(57)【要約】【課題】モニタ画面上で照明器具をより感覚的に検索を行うことができ、かつ、作業効率を向上させることができる調光制御装置を提供する。【解決手段】本調光制御装置は、所定位置に配置された照明器具３の調光を制御する調光制御装置１であって、照明器具３の配置関係を反映して照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘを表示する表示部３０と、表示部３０に表示された照明ボタン３Ｘへの入力を検出するタッチパネル１０と、タッチパネル１０への入力に基づいて、表示部３０に表示された照明ボタン３Ｘの表示の態様を制御する表示制御部４１と、タッチパネル１０への入力に基づいて、照明ボタン３Ｘを選択する照明ボタン選択部４３と、選択された照明ボタン３Ｘに対応する照明器具３の調光を制御する調光制御部４２と、を備える。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定位置に配置された照明器具の調光を制御する調光制御装置であって、
前記照明器具の配置関係を反映して前記照明器具に対応する照明ボタンを表示する表示部と、
前記表示部に表示された照明ボタンへの入力を検出するタッチパネルと、
前記タッチパネルへの入力に基づいて、前記表示部に表示された照明ボタンの表示の態様を制御する表示制御部と、
前記タッチパネルへの入力に基づいて、前記照明ボタンを選択する照明ボタン選択部と、
前記照明ボタン選択部により選択された照明ボタンに対応する照明器具の調光を制御する調光制御部と、
を備える調光制御装置。
【請求項２】
請求項１に記載の調光制御装置であって、
前記表示制御部は、前記タッチパネルへのピンチ操作又はフリック操作に基づいて、前記照明ボタンのサイズの変更、又は、前記表示部に表示される前記照明ボタンの位置を前記照明器具の配置関係を反映した状態で変更する調光制御装置。
【請求項３】
請求項１に記載の調光制御装置であって、
前記調光制御部は、前記タッチパネルへのピンチ操作に基づいて、前記照明ボタンに対応する照明器具の調光を制御する調光制御装置。
【請求項４】
請求項１に記載の調光制御装置であって、
前記表示制御部は、前記照明器具の調光レベルに基づいて、前記照明器具に対応する調光用照明の表示の態様を制御する調光制御装置。
【請求項５】
請求項１に記載の調光制御装置であって、更に、
前記表示制御部により前記照明ボタンの表示の態様を制御する表示制御モードと、前記照明ボタン選択部により前記照明ボタンを選択する選択モードと、のいずれかのモードを選択するモード制御部を備え、
前記モード制御部は、前記選択モードが選択されている場合に限り、前記照明ボタン選択部による前記照明ボタンの選択を許可する調光制御装置。
【請求項６】
請求項１に記載の調光制御装置であって、
前記表示部は、複数の画面を有し、
前記照明器具が配置された配置領域毎にグループに区分され、
前記表示制御部は、前記区分されたグループ毎に、各グループに属する各照明器具を前記表示部の複数の画面の各々に表示させ、
前記照明ボタン選択部は、前記タッチパネルへの入力に基づいて、複数の画面の各々に表示された各照明ボタンを同時に選択する調光制御装置。
【請求項７】
所定位置に配置された照明器具の調光を制御するための調光制御方法であって、
前記照明器具の配置位置を反映して前記照明器具に対応する照明ボタンを表示部に表示するステップと、
照明ボタンへの入力を検出するタッチパネルへの入力に基づいて、前記表示部に表示された照明ボタンの表示の態様を制御するステップと、
前記タッチパネルへの入力に基づいて、前記照明ボタンを選択するステップと、
前記選択された照明ボタンに対応する照明器具の調光を制御するステップと、
を有する調光制御方法。
【請求項８】
請求項７に記載の調光制御方法の各ステップをコンピュータに実行させるための調光制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、調光制御装置、調光制御方法、及び調光制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の照明器具の中から所望の照明器具を点灯／消灯させたり調光したりするための調光制御装置が、一般的に使用されている。
【０００３】
例えば、照明負荷の調光レベルを制御し、複数シーンを同時にクロスチェンジすることが可能な調光装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。この調光装置は、所定スイッチが押下されると、再生中のクロスチェンジ元のシーン再生状態を記憶し、この状態を保持しつつクロスチェンジ先のシーン再生状態の設定を受け付ける。クロスチェンジ先のシーン再生状態が設定されると、クロスチェンジ元のシーン再生状態、クロスチェンジ先のシーン再生状態、及び、クロスチェンジする際に操作されるフェーダのレベルに基づいて、クロスチェンジ元のシーン再生状態からクロスチェンジ先のシーン再生状態にクロスチェンジする際の照明負荷に対する出力レベルを決定し、照明負荷を制御する。
【０００４】
また、室内照明の演出状態をモニタ画面上で見ながら照明器具の調光を行うことが可能な照明演出装置が知られている（例えば、特許文献２参照）。この照明演出装置は、各種の照明器具が配置された室内の画像を取り込む画像入力装置と、取り込んだこの画像を映し出す表示モニタと、表示モニタの画像上で照明器具を指定し、この照明器具の種別を入力する照明器具種別入力手段と、画像上の照明器具に対して調光の設定を行う調光設定手段と、この調光設定手段で設定した調光状態で、画像上の照明器具の点灯表示状態を照明器具の種別に合わせて変化させる画像表示制御手段と、調光設定手段で設定した調光信号を作成し、室内の各照明器具に調光信号を出力する調光信号作成手段とを有するものである。
【０００５】
また、仕込み調光作業を簡素化しかつ省電力を行う調光仕込装置が知られている（例えば、特許文献３）。この調光仕込装置は、仕込帳の内容を画像として表示するとともに表示内容の各被制御項目に対する制御データをも表示可能な画像表示手段と、画像表示手段の表示画面上で仕込帳の特定の被制御項目を選択指定するための選択指定手段と、選択指定手段により指定された被制御項目に対する制御データを入力するための入力手段とを具備するものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００６−１４７４８９号公報
【特許文献２】特開平７−０７３９７８号公報
【特許文献３】特開昭６３−２２８５９６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
照明器具の調光を行う場合には、例えば調光操作卓において、パッチ操作や照明器具の調光レベルを入力・修正を行う際に、多数表示されている画面上から特定の照明器具を選択する必要がある。調光される照明器具を指定する方法としては、照明器具に番号や名称を付し、それらをテンキーなどの入力装置により入力し、指定する方法がある。例えば、上記の特許文献３では、このような指定方法が用いられる。
【０００８】
しかしながら、照明器具の番号や名称をユーザが記憶しておく必要があり、入力する手間もかかってしまう。
【０００９】
また、画像モニタ上にグラフィカルに照明器具を配置した様子を表示する画面を用いて、感覚的に調光される照明器具を指定する方法が知られている。例えば、上記の特許文献１及び２では、このような指定方法が用いられる。この方法によれば、例えばステージ上の下手奥の照明器具を調光される照明器具として指定する場合、ユーザは画面を参照しながら実際の照明器具の配置と照らし合わせて配置位置を意識して、照明器具を探し当てることができる。図１０では、ステージ上の照明器具が表示画面に表示され、ユーザが照明器具Ｘを調光される照明器具として指定する例を示している。
【００１０】
しかしながら、大きなホールやスタジオに設置される調光操作卓では、画面に表示される照明器具の数も多くなる。この場合、各照明器具を小さく表示させ照明器具全体を１画面内に表示させることが考えられるが、照明器具を小さく表示させると、ユーザによる各照明器具の選択が困難になる。
【００１１】
そこで、ユーザが選択できる程度の大きさに各照明器具を画面に表示させることが考えられるが、モニタ画面の表示領域は限られているため、全ての照明器具を表示させることが難しく、１画面内に全ての照明器具が収まらないことがある。この場合には、全ての照明器具を把握するために、画面の移動やページの切り替えなどが必要になる。従来、照明器具全体を把握するためには、操作パネル上に物理的に移動ボタンを設け、画面の移動やページの切り替えを行っていた。
【００１２】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであって、モニタ画面上で照明器具をより感覚的に検索を行うことができ、かつ、作業効率を向上させることができる調光制御装置、調光制御方法、及び調光制御プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記課題を解決するために、本発明の調光制御装置は、所定位置に配置された照明器具の調光を制御する調光制御装置であって、前記照明器具の配置関係を反映して前記照明器具に対応する照明ボタンを表示する表示部と、前記表示部に表示された照明ボタンへの入力を検出するタッチパネルと、前記タッチパネルへの入力に基づいて、前記表示部に表示された照明ボタンの表示の態様を制御する表示制御部と、前記タッチパネルへの入力に基づいて、前記照明ボタンを選択する照明ボタン選択部と、前記照明ボタン選択部により選択された照明ボタンに対応する照明器具の調光を制御する調光制御部と、を備える。
【００１４】
また、この発明において、前記表示制御部が、前記タッチパネルへのピンチ操作又はフリック操作に基づいて、前記照明ボタンのサイズの変更、又は、前記表示部に表示される前記照明ボタンの位置を前記照明器具の配置関係を反映した状態で変更することが好ましい。
【００１５】
また、この発明において、前記調光制御部が、前記タッチパネルへのピンチ操作に基づいて、前記照明ボタンに対応する照明器具の調光を制御することが好ましい。
【００１６】
また、この発明において、前記表示制御部が、前記照明器具の調光レベルに基づいて、前記照明器具に対応する調光用照明の表示の態様を制御することが好ましい。
【００１７】
また、この発明において、前記表示制御部により前記照明ボタンの表示の態様を制御する表示制御モードと、前記照明ボタン選択部により前記照明ボタンを選択する選択モードと、のいずれかのモードを選択するモード制御部を備え、前記モード制御部が、前記選択モードが選択されている場合に限り、前記照明ボタン選択部による前記照明ボタンの選択を許可することが好ましい。
【００１８】
また、この発明において、前記表示部が、複数の画面を有し、前記照明器具が配置された配置領域毎にグループに区分され、前記表示制御部が、前記区分されたグループ毎に、各グループに属する各照明器具を前記表示部の複数の画面の各々に表示させ、前記照明ボタン選択部が、前記タッチパネルへの入力に基づいて、複数の画面の各々に表示された各照明ボタンを同時に選択することが好ましい。
【００１９】
また、本発明の調光制御方法は、所定位置に配置された照明器具の調光を制御するための調光制御方法であって、前記照明器具の配置位置を反映して前記照明器具に対応する照明ボタンを表示部に表示するステップと、照明ボタンへの入力を検出するタッチパネルへの入力に基づいて、前記表示部に表示された照明ボタンの表示の態様を制御するステップと、前記タッチパネルへの入力に基づいて、前記照明ボタンを選択するステップと、前記選択された照明ボタンに対応する照明器具の調光を制御するステップと、を有する。
【００２０】
また、本発明の調光制御プログラムは、上記調光制御方法の各ステップをコンピュータに実行させるためのプログラムである。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、モニタ画面上で照明器具をより感覚的に検索を行うことができ、かつ、作業効率を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の第１の実施形態における調光制御装置の構成の一例を示すブロック図
【図２】本発明の第１の実施形態におけるタッチパネルへのピンチ操作により表示対象を拡大する表示例を示す図
【図３】本発明の第１の実施形態におけるタッチパネルへのピンチ操作により表示対象を縮小する表示例を示す図
【図４】本発明の第１の実施形態におけるタッチパネルへのフリック操作により表示対象を移動する表示例を示す図
【図５】（Ａ）〜（Ｂ）は本発明の第１の実施形態における照明器具がスポットライトの場合のスポットライトに対応する部分の表示例を示す図
【図６】本発明の第２の実施形態における調光制御装置の構成の一例を示すブロック図
【図７】本発明の第３の実施形態における調光制御装置の構成の一例を示すブロック図
【図８】本発明の第３の実施形態におけるステージ上の複数の照明器具をグループ毎に区分した例を示す図
【図９】本発明の第３の実施形態における表示部の複数の画面に、グループの照明器具に対応する照明ボタンが表示された場合の表示例を示す図
【図１０】従来の照明器具の表示画面上での表示例を示す図
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、本発明の実施形態について、図面を参照しながら説明する。
【００２４】
（第１の実施形態）
図１は、本発明の第１の実施形態における調光制御装置の構成の一例を示すブロック図である。図１に示す調光制御装置１は、タッチパネル１０、入力検出部２０、表示部３０、制御部４０、データ記憶部５０、出力部６０、を有して構成される。調光制御装置１は、ステージ、舞台、宅内、街路等の所定位置に配置された照明器具３の調光を制御するものである。以下では、主にステージ上に照明器具３が配置されているものとして説明する。また、この調光制御装置１は、調光操作卓等に配置される。
【００２５】
タッチパネル１０は、表示部３０上に配置され、ペンや指（指等）で押下することで調光制御装置１の動作、設定に必要な情報を入力する入力インタフェースとして機能する。例えば、タッチパネル１０は、表示部３０に表示された照明ボタン３Ｘへの入力を検出する。タッチパネル１０により、感覚的な操作が可能になる。なお、タッチパネル１０への入力は、押下ではなく接触のみすることで行われてもよい。以下では、主に押下によりタッチパネル１０への入力を行うことを説明する。
【００２６】
入力検出部２０は、タッチパネル１０への指等での押下を検出し、入力された入力座標等を含むタッチ入力信号を制御部４０へ出力する。
【００２７】
表示部３０は、各操作ボタン等を表示させる液晶ディスプレイやＬＥＤ表示器等により構成され、調光制御装置１の操作、設定に必要な各画面を表示する表示インタフェースして機能する。例えば、表示部３０は、照明器具３の実際の配置関係を保ちつつ、照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘを表示する。
【００２８】
制御部４０は、調光制御装置１全般の信号処理を行い、様々な制御を行う。例えば、各種信号の入出力制御、入力検出部２０からのタッチ入力信号に基づく表示部３０への画面表示指示、各照明器具３の調光を制御するための調光制御データの生成等を行う。制御部４０のうち、上記の画面表示指示を表示制御部４１が行う。表示制御部４１は、タッチパネル１０への入力に基づいて、表示部３０に表示された照明ボタン３Ｘの表示の態様を制御する。また、制御部４０のうち、上記の調光制御データの生成等を調光制御部４２が行う。調光制御部４２は、選択された照明ボタン３Ｘに対応する照明器具３の調光を制御する。また、制御部４０は、タッチパネル１０への入力に基づいて、照明ボタン３Ｘを選択する照明ボタン選択部４３も有する。
【００２９】
データ記憶部５０は、各種データを記憶する。例えば、タッチパネル１０により入力された、照明器具３を調光するための各回路の出力レベル（調光レベル）のデータを記憶する。この調光レベルのデータは、調光制御データに含まれるものである。また、データ記憶部５０は、制御部４０により所定の処理を実行するためのプログラムやデータ等を記憶しており、本実施形態の調光制御プログラムも記憶する。
【００３０】
出力部６０は、制御部４０により演算された調光制御データに基づいて、調光器２へ調光制御信号（例えば、ライティングコントロールとして規格化されたＤＭＸ５１２形式の制御信号）を出力する。調光制御信号は、調光制御データを含むものである。
【００３１】
調光器２は、調光制御装置１からの調光制御信号に基づいて、照明器具３が指示された調光レベルで光出力するよう調光制御する。照明器具３は、蛍光ランプやスポットライトなどであり、照明器具３には照明負荷が配設される。
【００３２】
次に、調光制御装置１の動作について説明する。
まず、調光対象となる照明器具３を選択する際の動作について説明する。
【００３３】
タッチパネル１０は、マルチタッチ方式を採用しており、複数の指等によるタッチパネル１０への同時入力を認識できる機能を有している。タッチパネル１０を複数の指等で押下し、入力検出部２０により複数の入力座標（第１の入力座標）を検出すると、表示制御部４１は、指等の間隔つまり複数の入力座標（第１の入力座標）間の距離（第１の距離）を認識する。
【００３４】
タッチパネル１０を押下した状態（タッチ状態）で、ユーザが複数の指等を広げたり狭めたりする操作（ピンチ操作）を行ったとき、入力検出部２０により操作後の複数の入力座標（第２の入力座標）を検出し、表示制御部４１は、操作後の指等の間隔つまり操作後の複数の入力座標（第２の入力座標）間の距離（第２の距離）を認識する。
【００３５】
そして、表示制御部４１は、第２の距離が第１の距離よりも長いと判断した場合には、ユーザが指等を広げたものと判断し、表示部３０に表示される表示対象を拡大するよう制御する。一方、表示制御部４１は、第２の距離が第１の距離よりも短いと判断した場合には、ユーザが指等を狭めたものと判断し、表示部３０に表示される表示対象を縮小するよう制御する。
【００３６】
図２はタッチパネル１０へのピンチ操作により表示対象を拡大する表示例を示しており、図３はタッチパネル１０へのピンチ操作により表示対象を縮小する表示例を示している。
【００３７】
図２では、表示部３０に表示されているステージ上の所定の配置領域に対応する表示対象Ａの略中心を押下して、指等を広げるピンチ操作（拡大操作）を行っている。その結果、表示対象Ａが表示部３０全体で表示されるように、拡大表示されている。このように、拡大操作によりステージ上の所定の配置領域に対応する表示対象Ａが拡大表示されるので、その配置領域の内部に配置された照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘも拡大表示される。
【００３８】
図３では、表示部３０全体で表示されているステージ上の所定の配置領域に対応する表示対象Ｂの略中心を押下して、指等を狭めるピンチ操作（縮小操作）を行っている。その結果、表示対象Ｂが表示部３０のうちの一部で表示されるように、縮小表示されている。このように、縮小操作によりステージ上の所定の配置領域に対応する表示対象Ｂが縮小表示されるので、その配置領域の内部に配置された照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘも縮小表示される。
【００３９】
なお、ピンチ操作により拡大表示を行う場合も縮小表示を行う場合も、ステージ上での照明器具３の配置関係が保持された状態で、表示対象のサイズの変更が行われる。
【００４０】
そして、照明ボタン選択部４３は、拡大表示又は縮小表示により、所望の照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘが表示部３０の画面上に表示されている場合など、所望の照明ボタン３Ｘを選択可能な場合には、照明ボタン３Ｘを選択する。これにより、その照明ボタン３Ｘに対応する照明器具３が選択される。
【００４１】
このようなピンチ操作で表示対象を拡大又は縮小を行うことで、複数の照明ボタン３Ｘの中から、特定の照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘの位置を感覚的に選択することができる。
【００４２】
また、図２のようにピンチ操作により表示対象を拡大すると、表示部３０により表示可能なステージ上の配置領域は狭くなるので、表示部３０により表示中の配置領域の外側にある照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘを選択する場合には、表示部３０に表示される表示対象を移動させる必要がある。
【００４３】
この場合、ユーザがタッチ状態で指等を任意の方向にスライドする操作（フリック操作）を行ったとき、入力検出部２０によりフリック操作後の入力座標（第３の入力座標）を検出し、表示制御部４１は、フリック操作後の入力座標（第３の入力座標）とフリック操作前の入力座標（第１の入力座標）との距離を認識する。
【００４４】
そして、表示制御部４１は、第３の入力座標と第１の入力座標との相違により移動を検知し、指等の進行方向と表示部３０により表示される表示対象（例えば照明ボタン３Ｘ）の移動方向とが一致するように、表示部３０に表示される表示対象を移動させる。このとき、図示はしないが、表示部３０に表示される表示対象の移動方向とこれに対応するステージ上の配置領域の移動方向とは、相対する方向である。表示制御部４１は、このときの表示対象の移動距離を、その移動距離（第３の入力座標と第１の入力座標との距離）に追従させる。
【００４５】
また、表示制御部４１は、タッチパネル１０上でのフリック操作に係る操作速度を検知し、その操作速度に応じて表示対象の移動速度を決定するようにしてもよい。この操作速度は、例えば、第３の入力座標及び第１の入力座標の差と、第３の入力座標の検知時刻及び第１の入力座標の検知時刻の差と、により求められる。また、表示制御部４１は、表示対象の移動が完了するときには、徐々に移動速度を低下させて滑らかに表示対象の移動が完了するよう制御してもよい。
【００４６】
図４はフリック操作により表示対象を移動する表示例を示している。図４に示す例では、フリック操作前（移動前）には、表示対象としての識別番号６番の照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘが、表示部３０の画面右上に表示されている。そして、フリック操作後（移動後）には、識別番号６番の照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘは、表示部３０の画面左下に表示されている。ここでは、フリック操作による進行方向は矢印方向の左下側であり、表示対象の移動方向も左下側で一致しており、表示部３０に表示されるステージ上の配置領域の移動方向は右上側である。
【００４７】
このようなフリック操作で表示対象を移動することで、限られた表示部３０の表示領域の中で、表示部３０に表示された表示領域には含まれない照明ボタン３Ｘへの移動を、感覚的に素早く行うことができる。
【００４８】
そして、照明ボタン選択部４３は、ピンチ操作及びフリック操作により、所望の照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘが表示部３０の画面上に表示されている場合など、所望の照明ボタン３Ｘを選択可能な場合には、照明ボタン３Ｘを選択する。これにより、その照明ボタン３Ｘに対応する照明器具３が選択される。
【００４９】
このような調光制御装置１による照明器具３の選択によれば、キーボードやマウスなどの物理的な入力装置を特別に用意することなく、感覚的に照明器具３の選択操作を行うことができる。また、照明器具３の識別情報を記憶していなくても、容易に選択を行うことができる。
【００５０】
次に、照明器具３を調光する際の動作について説明する。
【００５１】
まず、照明ボタン選択部４３は、調光対象となる照明器具３に対応する表示部３０の画面上の照明ボタン３Ｘを選択する。これにより、特定の照明器具３が選択状態となる。
【００５２】
続いて、表示部３０上のタッチパネル１０上で、ユーザが指等を広げるピンチ操作（拡大操作）を行うと、調光制御部４２は、先に説明した手順と同様の手順によりユーザが指等を広げたものと判断し、選択された照明ボタン３Ｘに対応する照明器具３の調光レベルを大きくするよう制御する。つまり、選択された照明器具３を明るくする。また、調光制御部４２は、拡大操作に伴って、調光レベルを大きくする調光制御データを生成し、出力部６０は、この調光制御データを調光器２へ出力する。そして、調光器２は、この調光制御データに応じて照明器具３の調光レベルを大きくする。
【００５３】
一方、表示部３０のタッチパネル１０上で、ユーザが指等を狭めるピンチ操作（縮小操作）を行うと、調光制御部４２は、先に説明した手順と同様の手順によりユーザが指等を狭めたものと判断し、選択された照明ボタン３Ｘに対応する照明器具３の調光レベルを小さくするよう制御する。つまり、選択された照明器具３を暗くする。また、調光制御部４２は、縮小操作に伴って、調光レベルを小さくする調光制御データを生成し、出力部６０は、この調光制御データを調光器２へ出力する。そして、調光器２は、この調光制御データに応じて照明器具３の調光レベルを小さくする。
【００５４】
なお、タッチパネル１０上の任意の箇所でピンチ操作を行うことで照明器具３の調光を行ってもよいし、選択中の照明ボタン３Ｘ上でピンチ操作を行った場合のみ、照明器具３の調光を行ってもよい。
【００５５】
また、選択中の照明ボタン３Ｘに対応する照明器具３以外の照明器具３を調光する場合には、その調光を希望する照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘを選択する。これにより、選択される照明器具３が切り替わり、順次調光を行うことができる。
【００５６】
このような調光制御装置１による照明器具３の調光によれば、キーボード、マウス、フェーダなどの物理的な装置を特別に操作することなく、感覚的に照明器具３の調光操作を行うことができる。また、ユーザが、照明器具３の調光レベルを数値で記憶していなくても、調光レベルを明るさで感覚的に記憶している場合には、容易に調光を行うことができる。
【００５７】
次に、表示部３０による照明ボタン３Ｘの表示について説明する。
図５（Ａ）、（Ｂ）は、照明器具３がスポットライトの場合の照明ボタン３Ｘの表示例を示す図である。図５（Ａ）、（Ｂ）の表示は、照明器具３の調光時に表示部３０により表示されるものであり、表示部３０には、照明器具３に対応する部分及び照明器具３の照射光に対応する部分からなる調光用照明３Ｙが表示される。表示制御を行うための図２〜図４に示した状態から図５（Ａ）、（Ｂ）に示す状態へは、照明ボタン３Ｘが選択されたときに遷移してもよい。また、複数の照明器具３を選択することが考えられる為、別途モード切替ボタンなどを設けて、調光を行うためのモードに遷移するようにしてもでもよい。また、表示部３０の画面上に明るさを制御するウィンドウが常に表示されており、画面の表示と明るさ（調光）レベル調整ウィンドウ（図５（Ａ）、（Ｂ））が切り替えなしで表示できる状態であれば、照明器具３を選択した時点で、そのレベルが図５のウィンドウに反映され調整が可能となるようにしてもよい。これにより、操作性が上がる。
【００５８】
照明器具３としてスポットライトを用いた場合、点灯時には光の断面が丸く照射される。そのため、表示制御部４１は、表示部３０の画面上では、スポットライトの光を断面円形状で表示するよう制御する。これにより、照明器具３がどのような種別であるか、どのように光を照射するか、感覚的に分かりやすくなる。この際、スポットライトの光を、そのパラメータを付加した形で表現すると、より分かりやすくなる。例えば、色をつけるためのフィルタの色と同じ色で光りを表現したり、ゴボ（光に模様をつけるフィルタ）を表示部３０の画面上で表現したりすると、より分りやすくなる。
【００５９】
また、複数の照明器具３の中から、照明器具３としてのスポットライトを選択し、調光を行う場合を想定する。タッチパネル１０の任意の位置に対して、又は、選択されたスポットライトに対応する調光用照明３Ｙに対して、図５（Ａ）に示すように、表示部３０上のタッチパネル１０上で拡大操作を行うとする。すると、表示制御部４１は、表示部３０に表示されるスポットライトの光に対応する部分を、図５（Ｂ）に示すように、この拡大操作前と比較して大きくするよう制御する。このような表示部３０の画面上での拡大操作を行うと、照明器具３としてのスポットライトの調光レベルが大きくなり、スポットライトによる照射範囲も大きくなる。したがって、実際の調光レベルの状態と表示部３０の画面上に表現される状態とが感覚的に統一して変化するので、表示部３０の画面を確認することで調光レベルを理解しやすくなる。
【００６０】
一方、タッチパネル１０の任意の位置に対して、又は、選択されたスポットライトに対応する調光用照明３Ｙに対して、図５（Ｂ）に示すように、表示部３０のタッチパネル１０上で縮小操作を行うとする。すると、表示制御部４１は、表示部３０に表示されるスポットライトの光に対応する部分を、図５（Ａ）に示すように、この縮小操作前と比較して小さくするよう制御する。このような表示部３０の画面上での縮小操作を行うと、照明器具３としてのスポットライトの調光レベルが小さくなり、スポットライトによる照射範囲も小さくなる。したがって、実際の調光レベルの状態と表示部３０の画面上に表現される状態とが感覚的に統一して変化するので、表示部３０の画面を確認することで調光レベルを理解しやすくなる。
【００６１】
このように、表示制御部４１は、照明器具３の調光レベルに基づいて、照明器具３に対応する調光用照明３Ｙの表示の態様を制御する。
【００６２】
また、表示制御部４１は、表示部３０により表示されるスポットライトの光に対応する部分を拡大／縮小する代わりに、表示部３０により表示されるスポットライトの光に対応する部分の色を変化させるようにしてもよい。例えば、拡大操作により調光レベルを大きくする場合には、表示制御部４１は、表示部３０の画面上でのスポットライトの光に対応する部分の色を濃くするよう制御する。また、例えば、縮小操作により調光レベルを小さくする場合には、表示制御部４１は、表示部３０の画面上でのスポットライトの光に対応する部分の色を薄くするよう制御する。
【００６３】
さらに、表示制御部４１は、表示部３０の画面上で、スポットライトの中心部に対応する部分については濃い色で表示させ、スポットライトの中心部の周囲に対応する部分についてはグラデーションにより徐々に薄くなるよう表示させてもよい。これにより、実際のスポットライトの明るさと感覚的に統一されるので、表示部３０の画面により調光レベルを理解しやすくなる。
【００６４】
このような本実施形態の調光制御装置１によれば、表示部３０の画面上で照明器具３をより感覚的に検索することができ、操作性を向上させることで、作業効率を向上させることが可能である。また、感覚的に検索することができるので、照明器具３の検索時間を短縮することもできる。したがって、調光の仕込み、調光結果の記憶、調光の修正操作の効率化を図ることができる。
【００６５】
（第２の実施形態）
図６は、本発明の第２の実施形態における調光制御装置の構成の一例を示すブロック図である。図６に示す調光制御装置１Ｂは、図１に示した調光制御装置１と比較すると、制御部４０に代わり制御部４０Ｂを備える。制御部４０Ｂは、表示制御部４１、調光制御部４２、照明ボタン選択部４３に加えて、モード制御部４４を備える。なお、図６において、図１に示した調光制御装置１と同じ構成については、同一の符号を付し、説明を省略又は簡略化する。
【００６６】
モード制御部４４は、表示制御モード及び選択モードのいずれかを選択する。表示制御モードとは、照明ボタン３Ｘの表示の態様を制御するためのモードである。例えば、先に説明したピンチ操作やフリック操作により表示部３０に表示される表示対象を拡大／縮小、移動するためのモードである。選択モードとは、照明ボタン３Ｘを選択するためのモードである。また、選択された照明ボタン３Ｘに対応する照明器具３の調光を制御することも、選択モードで行われる。
【００６７】
また、モード制御部４４は、選択されたモードに従って、表示部３０の画面上で可能なユーザ操作を制限する。例えば、選択モード時には、表示対象の拡大、縮小、及び移動を禁止し、照明ボタン３Ｘの選択、選択された照明ボタン３Ｘに対応する照明器具３の調光制御を許可する。一方、表示制御モード時には、照明ボタン３Ｘの選択、選択された照明ボタン３Ｘに対応する照明器具３の調光制御を禁止し、表示対象の拡大、縮小及び移動を許可する。
【００６８】
また、モード制御部４４は、物理的な装置として操作パネルにより構成してもよいし、物理的な装置ではなく、表示部３０の画面上にタッチパネル１０の１つの操作ボタンとして設けてもよい。タッチパネル１０上の操作ボタンとする場合には、照明ボタン３Ｘの表示制御、選択、及び調光制御とモードの選択とを同じ画面上で行うことになるので、照明ボタン３Ｘが表示される位置とモード選択用の操作ボタンが表示される位置とを離間させることが好ましい。
【００６９】
また、モード制御部４４は、モーメンタリーボタンを有し、モーメンタリーボタンの押下中のみ表示制御モードとなるよう制御してもよい。表示制御モードの選択中には、制御部４０Ｂは、例えば表示部３０に「移動」などの文字情報を表示し、ユーザが表示部３０を一見して移動等の表示制御が可能な状態であることを理解できることが好ましい。表示制御モード時には、表示部３０に表示された照明ボタン３Ｘを押下しても、照明ボタン３Ｘの選択や照明ボタン３Ｘに対応する照明器具３が調光対象として選択されることはないので、意図しない調光対象の選択や調光制御を防止することができる。
【００７０】
また、モード制御部４４は、モーメンタリーボタンを押下していない状態では選択モードとなるよう制御してもよい。選択モード時には、ピンチ操作やフリック操作を行っても表示対象が拡大、縮小及び移動することがないので、意図しない表示制御を防止することができる。
【００７１】
また、モード制御部４４は、モーメンタリーボタンの押下中のみ表示制御モードとなる場合には、モーメンタリーボタンを押下した状態でピンチ操作やフリック操作を行うことで、調光対象の照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘが表示部３０の画面上に現れるように移動する。そして、モード制御部４４は、表示部３０にこの照明ボタン３Ｘが表示された後に、ユーザはモーメンタリーボタンの押下を終了する。すると、表示制御モードから選択モードに切り替わる。
【００７２】
表示部３０に表示される表示対象を移動等する場合、特定の照明ボタン３Ｘを選択する場合、のいずれの場合であっても、表示部３０の画面を押下した状態で指等での操作が必要となる。調光制御装置１Ｂによれば、表示対象の移動時の操作と照明ボタン３Ｘの選択時の操作とを間違えたり、操作性が低下したりすることを防止可能である。
【００７３】
このような本実施形態の調光制御装置１Ｂによれば、表示制御と調光対象の選択及び調光制御とを明確に区別して操作を行うことができるので、ユーザの操作性が向上する。また、照明ボタン３Ｘの選択時には表示制御は禁止されるので、照明ボタン３Ｘが意図しない方向に移動することはない。また、照明ボタン３Ｘの選択後にも表示制御は禁止された状態であるので、確実に調光制御を行うことができる。
【００７４】
なお、モード制御部４４は、モーメンタリーボタンを押下した状態のときに選択モード、モーメンタリーボタンを押下していない状態のときに表示制御モード、とするよう制御してもよい。また、モーメンタリーボタンでなくても、例えばスイッチによりモードを切り換えてもよい。また、表示制御を行うとき、照明ボタン３Ｘの選択を行うとき、調光制御を行うとき、の３つのモードを用意するようにしてもよい。さらに、表示部３０の画面が小さい場合には、モード切替を行い、表示部３０の画面が大きい場合には、ウィンドウ構成とし、必要な機能を持つウィンドウをあらかじめ表示しておくと、使い勝手がよい。
【００７５】
（第３の実施形態）
図７は、本発明の第３の実施形態における調光制御装置の構成の一例を示すブロック図である。図７に示す調光制御装置１Ｃは、図１に示した調光制御装置１と比較すると、制御部４０に代わり制御部４０Ｃ、データ記憶部５０の代わりにデータ記憶部５０Ｃを備える。なお、図７において、図１に示した調光制御装置１と同じ構成については、同一の符号を付し、説明を省略又は簡略化する。
【００７６】
照明器具３が配置されたステージ全体が広い場合や、表示部３０の画面が小さい場合には、調光対象の照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘを表示部３０に所望な状態で表示できないことがある。そこで、本実施形態では、ステージを所望の範囲で区切り、表示部３０の画面も複数の画面に分割することができるようにする。
【００７７】
制御部４０Ｃは、表示部３０の画面を複数の画面に分割して表示するよう制御する。画面の分割数等は、タッチパネル１０等の入力に応じて制御部４０Ｃが任意に指定してもよい。これにより、複数の照明器具３を調光する場合に、これらの照明器具３の間がステージ上で離れて配置されており、表示部３０の１つの画面でこれらの照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘを選択することが困難であっても、照明ボタン３Ｘを表示部３０の複数の画面で同時に表示できる。例えば、ステージ上で下手側に配置された照明器具３と上手側に配置された照明器具３とを同時に調光する必要がある場合に、複数の画面のそれぞれに下手側の照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘと上手側の照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘとを表示させることができる。
【００７８】
また、制御部４０Ｃは、ステージ上に配置された複数の照明器具３を任意のグループ毎に区分してもよい。図８は、複数の照明器具３をグループ毎に区分した例を示す図である。図８に示す例では、ステージ上に、ＳＳＬ、ＳＳＲ、ＦＬ１、ＦＬ２、ＦＲ１、ＦＲ２、ＣＬ、ＣＲ、ＰＬ、ＰＣ、ＰＲ、ＳＬ１〜ＳＬ６、ＢＬ１、ＢＬ２、ＢＲ１、ＢＲ２、の２１個の配置領域が存在する。図８に示す例では、この配置領域が１つのグループとして区分されている。制御部４０Ｃは、区分されたグループをあらかじめデータ記憶部５０Ｃに登録しておいてもよい。そして、制御部４０Ｃは、ユーザのタッチパネル１０等による入力操作により、表示部３０の複数の画面のいずれかに、登録されたグループの照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘを容易に表示させることができる。
【００７９】
例えば、「下手奥」というグループとしてデータ記憶部５０Ｃに登録されている場合、制御部４０Ｃは、そのグループに属する照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘを、配置関係を反映して表示部３０の複数の画面の１つに表示させる。また、図９は表示部３０の複数の画面に、登録されたグループの照明器具３に対応する照明ボタン３Ｘが表示された場合の表示例を示す図である。図９に示す例では、登録されたグループのうち、ＦＲ１、ＦＬ１、ＳＬ１、ＳＬ４が表示部３０の複数の画面にそれぞれ表示されている。
【００８０】
また照明ボタン選択部４３は、タッチパネル１０への入力に基づいて、表示部３０の複数の画面の各々に表示された各照明ボタン３Ｘを同時に選択する。また、制御部４０Ｃの表示制御部４１は、表示対象の拡大、縮小、移動などを、表示部３０の複数の画面毎に行うようにしてもよい。また、制御部４０Ｃの調光制御部４２は、選択された照明器具３の調光制御を、表示部３０の複数の画面毎に行うようにしてもよい。これにより、一層操作性が向上する。
【００８１】
なお、グループの情報をあらかじめデータ記憶部５０Ｃに登録しておくことを説明したが、リアルタイムで照明器具３の調光等を行う場合には、制御部４０Ｃは、事前にグループを登録せずに、表示制御時や調光制御時にグループに区分するようにしてもよい。
【００８２】
このような本実施形態の調光制御装置１Ｃによれば、複数の照明器具３の調光を行う際、その照明器具３が相互に離れている場合であっても、同時に表示部３０の画面上に対応する照明ボタン３Ｘを表示させて操作を行うことができるため、操作性が向上する。
【符号の説明】
【００８３】
１、１Ｂ、１Ｃ  調光制御装置
１０  タッチパネル
２０  入力検出部
３０  表示部
４０、４０Ｂ、４０Ｃ  制御部
４１  表示制御部
４２  調光制御部
４３  照明ボタン選択部
４４  モード制御部
５０、５０Ｃ  データ記憶部
６０  出力部
２  調光器
３  照明器具
３Ｘ  照明ボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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