６３０は、払出制御部６００が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、球発射ハンドル１３４内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による球発射ハンドル１３４の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆１４６および発射槌１４８を駆動する発射モータ６３２の制御や、上皿１２６から発射装置１１０に球を供給する球送り装置６３４の制御を行う。
【００４８】
電源制御部６６０は、パチンコ機１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、第１副制御部４００等の各制御部や払出装置１５２等の各装置に供給する。さらに、電源制御部６６０は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えば、コンデンサ）を備えている。なお、本実施形態では、電源制御部６６０から払出制御部６００と第２副制御部５００に所定電圧を供給し、払出制御部６００から主制御部３００と第２副制御部５００と発射制御部６３０に所定電圧を供給しているが、各制御部や各装置に他の電源経路で所定電圧を供給してもよい。
【００４９】
次に、図５（ａ）〜（ｃ）を用いて、パチンコ機１００の特図１表示装置２１２、特図２表示装置２１４、装飾図柄表示装置２０８、普図表示装置２１０が停止表示する特図および普図の種類について説明する。図５（ａ）は特図の停止図柄態様の一例を示したものである。特図１始動口２３０に球が入球したことを第１始動口センサが検出したことを条件として特図１変動遊技が開始され、特図２始動口２３２に球が入球したことを第２始動口センサが検出したことを条件として特図２変動遊技が開始される。特図１変動遊技が開始されると、特図１表示装置２１２は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す「特図１の変動表示」を行う。また、特図２変動遊技が開始されると、特図２表示装置２１４は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す「特図２の変動表示」を行う。これらの「特図１の変動表示」および「特図２の変動表示」が本実施形態にいう図柄の変動表示の一例に相当する。そして、特図１の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、特図１表示装置２１２は特図１の停止図柄態様を停止表示し、特図２の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、特図２表示装置２１４は特図２の停止図柄態様を停止表示する。したがって、「特図１の変動表示」を開始してから特図１の停止図柄態様を停止表示するまで、あるいは「特図２の変動表示」を開始してから特図２の停止図柄態様を停止表示するまでが本実施形態にいう図柄変動停止表示の一例に相当し、以下、この「特図１又は２の変動表示」を開始してから特図１又は２の停止図柄態様を停止表示するまでの一連の表示を図柄変動停止表示と称する。後述するように、図柄変動停止表示は複数回、連続して行われることがある。
【００５０】
図５（ａ）には、図柄変動停止表示における停止図柄態様として「特図Ａ」から「特図Ｊ」までの１０種類の特図が示されている。図５（ａ）においては、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。「特図Ａ」は１５ラウンド（１５Ｒ）特別大当り図柄であり、「特図Ｂ」は１５Ｒ大当り図柄である。本実施形態のパチンコ機１００では、後述するように、特図変動遊技における大当りか否かの決定はハードウェア乱数の抽選によって行い、特別大当りか否かの決定はソフトウェア乱数の抽選によって行う。大当りと特別大当りの違いは、次回の特図変動遊技で、大当りに当選する確率が高い（特別大当り）か低い（大当り）かの違いである。以下、この大当りに当選する確率が高い状態のことを特図高確率状態と称し、その確率が低い状態のことを特図低確率状態と称する。また、１５Ｒ特別大当り遊技終了後および１５Ｒ大当り遊技終了後はいずれも電サポ状態（特図変動遊技の変動時間短縮状態と合わせて時短状態と呼ぶ）に移行する。時短状態については詳しくは後述するが、時短状態に移行する状態のことを普図高確率状態と称し、時短状態に移行しない状態のことを普図低確率状態と称する。１５Ｒ特別大当り図柄である「特図Ａ」は、特図高確率普図高確率状態であり、１５Ｒ大当り図柄である「特図Ｂ」は、特図低確率普図高確率状態である。これらの「特図Ａ」および「特図Ｂ」は、遊技者に対する有利度が相対的に大きくなる図柄である。
【００５１】
「特図Ｃ」は突然確変と称される２Ｒ大当り図柄であり、特図高確率普図高確率状態である。すなわち、１５Ｒである「特図Ａ」と比べて、「特図Ｃ」は２Ｒである点が異なる。「特図Ｄ」は突然時短と称される２Ｒ大当り図柄であり、特図低確率普図高確率状態である。すなわち、１５Ｒである「特図Ｂ」と比べて、「特図Ｄ」は２Ｒである点が異なる。「特図Ｅ」は隠れ確変と称される２Ｒ大当り図柄であり、特図高確率普図低確率状態である。「特図Ｆ」は突然通常と称される２Ｒ大当り図柄であり、特図低確率普図低確率状態である。これら「特図Ｅ」および「特図Ｆ」はいずれも、２Ｒであると共に、時短状態に移行しない状態である。
【００５２】
「特図Ｇ」は第１小当り図柄であり、「特図Ｈ」は第２小当り図柄であり、何れも特図低確率普図低確率状態である。ここにいう小当りは、２Ｒ時短無し大当りと同じものに相当する。すなわち、この「特図Ｇ」、「特図Ｈ」は「特図Ｆ」と同じ状態であるが、両者では装飾図柄表示装置２０８に表示される演出が異なり、あえて、同じ状態でも「特図Ｇ」、「特図Ｈ」と「特図Ｆ」を設けておくことで、遊技の興趣を高めている。
【００５３】
また、「特図Ｉ」は第１はずれ図柄であり、「特図Ｊ」は第２はずれ図柄であり、遊技者に対する有利度が相対的に小さくなる図柄である。なお、本実施形態のパチンコ機１００には、１５Ｒ特別大当り図柄として「特図Ａ」以外の図柄も用意されており、１５Ｒ大当り図柄等の他の図柄についても同様である。
【００５４】
図５（ｂ）は装飾図柄の一例を示したものである。本実施形態の装飾図柄には、「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類がある。特図１始動口２３０または特図２始動口２３２に球が入賞したこと、すなわち、特図１始動口２３０に球が入球したことを第１始動口センサが検出したこと、あるいは特図２始動口２３２に球が入球したことを第２始動口センサが検出したことを条件にして、装飾図柄表示装置２０８の左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃの各図柄表示領域に、「装飾１」→「装飾２」→「装飾３」→・・・・「装飾９」→「装飾１０」→「装飾１」→・・・の順番で表示を切り替える「装飾図柄の変動表示」を行う。
【００５５】
そして、「特図Ａ」の１５Ｒ特別大当りまたは「特図Ｂ」の１５Ｒ大当りを報知する場合には、図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃに同じ装飾図柄が３つ並んだ図柄組合せ（例えば「装飾１−装飾１−装飾１」や「装飾２−装飾２−装飾２」等）を停止表示する。「特図Ａ」の１５Ｒ特別大当りを明示的に報知する場合には、同じ奇数の装飾図柄が３つ並んだ図柄組合せ（例えば「装飾３−装飾３−装飾３」や「装飾７−装飾７−装飾７」等）を停止表示する。
【００５６】
また、「特図Ｅ」の隠れ確変と称される２Ｒ大当り、「特図Ｆ」の突然通常と称される２Ｒ大当り、あるいは「特図Ｇ」の第１小当り、「特図Ｈ」の第２小当りを報知する場合には、「装飾１−装飾２−装飾３」を停止表示する。さらに、「特図Ｃ」の突然確変と称される２Ｒ大当り、あるいは「特図Ｄ」の突然時短と称される２Ｒ大当りを報知する場合には、「装飾１−装飾３−装飾５」を停止表示する。
【００５７】
一方、「特図Ｉ」の第１はずれ、「特図Ｊ」の第２はずれを報知する場合には、図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃに図５（ｂ）に示す図柄組合せ以外の図柄組合せを停止表示する。
【００５８】
図５（ｃ）は普図の停止表示図柄の一例を示したものである。本実施形態の普図の停止表示態様には、当り図柄である「普図Ａ」と、はずれ図柄である「普図Ｂ」の２種類がある。普図始動口２２８を球が通過したことを上述のゲートセンサが検出したことに基づいて、普図表示装置２１０は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す「普図の変動表示」を行う。そして、普図変動遊技の当選を報知する場合には「普図Ａ」を停止表示し、普図変動遊技のはずれを報知する場合には「普図Ｂ」を停止表示する。図５（ｃ）においても、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。
【００５９】
次に、図６を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。上述したように、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３４０を設けている。この起動信号を入力した基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、リセット割込によりリセットスタートしてＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って図６に示す主制御部メイン処理を実行する。
【００６０】
ステップＳ１０１では、初期設定１を行う。初期設定１では、ＣＰＵ３０４のスタックポインタ（ＳＰ）へのスタック初期値の設定（仮設定）、割込マスクの設定、Ｉ／Ｏ３１０の初期設定、ＲＡＭ３０８に記憶する各種変数の初期設定、ＷＤＴ３１４への動作許可および初期値の設定等を行う。なお、本実施形態では、ＷＤＴ３１４に、初期値として３２．８ｍｓ（ミリ秒）に相当する数値を設定する。
【００６１】
ステップＳ１０１の次のステップＳ１０３では、ＷＤＴ３１４のカウンタの値をクリアし、ＷＤＴ３１４による時間計測を再始動する。ステップＳ１０３の次のステップＳ１０５では、低電圧信号がオンであるか否か、すなわち、電圧監視回路３３８が、電源制御部６６０から主制御部３００に供給している電源の電圧値が所定の値（本実施形態では９Ｖ）未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を出力しているか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合（ＣＰＵ３０４が電源の遮断を検知した場合）にはステップＳ１０３に戻り、低電圧信号がオフの場合（ＣＰＵ３０４が電源の遮断を検知していない場合）にはステップＳ１０７に進む。なお、電源が投入された直後で未だ上記所定の値（９Ｖ）に達しない場合にもステップＳ１０３に戻り、供給電圧がその所定の値以上になるまで、ステップＳ１０５は繰り返し実行される。
【００６２】
ステップＳ１０７では、初期設定２を行う。初期設定２では、後述する主制御部タイマ割込処理を定期毎に実行するための周期を決める数値をカウンタタイマ３１２に設定する処理、Ｉ／Ｏ３１０の所定のポート（例えば試験用出力ポート、第１副制御部４００への出力ポート）からクリア信号を出力する処理、ＲＡＭ３０８への書き込みを許可する設定等を行う。
【００６３】
ステップＳ１０７の次のステップＳ１０９では、電源の遮断前（電断前）の状態に復帰するか否かの判定を行い、電断前の状態に復帰しない場合（主制御部３００の基本回路３０２を初期状態にする場合）には初期化処理（ステップＳ１１３）に進む。具体的には、最初に、電源基板に設けたＲＷＭクリアスイッチ１８０を遊技店の店員などが操作した場合に送信されるＲＡＭクリア信号がオン（操作があったことを示す）であるか否か、すなわちＲＡＭクリアが必要であるか否かを判定し、ＲＡＭクリア信号がオンの場合（ＲＡＭクリアが必要な場合）には、基本回路３０２を初期状態にすべくステップＳ１１３に進む。一方、ＲＡＭクリア信号がオフの場合（ＲＡＭクリアが必要でない場合）には、ＲＡＭ３０８に設けた電源ステータス記憶領域に記憶した電源ステータスの情報を読み出し、この電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報であるか否かを判定する。そして、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報でない場合には、基本回路３０２を初期状態にすべくステップＳ１１３に進み、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報である場合には、ＲＡＭ３０８の所定の領域（例えば全ての領域）に記憶している１バイトデータを初期値が０である１バイト構成のレジスタに全て加算することによりチェックサムを算出し、算出したチェックサムの結果が特定の値（例えば０）であるか否か（チェックサムの結果が正常であるか否か）を判定する。そして、チェックサムの結果が特定の値（例えば０）の場合（チェックサムの結果が正常である場合）には電断前の状態に復帰すべくステップＳ１１１に進み、チェックサムの結果が特定の値（例えば０）以外である場合（チェックサムの結果が異常である場合）には、パチンコ機１００を初期状態にすべくステップＳ１１３に進む。同様に電源ステータスの情報が「サスペンド」以外の情報を示している場合にもステップＳ１１３に進む。
【００６４】
ステップＳ１１１では、復電時処理を行う。この復電時処理では、電断時にＲＡＭ３０８に設けられたスタックポインタ退避領域に記憶しておいたスタックポインタの値を読み出し、スタックポインタに再設定（本設定）する。また、電断時にＲＡＭ３０８に設けられたレジスタ退避領域に記憶しておいた各レジスタの値を読み出し、各レジスタに再設定した後、割込許可の設定を行う。以降、ＣＰＵ３０４が、再設定後のスタックポインタやレジスタに基づいて制御プログラムを実行する結果、パチンコ機１００は電源断時の状態に復帰する。すなわち、電断直前にタイマ割込処理（後述）に分岐する直前に行った（ステップＳ１１５内の所定の）命令の次の命令から処理を再開する。また、図４に示す主制御部３００における基本回路３０２に搭載されているＲＡＭ３０８には、送信情報記憶領域が設けられている。このステップＳ１１１では、その送信情報記憶領域に、復電コマンドをセットする。この復電コマンドは、電源断時の状態に復帰したことを表すコマンドであり、後述する、主制御部３００のタイマ割込処理におけるステップＳ２３３において、第１副制御部４００へ送信される。
【００６５】
ステップＳ１１３では、初期化処理を行う。この初期化処理では、割込禁止の設定、スタックポインタへのスタック初期値の設定（本設定）、ＲＡＭ３０８の全ての記憶領域の初期化などを行う。さらにここで、主制御部３００のＲＡＭ３０８に設けられた送信情報記憶領域に正常復帰コマンドをセットする。この正常復帰コマンドは、主制御部３００の初期化処理（ステップＳ１１３）が行われたことを表すコマンドであり、復電コマンドと同じく、主制御部３００のタイマ割込処理におけるステップＳ２３３において、第１副制御部４００へ送信される。
【００６６】
ステップＳ１１３の次のステップＳ１１５では、割込禁止の設定を行った後、基本乱数初期値更新処理を行う。この基本乱数初期値更新処理では、特図変動遊技での停止図柄を決定する抽選に用いる特図決定用乱数値を生成する特図決定用乱数値カウンタの初期値を生成するための初期値生成用乱数カウンタを更新する。また、普図変動遊技の当否判定に用いる普図当選乱数値を生成する普図当選乱数値カウンタの初期値を生成するための初期値生成用乱数カウンタを更新する。主制御部３００のＲＡＭ３０８には、特図決定用乱数値カウンタとその初期値生成用乱数カウンタ、および普図当選乱数値カウンタとその初期値生成用乱数カウンタが設けられている。ステップＳ１１５では、これらのうち２つの初期値生成用乱数カウンタの初期値をそれぞれ更新する。例えば、初期値生成用乱数カウンタの取り得る数値範囲が０〜９９とすると、初期値生成用乱数カウンタから値を取得し、取得した値に１を加算してから元の初期値生成用乱数カウンタに記憶する。このとき、取得した値に１を加算した結果が１００であれば０を元の初期値生成用乱数カウンタに記憶する。他の初期値生成用乱数カウンタ、乱数カウンタもそれぞれ同様に更新する。なお、初期値生成用乱数カウンタは、後述するステップＳ２０７でも更新する。主制御部３００は、所定の周期ごとに開始するタイマ割込処理を行っている間を除いて、ステップＳ１１５の処理を繰り返し実行する。
【００６７】
次に、図７を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。主制御部３００は、所定の周期（本実施形態では約２ｍｓに１回）でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマ３１２を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。
【００６８】
ステップＳ２０１では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、ＣＰＵ３０４の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。ステップＳ２０１の次のステップＳ２０３では、ＷＤＴ３１４のカウント値が初期設定値（本実施形態では３２．８ｍｓ）を超えてＷＤＴ割込が発生しないように（処理の異常を検出しないように）、ＷＤＴを定期的に（本実施形態では、主制御部タイマ割込の周期である約２ｍｓに１回）リスタートを行う。
【００６９】
ステップＳ２０３の次のステップＳ２０５では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、Ｉ／Ｏ３１０の入力ポートを介して、上述の前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサ、各種の球検出センサを含む各種センサ３２０の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、ＲＡＭ３０８に各種センサ３２０ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。球検出センサの検出信号を例にして説明すれば、前々回のタイマ割込処理（約４ｍｓ前）で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、ＲＡＭ３０８に各々の球検出センサごとに区画して設けた前回検出信号記憶領域から読み出し、この情報をＲＡＭ３０８に各々の球検出センサごとに区画して設けた前々回検出信号記憶領域に記憶し、前回のタイマ割込処理（約２ｍｓ前）で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、ＲＡＭ３０８に各々の球検出センサごとに区画して設けた今回検出信号記憶領域から読み出し、この情報を上述の前回検出信号記憶領域に記憶する。また、今回検出した各々の球検出センサの検出信号を、上述の今回検出信号記憶領域に記憶する。
【００７０】
また、ステップＳ２０５では、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域の各記憶領域に記憶した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を比較し、各々の球検出センサにおける過去３回分の検出信号の有無の情報が入賞判定パターン情報と一致するか否かを判定する。一個の遊技球が一つの球検出センサを通過する間に、約２ｍｓという非常に短い間隔で起動を繰り返すこの主制御部タイマ割込処理は何回か起動する。このため、主制御部タイマ割込処理が起動する度に、ステップＳ２０５では、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号を確認することになる。この結果、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域それぞれに、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号が記憶される。すなわち、遊技球が球検出センサを通過し始めたときには、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りになる。本実施形態では、球検出センサの誤検出やノイズを考慮して、検出信号無しの後に検出信号が連続して２回記憶されている場合には、入賞があったと判定する。図４に示す主制御部３００のＲＯＭ３０６には、入賞判定パターン情報（本実施形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報）が記憶されている。ステップＳ２０５では、各々の球検出センサにおいて過去３回分の検出信号の有無の情報が、予め定めた入賞判定パターン情報（本実施形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報）と一致した場合に、一般入賞口２２６、可変入賞口２３４、特図１始動口２３０、および特図２始動口２３２への入球、または普図始動口２２８の通過があったと判定する。すなわち、これらの入賞口２２６、２３４やこれらの始動口２３０、２３２、２２８への入賞があったと判定する。例えば、一般入賞口２２６への入球を検出する一般入賞口センサにおいて過去３回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致した場合には、一般入賞口２２６へ入賞があったと判定し、以降の一般入賞口２２６への入賞に伴う処理を行うが、過去３回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致しなかった場合には、以降の一般入賞口２２６への入賞に伴う処理を行わずに後続の処理に分岐する。なお、主制御部３００のＲＯＭ３０６には、入賞判定クリアパターン情報（本実施形態では、前々回検出信号有り、前回検出信号無し、今回検出信号無しであることを示す情報）が記憶されている。入賞が一度あったと判定した後は、各々の球検出センサにおいて過去３回分の検出信号の有無の情報が、その入賞判定クリアパターン情報に一致するまで入賞があったとは判定せず、入賞判定クリアパターン情報に一致すれば、次からは上記入賞判定パターン情報に一致するか否かの判定を行う。
【００７１】
ステップＳ２０５の次のステップＳ２０７およびステップＳ２０９では、基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理を行う。これらの基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理では、上記ステップＳ１１５で行った初期値生成用乱数カウンタの更新を行い、次に主制御部３００で使用する、特図決定用乱数値を生成する特図決定用乱数値カウンタおよび普図当選乱数値を生成する普図当選乱数値カウンタを更新する。例えば、特図決定用乱数値として取り得る数値範囲が０〜９９とすると、特図決定用乱数値を生成するためにＲＡＭ３０８に設けた特図決定用乱数値カウンタから値を取得し、取得した値に１を加算してから元の特図決定用乱数値カウンタに記憶する。このとき、取得した値に１を加算した結果が１００であれば０を元の特図決定用乱数値カウンタに記憶する。また、取得した値に１を加算した結果、特図決定用乱数値カウンタが一周していると判定した場合には特図決定用乱数値カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタの値を取得し、特図決定用乱数値カウンタにセットする。例えば、０〜９９の数値範囲で変動する特図決定用乱数値カウンタから値を取得し、取得した値に１を加算した結果が、ＲＡＭ３０８に設けた所定の初期値記憶領域に記憶している前回設定した初期値と等しい値（例えば７）である場合に、特図決定用乱数値カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタから値を初期値として取得し、特図決定用乱数値カウンタにセットすると共に、特図決定用乱数値カウンタが次に１周したことを判定するために、今回設定した初期値を上述の初期値記憶領域に記憶しておく。また、特図決定用乱数値カウンタが次に１周したことを判定するための上述の初期値記憶領域とは別に、普図当選乱数値カウンタが１周したことを判定するための初期値記憶領域をＲＡＭ３０８に設けている。特図決定用乱数値カウンタは、特図１用の乱数値を取得するためのカウンタと特図２用の乱数値を取得するためのカウンタとを別に設けてもよいし、あるいは、同一のカウンタを用いてもよい。
【００７２】
ステップＳ２０９の次のステップＳ２１１では、演出乱数更新処理を行う。この演出乱数更新処理では、主制御部３００で使用する演出用乱数値を生成するための乱数カウンタを更新する。具体的には、特図変動遊技での図柄変動時間を決めるための特図タイマ番号決定用乱数値を生成する特図タイマ番号決定用乱数値カウンタの値あるいはその初期値を更新する。また、普図変動遊技での図柄変動時間を決めるための普図タイマ番号決定用乱数値を生成する普図タイマ番号決定用乱数値カウンタの値あるいはその初期値を更新する。
【００７３】
ステップＳ２１１の次のステップＳ２１３では、タイマ更新処理を行う。このタイマ更新処理では、普図表示装置２１０に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための普図表示図柄更新タイマ、特図１表示装置２１２に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図１表示図柄更新タイマ、特図２表示装置２１４に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図２表示図柄更新タイマ、所定の入賞演出時間、所定の開放時間、所定の閉鎖時間、所定の終了演出期間などを計時するためのタイマなどを含む各種タイマを更新する。
【００７４】
ステップＳ２１３の次のステップＳ２１５では、入賞口カウンタ更新処理を行う。この入賞口カウンタ更新処理では、入賞口２２６、２３４や始動口２３０、２３２、２２８に入賞があった場合に、ＲＡＭ３０８に各入賞口ごと、あるいは各始動口ごとに設けた賞球数記憶領域の値を読み出し、１を加算して、元の賞球数記憶領域に設定する。
【００７５】
また、ステップＳ２１５の次のステップＳ２１７では、入賞受付処理を行う。この入賞受付処理では、特図１始動口２３０、特図２始動口２３２、普図始動口２２８および可変入賞口２３４への入賞があったか否かを判定する。ここでは、ステップＳ２０５における入賞判定パターン情報と一致するか否かの判定結果を用いて判定する。
【００７６】
特図１始動口２３０へ入賞があった場合且つＲＡＭ３０８に設けた対応する特図１保留数記憶領域が満タン（本例では、保留数４で満タンとなる）でない場合、カウンタ回路（ハード乱数回路）３１８の特図１始動口２３０に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶された値に所定の加工を施して生成した大当り判定用乱数値を取得すると共に、ＲＡＭ３０８に設けた特図決定用乱数値カウンタから特図決定用乱数値を取得して特図１乱数値記憶領域に取得順に格納する。特図１乱数値記憶領域内の大当り判定用乱数値および特図決定用乱数値の組（以下、「特図１乱数値の組」と略称する）は、特図１保留数記憶領域に記憶された特図１保留数と同数分だけ格納される。特図１乱数値記憶領域内では、特図１保留数が１つ減るごとに保留順位が最上位（最先であり最も過去に記憶されている）の特図１乱数値の組のデータが消去されると共に、残余の特図１乱数値の組のデータの保留順位が１ずつ繰り上がるように処理される。また、特図１保留数が１つ増えるごとに、保留順位が最下位（最後）の特図１乱数値の組のデータの次の保留順位に新たな特図１乱数値の組のデータが書き込まれる。
【００７７】
特図２始動口２３２へ入賞があった場合且つＲＡＭ３０８に設けた対応する特図２保留数記憶領域が満タン（本例では、保留数４で満タンとなる）でない場合、カウンタ回路３１８の特図２始動口２３２に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶された値に所定の加工を施して生成した大当り判定用乱数値を取得すると共に、ＲＡＭ３０８に設けた大当り時用特図決定用乱数値カウンタから大当り時用特図決定用乱数値を取得して特図２乱数値記憶領域に取得順に格納する。特図２乱数値記憶領域内の大当り判定用乱数値および大当り時用特図決定用乱数値の組（以下、「特図２乱数値の組」と略称する）は、特図２保留数記憶領域に記憶された特図２保留数と同数分だけ格納される。特図２乱数値記憶領域内では、特図２保留数が１つ減るごとに保留順位が最上位の特図２乱数値の組のデータが消去されると共に、残余の特図２乱数値の組のデータの保留順位が１ずつ繰り上がるように処理される。また、特図２保留数が１つ増えるごとに、保留順位が最下位の特図２乱数値の組のデータの次の保留順位に新たな特図２乱数値の組のデータが書き込まれる。
【００７８】
普図始動口２２８へ入賞があった場合且つＲＡＭ３０８に設けた対応する普図保留数記憶領域が満タンでない場合、普図当選乱数値カウンタから値を普図当選乱数値として取得して対応する普図乱数値記憶領域に格納する。可変入賞口２３４へ入賞があった場合には、可変入賞口用の入賞記憶領域に、可変入賞口２３４に球が入球したことを示す情報を格納する。
【００７９】
ステップＳ２１７の次のステップＳ２１９では、払出要求数送信処理を行う。なお、払出制御部６００に出力する出力予定情報および払出要求情報は、例えば１バイトで構成しており、ビット７にストローブ情報（オンの場合、データをセットしていることを示す）、ビット６に電源投入情報（オンの場合、電源投入後一回目のコマンド送信であることを示す）、ビット４〜５に暗号化のための今回加工種別（０〜３）、およびビット０〜３に暗号化加工後の払出要求数を示すようにしている。
【００８０】
ステップＳ２１９の次のステップＳ２２１では、普図状態更新処理を行う。この普図状態更新処理は、普図の状態に対応する複数の処理のうちの１つの処理を行う。例えば、普図変動表示の途中（上述する普図表示図柄更新タイマの値が１以上）における普図状態更新処理では、普図表示装置２１０を構成する７セグメントＬＥＤの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、普図表示装置２１０は普図の変動表示（普図変動遊技）を行う。
【００８１】
また、普図変動表示時間が経過したタイミング（普図表示図柄更新タイマの値が１から０になったタイミング）における普図状態更新処理では、普図当りフラグがオンの場合には、当り図柄の表示態様となるように普図表示装置２１０を構成する７セグメントＬＥＤの点灯・消灯駆動制御を行い、普図当りフラグがオフの場合には、はずれ図柄の表示態様となるように普図表示装置２１０を構成する７セグメントＬＥＤの点灯・消灯駆動制御を行う。また、主制御部３００のＲＡＭ３０８には、普図状態更新処理に限らず各種の処理において各種の設定を行う設定領域が用意されている。ここでは、上記点灯・消灯駆動制御を行うと共に、その設定領域に普図停止表示中であることを示す設定を行う。この制御を行うことで、普図表示装置２１０は、当り図柄（図５（ｃ）に示す普図Ａ）およびはずれ図柄（図５（ｃ）に示す普図Ｂ）いずれか一方の図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間（例えば５００ｍｓ間）、その表示を維持するためにＲＡＭ３０８に設けた普図停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された図柄が所定期間停止表示され、普図変動遊技の結果が遊技者に報知される。
【００８２】
また、普図変動遊技の結果が当りであれば、後述するように、普図当りフラグがオンにされる。この普図当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング（普図停止時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）における普図状態更新処理では、ＲＡＭ３０８の設定領域に普図作動中を設定すると共に、所定の開放期間（例えば２秒間）、特図２始動口２３２の羽根部材２３２ａの開閉駆動用のソレノイド（各種ソレノイド３３２の一部）に、羽根部材２３２ａを開放状態に保持する信号を出力すると共に、ＲＡＭ３０８に設けた羽根開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。
【００８３】
また、所定の開放期間が終了したタイミング（羽根開放時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する普図状態更新処理では、所定の閉鎖期間（例えば５００ｍ秒間）、羽根部材の開閉駆動用のソレノイド３３２に、羽根部材を閉鎖状態に保持する信号を出力すると共に、ＲＡＭ３０８に設けた羽根閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。
【００８４】
また、所定の閉鎖期間が終了したタイミング（羽根閉鎖時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する普図状態更新処理では、ＲＡＭ３０８の設定領域に普図非作動中を設定する。さらに、普図変動遊技の結果がはずれであれば、後述するように、普図当りフラグがオフにされる。この普図当りフラグがオフの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング（普図停止時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）における普図状態更新処理でも、ＲＡＭ３０８の設定領域に普図非作動中を設定する。普図非作動中の場合における普図状態更新処理では、何もせずに次のステップＳ２２３に移行するようにしている。
【００８５】
ステップＳ２２３では、普図関連抽選処理を行う。この普図関連抽選処理では、普図変動遊技および特図２始動口２３２の開閉制御を行っておらず（普図の状態が非作動中）、且つ、保留している普図変動遊技の数が１以上である場合に、上述の普図乱数値記憶領域に記憶している普図当選乱数値に基づいた乱数抽選により普図変動遊技の結果を当選とするか、不当選とするかを決定する当り判定を行い、当選とする場合にはＲＡＭ３０８に設けた普図当りフラグにオンを設定する。不当選の場合には、普図当りフラグにオフを設定する。また、当り判定の結果に関わらず、次に上述の普図タイマ番号決定用乱数値を生成する普図タイマ番号決定用乱数値カウンタの値を普図タイマ番号決定用乱数値として取得し、取得した普図タイマ番号決定用乱数値に基づいて複数の変動時間のうちから普図表示装置２１０に普図を変動表示する時間を１つ選択し、この変動表示時間を、普図変動表示時間として、ＲＡＭ３０８に設けた普図変動時間記憶領域に記憶する。なお、保留している普図変動遊技の数は、ＲＡＭ３０８に設けた普図保留数記憶領域に記憶するようにしており、当り判定をするたびに、保留している普図変動遊技の数から１を減算した値を、この普図保留数記憶領域に記憶し直すようにしている。また当り判定に使用した乱数値を消去する。
【００８６】
次いで、特図１および特図２それぞれについての特図状態更新処理を行うが、最初に、特図２についての特図状態更新処理（特図２状態更新処理）を行う（ステップＳ２２５）。この特図２状態更新処理は、特図２の状態に応じて、次の複数（本例では９つ）の処理のうちの１つの処理を行う。
【００８７】
例えば、特図２変動開始のタイミングにおける特図２状態更新処理では、ＲＡＭ３０８に設けた特図２保留数記憶領域に記憶された特図２保留数の値を１だけ減算した値を特図２保留数記憶領域に記憶し直す。それと共に、特図２保留ランプ２２０の点滅を制御する。例えば、図３の特図２保留ランプ２２０の４つのＬＥＤを図左から右に向かって順にＬＥＤ番号１−４とすると、ＬＥＤ番号の若い方から順に特図２保留数分のＬＥＤを例えば赤色に点灯させ、他を消灯させる。
【００８８】
また例えば、特図２変動表示の途中（上述の特図２表示図柄更新タイマの値が１以上）における特図２状態更新処理では、特図２表示装置２１４を構成する７セグメントＬＥＤの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、特図２表示装置２１４は特図２の変動表示（特図２変動遊技）を行う。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で回転開始設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶してから処理を終了する。
【００８９】
また、主制御部３００のＲＡＭ３０８には、１５Ｒ大当りフラグ、２Ｒ大当りフラグ、第１小当りフラグ、第２小当りフラグ、第１はずれフラグ、第２はずれフラグ、特図確率変動フラグ、および普図確率変動フラグそれぞれのフラグが用意されている。特図２変動表示時間が経過したタイミング（特図２表示図柄更新タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する特図２状態更新処理では、１５Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグもオンの場合には図５（ａ）に示す特図Ａ、１５Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグはオンの場合には特図Ｂ、２Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグもオンの場合には特図Ｃ、２Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグはオンの場合には特図Ｄ、２Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグはオフの場合には特図Ｅ、２Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグもオフの場合には特図Ｆ、第１小当りフラグがオンの場合には特図Ｇ、第２小当りフラグがオンの場合には特図Ｈ、第１はずれフラグがオンの場合には特図Ｉ、第２はずれフラグがオンの場合には特図Ｊそれぞれの態様となるように、特図２表示装置２１４を構成する７セグメントＬＥＤの点灯・消灯駆動制御を行い、ＲＡＭ３０８の設定領域に特図２停止表示中であることを表す設定を行う。この制御を行うことで、特図２表示装置２１４は、１５Ｒ特別大当り図柄（特図Ａ）、１５Ｒ大当り図柄（特図Ｂ）、突然確変図柄（特図Ｃ）、突然時短図柄（特図Ｄ）、隠れ確変図柄（特図Ｅ）、突然通常図柄（特図Ｆ）、第１小当り図柄（特図Ｇ）、第２小当り図柄（特図Ｈ）、第１はずれ図柄（特図Ｉ）、および第１はずれ図柄（特図Ｊ）のいずれか一つの図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間（例えば５００ｍｓ間）その表示を維持するためにＲＡＭ３０８に設けた特図２停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された特図２が所定期間停止表示され、特図２変動遊技の結果が遊技者に報知される。また、ＲＡＭ３０８に設けられた電サポ（詳細は後述）回数記憶部に記憶された電サポ回数が１以上であれば、その電サポ回数から１を減算し、減算結果が１から０となった場合は、特図確率変動中（詳細は後述）でなければ、時短フラグをオフにする。さらに、大当り遊技中（特別遊技状態中）にも、時短フラグをオフにする。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で回転停止設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶すると共に、変動表示を停止する図柄が特図２であることを示す特図２識別情報を、後述するコマンドデータに含める情報としてＲＡＭ３０８に追加記憶してから処理を終了する。
【００９０】
また、特図２変動遊技の結果が大当りであれば、後述するように、大当りフラグがオンにされる。この大当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング（特図２停止時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）における特図２状態更新処理では、ＲＡＭ３０８の設定領域に特図２作動中を設定すると共に、所定の入賞演出期間（例えば３秒間）すなわち装飾図柄表示装置２０８による大当りを開始することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するためにＲＡＭ３０８に設けた特図２待機時間管理用タイマの記憶領域に入賞演出期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で入賞演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
【００９１】
また、所定の入賞演出期間が終了したタイミング（特図２待機時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する特図２状態更新処理では、所定の開放期間（例えば２９秒間、または可変入賞口２３４に所定球数（例えば１０球）の遊技球の入賞を検出するまで）可変入賞口２３４の扉部材２３４ａの開閉駆動用のソレノイド（各種ソレノイド３３２の一部）に、扉部材２３４ａを開放状態に保持する信号を出力すると共に、ＲＡＭ３０８に設けた扉開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で大入賞口開放設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
【００９２】
また、所定の開放期間が終了したタイミング（扉開放時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する特図２状態更新処理では、所定の閉鎖期間（例えば１．５秒間）可変入賞口２３４の扉部材２３４ａの開閉駆動用のソレノイド（各種ソレノイド３３２の一部）に、扉部材２３４ａを閉鎖状態に保持する信号を出力すると共に、ＲＡＭ３０８に設けた扉閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で大入賞口閉鎖設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
【００９３】
また、この扉部材の開放・閉鎖制御を所定回数（本実施形態では１５ラウンドか２ラウンド）繰り返し、終了したタイミングで開始する特図２状態更新処理では、所定の終了演出期間（例えば３秒間）すなわち装飾図柄表示装置２０８による大当りを終了することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するように設定するためにＲＡＭ３０８に設けた演出待機時間管理用タイマの記憶領域に演出待機期間を示す情報を設定する。また、普図確率変動フラグがオンに設定されていれば、この大当り遊技の終了と同時に、ＲＡＭ３０８に設けられた電サポ回数記憶部に電サポ回数（例えば、１００回）をセットするともに、ＲＡＭ３０８に設けられた時短フラグをオンにする。なお、その普図確率変動フラグがオフに設定されていれば、電サポ回数記憶部に電サポ回数をセットすることもなく、また時短フラグをオンにすることもない。ここでの時短状態とは、特図変動遊技における大当りを終了してから、次の大当りを開始するまでの時間を短くするため、パチンコ機が遊技者にとって有利な状態になることをいう。この時短フラグがオンに設定されていると、普図高確率（普図確変）状態である。普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、普図変動遊技で当りになる確率が高い。また、普図高確率状態の方が、普図低確率状態に比べて普図変動遊技の変動時間は短くなる（普図変短）。さらに、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、特図２始動口２３２の一対の羽根部材２３２ａの１回の開放における開放時間が長くなり易い（電チュー開延）。加えて、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、一対の羽根部材２３２ａは多く開き易い。これらの普図確変、普図変短、電チュー開延による制御状態をまとめて、電サポ（電動チューリップによる始動口入賞サポート）状態と呼ぶ。また、特図変動遊技の変動時間も短くする制御状態を含めて時短状態と呼ぶ。
【００９４】
また、上述のごとく、時短フラグは、大当り遊技中（特別遊技状態中）にはオフに設定される。したがって、大当り遊技中には、普図低確率状態が維持される。これは、大当り遊技中に普図高確率状態であると、大当り遊技中に可変入賞口２３４に所定の個数、遊技球が入球するまでの間に特図２始動口２３２に多くの遊技球が入球し、大当り中に獲得することができる遊技球の数が多くなってしまい射幸性が高まってしまうという問題があり、これを解決するためのものである。
さらに、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で終了演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
【００９５】
また、所定の終了演出期間が終了したタイミング（演出待機時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する特図２状態更新処理では、ＲＡＭ３０８の設定領域に特図２非作動中を設定する。さらに、特図２変動遊技の結果がはずれであれば、後述するように、はずれフラグがオンにされる。このはずれフラグがオンの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング（特図２停止時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）における特図２状態更新処理でも、ＲＡＭ３０８の設定領域に特図２非作動中を設定する。特図２非作動中の場合における特図２状態更新処理では、何もせずに次のステップＳ２２７に移行するようにしている。
【００９６】
続いて、特図１についての特図状態更新処理（特図１状態更新処理）を行う（ステップＳ２２７）。この特図１状態更新処理では、特図１の状態に応じて、上述の特図２状態更新処理で説明した各処理を行う。この特図１状態更新処理で行う各処理は、上述の特図２状態更新処理で説明した内容の「特図２」を「特図１」と読み替えた処理と同一であるため、その説明は省略する。なお、特図２状態更新処理と特図１状態更新処理の順番は逆でもよい。
【００９７】
ステップＳ２２５およびステップＳ２２７における特図状態更新処理が終了すると、今度は、特図１および特図２それぞれについての特図関連抽選処理を行う。ここでも先に、特図２についての特図関連抽選処理（特図２関連抽選処理）を行い（ステップＳ２２９）、その後で、特図１についての特図関連抽選処理（特図１関連抽選処理）を行う（ステップＳ２３１）。これらの特図関連抽選処理についても、主制御部３００が特図２関連抽選処理を特図１関連抽選処理よりも先に行うことで、特図２変動遊技の開始条件と、特図１変動遊技の開始条件が同時に成立した場合でも、特図２変動遊技が先に変動中となるため、特図１変動遊技は変動を開始しない。また、特図２変動遊技の保留数が０より多い場合には、特図１変動遊技の保留に関する抽選処理や変動遊技は行われない。装飾図柄表示装置２０８による、特図変動遊技の大当り判定の結果の報知は、第１副制御部４００によって行われ、特図２始動口２３２への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知が、特図１始動口２３０への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知よりも優先して行われる。特図２関連抽選処理（ステップＳ２２９）の場合には、特図２乱数値記憶領域内の最先の（最も過去に記憶された）保留位置から特図２乱数値の組（始動情報）を取得し、不図示の判定用テーブルを用いて大当りとするか否かの決定、小当りとするか否かの決定、特図２の変動表示を開始してから停止表示するまでの時間の決定、特図２の変動表示後に停止表示する図柄（停止図柄）の決定などを行う。特図２乱数値記憶領域から最先の特図２乱数値の組を取り出した後、特図２乱数値記憶領域における当該特図２乱数値の組の記憶はクリアされると共に、特図２保留数を１減算する。このとき特図２乱数値記憶領域から取り出した特図２乱数値の組をＲＡＭ３０８に設けた一時領域（第２の始動情報記憶手段の一例）に当該特図２乱数値の組を記憶し、この一時領域に記憶している当該特図２乱数値の組に基づいて上述の決定を行うようにしてもよい。
【００９８】
ステップＳ２３１の次のステップＳ２３３では、コマンド設定送信処理を行い、各種のコマンドが第１副制御部４００に送信される。なお、第１副制御部４００に送信する出力予定情報は例えば１６ビットで構成しており、ビット１５はストローブ情報（オンの場合、データをセットしていることを示す）、ビット１１〜１４はコマンド種別（本実施形態では、基本コマンド、図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド、入賞演出開始コマンド、終了演出開始コマンド、大当りラウンド数指定コマンド、復電コマンド、ＦＲＡＭクリアコマンドなどコマンドの種類を特定可能な情報）、ビット０〜１０はコマンドデータ（コマンド種別に対応する所定の情報）で構成している。
【００９９】
具体的には、ストローブ情報は上述のコマンド送信処理でオンまたはオフになるようにしている。また、コマンド種別が図柄変動開始コマンドの場合であればコマンドデータに、主制御部３００のＲＡＭ３０８に格納されている１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当りフラグの値、特図確率変動フラグの値、特図関連抽選処理で選択したタイマ番号などを示す情報を含み、図柄変動停止コマンドの場合であれば、１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当りフラグの値、特図確率変動フラグの値などを含み、入賞演出コマンドおよび終了演出開始コマンドの場合であれば、特図確率変動フラグの値などを含み、大当りラウンド数指定コマンドの場合であれば特図確率変動フラグの値、大当りラウンド数などを含むようにしている。コマンド種別が基本コマンドを示す場合は、コマンドデータにデバイス情報、特図１始動口２３０への入賞の有無、特図２始動口２３２への入賞の有無、可変入賞口２３４への入賞の有無などを含む。
【０１００】
また、上述の回転開始設定送信処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８に記憶している、１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当りフラグの値、特図確率変動フラグの値、特図１関連抽選処理および特図２関連抽選処理で選択したタイマ番号、保留している特図１変動遊技または特図２変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の回転停止設定送信処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８に記憶している、１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当りフラグの値、特図確率変動フラグの値などを示す情報を設定する。上述の入賞演出設定送信処理では、コマンドデータに、ＲＡＭ３０８に記憶している、入賞演出期間中に装飾図柄表示装置２０８・各種ランプ４１８・スピーカ１２０に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している特図１変動遊技または特図２変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の終了演出設定送信処理では、コマンドデータに、ＲＡＭ３０８に記憶している、演出待機期間中に装飾図柄表示装置２０８・各種ランプ４１８・スピーカ１２０に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している特図１変動遊技または特図２変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口開放設定送信処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している特図１変動遊技または特図２変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口閉鎖設定送信処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している特図１変動遊技または特図２変動遊技の数などを示す情報を設定する。また、このステップＳ２３３では一般コマンド特図保留増加処理も行われる。この一般コマンド特図保留増加処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８の送信用情報記憶領域に記憶している特図識別情報（特図１または特図２を示す情報）、予告情報（事前予告情報、偽事前予告情報、または事前予告無情報のいずれか）を設定する。第１副制御部４００では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部３００における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になると共に、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。
【０１０１】
ステップＳ２３３の次のステップＳ２３５では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、ＲＡＭ３０８に記憶している遊技情報を、情報出力回路３３６を介してパチンコ機１００とは別体の情報入力回路３５０に出力する。
【０１０２】
ステップＳ２３５の次のステップＳ２３７では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、ステップＳ２０５において信号状態記憶領域に記憶した各種センサの信号状態を読み出して、所定のエラーの有無、例えば前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視し、前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出した場合に、第１副制御部４００に送信すべき送信情報に、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無を示すデバイス情報を設定する。また、各種ソレノイド３３２を駆動して特図２始動口２３２や、可変入賞口２３４の開閉を制御したり、駆動回路３２４、３２６、３３０を介して普図表示装置２１０、特図１表示装置２１２、特図２表示装置２１４、各種状態表示部３２８などに出力する表示データを、Ｉ／Ｏ３１０の出力ポートに設定する。また、払出要求数送信処理（ステップＳ２１９）で設定した出力予定情報を出力ポート（Ｉ／Ｏ３１０）を介して第１副制御部４００に出力する。
【０１０３】
ステップＳ２３７の次のステップＳ２３９では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合（電源の遮断を検知した場合）にはステップＳ２４３に進み、低電圧信号がオフの場合（電源の遮断を検知していない場合）にはステップＳ２４１に進む。ステップＳ２４１では、タイマ割込終了処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップＳ２０１で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定したり、割込許可の設定などを行い、その後、図６に示す主制御部メイン処理に復帰する。一方、ステップＳ２４３では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてＲＡＭ３０８の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、その後、図６に示す主制御部メイン処理に復帰する。
【０１０４】
次に、図８を用いて、第１副制御部４００の処理について説明する。なお、同図（ａ）は、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４が実行するメイン処理のフローチャートである。同図（ｂ）は、第１副制御部４００のコマンド受信割込処理（ストローブ割込み処理）のフローチャートである。同図（ｃ）は、第１副制御部４００のタイマ変数更新割込処理のフローチャートである。同図（ｄ）は、第１副制御部４００の画像制御処理のフローチャートである。
【０１０５】
まず、同図（ａ）のステップＳ３０１では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップＳ３０１で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、ＲＡＭ４０８内の記憶領域の初期化処理等を行う。この初期化処理は、例えば約３０秒の時間を要する。
【０１０６】
ステップＳ３０１の次のステップＳ３０３では、タイマ変数が１０以上か否かを判定し、タイマ変数が１０となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が１０以上となったときには、ステップＳ３０５の処理に移行する。ステップＳ３０５では、タイマ変数に０を代入する。
【０１０７】
ステップＳ３０５の次のステップＳ３０７では、コマンド処理を行う。第１副制御部４００のＣＰＵ４０４は、主制御部３００からコマンドを受信したか否かを判別する。
【０１０８】
ステップＳ３０７の次のステップＳ３０９では、演出制御処理を行う。例えば、ステップＳ３０７で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをＲＯＭ４０６から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。
【０１０９】
ステップＳ３０９の次のステップＳ３１１では、チャンスボタンの押下を検出していた場合、ステップＳ３０９で更新した演出データをチャンスボタンの押下に応じた演出データに変更する処理を行う。
【０１１０】
ステップＳ３１１の次のステップＳ３１３では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中にＶＤＰ４３４への命令がある場合には、この命令をＶＤＰ４３４に出力する（詳細は後述）。
【０１１１】
ステップＳ３１３の次のステップＳ３１５では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中に音源ＩＣ４１６への命令がある場合には、この命令を音源ＩＣ４１６に出力する。
【０１１２】
ステップＳ３１５の次のステップＳ３１７では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中に各種ランプ４１８への命令がある場合には、この命令を駆動回路４２０に出力する。
【０１１３】
ステップＳ３１７の次のステップＳ３１９では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中に遮蔽装置２４６への命令がある場合には、この命令を駆動回路４３２に出力する。
【０１１４】
ステップＳ３１９の次のステップＳ３２１では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中に第２副制御部５００に送信する制御コマンドがある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行い、ステップＳ３０３へ戻る。
【０１１５】
次に、同図（ｂ）を用いて、第１副制御部４００のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第１副制御部４００が、主制御部３００が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップＳ４０１では、主制御部３００が出力したコマンドを未処理コマンドとしてＲＡＭ４０８に設けたコマンド記憶領域に記憶する。
【０１１６】
次に、同図（ｃ）を用いて、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４によって実行する第１副制御部タイマ割込処理について説明する。第１副制御部４００は、所定の周期（本実施例では２ｍｓに１回）でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。第１副制御部タイマ割込処理のステップＳ５０１では、図８（ａ）に示す第１副制御部メイン処理におけるステップＳ３０３において説明したＲＡＭ４０８のタイマ変数記憶領域の値に、１を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップＳ３０３において、タイマ変数の値が１０以上と判定されるのは２０ｍｓ毎（２ｍｓ×１０）となる。
【０１１７】
ステップＳ５０１の次のステップＳ５０３では、第１副制御部４００のメイン処理におけるステップＳ３２１で設定された第２副制御部５００への制御コマンドの送信やその他演出用乱数値の更新処理等を行う。
【０１１８】
次に、同図（ｄ）を用いて、第１副制御部４００のメイン処理におけるステップＳ３１３の画像制御処理について説明する。同図は、画像制御処理の流れを示すフローチャートを示した図である。ステップＳ６０１では、画像データの転送指示を行う。ここでは、ＣＰＵ４０４は、まず、ＶＲＡＭ４３６の表示領域Ａと表示領域Ｂの描画領域の指定をスワップする。これにより、描画領域に指定されていない表示領域に記憶された１フレームの画像が装飾図柄表示装置２０８に表示される。次に、ＣＰＵ４０４は、ＶＤＰ４３４のアトリビュートレジスタに、位置情報等テーブルに基づいてＲＯＭ座標（ＲＯＭ４０６の転送元アドレス）、ＶＲＡＭ座標（ＶＲＡＭ４３６の転送先アドレス）などを設定した後、ＲＯＭ４０６からＶＲＡＭ４３６への画像データの転送開始を指示する命令を設定する。ＶＤＰ４３４は、アトリビュートレジスタに設定された命令に基づいて画像データをＲＯＭ４０６からＶＲＡＭ４３６に転送する。その後、ＶＤＰ４３４は、転送終了割込信号をＣＰＵ４０４に対して出力する。
【０１１９】
ステップＳ６０１の次のステップＳ６０３では、ＶＤＰ４３４からの転送終了割込信号が入力されたか否かを判定し、転送終了割込信号が入力された場合はステップＳ６０５に進み、そうでない場合は転送終了割込信号が入力されるのを待つ。ステップＳ６０５では、演出シナリオ構成テーブルおよびアトリビュートデータなどに基づいて、パラメータ設定を行う。ここでは、ＣＰＵ４０４は、ステップＳ６０１でＶＲＡＭ４３６に転送した画像データに基づいてＶＲＡＭ４３６の表示領域ＡまたはＢに表示画像を形成するために、表示画像を構成する画像データの情報（ＶＲＡＭ４３６の座標軸、画像サイズ、ＶＲＡＭ座標（配置座標）など）をＶＤＰ４３４に指示する。ＶＤＰ４３４はアトリビュートレジスタに格納された命令に基づいてアトリビュートに従ったパラメータ設定を行う。
【０１２０】
ステップＳ６０５の次のステップＳ６０７では、描画指示を行う。この描画指示では、ＣＰＵ４０４は、ＶＤＰ４３４に画像の描画開始を指示する。ＶＤＰ４３４は、ＣＰＵ４０４の指示に従ってフレームバッファにおける画像描画を開始する。ステップＳ６０７の次のステップＳ６０９では、画像の描画終了に基づくＶＤＰ４３４からの生成終了割込み信号が入力されたか否かを判定し、生成終了割込み信号が入力された場合はステップＳ６１１に進み、そうでない場合は生成終了割込み信号が入力されるのを待つ。ステップＳ６１１では、ＲＡＭ４０８の所定の領域に設定され、何シーンの画像を生成したかをカウントするシーン表示カウンタをインクリメント（＋１）して処理を終了する。
【０１２１】
次に、図９を用いて、第２副制御部５００の処理について説明する。なお、同図（ａ）は、第２副制御部５００のＣＰＵ５０４が実行するメイン処理のフローチャートである。同図（ｂ）は、第２副制御部５００のコマンド受信割込処理のフローチャートである。同図（ｃ）は、第２副制御部５００のタイマ割込処理のフローチャートである。
【０１２２】
まず、同図（ａ）のステップＳ７０１では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップＳ７０１で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、ＲＡＭ５０８内の記憶領域の初期化処理等を行う。
【０１２３】
ステップＳ７０１の次のステップＳ７０３では、タイマ変数が１０以上か否かを判定し、タイマ変数が１０となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が１０以上となったときには、ステップＳ７０５の処理に移行する。ステップＳ７０５では、タイマ変数に０を代入する。
【０１２４】
ステップＳ７０５の次のステップＳ７０７では、コマンド処理を行う。第２副制御部５００のＣＰＵ５０４は、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４からコマンドを受信したか否かを判別する。
【０１２５】
ステップＳ７０７の次のステップＳ７０９では、演出制御処理を行う。例えば、ステップＳ７０７で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをＲＯＭ５０６から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。
【０１２６】
ステップＳ７０９の次のステップＳ７１１では、第１副制御部４００からの遊技盤用ランプ５３２や遊技台枠用ランプ５４２への命令がある場合には、この命令をシリアル通信制御回路５２０に出力する。
【０１２７】
ステップＳ７１１の次のステップＳ７１３では、第１副制御部４００からの演出可動体２２４への命令がある場合には、この命令を駆動回路５１６に出力し、ステップＳ７０３に戻る。
【０１２８】
次に、同図（ｂ）を用いて、第２副制御部５００のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第２副制御部５００が、第１副制御部４００が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップＳ８０１では、第１副制御部４００が出力したコマンドを未処理コマンドとしてＲＡＭ５０８に設けたコマンド記憶領域に記憶する。
【０１２９】
次に、同図（ｃ）を用いて、第２副制御部５００のＣＰＵ５０４によって実行する第２副制御部タイマ割込処理について説明する。第２副制御部５００は、所定の周期（本実施例では２ｍｓに１回）でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。ステップＳ９０１では、図９（ａ）に示す第２副制御部メイン処理におけるステップＳ７０３において説明したＲＡＭ５０８のタイマ変数記憶領域の値に、１を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップＳ７０３において、タイマ変数の値が１０以上と判定されるのは２０ｍｓ毎（２ｍｓ×１０）となる。第２副制御部タイマ割込処理のステップＳ９０３では、演出用乱数値の更新処理等を行う。
【０１３０】
次に、図１０乃至図２０を用いて本実施形態によるパチンコ機１００における可動物および結合物について説明する。図１０は、本実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置２４６の構成に係る実施例１および２を示している。図１０（ａ）は、実施例１の遮蔽装置２４６を遊技者に見える側から示している。本実施例およびそれ以降の実施例等で示す遮蔽装置２４６は後述するように図３に示す遮蔽装置２４６とは一部構成が異なっている。本実施例およびそれ以降の実施例等では特に断らない限り遮蔽装置２４６の左扉２４６ａを可動物とし、遮蔽装置２４６の右扉２４６ｂを可動物と結合する結合物として説明するが、これらの対応付けは逆でもよく、可動物を遮蔽装置２４６の右扉２４６ｂとし、結合物を遮蔽装置２４６の左扉２４６ａとしてももちろんよい。
【０１３１】
左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは共に薄板長方形の外形を有している。左扉２４６ａ内方および右扉２４６ｂ内方には、例えば格子状に複数の桟が設けられている。複数の桟で囲まれた領域には、例えば障子紙を模した樹脂製半透明フィルムが貼付されている。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは、例えば長方形外形の長辺を縦にして短辺方向に移動可能に不図示のガイド部材に保持されている。左扉２４６ａまたは右扉２４６ｂの少なくとも一方を他方側に移動させると、左扉２４６ａの右扉２４６ｂと対向する右側長辺と右扉２４６ｂの左扉２４６ａと対向する左側長辺とが接触する。左扉２４６ａの右側長辺にはほぼ全長に亘り右扉２４６ｂと結合するための第１係合部７０１が設けられている。一方、右扉２４６ｂの左側長辺にはほぼ全長に亘り左扉２４６ａと結合するための第２係合部７０３が設けられている。
【０１３２】
図１０（ｂ）は、本実施例における第１および第２係合部７０１、７０３を扉上方から長辺方向に見た状態を示している。図１０（ｂ）の左側に示すように、第１係合部７０１は、左扉２４６ａの右側長辺の側平面（右側面）であって左扉２４６ａの裏面寄り（図上側）に接着剤等で底部が固定されている。第１係合部７０１の底部の左扉２４６ａの表裏面方向の幅は、例えば、左扉２４６ａの表裏面間の幅（以下、第１基準幅という）のほぼ４／５の長さである。第１係合部７０１は、底部から左扉２４６ａの右側面と反対側に突出する突出部を有している。突出部は、左扉２４６ａの裏面が含まれる平面にほぼ一致する裏面を備えている。突出部の先端側には、突出部の裏面にほぼ直交して突出部表面側に延びる平面状の先端面が形成されている。先端面の表裏面方向の幅は、例えば、第１基準幅のほぼ３／５の長さである。突出部の表面側は、先端面の表面側端辺から底部に向かってほぼ垂直に所定幅（例えば、先端面の表裏面間の幅とほぼ同じ長さ）で延びる平面部を有している。
【０１３３】
平面部の底部側端辺から裏面にほぼ直交して突出部裏面側に延びる平面状の切り込み面が形成されている。切り込み面の表裏面方向の幅は、例えば、第１基準幅のほぼ１／５の長さである。切り込み面の裏面側端辺から底部に向かってほぼ垂直に所定幅（例えば、切り込み面の表裏面方向の幅とほぼ同じ長さ）で延びる凹部平面が形成されている。凹部平面の底部側端辺から左扉２４６ａの右側面の表面寄り（図下側）に向かって斜めに延びる平面の凹部斜面が形成されている。切り込み面と凹部平面と凹部斜面とで凹部が構成されている。凹部と平面部とで、突出部の表面が形成されている。
【０１３４】
また、図１０（ｂ）の右側に示すように、第２係合部７０３は、右扉２４６ｂの左側長辺の側平面（左側面）であって右扉２４６ｂの表面寄り（図下側）に接着剤等で底部が固定されている。第２係合部７０３の底部の右扉２４６ｂの表裏面方向の幅は、例えば、右扉２４６ｂの表裏面間の幅（例えば、左扉２４６ａの表裏面間の幅と同じである。以下、第２基準幅という）のほぼ２／５の長さである。第２係合部７０３は、底部から右扉２４６ｂの左側面と反対側に突出する突出部を有している。突出部は、右扉２４６ｂの表面が含まれる平面にほぼ一致する表面を備えている。突出部の先端側には、表面にほぼ直交して突出部裏面側に延びる平面状の先端面が形成されている。先端面の表裏面方向の幅は、例えば、第２基準幅のほぼ１／５の長さである。突出部の裏面側は、先端面の裏面側端辺から右扉２４６ｂの裏面寄り（図上側）に向かって斜めに延びる平面の凸部斜面が形成されている。凸部斜面の裏面側端辺から底部に向かってほぼ垂直に所定幅（例えば、第２基準幅のほぼ１／５の長さ）で伸びる凸部平面が形成されている。凸部平面の底部側端辺から表面にほぼ直交して突出部表面側に延びる平面状の切り込み面が形成されている。切り込み面の表裏面方向の幅は、例えば、第２基準幅のほぼ１／５の長さである。切り込み面と凸平面と凸部斜面とで凸部が構成されている。切り込み面の表面側端辺から底部に向かってほぼ垂直に所定幅（例えば、第２基準幅の３／５の長さ）で延びる平面部が形成されている。凸部と平面部とで、突出部の裏面が形成されている。
【０１３５】
第１および第２係合部７０１、７０３が上述の寸法および形状を有しているので、第１係合部７０１の突出部表面の凹凸形状は第２係合部７０３の突出部裏面の凹凸形状に倣う。従って、左扉２４６ａの右長辺部と右扉２４６ｂの左長辺部とを組合せると、第１係合部７０１の突出部表面の凹部に第２係合部７０３の突出部裏面の凸部が収容されて、左扉２４６ａと右扉２４６ｂとを結合することができる。
【０１３６】
第１および第２係合部７０１、７０３の双方あるいは少なくとも一方を弾性部材で成型し、第１係合部７０１の先端面表面側角部と第２係合部７０３の凸部斜面とを接触させて弾性部材の弾性変形を利用することにより、左扉２４６ａの短辺と右扉２４６ｂの短辺の延びる方向を一致させて両者を短辺方向に摺動させて左扉２４６ａと右扉２４６ｂとを結合することができる。弾性部材としては、種々のエラストマー（例えば、天然ゴム、合成ゴム、ウレタンゴム、シリコンゴム、フッ素ゴム等）を用いることができる。なお、左扉２４６ａの右側面に弾性材料の第１係合部７０１を接着剤等で固定することに代えて、左扉２４６ａも弾性材料を用いて第１係合部７０１を左扉２４６ａと一体的に成型してもよい。右扉２４６ｂと第２係合部７０３も同様にして一体的に成型してもよい。また、桟だけを剛性の比較的高い材料（例えば、プラスチック等）で形成して、桟を内包するように弾性材料を成型して第１係合部７０１を左扉２４６ａとを一体的に成型してもよい。
【０１３７】
また必要に応じて、第１係合部７０１の突出部表面の凹部と第２係合部７０３の突出部裏面の凸部とで互いに擦れ合う角部には円弧状あるいは直線状の面取り処理を施してももちろんよい。面取り処理により、結合時と分離時の動作をより滑らかにすることができる。
【０１３８】
図１０（ｃ）は、実施例２の遮蔽装置２４６を遊技者に見える側から示している。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは共に薄板長方形の外形を有している。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂ内方には格子状に複数の桟が設けられている。複数の桟で囲まれた領域には障子紙を模した樹脂製半透明フィルムが貼付されている。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは長方形外形の長辺を縦にして短辺方向に移動可能に不図示のガイド部材に保持されている。左扉２４６ａまたは右扉２４６ｂの少なくとも一方を他方側に移動させると、左扉２４６ａの右側長辺と右扉２４６ｂの左側長辺とが接触する。左扉２４６ａの右扉２４６ｂと対向する右側長辺の中央部には、右扉２４６ｂと結合するための第１係合部７０９が設けられている。一方、右扉２４６ｂの左扉２４６ａと対向する左側長辺の中央部には、左扉２４６ａと結合するための第２係合部７１１が設けられている。
【０１３９】
図１０（ｄ）は、本実施例における第１および第２係合部７０９、７１１を扉上方から長辺方向に見た状態を示している。図１０（ｅ）の円形内部は、図１０（ｃ）に示す第１および第２係合部７０９、７１１を左右扉２４６ａ、２４６ｂの板面に平行な面で切断した断面を拡大して示している。
【０１４０】
図１０（ｄ）、（ｅ）の左側に示すように、第１係合部７０９は、左扉２４６ａの右側長辺の側平面（右側面）のほぼ中央に形成された長方形状開口部と、左扉２４６ａ内に形成された開口部から通じる中空筒状部と、中空筒状部の奥に中空筒状部より広く形成された空洞の凹部とを備えている。
【０１４１】
第１係合部７０９の開口部の左扉２４６ａの表裏面方向の幅は、例えば、左扉２４６ａの表裏面間の幅（以下、第１基準幅という）のほぼ１／５の長さである。第１係合部７０９の開口部の左扉２４６ａの長辺方向の幅は、例えば、第１基準幅のほぼ２／５の長さである。第１係合部７０９は、開口部から左扉２４６ａの右側面に直交する方向に左扉２４６ａ内に延びる中空筒状部を有している。中空筒状部の延びる方向に直交する断面は開口部形状と同じ長方形形状に形成されている。中空筒状部の奥行は例えば第１基準幅の３／５の長さである。
【０１４２】
中空筒状部の上側内壁面の奥側端辺には上側内壁面にほぼ直交して上方に延びる平面状の切り込み面が形成されている。切り込み面の長辺方向の幅は、例えば、第１基準幅のほぼ１／５の長さである。切り込み面の上側端辺から奥側に向かって切り込み面にほぼ垂直に所定幅（例えば、切り込み面の長辺方向の幅とほぼ同じ長さ）で延びる凹部平面が形成されている。凹部平面の奥側端辺からさらに奥側の下方（図下側）に向かって斜めに延びる平面の凹部斜面が形成されている。切り込み面と凹部平面と凹部斜面とで空洞の凹部が構成されている。凹部斜面の奥側端辺から凹部平面にほぼ直交して平面の奥端面が形成されている。奥端面の長辺方向の幅は、例えば、第１基準幅の１／５の長さである。奥端面の下側端辺から奥端面に直交して開口部に向かって平面の下側内壁面が形成されている。
【０１４３】
また、図１０（ｄ）、（ｅ）の右側に示すように、第２係合部７１１は、右扉２４６ｂの左側長辺の側平面（左側面）のほぼ中央に接着剤等で長方形形状の底部が固定されている。第２係合部７１１の底部の右扉２４６ｂの表裏面方向の幅は、例えば、右扉２４６ｂの表裏面間の幅（例えば、左扉２４６ａの表裏面間の幅と同じである。以下、第２基準幅という）のほぼ１／５の長さである。底部の右扉２４６ｂの長辺方向の幅は、例えば、第２基準幅のほぼ２／５の長さである。第２係合部７１１は、底部から右扉２４６ｂの左側面に直交する方向に突出する中実筒状部を有している。中実筒状部の延びる方向に直交する断面は底部形状と同じ長方形形状に形成されている。中実筒状部の長さは例えば第２基準幅の３／５の長さである。
【０１４４】
中実筒状部の上側外壁面の先端側端辺には上側外壁面にほぼ直交して上方に延びる平面状の切り込み面が形成されている。切り込み面の長辺方向の幅は、例えば、第２基準幅のほぼ１／５の長さである。切り込み面の上側端辺から先端側に向かって切り込み面にほぼ垂直に所定幅（例えば、切り込み面の長辺方向の幅とほぼ同じ長さ）で延びる凸部平面が形成されている。凸部平面の先端側端辺からさらに先端側の下方（図下側）に向かって斜めに延びる平面の凸部斜面が形成されている。切り込み面と凸部平面と凸部斜面とで凸部が構成されている。凸部斜面の先端側端辺から凸部平面にほぼ直交して平面の先端面が形成されている。先端面の長辺方向の幅は、例えば、第２基準幅の１／５の長さである。先端面の下側端辺から先端面に直交して底部に向かって平面の下側外壁面が形成されている。
【０１４５】
第１および第２係合部７０９、７１１が上述の寸法および形状を有しているので、第１係合部７０９の凹凸形状は第２係合部７１１の凹凸形状に倣う。従って、左扉２４６ａの右長辺部と右扉２４６ｂの左長辺部とを一致させると、第１係合部７０９の凹部に第２係合部７１１の凸部が収容されて、左扉２４６ａと右扉２４６ｂとを結合することができる。
【０１４６】
第１および第２係合部７０９、７１１の双方あるいは少なくとも一方を弾性部材で成型し、第１係合部７０５の開口部上部角部と第２係合部７０７の凸部斜面とを接触させて弾性部材の弾性変形を利用することにより、左扉２４６ａの短辺と右扉２４６ｂの短辺の延びる方向を一致させて両者を短辺方向に摺動させて左扉２４６ａと右扉２４６ｂとを結合することができる。なお、右扉２４６ｂの左側面に弾性材料の第２係合部７１１を接着剤等で固定することに代えて、右扉２４６ｂも弾性材料を用いて第２係合部７１１を右扉２４６ｂと一体的に成型してもよい。また、桟だけを剛性の比較的高い材料（例えば、プラスチック等）で形成して、桟を内包するように弾性材料を成型して第２係合部７１１を右扉２４６ｂとを一体的に成型してもよい。
【０１４７】
また必要に応じて、第１係合部７０９の凹部と第２係合部７１１の凸部とで互いに擦れ合う角部には円弧状あるいは直線状の面取り処理を施してももちろんよい。面取り処理により、結合時と分離時の動作をより滑らかにすることができる。
【０１４８】
次に、図１１を用いて、例えば図１０（ａ）に示す実施例１で用いる可動物移動手段（結合物に用いる場合には結合物移動手段）の構成および動作について説明する。図１１（ａ）は、実施例１の遮蔽装置２４６を遊技者が図右上位置から観察した状態での斜視図である。図１１（ｂ）〜（ｅ）は可動物移動手段を正面から見た正面図であり、各図は遮蔽装置２４６を移動させる動作を示している。
【０１４９】
左扉２４６ａを移動させる左扉用移動装置は、枠状シャーシ８３０の上端辺に配置され、右扉２４６ｂを移動させる右扉用移動装置は、枠状シャーシ８３０の下端辺に配置されている。枠状シャーシ８３０は、装飾図柄表示装置２０８の表示領域が収まる開口を有している。枠状シャーシ８３０の左端辺側には左扉２４６ａの全開状態で左扉２４６ａの後ろ側に隠れる長方形状の化粧板８３１ａが配設されている。枠状シャーシ８３０の右端辺側には右扉２４６ｂの全開状態で右扉２４６ｂの後ろ側に隠れる長方形状の化粧板８３１ｂが配設されている。
【０１５０】
左扉用移動装置は、枠状シャーシ８３０の上端辺に沿って枠状シャーシ８３０に固定された横長の長方形状の基板８０１を有している。基板８０１には、遮蔽装置２４６を駆動させるための駆動回路４３２（図１１では不図示）が実装されている。基板８０１の左隅には駆動モータ（例えば、ステッピング・モータ）および駆動モータの回転軸に固定された第１プーリ８０５が配置されている。第１プーリ８０５から所定距離だけ右側に離れた位置には、第１プーリ８０５より小径で第１プーリ８０５の回転面と同一の回転面を有する第２プーリ８０７が基板８０１に回転可能に取り付けられている。第１プーリ８０５と第２プーリ８０７にはベルト８０９が架け回されている。これにより、駆動モータの回転運動をベルト８０９の直線運動に変換することができる。左扉２４６ａ上部にはベルト把持部８１１が設けられ、ベルト把持部８１１はベルト８０９の一部を把持して、ベルト８０９の直線運動を左扉２４６ａに伝達する。
【０１５１】
基板８０１の前方下側には、ベルト８０９の直線運動の方向に平行に、枠状シャーシ８３０の両端まで延びる、断面が下向きのＣ字状の中空細長パイプ状の第１案内部８０３が架け渡されている。左扉２４６ａの上辺両端には、第１案内部８０３のパイプを貫通させて第１案内部８０３に沿って移動可能な把持リング８３３が設けられている。一方、下方の基板８０２の前方上側には、ベルト８０９の直線運動の方向に平行に、枠状シャーシ８３０の両端まで延びる、断面が上向きのＣ字状の中空細長パイプ状の第２案内部８０４が架け渡されている。左扉２４６ａの下辺端は第２案内部８０４のパイプ溝に差し込まれており、第２案内部８０４に沿って移動可能になっている。
【０１５２】
第１プーリ８０５と第２プーリ８０７の間には、ベルト８０９の動きに伴って移動するベルト把持部８１１の通過を検出する検出センサが設けられている。左扉２４６ａの開放側に第１検出センサ４３０ａが配置され、閉鎖側に第２検出センサ４３０ｂが配置されている。
【０１５３】
右扉用移動装置は、枠状シャーシ８３０の下端辺に沿って枠状シャーシ８３０に固定された横長の長方形状の基板８０２を有している。基板８０２の右隅には駆動モータ（例えば、ステッピング・モータ）および駆動モータの回転軸に固定された第１プーリ８０６が配置されている。第１プーリ８０６から所定距離だけ左側に離れた位置には、第１プーリ８０６より小径で第１プーリ８０６の回転面と同一の回転面を有する第２プーリ８０８が基板８０２に回転可能に取り付けられている。第１プーリ８０６と第２プーリ８０８にはベルト８１０が架け回されている。これにより、駆動モータの回転運動をベルト８１０の直線運動に変換することができる。右扉２４６ｂ下部にはベルト把持部８１２が設けられ、ベルト把持部８１２はベルト８１０の一部を把持して、ベルト８１０の直線運動を右扉２４６ｂに伝達する。
【０１５４】
右扉２４６ｂの下辺両端には、第２案内部８０４のパイプを貫通させて第２案内部８０４に沿って移動可能な把持リング８３４が設けられている。右扉２４６ｂの上辺端は第１案内部８０３のパイプ溝に差し込まれており、第１案内部８０３に沿って移動可能になっている。
【０１５５】
第１プーリ８０６と第２プーリ８０８の間には、ベルト８１０の動きに伴って移動するベルト把持部８１２の通過を検出する検出センサが設けられている。右扉２４６ｂの開放側に第１検出センサ４３０ｃが配置され、閉鎖側に第２検出センサ４３０ｄが配置されている。
【０１５６】
次に、図１１（ｂ）〜（ｅ）を用いて左扉２４６ａと右扉２４６ｂの移動動作について説明する。第１副制御部４００は、可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段として、例えば第１副制御メイン処理のステップＳ３１９で、演出データの中に遮蔽装置２４６への命令がある場合には、この命令を駆動回路４３２に出力する。
【０１５７】
図１１（ｂ）は、左右扉２４６ａ、２４６ｂが共に開放位置にある状態を示している。図１１（ｃ）は、左右扉２４６ａ、２４６ｂが共に閉鎖位置にあり両者が結合された状態を示している。まず、左右扉２４６ａ、２４６ｂが開放位置にある状態から閉鎖位置まで移動して両者が結合する場合について説明する。第１副制御部４００は、開放位置（原点座標）から閉鎖位置（目標座標）までの始動、加速、定速、減速、停止を含む速度プロファイルを第１プーリ８０５を回転させる駆動モータ（ステッピング・モータ）と第１プーリ８０６を回転させる駆動モータ（ステッピング・モータ）の駆動系にそれぞれ設定する。これにより、第１プーリ８０５が回転を開始してベルト８０９を移動させ、ベルト把持部８１１でベルト８０９を把持する左扉２４６ａが右扉２４６ｂ側への移動を開始する。ほぼ同時に、第１プーリ８０６が回転を開始してベルト８１０を移動させ、ベルト把持部８１２でベルト８１０を把持する右扉２４６ｂが左扉２４６ａ側への移動を開始する。所定の速度プロファイルに基づいて左扉２４６ａと右扉２４６ｂとが近づき接触して左扉２４６ａの右長辺部と右扉２４６ｂの左長辺部とが一致すると、第１係合部７０１の凹部に第２係合部７０３の凸部が収容されて、左扉２４６ａと右扉２４６ｂとが結合される。
【０１５８】
次に、左右扉２４６ａ、２４６ｂが閉鎖位置にある状態から開放位置まで移動する場合について説明する。第１副制御部４００は、閉鎖位置（目標座標）から開放位置（原点座標）までの始動、加速、定速、減速、停止を含む速度プロファイルを第１プーリ８０５を回転させる駆動モータと第１プーリ８０６を回転させる駆動モータの駆動系にそれぞれ設定する。これにより、第１プーリ８０５が回転を開始してベルト８０９を移動させ、ベルト把持部８１１でベルト８０９を把持する左扉２４６ａが右扉２４６ｂから分離する移動を開始する。ほぼ同時に、第１プーリ８０６が回転を開始してベルト８１０を移動させ、ベルト把持部８１２でベルト８１０を把持する右扉２４６ｂが左扉２４６ａから分離する移動を開始する。これにより、第１係合部７０１の凹部から第２係合部７０３の凸部が離脱して、左扉２４６ａと右扉２４６ｂとが分離される。所定の速度プロファイルに基づいて左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂはそれぞれが開放位置に向かって移動する。
【０１５９】
なお、第１副制御部４００は、左扉２４６ａを開放位置に向かって移動させている際にベルト把持部８１１が第１検出センサ４３０ａを通過したことを検出すると、左扉２４６ａが開放位置を通過して例えばベルト把持部８１１が第１プーリ８０５に衝突してしまうことがないように、改めて第１検出センサ４３０ａ通過後の速度プロファイルを設定し直すようにしている。このようにして、左右扉２４６ａ、２４６ｂがそれぞれの開放位置まで移動する。
【０１６０】
次に、図１１（ｃ）に示す左右扉２４６ａ、２４６ｂの結合状態から、図１１（ｄ）に示すように、結合状態を維持して左右扉２４６ａ、２４６ｂを右扉２４６ｂの開放位置方向に移動させる場合について説明する。第１副制御部４００は、閉鎖位置から右扉２４６ｂの開放位置までの始動、加速、定速、減速、停止を含む速度プロファイルを第１プーリ８０５を回転させる駆動モータの駆動系に設定する。一方、第１プーリ８０６を回転させる駆動モータの駆動系は非駆動状態に設定する。これにより、第１プーリ８０６を回転させる駆動モータのトルクを最小にして第１プーリ８０５を回転させる駆動モータだけを駆動させることができる。第１プーリ８０５の回転によりベルト８０９を移動させて左扉２４６ａで右扉２４６ｂを押しながら移動を開始して、結合状態を維持して右扉２４６ｂを右扉２４６ｂの開放位置まで移動させることができる。
【０１６１】
なお、第１副制御部４００は、左扉２４６ａを閉鎖位置より先に向かって移動させている際にベルト把持部８１１が第２検出センサ４３０ｂを通過したことを検出すると、左扉２４６ａが最大停止位置を通過して例えばベルト把持部８１１が第２プーリ８０７に衝突してしまわないように、改めて第２検出センサ４３０ｂ通過後の速度プロファイルを設定し直すようにしている。
【０１６２】
次に、図１１（ｃ）に示す左右扉２４６ａ、２４６ｂの結合状態から、図１１（ｅ）に示すように、結合状態を維持して左右扉２４６ａ、２４６ｂを左扉２４６ａの開放位置方向に移動させる場合について説明する。第１副制御部４００は、閉鎖位置から左扉２４６ａの開放位置までの始動、加速、定速、減速、停止を含む速度プロファイルを第１プーリ８０６を回転させる駆動モータの駆動系に設定する。一方、第１プーリ８０５を回転させる駆動モータの駆動系は非駆動状態に設定する。これにより、第１プーリ８０５を回転させる駆動モータのトルクを最小にして第１プーリ８０６を回転させる駆動モータだけを駆動させることができる。第１プーリ８０６の回転によりベルト８１０を移動させて右扉２４６ｂで左扉２４６ａを押しながら移動を開始して、結合状態を維持して左扉２４６ａを左扉２４６ａの開放位置まで移動させることができる。
【０１６３】
なお、第１副制御部４００は、右扉２４６ｂを閉鎖位置より先に向かって移動させている際にベルト把持部８１２が第２検出センサ４３０ｄを通過したことを検出すると、右扉２４６ｂが最大停止位置を通過して例えばベルト把持部８１２が第２プーリ８０８に衝突してしまわないように、改めて第２検出センサ４３０ｄ通過後の速度プロファイルを設定し直すようにしている。
【０１６４】
このように本実施例によれば、左右扉２４６ａ、２４６ｂを閉鎖する際、左右扉２４６ａ、２４６ｂを第１および第２係合部７０１、７０３により軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、左右扉２４６ａ、２４６ｂを一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止できる。また、左右扉２４６ａ、２４６ｂが結合状態と非結合状態の少なくとも２つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の左右扉２４６ａ、２４６ｂの揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、左右扉２４６ａ、２４６ｂが係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。
【０１６５】
さらに、本実施例によれば、図１１（ｄ）または図１１（ｅ）に示すように、可動物移動手段または結合物移動手段のいずれか一方だけで左右扉２４６ａ、２４６ｂの結合状態を維持したまま移動させるので消費電力を抑えることができる場合がある。
また、右方向に移動する場合は左扉２４６ａの可動物移動手段だけを駆動させ、左方向に移動する場合は右扉２４６ｂの可動物移動手段（結合物移動手段）だけを駆動させる。つまり、駆動側の可動物あるいは結合物が非駆動側の結合物あるいは可動物を押すので、左右扉２４６ａ、２４６ｂを一体的に移動させても両者が分離する可能性を低くして、隙間やズレを生じさせ難くすることができる。
【０１６６】
また、一方の可動物移動手段（結合物移動手段）に異常が発生した場合であっても、他方の結合物移動手段（可動物移動手段）で結合状態を維持したまま左右扉２４６ａ、２４６ｂを移動できる。また、複数の可動物の動きを合わせるのが容易になる場合がある。さらに、結合状態において、結合物移動手段の役割を決めることにより、第１および第２係合部を経過劣化し難くできる場合がある。
【０１６７】
次に、図１２を用いて、可動物移動手段の変形例の構成について説明する。図１２（ａ）は、実施例１の遮蔽装置２４６を遊技者が観察できる状態での正面図である。図１２（ｂ）は、実施例１の遮蔽装置２４６を遊技者が図右上位置から観察できる状態での斜視図である。図１２に示す可動物移動手段は、左扉用移動装置と右扉用移動装置が共に基板８０１に配置され、基板８０２を用いていない点が図１１に示す可動物移動手段と異なっている。図１２に示す構成では、基板８０１の裏面側に左用移動装置が配置され、基板８０１の表面側に右用移動装置が配置されている。図１１に示す構成要素と同一の作用、機能を奏する構成要素には同一の符号を付してその説明は省略する。
【０１６８】
図１２に示す構成では、基板８０１の下端辺と枠状シャーシ８３０の下端に配設された案内溝８２１とで左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂを移動可能に把持している。図１２（ｃ）は、左右扉２４６ａ、２４６ｂの板面に沿って図１２（ｂ）の右側から左側に向かって見た左扉２４６ａの一部断面を示している。左扉２４６ａは、基板８０１の下辺を挟み込んで摺動可能に上部が開口したコ字状部８２２を有している。コ字状部８２２は遊技者側に配置される壁部８２２ａと壁部８２２ａと所定間隙で対向して基板８０１の後ろ側に配置される壁部８２２ｂとを有している。壁部８２２ｂの壁部８２２ａと反対側の凹部でベルト８０９を把持する。コ字状部８２２下方に左扉２４６ａが取り付けられ、左扉２４６ａの下端は案内溝８２１に摺動可能に挟まれている。
【０１６９】
図１２（ｄ）は、左右扉２４６ａ、２４６ｂの板面に沿って図１２（ｂ）の右側から左側に向かって見た右扉２４６ｂの一部断面を示している。右扉２４６ｂは、基板８０１の下辺を挟み込んで摺動可能に上部が開口したコ字状部８２３を有している。コ字状部８２３は遊技者側に配置される壁部８２３ｂと壁部８２３ｂと所定間隙で対向して基板８０１の後ろ側に配置される壁部８２３ａとを有している。壁部８２３ｂの壁部８２３ａと反対側の凹部でベルト８１０を把持する。コ字状部８２３下方に右扉２４６ｂが取り付けられ、右扉２４６ｂの下端は案内溝８２１に摺動可能に挟まれている。
【０１７０】
図１２に示す構成によっても、図１１を用いて説明したのと同様に動作させることができる。本変形例によれば、可動物移動手段をより小面積、小容積にすることができる。
【０１７１】
図１３は、本実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置２４６の構成に係る実施例３〜５を示している。図１３（ａ）、（ｃ）、（ｄ）の円形内部は、第１および第２係合部を左右扉２４６ａ、２４６ｂの板面に直交する方向から見た拡大図である。各図共図最上段から最下段に向かって４段階の時系列で第１および第２係合部による係合動作を示している。図１３（ｂ）の円形内部は、第２係合部を右扉２４６ｂの板面に平行な面で切断した断面を拡大して示している。
【０１７２】
図１３（ａ）は、実施例３の遮蔽装置２４６を遊技者に見える側から示している。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは共に薄板長方形の外形を有している。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは長方形外形の長辺を縦にして短辺方向に移動可能に不図示のガイド部材に保持されている。左扉２４６ａの右扉２４６ｂと対向する右側長辺の中央部には、右扉２４６ｂと結合するための第１係合部７１５が設けられている。一方、右扉２４６ｂの左扉２４６ａと対向する左側長辺の中央部には、左扉２４６ａと結合するための第２係合部７１３が設けられている。
【０１７３】
図１３（ａ）の左側に示す第１係合部７１５は、左扉２４６ａの右側面のほぼ中央に接着剤等で長方形形状の底部が固定されている。第１係合部７１５の底部の左扉２４６ａの表裏面方向の幅は、例えば、左扉２４６ａの表裏面間の幅（以下、第１基準幅という）のほぼ１／５の長さである。底部の左扉２４６ａの長辺方向の幅は、例えば、第１基準幅のほぼ４／５の長さである。第１係合部７１５は、底部から左扉２４６ａの右側面に直交する方向に突出する中実筒状部を有している。中実筒状部の左扉２４６ａの表裏面方向の幅は、底部のそれとほぼ同一である。中実筒状部には、底部下端から先端側の上方（図上側）に向かって例えば斜め４５度に延びる平面の凹部斜面が形成されている。凹部斜面の上側端辺から先端側に向かって底部にほぼ垂直に凹部平面が形成されている。凹部平面の底部に直交する方向の幅は、例えば、第１基準幅のほぼ１／５の長さである。凹部平面の先端側端辺からは凹部平面にほぼ直交して下方に延びる平面状の切り込み面が形成されている。切り込み面の左扉２４６ａの長辺方向の幅は、例えば、第１基準幅のほぼ１／５の長さである。切り込み面の下端側端辺からは切り込み面にほぼ直交して先端側に延びる下部平面が形成されている。下部平面の底部に直交する方向の幅は、例えば、第１基準幅のほぼ３／５の長さである。下部平面の先端側端辺からは下部平面にほぼ直交して上方に延びる平面状の先端面が形成されている。先端面の左扉２４６ａの長辺方向の幅は、例えば第１基準幅のほぼ３／５の長さである。先端面の上端辺からは先端面にほぼ直交して左扉２４６ａの右側面に延びる上部平面が形成されている。上部平面の右側面との交線が底部上端辺となっている。第１係合部７１５は、切り込み面と凹部平面と凹部斜面とで凹部が構成されている。
【０１７４】
また、図１３（ａ）の右側に示す第２係合部７１３は、右扉２４６ｂの左側面のほぼ中央に接着剤等で長方形形状の底部が固定されている。第２係合部７１３の底部の右扉２４６ａの表裏面方向の幅は、例えば、右扉２４６ｂの表裏面間の幅（例えば、左扉２４６ａの表裏面間の幅と同じである。以下、第２基準幅という）のほぼ１／５の長さである。底部の右扉２４６ｂの長辺方向の幅は、例えば、第１基準幅のほぼ２／５の長さである。第２係合部７１３は、非結合時に底部から右扉２４６ｂの左側面に直交する方向に突出する中実筒状部を有している。中実筒状部の延びる方向に直交する断面は底部形状と同じ長方形形状に形成されている。中実筒状部の長さは例えば第２基準幅の３／５の長さである。
【０１７５】
中実筒状部の上側外壁面の先端側端辺には上側外壁面にほぼ直交して上方に延びる平面状の切り込み面が形成されている。切り込み面の底部に直交する方向の幅は、例えば、第２基準幅のほぼ１／５の長さである。切り込み面の上側端辺から先端側に向かってほぼ垂直に所定幅（例えば、切り込み面の表裏面方向の幅とほぼ同じ長さ）で延びる凸部平面が形成されている。凸部平面の先端側端辺からさらに先端側の下方（図下側）に向かって例えば斜め４５度に延びる平面の凸部斜面が形成されている。切り込み面と凸部平面と凸部斜面とで凸部が構成されている。凸部斜面の先端側端辺からは凸部平面にほぼ直交して下方に延びる平面状の先端面が形成されている。先端面の右扉２４６ｂの長辺方向の幅は、例えば第２基準幅のほぼ１／５の長さである。先端面の下端辺からは先端面にほぼ直交して右扉２４６ｂの左側面に延びる下部平面が形成されている。
【０１７６】
必要に応じて、第１係合部７１５の凹部と第２係合部７１３の凸部とで互いに擦れ合う角部には円弧状あるいは直線状の面取り処理を施してももちろんよい。面取り処理により、結合時と分離時の動作をより滑らかにすることができる。
【０１７７】
本実施例では、第２係合部７１３の形成部材は種々のエラストマーのいずれかで形成されている。第１係合部７１５の形成部材の弾性係数は第２係合部７１３の形成部材の弾性係数より大きい。図１３（ａ）最上段は第１および第２係合部７１５、７１３が非接触の状態を示している。図１３（ａ）２段目は、左扉２４６ａの短辺と右扉２４６ｂの短辺の延びる方向を一致させて両者を短辺方向に摺動させて左扉２４６ａと右扉２４６ｂとを近づけた結果、第１および第２係合部７１５、７１３が接触し、第１係合部７１５はほとんど変位せずに第２係合部７１３が下方に大きく弾性変形している状態を示している。図示のように第２係合部７１３の凸部平面は第１係合部７１５の下部平面に乗り上げている。図１３（ａ）３段目は、さらに左扉２４６ａと右扉２４６ｂとを近づけた結果、第１係合部７１５の凹部に第２係合部７１３の凸部が収容されて、左扉２４６ａと右扉２４６ｂとが結合された状態を示している。図１３（ａ）４段目は、左扉２４６ａと右扉２４６ｂとを遠ざけて、第１および第２係合部７１５、７１３を非接触の状態にすると、第２係合部７１３が図１３（ａ）最上段に示す初期状態に復帰することを示している。
【０１７８】
図１３（ｂ）は、図１３（ａ）に示す第２係合部７１３の変形例を示している。本変形例に係る第２係合部７１３は特に低弾性係数部材である必要はなく、例えば、第１係合部７１５と同一の形成材料で形成されていてもよい。図１３（ｂ）に示す第２係合部７１３は、右扉２４６ｂの左側面のほぼ中央の右扉２４６ｂ内部に設けた空洞部内に配設した係合部可動機構に一体的に取り付けられている。
【０１７９】
図１３（ａ）の右側に示す例と異なり、第２係合部７１３の底部は、右扉２４６ｂの右側面ではなく係合部可動機構の可動部に固定されている。係合部可動機構の可動部は、第２係合部７１３の接続端と逆側に突出端部を有している。可動部は、第２係合部７１３の接続端と突出端部との中間位置に開口した穴部７１３ａを有している。穴部７１３ａに右扉２４６ｂの空洞内に設けられた突起（不図示）が嵌り込むことにより、穴部７１３ａを回転軸として、可動部は右扉２４６ｂの板面の面内で回動可能に保持される。可動部の突出端部上面と右扉２４６ｂの空洞部内壁上部との間には、例えば、コイル状の圧縮ばね等の弾性部材７１３ｂが挟み込まれている。可動部上面の第２係合部７１３の底部端直上の右扉２４６ｂには、可動部上面と当接可能なように突出した突起部７２１が設けられている。可動部底面は空洞部内壁底部から所定距離だけ離れている。
【０１８０】
図１３（ｂ）最上段は、弾性部材７１３ｂの押圧力により可動部の突出端部が下方に押されると共に、突起部７２１からの反力により可動部が安定に静止している状態を示している。この状態で第２係合部７１３の中実筒状部は右扉２４６ｂの右側面からほぼ直角に突出している。図１３（ｂ）２段目は、図１３（ａ）２段目に示すように第１係合部７１５（図１３（ｂ）では不図示）と接触した状態を示している。第２係合部７１３の凸部斜面が第１係合部７１５先端面下端辺から底部平面に向かって摺動すると、穴部７１３ａを中心に反時計周りに所定角度だけ可動部が回転する。図１３（ｂ）３段目は、図１３（ａ）３段目の第２係合部７１３の状態と同一である。第２係合部７１３の凸部が第１係合部７１５の凹部に嵌り込むと、弾性部材７１３ｂの押圧力により可動部の突出端部が下方に押されると共に、第２係合部７１３の凸部が第１係合部７１５の凹部に嵌り込む方向に力が作用する。図１３（ｂ）最下段は本変形例の第２係合部７１３近傍を示す斜視図である。
【０１８１】
図１３（ｃ）は、実施例４の遮蔽装置２４６を遊技者に見える側から示している。本実施例は、第２係合部７１３と共に第１係合部７１７も図１３（ｂ）に示す変形例と同様の構成を備えている。図１３（ｃ）２段目に示すように、結合途中で第１係合部７１７と第２係合部７１３がそれぞれ傾斜する。
【０１８２】
図１３（ｄ）は、実施例５の遮蔽装置２４６を遊技者に見える側から示している。図１３（ｄ）に示す第１係合部７１５は、図１３（ａ）に示す第１係合部７１５と同一である。図１３（ａ）最上段に示すように、第２係合部７１９は、所定の大きさの力が作用すると下方に沈み込む凸部７１９ａを有している。図１３（ｄ）２段目に示すように、第２係合部７１９は、凸部７１９ａが第１係合部７１５と接触すると次第に下方に沈み込み、図１３（ｄ）３段目に示すように、結合時には凸部７１９ａが第１係合部７１５の凹部を押すように凹部内で突出する。
【０１８３】
図１３（ｅ）は、第２係合部７１９の凸部７１９ａ下方の凸部可動機構近傍の断面を示している。第２係合部７１９の凸部７１９ａの下方には、凸部可動機構の空洞部が設けられており、空洞部内底面と凸部７１９ａ下面との間に、例えば、コイル状の圧縮ばね等の弾性部材７１９ｂが挟み込まれている。図１３（ｅ）の左側の凸部７１９ａは、弾性部材７１９ｂから上方に押圧されるが凸部７１９ａ周縁部を上方から押さえる押さえ部材により安定して静止している状態を示している。図１３（ｅ）の右側の凸部７１９ａは、弾性部材７１９ｂの上方への押圧力を超える反対方向の力が作用して、凸部７１９ａが空洞部内に沈み込み、凸部７１９ａ周縁部に当接する停止部材により安定して静止している状態を示している。
【０１８４】
図１３（ｆ）は、凸部可動機構の変形例を示す模式断面図である。本変形例の凸部可動機構は、図１３（ｅ）に示す凸部可動機構の構成にさらに、凸部上下動機構を付加している。凸部上下動機構は、凸部７１９ａ底面に一端部が固定されたワイヤ７１９ｅと、ワイヤ７１９ｅの他端部が固定されて回転運動によりワイヤ７１９ｅを繰り出したり巻き戻したりするプーリ７１９ｃと、ワイヤ７１９ｅの伸張方向を例えば直角に変更する中継ローラ７１９ｄとを有している。プーリ７１９ｃの回転力は不図示の駆動モータから付勢される。
【０１８５】
第１副制御部４００は、可動物移動手段を制御する際に凸部可動機構に駆動力を伝える駆動モータを駆動して左右扉２４６ａ、２４６ｂの結合時、結合解除時に凸部７１９ａを上下方向に移動させる制御を行う。
【０１８６】
このように本実施例によれば、左右扉２４６ａ、２４６ｂを閉鎖する際、左右扉２４６ａ、２４６ｂを第１および第２係合部７１５、７１３等により軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、左右扉２４６ａ、２４６ｂを一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止できる。また、左右扉２４６ａ、２４６ｂが結合状態と非結合状態の少なくとも２つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の左右扉２４６ａ、２４６ｂの揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、左右扉２４６ａ、２４６ｂが係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。
【０１８７】
次に、図１４を用いて本実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置２４６の実施例６について説明する。図１４（ａ）は、図１０（ｂ）と同一の構成であり図中の破線の円形内を拡大した断面を図１４（ｂ）に示す。図１４（ｂ）に示すように、左扉２４６ａの右側面に固定された第１係合部７０１は、凹部に結合検出センサ７２３を有している。結合検出センサ７２３は、例えば、凹部を構成する凹部平面を挟む凹部斜面と切り込み面とに配置されている。結合検出センサ７２３としては、例えば、凹部斜面側に発光部または受光部の一方を設け、切り込み面側に他方を設けた光センサを用いることができる。第１係合部７０１の凹部に第２係合部７０３の凸部が嵌り込むと、結合検出センサ７２３の発光部の射出光が第２係合部７０３の凸部で遮られて受光部の受光光量が減少して受光部からの出力信号レベルが変化する。結合検出センサ７２３の出力信号は不図示の信号配線を介してセンサ回路４２８に入力する。これにより、第１副制御部４００は、遮蔽装置２４６の結合状態を検出することができる。なお、結合検出センサ７２３としては、他にストレイン・ゲージや、半導体を利用した圧力センサ等を用いることができる。この場合は、第１係合部７０１の凹部に結合検出センサ７２３を配置してもよいし、第２係合部７０３の凸部に結合検出センサ７２３を配置してもよい。
【０１８８】
本実施例によれば、係合部に結合検出センサ７２３を設けたので、左扉２４６ａと右扉２４６ｂとが結合しているか否かを判定し易くなる。結合検出センサ７２３による検出信号を用いると様々な制御が可能となる。例えば、結合検出センサ７２３による検出信号に基づけば、左扉２４６ａと右扉２４６ｂとの結合状態を第１副制御部４００が容易に把握できるので、左扉２４６ａと右扉２４６ｂとを一体的に移動させる制御が容易になる。また、結合検出センサ７２３による検出信号に基づき所定時間内に結合状態を把握できない場合は、遮蔽装置２４６を構成する左扉２４６ａと右扉２４６ｂ、あるいはそれらの可動物移動手段（結合物移動手段）に異常が生じたものとして早期に対応できるようになる。
【０１８９】
次に、図１５を用いて本実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置２４６の実施例７について説明する。図１５に示す第１および第２係合部７２５、７２７は図１０（ｃ）、（ｄ）に示す第１および第２係合部７０９、７１１の変形例である。図１５（ａ）は、実施例７の遮蔽装置２４６を遊技者に見える側から示している。図１５（ｂ）は、本実施例における第１および第２係合部７２５、７２７を扉上方から長辺方向に見た状態を示している。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは共に薄板長方形の外形を有している。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂ内方には格子状に複数の桟が設けられている。複数の桟で囲まれた領域には障子紙を模した樹脂製半透明フィルムが貼付されている。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは長方形外形の長辺を縦にして短辺方向に移動可能に不図示のガイド部材に保持されている。左扉２４６ａまたは右扉２４６ｂの少なくとも一方を他方側に移動させると、左扉２４６ａの右側長辺と右扉２４６ｂの左側長辺とが接触する。左扉２４６ａの右扉２４６ｂと対向する右側長辺の中央部には、右扉２４６ｂと結合するための第１係合部７２５が設けられている。一方、右扉２４６ｂの左扉２４６ａと対向する左側長辺の中央部には、左扉２４６ａと結合するための第２係合部７２７が設けられている。右扉２４６ｂの左側面の表面側には第２係合部７２７を遊技者に視認させないように長辺ほぼ全域に凸部７３１が設けられている。左扉２４６ａの右側面の表面側には、左右扉２４６ａ、２４６ｂを遮蔽したときに凸部７３１が衝突しないように凹部７２９が設けられている。
【０１９０】
図１５（ｃ）の円形内部は、図１５（ａ）、（ｂ）に示す第１および第２係合部７２５、７２７を左右扉２４６ａ、２４６ｂの板面に平行な面で切断した模式断面を拡大して示している。図１５（ｃ）の左側の円内に示すように、第１係合部７２５は、左扉２４６ａの右側長辺の側平面（右側面）に形成された長方形開口部と、左扉２４６ａ内に形成された開口部から通じる中空筒状部と、中空筒状部の奥に中空筒状部より広く形成された空洞凹部とを備えている。第１係合部７２５の形状は図１０（ｅ）に示す第１係合部７０９の中空筒状部の下側内壁面を通る直線を挟んで両側に線対称の形状に形成されている。
【０１９１】
また、第２係合部７２７は、右扉２４６ｂの左側長辺の側平面（左側面）に接着剤等で長方形形状の底部が固定されている。第２係合部７２７の形状は図１０（ｅ）に示す第２係合部７１１の中実筒状部の下側外壁面を通る直線を挟んだ両側に線対称の形状に形成されている。
【０１９２】
第１係合部７２５の中空筒状部は、所定の大きさの力が作用すると上方に沈み込む上部壁７２５ａと、下方に沈み込む下部壁７２５ｂとを有している。図１５（ｃ）の左から右に示すように、第１係合部７２５は、上部壁７２５ａと下部壁７２５ｂとが第２係合部７２７の凸部斜面と接触すると、上部壁７２５ａは次第に上方向に沈み込み、下部壁７２５ｂは次第に下方向に沈み込んで、第２係合部７２７の凸部が進入できるように開口が広がる。次いで結合完了時には、上部壁７２５ａと下部壁７２５ｂとは第２係合部７２７の凸部を挟み込むように元の位置に突出するようになっている。
【０１９３】
必要に応じて、第１係合部７２５の凹部と第２係合部７２７の凸部とで互いに擦れ合う角部には円弧状あるいは直線状の面取り処理を施してももちろんよい。面取り処理により、結合時と分離時の動作をより滑らかにすることができる。
【０１９４】
図１５（ｄ）は、第１係合部７２５の上部壁７２５ａに上部壁可動機構を適用した場合を模式的に示す断面を示している。第１係合部７２５の上部壁７２５ａの上方には、上部壁可動機構の空洞部が設けられており、空洞部内上底面と上部壁７２５ａ底面との間に、例えば、コイル状の圧縮ばね等の弾性部材７３３が挟み込まれている。図１５（ｄ）上段に示すように、上部壁７２５ａは、弾性部材７３３から下方に押圧されるが上部壁７２５ａ周縁部を下方から押さえる押さえ部材により安定して静止状態を維持する。図１５（ｄ）中段に示すように、第２係合部７２７の凸部７２７ａ（上半分だけ示している）が上部壁７２５ａに当接すると、上部壁７２５ａは、弾性部材７３３の下方への押圧力を超える反対方向の力が作用して、上部壁７２５ａが空洞部内に沈み込む。図１５（ｄ）下段に示すように、第２係合部７２７の凸部７２７ａが上部壁７２５ａを通過すると、上部壁７２５ａは弾性部材７３３の作用により下方に移動して第２係合部７２７の凸部７２７ａを挟み込み、左扉２４６ａと右扉２４６ｂの結合が完了する。下部壁７２５ｂの下部壁可動機構も同様の構成なのでその説明は省略する。
【０１９５】
図１５（ｅ）は、上部壁可動機構の変形例を示す模式断面図である。本変形例の上部壁可動機構は、図１５（ｄ）に示す上部壁可動機構の構成にさらに、上部壁上下動機構を付加している。上部壁上下動機構は、上部壁７２５ａ底面に一端部が固定されたワイヤ７３９と、ワイヤ７３９の他端部が固定されて回転運動によりワイヤ７３９を繰り出したり巻き戻したりするプーリ７３７と、ワイヤ７３９の伸張方向を例えば直角に変更する中継ローラ７３５とを有している。プーリ７３７の回転力は不図示の駆動モータから付勢される。
【０１９６】
第１副制御部４００は、可動物移動手段を制御する際に上部壁可動機構に駆動力を伝える駆動モータを駆動して左右扉２４６ａ、２４６ｂの結合時、結合解除時に上部壁７２５ａ、下部壁７２５ｂを上下方向にそれぞれ移動させる制御を行う。
【０１９７】
このように本実施例によれば、左右扉２４６ａ、２４６ｂを閉鎖する際、左右扉２４６ａ、２４６ｂを第１および第２係合部７２５、７２７により軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、左右扉２４６ａ、２４６ｂを一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止できる。また、左右扉２４６ａ、２４６ｂが結合状態と非結合状態の少なくとも２つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の左右扉２４６ａ、２４６ｂの揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、左右扉２４６ａ、２４６ｂが係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。
【０１９８】
次に、図１６を用いて本実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置の実施例８について説明する。まず、図１６（ａ）、（ｂ）を用いて本実施例で表示される装飾図柄の表示態様について説明する。図１６（ａ）は装飾図柄表示装置２０８の表示領域を示している。本実施例では、左中右図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃに代えて、特図変動遊技時に装飾図柄表示装置２０８の表示領域の上段を右から左に向かって装飾図柄が移動する上図柄表示領域２０８ａと、中段を右から左に向かって装飾図柄が移動する中図柄表示領域２０８ｂと、下段を右から左に向かって装飾図柄が移動する下図柄表示領域２０８ｃに分かれている。特図変動停止表示の結果は、図１６（ａ）に破線で例示するように、縦３列と対角方向の２本の計５つの有効ラインで結果表示がなされる。図１６（ｂ）は特図変動停止表示の結果を例示している。図中のダイヤ形状はブランク図柄で当否判定結果を構成しない図柄である。
【０１９９】
図１６（ｃ）〜（ｅ）は、図１６（ａ）、（ｂ）に示す表示を行う装飾図柄表示装置２０８の前面に、例えば図１１の可動物移動機構と同様の機構を備えた遮蔽装置７４１を配置した状態を示している。図１６（ｃ）〜（ｅ）は、本実施例の遮蔽装置７４１を遊技者に見える側から示している。
【０２００】
図１６（ｃ）に示すように、遮蔽装置７４１は左扉７４１ａおよび右扉７４１ｂを有している。左扉７４１ａおよび右扉７４１ｂは共に概略薄板長方形の不透明な外形を有している。左扉７４１ａの右側面端辺は、上下両端部の所定領域を残し中央部が左側にえぐられた形状をしている。右扉７４１ｂの左側面端辺は、上下両端部の所定領域を残し中央部が右側にえぐられた形状をしている。
【０２０１】
左扉７４１ａおよび右扉７４１ｂは左右方向に移動可能に不図示のガイド部材に保持されている。左扉７４１ａまたは右扉７４１ｂの少なくとも一方を他方側に移動させると、左扉７４１ａの右側面上下端部と右扉７４１ｂの左側面上下端部とがそれぞれ接触する。左扉７４１ａの右扉７４１ｂと対向する右側面上下端部にはほぼ全長に亘り右扉７４１ｂと結合するための図１０に示した第１係合部７０１が設けられている。一方、右扉７４１ｂの左扉７４１ａと対向する左側面上下端部にはほぼ全長に亘り左扉７４１ａと結合するための図１０に示した第２係合部７０３が設けられている。
【０２０２】
図１６（ｄ）に示すように、左扉７４１ａの右側面上下端部と右扉７４１ｂの左側面上下端部とがそれぞれ接触して、第１係合部７０１と第２係合部７０３が結合すると、左扉７４１ａのえぐられた部分と右扉７４１ｂのえぐられた部分とで縦長のフィールド・トラック形状の開口部７４１ｃが構成される。
【０２０３】
第１副制御部４００は、可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段として、例えば第１副制御メイン処理のステップＳ３１９で、演出データの中に遮蔽装置２４６への命令がある場合には、この命令を駆動回路４３２に出力する。これに基づき、第１係合部７０１と第２係合部７０３により左扉７４１ａと右扉７４１ｂとが軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、左右扉７４１ａ、７４１ｂを一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止でき、開口領域を開口部７４１ｃだけに限定して、開口部７４１ｃを左右方向に移動させることができる。
【０２０４】
図１６（ｄ）に示すように、特図変動遊技が行われている状態で、開口部７４１ｃを通して、縦３列の有効ラインのいずれか１つの有効ライン（図では中央列の有効ライン）の特図変動遊技を遊技者に表示して残りの縦２つおよび対角方向の２つの計４つの有効ラインの特図変動遊技を隠すことができる。さらに、図１６（ｅ）に示すように、リーチ演出が続いている状態で、第１副制御部４００による制御に基づき、結合された左扉７４１ａと右扉７４１ｂとを一緒に左方に移動させて、開口部７４１ｃを左列の有効ラインに位置させて、当該有効ラインがリーチ状態になっていることを遊技者に視認させることができる。これにより遊技の興趣を向上させることができる。
【０２０５】
このように本実施例によれば、左右扉７４１ａ、７４１ｂを閉鎖する際、左右扉７４１ａ、７４１ｂを第１および第２係合部７０１、７０３により軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、左右扉７４１ａ、７４１ｂを一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止できる。また、左右扉７４１ａ、７４１ｂが結合状態と非結合状態の少なくとも２つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の左右扉７４１ａ、７４１ｂの揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、左右扉７４１ａ、７４１ｂが係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。
【０２０６】
次に、図１７を用いて本実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置の実施例９について説明する。図１７に示す構成では、可動物として１枚の遮蔽装置９０１を用い、結合物として遊技盤２００に固定されて移動等しない演出装置９０３を用いている。
【０２０７】
遮蔽装置９０１は薄板長方形の外形を有している。遮蔽装置９０１内方には、例えば格子状に複数の桟が設けられている。複数の桟で囲まれた領域には、例えば障子紙を模した樹脂製半透明フィルムが貼付されている。遮蔽装置９０１は、例えば、長方形外形の短辺を縦にして長辺方向に移動可能に例えば図１１に示した可動物移動手段と同様の構成の可動物移動手段に保持されている。遮蔽装置９０１は、遊技者から見て例えば装飾図柄表示装置２０８の右側に配置されて装飾図柄表示装置２０８を遊技者が視認できる状態を開放位置とし、可動物移動手段により装飾図柄表示装置２０８の前面に移動して遊技者に対し装飾図柄表示装置２０８を視認不可能にする状態を遮蔽位置とする。遮蔽装置９０１は、開放位置において、遮蔽装置９０１の前面に位置して遮蔽装置９０１全体を覆う戸袋９０５内に収容されている。従って、遮蔽装置９０１は、遮蔽位置では戸袋９０５に遮られて遊技者は視認不可能な状態となっている。
【０２０８】
装飾図柄表示装置２０８を挟んで戸袋９０５と反対側には演出装置９０３が遊技盤２００に固定されて配置されている。演出装置９０３は例えば薄板長方形の外形を有している。遮蔽装置９０１を演出装置９０３側に移動させると、遮蔽装置９０１の左側長辺と演出装置９０３の右側長辺とが接触する。演出装置９０３の遮蔽装置９０１と対向する右側長辺にはほぼ全長に亘り遮蔽装置９０１と結合するための図１０に示した第１係合部７０１が設けられている。一方、遮蔽装置９０１の演出装置９０３と対向する左側長辺にはほぼ全長に亘り演出装置９０３と結合するための図１０に示した第２係合部７０３が設けられている。なお、第１および第２係合部として、上記以外に上述の各実施例に示した第１および第２係合部を用いることができる。
【０２０９】
図１７（ａ）は遮蔽装置９０１が開放位置にある状態を示している。図１７（ｂ）は、遮蔽措置９０１が遮蔽位置にある状態を示している。このように本実施例によれば、遮蔽装置９０１を閉鎖する際、演出装置９０３と遮蔽装置９０１とを第１および第２係合部７０１、７０３により軽く結合して物理的に一体化させることができる。また、遮蔽装置９０１と演出装置９０３とが結合状態と非結合状態の少なくとも２つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の遮蔽装置９０１の揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、遮蔽装置９０１と演出装置９０３とが係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。
【０２１０】
次に、図１８を用いて本実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置の実施例１０について説明する。図１８に示す構成は、図１１に示す構成と同一の可動物移動手段を備え、移動制御動作も同一である。図１８に示す構成はさらに、左扉２４６ａの開放位置において、左扉２４６ａの前面に設けられて左扉２４６ａ全体を覆う戸袋９０７を有し、右扉２４６ｂの開放位置において、右扉２４６ｂの前面に設けられて右扉２４６ｂ全体を覆う戸袋９０９を有している点に特徴を有している。
【０２１１】
図１８（ａ）は、開放状態であって、左扉２４６ａは戸袋９０７に収容され、右扉２４６ｂは戸袋９０９収容されていずれも遊技者からは視認不可能になっている状態である。図１８（ｂ）は、右扉２４６ｂが基板８０２を含む可動物移動手段により戸袋９０９から引き出されて装飾図柄表示装置２０の前方まで移動してきた状態を示している。図１８（ｃ）は、右扉２４６ｂがさらに左方に移動して開放位置の左扉２４６ａと結合した状態を示している。図１８（ｄ）は、結合状態を維持して左扉２４６ａと右扉２４６ｂとが一体的に右方に移動して装飾図柄表示装置２０８を遮蔽した状態を示している。
【０２１２】
このように本実施例によれば、左右扉２４６ａ、２４６ｂを閉鎖する際、左右扉２４６ａ、２４６ｂを第１および第２係合部７０１、７０３により軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、左右扉２４６ａ、２４６ｂを一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止できる。また、左右扉２４６ａ、２４６ｂが結合状態と非結合状態の少なくとも２つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の左右扉２４６ａ、２４６ｂの揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、左右扉２４６ａ、２４６ｂが係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。
【０２１３】
図１９は、本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置の構成に係る変形例を示している。本変形例で用いる遮蔽装置の左右扉は図１０（ａ）に示す左右扉２４６ａ、２４６ｂである。従って、第１および第２係合部も図１０（ｂ）に示す第１および第２係合部７０１、７０３である。可動物移動手段は例えば図１２に示したものと略同一だが、本変形例の可動物移動手段の案内溝８２５とコ字状部８２２、８２３のそれぞれの溝幅は、案内溝８２５内で左扉２４６ａを裏面側に寄せて、右扉２４６ｂを表面側に寄せた状態で左扉２４６ａと右扉２４６ｂとを近づけても第１係合部７０１と第２係合部７０３とが接触せず干渉しない状態にすることができる幅を有している。
【０２１４】
また、本変形例に係る可動物移動手段は、左扉２４６ａを裏面側に寄せるためのアクチュエータ８２７ｃが左扉２４６ａの表面から所定距離に配置されている。また、裏面側に寄せた左扉２４６ａを表面側に戻すためのアクチュエータ８２７ａが左扉２４６ａの裏面から所定距離に配置されている。また、右扉２４６ｂを表面側に寄せるためのアクチュエータ８２７ｂが右扉２４６ｂの裏面から所定距離に配置されている。また、表面側に寄せた右扉２４６ｂを裏面側に戻すためのアクチュエータ８２７ｄが右扉２４６ｂの表面から所定距離に配置されている。
【０２１５】
アクチュエータ８２７ａ〜８２７ｄの筺体から延びて伸縮可能な棒状部材の先端には押圧パッド８２９ａ〜８２９ｄが取り付けられている。第１副制御部４００からの指令により、アクチュエータ８２７ａを制御して押圧パッド８２９ａで左扉２４６ａ裏面を押圧して左扉２４６ａを表面側に移動できる。同様に、第１副制御部４００からの指令により、アクチュエータ８２７ｃを制御して押圧パッド８２９ｃで左扉２４６ａ表面を押圧して左扉２４６ａを裏面側に移動できる。また、第１副制御部４００からの指令により、アクチュエータ８２７ｂを制御して押圧パッド８２９ｂで右扉２４６ｂ裏面を押圧して右扉２４６ｂを表面側に移動できる。同様に、第１副制御部４００からの指令により、アクチュエータ８２７ｄを制御して押圧パッド８２９ｄで右扉２４６ｂ表面を押圧して右扉２４６ｂを裏面側に移動できる。
【０２１６】
図１９（ａ）〜（ｆ）は左右扉２４６ａ、２４６ｂの上方から長辺方向に見た状態を示している。図１９（ａ）は、いずれのアクチュエータ８２７ａ〜８２７ｄの押圧パッド８２９ａ〜８２９ｄも左右扉２４６ａ、２４６ａの表裏面を押圧していない状態である。左扉２４６ａの第１係合部７０１と右扉２４６ｂの第２係合部７０３は離間した位置にある。左右扉２４６ａ、２４６ａの両短辺はほぼ一直線上に揃って案内溝８２５の幅のほぼ中央に位置している。
【０２１７】
図１９（ａ）に示す状態に引き続いて図１９（ｂ）は、アクチュエータ８２７ｃの押圧パッド８２９ｃで左扉２４６ａを裏面側に押圧し、アクチュエータ８２７ｂの押圧パッド８２９ｂで右扉２４６ｂを表面側に押圧して、さらに、可動物移動手段により左右扉２４６ａ、２４６ｂを短辺方向の閉鎖位置まで移動させた状態を示している。第１係合部７０１と第２係合部７０３とは接触せず干渉しない状態が維持されている。
【０２１８】
図１９（ｂ）に示す状態に引き続いて図１９（ｃ）は、アクチュエータ８２７ｃの押圧パッド８２９ｃを元の位置に戻すと共にアクチュエータ８２７ａの押圧パッド８２９ａで左扉２４６ａを表面側に押圧し、アクチュエータ８２７ｂの押圧パッド８２９ｂを元の位置に戻すと共にアクチュエータ８２７ｄの押圧パッド８２９ｄで右扉２４６ｂを裏面側に押圧した状態を示す。これにより、第１係合部７０１と第２係合部７０３とは係合し、左右扉２４６ａ、２４６ｂは結合する。
【０２１９】
図１９（ｃ）に示す状態に引き続いて図１９（ｄ）は、アクチュエータ８２７ａの押圧パッド８２９ａを元の位置に戻すと共にアクチュエータ８２７ｃの押圧パッド８２９ｃで左扉２４６ａを裏面側に押圧し、アクチュエータ８２７ｄの押圧パッド８２９ｄを元の位置に戻すと共にアクチュエータ８２７ｂの押圧パッド８２９ｂで右扉２４６ｂを表面側に押圧した状態を示す。これにより、第１係合部７０１と第２係合部７０３とは係合は解除され、左右扉２４６ａ、２４６ｂは分離する。
【０２２０】
図１９（ｄ）に示す状態に引き続いて図１９（ｅ）は、アクチュエータ８２７ｃの押圧パッド８２９ｃで左扉２４６ａを裏面側に押圧し、アクチュエータ８２７ｂの押圧パッド８２９ｂで右扉２４６ｂを表面側に押圧しつつ、可動物移動手段により左右扉２４６ａ、２４６ｂを短辺方向の開放側位置まで移動させた状態を示している。第１係合部７０１と第２係合部７０３とは接触せず干渉しない状態が維持されている。
【０２２１】
図１９（ｅ）に示す状態に引き続いて図１９（ｆ）は、いずれのアクチュエータ８２７ａ〜８２７ｄの押圧パッド８２９ａ〜８２９ｄも左右扉２４６ａ、２４６ａの表裏面を押圧していない状態である。左扉２４６ａの第１係合部７０１と右扉２４６ｂの第２係合部７０３は離間した位置にある。左右扉２４６ａ、２４６ａの両短辺はほぼ一直線上に揃って案内溝８２５の幅のほぼ中央に位置している。
【０２２２】
本変形例によれば、結合途中と分離途中では、左扉２４６ａと右扉２４６ｂとが扉の板面に垂直な方向に相対的にずれるので、第１係合部７０１と第２係合部７０３とが干渉せずに左扉２４６ａと右扉２４６ｂとを結合したり分離したりすることができる。本変形例によれば、第１係合部および／または第２係合部、あるいはそれらの保持部材を弾性変形させることなく、結合や分離ができるので係合部の経過劣化を防ぐことができる場合がある。
【０２２３】
図２０は、本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遮蔽装置の構成に係る他の変形例を示している。図２０（ａ）は例えば可動部に用いる第１係合部および結合物に用いる第２係合部の変形例を示している。第１係合部７４３は、比較的剛性の高い材料で形成されて、第２係合部７４５と接触する近傍断面は矩形状である。一方の第２係合部７４５も比較的剛性の高い材料で形成されて、第１係合部７４３と接触する近傍断面は台形状になっている。
【０２２４】
図中の矢印に示すように、可動物と結合物とは平行に移動し、図２０（ａ）上段に示すように、可動物と結合物とが近づくと第１係合部７４３の先端面の一角部と第２係合部７４５の片台形の斜面とが当接する。図２０（ｂ）は、第１係合部７４３の先端面の一角部と第２係合部の片台形の斜面とが当接して、相対的に第２係合部７４５が全体として反った状態を示している。この状態において、第１係合部７４３の先端面の一角部と第２係合部７４５の片台形の斜面との当接面には、所定の摩擦力およびせん断力等が作用し、この力により可動物と結合物の一方の動作で他方の動作を規制することができる。
【０２２５】
図２０（ｂ）は例えば可動部に用いる第１係合部および結合物に用いる第２係合部のさらに他の変形例を示している。第１係合部７４３は、比較的剛性の高い材料で形成されて、第２係合部７４５と接触する近傍断面は矩形状である。一方の第２係合部７４５も比較的剛性の高い材料で形成されて、第１係合部７４３と接触する近傍断面は矩形状になっている。
【０２２６】
図中の矢印に示すように、可動物と結合物とは斜めに移動し、図２０（ｂ）上段に示すように、可動物と結合物とが近づくと第１係合部７４３の先端面の一角部と第２係合部７４５の片台形の斜面とが当接する。図２０（ｂ）は、第１係合部７４３の先端面の一角部と第２係合部の側面が斜めに当接した状態を示している。この状態において、第１係合部７４３の先端面の一角部と第２係合部７４５の側面との当接面には、所定の摩擦力およびせん断力等が作用し、この力により可動物と結合物の一方の動作で他方の動作を規制することができる。
【０２２７】
このように、本変形例によれば、弾性変形させて結合する場合に限らず、摩擦力やせん断力など所定の力で一方の可動物の動作が他方の可動物の動作を規制するようにしてもよい。
【０２２８】
次に、以上説明した本実施の形態によるパチンコ機１００の特徴的構成について再度図１乃至図２０を参照しつつ説明する。
（１）本実施の形態によるパチンコ機１００は、所定の当否判定条件が成立した場合（例えば、始動情報が取得された場合）に当否判定を行う当否判定手段（例えば、特図２関連抽選処理（ステップＳ２２９）や特図１関連抽選処理（ステップＳ２３１））と、前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果（例えば、大当り）である場合に、遊技者に対する有利度が第１の有利度である第１の制御状態（例えば、可変入賞口２３４が非動作状態（扉部材２３４ａが閉状態））から該第１の有利度と有利度が異なる第２の有利度である第２の制御状態（例えば、可変入賞口２３４が動作状態（扉部材２３４ａが開状態））に制御状態を移行させる制御状態移行手段（例えば、特図２状態更新処理（ステップＳ２２５）や特図１状態更新処理（ステップＳ２２７））と、可動物（例えば、遮蔽装置２４６の左扉２４６ａ（第１可動物））と、前記可動物を移動させる可動物移動手段（例えば、駆動モータ、第１プーリ８０５、第２プーリ８０７、ベルト８０９等）と、前記可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段（例えば、第１副制御部４００）と、前記可動物と結合する結合物（例えば、遮蔽装置２４６の右扉２４６ｂ（第２可動物））とを備えた遊技台であって、前記可動物は、前記結合物と結合するための第１の係合部（例えば、第１係合部７０１等）を有し、前記結合物は、前記可動物と結合するための第２の係合部（例えば、第２係合部７０３等）を有し、前記可動物および前記結合物は、前記第１の係合部および前記第２の係合部のうち少なくとも一方が弾性変形することにより結合可能であることを特徴とする。
【０２２９】
上記構成を備えたパチンコ機１００によれば、可動物および結合物は、第１の係合部および第２の係合部のうち少なくとも一方が弾性変形することにより結合可能である。これは、第１の係合部および／または第２の係合部自体が弾性変形する構成でもよいし、第１の係合部および／または第２の係合部の保持部が弾性変形して、第１の係合部および／または第２の係合部が移動して結合する場合ももちろん含む。
【０２３０】
上記構成を備えたパチンコ機１００によれば、可動物と結合物を接触させる際、第１および第２の係合部により軽く結合して物理的に一体化させることができる。これにより、可動物と結合物を一体的に移動させてもズレが生じたり、隙間が発生したりすることを確実に防止できる。また、可動物と結合物が結合状態と非結合状態の少なくとも２つの状態を取り得ることで興趣を向上できる。さらに、結合後の可動物と結合物の揺動を抑えたり、減少させたりできるので、遊技者の目を疲れさせ難くさせるという効果を奏する。またさらに、結合する様子を遊技者が視認可能に構成しているので、可動物と結合物が係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。
【０２３１】
（２）上記パチンコ機１００において、前記結合物を移動させる結合物移動手段（例えば、駆動モータ、第１プーリ８０６、第２プーリ８０８、ベルト８１０等）をさらに備え、前記可動物駆動制御手段は、前記結合物移動手段も制御することを特徴とする。
【０２３２】
上記パチンコ機１００によれば、可動物が複数あり、複数の可動物が結合できるように夫々に駆動手段を備えているので、結合後の可動物の揺動を抑える（減少させる）ことが可能となるため、遊技者の目を疲れ難くさせる場合がある。結合する様子を遊技者が視認可能に構成している場合には、可動物が係合する様子を遊技者に見せて楽しませることができる場合がある。
【０２３３】
（３）上記パチンコ機１００において、前記可動物駆動制御手段は、前記可動物と前記結合物とが結合後、前記可動物移動手段または前記結合物移動手段のいずれか一方で前記可動物と前記結合物とを一体的に移動させることを特徴とする。
【０２３４】
上記パチンコ機１００によれば、可動物と結合物を可動物移動手段または結合物移動手段のいずれか一方だけで結合状態を維持したまま移動させるので消費電力を抑えることができる場合がある。
また、所定方向に移動する場合は可動物の可動物移動手段だけを駆動させ、所定方向と反対方向に移動する場合は結合物の結合物移動手段だけを駆動させる。つまり、駆動側の可動物あるいは結合物が非駆動側の結合物あるいは可動物を押すので、可動物と結合物を一体的に移動させても両者が分離する可能性を低くして、隙間やズレを生じさせ難くすることができる。
【０２３５】
また、一方の可動物移動手段（結合物移動手段）に異常が発生した場合であっても、他方の結合物移動手段（可動物移動手段）で結合状態を維持したまま可動物と結合物を移動できる。また、複数の可動物の動きを合わせるのが容易になる場合がある。さらに、結合状態において、結合物移動手段の役割を決めることにより、第１および第２係合部を経過劣化し難くできる場合がある。
【０２３６】
（４）上記パチンコ機１００において、前記第１または第２の係合部の少なくともいずれか一方に、結合状態を検出する検出センサ（例えば、結合検出センサ７２３）が設けられていることを特徴とする。
【０２３７】
上記パチンコ機１００によれば、係合部に検出センサを設けたので、可動物が結合しているか否かを判定し易くなる場合がある。この検出センサによる検出信号に基づき、様々な制御が可能となる。例えば、検出センサによる検出信号に基づけば可動物と結合物とを一体的に移動させる制御が容易になる。また、検出信号を所定時間内に検出できない場合は、遮蔽装置を構成する可動物や結合物、あるいはそれらの移動手段や駆動制御手段に異常が発生したものとして取り扱い、当該異常を発見し易くなる場合がある。
【０２３８】
（５）上記記載のパチンコ機１００において、所定の当否判定条件が成立した場合（例えば、始動情報が取得された場合）に当否判定を行う当否判定手段（例えば、特図２関連抽選処理（ステップＳ２２９）や特図１関連抽選処理（ステップＳ２３１））と、前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果（例えば、大当り）である場合に、遊技者に対する有利度が第１の有利度である第１の制御状態（例えば、可変入賞口２３４が非動作状態（扉部材２３４ａが閉状態））から該第１の有利度と有利度が異なる第２の有利度である第２の制御状態（例えば、可変入賞口２３４が動作状態（扉部材２３４ａが開状態））に制御状態を移行させる制御状態移行手段（例えば、特図２状態更新処理（ステップＳ２２５）や特図１状態更新処理（ステップＳ２２７））と、可動物（例えば、遮蔽装置２４６の左扉２４６ａ（第１可動物））と、前記可動物を移動させる可動物移動手段（例えば、駆動モータ、第１プーリ８０５、第２プーリ８０７、ベルト８０９等）と、前記可動物移動手段を制御する可動物駆動制御手段（例えば、第１副制御部４００）と、前記可動物と結合する結合物（例えば、遮蔽装置２４６の右扉２４６ｂ（第２可動物））とを備えた遊技台であって、前記可動物は、前記結合物と結合するための第１の係合部（例えば、第１係合部７０１等）を有し、前記結合物は、前記可動物と結合するための第２の係合部（例えば、第２係合部７０３等）を有し、前記可動物および前記結合物は、結合途中で前記第１の係合部および前記第２の係合部とが干渉せずに結合可能であることを特徴とする。
【０２３９】
上記パチンコ機１００によれば、結合途中と分離途中では、例えば可動物と結合物とが所定方向に相対的にずれるので、第１の係合部と第２の係合部とが干渉せずに可動物と結合物とを結合したり分離したりすることができる。また、第１の係合部および／または第２の係合部、あるいはそれらの保持部材を弾性変形させることなく、結合や分離ができるので係合部の経過劣化を防ぐことができる場合がある。
【０２４０】
近年、遊技者を楽しませるために様々な演出の手法が提案されている。その手法の一つに、可動物を他の構造物と結合させるように作動させて遊技者を楽しませる手法が存在する。しかしながら、上記手法では、可動物を他の構造物と当接させて結合しているように見せているため、可動物が揺動して、遊技者の目に負担をかけてしまうという問題が存在した。また、複数の可動物を備え、該可動物を一体的に（一体化しているように見せて）作動させることにより遊技者を楽しませる遊技台が存在する。しかしながら、前記遊技台においては、複数の可動物は実際に一体化しているわけではなく当接しているのみである。また、複数の可動物は別々の駆動手段で作動しているため、一体化しているにもかかわらず該可動物は異なる揺れ方をして遊技者の目に負担をかけていた。また、異なる揺れ方をしているため、可動物の一体化に対して不信感を与えるおそれがあった。これに対し、本発明によれば、結合後の可動物の揺動を抑える（減少させる）ことが可能となるため、遊技者の目に負担をかけることがなくなる場合がある（負担を軽減できる場合がある）。さらに、複数の可動物が結合する構成を採った場合には、実際に一体化しているため、不信感を与えることがなくなる場合がある（不信感を軽減できる場合がある）。
【０２４１】
上記本発明には以下の記述内容も含まれる。例えば、図１０（ａ）や図１５（ａ）に示すような、第１の係合部と第２の係合部とが係合する様子を見せないようにすることができる。これにより、物理的に一体化していないと難しい動作を、物理的に一体化させずに実現しているかのように思わせて、遊技者に驚きを提供することができる場合がある。
【０２４２】
また、係合部を複数設け、一の係合部は遊技者に視認可能且つ係合しているように見せかけて、二の係合部は遊技者に視認不能且つ実際に係合しているようにしてもよい。例えば、シャッタが閉まった後、シャッタの裏側で係合動作を行うようにしてもよい。これにより、係合する様子を楽しませるための係合部と物理的に一体化させるための係合部を有しているため、遊技の興趣性を向上させると共に遊技者に驚きを提供することができる場合がある。
【０２４３】
また、結合状態で可動物を移動させる際、第１の可動物方向に移動させる場合は第２の可動物移動手段で移動させるようにする。これにより、一方の駆動手段のみで結合状態を維持したまま可動物を移動可能なので、消費電力を抑えることができる場合がある。また、結合状態が解除され難くすることが可能になる場合がある。
【０２４４】
さらに、弾性変形することにより結合可能に限らず、摩擦力、せん断力など所定の力で一方の可動物の動作が他方の可動物の動作を規制するようにしてもよい。
【０２４５】
係合部を係止片および係止片受け部とすると、係止片および係止片受け部の少なくとも一方は弾性部材で形成してもよい。あるいは、係止片および係止片受け部の少なくとも一方は弾性部材を介して取り付けられていてもよい。また、第１の可動物と第２の可動物が結合すると導通して可動物に電気的装飾がなされるよう構成してもよい。さらに、第１の可動物と第２の可動物は重力方向に位置しており、結合する際に第１の可動物の重量を用いた自由落下により結合させるようにしてもよい。
【０２４６】
本発明は、上記実施の形態に限らず種々の変形が可能である。
例えば、上記実施の形態では扉の側面の幅を基準にして第１および第２係合部の寸法を示したが、これに限らず他の基準を用いて第１および第２係合部の寸法を規定してももちろんよい。また、上記実施の形態の第１および第２係合部の形状に限らず、可動物と結合物を結合、分離可能な他の形状であってもちろんよい。
また、例えば、上記実施の形態では、遮蔽装置２４６の例えば左扉２４６ａを可動物（第１可動物）とし、右扉２４６ｂを結合物（第２可動物）として説明したが、本発明はこれに限られない。例えば、演出可動体２２４に加えてさらに、演出装置２０６に複数の演出可動体を設け、これらの演出可動体の一部を可動物とし残余を結合物として本発明を適用することももちろん可能である。この場合には、第２副制御部５００が可動物駆動制御手段として機能する。
【０２４７】
なお、上記詳細な説明で説明した事項、特に実施例および変形例で説明した事項は組み合わせることが可能である。
【０２４８】
上記実施の形態では、遊技台の例としてパチンコ機を用いたが本発明はこれに限られない。本発明は、図２１に示すようなスロットマシン１０００にも適用可能である。
本発明に係る遊技台は、図２１に示す「複数種類の図柄が施され、回転駆動される複数のリール１００２と、リールの回転を指示するためのスタートレバー１００４と、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるための停止ボタン１００６と、複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段（入賞役内部抽選）と、抽選手段の抽選結果に基づいてリールの回転の停止に関する停止制御を行うリール停止制御手段（リール停止制御処理）と、抽選手段の抽選結果に基づいて停止されたリールによって表示される図柄組合せが、内部当選した役に対応して予め定めた図柄組合せであるか否かの判定をする判定手段（入賞判定処理）と、図柄の停止態様が所定の入賞態様である場合、所定の入賞態様に対応する遊技媒体を払出す遊技媒体払出処理を行う払出制御手段（メダル払出処理１００８）と、に加え、抽選手段の抽選結果に基づいて演出を実行する演出手段１０１０を備え、この演出手段が、所定の遊技領域１０１２に球を発射する発射装置１０１４と、発射装置から発射された球を入球可能に構成された入賞口１０１６と、入賞口１０１６に入球した球を検知する検知手段１０１８と、検知手段１０１８が球を検知した場合に球を払出す払出手段１０２０と、所定の図柄（識別情報）を変動表示する可変表示装置１０２２と、可変表示装置１０２２を遮蔽する位置に移動可能なシャッタ１０２４と、所定動作態様で動作する可動体１０２６と、を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置１０２２が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技を演出するような演出装置１０１０、であるスロットマシン１０００」にも好適である。
【符号の説明】
【０２４９】
１００  パチンコ機
２０８  装飾図柄表示装置
２２６  一般入賞口
２２８  普図始動口
２３０  特図１始動口
２３２  特図２始動口
２３４  可変入賞口
２４６  遮蔽装置
２４６ａ  左扉
２４６ｂ  右扉
７０１  第１係合部
７０３  第２係合部
８０５、８０６  第１プーリ
８１１、８１２  ベルト把持部
【図１】
2012085711.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
2012085711.tif 000019
【図１８】
2012085711.tif 000020
【図１９】
2012085711.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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