(57)【要約】      （修正有）【課題】一つのエラー表示器のみが設けられた主制御基板又は払出制御基板を有するパチンコ遊技機において、複数種類のエラーが重複して発生した場合に、当該発生したエラーの重要度を踏まえた上で、迅速かつ正確にエラーを報知する手段の提供。【解決手段】遊技球の払出動作に係るエラーが発生した場合、予め定められたエラー情報の出力優先順位及びエラー情報の出力期間に基づき、エラー情報を出力するよう構成されている遊技機。【選択図】図１８
2012085818.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
払出動作をすることで遊技球を払出可能な払出手段と、
払出手段による遊技球の払出動作を制御する払出制御手段と、
遊技球の払出動作に係るエラー情報を表示可能なエラー情報表示手段と、
を有するパチンコ遊技機であって、
払出制御手段は、
遊技球の払出動作に係るエラーが発生した場合、当該発生したエラー種別が一時記憶されるエラー種別情報一時記憶手段と、
エラー種別情報一時記憶手段に一時記憶されているエラー種別に基づくエラー情報をエラー情報表示手段に出力するエラー情報出力手段と、
を有するパチンコ遊技機において、
エラー情報出力手段は、
エラー情報の出力優先順位を表す情報をエラー種別毎に割り当てて登録しているエラー情報出力内容登録テーブル
を更に有しており、
エラー情報出力手段は、遊技球の払出動作に係る複数のエラーが重複して発生した場合、これら複数のエラーに対応したエラー情報をエラー情報表示手段にて切換表示し、ここで、当該切替表示に際しては、エラー情報出力内容登録テーブルに登録されているエラー情報の出力優先順位に基づき、出力優先順位が高いエラー情報を優先して出力し得る
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
エラー情報出力内容登録テーブルは、エラー情報の出力期間を表す情報をエラー種別毎に割り当てて更に登録しており、
エラー情報出力手段は、エラー情報出力内容登録テーブルに登録されているエラー情報の出力期間に基づき、エラー情報をエラー情報表示手段にて切換表示すると共に、
あるエラー情報と当該あるエラー情報よりも出力優先順位が高い別のエラー情報とを比較した場合、当該別のエラー情報の出力期間が当該あるエラー情報の出力期間よりも長いことを特徴とする、請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
エラー情報出力手段は、
エラー情報表示手段にてあるエラー情報の出力期間中であり且つ当該あるエラー情報の出力期間満了後に次のエラーに係るエラー情報が出力予定である状況下、遊技球の払出動作に係る更なるエラーが発生した場合において、当該更なるエラーのエラー種別に係るエラー情報の出力優先順位が、当該次のエラーのエラー種別に係るエラー情報の出力優先順位よりも高い際には、当該あるエラー情報の出力期間満了後に当該更なるエラーに係るエラー情報を当該次のエラーに係るエラー情報よりも優先してエラー情報表示手段へ出力する
ことを特徴とする、請求項１又は２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
エラー情報出力手段は、
エラー情報表示手段への任意のエラー種別に係るエラー情報の出力期間中であって、遊技球の払出動作に係る更なるエラーが発生した場合において、当該更なるエラーのエラー種別に係るエラー情報の出力優先順位が、当該エラー情報の出力期間中であるエラーのエラー種別に係るエラー情報の出力優先順位よりも高い際には、当該出力期間中であるエラー情報のエラー情報表示手段への出力を一時中断し、当該更なるエラーに係るエラー情報をエラー情報表示手段へ出力すると共に、当該更なるエラーに係るエラー情報の出力期間満了後には、当該一時中断していたエラー情報のエラー情報表示手段への出力を再開し、当該一時中断時点での出力期間満了までの残り期間分だけ出力する
ことを特徴とする、請求項１又は２記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体として遊技球を用いている弾球遊技機に関し、特に遊技媒体払出に係る払出制御装置（払出制御基板）におけるエラー表示制御処理の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機は、所定条件を充足することにより遊技媒体である遊技球が払い出されるタイプの遊技機である。例えば、弾球遊技機の中で最もスタンダードであるパチンコ遊技機では、遊技領域に設けられた入賞口に遊技球を入球させることにより賞球払出がなされる。また、最近では、弾球遊技機に隣接してカードユニット等の遊技媒体貸出機が設置されており、当該貸出機からの要求を受けて、弾球遊技機の上皿に所定個数の遊技球が供給される。ここで、賞球払出や球貸出払出がなされる場合、一般に、以下のような手順（例）で球払出がなされる。まず、賞球払出に関しては、遊技球が始動入賞口や大入賞口等の入賞口に入球すると、入賞球集合樋を経て入賞球排出機構に達し、そこで入賞球検出スイッチにより検出される。そして、この検出信号を受信したメイン制御基板側は、払出制御基板側に賞球払出コマンドを送信する。続いて、賞球払出コマンドを受信した払出制御基板は、このコマンドに基づいて球払出装置を制御して所定数の賞球払出処理を実行する。この球貸し動作の場合も同様に、球払出コマンドを受け、払出制御基板は、このコマンドに基づいて球払出装置を制御して所定数の球払出処理を実行する。
【０００３】
ところで、前述のような手順で球払出がなされている間に、賞球払出処理に係るエラーが発生することがある。また、賞球払出処理に係るエラーには一般的に複数種類が存在し、当該複数種類のエラーが重複して発生することがある。例えば、球払出装置に遊技球が供給されないことに起因したエラー（所謂、球切れエラー）と、球払出装置自体の動作不良に起因したエラー（例えば、払出モータの動作エラー）とは、夫々のエラー要因となる事象が異なると共に、並行して同時に発生し得る事象であるため、これらのエラーが重複して発生し得るのである。ここで、賞球払出処理に係るエラーを報知するために、主制御基板側又は払出制御基板側にＬＥＤや７セグ表示器等のエラー表示器が設けられているが、一般的には製造コスト等を考慮して当該エラー表示器は一つのみ設けられる場合が多い。このような構成下において、前述のような複数種類のエラーが重複して発生した場合におけるエラー表示方法として、いくつかの手法が提案されている。
【特許文献１】特開２００１−２７６３７３
【特許文献２】特開平９−１４０８６０
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ここで、特許文献１には、予め表示優先順位を定めておき、複数種類のエラーが重複して発生した場合には、当該表示優先順位に基づき優先順位の高いエラーのみを表示する技術について開示されている。また、特許文献２には、エラーコードを点滅表示させることで複数種類のエラーが発生していることを報知すると共に、複数種類のエラーコードを交互に切り替えて表示する技術について開示されている。しかしながら、特許文献１の技術では、複数種類のエラーが重複して発生した場合には、優先順位の高いエラーのみしか表示されないため、優先順位の低いエラーが認識されにくくなるという欠点がある。また、特許文献２の技術では、複数種類のエラーが重複して発生した場合には、当該発生したエラーの全種類を表示することは可能であるが、エラー毎に表示優先順位を設定していないため、どのエラーを優先的に解除すればよいのかが認識されにくくなるという欠点がある。そこで、本発明では、一つのエラー表示器のみが設けられた主制御基板又は払出制御基板を有するパチンコ遊技機において、複数種類のエラーが重複して発生した場合に、当該発生したエラーの重要度を踏まえた上で、迅速かつ正確にエラーを報知する手段を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明（１）は、
払出動作をすることで遊技球を払出可能な払出手段（賞球払出ユニット１００）と、
払出手段（賞球払出ユニット１００）による遊技球の払出動作を制御する払出制御手段（払出制御基板２３０）と、
遊技球の払出動作に係るエラー情報を表示可能なエラー情報表示手段（状態表示部１３０）と、
を有するパチンコ遊技機であって、
払出制御手段（払出制御基板２３０）は、
遊技球の払出動作に係るエラーが発生した場合、当該発生したエラー種別が一時記憶されるエラー種別情報一時記憶手段（エラーフラグ一時記憶手段３２２１）と、
エラー種別情報一時記憶手段（エラーフラグ一時記憶手段３２２１）に一時記憶されているエラー種別に基づくエラー情報をエラー情報表示手段（状態表示部１３０）に出力するエラー情報出力手段（エラー表示制御手段３６００）と、
を有するパチンコ遊技機において、
エラー情報出力手段（エラー表示制御手段３６００）は、
エラー情報の出力優先順位を表す情報をエラー種別毎に割り当てて登録しているエラー情報出力内容登録テーブル（エラー表示内容決定用参照テーブル３６２０）
を更に有しており、
エラー情報出力手段（エラー表示制御手段３６００）は、遊技球の払出動作に係る複数のエラーが重複して発生した場合、これら複数のエラーに対応したエラー情報をエラー情報表示手段（状態表示部１３０）にて切換表示し、ここで、当該切替表示に際しては、エラー情報出力内容登録テーブル（エラー表示内容決定用参照テーブル３６２０）に登録されているエラー情報の出力優先順位に基づき、出力優先順位が高いエラー情報を優先して出力し得る
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
【０００６】
本発明（２）は、
エラー情報出力内容登録テーブル（エラー表示内容決定用参照テーブル３６２０）は、エラー情報の出力期間を表す情報をエラー種別毎に割り当てて更に登録しており、
エラー情報出力手段（エラー表示制御手段３６００）は、エラー情報出力内容登録テーブル（エラー表示内容決定用参照テーブル３６２０）に登録されているエラー情報の出力期間に基づき、エラー情報をエラー情報表示手段（状態表示部１３０）にて切換表示すると共に、
あるエラー情報と当該あるエラー情報よりも出力優先順位が高い別のエラー情報とを比較した場合、当該別のエラー情報の出力期間が当該あるエラー情報の出力期間よりも長いことを特徴とする、前記発明（１）のパチンコ遊技機である。
【０００７】
本発明（３）は、
エラー情報出力手段（エラー表示制御手段３６００）は、
エラー情報表示手段（状態表示部１３０）にてあるエラー情報の出力期間中であり且つ当該あるエラー情報の出力期間満了後に次のエラーに係るエラー情報が出力予定である状況下、遊技球の払出動作に係る更なるエラーが発生した場合において、当該更なるエラーのエラー種別に係るエラー情報の出力優先順位が、当該次のエラーのエラー種別に係るエラー情報の出力優先順位よりも高い際には、当該あるエラー情報の出力期間満了後に当該更なるエラーに係るエラー情報を当該次のエラーに係るエラー情報よりも優先してエラー情報表示手段（状態表示部１３０）へ出力する
ことを特徴とする、前記発明（１）又は（２）のパチンコ遊技機である。
【０００８】
本発明（４）は、
エラー情報出力手段（エラー表示制御手段３６００）は、
エラー情報表示手段（状態表示部１３０）への任意のエラー種別に係るエラー情報の出力期間中であって、遊技球の払出動作に係る更なるエラーが発生した場合において、当該更なるエラーのエラー種別に係るエラー情報の出力優先順位が、当該エラー情報の出力期間中であるエラーのエラー種別に係るエラー情報の出力優先順位よりも高い際には、当該出力期間中であるエラー情報のエラー情報表示手段（状態表示部１３０）への出力を一時中断し、当該更なるエラーに係るエラー情報をエラー情報表示手段（状態表示部１３０）へ出力すると共に当該更なるエラーに係るエラー情報の出力期間満了後には、当該一時中断していたエラー情報のエラー情報表示手段（状態表示部１３０）への出力を再開し、当該一時中断時点での出力期間満了までの残り期間分だけ出力する
ことを特徴とする、前記発明（１）又は（２）のパチンコ遊技機である。
【０００９】
次に、本特許請求の範囲及び本明細書における各用語の定義について説明することとする。「エラー情報」とは、エラーを一意に表す情報であれば特に限定されず、例えば、数字やアルファベット等によってユーザが認識し易い形でエラーを表す所謂エラーコードや、ＬＥＤの色やＬＥＤの点灯箇所或いは複数のＬＥＤの点灯・消灯の組合せによってエラーを表す所謂エラーシグナルや、定型的なメッセージによってエラーを表す所謂エラーメッセージのような例を挙げることができる。「エラー種別に基づくエラー情報」とは、エラー種別が表すエラーを直接的に表す情報や、エラー種別が表すエラーを間接的に表す情報（例えば、エラーに対する対処法等）である例を挙げることができる。「出力優先順位」とは、例えば、数字によって表される順列であり、連続・非連続或いは降順・昇順には限定されない。「出力優先順位が高い」とは、例えば、数字によって表される昇順の順列である場合、当該順列における任意の一の数字と他の数字を比較した際に、当該任意の一の数字よりも数字が小さいことを指す。「出力期間」とは、例えば、数字によって表される時間の長短を意味し、時間の単位（秒、分、時等）には限定されない。「出力期間が長い」とは、例えば、数字によって表される時間の長短において、任意の一の時間値と他の時間値を比較した際に、当該任意の一の時間値よりも数字が大きいことを指す。「遊技機」とは、遊技媒体が遊技球であるものやメダルであるものを指し、具体的には、弾球遊技機（例えば、パチンコ遊技機、雀球遊技機、アレンジボール等）や回胴式遊技機（スロットマシン）を指す。
【発明の効果】
【００１０】
本発明（１）によれば、遊技球の払出動作に係るエラーが発生した場合、予め定められたエラー情報の出力優先順に基づきエラー情報を出力するよう構成されているため、複数種類のエラーが重複して発生した場合に、当該発生したエラーの重要度が高いエラーを優先的に報知することが可能となり、早期の解消を要するような重大なエラー発生を、迅速に報知することができるという効果を奏する。また、エラー情報を切替表示するよう構成されているため、エラーの重要度が低いエラーをも表示可能となるという効果をも奏する。
【００１１】
本発明（２）によれば、前記効果に加え、エラー情報の出力優先順位が高くなるに伴い、エラー情報の出力期間が長くなるよう構成されているため、ユーザの見逃し等によって、早期の解消を要するような重大なエラー発生が認識されない事態を回避することができるという効果を奏する。
【００１２】
本発明（３）によれば、前記効果に加え、あるエラー情報の出力期間中であり且つ当該あるエラー情報の出力期間満了後に次のエラーに係るエラー情報が出力予定である状況下、遊技球の払出動作に係る更なるエラーが発生した場合において、当該更なるエラーの出力優先順位が、当該次のエラーのエラー種別に係るエラー情報の出力優先順位よりも高い場合には、当該あるエラー情報の出力期間満了後に、当該更なるエラーに係るエラー情報を当該次のエラーに係るエラー情報よりも優先してエラー情報表示手段へ出力するよう構成されているため、早期の解消を要するような重大なエラー発生を、更に迅速に報知することができるという効果を奏する。
【００１３】
本発明（４）によれば、前記効果に加え、任意のエラー情報の出力期間中であって、遊技球の払出動作に係る更なるエラーが発生した場合において、当該更なるエラーの出力優先順位が、当該出力期間中であるエラー情報の出力優先順位よりも高い場合には、当該出力期間中であるエラー情報の出力を一時中断し、当該更なるエラーに係るエラー情報を出力すると共に、当該更なるエラーに係るエラー情報の出力期間満了後には、当該一時中断していたエラー情報の出力を再開し、当該一時中断時点での出力期間満了までの残り期間分だけ出力するよう構成されているため、早期の解消を要するような重大なエラー発生を、更に迅速に報知することができることに加え、出力優先順位の低いエラーの出力期間が余分に延長されてしまう事態を回避できるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】図１は、本発明の実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】図２は、図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図３】図３は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の電気的な概略構成図である。
【図４】図４は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図５】図５は、本最良形態に係るパチンコ遊技機のメイン制御基板及び払出制御基板間で送受信されるコマンド及び情報の内容を示した図である。
【図６】図６は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御基板側で実行する処理のフローチャートである。
【図７】図７は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御基板側での未払出賞球（賞球払出コマンド送信前）管理処理のフローチャートを示したものである。
【図８】図８は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御基板側での対払出制御基板送信制御処理のフローチャートを示したものである。
【図９】図９は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御基板側での対払出制御基板受信制御処理のフローチャートを示したものである。
【図１０】図１０は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御基板側でのエラー時対応制御処理のフローチャートを示したものである。
【図１１】図１１は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、払出制御基板におけるメインルーチンを示すフローチャートである。
【図１２】図１２は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、払出制御基板側での異常検出時エラー制御処理のフローチャートである。
【図１３】図１３は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、払出モータ動作異常検出時エラー制御処理のフローチャートである。
【図１４】図１４は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、払出異常検出時エラー制御処理のフローチャートである。
【図１５】図１５は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、球経路異常検出時エラー制御処理のフローチャートである。
【図１６】図１６は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、払出モータ異常検出時エラー制御処理のフローチャートである。
【図１７】図１７は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、要払出停止異常検出時エラー制御処理のフローチャートである。
【図１８】図１８は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、エラー表示制御処理のフローチャートである。
【図１９】図１９は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、払出制御基板側での賞球払出関連情報受信処理（対主制御基板）のフローチャートである。
【図２０】図２０は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、払出制御基板側での賞球払出制御処理（賞球払出開始・モータ駆動開始時）のフローチャートである。
【図２１】図２１は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、払出制御基板側での賞球払出制御処理（モータ駆動終了時・賞球払出終了時）のフローチャートである。
【図２２】図２２は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、払出制御基板側での賞球払出制御処理（モータ駆動実行時）のフローチャートである。
【図２３】図２３は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における、払出制御基板側でのモータエラー時処理のフローチャートである。
【図２４】図２４は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における作用図である。
【図２５】図２５は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の変更例１における、エラー表示制御処理のフローチャートである。
【図２６】図２６は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の変更例１における作用図である。
【図２７】図２７は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の変更例２における、エラー表示制御処理のフローチャートである。
【図２８】図２８は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の変更例２における作用図である。
【図２９】図２９は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の変更例３における、エラー表示制御処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態に係る遊技機枠ユニットを備えるパチンコ機２の正面図である。このパチンコ機２は、遊技機枠３、遊技盤ユニット５、ガラス１０、発射ユニット（不図示）、球皿１４を有している。発射ユニットは、１個ずつ遊技球２３を遊技盤ユニット５に構成される遊技領域１６に向けて発射可能である。
【００１６】
パチンコ機２は、遊技者が後述する発射装置ハンドル１５を操作することによって、遊技領域１６に向けて遊技球２３が発射ユニットによって発射され、遊技球２３の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機２の他にパチンコ式スロットマシン機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技領域を有するあらゆる遊技機が含まれる。なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技（１種遊技、図柄変動遊技ともいう）を実現するいわゆる１種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技については後述する。
【００１７】
パチンコ機２の遊技機枠３は、後述する遊技盤ユニット５を保持するためのもので、このパチンコ機２の周囲側面及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。遊技機枠３の内部側には、遊技盤ユニット５の他にも後述する各種制御基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、遊技機枠３によって周囲側面及び前方又はそれに加えて後方からのパチンコ機２内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。
【００１８】
パチンコ機２の周囲を囲む外枠４、その内側にヒンジ２２によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニット５を保持する前枠９、前枠９の前方にヒンジ２２によって前方開閉可能に揺動支持されガラス１０及びその周囲を装飾する装飾部材３２を保持するガラス枠１２、を有して遊技機枠３が構成される。なお、ガラス１０は、遊技機枠３内部側に保持された遊技盤６を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。遊技機枠ユニットは、遊技盤ユニット５を保持する前枠９と、後述する賞球払出ユニット１００と、によって構成されている。
【００１９】
ガラス１０は、遊技盤６に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。ガラス１０は、２枚の透明平板ガラスで形成されてガラス枠１２の裏面側に保持され、遊技盤６との間に遊技球２３が流下する流下空間を形成する機能、遊技者がガラス１０を通して遊技盤６を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤６に不正にアクセス（接触）できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
【００２０】
球皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機２の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上球皿１４ａと下球皿１４ｂとを有している。上球皿１４ａは、球抜き部材１４ｃを有して遊技盤６の下方、すなわちガラス枠１２の下方部分に配置され、下球皿１４ｂは、その上球皿１４ａの更に下方に配置されている。
【００２１】
発射ユニットは、球送り装置（不図示）によって球皿１４の一部としての上球皿１４ａから発射位置に送り出された遊技球２３を遊技領域１６の上部に向けて発射（弾球）するためのものである。発射ユニットは、例えば発射位置の遊技球２３を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、前枠９に取り付けられている。その発射ユニットによる球発射のため、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射装置ハンドル１５がパチンコ機２の前面下方に設けられている。
【００２２】
遊技盤ユニット５は、遊技盤面６ａ側の略中央に遊技役物としてのセンター役物７が配置された遊技盤６を有しており、その遊技盤面６ａには多数の遊技釘２７も配置されている。センター役物７の中央部には、画像表示手段としての演出表示装置７ａが配置されると共に、この演出表示装置７ａの表示部７ｂを露出させるための表示開口部７ｄが形成されている。
【００２３】
遊技盤６は、その表面側に遊技球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域１６を構成するための盤状部材であり、遊技盤６を前方から遊技者にとって視認可能となるように遊技機枠３（本実施の形態においては、遊技機枠３の一部としての前枠９）に保持されている。その遊技盤６の表面には略円形状に周囲を囲むようにレール飾り２６が取り付けられており、レール飾り２６の外レール２６ａが遊技盤に対して立設するように配置されている。そして、レール飾り２６の外レール２６ａによって画定され、外レール２６ａに面した略円形状の領域が遊技領域１６となっている。
【００２４】
遊技釘２７は、遊技領域１６を流下する遊技球２３と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、多数が遊技領域１６内に配置されている。また、遊技領域１６には、普通入賞口２８、始動入賞口２９、大入賞口３１等の入球部材及びアウト口３０が配置されている。更に、遊技領域１６には、ゲート３３、風車３４等が配置されており、流下する遊技球２３が各入球部材に流入したり、ゲート３３を通過したり、風車３４を回転させたりすることによって、遊技球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００２５】
センター役物７は、演出表示装置７ａの周囲を覆うように構成されており、図柄変動遊技（１種遊技）を実現するものである。センター役物７の上部には、図柄表示手段としての第１図柄（特別図柄)表示装置１７が配置されると共に、センター役物７の中央部には、演出表示装置７ａが配置されている。
【００２６】
第１図柄表示装置１７には、抽選手段の抽選結果である第１図柄１７ａの変動が表示される。第１図柄は、始動入賞口２９への遊技球２３の入球を契機として実行される抽選の結果に対応した図柄である。第１図柄の変動表示が所定の当選態様で停止することにより第１特別遊技としての大当りが発生する。
【００２７】
演出表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成されて遊技者が遊技盤面６ａ側から視認可能となるように配置され、その表示部７ｂ上に映像表示を行うものである。この演出表示装置７ａの表示部７ｂには、第１図柄に連動する表示図柄（第１装飾図柄）７ｃの表示がなされる。表示図柄は、第１抽選手段の抽選結果を視覚的に演出するための図柄であり、第１の遊技に対応する。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示部７ｂ上に表示されるようになっている。演出表示装置７ａには、遊技制御手段としての演出制御基板が中継基板を介して電気的に接続されており、演出制御基板によって画像表示が制御される。
【００２８】
遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の全体の制御を行う主制御手段（主制御基板）２００を収容した主制御基板ケース３５と、演出表示装置７ａの画像表示等の演出制御を行う演出制御手段（演出制御基板）２２０を収容した演出制御基板ケース３６と、後述する賞球払出ユニット１００による賞球の払出しを制御する払出制御手段（払出制御基板）２３０を収容した払出制御基板ケース３７と、電源手段（図示せず）を収容した電源基板ケース３８と、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御手段によって遊技が実現される。主制御基板ケース３５と演出制御基板ケース３６とは、遊技盤ユニット５の後面に装着されており、遊技盤ユニット５と共に前枠９に対して着脱自在に構成されている。
【００２９】
更に、遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板３９が設けられている。また、パチンコ機２の背面側には、演出制御基板ケース３６及び賞球払出ユニット１００の一部を覆うカバー部材４２が設けられている。
【００３０】
また、図２に示すように、パチンコ機２の背面には、パチンコ機２が設置されるホールの設備から供給された遊技球２３を一時的に貯留するための遊技球貯留装置としての球貯留タンク４０と、球貯留タンク４０からの遊技球２３が流入し、この遊技球２３を１球ずつ通過させる賞球払出ユニット１００と、賞球払出ユニット１００を通過した遊技球２３を球皿１４に向かって導く賞球供給通路４１と、を備えている。
【００３１】
賞球払出ユニット１００は、後述する払出制御手段２３０によって駆動制御されるように構成されており、各種入賞口への遊技球２３の入球や、遊技者からの遊技球２３の貸出し要求に応じて、遊技者に遊技球２３を供給するように構成されている。本実施の形態では、各種入賞口への遊技球２３の入球に基づく賞球の払出処理について例示説明する。この賞球払出ユニット１００については後述する。
【００３２】
図示しない球発射装置により遊技球２３が発射されると、遊技球２３はレール飾り２６の外レール２６ａに沿いつつ進行して遊技領域１６内の上部に至る。その後、遊技球２３は、複数の通過軌跡に沿って移動し、あるものはレール飾り２６の外レール２６ａに沿って右側に移動し、あるものは遊技釘２７に衝突しつつ遊技領域１６内を下方に流下し、あるものは普通入賞口２８に流入して一定賞球数の払出しの契機となり、あるものはいずれの入球装置にも流入せずに遊技領域１６内最下部に位置するアウト口３０に流入してアウト球としてパチンコ機２の外部側へと排出される。
【００３３】
図柄変動遊技中に遊技球２３が始動入賞口２９に流入すると、その流入に起因して演出表示装置７ａの表示図柄７ｃが回転表示（第１の特別遊技の抽選）を開始し、その表示図柄７ｃが所定の図柄（例えば、「７・７・７」）で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当り（第１の特別遊技。以下、図柄変動大当りという）が発生する。そして、大入賞口３１が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の賞球が球皿１４へと払い出されるようになっている。
【００３４】
《電気的構成》
次に、図３のブロック図を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の電気的な概略構成を説明する。本最良形態に係るパチンコ遊技機は、前述したように、遊技の進行を制御する主制御基板２００と、主制御基板２００からのコマンドに基づいて遊技球の払出を制御する払出制御基板２３０と、装飾図柄の変動・停止等の演出表示装置２１４０上での各種演出・スピーカ１１４からの音響・遊技効果ランプ１９０の点灯等の演出全般や賞球払出エラー報知を制御する演出制御基板２２０と、演出表示装置２１４０上での装飾図柄の変動表示・停止表示及び保留表示や予告表示等を制御するサブサブ制御基板４０００とを備える。ここで、払出制御基板２３０は、遊技球の払出を実行する賞球払出ユニット１００と、遊技球の払出に関する状態をＬＥＤや７セグ等によって外部に表示する状態表示部１３０とに接続している。尚、本最良形態では、状態表示部１３０は７セグ表示器を一つ有するよう構成されている（但し、これには限定されない）。
【００３５】
ここで、主制御基板２００、払出制御基板２３０、演出制御基板２２０及びサブサブ制御基板４０００には、様々な演算処理を行うＣＰＵ、ＣＰＵの演算処理を規定したプログラムを予め記憶するＲＯＭ、ＣＰＵが取り扱うデータ（遊技中に発生する各種データやＲＯＭから読み出されたコンピュータプログラム等）を一時的に記憶する情報処理用ＲＡＭが搭載されている。
【００３６】
ここで、主制御基板２００と払出制御基板２３０とのコマンドや情報の送受信、主制御基板２００から演出制御基板２２０への情報やコマンドの送信、演出制御基板２２０からサブサブ制御基板４０００への情報やコマンドの送信は、パラレル通信でもシリアル通信でもよい。また、払出制御基板２３０と主制御基板２００との間には賞球払出状況を伝達する一本の回線が配置されており、主制御基板２００側から賞球払出コマンドが送信されると払出信号がオンになり、払出が完了してモータが停止すると払出信号がオフになる。
【００３７】
また、図３に示すように、主制御基板２００は、図示しない入力ポートを介して、各種入賞口センサＳ（例えば、特図始動口の入球検知センサや大入賞口の入球検知センサ）と接続している。また、演出制御基板２２０は、図示しない出力ポートを介して、エラー報知手段１９５（例えば、エラーの種類に応じて点滅態様を変える遊技効果ランプ１９０）と接続している。
【００３８】
《機能構成》
次に、図４の機能ブロック図を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の機能を説明することとする。尚、ここに主として示す機能は、本発明と特に関連する、主制御基板２００／払出制御基板２３０間での機能である。
【００３９】
（主制御基板２００）
まず、主制御基板２００（主制御手段１０００）は、遊技の進行や賞球払出決定に関する制御を司る遊技制御手段１１００と、払出制御基板２３０側等とのコマンド・情報の送受信の制御を司る送受信制御手段１２００と、払出関連の処理に関する情報を一時記憶するための処理関連情報一時記憶手段１４００と、主制御基板２００及び払出制御基板２３０等での賞球払出に関するエラーを制御するエラー制御手段１５００と、を有する。尚、遊技制御手段１１００は、従来機が有する周知構成である。具体的には、遊技制御手段１１００は、まず遊技の進行に関する処理としては、例えば、従来の第１種遊技機の場合を例に採ると、乱数発生、始動口入球を契機とした乱数取得、取得した乱数を用いての抽選、抽選結果に基づいた図柄（特別図柄）変動、抽選に当選している場合に通常は閉状態にある可変入賞口を開放する特別遊技の実行等、周知の処理を実行し、また、各入賞口に遊技球が入球した場合には、入賞口に対応した賞球数の払出決定処理を実行する。以下、本発明の特徴的な各手段について詳述する。
【００４０】
まず、送受信制御手段１２００は、主制御基板２００から払出制御基板２３０等への送信制御を司る送信制御手段１２１０と、各種周辺機器（例えば、払出制御基板や各種信号出力装置）からの情報（信号も含む）を受信する受信制御手段１２２０と、を有している。
【００４１】
ここで、送信制御手段１２１０は、払出制御基板２３０側にコマンドや情報を送信するための払出制御側送信制御手段１２１１を有している。そして、払出制御側送信制御手段１２１１は、賞球払出の際、払出制御基板２３０側に送信される賞球払出コマンドがセットされる送信コマンド一時記憶手段１２１１ａを更に有している。
【００４２】
また、受信制御手段１２２０は、遊技機に備えられた信号出力装置（例えば、入賞口センサＳ１、Ｓ２・・・等）からの情報（信号）を受信する遊技側受信制御手段１２２１と、払出制御基板２３０からの情報を受信する払出制御側受信制御手段１１２２と、を有している。ここで、遊技側受信制御手段１２２１は、信号出力装置から受信した情報を、当該情報に係る処理が実行されるまで一時記憶するための遊技側受信情報一時記憶手段１２２１ａを更に有している。また、払出制御側受信制御手段１１２２は、払出制御基板２３０から受信した情報を、当該情報に係る処理が実行されるまで一時記憶するための払出制御側受信情報一時記憶手段１２２２ａを更に有している。
【００４３】
次に、処理関連情報一時記憶手段１４００は、賞球払出の順番に到達していない未払賞球情報（待機賞球払出情報）を一時記憶するための未払賞球情報一時記憶手段１４１０を更に有している。
【００４４】
次に、エラー制御手段１５００は、主制御基板２００及び払出制御基板２３０側での賞球払出に関するエラーを含む遊技関連エラー（例えば、賞球払出に関するエラー以外として扉開放エラー等）を監視すると共に、所定のエラーが発生した際に外部に異常を報知する制御を司る異常報知制御手段１５１０を更に有している。ここで、異常報知制御手段１５１０は、遊技関連エラーフラグのオンオフ状態を一時記憶するためのエラーフラグ一時記憶手段１５１１を更に有している。
【００４５】
（払出制御基板２３０）
次に、払出制御基板２３０は、主制御基板２００側やカードユニットＣ側等とのコマンド・情報の送受信の制御を司る送受信制御手段３１００と、払出制御基板２３０側での払出等に関連したエラーの制御を実行するエラー制御手段３２００と、賞球払出コマンドや貸球コマンドを受けて所定数の遊技球の払出処理を実行する払出制御手段３３００と、エラー発生時において状態表示部１３０を駆使したエラー表示の制御を司るエラー表示制御手段３６００と、を有している。以下、各手段について詳述する。
【００４６】
まず、送受信制御手段３１００は、主制御基板２００やカードユニットＣからの情報（例えば、コマンドや信号）の受信制御を司る受信制御手段３１１０と、主制御基板２００やカードユニットＣへの情報の送信制御を司る送信制御手段３１２０と、を有している。
【００４７】
ここで、受信制御手段３１１０は、主制御基板２００からの情報（例えば、コマンド）の受信制御を司るメイン側受信制御手段３１１１を更に有している。そして、メイン側受信制御手段３１１１は、主制御基板２００側から送信されてきた情報が一時記憶されるメイン側受信データ一時記憶手段３１１１ａを更に有している。また、送信制御手段３１２０は、主制御基板２００側に送信するための払出動作に係るエラー情報が一時記憶される払出関連エラー情報一時記憶手段３１２１を更に有している。
【００４８】
次に、エラー制御手段３２００は、払出制御基板２３０側での払出等のエラーフラグのオンオフ状態を一時記憶するためのエラーフラグ一時記憶手段３２２１と、払出モータ動作異常が検出された際のエラー制御を司る払出モータ動作異常検出時エラー制御手段３２３０と、払出異常が検出された際のエラー制御を司る払出異常検出時エラー制御手段３２４０と、球経路異常が検出された際のエラー制御を司る球経路異常検出時エラー制御手段３２５０と、払出モータ異常が検出された際のエラー制御を司る払出モータ異常検出時エラー制御手段３２６０と、賞球払出動作に係る致命的な異常が検出された際のエラー制御を司る要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０と、を更に有している。ここで、払出モータ動作異常検出時エラー制御手段３２３０は、払出モータ動作異常が検出された回数を累積してカウントするための不正払出累積カウンタ３２３１を更に有している。また、払出異常検出時エラー制御手段３２４０は、過剰な賞球の払出個数を累積してカウントするための過剰払出累積カウンタ３２４１を更に有している。また、球経路異常検出時エラー制御手段３２５０は、賞球払出に係る払出間隔の時間延長処理を実行する払出間隔延長制御手段３２５１を更に有している。また、払出モータ異常検出時エラー制御手段３２６０は、ステッピングモータ１４１ｄの異常動作解消を図るための再試行動作（リトライ動作）を実行するリトライ動作制御手段３２６１を更に有している。
【００４９】
次に、払出制御手段３３００は、払出処理の際に必要な情報を一時記憶するための払出処理関連情報一時記憶手段３３１０を有している。ここで、払出処理関連情報一時記憶手段３３１０は、払出に関連した状態（例えば、払出中か否か・払出異常が発生しているか否か）を一時記憶するための払出状態フラグ一時記憶手段３３１１と、払出処理時に、払い出されるべき遊技球数がセットされる払出カウンタ３３１２と、ステッピングモータ１４１ｄの駆動されるべきステップ数を一時記憶するためのステップカウンタ一時記憶手段３３１３と、ステッピングモータ１４１ｄが駆動されている際、励磁されているステータの位置情報を一時記憶するための励磁ステータ位置特定カウンタ値一時記憶手段３３１４と、１回の連続払出動作（単位払出動作）後における所定時間（球通過待ち時間・モータ休止時間）を計時するための球通過待ちタイマ３３１５と、単位払出動作によって払出されるべき遊技球数がセットされる単位払出カウンタ３３１７と、を更に有している。ここで、本最良形態においては、球通過待ちタイマ３３１５はデクリメント方式のタイマであり、タイマ値が０となった時点で停止するよう構成されているが、これには限定されず、インクリメント方式のタイマを用いて構成することも可能である。
【００５０】
次に、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示処理におけるエラー表示の優先順位に従った繰り返し処理を制御するためのカウンタであるエラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０と、エラー表示の優先順位やエラー表示の表示時間（ベース表示時間）等のエラー表示内容を決定するために参照されるエラー表示内容決定用参照テーブル３６２０と、エラー表示の表示時間を計時するためのエラー表示時間タイマ３６３０と、を有している。ここで、本最良形態においては、エラー表示時間タイマ３６３０はデクリメント方式のタイマであり、タイマ値が０となった時点で停止するよう構成されているが、これには限定されず、インクリメント方式のタイマを用いて構成することも可能である。
【表１】
2012085818.tif 000003
【００５１】
ここで、表１は、エラー表示内容決定用参照テーブル３６２０の一例を示したものである。本表に示されるように、エラー表示内容決定用参照テーブル３６２０は、エラー表示優先順位、エラー種別、ベース表示時間及びエラー表示態様を有しており、当該エラー表示優先順位に基づきエラー種別、ベース表示時間及びエラー表示態様が一義的に決定されるよう構成されている。ここで、エラー表示優先順位とは、発生したエラーの重要度に比して予め定められた値であり、最高優先順位である「１」から最低優先順位である「８」までの数値が割り当てられている。また、当該エラー種別は、後述する各種エラーフラグと１対１に対応しており、同一種のエラーには同一のエラー名称が割り当てられている。そして、本最良形態では、エラー表示優先順位が高くなるにつれて、ベース表示時間の時間値が長くなるよう構成されており、後述するように当該ベース表示時間の時間値に基づき、エラー表示の表示時間が決定される。即ち、発生したエラーの重要度が高くなるにつれ、エラー表示時間が長く設定されることとなるのである。
【００５２】
《メイン制御基板／払出制御基板間で送受信されるコマンド・情報の内容》
次に、図５を参照しながら、主制御基板２００及び払出制御基板２３０間で送受信されるコマンド及び情報の内容を説明する。ここで、本最良形態に係る主制御基板２００から払出制御基板２３０へのコマンドは、賞球払出コマンドであることの特定情報及び賞球個数の情報からなる。具体的には、ビット７〜４は、１００１固定である（当該コマンドが賞球払出コマンドであることの識別情報）。次に、ビット３〜０は、賞球個数に関するものであり、例えば、０（００００Ｂ）は賞球０個であることを意味し、１５（１１１１Ａ）は賞球１５個であることを意味する。
【００５３】
次に、払出制御基板２３０から主制御基板２００側に送信される払出関連情報を説明することとする。ここで、一例として、払出関連情報（賞球払出関連情報又は払出異常関連情報）は、固定値（スタートビット）、払出モータ動作エラー情報、過剰払出エラー情報、球経路エラー情報、払出モータエラー情報、賞球装置エラー情報、受け皿満タンエラー及び賞球払出完了情報からなる。ここで、夫々のエラー内容の詳細については後述するが、夫々のエラーに対応したビットは、「０」であれば当該エラーが発生していないことを意味し、「１」であれば当該エラーが発生していることを意味する。尚、ビット０は、賞球払出完了に関するものであり、「０」は賞球払出完了であることを意味し、「１」は賞球払出未完了であることを意味する。
【００５４】
《処理》
次に、図６〜図２３のフローチャートを参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機で実行される制御処理を説明する。ここで、図６〜図１０が、主制御基板２００側での処理を示すフローチャートである。また、図１１〜図２３が、払出制御基板２３０側での処理を示すフローチャートである。以下、順に説明することとする。
【００５５】
《主制御基板側での処理》
まず、図６〜図１０のフローチャートを参照しながら、主制御基板２００における処理を説明することとする。まず、図６は、主制御基板２００側で実行されるメイン処理のフローチャートである。はじめに、ステップ１２００で、主制御手段１０００は、後述する未払出賞球管理処理を実行する。次に、ステップ１３００で、主制御手段１０００は、後述する払出制御基板２３０側へのコマンド送信制御処理を実行する。次に、ステップ１４００で、主制御手段１０００は、後述する払出制御基板２３０側からの情報受信制御処理を実行する。そして、ステップ１５００で、主制御手段１０００は、後述するエラー時対応制御処理を実行し、ステップ１２００に移行する。以下、各処理を詳述する。
【００５６】
まず、図７は、図６のステップ１２００のサブルーチンに係る、未払出賞球（賞球払出コマンド送信前）管理処理のフローチャートを示したものである。まず、ステップ１２０５で、遊技側受信制御手段１２２１は、遊技側受信情報一時記憶手段１２２１ａを参照し、いずれかの入賞口センサＳ（Ｓ１、Ｓ２・・・）から入賞信号を受信したか否かを判定する。ステップ１２０５でＹｅｓの場合、ステップ１２１０で、遊技側受信制御手段１２２１は、受信した入賞信号に係る未払出賞球情報を、未払出賞球情報一時記憶手段１４１０に一時記憶し、次の処理（ステップ１３００の対払出制御基板送信制御処理）に移行する。尚、ステップ１２０５でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ１３００の対払出制御基板送信制御処理）に移行する。
【００５７】
次に、図８は、図６のステップ１３００のサブルーチンに係る、対払出制御基板送信制御処理のフローチャートを示したものである。まず、ステップ１３０５で、払出制御側送信制御手段１２１１は、第二回線（賞球払出中か否かに係るＯＮＯＦＦ信号を送信する線）の入力ポートを参照し、払出信号がＯＦＦであるか否か、即ち、現在払出が実行されていないか否かを判定する。ステップ１３０５でＹｅｓの場合、ステップ１３１０で、払出制御側送信制御手段１２１１は、未払賞球情報一時記憶手段１４１０を参照し、未払出賞球（まだ賞球払出コマンドを払出制御基板２３０側に送信していない賞球）が存在するか否かを判定する。ステップ１３１０でＹｅｓの場合、ステップ１３１５で、払出制御側送信制御手段１２１１は、エラーフラグ一時記憶手段１５１１を参照し、賞球払出を行うことが不適なエラーである賞球払出関連エラー（例えば、払出モータの故障に関するエラー、上皿満タン、球切れエラー等）が発生していないか否かを判定する。ステップ１３１５でＹｅｓの場合、ステップ１３２０で、払出制御側送信制御手段１２１１は、未払賞球情報一時記憶手段１４１０に一時記憶されている、今回払出処理が実行される順番の未払出賞球情報に対応した賞球数分の賞球払出コマンド（図５参照）を、送信コマンド一時記憶手段１２１１ａにセットする。そして、ステップ１３２５で、払出制御側送信制御手段１２１１は、今回セットした賞球払出コマンドに対応する未払出賞球情報を、未払出賞球情報一時記憶手段１４１０から消去し、以後の情報をシフトさせる処理を実行する。次に、ステップ１３３０で、払出制御側送信制御手段１２１１は、送信コマンド一時記憶手段１２１１ａにセットした賞球払出コマンドを払出制御基板２３０側に送信し、次の処理（ステップ１４００の対払出制御基板受信制御処理）に移行する。尚、ステップ１３０５、ステップ１３１０及びステップ１３１５でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ１４００の対払出制御基板受信制御処理）に移行する。
【００５８】
次に、図９は、図６のステップ１４００のサブルーチンに係る、対払出制御基板受信制御処理のフローチャートを示したものである。まず、ステップ１４０５で、払出制御側受信制御手段１１２２は、払出制御側受信情報一時記憶手段１１２２ａを参照し、払出関連情報を受信したか否かを判定する。ここで、ステップ１４０５でＹｅｓの場合、ステップ１４１０で、エラー制御手段１５００は、受信した払出関連情報中にエラー情報（球切れエラー、上皿満タンエラー、他の払出関連エラー）が存在するか否かを判定する。ステップ１４１０でＹｅｓの場合、ステップ１４１５で、エラー制御手段１５００は、エラーフラグ一時記憶手段１５１１にアクセスし、該当するエラーに係るエラーフラグをオンにすることで、払出制御基板２３０側でのエラー情報を主制御基板２００側でも管理（一元管理）する。他方、ステップ１４１０でＮｏの場合、ステップ１４２０で、エラー制御手段１５００は、エラーフラグ一時記憶手段１５１１にアクセスし、払出制御基板２３０側でのエラーに係るエラーフラグをオフにする。そして、ステップ１４２５で、送受信制御手段１２００は、受信した払出関連情報中に賞球払出完了情報が存在するか否かを判定する。ステップ１４２５でＹｅｓの場合、ステップ１４３０で、送受信制御手段１２００は、送信コマンド一時記憶手段１２１１ａにセットされている賞球払出コマンド（今回の払出完了に係る賞球払出コマンド）をクリアし、次の処理（ステップ１５００のエラー時対応制御処理）に移行する。尚、ステップ１４０５及びステップ１４２５でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ１５００のエラー時対応制御処理）に移行する。
【００５９】
次に、図１０は、図６のステップ１５００のサブルーチンに係る、エラー時対応制御処理のフローチャートを示したものである。まず、ステップ１５０５で、エラー制御手段１５００は、エラーフラグ一時記憶手段１５１１を参照し、エラーが発生しているか否かを判定する。ステップ１５０５でＹｅｓの場合、ステップ１５１０で、エラー制御手段１５００は、発生したエラーが重要エラーであるか（例えば、不正行為の危険性が高い上皿満タンエラー）否かを判定する。ステップ１５１０でＹｅｓの場合、ステップ１５１５で、エラー制御手段１５００は、外部出力端子板３９を介してホールコンピュータに対し、今回発生したエラーに対応したエラー情報を送信する。そして、ステップ１５２０で、エラー制御手段１５００は、今回発生したエラーに対応したエラー報知コマンドを演出制御基板２２０側に送信し、次の処理｛ステップ１２００の未払出賞球（賞球払出コマンド送信前）管理処理｝に移行する。尚、ステップ１５０５でＮｏの場合にも次の処理｛ステップ１２００の未払出賞球（賞球払出コマンド送信前）管理処理｝に移行し、ステップ１５１０でＮｏの場合にはステップ１５２０に移行する。
【００６０】
ここで、表２は、主制御基板２００側から演出制御基板２３０側に送信されるエラー報知コマンドの一例を示したものである。このように、主制御基板２００側又は払出制御基板２３０側で発生したエラー内容と対応したエラー報知コマンドが送信される。
【表２】
2012085818.tif 000004
【００６１】
次に、図１１〜図２３のフローチャートを参照しながら、払出制御基板２３０側での処理を詳述することとする。
【００６２】
まず、図１１は、払出制御基板２３０側で実行されるメインルーチン２０００のフローチャートである。はじめに、ステップ２７００で、払出制御基板（払出制御手段）２３０は、後述する異常検出時エラー制御処理を実行する。次に、ステップ２８００で、払出制御基板（払出制御手段）２３０は、後述するエラー表示制御処理を実行する。次に、ステップ２１００で、払出制御基板（払出制御手段）２３０は、主制御基板２００との間での、後述する賞球払出関連情報送受信処理を実行する。次に、ステップ２２００で、払出制御基板（払出制御手段）２３０は、後述する賞球払出制御処理（賞球払出開始・モータ駆動開始時）を実行する。次に、ステップ２３００で、払出制御基板（払出制御手段）２３０は、後述する賞球払出制御処理（モータ駆動終了時・賞球払出終了時）を実行する。次に、ステップ２４００で、払出制御基板（払出制御手段）２３０は、後述する賞球払出制御処理（モータ駆動実行時）を実行する。そして、ステップ２５００で、払出制御基板（払出制御手段）２３０は、後述するモータエラー時処理を実行し、ステップ２７００に移行する。以下、各サブルーチンを詳述することとする。
【００６３】
次に、図１２は、図１１のステップ２７００のサブルーチンに係る、異常検出時エラー制御処理のフローチャートである。はじめに、ステップ２７１０で、エラー制御手段３２００は、後述する払出モータ動作異常検出時エラー制御処理を実行する。次に、ステップ２７２０で、エラー制御手段３２００は、後述する払出異常検出時エラー制御処理を実行する。次に、ステップ２７４０で、エラー制御手段３２００は、後述する球経路異常検出時エラー制御処理を実行する。次に、ステップ２７７０で、エラー制御手段３２００は、後述する払出モータ異常検出時エラー制御処理を実行する。次に、ステップ２７９０で、エラー制御手段３２００は、後述する要払出停止異常検出時エラー制御処理を実行し、次の処理（ステップ２１００の賞球払出関連情報送受信処理）へ移行する。
【００６４】
次に、図１３は、図１２のステップ２７１０のサブルーチンに係る、払出モータ動作異常検出時エラー制御処理のフローチャートである。はじめに、本処理の目的は、後述する払出モータ動作異常を検出した場合には、当該異常発生回数をカウントすることと、当該異常発生回数が閾値以上となった場合には、エラー発生を示すフラグをオンにすることである。まず、ステップ２７１１で、払出モータ動作異常検出時エラー制御手段３２３０は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１を参照し、払出モータ動作異常検出フラグがオンであるか否かを判定する。ここで、後述するように、払出モータ動作異常検出フラグは、払出制御基板２３０側での賞球払出処理を実行していない状況下で、カウントセンサ１４３にて遊技球の通過を検出した場合（払出モータ動作異常）にオンとなるフラグである。ステップ２７１１でＹｅｓの場合、ステップ２７１２で、払出モータ動作異常検出時エラー制御手段３２３０は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、払出モータ動作異常検出フラグをオフにする。次に、ステップ２７１３で、払出モータ動作異常検出時エラー制御手段３２３０は、不正払出累積カウンタ３２３１のカウンタ値を１加算（インクリメント）する。次に、ステップ２７１４で、払出モータ動作異常検出時エラー制御手段３２３０は、不正払出累積カウンタ３２３１のカウンタ値を参照し、当該カウント値が所定数（例えば、２５）以上であるか否かを判定する。ステップ２７１４でＹｅｓの場合、ステップ２７１５で、払出モータ動作異常検出時エラー制御手段３２３０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の払出モータ動作エラーフラグをオンにし、ステップ２７１６へ移行する。尚、ステップ２７１１又はステップ２７１４でＮｏの場合にも、ステップ２７１６へ移行する。
【００６５】
次に、ステップ２７１６で、払出モータ動作異常検出時エラー制御手段３２３０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１を参照し、払出モータ動作エラーフラグがオンであるか否かを判定する。ステップ２７１６でＹｅｓの場合、ステップ２７１９で、払出モータ動作異常検出時エラー制御手段３２３０は、払出関連エラー情報として払出モータ動作エラーを、払出関連エラー情報一時記憶手段３１２１にセットし、次の処理（ステップ２７２０の払出異常検出時エラー制御処理）へ移行する。尚、ステップ２７１６でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ２７２０の払出異常検出時エラー制御処理）へ移行する。
【００６６】
次に、図１４は、図１２のステップ２７２０のサブルーチンに係る、払出異常検出時エラー制御処理のフローチャートである。はじめに、本処理の目的は、後述する払出異常を検出した場合には、当該異常に起因した過剰な遊技球の払出数をカウントすることと、当該カウント数が閾値以上となった場合には、エラー発生を示すフラグをオンにすることである。まず、ステップ２７２１で、払出異常検出時エラー制御手段３２４０は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１を参照し、払出異常検出フラグがオンであるか否かを判定する。ここで、後述するように、払出異常検出フラグは、主制御基板２００側から送信されたコマンドに基づく所定の賞球払出数を超過して、過剰な遊技球の払出が検出された場合（払出異常）にオンとなるフラグである。ステップ２７２１でＹｅｓの場合、ステップ２７２２で、払出異常検出時エラー制御手段３２４０は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、払出異常検出フラグをオフにする。次に、ステップ２７２３で、払出異常検出時エラー制御手段３２４０は、払出処理関連情報一時記憶手段３３１０に一時記憶されている過剰払出数を取得すると共に、当該過剰払出数を過剰払出累積カウンタ３２４１に加算する。次に、ステップ２７２４で、払出異常検出時エラー制御手段３２４０は、過剰払出累積カウンタ３２４１のカウンタ値を参照し、当該カウント値が所定数（例えば、２５）以上であるか否かを判定する。ステップ２７２４でＹｅｓの場合、ステップ２７２５で、払出異常検出時エラー制御手段３２４０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の過剰払出エラーフラグをオンにし、ステップ２７２６へ移行する。尚、ステップ２７２１又はステップ２７２４でＮｏの場合にも、ステップ２７２６へ移行する。
【００６７】
次に、ステップ２７２６で、払出異常検出時エラー制御手段３２４０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１を参照し、過剰払出エラーフラグがオンであるか否かを判定する。ステップ２７２６でＹｅｓの場合、ステップ２７２９で、払出異常検出時エラー制御手段３２４０は、払出関連エラー情報として過剰払出エラーを、払出関連エラー情報一時記憶手段３１２１にセットし、次の処理（ステップ２７４０の球経路異常検出時エラー制御処理）へ移行する。尚、ステップ２７２６でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ２７４０の球経路異常検出時エラー制御処理）へ移行する。
【００６８】
次に、図１５は、図１２のステップ２７４０のサブルーチンに係る、球経路異常検出時エラー制御処理のフローチャートである。はじめに、本処理の目的は、後述する球経路異常を検出した場合には、（１）球貯留タンク４０又は賞球払出ユニット１００内に遊技球が存在していない（球切れ）異常が発生したか、又は賞球払出ユニット１００内に存在する遊技球が少量である（球不足）異常が発生したかを調査すると共に、当該球切れ異常又は球不足異常に相当する異常を検出した場合には、エラー発生を示すフラグをオンにすることである。また、（２）球切れ異常又は球不足異常に相当する異常を検出した場合には、賞球払出の払出間隔を延長することで、球切れ異常又は球不足異常が解消されるまでの待ち時間を作り出すことである。まず、ステップ２７４１で、球経路異常検出時エラー制御手段３２５０は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１を参照し、球経路異常検出フラグがオンであるか否かを判定する。ここで、後述するように、球経路異常検出フラグは、払出制御基板２３０側で予定されている所定個数の払出動作（単位払出動作）実行終了時であって、モータ駆動が正常に動作していると判断されている状況下において、当該払出が予定されている所定個数に満たない状況が検出された場合にオンとなるフラグである。ステップ２７４１でＹｅｓの場合、ステップ２７４２で、球経路異常検出時エラー制御手段３２５０は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、球経路異常検出フラグをオフにする。次に、ステップ２７４３で、球経路異常検出時エラー制御手段３２５０は、球切れ異常又は球不足異常の発生条件を充足しているか否かを判定する。ここで、球切れ異常又は球不足異常の発生条件には特に限定されないが、例えば、球貯留タンク４０又は賞球払出ユニット１００内の所定の位置に遊技球の検出センサを設け、当該検出センサで遊技球の存在を検出できない場合に球切れ異常が発生している条件とする例や、賞球払出ユニット１００内のスプロケット１４１の直上における球流路（本例では、２条の球流路が存在）の夫々に遊技球の検出センサを設け、当該検出センサの何れかで遊技球の存在を検出できない場合に球不足異常が発生している条件とする例を挙げることができる。ステップ２７４３でＹｅｓの場合、ステップ２７４４で、球経路異常検出時エラー制御手段３２５０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の球経路エラーフラグをオンにする。そして、ステップ２７４６で、球経路異常検出時エラー制御手段３２５０は、払出関連エラー情報として球経路エラーを、払出関連エラー情報一時記憶手段３１２１にセットし、ステップ２７５１へ移行する。尚、ステップ２７４１又はステップ２７４３でＮｏの場合にも、ステップ２７５１へ移行する。
【００６９】
次に、ステップ２７５１で、球経路異常検出時エラー制御手段３２５０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１を参照し、球経路エラーフラグがオンであるか否かを判定する。ステップ２７５１でＹｅｓの場合、ステップ２７５２で、球経路異常検出時エラー制御手段３２５０は、球切れ異常又は球不足異常の解消条件を充足しているか否かを判定する。ここで、球切れ異常又は球不足異常の解消条件には特に限定されず、前述の球切れ異常又は球不足異常の発生条件が未充足となった場合に当該異常が解消された条件とする例を挙げることができる。ステップ２７５２でＹｅｓの場合、ステップ２７５３で、球経路異常検出時エラー制御手段３２５０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の球経路エラーフラグをオフにする。そして、ステップ２７５５で、払出間隔延長制御手段３２５１は、通常動作時における励磁タイミング（例えば、３ｍｓ×８ステップ＝２４ｍｓに１個の速度で所定個数の払出動作を行うよう連続して励磁）や球通過待ち時間（例えば、５００ｍｓ）を設定し、次の処理（ステップ２７７０の払出モータ異常検出時エラー制御処理）へ移行する。他方、ステップ２７５２でＮｏの場合、ステップ２７５６で、払出間隔延長制御手段３２５１は、通常動作時と比較して相対的に球１個の払出速度が低速となるよう励磁タイミングや球通過待ち時間を変更し、次の処理（ステップ２７７０の払出モータ異常検出時エラー制御処理）へ移行する。尚、ステップ２７５１でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ２７７０の払出モータ異常検出時エラー制御処理）へ移行する。ここで、当該変更する励磁タイミングには特に限定されないが、例えば、３ｍｓ×８ステップ＝２４ｍｓに１個の速度で球１個分の払出動作を実行した後、所定時間（例えば５秒）の待ち時間を設け、当該待ち時間経過後に、再度３ｍｓ×８ステップ＝２４ｍｓに１個の速度で払出動作を実行するよう励磁タイミングを変更する例を挙げることができる。また、当該変更する球通過待ち時間にも特に限定されない（例えば、５００ｍｓから３０秒へ変更）。
【００７０】
次に、図１６は、図１２のステップ２７７０のサブルーチンに係る、払出モータ異常検出時エラー制御処理のフローチャートである。はじめに、本処理の目的は、後述する払出モータ異常を検出した場合には、エラー発生を示すフラグをオンにすると共に、払出モータのリトライ動作への切替制御処理を実行することである。まず、ステップ２７７１で、払出モータ異常検出時エラー制御手段３２６０は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１を参照し、払出モータ異常検出フラグがオンであるか否かを判定する。ここで、後述するように、払出モータ異常検出フラグは、球噛み等の外的要因により、モータ駆動が正常に動作していないと判断された場合にオンとなるフラグである。ステップ２７７１でＹｅｓの場合、ステップ２７７２で、払出モータ異常検出時エラー制御手段３２６０は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１内の払出モータ異常検出フラグをオフにする。次に、ステップ２７７３で、払出モータ異常検出時エラー制御手段３２６０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の払出モータエラーフラグをオンにする。次に、ステップ２７７５で、払出モータ異常検出時エラー制御手段３２６０は、払出関連エラー情報として払出モータエラーを、払出関連エラー情報一時記憶手段３１２１にセットする。そして、ステップ２７７６で、払出モータ異常検出時エラー制御手段３２６０は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１内のリトライ動作実行待機フラグをオンにして、ステップ２７７７へ移行する。尚、ステップ２７７１でＮｏの場合にも、ステップ２７７７へ移行する。ここで、リトライ動作実行待機フラグとは、後述するモータエラーが発生した後の所定時間はリトライ動作を待機状態とし、当該所定時間内でのモータエラーの解消待ち時間を設けるためのフラグである。
【００７１】
次に、ステップ２７７７で、払出モータ異常検出時エラー制御手段３２６０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１を参照し、払出モータエラーフラグがオンであるか否かを判定する。ステップ２７７７でＹｅｓの場合、ステップ２７７８で、リトライ動作制御手段３２６１は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１を参照し、リトライ動作実行許可フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ２７７８でＹｅｓの場合、ステップ２７７９で、リトライ動作制御手段３２６１は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１内のリトライ動作実行許可フラグをオフにする。次に、ステップ２７８０で、リトライ動作制御手段３２６１は、リトライ動作時における所定のステップ数を、ステップカウンタ一時記憶手段３３１３内のステップカウンタ値（ｎ）としてセットする。ここで、リトライ動作時における所定のステップ数には特に限定されないが、後述するリトライ動作時におけるロータ位置確認センサ１５０の確認タイミングと同数としておく例を挙げることができる。次に、ステップ２７８１で、リトライ動作制御手段３２６１は、励磁ステータ位置特定カウンタ値一時記憶手段３３１４内の励磁ステータ位置特定カウンタ値（ｊ）として０をセットする。次に、ステップ２７８２で、リトライ動作制御手段３２６１は、ステッピングモータ動作に係るリトライ動作用の励磁方式（例えば、周知の１−２相励磁方式）とリトライ動作用の１ステップの切替速度（例えば、６ｍｓ）を設定する。次に、ステップ２７８３で、リトライ動作制御手段３２６１は、ステッピングモータ動作に係る球通過待ち時間・モータ休止時間として所定値（例えば、５００ｍｓ）を、球通過待ちタイマ３３１５にセットする。次に、ステップ２７８４で、リトライ動作制御手段３２６１は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１内のリトライ動作実行中フラグをオンにする。そして、ステップ２７８５で、リトライ動作制御手段３４００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１内のモータ駆動中フラグをオンにして、次の処理（ステップ２７９０の要払出停止異常検出時エラー制御処理）に移行する。尚、ステップ２７７７又はステップ２７７８でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ２７９０の要払出停止異常検出時エラー制御処理）に移行する。
【００７２】
次に、図１７は、図１２のステップ２７９０のサブルーチンに係る、要払出停止異常検出時エラー制御処理のフローチャートである。はじめに、本処理の目的は、賞球払出処理の続行に係る致命的な異常を検出した場合には、エラー発生を示すフラグをオンにすると共に、当該賞球払出処理の続行に係る致命的な異常が解消されるまで賞球払出処理の続行を不能とすることである。ここで、賞球払出処理の続行に係る致命的な異常とは、主制御基板２００と払出制御基板２３０間の通信異常、カードユニットＣと払出制御基板２３０間の通信異常、カウントセンサ１４３のセンサ異常、受け皿（上皿）満タン異常等が挙げられる。まず、ステップ２７９１−１で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、主制御基板２００と払出制御基板２３０間の通信異常が検出されたか否かを判定する。ステップ２７９１−１でＹｅｓの場合、ステップ２７９１−２で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の通信エラーフラグをオンにして、ステップ２７９２−１へ移行する。他方、ステップ２７９１−１でＮｏの場合、ステップ２７９１−３で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の通信エラーフラグをオフにして、ステップ２７９２−１へ移行する。次に、ステップ２７９２−１で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、カウントセンサ１４３のセンサ異常が検出されたか否かを判定する。ステップ２７９２−１でＹｅｓの場合、ステップ２７９２−２で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の賞球装置エラーフラグをオンにして、ステップ２７９３−１へ移行する。他方、ステップ２７９２−１でＮｏの場合、ステップ２７９２−３で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の賞球装置エラーフラグをオフにして、ステップ２７９３−１へ移行する。次に、ステップ２７９３−１で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、受け皿（上皿）満タン異常が検出されたか否かを判定する。ステップ２７９３−１でＹｅｓの場合、ステップ２７９３−２で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の受け皿満タンエラーフラグをオンにして、ステップ２７９４−１へ移行する。他方、ステップ２７９３−１でＮｏの場合、ステップ２７９３−３で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の受け皿満タンエラーフラグをオフにして、ステップ２７９４−１へ移行する。次に、ステップ２７９４−１で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、カードユニットＣの接続異常が検出されたか否かを判定する。ステップ２７９４−１でＹｅｓの場合、ステップ２７９４−２で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内のＣＲユニット未接続エラーフラグをオンにして、ステップ２７９５−１へ移行する。他方、ステップ２７９４−１でＮｏの場合、ステップ２７９４−３で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内のＣＲユニット未接続エラーフラグをオフにして、ステップ２７９５−１へ移行する。
【００７３】
次に、ステップ２７９５−１で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１を参照し、通信エラーフラグ、賞球装置エラーフラグ、受け皿満タンエラーフラグ、ＣＲユニット未接続エラーフラグの全てのエラーフラグがオフであるか否かを判定する。ステップ２７９５−１でＹｅｓの場合、ステップ２７９５−２で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、払出制御手段３３００における通常の払出動作を実行（即ち、後述するステップ２７９５−３で払出動作を一時停止している場合において、当該払出動作を再開）し、次の処理（ステップ２８００のエラー表示制御手段）に移行する。他方、ステップ２７９５−１でＮｏの場合、ステップ２７９５−３で、要払出停止異常検出時エラー制御手段３２７０は、払出制御手段３３００における払出動作を強制的に一時停止し、次の処理（ステップ２８００のエラー表示制御手段）に移行する。
【００７４】
次に、図１８は、図１１のステップ２８００のサブルーチンに係る、エラー表示制御処理のフローチャートである。はじめに、本処理の目的は、ステップ２７００の異常検出時エラー制御処理において、任意のエラーフラグがオンとなった場合に、予め定められたエラー表示の優先順位に従って、順次エラー表示を実行することである。ここで、本最良形態においては、状態表示部１３０を駆使してエラー表示を実行することとなるが、当該状態表示部１３０には一つの７セグ表示器が設けられており、当該７セグ表示器上には同時に１種類のエラー表示態様のみを表示できるよう構成されている（表１参照）。また、払出制御基板２３０側での一連の処理フローに示すように、本最良形態では、同時に複数のエラーが重複して発生する場合があることを前提としている。尚、本処理では、ステップ２８０２〜２８０６にかけて、任意のエラーフラグがオンとなったか否かを監視する処理を実行すると共に、任意のエラーフラグがオンであることを検知した場合には、予め定められたエラー表示の優先順位の内、最高優先順位（本例では、順位１）に定められたエラーから順次エラー表示を試みるよう、以降の繰り返し処理における初期値として当該最高優先順位がセットされる。また、ステップ２８０８〜２８３４にかけて、エラー表示の優先順位に従う繰り返し処理によって、状態表示部１３０を駆使してエラー表示を実行する処理が行われるが、特にステップ２８１４〜ステップ２８１８では、エラー表示開始処理を実行し、ステップ２８２０〜ステップ２８２４では、次の優先順位となるエラー表示処理へと移行する処理を実行し、ステップ２８３０〜ステップ２８３４では、エラー表示終了判定及び終了処理を実行することとなる。以下、夫々の処理について詳述する。
【００７５】
<<エラーフラグ監視処理／初期値設定処理>>
まず、ステップ２８０２で、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値が０であるか否かを判定する。ここで、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値に０がセットされる場合とは、（１）全てのエラーフラグがオフである状態、（２）任意のエラーフラグがオンであり且つ最高優先順位（本例では、順位１）に定められたエラーから最低優先順位（本例では、順位８）に定められたエラーまでのエラー表示を優先順位に従い一通り実行した時点、の何れかである。即ち、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値に０以外の数値がセットされている場合には、当該数値で示される優先順位に該当するエラー表示処理を実行中であることを意味している。ステップ２８０２でＹｅｓの場合、ステップ２８０４で、エラー表示制御手段３６００は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１を参照し、前述のエラーフラグ（払出モータ動作エラーフラグ、過剰払出エラーフラグ、球経路エラーフラグ、払出モータエラーフラグ、通信エラーフラグ、賞球装置エラーフラグ、受け皿満タンエラーフラグ、ＣＲユニット未接続エラーフラグの８種）の何れかがオンであるか否かを判定する。ステップ２８０４でＹｅｓの場合、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値に、エラー表示の最高優先順位となる値（本例では、１）をセットし、ステップ２８０８へ移行する。尚、ステップ２８０２又はステップ２８０４でＮｏの場合にも、ステップ２８０８へ移行する。
【００７６】
<<繰り返し処理／エラー表示開始処理>>
次に、ステップ２８０８で、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値が０でないか否かを判定する。ステップ２８０８でＹｅｓの場合、ステップ２８１０で、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値に基づき、エラー表示内容決定用参照テーブル３６２０を参照してエラー種別を取得すると共に、当該エラー種別に対応したエラー表示が未実行であるか否かを判定する。ステップ２８１０でＹｅｓの場合、ステップ２８１２で、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値に基づきエラー表示内容決定用参照テーブル３６２０を参照してエラー種別を取得すると共に、エラーフラグ一時記憶手段３２２１を参照して当該エラー種別に対応したエラーフラグがオンであるか否かを判定する。ステップ２８１２でＹｅｓの場合、ステップ２８１４で、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値に基づき、エラー表示内容決定用参照テーブル３６２０を参照してエラー表示態様を取得すると共に、当該エラー表示態様を状態表示部１３０へ表示する。次に、ステップ２８１６で、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値に基づき、エラー表示内容決定用参照テーブル３６２０を参照してベース表示時間を取得すると共に、当該取得した時間値をエラー表示時間タイマ３６３０にセットする。そして、ステップ２８１８で、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示時間タイマ３６３０をスタート（カウントダウン）し、次の処理｛ステップ２１００の賞球払出関連情報受信処理（対主制御基板）｝に移行する。
【００７７】
<<繰り返し処理／優先順位移行処理>>
他方、ステップ２８１２でＮｏの場合、ステップ２８２０で、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値に１を加算（インクリメント）する。次に、ステップ２８２２で、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値が、エラー表示優先順位の最大数（本例では、８）を超過しているか否か、換言すると、エラー表示内容決定用参照テーブル３６２０に予め定められたエラー表示の優先順位の内、最低優先順位までのエラー表示処理を一通り実行したか否か、を判定する。ステップ２８２２でＹｅｓの場合、ステップ２８２４で、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値に０をセットし、次の処理｛ステップ２１００の賞球払出関連情報受信処理（対主制御基板）｝に移行する。尚、ステップ２８２２でＮｏの場合にも、次の処理｛ステップ２１００の賞球払出関連情報受信処理（対主制御基板）｝に移行する。
【００７８】
<<繰り返し処理／エラー表示終了判定・終了処理>>
他方、ステップ２８１０でＮｏの場合、ステップ２８３０で、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値に基づきエラー表示内容決定用参照テーブル３６２０を参照してエラー種別を取得すると共に、エラーフラグ一時記憶手段３２２１を参照して当該エラー種別に対応したエラーフラグがオフであるか否かを判定する。ステップ２８３０でＹｅｓの場合、ステップ２８３２で、エラー表示制御手段３６００は、状態表示部１３０に表示されているエラー表示を終了し、ステップ２８２０に移行する。他方、ステップ２８３０でＮｏの場合、ステップ２８３４で、エラー表示制御手段３６００は、エラー表示時間タイマ３６３０のタイマ値が０であるか否か（即ち、ステップ２８１６でセットしたベース表示時間が経過したか否か）を判定する。ステップ２８３４でＹｅｓの場合には、ステップ２８３２へ移行し、エラー表示の終了処理が実行されることとなる。尚、ステップ２８３４でＮｏの場合には、次の処理｛ステップ２１００の賞球払出関連情報受信処理（対主制御基板）｝に移行する。
【００７９】
次に、図１９は、図１１のステップ２１００のサブルーチンに係る、賞球払出関連情報受信処理（対主制御基板）のフローチャートである。ここで、当該フローの前半が主制御基板２００からの情報受信処理（及びこれに伴う賞球払出数のセット処理）であり、当該フローの後半が主制御基板２００への情報送信処理である。そこで、前半の主制御基板２００からの情報受信処理（及びこれに伴う賞球払出数のセット処理）から説明すると、まず、ステップ２１０５で、メイン側受信制御手段３１１１は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１を参照し、賞球払出中フラグがオフであるか否かを判定する。ここで、「賞球払出中フラグ」とは、払出制御側での賞球払出処理が実行中の場合（払出装置の払出モータが駆動動作中である場合や、球通過待ち時間・モータ休止時間中である場合）にオンになるフラグである。ステップ２１０５でＹｅｓの場合、ステップ２１１０で、メイン側受信制御手段３１１１は、メイン側受信情報一時記憶手段３１１１ａを参照し、賞球払出コマンドを受信したか否かを判定する。ステップ２１１０でＹｅｓの場合、ステップ２１１５で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１のフラグ領域にアクセスし、賞球払出開始許可フラグをオンにする。次に、ステップ２１２０で、払出制御手段３３００は、メイン側受信情報一時記憶手段３１１１ａに一時記憶されている賞球払出コマンド情報に基づき、今回払い出されるべき賞球数を導き、当該賞球数情報を払出カウンタ３３１２にセットし、次の処理（ステップ２１２５）に移行する。以上で、通常の賞球払出処理が実行される際の、賞球払出数のセット処理を終了する。尚、ステップ２１０５及びステップ２１１０でＮｏの場合にも次の処理（ステップ２１２５）に移行する。
【００８０】
次に、主制御基板２００への情報送信処理を説明すると、まず、ステップ２１２５で、送信制御手段３１２０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１を参照し、払出関連エラー送信フラグがオンであるか否かを判定する。ここで、「払出関連エラー送信フラグ」とは、前述のような払出関連エラー｛払出モータ動作エラー、過剰払出エラー、球切れエラー、球不足エラー、払出モータエラー、払出停止エラー｝が発生した際にオンとなり、当該エラー報知が主制御基板側になされた後にオフとなるフラグである。ステップ２１２５でＹｅｓの場合、ステップ２１３０で、エラー制御手段３２００は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の払出関連エラー送信フラグをオフにする。そして、ステップ２１３５で、送信制御手段３１２０は、払出関連エラー情報一時記憶手段３１２１にセットされた払出関連エラー情報を主制御基板２００側に送信し、次の処理（ステップ２１４０）に移行する。尚、ステップ２１２５でＮｏの場合にも次の処理（ステップ２１４０）に移行する。
【００８１】
次に、ステップ２１４０で、送信制御手段３１２０は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１を参照し、賞球払出完了フラグがオンであるか否かを判定する。ここで、「賞球払出完了フラグ」とは、払出制御手段３３００により賞球払出が完了したと判定された場合にオンとなるフラグである。ステップ２１４０でＹｅｓの場合、ステップ２１４５で、送信制御手段３１２０は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１のフラグ領域にアクセスし、賞球払出完了フラグをオフにする。そして、ステップ２１５０で、送信制御手段３１２０は、主制御基板２００側に対して賞球払出が完了した旨の情報を送信し、次の処理｛ステップ２２００の賞球払出制御処理（賞球払出開始・モータ駆動開始時）｝に移行する。尚、ステップ２１４０でＮｏの場合にも、次の処理｛ステップ２２００の賞球払出制御処理（賞球払出開始・モータ駆動開始時）｝に移行する。以上で、賞球払出完了情報送信処理を終了する。
【００８２】
次に、図２０は、図１１のステップ２２００のサブルーチンに係る、賞球払出制御処理（賞球払出開始・モータ駆動開始時）のフローチャートである。ここで、当該処理は、次のステップ２３００のモータ駆動処理を実行する前段階の処理であり、主制御基板側からの賞球払出コマンドを受信したことを受けてモータ駆動のステップ数等をセットする処理である。まず、ステップ２２０５で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１を参照し、賞球払出開始許可フラグ（図１９のステップ２１１５参照）がオンであるか否かを判定する。ステップ２２０５でＹｅｓの場合、ステップ２２１０及びステップ２２１５で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、賞球払出中フラグをオンにすると共に賞球払出開始許可フラグをオフにする。そして、ステップ２２２０で、払出制御手段３３００は、払出カウンタ３３１２にセットされている賞球払出個数が所定個数（例えば３個）以上であるか否かを判定する。ステップ２２２０でＹｅｓの場合、ステップ２２２５で、払出制御手段３３００は、所定個数分払い出されるよう、ステップカウンタ一時記憶手段３３１３にカウンタ値（ｎ）を一時記憶し、ステップ２２３２に移行する。ここで一時記憶されるカウンタ値（ｎ）は、ステッピングモータのステップ数である。他方、ステップ２２２０でＮｏの場合、払出制御手段３３００は、払出カウンタ３３１２にセットされている賞球払出個数が払い出されるよう、ステップカウンタ一時記憶手段３３１３にカウンタ値（ｎ）を一時記憶し、ステップ２２３２に移行する。そして、ステップ２２３２で、払出制御手段３３００は、今回の単位払出動作における払出予定個数（即ち、ステップ２２２５又はステップ２２３０で予定している払出個数）を、単位払出カウンタ３３１７にセットする。次に、ステップ２２３５で、払出制御手段３３００は、励磁ステータ位置特定カウンタ値（ｊ）として０をセットする。ここで、励磁ステータ位置特定カウンタは、ステータに対するロータの相対位置を示したものであり、「０」が払出待機（停止）時におけるデフォルト位置に相当する。次に、ステップ２２３７で、払出制御手段３３００は、ステッピングモータ動作に係る通常動作用の励磁方式（例えば、周知の２−２相励磁方式）と通常動作用の１ステップの切替速度（例えば、３ｍｓ）を設定する。次に、ステップ２２３８で、払出制御手段３３００は、ステッピングモータ動作に係る球通過待ち時間・モータ休止時間として所定値（例えば、５００ｍｓ）を、球通過待ちタイマ３３１５にセットする。次に、ステップ２２３９で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、リトライ動作実行中フラグをオフにする。ここで、リトライ動作実行中フラグとは、前述のようにステッピングモータ動作に係るリトライ動作を実行中においてオンとなるフラグである。そして、ステップ２２４０で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、モータ駆動中フラグをオンにし、次の処理｛ステップ２３００の賞球払出制御処理（モータ駆動終了時・賞球払出終了時）｝に移行する。他方、ステップ２２０５でＮｏの場合、ステップ２２４５で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１を参照し、モータ駆動中フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ２２４５でＹｅｓの場合には、既にモータが駆動されているので、次の処理｛ステップ２３００の賞球払出制御処理（モータ駆動終了時・賞球払出終了時）｝に移行する。他方、ステップ２２４５でＮｏの場合には、ステップ２２５０で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、賞球払出継続フラグがオフであるか否かを判定する。ここで、賞球払出継続フラグとは、単位払出動作における所定ステップ数分のステッピングモータ動作後であって、球通過待ち時間・モータ休止時間経過時において、賞球払出動作を継続すべき場合（詳細な条件については後述する）にオンとなるフラグである。ステップ２２５０でＹｅｓの場合には、次の処理｛ステップ２３００の賞球払出制御処理（モータ駆動終了時・賞球払出終了時）｝に移行する。他方、ステップ２２５０でＮｏの場合には、ステップ２２５２で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、賞球払出継続フラグをオフにする。そして、ステップ２２５４で、払出制御手段３３００は、単位払出カウンタ３３１７を参照し、当該カウンタ値が０超過であるか否か（即ち、今回の単位払出動作による払出予定個数分が全て払出されなかったか否か）を判定する。ステップ２２５４でＹｅｓの場合、ステップ２２５６で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、球経路異常検出フラグをオンにして、ステップ２２２０へ移行する。他方、ステップ２２５４でＮｏの場合には、ステップ２２５６を実行することなくステップ２２２０へ移行する。即ち、賞球払出継続フラグがオンである場合には、主制御基板側からの賞球払出コマンドの受信を契機とすることなく、再度モータ駆動のステップ数等をセットする処理を実行すると共に、今回の単位払出動作による払出予定個数分が全て払出されなかったと判定された場合には、球切れエラー又は球不足エラーの要因となる異常発生が検出されることとなる。
【００８３】
次に、図２１は、図１１のステップ２３００のサブルーチンに係る、賞球払出制御処理（モータ駆動終了時・賞球払出終了時）のフローチャートである。ここで、当該処理は、前の処理（ステップ２２００）で予定されているすべてのモータの駆動終了を実行し、或いは、予定されているすべての賞球払出が実行された際の終了処理である。ここで、ステップ２３０２〜ステップ２３１９にかけてモータ駆動終了処理を実行し、ステップ２３２０〜ステップ２３２５にかけて遊技球検知処理を実行し、ステップ２３３０〜ステップ２３６２にかけて賞球払出終了処理を実行する。はじめに、モータ駆動終了処理から説明すると、まず、ステップ２３０２で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１のフラグ領域を参照し、賞球払出中フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ２３０２でＹｅｓの場合、ステップ２３０５で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１のフラグ領域を参照し、モータ駆動中フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ２３０５でＹｅｓの場合、ステップ２３１０で、払出制御手段３３００は、ステップカウンタ一時記憶手段３３１３内のカウンタ値（ｎ）を参照し、カウンタ値が０であるか否か、即ち、図２０のステップ２２２５又はステップ２２３０でセットした今回の単位払出動作におけるステップ数がすべて実行されたか否かを判定する。ステップ２３１０でＹｅｓの場合、ステップ２３１５で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１のフラグ領域にアクセスし、モータ駆動中フラグをオフにする。次に、ステップ２３１６で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１のフラグ領域を参照し、リトライ動作実行中フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ２３１６でＹｅｓの場合、ステップ２３１７で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１のフラグ領域にアクセスし、リトライ動作実行中フラグをオフにして、ステップ２３１８へ移行する。他方、ステップ２３１６でＮｏの場合には、ステップ２３１８へ移行する。次に、ステップ２３１８で、払出制御手段３３００は、ステッピングモータの休止状態を維持（本例では、励磁出力を下げた上で、現在の励磁ステータ位置特定カウンタ値（ｊ）に継続励磁）する。次に、ステップ２３１９で、払出制御手段３３００は、球通過待ちタイマ３３１５をスタートさせ、ステップ２３２０に移行する。尚、ステップ２３０５又はステップ２３１０でＮｏの場合にもステップ２３２０に移行する。以上で、モータ駆動終了処理を終了する。
【００８４】
次に、遊技球検出処理を説明すると、まず、ステップ２３２０で、払出制御手段３３００は、カウントセンサ１４３から遊技球検出信号を受信したか否かを判定する。ステップ２３２０でＹｅｓの場合、ステップ２３２２で、払出制御手段３３００は、単位払出カウンタ３３１７に一時記憶されているカウンタ値を１減算する。次に、ステップ２３２５で、払出制御手段３３００は、払出カウンタ３３１２に一時記憶されているカウンタ値を１減算し、次の処理（ステップ２３３０）に移行する。尚、ステップ２３２０でＮｏの場合にも次の処理（ステップ２３３０）に移行する。以上で、遊技球検出時処理を終了する。
【００８５】
次に、賞球払出終了処理を説明すると、まず、ステップ２３３０で、払出制御手段３３００は、払出カウンタ３３１２を参照し、カウント値が０以下であるか否かを判定する。ステップ２３３０でＹｅｓの場合、ステップ２３３５及びステップ２３４０で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、賞球払出中フラグをオフにすると共に賞球払出完了フラグをオンにする。次に、ステップ２３４１で、払出制御手段３３００は、払出カウンタ３３１２を参照し、カウント値が０未満であるか否かを判定する。ステップ２３４１でＹｅｓの場合、ステップ２３４２で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１内の払出異常検出フラグをオンにする。次に、払出制御手段３３００は、払出カウンタ３３１２を参照し、当該カウント値に基づき過剰払出数（例えば、カウンタ値が−３であれば、過剰払出数は３）を払出処理関連情報一時記憶手段３３１０に一時記憶し、次の処理｛ステップ２４００の賞球払出制御処理（モータ駆動実行時）｝に移行する。尚、ステップ２３４１でＮｏの場合（即ち、払出カウンタ３３１２のカウント値が０であり、所定の払出個数分が正常に払出された場合）にも、次の処理｛ステップ２４００の賞球払出制御処理（モータ駆動実行時）｝に移行する。他方、ステップ２３３０でＮｏの場合、ステップ２３４５で、払出制御手段３３００は、球通過待ちタイマ３３１５のタイマ値を参照し、当該タイマ値が０であるか否かを判定する。ステップ２３４５でＹｅｓの場合、ステップ２３４７で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、リトライ動作実行待機フラグがオフであるか否かを判定する。ここで、リトライ動作実行待機フラグとは、前述のようにモータ駆動中においてモータエラーが発生した場合にオンとなるフラグである。ステップ２３４７でＹｅｓの場合、ステップ２３５０で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、賞球払出継続フラグをオンにし、次の処理｛ステップ２４００の賞球払出制御処理（モータ駆動実行時）｝へ移行する。他方、ステップ２３４７でＮｏの場合、ステップ２３６０及びステップ２３６２で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、リトライ動作実行待機フラグをオフにすると共に、リトライ動作実行許可フラグをオンにし、次の処理｛ステップ２４００の賞球払出制御処理（モータ駆動実行時）｝へ移行する。尚、ステップ２３４５でＮｏの場合にも、次の処理｛ステップ２４００の賞球払出制御処理（モータ駆動実行時）｝へ移行する。ここで、ステップ２３０２でＮｏの場合（即ち、賞球払出処理が実行中でない場合）には、ステップ２３７０で、払出制御手段３３００は、カウントセンサ１４３から遊技球検出信号を受信したか否かを判定する。ステップ２３７０でＹｅｓの場合、ステップ２３７２で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１内の払出モータ動作異常検出フラグをオンにして、次の処理｛ステップ２４００の賞球払出制御処理（モータ駆動実行時）｝へ移行する。尚、ステップ２３７０でＮｏの場合にも、次の処理｛ステップ２４００の賞球払出制御処理（モータ駆動実行時）｝へ移行する。
【００８６】
次に、図２２は、図１１のステップ２４００のサブルーチンに係る、賞球払出制御処理（モータ駆動実行時）のフローチャートである。ここで、当該処理は、前の処理（ステップ２２００）でセットされたステップ数に基づき、実際にモータ駆動を実行する処理である。まず、ステップ２４０５で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１のフラグ領域を参照し、モータ駆動中フラグがオンであるか否かを判定する。尚、モータ駆動中フラグは、ステップカウンタ一時記憶手段３３１３に所定のステップカウンタ数がセットされた際にオンとなるフラグであり（図２０のステップ２２４０参照）、当該所定のステップカウンタ数と対応した励磁がすべて実行された際にオフとなるフラグである。ここで、ステップ２４０５でＹｅｓの場合、ステップ２４１０で、払出制御手段３３００は、ステップカウンタ一時記憶手段３３１３のステップカウンタ値（ｎ）を１減算する。次に、ステップ２４２０で、払出制御手段３３００は、励磁ステータ位置特定カウンタ値一時記憶手段３３１４における励磁ステータ位置特定カウンタ値（ｊ）を更新（１インクリメント）する。次に、ステップ２４２５で、払出制御手段３３００は、所定の励磁方式と切替速度に基づき、励磁ステータ位置特定カウンタ値一時記憶手段３３１４における励磁ステータ位置特定カウンタ値（ｊ）に対応したステータを励磁する。次に、ステップ２４３０で、払出制御手段３３００は、励磁ステータ位置特定カウンタ値一時記憶手段３３１３内のカウンタ値（ｊ）が、ロータ位置確認センサ１５０の確認タイミングであるか否かを判定する。ここで、ロータ位置確認センサ１５０の確認とは、モータ動作に係る異常動作（球噛み等による脱調現象）が発生しているか否かを確認する目的で行われるものである。ステップ２４３０でＹｅｓの場合、ステップ２４５０で、払出制御手段３３００は、ロータ位置確認センサ１５０からの検知信号の有無を参照する。そして、ステップ２４５５で、エラー制御手段３２００は、ステップ２４５０での検知信号の有無に基づき、ロータが正しく回転していないか否か、即ち、モータエラーが発生しているか否かを判定する。ステップ２４５５でＹｅｓの場合、ステップ２４６０で、エラー制御手段３２００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１におけるモータ位置異常フラグをオンにし、次の処理（ステップ２５００のモータエラー時処理）に移行する。尚、ステップ２４３０でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ２５００のモータエラー時処理）に移行し、ステップ２４５５でＮｏの場合には、ステップ２４６５で、エラー制御手段３２００は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１におけるモータエラーフラグをオフにし、次の処理（ステップ２５００のモータエラー時処理）に移行する。
【００８７】
次に、図２３は、図１１のステップ２５００のサブルーチンに係る、モータエラー時処理のフローチャートである。はじめに、本処理の目的は、モータエラーを検出した際には、モータ駆動を休止状態へと強制的に移行することである。まず、ステップ２５０５で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１を参照し、モータ位置異常フラグがオンであるか否かを判定する。ここで、図２２のステップ２４６０に示すように、所定の検知タイミングにてモータが所定の回転位置に存在するか否かを検知した上、当該所定の回転位置に存在しない場合には脱調等をしたと判定し、このモータ位置異常フラグはオンとなる。ステップ２５０５でＹｅｓの場合、ステップ２５１０で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１にアクセスし、モータ位置異常フラグをオフにする。次に、ステップ２５１５で、払出制御手段３３００は、払出状態フラグ一時記憶手段３３１１を内の払出モータ異常検出フラグをオンにする。そして、ステップ２５２０で、エラー制御手段３２００は、ステップカウンタ一時記憶手段３３１３におけるステップカウンタ値（ｎ）をクリアして、次の処理｛ステップ２１００の賞球払出関連情報送受信処理（対主制御基板）｝に移行する。これは、モータエラー発生により、今回セットしたステップ数を実行しなくなったためであり、当該カウント値のクリア実行後は、モータ駆動が休止状態へと移行することとなる（図２１のステップ２３１０及びステップ２３１５参照）。尚、ステップ２５０５でＮｏの場合にも、次の処理｛ステップ２１００の賞球払出関連情報送受信処理（対主制御基板）｝に移行する。
【００８８】
次に、図２４を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の作用について説明することとする。ここで、同図は、通信エラー（エラー表示優先順位１）、過剰払出エラー（エラー表示優先順位３）及び払出モータエラー（エラー表示優先順位６）が同時に発生した際の作用図である。尚、本例では、その他のエラーは発生していない（即ち、その他のエラーフラグはオフを維持している）ものとしている。
【００８９】
まず、通信エラー、過剰払出エラー、払出モータエラーが発生したことを示す、通信エラーフラグ、過剰払出エラーフラグ、払出モータエラーフラグの夫々のエラーフラグがオンとなり、当該エラーフラグがオンとなったことを契機として、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値に「１」がセットされる（図中丸１）。次に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値「１」が示すエラー種別である通信エラーフラグがオンであるか否かが判定され、当該通信エラーフラグがオンであることを契機として、エラー表示態様「１」が７セグ表示器に表示される（図中丸２）。次に、通信エラーにおけるエラー表示のベース表示時間（本例では、４０秒）経過時には、エラー表示態様「１」の表示が終了すると共に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値に１が加算（現在値「２」）される。次に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値「２」が示すエラー種別である賞球装置エラーフラグがオンであるか否かが判定されるが、当該賞球装置エラーフラグはオフであるためエラー表示は実行されない（図中丸３）。次に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値に１が加算（現在値「３」）され、当該カウンタ値「３」が示すエラー種別である過剰払出エラーフラグがオンであるか否かが判定されると共に、当該過剰払出エラーフラグがオンであることを契機として、エラー表示態様「３」が７セグ表示器に表示される（図中丸４）。次に、過剰払出エラーにおけるエラー表示のベース表示時間（本例では、３０秒）経過時には、エラー表示態様「３」の表示が終了すると共に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値に１が加算（現在値「４」）される。次に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値「４」が示すエラー種別である受け皿満タンエラーフラグがオンであるか否かが判定されるが、当該受け皿満タンエラーフラグはオフであるためエラー表示は実行されない。また、同様に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値「５」が示すエラー種別である球経路エラーのエラー表示も実行されない（図中丸５）。次に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値に１が加算（現在値「６」）され、当該カウンタ値「６」が示すエラー種別である払出モータエラーフラグがオンであるか否かが判定されると共に、当該払出モータエラーフラグがオンであることを契機として、エラー表示態様「６」が７セグ表示器に表示される（図中丸６）。次に、払出モータエラーにおけるエラー表示のベース表示時間（本例では、１５秒）経過時には、エラー表示態様「６」の表示が終了すると共に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値に１が加算（現在値「７」）される。次に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値「７」が示すエラー種別である払出モータ動作エラーフラグがオンであるか否かが判定されるが、当該払出モータ動作エラーフラグはオフであるためエラー表示は実行されない。また、同様に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値「８」が示すエラー種別であるＣＲユニット未接続エラーのエラー表示も実行されない。次に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値に１が加算（現在値「９」）されるが、当該カウンタ値がエラー表示優先順位の最大数である「８」を超過したことを契機として、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値に「０」が再セットされる。以上のような処理の流れによって、通信エラー（エラー表示優先順位１）、過剰払出エラー（エラー表示優先順位３）及び払出モータエラー（エラー表示優先順位６）のエラー表示優先順位に従い、７セグ表示器に「１」→「３」→「６」の順序で表示されることとなる。
【００９０】
ここで、一連のエラー表示処理が完了し、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値に「０」がセットされている状態であるが、通信エラーフラグ、過剰払出エラーフラグ、払出モータエラーフラグの夫々のエラーフラグがオンである（即ち、エラーが解除されていない）ため、当該エラーフラグがオンであることを契機として、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値に「１」が再度セットされる（図中丸７）。そして、前述と同様の処理の流れによって、順次エラー表示が実行されることとなるが、エラー表示実行中において当該エラーが解除された場合には、当該エラー表示を終了して次のエラー表示優先順位のエラー表示処理へと移行することとなる（図中丸８）。
【００９１】
本最良形態によれば、遊技球の払出動作に係るエラーが発生した場合、予め定められたエラー情報の出力優先順に基づきエラー情報を出力するよう構成されているため、複数種類のエラーが重複して発生した場合に、当該発生したエラーの重要度が高いエラーを優先的に報知することが可能となり、早期の解消を要するような重大なエラー発生を、迅速に報知することができるという効果を奏する。また、エラー情報を切替表示するよう構成されているため、エラーの重要度が低いエラーをも表示可能となるという効果をも奏する。
【００９２】
更に、前記効果に加え、エラー情報の出力優先順位が高くなるに伴い、エラー情報の出力期間が長くなるよう構成されているため、ユーザの見逃し等によって、早期の解消を要するような重大なエラー発生が認識されない事態を回避することができるという効果を奏する。
【００９３】
尚、本最良形態における作用説明図においては、複数種類のエラーが略同一タイミングで発生している例について示したが、実際には複数種類のエラーが略同一タイミングで発生することは稀であり、夫々のエラーは、ある程度の時間間隔をおいて発生することが多い。例えば、過剰払出エラー（エラー表示優先順位３）発生→５秒経過→通信エラー（エラー表示優先順位１）発生→１０秒経過→払出モータエラー（エラー表示優先順位６）と発生するような場合である。このような流れでエラーが発生した場合、本最良形態における処理では、７セグ表示器に「３」を３０秒表示→「６」を１５秒表示→「１」の順序で表示されてしまうことにより、重要度の高い通信エラーの発生を迅速に報知できない場合があるという問題点がある。そこで、このような問題点を解決するための方法を、本最良形態からの変更例（変更例１）として、以下に詳述する。
【００９４】
《変更例１》
まず、図４のブロック図を参照しながら、本最良形態からの変更点について説明する。尚、本最良形態からの変更点については、同図の点線囲み部で示してある。本最良形態の変更例１におけるエラー表示制御手段３６００は、重要度の高いエラーが追加発生した際に、当該追加発生したエラーに係るエラー表示処理の割り込み制御を司る割り込みエラー表示制御手段３６４０を有している。ここで、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内のフラグ状態を一時記憶するためのエラーフラグ状態監視情報一時記憶手段３６４１と、追加発生したエラーに係る情報を一時記憶するための割り込みエラー情報一時記憶手段３６４２と、を更に有している。
【００９５】
次に、図２５は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の変更例１における、図１１のステップ２８００（変１）のサブルーチンに係る、エラー表示制御処理のフローチャートである。はじめに、本最良形態からの変更点は、ステップ２８０２〜２８０６に亘って実行されていたエラーフラグ監視処理／初期値設定処理において、ステップ２８０３−１（変１）〜ステップ２８０３−５（変１）及びステップ２８０７（変１）の処理が追加になっている点と、ステップ２８３０〜２８３４に亘って実行されていたエラー表示終了判定・終了処理において、ステップ２８３６−１（変１）〜ステップ２８３６−３（変１）の処理が追加になっている点である。そして、その目的は、任意のエラーに係るエラー表示処理の実行中において、現在表示されているエラーよりも重要度の高いエラーが追加発生した場合には、現在のエラー表示処理が終了した際に、当該追加発生した重要度の高いエラー表示処理を優先して実行することである。
【００９６】
まず、エラーフラグ監視処理／初期値設定処理における変更点について説明すると、ステップ２８０７（変１）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の各種エラーフラグ状態（オン／オフ状態）を、エラーフラグ状態監視情報一時記憶手段３６４１に一時記憶する。また、ステップ２８０２（変１）でＮｏの場合、ステップ２８０３−１（変１）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の各種エラーフラグ状態とエラーフラグ状態監視情報一時記憶手段３６４１内の各種エラーフラグ状態とを比較し、各種エラーフラグ状態に変化があるか否か（即ち、オン→オフ又はオフ→オンに切り替わったエラーフラグが存在しているか否か）を判定する。ステップ２８０３−１（変１）でＹｅｓの場合、ステップ２８０３−２（変１）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値、即ち、現在エラー表示処理を実行しているエラー表示優先順位に基づき、当該エラー表示優先順位よりも高い優先順位のエラーが追加発生しているか否かを判定する。ステップ２８０３−２（変１）でＹｅｓの場合、ステップ２８０３−３（変１）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、追加発生したエラーに係るエラー表示優先順位を、割り込みエラー情報一時記憶手段３６４２に一時記憶する。次に、ステップ２８０３−４（変１）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、割り込みエラー情報一時記憶手段３６４２内の割り込みエラー表示フラグをオンにする。そして、ステップ２８０３−５（変１）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、エラーフラグ一時記憶手段３２２１内の各種エラーフラグ状態を、エラーフラグ状態監視情報一時記憶手段３６４１に一時記憶（現在の各種エラーフラグ状態に更新）し、ステップ２８０８（変１）に移行する。尚、ステップ２８０３−１（変１）でＮｏの場合には、ステップ２８０８（変１）に移行し、ステップ２８０３−２（変１）でＮｏの場合には、２８０３−５（変１）に移行する。
【００９７】
次に、エラー表示終了判定・終了処理における変更点について説明すると、ステップ２８３６−１（変１）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、割り込みエラー情報一時記憶手段３６４２を参照し、割り込みエラー表示フラグがオフであるか否かを判定する。ステップ２８３６−１（変１）でＹｅｓの場合には、ステップ２８２０（変１）に移行し、本最良形態と同様の処理が実行される。他方、ステップ２８３６−１（変１）でＮｏ場合、ステップ２８３６−２（変１）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、割り込みエラー情報一時記憶手段３６４２内の割り込みエラー表示フラグをオフにする。次に、ステップ２８３６−３（変１）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、割り込みエラー情報一時記憶手段３６４２に一時記憶されているエラー表示優先順位｛即ち、ステップ２８０３−３（変１）で一時記憶されたエラー表示優先順位｝を取得すると共に、当該取得したエラー表示優先順位をエラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０にセットする。
【００９８】
次に、図２６を参照しながら、本最良形態の変更例１に係る作用について説明することとする。ここで、同図は、過剰払出エラー（エラー表示優先順位３）、払出モータエラー（エラー表示優先順位６）、通信エラー（エラー表示優先順位１）の順序で時間間隔をおいてエラーが発生した際の作用図である。尚、本例では、その他のエラーは発生していない（即ち、その他のエラーフラグはオフを維持している）ものとしている。
【００９９】
まず、過剰払出エラーが発生したことを示す、過剰払出エラーフラグのエラーフラグがオンとなり、当該エラーフラグがオンとなったことを契機として、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値に「１」がセットされる。次に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値「１」が示すエラー種別である通信エラーフラグがオンであるか否かが判定されるが、この時点では通信エラーフラグがオフであるため、エラー表示を実行せずにエラー表示優先順位カウンタのカウンタ値が「３」になるまで加算される。次に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値「３」が示すエラー種別である過剰払出エラーフラグがオンであるか否かが判定されると共に、当該過剰払出エラーフラグがオンであることを契機として、エラー表示態様「３」が７セグ表示器に表示される（図中丸１）。次に、エラー表示態様「３」の表示が終了すると共に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値が「６」になるまで加算される。次に、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値「６」が示すエラー種別である払出モータエラーフラグがオンであるか否かが判定されると共に、当該払出モータエラーフラグがオンであることを契機として、エラー表示態様「６」が７セグ表示器に表示される（図中丸２）。次に、一連のエラー表示処理が完了した後、再度エラー表示態様「３」が７セグ表示器に表示され、当該表示処理中に通信エラーが発生したことを示す、通信エラーフラグのエラーフラグがオンとなるが、当該表示処理中のエラーよりもエラー表示優先順位の高いエラーが発生したため、割り込みエラー表示フラグがオンとなる（図中丸３）。次に、エラー表示態様「３」の表示が終了する際には、割り込みエラー表示フラグがオンであることに起因して、エラー表示優先順位カウンタのカウンタ値に「１」がセットされると共に、当該カウンタ値「１」が示すエラー種別である通信エラーフラグがオンであることを契機として、エラー表示態様「１」が７セグ表示器に表示されることとなる（図中丸４）。
【０１００】
本最良形態の変更例１によれば、本最良形態における効果に加え、任意のエラー情報の出力期間中であって、遊技球の払出動作に係る更なるエラーが発生した場合において、当該更なるエラーの出力優先順位が、当該出力期間中であるエラー情報の出力優先順位よりも高い場合には、当該エラー情報の出力期間満了後に、当該更なるエラーに係るエラー情報をエラー情報表示手段へ出力するよう構成されているため、早期の解消を要するような重大なエラー発生を、更に迅速に報知することができるという効果を奏する。
【０１０１】
尚、本最良形態の変更例１における作用説明図においては、エラー表示優先順位の高いエラーに係るエラー表示の割り込み処理が発生し、７セグ表示器にエラー表示態様「３」→「１」→「３」と表示されるが、エラー表示態様「３」の表示終了後でなければ、エラー表示態様「１」は表示されないため、表示優先度の高いエラーを迅速に報知するという観点においては問題点がある。また、当該表示区間における夫々のエラー表示時間は、エラー表示態様「３」が６０秒（３０秒＋３０秒）であるのに対し、エラー表示態様「１」は４０秒である。ここで、本最良形態においては、エラー表示優先順位が高くなるにつれて、エラー表示時間（ベース表示時間）が長くなるよう構成されていることを特長としているため、エラー表示の割り込み処理によって、このような特長が失われてしまう場合があるという問題点がある。そこで、このような問題点を解決するための方法を、本最良形態の変更例１からの変更例（変更例２）として、以下に詳述する。
【０１０２】
《変更例２》
まず、図４のブロック図を参照しながら、本最良形態の変更例１からの変更点について説明する。尚、本最良形態の変更例１からの変更点については、同図の一点鎖線囲み部で示してある。本最良形態の変更例２における割り込みエラー表示制御手段３６４０は、エラー表示の割り込み処理実行前後におけるエラー表示に係る情報を一時記憶するための割り込み復帰情報一時記憶手段３６４３を更に有している。
【０１０３】
次に、図２７は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の変更例２における、図１１のステップ２８００（変２）のサブルーチンに係る、エラー表示制御処理のフローチャートである。はじめに、本最良形態の変更例１からの変更点は、ステップ２８３６−１（変１）〜ステップ２８３６−３（変１）に亘って実行されていたエラー表示に係る割り込み処理が、ステップ２８３６−１（変２）〜ステップ２８３６−６（変２）及びステップ２８３８−１（変２）〜ステップ２８３８−６（変２）の処理へと変更になっている点である。そして、その目的は、（１）任意のエラーに係るエラー表示処理の実行中において、現在表示されているエラーよりも重要度の高いエラーが追加発生した場合には、現在のエラー表示処理を一時中断して当該追加発生した重要度の高いエラー表示処理を優先して実行するよう制御することと、（２）追加発生した重要度の高いエラー表示処理終了後には、（１）で一時中断されたエラー表示処理を再開することである。ここで、ステップ２８３８−１（変２）〜ステップ２８３８−６（変２）に亘って実行する処理が、前述の（１）に該当し、ステップ２８３６−１（変２）〜ステップ２８３６−６（変２）に亘って実行する処理が、前述の（２）に該当している。
【０１０４】
まず、ステップ２８３８−１（変２）〜ステップ２８３８−６（変２）に亘って実行する処理について説明すると、ステップ２８３４（変２）でＮｏの場合、即ち、任意のエラーに係るエラー表示処理の実行中である場合、ステップ２８３８−１（変２）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、割り込みエラー情報一時記憶手段３６４２を参照し、割り込みエラー表示フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ２８３８−１（変２）でＹｅｓの場合、ステップ２８３８−２（変２）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、割り込みエラー情報一時記憶手段３６４２内の割り込みエラー表示フラグをオフにする。次に、ステップ２８３８−３（変２）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、現在実行中であるエラー表示処理を終了（即ち、状態表示部１３０を駆使して表示されているエラー表示態様を消去）する。次に、ステップ２８３８−４（変２）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、現在のエラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値及びエラー表示時間タイマ３６３０のタイマ値を、割り込み復帰情報一時記憶手段３６４３に一時記憶する。次に、ステップ２８３８−５（変２）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、割り込みエラー情報一時記憶手段３６４２に一時記憶されているエラー表示優先順位｛即ち、ステップ２８０３−３（変２）で一時記憶されたエラー表示優先順位｝を取得すると共に、当該取得したエラー表示優先順位をエラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０にセットする。そして、ステップ２８３８−６（変２）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、割り込み復帰情報一時記憶手段３６４３内の割り込み復帰表示フラグをオンにし、次の処理｛ステップ２１００の賞球払出関連情報受信処理（対主制御基板）｝に移行する。尚、ステップ２８３８−１（変２）でＮｏの場合にも、次の処理｛ステップ２１００の賞球払出関連情報受信処理（対主制御基板）｝に移行する。
【０１０５】
次に、ステップ２８３６−１（変２）〜ステップ２８３６−６（変２）に亘って実行する処理について説明すると、ステップ２８３６−１（変２）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、割り込み復帰情報一時記憶手段３６４３を参照し、割り込み復帰表示フラグがオフであるか否かを判定する。ステップ２８３６−１（変２）でＹｅｓの場合には、ステップ２８２０（変２）に移行し、本最良形態及び変更例１と同様の処理が実行される。他方、ステップ２８３６−１（変２）でＮｏの場合、ステップ２８３６−２（変２）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、割り込み復帰情報一時記憶手段３６４３内の割り込み復帰表示フラグをオフにする。次に、ステップ２８３６−３（変２）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、割り込み復帰情報一時記憶手段３６４３に一時記憶されているエラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）値を取得すると共に、当該取得した値をエラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０にセットする。次に、ステップ２８３６−４（変２）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値に基づき、当該エラー表示態様を状態表示部１３０へ表示する。次に、ステップ２８３６−５（変２）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、割り込み復帰情報一時記憶手段３６４３に一時記憶されているタイマ値を取得すると共に、当該取得したタイマ値をエラー表示時間タイマ３６３０にセットする。そして、ステップ２８３６−６（変２）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、エラー表示時間タイマ３６３０をスタート（カウントダウン）し、次の処理｛ステップ２１００の賞球払出関連情報受信処理（対主制御基板）｝に移行する。
【０１０６】
次に、図２８を参照しながら、本最良形態の変更例２に係る作用について説明することとする。ここで、同図は、本最良形態の変更例１に係る作用説明図（図２６参照）と略同一のエラー発生態様であるため、適宜説明を省略する。
【０１０７】
まず、図中丸１及び図中丸２については、本最良形態の変更例１に係る作用と同等である。次に、一連のエラー表示処理が完了した後、再度エラー表示態様「３」が７セグ表示器に表示され、当該表示処理中に通信エラーが発生したことを示す、通信エラーフラグのエラーフラグがオンとなるが、当該表示処理中のエラーよりもエラー表示優先順位の高いエラーが発生したため、割り込みエラー表示フラグがオンとなる（図中丸３）。ここで、割り込みエラー表示フラグがオンとなったことに起因して、表示残り時間が１５秒である状態でエラー表示態様「３」の表示が一時中断され、エラー表示態様「１」が７セグ表示器に表示される（図中丸４）。そして、エラー表示態様「１」の表示が終了する際には、割り込み復帰表示フラグがオンであることに起因して、一時中断されたエラー表示態様「３」の表示が再開され、表示残り時間であった１５秒間だけ７セグ表示器に表示されることとなる。
【０１０８】
本最良形態の変更例２によれば、前記効果に加え、任意のエラー情報の出力期間中であって、遊技球の払出動作に係る更なるエラーが発生した場合において、当該更なるエラーの出力優先順位が、当該出力期間中であるエラー情報の出力優先順位よりも高い場合には、当該出力期間中であるエラー情報の出力を一時中断し、当該更なるエラーに係るエラー情報を出力すると共に、当該更なるエラーに係るエラー情報の出力期間満了後には、当該一時中断していたエラー情報の出力を再開し、当該一時中断時点での出力期間満了までの残り期間分だけ出力するよう構成されているため、早期の解消を要するような重大なエラー発生を、更に迅速に報知することができることに加え、出力優先順位の低いエラーの出力期間が余分に延長されてしまう事態を回避できるという効果を奏する。
【０１０９】
尚、本最良形態の変更例１及び２における作用説明図においては、エラー表示優先順位の高いエラーに係るエラー表示の割り込み処理が発生することで、表示優先度の高いエラーを優先して報知することが可能となる。他方、表示優先度の低いエラーについてはエラー報知が遅延することになるため、エラー表示の割り込み処理が頻発した場合には、当該表示優先度の低いエラーが認識されにくくなるという問題点がある。そこで、このような問題点を解決するための方法を、本最良形態の変更例２からの変更例（変更例３）として、以下に詳述する。
【０１１０】
《変更例３》
次に、図２９は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の変更例３における、図１１のステップ２８００（変３）のサブルーチンに係る、エラー表示制御処理のフローチャートである。はじめに、本最良形態の変更例２からの変更点は、ステップ２８１５−１（変３）及びステップ２８１５−２（変３）であり、その目的は、エラー表示時間の加算条件を充足した場合には、当該エラー表示実行開始時において、ベース表示時間に所定の時間値を加算することである。即ち、ステップ２８１５−１（変３）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、当該エラー表示に係るエラー表示時間の加算条件を充足しているか否かを判定する。ここで、エラー表示時間の加算条件には特に限定されないが、例えば、（１）当該エラーの前回のエラー表示実行終了時（又は一時中断時）から、当該エラーの今回のエラー表示実行開始時までの期間が所定値（例えば、３０秒）を超えた場合、（２）当該エラー発生時から、当該エラーが解除されない期間が所定値（例えば、３０秒）を超えた場合、（３）当該エラーが解除されないまま、当該エラーのエラー表示実行回数が所定数（例えば、３回）を超えた場合、等を挙げることができる。ステップ２８１５−１（変３）でＹｅｓの場合、ステップ２８１５−２（変３）で、割り込みエラー表示制御手段３６４０は、エラー表示優先順位カウンタ（ＥＣ）３６１０のカウンタ値に基づき、エラー表示内容決定用参照テーブル３６２０を参照してベース表示時間を取得すると共に、当該取得した時間値に所定の加算時間を加えた値をエラー表示時間タイマ３６３０にセットする。ここで、所定の加算時間の時間値には特に限定されないが、例えば、（Ａ）前述の（１）〜（３）の加算条件を充足した回数毎に所定値（例えば、５秒）を加算｛例えば、（１）の加算条件の場合、当該エラーの前回のエラー表示実行終了時（又は一時中断時）から、当該エラーの今回のエラー表示実行開始時までの期間が１８０秒であると仮定すると、１８０÷３０×５＝３０秒を加算｝、（Ｂ）前述の（１）〜（３）の加算条件を充足した場合に所定値（例えば、３０秒）を加算、等を挙げることができる。
【０１１１】
以上のような処理の変更により、本最良形態の変更例１及び２における作用説明図におけるエラー表示態様「６」のように、エラー表示の割り込み処理が発生し、表示優先度の低いエラーのエラー表示が遅延した場合には、当該エラー表示優先度の低いエラーのエラー表示時間が加算され、加算された時間値分だけエラー表示が延長されることとなる。
【０１１２】
尚、本最良形態の変更例３において、前述の（１）〜（３）における加算条件や、（Ａ）〜（Ｂ）における加算時間は、エラー種別ごとに同一であることには限定されない。その場合には、表３で示すように、エラー表示内容決定用参照テーブル３６２０の内容を変更し、エラー種別ごとに加算条件や加算時間を異ならせるよう構成すればよく、エラーの重要度に応じた細やかな設定をしたい場合には好適である。
【表３】
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【符号の説明】
【０１１３】
１００  賞球払出ユニット
１３０  状態表示部
２３０  払出制御基板
３２００  エラー制御手段
３２２１  エラーフラグ一時記憶手段
３６００  エラー表示制御手段
３６２０  エラー表示内容決定用参照テーブル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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