(57)【要約】【課題】ユーザが携帯端末の複数のメニュー画面を直感的に認識することが可能になる携帯端末およびメニュー画面表示方法を提供する。【解決手段】メニュー画面を表示する携帯端末は、仮想カメラと複数のメニュー画面とが配置された仮想空間を表す空間情報を記憶する記憶手段と、携帯端末の移動量を検出する検出手段と、検出手段にて検出された携帯端末の移動量に基づいて空間情報を変更することによって、仮想カメラの視界を変更する制御手段と、仮想空間内の複数のメニュー画面のうちのいくつかが仮想カメラの視界に入っている場合に、仮想カメラの視界に入っているメニュー画面を表す画像を表示する表示手段と、を含む。【選択図】図１
2012089007.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メニュー画面を表示する携帯端末であって、
仮想カメラと複数の前記メニュー画面とが配置された仮想空間を表す空間情報を記憶する記憶手段と、
前記携帯端末の移動量を検出する検出手段と、
前記検出手段にて検出された携帯端末の移動量に基づいて前記空間情報を変更することによって、前記仮想カメラの視界を変更する制御手段と、
前記仮想空間内の複数のメニュー画面のうちのいくつかが、前記仮想カメラの視界に入っている場合に、前記仮想カメラの視界に入っているメニュー画面を表す画像を表示する表示手段と、を含む携帯端末。
【請求項２】
請求項１に記載の携帯端末において、
前記検出手段は、前記携帯端末の移動量として、前記携帯端末の移動距離と、前記携帯端末の移動角度と、を検出し、
前記制御手段は、前記携帯端末の移動距離に応じて前記仮想カメラの位置が移動し、かつ、前記携帯端末の移動角度に応じて前記仮想カメラの姿勢が傾くように、前記空間情報を変更することによって、前記仮想カメラの視界を変更する、携帯端末。
【請求項３】
請求項２に記載の携帯端末において、
前記制御手段は、前記携帯端末の移動距離に比例した量だけ前記仮想カメラの位置が移動し、かつ、前記携帯端末の移動角度に比例した量だけ前記仮想カメラの姿勢が傾くように、前記空間情報を変更することによって、前記仮想カメラの視界を変更する、携帯端末。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか１項に記載の携帯端末において、
前記仮想空間内での前記複数のメニュー画面の位置を特定する特定情報を受け付ける受付手段をさらに含み、
前記制御手段は、前記特定情報にて特定される位置に前記複数のメニュー画面が配置され前記仮想カメラが予め定められた位置に配置された仮想空間情報を、前記空間情報として生成し、当該仮想空間情報を、前記記憶手段に記憶する、携帯端末。
【請求項５】
メニュー画面を表示する携帯端末が行うメニュー画面表示方法であって、
仮想カメラと複数の前記メニュー画面とが配置された仮想空間を表す空間情報を記憶手段に記憶する記憶ステップと、
前記携帯端末の移動量を検出する検出ステップと、
前記携帯端末の移動量に基づいて前記空間情報を変更することによって、前記仮想カメラの視界を変更する制御ステップと、
前記仮想空間内の複数のメニュー画面のうちのいくつかが、前記仮想カメラの視界に入っている場合に、前記仮想カメラの視界に入っているメニュー画面を表す画像を表示する表示ステップと、を含むメニュー画面表示方法。
【請求項６】
請求項５に記載のメニュー画面表示方法において、
前記検出ステップでは、前記携帯端末の移動量として、前記携帯端末の移動距離と、前記携帯端末の移動角度と、を検出し、
前記制御ステップでは、前記携帯端末の移動距離に応じて前記仮想カメラの位置が移動し、かつ、前記携帯端末の移動角度に応じて前記仮想カメラの姿勢が傾くように、前記空間情報を変更することによって、前記仮想カメラの視界を変更する、メニュー画面表示方法。
【請求項７】
請求項６に記載のメニュー画面表示方法において、
前記制御ステップでは、前記携帯端末の移動距離に比例した量だけ前記仮想カメラの位置が移動し、かつ、前記携帯端末の移動角度に比例した量だけ前記仮想カメラの姿勢が傾くように、前記空間情報を変更することによって、前記仮想カメラの視界を変更する、メニュー画面表示方法。
【請求項８】
請求項５から７のいずれか１項に記載のメニュー画面表示方法において、
前記仮想空間内での前記複数のメニュー画面の位置を特定する特定情報を受け付ける受付ステップと、
前記特定情報にて特定される位置に前記複数のメニュー画面が配置され前記仮想カメラが予め定められた位置に配置された仮想空間情報を、前記空間情報として生成する生成ステップと、をさらに含み、
前記記憶ステップでは、前記仮想空間情報を前記記憶手段に記憶する、メニュー画面表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯端末およびメニュー画面表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、初期メニューを表示可能な携帯端末が記載されている。
【０００３】
特許文献１に記載の携帯端末は、携帯端末の筐体に対して行われるタップ操作を、加速度センサで検出し、その検出結果に応じた入力指示、例えば、初期メニューを表示する旨の入力指示を受け付ける。特許文献１に記載の携帯端末は、初期メニューを表示する旨の入力指示を受け付けると、初期メニューをディスプレイに表示する。
【０００４】
なお、特許文献１には、初期メニューの具体例は示されていないが、一般的に、携帯端末では、初期メニューは、階層構造を有する複数のメニュー画面のうちの最上位の階層のメニュー画面となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−１７６６４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
携帯端末では、メニュー画面は、階層構造を有しており、携帯端末の画面上には、１つのメニュー画面しか表示されない。このため、ユーザは、次階層のメニュー画面を直感的に認識することが難しく、よって、複数のメニュー画面を直感的に認識することが難しいという課題があった。
【０００７】
本発明の目的は、上述した課題を解決可能な携帯端末およびメニュー画面表示方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の携帯端末は、メニュー画面を表示する携帯端末であって、仮想カメラと複数の前記メニュー画面とが配置された仮想空間を表す空間情報を記憶する記憶手段と、前記携帯端末の移動量を検出する検出手段と、前記検出手段にて検出された携帯端末の移動量に基づいて前記空間情報を変更することによって、前記仮想カメラの視界を変更する制御手段と、前記仮想空間内の複数のメニュー画面のうちのいくつかが、前記仮想カメラの視界に入っている場合に、前記仮想カメラの視界に入っているメニュー画面を表す画像を表示する表示手段と、を含む。
【０００９】
本発明のメニュー画面表示方法は、メニュー画面を表示する携帯端末が行うメニュー画面表示方法であって、仮想カメラと複数の前記メニュー画面とが配置された仮想空間を表す空間情報を記憶手段に記憶する記憶ステップと、前記携帯端末の移動量を検出する検出ステップと、前記携帯端末の移動量に基づいて前記空間情報を変更することによって、前記仮想カメラの視界を変更する制御ステップと、前記仮想空間内の複数のメニュー画面のうちのいくつかが、前記仮想カメラの視界に入っている場合に、前記仮想カメラの視界に入っているメニュー画面を表す画像を表示する表示ステップと、を含む。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、ユーザが携帯端末の複数のメニュー画面を直感的に認識することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態の携帯端末１０を示したブロック図である。
【図２】携帯端末２の動作を説明するためのフローチャートである。
【図３】仮想３次元空間内のメニュー画面の配置と、ステップＳ３で表示パネル５ｂに表示される画像と、を示した図である。
【図４】仮想３次元空間内のメニュー画面の配置と、携帯端末１０が傾けられた際に表示パネル５ｂに表示される画像と、を示した図である。
【図５】仮想３次元空間内のメニュー画面の配置と、携帯端末１０の位置が変更された際に表示パネル５ｂに表示される画像と、を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態を図面を参照して説明する。
【００１３】
図１は、本発明の一実施形態の携帯端末１０を示したブロック図である。
【００１４】
図１において、携帯端末１０は、例えば、携帯電話機である。なお、携帯端末１０は、携帯電話機に限るものではない。
【００１５】
携帯端末１０は、携帯端末１０に設定された仮想空間に配置されたメニュー画面を表示する。本実施形態では、携帯端末１０は、携帯端末１０に設定された仮想３次元空間（仮想空間）に配置された仮想カメラの視界に入っているメニュー画面を表す画像を表示する。
【００１６】
携帯端末１０は、メニュー画面として、電話帳を表示するための電話帳メニュー画面と、Ｗｅｂ画面を表示するためのＷｅｂメニュー画面と、電子メールを扱う画面を表示するためのメールメニュー画面と、アルバムを表示するためのアルバムメニュー画面と、を有する。なお、メニュー画面は、上記に限らず適宜変更可能である。
【００１７】
携帯端末１０は、入力部１と、記憶部２と、検出部３と、制御部４と、表示部５と、通信部６と、を含む。検出部３は、加速度センサ３ａと、角速度センサ３ｂと、を含む。表示部５は、グラフィック処理部５ａと、表示パネル５ｂと、を含む。
【００１８】
入力部１は、一般的に受付手段と呼ぶことができる。
【００１９】
入力部１は、複数の入力キーまたはタッチパネルからなり、ユーザからの入力を受け付ける。入力部１は、例えば、仮想３次元空間内での複数のメニュー画面の位置を特定する特定情報を受け付ける。
【００２０】
記憶部２は、一般的に記憶手段と呼ぶことができる。
【００２１】
記憶部２は、仮想カメラと複数のメニュー画面とが配置された仮想３次元空間を表す空間情報を記憶する。
【００２２】
本実施形態では、記憶部２には、入力部１が受け付けた特定情報にて特定される位置に複数のメニュー画面が配置され仮想カメラが予め定められた位置（デフォルトの位置）に配置された仮想空間情報が記憶される。なお、仮想空間情報は、空間情報の一例であり、制御部４にて生成される。
【００２３】
仮想空間情報は、例えば、仮想３次元空間を規定するＸ軸、Ｙ軸およびＺ軸を表す座標軸情報と、メニュー画面情報と、メニュー画面位置情報と、仮想カメラ位置情報と、仮想カメラ姿勢情報と、を有する。
【００２４】
メニュー画面情報は、デフォルトの情報であり、複数のメニュー画面を表す。なお、メニュー画面情報は、入力部１が受け付けるユーザからのメニュー画面変更指示によって、変更されてもよいし、削除されてもよいし、追加されてもよい。
【００２５】
メニュー画面位置情報は、仮想３次元空間内での複数のメニュー画面の位置を表す。仮想カメラ位置情報は、仮想３次元空間内での仮想カメラの位置を表す。仮想カメラ姿勢情報は、仮想３次元空間内での仮想カメラの姿勢を表す。携帯端末１０の動作開始時には、仮想カメラ位置情報および仮想カメラ姿勢情報として、デフォルトの情報が設定される。
【００２６】
なお、仮想３次元空間内での複数のメニュー画面の位置と、仮想３次元空間内での仮想カメラの位置とは、仮想３次元空間のＸＹＺ座標にて規定される。また、仮想３次元空間内での仮想カメラの姿勢は、仮想３次元空間を規定するＸ軸、Ｙ軸およびＺ軸のそれぞれについての仮想基準位置（デフォルト位置）からの姿勢変化量である、Yaw（ヨー）角、Pitch（ピッチ）角およびRoll（ロール）角によって規定される。
【００２７】
検出部３は、一般的に検出手段と呼ぶことができる。
【００２８】
検出部３は、携帯端末１０の移動量を検出する。本実施形態では、検出部３は、携帯端末１０の移動量として、携帯端末１０の移動距離と、携帯端末１０の移動角度と、を検出する。
【００２９】
加速度センサ３ａは、携帯端末１０の移動距離を検出する。本実施形態では、加速度センサ３ａは、実空間上での直交３軸を成すｘ、ｙおよびｚ軸の各軸方向の携帯端末１０の基準位置からの移動量を検出する。
【００３０】
角速度センサ３ｂは、携帯端末１０の移動角度を検出する。本実施形態では、角速度センサ３ｂは、実空間上での直交３軸を成すｘ、ｙおよびｚ軸の各軸周りの携帯端末１０の基準位置からの姿勢変化角（Yaw角、Pitch角およびRoll角）を検出する。
【００３１】
制御部４は、一般的に制御手段と呼ぶことができる。
【００３２】
制御部４は、携帯端末１０の動作を制御する。例えば、制御部４は、検出部３にて検出された携帯端末１０の移動量に基づいて、仮想カメラの視界を変更する。なお、制御部４は、携帯端末１０の移動量に基づいて記憶部２内の空間情報（仮想カメラ位置情報と仮想カメラ姿勢情報とのいずれか一方または両方）を変更することによって、仮想カメラの視界を変更する。
【００３３】
本実施形態では、制御部４は、加速度センサ３ａにて検出された携帯端末１０の移動距離に応じて仮想カメラの位置を移動し、かつ、角速度センサ３ｂにて検出された携帯端末１０の移動角度に応じて仮想カメラの姿勢を傾けることによって、仮想カメラの視界を変更する。この場合、制御部４は、加速度センサ３ａにて検出された携帯端末１０の移動距離に応じて仮想カメラの位置が移動し、かつ、角速度センサ３ｂにて検出された携帯端末１０の移動角度に応じて仮想カメラの姿勢が傾くように、記憶部２内の空間情報（仮想カメラ位置情報と仮想カメラ姿勢情報とのいずれか一方または両方）を変更することによって、仮想カメラの視界を変更する。
【００３４】
制御部４は、携帯端末１０の移動距離に比例した量だけ仮想カメラの位置を移動し、かつ、携帯端末１０の移動角度に比例した量だけ仮想カメラの姿勢を傾けることによって、仮想カメラの視界を変更する。この場合、制御部４は、携帯端末１０の移動距離に比例した量だけ仮想カメラの位置が移動し、かつ、携帯端末１０の移動角度に比例した量だけ仮想カメラの姿勢が傾くように、記憶部２内の空間情報（仮想カメラ位置情報と仮想カメラ姿勢情報とのいずれか一方または両方）を変更することによって、仮想カメラの視界を変更する。
【００３５】
例えば、制御部４は、ｘ軸方向の携帯端末１０の移動量に比例した量だけ、Ｘ軸方向の仮想カメラの位置が移動し、ｙ軸方向の携帯端末１０の移動量に比例した量だけ、Ｙ軸方向の仮想カメラの位置が移動し、ｚ軸方向の携帯端末１０の移動量に比例した量だけ、Ｚ軸方向の仮想カメラの位置が移動するように、記憶部２内の空間情報（仮想カメラ位置情報）を変更する。そして、制御部４は、ｘ軸周りの携帯端末１０の姿勢変化量（Pitch角）に比例した量だけ、Ｘ軸方向の仮想カメラの姿勢が傾き、ｙ軸周りの携帯端末１０の姿勢変化量（Roll角）に比例した量だけ、Ｙ軸方向の仮想カメラの姿勢が傾き、ｚ軸周りの携帯端末１０の姿勢変化量（Yaw角）に比例した量だけ、Ｚ軸方向の仮想カメラの姿勢が傾くように、記憶部２内の空間情報（仮想カメラ姿勢情報）を変更する。
【００３６】
また、制御部４は、入力部１が特定情報を受け付けると、その特定情報にて特定される位置に複数のメニュー画面が配置され仮想カメラが予め定められた位置（デフォルトの位置）に配置された仮想空間情報を生成する。制御部４は、仮想空間情報を、空間情報として記憶部２に記憶する。
【００３７】
表示部５は、一般的に表示手段と呼ぶことができる。
【００３８】
表示部５は、仮想３次元空間内の複数のメニュー画面のうちのいくつかが、仮想カメラの視界に入っている場合、仮想カメラの視界に入っているメニュー画面を表す画像を表示する。
【００３９】
例えば、表示部５は、仮想カメラの視界に入っている仮想３次元空間を仮想カメラにて透視変換した２次元画像を表示する。なお、仮想３次元空間の画像を表示する技術、および、仮想カメラの視界に入っている仮想３次元空間を仮想カメラにて透視変換した２次元画像を表示する技術は、公知技術であるため、その詳細な説明は割愛する。
【００４０】
グラフィック処理部５ａは、記憶部２内の空間情報（仮想空間情報）を使用して３次元グラフィック処理を行うことによって、仮想カメラの視界に入っている仮想３次元空間を仮想カメラにて透視変換した２次元画像を生成する。
【００４１】
表示パネル５ｂは、グラフィック処理部５ａが生成した２次元画像を表示する。
【００４２】
通信部６は、携帯電話網（不図示）を使った通信を行う。
【００４３】
次に、動作を説明する。
【００４４】
図２は、携帯端末２の動作を説明するためのフローチャートである。以下、図２を参照して、携帯端末２の動作を説明する。
【００４５】
まず、ユーザは、入力部１を操作して、仮想３次元空間内での複数のメニュー画面の位置を特定する特定情報を入力する。例えば、特定情報は、仮想３次元空間内での複数のメニュー画面の位置として、デフォルトの姿勢でデフォルト位置にある仮想カメラに対する各メニュー画面の相対的な位置（距離関係）を表す。制御部４は、入力部１が特定情報を受け付けると、仮想空間情報を生成し、その仮想空間情報を、空間情報として記憶部２に記憶する（ステップＳ１）。
【００４６】
続いて、ユーザは、入力部１を操作して、実空間での携帯端末１０の位置および姿勢の基準位置（初期位置）を特定する旨の初期設定指示を入力する。
【００４７】
制御部４は、入力部１が初期設定指示を受け付けると、そのときの加速度センサ３ａおよび角速度センサ３ｂの検出結果を読み取り、加速度センサ３ａおよび角速度センサ３ｂの検出結果から実空間での携帯端末１０の位置および姿勢を特定し、その特定された携帯端末１０の位置および姿勢を、実空間での携帯端末１０の位置および姿勢の基準位置（初期位置）として決定する（ステップＳ２）。
【００４８】
続いて、制御部４は、グラフィック処理部５ａに、記憶部２内の空間情報を参照させ、仮想カメラの視界に入っている仮想３次元空間を仮想カメラにて透視変換した２次元画像を生成させる。表示パネル５ｂは、グラフィック処理部５ａが生成した２次元画像を表示する（ステップＳ３）。
【００４９】
図３は、仮想３次元空間内のメニュー画面の配置と、ステップＳ３で表示パネル５ｂに表示される画像と、を示した図である。
【００５０】
その後、制御部４は、加速度センサ３ａおよび角速度センサ３ｂの検出結果を監視し、実空間での携帯端末１０の位置および姿勢が、実空間での携帯端末１０の位置および姿勢の基準位置と異なっているかを判断する（ステップＳ４）。
【００５１】
実空間での携帯端末１０の位置および姿勢が、実空間での携帯端末１０の位置および姿勢の基準位置と異なると、制御部４は、加速度センサ３ａにて検出された携帯端末１０の移動距離に応じて仮想カメラの位置が移動され、かつ、角速度センサ３ｂにて検出された携帯端末１０の移動角度に応じて仮想カメラの姿勢が傾くように、記憶部２内の仮想カメラ位置情報および仮想カメラ姿勢情報と変更することによって、仮想カメラの視界を変更する。
【００５２】
本実施形態では、制御部４は、ｘ軸方向の携帯端末１０の移動量に比例した量だけ、Ｘ軸方向の仮想カメラの位置が移動し、ｙ軸方向の携帯端末１０の移動量に比例した量だけ、Ｙ軸方向の仮想カメラの位置が移動し、ｚ軸方向の携帯端末１０の移動量に比例した量だけ、Ｚ軸方向の仮想カメラの位置が移動し、ｘ軸周りの携帯端末１０の姿勢変化量（Pitch角）に比例した量だけ、Ｘ軸方向の仮想カメラの姿勢が傾き、ｙ軸周りの携帯端末１０の姿勢変化量（Roll角）に比例した量だけ、Ｙ軸方向の仮想カメラの姿勢が傾き、ｚ軸周りの携帯端末１０の姿勢変化量（Yaw角）に比例した量だけ、Ｚ軸方向の仮想カメラの姿勢が傾くように、記憶部２内の仮想カメラ位置情報および仮想カメラ姿勢情報と変更することによって、仮想カメラの視界を変更する。
【００５３】
仮想カメラの視界が変更されることによって、表示パネル５ｂに表示される画像が切り替わる（ステップＳ５）。
【００５４】
図４は、仮想３次元空間内のメニュー画面の配置と、携帯端末１０が図３に示した位置から傾けられた際に表示パネル５ｂに表示される画像と、を示した図である。
【００５５】
図５は、仮想３次元空間内のメニュー画面の配置と、携帯端末１０が図３に示した位置から移動された際に表示パネル５ｂに表示される画像と、を示した図である。
【００５６】
その後、制御部４は、再度、入力部１が初期設定指示を受け付けたかを判断する（ステップＳ６）。
【００５７】
入力部１が、再度、初期設定指示を受け付けた場合、制御部４は、仮想カメラの位置および姿勢をデフォルトの状態に戻し、その後、ステップＳ２を実行する。このため、入力部１が、再度、初期設定指示を受け付けた場合、表示パネル５ｂに表示される画像が初期状態に戻る。
【００５８】
ステップＳ６の後、制御部４は、いずれかのメニュー画面が決定（選択）されたかを判断する（ステップＳ７）。なお、ユーザがメニュー画面を決定する手法は、任意である。例えば、ユーザが入力部１を操作してメニュー画面を決定してもよい。
【００５９】
メニュー画面が決定されると、制御部４は、決定されたメニュー画面に応じた画像を表示部５に表示する（ステップＳ８）。
【００６０】
なお、メニュー画面が決定されない場合、制御部４は、処理をステップＳ４に戻す。
【００６１】
本実施形態によれば、複数のメニュー画面が配置された仮想３次元空間内の仮想カメラの視界が、携帯端末１０の移動量に基づいて変更される。表示部５は、仮想３次元空間内の複数のメニュー画面のうちのいくつかが、仮想カメラの視界に入っている場合に、仮想カメラの視界に入っているメニュー画面を表す画像を表示する。
【００６２】
このため、仮想３次元空間内の複数のメニュー画面を表示部５に表示することが可能になり、ユーザは携帯端末１０を動かすことによって、簡単に、他のメニュー画面を確認することが可能になる。よって、ユーザが携帯端末１０の複数のメニュー画面を直感的に認識することが可能になる。
【００６３】
なお、上記作用効果は、記憶部２と検出部３と制御部４と表示部５とからなる携帯端末でも奏するものである。
【００６４】
また、本実施形態では、検出部３は、携帯端末１０の移動量として、携帯端末１０の移動距離と、携帯端末１０の移動角度と、を検出する。制御部４は、携帯端末１０の移動距離に応じて仮想カメラの位置が移動し、かつ、携帯端末１０の移動角度に応じて仮想カメラの姿勢が傾くように、記憶部２内の空間情報を変更することによって、仮想カメラの視界を変更する。
【００６５】
この場合、携帯端末１０の移動状態と仮想カメラの視界の変更状態とを対応させることができ、ユーザは、仮想カメラの視界の変更を直感的に行うことが可能になる。
【００６６】
また、本実施形態では、制御部４は、携帯端末１０の移動距離に比例した量だけ仮想カメラの位置が移動し、かつ、携帯端末１０の移動角度に比例した量だけ仮想カメラの姿勢が傾くように、記憶部２内の空間情報を変更することによって、仮想カメラの視界を変更する。
【００６７】
この場合、携帯端末１０の移動状態と仮想カメラの視界の変更状態とをより対応させることができ、ユーザは、仮想カメラの視界の変更をより直感的に行うことが可能になる。
【００６８】
また、本実施形態では、入力部１は、仮想３次元空間内での複数のメニュー画面の位置を特定する特定情報を受け付ける。制御部４は、その特定情報にて特定される位置に複数のメニュー画面が配置され仮想カメラが予め定められた位置（デフォルトの位置）に配置された仮想空間情報を生成し、その仮想空間情報を記憶部４に記憶する。
【００６９】
この場合、ユーザは、仮想３次元空間内での複数のメニュー画面の位置を任意に設定することが可能になる。
【００７０】
なお、特定情報が、さらに、仮想３次元空間内に配置されるメニュー画面の大きさ、個数および傾きを表してもよい。この場合、ユーザは、さらに、仮想３次元空間内に配置されるメニュー画面の大きさ、個数および傾きを任意に設定することが可能になる。
【００７１】
本実施形態によれば、ユーザは、直感的に数多くのメニュー画面を見ることが可能になる。また、ユーザは、携帯端末１０の位置や姿勢を変更するだけで、表示パネル５ｂに表示されるメニュー画面を変更することが可能になる。
【００７２】
本実施形態では、携帯端末１０として、スマートフォンをはじめとする物理キーを持たない携帯端末が用いられると、ユーザは、携帯端末に表示されるメニュー画面を直感的に変更することが可能になる。
【００７３】
以上説明した実施形態において、図示した構成は単なる一例であって、本発明はその構成に限定されるものではない。
【符号の説明】
【００７４】
１０      携帯端末
１      入力部
２      記憶部
３      検出部
３ａ    加速度センサ
３ｂ    角速度センサ
４      制御部
５      表示部
５ａ    グラフィック処理部
５ｂ    表示パネル
６      通信部
【図１】
2012089007.tif 000003
【図２】
2012089007.tif 000004
【図３】
2012089007.tif 000005
【図４】
2012089007.tif 000006
【図５】
2012089007.tif 000007