(57)【要約】【課題】対象物体を検出したことをユーザーに報知すること。【解決手段】デジタルフォトフレーム１００は、対象物体を検出する検出手段と、検出手段によって対象物体が検出されたときに、画像を視覚的に前後方向に変化させるように画像の表示方法を変更する表示制御手段とを備える。【選択図】図１
2012089112.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対象物体を検出する検出手段と、
前記検出手段によって前記対象物体が検出されたときに、画像を視覚的に前後方向に変化させるように前記画像の表示方法を変更する表示制御手段とを備えることを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の画像表示装置において、
前記表示制御手段は、前記画像を連続的に変化させることを特徴とする画像表示装置。
【請求項３】
請求項１または２に記載の画像表示装置において、
前記対象物体の動きを検出する動き検出手段と、
前記動き検出手段によって前記対象物体の動きが検出された場合には、前記対象物体の動きに応じて前記画像を操作する操作手段をさらに備えることを特徴とする画像表示装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか一項に記載の画像表示装置において、
前記検出手段は、前記対象物体の位置を検出することを特徴とする画像表示装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか一項に記載の画像表示装置において、
前記表示制御手段は、前記画像に陰影を付けることにより、前記画像を視覚的に奥行き方向に変化させることを特徴とする画像表示装置。
【請求項６】
請求項１〜４のいずれか一項に記載の画像表示装置において、
前記表示制御手段は、前記画像を前記画像の周囲に設けられた背景領域の透視図に沿って沈むように変化させることにより、前記画像を視覚的に奥行き方向に変化させることを特徴とする画像表示装置。
【請求項７】
請求項１〜４のいずれか一項に記載の画像表示装置において、
前記表示制御手段は、前記画像に陰影を付けることにより、前記画像を視覚的に奥行き方向に変化させる第１の方法と、前記画像を前記画像の周囲に設けられた背景領域の透視図に沿って沈むように変化させることにより、前記画像を視覚的に奥行き方向に変化させる第２の方法とを切り替えることを特徴とする画像表示装置。
【請求項８】
請求項７に記載の画像表示装置において、
前記表示制御手段は、前記画像に応じて、または前記対象物体の移動方向に応じて、前記第１の方法と前記第２の方法とを切り替えることを特徴とする画像表示装置。
【請求項９】
請求項１〜８のいずれか一項に記載の画像表示装置において、
前記対象物体は、人物の手であることを特徴とする画像表示装置。
【請求項１０】
請求項１〜４のいずれか一項に記載の画像表示装置において、
前記表示制御手段は、前記画像の大きさ、コントラスト、形状、ぼかし、視点の位置、色の少なくとも一つを変化させることにより、前記画像を視覚的に奥行き方向に変化させることを特徴とする画像表示装置。
【請求項１１】
請求項３に記載の画像表示装置において、
前記表示制御手段はさらに、前記検出手段によって前記対象物体が検出されたときに、前記画像に加え前記画像の周囲に設けられた背景領域も視覚的に前後方向に変化させるように表示方法を変更することを特徴とする画像表示装置。
【請求項１２】
請求項１１に記載の画像表示装置において、
前記操作手段は、前記表示制御手段によって前記画像および前記背景領域が変化されているときに、前記対象物体の動きに応じて前記画像を前記背景領域に沿って移動させることを特徴とする画像表示装置。
【請求項１３】
請求項３に記載の画像表示装置において、
前記操作手段は、前記対象物体の動きに応じて前記画像の視覚的な奥行き方向の距離を変化させながら前記画像を移動させることを特徴とする画像表示装置。
【請求項１４】
請求項１３に記載の画像表示装置において、
前記操作手段は、前記対象物体の動きに応じて前記画像に付ける陰影量、前記画像の大きさ、コントラスト、形状、ぼかし、視点の位置、色の少なくとも一つを変化させることにより、前記画像の視覚的な奥行き方向の距離を変化させることを特徴とする画像表示装置。
【請求項１５】
請求項３に記載の画像表示装置において、
前記操作手段は、前記表示制御手段によって前記画像が変化されているときに、前記動き検出手段によって表示部に近づく方向への前記対象物体の動きが検出された場合には、前記画像を含む複数枚の画像を縮小表示することにより、前記画像をさらに視覚的に奥行き方向に変化させることを特徴とする画像表示装置。
【請求項１６】
請求項１５に記載の画像表示装置において、
前記表示制御手段は、前記縮小表示された画像を選択するためのカーソルを表示させ、
前記操作手段は、前記縮小表示をしているときに、前記動き検出手段によって前記対象物体の上下左右の動きが検出された場合には、検出された動きに応じて前記カーソルを移動させることを特徴とする画像表示装置。
【請求項１７】
請求項１６に記載の画像表示装置において、
前記操作手段は、前記縮小表示をしているときに、前記動き検出手段によって表示部から遠ざかる方向への前記対象物体の動きが検出された場合には、前記カーソルによって選択された画像を拡大表示することを特徴とする画像表示装置。
【請求項１８】
請求項３に記載の画像表示装置において、
前記操作手段は、前記動き検出手段によって前記対象物体の回転が検出された場合には、前記対象物体の回転に応じて前記画像の切替えまたは前記画像に対する視点の移動を行うことを特徴とする画像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
次のような操作制御装置が知られている。この操作制御装置は、ユーザーの手の動きに応じた画像を操作することができる（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−８１４６６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の操作制御装置では、手をイメージ化した図形を画像上に表示することでユーザーに手を検出したことを報知するため、画像が見難くなるという問題があった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明による画像表示装置は、対象物体を検出する検出手段と、前記検出手段によって前記対象物体が検出されたときに、画像を視覚的に前後方向に変化させるように前記画像の表示方法を変更する表示制御手段とを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、画像を視覚的に奥行き方向に変化させることで、ユーザーに対象物体を検出したことを報知するので、画像が見難くならない。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】画像表示装置の一実施の形態の構成を示すブロック図である。
【図２】デジタルフォトフレームの外観例を模式的に示した図である。
【図３】画像の再生状態の変更処理の流れを示すフローチャート図である。
【図４】再生中の画像に陰影を付けることにより再生中の画像を立体的に見せる場合の具体例を示す図である。
【図５】再生中の画像が画像の周囲に設けられた背景領域の透視図に沿って沈むように見せる場合の具体例を示す図である。
【図６】ユーザーの手の動きに従って再生中の画像を切り替える場合の具体例を示す第１の図である。
【図７】ユーザーの手の動きに従って再生中の画像を切り替える場合の具体例を示す第２の図である。
【図８】第２の実施の形態において画像の大きさを変化させる場合の具体例を示す図である。
【図９】第２の実施の形態において画像のコントラストを変化させる場合の具体例を示す図である。
【図１０】第２の実施の形態において画像の形状を変化させる場合の具体例を示す図である。
【図１１】第２の実施の形態において画像または背景領域をぼかす場合の具体例を示す図である。
【図１２】第２の実施の形態において画像に対する視点の位置を変化させる場合の具体例を示す図である。
【図１３】第３の実施の形態において画像および背景領域の形状を変化させる場合の具体例を示す図である。
【図１４】第４の実施の形態において画像を立体的に見せる方法を説明する図である。
【図１５】第４の実施の形態において画像の陰影量を変化させる場合の具体例を示す図である。
【図１６】第４の実施の形態において画像にパースを付ける場合の具体例を示す図である。
【図１７】第４の実施の形態において画像のコントラストを変化させる場合の具体例を示す図である。
【図１８】第４の実施の形態において画像の大きさを変化させる場合の具体例を示す図である。
【図１９】第４の実施の形態において画像のぼかし量を変化させる場合の具体例を示す図である。
【図２０】第４の実施の形態において画像に対する視点の位置を変化させる場合の具体例を示す図である。
【図２１】第５の実施の形態における画像の再生状態の変更処理を説明する図である。
【図２２】第６の実施の形態において画像にパースを付ける場合の具体例を示す図である。
【図２３】第６の実施の形態において画像に対する視点の位置を変化させる場合の具体例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
（第１の実施の形態）
図１は、第１の実施の形態における画像表示装置の構成を示すブロック図である。画像表示装置としては、例えば、図２に示すようなデジタルフォトフレーム１００が用いられ、このデジタルフォトフレーム１００は、操作部材１０１と、カメラ１０２と、接続ＩＦ（インターフェース）１０３と、制御装置１０４と、記憶媒体１０５と、モニタ１０６とを備えている。
【０００９】
操作部材１０１は、デジタルフォトフレーム１００のユーザーによって操作される種々の装置、例えば操作ボタン等を含む。あるいは、モニタ１０６にタッチパネルを搭載し、ユーザーは、タッチパネルを用いてデジタルフォトフレームを操作するようにしてもよい。
【００１０】
カメラ１０２は、ＣＣＤやＣＭＯＳ等のイメージセンサを備えている。このカメラ１０２は、図２に示すように、デジタルフォトフレーム１００の前面に配置され、デジタルフォトフレーム１００に対面するユーザーを撮影することができる。カメラ１０２が備えるイメージセンサから出力される画像信号は制御装置１０４へ出力され、制御装置１０４は、画像信号に基づいて画像データを生成する。
【００１１】
接続ＩＦ１０３は、デジタルフォトフレーム１００と外部機器とを接続するためのインターフェースである。本実施の形態では、デジタルフォトフレーム１００は、この接続ＩＦ１０３を介して画像データが記録されている外部機器、例えばデジタルカメラ等と接続される。そして、制御装置１０４は、接続ＩＦ１０３を介して外部機器から画像データを取り込んで、記憶媒体１０５に記録する。なお、接続ＩＦ１０３としては、外部機器とデジタルフォトフレーム１００とを有線接続するためのＵＳＢインターフェースや、無線接続するための無線ＬＡＮモジュールなどが用いられる。あるいは、接続ＩＦ１０３の代わりにメモリカードスロットを設け、該メモリカードスロットに画像データが記録されたメモリカードを挿入することにより、画像データを取り込むようにしてもよい。
【００１２】
制御装置１０４は、ＣＰＵ、メモリ、およびその他の周辺回路によって構成され、デジタルフォトフレーム１００の全体を制御する。なお、制御装置１０４を構成するメモリは、例えばＳＤＲＡＭ等の揮発性のメモリである。このメモリは、ＣＰＵがプログラム実行時にプログラムを展開するためのワークメモリや、データを一時的に記録するためのバッファメモリを含む。
【００１３】
記憶媒体１０５は、フラッシュメモリ等の不揮発性のメモリであって、制御装置１０４によって実行されるプログラムや、接続ＩＦ１０３を介して取り込まれた画像データ等が記録される。モニタ１０６は、例えば液晶モニタであって、図２に示すように、再生対象の画像２ｂが表示される。
【００１４】
本実施の形態におけるデジタルフォトフレーム１００は、制御装置１０４は、カメラ１０２によって撮影された画像に基づいてユーザーの手２ａの動きを検出し、該手２ａの動きに応じて画像２ｂの再生状態を変更する。すなわち、本実施の形態におけるデジタルフォトフレーム１００では、ユーザーは、手２ａの動きによって再生中の画像２ｂを操作することができる。以下、制御装置１０４による、ユーザーの手２ａの動きに応じた画像２ｂの再生状態の変更処理について説明する。
【００１５】
図３は、ユーザーの手２ａの動きに応じた画像２ｂの再生状態の変更処理の流れを示すフローチャートである。図３に示す処理は、モニタ１０６への画像２ｂの再生が開始されると起動するプログラムとして、制御装置１０４によって実行される。
【００１６】
ステップＳ１０において、制御装置１０４は、カメラ１０２による画像の撮影を開始する。本実施の形態では、例えば、カメラ１０２は、所定のフレームレートで撮影を行うこととし、制御装置１０４には、カメラ１０２から該フレームレートに応じた所定の時間間隔で連続して画像データが入力される。その後、ステップＳ２０へ進む。
【００１７】
ステップＳ２０では、制御装置１０４は、カメラ１０２から入力される画像データに基づいて、入力画像内にユーザーの手２ａが写っているか否かを判断する。例えば、あらかじめユーザーの手２ａの画像をテンプレート画像として記録しておき、制御装置１０４は、入力画像とテンプレート画像とをマッチングすることにより、入力画像内にユーザーの手２ａが写っているか否かを判断する。ステップＳ２０で否定判断した場合には、後述するステップＳ６０へ進む。これに対して、ステップＳ２０で肯定判断した場合には、ステップＳ３０へ進む。
【００１８】
ステップＳ３０では、制御装置１０４は、ステップＳ２０でユーザーの手２ａを検出したことに伴い、再生中の画像２ｂを視覚的に奥行き方向（前後方向）に変化させるように、画像２ｂの再生方法を変更する。ここで、ユーザーの手２ａを検出した場合の画像２ｂの再生方法の変更方法について説明する。本実施の形態におけるデジタルフォトフレーム１００は、画像２ｂをモニタ１０６に表示する通常の再生方法の他に、図４に示すように、再生中の画像２ｂに陰影を付けることにより再生中の画像２ｂを立体的に見せる第１の再生方法と、図５に示すように、再生中の画像２ｂが画像の周囲に設けられた背景領域５ａの透視図に沿って沈むように見せる第２の再生方法とを切り替えることができる。
【００１９】
本実施の形態では、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出した場合には、通常の再生方法から、第１の再生方法または第２の再生方法に切り替えることにより、画像２ｂの再生方法を変更する。なお、ユーザーの手２ａを検出した場合に第１の再生方法と第２の再生方法のどちらに切り替えるかは、あらかじめ設定されているものとする。また、画像２ｂに陰影を付けることにより再生中の画像２ｂを立体的に見せるための処理や、再生中の画像２ｂが画像の周囲に設けられた背景領域５ａの透視図に沿って沈むように見せるための処理は、３ＤＣＧ（３次元コンピュータグラフィック）等の公知の技術により実現が可能であるため、ここでは説明を省略する。
【００２０】
例えば、図４に示す第１の方法では、制御装置１０４は、図４（ａ）に示す通常の再生方法で画像２ｂを再生しているときに、ユーザーの手２ａを検出した場合には、図４（ｂ）に示すように、再生中の画像２ｂに陰影を付けることにより再生中の画像２ｂを立体的に見せる。これにより、ユーザーに、モニタ１０６に手をかざすと画像２ｂが手に吸い寄せられるような感覚を与えることができる。
【００２１】
また、図５に示す第２の方法では、制御装置１０４は、図５（ａ）に示す通常の再生方法で画像２ｂを再生しているときに、ユーザーの手２ａを検出した場合には、図５（ｂ）に示すように、再生中の画像２ｂが画像の周囲に設けられた背景領域５ａの透視図に沿って沈むように見せる。これにより、ユーザーに、モニタ１０６に手をかざすと、その手によって画像２ｂが奥に押し込まれたような感覚を与えることができる。
【００２２】
その後、ステップＳ４０へ進み、制御装置１０４は、カメラ１０２から時系列で入力される画像データ間での画像内における手２ａの位置の変化を監視することにより、画像内におけるユーザーの手２ａの位置が変化したか否か、すなわちユーザーの手２ａの動きを検出したか否かを判断する。ステップＳ４０で否定判断した場合には、後述するステップＳ６０へ進む。これに対して、ステップＳ４０で肯定判断した場合には、ステップＳ５０へ進む。
【００２３】
ステップＳ５０では、制御装置１０４は、ステップＳ４０で検出したユーザーの手２ａの動きに応じて再生中の画像２ｂを操作する。まず、図４（ｂ）に示すように、上述した第１の方法で画像２ｂを再生しているときに、手２ａの動きを検出した場合について説明する。この場合、例えば、カメラ１０２から入力される画像内におけるユーザーの手２ａが大きくなったことにより、ユーザーの手２ａがモニタ１０６に近づく方向に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、図４（ｃ）に示すように、再生中の画像２ｂに付ける陰影をさらに大きくすることによって、再生中の画像２ｂがさらに手前に浮き上がってくるように見せる。これによって、ユーザーには、手をモニタ１０６に近づけたことにより、さらに画像２ｂが手に吸い寄せられてくるような感覚を与えることができる。
【００２４】
また、カメラ１０２から入力される画像内におけるユーザーの手２ａが小さくなったことにより、ユーザーの手２ａがモニタ１０６から遠ざかる方向に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、再生中の画像２ｂに付ける陰影を小さくすることによって、再生中の画像２ｂの浮き上がる量が小さくなるように見せる。これによって、ユーザーには、手をモニタ１０６から遠ざけたことにより、画像２ｂが手から遠ざかったような感覚を与えることができる。なお、この場合、画像２ｂに付ける陰影の大きさの最大量と最小量をあらかじめ設定しておき、制御装置１０４は、その最大量から最小量までの範囲内で画像２ｂに付ける陰影の大きさを変化させるようにすればよい。
【００２５】
あるいは、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａが横に移動したことを検出した場合には、図６に示すように、ユーザーの手２ａの動きに従って再生中の画像２ｂを切り替える。例えば、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａが左方向に移動したことを検出した場合には、再生中の画像２ｂを左方向にスライドさせるとともに、１つ前の画像も左にスライドさせて表示する。一方、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａが右方向に移動したことを検出した場合には、再生中の画像２ｂを右方向にスライドさせるとともに、１つ後の画像も右にスライドさせて表示する。これによって、ユーザーは、手の振りによって直感的に表示する画像の切り替えを指示することができる。
【００２６】
次に、図５（ｂ）に示すように、上述した第２の方法で画像２ｂを再生しているときに、手２ａの動きを検出した場合について説明する。この場合、例えば、カメラ１０２から入力される画像内におけるユーザーの手２ａが大きくなったことにより、ユーザーの手２ａがモニタ１０６に近づく方向に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、図５（ｃ）に示すように、再生中の画像２ｂがさらに沈み込んだように見せる。これによって、ユーザーには、手をモニタ１０６に近づけたことにより、さらに画像２ｂが押し込まれたような感覚を与えることができる。
【００２７】
また、カメラ１０２から入力される画像内におけるユーザーの手２ａが小さくなったことにより、ユーザーの手２ａがモニタ１０６から遠ざかる方向に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、再生中の画像２ｂの沈み込み量が小さくなったように見せる。これによって、ユーザーには、手をモニタ１０６から遠ざけたことにより、画像２ｂの沈み込みが小さくなったような感覚を与えることができる。なお、この場合、画像２ｂの沈み込み量の大きさの最大量と最小量をあらかじめ設定しておき、制御装置１０４は、その最大量から最小量までの範囲内で沈み込み量を変化させるようにすればよい。
【００２８】
あるいは、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａが横に移動したことを検出した場合には、図７に示すように、ユーザーの手２ａの動きに従って再生中の画像２ｂを切り替える。例えば、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａが左方向に移動したことを検出した場合には、再生中の画像２ｂを左方向にスライドさせるとともに、１つ前の画像も左にスライドさせて表示する。一方、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａが右方向に移動したことを検出した場合には、再生中の画像２ｂを右方向にスライドさせるとともに、１つ後の画像も右にスライドさせて表示する。これによって、ユーザーは、手の振りによって直感的に表示する画像の切り替えを指示することができる。また、再生中の画像２ｂや前後の画像は透視図側面から現れたり消えたりするので、沈み込んだ感覚をそのまま保持させることができる。
【００２９】
その後、ステップＳ６０へ進み、制御装置１０４は、ユーザーによって、画像の再生を終了するように指示されたか否かを判断する。ステップＳ６０で否定判断した場合には、ステップＳ２０へ戻る。これに対して、ステップＳ６０で肯定判断した場合には、処理を終了する。
【００３０】
以上説明した第１の実施の形態によれば、以下のような作用効果を得ることができる。
（１）制御装置１０４は、カメラ１０２からの入力画像に基づいてユーザーの手２ａを検出したときに、再生中の画像２ｂを視覚的に奥行き方向に変化させるようにした。これによって、ユーザーは、モニタ１０６に手をかざしたときに、画像２ｂがユーザーの手に吸い寄せられるような感覚や、画像２ｂを奥に押し込む感覚を受けることができる。
【００３１】
（２）制御装置１０４は、ユーザーの手２ａの動きを検出し、手２ａの動きによって再生中の画像２ｂを操作するようにした。これによって、ユーザーは、手を動かすことによって直感的に画像２ｂの操作を指示することができる。
【００３２】
（３）制御装置１０４は、入力画像とテンプレート画像とをマッチングすることにより、入力画像内におけるユーザーの手２ａを検出するようにした。これによって、入力画像内から精度高くユーザーの手２ａを検出することができる。
【００３３】
（４）制御装置１０４は、再生中の画像２ｂに陰影を付けることにより再生中の画像２ｂを視覚的に奥行き方向に変化させるようにした。これによって、ユーザーに対して画像２ｂが手前に浮き上がってくるような感覚を与えて、画像２ｂを立体的に見せることが可能となる。
【００３４】
（５）制御装置１０４は、再生中の画像２ｂが画像の周囲に設けられた背景領域５ａの透視図に沿って沈むように見せるようにした。これによって、ユーザーに対して画像２ｂが奥に沈み込むような感覚を与えて、画像２ｂを立体的に見せることができる。  
【００３５】
（第２の実施の形態）
図面を参照して、本発明による第２の実施の形態について説明する。第２の実施の形態では、第１の実施の形態と、画像２ｂの再生状態の変更処理が異なっているため、相違点を中心に詳しく説明する。なお、画像２ｂの再生状態の変更処理以外については、第１の実施の形態と同様のため、説明を省略する。
【００３６】
第２の実施の形態の制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出した場合には、再生中の画像２ｂを視覚的に奥行き方向（前後方向）に変化させるように、画像２ｂの再生方法を変更する。
【００３７】
ここで、第２の実施の形態では、画像２ｂをモニタ１０６に表示する通常の再生方法の他に、画像２ｂの大きさを変化させる第３の再生方法（図８）と、画像２ｂのコントラストを変化させる第４の再生方法（図９）と、画像２ｂの形状を変化させる第５の再生方法（図１０）と、画像２ｂをぼかす第６の再生方法（図１１）と、画像２ｂに対する視点を変化させる第７の再生方法（図１２）と、画像２ｂの色を変化させる第８の再生方法とを切り替えることができる。
【００３８】
第２の実施の形態の制御装置１０４は、手２ａを検出した場合には、通常の再生方法から第３〜第８の再生方法のいずれかに切り替えることにより、画像２ｂの再生方法を変更する。なお、手２ａを検出した場合に第３〜第８の再生方法のいずれに切り替えるかは、あらかじめ設定されているものとする。
【００３９】
第３の再生方法では、制御装置１０４は、図８（ａ）に示す通常の再生方法から、図８（ｂ）に示すように画像２ｂを徐々に縮小することにより、画像２ｂが画面の奥へ沈んでいくように見せる。また第３の再生方法では、制御装置１０４は、通常の再生方法から画像２ｂを徐々に拡大することにより、画像２ｂが画面から浮き上がってくるように見せてもよい。
【００４０】
第４の再生方法では、制御装置１０４は、図９（ａ）に示す通常の再生方法から、図９（ｂ）に示すように画像２ｂのコントラストを徐々に下げることにより、画像２ｂが画面の奥へ沈んでいくように見せる。また第４の再生方法では、制御装置１０４は、通常の再生方法から画像２ｂのコントラストを徐々に上げることにより、画像２ｂが画面から浮き上がってくるように見せてもよい。
【００４１】
第５の再生方法では、制御装置１０４は、図１０（ａ）に示す通常の再生方法から、図１０（ｂ）に示すように画像２ｂを徐々に球状に変化させると共に画像２ｂの下部に陰影を付加することにより、画像２ｂが画面から球状に飛び出てくるように見せる。
【００４２】
また、第５の再生方法では、制御装置１０４は、図１０（ｃ）に示すように画像２ｂを徐々に球状に変化させると共に画像２ｂの上部に陰影を付加することにより、画像２ｂが画面の奥へ球状に凹んでいくように見せるようにしてもよい。
【００４３】
なお、第５の再生方法では、通常は物体が上から照明されることを前提とした経験則をふまえ、上述したように陰影を付加することで、ユーザーに凹凸を感じさせることができる。
【００４４】
第６の再生方法では、制御装置１０４は、図１１（ａ）に示す通常の再生方法から、図１１（ｂ）に示すように画像２ｂを徐々にぼかすことにより、画像２ｂが画面の奥へ沈んでいくように見せる。なお、第６の再生方法では、制御装置１０４は、画像２ｂの輪郭をぼかすようにしてもよい。また、第６の再生方法では、図１１（ｃ）に示すように、画像２ｂをぼかさずに背景領域５ａを徐々にぼかすことにより、画像２ｂが画面から浮き上がってくるように見せてもよい。
【００４５】
第７の再生方法では、制御装置１０４は、図１２（ａ）に示す通常の再生方法から、図１２（ｂ）に示すように画像２ｂを斜めから見る位置へ徐々に視点を移動させることにより、画像２ｂを立体的に見せ、画面から浮き上がるように見せる。
【００４６】
第８の再生方法では、制御装置１０４は、通常の再生方法から、画像２ｂの色を進出色（たとえば赤）を強めた色に徐々に変化させることにより、画像２ｂが画面から浮き上がってくるように見せる。また第８の再生方法では、画像２ｂの色を後退色（たとえば青）を強めた色に徐々に変化させることにより、画像２ｂが画面の奥へ沈んでいくように見せてもよい。
【００４７】
このように第２の実施の形態では、ユーザーの手２ａを検出した場合に第３〜第８の再生方法で画像２ｂを画面の奥へ沈むように見せることにより、手２ａをモニタ１０６にかざすとその手２ａによって画像２ｂが画面の奥に押し込まれたような感覚をユーザーに与えることができる。一方、ユーザーの手２ａを検出した場合に第３〜第８の再生方法で画像２ｂを画面から浮き上がるように見せることにより、手２ａをモニタ１０６にかざすとその手２ａに画像２ｂが吸い寄せられるような感覚をユーザーに与えることができる。
【００４８】
また、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａがモニタ１０６に近づく方向に移動したことを検出した場合には、第３〜第８の再生方法における画像２ｂの沈み込み量または浮き上がり量を大きくする。これにより、手２ａをモニタ１０６に近づけたことで画像２ｂがさらに押し込まれた感覚、または、吸い寄せられた感覚をユーザーに与えることができる。
【００４９】
一方、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａがモニタ１０６から遠ざかる方向に移動したことを検出した場合には、第３〜第８の再生方法における画像２ｂの沈み込み量または浮き上がり量を小さくする。これにより、手２ａをモニタ１０６から遠ざけたことで画像２ｂの押し込み量、または、吸い寄せ量が小さくなった感覚をユーザーに与えることができる。
【００５０】
以上説明した第２の実施の形態によれば、以下のような作用効果を得ることができる。
（１）デジタルフォトフレーム１００は、ユーザーの手２ａを検出する制御装置１０４と、制御装置１０４によってユーザーの手２ａが検出されたときに、画像２ｂを視覚的に前後方向に変化させるように画像２ｂの表示方法を変更する制御装置１０４とを備えるので、画像２ｂを立体的に見せることができ、画像を見難くすることなくユーザーに手２ａを検出したことを報知できる。
【００５１】
（２）上記（１）のデジタルフォトフレーム１００において、制御装置１０４は、画像２ｂの大きさ、コントラスト、形状、ぼかし、視点の位置、色の少なくとも一つを変化させることにより、画像２ｂを視覚的に奥行き方向に変化させるように構成したので、ユーザーに、手２ａに画像２ｂが吸い寄せられる感覚や手２ａで画像２ｂを奥に押し込む感覚を与えることができる。
【００５２】
（第３の実施の形態）
図面を参照して、本発明による第３の実施の形態について説明する。第３の実施の形態では、第１の実施の形態と、画像２ｂの再生状態の変更処理が異なっているため、相違点を中心に詳しく説明する。なお、画像２ｂの再生状態の変更処理以外については、第１の実施の形態と同様のため、説明を省略する。
【００５３】
第３の実施の形態の制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出した場合には、再生中の画像２ｂを視覚的に奥行き方向（前後方向）に変化させるように、画像２ｂの再生方法を変更する。
【００５４】
ここで、第３の実施の形態では、画像２ｂをモニタ１０６に表示する通常の再生方法から、画像２ｂおよび背景領域５ａの形状を変化させる第９の再生方法に切り替える。
【００５５】
第９の再生方法では、制御装置１０４は、図１３（ａ）に示す通常の再生方法から、図１３（ｂ）に示すように画像２ｂおよび背景領域５ａを湾曲させて半円筒形状に変化させることにより、画像２ｂおよび背景領域５ａを立体的に見せる。なお制御装置１０４は、半円筒形状における画像２ｂの配置された面をやや手前側に傾けることで、画像２ｂを見やすく表示する。
【００５６】
その後、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａが横に移動したことを検出した場合には、手２ａの動きに従って再生中の画像２ｂを切り替える。
【００５７】
たとえば、制御装置１０４は、図１３（ｃ）に示すように、手２ａが左方向に移動したことを検出した場合には、画像２ｂを背景領域５ａの形状に沿って滑り落とすようにして左方向にスライドさせる。これと共に、制御装置１０４は、１つ後の画像３ｂを背景領域５ａの形状に沿って左方向にスライドさせて表示する。
【００５８】
一方、制御装置１０４は、図１３（ｄ）に示すように、手２ａが右方向に移動したことを検出した場合には、画像２ｂを背景領域５ａの形状に沿って滑り落とすようにして右方向にスライドさせる。これと共に、制御装置１０４は、１つ前の画像４ｂを背景領域５ａの形状に沿って右方向にスライドさせて表示する。
【００５９】
このように画像２ｂを背景領域５ａの形状に沿ってスライドさせることで、ユーザーに、画像２ｂおよび背景領域５ａの立体的な感覚をそのまま保持させることができる。
【００６０】
なお、制御装置１０４は、背景領域５ａの形状に応じて画像２ｂの移動速度を変化させるようにしてもよい。たとえば図１３では、背景領域５ａの中央近傍では傾斜が緩いので画像２ｂをゆっくり移動させ、背景領域５ａの端部近傍では傾斜がきついので画像２ｂを速く移動させる。
【００６１】
以上説明した第３の実施の形態によれば、以下のような作用効果を得ることができる。
（１）デジタルフォトフレーム１００は、ユーザーの手２ａを検出する制御装置１０４と、制御装置１０４によってユーザーの手２ａが検出されたときに、画像２ｂを視覚的に前後方向に変化させるように画像２ｂの表示方法を変更する制御装置１０４とを備えるので、画像２ｂを立体的に見せることができ、画像２ｂを見難くすることなくユーザーに手２ａを検出したことを報知できる。
【００６２】
（２）上記（１）のデジタルフォトフレーム１００において、ユーザーの手２ａの動きを検出する制御装置１０４と、制御装置１０４によってユーザーの手２ａの動きが検出された場合には、ユーザーの手２ａの動きに応じて画像２ｂを操作する制御装置１０４とをさらに備えるよう構成したので、ユーザーは手２ａを動かすことによって、直感的に画像２ｂの操作を指示することができる。
【００６３】
（３）上記（２）のデジタルフォトフレーム１００において、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａが検出されたときに、画像２ｂに加え画像２ｂの周囲に設けられた背景領域５ａも視覚的に前後方向に変化させるように表示方法を変更するので、画像２ｂおよび背景領域５ａを立体的に見せることができ、ユーザーに手２ａを検出したことを一段とわかりやすく報知できる。
【００６４】
（４）上記（３）のデジタルフォトフレーム１００において、制御装置１０４は、画像２ｂおよび背景領域５ａが変化されているときに、ユーザーの手２ａの動きに応じて画像２ｂを背景領域５ａに沿って移動させるように構成したので、ユーザーに、画像２ｂおよび背景領域５ａの立体的な感覚をそのまま保持させることができる。
【００６５】
（第４の実施の形態）
図面を参照して、本発明による第４の実施の形態について説明する。第４の実施の形態では、第１の実施の形態と、画像２ｂの再生状態の変更処理が異なっているため、相違点を中心に詳しく説明する。なお、画像２ｂの再生状態の変更処理以外については、第１の実施の形態と同様のため、説明を省略する。
【００６６】
図１４（ａ）に示すように、ユーザーが手２ａを横に移動するときには、手２ａがモニタ１０６の奥行き方向に対して、たとえば肩などを支点として円弧状に移動する。そこで、第４の実施の形態では、手２ａの横方向の移動に応じて、画像２ｂを奥行き方向に対して円弧状に移動させるように表示する。
【００６７】
たとえば、制御装置１０４は、図１４（ｂ）に示すように、手２ａがモニタ１０６に近づくほど画像２ｂが近づき、手２ａがモニタ１０６から遠ざかるほど画像２ｂが遠ざかるように画像２ｂを表示する。これにより、手２ａの動きに連動して画像２ｂが移動しながら画面から手前に吸い寄せられる感覚をユーザーに与えることができる。
【００６８】
また、制御装置１０４は、図１４（ｃ）に示すように、手２ａがモニタ１０６に近づくほど画像２ｂが遠ざかり、手２ａがモニタ１０６から遠ざかるほど画像２ｂが近づくように画像２ｂを表示してもよい。これにより、手２ａの動きに連動して画像２ｂが移動しながら画面の奥に押し込まれるような感覚をユーザーに与えることができる。
【００６９】
図１４（ｂ）および図１４（ｃ）に示すように画像２ｂを再生する方法として、第４の実施の形態では、画像２ｂの陰影を変化させる第１０の再生方法（図１５）と、画像２ｂにパースを付ける第１１の再生方法（図１６）と、画像２ｂのコントラストを変化させる第１２の再生方法（図１７）と、画像２ｂの大きさを変化させる第１３の再生方法（図１８）と、画像２ｂのぼかし量を変化させる第１４の再生方法（図１９）と、画像２ｂに対する視点を変化させる第１５の再生方法（図２０）と、画像２ｂの色を変化させる第１６の再生方法とを用いる。
【００７０】
制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出した場合には、通常の再生方法から第１０〜第１６の再生方法のいずれかに切り替えることにより、画像２ｂの再生方法を変更する。なお、手２ａを検出した場合に第１０〜第１６の再生方法のいずれに切り替えるかは、あらかじめ設定されているものとする。
【００７１】
また、以下の説明では、一例として、第１０〜第１６の再生方法を用いて図１４（ｂ）に示すように再生する場合について説明するが、第１０〜第１６の再生方法を用いて図１４（ｃ）に示すように再生してもよい。さらに、図１４（ｂ）の再生方法と図１４（ｃ）の再生方法とを切り替え可能に構成してもよい。
【００７２】
図１５に示す第１０の再生方法では、制御装置１０４は、手２ａを検出した場合には画像２ｂに陰影を付ける。その後、手２ａが横に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、手２ａの移動方向に画像２ｂを移動させると共に、画像２ｂが画面の左端または右端に近づくほど陰影を小さくし、画面の中央に近づくほど陰影を大きくする。これにより、画像２ｂが画面の左端または右端に近づくほど手２ａから遠ざかり、画面の中央に近づくほど手２ａに近づくように見せる。
【００７３】
図１６に示す第１１の再生方法では、制御装置１０４は、手２ａを検出した場合には画像２ｂを拡大する。その後、手２ａが横に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、手２ａの移動方向に画像２ｂを移動させると共に、画像２ｂが画面の左端または右端に近づくほど、画像２ｂを画面の中央側よりも端側の高さが低くなるように変形することでパースを付ける。これにより、画像２ｂが画面の左端または右端に近づくほど手２ａから遠ざかり、画面の中央に近づくほど手２ａに近づくように見せる。
【００７４】
図１７に示す第１２の再生方法では、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出した段階では、通常の再生方法を維持する。その後、手２ａが横に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、手２ａの移動方向に画像２ｂを移動させると共に、画像２ｂが画面の左端または右端に近づくほどコントラストを下げ、画面の中央に近づくほどコントラストを上げる。これにより、画像２ｂが画面の左端または右端に近づくほど手２ａから遠ざかり、画面の中央に近づくほど手２ａに近づくように見せる。
【００７５】
図１８に示す第１３の再生方法では、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出した段階では、通常の再生方法を維持する。その後、手２ａが横に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、手２ａの移動方向に画像２ｂを移動させると共に、画像２ｂを画面の左端または右端に近づくほど縮小し、画面の中央に近づくほど拡大する。これにより、画像２ｂが画面の左端または右端に近づくほど手２ａから遠ざかり、画面の中央に近づくほど手２ａに近づくように見せる。
【００７６】
図１９に示す第１４の再生方法では、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出した段階では、通常の再生方法を維持する。その後、手２ａが横に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、手２ａの移動方向に画像２ｂを移動させると共に、画像２ｂが画面の左端または右端に近づくほど画像２ｂのぼかし量を増やし、画面の中央に近づくほど画像２ｂのぼかし量を減らす。これにより、画像２ｂが画面の左端または右端に近づくほど手２ａから遠ざかり、画面の中央に近づくほど手２ａに近づくように見せる。
【００７７】
図２０に示す第１５の再生方法では、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出した段階では、通常の再生方法を維持する。その後、手２ａが左方向に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、左方向に画像２ｂを移動させると共に画像２ｂが画面の左端に近づくほど視点の位置を右にずらす。一方、手２ａが右方向に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、右方向に画像２ｂを移動させると共に画像２ｂが画面の右端に近づくほど視点の位置を左にずらす。これにより、画像２ｂが画面の左端または右端に近づくほど手２ａから遠ざかり、画面の中央に近づくほど手２ａに近づくように見せる。
【００７８】
第１６の再生方法では、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出した段階では、通常の再生方法を維持する。その後、手２ａが横に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、手２ａの移動方向に画像２ｂを移動させると共に、画像２ｂを画面の左端または右端に近づけるほど、後退色（たとえば青）を強めた色に変化させ、画面の中央に近づけるほど、進出色（たとえば赤）を強めた色に変化させる。これにより、画像２ｂが画面の左端または右端に近づくほど手２ａから遠ざかり、画面の中央に近づくほど手２ａに近づくように見せる。
【００７９】
このように第４の実施の形態の制御装置１０４は、手２ａと画像２ｂの奥行き方向の距離を手２ａの横方向の位置に応じた距離にすることで、手２ａの動きに一段と連動した表示方法で画像２ｂを表示することができる。
【００８０】
以上説明した第４の実施の形態によれば、以下のような作用効果を得ることができる。
（１）デジタルフォトフレーム１００は、ユーザーの手２ａを検出する制御装置１０４と、制御装置１０４によってユーザーの手２ａが検出されたときに、画像２ｂを視覚的に前後方向に変化させるように画像２ｂの表示方法を変更する制御装置１０４とを備えるので、画像２ｂを立体的に見せることができ、画像２ｂを見難くすることなくユーザーに手２ａを検出したことを報知できる。
【００８１】
（２）上記（１）のデジタルフォトフレーム１００において、ユーザーの手２ａの動きを検出する制御装置１０４と、制御装置１０４によってユーザーの手２ａの動きが検出された場合には、ユーザーの手２ａの動きに応じて画像２ｂを操作する制御装置１０４とをさらに備えるよう構成したので、ユーザーは手２ａを動かすことによって、直感的に画像２ｂの操作を指示することができる。
【００８２】
（３）上記（２）のデジタルフォトフレーム１００において、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａの動きに応じて画像２ｂの視覚的な奥行き方向の距離を変化させながら画像２ｂを移動させるように構成したので、手２ａの動きに連動して画像２ｂの操作を行い得ることをユーザーにわかりやすく報知することができる。
【００８３】
（４）上記（３）のデジタルフォトフレーム１００において、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａの動きに応じて画像２ｂに付ける陰影量、画像２ｂの大きさ、コントラスト、形状、ぼかし、視点の位置、色の少なくとも一つを変化させることにより、画像２ｂの視覚的な奥行き方向の距離を変化させるように構成したので、手２ａの動きに連動して画像２ｂが移動しながら手前に吸い寄せられる感覚や画面の奥に押し込まれる感覚をユーザーに与えることができる。
【００８４】
（第５の実施の形態）
図面を参照して、本発明による第５の実施の形態について説明する。第５の実施の形態では、第１の実施の形態と、画像２ｂの再生状態の変更処理が異なっているため、相違点を中心に詳しく説明する。なお、画像２ｂの再生状態の変更処理以外については、第１の実施の形態と同様のため、説明を省略する。
【００８５】
第５の実施の形態の制御装置１０４は、図２１（ａ）に示すように、ユーザーの手２ａを検出した場合には、画像２ｂが背景領域５ａの透視図に沿って沈むように見せる。
【００８６】
その後、手２ａがモニタ１０６に近づく方向に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、図２１（ｂ）に示すように、画像２ｂを徐々に縮小させて表示すると共に、画像２ｂの周囲に画像２ｂの前後複数枚の画像（２ｃ〜２ｊ）を縮小して表示する。すなわち、モニタ１０６には、これらの画像２ｂ〜２ｊが格子状（たとえば３×３）に並んでサムネイル表示される。なお、サムネイル表示とは、サムネイルと呼ばれる縮小画像を並べて表示することである。これにより、画像２ｂがさらに画面の奥に沈み込んだように見せる。またこのとき制御装置１０４は、矩形枠であるカーソルＣｓを、画像２ｂを囲む位置に表示させる。このカーソルＣｓは、サムネイル画像を選択するために用いられる。
【００８７】
その後、手２ａが上下左右に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、手の２ａの移動方向に応じてカーソルＣｓを移動させる。たとえば、図２１（ｂ）の状態で手２ａが左に移動した場合には、図２１（ｃ）に示すように、カーソルＣｓは画像２ｂの左隣の画像２ｉに移動される。
【００８８】
この状態で、手２ａがモニタ１０６から遠ざかる方向に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、図２１（ｄ）に示すように、検出した時点でカーソルＣｓが位置していた画像２ｉのみを拡大して表示する。このとき、制御装置１０４は、拡大した画像２ｉが背景領域５ａの透視図に沿って沈んでいるように表示する。
【００８９】
その後、手２ａが再びモニタ１０６に近づく方向に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、図２１（ｅ）に示すように、再生していた画像２ｉを徐々に縮小して表示すると共に、画像２ｉの周囲に画像２ｉの前後複数枚の画像（２ｂ、２ｆ〜２ｈ、２ｊ〜２ｍ）を縮小表示する。
【００９０】
さらにこの状態で、手２ａの横方向の移動量が所定閾値以上であることにより、手２ａが横に大きく移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、サムネイル表示している９枚の画像（２ｂ、２ｆ〜２ｍ）を、手２ａの移動方向にまとめてスライドさせると共に、さらに前または後ろの９枚の画像もスライドさせて表示する。なお、制御装置１０４は、手２ａの横方向の移動量が所定閾値未満である場合には、上述したように、手２ａの移動に応じてカーソルＣｓを移動させる。
【００９１】
また、図２１（ｄ）の状態で、手２ａがモニタ１０６からさらに遠ざかる方向に移動したことを検出した場合には、制御装置１０４は、画像２ｉを通常の再生方法に戻す。
【００９２】
このように、制御装置１０４は、手２ａがモニタ１０６に近づくと、サムネイル表示に切り替えることで、画像をさらに画面の奥へ沈みこむように表示させる。これにより、ユーザーは、画像を奥に押し込むような手２ａの動きによって、サムネイル表示を直感的に指示することができる。
【００９３】
そして、制御装置１０４は、サムネイル表示の状態において、手２ａが上下左右に移動されるとカーソルＣｓを移動させ、手２ａが横に大きく移動されるとサムネイル画像をスライドして切り替える。これにより、ユーザーは、手２ａの振りによって、カーソルＣｓの移動やサムネイル画像の切替えを直感的に指示することができる。
【００９４】
また、制御装置１０４は、サムネイル表示の状態において、手２ａがモニタ１０６から遠ざかると、カーソルＣｓによって選択された画像を拡大することで、画像を浮き上がるように表示する。これにより、ユーザーは、画像を手前に吸い寄せるような手２ａの動きによって、画像の拡大を直感的に指示することができる。
【００９５】
以上説明した第５の実施の形態によれば、以下のような作用効果を得ることができる。
（１）デジタルフォトフレーム１００は、ユーザーの手２ａを検出する制御装置１０４と、制御装置１０４によってユーザーの手２ａが検出されたときに、画像２ｂを視覚的に前後方向に変化させるように画像２ｂの表示方法を変更する制御装置１０４とを備えるので、画像２ｂを立体的に見せることができ、画像２ｂを見難くすることなくユーザーに手２ａを検出したことを報知できる。
【００９６】
（２）上記（１）のデジタルフォトフレーム１００において、ユーザーの手２ａの動きを検出する制御装置１０４と、制御装置１０４によってユーザーの手２ａの動きが検出された場合には、ユーザーの手２ａの動きに応じて画像２ｂを操作する制御装置１０４とをさらに備えるよう構成したので、ユーザーは手２ａを動かすことによって、直感的に画像２ｂの操作を指示することができる。
【００９７】
（３）上記（２）のデジタルフォトフレーム１００において、制御装置１０４は、画像２ｂが変化されているときに、モニタ１０６に近づく方向へのユーザーの手２ａの動きが検出された場合には、画像２ｂを含む複数枚の画像２ｂ〜２ｊを縮小表示することにより、画像２ｂをさらに視覚的に奥行き方向に変化させるように構成したので、ユーザーは手２ａを動かすことによって、直感的に画像２ｂの縮小表示を指示することができる。
【００９８】
（４）上記（３）のデジタルフォトフレーム１００において、制御装置１０４は、縮小表示された画像２ｂ〜２ｊを選択するためのカーソルＣｓを表示させ、縮小表示をしているときに、ユーザーの手２ａの上下左右の動きが検出された場合には、検出された動きに応じてカーソルＣｓを移動させるように構成したので、ユーザーは手２ａを動かすことによって、直感的にカーソルＣｓの移動を指示することができる。
【００９９】
（５）上記（４）のデジタルフォトフレーム１００において、制御装置１０４は、縮小表示をしているときに、モニタ１０６から遠ざかる方向へのユーザーの手２ａの動きが検出された場合には、カーソルＣｓによって選択された画像を拡大表示するように構成したので、ユーザーは手２ａを動かすことによって、直感的に画像の拡大表示を指示することができる。
【０１００】
（第６の実施の形態）
図面を参照して、本発明による第６の実施の形態について説明する。第６の実施の形態では、第１の実施の形態と、画像２ｂの再生状態の変更処理が異なっているため、相違点を中心に詳しく説明する。なお、画像２ｂの再生状態の変更処理以外については、第１の実施の形態と同様のため、説明を省略する。
【０１０１】
第６の実施の形態の制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出した場合には、再生中の画像２ｂを視覚的に奥行き方向（前後方向）に変化させるように、画像２ｂの再生方法を変更する。
【０１０２】
ここで、第６の実施の形態では、画像２ｂをモニタ１０６に表示する通常の再生方法の他に、画像２ｂにパースを付ける第１７の再生方法（図２２）と、画像２ｂに陰影を付ける第１８の再生方法（図２３）とを切り替えることができる。
【０１０３】
制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出した場合には、通常の再生方法から、第１７の再生方法または第１８の再生方法に切り替えることにより、画像２ｂの再生方法を変更する。なお、手２ａを検出した場合に第１７の再生方法と第１８の再生方法のどちらに切り替えるかは、あらかじめ設定されているものとする。
【０１０４】
第１７の再生方法では、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出すると、図２２（ａ）に示すように、画像２ｂおよび背景領域５ａを画面の奥に向かって幅が狭くなるように変形することでパースを付ける。これにより、画像２ｂおよび背景領域５ａを画面の奥に倒れこむように立体的に見せる。
【０１０５】
その後、制御装置１０４は、手２ａが回転したことを検出すると、手２ａの動きに従って画像２ｂを切り替える。たとえば、制御装置１０４は、手２ａが右回りに回転したことを検出した場合には、図２２（ｂ）に示すように、背景領域５ａを右に傾け、画像２ｂを背景領域５ａの形状に沿って滑り落とすように右方向にスライドさせるとともに、１つ前の画像（不図示）も右にスライドさせて表示する。一方、制御装置１０４は、手２ａが左回りに回転したことを検出した場合には、背景領域５ａを左に傾け、画像２ｂを背景領域５ａの形状に沿って滑り落とすように左方向にスライドさせるとともに、１つ後の画像（不図示）も左にスライドさせて表示する。
【０１０６】
これにより、ユーザーは、手２ａの回転によって、画像の切替えを直感的に指示することができる。また、画像２ｂを背景領域５ａの形状に沿ってスライドさせることで、ユーザーは、画像２ｂおよび背景領域５ａの立体的な感覚をそのまま保持することができる。
【０１０７】
第１８の再生方法では、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出すると、図２３（ａ）に示すように画像２ｂに陰影を付けることにより画像２ｂを立体的に見せる。
【０１０８】
その後、制御装置１０４は、手２ａが回転したことを検出すると、手２ａの動きに従って画像２ｂに対する視点を移動させる。たとえば、制御装置１０４は、手２ａが右回りに回転したことを検出した場合には、図２３（ｂ）に示すように、画像２ｂを左斜めから見る位置へ視点を移動させる。一方、制御装置１０４は、手２ａが左回りに回転したことを検出した場合には、画像２ｂを右斜めから見る位置へ視点を移動させる。
【０１０９】
これにより、ユーザーは、手２ａの回転によって、画像２ｂに対する視点の移動を直感的に指示することができる。
【０１１０】
以上説明した第６の実施の形態によれば、以下のような作用効果を得ることができる。
（１）デジタルフォトフレーム１００は、ユーザーの手２ａを検出する制御装置１０４と、制御装置１０４によってユーザーの手２ａが検出されたときに、画像２ｂを視覚的に前後方向に変化させるように画像２ｂの表示方法を変更する制御装置１０４とを備えるので、画像２ｂを立体的に見せることができ、画像２ｂを見難くすることなくユーザーに手２ａを検出したことを報知できる。
【０１１１】
（２）上記（１）のデジタルフォトフレーム１００において、ユーザーの手２ａの動きを検出する制御装置１０４と、制御装置１０４によってユーザーの手２ａの動きが検出された場合には、ユーザーの手２ａの動きに応じて画像２ｂを操作する制御装置１０４とをさらに備えるよう構成したので、ユーザーは手２ａを動かすことによって、直感的に画像２ｂの操作を指示することができる。
【０１１２】
（３）上記（２）のデジタルフォトフレーム１００において、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａの回転が検出された場合には、その回転に応じて画像２ｂの切替えまたは画像２ｂに対する視点の移動を行うように構成したので、ユーザーは手２ａの回転によって、直感的に画像２ｂの操作を指示することができる。
【０１１３】
―変形例―
なお、上述した実施の形態のカメラは、以下のように変形することもできる。
（１）上述した実施の形態では、デジタルフォトフレーム１００は、フラッシュメモリ等の不揮発性のメモリで構成される記憶媒体１０５を備え、該記憶媒体１０５に再生対象の画像データを記録する例について説明した。しかしながら、記憶媒体１０５の代わりにメモリカードスロットを設け、該メモリカードスロットに記録されている画像データを再生対象とするようにしてもよい。
【０１１４】
（２）上述した実施の形態では、図４や図５に示したように、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａがモニタ１０６に近づいたか遠ざかったかによって、付ける陰影の大きさや沈み込み量を変化させる例について説明した。しかしながら、制御装置１０４は、ユーザーが手２ａをかざしている時間の長さに応じて、付ける陰影の大きさや沈み込み量を連続的に変化させるようにしてもよい。例えば、上述した第１の方法で画像２ｂを再生している場合には、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａの検出を開始してからの経過時間が長くなるほど、徐々に再生中の画像２ｂに付ける陰影を大きくしていくようにしてもよい。これによって、ユーザーには、手をモニタ１０６に長くかざすほど、画像２ｂが手に吸い寄せられてくるような感覚を与えることができる。あるいは、上述した第２の方法で画像２ｂを再生している場合には、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａの検出を開始してからの経過時間が長くなるほど、徐々に再生中の画像２ｂが沈み込んでいくように見せるようにしてもよい。これによって、ユーザーには、手をモニタ１０６に長くかざすほど、画像２ｂが奥に押し込まれていくような感覚を与えることができる。
【０１１５】
（３）上述した実施の形態では、ユーザーの手２ａを検出した場合に第１の再生方法と第２の再生方法のどちらに切り替えるかはあらかじめ設定されており、制御装置１０４は、その設定方法に応じて、手２ａを検出した場合の再生方法を切り替える例について説明した。しかしながら、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出した段階では、再生方法を切り替えずに通常の再生方法を維持し、その後、ユーザーの手２ａがモニタ１０６から遠ざかったことを検出した場合には、第１の再生方法に切り替え、ユーザーの手２ａがモニタ１０６に近づいたことを検出した場合には、第２の再生方法に切り替えるようにしてもよい。これにより、ユーザーには、モニタ１０６から手を遠ざけると、それにともなって画像２ｂが手に吸い寄せられるような感覚を与えることができる。また、その一方で、モニタ１０６に手を近づけると、それにともなって画像２ｂが奥に押し込まれるような感覚を与えることができる。
【０１１６】
あるいは、制御装置１０４は、再生中の画像２ｂに応じて第１の再生方法と第２の再生方法とを切り替えるようにしてもよい。例えば、再生中の画像２ｂが風景画である場合には、ユーザーの手２ａを検出したときに第２の再生方法に切り替え、再生中の画像２ｂが風景画以外の場合には、ユーザーの手２ａを検出したときに第１の再生方法に切り替えるようにしてもよい。これによって、風景画のように、ユーザー２ａから遠くにある景色を再生する場合には、ユーザーに画像２ｂが奥に沈み込んで遠くに表示されているような感覚を与えることができる。
【０１１７】
（４）上述した実施の形態では、カメラ１０２によって取得された画像内からユーザーの手２ａが１つだけ検出される例について説明した。しかしながら、手が複数検出されることも考えられる。その場合には、制御装置１０４は、選択した１つの手に注目して上記処理を行えばよい。例えば、制御装置１０４は、画像の中心に最も近い位置に存在する手に注目してもよいし、画像内で一番大きく写っている手に注目するようにしてもよい。あるいは、制御装置１０４は、時間的に最も早く検出した手に注目するようにしてもよい。
【０１１８】
（５）上述した実施の形態では、カメラ１０２は、図２に示すように、デジタルフォトフレーム１００の前面に配置され、デジタルフォトフレーム１００に対面するユーザーを撮影する例について説明した。この場合、カメラ１０２に対してユーザーがどの位置に立つかは不明であるため、ユーザーの立つ位置によっては、ユーザーの手２ａがカメラ１０２の画角内に収まらない可能性がある。よって、これを避けるために、カメラ１０２を首振り可能な構成として、カメラ１０２は、撮影範囲を変更しながらユーザーの手２ａが検出できるカメラの向きを探すようにしてもよい。あるいは、ユーザーの手２ａがカメラ１０２の画角内に収まっていないことをユーザーに報知して、ユーザーに移動を促すようにしてもよい。ユーザーへの報知は、例えば不図示のスピーカーから音を出力して行ってもよいし、モニタ１０６上にメッセージを表示するようにしてもよい。この場合、ユーザーの手２ａが検出可能になった時点で、再度音やメッセージを出力したり、画像２ａに枠を付けて強調表示したりして、ユーザーに手２ａが検出可能になったことを報知してもよい。
【０１１９】
（６）上述した実施の形態では、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａが横に移動したことを検出した場合には、ユーザーの手２ａの動きに従って再生中の画像を切り替える例について説明した。しかしながら、これ以外の操作を可能としてもよい。例えば、ユーザー２ａの手の動きに応じて画像２ｂを拡大したり縮小したりするようにしてもよい。
【０１２０】
（７）上述した実施の形態では、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａを検出したときに、画像２ｂの再生方法を変更し、ユーザーの手２ａの動きに応じて再生中の画像２ｂを操作する例について説明した。しかしながら、制御装置１０４は、ユーザーの手２ａ以外の対象物を検出したときに、画像２ｂの再生方法を変更し、該対象物の動きに応じて再生中の画像２ｂを操作するようにしてもよい。例えば、ユーザーが指示棒をモニタ１０６にかざす場合には、制御装置１０４は、指示棒を対象物として検出したときに、画像２ｂの再生方法を変更し、該指示棒の動きに応じて再生中の画像２ｂを操作するようにしてもよい。この場合、必ずしも上述したテンプレート画像を用いたマッチング処理を行う必要はない。よって、デジタルフォトフレーム１００に赤外光を照射する照射部と、赤外光の反射光を受光する赤外センサを設け、制御装置１０４は、赤外センサで受光した、照射部から照射した赤外光の反射光が所定量以上である場合に対象物が存在することを検出するようにしてもよい。
【０１２１】
（８）上述した実施の形態では、再生中の画像２ｂの周囲に背景領域５ａを設ける例について説明した。しかしながら、制御装置１０４は、通常の再生方法と第１の再生方法の場合には、再生中の画像２ｂの周囲に背景領域５ａを設けず、第２の再生方法の場合のみ、再生中の画像２ｂの周囲に背景領域５ａを設けるようにしてもよい。
【０１２２】
（９）上述した実施の形態では、画像表示装置としてデジタルフォトフレームを用いる例について説明した。しかしながら、ユーザーを撮影するカメラと画像を表示するモニタとを備え、画像再生機能を有する他の機器、例えばデジタルカメラや携帯電話にも本発明は適用可能である。また、テレビや画像を投影するプロジェクタ装置にも本発明は適用可能である。
【０１２３】
（１０）上述した第２の実施の形態では、ユーザーの手２ａを検出した場合に第３〜第８の再生方法のいずれに切り替えるかはあらかじめ設定されている例について説明した。しかしながら、制御装置１０４は、第３〜第８の再生方法のうち、複数の再生方法を組み合わせるようにしてもよい。たとえば、第３の再生方法と第４の再生方法とを組み合わせて、画像２ｂを徐々に縮小しながらコントラスト２ｂを下げるようにしてもよい。こうすることにより、一段と画像２ｂの奥行き感を増すことができる。
【０１２４】
（１１）上述した第４の実施の形態では、ユーザーの手２ａを検出した場合に第１０〜第１６の再生方法のいずれに切り替えるかはあらかじめ設定されている例について説明した。しかしながら、制御装置１０４は、第１０〜第１６の再生方法のうち、複数の再生方法を組み合わせるようにしてもよい。たとえば、第１２の再生方法と第１３の再生方法とを組み合わせて、画像２ｂを画面の左端または右端に近づくほど縮小すると共にコントラストを下げ、画面の中央に近づくほど拡大すると共にコントラストを上げる。こうすることにより、一段と画像２ｂの奥行き感を増すことができる。
【０１２５】
（１２）上述した第２の実施の形態では、第５の再生方法において画像２ｂを徐々に球状に変化させる例について説明した。しかしながら、画像２ｂを凸面または凹面の奥行き感を表現できる形状に変化させればよく、たとえば多角形や円筒状などに変化させるようにしてもよい。
【０１２６】
（１３）なお、上記の各実施の形態では、手の動きにより操作を行ったが、手の動きに加えて、指の動きにより操作を行うようにしてもよい。例えば、指を握った状態から指を広げた状態への変化を検出した場合は、表示している画像を拡大し、逆に、指を広げた状態から指を握った状態への変化を検出した場合は、表示している画像を縮小させる。また、指を立てる本数により、操作を行う例として、指を１本立てたら、動画を通常の速度で再生し、指を２本立てたら、動画を２倍の速度で再生し、指を３本立てたら、動画を４倍の速度で再生するようにする。これにより、操作のバリエーションを増やすことができる。
【０１２７】
また、上記の各実施の形態では、手の動きにより操作を行ったが、手の代わりに、頭の動きにより、手の動きと同様の操作を行っても良い。これにより、パソコンを操作する際に、キーボードや、マウスを操作するために、手の動きによる操作ができない場合でも、頭の動きにより操作を行うことができる。
【０１２８】
なお、上記の各実施の形態では、手の動きにより操作を行ったが、手に持っている物体（ペン等）の動きにより操作を行うようにしてもよい。
【０１２９】
なお、本発明の特徴的な機能を損なわない限り、本発明は、上述した実施の形態における構成に何ら限定されない。また、上述の実施の形態どうしを組み合わせてもよいし、上述の実施の形態と複数の変形例を組み合わせた構成としてもよい。
【符号の説明】
【０１３０】
１００  デジタルフォトフレーム、１０１  操作部材、１０２  カメラ、１０３  接続ＩＦ、１０４  制御装置、１０５  記憶媒体、１０６  モニタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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