(57)【要約】【課題】遊技者への情報報知を妨げることなく、演出効果を十分発揮させる。【解決手段】役物装置２００は、遊技盤１８の裏面側に退避した位置（第１の位置）と、ＬＣＤ表示部１０６の中央を隠蔽する位置（第２の位置）との間を移動可能とし、第２の位置において、４個の大型演出部材２２８及び４個の小型演出部材２３０を公転及び自転させることで、画像による演出と、機械的動作の演出とを併用することができる。また、第２の位置において、４個の大型演出部材２２８及び４個の小型演出部材２３０を公転及び自転させることで、隠蔽したＬＣＤ表示部の表示面を見える状態、見えない状態、並びに見え難いに遷移させることができるので、ＬＣＤ表示部１０６の表示を確実に認識させるために、役物装置２００を退避させる必要がなく、演出効果を向上することができる。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定めた第１の軸線周りに配置され、内周面に第１の歯部が形成されると共に、前記内周面で囲まれた範囲が演出空間とされた輪状の本体リングと、
前記第１の軸線方向にずれた位置で、前記本体リングと対向するように支持部材に支持され、前記第１の軸線を中心に回転可能な回転リングと、
前記回転リングを前記第１の軸線を中心とした第１の方向へ回転させる駆動手段と、
前記回転リングに取り付けられ当該回転リングと共に前記第１の方向に回転する基部、及び前記基部から前記回転リングの中心に向けられた第２の軸線を回転軸として前記基部に回転可能に取り付けられた取付ベースを備え、前記取付ベースには、前記第１の歯部と噛み合うことで、前記基部が前記第１の方向に回転するのに連動して、前記取付ベースが第２の軸線を中心に第２の方向に回転するように形成された演出部材ベースと、
一部が前記取付ベースに取り付けられて前記演出空間内に延設され、前記演出部材ベースの前記第１の方向及び第２の方向の２方向の回転に応じて、前記演出空間を露出する位置又は隠蔽する位置を交互に繰り返す演出部材と、
を有する役物装置。
【請求項２】
前記演出部材ベースが、前記回転リング周りに複数個配置され、当該配置された演出部材ベースの数に応じて前記演出空間が区画され、区画された演出空間毎に対応する前記演出部材のそれぞれが、前記隠蔽及び露出を含む演出を担うことを特徴とする請求項１記載の役物装置。
【請求項３】
前記演出部材ベースの前記２方向の回転において、前記第１の軸線を中心とする演出部材ベースの第１の回転が公転、前記第２の軸線を中心とする演出部材ベースの第２の回転が自転の関係となることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の役物装置。
【請求項４】
前記第１の軸線と前記第２の軸線とは直交する関係にあることを特徴とする請求項１〜請求項３の何れか１項記載の役物装置。
２方向の回転方向が互いに直交するため、三次元的な動作を強調することができる。
【請求項５】
一部に前記請求項１〜請求項４の何れか１項記載の役物装置が取り付けられ、当該役物装置の位置を移動する移動手段と、
遊技の進行に応じて、当該遊技に関する情報を遊技者に報知する表示部と、
前記移動手段を制御し、少なくとも前記役物装置を遊技者が前記表示部に表示された情報を見るときの視線に重ならない第１の位置、及び前記遊技者が前記表示部に表示された情報を見るときの視線に重なる第２の位置に位置決めする位置決め制御手段と、
を有する遊技機。
【請求項６】
前記第２の位置において、前記役物装置の演出部材ベースを前記２方向へ回転させることで、演出として、前記表示部に表示される情報が、見やすい状態、見えない状態を形成することを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、装飾品の一部として本体に取り付けられ、情報報知や演出に用いられる役物装置、及び役物装置を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機に取り付けられる装飾品には、固定的な装飾品に加え、可動式の装飾品（電飾を含む）が用いられる場合がある（以下、「可動式役物装置」という）。この可動式役物装置は、情報報知や演出の一部として適用される。
【０００３】
特に、パチンコ機には遊技盤面に画像表示装置を設けた機種が主流を占めている。近年では、「液晶表示装置」が適用される場合が多い。
【０００４】
上記可動式役物は、当該パチンコ機のテーマに沿って特定の形状に構成され、通常は画像表示装置の周縁の空間（遊技盤の裏面側）に退避させておき、情報報知や演出の指示があると、画像表示装置の前面にせり出すようになっており、固定的な役物装置に比べて視覚的演出効果を拡大する。
【０００５】
一例として、前記画像表示装置において、始動入賞による特図抽選の結果に基づいて図柄変動パターン演出を実施する場合に、その当選の信頼度に応じて、可動式の装飾品を動作することが提案されている（特許文献１参照）。
【０００６】
この特許文献１によれば、画像表示装置（液晶表示装置）の枠体に隠れていた一対の機構式役物が左右から中央に向かって近接し、近接度合いによって当たり信頼度を遊技者に対して報知する構成となっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００９−１１５７０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１に記載されている一対の機構式役物は、液晶表示装置が図柄を変動表示させ、所定のタイミングになると液晶表示装置の左右両側から中央に向かって移動し、表示されている図柄の前で近接し、その近接態様が信頼度に応じて変移する構成であり、液晶表示装置の表示面が一対の機構式役物に隠蔽され、変動図柄の状態を確認し難いという問題がある。このため、継続的に液晶表示装置の表示面に停滞させる時間に制約等が生じ、機構式役物として演出効果を十分に発揮することができない場合がある。
【０００９】
さらには、近年では、可動式の装飾品自体の外形が大きくなる傾向にあり、大きくなればなるほど、平面的な動き（画像表示装置面に沿った移動）以外の三次元的な動き（例えば、画像表示装置面での奥行き方向の移動）に制限が生じ、十分な演出動作を行えない場合がある。
【００１０】
本発明は上記事実を考慮し、遊技者への情報報知を妨げることなく、演出効果を十分発揮させることができる役物装置及び遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
第１の本発明は、予め定めた第１の軸線周りに配置され、内周面に第１の歯部が形成されると共に、前記内周面で囲まれた範囲が演出空間とされた輪状の本体リングと、前記第１の軸線方向にずれた位置で、前記本体リングと対向するように支持部材に支持され、前記第１の軸線を中心に回転可能な回転リングと、前記回転リングを前記第１の軸線を中心とした第１の方向へ回転させる駆動手段と、前記回転リングに取り付けられ当該回転リングと共に前記第１の方向に回転する基部、及び前記基部から前記回転リングの中心に向けられた第２の軸線を回転軸として前記基部に回転可能に取り付けられた取付ベースを備え、前記取付ベースには、前記第１の歯部と噛み合うことで、前記基部が前記第１の方向に回転するのに連動して、前記取付ベースが第２の軸線を中心に第２の方向に回転するように形成された演出部材ベースと、一部が前記取付ベースに取り付けられて前記演出空間内に延設され、前記演出部材ベースの前記第１の方向及び第２の方向の２方向の回転に応じて、前記演出空間を露出する位置又は隠蔽する位置を交互に繰り返す演出部材と、を有している。
【００１２】
第１の発明によれば、駆動手段の駆動力で、演出部材ベースを、第１の軸線を回転軸とする第１の方向に回転させるのに連動し、第２の軸線を回転軸とする第２の方向に回転させることで、演出部材により演出空間を隠蔽させる位置又は露出する位置に変移させる。
【００１３】
この変移により、演出空間の一方側から他方側が見える状況と、見えない状況とを設定することができる。
【００１４】
第１の発明において、前記演出部材ベースが、前記回転リング周りに複数個配置され、当該配置された演出部材ベースの数に応じて前記演出空間が区画され、区画された演出空間毎に対応する前記演出部材のそれぞれが、前記隠蔽及び露出を含む演出を担うことを特徴としている。
【００１５】
複数の演出部材によって、演出空間の各区画の隠蔽、露出の状況を分担させることで、演出効果をさらに向上することができる。
【００１６】
なお、この演出部材のそれぞれの回転比を一致させれば同期して動作を実現することができ、回転比を異ならせれば予期せぬ動作を実現することができる。
【００１７】
第１の発明において、前記演出部材ベースの前記２方向の回転において、前記第１の軸線を中心とする演出部材ベースの第１の回転が公転、前記第２の軸線を中心とする演出部材ベースの第２の回転が自転の関係となることを特徴としている。
【００１８】
演出ベースが回転リングに沿って公転しながら、自身が自転するので、変化に富んだ動作で演出することができる。
【００１９】
なお、この公転と自転とは、その回転比率を設定することで、周期の変更が可能である。例えば、１回の公転で整数倍の自転がなされるようすれば、１回の公転毎に同じ状態に戻すことができる。１回の公転で整数倍以外の自転がなされる場合は、両者の最小公倍数の公転毎に同じ状態に戻すことができる。
【００２０】
本発明における演出部材の隠蔽位置は、演出空間よりも奥側（演出空間を目視する側とは反対側）の少なくとも一部を遊技者から目視し難くする状態の形成位置を包含するものである。また、本発明における演出部材の露出位置は、演出空間よりも奥側（演出空間を目視する側とは反対側）の少なくとも一部を遊技者から目視可能に認識させる状態の形成位置を包含するものである。
【００２１】
第１の発明において、前記第１の軸線と前記第２の軸線とは直交する関係にあることを特徴としている。
【００２２】
２方向の回転方向が互いに直交するため、三次元的な動作を強調することができる。
【００２３】
第２の発明は、一部に前記請求項１〜請求項４の何れか１項記載の役物装置が取り付けられ、当該役物装置の位置を移動する移動手段と、
遊技の進行に応じて、当該遊技に関する情報を遊技者に報知する表示部と、
前記移動手段を制御し、少なくとも前記役物装置を遊技者が前記表示部に表示された情報を見るときの視線に重ならない第１の位置、及び前記遊技者が前記表示部に表示された情報を見るときの視線に重なる第２の位置に位置決めする位置決め制御手段と、
を有している。
【００２４】
第２の発明において、演出部材は第２の方向の回転位置によって、演出空間を隠蔽させる位置又は露出する位置に変移する。
【００２５】
この演出部材の回転動作と、表示部に情報を表示するタイミングとを同期させることで、例えば、情報を積極的に報知したり、報知される情報を遮ったりするといった報知形態を変化させることができる。
【００２６】
第２の発明において、前記第２の位置において、前記役物装置の演出部材ベースを前記２方向へ回転させることで、演出として、前記表示部に表示される情報が、見やすい状態、見えない状態を形成することを特徴としている。
【００２７】
役物装置を遊技者が表示部に表示された情報を見るときの視線に重なる第２の位置から退避させることなく、表示部に表示される情報を見える状態、見えない状態とすることができる。
【発明の効果】
【００２８】
以上説明した如く本発明では、遊技者への情報報知を妨げることなく、演出効果を十分発揮させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。
【図４】ＬＣＤ表示部の表示面上に配置された役物装置の正面図である。
【図５】（Ａ）は本実施の形態に係る役物装置の側面断面図、（Ｂ）は本実施の形態に係る役物装置の一部を示す正面図、（Ｃ）は、図５（Ａ）の５Ｃ線矢視範囲内の拡大図である。
【図６】本実施の形態に係る役物装置の裏面側を示す斜視図である。
【図７】本実施の形態に係る役物装置の第１の形態を示す正面図である。
【図８】本実施の形態に係る役物装置の第２の形態を示す正面図である。
【図９】本実施の形態に係る役物装置の第３の形態を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
（パチンコ機の構成）
図１に示されるように、パチンコ機１０には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００３１】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。一体皿２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられ、この鍵穴２７にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠１６が開放し、他方に回すと一体皿２４が開放する。
【００３２】
一体皿２４には、受け皿部２８が設けられている。また、一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット（発射ハンドル）２６が取り付けられている。
【００３３】
ここで、一体皿２４の上端には、遊技者が操作可能な操作ボタン５０が設けられている。この操作ボタン５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００３４】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、複数個に分割され、それぞれが遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅する視覚的効果を生み出す演出部５６が配置されると共に、ガラス板１４の上部には、一対のスピーカ６０Ａ、６０Ｂが設けられている。
【００３５】
演出部５６は、内蔵された照明部材（ＬＥＤ等の発光素子１３７（図３参照））が取り付けられた基板（図示省略）と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバーが取り付けられている。
【００３６】
レンズカバーは、例えば、前記発光素子１３７が点灯する領域が区画され、区画された領域毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、発光素子１３７は基本的にＲ（赤色）、Ｇ（緑色）、Ｂ（青色）の３色に点灯するＬＥＤが１組となっており、それぞれの点灯時の各色の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっている。
【００３７】
（遊技盤の構成）
図２に示される遊技盤１８は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。
【００３８】
前記外レール１０２及び内レール１０４との間は、一定の間隔を持って球案内流路１９７が形成されている。球案内流路１９７は、発射装置１６５（図３参照）から発射された遊技球ＰＢを遊技盤１８の円形状の領域(遊技領域）へ案内する役目を有している。なお、この球案内流路１９７の終端には、球逆流防止弁１９９が取り付けられている。球逆流防止弁１９９は、その基部が内レール１０４の先端部に取り付けられ、外レール１０２方向に延長されている。
【００３９】
前記遊技盤１８における、外レール１０２（並びに一部が内レール１０４）によって囲まれた円形状の領域は、発射装置１６５（図３参照）から発射されて、前記球案内流路１９７を介して打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００４０】
遊技盤１８の遊技領域には、遊技釘（図示省略）及び風車２１が点在して打ち込まれている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、各種演出等の映像を表示する液晶表示部（ＬＣＤ表示部）１０６を備えている。
【００４１】
ＬＣＤ表示部１０６では、例えば、３列の図柄列が独立して変動し、最終的に３列の図柄列が同一図柄で停止した場合に特別図柄抽選の当選を報知するといった、図柄変動演出（なお、図柄変動演出は、予め定められた変動パターンで実行されるため、「図柄変動パターン演出」という場合がある。）が実行される。なお、３列の内、先に２列が同一図柄で停止（仮停止）して、残りの１列が変動中の場合を、「リーチ」という。
【００４２】
センター役物１０５の下辺部は、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓには、釘等で跳ね返えることで受け入れた遊技球ＰＢ、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球ＰＢが送り込まれるようになっている。
【００４３】
ステージ１０５Ｓは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球ＰＢの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に揺動し、最終的にステージ１０５Ｓの下辺手前から遊技盤１８へ戻されるようになっている。
【００４４】
図２に示される如く、センター役物１０５の図２に向かって左側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００４５】
また、センター役物１０５の下部には、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４とが縦列に配置されている。
【００４６】
特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が常時入賞可能に上部が開口しており、一方、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の上部開口は、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が閉塞している。
【００４７】
この特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４には、電動チューリップ１３６が取り付けられている。電動チューリップ１３６は、遊技盤１８の裏面側に配設された電チューソレノイド１３８（図３参照）の通電・非通電によって開閉する構成となっている。
【００４８】
ここで、電動チューリップ１３６が開放状態になると、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の入賞開口部へのパチンコ球ＰＢの受け入れが可能となり、パチンコ球ＰＢの入賞が可能となる。
【００４９】
さらに、図２に示される如く、前記特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４のさらに下部には、遊技領域の下端部付近に位置してアタッカー１１２が配置されている。
【００５０】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が、アタッカーソレノイド１４８（図３参照）の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００５１】
また、遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００５２】
さらに、センター役物１０５よりも下、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の左右には、複数の一般入賞口１２０（本実施の形態では、図２に向かって左側に２個の一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、右側に１個の一般入賞口１２０Ｃとする。）が設けられている。なお、一般入賞口１２０は、３個に限られるものではなく、例えば、入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。
【００５３】
また、この遊技領域に設けられたセンター役物１０５や盤面周縁には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅の照明光を備えた複数の電飾装置が固定的に配置されている、この電飾装置には、前述した発光素子１３７（図３参照）が内蔵されている。なお、専用の光源を備えず、自然光やＬＣＤ表示部からの光を利用して、反射、屈折、透過等させる電飾装置を設けてもよい。
【００５４】
ここで、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行され、この特別図柄抽選に当選すると、前記アタッカー１１２の開閉扉１１６が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数（所定ラウンド）繰り返すようになっている（「特別遊技状態」又は「大役処理」等と言う場合がある）。
【００５５】
なお、前記特別図柄抽選の当選／落選は、主としてＬＣＤ表示部１０６の図柄変動パターン演出において報知され、この図柄変動パターン演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果を保留し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動パターン演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることがあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。
【００５６】
なお、本実施の形態では、１個の特別図柄始動入賞口に対して最大４個（本実施の形態では、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０及び特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の２個の特別図柄始動入賞口なので、８個となる。）の保留が可能となっている。なお、この保留球数に限定されるものではない。
【００５７】
保留球数は、センター役物１０５における、図２に向かって右下に配置され、主として特図表示部を備えた遊技進行ガイドランプユニット１０９の一部である保留ランプによって報知される他、ＬＣＤ表示部１０６の一部、専用の保留ランプを用いて、遊技者に見易く表示するようになっている。
（制御系の構成）
次に、図３を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。
【００５８】
図３に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００５９】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号）が送信される。
【００６０】
主制御部１５０には、入力系として、通過ゲート１１８を通過する遊技球ＰＢを検出する通過ゲートセンサ１１８Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０への入賞球を検出する特図Ａ始動口センサ１３０Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞球を検出する特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、特別遊技状態の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出するアタッカーセンサ１１２Ｓ、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃへの入賞球を検出する一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳ、１２０ＣＳが接続されている。
【００６１】
また、主制御部１５０には、出力系として、遊技情報をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット１０９、電動チューリップ１３６を開閉する電チューソレノイド１３８、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開閉するためのアタッカーソレノイド１４８が接続されている。
【００６２】
演出制御部１５２には、入力系として、操作ボタン５０が接続されている。また、演出制御部１５２には、出力系として、パチンコ機１０の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子１３７、スピーカ６０Ａ、６０Ｂが接続されている。
【００６３】
さらに、演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介してＬＣＤ表示部１０６が接続されている。
【００６４】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置１６５が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置１６５を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射力を制御する。
【００６５】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。
【００６６】
ここで、前記演出制御部１５２では、通常遊技中において、ＬＣＤ表示部１０６を制御して、帯状に所定ピッチで図柄が配置された３列の図柄列と、その大当たり画像データ記憶部画像を表示し、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞したことにより実行される特別図柄抽選の結果を、前記３列の図柄列を独立して変動し、最終的に停止したときの３列の図柄列の種類によって報知している。前述の如く、３列の図柄列の停止図柄が全て同一図柄で停止した場合に特別図柄抽選は「当選」となり、特別遊技状態（大当たり処理）へ移行することになる。
【００６７】
ところで、近年では、前記ＬＣＤ表示部１０６での演出を交えた特別図柄抽選の演出のみならず、例えば、当選の期待度を高めるときに、通常は、遊技盤１８の裏面等に退避し待機させていた可動式の役物装置をＬＣＤ表示部１０６の表示面前面に移動させ、演出を行う場合がある。この役物装置の機械的動作にはインパクトがあり、当該役物装置による演出が行われた場合、ＬＣＤ表示部１０６の表示画像だけの演出よりも、特別図柄抽選が当選するのではないかという期待感を遊技者に植え付けることができる。
【００６８】
ところが、従来の可動式の役物装置は、通常は退避し、必要に応じてＬＣＤ表示部１０６の表示面前面に移動するため、退避領域、並びに移動軌跡領域（以下、「必要領域」という」が必須となる。このため、例えば、役物装置を二次元的にしか移動できなかったり、三次元的に動作した場合でも、ＬＣＤ表示部１０６の前面位置では、奥行き方向の大きな変移ができないといった制限を強いられていた。
【００６９】
また、役物装置の外形が大きければ大きいほど、ＬＣＤ表示部１０６に表示されている情報が見えなくなるため、必要に応じて退避させなければならず、演出における時間的な制限もあった。
【００７０】
そこで、本実施の形態では、必要領域を拡大することなく、三次元的な動作を可能とし、かつ、ＬＣＤ表示部１０６に表示されている情報を見易くすることが可能な役物装置として、少なくともＬＣＤ表示部１０６の表示面前面の演出位置と退避位置との間を移動可能であり、演出位置でのＬＣＤ表示部１０６の画面の視認性を向上させた可動式かつ電飾付の役物装置２００を設けた。
【００７１】
（役物装置２００の動作形態）
図４には、本実施の形態に係る可動式かつ電飾付の役物装置２００が示されている。
【００７２】
役物装置２００は、全体として円形であり、直線かつ板状のアーム２０２の先端部に取り付けられている。アーム２０２はその基部がＬＣＤ表示部１０６の上辺よりも上部に設けられた回転機構部２０４に設けられた駆動源（例えば、モータ）の回転軸２０６に取り付けられている。
【００７３】
アーム２０２は、駆動源の駆動力で、回転軸２０６を介してＬＣＤ表示部１０６の上辺の略平行な状態（図４の想像線位置、以下「第１の位置」という）と、アーム２０２の先端がＬＣＤ表示部１０６の表示面の中央（対角線の交点）に位置する状態（図４の実線位置、以下「第２の位置」という）との間を往復移動（往復回転）するようになっている。
【００７４】
なお、本実施の形態では、アーム２０２が振り子運動する構成としたが、予め定めた方向に直線的に往復移動する構成であってもよい。また、移動速度は一定である必要はなく、適宜速度を変更してもよい。
【００７５】
前記アーム２０２が第１の位置では、前記役物装置２００は、そのほとんどが、遊技盤１８の裏面側に隠蔽されることになり退避位置となる。一方、アーム２０２が第２の位置では、前記役物装置２００は、ＬＣＤ表示部１０６の表示面の中央（対角線の交点）に位置し、演出位置となる。この演出位置は、３列の図柄変動パターン演出における中図柄を表示する領域と対向している。
【００７６】
このため、役物装置２００が演出位置にあるとき、左列の図柄と右列の図柄とが同一図柄で仮停止してリーチとなったとき（図４の楕円形で示した図柄ＺＬ、ＺＲ）、変動が継続されている中央の図柄列（図４の矢印ＨＺＣ)の停止図柄表示面が隠蔽されることになる。これは、役物装置２００による演出の１つであり、例えば、中央の図柄列の変則的な変動の契機とすることができる。
【００７７】
なお、本実施の形態では、リーチの際の最終停止図柄が中央の図柄列であるので、役物装置２００の位置をＬＣＤ表示部１０６の中央としたが、このリーチの際の最終停止図柄が、左列又は右列の図柄列である場合には、その列に合わせればよい。また、役物装置２００のアーム２０２による移動を、当初から、ＬＣＤ表示部１０６の表示面の何れにも対応できるようにしてもよい。例えば、アーム２０２の途中にリンク機構や歯車機構を設けて、例えば、ジクザグ等の複雑な移動軌跡を設定できるように構成し、ＬＣＤ表示部１０６の表示面を座標化して制御すれば、役物装置２００のＬＣＤ表示部１０６の表示面上での位置決め動作制御が可能である。
【００７８】
ここで、本実施の形態の役物装置２００では、この第２の位置において、複数の構成部品（後述）が、独立して動作し、中央の図柄列の停止表示面が、「見えない状態」、「見える状態」、「見え難い状態」等に状態を遷移させることができるようになっている。
【００７９】
（役物装置２００の構造）
図５〜図９に示される如く、役物装置２００は、軸線（奥行き）方向に所定の幅を持つ板材を輪状に屈曲させて形成された円筒部材が本体リング２０８となって構成されている。
【００８０】
前記本体リング２０８の一端面（遊技盤１８への装着時に遊技者に対面する側）には、本体リング２０８の外径よりも拡径された外周部と、本体リング２０８の内径よりも縮径された内周部を備えた装飾リング２１０が取り付けられている。この装飾リング２１０の内側には、本体リング２０８の内側空間を遮らないように、円形開口部２１０Ａが形成されている。この円形開口部２１０Ａの範囲が、主たる演出空間となる。
【００８１】
装飾リング２１０の前面は、レンズ部２１２が取り付けられている。レンズ部２１２の裏面側に対応する装飾リング２１０は、凹陥されてＬＥＤ等の発光素子が取り付けられた基板（共に図示省略）が組み付けられている。ＬＥＤから発光された光は、レンズ部２１２によって屈折等の演出が施され、外部へ出力されるようになっている。なお、レンズ部２１２の裏面側に発光素子を設けず、レンズ部２１２が、外部からの光を屈折（吸収、反射）させるだけであってもよい。この場合、外部からの光を別途設けてもよいし、別の理由で設置される光源を利用してもよいし、さらには、ＬＣＤ表示部１０６で表示される画像を表現する光を利用してもよい。
【００８２】
また、装飾リング２１０の外周には、一定角度（本実施の形態では、４５°ピッチ）で半径方向に略三角形の突起部２１２Ａが均等配置されている。なお、突起部２１２Ａの形状、数は限定されるものではなく、配置ピッチも均等である必要はないが、意匠的には、一定角度で配置されることが好ましい。
【００８３】
一方、前記本体リング２０８の内周面には、その全周に亘り、歯部２０８Ｇ（内歯）が形成されている。
【００８４】
また、本体リング２０８の裏面側には、本体リング２０８の外径とほぼ同一の径寸法で、同軸とされた丸棒状のワイヤリング２１４（回転リング）が配置されている。
【００８５】
また、前記突起部２１２Ａに対応する装飾リング２１０の裏面側には、それぞれ回転軸２１６が軸支されている。なお、本実施の形態では、回転軸２１６は、合計８個の突起部２１２Ａ内、１つおきの４個の突起部２１２Ａに取り付けられている。なお、回転軸２１６の数は４個に限定されるものではない。
【００８６】
さらに、回転軸２１６が取り付けられた４個の突起部２１２Ａの内、３個の突起部２１２Ａ（何れであってもよい）の先端部にはガイドローラ２１８が取り付けられている。また、残りの１個の突起部２１２Ａの先端部には図示しないモータ等の駆動源によって駆動力を受けて回転するアイドラ２２０（図６参照）が取り付けられている。
【００８７】
３個のガイドローラ２１８及び１個のアイドラ２２０は、周面における軸線方向中央部に溝部２１８Ａ、２２０Ａがそれぞれ形成されている。なお、溝部２１８Ａ、２２０Ａは、ガイドローラ２１８、アイドラ２２０の周面を切削して形成してもよいし（一体形成構造）、一対の薄肉ローラの間に径寸法の小さい隙間ローラを挟んで組み付けることで溝部２１８Ａ、２２０Ａを形成してもよい（アッセンブリ構造）。
【００８８】
このガイドローラ２１８の溝部２１８Ａ及びアイドラ２２０の溝部２２０Ａには、前記ワイヤリング２１４が収容されている。ワイヤリング２１４は、これら３つの溝部２１８Ａ、１つの溝部２２０Ａへの収容により、本体リング２０８と同軸上に、かつ回転可能に支持される。
【００８９】
前記アイドラ２２０は、その周面に凹凸部２２０Ｂ（摩擦係数を上げるための凹凸形状）が形成され、駆動ローラ２２２の周面と接触している。
【００９０】
駆動ローラ２２２は、その回転軸２２２Ａが駆動源（例えばモータ等）の回転軸と連結されており、駆動源の駆動力で回転軸２２２Ａを中心に回転するようになっている。
【００９１】
また、駆動ローラ２２２の周面には、凹凸部２２２Ｂ（摩擦係数を上げるための凹凸形状）が形成されている。このため、アイドラ２２２の回転駆動力は、摩擦力で接触しているアイドラ２２０へ伝達されるようになっている。なお、アイドラ２２０と駆動ローラ２２２とは、歯車の噛み合い、或いはベルト等の巻き掛けによって回転駆動力伝達するようにしてもよい。
【００９２】
ここで、アイドラ２２０が回転すると、当該１個のアイドラ２２０及び３個のガイドローラ２１８に支持されているワイヤリング２１４が回転するようになっている。
【００９３】
ワイヤリング２１４には、４５°ピッチで合計８個の演出部材ベース２２４が取り付けられている。
【００９４】
演出部材ベース２２４は、一端面がワイヤリング２１４に固定される円柱状の基部２２４Ａを備えている。この基部２２４Ａとワイヤリング２１４とは、例えば、ブラケット２２６を介して固定しているが（図５（Ｃ）参照）、基部２２４Ａに貫通孔や溝を設けてワイヤリング２１４と嵌合させてもよい。
【００９５】
この演出部材ベース２２４は、前記ワイヤリング２１４が回転することで、当該ワイヤリング２１４に伴って、役物装置２００の中心に回転（第１の軸線を中心に第１の方向に回転）するようになっている。以下、この回転を「公転」という。
【００９６】
基部２２４Ａの他端面には、大型演出部材２２８又は小型演出部材２３０を取り付けるための円板状の取付ベース２２４Ｂの一端面が図示しない回転軸（第２の回転軸線）を介して回転可能（第２の方向に回転可能）に取り付けられている。
【００９７】
取付ベース２２４Ｂの他端面における中央部は、大型演出部材２２８又は小型演出部材２３０が取付られている。大型演出部材２２８及び小型演出部材２３０の割合は、１：１であり、それぞれ４個ずつ設けられており、かつ、これらがワイヤリング２１４の周方向に沿って、交互に取り付けられている。
【００９８】
大型演出部材２２８は、前記取付ベース２２４Ｂから役物装置２００の中心（第１の回転軸上）まで到達する長さ寸法で、４個の大型演出部材２２８の主面（端面）がそろった状態では、役物装置２００に形成される内側の円形開口部２１０Ａの中央部がほぼ隠蔽される程度に、緊密に接近するようになっている。
【００９９】
一方、大型演出部材２２８の取付ベース２２４Ｂ側は細幅の首部２２８Ａが形成されており、４個の大型演出部材２２８の主面（端面）がそろった状態でも、隙間が生じる程度となっている。
【０１００】
小型演出部材２３０は、前記大型演出部材２２８の主面（端面）がそろった状態でも発生する隙間（円形開口部２１０Ａの周縁）の一部が隠蔽されるように取り付けられている。なお、大型演出部材２２８と小型演出部材２３０の形状は、演出のためのデザインにより決定されるものであるが、後述するように、演出部材ベース２２４を軸として、それぞれが独立して回転しても互いに干渉しない形状となっている。
【０１０１】
取付ベース２２４Ｂの他端面における周縁部には、均等に台形状の歯部２２４Ｇが形成されている。この台形状の歯部２２４Ｇは、前記本体リング２０８の内周面に形成された歯部２０８Ｇと噛み合っている。
【０１０２】
ここで、前記アイドラ２２０からワイヤリング２１４に回転力が伝達され、演出部材ベース２２４がワイヤリング２１４の回転に伴って公転すると、台形状の歯部２２４Ｇが本体リング２０８の歯部２０８Ｇに噛み合っているため、基部２２４Ａに対して取付ベース２２４Ｂが第２の軸線を中心に第２の方向へ回転することになる。以下、この回転を「自転」という。
【０１０３】
この結果、取付ベース２２４Ｂに取り付けられている大型演出部材２２８及び小型演出部材２３０は、それぞれ、ワイヤリング２１４に沿って公転しながら、演出部材ベース２２４を中心に自転することになる。
【０１０４】
本実施の形態では、大型演出部材２２８及び小型演出部材２３０は、同じ歯数の演出部材ベース２２４に取り付けられているので、全てが同期して、同じ回転速度で自転する。また、公転と自転との比を整数比としているため、１公転（ワイヤリング２１４に沿った１周）する毎に、Ｎ自転（Ｎは整数であり、演出部材ベース２２４の回転数）することになる。特徴的な位置としては、図７〜図９に示すように、３形態ある。なお、図７〜図９の役物装置２００は、以下の説明において必要最小限な形状等に簡略化して図示した。
【０１０５】
第１の形態は、図７に示される如く、全ての大型演出部材２２８及び小型演出部材２３０の主面（端面）が揃った状態である。この状態では、役物装置２００の奥側（すなわち、ＬＣＤ表示部１０６の表示面）が見えない状態である。
【０１０６】
第２の形態は、図８に示される如く、全ての大型演出部材２２８及び小型演出部材２３０の周面が揃った状態である。この状態では、役物装置２００の奥側（すなわち、ＬＣＤ表示部１０６の表示面）が見える状態である。
【０１０７】
第３の形態は、図９に示される如く、全ての大型演出部材２２８及び小型演出部材２３０の主面及び周面がそれぞれ斜めになった状態である。この状態では、役物装置２００の奥側（すなわち、ＬＣＤ表示部１０６の表示面）が見え難い状態である。
【０１０８】
本実施の形態では、ＬＣＤ表示部１０６における図柄変動パターン演出に加え、この３形態との間でタイミングを図りながら、役物装置２００の演出を実行するようにしている。
【０１０９】
なお、演出部材ベース２２４の歯部２２４Ｇの歯数を異ならせたり、複数のワイヤリング２１４を用いて、演出部材を複雑に回転、または回転移動させる構造であってもよい。基本構造は、上記で説明した構造を応用であるので、必要に応じて、組み合せるようにしてもよい。
【０１１０】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【０１１１】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６を操作すると、一球ずつ発射装置１６５によって上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の遊技領域１９に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域１９内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１９の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口４０からパチンコ機１０内に回収される。
【０１１２】
また、遊技球ＰＢが遊技領域１９内に設けた特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞したり、通過ゲート１１８を通過すると、それぞれの遊技仕様に基づく処理（例えば、抽選等）が実行されると共に、ＬＣＤ表示部１０６への画像表示演出、スピーカ６０Ａ、６０Ｂを用いた音演出等が実行される。また、図示は省略したが、一般入賞口１２０に入賞すると、予め定めた賞球（払い出し）が実行される。
【０１１３】
（遊技仕様の概要）
まず、主制御部１５０における抽選処理を中心とした遊技制御について説明する。
【０１１４】
特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に、遊技球ＰＢが入賞すると、有効始動入賞か否かが判断される。この有効始動入賞とは、保留球が満杯（例えば、１個の始動口に対して４個）ではなく、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ａ）１３４へ遊技球ＰＢが入賞したことを言い、これによって抽選権利を得ることになる。なお、無効始動入賞時は、抽選の権利は与えられないが、所定数（３〜５個程度）の賞球払出しがなされる場合もある。
【０１１５】
上記始動入賞が有効始動入賞であった場合には、乱数を取得し、予め記憶されている当り値を読み出し、双方を比較して、抽選が当りか外れかを判定する。
【０１１６】
なお、現在の遊技状態が大当たり処理中、或いは図柄変動パターン演出中の場合は、抽選の権利を保留にするべく、保留数を１つ加算（＋１）し、現在の遊技状態が大当たり処理中ではなく、或いは図柄変動パターン演出中でもなくなったときに、保留数を１つ減算して抽選処理が実行される。
【０１１７】
この抽選の当り／外れに基づいて、図柄変動パターン演出時間を設定し、抽選結果、図柄変動パターン時間を含むコマンドを演出制御部１５２へ送出する。
【０１１８】
演出制御部１５２では、抽選の結果を、ＬＣＤ表示部１０６を用いて、設定された演出時間で報知する。
【０１１９】
この報知後、抽選の結果が当たりの場合には、特別遊技状態（大当たり処理）が実行される。通常遊技状態では常に閉止状態のアタッカー１１２を所定のラウンド数（例えば４〜１６Ｒの内、特別図柄抽選の当選時に決定されるラウンド数）だけ開閉する。なお、アタッカー１１２の開放時間は最大３０秒であり、アタッカー１１２が開放中に所定数（例えば、８〜１０個）の遊技球の入賞があった時点で閉止し、所定の閉止時間をおいて、次のラウンド（開放）に移行する。これにより、遊技者は短時間で多くの遊技球の賞球を受けることができる。
【０１２０】
（役物装置による演出）
前記ＬＣＤ表示部１０６を用いた図柄変動パターン演出の実行中に、予め定められた条件が成立すると、当該ＬＣＤ表示部１０６の表示前面に役物装置２００が移動される。
【０１２１】
この役物装置２００は、通常は第１の位置であるＬＣＤ表示部１０６の周縁よりも外側（遊技盤１８の裏面側）に退避されている。予め定められた条件とは、例えば、図柄変動パターン演出が、特定のリーチ演出を含む（当り／外れは問わない）演出であるとき、「当該リーチ後（左列図柄と右列図柄とが仮停止した後）であって最終停止図柄が停止する前」等が挙げられる。なお、この条件は、限定されるものではなく、例えば、当りが確定したときの特定の種類の図柄変動パターン演出時であってもよいし、図柄変動パターン演出とは直接関係なくてもよい。
【０１２２】
役物装置２００は、アーム２０２が振り子のように揺動することで、退避位置である第１の位置から、ＬＣＤ表示部１０６の表示前面の演出位置である第２の位置に移動させることができる。
【０１２３】
以下に役物装置２００の演出の一例を示すが、この演出動作に限定されるものではない。
【０１２４】
まず、ＬＣＤ表示部１０６で実行されている図柄変動パターン演出において、図４に示す、左列と右列とが同一図柄で仮停止したリーチ状態になると、役物装置２００が、図４の想像線位置（第１の位置）から実線位置（第２の位置）に移動する。この結果、役物装置は、ＬＣＤ表示部１０６の中央（対角線の交点）位置に配置される。
【０１２５】
この配置初期では、図７に示される如く、８個の演出部材（４個の大型演出部材２２８及び４個の小型演出部材２３０）は、全て主面（端面）が遊技盤１８と平行な状態とされているため、この演出空間の奥側でＬＣＤ表示部１０６に表示される情報は見えない状態となる。この状態で、中図柄列の変動が低速となったり、仮停止したとしても、明確に図柄を認識することができない。
【０１２６】
ここで、駆動ローラ２２２を回転させ、アイドラ２２０を介して、ワイヤリング２１４を回転させる。
【０１２７】
この回転は、演出部材ベース２２４をワイヤリング２１４に沿って公転させる。この公転によって、取付ベースに形成された歯部２２４Ｇと本体リング２０８に形成された歯部２０８Ｇとが噛み合っているため、演出部材ベース２２４の取付ベース２２４Ｂが自転する。この取付ベース２２４Ｂの自転は、４個の大型演出部材２２８及び４個の小型演出部材２３０を同時に回転させることになる。
【０１２８】
４個の大型演出部材２２８及び４個の小型演出部材２３０が略９０°回転すると、図８に示される如く、奥側でＬＣＤ表示部１０６に表示される情報は見える状態となる。この状態では、仮停止した図柄を明確に認識することができる。
【０１２９】
４個の大型演出部材２２８及び４個の小型演出部材２３０は、回転（公転及び自転）を継続しており、図９のように遊技盤１８に対して斜めとなる状態（ＬＣＤ表示部１０６の表示が見え難い状態を介して、図７の見える状態と、図８の見えない状態を交互に繰り返す。
【０１３０】
この交互に繰り返す動作に同期して、仮停止している中図柄列の図柄を変更していくことで、通常のスクロール変動に加えて、変化に富んだ図柄の変動が可能となる。
【０１３１】
以上説明したように本実施の形態に係る役物装置２００は、遊技盤１８の裏面側に退避した位置（第１の位置）と、ＬＣＤ表示部１０６の中央を隠蔽する位置（第２の位置）との間を移動可能とし、第２の位置において、４個の大型演出部材２２８及び４個の小型演出部材２３０を公転及び自転させることで、画像による演出と、機械的動作の演出とを併用することができる。
【０１３２】
また、第２の位置において、４個の大型演出部材２２８及び４個の小型演出部材２３０を公転及び自転させることで、隠蔽したＬＣＤ表示部の表示面を見える状態、見えない状態、並びに見え難いに遷移させることができるので、ＬＣＤ表示部１０６の表示を確実に認識させるために、役物装置２００を退避させる必要がなく、演出効果を向上することができる。
【０１３３】
また、演出空間を４個の大型演出部材２２８及び４個の小型演出部材２３０に区画したため、自転（すなわち、遊技盤１８に対する奥行き方向に影響を与える回転）のために必要な空間を小さくすることができる。
【０１３４】
なお、本実施の形態では、役物装置２００をＬＣＤ表示部１０６の前面に移動可能としたが、ＬＣＤ表示部１０６とは関係なく、遊技盤１８の何れかの位置に固定的に配置してもよい。
【０１３５】
また、パチンコ機に限らず、例えば、パチスロ機における演出用ＬＣＤ表示部に対応して取り付けてもよい。
【符号の説明】
【０１３６】
ＰＢ    遊技球
１０    パチンコ機（遊技機）
１８    遊技盤
１９    遊技釘
２８    上皿部
６０（６０Ｌ、６０Ｃ、６０Ｒ、６０Ｕ）    スピーカ
１０５    センター役物
１０６    ＬＣＤ表示部（表示部）
１３０    特別図柄始動入賞口（Ａ）
１３０Ｓ    特図Ａ始動口センサ
１３４    特別図柄始動入賞口（Ｂ）
１３４Ｓ    特図Ｂ始動口センサ
１３６    電動チューリップ
１１２    アタッカー
１１２Ｓ    アタッカーセンサ
１３８    電チューソレノイド
１４８    アタッカーソレノイド
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
２００    役物装置
２０２    アーム
２０４    回転機構部
２０６    回転軸
２０８    本体リング
２０８Ｇ    歯部
２１０    装飾リング
２１０Ａ    円形開口部
２１２    レンズ部
２１２Ａ    突起部
２１４    ワイヤリング（回転リング）
２１６    回転軸
２１８    ガイドローラ（支持部材）
２１８Ａ    溝部
２２０    アイドラ（支持部材）
２２０Ａ    溝部
２２２    駆動ローラ（駆動手段）
２２２Ａ    回転軸
２２２Ｂ    凹凸部
２２４    演出部材ベース
２２４Ａ    基部
２２４Ｂ    取付ベース
２２４Ｇ    歯部
２２６    ブラケット
２２８    大型演出部材（演出部材）
２２８Ａ    首部
２３０    小型演出部材（演出部材）
【図１】
2012183194.tif 000003
【図２】
2012183194.tif 000004
【図３】
2012183194.tif 000005
【図４】
2012183194.tif 000006
【図５】
2012183194.tif 000007
【図６】
2012183194.tif 000008
【図７】
2012183194.tif 000009
【図８】
2012183194.tif 000010
【図９】
2012183194.tif 000011